【そろそろ】戦国大戦46万石【まぜろよ】

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1ゲームセンター名無し
【第一次川中島】戦国大戦45万石【終了】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294600684/
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293594905/l50
戦国大戦トレード診断・雑談スレSS木下藤吉郎2枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292669330/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら切腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし
2ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:05:22 ID:mm+3D5/F0
■よくある質問

Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい

Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。

Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ

Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
3ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:06:06 ID:mm+3D5/F0
☆初心者向けデッキ構築

・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。

・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。

・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。

・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。

・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。

・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です。
4ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:09:27 ID:gBulXAPx0
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
  ヽ __      | |,,_   _,{|
   L__l、     N| "゚'` {"゚`lリ   いいぜ、かかってきな
    \\     ト.i   ,__''_  !
       \\/i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l  仁 | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃                鐘馗の>>1乙                  ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃           武力と射撃回数と射程が上がり           ┃
┃           敵と姦通するようになる             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
5ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:10:40 ID:fQfYKUcU0
>>1
池田を使わずにはいられないな!
6ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:11:16 ID:Vr0BJq/30
     ,, - ―- 、
  ,. '" _,,. -…;   ヽ
  (i'"((´  __ 〈    }      >>1
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }      いいぜ、相手してやる
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }         ・・・・・・かかってきな
    |! ,,_      {'  }      
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、
    ヽ ‐'  /   "'ヽ
     ヽ__,.. ' /     ヽ
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_
    /    ノ _     i ヽ \
   ,'   ノ|          }  i  ヽ
    {     | ──     j   l    }
   i         j   ノ   |   } l
   ト、    }   /  /   l  | .|
   ! ヽ  i    |  ノ    j  ' |
   { |     } |      l    |
   ヽ |     i  | \    l    /|
    { |     l   |     |   / |
    l !        |       l  / |
7ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:15:21 ID:LB5P41bo0
>>1
池田ァ!てめェそののスレタイはなんだ!!

すいません乙です
8ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:29:37 ID:JJpR0rj+0
>>1乙であぐらをかいてのうのうとしている君に目に物を見せてあげよう
9ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:35:40 ID:RJGH+vsF0
                                                ┌─────┐
                                                │        │
                                               │ 蝦夷    │
                                                │        │
                                                ├────┬┘
                                               │陸 奥  └┐
                                                ├──┬──┤
                                                 │出羽│陸奥│
                                   ┌──┐        ├──┼──┼┐
                                   │能登│        │出羽│陸奥│└┐
           ┌──┬──┬──┬┐       ├──┼──┬──┼──┼──┤  └┐
           │長門│石見│出雲│└┐     │加賀│越中│越後│上野│下野│陸奥│
  ┌──┬──┼┐  ├──┼──┤  └┬──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
  │筑前│豊前│└┐│安芸│備後│播磨│山城│近江│美濃│信濃│甲斐│武蔵│日立│
  ├──┼──┤  └┼──┼──┤  ┌┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴──┼──┼──┤
  │肥前│肥後│豊後│伊予│讃岐├─┤摂津│大和│尾張│駿河│相模  │武蔵│上総│
  └─┬┴──┼──┼┐  ├──┤  └┬─┴─┬┴─┬┴──┴───┴──┴──┘
     │薩摩  │日向│└─┤土佐│阿波│紀伊  │伊勢│
┌──┼───┴──┘   └──┴──┴───┴──┘
│琉球│
└──┘
10ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:39:36 ID:5Mpp9vnI0
>>1
11ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:40:54 ID:rHQCLK0YO
>毛利両川、本田忠勝や石田光成、加藤清正、ニ兵衛なんかがでてないっていうのがコアな戦国ファンにとって残念で

超有名所ばかりで全然コアじゃない件について
12ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:42:34 ID:6G9uvsro0
>>9
日立→常陸だと思うのじゃが・・・。
あ、>>1様乙です。
伊豆が相模・伊賀が近江・周防が長門・筑後が筑後・大隅が薩摩・河内と和泉が摂津に吸収されてるな。
備後は備前・備中・備後だから三備で良いんじゃね?
あと、越前が無いなw
13ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:42:46 ID:glJ7aX4P0
エグザムライとか出す余裕があるんだったら毛利か北条のどっちか出せるだろクソボケ
14ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:43:11 ID:8MfA0b6b0
その超有名所すら出てないのがコアなファンにとって残念ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
15ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:43:12 ID:1hD1k1740
本田、石田、加藤はもっと後の時代だし
一応竹中半兵衛はいるし、黒田は豊臣時代の軍師格SRでいるだろうし
毛利も元就はともかく両川はまだ時代的に後だろう

特に戦国ファンとして1560という区分で見るなら
その辺りがいないのは何らおかしいことはない気がするが
16ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:43:27 ID:iSy8kHdl0
>>1

コアな武将っつうとあれか
宇喜多秀家とかだな
17ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:44:19 ID:dhSbr52u0
とりあえずにわかってことだけはわかった
18ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:44:44 ID:zBKvb9iu0
姉小路氏の参戦を諦めない
19ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:45:35 ID:s1897q290
ようこそ、我が>>1乙へ
20ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:46:18 ID:iSy8kHdl0
>>18
当然絵柄はいい笑顔だな
21ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:49:40 ID:EG5E0SEa0
>>9
都内だけど江戸ってなってるぞ
その時代に合わせてみてくれ
22ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:50:15 ID:kLR1Oj/l0
おネエにしちゃうのがセガさん
23ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:50:26 ID:6G9uvsro0
前スレで伊達政宗の話が出てたけど、時代的には伊達は姜維通り越して杜預辺りだな。
元服した頃が丁度、本能寺辺りだし。
>>16
コア過ぎる上に、ステが微妙そうだな。嫁の前田豪の方が先に出そう。

>>6
    〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /    い
    !  :l      ,リ|}    |. }   /  . か
.   {.   |          ′    | }    l      い
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |   か
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |   っ ぜ
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |  
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |   て
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ   
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ   き
.   /}   \    ー‐   ,イ       l   
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ な
24ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:51:11 ID:5Mpp9vnI0
コアというと今出てる武将ではどのラインだろう、森さんとか?
25ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:51:19 ID:ty3GhgU/0
宇喜田直家は100%妨害系
26ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:51:27 ID:W8bwq9EH0
ヤマジュン絵のSS斎藤が出そうで怖いわ
27ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:51:36 ID:i5j7r/Rr0
まろは蹴鞠の>>1乙でおじゃるぞ
28ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:52:41 ID:JJpR0rj+0
そういやYAZAWAの勝利グラフィックも>>6 みたいな感じだったような
29ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:53:59 ID:gBulXAPx0
ペロペロ出来るならメジャーマイナー関係ないぜ
天草四郎とか確実に男の娘にされそうだし楽しみすぐる
30ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:54:09 ID:3nQjXCNl0
>>1

コアってどのレベルぐらいからだろうな
ベッキーと聞いて戸次統常を連想し
かがみんと聞いて鬼兵庫を連想するぐらいか?
31ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:55:46 ID:8MfA0b6b0
甘粕影持はある意味コア
近年ここまで甘粕を評価したメディアがあっただろうか
32ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:58:29 ID:4xvDn23j0
政宗は最後の戦国大名みたいな扱いで
晩年はびびられつつ尊敬されたというか。
その辺のエピソードが結構面白い
33ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:03:18 ID:u59T145y0
影持は相当まいなーだよなぁ
景継とかかと最初おもった
34ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:05:04 ID:QundB9Fk0
戦国というか戦史好きな友人は
甘粕、鬼小島、加藤がSRで柿崎、斎藤なんかがRなのに憤慨してたな

にわかな俺から見ても裏面のフレーバー読んでも群雄のイベント数でも
重要度は柿崎>(越えられない壁)>甘粕に思える
なんで柿崎さんRなん?
35ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:08:13 ID:SbQWmdVU0
伊達政宗より1つ年上なのに22歳も長生きした真田信之の勝ちだな。
36ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:09:21 ID:glJ7aX4P0
加藤はわからんでもないと思う
37ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:11:12 ID:5Mpp9vnI0
まあ甘粕は誰それSR筆頭だからなw
正直知名度は柿崎や斎藤の方が遥かに上
38ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:11:35 ID:seiTl74N0
柿崎さんは終わりが雑魚だからだよ
39ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:12:32 ID:385gAl3t0
>>29
残念ながら天草はFOOFOO言いながらテレポートする厚化粧だ
40ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:12:38 ID:wcn064Vm0
>>16
宇喜多がコアとか・・・と思ってしまう俺岡山民。
中国三大の毛利、尼子、宇喜多は来てもいいと思ってたが結局こなかったなぁ・・・
まぁ次verに期待か・・・

あ、>>1乙です。
41ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:13:20 ID:s1897q290
>>34
司馬懿も恐妻に枠を取られたせいか最初はRしかなかった
張飛ですらSRになったのは2からだし、追加に期待しろってことでしょ
42ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:13:52 ID:SbQWmdVU0
>>34
出ただけマシだと思うって友人に言えばいいと思うよ。
俺は小山田信茂は今の時代じゃなくて次の時代に出して欲しかったわ。
横田高松も出てるというのに、なんで小山田信有が居ないのかと…。
43ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:13:52 ID:4Mt9nVtc0
でもまあ、今までスポットライトが当たらなかった武将に光が当たるのはいい事だと思う
44ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:15:24 ID:u+9oFIBe0
>>1

>>9
安房ェ・・・
45ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:15:32 ID:8MfA0b6b0
>>34
群雄のイベントといえば
柿崎と山県が接触して
柿崎がかかってきな小僧的なこと言ってるのにすごく違和感を感じる
レアリティもスペックも知名度もまけてますよ柿崎さん
46ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:17:16 ID:hg5Hgaxl0
甘粕は上杉四天王なのに信長の野望とかだと何故か出てなかったりする人だからな。
これまでの扱いが酷すぎるだけだったのかもしれん
47 ◆Wddras7HWQ :2011/01/12(水) 23:18:59 ID:OBultPLa0
1月18日(火)から1月27日(木)まで大戦国モード「上田原の戦い」を開催します。

【-上田原の戦い-】
時は天文十七年
信濃国の覇権をめぐり
上田原の地にて合戦が勃発

命のやり取りこそが両軍の明暗を分ける
咲いては散りゆく烈将たちの戦……
大戦国モード第四回合戦、ここに開幕!

東西の戦況が戦功獲得の鍵となる!
第四回大戦国モード初の勝利条件変化の東西戦大会、 ここに堂々開催!

■開催期間:2011年1月18日(火)〜2011年1月27日(木)
■開催時間:10:00〜23:59
■ルール:
・東軍:士気上昇アップ、総コスト9以下、勝利条件落城
・西軍:撤退すると城ダメージ、勝利条件生存

皆様の参戦をお待ちしております!
48ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:20:17 ID:seiTl74N0
追加するなら西国、尼子大内にしてけれ
49ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:22:54 ID:tBKQFb+l0
群雄伝では三条夫人ののほほんっぷりが笑えたのと、
信繁が死んだシーンが良かったな。
まさか信玄ボイス付きで「信繁ーーーー!!!」って叫ぶとは
思ってなかったので少しうるっときた。
50ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:23:23 ID:BOnVfaOG0
>>21
江戸なんていう国名は無いんだぜ、地図的には正しい
51ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:23:40 ID:idRFIPby0
今回の大戦国ルール考えたの誰だろう
速いとこ別の部署に飛ばしとかないとマジでやばいレベルの脳みそしてるぞ
52ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:26:45 ID:glJ7aX4P0
東軍無双な気がするんだがどうなんだ上手い人?
53ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:27:27 ID:seiTl74N0
武芸帳埋めるのを困難にして搾取
54ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:27:50 ID:s1897q290
西軍側マゾしか喜ばんな
少数にして甘粕を使ってガン守りするのが吉か?
55 ◆Wddras7HWQ :2011/01/12(水) 23:28:27 ID:OBultPLa0
>>52
西軍どうしたら良いんだよw

大筒撃たれるの防ぎにいったら1部隊は確実にやられるだろうし
城だけ守っても制もちに大筒粘着されたら落城まっしぐらだし

士気速度上昇、9コスから守れとかマジで無理ゲー・・・
56ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:28:37 ID:5Mpp9vnI0
これどうやって西軍勝つの?
57ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:29:31 ID:u59T145y0
大砲の有無、地形、撤退時の城ダメで変わるかと
てか傾国はいってたらまず無理ゲーな気がする>西
58ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:32:16 ID:Vr0BJq/30
猿回しだけして耐えられないかな
59ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:32:33 ID:DdzqGHte0
戦場片側に戦場横幅2/3ぐらいの大きさの通行不能の壁があって通行可能な方も突撃射撃不可地形とか移動速度低下地形が有るんじゃね。
ていうかそうでないとまじ無理ゲー。

そうなると秀吉入りイスパニアかアサシンか吉乃が流行るぜ!
60ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:32:34 ID:mm+3D5/F0
いろいろいじってみた。
四国あたりとか細部までは手が回らなかったので後はエロい大名様たのむ

                                              ┌─────┐
                                              │   蝦夷   │
                                              └─────┘
                                                   ┌────┐
                                                   │        └┐
                     ┌──┐                   ┌──┐ ├──┐    │
                     │隠岐│          ┌──┐ │佐渡│ |出羽|陸奥└┐
                     └──┘          │能登│ └──┘ │    │      └┐
               ┌──┬──┬──┬┐        ├──┼─────┼──┼──┐  └┐
               │長門│石見│出雲│└┐      │加賀│   三越   │上野│下野│    │
   ┌──┬──┼┐  ├──┼──┤  └┬──┼──┼──┬──┼──┼──┼──┤
   │筑前│豊前│└┐│安芸│三備│播磨│山城│近江│美濃│信濃│甲斐│    │常陸│
   ├──┼──┤  └┼──┼──┤  ┌┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴──┤武蔵├──┤
   │肥前│肥後│豊後│伊予│讃岐├─┤摂津│伊賀│尾張│駿河│相模  │    │上総│
   └─┬┴──┼──┼┐  ├──┤  └┬─┴┬─┴┬─┴┼┬┴─┬─┴──┼──┤
       │薩摩  │日向│└─┤土佐│阿波│紀伊│伊勢│志摩│|伊豆|  ┌──┤下総│
       └┬──┤  ┌┘    └──┴──┴──┴──┴──┘└──┘  │安房├──┘
         │大隅├─┘                                    └──┘
         └──┘
         └──┘
61ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:32:35 ID:BOnVfaOG0
ボーダーブレイクみたいに開発はスレ見てたりしないのか?
こんな誰が見ても分かるバランス悪いイベント企画はどうかと思うぞ
62ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:34:07 ID:QundB9Fk0
・大筒無し
・櫓がビッシリと並び立つこと林のごとく
・城前に障害物が山の如く
・現実は非情である

さあどれだ
63ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:34:38 ID:RJGH+vsF0
ところで

わしが大将、武田信玄じゃ!
から
わしは影武者じゃぞ?
ってまずくね?
64ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:34:52 ID:t9mQyZI00
>>62
大筒なしはありそうだな
65ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:34:59 ID:hg5Hgaxl0
>>58
時間稼ぎにはなるがどう頑張っても士気が回らん。
ジリ貧で最終的に潰される予感
66ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:36:14 ID:RJGH+vsF0
>>60をこのゲームが定める地名に変えてテンプレに入れようぜ!
67ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:36:18 ID:glJ7aX4P0
さすがに大筒はないと思いたいが・・・
68ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:36:55 ID:R2GbymtK0
おなら体操+爆殺ガン守り


これマジ詰むだろ
69ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:37:21 ID:idRFIPby0
>>58
逆に東軍側に猿まわし入ってたらほぼすべてのデッキが詰む気がする
大筒占拠して猿回ししてすりつぶすを延々ループでおk
9コスに士気上昇も付いてるから武田30と組ませて方陣敷いて……
70ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:37:51 ID:8fNMsF8B0
西軍が撤退した時の城ダメが東軍の城で
城ダメが撤退した武将のコスト×10%とかなら西軍が勝つる
71ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:38:16 ID:wcn064Vm0
そういえば舞って誘導使っても動かせないのかな?
72ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:38:41 ID:WmK69LEK0
前スレにもあったが攻城舞で積みだな
73ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:38:42 ID:5Mpp9vnI0
これで大筒あったら完全に詰みだろw
74ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:41:26 ID:uS9CafKG0
http://blog-imgs-46.fc2.com/y/a/r/yaraon/223474338.jpg
こういうカードほしいか?
75ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:41:45 ID:lnq57mnC0
流れ袈裟斬りですまんのだが松下さん引いた。この人の計略が猿回しなのって秀吉の上司だったことがあるからかね。こういういじくり方はいいね。
76ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:41:47 ID:RJGH+vsF0
逆に西側で落城勝利したら戦功×10倍くらい欲しいな…
77ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:46:14 ID:SbQWmdVU0
78ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:46:21 ID:Vr0BJq/30
またマッチングせずにCPUと戦う仕事がはじまるお・・・
79ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:47:17 ID:jVWM3mD00
もしかしたらこういう地形かもしれんだろ?

城城城城城虎城城城城城


壁壁壁壁壁壁壁壁壁
              
 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁


城城城城城虎城城城城城


壁は壊れない鉄砲や弓は貫通する
80ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:48:36 ID:SbQWmdVU0
>>79見て思った。
群雄伝の9話みたいになるんじゃないか?と。
81ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:49:00 ID:nyDi6w5e0
>77
ナスカギン千代とか普通に不如帰から持って来たら多分SRなんだろうな…。


SEGAよ、天下人の続編も作っておくれよ。
82ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:50:51 ID:RJGH+vsF0
これだな

城城城城城虎城城城城城
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海              
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
海海海海海海海海海海海
城城城城城虎城城城城城
83ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:53:06 ID:iSy8kHdl0
何時の間に信濃に海がwww
84ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:53:49 ID:EG5E0SEa0
>>50
なるほど、無知だったわ
85ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:55:14 ID:ty3GhgU/0
>>79
アルカノイド思い出した
86ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:55:44 ID:QundB9Fk0
城城城城城虎城城城城城
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲               
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
城城城城城虎城城城城城

もうこれでいいや
87ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:56:08 ID:8MfA0b6b0
守備側は斎藤甘粕とかどうだろうか
舞い相手なら斎藤、それ以外なら死亡部隊を1カウント止めして甘粕
88ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:56:35 ID:RJGH+vsF0
>>86
つねにカンカン鳴ってるなw
89ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:56:53 ID:6G9uvsro0
>>60
お疲れ様でした。
ちなみに、越前・越中・越後はまとめて越の国と呼んだそうです。
(自分も先ほど知りました)
三越だと百貨店になっちゃうんだよね・・・。
越前と河内・和泉は諦めるしか無いか。

                                                   ┌────┐
                                                   │        └┐
                     ┌──┐                   ┌──┐ ├──┐    │
                     │隠岐│          ┌──┐ │佐渡│ |出羽|陸奥└┐
                     └──┘          │能登│ └──┘ │    │      └┐
               ┌──┬──┬──┬┐        ├──┼──┬──┼──┼──┐  └┐
               │長門│石見│出雲│└┐      │加賀│越中│越後│上野│下野│    │
   ┌──┬──┼──┼──┼──┤  └┬──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
   │筑前│豊前│周防│安芸│三備│播磨│山城│近江│美濃│信濃│甲斐│    │常陸│
   ├──┼──┼──┼──┼──┼─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┘   ├──┤
   │肥前│肥後│豊後│伊予│讃岐├─┤摂津│伊賀│尾張│駿河│相模│武蔵  │上総│
   └─┬┴──┼──┼┐  ├──┤  └┬─┴┬─┴┬─┴┼┬┴─┬┴───┼──┤
       │薩摩  │日向│└─┤土佐│阿波│紀伊│伊勢│志摩│|伊豆|  ┌──┤下総│
       └┬──┤  ┌┘    └──┴──┴──┴──┴──┘└──┘  │安房├──┘
         │大隅├─┘                                     └──┘
         └──┘
90ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:57:23 ID:5Mpp9vnI0
>>87
制圧持ち武将で固めるか?
91ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:58:05 ID:5Mpp9vnI0
間違った>>86
92ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:58:58 ID:FOHZsH4Y0
やっぱり好きなカードでやんのが一番だね!

天下布武デッキ使って正3位までいったけど
なんかつまんなくて昔のデッキにしたら
正4位まで落ちたけどまた昔の楽しさが戻ってきた。
93ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:59:20 ID:RJGH+vsF0
それを予想して火の如く!で蹴散らす
94ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:59:22 ID:nyDi6w5e0
城城城城城虎城城城城城
        橋      
砲      橋      
        橋      
        橋      砲               
砲      橋      
        橋      
砲       橋      
城城城城城虎城城城城城

こんな感じで橋を通る武将を大砲で打ち出したバレーボールで叩き落すゲームにしようぜ。
95ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:03:18 ID:3ZR6YQtV0
>>94
おっさん乙
96ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:04:20 ID:mcWdzkQ20
たけし城じゃねーかw
97ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:04:23 ID:O9jD5k9W0
>>79
イライラ棒形式で柵に当たれば即撤退とかなら許せるな。
98ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:04:36 ID:kzetGjUG0
>>94
戦国大戦海外で大人気フラグか
99ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:06:39 ID:JBLNlD7W0
城城城城城虎城城城城城

      筒
   筒
川川川川川川川川川川橋
川川川川川川川川川川橋
川川川川川川川川川川橋
    筒
筒         
         筒
城城城城城虎城城城城城

こんなのがいいな
100ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:08:06 ID:ebvtNn2P0
城城城城城虎城城城城城
山山山山山斎山山山山山 イイゼ、カカッテキナ
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
城城城城城虎城城城城城

もうこれでよくね?
101ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:09:49 ID:VBmgQxMX0
斉藤さんが穴に銃弾を入れるゲームかありだな
102ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:10:24 ID:MTRBJVbNO
全国を3プレイもするとそのデッキに飽きてしまう症候群に掛かってしまった…
誰かボスケテ
103ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:10:45 ID:3ZR6YQtV0
>>100
そしてタッキーが立ち塞がるんですね。分かります。
104ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:10:53 ID:IRJNKiNq0
城城城城城虎城城城城城
       ( ´_J`)
( ´_J`)
           ( ´_J`)
川川川川川川川川川川橋
川川川川川川川川川川橋
川川川川川川川川川川橋
       ( ´_J`)
( ´_J`)
           ( ´_J`)
城城城城城虎城城城城城

これでいいや
105ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:14:12 ID:JBLNlD7W0
>>104そこまで行ったら

城城城城城虎城城城城城
       ( ´_J`)
( ´_J`)
           

-----------------------------( ´_J`)


       ( ´_J`)
( ´_J`)
           
城城城城城虎城城城城城

もうこれでしょ
106ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:21:48 ID:bq8Qc+Qm0
城城城城城虎城城城城城
山山山山山斎山山山山山 イイゼ、カカッテキナ
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山毘山山山山山 ワレ、ビシャモンテン
山山山山山 山山山山山
城城城城城虎城城城城城

これで斎藤負けじゃね?w
107ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:24:26 ID:iqeCbgDX0
>>100
ついに池田が輝くマップが・・・チャージ中に殺されるな
108ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:26:04 ID:LSVqL99M0
城城城城城虎城城城城城
山山山山山斎山山山山山 イイゼ、カカッテキナ
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山 山山山山山
山山山山山忍山山山山山 ワレハケショウ
山山山山山 山山山山山
城城城城城虎城城城城城
109ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:35:18 ID:895uSr9n0
城城城城城虎城城城城城
        斎         

 公衆
 便所



城城城城城虎城城城城城
110ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:36:42 ID:kzetGjUG0
>>108
1回突撃したら蜂の巣になんね?
伴と富田なら完封できるが。
111ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:37:40 ID:bq8Qc+Qm0
城城城城城虎城城城城城
        斎         

 公衆
 便所

爺比奈      ソイヤ!ソイヤ!

