■よくある質問
Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい
Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。
Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ
Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください
Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
☆初心者向けデッキ構築
・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。
・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。
・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。
・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。
・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。
・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です。
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
ヽ __ | |,,_ _,{|
L__l、 N| "゚'` {"゚`lリ いいぜ、かかってきな
\\ ト.i ,__''_ !
\\/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l 仁 | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 鐘馗の
>>1乙 ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ 武力と射撃回数と射程が上がり ┃
┃ 敵と姦通するようになる ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
>>1 |__ r=_ニニ`ヽfハ } いいぜ、相手してやる
ヾ|! ┴’ }|トi } ・・・・・・かかってきな
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ ノ _ i ヽ \
,' ノ| } i ヽ
{ | ── j l }
i j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ i | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
l ! | l / |
>>1 池田ァ!てめェそののスレタイはなんだ!!
すいません乙です
>>1乙であぐらをかいてのうのうとしている君に目に物を見せてあげよう
┌─────┐
│ │
│ 蝦夷 │
│ │
├────┬┘
│陸 奥 └┐
├──┬──┤
│出羽│陸奥│
┌──┐ ├──┼──┼┐
│能登│ │出羽│陸奥│└┐
┌──┬──┬──┬┐ ├──┼──┬──┼──┼──┤ └┐
│長門│石見│出雲│└┐ │加賀│越中│越後│上野│下野│陸奥│
┌──┬──┼┐ ├──┼──┤ └┬──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│筑前│豊前│└┐│安芸│備後│播磨│山城│近江│美濃│信濃│甲斐│武蔵│日立│
├──┼──┤ └┼──┼──┤ ┌┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴──┼──┼──┤
│肥前│肥後│豊後│伊予│讃岐├─┤摂津│大和│尾張│駿河│相模 │武蔵│上総│
└─┬┴──┼──┼┐ ├──┤ └┬─┴─┬┴─┬┴──┴───┴──┴──┘
│薩摩 │日向│└─┤土佐│阿波│紀伊 │伊勢│
┌──┼───┴──┘ └──┴──┴───┴──┘
│琉球│
└──┘
>毛利両川、本田忠勝や石田光成、加藤清正、ニ兵衛なんかがでてないっていうのがコアな戦国ファンにとって残念で
超有名所ばかりで全然コアじゃない件について
>>9 日立→常陸だと思うのじゃが・・・。
あ、
>>1様乙です。
伊豆が相模・伊賀が近江・周防が長門・筑後が筑後・大隅が薩摩・河内と和泉が摂津に吸収されてるな。
備後は備前・備中・備後だから三備で良いんじゃね?
あと、越前が無いなw
エグザムライとか出す余裕があるんだったら毛利か北条のどっちか出せるだろクソボケ
その超有名所すら出てないのがコアなファンにとって残念ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
本田、石田、加藤はもっと後の時代だし
一応竹中半兵衛はいるし、黒田は豊臣時代の軍師格SRでいるだろうし
毛利も元就はともかく両川はまだ時代的に後だろう
特に戦国ファンとして1560という区分で見るなら
その辺りがいないのは何らおかしいことはない気がするが
>>1乙
コアな武将っつうとあれか
宇喜多秀家とかだな
とりあえずにわかってことだけはわかった
姉小路氏の参戦を諦めない
>>9 都内だけど江戸ってなってるぞ
その時代に合わせてみてくれ
おネエにしちゃうのがセガさん
前スレで伊達政宗の話が出てたけど、時代的には伊達は姜維通り越して杜預辺りだな。
元服した頃が丁度、本能寺辺りだし。
>>16 コア過ぎる上に、ステが微妙そうだな。嫁の前田豪の方が先に出そう。
>>6 〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / い
! :l ,リ|} |. } / . か
. {. | ′ | } l い
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | か
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | っ ぜ
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| |
. ヽ.ヽ {:. lリ | て
. }.iーi ^ r' ,' ノ
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ き
. /} \ ー‐ ,イ l
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ な
コアというと今出てる武将ではどのラインだろう、森さんとか?
宇喜田直家は100%妨害系
ヤマジュン絵のSS斎藤が出そうで怖いわ
そういやYAZAWAの勝利グラフィックも
>>6 みたいな感じだったような
ペロペロ出来るならメジャーマイナー関係ないぜ
天草四郎とか確実に男の娘にされそうだし楽しみすぐる
>>1乙
コアってどのレベルぐらいからだろうな
ベッキーと聞いて戸次統常を連想し
かがみんと聞いて鬼兵庫を連想するぐらいか?
甘粕影持はある意味コア
近年ここまで甘粕を評価したメディアがあっただろうか
政宗は最後の戦国大名みたいな扱いで
晩年はびびられつつ尊敬されたというか。
その辺のエピソードが結構面白い
影持は相当まいなーだよなぁ
景継とかかと最初おもった
戦国というか戦史好きな友人は
甘粕、鬼小島、加藤がSRで柿崎、斎藤なんかがRなのに憤慨してたな
にわかな俺から見ても裏面のフレーバー読んでも群雄のイベント数でも
重要度は柿崎>(越えられない壁)>甘粕に思える
なんで柿崎さんRなん?
伊達政宗より1つ年上なのに22歳も長生きした真田信之の勝ちだな。
加藤はわからんでもないと思う
まあ甘粕は誰それSR筆頭だからなw
正直知名度は柿崎や斎藤の方が遥かに上
柿崎さんは終わりが雑魚だからだよ
>>29 残念ながら天草はFOOFOO言いながらテレポートする厚化粧だ
>>16 宇喜多がコアとか・・・と思ってしまう俺岡山民。
中国三大の毛利、尼子、宇喜多は来てもいいと思ってたが結局こなかったなぁ・・・
まぁ次verに期待か・・・
あ、
>>1乙です。
>>34 司馬懿も恐妻に枠を取られたせいか最初はRしかなかった
張飛ですらSRになったのは2からだし、追加に期待しろってことでしょ
>>34 出ただけマシだと思うって友人に言えばいいと思うよ。
俺は小山田信茂は今の時代じゃなくて次の時代に出して欲しかったわ。
横田高松も出てるというのに、なんで小山田信有が居ないのかと…。
でもまあ、今までスポットライトが当たらなかった武将に光が当たるのはいい事だと思う
>>34 群雄のイベントといえば
柿崎と山県が接触して
柿崎がかかってきな小僧的なこと言ってるのにすごく違和感を感じる
レアリティもスペックも知名度もまけてますよ柿崎さん
甘粕は上杉四天王なのに信長の野望とかだと何故か出てなかったりする人だからな。
これまでの扱いが酷すぎるだけだったのかもしれん
1月18日(火)から1月27日(木)まで大戦国モード「上田原の戦い」を開催します。
【-上田原の戦い-】
時は天文十七年
信濃国の覇権をめぐり
上田原の地にて合戦が勃発
命のやり取りこそが両軍の明暗を分ける
咲いては散りゆく烈将たちの戦……
大戦国モード第四回合戦、ここに開幕!
東西の戦況が戦功獲得の鍵となる!
第四回大戦国モード初の勝利条件変化の東西戦大会、 ここに堂々開催!
■開催期間:2011年1月18日(火)〜2011年1月27日(木)
■開催時間:10:00〜23:59
■ルール:
・東軍:士気上昇アップ、総コスト9以下、勝利条件落城
・西軍:撤退すると城ダメージ、勝利条件生存
皆様の参戦をお待ちしております!
追加するなら西国、尼子大内にしてけれ
群雄伝では三条夫人ののほほんっぷりが笑えたのと、
信繁が死んだシーンが良かったな。
まさか信玄ボイス付きで「信繁ーーーー!!!」って叫ぶとは
思ってなかったので少しうるっときた。
>>21 江戸なんていう国名は無いんだぜ、地図的には正しい
今回の大戦国ルール考えたの誰だろう
速いとこ別の部署に飛ばしとかないとマジでやばいレベルの脳みそしてるぞ
東軍無双な気がするんだがどうなんだ上手い人?
武芸帳埋めるのを困難にして搾取
西軍側マゾしか喜ばんな
少数にして甘粕を使ってガン守りするのが吉か?
>>52 西軍どうしたら良いんだよw
大筒撃たれるの防ぎにいったら1部隊は確実にやられるだろうし
城だけ守っても制もちに大筒粘着されたら落城まっしぐらだし
士気速度上昇、9コスから守れとかマジで無理ゲー・・・
これどうやって西軍勝つの?
大砲の有無、地形、撤退時の城ダメで変わるかと
てか傾国はいってたらまず無理ゲーな気がする>西
猿回しだけして耐えられないかな
戦場片側に戦場横幅2/3ぐらいの大きさの通行不能の壁があって通行可能な方も突撃射撃不可地形とか移動速度低下地形が有るんじゃね。
ていうかそうでないとまじ無理ゲー。
そうなると秀吉入りイスパニアかアサシンか吉乃が流行るぜ!
いろいろいじってみた。
四国あたりとか細部までは手が回らなかったので後はエロい大名様たのむ
┌─────┐
│ 蝦夷 │
└─────┘
┌────┐
│ └┐
┌──┐ ┌──┐ ├──┐ │
│隠岐│ ┌──┐ │佐渡│ |出羽|陸奥└┐
└──┘ │能登│ └──┘ │ │ └┐
┌──┬──┬──┬┐ ├──┼─────┼──┼──┐ └┐
│長門│石見│出雲│└┐ │加賀│ 三越 │上野│下野│ │
┌──┬──┼┐ ├──┼──┤ └┬──┼──┼──┬──┼──┼──┼──┤
│筑前│豊前│└┐│安芸│三備│播磨│山城│近江│美濃│信濃│甲斐│ │常陸│
├──┼──┤ └┼──┼──┤ ┌┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴──┤武蔵├──┤
│肥前│肥後│豊後│伊予│讃岐├─┤摂津│伊賀│尾張│駿河│相模 │ │上総│
└─┬┴──┼──┼┐ ├──┤ └┬─┴┬─┴┬─┴┼┬┴─┬─┴──┼──┤
│薩摩 │日向│└─┤土佐│阿波│紀伊│伊勢│志摩│|伊豆| ┌──┤下総│
└┬──┤ ┌┘ └──┴──┴──┴──┴──┘└──┘ │安房├──┘
│大隅├─┘ └──┘
└──┘
└──┘
ボーダーブレイクみたいに開発はスレ見てたりしないのか?
こんな誰が見ても分かるバランス悪いイベント企画はどうかと思うぞ
・大筒無し
・櫓がビッシリと並び立つこと林のごとく
・城前に障害物が山の如く
・現実は非情である
さあどれだ
ところで
わしが大将、武田信玄じゃ!
から
わしは影武者じゃぞ?
ってまずくね?
>>58 時間稼ぎにはなるがどう頑張っても士気が回らん。
ジリ貧で最終的に潰される予感
>>60をこのゲームが定める地名に変えてテンプレに入れようぜ!
さすがに大筒はないと思いたいが・・・
おなら体操+爆殺ガン守り
これマジ詰むだろ
>>58 逆に東軍側に猿まわし入ってたらほぼすべてのデッキが詰む気がする
大筒占拠して猿回ししてすりつぶすを延々ループでおk
9コスに士気上昇も付いてるから武田30と組ませて方陣敷いて……
西軍が撤退した時の城ダメが東軍の城で
城ダメが撤退した武将のコスト×10%とかなら西軍が勝つる
そういえば舞って誘導使っても動かせないのかな?
前スレにもあったが攻城舞で積みだな
これで大筒あったら完全に詰みだろw
流れ袈裟斬りですまんのだが松下さん引いた。この人の計略が猿回しなのって秀吉の上司だったことがあるからかね。こういういじくり方はいいね。
逆に西側で落城勝利したら戦功×10倍くらい欲しいな…
またマッチングせずにCPUと戦う仕事がはじまるお・・・
もしかしたらこういう地形かもしれんだろ?
城城城城城虎城城城城城
砲
壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
城城城城城虎城城城城城
壁は壊れない鉄砲や弓は貫通する
>>79見て思った。
群雄伝の9話みたいになるんじゃないか?と。
>77
ナスカギン千代とか普通に不如帰から持って来たら多分SRなんだろうな…。
SEGAよ、天下人の続編も作っておくれよ。
これだな
城城城城城虎城城城城城
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
城城城城城虎城城城城城
何時の間に信濃に海がwww
城城城城城虎城城城城城
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
城城城城城虎城城城城城
もうこれでいいや
守備側は斎藤甘粕とかどうだろうか
舞い相手なら斎藤、それ以外なら死亡部隊を1カウント止めして甘粕
>>60 お疲れ様でした。
ちなみに、越前・越中・越後はまとめて越の国と呼んだそうです。
(自分も先ほど知りました)
三越だと百貨店になっちゃうんだよね・・・。
越前と河内・和泉は諦めるしか無いか。
┌────┐
│ └┐
┌──┐ ┌──┐ ├──┐ │
│隠岐│ ┌──┐ │佐渡│ |出羽|陸奥└┐
└──┘ │能登│ └──┘ │ │ └┐
┌──┬──┬──┬┐ ├──┼──┬──┼──┼──┐ └┐
│長門│石見│出雲│└┐ │加賀│越中│越後│上野│下野│ │
┌──┬──┼──┼──┼──┤ └┬──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│筑前│豊前│周防│安芸│三備│播磨│山城│近江│美濃│信濃│甲斐│ │常陸│
├──┼──┼──┼──┼──┼─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┘ ├──┤
│肥前│肥後│豊後│伊予│讃岐├─┤摂津│伊賀│尾張│駿河│相模│武蔵 │上総│
└─┬┴──┼──┼┐ ├──┤ └┬─┴┬─┴┬─┴┼┬┴─┬┴───┼──┤
│薩摩 │日向│└─┤土佐│阿波│紀伊│伊勢│志摩│|伊豆| ┌──┤下総│
└┬──┤ ┌┘ └──┴──┴──┴──┴──┘└──┘ │安房├──┘
│大隅├─┘ └──┘
└──┘
やっぱり好きなカードでやんのが一番だね!
天下布武デッキ使って正3位までいったけど
なんかつまんなくて昔のデッキにしたら
正4位まで落ちたけどまた昔の楽しさが戻ってきた。
それを予想して火の如く!で蹴散らす
城城城城城虎城城城城城
橋
砲 橋
橋
橋 砲
砲 橋
橋
砲 橋
城城城城城虎城城城城城
こんな感じで橋を通る武将を大砲で打ち出したバレーボールで叩き落すゲームにしようぜ。
たけし城じゃねーかw
>>79 イライラ棒形式で柵に当たれば即撤退とかなら許せるな。
城城城城城虎城城城城城
筒
筒
筒
川川川川川川川川川川橋
川川川川川川川川川川橋
川川川川川川川川川川橋
筒
筒
筒
城城城城城虎城城城城城
こんなのがいいな
城城城城城虎城城城城城
山山山山山斎山山山山山 イイゼ、カカッテキナ
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
城城城城城虎城城城城城
もうこれでよくね?
斉藤さんが穴に銃弾を入れるゲームかありだな
全国を3プレイもするとそのデッキに飽きてしまう症候群に掛かってしまった…
誰かボスケテ
>>100 そしてタッキーが立ち塞がるんですね。分かります。
城城城城城虎城城城城城
( ´_J`)
( ´_J`)
( ´_J`)
川川川川川川川川川川橋
川川川川川川川川川川橋
川川川川川川川川川川橋
( ´_J`)
( ´_J`)
( ´_J`)
城城城城城虎城城城城城
これでいいや
>>104そこまで行ったら
城城城城城虎城城城城城
( ´_J`)
( ´_J`)
-----------------------------( ´_J`)
( ´_J`)
( ´_J`)
城城城城城虎城城城城城
もうこれでしょ
城城城城城虎城城城城城
山山山山山斎山山山山山 イイゼ、カカッテキナ
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山毘山山山山山 ワレ、ビシャモンテン
山山山山山 山山山山山
城城城城城虎城城城城城
これで斎藤負けじゃね?w
>>100 ついに池田が輝くマップが・・・チャージ中に殺されるな
城城城城城虎城城城城城
山山山山山斎山山山山山 イイゼ、カカッテキナ
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山忍山山山山山 ワレハケショウ
山山山山山 山山山山山
城城城城城虎城城城城城
城城城城城虎城城城城城
斎
公衆
便所
城城城城城虎城城城城城
>>108 1回突撃したら蜂の巣になんね?
伴と富田なら完封できるが。
城城城城城虎城城城城城
斎
公衆
便所
爺比奈 ソイヤ!ソイヤ!
城城城城城虎城城城城城
地形にベンチも必要だぜ
>>106 鉄砲は武力差依存が激しいから謙信はほぼ無傷だねー
謙信に関東管領かけたら池田のMAX直撃でも全然減らない動画とかあったし
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 山 川 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 城 中 ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 島 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 厠 に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た に あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
>>113 以前WikiにあったMAX池田は毘天謙信を殺せるってのはデマだったのか・・・
>>115 毘天謙信ならまだどうにかなるんじゃない?+18だし
槍は迎撃で騎馬の突撃をキャンセルできる。
騎馬は突撃で鉄砲の射撃をキャンセルできる。
…あれ?もしかしてセガ、鉄砲用に崩射入れ忘れたことに気付いてないんじゃないか。
騎馬と鉄砲の国、イスパニア方陣、弾丸補給……みんなセガのうっかりの犠牲者だったんだよ!
城城城城城虎城城城城城
吉乃 丹羽 ねね <キャッキャ
帰蝶 まつ <ウフフ
俺<・・・
城城城城城虎城城城城城
これは城に近づけませんね・・・
>>110 撃つ前に闇駆けで殺すまで突撃し続けられる
ていうか速度UP馬とやりあったら勝てるわけないんや!
って言うか本当にこれどうするの?
城ゲージ自動回復付きならまだしも、逆に撤退で城ダメとか無理ゲーじゃん
相手がリスク無しで9コスト使えるに士気ボーナスまであるんだぞ
海って何の意味があるの?下手れな俺に誰か教えて
>>121 そもそも公式には載ってないんだけど、どこから出た情報なんだろうか
>>123 相手も使えるし、士気差があるからダメ計使われてもアウトじゃん!
あまり見ないけど、挑発でこっちの軍引っ張られたらゴッソリ減らされるぞ
猿回しが流行ったら成政か浄化いれればいいんちゃう??
>>124 ガセネタじゃないか。
こんなバランスブレイカーな大戦国は考えられないし、
第二次とか書くはず
そう考えたら、壮大に釣られたか。
最大の問題は、今の戦国チームならやりかねんと思われてること
NETショップに新家紋追加しないかなぁ
あと動画を残したいわ
値下げも公式より早くリークされたし、今回も本当くせぇ
オイディプスイムの糞持ち歩こうぜ
■ルール:
・東軍:総コスト10以下、撤退すると城ダメージ、勝利条件落城
・西軍:士気上昇アップ、全武将に強制「魅」付き、勝利条件生存
これぐらいでいいのでは?
