【ザメルで】戦場の絆 第301戦隊【青ざめる】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【お正月から】戦場の絆 第300戦隊【勢力戦】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293802283/

■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ70問目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285573091/

・関連スレ

【出撃】戦場の絆 連邦軍 ガンダム77機目【白いヤツ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292635220/

【戦力外鮭】戦場の絆 ジオン軍 150基【歓喜イフ改】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293032512/
2ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:42:12 ID:ZMqZgeIl0
晒しスレはこちら。
【やったな】戦場の絆Aクラ晒しスレ28【グッジョブ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292073926/

晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
但し、未通しによる等兵狩りや
PODを蹴る、殴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定を仰いで、GOサインが出たら階級関係無く晒し可。

即決晒しは、基本佐官以上対象で判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で判定必要。

腕前晒しは、基本将官以上対象で判定無しで可(将官晒しスレへ)。

【Rev2.5】戦場の絆将官晒しスレ124【カオス】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292255625/
3ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:43:15 ID:ZMqZgeIl0
(=〇=) <こちらは絆の各カテゴリースレと階級スレだよ〜。

【近】戦場の絆 前衛機研究スレ25【格】(DAT落ち)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250297344/
【精確で】戦場の絆射スレ17発目【冷静に】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288053971/
【タンク散る】戦場の絆 遠距離スレ第10話【震えるマラ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272207087/
【長い射程】戦場の絆 狙撃機体スレ14【生かす戦い】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253679137/
【覚悟】戦場の絆野良スレ11匹目【完了】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261055028/
【少将】戦場の絆・まったり休憩所Rev16【大佐】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256184191/
【07で】戦場の絆Aクラス時報スレその17【20刻み】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289798052/
【07で】戦場の絆将官時報スレ82【20刻み】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286906251/
4ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:44:11 ID:ZMqZgeIl0
( 凸) <こちらは絆の各情報スレ・報告スレであります。

戦場の絆 感謝スレ ≪ありがとう≫×2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245943787/
【ガンダム】連撃訓練所3連撃目【戦場の絆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236276734/
【戦場の絆】称号・名前総合 10文字目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275693481/
【戦場の絆】アナザーミッションLv71
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284171700/
【ニコつべ】戦場の絆 動画評論スレ take6【zoome】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258516471/
【戦場の絆】海外の絆がひどい件【アジア版だお】
(海外稼働状況スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253633834/
5ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:44:25 ID:XrSCy9Sv0
おいおい、勢力戦30勝してるのにカード通してもゲルM貰えねぇよ!またバグかよ?
6ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:48:14 ID:SU+O9k2W0
ああ、早期支給ってのが関わってくるのか
そんなの端から対象外だから
眼中に無かったわ
なるほどねー 理解したわ
7ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:12:28 ID:ZMqZgeIl0
ランク判定だけど、いまんとここんな感じじゃないかと思ってる
?がついてるとこは凡そで確定はしてない

勝ち
350p〜+0落ち   S
300p?〜       A
190p〜299p?    B (BD1)
100p?〜189p    C
0p〜99p?      D

損失コスト
400以上?    強制B 
520以上?    強制C (ケンプ)
780以上?    強制D
???以上      強制E


負け
350p?〜       A
240p?〜349p?   B (ジムカス)(BD1)
100p?〜239p?   C
0p〜99p?       D

損失コスト
320以上?    強制B  (ジムキャ)(LA)
480以上?    強制C
???以上     強制D
780以上?    強制E  ケンプ降格報告
4落ち       強制E
8ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:14:37 ID:DjQm6DWa0
レベルたけえなおい
9ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:16:39 ID:ZMqZgeIl0
B/C判定のラインでこちらのデータと差異があるので載せてみる。
勝利時
C189/190B
敗北時
C239/240B
が今のところ濃厚。

あと、元旦3乙1拠点300弱敗北でBを確認。
タンクは4乙しない限りは判定甘いみたい。
10ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:21:20 ID:aB8qpHBy0
素ズゴ2落ち370pt勝利でB
ザク改2落ち455Pt勝利でA

