【絶対無敵】戦国大戦48万石【ヤリダンジョ-】

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1ゲームセンター名無し
【飛べ!】戦国大戦47万石【ウサミ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295057331/

◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293594905/l50
戦国大戦トレード診断・雑談スレSS木下藤吉郎2枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292669330/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら切腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし
2ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 23:53:38 ID:NRBSlWd00
■よくある質問

Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい

Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。

Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ

Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
3ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 23:55:02 ID:NRBSlWd00
☆初心者向けデッキ構築

・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。

・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。

・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。

・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。

・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。

・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です。
4ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:21:41 ID:IOURRTO90
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

武田の騎馬隊は有名だけど、むしろゲームでは槍の性能がピカイチなんだよね。
槍弾正強いけど、俺は鬼美濃さん使い続けるぜ!
火の如くの人もってないからかも知れんけど。
5ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:26:43 ID:Nnx3kd3f0
馬場さんはかっこいいから許されている
6ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:29:23 ID:3GXBfs9u0
馬場さんは鉄砲なけりゃ強いよ!よ!

あ、>>1
7ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:37:55 ID:cLIpyWhs0
どうしようもないやつだけど
俺が>>1乙してやるよ!

置部さんがほしいけどまったくでない・・・買うしかないかなぁ
8ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:40:03 ID:ZbyINk2P0
■ルール:
・東軍:総コスト12以下、撤退カウント99
・西軍:士気上昇アップ

勝利条件は通常勝利

これならどっちが有利なんだろうか。
9ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:42:43 ID:vmzUBw3m0
>>1乙の毒牙を食らうがいい!
10ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:45:39 ID:ZbyINk2P0
1000 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2011/01/17(月) 00:44:14 ID:ZbyINk2P0
1000なら第四回大戦国モートのルールがこれになる!!

■開催期間:2011年1月18日(火)〜2011年1月27日(木)
■開催時間:10:00〜23:59
■ルール:
・東軍:士気上昇アップ、総コスト9以下、勝利条件落城
・西軍:撤退すると城ダメージ、勝利条件生存

というわけだ。
火曜日からがんばろう。
11ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:45:43 ID:OlFNMvUa0
>>1乙天の化身なり
12ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:46:15 ID:WWz7RXsO0
ゴッドヤリダンソード!
13ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:48:09 ID:7doZ+G5Q0
我が刀は心中に巣くう>>1を乙するためにあり

>>10
まあ「モート」とやらがそれになったところで誰もがんばり用がないんだけどな。
一人で頑張れ。
14ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:48:50 ID:EosJ/CfM0
兎耳が欲しかったのに又坐と置部さん引いてきた物欲センサーこええ>>1
まつは居ません
15ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:50:57 ID:1aGv8jfb0
さぁ、ここからは>>1乙の時間だ!
16ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:51:17 ID:Qbe5HJEiQ
乙りたい奴は>>1に言え!

R本庄さん超強化でっきで遊んでるけどよく流されます
どこかに兵統統は落ちてませんかねえ
17ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:53:19 ID:41VxRhLW0
>>1乙の風となれ!

前スレ>>998
それそれ
涼スレの最期を見届けて群雄スレに統合した時は感慨深いもんがあった・・・
18ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:53:29 ID:OG2SQU1g0
ふっ、>>1乙だな
19ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:55:54 ID:8NVp3OR90
大戦国はまたCPU戦ばっかになるんだろうな
かっこいい称号つくんだったらまたやってみようかな
20ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:56:12 ID:lZc3ATf/0
無駄な>>1乙ご苦労だったな
21ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:02:28 ID:wRavqFj20
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
  ヽ __      | |,,_   _,{| たまには>>1乙するか
   L__l、     N| "゚'` {"゚`lリ      いいぜ、かかってきな
    \\     ト.i   ,__''_  !
       \\/i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l  仁 | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃                鐘馗の銃弾                  ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃           武力と射撃回数と射程が上がり           ┃
┃           敵を姦通するようになる            ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
22ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:04:45 ID:6db0Bfky0
ボク、一生懸命>>1乙しますね!
23ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:06:50 ID:gcHjf5OK0
ようやくゲットした初花型衝に復活がついてた・・・
24ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:07:34 ID:+Y1f0gvM0
せいせい >>1乙ポニテ せいせい
25ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:08:24 ID:6db0Bfky0
新潟県と山形県の皆さーん、
「初音ミク Project DIVA Arcade」を始めるなら、
今がチャンスですよー。

…という話をしたら函館出身の知り合いに張り倒された私は札幌出身。
「地元出身の武将」について語れる人が、
正直羨ましかったり。
26ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:09:54 ID:SPtm2Stv0
                                                ┌─────┐
                                                │        │
                                               │ 蝦夷    │
                                                │        │
                                                ├────┬┘
                                               │陸 奥  └┐
                                                ├──┬──┤
                                                 │羽後│陸中│
                                   ┌──┐        ├──┼──┼┐
                                   │加賀│        │羽前│陸前│└┐
           ┌──┬──┬──┬┐       ├──┼──┬──┼──┼──┤  └┐
           │長門│出雲│因幡│└┐     │越前│越中│越後│上野│下野│岩代│
  ┌──┬──┼┐  ├──┼──┤  └┬──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
  │肥前│筑前│└┐│安芸│備前│播磨│山城│近江│美濃│信濃│甲斐│武蔵│常陸│
  ├──┼──┤  └┼──┼──┤  ┌┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴──┼──┼──┤
  │肥前│肥後│豊後│伊予│讃岐├─┤摂津│大和│尾張│駿河│相模  │江戸│総州│
  └─┬┴──┼──┼┐  ├──┤  └┬─┴─┬┴─┬┴──┴───┴──┴──┘
     │薩摩  │日向│└─┤土佐│阿波│紀伊  │伊勢│
┌──┼───┴──┘   └──┴──┴───┴──┘
│琉球│
└──┘

前スレ>>937
貼ってやったからお前のお宝カードを1枚くれよ。
27ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:10:42 ID:gcHjf5OK0
蠣崎氏「出られるだろうか・・・」
28ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:12:50 ID:xv+85J0s0
昨日佐賀でやってみたけど東肥前なんだね
長崎は西肥前なのかな?
29ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:18:55 ID:u9iYLoun0
全軍、>>1乙目指して突撃!

前スレ>>937
あらよっと、一丁あがり!

┌───┐
│英吉利│
└───┘┌──┐                                 ┌─────┐
┌────┤和蘭│                                 │   蝦夷   │
│ 西班牙 ├──┘                                 └─────┘
└────┘                                       ┌────┐
                                                   │        └┐
                     ┌──┐                   ┌──┐ ├──┐    │
                     │隠岐│          ┌──┐ │佐渡│ |出羽|陸奥└┐
                     └──┘          │能登│ └──┘ │    │      └┐
               ┌──┬──┬──┬┐        ├──┼─────┼──┼──┐  └┐
               │長門│石見│出雲│└┐      │加賀│越前/中/後│上野│下野│    │
   ┌──┬──┼──┼──┼──┤  └┬──┼──┼──┬──┼──┼──┼──┤
   │筑前│豊前│周防│安芸│三備│播磨│山城│近江│美濃│信濃│甲斐│    │常陸│
   ├──┼──┼──┼──┼──┼─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┘    ├──┤
   │肥前│肥後│豊後│伊予│讃岐├─┤摂津│伊賀│尾張│駿河│相模│ 武蔵 │上総│
   └─┬┴──┼──┼┐  ├──┤  └┬─┴┬─┴┬─┴┬┬┴─┬┴───┼──┤
       │ 薩摩 │日向│└─┤土佐│阿波│紀伊│伊勢│志摩│|伊豆|  ┌──┤下総│
       └┬──┤  ┌┘    └──┴──┴──┴──┴──┘└──┘  │安房├──┘
┌──┐ │大隅├─┘                                    └──┘
│琉球│ └──┘
└──┘
30ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:29:49 ID:K+8/srCY0
俺の>>1乙は天下一よ!

地元出身の武将、実家と現住所的には三成、井伊直政、荒木村重あたりだけど、今の時代には六角しかいない、あいつはお断りだ・・・
31ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:37:07 ID:y0mRKJMR0
>>1乙です

初心者質問スレってどこにありますか?
誘導お願いします
32ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:37:51 ID:K+8/srCY0
>>31
ないからここで聞け
33ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:39:12 ID:eo48xh9LO
弱者は滅びればよいのだ
34ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:39:18 ID:k/gIUet00
そういや槍又左強いと思うけど、頂上の運用はうますぎて参考にならん
なんであそこまで軽く天下布武の掛った鉄砲をいなせるのか正直理解不能だ
35ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:39:55 ID:TMuULUrA0
>>1

>>30
ん?六角っていうと近江?
近江出身武将なら他家の4/1歩兵とか徳政令持ってるおじいちゃんとかがいたような
36ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:43:16 ID:OG2SQU1g0
やはり鉄砲隊の3回の射撃をどういなすかが肝要だな
利家が鯰尾兜を装備してるのは、もしうまく利家に集中砲火されてしまったときのための保険だろう
37ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:45:07 ID:gcHjf5OK0
私的には武力も上がる鹿角の方がいいと思うんだがなあ・・・
38ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:46:15 ID:+Y1f0gvM0
この速さなら・・・。
今日秋葉原のゲーセンで店員さんにカード届けてくださった方ありがとうございました。m(__)m

39ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:57:29 ID:1aGv8jfb0
鉄砲相手は武力upとかより兵力○○%upの家宝のがいいよな
40ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:01:19 ID:pPMAdisu0
鹿角がなかったんじゃないか?
実際、利家使ってたら
鹿角、汗血馬、(名前忘れたけど武力4、速度110%みたいな奴)の三つしか使わんな
なんていうか、再起系の奥義は↑にいくほど減ってる気がする

再起は安定はするんだけど、他の家宝の効果が攻撃に使ったときに相当強いから、立ち回りでなんとかなる再起はあんま使わない気がする
佐久間とかあるとなおさら
41ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:02:43 ID:TRiHf27c0
>>37
使ってみたら分かると思うんだけど鹿兜と鯰兜の回復量兵力40%の差はかなり大きいよ
無双槍を使うときは手直しが掛かってることも多いし武力を上げてもオーバーキルになることがままある

まぁ使い分けが大事だよ
うちの家宝、鹿も鯰も兵兵槍を揃えてるから利家さん大活躍
42ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:02:49 ID:K+8/srCY0
>>34
布武側の鉄砲が二枚っていうのもあって2斉射以上フルに食らわないと利家落ちないんだ
だから最初は鉄砲隊二人を盾に、それからは利家が直撃食らわんように斜めに動きさえすれば簡単に生き残るぞ

>>35
蒲生は近江は近江でも甲賀とか僻地なんだ・・・
43ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:07:39 ID:SUerM3HQ0
初めて金家宝ひいたからつい嬉しくなって強化した
家に帰って冷静に考えると弓・銃の馬とかいらな(
44ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:20:47 ID:/KRU39WN0
金家宝手に入らなすぎて泣ける
装備効果とか種類とかランダム要素高いのに120戦して金家宝1個とか鬼か
せめてSRと同じくらいの確率で出るようにして…てかそろそろ1回くらい金家宝の乱とかやってもいいんじゃないかねセガさんよ
45ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:27:38 ID:TRiHf27c0
やっても金箱争奪戦の乱とかになりそうな予感
46ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:27:43 ID:C5qH+r+h0
>>26
家宝トレード機能ができたら富士茄子の統統統をやる、これは絶対の約束だ

>>29
君には風林火山、統弓鉄をあげよう
47ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:27:50 ID:Nnx3kd3f0
>>44
俺も100戦で金箱1争奪戦2で3個開けたけど全部小判だよ
48ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:32:11 ID:VTeHnuMb0
200戦くらいだけどNET覗いたら金家宝10個あった

初花肩衝 兵弓弓
富士茄子 統兵復
天羽々斬 武弓復
鬼丸国綱 統統槍
天下布武 統鉄鉄
天下布武 統弓兵
飯綱権現兜 兵速速
飯綱権現兜 兵速統
大般若長光 武速鉄
大般若長光 武弓鉄

まぁ、実際は上4つくらいしか使わないんだけど
欲しい金家宝が来ないな、ってのはあるけど金家宝自体出ないってことはないな
そろそろ金の馬が欲しい
49ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:37:46 ID:/KRU39WN0
>>48
俺の速槍統の黒雲やるから天羽々斬か飯綱権現兜よこs

そういや金家宝どころか木枠ですら全体増援が出てない…髑髏兜ばっかりもう5個くらい出てる
50ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:38:43 ID:r3EqoBRw0
最初に引いたのが50戦目くらいで
放生月毛 速速統
次に100戦目くらいに連続で
天羽々斬 武兵兵
飯綱権現兜 兵統統

数は少ないがヒキはいいと思う
51ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:39:14 ID:K+8/srCY0
>>48
なんとうらやましい、俺は

大般若長光 武弓統
鬼丸国綱 統弓鉄 岡部にたまにつける
天下布武 統複速
天下布武 統統複  ダメ計持ち用
鹿角脇立毛 兵槍槍 利家専用
鬼葦毛 速複速
放生月毛 速弓弓 岡部専用

だぞ、いまだに再起系は木枠(銀枠にろくなのがない)だし
52ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:40:14 ID:u9iYLoun0
アンサイクロペディアで森長可の項目見てクソワラタ
カード化に期待が高まるわ
53ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:52:45 ID:7MqgcJAp0
手持ちの良家宝は鬼芦毛の速兵速と天下布武の統速速
天は俺にワントップを使えと言っているのか
54ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:59:00 ID:xvOq3Cbs0
>>47
俺は100戦で計五個の金箱開けたけど、内二つが金家宝だったよ
55ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:01:34 ID:+Y1f0gvM0
斉藤さんの計略が素早く前後左右にちょこちょこ動かれたら相手するのはちょっと嫌かもね
56ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:02:36 ID:SPtm2Stv0
ヒャッホー!我慢出来なくて三好長慶を買っちまったぜ!
他家単にしようか、織田か武田に混ぜてダメ計入れるか悩んでる。
誰か混沌使ってる人、使われた事ある人、なんかアドバイス頼む!
57ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:06:03 ID:wRavqFj20
>>55
それやるなら斎藤さんは斎藤さんでも、斎藤道さんの方だなw

蝮が自身中心円になって、槍もってくれりゃ言う事無しなんだけどなぁ…
やっぱり3コスト弓は重すぎる
58ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:06:46 ID:0UA4wd2b0
>>56
佐々に当たって絶望する
59ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:07:51 ID:v5djLKPK0
約70戦で統兵統の富士茄子
統復速の風林火山
統統兵の天地人の三つだわ SR利家引いてたから富士茄子・天地人は重宝している
60ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:13:24 ID:C5qH+r+h0
金家宝はもう宝物庫から溢れてる…
小判10枚の方が特な状態…
61ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:14:46 ID:ESjWQFUo0
SR岡部さんと槍弾正を組み合わせたいけど
何かいいデッキないかな?
鉄砲がきつそうなんだがどうしようもないのかな
62ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:14:57 ID:SPtm2Stv0
>>58
あれ妨害陣形の影響も受けなくなるのか…。
じゃあ俺の苦手な全治も佐々成政を先打ちすれば武力-3は対処出来るの?
63ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:15:23 ID:wRavqFj20
64ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:17:25 ID:+Y1f0gvM0
>>57
みんなが言う斉藤さんてタツオキの方か。酒と女に入り浸って部下に絶望されたという。
マムシはマムシって呼ぶのね。

>>59
俺もその天地人もってる。朝比奈ヤスヨシ「せいせい勝利の〜」に持たせてる。便利だよな。
65ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:22:40 ID:vmzUBw3m0
斎藤って3人いるからなぁ
いい男の方の斎藤と、パパの方の斎藤と、息子の方の斎藤で
66ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:28:14 ID:0UA4wd2b0
>>62
Exactly (その通りでございます)
67ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:30:04 ID:/KRU39WN0
>>64
ここでよく言われるのは>>21の斎藤さんのことだと思う
68ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:41:13 ID:SPtm2Stv0
>>66
佐々で全治勝つる!!
カード届くまでしばらく佐々デッキで対処しまくってみる。
69ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:42:47 ID:+Y1f0gvM0
>>67
WIKI見たりしたけど混乱してしまった。ギブアップ。
70ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:43:27 ID:MywfaM9j0
家宝の鉄って距離じゃなくて装弾数+1とかだったらよかったのにねぇ
距離増えてもかわされやすくなって意味なさ杉
71ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:52:44 ID:mGzxzUcc0
弾数+1とか正気の沙汰じゃないぞ
鍾馗の銃弾が5回も撃てるようになるとか手がつけられない
72ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:57:14 ID:7MqgcJAp0
道三・義龍(+龍興)はそもそも親子区別するためにだいたい名前で呼ばれる
73ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:04:08 ID:SPtm2Stv0
北条家が実装されたら一族ただでさえ多いのに北条高広のせいでスレでの区別大変そうだな
74ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:18:05 ID:YBKdiyJL0
>>58
鬼小島のワントップ型使ってるからマジ絶望するわw
75ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:21:51 ID:7MqgcJAp0
佐々は武力上昇がションボリなので
いざ使ってみると武田30なんかに当たって自分が絶望する罠
76ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:25:20 ID:ScNmGKZG0
そりゃメインで使う計略じゃないからな
77ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:26:32 ID:+GhLy/Da0
むしろガチで殴り合って方陣に勝てたら流石にやばいw
78ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:26:51 ID:xvOq3Cbs0
1セットやっただけで、スリーブの裏にウンコめっちゃついてる
とくに騎馬
79ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:31:56 ID:1aGv8jfb0
佐々入り前田で小幡入り方陣槍弾正とあたったらどんな立ち回りしたらいいんでしょう…?
80ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:40:08 ID:E/Xx70LF0
自分の都道府県が何て呼ばれてたかぐらい知ってるよな?
俺は西肥前……
81ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:41:36 ID:eo48xh9LO
>>79
何回もライン上げて方陣打たせて退き佐久間で逃げを繰り返して、途中までリード奪わせておいて最後士気12のフルコン+虎口で逆転

家宝選択はよく分からないが天地人あたりでいいんじゃないかな

士気12で相手にライン上げられない様にすべきだと思うよ
82ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:49:42 ID:1aGv8jfb0
>>81
なるほどライン上げと我慢が大事なのか…
参考にさせていただきます!
83ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 05:36:40 ID:AjLptszaO
ファイナルアタック時に小幡の柵が活きてくる訳だ。
武田側がミスしない&再起積んでたら厳しいものがあると思う。

出浦が居たら尚更。
84ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 06:22:43 ID:PRTIR0tD0
スペック見たら壊れだと思われていたSR滝川さんだが
実際に使ってみると微妙というのは有名だけど、なぜレートが落ちないんだ・・・
織田の群雄伝コンプしたいのに手に入らないじゃねえか!

アレか?イケメンだからか?くそがあぁぁこれだからイケメンは嫌いだぜ!!
85ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 07:19:09 ID:RjHAth4z0
>>84
あのスペックだから本当に弱いはずはないと皆信じてるのもありそうだ

実際滝川が悪いわけじゃなくて周囲の環境にあってないだけな気もするからな・・・
状況次第では化けそうなんだよなあのカードは
86ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 07:31:15 ID:bZQf0gng0
微妙微妙と言うけれど 最近従一〜正二で滝川をよく見かけるぞ
ステルス貫通に猿回しや岡部などが加わったウザさ100%なデッキを…
87ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 07:45:08 ID:PRTIR0tD0
そうは言うけど2.5コスってどのデッキでもメイン計略を持っていて欲しい所じゃないか?
決して弱いわけではないけれど、メイン張るにはちょっとなぁ
バレないように単騎で動いていたら位置がバレ次第馬の餌食だし
護衛つけたらつけたで位置バレるし

計略効果と武力をちょっとだけ下げてコスト2にすれば・・・ってアレ?どこかで見たような
とにかく値下がりしてくれッー!足ガール欲しいんだよ!
88ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 07:54:03 ID:NDooOpxRO
滝川さんは派遣社員か。
岡部・松下が死ぬと仕事が無くなりそうだが…
89ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 08:03:11 ID:bZQf0gng0
>>87
おい村上や信繁への悪口はやめろ
90ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 08:03:19 ID:C5qH+r+h0
猿回しメタにイスパニアでもやってみようかな…
猿回し中でも鉄砲アクションで踏みとどまれるし結構有利だよね?
91ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 08:14:01 ID:l4j32eBh0
イスパニアで猿回しにすっぽりされるとかどんな立ち回り想定してるんだよ
92ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 08:23:49 ID:H6WeHGxt0
攻城関係の時じゃね
特に自城を防衛する時の猿回し連打
93ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 08:35:57 ID:RW7XgnSy0
>猿回し中でも鉄砲アクションで踏みとどまれるし
動きながら撃つでよ
94ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 08:51:59 ID:H6WeHGxt0
      ∧_∧
     ( ´∀` )  ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
     /⌒   `ヽ
    / /    ノ.\_M
    ( /ヽ   |\___E)
    \ /   |   /  \
      (   _ノ |  /エグザムライ ヽ
      |   / /  |SS武田信玄 |
      |  / /  ヽSS木下何とかノ
      (  ) )     ̄ ̄ ̄
      | | /
      | | |.
     / |\ \
     ∠/
95ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:08:04 ID:rSHntlCl0
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゛_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゛_,、-'゛.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゛''ゞ=ミ、~.: _,、-'゛_,、-'゛  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゛' {!li;:,. _,、-'゛_,、-'゛ _,、-'゛,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゛ぐ _,、-'゛_,、-'゛ _,、-'゛,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゛_,、-'゛..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゛-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゛┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__

96ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:31:35 ID:qWYWWIeH0
ふと思いついたんだけど、佐々の母衣采配で味方の絶望先生の絶望陣を無効化できるのだろうか?あくまで「敵の計略」のみなのかね?
まぁ母衣采配織田限定だし、2色にしてる時点で絶望陣と母衣采配使ったら士気1しか残らないけど…
97ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:42:26 ID:9GstDF3p0
今関東で外部出力録画サービスしてる店って
wikiの通り恵比寿と藤沢の2箇所だけなのかな



98ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 10:00:09 ID:Eto9a/2C0
>>97
横浜の上大岡でもやってたな、3週間ぐらい前だが。
99ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 10:21:21 ID:SUerM3HQ0
SRは硬さが違うってよく聞くんだけどイマイチ違いがわからない
慣れたらすぐわかるレベルなんだろうか?
100ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 10:22:13 ID:H2fizD5GQ
>>87
そんな欲しいならイベント埋め終わったSR売るとか数セット我慢するとかして買えばいいだろ…
厨カードがバーupで乙性能になったとかでもない限りは基本的には緩やかにしか下がっていかないぞ
101ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 10:25:20 ID:OG2SQU1g0
>>99
軽く曲げると明らかに抵抗を感じるよ
まあでもあんま気にしないのが一番だけど
102ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 10:26:59 ID:9GstDF3p0
>>98
dd、横浜に用事あった時に覗いてみる
103ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 10:44:08 ID:ORnXuFha0
>>90
佐々(チラッチラッ)
104ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:00:21 ID:ioaXFmtTO
滝川クラスのレアでも引いてトレードすればいいじゃない
ぶっとんでるレートでもないんだし

それより6つ子になった俺のロリコンをですね…
105ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:07:22 ID:8NVp3OR90
SRだと思って開いたらSSとか、なんて罰ゲームって感じだしな
106ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:21:27 ID:E7/DBxyM0
何故か戦国は硬さでなくカードを引いた時のピローの形で「あ、これレアっぽい。」とわかる。
三国志やWCCFのじゃ全然わからんのに。何故か結構この感が当たる。
107ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:29:02 ID:Qbe5HJEiQ
引いてるSRの所属勢力が偏ってきて困る

武田は5種なのに織田が1種とか
108ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:34:14 ID:T2R01Zt+0
>>104
俺もロリコンが5つ子だったが売ったり、トレードに出したりして今手元には2枚だ。
残りの一枚も嫁に出したいが持ってないのはほとんど上級だから弾にならない罠
109ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:38:58 ID:echzla5Y0
俺はSSばっかで萎えるぜ・・同名SSは落胆の度合いが酷いw
織田、今川のSSコンプ・・・エグザムライの足音が聞こえるw
110ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:52:52 ID:AjLptszaO
R綾姫だと思ったらSSだったでござる!
なら良いんだけどな。
111ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:56:11 ID:SUerM3HQ0
>>101
ありがとう、確かに気にしない方が精神衛生上いいね
最近はゲーセンじゃなくて家に帰ってからピロー開けるようにしてる
絶望しながら帰路につかなくていいから(・∀・)イイ!!
112ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:57:21 ID:pggPLFWo0
>>111
帰るまでwktkできるのはいいんだけど
帰ってSRが出てないと、あと○回やってれば出たんだろうなぁ・・・って凹んだりもするw
113ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:00:19 ID:rqSiLjZc0
まだ戦国大戦の壁紙とかって無いんだなあ。
ぐぐっても戦国無双のしか出てこねえ…。
114ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:07:02 ID:q7Vd9tsx0
やり始めでカード反ってると綺羅が近いなと思ってやるとだいたい出たあとの反りっていうこのごろ。
115ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:13:04 ID:ORnXuFha0
>>112
昨日は最後の3枚でSR出たわ
こういうのがあるとやめられないんだなぁ
116ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:28:30 ID:y0mRKJMR0
何度か書込みでみたことあったけど、
買ったカードって、すぐひくもんなんだなorz

6000円以上して昨日買ったカードを
今朝、一枚目でひくとは思わなかった

買った方は、まだ、届いてないのにorz
117ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:37:42 ID:c3S7CH0n0
そういえば猿回しだと掛かれ柴田止まらないんだよな
(取り巻きはどっか行くが)
相手が城門前で猿回ししたらそのまま柴田城門飛び込んで叩き割ってワロタ

微妙とか信長でおkとか言われてるが、力勝負なら柴田さん強いぜ?
何がこようと正面から突き破る!!


