■よくある質問
Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい
Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。
Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ
Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください
Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 20+10+10
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
☆初心者向けデッキ構築
・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。
・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。
・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。
・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。
・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。
・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です。
鬼美濃の
>>1乙、見せてやるとしようか!
大戦国のボーダーは50000くらいかな。
大筒が2門あるけど、両方取られることはなかなかないし、
そうなれば戦線維持できる計略をもった武将が決め手になるね。
相手に一夜城がいるのに大筒の直線上で掛かれ柴田やってしまった…ガツンガツンガツン…
あ、
>>1乙
iヽ
ー、_ i: ;ヽ
__,ゝ; ; ;;`丶ゝ; ;`、
ニ二 ; ; ; ;ゝゞ ゞ: : : : : :ゝ
: ; ; ;ゝゞゞゞ三三、: =三)
フゝゞゞゞ; ; ; ; ; ;八; ; ; ; ;`丶
ゝゞ/: : : : : : : : : 丶: : :: : : `ヽ
ゞノ: : : : : : ソ: : :l: : : `、 : :ミ: : :ヽ 方陣なんてカッコわりぃ
´: : : : : :i: ::i: ::|: : : : ヘ: : : ゞ: : :》
: :: : : :/;:/ i:: ::ハ;:;ヽ入: ::ヾミ 二 ミ
.: : : : l ;l i;:;l ` `丶: : :\ミ::::彡_
: : : : : ハ,i i;:l r´  ̄ 弋ゞ::\: :ミ
Y: : : /ー― ゞ r_ヒ方フ lゞ:二;:ゝ
|: : :ハ ヒエゝ l k .i 丶;ヽ
|:::| i l ゞ丿 i ゝ
i;;i l ヽ _ 丿| l::::l
i;;l ヽ 、 _,. ノ l l::::l
リ \  ̄ / l /::i
丶 / i i::/
|` - ´ | ̄ ̄ |::|
8 :
ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 23:51:58 ID:5RHX14N7O
一応ココにも書いておこう
一昨日の金曜日の19時45分頃。
新宿の某店で戦国の台の上に指輪置きっぱだったから店員に預けておいたぞ。
さっさと取りに行く様に。
>>1乙
いちもつ
上杉2コス騎馬は充実してんな。相手によっては詰ませられる甘粕、安定の水原、神速の忍馬加藤
そして荒川さんかなり強い
相手に一夜城がいるのに大筒通過して自城に帰ろうとしてしまった…ガツンガツンガツン…
あ、
>>1乙です
そのぶん1.5騎馬のなんとしょっぱいこと
>>9 一条「武田の2コス騎馬なんて寂しいもんだな
あ、
>>1乙
1.5騎馬は武田ですらしょっぱいからしゃーない
加地とか結構いい線いってると思うよ
まぁ、1.5騎馬なんてそうそう採用するゲームバランスじゃないんだけどね
>>1乙
>>9 騎馬が複数入れれる環境じゃないから宝の持ち腐れ感があるけどね。
1コスは謙信いるから仕方ないが1.5コスはもうちょっと層厚くして欲しいな。
>>1乙
さあ、誰かカスタマイズ画面への入り方が分からなくなった
頭の気の毒な俺に優しく教えてくれるがいい
>>13 木曾「武田の」
里美「騎馬が」
原昌「しょっぱい」
土屋「・・・・・・ダッテ?」
>>16 そのメンツがしょっぱくないなら上杉の色部とか山浦とかもっと評価してやらないと・・・
>>16 長野業盛『カードは使われてなんぼだよねー♪』
長野業正『他唯一の騎馬ってこと以外にお前採用する理由ねーよ』
ヒロ『えっ』
>>16 実際お前らそんなに使われてないしなあ
騎馬の操作に三国志より手間がかかるから
武田に関しては2コスト以下の槍が優秀なこともあって
高コスト高武力の騎馬を入れて中コスト中武力の槍で壁を作る
こういうデッキパターンになりがちだし
>>13 加地さんはその気になれば強い
カード的にはUCでも良いぐらいだけどな?
>>1乙
前スレの一次ロケテのカード見たけど、北条さんがあのまま製品化されて上杉の使用率は大分変わっていたよな…。
槍弾正と夜叉美濃さんのスペックが入れ替わっていたりするし。
77制圧の槍弾正って今よりヤバくね?
腕が四本あれば上杉騎馬単は最強
つまり四妖拳が使える天津飯は勝ち組
せいっせいせい(んなわけねーだろ)
>>22 待て、その理屈だとアシュラマン最強じゃね?
顔も3つあるからメイン画面と盤面とミニマップ全部見れるしな、アシュラマン一強や
一方、きんにくマンは友情パワーで平然と羽織った
しかもツイッターでアグネスタコにフォローされた
相手によるといえばそうなんだけど相談
毘天の謙信にどの家宝を装備させるべきか
1.天下布武/統速復
2.天地人/統兵兵
3.その他再起家宝
ちなみに単体復活家宝は鍛えてない宮王肩衝/兵復しか持ってない
今まで天地人で安定と思ってたけど天下布武は装備効果が騎馬向きな気がするので
>>25>>26 さらに四身の拳が使える天津飯の勝ちだな
四人で羽織れるし 全部自分だからマナー違反でもない
謙信「レンきゅんが我を呼ぶ…」
ふと思ったのだが、
正六位Cは常にCPUとの対戦になるというのはどうか。
WCCFの2部リーグとかボーダーブレイクの集団演習みたく。
そして毎回武田二十四将8枚デッキが出てきて、
初心者どころかランカーすらクリアできなくなると(台無し)。
>>No.001 織田家
>>R池田恒興
>>コスト2 兵種鉄砲
>>武8/統1 特技気合
>>計略 超全力射撃 士気5
>>武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。
なにこのイケメン
>>29 一択ですか
やっぱり統率1違いでもかなり違うものだろうか
天下布武だと攻城役や壁部隊が比較的もつようになるかなーと思ったけど
風林火山向きな家宝なのかな
35 :
ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 00:37:59 ID:skrUNQBD0
|\ /|
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: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
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八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ まどかの願い ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━┫
┃死亡している巴マミを復活させ、 ┃
┃ 自身は魔法少女になる ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
>>32 これで出てたら織田家のレアの上位になってたよな
統率が低くて効果時間が短くても3発撃てれば問題ないし
おまけに消費士気も鍾馗より1軽い
さらに2コストだから斎藤さんよりデッキに組み込みやすい
>>32 鍾馗が涙目で『もう大戦やめるー><』って走り去って行きかけたからとりあげられた
で、池田ァ!の完成
しまった誤爆した
池田「いや・・・・・・あの・・え?全然いいっすよ!鍾馗さんの方がね!かっこいいし!!
オレは全然そう言うの気にしてないんで!マジで!!」って自分を殺した結果計略が死んでしまった
今更すみません
池田ァって何なんすか?
信長が言ってたとか?
最近思ったんだが大筒のせいで単色の旨味が少ないね
士気溜めようとしても戦わされるから
だから武田に猿回し一枚とかふざけたデッキも成り立つ
あと高統率の騎馬の弾きうざすぎ
ただでさえタッチしなきゃ迎撃受けない仕様なのに陣形崩されるとかありえない
腕が何本あっても脳がひとつだと追いつかなさそう
>>21 槍撃ダメUPが無いから今より怖くなさそう
ちょっと聞きたい事あるんだが、
騎馬2体で相手の槍1体を倒したい時、高統率と低統率のどっちを壁にしてどっちに突撃させたほうがいいの?
まだ乱戦の仕組みとかよくわかってないもんで
一本釣り超ド級射撃は超威力
>>33 それもあるけど、奥義使った時に謙信自身の武力も上がるからね。
>>33 PIMA氏の謙信は統率+4の天地人を良くつけてるみたいだね
考えられる理由としては少しでも効果時間を引き上げるため、伊勢姫撤退時でも疑似悲恋で終盤の虎口や虎口防衛をするため、じゃないかな?
大戦国は両方の大砲に睨みの効く弓が強い気がするけどガンガン稼いでる人はどんなデッキなんだろうか?
マッチしたり見てて強いなと思ったのは混沌・岡部猿回しで
意外と疾風陣はやり難そうに見えた。
>>21 甘粕さんが今よりさらに壊れててワロタ。武8気合持ちって・・・
>>45 ロケテ版は槍撃ダメ上がらないのか。
なら、今の方が強いな。
スペックがロケテ・計略が排出版なら壊れとかのレベルじゃ無いな。
>>46 相手の統率に合わせる
ちなみに馬の方が高い場合はビタ止まりしてから乱戦することで弾くまでの時間が延びる
というか突撃オーラ纏って低統率に触ると弾くの早すぎて突進できない
>>54 こ、個人的には疾風迅雷は出来る子だと思っていたのだが・・・
でも疾風って何であんな強いんだろ
三国志で言ったら士気重い神速戦法なのに
別に強くないんだけど
突撃にタッチアクションが必要な分ダメージが強めになってる
だから疾風迅雷は強い気がするんだと思う
疾風は山県と闇掛けに挟まれて微妙なポジションだな
たぶん強いと感じるのは三国の神速だと突撃側も乱戦ダメージあるけど、
戦国だと突撃側へのダメージはほぼ無いとかそんなところだと思う
速度の早駆け
威力の轟駆け
中途半端の疾風迅雷
1.5がもってたらいいとこどりのいい計略だったかもしれんが、2コス馬とかどのデッキに入れるかって話だし
そういや2コスの早駆けっていないのか、いたら便利そうなんだが、士気的にも
この手のゲームは早さ=強さだからじゃね?
疾風は相当スキルいるとは思うが馬が高坂だけならそれなりに扱えるし
>>46 高統率の方じゃない?
押し込まれにくいから助走のスペースを確保しやすいし、
敵騎兵にオーラ弾きされて壁が敵槍から剥がされ全然突撃できない…なんて事にもならないから
64 :
ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 01:05:48 ID:gS2T3aFL0
疾風迅雷は全然中途半端じゃないでしょ。むしろ強い。
中途半端だったら、甘利ワラとか水原ワラみたいなデッキが存在するわけない。
甘利ワラとか山県が手に入るまでしゃーなしで組んでるだけじゃないっすか・・・
>>61 ロリ加藤さんが強い理由の一つだな。
闇駆けは士気も相まって本当に使い易いわ。
たまに疾風陣で高坂一人だけで走り回って突撃する人見るけど、そういう人には早駆けか疾風迅雷のが向いてるんじゃないかな?って思う。
まあ自分以外もサポート出来るし、限定的な部分だけを俺が突いてるだけかもしれないけど。
槍が居なくなってからの馬の無双ぶりは酷い
一本釣りって効果時間どうなの?
高統率相手に戦場半分以上引っ張りたいとこなんだが…
お前はもうどうしようもない
そんな風に思う奴ってだれ?
奥平
とか思ってたが、出浦狩りのスペシャリストとして活躍中
陳謝
>>67 速度上昇した統率馬は厄介、
槍壁も向こうのタイミングで乱戦抜けてくるし。
計略の時間も含めるとスペックの悪さを考慮してもお釣りが来る
つか単騎で動こうが迅雷・早がけとは根本駅に仕事が違う
武田信廉だろ・・・
あいつ書いてあることも変えられないし
このスレでネタにされてるカードの大概には使い道が思いつくけど、信廉だけはネタにもされん
>>75 長槍があんなに使えない計略だとは思わなかった
槍弾正より軽い士気3、武力上昇付き、勿論伸びる
これに弾かれやすい統率があいまって一見強そうなのにな
>>72 他家の1コス2/6無特技弓の人
こいつだけは本当にどうしようもないと思う
今CM見ててでーあごすてぃーにとか買ってる人はいるんだろうか
1/2の甲冑とかちょっとほしいとか思ってしまった
横田は疾風陣に一枚仕込んどけば警戒させられる優良カード
>>72 池田や穴山なんかは 上方修正で武力upがメチャクチャ上がれば使える
天室だって 浄化の効果範囲が隣の台にまで広がれば使える
だが三好康長だけは永遠にどうしようもないんだよ
今度からネガるときは康長に謝ってからにしやがれ
>>81 ああいうのは完成させようとすると総額やばくなるんだよなw
>>78 確かにね。
槍弾正がおかしいだけだとは思うけど。
>>72 そういえば忘れてた。
池田ァ!と毛利
疾風陣は早駆けの完全上位じゃん
5/4歩兵特攻とか誰が使うの?と三国志の価値観で思ってたら意外と有能だったでござる
>>84 だがちょっと待って欲しい
甲冑を買うと何百万もする分、1/2とは言え十万ちょいで済むデアゴスティーニは良心的なんじゃないだろうか?
しかも小学生でも買える、良心的な分割システム
基本的に固有計略もちって将来性0じゃないんだよな
極端な例で言えば穴山の零距離なんて固有だから武力+15射程半分とかにすればそこそこ強いカードとなる
汎用でどうしようもないのは汚い三好、加地、1.5朝比奈、弓井伊、義信あたりじゃないだろうか。水手断ちでさえ永続にしたら面白いカードになりそうだし
>>83 ……確かに彼は救いようがない
慰めの言葉すら刃になる……
>>72 今川の蹴鞠さん。ネタとしてしか見かけない。いつぞやの頂上は別だけど。
真面目に考えると禰々さんは計略の使いにくさとスペックを考えても入るデッキ無いよな。
>>91 でも横弓による攻城ゲージ減が統率依存になったら・・・?
>>92 ねねさんもせめて−6くらいになればいけるはず、統率10には4カウントとかでいいからさ・・・
>>89 毎週2000円払える小学生がどこにいんだよ!w
>>89 アレ買うなら、ダンボールで胴作って風林火山って書いて着てるかなw
いまどきの小学生は週二千でも屁でもない・・・らしいぞ
>>90 まあ厳密に言えば、15も上がるならテキストに『大幅に』が無いとアレだけど
そのへんは前例があるからいい……のか?
忍者はある意味常に計略中だから
士気使う計略はおまけと考える
>>97 そんな小学生など一部の選ばれし小学生だけだぞ
>>90 加地さんはガチですよ
っていうか横田はほんとに疾風陣(もしくは全体速度up家宝)に入れてみてから評価してほしい
あいつがいるだけで相手は固まって片側からラインあげる、っていう動きが相当し辛くなる
二度掛けしやすくなったら面白くなりそうなんだけどなー萎え呪い
>>101 そうだよなー
統率の上昇は一鉄さんも安田さんも吉江さんも『大幅に』なんて
書いてないしなー
>>105 安田さんはまさかの統率30いくしな
逆に大幅にとは一言も書かれてないくせに士気4で武力+8統率+15のマジキチカードもいたけど
改めて三好康長見てみたらおお、もう…orz
バードマンがマシに見えるとか終わりすぎだろこいつ…
謙信も「〜移動速度が大幅に」って書いてあるのに、
速度上昇値が荒獅子と変わらなかった気がする。
分かってるけど、どうしても槍弾せいって言ってしまうのは俺だけですか?
ずっとやりだんしょうだと思ってたけどだんじょうで変換できるからしっかり覚えられた
111 :
ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 02:35:03 ID:orePPzqp0
手が4本あればの、、、?で思い出したが。
大分前、2人でガンガンカード操作して連戦連勝してる輩がいた。
これって注意したほうがイイか?
>>111 それがそいつらの楽しみ方なんだろ
ほっといてやれ
羽織弾正
地元に太鼓の達人がメインのキッズアミューズメントがあるんだが
大戦系も置いてあってよく小さい子供が兄弟で羽織ってやってる
今度ひっぱたいて注意しようかな
嘘ですごめんなさい
>>116 森兄弟の兄貴が人間無骨持ってそっち行ったぞ
やりただまさって読んでたのは…俺だけですよねごめんなさい
>>117 鬼武蔵は本当に冗談ですまないしな、森一族のキチガイっぷりはホントヤバい
そういえば池田ァと森の兄ってどっちも小牧長久手で討ち死にしてるな
ゆうゆうていに27日Verうpとか書いてるけどまじなのかな?
え?
ソース?
公式で発表されるまで信用ならないってスルーされてた記憶があるが
なにか見落としてたか?
確か深夜に話してたから人があんまり食いつかず朝の人に話し流された感じだった気がする
甘粕か水原の撤退セリフで食いついた人はいたのを覚えてるw
覚悟の采配が上修正来ると良いな
88 :ゲームセンター名無し [sage] :2011/01/22(土) 04:34:14 ID:4jaPu1im0
とりあえず27日にバージョンアップだよ
バランス調整と動画サービスに関するうんちゃらが主な内容だった
遂に戦国でも演舞場くるのかもね
89 :ゲームセンター名無し [sage] :2011/01/22(土) 04:55:43 ID:62ktksGG0
http://www.sls-net.com/home/allnet/update.html
>>126 覚悟采配と後方陣とイスパニアの修正は欲しいな、欲を言えば前線采配とか火門とか忍従も欲しいけど
火門使ってみたけどこれは火門が強いんじゃなくて槍弾正と三条夫人が強いだけだわ・・・火門自体は現環境だともろくて弱い
>>127 修正欲しいところ全部言ってくれて嬉しいぜw
火門は初めて使った時に、内藤さんを前線に出して真っ先に蒸発して凹んでから使ってないわ。
売られてたぞ。。あと秋山信友が可哀想だから修正してやってくれ・・・・昨日オークションで510円で落札者出たぞ。。
演舞場ktkr
三国志ではリプレイサービスってどんな感じなのかな?
頂上対決や店内頂上みたいに●●vs△△から始まって見れるの?
相手の名前消しとか設定有無あるのかな?
演舞場に登録しておくと、
一戦終了毎に予約するか聞かれる→携帯orPCで発注→しばらくすると完成しPCに落とせるようになる
ってな感じで動画が見れる。
動画自体は●●vs△△から始まって勝利or敗北のムービーまで流れる。
名前消しはニコ動に上げる人が自分でやってるだけで公式にはないよ。
江姫って本能寺の時点で九歳な件
カード化遅くなりそうだ
>>126 どっからどう見ても三国志大戦の方だろ?
わかっててスルーしたんじゃないの?
くそ、ここ200戦金家宝出てない俺にこのスレタイはきつすぎる
>>130 横から補足だが、三国志の時は発注から完成まで早い時(閑散期)で1時間前後
遅い時(カード追加直後)で3〜4日かかったりする
今のところ27日のver.upは明確なソースはないみたいね。
SNSでは店員情報だとかいってるみたいだけど。
>>133 三国志も27日に書いてなくない?
俺は何を信じたら解からないくらいこういうの弱いんだが…。
>>134 自分で欲しいと思った動画を発注して〜って流れなんだ?