城城城城城虎城城城城城

112ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:41:42 ID:JBLNlD7W0
地形にベンチも必要だぜ
113ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:41:50 ID:bOIuHIwg0
>>106
鉄砲は武力差依存が激しいから謙信はほぼ無傷だねー
謙信に関東管領かけたら池田のMAX直撃でも全然減らない動画とかあったし
114ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:42:26 ID:xubyE8i60
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 山 川 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 城 中 ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 島 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来 厠 に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た に  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の.    る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__
115ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:50:52 ID:ebvtNn2P0
>>113
以前WikiにあったMAX池田は毘天謙信を殺せるってのはデマだったのか・・・
116ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:52:05 ID:FfmADCmV0
>>115
毘天謙信ならまだどうにかなるんじゃない?+18だし
117ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:53:09 ID:MN0YxVgi0
槍は迎撃で騎馬の突撃をキャンセルできる。
騎馬は突撃で鉄砲の射撃をキャンセルできる。


…あれ?もしかしてセガ、鉄砲用に崩射入れ忘れたことに気付いてないんじゃないか。
騎馬と鉄砲の国、イスパニア方陣、弾丸補給……みんなセガのうっかりの犠牲者だったんだよ!
118ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:53:36 ID:L2CwHbdw0
城城城城城虎城城城城城
   吉乃 丹羽 ねね <キャッキャ        
    帰蝶 まつ <ウフフ
 
 

       俺<・・・

城城城城城虎城城城城城


これは城に近づけませんね・・・
119ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:53:44 ID:VBmgQxMX0
これだな池田ァ!vs毘天
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13256331
120ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:55:11 ID:LSVqL99M0
>>110
撃つ前に闇駆けで殺すまで突撃し続けられる
ていうか速度UP馬とやりあったら勝てるわけないんや!
121ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:58:31 ID:7rZgJIPG0
って言うか本当にこれどうするの?
城ゲージ自動回復付きならまだしも、逆に撤退で城ダメとか無理ゲーじゃん
相手がリスク無しで9コスト使えるに士気ボーナスまであるんだぞ
122ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:00:37 ID:bIgIz5P20
海って何の意味があるの?下手れな俺に誰か教えて
123ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:03:22 ID:2wnASddJ0
>>121
全士気猿回しに費やせば何とかなるかも
124ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:08:04 ID:xubyE8i60
>>121
そもそも公式には載ってないんだけど、どこから出た情報なんだろうか
125ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:08:25 ID:ebvtNn2P0
>>122
鉄砲が撃てないらしいよ
126ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:09:44 ID:3q371ADe0
>>122
タッチアクションができなくなる
127ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:11:02 ID:7rZgJIPG0
>>123
相手も使えるし、士気差があるからダメ計使われてもアウトじゃん!
あまり見ないけど、挑発でこっちの軍引っ張られたらゴッソリ減らされるぞ
128ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:11:18 ID:r1An9Jtw0
猿回しが流行ったら成政か浄化いれればいいんちゃう??
129ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:12:43 ID:IRJNKiNq0
>>124
ガセネタじゃないか。
こんなバランスブレイカーな大戦国は考えられないし、
第二次とか書くはず

そう考えたら、壮大に釣られたか。
130ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:15:45 ID:bUVztBg+0
最大の問題は、今の戦国チームならやりかねんと思われてること
131ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:17:15 ID:uliqnTwx0
NETショップに新家紋追加しないかなぁ

あと動画を残したいわ
132ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:17:19 ID:3q371ADe0
値下げも公式より早くリークされたし、今回も本当くせぇ
133ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:17:52 ID:CHuWl0lk0
オイディプスイムの糞持ち歩こうぜ
134ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:18:15 ID:IRJNKiNq0
■ルール:
・東軍:総コスト10以下、撤退すると城ダメージ、勝利条件落城
・西軍:士気上昇アップ、全武将に強制「魅」付き、勝利条件生存

これぐらいでいいのでは?
135ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:23:22 ID:usC/s/UQ0
大戦国のソースに関して前スレでは全く触れられなかったからな
ただ、同じ戦いの大戦国ってやるか?9コス士気上昇が上田原だったわけだが
136ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:24:53 ID:usC/s/UQ0
>>134
東軍の撤退城ダメが勝敗条件から無意味
どうせなら撤退時間延長とか、敵城回復とか

撤退して敵城回復ってどうなんだろう…
137ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:28:15 ID:TfTmypkE0
>>135
仮にも一押しって事になってるゲームでさっそく丸かぶりとか手抜きな事をやるとはさすがに思えないしそう信じたい訳だが
それにそういう情報をいち早く載せそうな.NETにもツイッターにも載ってないのがどーもねぇ
138ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:28:22 ID:iqeCbgDX0
>>136
虎口ゲージ考えたら無意味ってわけでもないだろ。
むしろ落城条件で自城回復のほうが無意味だ。
139ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:28:27 ID:IRJNKiNq0
>>136
>東軍の撤退城ダメが勝敗条件から無意味

ダメージ受ければ、虎口攻めが早く出来るから意味あり。
そもそもコスト8側は城攻めしないだろうし。
140ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:43:22 ID:usC/s/UQ0
>>138>>139
あーそうか、虎口ゲージがあったか
ロケテの稲葉山で考えてて、落城勝利側には城ゲージ、虎口ゲージはないものだと考えてた
なるほど、たしかに虎口があると撤退で〜ってのも意味あるのか

>>138
「敵城回復」っていうのは、落城勝利側の武将が撤退したら生存勝利側の城ゲージが回復するって書きたかった
回復する理屈としては意味不明だがw
分かりにくくてすまん
141ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:14:11 ID:2wnASddJ0
まあ>>47はさすがにガセだろ
西軍側の勝ち目が無いに等しい
142ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:41:53 ID:LC2IM6Js0
士気上昇アップ、総コスト9というとロケテにあったけど綾姫だけで終わるクソゲーだった

いまなんかもっと研究されて騎馬マウントの恐ろしさが知れ渡ってるから大熊を槍弾正にした山県か駒井を虎胤にした武田30で試合終了だな
143ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 03:29:11 ID:+IowSbsc0
>>142
大戦国の諏訪姫なんてすぐに貫通とかで対策されただろ。

クソゲーなどとすぐに言ってはいけない。

山県も武田30も猿回し+関口コンビで守りはいなされそうなんだが…


対抗あればどうぞ。
144ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 05:27:00 ID:id3bxbWS0
                                                ┌─────┐
                                                │        │
                                               │ 蝦夷    │
                                                │        │
                                                ├────┬┘
                                               │陸 奥  └┐
                                                ├──┬──┤
                                                 │羽後│陸中│
                                   ┌──┐        ├──┼──┼┐
                                   │加賀│        │羽前│陸前│└┐
           ┌──┬──┬──┬┐       ├──┼──┬──┼──┼──┤  └┐
           │長門│出雲│因幡│└┐     │越前│越中│越後│上野│下野│岩代│
  ┌──┬──┼┐  ├──┼──┤  └┬──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
  │肥前│筑前│└┐│安芸│備前│播磨│山城│近江│美濃│信濃│甲斐│武蔵│常陸│
  ├──┼──┤  └┼──┼──┤  ┌┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴──┼──┼──┤
  │肥前│肥後│豊後│伊予│讃岐├─┤摂津│大和│尾張│駿河│相模  │江戸│総州│
  └─┬┴──┼──┼┐  ├──┤  └┬─┴─┬┴─┬┴──┴───┴──┴──┘
     │薩摩  │日向│└─┤土佐│阿波│紀伊  │伊勢│
┌──┼───┴──┘   └──┴──┴───┴──┘
│琉球│
└──┘

地図修正、これで47都道府県対応してるはず
145ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 07:05:25 ID:MOhrs3s30
武将ランキング見たけど上杉は完全に第四勢力に没落してたんだなw
関口と松下の躍進がすさまじい・・いつの間にトップ10に入ったんだ?おまえら強いカード大好きだなぁ
あと、虎御前の勝率も結構落ち着いてきてるね。普通の全国だと厳しいんだろうか
146ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 07:58:51 ID:CxeXICEG0
他の兵種は居なくても良いけど、槍は2枚以上必須なゲームで、
槍が苦手な国が没落状態なのは当たり前っちゃあ当たり前だけどな
突撃力アップ系がもう少しマイルドになるか、突撃中ならそのダメージが減るならまだしも
147ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 08:07:40 ID:YBB3OeIg0
上杉軍はなにが得意なのかよくわからない

鉄砲=織田
槍馬=武田
斎藤=上杉
精鋭=今川
エグ侍=他
ってとこか
148ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 08:14:13 ID:EvYVBKx8O
武田=槍弓馬
織田=槍弓鉄砲
上杉=馬鉄砲
今川=槍弓
他=オリジナリティ
149ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 08:49:11 ID:1hyKajsB0
槍:武田>>織田>>上杉
馬:上杉>>武田>>織田
鉄:織田>>上杉>>武田、なら許せるんだが
槍:武田>>織田>>上杉
馬:武田>>上杉>>織田
鉄:織田>>上杉>>武田、だからな、現状だと
150ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:22:55 ID:P00foUYX0
最初に地図を修正したものだが・・・

いつまで俺がミスったずれは放置されるのか
151ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:31:38 ID:YrIc+Lqb0
>>9
現岡山県の旧3国が完全に消滅している件
152ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:33:59 ID:QXZbTVSY0
上杉は超絶強化と歩兵が強いな
あと訳のわかんねー極端な陣形
153ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:34:49 ID:s5AE+EgW0
九州が7国しかなかったり
大阪が1国しかなかったり色々・・・
154ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:42:01 ID:RbLQtDkg0
武田を使うのが強カード使いと思われて、なんかたまに後ろめたくなってしまう。
主流じゃない武田のカードで遊べるレベルのデッキを考案してみようかと思う。

とりあえず里美を確実に入れておこう。
155ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:48:09 ID:oGxWfqNj0
>>154
火門デッキ使うとマゾ認定されるんじゃね?

武田って言っても一条、保科、山県、高坂の4人以外はそれなりか乙カードだしな
某牛とか某啄木鳥とかな・・・
156ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:51:05 ID:P00foUYX0
出浦「それなり認定はいただいた。」
157ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:54:27 ID:s5AE+EgW0
>>156
お前とYAZAWAと小畠親子は1.5コスト壊れ四天王だろうが
158ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:58:01 ID:TfTmypkE0
>>156
太原「見えておったわ…」

さすが忍者、忍者きたない
159ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:01:35 ID:s5AE+EgW0
上杉以外は1.5に結構優秀なのいるなぁ
織田は羽柴兄弟に退き佐久間、信勝、信包、安藤、伴etc.と1.5の豊富さは群を抜いてるし
今川も関口とか鳥居とか葛山とか他にもいるし
他も主要妨害は1.5コストだし唯一の馬もそこにいるからな・・・
上杉は1.5で悩むけどむしろ
160ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:05:00 ID:qI1V2ore0
上杉さんには中条さんいるじゃない
あと個人的には6/3馬の色部さんとか6/2柵鉄砲の吉江さんは良カードだとは思う
161ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:07:57 ID:RbLQtDkg0
>>154
確かに火門は使いにくいけどマゾ認定されるレベルなのか?
火門が許されるなら火門デッキで頑張ってマゾになるわw

ひたすら武田信繁か小山田信茂を有効的に使えるデッキ悩んでたよ
162ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:10:11 ID:y9jKycJY0
上杉は高コストに騎馬・鉄砲しか入らないおかげで、1.5は安田・中条・吉江の三択じゃね?
1.5騎馬は気合持ちの加地以外は武田の下位互換だからなあ・・・
163ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:19:48 ID:nyt6oqkW0
>>145
三国で兵種単なら馬単最強だが、ニ兵種なら
槍弓か槍馬で馬弓デッキはほとんどない
馬単できない調整の戦国で槍が苦手とか
単一勢力でデッキ組むのもままならんよ
追加カードで槍がもうちょっと充実せんと
上杉は勢力ごと乙といわれてもしょうがない
164ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:26:56 ID:P00foUYX0
本日版

■今025 菅沼定盈
勝率: 56.70%
■武006 出浦守清
勝率: 56.0%
■武038 山県昌景
勝率: 55.73%
■武016 駒井高白斎
勝率: 55.39%
■武009 小幡昌盛
勝率: 54.97%

■今028 太原雪斎
勝率: 43.74%
■今015 鵜殿長持
勝率: 43.72%
■上018 河田長親
勝率: 42.61%
■織022 丹羽長秀
勝率: 41.94%
■今023 寿桂尼
勝率: 40.73%

引き続き全知とイスパニアが息をしていない
165ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:29:20 ID:v/e7+2GE0
便乗

やっぱり全知が息してないw
第66位
■今028 太原雪斎
勝率: 43.74%
第92位
■今015 鵜殿長持
勝率: 43.72%

「より早く統率UP陣敷けば・・・」→もっとダメw
第98位
■今023 寿桂尼
勝率: 40.73%

一方、スペックは良いが入るデッキが無いQ太郎は5割と健闘
第70位
■織032 堀秀政
勝率: 50.14%
166ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:30:59 ID:RbLQtDkg0
イスパニアは解らないでも無いけど全知はなんで?
ウフなんとかの動画見た程度の知識しかないけど、悪くないように見えるんだけどなぁ…
167ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:33:53 ID:uhxRlEff0
>>163
新特技崩鉄砲に期待するしか
168ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:36:08 ID:P00foUYX0
>>167
計略か特技でラグ無しで即発射とか射線が表示されなくなるとかは来てもおかしくないな
169ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:37:52 ID:oGxWfqNj0
>>166
武田…全知前に高武力でフルボッコ
織田…全知後に鉄砲隊でフルボッコ
今川…全知後に弓足軽でフルボッコ

全知は色々と重すぎる
170ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:42:48 ID:6ylSGzZZ0
>>168
ラグなしで射撃をやったら騎馬ですら逃げられなくなるかもな
171ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:46:59 ID:RbLQtDkg0
>>169
そのフルボッコを鵜殿長持で回復できるんだから強そうだと思ってたんだけど、
その感想を聞くと実際はそういうわけではないってことなのかあ。

雪斎値下がりしてきたのって、案外使い辛いから?
172ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:49:40 ID:N3u6VTav0
全知前は伏兵で乗り切るのがスタイルなんじゃないの
そうなると伏兵あばかれた後の武力がさらに悲惨なことになるけど
それまでには全知張ってがんばれるようにしとけってことか
173ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:52:50 ID:peP/7aeN0
>>169
「全知後にフルぼっこ」は結構難しいんだぞお前。
全知使って即突っ込んでくる相手なら簡単に落とせるけど大体全知使って士気6ぐらいためて攻めてくるからな。
そうなると的確なサーチで1セットの射撃とか突撃で雪斎かよいではないかを落とさないと結局回復し続けられて虎口特攻オワタになるし。
174ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:56:40 ID:SPYL25og0
寿桂尼を使って失敗したのが俺だけじゃなさそうで安心した
175ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:02:41 ID:oGxWfqNj0
>>171
精鋭援軍の士気も馬鹿にならんしなぁ
全知+精鋭援軍で士気12だぜ?

開幕伏兵も相手は分かってるから大筒だけ奪って前には出ないし
中盤、全知撃った後に号令で攻められると高武力が止められないし
後半は鬼丸国綱掛かった鉄砲隊だと回復する間もなく溶けるし
デッキはオッサンばっかでテンション上がらないし
直虎ペロペロしたいけど現実はペロペロしてる麻呂がそこに居るし

ありがとう太原雪斎。こんにちは今川義元
176ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:09:47 ID:RbLQtDkg0
>>175
士気は溜めて乱発しないようにすれば何とかなりそうだけれども、
確かにオッサンばっかではテンションはダダ下がりだな間違い無い。
俺は武田使ってるけど開幕の伏兵はわざと踏むようにしてるけども、
プレイヤーによっては踏む踏まない変わってくるし意見参考なったわ。

つか直虎欲しい。
カード開封したとき「井伊」が見えてドキドキするのに、いつも井伊直盛だ。
177ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:18:55 ID:+QeuJlF20
退き佐久間はぶっ壊れだと思うんだよなあ。
カウンター食らうリスクを相当低減出来るし便利すぎだろ。
178ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:23:30 ID:9kduIbIZ0
>>175
相手が武田だとしても
全知なら序盤中盤結構リードされても逆転できるポテンシャルならあると思うわ
後半までいけないってのは腕の問題な気がする

そもそも全知って武田には有利つきそうな気がしてたけどどうなのかな
179ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:23:48 ID:YrIc+Lqb0
俺、300戦ぐらいしたら爺単デッキ作るんだ……
180ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:26:21 ID:YBB3OeIg0
>>176
俺も「直」まで見てがっかりしたのが三度
しかも直親
181ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:30:21 ID:6ylSGzZZ0
>>176
「滝川」まで見えてブリブリの方が出てきたときの落胆ぶりは異常
182ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:49:44 ID:P00foUYX0
>>181
この前1セットでブリブリ2枚引いた俺に謝れ!
183ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:53:21 ID:nQtc6duq0
だがSS滝川が出る
184ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:54:22 ID:RbLQtDkg0
>>180
すまん俺も直親の方だった間違いだ。
SSの織田信長に関しては表面を見た時に発狂したわ。
185ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:34:28 ID:ebvtNn2P0
直親「使用率トップクラスの駒井殿と兵種以外ほとんど同スペックなのにどうしてこうなった・・・」
186ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:39:15 ID:nQtc6duq0
岡部兄「兵種さえ馬だったら・・・」
187ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:42:07 ID:6ylSGzZZ0
>>185
その兵種が問題なんだと(ry
188ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:43:26 ID:nilbDqrW0
低コスト低統率の槍は覚悟の構えならまだ使えたんだけどな
覚悟の構え持ちは駒井を始め統率高めだから困る
189ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:45:29 ID:dMmHoKn+P
>>185
おまいは精鋭遠弓戦法持ってたら需要があった
190ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:47:42 ID:EA0CqOTb0
>>186
岡部弟「あんたがナンバーワンだ」
になりかねん
191ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:50:07 ID:CxeXICEG0
岡部弟は城持ちなら・・・
安田は城持ちなら・・・
池田ァは城持ちなら・・・
192ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:50:48 ID:YBB3OeIg0
もってますお
193ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:51:14 ID:CxeXICEG0
あ、弟じゃなくて兄だった

岡部兄は計略かなり強いんだよねぇ。しかしデッキの居場所がない
194ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 13:00:57 ID:qI1V2ore0
今川単は強いのかどうかわかんないんだよなぁ、猿回しやら誘導やSR岡部は武田とか
と組んでる方が強そうだし、天下布武には成すすべなさそうだし
195ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 13:02:16 ID:SPYL25og0
安田は惜しいよなあ
城持ってたら鉄板になっただろうに

まあ今でも使い勝手いいが
196ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 13:10:36 ID:6ylSGzZZ0
安田が計略使って大筒取りに来た時はちょっと焦った
まぁイスパニアだったんで迷わず撃ち殺したが
197ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:30:50 ID:ebvtNn2P0
安田さんの移動速度なら鉄砲くらい避けられそうな気もする
198ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:38:42 ID:nilbDqrW0
7cしかないからなあいつ
199ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:47:39 ID:RbLQtDkg0
カードショップで水原さん買いたいのに全然売ってないよ。
字引しろってことかね。
200ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:56:39 ID:YBB3OeIg0
甘利虎泰使えってことだよいわせんなはずかしい
201ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:03:05 ID:r3Mhc0pY0
水原さん200円だったから買ったぜ・・・
202ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:04:07 ID:lzpFfbll0
>>178
亀ですまんがテンプレ武田30の5枚ならだいたい勝てるが
士気12くらいの時に武田4枚火門の陣2連発には抵抗空しく落ちたw
猿回しがいれば良かったが・・・

203ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:15:32 ID:RbLQtDkg0
>>201
甘利さんにはいつもお世話なってる。
使いやすくて最高のじい様だ。

>>201
やっす!!うらやましいわ。


疾風迅雷が使い易いから、どうも轟き駆けを使う気にならないんだよなぁ。
204ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:26:32 ID:5H9Ii5AV0
三国志大戦からの流入組って、最初どの程度勝てたもん?
なんか時折20戦1敗とか普通に15連勝とかのが居るんだが…
205ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:28:30 ID:ebvtNn2P0
カードとタッチアクションへの慣れ次第。
少なくとも慣れれば正六位あたりは無傷突破は普通にいける
206ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:30:42 ID:nilbDqrW0
>>204
最初の20戦ほどは宇佐美使って勝率8-9割はあった
使い慣れないデッキで遊んでたら50、60戦行った所で勝率50%近くまで落ちた
今は120戦で勝率60%程度
207ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:31:02 ID:EA0CqOTb0
>>204
征覇王から上クラスならそんなのがゴロゴロいると思うよ
操作感覚は似てるし考え方少し変えれば順応できたしね最初だけなら勝率八割超えは普通かと
208ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:33:40 ID:SPYL25og0
そもそもこれやってる人間の大半が三国志大戦経験者だと思うが
そういう中で連勝出来るのは戦国のセンスあった人だけだろうな

素でそれくらい出す人もいれば
ランカーがサブカで遊んでたりもする
209ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:35:37 ID:fQGYtQaB0
三国志から最近きたけど現在6勝2敗1分
チュートリアル後即全国でこんなもんでした
210ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:37:12 ID:N3u6VTav0
たとえば三国志の現全一が証を上げるのだるくなって戦国に現れたら…
211ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:39:09 ID:ua0HkSNF0
>>204
司空の友人が
チュートリアル→群雄の易だけクリア後全国で25勝3敗
友人は言う岡部さんマジぱねぇと
ありえねぇのはお前の弓サーチと壁凸精度だよ・・・
212ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:42:15 ID:6hF7FdVq0
最初群雄に篭ってから全国で26戦23勝
早い段階でカードが出たかどうかってのも重要だと思うわ
俺は群雄、大戦国で掘ったりトレとかして全国では比較的早い段階でまともなデッキ組めるようになったけど、正五位あたりでも普通にスターター出てきたし
213ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:44:32 ID:5DAHiPygO
本当にそんな勝てるか?
地元に三国志だと覇王の漢達人☆☆☆が居るが
正4位で45勝48敗くらいで結構苦戦してるから
8割以上勝つとか化け物か
214ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:45:48 ID:SPYL25og0
俺三国志では勝率なんとか5割ちょいで丞相だったけど
戦国はチュート→群雄織田の普通終わらせて全国 でこっちもなんとか5割だわ…
215ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:45:56 ID:9mXWFIm/0
向いてないってことだよいわはず
216ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:54:14 ID:wbBOpW650
>213
さては決起神速使いか。
217ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:57:04 ID:ua0HkSNF0
>>214
CPUでどんな感じか理解して頂上や動画みて研究してたし
ヘタレ丞相の俺みたくドーン!バーン!あっ勝っちゃったじゃなくて
こうしてこう守って士気がどうとか、これをきっちり倒してっていう戦略眼とスキルがあるタイプだからじゃね?
一言で言えば基礎LVが高く堅実なタイプ。
安定して自分のあったLvまですんなり上がるが壁にぶつかると超えるまで時間が凄いかかる

まぁ突ダメとかでかい今の時期、戦国を理解して丁寧に動かせるなら連勝できるぜ
もちろんデッキ単位で無理はあるが…
218ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:58:10 ID:5DAHiPygO
>>216
今のverは知らんが神術漢号令
今日店内頂上で見たら山県さんだったが
相手が降参して端に一列に並んだらジジイの火牛で焼くという鬼畜
219ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:00:40 ID:iAOVjkZR0
丘覇王の俺は戦国勝率6割ギリギリくらいだわぁ
鉄砲が来るとテンパって負ける
220ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:02:01 ID:5H9Ii5AV0
なるほど…確かに大筒関連の動きとか
士気の使い方とか違った気がする…。

そういう人にこそ学んだ方が強くなれんのかねぇ…
221ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:23:59 ID:yUdWeA7b0
ちょっと前に全知の話題が出てたので
全知は相性極端に悪いのいるけど極端に良いってのがいない気がする
あと、型にハメれば強いけど型にはめれないデッキと相手スキルにはとことん弱い感じ
222ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:28:02 ID:9kduIbIZ0
>>202
火門の陣は+5だからかな
って全知前にフルボッコはどこへいったんや…

>>220
大筒の扱い方とかもそうだけど壁突が重要な気がする
壁突が弾きあるから三国志と結構違う物になってるから
223ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:46:29 ID:PIZ3uoWA0
最初からカード揃えて全国行ったやつとスターターとか資産なしで全国行ったかでも変わるな

最初から武田30とか天下布武でいけば正6位無傷とか簡単
224ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:50:40 ID:EA0CqOTb0
>>221
武田方陣なら案外喰えるんだけどね
全知+萎えで脅威の-7
225ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:51:39 ID:qI1V2ore0
だな、俺は群雄で資産作ってから武田で全国行ったけど10勝無敗とかできた
今は二勝一敗ペースになって勝率七割程度、多分今後どんどん落ちて五割くらいになるだろな
226ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:03:53 ID:/l7X2Iht0
下から二位くらいの奴を勝率〜だから上手いとか上手さに関係ないと思うけどな
まあ正一位に定住してる奴は普通に上手いな
227ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:06:12 ID:MOQsjBAH0
ウソダドンドコドーン
228ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:08:33 ID:N3u6VTav0
三国志で「どの階級に人口が一番多いか」みたいな話たまに出るけど
戦国の場合は「どのリーグに人口が一番多いか」になるのかな

今だと四、五位くらいに集中してそう
229ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:10:55 ID:PIZ3uoWA0
デッキ変えたりすると落ちたりもするしね
強いけど一つのデッキずっと使うのは嫌って人もいると思うし
230ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:22:38 ID:EvYVBKx8O
>>229
それ俺だ
資産さえあればどんな厨デッキでも前出しゲーでも躊躇わず使うが
同じデッキを3セットもしたら飽きてデッキ変えないと続かない
せめて枚数変えたりコストバランス変えたりしないとダメだわ
231ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:27:00 ID:+QeuJlF20
三国のときあった石高変動しない全国対戦みたいなのは今後出てくるのかな。

サブカード持ちたくないけど50万石超えてからは減少するし
そこから慣れないデッキ使うのって中々勇気いるよね。
232ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:27:51 ID:ebvtNn2P0
俺もそろそろ正月に手に入れた風林火山使いたい・・・がせめて駒井がくるまで・・・と思って今に至る
駒井マダー
233ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:29:54 ID:dMmHoKn+P
大名までなら減少するっていっても勝ちで増える分の半分程度だからあまり心配しなくても良さそうだが。
234ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:34:36 ID:qI1V2ore0
最近はクレサ店増えてようやくやる人が増えてきてる感じだしな
最初に変な料金設定さえしなきゃもう少しやる人もいたろうに
235ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:35:21 ID:SPYL25og0
>>231
前はそんな風に思ってたが今はきにならないなあ
ってか三位あたりから武田天下布武今川に相手が偏りだすんで
適度に負けてる方がやってて面白かったりするw

修正まだっすか
236ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:04:51 ID:MTRBJVbNO
四位五位だと半分くらいは独創的なデッキで楽しいぞ〜
237ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:06:43 ID:7/pwnxGf0
宿業見てから火牛余裕でした
なんだかんだ言ったってダメ計は安定してるよな
238ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:16:57 ID:qI1V2ore0
SR松永久秀 「だよな!」
239ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:17:55 ID:FfmADCmV0
早川殿「・・・」
240ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:18:25 ID:WjM0zIkO0
松永久秀で中条さん焼き殺した時は射精しそうになった。
241ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:19:41 ID:fsAHFTxS0
今まで槍又左を頂上と全く同じ型で愛用してたが、
これからコピー乙、厨デッキ乙って言われんだろうなぁ・・・
242ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:20:23 ID:P00foUYX0
そうだな 馬場さんメインの俺も昨日から厨カードだな
243ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:21:57 ID:EA0CqOTb0
じゃあ俺の酒井も厨カードか世知辛い世の中だ
244ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:24:59 ID:fsAHFTxS0
>>242
あれはまず馬場さんで正一位Aの人がいるのに驚いた
245ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:32:12 ID:ebvtNn2P0
又左使ってるけどまつも成政もいない俺には関係ない。
・・・うん、頂上の形のデッキが作りたいんだけどね、本当はw
246ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:32:13 ID:AmyMVzBd0
四位と三位をループしてる人は結構多いんじゃないかと思う
247ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:35:16 ID:ZANzI2dB0
そういえば某動画サイトで太刀系の威力検証動画が上がってから
将軍や貴人をポツポツ見るようになった気がする、特に貴人
248ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:38:15 ID:WjM0zIkO0
その動画あげた人は叩かれまくって可哀想になってるよな。
名前隠しは最低限のマナーだし仕方もないけど。
249ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:48:55 ID:WxwXgxgE0
三大やってなくて群雄伝一通りクリアしてから全国行ったけど
正五位行くまで6割弱でストレートに落とされて
また上がった所で今42パーだな

