■よくある質問
Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい
Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。
Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ
Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください
Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
☆初心者向けデッキ構築
・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。
・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。
・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。
・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。
・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。
・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です。
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
ヽ __ | |,,_ _,{| たまには
>>1乙するか
L__l、 N| "゚'` {"゚`lリ いいぜ、かかってきな
\\ ト.i ,__''_ !
\\/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l 仁 | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 鐘馗の銃弾 ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ 武力と射撃回数と射程が上がり ┃
┃ 敵を貫通するようになる ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>1乙
このスレタイにピンと来た人は間違いなく20代中盤
>>5 鉄砲みーがっくっきゃない♪
・・・ハッ、私は何を!?
前スレで鬼柴田さんの話題が出てたけど、
TKD30系相手に割と有利付くのが現環境では大きな長所だよ!!
天下布武より対TKD30は相性いいんじゃないだろうか
気付いた時には
>>1乙よ…
何気に本スレには宇佐美使いが多い気がしてきた今日この頃
やるじゃんなかなかやるじゃん
やるじゃんあいつー
>>1乙
>>4 ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 山 川 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 城 中 ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 島 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 厠 に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た に あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
ピンと来たし、OP歌えるが。
30代なんだが・・・orz
ウサミでギャグマンガ日和がまず出てきてしまった
目怖っ!
俺が
>>1乙してやらぁ!
家宝争奪戦3連敗した埋まりたい
争奪戦で得た家宝って金確定だったりするのかな?
>>12 日本語おかしかった
得た宝箱って金家宝確定なのかな?
信玄は弱くはないんだろうけど
なんか信玄ワラみたいになって、信玄+誰それ武将3人みたいなのが萎える
5枚デッキにもできないし、三国でいう手腕に甘寧入れて凌統入れてみたいなのが遊びでもできないのが残念
>>1乙
蒲生さんは所謂ゴリ枠、足軽とは言え唯一の1コス武力4で兵力150%は大きい
>>13 争奪戦だろうと金箱から何が出るかはお楽しみ
死に物狂いで勝って大判だったときは魂が抜ける
>>15>>17 さんくす
そうか金家宝って決まったわけじゃないのか
中身はゴミだったと思い込んで諦めるしかないな…w
金箱から大判がザックザクやぁ〜!
金箱から出る家宝って金枠家宝のみ?
銀枠出る時とかあるの?
箱 黒、銀、金!
大判 1 2 3
俺泣いていい?
>>14 信玄と四天王入れると合計何コストだよみたいな
それ言ったら謙信なんてほとんどアレだぞ
まあなんだかんだで嫁が居たりするが・・・
柿崎さんがデッキに入れて欲しそうに謙信を見ている
はい
ニアいいえ
良い金家宝でて喜んでて
強化強化だ!ってボタン連打して家宝売ってしまったときの悲しみ
>>24 だから・・・宝物庫に空きはつくっておけと言ったのだ
誰それ?武将にスポットが当たるのはむしろ大戦の華だと思うけどなー
そこから興味を持った人物のなんと多いことか
遊びならばほぼ常に開催されてる大戦国で9コスデッキ組めばよろし
今回はそこまで「誰それ?」的な奴は出てないと思う
エグザムライ除く
謙信は以前席巻した悲恋毘天の悪夢が尾を引いてる形で微妙な扱いだな
強化しなくても現状で充分強いって言ってるのは使ってない層だろ
アクト謙信対虎斗武田30なんていう武力押し同士の頂上対決ですら
謙信側が上手く戦ってるのに負けてる時点でお察しレベル
統率依存はこのままでいいから基本カウント1C伸ばしてもいいと思うんだが
>>6 掛かれ柴田って武田30系に有利なのか?
従一位になるまでに対戦した柴田には全勝してるが不利な要素ないと思うぞ
計略抜きで押し込まれることが無い上に突破目的で柴田使ってきたら道空けて他食い止めればいい
>>21 大名入り四天王
武田信玄3.5山県3馬場3高坂2.5内籐2.5 13.5コス
上杉謙信4.宇佐美2.5柿崎2.5直江2甘粕2 13コス
織田信長3柴田3丹羽2.5滝川2.5羽柴1.5 12.5コス
織田は四天王だと明智なんだがいないんでかわりに五大将の秀吉入れてみた。
やっぱ有名なのが多いだけあってコスト重いわ
>>22 おい俺のデッキのメインアタッカーdisってんのか
……勝率3割切ってるけどな
義元「今川の悪口は俺に言えい」
まあ三国の頃でも四天王や五将軍デッキは構築きつかったしね
孫呉四天王デッキだけは普通に構築できるけど
まあ君主(大名)+四天王クラスだけで組むデッキなんて、三大の頃から無理だったからな
四天王クラスを低コスト帯に持ってくると、それはそれで文句が出そうだし
五虎将+劉備は今回の11コス大会ですら不可能だしな
三国志は同名カードいっぱいあるからその中のコストの低い同士で組むとかもできるけど、戦国はSSとST除くと同名がいないってのも組みにくさの1つだと思う
例えば趙雲なんかは1.5コスで出たから史実デッキ組みやすくなった
でも他の趙雲が存在しなくて1.5コス趙雲のみなら違う層から「趙雲が1.5コスとか・・・」と言われるわな
史実重視派的には同名カードいっぱい出した方がいいけどそれはそれで史実興味ない奴がデッキ作りにくくなるだけって言う
難しいところだな
武田二十四将デッキ vs 上杉二十五将デッキか
カードを盤面に置くだけで苦労しそうだなw
そういや今日センターだったな
受験者に覚悟の采配
最期の構え
武田四天王デッキか
高坂昌信!内藤昌豊!馬場信房!山県昌景!
飯富虎昌!甘利虎泰!板垣信方!小山田虎満!
あれ?
そういや今日か明日かどっかで16コス大会やるってのを見たなあ
歴史嫌いな私なんかは9割近く「だれこのエロい人?」なんだけどなぁ。
三国の時みたいにそのうち名前だけは覚えるんだろうなぁ。
先人にアドバイス頂きたいのだが、完璧なマウントとったらどうするの?
兵力十分の槍が城門張り付いて武6以上の馬がうろうろしてて、
後ろに鉄砲が控えてる状態。
なんか城ローテで突撃は当たっても鉄砲は発射までの時間で城に逃げられちゃう。
それで玉数減らされて非常に感じてしまうんですが。
>>39 正直、小山田信茂は次カードくらいで虎満とか信有を出すべきだったと思うんだ。
うか信玄がまだまだ若いのに板垣・甘利と似た年齢のイラストなのも酷い。
今大河の「江」見てたんだけど、浅井長政はいつ追加されますか?
信長、勝家、藤吉郎がハマリ過ぎワロタ
今の謙信自身はそんなに悪く無いと思うけどな
しかし、壁役が不在だから、デッキとしては微妙なんだよなぁ・・・2コス板垣さんが上杉にいてくれたらねぇ
>>42 何を聞きたいのかよく解らないけど、敵を倒せなくても、城に逃げてくれれば攻城は居るんだから、
マウントとしては成功じゃないの? 銃は弾が尽きたら、槍とマウント交代すればいいし
>>44 浅井→次で他軍に追加されます
毛利→次で他軍に追加されます
島津→次で他軍に追加されます
伊達→次で他軍に追加されます
本願寺→次で他軍に追加されます
伊賀甲賀→次で他軍に追加されます
>>42 >非常に感じてしまう
鉄砲の無駄打ちなんてくやしい…でも!ってこと?
>>43 確かに信有でよかったよなぁ
風林火山の奴がまだ印象に残ってるわ
>>44 1570〜信長包囲網
を楽しみにお待ちください
>>42 鉄砲は攻城いってよし
マウントの目的は攻城を入れることだから張り付いてる奴は多いほうがいい
相手が城に引っ込む→次に出てくる間に攻城を入れるってのが本命
城ローテも相手の数が足りなけりゃ成立しない
つーか計略使用中ならともかく素の状態のマウントで相手を倒すってのは期待しない方がいいよ
次とかもう本能寺の変でいいじゃねーかってぐらい更新頻度遅そうだw
語りたまえ
パック切れて、久々に掘ってみるかってやったら17クレも掘っちまったorz
パック頭一桁で出る事って中々ないな
>>50 三国志のカード追加は稼働から10ヶ月だったから、
その通りなら次の調整は3月、追加カードは9月初めかな
・・・どっちにしろ遠いけどな
>>45 仰るとおりマウントとしては成功なんですけど弾がぁ……。
>>47 基本システムが弾を使いきらないと補充出来ないってのが悔しいのです。
>>49 その辺りもやっぱ三国と同じですか。
おかげで対応方法が見つかりました。
ありがとうございます。
>>55 わずかといえど、鉄砲は的が遠いほど着弾に時間がかかる
乱戦しない程度にできるだけ敵城に接近すれば当たる玉数も増える…かも
鉄砲より弓のほうが射程が長いってほんとなの?
曲射できない鉄砲のが射程短いのは史実通りです
斉藤さんの銃は未来兵器だな
そして踊るだけで射程が延びる吉乃は一体
>>57 日本に伝わって間もないてパッと出の鉄砲なんかが
紀元前から改良を積み重ねてきた弓矢に敵う訳がないのですよ!
>>57 なんか岡部とかに弓弓ついてるのを
間違って誰かが広めた結果な気がする
俺は同じだと感じたなあ
対戦中に試してみた程度だから自信はないけど
あと弓は射程に入れば自動的に射ち始めるけど、鉄砲はいちいちタッチアクションの必要があるからな
相手にした時は、弓の方が長いって錯覚するかも(実際長いかどうかは知らん)
今日山県ワラに轢き逃げされた後に残念な信玄ワラに遭遇して和んだ。
>>24 宝物庫に能登馬なんて置いておくからだ・・・
射程ギリギリで打った鉄砲なんぞまず当たらないから
有効射程だと明らかに弓のほうが長いのは確かだろう
踊ると飛距離UP
手直しで長さUP
ケツ叩かれて速度UP
ふむなんのだ
>>57 ロックできる距離はギリギリだと同じだった気がするが
ほんとにロックが出来るギリギリで撃つと
相手の兵士の目の前までしか青ラインがでなくてミスになった気がする
前に鉄砲と弓射程を調べようとして店内でチェックした結果がそんな感じ
>>61 岡部云々の時代の話じゃないよ
本稼働直度から言われてた
槍弓バラにデッキ変えたら天下布武と4連戦
斎藤さんバラに変えたら6戦中3戦疾風陣とか中の人鬼畜過ぎナイタ
結局元のデッキの将軍置き部バラに戻ってきたぜ
>>66 なんか曖昧だなw
機会があったら調べてみるか
青ラインを味方側でも出してほしいな、私的には
相手が範囲外かわかりやすいし
鬼丸国綱の統統活があり、
苦労の末、上杉伝難をクリアしたICをなくしたorz netに入っとけばよかった・・・。
下から数えて3ランクくらいなんだけど、自分はヘタとはいえ初心者狩りになっちゃうな・・・
一度クリアできたならまたクリアできるよ
三国3の蜀漢最終章は二度とやりたくないが
下から数えて3ランクと言った場合、正四位のことなのか
それとも正六位Aリーグのことなのか
>>70 元下から三つ目ならさっさと上がればいい
さっさと上がれないレベルなら狩りにはならんだろ実力的に
群雄伝は上杉難ラスト付近でも開幕乙できるところが多いから都合30クレくらいか
イベントコンプだったなら御愁傷様
家宝は…泣くか
たしか、弓射程に入った直後にロックオンができたはずだから、ギリギリ弓のほうが射程広いはず
武田に弓が一体も居なかったら、上杉カワイソスとは言われなかったんだろうか
今回の群雄伝難はかなりきつめだぜ?
それよりも鬼丸の統統活って特筆するほどの良家宝でもない気がする
つーか復活UPが正直ハズレ効果すぎる
戦国でも特技活があれば武活活のハバキリ持たせて肉壁作れるけど
二つ合わせて-6ってのは効果薄過ぎるし、足並みそろわなくなることも多いしで微妙
>>51 初めて見た。ヤバい、脳汁でた。今までの女武将で一番かわいい
>>371 もう一度やり直してみる。
>>72 よく覚えてないけどたぶん正四位じゃなかった
>>73 さっさと上がりたいなぁ。すんなりとは上がれないだろうけど。
イベントはカード資産があんまりないから、コンプ出来てない。
家宝は甘粕にめちゃぴったりだったので切ないわ・・・。
みなさんありがとうございます。とりあえず新しいICでさっさと上がりたい・・・。
>>75 そうなの?統率うpだし、万が一新でもおkって感じで愛用してた。
でもなんかちょっとほっとした。
>>76 確かにすごいかわいいけど、バインダー高いから悩むw
カードだけ売って欲しいw
■上016 加藤段蔵
勝率: 44.11%
これまじか・・・正二位まで来たがデッキ変えるまであるわ・・・
家宝の副効果って兵≧統>速≧弓≧槍>鉄>>>活だよね正直
弓槍は強いっちゃ強いんだけど持たせる奴が限定されちゃう
副効果の兵って微妙じゃない?
主なら30パーセントだけど副だと10パーセントだったりするじゃん
統率が安定して強くて、弓弓とか速速速がぶっ飛んでるイメージ
>>82 兵兵兵ぶっ飛んでるし武兵兵とかも武将によっては武統統より使えるだろ?信長や信玄、高坂の統率上げても仕方ないし
まあ兵統イコールくらいかなあ
兵兵兵 唯一三つ一緒なのがこれだけだよ・・・
今一番使ってる家宝は統統ついてるやつだな
>>84 いいなーほしい、気合持ちとかに持たせるなら兵兵兵は強い
よく考えたら汎用性的には武統統か兵統統かも知れないなあ、○統統と統○○の統率上昇量同じだし
兵統統は兵+30%統+2だけど統兵兵は兵+20%統+2だし
活は-5秒ぐらいで実用、-7だと優先的に使いたくなるぐらいだなぁ
そもそも兵付けて撤退し辛くした方が強いしなw
あ、そういやこのゲームって開幕乙って強い?
まだされた事ないからどうなのかわからんけど家宝で全体強化+4とかあるからどうなのかなって
SR謙信 平手 蒲生定 まつ
統統統の家宝をまつに持たせる
士気を4溜める
謙信を撤退させる
{(切腹→徳政令)*6→手直し}*n
平手撤退→復活→出陣→計略までにラグがあるから無理かな?
強いといえば強い
つうか相手しづらい
ぶっちゃけ開幕乙は弱いと思う
でも戦えないことはないと聞いた
六角や後方陣でがんばるらしい
バインダーってエビテン専売なのかなぁ?
三国志大戦のバインダーで酷い目に遭ったからエビテンは避けたいんだけど・・・
>>91 少量生産で完売!で泣かないなら放置しておけば三国志大戦みたいにAmazonで15%offくらいで買えると思う。
てかエビテンで何があったのかkwsk
荒川、中条が入った開幕乙は意外と厄介
とはいえ伏兵が多めのデッキなら別に脅威じゃないけど
>>90 総武力18のデッキ使ってるので六角の家宝絡められた開幕攻撃で落城しかけた
開幕乙マジやばい
三国志のバインダーは中身がぐちゃぐちゃになってた、って人が何人かいたらしいね
自分の分は何事も無かったけど、ってよそで買ったやつだった
朝信対策で何か良い手があったら教えてくれまいか(できれば織田家で)
前に転身や速家宝があがってたが
転身はジリ貧になるし 速家宝は相手の他の武将に邪魔されてキツい
相手の馬と伏兵の数次第ってのもあるかな
鉄砲主体なら結構いける>開幕乙
朝信使いにとっては、延々と戦い続けられるときつくなってくる
ターン制みたいな戦い方だと鍾馗が毎回ぶっ飛んでくる
織田家での具体的な対抗策は思いつかない
統統統つけた山津波なら一応一撃乱数圏だしちょってでも削れば家宝あっても一撃なんだけどそのちょっとがけずれないんだよなあ
利家に兵多め家宝つけてまつ二度がけが一番いいかもしれん
102 :
91:2011/01/15(土) 18:00:35 ID:s4hIBn9m0
>>94 おお、あみあみで有りましたか、有り難うです。
>>92,95
DX版頼んで、箱を開けたらカードバインダーの外側しか入ってないという感じでした。
EXカードどころかリフィルとか、本来入ってる筈の付属品がも何も無し。
で、問い合わせたら、「確認したいから送ってくれ」って対応で気分が悪かったです。
交換するから送ってくれって言えば良いのに。
後ろを見るな、前を見ろ!虎口はそこにあるものさ!
スレタイ懐かし過ぎるだろう…
>>100 あーなるほど 確かに毎度ターン制になってるわ
転身の頻度上げれば延々と戦い続けれるかもしれんから試してみる
ありがとう!
>>101 そうそう それに期待して山津波使ってるんだが中々上手くいかないね
利家かぁ
>>102 ひどすぎじゃね?
エビテンで予約迷ってたから予約しなくて助かった…
真田 YAZAWA 駒井 関口 奥平
関口を中条、奥平を三条夫人あたりに変えても面白いかも。
伏兵組で中条の血路を拓いて突貫、with真田マウントとか。
さて稼働終了はいつだ!
アルカディア見るとインカムがDIVAやWCCFに負けてる・・・だと
カード追加するか3プレー500にすればもっと人はいるんだがなあ
馬が全くいないデッキと1体でもいるデッキで対朝信の立ち回りは全然かわるからな・・・
利家デッキのテンプレも利家、まつ、佐々までしか決まってないから
1.5コストが氏家とかだと距離つめて槍伸ばしが届く距離までつめてのショウキなら
馬で牽制したりしたらかなり避け易いし
それより前に使ったら士気6無駄遣い乙で城にいったん逃げたらいいし
完全に馬がいないデッキだと3発撃たれるのを止めるのはできないから
まつで武力あげてダメージをあたえながら避けるしかないな
三国ですら定額は600円だし、
これ以上はクレサに期待するしかないんじゃないかな
カード追加は少なくとも公式バインダー発売まではないんじゃね?
>>98 朝信計略打たれたら弓兵だろうととにかくカード動かして回避に専念してみるのも一つの手。
とりあえず3発何処狙うか予想して上手いこと回避すれば逆転のチャンス到来・・・かも。
【悪い例】 ど〜せ狙いは信長だろ・・・分かってるぜ! → 1c後猿射殺・・・
カード追加は大体早くて3カ月、遅くて半年だろうから
早いと今度のバインダーの直後、遅いとGWくらいじゃないか
ステップアップガイドが出ると追加が近いってイメージ
あくまで三国の話
クレサはもうやってるところあるね。
〇〇〇〇1が600円で5クレだった。
いちいち店員さんを呼ばなきゃいけないし、
筐体の表面のシートが、ちょっとふにゃってるから全国はキツイけど。
ちなみに三国志が300円で+3クレだった。
ラグはないし一騎討ちもないと言うだけでストレスが段違いな俺元三国志勢
戦国は計略の下方修正無しがいいわ…今の毘天とか見てて悲しいし
>>115 山県と保科はもう下方確定クラスに暴れちゃったから…
猿回しと天下布武も危うい
虎御前の勝率ががが・・・。<49.57%
いったい何があったのだ?