大戦国のソースに関して前スレでは全く触れられなかったからな
ただ、同じ戦いの大戦国ってやるか?9コス士気上昇が上田原だったわけだが
>>134 東軍の撤退城ダメが勝敗条件から無意味
どうせなら撤退時間延長とか、敵城回復とか
撤退して敵城回復ってどうなんだろう…
>>135 仮にも一押しって事になってるゲームでさっそく丸かぶりとか手抜きな事をやるとはさすがに思えないしそう信じたい訳だが
それにそういう情報をいち早く載せそうな.NETにもツイッターにも載ってないのがどーもねぇ
>>136 虎口ゲージ考えたら無意味ってわけでもないだろ。
むしろ落城条件で自城回復のほうが無意味だ。
>>136 >東軍の撤退城ダメが勝敗条件から無意味
ダメージ受ければ、虎口攻めが早く出来るから意味あり。
そもそもコスト8側は城攻めしないだろうし。
>>138>>139 あーそうか、虎口ゲージがあったか
ロケテの稲葉山で考えてて、落城勝利側には城ゲージ、虎口ゲージはないものだと考えてた
なるほど、たしかに虎口があると撤退で〜ってのも意味あるのか
>>138 「敵城回復」っていうのは、落城勝利側の武将が撤退したら生存勝利側の城ゲージが回復するって書きたかった
回復する理屈としては意味不明だがw
分かりにくくてすまん
まあ
>>47はさすがにガセだろ
西軍側の勝ち目が無いに等しい
士気上昇アップ、総コスト9というとロケテにあったけど綾姫だけで終わるクソゲーだった
いまなんかもっと研究されて騎馬マウントの恐ろしさが知れ渡ってるから大熊を槍弾正にした山県か駒井を虎胤にした武田30で試合終了だな
>>142 大戦国の諏訪姫なんてすぐに貫通とかで対策されただろ。
クソゲーなどとすぐに言ってはいけない。
山県も武田30も猿回し+関口コンビで守りはいなされそうなんだが…
対抗あればどうぞ。
┌─────┐
│ │
│ 蝦夷 │
│ │
├────┬┘
│陸 奥 └┐
├──┬──┤
│羽後│陸中│
┌──┐ ├──┼──┼┐
│加賀│ │羽前│陸前│└┐
┌──┬──┬──┬┐ ├──┼──┬──┼──┼──┤ └┐
│長門│出雲│因幡│└┐ │越前│越中│越後│上野│下野│岩代│
┌──┬──┼┐ ├──┼──┤ └┬──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│肥前│筑前│└┐│安芸│備前│播磨│山城│近江│美濃│信濃│甲斐│武蔵│常陸│
├──┼──┤ └┼──┼──┤ ┌┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴──┼──┼──┤
│肥前│肥後│豊後│伊予│讃岐├─┤摂津│大和│尾張│駿河│相模 │江戸│総州│
└─┬┴──┼──┼┐ ├──┤ └┬─┴─┬┴─┬┴──┴───┴──┴──┘
│薩摩 │日向│└─┤土佐│阿波│紀伊 │伊勢│
┌──┼───┴──┘ └──┴──┴───┴──┘
│琉球│
└──┘
地図修正、これで47都道府県対応してるはず
武将ランキング見たけど上杉は完全に第四勢力に没落してたんだなw
関口と松下の躍進がすさまじい・・いつの間にトップ10に入ったんだ?おまえら強いカード大好きだなぁ
あと、虎御前の勝率も結構落ち着いてきてるね。普通の全国だと厳しいんだろうか
他の兵種は居なくても良いけど、槍は2枚以上必須なゲームで、
槍が苦手な国が没落状態なのは当たり前っちゃあ当たり前だけどな
突撃力アップ系がもう少しマイルドになるか、突撃中ならそのダメージが減るならまだしも
上杉軍はなにが得意なのかよくわからない
鉄砲=織田
槍馬=武田
斎藤=上杉
精鋭=今川
エグ侍=他
ってとこか
武田=槍弓馬
織田=槍弓鉄砲
上杉=馬鉄砲
今川=槍弓
他=オリジナリティ
槍:武田>>織田>>上杉
馬:上杉>>武田>>織田
鉄:織田>>上杉>>武田、なら許せるんだが
槍:武田>>織田>>上杉
馬:武田>>上杉>>織田
鉄:織田>>上杉>>武田、だからな、現状だと
最初に地図を修正したものだが・・・
いつまで俺がミスったずれは放置されるのか
上杉は超絶強化と歩兵が強いな
あと訳のわかんねー極端な陣形
九州が7国しかなかったり
大阪が1国しかなかったり色々・・・
武田を使うのが強カード使いと思われて、なんかたまに後ろめたくなってしまう。
主流じゃない武田のカードで遊べるレベルのデッキを考案してみようかと思う。
とりあえず里美を確実に入れておこう。
>>154 火門デッキ使うとマゾ認定されるんじゃね?
武田って言っても一条、保科、山県、高坂の4人以外はそれなりか乙カードだしな
某牛とか某啄木鳥とかな・・・
出浦「それなり認定はいただいた。」
>>156 お前とYAZAWAと小畠親子は1.5コスト壊れ四天王だろうが
>>156 太原「見えておったわ…」
さすが忍者、忍者きたない
上杉以外は1.5に結構優秀なのいるなぁ
織田は羽柴兄弟に退き佐久間、信勝、信包、安藤、伴etc.と1.5の豊富さは群を抜いてるし
今川も関口とか鳥居とか葛山とか他にもいるし
他も主要妨害は1.5コストだし唯一の馬もそこにいるからな・・・
上杉は1.5で悩むけどむしろ
上杉さんには中条さんいるじゃない
あと個人的には6/3馬の色部さんとか6/2柵鉄砲の吉江さんは良カードだとは思う
>>154 確かに火門は使いにくいけどマゾ認定されるレベルなのか?
火門が許されるなら火門デッキで頑張ってマゾになるわw
ひたすら武田信繁か小山田信茂を有効的に使えるデッキ悩んでたよ
上杉は高コストに騎馬・鉄砲しか入らないおかげで、1.5は安田・中条・吉江の三択じゃね?
1.5騎馬は気合持ちの加地以外は武田の下位互換だからなあ・・・
>>145 三国で兵種単なら馬単最強だが、ニ兵種なら
槍弓か槍馬で馬弓デッキはほとんどない
馬単できない調整の戦国で槍が苦手とか
単一勢力でデッキ組むのもままならんよ
追加カードで槍がもうちょっと充実せんと
上杉は勢力ごと乙といわれてもしょうがない
本日版
■今025 菅沼定盈
勝率: 56.70%
■武006 出浦守清
勝率: 56.0%
■武038 山県昌景
勝率: 55.73%
■武016 駒井高白斎
勝率: 55.39%
■武009 小幡昌盛
勝率: 54.97%
■今028 太原雪斎
勝率: 43.74%
■今015 鵜殿長持
勝率: 43.72%
■上018 河田長親
勝率: 42.61%
■織022 丹羽長秀
勝率: 41.94%
■今023 寿桂尼
勝率: 40.73%
引き続き全知とイスパニアが息をしていない
便乗
やっぱり全知が息してないw
第66位
■今028 太原雪斎
勝率: 43.74%
第92位
■今015 鵜殿長持
勝率: 43.72%
「より早く統率UP陣敷けば・・・」→もっとダメw
第98位
■今023 寿桂尼
勝率: 40.73%
一方、スペックは良いが入るデッキが無いQ太郎は5割と健闘
第70位
■織032 堀秀政
勝率: 50.14%
イスパニアは解らないでも無いけど全知はなんで?
ウフなんとかの動画見た程度の知識しかないけど、悪くないように見えるんだけどなぁ…
>>167 計略か特技でラグ無しで即発射とか射線が表示されなくなるとかは来てもおかしくないな
>>166 武田…全知前に高武力でフルボッコ
織田…全知後に鉄砲隊でフルボッコ
今川…全知後に弓足軽でフルボッコ
全知は色々と重すぎる
>>168 ラグなしで射撃をやったら騎馬ですら逃げられなくなるかもな
>>169 そのフルボッコを鵜殿長持で回復できるんだから強そうだと思ってたんだけど、
その感想を聞くと実際はそういうわけではないってことなのかあ。
雪斎値下がりしてきたのって、案外使い辛いから?
全知前は伏兵で乗り切るのがスタイルなんじゃないの
そうなると伏兵あばかれた後の武力がさらに悲惨なことになるけど
それまでには全知張ってがんばれるようにしとけってことか
>>169 「全知後にフルぼっこ」は結構難しいんだぞお前。
全知使って即突っ込んでくる相手なら簡単に落とせるけど大体全知使って士気6ぐらいためて攻めてくるからな。
そうなると的確なサーチで1セットの射撃とか突撃で雪斎かよいではないかを落とさないと結局回復し続けられて虎口特攻オワタになるし。
寿桂尼を使って失敗したのが俺だけじゃなさそうで安心した
>>171 精鋭援軍の士気も馬鹿にならんしなぁ
全知+精鋭援軍で士気12だぜ?
開幕伏兵も相手は分かってるから大筒だけ奪って前には出ないし
中盤、全知撃った後に号令で攻められると高武力が止められないし
後半は鬼丸国綱掛かった鉄砲隊だと回復する間もなく溶けるし
デッキはオッサンばっかでテンション上がらないし
直虎ペロペロしたいけど現実はペロペロしてる麻呂がそこに居るし
ありがとう太原雪斎。こんにちは今川義元
>>175 士気は溜めて乱発しないようにすれば何とかなりそうだけれども、
確かにオッサンばっかではテンションはダダ下がりだな間違い無い。
俺は武田使ってるけど開幕の伏兵はわざと踏むようにしてるけども、
プレイヤーによっては踏む踏まない変わってくるし意見参考なったわ。
つか直虎欲しい。
カード開封したとき「井伊」が見えてドキドキするのに、いつも井伊直盛だ。
退き佐久間はぶっ壊れだと思うんだよなあ。
カウンター食らうリスクを相当低減出来るし便利すぎだろ。
>>175 相手が武田だとしても
全知なら序盤中盤結構リードされても逆転できるポテンシャルならあると思うわ
後半までいけないってのは腕の問題な気がする
そもそも全知って武田には有利つきそうな気がしてたけどどうなのかな
俺、300戦ぐらいしたら爺単デッキ作るんだ……
>>176 俺も「直」まで見てがっかりしたのが三度
しかも直親
>>176 「滝川」まで見えてブリブリの方が出てきたときの落胆ぶりは異常
>>181 この前1セットでブリブリ2枚引いた俺に謝れ!
だがSS滝川が出る
>>180 すまん俺も直親の方だった間違いだ。
SSの織田信長に関しては表面を見た時に発狂したわ。
直親「使用率トップクラスの駒井殿と兵種以外ほとんど同スペックなのにどうしてこうなった・・・」
岡部兄「兵種さえ馬だったら・・・」
低コスト低統率の槍は覚悟の構えならまだ使えたんだけどな
覚悟の構え持ちは駒井を始め統率高めだから困る
>>185 おまいは精鋭遠弓戦法持ってたら需要があった
>>186 岡部弟「あんたがナンバーワンだ」
になりかねん
岡部弟は城持ちなら・・・
安田は城持ちなら・・・
池田ァは城持ちなら・・・
もってますお
あ、弟じゃなくて兄だった
岡部兄は計略かなり強いんだよねぇ。しかしデッキの居場所がない
今川単は強いのかどうかわかんないんだよなぁ、猿回しやら誘導やSR岡部は武田とか
と組んでる方が強そうだし、天下布武には成すすべなさそうだし
安田は惜しいよなあ
城持ってたら鉄板になっただろうに
まあ今でも使い勝手いいが
安田が計略使って大筒取りに来た時はちょっと焦った
まぁイスパニアだったんで迷わず撃ち殺したが
安田さんの移動速度なら鉄砲くらい避けられそうな気もする
7cしかないからなあいつ
カードショップで水原さん買いたいのに全然売ってないよ。
字引しろってことかね。
甘利虎泰使えってことだよいわせんなはずかしい
水原さん200円だったから買ったぜ・・・
>>178 亀ですまんがテンプレ武田30の5枚ならだいたい勝てるが
士気12くらいの時に武田4枚火門の陣2連発には抵抗空しく落ちたw
猿回しがいれば良かったが・・・
>>201 甘利さんにはいつもお世話なってる。
使いやすくて最高のじい様だ。
>>201 やっす!!うらやましいわ。
疾風迅雷が使い易いから、どうも轟き駆けを使う気にならないんだよなぁ。
三国志大戦からの流入組って、最初どの程度勝てたもん?
なんか時折20戦1敗とか普通に15連勝とかのが居るんだが…
カードとタッチアクションへの慣れ次第。
少なくとも慣れれば正六位あたりは無傷突破は普通にいける
>>204 最初の20戦ほどは宇佐美使って勝率8-9割はあった
使い慣れないデッキで遊んでたら50、60戦行った所で勝率50%近くまで落ちた
今は120戦で勝率60%程度
>>204 征覇王から上クラスならそんなのがゴロゴロいると思うよ
操作感覚は似てるし考え方少し変えれば順応できたしね最初だけなら勝率八割超えは普通かと
そもそもこれやってる人間の大半が三国志大戦経験者だと思うが
そういう中で連勝出来るのは戦国のセンスあった人だけだろうな
素でそれくらい出す人もいれば
ランカーがサブカで遊んでたりもする
三国志から最近きたけど現在6勝2敗1分
チュートリアル後即全国でこんなもんでした
たとえば三国志の現全一が証を上げるのだるくなって戦国に現れたら…
>>204 司空の友人が
チュートリアル→群雄の易だけクリア後全国で25勝3敗
友人は言う岡部さんマジぱねぇと
ありえねぇのはお前の弓サーチと壁凸精度だよ・・・
最初群雄に篭ってから全国で26戦23勝
早い段階でカードが出たかどうかってのも重要だと思うわ
俺は群雄、大戦国で掘ったりトレとかして全国では比較的早い段階でまともなデッキ組めるようになったけど、正五位あたりでも普通にスターター出てきたし
本当にそんな勝てるか?
地元に三国志だと覇王の漢達人☆☆☆が居るが
正4位で45勝48敗くらいで結構苦戦してるから
8割以上勝つとか化け物か
俺三国志では勝率なんとか5割ちょいで丞相だったけど
戦国はチュート→群雄織田の普通終わらせて全国 でこっちもなんとか5割だわ…
向いてないってことだよいわはず
>213
さては決起神速使いか。
>>214 CPUでどんな感じか理解して頂上や動画みて研究してたし
ヘタレ丞相の俺みたくドーン!バーン!あっ勝っちゃったじゃなくて
こうしてこう守って士気がどうとか、これをきっちり倒してっていう戦略眼とスキルがあるタイプだからじゃね?
一言で言えば基礎LVが高く堅実なタイプ。
安定して自分のあったLvまですんなり上がるが壁にぶつかると超えるまで時間が凄いかかる
まぁ突ダメとかでかい今の時期、戦国を理解して丁寧に動かせるなら連勝できるぜ
もちろんデッキ単位で無理はあるが…
>>216 今のverは知らんが神術漢号令
今日店内頂上で見たら山県さんだったが
相手が降参して端に一列に並んだらジジイの火牛で焼くという鬼畜
丘覇王の俺は戦国勝率6割ギリギリくらいだわぁ
鉄砲が来るとテンパって負ける
なるほど…確かに大筒関連の動きとか
士気の使い方とか違った気がする…。
そういう人にこそ学んだ方が強くなれんのかねぇ…
ちょっと前に全知の話題が出てたので
全知は相性極端に悪いのいるけど極端に良いってのがいない気がする
あと、型にハメれば強いけど型にはめれないデッキと相手スキルにはとことん弱い感じ
>>202 火門の陣は+5だからかな
って全知前にフルボッコはどこへいったんや…
>>220 大筒の扱い方とかもそうだけど壁突が重要な気がする
壁突が弾きあるから三国志と結構違う物になってるから
最初からカード揃えて全国行ったやつとスターターとか資産なしで全国行ったかでも変わるな
最初から武田30とか天下布武でいけば正6位無傷とか簡単
>>221 武田方陣なら案外喰えるんだけどね
全知+萎えで脅威の-7
だな、俺は群雄で資産作ってから武田で全国行ったけど10勝無敗とかできた
今は二勝一敗ペースになって勝率七割程度、多分今後どんどん落ちて五割くらいになるだろな
下から二位くらいの奴を勝率〜だから上手いとか上手さに関係ないと思うけどな
まあ正一位に定住してる奴は普通に上手いな
ウソダドンドコドーン
三国志で「どの階級に人口が一番多いか」みたいな話たまに出るけど
戦国の場合は「どのリーグに人口が一番多いか」になるのかな
今だと四、五位くらいに集中してそう
デッキ変えたりすると落ちたりもするしね
強いけど一つのデッキずっと使うのは嫌って人もいると思うし
>>229 それ俺だ
資産さえあればどんな厨デッキでも前出しゲーでも躊躇わず使うが
同じデッキを3セットもしたら飽きてデッキ変えないと続かない
せめて枚数変えたりコストバランス変えたりしないとダメだわ
三国のときあった石高変動しない全国対戦みたいなのは今後出てくるのかな。
サブカード持ちたくないけど50万石超えてからは減少するし
そこから慣れないデッキ使うのって中々勇気いるよね。
俺もそろそろ正月に手に入れた風林火山使いたい・・・がせめて駒井がくるまで・・・と思って今に至る
駒井マダー
大名までなら減少するっていっても勝ちで増える分の半分程度だからあまり心配しなくても良さそうだが。
最近はクレサ店増えてようやくやる人が増えてきてる感じだしな
最初に変な料金設定さえしなきゃもう少しやる人もいたろうに
>>231 前はそんな風に思ってたが今はきにならないなあ
ってか三位あたりから武田天下布武今川に相手が偏りだすんで
適度に負けてる方がやってて面白かったりするw
修正まだっすか
四位五位だと半分くらいは独創的なデッキで楽しいぞ〜
宿業見てから火牛余裕でした
なんだかんだ言ったってダメ計は安定してるよな
SR松永久秀 「だよな!」
早川殿「・・・」
松永久秀で中条さん焼き殺した時は射精しそうになった。
今まで槍又左を頂上と全く同じ型で愛用してたが、
これからコピー乙、厨デッキ乙って言われんだろうなぁ・・・
そうだな 馬場さんメインの俺も昨日から厨カードだな
じゃあ俺の酒井も厨カードか世知辛い世の中だ
>>242 あれはまず馬場さんで正一位Aの人がいるのに驚いた
又左使ってるけどまつも成政もいない俺には関係ない。
・・・うん、頂上の形のデッキが作りたいんだけどね、本当はw
四位と三位をループしてる人は結構多いんじゃないかと思う
そういえば某動画サイトで太刀系の威力検証動画が上がってから
将軍や貴人をポツポツ見るようになった気がする、特に貴人
その動画あげた人は叩かれまくって可哀想になってるよな。
名前隠しは最低限のマナーだし仕方もないけど。
三大やってなくて群雄伝一通りクリアしてから全国行ったけど
正五位行くまで6割弱でストレートに落とされて
また上がった所で今42パーだな
正五位上がったら100戦越えてる人と平気であたるようになったんだけど・・・
>>249 正六位でも100戦超えはたまに居るがな
前にリプで見たのは80勝140敗くらいで30万石の正六位B
>>249 150戦超えて3勝4敗ループ繰り返してるド下手で悪かったな
石高とリーグは違うからなんかややこしいんだよなぁ、負けても石高ガンガンあがるから
石高高くても強いって訳でもないし、リーグとかなくして石高で分けてくれればいいのに
四位も三位も変わらないと思う
従二位から一気にレベルが変わる…てか正一位ともマッチする…
大名以上は負けたら下がるんじゃなかったけ
下手な人でも大名の称号までは貰えるようにってSEGAの配慮だろ?
