【俺達が】戦国大戦53万石【新たな大戦を創るのだ】

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1ゲームセンター名無し
◆前スレ
【マジで】戦国大戦53万石【アガってきたぜ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296072412/

◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293594905/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ3枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295265405/
【集え新芽達】戦国大戦初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら切腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし
2ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:41:27 ID:LcJru8P/0
■よくある質問

Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい

Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。

Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ

Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 20+10+10
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
3ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:41:48 ID:2sck2DhX0
4ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:42:15 ID:LcJru8P/0
☆初心者向けデッキ構築

・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。

・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。

・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。

・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。

・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。

・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です。
5ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:47:17 ID:G/KJrGhQ0
6ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:47:43 ID:ULJPkyWb0
:ゲームセンター名無し [sage] :2011/01/27(木) 05:24:21 ID:ULJPkyWb0
【集え新芽達】戦国大戦【初心者スレ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/l50#tag126

>>1
そろそろこいつ入れてやってくれ
7ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:47:57 ID:G/KJrGhQ0
【集え新芽達】戦国大戦初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/

戦国大戦 騎馬単スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294439140/

戦国大戦・戦友募集スレ★1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290345741/



【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293594905/

戦国大戦トレード診断・雑談スレ3枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295265405/

戦国大戦 配列晒しスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289744987/
8ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:48:05 ID:kT/L+oHR0
>>1
運は天に、鎧は胸に、手柄は乙にあり!
9ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:49:03 ID:LcJru8P/0
>>6
いれたやん。

とりあえず関連スレがかなり増えてるので次のテンプレからは関連スレは2レス目あたりに作った方がよさげ
10ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:49:12 ID:nFsm4BWx0
天下布武 効果時間短縮(11.5c→9.5c)

ていうか前こんな長かったのかよ
11ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:51:25 ID:N5g5QXTl0
>>1乙よ永遠なれ!

全く情報が無い一の太刀。調べるって言っても難しいよな。
12ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:53:00 ID:ULJPkyWb0
>>9
すまん見落としてた。
スレたて乙。
13ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:53:06 ID:/83r732v0
悪いな、俺の>>1乙じゃない
14ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:54:06 ID:rRTX514n0
俺の槍は天下>>1乙よー!
15ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:56:35 ID:2BW+3QeEO
ドカンと>>1乙ちゃえ〜!!
16ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:57:24 ID:r/2bKmc/Q
>>1乙の如く!

>>11
何度か検証試みたけど自武力・敵武力(実は武力差だけ見ればいいのかもしれないがそれすら不明)、
チャージ各段階の強さなど要因が多すぎる
17ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:01:59 ID:2MySrFcQQ
散華はそっとしておいて欲しかったと思ってる散華使いは多いはず・・・
18ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:02:17 ID:0HI1JTO7O
ま、本気を出せば>>1乙だって
19ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:02:31 ID:rsz3Z/G50
もはやこれまで・・・>>1乙じゃあ

わいの、わいの斎藤はんが下方修正を・・・
まぁいいや、仕方ないけどちと天下布武相手にするのが難儀になったなぁ
20ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:02:34 ID:IyNcSBIKO
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!


武田のキーカードが下降修正された今、ついに鬼美濃さんの時代が…
21ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:06:05 ID:jH4u7UD40
>>10
前は10.5Cだったはず。
城出てすぐ布武を打っても、マップの7割程度は進める長さ
22ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:06:17 ID:B7nBnkdy0
>>1

休暇を使って戦功55000まで貯めてきたぜ
少しは安心できるだろうか
その途中で大戦国一位に当たって吹いた
戦功240000ってなんぞ・・・
23ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:06:24 ID:Sxpbvm0p0
>>17
散華今日使ってたけど+9になってたの?全然気付かなかった
武力見ときゃよかったな
24ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:07:19 ID:1PdXD6Zd0
>>1

>>20
天下布武がいなくなれば使う気も起こるんだがなあ
25ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:07:23 ID:eY8Oh2840
散華は単色で組む分にはちと物足りないものがあったけど、二色以上なら普通に使えたしな
いままで注目度が低かったせいであんまり触れられてないけど、散華は結構強デッキになりそう
一度リード取った後の甘粕とかめちゃくちゃめんどくさいし
26ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:08:00 ID:z6fQz1yn0
>>1

>>17
マイナリスト気取りたかったのは否定しないが
前の山津波連環デッキ(散華付き)みたいなメイン張れない性能なのは嫌だから強化でいいよ
27ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:08:17 ID:/83r732v0
>>22
戦功240000・・・なんだ、たかが俺の10倍じゃないか・・・orz
28ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:08:56 ID:1WN7TKHx0
風林火山の旗の下、>>1乙せよ!

>>19
逆に考えるんだ、あれだけ客将されといて-1で済んで良かったと
29ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:11:08 ID:Kx/whxma0
        iヽ
    ー、_  i: ;ヽ
   __,ゝ; ; ;;`丶ゝ; ;`、
ニ二 ; ; ; ;ゝゞ ゞ: : : : : :ゝ
: ; ; ;ゝゞゞゞ三三、: =三)
フゝゞゞゞ; ; ; ; ; ;八; ; ; ; ;`丶
ゝゞ/: : : : : : : : : 丶: : :: : : `ヽ
ゞノ: : : : : : ソ: : :l: : : `、 : :ミ: : :ヽ     >>1乙しないなんてカッコわりぃ
´: : : : : :i: ::i: ::|: : : : ヘ: : : ゞ: : :》
: :: : : :/;:/ i:: ::ハ;:;ヽ入: ::ヾミ 二 ミ
.: : : : l ;l  i;:;l ` `丶: : :\ミ::::彡_
: : : : : ハ,i  i;:l  r´  ̄ 弋ゞ::\: :ミ
Y: : : /ー― ゞ  r_ヒ方フ   lゞ:二;:ゝ
 |: : :ハ ヒエゝ l        k .i 丶;ヽ
  |:::| i      l         ゞ丿  i ゝ
  i;;i l    ヽ _       丿|    l::::l
   i;;l ヽ  、  _,.    ノ  l    l::::l
   リ  \   ̄     /   l     /::i 
        丶     /    i    i::/
         |` - ´   | ̄ ̄    |::|
30ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:11:20 ID:6j/8kwSH0
そういやあ大戦国開催中だったなぁ
ばーうpの話題ばっかでトンと忘れてたわ
31ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:15:56 ID:UndG7IPO0
>>1

とりあえず使ってるデッキ回りだけ調べてきたんで報告
既出あったらごめんね

お鍋の方 効果時間延長 回復速度微減?
効果時間 素:20c +7:27c
回復速度 据え置き〜微減(ちょっと遅く感じた

爺比奈さん 効果時間延長 武力上昇速度減
+2スタート
素:36〜37c 武力+12(18になってしばらくたって終了
+7:80〜81c 武力+22
上昇速度減(3.2cで+1>3.5cで+1

SR滝川 射程延長?
正面で出城位置から敵城カード1枚程度前まで

上泉先生・まつ・足利将軍・イスパニアはおそらく据え置き

32ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:20:03 ID:z6fQz1yn0
994 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 23:12:39 ID:z6fQz1yn0
>>1000なら寝る

995 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 23:14:56 ID:qBSkRx/N0
>>995なら>>994が徹夜する。

997 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 23:15:53 ID:z6fQz1yn0
いや>>1000なら寝る

999 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 23:16:23 ID:f+gzW5+Q0
>>999なら>>994は今夜は寝かせない

1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 23:16:36 ID:z6fQz1yn0
>>1000なら寝る



寝るし!おやすみ!
33ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:20:15 ID:qBSkRx/N0
>>1

【俺達が】と見えたので【信長だ!!】と脳内変換してしまった。

そして前スレ>>999は千代女と予想。
34ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:23:16 ID:FgbOT8k+O
>>33
俺が信長なら吉乃一択
35ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:27:03 ID:r/2bKmc/Q
>>31
オナベさん前15.0cだから伸びた?
前の回復頻度と量は把握してるからそのあたりの検証が欲しいところか

>>32
おやすみー(^o^)/
36ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:27:16 ID:gOXNEwTrO
じゃあ俺は帰蝶さん!
37sage:2011/01/27(木) 23:27:38 ID:2tHiHaEY0
>22
今日の夕方当たった時は20万ぐらいだったから、
その後30勝程盛ったのね…

ちなみに大戦国1位は猿回疾風保坂使ってた。
38ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:29:07 ID:Td5TUolXO
メインデッキ、信長に利家とまつまでは決めたんだが
濃姫と秀吉はどっちを入れるべきですかねえ……
39ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:30:05 ID:p1wmrk/aO
方陣に下方修正か…
ビギナーには辛い修正かな?
4037:2011/01/27(木) 23:31:14 ID:2tHiHaEY0
sageの場所間違えた。すまぬ。
41ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:31:32 ID:Fzf4UqeL0
>>38
ただの趣味デッキだったらどっちでもいいだろ
42ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:32:37 ID:P0q0x2ub0
>>38
そこまでやったら貴重一択だろ。秀吉とか関係ないしな
43ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:33:16 ID:eY8Oh2840
>>39
武田30を弱体化する方法がそれしか思いつかなかったんだろうなー・・・
一条の勝率<パーツの勝率・・・つまり方陣以外のデッキに入った時のほうがさらに勝率高かったって言うのに
44ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:34:02 ID:VUkkiNpI0
槍弾正が修正と聞いて
武力上昇が減ったから剛槍効果は据え置きだと思ったんだがなぁ
とりあえず時間があったら調べてくる
あんまり期待はしないでね
鉄砲検証が先送りになっちまったな
45ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:34:20 ID:vod3Koq10
>>43
一条も30系だけで使われてるわけじゃないんだぜ
46ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:35:50 ID:TiRLojLbO
>>1

考えたんだが今回は
天下布武<上洛<疾風≦天下布武って回るんじゃないかと。
47ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:36:53 ID:UndG7IPO0
>>35
正確じゃないけど20Cで8割程度だったと思う
まぁ士気4の回復としては破格だし武力依存低めの環境にはマッチしてるとおもうね
48ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:37:05 ID:Td5TUolXO
>>41-42
オッケー

秀吉in 信長out 勝家in
でいくお
49ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:37:36 ID:p1wmrk/aO
>>53
一条は2コス高武力高統率魅力持ちの騎馬だからなぁ…
使いどころはいくらでもある
かわいそうなのは信包のほうか
50ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:37:39 ID:eY8Oh2840
その全部を喰えそうな風林火山とかもいるぜ
疾風はちと不利そうだけど
51ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:39:16 ID:sl8Hlo380
なんだか今日はやたら金箱に出くわしたな…
これもVerうp効果…なわけないか
52ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:39:50 ID:hUBNK0Iu0
イスパニアがこの先生きのこるには
そろそろ強カードにならないかな
53ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:39:55 ID:B7nBnkdy0
>>37
こっちは8時ごろに当たって使ってたのは小笠原だった
畜生、勝てない試合ではなかったぜ・・・
54ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:42:33 ID:p1wmrk/aO
間違えた
>>43

又左 髭殿 河尻 和尚 信包
のデッキを使ってる身としてはちょっと寂しい修正だ
55ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:42:51 ID:aUfn4Hd40
義元はそっとしておいて欲しかった・・・ジプシーに使われて欲しくない
前verでも普通に戦えていたのになぁ
56ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:43:04 ID:Om+HlolO0
上洛デッキの強さがいまいちわからんのだけど
上洛使ったら毎回セナで効果消すの?それとも兵力減ったまま攻めるの?
57ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:44:21 ID:QwhKU7UY0
山県弱いよ!効果時間が短くなったんだよ!絶対使わない方がいいよ!
いいか!?絶対使わない方がいいぞ!!絶対だ!!
58ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:44:22 ID:bjF/Usoe0
としまつからなりまさはずしたらどうなるのっと
59ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:46:13 ID:2BW+3QeEO
コストとレアリティが違うとは言え、信包は佐々の劣化みたいなポジションになったからな。
方陣弱体化は正直余計だと思うわ。
槍弾正や出浦を殺せば良かっただけなのに。
60ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:46:25 ID:Td5TUolXO
ロケテイスパニアは環境も良かったきがす
丹羽さえひければデッキの形にしやすかったし
みんなカード揃ってないからあたる全体強化も采配か方陣ぐらいだし
61ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:47:51 ID:eY8Oh2840
>>58
妨害ダメ計に詰みまくって戦えたもんじゃなくなる

>>52
そもそも鉄砲主体ってのが無理あるよなぁ・・・
どんなデッキでも鉄砲を火力に据えたデッキは速度上昇家宝でワンチャン作られる
斎藤ぐらいやけくそな効果でも勝率51%だっていうのに・・・
62ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:47:55 ID:pXKU6ghd0
>>58
ささっと主流デッキから外れます
63ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:51:00 ID:yZxMih4Q0
爺比奈の斜め上調整に笑いが止まらんわ。
これマジか。
64ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:51:28 ID:2tHiHaEY0
>>53
昨日当たった時も猿回疾風保坂だったから、
今日やってみて今一だったのかしら?

20万て書いたけど、.net見返したら22万弱だった。
それでも20勝近くしているわけか。
65ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:52:26 ID:QX/V8TwN0
>>56 瀬名はいらない派。大筒に陣取って相手が士気使ってから打つ。
スルーが一番怖いから先打ちダメ絶対。
66ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:52:27 ID:QwhKU7UY0
前スレの情報まとめまだいるんじゃない?
誰か持ってきてー!
67ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:52:48 ID:8wSCMzO80
保坂?気持ち悪い人?
68ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:55:10 ID:ZoXHP5+Z0
利家って勝率5割いくかどうかって感じなんだな
そしてほぼ同順位の信玄が勝率55%

こりゃ風林火山は厨だな!
69ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:55:21 ID:/83r732v0
>>56
士気12敵城前上洛ダイブ → 兜で兵力を回復する → 再度上洛ダイブ → 多分相手は死ぬ
士気12敵城前上洛ダイブ → 自軍全滅 → 復活の呪文 → 自城前上洛 → 守りも万全だ!
70ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:55:32 ID:ghBVCXFaO
出浦は生タマネギ一個早食いの刑な

ちなみにギネス記録は45秒らしい
71ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:55:55 ID:n/cx5ZHs0
爺比奈いよいよおわたか・・・
寿桂尼とのコンボですらロマンになれないorz
72ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:58:41 ID:0HI1JTO7O
馬場んば伴伴伴 バーうpしたか!?
馬場んば伴伴伴 歯磨けよ
馬場んば伴伴伴 信長引いたか!?
馬場んば伴伴伴 Aime忘れんなよ!?
73ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:01:25 ID:p1wmrk/aO
保科の修正で駒井爺がいよいよ浄化爺化するのか?
74ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:02:39 ID:UDMi2Sv80
ただいまSEGA公式のクヤンペーン実施中

ttp://www.pixiv.net/info.php?id=488
ピクシブで行ってるいいオリカ買収キャンペーン実施中!
きてねー
75ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:03:31 ID:ZhsPTjgY0
前スレで出てない気がするんだけど
撹乱の術の統率低下-6になってないかな?勘違いならスマン
76ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:05:25 ID:QwhKU7UY0
>>70
味覚障害の俺がアップを始めます
77ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:05:24 ID:pi4JxPrk0
つまり利家とまつ じゃなくてなりまさとまつ を機軸に考えればいいわけだな
まず利家入れて・・・あれ
78ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:06:14 ID:ObRY7HRJO
>>75
SNSでもあったな。
多分合ってるんじゃないの?
79ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:07:34 ID:JjTRQo3p0
爺比奈の検証、俺のと微妙に違うな。
78Cに計略使用で0Cの時武力29だったから、多分3.6Cで武力+1。
デッキ的には問題はないけど、何で弱体化したんだ悪さとかしてないのに。
80ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:09:20 ID:9DolgXVb0
>>56
デッキによる。自分は砲台を死守して城に戻るタイプ
素武力が高いor精鋭弱体弓が入っているなら局地戦が多いね
再起が有って、ライン上げが出来る状態なら城を叩きに行くけど
81ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:10:18 ID:a1jCiwk5O
大河の利まつを知ってると
髭殿の紳士っぽい風貌に違和感を覚える。
82ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:10:39 ID:ktxAvsyoO
今日24戦してきたが何故か天下布部に一回もあわなかった
それはそうと風林火山強いよ楽しいよ
83ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:12:02 ID:ZnFW6WZd0
ヤンデレが強くなったと聞いて飛んできました
具体的にどう変更したんだ?
84ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:12:12 ID:aW3CS+/20
上洛はデメリット多いから打ち所が難しいな

鬼美濃はなにも考えずに前出しで運用できるからホント楽だぜ・・・!
85ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:12:56 ID:4dLE2d9k0
風林火山えぐいね
今日あり合わせで組んだら14連勝とかできた
多分みんなコストや士気の高さで敬遠してるんだろうなー

ていうかこのゲーム高コスト馬の性能がえぐい
信玄とか弾き放題だから突撃なくても仕事できるし
86ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:14:30 ID:KMW24O5I0
>>83
統率8の味方の武力をを20C下げます。
87ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:15:18 ID:Oyr9b8Gv0
そういや鬼小島ってSRなのに柿崎とかよりスペック低いよね。なんでなん?
ロケテのときに悪さでもしたのか?
88ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:15:39 ID:4Z6lo8AFO
上洛って呪縛が欲しいよな…
瀬名か岡部入れると弓3枚か…

どーなんだろ
89ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:15:50 ID:1IsoW6Ih0
>>78
それなら大丈夫なのかな?
リプレイで見ただけで確認したわけじゃないから自信がないんだよね
90ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:16:13 ID:jyEttBWu0
>>85
コラ、SR御屋形様の厨性能をバラすんじゃない!
91ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:17:17 ID:GE98nK2Q0
いや、風林火山が強いなんてのは何度もこのスレで言われてるし勝率でも自明の理だろうがw
92ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:17:25 ID:7702pjfJ0
ぶちゃけ、方陣がアレだからST信玄の4枚デッキが安定するような気がしてきた。
あ、ノンレアの話ね。
93ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:19:22 ID:ObRY7HRJO
>>87
むしろ空気。
>>89
複数の同じ意見があるから間違いないかと。
94ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:23:12 ID:JKBoV1EQ0
>>88
誘導いれりゃまだまだやれるさ・・・

富士入れた弓3やってたけど松井さんに入れ替えて弓2槍3が安定した
95ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:23:37 ID:4cmfwp760
>>87
上杉の槍だからスペックが悪いの。
つーか87だけじゃないんだけどなんでSRはRより
強くなきゃおかしいと思う人が多いんだろ?
そんなに成金ゲーが好きなの?
96ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:26:17 ID:dMoFr9j10
>>88
岡部も瀬名も呪縛もそこまでいるもんじゃないかな
それぞれ居たら便利ではあるが
上洛は計略も兵種バランスも好みで適当に編成して使っても結構強いってのがいい
いろいろいじって自分が使いやすいデッキを作るといいよ
97ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:26:41 ID:a1jCiwk5O
ST信玄 義信 穴山 昌盛
という適当すぎるデッキでもいい勝負ができたように
STの親方様は強いよ


負けたけど
98ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:26:44 ID:Hxdx0cdJ0
成金ゲー?
初めて聞いた。相当歪んでるなw
99ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:27:08 ID:4Z6lo8AFO
カードも家宝的なバランスにして欲しいな
木枠より金枠のが強いけど、木枠がゴミなわけじゃないし…
カードの強さもそんな感じにして欲しい
100ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:27:21 ID:kpEBqdcN0
まあでも8/4無特技で汎用計略の槍なんかがSRになってたら
流石に何でなの?って思ってもいいよね
101ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:27:31 ID:hZhNzdB30
そういや今日店内で遊び場やってたけど、アレ便利だな
兵力がほぼない状態で撃っても5割回復くらいで10cくらい戦えるし
102ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:28:23 ID:oGAsXSo20
まあ三国志が前例にある以上SRがデッキの中核を占める率が高いと思うのは当然だと思うけどね
今回の修正で一番ダメだと思ったのは方陣だなー
方陣自体は使ってもいないけど明らかにゴミになるだろう武力部分に調整いれた開発に対する失望感がヤバイ
103ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:30:02 ID:mGpbGNVo0
小幡「木枠?」
小畠「銀枠?」
矢沢「金枠?」
お屋形様「そんな括り関係ないな」
104ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:30:28 ID:4dLE2d9k0
忍従の調整こそがっかりだと思う
早く武力があがるよ!って言われても誤差レベル・・・
急場にいきなり打って対応できるようにでもならない限りただ短くなっただけっていう
105ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:30:38 ID:dWdn2ZZW0
>>100
8/3だろ?
106ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:32:35 ID:FcXhjsYM0
C、UCでも強いカードいっぱいあるじゃん。
107ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:33:12 ID:4cmfwp760
>>105
そこに突っ込むのかよwww

SRだから独自性があるとかは全然かまわないんだけど、
基本的に光物をそろえた方が強いです。とかそういう資産ゲーで
いいのか?ってことを言いたかった。
108ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:33:39 ID:rzaVgXMF0
方陣デッキはパーツが強かったってのもあるが
他に手軽な全体強化がないからってもあると思うんだよね
+3でも広くなって何か別の采配の後押しとしてならまだ未来あるかもしれないけど
109ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:34:28 ID:WhXR6Vk30
>>107
気持ちは凄いわかるけど、SRがゴミみたいなのばっかりっていうのも寂しいね
まぁほどほどにしてくれればいいんだろうけどね、軸にしやすいのがSRばっかだったしねぇ
110ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:34:33 ID:a1jCiwk5O
でも効果時間が据え置きなら
動かし方次第でまだどうにかなる。

爺比奈は知らん
111ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:35:34 ID:4dLE2d9k0
>>107
そんなこと言ってる奴いたか?
なんか天下布武ゲー云々言ってる奴の中に資産ゲー資産ゲー言ってたけど
アレはなんていうか、ただのアンチみたいなもんだったし
アンチ天下布武なのかアンチ戦国大戦なのかは知らないけど

っていうか光りものそろえてりゃ強いなんてバランスには成りえないってのはゲームしてりゃわかると思うけど
112ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:36:29 ID:dWdn2ZZW0
基本女以外のレアリティは武将としての格で決まってるからな
一部おかしいのがいるけど
113ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:36:52 ID:dMoFr9j10
>>111
なんでSRの鬼小島さんがRの柿崎よりスペック低いの?ってのが話の最初なんだが
逆になんでSRならRよりスペック高くなきゃいかんねんって話でしょ
114ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:37:46 ID:kpEBqdcN0
デッキ内のカード全てがSR,Rばっかのデッキばかりとかならともかく
SR1枚以外UC,Cのデッキとかもあるんだし
この程度で資産ゲーとかいうと、なんか違うなって思う
115ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:39:56 ID:jyTyGMCM0
俺、天下不武使ってるんだけど、みんなに嫌われてるんだよな…きっと
116ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:40:24 ID:a1jCiwk5O
カード使用率ランキングの上位もCやUCばっかだしな。
っていうかRやSRの上位の面子が駒井や山内や保科みたいにぱっと浮かばない。
117ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:40:36 ID:x8QPv0O20
>>79
実は切れる瞬間画面見てなかったんで武力はそっちが合ってると思うw
開幕家宝から爺比奈打つデッキなんで延長はうれしいが
尼御台・全知あたりとのコンボは完全に死んだよね…
118ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:41:18 ID:8MdYnP1HO
資産ゲー言ってる奴は前のバージョンの武田30が至高だったとでも言いたいのか?
119ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:41:55 ID:lGoGYa930
SRはキーカードが多いから、それ用のデッキ組まないと入らないけど
CとかUCのパーツみたいなカードは色々なデッキに入ってくるからね
120ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:42:17 ID:3FHLPh4I0
デッキ軸カード(の一部)の勝率の統計をとってみた
1週間分とろうと思ったけどver変わったから5日分で

   平均  各日データ
風林 55.93 (57.60、56.33、54.94、55.35、55.45)
山県 54.34 (55.35、54.76、53.18、52.83、55.59)
一条 53.49 (54.11、53.78、52.25、54.41、52.90)
布武 53.44 (53.24、55.50、53.87、52.25、52.36)
転生 53.05 (54.25、52.81、55.74、51.92、50.55)
置部 52.87 (53.47、51.79、53.12、53.37、52.62)
老虎 52.35 (54.18、51.71、52.94、 なし、50.55)
疾風 52.14 (52.14、51.14、50.81、53.14、53.51)
甘粕 52.12 (52.15、49.90、53.36、51.50、53.71)
百火 51.88 (52.10、52.64、52.45、54.56、47.64)
鐘馗 51.80 (52.42、50.85、51.77、51.30、52.67)
不死 51.75 (49.78、49.48、54.60、52.10、52.81)
又左 50.90 (50.73、51.64、51.80、50.90、49.42)
遊び 50.56 (48.76、49.56、52.87、50.89、50.72)
上洛 49.57 (47.81、48.21、50.00、50.51、51.34)
信包 48.92 (48.52、49.15、49.22、49.11、48.60)
火門 48.71 (47.94、49.90、48.18、49.65、47.86)
混沌 47.34 (49.59、46.50、46.69、43.14、50.77)
毘沙 45.91 (44.90、46.60、43.81、47.91、46.34)
一益 45.74 (45.13、45.96、 なし、45.70、46.18)
全知 44.25 (42.40、42.87、47.94、43.82、44.23)
丹羽 41.57 (42.32、43.24、43.64、39.40、39.27)
121ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:43:05 ID:ObRY7HRJO
>>114
俺のデッキはSR4枚R1枚の構成だ。
半分趣味でやってるだけだが。
122ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:43:26 ID:YAb3OheY0
風林火山やべー
123ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:44:04 ID:08qyXV1m0
>>120
見れば見るほどイスパニアの酷さを痛感する・・・
もうみんな鉄砲には慣れただろうから許してくれよ、士気6の性能じゃないって・・・

