■よくある質問
Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい
Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。
Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ
Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください
Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 20+10+10
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
☆初心者向けデッキ構築
・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。
・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。
・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。
・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。
・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。
・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です。
今川家当主、今川
>>1乙義元じゃ!
遊び場初めて使ったけど難しいな
でもあの爆発力は病みつきになりそうだ
>>1乙!
急な話題ですまんが、
次Verはシステム変更だけだとして、大型アップデートだと時代は何処までなんだろ?
今が1560年代だとすれば、「信長上洛」から「反信長包囲網」のあたりかな?
だとすれば追加はメジャーどころだけでも
◎織田家
・明智光秀 ・細川藤孝(時代的に他家?) ・荒木村重 ・竹中半兵衛 ・太田牛一 ・野々村正成 ・ゴン兄(数寄)
◎他家
・浅井長政 ・朝倉義景 ・本願寺顕如 ・足利義昭 ・お市(この子はこっちだと思う)
◎今川家(元康=家康出てるし徳川も今川家で出ると仮定すると)
・徳川家康 ・本多忠勝 ・榊原康政 ・井伊直政
武田と上杉は最初の最初で出し切った感があるなぁ・・・
◎武田家
・諏訪勝頼 ・土屋昌次 ・真田信綱&昌輝 ・真田昌幸
上杉は・・ごめん、この時期のあの家よく知らない・・・・orz
上杉は樋口与六きゅんに期待
新勢力あるとすれば毛利家は1570出さなきゃ元就出せないしなぁ…
今川out
毛利in
もあるなぁ
しかし、今川自体は配給停止にはならないと思うが…
ちなみに俺の希望としては他家に宇喜多直家を…
>>1乙れぃ
>>1乙れぃ!
前スレ
>>994,996
某立志伝は3歳児が酒場で酒盛りしてるし
生まれてれば問題なく出れるよなw
>>7 お前の家に真っ赤にフルチャージした騎兵が突っ込んで行ったぞ
徳川なら石川数正とかいるし、織田なら黒田もいるな
武田上杉、特に上杉はもうかなり無理がある気がする。水原とか次の世代だし
しかしやっぱ勢力で分けたのは失敗って気がするなぁ
華のある
>>1乙をしようぞ!
前スレの家紋の話なんだが
普通に実家のお墓に彫ってあるような・・・
>>9 直家は心配せずとも来るだろう
ネタ的にも美味しい武将だし
個人的には甲斐宗運とか来てくれないかなあと思う
島津の侵攻から弱小の阿蘇家を守りぬいたスーパー坊主
ゆくゆくは白が上杉家+○○家みたいに勢力同じとして扱うみたいなことになるんじゃないかなぁ
歴史知識ないから、現在ある勢力が後のどの勢力とセットになりそうかは全く分からないけど
鬼美濃の
>>1乙、見せてやるとしようか!
うちの家紋もないよ…
調べたら武家にありそうな謂れがある家紋なのにな
>>13 ウチの家紋デフォルトの農民紋だと思ってんだけど
左右逆なのよね…いつか出てくれんかなあ
新勢力って言うなら足利(家)もしくは幕府軍なんてどうだ?
これなら浅井、朝倉、毛利辺りまで組み入れることが出来るし
武田は三枝とあと一人、一次ロケテから削除された人が居た気がする
どうすんのこのゲーム
また値下げか
武田は他にも仁科盛信、曽根昌世、あとロケテにいた三枝・跡部は堅いんじゃないか
>>7 上杉は次代をいつ出すかの問題かと
早過ぎると関ヶ原までSR級の武将が何も無い
武田は既に出し過ぎた感がある
山県は次に回してSR枠は弟君にでも回すべきだった
あとは人気どころだと毛利、島津、北条をいつ出すか
北条は既に手遅れ臭いが
ちょっと聞きたいんだけど今日の大戦国のリプレイの内容って知ってる人いる?
ていうかあれ全国同じ内容流れるの?
>>21 それを考えると次は長篠の戦いまで範囲に入れる気なのかもな
年代設定がそういう予定で武田の追加が1回になるので
最初に有名所をごっそり出すことにしたと
>>22 今日のウフコック氏はすごかったなぁ…
見ててすげえと思った
俺にはまだできないなぁ
北条は槍と足軽が強そうな勢力だなぁ
上杉あたりと組ませればちょうど良くなるかも知れん
ところで織田のシリアルキラーとその弟まだですか
次は姉川前後が理想的かなぁ。
EX蝶とかEX仙石は追加されるのかね
>>15 武田は同盟節操なしだが、上杉は同盟勢力が少ないから難しいな。すぐに信玄が動いて同盟がなくなる(しかも例外は甲越とか)
場合によっては長宗我部とか全く関係ないとこかも
最上、伊達、北条、一向一揆全部と仲が悪いとかある意味漢すぎる
>>25 アレの前歴から考えて城持ちの鬼が誕生するんだろうなぁ
コスト次第では親父を駆逐しちゃいそうだ
29 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 19:44:03 ID:3mGnRRvh0
>>24 てことは勝ってる奴か・・・・・・
よかった・・・・・・途中で全知撃った雪斎が落ちた試合晒されたわけじゃないんだなorz
あ、ゴメ下げ忘れた
なんかリプレイさらされたって聞いてものすごい焦って・・・・・・
本気でひどい試合何個かやらかしたもんで・・・・・・
>>27 もう信長包囲網軍とか雪国軍とか略奪軍でおk
後者は義理難い定説設定で行くならアウトだろうけど
>>30 本人さん乙w
家紋の話だけど、家紋自体が無い家も普通にあるね。ぶっちゃけ絶対なきゃいけないもんでもないし
風林火山使ってみたけど、アレ強いね。
テンプレの1.5槍3枚型だけど、ある意味完成されていて使っていて楽しい。
しかし、何で台詞がスターターの方がかっこいいん?
素直に家宝装備時の「風林火山の旗の下結束せよ(キリ!」でよかったと思うんだが。
>>30 ウフコックさん乙乙オメ。
家紋かあ
福島正則が出れば同じ家紋だから使えるようになるな
きっと1コス初の武力4は渡辺守綱で4/1槍だと思うの
3/1槍気合もありえそうだけど
ああ、お前がいたね
三国志のころから歩兵を仲間はずれにする俺
てめーは他軍使いの俺を怒らせた
>>30 うpされてたのは虎ちゃんの落城勝利した試合ですよ
大名のオレを差し置いてずっと垂れ流される正5家老・足軽大将の店内頂上。
いざ載ったと思えばひどい負け試合。
マジで何基準なんだアレは。
今川家もOKということは次バーでもカードの追加あるのか
負け試合を店内頂上で晒すのはやめてほしいよね
でも有名どころは殆どカードされてるよな
>>40 でも、ゴリさんより安宅さんの方がよく見かけるし、使いやすくね?
個人的には吉田爺も悪くないと思うけど。
負け試合しかなかったとかじゃないのか?>負け頂上
よくわからんけど
頂上の基準はリーグ上位だろうなぁ流石に
というかリーグの順位で全国ランキン載るようにそろそろ修正してくれw
従三位からランク2ケタに当たるのは納得いかんw
>>48 店内頂上は何故か負け試合が多いよね。
たまに勝ち店内頂上も載るけど。
>>47 世の中には正5位で大大名でランカーも居るんだぜ。<勝率44%だった
ふざけて作った秀吉ハーレムとか忍単とかが店内頂上で晒されると
周りの人にボロカス言われまくってて泣きたくなる・・・
53 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 20:17:27 ID:3mGnRRvh0
>>49 3位なら多分3位同士だろうからいいじゃなイカ
店内頂上の基準は対戦相手の石高の高さだよ
だからリーグが低くても大名とかと戦うと
それが延々と流される可能性がある
>>33 家紋といえばなぜSSには家紋つかないし
半兵衛の家紋が欲しい(ウチのとちょうど同じ)
全国ランキングはどうでもいい
正三位に正一位をぶち当ててくるのはきつい
もっとランクが上がっても、俺にだけは正一位を当てないで欲しい
>>51 秀吉ハーレムとか組める資産に嫉妬してんだよ。
う、うらやましくなんk(ry
>>55 逆に考えたらSSではない半兵衛が出る可能性が有るわけだな
味方に勇気を、
>>1には乙を!
店内頂上と店内選抜の違いとは?
最寄りの過疎店では、昼前とかは同一君主の違う対戦リプレイになってるのがお約束だけどね…
>>18 織田にも何人かいたような気がする。
>一次ロケテにいて今排出されていない連中
>>60 武井夕庵、原長頼、跡部勝資、三枝守友の4人かな
織田で一次ロケテにいて今いないのは、C武井夕庵とC原長頼かな
大戦国やってきたけど地獄だった
武田6(保科一条3 猿疾風2 真田2) 布武3 うち大戦国1位2回
俺正5位なんですけど・・・
上の方に行くとこんなマッチングになるのか
城ゲージボーナスとか差し引きで負けても-1000石以下の事が多いし
更に連勝ボーナスがあるから、20連敗とかアホみたいに負け越さない限りそうそう石高は減らない
しかもリーグが下がって勝ちやすい環境になるから、元より石高上がるって事もありうる…
>>59 店内頂上は店内のランキングで石高が一番高いプレイヤーの対戦
店内選抜は直近でプレイしたプレイヤーの対戦をピックアップ
俺が出てる店内選抜は勝ち試合のしか見たことないな
今日は混沌の箱デッキを今川ワラで勝った試合が流れてた
三国志みたく勝ち負けの増減が%にすればいいのに
正1位に勝っても、正6位に勝っても同じ○とか…
証とかパーセントだとまどろっこしいから○×でいいよ
一次ロケテの時のみ居た武将を俺がスペック付きでピックアップするから、
その間に誰か斎藤義龍の計略何C持つか教えてくれ。
誰か明日今川義元どうしトレードしてくれる人いない?秋葉原で
こっちSR出すからそっちSSで
>>33 元々家紋は公家、その後も武家にしかなかったから
農民は持ってなかった
江戸時代後半だったかから勝手に家紋を持ってもいいことになってつけた家が多い、とか聞いたがその辺は詳しくない
>>55 竹中さんところは6枚笹だっけ?
>>69探してみたけど4人しか居ないのな・・・残念。
No.015 織田家
C武井夕庵
コスト1 兵種槍
武1/統5 特技防柵
計略 弱体化の計 士気5
敵の武力を下げる。
No.021 織田家
C原長頼
コスト1 兵種槍
武3/統1 特技なし
計略 統率戦法 士気3
統率力が上がる。
No.031 武田家
C跡部勝資
コスト1.5 兵種鉄砲
武4/統4 特技なし
計略 零距離射撃 士気4
武力が上がり、射程が下がる。
No.041 武田家
R三枝守友
コスト2 兵種騎馬
武8/統4 特技制圧
計略 疾風迅雷 士気5
武力と移動速度が上がる。
通紋でもなんでもいい
紋なんて自分で作るものだよ
九枚笹じゃなかったか?
丸に違い羽と五三の桐が結構多いんだっけ?
>>72 三枝って明らかに甘利の上位互換だけど
甘利はロケテで違ったの?
>>72 原長頼のスペック酷いんでどういう人かwikiで調べてみたが
地味だが信長時代に大名になりその後秀吉の配下として活躍
関ヶ原まで現役だった地味ながらもそれなりの武将だった
ただ1575年位からしかはっきりした経歴がなかったんで
その辺が本稼働で選ばれなかった理由みたい
家の家紋は橘なんだが住んでいる地名も橘と言う
地名から家紋とったりするのかね
>>75 五三の桐はさすがにそんな多くなくない?
あれって天皇から直接もらった人しか使えない家紋だぜ
秀吉も関白になった時に貰ったもののはず
勝手につけるにしてもちょっと恐れ多くてためらう人多そうだけどなぁw
>>72 武井は計略と冊要員にいいかもしれんな、跡部って人はまんま劣化梅雪だな…
見た感じ、真田の六連銭が多いかなって印象がある
五三桐もやっぱり付けたい人は付けたいだろうしに、有名、人気武将の家紋は
三枝いい感じだな。
もしかしたら武田2コスト騎馬なら一条の次に使用率良かったかもしれんね
ただイラストが矢沢みたいに某三枝ってオチじゃないだろうな
自分ちの家紋は梅鉢というところまで調べたがどの梅鉢なのかわからんのだぜ
たくさんあるよねー・・・
信玄に制圧が、謙信に気合いがあったんだよなぁ・・・・
で、なんで信長だけ変更無しなのか。
>>80 そうなのか?
うちの家紋は五三の桐なんだが…
天皇云々は五七の桐のほうじゃないか?
>>85 いや変更大有りだろ
武力8→9、気合→制圧、計略効果に統率上昇追加になってる
……信玄謙信と違って大幅に強化されてるな
88 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 21:08:59 ID:w6YJvJDnO
>>85 三大大名の中で一番変更あったの信長だろ。
武力8→9 気合→制圧 天下布武内容変更。
仮にスペックがロケテのままだったら今どうなっていたのだろうと思う今日のこの頃。
>>85 信長も変わってるよ
8/10 気・魅→9/10 制・魅になった
そして計略は武力のみ上がるのが武力と統率両方上がるに変更
要するにパワーアップしかしてない
やはりロケテでは弱いほうが結果強くなれるな!
>>91 いくらなんでも強化しすぎだなw
ロケテでは天下布武では勝てないくらい弱かったの?
昨日正綱の効果時間は20カウント(キリッと言ってた者ですが
改めて精鋭遊撃の効果時間を調べてきた
統率5…38カウント
統率6…44カウント
統率7…50カウント
統率8…56カウント
統率12…79カウント
オイラは馬鹿だったよ…
そして明後日にはバーうpだと言うことに気づいて鳴いた
雪斎は強化されるんだろうか
武力減を弄ると壊れるから範囲戦場9割でお願いします
97 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 21:13:35 ID:w6YJvJDnO
>>93 弱いという言葉さえ見なかったと思う
はっきり言って空気
というか一次ロケテなんて検証出来る場じゃなかったしなw
本人スペックもさる事ながらやっぱ統率上がるってのはこのゲームの強み過ぎる
東京の西の方の某店でAimeカード忘れた方、
カウンターに届けておいたぜ
>>100 三国志の頃って味方全体の知力を上げる計略ってあんまりなかったのに
戦国になってから味方全体の統率を上げる計略が多すぎるんだよなー
天下布武とかあの範囲にあの効果時間で武+5/統+5はやりすぎでしょ…
それで士気6っていうのは流石に…、士気7でも全然やれると思うんだけど
信長のスペックもいいしなにより特技の制圧と計略が噛み合いすぎて辛い
>>99 期間短いプレイヤー少ないだから
単色デッキを構築する必要のある全体強化は真価を発揮できないな
分かりやすい超絶強化とかは話題になってたが
>>95 いやいや、細かい数値、ご苦労様です。
ばうpとはいえ、変更あるとは限らないし充分参考になります。
家紋がある家なんてそれなりの旧家とかじゃないの?
もと農民とか商人とかそれ以下でも持ってるもんなのか?
>>103 まあ三大の知力と戦国の統率じゃ重要性が全然違うしなー
正直天下布武は5/3ぐらいにしても罰は当たらんだろう
ロケテん時は頂上で義信が流れてたくらいカード資産不足だったよな。
二次ロケテ始まったころ保科がヤフオクで2kしたのに吹いたw
Lov育ちだからずっとこのまま値段高いままなんかな?と不安だったあの頃。
>>106 wiki(笑)からで済まんが抜粋
江戸時代
〜
また日本では、一般庶民も広く家紋を所有し使用した。
百姓、町人、そして役者・芸人・遊女などといった社会的には低い階級に位置づけられた者までが、自由に家紋を用いたのである。
これは貴族などごく限られた者しか家の紋章が許されないヨーロッパ各国とは対照的である。
一般的な百姓・町人は苗字の公称ができなかったが、家紋を用いることは規制されてなかったため、
家・一族の標識として機能していった。
だそうだ
ロケテのカード能力一覧観てるが
「なんでいじった」っていうカードが多いな、
特に秀吉なんて弓でよかったろうに・・・。
俺んちでも探せば家紋が判明する可能性が高い訳か
しかしロケテカードオークション見るに、縁がない地方は本当に辛い
天下布武は方陣と同じようにゲーム初期専用のゆとり計略なんじゃね?
ゲームを知ってもらうためにわざと強く調整されたんだと思う
鉄砲ってこういう兵種だよ
統率は知力と違って弾くんだぞ!
城まで攻めなくても大筒で勝てるよ
みたいなことプレイヤーにわからせたくて、いまの天下布武になったのかと
だからゲーム性が浸透したら方陣と一緒に自然と消えていく調整がされると思う
蝦夷地の開拓民という時点で詰んでる俺が一言
家紋なんて飾りです
内地人にはそれがわからんのです
ただ単にメインキャラだから強めに設定されただけだろ
柴田勝家は馬に乗ってて欲しいイメージあるんだが槍なんだよなあ。
一条信龍と計略交換しても良いくらいの雰囲気なんだが。
117 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 21:40:18 ID:kb1j0tlk0
☆初心者向けデッキ構築
天下布武のをいれよう
最初はこれで大抵勝てる
鬼柴田は大好きなのに、使いにくすぎて泣けてくる…
ほとんどのデッキに不利付くとか勘弁願いたい
太原雪斎は虎口に突っ込むときなぜ輿に乗っていないのか
柴田はイメージ的にやっぱ槍だろ
>>96 雪斎と寿桂尼は統率の上昇値あげてやればいいと思うんだよなぁ
今川の統率しか上がらないんだし、そうしたら回復の量も増えるし
ついでに猿回しの統率依存あげれば単体では弱体化して全知では今より強くなる
>>119 雪斎『んなもん乗って虎口突っ込んだら馬鹿丸出しじゃないの! ねぇ義元?』
義元『そっすねー(殺す…上洛で殺す…)』
ランキング二位が個性的なデッキ色々やってるね
ガチデッキで必死な一位の人が何か哀れ
勝率5割で石高増えるんだから色々遊ぶ余裕も出るよな
>>119 SS義元は虎口に突っ込むときなぜ輿に乗っていないのか
あのドヤ顔なにやってんだ
1勝2敗でも唯一の勝ちが無傷で勝利なら300石程度だけど増えるしね
55万石の世界の話だけど
え?リーグが下がる?