・・・そして敵側から聞こえるあの声
118ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 13:01:51 ID:FtpULnEv0
>>116
損したね
119ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 13:11:09 ID:gR2pkGNA0
>>116
良いものを買った方が結局、得なものって何よ?
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1295236330/l50

一緒に買い物の賢者になろうぜ
120ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 13:40:49 ID:ZTp4BpgG0
>>116
TOPクラスのカードでよかったじゃないw
買った方トレ弾にすれば引く手数多でしょ。

俺のほしいカードはトレ弾には微妙なカードなんで買うのにためらう。
121ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:12:17 ID:gR2pkGNA0
トレしよって声かけてくれるのを待つ俺は受身男。
ただプレイ終わってすぐ声をかける人はマジ自重して欲しい。
俺は群雄伝のテキストを何度も読み返して楽しんでるんだ。
終幕イベントの時に声かけられたら発狂しそうになる。
122ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:17:56 ID:8NVp3OR90
とりあえず使うカード以外は全部売ってたけどさすがにRが50円とか100円買い取りだと
もう置いとくかって感じになってるなぁ
SSは引いたら全部売ってるけど、SSが入るデッキなんかないよな・・
123ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:22:20 ID:wRavqFj20
>>122
SS利家は普通に使える方じゃね?
統率の坂井、粘りの利家でちゃんと住み分け出来てるしな
2コス槍x2方陣の安定感は異常
124ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:26:23 ID:ioaXFmtTO
遊び場は今川の貴重なキーカードだぞ
125ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:32:05 ID:568EVny40
切腹甘粕の2コス槍枠にも使えるよね、SS利家。
秀吉伊勢姫利家で魅力3になるから、開幕大砲はほぼ確実に取れる。
126ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:49:34 ID:sVlSTey60
>>121
俺もたまにプレイ前・中に声掛けられる時とかあるけど、「これ終わるまで少し待ってもらえませんか?」
って言ったら解決するんだが
127ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:55:24 ID:B5j8XJ4/0
>>124
2コス7/8魅の今川最高スペック
+号令持ちってのは優秀よね

一条のような汎用性は無いけどさ
128ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:56:48 ID:f4dxv9BO0
今、ホーム変わったんだけど以前のホームで声掛けしてくるのは鮫師しかいなかったから
こっちからは声掛けにくい。トレードノートとかも大概ひどいのばかりだし・・・。

皆は声掛けられた時どうなの?
129ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:59:08 ID:ScNmGKZG0
声をかけられたことがない
130ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:59:41 ID:OLDrBawu0
声をかけられたことがない
せいぜい連コする前にこっちをチラ見してくるぐらい
131ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 15:07:42 ID:AjLptszaO
俺もせいぜいツナギの前開けて熱い視線を送られるくらいかな。
132ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 15:08:21 ID:fBMRyelhO
その前にホームに人がいない
133ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 15:16:28 ID:XVAIm4PR0
どうせ鮫だしトレードはトレスレ使うからデッキ以外持ち歩かないなぁ
134ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 15:29:30 ID:Wa6BLx56O
俺は多少鮫られてもダブりのレアとか光り物が欲しいカードにすぐ化けるならいいやと思う
135ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 15:33:36 ID:7doZ+G5Q0
メール便を使ったことがないので現地交換しかした事ねえ……

というかアレって料金とかどれぐらいかかるのよ。
SRならともかくRだとわざわざんなコトする方が勿体ないと思うんだが
136ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 15:39:52 ID:0ZKoGP7rO
>>135
普通なら80円・速達なら180円。
R複数なら個人的にはありかな。
137128:2011/01/17(月) 15:43:27 ID:f4dxv9BO0
>>135
A4サイズで厚さ1cmまでなら普通で80円。2cmまでで160円。速達は100円プラス。


やっぱ声かけないんだな。今のホームは全然かけられない。アキバだとたまにあるくらいかね。
個人的には手渡しがいいんだけど。
138ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 15:46:32 ID:ZbyINk2P0
あまり知られていないが
簡易書簡(ミニレター)は60円で済む。25gまでなら何枚入れてもOK。
139ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:13:51 ID:UYFRB2Lw0
大筒が左右にある地形ってラグ持ちかどうか分かりそうじゃない?
俺は筒が左にあるほうがラグ持ちだと思うんだけど、どう?
140ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:42:22 ID:8NVp3OR90
パック切れた→頭15枚目ぐらいで出るかな、ちょっと掘ってみるか→24クレでやっとorz
なんか心折れた、もしかして一枚パックだったりしたんだろうか
141ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:47:06 ID:fzdfEarI0
今6000円するカードってなに?
ペレか?
142ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:47:53 ID:jEs2cele0
おまつ様あたりじゃない?
143ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:49:27 ID:T2R01Zt+0
>>140
そういうことは2枚パックでもあるよ。
頭から20枚以上掘って1枚目のSR→そこから10枚ぐらい掘る2枚目のSRとか
そんだけしてやっと引いたSRがダブりだった時の虚しさは異常
144ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:54:48 ID:5ocZraUx0
>>140
パックの底から2枚目にSR引いたことあるよ
そういうの考えたら全然不自然なことじゃないっしょ
145ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:54:54 ID:FKXr4Mk60
>>140
ハハハ俺なんてパック頭から35枚で一枚目だぜ?

それもその日にトレードしてもらったSRだからダメージ絶大!
146ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:56:56 ID:itVWLMq40
低レートSRは買う、トレードの後引くのに
高レートSRは買ってもトレードした後でも引かない!不思議!

中の人、もうSRは諦めたから…金家宝ください
147ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:59:28 ID:8NVp3OR90
うーんレス見てると24枚目は普通なのか、まぁ上位のカードだから良しとしとくか
もう掘るとかはやめよう、なんか大判が山のように増えちまったぜw
148ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:00:10 ID:rqSiLjZc0
良く似た仕事でお菓子にキラカード混ぜるバイトしてた友達曰く、
1セット50枚の中に2枚の当たりを混ぜるのって人の手だから
入れる人によって相当偏るみたいだね。

最初は1/3の間取って入れてたりするみたいだけど
慣れてきて面倒になってきたら頭とケツに、とかになるらしい。
149ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:01:22 ID:FKXr4Mk60
>>146
ぶっちゃけSRより金家宝の方が価値あると思う俺がいる訳で…
もう武鉄弓や統鉄槍な金家宝は要らないんだよぉ…
150ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:02:24 ID:ScNmGKZG0
カード入れるの手動じゃなくね?
151ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:03:50 ID:T2R01Zt+0
>>149
お金に変えられない価値があるからなー
トレード機能とかついたら問題がありそうだが、有り余る大判の使い道が欲しいわ
152ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:05:53 ID:UYFRB2Lw0
>>150
このゲームでは店に50枚1セットの箱が来た時点で配列は決まってる。
つまり自動で、>>148の方式では無いよ。
153ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:07:36 ID:FKXr4Mk60
>>152
んー…
>>148の作業は、
その50枚1セットの箱を作る際のモノじゃないのだろうか…?
154ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:07:52 ID:cfLB2/E+0
SRを筐体からほとんど引いた事ないのに真田さんが2人いる
やっぱり場所によってかたよりあるのかな
県内いろいろな場所でやってるんだけどな・・・
155ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:24:21 ID:mxiubXWm0
>>145
琴姫 『これが、貴方の運命だったのです』
156ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:46:26 ID:YvAsXfn90
Wiki見て勝てないので2ちゃん覗きに来た初心者ですが、
まずはうまいヒトの動画とか見たらいいんでしょうか。
むずかしいっす。
157ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:46:36 ID:hIIWiYK/0
お菓子のキラカード?まつか?
158ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:09:06 ID:mxiubXWm0
          (´・ω・`)    
         /     `ヽ.  ・・・SRなんて都市伝説・・・
       __/   ___i |   そうか、そんな高価なカード最初から存在しなかったんだ!
      / ヽ,,⌒)___(,,ノ\

.            ↑
.           排出カード UC林秀貞
159ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:09:40 ID:vmzUBw3m0
SS雪斎引いたんだけど何か上手い使い方は無いものか
wikiだとどのデッキの推奨カードにも無いしなぁ
160ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:16:31 ID:OK0IZKq70
>>159
雪斎で止め、将軍で斬る
之、戦国大戦の極み也
161ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:19:52 ID:/KRU39WN0
SS信玄引いたんだがなにか上手い使い方は無いものか
wikiだとどのデッキの推奨カードにも無いしなぁ
162ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:21:39 ID:/nYLTph20
>>160
コスト0,5重くなるけど長野爺でやった方が良くないか
163ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:22:41 ID:4d+4C/kZ0
>>159
岡部弟と相性がいいかも?と思ったんだが
全国で使う勇気がない。
2コス6/10で妨害計略ってところが俺の好きな
三大2版R司馬イを思わせてなんか惹かれるんだが。
攻城特技削ってでも伏兵がほしかった。

>>161
コースター
164ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:24:32 ID:mxiubXWm0
>>161
金家宝 速速速
165ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:28:15 ID:T2R01Zt+0
>>161
山県と比べてみる
高坂と比べt(ry
ST信玄とk(ry
166ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:28:56 ID:FKXr4Mk60
>>161
トレードの弾にして有効なSRにする

と思ったがレートが酷い事になってるのなトロロ…
167ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:31:45 ID:9jC4Nyfn0
>>161
・SEGAにトロロ上方修正の要望を出す
168ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:34:07 ID:SUerM3HQ0
>>161
本のしおり代わりに
169ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:34:52 ID:QIkZr2wK0
>>159
SR岡部、UC安藤と合わせたデッキになら当たったことあるな
砲台占拠がメインで終盤の喝から虎口攻めが嫌らしかった
170ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:35:52 ID:jEs2cele0
いつか群雄伝で使えるように祈る
センゴク伝とかやるのかなあ
まだ完結してないけど
171ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:39:03 ID:kgQdUUq/0
次verはロボナガ公登場ほぼ確定?
172ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:42:01 ID:1Oj8z0Kz0
カードなくしちゃったんだが、新しいカードに引継ぎとかできるの?
173ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:57:27 ID:RhSDEu8I0
>>172
事前にAimeを登録してれば前のデータのまま再発行できるよ
してなかったら残念だけど無理
174ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:57:34 ID:AjLptszaO
>>159
SR義元と組ませて上洛すりつぶしor活→馬家宝で城ヒーハーの二択

SR松平と組ませて片側をわざと少し開けて忍従→横すり抜けようとした奴等に活→馬家宝で城フルボッコ

とか
175ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:03:54 ID:1Oj8z0Kz0
>>173
おおう、明日から「初心者狩り」or「そのデッキでこの腕かよ」呼ばわりがつつくようだ…
つらいぜ
176ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:07:14 ID:mxiubXWm0
いっそのこと「初心者狩り」でカード作りましょうぞ
177ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:11:27 ID:+Y1f0gvM0
>>175
ゲーセンで無くしたんならけっこう届いてることもあるが
主君名が恥ずかしい名前だとハードル高い
178ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:13:24 ID:KWFY0tmb0
>>175
いっそ誰も使わないようなデッキ使ってみたり

帰蝶引いたから使いたいんだけど良いデッキないかな?
今の所考えてるのが
・帰蝶&岡部デッキ
・織田方陣+帰蝶デッキ
・飛び加藤+帰蝶デッキ
この辺なんだけど一番実用的なのは2番目なんだよなあ
179ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:14:31 ID:q7Vd9tsx0
以前三国志だがホームで店員と落とし主が確認中。
画面に出た君主名がAKBの人だったから隣で吹いたw
180ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:15:19 ID:FKXr4Mk60
>>178
まぁ方陣帰蝶で鉄板かも
信長帰蝶も良く見かけるか

帰蝶まつ利家デッキも面白そう
181ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:18:52 ID:OK0IZKq70
>>178
帰蝶,吉乃,まつ,信長,秀吉
このデッキにボコられた
182ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:20:31 ID:7doZ+G5Q0
まあ正直帰蝶入れるぐらいなら呪縛か方陣か退き(ry
183ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:22:47 ID:Oa4SN/IM0
俺のデッキ
帰蝶利家まつ秀吉氏家

手直し使う所毒ばっか使って負けるw
184ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:28:21 ID:pNCRWM+w0
戦国は馬が通常時迎撃されないからストレスたまらなくていいね
185ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:33:49 ID:8NVp3OR90
しかし頂上見てると背景きれいだよなーw波のある面
波が打ち寄せてくるのがなんかいいw最初ミニマップの動く蒼の範囲は何かと思ってた
186ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:37:01 ID:KWFY0tmb0
信長は持ってないからな・・・
やっぱり方陣とが安定か、何か面白いデッキ考えてもみるよ

呪縛とか貫通で十分ってのはなしな
187159:2011/01/17(月) 19:40:41 ID:vmzUBw3m0
いろんな意見ありがとう。大砲制圧、終盤の虎口での攻防ってのを重点とするなら比較的使えるみたいですねー。
岡部弟持ってないんですけど、代わりの何かと組み合わせて色々使ってみることにします。
188ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:43:18 ID:tprhSr1Y0
>>183
ステージどれも綺麗だし曲もいいよね
サントラ早く欲しい
189ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:46:29 ID:K+8/srCY0
>>188
三国の頃はマシンスペックが足りずガクガク悪夢の黄河ステージがあったんだが、今は問題なく動くあたり進歩したよなあ

まあ鉄砲一斉射撃+無双槍とかやったらカク付いたりするけど
190ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:48:59 ID:p/bDSrd1O
直虎がまつを抜いてレートTOPとな!?
191ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:49:34 ID:eIT3YQwp0
SR滝川さんを上手く活用してるデッキって何かな?
192ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:52:32 ID:k/gIUet00
>>191
正直ないな
SR岡部と組み合わせてる人いるけど、それ別に相方が滝川じゃなくてもいいし
193ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:52:42 ID:5ocZraUx0
岡部が主役になるけど今川との混種が一番強いと思った
滝川主役にしようと思ったら安藤滝川デッキじゃないかなー
隠して武力上げて不用意に並んだら貫通で殲滅するデッキ
そもそも当たる事があんまり無いしあまり思い浮かばん
194ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:53:10 ID:AjLptszaO
小山田と帰蝶で毒ハメ


大筒の上でしたり顔してる憎いあんちきしょうをSATSUGAIスルノデス!
195ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:57:56 ID:4d+4C/kZ0
滝川持ってないし対戦したこともないから良く分からんけど
撹乱効果+山津波ってどうなの?

滝川、小6、羽柴弟、坊主、早川殿
これで負つる!
196ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:03:19 ID:eGgYEwag0
>>195
早川殿のおかげで最大士気が・・・
197ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:04:38 ID:5ocZraUx0
>>195
脳内では上手くいくんだけど実際やるとそのコンボはまらないんだよなあ
普通に蜂須賀ワラみたいなデッキ組んだ方がまず間違いない
統率下げなくても十分な成果でるし
198ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:04:40 ID:0ZKoGP7rO
>>182
信長・秀吉・帰蝶・まつ・ねねのデッキを愛用している俺への挑戦と見受けた。
199ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:05:17 ID:PNbIntVL0
>>194
帰蝶となら信勝きゅんとの相性も抜群
呪縛が長いし毒は固定ダメだから武力差関係なしに殺せる
まとまった相手に呪縛さえ出来れば必殺の威力
士気11ではあるが、2人あわせて3コスだから裏の手として仕込みやすいしね
200ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:06:08 ID:jEs2cele0
波のあるステージでの剣聖のうざさは異常
201ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:06:19 ID:+UgSNL3q0
カード裏から開けてると計略の最後の文字が一番最初に見えるんだが
「え」の文字のハズレ率が高すぎる
今日6連続で

覚悟の構え
正兵の構え
正兵の構え
正兵の構え
不屈の構え
覚悟の構え

もう勘弁してください
202ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:06:45 ID:phEsSxKg0
帰蝶と一徹さんもなかなかいいぞ
朝比奈じいちゃん育成計画デッキで
主力の岡部が帰蝶に完封されたw
203ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:09:12 ID:K+8/srCY0
>>195
イスパニアで似たようなことやってみたけどブリブリ山津波ですら重くてめったに使わなかった
ましてかく乱貫通山津波やるくらいなら方陣重ねて押し込んだほうがマシ

滝川、坂井、方陣、まつ、山内とかでいいんじゃないかなあ
204ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:12:11 ID:KWFY0tmb0
>>199
それ一度は考えたんだけど帰蝶の毒って結構減る?

>>202
それ面白そうだな、安藤さんもいれてやってみるか・・・
205ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:13:20 ID:TRiHf27c0
>>204
帰蝶の猛毒っぷりを知らんとな?
206ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:13:28 ID:FKXr4Mk60
>>201
逆に考えるんだ
「え」以外が出れば辺りだと考えるんだ

あとそこで板垣さんが泣いてるぞどうしてくれる
207ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:23:57 ID:K+8/srCY0
>>206
最後が漢字だとレア率高い気がする
配とかは計は外れまじりだけど
208ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:29:01 ID:jEs2cele0
>>206
でもカードの能力だけ見ると板垣より槍弾正の方がレアっぽい不思議
209ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:33:21 ID:K+8/srCY0
>>208
板垣さん決して弱くないけど織田はともかく直江見たらもうちょっとましな計略欲しくなるよね

7/9柵 ほうじ(ry
210ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:38:03 ID:gR2pkGNA0
更に言えば相方の甘利虎泰の性能と比べれば地味なんだよな
211ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:38:17 ID:QPyF0L1r0
せっかくの覚悟の構えなんだし攻城もちならよかった
212ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:39:28 ID:4d+4C/kZ0
俺の開け方だと統一名称が最初に目に入るな。
上杉の爺さんにはいつも「謙信キター!」とぬか喜びさせられる。
213ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:39:31 ID:QWYeM+qW0
そういえば、みんなどうやってピロー開けてんのかな?
オレはカード上側の背ビレから開けてるんだが
名前の一文字目でガッカリすることもあるけど、
最後の一文字までwktkできることもあるし。
まぁ、最後までいく前にテキストが見えちゃうんだけどね。
214ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:39:49 ID:WWz7RXsO0
十分強いだろ
高い統率を持ちながら武力は低くなく柵も持ってる
他のがもっと強いってだけで他の勢力なら是非スカウトしたいところ
215ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:41:57 ID:TRiHf27c0
上杉にいれば引っ張りだこだっただろうな・・・
216ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:42:15 ID:GDThnG/S0
ニコニコに上がってる伏兵ダメの検証を見ると、ダメは100%が限界じゃないみたいだね
217ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:43:32 ID:0ZKoGP7rO
>>213
俺は戦って書いてる方から開ける。
絵師の名前で想像力を膨らませられるし。
さんば挿って見えて、ドキドキしながら開けるといつも土屋さんが登場するがな。
218ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:43:58 ID:QPyF0L1r0
2番目に引いたレアが板垣信方で、スターターに組み込んで使ったなあ
相手の方陣→槍弾正対して采配→覚悟の構えで迎え撃ったのが懐かしい

そりゃ負けるに決まってるわ
219ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:44:04 ID:PNbIntVL0
>>216
いっつも端攻めする出浦に秀吉の伏兵当ててるけど
即死はしなくても槍撃1,2発で死んだりするから120位は当たってると思う
たまに100程度しかあたらないこともあるけど
220ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:54:51 ID:9QOmhFdj0
公式の頂上解説おもしろいなあ
エグザムを自虐ネタにしてるあたりなんか最高…
221ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:13:56 ID:CdDVMCBw0
そういえば一夜城って両軍が計略かけるとどうなるの?
222ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:14:59 ID:/KRU39WN0
>>221
ちゃんと両側にハリボテ
223ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:15:22 ID:PNbIntVL0
>>221
普通に大砲の両側に城が建つ
奪い合う場面では横の入り口がカオス化する
224ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:15:34 ID:T2R01Zt+0
全く話題になってないが公式に大戦国の情報来てるな。

1月21日(金)から1月30日(日)まで、
大戦国モード「ダブル大筒!〜長良川の戦い〜」を開催します。

【長良川の戦い】
時は弘治二年
美濃国主の座をかけた合戦が勃発

二つの大筒を制する者が
戦を制する者となるのか

特殊な地形が奇策を生む、
大戦国第五回大会、ここに堂々開幕!

■開催期間:
2011年1月21日(金)〜2011年1月30日(日)

■開催時間:
10:00〜23:59

■ルール:
無し

■武芸帳達成賞品:馬印_歩
■戦功達成賞品:馬印_金将
■戦功ランキング1059位まで:特殊称号『名将』

一夜城つかったらどうなるんだろ
225ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:15:35 ID:5ocZraUx0
特別なことは起こらない
大筒の前後に壁が出来る
お互い自分が作った壁は通り抜けれる
226ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:17:16 ID:v5djLKPK0
公式に大戦国の情報来てるじゃん
ダブル大筒とか・・・でも称号「名将」は良いな
227ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:17:21 ID:+UgSNL3q0
>>224
馬印いいな
初めて取りたいと思った
228ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:18:08 ID:PNbIntVL0
>>224
■ルール:
無し

大筒が2つになっただけってことか
でも「ルールなし」って聞くととんでもない意味に聞こえてしまうよな
229ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:18:37 ID:GDThnG/S0
>>224
両方の大筒に一夜城が建つんだろうな
大砲ガン守りのSR信長+SR秀吉が流行る!
230ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:19:48 ID:YnwedvZa0
一夜城を使うとランダムで一箇所に設置になるのかな
大筒の取り合いが出来ないデッキは死ねるな
231ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:20:44 ID:aPHbJEPW0
制圧スキルないと負け確じゃねーの?
232ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:20:46 ID:u9iYLoun0
またまた秀吉様の大勝利か

>>228
武将重複ありの世紀末ルールか
蒲生さん8枚デッキとか熱いな
233ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:22:34 ID:HV0/I+jG0
称号って最初の方に名将だのだすと
あとで苦しくなりそうだな、馬印等はメチャクチャできても
234ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:22:59 ID:Nnx3kd3f0
秀吉入りの天下布武とか疾風陣が強いのかね?
真田や信玄もチャンスあるかな
235ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:26:02 ID:eGgYEwag0
片方の大筒はくれてやって混沌+中条突貫でダメージ勝ち・・・ とかできんかな
236ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:27:32 ID:/KRU39WN0

秀吉で中央だけ開けて橋本一巴or滝川一益!
237ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:27:56 ID:FKXr4Mk60
両大筒か…
制圧持ちがカギになりそうだな
238ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:28:50 ID:E/Xx70LF0
丹羽さんのイスパニアの意味調べたら「スペイン語のスペイン」って意味らしい?
239ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:30:14 ID:jEs2cele0
大筒両端ってことは端攻めはしづらいな
そして真ん中を突っ切る出浦
240ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:33:38 ID:AjLptszaO
>>238
イスパニア=スペイン語で「スペイン」の事
ジャパン=英語で「日本」の事


おわかり?
241ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:33:39 ID:DTC0dvok0
大筒2個とかテンプレ天下布武がやばいでしょ…
242ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:33:51 ID:/KRU39WN0
間違えた
秀吉で両端止めて中央で池田ァ!
俺の初Rにようやく活躍の時が来たようだな…!
243ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:34:41 ID:aPHbJEPW0
蹴鞠無双の予感・・・・ッッッッ
244ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:35:40 ID:gR2pkGNA0
大砲に居座る計略強めな弓もやばいと思うぜ。
下手したら放置してる大砲から、もう一つの大砲に居座る相手を撃ち続けるんだろ?
245ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:36:30 ID:FKXr4Mk60
>>244
岡部弟や因幡さんが活躍する予感…!
246ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:37:53 ID:+UgSNL3q0
サッカーでリーガエスパニョ〜ラってあるよな
丹羽さんの発音が良かったらエスパニョ〜ラ方陣になっていたに違いない
247ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:38:54 ID:4d+4C/kZ0
いや、どうだろう……
その距離で弓が届くのって、エグザムラなんとかぐらいじゃね?
248ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:39:25 ID:1Oj8z0Kz0
俺の帰蝶、一鉄ペアが役に立つ日が来たようだな
249ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:42:39 ID:jEs2cele0
一方を制圧しつつ、もう一方で時間稼げるのが理想形か?
陣形より采配向けだね
250ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:45:45 ID:HV0/I+jG0
混沌+絶望デッキでいくぜ!!!
251ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:46:25 ID:q7Vd9tsx0
これは小笠原方陣で両方占拠でかつる!!!!!!!!!
252ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:47:13 ID:4d+4C/kZ0
>>249
覚悟の采配の時代が一瞬来るか?
253ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:48:01 ID:jEs2cele0
>>250
生兵法乙
254ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:51:30 ID:WWz7RXsO0
なんと士気4で二つの城が!
255ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:51:33 ID:u9iYLoun0
とうとう俺の覚悟采配デッキの真価を発揮する時が来たか…

やめて鐘馗の銃弾とかなにそれこわい
256ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:53:58 ID:jEs2cele0
覚悟の采配をして蹴散らされるオチですね
257ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:55:42 ID:0ZKoGP7rO
両端に大筒があるとは書いていない。
実は真ん中に並んで二つの大筒…。
一夜城を使うといつもの倍の長さのハリボテが…。
258ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:58:14 ID:K6PDCHAL0
つまり自分の虎口前と相手の虎口前に
一つずつ大筒がある可能性もあるのか・・
259ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:58:42 ID:QtlrfN8e0
もしかしたら上杉伝のように自城前にあるという可能性が
260ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:59:35 ID:ZH30HEC80
>>246
エスパニョーラは上での言い方に変えると「ジャパニーズ」だな
エスパニア(イスパニア)が「ジャパン」に相当する