ラグじゃないが同期を取る時の一時停止(?)が頻発して酷い試合があったぜ
一分くらいゲーム画面がガックンガックンしててやばかった
未だに脳内シミュレーションしてて
「ここで一騎討ちが発生したら怖いな」
とか思ってしまうぜ。
>>116 猿回しは敵城では反射するのに、自城には帰ってしまう不具合が無くなれば不満は無い。
敵城前で使われたら、直進して城壁乗り越えて直接本丸攻めろよ!って思う。
山県はもうメタが回っちゃって修正要らないんじゃないかって思う7枚デッキ槍衾な自分。
保科よりも三左さんにてこ入れして欲しいなあ。
火力はすごいけど、命投げ捨てすぎ。
>>117 すまん・・・俺が開幕乙失敗しまくって勝率下げまくってしまったんだ・・・orz
>>118 よくあるね。あれホント酷い
山県は多分下方無い気がする、呪縛とか対抗手段結構あるし強さとしては山津波レベルかなと
槍弾正と猿回しは下方仕方ないかもだが猿回し消えても大筒の要素が減って、号令して張り付ける劣化三国志になる気がする
>>117 最近やたら正一位や従一位の色んな虎御前と当たるし
色々と試してみてるんじゃないかな
鉄砲主体の私のデッキは毎度ボコられてる
>>116 そいつら全部確定でいいわ
(山県はまあ別にいいかも知れんが)
突撃が任意で出来るし2倍迎撃も無いから白銀でも安心して扱えるのが戦国
ウチのホーム、600/4クレで待ち出るぐらい満員なんだけどやっぱインカム低いのか
むしろ猿回しは城に帰るのがなければそのままでいいなぁ
>>118 残り60cくらいから試合終了までそれだったことがある
又左とまつが修正されなきゃいいや
>>126 ゲーム途中から急激にカクカクして、
斉藤さんの
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / い
! :l ,リ|} |. } / . か
. {. | ′ | } l い
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | か
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | っ ぜ
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| |
. ヽ.ヽ {:. lリ | て
. }.iーi ^ r' ,' ノ
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ き
. /} \ ー‐ ,イ l
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ な
のアップのままフリーズしたことはある。
再起動時に戦国がXPで動いている事を知った。
まぁ猿回しは弱くなるでしょ。前大戦国の頂上とか見るに耐えないし
後は保科、一夜城は間違えなく弱くなると思う
布武は統率弱体化ぐらいは来るかもね。あとは岡部、伏兵ダメージ軽減(駒井のせい)、火牛、
関口、柵、佐久間あたりの弱体化も来るかも
結局虎御前の勝率は大戦国ありきだったってことか?
>>129 火牛、関口の弱体化はいらんでしょ
小畠武力4だし、神無月もブログで強いけど微妙扱いしてるしね
布武は範囲を狭くしてほしい、三好で天下布武不利すぎてワロエナイ
猿回しは修正対象だろうな
武田デッキに一枚だけコレを入れて
二色にするプレイヤーもいるくらいだし
全国300戦以上してるが処理落ちは10戦くらいしか経験してない
酷くて試合に影響があったのは1戦のみで最後は回線切れたよ
猿回しは個人的には効果時間微減くらいでいいと思うけどなぁ…
下方の話より上方の話しようぜ!
まずは池田のチャージ射撃回数を倍にしようか…
>>122 その理屈でいくと現状ですでに
猿回し入ってないデッキ相手なら号令してはりつけるだけの劣化三国志ってことになるが…
武田30も修正対象だろうけど・・・コレどうやって修正するのだろうか?
関口は猿回しと違って高統率相手だとびっくりするほど短いし、
計略の性能上自分に向かってくるか自分から離れるかしか動かしにくいから
猿回しより使い勝手悪い感覚があるんだよな
布武は色々おかしいからアレに合わせるとちょっとゲーム壊れそうだし
さすがに範囲せまくするのと統率上昇を下げる辺りで修正されそう
かわいそうだが方陣と弾正殺すしかないな
正直下方修正でバランスを取るんじゃなくて、上方修正でバランスを取って欲しいんだよ。
自分のお宝がゴミになるって正直どうかと思うぜ。
糞みたいなカードがいきなり他を上回る方が嬉しいに決まってる。
ではSSハマちゃん、SS武田、SS松永とか上方修正でいいか。
>>138 下方修正ばかりでとがったものがないゲームになったモノも多いけど
上に合わせすぎて単なる大味パワーゲームで何の面白みもないものになったゲームも知ってる
どっちかだけじゃだめ
>>135 槍弾正武力+2、忍者の知覚範囲拡大、他計略全般の上方修正
>>127 同じ利家とまつデッキとしては悲しいことだが
まつの手直しはいずれ修正されるレベルだと思う
>>135 まずは槍弾正。あと方陣
方陣は範囲変更するなり時間短くするなりして調整しそう
信包はとばっちりだが仕方ない
>>134 猿回しが全くいなかった時代は武田30ばかりで方陣+槍弾正ばかりだった、それで勝てた
今は猿回しを意識して強い号令前だしのみのデッキは組みにくい
だから現状は案外劣化三国志じゃない
武田30のパーツが小幡以外揃ったから組んでみることにした
でもって今、小幡分の1.5を小畠にするか矢沢にするか悩んでる
どっちが良いんだろ
まつ調整されたら
もともと統率低い利家使う意味ががが
三国志と違って猿まわし以外の妨害あんまり見ないよね
強力なのはほとんど高コストが持ってるからってのもあるんだろうけど
>>38 しかし上方修正でバランスをとると、一豊や三好康長みたいなテンプレ武将が死んじゃうからなぁ
まぁそもそも武田の小幡や出浦、上杉の吉江、織田の秀吉のような、
調整不可能で明らかに頭おかしいスペックの武将が複数いる時点で、
もうすでにバランス調整は無理な気もするけどなw
岡部さんもせっかく上方したのに下方されそうだよな
前ver仕様にもどるか計略時間減るかのどちらかだな
一条や保科は修正が必要かもしれないけど、
UCだから初心者に優しいっていうのもあるんだよね。真のスターターというか。
ちょっと効果時間を短くするとか、使える程度の調整がいいな。
>>137>>142 やはり槍弾正と方陣は死に計略と化すのが一番のようですな・・・
>>141 忍者の知覚範囲拡大
コレはぜひ実行してもらいたい・・・正直あの隠密性能酷すぎるし・・・
>>144 どれでもいいから一通り使って決めればいいと思うよ
>>150 個人的には、忍者の知覚範囲はコスト比依存にして欲しい
これ以上見つかりやすくなったら、出浦伴千代女はともかく、禰津さんと滝川が死んじゃう
>>146 呪縛や長野、混沌力萎えあたりは結構見ると思うけど
伏兵ダメの統率依存上げて欲しいな…
>>144 YAZAWA 「とびっきりの勝率、見せてやるぜ?」
矢沢の李典:小幡より武力が1高い、伏兵持ち、覚悟の構えは色んな場面で使える
小幡の李典:城による虎口のプレッシャー、ダメ計
どっちでも良いんじゃね
山県は対策が知れ渡ったといっても、カード選択の段階で対策しないといけないのが辛いね
忍者は見える範囲あげちゃうと死ぬカード多そうSRの滝川、加藤とか
忍持ちは攻城力Downとかの方がいいと思う
>>151 >>152 >>153 レス感謝!
とりあえず両方使ってみて好きな方にしてみる。
あえて梁田にするという案が浮かんだと思ったけど気のせいだった
忍者だと千代女って微妙じゃね。1.5歩兵で統率1だし。
絵があんなに綺麗なのにモッタイナイ。もうちょっとなんとかならないかねぇ。
>>157 見落としてた。
感謝!
以上。連投失礼した
猿回しが無くなったら加速系騎馬が大暴れするだけの気がするが・・・
そこらへんはセガのセンスに任せるしかないな
方陣は信包さんが可哀そうだな・・・
武田にも同じコスト帯で持っていたらよかったのに
2、1,5×4とかなら素武力低くなるからそれほど厳しく感じないし
端攻城いけるし何気にあの計略強いぞ
猿回しは基本時間を短くして統率依存をでかくして欲しい全知使い
ていうかあれないとまず大名采配連発とか凌げないんだよ・・・・・・
>>154 コスト比依存ならいいっす・・・いや、武田の2コス武力8弓兵・・・奴もダメだ!
>>156 そもそも戦国の伏兵ダメがどう計算されてるかよく分からない
ダメ計は三国志と明らかに違ったが
>>163 しかし計略は恐ろしいほど強い
要は使いどころじゃね?
>>165 誰も殺せとは言ってないと思うぞ、猿回し
とりあえず入れとけな現状が強いというだけで
>>159 三国志の呂布でも言われてたけど3コス士気6超絶強化をテク主体でホイホイ対策できたら存在価値無いじゃん
まして戦国には4コス士気6デッキパーツ微妙とかいう上位種もいるわけだし
>>163 性能は現状のままでもポリゴンの再現度を上げれば大体の使用者は満足するんじゃないかな
>>172 対策ってそんなもんだろ
同等のコスト持ってこないと対策できないとかどんなクソゲーだよ
呂布は脳筋っていうハンデがちゃんとあったし
迎撃で事故る事も十分あるからなあ
山県にはそれがないのがな
特に迎撃がまったく怖くないってのがやっぱ問題だと思う
>>172 再現度を上げたら服がずり落ちるからダメだろ
何を期待してんだよ
>>167 >>171 そういえば、千代女には当たったことはあるけど、
計略を使われたことはなかったなぁ。計略ありきのキャラなのね。
正直出浦がおかしいだけで他の忍者って別に強いわけじゃないからな、伴冨田滝川あたりが息しなくなるし
出浦だけは内部武力5か知覚拡大が必要、っていうか大長槍と計略交換しろ
>>175 それを期待してんだよ言わせんなよ恥ずかしい
出浦とUCウキン、なぜ差が付いたのか
>>172 ポリゴンイマイチなんだ。知らなかった。
戦国はわりと良くできてると思ってたけど(甘粕とか直虎とか可愛い)
>>179 期待とかじゃなくてやっちまったら修正されんだろ
セガはゲッテンカで修正食らった前科持ちだぞ
>>173 誰も同じコスト払えとは言って無いよ
大型計略に対して対策出来るカードを入れてないとキツイのは当たり前、と言いたい
立ち回りがきつくなるのを承知で別のカードを投入するのもカードゲームの常だけどね
>166
織田は号令采配が無駄に多いから問題ないだろ
>>183 え…?
あれ…??
(どうしようどうリアクションしたらいいか判らない…)
服を脱ぐのは俺の前でだけでいい
こういうことだろ
千代女さん昨日活躍してたし・・・
戦国は乱戦ダメ比較的少なめみたいだけど
それでも超武力が迎撃できない状態で高速で突っ込んでくるのはやっぱ怖いな
抑え目というか、槍と弓が130%、足軽が150%あるから低統率に高統率伏兵当てても落ちにくいんだよな
まあそれ考慮しても抑え目だとは思うが
>>170 目測で兵力140%くらいの相手にバカ火計やったが殺せなかった。大体100%くらい。
さすがにこれは無いなと思ったわ。
出浦に伏兵踏ませても殺せないし。
伏兵もダメ計も最大ダメージ100%なんかな?
>>183 ちょっと具体的にどのカードかは忘れたけど、
戦国の女性武将の何かは胸の谷間思いっきり開いてるのが
忠実に再現されてたよ。
千代女だけ不自然に襟元ビシってなってるw
>>191 その兵種のデフォルト兵力以上のダメージは出ないというのが定説
>>190 低統率の伏兵なら統率1で踏んでも死なない。
でも、雪斎踏むとほとんどの奴がトぶ不思議!
やりにいったら満席でできなかった、何があった!w
しかしこのゲームいくら勝ち続けても50万石までいかないと大名になれないんだよな?
今50戦でやっと9万石、あと何戦やりゃいいんだ・・・
>>193 開幕忍に伏兵踏ませても2、3割は残るのか…
>>194 雲斎はテクニシャン。俺覚えtうわなにをするやめr
>>192 恭雲院と虎御前は頑張っているのに、千代女は・・・(´;ω;`)
武田は琴姫・上杉は虎御前・織田は土田御前がヒール要員だけど、他にヒール履いてる女性武将って居るかな?
>>195 7割勝てる人で200戦くらい
そうでなかったら250戦くらいで大名昇格戦にいけたはず
まぁ三国志も大体1品〜に必要なの考えたらそんなもんじゃね
級からはじめたと考えれば
ああ、確かに、三国志も級から初めたら200戦くらいはかかるか、
戦国はなんか妙に疲れるから2セットくらいが限界なんだよなぁ、それ以上やると負けそうだし
とりあえず勝率は7割↑だけどこれから上位と当たると落ちてくるだろな
>>195 俺は60戦してまだ14万チョイで従二リーグ・・・
50万とか遠過ぎだろ! あと3倍以上は必要とかもうね
遊びデッキでやったりメインデッキでやったりしてるから位がめちゃくちゃ上下するんだけどさ
このゲーム上位と下位であんまり実力変わんないよな
なんかちょっと勝率落ちたかな?程度
ランカーともちょいちょい当たるけど、ぶっちゃけ正三位↑は実力差はほとんどないって感じる
>>202 俺、正五A〜正四の勝率5割ラインのルーパーだけど
正五Aで4連勝で昇格して
正四Cで4連敗して降格して
を3回くらい繰り返した
>>202 ランカーになって正一位安定してから
そのセリフほざけよ
>>191 細かい内容は省くがダメ計の計算式の関係上
兵力増加家宝を装備されると低統率だろうが仕留めにくい
ランカーって石高じゃん・・・
現状従二位ぐらいから結構正一位と頻繁にマッチさせられるから、従二位でも正一位に手も足も出なかったら昇格できないわけで
このゲームのランカーって正一位Aリーグの人たちのことだろ?
正三位と従二位をループしてるけど、確実に実力差はあると思うわ
てか従二位になると普通に一位をぶつけてくるから困る
表示は石高なんだっけ?なんかその辺わかりづらいよな
まぁ勝ってるから石高が高いんだろうけど
俺は今正三位と正四位ルーパーだな
今日やっとBにいったけど、駒井手に入れたから風林火山試したい
勝家も引けたからかかれーも使ってみたい
そして連敗
内部武力だけはやめてほしいな
あれやるならきっちり公式にエラッタしてほしい
松永が自分の間違いを認めないから
あとの修正が歪になっていく
>>212 自分の間違いて何だよ
カード数値は全部ディレクターが考えてGOサイン出してんのか
つかDを呼び捨てて偉そうに
3位5位ルーパー参上
正直五位辺りがちょうど楽園で、永住したい
このもしもしこわい
勝家は最近意外とガチだな、と思ってきた
天下布武と比較されるけど、武力1の差が意外と大きいし、よく言われる勝家集中砲火も家宝と陣形後武力でかなりカバーできる
勝家陣内から撃たれる鉄砲の威力が半端じゃない
>>216 どんなものかと無双槍でぶつかったが勝家が負けたお…
無双槍とぶつかるのが悪いとしかいえねーな
従一位だけど正一位より従二位の方がマッチ率高いなぁ…
三位と四位、従二位と正三位にも壁はあった。正二位の壁は連勝で抜けちゃったから知らん
おそらく毎回あると思う。途中から7戦5勝しないといけないし
頂上勢を見かける従二位からは精神的な疲労が異常
無双槍とまともにぶつかって勝てると思ったのが間違い
相手が27とか30とかの10以上の武力差ならまだしもそれ以下なら無双槍はまとめて吹き飛ばす・・・
無双槍は集中砲火しないと・・・
1.5の鉄砲二体で集中砲火したら無双槍中の利家が簡単に溶けるぜ―
どんな凄いヤリも受け止めてしまう斉藤さんは最強の受け
>>220 俺も正二位空気だったw
他は壁というか差は感じた
いやあ、又左使ってるとつい真正面からぶつかりたくならないか?w
上洛みたいにまず負けるならやらないけど、遊び場くらいなら正面からぶつかっちゃうぜ!
槍弾正武力上昇、槍撃ダメージ上昇値低下
忍の知覚範囲拡大
布武縮小、時間低下
猿回し統率依存大、跳ね返り消滅
伏兵ダメの統率依存上昇
こんなんでどうにかなると思うけどな。武田30って弾正が異常なだけだし
楢柴肩衝、兵統銃引いた挙句にSR爆弾正まで引いたよ。
おなら爆弾でもやれという啓示なのかね〜。
頂上のデッキだとR北畠持ってないんだが、
代わりいれるとすればUC長野なんだろうか?
この前の頂上で、まつ二度がけ無双槍VS天下布武+貫通+奥義(天羽々斬)のぶつかり合いは笑うしかなかった
妻に手直しさせて長くしたアレをぶち込むのを、斎藤さんが「かかって来な!」と、受けるのか
斎藤「どうした? そんなペース(車輪で兵力を減らす)じゃあんたが先にイッちまうじゃないのか」
>>228 あれは必要で入ってる感じだから、代用するなら将軍じゃないか?
>>227 一番下はいらんかなー
家宝で簡単に統率上がっちゃうし
武田30は出浦の初心者狩りが相当勝率に貢献してると思う
今のところテコイレが欲しいsrは
滝川、山勘、鬼小島、謙信と山県の住み分け、忍従、全知あたりかなー
忍は攻城ダメージ10分の1にすればいい
個人的に猿回しで城に入るのはありだと思ってる
城から出る時に位置を調整出来るのが地味に有り難いと思ってるんだけど、少数派かね?
相手の城の中も入れるならいいかな
忍はスペックや計略との組み合わせが悪いんだから
特技自体を弱体化させてほしくない。
修正するなら、雲隠れをため計略に。
問題は城に入っても効果が切れないとこだと思うわ
あと敵城での跳ね返り
これで待たれるとゲームにならん時がある
なん実のパッションリーダー?
雲隠れはテキストに書いてあることがすべてだからどうにもならんのよね・・・
>>237 反計できなくなるだろ!
あれ?
端攻め出浦は本当初心者への洗礼だよな…
利家は結構不便だが
単騎で号令采配中の相手をまとめてなぎ倒す快感は中毒になるからなぁ
かく言う私も利家とまつ使いです
俺正1Aだけど出浦はたまに忘れるよw
ただ、あーゆーのも含めて戦国かなーと思うので、忍者修正は無くてもいいと感じる
忍者自体はあれでいいが出浦があれで6/1なのが許せんわ・・・
多分雲隠れを軽くみてたんだろうな、制作時点で
昔のリアル大名達にとって忍者はあれくらいウザかったと思うw
>>241 散々城壁殴った後にドロンと消える・・・「くそっ!どこだ!何も見えん!」
・・・一体いつまでこのルパンごっこを続ければよいのやら・・・
加藤や滝川なんかは武力ー1ちゃんとされてるんだけどなー
としまつは天下布武相手でさえボコボコに出来るから楽しくて仕方がない
鉄砲は生贄出して半端でも2斉射防げば耐え抜くしな
出浦は確かに強いけどほ、ほぼ同じスペックでそれなりレベルどまりの伴を忘れないでください
出浦はスペックはあんなもんだと思うけどなー
あれが武力5だったら微妙極まりない
霧隠れっていう計略がよくないんだよ・・・
滝川は統率がおかしいけどな
>>249 ははは、こやつめ!