しらんがな
下位リーグから抜け出せないのでデッキ診断してくれませんか><;
槍弾正/飯富/三条/琴姫/多田
基本的に錯乱→飯富さんの虎口攻めでなんとか勝つ場合が多いです…
全部すてて武田30にしなさい
寿桂尼は現状でも+7&60カウント超じゃなかったっけ?
範囲以外は十分すぎる気が……
今川勢しか統率が上がらないってのを逆手にとって
森さんと組まそうと思ってたんだが微妙だろうか……
>>121 早川殿が今でも統率11になるんだし、+7以上にはしにくいだろうなぁ。
チョメさんの色気で張り切ってるガクト釘づけ
一週間ぶりの便通に勝る快感だった
後程バックでイかされちゃったけどねー
次は風林火山が来るのかな〜流れ的に?
そんな事よりも金箱から小判しか出ないバグを
どうにかしてほしいぜw
>>118 柴田いいよな。絵には物凄く恵まれてて使ってると幸せだぜ
後は計略だけだが敵城から大筒にギリギリ届くぐらいまで範囲伸びてくれないものか
今川の統率しか上がらないって実際は+7上がろうが旨みが殆んどない
結局、武力に関わらないところで士気5消費してるのは変わらない上にそっからスタートだからね
槍比奈以外の精鋭ならそもそも計略で統率上げることしなくても普通に二回使った方がいいし
>>133 陣前提なら別に強くても問題ないと思うけどな
ダメ計入れると精兵や回復に士気回しにくくなるし
ただ個人的に寿桂尼さんは統率は今のままでいいから範囲広げてほしい
139 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 22:08:11 ID:o/Ksz4s1O
今日都内で600円5クレの店あってビビったわ。
>>135 いろいろ修正されたら風林火山を止めるカードが思いつかない
蹴鞠3発しかないか・・・
>>129 多田、琴姫抜いてYAZAWA、諸角にマイナーチェンジするかな。
速速以上の家宝があれば飯富さんは良い仕事する。
まあ武田だと最終的には一条入れろって結論が出そうだが……
>>129 火牛を有効的に使えてるかの有無じゃないか?
もし鉄砲が多いデッキに負けてるなら、飯富さんも有効的に使えてないと思う。
俺の体感、騎馬1、槍2、弓2は馬がどんだけ上手く立ち回れるかで勝敗だいぶ左右してると思う。
轟きなら移動速度の家宝あれば強くなるし、馬の腕と家宝次第なんじゃないかな?と思う。
そのデッキコンセプトをあまり崩さないで勝率上げれるようにカード交換するなら、
多田満頼→小畠虎盛 琴姫→諸角虎定 辺りで安定すると思うがどうだろうか?
騎馬1、槍3、弓2になってしまったけど、火牛も使えるし、大きくは変わってないと思う。
琴姫を使いたいなら…まあ、多田満頼を出浦守清に変えるだけで勝率変わるんじゃないかね?
>>135 1戦目銀、2戦目金、3戦目争奪戦勝って金
全部大判だったときはテンション下がり過ぎてそのまま死ぬかと思った
てか争奪戦ってその戦闘の分のが金になるだけなのな
1個金が余計に貰えるようになるんだと思ってた
>>136 カウントが7Cくらいなら、その範囲でもいいんじゃない?
>>133 一回目の山津波の時点で士気12、二回目で19なんで三発目が期待できないし問題なさそうだけどね
147 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 22:15:37 ID:PcCUdKtV0
斎藤朝信
計略 いい男の術
敵味方全ての男武将の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる
何故か羽柴秀吉には通用しない
関東で安い店教えてちょ
>>129 平時の弓は足軽に次いで罰ゲーム兵種だから、計略や特技込みで活躍できるビジョンがない場合は抜いたほうがいい
おぶは正直山県の劣化版という印象だけど、資産がないなら使っても全然問題ない
ただしやるなら壁となる槍と、それらがすぐ撤退しないようにサポートする計略がないとしんどいと思う
関係ないけど、ついにイスパニアのテンプレが完成した
丹羽、滝川一益、織田信勝、村井長頼の鉄砲単
とりあえず9連勝して正三位リーグにあがれた
デカいクレサするのはいいんだけどさぁ・・・。
その地域でクレサ合戦になり、それが段々と広がり、カード価値が下がり。
結局三国志と同じ道を歩む気がするんだよなぁ。とクレサに無縁の田舎民が。
一戦目争奪戦で勝利、二戦目銀、三戦目金
あれ、今日死ぬのかな
と思ったけど全部小判
名状し難い気分になった
>>152 狸は単純に経産婦が子孫を残すのに有利だと思っただけで
別に熟女好きだったわけではないという話が
>>149 未だにそんな印象を弓に持ってるやつがいるのに驚きだよ
2コス以上の弓は確かに馬とか鉄砲がそこに入った方が破壊力が高くなったり
槍の前線押し上げ能力を期待できなくなるのがあるからよほど計略がしっかりしてないと入らない
が、1.5コス以下になると話は大きく変わるぞ
琴姫とかねねとかみたいな武力が極端に低いのは確かにしんどいが
諸角とか溝口、多田は決して数合わせじゃない
あれはあのコスト帯でちゃんとした武力をもった弓っていうのが本当に強いから入ってるんだよ
伴も忍端攻城だけじゃなくて弓として働けるからこその強さ
話山津波するけど
おまえら大名で正四ルーパーってどう思う?
やっぱ引退レベル?
>>142 琴姫使うなら混沌デッキにぶちこむ荒業もある
ダンシング小畠がない時に使ってた
>>155 別にいいんでないの
デッキとかプレイングを見直したりはしたのか?
こういう話でいつも思うが何万石あろうがどこのリーグにいようが何か問題あるのかね
自分が戦国大戦をやりたいならやればいいんじゃないの
>>155 1年経ったら右も左もみんな大名だぜ
大体400戦やれば50万石だし
ホームの人は大名になったとたん狩りだしたけど
>>150 まあクレサはメリットデメリット両方あるのは事実だよね。
メリット : 財布への負担が減る。カードが安くなる。
デメリット : カード価値の低下。店への負担
僻地の店がクレサやるならまだいいと思うけど
あんまり都心の店がクレサしちゃうと僻地は
それを上回るクレサしないとお客がまず来ないわけで。
あと、あんまりカード価値下がると買ったほうが遥かに安く済んで
自分で掘る楽しみが薄れちゃうのがなー。
さていい男バラの猿回しの代わりに何をいれようかな?
似たような妨害ができるのは氏真かな?
家康は晩年はロリにも手をだしてる
つーか、関ヶ原終わって天下が徳川に傾いた辺りから性的嗜好がロリに変わってる
ホントはロリ好きだったけど我慢してたんだろう
>>155 この間まで俺も正四位ルーパー大名だったぜ
デッキ変えた今では正三位ルーパー大名です
>>154 といっても、岡部にしろ稲葉にしろ伴にしろ弓っていう兵種とかみある計略、特技ありきじゃない?
諸角、溝口、多田は出浦警戒のためだけみたいなもんで、正直槍入れたほうが強い場合のほうが多くないか
>>140 派手に壊してくるような気がしなくもないかな
士気9だし・・瀬賀だし・・
>>143 がっかりSS引いた様な脱力感があるよねw
ここ5,6回連続で小判でまじ死にそう・・
>>155 自分が楽しんでプレイしているなら別に問題無いと思うよ
ただ現状では石高が高いのに低リーグにいる人を馬鹿にする奴がいるのも事実
まあ気にしないでゲームを楽しむが吉さ
>>165 大判地獄の果てに出てきた金家宝の副効果が弓槍とかでさらに憤死させるのが瀬賀の真の狙いなのよ
そういや最近は光物出るまでって決めてやってるけど10戦もかかるとさすがにしんどいな
そしてまたやってくるイスパニアorz 修正されて強くならんかな
>>160 カード価値の低下はプレイするだけの人ならデメリットにならないと思うが
地域格差によるモチベーション低下でプレイ人口が減る方が問題な気が
>>164 多田は低コストを殺せる武力はあるし
諸角とか溝口でちゃんと狙うべき奴狙ったら明らかに殺す速度上がるよ、槍ばっかりより
むしろ忍警戒で弓おいても、普段見えないから現れた瞬間にタゲり直さないといけないから
そこまで優秀な忍封じ要員じゃない
後弓は気合封じにもなるからいて損はない
>>162 年上好きって言う属性だけった可能性もある。
用は自分が若いうちは相手も年上でも若いが、自分が年上なって来ると相手もババアでキツい。
最終的に可愛ければ何歳でも良いって言う気持ちに走るのは俺だけじゃないはず。
皆さんありがとうございます><
>>142 火牛は2部隊以上が範囲内にいて、1部隊は落とせそうな時、あとどうしても吹き飛ばしておきたいときに使ってます
飯富さんはしょっちゅう端攻城させてたので次から家宝つけて相手の鉄砲に張り付いてみます
>>170 うん、そうなんだけど、CPU専とか堀り専の人も実際いるわけで
そういう人達にとっては引くカードに一喜一憂してる部分も大きいと思うんだよね。
自分も2日に1回は仕事帰りに寄って全国3セットぐらいやってるけど
正直SRとかR引くことが楽しくて行ってる部分もあるから
カードの価値下がっちゃうと今ほどの頻度で行くとは思えないんだよね…。
瀬名「この…バカたぬき――――!!」
>>171 そんなもんかねぇ
諸角とか溝口とか、対戦してて常に空気だったけど
天下布武が叩かれてるのが不思議でならないんだがどこがゆとりなのか教えて欲しい。
勝率50%で使用順位10ちょい
これは十分使われてるけど勝ちすぎず、
かと言って負けすぎもしない良調整という動かぬ証拠だと思うんだ。
>>160 そんな気合入れて遠征する奴いないでしょ
それに安いけど店の環境悪いんじゃ行きたくないって人も多いだろうしね。
っつか金銭効率考える人ってこのゲーム向いてなくね?
>>159 なんかサブカ狩の新しい言い訳になりそうだな
大名で正○位って友達に噂とかされると恥ずかしいし・・・
みたいな
>>177 自分が負けたら叩く
そこには合理性も正当性も関係ない
弱体化案ばかりが散見されるのはそういうこと
>>177 あんまり言っても天下布武君とかいって叩かれるだけだから無駄だと思う
イメージで叩かれていざ弱体化してみたら見る影もなく使いものにならなくなったカードの多いこと多いこと
「愚将」「ぼんくら」「がっかり」
こんな感じの特殊称号がほしいな
そんな家老五位
>>177 士気6で計略効果に計略範囲で自身のスペックが良い。
これがゆとり仕様じゃなくて、どんな仕様だ?
>>179 自分が使ってるデッキを弱体化して欲しくないからって、その発言はないわ。
天下布武は、下方修正される要素しか見当たらないんだけど。
>>176 弓を槍にしたところでどの道空気だと思うぞ
1コス武力要因はそこまで強さをひしひし実感するもんじゃないでしょうよ
>>155だけど気にせずがんばってみるよ
質問なんだけどやっぱデッキは固定した方がいいかな?
今、虎御前ワラ、天下不布、山県、上洛とかとかいろいろやってるんだけどやっぱり勝率がバラける
みんなはどうしてる?
>>177 三国の経験からするとカード勝率が高くなる要因は
・上位陣が使う
・狩り(駆け上がる人)が使う
の2つ、普通の人が強いカード使っても使ってもすぐ5割地帯に行き着くから勝率は上がらない
武田が高いのは手に入れ易く新規含め上昇中の人が使ってるから
布武はテンプレにSRが3枚だから駆け上がる時期に使われ辛い
てかカードが強いかどうかなんて使われたら分かるんじゃね
三国志で弱体化大戦は飽きた。
>>176 どんなデッキ使ってる?
鉄砲槍主体なデッキだと諸角や溝口でも結構痛いんだが。
蝮や義龍だと開幕失敗すると詰むレベルなんだが……
勝率に関して、なんでその勝率かなんてことはいくらでも言えるから不毛だと思う
上杉の勝率がめちゃくちゃ低いのも、タッチアクション中心で難しい勢力だから初心者が負けて勝率さげてる、とか
まぁ今上杉の勝率がどうなってるのか知らないけど
.net入ってないと勝率見れないのは最近不便だなと思い始めた
使ってみたらわかるよ。天下布武が強いだなんてイメージだけだって。
つまりこういうこと言ってる人が勝率を下げてるんだな。
>>184 俺はデッキを2つ用意してる
いつものと、全く逆のタイプのデッキ
いくつも用意してると自分でワケワカメになってくる
/(^o^)\
>>182 良仕様
高コスでありながら使用率が高いというのは順位以上の人気と見ていいだろう。
主役がこれだけ使われていて尚且つ5割の勝率というのはある意味理想系。
半分のデッキには9:1付くが残りには逆みたいなじゃんけんゲーしてるわけでもないしな。
逆にゆとりというのは具体的に何を指すの?
>>185 だから使用率に触れた上で勝率5割と言ってるんだが。
というかお前さんの理論で行くとテンプレ天下布武は新規含め上昇中があまり使わないと言うことになる。
・・・むしろ弱い部類に入るんじゃないか?
つか5位6位でもSRがゴロゴロしてるのに狩り(駆け上がる)時期に使われ辛いというのが良く分からないが。
そういや三条夫人の計略って城入ったら治るの?
出城直後で号令しようとしてた相手をキーカード含めすっぽり入れてやったら、
そのまま中に引き返しちゃったんだけど
猿回しは治らないとか見たことあるから、同じ妨害でも計略によって違うのかな
もうどうせ修正されるところは決まってるんだろうから今修正が妥当か妥当でないかとか言い争ってもしゃーないだろ
27日を楽しみに待てって
その後実際やってみてから騒ごうぜ
>>186 としまつと鉄砲単イスパニア、忍従あたりかな
諸角や溝口がそこそこのダメージ出せるとしても、その分壁にも迎撃要員にもなる槍入れたほうが強いっていう環境だと思うんだ
まぁ天下布武でまつ持ってないとかなら溝口、方陣範囲狭くてかつ陣係が馬で自由に動けないから機動力を補うためって理由で諸角、ここら辺はわかる
>>191 治らんよ
ただ単に士気差作れたから無理攻めせずに帰っただけだろう
俺は織田家と武田家と上杉家と今川&他家をデッキケースに仕舞ってる。
そのデッキケースを二つ持っていって
センモニ見て閃いたカードを軸にして現地でデッキ組む俺は勝率四割。
引いたけどまだ使ってない喝ッが実用レベルになってるといいなぁ・・・
不屈の采配がもうちょっとどうにかなってるといいなぁ・・・
天下布武は秀吉ツッパリと佐久間がクソゲなんだよなー
あれさえなければ我慢できる
>>190 SR中心のデッキだから新規や上昇中の奴があまり使用してない可能性はあるだろ。
それとも、みんなカード買ってから大戦をしていると思ってるのか?
つーか、弱かったら使用率が10位代にランクインしてるわけねぇだろ。
>>191 というか妨害は城に入ったからって直らないよ
テキストに自城に入ると、とかテキストに書かれてたり、本人が関わる挑発みたいな計略は例外
ところで弓3槍2の上洛とか使っている人いるかな?
やっぱり馬がいないと機動力も瞬間火力もなくてきついのかね
おいなんだこれ、日本のサッカーってこんなに面白かったのか
俺も信長は下方修正以外信じられんな
とてもじゃないが士気6の計略効果じゃない
勝率は多分鉄砲扱えてない奴多いからだろうね
>>193 現状織田と上杉以外は鉄砲はほぼ入らない(たまに松永さんみるぐらい)
さらに騎馬は大抵のデッキで1枚ぐらい
いくら壁になるとはいえ槍4枚入れるなら後方支援出来る弓が1枚はほしいもんじゃね
壁なんて4枚も要らない
戦国の弓は崩射がない代わりに結構ダメージでかいし、三国志と違って騎馬にも効く
上洛使ってるが上洛が仮に槍でも槍騎馬上洛なんて考えられん
むしろ義元いるのに伊丹も入れてるぐらいよ
布武の勝率5割のソースってどこ?
ログ見返したら前スレの535で55.5%って数字があったけど
あと勝率に意味があると仮定して
強い強いって言われてる猿回しや秀吉って実際のところどれくらいの勝率なん?
としまつが弱体化してくれればそれでいいや、アレは強すぎる
猿回しと誘導も統率依存にしてくれれば
>>202 それは天下布武と比べてどうこうって話じゃなくて覚悟の采配が残n(
でもスペックだけなら信繁って混沌の上位互換なんだよな…
>>198 確かにカード買って適度にやるほうが安上がりって言う状況じゃまだ無いよね
三国くらい続いてて効果同じでも旧Verだから100円程度でSR買えるってのもまだないしな
うちの地元じゃ織田4000円まつ6000円秀吉5000円だしお手ごろ価格ではない気がする
>>201 采配だから使った後に散開可能 統率上昇でラインを上げるのが容易
妨害やダメージ計略の耐性も高くなる やたら長い効果時間
デメリットの無い完成された采配計略
流石にこれが据え置きってのは無い罠
ミンナ実際使ってみてからもんく言おうよ
池田のツネちゃんとか言うほど悪くはないよ
悪くない
悪くはない
違いは天地だけど
ランク下がっても、いつものデッキ使えばもとの場所に戻れるわけだし
色々使って検証してみてほしいな
三好某はあの……その……ゴメンナサイ
>>203 それは槍騎馬上洛の俺に勝負をいどんでいるということか?