・・・したはず
261ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:02:41 ID:q7Vd9tsx0
大会説明に特殊な地形が奇策を生むとあるがどうなるんだろうか。
262ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:03:12 ID:pPMAdisu0
一夜城ゲーになるか・・・それを見越してあえて大筒無視するか・・・
リード奪って大筒占拠せずに一夜城→斎藤さん(滝川)の流れがえぐそう
263ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:04:20 ID:aPHbJEPW0
>>258

PC用サイトにイラストがのってるよ。
敵陣と自陣の境界上の両サイドに大筒。
自分からみて左の大筒のうしろに櫓2つ。
264ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:05:06 ID:AjLptszaO
いつぞやのように真ん中に岩が…
265ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:06:27 ID:4d+4C/kZ0
よく見りゃイラストに大砲の位置が描いてあるのか。
一夜城が建つのは自軍側だけっぽ
266ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:06:44 ID:q7Vd9tsx0
公式に絵が出てるけど中央両端に大砲っぽいぞ。
267ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:08:35 ID:ScNmGKZG0
名将か今回のはほしいな
268ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:10:27 ID:phUZ4Ut70
結構どう立ち回ればいいのかよくわからないな
wktkしてきた

ところでいつも午前中に書いている場所が規制だったんだorz
したらばには貼るから丹羽さんマニアの誰か転載頼むorz

本日版 上に甘粕 下に氏家初登場

■武006 出浦守清
勝率: 57.25%
■武009 小幡昌盛
勝率: 55.62%
■武019 三条夫人
勝率: 55.6%
■上001 甘粕景持
勝率: 55.56%
■武016 駒井高白斎
勝率: 55.3%

■上007 上杉謙信
勝率: 44.99%
■上038 山吉豊守
勝率: 44.90%
■武028 内藤昌豊
勝率: 44.76%
■今028 太原雪斎
勝率: 44.64%
■織004 氏家卜全
勝率: 41.87%

まーた丹羽さんいねーし
269ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:12:32 ID:HV0/I+jG0
ときどき長良川が氾濫してダメージとかか
270ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:16:39 ID:n2z8ytV80
大会大筒二つとかマジか・・・
爆弾正使いの俺には厳しいぜ(´・ω・`)
271ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:19:54 ID:pPMAdisu0
丹羽さんはいないけど、このゲーム人口少ないから勝率ころころ変わるからそのせいっぽいな
なんか画期的な運用が見つかったわけでもなさそうだし

そういえば上杉カゲモチって上杉二十五将じゃないのに、なぜか通り名で二十五将にされてるよね
なんとなくだが景継と混同してそう
色部とか水原とか、二十五将なのに通り名が二十五将じゃなかったり、上杉はホントに適当だなー
272ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:35:05 ID:8NVp3OR90
他軍て使われてないんかな?
273ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:35:49 ID:FNPjjLX10
次の大会も多分上杉単で勝利があるな、制圧的な意味で
274ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:36:51 ID:gR2pkGNA0
>>271
確かに。甘粕景持は上杉四天王の通り名で良かったと思う。
ただ武田二十四将が資料によっては人物変わるように、もしかしたら数える資料があったのかもしれないね。
275ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:36:51 ID:2WTjygkF0
>>271
>>上杉カゲモチ
甘粕さんが上杉家に婿入りしたと聞いて

それはともかく色部は血染めの感状付いてるんだから良いと思うけどね
水原?裏テキストと復活時の台詞が最高にかっこいいから俺得
276ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:37:56 ID:gR2pkGNA0
>>275
謙信ならマジでケツ掘り兼ねないから悪い冗談にしか聞こえないぜw
277ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:39:59 ID:7MqgcJAp0
景継の方のアマカスはパパイヤ鈴木しか思い出せない
278ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:41:09 ID:FNPjjLX10
上杉謙信に尻掘られるのは河田長親さんだけで十分っすよ・・・
279ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:41:15 ID:0ZKoGP7rO
>>273
戦場的に道三か義龍じゃね?
280ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:45:16 ID:u9iYLoun0
斉藤親子のカード必須ってのはなかなか鬼畜な条件じゃね? 最低でもRだし
他軍単とかが無難じゃね
281ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:47:32 ID:2WTjygkF0
>>276
少しだけ狙った、反省はしていr(イイゼ、カカッテキナ

>>277
天地人は面白かっt…っておいやめろ
次のカード追加でSSQ枠にされても知らんぞ!
282ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:48:41 ID:FNPjjLX10
制圧無しで2連勝
両大筒を1度以上発射を3回

武芸帳に来るとしたらこんな感じかな
283ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:49:56 ID:pPMAdisu0
武芸帳埋まるほど何度もやる気がおきなさそうだなー
2セットくらいやって「へぇー」って感じで終わりそう
284ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:56:44 ID:AFxDcWBn0
つか大戦国はもういいんだよ、さっさと修正してくれよ
285ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:58:45 ID:k4DXYhqp0
大筒で落城(1回)とかもありそうだな
286ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:00:17 ID:SLakmEL70
内藤昌豊、飯富虎昌、原昌胤、関口氏広と内藤昌豊、飯富虎昌、梁田政綱、里美
どちらがよりベターだろうか
287ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:01:35 ID:qxkAzLPG0
4枚で後方采配というのはどうなんだろう
288ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:02:16 ID:lulPke+X0
伏兵は真ん中にしかいられないし 忍はすぐバレるし いらんだろこの大戦国
289ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:03:16 ID:pPMAdisu0
資産の関係じゃないの?
正直どっちもどっち感がすごいけど前者のほうがまだましかな・・・?
290ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:04:10 ID:SLakmEL70
じゃあ梁田→出浦ならまだマシになるかな
291ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:05:05 ID:q7Vd9tsx0
大戦国はお腹一杯だなぁ。
かといって称号欲しいし困ったもんだ。
292ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:05:46 ID:zzYUHeuw0
なんで俺利家3枚もあんの
嫁どこいった
293ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:07:06 ID:RhSDEu8I0
次の称号は名将か
先駆け、勇将、烈将、百足衆と全部の称号を持ってる猛者とかいるのかな?
294ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:09:39 ID:mxiubXWm0
>>224
ルール無しで称号が名将か・・・う〜ん・・・今回は武芸帳、戦功達成で終わるとしますかな。
295ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:11:04 ID:OG2SQU1g0
>>288
まさか大筒の横を伏兵が通れること知らないの・・・?
296ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:13:17 ID:rKN5k7EM0
>>290
飯富と火門の組み合わせが凄い微妙感を醸し出してると思うの
火門を使うなら主力は槍弓が望ましいし
飯富使うならせめて他の騎馬は外した方がいいと思う
297ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:19:42 ID:SLakmEL70
>>296
じゃあ槍弓が余り無い俺は火門をやめるべきなのか
しかし残りの全体強化は采配とイスパニア方陣しかないという
298ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:20:10 ID:qxkAzLPG0
>>295
いうなよ・・・
299ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:23:47 ID:pPMAdisu0
>>297
火門やるならその名の通り織田と二色にして鉄砲を連れてくるのがいいんじゃないかな
まぁ火門自体が、たかが+5のわりにデメリットがでかいっていう残念陣形だけど
300ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:24:35 ID:lAsiB5+I0
>>292
保科さんか直盛さんか森さんとこじゃね?
301ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:27:12 ID:+zwLgv4U0
2コス精鋭4枚デッキという暴挙を誰かやってくれ
案外楽しそうなんだけど、馬持ってないんだよな
302ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:27:23 ID:fZ71WQOZ0
>>299
それ言われたら鬼柴田の面目丸つぶれなんじゃよ…
303ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:27:28 ID:SLakmEL70
>>299
じゃあもう火門もイスパニアも捨ててST信玄采配に行くのがマシなのか
304ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:28:14 ID:onDDp1ND0
>>293
ここにいるぞ!
305ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:31:30 ID:6cJIwxy30
大戦国参加したことないんだけど
称号やら馬印ってnet登録してなくてももらえるの?
そもそも馬印って何なの?
306ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:31:30 ID:u9iYLoun0
>>303
資産がないならそれもアリじゃね
あとはリサボとかでUC原とかを手に入れるくらいしか…
307ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:32:20 ID:phUZ4Ut70
だが待って欲しい

俺はさっきからこのスレとは関係なしに火門超弩級という天啓が風呂の中で来た
一緒にやらないか
308ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:33:31 ID:rNXsERBb0
>>293
全然猛者じゃないけど、全部の称号と旗印持ってるよ。
309ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:33:52 ID:fBMRyelhO
加えると武田と相性が悪い+本体スペックが微妙も合わせた三重苦

あの丹羽さんですらスペックまずまずで勢力とは高相性なんだから
310ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:34:38 ID:C5qH+r+h0
次の称号名称か…
三大で剥奪されたトラウマがある…
311ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:35:46 ID:q7Vd9tsx0
>>307
火門を潰そうとみんなが内藤さんを狙ってきたところを池田ァ!が蜂の巣かw


…あれ?士気全然足りないし滝川でよくね?w
312ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:36:27 ID:mxiubXWm0
>>307
そのまま風呂の中で屁でもこいときなさい
>>310
お仲間発見・・・
313ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:36:50 ID:DC8VQ2lN0
火門と掛かれ柴田、どっちが救われているのだろうか

まぁ向こう側で大体いい男が待ち構えているけど
314ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:37:12 ID:gR2pkGNA0
混沌(統率-10)vs全知(統率+5)したら、全知側は統率-5の状態って計算になるのかな?
仮にそうだとしたら統率5の鵜殿長持を、統率5+5-10=0で涙目にさせれる?
315ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:38:48 ID:phUZ4Ut70
>>311
メインは火門撃って潰そうとしてきたところを、
氏家さんが統統統で統率13になった内藤さんを回復させ池田ァはスペック要因なんだけどな・・・

・・・え?武力1差の柵魅のQちゃん?キコエナーイ

タッキーは2.5だ
316ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:39:09 ID:pNCRWM+w0
精鋭か
泰朝や直盛は優秀ってかよく見るけど、鉄砲の酒井は正直どうなの?
317ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:39:14 ID:pPMAdisu0
池田いれるなら火門より柴田だと思うぜ・・・士気的に
っていうより柴田に池田は結構ガチ。柴田の効果時間がびっくりするほど長くて、マウント向きの超弩級がいい仕事する
318ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:40:44 ID:C5qH+r+h0
俺絶対なにがなんでも名称取りに行くから悪いが入賞枠は1058人になる!
本当悪いがお前ら勘弁な!
319ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:41:05 ID:TRiHf27c0
>>314
精鋭援軍は受ける側の統率参照じゃなかったか・・・?
雪斎はそれでも統率7あるからそこそこ回復しそう
320ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:41:14 ID:i+wP0nWP0
上杉と組んで火門綾姫!これで勝て
ない
321ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:42:10 ID:I6qSPkjF0
>>318
知らなかったのか? CPU戦からは逃げられない
322ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:43:54 ID:gR2pkGNA0
>>319
アーーーーッ!マジかぁorz
全知のメタ思いついたんじゃね?とか思ってウハウハしたが無念だ。
でも雪斎以外は統率低いし、ありと言えばありか。
323ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:44:20 ID:V3ul0xGH0
>>313
長尾さんも混ぜて
324ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:44:25 ID:C5qH+r+h0
>>321
一瞬CPUも称号取るのかと思った…
325ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:44:28 ID:lAsiB5+I0
>>315
織田のSSを順番に数えてみるんだ
326ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:44:42 ID:eGgYEwag0
>>317
柴田は武力も+6だし、本人が猿回しに強いというメリットも発見されたわけだが
範囲が縦に狭いのがねぇ・・・
自分の前にもあるのは火門より優秀だが後方が狭すぎる。
マウント役の弓や鉄砲も攻城ライン付近まで上がらないと陣形の恩恵が受けれない。
本人虎口で弓が大筒制圧しながらでも全員範囲に入る火門はライン上がればかなりの厨陣形。

・・・そう、ラインが上がれば。
327ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:45:49 ID:mxiubXWm0
>>318
そしてまた剥奪される罠・・・悲劇は繰り返される・・・
328ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:46:10 ID:fBMRyelhO
>>316
正直微妙
強い相手にはトコトン強いって感じ
329ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:47:01 ID:SLakmEL70
>>307
持ってたら今すぐにでもやるんだが
330ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:47:24 ID:j1TxC5wP0
吉乃が手に入ったからデッキ組もうと全勢力から鉄砲をかき集めたら2.5コス鉄砲はなんで皆射程が伸びるんだよorz
山県とかが怖いから呪縛の勝ちゃん入れようとすると「2,2,1.5,1.5,1」か「2.5,2,1.5,1,1」になるけど後者の2,5が居ないから必然的に前者になっちゃうんだよな。
呪縛あるとはいえ槍が居ないのは怖いから一枚は槍入れたいけどそうなると呪縛と2コス二人の3人だけになるし。そうなると「イスパニア」の5文字が頭をよぎるし・・・・。

要は迷宮に入ってしまった!誰か助けて!
331ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:49:42 ID:C5qH+r+h0
>>327
俺はどうすればいいんだ?
セガ社員のアレでも舐めればいいのか…?
332ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:49:46 ID:I6qSPkjF0
>>330
爆弾正「( ´゚д゚`)・・・」
333ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:51:58 ID:gfOa+dgW0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
334ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:52:17 ID:y214kiYh0
>>330
6枚デッキにすれば解決や
戦えるかどうかの責任は持てない
335ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:55:29 ID:mxiubXWm0
>>331
いや、プライドが許さなければセガ社員の前で切腹でも・・・
336ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:55:39 ID:WWz7RXsO0
鉄砲の回数増加は攻撃時間伸びるから結局フルヒットしないんだよな
いいぜ、かかってきなみたいに貫通射撃と一緒になってると強いが
337ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:56:36 ID:pPMAdisu0
吉乃、秀吉、信勝、小笠原、池田
大筒とって引きこもって、号令してくるなら呪縛か礼法陣
338ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:56:47 ID:ltJj0hgI0
というか士気4の精鋭は使いようによっては全員普通に強いよね
置いとくだけでスペックも良い岡部弟が使い易すぎるだけで
339ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:56:54 ID:fBMRyelhO
吉乃
信勝
信包
橋本
ブリブリ
山内

方陣でok
340ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:59:21 ID:DC8VQ2lN0
不定期だが上位ランク20名のデッキを並べてみた

二色疾風 3
武田30系 3
山県ワラ 3
天下布武 2
百火繚乱
風林火山
毘天ワラ
二色山津波
岡部ワラ
利家とまつ
五枚山津波
いいぜ、かかってきな
混沌火牛

二色(猿回し入り)疾風が増加中・・・
341ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:03:54 ID:pqyronA50
今さらだけど騎馬って2部隊に突撃できるんだね
342ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:04:26 ID:Fw8Ts+Yq0
TKinじゃなくてJKinだったのね
343ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:04:26 ID:0dt6/NSH0
高坂、猿回しは確定としてあと何いれるかだよな
関口が一緒に入ってるパターンが主流か

俺は猿回しの為だけに2色にしてるがそんだけの価値があるよアイツは
344ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:05:17 ID:THE4V9fE0
飛天檄文…
345ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:05:21 ID:Fso4M5eS0
>>330
小笠原長時を入れるのオススメ。
吉乃の舞と合わせると武力8上がるイスパニア方陣になるぜ。
吉江景資と組み合わせて柵GETして、金津or村井辺りで弾丸補給も兼ねたらどうかな?
346ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:07:41 ID:gu8UaEP40
綾姫「猿回しが大流行しているなか、私の計略がこの先生きのこるためには・・・」
347ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:07:42 ID:Eht3eCQE0
色々レスdです。
>>339のは確かに良いかも。試してみます。
>>337肝心の猿を持ってないんだぜw
鉄砲単は割と行けたから(ただし4位以下)吉乃も意外と出来る子な気がするよ。

>>330
頭にはあったけど真っ先に削除したぜwすまんなww
348ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:08:14 ID:ln4MmDGR0
>>338
岡部弟:安定した火力とお手軽さで大人気、特技は無いよりマ
岡部弟:1.5で入る点が魅力、加速弓は便利、核にはならないがパーツに○
直盛:全盛期は過ぎたけど優秀な特技二つ持ちで安定感は高い、兵種的に死に易いのが難点
セイヤ:ゆめをみてもいいじゃない にんげんだもの
馬比奈:生存力と破壊力はピカイチ、走りまわって戦場を広くカバーできるのもいい
鵜殿:安さが自慢だけどライバル多過ぎ
酒井:爆発力は高い(が敵に大きく依存&弾数制限)、特技も無く正面以外のカバーに向かない

こんなイメージ
349ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:08:40 ID:qzLbrjTf0
>>345
人それを、ロマンという
350ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:10:02 ID:Eht3eCQE0
連レスすまん
>>345レスdクスです。
2コス枠は小笠原より池田のが安定したんだよなー。
何より小笠原は山津波が確実に積む上に無駄に狭いし。
351ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:11:20 ID:hRhThgx00
>>348
弟より優れた兄が存在しねぇ!
352ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:18:43 ID:u7kfSctF0
.net入りたいんだけど、やっぱiPhoneじゃ無理?
調べたけどワカンネ
353ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:20:01 ID:Aaj6rO9T0
スマートフォンは無理とか書いてあったはず

スマートフォンに移行しにくいのは、こういうサイトが利用できなくなるのもあるんだよね
354ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:21:10 ID:K7sBU6bt0
結局射程UP系の弱点って、射程はあがっても武力があがってないから普通に突っ込まれると普通に弾切れするのが問題
避けられるだとかなんだとか以前の問題
355ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:22:55 ID:u7kfSctF0
>>353
やっぱ無理か
さんくす
356ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:43:42 ID:PpJMypCd0
.netは無理だけど、.netPCはできる
357ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:44:11 ID:Fw8Ts+Yq0
SS雪斎引くとSS雪斎みたいな表情になるよね
358ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:47:45 ID:o7fXeuU90
天下布武ですら弾切れ中には前に出て乱戦仕掛ける必要が多いからなぁ
射程上げて主戦場から離れるのは守りの面で有利なのは間違い無いんだが
359ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 01:32:09 ID:spQ5LR/hO
オイ大戦国オイ
この前のガセ情報に盛大に釣られた俺達オイ
360ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 01:46:17 ID:cn9BnZbG0
弓弓岡部はそろそろ修正されても良い頃
361ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 01:51:25 ID:0fuP+yDf0
>>354
避けられなけりゃ突っ込まれる前に倒せるだろ
362ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 01:53:20 ID:ohUWE4ZqQ
>>359
まあ前のアレや>>10みたいなのを提案したら
切腹じゃきかないからなw
363ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 02:17:03 ID:fI/hD8Or0
単体武力up+速度upで兵+弓射程+弓射程というすごい微妙なの引いたんだが

弓射程うpが珍しいので、なんか活かせるデッキないかしら
364ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 02:22:03 ID:0fuP+yDf0
岡部にもたして虎口きたら奥義から城門特攻でいいんじゃね?
365武田信繁:2011/01/18(火) 03:18:13 ID:Fso4M5eS0
>>363
壁]∀ ̄) ニター
366ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 03:34:30 ID:5vHxSG+x0
明日か今日におなら爆弾デッキやってみよう
今正二位Bだけどどこまで落ちるかなw
367ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 04:20:10 ID:z0rMens00
>>363
岡部兄「兄が持つと弓射程と加速が両方そなわり最強に見える。弟が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ」
368ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 05:31:47 ID:hLW2Stm10
>>363
まだいいよ…
俺は岡部に単体増援の兵弓弓なんて使ってるぜ
奥義使うと負けフラグなんや
369ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 05:46:25 ID:CZLvEvdo0
>>368
そこまでして置部やるなら普通に戦った方が強いと思うの
370ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 06:26:16 ID:VgjuT/cj0
追加家宝とか家宝の効果の追加とかそのうちやるのかな?
副効果:城 装備武将の攻城ダメージがわずかに上昇する。
とか
主効果が弓固定の家宝:弓とか。
371ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 06:59:56 ID:CZLvEvdo0
主効果:城  城特技が付く
主効果:柵  柵特技が付く、ただし耐久度5
主効果:制  制圧特技が付く
副効果:魅  士気+0.25
 
372ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 07:16:13 ID:TO+9kBW+O
城城城の中条さんとか胸熱
373ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 07:28:51 ID:HAt3x9cpO
>>351
織田信長「…………」
羽柴秀吉「…………」
374ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 07:32:19 ID:tIHI/tRN0
家宝の効果追加はまだまだできそうだけど、
家宝自体は結構効果がでそろってる感じがするなぁ…。

武力上昇 + 兵種効果 とか?
375ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 07:34:24 ID:0KvwLK3+0
主城:副城:副城
主統:副統:副統

真田さんに持たせるならどっち?
376ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 07:53:50 ID:ZsLINdBUO
下手すると壊れになるけど
香木 全 敵全体の移動速度を僅かに下げる
単 装備武将の最も近くの敵武将の移動速度と武力を下げる

文書 全 敵全体の統率を下げる
単 装備武将の最も近くの敵武将の統率と武力を下げる

具足 全 味方全体の兵力を徐々に回復する
単 装備武将の武力を上げ、兵力を徐々に回復する
とか?
377ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 08:39:57 ID:TO+9kBW+O
秀長は地味だけど凄い優秀だったらしいぞ。

それこそ秀長があと10年長生きしてたら歴史が変わってたレベルで。
378ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 08:40:43 ID:PT/vbOYq0
家宝に対戦相手に影響を与えるものがないのは、わざとそーいうデザインにしてると思うぞ。
379ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:12:24 ID:lD1c4xs90
>>377
他メディアでは全然露出がないんだよね
秀吉に弟が居たのを知らない人も多いし
戦国はそういう武将もちゃんと登場しているのが嬉しい
380ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:52:29 ID:E4tl33b+0
>>379
しかし、謎のショタ枠
いやあれはあれで嫌いじゃないんだが
381ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:04:12 ID:HAt3x9cpO
>>379
秀長ってそんなに知られて無いの?
普通に有名だと思ってた。
382ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:04:19 ID:Rr52qBB3O
流れが遅いな
383ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:05:36 ID:wDuyvYDM0
>>377
小一郎ってそんな一般人には無名だったのか。
ドラマ見たりゲームしたりで当たり前のように知ってたからショックだ。

でも羽柴秀長君は1564年頃からが正式な仕官だから今期の実装じゃない方が良かったかも。
信長、謙信、信玄にはパパがカード化されて欲しかったからなぁ。
384ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:07:06 ID:p5Fxl3+u0
織田の群雄伝は1567年まで進んでるから問題ない
385ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:17:26 ID:Z/nWR/A00
今も楽しいけどこれからどんなカードが追加されるのか楽しみだなぁ
三国志大戦であってまだ戦国に無い類の計略は追加されるんだろうけど
飛天の舞とか出たら凄い強いだろうな
386ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:17:51 ID:SwN3p+8M0
>>373
>>351>>348が岡部弟が2人いて兄がいないことへの突っ込みだと思うの
387ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:21:56 ID:SwN3p+8M0
>>381>>383
下層農民の子から従二位権大納言まで出世した人物なんて
それを超えるのはその兄くらいしかいないほどなんだけどねぇ
388ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:22:09 ID:wDuyvYDM0
>>384
それは脳内で解ってるんだけど、信長初陣は1547年だろ?
信秀は51年まで生きてるし、秀長よりは出して欲しかったなって言う気持ちがだな。
389ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:23:05 ID:5EPDqFAz0
聖闘士セイヤッ!全知か尼御台か家宝で君も小宇宙を感じろ!
390ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:24:20 ID:HAt3x9cpO
>>386
そういう事ね。
391ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:27:54 ID:+1PYZ8CN0
忠勝って一応桶狭間初陣だから出てもよかったんじゃね
392ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:32:29 ID:wDuyvYDM0
>>381
別に出して出して良いと思うぜ。
おそらく計略は超絶強化か不死身の〜かな。
前者なら今川大戦になる可能性も秘めてるなw
393ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:00:12 ID:6g0SErzc0
>>381
俺も普通に有名だと思ってた。知ったのは最近だし、あんまり詳しくないけどw
確か「羽柴秀長」ってタイトルで主役の小説も出てたはず。
あと単行本だと丹羽長秀も主役の小説があったような。
394ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:17:44 ID:TO+9kBW+O
徳川家康 2.5コスト 7/11 槍足軽 制柵魅
士気6大名采配 三河魂
範囲内の徳川家の武将の兵力が回復し、特技『気合』を付与する


武田に武力で磨り潰されてアウアウアー
395ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:18:04 ID:3Xl2nwpk0
忠勝はいないけど鹿角脇立兜はある 馬場デッキでお世話になってます
396ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:24:02 ID:HAt3x9cpO
>>393
仮にも大名にまでなった人物だしね。
秀吉や秀長の名前も時代的に微妙だけど、山県も基本設定が1560年なら飯富源四郎で出た方がしっくり来るな。
397ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:24:30 ID:PBNgz+dY0
さーて、今から初の金家宝をGETしにゲーセンいってくるかな
398ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:25:29 ID:Rr52qBB3O
徳川家康 コスト3
脱糞 一瞬で自城に戻る
399ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:25:56 ID:mOj4eD450
排出されたSRが織田家に偏ってるので
天下布武デッキでプレイしてますが、
正五位Cの人に勝てません
下手くそな自分には操作が難しく、開幕乙されます

武田家のSRをひくことができないのが、致命傷かもしれません
かといって、馬の操作は上手にできません

wikiのサンプルデッキや頂上を見て、
全知、上洛、蝮、散華、利家+まつは試しましたが、
やりたいことが読まれてるのか、無理でした
甘粕隊も操作が難しすぎてダメです

ランカーのデッキは、三国志をプレイしていない自分には厳しいです
現状での資産で比較的勝ちやすく、正五位に居続けることができる
デッキを教えてもらえないでしょうか?