少なくとも三国みたいに、最初の区切りである大尉昇格までが難しいのよりはましだと思うが…
>>254 アケゲはやりこみ要素を嫌う人もいるからね…
それに三国3初期の頃の太尉昇格はチームメイトとかの祝福があったが
大名はなさそう…w
位(くらい)的な目標は無いに等しいよね
リーグなんてその日の調子で3,4つは平気で上下するし
100戦越えで正五位の武田30とか見たことないからつまりそういうことですよ大丈夫だよ気にすんな
個人的に正一位で10戦8勝で大名とかがよかった
称号はリーグで上がっていくようにして欲しい
その方が、上を目指すモチベーションになるし。
全国180戦やって、五位の城主なんて恥ずかしいぜ。
「う〜〜虎口虎口」
今大手柄を求めて全力疾走している僕は
織田家に仕えるごく一般的な家臣
強いて違うところをあげるとすれば
天下人に興味があるってとこかナー
名前は羽柴秀吉
前にちょろっと言って誰も賛同しなかったけど
称号は今まで通り過ぎた全てから選べるようにして欲しい
100万石あっても足軽組頭とか
全く関係ないが石高の値を1/50にして欲しかった
数万石の侍大将とか違和感が凄い
>>260 君には釣竿をやろう!
大物を釣るんだよ!
下手だとずっと足軽なままなんてライトプレイヤーが逃げ出しちまうぜ、下手でも目指せる目標はあった方が良い
もちろん、厳しいからこそ頑張って称号を得ることに達成感が得られるって人や
称号なんて気にせず勝ち負けやそれ以外の部分を楽しめる人だっているだろうけどさ
ただでさえプレイ人口減ってるアケゲーでこれ以上間口狭くするのはどうかと思う
まして対戦ゲーはいろんな人が多くいるほうが楽しいじゃないか
粛清称号欲しい
>>264 低リーグで高称号が嫌って人が上で何人も嘆いてるが…
いろんな人がいるって言いたんだよ
>>253 従二位に上がったけどそこまで変化は無い。二位からが本格的に強いと思う
それにしても100戦超えとかココの人はどれだけやり込んで居るんだよ
最新勝率が五割なら正四〜正五上部なんだからそこらに一番集中するのは当たり前
200戦して正四でも大して不思議な話でもないし、これからどんどんそういう人は増えるだろうね
つまり150戦して正四〜正五ループの俺は何も悪くない、普通なんだ
普通なんだ…
>>268 2ヶ月間のロケテもあったし、まぁ100戦なら正直普通じゃないか?
>>269 実際普通だと思う
武田使うと普通の人は55%だから正1位が普通になってしまうけど
三国みたいにバージョンごとに証がゆとるくらいなら石高でやりこみ要素を与えリーグでマッチングさせる方式は正しい
ただランキングは石高基準じゃなくて複合させてもいい気がするなー
>>266 高称号=高位リーグが成り立つのは稼動初期ぐらいだろ
リーグに関係無く稼動期間が長くなればみんな大名になるんだから
今は足軽や侍の中で自分だけ大名とか恥ずかしいかもしれないけど
そのうち五位六位も大名だらけになって気にならなくなるよ
>>270 そういえばロケテが有ったか!
・・・今日は全国19位なのに可哀想な位の人と当たって同情した
順位は石じゃなくて勝率とかにするべきだと思うんだ。証みたいなの用意して
そう、石を順位にするのが良くない
別に石高ランキングってのがあってもいいがさ…
現状増減があるとは言え、BBの貢ぎましたランキングみたいなもんだからな
戦国はやり込めば上がるっていうが
今の三国志もどう考えてもやればやるほど上がる仕様だろ。
戦国も証制になったら三国ランカーの天下になるの目に見えてるし・・・。
ランキングは石高だけじゃなく、リーグも表示して貰いたい
今の石高だけのランキングはもやもやする
久々に上位20位のデッキ調べてみたら・・・
武田30系 4
蜂須賀ワラ 2
天下布武 2
百火繚乱 2
山県ワラ 2
毘天ワラ
又左槍無双
疾風
武今5枚バラ
遊び場
散華山津波
混沌火牛
いいぜ、かかってきな
※武田30系はパーツ差あれど、いずれも方陣入り武田5枚デッキ
ばらついて・・・いるのか?
>>277 戦国:大名までは負けても石高は勝手に上昇
三国:勝たないとその場所から上がることはない
この差は大きいわけだが?
さらに大名になっても負2、勝1でトントンだから三国よりよっぽど温いだろ
>>279 おいおい俺の風林火山が無いぞどうなってるん(ry
風林火山でランカーになりたいが
風林火山と言うよりもパーツが優秀すぎるのがなんかこう…なんだw
三国の証がバージョンごとに緩くなるのは、
やっぱり立場維持で停滞だとつまらないからだよ
証システムだけだとほとんどの人が停滞することになるし
俺なんて負けても1900+されるから負けても負けたって気がしないw
>>280 大名以下って三国の階級でいう級〜品でしょ?
大名からが大尉くらい?
まだ始まって日も浅いから時間が経てば三国とさほど変わらないでしょ・・・。
三国も今の証争奪戦とかのせいで簡単に上がるし
俺も厨デッキだけど証52から証71までさほど苦労せず上がれたし
まぁノースキル前田氏天下布武で徒1〜正1になれる戦国は温いのは確かだがww
まあ今後戦国もバージョンが進むにつれて獲得石数が増えていくんだろうな
大名になるまで+4500+3000とかになるんじゃ
ふと、49万石まで普通にやって、そっから負け続けてリーグ下位の方で昇格戦やったら
すんなり大名に上がれるんじゃなかろうか、その辺システム知らないけどどうなん?
どこでやっても大名はすんなり上がれるよ
二連勝をばらばらに繰り返すだけでも上がれるし
>>286 知り合いが3勝4敗でリーグ落としてストレートで昇格して
を繰り返して石数稼いでたなぁ・・・。
四位をうろうろしてるけど、もうすぐ大名になる…
他の称号で隠したいけど短期間の大戦国やり込むのはキツイしな
LOVみたいにもっと称号増やして欲しい
LoVみたいにURでも追加されたら発狂してやる
そいや今日の頂上きてたから見てきたけど北畠さん侮れんな・・・
もうすぐ100戦だが大名なんてまだ遠い…てか折り返しもきてない…w
だいたい何戦くらいでなれるの?
ランキングに対する不満は確かにあるな
何かリーグよりも長期的な実力を測る基準があれば良いんだが…
適当な計算だと、ストレートで大名になるには50万÷2500で200戦ぐらい
負けとかボーナスとかを考えれば250戦ぐらいなのかな・・・
え?sageになってない?
北畠とおなら体操のが目立った頂上だったよね面白かった
俺の阿国がトレードの弾になるな・・・
>>289 安心しろ!称号なんてだれも気にしてないさ、
一番見るのは勝ち数と負数、下手すると相手の名前さえ見忘れてる時がある
いや…相手のデッキ構成見てどんな攻めしてくるかとか考えてると他のもの見逃さない?
家宝選択時間が意外に短いから結構ギリギリ…自分だけか?
因みに店内ランキングで晒される時も称号より石高目に付くから称号があまり目立たない
北畠もそうだけど足利将軍を将軍(笑)と馬鹿にする人は
大体痛い目を見るハズ。
ソースは俺
>>296 過去レスだとageたり"s"ageたりしてるぞw
とりあえず次があったらリーグは廃止してほしいよな
>>144 いいこと思いついた、対戦相手を倒して埋めていってボーナスってよくね?
例によって羽前と大和と出雲と肥前と琉球が埋まらない、と
>>300 すまんageてるの途中で気づいて頭にsつけたんだが
そんな事になってたんだなw
今公式見て気付いたけど「戦国カンファレンス」なんてやるんだな。
完全招待制みたいだし、生中継でも見るかな。
なんか配布物あると欲しくなるなぁ(´・ω・`)
今日の頂上は色々と可能性を考えさせられた
あと守りのローテが上手かった
微妙微妙言われるSR雪斎さんだけど
今後統率依存の大きい計略が増えていけば見直されると思うんだよな
精鋭の采配とか、士気安いかわりに1体にしか当たらないor威力が小さいダメ計とか
不屈采配があるくらいだし精鋭采配も来てもいいよね・・・?
ダメですかそうですか
そもそも今川に追加があるのかも謎だが
>>305 盛大に自爆した現状で何を話してもむなしいだけだと思うんだが
ぼくのゆめのふぁいなるあたっく
SR太原さんの計略を使い士気12になるまで引き篭もり
士気12になったら天羽・武/統/統を持たせたSR松平の計略を使いライン上げ
後はテンプレ
戦国大戦の事話すんじゃなくて昨今の戦国ブームの事話すんでしょ
>>307 雪斎は今でも強いし、欲しいのは非精鋭のバリエーションだけどな
つうか雪斎自身が精鋭采配みたいなもんだろ?
>>311 陣が同時発動できないのは知ってる、よな・・・?
>>301 今のリーグ制はサブカの抑制にもなって結構いいんじゃないか
上手い人は100戦くらいすれば簡単に元のリーグまで戻るしあまり新しいカード作ろうとか思わんだろ
まぁ上がるたびに作り替える人もいるだろうが
>>314 ぼくのかんがえたふぁいなるあたっくです
菅沼さんの勝率の高さの秘密を誰か教えてくれ
菅沼使いは一騎当千の猛者で編成された少数精鋭である
菅沼ーッ! そいつ(気合)を(俺の柴田)に寄越せぇーーーーッ!
>>297 キミの持ってる阿国と僕の持っている諏訪姫を交換しよう
と、言ってみたかった
武田的に考えて諏訪姫ですよね^^
今川使いの中でもわざわざ関口さんでは無く菅沼さんを選ぶのは
誘導や伏兵なんて小手先の技を必要としない豪傑だけだからだよ!
これは阿国と諏訪姫が流行るフラグ・・・!
滝川さん、出番ですよ!
>>314 統率UP陣内で陣計略を使った場合は
統率UPによる計略時間延長の恩恵はあるのだろうか
虎御前と甘粕デッキなら菅沼さんと関口さんが入る気がする
>>323 計略の効果時間を決める統率の参照タイミングが陣の更新タイミングより早ければ
統率上昇陣の中で陣を使ったら効果時間が伸びるということになるはずだな
>>323 あるんじゃないかな
陣効果は上書きされるだけで、効果時間自体はその時の統率に左右されるはずだし
陣って上書きされるのか
じゃあ宇佐見がやられそうになったら後方陣で上書きとか可能なのかな
そういや今日引いて知ったがR綾姫とSS綾姫って計略は同じなのね
コンパチかと思ったが兵種が違ってた、なんか損した気分だぜw
>>327 士気効率的にあまりオススメじゃないけど、緊急対策としては有効だよ。
今日の三国の頂上見て
ザビーが戦国にきたら確実に上位終わるわ・・・。
三国志大戦でTASが見れるとはおもわなんだ・・・。
そりゃ、最新100戦の勝率100%とかやっちまうやつだからな
ザの証300天帝ワロタwww
そりゃプロなんだから俺らアマと比べるのも失礼
あぁ、ついにザの勝ち頂上がのっちゃったな。
チェック漏れか?
時々マッチしててなすすべなくぼこぼこにされてたんだけど
同じランカーでもあれだからなぁ・・・
阿雲くんもかなり強いんだけどね・・・
三国志3の初期同じチームだったんだけど戦績すごかったから
阿雲くんが弱いって事は絶対無いはずなんだ・・・
ザビーは基本的に理論値で操作するからな
失敗しないほうが勝つゲームであれは異常
戦国に来たら正一位がザビー以外押し出されていなくなるまである
動画見てみたけど戦国と比べてカメラのアングル酷いな。
ワイドじゃないし何してるかもいまいちよく解らんかった。
近所の店でザビーをちょくちょく見かけるが
その店のリプのレベルは 店内頂上>(越えられない壁)>頂上 がデフォ
悲恋忍従ってどうだろう
・・・城にも戻れないし微妙か
最終的に武力どれくらいまであがるのかな
>>336 マッチングはしたくないけど
ちょっとどうなるか見てみたくはあるな
松平元康の武力が6だから俺の腕じゃ狙ってかけれない気がするぜ。
>>340 ランカーでマッチするなら周布反乱と勇が楽しい
ザビーは作業みたいに淡々とぼこぼこにされる・・・。
>>337 三国志大戦のカメラは弓兵を写すためのもの
っていうか此処何スレだ
ザビーは嫌いだからどうでもいいw一生三国やってればいいよw
最近の頂上はいいなぁ、やっぱり色んなカードありますよキャンペーンのほうが盛り上がる
>>339 多分だけど、最終武力上昇値が12になるかどうか
だめ計対策に風林火山使ってから忍従はよくやるけど、2カウント伸びない
っていうか忍従発動前に貴重な弓を落としたら端攻めくらうだけで攻め上がれなくなるぜ
前から思ってるんだが家宝と計略の名前は被らせないで欲しかったな
文脈でわかるとはいえまぎらわしい
そもそもなぜ家宝をわざわざ戦場に持っていくんだろう
ザビーに神無月とかボコって欲しいから来てほしいな
そういや風林火山の家宝って32〜3カウント持つのな。
全然使い道が思い浮かばないけど。
天下も風林火山も、計略・奥義とも統率upだからな
>>345 そうかぁ。仮に4c伸びるとして
武力+8以上でいられるのが8c、+10以上でいられるのは4cか
まぁそこにいたるまでに16c,20cかかるわけだが・・・
弓に関しては本人が弓だしなんとかなるんじゃないか?
1人くらいの端攻めなら放置で突っ込んで一気に落城!・・・無理だよなぁ
ダメ計対策に撃った後、攻め終わってから虎口防衛にまで活躍する超優秀家宝
あれがなかったら真田の勝率が5%はあがるぜ
>>347 敵に自慢するため
…最近対戦相手が初花肩衝とか天羽々斬とか金家宝ばっかで山名肩衝と日光一文字がメインの俺は心が折れそうです
>>351 どうしても中央に本人置きたいからねー
脇をすり抜けていく忍に元康の弓を当てようとすると陣全体がうごかされて、その間進軍は止まるわ本人の弓はとまるわ
元康以外に弓を入れておけば、陣の端に配置して忍を暴きつつ弓を撃ち続けられる
>>353 最近もっぱら村正持っていってる俺もいるからキニスンナ
俺なんてずっと初期の再起家宝だぞ!
金家宝は1体超絶再起とか槍up・弓upとか・・・グヌヌ
>>353 俺は全国デビューする前に群雄ばっかやってて
金家宝もいくつか手に入れたんだけど、対戦で使うのは恥ずかしいというか、
木枠や銀枠で頑張ってる対戦相手に「金家宝とか汚ねえ」と思われたくなくて
完全下位互換の家宝も強化して使ってるんだぜ……
SS松永引いたんで使ってみたんだ。これ天下布武にどう対応すればいいん?
大筒からライン上げてこないし、城まで来た時は天下布武かかってるし・・
ようやく手に入れた金枠家宝を有効に使うためにデッキごと変えた奴だっている
・・・俺のことだよ!
ペロッ・・・これは自慢の産廃家宝を晒す流れ・・・ッ
金家宝は7つほどあるけどメイン効果が統率のものしかない
天下布武と風林火山なんて2つずつあるし・・・
利家好きで使ってる俺にはありがたいのはありがたいんだが、偏りすぎだ
富士茄子の統率、槍射程up、速度upが出たときは利家とまつと心中する覚悟を決めた
>>357 なんと勿体無い…相手が自分が持ってないSR使ってきたって汚ねぇとは思わんだろ?
上位互換があるなら遠慮無く使うべき
てか群雄伝でも出るのか、金箱
100戦くらいやったけど群雄伝では1度も見たことないから全国でしか出ないもんだと
まぁ全国でも1回しか見たことないんだけどな!
>>358 大筒ある時点で出る幕がほぼ無いっていうね
今日の頂上みたいに、計略ちらつかせるしかない
甘利ワラで全知とやったら地獄を見た
>>363 先行稼動終わった頃に初心の騎馬の奴で掘ってたがあれでも金出るねぇ
しかし3連戦して1戦目:金箱→2戦目:銀箱→3戦目:木箱になった時はなんかもにょったw
甘利ワラとか聞くけど甘利さんワラするほどの性能じゃないよな
>>363 むしろ俺は群雄伝のがでやすかったような・・・
まぁいい金家宝でなかったんですけどね!!!!11111
手持ちの家宝で産廃といえば速弓弓の放生月毛だな
岡部に付けるか悩むjけど、でも短時間じゃあね
山県昌景持ってないんだよ言わせんな恥ずかしいw
どっちかっつーと火牛デッキのような気がしないでもない
正直武田30相手しやすいよね、今川つかってるからすりつぶせるし
あ、火牛いれないで
今日はじめてプレイしたけど、鉄砲にボコボコにされて捨てゲーしてしまった。
3回分呉いれてて1回目で無理だと察したので2,3回目はずっと自城でひきこもって
ガードダス状態だったわ。
ある程度のカード引くまではこんな感じかなぁ〜と思うとゲーセン行く気がなくなってくる。
>>367 っていうかあれ火牛ワラだし、もしくは山津波ワラ
一時期使ってたけど武田30に火牛でいいやってなったわ、迅雷も強いけどいまのカウントでは短い
>>372 群雄やってろよ
もしくは大戦国開催まで待て
明日は忍者単で頑張ってくる
・・・一枚だけ下忍にもなれないエセザムライが入るけど・・・
>>369 おれの兵槍槍の放生月毛と交換してあげたいぜ・・・
>>372 まず群雄でカード集め&操作に慣れとけ
スト2で昇竜拳も出せない奴が対戦でボコボコにされたって言っても
カプコンの中の人だって困るだろ
まして格ゲーと違って群雄なら乱入の心配もないわけだし
>>372 群雄お勧め
俺も三国始めたばかりで資産ないときは群雄で感覚つかんでカード集めてた。
>>369 なーに言ってやがる。
放生月毛なら大筒から虎口まで届くジャマイカ。
ドフリーだった置部が突然高速で突っ込んで来たら悪夢だぜぇ…
>>378 カードもない上操作もまともに出来てないのに対人戦で負けて愚痴られても困るってことだよ
コンテニューしないで残り2クレ郡雄伝やってればよかったのに・・・
この家宝自慢の流れに便乗して・・・
休みだった今日30クレで金家宝6つ手に入れたよ!
大半の副効果が弓や銃や槍で埋まってるよ!
ちくしょうめ・・・
ギリギリ使えそうなのは統統弓の鬼丸国綱ぐらいか・・・
>>379 大筒から使って出城間にあわないならありだけど・・・
片道だから絶対成功しないなら使えんぜ
>>372 みんな言ってるけど群雄(CPU戦)で慣らすのがいいよ
あと、初心者なら戦国のwikiみて
初心者向けデッキをみてみるのもいいと思う
新規の人は厳しいだろうけど頑張って
つーかスターター十分強いから捨てゲーするなよ
不屈の構えとか轟駆けとか厨だろ
あとはリサボを使えばなんとかなる。
今日は4枚も井伊直親だけが入ってたよ。
稼動初期はデッキ未完成同士の対決結構多かったけど
いまじゃさすがにほぼ完成、もしくは強力なキーカード入りだったりするでしょ
三国やってようと、いきなり全国はおすすめしないわ
横向けて攻城したら猿回しされても横に進む?
>>385 ST最強は安宅だろJK
STは正直地雷だと思う、せめて信玄を槍に・・・
じゃあどんなスターターなら満足するんだよ!!
お前らが思うUC以下で最高のスターターを語ってみやがれ!!
ST謙信は上杉最高統率の馬で武力計略も申し分ないガチカードだろ!
割とスターターでもいけると思うけどな
このゲームで一番必要なのはぼこぼこにされても気にしない心だと思う
とりあえず三国志組だろうが戦国参入組だろうが
カオスデッキで楽しめるのは最初のうちだけだっ!
リーグ制だから連勝しすぎても資産揃わないうちに上位と当てられるし
カオスを楽しむほうがいいと思うぜ!