思ったよりも全知って低いのな
124ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:44:30 ID:sfXRq9JX0
>>120

丹羽さん(´;ω;`)ウッ・・
125ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:45:00 ID:aW3CS+/20
>>114
ただ、資産ゲーって言いたい奴だけちゃうんかとw
126ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:45:01 ID:aEh1wDWQ0
>>119
カードゲーとしては普通・・・ってかそれがあるべき姿だと思うんだけどね俺は。
極端な話、全部SRじゃなきゃ勝負にならんとか
そういうレベルじゃないと資産ゲーとは言えないと思う。
ましてや大戦は同一カードは2枚以上いらないんだし、資産ゲーにはほど遠いよ。
127ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:45:57 ID:cKyIVqkLO
一番高いデッキの天下布武だって信長と秀吉さえ買えばいいんだから安いもんでしょ
プレイ代含んでもカードゲームとしては普通ぐらいのコストじゃないかな
128ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:46:00 ID:4dLE2d9k0
大戦国補正ありでこの勝率の丹羽さんはある意味すごい
あの計略と本体スペックって大筒ゲーのためにあるようなもんなのに
129ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:46:17 ID:oGAsXSo20
>>113
じゃあ答えは簡単だな、上杉の希少すぎる高武力槍だからさ!
計略の重要度とかデッキの居場所とか安田先生の存在とかは考えちゃダメよ

>>104>>108
そこら辺のプレイヤーと開発の微妙な意識のズレを如実にあらわしてるのが方陣の弱体化方向だと思うの
範囲や効果時間、他の号令系の強化といった調整をせずに一点弱体化ってのはかなり失望したよ
今のところ強化された奴らもある程度は目を向けられてた奴らであって、意外な強化とかいう奴も居ないし
なにかとズレてるというしかない
130ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:49:22 ID:dMoFr9j10
とりあえずお前らは誰と戦ってるんだ?
なんでSRがRよりスペック低いの?に対してもしSRがどのRよりスペック高いようにしたら資産ゲーになるだろって話でしょ?
現状が資産ゲーなんて言ってる人は今いないでしょ
131ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:50:35 ID:iLQBhiQt0
>>104
急場にいきなり打ちたいなら上洛すればいい
132ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:51:07 ID:OQmidyDBO
>>120
ご苦労様だけど
この勝率がカードの強さに完全に結びつくのかっていったらそれは違うと思うわ
133ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:51:58 ID:xTN+mpcGO
>>112
一部おかしい奴…あK…いや何でもない
134ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:52:20 ID:jyTyGMCM0
三国志の1の方がSR引けなかった印象
135ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:52:53 ID:4dLE2d9k0
何かと勝率に理由付けたがる人いるけど、そんなのどうとでも言えるし
カードの強さの目安としては勝率がベストなのは間違いないと思うけどな

まぁ今回のは大戦国あったから、正確な勝率とはいえないかもしれないけど
136ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:55:21 ID:M3X9ccRiO
資産ゲーって、R・SRの次にURとかあって、まずUR無しはありえない性能で、オクでも2万前後行くゲームでしょ?
すぐに期間限定でイラスト違うけど性能まったく同じカード出したり、ゲーム購入者に抽選でカードあたるとかなんたらかんたら。
137ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:55:38 ID:rzaVgXMF0
SS「資産と聞いて」
138ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:55:41 ID:hzf7jUcx0
>>99
「ゴミなわけじゃない」程度のカードはほとんど誰も使わないのが現実
まあ、愛があればやっていけるレベルならいいけど

R>単純に強い
SR>癖があるけど使いこなすと独特で面白い動きができる
個人的にはこれが理想かな
斎藤や信長はR、平手や高坂はSRがよかった
現状Rにふさわしくない死にカード多すぎて困る
139ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:56:04 ID:kpEBqdcN0
天下布武は喰い合ってるから50%だけど
風林火山は狩りに使われてるから勝率高いとかな
風林火山>天下布武だとは言わんけど
天下布武と同じような位置にいるぐらいは強いよな、風林火山
140ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:57:23 ID:hZhNzdB30
セガ「そうだ、SRの上のURを出そう!そうすればSR程度で騒がなくなるぞ」
141ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:57:44 ID:4cmfwp760
>>132
眺めて雑談の肴にするにはおもしろいからいいんじゃないか。
これだけみると信包本当にとばっちりだな…

一連のSRだの資産だの議論の種上げちゃったわけだけど
>>130にまとめられてしまって書くことが無くなってしまったw
142ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:00:16 ID:aW3CS+/20
風林火山は武田30が減少することで増えてくるだろうな
あれはとにかく方陣+槍弾正が相手しててキツかった
143ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:00:25 ID:hXFjakCm0
まとめどこー?

要は今北
144ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:00:29 ID:giwHHCaN0
いまさらだがなんで俺の阿国さんが修正されたの?
145ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:01:24 ID:M3X9ccRiO
>>140
UR武田義信
コスト2.5 11/2 気城冊
轟き早駆け 士気5

どや(・∀・)
146ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:01:32 ID:oGAsXSo20
カード追加のサイクルが速いくせにカード能力のインフレが凄まじくて
最新追加のカードがなけりゃ蹂躙覚悟で全国いかきゃならないレベルに至ったゲームは知ってる
3回追加したら初期の最強デッキとかゴミ

うそだ、ちょっと誇張した
147ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:01:56 ID:4dLE2d9k0
>>142
武田30とか風林火山かまして信玄でドリブルして陣内から弾き放題でしたし
コスト軽い槍で弾正だけ念入りに隔離すれば完璧
148ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:01:57 ID:9vTOjN0k0
>>144
上がっても下がってもいないから、単純に諏訪姫との差別化をもっとつけるためにじゃないのかね
149ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:02:50 ID:ObRY7HRJO
>>136
すまんが、URってそこまで必須なカードじゃ無いじゃん。
むしろ、ゴミ扱いされてるカードまであるのに…。
150ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:03:03 ID:JKBoV1EQ0
リョウ統「あれ?呼ばれた気がしたけど遅れちゃった?」
151ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:04:32 ID:pS91U09p0
>>132
高勝率はともかく低勝率は参考になると思うよ

上位は使う気になれず
下位は使って負け続けってことだから
152ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:05:35 ID:ofRWTonj0
沢彦 山内 信包 村井 河尻 益氏

正直コモンだけでも立派に戦えると思うんだ
柵も制圧も強化陣もダメ計も弾丸補給も入ってる
153ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:06:10 ID:g4wuRlmy0
「オレのことなんてただのゴローザでいいからもうほっといてくれよ」
154ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:06:20 ID:k6uAmcqF0
>>150
光るゴミは座ってろ
155ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:08:07 ID:L/7AKmZR0
>>149
ヨシツネ見参!
156ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:08:20 ID:pS91U09p0
>>152
ねーよ
157ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:09:55 ID:V0C2cpN60
http://gyouza.sakura.ne.jp/up/img/up368.jpg
前スレで礼法陣がどうのこうの言ってたので、前Verと比較してみた

・・・変わって無くね?
158ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:11:29 ID:8xNY7Y0E0
ファンタジスタ

あれこそRって気がするね


SRなら血管切れる
159ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:12:15 ID:hZhNzdB30
Rだけで組めないものかと考えたが結構難しかった
160ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:13:32 ID:ObRY7HRJO
>>155
そいつはまだマシだよ。
その前の奴がな…。

ある意味一番資産ゲーじゃ無いゲームは、もう終わりかけてるゲームだな。
C・UCでも充分トップクラス張れるデッキ作れる。
161ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:14:24 ID:aW3CS+/20
>>147
すげぇな
前回のVer.じゃ、とにかく壁役が方陣掛かった一条の突撃と
上乗せされた槍弾正の槍撃でガリガリ削られたわ
162ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:15:00 ID:OPMO0XtPO
微増とか微減とか増えた気がするとかいう報告はほぼ気のせいだと思う
163ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:15:15 ID:ofRWTonj0
>>156
あと織田コモンなのに騎馬もいる!不思議!

無理ですかそうですか
164ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:15:37 ID:ObRY7HRJO
>>159
SRとRだけのデッキなら組める。
165ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:19:18 ID:sKDD1FnoO
>>158
俺はあれくらいぶっ飛んだ計略を持つのがSRで、堅実なスペックと計略を持つのがRだと思ってる。
もちろんファンタジスタをSRで出す場合スペックの再考は必須だけど。
166ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:21:40 ID:9DolgXVb0
森可成はちょっとSR過ぎたな。威力は問題ないんだけど、兵力が減り過ぎ
167ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:21:42 ID:pi4JxPrk0
今日の頂上まだー?
168ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:26:44 ID:Hxdx0cdJ0
稲葉or池田、佐々、秀長、毛利、ねね
R単だけど結構いけそう?
169ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:26:52 ID:GErYI8AB0
ミク「バージョンアップと聞いて」
170ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:32:29 ID:8xNY7Y0E0
>>165
SR=良くも悪くも大味
R=堅実orぶっとび

こんな感じの印象かな
171ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:32:42 ID:v4K4/c9p0
遊び場は修正無し?
172ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:35:38 ID:M3X9ccRiO
EX初音ミクとかいつか来るのかな
173ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:36:35 ID:VD2NMljB0
>>159
織田:森 佐々 勇者 秀長 ねね
武田:高坂 内藤 夜叉美濃 琴姫
上杉:おい、槍がいないんだが?
今川:井伊直盛 セイセイッ 寿桂尼 よいではないか 椿姫
他家:おい、槍が(ry

厳しいなあ…
174ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:40:01 ID:qKOY4DbK0
高坂使えばR単をでっちあげられるな
武田には7/9柵のRもいるし
175ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:41:30 ID:GErYI8AB0
>>172

ミクのAime対応記念で何か相互イベントがあると思ったのだが、
今のところ何もない様で。

「タッチタッチトラベル」のロケテストでは、
MJ4のICだと1回無料で遊べたらしいけれど。
176ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:44:54 ID:k6uAmcqF0
エグザムライみたいなのが来たんだからミクでもなんでもありえる気がする
177ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:49:37 ID:4cmfwp760
>>173
他家は槍がいないどころかR縛りだと一通りしか組めない件について。
…まあ上杉もどう組んでも勝つビジョンが見えないが。
178ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:49:58 ID:9DolgXVb0
おまえら覚悟しろよ。そのうファンタシースター(銃)が乱入して来るに決まってるからな
179ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:51:00 ID:qKOY4DbK0
ミクザムライならスペックは武力3統率9だな
180ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:51:36 ID:VD2NMljB0
>>177
弓2足軽2の六角デッキとか言うふざけた構成になるな
二色以上なら疾風陣や山津波や混沌を軸にパーツ入れてけば何とかなりそうだ
181ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:52:07 ID:GErYI8AB0
ザエモン「俺も俺も」
182ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:55:44 ID:sfXRq9JX0
リン・レンの計略で流れる音楽が「下剋上」になります
183ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:56:11 ID:M3X9ccRiO
>>179
まさかの1コスで
184ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:03:33 ID:W0Kseyqs0
しかし今日4セットやってきたが見事な信長大戦で超吹いたわw
これは客飛びまくるかも分からんね
185ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:03:39 ID:SzJ4ePp80
                           l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
 __                       ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
     \ :'´⌒ヽ               ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉  ____
      |i   " )_,,, _           {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ /     効
 義 や |i         ヽ         〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l |      果
 元 っ  |i     / ・ i         l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三< |.  ふ  時
 ち た  |i          t         ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l |. え   間
 ゃ ね  |i         〃 ●       l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/ |. る   が
 ん    |i   r一 ヽ      )       l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐' < よ
 !    |i   |   i   ∀"        ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/    |. !!
        |i   |    i   ノi          丶、__, -―''" /,/    .|
       |i ニ|   |二二◎        __,..'| /        /   :::: |
       |i  i    i   ヽ      __,,:'´   t/       /    :: |
       li           }    ,_:'´     {    ,,___ /     ,,/i \____
       |i           |  /j\    _:ヘ:ニヽ,,,/_,,    , /:::j      j
  __ /          / ⌒`)⌒) i:::::ヽ::`r‐'___ `   ヽ ,,:_,,_,,/:::::ノ"ノシ    〃
      ,ノ フr フ   メ   / ノ  ゝ:::::: ゝ- 、 ヽ     |::::::::::::::::::::ソ /     ./
186ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:04:34 ID:V0C2cpN60
>>178
ファンタシースターからはチャージバルカンが登場します
みんなどんどんEXアタックを使って下さいね^^
187ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:09:03 ID:HNVQOu6p0
>>184
今まで方陣槍弾正使ってた連中が
まとめて天下布武に鞍替えしたんだろうな


俺の毘天が火を噴くぜ!
…やめて退き佐久間やめて
188ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:09:08 ID:jXT+4Dpd0
二位〜三位ルーパーだけど、信長に一度も当たらず風林火山大戦だったなぁ。
雪斎使い的にそこまで辛くないけど、統率11と伏兵を盾に開幕ドヤ顔で突っ込んでくるのが怖いわー。
189ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:21:10 ID:W0Kseyqs0
>>187
それが武田30も普通にいた。しかもまだ強かった。

>>188
それは最悪だなwww
俺は修正前に風林火山にマッチしまくった日があったがあんなのは二度とごめんだ
190ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:24:11 ID:dzQY054Z0
今更だけど、天下布武、風林火山、ときたら
毘天降臨、とかで漢字4文字で揃えた方が格好良かったんじゃないかと思う
191ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:27:25 ID:ewBgfqnsP
武田30はオーバースペックだから、もし計略全部死んだとしても生き残るだろ

出浦の内部武力4にすればいいのに
192ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:28:15 ID:wq1+2QGf0
広報の公式発表一部

「散華の陣」「後方陣」
前者は武力上昇値UP、後者は横幅が拡大。
元々、計略性能自体はそれほど悪くはないと思うので陣形の
バリエーションが増えてくるのでは?

「槍弾正」:武力上昇値と槍撃ダメージがそろってDOWN
「方陣」:武力上昇値がDOWN
これにより各コスト帯での選択肢が広がるかな?
プレイヤーのこだわりが見られそうで楽しみです。

「猿回しの術」:効果範囲縮小 効果時間短縮
計略効果を考えれば、まだまだ通用すると思います。
ただ、デッキによっては他の武将の選択肢もでてくるかな。

「鍾馗の銃弾」:武力上昇値DOWN
下がりはしたものの、射撃の効果はそのままなので、それほど
大きな変化はなさそう?

「一斉射撃」:発射弾数UP
増加数はわずかですが、鉄砲は一発一発が重いですからね。

「肉」:回復量UP
本人のコスト&スペック上使いこなしが大変な部類のカード
だと思うので、これはうれしいですね。ハマッたとき楽しさが更にUP。
193ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:28:40 ID:sfXRq9JX0
上洛の幻も4文字だしなあ
194ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:29:38 ID:VD2NMljB0
毘天召喚(士気12)
195ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:31:40 ID:/x3vNO8g0
>>192
修正した部分について聞きたいんじゃねぇよ・・・
なぜ天下布武、退き佐久間、一夜城、手直しを放置したかを教えてくれ・・・
196ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:50:12 ID:aW3CS+/20
>>195
直す必要がないと思ったから・・・って天下布武時間短縮されてんだろ
まだその話題引っ張るのか
197ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:51:50 ID:XHJk0wPt0
>>192
コレどこで見れるの?
198ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 02:52:37 ID:qiTPprJq0
>>196
勝てないんだろ
優しくほっといてやれよ
199ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 03:31:04 ID:3AeeVNEF0
朝比奈じいちゃん弱体化ってまじっすか・・・
200ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 03:50:34 ID:UQJi9aU7O
風林火山と天下布武のツートップをいかに始末するかが問題だな
槍弾正と方陣の下方修正的に二色方陣は辛いから超絶が良いか
201ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 03:54:34 ID:hJbZ2gml0
俺のICランカーとばかりマッチするの修正してくれないかな…
決まってリーグ昇格戦にボス的な感じで出てくる…
202ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 04:11:02 ID:V706Dxbl0
天下布武テンプレは、退き秀吉まつ一豊だよね
風林火山のテンプレってどんなのだ?
どっちに対してもメタ組みたいんだがイメージできない
203ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 04:23:29 ID:UQJi9aU7O
>>202
小幡小畠出浦矢沢から3枚選択、槍弾正小幡駒井のタイプも昔見たがこれからは槍弾正→夜叉美濃、板垣かな
204ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 04:50:59 ID:mZku2f6SO
あうてす
ついでに20分諏訪姫
205ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 04:51:59 ID:9zUAigSXO
灰となって消えよ!
206ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 05:07:33 ID:vdEQjQTb0
引いたSRをどんどん売りながらプレイしていたら2日で800円の利益があがっていたでござる。
207ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 05:36:49 ID:CJRXKCgwO
まーた意味の分からない下方修正やりやがった、ダメ瀬賀め
俺の権現様が何やらかしたってんだよ
208ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 05:36:52 ID:GWMLTHBU0
>>120
勝ち方が派手だし強い相手に滅法強いから厨扱いされてる利家だけど、これが現実だよね
厨厨叫んでる人らは前出ししかしてなくてなぎ払われてるだけじゃないんじゃないのかと

俺は風林火山修正してほしかったなぁ、効果じゃなくてセリフを…せめて采配と同じにしてほしいわ
私男だけど技名をドヤ顔で叫んじゃうおとこのひとって…
209ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 05:48:03 ID:XMxmLcid0
>>208
おい、甲斐の虎ディスってんのか!俺は意外と今のセリフ好きだぞ
どっしり構えてる感なのかな、少なくとも布武よりは良い
210ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 06:35:27 ID:ekifBCaYO
俺も「風林火山!」のセリフが好きだなぁ
「我が采配に〜」も嫌いじゃないが地味だ
211ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 06:37:54 ID:8MdYnP1HO
あの計略台詞は群雄伝でこそ映えるんだよ
聞いた時は正かっこよくて直鳥肌立った
212ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 06:44:51 ID:X3ZfNq6k0
そういや無具の鉄拳はどうなったんだろう
本当にダメなカードは話題にならないから調整や検証すら忘れられてそうだな。試してこよう
213ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 07:36:33 ID:rhNwZdInO
三国志大戦のSR卑弥呼は使えるようになったか試してくる
214ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 07:38:33 ID:tqZXhU80O
「風林火山(ドヤッ」
じゃなくて
「これぞ風林火山!」とか
なんか一捻り欲しかった・・・
215ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 07:38:49 ID:4H3e/2bMO
武弓槍の天羽々斬というゴミが届いた…
真の天羽々斬とはどんな性能なんだろうか?
216ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 07:44:58 ID:pS91U09p0
いっそ他を修正してはどうだろうか

信長「天下布武(キリッ」
謙信「毘沙門天(キリッ」
義元「上洛(キラッ」
217ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 07:47:53 ID:yYLanuZI0
>>214
風林火山の旗のもと結束せよの方を使って欲しかったよな
218ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 07:50:51 ID:uYcrvCeDO
>>216
確かに効果はデカルチャーだがちょっと待てw
219ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 07:51:29 ID:GWMLTHBU0
考えてみれば
「我、毘沙門天の化身なり(暗黒微笑」も中々・・・

>>214 >>217
うんうん、そっちのほうがかっこいい

声優とかあんまり詳しくないんだけど、人気声優を起用して客を付けたりってことは無理なのかな
220ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 07:52:44 ID:30DWeohz0
武田30つかって前だししてた連中が
風林火山使えるとは思えないが

風林火山自体強いとは思うが
回りの小粒たちを華麗に運用できるとおもえないwwwww
221ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 07:56:07 ID:8MdYnP1HO
「超弩級(綺羅星」
222ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:03:46 ID:Q18jCvEXO
今日から1週間くらいは頂上楽しみだな。
きっと色んなデッキが出るに違いない。
223ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:05:38 ID:Mz3jDnfGO
信玄の台詞からはぶられてる山のごとしちゃんカワイソス
八卦や極意、旋略みたいに、効果と計略ゼリフが変わるって方が個人的には良かったかなぁ
それなら士気6か7で済むだろうし
224ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:06:01 ID:aZl2pshm0
よくよく考えたら今回の大戦国の武芸帳簡単だよな
カード資産がなくて井伊父と松井を軸にした今川ワラの3プレイで達成できたんだけどwwwww
225ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:09:14 ID:zM8ZBnzLO
>>222
昨日の夕方時点で
9戦中6戦が天下布武だったよ
226ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:09:54 ID:llbd/GLnP
風林火山強いとは思うんだが、どうにも手数が足りないからなぁ
あと相手が明らかに相手し慣れてないというかなんというかw

呪縛で信玄+α捕まったら笑えるレベルだし
とりあえず兵力管理にスゲェ気を使うわ
227ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:19:18 ID:D9xp9agE0
天下布武増えてきたなら全国やろうかな、あれ結構勝てるから
忍強いよ忍
228ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:26:19 ID:08qyXV1m0
>>224
俺に虎口成功させてくれ

シャツの胸ポケットに何か入っていると思ったら未開封ピローだった。
当然の如く洗濯済みで、中に居た朝信さんが酷いことになってた。
みんなも気をつけろよ
229ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:29:40 ID:8YgWCLtVO
>>228
真田使うとか攻城持ちに高坂合わせるとか虎口のためのデッキにしたら?
230ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:43:52 ID:UQJi9aU7O
ぶっちゃけ風林火山も武田30もそんなに動きかわらんだろ・・・
槍弾正いないかわりに一条と比べて信玄が色々と万能だし

>>228
天下布武三連戦で武芸帳余裕でした、秀吉突っ込んで中盤は赤、終盤は青叩けば大体通る
231ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:44:24 ID:08qyXV1m0
>>229
武田の資産が全く無かったりする・・・使う気もなかったし
城持ちとなるとオブさんとか中条さんくらいしか

やっとの思いで虎口攻めしても相手に読まれるorz
まぁ歩よりも金の方が好きですが
232ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:47:01 ID:W0Kseyqs0
>>215
なんだ、俺のハバキリと同じじゃないかw
正直がっかりするけど、使ってみたら普通に強かった・・・真のハバキリはきっともっと強いに違いない

>>219
その毘沙門天さんの声優さんが人気かつ有名だよ。
233ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:47:36 ID:8MdYnP1HO
虎口入れるだけなら馬場さんが一番やりやすいだろうな
234ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:59:31 ID:D9xp9agE0
段造さんの虎口突入率は異常
235ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:09:19 ID:suxhzK2fO
ロケテから今まで愛用してきた謙信様をカード紛失してしまった……
代わりにその日に引いたライバル使おう思うのだが風林火山って4枚型がデフォルトなのかな?教えてエロい人
236ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:15:46 ID:lrNfuW2bO
>>212
無具は前スレで変更無しって報告あったぞ
237ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:18:55 ID:3BBZqgTBO
メール便でトレードしたんだが向こうのカードだけ届かなかった・・・やまとに問い合わせて探してもらっても無くて紛失処分になったんだがどうすれば
238ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:21:26 ID:BP8TdVYw0
>>237
向こうが間違いなく送って
宅配会社が受付段階までは確実に受理したうえで紛失したなら
相手の責じゃなくて宅配会社の責なんだから後は自分で考えろ
239ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:23:07 ID:ghJfpnJPO
>>235
風林火山は5枚だと器用貧乏の極み
風林火山2回使うと他に使えて士気5が限度だし
素スペック重視の4枚が安定
240ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:26:19 ID:tqZXhU80O
知り合いがアマノハバキリの読み方忘れたらしく
「あの、えっと てんうーうーざんとか書くヤツ!」とか言って
不覚にも笑ってしまった
241ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:28:43 ID:v00RQi1L0
あめのはばきりは最初マジで読めなかった
242ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:31:41 ID:tiocM+MHO
>>241が厨房までならセーフ、それ以上ならゲームやってる場合じゃないな
243ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:38:14 ID:uYZcYgzL0
>>235
4枚型だと>>203にあるタイプが一般的になるかな、小幡小畠出浦信玄でプレイしたけど中々強い
士気9たまるまでは信玄を上手く使わないとだけど
244ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:40:12 ID:6uO7G3e/Q
いやあれはてんうーうーざんはともかく読み仮名無かったら読めんだろ
少なくとも普通に数十年生きてきて一度も見なかった人間はごまんといるだろう
245ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:41:18 ID:75D+/BaEO
メール便の事故は俺もたまにあるが、いつも忘れたころに届くんだよな。別の区域の便に迷い込んでいたとかで。
246ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:42:55 ID:qzd9m3dNQ
もう仕事はうんざりじゃ!
247ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:47:01 ID:jyEttBWu0
>>237
とりあえずくろねこメール便で向こうが間違いなく送ってるんなら
確実に出荷表(伝票番号も書いてる)の紙が手元にあるハズ。
それがあれば後はやまとの責任。無ければ向こうさんちょっと怪しい。
後は自分で考え(ry
248ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:47:15 ID:ghJfpnJPO
>>246
上司>「よいではないか」
249ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:52:12 ID:BP8TdVYw0
>>242
厨房の方が読める気がする