今までは350ptがランク判定の上限だったが、今回は400以上もランク判定に絡んでると思われる。
もしかしたらコスト毎に判定基準が全然違うんじゃ・・・
11ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:26:32 ID:pfHqezbK0
>>5
まだだよ
12ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:33:59 ID:ZMqZgeIl0
クライマックスバトル'10→'11終了に伴い新型モビルスーツ特別支給キャンペーンが行われます

今回の特別MS支給

1stリリース【支給期間2011/1/17(月)11:00 〜 1/31(月)23:00】

条件
クライマックスバトル'10→'11において30勝or220P

ジムキャノンII or ゲルググM

条件 15勝

リアルタイプカラーガンダム or リアルタイプカラーゲルググ

詳しくは以下
http://www.gundam-kizuna.jp/news/eventmode101228_result/index.php

2ndリリース

早期支給条件 「少将」以上かつ、パイロットランキング1000位以内【2/7(月)AM 5:30】
支給条件 「少尉」以上かつ、パイロットランキング20000位以内【2/14(月)AM 5:30】

パワードジム or ザメル

詳しくは以下
http://www.gundam-kizuna.jp/news/supply110117/index.php
13ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:03:50 ID:XrSCy9Sv0
ここまで
>>1
無し
サブタイナイス
無し
14ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:32:42 ID:mtRt0chp0
>>5
あれ?俺は普通に支給されたよ
30勝と220ポイント両方クリアしてる?



っていうかスレ変わるまで待ってただろww

>>1
乙!スレタイもGJ!
15ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:02:46 ID:bgCDJhtL0
負け
素ザク+494p
2落ち(-240)
B判定

A判定厳しすぎるだろこれ
16ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:05:58 ID:nMgrPFhv0
負け
素ザク244pt
2落ち
C判定

気分で判定してんのかっていう
17ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:06:29 ID:H4qKnXjE0
低コスト2落ち300未満負けだとCだったりするからね
タンク二落ち負け300未満でCとかざら

今まで階級落としたことない連中でも結構すぐ階級落としてるし
18ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:06:54 ID:AQlkIDeZ0
ところで勢力戦って本当にジオンがちゃんと勝ったのか?
どうみてもバンナムが裏で操作してるようにしか感じれないんだが
19ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:18:32 ID:F9Xnaipu0
裏で操作しています
20ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:24:22 ID:Zs4J0yK30
脚で操作してます
21ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:50:27 ID:SU+O9k2W0
どーせ殆どの奴が
連邦/ジオンの両軍ともやってるんだろ
勢力戦とかのイベントで
どっちが勝とうが負けようが関係ねーけどな
今回みたいな支給の仕方だって
どーせ翌月2ndで新機体GETするだけだし
どっちが先になろうが後になろうが
そこまで拘りもねーしなあ
勝った軍にだけ、何か特別な事でもありゃあ別だけど
今はそんなのねーしなあ
22ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:51:35 ID:xbFLDI/t0
初めて勢力戦が導入されたときは
ジオン優勢だったか忘れたが、
ともかく開始から終了までグラフはピクリとも動かなかった。

で、なぜか次回の勢力戦からはグラフがシーソーゲームのように
変動するようになってたわけだ。
こんなの信用できるかての。
23ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:55:02 ID:KV2jWSY70
>>22
一番最初のはバンナム戦込みだったからw
24ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:55:39 ID:AoLjAdMJ0
>>22
初めての時は、バンナム戦も計算に入っていた。

そして、なによりも、東京と大阪が同一地域として共同戦線を張り、東北を迎え撃ったという事だ。

いろんな意味でひどかった
25ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:56:22 ID:tgPkkdc40
公式サイトで初めてジムキャ2見たけどワロタw
見た目はFAジムカスじゃんw
26ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:02:21 ID:LYjBp6LH0
>>25
だって中身はチョバムアーマーつけたジムカスみたいなもんですし
27ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:05:24 ID:DdNTjAlA0
>>26
なるほど、そりゃあコスト280もうなずけるわw
28ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:05:30 ID:/jMDZzeN0
>>25
ジムキャUを知らないって…
なんでガンダムのしかも量産機が大量に出てくるゲームしてるの?
29ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:17:30 ID:EeFKfOjY0
>>24
東京と大阪が同一地域になったことは無いぞw
確かに明らかに西軍が多かったが東京神奈川は東軍だ
30ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:44:31 ID:tufdf8Qs0
なんかG3が要らない子になりそうな気配がしますよ・・・
31ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:46:24 ID:Ip6p0z2D0
ジムカス自体アレックスからフィードバックされて作られてるからな
腕部・胸・腰の後ろ・バックパックの形とか画像探して見比べてみるといいよ