ま、布武は武力は兎も角、効果時間、範囲、統率UP
のいずれかには梃入れが入るのは避けられないだろうな…。
統率+3で効果時間9cくらいでもいいだろうに…
丹羽さん引いたから正一〜従一で使ってみたんだが
弱すぎるってことはないね 置部や混沌がかなりお客様だったし
疾風猿回しにボコボコにされたり 武田30や天下布武にごり押しされてどうにもならんかったけど
まあ統率上昇が3になって範囲縮小ぐらいなら
まだ全然やれるだろ、天下布武は
今日全国対戦で誘導かけられたんで
、その勢いのまま鋒矢の陣形のまま虎口に中央突破したんだが、
実際にある陣形もゲームじゃ有効なんだなと感じたよ。
ゲームとはいえ兵法を知ってると勝ちやすいんだろうな…駆け引きとかさ
織田信長の勝率が5割以上だと…?
さっき勝率を見たら37%しかなかったんだが
え、それST信長?
こやつめハハハ
SR信長をデッキ登録すると、対戦開始時に4分の(☆の数)の確率で
鬼柴田になるようにすればええねん
まぁ鉄砲っていう兵種に強化が入れば天下布武の効果は抑えないとヤバイとは思う
今強すぎるとは思わないけど
>>210 上洛が弓なのにどうやって槍騎馬上洛作るんだ
>>203が言ってるのは上洛が槍だったら代わりに1コス弓入れるのが主流になるんじゃね?っていう話だろ
>>205 前田氏しか出来ない武田30の方ですか?
としまつが弱体必須とかどんな脳筋だよww
まぁまつは今回はわからんがいずれ弱体すると思うけどね
>>205 誘導は結構知力依存でかいよ
非恋掛かった甘粕にかけたらカード半枚分ぐらい移動しただけで切れた
むしろ持ち主が統率7で知力依存でかいから相手が低〜中統率のとき無駄に長い
>>210 え・・・・?
>>212 妨害陣全般には強いよね
まぁそれ以上に武田全般に詰んでるからこその今の勝率だけど
結論は呪縛いれて鉄砲単が妨害陣にも勝てて武田30にも押し負けないベストな構成だと思う
214だが日本語おかしいなorz
その勢いのまま鋒矢の陣形で…だな
乱暴に言うと、天下布武だらけで飽きたから消えてほしいって意見が多いだけかと
現状、強い、使いやすいかどうかは使用率が回答になっとるし
>>219 利家はともかくまつは来てもおかしくないな
武力+5もキツいが統率+5が一番キツいよな。
山内が馬場、まつが板垣、秀吉が雪斎になって突っ込んでくるのがツラい。
趙累& ??「まつは修正されるべき」
まつは士気3の計略ではないよなー。
お尻ぺんぺんに謝った方が良いレベル。まぁこっちは柵持ちだけどさ。
>>188 他勢とかネタでつかってて
他カードあったけど信長だけなくて手に入れてから使ったら
余裕の7割従1位ストレートだったんですが
そこからとしまつが増えてそれにはほとんど勝てないが
それ以外はお客様なのは変わらず
正直鉄砲もろくに扱えないのに金だけで布武パーツ買った奴が勝率下げてるだけだわあれ
>>225 つまりデフォで馬場、板垣を入れたデッキが厨
あれ・・・?
でも天下布武は開幕乙狙いに弱いよね。
伏兵で山内とまつ潰しちゃえば馬マウント始まるし。
天下布武の強みは統率強化と範囲と時間だよね
まぁ毎回同じデッキが出てくるのには飽き飽きするが、流行りの上にカード枚数少ないから仕方ないともいえる
統率差で進軍を止められないし、範囲があるから回り込んだり分散させても無駄
単純にぶつかりあっても大抵の計略より効果時間が上
風林火山と効果時間入れ替えていいんじゃないの
>>229 つまりコスト1がコスト3並になって突っ込んでくるわけだな
>>229 馬場、板垣、雪斎
超統率ケニアの誕生である
実際SRクラスのカード買ってまで揃えてプレイする人なんてのはかなり少ない
他にも勝率や石高にこだわってる人も少ない
こだわるのは大体ガチプレイヤーでガチプレイヤーっての全体の2-3割いればいいほうだし
要するに何も気にせず楽しむのが一番という事だな
気になったんだが天下布武並の使用率で勝率が高いデッキってどんなの?
天下布武が嫌いな人って普段どんなデッキ使ってんの?
ちなみに自分は火門使ってるからマッチしただけで泣きたくなる
手直しが士気3以上の効果に感じる状況とかあるか・・・?
そりゃ利家や森とのコンボはつよいけど・・・
士気4だと重くて使う気になれたもんじゃないが
士気3にしては使いやすい
そんな感じ
>>236 士気溢れにとりあえず使っとけ
槍以外にもかかる
12cももつ
本人死なない
十分士気3以上の効果だと思うけどな。
虎御前悲恋セイセイ。
羽々斬+布武なんて止められないよ…
全知が武力−3・統率+7なんだから・・・
天下布武も武力+3・統率+7でいいよ!いいよ!
マジでそれぐらいでよくね?
今日の前田は蹴り弾正。
武力UP・弾数UP射程距離UP・貫通効果のキックが打てる斉藤さんはいないものかのぅ…
長槍の構え…武力+2
賢妻の手直し…武力+3
同じ士気3なのに本家より武力上昇が高い、これはおかしいだろ…
それともやっぱり自慰よりも女にシゴいて貰った方が昂るんかなぁ…
>>239 同じ士気3帯に猿回し、誘導、退き佐久間があって
士気4には槍弾正がいるのに?
他に士気3っていうと弱体弓術とかあるけど、どれと比べても手直しが強すぎる!なんて感じないんだけど
>>241 範囲、統率、時間はともかく武力下がったら話にならん
>>244 お前が挙げた計略全部暴れまわってるだろ…
それらと比較して見劣りしないのがまずおかしい。
全知って統率+5じゃなかったっけ
>>244 退き佐久間や猿回しは手直し以上に修正必要って言われてる計略だろ
槍弾正なんて毎日のように弱体しろ弱体しろ言われてるのに
比べる計略がおかしい
>>241 雪斎って統率+5じゃなかったっけ?
>>244 そのにあげてるの全部修正候補じゃないの
そこに挙げてるの全部修正したうえで手直しも修正してほしいってのが大半の意見じゃね
今の士気3計略で手直しが一番強いとかいう話じゃないですよ
そういや公式SNSってどうなった? 盛況?
だが同じ士気3の松永さんを見てるとどうだろう?
254 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 23:45:13 ID:HGH+nZDaO
正5位あたりにいるABCとかいう山県使ってるやつ。空打ちするとかKSすぎるからキエロ。
とりあえず信長は統率+3くらいになってもいいよな。
範囲とか武力はやりようだけど、統率はいかんせん。
>>243 「いいぜ、相手してやる」
長槍+槍撃に貫通効果が付きそうだわ
城内限定じゃないなら強いんだけどね>平蜘蛛
これで次のカード追加でおじいちゃんが長槍伝授系の計略持ってきたらお前らどうするんだよ
>>256 いい男の手直しは飛距離がよく伸びそうだぜ・・・
>>257 自爆する外堀決壊みたいな感じでもいいと思うけどね
俺が言いたかったのは、その士気3相当っていう感覚自体がずれてるんじゃってことがいいたかったんだけど
士気3なんだから空気効果で当然、みたいなイメージがある気がする
弱体弓術、撹乱弓術、忍法闇がけ、要所でつかう覚悟の構え、これらと比べても別に手直しだけやばく強いってことはないと思うけど
262 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 23:48:37 ID:HGH+nZDaO
マチガエタ。正4位。
士気3計略はだいたい強いけど手直しは2度がけもできるし汎用性が凄い
というか単純に長槍戦法より強いのがやばい
松永さんは自分中心の自爆ダメ計でよかったじゃんよー
そうすればもっと使われてた・・・はず
SS松永なんて自爆だと怖いし
馬場んば伴伴伴
武力は+1でいいから、長さだけは、長さだけはお許しくだされ!
消費士気だけで比較するのがまずアホくさいんだが
まぁ、まつと初期信長、秀吉なんかを
金で買った奴らが粛清で大暴落を危惧してる心情は理解できるけどな…
お前ら ちょっとでも出てる杭は打たなきゃ気がすまないんだな
武将対武将、計略対計略で考えて全体を顧みないのはこういうゲームではよくあること
>>269 セガが三国でそういう調整し続けてきた弊害だと思う
結局みんな
バランスのいいゲームがしたいから「強すぎるカード」を叩く
じゃなく
自分がよく当たってそれなりに負けも経験するから「使用率が高くて嫌いなカード」を叩く
周りの杭を引き上げて相対的に叩こうぜ
柴田+7範囲拡大とか長槍の構え+5で長さが今の1.5倍とか
地元が石川なのに利家もまつも持ってない身としてはゴミ化して価格急落してくれた方が入手しやすく・・・(ゲフンゲフン
しかし、クレサ始まってカード価格下がるかと思ったら、参戦する人数も増えて大して値下がりしないのが悩ましい
竹中って何Cくらい続くのかな?
>>269 反論が思いつなくなったらすぐそう言い出す人いるよね
いいじゃん別に俺らが修正するんじゃないから
こういう議論で無駄に熱くなるのが楽しいのに極論出す奴寒い
個人的にだがまつは修正されんだろうな、と思うけど修正免れても「おかしいだろ!」とまでは思わない感じ
便利がすぎるけど強すぎるとは思わないぐらい
>>177 消費士気に対し、効果と範囲が大きすぎるからな。
正直、後ろ半分ある程度削っておけばここまで叩かれなかったと思う。
実際、後ろ半分は自身の兵種上必要ないし。<足並みをキチンと揃えれれば。
全体アッパー調整で赤ボタンゲーになるのはごめんだぞ。
今の流れ的には士気3の計略が万能なのがまずいと
言っていると思ったんだが違うのか?
>>268 自引き&好きなカードだから、弱体化されても俺は愛用するけどね。
せめて、統率上昇値が下がるぐらいに収めて欲しいってのが本心だけど。
>>273 地元が石川でとしまつ使ってる僕と握手!
>>271 叩けば修正するって実績作っちまったからな
どんどんプレイヤーの沸点が下がっていく
地元武将出てるだけマシだろ、太田さんなんていつ出るやら
猿回し・誘導で攻城キャンセルが出来なくなれば、後は据置きで構わないと思う、にわか風林火山使いの自分。
>>279 としまつ良いですな
>>282 としまつがSRでカード化されたのは、多分大河ドラマのおかげ 大河ドラマさまさまです
北海道民にはいつも申し訳ないとおもってまs
むしろ賢妻は士気を無駄遣いさせて敗北に導くトラップカードに見える
天下布武に入ってる奴とかが特にそう
実際のところは上に出てるけど
長槍とかの使われて無いやつと比較したら強いとは思うし
猿回しなんかと比べたらそこまでには見えないし
士気相応と考えられてて、かつガチカードって認識の低士気計略って何があるかな
地元デッキ?早川殿だけか・・・
北条まだですか?ついでに城の近くで稼働してくれませんか?
>>284 一豊「同じ大河組でどうして差がついた・・・」
>>287 あんた次か次くらいでSR出るだろうwww
>>282 ひょっとして武蔵の住人か?
>>285 天下布武にまつ入れてるけど、手直しはまず打たんよ。
基本的に士気のほとんどは天下布武に使うし。
あとは、状況次第で一夜城使うぐらい。
ファイナルアタックで天下布武→お尻ぺんぺんで秀吉虎口特攻ってのは使うが。
>>275 スレでの意見が反映されて仕様変更されたゲームもあるわけで…
戦国には弱体化調整じゃなくて周りの強化調整でバランスを取って頂きたい
明らかに強すぎる奴はマイルドにするべきだけどな
ただ単体長槍戦法よりは弱くしろと思うわ
確かに弱体化は一部で他の使われてないカードを強化してほしいな
強化すれば使われるであろうカードも色々有るだろうし
>>293 猿回しだけは、弱体化しないとどうしようもないがなw
あれは素直に昔の檄文のような自分中心挑発だったらよかったのに。
もしくは強制前進か
さて、延長か、あの判定さえなきゃなぁ
verupの話が出てきてからやけに天下布武と手直しについて擁護するやつ増えただろ
天下布武なんて前から強いと言われてたのに最近になって反論する奴増えすぎ
純粋に言ってる奴や弱くなって欲しくない奴とかもいるだろうけど
信長、秀吉、まつのカード価値下がるのが嫌な奴とかが絶対いるな
トレスレとか見るとよく分かる
>>297 そういうところに直結する発想自体がまずおかしいんだって
>>294 そこは逆かと
長槍を強くすべきだと思う
いくら強カードを弱体化したところで、ジプシーは次の強カードに移るだけなんだよね
それが続いて今のマイルド過ぎる三国志がある
この負の連鎖はどうにかならないのかねぇ
>>285 >適正ガチカード
飯尾さんの弱体弓とか。
後は中条さん+突貫かな?
荒川+突貫はダメだけど。
あと虎御前。
置部さんウザかったり、天下布武広すぎとか思うけど、猿回しさえ修正(弱体化)してくれれば、それで十分です。
あ、風林火山は下方修正しないで下さいね。
>>294 単体長槍戦法強くしてやればいいんじゃね?
強くしたから暴れるって計略でも無いし
>>292 どのゲームか知らないけどそう言うのは大半被害妄想だと思うの
三国志でもよく言うけどそもそも議論されるようなカードって大抵が強いカードなわけだし、十分強いけど弱体化まで要らないんじゃねレベルのカードの弱体化は別にスレ議論と全く関係なくされるときはされる
たまたまバージョンアップ少し前に議論されてて「意見採用された」って後付けで言ってるのがほとんどでしょう
公式で参考にしましたって言ってるなら別だけどなー
戦国知識まるでなくて地元武将すら全く知らなくて「田舎県だし地元の人1枚でもカード化されたら御の字かなw」とか思ってたらスターターに2枚も入って驚いた
そして調べてみたら全体でかなり枚数があって驚いた
そんな俺徳島県民
まあ確かに3/3だもんなぁ
強くしてくれ、使ってるからw
>>298 確かに発想おかしいかもしれない
けど、まつ放出が急に増えたのも事実なんだ
号令に限らず全体強化は使いやすいんだし、
その中でも上昇値高いのが流行るのはしょうがないんじゃね?信長は3コスだし。
まあイスパが落とされたんだから天下布武も統率上昇あたりがマイルドになりそうだけど
たしかに最近急に天下布武は下方修正
必要ないキャンペーンをスレで展開してる奴が多い気はしたな。
まあ、そいつが天下布武を使ってる奴なのか、カード売りさばいてる奴なのかは
別にどうでもいいっちゃどうでもいいがw
厨カードと並カードの違い?
そりゃあ頂上で使い方が曝されるか曝されないかだろ?
>>304 すくなくとも、バンナム・スクエニはこういう所の意見は見て反映されてる部分はある。
SEGAも見てても不思議は無いんだよね。
実際天下布武は大戦国はじまる直前の勝率で50.1%だったしなぁ
三国は勝率推移みたいなのまとめた所があったと思うけど、やっぱ戦国は人口少ないからそういうのないね
個人的には大戦国だけで大暴れだったり
謎の高勝率をたたき出してる風林火山が修正されないか心配だ…
今が丁度いいとおもうの
>>311 「こういう所の意見は見て反映されてる部分はある」
っていうのは公式かなんかで明言されたことなんか?
厨カード=頂上で晒されたカード
つまり今川のファンタジスタは厨(キリッ
等と意味不明な供述をしており
氏真氏の更なる活躍が期待できそうです
以上スポーツでした
スターター親方様は優秀だけど修正はしないほうがいいと思うの
>>314 バンナム・スクエニは公式での発言はあったよ。
SRは皆下方修正されちゃえ
時間が経過すればするほどカード価値は下がるものだし、ある程度のクレサは望まれる所
ぶっちゃけ最初から600円3プレイで良かった
デッキの使用枚数は4〜6枚でも全200弱もあるカードからそれなりの形のデッキに仕上げるには30〜40戦位して収集しないといけないし
300戦してトレードしてもまだ2割近くのカード持ってないんだぜ…
ところて大戦.netに登録できないんだが?
WebMoneyで払おうとしたらネットワーク混雑。
何やってんすか日本・・・
未だに結構引けてないC・UCカードがあるしなぁ…
駒井、出浦、関口、菅沼、岩成、土屋、諸角etc
駒井出浦関口はそこらのRより強いし出にくい
>>326 高梨親子が引けないのは俺だけでいい。
リサボにも落ちてないから勝っちゃったよ…まあ安いからいいけど。
>>325 近場ならあげられるんだがね。
優良所は売り払ったからあまり無いけど。
お前ら下方修正ばっか言ってて悲しくないか?
俺は上方修正に期待して今日R佐久間信盛+R三好長慶でSR秋山信友と交換してきたぜ。
こいつはきっと化けるに違いない。
↓ここで落城セリフ
明日のデッキはカテナチオ松永で決まりだ!
チャージ計略はなんかしらの救済策が来るだろ。
…来るよな…池田ァ…
不死身の鬼美濃を知らんのか
>>329 瀬賀「武田は全体的に下方修正します^^^^」
不死身の川島か…。
>>331 解説の松永か、うぜぇなwwwww
>>326>>328 鳥頭がやたらダブるのも仕様か!
C・UCぐらいなら自分で引きたいという気持ちもある
>>334 信包「おい」
水原「ちょっと待て」
川島さんの虎口防衛力高すぎワロタwww
川島の統率は30はあるわ・・・
>>315 さんくす!
十分長いなぁ…絶望陣は何かと組み合わせられんかな…岡部しか思いつかないけど
SR川島さん排出まだかよ
日本「大手柄を立てるんじゃあ!!」
↓
作戦や如何に!?
↓
城ダメージ
絶 大
↓
日本「バッチシ成功♪」
絶望と占領作戦とか
統率10だから突撃されても動かないはず
弾きすぎワロタ
まさに決死の覚悟
後方陣だから恥ずかくないもん
サッカーの話は他所でな
なんじゃこりゃあが引けないなんて奴は(ry
誰か他家が引ける呪いを…っ!