それなりに日本の神話に詳しいか
過去にこれが出てくるゲームを触ってないと読むのは厳しいだろ
それですら>>240の読み間違いがあるし
250ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:55:20 ID:MpKuZUNQO
歴史とかの読みは無理があるだろう、普通と違うし

俺だってそういう系のゲームやってなかったら無理無理
251ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:57:35 ID:jyEttBWu0
ひ・・・火羅鴉韻拍兜
252ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:58:07 ID:lePcnPDl0
>>237
ヤマトに問い合わせてみれば?その際追跡番号もちゃんと伝えると
探してくれると思うよ。
自分もトレで相手の送ったのが間違えて北海道にいったこともあるし・・・
いやいや、逆方向じゃねーかwと突っ込みつつ番号で検索してもらい、
4日後に無事届いたけど、あの時はあせったわー
253ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:58:47 ID:zGh6u86v0
流れ百花繚乱するけど
今回の大戦国のボーダーはどれくらいなんだろう?
戦功25000なんだがこれじゃ無理かな
254ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:59:03 ID:1X1UbczbO
テンババギリとか読んだ俺よりマシだろ
最高の虎口要因は安田だと思う
255ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:05:56 ID:GWMLTHBU0
か・・・風林火山
2561/2:2011/01/28(金) 10:09:45 ID:XbkehdFA0
前スレ>>848だが少し増えたし新スレでも掲載しますね。
皆さん検証お疲れ様です。自分は土日に千代女検証します。

>>192 公式発表らしきソース
↑諏訪頼重 http://imepita.jp/20110127/509610
↑小笠原長時 http://k.pic.to/14gyo9 +8
↑絶望先生 http://e.pic.to/15dabb
↑天室 範囲拡大 http://imepita.jp/20110127/515720
↑精鋭射撃術  武力+5
↑(?)吉田 +3
↑松永久秀 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4542.jpg
↑水手断ち http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4538.jpg
↑上洛の幻   武力+12 9c
↑後方陣    範囲拡大
↑叛逆の狼煙 武力+12 生贄なしでも+4 7cほど
↑SS信玄の検証 >>773
↑(NEW!!)SR滝川 射程延長? 正面で出城位置から敵城カード1枚程度前まで

↓(NEW!!)爺比奈さん 効果時間延長 武力上昇速度減 +2スタート (異検証結果>>79)
素:36〜37c 武力+12(18になってしばらくたって終了
↓天下布武  武力+5 統率+5 9.5c http://imepita.jp/20110127/323970
↓斎藤(朝) +4 約8C
↓弱体弓術   自分+1 相手-4 
↓精鋭弱体弓術 自分+3 相手-4 32c
↓方陣     武力+3 10c 範囲http://imepita.jp/20110127/669990(修正版)
↓真紅の荒獅子 5.5C、武力+6 武力2の兵力MAX歩兵に二回突撃で確殺、体感八割ダメージ
↓槍弾正    武力+2 7c
↓忍従の陣 +9まで上昇 17.5C 範囲は小マップの4分割よりちょっと大きい程度
↓猿回し 範囲縮小http://imepita.jp/20110127/321770 http://imepita.jp/20110127/333840
効果時間減(統率依存型に) 統率10に画面縦1/4 統率1に画面縦半分 城に戻る仕様は健在
↓(NEW!!)お鍋の方 効果時間延長 回復速度微減? 効果時間 素:20c +7:27c
回復速度 据え置き〜微減(ちょっと遅く感じた
257ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:10:48 ID:QB6ekDXs0
安田スペックだけ見て敬遠してたが計略とんでもないのな
全知のおじいちゃんを戦場真ん中付近から押し返して虎口取れて吹いた
しかしやはり普段の統率の低さが辛すぎる・・・
2582/2:2011/01/28(金) 10:11:13 ID:XbkehdFA0
必要ならまた加筆修正しますのが、たぶん次スレまで更新しないと思います。

?賢妻の手直 武力+3 12c 槍の長さ変わらない※
?富士山 http://imepita.jp/20110127/514570

呪縛の術が統率2に8C

変更なしの報告
夜叉美濃さん、呪縛、癒しの陣、佐久間、謙信、

掛かれ柴田、SR滝川、老虎、遊び場、SR前田、池田ァ、瀬名、誘導、竹俣、荒川
火門(時間、武力)と猛牛(武力)とイスパニア(時間、武力)、ロリ加藤、三好長慶
虎御前・・・恐らく変更無し。いつも通り動かせた。
馬比奈・・・+4のまま、時間は減っている感じはなかった。
おむすびの術 変更なし
援軍 変更なし 、鬼小島 範囲拡大(?)
慈愛の陣 変更なし 癒しの陣は回復速度や効果時間は特に変更無し
−岡部兄の検証 >>726
−諏訪姫:74c開始→15c落城 (威力>>836)
259ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:15:24 ID:BP8TdVYw0
>>256の絶望先生の範囲ってどこにあるの?
ミニマップで敵が使ってるのかと思ったけどそうでもないし・・・
260ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:16:50 ID:XbkehdFA0
>>259
ごめんURLミスかも。
こっちだ。http://k.pic.to/14gyo9
261ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:27:43 ID:lrNfuW2bO
掲載の人、乙

そんなあなたに最高の能登馬を引く権利をプレゼント
262ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:38:03 ID:GDziUp2e0
水手断ちって広がってんのかね?
前ver.の動画と見比べてもほとんど変わってないように見えるんだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13211633
263ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:38:31 ID:r6+HdaotO
????「うーうーざん」
????「うーうーは止めなさいって言ってるでしょおおおおおおっ!!」
264ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:38:32 ID:wq1+2QGf0
265ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:40:38 ID:4Z6lo8AFO
毎回思うが、天下布武-1C修正されたから弱体化した。とか言う人って天下布武使いだと思うんだが…
武力と統率増加値変更なしで、-1Cだけとかでネガられても…

終始大筒だけとって、リードされてたら天下布武から秀吉を押し込むだけとかクソ過ぎるのにね…
266ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:42:20 ID:kpEBqdcN0
>>265
お前がどう思おうが弱体化してるのは間違いないわけで
267ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:43:21 ID:8YgWCLtVO
>>265
ネガ乙
268ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:44:58 ID:4Z6lo8AFO
>>266-267
おはよう、天下布武使い
269ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:45:34 ID:sKDD1FnoO
mixiで上洛を検証したひとがいるけどどうやら8cで変更無しらしい。
270ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:48:19 ID:FbBqx+NBO
上洛の検証ってニコ動でやってたような
271ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:48:38 ID:3Zb/4F2D0
まず士気6で統率武力+5の時点でおかしいだろが痴呆ども
いくら時間へったっつってもかわらねえんだよこのバランスブレイカーは
272ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:50:26 ID:jspAJ/EPO
>>253
25000くらいでも駄目なのか?
称号欲しいけど諦めようかなぁ…(´・ω・)
273ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:52:22 ID:wQEt5pDf0
そんなに悔しいならお前も布武使えばいいじゃない
神(SEGA)は言っている、このゲームを第二の忠義大戦にしたいと
274ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:53:31 ID:8MdYnP1HO
天下布武が嫌なら上洛で圧倒的すれば良いじゃない
275ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:53:49 ID:zM8ZBnzLO
基本的には大筒2回打ち合って最後に虎口で微リード→退き佐久間
が理想パターンだからな

これを実行するだけなら9cあれば十分
範囲、武力上昇統率上昇据え置きなら、だけど
276ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:54:03 ID:xXGxJQcq0
>>186
ただし敵に当たると大判が減っていくんですね、わかります
277ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:54:24 ID:kpEBqdcN0
どうせ天下布武一強にならなくてもこういう奴らはネガるけどね
278ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:54:48 ID:UQJi9aU7O
弱体化したかしてないなら弱体化してるし、天下布武後2斉射が不可能になったので火力がかなり下がったのも事実。ま、最強には変わらないんですがね
あと5、5カウントになった山県だが、統UPつけたらまだまだ強いと思う、天下布武増えて猿回し槍弾正減るなら環境的には上方

多分謙信山県疾風が増えると思うんで天下布武は一度増えてまた減るかと
279ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:57:14 ID:3Zb/4F2D0
・・・やっぱりここにいる奴らって少しでもゲームに対する不満がでると
277 :ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:54:24 ID:kpEBqdcN0
どうせ天下布武一強にならなくてもこういう奴らはネガるけどね

こういうレスを脊髄反射的に書いちゃうんだなよぁ・・・
だからセガの家畜なんだよてめぇはよ
280ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 10:59:39 ID:k1Fb0rpj0
脊髄反射でそんなこと書いちゃう君が
天下布武が弱体化されたくらいで黙るとも思えないけどねw
281ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:00:06 ID:p0iQbcbq0
>>263
そこらへんが一番面白かったよね、ラストは無いわ…
282ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:01:18 ID:XbkehdFA0
ある程度の層から不満が出るのは仕方ないと思う。
まだ未発見のマイナーカードの上方修正を見つけ出せば反応は変わってくるはず。

のう武田の猛牛よ。
283ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:03:34 ID:FJMHGHie0
毘沙門天の化身が天下布武を刈り尽くすであろう
織田勢は震えていろ
284ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:06:05 ID:3Zb/4F2D0
天下布武に勝ちたいなら上洛か天下布武つかえって・・・
それは違うんじゃないの?だいたいそのキーカード手に入れるのがどれだけ大変か
結局資産ゲー推奨してるだけじゃん
ライトプレイヤーは引退しろってことですかそうですか
285ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:07:20 ID:tqZXhU80O
既出かもしらんが最新ランキングで
OYAKATA様始まりすぎてワロタ

なんだ勝率63%って・・・


そして地味に勝率高い将軍(56%)
286ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:08:01 ID:xXGxJQcq0
大名采配は織田が持つと武力と統率が同時に備わり最強に見える
上杉が持つと・・・ん?あれ?上杉の大名采配どこいった・・・?
287ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:08:53 ID:uuX2/xxCO
チャージ系はため時間を若干短くすれば全体的に強くなると思う

池田ァは調整次第だが
288ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:09:04 ID:D9xp9agE0
まぁ製作者サイドとしては掘ってくださいって事だろうしね
とりあえず退き佐久間だけ何故作った、としか言いようがない
289ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:10:00 ID:uYZcYgzL0
>>282
ここで武田の猛牛が牛繋がりで牛金みたいに上方修正を受けることを期待しよう
290ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:10:06 ID:XbkehdFA0
>>284
それは全面的に同意する。
同じようなデッキとしか当たらない、ミラーデッキと当たるばっかはマジ萎える。
ただ低資産のカードや趣味カード投入で勝利を得られた時の快感は最高だw
これが歪んだ形でサブカとか流行るんだろうから、そこはSEGAもユーザーも考えなきゃいけないところだと思う。

現状、ライトプレイヤーに薦めてあげられるノンレアデッキ思い浮かばないなぁ。
291ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:11:01 ID:7Z9qqkeI0
肉長さまが地味に強くなってるようだが
検証してきた奴はいないのか?

まあ、弓当てれば回復量なんて関係ないんだが・・・
292ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:12:44 ID:H46zXfSf0
肉って攻撃受けてても回復しなかったっけ?
293ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:13:09 ID:0mGQ/5xo0
>>284
腕さえあれば高いカードなくても勝てるのはオフィスやジュウザが証明してんだろ
294ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:13:58 ID:zM8ZBnzLO
肉は弓当たっても回復するな
295ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:15:02 ID:y4cRtQg30
???「ぶもぉ!俺が武田の牛金だ!」
296ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:16:01 ID:7Z9qqkeI0
>>292
ああ、そういえばそうだったな すっかり忘れていたよ

兵兵兵家宝付けた状態でクソ力すると
対天下布武なら、単騎で酷いことが出来そうな予感がしなくもないんだが

回復量が洒落にならなくなってると良いな あばれ祭り並とか
297ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:17:40 ID:3Zb/4F2D0
冷静な人がいてよかった。だいぶ感覚が麻痺しているお方が若干いるようで・・・笑

>>293
だからあの人達はどんだけやりこんでんだっての
普通の人があれだけ短期間につぎこめんのか?冷静になれよ
298ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:18:10 ID:RVKWx/tt0
資産ゲー、忠義大戦再来、引退・・・
アンチ天下布武でネガってるやつは同じことばっか言ってるな

きっちり弱体化も受けて、どうみても天下布武一強でもなんでもないのに
はっきり「オレは天下布武が嫌いなの!死に修正してくれないとやなの!」っいえよ
299ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:18:45 ID:p4tUx58Q0
喧嘩腰で登場してきたくせに
冷静な人がいてよかった(笑)とかないわー
300ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:19:15 ID:9DolgXVb0
>>296
槍撃の威力って思ったほど高くないし、統率が低いから天下なら1体犠牲にして弾けば怖く無いよ
301ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:19:38 ID:kpEBqdcN0
SR1枚で他UC,Cのデッキ
R1枚で他UC,Cのデッキとかもあるんだし
SR1枚、R1枚手に入れることもできないんじゃライトプレイヤーという以前の問題だよね
302ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:22:42 ID:UQJi9aU7O
第12位■織007 織田信長勝率: 50.94%
第36位■織033 前田利家勝率: 50.52%
第40位■武021 武田信玄勝率: 63.1%

天下布武が壊れといっても山県高坂謙信信玄にくわれて所詮こんなもの
逆に御屋形様の勝率ヤバい、俺長年三国もやってたがこんな勝率いままで見たこと無い
303ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:23:01 ID:sKDD1FnoO
引退するなら何も言わずに引退すればいいのに‥‥なんでわざわざ宣言するんだろうか?
304ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:23:15 ID:v00RQi1L0
資産ゲーってのは1枚1万のカードをデッキに4枚入れなきゃいけないゲームの事を言うんだよ
305ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:23:35 ID:aW3CS+/20
>>284
まーた資産ゲーかよ
高坂、蜂須賀、斉藤、長慶とレアでも軸になるカードあるんだからそりゃ違うだろ
特定のデッキを組もうとする時のみSRが必要になるのは三国志から変わらんし
306ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:23:36 ID:zM8ZBnzLO
正直言ってることどうこうとかじゃなく
ID:RVKWx/tt0がきもい
307ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:25:32 ID:zUQG9P2gO
オレは天下布武が嫌いなの!死に修正してくれないとやなの!
308ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:26:43 ID:tqZXhU80O
>>302
信玄公やばいよなぁ

本人3.5だとか大体1.5*3人の四枚だとか
士気9で二回しか使わないとか

欠点だらけにみえてこの勝率だからなw
309ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:26:52 ID:H46zXfSf0
御屋形様ってどうなの?
引いたはいいけどノースキル初心者なもんで敬遠してんだよね・・・
310ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:28:42 ID:/zkcVo+Q0
天下布武と御屋形様が流行ると勘助が死んでしまう
311ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:28:46 ID:DL3U/GtHO
大戦から乗り換えようと思うんだが

鉄砲を弓と同じように使ってしまったり、
勇猛というか一騎討ちなかったり、
1コス馬がいなかったり
陣形って号令じゃなくて移動する陣略?
だったり、して戸惑うな。
312ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:29:35 ID:ObRY7HRJO
迎撃ダメが武力依存になったと言っても、天下布武は秀吉の4が一番高いからその恩恵も受け難いし。
そもそも超絶騎馬相手は苦手なデッキじゃね?
313ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:30:15 ID:aW3CS+/20
>>302
武田30が弱くなったからな
その恩恵は思いのほか大きい
314ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:30:16 ID:r6+HdaotO
肉 悲恋 甘粕 切腹

天下布武デッキなら城内待機する訳にもいくまいフフフ…


利家 まつ 切腹 甘粕 切腹っていう天啓を今受けたんだけど、どうなんだろう?
315ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:30:22 ID:3Zb/4F2D0
まぁ戦国から入ったから忠義?とか知らんけどそれを引き合いに出すって事はセガは同じ事を繰り返してると。
とりあえずスレがあれてしまってすいませんでした。ここまであれるようなこといったかな?という気持ちですが
正直まさか叩かれるとは思わなかった。おとなしく引かせてもらいます
316ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:31:22 ID:zM8ZBnzLO
>>302
それは嘘
一日の勝率なら80%くらいだしたカードとかあるから

余りに流行ると勝率は50%くらいになる(忠義とかまさにそうだった)し
昨日は俺も友達もやたら天下布武ばっかり、しかも白星1でSR揃いきってないとかの
仕上がってないにわかが増殖してたから潰し合いもこみでこんなもんだろう


そう言う意味で氾濫してるのに55%保ってた出浦とか保科が狂ってたわけだからな
勝率はある程度の指標にはなるがある程度以上の判断材料にはならない

なんだかんだ言っても基本は使用率
どこからでも情報入るから強いといわれたカードは必ず使われるし
それが減らない=使った人がそれなりに勝っている
だからな
317ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:31:35 ID:7Z9qqkeI0
>>309
速速速家宝がないと相当しんどい

兵力管理ローテが出来る人向き
超絶騎馬と違って、肉壁突撃ゲーとは根本的に運用が違う

ノースキル初心者だったら、山県のが安定するよ多分
318ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:32:30 ID:p4tUx58Q0
大体バージョンうp二日目で早漏すぎるわ
早くも天下布武一強というのに「?」がついてるじゃないか
319ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:33:45 ID:XbkehdFA0
>>302
にわか天下布武が勝率下げただけとしか思えんのだが…
別にイスパニア化って意味じゃなくてだな。
320ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:34:45 ID:H46zXfSf0
>>317
なるほど、ありがとう。
しばらくはカード掘りしつつスキルアップを目指すことにします
321ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:36:26 ID:kpEBqdcN0
勝率下げてるっていうけど、信長は前々から50〜51%で、使用率も12〜15位らへんをいったりきたりで変わってないだろ
もちろん今日付けのランキングも含めてな
322ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:36:38 ID:ObRY7HRJO
>>317
御館様なら兵の方が良くね?
モリモリ兵力が増えた御館様のドリブルはかなり鬼畜だよ。
開幕の伏兵処理も悠々とこなして前線に居座れるし。
323ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:37:11 ID:VnlPq4AQ0
まーたはじまった・・・
アンチ天下布武は勝率に理由をこじつけるのが好きだなぁ
324ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:37:23 ID:aW3CS+/20
それって、にわかが天下布武使ってもお手軽に勝てないってことじゃないですかーっ!
325ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:38:39 ID:zM8ZBnzLO
>>321
だから慌てんなよw
使用率別にリセットされてないのに
一日で変動するかよw
10日もすれば見える変化出るって
326ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:40:41 ID:EYqs/m7KO
風林火山ガチで強いな

兵力管理がどうこういってるが、難しい要素があって勝率63%とか絶対無理だろ

家宝付きで武力10以上統率11以上の騎馬とかもうどうやっても落とせないよ
327ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:40:42 ID:ktxAvsyoO
お手軽に勝たれても困るナリよキテレツ
328ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:40:43 ID:kpEBqdcN0
>>325
俺が慌ててる扱いなのかよ
329ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:41:38 ID:UQJi9aU7O
>>316
大会の五虎将とかか?あれは例外じゃないか?

>>319
前バージョン末期から下降気味だったうえにカモの武田30減ったからじゃね?

天下布武は強く感じるが、戦線崩壊すると手がつけられないから強く感じる割には勝率低い。信玄は多分この逆

勝率高いカードは強い低いカードは弱い、感覚より数字のが信頼できる
330ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:42:15 ID:wq1+2QGf0
佐久間、秀吉がいない天下布武とか
全然怖くないんですけど
331ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:43:23 ID:zM8ZBnzLO
>>328
使用率が変わってないってのは早漏すぎだろ

verアップ昨日でこれから増えるかもって話してるのに
一昨日までずっと同じ辺りにいましたとか凄くどうでもいい
332ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:45:18 ID:tqZXhU80O
にーちゃん、なんでこのスレ荒れてるのん?




そいや地味に馬場さんも勝率安定してるんだな・・・
333ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:45:25 ID:XbkehdFA0
>>330
それは真理だな。
天下布武うんぬんより、天下布武の下に集ったカード達もウザいんだよね。
だから天下布武も勝率に関しても>>302で落ち着いた?数字になってると思う。

てなわけで風林火山はそういう人達を食った数字だと思うから修正しないでくだしあ。
334ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:45:58 ID:kpEBqdcN0
>>331
お前が勝率50%なのはにわかが使った結果だって言ったんだろうがw
335ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:46:15 ID:FJMHGHie0
毘沙門天の化身ならば風林火山も落とせるぞ
みんな謙信公を使おうぜ
336ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:48:19 ID:jpiVcKUp0
風林火山ってやっぱ高位リーグに集中してるのかな?
主に正三位、正四位に居座ってるけども、350プレイで2,3回しかマッチングした記憶が無い
337ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:48:58 ID:zM8ZBnzLO
>>334
文盲乙
338ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:50:08 ID:aW3CS+/20
>>335
環境的には上向きだよな
武田30が減って、有利が付く天下布武が増えるであろうし

とはいえ同じ超絶騎馬でもやっぱ山県の方が安定しそうな感はあるが
339ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:51:55 ID:kpEBqdcN0
>>337
>>316よく読み返してこいよ文盲
340ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:51:58 ID:zM8ZBnzLO
>>336
正2位くらいから見かける印象だけど
またかよ、て思う程にはいない
341ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:53:47 ID:5UyD8wPvO
天下布武は奇妙なまでに下手な奴とちらほら当たるが風林火山と疾風陣は上手い奴しか出てこない印象がある…

奇妙奇天烈なデッキを使ってる奴もしかり
中身が変態なのしかいねぇ…
342ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:55:04 ID:M3X9ccRiO
そろそろ魅力搭載しまくった信玄デッキの到来の予感!
でもワラにすると弱いし、風林火山だけじゃ無理かwwwwww
魅力5枚デッキやってけるような厨カードあったら良いのになあ。
あったら修正もんっすけどねぇwwwwwwwww
343ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:55:12 ID:n6GLMXJT0
>>336
従一位だが上にもあんまりいる印象ない。
時間が違うか初心者狩りに使われてるかな気がする。
344ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:55:23 ID:FJMHGHie0
>>338
だが、山県とマッチしたら謙信公が圧倒するぞ
345ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:56:18 ID:efuIGlI70
珍妙なデッキは相手の腕とわからん殺しが相俟って週末ゲーマーじゃ勝てる気がせんな
346ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:57:53 ID:tqZXhU80O
大戦でもそうだったが
低ランクの時
テンプレデッキ:強デッキか・・・厳しいな
よくわからんデッキ:資産ないのかな?勝てそうだな

高ランクの時
テンプレデッキ:また○○かよ、まぁ対応策出来てるから楽だな
よくわからんデッキ:こいつ・・・できるッ!
347ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:01:15 ID:gxt2CnKJ0
御屋形様の時代がきたか
兵速速の飯綱権現兜をかぶって出陣か
348ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:02:40 ID:S3QZN8NV0
普段めったに見ないカードをメインに使うと、大体警戒してくれないから大暴れ出来るんだよな。

頂上に乗ってから勝率少々落ちたのが悲しい。
349ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:04:08 ID:aW3CS+/20
珍妙なデッキには大抵、他家や今川が絡んでる気がする・・・
つまり誘導や呪縛、チャージ斬り怖いってことだ

>>344
毘天は謙信に特化したデッキだけにね
山県以外に火牛を詰んだりできる山県の方がデッキとしての安定感はあると思う
まぁでも謙信は使ってて中毒性があるであろうカードには違いない
350ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:04:50 ID:TXQ4DCKlO
風林火山が増えるとは全く思えないんだが

計略自体強いけど
風林火山だけじゃどうしようもない感じ
あと回りのパーツも・・・・
351ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:07:44 ID:KMW24O5I0
>>309,317
俺は武統の稲葉瓢箪持たせてるよ。

編成は、御館様+YAZAWA+小畠親子
開幕は11/12のブルドーザーとYAZAWAの伏兵でかく乱、
中盤以降は状況にあわせて火牛と風林火山の2択。
天下布武とは編成次第だけど、やや有利と思ってる。

御館様のスペックと計略もさることながら、裏の手としての小畠爺ちゃんの火牛と城持ちがデカい。
使ってて思うのはかなり強いデッキなんだけど、痒いところに手の届かないもどかしさが使ってて面白いです。

前verだけど、大戦国で18連勝中のランカーの武田30倒した時は相性差があったけど脳汁出たわ。
352ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:08:18 ID:UQJi9aU7O
>>331
いっとくが増えたら勝率落ちるぞ?対戦相手がなれちゃうしメタ流行るし

>>350
思うに信玄の勝率がおかしいのは信玄めったに落ちないからだと思うんだ、多少無理しても信玄さえいれば攻城取られないし
だからそんなに扱い難しくはないかと、終盤羽羽切風林火山小畠突撃あるし
353ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:12:11 ID:ObRY7HRJO
>>350
武田の優秀なパーツで物足りないならこのゲームで勝てないだろ。
354ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:12:13 ID:XbkehdFA0
>終盤羽羽切風林火山小畠突撃

終盤に羽羽切と風林火山を使用して、城持ち小畠さんが突撃・・・か。
解るけど読みにくさ半端ないなw
355351:2011/01/28(金) 12:14:03 ID:KMW24O5I0
>>352
装備効果カスでも良いんで天羽々斬を俺に下さい。
流石に日光一文字では、武統の稲葉を保険に付けてしまう。<御館様
ちなみに、手持ちの最高級単体速軍は未だに速速の能登馬だよ。('A`)
>>336
ちなみに、自分は正四位です。
356ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:14:09 ID:5pQjzTMJ0
何だかんだ、まだ研究・発展段階のゲームだよな
それでも、初期に比べたら頂上とか段違いに面白くなったけど

やっぱ、上位のプレイヤーが戦術とかデッキを開拓して頂上に乗せる事で発展していくよね
357ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:15:40 ID:FJMHGHie0
おまえら
もっと
毘天を使え

そして勝て
358ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:25:27 ID:YwY2ogVaO
風林火山は正五上位から正四ぐらいまでに
多い感じなのかな

夜遅くになるとこんなのばっかりな気がする
359ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:27:05 ID:g4wuRlmy0
毘天なんて重いばっかりじゃないか
毘天の美点を挙げて見ろよ!
360ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:28:21 ID:LOxtuwq5O
昨日から張り付いているが百花繚乱の話題がぬぇー
変更無しってことなのかね?