ジムキャII自体はカスのボディにジム改のバックパックくっつけてチョバム着せた機体だったはず
しかしよくこんなの作る気になったもんだなw
32ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:54:33 ID:bQF50xLT0
ジムカスはガンダムタイプ級のジェネレーターを積んだ高出力機だしな
ビームキャノン詰んだり思いアーマー着させるにはよかったんだろう
33ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:58:49 ID:iZCFAgrD0
今回早期支給あるの?
34ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:00:31 ID:aZ06ZWiq0
しかし以降キャノンタイプの後方支援機が正式開発されない以上、
ジムキャUの方向に発展し難い何かがあったのだろう
最も近い運用のFAZZも、フルアーマーZZ開発の為のウェイトバランスのテストヘッド機だし
35ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:02:07 ID:dFq+Cjos0
あるけど、少将以上で1,000位以内に入らないとダメ。
だから事実上将官だけの優遇処置。
っていうか1,000位って普通に中将フラグ立つじゃねーかよ・・・
36ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:08:52 ID:iZCFAgrD0
おお、見てきた
金曜11時から中将以上が一斉消化に入るのかw
37ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:14:28 ID:zkIJg4Jr0
今の中将はある程度の勝率が備わった人達だからトレモで慣熟運転はするんじゃないかなぁ。
金曜日は現VerのSクラ将官判定がどの程度上手く機能しているかの試金石になるな。
38ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:31:57 ID:tx5tf02R0
>>34

そーでもないぞ。キャノンタイプ沢山開発されてる、Zの時代だったらネモVとかガンキャノンディテクターとか。

後の時代になっても、ガンダムF90SとかF70キャノンガンダムとか。そこから派生する量産機も複数開発されてる。Gキャノンタイプとかハーディガンタイプとかは正史の映画や漫画に出てくるしな。

っとすまない。絆には関係無くなって来たな。。。
39ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 04:00:46 ID:aZ06ZWiq0
>>38
後方支援機に限らないキャノン付きMSはその通りだと思う。
ただ大方が後方支援機ではなく単純なキャノン付き汎用MS。肝は「後方支援機」なんだ。
ネモVはネモUに代わる機体であり、ネモUの上位に位置するキャノン付き汎用機だ。
サナリィのキャノン付きガンダムもそう。Gキャノン類は「支援も出来る汎用機」だ。
ガンキャノンディテクターに関してはカラバだし…コバヤシ系の人間の考える事はわからん
言わんと欲する所は史実において0083以降「後方支援専用()」となる背景があるのではないか?という感じ
可変機の開発発展など色々背景はありそうだけども
40ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 04:23:48 ID:R3yS6LJ60
そもそもMSの性能で劣る連邦が編み出したのが
大量生産による物量作戦と連携による役割分担だった。



・・・あれ?絆で言うとジオン側の事じゃね?
41ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 04:30:57 ID:opOcqctH0
絆とあまりに関係ない話だが持論を言っておくと
グリプス戦役以降の兵器開発は軍縮の影響が特に顕著に現れている。
汎用機を造るので精一杯だったのだと考えてる。
ジムキャUですらサーベル、盾、ジムカスと同じライフルが標準武装になってる。