スターター信玄信長謙信は1.5にしてほしかったなぁって思ってる
群雄やりやすくして欲しかった・・・
>>347,353
火薬詰めて爆弾正する為。
確か、三好義賢って討死に(流れ弾で死亡)した時に、大名物の唐物三日月をお釈迦にしてなかったっけ?
俺は一番良い単体用の馬は、未だに能登馬(速+速)だよ。
宝物庫の厩舎には、鬼葦毛・黒雲(共に速・兵・鉄)が馬刺し用に繋いであるよ。
能登馬か・・・俺は二時間前に馬刺しにしてきたところだ・・・
>>390 9/5長槍
9/5疾風迅雷
9/5痺矢
十川
6/4突貫弓
安宅
>>390 ST3枚に魅力持たせて
信玄には方陣
信長には撹乱貫通射撃
謙信には疾風迅雷
十河には槍弾正
安宅は今のままでOK
>>399 5/5、1.5コス 采配持ちが抜けてるぞ。
ていうか、しょうがないとは言えスターター信玄とスターター謙信の兵種が同じはどうなんだ
ついでに弓も入ってないし
スターター秀吉無いのかよ
>>402 つまり
ST今川義元 2.5 8/8 精鋭戦術
でもいればOK
>>402 勢力的に武田信玄が槍になるだろうけど
2.5コスト8/8槍采配とか、もしかして内藤さんより強いんじゃね・・・?
実際にそうだったら色々問題ありそうだが、三国のような
国別スターターを妄想するのもちょと楽しい
スターターは強すぎず弱すぎず丁度良いと思うけどなぁ
>>404 効果時間がなかなか凶悪じゃね?
今日6箱ぶりに金箱から小判じゃなくて家宝出た。
鬼丸の統統統だったんだが鬼丸って時点でこれは積んでる?
>>407 まあ、信長は貫通にしてくれたら文句は言わないよ。一斉は地雷過ぎる
三国のスターターは3枚入りで6.5コス分しかないし、
比べると戦国は中身固定でカード多いし8コス揃えられるし、その点では良心的だよな
まあ値段も高くなってるんですけどね…
もし今川伝が追加されたらST今川義元も入っててほしいよな・・
スターター武将が普通に使えるカードだったら、
初心者のカード集めの必要性が減って儲からなくなるだろ言わせんな恥ずかしい
「発射数増加計略使用時の発射にかかる時間が通常時と同じになりました」
とかなら一斉射撃も強いのに
MAX池田とかガトリングの如く発射されるなw
>>408 ふつーに良家宝じゃね?
高統率の号令かけてぶつかり合いに奥義とかでもいいだろうし。
統率に限らず何か1つに特化してる家宝は用途が限られる分効果は高いし貴重だと思うよ。
逆に統兵活みたいにバラバラだとどれも中途半端で産廃扱い。
>>408 高コスに脳筋武将がいたり、ダメ計もちがいたりするならとても素晴らしい家宝だよ
てか俺の利家によこせよ、おいこら
STなんかあんなもんでいいだろ。
勝てる奴は勝てるし、自信がないならCPUで練習すれば良い。
>>408 普通にありだろ。
俺は青龍配で副が復活とかどーすんだよって感じだし。
まぁ銀枠だからいいんだけど。
セガ乃神は今川伝出さない気なのかな
今期で御家無くなっちゃうし足ガール紫はないのけ?
>>421 三国だとカード追加なしの通常バージョンアップで新しい伝追加とかあったはずだし次回のバージョンアップに期待かな
太原「何を寝ぼけたことを言っておられるのです、織田軍との戦いはこれからですぞ」
今川伝・完
まで見えた
>>408の鬼丸持った宇佐美とかマジ危険じゃね?
保科とか山県だと即死級の伏兵だとか。
宇佐美12吉江24とかがパンパン撃ってくるとか。
加藤25が三倍速突撃してくるとか。
溶けるっつの。
今川伝って1560年で出すには辛そうだな。
適当に実現可能か妄想してみるわ。
今川伝の最後は義元が雪斎に起こされて終わるんだなw
>>422 朝比奈泰朝「何を寝ぼけたことを言っておられるのです、徳川軍との戦いはこれからですぞ」
の可能性も無きにしも非ず
ゲームだからIFストーリーもありっちゃありか・・・
適当に考えてみたがこんなもんか。
割と昔に遡り過ぎたから、ダメとは思うけどw
第一話 花倉の乱
第二話 第一次河東の乱
第三話 第一次小豆坂の戦い
第四話 第二次河東の乱
第五話 三河の人質
第六話 第二次小豆坂の戦い
第七話 安祥城の戦い
第八話 川中島の仲裁
第九話 桶狭間の戦い・前編
第十話 桶狭間の戦い・後編
第十一話 桶狭間撤退戦
第十二話 元康離反
第十三話 三州錯乱
第十四話 遠州忩劇
第十五話 一宮の後詰
昨日のNHKで信長の話をしていたが今川義元は2秒で死んだぞ
NHKは今川義元で大河ドラマ作るべき
ところで戦友100人できた人いる?w
ミクソとかやってないと無理だよねw
徳川伝追加の可能性の方が高いな
>>428 後半が悲しすぎる・・・
IFシナリオで上洛成功して今川家の軍勢は日の本一ぃぃぃ!!!!エンドでいいじゃないかw
次の区切りを本能寺の変にもってくるとしてもまだ本田忠勝ら徳川の重臣は活躍してないしなー
徳川伝が出るのは相当先になりそう
雪斎「今度は閻魔相手に国取りじゃ」
大河で今川二代を作るべき
どうしても女主人公にしたいなら早川殿がいるし
>>435 募集スレなら利用したけど結局30人で止まった
>>433 俺も氏真の代を出した辺りから切なくなってきたよw
むしろ今川伝はチャレンジモードみたいな形で出てくるといいかな?
今川デッキで○○デッキに勝て!とかw
下に適当なミッションを作ってみたぜ。
【チャレンジ1/武田SRデッキ】
『勝利条件/落城』
SR武田信玄
SR山県昌景
SR馬場信春
R内藤昌豊
R高坂昌信
総武力43 総統率43
気:1 城:3 制:1 魅:2 伏:2
>>439 しまったボツにした武田四天王デッキを上げちまったw
上のなら総武力 44 総統率力 42 気:1 城:1 魅:3が正しいorz
本当はこっちだ。
SR武田信玄
SR山県昌景
SR馬場信春
SR真田幸隆
SR山本勘助
総武力43 総統率43
気:1 城:3 制:1 魅:2 伏:2
戦は数です
どんなに優秀な武将がいようが圧倒的な物量で叩き潰すのが定石です
>>441 秋山信友と望月千代女を入れたらさすがに勝てないかなと思ってw
CPUはおバカだし、わざと全滅→単体復活からの平蜘蛛で終わる気がしないでもないなw
>>443 CPU相手なら楽勝w
虎口なしだとちょっとキツイけど
散々使えない使えないいわれてた北畠さんが頂上で活躍してしまった
明日から厨扱いされちゃう!
CPUって難でもおバカなまんまなら端攻めだけで勝てね?
かれこれ200戦やって金家宝は3個出た
1個目は初花肩衝の兵槍統でなかなかの良家宝だと思う
2個目は黒雲で速復鉄だったから馬刺しになった
3個目は初花肩衝の兵復鉄。叩き割った
使ってるデッキに再起が合わないから一番重宝してる家宝がいまだに南蛮兜の兵兵
鬼丸もハバキリも見たことない
今日も宝箱から大判小判がザックザクでした
450 :
ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:21:00 ID:X8RGcsxt0
さっき全国対戦やってたんだけど
正五位AでCPUになって挑戦者待ってたのに
カウント0になっても現れず…勝って200石もらったけど
とにかく対戦したかった!
こういうことって、よくあるの?
枚数多くしたら武田SRデッキが風林火山で強くなりそうだけど、CPUバカなら採用しちまうかw
【チャレンジ1】『勝利条件/落城』
SR武田信玄
SR山県昌景
SR馬場信春
SR真田幸隆
SR山本勘助
SR秋山信友
SR望月千代女
総武力 55 総統率力 49
忍:1 気:2 城:3 制:1 魅:3 伏:2
【チャレンジ2】『勝利条件/落城』
SR上杉謙信
SR鬼小島弥太郎
SR宇佐美定満
SR甘粕景持
SR加藤段蔵
SR長尾政景
SS綾姫
総武力 51 総統率力 31
忍:1 気:2 魅:3 伏:1
>>450 さっき、ってこの時間まで開いて且つ戦国大戦置いてある店が全国に何件あると(ry
ほとんど24時までだしなw
>>453 俺なんて10:00に追い出されたぞ
ショッピングモール系のゲーセンしまるのはやすぎ、地下セガとかも早いし
【チャレンジ3】『勝利条件/レートを下回れ』
SR上泉信綱
SR松永久秀
SR長野業正
SR斎藤道三
総武力 38 総統率力 26 総価格 5285円
伏:1 魅:2 制:1 柵:1 城:1
oioi
日本やばいぞ、シリアの虎口きちまった
>>455 マジか!マジなのかぁああああああ!!!
そんだけ集めてたったの5000円なのかwww
雪が降るせいでいつまでたっても大戦しにいけないでござる・・・
佐々成政マジリスペクト
平日の朝やると正一位〜正二位Aまでしか当たらん鬼畜マッチモード…
正一位と当たりたければ平日朝オススメ
正三位でもちょいちょいトップと当たれるので気分は頂上勢
やはり初心者は夕方か夜に行けってことか
俺正三位の頃は正一位や二位とたまにマッチしてたけど
逆の立場にはなった事ない…
多分俺のICだけ格下とはマッチしない仕様なんだな…
そういや最近伊勢姫甘粕切腹デッキが流行ってきてるな、今日俺も利家甘粕切腹伊勢姫山内とかに当たったわ
97331で白兵余裕だろとか思ってたけど伊勢姫切腹龍の如くされると大筒より前に出れん、小畠入り武田28ならやれそうだったけど馬なしじゃ厳しかったわ
むっきゃーが可愛すぎる
おなら爆弾デッキをwikiに追加するべきだ!
ちょっとお聞きしたいのですが、今更ながらイスパニア貫通射撃が面白いと思ってしまったのですが、それなら鍾キに弾丸補給でもしてた方が良いんでしょうか?
まだ足軽大将のぺーぺーなので、軽く御指南頂けると有り難いです。
おなら爆弾デッキは、次の大戦国が嘘じゃないなら鉄板デッキ
>>466 勝てなくても面白いと思えるならどちらでもどうぞ。
勝てないと面白くない思うのなら・・・
イスパニアは初心者(?)ではキツイと思う。
「いいぜ、かかってきな」はヤれるイイ男だけど、弾丸補給しなくても良い。
つーかサイトーさんに弾丸補給は要らないです。
>>468に補足
イスパニアは他の号令に比べて武力UP少ないし、+貫通射撃すると士気効率も良くない。
サイトーさんは弾丸補給するなら、他に士気を回すかその士気を次回の鐘キに回す方が効率が良い。
って感じだと思いますがどうかね?
銀家宝だけど、蟹兜速度って良家宝?
>>468 ありがとうございます。
やっぱり斉藤さんの方が士気効率良い感じなんですね。
どうしても方陣の方が気分的な安心感があってwでも斉藤さんにいつもコテンパンにされるので、ちょっと質問させて貰いました。
弾丸補給は、慣れてる人だと斉藤さんに対応した立ち回りしてくるのかなあと思って、じゃあ弾丸補給とかあった方が良いのかなあ、と。
射程もよく分からなかったもので。
そういえば全体兵力40%回復する家宝使われた記憶があるんだが、きっと悪い夢だよな…?
確か赤い兜だった
斎藤さんは槍だとがんばって避けてすら痛いからな・・・
>>472 安心しろ。夢じゃない。
銀家宝で強化最大値が違うのは何個か見た。
金家宝でもあるのかは知らん
>>474 統率だと確かに汎用性高そうだ。
でも騎馬好きとしては良いかなと思ってみたりもする。
そして同じ家宝でも兵力回復量が違う場合があるのか……。
鍛えて40%回復だったら大当たりだと思って鍛えてみるか。
家宝の強化は別売りで小判でやらせてほしかったよなぁ
一回強化で小判50、二回で100、三回で200とかで好きな効果強化できるような
小判が山のようにあって使い道がもうないんだよほんと・・
>>476 別に弓や槍でも速度UPは良いよ。鉄砲避け易くなるしね。
自分も全体回復の家宝は銀の蟹兜(35%回復)です。武統なんで良いとは思うけどやっぱ金枠欲しい・・・
>>477 その方が大戦.net会員も増えてSEGAも潤うだろうが…
手に入れにくいからこその良家宝って気がしないでもない。
本日版
■他014 長野業正
勝率: 57.46%
■今017 岡部元信
勝率: 56.1%
■上022 新発田長敦
勝率: 55.98%
■武007 大熊朝秀
勝率: 55.56%
■武006 出浦守清
勝率: 55.54%
■織022 丹羽長秀
勝率: 45.18%
■他009 斎藤道三
勝率: 44.97%
■上038 山吉豊守
勝率: 44.71%
■今008 井伊直盛
勝率: 44.30%
■武028 内藤昌豊
勝率: 43.9%
老虎さんはじまったな!
火門さんはオワコン 蝮、颯爽とベスト100入も出落ち
>>480 俺の業正はこんなに勝ってないはずッ…!orz
相手を弱体化させるより自分達を強化させる方がいいしなぁ、範囲的に
金枠兜兵弓弓を昨日拾った俺が参上
まだ鍛えてないけどね
いったい全体老虎さんはどうしたの?
むしろお米さんの大躍進
>>485 言われて気づいた
新発田農業に何があった
今、巷では荷車駆けで女武将に突っ込んでいく「奥さん米屋です!」が流行しているとか
昨晩別用で近所のゲーセン行ったら
満席で堀り氏の巣窟と化していた
オレは仕事のかたわら昼メーンなんだが
どうりで最近SRやSS出ないと思ったら(´・ω・`)
と、いうかこんなにレート下がってるのに掘ってどうするんだろうな
>>487 そういや三国もそうだけど戦国も人妻ないし未亡人だらけだな
未婚女性でカード化されたのって井伊直虎くらいかな、あの人結婚はしてないよね?
>>488 堀氏で埋まってるとかチャンスじゃん
さっさと並んで代わってもらえばいい
オリジナル女性武将SSが大量に出ると聞いて、ありそうだから怖い
完全オリ武将はなんか超えちゃいけない一線を越えた感がすごいな
三国のコラボカードもたいがいだが、一応三国武将の名を名乗らせるという
制約がかろうじて世界観を繋ぎとめてたのかと
>>494 江草とかやっちゃいけないとは言わないけど、稼働一発目からやるのはどうにもねぇ
>>492 松姫もUCくらいで悲恋とかにされそうだな。
せめて織田信忠との相性を良くしてやって欲しい。
>>494 エグザムライよりも漫画家枠で漫画に出てくるオリキャラなら
まだファンがいただろうに・・・ただし釣りバカを除く。
>>489 掘ってるというか、無制限台でSR出るまでやってるなぁ
どうせ連コ可なら、中途半端にやるよりSR出しておきたい
買ったほうが安いのはわかってるんだけどねぇ
一度でいいから頂上で輝いたSRを引いて見たい
と思ったらとうとう引けたよ!
「おなら体操」
…どうしよう
>>499 馬場でも道三でも、過去に頂上に出た他のSRでも引っ張れよ
>>499 今話題のおなら爆弾が使えるじゃないか!
3セット9枚ぐらい引くぐらいから
そろそろSR出るんじゃないの?だめか、いや次こそ…。
とかなってSR出るまで帰れない病によくなる。
ダブリじゃないからトレードに出すのも気が引けるし…
…おならボンバーか。胸熱
俺頑張っておなら使いになるよ!
6戦ぐらいで挫折しそうな気がしないでもない!
>>502 それなんて俺
>>502 無制限台だと結構わかりやすいんだよね
大抵SR出るまでやる奴ばっかりだから
20枚くらい引けば出る感じ、パック切り替わったら頭に入ってること良くあるしね
そして嵌ってしまい30クレ後に出てくる釣りバカ
>>505あるある過ぎる
席どいたらすぐSR引かれるとかもある
ATCGは掘り出すと後悔した記憶しかねえわ
なぜR出た段階でやめないのか理解に苦しむ
>>508 大して欲しいRが無いんだよなぁ
CUCが優秀すぎるっていうのもあるんだけど
これは欲しい!ってR少ないよ・・・
くじ引きは一度大当たりを味わうとクセになるんじゃよ…
それが、金をかければ確実に当たるモノだとさらにな
ぶっちゃけ脳内麻薬が放出されて冷静な判断が出来なくなってるだけなんだよねー
ゲームで遊んで石高上げて更におまけまで付いてくる、と思えばおk
大戦国時にSR狙い、その他はRで尾張
最後の3パックはその場では開けずに
帰宅してから開けるってのはたまにやるな。
流石にそれがSRが入ってたとか出来すぎた話はないけど
家に帰るまでそれなりのテンションを保てるのは中々。
>>510 欲しかったSRの
「キター」って感覚はたまらんよな
声に出てしまう
もう、誰とは言いたくないけど、
「お前かよ!出てくんな」ってカードがあるから、なおさら
某ロック歌手だけでYZW48が組めそうな勢い
最近はR出たらやめてるな、二戦300円の所だから結構サクッと終われる
C、UC、Rまではコンプ。
SRもあと七枚だ。
張り切って掘りまショー
>>502 最初は全国でキリがいいところまでが、いつの間にか
そこそこ掘ったからSR引けるまでに目的がすり替わっちゃんだよな
で、肝心の対戦は後半になるにつれgdgdになって、結局元の位置に戻るという
いったい、何戦すれば、自力コンプできるの?
三国志経験者に聞きたいです
SRタッキー引いたから使ってみたけど思ってたより微妙だった。
計略強いことは強いんだけど、メインに据えるにはちとパンチ力不足だよなぁ。
士気効率ではトップクラスなんだけど…慣れてないのもあるんだろうけど忍鉄ってのがどうもうまく使いこなせねぇ。
>>523 忍鉄は同鉄砲キラーで弓兵キラーな上に槍も逃がさない厄介この上ないユニットだから使いたいんだよなぁ
俺のSSタッキーは忍を持ってない…
計略はいいポジション取れてからジャンジャンバリバリ撃って統率下げれば想像以上に妨害ダメージになると思う
だから俺にSR滝川をゆずってくれ!たのむ!
今帰宅
いやぁ、SR岡部なめてたわ。特に弓射程うpつきの奴。
遠くからガリガリ削られるし、止めに行こうにも関口と猿回しでガッチリガードされる。しかも長い
銃メインならともかく、馬メインだと本当に勝てる気がしないわ
>>521 戦国は極端に排出悪いからなぁ
自力コンプだと50万以上かかるんじゃないかな
馬メインが勝てない理由は岡部じゃなくて猿回しだろ・・・
SR滝川一益に何度舞を邪魔されたことか…。
ただ怖いのは斎藤朝信のが怖いんだけどね。
本願寺のライレーンって知ってる?