【資産】
SR 信長 秀吉 利家 まつ 帰蝶 宇佐美 甘粕 雪斎 義元 道三 長野

織田R 佐々 新助 可成 恭雲院 吉乃 佐久間
武田R 板垣信方 郷左右衛門 甘利虎泰 高坂昌信
上杉R 水原親憲 直江 憲正 斎藤朝信 小笠原長時 柿崎景家 虎御前 綾姫
今川R 朝比奈泰能 鵜殿長持 お田鶴 寿桂尼
400ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:26:47 ID:spQ5LR/hO
大戦国の話しようず
次は大砲二つだそうで
統率高いやつ揃えまくることになるのかね
かといって伏兵は機能しなさそう
401ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:28:16 ID:Rr52qBB3O
勝てない理由をデッキのせいにしたら上手くなれないんで
得意兵種多めのテンプレデッキで練習しろ
402ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:30:09 ID:+1PYZ8CN0
織田信長 秀吉 佐久間 まつ 山内or溝口
これならそうそう負けないと思うぞ
基本的には天下布武で前出しすればいいだけ

鉄砲はちゃんと敵の槍足軽を鉄砲2部隊で黄色ロックして撃てばモリモリ減る
騎兵に対して無駄に鉄砲撃ってたりしないかい?
403ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:30:59 ID:3Xl2nwpk0
布武で正五位に勝てないならもうスキル以前のところの問題な気しかしない
たぶん何を練習するべきかすらわかってないからホームで友達作って直接アドバイス受けたらいい
404ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:32:04 ID:0LGi64fB0
>>399
その資産で勝てないなら練習不足としか言いようが無い・・・
405ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:32:30 ID:5EPDqFAz0
>>399
それだけの資産持っておいて引きが悪いとか言うはけしからん
取り敢えず武田30でもしておくのが吉
406ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:34:31 ID:ZxFiNJ7tO
ランカーが使ってるデッキは楽で強いから採用されてると思うけど…

とりあえずその中で天下布武以外で簡単に扱えそうなキーカードは虎御前かな…

虎御前 甘利(水原) +1コストの武力高いのを5部隊

柵要員がいればなおいい

虎御前舞って全部隊を適当に前に出して甘利で突撃してれば勝てる時もある

舞うのは味方部隊がライン高めに行ってから、と気を付ければ勝率上がるはず
407ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:35:02 ID:K7sBU6bt0
>>399
デッキより運用を見直すべきだと思う
利家とまつは穴がないデッキだからそれで勝てないってのはちと厳しい
・利家に集中砲火されない、伏兵踏まない
・ちょっとの士気差を作るためだけに退き佐久間を使わない
・相手のデッキを見て利家メインでいくのか成政メインでいくか判断できるようになる
これぐらいできれば正三位ぐらいはすぐ
408ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:36:23 ID:QTOqiyM40
>>399
きつい言い方になるかも知れないけど。
ここで相談して教えてもらったデッキで勝てるようになるなら、誰も苦労しない
正5位で勝てないなら、スキルが追いついてないんだと思う
どうしても勝ちたいという気概があるなら、
ホームで友人を作ってその人にテクやデッキを教えてもらうのが一番いいと思うよ
あとは、勝てなくても同じデッキを20〜30回は使って、自分に慣らすことも大事だと思う

信長・秀吉・佐久間・まつ・一豊
高坂・保科・一条・小畠
保科・一条・小畠・小幡・三条夫人
斉藤(鍾馗)・甘粕・安田・高梨(父)・伊勢姫

辺りが安定して勝てると思うな
409ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:39:55 ID:TO+9kBW+O
>>399
SRはいいの揃ってると思うけどCとUCが足らないな。
トレード相手や近くにショップは無いのかい?
410ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:40:48 ID:HAt3x9cpO
>>399
慣れるしか無いと思う。
俺も三大はちょっとかじった程度だけど、他のゲームにも共通してるのが、自分のしたい事をやり相手のしたい事をさせないってのがこういう類いのゲームの勝つ為のセオリー。
テンプレ天下布武組める資産あるんだし、慣れないうちは一つのデッキをやり続けると良いと思うよ。
411ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:41:16 ID:Hc+iXiE20
>>407
利まつより天下布武のほうがよっぽど穴がない
っつーか安定した号令効果、まず範囲外になることがない巨大な範囲
天下布武はまさに初心者向けの号令だろ
陣形と違って範囲内に固まる必要もないしな
これで勝てないってのは本当に自分のスキルを見つめ直したほうがいい
412ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:43:23 ID:QTOqiyM40
後は、自分のプレイを繰り返しみて、一人反省会するのもいいんだけどね

演武場はまだか
413ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:44:29 ID:5EPDqFAz0
>>399の人気に嫉妬
414ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:53:21 ID:ujJFs86Z0
みんな優しいねぇ
SRが強い、SRが全てとか思ってるカードゲーム初心者なんだろうけど
ゲームってのはレアリティの低いカードも大事なんだ
勝てないのをカードのせいにしてる時点でカードゲームに向いてないと思う
415ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:57:07 ID:wDuyvYDM0
>>399
それで引きが悪いとか舐めてるのかよお前wwww
SR武田信玄が2枚、松永久秀、釣り馬鹿、肉長、エグザムライetc....こんなのばっかしかない俺に謝れよ。

群雄伝はやってないのか?
他の人も言うようにもっと経験してスキル磨こうぜ。
資産はすでに良いの揃ってんだし、馬苦手なら鉄砲多めにするとか、群雄遊んで克服するなり大事だと思う。
敗因とか考えながら捨拾選択して自分好みの自分に合うデッキを考えるのが一番だと思う。

君にデッキアドバイスをしたくてもランカーのデッキやwikiのデッキが無理とか何アドバイして良いかすら解らん。
上手くなってとしか言えない。
416ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:57:21 ID:0hmavxBPO
自分も>>399と同じ悩み抱えてます。天下布武を使ってるくせに成績がよろしくない。
ゲームセンターで上手い人がいれば声かけようと考えたんだけど、地方なためか基本的にプレイヤーが少なく、店内ランキングが自分が三位なくらい悲惨な状態です(一位の人ですら小名とか)。
頂上見て同じデッキで数を熟すくらいしかないですよね?
417ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:57:47 ID:ELuhL1CB0
プレーしてるうちにいろんなことに気づいていって徐々に修正していくのも
初心者ならではの楽しみだ

三国志などある程度の経験があるとその「気づき」が早くなるので
試行錯誤タイムは短くなり、より勝利にどん欲になるのだろう

気楽にゆっくりやればいいさ
418ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:06:31 ID:ujJFs86Z0
>>416
別に上手い人じゃなくてもいいと思うからゲームをいっしょにやる、見てもらうってのをして
ゲームの後に悪かった所を指摘してもらえばいいと思う、ここをこうすると良かった、この計略は要らなかったとかね
自分ひとりじゃゲームにいっぱいいっぱいで気がつけない事でも外からの視点なら案外楽に見つかったりもするから
色々と教えてもらえるからいいんじゃないかな、PSも大事だけど戦略性ってのも大事だと思うしね

1人でやるより誰かといっしょにやった方が私はいいと思う
419ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:06:55 ID:+1PYZ8CN0
まあ、とにかく場数踏むのが一番だよね
成績が振るわなくてもある程度同じデッキを使い続ければ、そのデッキの使い方が分かる
420ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:08:30 ID:Z/nWR/A00
隣でやってる人があまり上手じゃないとアドバイスしたいんだが嫌な顔されると嫌なのでスルーしてるな・・・
トレードなり何なりで話しかけてくるついでにアドバイス求められたら幾らでも言えるんだが
421ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:09:20 ID:av7oNloe0
この流れみたら初心者スレ欲しいって奴の気も分かるわ

勝てなくて悩んだら武田30つかって見るべき
方陣槍弾正使うだけの簡単なお仕事

ただ天下布武で勝てないってのは単純に足並み揃えることが出来てない気がする
大筒1発2発はどうでもいいから死なせないことに気をつけて
士気12から天下布武→奥義全武up→天下布武の流れ作ること
これだけ出来れば相当勝てる

動画作成サービス早く実装してくれたらそれで初心者も復習出来るんだがなー
422ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:14:19 ID:HAt3x9cpO
>>416
同じデッキで数をこなすのは上達への近道だと思うよ。
ある程度慣れて来たら、相手にして苦手なデッキを自分で使ってみるのも一つの手。
423ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:14:19 ID:wDuyvYDM0
正式稼動から2ヶ月、スレもそろそろ50万石、初心者スレ作っても良いんじゃね?
ただ書き込みが多いとは思えないから、質問者は地味に待ち続けるか本スレから誘導するしかないね。
424ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:14:34 ID:S7FGD/ps0
>>421
そう簡単な問題じゃないと思うけど

多分>>399のは将棋でいえば「駒の動かし方だけわかる」っていう状態だと思った
相手の飛車の進路上に自分から金や銀を持って行ってしまってるようなレベルに思える
425ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:18:30 ID:0hmavxBPO
皆様ありがとうございます。
出来る限り仲間を作って、もっと自分の悪手を研究してみます。
カードゲーム向いてないのかな〜と思う事もありましたが、気長にコツコツ楽しみながらプレイしていきたい思います。
426ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:18:54 ID:QTOqiyM40
>>421
うーん

例えばさ、天下布武使って、相手は武田30だと仮定して、
・開幕はどう配置すればいいでしょうか
・伏兵が怖くて開幕大筒打たれてしまうんですが取りに行くべきでしょうか
・小幡の避け方を教えてください
・総力戦で、銃でまず駒井から落とすべきでしょうか、それとも保科を狙うべきでしょうか

というような質問なら喜んで答えるけど、テンプレで勝てません、強いデッキを教えてくれって言われても無理でしょ
427ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:20:53 ID:QTOqiyM40
>>425
ホームに人が少ないのは、逆にチャンスだと思う
上手く行けば選抜と店内頂上で、2つの自分の動画を見直し、研究ができるからね
がんばれ
428ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:23:15 ID:YiFnHDO40
三国勢だったけど、先日から戦国初めてまだ群雄10戦程度なのに
初引きSR突っ込んだデッキで全国いったら連勝街道まっしぐらで

周囲から狩り認定される始末…
凄く愉しいけどこんな環境でプレイするのが辛いお…
429ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:26:34 ID:5EPDqFAz0
三国君主は何だかんだで慣れるの早いから
勝ちゃ勝った分リーグが上がって狩りどころじゃなくなるからダイジョーブ
430ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:27:13 ID:S7FGD/ps0
>>428
このゲームで狩りとかないだろ
ちょっと連勝したらすぐに正3位くらいで大体そこそこの人が溜まってるところにいって
それ抜けて2位にいったらちょこちょこランカーと当たる世界なのに
431ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:28:18 ID:jORm0BtZ0
>>428
安心しろ、三国経験者なら20勝1敗とか余裕でいるレベル。
さっさと上に上がればよろしい。
自然と周りのレベルも上がるから勝率も5〜6割で落ち着いてくる。
432ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:29:52 ID:PpJMypCd0
三国勢ならとりあえず正三位四位ルーパーになるまでは通過点と思っていいよ
433ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:29:54 ID:0hmavxBPO
天下布武の運用で質問ですが、家宝は書き込みにあった通り武力アップを選ぶべきですか?
手持ちの兵力回復のほうには統・武や兵・兵・槍といった付属効果があるので、いつもはそれを秀吉に付けていますが見直すべきですか?
434ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:30:05 ID:av7oNloe0
>>426
>>421
で書いたことやってもらえばいいじゃないか
それで出来なかったら何が出来なかったのかまた書けばいいだろ
何が出来てないのかわからないとか言ったら知らん

>>430
なんとか信玄とか頑なんとか見たいな俺の近場で目に付くランカーはサブカ持ちばっかだな
一般もあがるたび一々サブカに逃げる奴はやっぱ多いぞ
435ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:30:34 ID:YiFnHDO40
>>429-431
さんくす。今やっとこ正四位Aだが思い切り家宝の差が出てきて辛いぜ
このゲームが家宝的な意味での資産ゲーだと思い知らされたわw
436ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:32:29 ID:0LGi64fB0
家宝システムがあるのにサブカとかよくやるよなぁ、金の無駄としかおもえん
437ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:34:45 ID:mU7v+1Od0
三国経験者やカード作り直した人がさっさと上にいけるよう
リーグに連勝補正入れて欲しいな、3連勝する度に○追加で貰えるとか
438ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:35:35 ID:S7FGD/ps0
>>437
3連勝したらリーグあがるぞ、最初の方w
439ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:37:04 ID:m2JfVTV7I
ホームの6台中4台の盤面が東映のオープニング並に波うってるの
どうにかしてほしいズラ。
というか、あれはどうしてああなる?
440399:2011/01/18(火) 12:37:31 ID:mOj4eD450
大量のレスありがとうございます
さっきから、頭を整理してて、レス遅れました
今日は、貰ったレスを何回も読み直します

【やるべきこと】
練習、デッキになれる、スキルを見直す、友人をつくる、場数ふむ

天下布武、利まつの練習
>>408のデッキを試す
武田30も使ってみる
>>421の流れを頭に記憶
虎御前 甘利(水原) +1コストの武力高いのを5部隊
兵種多めのテンプレデッキ
>>408の一条、斉藤デッキ

>>402 馬を先に殺さなきゃ、踏まれると思って、馬を優先してました

>>409 確認したことないですが、CとUCはほぼ揃ってると思います

>>414
むいてないのは承知ですが、
このゲームが好きだし、勝ちたいって気持ちで
家でも、動画みたり、wiki読んで勉強しています

>>405 >>415
すまないです
織田家は人気はあっても、強くない、もしくは初心者向けじゃないと思ってたので、
なんで、武田家のSRがひけないのか、悩んでました
噂だと、店によって偏るみたいですね

皆さんのおかげで、なんかわからないですけど、勝てるような気がしてきました
正六位Aに落ちないよう、がんばります
441ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:37:35 ID:QTOqiyM40
三国経験者は4Cぐらいから始められるようにしてくれてもいいよな
俺も最初の頃はすごく気が引けた
442ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:38:13 ID:ELuhL1CB0
軍師育成がめんどいのにサブカwみたいなことを三国志でも当初は言われてた
下位に対してスキルで圧倒できる実力があるなら初期再起家宝で充分だろ

サブカは基本的に気持ちよくなるために作ってるわけで、ある程度上がったら
廃棄してまた新規で始めるだろうし
443ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:39:42 ID:S7FGD/ps0
>>440
エア大戦もしてみるといい
頭の中で自分のデッキと相手のデッキを想定して
こうされたらこうするとか、こうきたらこう返すとか
色んな相手が取ってきそうなパターンを考えてそれにどう対応するか、その対応の結果どうなりそうか(士気差とか結果どこまで勝てる、又はしのげるかとか)
頭で出来ることは限られてるし、大分都合よく動くから実際はその通りにはならないけど
やらないよりは確実に経験になる
444ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:39:52 ID:U6UEKZon0
質問はとりあえずここでして大丈夫?
端攻めの対応について質問です
開幕で、相手に忍がいたらとりあえず一枚足軽を端っこにおいて対応させているのですが、上杉家の中条や騎馬を止められないことが多いです
かといって端に集めると大砲を押さえられてしまい、両方中途半端になってしまいがちです
こういう場合は大砲を諦めてまず端攻めしてくるのを確実に潰していくべきでしょうか
445ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:43:40 ID:YiFnHDO40
>>444
自分のデッキくらい晒すんだ!
端攻めしてくる面子にもよるけど忍とか脳筋ならそれよりも統率高いの入れて敵陣にお持ち帰りするか
延々はじけばOK
446ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:44:45 ID:5EPDqFAz0
>>444
忍とか騎兵は一人でダメそうなら二人で止めればいい、弓や鉄砲がいるなら最初は大筒方面その後端攻め妨害補助に使える
中条が来たら全力で止めれ
447ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:45:25 ID:kEB9ckcs0
>>444
デッキによるんでねーのかな?
相手にもよるけど、最低自分のデッキくらい教えてくれないとアドバイスできないZE!
448ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:47:13 ID:av7oNloe0
>>444
騎馬や中条ってことは1,5コス相手が割いてる
そこに1コスだとまあ止めれないが1,5コス割けばよっぽどヘマしない限りは大丈夫
もしくは端攻め相手1,5コスこちら1コスだとしたら主戦場は相手6,5こちら7になる
主戦場で成果を上げれそうだと思ったら端ははじいて時間を稼いでるだけでおk

初期配置でこのコスト配分どうすればいいか悩んだら
伏兵じゃない奴は城に配置して敵の配置みてから出撃してもいい
449ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:49:00 ID:jORm0BtZ0
>>444
相手と自分のデッキによる。
中条なら速攻で2部隊くらいで潰す。
出浦とか忍なら1コス槍ではじいてお帰り願う。
馬なら城に1部隊帰して端から出す等やり方はいろいろある。
開幕乙なら全部隊で何としても止める。
450ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:49:58 ID:mOj4eD450
>>443
エア大戦ですか!初めて聞く言葉ですが、
一条、斉藤、山県、謙信にはよく当たる上、
毎回フルぼっこにされてるので、
相手のデッキを考えて、やってみます
451ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:50:36 ID:U6UEKZon0
>>445
すいません
三好長慶、足利義輝、吉田重政、小幡虎盛、駒井高白斎 か
内藤 甘利 小幡昌盛 三条夫人 駒井高白斎
大体こういう感じで、端攻めがきそうなら駒井を端に回してます

>>445
中条がいたらやはり大砲諦めたほうがよいですか、了解です
452ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:55:51 ID:mU7v+1Od0
だいたい大砲1発>壁1発=馬壁2発、なので大筒取れるなら1回ぐらいは殴らせてもいいと考えると
中条や出浦なら、1コス対処に向かわせて、死にそうになったら城内回復、再出場でなんとかなる
魅力大目で開幕突貫とかじゃないかぎり

大筒取られると大損だが
453ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:56:57 ID:U6UEKZon0
おおおたくさんレスありがとうございます!

>>447
451に書き込みました。すいません、次からちゃんと書きますね

>>448
主戦場から1.5を外すのが怖いですが、そこは割り切っていくべき、ですかね
なるほど、開幕時点で城の中に置いておくというのもありなんですね

>>449
細かく有難うございます!
次から参考にさせて頂きます
454ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 13:00:40 ID:5EPDqFAz0
>>451
なーに中条落とした後で大筒奪えばいいだけのことよ
チュートリアルでも総力を持って各個撃破って言ってたぜ?
455ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 13:03:07 ID:TO+9kBW+O
エア戦国やると敵にメタカードが入ってて蹂躙されるのを何とかして欲しい
456ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 13:15:50 ID:Yo0DLGwUO
謙信、加藤、甘粕のケニアでやってる人がいたけどきつそうだなぁ

二重の意味で
457ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 13:23:24 ID:Rr52qBB3O
だいぶ前に謙信 鍾馗 援軍本庄さんなら見た
惨敗だった
458ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 13:27:10 ID:S7FGD/ps0
>>455
ありすぎた

ただ何十回とやってると完全に相性が悪い相手には
正面から挑んだら何やっても勝てないということは理解できるから勉強にはなる

つまりこうやったら、の前提を覆す動きをするしかないと
459ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 13:27:11 ID:H++HMz9R0
長良川の戦い
道三 一鉄 安藤 氏家
460ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 13:36:06 ID:h8UoyUdf0
店内で鍾馗で壊滅させられる天下布武をみて上杉強ぇーとか思ったが気のせいか
まぁ足軽の戦いだったし、しかし謙信はまったく見なくなったなw
461ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 13:44:37 ID:kEB9ckcs0
>>453
んー?駒井端に置いとけば端攻め潰せることね?
ダメなら上デッキなら吉田を開幕自陣内ど真ん中においてすぐに援護できるように配置しておくとか。
下デッキだと甘利で対応するしかないから、いっそ駒井を中央に持ってきて相手が端攻めの構えをみせたら甘利で倒しに行くとか。
つか下デッキは馬もう一枚か弓一枚いれた方がいいんじゃないかな?
462ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 13:52:40 ID:Ap751P5O0
>>430
アンタは階級が上だからそう言えるんだな。
おばあちゃんが言っていた。踏んだ者に踏まれた者の気持ちはわからないってな。

>>436
そもそもサブカや狩りをする奴らにとって重要なのは俺ツエーする事だからその辺は関係ない。
463ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 13:54:39 ID:ixkyYdPq0
>>460
調整が極端かつ武田だけ野放しだから仕方ない
とはいえ前バージョンのブルドーザー謙信とはあんまり戦いたくないし…むむむ
464ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 14:02:43 ID:1UMISSza0
三国志経験者だから面白いように勝てるけど、どうせ狩り扱いされてんだろうな
465ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 14:05:11 ID:av7oNloe0
三国志経験者ばっかりの戦国で面白いくらい勝てるのは戦国のセンスがあっただけ
後は狩りの言い訳に使ってる奴もいるからあんまり言わない方がいいぞ
466ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 14:10:12 ID:CBmct1l20
三国のちょもすもやってたけど、動画記録出来るようになったら
動画持ち寄って悪いところ指摘しあうような、初心者スレかそういうとこ作ったらいいかもね。
467ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 14:16:29 ID:H++HMz9R0
おそらく安く組めるノンレア武田が強いのはsegaの初心者導入の作戦でもあるんだろう
勝てない初心者はノンレア武田をつかいな
弱体化されないうちにな
468ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 14:20:00 ID:h8UoyUdf0
まぁ鉄砲になれないうちは槍馬が一番楽かもな、基本馬だけタッチアクションだし
最近思ったけど天下布武ってそんな強くないんじゃなかろうか、個人的には前田まつの方がきつい
469ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 14:28:59 ID:PpJMypCd0
>>468
利家はあれはあれで弱点多いから
具体例を言うとぶん回し1回のダメージはそこまで高くないから徐々に回復する気合や肉には効果が薄いこととか、
結局槍だから普段の殲滅力はそこまで高くないこととか、としまつコンボしても逃げられたら士気損になることとか、
高統率1部隊で押し出してあとは逃げる手法が案外辛いとか

岡部弟や誘導、移動速度の上がるタイプは苦手かなあ。
上杉単なら安田さんで決死の押切やるだけで面倒なことになる・・・はず。
470ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 14:31:35 ID:CBmct1l20
天下布武の強さは死角の無さに加えて
扱いの容易さにあるんじゃないかな。
それこそ前出しだけでもそれなりに強いし、
統率も上がるからダメ計にも耐える。

ただその分底も浅いし、闘い方なんて
1+1=2の式ぐらい分かりやすくて何やるかが相手にバレバレ。

だから崩し方を心得てる人にはすぐ崩されてるし
経験浅い人は崩されてからが立ち直せない。

前田まつとかはまだまだ使ってる人も少ないし
わからん殺し的なところもあるんじゃないかな。
471ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 14:36:45 ID:La6Ifv1q0
>>468
そりゃ、自分のデッキ構成のせいだろ?
カードゲームで相性差を覆すのは、相当スキルに差があるか、致命的なミスをしなければ、高確率で相性がいいほうが勝つ。
つーか、天下布武がそんなに強くなかったら、ほとんどのデッキは弱すぎて話題にすらならないよ。
472ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 14:38:14 ID:ELuhL1CB0
主に混沌やってるけど天下布武には相性いい
相手に打たせて下がり士気差作るのメインに動いてると
終盤にはこっちがコンボで虎口ねらえる体制でまくれる
473ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 14:48:45 ID:Yo0DLGwUO
としまつデッキを使ってるとつらいのは鉄砲よりも弓なんだよな…
鉄砲はある程度避けられるが弓は回避しようがないし
馬で弓集めも戦国がつらいし、そもそも馬がいないし…

鉄砲相手がしんどいのはしんどいんだけどね
474ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 14:58:10 ID:beufhILZ0
>>471
じゃあ天下布武に文句言ってる奴もデッキ相性が悪いのを使ってるからだろ
475ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:02:19 ID:ZxFiNJ7tO
天下布武が弱いとかあり得ないだろww

最強デッキの一角なのは間違いない
476ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:02:32 ID:0LGi64fB0
いまの天下布武はかなりお手軽だと思うけどなぁ
計略効果も範囲も半端ないし
477ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:03:13 ID:o3puElXL0
天下布武は大半の陣形采配デッキに有利つくんだがな
478ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:08:50 ID:wDuyvYDM0
最近は魅力4枚以上の天下布武流行ってきたな。
相手の開始画面がキラキラして嫉妬しちゃう。
479ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:11:49 ID:njfLBV/j0
天下布武はもう少し時間短くすればおkさ
480ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:23:55 ID:ELuhL1CB0
強化陣や采配関連が短くなったらぶつかりあいを避けて城ダメを取るデッキが
今以上に守りやすくなって有利になるな
481ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:24:38 ID:cfX1exFbO
>>478
信長秀吉まつ

あとはねねとか帰蝶かな?
魅力3or2のが強そうなんだが
482ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:32:28 ID:YiFnHDO40
天下布武の統率上昇値と効果時間は納得が出来ない俺風林火山使い…。

あれ士気7くらい喰うべきだよなぁ
483ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:32:31 ID:Yo0DLGwUO
天下布武からぺんぺんやぺんぺん重ね掛けした秀吉が虎口に突っ込んで来るのは気が滅入る
天下布武二回のほうがいいとか思うのは内緒
484ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:36:32 ID:H++HMz9R0
>>482
おれも
485ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:43:48 ID:Eux0MbwW0
みんな次の大戦国はどんなデッキ考えてる?
大筒二つらしいけど
486ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:47:55 ID:j2RHul34O
天下布武より強いカードを見つけた。

武復復の家宝を付けた馬場美濃守さ。
あんた、しつこ過ぎ…
487ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:52:01 ID:XfBQ5JTS0

【集え新芽達】戦国大戦初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/

未熟者ですが立ててみました。こっちも使ってくだしあ
488ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:58:34 ID:Eux0MbwW0
そういえば関係ないけど
相手が山津波の範囲にすっぽり入ってくれたところで
相手がなんか上洛の幻だか方陣だかの計略打って、その直後に
計略流しおいしいですとばかりに山津波を打とうとするんだけど
いくら赤ボタンを連打しても二秒ぐらい反応しなくて、その間に範囲から逃げられてしまって
血管が切れそうになったことが三、四回ぐらいあるんだけど何だろうこれ、ラグ?
なんか回避する方法ないだろうか
489ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:01:34 ID:+1PYZ8CN0
>>488
仕様です
連打してもボタン入力を感知してくれません
優しく押すだけでいいのです
490ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:04:35 ID:Eux0MbwW0
そうなのか−
491ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:05:28 ID:0JTXnwX80
優しい気持ちを持てないことが多々ある
492ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:14:13 ID:ZxFiNJ7tO
??「一秒間に18連打すればいいんじゃね?俺はそうしてる」
493ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:19:41 ID:f0HwJnxm0
>>486
鬼美濃を復活前提運用ってどうなん

兵兵兵のがよほどうざいと思う
494ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:30:04 ID:wDuyvYDM0
>>481
あと吉乃が入ってるパターンとか。
一度だけ羽柴秀長と戦ったことあるけど瀬名辺りの裏の手かな?
ランカーのブログには天下布武5枚とかも載ってるよ。
女集めてリアル士気をあげるのも大事wとか。
495ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:51:25 ID:j2RHul34O
>>493
それよりも武力10ってのが良かった。
鉄砲で死んでも『俺は不死身だ』

新しい運用方法と言えるだろう(`・ω・´)
496ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:51:55 ID:scexKgob0
このゲーム、同名で2種以上あるのってスターターの3人と数奇だけだよな?