>>324 氏真『演出演出!ww』
偽本田マジイラネ
むしろ他家のSRしか引けない
今まで引いたSS・SRは四枚
うち2枚がヒロとアツシだなんて…いやそこそこ強いけど
いよいよ明日がXdayか。
まさか虎の巻が現行Verとか言うオチないよな?
だとしたら冷ややかな目で虎斗と○○の解説見なきゃいけなくなるじゃないか。
ヒロとアツシは他家の救世主まである
>>346 (グルグル回りながら)
ヒロ「俺!」
アツシ「達!」
アキラ「を!」
タカヒロ「呼!」
マキダイ「ん!」
ウサ「だ!」
マツ「か!」
剣聖様「お主等ではない、座っておれ」
流石マデアル、半端ないな。
確かに占領作戦はありだね
武田30さえ対策出来ればやれそうだけど、効果範囲が結構小さいんだっけ?
>>353 2セットプレイしてSR松永とSR長野、
後日1プレイでにSR北畠引いたときは他軍を使えとのお告げかと思ったぜ
他軍にしてもせめて剣聖様とかが欲しいわorz
秘剣二の太刀とか使いそうだな>SR北畠
>>356 早く、金ホログラムの貴人剣豪をトレードするんだ!
北畠はR。
長野爺は強いよ。
高統率槍+離間持ちで将軍との相性抜群だし。
SR長野爺+剣豪将軍+UC長野息子+1コス2枚でかなりいけるよ!
SR北畠・・・
北畠陸奥守の出番か!
戦国にない計略って
反計、国力関係、士気関係、火事場、自城崩壊系、暴乱系
の他に何かあったっけ?
山ほどある
防護、落雷、溜め計略、旋略、操術、徒弓、連計、卑屈、人馬とか
>>358 早速肉+イスパでトレー…無理だな
チャージ斬撃使ってみたいなぁ
>>360 自爆(文字通りの自爆)と徒弓もない
棒柵再建、攻城力低下、隙無き乱れ撃ち
鉄砲以外の兵種号令(疾風か?)、普通の雲散、浄化
北畠は無特技が微妙だけど1.5コストに斬撃入れられるのはでかいよね
つか剣聖様は言うに及ばず将軍様も武力8気合が詐欺的に強いし、斬撃持ちはみんな強い気がする
一番欲しい他軍のカード
それは長野のオヤジさんで、俺は長野さんが好きなんです
長野引いたらエグザムだって使ってトランザムしてしまうぜ
大戦国をverup前にやるか後にやるか非常に悩む。
>>368 ナイトライダーがどうしたって?
家康と秘剣はなかなか相性が良さそうだったな。
ん?忍従って今川限定だっけ?
今回の大戦国は限りなく全国に近いから、新ver.のデッキ試しには最適だな
剣聖を使おうとして統率低いから混沌入れて・・・・あと3コスなにがいいかなあ
>>372 1.5コスの騎兵と槍足軽を入れるか、
槍を二枚入れるかのどちらかじゃない?
ヒロを入れてケニアって手も!?
道三は弓だしな・・・
>>357 剣聖『我が剣は二之太刀どころか三発四発打てますよー!ますよー!』
剣聖強いけど統率1が…
>>373 関口と松下を同居させる意味はあるのかな
>>376 そこで悲恋剣聖の出番ですよ、と
これでマウントとられた絶望感は異常
剣聖って基礎時間は長いけど、統率延ばしてもそこまで伸びないんじゃないっけ
>>371 時間一杯大戦国→閉店まで全国してきた…
従二位だが、大戦国と全国のデッキが大半一緒だった
取りあえず4万石近くまで貯めたが…NETで石数見れないんだな。不安だ
そしてまた来るSR雪斎さん
誰か何でも良いから交換してくれ
一応効果時間統率長時間にはなってるんだけどね
普通のよりは効果があるけど精鋭とかに比べると殆どって感じ
前回のはほぼ6万で1040位前後だった
7万で安全圏だな
383 :
ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 02:29:05 ID:eWjAMeJe0
>>382 前回は13日間開催、年末年始絡み、
オッズの効果で平均2倍アップで7万だった。
今回は10日間開催、オッズ無しの倍率アップ無しだから
3万あればセーフティーじゃないのか。
>>382 前回はオッズがあったからあまり参考にはできんな
とりあえず4万がボーダじゃないかな
>>380 とりあえず、大戦国の単位は石じゃない。
386 :
380:2011/01/26(水) 02:37:02 ID:c+3UNxifO
色々サンクス
NETで見れたから少し様子見するかな。
仕事終わりにやるのは肩がこるぜ…
ランカーと当たるのは嬉しいんだがね
>>385 そうだったorzすまない
剣聖『ワシの太刀は百八之太刀まであるぞ』
諏訪姫ってずっと頼重の妹かと思ってた
頼重が14の時の子供だったとかw
速鉄弓のゴミ馬を売ったら大判6枚もらえてびびった。
金家宝の売値って前から大判6枚だっけ?
鉄弓家宝はいずれ兵種切り替え計略がきた時に生き……ねえな。
>>378 気まぐれの命令を掛けた剣聖がマイブーム
即奥義に繋げる事はできないが武力22統率12が降臨すれば強いぜ
運がよければなw
速弓はともかく速鉄はまだ逃げながら発砲するのには使えそうだな
低スペだが移動しながら弓撃てる弓騎馬とかいればなあ
金家宝が2回連続復活UPx2うわぁぁあああ!!
まだ矛盾効果の方が片方機能するだけマシだわ
たった6秒短縮とか誰が得するんだよ・・・
金家宝出るだけましだろ・・・・
俺なんて現在263戦して金家宝1だぜ・・・?
>>380 何でもいいとな?雪斎さんと複数ある信玄を交換してもらおうかのう、、、
□<わしが大将、武田信玄じゃ!
なっ?
わしが大将、武田信玄じゃ!
わしは影武者じゃぞ!
これダメだろ
>>394 417戦で金家宝3つ、直近200戦金家宝無しの俺といい勝負だな
もう金箱から大判出ても何も感じなくなったわ
verupがあるの?
SRは信長とまつと甘粕しかないのに弱体化候補にあがってる/(^0^)\
三国の頃から、強いカード引いた直後にそのカードが弱体化する俺のジンクスは続くなぁ。
500戦くらいしてるけど金家宝は20個くらいかな
CPU戦8の全国2くらいの割合。
>>389 基本の売値に、強化した回数分の大判が加算される
>>393 三国志の[活]は得したんだが……
金家宝に神装備効果とか都市伝説
今日も天下布武に糞効果二つで胸が熱くなったわwww
兵復活復活
これを馬場さんに持たせるのが夢です
404 :
ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 07:22:32 ID:U7AsfC1tO
謙信が暴れてた頃は 楽観してたが占領作戦は次で下方の可能性があるな。
頂上出て90位台から20位台って増えすぎだろ・・畜生。
>>402 まあ、全体再起と増援に関しては、武統の稲葉瓢箪と朱塗蟹兜が最高って説もあるよ!
当り効果の可能性もあるしね。
>>404 まあ壊れっちゃ壊れだしな
ただ意外と使い勝手悪いしあんまり弱体化は欲しくないなあ
金家宝といえば利家引いた次のプレイで
兵槍槍の茶碗が来たときは筐体の中の人の気配りに驚いた
>>405 統+3になる可能性がある唯一の全体再起の松本茄子もなかなかだよな。
だが俺は金家宝引くと大体は統率アップ奥義に糞効果がついてるんだぜwww
天下布武とかならまだしも天地人とかデッキ選びすぎだろ・・・
ココに統統弓の鬼丸国綱があるんだけど誰に持たせるのが良いんだろ?
やっぱ置部と松平の2択になるのかしら?
どうせなら統弓弓が欲しかった…
持たせるなら羽斬の武弓弓でしょ
武鉄の朱塗蟹兜、武復速の天羽々斬、兵兵兵の鯰尾兜・・・・
ツキが良すぎて最近不安になってきた。
こういうのって後から運が良いだけに何か不幸が帰ってきそうで・・・・
>>403 個人的には兵兵兵が欲しいかな
やっぱしぶといのが鬼美濃よ
武弓の蟹兜しか持ってねぇ
あ、馬どもは座ってろ
なんでもいいから金家宝が欲しい
と思ったら鬼般若長光 武 活 槍
が来たでござるが…風林火山しか使わない私には…
馬場さんあたりにはいいのだろうか
金とか銀の宝箱から家宝と大判が出る確率って
どの位の比率だろうか
ここ一週間で金箱2に銀箱1出たが
どっちも大判ザクザクで家宝が出ないんだが
俺は大判が欲しいわ…小判とかいらねー
ネタデッキになるが
SR秀吉
R佐々
SR利家
Rねね
SRまつ
っていうデッキを考えてみたが、ほぼ槍単の上に計略が重過ぎて使えねえwwww
史実的には面白いデッキだけどなぁ…
佐々がストレスで死ぬな
家宝自慢の流れか
松本茄子 統/統
稲葉瓢箪 武/統
天羽々斬 武/統/統
鬼丸国綱 統/鉄/鉄
鯰尾兜 兵/統/統
鬼葦毛 速/統/統
初期は糞家宝の山だったが急に良家宝が引けるようになった
明日Verupか。
猿回ししてる奴は後悔の無いよう
今日たっぷり猿回ししておくんだぞ!
>>418 そこは母衣があるから大丈夫だ、問題ない
猿回しっていつから流行った?
先月頭くらいには無かった気がするけど…
ある程度の人は最初から知ってたんだろうけど、
一番の要因は2010/12/12 の頂上
かささぎ vs マツケンでマツケンが4,5回猿回し食らって
毘天謙信完全無力化されてるのが流れたからだと思う。
>>421 いや、人間関係の意味でのストレスだろwwww
自分はエリート、ほかのメンバーは同じ部署の同僚と別部署の成り上がりのライバル
しかし、二人は旧知の仲
その上、その二人両方とも嫁と一緒に戦場にいるから、左でいちゃいちゃしてるから右見たら右でもいちゃいちゃしてる…
さらに二人の嫁も親友と来たら…
これで佐々がストレスたまらないわけが無い
>>417 まさにそのデッキでやってるけどネタ呼ばわりされるレベルか
佐久間だと序盤の伏兵踏むのがきついし、伏兵踏みと虎口逆転の可能性で秀吉inで1コスは弓に
そもそも退き佐久間全然使わなかったしね
1コスははじめは溝口だったけど足遅くて虎口とられること多いから柵持ちのねね入れた
ねねが豆鉄砲すぎるけど槍より足速いのを活かして端攻めとかに走らせてるし、普通に戦えてると思うけど
母衣衆采配で周囲の雑念も無効化!できたらいいなぁ
最初の頃は統率2妨害だから大したことないと思われてたからな
呪縛もそうだが、妨害計略は知力が飾りすぎる
>>425 俺もカード資産無くてこれ組んだこと無いから実用あるのか無いのかわかんなくて
すごいデッキ妄想したなんていったら使えねえよ!なんていわれると思って予防線張ってしまいました
ごめんなさい
まあガチかどうかといわれたらネタ寄りのデッキだろうな
火力低いし、ねね要らないし
>>428 いやまぁテンプレが一番完成度高いだろうし
テンプレを使いこなせない俺がなんとか利家とまつ使いたくて組んだ苦肉の策だから
自分では気に入ってるけど、ガチデッキではないと自分でも思うから心配すんなw
>>429 富士茄子付けた利家が手直しされてがんばるから火力はそこまで足りてない感じはしないよ
あと、ねねが欲しいんじゃない、柵が欲しいんだ(キリ
というのは半分冗談だけど、華があっていいじゃない
皆イラストカッコイイorカワイイし
>>427 天室「チラッ」
猿回しと比べると浄化狭すぎワロエナイ
もっと出張っても良いのよ
槍単は割と戦えるレベルだと思うよ
このゲーム兵種単なら槍単、鉄砲単は結構成立すると思う
デッキの強さを考えず史実の相性で考えた場合
秀吉夫婦&利家夫婦の残り2コスは誰が一番いいんだろ?
やはり小六か?
>>432 ( ゚д゚ ) ガタッ ←鬼柴
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
鬼柴田は、だれも触れないけど二重城門っていう利点があるよね
効果時間も、長い長い言われてる天下布武よりさらに長いし
他で槍を調達する必要がある以外は悪くないカードだと思う
436 :
ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 10:24:12 ID:/NC5syYF0
>>423 あの頂上からなのか。
となると暴れた期間はやや短めか。
可哀想だけど修正されてくだしあ
>>419 家宝自慢の流れに便乗しよう。
初花肩衝:兵復統
初花肩衝:兵槍弓
富士茄子:統弓兵
富士茄子:統弓復
鬼丸国綱:統槍兵
鹿角脇立兜:兵鉄速
鹿角脇立兜:兵速鉄
鬼芦毛:速兵鉄
鬼芦毛:速兵槍
黒雲:速兵鉄
速兵鉄の組み合わせカルテットが酷い(´;ω;`)
最高の単体速軍家宝が速速の能登馬ってどうなの?
うが〜正4位Aになぜ足軽がいるし
腕がちげーってレベルじねぇ
>>437 よーし、パパも自慢しちゃうぞー
Aime無くしたんで取り替えてから10戦ぐらいで出た
天羽々斬 武弓槍
どうしろと
金家宝出るだけ良いと思え。
もう400戦やってるのに初花肩衝、富士茄子、鬼丸国綱、天羽々斬が全く出てこない
ざーんーこーくーな源氏のテーゼー
>>439 岡部飯尾に持たせて良し
保科小幡に持たせて良し
万能羽々斬じゃないか!やったな!
つーか羽々斬よ、+4の8cは長すぎだろ。
>>435 でも武力上昇は+7くらいでも良い気がするがな…
今の状況だと強制前進のデメリットがきつすぎる
>>423 それはきっかけで厨認定が不動の物になったのはいつぞやの大戦国で城門を含む片側を一人で守りつづけたあの回だと思う。
まあ士気上昇速度うp付きだから出来たことなんだけどそういう使い方もできるってことが知れ渡ったのが大きかった。
>>439 天羽あるだけマシ
うちなんて
天地人 統鉄弓
鬼芦毛 速鉄鉄
黒雲 速統鉄
鉄砲そんな使わねえよ
槍の+10%なんて全く効果が感じられんが今度使ってみるよ。
>>435 本人突貫しちゃうから回り固めようと思うんだが、コス3が……
まつ入れても前向きっぱだし、それなら又左でry
まぁまつなんて贅沢品は持ってないんですけどね
織田絡みでデッキ組もうと思うと、まつが欲しくなる
入手難度が半端なくて泣けてくるわ
なんで天羽や国綱は武力上昇値が高いのか…装備効果3つのプラス3とプラス5でよかったんじゃないかと
柴田って陣の中に居る味方全員強制前進かと思ってたわ
>>1 亀だがしょうもないスレタイつけんなボケ
風林火山相手に分が悪いせいもあり余計に腹が立つわい
柴田はこのまま+7にするのはヤバイと思う
>>449 日光一文字使ってると、相手の羽々斬見るたびに泣けてくる
一文字にも当たり家宝があれば、こんな気持にはならないはず・・・!
岡部を修正するとしたら武力上昇値を下げるのと相手の武力低下値を下げるのとではどっちがいいかな?
普通に考えたら武力上昇値の低下の方がいやだけど、他の武将との連携を考えたら相手の武力低下値を下げる方がいやなのかな?
あっ、両方下げるのは勘弁なw
かかれ柴田は武力上昇いじるより効果時間長くして欲しいな
20Cとかでよくね
ハッ、楽勝だな!→さあ、ここからは俺の時間だ!→コノナリマサガー
面白すぎだろこいつ・・・
>>449 鬼丸とか4カウントしか保たないんで弱体化は勘弁
>>454 武力低下値減だと置き部ワラはきつくなるのかな。
そして某飯尾さん大勝利
山県<ヒノゴトク!ヒノゴトク!
駒井 虎盛 山浦
-----------------------
成政<成政が戻ってきたぞ、安心せよ!
成正さんマジ小物
森さんの調整は怖いな・・・今でこそリスクがありすぎて怖さがないが槍撃ダメはとんでもないし。
成政が背負ってる母衣の形と撤退台詞でアッシマー思い出す
>>417そのデッキおれ俺も考えた
信勝キュンと帰蝶サマがいれられないからやってないけど
俺の成正はヘッドホンの耳につけるところを背負っている
岡部って前に上方されたんだよね?
三国でも毎度思うんだが何故上げた物を下げてから他を強化するんだろう
強化だけした方が爽快じゃないか?
猿回しみたいな1人だけで単色崩せるカードは分かるんだが
こういう意見を見るたびに思うが
別にアッパー調整だからって面白いとは限らないと思う
岡部は下げるとしたら効果時間だと思うけどな
今素統率で32c持つところを26cぐらいに減らせば
士気余ったらとりあえず岡部で次のぶつかり合いまで持つって状況は減るんじゃね
岡部は初期ロケテ時代も武力+4でヤバイと言われてたんだよね
本稼動時に+3に修正されたら見向きもされず、再び+4になったら厨扱い
調整が難しいカードだねぇ
成政さんは意外と地味なのか計略効果自体にステルスが掛かってるのか未だに甘粕を打ってくる人がいるよねー
大名戦線に放り込まれても知らない人がちらほらいることにびっくりだわ
>>465 長槍計略の槍の長さを短くしたり
長時間計略の時間を短くしたり
速度低下計略の低下率下げたり
みたいなそのカードの持ち味を殺すような弱体化調整だけは勘弁
全部某三国のことだけど
精鋭弱体弓が下方されたら堂々と
??「兄より優秀な弟は居ない(キリッ」
と言えるようになるのか
股が熱くなるな…
今の状況だと下方修正より上方修正でバランス取った方が楽しい可能性が高い、という話をしてるんだよ
一般論に用はない
>>470 白枠は金枠には勝てぬ・・・勝てぬのだ・・・
SRは弱くていいよ
精鋭ってセイッ鋭除いてほとんどが+4だっけ?