>>521 買ったほうが安いのは確か。三国もやってるけど
自力だと引けないSRやSSがどうしてもでてくるし、逆にダブるSRなんか
も出てくるからトレード推奨。
自分はRも頻繁にトレしてるから女武将以外はそこそこ揃った。
SRは自引き狙いで掘ると大抵失敗してるので出たらラッキー程度に考えてる。
パック頭はSR出やすい感じはするけどね。1枚目で忍従はびびったわw
猿回しも強いよなぁ。範囲も、虎口と端攻城両方押さえられるほど馬鹿でかいし
しかも5cぐらい引っ張るしな
武田4枚+猿回しとか、上杉4枚+猿回し(関口)とかも時々見かけるし・・・
>>505 漢(おとこ)に生まれたとはいえ泣いていい時もあると思うんだ・・・
個人的に呪縛の方がきついな、めっちゃカチカチにされるもんw
士気7相当とは言えほんと動けない
コンプへの近道はゲーセン仲間をたくさん作ること
ダブったカードを回しあえるからすぐに埋まっていく
仲間内ならレートなんていちいち気にも留めないし
そして余る釣りバカ
>>526 猿回し、誘導が無くても尼御台や高統率槍の護衛着いてるとダメ計でもきつい布武辺りですり潰すしかなくね
>>523 キーカードへの統率ダウン地味に効くよ
>>532 あれって統率みてタカくくると死ぬね
SR信玄が10カウントくらい地蔵になったわ
うっかり撹乱呪縛や混沌呪縛とか喰らったらどうなるんだろうか…
仕事帰りに少しやってくかってノリで2〜3セットやったら
パックが切れた時がたまらん
素直に帰るべきか掘るべきかw
>>536 やめとき。運が無かったら30クレでもSR出て来ない時もあるから・・・
>>536 さぁ、悪夢を見ようぜ…
その状態から30枚で釣りバカダブらせた俺参上
>>537 そうは思うけど、ついつい掘りたくなっちゃうのよw
まあ大抵は後悔するけど…
30クレでもでないって1パックに1枚しか入ってないって事?
>>538 三国志で新カード追加2日目で掘りまくってSR教祖様がダブった事があるから
やっとでた〜開放される〜開けてびっくりって奴だよなw
1年後くらいかもしれないけど家宝強化の限界突破が来る気がしてきた
>>539 いや、2枚あるハズ。けどSR、SSの位置はランダムっぽい・・・
>>539 パック頭から46枚目と50枚目にSRとかいうパックもある
すまんけど、明日大阪に行くので大阪駅近辺の徒歩でいける範囲内で
戦国置いてるゲーセンでオススメを教えて欲しい。
個人的にDQNや不良が多い、店内がめちゃうるさい等の店は遠慮したい。
待ちが少ない店だと嬉しいけど・・・そんな店あるかな?
>>543 大阪よく分からないけどタイトーステーションとニューヒカリとかいうところが
DQNの楽園と聞いたことがある
織田で染めたい初心者の質問です。
引きがいいのかレアはたくさん引くけど、鉄砲隊が多すぎて運用がうまくいっていないので、デッキの変更を考えています。
現在 帰蝶、塙直政、蜂須賀小六、安藤守就、織田信包の五枚で運用していて、昨日稲葉一鉄を引いたのでこいつを入れてタッチ操作の負担を解消しようと思うのですが、どれを切るべきでしょうか
>>545 その質問の仕方だと稲葉一鉄は2コスなので
同じ2コスの蜂須賀小六と入れ替えるとしか言えないんだが
とりあえず一鉄、相性がいいから安藤、方陣で信包まで採用
あとは好みで3コス分でおk
>>543 オススメはあまりしないけど、梅田の近くならナムコシティ脇の、
阪急東通商店街の中にあるゲーセンが比較的静かかなぁ。堀り氏も居ないし
ナムコシティ内のゲーセンは環境いいしお客さんも普通だし、店員も良いけど、かなりうるさい
そのナムコシティ4cの餃子スタジアムで色々食えるし、お酒も飲めるね
ゲーセンの近くにまんだらけがあって戦国三国のカードもそこそこの値段で打ってる
他は遠いか、臭いか、場所が分かりにくい
>>545 蜂須賀抜かすと怖さが激減するし
俺なら前2枚を抜いて1コス槍いれて一徹だわ
一徹安藤信包卜全+お好きな1.5槍が基本形になるかな
一徹入れるなら壇のような統率低い槍より、梁田のような槍のほうが相性はいいかと思う
>>545 蜂須賀は個人的に抜きたくないね。方陣もいいけど高武力槍前だし
してくる相手(武田等)が多いので、ダメ計便利よw
保科は体力残り8割まで減らせばほぼ流せるし。
>>546-552 ありがとうございます。皆さんの意見を参考に手持ちの資産と見比べてデッキを組んでみます
足ガール欲しいけどイベントコンプなんて出来る気がしない・・・
>>548 タイトーFステーション 梅田店という店でしょうか?
赤いインベーダーが目印という・・・
まずカード資産がないのが問題だ
武田のイベントコンプしようと思うとうんざりするな
コスト重い武将が出番多すぎ・・・
武田の群雄は2.5×2とかが頻出して
2,5が2枚に3コス一枚とかもあったような
レアあんまり引けてないのに、
斎藤朝信と小山田信茂が三つ子になった(´・ω・`)
>>558 秋山、高坂、山県が必要なイベントがあったような
コスト割れの上に騎馬単かよみたいな
>>558 それどころか信玄、山勘、高坂の2.5×3で発生するイベントあるぞ
試合前だからイベント埋めたらさっさと負けて大丈夫だけど
>>561 それが事実ならスターター買わないと絶対達成できないじゃん
SR信玄じゃコストオーバーになる
スターター買わないとでないのか?UC戦国大名は
>>561 スターター必須とか・・・マジ酷いイベントだぜ・・・
>>555 私がよく逝くのはクラブセガ梅田店(という名前だったと思う)ですね。
タイトーステーションは、SEGAの50m程南側だったかな
あそこは10店舗近くゲーセンがある(かの有名なモンテカルロもある)ので、色々寄ってみるのもいいかなぁと思います
スターター買わないとカード拾うか貰うか買うかしないとプレイできなくね。
スターターは元々必須みたいなもの
謙信と信玄は特に
大戦2みたいに1/3の確率でしかスターターに曹操が入ってません、ってのよりは十分ましかと
あのスターター500円したしSRじゃコスト重すぎてイベント埋めらんないし
信長は0.5しか違わないからSRの方でもいけなくはないけどな
ホームはスターター購入すると1プレイタダとかのシステムだな
五枚のカードとスリーブ4枚くらいついてって考えるといいのかな
そういえばスターターに入ってる安宅さんと鬼十河さんは普通に輩出されるのかな
>>572 晒しスレにもねーから
排出されないんじゃね
排出されないか良かった良かった
スターターに入ってるカードは排出されない
鬼十河と安宅は普通に良スペックだから、スターター買って損はないでしょ
むしろ200円のスターターを買い渋る意味がわからないんだが…
良心的にIC別売りにしてるんだし、とりあえず買っておけ、な品じゃね?
群雄伝進める気があるんならスターターは必須だね
信長、信玄、謙信のSR全部持ってても買ったほうがいい
まだスターターなしでもコンプを狙える織田伝でも3コストだから回数やらなくちゃいけなるから結局スターター買ったほうがお得だよね
スターター買うくらいなら、好きな武将を買い揃えて使ってみたい!って気持ちだったんだろ多分。
最近はもう群雄伝やってないけどあれって全部コンプしたらなんかあるの?
服とか
おにゃのこ兵士
武田30をテムの野望で買い揃えると740円でIC含めると1040円か。
全国しかやらなくて戦国続ける自信あるなら、これこそ真のスターターってトコか。
>>566 ありがとうございます。とりあえず純情モンテカルロとクラブセガ梅田店
は寄ってみたいと思います。
時間あればまんだらけも行こうかな?
田舎はゲーセンやショップ自体少ないからこういうとき都会は便利だな
と思いますね〜。
>>583 なんばまででれるならアビオンがオススメ
近くにカードショップあるし、分煙してるから煙たくもないよー
>>584 ミナミは相変わらず店の数多いからなw
アビオンも6台になってるし、吉本、タイトー、ヒルズと
大きめのゲーセンには大体いい数入ってる
無制限と排出交代の店両方あるから住み分け出来てるし大戦環境はいいよな
六角デッキ使ってる人いたら聞きたいんだけど、
呪縛か力萎えがメイン計略になっちゃってて
六角陣は2〜3試合に一回ぐらいしか
撃てないんだがそういうもんなのかね?
リスク有りの計略は使いどころ難しいもんな。
俺も宇佐美使ってるけど散華使うのなんて
勝てる試合で押し込む時ぐらいで、士気の行き先は殆ど槍弾正です^q^
女カードにしか興味の無い友人が40クレ掘った挙句下級SR引いて発狂してた
どーすんのこれ、俺なんてフォローすれば良いの?
カード欲しいだけなら掘るより買ったほうが安全だよ、と言っといたけどさ
そのSRと友人の持ってない女Rとでもトレードしてやれば
人間欲が深いと碌なことがない
という教訓
発狂するほど嬉しかったんだろう・・・そっとしておいてやりなさい・・・
出遅れたが
梅田で戦国のあるお店
お初天神通り
タイトーFステーション(旧タイスペ) 500円3クレ 交代制
東通商店街
ナムコランド梅田 禁煙でだが無制限の為プレイできない可能性有
純情モンテカルロ 店の一番奥でとにかく窮屈
クラブセガ東梅田 梅田駅からもっとも遠い、周りが飲み屋風俗街なので雰囲気が嫌いならオススメはしない。
駅ビル
セガミスト 暑い冬でも夏でもとにかく暑い
リノ 戦国あるみたいだけどいったこと無い
タイトー以外は600円3クレ、これ以外にもあるかも知れないけど知らないです。
物欲センサーじゃ!物欲センサーの仕業じゃ!!
>>586 俺も一時期六角やったけど最終的に多勢と痺矢メインのワラ、たまに撹乱呪縛しか使わないデッキになったw
六角陣は負けフラグ…とは言わないけど奥の手に近かったなあ
起動すれば強いけどたまに存在を忘れるくらい使ってないw
>>588 「女カード欲しいならlovかAAAやれ」
これでおk。
>>586 六角陣は固まり過ぎてるからダメージ計略使われると正直キツい。
普通に奥の手となる計略が無いと厳しいから、他計略使うのも致し方無いと思ってる。
やっぱみんなそうかw
NGAYUKI三好×3で試合終了ばっかでもいいんだな。
池田「伝家の宝刀は抜かずが華ってことだな」
>597
もう使わないくらいなら六角義賢⇔後藤賢豊にした方が扱いやすいよw
俺はその日の気分でチェンジする。
秋山VS内藤 伝説
某大河ドラマでは秋山は出ているが内藤は出ていない
センゴクで4名臣に秋山がいて内藤ハブられている
戦国大戦では秋山はSR、内藤はR
果たしていつになったら内藤は秋山をたおすことができるのか
>>600 戦国大戦だと使用率で圧倒的に内藤が上じゃないか!KA!
>>601 おおそうか。使用率とかっこよさは勝っているよな!!
戦国大戦ではもしかしたら互角かもしれん。扱い悪くなくて良かったよ
>>602 某姫で内藤は顔あり武将だ
これはもう勝ち確定だろ
皆レスthx、何も言わずドンマイとか言っとけば良かったのか
買ったほうが安いは煽りに聞こえたかねぇ…
>>589 既に女CとかUCを何枚か渡したよ
替わりに他軍Rをくれたけど、俺群雄専ユーザーだからCやUCでも上杉武田織田のカードのほうが重要っつー
>>595 勧めてみたけど合わないらしい
望月とか帰蝶は大好物でサキュやらアテナは食指が動かんと
>>604 あとは悠久の車輪が女性多い(半分近い)
置いてる店探すのが困難だが
>>605 好きだったんだけどなぁ…
なんか方向性変わってから微妙に楽しめなくなったのよね
白い国のSRの歌姫が好きでした
>>600 センゴクでは2回しかセリフがなかったな>内藤
秋山にしても目立ったのは岩村城攻めで女城主の艶を嫁にして開城させた話だけだが
物欲センサーって絶対あるよな。
槍弾正が欲しいと思ってたのに300クレやっても出ない、
「やっと引けたー」と思ったら、あっという間に5枚も引くし。
甘利さん引いた時はめちゃくちゃ嬉しかったけど今じゃ七つ子に。
いまだに引けてないUCも結構あるって言うのに
混沌デッキ作ろうと思うんだけど、使っている人がいたらおすすめカード教えてくれ
wikiのサンプルはしっくりこないんだ
今のデッキは長慶、保科、一条、小畠でやってる
>>605 俺の県には悠久置いてないんだぜ?
シナリオ長くて好きだったんだがね、無くなっちまったらやる事は出来ない
旧わだは滅んで良いけどグラリスはとても良い
斉藤さん+保科+一条+小幡or小畠の武田三点セットもたまに見るな
>>609 やっすいデッキでよければ
三好、小畠、小幡or矢沢、木曾、駒井
枚数差作って端攻城が嫌らしいから4枚よりは5枚のがいいと思う
お前ら他家スレも使ってくだしあ><
他家じゃなくて武田デッキじゃねーかw
しかし、いつの日にかセンモニのピックアップでみた混沌デッキも混沌以外武田だったという・・・
つまりそういうこと
>>609 混沌いかすならダメ計欲しいからなー。
織田と混色でよければ秀長・安藤・信勝・蒲生・長慶ってのを使ったことがある。
勝率?言わせんなよ恥ずかしい。
斎藤+武田槍盛りは最近よく見るな。
槍で壁作ってイイゼ、カカッテキナ・・・
おい、上杉の他の仲間も入れてやれよと思うけどなw
1コスすらメイドジジイだったし。
>>612 5枚は扱える自身がないんだぜ
でも、端攻城が魅力だから一回使ってみるよ
>>614 ダメ計欲しいよな→小畠
高統率の騎馬欲しい→一条(裏の手として方陣使えるし)
軽い士気で使える強化系も欲しいな→保科
こうなっちゃうんだよなぁ
センモニの紹介?デッキで虎御前上洛デッキとかあったんだけど
虎御前の転生舞った後に上洛使ったらどうなるんだろ?
兵力減っていった隊が死ぬ→回復して他の死にかけの隊回復で助かったりするのかな?
混沌やるならダメ計いれたい→山津波より範囲に融通が効いて、城もマッチしてる小畠が適任
他家から候補だすなら大胆な休息や、苦手な疾風、火のごとく対策に呪縛なんかもいいと思う
武田はスペックいいのは事実なんだけど、このスレでの武田信仰はちょい大げさだと思うぜ
同時撤退だから、生き残った部隊の兵力だけ回復するんじゃないかね
ダメ計とかも多分一緒だよ
今日の頂上見て思ったんだが、一条保科は厨。置部も厨。
じゃあ一条保科岡部+駒井松下にしたら強そうじゃね?
>>619 山津波にだばぁされた時と同じくなると思う。
どうなるかはよく知らんがな。
>山津波より範囲に融通が効いて、城もマッチしてる小畠
>苦手な疾風、火のごとく対策に呪縛
>武田はスペックいいのは事実なんだけど、このスレでの武田信仰はちょい大げさだと思うぜ
ど、どういうことだってばよ……?
今日の頂上は城攻めとか色々あるけど
なにより武田30使ってる側が千代目にすっぽりすぎんだろ・・・
あれはどうかと思ったけど仕方ないもんなの?
>>624 千代女がすっぽんぽん
に見えた…
ちょっと眼科言ってくる
>>625 見えた、じゃなくて、見えるようになれば無問題
やっぱ同時か、って事は上洛切れかけの時にどれか一体殺して回復って感じのコンセプトかな
>>625 俺は千代女にずっぽり、に…
>>625 そんなオリカが5000円で売ってたぞ
友人が購入していた
>>628 瀬名:「私が生贄になるよ!・・・あれ?」
今んとこ戦国大戦のオリカで良いの見つからんわ。
里美のお尻が丸見え程度のオリカで良いのに、見たこともない美少女に信長やら信玄やら入れ替えてるだけで寒い。
>>632 そんな貴方に情報、恋姫無双のメーカーが戦国+恋姫ってのを作るそうな
三国志みたいなオリカとか作られるんじゃね
オリカの話は止めにしないか?
未だかつて違法じゃないオリカを見たことがない
自作ならともかく
>>633 え、マジでやるの?
ネタだと思ってたのに
>>633 マジか?初代の恋姫しかしたこと無いけど好きな方だったし、まとめて今度やるかな。
ちなみに桜花センゴクと戦極姫はプレイしたけど受け付けなかったぜ。
>>634 え?オリカって違法なの?
普通にオクに並んでるし知らんかった。
>>636 極姫の話はするな
あれは色々ダメだったから
オリカに関してはまずイラストを勝手に変えることがセガの規約に触れてる
完全にオリジナルで1から作るにしても、カード読み取り部分のシステムがセガが特許持ってるはずだから
無断使用したら違法
読み取り部分に関して正規の金を払った上で完全にオリジナルで1から作ったなら合法じゃないかな
そんなことやってるやつぁいないだろうが
正規カードのおまけ扱いにしたりしてごまかしてるのが多いけど違法
個人で勝手に使って後ろの人からアイタタターされるのはいいけどスレとかで話すのはあんまりよろしくないとされてる
千代女は3ダブってるし今日、まつも引いた
300戦して、いつになったら逃げ弾正と小幡(C)が引けるのか
>>637 カードに重ねて使う分には絵と枠を自分で書けばおkじゃね?
スリーブに髭描くようなもんだし
利家「皆変態だな・・・男なら妻一筋」
>>631 ピサロの手先&暴れ狛犬『待たんかい』
長慶の混沌便利よね
単色でも混沌呪縛っつー究極奥義があるしコストの重さ意外弱点なさそう
>>641 上に紙のせたりシール貼り付けるのはオリカとは言わん気がするがw
それは別に何も言われないとは思うけどな
所謂○○ゲーム風カードを作って上に重ねてるだけだし
>>641 販売目的にしてるのがまずいんだろ
そんな1人でカードの絵変えてコソコソプレイしてても誰も何もいわねーよ
マジか・・・・オリカが違法なのはよく解った。
今後スレで話題に出ても消すように仕向けるよサンキュ。
出浦保科がオリカ出品されてんのな、SR扱いでw
>>643 混沌との相性でいえば力萎えのが↑なんだけどな
呪縛は混沌なくても十分な時間もつし、逆に力萎えは相手の統率が高いとびっくりするほど短いから
混沌と合わせると相手の号令を消せるくらいの時間持つ
混沌の箱を使ってわかる弱点。それは横幅の微妙さ
相手が使ってくると非常にいやらしいんだけどなぁ
俺の友人みたいにPRと間違えて購入→使えないって流れがセガ的に困るんだろうね
友人に関しては情弱乙としか言えんが
横幅びみょうか?
あれ以上っていったら戦場一杯になると思うんだが、それは望みすぎじゃなかろうか
オリカに関しては三国でセガが何度もやめろって訴えてるな
まあ代打ちサブカ並に減らないけど
混沌は自分で使うと微妙に感じる不思議
>>651 まぁ贅沢かも知れないけどさ、特に大筒が左右の時、もうちょっと横幅があればなぁ、と時々思う
>>652 まぁサブカや初心者狩り対策に関しては、SEGAはかなり頑張ってると思うけどね
勝率マッチや、スターターを実用範囲に引き上げたり、カードを永続にして新カードのリスクを高めたり
それは妨害陣全部に言えることだと思うわ
それはともかく上杉や他軍にも采配計略くれよ
特に他軍
>>649 おいまさか端まで範囲がないと両端攻めに対応出来ないから弱いとか言わないよな…
>>655 上杉は采配いらないから槍がほしい・・・2コスで高統率の
>>656 さすがにそれは強すぎるw
左右足してカード一枚分大きくして欲しかったなぁと
ハンコックでマキダイが糞演技
妨害の話をするといつ佐々がで話題にあがるか気になってしまうw
>>659 さっさと佐々の話をしろってか?