正五位上がったら100戦越えてる人と平気であたるようになったんだけど・・・
250ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:03:41 ID:5DAHiPygO
>>249
正六位でも100戦超えはたまに居るがな
前にリプで見たのは80勝140敗くらいで30万石の正六位B
251ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:05:27 ID:PMLjJZJc0
>>249
150戦超えて3勝4敗ループ繰り返してるド下手で悪かったな
252ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:06:21 ID:qI1V2ore0
石高とリーグは違うからなんかややこしいんだよなぁ、負けても石高ガンガンあがるから
石高高くても強いって訳でもないし、リーグとかなくして石高で分けてくれればいいのに
253ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:14:44 ID:JBLNlD7W0
四位も三位も変わらないと思う
従二位から一気にレベルが変わる…てか正一位ともマッチする…
254ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:20:30 ID:KOzWuNkq0
大名以上は負けたら下がるんじゃなかったけ
下手な人でも大名の称号までは貰えるようにってSEGAの配慮だろ?
少なくとも三国みたいに、最初の区切りである大尉昇格までが難しいのよりはましだと思うが…
255ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:25:04 ID:JBLNlD7W0
>>254
アケゲはやりこみ要素を嫌う人もいるからね…
それに三国3初期の頃の太尉昇格はチームメイトとかの祝福があったが
大名はなさそう…w
256ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:26:15 ID:FjuGa2wl0
位(くらい)的な目標は無いに等しいよね
リーグなんてその日の調子で3,4つは平気で上下するし
257ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:26:18 ID:MN0YxVgi0
100戦越えで正五位の武田30とか見たことないからつまりそういうことですよ大丈夫だよ気にすんな
258ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:29:38 ID:JBLNlD7W0
個人的に正一位で10戦8勝で大名とかがよかった
259ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:39:09 ID:zByjRU/j0
称号はリーグで上がっていくようにして欲しい
その方が、上を目指すモチベーションになるし。
全国180戦やって、五位の城主なんて恥ずかしいぜ。
260ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:39:10 ID:KWaDryqU0
「う〜〜虎口虎口」
今大手柄を求めて全力疾走している僕は
織田家に仕えるごく一般的な家臣
強いて違うところをあげるとすれば
天下人に興味があるってとこかナー
名前は羽柴秀吉
261ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:42:40 ID:+yarP5q+0
前にちょろっと言って誰も賛同しなかったけど

称号は今まで通り過ぎた全てから選べるようにして欲しい
100万石あっても足軽組頭とか
262ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:43:02 ID:EvYVBKx8O
全く関係ないが石高の値を1/50にして欲しかった
数万石の侍大将とか違和感が凄い
263ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:44:10 ID:pGl3Lq8P0
>>260
君には釣竿をやろう!
大物を釣るんだよ!
264ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:47:11 ID:KOzWuNkq0
下手だとずっと足軽なままなんてライトプレイヤーが逃げ出しちまうぜ、下手でも目指せる目標はあった方が良い
もちろん、厳しいからこそ頑張って称号を得ることに達成感が得られるって人や
称号なんて気にせず勝ち負けやそれ以外の部分を楽しめる人だっているだろうけどさ
ただでさえプレイ人口減ってるアケゲーでこれ以上間口狭くするのはどうかと思う
まして対戦ゲーはいろんな人が多くいるほうが楽しいじゃないか
265ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:47:32 ID:JBLNlD7W0
粛清称号欲しい
266ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:50:54 ID:JBLNlD7W0
>>264
低リーグで高称号が嫌って人が上で何人も嘆いてるが…
267ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:58:00 ID:iAOVjkZR0
いろんな人がいるって言いたんだよ
268ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:04:13 ID:7rZgJIPG0
>>253
従二位に上がったけどそこまで変化は無い。二位からが本格的に強いと思う
それにしても100戦超えとかココの人はどれだけやり込んで居るんだよ
269ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:05:11 ID:HUwLj6Tz0
最新勝率が五割なら正四〜正五上部なんだからそこらに一番集中するのは当たり前
200戦して正四でも大して不思議な話でもないし、これからどんどんそういう人は増えるだろうね
つまり150戦して正四〜正五ループの俺は何も悪くない、普通なんだ




普通なんだ…
270ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:06:00 ID:5H9Ii5AV0
>>268
2ヶ月間のロケテもあったし、まぁ100戦なら正直普通じゃないか?
271ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:06:52 ID:FjuGa2wl0
>>269
実際普通だと思う
武田使うと普通の人は55%だから正1位が普通になってしまうけど
272ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:08:47 ID:uhxRlEff0
三国みたいにバージョンごとに証がゆとるくらいなら石高でやりこみ要素を与えリーグでマッチングさせる方式は正しい
ただランキングは石高基準じゃなくて複合させてもいい気がするなー
273ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:11:41 ID:KOzWuNkq0
>>266
高称号=高位リーグが成り立つのは稼動初期ぐらいだろ
リーグに関係無く稼動期間が長くなればみんな大名になるんだから
今は足軽や侍の中で自分だけ大名とか恥ずかしいかもしれないけど
そのうち五位六位も大名だらけになって気にならなくなるよ
274ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:13:25 ID:7rZgJIPG0
>>270
そういえばロケテが有ったか!
・・・今日は全国19位なのに可哀想な位の人と当たって同情した
順位は石じゃなくて勝率とかにするべきだと思うんだ。証みたいなの用意して
275ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:15:42 ID:JBLNlD7W0
そう、石を順位にするのが良くない
別に石高ランキングってのがあってもいいがさ…
276ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:18:20 ID:FfmADCmV0
現状増減があるとは言え、BBの貢ぎましたランキングみたいなもんだからな
277ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:18:41 ID:3ovj2/mW0
戦国はやり込めば上がるっていうが
今の三国志もどう考えてもやればやるほど上がる仕様だろ。
戦国も証制になったら三国ランカーの天下になるの目に見えてるし・・・。
278ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:20:42 ID:AcaFAVXJ0
ランキングは石高だけじゃなく、リーグも表示して貰いたい
今の石高だけのランキングはもやもやする
279ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:20:51 ID:KWaDryqU0
久々に上位20位のデッキ調べてみたら・・・

武田30系  4
蜂須賀ワラ 2
天下布武  2
百火繚乱  2
山県ワラ  2
毘天ワラ
又左槍無双
疾風
武今5枚バラ
遊び場
散華山津波
混沌火牛
いいぜ、かかってきな

※武田30系はパーツ差あれど、いずれも方陣入り武田5枚デッキ

ばらついて・・・いるのか?
280ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:21:41 ID:5H9Ii5AV0
>>277
戦国:大名までは負けても石高は勝手に上昇
三国:勝たないとその場所から上がることはない

この差は大きいわけだが?
さらに大名になっても負2、勝1でトントンだから三国よりよっぽど温いだろ
281ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:25:43 ID:iWPPd6k80
>>279
おいおい俺の風林火山が無いぞどうなってるん(ry

風林火山でランカーになりたいが
風林火山と言うよりもパーツが優秀すぎるのがなんかこう…なんだw
282ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:26:06 ID:nQtc6duq0
三国の証がバージョンごとに緩くなるのは、
やっぱり立場維持で停滞だとつまらないからだよ
証システムだけだとほとんどの人が停滞することになるし
283ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:27:04 ID:JBLNlD7W0
俺なんて負けても1900+されるから負けても負けたって気がしないw
284ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:28:24 ID:3ovj2/mW0
>>280
大名以下って三国の階級でいう級〜品でしょ?
大名からが大尉くらい?
まだ始まって日も浅いから時間が経てば三国とさほど変わらないでしょ・・・。
三国も今の証争奪戦とかのせいで簡単に上がるし
俺も厨デッキだけど証52から証71までさほど苦労せず上がれたし
まぁノースキル前田氏天下布武で徒1〜正1になれる戦国は温いのは確かだがww
285ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:28:52 ID:JBLNlD7W0
まあ今後戦国もバージョンが進むにつれて獲得石数が増えていくんだろうな
大名になるまで+4500+3000とかになるんじゃ
286ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:29:25 ID:qI1V2ore0
ふと、49万石まで普通にやって、そっから負け続けてリーグ下位の方で昇格戦やったら
すんなり大名に上がれるんじゃなかろうか、その辺システム知らないけどどうなん?
287ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:31:51 ID:nQtc6duq0
どこでやっても大名はすんなり上がれるよ
二連勝をばらばらに繰り返すだけでも上がれるし
288ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:32:00 ID:3ovj2/mW0
>>286
知り合いが3勝4敗でリーグ落としてストレートで昇格して
を繰り返して石数稼いでたなぁ・・・。
289ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:36:47 ID:5TYc+AT20
四位をうろうろしてるけど、もうすぐ大名になる…
他の称号で隠したいけど短期間の大戦国やり込むのはキツイしな
LOVみたいにもっと称号増やして欲しい
290ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:41:31 ID:WjM0zIkO0
LoVみたいにURでも追加されたら発狂してやる
291ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:45:44 ID:KWaDryqU0
そいや今日の頂上きてたから見てきたけど北畠さん侮れんな・・・
292ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:45:57 ID:JBLNlD7W0
もうすぐ100戦だが大名なんてまだ遠い…てか折り返しもきてない…w
だいたい何戦くらいでなれるの?
293ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:46:54 ID:KOzWuNkq0
ランキングに対する不満は確かにあるな
何かリーグよりも長期的な実力を測る基準があれば良いんだが…
294ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:47:39 ID:5DAHiPygO
>>292
お前毎回毎回何で上げてんだ
295ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:48:36 ID:nQtc6duq0
適当な計算だと、ストレートで大名になるには50万÷2500で200戦ぐらい
負けとかボーナスとかを考えれば250戦ぐらいなのかな・・・
296ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:49:54 ID:JBLNlD7W0
え?sageになってない?
297ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:55:13 ID:PIZ3uoWA0
北畠とおなら体操のが目立った頂上だったよね面白かった
俺の阿国がトレードの弾になるな・・・
298ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:57:18 ID:XLnaHkcb0
>>289
安心しろ!称号なんてだれも気にしてないさ、
一番見るのは勝ち数と負数、下手すると相手の名前さえ見忘れてる時がある
いや…相手のデッキ構成見てどんな攻めしてくるかとか考えてると他のもの見逃さない?
家宝選択時間が意外に短いから結構ギリギリ…自分だけか?
因みに店内ランキングで晒される時も称号より石高目に付くから称号があまり目立たない
299ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:57:24 ID:KWaDryqU0
北畠もそうだけど足利将軍を将軍(笑)と馬鹿にする人は
大体痛い目を見るハズ。

ソースは俺
300ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:58:29 ID:KOzWuNkq0
>>296
過去レスだとageたり"s"ageたりしてるぞw
301ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:58:40 ID:qI1V2ore0
とりあえず次があったらリーグは廃止してほしいよな
302ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:01:09 ID:5DAHiPygO
>>301
廃止して代わりにどうすんだよ
303ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:03:49 ID:zFxEf5jU0
>>144
いいこと思いついた、対戦相手を倒して埋めていってボーナスってよくね?

例によって羽前と大和と出雲と肥前と琉球が埋まらない、と
304ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:09:00 ID:JBLNlD7W0
>>300
すまんageてるの途中で気づいて頭にsつけたんだが
そんな事になってたんだなw
305ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:26:17 ID:WjM0zIkO0
今公式見て気付いたけど「戦国カンファレンス」なんてやるんだな。
完全招待制みたいだし、生中継でも見るかな。
なんか配布物あると欲しくなるなぁ(´・ω・`)
306ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:28:44 ID:FfmADCmV0
今日の頂上は色々と可能性を考えさせられた
あと守りのローテが上手かった
307ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:36:36 ID:HUwLj6Tz0
微妙微妙言われるSR雪斎さんだけど
今後統率依存の大きい計略が増えていけば見直されると思うんだよな
精鋭の采配とか、士気安いかわりに1体にしか当たらないor威力が小さいダメ計とか
不屈采配があるくらいだし精鋭采配も来てもいいよね・・・?
ダメですかそうですか

そもそも今川に追加があるのかも謎だが
308ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:37:03 ID:IRJNKiNq0
>>302
組分け


霊鳥
牛人

とかな
309ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:38:00 ID:FfmADCmV0
>>308
QMAにお帰りください
310ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:44:03 ID:FjuGa2wl0
>>305
盛大に自爆した現状で何を話してもむなしいだけだと思うんだが
311ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:45:58 ID:JBLNlD7W0
ぼくのゆめのふぁいなるあたっく
SR太原さんの計略を使い士気12になるまで引き篭もり
士気12になったら天羽・武/統/統を持たせたSR松平の計略を使いライン上げ
後はテンプレ
312ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:46:00 ID:r1An9Jtw0
戦国大戦の事話すんじゃなくて昨今の戦国ブームの事話すんでしょ
313ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:46:50 ID:XcOQm7390
>>307
雪斎は今でも強いし、欲しいのは非精鋭のバリエーションだけどな
つうか雪斎自身が精鋭采配みたいなもんだろ?
314ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:47:42 ID:fsAHFTxS0
>>311
陣が同時発動できないのは知ってる、よな・・・?
315ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:48:09 ID:c52jgVq90
>>301
今のリーグ制はサブカの抑制にもなって結構いいんじゃないか
上手い人は100戦くらいすれば簡単に元のリーグまで戻るしあまり新しいカード作ろうとか思わんだろ
まぁ上がるたびに作り替える人もいるだろうが
316ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:48:43 ID:JBLNlD7W0
>>314
ぼくのかんがえたふぁいなるあたっくです
317ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:50:46 ID:MN0YxVgi0
菅沼さんの勝率の高さの秘密を誰か教えてくれ
318ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:00:28 ID:lh27vJ2x0
菅沼使いは一騎当千の猛者で編成された少数精鋭である
菅沼ーッ! そいつ(気合)を(俺の柴田)に寄越せぇーーーーッ!
319ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:00:36 ID:Ly3pflLe0
>>297
キミの持ってる阿国と僕の持っている諏訪姫を交換しよう
と、言ってみたかった

武田的に考えて諏訪姫ですよね^^

320ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:03:28 ID:KOzWuNkq0
今川使いの中でもわざわざ関口さんでは無く菅沼さんを選ぶのは
誘導や伏兵なんて小手先の技を必要としない豪傑だけだからだよ!
321ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:04:03 ID:kzetGjUG0
これは阿国と諏訪姫が流行るフラグ・・・!
滝川さん、出番ですよ!
322ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:05:14 ID:0Rdic0pz0
>>320
猿回しだけでいいでおすし
323ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:05:17 ID:xWnm02cWO
>>314
統率UP陣内で陣計略を使った場合は
統率UPによる計略時間延長の恩恵はあるのだろうか
324ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:05:21 ID:nQtc6duq0
虎御前と甘粕デッキなら菅沼さんと関口さんが入る気がする
325ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:10:35 ID:rwmLVmVI0
>>323
計略の効果時間を決める統率の参照タイミングが陣の更新タイミングより早ければ
統率上昇陣の中で陣を使ったら効果時間が伸びるということになるはずだな

326ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:10:51 ID:fsAHFTxS0
>>323
あるんじゃないかな
陣効果は上書きされるだけで、効果時間自体はその時の統率に左右されるはずだし
327ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:14:10 ID:nQtc6duq0
陣って上書きされるのか
じゃあ宇佐見がやられそうになったら後方陣で上書きとか可能なのかな
328ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:42:49 ID:qI1V2ore0
そういや今日引いて知ったがR綾姫とSS綾姫って計略は同じなのね
コンパチかと思ったが兵種が違ってた、なんか損した気分だぜw
329ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:51:42 ID:EgUnAsW50
>>327
士気効率的にあまりオススメじゃないけど、緊急対策としては有効だよ。
330ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:52:06 ID:3ovj2/mW0
今日の三国の頂上見て
ザビーが戦国にきたら確実に上位終わるわ・・・。
三国志大戦でTASが見れるとはおもわなんだ・・・。
331ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:57:03 ID:GhMlkbYQ0
そりゃ、最新100戦の勝率100%とかやっちまうやつだからな
332ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:01:54 ID:VBmgQxMX0
ザの証300天帝ワロタwww
333ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:04:14 ID:ZSfVT5Kt0
そりゃプロなんだから俺らアマと比べるのも失礼
334ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:05:58 ID:nJM/lkcU0
あぁ、ついにザの勝ち頂上がのっちゃったな。

チェック漏れか?
335ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:06:03 ID:3ovj2/mW0
時々マッチしててなすすべなくぼこぼこにされてたんだけど
同じランカーでもあれだからなぁ・・・
阿雲くんもかなり強いんだけどね・・・
三国志3の初期同じチームだったんだけど戦績すごかったから
阿雲くんが弱いって事は絶対無いはずなんだ・・・
336ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:06:03 ID:nQtc6duq0
ザビーは基本的に理論値で操作するからな
失敗しないほうが勝つゲームであれは異常
戦国に来たら正一位がザビー以外押し出されていなくなるまである
337ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:06:26 ID:WjM0zIkO0
動画見てみたけど戦国と比べてカメラのアングル酷いな。
ワイドじゃないし何してるかもいまいちよく解らんかった。
338ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:08:47 ID:JfdIhtC80
近所の店でザビーをちょくちょく見かけるが
その店のリプのレベルは 店内頂上>(越えられない壁)>頂上 がデフォ
339ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:09:18 ID:3EYCUV7k0
悲恋忍従ってどうだろう
・・・城にも戻れないし微妙か

最終的に武力どれくらいまであがるのかな
340ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:12:26 ID:SPYL25og0
>>336
マッチングはしたくないけど
ちょっとどうなるか見てみたくはあるな
341ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:12:30 ID:WjM0zIkO0
松平元康の武力が6だから俺の腕じゃ狙ってかけれない気がするぜ。
342ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:14:22 ID:3ovj2/mW0
>>340
ランカーでマッチするなら周布反乱と勇が楽しい
ザビーは作業みたいに淡々とぼこぼこにされる・・・。
343ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:15:05 ID:5H9Ii5AV0
>>337
三国志大戦のカメラは弓兵を写すためのもの

っていうか此処何スレだ
344ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:18:48 ID:oxUupd0D0
ザビーは嫌いだからどうでもいいw一生三国やってればいいよw

最近の頂上はいいなぁ、やっぱり色んなカードありますよキャンペーンのほうが盛り上がる
345ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:22:21 ID:N9LkkwG70
>>339
多分だけど、最終武力上昇値が12になるかどうか
だめ計対策に風林火山使ってから忍従はよくやるけど、2カウント伸びない

っていうか忍従発動前に貴重な弓を落としたら端攻めくらうだけで攻め上がれなくなるぜ
346ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:24:50 ID:rwmLVmVI0
前から思ってるんだが家宝と計略の名前は被らせないで欲しかったな
文脈でわかるとはいえまぎらわしい
347ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:27:29 ID:uhxRlEff0
そもそもなぜ家宝をわざわざ戦場に持っていくんだろう
348ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:29:03 ID:3q371ADe0
ザビーに神無月とかボコって欲しいから来てほしいな
349ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:29:04 ID:nJM/lkcU0
そういや風林火山の家宝って32〜3カウント持つのな。
全然使い道が思い浮かばないけど。
350ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:29:35 ID:7rZgJIPG0
天下も風林火山も、計略・奥義とも統率upだからな
351ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:31:02 ID:3EYCUV7k0
>>345
そうかぁ。仮に4c伸びるとして
武力+8以上でいられるのが8c、+10以上でいられるのは4cか
まぁそこにいたるまでに16c,20cかかるわけだが・・・

弓に関しては本人が弓だしなんとかなるんじゃないか?
1人くらいの端攻めなら放置で突っ込んで一気に落城!・・・無理だよなぁ
352ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:32:15 ID:N9LkkwG70
ダメ計対策に撃った後、攻め終わってから虎口防衛にまで活躍する超優秀家宝
あれがなかったら真田の勝率が5%はあがるぜ
353ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:34:19 ID:6hF7FdVq0
>>347
敵に自慢するため
…最近対戦相手が初花肩衝とか天羽々斬とか金家宝ばっかで山名肩衝と日光一文字がメインの俺は心が折れそうです
354ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:34:58 ID:N9LkkwG70
>>351
どうしても中央に本人置きたいからねー
脇をすり抜けていく忍に元康の弓を当てようとすると陣全体がうごかされて、その間進軍は止まるわ本人の弓はとまるわ
元康以外に弓を入れておけば、陣の端に配置して忍を暴きつつ弓を撃ち続けられる
355ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:38:31 ID:bZUMM20V0
>>353
最近もっぱら村正持っていってる俺もいるからキニスンナ
356ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:42:02 ID:7rZgJIPG0
俺なんてずっと初期の再起家宝だぞ!
金家宝は1体超絶再起とか槍up・弓upとか・・・グヌヌ
357ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:42:08 ID:895uSr9n0
>>353
俺は全国デビューする前に群雄ばっかやってて
金家宝もいくつか手に入れたんだけど、対戦で使うのは恥ずかしいというか、
木枠や銀枠で頑張ってる対戦相手に「金家宝とか汚ねえ」と思われたくなくて
完全下位互換の家宝も強化して使ってるんだぜ……
358ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:42:27 ID:MOhrs3s30
SS松永引いたんで使ってみたんだ。これ天下布武にどう対応すればいいん?
大筒からライン上げてこないし、城まで来た時は天下布武かかってるし・・
359ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:43:37 ID:ULMLmCsK0
ようやく手に入れた金枠家宝を有効に使うためにデッキごと変えた奴だっている

・・・俺のことだよ!
360ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:48:21 ID:KWaDryqU0
ペロッ・・・これは自慢の産廃家宝を晒す流れ・・・ッ
361ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:49:07 ID:3EYCUV7k0
金家宝は7つほどあるけどメイン効果が統率のものしかない
天下布武と風林火山なんて2つずつあるし・・・
利家好きで使ってる俺にはありがたいのはありがたいんだが、偏りすぎだ

富士茄子の統率、槍射程up、速度upが出たときは利家とまつと心中する覚悟を決めた
362ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:51:19 ID:uhxRlEff0
>>360
速鉄弓の馬とか凄いぞ
363ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:52:42 ID:6hF7FdVq0
>>357
なんと勿体無い…相手が自分が持ってないSR使ってきたって汚ねぇとは思わんだろ?
上位互換があるなら遠慮無く使うべき

てか群雄伝でも出るのか、金箱
100戦くらいやったけど群雄伝では1度も見たことないから全国でしか出ないもんだと
まぁ全国でも1回しか見たことないんだけどな!
364ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:53:27 ID:oxUupd0D0
>>358
大筒ある時点で出る幕がほぼ無いっていうね

今日の頂上みたいに、計略ちらつかせるしかない
365ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:55:35 ID:yJtyuG270
甘利ワラで全知とやったら地獄を見た
366ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:58:06 ID:iWPPd6k80
>>363
先行稼動終わった頃に初心の騎馬の奴で掘ってたがあれでも金出るねぇ
しかし3連戦して1戦目:金箱→2戦目:銀箱→3戦目:木箱になった時はなんかもにょったw
367ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:58:53 ID:VBmgQxMX0
甘利ワラとか聞くけど甘利さんワラするほどの性能じゃないよな
368ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:59:12 ID:vcWOXnOS0
>>363
むしろ俺は群雄伝のがでやすかったような・・・
まぁいい金家宝でなかったんですけどね!!!!11111
369ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:59:34 ID:LC2IM6Js0
手持ちの家宝で産廃といえば速弓弓の放生月毛だな
岡部に付けるか悩むjけど、でも短時間じゃあね
370ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:00:25 ID:yJtyuG270
山県昌景持ってないんだよ言わせんな恥ずかしいw
どっちかっつーと火牛デッキのような気がしないでもない
371ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:03:43 ID:55dL7gug0
正直武田30相手しやすいよね、今川つかってるからすりつぶせるし
あ、火牛いれないで
372ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:07:34 ID:gLoLLR5D0
今日はじめてプレイしたけど、鉄砲にボコボコにされて捨てゲーしてしまった。
3回分呉いれてて1回目で無理だと察したので2,3回目はずっと自城でひきこもって
ガードダス状態だったわ。

ある程度のカード引くまではこんな感じかなぁ〜と思うとゲーセン行く気がなくなってくる。
373ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:08:25 ID:EWNXZcvp0
>>367
っていうかあれ火牛ワラだし、もしくは山津波ワラ

一時期使ってたけど武田30に火牛でいいやってなったわ、迅雷も強いけどいまのカウントでは短い
374ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:15:14 ID:dwI00Hz+0
>>372
群雄やってろよ
もしくは大戦国開催まで待て
375ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:15:25 ID:G0hsZdmi0
明日は忍者単で頑張ってくる
・・・一枚だけ下忍にもなれないエセザムライが入るけど・・・
>>369
おれの兵槍槍の放生月毛と交換してあげたいぜ・・・
376ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:17:28 ID:O1MAijsP0
>>372
まず群雄でカード集め&操作に慣れとけ

スト2で昇竜拳も出せない奴が対戦でボコボコにされたって言っても
カプコンの中の人だって困るだろ
まして格ゲーと違って群雄なら乱入の心配もないわけだし
377ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:19:05 ID:ZVckQLt80
>>372
群雄お勧め
俺も三国始めたばかりで資産ないときは群雄で感覚つかんでカード集めてた。

378ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:19:15 ID:YuLIOZRI0
>>376
韓国語でおk
379ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:20:09 ID:cC408XKkO
>>369
なーに言ってやがる。
放生月毛なら大筒から虎口まで届くジャマイカ。
ドフリーだった置部が突然高速で突っ込んで来たら悪夢だぜぇ…
380ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:23:23 ID:26TMbQgs0
>>378
カードもない上操作もまともに出来てないのに対人戦で負けて愚痴られても困るってことだよ
381ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:24:29 ID:J1N90DP20
コンテニューしないで残り2クレ郡雄伝やってればよかったのに・・・
382ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:26:05 ID:+K+rWLhG0
この家宝自慢の流れに便乗して・・・
休みだった今日30クレで金家宝6つ手に入れたよ!
大半の副効果が弓や銃や槍で埋まってるよ!