あと、どれだけ生産されてるかわからないが一応ガンタンクR-44や133式ボールもあるし。
42ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 04:56:03 ID:mFEMYY8C0
今更だけど携帯サイトが一向にスマートフォンに対応しないのは
スマートフォンが普及する前にサービス打ち切りますってことでいいんだよね?バンナムよ
43ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 05:33:31 ID:HcXEOQOS0
スマフォというか当然のようにアイフォンに変えた俺は勝ち負け数をメモってるんだ・・・
クレ数 勝ち数 負け数 戦場勝利数・・・
なんでメモってるのかはわからないけどな・・・
44ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 08:22:11 ID:dKhohICc0
>>40
連邦が優秀な高コ主体でジオンが高コじゃ勝てないからコスパのいい低中コでコスト勝ち狙いだもんな。

しかしジムカスの続いてジムキャ2がダムを食える性能だったらガンダムさん涙目だなw
機動戦士ジム戦場の絆になりそうだ
45ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 08:55:11 ID:XDvFCFCY0
ほう
46ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 09:06:11 ID:x5hklTmv0
>>44
ついこないだまで機動戦士ジムカスタムだったけどな。
47ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 09:40:32 ID:NC5ds/Ku0
>>44
連邦のほとんどは高いガンダムなんて作りたくなくてジムを推奨してたはずだが
48ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 09:49:58 ID:d8ddzh6P0
キャノンタイプが開発されなかったのが後方支援のカテゴリが殆ど用済みになったからだろう
Z以降だと可変機でてきちゃうしUC0100年過ぎると大きな戦乱もなかったしな

>>44
いまもジムじゃないですかー!
49ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:07:04 ID:xpVqBtZE0
>>40
MSの性能は連邦じゃなかったっけ?
ただ中の人が残念だから、性能そこそこのジムがザクにボコボコにされてるだけで。

あれ?今の絆と同じ状況?
50ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:07:45 ID:kKBEJJeK0
つーか機動戦士ガンダム戦場の絆って名前なんだからガンダム強くなきゃおかしいだろ!
っていうのがおかしいんだけどな

ドラゴンクエストって名前なのになんで竜王が主人公じゃないんだよ!って言ってるのと似たようなもん
51ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:19:20 ID:wCVBV7P30
まぁサイコミュにより射程が決まるファンネルとかMS単体で運用できるようになったり
キャノン砲よりも高火力長射程なハイメガキャノンやらV.S.B.R.やらが汎用MSの主武装になれば
後方支援としてのキャノン砲の出番は無くなるだろう
V2レベルになっちゃうとMS単機で敵の大部隊の中突撃していってまとめて光の翼で薙ぎ払えるし
52ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:19:46 ID:d8ddzh6P0
DQは竜退治だけどな

ガンダムを格カテゴリに移動したんだしゲルググ格闘にしても良かったんじゃとはおもうが
いまさらBR格でてもケンプでいいやーでおわりそうだけど
53ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:43:48 ID:r9e4J7vS0
ガンダムだってアムロが主人公なんだけどな
54ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:51:47 ID:CIN+CzY30
ガンダムさんは一応全MS中3連撃の威力だけは最高だから
今までよりは面目躍如できてると思う

セイラさんが乗ったら地雷するみたいに並の人には扱いにくいところも原作準拠でいいじゃないか
55ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 11:04:05 ID:IFV8T5bC0
慣れた人には機体の反応が鈍く感じるあたりも原作準拠としてはなかなかだ
56ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 11:20:06 ID:KG1QDvtv0
機動戦士ガンダム
だけだったらガンダムが強くないと駄目だろうけど
【戦場】の絆
に焦点を当てればジム・ザクが主体になってもおかしくないよな
個人的には量産機が多い方が戦場って感じがする

57ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 11:27:57 ID:nisNpu8g0
ところがその【絆】を感じられる場面が少ないんだけどな。
特に野良は。
戦場の傷のなすりつけあい
って感じだろ
58ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 11:36:35 ID:uCtI87DIP
勢力戦ジオンでは久々に絆を感じたけどなあ
皆バンナムに怒りを覚えてたんだな
59ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 11:44:25 ID:m/K7BDHvQ
俺も両軍やってるが、ジオンの方が楽しい。
何て言うか「自分のポイントより、とにかく勝ちたい」って人が多いから、俺もその気にさせられる!
60ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:01:42 ID:RwPMAhqe0
先行支給とかキャンペに全然興味ない人多いようね