しかし親方様と天下布武が流行りそうでお先真っ暗過ぎるぜ…
361ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:30:38 ID:uuX2/xxCO
天下布武?俺の宇佐美でボコボコにしてやんよ
362ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:33:09 ID:S3QZN8NV0
鬼美濃の情報マダー?

統率+10とか兵力100%回復とかグッとガッツポーズしたら虎口が開いたとかそんな情報プリーズ
363ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:33:52 ID:ObRY7HRJO
>>361
???「いいぜ、かかってきな」
364ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:34:47 ID:gd2f3tSIO
>>362
鬼美濃が虎口に特攻したら鯖落ちしたらしい
365ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:37:53 ID:0axN+NnH0
山津波って前から横幅が戦場半分だった?
366ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:41:44 ID:S3QZN8NV0
やべぇサーバーブレイカー鬼美濃さんマジぶっ壊れ(物理的な意味で)
367ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:42:29 ID:JKBoV1EQ0
>>363
???「上等だ!マジ上がってきたぜ!」
368ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:42:47 ID:oj/6RT4R0
使用率が高いから勝率が平衡していくとしたら
使用率も勝率も高かった武田30は何だったんだ?
369ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:45:01 ID:UQJi9aU7O
>>368
頭がおかしかった
370ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:48:16 ID:CyEsX27oO
>>362
鬼美濃さんは使った感じ変わってなかったような。天下布武中の信長はじけなかったし、多分据え置き
371ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:56:11 ID:/x3vNO8g0
>>368
使用率30%のカードが勝率55%出すためには
同カードの入ってない相手には60%勝たないといけない

これを常に維持してたってことだな
372ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:57:32 ID:/x3vNO8g0
>>370
布武中の信長はverアップ前ははじけたんだけど
はじけなくなったんなら下方修正食らってるぞ
373ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 12:59:09 ID:UTduSstn0
目を離した一瞬にスララが死んだww
374ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:00:39 ID:M4WEaGStO
>>357
ンッフッフ。弱者は滅びればよい。
375ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:01:44 ID:4H3e/2bMO
信玄・諏訪姫・三条・禰々・琴姫の魅単風林火山に当たったけど楽勝すぎてアクビが出たわ。
376ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:02:46 ID:CyEsX27oO
>>372
mjd?家宝見落としてたかもしんないかな・・・馬場さんに下方される要素なんかなかったし・・・
377ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:05:25 ID:ObRY7HRJO
>>376
鬼美濃さん7+9
信長10+5
素の状態なら弾けるはず。
378ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:08:27 ID:S3QZN8NV0
俺の鬼美濃さんが弱体化だと…!?
唯でさえお帰りなさいませ爺さんに虎口から追い出されていたのに、これ以上統率低下だと!?
嘘だ!余は信じぬ!!オオオオオ・・・
379ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:10:15 ID:K/bBynFOO
>>359
こ…毘天の化身って必殺技みたいで格好いいよね!
380ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:11:07 ID:GE98nK2Q0
>>378
真実は君の目で確かみてみろ!
381ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:13:39 ID:S3QZN8NV0
>>380
店内対戦リプレイで検証動画を延々流されたら恥ずかしいし…
382ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:16:15 ID:uYZcYgzL0
>>381
店内選抜で酷いグダグダ試合を流されるのとどっちがいいかな・・・後から見ると変な動きしているのがチラホラと
383ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:17:31 ID:XbkehdFA0
>>381
藤崎詩織乙。
EX朝比奈夕子さん出てきてくれ。
384ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:19:40 ID:GE98nK2Q0
>>383
まだ朝比奈みくるのが可能性あるわ・・・
385ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:20:19 ID:S3QZN8NV0
>>382
店内選抜は他のプレーヤーがプレイしてたらすぐ上書きされるじゃないか…

店内対戦はそれ以外の対戦が無い限り一日中ずーーーーっと流され続けられるんだぜ?
他の人からみれば「いいから頂上早く流せよクソ」と思う事間違いなし!

俺が他の店舗であまりにもグダグダな店内対戦リプレイを見てそう思ったから間違いない
386ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:24:33 ID:ObRY7HRJO
>>383
そこは、紐緒結奈さんだろjk
387ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:26:16 ID:GigSezKZ0
三好康長『そろそろ俺たちの』
山浦国清『上方修正報告が』
根津神平『来る頃じゃないかな?』
388ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:30:28 ID:D9xp9agE0
大砲はなんも修正されないのかな?発射まで30Cかかるとか、色が変わったらまた最初からカウントされるとか
389池田ァ!:2011/01/28(金) 13:33:21 ID:ObRY7HRJO
>>387
雑魚は黙ってろ。
390ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:34:32 ID:XbkehdFA0
>>384
そういえばあの人も朝比奈さんか。
計略はみくるビーム辺りが妥当か。

>>386
電脳部に洗脳されて過ごした青春を俺は忘れない!
計略は世界征服ロボ辺りが妥当か。
391ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:34:41 ID:S3QZN8NV0
>>383
このセリフだけで藤崎詩織と見切るとは…
貴様!メモリストだな!!
朝日奈さんの中の人の演技はドガチ

>>387
神平は修正されていいと思う。マジで。
392ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:37:38 ID:1IsoW6Ih0
wiki見ると信包が全く使えないカードになったみたいに書かれてるな
サブ計略として入れる分にはまだまだ使えそうな気もするけど、どうなのかね
393ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:39:20 ID:M3X9ccRiO
メモラー大杉ワロタw
彩のラブソングの鈴音が一番可愛いよ
394ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:39:23 ID:ObRY7HRJO
>>392
佐々で桶。
サブならこっちの方が優秀じゃね?
395ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:40:34 ID:p4tUx58Q0
>>392
弱体化したという事実が重要
最初から+3なら違ってた
396ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:41:11 ID:GigSezKZ0
>>389
正直池田は計略調整されれば流行るだろう

根津は短時間の文字さえなければなあ
山浦と康長は…今回バージョンでは助からないよな、カード裏的に…
397ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:44:43 ID:hl4X2rPR0
信包いれるなら佐久間か信勝のほうが確実に仕事してくれるからな
398ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:47:07 ID:qiTPprJq0
>>394
コストとか陣形・采配の差はあるけどそれが一番の問題だよな
同士気でほぼ劣化…
399ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:47:41 ID:1IsoW6Ih0
>>394
佐々とはコストが違うし、入れるデッキも違うのかなと思ったが
それすら採用されないレベルってことなのか

>>395
最初から+3ならどうなってだろう?
今まで信包使うことが余り無かったんで、よくわからないが
400ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:47:53 ID:La3bdpRz0
虎口攻めの威力のランダムっぷりはどうにかならないのかなぁ

こっちは赤で4本すらまともにでないのに、相手は青で4本×4本とか(´・ω・`)
401ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:50:31 ID:XbkehdFA0
>>392
方陣 士気5 武力+3 10c
母衣衆の采配 士気5 武力+3 効果時間12c
前線への采配 士気4 武力+3 10c
etc

単色でも混色でもあえて信包を選ぶって気持ちにはなれないかな。
方陣は打ってからでも固まれば恩恵受けれるけど、固まるとすっぽり多いからなぁ…。

>>391
中学の頃、猿のようにプレイしたよw
最近のギャルゲ・エロゲはどうも肌に合わんくて戦国大戦してる。

>>393
鈴音は良い女だが少し病んでる。
だがそこがいい。
402ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:50:38 ID:GWMLTHBU0
信包は混色、1.5コストが空座、鉄砲、妨害不要、陣形なし、という条件がかみ合うデッキなら
まだ採用される可能性はあるかな・・・
403ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:53:28 ID:ObRY7HRJO
>>398
今回の修正で一番の被害者だよな。
>>399
信包が入るのって山津波ぐらいじゃない?
佐々入れて槍壁が少し脆くなっても、妨害・ダメ計に強くなる利点があるし。
404ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:56:02 ID:1IsoW6Ih0
こうなると一条がいるとはいえ方陣は+4にもどして欲しいな・・・
405ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:57:12 ID:XbkehdFA0
精鋭戦術も顔真っ青なるくらいの効果時間を増やすのも手か。
406ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 13:57:40 ID:+n25nM0C0
>>404
それはねーよ
407ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:02:40 ID:kr1sHauU0
+3で士気4ならまだしも、陣に拘束されて士気5はきついな。
408ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:03:51 ID:D9xp9agE0
スターター君主の三人がロケテみたいに「指揮」のままだったらなぁ
+4くらいなら使われるかな
409ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:03:59 ID:pz13BaiX0
方陣の扱いがまんま三大の後方指揮になっててワロスw
何か信包=法正になりつつあるな
410ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:05:10 ID:ObRY7HRJO
>>402
その可能性って極めて低くね?
織田入れた混色ならキーカードは他の国のカードになるし。
411ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:05:31 ID:M3X9ccRiO
方陣なら佐々か簗田で充分でしょ。
信包スペックなら他に優秀なサブ計略仕込めるし使えない事には変わりないな。
412ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:07:09 ID:La3bdpRz0
鉄砲と槍って違いはあるけど、今の方陣よりは梁田さんの方が良いよなぁ
413ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:07:44 ID:ETqXtXXpO
信包はST武将にすればイインダヨー
414ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:09:32 ID:lrNfuW2bO
>>404
小国「だが」
直江「断る!」
415ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:10:33 ID:68pRI87D0
Verうp直後かつ流れ山津波ですまんが、新カードっていつ頃出ると思う?
個人的には早く 毛利 尼子 北条 徳川四天王 あたりをいい加減に出して欲しいんだ・・・
416ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:11:26 ID:7MPt9AQ80
ところでさ、今日やってきたら
気のせいか猿回しが使えなくなってないか?

すぐ効果切れるような気がするんだが。
417ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:12:29 ID:gd2f3tSIO
>>409
つまり時代が一回りして戦国大戦2になったときにイスパニア方陣の采配持ちの信包が来るわけだな
418ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:12:46 ID:3ThPb/8D0
>>404
この前verでの使用率から考えて、
そんな意見ほざくやつは一条保科100%INと見て間違いないな。
419ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:13:39 ID:0IsFwEsLO
方陣は流石に時間大幅減少とか範囲狭めるとかで良かった気がするぜ…信包さん……
まあけど信包さんは統率の高さでまだ使えなくはないと思うんだ…
420ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:14:25 ID:V706Dxbl0
>>418
いや、貴重なノンレアキーカードが無くなったんだぞ?
いよいよ新規は寄り付かないゲームになっちまった
421ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:18:17 ID:0IsFwEsLO
>>420
このゲームはレアがぽんぽんでるしそんなことはないと思うが
422ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:19:37 ID:La3bdpRz0
長く続ける初心者はノンレアにキーカードあろうが無かろうがやるよ

使える使えない関係なく、SRとかキラが出たら、どうせだからもうちょっとやってみるかって感じになる
スターター買ってた人いたから、ダブったCUCあげちゃったけど
排出の楽しみを奪ってしまったんだろうか
423ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:19:46 ID:ETqXtXXpO
一条さんも信包さんも前よりお手軽じゃなくなっただけなのに
信包さんを故人扱いするだなんておまいらしゃぶれよ
424ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:20:07 ID:uuX2/xxCO
>>415
家康ならいるよ
425ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:21:49 ID:k6uAmcqF0
つーか方陣なんてショボい名前の計略はこんなもんだろ
采配と同じ武力上昇で妥当
426ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:23:08 ID:0IsFwEsLO
>>423
織田家の他の1.5鉄砲枠が優秀すぎるのがいけないのだよ…
427ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:23:25 ID:p4tUx58Q0
弱体化しすぎだとは思うし今後使われることはなさそうだとも思うが、
使用率20位以内に安定して入ってたカードをよくそんなカワイソスカワイソス言えるな
三国志じゃ使用率圏外なのに巻き添え弱体化なんてよくあるのに
428ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:23:43 ID:gd2f3tSIO
一条弱体化したくらいで新規の客が寄ったり離れたりするとは思えんわ。
むしろノンレアの癖に一部レアより高値だった一条や保科が暴落して新規には使いやすくなったろ。
429ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:25:04 ID:4ZXVcTDIO
>>401
鈴音が一瞬
某戦国ゲームのちゅんちゅん手裏剣つかうくのいちに見えた


今から出陣してくる
430ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:26:04 ID:///DfhaZ0
最近良く見る

天下布武に風林火山が有利ってマジ?
武力上昇も統率でも効果時間でも負けてる相手に移動速度うpと兵力回復だけで勝てるもんなの?
431ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:26:58 ID:V0C2cpN60
方陣を-2C
天下布武を武力+4に

方陣と天下布武の修正が逆なら、みんな納得したのにね
432ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:27:34 ID:FJMHGHie0
統率8以上の騎馬って武田に集中してるのね
なおかつ2コスト以下でとなると一条か原しかいないし
まだまだスペック採用あるだろ
433ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:29:29 ID:6S7YDGWt0
>>431
それ武田大戦に拍車かからんか
434ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:31:59 ID:M3X9ccRiO
一条はスペックあるし疾風迅雷もどきで使えるでしょ。
範囲内の味方も武力上がるし的なノリで。

てか一条と保科はUCだし2セットすればR引けるんだから気にすることなくね?
435ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:34:54 ID:0IsFwEsLO
まあSRを下方修正するのは金出して買った奴もいるだろうからあんまりやりづらいと思うぞ
方陣と天下はそういうことなんだろうと思ってる、暴動もおこりかねんしね
436ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:35:48 ID:k6uAmcqF0
だな
ぶっちゃけ天下布武の調整も新規誘うためのものだろ
尾張の風雲児とか言っといて信長弱かったら萎える新規もかなりいそうだし
437ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:36:03 ID:/x3vNO8g0
>>424
徳川四天王≠家康
家康の部下で特に重要だった4人な
酒井だけは既にいるけど
438ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:36:50 ID:ObRY7HRJO
>>430
明らかに有利って訳でもなければ、不利でもないと思う。
効果時間の話は、風林火山は基本的に後だし計略だからそれほど気にならない。
風林火山デッキ自体は、いかに御館様を活かすかが問題だと思うよ。
439ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:45:54 ID:KVv+VwOg0
>>426
織田の1.5鉄砲隊を見ると上杉に一人くらい移籍してくれないかなーと思う。
吉江は強いんだけど他に補給と援軍しかいないから組みにくい
440ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:50:16 ID:p4tUx58Q0
吉江は放てぇー!の声がかっこいいから使いたくなる
441ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:51:19 ID:vdEQjQTb0
今回の変更の一番の被害者は信包もそうだけど、
信長だろう。
効果時間、大幅減だし。

謙信が同じくらい短くなる事を想像してみて欲しい。
442ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:54:17 ID:qKOY4DbK0
適当なことを言うと、天下布武も風林火山も特殊なデッキだし
安く始めたい初心者には高坂を使ってもらうしかない気がする
加速して突撃するだけのゲームでも何とかなるでしょ
443ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:54:26 ID:hl4X2rPR0
え?
444ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:55:58 ID:/x3vNO8g0
>>441
信長が4cになったとか初めて聞いたけど
445ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:57:12 ID:8YgWCLtVO
>>435
謙信「……」
446ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:59:56 ID:vdEQjQTb0
>>444
いや、天下布武の効果時間現象分、謙信の効果時間減ったらやべーだろ、って話。
447ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:00:31 ID:GWMLTHBU0
>>440
鉄砲と馬は叫ぶのがいいよなぁ
槍もなんか喋らせてくれ・・・迎撃時だけでもいいから

あとはオンオフ切り替えられる応援ボイスとか!
ねねちゃんとかまつちゃんが試合中「がんばって!」ってたまに言ってくれる
これだけでもう俺は
448ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:02:17 ID:p0iQbcbq0
10Cから1C減らされるのと、4Cから1C減らされるのじゃ全然違うと思うが…
449ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:02:47 ID:tqZXhU80O
上位ランカーのデッキ見てると面白いな

池田ァも堀も岡部兄も10位以内にいるんだぜ・・・
450ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:02:55 ID:qKOY4DbK0
とりあえず天下布武の武力が謙信ぐらいになったのを想像してみた
451ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:04:28 ID:/x3vNO8g0
>>446
何が言いたいのかわからん
11c→9cだと約2割減だよな
謙信は4c→3c(25%減)を食らったことあった気がするが
452ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:14:25 ID:RO5Dg1oy0
>>446
まぁ落ち着いて考えてみろよ。
たとえば、布武が1C減るのと混沌が1C減るのが同等だと思うか?明らかに違うだろ?
453ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:16:20 ID:6S7YDGWt0
ギャグのつもりなんだろう流石に
454ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:18:34 ID:M3X9ccRiO
SR信長を下方修正して、もう一枚新たな天下布武じゃないSR信長を追加すれば問題ない。
455ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:19:37 ID:qKOY4DbK0
のちの織田ロボ長である
456ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:21:39 ID:H+4xoQNL0
次の信長の計略は焼討ちか皆殺しか……
457ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:22:28 ID:vGEsCqPO0
騎兵は突撃したらボイス 鉄砲は発砲したら 
ここでボイス槍兵は迎撃したらボイスとして

弓兵と足軽はどうなればいいんですか><
458ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:22:36 ID:wXhBbJrv0
ヒラコー絵の信長ほしいな。
へろいほうの絵で
459ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:23:00 ID:g3GLJEPO0
まぁ方陣と猿回しが弱くなったせいで、資産ゲーが加速した感はあるな。この2枚はある程度弱体化が必要だったとはいえ

個人的に、方陣は+4のままで範囲をカード1枚分前に出して、6cぐらいになる調整にして欲しかったなぁ
そうすれば一条も信包もそれなりになったのに
460ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:26:33 ID:sKDD1FnoO
次は信長包囲網だから‥UC織田信長 槍 5/5 活(?) 転身
こうだな。
461ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:28:38 ID:wQEt5pDf0
>>427
あっちでもこっちでも巻き添えどころか
なぜか圏外カードの狙い撃ちすらあるもんな
あっちだと陰陽の道術、こっちじゃ忍従の陣・・・
462ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:31:25 ID:9tJZWPxW0
>>459
SRは出ないし、SR持ってないとゲームにならんしで辛いわな
ただでさえ家宝が資産ゲーなのにさ

大戦国でこっち木枠兜なのに相手天羽々斬とか当たり前で泣いた
趣味で買った御館様が居たから多少はマシだったけど
ソレすらなかったら…と思うとたまらない
463ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:31:39 ID:4Z6lo8AFO
天下布武-1Cが大幅減と聞いて
464ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:34:13 ID:4Z6lo8AFO
>>430
風林火山は狩り専用みたいな感じがあるから、格下相手には有利なんだろ
465ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:39:53 ID:sKDD1FnoO
資産ゲー資産ゲー言ってるけどSRが弱かったらそれこそSRの意味が無いと思うんだが‥‥。
CやUCだけでトップクラスのデッキが出来る環境よりは資産ゲーのほうがまともな環境だと思う。
家宝は‥‥引いた家宝に合う武将を使おうず(^_^;)
466ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:39:56 ID:wOrubEPU0
風林火山イメージダウンキャンペーン中なの?
なんか急に叩かれはじめたなw
467ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:40:17 ID:o4XLtNtf0
>>449
>ランカー御用達の池田さん使用率という名の人気投票で堂々10位ランクイン
: : : : : : : : : :ヽ-───-=ミx、
人人: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽー=≠ミx,
   `ー‐イ : : : : : : : : : : : : : : : : \ : : : : :/
 マ    (: : : : : : :〆: ハ: : :,ィi ヽ: : :ヽ: : :/  ウホッ
       /: : : : /厶イノ:/ハ:人: :/: :∨
 ジ   /\ /          V: : 《
.    {\〃\       J       V: ‘,
 で  |: :/,.xァ≧x、       /ヽ: :‘,
     》ィ  と⌒C ヽ    ,ィく=ミ、/: :ハ
  っ.. { {  {ノ!:::::::::i}     と:::C }!: : :|ハ
.     |   乂::::::ソ     {l:::::::i} |: : .:| ‘,
. !?∧⊂⊃` ̄´     '  ゞこノ |: : .:|
   /ハ   J    vー'ー、   ⊂⊃ハ: : :|  | ̄(_
     ノ: ヽ     ‘、  ノ     .イ: :ハ}  |  (_
⌒Y⌒癶ぃハ  、      .r匕ハ{ノ ノ   ノ  (_
___x==x}     {¨´            ̄ ̄
 ̄ ̄´   \ー-   'く⌒ヽ
ヽ         ヽ    ⌒} `ー-
468ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:42:19 ID:3AeeVNEF0
>>465
結局資産がそろってもグチグチネガネガしてるだけだよ
SRガーカホウガー
469ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:44:56 ID:/x3vNO8g0
>>465
TCG出身の俺からしたらSRが分かりやすく極端に強い方が違和感だけどね
SRはぱっと見では「?」って思うような能力だけど
上手くハマれば凄い強い、っていう印象があるんだよな

Rが高コスト高能力値とか良特殊能力の宝庫で
C,UCが低コスト良能力の抑えるべきところが抑えられてる感じ
470ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:45:34 ID:sKDD1FnoO
>>430
信玄のスペックなら天下布武の前衛を圧倒できるから天下布武を先打ちせざるをえないから打たせて引くかぶつかり合うか選べるからジャマイカ?
まともにぶつかったら勝ち目は無いけど前衛を削って発動時間をずらせば天下布武が切れた後は圧倒出来る。
471ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:45:46 ID:4OqVzANoO
戦国の場合は低石は黙ってろより、低リーグは黙ってろのがいいかな

元の効果時間も内容も何もかも違うのに、天下布武と毘天を同等に考えるとか
472ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:48:26 ID:Qasv7RIJO
資産ゲーっていうけど、初めて引いたSRがCUCより弱いっていう状況よりは新規離れしないと思う
ある程度SR引いた後に文句言ってる人はすでに新規の枠ではないし

要は高坂ゲーがやべぇ
473ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:49:30 ID:3AeeVNEF0
>>469
いや、これTCGじゃないんで
474ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:52:46 ID:///DfhaZ0
>天下布武VS風林火山
にご意見を下さった方ありがとう。
要するに兵力回復も搦めて天下布武を軽く素で受け止めつつ
親方様で槍と銃弾を疲弊させてから風林火山で攻勢を掛けるといい、って感じなのかな。

これは良い勉強になったよ。ありがとう。

>>471
偶に見る店内頂上とかで大名VS足軽大将
とか見るとちょっとこう、言葉に出来ない雰囲気になるよな
475ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:53:20 ID:FJMHGHie0
昨日見た店内選抜でPIMA謙信が疾風高坂にぼこられてた
許すまじ高坂、マッチしたら必ず倒す
476ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:53:37 ID:68pRI87D0
>>454
時代が進んで風雲児から第六天魔王化した信長さんですねわかります

天下布武より怖い気がする・・・・
477ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:55:35 ID:NcPp8kve0
SSの滝川は特に変化なし?
478ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:59:03 ID:JKBoV1EQ0
高坂さん対策って難しいなぁ
疾風陣士気4だしねぇ

18連勝とかに当たるとリアル士気が下がる
479ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 15:59:24 ID:64bQg14B0
>>477
一斉射撃系だから、弾数一発増えてるんじゃないかな
480ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:02:53 ID:qKOY4DbK0
>>478
高坂には槍4一条が強かったらしいから、火門でいけるかもしれない
481ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:04:55 ID:NcPp8kve0
>>479
酒井が増えてないみたいだから・・・
482ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:06:12 ID:M3X9ccRiO
退き佐久間を考えたら、逃げ弾正の高坂は転身でも良かったような気がする。
次排出で高坂が転身で、佐久間が疾風陣かな?
うほw佐久間は疾風陣ってイメージじゃなすwwwww
483ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:08:46 ID:efuIGlI70
火門は布武が終わりすぎてて意味なくね
484ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:08:50 ID:p0iQbcbq0
そういえば一斉射撃は射撃回数増えたんだっけか
ますます池田ァの居場所が…
485ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:09:14 ID:68pRI87D0
>>482
本願寺相手に持久戦で何年も対陣したイメージがあるしね
移動できなくなる替わりに統率と武力が上がる陣形になるか?
486ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:10:27 ID:ETqXtXXpO
池田ァ!は鉄砲を撃てる足軽(キリッ

兵力?こまけぇこたぁ(ry
487ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:10:35 ID:BnWKu3Jw0
先日虎御前と馬比奈の報告をしたのだがやっぱり二人とも変わってないみたい。
虎は4割回復のまま、馬比奈は+4で22C〜23C辺りまで続く。

そんなことより肉がやばい。
大戦国だったせいでリプレイ流されなかったんで確信は無いんだが、1Cで1割くらい回復してたような気がする。
兵力5割の辺りで「まだ+20にならないな・・・」とか思ってたらいつの間にか9割に。
肉長始まったわ
488ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:12:05 ID:k63gcOhaO
風林火山の統率下方なんかSEGAの調整力も上がったなと思った
489ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:13:56 ID:abu3ryDW0
火門陣は忘れていい・・・
490ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:14:11 ID:XbkehdFA0
>>485
真田「炎に呑まれるがいい!」
早川「ごろごろごろぉ〜!」

すっぽり!
でも統率上がるならいいか。
ただし鉄砲最強。
491ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:17:02 ID:MpKuZUNQO
結局酒井の射撃回数は9なのか?
492ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:17:48 ID:tiocM+MHO
>>462
SR無いとゲームにならないとかねーよw
493ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:18:51 ID:TXQ4DCKlO
高坂いるし、風林火山はやっぱり流行らない予感
494ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:19:10 ID:GWMLTHBU0
高坂?フッ、俺の又左で薙ぎ払ってやるぜ!