士気2で帰ってこれる計略が微妙とな
将軍の城門攻城率70%越えの俺としては
歩兵の攻城力が下がらなければそれでいいや
そういえば1コス歩兵の壁攻城>大筒一発なんだな
新発田農業舐めてたら計算狂った
猿回しは統率依存でかくしたら素なら跳ね返りも相当減りそうだから勘弁してくれい・・・・・・
ていうくらい依存してるな
あれなければ簡単に城が落ちる程度には厳しい
254 :
ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 21:55:30 ID:mHbpdArA0
>>251 いや評価してる意味で書き込んでるんだろ
あれも潰しましたこれも潰しました、というわけで劣化三国になりました
なんてことにだけはならないでほしい
戦国の意味がない
猿回し統率2だもんね
統率依存強くなったら忍びくらいしかまともに効かなかったりして
まあ一番いいのは武田の極一部のカードにエラッタだしてスペック落とすことだろ
一部弱体と後上方でいいだろw
滝川、丹羽、忍従、全知の上方だけはお願いしますね!
>>213 責任者はあいつだろ。いっつも修正不可能レベルでバランス壊してるの
つーか本人乙wwww
下方修正は面白く無いのは分かるけど保科さんは目下他の2コス槍を駆逐する勢いだからなー
下方無しで調整すると他の面子の計略をどんだけ強するんだって話にはなる
特に2コス忍者と汎用計略の板垣
猿回しと山県と天下布武と出浦は仕方ないと思うよ
猿回しはクソゲーメーカだし、山県は迎撃リスクが低すぎる。天下布武は効果とスペック安定しすぎてておかしいし、出浦は足が遅いデッキ全般殺しだし
>>260 クソゲー3.0の戦犯だからな、2初期の頃はまだ我慢できたんだが
クソゲー2.11(本当は微妙verレベルだがなんせ9ヶ月)の次が3.0と3.01とか本当にオワットル
戦国にもGCBのように表記をの数値を弄るくらいの柔軟性があれば・・・
伴さんには申し訳ないけど伴出浦を武力5に千代女を武力6にすればいいじゃないの・・・
色気使えば結局0になるんだし足軽だし・・・
槍弾正は武力+1槍撃ダメージ+1槍の長さ家宝一つ分で良いだろ士気4なんだし
>>263 伴は下げないでお願いします。最近俺の頭の中でも「総合的には橋本のが強いんじゃね」って考えがムクムク出てくるレベルのカードなんです
そもそもなんであんな複合効果のある計略を士気4にしたのか理解に苦しむ
最低でも槍弾正だけは、なんらかの修正をして欲しいわ。
あの計略は士気4としては壊れだ。個人的には長槍を無くしてくれるのが一番ありがたいが、計略内容に槍が伸びるって書かれてるから無理だよな。
武力上昇値が無難かなぁ〜。
槍弾正は武力上昇値と槍撃ダメージ下げれば
槍弾正を修正するなら当然秀吉も修正してくれ
270 :
ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:13:55 ID:PgQVvq6j0
精鋭も天下布武も方陣も士気の割にイかれてるが
出裏、小幡、一夜城あたりは弱体の仕様がないよなぁスペックで今後も生き残れる
>>263 ただ一回カードの表記変えると、とりあえず壊れカードを出しても
後で数値を変えればいいやということになりかねないし、微妙なところじゃない?
そもそもバランス考えてカードを出せばいいような気がするけどw
>>267 伸びること自体は変えられずとも伸びる長さは変えられる
それこそ見比べてもよくわからないような家宝効果一つ分でも
伸びてることには違いない
いいから根津の計略効果時間15Cにしてくれよ
そしたら保科じゃなくて根津使……わないな
長時間長槍凄ぇ→やっぱ殲滅力の槍弾正使うわの流れだな
流れ一の太刀するけど、昨日大阪駅近辺のゲーセンを聞いた者です。
まず答えてくれた人に感謝をw
ナムコシティ、クラブセガ東梅田、純情モンテ、まんだらけと寄ったけど
楽しかったよ〜(^ω^)ノシ
まんだらけでカードも買えたし、モンテで千代女を引けたし、
商店街のラーメン屋はうまかった!
まんだらけでは店員さんが「SR山県入荷したんでどうです?」と
勧めてくれたが5400円はちと高かったので諦めたぜ・・・
ナムコは筐体がずらっと並んでて壮観だった。BB8台、三国8台、ガンエク・・・
とにかくあそこまで大きいといろいろ楽しめるので、
またいってみたいと思ったよー。以上、チラ裏でした。
・桶狭間時代なのに羽柴秀吉・秀長が排出されている不具合を修正しました
猿回しの統率依存上昇は所属勢力と相性ぴったりだし、悪くない修正よね
1.1倍でも伸びたことには変わりない
一応、テキスト内で修正できるレベル
井伊直盛 「そうだそうだw 槍弾正なんて無くしてしまえw」
このスレで人気のある武将
利家、斎藤、池田ァ!、中条、剣聖、剣豪将軍、岡部弟
このスレで嫌われてる武将
山県、一条、槍弾正、出浦、天下布武、猿回し
どうして差がついたのか
武田の高スペック郡は別にバランス壊してるってほどでもないと思うけどね
一度正一位だけのカード使用率、勝率とかみてみたいもんだ
なんだかんだいってどこの国にも強力なカードはちりばめられてるし、キーカードとして死んでるカード数枚と、槍大戦なのに槍が如何ともしがたい上杉さえなんとかテコ入れしてくれればそれでいい
完全な勝ち確でいちいち虎口突っ込んでくるヤツははホント死んで良い
>>267 「武力と移動速度が上がり、兵力が回復する」計略で
兵力の回復量を10%に下げられるとか、まれによくある。
このゲーム馬が強いから槍弾正の長槍と槍撃ダメは据え置きがいいなあ
代わりに武力は+2、それでもぶっ壊れなら+1で
まー+1でも槍弾正使うけどな、織田の2コストでも蜂須賀の次が坂井なように中統率武力8槍は単純に強い
>>263 千代女の武力6とか出浦のレベルじゃねーぞ!
足軽の乱戦力舐めてるだろ。
千代女は武力5で相応だよ。
落城狙って何が悪いんだよバカか
8/1槍忍者「そうだそうだw 槍弾正なんて無くしてしまえw」
>>279 ぶつかる多さ
上の武将は3回プレイして1回当たるかどうかに比べて下の武将は
3回やったら絶対1回は当たるレベルまたは3回やって3回当たる
迎撃のダメージもう少し高くてもよくないか?
後1割高くなるだけでいいからさ
迎撃ダメが低いのがやっぱり問題なんじゃね
ただでさえ事故死しにくいんだから速度+突撃ダメ上昇時は刺さったらほぼ即死くらいでちょうど良い気が
更に流れ山津波なうえ長文ですまないが、
今日イベント埋めようと群雄伝をやってんだ・・・
開幕イベ流れて互いのカード確認していざ配置と思ったら、
画面が突然荒れて固まったんだ・・・orz
店員に言ってとりあえず台(と中身排出予定のカードw)移動して、
違う台でAime認識・・・「他の台でプレイ中です」って言われて弾かれたw
(この間元の台は画面はずっと固まったまま電源入っていた
台の電源切ってようやく認証出来るようになったんだけど、
電源再投入して再起動してる時にxpの起動画面が出て来た時は思いっきり吹いたwwwww
・・・上杉伝やってたのがまずかったのか?(汗
>>269 秀吉は計略自体は変えるのは簡単でしょ。
張りぼての範囲を狭くする事も出来るし、
計略のテキストにも破壊不能って書いてないから、柵扱いにする事も出来る。
スペックはまあ、そのなんだ・・・。
秀吉は正直一夜城がいくら死のうが、スペック採用出来るレベル
>>273 あれタダの長槍じゃないの知ってて言ってるんだろうな
>>282 計略テキストでは武力が『大幅』に上がる
って書いてあるのに上昇値が4に下げられたお馬さんもいましたね
一夜城は張りぼてなんだから裏から押せば倒れるようにすればいい
そもそも一夜城に期待して秀吉入れることがほとんどない
機会があったら使うか程度だな
まあ
>>288こと楊脩の言ってることは極論すぎるが
山県がグサグサ音を立てながら戦果を挙げられるのは問題だな
>>292 すまん。使ったことないから動画でしか知らんが何か違うのか?
織田に信長を駆逐できるくらい強い計略持った秀吉を追加すれば一夜城は見なくなるな
>>296 すっごい伸びるよ!って言いたいんじゃね
もしくは槍弾正より、ずっと長い!
>>288 それはリスキーすぎるけれど、3割固定ダメくらいにはにしてほしいかな
低コストで迎撃しても2割くらいしか減らんからな
>>296,297
忍だから突然ボワン!って出てきて刺されることじゃね?
問題は忍状態だと、槍が表示されないから自分でも長さが分かり辛い事なんだが。
>>296 群雄で使ったけど長さが槍弾正の倍は軽くあったな。
ただ統率低いのでどつかれまくってあまり強く感じなかったが・・・
>>284 剣豪将軍を使ってたから乱戦力の高さは知ってるつもり
他の忍と比べて兵種ないし統率1だからまだいいかーって思ったけど
実際武力6の足軽が端攻めしてきたら悪夢だな・・・
武力が同じなのは計略が違うから、にしておくか
迎撃ダメを即死にまでする事はないけど、今の倍はあってもいいと思うね。
それか今の固定値じゃなくて、速度依存の要素を追加するとか。
大長槍そのものはつよいが
正直2コス忍に使わせるほどでもない
雲隠れできないから無理に端攻め出来ない欠点がだな・・・
しかし今日の頂上見てて、騎馬だと城門叩いてもあんまダメ入らんな
挑発はすごい警戒した設定にしたのに
いまいち他の移動妨害系はイマイチ適当なのはなんだか…
新計略 士気3
「範囲内の最も武力が高い敵武将の槍をポークビッツにする」
>>306 で、頂上でまた信長の筒が弄られるのか。
>>305 相手の移動を制限する計略が強いということが分かってなかったんだと思う
武力6の足軽端攻めと言えば UC三好政康 だよな。
大胆な休息で超回復するんだぜ。
保科言われるほど強いと思わんが少し弱くして欲しいな
板垣or原虎が空気薄くなりすぎてるのが悲しくて
まさか通常速度の迎撃まで即死なんてそんな無茶は言ってないでござる
山県さん並に速度上昇+突撃ダメ上昇が付いてる状態で槍に突っ込んだら
兵力7,8割削れる程度でいいんじゃないのっていう
等速での迎撃ダメはもうちょっと上げる程度でいいと思う
>>310 あいつだけ3人衆で一人だけ足軽なんだろうな?
武力1下げて鉄砲で良かったと思うが、当然計略は別計略で。
他軍で端攻城するならエセ侍か、ゴリでいいよ。
禰津さんはせっかくの独自忍法なのに地味。
瞬間的に大筒から相手城門に槍撃かませる位伸びても良いよ、忍者なんだし
現状他の槍に勝る部分が声のかっこよさくらいしか存在しない
>>311 俺も言われてる程は強いと思わないが強いのは事実なので少し弱くしてほしい
なにより板垣と原虎の意味がなくなるんだよな・・・
2コス槍はいろんな奴がいるのに悩んだら保科でいいかとなるのが悲しすぎる
差別化してくれ
>>307 意外でもなく計略も含め普通に強い
ただ他家が(ry
忍の性能もさることながら、武田に集中してるのが理解できない
>>315 悩んだら保科じゃなくて
そもそも悩む必要なく保科だから困る
忍最強は上杉の加藤さんだと思うが、あれほんと相手にすると厄介だわ
1980円で売ってたけど買うか悩む、もっと安くなりそうな気もするし
原さんもつえーけどなー
あの回復力はたまらんよ
出浦の件も含めて、バージョンアップで
統率4以下の槍を恐怖のズンドコに落とすカードが追加されれば……
禰津さんは忍者集団の頭領なんだから、もうちょい統率あっても良かったかも。
2とか。
馬場さんも強いよー
あの回復力はたまらんよ
忍が武田に多いとはいえ厄介なのは実際出浦くらいだけどな
恭雲院は1トップデッキにゃ天敵だが普段から入れるのは辛いし
他はおまけみたいなもん
むしろ忍で厄介なのは加藤と伴だろ
>>318 基本保科で槍で計略使う気がないなら坂井でいいしな
>>320 強いけど士気6だから原に士気回すと後々キツく・・・
秀吉つかってる身としては
一夜城がゴミになるくらいで秀吉が許されるならどうぞ修正してくださいというカンジだ
めったに使わないぞ、一夜城
原は士気6なんだから上限突破か兵力全快でいいと思うけどな
今後武力インフレが起こって、更なる強カードが出てこない限りは
一生もんのレベルだわな>秀吉
既存のカードを死に計略にしようとするからうまくいかないんだよ
逆に考えるんだ
スペック計略ぶっこわれの強カードをさらに追加すれば良いと考えるんだ
柵が2つ欲しいから板垣さん使ってるよ
今日も負け越した
イライラする
秀吉は1.5に優秀な武力要員の槍がくれば多少落ち着くだろ
>>315 保科は言われてるほど強くないような気がするけど、実際采配陣略相手以外だと開幕に始まり終盤まで槍弾正連打しても戦えたりする
つまり強い
秀吉が第二候補になるレベルと言うと
天下布武に6/6の関平スペックで計略も有用なのが入るようになるのか
胸が熱くなるな
おまえらの糞意見でゲームが糞修正されるとゲームが面白くなくなることを三国志大戦で学ばなかったのか?
何様意見入りまーす
つまり武田に自爆超絶+柵持ち2コス武力7槍が入れば保科の使用率も減るよ!
板垣さんが息しなくなるけど
秋葉原行ってカードショップ見てまわったが高い…
場所によっては謙信12800円とかあったが誰が買うし…
しかも帰りにPCショップも立ち寄ってフロッピーを探したが無かった…
店員に聞いたら「そんなもんねえ!」って言われた…
USB…???何それ…
>>328 それをやって破滅へ突き進んだゲームを知ってるぜ
最初から死んでたとか言わない
秀吉は使ってて思うけど武力3でもよかったかもね
高統率城槍ってポジションだし、虎口にいくなら武力が高いほうがいいのはそうなんだけど
それにしても一夜城繋がりで城はいいとして伏と魅はなんで持ってるんだろうね?
魅は将来を考慮してかもしれないけど伏は諜報員っぽいことをしてたから?
340 :
ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 23:15:02 ID:N2JaDugb0
釣り馬鹿とは一体なんだったのか? EXみたいなカードだよなこいつw
釣りバカ? アレ使うなら2色でも猿回しの方が・・・
>>339 知略に秀でた武将には特技に伏兵が付くものだってメイド爺が言ってた
スペックだけで使われると言われて使われなくなっていったカードを何枚も知ってるけどな
>>344 浄化じいさんとかは周りに同等スペックのカードがでるまでは
どれだけ弱くなっても使われてたという事実もあるから
スペックだけで使われるカードも存在はする
出浦さんが強いのは自分が端攻め出きる点より
足の遅い槍ばっかのデッキで相手の端攻めに対応できる点
方陣の中、最前線で暴れた挙句一人帰還して相手の端攻めを止めに行く彼は
間違いなく武田30のキーカード
秀吉はなぁ・・・なんか特技いっぱいついてるからスペック良さそうに見えるけど別にそんなでもないと思うわ
魅なんて誤差特技だし、他で城を賄いにくい、武力6槍がいないってのが採用理由でしょ
なんか三国の感覚でスペック語ってる人多いよね
SS秀吉は葉賀ユイに描いてもらうべきだった
>>344 そいつらはスペック高め+計略が強くてデッキに入ってて
計略が弱くなってもスペックで使われるって言われてたが
秀吉の場合は最初から計略関係無くスペックだけで入ってるから
計略の一夜城が弱くされてもスペック目的で入ってる現状と殆ど何も変わらない
織田に小幡と同じスペックの奴がいれば・・・
槍兵の移動速度ダウン
これだけでお前らの嫌いな奴らが軒並み修正受ける事になる
釣りバカが島津にならなかっただけマシ
だすなら九鬼でもよかっただろうに
>>347 武力と統率を5上げる采配がいる勢力で1.5コスに統率9城持ちの槍がいるのは
想像以上にでかいぞ
三国の感覚でスペック語ってるのはお前の方じゃね?
織田の1.5コス槍に武力6いるがな・・・
しかも19になるから超強い
1.5コスで統率9ある武将
羽柴秀吉 4/9 槍 城・魅・伏 一夜城
平手政秀 3/9 槍 ---------- 切腹
小国頼久 3/9 弓 魅・柵 後方陣
どう考えても秀吉恵まれ過ぎ。
この時代の秀吉に城あるのも過大評価。
アレは・・・アレだからなぁ
[6/3]C塙直政(制)
[6/1]R毛利新助
[5/6]UC梁田政綱(伏)
[5/5]UC安藤守就(制)(伏)
[4/9]SR羽柴秀吉(城)(伏)(魅)
[3/9]R平手政秀
[3/8]R羽柴秀長(柵)(魅)
パーツが欲しいって状況で中で秀吉選ぶなって方が難しいと思う
例え城とか魅が無くなってもまだ使うだろう
桶狭間の勇者さんなんで統率1なの?
3ぐらいあってもよかったんじゃないの?
>>347 織田には一応武力6槍もいるし
武力5伏兵持ちで前線への采配や占領作戦を持ってる武将もいる
なのになぜ1.5コス槍で秀吉が使用率14位まで食い込んでいるのか
理由が説明できるようになったらまたきてください
全1.5コスト武将中最高の統率を誇り
伏兵、城と高統率と非常に噛み合った特技を持ち
武力も1.5コストの範囲で、おまけに魅力もある
相手にダメ計さえなければ知力が飾りだった三国とは違いますよ?w
どっちが三国スペックで語ってるんだか
>>347 C塙「俺たちを忘れるとはいい度胸だ」
R毛利「この新助も忘れてるぜ!」
保科も秀吉も出浦も
全部槍兵の移動速度低下って修正で丁度よくなると思うがなぁ〜…
松下は知らん
ふとSR秀吉の計略が一本釣りだったら結構計略使われてたりするんだろうか?
一夜城ってあんま使われてないってのを考えるとスペック最強の一本釣り・・
左右が岩石で真ん中が大筒の地形とかで一夜城使われると
かなり大回りになる上 戦い難くてめちゃくちゃ辛いね
特にリードされてる終盤で使われると絶望的
>>363 開幕で相手の高コス吸いこんで鉄砲でクロスファイアとか素敵やん?
秀吉に城なかったら梁田か毛利も選択肢に入れるだろうなあ
実際は持ってるから秀吉当確だが
>>297-300 やっぱ槍の長さの話なんかな。レスthx
本人現れないがそもそも仮定の話だしどうでもいいか
>>328 それで駄目になった前例が車輪。いやLOVだったか?
なんというか計略の上方下方じゃなくてやっぱカード追加が欲しいんだよな
あと通常速度の話だとは思ってないから安心してくれ。そしてID貸してくれ
さすがに城が無くなるとどうかね
大筒周りと守りが強い織田が虎口開けて1回の攻めでリターンを得られるのが一番でかいと思うんだよな
>>362 槍の足遅くすると本気で斉藤さんが止まらんぞ
流れ一乃太刀して悪いが
今日初めて従3位リーグに入る事出来たんだよ
それで喜んでたんだけど、ある事に気づいた
変えたらリーグ落ちるからデッキ変えられない・・・
正1位とかの人って色々なデッキ変えてもやっぱりそのリーグにいられるのかな?
それともずっと使い込んだデッキとかテンプレデッキとか?