ちくしょうめ・・・
ギリギリ使えそうなのは統統弓の鬼丸国綱ぐらいか・・・
383ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:26:42 ID:EWNXZcvp0
>>379
大筒から使って出城間にあわないならありだけど・・・
片道だから絶対成功しないなら使えんぜ
384ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:27:23 ID:XyvTqiXa0
>>372
みんな言ってるけど群雄(CPU戦)で慣らすのがいいよ
あと、初心者なら戦国のwikiみて
初心者向けデッキをみてみるのもいいと思う
新規の人は厳しいだろうけど頑張って
385ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:29:36 ID:PMKGqZ3w0
つーかスターター十分強いから捨てゲーするなよ
不屈の構えとか轟駆けとか厨だろ
386ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:31:02 ID:oYt91VHm0
あとはリサボを使えばなんとかなる。
今日は4枚も井伊直親だけが入ってたよ。
387ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:31:10 ID:vWNBeq7y0
稼動初期はデッキ未完成同士の対決結構多かったけど
いまじゃさすがにほぼ完成、もしくは強力なキーカード入りだったりするでしょ

三国やってようと、いきなり全国はおすすめしないわ
388ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:36:08 ID:iEyNLD1k0
横向けて攻城したら猿回しされても横に進む?
389ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:36:11 ID:EWNXZcvp0
>>385
ST最強は安宅だろJK
STは正直地雷だと思う、せめて信玄を槍に・・・
390ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:39:22 ID:oYt91VHm0
じゃあどんなスターターなら満足するんだよ!!
お前らが思うUC以下で最高のスターターを語ってみやがれ!!
391ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:39:49 ID:z8bo98tk0
ST謙信は上杉最高統率の馬で武力計略も申し分ないガチカードだろ!
392ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:40:28 ID:VaHzU1sE0
割とスターターでもいけると思うけどな
このゲームで一番必要なのはぼこぼこにされても気にしない心だと思う
393ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:41:45 ID:wCsPFGwy0
とりあえず三国志組だろうが戦国参入組だろうが

カオスデッキで楽しめるのは最初のうちだけだっ!
リーグ制だから連勝しすぎても資産揃わないうちに上位と当てられるし
カオスを楽しむほうがいいと思うぜ!
394ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:41:48 ID:vWNBeq7y0
スターター信玄信長謙信は1.5にしてほしかったなぁって思ってる
群雄やりやすくして欲しかった・・・
395ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:46:07 ID:Af31422A0
>>390
TKD30を
396ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:46:15 ID:a6c247mE0
>>347,353
火薬詰めて爆弾正する為。
確か、三好義賢って討死に(流れ弾で死亡)した時に、大名物の唐物三日月をお釈迦にしてなかったっけ?
俺は一番良い単体用の馬は、未だに能登馬(速+速)だよ。
宝物庫の厩舎には、鬼葦毛・黒雲(共に速・兵・鉄)が馬刺し用に繋いであるよ。
397ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:49:12 ID:G0hsZdmi0
能登馬か・・・俺は二時間前に馬刺しにしてきたところだ・・・
398ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:49:15 ID:/OkKvRC+0
>>390
TKD30
399ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:51:21 ID:EWNXZcvp0
>>390
9/5長槍
9/5疾風迅雷
9/5痺矢
十川
6/4突貫弓
安宅
400ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:53:15 ID:O1MAijsP0
>>390
ST3枚に魅力持たせて
信玄には方陣
信長には撹乱貫通射撃
謙信には疾風迅雷
十河には槍弾正
安宅は今のままでOK
401ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:53:40 ID:a6c247mE0
>>399
5/5、1.5コス 采配持ちが抜けてるぞ。
402ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:55:28 ID:wXRpWjQI0
ていうか、しょうがないとは言えスターター信玄とスターター謙信の兵種が同じはどうなんだ
ついでに弓も入ってないし
403ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:56:31 ID:G0hsZdmi0
スターター秀吉無いのかよ
404ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:57:44 ID:O1MAijsP0
>>402
つまり
ST今川義元 2.5 8/8 精鋭戦術
でもいればOK
405ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:59:36 ID:ejL/SBWx0
>>402
勢力的に武田信玄が槍になるだろうけど
2.5コスト8/8槍采配とか、もしかして内藤さんより強いんじゃね・・・?
406ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:01:05 ID:NBwfvoHd0
実際にそうだったら色々問題ありそうだが、三国のような
国別スターターを妄想するのもちょと楽しい
407ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:01:07 ID:ZVckQLt80
スターターは強すぎず弱すぎず丁度良いと思うけどなぁ

>>404
効果時間がなかなか凶悪じゃね?
408ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:03:09 ID:D+e9ljsk0
今日6箱ぶりに金箱から小判じゃなくて家宝出た。
鬼丸の統統統だったんだが鬼丸って時点でこれは積んでる?
409ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:06:08 ID:EWNXZcvp0
>>407
まあ、信長は貫通にしてくれたら文句は言わないよ。一斉は地雷過ぎる
410ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:06:26 ID:ZVckQLt80
三国のスターターは3枚入りで6.5コス分しかないし、
比べると戦国は中身固定でカード多いし8コス揃えられるし、その点では良心的だよな
まあ値段も高くなってるんですけどね…
411ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:07:00 ID:ejL/SBWx0
>>407
※ST信長を除く
412ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:07:31 ID:+K+rWLhG0
もし今川伝が追加されたらST今川義元も入っててほしいよな・・
413ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:10:37 ID:ZVckQLt80
スターター武将が普通に使えるカードだったら、
初心者のカード集めの必要性が減って儲からなくなるだろ言わせんな恥ずかしい
414ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:13:54 ID:EWNXZcvp0
>>413
TKD30が環境トップの時点で(ry
415ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:14:58 ID:O1MAijsP0
「発射数増加計略使用時の発射にかかる時間が通常時と同じになりました」

とかなら一斉射撃も強いのに
416ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:16:05 ID:UoFju+Yz0
>>415
池田ァ大勝利だな
417ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:16:55 ID:/OkKvRC+0
MAX池田とかガトリングの如く発射されるなw
418ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:19:12 ID:OkK3SwTm0
>>408
ふつーに良家宝じゃね?
高統率の号令かけてぶつかり合いに奥義とかでもいいだろうし。

統率に限らず何か1つに特化してる家宝は用途が限られる分効果は高いし貴重だと思うよ。
逆に統兵活みたいにバラバラだとどれも中途半端で産廃扱い。
419ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:20:41 ID:fkHkoWy60
>>408
高コスに脳筋武将がいたり、ダメ計もちがいたりするならとても素晴らしい家宝だよ
てか俺の利家によこせよ、おいこら
420ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:20:40 ID:OugSkLXT0
STなんかあんなもんでいいだろ。
勝てる奴は勝てるし、自信がないならCPUで練習すれば良い。

>>408
普通にありだろ。
俺は青龍配で副が復活とかどーすんだよって感じだし。
まぁ銀枠だからいいんだけど。
421ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:25:06 ID:OWS4TqGw0
セガ乃神は今川伝出さない気なのかな
今期で御家無くなっちゃうし足ガール紫はないのけ?
422ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:36:20 ID:KgFjNk3W0
>>421
三国だとカード追加なしの通常バージョンアップで新しい伝追加とかあったはずだし次回のバージョンアップに期待かな



太原「何を寝ぼけたことを言っておられるのです、織田軍との戦いはこれからですぞ」
今川伝・完

まで見えた
423ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:36:43 ID:cC408XKkO
>>408の鬼丸持った宇佐美とかマジ危険じゃね?

保科とか山県だと即死級の伏兵だとか。
宇佐美12吉江24とかがパンパン撃ってくるとか。
加藤25が三倍速突撃してくるとか。

溶けるっつの。
424ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:37:00 ID:oYt91VHm0
今川伝って1560年で出すには辛そうだな。
適当に実現可能か妄想してみるわ。
425ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:39:52 ID:teLNp3Yw0
今川伝の最後は義元が雪斎に起こされて終わるんだなw
426ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:41:56 ID:z8bo98tk0
>>422
朝比奈泰朝「何を寝ぼけたことを言っておられるのです、徳川軍との戦いはこれからですぞ」
の可能性も無きにしも非ず
427ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:49:28 ID:+K+rWLhG0
ゲームだからIFストーリーもありっちゃありか・・・
428ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:50:12 ID:oYt91VHm0
適当に考えてみたがこんなもんか。
割と昔に遡り過ぎたから、ダメとは思うけどw

第一話  花倉の乱
第二話  第一次河東の乱
第三話  第一次小豆坂の戦い
第四話  第二次河東の乱
第五話  三河の人質
第六話  第二次小豆坂の戦い
第七話  安祥城の戦い
第八話  川中島の仲裁
第九話  桶狭間の戦い・前編
第十話  桶狭間の戦い・後編
第十一話 桶狭間撤退戦
第十二話 元康離反
第十三話 三州錯乱
第十四話 遠州忩劇
第十五話 一宮の後詰
429ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:54:41 ID:yPe6G6om0
昨日のNHKで信長の話をしていたが今川義元は2秒で死んだぞ
430ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:56:58 ID:OWS4TqGw0
NHKは今川義元で大河ドラマ作るべき
431ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:57:24 ID:yPe6G6om0
ところで戦友100人できた人いる?w
ミクソとかやってないと無理だよねw
432ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:57:40 ID:/hRAqDZX0
徳川伝追加の可能性の方が高いな
433ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:58:17 ID:iXQaCqW70
>>428
後半が悲しすぎる・・・

IFシナリオで上洛成功して今川家の軍勢は日の本一ぃぃぃ!!!!エンドでいいじゃないかw
434ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:02:39 ID:wXRpWjQI0
次の区切りを本能寺の変にもってくるとしてもまだ本田忠勝ら徳川の重臣は活躍してないしなー
徳川伝が出るのは相当先になりそう
435ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:03:17 ID:OWS4TqGw0
>>431
一応晒しスレがあるのはご存知で?
436ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:04:00 ID:wTJVqPus0
雪斎「今度は閻魔相手に国取りじゃ」
437ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:05:53 ID:CRB5BvWv0
大河で今川二代を作るべき
どうしても女主人公にしたいなら早川殿がいるし
438ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:08:16 ID:yPe6G6om0
>>435
募集スレなら利用したけど結局30人で止まった
439ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:08:40 ID:oYt91VHm0
>>433
俺も氏真の代を出した辺りから切なくなってきたよw
むしろ今川伝はチャレンジモードみたいな形で出てくるといいかな?
今川デッキで○○デッキに勝て!とかw
下に適当なミッションを作ってみたぜ。

【チャレンジ1/武田SRデッキ】
『勝利条件/落城』

SR武田信玄
SR山県昌景
SR馬場信春
R内藤昌豊
R高坂昌信

総武力43 総統率43
気:1 城:3 制:1 魅:2 伏:2
440ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:11:38 ID:oYt91VHm0
>>439
しまったボツにした武田四天王デッキを上げちまったw
上のなら総武力 44 総統率力 42 気:1 城:1 魅:3が正しいorz
本当はこっちだ。

SR武田信玄
SR山県昌景
SR馬場信春
SR真田幸隆
SR山本勘助

総武力43 総統率43
気:1 城:3 制:1 魅:2 伏:2
441ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:14:38 ID:yPe6G6om0
>>440
千代女涙目
442ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:15:00 ID:OWS4TqGw0
戦は数です
どんなに優秀な武将がいようが圧倒的な物量で叩き潰すのが定石です
443ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:15:50 ID:oYt91VHm0
>>441
秋山信友と望月千代女を入れたらさすがに勝てないかなと思ってw
444ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:17:09 ID:VRuGuSTf0
CPUはおバカだし、わざと全滅→単体復活からの平蜘蛛で終わる気がしないでもないなw
445ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:18:00 ID:yPe6G6om0
>>443
CPU相手なら楽勝w
虎口なしだとちょっとキツイけど
446ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:18:03 ID:k3SoTM5Z0
散々使えない使えないいわれてた北畠さんが頂上で活躍してしまった
明日から厨扱いされちゃう!
447ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:19:23 ID:uDdzxcQK0
>>439
上杉伝難最終話より鬼畜だな、おいw
448ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:20:08 ID:iXQaCqW70
CPUって難でもおバカなまんまなら端攻めだけで勝てね?
449ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:20:31 ID:awravPs00
かれこれ200戦やって金家宝は3個出た
1個目は初花肩衝の兵槍統でなかなかの良家宝だと思う
2個目は黒雲で速復鉄だったから馬刺しになった
3個目は初花肩衝の兵復鉄。叩き割った
使ってるデッキに再起が合わないから一番重宝してる家宝がいまだに南蛮兜の兵兵
鬼丸もハバキリも見たことない
今日も宝箱から大判小判がザックザクでした
450ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:21:00 ID:X8RGcsxt0
さっき全国対戦やってたんだけど
正五位AでCPUになって挑戦者待ってたのに
カウント0になっても現れず…勝って200石もらったけど
とにかく対戦したかった!
こういうことって、よくあるの?
451ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:22:16 ID:oYt91VHm0
枚数多くしたら武田SRデッキが風林火山で強くなりそうだけど、CPUバカなら採用しちまうかw

【チャレンジ1】『勝利条件/落城』
SR武田信玄
SR山県昌景
SR馬場信春
SR真田幸隆
SR山本勘助
SR秋山信友
SR望月千代女

総武力 55 総統率力 49
忍:1 気:2 城:3 制:1 魅:3 伏:2

【チャレンジ2】『勝利条件/落城』
SR上杉謙信
SR鬼小島弥太郎
SR宇佐美定満
SR甘粕景持
SR加藤段蔵
SR長尾政景
SS綾姫

総武力 51 総統率力 31
忍:1 気:2 魅:3 伏:1
452ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:23:52 ID:iXQaCqW70
>>450
さっき、ってこの時間まで開いて且つ戦国大戦置いてある店が全国に何件あると(ry
453ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:24:44 ID:rKwXkHIX0
ほとんど24時までだしなw
454ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:29:59 ID:EWNXZcvp0
>>453
俺なんて10:00に追い出されたぞ
ショッピングモール系のゲーセンしまるのはやすぎ、地下セガとかも早いし
455ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:36:24 ID:VRuGuSTf0
【チャレンジ3】『勝利条件/レートを下回れ』
SR上泉信綱
SR松永久秀
SR長野業正
SR斎藤道三

総武力 38 総統率力 26 総価格 5285円
伏:1 魅:2 制:1 柵:1 城:1
456ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:45:38 ID:NTg8At5r0
oioi
日本やばいぞ、シリアの虎口きちまった
457ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:50:19 ID:oYt91VHm0
>>455
マジか!マジなのかぁああああああ!!!
そんだけ集めてたったの5000円なのかwww
458ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 03:10:44 ID:gcccuBP50
雪が降るせいでいつまでたっても大戦しにいけないでござる・・・
佐々成政マジリスペクト
459ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 03:12:18 ID:yPe6G6om0
平日の朝やると正一位〜正二位Aまでしか当たらん鬼畜マッチモード…
460ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 03:17:38 ID:CRB5BvWv0
正一位と当たりたければ平日朝オススメ
正三位でもちょいちょいトップと当たれるので気分は頂上勢
461ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 03:20:02 ID:oYt91VHm0
やはり初心者は夕方か夜に行けってことか
462ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 03:39:30 ID:yPe6G6om0
俺正三位の頃は正一位や二位とたまにマッチしてたけど
逆の立場にはなった事ない…
多分俺のICだけ格下とはマッチしない仕様なんだな…
463ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 04:39:14 ID:EWNXZcvp0
そういや最近伊勢姫甘粕切腹デッキが流行ってきてるな、今日俺も利家甘粕切腹伊勢姫山内とかに当たったわ

97331で白兵余裕だろとか思ってたけど伊勢姫切腹龍の如くされると大筒より前に出れん、小畠入り武田28ならやれそうだったけど馬なしじゃ厳しかったわ
464ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 04:58:12 ID:3CZ9Pahx0
むっきゃーが可愛すぎる
465ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 07:49:39 ID:/zL0Kcsy0
おなら爆弾デッキをwikiに追加するべきだ!
466ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 08:03:06 ID:Vq3sOmkUO
ちょっとお聞きしたいのですが、今更ながらイスパニア貫通射撃が面白いと思ってしまったのですが、それなら鍾キに弾丸補給でもしてた方が良いんでしょうか?
まだ足軽大将のぺーぺーなので、軽く御指南頂けると有り難いです。
467ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 08:04:09 ID:VR7ETR980
おなら爆弾デッキは、次の大戦国が嘘じゃないなら鉄板デッキ
468ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 08:19:38 ID:mXTv5zDB0
>>466
勝てなくても面白いと思えるならどちらでもどうぞ。
勝てないと面白くない思うのなら・・・
イスパニアは初心者(?)ではキツイと思う。
「いいぜ、かかってきな」はヤれるイイ男だけど、弾丸補給しなくても良い。
つーかサイトーさんに弾丸補給は要らないです。
469ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 08:30:11 ID:mXTv5zDB0
>>468に補足
イスパニアは他の号令に比べて武力UP少ないし、+貫通射撃すると士気効率も良くない。
サイトーさんは弾丸補給するなら、他に士気を回すかその士気を次回の鐘キに回す方が効率が良い。

って感じだと思いますがどうかね?
470ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 08:44:53 ID:OugSkLXT0
銀家宝だけど、蟹兜速度って良家宝?
471ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 08:46:55 ID:Vq3sOmkUO
>>468
ありがとうございます。
やっぱり斉藤さんの方が士気効率良い感じなんですね。
どうしても方陣の方が気分的な安心感があってwでも斉藤さんにいつもコテンパンにされるので、ちょっと質問させて貰いました。
弾丸補給は、慣れてる人だと斉藤さんに対応した立ち回りしてくるのかなあと思って、じゃあ弾丸補給とかあった方が良いのかなあ、と。
射程もよく分からなかったもので。
472ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 08:55:53 ID:/zL0Kcsy0
そういえば全体兵力40%回復する家宝使われた記憶があるんだが、きっと悪い夢だよな…?
確か赤い兜だった
473ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 09:10:58 ID:XaxKd2dQ0
斎藤さんは槍だとがんばって避けてすら痛いからな・・・
474ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 09:11:00 ID:+vh9BDZf0
>>470
朱塗蟹兜は武統が至高
475ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 09:13:48 ID:NjoA2vLI0
>>472
安心しろ。夢じゃない。
銀家宝で強化最大値が違うのは何個か見た。
金家宝でもあるのかは知らん
476ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 09:18:37 ID:OugSkLXT0
>>474
統率だと確かに汎用性高そうだ。
でも騎馬好きとしては良いかなと思ってみたりもする。

そして同じ家宝でも兵力回復量が違う場合があるのか……。
鍛えて40%回復だったら大当たりだと思って鍛えてみるか。
477ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 09:20:23 ID:ZWlcrhXu0
家宝の強化は別売りで小判でやらせてほしかったよなぁ
一回強化で小判50、二回で100、三回で200とかで好きな効果強化できるような
小判が山のようにあって使い道がもうないんだよほんと・・
478ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 09:28:22 ID:mXTv5zDB0
>>476
別に弓や槍でも速度UPは良いよ。鉄砲避け易くなるしね。

自分も全体回復の家宝は銀の蟹兜(35%回復)です。武統なんで良いとは思うけどやっぱ金枠欲しい・・・
479ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 09:58:46 ID:cC408XKkO
>>477
その方が大戦.net会員も増えてSEGAも潤うだろうが…
手に入れにくいからこその良家宝って気がしないでもない。
480ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 10:11:50 ID:XaxKd2dQ0
本日版

■他014 長野業正
勝率: 57.46%
■今017 岡部元信
勝率: 56.1%
■上022 新発田長敦
勝率: 55.98%
■武007 大熊朝秀
勝率: 55.56%
■武006 出浦守清
勝率: 55.54%

■織022 丹羽長秀
勝率: 45.18%
■他009 斎藤道三
勝率: 44.97%
■上038 山吉豊守
勝率: 44.71%
■今008 井伊直盛
勝率: 44.30%
■武028 内藤昌豊
勝率: 43.9%

老虎さんはじまったな!
火門さんはオワコン 蝮、颯爽とベスト100入も出落ち
481ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 10:22:06 ID:nE8jbc4u0
>>480
俺の業正はこんなに勝ってないはずッ…!orz
482ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 10:24:14 ID:ZWlcrhXu0
相手を弱体化させるより自分達を強化させる方がいいしなぁ、範囲的に
483ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 10:26:25 ID:nMM9666Q0
金枠兜兵弓弓を昨日拾った俺が参上
まだ鍛えてないけどね
484ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 10:39:18 ID:OWS4TqGw0
いったい全体老虎さんはどうしたの?
485ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:22:39 ID:74jnmNwRO
むしろお米さんの大躍進
486ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:39:41 ID:x5Qs9o2a0
>>485
言われて気づいた
新発田農業に何があった
487ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:55:58 ID:lafnTpHr0
今、巷では荷車駆けで女武将に突っ込んでいく「奥さん米屋です!」が流行しているとか
488ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:56:28 ID:ctkcPdy/0
昨晩別用で近所のゲーセン行ったら
満席で堀り氏の巣窟と化していた
オレは仕事のかたわら昼メーンなんだが
どうりで最近SRやSS出ないと思ったら(´・ω・`)
489ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:02:38 ID:XaxKd2dQ0
と、いうかこんなにレート下がってるのに掘ってどうするんだろうな
490ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:05:12 ID:x5Qs9o2a0
>>487
そういや三国もそうだけど戦国も人妻ないし未亡人だらけだな
未婚女性でカード化されたのって井伊直虎くらいかな、あの人結婚はしてないよね?
491ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:08:00 ID:vr4XtkRO0
>>488
堀氏で埋まってるとかチャンスじゃん
さっさと並んで代わってもらえばいい
492ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:10:53 ID:XaxKd2dQ0
>>490
松姫くるで!
493ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:18:59 ID:ZWlcrhXu0
オリジナル女性武将SSが大量に出ると聞いて、ありそうだから怖い
494ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:24:39 ID:Hpa8rvmJ0
完全オリ武将はなんか超えちゃいけない一線を越えた感がすごいな
三国のコラボカードもたいがいだが、一応三国武将の名を名乗らせるという
制約がかろうじて世界観を繋ぎとめてたのかと
495ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:27:07 ID:xCzIy0xo0
>>494
江草とかやっちゃいけないとは言わないけど、稼働一発目からやるのはどうにもねぇ
496ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:44:59 ID:oYt91VHm0
>>492
松姫もUCくらいで悲恋とかにされそうだな。
せめて織田信忠との相性を良くしてやって欲しい。
497ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:49:36 ID:uDdzxcQK0
>>494
エグザムライよりも漫画家枠で漫画に出てくるオリキャラなら
まだファンがいただろうに・・・ただし釣りバカを除く。
498ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:34:49 ID:D9/tf5970
>>489
掘ってるというか、無制限台でSR出るまでやってるなぁ

どうせ連コ可なら、中途半端にやるよりSR出しておきたい
買ったほうが安いのはわかってるんだけどねぇ
499ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:37:17 ID:IVXSCnr60
一度でいいから頂上で輝いたSRを引いて見たい
と思ったらとうとう引けたよ!

「おなら体操」

…どうしよう
500ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:40:37 ID:fkHkoWy60
>>499
馬場でも道三でも、過去に頂上に出た他のSRでも引っ張れよ
501ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:41:03 ID:3EtBMwdP0
>>499
今話題のおなら爆弾が使えるじゃないか!
502ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:41:37 ID:WmOki0CS0
3セット9枚ぐらい引くぐらいから
そろそろSR出るんじゃないの?だめか、いや次こそ…。
とかなってSR出るまで帰れない病によくなる。
503ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:44:44 ID:IVXSCnr60
ダブリじゃないからトレードに出すのも気が引けるし…

…おならボンバーか。胸熱
俺頑張っておなら使いになるよ!

6戦ぐらいで挫折しそうな気がしないでもない!