考えてみれば一定期間に大量の金落としてね、みたいな商売
支給されてから武装だすのに、さらに金を使わせる仕様
そしてグダグダの全国マッチが続き
落ちつくまで客が帰ってこない

場所とるしそろそろ撤去も視野にいれてる
61ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:08:56 ID:d8ddzh6P0
この間のTBで一人アンチしてたらピリピリ間で追い込まれててやばかったんだが
落ち戻りのザクキャが間に割ってきてここは任せろって庇ってくれてうれしかった

カバーしたり後退援護したり格闘機噛み付くチャンス作ったりで
○番機ありがとうって言われるとうれしくなるな
62ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:23:37 ID:dgXEmsZZ0
rev1で高ゲルが先行支給だった頃は
始めたばかりのライトプレーヤーだったけど簡単に取れた記憶がある
それと比べて最近の支給はあまりにもきつすぎる
63ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:26:44 ID:pwKNJXOK0
アンチ・護衛・タンク 誰でもいい。接触後に他機の良いところをすかさず「○番機 ありがとう」「○番機 グッジョブ」「○ルート 前衛 ありがとう」と言い出すと連鎖する
タンクは報告と共に率先すると尚良し。勝てばリザルト「ありがとう みんなのおかげだ」大会勃発
ただし21時以降はそれでもギスギス感が余ってるな
64ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:00:01 ID:xFDJXj4X0
2戦で前衛、後衛ともに双方S判定を取得して赤蟹爺さんってのも今やったら大騒ぎだろうな
密漁ってその時の赤蟹密漁が発祥だったっけ?
65ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:05:07 ID:d8ddzh6P0
2バータンク組みに野良で護衛ついてったら拠点落とせたけど自分以外落ちて
長時間追っかけまわされて落ちたときはタンクから「○番機すまない」ってきたときは
損な役回りでもいいかなーっておもったことも

バーストしてるんだから護衛の人が突っ込まなければまだカバーできたんだがなw
レーダー上では分からないこまめにタンクの上下位置教えてくれる人も結構ありがたかったり
66ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:42:34 ID:Ept3MDqD0
>>65
俺「もう拠点落とせるから無理しないでね〜ある程度餌にして大丈夫だから〜」
相方高コスト「オッケー」
全然弾がこないタンク撃破報告のみ来る
俺「野良の人上手いな、後一発」
相方「あ、ゴメン落ちる、落ちた」
俺「なぬ!?」
という事があってから野良でしかやってない俺と組まないか?
67ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:56:37 ID:d8ddzh6P0
>>66
相方何があったw
自分が野良ね。バースト組みの護衛が突っ込んじゃってカバーしきれなかったから拠点落とすまで空気してるしかなった

タンク乗ってるときにほしい情報(レーダー見てサイサ、スナイパーっぽいのが居たときの前衛の発見報告、フルアンチかどうか)
護衛してるときほしい情報(味方タンクの位置とか移動する方向、様子を見るときに回りこむルート、拠点撃破付近での左右の敵の数、枚数不利報告)
落ち戻りでどのルートで回り込むかは自分の乗ってるカテゴリによらず率先してシンチャで伝えるようにしてる

TDみたいに横断に時間がかかるステージでは
味方が落ちたときにどっちのルートで復帰してほしいか指示したいんだがなかなか上手くいかないな
68ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:57:54 ID:fy1b9ank0
>>62
必ずしもそうではないのでは。
プロガンやじーさんは、コンプしないといけない機体が多かったので、リアル大佐な俺には結構きつかった。
ガンダムの消化のために、電車で90分ほどのオフライン店行ったりしたものだ。

69ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 15:14:22 ID:KG1QDvtv0
>>57
バ【絆】は提供できません

って感じだもんな
70ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 15:37:08 ID:D4RFDK5S0
>>60
自分がそうだから
みんなも同じだと思い込んじゃう
痛いタイプの人ですね
イタタタタタ
71ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 16:34:06 ID:CIN+CzY30
99%野良メインだからごくたまにバーストするとすげえやりにくいでござる
結果ほとんどシンチャ飛ばしててボイチャ全然使わないとかアスランザラだぜ
72ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:09:58 ID:tx5tf02R0
>>34
>>39