まあ何気に一本釣りも良計略なんですけどね
姿が見えない状態から攻城ラインに入った場合は攻城速度または威力が低下するとかそんなことしてくれるわけないしなー
いっそ弓や鉄砲を受けたときの攻城ゲージ減少が増えるとか・・・
>>368 正3位な、従はないから
まぁ正直デッキ変えて落ちても上がれる実力があるならすぐに戻るよ
>>360 煽りすぎだろ・・・
わかるけど、思考停止で入れるほどのスペックじゃないと思うけど
あれは、天下布武が統率あがる→退き佐久間が超優秀→城持ちが森と秀吉の二択、まであっての採用であって超優良スペックだからっていう単純な採用じゃないぜ
たいがいこの手のスペック議論って最後は「でも使用率あるじゃん」で終わるからなー
>>372 逆
秀吉が超優秀だからどんな織田単でも鉄板に近い
→高コスト含め馬がいないから佐久間を入れる
の順番
戦力としては押し込むだけの中武力が統率9の伏兵で存在する開幕の意味が分かってない
その上で高統率の槍の攻城持ちだし
それに魅力が誤差とかいってるけどまつと秀吉がいない天下布武と
まつと秀吉がいる天下布武だと前者が常に4c早く行動を起こせるっていうことの強みが理解できてないんじゃないか?
魅力は誤差なんかじゃないぞ、誤差だと思ってるのは常に士気無駄に溢れさせてる人だけ
>>372 だからその城持ちでありつつ足を引っ張らないってのが超優秀なんじゃん
これで超優秀じゃないならお前にとっての超優秀ってなんなんだよw
使用率意外に優秀さを証明できるものがあるならぜひ持ってきてくれ
ところでお前らに質問
残り15カウント。敵は全軍城の中。自軍は中盤までは来ている。
ゲージは大砲打ち終わったばかりなので逆転して、
自軍がちょっとだけリード。虎口は両者消化済み
この場合、大砲は再占拠に行くべき?
>>368 正一位の人は色々デッキ変えてる気がする 末謙にいたってはあたるたびにデッキ違うし
武田30使ってる人はずっと武田30だけど
というか正一位をそこまで維持したいとは思えん
守りきれるなら占拠、守れないなら占拠しない
まぁリードしてるなら占拠しない方がいいんじゃね
>>375 自分のデッキと相手のデッキを書かないと話しにならんだろ
余裕があるなら大砲無視すべき
相手が再奪取してもカウント0までに撃てないから
>>366 よく見たら俺のID鶏肋だったんだなwww
>>372 1.5高統率城持ち槍なら他の織田1.5槍の中では採用クラスだろ
ていうかコストが違う森とか兵科が違う佐久間と比べる時点でその理屈はおかしい
まあその状況なら無視がセオリーだな
>>372 確かに今後のアップデート、追加カードによっては他も選択肢になるかもしらんね
三国の9/1ほどやっちまった感はない
>>375 占領させないようにラインだけあげる
>>375 敵味方の面子や士気状況、制圧持ちがいるかにもよるんでね?
>>375 敵味方の士気の量、制圧持ちが居るかの有無と、近くに高統率の武将居るかで判断変わるかな。
デッキと他状況によるとしか言えないけど、その君の質問にあえて答えるなら、勝ってるなら取らない。
>>374 台所事情を考慮してないってことだよ
柴田デッキにも入るとかならスペック採用だと言えるけど
あれは織田の城特技の台所事情と天下布武の特性と噛み合ってるから採用されてるんだって
一面的にしかしゃべってないっていうか、武力4が足を引っ張らないかっていうのにも疑問が残る
まあそのSR信長より使用率高いけどな
>>385 柴田デッキにもはいるぞ
ぶっちゃけ柴田デッキは信長→柴田に変えるだけが一番完成してると思う
>>385 わかったから他の1.5槍を入れる実例を上げてみろ
それが出来なきゃ机上の空論ですら無いぞ
>>379が答だよな。
順番待ちしてて、プレイヤーが転生ワラだった。
で、同じ状況が発生してプレイヤーは大砲を取った。
しかし、守り切れずに撃ち返されて負け。
やっぱり取ってはダメだよねwww
秀吉は2色に入ってることも多いしね
>>386 まぁ信長は天下布武デッキでしか入らないのに対して
秀吉は織田入りデッキだと2色でも単色でもまずいれて損はないから
そりゃ使用率に差は出るにきまってる
そんなに秀吉が優秀じゃないって主張するなら
他家から後藤さんやるから秀吉くれよ
柴田でも鉄砲一枚構成なら普通に入るがなー
鉄砲2枚構成だと5枚デッキなら抜かないといかんけど
そういや上杉に1.5コスの良い槍とかが追加されたら上杉単増えるだろうか
個人的にはダメ計あったら上杉使いたいんだけどねぇ
>>387 流石に秀吉入れるぐらいなら鉄砲入れたほうが絶対にマシだよ・・・
>>387>>388 柴田デッキは本人が槍だから1,5は鉄砲を引っ張ってきた言ってのがあるし
槍にするにしても武力上昇が売りなんだから、柴田の次のコスト帯なら上乗せできて素武力の高い梁田のほうが実用性高いと思うけど
出浦がこれだけ環境にあふれてる以上、1,5で武力4って端攻め対応として結構なビハインドだってことも大きいと思う
>>396 かかれ柴田の範囲微妙だから
鉄砲2枚にしても範囲内で両方の鉄砲を確実に(馬に邪魔されずに)撃つのがかなり難しいんだぜ
俺は秀吉抜くくらいなら誰入れるかって言われたら伴が入るだけで
鉄砲がもう1枚入る選択肢はあんまりないなぁ
上杉「妨害を使いません。ダメ計を使いません。槍兵に頼りません。最強の計略、超絶強化で戦います」
>>393 六角さんのお伴を取り上げるのは勘弁してくれないかな
>>397 じゃあ編成上1.5槍が必要とされないデッキが前提で聞くなよ
お前はオーバースペック以外認めないのか
>>399 じゃあ言い切る
出浦の端攻めに対応するのに一匹のこす武将を選ぶときに秀吉はすごい残しづらいと思うよ
そういう煽りばっかして楽しいんかね
煽ってる本人が言っても説得力皆無
使用率高い連中よりも低い連中を上手く使う方法考えようぜ!
というわけで本日買ってきた鬼柴田と鬼美濃さんを使ったデッキを
考えたいのだがやはりコストの関係から4枚安定かね?
>>398 掛かれ柴田は使ったことあるけど、そんな難しくないだろ
てか範囲は十分広いと感じるけどな、俺は
柴田が前に勝手に進むからポジショニングが難しいという話ならまだ分からんでもないが
でも城スキルダブってるし、柴田自体統率高いし
やっぱ柴田デッキの場合は秀吉の優先度はかなり低いんじゃないか
柴田は5枚の方がいいんじゃないかな
まさか同時起用というんじゃないよな?
>>406 まつか一豊が殺されて端攻め入れられまくるか、一豊の計略使った後雲隠れされて士気差と前線の部隊差かとの二択になるが
>>407 あの範囲で柴田が前向き状態限定になるから
鉄砲2体を守るのが難しいっていう話な
かかれ柴田とみせかけたまつ柴田デッキなら信勝でいいと思う
もうすぐID変わるから言いたいことあるなら今のうちに言っとけよー
又左の武力上昇上がらないかなあ(チラッ
>>397 その前に柴田に1.5槍入れるのは槍過剰だから入れない人が多いってだけだろ
それはスペックじゃなくて兵種の話になる、1.5槍に1.5鉄砲のポジ奪えってのは酷な話
ID:9DSf5jT60
こいつはガチ
え?何?出浦の端攻めが防ぎづらいから
秀吉は超優秀カードとは言えないって事?え?何?
つまり秀吉の武力が6はほしいって事?え?え?
鉄砲用に崩射追加されるまで上杉は忍従
結局話聞いている振りして実際聞いてなくて意見を押し通そうとしているだけだよね
天下布武の範囲の広さで1コスで端攻め余裕で対応可能
>>410 まあそこは他の槍でちゃんと守れと言わざるをえないが
瞬間火力って大事だぜ
特に掛かれ柴田は性質上城殴ることになるのがほとんだし
柴田デッキだったら必然的に城や制圧特技が生きないし柴田を守るのには統率で押せるやつじゃなくて高武力武将がいるだろ
秀吉は総合的に強いけどコンセプトに合わないデッキに入れるもんじゃない
どうしてそう極論で語るかね
>>416 弾きで出浦が処理しきれるんだったらこんなに使われないでしょ
どの段階で出浦暴けるかによるけど、それでも武力3以上のビハインド追って槍の弾きだけで処理しようとしたらきついものがあるよ
>>409 ないない
城から押し出して城内に帰ってでて押してを繰り返せば
十分守れる
士気使わない奥平でも守れるんだから
カード単体のスペックだけで語るな下手糞ども
馬鹿が何を言っても無駄ということを理解せんのかねこの秀吉弱いくんは
机上の空論ですら無いことを言い続けるしかしてねえ
忍の端攻めか、足軽蒲生さんのおかげで全く苦にしなくなったな
スペック議論って使用率ありきなんだよ・・・
例えば利家とまつデッキが空前絶後に流行って、佐々成政の使用率が14位になったら
ホロの采配っていう優秀な采配を持ってて統率にも武力にも偏ってない優秀スペックって言われる
もう「ボクのヒデヨシにいちゃもんつけないで!」でいいじゃない
>>409 ならないよ。お前ほんとに戦国大戦やったことあんの?
攻城ゾーン入った出浦は後ろか横から乱戦仕掛ければまつでも落とせる
理由は攻城ゾーンでは出浦の槍が出ないので、乱戦〜はじきで一方的にまつの槍撃が当たるから
出浦は統率で弾き返すことができないから、計略で戻らない限り端っこの攻城ゾーン内にハマる
攻城ゾーンでのダメージと槍撃が一方的に当たるダメージが乱戦ダメージよりはるかに高く
出浦落とした後もかなり兵力に余裕があるよ
まつより武力も知力の高い秀吉ならもっと楽だし
端攻めしてくるとわかっているなら端に秀吉おいとけばほぼ一発退場で序盤超有利だね
上杉「グリーンレーサー!」
…と単なる名前ネタを。
>>427 いや秀吉はカードが出回ってなくて全然順位上がってなかったころから
あいつは持ってたら絶対入るレベルの超スペック言われてたけどな
>>427 だよな。
1.5コス武力6柵持ちの吉江さんとか武力8気合持ち池田ァ!のスペックが叩かれないのも使用率低いからだしな。
え?計略?
おい12時過ぎたのにID変わってねえぞ
>>427 号令持ちとしては十分なスペックだと思うが・・・時々出てくる直虎のスペック悪い(キリッ みたいな意見言うなよ
てか秀吉って天下布武の後大筒占領しながら虎口にむかってくるのが悪夢w
あの武、統+5ってなめてるよな
統率は+3くらいでもよかったなぁ・・・
それでも3が6になって6が9になるんだから相当だし
貫通射撃があるのに貫通突撃が無いのはおかしい気がするんだ。
猛牛はチャージ突撃したら貫通して複数の相手に大ダメージを与えてはどうか。
あれで号令というのがまた…
ああいうのこそ陣にすべきだと思うんだが
天下布武で一番舐めてるのは範囲だ。
上手く分断したと思っても、きっちり相手の全武将に掛かりやがる。
雪斎「まったくだ、統率+5武力+5とかおかしい」
>>440 そのへんはほら、気合いとかロマンでカバーしといてくれ。
風林火山は許されるのか否か
>>437 そして牛の串焼きが出来上がるわけだな。
>>441 多分あんたは文句言ってもいいぞ
>>444 信玄はとにかく重いという明確な欠点があるから文句出ないんじゃない?
風林火山強すぎ→士気9溜まるまで何してたんだ?っていう問答で終わる気がする
まあコストの重さをある程度軽減できる9コス大会だと俄然強くなるけど
武力家宝で5/9!
手直しで8/9!
天下布武で13/14!
ヒュー
剣聖とか武力2とか3くらいの1コス相手なら
最短チャージでも確殺取れるようにしてほしい。
てか斬撃はもっと基礎ダメージが上がってくれ・・・。
風林火山は強い人と弱い人の差が激しいというか、
残念な風林火山に当たると風林火山使う前に信玄が深く攻めすぎて撤退しちゃったりするという・・・
というよりチャージ解除からのラグをですね
あとチャージ時間をなんとか
頂上対決に載るような人達みたいに上手くローテーション出来ないんだけど
どうやったらええのでしょ?
攻められないようにする
もっと槍壁ブチ抜いて岡部さんブチ抜いて城で跳ね返って戻ってくる猛牛とか想像しようぜ
>>452 いきなり相手の部隊と重なるように出さないで
ちょっと横から出していつでも城に戻れるようにすればいいよ
ちょっとの城ダメの為に部隊を落としたらそっちの方がかえって損になる
ローテーションはやっぱりぬるぬるさが大事だな
チャージ計略は当てることを目的とするんじゃなくて、チャージ中は範囲に入ってこれないようにするつもりで使うんじゃないかな
チャージ突撃はチャージ速度か威力を上げてほしいなぁ
がっかりぷりがハンパない
単に離した瞬間に出るだけで十分なんだが・・・
土屋に限って言えばの話
斬撃はまだマシなんだが鉄砲と騎馬は変な間のせいで
対人で当てに行くのは無理だろうアレ
家康、酒井、鳥居の3人揃ったデッキでやったらボコボコに負けて来たでござる
まだ徳川の時代は早かった・・・
ロケテでチャージ騎馬は暴れたらしいぞ
その構成は忍従としては結構ベストに近いと思う
実際にやってた・・・けど、いかんせん忍従自体が微妙
昨日初めてやってとりあえず2000円くらい突っ込んできたんだけど、これ最初は何していくべき?
めぼしいのは北畠くらいで、このまま突っ込み続けるのがいいのかそれともある程度カード揃えて来た方がいいのか…。
そして突っ込むにしても全国大戦がいいのか群雄伝がいいのか。
ちなみに全国大戦は二回やって二回負けた。相手オールレアとか無理無理。
忍従は全然見なくなったね
昔は今川単の代表デッキの一角みたいな扱いだったのに
まあ忍従はともかく使用率3位まで上がったし今川の時代は近い
上杉ェ・・・
>>464 このゲームの真のスターターは武田30デッキ
基本ができてれば正三位まではホイホイ進む
>>464 何がしたいかによるんじゃないかな
好きな武将がいるなら、それを買っちゃうのが早い
対戦で強くなりたいなら、一枚目のSR引くくらいまでは連敗でもいい
カード集めるのが好きとかなら群雄伝やり続けてもいい
秋山の突撃ダメはもうロケテ時に戻していい気がする。
もちろん武力、兵力うpは現状維持で。
オールレアってどんなデッキだ?
天下布武すらオールレアにはまずならないよな?
>>464 最初はおとなしく群雄伝で動かし方を学んだほうがいい
あとカードの強さはレアリティで決まるものでもない
>>469 山内をまつに入れ替える場合があるからその時はオールレア以上になるな
>>466 ググってもよくわからんかった。二十四将+αみたいな?
>>467 好きな武将西の方だからなぁ。
昨日やった限りだと割と一喜一憂してカード集め楽しみタイプかもなぁ…。
>>469 全員銀色だったけど、あれってレアってことよね?
>>470 伝一つ終わらすぐらいかしら。
>>475 攻略wikiを探すところから始めるんだ
全員銀色・・・まさかのエグザムライ単?
カード集めが好きなら群雄伝でいいんじゃないかな?
引いた中でこれは、って思う武将がいたらそいつを使いこんでいったり
資産がそろったな、て思ったら対人戦をやればいい
幸い端から弱いカードってのはあんまりないから、好きな武将が弱く手使いものにならないって悲劇はあんまりない
千代女 帰蝶 SS綾姫 瀬名 直虎 阿国
総武力17www
武将に付く赤い星は熟練度いくつ?
wikiはちゃんとお気に入り登録してるんだぜ
なるほど、総武力が30か。理解した。
>>479 そうすることにするわ
サンクス
寒くて死ぬぜぇっ!
>>464を見てオールレアのデッキを考えてみた。
甘利虎泰
板垣信方
原虎胤
佐々成政
勝てなくも無いが、めちゃ物足りないなw
俺も初プレイだったんだけど3クレやって一豊さんが二枚きた
とんでもなく運が悪かっただけだよね?こういうゲームじゃないよね?
夜勤だからどうしても平日の朝プレイになるんだがいつも同じ人としか当たらんw
しかも時間空けてコンテしないとほぼ連戦して気まずいw
早朝プレイヤーの人は皆同じ気持なのかな?
487 :
ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 01:07:48 ID:MJU6TC3U0
いろいろこのゲームの失敗出てるけど、
一番の失敗って乱戦の武力依存度の低さだよな。
三国の知力より意味のあるものにしようとして、
弾きって要素を入れたのは良いと思うんだが、
よりそれの意義を強くするために、
武力依存度を低くしたんだと思うんだよな。
それが原因で計略のの武力UPがあまり意味の無いものになり過ぎて、
プラス効果(保科の長さ+槍撃威力アップ、山県の速度+突撃アップとか)が
強いカードが目立って使われることになってるんだと思う。
両方あがる天下布武とかめちゃくちゃつえーじゃねーか
更に速度も兵力も上がる風林火山はめちゃくちゃ…って程ではないが強いな
>>484 成政入れるなら蜂須賀入れろ
成政は織田しか入らないからな?
いや、武力は重要だろ
統率も大事ってだけで武力がいらないとかいう状況にはなってねーよ
槍ゲーすぎるのが失敗じゃないかな
割と鉄砲の弾よけれるし、兵力多いし、馬の爆発力は怖いし
弓や馬や鉄砲はいなくてもなんとかなるけど、槍がいないと成立しないっていうバランスがデッキ構築をすごく制限してると思う
>>491 毘沙門天が、覚悟の構え使った駒井にガスガス弾かれて
結局虎口に辿りつけなかったのには(´・ω・`)ってなった
乱戦ダメはあれぐらいにしろ、接触ダメはもうちょい大きくて良いと思うんだ
まず素の毘沙門天なんて使い物にならない
>>493 残念ながら覚悟の構えあるのに毘沙門天単騎で突撃したお前が悪いとなるのがこのゲームの筋です
あるいは伊勢使え
>>493 覚悟しなくても統率勝ってるけど、統率上げたら弾く距離増えたりとかあるの?
497 :
ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 01:20:46 ID:e705UkXy0
>>484 原or板垣→内藤
佐々→恭雲院 とかどうだろうか
または織田で
佐々成政、森可成、羽柴秀長、佐久間信盛、ねね
の尻津波デッキとか
このゲームの乱戦ダメージを上げたらクソゲーになると思うんだが
ただでさえ超絶強化を何とかできる計略が少ないのに
武田30が流行って、天羽々斬や鬼丸国綱が家宝によく選ばれるのを見れば、
武力が飾りなんて言葉はまず出てこない気がするけど。
乱戦ダメージはいいけど
謙信?どうせ突撃がダメージソースなんだしコストの軽い山県のほうがいいじゃん
ってなるようなバランスだけはおかしいと思う
>>486 出来れば色んな人と対戦したいから同じ相手とマッチするとなんか損した気分になる
後、デッキ相性が最悪だと泣きたくなるな
>>496 一応マジレスすると謙信は統率家宝持ってる確率高いから、統率7はあると思ってやった方がいい。
>>490 織田家だけか見逃してたわorz
山津波を4枚デッキで使うか悩んで蜂須賀は外してみた。
>>497 確かに火門とはいえ陣形あると戦いやすいな。
よくよく考えてみれば影縛りもいいな採用したす。
でも一番その尻津波が使ってみたいなw
成政の計略が織田家限定って結構見逃してる人いるよね
謙信が弱くされたのは悲恋のせいか
鍾馗「逃げないと大変ですよ」
秀長「アッー!」
琴姫が使う火牛は優雅に見れるのに男共が使う火牛には吹いてしまうのはなんでだろう
現状だと超絶が売りの上杉が可哀想だとは思う
しかし超絶が強くなって困るのは超絶対策が封印しかない上杉という…
退き佐久間も織田家限定だしな
直虎が今川限定っていうもの引いてから初めて知ったな
>>508 正直な話、謙信も柿崎も甘粕も現状で十分強いんだよ
問題なのは相性がいい槍が全く居ないことだよなぁ
銃の本庄や鍾馗だって、2コスか1.5コスの高統率槍が居てこそ輝くのに
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 山 川 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 城 中 ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 島 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 厠 に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た に あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
なんだかんだで全体のバランスは良いとおもうぞ?