全部の戦い録画して保存しておこうと思ったけど、それはそれでまあいいか。
イスパニアといえば昨日イスパニアデッキでランカーに勝ったんだぜ
使った計略は山津波×3だけどな
丹羽さんは優秀なスペック要員だよな
イスパニアさんもう排出されないでください、なんでいっぱい出てくるのさorz
140 :
ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 08:18:27 ID:tU10ZyIs0
丹羽長秀を引くとセットでSR松永久秀が出てくるのは俺だけか?
そういう配列があるのかもね
何セット引いたんか知らんが
1BOXに丹羽2枚経験したよ
Ver.うpに関しては、公式情報は全く無いね。
>>126は何が言いたいのかさっぱり分からん代物だし。
いつまで経っても一条さんが出てきてくれない悲しさ
中々でないC,UCなんかはカードショップ行く方が早かったりするしなー
Rなのに価格的に負けてるのがいたりその後プレイしたら直ぐに排出されたりするけど
>>141 配列スレでも見てきたけど俺含めて4人がその状況に陥ってる。
たぶんあると思う。
>>144 一条さんはR、直盛はSRですね。よくわかります。
俺は一条信龍5枚くらい輩出されて困ってる。
逆に武田信廉が一向に出てこない…。
優良カード引いて困るとか意味分からん
リサボにでも入れればすぐ無くなるだろ
俺も中々出ない河尻さん拾って代わりに
出まくる上杉と色部のジジイコンビ入れるし
一番引けなかったUCは早川殿
神奈川県では早川殿の排出量が増加されてるのか?ってくらいダブる…
一条引いたら虎御前ワラやろう
そう思ってたら年が明けた
さすが早川駅がある神奈川…恐ろしい県
総プレイ100戦位だけど、猿回しも一条も保科も駒井も自力では引けてない。
吉田さんなら4枚引いたけど…
どうでもいいけど、蜂須賀も御輿乗りなのな。
虎口攻めされたときに、すげー体格良いおっさんが
馬にも乗らず担がれて御輿ドリフトかけてきたときには
窮地なのに思わず笑っちまったわw
>>148 オレも一条信龍4枚とか。
Rも偏りがあって甘利虎泰が5回もダブったくせに
板垣信方がまったく出ないので頭にきてショップで100円出した
先日久々に前田利家出たw
でもSS(´・ω・`)
やっぱカード買うなら秋葉くらいまで行かないと、近所のカード屋のぼったくりぶりには絶望した
クレサ店でやるとほぼ掘った後だからSR出にくいし
最後まで引けなかったUCは岩成友通と徳政令
しかたなく3枚100円で買った
>>157 オレも人口10万程度の地方だが
こちらのカード屋(ナントカ書店とかいう雑貨系)は
まあヤフオク並のレートに落ち着いている。ただ種類が少ない。
あと、近所にもカード屋あるが
さらに数が少なく、SS(エグ系)が数枚、Rは退き佐久間しか置いていない
過疎っぷり( ̄口 ̄;)!!
昨年どうしてもなかったのを車で1時間半かけてそれなりに置いてあるだろう
カード屋に行ってRばかり買い足したのを思い出した。
C駒井爺といいUC槍弾正といいUC火牛といいUC氏家といい、そんなに俺が嫌いか
イスパニアとさらさら越えはもう要らないです……
デッキの相談って大丈夫なのかな?
三国志で傾国使ってたんで、戦国でも使いたいんだけどデッキが思いつかなくて
松永、阿国、平手まで決まったんだけど残りが決まらなくて
そもそも平手が微妙かな?
松永 諏訪姫 小幡 北畠 駒井
諏訪バージョン
>>162 やっぱ柵ないと厳しいかな?
一之太刀ってダメージどの位なんだろ?
一之太刀はニコニコに検証動画あったぞ
人口4万人程度だから、カードショップがなくて、
ヤフオクしか使ってないけど、リアル店舗より、ヤフオクの方が高い?
ネット通販は高いなってわかるんだけど、
実際の店舗は行ったことないのでわからない
甘粕3700円、まつ7000円、阿国2400円、幸隆3200円
送料込みで最近買ったものだけど、
一番近い都市まで足を伸ばす方がいいかな?
>>161 SSアツシ、SS竹中、SS阿国、1コス槍2枚
絶望陣引いてアツシで迎撃するだけの簡単なお仕事です
一太刀はダメージ結構あるよ。使った事ないから詳しくは分からんが使われた感じ強いと思った。
>>167 申し訳ない、槍もいたんだった
鉄砲の方!
>>169 鉄砲か。
資産わかんないから適当なこと言うけど、松永抜いて業正入れるのもありかもしれんね。
柵持ちでコスト最高の統率だし武力も及第点、老虎はいざって時にとても頼れる。
しかし他軍って低コス柵持ちいないんだなー…まぁカード枚数少ないってのもあるのかもしれんけど。
そういやSRとかSSのみのデッキとか店内対戦で見たな、しかもやたら強いし
C単で正一位までいったら魔術師って称号欲しいな
>>171 真田、山県、甘粕 って3枚デッキに当たってぼっこぼこにされた
上手い人が使う騎兵はすさまじい
>>170 柵槍だしよさそうだね!
松永→平手→阿国ってコンボを考えてたんだけど、そうそう都合よくはいかなそうだしね
test
大判2000枚消費するオーバー家宝強化まだー?
持てねぇだろw
フルで突っ込んだ限界突破とか想像つかねぇ
AU規制解除か
>>171 織田ならSRSSでデッキ組める気がする。
秀吉、帰蝶、まつ、SS利家、SS一益でどうだろう。
>>174 面白いコンボだとは思うけど、松永平手が落ちて阿国が踊ると辛い気がするんだよなぁ。
その三枚決定とすると残り2,5コスかー、秀吉or秀長と吉田or溝口…かな?
ところで店内対戦で16コスで遊びたいんだが
店員に言えば簡単に設定してくれるものなのかな?
デバッグ画面出して設定した後再起動しなきゃいけないらしいから簡単にはやってくれないと思う
ゲーセン行ってこようと思ったが、27にverupくるんならそれまでやめておこうかなぁ
でもこの前せっかく引いた山県さん弱体化されそうだしその前に使ってみたいのぅ
公式ソース一切ないのにバージョンアップ気にしてもなあ
>>179 再起相手だとキツすぎかな?
秀吉なら、開幕高統率伏兵2枚になるし、一夜城で相手の進撃を遅らせられるしよさそうだね!
猿回し使う最後の週だよ
今回verは流行りデッキがコロコロ変わっていい環境だとは思ってたんだが…
猿回しの発見が全てをうち壊した
ニコ動の某虎動画見て思った
秋山の名前が信友じゃなくて虎繁って表示されていたらよかったのに…
これって虎繁のほうが正しいんだよな?
バージョンアップあっても山県は修正されないと思うよ
壊れ修正でお鍋の方が来るな
初代甘皇后並のが来るな
吉乃の遠撃ちが弓にも適用されて忍従岡部大勝利!
動画予約が楽しみだけど、
値段が気になるなあ
あと、ニコにアップしたら
何言われるか期待と不安がある
岡部弟って皆どうやって対処してる?
>>188 高坂昌信に関しては春日虎綱のが名前としては正しいんだぜ。
タイガース動画に入ったら強そうだが、あの動画は微妙そうなチョイスがいいから無問題か。
カスガノトラ
じゃあYOUTUBEにうpしろ、てめーのゴミ動画イラネ
高坂なんてただのケツマンコ要員
>>193 多分予想通りの答えになるけど
とりあえず乱戦させるか馬で連突させる。
あとはまあ、流石に一人で号令系止める力はないから采配とか陣で押しつぶす。
あと統率も6とそれ程高くないからダメ系あるなら
他の槍とかと一緒に吹っ飛ばしてしまえば結構落とせるよ。
>>197 高坂「小畠さんっ、あっ・・・早く虎口に入れて下さいっ・・・!」
>>193
堂々と弓を撃ち合って射殺す。
使ってるのが義龍と一鉄の入ったデッキなんだ……。
>>133 小幡「イェァァァァァーーーーッ!!!」
まぁ三日前なのにallnetに載ってないからverupはないだろうねぇ
まさかのオフラインupじゃないだろうし
実は27日に告知が来るってことで、verupはさらにその先だったんだよ!
つーかこの現状でverUP無しってのは安穏としすぎでしょ
27日に何かあると信じてる
30日に虎の巻が出るから、常識的に考えればバージョンアップはそのちょっとあと
ただ、1.02のほぼ無修正バージョンアップもオフラインupが仕込まれてそうで気になる
猿回しだけ殺してくれたら、あとはどうでもいい
誘導は、統率依存高いおかげで、なんとかならなくもないからな。
つーか、猿回しのためだけに2色にするとかふざけんなよ
虎の巻がVerUp後の情報記載だったら、27日もありえるんじゃないか?
猿回しは精鋭持ちを長生きさせるのにすごい役立つしなぁ
文字通り猿だけ回せるように統率依存上げればいいんじゃないかな
統率4あたりから効果時間が大幅に下るとか
宗三左文字/統統ってかなりいい家宝だと思うんだけど、どんなデッキで使おうか迷う
高坂も真田も持ってないし
忍従で押すのにいいかもとも思うがやはり忍従も持ってない
って言うか大戦国開催中なのにバーうpすんの?
>>193 超絶強化で一気に落とす(柿崎・山県・謙信・朝信)
挑発・誘導系計略(勘助・関口・小山田)
あとは198の言ってる通り号令・采配やダメ計もいいし、忍弓や射程上昇の鉄砲・速度上昇の騎馬でもおk。
>>210 三国志大戦では全国大会の予選真っ最中にVerUPするのが当然だった会社に何を今更w
>>209 大抵どんな武将に持たせても腐らないと思うよ
ダメ計ウマーだし、計略は長持ちするし
※ただし森さんを除く
>>212 もっと酷いのがロケテ中に大会や龍玉を開催してロケテ組涙目な事もあるし何でもあるよなw
>>213 真田に統統統つけたら凄い威力になりそうだな
乱数次第で雪斎さんすら落としたり…はさすがに無いか
>>215 俺は柿崎さんに持たせて悲恋暴威をさせてみたいかもしれない。
あと織田肉長に付つけると効果長くなってダメ計もある程度克服出来てやばいかもしれない。
天地人/統統統は全プレイヤーの夢ですよねー
>>213 色々試してみるわー
メインは謙信なんだけど家宝使うと毘天が短くなるとか誰得で今まで出番なかった
丹羽さんがこの先生きのこるには
武力上昇は+4でも悪くないと思うんだけど
何で武力上昇率下げられたのかが分からん
クソ金家宝自慢
鬼丸国綱 統/復/兵 鬼丸国綱 統/兵/弓 天下布武 統/鉄/速 天下布武 統/鉄/弓 初花肩衝 兵/複/速
いや、+4だとさすがに強すぎるだろ
現状でも使っててそこまで弱いとは感じないんだが、勝率見る限り+3には戻すべきかな
機動力ないデッキ使ってる身としては、いまだにイスパニアは怖い
定期的に話題に上がる分丹羽さんはいいよね
かけらも姿が見えない武将だっているのに
陣や采配ならキーカードだから話題にされることもあるけど
パーツ枠でとくに特色もない武将は忘れられるわな
色部さんとか全国大戦の丸一日のデータ見ても一度も使われなかったとかありえる
>>219 最初の鬼丸くれ。
俺の鬼丸は統弓槍だぞ
>>215 だからダメ計の威力は自統率と敵統率と敵兵種が決まれば
固定値になると何度言えば
奥義効果が切れるまでは家宝効果継続とかにして欲しいけど、
それじゃさすがに強すぎるのか
>>224 鬼丸の出現率が異常に高くて困ってるんで鬼丸運を分けてあげたい。
「統/槍/兵」「統/速/弓」「統/鉄/復」「統/兵/速」
4つ持ってても用途が思いつかない…。
>>225 え、マジで?
最大ダメージが100%という訳ではないってのは聞いたことあるが、とするとwikiがおかしいのか
それか兵種によって相当違う?
兵種によってダメージが違うとか初めて聞いたな
いつ何度も言ったのか
>>228 釣られんなよw
兵種関係ないし、ダメージの幅は乱数絡むぞ。
>>225 初めて聞いたぞ
真田使ってるから、詳しく教えてくれ
まさか槍とか弓の兵力上昇分を忘れてたわけじゃあるまいな
>>227 おい鬼丸の統槍兵とか俺の主力だぞ
むしろそれと統弓の智意扇を岡部弟に装備する以外
他の家宝は一切使わない
足軽の兵力とは言っても家宝でも兵力上げれるんだから何%減るかわかれば兵種は関係なくね?
でも統率○の足軽が確殺とかだと分かりやすいからソッチの方がいいか
百花繚乱火牛より乱数がすごいからな
wiki見たけど結構アレだな
昔wikiで統率1が落ちないのに統率いくつに何割も与えるからランダム幅が大きいみたいな記述を見たが
三国志大戦と根本的に計算方法が違うという発想に至らないのかな
因みに統率14の百火繚乱
を家宝なしの雪斎に当てると理論上66ダメージ
そのあと武力1の槍撃64回で雪斎撤退
>>228-229 ごめん兵種による変動は今回が初めて
今は初心者がやるなら大戦国と全国どっちがオススメかな?
そういえばこないだ初めてエグザムライ単と当たったんた・・
都市伝説かと思ってたら
フルボッコにされたぜ
で、戦国での計算方法は?
最大でも素の兵力分しか減らないという噂やら、
家宝で兵力が増えた剣聖も一発で焼かれたりする動画やら、
いろいろあってよくわからん
実は虎口のことを勘違いしていたとかいうオチ
初めて出た風林火山が統鉄槍…
どうすんだこの産廃
風林火山自体が産廃だから安心するんだ
>>240 すまん詳細が知りたい
兵力30%増の満タン剣聖を落とすには統率13以上いることになるんだが
確認が取りたい
槍オーラの出せる計略を持った鉄砲が出るまで待つんだ
>>244 ニコニコで見た
槍オーラ出せる銃剣部隊は強すぎるだろ・・・
火牛なら12でいけるか
>>246 ありがとう探してみる
何十パターンもやって違ってましたは避けたいな
百火は統率依存低め、火牛は高めってことでいいのかな?
計略使った馬場さんに火牛使ったらミリすら減らなかったよ・・・
火牛系ははじくもの
山津波はムービーを見るもの
しかし上杉にだけ何故ダメ計がいないのか今更ながら疑問だ
チャージ自爆でも作ればよかったのに
宇佐美辺りはダメ計でも良かった…。
自爆計略で「散華の陣」
違和感無いな!
>>252 直江さんがダメ計持ってたら今より上杉勢はマシになってたかもと思うんですよ、ぼかぁ
上杉は誰が何を持ってようと、傭兵に出される未来しか見えない
>>248 SS018SS弓のタカヒロ:5/4
SS012SS流浪剣豪ヒロ:9/8
SS013SS風読みのマツ:5/1
SS015SS槍のマキダイ:7/6
だった
俺は女性単だったからデッキ強いかどうかは判断できないが上手かった
>>249 実は百火と火牛で統率依存は変わらない
統率7小畠で統率16馬場は理論上0以下になるんだが最低保証値とかはないんかな
理論上ってなに
>>257 同じ状況で火牛撃たれたけど
なんとか目視できる程度には減ってたよ
減ってないなんてことはなかった
1mm減ったかどうか自信ないくらい微々たる物だったけど
261 :
ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 16:02:39 ID:LgMoUXj2O
ZNUgOkKaQの妄想が痛すぎる
とりあえず減りが見やすい騎馬か鉄砲にでも火牛してこいや
一条を五回も吹っ飛ばせばランダム幅あんのが分かるだろ
>>253 洪水起こして自部隊ごと溺死でも良かったな最期的に
火牛はランダム幅ある感じがするなぁ
小畠で兵力70%のUC謙信が吹き飛んだと思えば
統率4兵力100%相手に20%残すときもある
とりあえず昨日真田が統率12の状態で百火打って
統率3の虎御前、別の試合で統率0の上洛今川どっちも落とせなくて衝撃だったわw
相手は家宝無しの兵力130%
極端に自分より統率が高いとまるで減らないのは確か
槍とかは兵力高いせいもあって
高統率になると絶望すら感じる
今から大戦国やりに行く俺にデッキ授けて
まずは池田ァ!を用意します
>>266 天下布武中の信長ご一行、全知の領域内の雪斎ご一行には絶望的なまでにダメ入らんね
ある程度低くてもいいから固定ダメージがあってもいいとは思うんだけど…
三国志と違って味方の統率を上げる計略が多すぎるのが辛い
>>267 今川氏真「まろの足技で大筒防衛は完璧でおじゃる!」
>>261 いや同兵種同統率の満タン武将四体並べて山津波で流して
何回やっても兵力が一直線に並ばないことがなかったら諦めるしかないでしょう
>>265 と思ったらマジか
どちらも家宝なしなら一発のはずなんだが
店内検証したいが週末が遠い
>>267 馬場美濃さん・山県・夜叉美濃の武田超絶ケニア
今更だけど
>>172 C坂井C信包C信勝C山内C溝口
C里美C木曾C矢沢C小幡C三条C駒井
とかかな?
やっぱ2色が安定か。
>>274 上のデッキが7コストしかない件について
火牛はランダム値大きいけど、剣激系は誤差がほぼ無いんだよなぁ
太刀はなんかダメージ計算式がわからん
武8の将軍と武6の北畠のダメージがほぼ同じだし、
秘剣は高武力にも最低半分は持ってくのに、こっちの武力が2ぐらいになるとダメージがガッツり減る
一方の剣聖様の方は、相手の武力が5〜9の間はほぼ変わらないのに、
相手の武力が14超えるとゴミになるし、ダメージが比例にならない
チャージするより最速でバンバン打ったほうが強いからチャージの意味もないし
>>274 多分ベストは坂井、木曽、信包、(小幡、信勝)、(大熊、駒井、沢彦)
まあこんなのやるなら武田30使ってCUC単ですキリッ でいいや
>>276 体感だが山津波も火牛も90パーセント以上のダメージに補正がかかってる気がする
統率10火牛で兵力100パーセントの統率4はほぼ確実に落ちないが、80パーセントの統率5とかは落ちたり
>>275 本当だ…………
じゃあ溝口山内OUTで塙、河尻INかな?