と意気込んで挑んだら無双槍見てから城戻り余裕でした^^状態
それだけで士気差付いてしまう・・・
高速連突で槍だろうと一瞬で落とされるし
高統率で弾かれるわ端攻めされるわもう散々
495ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:19:17 ID:p0iQbcbq0
酒井さんは8って報告があったと思うが
496ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:19:31 ID:qKOY4DbK0
天下布武を一本釣り
山県も高坂も信玄も一本釣り
これだな!
497ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:21:23 ID:XbkehdFA0
>>496
小山田&ヤマカン「・・・・・・・・・・・・」
498ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:22:59 ID:Qr3XUbjiO
一本釣りは謎の超範囲が強みだしね
一人ずつ呼んで集団リンチ
499ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:24:09 ID:EYqs/m7KO
頂上誰なんだろ
500ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:24:50 ID:JKBoV1EQ0
一本釣りは何でも引き寄せられる超範囲

しかしデッキのポジションは引き寄せられなかった・・・
501ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:35:15 ID:QZaBX77q0
SR織田信長【魔王】
コスト 4
鉄砲隊
武力10/統率10
制圧/気合/攻城
『魔王降臨/必要士気12』:武力と射程距離が上がり、範囲内全
             ての敵を狙えるようになる。さらに
             効果時間中は常に残弾数が回復する

効果時間(統率×0.6)C、武力+10、射程3倍、1.5Cで1発回復


魔王っぽい信長を、出来る限り厨カードになるよう考えてみた
502ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:36:28 ID:vOD2q0Hh0
>>457
ボイスというか現状家紋程度しか意味がない熟練度を上げて50とかになると
開幕ボイスが変化するとかせっかく一杯喋ってくれるんだからそういうの欲しくなる

池田『ぶっ倒してやろうぜ!』→『俺達でぶっ倒してやろうぜ!』
あ、女性キャラだけでもOKです
503ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:39:34 ID:W0Kseyqs0
>>502
お前さんのその池田でたとえ出したあとでやっぱ女性キャラだけでいいや。には悪意を感じるぞw
504ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:39:53 ID:vGEsCqPO0
>>501
(;´_ゝ`)・・・
505ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:40:46 ID:La3bdpRz0
>>457
弓→一定時間撃ってると喋る
足軽→敵に触れると喋る


うるさくなりそうだな
506ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:41:18 ID:XbkehdFA0
>>501
┐( -"-)┌・・・
507ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:41:30 ID:tiocM+MHO
501のような妄想を良く書き込めるなと思う
しかも長文でとかガチ過ぎて怖い
508ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:42:36 ID:///DfhaZ0
ぼくのかんがえたさいきょーぶしょー!

流石にネタと判るとはいえ、その神経は疑ってしまうな。
本人は相当ウケると思って書き込んでいるのかと思うと尚、な
509ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:42:53 ID:oe2dwodz0
酒井は8なのか、9かと思ってた
せめて計略発動した時くらいは声欲しかったな
510ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:44:24 ID:M3X9ccRiO
>>507
ガチなんだからそっとしといてやれよ…
テンプレに入れたいほど()のQualityだけどさ
511ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:44:34 ID:dcF03+6e0
>>505
弓→標的を変えたとき
足軽→撃たれるか突撃されたとき

これなら
512501:2011/01/28(金) 16:46:31 ID:QZaBX77q0
実際ネタで書き込んだしね

「このぐらいブッ飛んだのがあってもいいんじゃね?」
とか
「謙信と組んでまさかの2枚デッキとかどーよ。計略使えないけど」
みたいに思ってたりするくらいには末期な自覚がある
513ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:51:05 ID:vGEsCqPO0
>>511
将軍「足利幕府よ、永遠なれ!」
ヒノゴトク!
将軍「おのれ、次はこの大典太光世だ!」
トツゲキセヨー!
将軍「唸れ鬼丸よ!」
イケッ!
将軍「この童子切ではどうだ!」


こんな感じになるのか・・・
514ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:54:24 ID:S3QZN8NV0
>>513
やめて剣豪将軍やめて名剣大量消費超やめてー!!
515ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:55:57 ID:7n96VjZA0
>>513
最初の台詞が既に末期の言葉で笑ったw
516ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 16:58:14 ID:XbkehdFA0
>>513-514
わろたw
次のRは足利義栄で、SRは足利義昭かな。
517ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:02:31 ID:v00RQi1L0
剣豪はチャージしてる間「はぁぁあぁあああ……!」離して「どおりゃあ!」とかで良いと思う
518ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:02:53 ID:e1731YBGO
流れを山津波だけど、昨日効果時間短縮疑惑のあった道三の蝮の毒牙の再検証を報告。
道三の潰される可能性の低い織田群雄伝第1話で検証しました。無論家宝の装備は無し。(群雄で効果違うとかあったらスマン
一発目 80C発動 → 67C前後で終了
二発目 50C発動 → 37C前後で終了
誤差を考慮しても、蝮の毒牙の効果時間は据え置きかと思われます。
ダメージ値と範囲が変わってるとかが無ければ、修正無しでよろしいかと。

長文失礼しました。
519ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:05:31 ID:dcF03+6e0
>>518


他軍といえば、子蝮の陣の形はもう少し何とかならないもんか
520ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:05:39 ID:rhNwZdInO
前にWikiで
正一位はしょういちい
従一位はじゅいちい
って読むと書いてあったが本当?
俺のまわり皆せいいちい、じゅういちいって言ってるが…w
521ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:09:29 ID:FJMHGHie0
正確な読み方は確かにそうだけど現代では使わないから知られてなく
結果、見たまま読まれる

じゅさんみ
522ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:09:41 ID:QZaBX77q0
>>520
とりあえず、どっちでも通用しそうだからお好みでいいのでは?
ちなみに、自分の周りはせいいちい、じゅういちいって読んでる
523ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:09:46 ID:JKBoV1EQ0
>>517
見た目居合斬りっぽいからそんなそんな声は違う気がする

う〜ん・・・風切り音が入るとか?
524ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:12:08 ID:qKOY4DbK0
剣豪の斬撃は音出てた気がする
525ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:13:53 ID:lGoGYa930
今でも斬る瞬間金属音入ってなかったっけ?
526ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:14:06 ID:jZ4sb/ZH0
>>523
俺の中では『はっ!』とか『ふんっ!』とか『そぉい!』って感じかな
527ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:17:08 ID:sKDD1FnoO
上泉は一刀流の源流だっけ?
一刀流は居合の流派じゃないよ。
多分カットインのせいだと思うけど。
528ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:18:01 ID:sKDD1FnoO
>>526
『そぉい!』は違うだろw
529ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:18:52 ID:XDGVNLIgO
初めて金家宝出た。

天地人 統速復

誰につけりゃいいのこれ…
530ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:21:03 ID:QZaBX77q0
>>529
柿崎とかどうよ
531ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:24:28 ID:k1Fb0rpj0
>>529
甘粕きゅん
馬に速度は鉄板だし統率もダメ計に強くなるしね

死に効果と思われがちな復活だが、例えば散華で全員同時に撤退しても
甘粕きゅんだけ一足早く復帰して即効アツクテシヌゼーができる!

え?散華で全滅した時点で詰み?
532ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:24:35 ID:r1TJWvXg0
そもそも肉長は回復量上げても位置的には変わらないんだよなーw
流行ってる天下布武にも29になれば一人で戦えるけど
まず29になる前に秀吉あたりに隅っこに押されてその間他のやつらがボコられて
気が付いたら肉長だけになって秀吉倒しても肉長の兵力はほとんど減ってないから火事場は使えない
そのまま一人じゃ攻城防げなくて終わる
他のデッキでもそうだけど肉長は低コス高統率ではじいてやるだけで兵力減らしてあげる必要はない
533ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:27:07 ID:sKDD1FnoO
>>529
きたじょーさんは?
本庄さんに切ってもらえば復活もいきるよ。
534ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:29:03 ID:8YgWCLtVO
>>527
陰流→分化→新陰流→分化→柳生新陰流
の流れじゃないの?
一刀流で幕府に抱えられたのは伊藤さんって人だった気がする
師匠は誰だっけか
535ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:36:09 ID:Mz3jDnfGO
野中えいじのSS秀吉マダー?
536ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:37:19 ID:S3QZN8NV0
こまっちゃん家宝ならコレだな

速弓弓の放生月毛
岡部弟に装備させて遠距離スナイプさせるのにはいいけど、
家宝使って速度200%させて弓兵がトランザムしてどないせーっちゅーんじゃ!

一応超速度で虎口狙う手もあるか。あれ?悪くない?
537ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:40:52 ID:JKBoV1EQ0
>>536
終盤上洛で防衛されながら横から岡部ミサイルが虎口に飛んでくるのはかなり恐怖
538ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:53:50 ID:4Z6lo8AFO
忍びが途中で見えるようになったのは即出?
539ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:54:15 ID:D9xp9agE0
魅力みっつとかついた家宝はないのかなぁw
540ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:58:56 ID:///DfhaZ0
今ふと…妨害陣+挑発とか思いついたんだが
小山田さんや一本釣りって効果時間どんなもんなんだろうか。

擬似鉄鎖ホッホーとかみたいに
帰蝶やら千代女、恭雲院と組み合わせたら面白いかなぁと思うんだが
541ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:05:38 ID:qKOY4DbK0
風読みのマツは一人で弓連環ができる最強カード
武力も高いし忍者だから鉄砲も当たらない
542ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:05:45 ID:dcF03+6e0
義龍に光明が……!

>>536
本気でその速弓弓強奪したいんだけど。
兵兵復の楢柴か兵兵鉄の楢柴あげるからさー
543ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:06:44 ID:vGEsCqPO0
>>542
お前こそ真の精鋭遊撃術使いよ
544ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:14:54 ID:oe2dwodz0
頂上見た限りだとおなら体操は10Cで20%くらいか?
よくわからんな
545ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:16:14 ID:qKOY4DbK0
義龍は武力−6だっけ
信長を撃退した設定に沿ってるっぽい
おならは21パーセントという噂
546ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:20:03 ID:FbBqx+NBO
統統統の楢柴とか出ねーかなー
547ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:21:43 ID:FTl4PpRBO
慈愛陣はどうなったの?まさか上方修正無しなんてことないよな…
548ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:25:14 ID:tSA4T/MMO
>>547
使った感じいままでと変わったという印象受けなかった
549ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:26:38 ID:kRfNNDoN0
マツは地味に武田30メタだったりしたのかな?

>>547
体感で変化無し
まあ回復は下手にいじると壊れるからしょうがないでしょ
550ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:28:18 ID:LOxtuwq5O
結局自分で調べた

百花繚乱の範囲
http://h.pic.to/17wjpo

おなら体操一発分の減り
http://c.pic.to/1b867q

おならは一発21%で約10Cに一回ダメージ

百花繚乱は変わってなかったわー
551ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:34:16 ID:8MdYnP1HO
バージョンアップ後初の頂上、色物対決過ぎる…
てかおなら結構減るのな
552ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:36:44 ID:FTl4PpRBO
むむむ…ありがとう
いまの慈愛じゃどうにもならんのよね。俺の戦国大戦はまだまだこれからだ!ってことで次回の修正に期待する
553ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:40:46 ID:Ic39l9D/0
おお、おなら増えてるな
流行ってウチ諏訪姫様まで巻き添えくらうのだけは勘弁してくれよ
554ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:43:37 ID:XbkehdFA0
>>553
方陣みたいに同じ計略じゃないから大丈夫だろう多分。
555ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:46:01 ID:p4tUx58Q0
>>538
みんなスルーしてるけど詳しく
556ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:49:58 ID:oe2dwodz0
10cで21%って事は50cあれば城落とせるからかなりの強化だな
諏訪姫はどうなったのか
557ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:51:37 ID:XMxmLcid0
とりあえず布武は忠義には程遠いけどやっぱり強いし今以上には増えると思う
周りが転身やら秀吉やら呪縛やらである程度環境に対応できる点も含めて。
で、疾風やら風林火山の高コス騎馬系と超絶(軍神、赤備え、甘粕当たり)
+今川勢の上洛、誘導やら瀬名当たりの数次第で今はメタ回るイメージ。
有望株は上方の宇佐美さんとか布武流行でダメ計減れば六角当たりも頂上効果とかであるぐらいかねー
やっぱカード少なくて、目新しいデッキは超絶ぐらいと予想。
558ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:56:02 ID:ut7qGnsRO
秀吉キタ!

ガッツポーズ

あれ?

この流れはカンベンしてほしい…
559ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:59:46 ID:XbkehdFA0
>>556
前スレに結果ある。
てか前スレも53万石だから次は55万石で立てて欲しいな。

740 :ゲームセンター名無し [sage] :2011/01/27(木) 19:35:52 ID:jM4+L54jO
諏訪姫:74c開始→15c落城

後は任せた

836 :ゲームセンター名無し [sage] :2011/01/27(木) 21:01:16 ID:jM4+L54jO
>>741
もう一回調べてきた
一発辺り6%ダメなので据え置きで間違いないかと

一条さんの弱体化は痛いが、姫に下方がなくてよかった…え?下方修正されるほど使われ(ry
560ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:00:13 ID:wp1RMt5h0
天下布武のメタは人によるけど財布事情が絡むからヤバイな
まつ入りだとさらにHOTになるし
覇王デッキ思い出して興奮するわ
561ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:03:25 ID:M3X9ccRiO
誰か小山田使ってた人いない?
群雄伝で久々に使ったんだが、前より敵の移動速度が早くなった気がする。
上方修正…なのか…?
562ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:04:02 ID:k1Fb0rpj0
カードプールが増えれば少なくともまつは不要になるんだけどね・・・
それがいつになるやら・・・
563ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:06:50 ID:gsmEx2cWO
方陣が死んだからキーカードを買ってこようと思うが何がいいだろう
564ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:06:53 ID:c+a8blvR0
>>562
一次ロケテのC武井夕庵とかは早く来て欲しいよな
そのままなら1/5柵槍で力萎えの術と結構な性能
565ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:10:22 ID:Mz3jDnfGO
>>558
そのレス良く見るけど統一名称だけが先に見える開け方って逆に難しくね?
566ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:12:21 ID:jpiVcKUp0
>>565
そうでもないと思うが
普通にピローの背を開けると、武家、統一名称が見えると思う
琴姫引いた時は油川夫人って誰だ!?って思ったし
567ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:13:53 ID:rhNwZdInO
ピロー破るように開けないで、半開封に開けるとそうなるよ
568ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:14:43 ID:k1Fb0rpj0
>>565
ピローって後ろに接着しててピョロっと出てるところあるじゃん
俺はいつもあそこを掴んでビリっと破るんだけど
破れ方にもよるけど、統一名称からみえることもある
あそこを掴んで上から破るってひとは統一名称から目に入るはず

俺はそれで何度も「井伊」にやられたよ
直虎ちゃんきたぁぁぁぁぁ→直親ちゃん
569ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:15:47 ID:rhNwZdInO
>>566
仲間w
SR半開封コンプ目指してるが築山って見えて
こんなSRは知らないなと開封してしまった
570ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:15:52 ID:J5fjqxWJ0
結局バージョンは1,02Aなのか1,03なのかどっちなの?
571ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:16:38 ID:D9xp9agE0
まぁまず上をぴって軽く破ってレアリティを確認してから後ろをめくるってやってるな
そしてやってくるイスパニア、最近女性武将引いてないわ・・・
572ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:17:00 ID:rhNwZdInO
1.02A
573ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:19:07 ID:Mz3jDnfGO
>>566-569
なるほどな
いつもズビッと開けてるからわからなかったぜ
574ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:20:44 ID:J5fjqxWJ0
>>572サンクス
ちょっとwikiでも修正してくるわ
575ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:21:43 ID:UQJi9aU7O
今回修正されて乙ったままのカードってなんだろ
イスパニア、忍従、セイセイ、秋山、エグザムライあたりは乙のままだと思うが


あと質問なんだが土屋って何回でも突撃できる?
576ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:21:56 ID:FrpwukRsO
大戦国で初めておなら体操に当たって知ったけど、
攻撃あてると攻城ゲージって止まるんですね。最後は落城食らって負けたけど。

正六位だとまだ鬼美濃、一条あと馬1、槍1デッキは充分戦えた。
相変わらず馬場さんの居座りかたは半端なく。
577ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:22:51 ID:k1Fb0rpj0
>>575
全知を忘れてるぜ
578ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:24:24 ID:VOXsAFA+O
>>568
俺も多分そうやって開封してるけど最初に見えるのがスペックや台詞だから、案外どのカードか分かっちまうんだよなぁ

それにしても100戦以上やってそこそこ色んなRは引けたけどSR0、切腹爺ちゃん5枚とかどういうことなの…
俺、4枚デッキばかり使うから入れづらいよう
579ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:24:47 ID:QB6ekDXs0
ところで今日鍾馗さん使ってきたんだが
計略使用と同時に最速発射→通常リロードで5回撃てた
効果時間8cだと間に合わない気がするんだがどうだっけ?
580ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:25:17 ID:rhNwZdInO
まあ秀吉ネタを4回経験してるのは日本で俺だけだろうな…
そういえばけっこう前にショップ行ったら680円でSS釣りバカ買ってる人がいてちょっと笑った…w
その人が会計に向かう背中を見てとっさにダブる呪いをかけておいた
581ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:26:17 ID:/x3vNO8g0
>>538>>555
前からだけど兵種アクションをしたら何かが見える
滝川の銃の青いラインと射撃もだけど
加藤の突撃も突撃した瞬間に画面のどこにいても相手からも見えるよ
582ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:26:38 ID:Mz3jDnfGO
>>580
人を呪わば穴二つ
583ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:28:43 ID:JKBoV1EQ0
>>581
それ当たり前のことじゃね?
584ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:29:00 ID:D9xp9agE0
釣り馬鹿は壊れになる可能性をまったく秘めてない稀有なカードだしな
585ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:30:27 ID:M3X9ccRiO
>>582
穴が…二つ…も////
586ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:31:07 ID:S3QZN8NV0
>>580
お前純粋な北見そういちファン敵に回してないか?

俺結構釣りバカの原作ファンなんだ。カードも結構欲しかったんだぜ。

ダブった時にはマジ困りまっくすだったけどな!
587ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:32:31 ID:8MdYnP1HO
吉乃の射程なんだが恐らく自城手前から敵陣1/3って所みたい
イスパニアの射程ってどのくらいだか分かる人居るかい?
588ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:36:52 ID:Mz3jDnfGO
>>584
織田家唯一の挑発で独自計略なのにそこまで軽んじられるのは逆にすごいわ
まぁ確かにスペックは微妙めだけど関口やら猿回し考えれば調整次第でいくらでも壊れるだろ
589ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:37:03 ID:LOxtuwq5O
絵師から見る開封の仕方をしている派
ピローの隙間から

|でたま|

が見えて2回ほど崩れ落ちた経験が
590ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:38:01 ID:S3QZN8NV0
効果時間が30c、速度上昇が1.1倍とかなら十分選択肢だな!
591ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:38:33 ID:rhNwZdInO
>>581
ひぃ〜…ごめんなさい、ごめんなさい…

>>586
その人は低Rカードも数枚買ってたから単純にこれから始めるから
ある程度揃えてるんだと思う
ただ作者のファンの方には失礼したスマン…

だがエグザムライ、お前は駄目だ!
592ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:39:07 ID:0IsFwEsLO
>>586
そうだそうだ、おまえら純粋なエグz(ry
593ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:42:22 ID:mGpbGNVo0
うはwww硬いカードktkr!!

滝川…
織田信…

ひゃっはー!! 

そしてSSという悪夢
594ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:42:22 ID:S3QZN8NV0
>>591>>592が超絶離婚中
595ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:42:34 ID:qKOY4DbK0
他家として見たら計略が面白いからエグ引いても困らない
アキラは欲しい人が引いてください
596ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:43:04 ID:8YgWCLtVO
>>592
原作から見ても設定が変に混ざってるSSQらしが
597ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:43:11 ID:Mz3jDnfGO
>>591-592
漫画の作者のツイッターみたら普通にいい人そうでなんか申し訳なくなったぜ!
598ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:43:32 ID:OC/L8swi0
>>586
作者の名前間違えてる時点で…
599ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:45:47 ID:S3QZN8NV0
>>598
完全に間違えて覚えてた…ファン失格だな俺は。
ちょっと誰も撤退してないタイミングで切腹してくる
o... rz
600ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:47:32 ID:0IsFwEsLO
>>593
よし、私が相手になってやる!

肉、釣りバカデッキやってみたいな、何気にハマちゃん計略良いの持ってるし
601ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:47:53 ID:8MdYnP1HO
>>599
節子!それ腹切りやない、首切りや!
602ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:48:26 ID:2InW/PIW0
>>593
スグルは普通に喜ぶ人多いんじゃないの?
滝川もスプリガンとか好きだったから普通に俺は嬉しいぜ?
どうせSR以上のもんなんて引かないんだけどよ
603ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:48:57 ID:xTN+mpcGO
>>575
土屋君の計略時間は秋山より長い
つまり秋山より突撃回数が多い
604ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:52:16 ID:0BpxYaxH0
>>568
俺も今日上杉景信にやられたよ・・・名前似すぎwwww
605ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:54:00 ID:w37TtKJ30
ふと思ったんだが天下布武VS疾風陣ってどっちが有利なんだ?

個人的には天下布武なんだけどどうなんだろうか?
ちょいと意見聞かせてほしい
606ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:55:04 ID:4cF/GmAl0
スケルトン開封楽しいよ。
裏面の左下から見えるように開けて計略欄をチラ見。
士気3で計略範囲が前方円なら・・・おまつ様か釣りバカという恐怖の二択。
範囲が自城ならお疲れ様でした、みたいな。
607ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:56:00 ID:zQp+yMQ80
引いて嬉しかったのはSS松永だなあ
富士鷹ジュピロ好きなのよね

逆に絶望先生は思い入れがあまりなくて友達にあげちゃった
608ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:57:12 ID:XbKaEY7i0
久々にSR引いたが信長だった
思わず槍じゃないか確認してしまった
609ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:58:13 ID:FTl4PpRBO
エグザムライ、イラストはまあ普通だけど裏のテキストがおもしろすぎるんだよなw
読んだことない人はwikiで是非読んでほしい。ひとしきり笑えるw
610ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:59:57 ID:k1Fb0rpj0
かつて敗北したことがない、刀の使い手。
腕力、瞬発力、闘争本能、どれをとってもずば抜けている。
既成の権威を嫌い、どの武将の下にもついたことはない。
この閉塞したサムライ社会の中で、ヒロだけが既に超越した何かを見つけ、新たな地平を目指している。

無双流アツシのテキストの破壊力は異常
611ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:00:38 ID:k1Fb0rpj0
間違えた>>610は流浪剣豪ヒロのテキストだw
612ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:01:59 ID:OC/L8swi0
>>609
I'm MAKIDAI wwwwwwwwwww
613ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:03:49 ID:4cF/GmAl0
>>612
三好長逸「ANATAとは仲良くなれそうですね、フフフ」
614ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:03:53 ID:9DolgXVb0
>>605
呪縛入りの天下なら天下だと思う。ぶっちゃけ、構成次第かな?
615ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:04:12 ID:hzf7jUcx0
統一名称とか計略名とかから見て勘違いガッカリ、がすごく嫌なので
俺はまず接着面の出っ張りをビッて引いて、その時点ではカードを見ないように
逆側をピピピと引いて、裏面の武将の顔から見てる
これで直虎ちゃんや千代女ちゃんのご尊顔が飛び込んできたときの喜びは格別だった
616ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:04:35 ID:0IsFwEsLO
壮年信長来るときは馬がいいなあ、信長自身は鉄砲ではなく馬なイメージなんだよなあ
計略は一斉射撃の号令で一斉に撃てぇぇぇ!!的な感じで鉄砲隊を纏めるようなのがかっこいいな


まあ単純に織田には馬が足りんです
617ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:08:22 ID:M3X9ccRiO
今日の店内頂上で鉄砲3編成でやたら弾丸補給打ってる人いたけど、ちょっと良さそうに見えた。
でも酒井の計略とコンボで組ませても士気効率考えても微妙そうだし、弾丸補給は鉄砲3〜4編成じゃないと真価発揮しなさそうだな。
618ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:09:03 ID:4Z6lo8AFO
>>605
スキルが並み以下だと天下布武が有利
ただスキルが高いと疾風が有利
619ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:09:36 ID:jpiVcKUp0
他勢力に2コス騎馬が出たら、確実に救世主になるよね
620ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:10:52 ID:Q18jCvEXO
剣聖、ヒロ、アツシのケニアやりたい






ごめん無理
621ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:13:43 ID:0O0RZDfq0
虎御前デッキで1.5コス×4枚 1コス×2枚ってやってる人いないのかねー
パワー不足すぎますかねー
622ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:29:38 ID:qKOY4DbK0
>>621
お田鶴の方で体力を減らしては戻してを繰り返すとか
といっても超絶強化か速度上昇がないと号令に蹴散らされるのが関の山だな
623ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:32:11 ID:av7eGIGC0
大戦国も多少はリーグマッチ機能させて欲しいなあ
開幕で勝負決まるの多すぎる上の奴等はポイント入っていいんだろうけど
624ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:43:50 ID:NcPp8kve0
お鍋って範囲どのくらい?
625ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:44:58 ID:WU3HxGByO
>>624
sageろ
626ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:51:02 ID:oq11UA4Q0
剣豪将軍使ってるけど向きの誤爆が多い
チャージ始めるまでこっちも範囲が分からないのがキツイ
虎口に纏まって攻めてきたから出場と同時に秘剣で時間稼ぎだ→赤ボタン→自城に向かってチャージ開始!がよくおこる…
627ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:52:41 ID:/x3vNO8g0
>>618
正直疾風が有利になるビジョンが余りみえないんだけどなぁ・・・
馬が攻城してもダメージたかが知れてるから無視されて
主力を槍でガードしながら大筒+前出しされたらドンドン突撃出来るスペースへって辛くなる気がするんだけど
628ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:54:37 ID:9Tei0ngW0
戦国大戦の攻略本をフラゲしてきたけど、ただのカードリストっだった
629ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:54:44 ID:b08TGpq70
加藤の闇駆け長くなってない?
素で5C悲恋で9Cだったんだけど
630ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:57:12 ID:0IsFwEsLO
ぶっちゃけカードレビューっていってもいろいろ変わったからなあ、BBのもそんな感じでwikiでおk的な
まあ付録欲しいので買いますがね
631ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:57:14 ID:6S7YDGWt0
>>627
疾風って高坂くらいしか騎馬入らなくね?
壁に高速で槍張り付かせて後はもぐら叩きだよ
こっちは疾風終わる頃には士気3〜↑たまっててすぐ次の疾風打てるし
きつい計略で対応されそうなら帰る
632ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:57:28 ID:JKBoV1EQ0
>>626
あれってカードの向きじゃなかったっけ
使ってたときはその認識だったけど・・・進んでいる方向だったのかな?