個人個人の不満は置いといてこれは流石に・・・って言われるのが
・武田30(一条、保科の強さ)
・忍(主に出浦や伴)の武力の高さと端攻め
・天下不武
・迎撃ダメージの低さ
じゃないか?
上杉に強い槍がいないとかそういうコンセプト的なのは置いといて
全体にはバランス良いような
上杉は号令無しの各武将の計略の良さが売りだからなぁ。
なんやかんやで特攻戦法も上杉しかないわけだし。
武田30は↑にいけばいくほど減ってるような・・・
最近は勝率も少しずつ落ち着いてるし
実際武田30に当たっても怖さがないもん
武田30はコスト1.5の柵槍の存在も忘れちゃいけない
計略も兵力回復が有るから防戦で無駄にならないし、本気で厄介
>>514 個人的にはそこに引き佐久間、SRの方の岡部、猿回しも入れたいな
・・・確かにそれ以外はバランスいいのかもな
布武は強い強いとみんな言うけど、こいつの強さの9割は佐久間のせいだと思うんだよな
佐久間が居ない布武はそれなりに強いけど、あくまでそれなりだし
>>514 勢力使用率見てバランスがいいと言えるか?
槍は安田と高梨親子で頑張れって事だな
鉄砲は撃ちきったら槍を重ねつつ壁代わりにしてもいいんだし
あと4枚デッキだと割と頼りになる鬼小島さんがマジかっこいい
>>500 あれは武力とか統率の問題じゃないけどな
謙信と山県のカードとしての方向性がピッタリ一致してるのが問題
三国志では呂布と馬超で住み分けてるから戦国で居てもいいだろ、って認識レベルで作られてる
こんな風に片手落ちなカードが割といるんだよなぁ
>>515 いや上杉は陣持ちが全勢力トップだぞ
デメリット陣と超絶を特色にしよう→じゃあパーツは弱く→デッキが成り立ちませんのパターン
超絶が目立ってるというより陣の方が目立たな過ぎ
家宝で統統統って出ない仕様? 統・何か・統ばっかりなんだけど・・。
[ミク] λ... [上杉]
現状これが正解か。
駒井と板垣と郷左衛門の3枚が上杉に行ったらバランスが取れる気がしてきた
>>521 上杉はどの陣も効果は強力なんだけどなぁ。全てが全て効果範囲がおかしい
特に小笠原。アレ考えたの誰だよ・・・
小笠原はそういう陣だから仕方ない
逆に、あのスペックの銃が、範囲以外にデメリットがなくて上昇値がやばい陣をもってるのは結構な事実だと思う
上杉はそこまで乙勢力な感はないなー。すごく組みづらいけど
迎撃ダメージの低さは本当アレだな。次はアレを高めにすればアレになるんじゃないかな。うん。
槍が戦力として足をひっぱる要素がもうちょっと欲しいね
となるとやっぱ移動速度か
>>518 退き佐久間は確かに強いと思うけど天下不武とかが弱体化すれば別にいいような気も
SR岡部は今のままでもいいのでは?とも思う
強いのは強いけどね
猿回しは範囲とか時間とかでいくらでもどうにもでもなる
>>519 勢力使用率見てあえてバランス良いと言ってる
今は武田が30後半で織田が20中盤くらい上杉今川が10中盤でその他が他家
って感じだよな?
武田が高いのはノンレアが強くパーツにしやすいって事でどの層にも使われるからだろうし
武田30系とか山県少し変えればちょうどいいと思う
武田家が30前半くらいになればバランスは最高なんだろうけど
馬強い言ったり槍強い言ったり鉄砲強い言ったり
お前らも大変だな
どうすればいいんだ
しかし槍の足を遅くすると槍がメインキーのデッキが・・・
利家とか内藤とか・・・
礼法陣は士気5だったら良かったのに。
槍はもう十分遅いだろ
上位でやると感じること
馬の高速化にリスクがないから馬を操り慣れてくると高速馬計略が強い
武力と統率を同時にあげるとかバカなの?死ぬの?
2位とか1位だと風林火山がとたんに強くなるのも上の2つが理由だと思うけど
まだあれは3.5コストで4枚編成を強いられる分だけマシかなー・・・
そもそも小笠原長時をあんなクリーチャーにした挙句、小笠原流礼法をネタにして
よく小笠原流の家元から怒られなかったなw
>>530 じゃあ間とって足軽兵強化しようぜ
兵力200%とか
蒲生最強伝説の始まりである
ぐーぐーガモウ
我が切るは心!
正直剣聖はこれ以上強化したら糞カードになる予感しかしない
>>537といい、このスレタイといい、戦国スレはおっさんばっかりだな…
>>521 数はトップではあるけどメインに使えるのが散華と宿業くらいしか無いんだが
この二つも弱点が極端だから裏の手が必須だけど上杉だと入れ易い裏の手が無い
あとは上杉に安定感があって士気効率は悪くないけど
それだけで戦うにはちょっと物足りない采配ってのがあればベター
それが武力、統率がソコソコの2〜2.5の槍だとベスト(勢力的にあっちゃダメだが)
こっちが号令で押してるのに蒲生のおかげで剣聖がゾンビのように生き返ってきた
宿業はなんだろうな
ダメ計きたら終わる感しかねぇな
散華は散華、甘粕、吉江、高梨親子
で十二分にガチだと思うけど
結局統率下がるとライン上がらなくてジリ貧になりからな。
小笠原礼法陣は今のままで十分強い
斉藤と一緒にやると槍が蒸発するレベルだし、鍾馗の裏の手としても便利だった
ただデッキの編成上、端攻城が止められねぇんだよなぁ・・・
>>529 言っちゃ悪いが勢力間のバランスは結構狂ってるぜ
体感とかは別に使用率ってちゃんとした数値で30後半キープで場合によっちゃ40台になるってのはヤバイ
ノンレア云々と同時にパーツスペックが強いままキー計略もしっかりある武田のデッキパターンが多いから
まあ現行レートトップのまつが12位に居る時点でノンレアだから〜ってのはあまりあてにならん気もする
>>541 だからそれだけ多い陣がロクに機能してない時点で勢力デザインに失敗してるんだって
槍が貧弱な代わりに個人技が光る、じゃなくて槍が貧弱だから個人技で頑張るって感じになってる
まあ勢力縛りがないのはセガも混色前提で作ってるのかもしれんが
3勢力の筈が4位に居るって時点でもおかしいよ
そして1位は2倍近い使用率・・・偏ってる
剣聖はデッキに入れる時点で
2.5コストを足軽で潰してる、ってハンデがあるしなあ。
しかも統率1でまともに乱戦出来ないし。
相手が方陣敷けばダメージもだいぶ抑えられる。
11/1足軽なんて尖った能力にするんならそれこそ三国の呂布のように
発動したら止めることは困難なくらいでちょうどいいと思うんだが。<奥義之太刀
今だけ言われてる上杉は別に勝率悪くないけどな
イスパニアと全知が4割安定組なだけで他は日に5%とか余裕でぶれるし
前に見た勝率だと上杉で5割切ってるキーカード一枚もなかったしな
このスレの武田強い、上杉弱いはちょっと誇張しすぎな感がある
>>550 それを言ったらこの前猛烈に叩かれたよ。
言うほど悪くないんだよね実際。
いや大戦国終わったら普通に柿崎とか謙信とか40%台なんだが・・・
逆にパーツとして色んなデッキに出張してるはずの保科さんや駒井爺が50%半ばなのがスゲー
>>550 少ない人数が使ってて勝率高くても余り参考にはならないし
そのキーカードが上杉単で勝ってるという保証もないよ
むしろ武田の使用率が40%行こうかという状況下で
武田キーカードの勝率が軒並み60%に近いっていうことの意味を理解してるか?
SR出るまでやってたら最近ショップで買ったSRが出た・・・
なんで買ったのを引いてしまうんだろうな、SRSS合わせてかなりの種類あるっていうのに
そこが誇張だって
前見たときの勝率は大戦国終わった後だったけど、5割あったよ?
武田キーカードが軒並み60%近いっていっても、最近は菅沼が1位で56%とかだし
上杉単で勝ってる保証がないとかはちょい詭弁ちっくだし
使用率にとらわれすぎじゃないかな
>>554 買ったカードを引き当てるのは三国からあるジンクス
物欲センサーともいう
>>555 いやだから菅沼の使用率と武田キーカードの使用率を考えろって
使用率が高いカード=同じカード同士で対戦が多い=勝率が限りなく50%に近づく
はずなんだよ
実際頂上でも両方に保科とか普通にあるんだから
その上で勝率が高いっていうのは
潰しあい以外の状況でそれらのカードが入ってる側がそのカードの勝率以上の確率で勝ってるってこと
相手とかぶらないカードが3戦中2戦かったら勝率は66%だけど
3戦中1戦かぶったらそれだけで3勝2敗でも50%になるんだよ、カードの勝率は
>武田キーカードの勝率が軒並み60%に近い
これは完全な誇張だな。ちゃんとデータ見て喋るべき。
■上025 高梨秀政 ■上004 伊勢姫 ■上024 絶姫
勝率: 49.32% 勝率: 44.88% 勝率: 47.54%
■上039 吉江景資 ■上007 上杉謙信 ■上022 新発田長敦
勝率: 48.40% 勝率: 44.47% 勝率: 51.54%
■上036 安田長秀 ■上032 中条藤資 ■上016 加藤段蔵
勝率: 44.17% 勝率: 50.12% 勝率: 44.11%
一瞬の勝率に流されるのはどーかと思うけど
結局今こんなもんよ
武田家 37.10%
上杉家 14.20%
この時点で比べるのが難しい
じゃあまぁ一週間ぐらいで統計とってみたらいいんじゃないかな
武田以外のパーツはすぐ5%とかずれるし
特に飛び加藤とか数字は悪いけど、実際に強いカードだし
>>561 数字悪いけど実際強いとか言い出したら何でも主観で語れるから
SR滝川とか実際強いよ、勝率低いけど
確か2スレ前ぐらいに川中島終わった後の勝率一覧みたいなのがあったと思うけどな・・・
それみたら大体上杉は5割越えてたと思う
使用率が高いカード=同じカード同士で対戦が多い=勝率が限りなく50%に近づく
この理論三国のころから言われてるけど、これが成り立つには武田が4割とかそんなレベルじゃダメだと思うんだけど
まぁ結局上杉は他家と同じポジションだと考えるのが一番妥当だわ
キーとなる計略はあるけどそれを生かすパーツが少ない
結局そのキー計略持ちのカードは重宝されるけどそれ以外のパーツは見向きもされない
上杉の○○は強い、けどそれと勢力としての上杉が強いってのはイコールじゃないってことさ
>>348 バカテスのSS秀吉来たら出るまで掘るわ
上杉謙信「車懸りの陣(ダブルラリアット)!」
…EXカード辺りで出ないものか。
どこに出すんだよw
俺の予想なんだけどランカーとか毎日数多くプレイする人が統計狂わせてると思うんだ。
実際のところ割と幅広い層が使ってるけども、50枚全部引いちゃうような人が上杉使わないだけだと思う。
>>561 上杉は勝率はいいから弱くないよ
→加藤は勝率は悪いが強いカードってそれこそ詭弁じゃね?どう言っても強くなるわ
まあイスパニアと同じで初見の期待ほど強くはないからホイホイデッキに入れて勝率悪くなりやすいけど
>>564 まあそうだね、やっぱりパーツは大事だしそれが無いなら相応の計略を増やすべきだった
あと武田の計略が豊富過ぎだろ
武田のカード使っても勝てないヘタレだから
>>559のカードフルに使ってるな…
本末転倒なのかも試練が…
>>565 それや!
>>563 使用率が40%のカードがあるとしたら
それが1000戦して勝率55%を残すためには実際には62%勝たないといけない
使用率が10%のカードが1000戦で55%残すためには56%勝たないといけない
この差はでかいと思うが
結論ありきで話してるって
加藤は数字は悪いけど強いカードってのは頂上とか川中島の虎御前デッキで嫌というほど強さが浸透してると思ったから言ったけど
実際加藤が勝率5割越えてる日なんて一杯あるし
上杉の使用率も、ここでこれだけネガキャンされてたらそりゃ伸びんわ、って言いたい
使用率、勝率がでるゲームってジプシー層がいるのが寂しいんだわ
使用率、勝率を見てジプシー層が使う→使用率がさらに偏る→こういう場所で「使用率低いからなー」って言われる→使用率がさらに偏る
っていう悪循環がなー
まぁつまり安定して低勝率な丹羽や滝川は弱いって結論で
上杉はデッキがいびつになりやすいからパーツも安定した勝率残せないんだろうな
くせのない陣や采配、2コスや1.5コスにそこそこの槍が来ない限り不安定で居続けそう
頂上に上杉のデッキが出ればそれだけで使用率は上がるさ
加藤も虎御前もそれで使用率伸ばしたクチだし
問題は頂上に出るデッキはキーカード以外ほぼ他国なことなんだよな
初めてデッキケースを買った
三国志で知らんキャラ描かれてるけど、
青なんで織田デッキにぴったり
今UFOキャッチャーにあるやつは
でかすぎて欲しくなかったんだが、
三国志のように薄い奴も戦国バージョンが
でるんだろうな
楽しみ
>>575 デカイのと小さいのがあるでしょ?
両方とも苦手なサイズだったのかな?
ちなみに大阪某所では1200円を同時投入でデッキケース1つ貰える
>>576 おお、只でもらえるのか!
いつも持ち歩く5枚だけ入ればよかったので
もっと薄いのが欲しかった
ポーチに入る薄さで
しかも、カードケースごと入るので
すごく気に入ってる
マジックテープには、ちょっとびっくりした
定期的に上杉がネガられてるけど
そんな上杉使ってる俺カッケーって言えたりして良いじゃないか
>>573 丹羽さんと滝川の弱さはまた別物だと思うぞ。
丹羽さんは陣形持ちのキーカードなのに陣形が弱い。自身のコストと士気の費用対効果が合ってない。
滝川は計略の費用対効果は抜群なんだが2.5コスの計略としては爆発力に欠ける。いわゆるパーツカード。
キーカードとして弱い丹羽さんは純粋に弱いであってると思うが
滝川は優秀なんだがコストが重すぎて入るデッキが無い状態。まあ、環境で弱くなってると言えるかと。
>>575 自作するという手もあるぜ!
ふた部分で蒲生さんが槍へし折ってる黄色いカードケースとか胸熱
>>580 デッキケースにカード入れる→フタ閉める→フタ開ける→カード折れてる!
だな
100均ケースで自作は良いね。『戦国』じゃ味気ないから
Sengoku にしようぜ! ついでに自分の年齢を38とか入れておくべき
>>581 声出してワロタ
他家は残念ながらエグザムライだろうなw
織田は誰が来てもかっこいいけど、
表に、利家の乳首だけは勘弁して欲しい
>>584 攻略本の方はかっこいいかも
でも、個人的には、
みんなのまねをしたかったというか、
昔から、カードゲームとか知ったし感を出したかったw
こんな雑誌があることすら知らなかったけどねw
ピロー入りのままコレクション出きるバインダーが欲しいな
人口少ない少ない言われてるけど
時間帯もあるとはいえ、アケ板での勢いがついにBBをおさえて1位になったな
思ったより人はいるんじゃないか?
このスレタイに釣られてきたのは俺くらいでいい
そういえばこのスレの人ってどんなデッキ使ってる人が多いんだろ?
武田が色々嫌われてるのは勿論、天下布武とかも強すぎるって意見が多いから使ってなさそうだし
逆に上杉はこれだけ弱いって言われるからには使われてるとは思えない
となると今川とかなのかな?他家は使用率低いし
>>588 俺は岡部猿回し、武田30亜種、としまつ
としまつの修正だけは勘弁してくれ、頼む・・・
やっぱり三国志みたいな演習モードが欲しいなあ。
>>588 最初の頃は礼法陣やってたけど今はイスパニアだな
正4位Aで勝率50%保ててるけど上にいくとやっぱ負けまくるんだろうか…
>588
風林火山を地引きしたからメインで使ってる。親方様強いよ親方様。
最近、諏訪姫を引いたので使ってみたが・・・斎藤→斎藤→イスパニア(一巴)
斎藤とかイスパニアいつもそんなに当たらないのにどういうことなの・・・。
やっぱり生粋の傾国使いでも傾城は無理だったと言うのか・・・。
それでも何がしたいかよくわかってるのか、その後当たった風林火山には勝てたけどな。
>>589 利家はともかく流石にまつは修正されるような気がする
マクロスデッキ組もうと思ってR柿崎、UC一条の時点で挫折した
>>588 義龍さんメインの弓呪縛や大蛇占領なんかを使っていたけど
ぶっちゃけ今はあまりプレイしてない
やっぱ武田使用率40%やマッチングが殆ど武田30系や山県や天下布武ばかりだと
どうしてもプレイする気にならなくなる
さらなるクレサ待ち
あるいはverUP待ち、追加カード待ちまで
プレイを控えている人は自分以外にも多いと思う
それが今の戦国大戦の現実なんだと思う
あまり言いたくはないけど
松永にはホントに反省して欲しい
というか、もう関わらないでいて欲しい
切実にそう思う
クレサなんて絶対しない、むしろボッタクリで有名なPIAが600円5クレやってるとか…
明日は雪が降るな…
>>596 絶賛降雪中@尾張
全国的に雪だろう今日は、新幹線も遅れてるみたいだし
>>597 寒いだけで雪なんて降る気配無い@相模・江戸
>>588 普通にtkd30使ってるけど
俺にとって楽しい=勝利だから
雪上マップとかで馬の動きが遅くなるとかあればいいのにな、まぁ鉄砲も撃てなくなりそうだけど
俺は三国志から始めてるから武田が一番扱い易いんだよな、槍馬で
みんな親方様って言ってるけど御館様だからな
こたつの呪縛でゲーセンにいけない
_∧_∧
___( ( ´・ω・)___
/ \  ̄ ̄ ̄__\
.<\※ \____|\____ヽ
ヽ\ ※ ※ ※| |====B=| <ヒノゴトク!ヒノゴトク!