>>272 今まで真田を数百戦やって、こっちの統率が
統率12→相手の統率2兵力130%までほぼ撤退
統率13→相手の統率3兵力130%までほぼ撤退
ってイメージだったんだけど統率0で落ちない事もあるんだなあと・・・
>>277 それがちゃんとした補正なのか、タダのランダムなのかが解りづらいんだよね、ランダム値がひどすぎてw
百花繚乱で兵力9割の鍾馗(統率6)が死んだこともあるし、逆に兵力130%の柿崎(統率3)が焼け残ったりするし
すげー今更だが、
次のVerうpで他家にも安定した陣形か(大名)采配が欲すぃ・・・・
SR足利義昭 コス2 7/9 魅・柵 弓足軽
↑スペックはこんな感じで計略が
【大名采配or陣形】範囲内の味方の武力と統率力を上げる
とか
正直義昭さんはドラマや小説のせいで過小評価されてる気がするし
無理だよな・・・・orz
今日天下布武中の信長(家宝使用済みだったから統率15)
に統率9の蜂須賀で山津波撃ったら6割くらい減ってたな
火牛と違って山津波は基本ダメージが高いのかランダム値なのか・・・
>>277 そのデッキだと7.5コスになっちゃうよ
今川の精鋭系持ちCもチョイスに入ってくると思う
>>279-280 自分もずーっと真田を使ってるけど
相手の統率がいくつであろうとその部隊の元々の兵力分までしかダメ入らないんじゃないかと思う
統率0であろうと家宝の効果で兵力がうpしてれば普通に焼け残るし
三国志の場合だといくら兵力が上がってても確殺ラインなら焼けるんだけど(ダメ200)
戦国の場合はおそらくダメ200がなくて最高でも130〜150くらいまでしかないとか?
だから万全を期するなら少しでもいいから予め兵力を削っておく
確殺という概念を忘れてここまでの統率ならこれくらいまでのダメを与えられるなって考えるようにする
>>256 ちょw
エグザムライ単VS女性単かよw
動画見た杉るだろそれ
乱数振れ幅はすごいと思うなあ
一度、お尻ぺんぺんかけた羽柴秀長の山津波(家宝含め統率20超)を
全知の領域中の雪斎御一行様にかけたら
ほとんど流せて、雪斎も満タンから残り2割まで減らせた
ぺんぺんかけてたとはいえこれは極端にラッキーなケースだと思う
ひとつ前のバージョンでの話だけどね
家宝による兵力補正が入った武将は実質ダメ計耐性がつくからいいが(特に馬と鉄砲)
それでもみんなの報告があまりに自分の検証結果と違いすぎて一人だけ別ゲーやってる気分
動画のが早いか
他軍は「あと采配があれば〜」とか、「敵陣で打てるダメ計があれば〜」とかじゃなく、
いいからあと20枚ぐらいカードよこせ レベルだとつくづく思う
とにかくカード足りなすぎ、そして足軽おおすぎw
>>284 しかしうちの剣聖さま、小畠火牛では確殺だけど、一回だけ真田と当たって、生き残ったことがあったんだよね
もしかしたら武将やそれぞれの統率ごとに、細かく基礎ダメージが割り振られてるのかもなぁ
>>282 火牛系は吹き飛ばし効果がある分、
山津波よりダメが低いんじゃないかな?
それにしても素の蜂須賀で布武中の信長にそんなにダメ入るのか
家宝効果で統率12の真田が布武中の信長に百火打ってもほとんど減らないのに
>>282 しかし、早川殿の山津波は泣きたくなるほど低威力だぜ?
>>288 多分、家宝で誤差が生まれるか、ランダム値が酷いか、
あるいは自分のプレイが見返せないから記憶違いしてる人が多いか
「9割減った」と「8割減った」じゃ、主観の誤差の範囲かも知れないし
>>292 俺もびっくりしたよ
布武中の信長だから武力14、統率15なわけだが
それが蜂須賀の山津波+武力7の突撃1回+武力5の槍撃2回で撤退してた
城から出たてだったから兵力100%スタートで間違いない
■北海道・東北
【虎斗】 355万3210石 【太悦】 147万8470石
【馬龍☆】140万7480石 【XIpher】 97万490石
【庵曽新】 96万6930石
■ 関東
【 アクト】 287万6040石【KID徳文†】 249万5940石
【末謙讃馬】 216万5060石【雲のジュウザ】 192万1460石
【ドキドキ】 169万2640石
■信越・北陸
【利家とまつ】 145万5340石【十一の剣★戦】 96万1060石
【BUMP】 93万3610石【オズマ】 87万2460石
【コーラ】 85万9930石
■東海
【PIMA】 169万2280石【羽衣狐@京♪】 167万1580石
【51】 153万5010石【SRキョチョ】 119万7070石
【鬼神】 115万9040石
■近畿
【激動の神無月】366万920石【☆稲垣早希☆】 141万6650石
【マブイ】 137万3300石【白梅香*巴*】 98万3960石
【里見八犬士】 96万7100石
■中国
【タブリス】 131万7600石【たにし】 124万1570石
【にいほら*】 93万9220石【☆ポラリス☆】 93万4220石
【とめこ】 84万5380石
■四国
【魔法のランプ】 171万9420石【KINO】 112万4970石
【リッチ】 88万1770石【とも】 88万190石
【KTS】 83万40石
■九州・沖縄
【白零】 143万4750石【雛菊】 102万8370石
【ザ・ゲス】 93万9380石【ZZZ】 92万4650石
【四季映姫】 81万4560石
>>287 もう直家といえば暗殺暗殺といえば直家ってぐらい他に思い浮かばない
各地区のベスト5を出してみた。
関東と東海以外、層薄すぎだろ・・・
めんどくさいから次回以降は100万石未満は省こうっと
西の方には縁の薄い武将ばっかってのはあるのかどうか
>>294 >層薄すぎだろ
言えてるな。
俺は毎週日曜6戦のみのプレーヤーで勝率も5割程度だが、
それでも40万石だし。
だから毎日やっている人は500万石は行くような気がするんだが。
よほど人気ないんだね。
>>291 百火の同統率同兵種の検証は確かにしてないな
10回足らずの検証だが例外なく(65+5×自統率−7×敵統率)×(素の最大兵力/100)に
乗ったからまあいいやと思ったんだがランダムだと笑えねー
>>292 津波10突ダメ10槍撃1×2で落ちるはずはないわな
天下布武が切れてたとしても7割くらいしか削れないし
店内と初心の章ではランダムが起きないのか?
それなら全部説明つくがやってきたこと全部意味ねー
>>297 ああ、そうか!
こっちでは至る所でロケテやってたイメージがあったのだけど、よくよく考えたら各都道府県に1件あるかないかなんだよな・・・
この上位の人らはロケテ組かどうかわかればいいんだけど、そこまでは無理ですなw
>>297 それもあるかもしれないけどクレサの問題も大きいのでは?
都内ではもう当たり前のように600円5クレの店も増えてきてるし
大都市圏では競合店も多いだろうからクレサも多くなりそうな気もする
秀家はお家騒動起こしまくくってヤバくなるのと遠泳が得意なイメージしかない
都会は良いな…
こちら(福岡)はクレサなんて夢のまた夢。
自分のホームは録画可能ってのが唯一の誇れる所かな。
明らかにおかしい計算の上に
無限に石高が増え続けるだけと思ってる
>>299にお前ら一言
体感的には1.01と1.01Aでダメ計の計算が変わってる
次の更新でも変わるかもしれん
バージョンアップごとに右往左往するゲームだからしょうがないけど
な
火牛の計はまとめて吹き飛ばす為にあるもの。
ダメージはおまけ。
山津波はよく使うが統率12、13で打てば100パーセントで統率4は大体確実統率5ミリ統率7に7、8割なイメージ。家宝天下布武したら統率6くらいなら落ちる
火牛と違って山津波は安定した戦果が見込める、体感基礎威力45かな
>>305 まあ、プレイするのは日曜だけってわけでもないので。
あと、石高はスコアみたいなものでしょ。
時間に限りがあるので無限には増えないけども。
カウンターストップは999万9999石とかな。
>>291 早川殿は1コスの槍足軽で今川だから1/3でも問題ないと思うよ。
尼御台の陣さえ無ければスペック上げて欲しいと思うけど、現状は悲観するほどでもないっしょ。
>>310 残念ながら大名以上は負けたら石高減るし
正一位で大大名戦に入ったりすると結構79万で足止めされたりする
大名戦もしかり
一徹、三条夫人、信包、原、小幡昌盛でやってみたら意外といけたな、素武力8の弓は偉大だ
>>311 素統率3は尼御台かけても家宝付き小六秀長以下だからダメな子だろ
せめて2/3か1/6は欲しい、琴姫は2/4か1/7
315 :
ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 18:18:05 ID:zQPgSZfXO
>>314 >
>>311 > 素統率3は尼御台かけても家宝付き小六秀長以下だからダメな子だろ
>
> せめて2/3か1/6は欲しい、琴姫は2/4か1/7
ミスって上げてスマン
>>314 コスト1は統率は最大で6だから
ダメ計持ちで7はマズいだろ
所詮コス1だから計略強いと壊れ
>>310 土日祝全部通ってやっと40万ってとこだぞ5割程度じゃ
100勝100敗に適度な連勝攻城ボーナスつけて37、8万だろうからな
俺の戦績から逆算して
後石高は減るから、大名からは。
色々脳内過ぎるぞ
>>316 統率7はまずいか、じゃあどっちも2/3、2/4か1/4柵魅とかで
琴姫は吹き飛ばし目的にしても無理あるスペックだし
1コスト武力1弓なんて瀬名クラスじゃないと使わない、瀬名でも使いにくいのに
>>310 あー・・・君、理解力も知識もないね(40万石じゃしょうがないだろうけども・・・)。
50万石以上は、負けたら石高マイナスされるって知らなかったのかな?
すると、1万石増やすために勝率5割で何戦しないとだめってこともわからないよね。
あんまり軽々しく500万石余裕じゃないの?とか言わない方がいいよ。
あと、
>>305が意図してるのは、きみに石高の上限を聞いたんじゃなくて、
「負けたら下がる」ということを伝えようとしてるのが普通のとりかただと思うよ。
なんというか・・・ばかだね
落ち着けよおっさん
>>314 統/統/統の家宝持てば(2+1+1)統率+4だろ?
蜂須賀小六が6+9=統率13で、羽柴秀長が8+4=統率14。
早川殿は尼御台の陣で統率3+7+4=統率14だから
「尼御台かけても家宝付き小六秀長以下だからダメな子だろ」
って程でもないでしょ?ぶっちゃけ家宝付きでの話しなら充分だと思う。
早川殿を1/6なんかにした日には誘導猿回しに続いて早川殿が用兵なりそうで怖いぞ。
2/3というのは正直俺も欲しいとは思うけど、そうなると沢彦宗恩さんが可哀想なスペックにならないか?
石高に関しては片方が正しいことを言っているということは分かるけど、
無闇に煽るような物言いは関心しないぜ。
×蜂須賀小六が6+9=統率13
○蜂須賀小六が9+4=統率13
最初だけ6/9スペックを足すという謎の計算してすまぬ。
統率9+家宝統率4の計算っす。
そろそろリアルじゃ13万石大名の池田ァさんに免じて許してやってくれ
>>321 ただでさえ白兵アレな早川殿入り尼御台で家宝を早川殿につける度胸があるなら確かに早川殿>小六だな、俺にそんな度胸はないが
沢彦和尚は2/6で統率UPなしでもそこそこダメージ期待できるのがでかい、奇襲目的で家宝使用山津波+秀吉三左虎口特攻も可能
天下布武からもつなげるしね
俺、歴史詳しくないけど石高って米の採れ高=領土の広さって認識でいいの?
だとしたら、なんで戦に負けて増えるの
門司城の戦いとかで、戦に負けて領土が増えた気がする
それはそれとしてセガだからしょうがない
>>188 虎繁でもアイツ牛(バファローズ)だから違和感ありまくり
1コスの早川殿(+尼御台)と1.5or2コスの秀長小六(それも統率特化家宝つき)を
比較して論じるのはバカらしいとしかいいようがない。
1コスのダメ計なんて裏の手みたいなもんなんだからさ。
コストを払えば実用レベルになるのはアタリマエ。
さらにそこに家宝をくっつけるなんて前提が非現実的すぎる。
尼御台デッキでも早川殿は裏の手、牽制レベルだと思うけど。
池田ァはチャージMAXで15発分の弾丸を1発に込めて発射すれば使えると思うの。
おっと射程距離UPと貫通効果も忘れちゃいけないよ。
27日バージョンアップ
まあ、石高ランキングがSEGA貢献度ランキングなのは間違いないw
??「1コスト火牛持ちで統率5!統率5ですよ!」
池田さんは武力が上がりまくってノーチャージでも蹂躙できるようになれば強いんだろうけどね・・・
>>332 それ別ゲーだろ……
池田ールTYPEとか
池田「チャージ!」
秋山「チャージなどさせん!」
軍神を引けたんで使ってみたんだが、猿回しと誘導がキツ過ぎて笑ったw
なんなのあいつら。あと甘粕とかも効果時間の差がキツいし一応目玉カードなんだよな?と思ってしまう
池田ァってUCでもよかったな
甘粕は突撃できる足軽みたいな感じでごりごり押しつけると便利
>>335 あんたもダメだ、武力2か槍か柵持って出直して来い
>>340 武力が+10くらいになれば使われるさ多分
>>339 そのうち高統率には1カウントも持たないような統率依存度になるさ
1コスダメ計は弱くなくちゃいけないとは思うけど
戦場で早川殿の太ももや琴姫のおっぱいが見れないのは残念だな
代わりに津波ジジイはよく見る
ふと、兄弟ゲーを見てると今度のVer.upは微調整だけな予感がするね。
猿回しさえ修正してくれれば、あとはどうでもいい。
あ、ヤリダンジョーさんは+2でお願いしますね^^
>>340 秋山もSRでなくても良かったよね
しかもこいつプライス用の武田デッキケースのイラストにもいるんだよな
セガは秋山をプッシュしまくっているんだろうか
井伊「槍弾正のせいで俺も一緒にどんどん修正か…クソッ!なんて時代だ!」
>>340 池田の悪口はそこまでだ!
古瀬戸瓢箪を持たせて、うちの天下布武で絶賛活躍中です!
気合持ちでコスト比最高武力だから十分強いよ!
池田の価値は気合だけだよな・・・一応、同コストで撃ち合うなら一番強いんだし
溜めに時間が掛るから普通に撃つ事すら出来なくなるのは大きなデメリット
むしろ普通の一斉射撃でも持ってた方が強かったかもしれない
士気6なんだから、チャージ無しで一斉射撃の二倍撃たせてくれればいいのに
いっそのこと池田ァの超弩級にミサイルあたりをもたせてみたらどうだろうか。
352 :
ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 19:25:05 ID:LgMoUXj2O
池田の価値は素武力だアホ
>>326 間違いすまんなw
大学受かるか心配なってきた。
斎藤さんが修正されれば池田も輝ける…訳ないよね
池田ァって武力上昇値3なんだよな・・・
近寄って溜めないといけないのに3程度じゃ木っ端微塵にされるわ
剣聖の圧倒的素武力の前に、すべての武将は跪くべき
池田さんはもう士気6の自爆でいいっすよ
>>341 まず当たること無いけど
7〜8枚デッキに当たったときの熱いぜ死ぬぜの横着ぶりは凄いけどな
一発で老若男女まとめて4枚喰っちゃう斎藤さんもあれだけど
武力が+6になる、チャージ中も移動可能、チャージショットはディレイ無し、
これらのどれかが来れば朝信超え有り得る。
池田ァに忍がついてたらかなり使われる気はする
池田がネコミミ麻雀少女なら使った
R毛利新助、R朝比奈泰能辺りは計略の強化が待ち遠しいな
池田ァに忍とか最強の弓キラーじゃないか。
射程距離アップまでつけたら完全に弓が機能しない。
>>360 SRとSSの滝川が息しなくなりますが、それでもよろしいですか?
唯でさえ微妙なSS滝川と、あまりに目立たないSR滝川
どうにかうまく使えるデッキはないもんかねぇ
撹乱貫通射撃+山津波で相手は死ぬ
流れを山津波するが、吉乃の射程UPってイスパニアとかと比べて短いのかな?
イスパニア使った時と比べて体感的に短い気がしたんだが
ぶっちゃけ、射撃回数増加って残念強化だよね
鉄砲に必要なのって、武力>貫通>射程>射撃回数だろ
これから恐らく、射撃範囲(青ライン)の幅を拡げる計略とかでるだろうし
>>362 これからの群雄伝で毛利新助が出張る機会なんて
本能寺の変くらいしか無いように思えるから
正直あのまんまじゃないの?
池田ァはマップ兵器みたいになれば良かったのに
範囲内の敵全部に一斉射撃みたいな感じで
これなら士気6で武力上昇値3でも納得できる
>>368 独自計略だから何とかならないかなと思いまして
梁田とか秀吉とスペック見比べてると悲しくなってくる
気合か攻城あたりがあれば、と何回も思った
>>368 あんまり多くても仕方ないけど、酒井の8連射は程よく強いよ
回避しづらい大筒や城防衛ではなかなかいける、それ以上の連射は不要
>>369 なんという乱れ打ち
残弾数の回復舞踏もっかい来ないかなぁ。
>>369 なにそのスペースランナウェイ
鉄砲版の乱れ撃ちが来たら、照準がストライクフリーダムな事になりそう。
2コス武力8気合持ちってだけで贅沢だろ…
って三好康長さんが言ってた
今日カード売って来たんだが、
山勘、老虎、オニコジ、剣聖<絶望先生だった。
ある意味絶望したよ。
そりゃ、戦国の世に絶望したくなるわな。
>>367 射撃回数アップは武力上昇と合わさると扱いが変わってくるし、貫通は射程アップと合わさってこそ効果が出てくるから一概にそうとも言えない。
ただ鉄砲に武力が大事なのは同意。
>>369 池田ァさん、いつのまにショットガンなんて開発したンすか!
マジパねぇッス!
>>376 武力が最重要になってるおかげで追加されそうな貫通陣とか回数陣とかの鉄砲強化陣は
本人高コスなら天下布武でおkと言われそうだぜ
>>377 難しい事は分かんねえけど、兄貴の為に開発したよ
>>370 確かにRなのにUCと同レベル以下は悲しすぎるよなぁ
強化状態でもダメ計でドボンだし、しかも無特技だし
>>379 射撃回数増加の陣は長篠あたりで信長が持ってきそうだしなあ
三段撃ちの陣みたいな感じで
色部さんの兜みてると白い国じゃなくて赤い国にいるべきじゃないかと思う
要は規制解除記念
掛かれ柴田使ってる人居たら、どんなデッキ使ってるか教えてくれまいか?