精鋭弱体弓は+4-3か2でいいよ
−2とか誰が使うんだ・・・
バランス考えて発言しようぜ
猿回し岡部にしたって主犯は猿で、こっちの範囲縮小、高統率への時間低下あたりすれば大分おとなしくなるだろ
>誰が使うんだ・・・
そういう修正を平然と行なうSSQ
いまさらだが武力が徐々に上がる計略って
城の中では無効なんだね
>>468 成政の計略対象にならなくなる、って甘粕の敵の数〜も対象外になるの?マジかよ
火門とか+7の5~3cとかになったら面白そうだとは思うがバランスは保証できねーしなぁ
調整側に立ってみれば順次下方の方がやりやすそうだな
むしろ一乃太刀が利く事の方がびっくりだ
>>477 暴威とかはまだしも武闘術は効果時間が桁外れだからね
終盤まで引き篭もられて城から武力30超えの槍がぬっと出てくるとか怖すぎる
岡部は普通に優秀なスペックに優秀な精鋭術と他の精鋭と比べても頭2つは抜けてる
無難に武力値は触らずに効果時間だけで調整してくるのだろうか
483 :
ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 11:52:58 ID:UwAa16RKO
将軍様使いとしてはありがたい
>>482 硬化時間をイジられたら精鋭としてはどうかと思う。
それなら飯尾さんで良いし武力下げてくれる方がいい。
>>475 強カードの調整ってそのカードの使用率を下げるためにするもんでしょ?
鉄砲単が出来ると思ってる奴にそこまで言われる筋合いはないわ
上方修正の方が面白いというが
剣聖の奥義や将軍の秘剣が強化されたら
それこそクソゲーと文句言われそうだ
奥義之太刀とか何いじっても危険な匂いがするぜw
目立ったカードは徹底的に弱体化っていう手抜き修正ばっかりだし
セガがインフレ修正でバランス取れるとは思えない
>>485 その発想がセガ畜だって・・・
出る杭叩きまくってバランスより流行りカード交代を重視して、みたいな調整で行き詰ったのが三国だろうが
今の岡部の勝率は知らないけど、周り何の変更もなしだとして−2とかにしたら今のイスパニアみたいな勝率になるぜ
それにまぁ、鉄砲単はいけるぜ!ってな
>>485 精鋭戦術の消費士気を2増やして
弱体効果-2つけただけ
こんな産廃計略使う人いるのかねえ
装備効果に妥協して全強化した直後に
もっと良い装備効果の同じ家宝が手に入る
これがマーフィーの法則か・・・
>>490 どうせ大判なんて溜まる一方なんだから気にするな
武力上昇値は下がっても構わんが
武力低下値が1でも下がったら一気に産廃になるよ岡部は
>>488 上に合わすのはいいがある程度は下方修正はいれんと
能力値が単なるお飾りのパワーゲームになるぞ
大判溜まりまくりと人は言うが、全国200戦未満の自分は未強化の金家宝が3つある
装備効果が物足りないからより良いものが出るのを期待してはいるけど、現時点では
20枚割ってるから何も強化できないし
まあ1000戦とかになると余るんだろうけど
岡部は強いしウザいけど爆発力無いからいいんじゃね?
てかお前らそんなにゴミSR増やしたいのかよ…
ゴミは秋山だけで十分なんだよ…ッ!!
岡部は強いよな。
スペックはいまひとつだけど精鋭計略と気攻持ちだからな、特に弓気は思った以上に粘る。
でも修正必要なほどではないと思うけどね、SR強カードならこんくらいの強さあってもまぁ。
修正するなら武力上昇・低下数を下げるなら効果時間をのばせばいいんでないかな。
とりあえず池田はフルチャージで99発うてるようになってほしいな。
>>495 何もないところに鉄砲撃ちながら後ろか横から槍撃されてる池田が見える
妨害系がほとんど使われてない現状
強化してゴリ押しデッキしかないんだから
弱い計略強化したほうが、デッキの種類は増えるんじゃないか?
レアリティで強い弱い設定しない方がいい気がするけどなぁ
商売としてはよろしくなかろうが
妨害がほとんど使われてない・・・・?
>>496 何もないところに打ち続けてる池田に対して
「いいぜ、かかってきな」 といいながら彼は鉄砲を構え…
>>495 打ち切るまでの時間が長ければダメージ地形扱いとして需要が…
アッー
8位 関口
9位 松下
10位 三条夫人
30位 信勝
52位 絶姫
80位 雪斎(強化兼)
86位 千代女
87位 長慶
88位 帰蝶
89位 瀬名(回復兼)
使われてない、ねえ・・・
>>498 SRなんだから強くしろーとは言わないけど、
これ以上釣りバカ秋山クラスを量産されても、
カードを引く楽しみがどんどん無くなるから、
一体誰が使うんだよ…って調整だけは勘弁だなぁ
>>494 このスレに来るたび俺のキーカード秋山さんが蔑ろにされてるがそんなに弱いのか…
他の突撃UP計略使ったことないから分からないのだろうか……むむむ
微妙カードである千代女の86位が謎すぎる
意外に使っている人は多いのか
安部「私のような超優秀な妨害持ちが使われないなんてことは!」
>>506 忍足軽の端攻めは割と強い、ついでに魅力付き
あくまで割とレベルなのと出浦の存在でこの順位なんだと
スターター武将のランクインとか、イスパニアのランクインとかあるし
使用率は強さ順じゃないよ
有名武将とか絵が良かったりや、テンプレが決まってて強いっていう評判のあるカード、弱くてもつかって面白いカードは使用率上位に来る
>>506 魅力でゲーム内士気アップ、さらにリアル士気もアップという能力だからな
出浦なかったらもっと高い使用率を誇ってると思う
…ところで俺の千代女がどこいったか誰か知らない?(´。・ω・。`)
・弓が主体
・槍が足りてる
・魅力が欲しい
・妨害陣形ほしい
これを満たしてれば千代女は入る!…気がする
武力3の代わりに弓もった忍魅の妨害陣形が居た気がするがきっと気のせい。
>>512 総統がオカズに使ってからヤフオクに出品されました
多分千代女なんて相手にしたら
手練手管で逆に干物にされちゃうと思うの…。
岡部は前の+3にもどるのだろうか
カウント変更なし+3/-4か28カウント以上4/4ならまだまだやれる、+4/-3以下はちと辛いな
まあ岡部弱体化で酒井が強化されたら岡部やめて酒井やるわ
千代女ちゃんとチヨメチヨメか
千代女ちゃんに迫られたら僕の×××が精鋭槍弾正になってガンガン槍撃しちゃうんだ
いつもフィニッシュは超怒究射撃でどんな相手もイチコロさ
あと50個
>>519【審議結果】
パッ パッ パッ パッ パッ
[斬首] [爆破] [暗殺] [焼討] [いいぜ]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・´)
( 蹴 ), ( 松 ). ( 六 ) ( 長 ) ( 朝 )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´
>>520 おいおい、忍法小短槍のくせに無理するな
千代女普通に使えね?
開幕端攻め、強化したキャラをお色気で無力化
まあ五位六位ループレベルだけど・・・
ところでさ、今度近くで大会あるんだ
今回は16コスト戦死ルール
・16コストまでのデッキが組める
・一度撤退した武将はゲームから除かれる。(戦死)
・家宝を装備した武将が撤退しても、奥義は通常通り使える
どのデッキでどう攻めたらいい?
無理攻めすると、あとで苦しくなるだろうし。
>>523 なんで朝信だけ顔が(`・ω・´)なんだよ・・・w
千代女は普通には使えない
計略もひどくはないと思うけど、まわりのカードの関係で微妙
個人的には今くらいがちょうどいい
>>527 ぱっと思いつくのは高コスト高スペックで組んでとにかく戦死を避ける戦い方かな
風林火山に疾風陣鬼の二人あたり良いんじゃない
>>527 織田で鉄砲撃って佐久間で帰るのが良いんじゃね
山津波も強いだろうし、ダメ計に対抗できる佐々居るし
ちなみに戦死扱いってことは再起家宝は使用不可になるのかな
単体再起の即復活含めて
16コスだと大体なにやってるか分からなくなる部分が出てくるから
前出し出来るデッキがいいよ
>>527 後藤が保科を上回る成果を出してくれるんじゃないだろうか?
8枚デッキ可能だろうし武力+10って超絶強化レベルになると思うんだが。
そのルールだと武田信廉使っての復活とか家宝での復活も無理になるの?
>>533 再起家宝は使用不可ではないが、無意味になる。
単体再起もまたしかり。
先に落とされたほうがかなり不利になるルールだな
>>527 俺なら高統率で武力のあるのを揃えて鵜殿を使って死なないように戦場に居座る。
あとそのルールだと槍鉄砲や槍弓鉄砲編成がガン有利な気がする。
家宝での復活はそりゃ無しだろうが戦死ルールで影武者は浪漫を感じて熱いな
そのルールで雑魚弓入れるのもハンデになるしイメージ的には面白いw
>>535 >武田信廉使っての復活
不可。
撤退した地点で戦死とみなしてゲームから除かれるわけだから。
家宝での復活も同様。
ちなみに、撤退した武将のカードは一時的に墓に入れる。
ゲームが終わったら、元に戻せる。
伏兵何体かと鉄砲何枚か揃えて、踏んだ瞬間に一斉射撃とか
修正によるけど、猿回しも使えそうだな…死なないようにするのが大変だがw
あとは虎御前とかもいいかもしれない…開幕とか貫通系なんとかできれば
一本釣りして一人ずつ殺すのはどうだ
>>527 SR信長、勝家、蜂須賀、坂井、退き、イスパニア、なりまさ
でウザプレイしつつ最後にファイナルアタックとかどうかね
これ資産キツイし、もっと槍欲しけりゃお好みでいじくりゃいいさ
伏兵単最強すぎるなそのルール
>>527 伏兵単で開幕天下布武使って
終わりじゃないかな?
>>546 それだと誰も前に出ないだろう
それかお尻ペンペン使って1.5槍足軽辺りを突貫させればすむ
伏兵単も伏兵単で柵を2枚以上用意できる相手には詰んでるような。
親方様入れておけば伏兵が多い日も安心だな
天下布武とか見てから城内引き篭もりでいいんじゃないか?
効果時間知らないけど
そういや親方様で良いな
統率+3か+4の家宝着ければ14〜15になるし16コスなら前出し風林火山も強そう
相手伏兵単なら、
最前線に柵置いて大筒からはみ出無い様に大筒打って、
我慢出来ずに出て来た奴を弓と鉄砲で殺せば良いんじゃね?
あと、もちろん大会はトーナメント戦。
1回勝ち上がれば、全武将復活で次の試合へ。
そして、引き分けの場合は
デッキは引き継ぐが、撤退した武将の登録無しで再試合。
全員撤退していたり、戦力差的に無理とギブアップしたら不戦敗。
僕の考えた伏兵単
蜂須賀小六
羽柴秀吉
真田幸隆
山本勘助
矢沢頼綱
駒井高白斎
太原雪斎
関口氏広
総武力 43 総統率力 70
騎馬:1 鉄砲:1 槍:6
城:4 制:2 魅:2 伏:8
騎馬1、鉄砲1が厳しいなら蜂須賀小六を井伊直盛かな?
勝てても冷ややかな目で見られそうだな。
伏兵を敷き詰めて小山田さんに挑発してもらうのはどう?
こんなときにさえ例に上がらない釣りバカ
小山田、爆弾上、一徹、関口、矢沢、宇佐美、槍弾正、蜂須賀
つまりこうだな
啄木鳥戦法は駄目なのかね?
敵部隊を味方の伏兵へシューウ!とか
先に氏真が落ちるかな
混沌の匣しいて挑発系で無理矢理踏ませようずww
>527
真田いり騎馬多めのバランスデッキじゃないかな
鉄砲多いから槍、鉄砲はすぐ死にそう
槍入れるなら伏兵持ちの奴をって感じじゃないかな
>>559 おめー覚悟の采配で潰すわー
マジで覚悟の采配で潰すわー統率のマイナス値なんて覚悟の采配の前では関係ねー
覚悟の采配で潰すわー
関口で誘導→味方の伏兵踏ませる とかどうよ
関口潰しに来たやつも伏兵踏ませる感じで
あとは落城舞+伏兵とか
開幕には強い鉄砲と高統率槍の開幕鬼綱で相手の数をとにかく減らすのはどうか
織田なら佐々と退き佐久間天下布武辺りも組み込める
ところで三国と戦国両方やってる人ってIC名一緒がデフォ?
自分の周りは全員同じで俺は全然違うんだが
>>564 俺も全然違う組だが周りは同じもしくはちょっと違う人が多いな
>564
いやむしろ同じ方が珍しいんじゃね?
IC名変換したら上位なんか三国志ランカーばっかだろ
変えようと思ったけど思い付かなくてそのまま
RPGやっても名前決める場面でずっと悩んでるタイプ
そういえば北斗の拳っぽい名前が多いのは謎だな
三国志に関係無い名前だとそのままorちょい変が多いと思う
あとは流行り物とかも変えてるはず
パチンカスだろ
五車星は炎のシュレン以外全部いたよなたしか
慶次ならパチンカスの可能性が高いが、北斗だと微妙なとこだな
俺がケンシロウって名前にしたかった場合、誰かが使ってたらもうムリぽなの?
漫画版でのヒューイとシュレンの噛ませっぷりはやばい
>>573 問題無い。
俺の場合は、SNSでの名前固定してるから最近はIC名はその名前しか付けてないわ。
>>574 五車星全員揃ってるのか。
どっかで揃い踏みせんかな…w
IC名がアニメとかゲームのキャラとかも結構いるよな、声優とか
俺はメインは日本風でギャグっぽいのがいいなと思って道満晴明の漫画の登場人物にした
掘り用のICにはサガフロのロボットと同じチヨノフGと命名した
ランキングで自分が大好きなマイナーなアニメやラノベのキャラの名前をみると嬉しくなる俺
このまえは大戦国にも載ってたしなー
むしろそういうの見ると薄気味悪くなる
まあ本人も100%薄気味悪い奴だからな
内の県だと100以内に
ドラゴンボールキャラが
4人いるから、全国だとメインキャラは揃いそう
アイマスキャラの名前の兄ちゃんが
風呂入ってなさそうなギトギトの伸び散らかした長髪で
台に缶コーヒー4、5本置いてくわえタバコしてプレイたな
キャラ名とか人物名って好きな時はいいけど
飽きたり嫌いになったり恥ずかしくなったりしたときどうするの?って思う
>>578 呼ばれた気がした
全国探せばきっと全シリーズメンバーが揃いそうな気がしないでもない
…いや無理か
三国と同じIC名にしようとしたら
どうやら使用禁止の文字に引っかかるらしく1文字泣く泣く変更したなぁ…。
5分伊勢姫
エグザムライ頂上おめw
アツシも強いんだろうけどそれよりジュウザのうまさが際立ち過ぎていまいち本当の強さがわからなかったw
SNSでアツシ頂上に載せるとかいってたけど
本当に載せたんかw
お絵描きイベント・・・
戦国はカード化あり、三國はなしか。
あっちはもうカード追加無しってことだよなぁ・・・
まだやってる連中カワイソス
まぁやってるやつ見かけるほうかめずらしいが。
計略抜きなら別に松永弾正でもよくないか…?
伏兵あって開幕強いし
>>592 ほんとだ…
三国が終わってしまうのか
3.59→大型バージョンアップで時間が空いてるだけだといいんだが
しかし、三国志側の商品が
「.net携帯壁紙として配信」
って誰得よ…
一応原稿料は出るらしいがコレが商品じゃモチベも上がらんだろうに
>>593 アツシは伏兵ないけど魅力があるじゃないか!
と思ったら爆弾正も魅力持ってた罠。
あー…その、ぐ…グラサンがあるじゃないか!
三国はなあ、クレサでの値段設定ももう投売り状態だし
何より人が全くいない
verupするよって情報ってどこに書かれてる?
ってか計略抜きで語るなら俺は2.5コスなんて使わずに2コスを使うよ。
2.5コス以上はスペックより計略が使えてなんぼでその次がスペック。
>>597 300円6クレとか見るんだけどさ
たしか三国志のカードってセガから50枚1500円で買うんでしょ?
ってことは一回50円しか儲からなくて、そっから色々引いたら大赤字ってレベルじゃなくねーか…
関東のど辺境だが、お前ら少しは三国に回れ。
いや回ってくださいお願いします
穴場がデパートごと潰れてから辛いです……
そこの筐体は仙台へ旅立ちました。
三国志は元々この前の祭りverカード追加で
カード追加は終了って言ってなかったっけ
ソースあったのかなかったのかも忘れたけど
明日のupが楽しみだな。
猛牛を調べて来た者を第一の手柄とする!