\`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| |〜
諸角「親方!空から毘沙門天が!」
>>594 鉄砲最大コストのSR信長がデストロイド・モンスター
残り0.5コストに夢を詰めて、さあ出陣だ
>>588 又左無双デッキ。まつがいないのは持ってないから。
駒井を手に入れたから今日は風林火山試す予定だけどね。
>>594 SSエグザルじゃ無くてMAXだったらよかったのになw
エグザルより誰得⁈って叩かれるし、
4人いれて初めてマックスだが。
肉→肉→太原の次はウサミミだったんだが本スレの呪いだったか……。
油川夫人GETしたからいいけど。
>>588 最初は色々使っていたけど、信長・秀吉が好きって理由から、一ヶ月ちょい前からカードが揃ったから天下布武使っている。
デッキは、信長・秀吉・帰蝶・まつ・ねね
>>608 魅力満載デッキwwwww
・・・ウラヤマシス(・ω・`)
>>609 道三『案ずるなボーイ!』
長慶『男の魅力に溢れまくった』
松永『俺たちを使えばいいじゃないかボンバー!』
すまん。ちょっと相談乗ってくれ。
岡部さん引けたのでデッキ考えてるんだが騎馬に悩んでる。
今川単なら騎馬1.5で天野なんだろうけど…
岡部さん【弓】
鵜殿長照【柵】
関口【伏】
日本代表【鞠】
まで考えたがこの構成だと2コス騎馬を他勢力から持ってくるのが妥当かな。
ちなみに直虎とかもってないですw
壁の槍が武力4&5だと保科さんとか相手するとき大変そう。
なんとかローダーって使った方がいいの?
スリーブのままじゃダメ?
>>579 遅レスだけど少し気になった
>滝川は優秀なんだがコストが重すぎて入るデッキが無い状態。まあ、環境で弱くなってると言えるかと。
2.5コストでパーツに過ぎないって時点でやっぱり滝川も弱いってことかと
車を作るときに物凄く優秀な変速機だけど予算の大半を喰いますってのはやっぱり設計ミス
コストも含めての評価じゃないといくらでも言い訳出来てしまう
>>612 傷に対する考え方次第。
使わなきゃダメなもんじゃーない。
>>609 そのかわり、総武力が20とか大変な事になってるがw
レアリティと特技の数(魅力5・柵2・伏兵1・城1・制圧1の計10個)だけは負けない自信はあるけどw
>>612 俺はインナースリーブも使って2重スリーブにしてるよ。
ローダーよりは劣ると思うけど、今のところカードに傷が付いたことはないかな。
>>612 >>壁の槍が武力4&5だと保科さんとか相手するとき大変そう。
そこは氏真のネオタイガーショットで…
俺の腕じゃ無理か…。
戦略的には岡部さんで筒占拠して、槍1枚で防衛。やばかったら氏真のシュート。
騎馬と槍の後1枚は攻城狙いつつ臨機応変。
騎馬を天野辺りにして壁に他勢力から傭兵連れてくるのがいいのか…。
>>614>>616 ありがとう。
使ったからカード捌きが楽になるってもんでもないのね?
やっぱり裸プレイが一番か。
この辺も武田30の強みかも知れんね。
>>611 SR岡部さん使うなら二色になっちまうけど占領作戦オススメ。
前まで岡部、安藤、関口、信勝、帰蝶ってデッキでやってたけど結構勝率よかったぜよ。
馬入れたいなら信勝帰蝶抜いて佐久間(馬)と猿回しでいいんでない?
…蹴鞠抜けってのは野暮ってもんかなw
本日版 すっかり謙信公は下の常連に?
■武006 出浦守清
勝率: 56.83%
■武038 山県昌景
勝率: 55.91%
■武009 小幡昌盛
勝率: 55.79%
■今021 浦原氏徳
勝率: 55.5%
■武016 駒井高白斎
勝率: 54.59%
■上007 上杉謙信
勝率: 43.12%
■上030 直江景綱
勝率: 42.79%
■今028 太原雪斎
勝率: 42.74%
■上018 河田長親
勝率: 42.5%
■今027 瀬名
勝率: 42.0%
勝率低い方に丹羽さんが居ない・・だと
ごめんね昨日も猿回しで謙信ボコったわ・・
>>622 丹羽さんは謙信のひとつかふたつ上にいたはず
今ゲセンで見てる店内選抜が
全知 忍従 R槍比奈 田鶴 とかカオスでビビった
士気が回らないだけでカオスではないな
全知いるのに多色構成くらいでないと
>>620 乙であります。
丹羽さんが下位を脱出したのはやはり休日プレイヤーのおかげか
鉄砲に対する騎馬の役割を理解してるかしてないかで丹羽さんがカモになるか強敵になるか変わるからなぁ。
三国志上がりのそれなりのプレイヤーが真正面から騎馬で鉄砲止めに行って蜂の巣にされてたのを何回か見たし。
>>619 なるほど・・・ありがとう!!佐久間は頭になかったわw
お察しの通り、蹴鞠は抜けないんだ…。
俺の携帯の着信→氏真
俺の携帯の待受→氏真
俺は氏真が・・・好き・・・なんだ・・・。
とにかくレスサンクス!!早速デッキ組んでホームで色々実験してくるぜ!!
カオスではないが忍単の店内選抜ほど寂しいモノは見たことが無い
>>628 騎馬の相談には乗れないが関口さんよりも猿回しの方が良い希ガス。
猿回しと日本代表のツートップはかの有名な四次元殺法コンビより極悪
>>620さん乙です。
上位が武田で占められているのはともかく、
下位に今川が結構いるのが予想外。
瀬名もはじめは注目されていたのに。
上杉は…お疲れ様でした。
[ミク] λ... [謙信]
>>613 例えばの話、三国の八卦諸葛亮みたいに1.5コスの号令キーカード(not陣形)みたいなのが出たり
虎口含めたコスト比の攻城力がもっとハッキリと差が付くとか、環境が変われば現状の能力でもまた評価が変わるんじゃないか
という意味で環境にマッチしてないって書いた。
三国と比較したらいい気がしない人もいるだろうけど
向こうはキー計略持ってない2.5コス以上のカードもそれなりに使われてたりする。
猛威を振るうとまで言わなくても、ケニアは環境上無理とまで言われてる現状じゃ
滝川に限らずキー計略持たない高コストは輝けない
さて馬場さんを引いたが兵力回復統率UPだけでコスト3は重いなぁ
2コス7/9くらいだったらデッキに入るのに
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 日本には『早起きは三文の得』ということわざがあるが
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 今日早起きしたら問答無用で雪かきをさせられたぞ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 除雪車が通り過ぎるまでは雪かきしても無駄という理屈は
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 雪国のおかんには通用しない! 気を付けたまえ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>633 夜叉美濃が仲間になりたそうに見ています
>>633 sm13280533
この頂上を見たら、馬場さんを使ってみたいと思うはず
マジで不死身
板垣さんは1.5に小幡いるからねぇ、wikiみたら馬場さん統率9もあがるのね
効果時間わかんないけど織田の氏家さんと組ますのもアリだろうかな
とりあえず金家宝の兵兵兵でも持たせたら強いかな?
>>588 遅レスだけどSR今川義元+コモン・アンコ4枚の貧乏デッキ
普通には戦えるから良し
>>588 遠撃ち占領滝川デッキ
空撃ち率ぱねえw
>>588 3.51.51.51.5の風林火山だぜ…
早く単品再起の家宝が欲しいお…
>>588 槍だけ武田から持ってきた滝川メインの2色
滝川使い始めてからがっつり負けて、順調に勝率下げに貢献してるわ・・・
お前らがあんまり上杉ディスるから北条引けた記念に北条・虎御前ワラ使ってみるわ。
>>645 狼煙で舞ってる虎御前が落ちるんですねわかります
>>746 7枚デッキにするから落ちる可能性は最低1/6だからたぶん大丈夫w
これでもダメから好きなタイミングに回復出来て強くなれたと諦めるよorz
もしくは水原さんと入れ替えか…
>>588 里美走らせて千代女で攻めて諏訪姫で踊るデッキ
板垣小幡で壁
みんな結構デッキ固定してるんだなー。
俺はゲーセン行く前にカードズラっと並べてピンっと来たカードを軸に1デッキ。
前回ゲーセンに行ったときに引いたカードを並べて形だけ作って細かいところを資産で生めて1デッキ。
大体一日2デッキ試してる感じだ。
部屋の真ん中でカード並べてニヤニヤしながらデッキ組んでる俺キメェwww
>>650 家でデッキ組んでるときが一番気楽だし楽しいと思う
実戦だと負けまくるわ、ランカー様ご一行が台占拠して大声で喋るからやかましいわでもうね
デッキ固定してるわけじゃないけどTKD30(ダブリ)だけ持ち歩いてる。
Aime持ってなくても携帯だけで認証させれるし、デッキケース持ち歩かないけどやりたくなった時に最適。
>>588 SR勘助、飯富、矢沢、多田の啄木鳥戦法命デッキ。
佐々とかお手上げ。
最近ようやく一条引いたから武田30やってみたら、楽に勝てすぎわろた。
SR勘助メインに据えつつ、もうちょい柔軟性をデッキ作れないかな。
>>651 よくわかる。
でも実際Wikiとにらめっこして考え抜いた脳内デッキよりも
ゲーセンで引いたカードを軸に有り合わせで組んだデッキの方が勝率高かったりするからションボリ(´・ω・`)
突撃中の騎馬を蹴鞠でふっ飛ばして迎撃とったら面白くね?w
たぶん吹っ飛ばされたら突撃状態解除で不可能だけど
つうかお前らとマッチングしたいぜこんちきしょう。
出てくる奴出てくる奴強カード集合体デッキばっかでもう飽きてきた・・・。
>>588 斎藤飛び加藤で他は今川でやってたが、最近は美濃三人衆デッキでやってる。
美濃三人衆と書いてるが実際は呪縛連打デッキだが
>>657 俺の小笠原、吉江、高梨政頼、SR松永、安宅デッキとそんなに対戦したいのか?
佐々成政はなんででっかいカボチャ背負ってるの?
非常食なの?
>>656 自己レスだけど鉄砲はタッチアクション解除されないことに気づいた
騎馬はどうなのかね?
>>657 大丈夫俺とならマッチングしてるよ
テンプレ天下布武と猿廻疾風陣だがな
>>659 ああぜひともお願いしたいね!w
まあこっちが正4位のヘボ君主だからマッチはむずかしかろうが・・・。
もう武田30とかに試合終わっても外人4コマの外人の表情で
淡々と次の試合の準備をするくらいに冷めてるぜ。
>>663 正4位なら俺の馬比奈上洛デッキとあたるかも知れないぜ!
開幕に羽々斬と疾風陣使って開幕削れるだけ削って後はグダグダ守る俺のデッキはネタに入るのだろうか
>>657 俺の利家岡部秀吉瀬名まつの気色悪い成金デッキでお相手してやろうかぁ!
いかに趣味が悪いデッキを組めるかやってみたらこうなった
正直使ってて恥ずかしい
上の方で上杉の勝率悪くないよ!武田強くないよ!
の議論した後に
>>620が来て吹いた
>>588 剣豪将軍を城門に差し込んでSR岡部で打ち抜いたり誘導で右往左往させるデッキ
最近このデッキだと天野さんより長野息子の方が使いやすいことに気付いた
>>660 あれは母衣だな。まんまだがあれ付けて戦場に出てたから母衣衆。
後カードだと河尻も付けてたな。
山勘は圧倒的設計ミスだと思うわ・・・
強い槍がないと厳しい環境+鉄砲、馬のコスト縛り的に高コストにはできるだけ足軽は入れたくない
なのに2.5で武力6はなぁ・・・
>>660 あのカボチャを母衣っていうんだよ・・・
戦国でも
三国志大戦みたいな本スレ時報マッチあるなら参加したい
だれかやって
いや・・・戦友大戦やればいいだろ・・・jk
>>669 特技が豊富だから我慢するしかない・・・
個人的に欲しいんだよなぁ、これぞ・・・啄木鳥戦法!って全国でやりたい
一鉄、槍弾正、一条、佐々とかいう謎デッキで行ったら3連勝した
槍弾正の強さは言わずともだけど、頑固一徹もマウント、虎口防衛に大活躍だった
さらに言うと、武力8弓の援護を受けた槍弾正が止まらないという
……全員兵種が違うのはやっぱネタに属するんだろうか
方陣槍弾正で謎とか言われてもね
>>661 突撃状態は解除されないよん。
迎撃取れるかはわかんないけど、槍先に当てるのが難しそうではあるなぁ。
>>674 そう言われてみれば、この二枚だけでガチデッキに見えてきた
>>663 俺は正5位だぞw
見かけたらこのデッキか、常にSR松永添えてるから、仲良くしてねw
>>666 俺のデッキと良い勝負してるなw
マッチしたら、戦場がSRとRだけしか居ないとか…。
>>673 まず、佐々が入ってる意味が分からない。
それを除けば他三枚は普通の強カードだし、デッキ自体もネタでもなんでもない
>>673 運用の難しさとネタは違うものだと思うぞ。デッキ的にも十分ガチの部類だし。
>>674 その反応はさすがに思考停止しすぎだろ・・・
方陣も槍弾正もとりあえず入れとけでは機能しない
>>679 持ってる2コスがその四枚と森だけだったので、とりあえずって感じに入れた
方陣はともかく槍弾正はとりあえず放り込んでおいても十分仕事するぞ、今verだと
長槍で騎兵超絶牽制&武力+10以上の効果がある槍強化はぶっ壊れ
よほど兵種とかコストとか考えない編成にしない限り普通に機能すると思うんだが
確かに幅広く採用が効くけど
一条のために壁をしつつ鉄砲と弓を守る、って相当厳しいと思う
山県には勝てないし、運用上ばらけられないから妨害ダメ計全般厳しいだろ
まあまともなデッキよりは弱いだろう
一条は強いけど壊れでないと思うんだよね
ただ保科テメーはおかしい
一条はスペックが羨ましいわ
武力7は平均点と言えるし、統率8もあって騎兵だから方陣にもぴったり
スペック的にも計略的にもとりあえずいれとけで機能するのが方陣槍弾正
無理やり考えてこの2枚が死ぬような4コスを入れない限り
どうやっても2トップである程度押せる
槍弾正は士気6くらいなら分かるんだけどって趙子龍さんが言ってた
一条保科をデッキに入れてる方も自分で他カードの探求をせずに
ガッチガチの強カード入れてるだけの思考停止じゃないか。
とうとうエグザムライを引いてしまった・・・
引いたとき何ともいえない気持ちななるな
槍弾正が啄木鳥してきた勘助を殴り殺した
2.5コスの士気6計略で2コスの士気4計略つぶすとか無茶言うなよ
あれ?
まあ複数対象にする妨害なんだからせめて方陣と比べてやってくれ
カンファレンス中継始まったな
おなら爆弾デッキ始まったな
岡部、猿回し、一条、槍弾正、メイドジジイとか強カードぶち込んだ
系のデッキが最近増えてきた・・・
そんな俺のデッキは帰蝶、蜂須賀、佐久間、森、山内です。
正4Bなのでもしかしたら当たるかも?
森さんの虎口攻めが決まりすぎてやばいw
カウント0で3択迫って、「甘いわぁ!」って言いつつ逆転できる
城持ちは最高だ。
>>685 保科入れてて山県無理ってどんな運用してるのか非常に聞きたいんだが。
槍弾正使いどころちゃんと考えてるかい?
ココぞってところで弾が残ってても佐々盾にするとかして無いんだろうな。
この1文見る限りでは。
>一条のために壁をしつつ鉄砲と弓を守る、って相当厳しいと思う
よく居るよね、集団で突っ込んでってすぐ槍弾正する奴。
それじゃ乱戦させて火の如く余裕でしたwってなるわな。
698 :
697:2011/01/16(日) 14:23:56 ID:9drWfYxx0
カキコした後で
>ココぞってところで弾が残ってても佐々盾にするとかして無いんだろうな。
ここの佐々は一徹の方が良い場合もある事にに気付いたw
武力佐々より良いし。無傷なら120%だもんな。
槍弾正一匹で山県どうにかできるのは正四位くらいまでだろ
固まらなかったらはぐれてる奴から落とされて頭数で城取られるだけでしょ
700 :
697:2011/01/16(日) 14:29:33 ID:9drWfYxx0
>>699 ってことは
>>685は正三以上ってことか。
だとしたらそんなデッキ組んでるって事がナゾだなw
正2位上は利家、蜂須賀、猿回し、弓岡部とか武田30等が厳しいデッキが増殖してるな
まあそれでも丁寧にやれば武田30デッキで勝てるから
武田30派生のデッキの完成度は高すぎるな
てかそろそろ追加カード出してもらって混沌大戦したい・・・
カード追加されるとCとUCが増えてR以上引きにくくなるイメージあるんだけど気のせい?
>>702 三国と同じならR以上の封入率は変わらないはず。
ただ、カード追加されるとSRでも「旧SRかよ、いらねっ」って
なる人は出てくるからそれは仕方がないけどね。
武田30のスペックが飛び抜けている以上、
追加カードが来ても武田30でおkになるか、追加カードがぶっこわれるかのどっちかだと思うけどね
ところでちょっと聞きたいんだけど、
甘粕の計略で敵武将の数を参照する時の話なんだけど、
母衣武者(計略対象外)中の武将は数に入れないっていうのはわかるんだけど、
忍、伏兵中の武将は数に入るんですかね?
入るとしたら、ミニマップで、何も無いところに(対象指定の)黄色マークが付くんですか?
弓以外に岡部がいると聞いて
706 :
588:2011/01/16(日) 15:18:38 ID:4acgOj9j0
亀レスになっちゃったけど、寝てる間に沢山のレスしてくれてありがとう!
話には上がらないだけで皆色々なデッキ使ってるのね
面白そうなデッキもあるし是非参考にさせてもらいたいと思います
世間的には武田ばかりと当たるイメージだけど
このスレだけでもこれだけのデッキ使ってる人がいるわけだし
何だかんだ言ってもまだまだ戦国大戦は楽しめそうだね
百花繚乱で五枚焼きできた、すごい気持ちよかった
>>706 混沌足利岩成里美琴姫なんてデッキ使ってる俺もいるよ! 魅力4の割に高武力編成なのがキモだよ!
混沌かぎゅぅぅぅと見せかけてあっと驚く力萎えが楽しい、つか武力8気合マジ鬼畜♪
うん、一条と小畠持ってないんだorz
鍾馗の銃弾したらみんな綺麗に避けていくんですけど・・・
ぶっぱの通じない世界とかなんなの?
楽園を返して><
>>708 コストオーバーしてね?
里美が別の武将なのかな
最近斉藤さん使うとみんな金のお馬さん使って華麗に避けてくぜ
デッキを晒す流れと聞いて
虎御前、一条、大熊、駒井、三条夫人、大石綱元、諸角でやってる
テンプレだと諸角は荷車さんになってるけど
端攻め対策も浸透しつつあるし
開幕でも攻城妨害でもマウントでも便利だから
弓2枚(舞わなければ3枚)の方が個人的にはやりやすい
虎口は一条走らすなり覚悟の構えで押し込むなりでやれるし
まぁ好みの差でしかないけども
今日6か月ぶりに大戦に戻ってきて戦国始めたんだが見事に三連敗した
なんかお勧めのデッキないだろうか
>>712 2つの混沌デッキが頭の中でごっちゃになったスマヌ…
高武力版は混沌里美Nagayuki岩成安宅の魅力2だった
三国志の方でも好きだったんだが 戦国大戦 攻略虎の巻 のカードレビューを
自分なりに考えてたら上杉家に8点以上つけるカードが無くて悲しくなった
みんな高得点つけるカードはどんな感じ?俺は
10 出浦
9 保科 一条 秀吉
8 小畠 小幡 駒井 信長 岡部弟
て付けた
斉藤や甘粕も高得点でないとな
>>719 秀吉は問答無用の10な気がするw
武力4じゃ足りないとか何とかあったけど、
完璧すぎるスペック、計略も良い、非の付け所がない
10 駒井、保科、松平
9 山県、一条、出浦、信長、秀吉
8 小幡、高坂、斎藤、岡部弟、安藤、佐久間
こんな感じかなぁ
話題にもなってないようだけど公式の戦国カンファレンスの中継ってどこで見れるん?