史実デッキ組みたいのに個々のコストが高くて組めないよ
497ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:01:43 ID:HAt3x9cpO
>>482
風林火山は士気9って重さはあるけど強くね?
方陣に士気4足して統率・速度上がって兵力回復まで付いてるし。
試しに使ってみたら、4枚になるデメリットこそあるけど、納得の性能だと思う。
498ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:05:31 ID:hRhThgx00
10/11馬の存在感は異常

12/5より10/11の方が相手してて辛い
統率11は雪斎以外じゃ止められないしな・・・
499ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:07:12 ID:59VKEv0J0
最近始めましたら、 大砲のうえに鉄砲と槍で待たれると勝てません
弓は鉄砲に打ち負けるし、馬は刺さるし、槍は相手の槍消すまでに鉄砲で蒸発させらます
崩射くれぇぇぇ
500ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:09:08 ID:TO+9kBW+O
長尾景虎 2.5コス槍9/6
上杉政虎 3コス馬10/7
上杉輝虎 3.5コス槍11/8
上杉謙信 4コス馬12/5

謙信はこれくらいに分かれてるべきやったんや!
晴信君もや!
501ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:19:56 ID:UtfUGeQt0
>>499
何も無理に突撃しなくていいんだが。

そもそも銃は3回しか来ないんだから、
ちゃんと避ければ一番対処しやすいマウントだよ、槍押しのけて制圧する面子がいればなんの問題もない
502ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:23:50 ID:av7oNloe0
>>499
敵の残弾1発にすること意識して立ち回るといいよ
大筒発射する瞬間だけこっちが占領してたらいいからそれも意識しつつ

SR信玄は大筒にまっすぐ進んでくるだけで止めるのが一苦労だからなあ
不用意に大筒占領が出来ん
503ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:24:31 ID:qpIBx+a10
>>499

上杉謙信 3コス槍10/5 車懸かりの陣 範囲内の槍兵の武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。

実際出てもこんなのだよね^^


504ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:27:05 ID:CBmct1l20
>>499
せっかくだから次からこっち使ってあげてね。

【集え新芽達】戦国大戦初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/
505ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:27:39 ID:qpIBx+a10
woo……、>>500だったぜ
506ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:29:39 ID:531B5jOJ0
初心者ねぇ。始まって2ヶ月のゲームなんてまだみんな初心者な気がするが。。。
507ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:31:51 ID:BfA0Npht0
俺が居座ってるゲセンの戦国大戦の台1台減らされてたwwww

…今度は、ちゃんとプレイしてくれる人がいるゲセンに行けると良いね…;;
508ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:33:41 ID:tG2p1YoY0
アツシのビミョウップリが凄いなこれ・・・
士気5使って一斉射撃ってどういうことよ。

エグザイルは結局全員ネタなのかね
509ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:36:25 ID:f0HwJnxm0
>>506
2ヶ月もあったら十万単位でつぎ込んでる人もいるわけで・・・

>>508
銃の威力は武力に大きく依存するから
武力が上がる時点で一斉射撃よりは間違いなく上
天下布武からの信長の5発が痛いのと同じ理屈だ

弾数が増える分は上手く当ててくれとしか言えんな
510ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:38:49 ID:Eux0MbwW0
開発陣もエグザムライは嫌だったのかもね
作ってるときにエグが「ちょうどエグザムライやったとこだし出てあげても良いゼ?
信長とか俺達に比べりゃ雑魚だし〜」とか言い出して
セガ上層部が「宣伝になる、やれ」と命令
こんな厨二出したくねえよと思いつつ命令には逆らえず
開発者の良心として性能はカスにして、せめて対戦には顔出さないようにしたんじゃないか?
511ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:50:49 ID:UqpNzyrS0
逞しい妄想だな
512ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:52:37 ID:av7oNloe0
俺エグザイルくるくるしてる人ら程度の認識しかないけど
>>510がひどい偏見だということは分かる

エグザムライは他単組もうと思ったらどれも貴重な戦力に見えるから困る
513ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:54:21 ID:o341znpl0
絵と名前が普通の武将であの能力ならそれなりには使われた
514ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:55:44 ID:YiFnHDO40
ついにSEGAも情弱商売に手を出したんだな…

本日、2011年1月18日より、
「GREE」向けソーシャルゲーム『戦国大戦G』オープンβサービスを開始いたします

家宝とSRあたりが有料なのかねぇ…?
515444:2011/01/18(火) 17:56:50 ID:U6UEKZon0
離れてる間もアドバイスありがとうございました

>>454
そうですねー開幕すぐに大砲奪わないと、と焦ってしまうことはよくあります
もうちと余裕を持ってやります

>>461
まだ騎馬二枚を同時に扱える腕はないので足軽大目でやってます
駒井の位置取りをなんとか工夫してみます

次は何かあったら初心者スレ使わせてもらいます。ありがとーございました
516ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:56:53 ID:oYaWkLcH0
弓とマキダイ、忍者の槍の奴は戦力になるだろうけど
他家においても代替品があるから大して必要じゃない
517ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:08:54 ID:1DvYPmPY0
正4〜正5Aあたりに天下布武や山県が大量にいるよ・・・
今日21戦して天下布武5、山県4、武田30 3、全知3、斎藤2、他
いまいち扱えてない感じなのでなんとか勝ててるが
早く上に行っちゃってくれよ!疲れる!
518ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:13:48 ID:dk5zImdZ0
>>517
逆に考えるんだ、テンプレに手を出してるのに下手だからそこにいるんだと
そう、彼らは当分そこにいる・・・・アレ?
519ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:20:56 ID:5EPDqFAz0
自分が上に上がったときのための対テンプレ強デッキ訓練だと思うんだ
520ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:21:09 ID:cfX1exFbO
>>499
全部騎馬に1能戸馬
521ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:22:46 ID:CyMbFC2Z0
スパーリングパートナーですね。分かります
522ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:29:59 ID:tG2p1YoY0
>>509
残念ながら一斉射撃とトントンだと思う
士気2増えて武力上昇3は酷いとしか言いようが無い。

精鋭・・・士気4で武力4+弾数増加+長時間
火羅〜・・・士気5で武力3+弾数増加
ショウキ・・・士気6で武力5+弾数増加+貫通+距離増加

ちなみにスペックも同勢力の下位互換という徹底した苛めっぷり
523ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:32:05 ID:cfX1exFbO
>>522
さすがに精鋭を同じように並べちゃいかんだろ
524ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:35:13 ID:av7oNloe0
>>522
精鋭やいい男と比べちゃかわいそうだろ
っても上昇3はひどいな…
525ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:38:45 ID:cLOUXhUY0
精鋭系は素の武力とかが低くて計略使ってなんぼというカードだからな
計略だけで見たら強いのは当たり前
526ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:45:27 ID:tG2p1YoY0
>>525
長時間というメリット切ったら士気相応じゃない?
槍撃や突撃のボーナスは微々たるものだし舞踏は乙る

カラーインパクト(笑)については>>509の理屈が逆に当てはまるんだよね
士気5使って武力11が連射してどうすんだと
方陣に入った2コスにすら武力負けしてるという悲しい現実がここにある。
滝川が火力不足とか言う次元じゃねえからコレ
527ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:47:24 ID:GqVrobFi0
精鋭は考えから外しても士気5なら武力+5はあっていいだろうに
猛牛のコンパチのヒロや大手柄のコンパチのマキダイも大概酷いし
9/2槍の刹那(過ぎる)の怪力も酷いし
528ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:49:42 ID:8DCsPCkV0
>>522
>>同勢力の下位互換
どう見てもSR松永しかいない罠
乱世の梟雄とエグザなんとかさん比べるとかいくら何でもひどいと思うの

ところでwikiにはからー(略)は+4と書いてあるんだがこれはwikiの誤記?
529ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:50:25 ID:wDuyvYDM0
酒井忠次が二色じゃないと運営し辛い事を今思い出した。
今川単で使うにも鉄砲こいつだけだし、弾込め計略ないし、いくら長時間でも弾込め時間も計略の時間が…
530ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:59:04 ID:n0UqNiIb0
>>529
酒井さんはサクっと3発撃って壁にして弾溜まったらまた撃つのが一番いい気がする
活用できるデッキ思いつかないからとりあえず保科一条にぶっこんでるけど瞬間火力は高いからソコソコ使えてるよ

岡部の方が強い気がするのは多分気のせい
531ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:03:44 ID:fI/hD8Or0
岡部が強すぎて影に隠れがちだが、酒井忠次はもっと評価されていい
富士とセットで使うとかなりグロいことになる
532ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:04:52 ID:G7OohNpg0
流れ一之太刀するけど
乱戦時間って統率によって影響するのかな?
それとも、ぶつかってる面積なのか?

感覚でいいんだけど、超絶騎馬つかってる人に参考として聞いてみたい
533ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:08:28 ID:3Xl2nwpk0
刹那の怪力なクソザムライはあれでも他では貴重な攻城持ちなんだぜ……
534ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:09:22 ID:DaPMEcjk0
三人目の丹羽さんがうちにやって来たぜヒャッハーorz
武田勢の俺には嫌がらせ以外の何者でもねぇ…
535ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:26:03 ID:Hc+iXiE20
>>531
弱いとは言わないけど、マイナーカードを2枚も出されてもな!
536ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:35:43 ID:cLOUXhUY0
宿業の陣が武田30を打ち破る頂上か、面白いな

宿業は有利付けられるのかな?
ライン上げが上手かったような気がするけど
537ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:49:58 ID:wDuyvYDM0
>>530
壁にしたら騎馬にヌッ殺されてアーーーーッな図しか見えなかった。
その一条の部分を信包にして村井長頼で弾込めしてやろうか思案中。

>>531
岡部とかそんな高価なカードを使える人が羨ましい。
俺の持ってるSRで価値あるの真田幸隆くらいだ。
538ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:56:33 ID:Z/nWR/A00
昨日13勝1敗8連勝で浮かれてたら今日5勝10敗で8連敗したでござる の巻
やはり昼間は上手い人が多いのかね
539ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:56:40 ID:5EPDqFAz0
真田のが岡部より高いねん
540ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:01:03 ID:zfK3/jrc0
グリーの戦国大戦Gやってる人いるかな?
アーケードの戦国大戦とどう違うのか興味あるんだけど、
あの手の携帯サイトは好きじゃないんだよねぇ
541ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:03:39 ID:Z/nWR/A00
>>540
これいつ始まったんだ?
事前登録してたけど全然気が付かなかったわ
542ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:06:22 ID:zfK3/jrc0
>>541
今日からみたいだよ
プレイしたらレポとかしてくれると嬉しい
543ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:07:41 ID:o341znpl0
戦国のカードで怪盗ロワイヤルする感じかこれ
544ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:14:08 ID:Z/nWR/A00
>>542
ボタンポチポチゲーだなぁとしか暇つぶしには良いかもしれんが
金使う気にはなれんなこれは
545ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:22:19 ID:zvKHClsB0
退き佐久間って1次ロケテの時にSRだったけど
本稼動時もSRだったら秋山や甘粕みたいに「何でこいつSRなんだよwww」
と叩かれていたのだろうか?
546ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:25:41 ID:njfLBV/j0
それはないけど、森さんもSRにすべきという声が出る
前田wwwwww
547ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:26:28 ID:hz6Y6TxW0
話、山津波するけど。
今日、SS以外の全ての武将の熟練度を1以上にした。
で本編獲得家紋が79で、.NETの枠に空きが11ある。
これは、カード追加を早めに睨んで、追加武将分の家紋が含まれてると考えて良いのかなあ?
ちなみに、熟練度1以下のSSは綾姫とえぐ侍。
SSで家紋がもらえないのは、SS松永で確認してるから、多分現行排出でこれ以上家紋は出ないはずなんだが・・・。
548ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:27:55 ID:7T9TtjB20
秋山さんほどではないと思うが・・・
なんだかんだで強カードだしね。
ただイラストやセリフでちょっとのんびりしすぎじゃね?
SRなんだからもっとカッコイイのが欲しいと感じる人はいるかも。
実際使ってると迫力とか0だしなぁ・・・
549ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:28:43 ID:La6Ifv1q0
>>545
まあ、レートなら確実にTOPクラスになってただろうけど…
550ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:29:26 ID:DvXkCAmj0
中毒ゲー拡散の片棒を担ぐみたいで嫌だからスルー
551ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:33:32 ID:IuodUSL70
SS筋肉マンとSS絶望先生も家紋なかったぜ
552ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:37:23 ID:5EPDqFAz0
>>545
退き佐久間はなぁ、SRでもいいような性能だと思う
ただあのイラストでSRのホロ加工は何度見ても違和感ががが
553547:2011/01/18(火) 20:39:35 ID:hz6Y6TxW0
>>551
綾姫・エグ以外は全てSSで家紋もらえてないので確認はしてる。
知人がエグで家紋(?)もらってないのでエグでもらえないのも分かってるんだけどね。
特に松永に関しては、SS松永熟練度1→SR松永熟練度1で蔦の家紋をもらったので、
SSでは家紋をもらえないってのも確認済みです。
絶望先生で竹中家の家紋もらえなかった時は絶望したよ・・・。
554ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:42:07 ID:1zzhDfdu0
追放くらう雑魚がキラキラしてたら嫌だ
555ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:46:23 ID:4uG+2xRf0
>>547
追加カードの家紋が全部で11って少な過ぎだろう。
.net開設時から枠とっとかなきゃならないほど
追加に複雑な作業が必要なはずも無く、追加カード分とは考えにくいな。
556ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:46:36 ID:ZgLVE0mE0
テンプレ天下布武のキラキラ感が更にヤバいことになってたのか
557ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:51:07 ID:Z/nWR/A00
今の天下布武ってSR3枚にR1枚にC1枚だっけか
全デッキで一番高いよなぁ
558ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:51:53 ID:5EPDqFAz0
>>554
雑魚とは失礼な、佐久間さんは織田の代表格4人のひとりだぜ
ただまぁ過去の名声に頼ってぼさーっとしてたらクビ切られたって感じで
テキストは前期の全盛期佐久間、イラストは多分後期のぼんやり佐久間だと思う
559205:2011/01/18(火) 20:54:17 ID:3Bz8krhx0
.NET枠の空き11は
馬印のように大戦国用と勝手に予想。
>>SS以外の全ての武将の熟練度を1以上
いったい幾ら使ったんだよ。

プライズのデッキケースゲットしてきたけど
大きい方は絵入りはいいけど
開閉がイマイチだな。
560ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:55:19 ID:R6NB0bkQ0
>>557
しかもSRもRもそれぞれレートTOPクラスというね・・・
561ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:55:43 ID:3Bz8krhx0
↑205は
配列スレの書き込みのが残ってた。
気にしないでね。
562ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:55:54 ID:3Xl2nwpk0
この時期の佐久間だったら2コス武力7〜8でもおかしくないんだぜ

…使い勝手はかえって悪くなりそうだけど
563ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:57:05 ID:cLOUXhUY0
SR信長 SRレート10位以内
SR秀吉 SRレート2位
R佐久間 Rトップクラスのレート
SRまつ SRレート1位
山内or溝口

キラキラデッキや
564ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:58:15 ID:qGSQgijM0
>>557
三国志1の覇王デッキもSR3枚R1枚UC1枚とほぼ同じレアリティ構成
レート的にもSR3人も楽進も当時はトップクラスだったし、
UC程cはSR引っ張って来れるぐらい価値があった
565ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:59:02 ID:DvXkCAmj0
>>559
最初にでかいケース出したのは評価できる
絵のチョイスもまあおk

てか謙信の絵って何乗ってるんだこれ
まさか放生月毛・・・?
566ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:01:28 ID:qpIBx+a10
佐久間がSRだったら在りし日の覇王デッキだったのか

値段的には現状でもそんな感じだが
567ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:05:23 ID:HAt3x9cpO
>>563
俺の天下布武はSR4・R1と更に豪華に…。
信長夫妻・秀吉夫妻・まつと無駄に豪華だがなw
568ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:06:09 ID:7T9TtjB20
山内をR吉乃にR佐久間をSR帰蝶にすれば最強だな!
レートとキラキラ度とリアル士気的な意味で。
相手からしたら自慢かよ!?と思われることうけあい。
569ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:06:45 ID:dk5zImdZ0
退き佐久間といえば最初のころは撃つのだ!を撃つぞコラ!と聞き間違えていてガラが悪いやつだと思ってたものだわ
570ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:06:50 ID:8DCsPCkV0
>>565
能登馬「わたしです(^o^)」

上杉デッキケースは何度見ても馬が主役にみえr(イイゼ…カカッテキナ
571ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:07:49 ID:zvKHClsB0
>>569
あの髪型なら言ってもおかしくないぞwwwwwwwww
572ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:09:09 ID:tIsvPk9J0
>>568
よく初心者で「信長秀吉まつ帰蝶吉乃使ってますが勝てませんどうしたらいいでしょうか」とか言い出すやつは氏ぬか戦国辞めろと思うよほんと。
ん?399辺りに似たようなやつがいた?
573ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:11:20 ID:0dt6/NSH0
初心者は鉄砲の使い方が甘い
574ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:13:57 ID:cLOUXhUY0
>>572
個人的にはそれだけの資産が溜まる間に何してたんだと聞きたい
ショップで買った?資産集める前に練習しろ
575ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:14:46 ID:+1PYZ8CN0
まあ、退き佐久間は後々追放されるしな
それよりもSRで不遇な鬼柴田さん
576ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:17:57 ID:HAt3x9cpO
>>575
鬼小島に比べれば…。
577ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:23:18 ID:G5mZFNc10
>>575
新発田『おにぎりに比べたら…』
新発田『やめろ親父恥ずかしいから!』
578ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:26:45 ID:HU7NgSua0
武田30以外のノンレアは基本的にデッキとして成立しないから困る
579ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:29:16 ID:8DCsPCkV0
>>578
信包中心織田ノンレアを夢想していた俺に謝ってもらおうか
580ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:29:35 ID:t1OBEt+10
織田ノンレアで
坂井 佐久間馬 信包 信勝 沢彦
とかで十分つえーぞ
581ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:33:46 ID:R6NB0bkQ0
>>579-580
単純に方陣が強いだけで一条デッキと本質は変わってないんだが
582ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:36:01 ID:Hc+iXiE20
>>581
いや全く違うだろ、あほか
583ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:36:05 ID:qGSQgijM0
>>581
成立しないっていう言葉に対して凡例を挙げただけなのに
なんでデッキの本質とか言う言葉が出てくるんだ
584ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:36:11 ID:HAt3x9cpO
>>578
坂井・信包・信包・伴・安藤も悪くない。
585ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:36:21 ID:wDuyvYDM0
>>558
佐久間信盛の名誉の為に一応言っておくが、佐久間領を欲しさに没収または力付け過ぎた粛清説、故意に仕事を疎かにした説もあるんだぜ。
現に佐久間信盛は名誉回復の為にもう日と頑張りするか?という選択肢もあったのに自分からノーの答えを出してる。

どのみち真相は解らんが>>554の弁護するなら最良の答えで佐久間君弁護しようぜw
586ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:37:04 ID:cfX1exFbO
織田ノンレアは武田30に比べ器用貧乏に陥りやすい気がする
それでもテッペン行けないレベルなら十分だけど
587ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:37:23 ID:qGSQgijM0
×凡例
○反例

あと信勝入れるんなら和尚じゃなくて山内の方がいいな
588ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:37:58 ID:JB4NkbWZ0
信包・信包・里美・信包・駒井・駒井
できた
589ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:38:15 ID:01FdKu0J0
誰か馬場さん使ってる?

やっぱ武力あがらないし方陣とかないとキツいなあ
590ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:41:10 ID:IPJd30mG0
三国で司空だった自分が100戦以上して勝率5割、正五Aだし
初心者で戦国向いてない人は頑張ってもどうにもならないこともあるんじゃね
イスパニア母衣衆采配を諦めて疾風に変えてからちょっと手応えあるけど
591ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:41:41 ID:G7OohNpg0
>>588
方陣は1つの陣しか展開できないんだぜ・・・
592ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:41:54 ID:K7sBU6bt0
織田信長(3)→曹操(3、2・5、1・5)
柴田勝家(3)→夏候惇(3、2)
滝川一益(2.5)→夏候淵(2・5、2)
丹羽長秀(2.5)→曹仁(2.5、1.5)
羽柴秀吉(1.5)→ジュンイク(1)

武田信玄(3.5)→劉備(2.5、2、1.5)
山県昌景(3)→馬超(2.5、2)
内藤昌豊(2.5)→黄忠(2.5、2)
馬場信春(3)→関羽(3、2.5)
高坂昌信(2.5)→趙雲(2.5、2、1.5)
山本勘助(2.5)→ホウトウ(1.5、1)
真田幸隆(3)→諸葛亮(2.5、2、1.5)

上杉謙信(4)→呂布(3、2.5)
宇佐美定満(2.5)→陳宮(1.5)

今川義元(2)→袁紹(2、1.5)

なんとなく、戦国と三国でキャラがかぶる者同士のコストを比較してみた
チョイ無理がある部分もあるが、君主の重さはさんざん言われてるけど、それ以外も軒並みコストがでかくて史実デッキが滅茶苦茶組みづらい現実
593ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:42:05 ID:HAt3x9cpO
>>589
鬼美濃さん・一条・小幡・YAZAWAでやったけど、方陣はあると便利だと思う。
スペック的にも一条は優秀だから無駄にならなかった。
594ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:43:35 ID:dk5zImdZ0
>>589
やっぱり馬場さんの居場所は疾風陣だと思うんだ・・・
武力どうしのぶつかりあいに耐えることはできても潰すことはできないしさ
595ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:43:41 ID:G7OohNpg0
>>590
丹羽さんの勝率を上げていたのはあなたか
596ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:45:31 ID:av7oNloe0
>>589
鬼美濃、高坂、小畠、駒井はやったことあるな
柵なしならほぼ確実に虎口まで運べるし
疾風での押し引きは不死身性に拍車がかかって面白かった

まあ疾風が強いだけな感はあるけど
597ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:46:08 ID:01FdKu0J0
>>593-594
一条も高坂もないんだよなぁ・・・

オブがなかなか優秀で楽しかったなあ
598ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:48:37 ID:t1OBEt+10
>>587
ハゲ津波と統率UP家宝で武田30メタれるからなー
山内使うくらいなら信勝を塙直政あたりに変えた方が楽になるよ

>>589
馬家宝を使って鬼美濃撃って虎口ぶっ込みというワンチャン戦法がありますが
599ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:52:38 ID:HAt3x9cpO
>>597
それなら、鬼美濃さん・里美or木曾・小畠・三条・駒爺or諸角ってどうだろう?
600ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:58:50 ID:01FdKu0J0
>>598
馬家宝なら金のやつがあった気がするぜ!!