据え置きだったら投げ売ります。
>>599 誰もやらないよりマシってことだろ。
つか戦国は排出なしってのが無理みたいだな
>>599 大量に買って(買わされて)誰もプレイせずにカード代が全部赤字
安くてもいいからプレイしてもらって
カード代だけでも取り返す
どっちが店に得か
ちなみにゲーセンのゲームは放置してても
デモ垂れ流しでスリープなんてないから電気代は変わらない
三国志大戦の通信システムは通信料はほとんど取られない
(BB以降は通信料で稼ぐシステムに変わった)
半額+カード排出してるところの店員に儲けはあるのか?ってきいたら、三国プレイヤーを手放したくないから置いてるだけでほとんどトントンだって言ってたな。
>>595 お前絵描きじゃないなそう言うってことはw
絵描きってのは仕事は仕事で別だけど
描きたい物があれば見返りとか賞とか気にしないんだぜ
同人とかで他の人に絵を見てもらうのに慣れてる人なら
壁紙だろうがカード化だろうが他の人に絵を見て貰えるチャンスなら描く
自分が描きたいジャンルならだけど
買ったカードをすぐ引くジンクスて本当にあるんだな
買ったばっかりの瀬名使って遊んでたら本当に引くなんて・・・
最近のホームゲーセンでは三国やりつつ
戦国のセンモニ見たり少しプレイする人が増えてきてるな
リサボに大量投入しといた
>>608 カードにちゃんと「伊達直人」って書いておくんだぞ
旗印は虎だな
SEGA「残念ですが匿名の寄付は危険ですので処分させてもらいます」
>>611 手作りチャーシューの事かぁー!!w
戦国大戦に入って戦国時代に興味持って、気がつけば色々調べてると
三国より圧倒的に情報量が多いわ。
そして面白い。今までなんで調べなかったんだ俺は
>>612 それは俺も思ったが
それ以上にホモネタが多くてびびった
さすがに1000年以上時代が違うとな…資料の数が段違いだわ
これまで信じられてきた定説が新資料発見で大嘘と判明とかもよくあるからな
三国と戦国では
残っている資料が主観メインか客観メインかってのもあるしね。
三国志の正史は基本魏目線だし他の国の武将なんてryなところがあるからしょうがない。
あと、歴史の授業で戦国時代が決定的に嫌いになって見向きもしなかったやつも居る。
ソースは俺
戦国のホモより三国志の宦官のがビビらないか?
出世の為にお前ら去勢出来るか?
俺は無理だ。
去勢されるなら、まだお館様に掘られる方がマシだ。
森蘭丸のご機嫌取りに大名にしてあげたいから明智光秀から城を取り上げて
蘭丸にあげようとしたら明智さんがついにブチ切れた説もあるんだよな
ホモは世界を混沌へと導く…
日本か外国かってのもある
中国に実際にいくと正史はおろか演義にもない武将の伝説とか山ほどあるからな
戦国時代の文献も実際信憑性のあるものはほとんどないから
まさに俺らはその山ほどある伝説を(国内だから)全部調べられる立場にいるだけともいう
>>616 戦国時代の資料で客観的なのは
宣教師が書いたごく数冊の本だけだぞ
1800年前の中華と400年前のジパングならまあそりゃね
戦国時代なら個人的には朝鮮の役が一番面白い、大規模軍による対外侵攻だし基本的に戦術面は勝ち続きだしな
朝鮮の役の戦史を見て清正が好きになったわ、鬼上官マジイケメン
この時期のVerアップならアルカ辺りに情報載るかなあ
今日全国は山県猿回し天下布武祭だったのだろうか・・・
地域にもよるけど、地域行事がどっかの武将由来だったりするんだよね
あるいみ身近
そして墓参りできる
>>617 神様に仕えるのにも去勢する必要があってだな…
しかもセルフで。
俺も無理。
掘られるほうがまだマシだあぁぁぁぁぁ
宣教師もキリスト教派かどうか、
自分たちの教えに沿ってるかどうかで結構無茶言うぞ
>>620 宣教師のも主観込みかと
というかおよそ人間の書き残した情報で主観0ってのは無いと思って良いかと
むしろ重要なのは誰が(どういう立場の人間が)、いつ、どこで、どういう目的で
残した資料であるかが明確な物であること
これを同時代の物を複数の立場から突き合わせて主観を剥ぎ取って行くのが必要
当然小説やら主君のための記録やら何かは大部分が使えない
>>625 戦国時代の文献としては
彼らにとってはある意味他人事だから
一番アテに出来るとされている
>>622 今日は5戦したけど、天下布武に3回当たって1勝2敗した。
うち1回は猿回し入りだった。
山県は見なくなった気がする。
鬼美濃も長篠以外傷一つつかなかったというけど、どうなんかねぇ
とかそんな話もいくらでも出てくる訳だしねぇ。
鬼武蔵さんはロマンあふれるヒャッハーでステキです
>>626 言い方が悪かった
武将についての逸話とかの話じゃない
日本の当時の生活形態、風俗、文化についてとか
どの勢力が力を持ってるとかいつどの戦争でどこがどこに勝ったとか
母国に彼らが報告するために書いた物は
かなり正確に描写されて、かつ時期、年代にもほぼブレがないんだ
そう言う部分は意図的に客観的に書こうとするだろ、報告で
人間の人となりとかはひとつの文献では判断できんね
傷受けた途端命落とす鬼美濃さんマジはぐれメタル
>>631 知ってるか…本多平八郎忠勝さんもなんだぜ…
戦場じゃなくて、自分の持ち物に小刀で名前を彫ってるときに指切って死亡
もしスペランカーが戦国時代に居たら。
馬から下りるのも命がけ
明日が楽しみ
斎藤さんの弱体化やめてくだしあ…
斉藤さんに勝ったアツシの弱体化は確実だな
本多に怪我させた小刀の作者は村正
だっけか?
>>636 武力上昇か発射数増加のどちらか無しで丁度いいな
しかし本当に武力+3で吹いたわw
12戦やったら、9戦が天下布武だったぞ
どーなってんだ
そんなに大事な事だったか。メ欄にまで入れ込んで…
>>639 士気5の一斉射撃ェ・・・
そういや銃で武力だけを上げる計略ってないな
でも武力だけ上げても正直微妙じゃね…?
>>642 梅雪さんを忘れるとか、鉄砲使い失格だぜ
>>645 あれは一応射程距離が短くなるから考えてなかった
不屈の構えなどの純粋強化計略はないもんだなあと思ったら左近の母依があった
純粋強化といえば巨獣百撃打
>>647 百撃とか、たいそうな名前付いてるのに槍撃3回で効果時間終了するんだよなwww
>>648 1回の槍撃に見えて、実は33回やってるんだよっ!
士気3で即死攻撃とかぶっこわ……いや違うか
33回槍撃してあのダメージとか泣けてくるな
ジェットランスの硬化時間の早漏さときたら…
明日のバーupで将軍様が修正されないか不安だ
悪来さんは三国の乱戦ダメが武力依存度によるとこが大きいからこそ短時間+10でも強いのであって、武力が兵種アクション活かさないと効果薄い戦国ではゴミ同然。
しかも高統率に弾かれた瞬間に計略終了のお知らせ。
まあエクザムなんて揃いも揃ってゴミで十分なんだがな。
今日のエグザムライ活躍してんなwwwww
と思ってカード調べてみたら明らかに斎藤朝信のが良いじゃまいか。
短時間強化が鉄砲に付いたら悪夢
ウホッいい男な斎藤さんがアツシに掘られるリプとは胸熱だなw
>>652 計略とか刹那なんだからそもそも使わんし
あいつは睥睨と匣と絶望陣のどれとも相性の良い肉壁だから
虎口を攻めるのが仕事なんで
おっさんの人教えてくれ
wiiのバーチャルコンソール見てるんだけど
太閤立志伝とスーパー信長の野望全国版
の2つだったらどっちが戦国大戦関連の知識が付きますか?
立志伝
補足、wiiのはわからんが
全国版>本当に初期の作品なので大名以外の武将が出てこない
立志伝>立志伝5以降は人物説明も充実している、ただ初期作品はやってないのでノーコメント
このゲームの影響で1番知名度伸ばした武将ってどれだろうな
もともと戦国時代に詳しくないけどやってから調べたりする層も結構いるだろうし
スターターの鬼十河さんとかかな
だがアツシのグラだけは評価出来る
あとタッチアクションの声かっこいい
>>659 立志伝は後ろに何も付いてないので一番初期の奴だと思う
と考えると、どっちもどっちって感じなのかな
エグザムライの無駄な再現度にワロタ
あとやっぱり鉄砲はスキル重要ね
>>417のデッキだが、よく考えたらなんかこれで東映スーパー戦隊できそうで怖いなwwwww
メンバーの性格面はゴセイ、シンケンあたりだが、人間関係はメガだなwwww
PC版でも安いし、太閤立志伝Xオススメ
このゲームの群雄伝って正史?逸話系の演技?
PS2立志伝5やったけどロードが酷過ぎて途中で投げたな
PC版はやはり快適なのか?
ロードなんてないぜ
今日他のゲームをやりにゲーセン行ったらメチャクチャかわいい子がこのゲームやってました
歴女ってやつでしょうか…
その子にお近づきになりたいのですがどうすればいいでしょうか?
おすすめのプレースタイルとかありますか?
ちなみに戦国時代の知識は全くありません
世界史受験でした
大河も見ません
>>660 たぶん一条信龍
信長の野望にすら出ていた記憶の無い人物 あっちじゃ一条と言えば兼定だ
>>662 立志伝は秀吉の立場で成り上がりor下克上を体験するって内容だから
織田家内の人間関係とか大まかに把握する分には良いかと
5なら、酒場で酔っ払ってる本田忠勝に因縁つけられて斬られたり
軍資金ちょろまかして信長に手打ちにされたりできるをお
そこは甘粕景持さんだろー
まさかのSR、上杉二十五将じゃないのに上杉二十五将だっていう間違った知識付きで大きく知名度を上げたと思う
>>671 実は俺も最初は兼定の身内かと思ったよwwww
それだけ信玄の身内なのに存在感が薄いんだよな
橋本一巴に一票
ただの鉄砲指南役だったんだぜ?大出世じゃまいか
>>660 保科か井伊直虎
特にコーエー系ゲームやってた人にとって女性はけっこう穴
武田・上杉勢はかなりマイナーな人物が多いと思う
十河は三好の重要人物なのでそんなにマイナーでもない
戦国の知識皆無だった俺も捨弾正さんだけはすぐに覚えられた
>>678 激情のカンナ突きさんだよな
憶えてる憶えてる
実はコーエーもあれはあれで意外と人選が変なんだよな
武田上杉織田は増やしてたらキリ無いってのはわかるけど、
曽根昌世・甘粕景持・不破光治はハブられの常連
総スルーでワロタ
とりあえずこの言葉を贈る
※ただしイケメンに限る。
立志伝は3歳児が酒場で酒盛りするゲーム
>>680 クリリン声の大女が「チェストー」って叫びながら正拳を放つ そんな幻影が今見えた
>>671 今ぐぐったらオンラインくらいでしか出てなかった
武田二十四将で一門衆なのに出てないって不思議な奴だな
坂井政尚とか初めて知ったな
8/5なんていい数字なのに全く知らなかったからビビった
>>669 まずそのゲーセンの場所を俺に教えます。
冗談はさておき、取りあえず鏡見て最大限努力してその子が居ない時間に戦国大戦猛特訓して強くなってから話しかけるんだ。
あと女の子は男が男友達とかと楽しく遊んでる姿とかを見るのが好きなんだとかって話を聞いたことがある。
つまりそこそこいい見た目の戦国常連とか居たら真っ先に仲良くなれ。仲良くなる方法は「カードのトレードとか出来ますか?」ってその人が暇そうなときに話しかけるのがグッド。
まあガンガレや
太閤立志伝は2が最高にハマった。
3は新武将プレイしてから柴田勝家好きになった。
自由度だけで言えば2が最強。
飛鳥、雲龍辺りの陣形覚えてからの合戦は負けないゲーなのがダメだけど。
常識的に考えてメチャクチャかわいい子がこんなゲームやってるわけないだろ
間違いなく幻覚か妄想
もしくは
>>669の趣味が悪いとしか考えられない
>>669 まずその子が使ってるデッキをチラ見してどんな武将を使ってるかチェックだ
つーか、正直多少なりとも戦国時代の知識は身につけないと歴女相手は辛いぞ?
あいつら微妙に偏ってるけど、知識自体はあるんだから
話のネタに天下布武やってみたけど、慣れないせいか敗け越した。
敵にすると強いのに(´;ω;`)
わりといい女が戦国大戦やってたりするけどな
トレードでもして話かけてみたら? まあ下心があるうちはダメだな
敵になって出てきたように動かせばいいんだよ
天下布武後の鉄砲2体の射撃がメイン火力なんで
そこさえターゲットあわせて撃ってればなんとかなる
>>690 対処する方は大変なんだぜ?
方陣でも前線采配2度がけでも優位取れねーんだから
>>669 トレード持ちかければおk。もし成立しなくても「ダブったのでこれあげます」
ってC,UCのセットあげると次会った時に今度は向こうからトレード持ちかけられた。
そんなに史実知識いらんからとりあえずどんなカードが好きか?とか
どんなデッキを試してみたいとか使った感想とか話し合うといいよ。
でも山県が戦場を桃色に染めていくんでしょう?
鉄砲は縦列射撃と一点集中射撃とで使い分けてたりする?
俺は毎回一点集中にしてるんだが小笠原とかの乱戦にも効く場合には縦列にした方が良いのかなと思ったんだが
>>689 戦国大戦やってるからって歴女とは限らないけどな
三国志大戦を三国志は全く知らないけど勧められて始めたって女性とかもいるし
>>681 むしろ戦国も結構謎人選
明智光秀が出てないとか、毛利元就が出てないとか
温存もいいけど、つかみが重要なんだからとりあえず明智光秀を早く出してくれ
2コス 7/6伏 鉄砲
計略は士気4で範囲内の最も武力の高い武将のタッチアクションを封じる、とかで
天下布武は馬がいないのが殆どで助かる
それでも辛いけど
そういえば天下布武に負ける時はいつも弱いのから先に倒されてやられるんだった…
でも俺テッポー苦手やん?(゚д゚)
一方その頃、ゲッテンカの明智は戦国のSR義元のようなナリをしているのであった。
>>696 いや天下布武デッキは基礎武力低いから
素武力高いデッキの方陣で武力はタイにできるんよ
それでも統率+5が凄まじく厳しくて、一生懸命突撃してもなかなか優位取れない
実話だが、俺の嫁が戦国大戦1人でやりに行くと必ずレクチャーを武器にゲオタみたいなキモいのが寄ってきて下半身チラ見するって言ってたぞ
三大で知り合い結婚したから俺もキモいが所見だったかも知れんが
弱者に教えてやれ 真田のナンパをな
天下布武は槍の貧弱さが弱点だね
槍さえ排除しちゃえば裸の鉄砲はどうにでもなるから、そこを意識すれば井伊と思う
ラインあげられるまでに信長の弾を消費させとけばかなり楽だと思う
>>698 9割型一点集中
槍ワラみたいな感じになってて、怖い計略持ちがいないデッキ相手だけ適当にバカスカ撃つ
天下布武は正直カモだから増えて欲しいぜ
いくら天下布武でも従二当たりになってくると適当に鉄砲撃つだけじゃ勝てなくなるよ。
武田30なら保科とかキーカードを的確にサーチして殺したりできないと槍消されて騎馬に引き殺されるよ。
ソースは俺。
>>669 女は強い男に憧れるから最強のデッキ使用してるのはもてる
最強のデッキ装備してると全身からかもし出すエネルギー量がオーラとして見えそうになる
【大戦国】
〜怒雄覇の戦い〜
『特殊ルール』
・コスト無視の8枚登録可
・NPCに蹴球が出現
・虎口にNPCを入れると城ダメージ
・武将撤退後、即復活
【蹴球】
武力1 統率1 兵力200%
武力によるダメージ無効
計略によるダメージ無効
行動不可
鳥屋尾満栄さえあればモテモテで宝くじにも当たると聞いて
つまり
僕ともっこりしない
と誘えば良いのか
>>713 まさにファンタジスタの独壇場だな
PKとかの概念は有るのか否か
>>707 サンクス、常にキーカードなりを一点集中で良さそうだ
>>711 ありがとう、SR3天下布武すごいですね
やたら女プレイヤーネタ引きずってんのなw
明日アップデートなんだから落ち着こうぜ。
>>713 くにおくんとかバトルサッカーのにおいがするw
頼むから、不死身の鬼美濃の下方修正は来ないでくれ・・・
>>713 そこはもういっそのこと11枚登録可能にしようぜ
危ないプレー(高速で相手にぶつかるとか、飛び道具使うとか)があるとイエロー・もしくはレッドカードが出ます
>>705 下半身チラ見は男女お互い様だよ。
あなたのお嫁さんはすでに夫がいるからチラ見しないだけ。多分
ていうかそんな事いちいち夫に報告するって事はつまり、
嫁「今日キモオタにエッチな目で見られた」→夫「なにーそれは怖かったなよしよし」
ってなるのを嫁は期待してるんだろ
つまり嫁はあなたに心配されたいんだよ守ってほしいんだよ可愛い嫁だなうらやましい超うらやましい
>>711 マシュマーがハマーン様好きになるのと同じってことか
猿回しは完全に殺されるのか半殺しで済むのかはたまたまさかの無罪判決となるのか
明日のバージョンアップが気になるぜ
柴田が超範囲になってたり美濃の回復量が増えてたり山津波の基礎ダメが上昇してたり
誘導そのままで精鋭麻痺がこっそり+4の36Cとかになってないか非常に気になる
>>710 そりゃ正1位とかともマッチするからな。適当に勝てる中ではのは天下布武が一番だったな
アップデートって7時になったら自動的に更新されるんだっけ?
>>723 大穴:使用禁止
ただ使用禁止を一度使っちゃうと某戯王みたいに
ぼくのかんがえたかっこいいぶしょうでもとりあえず出してみてやばかったら封印
…ってことが多発するから個人的にはあまりやって欲しくない
でも出浦と小幡は死ね
戦国やってる女の子をみたことがない
バーうpだし疾風猿回し組んでみたらめちゃくちゃ強くてワロタ
>>722 途中から嫉妬が入ってるぞww
確かに羨ましいし羨ましいし大戦繋がりで嫁さん貰えるとか2次元でしか有り得んし…
俺の嫁なんて
裸で弄ばれて、嬲られて、槍やタマで攻められて、飽きたら捨てられるんだぜ・・・?