折角引いたけど、イマイチ良いデッキが組めず連敗…
精鋭射撃使った酒井より天下布武かかった素武力7の方が強いからなぁ
吉乃がロケテでそうだったんだよなぁ
本実装でもそうだったらバランスに変化はあったのかな
>>370 気合か攻城ついたら流石に強すぎる気がするから計略の強化が無難だと思う。
速度上昇を限界まで上げたり、効果時間そのままで武力上昇値高くするぐらいかね。
毛利は1次ロケテだと 1.5コス 7/1 で大手柄の士気が3だったらしいからな
信長鉄砲で撃ったヒト
あれSSで出そうな希ガスr
絵師は無論さいとうたかお
釣りバカがあったんだから期待はもてる
>>389 あいつは外してるから駄目だろ
雑賀のだれかさんなら分かるけどさ
むしろ明智光秀のSSがSS司馬炎の対抗馬になる悪寒が
>>378 絶望するよ。
山勘600 老虎400 他は覚えてないほどの値だった。
しかも、+R5枚ほどで絶望先生を9円上回った。
帰蝶引いたからデッキ組んで見たいんだが
混色で面白そうなデッキないかな?
上杉の斎藤さんって高レートR?
>>392 範囲が狭いので移動を抑制する計略と相性が良いと思う
>>391 鬼小島と剣聖は下手すると100円だなw
それだったら売らずにホームの人にあげるわー
>>391 俺のR5枚+UC40枚セット=合計30円よりマシ
何故オクで売らない
>>391 一週間程前に飛び加藤さん売ったが1000円ちょっとだった店は実はかなり優良だったのか
公式のコミュニティサイトが立ち上がるそうだが、果たしてどんなもんかね
目新しさが無ければ既存のもので事足りてしまいそうだが
戦国BASARA見てたら秀吉が拳王様だった件について
>>395 それが、正解なんだろうけどさ。
ホームはガラガラでさ。欲しがる人いないと思うのよ。
天下布武デッキが多いのよさ。
数こなして、大名寸前の4位5位ルーパーの俺が店内1位だから、わかるだろ?
>>399 kwsk
公式で建てたら皆そっちに移行しそうなんだが本家じゃないSNSはどうなるんかなぁ
都内だと600円5クレの店でSR引くまでやる→引いたカードを全て売る
って感じでやってよっぽど下手なSR引かない限りはプレイ代回収できるな
乙SRやSS引くと半分くらいしか戻ってこないけど最上級SRとか引けばプレイ代以上になるし
まぁ、買取価格もだんだんと下がってきてるからもうそろそろそれも辛くなってくるね
老狼は俺1k出すわ
長野さん好きなんよね
息子とくませたりしたいわー
>>393 カードショップで\100
買値じゃなくて売値が
ほとんど売れる見込みのないカード抱えてると思うとカードショップもかわいそうだな
それが高いのか安いのかよくわからんな
上杉ってだけでまず値段引かれるからなーw
>>402 公式サイト及び、ツイッターで告知されてるよ
明日公開予定だそうな
>>407 池田ぁ、大手柄、板垣さん → 〜\100
小国、斎藤、直江 → ¥100
ねね、佐々、秀長 → ¥500
家の近くの相場
>>406 それでも買取でボッてるから利益は出るんじゃね?
カードショップを可哀想と思ったことは無いな
初心者に優良カードで値段が安いから買っておいて問題は無いと言いたいが、
いかんせん勢力がなー
初心者だと斎藤さん渡すよりも武田の優良ノンレア上げる方がよさそう
>>406 そこで用意したのがこの紙袋!
適当に売れ残りのRとかを三枚入れたのを7個、C2枚と低〜中レートのSR、SSを1枚入れたのを3個用意し、
一袋1000円で販売すればあっという間に元がとれるって寸法さぁ!
まあ売れなければ不良在庫で、値下げしてもバイトの給料やら家賃やらの
ランニングコストもあるしで苦しいことには変わりないな、カード屋
5枚あれば事足りるゲームってのが苦しいよな
戦国ってそんなに人気ないのか
カードショップって10円くらいで買い取ったカードを300円ガチャとかでさばくからどうやっても利益は出るだろ
>>415 ふむ・・・・
水滸伝ゲーを作って108枚同時登録出来る様にすれば
某所でちょっと前までは一条が200円で売れた。
槍弾正・伊勢姫・出浦が50円で売れた。
恭雲院と釣りバカが買い取り同じだったけどなw
>>417 人気無いって言うかクレサやってる地域だと
自分が不要なカードなんてプレイするたびに増えるからね
一部のRと、SR以外は100円ってのも珍しくは
>>419 SR10枚そろえてセガに送ると絵が違うのが1枚送られてくるとかどうだろう
エグザムライが月刊少年チャンピオン絵からジャンプSQ絵になるとかケツ熱
上洛や遊び場って大抵2,2,1,5,1,5,1のコスト割だよね
猿回しや誘導が死んだら2,2,2,1,1が主流に・・・ならないね
そんなに安いなら本気出して買い漁ってもいいかな
>>425 猿回しがしんでなぜ1コスが増えるのかw
>>425 むしろ2+1.5×4で今川30の完成じゃね?
上洛天野松井関口鳥居の今川29やってるけどすごい安定するわ
べ、別に瀬名も岡部弟も持って無いからこの構成でやってるわけじゃないぞ!
義元、瀬名、直虎、岡部、1.5
まつ、前田、羽柴、帰蝶、佐久間 みたいなデッキと対戦すると凄く気合が入る
上杉30
義元、伊丹、松井、天野、何か適当な武力5
何これ怖い
今川30は今川スレでは既にもう既出だった気がするが。
どちらにしてもR以上必須だ。
今川の2コスは酒井さんしか持ってない俺に隙は無かった
直虎さん使ってやりたいんだがなぁ
他家だ30
>>433 義元が上洛でも遊び場でも武力5枠は関口安定だな
どう見てもガチです、本当にありがとうございました
>>430 信長・秀吉・帰蝶・まつ・ねねのデッキでお相手しよう。
>>439 おいコジコジが金棒持って襲い掛かってくる様が浮かんだだろ
素武力とぶつかり合いのパワーで相手を制する…
圧倒的!圧倒的よぉ!
>>438 魅力5天下布武とかたちが悪い…
>>439 コジコジカッター!
「いっちゃうぞ、こらぁ〜!」
今川で2+1.5×4の構成は上洛ならともかく遊び場だと結構微妙だけどな。
何も考えずに方陣槍弾正とぶつかると負ける気がする。
もっと今川流行れ
上杉30は無い知恵絞って考えたが
UC荒川 甘粕 吉江 安田 高梨息子
ぐらいしかデッキとして形になるのが思い浮かばなかった
>>446 ぺんぺん諦めて吉乃にするとか
ランカーが魅力搭載天下布武使い出して真似する人も増えたし…
素武力低いとはいえあんだけ早いカウントで天下布武とんでくるのは辛いわ
>>447 直虎たんが引けたら考えてやらんでもない
荒川+今川1.5で33かな?
いやまぁ2コスで優秀な奴が多いが馬比奈とか全然みないし、
とりあえず入れとけな状態の猿回し誘導を使わなかったら222もありじゃないかなーとか思っただけで
1も1,5も優秀な奴が多いからその枠を変えるだけで同じことが言えるわけだけれどもさ
関口も武将性能だけで考えても良い部類にはいるし
>>452 ジュケーニてなんぞ
いや最近始めたもんで
精鋭でも義元でもない2コスって、「喝ッ」の人しかいないね
弟は当然強いけど岡部は兄も中々強い
全然見ないけど
一鉄 信包 安藤 伴 塙で織田30・・・ う〜ん
>>457 ×強い
○便利
今でも十分使えるけど
統率が7あったら大筒押し出し役として非常に優秀だったと思う
>>449 この形をずっと愛用してるからね…。
早い段階で計略使えるのは魅力だけど。
>>455 なんのひねりもない
まんま今川家のR寿桂尼
>>455 コレのこと
今川家 R寿桂尼 女戦国大名 コスト 1.5
>>458 癖が強くなるが方陣out呪縛inもありだと思う。
まあ普通にデッキ作った方が強いと言われるかもしれないが
岡部兄は普通に強いぜ
鉄砲は避けまくれるし、速度上昇してない馬に追い付けるし
20カウント武力+5だし、呪縛や富士山と組ませれば攻城取りやすいし
…何で弓兵なのかは分からないけど
Maxi一強だった三国と違って戦国はSNSが一時期迷走してたから
公式で用意してやるよってことなのかね
どうでも良いけど天下布部にEXねねって必要?
>>465 岡部兄は素の状態で38カウントガチムチになるナイスガイなんだぜ
一時期wikiも20数カウントになってたけど
あぁそれでジュケーニ。
その…あんまり可愛くな…うん。
受刑人かとおもた。
史実で濡れ衣着せられた、的なさ。
>>466 間違いなく不要
27のバージョンアップはガセなんかなぁー
ここらへんで兵種バランスの見直しとかしてほしいんだが
槍4が当たり前みたいな環境どうかしてるぜー
そういや今日剣豪将軍引いたんで
武田30の槍弾正枠にぶち込んでみたら異常に強くてワロタ
武力差ダメ計最強や! 槍撃なんかいらんかったんや!
>>468,
>>470 おまいら一度でいいから寿桂尼で虎口攻め成功か
落城ムービー見て来い。めちゃめちゃきれいなおねーさんだから。
>>467 300戦ほど岡部兄を使ってるから間違いないが精鋭遊撃は20カウントだぜ?
38ってのが38カウントじゃなくて38秒だったら約20カウントと同じだから間違いないけど
まつとか真田の嫁とか、戦国は女性武将のモデリング結構優秀だな
直虎だけはなんかなまっちろい足がむき出しで気持ち悪いけど
>>475 その十分の一ぐらいしか使ってないけど動画でちゃんと38c持続を確認したんだが……
なんかその時も岡部兄のカウント数についてこのスレでちょっと話題が出てて
しっかりと複数の動画で確認してるから多分間違いないはず
>>469 言うは簡単だが
じゃあ実際どうするんだ
馬鹿正直に槍だけ弱体化しても馬が暴れるだけだが
>>474 いや、直虎のほうがきれいなんでいいです
生足も眩しいし
>>479 間違いない
と言うかその時のデッキでは木曽さんに黒雲安定だったから持ってるはずが無い
>>479 素で38c、統率+3で60cの動画があった気が
>>476 屋上(ry
モデリングと言えば退き佐久間が意外とゴツくで違和感があるな
>>469 槍が多いのは槍が強すぎるわけじゃなくて
安定した壁になる上にタッチアクションが必要ないからだと思うぜ
もし神のごとき人がいて5枚の馬を同時にタッチアクションできるという意味分からん想定なら
馬単だって成り立つだろうw
実際そんな極端な例じゃなくても
鉄砲デッキは同時タッチしやすいのもあるから、鉄砲3槍1弓1とかいうデッキもあるんで
槍が強いから槍が多いわけではない
一部の槍については槍が強いんじゃなくてそのカードが強いだけだしな
>>384 呼ばれた気がした
柴田、梁田、馬佐久間、信勝、でやってるけどそこそこは勝ててる。騎馬は一枚いれといたほうがいいと思うな。
まぁ斎藤さん来たら泣きたくなるが(´∀`)
>>477 もし38カウントなら…
俺\(^o^)/ハジマタ
明日ゲーセン行って調べて来る!
パソコン?
父親がエロサイト閲覧で初期化中ですよ
>>483 UCの鵜殿も渋いイケメンのオサーンで違和感アリアリだけどな
モデリングの至高は小畠さん。
渋すぎて濡れる
ねねのモデリングも結構よくできているが虎口に突っ込ませると違和感がすごい
あの恰好で馬に乗って刀構えて突撃するんだぜ?
モデリングと言えばチャージ検証で初めて見たけど秋山の顔怖すぎだろ
なんかワンナイの轟さんみたいだったぞ
SR義元はもっと造り込むべき
>478
いくら想像力働かせてもそれがなかなか思いつかんのよ
鉄砲と馬の槍への依存度を減らすような調整ができればいいと思うけどね
鉄砲と馬を売りとして前面に押し出してるゲームなのに、それらを多めに入れるとデッキが成り立たないのって寂しいなーって感じる
士気4精鋭系は普通の精鋭より長めになってるっぽいね
統率1のセイセイッさんですら素で30カウント以上持つし
むしろ、騎兵の突撃痛いれす
↓
壁的な意味でも迎撃的な意味でも槍入れとけ。
で、槍が多いだけだと思うんだがな。
そもそもタッチアクションがある段階でいいとこ騎馬も銃も合計3枚が限度だろうし
そんなことより大戦国やろうぜ
まるで何もやってないかのようなスレの流れ・・
岡部兄は馬だったら弟なぞ比べ物にならんほどの壊れになるぜ、槍でもヤバイかも知れんw
現状でもかなり破格なんだけどね、頂上でランカーが使えば強さが知れ渡るかも
>>488 3Dモデリング自体は結構良いとは思う
まあレアエンジン勢は人外多くて再現難しいのとかはしょうがないが
千代女とか上杉勢の文字の再現とかはもうちょっと頑張って欲しかったが
>>495 特殊ルールがあるわけじゃないから、特に語ることがなぁ・・・
馬印欲しい人はやってるだろうし、興味ない人はやらないしで温度差が激しいと思う
特殊ルールがないから後者の食いつきが非常に悪いよね今回
手綱がビニール紐みたいに見えるモデリングでも?
大戦国って今まで体験したことないんだが
三国でいう大会のように石高とリーグのの変動は無し?
>>494 銃単は不可能じゃないぜ
単に勝つビジョンが見えにくいだけで
モデリングと言えば帰蝶さんだろ
正直カード絵よりもかわいい
太原とか宇佐美とかも再現度高いし戦国はグラいいな
>>492 騎兵の突撃が痛すぎるから、迎撃用も槍多目
槍多目にすると、鉄砲で涙目
そこまでバランス酷くはないと思う・・・のは俺だけかな
騎兵は三国より速くて使い勝手良いし、槍弱くしすぎると騎兵ゲーになってしまう
実際どうすればいいのやら
至高のモデリングは超クールでイケメソなSR岡部
>>499 そうだね
戦国では三国でいう大会みたいのを常設していくつもりなんだと思う
今回の大戦国はなんていうか、大筒二つなんてやってても全国での腕あがらないし、称号もそんなに興味ないしって感じだなー
やっぱ大戦国は9コスとかの、普段組めないデッキが組める!とかじゃないと人集まらないと思う
今回は通常の全国対戦と同じだからツマラン大戦国
至高のモデリングは武田のエロ弓忍者に一票
演習の代わりに大戦国があるイメージ
>>489 「ドカンといっちゃえ〜。」って台詞とあの可愛い格好が俺は好きだな。
まつは刀を二本差しているんだよね。
他に刀を二本差している女性キャラっているかな?
>>499 無いよ。リーグも分からないから対戦してみないと上手いかヘタか分からない。
今回の大会は大筒維持し続けるのが強いかなと思ってデッキ考えてたら
何故か二色混沌呪縛になってた件。まあ適当に考えたデッキでプレイしてもリーグ落ちないのはいいよね
>>502 槍大目にして鉄砲に涙目、っていう状況があんまないんだよね
さすがに斎藤とかはアレだけど、槍はむしろ兵力多くて相手の鉄砲に対して壁になっていくようなイメージすらある
涙目になるほど鉄砲盛りだくさんのデッキは高坂山県に駆逐されて残ってないし
>>497 名将欲しいけどうまい人しかやってなくて勝てん
布武使ってればおkみたいなルールだしな
瀬名とか鍋とかカードでは10歳未満のロリがムービーでは微妙な大人になってる件について
>>501 自分が愛用してる真田のモデリングはもうちょいなんとかして欲しいなぁ
イラストは糸目(厳密には微妙に開いてるけど)なのにポリゴンは開眼してて違和感が…
あと耳みたいなのとか後ろにいる狐もきちっと再現してくれるとよりいい
まぁ、贅沢だわな
武芸帳集めたいけど落城が初心者にはきつい・・・
>>510 兵力150とかあるからねぇ
槍入れとけ感が強いのは確かだし、何とかしたいところだけど
槍弱くしちゃうと、コスト高めの槍が可哀想になるのがなんとも
>>510 使用率は語る、だよね。
現状槍3編成とか多いにもかかわらず
丹羽さんが貫禄の勝率を維持しているわけだし。
槍の兵力130%に対して鉄砲の威力が釣り合ってないのかな、よく分からんけど。
>>512 それより氏真がポリゴンではノーメイクな(ry
>>485 馬の佐久間持ってないな…
代わりに河尻入れるとして、2コスには槍と鉄砲どっちがいいだろう…
避ける事が困難な超絶騎馬相手に有利になるよう、信勝入れておきたいし
そうすると坂井あたりの2コス槍とか…
>>514 何戦もやってればたまにノーガードの殴り合いになるよ
負けても何のマイナスもないんだからどんどんやるべし
みんな弾きにも慣れたから騎馬の強さが目立ってきた早く迎撃ダメ上げてくれ
計略ムービーや勝利ムービーの剣聖のカッコヨさはガチ
>>510 今の強デッキ群で鉄砲主体っていうと天下布武ぐらしか思い浮かばんしな
もう大抵の人は乱戦以外だと全ヒットしないしダメージの武力差依存もかなりデカイし
>>517 鉄砲の重要性が武力>貫通>射程だからな
鉄砲隊の武力を纏めて5あげる(ついでに統率も5あげる)どこぞの人は
ちゃんと勝ってるだろ
あれのダメージ源はほとんど14信長と10佐久間の鉄砲十字射撃だぜ
鉄砲の射撃は槍足軽に対してダメージ1.2倍とかあれば変わるかもね
モデリングと言えば、馬場さんが格好良過ぎるんだぜ
1.5線級の微妙な性能だけど、格好良いから山県差し置いて使ってるんだぜ
虎口に良く突っ込んでいって、計略2回叩く頃には割って帰ってくるから、
ムービー頻度高くてご満悦でござる
>>517 ただ鉄砲の威力上げると今度は他兵種に対して鉄砲が強すぎるという
槍と足軽にだけ1割ダメ上昇、騎兵に対して威力1割ダウンとかすれば…
大戦国は毎回馬印取れたらもうやってないな
>>514 開幕から馬場さんブルドーザーオスス・・・メは出来ないか
自分はそれで落城できちゃったけどね!
>>524 後はわかっていても止められない統率14城持ちの虎口アタックだな
まず、速度家宝つけてない槍に対しては回避行動取っても全段HITするところから始めてほしい
速度家宝付き馬とか、突撃後狙ってもタイミングがもろばれだからカス当たりしかしないし
>>527 それを考え抜いた末の結果がHIT数なんじゃないの?