>>599
小畠は火牛?
三条姐さん結構強いよな
601ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:02:28 ID:qpIBx+a10
鬼美濃、信廉、保科、甘利

強く……ないなw
602ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:02:49 ID:hTNHkv2Q0
>>589
前の頂上で甘粕入りがあったな
603ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:03:52 ID:4uG+2xRf0
>>589
武力が上がらないなら敵のを下げればいいじゃない。

という生兵法で
馬場さん、SR岡部、関口、里美
を思いついた。
はい、強カード入れただけですね。
しかしこの場合、馬場さんと岡部のどちらに家宝を持たせるべきか悩む。
604ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:05:54 ID:hTNHkv2Q0
>>603
馬場、岡部、一条、猿回し
でよくね?
605ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:05:55 ID:qGSQgijM0
馬場さんは計略と特技が合わさって最後まで逆転の目がある面白いカード


ただし相手にした場合クソゲー発生機以外の何物でもない
606ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:08:39 ID:HAt3x9cpO
>>600
火牛の方。
まあ、素武力下がるし城が被っているけど、裏の手でダメ計入れれば戦い易いかと。
607ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:10:45 ID:4uG+2xRf0
>>604
ああ、そっちの方がいいかも。
関口だったのは、単に俺が伏兵スキーというだけなんだw
608ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:12:07 ID:HU7NgSua0
遊び場疾風陣なんていうのを思いついてしまった・・・
脳みそ終わっててつらい
609ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:14:03 ID:p5Fxl3+u0
まあ良く○○家限定計略っての忘れるよね
610ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:17:26 ID:tIsvPk9J0
>>608
いつかの頂上で馬+上洛ってのがあったからなwww
頂上では上手くいってなかったけどそれなりに強いと思うよ。
611ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:17:57 ID:A16lLXQc0
本日版 王者の貫禄

■武006 出浦守清
勝率: 57.4%
■武009 小幡昌盛
勝率: 56.67%
■今025 菅沼定盈
勝率: 55.64%
■今021 浦原氏徳
勝率: 54.79%
■今026 関口氏広
勝率: 54.7%

■今008 井伊直盛
勝率: 44.18%
■今023 寿桂尼
勝率: 44.13%
■上010 大石綱元
勝率: 43.82%
■上007 上杉謙信
勝率: 43.43%
■織022 丹羽長秀
勝率: 42.85%
612ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:18:25 ID:T62N9oPK0
おっと佐々さんの悪口はそこまでだ
二色以上でも応用可能ならなぁ・・・

まあ二色でも使えるけど息してない丹羽さんに比べたらまだマシだけど
613ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:19:28 ID:DvXkCAmj0
>>611
素のスペックがいかに重要かという事がわかるな
大石って一回勝率1位になってなかったか
614ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:20:36 ID:K7sBU6bt0
そして菅沼さんの実力がばれ始めた
よく武田のスペックがいいって言われるけど
菅沼、関口、蒲原、松下とか今川も大概良スペックの国だよな

っていうかこのゲーム槍ゲーだから、槍の強い国ほど強い
615ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:22:38 ID:CvjLIji00
>>614
松下は計略は強すぎるがスペックは微妙じゃね

武力6で制圧と超絶持ちの松井や武力3で実用計略の飯尾なんかもいるね
616ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:22:45 ID:qGSQgijM0
関口+蒲原や小幡+駒井は安定感高すぎ
2.5コスで武力8確保しつつ中統率含む槍二枚と柵と伏兵揃えられるとか…
617ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:22:46 ID:1UMISSza0
>>611
謙信は安定して悲惨だな
呂布と違って乱戦ですり潰せない以上、山形の方がコストも周りも優秀だもんな
618ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:23:01 ID:Hc+iXiE20
別に槍多いほど有利ってわけじゃないんだから槍ゲーは言いすぎだろ
619ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:23:26 ID:wDuyvYDM0
ワシ生きるっ!!

可愛いよな菅沼さん
620ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:24:35 ID:p5Fxl3+u0
つーか、直盛はついに勝率下位に顔出すようになったのかよ・・・
621ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:24:48 ID:gu8UaEP40
イスパニア方陣
水手断ち
慈愛の陣

これをもって天下三分とす!

って下二つは勝率以前の問題だよな・・全く話題にならんし完全に忘れられてるから修正しろって意見も見ないしw
622ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:26:10 ID:o/EIFUAf0
菅沼さんばっかだけど松井さんはダメなの?
623ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:26:35 ID:p5Fxl3+u0
慈愛の陣は一歩修正間違えると、今度は強計略になる可能性もあるが
水手断ちはどうすりゃ良いんだろ
624ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:27:17 ID:lea2RFVp0
出浦の端攻めが鬱陶し過ぎる
機動力の低いデッキ使ってるとどうしようもない。鉄砲も有効じゃないし
625ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:27:18 ID:THE4V9fE0
>>614
大石が勝率1位になったのは大戦国で虎御前のお供のやってた時じゃね
626ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:27:22 ID:K7sBU6bt0
>>620
丹羽さんの次ぐらいに下位常連だと思う・・・
っていうか槍と精鋭計略ってのが喰い合わせ悪いんだよ

謙信は勝率下位にくるほど弱いとは思わないけど
勝ちに行く人はちょっとした上位互換みたいになってる山県使うからこの惨状なのかな
627ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:28:33 ID:T8CBm/1l0
>>623
自分にカード半枚位重なるくらいの位置から後ろにしたら結構使えると思う
普通に自分より後ろのやつが全員動けなくなるから
628ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:29:31 ID:o7fXeuU90
>>613
なんか虎御前がやたら勝率高かった時の柵要員だったんじゃね

>>617
というか上杉って謙信ぐらいしか定番のテンプレと呼べるデッキなくね?
斉藤さんは一人で完結しちゃってるし
初心者が上杉単→とりあえず謙信って感じで使われちゃってて
んである程度すると山県に移行するみたいな
629ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:30:09 ID:g7pxn9m+0
縮地計略でも出ればいけるかもしれん>水手断ち
大筒のあるゲームで縮地は危険にもほどがあるが
630ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:31:12 ID:fI/hD8Or0
小笠原陣テンプレを誰か真剣に考えればいいと思うよ

俺は持ってないw
631ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:35:24 ID:G7OohNpg0
イスパニアには1コス銃が必要だと思うんだよ

まぁ、1コス銃なんてあったらイスパニア以外のほうが活躍できそうなんですけどね・・・
632ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:35:30 ID:0dt6/NSH0
>>629
統率が下がれば問題ないということか
633ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:36:17 ID:CvjLIji00
>>622
松井も強い
使ってるがなんとかしてくれるっぷりが異常だわ
公式勝率も菅沼には負けてるが基本50%超え
634ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:36:22 ID:K7sBU6bt0
水手断ちは疾風の陣に入れればわからんごろしできそうだな

疾風、小畠、小幡、横田、駒井みたいな
635ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:36:43 ID:o/EIFUAf0
水手断ちって単体馬持たせて城門ダイブ→発動しか使い道ないよね。
636ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:37:41 ID:lea2RFVp0
加藤ワラとか・・・多勢と組んだ方がいい?

池田様引いたんだけど、本当使い辛いなこの人
チャージの判定がどうもよう分からん。オススメの編成あったら教えてクレ
637ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:38:49 ID:ln4MmDGR0
>>630
織田と交ぜて槍を補いつつ+吉乃で超イスパニア方陣
638ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:40:41 ID:HU7NgSua0
>>630
小笠原、精鋭麻痺矢、2コス貫通、関口、菅沼
俺にこれで全国をやる勇気はない
639ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:55:40 ID:lea2RFVp0
ガチムチ十河さん他の勢力にいたらtop20に入れるぐらい優秀だよね
640ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:56:06 ID:THE4V9fE0
松井さんはすげぇ何とかしてくれるうえに死なない
おまけに制圧持ち
何これすごい
641547:2011/01/18(火) 22:57:41 ID:hz6Y6TxW0
>>559
元々群雄メインで、ついでに武田伝難2章で諏訪狩ってた。
たまに逆に成敗されるのは気にしない。
全国で使っているデッキのカード以外は熟練度1でビタ止めしてるので、500戦ほど。
って考えると10万か意外と安いな。
642ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:57:42 ID:qGSQgijM0
1.5コス6/4制圧で計略も実用レベルって紫の国だから許されてる感はあるよね

あれ、どっからか鉄砲の
643ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:58:58 ID:bKIs9B+D0
傭兵は紫か赤が多いよな
他勢とは何なのか
644ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:59:41 ID:THE4V9fE0
他と上杉は高コスを輸出する国
645ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:00:03 ID:29tVzEV90
>>642
安藤さんも1.5コスで5/5制圧伏兵で弓兵と相性抜群な計略持ってるし優秀だよな。

あれ?
646ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:01:43 ID:PBNgz+dY0
ついに念願の金家宝を手に入れたぞ!!
まぁ、代わりに30戦弱やってもSR出なかったんだがな・・・
明日の午前中にまた行ってしまいそうだぜ
647ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:04:10 ID:bKIs9B+D0
>>644
なるほど…
って上杉それじゃダメだろ
648ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:04:19 ID:IuodUSL70
午前中?
何ヌルいこといってんだよ。
開店前から入り口前で待機して続きをやれよ。
649ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:06:09 ID:BfA0Npht0
開店前から待たなくても、こんな過疎ゲー余裕で座れるから…
650ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:09:50 ID:0fuP+yDf0
上杉は斉藤と甘粕を輸出する勢力
651ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:10:14 ID:E5n48GXA0
クレサやってるから無制限台はほぼ埋まってるけどな
652ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:10:21 ID:qGSQgijM0
うちは時間帯によっては結構人いるんだけどね…

生活圏にあるゲーセンの他のカードゲー見てると
戦国だけでなくどれもかなり厳しい客入りな気がするなあ
というか三大が規格外すぎた、
1ゲーム100\だったらムシキングに続いて一大旋風を巻き起こせたレベル
653ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:10:33 ID:7yxdk3vp0
今川の低コスは選択肢が多すぎて現状最激戦区かも知れん
まあ直親は2/7とか2/5伏魅力とかだったら使われていたのかもしれない

しかし、だいぶネタも使ってしまったが今後の今川の精鋭持ちの追加はあるのか
精鋭隠密術とか精鋭撹乱弓術とかしか思い浮かばんが
654ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:11:00 ID:A16lLXQc0
>>646
そうだそうだ
三国プレイヤーは一週間前からゲーセン傍のモスで待機してるんだぞ
655ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:11:44 ID:PBNgz+dY0
>>648
田舎だし多分大丈夫だ
やりにきた人がいても4台あるからそこに座る確率は低い・・・はず
656ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:12:11 ID:qGSQgijM0
>>653
精鋭防衛術とか言う名前で覚悟の構え長時間版が…出たらやばいな
657ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:13:04 ID:K7sBU6bt0
陣自体は強力なのがそろってるから、今後の研究次第で化けるかもだけどね
他と上杉の使用率は食わず嫌いと、目の前に武田30っていう安易な答えがあるせいもあると思う
松下なんかも頂上でるまではただの乙スペックとしか見られてなかったし
658ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:16:23 ID:4uG+2xRf0
>>653
武力+2止まりの代わりに長時間1.5倍速の馬とか
長時間射程1.5倍の弓とか?
士気いくらぐらいが妥当だろうか。
659ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:20:57 ID:djORuEs90
精鋭○○術は全部士気4なんだし、それでまとめてくるんじゃないかなあ?
精鋭長槍術とか、精鋭遠弓術とか、精鋭貫通術とか…精鋭攻城術とか?
660ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:22:44 ID:o7fXeuU90
>>657
今日の頂上で宿業でたしランカーでも研究が進められてる・・・はず
まあ2色前提だろうけどね
上杉単で陣メインで組むにはサブ計略も駒不足なのが明白なのがなぁ
思い入れがなきゃ普通に敬遠するよね
661ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:23:33 ID:Hc+iXiE20
宿業自体は前にもでただろ
662ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:26:09 ID:lea2RFVp0
>>659
精鋭おにぎりとか食べたい
663ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:26:19 ID:hz6Y6TxW0
>>650
水原・虎御前・新発田農業もセットで付いてくるぞ。
664ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:30:21 ID:HU7NgSua0
あの宿業には二回もわからされたから泣けるぜ
デッキ的にはちゃんと動かせば勝ててたはずなのに
665ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:32:57 ID:DvXkCAmj0
>>662
30C握り続けた後に200%回復します
666ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:37:15 ID:0dt6/NSH0
精鋭ジェットランス
667ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:39:03 ID:djORuEs90
>>665
そして30Cの武力低下ですねわかります
668ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:40:21 ID:u37M8KtL0
水手断ちの横田さんですら、上杉軍に亡命すれば使用率3倍ぐらいにはなる
YAZAWA関口クラスの1.5槍が上杉に来れば上杉始まるのに
669ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:40:38 ID:HU7NgSua0
鳥の人の武力低下時間がひどいらしいな
精鋭弱体化とか未来を生きてるぜ
670ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:41:56 ID:THE4V9fE0
鳥の人のデメリットは封印じゃなかったか
671ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:43:08 ID:HU7NgSua0
あ、そうだった・・・寝ます><
672ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:43:56 ID:A16lLXQc0
画期的な丹羽さんデッキが出来たぜ・・・明日はおまいらが餌食だー
673ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:45:56 ID:dk5zImdZ0
明日はおまいらの餌食だー
に見えたじゃないか

丹羽という名を見ただけで自動変換されたのか・・・
674ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:45:58 ID:gu8UaEP40
>>623
少ししか使ってないけど、慈愛は今の倍くらいの広さあっても壊れないと思う
呪縛すっぽり、猿回しすっぽり、火牛すっ(ryの範囲で
方陣とかち合ってもまず押し勝てない、さらに計略中自分は剥き出しで護衛も効果なし
ってなんで士気5の計略で陣なんだろう・・と考えさせられるレベル。瀬賀が何も考えずに作ったんだと思うけど
675ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:49:47 ID:n0UqNiIb0
>>674
山頂が結構流行った時期あったしこれは武将持ちの陣形と出したら強いな・・・・ゴクリ
って事だよ
676ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:51:38 ID:ln4MmDGR0
>>639
誰も突っ込んで無いけど

武田、織田だと難しい
武田は弾正がいるのでほぼ使われない
織田もぶっちゃけ不屈の構え自体が微妙なのが分かると使い難い
特にサブ計略もメインも揃え易い織田だとピンポイントで使う覚悟の構えの方がマシなくらい
上杉は2コスでしかも水準スペックな時点で引っ張り蛸
今川は家内最高武力持ちになるから使われると思う
677ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:52:40 ID:4uG+2xRf0
>>674
まあ、もともと上杉低コストは「他勢力の劣化版」がコンセプトっぽい
のも多いし……

ふと思ったが、安田さんの計略は
なんというか「エアねね」って感じだな。
678ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:54:34 ID:K7sBU6bt0
そろそろカード追加ないとさすがに飽きてきた
謙信宇佐美山勘柴田滝川丹羽・・・戦国の一時代を築いたような武将と全然出会わん
いろいろデッキ考えても、槍の枚数だとかコストが重いだとか1コスに鉄砲馬がないだとか制約が多すぎていまいちしっくりこない

せっかちだとは思うけど各国40枚では物足りん・・・
679ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:56:33 ID:CZLvEvdo0
>>676
今川でもそれなり止まりだと思うけどな
7/8魅のSS義元が実は結構優秀で、はじき要員としても終盤押し要員としても使えるし

SR義元と組ませると強いとは思うけど、岡部や松平ならSSのが強いと思う。特に岡部
680ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:56:38 ID:n0UqNiIb0
1コスに鉄砲騎馬が居ないのは貫いたほうがいいと思う
681ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:59:16 ID:qpIBx+a10
>>680 だよなあ
あと上杉、今川、他軍に方陣は出してほしい
682ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:00:18 ID:JRgL7Gw10
4コスト鉄砲や槍もいつか追加されるんだろうか
謙信を見ると残念なスペックになりそうだが
683ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:00:57 ID:pL/14ENw0
有名どころをあほみたい高コスばっかで出したのは失敗だよなぁ
セガ的には少ないカードプールでたくさんデッキバリエーション増やしたかったんだろうけど
結局使われるの強いカードで有名どころに全国で全然遭遇しないという
684ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:01:39 ID:0dt6/NSH0
忍びが少ない枚数のデッキを縛ってる
685ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:05:31 ID:ayIzeixl0
>>683
え、当たるだろ
686ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:05:35 ID:7ITDaTz10
上杉低コストが低スペックなのは虎御前のせいと言われてるが、
当の虎御前は武田や今川の低コストと組んでいるという・・・。
687ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:06:00 ID:VqXcPsi10
今川単で組むとして猿回しがいたら関口はいらない?
688ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:09:26 ID:m/NRom3H0
>>687
デッキの形次第だね・・・でも、猿回しが居れば十分だよ

槍多め+騎兵1体のマウント型相手には絶対に猿回し
範囲が広いから3〜4体の槍を城壁ピンポンで帰らせる事が出来る
689ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:09:30 ID:AHb4AQnm0
>>683
織田羽柴は山のように当たるし、今川謙信信玄あたりもガンガン当たるだろ
山県だって武田四天王筆頭クラスだし、利家とまつの夫婦コンビも増殖中

無名多いのって一部上杉と岡部系と武田30だけじゃね?上杉は宇佐美、鬼小島あたりはそんなに使われて無いからな

>>687
今川で統率7伏兵は貴重だから全然あり
690ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:09:31 ID:FCZhPyUx0
1コス忍が出たらスペックが1/1とかでも採用されそうだな
691ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:10:27 ID:FyHDGFh10
初の羽場きりが鉄砲射程つきだったがこれは天下布武やれってことか
ほかに有用なデッキがあればいいけど・・・
692ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:12:47 ID:9XsFOB6V0
別に有名どころに当たらんでもいいじゃんと思ってしまう俺
むしろ普段当たらない奴にスポット当たるのこそ大戦の華だと思う

三国志は孔明が天才軍師(笑)でも関羽が関羽(笑)でもそういった不満は出なかった気がするけどな
曹操は常に強かったけど
でも戦国も織田信長はめっちゃ使われてるわけで

>>687
今川で割と貴重なそこそこの統率の伏兵持ちだから入れるのはあり
他に入れたい奴がいるなら無理に入れなくていいと思うけど
693ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:13:45 ID:dJVZm7190
徳川家康20C持つし強そうなのにあんま見ないね
本人スペックの問題?
694ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:14:16 ID:w+f/I59+0
そして普通にハブられる他家
いやパーツの関係上有名どころは地味に多いけどね
最近蝮見ないなぁ・・・
695ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:14:26 ID:AHb4AQnm0
>>690
流石に無理だろ・・・武力2槍弓ならば採用されるかもってレベル

出浦のうっとおしいところは本体が積極的に戦闘できることだからな
696ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:15:00 ID:1NWE9Tx20
上杉はコスト1.5が弱いだけでコスト1は別に弱くないだろ
697ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:16:06 ID:ikb2CY7j0
忍従は狭いと聞いた
698ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:16:09 ID:IR7+2Lk10
内藤、宇佐美、滝川、柴田、謙信、丹羽、馬場あたりは全然会わんな
山勘はたまに会うけど、なんか引いたから使ってみました的なものにしか会わない

コストがやたらめったら重い上に槍とかで高コスト埋めちゃうと1コスで鉄砲、馬が賄えないってのが厳しい
そのせいで好きな武将が二人とかいてもほぼ共存できないっていう
宇佐美が好きなんじゃなくて、謙信と宇佐美の主従関係が好きだけど、共存なんてありえない
利家と秀吉の親友関係が好きだけど二枚とも入れちゃうと鉄砲一枚か四枚デッキかの二択
そういう窮屈さがぬぐい切れない
699ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:17:05 ID:ikb2CY7j0
鉄砲と騎馬を入れないという縛りがあるからそこが主な勢力は割り食ってるよね
700ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:18:45 ID:9XsFOB6V0
>>693
陣から出たら武力上昇リセットになるせいでめっちゃ使いにくい
ダメ計妨害すっぽりだし今流行りの誘導系にも弱い
陣から出てもリセットしない(例えば+3の時点で陣から出てもう一回陣に戻ったら+3からスタート)ならだいぶ違ったと思う
701ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:19:32 ID:1sv3cH920
コスト1は弱くないけど駒井と山内の完全劣化の高梨親子
絶姫と伊勢姫は固有計略だから強いと言ってもいいかもしれない
702ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:21:19 ID:IR7+2Lk10
>>693
20Cまって+10ってのが寂しいところ

20Cは長くて強いって見方もあるけど、一度の攻めに20Cを要するから一試合に何度も攻勢が掛けられない
せまさはいわずもがなで、火牛で松平飛ばされたら陣形リセットとかも相当厳しい
703ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:21:40 ID:z+ilPfSh0
天室光育「上杉の1コスが熱いと聞いて」
704ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:23:23 ID:lWGNLrTX0
>>696
上杉で十分な性能の1コスっていうと
虎御前:計略が壊れ手前
伊勢姫:コンボ要員
絶姫:これは普通に使えるパーツ
大石:武力2の柵は便利(今川には武力3の柵とか織田に武力1だけど柵魅+有用計略がいるけど気にしない)

あたり?
あとは1コスで投げ超絶とか加速する足軽とかがまあ意味があるかなって感じだが
705ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:24:10 ID:uN6yu4ky0
風林火山やっと勝率5割維持くらいはできるようになった・・・
実際やってみると面白いもんだな。呪縛にどうしようもないくらい弱いけど。
706ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:25:00 ID:AHb4AQnm0
>>702
20Cまって+10っていうのはまったく問題ないぞ
6カウント待てば方陣級になるし、10カウントして敵陣へ攻め入る頃には+5〜6にはなってる

問題はやはりせますぎて斉藤、滝川、蝮、山津波、呪縛、火牛、猿回しと厳しいカードが多くてさらに天下布武にも弱いってところだな
広さがロケテ並になったら結構やれると思う、井伊が弱体化したのがかなり痛いが
707ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:25:07 ID:xlVzHA+y0
>>703
悲恋甘粕の悲恋のところをお前さんに変えてやってたら、普通に老虎使われたよ
たぶん、相手は勘違いしてたんだろうな
708ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:25:25 ID:ayIzeixl0
おしりぺんぺんは現状いい相手がいない残念計略だと思うが
709ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:25:30 ID:B13Ilky/0
絶姫は正直残念な子だよな
710ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:27:07 ID:uN6yu4ky0
>>706
直盛は弱体化してしかるべきカードだったからしょうがない
+6のままだったら仕様がバレた異常なおまつ大暴れだっただろうし。
711ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:27:42 ID:xlVzHA+y0
おしりぺんぺんのいい相手・・・直虎?
712ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:27:55 ID:IR7+2Lk10
>>706
+10自体はいいんだけど、真横に今川義元がいるからなぁ
状況に合わせて瞬発力のある今川で十分すぎる
どうせ忍従もフルに戦ったら足並みそろえなおさないといけないのは変わらないわけだし
713ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:29:10 ID:lWGNLrTX0
>>708
計略目的には入り難いが邪魔になり難いスペック
+試合終盤の高速高統率虎口特攻があるのは結構大きいかと
問題は織田で最優先のカードを詰むと特技より武力が優先になる現実
714ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:30:03 ID:ayIzeixl0
>>713
言っちゃあなんだが武1弓は邪魔だと思います
715ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:31:35 ID:LqNMUVuj0
>>687
防衛で使うだけなら猿回しだけでいいけどそれ以外にもいろいろ使いたいなら入れる価値アリ
716ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:32:24 ID:IR7+2Lk10
槍がいないとはじまらないゲームバランス+1コストに馬鉄砲がいないから他のコストは馬鉄砲で埋めたい
っていう事情からよほどのことがないかぎり1コストに槍以外の兵種を採用してる場合じゃないっす・・・

槍と馬、槍と鉄砲のコンビネーションが必須なのに、馬と鉄砲や弓と馬のコンビネーションが存在しないってのが上杉の不遇とかデッキの組みづらさにつながってると思う
717ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:32:49 ID:VqXcPsi10
馬比奈、岡部、関口、松井、猿回し

これで号令ないけど全国でやってけるかな?
718ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:33:38 ID:dvZRhCQv0
とりあえず上杉はまず優秀な1.5コス&2コス槍を補充する所から始めないと
719ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:35:06 ID:w+f/I59+0
馬鉄砲はともかく馬弓の活路が開けたら得するの武田じゃね
720ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:35:55 ID:r5wkQMIo0
2度ケツを叩かれた中条や猿の恐ろしさを知らんと言うのか・・・・!
721ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:36:16 ID:dlKuKCjI0
>>716
そもそも上杉にまともな弓が居ませんし・・・
虎御前が居るから低コストが残念なのはいいとしても、高コストも残念なのはどういう事かとw
せめて2コスは充実して欲しかった
722ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:37:46 ID:jouUiZpx0
SS綾姫と言う選択肢もあるんだが•••
723ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:39:20 ID:puRqc1hn0
どの勢力もバランス良く組めたら面白くねえっスよ。
上杉が槍不足とか、他軍が2コス不足とか、
三国の西涼と同じ、「そういうもん」っスよ。
724ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:42:13 ID:dY46Kmga0
>>717
似たようなデッキで今日やってきたけど
総武力25あるけど最高武力が6だから士気4たまるまでつらい、特に対武田30系の武力偏重型

あと、馬比奈と岡部はスペック的に常に計略発動状態にしておきたいけど、両方使うとちょうど効果切れくらいに士気がたまる感じ
→で、猿回しや他に回す士気が無い、回すと馬比奈岡部のスペックがどうしても悪くなる

って感じたな。岡部→鳥居とか馬比奈→葛山とかにして組み直した方がいい気がした
725ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:43:33 ID:qz3ZecTK0
なんでスレで宿業があまり話題にならないのだろう?
士気効率も良いし2色もOKで普通に強いのに・・・
封印あってもダメ計ツライけどな!