>>502
それなんて俺
504ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:49:03 ID:D9/tf5970
>>502
無制限台だと結構わかりやすいんだよね

大抵SR出るまでやる奴ばっかりだから
20枚くらい引けば出る感じ、パック切り替わったら頭に入ってること良くあるしね
505ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:59:10 ID:+K+rWLhG0
そして嵌ってしまい30クレ後に出てくる釣りバカ
506ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:01:42 ID:IVXSCnr60
>>505
それ……ッなんて……ッ俺……ッ!?
507ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:02:32 ID:vr4XtkRO0
>>505あるある過ぎる
席どいたらすぐSR引かれるとかもある
ATCGは掘り出すと後悔した記憶しかねえわ
508ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:09:50 ID:3EtBMwdP0
なぜR出た段階でやめないのか理解に苦しむ
509ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:13:35 ID:D9/tf5970
>>508
大して欲しいRが無いんだよなぁ

CUCが優秀すぎるっていうのもあるんだけど
これは欲しい!ってR少ないよ・・・
510ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:15:55 ID:IVXSCnr60
くじ引きは一度大当たりを味わうとクセになるんじゃよ…
それが、金をかければ確実に当たるモノだとさらにな

ぶっちゃけ脳内麻薬が放出されて冷静な判断が出来なくなってるだけなんだよねー
511ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:19:46 ID:IVXSCnr60
>>509
池田ァ「そろそろまぜろよ」
512ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:20:11 ID:nMM9666Q0
ゲームで遊んで石高上げて更におまけまで付いてくる、と思えばおk
513ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:21:41 ID:YvFYTAKu0
大戦国時にSR狙い、その他はRで尾張
514ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:21:44 ID:WmOki0CS0
最後の3パックはその場では開けずに
帰宅してから開けるってのはたまにやるな。

流石にそれがSRが入ってたとか出来すぎた話はないけど
家に帰るまでそれなりのテンションを保てるのは中々。
515ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:24:29 ID:3CZ9Pahx0
>>510
欲しかったSRの
「キター」って感覚はたまらんよな
声に出てしまう

もう、誰とは言いたくないけど、
「お前かよ!出てくんな」ってカードがあるから、なおさら
516ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:25:49 ID:mLQBm+Js0
某ロック歌手だけでYZW48が組めそうな勢い
517ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:30:22 ID:ZWlcrhXu0
最近はR出たらやめてるな、二戦300円の所だから結構サクッと終われる
518ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:44:45 ID:cC408XKkO
C、UC、Rまではコンプ。
SRもあと七枚だ。
張り切って掘りまショー
519ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:46:56 ID:Ji7FukeD0
>>502
最初は全国でキリがいいところまでが、いつの間にか
そこそこ掘ったからSR引けるまでに目的がすり替わっちゃんだよな
で、肝心の対戦は後半になるにつれgdgdになって、結局元の位置に戻るという
520ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:48:08 ID:IVXSCnr60
>>518
よくやるぅ〜

SSは範疇外なのかい?
521ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:49:59 ID:3CZ9Pahx0
いったい、何戦すれば、自力コンプできるの?
三国志経験者に聞きたいです
522ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:50:00 ID:oYt91VHm0
>>516
総武力が48かと思って一瞬恐怖したぞ
523ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:19:03 ID:Il9WU6T00
SRタッキー引いたから使ってみたけど思ってたより微妙だった。
計略強いことは強いんだけど、メインに据えるにはちとパンチ力不足だよなぁ。
士気効率ではトップクラスなんだけど…慣れてないのもあるんだろうけど忍鉄ってのがどうもうまく使いこなせねぇ。
524ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:23:13 ID:IVXSCnr60
>>523
忍鉄は同鉄砲キラーで弓兵キラーな上に槍も逃がさない厄介この上ないユニットだから使いたいんだよなぁ
俺のSSタッキーは忍を持ってない…
計略はいいポジション取れてからジャンジャンバリバリ撃って統率下げれば想像以上に妨害ダメージになると思う

だから俺にSR滝川をゆずってくれ!たのむ!
525ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:26:10 ID:NrQcRtCy0
今帰宅
いやぁ、SR岡部なめてたわ。特に弓射程うpつきの奴。
遠くからガリガリ削られるし、止めに行こうにも関口と猿回しでガッチリガードされる。しかも長い
銃メインならともかく、馬メインだと本当に勝てる気がしないわ

>>521
戦国は極端に排出悪いからなぁ
自力コンプだと50万以上かかるんじゃないかな
526ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:29:24 ID:fkHkoWy60
馬メインが勝てない理由は岡部じゃなくて猿回しだろ・・・
527ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:31:07 ID:oYt91VHm0
SR滝川一益に何度舞を邪魔されたことか…。
ただ怖いのは斎藤朝信のが怖いんだけどね。
528ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:32:36 ID:eFTlHbmu0
本願寺のライレーンって知ってる?
529ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:33:53 ID:uDdzxcQK0
>>521
買ったほうが安いのは確か。三国もやってるけど
自力だと引けないSRやSSがどうしてもでてくるし、逆にダブるSRなんか
も出てくるからトレード推奨。
自分はRも頻繁にトレしてるから女武将以外はそこそこ揃った。
SRは自引き狙いで掘ると大抵失敗してるので出たらラッキー程度に考えてる。
パック頭はSR出やすい感じはするけどね。1枚目で忍従はびびったわw
530ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:37:53 ID:NrQcRtCy0
猿回しも強いよなぁ。範囲も、虎口と端攻城両方押さえられるほど馬鹿でかいし
しかも5cぐらい引っ張るしな

武田4枚+猿回しとか、上杉4枚+猿回し(関口)とかも時々見かけるし・・・
531ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:45:35 ID:Otq0GFS30
>>505
漢(おとこ)に生まれたとはいえ泣いていい時もあると思うんだ・・・
532ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:47:08 ID:ZWlcrhXu0
個人的に呪縛の方がきついな、めっちゃカチカチにされるもんw
士気7相当とは言えほんと動けない
533ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:49:27 ID:+K+rWLhG0
コンプへの近道はゲーセン仲間をたくさん作ること
ダブったカードを回しあえるからすぐに埋まっていく
仲間内ならレートなんていちいち気にも留めないし



そして余る釣りバカ
534ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:51:37 ID:tIj+wlAw0
>>526
猿回し、誘導が無くても尼御台や高統率槍の護衛着いてるとダメ計でもきつい布武辺りですり潰すしかなくね

>>523
キーカードへの統率ダウン地味に効くよ
535ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:53:18 ID:R2eihPxk0
>>532
あれって統率みてタカくくると死ぬね
SR信玄が10カウントくらい地蔵になったわ

うっかり撹乱呪縛や混沌呪縛とか喰らったらどうなるんだろうか…
536ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:53:56 ID:vikCJSg00
仕事帰りに少しやってくかってノリで2〜3セットやったら
パックが切れた時がたまらん
素直に帰るべきか掘るべきかw
537ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:55:36 ID:Otq0GFS30
>>536
やめとき。運が無かったら30クレでもSR出て来ない時もあるから・・・
538ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:57:19 ID:IVXSCnr60
>>536
さぁ、悪夢を見ようぜ…

その状態から30枚で釣りバカダブらせた俺参上
539ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:08:58 ID:vikCJSg00
>>537
そうは思うけど、ついつい掘りたくなっちゃうのよw
まあ大抵は後悔するけど…
30クレでもでないって1パックに1枚しか入ってないって事?

>>538
三国志で新カード追加2日目で掘りまくってSR教祖様がダブった事があるから
やっとでた〜開放される〜開けてびっくりって奴だよなw
540ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:11:21 ID:nMM9666Q0
1年後くらいかもしれないけど家宝強化の限界突破が来る気がしてきた
541ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:13:45 ID:Otq0GFS30
>>539
いや、2枚あるハズ。けどSR、SSの位置はランダムっぽい・・・
542ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:16:15 ID:+K+rWLhG0
>>539
パック頭から46枚目と50枚目にSRとかいうパックもある
543ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:17:52 ID:uDdzxcQK0
すまんけど、明日大阪に行くので大阪駅近辺の徒歩でいける範囲内で
戦国置いてるゲーセンでオススメを教えて欲しい。
個人的にDQNや不良が多い、店内がめちゃうるさい等の店は遠慮したい。
待ちが少ない店だと嬉しいけど・・・そんな店あるかな?
544ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:22:41 ID:Otq0GFS30
>>543
大阪よく分からないけどタイトーステーションとニューヒカリとかいうところが
DQNの楽園と聞いたことがある
545ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:26:59 ID:M/QaOzOx0
織田で染めたい初心者の質問です。
引きがいいのかレアはたくさん引くけど、鉄砲隊が多すぎて運用がうまくいっていないので、デッキの変更を考えています。
現在 帰蝶、塙直政、蜂須賀小六、安藤守就、織田信包の五枚で運用していて、昨日稲葉一鉄を引いたのでこいつを入れてタッチ操作の負担を解消しようと思うのですが、どれを切るべきでしょうか
546ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:30:24 ID:JRZvuG4T0
>>545
その質問の仕方だと稲葉一鉄は2コスなので
同じ2コスの蜂須賀小六と入れ替えるとしか言えないんだが
547ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:31:39 ID:ljymxl1m0
とりあえず一鉄、相性がいいから安藤、方陣で信包まで採用
あとは好みで3コス分でおk
548ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:32:31 ID:NrQcRtCy0
>>543
オススメはあまりしないけど、梅田の近くならナムコシティ脇の、
阪急東通商店街の中にあるゲーセンが比較的静かかなぁ。堀り氏も居ないし
ナムコシティ内のゲーセンは環境いいしお客さんも普通だし、店員も良いけど、かなりうるさい
そのナムコシティ4cの餃子スタジアムで色々食えるし、お酒も飲めるね
ゲーセンの近くにまんだらけがあって戦国三国のカードもそこそこの値段で打ってる

他は遠いか、臭いか、場所が分かりにくい
549ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:34:52 ID:vr4XtkRO0
>>545
蜂須賀抜かすと怖さが激減するし
俺なら前2枚を抜いて1コス槍いれて一徹だわ
550ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:36:55 ID:Ji7FukeD0
>>545
安藤、一鉄、信包、蜂須賀、山内でおk
551ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:37:22 ID:NrQcRtCy0
一徹安藤信包卜全+お好きな1.5槍が基本形になるかな
一徹入れるなら壇のような統率低い槍より、梁田のような槍のほうが相性はいいかと思う
552ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:41:20 ID:uDdzxcQK0
>>545
蜂須賀は個人的に抜きたくないね。方陣もいいけど高武力槍前だし
してくる相手(武田等)が多いので、ダメ計便利よw
保科は体力残り8割まで減らせばほぼ流せるし。
553ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:42:07 ID:M/QaOzOx0
>>546-552
ありがとうございます。皆さんの意見を参考に手持ちの資産と見比べてデッキを組んでみます
554ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:48:02 ID:Otq0GFS30
足ガール欲しいけどイベントコンプなんて出来る気がしない・・・
555ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:51:49 ID:uDdzxcQK0
>>548
タイトーFステーション 梅田店という店でしょうか?
赤いインベーダーが目印という・・・
556ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:51:55 ID:OWS4TqGw0
まずカード資産がないのが問題だ
557ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:53:44 ID:teLNp3Yw0
武田のイベントコンプしようと思うとうんざりするな
コスト重い武将が出番多すぎ・・・
558ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:00:24 ID:sza0bFhG0
武田の群雄は2.5×2とかが頻出して
2,5が2枚に3コス一枚とかもあったような
559ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:03:04 ID:TjLTZcTv0
レアあんまり引けてないのに、
斎藤朝信と小山田信茂が三つ子になった(´・ω・`)
560ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:04:21 ID:Ji7FukeD0
>>558
秋山、高坂、山県が必要なイベントがあったような
コスト割れの上に騎馬単かよみたいな
561ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:05:09 ID:UEtFYZAxQ
>>558
それどころか信玄、山勘、高坂の2.5×3で発生するイベントあるぞ
試合前だからイベント埋めたらさっさと負けて大丈夫だけど
562ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:09:38 ID:nMM9666Q0
>>561
それが事実ならスターター買わないと絶対達成できないじゃん
SR信玄じゃコストオーバーになる
563ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:12:46 ID:ANgx08yk0
>>561
スターター必須かよ…
564ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:13:56 ID:YvFYTAKu0
スターター買わないとでないのか?UC戦国大名は
565ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:15:31 ID:Otq0GFS30
>>561
スターター必須とか・・・マジ酷いイベントだぜ・・・
566ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:17:02 ID:NrQcRtCy0
>>555
私がよく逝くのはクラブセガ梅田店(という名前だったと思う)ですね。
タイトーステーションは、SEGAの50m程南側だったかな

あそこは10店舗近くゲーセンがある(かの有名なモンテカルロもある)ので、色々寄ってみるのもいいかなぁと思います
567ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:19:10 ID:d8IOrExI0
スターター買わないとカード拾うか貰うか買うかしないとプレイできなくね。
568ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:25:29 ID:3EtBMwdP0
スターターは元々必須みたいなもの
謙信と信玄は特に
569ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:28:55 ID:+w2lJrHy0
大戦2みたいに1/3の確率でしかスターターに曹操が入ってません、ってのよりは十分ましかと
あのスターター500円したしSRじゃコスト重すぎてイベント埋めらんないし
570ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:29:22 ID:sza0bFhG0
信長は0.5しか違わないからSRの方でもいけなくはないけどな
571ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:30:50 ID:ZWlcrhXu0
ホームはスターター購入すると1プレイタダとかのシステムだな
五枚のカードとスリーブ4枚くらいついてって考えるといいのかな
572ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:32:05 ID:PNJLhyrv0
そういえばスターターに入ってる安宅さんと鬼十河さんは普通に輩出されるのかな
573ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:34:32 ID:YvFYTAKu0
>>572
晒しスレにもねーから
排出されないんじゃね
574ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:35:31 ID:PNJLhyrv0
排出されないか良かった良かった
575ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:40:21 ID:z6xdgD830
スターターに入ってるカードは排出されない
鬼十河と安宅は普通に良スペックだから、スターター買って損はないでしょ
576ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:51:59 ID:eOaa3IRo0
むしろ200円のスターターを買い渋る意味がわからないんだが…
良心的にIC別売りにしてるんだし、とりあえず買っておけ、な品じゃね?
577ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:53:51 ID:26TMbQgs0
群雄伝進める気があるんならスターターは必須だね
信長、信玄、謙信のSR全部持ってても買ったほうがいい
578ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:56:27 ID:+K+rWLhG0
まだスターターなしでもコンプを狙える織田伝でも3コストだから回数やらなくちゃいけなるから結局スターター買ったほうがお得だよね
579ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:56:36 ID:oYt91VHm0
スターター買うくらいなら、好きな武将を買い揃えて使ってみたい!って気持ちだったんだろ多分。
580ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:57:38 ID:ZWlcrhXu0
最近はもう群雄伝やってないけどあれって全部コンプしたらなんかあるの?
服とか
581ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:58:28 ID:rKwXkHIX0
おにゃのこ兵士
582ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:00:23 ID:oYt91VHm0
武田30をテムの野望で買い揃えると740円でIC含めると1040円か。
全国しかやらなくて戦国続ける自信あるなら、これこそ真のスターターってトコか。
583ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:11:18 ID:uDdzxcQK0
>>566
ありがとうございます。とりあえず純情モンテカルロとクラブセガ梅田店
は寄ってみたいと思います。
時間あればまんだらけも行こうかな?
田舎はゲーセンやショップ自体少ないからこういうとき都会は便利だな
と思いますね〜。
584ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:17:42 ID:55dL7gug0
>>583
なんばまででれるならアビオンがオススメ
近くにカードショップあるし、分煙してるから煙たくもないよー
585ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:44:34 ID:J5G7/l+p0
>>584
ミナミは相変わらず店の数多いからなw
アビオンも6台になってるし、吉本、タイトー、ヒルズと
大きめのゲーセンには大体いい数入ってる
無制限と排出交代の店両方あるから住み分け出来てるし大戦環境はいいよな
586ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:46:17 ID:vd5V7WlO0
六角デッキ使ってる人いたら聞きたいんだけど、
呪縛か力萎えがメイン計略になっちゃってて
六角陣は2〜3試合に一回ぐらいしか
撃てないんだがそういうもんなのかね?
587ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:49:36 ID:WmOki0CS0
リスク有りの計略は使いどころ難しいもんな。

俺も宇佐美使ってるけど散華使うのなんて
勝てる試合で押し込む時ぐらいで、士気の行き先は殆ど槍弾正です^q^
588ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:49:42 ID:FkHNOZMg0
女カードにしか興味の無い友人が40クレ掘った挙句下級SR引いて発狂してた

どーすんのこれ、俺なんてフォローすれば良いの?
カード欲しいだけなら掘るより買ったほうが安全だよ、と言っといたけどさ
589ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:53:50 ID:J1N90DP20
そのSRと友人の持ってない女Rとでもトレードしてやれば
590ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:54:33 ID:TADF/RW/0
人間欲が深いと碌なことがない
という教訓
591ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:55:04 ID:Otq0GFS30
発狂するほど嬉しかったんだろう・・・そっとしておいてやりなさい・・・
592ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:56:31 ID:lLUqYYlE0
出遅れたが
梅田で戦国のあるお店

お初天神通り
タイトーFステーション(旧タイスペ) 500円3クレ 交代制

東通商店街
ナムコランド梅田 禁煙でだが無制限の為プレイできない可能性有

純情モンテカルロ 店の一番奥でとにかく窮屈

クラブセガ東梅田 梅田駅からもっとも遠い、周りが飲み屋風俗街なので雰囲気が嫌いならオススメはしない。

駅ビル
セガミスト 暑い冬でも夏でもとにかく暑い
リノ 戦国あるみたいだけどいったこと無い

タイトー以外は600円3クレ、これ以外にもあるかも知れないけど知らないです。
593ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:56:33 ID:IVXSCnr60
物欲センサーじゃ!物欲センサーの仕業じゃ!!
594ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:05:03 ID:b6CBTDk00
>>586
俺も一時期六角やったけど最終的に多勢と痺矢メインのワラ、たまに撹乱呪縛しか使わないデッキになったw
六角陣は負けフラグ…とは言わないけど奥の手に近かったなあ
起動すれば強いけどたまに存在を忘れるくらい使ってないw
595ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:10:26 ID:8XF0tPMX0
>>588
「女カード欲しいならlovかAAAやれ」
これでおk。
596ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:12:20 ID:oYt91VHm0
>>586
六角陣は固まり過ぎてるからダメージ計略使われると正直キツい。
普通に奥の手となる計略が無いと厳しいから、他計略使うのも致し方無いと思ってる。
597ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:14:02 ID:vd5V7WlO0
やっぱみんなそうかw
NGAYUKI三好×3で試合終了ばっかでもいいんだな。
598ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:14:24 ID:3EtBMwdP0
池田「伝家の宝刀は抜かずが華ってことだな」
599ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:20:25 ID:oYt91VHm0
>597
もう使わないくらいなら六角義賢⇔後藤賢豊にした方が扱いやすいよw
俺はその日の気分でチェンジする。
600ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:20:55 ID:MCdZBAQ20
秋山VS内藤 伝説

某大河ドラマでは秋山は出ているが内藤は出ていない

センゴクで4名臣に秋山がいて内藤ハブられている

戦国大戦では秋山はSR、内藤はR


果たしていつになったら内藤は秋山をたおすことができるのか
601ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:24:20 ID:IVXSCnr60
>>600
戦国大戦だと使用率で圧倒的に内藤が上じゃないか!KA!
602ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:26:20 ID:MCdZBAQ20
>>601
おおそうか。使用率とかっこよさは勝っているよな!!
戦国大戦ではもしかしたら互角かもしれん。扱い悪くなくて良かったよ
603ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:29:37 ID:VR7ETR980
>>602
某姫で内藤は顔あり武将だ
これはもう勝ち確定だろ
604ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:35:45 ID:FkHNOZMg0
皆レスthx、何も言わずドンマイとか言っとけば良かったのか
買ったほうが安いは煽りに聞こえたかねぇ…

>>589
既に女CとかUCを何枚か渡したよ
替わりに他軍Rをくれたけど、俺群雄専ユーザーだからCやUCでも上杉武田織田のカードのほうが重要っつー

>>595
勧めてみたけど合わないらしい
望月とか帰蝶は大好物でサキュやらアテナは食指が動かんと
605ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:38:43 ID:74jnmNwRO
>>604
あとは悠久の車輪が女性多い(半分近い)
置いてる店探すのが困難だが
606ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:40:39 ID:IVXSCnr60
>>605
好きだったんだけどなぁ…
なんか方向性変わってから微妙に楽しめなくなったのよね

白い国のSRの歌姫が好きでした
607ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:42:05 ID:l3S0dmQU0
>>600
センゴクでは2回しかセリフがなかったな>内藤
秋山にしても目立ったのは岩村城攻めで女城主の艶を嫁にして開城させた話だけだが
608ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:43:04 ID:8Qrsg9AW0
物欲センサーって絶対あるよな。
槍弾正が欲しいと思ってたのに300クレやっても出ない、
「やっと引けたー」と思ったら、あっという間に5枚も引くし。
甘利さん引いた時はめちゃくちゃ嬉しかったけど今じゃ七つ子に。

いまだに引けてないUCも結構あるって言うのに
609ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:43:18 ID:nRIYs85u0
混沌デッキ作ろうと思うんだけど、使っている人がいたらおすすめカード教えてくれ
wikiのサンプルはしっくりこないんだ
今のデッキは長慶、保科、一条、小畠でやってる
610ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:43:56 ID:FkHNOZMg0
>>605
俺の県には悠久置いてないんだぜ?
シナリオ長くて好きだったんだがね、無くなっちまったらやる事は出来ない

旧わだは滅んで良いけどグラリスはとても良い
611ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:53:42 ID:koNS1y+n0
斉藤さん+保科+一条+小幡or小畠の武田三点セットもたまに見るな
612ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:54:51 ID:vd5V7WlO0
>>609
やっすいデッキでよければ
三好、小畠、小幡or矢沢、木曾、駒井
枚数差作って端攻城が嫌らしいから4枚よりは5枚のがいいと思う
613ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:02:52 ID:b6CBTDk00
お前ら他家スレも使ってくだしあ><
614ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:09:46 ID:YvFYTAKu0
他家じゃなくて武田デッキじゃねーかw
615ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:19:21 ID:+K+rWLhG0
しかし、いつの日にかセンモニのピックアップでみた混沌デッキも混沌以外武田だったという・・・


つまりそういうこと
616ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:26:27 ID:Il9WU6T00
>>609
混沌いかすならダメ計欲しいからなー。
織田と混色でよければ秀長・安藤・信勝・蒲生・長慶ってのを使ったことがある。
勝率?言わせんなよ恥ずかしい。
617ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:30:34 ID:uDdzxcQK0
斎藤+武田槍盛りは最近よく見るな。
槍で壁作ってイイゼ、カカッテキナ・・・
おい、上杉の他の仲間も入れてやれよと思うけどなw
1コスすらメイドジジイだったし。
618ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:32:42 ID:nRIYs85u0
>>612
5枚は扱える自身がないんだぜ
でも、端攻城が魅力だから一回使ってみるよ

>>614
ダメ計欲しいよな→小畠
高統率の騎馬欲しい→一条(裏の手として方陣使えるし)
軽い士気で使える強化系も欲しいな→保科
こうなっちゃうんだよなぁ
619ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:34:27 ID:ZWlcrhXu0
センモニの紹介?デッキで虎御前上洛デッキとかあったんだけど
虎御前の転生舞った後に上洛使ったらどうなるんだろ?
兵力減っていった隊が死ぬ→回復して他の死にかけの隊回復で助かったりするのかな?
620ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:34:38 ID:wXRpWjQI0
混沌やるならダメ計いれたい→山津波より範囲に融通が効いて、城もマッチしてる小畠が適任
他家から候補だすなら大胆な休息や、苦手な疾風、火のごとく対策に呪縛なんかもいいと思う

武田はスペックいいのは事実なんだけど、このスレでの武田信仰はちょい大げさだと思うぜ
621ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:42:49 ID:UoFju+Yz0
同時撤退だから、生き残った部隊の兵力だけ回復するんじゃないかね
ダメ計とかも多分一緒だよ

今日の頂上見て思ったんだが、一条保科は厨。置部も厨。
じゃあ一条保科岡部+駒井松下にしたら強そうじゃね?
622ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:42:59 ID:VR7ETR980
>>619
山津波にだばぁされた時と同じくなると思う。

どうなるかはよく知らんがな。
623ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:46:10 ID:koNS1y+n0
>山津波より範囲に融通が効いて、城もマッチしてる小畠
>苦手な疾風、火のごとく対策に呪縛

>武田はスペックいいのは事実なんだけど、このスレでの武田信仰はちょい大げさだと思うぜ


ど、どういうことだってばよ……?
624ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:46:15 ID:Zypj/tQ00
今日の頂上は城攻めとか色々あるけど
なにより武田30使ってる側が千代目にすっぽりすぎんだろ・・・
あれはどうかと思ったけど仕方ないもんなの?
625ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:48:58 ID:IVXSCnr60
>>624
千代女がすっぽんぽん

に見えた…
ちょっと眼科言ってくる
626ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:51:54 ID:VR7ETR980
>>625
ゆずってくれ!たのむ!
627ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:52:36 ID:DtVtxe8H0
>>625
見えた、じゃなくて、見えるようになれば無問題
628ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:52:37 ID:ZWlcrhXu0
やっぱ同時か、って事は上洛切れかけの時にどれか一体殺して回復って感じのコンセプトかな
>>625
俺は千代女にずっぽり、に… 
629ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:56:56 ID:FkHNOZMg0
>>625
そんなオリカが5000円で売ってたぞ
友人が購入していた
630ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:59:15 ID:UoFju+Yz0
>>628
瀬名:「私が生贄になるよ!・・・あれ?」
631ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:01:07 ID:IVXSCnr60
>>630
そいつぁいっけにぇーな
632ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:04:22 ID:oYt91VHm0
今んとこ戦国大戦のオリカで良いの見つからんわ。
里美のお尻が丸見え程度のオリカで良いのに、見たこともない美少女に信長やら信玄やら入れ替えてるだけで寒い。
633ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:08:00 ID:ZWlcrhXu0
>>632
そんな貴方に情報、恋姫無双のメーカーが戦国+恋姫ってのを作るそうな
三国志みたいなオリカとか作られるんじゃね
634ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:09:35 ID:NrQcRtCy0
オリカの話は止めにしないか?