それでも健気に端攻めする中条さんマジ天使
使用禁止と内部武力調整だけはマジやめてほしい
書いてあることが変えられない槍群はまぁ、兵種へのテコ入れでバランス調整するんじゃないだろうか
まぁ明日にならないとわからんけど
>>730 槍が貧弱になって得をするのも武田家だったり。槍がもろいなら排除が楽だからな
槍が貧弱になるのではなく、弓鉄砲が強くなるなら話は別だがね
今日は自分のデッキのカードが弱体化されないように祈りながら寝るは・・・
みんなも岡部さんが弱体化されないように祈ってくれ
仕様禁止にはしないって電撃で今月断言してるからソコは心配すんなよ。
とりあえず疾風迅雷は水原さんの為に元に戻してくれ。
>>728 お前さんも途中から羨ましがってるじゃないかwww
>>705と俺、一体どこで差がついたのか
>>729 アッー
>>730 出浦の弱体化方法思いついたぞ
槍兵の初期体力ちょっとだけ減らして伏兵ダメージの統率依存を上げればいいんだ!
>>733 ああ、移動力上昇が家宝効果程度になってないことを祈るよ…
彼は強カードだからな…
うちの姉ちゃんは隠れオタで暦女だから一緒にゲーセンいくと同席して一緒にやるよ
姉は出来ないから見てるだけだが、キャッキャして楽しそうではある
普段はUFOキャッチャーとかで遊んでるが、よくいかにもな男に声掛けられて逃げてくるな
とりあえず清潔感は重要だぞ
そんなことよりやっと織田家の群雄伝最短攻略デッキチャートが完成したぞ!
失敗なしで41戦・・・あとはカードを集めるだけだ!!
集めるだけだ・・・
方陣は悪くないの!環境が悪かっただけなの!
岡部弱体┳飯尾さん
┗酒井さん
岡部の弱体化楽しみっすwwwwwwwww
俺の持ってないカードの弱体化は飯うま
関口を使い始めた当初は絶対これ次で大幅弱体化だなと思ってたけどみんながあまりにも猿回し猿回し猿回し言うから逆に見逃されるんじゃないかと変な希望が見えてきてしまった
まあ関口がいくら弱体化しようが上洛と松井が無事ならそれでいいけど
武田は全体的に殺されるに違いない
今日せっせと昇格してきた俺は勝ち組
誘導は範囲狭いし、効果時間もそこまで長いわけじゃないし
そこまで弱体化されるようなカードじゃないと思う
関口は統率依存あるから別にいいんじゃないかとは思う
風林火山は許されると思ってる。
お願いだから、下方修正とか意味のわからないコワレ上方修正して地に落とすのはやめて下さい。
猿回しは敵城でバウンドしなくなればどうでもいい。
主要計略達が殺される中で岡部はまさかの無罪
岡部兄は更に武力+1されて岡部兄弟が戦場を支配する大乱世になると予想するね
…岡部とか俺はどうでも良いから飯尾と関口は許して下さいお願いします
>>742 武田は素スペックで強いの多いからなぁ
計略殺されてもパーツとして優秀だから
生き残ってる計略でどうとでも出来そうな気がする
たとえ山県、一条が殺されても士気9だからと許されてる風林火山が注目されるんじゃないかな
関口は効果時間そこまでじゃないからな。
弄っても範囲を更にピンポイント用にするくらいでしょ。
猿回しは範囲、時間どっちもアウト。
信玄出てきたら風林火山撃つ前に呪縛で止めてチクチクしてやるだけさ
他の面子だけじゃどうしようも無いから大抵耐えきれずに士気9放り投げてくれる
謙信使ってるけど1.5コストなんて入る隙間ねえよ
>>742 今更だが三国志のスレに行ったらネタにされそうなIDだなw
方陣は凸みたいな効果範囲にするとかどうだろ?
・妨害全般の士気依存見直し
・鉄砲の強化
個別のカードは別にしてこれだけは欲しい気がする
最も前者は下手したら死ぬカードもあるから加減が要るけど
寿桂尼「ちょっとアンタ、さっきゲーセンに行ったらキモい奴に下半身チラ見されてさぁ・・・」
まさかの
・今川伝追加
のみのバーうpだったら鳴ける
猿回しが関口並みに統率依存したら、城バウンドする間もなく切れると思うんだ
方陣と火門の範囲を交換すれば問題ない
まさかの
・戦国大戦セレクション追加
のみのバーうpだったら哭ける
火門、方陣のそれぞれの意味を考えたらそれは有り得ないと思う
っていうかまぁ信包見てる限り方陣は別に問題ないでしょ
関口の恐ろしいところはスペック大国と言われている武田がスペック要因として使ってる武将と同じスペックなのにあの計略ってところなんだよ・・・
統率の構えも虎口周りなんかで地味に使われてる計略ではあるが
しかしみんな意外と関口恨んでないのね
せっかくだし希望を持ったまま明日を迎えることにしようか
さすがに跳ね返りは消えてるとは思うけど
三条の計略も範囲か効果時間は見直した方が良いと思うんだけどな。
士気4とはいえ、1コスが持って良い計略じゃ無いと思う。
>>755 その修正なら全知使いはきっと歓喜する
ソースは私
・望月千代女のグラフィックを変更しました
だけだったらSEGAの奴隷になって一生ついてく。
岡部ってさ…何かの雑誌で松永イチオシ武将だったよな?
つまり更に強化されるとか
毘天の武力上昇が2、兵力回復が5%に
まさかの
・直虎たんのポリゴン強化
のみのバーうpだったらペロペロ
猿回しが修正されて超絶騎馬がまた元気になるのか
プラチナ家宝が追加されました とか
千代女の台詞は間違いなく18禁。
戦国は18禁ゲームになったのだ…
恭雲院もイラストは大概だが台詞はまともなのに…千代女はどうしてああなった
>>759 関口は確かに居たらウザいが敵城ピンボールする訳でもなし、統率依存も有るし妥当だと思う
>>760 というか、お隣で言う表三国相当の国になんで馬鹿と火計がセットでいるのかと
もうね馬鹿かと、アホかと
771 :
ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 23:07:18 ID:5NYe9BhcO
無意味なバーUPで客離れ続出。みんなそんなクソデータとるだけのPLAY料金なんか持ってねーよ、バブル期じゃあるまいし。
・ウディサーネの顔がイラスト仕様に
・絶姫が黒タイツ着用に(イラスト参照)
・豊守(ボクッ娘)がミニスカート着用に
>>769 関口もピンボールじゃないの?
誘導は三国志大戦でいう猛進にする妨害だと思うんだけど
超絶騎馬流行ったら呪縛が増えるから短い天下になりそうだけどな
前超絶が流行ってたのは妨害全体の効果時間が統率に基づいて短いと思われてたのが大きい
確かに関口はもうちょっと恨まれても良いかもだが、こいつは範囲が狭いから守るときにそこまで悪さをしない。
だが猿回しは城門+左右どっちかをコス1で守れる・・・ってのがデカいんじゃね。
嫁は普通の貰え苦労すっから
つか、猿回しは許すから天下布武は死んでくれ
とりあえず、頂上で活躍したアツシさんの弱体化は間違いないな!
※SR義元のグラフィックを強化しました
>>769 しっかりピンボールするんだぜ
アツシのポリゴンの出来を見ると、
他もすべてあのクオリティなのか?
セガはどこに力いれてんだよw
>>776 同意見(嫁じゃないぞw)
天下布武はマニアしか使えないくらい死んで欲しいな
尾張の風雲児ってタイトルで天下布武が死亡とかどんなタイトル詐欺w
終わりの風雲児になりました
>>782 武力+5であれば問題なく生き残ると思うよ
転進と秀吉は修正しようがないから
え…ピンボールするのん?(´・ω・)
まぁ猿回しは関口と比べてやり過ぎだわな
>>770 三条と小畠のコンボは裏の手として簡単に仕込めるしね。
山県+馬鹿火牛とか万能過ぎるよな。
実際に試したけど、流行るのは当然だわ。
788 :
ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 23:19:35 ID:K0lWC8CEO
まあ士気6で+5采配って所謂向こうの求心、大徳、手腕と同じだからな
天下布武の場合それに統率+5までくっ付いてるけど
猿回しは範囲把握すればそこまで怖くはないがな
上杉民だったら浄化いれろよ!
天下布武は効果時間か武力上昇か統率上昇の内どれでも良いから下方して欲しい
>>783-784 結婚おめでとう、式はいつだい?
浄化したら士気負けするバグが直ればな
えるしってるか、采配がひとつもない勢力があるんだ。
信じられないだろ?
>>791 なんで士気3計略対策にクソスペックの士気4で対抗しなきゃいけないんだよw
終わりの風雲児っていうワードはかなり前にエグザムライの話題で出てたなんてネタばれできないな…
浄化持ちが槍だったら入るかもね
>>791 そういえば明日はミクのバージョンアップが…。
浄化は入ってたら入ってたでうざいんだけど、計略の用途がかぶってる封印に使い勝手で大きく劣ってるのがなんとも
兵種の差もでかいし
ホントに今の環境で低武力弓は1コス溝に捨てるレベル
あ、あれ? おかしいな
本当なら真の突込み所は浄化じゃなくて
>猿回しは範囲把握すればそこまで怖くはないがな
この発言だろって訂正が入ってもおかしくないと思ったんだが
803 :
ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 23:28:20 ID:zFmrTZ47O
あ
>>801 柵もちや独自計略持ちならそうでもないと思うけどなぁ
>>800 ミクもverうpってまさかバランス調整じゃなくてAime関係の修正じゃ・・・まさかな
さとみっくみくだろ
>>804 1コス弓なんて…と思ってたら案外使われてるカードが多いな
>>802 猿回しの範囲うんぬんは確かにおかしいが
浄化いれろのインパクトには負けるわ…
つーか
>>791は上杉勢の振りした松下だろ、汚いさすが猿回し汚い
取り敢えず義元公にはビキニパンツ+ガーターストッキングで
「どうしてこうなった」を…
>>805 心配するな
前回みたいに料金設定だけとかじゃない
今回は戦闘バランス調整、動画配信の準備他
猿回しの士気が3浄化が4・・・・・これは一体・・・・・
正直猿回し、天下不武、槍ダンジョー以外はそのまんまでいーよ
と思うのは俺だけか?
弱体化は別にそこら辺を微弱体化でいいと思うけど
強化してほしい奴は山ほどいる
啄木鳥をもう少し何とかしてくださいおねがいします
>>813 一条さんと出浦さんもなんとか…ならないか…
>>813 赤使ってるけど、斉藤さん・鬼小島さん・宇佐美さん以外の上杉勢のてこ入れをお願いします。
っていうか、毘天さん統率依存そのままでいいから3.5Cにしてあげていいんじゃないかな?ダメ?
私は一番あなんとかして欲しいのは瀬名なんだよな
あれマジ無理ゲーなんだw
まあ上杉で浄化入れるほど余裕があるデッキってないしな
謙信ですら呪縛とかの対策で入ってるのも稀という
>>813 というか槍弾正以外の武田ってパーツスペック起因の強さなんで・・・
あと地味に汎用計略のっけてるから修正したら巻き添えが出るのが
猿回しはともかく天下布武は他の大型計略が強くなればいいんじゃないかな
強化側に名前すら挙がらない横田の空気っぷりは異常
>>818 瀬名ちゃんはスペックがゴミなんで許してあげてくだしや。
もしかして、全知使ってますか?
忍の攻城力は下げるべき
>>818 1コスほぼ捨ててる相手に
当たり負けするand計略合戦でも勝てないならデッキが悪いんじゃないか?
全知ならともかく
瀬賀「上杉には天室が居るじゃないですか(笑)」
横田は別にあんなもんだろ
使いづらいけど、入れたら足引っ張るほどじゃないし、うっかりしたら城殴り放題モードに入るんだから
むしろあの計略効果が今以上に使いやすくなったら武田はどうやって相手の脇を抜けるかっていう勢力に成りかねん
瀬名はそこまで強くないと思うが全知使いの○○○。○はここで泣いていい
>>817 ちょ、やめて。現状で毘天短いのにさりげなく更に短くしようとするのやめてw
そういえば確か前も誰か火門短いとか言ってたけどアレwikiが間違ってるだけだけで10Cぐらいあるから
一条はあんなもんでいいと思うけどな
出浦は・・・弱体化のしようがないんだよな・・・
忍を弱くすると他の忍持ちに被害が広がるだけだし
>>772 ついでに、
・今川義元がガーターベルト着用に
・里美の髪型&紐パン再現
これも追加で。
毘天を上方修正するなら PIMAを下方修正して頂きたい
出浦をやっと引いたので使って見た。
今回の大戦国は端っこ通れないんだね……。
>>826 忍持ちの攻城力を下げるって調整なら出浦以外の被害は少ないでしょ。
一緒に千代女も被害受けるが。
全知使ってると「瀬名といい男爆発しろ!」ってなるよね…
傾城に変えて大分相性良くなった
>>831 傾城だと瀬名はともかくいい男は爆発しろじゃないのか?w
>>820 水手断ちの横幅を両隣の台に影響与えるくらい広くしようず
水手打ちの範囲を動かせるようにしたらいっきに厨カードに
忍者は計略修正しようのないのが多いんだよなあ
恭雲院と千代女は持ってないから分からんけど、とりあえず大長槍は5cくらいにしてくれ
現状忍者の中でもかなりどうしようもない
そういや精鋭への援軍も調整されるかもね
疾風水手断ちをやった事があるが縦が狭いんだよな…
もうちょっと相手側に広くなったら強くなると思う
恭雲院は単体超絶にメタ張るなら余裕で選択肢にはいると思う。
千代女は2色デッキで強い鉄砲は弓を持ってくれば侮れないんじゃ
ないかと思ってるんだけど試してる人見たことないなぁ…
前に頂上で似たようなことしてた奴があったと思うんだけど、
あれを遠距離攻撃で出来ればワンチャンないかな?
秋山のニップレスを忠実に再現してくださいおながいします
しかし何でニップレスつけているんだろうか…
千代女は自分の武力も0になってしまうのが如何せん・・・
verうp確認してきたがキン肉マンの最大上昇値が29じゃなくて95万パワーにちなんで95になってた・・・さすがにやりすぎだろ・・・
>>832 キツいはキツいが、舞わなければガチムチ砲もそれほど怖くないかな
全知は全知を使う前提でデッキ組んでるのでなんともならん、家宝で速度上げて弾避けるとかしかない
そこは武力95万で内部で数周して結局29に収まるだろう。
恭雲院は普通に強いぞ
超絶対策とかじゃなくても士気3で6cは現状は騎馬が1枚とかのデッキも多いから非常に優秀
ただ陣張ったり采配かけてぶつかるデッキには合わないから武田単で組むと出番が減るが
全知はコストスペック的に相性ゲー自体はしょうがないんだけどね
問題は相性が割りといいはずの槍騎馬デッキが跋扈してる現状でこの勝率である
一目でネタや冗談だと分かる修正情報は笑って済ませられるが
嘘か本当か分かり兼ねる、微妙な修正情報は反応に困る
案外猿回しの効果時間はそのままなのかな…
>>846 『影縛りが』強いのはみんな分かってると思うんだ……
>>847 蹴鞠シュートが戦場の端から端まで吹き飛ぶ程度に修正されたぜ!
恭雲院さんの何が酷いって当然あの1コスと見間違うスペックだよな
影縛りの為だけに入れるのは正直憚られる
ちなみに毘天は3.5cにしてもいいと思う。
すぐるって武力29いじょうにはならないの?
>>851 〇〇「なら、影縛りに士気+2で武力上昇まで付いてくる忍者使おうぜっ!」
猿回しは統率依存強くすれば別段いいや。
と今日信玄が戦場の右側から左端まで猿回しで走らされた俺が思った感想。
しかしこのゲーム、奥義や家宝で簡単に統率あがるからなぁ
妨害全般に、統率依存度強くすると計略が死ぬと思うんだ
>>849>>851 いやスペック含めて言ったつもりだったんだが・・・
特技は計略との相性バッチリで計略自体があれだけ強くて武力で足ひっぱらなかったら正直ヤバイと思うんだが
>>854 お前士気重いくせに効果時間1c短いんだよ、しばらく使ってみてすぐリストラしたわ
正確には30以上にはならいのか?だった
装備効果で統率が+4される場合とかもあるんだし、統率依存度上昇は計略が死ぬというよりは上下幅が広くなる気がするな
例えば統率14の百花繚乱とか統率13・12の山津波とかならかなりの威力が見込めるし
>>856 奥義は消耗品なんだから別に問題ない
まあ猿回しは士気3で1コス武将だから、それでほとんどの計略凌がれちゃあんまりだってことで。
今日気付いたけど突撃中の部隊に啄木鳥戦法してもそのまま突撃するんだな
騎馬は急には曲がれないということか
昨日は疾風陣に鉄砲を入れて疾風鉄砲隊だー平伏せ愚民どもがー!!
とやろうと思ったんだけどまったく使いこなせなくて負けた
疾風陣にはおとなしく槍入れて連突した方が良いな本当に
>>857 恭雲院さん働き者、スペック不足は他の面子で十分補える
相手の裏をかく配置で真紅の荒獅子捕らえたときとか最高よ
恭雲院は範囲拡大して純粋に計略要員として使ってもらえるようにすりゃいいんじゃね?
流石に鉄砲すら近づけないような範囲はやめてほしいが
>>862 IDがPROなのに疾風鉄砲隊ごときをまったく使いこなせないとか・・・
>>861 急には曲がれないし、突撃中に呪縛かけても突撃状態は解除されなかった気がする
それにぶつかったことがないから、突撃ダメージが発生するかはわからんが
>>862 高坂さんが引けたら試してみようと思ってたんだが……
その高坂昌信withファンネルズデッキ。
>>867 凸ダメは発生するよ、突撃中に速度低下させると突撃は止まないが速度低下に応じた速度で突撃する
まぁ距離はお察し下さい…だな
ボダブレスレみたいにverうpネタやってみたかったんだ、すまない
>>867 突撃ダメ発生する。
ただ呪縛かけたときのあのとろとろ突撃オーラは中々哀愁を感じる。
>>867 凸ダメ発生するよ。
かなり近い距離で突撃されてその時に呪縛した後突ダメで信勝死亡とかやったことある
まぁどう考えても食い合わせは悪いわな・・・
鉄砲自体がイマイチ兵種なのに、コスト比スペック悪い馬入れたうえで武力あげ以外のことに士気つかうってのは
そりゃいくらなんでも無茶
>>866 相手に猿回し+騎馬が居たから凄いきつかったわ
>>868 面白いけどあまり強くは無かったよ
>>862 俺もそれやって挫折した
脳内だと上手くいくイメージしか無かったんだけどねぇ
>>863 毘天って結局何カウントなの?