範囲の向きを失敗することなんてなかったけどなぁ
633ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 20:58:17 ID:+KZ1Xn9s0
>>629
加藤二回使おうぜw
634ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:00:35 ID:/x3vNO8g0
>>631
いや攻めてる時のその理屈はわかるんだが
高坂の突撃だけで相手の主力落とせるほどの破壊力今度はでるのか?と・・・

そんで攻城は取れるものの低コスト1人くらいしか倒せなくて
そのまま兵力減って帰らざるを得なくなってそこに出てきて俺たちがー俺たちがー
で捲られる

という脳内大戦が見えた
635ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:03:04 ID:+KZ1Xn9s0
高坂は槍を張りつかせて逆もぐら叩きする
636ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:03:06 ID:Nh+3yXNy0
>>634
俺はいつもそんなパターンで負けてる
ある程度リード取っても秀吉の虎口が止められんのがきつい
佐久間で逃げられるからカウンターも決まりにくいしねぇ
637ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:05:09 ID:6S7YDGWt0
>>634
俺は相手によって開幕士気4から天羽々斬や回復兜使ってるな

守りは鉄砲張り付かせるような相手なら火力ないし
槍張り付かせるようなら鉄砲がら空きなんで何とでもなる
疾風に佐久間は苦しくないし
638ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:05:12 ID:oq11UA4Q0
>>632
向きだよ
火牛や山津波なら撃てる士気になったら範囲出るからまだ向きの誤爆は無いんだけど
秘剣はどうもカードの向きが逆になってる事がよくあるんだ
639ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:05:39 ID:kpEBqdcN0
相手が虎口に向かってきてる瞬間がカウンターのタイミングでは
疾風でこっちも攻城部隊を敵城に運んで高坂は防衛に戻るとか

何にせよ自分のペースにもっていけるのが強みの計略だから
ガチでぶつかりあいにならないように常に足並み崩すように動くべきでは?
640ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:07:25 ID:9DolgXVb0
>>629
統率up付きなら前から5c持ったけど・・・
641ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:07:25 ID:ETqXtXXpO
○○さんの地雷レビューは読みたい俺ガイル
642ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:07:44 ID:b08TGpq70
>>633
まあ普通はそうだよねw
でも素のカウント数と統率いじった時のカウント数が分かれば
連立方程式で固定値と統率倍率が解けるから面白いよ
643ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:08:30 ID:ftvd8APx0
10位 一条信龍5245pt
11位 羽柴秀吉4986pt
12位 織田信長4642pt
13位   まつ4586pt

じわじわきてるなw
644ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:08:57 ID:b08TGpq70
>>640
家宝は持たせても使ってもなかったよ
645ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:10:01 ID:rzaVgXMF0
天下布武自体がぶつかり合いには強いけど
端攻めに弱いんだよな槍が減ると壁が薄くなるし
鉄砲がいくと戦力ダウンだし
馬入りだと対応力あるけど
646ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:12:16 ID:N30Ad2WZ0
>>634
そもそも鉄砲槍構成の天下布武や馬槍構成の武田30に不利だったら
疾風が強デッキなんて言われてないよ?
疾風の基本は相手の1コス槍から落としていく。
天下布武だと信長落とせるなら真っ先に落とすのもありだけど、
武田30相手なら槍弾正はガン無視。

上手い人の守りを見てると、誘導や猿回しの使い方と潜り乱戦、
場内突撃がめちゃめちゃ上手い。
攻める時は割りと中級者でも押せ押せで行けるけど、
守り時にどれだけやれるかで相当差が出来る感じだったわ。
流石に呪縛入りは死ねると思うけどw
647ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:12:49 ID:MpKuZUNQO
闇駆け素で5Cならかなりの強化だぞ
前まで素で3Cじゃなかった?
648ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:14:47 ID:ObRY7HRJO
>>645
馬入り布武はかなり難しいんだよな。
タッチアクション三枚はハンドスキルが追いつかない。
649ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:17:04 ID:S3QZN8NV0
>>648
逆転ホームラン!
鉄砲を信長一枚にすれば馬一枚入れてもタッチアクション二枚で済む!

問題は編成だけどな!
650ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:20:39 ID:ObRY7HRJO
>>647
闇駆けは3.5cだよ。
>>649
それ試したけど、火力が足りない。
651ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:20:46 ID:+KZ1Xn9s0
鉄砲2、馬1入れてやってた頃は
鉄砲は2隊隣合わせに置いて片手で同時に発砲してて
もう片方は馬の操作してた
652ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:21:01 ID:J5fjqxWJ0
テンプレの天下布武の退き佐久間を川尻か氏家でもいれるのか?
微妙・・・だよなぁ?
653ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:21:22 ID:qKOY4DbK0
闇掛けがそんなに強いなら高坂食えるぞ
654ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:23:08 ID:4Z6lo8AFO
>>627
俺は並み以下だからわからんw
ただ上位が疾風のが強いって言うからああ書いた。

恐らく開幕から、鉄砲避けまくりの突撃しまくりで大幅に削って、端攻めを無視できなくさせたら後は端攻めをちらつかせるんじゃないかな。
655ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:23:38 ID:kcYDicqK0
甘粕入りの宿業ばっかり使ってたけど加藤と使い比べたくなるな
656ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:23:41 ID:ETqXtXXpO
呪縛を喰らって長時間触れられない人になった加藤さんの哀しみは異常
657ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:24:39 ID:UQJi9aU7O
信長、佐久間、川尻、山内、まつとか新助入りとか貫通入りとか色々考えるが、結局のところ結論は佐久間秀吉になる あると思います
658ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:25:13 ID:av7eGIGC0
闇掛け+放生月毛で鉄砲3体重なってる所に突っ込んだら
突破戦法みたいに真ん中まで進んで加藤即死した
壁の隙間に挟まったマリオみたいだった
659ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:26:06 ID:MpKuZUNQO
前までは3.5cだったか
にしても士気3三倍速が5cなら斎藤加藤デッキの俺歓喜
660ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:26:37 ID:lGoGYa930
天下布武デッキって、信長、佐久間、秀吉の6コスまで決まりであと2コスどうするかってぐらいじゃね
それも大体山内かまつか溝口の中から2枚だけど
661ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:28:31 ID:ETqXtXXpO
EXねねが来たら村井さんは死ぬな


え?今も死んでる?
何言ってるんだ!
662ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:29:38 ID:kpEBqdcN0
まあねね自体息してるとは言い難いけど
663ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:30:33 ID:Fc76Kwah0
色部勝長の兜の模様が鎌と金槌に見える

こいつアカなの?
664ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:31:00 ID:k1Fb0rpj0
カードプールの少なさが原因、といいたいところではあるが
ぶっちゃけ天下布武に限ってはどんなカードが出ても
個々が持つ計略自体の死に修正が無い限りテンプレ以上の完成度にならないと思う
あるとすれば、1コスに浄化又は呪縛並みの超絶殺しが追加されたときくらいじゃないか?
665ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:31:07 ID:6S7YDGWt0
>>660
佐久間を橋本氏家
1コスは坊主が選択肢だと思う

陣メインで使ってると天下布武橋本は絶望的だった
666ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:31:43 ID:+KZ1Xn9s0
>>660
うまくなるとR佐久間はいらない、ランカーだとたつをがそうだけど
667ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:33:30 ID:kpEBqdcN0
いらないってのは極端すぎるだろ
佐久間以外を入れても上手く戦えるって感じ
668ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:35:11 ID:+n25nM0C0
佐久間に反計できるようにして欲しい
669ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:35:37 ID:4dLE2d9k0
うまくなったら相手もうまくなるからやっぱり佐久間はいると思うけど
あると敵陣で大型計略を打つのためらってくれるし

っていうか天下布武に限らず、ほとんどのデッキがいじりようがないような状態なんだよな
キーカードきめたら、パーツも決まっちゃう、みたいな
カードプールが少ないのもそうなんだけど、勝てる兵種バランスや有用な計略が限られ過ぎなんだよ
670ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:36:33 ID:XbkehdFA0
つまり武田義信は誰も使わないってことか?
671ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:38:00 ID:ObRY7HRJO
>>660
帰蝶は選択肢に入らないよな普通…。
>>662
貴様はねねを愛用している俺を怒らせた。
天下布武からお尻ぺんぺんを秀吉に掛けるのが俺のジャスティス。
672ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:39:23 ID:viTBvdWuO
いや義信かなり強化されただろ
左手とか
673ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:40:41 ID:+KZ1Xn9s0
なんかセガが予想しなかったイレギュラーなデッキ開発しようぜ!
>>669の言うとおりキーカード決めたらセガが用意した綺麗なテンプレになるのが悔しいw
当然そうならない為には混色になると思うが混色デッキ使ってる人はどんなのやってるのかな?
674ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:41:53 ID:6uO7G3e/Q
闇駆け時間おかしいと思ったらまたwikiか
前までは10秒、つまり4c強あるってのにろくに調べられてない値が大手を振るう
675ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:42:58 ID:KMW24O5I0
>>599
知ってるか?
空切腹でも士気0.5増えるんだぜ。

>>474
亀レスだけど、
テンプレ風林火山(小畠親子+YAZAWA)は強いけど、
秀吉・退き佐久間型の天下布武には、微有利付くと思ってる。
梁田型は火力でごり押しされかねないので逆にキツイ。

風林火山は使ってみると分かると思うんだけど、強いけど痒いところに手が届かない辺りが使ってて楽しい。
676ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:44:28 ID:ETqXtXXpO
>>673
河田、吉江、関口、岡部兄、富士山or安倍さん


正三位程度だが天下布武と武田30系は美味しいです
677ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:45:25 ID:J5fjqxWJ0
なんか三国のwikiと違って戦国は投げやりなの多いよなぁ
678ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:45:32 ID:ObRY7HRJO
>>674
マジか?
友達が使っていて4c持たなかった記憶があったんだが。
679ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:46:33 ID:kpEBqdcN0
三国志の方も平然と嘘書きこまれてたりするぞ

動画サービスはじまれば正確な情報も書きこまれやすくなるんだろうけどな
680ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:46:40 ID:JKBoV1EQ0
天下布武を3、2、1×3のコスト割にしてみたり6枚にしてみたりしたけど皆弱ぇ
信長のコストが2,5とかならもっとバリエーション増えてたのだろうか
そうなってたら現状がもっと悪化してたと思うけど
681ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:46:43 ID:50W0NiMM0
上洛は単色号令デッキの中だと相当バリエーションあるよね
上洛のテンプレデッキが思いつかん
682ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:48:07 ID:+KZ1Xn9s0
Ver1.05Q
になったら動画サービス始まると思ってるw
683ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:48:31 ID:k63gcOhaO
カードゲームとして優れてるよな今川
パーツ選ぶ楽しみがある
684ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:49:48 ID:rzaVgXMF0
佐久間は強いんだけど後押しできる計略じゃないからな
布武だけで蹴散らせる相手ならいいんだが
685ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:50:08 ID:ObRY7HRJO
>>681
置部入りの5枚か、飯尾入りの6枚じゃない?
686ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:50:44 ID:S3QZN8NV0
そういえば滝川一益って何か修正されたんかな
SRもSSも
687ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:51:47 ID:FCjD/lur0
>>670
秋山とどっちが使用率高いんだろうな
688ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:52:10 ID:4Z6lo8AFO
中野と荻窪で頂上が違うんだが…
なぜだ
689ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:52:12 ID:XbkehdFA0
>>681
一人だけ用兵呼んで絶対に上洛かからないようにしつつキーカード仕込むという荒業が好きだぜ。
690ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:52:36 ID:wmCo001h0
>>679
まじか、動画サービス始まって検証できない限りwiki(笑)は変わらんか
一条の方陣武力+3が軽めの士気で決定打になる
と書かれちゃねぇ・・・
文章が+4のときのままじゃないかと チラウラ
691ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:58:46 ID:9QDwp5PY0
文句言ってる>>690はちゃんと書き換えてくれたの?
692ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:59:12 ID:1IsoW6Ih0
wikiが信用ならないなら自分で編集すればいいじゃない
検証に文句があるなら自分で調べればいいじゃない
693ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:59:15 ID:p0iQbcbq0
>>689
あの狭さならわざわざ2色にしなくてもキーカード範囲外は余裕じゃないか?
694ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:04:20 ID:XbkehdFA0
>>693
完全に俺の好みになるが北条高広を入れておくのが好きなんだ。
695ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:07:50 ID:rzaVgXMF0
北条高広は反逆強化されたし
いざって時の防衛に役に立ちそうだな

範囲内の味方切るんだったら強かったろうに・・・
696ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:08:17 ID:wXhBbJrv0
独尊か……つよいな
697ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:09:45 ID:lGoGYa930
戦場に居る味方から、ランダムで斬るのが痛いな
舞デッキで舞ってる人斬ったら洒落にならん
698ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:10:27 ID:ObRY7HRJO
>>695
速速速家宝持たせて北条ワラとか。
699ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:11:33 ID:6s3a0omm0
ねんがんの SR織田信長を ひいたぞ
それはともかく、デッキ診断してくれ
長慶、岩成、村上、中条でやっているんだが、村上抜かして2.5コス空いたところに
何入れるのがおすすめかな?
上杉の騎馬は統率低くて辛いです
700ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:11:59 ID:75D+/BaEO
風林火山はじめて使った、是程強力とは……ゴリ押し最高!
701ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:12:22 ID:50W0NiMM0
ちょっと前に甘粕入り上洛と当たって>>689がその人かと思ったけど違うのか
上洛は全部隊入れなくても強いから2色もありっちゃありなのね
702ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:12:23 ID:k1Fb0rpj0
柿崎
703ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:13:43 ID:4dLE2d9k0
北条なぁ・・・
守りとしてはスペック含めて甘粕のほうが有用な感があるし
攻め手としてはランダムがきついから安定してる柿崎のほうがよさそう

っていうか柿崎あんまり評価されないけど、結構な強カードだと思う
704ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:14:44 ID:ObRY7HRJO
>>699
槍一枚って厳しくない?
スタンダードに武田と組ませて馬鹿火牛じゃ駄目なんか?
705ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:15:52 ID:4dLE2d9k0
>>701
それ以前に範囲が狭いから入れたくないときは自分から外せるし、全部隊含めるっていう選択肢がなくなるのはイタイと思う
706ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:16:25 ID:sKDD1FnoO
2色だと士気の関係上誘導で引っ張ったり瀬名で消したり出来ないから使い所が少なくならないか?
707ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:23:32 ID:XbkehdFA0
>>701
甘粕も試してた時期あるから俺かもしれないなw
ただ上洛で仲間死んでも5士気待つの辛くて、4士気でいける北条にした。
戦場にさえ出してなかったらある程度の範囲を絞れる時あるから俺は好きだ。

上洛使わない時の裏の手も大事だし、上洛2色もありだと俺は思うよ。
同じ理由で尼御台の陣でも弾丸補給みたいに統率あんま関係ない計略持ちの2色はありだと思う。
708ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:25:05 ID:6s3a0omm0
>>704
馬鹿火牛でもいいんだが中条さんを使いたいw
箱で中条を虎口に突っ込ませてもいいし、端攻めも行けるんだぜ
なぜかほとんどの人が端攻めスルーするしw
>>702が言ったように柿崎いれて様子見るよ
709ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:26:40 ID:XbkehdFA0
>>706
あんま資産無いのもあるけど、俺は脳筋だから関口より松井入れたいから問題はないんだ。
瀬名とか雲の上・・・・欲しいよorz
710ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:31:33 ID:6W2zhsiPO
今肉長 帰蝶の天啓が舞い降りた
肉を城門 帰蝶マウント
城が落ちる
711ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:32:04 ID:QZaBX77q0
>>699
上杉2.5コス馬ならST謙信とかはどうだろうか
キーカードになるには若干押しが弱いけど、統率高めだし計略も普通に使えるレベル(だと思う)
712ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:34:31 ID:ObRY7HRJO
>>710
更に、帰蝶の尻をぺんぺんすると未来が見える…。
713ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:34:42 ID:2AftBW450
>>673
天下布武に関してはSEGAが用意した綺麗なテンプレかもしれない
(信長と秀吉の2大ビッグネームと山内まつの大河主役2人までが無理なく入る)
けど武田30や風林火山、毘天なんかはSEGA開発は
テンプレ構成を予測してデザインしているとは思えないんだよなぁ
誰それ武将や縁の薄いカードがパーツになりすぎてる
 
三国の時からの不満なんだけど、ある程度は関係性を重視してデザインして欲しい
ファン的に組ませて使いたいカードの多くが相性悪くて組み難い
まぁ利家とまつ、悲恋毘天とか三国よりはマシになってきているけど
714ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:34:58 ID:jyEttBWu0
>>709
しょうがないなぁ・・・クソカードハンターの某がお主に釣りバカを引ける呪いをやるでござるよ
>>710
殿、自城が落城しましたぞ!
715ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:35:12 ID:ETqXtXXpO
>>710
おぉーっと!!!
氏真くんのネオタイガーシュートだ!
716ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:35:51 ID:8MdYnP1HO
鬼美濃とキン肉マンで固さ比べしたらどっちが勝つのっと
717ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:39:11 ID:4cF/GmAl0
>>716
一緒にデッキに突っ込んで戦功勝負させてみたら?(死亡フラグ)
718ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:41:24 ID:RuG9uDws0
>>713
変に合わせすぎると余計テンプレしか使わなくなるからな
史実重視派も強デッキ派も全員テンプレ、なんてつまらなすぎる
史実重視したら組みにくいのはある意味で正解だと思うぞ

自分の興味ある武将を軸に全く興味ない奴を一緒に入れる→興味ない奴もせっかく使ってるしとちょっと調べてみる→興味でる
三国志のほうはこれで好きになった奴もかなりいるしね
719ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:41:38 ID:9DolgXVb0
>>711
コレは酷い・・・上杉の2.5コスなら9.7の彼が居るじゃないか!
活躍の割にパッとしないレアリティにされた可哀想な彼だよ
720ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:42:13 ID:WmdtHCdaO
某ブログに謙信が強化されたって書いてあったんだが、ほんとか?

昨日使ったけど変わってないと思うんだが…
721ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:43:39 ID:ObRY7HRJO
>>716
肉だろ。
肉は乱戦中も赤ゲージが回復するし。
722ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:44:24 ID:xPOXgf3P0
>>720
素で4Cだから、強化じゃないか?
前は1C+0.3×統率じゃなかった?
723ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:44:34 ID:XHJk0wPt0
>>719
699よく嫁
724ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:45:28 ID:lGoGYa930
>>719
村上抜いた2.5コスに何入れるかって話なのに
また村上薦めてどうすんだ
725ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:46:13 ID:7n96VjZA0
そういや今日行けなかったけど、
今日の大戦国はどんなだった?
726ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:46:36 ID:38aLhB4c0
>>716
A.肉長
気と肉じゃ赤ゲージの回復速度が段違い
ニコに検証動画も上がってる
727ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:47:35 ID:vOD2q0Hh0
かつて使用されたことがない、計略の使い手。
威力、発射弾数、発射時間、どれをとってもずば抜けている。
既成の強化を嫌い、どの采配の下にもついたことはない。
この閉塞した天下布武社会の中で、池田だけが既に超越した何かを見つけ、新たな地平を目指している。

なんかごめん
>>719
上杉2.5コス騎馬仕込む時は俺も迷うが大体村上さんは最初に外れる…
武力30近くまでいく柿崎と10c近く轟駆けの謙信様に比べるとやっぱ破壊力が、ね
いっそ9/9とかの圧倒的スペックで出てくれれば
728ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:51:13 ID:2AftBW450
>>718
だから「ある程度は」って書いたんだけど
テンプレすぎるのがつまらないのは同意
729ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:51:24 ID:KMW24O5I0
>>713
自分が使ってる(おそらくテンプレ)風林火山は御館様+小畠親子+YAZAWAで組めるから、
矢沢さんが浮くだけでそれ程違和感無いよ。
ある程度、開発も想定してる感じがするくらいしっくり来るし。

余談だけど、御館様+小畠親子+多田さんの24将で固めた風林火山とミラーマッチしたが、
多田さんの差が大きすぎて、総武力で負けているのにすごい弱い風林火山だった。
何より多田さんの空気感がすごかった。
730ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:53:55 ID:p0iQbcbq0
>>722
素で4Cは前verからだったぞ
少なくとも2.5Cでは無い
731ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:56:04 ID:4dLE2d9k0
池田自体は別に悪くない
2コススペック鉄砲を採用するようなデッキがなさすぎるのが問題なだけ
732ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:56:43 ID:B6r5aUvc0
予想外なデッキと言えば今日
R富田 SR岡部弟 イェァ 関口 三条ってデッキに当たって負けた
武田入りなのに馬なしとな?
と油断してたら開幕ハバキリ弱体弓+武力9忍弓が止まらなかった
今のカードプールでも混色なら色んなデッキが作れるもんだなあと思った
733ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:57:59 ID:lrNfuW2bO
>>727
吹いたw
そのまま新たな地平に向かってぶっぱしてろwww

村上さんはRで良いから気か制付けて欲しかった
734ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:59:41 ID:XbkehdFA0
>>713
組ませ辛いって事は、異なるデッキが作れて俺には凄くプラスなんだが。
カード追加でゆくゆくは同じ武将追加されるだろうし今は我慢の時だと思う。
史実に沿って遊ぶのは群雄伝である程度は満足だし。
735ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:01:36 ID:B6r5aUvc0
>>733
村上さんは同じ汎用計略でも覚悟の構えか早駆けだったら
馬の国の2.5コス騎馬として恥ずかしくない便利カードになったと思うの

それか素スペックに攻城が付けば…
736ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:03:58 ID:6uO7G3e/Q
あんまりwikiがアレだから強化系だけ調べた範囲で修正してみた
前のバージョンのデータだが幾分マシになったかな
737ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:06:21 ID:iVar3FSY0
里美>上杉の影の薄い人
ここはかなり可愛そうだったな
738ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:08:47 ID:szCegrNUO
739ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:10:50 ID:szCegrNUO
誤爆
>>725
テンプレ風林火山、山県ワラ、武田単疾風ばかりとマッチした。
風林火山3連戦とか今までじゃ考えれんかった。
740ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:12:16 ID:ObRY7HRJO
>>737
スペックで負けているのにレアリティだけは勝ってる不憫な人だよな。
741ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:13:34 ID:av7eGIGC0
そろそろ大戦国のボーダーの探りあいが始まるな
明日明後日で一気に取る人がどれだけいるかだが
742ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:13:53 ID:k63gcOhaO
てす
743ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:15:06 ID:BVFsYHqW0
>>735
村上義清は槍だったらガチだったんだけどねぇ
ていうか槍衾戦法の第一人者とも言われてるくらいだし騎馬より槍の方が似合ってる気もするよ
744ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:16:18 ID:7n96VjZA0
>>739
サンクス
明日は槍盛りで行きますわ。
風林火山にドリブルで自城際まで運ばれて連突されないよう気を付けます。