未だかつて違法じゃないオリカを見たことがない
自作ならともかく
635ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:09:41 ID:J5G7/l+p0
>>633
え、マジでやるの?
ネタだと思ってたのに
636ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:12:38 ID:oYt91VHm0
>>633
マジか?初代の恋姫しかしたこと無いけど好きな方だったし、まとめて今度やるかな。
ちなみに桜花センゴクと戦極姫はプレイしたけど受け付けなかったぜ。

>>634
え?オリカって違法なの?
普通にオクに並んでるし知らんかった。
637ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:14:59 ID:J5G7/l+p0
>>636
極姫の話はするな
あれは色々ダメだったから

オリカに関してはまずイラストを勝手に変えることがセガの規約に触れてる
完全にオリジナルで1から作るにしても、カード読み取り部分のシステムがセガが特許持ってるはずだから
無断使用したら違法

読み取り部分に関して正規の金を払った上で完全にオリジナルで1から作ったなら合法じゃないかな
そんなことやってるやつぁいないだろうが
638ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:16:12 ID:wXRpWjQI0
正規カードのおまけ扱いにしたりしてごまかしてるのが多いけど違法
個人で勝手に使って後ろの人からアイタタターされるのはいいけどスレとかで話すのはあんまりよろしくないとされてる
639ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:16:42 ID:64f6pFBJ0
千代女は3ダブってるし今日、まつも引いた

300戦して、いつになったら逃げ弾正と小幡(C)が引けるのか
640ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:16:43 ID:ZWlcrhXu0
ttp://j.mp/eaMnvu
まだ企画段階かもしれないけど、これ以上はスレチなんでやめとく
641ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:16:53 ID:HQTccnuN0
>>637
カードに重ねて使う分には絵と枠を自分で書けばおkじゃね?
スリーブに髭描くようなもんだし
642ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:20:22 ID:+K+rWLhG0
利家「皆変態だな・・・男なら妻一筋」
643ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:21:02 ID:5sLlTmpg0
>>631
ピサロの手先&暴れ狛犬『待たんかい』



長慶の混沌便利よね
単色でも混沌呪縛っつー究極奥義があるしコストの重さ意外弱点なさそう
644ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:21:40 ID:J5G7/l+p0
>>641
上に紙のせたりシール貼り付けるのはオリカとは言わん気がするがw

それは別に何も言われないとは思うけどな
所謂○○ゲーム風カードを作って上に重ねてるだけだし
645ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:21:49 ID:Zypj/tQ00
>>641
販売目的にしてるのがまずいんだろ
そんな1人でカードの絵変えてコソコソプレイしてても誰も何もいわねーよ
646ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:21:55 ID:oYt91VHm0
マジか・・・・オリカが違法なのはよく解った。
今後スレで話題に出ても消すように仕向けるよサンキュ。
647ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:21:55 ID:yZsxL/7t0
出浦保科がオリカ出品されてんのな、SR扱いでw
648ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:28:07 ID:J5G7/l+p0
>>643
混沌との相性でいえば力萎えのが↑なんだけどな
呪縛は混沌なくても十分な時間もつし、逆に力萎えは相手の統率が高いとびっくりするほど短いから
混沌と合わせると相手の号令を消せるくらいの時間持つ
649ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:30:19 ID:NrQcRtCy0
混沌の箱を使ってわかる弱点。それは横幅の微妙さ

相手が使ってくると非常にいやらしいんだけどなぁ
650ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:31:54 ID:FkHNOZMg0
俺の友人みたいにPRと間違えて購入→使えないって流れがセガ的に困るんだろうね
友人に関しては情弱乙としか言えんが
651ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:32:02 ID:wXRpWjQI0
横幅びみょうか?
あれ以上っていったら戦場一杯になると思うんだが、それは望みすぎじゃなかろうか
652ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:33:35 ID:3EtBMwdP0
オリカに関しては三国でセガが何度もやめろって訴えてるな
まあ代打ちサブカ並に減らないけど
653ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:37:54 ID:3cBAIAhC0
混沌は自分で使うと微妙に感じる不思議
654ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:39:08 ID:NrQcRtCy0
>>651
まぁ贅沢かも知れないけどさ、特に大筒が左右の時、もうちょっと横幅があればなぁ、と時々思う

>>652
まぁサブカや初心者狩り対策に関しては、SEGAはかなり頑張ってると思うけどね
勝率マッチや、スターターを実用範囲に引き上げたり、カードを永続にして新カードのリスクを高めたり
655ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:41:36 ID:0pmYnpvE0
それは妨害陣全部に言えることだと思うわ
それはともかく上杉や他軍にも采配計略くれよ
特に他軍
656ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:43:28 ID:5sLlTmpg0
>>649
おいまさか端まで範囲がないと両端攻めに対応出来ないから弱いとか言わないよな…
657ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:45:44 ID:NrQcRtCy0
>>655
上杉は采配いらないから槍がほしい・・・2コスで高統率の


>>656
さすがにそれは強すぎるw
左右足してカード一枚分大きくして欲しかったなぁと
658ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:46:48 ID:YvFYTAKu0
ハンコックでマキダイが糞演技
659ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:51:02 ID:3EtBMwdP0
妨害の話をするといつ佐々がで話題にあがるか気になってしまうw
660ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:53:30 ID:DtVtxe8H0
>>659
「お帰りくださいませ」
661ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:53:53 ID:7uUQNtwp0
>>659
さっさと佐々の話をしろってか?
HAHAHA!
662ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:54:05 ID:/OkKvRC+0
だから常に裏の手を入れておくんだけどな
663ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:55:16 ID:fkHkoWy60
成政は効果時間かなり長いし
普通に強いよな
7/7無特技ってのがなんだけど
664ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:56:29 ID:ZWlcrhXu0
しかし家宝の効果時間がわかんないな、wikiとかにも書いてないし
金家宝は長いとかそういう差はあったりするのだろうか
665ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:57:59 ID:wXRpWjQI0
利家とまつデッキを使いこんでると成政の強さに気づかされるわ
っていうか利家とまつデッキのテンプレって相当完成されてるよね
穴がないっていうか、理詰めで組んでいくと結局テンプレに落ち着くっていうか
周りも結構利家デッキ増えてきたし、今のバージョンの3強ぐらいに入るんじゃないかと思いだした
666ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:02:20 ID:0pmYnpvE0
>>662
他単で組むとそれがホント仕込みづらい
667ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:04:57 ID:FefeOl1s0
他単の裏の手とかJUBAKUでいいじゃない
668ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:06:11 ID:DtVtxe8H0
他家は面白い計略そろってるのに低コストの武将カード数が足りねぇんだよ
もっと数ふやせば評価かわると思うのだけどなぁ

だがエグザムライ、てめーらはダメだ
669ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:06:13 ID:3EtBMwdP0
例のおならボンバーもボンバーマンのプレッシャーが薄くなるしな
北畠で頑張るのだろうか
670ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:07:32 ID:3EtBMwdP0
>>667
なんで佐々の話なのに裏の手が妨害なんだよw
671ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:09:08 ID:vr4XtkRO0
裏の手に他勢はかなり便利だったな
思った以上になんとかしてくれる
672ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:10:07 ID:wTJVqPus0
>>668
他家にいれば輝いたのに、って武将はたくさんいるよね
逆に他家に○○家にいれば、って武将も多いけど

SR長野さんとか2.5コス最高クラスのスペックだしね
673ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:10:32 ID:nRIYs85u0
長慶、岩成、村上、中条の他家と上杉の混合デッキ
考えた結果こうなった
明日城門に突貫するぜ
674ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:10:55 ID:0pmYnpvE0
>>668
他軍の3コスや2.5コスは妨害持ちがかなり強いのではずしたくないし
1.5コスも激戦区
そもそも使わせる気があるのかどうかもわからん
675ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:11:18 ID:/OkKvRC+0
>>665
一昨日の2度がけ無双槍は笑いしか出て来なかったわ
士気12使うだけはあるなと
676ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:11:58 ID:3EtBMwdP0
長野さんが上杉にいれば…
系譜的には上杉なのに
677ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:12:55 ID:teLNp3Yw0
その場合は大幅に能力落とされてただろうけどな
気持ちは分かるがそろそろ上杉は槍がダメな勢力だって割り切ろうぜ?
678ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:13:07 ID:oYt91VHm0
>>668
他家は23枚、SS10枚の合計33枚しか無い。
低コストの武将が足りないというか、そもそも枚数が足りない。
エグザムライなんか作るなら群雄伝で顔グラすら用意されない武将を普通にカードにして欲しかった。
679ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:16:20 ID:m3FFr5Z00
他なんてこれからどんどん増えるんだから、ネガることないだろ
680ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:16:22 ID:0pmYnpvE0
2コス騎馬と1.5コスの騎馬もう1枚くらいは欲しかったなぁ
タッチアクション兵種の両方が少ないってどうなんよ
681ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:16:51 ID:3EtBMwdP0
一応安宅や吉田先生は他の1コスと比較しても良スペック
馬と鉄砲という高ダメージ与える兵種が欠けてるからバランス悪くなるんだよな
682ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:19:33 ID:OWS4TqGw0
7/7の話題は禁忌だぞ
戦国は統率が大事だからいいけど某ゲームの7/7ときたらウウ…
683ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:20:29 ID:dVNbahlX0
>>681
大半のデッキで騎馬は1枚前後、その上で武田や今川は鉄砲居ない構成が普通
鉄砲や騎馬がほとんどいないことはそこまで問題じゃない気がするが・・・

選択肢増やすために追加ほしいのってのはわかるけど
684ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:20:54 ID:YQjB1PLh0
上杉はそもそも馬で武田に、鉄砲で織田に負けてる上
裏の手がほぼ無い強化オンリー脳筋一直線だから
槍や弓がちょっと追加された程度ではどうにもならないと思うんだ
685ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:21:01 ID:3EtBMwdP0
>>682
丁奉「えっ」
686ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:22:34 ID:QHuKA7eu0
>>652
オリカ作ってニヤニヤするのは自由だけど、ヤフオクで販売するのは勘弁してくれ
意味わかんない萌え絵カード引っかかりまくってうざすぎ
687ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:22:53 ID:wXRpWjQI0
他軍の使用率はアレだ、三国で袁家やら漢軍が使用率低かったのと同じだろ
やっぱ人情として織田や武田、上杉みたいなメジャーな勢力使いたがる
加えて妨害と強化なら強化を使いたがる人のほうが多い
他軍として枚数が少ないのは事実だけど、意外と粒ぞろいだよ、あの勢力は
688ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:23:02 ID:33HDHNRN0
>>682
3初期までの姜維が不遇だったとな?
689ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:25:43 ID:DtVtxe8H0
>>668だが
他家に思った以上にレスがあって驚いた
つまりだ、他家はこれからのSEGAバージョンアップにご期待ください
ってところか
690ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:27:18 ID:CTVKKEBw0
なんだかんだで上杉も勝率高い奴いるしな、中条さんとか
そりゃ勢力コンセプトにブレを感じたり、あれだけ陣略あるのに勢力限定計略が無かったり
本稼動したら鬼小島さんがあっさり本スレアイドルの座から転落してたり
女性SRとSSの存在的には武田・織田・今川と上杉・他家に分かれててセガを疑いたくなるけど
それほど不遇ではない、きっと
691ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:27:23 ID:DtVtxe8H0
連投失礼
>>682
てめー、俺のd兄disってんのかぶっころすぞ
692ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:27:39 ID:vd5V7WlO0
キョウイは2はさんざん各方面であばれたし、
3でも初期に長槍陣で悪さしたり、
馬になって縮地で悪さしてたけどなw
693ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:27:53 ID:/OkKvRC+0
まあ年代ごとに、○○家を作るほどの勢力では無いが
他の家にまとめるわけにも行かず、出さないわけにもいかない武将たちが集まるだろうな
694ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:35:18 ID:oYt91VHm0
SR朝倉宗滴があれば満足する。
695ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:36:01 ID:QYoc8X950
>>689
雑賀と本願寺、浅井朝倉連合あたりが入ると輝くかも
つか多分他軍の鉄砲は雑賀孫一一派が引き受けることになりそうな予感
696ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:40:58 ID:uDdzxcQK0
むしろ9/1の3人組のほうがかわいそうだろ。
暴れたせいでエラッタ喰らって、ウホ以外死んでるじゃねーかw
2度と戻って来れないぞあれ・・・・
キョウイは別カードが追加されてそっちで活躍してるからいいじゃん。
697ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:43:24 ID:oYt91VHm0
>>695
杉谷善住坊とか鈴木親子に胸熱だな。
しかし織田方にも明智光秀とか残ってるし捨てたもんじゃないはず。
698ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:43:56 ID:a6c247mE0
>>642
信長様に愛されることだけが
       又左の喜びなのです
699ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:45:33 ID:YvFYTAKu0
今川で無茶SR&1勢力できたんだから反信長連合を他家にするのは勿体無い
700ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:46:02 ID:a6c247mE0
>>659,661,663
??「我が斬るは心!」
701ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:46:47 ID:33HDHNRN0
他軍は義龍とSR長野は使ってみたけど単体でみると強いけど
他単作るにはまわりが厳しかったな。
どちらも三左さんと組み合わせるとかなり良い感じだった。
森さんの壁になる長野と武力上昇がない森さんのために相手の武力下げる義龍
かなり相性は良かったけど機動性皆無で忍びの端攻めがきつすぎた。
702ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:47:25 ID:ZWlcrhXu0
そういや戦国の数値の上限ていくらだろうな
三国志は10までだけど、戦国はやろうと思えば14くらいまではできそうな気が
4コス14/1とか
703ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:49:09 ID:0pmYnpvE0
そして2色にすると高コスト妨害以外違う色になることが多い気が
704ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:49:26 ID:oYt91VHm0
>>702
2コスに武力9が居るんだから、単純にコストも武力も2倍のカードは期待してる。
705ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:50:28 ID:YQjB1PLh0
>>702
謙信が12、剣聖が11ですでに登場してるから武力14の該当者が思い浮かばないな
原作補正込みでSS前田慶次ぐらいじゃね
706ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:51:32 ID:VR7ETR980
>>705
ホンダムが槍構えてそっち行ったぞ
707ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:51:50 ID:oYt91VHm0
>>705
可児さんとかどうだい?
さすがにこれは言い過ぎか
708ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:53:02 ID:3EtBMwdP0
>>706
ホンダムが統率1と思うならそれこさバカにしてるような
709ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:53:03 ID:YvFYTAKu0
統率20の家康あるで
710ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:53:32 ID:NBwfvoHd0
>>689
単色でバランス良く組めるようになってないのが他軍の個性だから
あんまり期待しない方がいいけどな。
そのうち三大2の候補数やカダみたいなのは追加されるかもしれないが。
711ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:53:45 ID:oYt91VHm0
SR島津義弘 14/1 気城柵
でも計略は関が原にちなんで転進

ちょっと可哀想だな
712ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:53:48 ID:IVXSCnr60
>>705
森長可で
713ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:54:48 ID:J5G7/l+p0
>>708
領地経営上手くいかずに戦争しか能がないから
家康に邪魔もの扱いされた晩年を考えると低統率だろ
714ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:54:54 ID:BkPegJJC0
>>705
原作込みでもその二人を超えるのはどうかと思う
715ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:55:35 ID:0pmYnpvE0
知力じゃなくて統率だから
あくまで武力は個人の戦闘力なのかなぁ
716ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:55:36 ID:a6c247mE0
>>702
毘天様が武力12だから難しいんじゃ無かろうか?
大戦だと、呂布が武力10なのに、他の武将が武力11で出てしまう感じ。
統率も、信玄11・雪斎12だから、それを越える采配に長けた武将はってなると厳しくないかな?

エラッタか旧カード使用禁止で新カード出すしか無いんじゃないかな?
717ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:57:57 ID:QYoc8X950
>>705
謙信が4コスト武力12なのに上泉先生は2.5コスト武力11か
剣聖の名は伊達じゃねーな、伏兵一発で御退場だけど
718ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:58:54 ID:GQkisI2OO
きっと武力最強は二天一流の人だな
719ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:59:11 ID:HQTccnuN0
>>705
毛利運送
720ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:59:27 ID:CTVKKEBw0
そこら辺も松永次第だろうね
たしかインタビューでは
「謙信はどの文献見てもスゲーからピピッときて4コスにしました。
逆にこれぐらいじゃないと申し訳ない!(キリッ」
みたいなこと言ってたような
721ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:59:36 ID:ZVckQLt80
BASARAは好きじゃないけどSRホンダムとか出たらちょっと欲しいかもしれない
722ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:00:05 ID:cC408XKkO
塚原卜伝とか?
723ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:00:16 ID:Ys6osmL10
へうげものアニメ化にともない原作コミックに戦国大戦のEXカードが付属!
気になる武将はSSおせん







とか来たら十冊は買う自信がある
724ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:00:52 ID:oYt91VHm0
【SR茂吉 14/1】

金玉蹴り茂吉と言う農民がいた。
17歳から戦場で戦い、57歳までの間に40数度の闘いに出て居る。
槍も刀も貸し出し品は一切手にせず、鎌一つで戦ったと記録に有る。鎌一つで一度の戦で7人を殺したとも言われてる。
あまりの残虐性と強さのため武将達から「首切り茂吉」と言われていた。
高禄で召し抱えたいと申し出た福島正則を前に、あさりと断り、年貢を免除して貰いたいと願い出た。
自分の主君の申し出を断られ激怒した可児才蔵は斬りかかるも、茂吉は才蔵相手に金玉に蹴りを入れて倒して「やるならやんぞ!!」と
怒鳴りあげたと言われている。それ以来才蔵は立つものも立たなくなり女を抱けず酒を嗜むしかなかったという
725ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:01:11 ID:J5G7/l+p0
>>720
越後領内で反乱が絶えずに
抑えるために上杉姓を引き受けたとか
実は領土欲がなかったんじゃなく一番欲しい領土は関東で、そこへの戦争は全部武田と北条に邪魔されて失敗してたとか

色々凄くない逸話もあるんだがな・・・
726ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:01:43 ID:0pmYnpvE0
エグザムライなんてでてるからもう何でもありだよな…
727ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:03:45 ID:+K+rWLhG0
>>717
剣聖様は真田くらいならまだしも半端な伏兵を踏んだくらいじゃ撤退しないんだぜ・・・
戦闘続行不可だけど
728ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:04:01 ID:O7K904OO0
>>690
おれの中条さんの話題が・・。
729ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:04:53 ID:/OkKvRC+0
島津義弘なら計略は普通に考えて捨て奸だろう
730ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:05:10 ID:z8bo98tk0
謙信は信玄とならんで3.5コスでよかっただろと思わなくもない
現状最高武力と言ってもコスト比だと信玄や真田、勘助と変わらないし
731ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:05:30 ID:oYt91VHm0
【SR伝助 14/1】

62 :人間七七四年 :2008/08/16(土) 15:30:48 ID:FL8JonM5
でも所詮武将って後の方の安全なところで指揮を執るだけだろ。
本当に凄いのは50数回の戦にて生き残った伝助と言う兵士。
家族を殺されてしまい、死にたいと考え毎回最前線で戦い続けるも毎回生き残ってしまう。
伝助は伝説の兵士。
50数度の戦で関ヶ原、大阪の陣も戦うも死ねず、75歳で死地を求めて宮本武蔵とも対決している。
武蔵は伝助の一撃を避けきれずに尻餅をついたとすら言われている。
ようするに伝助は死にたくても強すぎて死ねなかったという。
そんな彼も武蔵のはからいで共に生活をするが、81歳で死す。
最後の言葉は「ありがとう、宮本さん」らしい。
732ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:05:33 ID:OWS4TqGw0
忠勝が蜻蛉切りの人はまだですか?
733ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:06:28 ID:a6c247mE0
>>705,714
だよねえ。
SSかSRで慶次出ても(SRだと漫画家枠)、3コス武力10槍か騎馬っぽいなあ。
毘天・剣聖様越えそうなのは居なそう。

>>713
忠勝は関が原で内応工作の為に頑張ってたし、脳筋って事は無いでしょ。
秀吉相手に空城の計っぽいことしてるし。
冷や飯食わされたのは、小松殿の絡みで真田の助命したことと正信ら官僚陣と仲悪かったからでしょ。

>>719
元就辺りだと統率12で出てきそうだな。
兵種は弓っぽいけど。

>>723
絵がきくち正太でお千代さん(おせんさんの母)似のババアだったら絶対買うわ。
734ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:08:19 ID:/OkKvRC+0
統率12候補となると、あとは元就とか本能寺以降の秀吉とか家康あたりか
武力12候補は思いつかん
735ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:08:37 ID:z5nTYD6I0
SR真田幸隆使ってるんだけど、R佐々成政に勝てない
相性的に諦めるべき?
736ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:09:36 ID:O7K904OO0
>>734
Ver3とかで宮元武蔵
737ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:09:44 ID:D+IMcXPj0
他のパーツでなんとかしろい
738ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:09:57 ID:0pmYnpvE0
周りのカードを調節すればいいだけでは
739ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:10:36 ID:/OkKvRC+0
>>735
裏の手を入れて、どうにかしてる間に突撃で潰せ
740ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:10:39 ID:cC408XKkO
>>724
いっきとは古いナ

秀吉も家康ももう何枚かカード化されるはずだし
バージョン違い絵柄違いテキスト一緒で武力14の謙信とか出せばいいんじゃね?
計略も毘天から車懸の陣とかにしてさ。
あとは2コス槍の北条さんとか!


つか鍾馗の方の斎藤さんって鉄砲の実績あったの?
革新やってて馬の人だとばかり思ってたけど。
741ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:10:56 ID:0pmYnpvE0
>>736
武蔵よりは剣聖の方が上だと思うが難しいとこだなぁ
742ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:11:16 ID:FkiLBlyi0
武力12なら島津ぐらいか
743ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:11:47 ID:O1MAijsP0
>>690
実際に計略種別を勢力で比べて見た。間違いあったらゴメン

__自己・超絶・回復・単体・采配・陣形・妨害・ダメ・舞踏・他
織田_14_04__01_03_06__02__02_03_01_6
武田_15_05__01_00_04__06__04_03_01_2
上杉_19_06__04_01_00__06__01_00_01_2
今川_17_02__02_00_02__04__04_01_00_2
他家_08_04__01_00_00__04__04_01_00_0

復活は回復にいれた
超絶と自己の差はカットインの有無で判断
瞬間移動、弾丸補給などもその他
陣形は妨害強化込み
SSは無視

今川は自己強化に精鋭が含まれるので多くなってる
けどそれ以上に上杉の自己強化が多い上に超絶でも全勢力1位
采配は他と並ぶ0、妨害ダメ計は単独最下位
陣計は一応は武田と並んで最多(ただしラインナップは酷いが)
これは不遇と思っていいんじゃないかな?

他家は采配こそ無いが意外と充実してるのな
744ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:11:54 ID:EWNXZcvp0
謙信4コストは別にいいと思うけどなあ
負けなしの軍神だし、知力統率も呂布のように壊滅的って訳じゃないし

武力統率が10超える可能性があるのは毛利、尼子、半兵衛、立花くらいじゃないかなあ、忠勝島津清正も10で収まると思うし幸村だってせいぜい9/5ってとこだろう
745ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:12:14 ID:wXRpWjQI0
>>720
あれはどうみても後付けだからなー
どうせ「三国では上限10だったけど、戦国で12の武将だしたら強そうじゃん!」みたいなしょうもない思い違いだろ
4コスとか3.5コスっていうのはその犠牲者・・・
現実はただデッキが組みづらくなってるだけっていう

大体丹羽さんの武力が8だったり信玄の武力が10だったり、個人の戦闘能力はほぼ無視して武力とか設定してるのに何をいってるんだ、と
746ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:13:24 ID:FkHNOZMg0
>>740
馬に乗れない奴がコスト比最高武力騎馬で出ちゃうようなSEGAだぜ
747ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:14:30 ID:rKwXkHIX0
斉藤さんをみるとなぜかスラムダンクの水戸を思い出す
748ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:16:04 ID:fkHkoWy60
>>735
真田なら成政にそこまで不利じゃないだろ
真田で高めのライン維持して先打ちさせてしまえば
後は時間稼いで切れたところを焼くだけ
749ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:16:20 ID:a6c247mE0
>>745
信長の野望みたいに、武力じゃなくて「戦闘」ってぼかしておけばよかったのにね。
どうせ一騎打ちも無いんだし、武力という表現の必要も無かったんじゃないかなあ。
750ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:16:34 ID:z5nTYD6I0
>>739
三条夫人を先打ちで統率下げて計略時間短くするしかないかな?
サンクス
751ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:17:24 ID:iXQaCqW70
>>735
佐々だと相手の機動力が低いから高いラインで百花チラつかせて母衣使わせればいい。
士気無駄使いさせるような展開にして後半の虎口で捲れば問題ない。
752ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:17:47 ID:JRZvuG4T0
>>743
>陣形は妨害強化込み

信包「一体」
帰蝶「誰を」
勝家「忘れたのかな?」
753ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:18:12 ID:QYoc8X950
>>725
その辺が統率5に現れてるのかもね

>>727
剣聖様は鉄砲や弓の集中砲火にも弱いんだよなー
それでも使うけど…奥義之太刀はそれだけの魅力ある計略だし
754ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:18:28 ID:z5nTYD6I0
>>748>>751
高いラインを保って戦えばいいのか
参考になったわ、サンクス
755ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:18:40 ID:QHuKA7eu0
>>749
それもそうだねぇ

三国 武力知力  戦国 戦闘統率

で別物にできるしね
756ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:18:50 ID:O7K904OO0
>>741
宝蔵院とか柳生とかも武蔵より上になるか・・・。
757ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:18:55 ID:XX/ndAEl0
采配0、ダメ計0、かといって今川の誘導みたいな武力以外での防衛手段も無し
それでいて本作で重要な高武力・高統率の槍の質はサッパリ・・・上杉って本当に3勢力の一つ?
758ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:19:26 ID:EWNXZcvp0
水原は鉄砲の指揮で名をはせた武士で、斉藤が一線にいた頃はそもそも鉄砲は出回ってなかったという話もある
水原を9/4気 3神の銃弾 あたりにすべき
759ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:20:29 ID:FkiLBlyi0
超絶があるじゃないか
760ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:21:06 ID:O1MAijsP0
>>757
うちのゲーセンのポスターは織田、武田、今川だったな
761ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:21:07 ID:iXQaCqW70
>>752
丹羽&お鍋「・・・・」
762ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:21:25 ID:YQjB1PLh0
超絶を活かす槍がいない
763ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:22:08 ID:NBwfvoHd0
武力を実際の「戦闘力」だけでなく
伝えられている「武勇伝」の質・量込みと考えれば
武蔵が最高武力というのもアリ……か?
764ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:23:06 ID:CTVKKEBw0
山県「やっぱり時代は超絶強化だな」
池田「号令なんて吹っ飛ばしてやるぜ」
森「槍の超絶はデメリットが無い、そんな風に(ry」
保科「なんでお前兵力減るの?」
765ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:23:18 ID:J5G7/l+p0
>>754
ただし佐々のあれは11cくらい持続があるから
最低限対抗できる強化計略がなかったら
単純に下がるだけだと攻城ラインにたどり着かれてもまだ持続してる

妨害しかないデッキだったらそのまま切れた瞬間にもう一回かけて終了するから
+3に対抗する程度だからそんな凄いのはいらんけど最低何かは欲しい
766ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:23:59 ID:a6c247mE0
>>763
武蔵の統率(知力)が上がるだけの予感。
767ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:24:32 ID:HQTccnuN0
768ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:24:50 ID:O7K904OO0
>>763
妖怪退治してる人とかもいんのよね
769ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:25:37 ID:BH3e5kTs0
14/1宮本武蔵コスト3.5 とか出しそうだけどね。
770ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:25:54 ID:7uUQNtwp0
保科はムービーすら入らないのに…何故…
771ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:27:12 ID:/OkKvRC+0
まあ年代が下って言った所での剣豪枠として11/1とかなら有りそうではある>武蔵
772ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:27:29 ID:D+IMcXPj0
>>768
化け物め・・・ とか言って撤退する武田軍の人か・・・
773ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:30:51 ID:wXRpWjQI0
>>754
佐々側もそこらへんわかってるから、移動速度upとか二度がけとかで、士気温存してるうちにごっそりリード取りに来るけどね
よくある利家に入ってる型なら利家をピン焼きするのをためらわないことだね
わざと焼かせて単体再起もあるから、そこは読み入れる必要あるけど、単体増援とかを採用してる相手だったらそこからごっそり押せる
ついでに統率下げてもホロはほとんど短くならないと思う
774ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:31:48 ID:QYoc8X950
>>765
一回『妨害がダメならダメ計で吹っ飛ばせばイイジャナイ』と考えて松永弾正いれたことがあったなあ
結果? お察しの通りですよ…orz
775ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:35:26 ID:O7K904OO0
>>772
多田さんの裏面に「妖怪退治に比べれば人間の相手なんて」どーたらと書いてある。あまり使用されてる気配はない
(゜八゜)「おかえりなさいませ」って人は良く見るが。
776ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:36:25 ID:TPEH5/zp0
>>775

おまえのIDかっこいいな
777ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:42:01 ID:EWNXZcvp0
>>775
化け物めえぇって言って撤退する姿なら戦国でしばしばみたことあるな
主に諸角のコストUPverとして使われてた

通常全国じゃめったに見ない
778ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:42:06 ID:a6c247mE0
>>767
毛利運送ってそういう意味かw
世紀末バスケならぬ、戦国陸上だっけ?<BASARAX
779ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:53:20 ID:ZzrXIj6A0
瀬名使ってる時に全知や尼御台とマッチすると
序盤から中盤あたりまでに高確率で捨てゲーされるのだが・・・
確かに相手は泣きたくなるのは分かるけど捨てゲーは止めて欲しいなあ
780ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:57:58 ID:OWS4TqGw0
>>779
そういうのは裏の手いれなかった相手が悪いからさっさと落城させてやるのが大人の対応
781ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:58:57 ID:XX/ndAEl0
リーグが上がればそんな事は減・・・いや、捨てゲーは頂上でさえ有るか
782ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:59:06 ID:dsK7cSL40
群雄伝って、武家によって難易度ちがくないかな。
武田伝やってたときは謙信の毘天厨っぷりにウボァーされたけど、織田伝は「…あれ?」ってうちにクリアしてしもうた。
今は上杉伝やってるけど、上杉資産ないからイベントが起きないで淡々と進む…

ところで、戦国net入ってるけど、群雄伝で獲得した兵士モデルって使えるの?
カスタマイズのとこあけても、コバンで買ったものしか使えないのかしら。
上級足軽使いたいなあ。
783ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:59:46 ID:O7K904OO0
>>779
まあ、しょうがないんじゃないか。
784ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:59:59 ID:EWNXZcvp0
>>779
尼御台はともかく雪斎は捨てゲーしてもしかたないだろう
相手の精鋭系に対して素武力20程度での援軍+精鋭戦術or猿回しだけで戦わないといけないんだぜ?