まぁ鉄砲単に槍3鉄砲2の俺のデッキはボコボコにされたわけだが
弾丸補充は厨
蜂須賀で無理なくダメ計も仕込めるし、制圧持ち多いしどうしたらよかったんだろう
馬いたらどうにかなったのかな?でも信勝いたら超絶馬でもきつい?
>>526 鬼馬場に当たった事無いが奴にぶっこまれてトラウマ負った奴とか居るのかな?
>>522 剣聖は羽織の色が微妙じゃね?
あと清潔感がありすぎてイラストのイメージと違うのが‥‥
>>528 大戦国でどうかはともかくとして
普通に馬場は5士気溜まるくらいまでじわじわと気合生かして戦線維持して
5と同時に鬼で一気に大筒まで押し上げ、あわよくばそのまま城前までってのは普通にできる戦術
っていうかこれできなきゃ馬場デッキ使えねぇぜ
13 :勝率の人:2011/01/24(月) 10:11:44
本日版 何気に上に布武は初登場 下はもう五大将に任命でも良さそう
■武009 小幡昌盛
勝率: 56.59%
■武021 武田信玄
勝率: 56.33%
■織007 織田信長
勝率: 55.50%
■武006 出浦守清
勝率: 55.41%
■武007 大熊朝秀
勝率: 55.23%
■織004 氏家卜全
勝率: 44.1%
■織022 丹羽長秀
勝率: 43.24%
■今008 井伊直盛
勝率: 42.90%
■今028 太原雪斎
勝率: 42.87%
■上018 河田長親
勝率: 40.99%
これ見て河田さんに4勝0敗捧げてきた
河田さんは出来る娘
>>501 しかも帰蝶はちょっと動くたびにパンツ見えるのぜ
鉄砲が命中してる間だけ槍足軽の無敵槍が消えるとか・・・
三国志の崩射みたいに鉄砲一斉射撃で槍消して突撃、とか出来れば。
これなら鉄砲と騎馬の上杉も多少は戦いやすくなるし、
射撃時間無駄に長い池田とかも使い所が見つかる…と良いなあ
撃つのだ!
射撃回数増加より射撃ダメージ増加が欲しいね
七発チンタラ食らってくれるプレイヤーはそういない
強化四発で六発分のダメージ位なら壊れじゃないはず…
>>537 鉄砲に崩射うんぬんを語るのは荒れるからヤメトケ
こないだそれで荒れたから
>>519 鬼柴田でデッキ組むなら退き佐久間はあったほうがいいと思う
んでまつもいると掛かれが使えないときにいろいろと便利
柴田・佐久間・信勝・山内・まつか柴田・梁田・佐久間・溝口・まつとかどうだろう
>>514 初日に同レベルの人に当たったから何とかなったな
3戦目に百足衆つけた人に秒殺されたけど
槍の兵力100%、騎兵の突撃ダメダウンでいいんじゃね
突撃ダメ高過ぎて槍入れないとゲームにならん
超然強化のモーションは槍より刀の方が好き。
ん?馬場さんはなんで刀のモーションなの?
>>527 鉄砲の威力上げる
⇒回避する為に馬が増える
⇒鉄砲デッキが自衛の為に槍を多めに入れる
⇒信勝入り天下布武でおk
むしろクソゲー化が促進すると思われ
槍の迎撃ダメージ上げれば万事おkじゃね?
相対的に馬が減る⇒槍枚数が1枚以上減って幅が増える
そんな気がする
>>535 俺が河田さんを使った翌日はランキング下位にほとんど居ない
つまり俺は毎日戦国大戦をやらなければいけないって
定形院の再現度の低さは異常
突ダメダウンはもっさりしそうで嫌だな
迎撃ダメアップの方がいいや
>>544 その風が吹けば桶屋がもうかる理論は、なんとでもいえると思うんだ
>>532 鬼美濃さんドリブルからの、虎口マウントゲーで逆転喰らえばトラウマになるかもな。
終盤の赤青赤の鬼美濃さん特効は中々鬼畜。
>>548 どんなレスでも3回変換で『抱いて!』になるのと同じ理論だなw
今回の大戦国は演習みたいなものかw
鉄砲は強くなったらなったでイスパニアや天下布武に大筒引き籠りされるとクソゲーにしかならないからなぁ・・
大筒と自城を往復するだけのゲームはやりたくないぜ
槍の兵力減らすだけでいいんじゃね
三すくみの一角なんだから100%でいい
鉄砲に特化した壁として足軽を使う意味も出てくるし
槍100%になったら肉持ちが息しなくなるぞwww
今でも怪しいけど
今でも鉄砲は十分強いだろ
これ以上強くしたら柴田、火門、馬場あたりが絶滅するぞ
>>552 槍の兵力100%は出浦も死にやすくなるし意外と良いかも
統率6の伏兵踏んでも撤退しない出浦さん怖いです(^p^)
>>552 槍足軽は唯一タッチアクションがなく、能動的に大ダメージを与えることが出来ない
迎撃は相手の馬のアクションに依存する受動的な攻撃だし
その分鉄砲、馬と比べて持久力を持たせるという意味で兵力130は妥当だと思うけどね
足も遅いし
槍の兵力が100%になったら超絶騎馬が流行るな
槍撃をなんとかしないと武力上昇系の槍が息しないと思う
そして槍撃上昇が勝つという
やっぱり迎撃ダメージだよな
まあ超武力上昇の槍とかかなり空気だしな
というか鬼コジもセイヤも統率がアレだから見た目より脅威度が低いのが泣ける
>>553 逆に考えるんだ。これは肉がパワーアップする為の儀式だと・・・
>>555 ホント出浦ってどうにかして欲しいわ・・・
アイツもう散々覗き行為して満足したら闇に紛れて消える変態にしか見えん・・・
号令火門しか持ってないのに鉄砲強化とかやめてくれ
なんで他家CUCばっかり引くんだよ俺…
出浦はなぁ…正直死滅して構わないと思ってる
鉄砲今以上強くなったら詰みそうなデッキ使ってるんだがなぁ
今でも厳しいのに・・・・・・
ものすごい嫌われてる猿回しは統率依存ですまないかなぁという希望
具体的に言うと統率7で現在とおんなじ位に
>>565 尼御台使ってるとしか言えない内容だな
猿回しとか好きにしていいからじいひなと全治どうにかしてほしい
>>565 悪さをしたのでしばらくは独房入りです。(キリッ
1コスが相手複数をまとめて無力化しちゃいかんよ、やっぱり。
攻城ゾーンで跳ね返るのも悪さの原因だが。戦場の端に触れたら解除
ぐらいしてくれたら相手の攻めを一人で何とかできなくなるからまだかわいくなるけど。
>>549 単体カードだと、全知雪斎以外、止める手段ないもんな
決着を付けにきた馬場さんパねぇっす(統率7+9=16)
と思ったら、決死安田と覚悟矢沢と頑固一徹さんが居た事に気付いた件
>>565 自分の統率+1までの奴を3C引っ張れる
それ以外の奴は1.5Cだけ引っ張れる
効果範囲は今の3分の2
これ位で妥当 士気3だし
猿回しは前と同じ効果時間なら
範囲広くしてもいいくらい
雲隠れは2/3くらいの確率で雲隠れしないようにしようぜ
最高武力にかかる系の援護計略で
同武力がいた場合ってランダム?登録順?
猿回しは、素直に前進か、自身に向かう、ならまだ良かったんだがな。
敵城で跳ね返り、自城で戻り、じゃ流石に万能すぎた。
自分の統率がどうこうってより相手統率依存が強くなればいいと思う
統率1に今くらい、10相手なら1カウント持たないくらいとかで
あぁ、もちろん範囲はある程度縮めた上で
>>567 三国張松「ですのぅ」
三国カク「だな」
猿回しはアレだけど妨害弱体化が過ぎると強化ゲーになるのが嫌だな
今でも主要計略でピンクとか布武に並ぶのって猿回しくらいだし
出浦は固有計略にして
士気1で使えるけど城に帰った後撤退する雲隠れにしようぜ
正直猿回しの範囲に3人以上すっぽり入るのは低位だけだからな
単体超絶とかいなしたりここぞってときに使う分には士気相応だよ
対単体超絶に関してはあれはメタカードなだけで特に問題はないし
士気3計略を主力計略とか言われてもな
>>576 だからといって低士気妨害が強くてもなぁ
浄化は士気4だし
つーか1コス士気3が主要計略扱いな時点でお察し
馬が突撃した後しばらく停止するってのはどうだろうか、とか妄想した
結局武田30の槍4って、いくら槍が鉄砲に不利でも、鉄砲隊に馬1で相当有利に立ち回れるところに問題があると思うんだ
なんだかよくわからないけど、天下布武は武田30に強くないか?
あ、すまね主要計略だったな
でも今の猿回しは他の妨害の居場所奪いすぎだろ
妨害で主要計略って立場は啄木鳥さんとかに譲るといい
本気、出すかぁ!
本気、出すかぁ!
本気、出すかぁ!
本気、(ry
あー!やかましい!!!
と思った今日の店内頂上。
それで何とかなるから困る
>>583 いつお前を咎めた・・・長親さんワーストじゃないか・・・
>586
三国志の
コノザコガー
コノザコガー
コノザコガー
カクゴハイイデスカ?
コノザコガー
を思い出した。
冗談で信勝使ったら兄上に勝ったw
もしかしてやればできる子?
>>587 河田さんはスポック優秀なのに何で勝率が低いんだろうね
使ってる人がイラストにキュンキュンして試合に集中できなくなるんだろうか
疾風猿回しが流行ったら、疾風陣はスルーで猿回しを修正しろという声が出てくるのがなんとも
信勝を天下布武にかけて端攻めで勝ってた人なら見たことある
カードの勝率や使用率に応じて初期兵力が上下するのはどうだろうか
それでも泣き濡れる奴はいるだろうが
>>579 手直し「あ・・・その・・・・ごめんなさい」
>591
河田に限らず、滝川や堀とかもワーストに顔だしてるし
計略に強みを持たない2コス↑の鉄砲は勝ちづらい環境だと思う
>>568 YAZAWAとかなら足止めは可能だけど、鬼美濃さんファイナルアタックはしぶといからね。
友達が病み付きになって鬼美濃さんばかり使っているわ。
>>592 順序が違う
猿回しが強いと頂上で知れ渡りみんな使い始める
→ちょっと後にテンプレに飽きた人たちが同じく頂上で活躍した疾風を使い始める
→疾風使いが手軽に仕込める強計略として猿回しと誘導に目を付ける
>>584 某ランカーも言ってたけど山津波も橋本も入ってない天下布武なら
武田30のほうが有利じゃないかな?(両者同スキルとして)
>>568 ??「この日本代表を忘れてもらっちゃ困るでおじゃる」
>>592 疾風が流行っても猿回しが槍玉にあがるのは、疾風は使う人間次第だからじゃないか?
あれ騎馬スキルがある人が使うと本気で止められんw
>>597 それは下の方の話だろ
上位で疾風流行り始めたのなんて山県が対策される前からじゃん
頂上見ないと動かない奴らのランクとそこより上を一緒に語るなよ
火の如く!
火の如く!
火の如く!
敵陣を真紅に染めてやろう
火の如く!
火の如く!
ま、本気を出せばこんなもんだって!
そういえば俺もう800戦やってるのに高坂と松下引いてない…
あと絶姫とか出浦も…
>>604 俺の高坂を引く呪いをやろう
配っても配っても引いてくるぜ…
最近剣豪や剣聖をちょくちょく見かけるようになった気がする
誰かランカーでも使って頂上にでも出したんだろうか
>>597 猿回し入った疾風以外のデッキの方が、猿回し入ってない疾風デッキよりよく見るからな
つーか現状の猿回しを本気で妥当だと思ってるやつなんているのか?
1コス凡スペックが士気3で超絶デッキをメタりつつ、その他のデッキに対しても立ち回り制限してるんだぞ
効果時間か範囲、どちらか削るべきだと思う
>>594 10cは流石に長すぎだよね、2cぐらい他の計略に譲ってやれ
>>606 俺は池田が出まくる
この調子で池田の娘追加で出してくれればそれも引きまくれるのか!胸熱
>>607 以前、おならボンバー貴人デッキがリプで流れてた。
池田は発射中も方向変えれるようになればおk
青いライン出っ放しで
でもそれだと2コスが持つ計略じゃなくなるんだよな…
難しい野郎だぜ
>>611 射程がカード一枚延びてくれるだけでも…
いい男との違いはコスト差ということでひとつ。
俺、絶姫出ない・・・
>>611 全弾撃つまでの時間が4発も20発も変わらなくなればいいよ!
MAXチャージで火縄って言うかガトリングにw
全知猿回しだと1発目打つのに士気11いるんだから多少強くてもいいじゃないですかー
それ以上士気使うと今度は攻めるの厳しくなるし
統率17の雪斎が攻城ラインギリギリ手前から猿回しされて虎口で跳ね返って
攻城ラインから出たののは笑ったけど
未だにイェアアア!の人が出ないな
>>612 灰となって消えよ!
>>609 イラストは広江礼威あたりでお願いします
誰か森可成を引きまくる呪いはいらんかね?
なんつーか戦国にも三国の○○先生みたいなファンタジスタがいて、
頂上で変態デッキと変態運用を見せてくれればいろいろ皆意欲もわくんでねーかと思ったり
>>620 小六・北条・六角が引ける呪いなら欲しいな。この三枚でRはコンプだし
トレードするべきなんだろうけど小口で面倒なんだよな
>>592 疾風陣自体は、確かに強いけどもそれだけで号令を捌くのは相当スキルいるよ。
素のスペックも2.5コスに対して武力7しかないから・・・あのくらいでいいんじゃない?
300戦越えてまだ引いてないUCはもちろんCもある。
整理したら一番引いてるの里美が7枚。
時点がUC村上義清6枚だった。
片寄るな。
>>621 攻略虎の巻ってやつに○○先生が書いてるよ
というか戦国大戦界の動画にいるし
>>608 疾風に猿回しが入ってないデッキ使ってるやつっているの・・・?な状態は、どう考えてもおかしいよな
あるなら見せて欲しいくらいだ
>>619 広江先生だったら超弩級貫通射撃くらい装備させていいなw
>>627 今日4枚騎馬単疾風にあたったぞ
大戦国だけど
>>628 むしろダブルロックの計略持たせても構わないぐらいだ
猿を弱体化するのは良いけど代わりに妨害ダメ計の強化が欲しい
例えば老虎とか啄木鳥とかで万全の天下布武と戦える程度
三国でも1〜2末期までで目立った妨害ダメ計が次々潰されて
最後は号令と超絶しか残って無いとか悲惨だったし同じ方向性は勘弁して欲しい
ただでさえ今の時点で妨害が微妙扱いなんだし
>>629 大戦国は演習みたいなもんだし、なんともいえんなw
ニコ動でも覗いてくるわ
実は老虎は今でも勝率TOP方面に顔出す人だったような…
啄木鳥は本人スペックもあれだからなー
妨害微妙っつうけど普通に呪縛とかは大人気じゃないか?
いやまあ佐々にはどうしようもないって言われたらそりゃそうだけど
老虎は普通に強計略
他勢力ってのが響いて使用率が芳しくないだけで
他勢力自体も弱くはないと思うけどね
武将がちょっとマイナー、号令好きが多い、そもそもカード枚数自体が少ない
ここら辺が響いてるだけだと思う
呪縛は持ってる奴が1.5だから他の主要計略がちゃんと入る
だけど山勘とか長野はコスト的にこれが主力にならなきゃヤバイ
まあ長野は強いけど居る勢力が足を引っ張る
老虎のお供にアツシをどうぞ
佐々成政にもワンチャンあるかも
俺は岡部兄が異様に出るなあ…Rは柿崎orz
今回の大戦国って称号ゲットにどれくらい必要なんだろうか…?
そういえばセンゴクに銃の中に弾を2つ入れて発射するやつがいたな。
孫一の娘とかにそれをやらせて、『まるで二丁の鉄砲を同時に扱っているようだと言われた』みたいな逸話をでっちあげれば二つ名二丁拳銃の女武将の出来上がりだな。
まあ早打ちの名手とかでもいいんだけど。
>>639 今朝の時点で戦功12000くらいで順位が1200〜1300位の間だったかな?
だとしたら最終的なボーダーラインは5〜6万くらいになると予想するけど…
実際のところはどうなるかわからん
砲術の本だと二ツ玉で鉄砲を撃つとか普通に考えられてたみたいよ
当時には扇形の銃とか巨大なリボルバーもあるし
一番凄そうなのはやっぱり超ドレッドノート級射撃だけど
すまないが誰かver-upのソースを教えてください。
もしもしだから上手く探せないw
>>643 そんなものはない
snsとブログで噂が書かれてるだけ
1.01Aも似た感じでバージョンアップしたのが気になるが
>>630 トゥーハンドなだけにかw
三国志大戦でも双弓あるし後々色々計略増えそうかな
646 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 01:09:37 ID:eblF2+pUO
あ
>>644 サンキュー
なんか今回の大戦国前みたいに、釣りじゃないかと心配だわww
京都焼き討ち
せっかくSR岡部引いたんだからバーうpはもう少し待ってよw
そろそろバージョンアップが来てもいいような気はする
というかこないとやばいような気もする
カード追加はいつになるのか、早く徳川家の武将を出して欲しい
川中島の大会見てふと考えた。
上杉と武田の兵力差で1コストということは、
タイトルである桶狭間ではどうなるか?
まさか今川(東軍)12コストvs織田(西軍)6コストとかなったりするんだろうか…
戦国大戦オフィシャルカードバインダーが3月発売だから
それまで新カードはお預けじゃないかな
>>651 10コストvs8コストぐらいだろうなぁ
織田側は士気上昇UP+虎口ゲージMAXスタートぐらいならイケそうな気がする
まだまだバインダーが手元に来ないのに追加カードとか気がはやすぎ
気持ちはわかるがね…
戦国大戦SNSやってる人に尋ねたいんだが、マイフレ要請のメッセージへの承認ってどうするの?
そのまま挨拶添えて返信すればマイフレ登録が自動的にされるの…?
最後の行に、「この要請について、承認待ちリストから承認または拒否を選択してください。」ってメッセージが入ってるんだけど、「承認待ちリスト」なんて項目無いぞ(汗)
どうしたらいいか知ってる人いたら教えてくれー!