ついでにリプレイとして流れる大戦国の頂上は例の戦功240000な一位の人だった?
745ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:18:05 ID:qKOY4DbK0
武田単疾風って、裏の手は火計?
746ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:21:25 ID:b08TGpq70
三条夫人と小畠で馬鹿火牛とか良いんじゃね
747ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:22:37 ID:9I+ozuzeO
騙された
なにが天下布部ゲーだ
今日大戦国で24戦もしたのに一度も当たらなかったぞ天下布部

これじゃずっと信長使ってた俺が厨みたいじゃないかクソァ!
明日は他軍デッキ持っていこう…
748ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:23:38 ID:KVv+VwOg0
>>739
俺は武田絡みが多かったけど風林火山と疾風陣入りには当たらなかったな。
全国で初めて鬼小島と切腹入りのデッキに当たったりしたけど
749ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:25:01 ID:YAb3OheY0
>>748
相手利家もってなかったんだな・・・
750ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:31:13 ID:4dLE2d9k0
最大コスト9コストにならないかなー
キーカードがでかすぎて「遊び」がない
三国でいう呂布ケニアみたいな、ロマンだけどそこそこ戦えるみたいなデッキの組みようがないぜ
751ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:31:33 ID:KVv+VwOg0
>>749
地味な訂正だが当たったのは大戦国だな。
鬼小島・切腹・甘粕・まつ・伊勢姫だから利家があればテンプレ?なデッキだけど
中級以上のレートSR3枚必須だからブルジョワなんだよな。

後鉄砲単で大戦国プレイしたが5勝1敗で普通に強かった
752ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:35:16 ID:XMxmLcid0
>>743
村上さんが9/7槍不屈だったら、強すぎとか思ったが、
不屈だし、宿業とか上杉単4枚ぐらいはマシなデッキができたかもしれんなと納得しそうになる。
頑張れ上杉勢!鬼小島さんで頑張れってことですね・・・・
まぁ、今の馬も伏兵ある程度踏めるし、弱くはないよね
753ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:35:51 ID:6s3a0omm0
ケニアか
今日謙信、水原、荒川のロマンあふれるデッキとあたったなw
操作が大変そうでした
754ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:36:17 ID:DrfL6nQw0
>>750
他家ケニアは?
呂布軍ほど横のつながりが無いのはあれだけど
755ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:36:22 ID:oGAsXSo20
鬼コジさんも上杉の2.5槍のパーツみたいなもんだからなぁ
計略でどうこうってのが出てこない
そして村上さんと同じで2.5コス払って主軸になれない奴は大抵お払い箱という
756ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:38:08 ID:B6r5aUvc0
上杉は三国志の群雄イメージしてることが明白なんだから
鬼小島さんは気合い消して10/2の華雄スペックで良かったと思うの
今の上杉は呂布のコスト上げてゴリと程遠志と於夫羅手放した見返りを何も貰ってない状態
757ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:39:15 ID:OQmidyDBO
天下布武と上洛は蝮で結構いけそうだった
でも蝮だと遊び場とか風林火山、形によっては山県謙信も無理になるっていう
758ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:39:53 ID:p0iQbcbq0
いや、推挙と封印もらったじゃないか
759ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:40:12 ID:N30Ad2WZ0
>>739
2週間くらい前から風林火山は結構見たよ。
ランカーの影響で実用の強カードって認識は多少出来てきてたし。
オレはそんな上位じゃないけど、3戦中2戦風林火山は何度もあったなぁ。
760ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:40:23 ID:4dLE2d9k0
いやケニア組みたいってわけでなく
ちょっと史実っぽいデッキってのが全然できないなーっていう
川中島奮闘組デッキとか、信繁と山勘入れて諸角いれてとか
山県アンド高坂デッキとか
頑張れば戦えるレベルのデッキすら厳しい
761ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:41:44 ID:DrfL6nQw0
>>760
信玄 謙信で「川中島デッキ」

ダメか……
762ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:41:55 ID:6S7YDGWt0
>>756
最低でも甘粕は他所から羨ましがられる存在だろう
鬼小島はスペックじゃなくて一定以上武力が上がると槍撃ダメ上がればよかったんじゃね
高コスの計略にしちゃ決定力不足過ぎる
763ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:43:25 ID:lGoGYa930
今後4コスのカードが他に出た時に、果たして2枚デッキを組む人は現れるのか
764ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:45:23 ID:kpEBqdcN0
探せばあると思うけど、やろうとしてないだけだろ?
765ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:45:28 ID:DrfL6nQw0
オニコジさんは計略込みなら肉超えてると思う
利家?
766ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:45:29 ID:JKBoV1EQ0
>>758
浄化「えっ?」
767ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:48:17 ID:jyEttBWu0
>>763
当然出てくるだろw
768ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:48:36 ID:M3X9ccRiO
>>763
7.5コスでも大丈夫なんだから謙信・肉長デッキやろうぜ
769ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:49:22 ID:B8RtGiZIO
>>760【真田幸隆 恭雲院 禰津神兵 矢沢頼綱】とか?
770ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:50:33 ID:DrfL6nQw0
次の4コスは忠勝かなぁ
単色2枚デッキは厳しそう
あるとしたら慶次はSRじゃ全然だろうがSSなら4コスあるかね
771ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:51:34 ID:4cF/GmAl0
ケニアといえば、さっき山勘・鬼美濃・高坂ってデッキにぼこられた。
武力弱wとか舐め腐ってたらコレだよ、山勘からの疾風で連凸されて積んだわ・・・。
772ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:52:10 ID:4dLE2d9k0
4コスはもうお腹いっぱいだ
今川内三河勢みたいなコストバランスが個人的至高なんだがなー
773ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:52:41 ID:KVv+VwOg0
>>763
メインでやる人はほとんどいないと思うが、遊びでやるなら結構いるんじゃね?
今回みたいな大戦国だと色んなデッキ試す方向で楽しめるし
774ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:53:05 ID:XglPrqn80
>>763
SR殺意の波動に目覚めた伊勢姫
4コスト 騎兵 武力11 統率力15
恋の結末 消費3 戦場にいる最も武力の高い味方の統率力+10 30C

これなら2枚デッキを組まざるを得ない
775ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:53:50 ID:D9xp9agE0
戦国は9コスでやるのが一番バランスいい気もするんだけどねぇ
SSとかもデッキに入る余地があったりするし、1コスは攻城力弱めるとかして
776ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:54:49 ID:lrNfuW2bO
>>752
荒川「・・・」
柿崎「無理すんな」

荒川の伏兵死亡率は異常
777ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:57:17 ID:9+LopmGs0
>>775
それじゃ三国志と変わらないじゃない
個人的に武力依存低いし攻城そこそこあるけどワラがあんまり流行ってないのが戦国の一番の美点だから誰が何と言おうと9コスだけはやめてほしい
変わりに大戦国は毎回コストオーバーにして浪漫デッキしたいならそっちでどうぞでいいと思う
778ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:00:03 ID:qK8fwevd0
コスト4のエグザムライ誕生
779ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:01:05 ID:f9AD1qxEO
9コスはバランスを壊すと思う。
一部のカードのために9コスにするなら、その一部をコスト相応の強さにすればいいかと
780ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:01:40 ID:gRYe7BUb0
>>766
忘れてた…でもお前士気4だからなあ
781ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:02:34 ID:S3yKFPQHO
バージョンアップしてるんですかね?NETに出てないんですが。
782ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:05:25 ID:MjJanVy7P
三国志はとりあえず全体強化入れてダメ計か妨害か雲散か浄化か反計どれか二つくらいいれてさらに・・・ていうデッキが無理なく組めたからな。
9コスは期間限定でいいよw
 
 
史実うんぬんで思い出したが将来真田十勇士とかがでちゃったりしたら三好政康とは組めるのだろうか。
裏のテキスト的に考えて・・・。
783ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:05:31 ID:iWJhPwaP0
9コスにするなら、戦国大戦2にしてカード一新、旧カード使用不可

こんな感じになると思うよ、有名武将同士で組みにくいのがいやなのは分かるけどそれは三国でもあったし
デッキ組めるように、低コストで弱めのカードにしたって客から文句言われかねないしね
784ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:07:05 ID:SqKLU8jxO
利家、丹羽、堀、お鍋の方

丹羽利家はST信長でも可能、兄弟デッキ
785ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:07:26 ID:w+qaPLeY0
まさか13枚連続R無し配列に当たるとは・・・
幾らなんでも酷すぎる。
山名肩衛 兵/兵 を手に入れたから家宝の引きは良かったと思うが。
786ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:09:39 ID:oipZzc9iO
>>785
4セット以上して引けないとかあるのかね
787ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:09:51 ID:cVgMSur+O
正二位なのに頂上でみたことある人ら数名にボッコボコにされてきたんだけど
武田が弱くなって歓喜した人ここみてると多そうなのに
やっぱ過疎ってるのかな…
788ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:12:20 ID:ZvqRL3FR0
勘助、甘利、板垣、諏訪姫

で組んでるけど全然勝てねえ
勘助と諏訪姫はそのままで組みたいけどどうすればいいんだ
789ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:12:25 ID:o3MuDsCQO
>>774
武力11とか自分対象みたいなもんじゃん
790ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:12:37 ID:w+qaPLeY0
>>786
残念ながら・・
C,UCもダブりばかりで残念すぎる。
いまだに矢沢や出浦、加地とか持ってないカードはあるのにorz
791ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:12:47 ID:zyZBJLwK0
過疎は間違いないなぁ・・・
大戦国の参加人数とか危機感覚える
いろいろ三国志と差別化図ったけど
差別化ありきでちょっと無理しちゃったとこがある、って感じかな
792ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:13:26 ID:M3Ka7CUH0
>>787
昨日の頂上とか二人とも正二位だしむしろ当然じゃないかそれ
793ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:13:56 ID:AA/sK3rx0
そもそもATCG自体人がドンドンいなくなっていってるからな
794ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:14:07 ID:vrzc/HNS0
YAZAWAの息子が出たらどんな格好をしているのかが気になる
795ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:14:37 ID:o4LRrqz50
三国もおわコンだしな

ただなぜか自分の周りでは戦国がはやりだした
ここ最近3人はじめたわ
796ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:16:17 ID:ZqP6t8kL0
>>786
俺もこの間4セットしてレア以上なしだった・・・


>>787
マッチに過疎とかあんま関係なくね
つか頂上に出たことある人で正二位って結構いるんじゃね
797ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:16:44 ID:SqKLU8jxO
自分のまわりも二人はまったな、戦国大戦

煮詰まった三国より確実に間口は広い、ただ料金が・・・
798ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:17:10 ID:gJH2Sg+z0
やっぱリーグ優先マッチなのかな?
最近城主になったんだが大名以上としかマッチしない…
799ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:17:55 ID:AA/sK3rx0
石高なんてほとんど関係ないって何回言わすんですか!
800ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:19:52 ID:BcTSYe2Z0
いいなー
俺もオフィスとか○○とかザビーとかと当たりたいお
801ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:19:52 ID:ZvqRL3FR0
pixivやニコニコの1日の投稿数を見る限りやっぱ三国の方が根強い人気があるのかね
ゲームとしての完成度は三国だろうけど、自分的には戦国の高画質・大画面をやっちゃった今は三国に戻る気がしないんだが・・・…あれかな、まずやってない人が多いのかな
802ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:20:07 ID:M3Ka7CUH0
>>797
3戦600円はきついよな
600円5クレになってから明らかに混み具合変わったわ
803ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:20:38 ID:GS/FB2kZ0
段々面白くなってきて携帯登録しようかなって思い始めた所で

ホームが撤去された
他は休日以外出来ねえ上に友人達から逆方向とか
804ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:22:21 ID:LyTlhVW00
むしろ初期の三国志並に流行ると思ってた人がいることに驚きだ>>791とか見てると
805ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:22:44 ID:f9AD1qxEO
大戦国でリーグを見せないのはいいな
変に緊張しないですむ
806ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:22:51 ID:ZqP6t8kL0
>>801
pixivはともかく動画は演習場の有無が原因だろ

演習場まだかな・・・
807ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:22:54 ID:eT/Nk76g0
>>725
大戦国12戦で
織田単(坂井・堀・退き佐久間・秀吉・まつ)のよく分からんデッキ
テンプレ天下布武(梁田型)
としまつ悲恋切腹甘粕
山県ワラ(同じ人と2回)
風林火山(板垣・小幡・大熊)
百花繚乱
一条方陣型7枚虎御前
毘天(同じ人と2回)
轟掛け6枚開幕乙(三好政康・木曾・出浦・三好義賢・駒井・ゴリ)
弱体弓6枚開幕乙(足利・六角・鳥居・奥平・安宅・飯尾)
12戦やったけど、同じ人を除いて同じデッキは当たらなかったな。
強いて言うなら開幕乙に2戦。
全然コンセプトが違うけど。
808ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:22:55 ID:AA/sK3rx0
三国志は見るだけで殆どやらないやつも多いからな・・・
809ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:23:19 ID:0DOwNYnF0
三国志でnet登録してたから戦国でもやったな、最近は戦国の方しか使ってないけど
早く書き下ろしとかやってほしいけどnet小判が全然ないんだよなぁ
もうちっと箱から出てくれればいいのに
810ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:24:01 ID:zyZBJLwK0
>>801
デッキの自由度が段違いだからね
こっちはテンプレに落ち着く度が半端ない
一方あっちはパーツ選び放題、有名武将も選び放題
ただまぁゲームバランスとしてはこっちのほうが好きだな
三国をサッカーとするなら、戦国はバスケ、そんな感じ
811ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:24:06 ID:SqKLU8jxO
600円4クレなら現バランスでもガッツリやれる

定額はキツいわ、ただでさえ戦ヴァル3も買ったというのに、俺はあとセガにいくら貢げばいいのか
812ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:25:07 ID:o4LRrqz50
大戦国やる気しないやつもいるだろう、自分がそうだし

三国志は初心者にはまったくよろしくない環境だから
戦国に流れるのかも、大戦初心者俺が三国無理でも戦国はハマったし
813ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:25:43 ID:nk4f10VG0
>>801
戦国やってみると三国のモニターとかものすごくショボく見えるもんなあ
やっぱ料金かなあ、カード追加で盛り上がって三国からの移行も増えてくれると嬉しい

一回触ってみるとタッチとか三国よりしっくり来て楽しい人もいると思うんだ、俺とか
814ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:26:06 ID:99DH2ZT30
>>790
俺も同じカードダブり過ぎ・・・いい加減にして欲しいよ
出荷の時点で絶対偏ってる
815ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:26:29 ID:Ts3k4IeA0
>>800
そういや大戦国であんまさに当たったな。
多田入りの方陣槍弾正だった。
816ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:27:21 ID:xU6Hw9rNO
戦国は面白いのは確かなんだけど、内容も似てる三国志があるからなぁ…
同じ会社のゲーム同士で競争してどうすんのとは思うw
817ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:28:21 ID:cVgMSur+O
やっぱ最初の700円が響いた気がするな…

>>792
正二位どうしマッチングしたなら一向に構わないんだけど、
登山経験ないのにエベレスト登ろうとしてるみたいな感じだから
こんなんで上達するかよ!と思って愚痴ってしまった
818ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:29:23 ID:CCVie57WO
戦国で5セット程やってから三国志行ったらうっかりタッチしてそうで怖い
そんな経験した事あったりする?
819ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:29:27 ID:iWJhPwaP0
>>816
おそらく三国は3で終わるでしょ、もうカード追加も無いかもしれない

三国は十分健闘したと思うよ、かなりの人数をゲーセンに通わせた
直感的にプレイできるRTSって大戦くらいだからね
820ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:29:50 ID:2CZAXWZx0
コスト16の大戦国とか開催してくれればアホみたいにやり込むんだけどなぁ・・・
821ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:31:05 ID:cbaFImEw0
実のところ戦国やってから三国一度もやってない俺がいてだな・・・
新モデルの情報聞くたびに再開するかどうか検討したりして

まあその新モデル微妙だから相変わらず戦国に集中してるんだけど
822ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:31:26 ID:FeQ4QBFZ0
大戦国はフリーマッチングとマップ特性考えて初心者にはつらい
開幕鬼丸orはばきりの藁で即落城喰らってたら、やるわけないなw
823ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:32:40 ID:zyZBJLwK0
全国、大戦国とは別に常設コストオーバーモードとかあったら楽しそうかもな

>>817
700円で高いって奴は600円でも高いっていうだろうと思う
824ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:33:03 ID:80IU+guaO
>>814
同じロットでのカードの偏りは昔から言われているよ。
俺もSR信長を同じ週に同じ店で三枚引いたし。
うち二枚は同じ日だったしな。
825ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:33:07 ID:BcTSYe2Z0
大戦国はもっとオリジナルマップガンガン出してくるのかと思ったら
稲葉山以外は使いまわしじゃんどうなってんだ
826ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:35:29 ID:cbaFImEw0
そういやあの波のあるマップってどこを想定してるんだろうか
827ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:36:31 ID:0DOwNYnF0
戦国は最初に投入制だから一戦してイマイチだと思ったらやめて別のデッキ試したり
群雄やれるから便利なんだけど・・なら一戦200円にしてくれよとか思う
828ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:37:10 ID:cVgMSur+O
>>823
貧乏人の視点からすると
700円と600円ってだいぶ違うわ…
829ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:38:59 ID:MVNaKvwPO
>>810
いやーたいしてかわらんよどちらも、
勝ちたいならテンプレから一枚代えるかどうかくらいでしょ?

結局は好みの問題じゃないかな
830ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:40:34 ID:zYHZwZTs0
700円だったら今でもやってないわ
831ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:40:53 ID:iWJhPwaP0
>>810
結局三国だって、流行ってる(強い)デッキ使わないと勝ちにくいよ
種類豊富だから、色んなデッキ見るかもしれないけど、テンプレって意味では大して変わらないと思う
832ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:41:06 ID:0n5gXzEN0
他の趣味からしたら、よっぽど安いよな
だが三国の半額経験しちゃったからな
戦国はやらないって奴の大半は、料金が高いからって言ってるんだよなー
833ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:41:32 ID:BcTSYe2Z0
結局三国志も3.0はミラーばっかりだったしな
カードプール増えれば自然にバリエーションはできる
834ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:42:25 ID:w+qaPLeY0
同じ店内にWCCF、三国、戦国とやってるのがあって、
新作ゆえしょうがないが戦国だけクレサ無しだから、どうしても割高感はする。
まぁ面白いからやるんだけどさ。
WCCFの倍お金かかると思うとやっぱ厳しいよな。
835ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:42:28 ID:h3W2AHdY0
600円5クレなら三国志とほぼ同額なんだぜ
まあ700円3クレ時代からやってたんですけどね
836ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:42:29 ID:AqoI+lVR0
最近の三国志って連合天国って聞いたけど
837ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:42:31 ID:z/dbie7D0
>>823
じゃなくて『三国志より高い』ってのが不味かった
838ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:42:46 ID:ZvqRL3FR0
もう筺体共有にして最初の画面で三国やるか戦国やるか選べる仕様にしてくれ
839ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:43:57 ID:7Ovw3nP50
>>791
俺は「差別化ありき」じゃなく、三国志の欠点を潰していったら
自然に今の形になった、という印象だな。

馬>>槍>>弓のバランスが是正されてるし
馬の突撃でしか味わえなかった爽快感が飛び道具にも備わってるし
武将の名前さえ確認しとけばマップ画面だけでも一応戦えた三国志と違って
鉄砲の射線や槍先が消えたかどうかの確認などで
メイン画面にゲーム上の意味ができたし
ICカードの取り忘れがなくなったし
なんか社員乙と言われそうだし

逆に戦国の欠点は、個人的に武将名が紛らわしいのと
料金が高いのとキモいイラストが多いことだw
840ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:44:07 ID:ZAo7W2Ce0
大戦国はデッキの試運転的なところもあるので気楽でいいわ
841ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:45:11 ID:2CZAXWZx0
>>838
戦国やろうとしたら三国選んでしまってカード0枚で出撃するんですね。分かります
842ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:46:15 ID:zYHZwZTs0
>>838
メニューボタンで、

三国志→戦国→WCCF→LOV→車輪→BBH→マリンマリンと切り替わるの希望
843ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:47:12 ID:eT/Nk76g0
>>820
16コス大会だと、テンプレ号令デッキを高コストにバージョンアップして、
ついでに虎御前放り込むビジョンしか見えない・・・
844ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:47:33 ID:zyZBJLwK0
>>839
兵種バランスはこっちのほうが悪いと思うけど
鉄砲も馬も槍依存激しいし
鉄砲はスペック組の勝率から兵種として弱いのはバレてきてるし
845ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:48:08 ID:HT3+TWxvO
>>836
広島の世界遺産
846ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:49:10 ID:HT3+TWxvO
アンカミス
>>836×
>>826
847ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:49:11 ID:wJyU/gOQ0
ぶっちゃけスタートが悪かったしな
・2次ロケテ長すぎて新製品であることの熱が冷める、本稼動も一斉ではなく順次稼動
・本稼動の仕様がロケテのまま、強いデッキ・カードが丸分かりの上、開発のやる気に疑問符がつく
・三国志という最大のライバルがわかってるにも関わらず料金は700円、せめて同額にしとけと

>>842
アヴァ「・・・」
848ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:50:10 ID:1mKpGOxx0
三国ディスる流れがみんな好きだな
849ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:50:49 ID:0n5gXzEN0
なんとなく、乱戦がマイルド過ぎるのかなとも思ったり
三国やってる層の大半が号令かけて前出しだもん
あっちは槍もすぐ消えるし、楽

三国やってて自分は上手いと思ってた人が、勝てないと腹立つ
そうなるとやっぱ戦国は微妙とか言っちゃう悪い流れがあったね

あと何より戦国はやること多くて疲れるんだよw
連コできる人達すげーよほんと
850ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:51:37 ID:iWJhPwaP0
>>848
今でも三国は好きだよ、ただ思った以上にタッチアクションが面白いんだよな

三国4が出るならまたやると思うわ
851ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:51:59 ID:NSaAs69vO
なんか流れが失敗スレ化してる気がするが…

これ以上は向こうでやった方がよくないか?
852ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:52:13 ID:BcTSYe2Z0
>>848
どっちもたのC
853ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:52:33 ID:0DOwNYnF0
とにかくいいたい事は

早く追加カードだしてくださいって事だけだな、50でも100でもいいから
854ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:52:38 ID:AqoI+lVR0
600円5クレ1セットでかなり消耗するよな実際
連コとか良く出来るわ
855ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:53:26 ID:SqKLU8jxO
16コストとか風林火山、保科、小幡、甘利、富田、とらたね、矢沢、出浦みたいな8枚風林火山か8枚百花か8枚虎御前か足軽ワラ羽羽切開幕あたりが氾濫する未来しか見えない
856ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:53:56 ID:ZqP6t8kL0
16コス大会は楽しそうだが今川単組みにくいってレベルじゃねーなw

>>848
向こうのスレも戦国ディスるのはよくあった
こういう部分の目くそ鼻くそっぷりは笑える
857ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:54:50 ID:BcTSYe2Z0
他ゲー叩き=ネタがない
858ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:55:16 ID:oipZzc9iO
三国志だったらカード追加きたら、最初の月はRやSRの値段どんくらい?
二次ロケテの頃はUC保科が2000円くらいだった記憶あるけど。
859ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:55:16 ID:cbaFImEw0
誰かが鉄砲の勝率とか言うから調べた、ちなみに使用率順
■織007 織田信長 勝率: 50.94%
■織014 佐久間信盛 勝率: 52.50%
■織006 織田信包 勝率: 47.40%
■上020 斎藤朝信 勝率: 48.44%
■織005 織田信勝 勝率: 53.35%
■織016 佐々成政 勝率: 49.85%
■織026 橋本一巴 勝率: 47.45%
■織027 蜂須賀小六 勝率: 48.66%
■上039 吉江景資 勝率: 51.24%
■織032 堀秀政 勝率: 46.99%
■織022 丹羽長秀 勝率: 44.86%
■織011 帰蝶 勝率: 48.25%
■上009 宇佐美定満 勝率: 51.56%
■織018 滝川一益 勝率: 49.28%
■上031 長尾政景 勝率: 52.50%
■織019 滝川益氏 勝率: 47.90%
■上030 直江景綱 勝率: 43.9%
860ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:55:47 ID:ZvqRL3FR0
>>848 三国が戦国と同じ画質とかになったら夢野両立する
861ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:56:53 ID:wJyU/gOQ0
おかしいな、あれだけ騒がれてる池田さんの名前が見えない
862ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:57:45 ID:UCRsmcrgO
鉄砲はもう少し射撃速度上げてやれないのかなぁ
武力5、6の射撃の威圧感の無さが最近パネェことに気付いてきた
863ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:58:05 ID:AA/sK3rx0
槍依存がつよすぎるのは
つまるところ馬を止めるのに必須だからだよ
864ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:58:34 ID:iWJhPwaP0
>>858
最初は結構高い、強カードだったりすると、強いし早く使いたいって欲求が出るからね