HAHAHA!
だから常に裏の手を入れておくんだけどな
成政は効果時間かなり長いし
普通に強いよな
7/7無特技ってのがなんだけど
しかし家宝の効果時間がわかんないな、wikiとかにも書いてないし
金家宝は長いとかそういう差はあったりするのだろうか
利家とまつデッキを使いこんでると成政の強さに気づかされるわ
っていうか利家とまつデッキのテンプレって相当完成されてるよね
穴がないっていうか、理詰めで組んでいくと結局テンプレに落ち着くっていうか
周りも結構利家デッキ増えてきたし、今のバージョンの3強ぐらいに入るんじゃないかと思いだした
他単の裏の手とかJUBAKUでいいじゃない
他家は面白い計略そろってるのに低コストの武将カード数が足りねぇんだよ
もっと数ふやせば評価かわると思うのだけどなぁ
だがエグザムライ、てめーらはダメだ
例のおならボンバーもボンバーマンのプレッシャーが薄くなるしな
北畠で頑張るのだろうか
>>667 なんで佐々の話なのに裏の手が妨害なんだよw
裏の手に他勢はかなり便利だったな
思った以上になんとかしてくれる
>>668 他家にいれば輝いたのに、って武将はたくさんいるよね
逆に他家に○○家にいれば、って武将も多いけど
SR長野さんとか2.5コス最高クラスのスペックだしね
長慶、岩成、村上、中条の他家と上杉の混合デッキ
考えた結果こうなった
明日城門に突貫するぜ
>>668 他軍の3コスや2.5コスは妨害持ちがかなり強いのではずしたくないし
1.5コスも激戦区
そもそも使わせる気があるのかどうかもわからん
>>665 一昨日の2度がけ無双槍は笑いしか出て来なかったわ
士気12使うだけはあるなと
長野さんが上杉にいれば…
系譜的には上杉なのに
その場合は大幅に能力落とされてただろうけどな
気持ちは分かるがそろそろ上杉は槍がダメな勢力だって割り切ろうぜ?
>>668 他家は23枚、SS10枚の合計33枚しか無い。
低コストの武将が足りないというか、そもそも枚数が足りない。
エグザムライなんか作るなら群雄伝で顔グラすら用意されない武将を普通にカードにして欲しかった。
他なんてこれからどんどん増えるんだから、ネガることないだろ
2コス騎馬と1.5コスの騎馬もう1枚くらいは欲しかったなぁ
タッチアクション兵種の両方が少ないってどうなんよ
一応安宅や吉田先生は他の1コスと比較しても良スペック
馬と鉄砲という高ダメージ与える兵種が欠けてるからバランス悪くなるんだよな
7/7の話題は禁忌だぞ
戦国は統率が大事だからいいけど某ゲームの7/7ときたらウウ…
>>681 大半のデッキで騎馬は1枚前後、その上で武田や今川は鉄砲居ない構成が普通
鉄砲や騎馬がほとんどいないことはそこまで問題じゃない気がするが・・・
選択肢増やすために追加ほしいのってのはわかるけど
上杉はそもそも馬で武田に、鉄砲で織田に負けてる上
裏の手がほぼ無い強化オンリー脳筋一直線だから
槍や弓がちょっと追加された程度ではどうにもならないと思うんだ
>>652 オリカ作ってニヤニヤするのは自由だけど、ヤフオクで販売するのは勘弁してくれ
意味わかんない萌え絵カード引っかかりまくってうざすぎ
他軍の使用率はアレだ、三国で袁家やら漢軍が使用率低かったのと同じだろ
やっぱ人情として織田や武田、上杉みたいなメジャーな勢力使いたがる
加えて妨害と強化なら強化を使いたがる人のほうが多い
他軍として枚数が少ないのは事実だけど、意外と粒ぞろいだよ、あの勢力は
>>668だが
他家に思った以上にレスがあって驚いた
つまりだ、他家はこれからのSEGAバージョンアップにご期待ください
ってところか
なんだかんだで上杉も勝率高い奴いるしな、中条さんとか
そりゃ勢力コンセプトにブレを感じたり、あれだけ陣略あるのに勢力限定計略が無かったり
本稼動したら鬼小島さんがあっさり本スレアイドルの座から転落してたり
女性SRとSSの存在的には武田・織田・今川と上杉・他家に分かれててセガを疑いたくなるけど
それほど不遇ではない、きっと
連投失礼
>>682 てめー、俺のd兄disってんのかぶっころすぞ
キョウイは2はさんざん各方面であばれたし、
3でも初期に長槍陣で悪さしたり、
馬になって縮地で悪さしてたけどなw
まあ年代ごとに、○○家を作るほどの勢力では無いが
他の家にまとめるわけにも行かず、出さないわけにもいかない武将たちが集まるだろうな
SR朝倉宗滴があれば満足する。
>>689 雑賀と本願寺、浅井朝倉連合あたりが入ると輝くかも
つか多分他軍の鉄砲は雑賀孫一一派が引き受けることになりそうな予感
むしろ9/1の3人組のほうがかわいそうだろ。
暴れたせいでエラッタ喰らって、ウホ以外死んでるじゃねーかw
2度と戻って来れないぞあれ・・・・
キョウイは別カードが追加されてそっちで活躍してるからいいじゃん。
>>695 杉谷善住坊とか鈴木親子に胸熱だな。
しかし織田方にも明智光秀とか残ってるし捨てたもんじゃないはず。
>>642 信長様に愛されることだけが
又左の喜びなのです
今川で無茶SR&1勢力できたんだから反信長連合を他家にするのは勿体無い
>>659,661,663
??「我が斬るは心!」
他軍は義龍とSR長野は使ってみたけど単体でみると強いけど
他単作るにはまわりが厳しかったな。
どちらも三左さんと組み合わせるとかなり良い感じだった。
森さんの壁になる長野と武力上昇がない森さんのために相手の武力下げる義龍
かなり相性は良かったけど機動性皆無で忍びの端攻めがきつすぎた。
そういや戦国の数値の上限ていくらだろうな
三国志は10までだけど、戦国はやろうと思えば14くらいまではできそうな気が
4コス14/1とか
そして2色にすると高コスト妨害以外違う色になることが多い気が
>>702 2コスに武力9が居るんだから、単純にコストも武力も2倍のカードは期待してる。
>>702 謙信が12、剣聖が11ですでに登場してるから武力14の該当者が思い浮かばないな
原作補正込みでSS前田慶次ぐらいじゃね
>>705 可児さんとかどうだい?
さすがにこれは言い過ぎか
>>706 ホンダムが統率1と思うならそれこさバカにしてるような
統率20の家康あるで
>>689 単色でバランス良く組めるようになってないのが他軍の個性だから
あんまり期待しない方がいいけどな。
そのうち三大2の候補数やカダみたいなのは追加されるかもしれないが。
SR島津義弘 14/1 気城柵
でも計略は関が原にちなんで転進
ちょっと可哀想だな
>>708 領地経営上手くいかずに戦争しか能がないから
家康に邪魔もの扱いされた晩年を考えると低統率だろ
>>705 原作込みでもその二人を超えるのはどうかと思う
知力じゃなくて統率だから
あくまで武力は個人の戦闘力なのかなぁ
>>702 毘天様が武力12だから難しいんじゃ無かろうか?
大戦だと、呂布が武力10なのに、他の武将が武力11で出てしまう感じ。
統率も、信玄11・雪斎12だから、それを越える采配に長けた武将はってなると厳しくないかな?
エラッタか旧カード使用禁止で新カード出すしか無いんじゃないかな?
>>705 謙信が4コスト武力12なのに上泉先生は2.5コスト武力11か
剣聖の名は伊達じゃねーな、伏兵一発で御退場だけど
きっと武力最強は二天一流の人だな
そこら辺も松永次第だろうね
たしかインタビューでは
「謙信はどの文献見てもスゲーからピピッときて4コスにしました。
逆にこれぐらいじゃないと申し訳ない!(キリッ」
みたいなこと言ってたような
BASARAは好きじゃないけどSRホンダムとか出たらちょっと欲しいかもしれない
塚原卜伝とか?
へうげものアニメ化にともない原作コミックに戦国大戦のEXカードが付属!
気になる武将はSSおせん
とか来たら十冊は買う自信がある
【SR茂吉 14/1】
金玉蹴り茂吉と言う農民がいた。
17歳から戦場で戦い、57歳までの間に40数度の闘いに出て居る。
槍も刀も貸し出し品は一切手にせず、鎌一つで戦ったと記録に有る。鎌一つで一度の戦で7人を殺したとも言われてる。
あまりの残虐性と強さのため武将達から「首切り茂吉」と言われていた。
高禄で召し抱えたいと申し出た福島正則を前に、あさりと断り、年貢を免除して貰いたいと願い出た。
自分の主君の申し出を断られ激怒した可児才蔵は斬りかかるも、茂吉は才蔵相手に金玉に蹴りを入れて倒して「やるならやんぞ!!」と
怒鳴りあげたと言われている。それ以来才蔵は立つものも立たなくなり女を抱けず酒を嗜むしかなかったという
>>720 越後領内で反乱が絶えずに
抑えるために上杉姓を引き受けたとか
実は領土欲がなかったんじゃなく一番欲しい領土は関東で、そこへの戦争は全部武田と北条に邪魔されて失敗してたとか
色々凄くない逸話もあるんだがな・・・
エグザムライなんてでてるからもう何でもありだよな…
>>717 剣聖様は真田くらいならまだしも半端な伏兵を踏んだくらいじゃ撤退しないんだぜ・・・
戦闘続行不可だけど
島津義弘なら計略は普通に考えて捨て奸だろう
謙信は信玄とならんで3.5コスでよかっただろと思わなくもない
現状最高武力と言ってもコスト比だと信玄や真田、勘助と変わらないし
【SR伝助 14/1】
62 :人間七七四年 :2008/08/16(土) 15:30:48 ID:FL8JonM5
でも所詮武将って後の方の安全なところで指揮を執るだけだろ。
本当に凄いのは50数回の戦にて生き残った伝助と言う兵士。
家族を殺されてしまい、死にたいと考え毎回最前線で戦い続けるも毎回生き残ってしまう。
伝助は伝説の兵士。
50数度の戦で関ヶ原、大阪の陣も戦うも死ねず、75歳で死地を求めて宮本武蔵とも対決している。
武蔵は伝助の一撃を避けきれずに尻餅をついたとすら言われている。
ようするに伝助は死にたくても強すぎて死ねなかったという。
そんな彼も武蔵のはからいで共に生活をするが、81歳で死す。
最後の言葉は「ありがとう、宮本さん」らしい。
忠勝が蜻蛉切りの人はまだですか?
>>705,714
だよねえ。
SSかSRで慶次出ても(SRだと漫画家枠)、3コス武力10槍か騎馬っぽいなあ。
毘天・剣聖様越えそうなのは居なそう。
>>713 忠勝は関が原で内応工作の為に頑張ってたし、脳筋って事は無いでしょ。
秀吉相手に空城の計っぽいことしてるし。
冷や飯食わされたのは、小松殿の絡みで真田の助命したことと正信ら官僚陣と仲悪かったからでしょ。
>>719 元就辺りだと統率12で出てきそうだな。
兵種は弓っぽいけど。
>>723 絵がきくち正太でお千代さん(おせんさんの母)似のババアだったら絶対買うわ。
統率12候補となると、あとは元就とか本能寺以降の秀吉とか家康あたりか
武力12候補は思いつかん
SR真田幸隆使ってるんだけど、R佐々成政に勝てない
相性的に諦めるべき?
他のパーツでなんとかしろい
周りのカードを調節すればいいだけでは
>>735 裏の手を入れて、どうにかしてる間に突撃で潰せ
>>724 いっきとは古いナ
秀吉も家康ももう何枚かカード化されるはずだし
バージョン違い絵柄違いテキスト一緒で武力14の謙信とか出せばいいんじゃね?
計略も毘天から車懸の陣とかにしてさ。
あとは2コス槍の北条さんとか!
つか鍾馗の方の斎藤さんって鉄砲の実績あったの?
革新やってて馬の人だとばかり思ってたけど。
>>736 武蔵よりは剣聖の方が上だと思うが難しいとこだなぁ
武力12なら島津ぐらいか
>>690 実際に計略種別を勢力で比べて見た。間違いあったらゴメン
__自己・超絶・回復・単体・采配・陣形・妨害・ダメ・舞踏・他
織田_14_04__01_03_06__02__02_03_01_6
武田_15_05__01_00_04__06__04_03_01_2
上杉_19_06__04_01_00__06__01_00_01_2
今川_17_02__02_00_02__04__04_01_00_2
他家_08_04__01_00_00__04__04_01_00_0
復活は回復にいれた
超絶と自己の差はカットインの有無で判断
瞬間移動、弾丸補給などもその他
陣形は妨害強化込み
SSは無視
今川は自己強化に精鋭が含まれるので多くなってる
けどそれ以上に上杉の自己強化が多い上に超絶でも全勢力1位
采配は他と並ぶ0、妨害ダメ計は単独最下位
陣計は一応は武田と並んで最多(ただしラインナップは酷いが)
これは不遇と思っていいんじゃないかな?
他家は采配こそ無いが意外と充実してるのな
謙信4コストは別にいいと思うけどなあ
負けなしの軍神だし、知力統率も呂布のように壊滅的って訳じゃないし
武力統率が10超える可能性があるのは毛利、尼子、半兵衛、立花くらいじゃないかなあ、忠勝島津清正も10で収まると思うし幸村だってせいぜい9/5ってとこだろう
>>720 あれはどうみても後付けだからなー
どうせ「三国では上限10だったけど、戦国で12の武将だしたら強そうじゃん!」みたいなしょうもない思い違いだろ
4コスとか3.5コスっていうのはその犠牲者・・・
現実はただデッキが組みづらくなってるだけっていう
大体丹羽さんの武力が8だったり信玄の武力が10だったり、個人の戦闘能力はほぼ無視して武力とか設定してるのに何をいってるんだ、と
>>740 馬に乗れない奴がコスト比最高武力騎馬で出ちゃうようなSEGAだぜ
斉藤さんをみるとなぜかスラムダンクの水戸を思い出す
>>735 真田なら成政にそこまで不利じゃないだろ
真田で高めのライン維持して先打ちさせてしまえば
後は時間稼いで切れたところを焼くだけ
>>745 信長の野望みたいに、武力じゃなくて「戦闘」ってぼかしておけばよかったのにね。
どうせ一騎打ちも無いんだし、武力という表現の必要も無かったんじゃないかなあ。
>>739 三条夫人を先打ちで統率下げて計略時間短くするしかないかな?
サンクス
>>735 佐々だと相手の機動力が低いから高いラインで百花チラつかせて母衣使わせればいい。
士気無駄使いさせるような展開にして後半の虎口で捲れば問題ない。
>>743 >陣形は妨害強化込み
信包「一体」
帰蝶「誰を」
勝家「忘れたのかな?」
>>725 その辺が統率5に現れてるのかもね
>>727 剣聖様は鉄砲や弓の集中砲火にも弱いんだよなー
それでも使うけど…奥義之太刀はそれだけの魅力ある計略だし
>>749 それもそうだねぇ
三国 武力知力 戦国 戦闘統率
で別物にできるしね
>>741 宝蔵院とか柳生とかも武蔵より上になるか・・・。
采配0、ダメ計0、かといって今川の誘導みたいな武力以外での防衛手段も無し
それでいて本作で重要な高武力・高統率の槍の質はサッパリ・・・上杉って本当に3勢力の一つ?
水原は鉄砲の指揮で名をはせた武士で、斉藤が一線にいた頃はそもそも鉄砲は出回ってなかったという話もある
水原を9/4気 3神の銃弾 あたりにすべき
超絶があるじゃないか
>>757 うちのゲーセンのポスターは織田、武田、今川だったな
超絶を活かす槍がいない
武力を実際の「戦闘力」だけでなく
伝えられている「武勇伝」の質・量込みと考えれば
武蔵が最高武力というのもアリ……か?
山県「やっぱり時代は超絶強化だな」
池田「号令なんて吹っ飛ばしてやるぜ」
森「槍の超絶はデメリットが無い、そんな風に(ry」
保科「なんでお前兵力減るの?」
>>754 ただし佐々のあれは11cくらい持続があるから
最低限対抗できる強化計略がなかったら
単純に下がるだけだと攻城ラインにたどり着かれてもまだ持続してる
妨害しかないデッキだったらそのまま切れた瞬間にもう一回かけて終了するから
+3に対抗する程度だからそんな凄いのはいらんけど最低何かは欲しい
>>763 武蔵の統率(知力)が上がるだけの予感。
14/1宮本武蔵コスト3.5 とか出しそうだけどね。
保科はムービーすら入らないのに…何故…
まあ年代が下って言った所での剣豪枠として11/1とかなら有りそうではある>武蔵
>>768 化け物め・・・ とか言って撤退する武田軍の人か・・・
>>754 佐々側もそこらへんわかってるから、移動速度upとか二度がけとかで、士気温存してるうちにごっそりリード取りに来るけどね
よくある利家に入ってる型なら利家をピン焼きするのをためらわないことだね
わざと焼かせて単体再起もあるから、そこは読み入れる必要あるけど、単体増援とかを採用してる相手だったらそこからごっそり押せる
ついでに統率下げてもホロはほとんど短くならないと思う
>>765 一回『妨害がダメならダメ計で吹っ飛ばせばイイジャナイ』と考えて松永弾正いれたことがあったなあ
結果? お察しの通りですよ…orz
>>772 多田さんの裏面に「妖怪退治に比べれば人間の相手なんて」どーたらと書いてある。あまり使用されてる気配はない
(゜八゜)「おかえりなさいませ」って人は良く見るが。
>>775 化け物めえぇって言って撤退する姿なら戦国でしばしばみたことあるな
主に諸角のコストUPverとして使われてた
通常全国じゃめったに見ない
>>767 毛利運送ってそういう意味かw
世紀末バスケならぬ、戦国陸上だっけ?<BASARAX
瀬名使ってる時に全知や尼御台とマッチすると
序盤から中盤あたりまでに高確率で捨てゲーされるのだが・・・
確かに相手は泣きたくなるのは分かるけど捨てゲーは止めて欲しいなあ
>>779 そういうのは裏の手いれなかった相手が悪いからさっさと落城させてやるのが大人の対応
リーグが上がればそんな事は減・・・いや、捨てゲーは頂上でさえ有るか
群雄伝って、武家によって難易度ちがくないかな。
武田伝やってたときは謙信の毘天厨っぷりにウボァーされたけど、織田伝は「…あれ?」ってうちにクリアしてしもうた。
今は上杉伝やってるけど、上杉資産ないからイベントが起きないで淡々と進む…
ところで、戦国net入ってるけど、群雄伝で獲得した兵士モデルって使えるの?
カスタマイズのとこあけても、コバンで買ったものしか使えないのかしら。
上級足軽使いたいなあ。
>>779 尼御台はともかく雪斎は捨てゲーしてもしかたないだろう
相手の精鋭系に対して素武力20程度での援軍+精鋭戦術or猿回しだけで戦わないといけないんだぜ?