ずっと素で2.5C、悲恋毘天で6.5Cって聞かされてきたんだが。
>>875 計略は武力+18、移動速度大幅UP(倍率要検証)、兵力20%回復。効果時間は4.0c。
効果時間の統率依存度は統率+1につき+0.5秒ほどとかなり少なく
UC伊勢姫との計略コンポで統率+10しても6.0cしか持たない(Ver.1.02)。
wikiにはこう書いてあるが、これを信じられなくなったということかな?
素毘天4Cは確実にないと思う
他家って実は高コストの武将は優秀だよね
三好長慶、斎藤義龍、長野業正・・・どれも十分デッキの軸となる性能
斎藤道三・SR&SS久秀・上泉信綱・ヒロ・アツシも悪くないし
デッキパーツさえあれば・・・
他家単で組むと兵種バランスがめちゃくちゃになって特技が高コスト以外なしとかざらw
毘天に限らずだが自分で測れば一発だがな
精度は落ちるが動画で二種類の統率の毘天測ってもいい
それがないから今のwikiは酷いわけだが(毘天はそんなに違わないが)
因みに素で9.5秒(3.9c)だな>毘天
出浦はもう遊戯王みたいに使用禁止でいいよ
それはないか
あごめん、家宝で+4されてるか
そういえば、最近お田鶴を全く見なくなったな。
猿回しが淘汰されれば、また日の目をみるのかね。
そういや今日は調子悪かったのう。大戦国で城持ちの虎口攻めの赤が見切られたり(大筒発射直前だったのに)、
誤爆&風林火山ラグを数回やらかしたり・・・今日引いたエグザムライの呪いか。
9.5/2.4は3.9より4.0に近かったな
wiki通りじゃないか
あと統率依存が0.5秒と泣けるほど少ないんだったか
出浦だけスタン落ちさせればおk
忍者は兵力満タンになるまで城から出れなくするとか
忍者は復活時に兵力1割で復活させるとか
忍者は乱戦に弱くするとか
忍者の特技にデメリット着ければ良いんだよ
毘天強化とか言ってるやつがいるが、そんな前の謙信ゲー再来させたいのか?
猿回しが修正されたらかなり復権できるのにさらに強化しろとか・・・
忍が可視化する範囲を拡大したらどうだろ
>>883 飯尾の方が小回りがきいて使いやすいってのもあるかと
計略は強いんだけど気軽に打てないんだよなぁ
猿回しも関口も三国志の挑発みたく撤退か城内はいったら効果切れるとかしてもいいと思うんだよね。
もちろん猿回しは統率依存上げてね。
鶴の方は強いんだけど所詮1コスって感じで
2コス辺りで武力上昇も着いてたりした方が使われるんじゃねえかあれ
>>876 ありがと。
ずっと計略一覧とver情報のとこだけ見てた。
武将欄の情報と食い違ってるね。さんきゅ。
忍者はセンターラインと敵城の半分あたりを過ぎると見えるようになればそれでいいよ
いるだけで端攻めを常に警戒しなきゃならんのは疲れる
けっこうオンリーワンな事書いてあるけどな>お田鶴
それはそうと混色スレが見当たらないのだが混色デッキの診断はどこにすればいい?
>>890>>893 難しいか。
ロケテ時はかなりいたんだけどね。
上手く使えば、キーカード殺しに有用なんだよね。
おとなしく内部武力調整かデータ上エラッタで
三国志でも9/1やゴリは紆余曲折して結局この調整になったわけであれだけ修正ポイントが無くて数字で強いってカードはどうにもならない
あとは忍の特技すら霞むレベルの統率大戦にするぐらいか
ゴリは厳密には兵種そのものの弱体なので
ゴリが厳しくなりそれ以外の強化系ネタ歩兵がゴミ化した
鵜殿の精鋭麻痺が+6
伊丹の撹乱弓術を武力+4、統率-10とかならワンチャンあるんだけどなぁ…
精鋭麻痺矢が使いにく過ぎるんだよぉ
以前書き込みあったけど、
一回隠密状態がとけると、城に帰るまで隠密が解けなくなるって言うのも面白いと思うけどなあ
ゴリで思い出したけど他軍の1,5コス歩兵の大胆坊主の回復量がヤバすぎると思うんだ・・・
内部武力調整より兵種のほうで調整してほしいけどなぁ
今って出浦に限らずスペックのいい槍は軒並み勝率いいし、逆にスペックの悪い槍や、槍の弱い勢力は下火
何より、内部調整が嫌で三国から戦国に移ってきたのにまた内部武力はホントにやめてほしい
902なら忍従の範囲大幅うp
>>903 嫁に消去されたりいい男に貫通されたりする耐え忍ぶ日々がまだまだ続くようです
905 :
903:2011/01/27(木) 01:23:19 ID:gepzrhb4O
俺のタヌキはまだまだ我慢の時か‥‥
>>887 飛び加藤とか死活問題だと思うぞ
>>896 猿回しでは対処できず、確実にぶっ殺しておきたい超絶強化が来れば…
母衣衆超絶強化版が出てくるとか、単純に猿回し弱体化とか、ね
松平と瀬名って夫婦なのに、このゲームだと相性悪すぎなんだよね
精鋭痺矢は精鋭系の割りに効果が短すぎる
スペックもひどいのにな
>>906 猿回しはさすがに弱体化されるよな。
ひっそりと兵力減少が緩和されたりしてたら、どうなるか…。
確か計算式は精鋭弱体弓と同じだと思うけど
素統率の差
まぁ短いとは思わないけど、本人スペックが乙すぎてなかなか採用に至らんね
本当に封じたい速度上昇騎馬は封じれないし
>>907 ある意味歴史通りじゃね?
瀬名は家康の話したら焼き味噌や女狩りぐらいポイントだし
>>907 後で松平が事実上瀬名のこと殺しちゃうしなぁ
瀬名自体伝承やらでボロクソだけど、この辺は信憑性がいろいろ疑われてたような
>>878 タッチアクションが売りのゲームにあのカードプールは他単で組ませる気ほぼないなと思ってしまった
>>907 ある意味史実道理だけどな、悲恋と柿崎の相性がいいのも悲しい物があるけど
まつはいいけどとばっちりで利家弱体とかやめてくれればそれでいいや
出浦のとばっちりで千代女がさらに弱体化するのか・・・胸熱・・・
お鍋の方が上方修正と聞いて飛んできました
…ないですかそうですか
明日のver.UPでうちの鬼美濃さんが修正対象にならなければいいんだが…
槍忍と弓忍だけ兵力100%とかでいいんじゃね?
侍とか鷹持ってる人とか知らなーい。
>>919 兵力回復系には慎重だから、減らされる可能性あるんだよなぁ
使ってるから簡便してほしいけども
本気で修正が必要なのは秀吉、保科、猿まわしくらいじゃないか?
次点で岡部と謙信(上方的な意味で)かな。他はそのままでいいよ。
3コス食ってる馬場さんは大丈夫だと思うけどね
戦国は兵力回復も慎重になりすぎててダメな奴多いし
回復計略でマシなのって今のところ三好坊主と馬場さんと精鋭ぐらいじゃね?
金八先生なんて群雄伝以外は腐ったミカンだよ
>>923 3コス食ってる山県さんも無罪ですね!やった!
・・・どう考えても無理だな・・・orz
信長「3コス無罪と聞いて」
信長の3コスは間違いなく足引っ張ると思うぜ
あいつが2コスとか2.5だったりしたら・・・
スペック2コスがデッキに入るかどうかは大きい
信玄「わしなんて3.5コスだもんね!」
信玄「我は4コスなり」
信玄じゃねえ謙信だった
謙信「武田信玄許すまじ…いや許すから山県をだな…
とりあえず明日は偽情報とガチ情報が入り混じるカオスなスレになりそうだ
でも織田のスペック2コスってあんまり強烈なのいなくね
池田ァ!
アツシが想像以上に面白かったし、調整しだいでは池田もいけるね
スペックはいけてるしね
>>931 森さんの命を懸けた槍撃ディスってんじゃね〜ぞ
坂井 堀 一徹『私たちが低スペックと聞いて』
槍はもうひとつ上に鉄板の利家がいるからなぁ
>>926 米「2.5コスの、本領発揮だ」
超弩級「2コスならまかせろー(バキューンバキューン)」
こうですか><
出浦強すぎ修正しろ、って意見が多いけど出浦さんが無双するのってせいぜい正4ぐらいまでじゃないの?
最近出浦さんは斎藤さんみたいな立ち位置だと思ってきたんだけど…
鉄砲の弾数増加は相手に鉄砲や騎馬がいるとリスクにも成りかねないから最高10発で武力上昇をもっと増やす方がいいな。
出浦は低位では無双するかもしれないが
高位でも便利すぎるカード
某snsで拾ったやつだけどこれいい感じじゃね?
あとは他の強化をだな
-全般-
・迎撃ダメージの増加 (速度依存とか)
・方陣の範囲変更 (後方陣の自身含む形)
・呪縛の術の知力依存度増加 (最低保障3cくらい、ミスると安部壊れる)
・特技「忍」持ちの兵力調整or乱戦防御力低下
-織田-
・天下布武 範囲縮小、統率+5→+3くらい
・退き佐久間 範囲微縮小
・一夜城 横幅縮小or耐久値の設定
・賢妻の手直し 効果時間短縮
-武田-
・疾風の陣 効果時間短縮
・槍弾正 武力上昇値低下or効果時間短縮
・真紅の荒獅子 突撃ダメージ減少or効果時間短縮
-上杉-
・龍の如く 知力依存度低下
・鍾馗の銃弾 武力上昇低下 (調整ミスると死にそう)
・転生舞踏 回復量減少 (上に同じ)
-今川-
・精鋭突撃術 突撃ダメージ微減少
・弱体弓術 -5→-3くらい
・精鋭弱体弓 武力上昇値低下
・消失の呪い 範囲微縮小
・猿回しの術 範囲微縮小、知力依存度増加 (誘導くらい)
・果てなき遊び場 効果時間短縮
-他家-
・老虎の奇手 移動速度低下値微減少
・混沌の匣 効果時間減少
>>936 正三位より上のほうでは端攻め以外にも部隊の中に隠して騎兵を迎撃してきたり、計略の雲隠れが厄介だったり。
武力高くて使い方が多彩。強いカードだよ。
下方ばっかだし他勢死ぬだろ、これ
>>939 こんな下向きだらけの修正来たらやめる奴続出だろ、どこがいいんだよ
こんなクソみたいな妄想の話をされても困る
遊び場、老虎の下方と呪縛の調整は無くていいと思うんだが
>>939 ついでに雲隠れをタメ計略にしといてくれ
妄想チラ裏をわざわざもってくるなよww
下方するより弱いの上方しようぜ
>>936 カードを敵陣に置いてほったらかし、時々雲隠れ
っていう使い方は流石に上位では通用しない
だけどそんな使い方でも低位で無双するのが出浦
次スレは
>>960です
携帯の方、スレが建てれない方はレスをお控えください
>>960が過ぎれば次スレがたつまでは隠密行動でお願いします
建ててくれた方には乙と一言かけてあげましょう
それじゃ(つ∀-)オヤスミー
>>939 他人の妄想を2chに晒すとか鬼畜すなあ
出浦は居るだけで端攻城のプレッシャーかけれるし普通に戦闘要員としても使えるのが強いだろ
もしもの時の雲隠れは守りでスゲー活躍するし
疾風陣時間短縮なら一条の方陣も短縮するべきだろうな
つか疾風陣は修正いらないだろ
あまりにも修正云々叫ぶ奴多すぎじゃないか
天下布武とか猿回しあたりの修正でも十分だと思うんだけど
>>939をまとめた奴の思考が分からん
疾風陣は猿回しを居れてるから強く感じるんじゃねーの
猿回しを死滅まで追い込めばいいよ、どうせあいつ1コスだし
高坂据え置きなら相当流行りそうだけどな
まあ、今でもむちゃ当たるけどw
明日から秋山さん大暴れかと思うと眠れんわ
池田にも何かあるといいな…
>>960付近注意
このタイミングで修正されたせいで虎の巻のレビューが微妙になってそうだな・・・一応買うと思うけど
全カードレビューって例の採点方式だよな?
それが気になるなぁ
何の意味も無いレビューになりそうだ
そういや虎の巻30日発売じゃん
『三国志大戦』シリーズのシステムを継承したアーケードカードゲームの最新作『戦国大戦』の最速攻略本が登場です!
●全198枚のカードを掲載し、全国ランキング一位経験者・虎斗と、有名プレイヤー・全武将が○○が全カードをレビュー!
●全国対戦ですぐに使える実戦デッキとその使い方をレクチャー!
●初心者も安心!一人用モード「群雄伝」もバッチリ攻略!
など、充実のコンテンツでおおくりする、初心者から上級者まで全『戦国大戦』プレイヤー必携の一冊です!
特別付録《戦国大戦特製カードホルダー》
実戦デッキのレクチャーがレクチャー(笑)になったりしたら面白いのに
虎斗は全く当てにならねーな
規制乙
久しぶりに建ててやろうかと思ったらこれだ。
>>970 行ってきな
とりあえず◯◯先生を参考にするのは地雷だと思うんだ。
戦国でも変態デッキなのか?
あれ?立てるの970じゃないの?
ごめんなさい。
早起きテンションではりきってしまった次第です。
まぁ過疎時間だし重複も無いか
>>963 乙、恐ろしい夢だ
>>959 >特別付録《戦国大戦特製カードホルダー》
ゲームジャパンのショボイ付録の印刷が織田信長なっただけなんだよなorz
これ目当てで買うには、あまりにも残酷過ぎる。
頂上に出た事すらない○○のレビュー()
虎斗も負け頂上ばっかだしつまんなさそうw
現役1位の捨弾正のが経験だけなら豊富だしマシっしょ
>>969 ○○は三国志大戦では有名なんだし良いんじゃないか?
机上の空論並べてるだけなら冷ややかな評価なるだろうけど。
それに負け頂上が弱いにも繋がるわけじゃないな。
虎と虎が戦えば、勝つのは片方の虎だけよ。
今日バージョンアップだけど乙カードに救いの手はあるのかなあ
酒井さんが上方されてたら酒井柿崎か酒井甘粕やるんだけどなー
>>971 酒井さんは計略使用で残弾回復+3(最大+6個)くらいになるだけで救われる気がする。
あと君には酒井柿崎に+松平さんというロマンを見せて欲しい。
ちょっと火の如くしてくるわ
効果時間短縮だけでお願いします…
そういえばwiki見て思ったんだけど撹乱貫通射撃とか攻めの三左って超絶ではないのか?
カットインはいるから超絶だと思うんだけど
詳しくは知らんが、「鬼」の不死身の鬼美濃もカットイン入るぞ
大学近くの7時から開いてるゲセにきてるがすでに3台埋まってるな
流石にcomだが、
・飯尾の弱体弓が3c
・一条の方陣は範囲がアップ(ほぼ横幅は端から端まで)、効果時間は4〜5c
・保科は変わらず
・迎撃ダメが槍弾正よりもアップ!
次は山県調べるが謙信は持ってないんだ
陣形号令大戦になるなら俺は迷わず小笠原を選ぶぜ…
疾風陣と岡部と猿回しと撹乱弓術が気になる…
>>976 弱体弓3Cの時点で信憑性が・・・
今9Cだけど3Cはないわ
979 :
ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 07:15:01 ID:qqRH2pcAO
注目を浴びるために嘘ついたんだ
この残りレス数で釣ろうとするなw
謙信、槍弾正、猿回しが乙修正なら風林火山をどう止めたらいいのかわからん
呪縛したところでそう有利がつくとも思えないし・・・
信玄+1枚(できれば馬)に呪縛するだけで案外なんとかなるぞ
二戦目やっぱりcom戦
・城ダメが統率依存になってるかも?出浦の城ダメは_だけど矢沢は昨日までと変わらないみたい
忍もちだけの可能性があるから調べてみる
・虎口が接触だけでは発生せず、攻城する必要がある
・ピンクは効果時間短縮でおそらく5c。謙信よりは長いが以前より明らかに短い
・保科変わらずと書いたけど効果時間が4cになってる
あと隣の人がいうには一夜城が壊せるみたい
以上僕の考えた良修正でした
マジっぽく書くなよw
4Cとか5Cとか死に調整もいいとこ
>>983 もうちょっとましな釣りしろよ
攻城しなきゃ虎口ダメとか全知見たいな虎口依存の大きいデッキ完全に終了じゃん
説明書にも虎口に到着で虎口攻めってなってるし
虎口がある程度簡単に入らないと引き分け量産ゲーになるな
俺にも釣りにしか見えない
これはひどい
もし本当なら俺ら全員裸になってPCの前で土下座しながら謝罪文を書いてやる
な!お前ら!
PCオンゲーなら下方入ったら公式で告知来るけど三国・戦国にはないの?
あと
>>976と
>>983が時間的にも嘘にしか思えないんだが。
三国・戦国の場合は「各種計略の効果を調整しました」とだけ告知
具体的な内容は一切触れない場合が多い
>>991 ない、いつもバーうpの情報だけここで漏れて
公式はバーうp初日にいきなり本日バーうpしました告知する
確実に釣りだろうな、アップデートはまだやってないハズ
>>1000なら一条死滅
店舗用にpopが用意してあれば店舗に
>>992のような告知があったりする、ということで
公式ホームページは
>>993のとおり
まあ普通10時からだよな
スレのみんなが欲しいカードが引けますように(エグザムライの中で)
今すぐ写真とれよ
EXIFで真贋解析してやんよ
証拠写真だったら、とりあえず方陣の範囲でいいよ
1000なら松永の爆死が大筒近くまでの範囲に修正
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。