なによりカード追加すると、旧SRも継続排出だから、まじで新SR出ないw
865ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:59:08 ID:BcTSYe2Z0
全兵種の勝率の平均比べたら、足軽が一番高い気がする
866ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:59:37 ID:2CZAXWZx0
>>843
確かに甘粕とか虎御前ワラのビジョンしか見えない・・・
けどもしも16コス大会が始まったら絶対鉄砲単でお邪魔させてもらいますよ
867ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:00:07 ID:zyZBJLwK0
斎藤さん落ちてきてるな
まぁ、実際しっかりかわしてくる相手に斎藤使いはどうやって勝ってるんだ、っていう疑問

というか鉄砲は、速度上昇されたら馬に限らず槍でも弓でもダメージが軽減される遠距離兵種、って意味で三国の弓より不遇だと思う
868ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:00:10 ID:cbaFImEw0
槍依存ってつまるところ馬がどれだけ強いかがよくわかるという話だからな
869ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:00:25 ID:h3W2AHdY0
槍無かったら馬で蹂躙できるからな・・・
照準つけてからの発射までの速度をちょっと早めるだけで鉄砲は簡単に壊れるぜ
870ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:01:22 ID:0n5gXzEN0
今の三国で更に新カード排出されたらたまらんなw
最高レートSRとかもはや幻のカードだろw
871ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:03:13 ID:DfoQTHGv0
>>862
俺もそれが今のバランス正す最善策だと思う
槍だと鉄砲避けるのが今よりつらいとなれば
鉄砲>槍が強調されてバランス改善すると思うんだ
872ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:04:40 ID:OQy6nF8O0
斉藤さん使うと最近はことごとく馬奥義使われるぜ
873ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:05:15 ID:AqoI+lVR0
というか鉄砲はロケテの初期に弱体化してそのままになってるのが問題なんじゃ
874ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:05:54 ID:cVgMSur+O
>>871
今でもかなり避けるのきついんだけど
875ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:07:48 ID:WonEY9ki0
で、このスレ的に今の戦国大戦アイドルは誰になるんだい?
876ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:08:07 ID:h3W2AHdY0
>>874
立ち止まらない、乱戦しない、槍撃受けない
これを守れば鍾馗も余裕
877ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:09:01 ID:6vjKPsSA0
>>868
突撃ダメージもさる事ながら、高統率馬の制圧力が高過ぎる
オーラ中は弾く感覚短縮って実は騎兵に物凄く有利な調整だよなw
878ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:09:12 ID:bXyjxJyJ0
三国は武将とかカードイラストが好き
戦国はシステムときれいな画面が好き
結果:両方同じくらいやってる

俺はこんな感じ
879ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:10:53 ID:oipZzc9iO
>>864
やぱ高いのかorz
つか新カード来たら排出停止じゃないのかw
そんな時にSR望月千代女を引けてもあんま嬉しく………いや、嬉しいか。
旧カードは値下がりしそう。
880ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:12:13 ID:cVgMSur+O
>>876
どうも開幕大筒の上に居座られるとダメになっちゃうんだ…
881ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:14:27 ID:nzIxaNyz0
馬は一枚で仕事できるからなあ。鉄砲は複数枚いないとどうも頼りない。

酒井使ってみるか…
882ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:14:59 ID:gxaAHPg80
戦国は初心者でもやりやすいと思うね
今現在手探り状態の人が多く、スターターが優秀で、C・UCで優秀な号令持ちが手に入る
883ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:15:13 ID:Rd3A3/X+0
>>877
流浪剣豪「つまり俺が最強というわけだな」
884ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:16:57 ID:oipZzc9iO
>>883
村井貞勝『弾丸も補給出来る最強の槍足軽のわしを忘れてないかい?』
885ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:18:35 ID:bXyjxJyJ0
>>884
あなたは武力+1されてくれば鉄板入りだったのに
886ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:18:53 ID:2CZAXWZx0
>>883
おまいチャージしすぎると毎回どっか飛んでいくな
887ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:19:26 ID:AqoI+lVR0
村井さんはせめて伏兵を持つべきだった
888ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:19:54 ID:cbaFImEw0
村井さんは大活躍ですよ

信長の野望で
889ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:21:48 ID:LED4cutX0
柴田範囲拡大って言われてるけど、前からあんなもんじゃなかったっけ?
890ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:21:53 ID:fbRTbHL8O
いつものごとく、ランカーのデッキを参考にしてたら16位の人のデッキが漢すぎて惚れた
総武力31、槍と足軽のみって…
891ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:23:20 ID:6vjKPsSA0
■武005 一条信龍 勝率: 51.16%
■武038 山県昌景 勝率: 51.73%
■武014 高坂昌信 勝率: 52.16%
■上001 甘粕景持 勝率: 54.54%
■武003 甘利虎泰 勝率: 50.22%
■武021 武田信玄 勝率: 63.1%
■武018 真田幸隆 勝率: 50.16%
■今007 井伊直虎 勝率: 52.12%
■上007 上杉謙信 勝率: 51.18%
■武017 里美 勝率: 48.21%
■今002 朝比奈泰朝 勝率: 48.8%
■今004 天野景貫 勝率: 52.79%
■武012 木曾義昌 勝率: 51.93%
■今020 葛山氏元 勝率: 45.8%
■上016 加藤段蔵 勝率: 45.26%
■上014 柿崎景家 勝率: 47.54%
■武033 原昌胤 勝率: 51.24%
■上023 水原親憲 勝率: 45.37%
■戦002 武田信玄 勝率: 38.34%
■織010 河尻秀隆 勝率: 44.53%
■織004 氏家卜全 勝率: 46.51%

騎兵の勝率も調べてみた。やっぱり高統率は勝率高めが多い気がするな
そして御屋形様が明暗くっきり過ぎてワロタ
892ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:24:21 ID:pjcRS77w0
>>877
まぁ、高統率高武力の馬は軒並み高コストだし、万能だった高統率一条の方陣が修正されたから
割とバランスは取れてると思うけどねー、1,5と2当たりの馬はほとんど中知力以下に設定されてるし

893ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:25:19 ID:oipZzc9iO
>>891
甘利さんと水原さんとの差があまりにも悲しいな。
これが武田と上杉の差別か…
894ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:26:12 ID:govMt4Bc0
>>890
何とかして剣聖も組み込んで欲しいなw

>>891
お館様Sugeeeeee
頭一個とかのレベルじゃねえぞ
895ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:27:48 ID:cbaFImEw0
信玄63%wwww
強いのは使ってるから知ってるけどここまで勝率高いのかよw
896ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:28:47 ID:2CZAXWZx0
>>891
やっぱ御屋形様の達磨タックルからの大筒キープ率相当高いんだろうな・・・
897ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:30:01 ID:mF7o8nYt0
猿回しの効果時間下がると高統率騎馬を能動的に殺すことが無理になるからなぁ
連環系はデッキが歪になるくのいち除いて士気やたら重いし。

>>896
前田氏したら弱いどころか勝負にならないから初心者が引いても続けて使わないんじゃないかと。
898ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:30:42 ID:OFiWJQJbO
>>875
秋山「もうぎゅーです」
池田ァ「つねおきです」
鬼小島「オニコジです(・ω・)」
3人「3人合わせて、パ○ュームです」

うん、反省はしている
ともあれこの3人あたりじゃね
899ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:34:50 ID:cbaFImEw0
秋山さんはなんか違う気がする・・・大体あいつロケテで活躍してるし
池田と鬼小島は同意
900ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:38:04 ID:oipZzc9iO
秋山使うならもう一人の方使うわ。
土屋だっけ?
901ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:38:43 ID:jLZ2vVfD0
上杉には采配計略が無いのが間違ってる
慈愛陣に何か重ねたいのにこんちくしょう
902ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:40:27 ID:oipZzc9iO
>>901
女説の上杉虎ちゃん実装されると良いね。
不屈の采配でも良いから使いたい。
903ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:42:05 ID:phTg80zW0
武田の信繁君は上杉に来たら使われ…

護衛の槍が弱すぎるから無理か
904ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:43:23 ID:6vjKPsSA0
槍足軽は軒並み50%越えてて面白くないので、50%未満&気になるのだけ

■武016 駒井高白斎 勝率: 53.76%
■武009 小幡昌盛 勝率: 54.39%
■武037 矢沢頼綱 勝率: 54.8%
■武006 出浦守清 勝率: 54.40%
■武008 小畠虎盛 勝率: 53.81%
■武007 大熊朝秀 勝率: 54.86%
■今021 浦原氏徳 勝率: 54.23%
■武031 馬場信春 勝率: 53.99%
■今025 菅沼定盈 勝率: 54.67%

■織040 梁田政綱 勝率: 48.22%
■他002 安宅冬康 勝率: 48.82%
■織001 安藤守就 勝率: 49.20%
■武004 板垣信方 勝率: 47.28%
■織013 坂井政尚 勝率: 49.4%
■上036 安田長秀 勝率: 49.8%
■今008 井伊直盛 勝率: 48.48%
■他012 十河一存 勝率: 45.33%
■今028 太原雪斎 勝率: 47.2%
■武028 内藤昌豊 勝率: 44.68%
■上038 山吉豊守 勝率: 48.65%

■武038 山県昌景 勝率: 51.73%■武014 高坂昌信 勝率: 52.16%
905ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:43:48 ID:7Ovw3nP50
女謙信は単体超絶強化じゃなきゃヤダヤダ

やっぱり呂姫は馬に限る
906ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:43:48 ID:UCRsmcrgO
>>859
やっぱ2コス武力7以下は計略がそれなりじゃないと戦力になり辛いな
907ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:44:40 ID:wq/lvAkhO
安田ちゃんマジなんとかさん
908ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:45:57 ID:jLZ2vVfD0
きっと安田さんがいるから上杉の他の槍は残念性能になったんだよな
909ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:50:19 ID:0DOwNYnF0
上杉は鉄砲槍で組むと結構バランス良さそうなんだけどな
910ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:52:16 ID:1mKpGOxx0
あれ?2コス槍いねぇ
しょうがない1.5コスに槍2枚置くか・・・  あれ?
が上杉
911ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:54:06 ID:3BdFSq8V0
もしマキダイが上杉所属だったら使われてたんだろうか・・・
912ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:54:32 ID:WGpPn1FL0
武田には負けん!
913ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:55:28 ID:wJyU/gOQ0
上杉で槍鉄砲組むと単色にする理由がなくなるけどね
つーか燃費最悪な謙信以外は大抵混色の方が安定するのがなんとも
914ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:56:26 ID:wq/lvAkhO
>>911
使われるだろ
英語も堪能だしな
915ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:58:12 ID:phTg80zW0
毘天以外の上杉単って時点で縛りプレイに近いという扱いは何とかしてほしい
916ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:58:23 ID:6vjKPsSA0
安田とMAKIDAIでWジェットランスか・・・
上杉の使用率ゲージが厚くなるな
917ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:03:12 ID:4FeJMTHWO
夕方から33戦したけど、時間が経つにつれ天下布武と山県にマッチしてた。
とりあえず天下布武とマッチするときは悪地形は勘弁してくれ、面倒すぎる。
918524:2011/01/29(土) 02:06:00 ID:pUnnn1Mz0
十河さんについては取り合えずスターターで全国突っ込んでみた初心者のせいじゃね
しかしそれより勝率悪い内藤さんェ…
919ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:06:46 ID:xDyCZJO80
>>905
一つ考えてみた。

上杉0XX 上杉謙信
コスト3 槍兵
武力9 統率3
計略:車懸りの陣(ダブルラリアット)
効果:(陣形) 範囲内の全ての武将の移動速度を下げ、ダメージを与える。
(味方にも効果が及ぶ)
効果範囲:自分中心同心円型(自身には効果が及ばない)

出撃時「今から回りだしますので、離れていてください」
計略使用時「今から飛びまわりますので、離れていてください」
勝利時「いつの日か回り疲れたときは、側にいてください」

…何かのコラボで出てくることに期待。
920ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:08:40 ID:h3W2AHdY0
これはやばい
そろそろスレ立ての季節だ
921ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:09:59 ID:rpSqNvc+0
次は55万石だぞ!いいか間違えるなよ?
55万石だからな!!
922ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:10:43 ID:r/BZ1sn80
>>919
( ´_ゝ`)
923ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:13:22 ID:ZvqRL3FR0
女謙信はガチで出るだろうなぁ

やっぱなんかの漫画とコラボかね
924ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:13:37 ID:77DYbLpt0
>>918
十河さんは地味に完成された強カードだと思うぞ?
無特技ながら武力8統率4、そして兵力回復持ち…地味だけど2コスト槍全部見てもかなり恵まれてる
925ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:17:37 ID:8A6Too37O
【甘粕+虎御前】をメインにするなら?
・水原、高梨親&子、絶or伊勢
・甘利、大熊、駒井、武3高梨
どっちがベター?
926ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:17:56 ID:y9NhCfIm0
天下布武メタってなんだろう
道三とか?
927ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:18:36 ID:SqKLU8jxO
>>924
ダメな子ではないが計略に士気使ったら負けだと思う

保科弱体化されて2コスト武力8で計略を積極的に打てる奴が甘利水原くらいになってしまった、一徹や十河、本庄、坂井あたりはあまり積極的に打つもんじゃないし・・・
池田ァは論外
928ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:19:19 ID:480T0yqB0
二つ目の家宝天下布武きたけど統鉄槍という微妙さ
売るか
929ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:20:30 ID:cbaFImEw0
禰津「いよいよ俺の出番というわけだな」
930ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:21:22 ID:YurenA1z0
>>929
計略使うと見えないままで迎撃できる
意外とガチで困る
931ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:22:49 ID:govMt4Bc0
どんなデッキがお屋形様の勝率上げてるのかとランキングでデッキ見てきたら1番高い人が5枚型だった件

>>930
でも計略使うとエフェクトで場所バレるんじゃないっけ?
で肝心の計略も3カウントで終わると
932ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:23:28 ID:SqKLU8jxO
>>929
400近くやってるがお前だけはなぜか引けない

まあ悪くはないが、やっぱ忍法大長槍は山県や謙信の計略を見てから打つもんだと思うな
933ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:25:07 ID:480T0yqB0
風林火山5枚は上級者向け
934ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:25:54 ID:wJyU/gOQ0
>>927
お前の家の前で将軍が刀構えて待ってるぞ

局地戦重視だと秘剣の使用頻度は高いよ
935ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:29:17 ID:bPRslSjP0
>>927
足利将軍『一発斬るぞコラ』


まあ他軍の2コストは2枚だけの割にどっちも強いから嬉しいね
騎馬や鉄砲が欲しい時もあるけどw
936ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:30:16 ID:6vjKPsSA0
>>927
ウチの利家ディスってんのかメーン?
937ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:33:36 ID:YurenA1z0
SS利家は虎御前メタとして強いよな
938ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:35:40 ID:480T0yqB0
楢柴肩衝のハートマークがシュール
939ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:39:31 ID:tXDIwBKkP
SS利家は槍馬相手ならまず死なない
残り2割からあばれ使って兵力MAXの武力10馬とぶつかり合って勝つくらい強い
940ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:41:07 ID:xUD/Kyj50
名将のボーダー3万石くらい?
941ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:42:02 ID:/fuYzorR0
禰津って保科と同計略になったようなものか。
そう考えたら総統率が高いともう保科の選択しも消えるなぁ。
942ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:42:05 ID:480T0yqB0
タ イ ゲ ン だ !
私の名はタイゲンセッサイだ!
オオハラでもフトッパラでもない、二度と間違えるな!
943ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:43:09 ID:KkIRE1QPO
>>935
MAKIDAI「ジェットランス突き刺すぞコラァ」
944ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:43:26 ID:6vjKPsSA0
たはらゆきさい!
945ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:48:35 ID:6fX0PnqTO
つか上野、渋谷、千葉駅は600円5クレがあったが安すぎないか?
定額でやってた自分馬鹿みたいだ、、
946ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:50:41 ID:99DH2ZT30
>>945
横浜でもそれが普通。大船だとちょい高くて4クレ
1セットだけならともかく、移動する時間があるなら定額ではやらんよ
947ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:58:02 ID:bTmKykqK0
八王子近辺でクレサしてるお店ってある?
948ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:02:24 ID:0n5gXzEN0
都会はいいなあ
明太子の国は600円5クレなんて都市伝説だよ
おかげでプレイヤーも全然いない
949ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:03:36 ID:rS/oFwy60
愛知もクレサなしだな。
まあLOOPは割引券配ったりしてるから実質クレサ状態だが
950ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:04:21 ID:gJH2Sg+z0
>>945
蒲田、川崎、大森も600円5クレだよ

特に川崎は700円3クレな所もあるから注意なw天地の差だしw
951ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:07:28 ID:/fuYzorR0
大阪にも600円5クレあるのかな?
地元一番近いラウンドワンには戦国クレサない。
952ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:13:10 ID:SqKLU8jxO
関西はニューヒカリ、ケイキャットに期待だな。いまだに関西は三国でさえ半額は主力じゃないし

梅田、難波の駅近店舗は大体いまだ定額、駅から離れるにつれクレサは増えるが
953ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:17:00 ID:/fuYzorR0
>>952
ヒカリかGIGOがスタンプだったよね確か。
まだまだショボくて泣ける。
でも人が少ないから実質無制限台と思えば許容だと言い聞かせて600円プレイしてる。
954ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:29:58 ID:s/NBlmcnO
>>950
川崎クレサやってたのか…
混んでる?
955ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:47:50 ID:puHnTMYY0
池袋もアドアーズ系が600円5クレだっけか
956ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:57:22 ID:yuUQoAkr0
アドは前店舗同じじゃね?
近くにあるアドは戦国の置く位置悪すぎて待ち時間他人の見るどころか知り合いのプレイすら見にくい
957ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 04:01:39 ID:Tx85Z4KfO
>>955
池袋は東口のSPORT以外はすべて600円5クレだよ
でも、SPORTも600円5クレになったのかな?

そういえば飯田橋も600円5クレになってた
他に競合店もない直営だけしかないのに
958ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 04:06:13 ID:9f53rMO00
都会の方が物価高いイメージなのに・・・
競合店が多いとプレーヤーは選択肢が増えてええのう
959ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 04:32:19 ID:/fuYzorR0
>>958
都会のがゲーセンより遊ぶとこ多いから…
960ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 04:36:39 ID:/fuYzorR0
作ってくる
961ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:01:32 ID:govMt4Bc0
規制喰らったか、立てて力尽きたか…
何にせよ乙

【攻略虎の巻】戦国大戦55万石【1月31日発売!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296243752/
962ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:01:58 ID:Sk4nx4DB0
>>957
飯田橋ってリリー潰れて今、ゲーセン無いっしょ?
近くて神楽坂のセガくらいしか
963ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:03:09 ID:oipZzc9iO
【攻略虎の巻】戦国大戦55万石【1月31日発売!】
http://speedo.ula.cc/test/r.so/toki.2ch.net/arc/1296243752/l10?guid=ON

初スレ立てしてきた。
しかしPCから書き込み出来なくなったので携帯からOrz
964ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:08:34 ID:oipZzc9iO
>>961
すまん規制だった。
立てれる自信はあったが、こんなブザマなるとは思わなかった。
965ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:14:08 ID:5RXmj5w10
>>949
愛知は4クレ600円の店ならあるぞ。
今もやってるのかは知らんけど。

>>960
スレ立て乙。
966ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:15:59 ID:BqE7wE+LO
>>962
アソコのセガは飯田橋で普通に通用すると思うんだがw
967ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:24:15 ID:puHnTMYY0
あそこは住所は神楽坂だが最寄り駅は飯田橋だからなw

>>960
スレ立ておつ
968ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:48:05 ID:gJH2Sg+z0
>>954
休日でも多くて3人いるくらい、バーうp前の店内ランキングが16人しかいなかったし
ただいちいち店員呼ぶのが面倒だしな…

そういえば知り合いがタダゲー自慢してて、完全に犯罪だが
まず店員呼ぶ→600円入れる→2クレサービスしてもらう、ゲームやって2クレ消費→
店員呼ぶ→2クレサービス→2クレ消費→店いn(ryの無限ループやってる

店員がバカすぎて笑えない…、普通そういうのは硬貨投入するところ確認するだろ…
いや俺もその発想はあったけどさ、実際やった知り合いもバカだし店員はもっとバカだろ…
969ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 06:08:33 ID:yRUnL2ep0
>>968
お前。。。
それここに書いたらまずくないか
店はどこか分かってるんだし、レス見た人間が通報するかも知れんぞ
防犯カメラチェックでその知り合い乙らないか
まあ、出禁くらいですみそうだが
970ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:20:08 ID:LOk/eZkH0
蒲田、川崎、大森のどれかか…
むしろ乙ってよくないか?
971ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:33:49 ID:JhEMtssmO
>>960
織田が乙、
羽柴が乙しスレ立て乙、
座りしままに乙は徳川

昨日までで武田の群雄伝が3分の1埋まった。
でも、SRがあと4枚引けてないから結局まだまだ埋まらない…(´・ω・`)
全部埋めちゃったって人はけっこういるのかな?
972ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:39:58 ID:Pnb4xMcf0
ほっとけ
店の管理が悪い
973ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:40:41 ID:Y+tI2EbgO
>>968
それ完全に窃盗罪だぞ

ブログに上げてたら間違いなく炎上してるレベル
974ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:45:06 ID:LOk/eZkH0
詐欺の疑いもあると思う
まあ言うとおり店がバカだからほっておけばいい
次スレまで持ち込まないようにね
975ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:47:44 ID:Y+tI2EbgO
ああ、窃盗罪じゃなくて詐欺罪っぽいな

サイゼリアでピザ代騙し取った高校生は現金詐欺になってる
976ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:50:14 ID:jCNqQj7Q0
店が馬鹿だから〜って意見を見るとなんとなく日本人として悲しくなるな

977ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:56:13 ID:T80YcO8ZO
名将35000では怪しいなぁ…今日もうちょい上積みしてくるか…
978ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:00:59 ID:Y+tI2EbgO
万引きされるのは店がバカなのが悪いって理論なんだろ

戦国プレイヤーの民度を下げる発言は慎んで欲しいね
979ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:08:59 ID:SqKLU8jxO
まあ店員と店システムがアホなのには同意できるがね
980ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:09:16 ID:kzCbEs9s0
>977
こ、高度な情報戦だな!だ、騙されないぞ!
981ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:14:19 ID:yRUnL2ep0
>>978
店が馬鹿なのは確かだけどだからといってやって良いことと悪いことの違いは理解しないとな
>>972とか>>974は韓国人か中国人だろうなたぶん
同じ日本人とは思えない
子供が万引きしても万引きされるようなところに商品を置く店が悪いという馬鹿親並だぞw
残念ながら君たちの国とはちがうんだ日本はw早く母国に帰りなさい
982ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:20:05 ID:XyUkyib9O
むしろ中国人なら合い鍵作るか鍵破壊して自分でクレジット増やしてそう
983ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:23:17 ID:QLglAHYWO
しかし正直今回のセガの修正にはがっかりした…

選択肢が狭まっただけじゃん…

風林火山勝率63%とか死ねばいいレベル
984ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:29:01 ID:SqKLU8jxO
方陣はいじる必要なかった、このせいで武田二色と織田二色の一部が壊滅してしまった

保科の修正は仕方ないと思うがね。これからは信勝や富士が必須な環境になりそうだ
985ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:32:11 ID:LOk/eZkH0
てか俺は詐欺罪って言ってるぞw
次スレまでこんな話持ち込まれたくないから流したかったんだがそんなところ突かれるかw
986ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:40:56 ID:9f53rMO00
そりゃ店が悪い、ほっとけって言っちまったらダメだろ
そして>>968は相手が本当に友人なら止めさせるべき
987ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:42:02 ID:uMQ7U0W/O
>>977
そうかならば33000の私も上積みしてくるとしよう
40000あれば安心かな?
988ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:17:28 ID:yzcxc+Cy0
今.NET見たら、戦功:36016で490位
週末残してこれじゃあ不安だから上積みしとこう
989ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:22:25 ID:480T0yqB0
1059位目指したことないんだがそれって不安な数字なのか
傍目には安全圏に見えるのに
990ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:24:03 ID:ItaKJ5M/0
>>985
気持ちは分かるが建前を述べるのが日本人だから
思ったことをそのまま口にするのはナンセンス
通報祭りはスレチだから別スレを立ててやってね☆ミ
くらいにしとけばよかったんでないの
991ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:31:10 ID:yzcxc+Cy0
>>989
小心者ゆえ俺は不安だ
この土日でスパートかける人間がどれだけいるかわからんし
200〜300位ぐらいなら安心するけどね
992ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:33:16 ID:KiE2KfilO
>>965
kwsk
993ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:34:48 ID:GS/FB2kZ0
>>968
友人に言い辛いなら店に対して忠告するのもあり

(誰かがやってることは言わず)〜ってやったら無限プレイも出来るから
コイン投入を確認後クレサした方がいい

って感じで
似たような方式のクレサ店は色々知ってるけどだいたいこんな感じ
994ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:15:10 ID:f9AD1qxEO
トレードでRのがレートが上だから何か付けろと言われるSS藤吉郎さん…
995ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:15:42 ID:OTltEvtgO
>>1000だったら、直虎は俺の嫁
996ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:20:40 ID:sMOGE+DvO
>>1000ならSS木下エグザムライ加入
997ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:24:26 ID:VXLQw0HmO
今北
998ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:26:22 ID:f9AD1qxEO
>>1000なら伊勢姫は俺の嫁
999ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:28:42 ID:480T0yqB0
1000ならSS木下藤吉郎を引ける
1000ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:29:17 ID:XLh3d6AE0
>>1000なら木下の枚数が3倍速になる
10011001
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