もう大体のデッキのテンプレも決まっちゃった感あるし、早く明智光秀とかみたいんですよ・・・
>>655 忘れたけどマイホームの赤メッセージから難なくできた気がする
早く長宗我部と大友使いたい。戦国って聞いて飛びついちまっただよ
明智光秀は金田一からSSでくるな
ぼっ、僕は南部晴政を早く使いたいんだな
別に東北の田舎生まれとか関係ないんだな
俺は早くクロカンを使いたいかなあ
今センゴクでは官兵衛最大の受難真っ最中だが
俺九州だけど地元の武将とかどうでもいいな。
むしろ武田とか上杉の有名だけど知らなかった武将を触る程度にでも知れたことが嬉しい。
当たり前のことだけど、人に歴史ありだなぁ‥‥って実感する。
と、いかん。今日稲葉瓢箪の武力/兵力ゲットしたから宝物庫と交換しないと
これで武力/復活の稲葉瓢箪ともおさらばだぜ!
orz メンテしとる、明日出るまでに間に合わねえ
次ver 信長包囲網(信長中年)
次々ver 本能寺〜秀吉台頭(信長晩年)
こんな感じで考えると両兵衛はともかく伊達正宗当たりは何年待たされるかわからんな
妙林尼使って島津兵共をぶっ倒したいな
戦国勢はある意味三国勢よりこだわりが強いなw
やっぱ舞台が日本だからか
そこでまさかの源平勢乱入
王政復古の大号令って計略っぽい
地元武将って俺の場合、安藤さんになるんだけど(隣村の北方の城主だった)あんな狸みたいな絵使いたく…
すいません、滝川さんと組まして使ってます。
高武力弓の強さをなめてるやつ多いよな。
すくみ的には馬以外には大体有利に感じる。
弓弓家宝つければ相手の弓にも有利だし、鉄砲も三発撃ち切るまで避けるか耐えれば勝てる。
というわけで、槍弓デッキで良い勝率。
え? リーグ? 四位Cですよ?
旗印くじ、やっと当たりが出たわ
柄じゃない一点物の出る確率が低すぎる
>>671 デッキの方向性が固まるまでは稲葉さんにはお世話になったわ、
柵と制圧持ちで武力8は強いね
大戦.NETはメンテ中か…
地元武将が早川殿しかいない俺はどうしたら…
>>671 三国のときから高武力弓は頼りになる存在だからね
派手さはないけど確実に兵力減らしてくれるし、いるといないとじゃ全然違う
槍足軽を前面に出しての押し合いじゃ必須だわ
あ、だめ貫通射撃はやめアッー!
柵+制圧+高武力弓ということで
今回の大戦国一徹多いかなと思ったけどそうでもない感じ
猿回し+飯尾藁が普通にきつい
混沌の中でも余裕で引きまわせるのはマジで簡便してほしい
>>675 出てないよりいいでしょw
地元なら藤代御前か
>>672 一点ものの旗印って何種類あるの?
龍しかみたことないんだが
改めて考えてみると、一徹のスペックおかしいよな。
三国だと2コス武力8は柵なんてまず持てず勇猛とか特技一つあれば良い方。
なのに一徹さんは柵を持ち、弓と噛み合う制圧まで持ってるときた・・・。
682 :
池田ァ!:2011/01/25(火) 03:11:57 ID:tVCeabs0O
戦国は柵の価値が低いからじゃね、コスト帯最高武力柵持ちは他にも居るし
まぁ弓だからな
主軸にできる計略を持っていないと高コスト弓は入れにくいし
キーかパーツかで分ければパーツになるだろうしね
三国ほど柵が重要じゃないからその比較は再考する必要がある
虎口一発ゲーでは救世主になることも多いが
地元デッキを組むと江戸と相模は悲惨
柵は虎口のために一枚あればよいっつうか、あるかないかで結構違う
>>680 足軽系はコスト比最高武力+柵が許されてる見たいですね。
そう考えるとまず叩かれるべきなのは稲葉でも小幡でも無くて上杉家の吉江ということになるけどねw
>>687 だが舞使ってるから三国の癖で端に柵置いてしまうわw
槍の検証も一段落して給料も入るから
馬の突撃の検証でもしようかなと思ってたんだけど
ばーうpとか・・・
兵種アクションに変更入るのかな?
まあソースないっぽいけどね
入るとしたら散々言われてた迎撃関連とかじゃないかな
三国…瞬発力のあるダメージソースが騎馬凸しかねー+大筒ないからある程度柵を割って敵城に辿りつかないと勝てん、柵迎撃なんかも選択肢としてある、柵は守り全般に有用
戦国…柵が何枚あろーが大筒取られたら大抵負けるからどっちも中盤で勝負せなならん+銃ダメが柵無視で貫通、虎口防衛くらいしか設置法がない
戦国で超柵デッキが日の目を見ることはあるだろうか
奥義で防柵再建が実装されても、大筒がある以上実用性は低いだろうな
どうせ大筒争奪はしなきゃならんしあっちの青い国みたいに柵で固めるのも現実的に不可能だから
虎口の保険として1枚あれば充分と言う流れになるのよな
カードが増えて柵まみれが現実的に可能になってきたら多少は話が変わるかも
こんな時間だがデッキ診断よろしいだろうか?
695 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 03:42:42 ID:hMdDRC8RO
>>694 うむ、その二択だと断然池田さんをオススメするな
最高に良い条件でマウントがとれれば超DQN射も少しは頼りになるし
かもん 甘利 63柵 おじいちゃんメイド 34弓
初めてやった日に引いたRがちょーどそれなんだけど、甘利→ダンジョー 63柵→里美でもいいかなーって
>>694じゃないし、初心者だけど
699 :
694:2011/01/25(火) 04:01:52 ID:QDwLFMzxO
ではお願い致す。
宇佐美・保科・矢沢・駒井・大石
・見ての通り伏兵3枚槍3枚で機動力に乏しい
・スペック要因多すぎて裏選択肢実質皆無
個人的には1.5枠を騎馬にすべきか思案中。
資産はそこそこやっているからR以下コンプ仮定で。
(若干ならSRがあるからトレード出来ると思う)
へっぽこ六位A足軽にどうかご教授願う。
再建もないから柵まみれデッキはなあ
1コス
ねね 大石 浦原
1.5コス
小幡 帰蝶、鉄村井、秀長 吉江、小国 槍鵜殿、寿桂尼
2コス
板垣 稲葉、堀 直江 元康 半兵衛
2.5
信繁 丹羽 義龍、業正
元々少ないのはやっぱ辛いな
とりあえず宇佐美抜いてみようぜ
702 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 04:07:43 ID:hMdDRC8RO
>>698 内藤 甘利 小幡 駒井 諸角に甘利抜いて里美か
早駆けは疾風より士気軽いけど武力上がらないから突撃をちゃんと当てないと
効果は薄くなっちゃうよ。速い騎馬が扱うのが苦手なら木曽を入れるのもありかな
知っているかい?
柵二枚も使って虎口守ったら全くといっていいほど虎口は許さないんだぜ。
704 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 04:15:05 ID:hMdDRC8RO
>>699 戦国は乱戦ダメが入りにくいから騎馬か鉄砲が必要
鉄砲の宇佐美は散華中の武力が下がるから
単騎でダメージを与えやすい騎馬を入れたほうがいいと思う
相手に斎藤さんが居ると散華がキツくなるから裏の手も欲しい
武田2色なら裏の手として火牛仕込みやすくなるから1.5枠は小畠が安定すると思う
で騎馬は2コスに入れると良いかも
つまり宇佐美と大石はずして一条と出浦いれればいいんですねわかります
ってか下げて無かった
ゴメンナサイ
>>698 かもんって誰?他の武将コストから2,5なのはわかるけど。
>>699 保科が裏選択でいいんでない?
武田上杉だと現状1コスは裏選択になるような武将いないし、保科を1,5にして2,5・1,5x3・1の編成にするのもありだけど。
1,5で裏選択入れるなら火牛の虎盛・号令の昌胤・緊急散華解除の小国ってとこかなぁ。
1コスに絶ちゃんもあり…か?
個人的には織田と二色を進めるけどね。
宇佐美・秀長・吉江・信勝・山内っと、秀長と信勝はどっちかスペック用に変えてもいいかも。
ありがとうございました
やっぱり虎口があるから速度上昇がほしかったので里美にしてました けしておにゃのこだからじゃありません
ただ、流行にのって1.5枠を汚い忍者にしてもいいかなとも思ってます
内藤さんが形上、ワントップで上がらないといけないから鉄砲弓おいしいです^q^になるんですが、どうすれば内藤さんなんですぐ死んでしまうん?って言われなくてすむでしょうか
てす
>>699 頂上に出た散華は蜂須賀、信勝、山内、高梨、宇佐美だったかな
武田と組むなら三条、駒井、吉江、鬼美濃原、宇佐美とか?
火門は前回の大戦国で使ってみたが集中放火で溶けたなぁ…
悩んだ末にST信玄でよくね?ってなった
>>708 陣形の性質上、鉄砲弓に弱くなるのは仕方が無いけど
強いて言うなら、ライン上げてから陣形を使うとか(ライン上げるまでが大変だけど)、家宝で速度上昇や兵力回復の物を使うとか
鉄砲相手なら騎馬を前に出して、相手の鉄砲を無駄撃ちさせて
残弾数が少なくなった時にライン上げて、攻勢を仕掛けるのも手かな
>>701 確かにデッキ診断を依頼するレベルのうちは散華や火門は避けた方が良いのだろうけど
それだとあまりにも味気ないので・・・
>>698 デッキとして安定するのは弾正里美の方だと思う、特に初心者の内はね
ただ火門を扱うのなら、まずは鉄砲の避け方や弾消費させる為の犠牲の扱い方とそのケア
等々を中級者レベルまでに理解し実践出来ていないと難しいと思う
その上で相手が鉄砲多目とかで火門を使えない場合に、火門以外の攻め手を用意出来るパーツが有った方が良いと思う
前線采配や火牛や、火門意味無しだけど方陣とか
>>699 初心者の内はタッチアクション必要なカードは出来るだけ少なくした方が良いと思う
大石を入れて端攻めの対処法が理解出来ているのなら無理に騎馬を入れることは無いと思う
ただ開幕伏兵3枚は下手すりゃ無視されて致命的なビハインドを負う可能性もあるので
矢沢は変更しても良い、その枠を騎馬に替えても良いと思う
とにかく散華以外の勝ち筋を明確にしたデッキ構成(敵にも一目で散華or何か、って意識させる)でないと難しいと思う
そして・・・散華デッキの一番の注意事項は「散華の使い処」に他ならない
勝率を安定させたいのなら、これだけは肝に銘じていて欲しい
「相手の散華に対抗出来る手段を全て潰せて散華で圧倒することが確約出来た時が、散華を使っても良い時」
(上級者になって散華の特性を理解出来れば、博打的にあるいは奇襲的に散華を活かすことも可能)
散華あるよ〜、ってプレッシャーを活かせる運用が出来ない内は、なるべく使用は控えておいた方が良いと思うよ
ロケテの時は結構見たのに今や全く見なくなったな、火門デッキ
テンプレみたいな形も一応あったのに急速に衰えていったのはなんでだ…?
>>699 散華なら散華打てない相手(速度上昇騎馬や斎藤など)用にダメ計入れないと辛いだろうね
となると織田と組んで山津波入れる+鉄砲増やして火力を重視するのが一番でなかろうか
火門は岡部や高武力鉄砲に厳しいのがな、前に陣略の範囲がないから盾役用意できないし騎馬隊が恩恵受けにくいし、陣略範囲が変われば使われるはず
コストとスペック加味して見ちゃうと一条の方がよっぽど使いやすいのがな
あえて火門にする理由が見当たらない
>>539 しかし、事情ははよく知らないが
鉄砲崩射は良いアイデアだと思うんだけどなぁ
上杉に良質な槍が追加されて、結局上杉単で
(武田や織田に似た)槍馬or槍鉄砲デッキが組める様になったとして果たしてそれが良いことなのかどうか?
上杉単で槍馬or槍鉄砲が組める安定した(勢力特徴が希薄な)バランスよりも
いびつでも騎馬鉄砲で戦えるデッキを組める上杉単(上杉独自な)を構成可能な各種バランス
の仮定の議論をする方が面白そうなんじゃないのかな?と感じた
まぁ、この話題は荒れるらしいからもう語らないけど
火門は一条方陣と号令の打ち合いなら有利がつく、槍弾正叩かれたらこっちに槍弾正入ってても怪しいが
なんだかんだで士気5で+5は偉大、兵力UPつけたらそう簡単には落ちないし
鉄砲は回避優勢して何とか・・・これは一条もかわらないが
>>717を見て思ったこと。
信長の野望みたいに騎馬鉄砲なんて兵種が出たらどうしようか。
静止してる間は鉄砲、動いてる間は突撃可・・・・鬼畜だな。
>>719 変わりに最大兵力60%とかならいいんでないの?
訓練や資金を集めるのが大変で兵数を用意するのが困難うんたらかんたらで。
それか計略で馬が一時的にタッチアクションで銃撃を行えるようにするとか。
>>720 最大兵力60%とか迎撃されようものなら恐ろしいw
計略で馬⇔鉄砲は面白いかもね。
ちょっぴり貫通だけでもしてくれるとなお嬉しいぞ。
リアル騎馬鉄砲は精鋭遊撃持ったただの鉄砲隊だがな
斉射かまして突撃せず逃げるだけ、そこに他の騎馬隊が突っ込む
戦国の鉄砲は発射時動かないからやるなら三点射X3しかできず、城内でしか弾を回復できないかわりに兵力100パーセントで普通に突撃できる騎兵とかか
兵力60パーセントで5発も悠長に打ってたら死んでしまう
火門は岡部と組めば案外やれるかもね
一条岡部はあまり相性良くないが、火門は相性的に悪くない
要約すると、一条はぶっ壊れ
火門、岡部、木曽、猿回し、蒲原で武力25柵1か・・・
一条岡部やるなら酒井のが相性はいい、相性は
スペック辛いから岡部のが安定なのが悲しいがね
よし今日はこのデッキで遊ぶ事に決めた!
橋本一巴、村井長頼、吉乃、山内一豊、酒井忠次、浦原氏徳。
槍足軽が1コスのみだから不安が残るが、柵2つあるし大砲だけで勝ってみせるか。
UC早川殿、SS信玄、SS木下、UC天室、R六角義賢
で行こうと思ってるんだけど戦い方教えてください
>>726 酒井と蒲原抜いて佐久間(信勝)と秀長入れたほうがうわなにをするやめ(ry
ま、頑張れw
平日午前の戦国ってマッチングするん?
>>729 俺とマッチするよ
まあボーナスステージだと思って大量戦功獲得しちゃってよ
>>728 わかってる…解かってるさorz
酒井を一度くらい火吹かせたいから頑張ってみるw
11時から大戦国4セットくらいするから当たったら宜しくな!
>>727 総武力 21 総統率力 27 5色
騎馬:1 槍:1 弓:2 足軽:1
お前なんでそのデッキ使いたいんだよ
>>731 酒井さんは岡部と違って猿回しや射程UPだけじゃ戦えないぞ、方陣か超絶馬入れとけ
方陣精鋭一斉射撃は高火力だし、鬼丸国綱で信長もびっくりなパワーが出る
今日はコモン、アンコモンの7枚デッキやってみるわ
>>734 7枚か
後藤関口
松下蒲原吉田安宅鵜殿・・・
後は候補は奥平とか三好1.5コスト隊とか・・・
信包いれて方陣デッキってのも思いついた
>>733 たまに酒井擁護でそんなようなレスあるけどさ
そこまですりゃ酒井に限らず鉄砲なら誰でも信長もびっくりなパワー出る件
要するにどのデッキでも「酒井じゃなくてよくね?」ってなるのが使われない理由
今川デッキだと銃ではないが岡部さんが同コストにいるしな
酒井を持ち上げたいなら酒井にしか出来ない特徴を持ってこないと意味ないだろう
別に擁護でなくそのデッキ使うならと一応のアドバイスしてるだけじゃ
ぶっちゃけ岡部のほうが使いやすいと
>>731も
>>733も分かってると思うよ
>>736 酒井にしかできないことか。
今川勢力・効果時間が長い ・・・このくらいか?