他の宿業使いの人がダメ計をどう対処してるか
是非聞きたいんだが
726ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:43:34 ID:AHb4AQnm0
>>710
+5が妥当なラインだと思うけどね、上洛以外だと今の井伊は入れれるだけ無駄だと思う

>>712
SS今川義元 ( ^,_ゝ^)ニコッ

>>717
馬比奈→一条でもっと強くなるよ! 正直士気回らんぞそれ
727ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:43:43 ID:xlVzHA+y0
騎馬鉄は槍鉄には勝てるんじゃないか?
728ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:47:45 ID:IR7+2Lk10
割と多い槍馬にお手上げすぎて誰もやろうと思わないっていう現実
五兵種もあるのに槍の重要度が頭一つ抜けすぎだと思うの
729ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:49:06 ID:hCR2fa6j0
>>725
頂上を見る限り、宿業がダメなら誘導と甘粕でなんとかするんじゃない?
俺も宿業欲しいぜ
730ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:53:11 ID:w+f/I59+0
というか騎馬鉄砲は操作量が多すぎて割りに合わないでしょ
731ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:55:52 ID:jrcZ5hSa0
>>723
西涼が成り立つのは騎馬単OKなバランスだったからだし
今のバランスで槍抜きな勢力なんて、最初からお家断絶だわ
732ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:56:17 ID:VqXcPsi10
確かに!槍みたいに放置できないから槍騎馬多いと誰かニートしてるw
733ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:59:49 ID:ni+hRvuL0
>>728
三国志大戦では騎馬完全優位だったからそこら辺の対策だろうねぇ

兵種単を殆ど見かけないのは三国の教訓を活かそうとした結果かな
734ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:59:57 ID:jrcZ5hSa0
>>727
無理だと思うわ。
相手は突撃し放題、こっちは相手の槍を気にしながらとかハンデ大きすぎ
鉄砲に崩射効果があるなら話が変わるんだがなぁ
735ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:00:56 ID:xlVzHA+y0
>>734
どうやって突撃するんだ?
736ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:01:41 ID:hCR2fa6j0
槍を刈り取る長巻部隊でも待つか
737ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:02:01 ID:AHb4AQnm0
まともに使うなら騎馬1か鉄砲3までだなあ、最大限譲歩して鉄砲1騎馬1

>>733
騎馬自体はダントツで三国より強いんだがな
山県とか白兵ではほぼ止めるすべないし
738ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:03:31 ID:dvZRhCQv0
騎馬自体はタッチアクションしない限り、刺さる心配は無いしな
ただ突撃しなきゃ何の役にも立たんけど
739ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:04:53 ID:jrcZ5hSa0
>>735
すまん、槍鉄が槍馬にみえた。忘れてくれ。
740ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:05:13 ID:VqXcPsi10
戦国の騎馬はタッチしなきゃ象にはや代わり
741ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:06:57 ID:jaB3/GHc0
高統率騎馬は居るだけで大筒迂闊に占拠できない
風林火山とか兵力増やしまくってるとすげえ鬱陶しい
742ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:07:23 ID:dJVZm7190
騎馬号令がいない
1コスに騎馬がいない
このへんがデカイね。大筒もあるからカウンターゲーや端攻めだけで競り勝てないし
743ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:08:27 ID:dlKuKCjI0
高統率騎馬だとブルドーザー

一条、お前の事だ。統率10で大筒制圧とか勘弁してくれ…
744ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:10:41 ID:uN6yu4ky0
突撃準備のできてる騎馬は乱戦時間が短いから、これを利用して効率的に弾くことが可能
大筒上の信玄が邪魔で仕方ないのはこのせい
というわけで突撃するだけが能じゃないよ!
745ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:16:50 ID:JRgL7Gw10
高坂さんに一条にお館様・・・こいつらはペチペチ弾いてきやがる

なんか赤いのばっかりなのは気のせい
746ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:17:33 ID:w+f/I59+0
おかげで武田は槍騎馬どっちも隙が無くて困る
747ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:19:40 ID:lWGNLrTX0
そもそも三国でも騎馬弓ってあまり見なかった気がする
やっぱり弓槍か騎馬槍が主流だった記憶がある
748ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:19:52 ID:VGOJQGS90
一条で陣貼って高統率槍と二人で壁やって後ろから槍撃した方が楽だしな。
最初は大笑いしてごめんよえーちゃん。
749ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:20:14 ID:myV7iExt0
と言うか実際武田は槍騎馬両方トップ勢力だろ
せめて騎兵最強は上杉に譲ってほしかった
750ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:21:35 ID:ni+hRvuL0
そいやゲーセンで配ってる説明書の中で上杉家の項目が・・・
『戦国最強大名”越後の龍”上杉謙信率いる武家です。
騎馬隊と鉄砲隊を多く有し、絶大な攻撃力をもって敵を圧倒します。』

と書いてあるんだが、絶大な攻撃力(笑)になりつつあるよね・・・
斉藤さんとかはたしかに強力だと思うけど
751ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:21:41 ID:dlKuKCjI0
>>745
 幸隆
( ゚Д゚ )
752ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:22:59 ID:xlVzHA+y0
それに比べてうちの荒川は・・・
せめて突撃合戦くらいは高統率に負けないで欲しかった
753ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:24:00 ID:dvZRhCQv0
そもそも素で統率9以上の騎馬は武田にしか存在しないという
754ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:25:34 ID:ZV0w/sYP0
村上さんは出来る子だと思うの
755ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:26:25 ID:ni+hRvuL0
>>754
裏からカード開封したとき一瞬SRっぽく見えるスペック筆頭の村上さんじゃないですか!!
756ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:27:39 ID:dJVZm7190
>>752
持ってないけど、どんな感じ? 2コス武力9の強さは
757ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:27:39 ID:O7Z7FEHo0
武田と上杉の1.5馬を比較したら、なんのために槍をしょぼくしたのかわからなくなる
758ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:27:52 ID:JRgL7Gw10
>>751
ごめん
素で忘れてた
759ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:28:09 ID:z+ilPfSh0
9/8
の絶望感
760ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:28:35 ID:IR7+2Lk10
>>747
あっちは馬単が成り立つから
ベース馬単に+崩射計略要員の弓っていう構成がありえたんだよ

そういう意味で馬弓、馬槍、槍弓、馬槍弓、どれもあり得た
けど戦国は弓鉄砲とか弓馬、鉄砲馬がほぼ無理筋っていう
761ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:28:40 ID:dvZRhCQv0
村上さんは2.5コスも占めるのに、汎用計略で無特技なのが・・・
762ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:29:15 ID:uN6yu4ky0
村上義清は実際唯一信玄を負かした武将だからSRクラスの扱いでもおかしくはないんだがな
(信玄の生涯の戦績で負けたのはたったの2回、その相手は両方村上義清)
763ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:29:52 ID:w+f/I59+0
武田は計略面でも超絶騎馬まで完備してるしな
つーかバリエーション比べたら武田の方が多彩な気がするぜ
気がするだけだったらいいな
764ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:30:37 ID:S/L3VAul0
暇だし持ち込み家法晒しあおうぜ

山名肩衝 兵/兵
稲葉瓢箪 武/復
富士茄子 統/弓/速
天羽々斬 武/統/兵
鬼丸国綱 統/統/復
天下布武 統/弓/弓
天地人 統/統/鉄
飯綱権現兜 兵/鉄/槍
鬼芦毛 速/速/速
黒雲 速/弓/統

初花肩衝 大般若長光 一の谷兜が欲しいです・・・
765ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:31:05 ID:bODg/UPl0
実際、大河風林火山での村上さんはボスキャラ級の存在感だった
766ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:31:31 ID:dvZRhCQv0
9/8って誰がいたかなと思ったらSR勝家、SS信玄、SSヒロか・・・
767ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:32:02 ID:lWGNLrTX0
>>749
槍は織田も負けてないと思うが
1コスは計略&魅力のまつに、武力要員に山内で必要十分は揃ってる
1.5は主に計略担当で伏兵後方士気とか伏兵制圧占領作戦とか柵津波とか
何より男性トップレートを誇る秀吉とか言うモンスターがいる
2コスは武田の槍弾正に譲るがスペック要員は十分8/5やら8/2魅制やら
デッキの核に成りうる森さんもいるのでデッキに不自由を感じることは無い
2.5は利家無双で武田は副将(笑)と軍師(笑)だし
3は馬場と柴田の比較だけど決して負けてない
768ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:32:26 ID:dlKuKCjI0
村上義清が早駆けだったらノンレアの星になれただろうに・・・
769ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:35:12 ID:O7Z7FEHo0
>>762
適当なこと言わないでね
770ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:36:23 ID:a7nKf4q50
村上義清が槍だったらまだ居場所があったろうに…
771ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:37:55 ID:PoRJfdAX0
>>764

唐物肩衝   兵力UP
古瀬戸肩衝  兵力UP  統率UP
古瀬戸瓢箪  武力UP

一昨日始めたんですが、壺しかでません
買えればいいのに・・・
772ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:40:01 ID:ZV0w/sYP0
お前ら村上さん使ってる俺に謝れよwww
773ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:40:22 ID:xlVzHA+y0
>>756
突撃の威力、乱戦の硬さが地味にいい。
ただ、それが発揮される場面が少なすぎる。
現状、武力9の強さよりも統率1の弱さの方が明らかに目立つ。
うちではもっぱら本庄の餌。
774ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:41:54 ID:dlKuKCjI0
>>772
えっと・・・柿崎あげようか?
775ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:43:02 ID:dY46Kmga0
>>764
いい家宝持ちすぎだろ…
稲葉瓢箪 武/槍
初花肩衝 兵/兵/統(未強化)
村正 武/速
朱塗蟹兜 武/弓
鯰尾兜 兵/槍/弓(未強化、宝物庫満杯対策)
飯綱権現兜 兵/速/速
飯綱権現兜 兵/弓/統
鹿角脇立兜 兵/速/弓
三河馬 兵/兵
黒雲 速/兵/統

良い効果の金刀が欲しい…
776ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:45:03 ID:m7nGU9qn0
>>775
初花肩衝の効果がまじ羨ましい利家につけたい
777ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:46:43 ID:m7nGU9qn0
>>764
鬼芦毛 速/速/速
三個揃うとかはじめてみた
778ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:47:44 ID:dY46Kmga0
>>777
速速速の柿崎さんがニコニコであがってたけど、かなりぬるぬる動いてたよ…
779ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:47:44 ID:yNW8dLwU0
>>776
同じものを持ってるが内藤さんマジ不死身です^q^
780ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:48:27 ID:dlKuKCjI0
家宝の流れで質問したいけれど
富士茄子 統/復/復

これはどう使えば良いんだろうね・・・?
奥義と装備効果が無駄にマッチしてるけど、使い道が見つからない
781ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:49:04 ID:w+f/I59+0
>>774
柿崎とのダブルライダーかもしれん
計略の柿崎、スペックの村上
782ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:49:12 ID:m7nGU9qn0
謙信か山県につける
783ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:49:44 ID:xlVzHA+y0
家宝はとりあえず、弓/鉄/槍のうち二つが同時につくのは勘弁して欲しい。
784ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:49:56 ID:uN6yu4ky0
>>764
松本茄子 統/槍
稲葉瓢箪 武/復
初花肩衝 兵/兵/復
日光一文字 武/統
朱雀配 統/兵
天地人 統/復/兵
朱塗蟹兜 武/弓
鹿角脇立兜 兵/統/鉄
鬼葦毛 速/鉄/槍
放生月毛 速/統/槍

付加効果だめぽが多くてのう。

>>769
信玄の負け戦って上田原と戸石城以外にあったっけ?
785ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:49:56 ID:VGOJQGS90
唐物肩衝
松本茄子 統/弓
日光助真 武/復
日光一文字 武/鉄
天羽羽斬 武/弓/弓
青龍配 統/復
白虎配 統/統
蟹兜 武/速(35%)

まともに使えるのは松本茄子(油川夫人専用)と天羽羽斬、蟹兜に白虎配くらいか。
2枠効果の組み合わせはどうあれ、家宝の引きは異常だと思ってる。
見ての通りまだ8個。13セットしかしてないのに。
786ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:53:54 ID:YANcekKC0
>>764
天羽々斬 武/統/兵

これって純粋に武将を一コストくらい上げる効果ない?
787ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:08:02 ID:5rqEjfZC0
統/統/統
欲しい
装備したら生まれ変わる奴、大勢いるよな
788ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:08:18 ID:tRVyeDCt0
稲葉瓢箪  武/槍
楢柴肩衝  兵/統/統
初花肩衝  兵/弓/兵
初花肩衝  兵/鉄/兵
天羽々斬  武/兵/速
大般若長光 武/兵/統
青龍配   統/復
天地人   統/速/槍
鯰尾兜   兵/速/兵
飯綱権現兜 兵/槍/復
789ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:13:35 ID:IR7+2Lk10
>>787
手に入ってみたらそんなにって感じなんだよ
弓弓とか槍槍のほうが欲しい
武槍槍とかあったらまつなしで無双槍ができるんじゃないだろうか・・・
790ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:15:44 ID:AHb4AQnm0
>>784
戦術級はその二つだけだけど戦略級の敗北なら他にもちらほら
ただ信玄は無理はしないからあんまり負けはないのは確か、逆に戦術で勝っても戦略で負けるのは謙信

>>786
一条に付けたら8/9、保科なら9/5か・・・神家宝だな
欲を言えば兵兵か統統で統一して欲しいとかだろうけど
791ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:16:40 ID:nYeZRUqr0
岡部使いとかは弓弓が欲しいだろうが、そうそう当たるもんじゃないってのが・・

とりあえず装備効果のサブ部分を買えるようにして欲しい
792ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:19:04 ID:ayIzeixl0
>>789
素の統率のままじゃ相手の壁に押し返されやすいし
利家は断然統率×3だと思うぞ
効果時間も結構違うしな
793ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:20:28 ID:a7nKf4q50
>>789
主力騎馬(特にワントップ型デッキの)
に付ければ世界がchingeするぞ
794ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:20:29 ID:nYeZRUqr0
利家は統率+3で1.5カウント程伸びるはず
795ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:22:15 ID:uN6yu4ky0
>>789
どうせ長さ必要な時はまつで伸ばすからそんなに槍いらない
押し出されないための統率の方が大事だよ。

>>790
信玄公はそんなだからイマイチ領土広げられなかったんだよな
まあ無理して攻めた結果が勝頼でもあるんだけど
796ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:29:43 ID:dY46Kmga0
>>780
今のところ、装備効果の復活は外れ効果らしい
特に単体復活したい奴は、基本撤退しないように動くし…。
保険もしくは兵力回復のための超絶単体再起だからなあ。
797ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:30:53 ID:IR7+2Lk10
利家は7にしても結局相手の高統率に押し出されるしダメ計は成政だしって感じだったけど

柿崎とかにつけるとかかな?速速速のほうが強そうだけどw
798ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:31:05 ID:+kgPztYQ0
馬鉄砲デッキ組んでみた。

SR長尾政景、C吉江景資、C色部勝長、UC山浦国清、C加地春綱

統率ェ・・・勝てる気しないんだが、これ単色だと織田軍で組んだほうがましなのか?
799ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:32:00 ID:uN6yu4ky0
そうそう、その復活だけど、やっぱ再起使用時に復活分消えてるわ。
-20の再起を残り20で使ったのに即復活しなかったもの。
800ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:33:21 ID:nYeZRUqr0
速速速は1.3〜4倍計算になるから、かなり速いな
槍につければ山県対策になるんじゃない?
801ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:33:26 ID:dY46Kmga0
>>789
ただ織田は騎馬が弱いから騎馬鉄砲は厳しいかも…それなら鉄砲単の方が織田らしい

良い騎馬を上杉から、いい鉄砲を織田から引っ張ってきての馬鉄砲が一番よさそう
802ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:35:46 ID:AHb4AQnm0
>>792
相手によるけど利家は兵統統とか兵兵兵あたりがベストだと思うよ
あと兵槍槍もつけてみたことあるけどそんなに使い勝手変わらなかった、せいぜい1.5倍だしな
803ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 03:07:00 ID:dJVZm7190
>>793
世界がチ○ゲっておまw
804ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 03:07:58 ID:+kgPztYQ0
織田家鉄砲馬

SR織田信長、UC佐久間盛政、C織田信勝、C河尻秀隆

超絶馬には連環、範囲の広い天下布武から馬1枚端攻めして瞬発力で圧倒!
微妙そうだな・・・
805ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 03:16:43 ID:bODg/UPl0
疾風陣で乙る図しか見えない
806ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 03:29:02 ID:dlKuKCjI0
>>804
下手に馬入れるより、鉄砲単にした方が強い
馬には呪縛、それ以外には弾丸補給だけで三位ぐらいまでならやれる筈
807ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 03:34:07 ID:1sv3cH920
銃騎馬は銃で相手の槍を一瞬で落としてから壁にして突撃して
リロード終わったら騎馬を張り付かせて攻城妨害部隊を即死させるって言葉だけで説明すると糞強く見える
808ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 03:34:55 ID:nYeZRUqr0
鉄砲使うなら馬入れるよりも壁役の槍入れるようアドバイスしたほうがいいけどな
809ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 03:39:53 ID:bigKPjuW0
爆弾正さんが統活活の家宝欲しいって言ってた
810ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 04:28:49 ID:EMZ68hTY0
SSで100位以内にいるのがSS義元だけ・・・・・・
811ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 06:58:12 ID:/kCRDI5A0
>>810
セガ「大好評SSカードは今後もバンバン追加します!目指せコンプリート^^」
812ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 07:00:51 ID:nYeZRUqr0
813ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 07:01:50 ID:yt0w50V70
富士茄子 統、槍、速
利家とまつデッキの俺に舞い降りた天使

はじめは射程の短い槍射程upと槍足軽の速度upは微妙かなと思っていたけどそんなことはなかった
実は槍の長さの限界はまつ2度掛けよりもう少し長いので、それを埋める槍長さ
そして速は鉄砲、弓、足軽と同じ速さになるので馬以外なら逃げる敵でも槍撃を当て続けられるし
槍長さがそれを更にしやすくしている。さらに槍足軽に追われても槍撃から逃げ切れる
おまけに鉄砲も回避しやすい。といっても5HITが3,4HITになる程度だけど

奥義効果はいわずもがな
814ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 07:07:52 ID:NRl50//PO
ここ一週間くらいでとしまつが見直されて来たのは何故なんだぜ?
815ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 07:13:33 ID:2Mgam7p70
追加カードにお市は鉄板だよな→市といえば座頭市→新ssに『ICHI』

こんな夢を見た
816ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 07:15:17 ID:dlKuKCjI0
そして登場するザトー=ONE
817ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 07:16:11 ID:nYeZRUqr0
三国志大戦の歴史
03月15日 全国正式稼動開始
10月13日 カード追加
05月24日 1終了→2へ
818ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 07:18:53 ID:yt0w50V70
>>814
頂上の影響じゃないかな
鉄砲や高統率の相手に弱いと言われてた利家だけど
スキル次第でその最たる天下布武を倒せることを証明してみせた
ただしスキルがないと鉄砲にメタられ正四の勝率5割ゾーンを彷徨うハメになる
そう、俺のように

あとは実際使ってみると、単騎で敵采配や敵陣形をなぎ払うのが快感すぎて癖になる
819ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 07:45:25 ID:xFgqUB3YP
というか利家居るだけで武田30(牛抜き)に有利付くって言われてたから
過小評価されてたわけでもないと思うんだけどな

まぁ頂上の影響がでかいのは確かだろうけど
820ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 08:22:49 ID:lc61LsyS0
としまつ元からレートに関しては高かったからね。
まあ鉄砲3枚デッキの俺にはあんまり関係ないわ。
821ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 08:31:56 ID:g3Sh+Hl80
鉄砲なんて嫁を盾にして長槍で突付くだけだぜ!
こう書くと最低な感じね利家
822ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 08:38:04 ID:8pHGIbME0
はやくもっと公式値下げこねえかなあ。
600円3戦に金出す面白さはこのゲームにはねーわ…。
823ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 08:42:40 ID:S8OSmakg0
公式的には三国志もLoVもこの位の価格じゃない?
店によるクレサがどれだけ凄いかの差で
824ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 08:47:32 ID:lc61LsyS0
連続でプレイ出来るかは保障出来ないが梅田に3プレイ500円の店がある。
いちいち店員を呼び出さなきゃいけないのが面倒だから行ってない。
俺は早く格安の無排出台で淡々と遊びたい。
825ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 08:48:57 ID:g3Sh+Hl80
クレサなんてもの…田舎にはないよ
700円4クレでさえ市内最安だった、料金改定でやめちまったがな
826ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 08:56:27 ID:jxIAfFjB0
地元の糞ボッタPIAがクレサしてるからもはやどこでもやってるのかと思ってた…
ただ設定が出来ないからいちいち店員呼ぶのが面倒…
827ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 09:53:03 ID:4PBl5TAOO
大森、蒲田、川崎をまわったが一応駅周辺に600円5クレがある
今日は秋葉原駅周辺を見てみる
828ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 09:55:28 ID:dvZRhCQv0
秋葉原駅周辺はセガしかねえぞw
829ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:06:24 ID:ARngsNRFO
>>827
秋葉原はクレサ無し。
近くの上野が600円5クレだし。
830ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:10:54 ID:4PBl5TAOO
おい、今東京駅過ぎたところだぞ…
神田まで来ちゃったじゃないか…
831ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:13:18 ID:4PBl5TAOO
上野はよくわからん…

いいや…巣鴨でフラフラしてよう…
832ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:14:26 ID:lc61LsyS0
600円5クレって進軍ボーナスに@1回プレイしたいところだなぁ。
1800円の連続投入で5セットとかにしたらいいのかな?
833ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:20:45 ID:AWsJ3ciD0
>>832
無制限台ならSR出るまでかそうするかしてるよ、みんな
834ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:22:51 ID:lc61LsyS0
>>833
やっぱりそうかTHX。
大阪でも600円5クレやってくんないかなぁ…。
スタンプ10個で1セットだったかな、そんくらいのサービスしかやってないからなぁ。
835ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:22:57 ID:l9oRwERo0
>>832
気をつけろ、
クレジットは9迄しか入らんぞ!

それで、1000円7クレの店で一気に2000円投入して、
店員さんに迷惑をかけた俺がここに。
836!omikuji!dama:2011/01/19(水) 10:24:52 ID:SBZhieSE0
837ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:26:07 ID:SBZhieSE0
勝てない俺は戦国大戦Gを始めることにした

>>824
良ければヒントだけでも教えてくれ
838ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:29:15 ID:QyWba2VB0
どうせ勝てなくても大名まではノンストップだから気楽にやっていけばいいのよ
839ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:29:48 ID:lc61LsyS0
>>835
クレジット9までなのか!
今んとこ連続投入することはないだろうが気をつけるわ。

>>836
その店は梅田のお初天神の通りにある2Fに戦国大戦が4台置いてある場所だよ。(名前は忘れた)
>>834は難波のヒカリかGIGOのどっちか。
840ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:49:19 ID:81u5zeAi0
>>839
場所的に純情モンテカルロか?
あそこクレサなんてやるゲーセンだったっけw
841ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:52:17 ID:5rqEjfZC0
自分のホームは三国志大戦ですら
定価で常連がいるから、
クレサなんて、都市伝説だよ

田舎で、競合店がないから、クレサする意味ないしな
842ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:01:14 ID:g3Sh+Hl80
クレサどころか撤去されやがったぜ
正確には系列の別店舗に移動された
843ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:10:43 ID:81u5zeAi0
今更だが『貫通射撃』ってタゲった相手の手前にいる武将にも
ダメージが入るって認識で間違ってないよな?