「キャノンタイプの後方支援機」とおまえが言う「単純なキャノン付き汎用MS(後方支援機に限らないキャノン付きMS)」というカテゴリ違いって何? 一切そんな設定など無いよ。

キャノンや長距離装備を持っているMSでどういうものが「後方支援機」でどういうものが「支援も出来る汎用MS」って奴の違いなんだよ。

ジムキャUとGキャの運用方法の違いって何? インストにはどちらも中距離支援用MSとあるんだが。

それはスペックと劇中の活躍、MSの説明で各々考察するしかない。ステレオタイプな後方支援機はその認識でほぼ問題ないだろう。

その違いをお前の裁量と感覚で「このMS達は後方支援機じゃない、後方支援が出来る汎用機に過ぎないんだ。キリッ)と言われてもちょっと。。。

例えばお前が言うにはジムキャUは「キャノンタイプの後方支援機」のカテゴリらしいが。劇中の活躍やスペックを見たって、お前が言う「後方支援の出来るキャノン付き汎用MS」とやらのカテゴリにも入っちゃうだろう。

そこでジムキャUと俺が上げたネモV、ディテクター、Gキャとかの運用方法の違いって何? 彼らが「キャノンタイプの後方支援機」とは違う理由は?

お前の言っている違いは独りよがりの持論に過ぎないよ。

まぁ、他の人が上げている時代が下がればMSの出力が上がるし軍縮の煽りもあるからな。

後方支援しか出来ない機体なんて逆に作るほうが難しいだろう。

論破する材料はあるけどここら辺にしとくわw これ以上長い文章にしても邪魔だからな。絆と関係無いし、ガンダム本スレでやれって既に邪魔だけどなw

単なる趣味知識なのにオタのいけない所だわ。顔真っ赤にして見苦しいなwすまない。後退する。
73ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:12:39 ID:kKBEJJeK0
すごく読みにくいです
74ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:16:01 ID:LRTl/Of50
やっぱりガンダムゲーは一人で家でやるほうが似合ってるってことだよ
75ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:24:12 ID:Qdn0AYAB0
ガンキャノンIIがジムキャノンIIに先を越されて嘆いています。

AM組で出てないのはガンキャノンIIとBD2ニンバスか
76ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:24:31 ID:d8ddzh6P0
どこ縦読みすればいいの?
77ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:26:07 ID:oFGvi5eR0
特殊支給はrev1ギャンスト程度の難易度でええねん・・・
78ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:41:20 ID:tufdf8Qs0
あやうくNG登録するところだったわ・・・


そんなことより射程300のジムライをメインにしてくれ。
今までのジムカスとしてつかわせてくれ。
射程が短くなってジムライがクソ使いづらくなったわ。
79ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:56:48 ID:snHzTraM0
REV1ってギャンとかEZの3連ダメが100とかあって外して回し放題だったんだよな
じゃあ何で外しもできなくて硬直もでかい武器しかないプロガンがぶっ壊れなんて言われてたんだ
って一瞬思ったんだけど赤ロックでぶん投げれば確定70ダメのハンマーがあったこと忘れてたわ
80ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:59:15 ID:o5/d3ea50
>>62
籤引きだったから
G3、赤蟹以外そんなにきつい支給はなかった
ってガンダムとシャアザクはお金突っ込んでね支給だったか
81ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:00:07 ID:QyH/6lRW0
新MSの動画はどこで見れるのでしょうか?ググってもわかりませんでしたorz
82ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:00:43 ID:rXlEmRnw0
ガンダム6が240で
ジムキャUが280
てどうゆうこと?
83ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:03:28 ID:gM2zF/ds0
その辺りのバランスが取れてないのは仕様
馬鹿でもガンダム使えば金儲け出来るいい例
84ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:10:30 ID:d8ddzh6P0
>>81
公式HPいって12月17日のお知らせみてみ