瀬名+馬比奈とか岡部なら万に一つも勝ち目がない
785ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:00:05 ID:4OXjB/l40
>>765>>773
なるほど、今のデッキは
SR真田・UC出浦・C小幡・C三条・C大熊
だけど、もう少し見直してみるわ
やっぱ裏の手は欲しいよね
786ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:00:18 ID:NpKVM7qZ0
捨てゲー云々はどうでもいいけど、尼御台はともかく全知で裏の手って編成的に厳しいだろ
787ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:01:31 ID:O7K904OO0
>>782
ゲーム始める時のカード登録時にメニューボタンだか黄色いボタンだかを押したら変えられるかもよ
788ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:01:54 ID:RR6401Zt0
>>786
力萎えと猿回ししかあらへんがね
相手がミスれば勝てないこともないだから諦めない
789ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:02:01 ID:UhvHFt2F0
>>781
むしろリーグの下のほうが捨てゲー少ない気がする
相性差がひどくても相手が変なミスして勝ち、とかあるし
790ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:02:42 ID:CTVKKEBw0
正直尼御台はともかく全知はしょうがないだろ
あれだけコストと武力と士気を支払ってるデッキがそれ潰されたらよっぽどじゃない限りは勝てない
編成的にもハンドスキルで逆転するのも難しいし
精鋭ぐらいしか打つ手が無い相手をチビチビ潰したいなら別だけど
791ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:03:44 ID:9DSf5jT60
全知に裏の手なんて入れる余裕ないけどな
実際全知側は瀬名にあたったら何もすることない、せいぜい鬼丸国綱とかでワンチャン狙うぐらいか

雲散、浄化は難しいって学んでほしかったなー
色々制約つけたけど、あのヤケクソな範囲だったら意味がない
普通の采配や陣に対しては微妙だけど、全知や忍従とか特定のデッキは封殺しちゃう、ってゲームバランスとしてどうなんだよ
792ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:03:56 ID:6OyBcGsM0
>>782
netの枠は買ったものをそこで設定して追加で筐体で選べるようにするというもの
モデルや家紋も選べるようになるだけ
筐体で手に入れたものは普通に選べる

足軽+上級足軽+鎧武者+足ガール(+山賊)から選べるみたいな・・・
どう説明すればいいのやら
793ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:04:06 ID:5e1nGYHy0
>>785
4枚オヌヌメ
794ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:06:32 ID:GrCR434v0
雲散だけならともかく浄化も付いてるのはどうかと思うんだよなぁ
795ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:06:56 ID:pmkNj3Xf0
>>788
力萎えしてもまともに入る相手じゃなければ総武力20代前半くらいじゃさすがに厳しいだろう
しかも相手瀬名の計略がメインじゃないんだから瀬名プレッシャーから表の手とかやられたら厳しいぞ

実際当たって厳しかったんだけどな

速度上昇猿回しでかき回そうとしても相手の表の手上洛だったからもうどうにもなんねぇw
796ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:09:45 ID:C5i3lm160
全知から見たら確かにひどい話だが、瀬名視点で見たら瀬名はいいバランスじゃね
むしろ全知や忍従のようなデッキが特定のメタに当たらなければ強いってぐらい強くないのが問題な気がする
797ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:15:30 ID:yGN/Q98W0
>>779
捨てゲーと考えるから気分が悪い

要するに白旗の印だと思えばいい
将棋でも詰む遥か前に「参りました」は普通にあるし
囲碁なら本来は終局まで逆転はあるが実力の差から「ありません」は普通

降伏にイライラして気分悪く試合を終わるか
潔い態度として気分よく試合を終わるかは勝者の認識次第
どうせなら気持ちよく次の試合に行く方がお得じゃないか
798ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:17:40 ID:mHbpdArA0
太原雪斎、岡部元信、井伊直虎、関口氏広なんてデッキどうだろうか。
鉄板になってる鵜殿長持が消えて更に4枚デッキなるけど、全治だけに頼らずやっていけなくもないはず!
瀬名が居ても対処が出来なくもないし、瀬名居ない時なら全治の中で不屈の采配が約13c続くなら有りな気がするよ。

たぶん
799ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:18:20 ID:pmkNj3Xf0
それにしても三国志だと浄化も雲散もどんどん範囲狭くなってる印象あるから
瀬名の範囲がいまいちつかめないのが一番困る
800ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:19:55 ID:SzeD3Eik0
>>794
逆に考えるんだ、相手も雲散食らっておいしいです(^q^)と

うっかり瀬名の範囲に精鋭数人巻き込んで気まずい気分になる事が稀によくある
801ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:21:22 ID:mqN3B/MW0
よく猿回しを二度がけされるんだけど意味あるの?
802ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:22:12 ID:L9QSho/O0
>>782だけど、レスありがとう。
そうだったのか、次に戦国しにいくときの楽しみが増えたよ。
行ったら速攻で黄色長押しじゃ。
家紋も変えたいけど、よく見たらうちの家紋がまだ追加されてなかったという罠。
そんな奇天烈な家紋じゃないのにな…

今川伝がないから、今川のカードを武田伝とかで遊んでるけどけっこう面白いな。
瀬名の計略とか使う機会ないけど。
直虎さんの計略はわりと使うなあ。
803ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:23:15 ID:OgnCuinM0
>>798
全知って特化しないとキツイ印象があるんだが…
804ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:25:52 ID:RR6401Zt0
精鋭麻痺矢で誤魔化す
805ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:28:28 ID:Yj+BVmkq0
>>798
高武力なしの4枚はキツイ。
4枚デッキ2伏兵も1ミスしたら結構大惨事だし。
あとは変に瀬名対策考えすぎるとデッキとしてのパワーが著しく落ちる。
テンプレの天野枠を直虎って言うのは無しではないと思うけどね。

>>801
入ってない部隊を入れなおしただけじゃね?
状況次第では入れそこなった1部隊に使う為だけに
もう士気3使うのが有効な場面はある。
あとは天下布武相手だと数カウント後にもっかい使うケースもあったりする。
806ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:30:05 ID:yI6vepwB0
敵城門に当たると反射せずにそのまま攻城するなら猿回しはそのままの範囲と効果時間でもいいや
807ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:30:13 ID:TkWh1a3A0
>>802
「せいせいっ!勝利の太鼓を打ち鳴らせいっ!」
http://prince.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2009/06/03/mikuru_3.jpg
※画像と本文は無関係です
808ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:30:31 ID:pmkNj3Xf0
>>801
反射した方向にもうしばらく進ませたい時にも二度がけしたりするな
809ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:32:06 ID:70rkH9K3O
中条 秀吉 駒井 奥平 関口 蒲生定

開幕天下布武から法螺貝鳴らしまくりで乙狙い。
でも開幕で仕留められなかったら基本終わりなので何かしら裏の手を仕込みたい。
どうしたらいいかな?
810ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:32:22 ID:rRO/kFuJ0
携帯サイトってもう着ボイスとか出てる?

結構好きな台詞多いからサービス開始したら入ろうと思うんだけど
811ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:36:40 ID:mqN3B/MW0
>>805>>808
いや、本当に謎の二度がけ、今日何人かにやられた
1部隊に対して計略連打してるとしか思えない感じ
812ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:36:58 ID:obEeczeR0
>>810
着ボイスも待ち受けもまだ無い。

netコバンが出るたびガカーリしてたのに、
旗印くじにハマって使いきってしもた……
813ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:37:45 ID:8rR1mAni0
>>810
動画録画サービスがでたら本気だす
814ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:38:05 ID:rRO/kFuJ0
>>812
ありがとー

これからの追加に期待かなぁ
815ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:38:21 ID:mqN3B/MW0
>>812
西洋楽器いっぱい出ない?w
816ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:39:08 ID:HPZ/nuzI0
>>802
黄色ボタンじゃなくて、左側のトラックボールの上に、カスタマイズボタンってのがある
カード登録するときに、これ押すとカスタマイズ画面に切り替わる
ここで、兵士モデル・馬印・家紋が切り替えられるようになる
817ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:41:11 ID:6OyBcGsM0
え?
一応待ち受けも着ボイスもあるよな・・・?
待ち受けはカード絵の未カット版だけど

三国の描き下ろしみたいなことならまだないけど
818ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:41:56 ID:BrnNmXSw0
初めてSR引いて信玄だったんだけどとても扱える気がしない
他のSRとトレードしたい…
819ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:43:53 ID:vvsQLUge0
着ボイスといえばSS義元のドンピシャがマッチしてた
SS雪斎は少し声は高い気がする、戦国的に考えて

センゴクSSと女武将しかDLしてないけど
820ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:44:56 ID:C5i3lm160
携帯が未対応の俺にはどうでもいい話だぜ!


・・・三国志は対応してんのになあ
PCでしか家宝整理も出来ないから金家宝引いてもその日は使えないんだぜ・・・
着ボイスマジうらやましい
821ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:46:19 ID:mHbpdArA0
>>803-805
バランス保とうとして弱くなったか残念。
SR瀬名と遭遇する率を考えたら、そこまで対策する必要もないのかなぁ。
でもこのスレ見てると瀬名に会うと捨てるって話までなってるし、なんとか考えてみたい感があるw

雪斎持ってすらないけど
822ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:48:07 ID:obEeczeR0
>>815
西洋楽器まだ出てないな。
なんか家紋はやっぱり上段一つが一番サマになる気がする。

>>817
ごめん、あったwwwwwwwwww
しかも以前にダウンロードした待ち受け、しっかり携帯に入ってるしwwwwwwwwww

>>814
スマン……
823ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:50:29 ID:WPmkfNY+0
>>818
次に9コス大会開かれるまで雌伏の時よ・・・!
824ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:51:24 ID:RR6401Zt0
旗クジとかひどすぎてわろたん
825ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:52:47 ID:9DSf5jT60
謙信と信玄がコスト重くて使いづらいのって、すごくこのゲームとして損してるよなー
目玉武将で知名度抜群なのに自分でデッキ作ろうとすると作りづらくて、全国で対戦相手として出てくることも少ない
ここさえ違ったらもうちょっといいスタートダッシュ切れたと思うんだが
826ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:52:59 ID:i0mrizlQ0
>>818
信玄、保科、小畠or小幡or出浦or矢沢、駒井or諸角or大熊

難しくないし素武力もそこそこあるよ
827ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:53:33 ID:mHbpdArA0
そういえば.netのPC版にログイン出来なかったの思い出した。
アカウントに携帯の登録したアドと、AimeユーザーIDで試したけど、入れなかった。
315円会員じゃ無理なのかな?っていったん諦めたんだが・・・
828ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:57:20 ID:C5i3lm160
>>825
武田信玄は結構使われてるぞ
というか個人的に結構当たるんだが・・・
織田信長も強いし三国志だって初期は天才軍師(笑)だったし
829ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:58:22 ID:2ww5Equs0
>>796
瀬名視点じゃなくて、使用者視点でしょそれw
コス1で、その場から消えても余り問題なく相手とのコスト差つけれる計略もちなんだから、とりあえず入れとけばいいレベルの最高峰でしょ?
枚数勝ってれば端攻めさせとけばイイし。
どう考えても、多少スペック上げてでも1.5コスにしなきゃならんレベル。
830ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:00:28 ID:8OZ2L+/+0
三国志と違って1コスはろくな計略がないけど、瀬名と松下は三国レベルだな
831ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:01:16 ID:i0mrizlQ0
>>829
お前使ってみろよ
1/3弓で自軍の計略も消すという効果のついた瀬名がどれだけ使いにくいことか

精鋭使ってると食い合わせのあまりの悪さに瀬名抜いて猿回しにする人が大半だよ、義元とのコンボも激重だしな
832ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:01:38 ID:GrCR434v0
猿回しは三国志よりひどいような・・・
833ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:01:45 ID:6OyBcGsM0
まつは三国を通り越すレベル
834ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:02:34 ID:WPmkfNY+0
>>828
破壊の轟雷バカにすんなよ!ゴリに5本堕ちたとか言うなよ!
835ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:04:00 ID:Y0VTqAH90
1.5コス武力2なんてなかった
836ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:04:01 ID:yGN/Q98W0
三国初期の離間、雲散や挑発からしたら可愛いもんだけどな
初期の離間って武力-6、速度×0.25、知力-10で戦場の1/4以上の円形が士気6だっけ
で本人が1/9伏の騎馬
837ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:04:36 ID:HPZ/nuzI0
>>827
PC版にログインするための、PC用アカウント/パスワードが
大戦.netのTOPページから飛べる、マイページに書かれてない?

あと、>>816で書いたボタン名、カスタマイズボタンじゃなくて、
メニューボタンだったでござるw申し訳ないでござるorz
カード登録画面でカスタマイズってボタン画像の下に書かれてるから、
ずっとカスタマイズボタンだと思ってたw
838ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:05:32 ID:C5i3lm160
>>829
とりあえず入れとけばいいレベルが何故使用率80位ぐらいでくすぶってるのかうまく説明できるようになったらもう一回書き込んでね
勝率も45%しかないし

>>834
天啓と呉夫人範囲に入れてうったら全部呉夫人に当たったわ!
839ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:06:20 ID:i0mrizlQ0
>>833
三国の蜀には1コスト挑発と2枚の1コスト武力4と1コスト落雷がいるから三国じゃあそこそこのカードじゃね?

猿回しは三国でも大活躍だろうけどな、袁家ファイナルアタック見て猿回し余裕でしたとか悪夢過ぎる
840ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:09:25 ID:mHbpdArA0
>>837
ありがとう見れたよ!
こんな方法とは知らなかった…
841ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:10:52 ID:obEeczeR0
馬良「天才軍師(笑)」
842ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:11:18 ID:kjyUK/KN0
そもそも三国の初期と比べるのがおかしいだろw
三国の今までのノウハウがあるんだから

まあ、忠義全盛を作った人だけど
843ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:13:13 ID:Y0VTqAH90
三国志のノウハウがあって
なぜ天下布武のようなものができたんだろう
844ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:13:32 ID:xiuhL4iW0
猿回しは檄文を思い出す
紫の国の移動妨害
845829:2011/01/15(土) 01:13:44 ID:2ww5Equs0
>>831
じゃあ使ってみるから使ってないその瀬名オクレw
ってのは現実的ではないがw
精鋭じゃ無くて義元と合わせるもんじゃないの?
仮に精鋭使ってても入れないような動きさせ所がプレイヤーの問われる所でしょ。
そこ無けりゃATCGじゃないっしょ。
846ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:13:58 ID:WPmkfNY+0
>>843
だってさ・・・忠義全盛期なんだぜ・・・?
まあ天下布武は範囲縮小くらいはして欲しいかな。あの範囲はひどい
847ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:14:49 ID:9DSf5jT60
普段は大した勝率もないのに特定のデッキの可能性だけはしっかり潰すカードとか最悪だぜー
全知が超上方修正されても瀬名がそれ以上に流行って結局全知は萎むしかない
848ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:15:28 ID:i0mrizlQ0
>>843
三国志に天下布武があっても微妙デッキだろ、3コスト非騎馬槍武力9の+5号令だぞ

と、考えたから出来たんだろうね。実際は制圧+大筒+秀吉が城持ちで悪夢のような完成度になってし待った
849ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:15:28 ID:xiuhL4iW0
三国志で曹操が強いのは当たり前
戦国で信長が強いのも当たり前
何の問題もあるまい

と松永なら思ってる
850ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:15:46 ID:620a6E3I0
>>834
程cの指に5本落ちた…

.NETもうちょい改良してくれんかな
履歴で奥義使ったの何カウントだったとか、頂上はデッキまで確認+翌日以降は詳細も確認可とか、三国であったのに戦国では何で無いんだ
851ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:17:38 ID:tHCYUd7R0
やばい!鬼葦毛の速弓弓出た!置部専用家宝や!


てか使ってるデッキが獲得家宝関係あるのかなぁ?
利家デッキ使っててこれ出た。
今まで武田30使ってたからか出る金色は風林火山か黒雲だったんだが。
852ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:17:45 ID:i0mrizlQ0
>>845
義元で組んでやってみたけど猿回しか浦原入れた方がましだったから言ってるんだぜ?SS義元と組んでも2コス岡部に猿回し大安定だった

リアルに真田幸隆か山県あたりと交換しようか悩んでる
853ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:18:50 ID:Y0VTqAH90
>>848
武力が5上がるだけだったら割と普通なんだけどな…
なんで知力も5上がるんだよ
854ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:18:53 ID:iGSSKXZ60
三国初期の反計、挑発ほど酷いモノは無い
挑発なんて張松に引っ張られて黄忠に弓撃たれたらほぼ瀕死だし・・・
猿回しなんて可愛いモノよ。所詮出浦が城門前から大筒エリアまで後退する程度だろ。

・・・あれ?
855ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:21:46 ID:QRg+O2GX0
>>847
雲散で詰む推挙呂布が流行ったこともあれば堕落1つできつくなるトウシがいましがた流行ってるわけですが
本当に強いカードになればメタカード1つじゃ止まらんもんよ
××は○○があるから流行らないだろうと言われてきたくせに流行ったカードなんて三国志じゃいくらでもいるぞ
856ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:22:11 ID:mHbpdArA0
俺の持ってる唯一の金枠、風林火山(統/速/統)はあまり宜しくないだろうか?
857ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:23:07 ID:GRQhMpel0
>>854
大丈夫だ 三国最初期の挑発は城内に入っても追いかけ続ける最低仕様だった
それに比べればまだまだ
858ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:23:17 ID:Hj6Imknn0
1トップ騎馬にもたせればおk
859ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:23:48 ID:+K+NcXvK0
>>845
瀬名の範囲に味方入れないように動かしてたら
前線壊滅してるか消失する前に瀬名死んでる
範囲が広すぎるのが逆に精鋭系とは相性悪い
ただ上洛とは相性良いから上洛と一緒に入ってる瀬名が強いってのは否定しない
860ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:23:59 ID:GRQhMpel0
>>856
同じ組み合わせの刀を柿崎さんに持たせてるが楽しいぞ
861ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:25:12 ID:Y0VTqAH90
騎馬の強化計略を神速の劣化である早駆けや、突ダメ上がるだけで士気4とかにしたのは分かる
でもなんで白銀は士気そのまんまで同じ効果なんだむしろ武力+6って強化されてんじゃないか…

え?大戦1では士気5だったから?
知るか!
862ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:25:20 ID:obEeczeR0
>>853
「最も基本的な強化計略」の上位版が「最もスタンダードな号令」
強化戦法→+5号令
正兵の構え→天下布武

とか考えてるんじゃね?
863ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:26:27 ID:N/jthw4r0
というか瀬名は基本的に今川系デッキに投入してもそんなに強くないでしょ
計略相性がいい上洛も基本的には保険と半々だし
使用率から言ってしょっちゅう当たるわけでもないしね
全知使ってるときに当たったら運が無かったですね、って言ってカード投げればいい
864ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:26:50 ID:yI6vepwB0
統率1なんだからむしろ出浦は猿回し食らったら城内まで戻るくらいが妥当

あれ?
865ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:27:30 ID:SEkX/1a20
猿回しは城にぶつかると跳ね返るのが一番酷い
くるりんぱの性能だったならまだ何とかなった
866ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:27:44 ID:iGSSKXZ60
>>857
ちょw 最初期のアレそんな隠れ機能までついていたのかw クソ仕様すぎるw
867ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:27:46 ID:ikSqCeTF0
>>860
鬼丸と風林火山は違う物ですし・・・
868ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:29:15 ID:9DSf5jT60
>>855
推挙呂布は雲散を素武力で殺せる瞬間があるし、トウシは遠弓麻痺矢がいるから別に詰んではないと思う
雪斎は3コス低武力で構成員も全体的に低武力、入ってる計略も全知ありき。瀬名はデメリット的に範囲縮める調整には限度がある

三国でのきつい組み合わせ、ってレベルじゃなく詰んでる
869ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:30:37 ID:Y0VTqAH90
>>866
挑発かけて城に戻って左右に動かすだけで
挑発かけられたカードは城壁をうろうろするだけの機械になります
城内舞いとかもあったよね
870829:2011/01/15(土) 01:32:39 ID:2ww5Equs0
>>838
え?お前こそSRって事忘れてないか?
全員が上洛デッキ使えるだけ資産あると思ってんの?
みんながみんなカード買ってまで揃えるかっつーのw
勝率?んなモンなんの参考になんの?囚われすぎだろお前さん。
下手くそでも、勝てなくても自分の好きなカード使ってる奴なんていくらでもいるぞ
そんな奴らも混在してる勝率になんの意味があるのやら。
ふつーに考えりゃストイックに勝ち目指す奴は猿廻しをそのポジションにしてるだけじゃね?
てのが俺の考える理由。
871ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:34:24 ID:Y0VTqAH90
>>870
SRの信長は12位で秀吉は14位でまつは15位な訳だがこれについてはどう思う?
872ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:35:20 ID:TV8Lx7On0
         .|______       /´:::::ヽ、_
 失 や 精   |:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
 せ る 神  |〉,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
 ろ か 安  |/             ヽく、
    ら 定  |   /  i  ハ 、  ヽ,  ', \
.      剤  ノ / ハ ハ/ イ ヽ、  ',.  i/
ヽ       i i  ハ/T7ヽ    7'"7T'! ハ ',
 `''ー---‐'^ヽ!ノ|  ハ.!'ト___リ     ト__,.リ レ'ノ ハ
     ほ   レ'ハ "    ,     "/i / ヽ,
     れ   / | ヽ、   r─ 、  ,.ハ /  i  |
        ノイ| ∧ハ>.、.,,___-' ,.イ バ ハ,へノヘ
           !ノ/ ̄`ヽーr‐'"レ^カィ‐'ヽ!/  /i
        __ rイ、__、___   r"ヽr,/ ̄ヽi  ヽ、 //
      と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」〉 -L〉- くi   \-<
      ,. '", θ `ヽ、!,イ ゞ-イ-`r--〈ト、_r、_rン__\
     /./7 ,.  .  !ン::::::::::::::::: ̄::::::::::iヽ   ヽ.、-┘
     `´ / /7 ハ !ヘ::::::::::::::::i:::::::::::::::iィ´   ノ二>
873ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:36:03 ID:QRg+O2GX0
>>868
本当に全知が強くなったらまず基本的に全知ありきで全知に頼った上での計略ばっかりってのがなくなると思うの
そうなれば凌統レベルの裏選択肢だって今より仕込みやすくなる

何よりも全知流行ったら全知とそのメタしか居なくなるわけじゃなかろう
全員が全員全知対策するわけないし、他の流行デッキ次第だが瀬名もそこまでは増えんさ

>>870
瀬名はとりあえず入れとくレベルなのにストイックに勝ちを目指す人は瀬名入れないの?
30分以上必死に考えた結果が自分のレスと大矛盾のこれか
もう寝たら?
874ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:36:51 ID:ikSqCeTF0
使用率の言い訳にSRってことをもってくるやつよくいるよね
875ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:36:55 ID:iGSSKXZ60
>>869
酷い話だ・・・今なら絶対死ぬまで帰ってこれねぇ・・・(´;ω;`)
876ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:37:26 ID:L8XcE7Rc0
もう時期的に強いし使いたいと思ったらカード屋でゲットできる時期だろ。
流行ってないのはその値打ちがないカード
877ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:40:41 ID:i9Hvb+IV0
猿回しが修正されたら瀬名の居所も増えるだろうなぁ
878829:2011/01/15(土) 01:41:32 ID:2ww5Equs0
その三枚GETしたら使うんじゃね?
瀬名のほぼ上洛デッキ用と違うからね。
セットで義元必要なのと、単体GETで使えるカードでは比較にならんよ。
879ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:42:32 ID:i0mrizlQ0
>>867
言っとくけど風林火山って統率上げるのが仕事だから持たせる奴によってはベストに近いぞ、小畠や秀長にもたせると考えてみなよ

風林火山自体が微妙とか(ry

>>877
3/1柵の浦原さんが君を待っているぞ
ぶっちゃけコイツ三国志でも鉄板だよ・・・よく俺のデッキで猿回しとコンビ組んでます
880829:2011/01/15(土) 01:43:09 ID:2ww5Equs0
>>878
そうそれがまんまの理由。
881ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:43:09 ID:iVNkaWRo0
白銀が士気5
ススメの範囲が異常で2度がけでゲーム終了
魏武曹操の号令が60c以上+本人活持ち
真ん中で立ってるだけで計略が使えなくなるレベルの広さのテイイク
なぜか大徳に入っているテイイク
レートがテイイク>>>>>>>>>低級SR
UCのテイイクが数千円で落札されていた
882ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:43:39 ID:9DSf5jT60
猿回しがぶっ壊れだからね―
今はアレだけど、今後今川のパーツが充実したりして、瀬名以外の部分で十分勝ち筋を作れるようになれば瀬名が活きると思う
そうなったら一枚で雲散も浄化もできる瀬名は、本当にとりあえず入れとけカードになれるかもね
883ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:44:02 ID:7ladvp530
大戦国開催しすぎとの声もあるけど
冷静に考えれば大戦国密度が上がったから目立つだけで
元から不参加ペナルティも義務もないんだから
自分に合う大戦国だけ参加、苦手なのは不参加で問題ないよな
万人が満足する大戦国はおそらく不可能、
ならば逆に今の大戦国高頻度で連発はある意味正解なのかも
欲を言えばそれらを期間限定でなく常時複数開催しろってことか
いかんせんセガ全体がどんどん拝金主義化してるからなぁ
884829:2011/01/15(土) 01:45:46 ID:2ww5Equs0
アンカ間違えて自演になってもうたw
>>880のアンカは>>879ね。
885ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:46:04 ID:Y0VTqAH90
>>881
魏武だけ2の話だな
886ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:47:07 ID:BGPtFfLO0
>>881
ゴリの計略が兵力100%回復とか、兵力8割回復で武力+3の奮起劉備とかもあったね。
いま思い出すと色々ひどかったなw
887ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:50:45 ID:iGSSKXZ60
>>881
テイイクばっかりじゃね〜かw
888ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:50:57 ID:QRg+O2GX0
>>882
瀬名以外の部分で十分勝ち筋作れるなら瀬名要らないんじゃね・・・?