例えば・・・

銃→○○●

って形で●を狙えば○2体にもダメージ入るけど、

銃→●○○

って形で●狙うと○2体にはダメージ入らないよね?
wiki見ると後者の形でも集団にダメージ与えられるってなってて
アレ??って思ったんで。
844ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:14:35 ID:MXhyRBcp0
正月実家帰った先の青森のとあるゲーセンは三大、戦台ともに3クレ600円。
三大は6台あって戦国は3台(店長いわく12月に1台見切った)
三大は休みの日は半分埋まってる感じだけど、戦大はまったく人がつかないらしい。

845ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:16:55 ID:lQ56C5qV0
>>843
射線がキチンと通っていればダメージはイクはず。
846ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:17:12 ID:hCR2fa6j0
>>843
貫通射撃は照準が手前だろうと奥だろうと全部あたるはず
撃たれる側の時も、近くに武将がいたから青いラインが短くなるわけでもないし
847ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:17:16 ID:g3Sh+Hl80
>>843
詳しく自分で検証したわけじゃないけど、貫通射撃になると鉄砲の弾は射程いっぱいまで飛んでく
んでその範囲内にいる部隊全てにダメージ与えてるんだと思う
斎藤とかがダメ計みたいになってるのは多分そのおかげ
848ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:17:22 ID:EY4lPR/20
奥をタゲるってどうやってんの?
教えてくれ
849ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:20:56 ID:AWsJ3ciD0
そのうち貫通遠射撃みたいな上位計略が出るな、士気4で
850ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:22:48 ID:g3Sh+Hl80
>>848
鉄砲隊のカードをぐるぐる回しながらタゲが移るのを祈る
851ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:24:23 ID:FbbiwA7gO
ここまでの流れでたまに使う一益でいつも頑張って奥の奴をタゲってた俺涙目
852ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:25:17 ID:hCR2fa6j0
>>848
鉄砲の照準は距離よりカードの向いてる方向が重要らしい
応用すれば、画面端で舞っている虎御前を横向きにした斉藤さんで撃ち抜けるぞ
853ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:26:10 ID:EY4lPR/20
ありがとう
斎藤さん使ってくる
854ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:38:34 ID:lc61LsyS0
>>840
俺かなり説明が下手とは思うが、神社からのナムコランドに行って梅田駅に帰ろうとしてたんだよ。
で、神社からお初通り通って帰る道からすぐ見つかるゲーセンがクレサ店だった・・・・と思う。
また梅田に行く機会あったら名前見てこのスレで報告するよ。
855ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:20:47 ID:CzfZT3dNO
梅田のクレサ店は旧タイスペ、現タイステだな

小笠原デッキ考えてるんだけど、大筒主体の戦い方でいける?
856ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:32:06 ID:uN6yu4ky0
だから自分の射程を知るためにこっち側の射程も表示してほしいんだがなあ・・・
857ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:32:54 ID:JRgL7Gw10
行けるけど山津波で泣く
裏の手に入れられるのが少ないんだよなー
858ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:33:20 ID:SBZhieSE0
>>839
ありがとう
三国志の時もクレサやってたよな
煙草の煙さえなければ…
859ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:37:15 ID:jLSC5UaF0
大戦国が発表されたのにびっくりするくらい誰も触れないな
860ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:44:00 ID:gktcnvnw0
正直台禁煙にして欲しいんだが

三国の頃からそうだけど、灰がこぼれてたり、やばいとこだとタバコ押し付けたような痕があったり
長いことやってると疲れるゲームだから煙がきつい・・・
861ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:53:47 ID:lc61LsyS0
>>855
上杉単でやるなら山津波で厳しい状況になる。
槍候補に安田先生を入れておけば、大砲以外も案外なんとかなる。
裏の手とまで言わないが、織田信勝を入れて呪縛を入れるのも有りだと思う。
その場合の弾丸補給は金津義舊から村井長頼に俺は変更する。
吉江景資さんも柵あってガン守りスタイルにはちょうど良いから好きだ。

ただ小笠原だけだとキツいから、何かひとつ他のキー計略が欲しいなとは思う。
862ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:54:50 ID:CzfZT3dNO
>>857
サンクス

ちょっと色々考えてみるぜ!
863ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:58:38 ID:r9qKZrFz0
名将称号か、大砲2つだと制圧持ち入れないと辛いかな
864ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:58:46 ID:MroO3q0K0
>>860
最近は分煙も進んできてマシな店も増えてるのが救い

だがラウンコ、てめーはダメだ!
あそこ拭きにすらこねぇからボタン周りとか灰だらけなんだよな
865ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:58:46 ID:kNx1YKKz0
昨日タイトーいったけど600だったぞどーいうことだ
866ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:02:47 ID:dJVZm7190
>>865
ホントタバコやめて欲しいわ。色々な面で迷惑
てか両手使うゲームなのになんでタバコ吸う余裕あるんだろ
867ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:10:24 ID:uN6yu4ky0
タバコがないと集中できない(キリッ
らしいよ、知らんがな
868ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:13:07 ID:B13Ilky/0
禁煙とか分煙とかの場所がこれから増えてくんじゃね
869ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:16:30 ID:FbbiwA7gO
>>859
そりゃだいぶまえにその話題は終わってるからな
870ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:20:49 ID:MroO3q0K0
>>866
タバコ吸う余裕無いけど吸いたい
     ↓
咥え煙草でプレイ
     ↓
集中しすぎて灰が落ちるまで気づかない
     or
集中しすぎて煙草を盤面に落とす
     ↓
禁煙プレイヤー「盤面に凹みが!?吸殻きたね」

この流れだな大体の場合
871ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:23:27 ID:uN6yu4ky0
こうして喫煙者の肩身は狭くなっていくのであった
872ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:24:29 ID:LqNMUVuj0
完全に自業自得じゃないかw
873ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:26:17 ID:lc61LsyS0
でも大戦国の話も>>224で初書き込みあったけど、あんまそこで盛り上がりはしなかったよね。
874ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:29:23 ID:gktcnvnw0
大戦国は期間長いから時間あって貼り付ける奴に称号持っていかれるし
特殊ルールないなら興味でないなぁ
875ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:32:53 ID:ZayYiDTx0
次の大戦国は長良川の戦いでもう1556年になったけど、
日本三大奇襲と言われる1554年の厳島の戦いを見事にスルーされている。

毛利元就はこのころ石見銀山をめぐって尼子と戦ったり
外国貿易船の海運の要になる門司城をめぐって大友とポルトガル軍船とも戦ったりしてるはず。

マジで撤去される前に、早く毛利家、尼子家、大友家と陶晴房ぐらいは出して欲しい!
876ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:35:08 ID:uN6yu4ky0
ルールとしては特に何もないからねえ
実際に回して大筒2個がどれだけ影響あるかどうか次第

>>875
肝心の毛利氏と大内氏がいないからなあ
877ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:37:17 ID:KuyMjFcz0
タバコがないとイライラして集中できんのよごめんね
878ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:43:00 ID:o6HG1FgC0
>>873
むしろ9コス士気アップ落城のガセネタの方が盛り上がったようなw
879ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:43:30 ID:AWsJ3ciD0
もはや麻薬じゃのお
880ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:44:29 ID:wV7dVJsM0
>>877
それはひにくとかじゃなくびょうきです
びょういんにいきましょう
881ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:47:41 ID:RPiFQtOH0
タバコがないとイライラして集中できんのよごめんね
→わかったよ。吸っていいよ

タバコがあるとイライラして集中できんのよごめんね
→わかったよ。吸うのやめるよ

同じようで同じでないこの問題。尾張泣き煙草紛争の根っこだな
882ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:48:10 ID:jOTw+ZBu0
そういえば先日タバコ吸いながらやってたら隣の人に怒られたわ
意味が分からん
883ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:49:26 ID:uN6yu4ky0
>>882
お前が悪い
884ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:50:10 ID:B13Ilky/0
>>882
お前が悪い
885ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:51:51 ID:jLSC5UaF0
>>882
お前が悪い
886ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:52:24 ID:jOTw+ZBu0
>>883-885
伝え忘れたが、もちろん喫煙OKの店で筐体に灰皿すら置いてある
嫌煙家はゲーセン来ない方が良いと思う
887ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:52:26 ID:gktcnvnw0
台での飲食喫煙はご遠慮くださいって紙はってるとこ多いんだけどね
ラウンドワンも貼ってくれよ、そのほうが掃除もらくだろうに
888ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:52:33 ID:RPiFQtOH0
喫煙可のゲーセンで吸って悪いも何もそれなら問題ないだろw


>>882
お前が悪い
889ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:59:31 ID:rArtfKIy0
ま、ゲーセンとパチ屋は比較的まだ聖域だよね
ゲーセンは順調に隔離されてきてるが
音ゲーフロアなんかはだめなとこ多いし
890ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:59:46 ID:jLSC5UaF0
喫煙可だったか、なら悪いとまでは言えないか
でも「禁止されてないからいいもん」というだけで自分の中で全て解決させちゃって
実際に不快を感じている人がいるという事実を100%無視してはばからない
そういう姿勢で生きるなら、反発を受けるのも覚悟したほうがいいね
「不快感を表す」「反発する」という行為も、禁止されてはいないわけだし
891ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:00:20 ID:AWsJ3ciD0
神奈川は禁煙条例施行されたんだっけ
ゲーセンどこいってもちゃんと禁煙なん?
892ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:08:44 ID:FbbiwA7gO
喫煙可のところにいるのに吸うなとは言わないけど吐く煙の方向を考えろとか言いたくなるときがある
せめてその方向に人がいるかぐらい確かめろと
893ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:09:04 ID:MroO3q0K0
喫煙してもいい、けどこうアレだ。
焼肉屋にあるような、アレ、換気扇ってかダクトをすぐ真上につけて欲しいわw

匂いだけならまだ我慢できるが、(嫌ではあるけれど)
煙がプレイする上で視界に入って邪魔で苛々する。

つまり海外のように噛み煙草や水煙草のようにすればいいんだよ!!
吸う奴の体の害も今の形より倍以上だけどな!
894ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:09:18 ID:hCR2fa6j0
タバコはおならみたいなものだという考え方もあるな
おならはどこでしてもいいけど、だからといって・・・みたいな
895ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:11:46 ID:B13Ilky/0
おならは害はないがタバコはあるつまりだな
896ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:13:45 ID:NI25z5wt0
おなら体操最強、という事だ
897ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:16:57 ID:zYbdBpPb0
スレチ。ここでやれ

【受動喫煙】 喫煙者超迷惑 3 【薬物依存者】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216378732/
【喫煙家】ゲセンでタバコ吸って悪いの?【嫌煙家】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285840530/
898ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:18:07 ID:MroO3q0K0
>>896
なぁ、どうしておなら体操で城が割れるんだ?
899ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:18:45 ID:jaB3/GHc0
>>891
全然
それに関してどうなってんのって質問しても返事返ってこねえし
900ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:21:59 ID:KuyMjFcz0
戦国しながらタバコやめるとストレスたまって
台パンしちゃうのよね
無意識のうちに奇声発してる時もあるし
許してくれ
901ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:22:45 ID:hCR2fa6j0
>>898
お前の近くの城はおならで壊れないの?
うちの近くの城はよく壊れてるよ
902ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:24:24 ID:g3Sh+Hl80
もうゲーセン行かないほうがいいんじゃないかな
903ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:24:55 ID:wiObaGg80
これって1BOX(50枚)の中でC・UCがダブるってよくあることなのかな?
25戦ほどして鳥と伊勢姫が2枚でたんだが
904ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:25:41 ID:jLSC5UaF0
>>900
横でタバコ吸われるとストレスたまって
台パンしちゃうのよね
無意識のうちに奇声発してる時もあるし
許してくれ

って言われて許す?
905ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:26:36 ID:hCR2fa6j0
>>903
槍をへし折ってる人や弓のおじいちゃん、母衣を背負った騎馬がよくダブるぜ
906ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:29:35 ID:g3Sh+Hl80
>>903
俺は戦国初プレイで引いた三枚の中で既にダブりがあったぞ
907ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:30:13 ID:9dWr3HEM0
>>903
同じBOX内でダブりどころか同じCが2枚連続で排出ってのをもう2度経験した
908ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:32:15 ID:MroO3q0K0
>>903
どうやら、三国志でもあったけど
規定配列の中に時折ランダムで何が出るか判らない枠があって
A→B→C→(ランダムでC)→D
なんて事もまま、あるらしい
909ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:37:16 ID:bODg/UPl0
まあアレな喫煙者を見かけたら反面教師にする事だな
自分勝手ばかりして自縄自縛と言う意味ではオタも順調にその道を辿ってるから
910ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:42:22 ID:wiObaGg80
>>905-908
なるほどダブるのは珍しいことじゃないのか
鳥の人がやけによく出るんだよなぁ
911ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:42:56 ID:RK3obqDV0
鳥の人って誰?
鳥居?
912ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:45:57 ID:9dWr3HEM0
鶏卵の人しか思い浮かばん
…名前だけでイラストも計略も決められてるのはかなり酷いよな
913ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:46:33 ID:z+ilPfSh0
鳥屋尾のことだろう
914ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:49:04 ID:hkTGOI4f0
同じカードが出てくるとパックが変わったとか思ってたけど、普通にダブる時もあるのね
パック変わったからSR出るまでとか無理するんじゃなかったな・・・
915ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:00:27 ID:gktcnvnw0
やっぱ未開封で持ち帰ったほうが良いか

SR出るまでやって、終電逃してちゃ世話ないしな・・・
916ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:12:47 ID:RkDMsDTz0
本人は優秀なのに
917ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:28:37 ID:lc61LsyS0
SR出るまでやるやるか!って気分の時はCPU早く回して取るの?
やってる人見たことあるけど勿体無くてやったことないんだよなぁ。
時間効率と欲しいの引けるものの確率を考えたらショップに行ってしまう。
918ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:36:36 ID:hCR2fa6j0
石高・・・じゃなくてリーグを上げながらカードを引けばいいんですよ^^
919ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:41:23 ID:hkTGOI4f0
>>917
欲しいカードだけで見れば買ったほうが早いのはわかってるけど
個人的には自分の後に誰かにSR引かれると思うとやめられないんだよね
そして使わない・交換も出来無いようなカードを引いて絶望するのもまた一興

後は家宝が欲しいってのもあるのかな
もう大判とかお腹いっぱいです
920ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:45:59 ID:lc61LsyS0
>>919
なるほど・・・その気持ち解ってしまった。
パチでも自分がやめた台がその後すぐに連荘しまくってたら心痛かったしw
家宝の件も確かにその通りだな・・・妙に納得してしまった。
921ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:58:41 ID:UOaYc54e0
先日SR長野業正引いたから 長野デッキ作ってみた。
SR長野業正、SS竹中半兵衛 、R北畠具教 、C蒲生賢秀 、C吉田重政
できれば他単にしたいんだがこんな感じで良いんだろうか?
NAGAYUKIさんは移動速度下げるのかぶるし、義龍も武力下げるのかぶるから裏の手が半兵衛と秘剣になったんだけど・・・
足軽2人とかまずいですか?
一応他の資産
R足利義輝
C安宅冬康
C蒲生賢秀
UC蒲生定秀
R北畠具教
C後藤賢豊
R斎藤義龍
C諏訪頼重
C十河一存
C鳥屋尾満栄
SR長野業正
UC長野業盛
UC三好長逸
C三好康長
UC三好義賢
C吉田重政

SS竹中半兵衛
SS松永久秀
SS槍のマキダイ
922ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:00:00 ID:QyWba2VB0
>>921
長野業盛か松永弾正のどちらか入ってるといい
やっぱりタッチアクション兵種無いと厳しい
923ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:03:56 ID:bODg/UPl0
蒲生賢秀は敢えてこいつを選ぶ理由が無ければ安宅の方が役立つ気がする
924ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:07:43 ID:8pHGIbME0
もータバコうぜー
925ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:08:36 ID:UOaYc54e0
>>922
早いなwレスサンくす
タッチアクションってことは三男しかいないから入れるとしたら
業正、三男、秘剣将軍、半兵衛、とか
業正、三男、蒲生定、北畠、1コスって感じ?
926ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:10:56 ID:UOaYc54e0
>>923
長槍3・3とか普通に強いよなw
蒲生賢か安宅を採用する時の違いってなんぞ。
927ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:12:11 ID:dlKuKCjI0
統率1足軽の微妙さは某SRが身を以て証明したからなw
928ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:13:09 ID:WgY0UySe0
どんなデッキを作っても適当に組んだ保科と一条入りの武田デッキのほうが強そうでござるの巻

こいつらスペック良過ぎんだよ・・・
929ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:20:24 ID:bODg/UPl0
>>926
普通は安宅でおk、他に槍が足りてるとか長慶デッキで統率1が苦にならないとかじゃないと
蒲生の出番はないと俺は考えてる
930ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:29:56 ID:yUUEKs9X0
保科は計略が強いだけだろ
スペックだけなら保科より坂井のほうが強い
931ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:32:22 ID:hWtJcslE0
槍弾が強いのは前衛で弾きやってくれる高統率が多いからだと(ry

仮にアレがそのまま上杉に在ってもつかわれ……るだろうけど計略は言うほど使われないと思うぞ
932ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:33:17 ID:lc61LsyS0
水原・虎御前のワラに俺は蒲生さん入れてるけどな。
やっぱ統率が1で足軽といえど、1コスで唯一の武力4は個人的に好みだ。
ただ混沌デッキに入れるなり宿業に入れるとか、そんくらいやらないと5枚以下のデッキでは使いにくいとは思う。
933ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:35:28 ID:NRl50//PO
坂井さん手直ししとけば大体互角なのかな。

まつと坂井が同時に居るデッキあんまり見ないけど。
934ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:37:44 ID:rArtfKIy0
武力上がった槍弾正がつえーんだ
もうちょっと三左の立場を考えるべき
935ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:38:41 ID:bODg/UPl0
>>933
実は地味にいい組み合わせなんだけど、やっぱり2コス槍でまつと組むなら森さんでもっと派手な事したいしなw
936ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:44:52 ID:0TLmtmFv0
>>933
森さんはうちの城攻め要員として非常に頼りになるが、
統率4なので秀吉みたいにぶっこみにくいのと、計略の毒がでかいのが・・
敵倒しても本人ミリだから乱戦されたらアウトだし、使いどころがむずい。
937ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:50:00 ID:NRl50//PO
前に手持ち扇風機って流行ったじゃんか。
アレを三左+手直し*2した森さんに押し付けたら高速大回転するんじゃね?
938ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:58:43 ID:lc61LsyS0
坂井政尚に賢妻2度掛けで武力14、井伊直盛で賢妻+精鋭槍撃は士気7で武力14。
ただし後者の方が長時間で槍撃のダメも上がってる事を考えると、俺は坂井より井伊直盛をプッシュ。
939ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:00:10 ID:B13Ilky/0
つまり保科でおk
940ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:22:30 ID:DVkoZUHs0
池田ァ引いたぞ 
イイデッキぷりーず
941ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:22:50 ID:hCR2fa6j0
利家とまつでいいじゃねーかw
942ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:22:59 ID:ARngsNRFO
YARI-DAN-JOは計略の効果時間を2カウントぐらいまで弱体化すれば良いと思う。
もしくは、武力上昇を1にして効果時間を少し短くするとか。
俺も使ってみたけど、あれはやり過ぎだわ。
943ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:25:38 ID:hWtJcslE0
なんで修正案を自慢げにいうやつは大抵過剰に修正したがるのか……
944ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:26:34 ID:4PBl5TAOO
戦国全然詳しくない俺がカードの裏面だけ見て思った事だが

今川家ってほぼ近親相姦じゃね?
945ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:31:10 ID:dt4ga21y0
>>942
使ってみてそう修正したいと思えるのが凄いわ
それとも初めて槍兵の計略使ったのかな?
946ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:32:37 ID:NRl50//PO
池パニア
お池田の術
イッケダサーン
池縛の術
三色八重散池田
精鋭痺田
947ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:33:29 ID:wiObaGg80
>>944
戦国時代はそういうの多いよ
東北の方なんてほとんど親戚同士で戦争してたようなもんだし
948ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:34:06 ID:dvZRhCQv0
まあ姪を側室にした信玄よりはマシではないかと
949ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:37:37 ID:4PBl5TAOO
じゃあ姫とか絶対可愛くないな
むしろ奇形児とか生まれるんじゃ…
950ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:37:54 ID:ARngsNRFO
>>945
単体強化の士気4では破格じゃね?
あとはまつも要修正だと思うが。
951ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:38:05 ID:dvZRhCQv0
と思ったが、あれは血の繋がり無しだな
952ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:38:34 ID:DVkoZUHs0
SR長尾政影 甘粕 いけっだぁー たえちゃん 高梨
俺の資産だとこれくらいしか池田を入れられない
953ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:40:36 ID:hWtJcslE0
>>952
池田である必要を微塵も感じないところがミソだな
954ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:42:51 ID:bODg/UPl0
東北の親戚戦争は筋金入りすぎる
火薬庫に火がついたきっかけが政宗のひい爺さんと爺さんの親子喧嘩だって言うんだから
955ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:43:53 ID:jLSC5UaF0
ぶっちゃけスペック要員としてはいいパーツだからな
2コス武力8鉄砲は嬉しい
956ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:45:18 ID:NRl50//PO
池田はスペック要員として見れば8/2気とまずまず。

タフさを活かすために散華にでも混ぜてみたらどうだろう?
957ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:45:39 ID:hCR2fa6j0
名人久太郎なんてなかった
958ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:45:40 ID:rArtfKIy0
九州は九州で血繋がりまくりだし、
織田、斎藤、朝倉、浅井、六角、姉小路あたりも実はドロドロ
959ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:56:18 ID:rArtfKIy0
踏み台
960ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:56:27 ID:99oawoIK0
東北といえば、美男子に狂って家まで滅ぼしちゃった大崎義隆さん
実装されたらきっと性別に関連する計略が・・・
961ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:59:08 ID:dvZRhCQv0
伊達の四代でまともな親子仲だったって言われるのは輝宗と政宗ぐらいだな
その間ですら謀殺説が流れるぐらいだが
962ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:01:41 ID:99oawoIK0
【池田ァァ!】戦国大戦49万石【超弩級放銃】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295427594/
次スレ建てました
963ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:07:19 ID:rArtfKIy0
>>962
おつおつ

wikiの甘利ワラの項目見たら「伏兵の駒井は強力だが武田の1コスは少々貧弱」って書いてあってワロタw
なにそれこわい
964ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:10:03 ID:vM9ZmN360
まぁ、上に行くほど家格が釣り合わねば婚姻が成り立たず
かといってそんなに名家というものが多いはずもなく
結果として親族婚だらけになるのは当然か
ヨーロッパとかでも似たようなもんだったしなぁ
965ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:10:15 ID:B13Ilky/0
甘利ワラの項目がまだ残ってるのが驚き
966ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:12:39 ID:hCR2fa6j0
甘利と蜂須賀とかあるし、許してあげても・・・ダメカナ?
967ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:13:15 ID:dlKuKCjI0
秀吉ですら奇形で無精子症っぽいし
当時は近親相姦なんて特にタブーでも無かったんだろうな

そもそも近親相姦の概念自体、キリスト教に影響されてのものだしなぁ
968ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:13:35 ID:oMvoO12h0
久々に金家宝富士茄子引いたと思ったら統槍弓だった。
そして、前回引いた羽々斬も武槍弓だった。

中の人は槍弓が好きなんだろうか・・・・orz
969ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:15:36 ID:hCR2fa6j0
お市と信長がマジでラブラブ
970ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:18:31 ID:vM9ZmN360
>>967
でも、このころのヨーロッパの王族って近親婚だらけなはず
971ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:21:42 ID:hCR2fa6j0
ハプスブルク家の実装はまだですか?
972ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:23:32 ID:wiObaGg80
カトリックでは、近親婚を禁止していた。
しかし、ヨーロッパの王族、貴族は同ランクの者との婚姻を繰り返したため、近親婚を避けることは事実上不可能になり、
気付かなかったことにしたり教会に特別免除をもらうことによって、有名無実なものとなった。

wikiによるとこうらしい
973ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:24:55 ID:NRl50//PO
お市「お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!」
信勝「お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!」
秀長「お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!」
高坂「御館様のことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!」
974ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:27:52 ID:lWGNLrTX0
装備効果の一個目が固定で良かった
弓鉄槍の単体増援とか出なくて
975ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:28:47 ID:Os8ZgOm80
信長「俺の妹がこんなにかわいい訳がない!」
柿崎「俺の妹がこんなにかわいい訳がない!」
秀吉「俺の嫁はこんなにかわいい」
信玄「俺の妹が怖い」
976ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:39:35 ID:NRl50//PO
へうげもののせいで秀吉の妹は凄くアレなイメージががが
977ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:46:25 ID:puRqc1hn0
>>974
主効果だから弓射程が少なくとも20%アップ。
それで単体増援なら、一鉄さんにぴったりだな。
978ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:51:27 ID:JRgL7Gw10
弓弓弓の岡部さんなんて悪夢でしかないわ
自城前から攻城ラインまで届くんじゃないの・・・
979ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:57:34 ID:rArtfKIy0
最上義光「(妹が可愛くちゃ)いかんのか?」
980ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:21:21 ID:6nv3kxIh0
>>924
ホームのゲーセン・・・いつもタバコの吸殻が台の上に乗っかってて萎える・・・
981ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:34:16 ID:GrcrS9FC0
利家とまつで斉藤さんにどうやって勝利するか教えてくれw
982ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:35:24 ID:FyHDGFh10
避けろ、以上。
983ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:39:37 ID:hCR2fa6j0
立ち止まらない限り鍾馗なんざに当たる要素ねーから!

あ、乱戦とかやめてくださいおねがいします
984ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:42:44 ID:N2KTpy7a0
>>979
この人現代に生きてたら絶対毎日妹にメール送ってるだろうな
985ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:07:38 ID:lc61LsyS0
梁田「もしもし、政綱です」
信長「で、あるか」
梁田「武田軍の山本勘助より今川義元の所在を聞きまして御座います」
信長「で、あるか」
梁田「この情報を信用なさいまs」
信長「市からキャッチが入ったからまた後でな」
986ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:13:06 ID:Izh4z5eo0
>>936
森さんは主効果兵だけで2回耐えれるから兵兵兵の家宝付ければ
殲滅後の城攻めもいけるんじゃないか?
地味に混沌の匣と組み合わせると他のカードではじいて乱戦されず
高武力弓援護受けれるのでおススメ
987ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:44:22 ID:QLSqEhNr0
>>984
ああ、しかも見てるこっちが恥ずかしくなるような内容だろうな・・・
988ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:52:47 ID:QTJxJlNF0
ホームにながしのの戦いのイメージだけで鉄砲は騎馬に有利だ!と
ほざく奴がいるんだが。どう説明すればいいだろうか?
989ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:56:26 ID:dvZRhCQv0
長篠の戦いは柵があったから勝てた
柵が無ければ蹂躙されて御仕舞いだと
990ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:56:59 ID:zTDpBhs20
堀久太郎秀政「つまり柵鉄砲の某が最強」
991ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:57:33 ID:g8kn/7Z40
最近やり始めたんだけど阿べs…じゃなくて斉藤朝信さんが出た〜

というわけで斉藤とUC謙信と加地を入れたデッキができたが…

問題はあと1.5コスト誰を入れようか迷ってる

候補
織田信包(武力5統率7 鉄砲)
長野業盛(武力5統率5 騎馬)
岩成友通(武力6統率3 槍兵)
992ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:59:16 ID:Os8ZgOm80
>>988「よしじゃあ店内戦やろうぜ。俺騎馬単だからお前鉄砲単でいいぜ」
993ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:59:54 ID:zTDpBhs20
槍居ないから槍入れたほうが良いよ、むしろ謙信とカジ外して1コス槍3枚入れたほうがマシ
994ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:03:34 ID:rArtfKIy0
柵もそうだけどその柵に突進した馬鹿のせいとも
995ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:03:35 ID:yt0w50V70
手が四本ない限りタッチアクション2枚以上はやめたほうが無難
二人羽織でやるなら強いだろうけど
996ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:04:18 ID:1tO5OVHi0
>>989
柵もだけど
柵を越えてこようとした兵士を追い返した槍兵のことも忘れないで上げてほしい
997ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:05:14 ID:99oawoIK0
そもそも兵数が少ない上に家臣が止めさせようとしたのを無理して戦いを挑んだ勝頼のせいとも
998ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:05:20 ID:g8kn/7Z40
>>993

1コス槍を入れるべきなのか…とはいえあの高梨とショタしか今手持ちがががが
あ、最初の安住入れればいいのか
999ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:07:28 ID:TuB6vzNz0
1000なら岡部で頂上
1000ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:07:32 ID:hWtJcslE0
>>1000ならみんなに金家宝の呪い
10011001
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