瀬名+馬比奈とか岡部なら万に一つも勝ち目がない
>>765>>773 なるほど、今のデッキは
SR真田・UC出浦・C小幡・C三条・C大熊
だけど、もう少し見直してみるわ
やっぱ裏の手は欲しいよね
捨てゲー云々はどうでもいいけど、尼御台はともかく全知で裏の手って編成的に厳しいだろ
>>782 ゲーム始める時のカード登録時にメニューボタンだか黄色いボタンだかを押したら変えられるかもよ
>>786 力萎えと猿回ししかあらへんがね
相手がミスれば勝てないこともないだから諦めない
>>781 むしろリーグの下のほうが捨てゲー少ない気がする
相性差がひどくても相手が変なミスして勝ち、とかあるし
正直尼御台はともかく全知はしょうがないだろ
あれだけコストと武力と士気を支払ってるデッキがそれ潰されたらよっぽどじゃない限りは勝てない
編成的にもハンドスキルで逆転するのも難しいし
精鋭ぐらいしか打つ手が無い相手をチビチビ潰したいなら別だけど
全知に裏の手なんて入れる余裕ないけどな
実際全知側は瀬名にあたったら何もすることない、せいぜい鬼丸国綱とかでワンチャン狙うぐらいか
雲散、浄化は難しいって学んでほしかったなー
色々制約つけたけど、あのヤケクソな範囲だったら意味がない
普通の采配や陣に対しては微妙だけど、全知や忍従とか特定のデッキは封殺しちゃう、ってゲームバランスとしてどうなんだよ
>>782 netの枠は買ったものをそこで設定して追加で筐体で選べるようにするというもの
モデルや家紋も選べるようになるだけ
筐体で手に入れたものは普通に選べる
足軽+上級足軽+鎧武者+足ガール(+山賊)から選べるみたいな・・・
どう説明すればいいのやら
雲散だけならともかく浄化も付いてるのはどうかと思うんだよなぁ
>>788 力萎えしてもまともに入る相手じゃなければ総武力20代前半くらいじゃさすがに厳しいだろう
しかも相手瀬名の計略がメインじゃないんだから瀬名プレッシャーから表の手とかやられたら厳しいぞ
実際当たって厳しかったんだけどな
速度上昇猿回しでかき回そうとしても相手の表の手上洛だったからもうどうにもなんねぇw
全知から見たら確かにひどい話だが、瀬名視点で見たら瀬名はいいバランスじゃね
むしろ全知や忍従のようなデッキが特定のメタに当たらなければ強いってぐらい強くないのが問題な気がする
>>779 捨てゲーと考えるから気分が悪い
要するに白旗の印だと思えばいい
将棋でも詰む遥か前に「参りました」は普通にあるし
囲碁なら本来は終局まで逆転はあるが実力の差から「ありません」は普通
降伏にイライラして気分悪く試合を終わるか
潔い態度として気分よく試合を終わるかは勝者の認識次第
どうせなら気持ちよく次の試合に行く方がお得じゃないか
太原雪斎、岡部元信、井伊直虎、関口氏広なんてデッキどうだろうか。
鉄板になってる鵜殿長持が消えて更に4枚デッキなるけど、全治だけに頼らずやっていけなくもないはず!
瀬名が居ても対処が出来なくもないし、瀬名居ない時なら全治の中で不屈の采配が約13c続くなら有りな気がするよ。
たぶん
それにしても三国志だと浄化も雲散もどんどん範囲狭くなってる印象あるから
瀬名の範囲がいまいちつかめないのが一番困る
>>794 逆に考えるんだ、相手も雲散食らっておいしいです(^q^)と
うっかり瀬名の範囲に精鋭数人巻き込んで気まずい気分になる事が稀によくある
よく猿回しを二度がけされるんだけど意味あるの?
>>782だけど、レスありがとう。
そうだったのか、次に戦国しにいくときの楽しみが増えたよ。
行ったら速攻で黄色長押しじゃ。
家紋も変えたいけど、よく見たらうちの家紋がまだ追加されてなかったという罠。
そんな奇天烈な家紋じゃないのにな…
今川伝がないから、今川のカードを武田伝とかで遊んでるけどけっこう面白いな。
瀬名の計略とか使う機会ないけど。
直虎さんの計略はわりと使うなあ。
>>798 全知って特化しないとキツイ印象があるんだが…
精鋭麻痺矢で誤魔化す
>>798 高武力なしの4枚はキツイ。
4枚デッキ2伏兵も1ミスしたら結構大惨事だし。
あとは変に瀬名対策考えすぎるとデッキとしてのパワーが著しく落ちる。
テンプレの天野枠を直虎って言うのは無しではないと思うけどね。
>>801 入ってない部隊を入れなおしただけじゃね?
状況次第では入れそこなった1部隊に使う為だけに
もう士気3使うのが有効な場面はある。
あとは天下布武相手だと数カウント後にもっかい使うケースもあったりする。
敵城門に当たると反射せずにそのまま攻城するなら猿回しはそのままの範囲と効果時間でもいいや
>>801 反射した方向にもうしばらく進ませたい時にも二度がけしたりするな
中条 秀吉 駒井 奥平 関口 蒲生定
開幕天下布武から法螺貝鳴らしまくりで乙狙い。
でも開幕で仕留められなかったら基本終わりなので何かしら裏の手を仕込みたい。
どうしたらいいかな?
携帯サイトってもう着ボイスとか出てる?
結構好きな台詞多いからサービス開始したら入ろうと思うんだけど
>>805>>808 いや、本当に謎の二度がけ、今日何人かにやられた
1部隊に対して計略連打してるとしか思えない感じ
>>810 着ボイスも待ち受けもまだ無い。
netコバンが出るたびガカーリしてたのに、
旗印くじにハマって使いきってしもた……
>>812 ありがとー
これからの追加に期待かなぁ
>>802 黄色ボタンじゃなくて、左側のトラックボールの上に、カスタマイズボタンってのがある
カード登録するときに、これ押すとカスタマイズ画面に切り替わる
ここで、兵士モデル・馬印・家紋が切り替えられるようになる
え?
一応待ち受けも着ボイスもあるよな・・・?
待ち受けはカード絵の未カット版だけど
三国の描き下ろしみたいなことならまだないけど
初めてSR引いて信玄だったんだけどとても扱える気がしない
他のSRとトレードしたい…
着ボイスといえばSS義元のドンピシャがマッチしてた
SS雪斎は少し声は高い気がする、戦国的に考えて
センゴクSSと女武将しかDLしてないけど
携帯が未対応の俺にはどうでもいい話だぜ!
・・・三国志は対応してんのになあ
PCでしか家宝整理も出来ないから金家宝引いてもその日は使えないんだぜ・・・
着ボイスマジうらやましい
>>803-805 バランス保とうとして弱くなったか残念。
SR瀬名と遭遇する率を考えたら、そこまで対策する必要もないのかなぁ。
でもこのスレ見てると瀬名に会うと捨てるって話までなってるし、なんとか考えてみたい感があるw
雪斎持ってすらないけど
>>815 西洋楽器まだ出てないな。
なんか家紋はやっぱり上段一つが一番サマになる気がする。
>>817 ごめん、あったwwwwwwwwww
しかも以前にダウンロードした待ち受け、しっかり携帯に入ってるしwwwwwwwwww
>>814 スマン……
>>818 次に9コス大会開かれるまで雌伏の時よ・・・!
旗クジとかひどすぎてわろたん
謙信と信玄がコスト重くて使いづらいのって、すごくこのゲームとして損してるよなー
目玉武将で知名度抜群なのに自分でデッキ作ろうとすると作りづらくて、全国で対戦相手として出てくることも少ない
ここさえ違ったらもうちょっといいスタートダッシュ切れたと思うんだが
>>818 信玄、保科、小畠or小幡or出浦or矢沢、駒井or諸角or大熊
難しくないし素武力もそこそこあるよ
そういえば.netのPC版にログイン出来なかったの思い出した。
アカウントに携帯の登録したアドと、AimeユーザーIDで試したけど、入れなかった。
315円会員じゃ無理なのかな?っていったん諦めたんだが・・・
>>825 武田信玄は結構使われてるぞ
というか個人的に結構当たるんだが・・・
織田信長も強いし三国志だって初期は天才軍師(笑)だったし
>>796 瀬名視点じゃなくて、使用者視点でしょそれw
コス1で、その場から消えても余り問題なく相手とのコスト差つけれる計略もちなんだから、とりあえず入れとけばいいレベルの最高峰でしょ?
枚数勝ってれば端攻めさせとけばイイし。
どう考えても、多少スペック上げてでも1.5コスにしなきゃならんレベル。
三国志と違って1コスはろくな計略がないけど、瀬名と松下は三国レベルだな
>>829 お前使ってみろよ
1/3弓で自軍の計略も消すという効果のついた瀬名がどれだけ使いにくいことか
精鋭使ってると食い合わせのあまりの悪さに瀬名抜いて猿回しにする人が大半だよ、義元とのコンボも激重だしな
猿回しは三国志よりひどいような・・・
まつは三国を通り越すレベル
>>828 破壊の轟雷バカにすんなよ!ゴリに5本堕ちたとか言うなよ!
1.5コス武力2なんてなかった
三国初期の離間、雲散や挑発からしたら可愛いもんだけどな
初期の離間って武力-6、速度×0.25、知力-10で戦場の1/4以上の円形が士気6だっけ
で本人が1/9伏の騎馬
>>827 PC版にログインするための、PC用アカウント/パスワードが
大戦.netのTOPページから飛べる、マイページに書かれてない?
あと、
>>816で書いたボタン名、カスタマイズボタンじゃなくて、
メニューボタンだったでござるw申し訳ないでござるorz
カード登録画面でカスタマイズってボタン画像の下に書かれてるから、
ずっとカスタマイズボタンだと思ってたw
>>829 とりあえず入れとけばいいレベルが何故使用率80位ぐらいでくすぶってるのかうまく説明できるようになったらもう一回書き込んでね
勝率も45%しかないし
>>834 天啓と呉夫人範囲に入れてうったら全部呉夫人に当たったわ!
>>833 三国の蜀には1コスト挑発と2枚の1コスト武力4と1コスト落雷がいるから三国じゃあそこそこのカードじゃね?
猿回しは三国でも大活躍だろうけどな、袁家ファイナルアタック見て猿回し余裕でしたとか悪夢過ぎる
>>837 ありがとう見れたよ!
こんな方法とは知らなかった…
馬良「天才軍師(笑)」
そもそも三国の初期と比べるのがおかしいだろw
三国の今までのノウハウがあるんだから
まあ、忠義全盛を作った人だけど
三国志のノウハウがあって
なぜ天下布武のようなものができたんだろう
猿回しは檄文を思い出す
紫の国の移動妨害
845 :
829:2011/01/15(土) 01:13:44 ID:2ww5Equs0
>>831 じゃあ使ってみるから使ってないその瀬名オクレw
ってのは現実的ではないがw
精鋭じゃ無くて義元と合わせるもんじゃないの?
仮に精鋭使ってても入れないような動きさせ所がプレイヤーの問われる所でしょ。
そこ無けりゃATCGじゃないっしょ。
>>843 だってさ・・・忠義全盛期なんだぜ・・・?
まあ天下布武は範囲縮小くらいはして欲しいかな。あの範囲はひどい
普段は大した勝率もないのに特定のデッキの可能性だけはしっかり潰すカードとか最悪だぜー
全知が超上方修正されても瀬名がそれ以上に流行って結局全知は萎むしかない
>>843 三国志に天下布武があっても微妙デッキだろ、3コスト非騎馬槍武力9の+5号令だぞ
と、考えたから出来たんだろうね。実際は制圧+大筒+秀吉が城持ちで悪夢のような完成度になってし待った
三国志で曹操が強いのは当たり前
戦国で信長が強いのも当たり前
何の問題もあるまい
と松永なら思ってる
>>834 程cの指に5本落ちた…
.NETもうちょい改良してくれんかな
履歴で奥義使ったの何カウントだったとか、頂上はデッキまで確認+翌日以降は詳細も確認可とか、三国であったのに戦国では何で無いんだ
やばい!鬼葦毛の速弓弓出た!置部専用家宝や!
てか使ってるデッキが獲得家宝関係あるのかなぁ?
利家デッキ使っててこれ出た。
今まで武田30使ってたからか出る金色は風林火山か黒雲だったんだが。
>>845 義元で組んでやってみたけど猿回しか浦原入れた方がましだったから言ってるんだぜ?SS義元と組んでも2コス岡部に猿回し大安定だった
リアルに真田幸隆か山県あたりと交換しようか悩んでる
>>848 武力が5上がるだけだったら割と普通なんだけどな…
なんで知力も5上がるんだよ
三国初期の反計、挑発ほど酷いモノは無い
挑発なんて張松に引っ張られて黄忠に弓撃たれたらほぼ瀕死だし・・・
猿回しなんて可愛いモノよ。所詮出浦が城門前から大筒エリアまで後退する程度だろ。
・・・あれ?
>>847 雲散で詰む推挙呂布が流行ったこともあれば堕落1つできつくなるトウシがいましがた流行ってるわけですが
本当に強いカードになればメタカード1つじゃ止まらんもんよ
××は○○があるから流行らないだろうと言われてきたくせに流行ったカードなんて三国志じゃいくらでもいるぞ
俺の持ってる唯一の金枠、風林火山(統/速/統)はあまり宜しくないだろうか?
>>854 大丈夫だ 三国最初期の挑発は城内に入っても追いかけ続ける最低仕様だった
それに比べればまだまだ
1トップ騎馬にもたせればおk
>>845 瀬名の範囲に味方入れないように動かしてたら
前線壊滅してるか消失する前に瀬名死んでる
範囲が広すぎるのが逆に精鋭系とは相性悪い
ただ上洛とは相性良いから上洛と一緒に入ってる瀬名が強いってのは否定しない
>>856 同じ組み合わせの刀を柿崎さんに持たせてるが楽しいぞ
騎馬の強化計略を神速の劣化である早駆けや、突ダメ上がるだけで士気4とかにしたのは分かる
でもなんで白銀は士気そのまんまで同じ効果なんだむしろ武力+6って強化されてんじゃないか…
え?大戦1では士気5だったから?
知るか!
>>853 「最も基本的な強化計略」の上位版が「最もスタンダードな号令」
強化戦法→+5号令
正兵の構え→天下布武
とか考えてるんじゃね?
というか瀬名は基本的に今川系デッキに投入してもそんなに強くないでしょ
計略相性がいい上洛も基本的には保険と半々だし
使用率から言ってしょっちゅう当たるわけでもないしね
全知使ってるときに当たったら運が無かったですね、って言ってカード投げればいい
統率1なんだからむしろ出浦は猿回し食らったら城内まで戻るくらいが妥当
あれ?
猿回しは城にぶつかると跳ね返るのが一番酷い
くるりんぱの性能だったならまだ何とかなった
>>857 ちょw 最初期のアレそんな隠れ機能までついていたのかw クソ仕様すぎるw
>>855 推挙呂布は雲散を素武力で殺せる瞬間があるし、トウシは遠弓麻痺矢がいるから別に詰んではないと思う
雪斎は3コス低武力で構成員も全体的に低武力、入ってる計略も全知ありき。瀬名はデメリット的に範囲縮める調整には限度がある
三国でのきつい組み合わせ、ってレベルじゃなく詰んでる
>>866 挑発かけて城に戻って左右に動かすだけで
挑発かけられたカードは城壁をうろうろするだけの機械になります
城内舞いとかもあったよね
870 :
829:2011/01/15(土) 01:32:39 ID:2ww5Equs0
>>838 え?お前こそSRって事忘れてないか?
全員が上洛デッキ使えるだけ資産あると思ってんの?
みんながみんなカード買ってまで揃えるかっつーのw
勝率?んなモンなんの参考になんの?囚われすぎだろお前さん。
下手くそでも、勝てなくても自分の好きなカード使ってる奴なんていくらでもいるぞ
そんな奴らも混在してる勝率になんの意味があるのやら。
ふつーに考えりゃストイックに勝ち目指す奴は猿廻しをそのポジションにしてるだけじゃね?
てのが俺の考える理由。
>>870 SRの信長は12位で秀吉は14位でまつは15位な訳だがこれについてはどう思う?
.|______ /´:::::ヽ、_
失 や 精 |:::::::::::`ヽ、 __/::::____:::::::::::`7
せ る 神 |〉,.'-‐'''"" ̄  ̄`"''‐、:::::::/
ろ か 安 |/ ヽく、
ら 定 | / i ハ 、 ヽ, ', \
. 剤 ノ / ハ ハ/ イ ヽ、 ',. i/
ヽ i i ハ/T7ヽ 7'"7T'! ハ ',
`''ー---‐'^ヽ!ノ| ハ.!'ト___リ ト__,.リ レ'ノ ハ
ほ レ'ハ " , "/i / ヽ,
れ / | ヽ、 r─ 、 ,.ハ / i |
ノイ| ∧ハ>.、.,,___-' ,.イ バ ハ,へノヘ
!ノ/ ̄`ヽーr‐'"レ^カィ‐'ヽ!/ /i
__ rイ、__、___ r"ヽr,/ ̄ヽi ヽ、 //
と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」〉 -L〉- くi \-<
,. '", θ `ヽ、!,イ ゞ-イ-`r--〈ト、_r、_rン__\
/./7 ,. . !ン::::::::::::::::: ̄::::::::::iヽ ヽ.、-┘
`´ / /7 ハ !ヘ::::::::::::::::i:::::::::::::::iィ´ ノ二>
>>868 本当に全知が強くなったらまず基本的に全知ありきで全知に頼った上での計略ばっかりってのがなくなると思うの
そうなれば凌統レベルの裏選択肢だって今より仕込みやすくなる
何よりも全知流行ったら全知とそのメタしか居なくなるわけじゃなかろう
全員が全員全知対策するわけないし、他の流行デッキ次第だが瀬名もそこまでは増えんさ
>>870 瀬名はとりあえず入れとくレベルなのにストイックに勝ちを目指す人は瀬名入れないの?
30分以上必死に考えた結果が自分のレスと大矛盾のこれか
もう寝たら?
使用率の言い訳にSRってことをもってくるやつよくいるよね
>>869 酷い話だ・・・今なら絶対死ぬまで帰ってこれねぇ・・・(´;ω;`)
もう時期的に強いし使いたいと思ったらカード屋でゲットできる時期だろ。
流行ってないのはその値打ちがないカード
猿回しが修正されたら瀬名の居所も増えるだろうなぁ
878 :
829:2011/01/15(土) 01:41:32 ID:2ww5Equs0
その三枚GETしたら使うんじゃね?
瀬名のほぼ上洛デッキ用と違うからね。
セットで義元必要なのと、単体GETで使えるカードでは比較にならんよ。
>>867 言っとくけど風林火山って統率上げるのが仕事だから持たせる奴によってはベストに近いぞ、小畠や秀長にもたせると考えてみなよ
風林火山自体が微妙とか(ry
>>877 3/1柵の浦原さんが君を待っているぞ
ぶっちゃけコイツ三国志でも鉄板だよ・・・よく俺のデッキで猿回しとコンビ組んでます
880 :
829:2011/01/15(土) 01:43:09 ID:2ww5Equs0
白銀が士気5
ススメの範囲が異常で2度がけでゲーム終了
魏武曹操の号令が60c以上+本人活持ち
真ん中で立ってるだけで計略が使えなくなるレベルの広さのテイイク
なぜか大徳に入っているテイイク
レートがテイイク>>>>>>>>>低級SR
UCのテイイクが数千円で落札されていた
猿回しがぶっ壊れだからね―
今はアレだけど、今後今川のパーツが充実したりして、瀬名以外の部分で十分勝ち筋を作れるようになれば瀬名が活きると思う
そうなったら一枚で雲散も浄化もできる瀬名は、本当にとりあえず入れとけカードになれるかもね
大戦国開催しすぎとの声もあるけど
冷静に考えれば大戦国密度が上がったから目立つだけで
元から不参加ペナルティも義務もないんだから
自分に合う大戦国だけ参加、苦手なのは不参加で問題ないよな
万人が満足する大戦国はおそらく不可能、
ならば逆に今の大戦国高頻度で連発はある意味正解なのかも
欲を言えばそれらを期間限定でなく常時複数開催しろってことか
いかんせんセガ全体がどんどん拝金主義化してるからなぁ
884 :
829:2011/01/15(土) 01:45:46 ID:2ww5Equs0
>>881 ゴリの計略が兵力100%回復とか、兵力8割回復で武力+3の奮起劉備とかもあったね。
いま思い出すと色々ひどかったなw
>>882 瀬名以外の部分で十分勝ち筋作れるなら瀬名要らないんじゃね・・・?