今川で鉄砲生かすのは辛いし、効果時間はどんなもんなのかね、銃弾補給無しで6セットうてれば及第点か。
無特技なのがな、気合や制圧くらい持っててもばちは当たらんだろうに。
そう考えると鳥居は武5統4制の士気2精鋭持ちとかなりスペックいいんだろうな。
酒井をメインで使うってのはある種のロマンだなw
ただ陣形使うなら酒井よりも良い鉄砲居るから難しいな。
山浦君から三国のUC馬岱と同じ匂いがプンプンする…
使ってあげたいが、上杉単なら1.5コスは安田さんの指定席だし、1.5コスを2枚入れるようなコスト配分できるキーカードもない
混色にすると里美でおkってなるんだよな…
2コス槍方陣or采配がくれば…
>>740 馬岱にはネタ枠としての出番があったじゃない
山浦にはそれすらない
これから
>>727のデッキで出陣してくるわ
正六位でとにかくSS木下がいたら俺だろうからマッチしたらよろしく
>>740 どっちかっつーと山浦さんは蒋欽ポジな気がするんだが
馬岱は1.5コスト神速と伏兵だから居場所はあったと思う
別に鉄板ガチカードを進めるだけがアドバイスじゃないしな、
本人がそのカードを使いたいと言うならその意思を汲んで、そのカードを活かす構成を一緒に考えてあげるのがアドバイスってもんだ
瞬間火力の酒井、制圧力の岡部で住み分けはできてると思うけど
今川デッキ組む時に1枚は騎馬か鉄砲が欲しい、ってなったときに酒井は普通に候補だよ
一斉射撃がカス当たりしかしない、っていうのは撃つタイミングがおかしいだけで、乱戦や攻城めがけて撃つのが一斉射撃の基本ですし
アドレスってなんだよ…自分で言うのもなんだが、これだからもしもしは…
アドバイスね…
>>744 山浦『ですよねー』
三好康長『だよねー』
池田ァ『(もっと言って〜もっと〜♪)』
>>736 ヒント:穴山梅雪
鉄砲なら誰でも言い訳ではない。後、岡部は初心者に買えってのは酷なものだろう。
すると必然的にRの岡部に出番が回わってきやすくはなると思う。穴山について以外は私論だが。
>>748 穴山梅雪、武田信廉、禰々、横田高松、秋山信友「貴殿らに出番があるとは思えんな」
でも
>>750の面子は調整次第でどうにでもなりそうなんだよなー
池田はまだしも山浦と康長はガチで手の施しようがない
てか自分足軽使ってるから岡部弟とかの弓より
鉄砲の方が泣いちゃうくらいダメなんだw
よくネタにされてる池田ァにうちの剣聖が粉微塵にされてな…
>>733 方陣か超絶も入れようか悩んだけど、普段使って斎藤朝信や山県みたいなデッキなってもつまらないかな?と思ってこれにしてみたんだよ(´・ω・`)
吉乃も舞える状況あるか不明だし、とにかくロマンで酒井忠次という男がどこまで頑張れるのか、ちょっと試してみたいと思ったんだ。
アドバイスありがとう。
厳しいようなら俺の大好きな松井宗信さんを連れてくるデッキを考えてる。
>>736 その通りで酒井がパーツに成り下がるともっと他に優秀なカードあるんだよね。
酒井さんは初Rで思い入れあるし、活かせるデッキを考えてあげたいんだ。
>>737 デッキ晒してる時点でアドバイスってどんな状況でも非常に嬉しい。
岡部が使い易いのは承知なんだが、何より持ってないんだよな。
>>738 その酒井の特技を今川単では活かしにくいから厳しいんだよね。
弾丸補給有りで士気効果に見合う成果出せるかも模索してみたい。
ただ最終的な結論が斎藤朝信を使え!な感じなりそうでビクビクしてる。
弾丸補給した際は斉藤と比べて士気2も多く使うから、他の鉄砲隊も頑張れるようにしないといけないから難易度が高そう。
一応敵槍の排除に関しては酒井さんは精鋭系最高だから陣略、超絶との相性は岡部より上
岡部は瞬発力ないから猿回しと合わせて居座るのが仕事
上洛や遊び場との相性上今川単だと微妙だが、足並みを揃えるタイプの二色精鋭なら岡部と同じくらい仕事する、局地戦や居座りには不向きだから総合的には岡部>>酒井だが
スペックが岡部や直盛と同じだったらかなり使われたんだがな・・・
忍従や上洛に入れればいいじゃない
本人弓2コスのこいつらに岡部は喰い合わせ悪いから、特に忍従とは相性いいよ
陣せまいから騎馬より鉄砲が欲しいし
てかそもそも鉄砲は武力強化してもイマイチ効果薄いんだよな。
ちょい前に朝信さんに関東管領譲渡したけど武力4だか5すら1セットの射撃で落とせなかった。
無論全く関係ないって訳じゃないだろうけど、鉄砲は貫通・射程あげる効果以外なら数揃えないとダメだと思う。
だから個人的な感想では穴山や酒井は微妙だと思うのよね、まぁ使いたくなる気持ちはわかるんだけどさw
鉄砲で火力出すなら重要なのは射撃数アップだって滝川さんが斎藤見ながら言ってた
酒井さんは自城前防衛が強いから、セイセイ育成ゲーに入れて使ってたな <br> 岡部みたいな使い易さは無いけど、引きながら闘う戦に強かったから武田30とかに上手く立ち回れたよ <br> <br> R斎藤と連戦して投げたけどね
亀だが
>>690 (自武力−敵武力)×2.5+27.5
突撃ボーナス増加計略は単純に固定値を増加
敵武将の方が圧倒的に武力が高い場合は要検証
>>756 ちゃんとあてさえすれば武力UP効果ついた一斉射撃系は仕事するよ
酒井も武力+5ならランクインしてかなり使われる
>>756 俺の友達が関東管領譲渡した斎藤さんの鉄砲で毘天中の謙信落ちたとか言ってたはずなんだが・・・
>>763 てめーは瞬間火力が士気に見合ってねーんだよ引っ込め池田ァ!
27日アップデート来たな
>>762 ・鉄砲威力は武力差に対して対数的に増加する
・鉄砲威力には限界値がある
・どっちかの検証ミス
767 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 10:29:59 ID:dBovn601O
>>756は頭大丈夫か?武力上昇の恩恵がでかいのが鉄砲だろ…
全兵種中でも武力の重要性はトップだぞ
小笠原最強ですやん
・・・即山津波
769 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 10:36:11 ID:dBovn601O
>>766 兵兵家宝の太原が漆黒食べた本庄さんの白撃ちで即死
武力は47かな
>>766 俺は鉄砲威力に限界値があるんじゃないかと思ってる。
だから一定以上の武力差は関係ないんじゃないかと。
まぁ何回も検証した訳じゃないから今日試してくるよ。
俺の見間違えだったとかだと悪いから先に
>>762には謝っとく、スマンカッタ。
>>767 武力の重要性トップは騎馬じゃね?
突撃威力上昇のない毘天の一回の突撃威力がそれを物語っていると思うんだが。
まぁあれは速度上昇もあるから強いんだろうけどさ。
歩兵以外にはみんな武力が重要だよ(剣聖を見ながら
pixivで三国志、戦国のカード化ありイラコンがあるらしいぞ
>>773 戦国はともかく三国も?
三国志4にするのか?
それともまだ追加するのか?
>>773 それは「この武将を書いてください!」ってのなのかしら
適当に書いたのに適当な武将割り当てられるのも面白そうだけど
>>771 お、ほんとだ
これは明後日が楽しみだな
>>774 三国は3になってから相当長いから、いまさら4出して、今までのカードは使えません
ってなったら、さすがに不満出るんじゃなかろうか
戦国はどいつが下方修正されるのか、当日がオソロシア
公式オリカとか勘弁してくれ
戦国はちゃんとSS枠に隔離してくれよ
三国は4になるならタッチアクション欲しい
もうタッチアクションのない大戦じゃ満足できない体にされてしまった
>>778 さすがにUCとかになるんじゃないかなぁ
せっかくプロに金払って書いてもらってるんだし
RSRはイラストレーターもしくは漫画家だと思う
>>771 ソース感謝!
さて鬼小島が出るか大蛇が出るか
27日まで山県と猿回し大量発生とか胸熱
>>778 オリカというよりお題つきだと思うが
まあ貴重なSR枠削るとかwwwな流れになると予想されるのでC、UC枠で
LOVのワルキューレ的に考えたらRかUCだろうねぇ、クオリティに関してはまあそこまで心配しなくていいかも
多分アニメタッチだろうが、クオリティは一条とは言わないまでも土屋さんとか猿回しくらい書き込みがあればいいや
塙レベルの絵とか瀬名みたいな露骨なアニメ寄りは勘弁な
塙はマッチング開始したときの音楽に雰囲気がぴったり合ってる
あの上から目線がいい
>>782 ワルキューレ、あの絵ならRにしても良かったよなぁ。同時に出たレナスと被るけど。
さーて今日も猿回されてくるか!
全知貼って雪斎張り付いた瞬間猿回されて馬朝比奈にケツどつかれる仕事が始まるお・・・。
なんで統率17にそこそこ持つんだよ・・・一瞬で良いだろマジ。
>>780 やめてF.S兄貴が泣きながら憤死するからやめて
バージョンうpしても、修正不可な部分が多すぎて勢力使用率はたいして変わらないんだろうな
汎用計略を個別に修正するか、カードを刷り直すかしないと変わりようがない
きゃー謙信様かっこいーの時やってなかったんだけど
上杉の使用率は2番目くらいにはなってたの?
槍弾正猿回し精鋭弱体弓がお亡くなりになるだけでも結構変わる気がするんだけどなぁ
槍天国さえなんとかすれば大分勢力使用率は戻るでしょ
今はいい槍もってる国が強い、みたいなバランスだし
LovのワルキューレはUC、車輪のポラリスはR。
今のところの傾向ならR以下が妥当だろうな。
ポラリスの絵自体はプロが書いているが、キャラ設定は一般。
>>787 調整次第では武田>>織田>今川>上杉>>他が武田>織田>今川=上杉>>他くらいにはなると思う
槍弾正と山県、猿回しに下方入れば武田は結構減るでしょ、他に使われてるのは信玄、真田、甘利バラくらいだし猿回しなし疾風は守りがイマイチだからやりようがある
槍天国以前に、上杉にまともな槍が存在しねえ
>>790 どうすればいいのか言ってみろよ
なんとかすればっていうのは聞きあきたわ
ここで毘天の修正予想。あり得る順番で
・何も無し
・兵力うp増加
・持続時間微うp
・武力増加うp
・乱戦ダメージうp(システム的な意味で)
個人的には武力増加がいいな
武力が上がれば必然的に乱戦ダメージが上がるし
って呂布並の乱戦ダメージを夢見る伊勢姫が言ってた
そこ考えるのがセガの仕事だし
このスレでもいっぱい意見はでたじゃん
とりあえず槍が鉄砲にしっかり弱くなればいいんじゃね
ああ速度増加を忘れてた
武力増加の上か下に入るかな
や、槍の最大兵力ダウン
まあどんな調整がくるかだな
個人的に退き佐久間も調整入ってほしいけどね
800 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 11:46:45 ID:w6YJvJDnO
足利将軍様ダンディーで好き
スペックぶっ壊れの武田だって、キーカードの弱体化をすればまともになると思うけどな
具体的には火牛、山県、百華、疾風、槍弾正辺りを弱くして、
逆に火門、啄木鳥、チャージ突撃、水手断ち、力無え辺りをマイルドに強くする
三国志大戦の蜀も、スペックはぶっ壊れてたけど、こうやってバランスを取ったし
・・・問題は、SEGAに勢力バランスを整える気があるかだけどな
どっかのコメントでは、武田をわざと強くする調整してるって言ってたらしいし
>>794 銃の射程アップ
弾数が増える計略は、一発あたりの発射速度も早くなる
そして槍をもう少し長くして、忍びの隠密範囲を小さくする
こんなんでどうかな
戦国大戦ではシステム上の移動速度の限界って存在するの?
あるとしたら限界に速い状態はなに?
三国志だと騎馬の3倍速が限界って言われてるよね
毘天は3倍速なのかな?
家宝だと単体で速度+200%ってのがあるけど
弱体化したら面白くない
他家を上杉を超絶強化するべき
・池田ァがフルチャージでも通常の五発を撃ち終わるのと同じ時間で撃ち終わるように
・飛水断ちが自分より後ろの全エリアをカバーするように
・不屈の采配の武力上昇を+3に
・火門の陣の範囲拡大
・叛逆の弾丸の範囲を縮小
・突貫の構えの効果時間延長
この辺きぼんぬ!
ロケテの反応みて
みんな鉄砲に対応できないのか→じゃあ稼働当初だし鉄砲は弱めにしとこう、とか
最初はタッチアクションになれてないだろうから槍大目でデッキが組めるようなバランスにしよう、とか
果ては時代的に武田全盛期だからそれを少し考慮して武田を強くしてみた、とか
いろいろ変なこと考えてそう
武田大戦はかまわないが、当たる相手みんなキーカードまで同じっていう状況はやめて欲しいな
要は上杉で息してるカードは触らないでそのままにしておいてあげてくださいorz
>>807 上杉強化する代わりに甘粕の兵力回復下げました^q^
とかなりそうだなwなんとなく
>>804 しかし、
他家:キーカードは強いけど、カードの選択肢がなさすぎて現在微妙
上杉:馬銃に強カードはあるけど、壁になったり銃を守る槍が極端に居ないから現在微妙
なので、追加カードを待たないと・・・
>>803 謙信の速度は山県と変らないはずだから3倍じゃあ無いと思う
毘沙門天強化するなら兵力回復量がいいかな
>>805 何で今でも十分な突貫の強化が入ってるのかわからん
ていうかお前が単に反逆+中条デッキ使ってるだけだろ
弱体化は猿回し、槍弾正、山県、布武だけでいい
山県は6C、猿回しは誘導並みの時間、槍弾正は+2、布武は統率+3か範囲を両辺8掛けあたりで
逆に強化は山ほど欲しい、イスパニア全知忍従の低勝率勢やSS勢とか
>>805 飛水断ちってどこのロマサg・・・
謙信は効果時間少し延ばしてあげればいいと思うの
統率依存はそのままで
エグザムライ大戦か…
胸が寒くなるな…
>>811 荒川「くそ!なんて時代だ!」
まあどちらにせよ突貫相当長いから強化の必要ないと思う
よく妨害の統率依存云々の話を耳にするが
実際どういう仕様になってるか良く分かってるのかなあれ
>>812 天下布武は機動力無いから、範囲はいじらないで欲しい。
それよりも、退き佐久間の範囲を狭くすれば良いと思うんだが。
>>798 槍:110% 弓:130% 足軽:150% でいいよなぁ
>>808 上杉最後の希望甘粕さんだけは・・・でも武田4に出張してたりするから修正されるかもしれんのだよなぁ
>>814 エグザムライ大戦は全国のカードショップが歓喜
ショップのためにも1verぐらいガチになっていいとは思う
>>817 さすがに、あの範囲はない。
他の計略と比べても、武力統率の上昇値が異常なんだから、せめて範囲くらいは縮小してくれないと。
サーバメンテ完了ということで、wktkして見てみたが…
瀬賀「データ引き継ぎ機能追加しました!><」
……動画作成サービスじゃないのか…(´・ω・`)
>>818 槍の兵力下げたら余計騎馬ゲーにならないか?
迎撃ダメ上げるのが一番だと思うけど。
それか、槍に対する鉄砲・弓のダメージを上げるとか。
とりあえずチャージマンは全部修正な
お、大戦界のSNSも稼動したな
チャージキック強いれす(^q^)
SR秋山とか轟駆け以下だしな
>>817 武力上昇下げられるよりマシだろ
第77位■織022 丹羽長秀勝率: 43.64%
第79位■他018 三好長慶勝率: 46.69%
■織017 柴田勝家勝率: 46.21%
第63位■今008 井伊直盛勝率: 44.84%
第69位■織011 帰蝶
勝率: 44.25%第83位
■織032 堀秀政勝率: 41.72%
第89位■武035 望月千代女勝率: 44.87%
■上030 直江景綱勝率: 42.64%
あと低勝率抜粋してみた、あと火門、雪斎、山津波あたりが勝率低かったな。松平はランクから姿消してた。
武田→全体的に高い
織田→天下布武、としまつ以外低い
上杉→意外と高い
今川→義元と傭兵勢は高い他は低い
他→ゴミ
エラッタはやらないのかな?
毘天に気合い追加とか。
上杉の勝率は訓練された人によって支えられてるのではなかろうか
使用率を見れば「これで戦うのは苦しい」と思われてるのは明らかで
全て承知の上で使う人はストロングポイントを充分活かしてるという
>>829 岩だと倒すの時間かかるから素直にバスターで倒した方が速いんだよな・・・
>>820>>827 天下布武が範囲縮小なら、風林火山も修正して欲しいわ。
縦の幅こそ狭いけど、横幅がワロス過ぎる範囲だし。
天下布武が範囲縮小なら、風林火山は縦幅を少し増やして横幅縮小ぐらいはあっても不思議じゃ無い。
全部弱体化すればいいんですよ
猿回しも槍弾正も弱体化、そうすると馬が暴れるから騎兵の兵力30パーセント
そしたら相対的に強くなる弓はちょっと撃ったら弾切れにすればいい
>>832 別に風林火山とか、そんなに範囲が広いとも思わないが。
正直、天下布武は士気6で、あの計略効果と計略範囲で修正が不要なんて考えが出ないのがおかしい。
データ引継ぎってマジかよ。
昨日の夜携帯の大戦NET解約してPCに登録しなおしたのに…
>>672 それと、同じ柄の色違いはひとつにまとめてほしいよね
>>832 風林火山は範囲もあわせて士気9ですから
天下布武は…
>>835 修正不要とは言っていない。
範囲縮小には反対してるだけ。
統率上昇を下げるなら妥当だと思うけど。
>>832 士気6と士気9だぞ。天下布武は士気6にしては破格過ぎる
武力統率はいじらなくてもいいから範囲だけでも縮小してほしいわ
>>839 風林火山も充分破格な計略じゃね?
方陣に士気+4で統率・移動力上昇で兵力まで回復するし。
風林火山は使えば強さが分かるよ。
>>840 天下布武は、計略性能は今Verで一番のぶっ壊れだから、それなりの修正は入るだろうな。
範囲縮小されなければ、カウントがけっこう短くなると思うけど。
天下布武:一辺戦場の3/4弱の正方形
風林火山:縦が戦場の1/3弱、横が戦場の5/6弱の長方形
今大体こんな感じだな、ちなみにかかれ柴田の範囲は風林火山と同じくらい(縦がちょっと広いか?)
はじきがある分横より縦合わせる方が難しいんだよなあ。そういう点でも天下布武は入れやすい。
>>842 強い、強いが…
どう見ても天下布武程じゃない
効果時間の差が何より大きい
士気消費はカードに明記されちゃってて弄れない部分だから、
上昇値か範囲か時間しか弄れる要素ないよね。
風林火山は弱くはないけど、
問題点は御館様のコストの重さっていう別のところだからな。
それよりもそこにすら並ばない、並べない
上杉さんをなんとか…。やっぱり猿回しが宜しくないな。
>>842 風林火山が弱いなんて話題になってるか?
士気9使うのだから、現状維持でいいと思う。
つーか、士気6と9の差を無視して、風林火山と天下布武を同列で語っても無意味
やはり、士気10使う計略はもっと強化されるべき
エロ加藤に関東管領職譲渡
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
天下布武って三国の手腕っぽいのでも良かったと思うんだよな<範囲
>>846 5枚にすると普通の方陣にすら押し負け
4枚でないと最大限に活かしづらいからなぁ風林火山。
ただお屋形様の大筒征圧力は・・・異常
天下布武厨が騒ぐと気持ち悪い。
最近の頂上なんか常に居るから余計に修正して欲しいわ。
天下布武なんてぬるま湯浸かってきた奴に、風林火山使えば解るって言われると苛々するな。
そんなポンポン打てるもんじゃないし上昇もそんな大したことないから5枚にしても微妙だから4枚型が多い。
天下布武は下方修正入って当然だな。
852 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 13:17:53 ID:dBovn601O
風林火山は使えば分かる御館様の強さだろ?
計略じゃなくてさ
国も兵種もコストもデッキパーツも違うカードを比較するなよ
御館様に速速速をつけると素の状態で大暴れできる
しかしverupねぇ…
猿回しは死んでいいが誘導はそれなりに残って欲しいな
ちゃんとした高統率の妨害だし…
信勝は士気7喰ってるから文句はない
風林火山3枚なら槍が更に強くなって最強じゃね?と思ったが
小回りきかなすぎてやばいな
やはり4枚安定だ、範囲も横に広いし
まあ御屋形様は強いよ、本当使ってみてよくわかった。
駒井が手に入るまで渋ってたのがアホだったくらいに。1.5*3が基本だから駒井入らないのなw
御館様と毘沙門天はもう一つぐらい特技欲しかった
3.5コス 10/11 魅、4コス 12/5 魅、3コス 9/10 魅制
並べてみると信長のスペックがかなり良く思える
858 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 13:25:47 ID:dBovn601O
>>857 正直何を乗せるのよって思うけどね
気合なんて付けたら操作ミスない限り計略なしじゃ倒せない気がするし、
攻城なんて付けたらそれこさ最後の詰めがやばいことになるし、
馬の制圧は割とアレだし(というか馬の制圧持ちって一枚もないな)
あとはそれこさまたまたご冗談をって感じだし
なんでいちいち煽り口調になるのか、ガキじゃあるまいし
>>859 エグ侍「チート性能だと褒められた気がして」
煽る事が本音を引き出す調味料さ
>859
馬の制圧持ちといえばヒロさん
>>857 ロケテストだと御館様と謙信にも魅力以外に特技付いてたんだっけか
まああのスペックに付けちゃうとやばそうだからしょうがないなw
>>861,863
SSなんて忘れてたYO!