公式行ってもやってないようだけどもう終わっちゃったのかな?
出浦10点はないと思うなー
一条もまぁ、パーツありきっていうか、所詮方陣
そのメンツなら8点に吉江いれても全然問題ない
10は退き佐久間、保科、猿回しあたりかな
秀吉は梁田と採用を迷う時点で10はないかな。天下布武なら即採用だけど
>>719 10:保科 出浦 駒井 猿回し 誘導
9:小幡 一条 蜂須賀 佐久間 甘粕 秀吉 岡部弟
8:小畠 高坂 板垣 まつ 飛び加藤 大石 蒲原 松井 混沌 老虎
7以下は多すぎるので略、あくまで個人的な感想
>>719 10 駒井、保科、一条、出浦、小幡、松下
9 山県、SR信長、SR秀吉
8 小幡、小畠、高坂、真田、佐久間、まつ、槍又左、斉藤、甘粕、関口、SR岡部、R三好
そういや戦国のステップアップガイドは発売されんだろうか
>>722だけど松下と松平間違えたw
猿回しのほうね、10点
1 横田
老虎はカード単品ならいいけど、あの勢力じゃなぁ
横田さん馬鹿にすんなよ!
あいつはいるだけで暴れ出した山県がわざわざ殺しに戻らないといけないっていう
まぁ使いづらいけどね
1点は村井貞勝とか、三好康永とか、その辺か
っていうか武田30ってあんまり負け筋が見えないんだけど、みんなどんな感じで負けるんだ?
利家とまつ、天下布武、忍従と使ったけど、あんまり苦戦するイメージがない
あの点数は絶対評価じゃなく相対評価だから、実は点数つけるの面倒
実は鶏肋は1点武将を用意するために作った説
最強の厨カードだった井伊直盛と上杉謙信はどんな評価なんだろか
井伊さんは武力上昇値下がって使用率低下
上杉謙信は効果時間の大幅低下で使用率激減
両カードともお察しくださいな現状だったっけ
>>732 村井さん1点なら金津さん0点になっちゃうじゃないですかやだー
Wikiに何があった?
ありゃほんとだ。
wiki消された?
鯖メンテ…でもないか
>>715の16コス大会面白そうだな、腕が追いつきそうに無いけど
Wikiで、
先ほど引き当ててきた
「無双流アツシ」の評価を見ようと思ったら、
404・・・
ST信長に制圧つけて、計略時の武力がちょっと上がるだけと思えばいい
>>464だけど、
UC信長、十河、新発田子、安宅冬康、北畠
ランク低いのもあるけどこんなのでも勝てるのな。
これで6連勝したときは胸熱だった
wikiはキャッシュが残ってる内に複製しないとまずいな
wiki落ちた?
>>716 ワントップデッキに林秀貞入れてお好みの武将にひたすら気まぐれな命令掛ける作業。
運が良ければすごいよ!
>>749 間違えて森さんに掛けてひどい事になったのもいい思い出。
メインサブ両方兵力でフルから撤退するとか聞いてねえぞ
このwiki落ちは事故?故意のテロ?
おいおい自己満でだがたくさんの武将の台詞を調べたり考察かいたりしてたんだぜ?
wikiがこのまま消えるのは勘弁してもらいたい
同じく台詞編集頑張ってたんだ…復活してくれー
>>750 統率も武力と同じ上がりだからねぇ
森さん撤退する程長くなるなら氏家卜全で回復だなw
atwiki自体がダメっぽいなぁ
ほかのゲームのwikiも404だったし
>>755 そうでもないっぽい
自分がいつも見てる別ゲーのまとめwikiがatwikiなんだが404ではなかった
wiki生きてター!
かなり重いが繋がるようになったっぽい
ちょっと、重いけど
今は見えるぞ。
良かった
これで安心して群雄伝埋めに行ける
どこかのゲームで荒らしがあったか
大量書き込みがあったか単に偶然アクセスが集中したか・・・
まぁ生きてて良かった
762 :
ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 18:16:13 ID:hxtTjCYR0
>>754 卜全って統率14だといくら回復したんだろう?
ええ+10の状態で三左打ちましたよ
ところで掛かれ柴田ってどう使えばいいんだろうかね
コスト配分は3 1.5 1.5 1 1が適当だとは思うが…
取り合えず超絶騎馬対策に信勝入れるとして
掛かれ柴田からの+αの計略がイマイチ思いつかないな…
いっそのこと当時の面子集めて信勝反乱軍にしようぜ
>>764 退き佐久間は入れといたほうがいい気がするけど
そうなると+α出来る計略(梁田とか)が入れられなくなるしなー
とりあえず1コスにまつは入れとくと無難かな
森さんに気まぐれして美濃ると
気まぐれが8上昇とかだった場合にヤバい回復する。
でも一番森さんを美味しく使うにはまつで手直しして死ぬまで活躍してもらう事だと思う。
退き佐久間とまつは優先度高いね
武力依存がでかい鉄砲は二枚そろえたいから、城持ちの柴田をさぽーとするためにもブリブリとか、もしくは攻撃力重視で橋本とか
もう一枚槍が欲しいから山内、って感じかな
柴田、佐久間、(橋本か滝川)、山内、まつ
こんな感じじゃないかな
柴田なら鉄砲2枚にするよりスペック劣っても騎馬入れるだろ
まあ織田単という枠組みで組むとどっちみち天下布武の劣化版にしかならんが
>>768 ありがとう
気まぐれな手直し三左美濃デッキとでも名付けてやってくる。
俺の初花肩衝(兵槍槍)が火を吹くぜ!
テンプレ通りに作ってみた
武田義信、堀秀政、安藤守就、梁田政綱、山内一豊
どうだろう
本人の兵種も計略の効果も違うのに劣化には成らないと思うけど・・・
柴田は武力で押して城含めて圧殺、天下布武は大筒周りで立ち回ってチャンスができたらリードを取りに行く
戦い方も違うし
>>773 絶対に勝てない、士気だだ余りだからオススメしない
安藤いるなら鉄砲ではなく弓がいいよ、あと出来たら方陣とか入れたいな
前このスレで争奪戦で取った金箱は金枠確定って見たからウハウハで超頑張ったのに
2連続で小判だったよ!!誰か俺に謝って!!!!!
>>775 号令関係が残りUC武田信玄と内藤昌豊と丹羽長秀と原昌胤しかいないんだよな
むむむ
>>776 その小判で自慢の家宝を強化できるんだろ?
マジ羨ましいよ……俺なんかもう金枠家宝いらないからお前マジ羨ましい。
>>777 内藤と原昌いればテンプレ火門に近いのが出来るじゃん
火門・義信(あれば甘利)・原昌・1コス2枚(あれば駒井と三条)
ただ今の環境だといろいろと辛いデッキが多いけど…
>>777 火門、2コスト槍、木曽or里見or土屋、駒井、何かとか組めないかな?
ベストは槍弾正だけど、もってなさそうだなあ。近くに住んでるなら一条保科渡せるんだが
家宝も出なすぎて強化する家宝がない、しこれぞ小判の持ち腐れ
他人と小判含めて家宝トレードしたいわ・・・・・・そろそろウンコ効果でもいいから金枠出てくれないと泣きそう
ランク上げてこようと思ったら降格直前になったでござる
なんか平日夜より日曜午後のほうが相手が強い気がする・・・
>>780 なるほど
しかし1コスがほとんど無いのがきつすぎる
しかも内訳が武田1、織田2、上杉1、他2とか泣けてくる
>>781 資産の何が酷いってそこに挙げられてるの一つもないということだ
やっぱりいろいろ買ってくるべきかねえ…
小判は.netで買い物できるヤツ
家宝を強化出来るのは大判ね
>>778 小判払って家宝を強化って業物なら分かるんだが、
茶器や馬はどんな方法で強化されてるのか気になるところではある
>>784 安価で使いやすいなら上杉の斎藤さん
上級者相手では歯がたたないけど自分がいる正五位クラスなら脅威
しかもカードショップで100円前後で売ってるのし
>>784 なら4枚火門とかかなあキーになりそうな単体強化とかダメ計内ない?
>>786 当然親父が殴って鍛えてるに決まってるだろ
>>784 1コスは1枚以下のデッキの方が基本的にお勧め。
STがあるってことは十河があると思うから
ST信玄、十河、義信、1.5コス槍とかが最初は良いかも
>>790 武田の持ってるカードを書いてくれるとありがたい
一度割ってから破片を金でくっつけたものが名器と呼ばれることもあったそう。
ところで火の如くが手に入らないから代わりに飯富さんの轟がけで遊んでいるんだけど連突楽しいな。
>>786 何か凄い者召喚する茶器や馬だからな。
魔力のこもった札でも貼ってるんじゃね?
>>791 三色を避けるとなると横田一択か…
>>792 ST信玄、義信、内藤昌豊、里美、原昌胤、横田高松、諸角虎定
奥義使用時のムービー浮きすぎだよな
覆面かぶったおっさん出てくるし、まるで黒魔術の儀式じゃねえか
いつも笑っちまう
もっと和風なやつで頼みたいわ
あと家宝も種別そんなにないんだから、家宝の種別でムービー変えるくらい
してくれてもいいんじゃねえかなぁ
>>774 現実の天下布武は武力10↑の鉄砲3発×2の破壊力と9/14の槍にモノをいわせて
大筒どころか城門前まで押し込んでリードをがんがんとったあと相手がカウンター狙うなら退き佐久間、
狙わないなら鉄砲が徒歩で帰るデッキに仕上がってる
大筒までしか出れないデッキならよかったんだがな・・・
>>790 装備効果:速速以上の家宝があれば飯富さんや木曽ならかなりいけるな。
正直速速速だと士気4の計略じゃなかった。
柴田や上洛潰せるとは思わなかったぞ
>>795 1.5槍が横田しかないのか…
小幡・小畠・出浦あたりがないときついな…
となると単色は辛いから2色火門で考えてみるしか
近くに住んでればダブったカードあげられるんだけど
噛み合いまくってる家宝のいい例だよね<速速速×轟
他にも兵兵兵×肉長or森とか
弓弓×岡部とか
家宝を装備することで他の武将以上に効果を発揮する武将がいるのも面白い
テンプレなおとしで疾風陣と当たったらどうやって勝てばいいんだ。
>>797 天下布武に対してどんだけ無抵抗主義を貫いているんだよっていうね
>>799 やっぱ二色か…
住んでるのが広島では…
とことん残念な天下布武とかいるけどな・・・
素の槍でも簡単に回避できるぐらいに考えなしに発砲して考えなしに天下布武を打つだけ
それで大名はないんじゃないかとツッコミたかった
まぁそんな大名にあたる自分も残念なんですけどねー・・・
>>784 火門デッキ使ってた俺の構成は
R内藤 C小幡 C木曾 C多田 C駒井
家宝は単体回復奥義を内藤に。いわゆる赤青赤のゴリ押しだが割といけた。
内藤以外はCだし、リサボがある環境なら比較的楽に揃えられると思うがどうだろうか
あくまで一例だし武田は組み換えの種類も豊富だからあとは使用感と資産を相談しながら色々やってみるといいさ
リサボやカードショップが全く無い環境なら戦国仲間を見つけたほうがいいかな
天下布武は一度使ってみたいと思うけど、多分飽きるだろうなと思う
一鉄占領デッキ使いの俺
家宝が出なさ杉で笑える
金箱きたあああああって思ったら小判だしw
家宝きても弓射程うp、銃射程うpとか効果かぶってたり
みんな気に入ったのでてるのかな
>>807 ここんとこ金枠は兵統活の組み合わせが3つほど続いてるな。
・・・(´・ω・`)
>>786 馬…蹄鉄や鞍・鐙を上等なものにする(時代考証は気にしない)
茶器…茶器を引き立てる南部鉄器を拵える
>>803 広島か…ムリだな…
資産がわからないからあれだけど
2色で組むなら織田か今川辺りがいいかなと思う
あと小幡・矢沢・駒井・三条らへんは
Cだからショップで買っても1枚数十円で買えるから検討してみては
もしくはゲーセンのリサボで覗いてみるとか
>>805 参考にする、ありがとう
カードショップもリサボもあるけどあまり役には立たないのが…
今のところよさげな家宝は武弓の全体再起と武活活のハバキリと速兵兵の名馬かな
一番最後のは中条さんに持たせて誘導→3倍速突貫で城ダメおいしいです専用機だが
次も弓復家宝だったら僕は死んでしまうかもしれない
>>810 ありがとう
ちょっと今からカードショップ行って探してみる
信長+利家+まつ+伴長
ってデッキなら当たったことある。
強カード4枚入ってるのにスゲー弱かった。
デッキってのはバランスが重要だよなw
>>803 同じ広島勢ならここにいるぞ!なんだけど隅っこのラーメン所の市なのよね
駒井から一条まで余りまくってるのに
>>807 統統弓の鬼丸国綱と兵兵槍の鹿角脇立兜で頑張っている
岡部と利家に合うわ
>>807 兵/統/統の初花とか兵/速/兵の飯綱権現兜とか兵/兵/兵の鹿角脇立兜かなー
でも全国で良く使うのは武/鉄か武/弓の稲葉瓢箪
>>817 これが相手に出てきたら捨てゲーしても文句言われないよな・・・?
・・・冗談だよな? ・・・な?
>817
おおおおお落ち着け、まだ慌てるような時間じゃない
素数を数えるんだ、1,2,3,4,5……
>>817 コレは無いな・・・
>>807 速速の芭蕉扇が一番まとも
いつも甘粕に持たせてたけど中条さんに渡したほうがいいのかね?
>>796 奥義の人「梵字も出して独鈷杵っぽいものまで持ってるのに和風じゃないって言われたしにたい」
>>817 ロボットなら仕方ない
記事や写真の流れを見る感じカンファ限定配布とか?
よくわからんので詳細plz
>>817 流石にお遊びで作っただけだと思うぞw
多分SR信長から手を加えただけだから、能力値と表の計略が天下布武のまんまだし。
出たら出たでそれこそSSQとしかいいようがないがw
>>807 武/統/統の天羽々切欲しかったけど武/統/速が出た
最初は惜しいと思ってたけど風林火山使って御館様につけたら何かと役に立つからコレはコレで
あとは富士茄子の統/復/復をどうしたものかと持て余してる
>>817 裏面に武将名無いし、流石に遊びで作っただけで使えないとは思うがw
>>817 表が天下布武で裏が計略別だから
このカードそのものはネタなのは間違いない
ただし将来出ないとは言い切れない
>>807 古瀬戸肩衝の兵弓、兵銃を相手によって使い分けてる。
そんな俺は武田織田傾城デッキ使い。
>>822 だがまってほしい
梵字もどっこしょもインドだと思うんだ
>>827 ネタであることを切に願う・・・。
というか、釘刺す意味も込めて公式から批判意見送った。
カッとなってやった。反省はしていないが松永には反省してもらいたい。
ガチだったら戦国大戦が即終了まであるから無いだろ
武力6倍→射撃→勝ち になるのは確定
武将の武力が六倍って流石にネタであってくれないと困る
ロボナガ・・・
まぁこれに限らずSSは全般いらんけどな
未だに、大判と小判の区別がちゃんと付いてない人が居てるのな。
大判より小判の方が価値が高いという不思議
なんかカンファレンスのプレイ待ちの様子を見ると胸が熱くなるな
アヴァ鍵や三国志大戦とかで並んだのが懐かしい
>>829 帰蝶、秀吉、諏訪姫、一条、小幡だな。
是が非でも溜めて勝とうって訳じゃないからどうしても再起が欲しくなるんだよね。
>>817 これ見てたけど、コメンテーターの人が今日の朝作ったって言ってた
ちなみにロボナガ公ってのは実在するゆるキャラらしい
武田のCが全くないってどういうことなの…
風林火山使ってみたが、兵力調整めんどくせー!
つうか天下布武みたいにでたらめな広さだと思ったら横長なだけなのね
>>827 おーありがとうです
ネタじゃないと信包と梁田終了のおしらs(オシナガスノジャ-
お礼に争奪戦が引ける祝いを送りました(*・ω・)
>>828 おめー毘天の化身disってんのk(ホンキ…ダスカ!
うん…ちょっと頑張って擁護したが無理があった反省はしている
荒川で真田の領土踏んでくるわ
>>830 たかだかユーモアでキレてメールして
開発批判とか頭おかしいんじゃないか
なんかかなり強そうだな、ロボナガw
>>816 残念…こっちは山奥の酒所の市なもんで…
今日の頂上も利家強いよキャンペーンか
里美の早駆けって正直どう思う?
連続で突撃しやすいって感じなだけだよね?
轟き駆けのカードとどっち使うか悩んでるんだ。
早駆けのが虎口とかに走れて有利とは思う。
でも轟きのが速/速/速の家宝つけたら半端なくなるだろ?
それなら里美に武/武/武/をつけたらよいのかな?
うーん…悩むわぁ…
>>842 これがまともな会社ならユーモアってわかるさ
釣りバカにおなら体操にエグザムライだぜ?
SEGAは節操がないからなぁ
早駆けはしらんけど、闇駆けはかなり強いよね
武武武ってどんな厨家宝だよw
>>844 そうか・・・残念だ
>>846 武武武なんてものは存在しないよ
轟駆けと早駆けは役割が全く違うけど腐りにくいのは轟駆けかなぁ・・・
当然デッキ構成にもよるんだけど
出浦が武力9で端攻めですね
>>846 ロリコン>轟掛け≧早駆け>>(地平線)>>どどろがけ
だと思う
武力が低いなら轟、高いなら早駆けじゃないかな
一緒に入れる号令次第かと。あと虎口視野に入れるなら統×3じゃない?
もう「殿といっしょ」でも出しちゃえよ
早駆けの方が使いやすいな、連突しやすいし
斗怒露の威力はどんなもんなのかな。轟と変わらない?
天下布武は織田伝でしかほとんど使ってないな。
ガチで全国に行くなら酒井、梁田、信包、佐久間、SR秀吉が一番しっくりくる。
一条より信包の方陣の方が個人的に使いやすいと思う
>>846 武/武/武なんて家宝はないぞw
更に言うと速/速/速の家宝は出たとしても軍配か馬になるぞ
個人的には轟駆け安定だと思うけど
速度上がる計略無かったり里美以外に馬居ないなら早駆けが役立つ場面は結構あるよ
木曽はスペック良好な騎馬入れたら、結構優秀な轟駆けもついでに持ってたって感じだな
里見は機動力を活かす運用を意識した時に入れる一枚だな
>>827 セガならやりかねないからなぁ・・・短時間でも鉄砲1回で大打撃だぞ
質が良くないとはいえ、騎兵でも平気で30近くまで行くとなると
突撃1回で軽く消し飛ぶわ
武武武は流石にネタで書いてるでしょ!