今川1コスの充実っぷりはやばいと思う
飯尾とかも猿回しの陰に隠れてるが地味にやばい
瀬名弱いとは思わないけどそんな中で猿回し消えたぐらいでとりあえず入れとけ級になるとは思わん
889ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:51:11 ID:i0mrizlQ0
>>882
個人的にはそれは絶対無いと思う
自分中心円+武力1弓+自爆って言うのはそれくらい使い勝手の悪い代物

しかし携帯規制もあって人が少ないな、連投規制にすぐ引っかかるよ
890ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:54:46 ID:ikSqCeTF0
>>879
デッキによるから一概には言えないが
ダメ計持ちにもたせるとしても鬼丸のほうが何かと役に立つことが多いけど?
891ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:55:29 ID:Y0VTqAH90
武力+1、武力-5、9Cで士気3はマジやばい
しかも素武力3
いつもお世話になっています

どちらかというと岡部さんの影に隠れてる感じだよね
892ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:57:10 ID:RR6401Zt0
六枚上洛なら瀬名入れたい
他は別になくていいむしろ邪魔なの帰っておくんなまし
今川素武力が低いのがネックでどうしても計略先うちしちゃうからその後消失しづらいんだよね何気に範囲広いしね
893ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:57:26 ID:iGSSKXZ60
>>891
貴方開幕乙で強すぎます・・・
894ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:57:35 ID:iVNkaWRo0
統統統
の鬼丸が出たんだけど何に使えば良いの?
蜂須賀につければ良いの??
895ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:58:33 ID:Vf5R8ODZ0
>>891
岡部とは別もんだよ
1コス枠の争いが熾烈すぎるだけ
今川は強すぎずかつ癖のある良い勢力だよな

>>893
戦国で開幕乙なんてネタじゃねえかw
896ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:58:40 ID:RR6401Zt0
>>891
あれ-5も下がるだと!?明日使ってこようっと
897ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:59:23 ID:9DSf5jT60
>>888
安定感持たせるって意味なら抜群ってことだよ
浄化と雲散を兼ねれる1コストって実は相当破格だよ
今は精鋭中心の今川と相性が悪いからアレだけど、飯尾だとか菅沼、関口みたいなカードで固められるようになればそこに一枚入れれば相当安定する
898ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:00:19 ID:L8XcE7Rc0
さすがに三国初期と今の戦国じゃシステム完成度が違うから比較にならない
逆に今の三国と戦国じゃカードプールの量が違いすぎるが

今の戦国は3初期くらいなんじゃないかね
899829:2011/01/15(土) 02:00:38 ID:2ww5Equs0
アンカミス度々すまん>>877だったw
そろっと寝るわ。

>>888
瀬名入れてて他で勝ち筋あるなら、
超絶&陣形メタでやっば入れとくでしょ?
持ってればだが。
でも猿廻しがこのままなら出番はないかもね。ってこれじゃ話がループかw
900ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:01:36 ID:edM07ngy0
>>894
ダメ計、統率依存の高い計略餅、統率高めのやつに装備させて大筒の攻防を有利に進める等使い道盛りだくさんの大当たり家宝じゃねえか・・・
901ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:05:25 ID:i0mrizlQ0
>>890
そりゃそうでしょう、風林火山は使えなくはないけど基本的に天下布武のが強いし
ついてるサブ効果が優秀だから入らなくはないかなってだけ

>>892
たまにいるよね、6枚上洛
三国ほどじゃないけど、なんだかんだでワラは強い

>>894
誰に付けてもそれなりに強い、というかよこせ
それがあれば敵に小畠いても無双槍使える
902829:2011/01/15(土) 02:05:30 ID:2ww5Equs0
今川がもしカードの追加で、武田や織田と殴り合いで渡り合えるスペックのカードが揃ったら、相手計略使えなくなるよマジで。

903ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:06:17 ID:ikSqCeTF0
>>901
お前元はどういう話から始まったのかわかってねーだろw
904ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:06:50 ID:TV8Lx7On0
変な人が二人もいるでござる
905ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:09:15 ID:1gCS/IWT0
やったー!初の金家宝出たー!
60プレイ目にしてようやく3つ目の家宝だからかなり嬉しい。

風林火山の統速槍でしたー!
とりあえずエース森さんに付けてみまーす。
906ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:09:48 ID:L8XcE7Rc0
そんなカードが出たらそらそうだが、仮定を前提に瀬名ぶっ壊れを主張されてもな
そうなって現に今川大戦にされたら最終的に瀬名が三国の駆虎レベルに範囲縮小で
殺されてバランスとるかもしれないし
907ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:10:57 ID:Y0VTqAH90
仮定の話に関してなら仮定の話でいくらでも反論できるもんな
瀬名の範囲を超える反計が出たりとか
908ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:12:19 ID:N/jthw4r0
そもそも今川に真っ当な武力系スペック要員がモリモリ来たら勢力デザインの崩壊だがな
まあ三国志の群雄みたいに普通の駒を揃えて計略弱体化スパイラルも有りうるが
松永あまり信用できないしなぁ
909ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:13:09 ID:Vf5R8ODZ0
>>902
瀬名はとりあえず入れとけレベルの最高峰。
だけどほぼ特定のデッキにしか入らなくて、ライバルが強力で現状居場所が無い、と。
お前さんの脳みそ凄すぎんな

>>905
その・・・なんだ・・・森さんの統率ブーストしたら毒ダメもアップするぞ・・・
910ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:13:57 ID:mqN3B/MW0
瀬名って統一名称なに?
911ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:14:13 ID:H7055rlo0
>>897
安定感って要は保険でしょ
保険程度であのスペック入れるなら素直に飯尾でいいお・・・あ、なんでもないです



つか実際瀬名使ってる?
俺は使ってたが有効に打てる機会なんて2セットに1回あるかないかなんで素武力高い飯尾にしたわ
士気3と1コス撤退に見合う計略打ち時期って思いのほか来ないよ

上洛と相性いいと言うが上洛だと瀬名で相手の計略消すより上洛使った方が早い
仮に瀬名の計略で相手の計略全消ししても(そもそも全けし出来る時点で稀だし)素武力の低さと1コス掛けでどの道今川側は計略打つしかない
だったら雲散なんてせず最初から上洛でぶつかった方がいい
上洛じゃデメリットあるし状況によっちゃ瀬名で消す方がいいことももちろんあるが、前述通り思いのほかその時期が来ない
912ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:15:32 ID:i0mrizlQ0
>>903
統速統風林火山って微妙?
柿崎にもたせてるけど強いよ
刀と扇は違う物ですしおすし
扇は知力UP目的だからそこそこいい家宝だよ

鬼丸と扇なら鬼丸のが強いよ

まあ風林火山より天下布武のが強いよね

後半の話のずれが酷いな

>>905
利家か槍弾正に付けてやれ、悪いこといわないから
913ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:16:55 ID:6OyBcGsM0
統が兵なら森さんにも合うんだがな・・・
914ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:18:16 ID:Y0VTqAH90
まぁ瀬名見てると天室が可哀想になる気持ちはわからんでもない

…あれ?そういう話ではない?
915ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:18:35 ID:1RNlUAyP0
強い弱いは何十回か使ってから言えよな

一回も使ったことも無いカードのことを
よくもまあギャーギャー言えるな
916ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:19:51 ID:9DSf5jT60
どうせ森さんが計略使った後は瀕死なんだから、死にきるまで計略持続したほうがお得だとも言える
鉄砲ならともかく、槍が兵力ミリ残りしても何の意味もないし、城にもマッチしてる

というか、風林火山より天下布武が強いはないと思うぞ・・・
そもそも用途が違う
917ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:21:48 ID:i0mrizlQ0
>>915
2、3セットも使えば微妙さも分かるレベルのカードだけどね瀬名は

それはそうとこのデッキどう思う?
SR前田利家、UC伴長信、C織田信包、R羽柴秀長、SRまつ

テンプレに負けず劣らずよいデッキだと思うんだがいざ使うとどうにも押し負けたりする
なにがいけないんだろうか、素武力特技裏の手すべて揃ってるんだが
918ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:23:07 ID:5e1nGYHy0
瀬名に文句いえる資産なら秀吉いれとけ
919ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:23:58 ID:Vf5R8ODZ0
>>907
全勢力に鳥居並の精鋭や低コスの母衣采配追加とかな

>>911
ぶっちゃけ上洛自体そんなに使わない試合もあるくらいだし、
馬鉄砲じゃなきゃ兵力それなりに残るしな
つか武7弓が弱体と合わせて撃てば上洛しなくても破壊力ばつ牛んだ
920ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:25:07 ID:yvGTAhyq0
>>914
あの人の計略は士気3のままでも良かったよな…
921856:2011/01/15(土) 02:27:25 ID:mHbpdArA0
質問しておいて何だが、話が高次元で見てるだけで精一杯ですゴメンなさいw
はずれではないと思っておいていいのかな?
922ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:28:00 ID:N/jthw4r0
>>917
ほとんど槍弓に近いから素の武力が確保できてても実際の打撃力が全然足りない
鉄砲が1.5コス1枚じゃ素の状態でも方陣でも脅威がロクに無いよ
伴を騎馬か鉄砲にするのがいいかと
923ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:30:19 ID:H7055rlo0
>>914
仮にそう言う話だったらならそれには全力で同意するわw


瀬名は使う人がちゃんと考えて見て使えば十分強いとは思うよ
でもとりあえず入れとけで活かせるカードじゃないと思う
使う前はすげー強いと思って使うが使ったらいまいち・・・というよくあるパターンに陥るカード
924ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:35:38 ID:mqN3B/MW0
>>923
それ俺にとって猿回し…
なんか使っても使われてもそんな強くないな

って友達に言ったら怒られたw
925ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:35:39 ID:i0mrizlQ0
>>921
そこそこあたりだと思うよ
ひとまず使うならダメ計持ちか超絶馬、精鋭系に持たせるといい

>>922
やっぱ打撃力不足か・・・
確かにこのデッキ計略使用後はともかく計略なしだと瞬発力ないよなあ

ブリブリか橋本入れてみるわ
926ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:42:07 ID:mHbpdArA0
>>921
良かった良かった。
真田幸隆に持たせて安心してプレイします。
927ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:42:48 ID:MSc4ihp70
十河の計略が最期の構えだったらなあ…
928ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:50:53 ID:SEkX/1a20
>>927
スターターだから憤激の方が腐らないでしょ
ま、他軍の貴重な2コス槍だから超絶を求めるのは分かるけど
929ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:52:52 ID:i0mrizlQ0
>>926
喜んでるとこ悪いけど、幸隆さんなら絶対に朱雀配か天下布武か天地人でいいと思うよ

風林火山は真田向きの家宝じゃないんだ・・・・
930ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:55:03 ID:9DSf5jT60
利家とまつデッキは成政必須だと思うんだ
真田はともかく、火牛には結構頻繁にあたるし、それ以外に妨害陣形なんかも防げる成政は入れない理由がない
成政入れとけば信包は、鉄砲槍編成で選ばない理由がない佐久間に切り替えられる

で、結局テンプレに落ち着く
ほんと利家とまつデッキのテンプレは完成されてるぜ・・・
931ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:57:13 ID:tHCYUd7R0
>>930
しかしながら機動力がなぁ。
斎藤さんに出会ったらお手上げじゃね?
932ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:57:42 ID:TV8Lx7On0
ランカーは腕はもちろんだけどデッキ構成力もすごいからな
ランカーが使ってるのが一番安定するんだよな
933ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 03:01:25 ID:9DSf5jT60
>>931
幸い速度速度付きの汗血馬がいるから俺はそれでなんとかしてる
相手側はボーナスゲームだと思ってるだけに8割方勝てるよ
934ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 03:02:16 ID:i0mrizlQ0
>>930
上にあげたとしまつデッキは山津波入ってるからそういう相手には山津波でおしてる
というより対今川、武田30、天下布武以外は山津波デッキといって過言じゃなかったり

斉藤さんは2割削れば統率11山津波で落とせるんだがその二割が遠い・・・
935ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 03:12:13 ID:tHCYUd7R0
戦国って1BOXにSR以上が必ずしも2枚入ってるもんなのか?
936ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 03:19:24 ID:mHbpdArA0
>>935
SR2枚かSSとSR1枚ずつだと思う。
群雄伝しかやってないけど、これは関係ないよな?
937ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 03:35:21 ID:DtPYHmZ+0
全国でたまに7勝1敗5連勝中とかの人に当たって見事に潰される
事故みたいなもんなのかな
938ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 03:46:21 ID:1BWMwoMs0
熟練度ってどうやれば効率よく上がるだろう
群雄の1話で単体で焼き払いまくるのが1番効率いいのかな
939ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 06:33:58 ID:TZ/zTmvb0
>>937
どのゲームにも初心者狩りは居るけど
元三国志ユーザーは当たり前として悠久やLoVユーザーなんかでも
撤退武将の扱いとか攻め時引き時なんかが全然違うから7勝1敗なんてのは普通に出る範囲

本当の初心者狩りは195勝5敗とかだよ
940ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 07:37:25 ID:OkBiKQW30
>>935
BOX1枚報告も噂はあるけど、体感では2枚が通常っぽい
SRとRが入ってる位置は偏りが結構合って
レアの間が10枚くらい空いたりもする
941ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 08:06:02 ID:3v4xP2sJ0
モードの設定って簡単に出来るのかな?
ちょっと店員に声かければ9コスで友達と店内対戦出来るとかが理想なんだが…
まあ友達は16コスでやりたがってるが…w
942ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 08:19:45 ID:oGUOTF7I0
最近は結構二色と当たるけど必ず今川入りだw
SR岡部さん排出されすぎだろ!とかついツッコんでしまうわ
ただ岡部さんって誰に対して強いんだろ?武田でやってるけど今の所負けないし
943ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:02:52 ID:oAeaj8LiO
>>942
誰に対してもそこそこは強い
代わりに誰に対しても圧倒的にはなれない

今川二色にするのは岡部より猿や誘導目的かと
士気9から発生する士気フロー対策に岡部を選んでるだけじゃね?
944ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:14:03 ID:GrCR434v0
機動力のないデッキ
945ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:17:37 ID:3wqG5e5q0
>>939
この手の話になるたび思うんだが
三国志大戦やってないけど戦国やってる人ってどの程度いるんだろうね

ホームは見た限り全員といっても差し支えないくらい三国志経験者だわw
946ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:23:08 ID:oGUOTF7I0
ああ、確かに岡部と共に猿回しか誘導、もしくほぼ両方入ってるな
しかし猿回し統率低い割に長いよなぁ・・・誘導はまぁ統率7だからって割り切れるけど
最近あの辺の対策に母衣武者がいいんだろうかとか考えてしまう
947ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:23:09 ID:Xe1aceXV0
>>945
\ここにいるぞ!/
948ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:24:16 ID:0hE9vRUW0
>>945

三国志あんま興味なくて戦国であればなーと思ってたらほんとに出た
949ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:28:46 ID:A7ZNNZoX0
>>941
設定自体は簡単に出来るけど、テストモードからうんたらかんたらってやらないといけない上に、その設定を保存しておいたりできないから面倒ではある。

お客ガラガラの店で、かつ店のスタッフも暇ならやってもらえるかもね。
950ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:30:44 ID:8Z0mFlDU0
>>945
みんなで何かやろうぜ!って言ってた時にちょうど戦国が稼動し始めたから、
俺も含めて身内の9割が三国志未経験だよ。
951ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:32:18 ID:s7rfcVDb0
戦国からスタートする人は全国苦しいだろうなー
うちのホームは群雄伝プレイヤーが多いわ
952ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:37:26 ID:oGUOTF7I0
そういや俺多分今まで出たATCG全部やってるな
新作出るとやってしまうクセをなんとかせんと
953ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:42:48 ID:oAeaj8LiO
>>952
ATCG全部だと途方も無い数に登るが

三国系ならAAA以外はやってるな
954ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:47:49 ID:oGUOTF7I0
WCCF、アヴァロン、三国志、QaD、GCB、BBH、アクエリ、車輪、ホースラ、LOV、戦国
こんだけかな、あとムシキングを少々w
個人的にアヴァロンが一番好きだったんだけどな
955ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:48:32 ID:9BATrHNCQ
槍のフミダイ

>>952
思い付く当たり(ナンバリング統合、キッズ系除く)
サッカー、野球、プロレス、競馬
アヴァ、クエD
三国志、ガンダム、AAA、悠久、LoV

他になんかあったっけ
956ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:53:58 ID:70rkH9K3O
三国未経験だから最初は勝率三割とかだったけど
資産が増えてきてデッキ構築が楽しい今の時期は二割五分って所です。


悪化してる!
957ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:54:18 ID:oGUOTF7I0
あ、バトルクライマックス忘れてた、すぐやめたけど
観客アピールってのが意味不明だったし、でもカードをしゃきーんってやるのは面白かった
958ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:25:33 ID:5JTe8aJ60
>>954
デッキ組む面白さはアヴァが一番だった
骨蟻メルトで初期客ふっ飛ばさなきゃそこそこいけたと思う
バトクラは獣神サンダーライガー引いて満足してやめちゃったなw
959ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:26:35 ID:A7ZNNZoX0
上げてるのを見たら、私も何気に全部プレイしてるわ。
全部続けたか?っていうと否だけど。
960ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:28:42 ID:A7ZNNZoX0
アヴァロンは確かに面白かった。
ただ最初期のバランスの悪さは半端なかったね。
あと同じカードを3枚集めてからデッキビルド開始的な部分があったのが、今考えるとかなりキツかったね。
961ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:31:35 ID:xgx+xMZl0
ゲッテンカプレイヤーはこのスレにいるのか?
962ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:32:47 ID:9TyplBCN0
>>600
pixivで内藤の絵は見るけど秋山は全然見ないよ。
戦国大戦ではレアリティ以外は完全に勝っていると思う
963ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:36:48 ID:6ATD3c+j0
早くバランス調整しないかなー いまのバージョンだとあまりやる気起きないなぁ
964ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:43:08 ID:F4uZgRUQ0
>>962
内藤の絵はかっこいいよね。
965ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:48:22 ID:3/2xx42h0
イスパニアを+3に
火門を掛かれ柴田と同じ範囲に
全知を武力-4に

修正するならここら辺だろうなー
この3人の息してないっぷりはヤバイ
966ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:49:58 ID:Nq67dIZ10
QMAからいきなり戦国って人もいたな、負けまくってるけどカード集めるの楽しんでそうよ
967ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:50:32 ID:GrCR434v0
全知とイスパニアはともかく火門は所属勢力のせいもあると思うの
968ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:54:36 ID:rGSc2KJ50
>>965
散華も本人の武力減少を減らすor周囲への効果を武力+10に
忍従の効果時間を少し短く、武力上昇を少し早くor範囲をもっと広く

とか
969ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:58:48 ID:SYpXqT4j0
火門は正直今のままで十分通用する

むしろ掛かれ柴田が酷い
3コスの非タッチアクション兵種って時点でかなり厳しいし、強制前進で足軽状態
何より同勢力同コストに信長が居るから、まず使われる事はない
970ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:05:06 ID:rGSc2KJ50
>>960が逃げたっぽいので
>>970取れたならスレ立ててくる
971ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:08:36 ID:7ladvp530
今日、変な夢を見た。

俺の使っているデッキはなぜか4枚デッキで
名前はまどか、ほむら、マミ、さやか。の女性単デッキ。

で、マミの兵法「巨大銃」で攻めて勝った地点で目が覚めた。


972ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:16:02 ID:Oz8JnSOD0
アヴァロンは名作だったよなぁ・・・
末期のバランスは絶妙だったのに消えていった。
やっぱオンライン対戦出来ないのが致命的だったよね。



蟻骨メルトライジング・・・・なにもかも皆懐かしい。
973ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:20:27 ID:edM07ngy0
>>970
乙、スレタイ懐かしいなおいw
974ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:21:46 ID:70rkH9K3O
秋山さんが息してないにも程があるのでチャージ系を少し優遇して欲しい。
信玄さんの風林火山も士気の割に微妙だから何とかして欲しい。

後はまぁ方陣槍弾正天下布武の調整くらいで一つ。
975ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:26:19 ID:GRQhMpel0
本日版

■武021 武田信玄
勝率: 56.55%
■他005 蒲生賢秀
勝率: 56.20%
■武006 出浦守清
勝率: 55.78%
■武009 小幡昌盛
勝率: 55.76%
■武016 駒井高白斎
勝率: 55.51%

■織010 河尻秀隆
勝率: 44.64%
■上007 上杉謙信
勝率: 44.47%
■上036 安田長秀
勝率: 44.17%
■上016 加藤段蔵
勝率: 44.11%
■織022 丹羽長秀
勝率: 43.94%

上位は安定。下位は上杉勢が揃うが貫禄のイスパニア。
976ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:26:59 ID:BGPtFfLO0
天下布武と掛かれ柴田、なぜ差がついたのか…
977ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:28:01 ID:GRQhMpel0
ごめんね、微妙とか言った直後に勝率1位とかごめんね

下位のランク外すれすれに伊勢姫もいるし、毘天はもうだめかもわからんね
978ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:28:30 ID:Oz8JnSOD0
979ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:29:48 ID:ikSqCeTF0
信玄微妙とかいうやつは、信玄をこれ以上強化すると壊れることが何もわかってない奴だよ
980ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:30:10 ID:3wqG5e5q0
>>970おつ
【飛べ!】戦国大戦47万石【ウサミ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295057331/

SR信玄は勝率の割りにネガってるの多いよな
981ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:30:31 ID:edM07ngy0
>>975
毘天遂にここまで落ちたか・・・安田さんを使ったデッキ思いついたから使ってみるか
982ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:35:52 ID:9BATrHNCQ
>>970
また随分懐かしいものを引っ張り出してきたなw
983ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:35:56 ID:kX58ETkk0
謙信は開き直って騎馬単ケニアするしかない
984ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:36:16 ID:oGUOTF7I0
そういや初期ロケテの時は士気7だったんだよな風林火山
まぁ信玄叩きはどうしても天下布武とかとくらべてしまうんじゃないだろうかな
985ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:36:40 ID:JzwXiAKG0
毘天はコスト3に修正すべきだな。
986ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:38:16 ID:rGSc2KJ50
立てたはいいが、途中で連続書き込み規制くらって>>3が貼れなかった
やっと貼れたので仲良く使ってね

>>980
代わりのスレ立て報告ありがとう
987ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:45:32 ID:i5Osw7zv0
戦国大戦で開幕乙するならやっぱ飯尾は必須なのかねぇ
988ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:47:57 ID:4AZXdge40
>>980,984
天下布武やTKD30はマッチングするとめんどくせーと思うけど、
風林火山は割と楽に戦えそうだと思ってしまう不思議。
まあ、デッキの相性差もあるんだけど。
それにしても、これほど信玄の勝率高いとは。
たまげたなあ。
989ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:53:24 ID:GRQhMpel0
最近の蒲生さんの安定っぷりも何気にすごいと思う
990ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:54:16 ID:N/jthw4r0
謙信はなー
上杉単で真っ当に稼動してる唯一のテンプレデッキだからな
そのくせ扱うのが妙に難しいからテンプレ組んだ→慣れずに連敗とか生産してそう
安田先生はポジション的に未完成上杉単とかにも放り込まれるからしょうがない
イスパニアさんが息してないのは様式美
991ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:56:56 ID:Y0VTqAH90
掛かれ柴田は強制前進中にも槍の位置だけは変えれるようになれば…
992ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:59:27 ID:yMmeE9o30
>>991
槍の位置替えれるようなったら面白いな
まつと組ませて強制前進しながら手動長槍車輪だ!
993ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 12:01:53 ID:hVBAE7+g0
昨日、武統槍の天羽々斬出たんだがこれ当たり家宝かな?
994ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 12:02:42 ID:0ImM2JKx0
イスパニアは

SEGA「イスパニア強すぎ?鉄砲に慣れて無いだけじゃね?そんなに言うなら+2にするけどさ」
ユーザー「イスパニア息して無い」
SEGA「知らんがな」

って感じ
995ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 12:03:09 ID:GRQhMpel0
微妙もしくは普通じゃね?
996ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 12:05:11 ID:A7ZNNZoX0
う。すまん。
960がスレ立てだったのな。950だと思って、完全にスルーしてた。
何にせよスレ立て出来るドメインじゃないので、ありがたい。>>970さんくす。
997ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 12:05:17 ID:y9HxcteR0
>>993
武力と統率の時点で少なくともハズレじゃないから大事にしなさい
998ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 12:06:12 ID:4AZXdge40
>>993
天羽々斬という時点で当りだ。
俺の村正5本と交換してくれ。
999ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 12:06:23 ID:hVBAE7+g0
>>995
普通か・・・みんなどんだけ良い家宝持ってるんだ・・・
まぁ弓とか鉄砲が被らなかっただけよしとするよ
1000ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 12:09:26 ID:hVBAE7+g0
>>1000ならみんなに神家宝が手に入る
10011001
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