今川1コスの充実っぷりはやばいと思う
飯尾とかも猿回しの陰に隠れてるが地味にやばい
瀬名弱いとは思わないけどそんな中で猿回し消えたぐらいでとりあえず入れとけ級になるとは思わん
>>882 個人的にはそれは絶対無いと思う
自分中心円+武力1弓+自爆って言うのはそれくらい使い勝手の悪い代物
しかし携帯規制もあって人が少ないな、連投規制にすぐ引っかかるよ
>>879 デッキによるから一概には言えないが
ダメ計持ちにもたせるとしても鬼丸のほうが何かと役に立つことが多いけど?
武力+1、武力-5、9Cで士気3はマジやばい
しかも素武力3
いつもお世話になっています
どちらかというと岡部さんの影に隠れてる感じだよね
六枚上洛なら瀬名入れたい
他は別になくていいむしろ邪魔なの帰っておくんなまし
今川素武力が低いのがネックでどうしても計略先うちしちゃうからその後消失しづらいんだよね何気に範囲広いしね
統統統
の鬼丸が出たんだけど何に使えば良いの?
蜂須賀につければ良いの??
>>891 岡部とは別もんだよ
1コス枠の争いが熾烈すぎるだけ
今川は強すぎずかつ癖のある良い勢力だよな
>>893 戦国で開幕乙なんてネタじゃねえかw
>>891 あれ-5も下がるだと!?明日使ってこようっと
>>888 安定感持たせるって意味なら抜群ってことだよ
浄化と雲散を兼ねれる1コストって実は相当破格だよ
今は精鋭中心の今川と相性が悪いからアレだけど、飯尾だとか菅沼、関口みたいなカードで固められるようになればそこに一枚入れれば相当安定する
さすがに三国初期と今の戦国じゃシステム完成度が違うから比較にならない
逆に今の三国と戦国じゃカードプールの量が違いすぎるが
今の戦国は3初期くらいなんじゃないかね
899 :
829:2011/01/15(土) 02:00:38 ID:2ww5Equs0
アンカミス度々すまん
>>877だったw
そろっと寝るわ。
>>888 瀬名入れてて他で勝ち筋あるなら、
超絶&陣形メタでやっば入れとくでしょ?
持ってればだが。
でも猿廻しがこのままなら出番はないかもね。ってこれじゃ話がループかw
>>894 ダメ計、統率依存の高い計略餅、統率高めのやつに装備させて大筒の攻防を有利に進める等使い道盛りだくさんの大当たり家宝じゃねえか・・・
>>890 そりゃそうでしょう、風林火山は使えなくはないけど基本的に天下布武のが強いし
ついてるサブ効果が優秀だから入らなくはないかなってだけ
>>892 たまにいるよね、6枚上洛
三国ほどじゃないけど、なんだかんだでワラは強い
>>894 誰に付けてもそれなりに強い、というかよこせ
それがあれば敵に小畠いても無双槍使える
902 :
829:2011/01/15(土) 02:05:30 ID:2ww5Equs0
今川がもしカードの追加で、武田や織田と殴り合いで渡り合えるスペックのカードが揃ったら、相手計略使えなくなるよマジで。
>>901 お前元はどういう話から始まったのかわかってねーだろw
変な人が二人もいるでござる
やったー!初の金家宝出たー!
60プレイ目にしてようやく3つ目の家宝だからかなり嬉しい。
風林火山の統速槍でしたー!
とりあえずエース森さんに付けてみまーす。
そんなカードが出たらそらそうだが、仮定を前提に瀬名ぶっ壊れを主張されてもな
そうなって現に今川大戦にされたら最終的に瀬名が三国の駆虎レベルに範囲縮小で
殺されてバランスとるかもしれないし
仮定の話に関してなら仮定の話でいくらでも反論できるもんな
瀬名の範囲を超える反計が出たりとか
そもそも今川に真っ当な武力系スペック要員がモリモリ来たら勢力デザインの崩壊だがな
まあ三国志の群雄みたいに普通の駒を揃えて計略弱体化スパイラルも有りうるが
松永あまり信用できないしなぁ
>>902 瀬名はとりあえず入れとけレベルの最高峰。
だけどほぼ特定のデッキにしか入らなくて、ライバルが強力で現状居場所が無い、と。
お前さんの脳みそ凄すぎんな
>>905 その・・・なんだ・・・森さんの統率ブーストしたら毒ダメもアップするぞ・・・
瀬名って統一名称なに?
>>897 安定感って要は保険でしょ
保険程度であのスペック入れるなら素直に飯尾でいいお・・・あ、なんでもないです
つか実際瀬名使ってる?
俺は使ってたが有効に打てる機会なんて2セットに1回あるかないかなんで素武力高い飯尾にしたわ
士気3と1コス撤退に見合う計略打ち時期って思いのほか来ないよ
上洛と相性いいと言うが上洛だと瀬名で相手の計略消すより上洛使った方が早い
仮に瀬名の計略で相手の計略全消ししても(そもそも全けし出来る時点で稀だし)素武力の低さと1コス掛けでどの道今川側は計略打つしかない
だったら雲散なんてせず最初から上洛でぶつかった方がいい
上洛じゃデメリットあるし状況によっちゃ瀬名で消す方がいいことももちろんあるが、前述通り思いのほかその時期が来ない
>>903 統速統風林火山って微妙?
柿崎にもたせてるけど強いよ
刀と扇は違う物ですしおすし
扇は知力UP目的だからそこそこいい家宝だよ
鬼丸と扇なら鬼丸のが強いよ
まあ風林火山より天下布武のが強いよね
後半の話のずれが酷いな
>>905 利家か槍弾正に付けてやれ、悪いこといわないから
統が兵なら森さんにも合うんだがな・・・
まぁ瀬名見てると天室が可哀想になる気持ちはわからんでもない
…あれ?そういう話ではない?
強い弱いは何十回か使ってから言えよな
一回も使ったことも無いカードのことを
よくもまあギャーギャー言えるな
どうせ森さんが計略使った後は瀕死なんだから、死にきるまで計略持続したほうがお得だとも言える
鉄砲ならともかく、槍が兵力ミリ残りしても何の意味もないし、城にもマッチしてる
というか、風林火山より天下布武が強いはないと思うぞ・・・
そもそも用途が違う
>>915 2、3セットも使えば微妙さも分かるレベルのカードだけどね瀬名は
それはそうとこのデッキどう思う?
SR前田利家、UC伴長信、C織田信包、R羽柴秀長、SRまつ
テンプレに負けず劣らずよいデッキだと思うんだがいざ使うとどうにも押し負けたりする
なにがいけないんだろうか、素武力特技裏の手すべて揃ってるんだが
瀬名に文句いえる資産なら秀吉いれとけ
>>907 全勢力に鳥居並の精鋭や低コスの母衣采配追加とかな
>>911 ぶっちゃけ上洛自体そんなに使わない試合もあるくらいだし、
馬鉄砲じゃなきゃ兵力それなりに残るしな
つか武7弓が弱体と合わせて撃てば上洛しなくても破壊力ばつ牛んだ
>>914 あの人の計略は士気3のままでも良かったよな…
921 :
856:2011/01/15(土) 02:27:25 ID:mHbpdArA0
質問しておいて何だが、話が高次元で見てるだけで精一杯ですゴメンなさいw
はずれではないと思っておいていいのかな?
>>917 ほとんど槍弓に近いから素の武力が確保できてても実際の打撃力が全然足りない
鉄砲が1.5コス1枚じゃ素の状態でも方陣でも脅威がロクに無いよ
伴を騎馬か鉄砲にするのがいいかと
>>914 仮にそう言う話だったらならそれには全力で同意するわw
瀬名は使う人がちゃんと考えて見て使えば十分強いとは思うよ
でもとりあえず入れとけで活かせるカードじゃないと思う
使う前はすげー強いと思って使うが使ったらいまいち・・・というよくあるパターンに陥るカード
>>923 それ俺にとって猿回し…
なんか使っても使われてもそんな強くないな
って友達に言ったら怒られたw
>>921 そこそこあたりだと思うよ
ひとまず使うならダメ計持ちか超絶馬、精鋭系に持たせるといい
>>922 やっぱ打撃力不足か・・・
確かにこのデッキ計略使用後はともかく計略なしだと瞬発力ないよなあ
ブリブリか橋本入れてみるわ
>>921 良かった良かった。
真田幸隆に持たせて安心してプレイします。
十河の計略が最期の構えだったらなあ…
>>927 スターターだから憤激の方が腐らないでしょ
ま、他軍の貴重な2コス槍だから超絶を求めるのは分かるけど
>>926 喜んでるとこ悪いけど、幸隆さんなら絶対に朱雀配か天下布武か天地人でいいと思うよ
風林火山は真田向きの家宝じゃないんだ・・・・
利家とまつデッキは成政必須だと思うんだ
真田はともかく、火牛には結構頻繁にあたるし、それ以外に妨害陣形なんかも防げる成政は入れない理由がない
成政入れとけば信包は、鉄砲槍編成で選ばない理由がない佐久間に切り替えられる
で、結局テンプレに落ち着く
ほんと利家とまつデッキのテンプレは完成されてるぜ・・・
>>930 しかしながら機動力がなぁ。
斎藤さんに出会ったらお手上げじゃね?
ランカーは腕はもちろんだけどデッキ構成力もすごいからな
ランカーが使ってるのが一番安定するんだよな
>>931 幸い速度速度付きの汗血馬がいるから俺はそれでなんとかしてる
相手側はボーナスゲームだと思ってるだけに8割方勝てるよ
>>930 上にあげたとしまつデッキは山津波入ってるからそういう相手には山津波でおしてる
というより対今川、武田30、天下布武以外は山津波デッキといって過言じゃなかったり
斉藤さんは2割削れば統率11山津波で落とせるんだがその二割が遠い・・・
戦国って1BOXにSR以上が必ずしも2枚入ってるもんなのか?
>>935 SR2枚かSSとSR1枚ずつだと思う。
群雄伝しかやってないけど、これは関係ないよな?
全国でたまに7勝1敗5連勝中とかの人に当たって見事に潰される
事故みたいなもんなのかな
熟練度ってどうやれば効率よく上がるだろう
群雄の1話で単体で焼き払いまくるのが1番効率いいのかな
>>937 どのゲームにも初心者狩りは居るけど
元三国志ユーザーは当たり前として悠久やLoVユーザーなんかでも
撤退武将の扱いとか攻め時引き時なんかが全然違うから7勝1敗なんてのは普通に出る範囲
本当の初心者狩りは195勝5敗とかだよ
>>935 BOX1枚報告も噂はあるけど、体感では2枚が通常っぽい
SRとRが入ってる位置は偏りが結構合って
レアの間が10枚くらい空いたりもする
モードの設定って簡単に出来るのかな?
ちょっと店員に声かければ9コスで友達と店内対戦出来るとかが理想なんだが…
まあ友達は16コスでやりたがってるが…w
最近は結構二色と当たるけど必ず今川入りだw
SR岡部さん排出されすぎだろ!とかついツッコんでしまうわ
ただ岡部さんって誰に対して強いんだろ?武田でやってるけど今の所負けないし
>>942 誰に対してもそこそこは強い
代わりに誰に対しても圧倒的にはなれない
今川二色にするのは岡部より猿や誘導目的かと
士気9から発生する士気フロー対策に岡部を選んでるだけじゃね?
機動力のないデッキ
>>939 この手の話になるたび思うんだが
三国志大戦やってないけど戦国やってる人ってどの程度いるんだろうね
ホームは見た限り全員といっても差し支えないくらい三国志経験者だわw
ああ、確かに岡部と共に猿回しか誘導、もしくほぼ両方入ってるな
しかし猿回し統率低い割に長いよなぁ・・・誘導はまぁ統率7だからって割り切れるけど
最近あの辺の対策に母衣武者がいいんだろうかとか考えてしまう
>>945 ノ
三国志あんま興味なくて戦国であればなーと思ってたらほんとに出た
>>941 設定自体は簡単に出来るけど、テストモードからうんたらかんたらってやらないといけない上に、その設定を保存しておいたりできないから面倒ではある。
お客ガラガラの店で、かつ店のスタッフも暇ならやってもらえるかもね。
>>945 みんなで何かやろうぜ!って言ってた時にちょうど戦国が稼動し始めたから、
俺も含めて身内の9割が三国志未経験だよ。
戦国からスタートする人は全国苦しいだろうなー
うちのホームは群雄伝プレイヤーが多いわ
そういや俺多分今まで出たATCG全部やってるな
新作出るとやってしまうクセをなんとかせんと
>>952 ATCG全部だと途方も無い数に登るが
三国系ならAAA以外はやってるな
WCCF、アヴァロン、三国志、QaD、GCB、BBH、アクエリ、車輪、ホースラ、LOV、戦国
こんだけかな、あとムシキングを少々w
個人的にアヴァロンが一番好きだったんだけどな
槍のフミダイ
>>952 思い付く当たり(ナンバリング統合、キッズ系除く)
サッカー、野球、プロレス、競馬
アヴァ、クエD
三国志、ガンダム、AAA、悠久、LoV
他になんかあったっけ
三国未経験だから最初は勝率三割とかだったけど
資産が増えてきてデッキ構築が楽しい今の時期は二割五分って所です。
悪化してる!
あ、バトルクライマックス忘れてた、すぐやめたけど
観客アピールってのが意味不明だったし、でもカードをしゃきーんってやるのは面白かった
>>954 デッキ組む面白さはアヴァが一番だった
骨蟻メルトで初期客ふっ飛ばさなきゃそこそこいけたと思う
バトクラは獣神サンダーライガー引いて満足してやめちゃったなw
上げてるのを見たら、私も何気に全部プレイしてるわ。
全部続けたか?っていうと否だけど。
アヴァロンは確かに面白かった。
ただ最初期のバランスの悪さは半端なかったね。
あと同じカードを3枚集めてからデッキビルド開始的な部分があったのが、今考えるとかなりキツかったね。
ゲッテンカプレイヤーはこのスレにいるのか?
>>600 pixivで内藤の絵は見るけど秋山は全然見ないよ。
戦国大戦ではレアリティ以外は完全に勝っていると思う
早くバランス調整しないかなー いまのバージョンだとあまりやる気起きないなぁ
イスパニアを+3に
火門を掛かれ柴田と同じ範囲に
全知を武力-4に
修正するならここら辺だろうなー
この3人の息してないっぷりはヤバイ
QMAからいきなり戦国って人もいたな、負けまくってるけどカード集めるの楽しんでそうよ
全知とイスパニアはともかく火門は所属勢力のせいもあると思うの
>>965 散華も本人の武力減少を減らすor周囲への効果を武力+10に
忍従の効果時間を少し短く、武力上昇を少し早くor範囲をもっと広く
とか
火門は正直今のままで十分通用する
むしろ掛かれ柴田が酷い
3コスの非タッチアクション兵種って時点でかなり厳しいし、強制前進で足軽状態
何より同勢力同コストに信長が居るから、まず使われる事はない
今日、変な夢を見た。
俺の使っているデッキはなぜか4枚デッキで
名前はまどか、ほむら、マミ、さやか。の女性単デッキ。
で、マミの兵法「巨大銃」で攻めて勝った地点で目が覚めた。
アヴァロンは名作だったよなぁ・・・
末期のバランスは絶妙だったのに消えていった。
やっぱオンライン対戦出来ないのが致命的だったよね。
蟻骨メルトライジング・・・・なにもかも皆懐かしい。
秋山さんが息してないにも程があるのでチャージ系を少し優遇して欲しい。
信玄さんの風林火山も士気の割に微妙だから何とかして欲しい。
後はまぁ方陣槍弾正天下布武の調整くらいで一つ。
本日版
■武021 武田信玄
勝率: 56.55%
■他005 蒲生賢秀
勝率: 56.20%
■武006 出浦守清
勝率: 55.78%
■武009 小幡昌盛
勝率: 55.76%
■武016 駒井高白斎
勝率: 55.51%
■織010 河尻秀隆
勝率: 44.64%
■上007 上杉謙信
勝率: 44.47%
■上036 安田長秀
勝率: 44.17%
■上016 加藤段蔵
勝率: 44.11%
■織022 丹羽長秀
勝率: 43.94%
上位は安定。下位は上杉勢が揃うが貫禄のイスパニア。
天下布武と掛かれ柴田、なぜ差がついたのか…
ごめんね、微妙とか言った直後に勝率1位とかごめんね
下位のランク外すれすれに伊勢姫もいるし、毘天はもうだめかもわからんね
信玄微妙とかいうやつは、信玄をこれ以上強化すると壊れることが何もわかってない奴だよ
>>975 毘天遂にここまで落ちたか・・・安田さんを使ったデッキ思いついたから使ってみるか
>>970乙
また随分懐かしいものを引っ張り出してきたなw
謙信は開き直って騎馬単ケニアするしかない
そういや初期ロケテの時は士気7だったんだよな風林火山
まぁ信玄叩きはどうしても天下布武とかとくらべてしまうんじゃないだろうかな
毘天はコスト3に修正すべきだな。
立てたはいいが、途中で連続書き込み規制くらって
>>3が貼れなかった
やっと貼れたので仲良く使ってね
>>980 代わりのスレ立て報告ありがとう
戦国大戦で開幕乙するならやっぱ飯尾は必須なのかねぇ
>>980,984
天下布武やTKD30はマッチングするとめんどくせーと思うけど、
風林火山は割と楽に戦えそうだと思ってしまう不思議。
まあ、デッキの相性差もあるんだけど。
それにしても、これほど信玄の勝率高いとは。
たまげたなあ。
最近の蒲生さんの安定っぷりも何気にすごいと思う
謙信はなー
上杉単で真っ当に稼動してる唯一のテンプレデッキだからな
そのくせ扱うのが妙に難しいからテンプレ組んだ→慣れずに連敗とか生産してそう
安田先生はポジション的に未完成上杉単とかにも放り込まれるからしょうがない
イスパニアさんが息してないのは様式美
掛かれ柴田は強制前進中にも槍の位置だけは変えれるようになれば…
>>991 槍の位置替えれるようなったら面白いな
まつと組ませて強制前進しながら手動長槍車輪だ!
昨日、武統槍の天羽々斬出たんだがこれ当たり家宝かな?
イスパニアは
SEGA「イスパニア強すぎ?鉄砲に慣れて無いだけじゃね?そんなに言うなら+2にするけどさ」
ユーザー「イスパニア息して無い」
SEGA「知らんがな」
って感じ
微妙もしくは普通じゃね?
う。すまん。
960がスレ立てだったのな。950だと思って、完全にスルーしてた。
何にせよスレ立て出来るドメインじゃないので、ありがたい。
>>970さんくす。
>>993 武力と統率の時点で少なくともハズレじゃないから大事にしなさい
>>993 天羽々斬という時点で当りだ。
俺の村正5本と交換してくれ。
>>995 普通か・・・みんなどんだけ良い家宝持ってるんだ・・・
まぁ弓とか鉄砲が被らなかっただけよしとするよ
1001 :
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