というかそれなら里美じゃなくてアタッカーに付けるよね。
>>854 ボーナスがどの程度かは解らないけど、どどろ駆けの方がちょっとだけ強い。武力が上がるから
山県とは比べちゃいけない
武×3の家宝は一次ロケテの時は存在したっぽいけどな
パンフの家宝システム紹介で武力+3になってるものがある
まあすぐに危険過ぎると分かったのか2次ロケテじゃ今の仕様になってたようだが
>>854 武力12で突撃upだから轟よりも威力は高いと思うが物凄く威力が上がるわけではないと思う。
まあ同コスに山県が時代を築いている時点で要らない子ですが
>>815 正5位なら俺だ。
群雄伝嫌いだから、全国モードででいろいろ試している。
>>862 今日あったコスト16大会だとスペック要員で採用されてたな
高武力+高統率の騎馬はやっぱり強い
>>864 高武力高統率騎馬なST謙信も強いよね
……言ってみただけです
>>865 武力上がるとは言うけど、そもそも武将コストが3で士気も5と言うことをお忘れなく。
3コス士気5の計略と1.5コス士気4の計略って比較したら後者じゃないかと思うが。
お祭り男「これはひどい、俺でも泣くレベル」
雷神「疾風迅雷とはなんだったのか」
龍「話に入れてもらえない神速馬しゃべり場はここですか」
やっぱりトロロ駆けは武力上昇無しで速度上昇と突撃ダメUPでよかったな
まだ十分使われるハズ
次の大戦国はいつごろかねー?
全国の方ではリーグ落ちたくないから2.3個のデッキ固定でやってるから飽きてくる
その分大戦国で色んなデッキ使って遊んでるんだが・・・
>>822 奥義の人は武家の神様的な意味でも八幡様でしょ。
ヤワタって読むなよ。
>>865 武力上昇値が3で移動速度上がらないのに士気5と果てしなく微妙ですがね。
現状何らかの理由が無い限りは山県でおkと言われると思う。
>>866 地味に上杉の馬で統率一番高いという強みがあるからなー
パーツがもうちょっとまともなら使い道もありそうなんだが
ニコ動で見た梁田の活躍に惹かれて始めたけど
400戦やってやっと引けた
物欲センサーってホントに存在するんだな
水原の兜の文字ってどこから読めばいいの?
>>866 でも、上杉単組むならST謙信は選択肢に入るよーな
安定して強い計略だし、長いし、何故か上杉騎馬最高知力だし
>>867 まぁ武田で高コスト帯に馬入れるなら、山県安定、その下に真田、高坂とオブさんが居るからなぁ
SS信玄はどうしても見劣りする
・・・というか、SS信玄入れるならST信玄入れるよね
カンファレンスだと長宗我部と浅井の三姉妹の話ばっかしてたな
全員カード化するといいな
武/武/武/の家宝無いの知りませんでしたw
皆さんどーもサーセン…
>>851 いっつも疾風迅雷を使ってるから、甘利さん外すなら轟きと早駆けどっちにしようって漠然としてるだけなんだorz
腐りにくいなら木曾とか飯富のがいいのかなぁ…これもまた漠然。
>>846 ロリコンって瀬名?ちょっと解らぬ…。
とりあえず武力を底上げする号令とかあるなら早駆けか。
統×3だと持続力も虎口威力も期待しちまうぜ!
>>856 再起できるので欲しかったけど無いのかw
馬が里美だけという構図が思い浮かばないから、一条辺りと組ませる気がする。
となるとやっぱ轟きなのかぁ…
>>874 順番は分からんが風の神、雷の神、火の神でいいんじゃね。
実際にこういう兜付けてたらしいから忠実に再現してるんだな
>>879 はぶられた水の神様カワイソス
戦国時代の兜って面白い物多いよね
>>877 銀枠だが全体再起効果で統統が狙えなくもない。
しかし、兵力30%うpを高武力に持たせると武+1並の硬さになるのもお忘れなく。
あのオクラ名前あったのか
上杉軍騎兵の最高統率がSTってのがマジ笑えない
騎馬と鉄砲の国だよね?
良い銀家宝ほしいのう、金は諦めムードだわ
武統の稲葉瓢箪、蟹兜かもーん
いえ、高武力と低統率の国です。
忍騎馬がいるのは上杉だけ!
>>877 瀬名が闇を駈けるくの一になったときいて
それはともあれ
ロリコン→飛び加藤(裏テキストより)
群雄伝ではかっこいいのにどうしてこうなった
>>880 自分の名字に「水」が入ってるから「大丈夫だ、(ry)」と思って入れなかったんじゃね?
888 :
ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:24:24 ID:1urgqFJ+0
みなさんに質問だが値段600円になってから金箱でにくくなった気が
するというか金家宝が出ない、気のせいだろうか?
ST上杉が方陣だったら使われてたろうかなとか、SRが単体強化なんだし
>>888 武田方陣ばっかに当たるとか言う奴もいれば
武田方陣に全然当たらないっていうやつもいる
つまりはそういうことだ
>>870 火曜日からじゃないか?
それとも、9コスト士気上落城はガセネタか?
ぼくのかんがえただいせんごく
だったのか?
>>888 出るときは出るけどな…
5連で金箱から小判10枚が出て来た時にはもう突っ伏してしまったわ
>>888 多分気のせい
ここ150戦近くずっと金家宝来てないけど、多分気のせい
ふん、武/速の稲葉と武/統の蟹持ってるからいいもーんだ
三国志が11コス大会やってるし戦国も11コス大会来ないかな
>>888 それは気のせい。今日ウチのホームの人15戦程で金家宝2つ出てたぞ
稲葉と蟹は下手な金以上の価値があるからな
特に蟹は回復量も多いし
>>881 銀だと狙えるのか!
これからは銀にも注目しておく。
兵力30%upってそんなに凄いのか…気合持ちの足利将軍に持たせてみたいな。
>>887 あの逸話から来てたのかw
飛びぬけた能力を疎まれる段蔵カワイソス
金家宝が出て*/鉄/弓だった時のガッカリ感ときたら
>>889 多分使われない。
方陣を生かすにも壁が……
俺の蟹増援も明日起きたら40%回復なってねーかなチラチラ
武/統だからめちゃくちゃ使いやすいんだけどね!!
だんぞうって聞くとどうしても先に某お子様忍者アニメのキャラが出てしまう
何時の間に大きなおねーさんに人気が出たのかサッパリだ
>>901 作者がそもそも大きなおねーさんの仲間じゃねーか
武統の蟹兜が4つもあるぜ
全部強化したら一つぐらい40%回復ができないだろうか・・・
トレードできたらいいんだけどできたらできたで金銭トレとかする馬鹿が出るだろうな
>>883 超絶持ちは一定以上の統率または知力を持ってはいけない!とかセガは思ってるんだろうか
高知力の単体超絶持ちは三国にも・・・・いなかったよなぁ?今一つ自信がないが
>>902 そーなのかー
ソレは知らなかったわ。それじゃしょうがないな。
武力だけを上げる計略がないのは何故なんだろう
増援は家宝効果云々以前に銀すら持ってない俺
金まで望まないし鉄砲以外ならどんな効果でもいいから銀兜でないもんかね・・・
>>906 精鋭戦術「え?」
柿崎ぃ!
>>906 号令にも単体計略にもあるわけなんだけど・・・
普通の強化戦法のことだよ
>>903 闇の取り立てが一応超絶扱いじゃなかったっけか
しかし望みどおりの金家宝と、望みどおり+当たりな銀家宝ってどっちが手に入れ辛いんだろうか…
>>763 俺は段蔵に掛けてるから美嚢の回復量は詳しくわからないけど勝家に掛けてる知人曰く
+11の状態統率19だと90%か100%近いかも、らしい。
亀レスですまん
とりあえず俺はあと馬だけでればいいや。それでとりあえず全家宝揃う。
逆に聞きたいんだが、木枠の家宝ってどれくらい出るんだ?
この際木曽馬でもいいんだが。
>>911 間違いなく取り立ては超絶強化。
俺が知ってる段階じゃ武力は+5だったけどな。
城ゲージ吸収はガチで凶悪だった。
暴虐2発撃ってこっちの城ゲージ100%とかワロス
鯰尾兜は銀家宝にもかかわらず副効果が2つも付く優れモノ
しかも効果は金家宝にも無い単体100%回復!
・・・頼むから出てくれよぉ〜い
>>913 ソレはここ最近馬をドナドナしまくってる俺への当て付けかい…?
馬より茶器が、ちゃきっちゃきな茶器が欲しい…
やっとまともな金家宝(統統統の天下布武と武速統の長光)が出たんだけど
再起か増援ばっか使ってたから乗り換えるのに勇気がいるぜ・・・
家宝すら偏るとかな、俺は刀が欲しいよ
もう風林火山を大判に変える作業は飽きた
鬼丸未だないから欲しい
高知力超絶も無くはないんだなぁ
消えてしまったり見かけないものだけどさ
>>918 統統統の家宝とか超欲しい…
富士茄子でも鬼丸国綱でも軍配系でもどれでもいいのに
自分が引ける金枠家宝は楢柴・長光・鹿角と単体ばっか
やっと引けた軍配系も副効果が終わってるし
戦友の人とかでものすごい豪華に金枠揃えてる人いるから羨ましい
>>910 wiki見る限りロケテの時には普通に強化戦法あったみたいね
持ってた武将は正式じゃ正兵の構えかオリジナル計略になってるけど
今川が追加されたから消えたが、まあ精鋭が士気2で長時間+4だし
強化戦法が息できる環境ではないわな
たぶん最終的に家宝は大判で買えるようになるんだろうな
あと追加効果の付け替えも
家の愛用の因幡瓢箪は武槍だから、高コスト槍兵大活躍デッキだぜ!
前田利家欲しいなぁ
相手の武力が+1!これは最悪で天羽々斬フラグ!
って思ったから士気も使って全力で当たったのに稲葉瓢箪で吹いた事があるな
つまりフェイント用に俺も稲葉瓢箪の武/統が欲しい
>>917 すまない。まだ13セットしかしてないライトプレイヤーなんだ。
あと馬がでれば全効果がとりあえず使えるっていう状態で恨まれて仕方ないとは思ってるが。
……肉2枚引いてるから許してくれ。
とりあえず普通の宝箱から銀枠が出たのはびっくりした。
下手にレア宝箱から銀枠期待するより精神的に楽かもしれん。
……小判の関係で。
大判20枚で好きにカスタマイズ、とか
家宝限界突破、とか
こういうの小出しにしてきそうな気がする
ばーうpのリーク情報まだー?
1月は何もやらないんだろうか・・
>>927 いやいやぶっちゃけ、数やればそのうち嫌と言うほど家宝をドナドナする事になるって暗に言ってみただけなんよ
レッドクリフの張飛の「掛かれー!」で柴田さんが出て来た俺はもう間違いなく戦国脳
932 :
ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 23:11:16 ID:1iGnZqOu0
銀の箱から
金の箱の数の大判がでてきた
うれしかったけどさ
>>931 今日ちょうど出たから報告しようかと思ってたとこだ
すでに例があったんだな
ちなみに黒箱から銀家宝も出たけど黒から金が出ることはあるのだろうか
あと、金箱争奪戦に負けたら金箱発見してちょっと驚いた
>>929 1/30に攻略本でるみたいだから現行Verしばらく続くんじゃない?
攻略本が次Verの中身って可能性もあるかもしれないけど
まずないよね・・・
>>891 流石にあれはガセネタだろう。
あの情報のまま大戦国をやったら、担当者は本気で頭おかしいわ。病院行った方がいいLvだろw
合戦の名前は使いまわしだし、東西の条件バランスは無茶苦茶だし。
しょっちゅう本が出た一週間後くらいにVer.UPするセガなら・・・
エグザムライやキン肉マンや釣りバカ程度では頭おかしい認定されないってことか・・・
>>930 ありがとう。俺もそのうちドナドナするよ。
というか既にゴミ家宝をドナドナしたい……。
レッドクリフはサブタイに「周瑜公瑾」を付けないとなんちゃら法違反だと思ってる。
>>931 木宝箱から銀が出るんだから銀宝箱から金出てもおかしくないなと思ってたら報告ありがとう。
とにかく物欲センサーがどうとか言ってないで手持ちの資産で気にせず遊んでた方が、
精神的に楽って事だよな。
義元無しで置部使ってみたいんだけど何かアドバイス欲しい
>>927 確率アップと出ているだろ。
普通の箱も0じゃないということ。
黒宝箱から、金枠家宝一回だけでたことあるよ
黒3個だったから、家宝はあんまり期待しないでボタン連打してたから
かなりびっくりした
あと、今日、黒宝箱3個全部から木枠家宝出てきて笑ったw
佐々「さぁ、ここからは私のターンだ」
さっき頂上対決見てとっさに思いついてしまった。今は反省している
>>黒宝箱から、金枠家宝一回だけでたことあるよ
こっちより
>>黒宝箱3個全部から木枠家宝出てきて笑ったw
こっちの確率のが低いんじゃないのかと言ってみるwwwwwwwwwwwww
>>939 2色でも良ければ安藤さんと組ませるのオススメ。
武力20越え+弱体弓状態の岡部さんはとにかく凄い。
黒箱から金家宝は出たことないな。
銀箱から金家宝はわりと出る気がする。
俺の金家宝の半分は銀箱から出たもんな…
よく使ってる兵兵鉄の初花肩衝もそうだったし。
金箱から出た天地人は今は使ってないな…
>>939 武田と2色で一条とかと組ませてもいいし
織田と2色で占領作戦とかと組ませてもいい
>>942 成政見てると受け継ぎ姜維が可哀相になってくる
コストも軽いし、士気も軽いし、効果時間も長くないか…?
>>939 剣豪将軍を敵虎口に置きます
岡部弟を大筒の上に置きます
関口と適当な馬でマウント取ります
→相手は死ぬ
絶滅種の三河馬を馬刺しにする時の罪悪感は異常
7/7無特技だから許してって感じ
初の金枠きた!!
楢柴肩衝の兵復弓だったんだが何に使えばいいのだろう
大判がもう600枚ちかくあるんだけどこれどうしたらいいんだ・・・
強化できるやつは大体強化終わってるし・・・
>>951 あんまり良家宝とはいえないけど、弓に持たせたらいいんじゃないかな
正直復活はハズレと思わざるを得ないし
いい弓がいないのなら3つ中2つの効果が死にかけてるから
効果の良い銀家宝とかの方が実用性があるよ
「I'm HUMIDAI」
>>951 死ぬことを前提にしそうな弓…
上洛か?いやでもそれ単体再起だよな
弓に単体再起…むむむ
みんな有難う!
1、置部、関口、松井、直虎、安藤
2、置部、関口、松井、猿回し、一条
3、置部、関口、松井、剣豪将軍、猿回し
4、置部、関口、松井、忍従、猿回し
まで考えたんだけど1が安定だろうか?
上杉ノンレア6枚でやってるんだけど
山県さんと謙信がちょっとだけ詰んでるっぽくて正3から進めん
2色にして今川から妨害持ってきたほうがいいのかな
猿回し2/2ってのが絶妙な感じで俺のデッキに入れるとキツイんだなぁ
妨害入れてない人はどうやって対処してるの?
今日銀箱から統統兵の富士茄子出て
うはwwwって思ってたが割りとよくあることみたいだな
>>957 ただでさえ迎撃ダメージ少ないんだから
妨害入れてない人だったら負けるビジョンしか浮かばない・・・
あと騙されたと思って猿回し使ってみなよ。損はしないと思う。
戦場が我を呼ぶ!
>>953 >>954 そっかぁ…。確かに弓には再起も復活も合わないか。
あまり優秀な弓は持ってないのでせっかくだが大判に変えてこようかな。
レスありがとう!
即復活家宝と効果復活って一緒にもつとなぜか即復活できないんだったっけ
>>955 俺なら
置部、関口、松井、上洛、柵持ち
でいく、てかやりたいデッキがこれっていう・・・置部さんほしい・・・
>>960おつ!
>>955 1の松井を菅沼とか変えちゃダメか?制圧は安藤いるし
勝率とかしばしば顔出すの見てもアレはかなりの良パーツ
「ライジンオー」に「あずきちゃん」か。
>>962 単体-99の家宝なら問題ないはずだけど…
-20の家宝(装備効果に復活あり)を19で使った→復活効果がなくなり22に→そこから-20だから2残って即復活しないって感じの流れだろ?
武田の1.5槍って誰が一番強いんだろう
一番強いは無いんじゃね?
安定の出浦、柵武力の小幡、伏兵高統率の永ちゃん、ダメ計城の小畠
ドイツもこいつも一長一短
>>969 あれ、順序としては奥義効果→装備効果消滅、なんじゃないの?
復活まで30秒→奥義効果で残り0に→装備効果解除で3秒加算
って流れかと思ったら違ったか
次スレに前前スレのこのゲームの地名の日本地図を貼ってくれ!
全員選択肢に入る辺りが武田の層の厚さを示していると思う
…横田? 知らんなァ
置部使いたい人だけどアドバイスありがとう!
1.5槍に松井、菅沼、朝比奈、毛利で悩んでるんだけど武力1低くても松井さんより気合餅の菅沼さんなのだろうか?
>>966 嬉々として家の子機を携帯電話として使ってたうさみちゃん懐かしい
乙
置部考察
馬が怖いな
→後ろ槍で壁作るか
銃が怖いな
→横に動ける騎馬置くか
弾かれるな
→高統率で前面守るか
ハッ!インペリアルクロス!
槍を複数枚まとめて動かして槍衾つくる戦い方をようやく習得した
今まで結構ばらばらに動いてて相手騎馬を牽制してるつもりが各個撃破されてた
そして気づいたけどやっぱ武力重要だし槍弾正は便利すぎる
よいか吉乃。
我々はイスパニア方陣という陣形で戦う。
気合持ちの池田が前衛、
両脇を秀吉と山内が固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して舞え。
岡部、お前の位置がもっとも危険だ 心して戦え
三日以内に一条のAAを完成させる
山県さん、迎撃ダメージ受けないの?
うはww無敵すぐる。
誰かうちの直虎と火の如くの人交換してww
>>972 すまない、自分でやったことはないんだ
間違ってたらスマソ
利家「無双槍が完全に入ったのに・・・」
俺の置部さんはいつも殿
家宝交換したいです
1000なら武田30今後もお咎め無し
さて埋めるかい。
>>1000ならみんなに金箱大盤振る舞い!
>>988 そこは「秘剣一乃太刀が・・・」にしておこうよ
1000なら第四回大戦国モートのルールがこれになる!!
■開催期間:2011年1月18日(火)〜2011年1月27日(木)
■開催時間:10:00〜23:59
■ルール:
・東軍:士気上昇アップ、総コスト9以下、勝利条件落城
・西軍:撤退すると城ダメージ、勝利条件生存
インペリアルクロスを見ると、昔あった西涼スレのwikiの奴を思い出す
最早覚えている人はいないのだろうなぁ
そういや本当に1/18からやるならそろそろ公式からアナウンスないとおかしいよな
997 :
ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:43:38 ID:EjlATHp70
>>995 これ?
よいか華雄。
我々はインペリアルアローという陣形で戦う。
防御力の高い呂布が後衛、
両脇を馬騰と蔡ヨウが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だが死んだら馬騰が生き返らせてくれるから気にするな。
負けたらおじい様に言いつけてやるから覚悟して戦え。
1000だったら来月戦国演舞場オープン!
1000なら第四回大戦国モートのルールがこれになる!!
■開催期間:2011年1月18日(火)〜2011年1月27日(木)
■開催時間:10:00〜23:59
■ルール:
・東軍:士気上昇アップ、総コスト9以下、勝利条件落城
・西軍:撤退すると城ダメージ、勝利条件生存
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。