いやでも、高統率馬の制圧は強いはずなんだ・・・御屋形様スーパー弾きタイムを知ってしまったからな
とりあえずヒロはチャージ計略を捨てて出直しましょう
>>864 SR武田信玄
コスト3.5 兵種騎馬
武10/統11 特技制圧 魅力
計略 風林火山 士気7
SR上杉謙信
コスト4 兵種騎馬
武12/統5 特技気合 魅力
計略 毘天の化身 士気6
まあ馬であること自体が一つの特技だからねえ。
このゲームで移動速度が高いということは
両軍城籠り中の柵壊しとか、ラストの虎口攻めとか
相当なアドバンテージで、それに加えて生存力はかなり高いものな。
謙信公の統率が6だったらなーと何度か思ったことがある
気合いはあったら強すぎる気もする
>>867 もうやめて!山浦さんの使用率はゼロよ!
コスト3で9/10とか10/5が居るよね。
2.5にすら11/5が居る事考えれば、4コス謙信の12/5は残念に見えるのは俺だけか?
まあ毘天の上昇量減って14/3とか出て来るならまだ・・・いや、それはないか。
ST謙信が方陣とかだったなら
なんとか人口減らさないためにも
まだノンレアは下方しないのが理想なんだがな
猿回しだけはアレだが
方陣下方で、天下布武据置きなんて事態になれば
いよいよこのゲームは終わる
>>866 なにこれこわい
1次ロケテは謙信ゲーだっけ、そういえば。
R池田恒興 2
鉄砲 8/1 気合
超全力射撃 5
武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。
だがこいつを忘れちゃいけないぜ
あとは橋本に柵ついてたりとか、秀吉が伏兵ない代わりに武力5とか、秀長が武力4とか、益氏が7/1だったこととか、
天下布武が武力しか上がらず信長のスペックが8/10気魅とか、山県が9/7気とか、
後方陣と方陣の効果が逆だったこととか、高坂が武力8とか、挑発の士気が4とか、出浦は強化戦法だったこととか
謙信がコスト比スペックが悪いのは衆知の事実だと思ってたぜ
しかしST組は初期ロケテの内容でよかったよな
あっちのほうが初心者に優しそうだ
上杉に槍がいっぱいいたんだよね…
>>870 蝮と毘天じゃあまり比較にならないような気がするんだけど気のせいだろう
山県は知らん
>>874 むしろST謙信とST信玄の計略が逆だった方が救いがあったかもしれん
あれ、突撃の検証終わってるのか
じゃあ鉄砲や弓の検証もやってあるのかな?
>>881 俺はやろうとしたが結局やってないな
そういう報告が他にあったかは知らない
まあ俺はダメ計検証の時に相当信用がないみたいだから突撃の追試してくれると有難い
突ダメボーナス増加は轟駆け(+30)と精鋭突撃術(+18)と真紅(+20)は一応把握済
>>880 SS信玄が…計略名微妙に違うから問題ないか
見苦しい天下布武使いが居るな
今の計略効果で士気6とか修正入って当然だろ
槍弾正猿回荒獅子以外に弱体化はイラネ
天下布武転身方陣百花風林火山疾風岡部混沌転生鍾馗龍如くの微下方は次回に二軍三軍カードの微上方とセットで
お前次回まで天下布武ゲーやりたいだけだろ
次Verで朝比奈じいちゃんの武力上昇速度Upおねがい(;´Д`)人
>>885 その中で唯一引っかかったんだが
百花って微といえ弱体化必要なほどのものなのか?
ちょっと気が早いけど27日この計略は調べて欲しいってのある?
持ってるカードだけでも朝一から調べてくるけど
891 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 14:55:29 ID:YtLdlAnF0
大戦国ないときの天下布武とか勝率5割うろうろじゃん
計略効果みたら確かに強そうだけど、河田とか堀とか見てわかるように、3コス鉄砲入れてること自体がそうとうなビハインドだよ
上杉が勝率だしてもネガられたり、武田30や天下布武が勝率以上に評価したり、イメージだけで語りすぎだろ
勝率云々の話題も何度めのループだろうか
なんか必死な人がいるなwwwwww
>>890 SR岡部お願いします
欲しいけど修正次第なんで気になります
相当なビハインドとかいってるけど
それで勝率5割でてるのはどんな要素が絡んでんの?
イメージや主観で語ってるの891じゃんww
でも天下布武がかなり弱体化されて、戦国ゲーなのに全く織田信長がいなくなるってのはちょっとな…
上手いこと調整してくれるよう開発に期待
5割でてるっていうか、ホント50%前後だろ
それで天下布武ゲーだとかいうのはさすがにイメージ先行すぎ
>>890 槍弾正とかはすぐ出てくるだろうからマイナーなのを知りたい
最後の構えがクソ長いとか最近まで知らなかったし
>>891 信長は鉄砲なのがデメリットだから天下布武は強計略のまま据え置き
じゃなくて
・鉄砲強化
・天下布武弱体化
になるのが普通じゃないか?
あと使い易いカードは基本的に5割前後まで下がる(下層でも使われるから)
高使用率+高勝率の武田パーツが異常なんだと思った方がいい
下は下同士で対戦するんだから、使いやすくて強いカードなら下でも同じくらい勝てると思うけど
天下布武が上では勝てて下では勝てない、なんてカードだとも思えないし
>>890 岡部は地味に前の調整に戻されそうで怖いね
いの一番に調べてみるわ
>>897 確かによく名前が上がる奴はすぐに報告きそうだし、マイナーな奴からやろうかな
しかしマイナーなので上方修正されそうな奴って何がいるんだろう?
>>900 個人的には秋山さんがすごく気になるが検証はめんどいかな
あまりの使われてないっぷりに一番伸び白があるような無いような
>>901 チャージ突撃ならニコで秋山信友とSS武田信玄出てたけど別の検証したいのか?
>>903 あいやそうでなく計略の上方修正的な意味でw
>>901 秋山は持っていなかった・・・
武田の猛牛はロケテの時の性能に戻れば少しは使われるのかな
>>902 イスパニアはわかるけど
小笠原流礼法陣ってどこが修正されそうだろ
効果時間とか?
906 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 15:39:33 ID:BYoPccoDO
百火は統率4で兵力フルの槍は焼けない、もちろん統率5の馬も焼けない、そして家宝ついた統率0も焼けなかった
士気8だったら2,5コスでよかった気がする
それでも赤壁と比べたら微妙な気がする
全知・信長・尼・家宝つきの超絶・混沌の箱と天敵が多すぎる
家宝つけるだけで対策になるし
>>899 実際のところ下層だとあまり計略性能は関係無いよ
統率や範囲、時間を活かさないと周囲の低武力と合わせて方陣と互角くらい
単純に武力を上げるだけの計略や素のスペックが高いとかなら下層でも有効
イメージやネットの評判で選んで5割勝てないから下層にいるのが現実
その意味で武田パーツは異常過ぎる
理想を言えばリーグ毎の勝率、使用率が欲しいところ
それの上の方を見たら本当のカード性能が見えるはず
武田家はもう完成されてるから追加カードいらないと思う
てか次の群雄伝追加で恐らく完全に滅ぶんでしょ?
>>905 陣の太さとか、効果時間くらいかなあ
ていうかあの範囲は山津波スッポリすぎて使う気になれん…
小笠原を使おうとすると母衣采配が織田限定でなければとチラッと思う
合わせたら士気11飛ぶけど
>>906 統率8が兵力90%くらい吹っ飛んだりするけどなぁ
まぁランダム幅が大きいからねぇ
>>905 そうかーてかロケテの時強かったのかw
んじゃ朝比奈泰能 毛利新助 水手断ち 山本勘助あたり
どれでもいいんで気が向くのがあったら頼みたいです
天下布武は確かに強いし下方は必要だが、微下方でいいと思う。範囲、統率、カウントのどれか一つだけとか
斎藤と天下布武は槍ワラに対するバランス取りとして必要な存在
天下布武大幅下方よりかかれ柴田や火門陣、全知といった微妙陣略の上方の方が理にかなってる
今日の頂上が池田ァな件について
>>891 またお前か
お前は早く一日じゃない長い勝率からみた上杉が武田に負けてない統計を見せろよ
勝率高いから上杉弱くないって言った口で
飛び加藤は勝率低いけど強いって言った落語は面白かったけどさ
今日のワールドカップも氏真君は出ないのかな?
掛かれ柴田はいくらなんでも酷すぎる
3コスの非タッチアクション兵種という時点でかなりの重荷だし
強制前進という代償を払って火門、天下布武と武力上昇値+1しか変わらず
乱戦の武力依存上がれば、日の目を見るか…?
百火繚乱は真田でドリブルし続けるデッキ
高坂なら高速ドリブル?ナニソレキコエナイ
カード単体でみたら保科とか出浦が飛びぬけてるけど
デッキでみたら天下布武が壊れ筆頭だろ
魅力3枚伏兵1枚いれて死なないデッキ構成とあり得ない効果範囲
なぜか統率も使用士気も自分より高い風林火山より長い効果
自身の制圧と噛み合う統率武力上昇
遅くなるデッキの足を補う退き佐久間と大筒取りあいでつかない微妙な差にとどめを刺せる秀吉
退き佐久間はずしたら破壊力が上がる貫通が入れれるしな
あれほどデッキが完成されすぎてて対戦してて面白みのないデッキはない
修正か、とりあえず女性武将の露出度をもっと多めに修正を・・
>>909 今まで使ったことないんで今日にでも一回使ってくるかな
使ってみないと変更点もわからんし
>>912 把握した
啄木鳥戦法はもう少し強化されても許されると思う
まあ天下布武擁護は間違いなく高い金が無駄になるから必死になってる奴らだろう
あれが修正されずに放置されたまま
武田の強カードが弱体化したら間違いなく次は織田大戦
話変えるけど、ねねワラってメジャーなデッキなのかな?
昼休みに行って遊んだら 赤青二色六枚のデッキにボコられたんだけど
流行ってそうなら対策立てたいな
天下布武君パネェ。
ま、本気を出せばこんなもんだって
今日、初めてやってきました。
全国対戦で6戦で1勝しかできなかった。
でも、このゲームって金掛ければ
誰でも(腕前によって効率の違いはあると思うが)
石高貯め続けられる。
石高は増えることはあっても、負けても減るどころか増えるし。
結局は金がすべてか。
50万石までだけどね
これは天下布武が修正されなかったら「俺引退するわ」のレスが100付くに1000ペリカ。
そしてそのレスをしたやつはその日のうちに戦国やりに行くにさらに1000ペリカ
アドアーズクレサも明日まで?
結局は金がすべてか。(笑)
ねねワラって秀吉小畠にぺんぺんして押し込むの?
天下布武に修正が入ると信長や秀吉を買ったやつが涙目になる。
さらに今まで天下布武を喰っていたとしまつを使っている利家やまつを買ったやつまで涙目になる。
いいぞSEGAもっとやれ。
>>891 ビハインドの多いカードの使用率が13位についての感想は?
>>917 天下布武は知らんが火門は本人が統率9もあるのに
効果時間が8Cしかないんだぜ
937 :
ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 16:44:23 ID:Ci7nfianP
だ埼玉のポリ
空打ちうざいぞ
いっそ陣持ちの兵種も効果時間に影響するようにしちゃいなよ
馬は短い槍は長く
27日のverupってどのくらい信憑性ある?
カード追加はまだまだ先だよなー
東京・神奈川のクレサ店舗情報よこせや
・火門の陣を使用すると郷ひろみが「カモォォォォンッ!」と叫んだ後にBGMがゴールドフィンガーになるように修正しました
とかなら良いのにね。
なんとなく調べてみた現代苗字ランキング
織田さん、世帯数8497、順位575位
武田さん、世帯数50716、順位80位
上杉さん、世帯数5937、795位
今川さん、世帯数4644、966位
因みに
豊臣さん、世帯数13、45217位
徳川さん、世帯数478、5344位
鬼小島さんが0件だった…
鬼小島は小島だから
>>944え、そうだったの?
小島さん、世帯数51340、79位
山県さん(読み:1さんけん、2やまがた、3やまけん、4やまむら)
世帯数2316、1694位
諏訪とか蜂須賀とかも結構いるんだなぁ…
豊臣のこの数おかしくない?
徳川は島田紳助の番組で末裔名乗る人が出てたが会社いっぱい持ってたw
>>946 安宅(あたぎ)とかいるんかいな
十河は読売ジャイアンツにいたけど
足利さん、世帯数867、3576位
安宅さん、世帯数1214、2771位
十河さん、世帯数1774、2090位
因みに俺のPCで変換できない
出浦さん、世帯数434、5701位
珍しい苗字の人っていいなあ
佐藤だから困るわ
>>920 >>949 またゲッテンカで注意うんたらって言う奴が沸くから
気持ちは分かるがその話題は止めるんだ
珍しければいいってもんでもない
源五郎丸なんて家に生まれたらどう思う
そろそろ次スレのアレだから最後
六角さん、世帯数320、7052位
新発田さん、世帯数76、17092位
やっぱここらへんは珍しいんだね
因みに俺のアイミーがミクだからなんとなく調べたら
初音さん、世帯数10、50322位
めちゃくちゃ珍しかったw
>>951 俺も高橋だから困るわw3位とか出たしw
検索な流れで調べたら俺の苗字の世帯数出浦さん以下なのか・・・
それはともかく今日攻めの三左引いたから槍弾正に挑んでみたんだが
・・・普通に負けた
士気5自爆で士気4ノーリスクに勝てないってどういうことなの・・・
スペックからへやーさん並の活躍を期待した俺が愚かだった
面白かった、ありがとう
武力上がらないから向こうからの槍撃ダメも高いままなんだよな
槍のフミダイ
>>951 よくある苗字でよくある家紋だと、既製品が使える
珍しい苗字で珍しい家紋だと、三文判は買えないわ仏具も注文しないとダメだわで大変なんだぜ?
丸に剣方喰とか、どこにでも置いてあるからマジ楽だぜw
俺高橋で家紋が丸無しの蔦だから楽に手に入るw
我を呼んだか!?
(・∀・)カエレ!!
もしもしでも立てれるってのは何回も聞いたことあるが実際立ったのを見たことない…
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
次は許さぬ・・・!
>>965任せた
私は生きています
ムリでした^p^
では俺が出よう
もう最初に宣言した人が立てに行く流れで
って建ってんじゃねーかあぶねーなオイ
おい!なんかもう立ってたぞ!
>>965乙
みんな、すまない
もしもしで立てようとして失敗したので慌ててPC起動して立てようとしてこれも失敗したんだぜ・・・
風林火山使ってるけどもし弱体化されるとしたら兵力回復量位だろ・・・
他は弄る所が無い位完成されてると思うわ強すぎず弱すぎず
リロードしてなくて大分古い話題を出してしまった(^q^)
そして寝てしまって大戦行けなかったわ、マジ炬燵卑怯だわ
>>965 おつ
YAZAWAと張任、どこで差がついたか
慢心……名字の違い
>>977 ピクシブってプロもうじゃうじゃ居るし
恥ずかしくて出せないな
もしもしなぁ
俺は昔BBスレで一回だけ立てるのに成功したことがあったが
基本的にはエラーが返ってくるな
>>977 「今後登場してほしい武将アンケート」を兼ねてる部分もあるのでは。
でも募集要項に「未参戦の武将」とは書かれてないから、
「(引き続き)登場してほしい武将」でも一応いいんじゃね?
まあ、不利は不利かもしれないが。
実際追加カードってあとどのくらいで出そうなんだろうなぁ
年代変わらない追加程度なら春位には出て欲しいものだけど
万策尽隆
ごめん言いたかっただけ
>977
今川家って次の大型バージョンアップでも残るみたいだな
氏真の流浪編でもやる気なのだろうか
>>965乙乙
出してほしい武将なら男は可児才蔵か服部くんか信之兄ちゃん、女は甲斐姫かな
個人的には三成と大谷義継と清正が好きだがこのへんはまだ早すぎか
可児才蔵って加藤清正の部下で関ヶ原で武功あげたんじゃなかったか?
服部半蔵も徳川独立後の人で伊賀忍軍を率いるようになるのは
もっと後の時代だと記憶してるが
>>984 信之兄ちゃんもちょい早くないか?
本能寺以降にならないと
将来的には
天草四郎時貞、フランシスコザビエル、大友宗麟みたいな
キリシタンデッキとか組めるようになるんかなw
そういえば神奈川の幼稚園児代、同級生に徳川くんと長宗我部ちゃんがいたなぁ・・・・ナツカシス
長宗我部ちゃんすげえなw
>>965乙
そういや友達と話してて、
俺「自分家の家紋買ったからNET小判使わないんだよなぁ」
友達「自分の家の家紋知らね。」
そんなものなのか?
天草四朗時貞とか熱いな。
絶対にキー計略持ちのSRな匂いがプンプンするぜ!
>>987 十字架型の陣計略とか……やっても大丈夫だろうか。
そんなものだよ、家紋を見る機会なんて減ってる
爺さんやら親戚が亡くなって大きめの葬式に出席したとかでもないと
珍しい家紋とかちょっとした旧家とかだったりしたら見る機会も多いだろうけどな
普通の家だとよほどでないと家紋とかみなくなってるんじゃないか
可児才蔵だが、確かに活躍したのは関ヶ原だけど(加藤じゃなく福島正則の部下だった)
一応斎藤龍興→信長(柴田勝家)→秀吉と主人を変えてる人だから
まぁギリギリでても悪くはない
蒲生の息子がいるんだからいてもおかしくはないレベルではあるな
可児才蔵 1556生まれ、真田信之 1564生まれ、服部半蔵 1542生まれ
だから真田信之が多少早いだけでいけるはず
堀秀政くん9さいが参戦してるし余裕余裕
しかもその葬式とかでも特別な紋付を用意するのに費用が掛かるから既製品で済ませちゃうことも多いみたい
それなりに大きな式じゃないと自分の家の家紋なんて見れないよ
俺は実家の実家やらなんやらを調べ倒してようやく自分の家の家紋を知ったんだぜ・・・
両親がカケラも覚えてないとは想定外だった
>>995 ジュリー(死語)の写実イラストという危険性も捨てきれないぜ
1000ならみんなSR祭り
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。