>>82
戦時中に欠陥抱えてた6号機より後発でアレの開発データや
ガンダムシリーズ並みのジェネレータ搭載された高性能機じゃ後者の方がコスト高くても仕方あるまい
40刻みなのが悪いんだろうけど
85ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:11:35 ID:QyH/6lRW0
 新MSの動画はどこで見れるのでしょうか?教えてください
 ググっても分かりませんでしたorz
86ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:18:24 ID:LLG39FUu0
>>85
ttp://www.gundam-kizuna.jp/news/eventmode101228/index.php

ただし、パワード・ジム(←2nd)とゲルググM のみ
ジム・キャノンU、ザメルはしらん
87ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:53:09 ID:qmv9ADoa0
>>70
まあ、わかると思うけど俺は店員ね
まあ、わかると思うけど君はバンナム社員なのねw

そろそろ中身で勝負しても
いい頃だと思うんだけど?どう?
もしくは300円デフォにしない?
88ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:59:30 ID:peg/r+FL0
>>87
少し読めれば
>場所とるしそろそろ撤去も視野にいれてる
で店側の人間だとわかる
それに見当違いのレスで煽りいれてくる>>70は頭の弱いゆとり世代だからスルーしてやれよ
89ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:29:20 ID:Yf31MKs50
ゲームなんて全くやらない俺がハマった唯一のゲームなんだが過疎ってるのが悲しい。
このゲームのサービスが終わったら、カード引き継ぎできる後継機とか出るのかな。
90ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:36:23 ID:o5/d3ea50
「3日経ったら俺のもの戦闘メカザブングル」になります
91ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:43:53 ID:UWJbov3B0
>>82
まぁ軍事費が年々上がるのは機材の高騰も主たる原因だからな。
それを再現したんだろうw
92ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:47:16 ID:OdJV/B7X0
>>89
ないだろ
93ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:52:22 ID:fy1b9ank0
>>89
おう、俺。
ゲーセンとか、いまだに場違いなきがするわ。
94ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:05:53 ID:Ju1Q9QWZ0
>>93
ゲーセン通いしてもう20年を突破した俺参上
いい年こいたオッサンがいそいそとPODの中に入っていく風景
日本終わったな
95ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:24:40 ID:7VT9+4Z60
このご時世に会社帰りと思われる、
仕立ての良いスーツ着た30代リーマンが3人でバーストしてるよ。
うちの地元。
まだ下士官あたりっぽいが、楽しそうでなぁ。
金と時間に余裕があるのがうらやましいと思う、四十路負け組リーマンな俺orz
96ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:42:08 ID:5WpzXRxXO
俺んとこのホームには作業着姿の40代半ばのおっさんがよく来る。
パイロットカードを名刺入れにしまいながら
「財布はカミさんに覗かれるからこっちに隠すんだ。見つかったら離婚とか言いかねんしw」
だそうだ。
97ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:44:32 ID:PX4hvukl0
いやーダンスダンスレボリューションやっていい汗かいてた時代は終わり
今じゃ快適なPODの中でぬくぬくストレス貯めてる時代だもんな

帰りたいぜ、今じゃDDRとか踊るだけ恥ずかしいんだからさ
98ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:48:06 ID:HcXEOQOS0
ヒマラヤ吹雪のとき敵フルアンチでこっち1拠点落とした後<もどれ・優勢だぞ・拠点防衛・よろしく>打って
拠点ドッキングして全体MAP開いて、
敵拠点にブースト吹かして戻る奴の数を<敵拠点・敵2or3番機・優勢だぞ>とかって報告してたんだけど

やっぱり枚数有利がわかった方がみんなモビ取りに行きやすいかな?
99ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:01:56 ID:+pQC4gHN0
>>98
有視界戦闘ができない&ミノ粉な中だとそういった最前線の簡単な枚数報告がかなり有難かったりする
100ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:04:24 ID:0YUNG4X10
>>97
汗だくで踊りまくってる人なら数年前にいた
空調の効いたゲーセンで一人汗だくw
バスケやサッカーの試合後ですか?って感じ
ちなみのその人は太ってるわけじゃない。寧ろ細身
最近そのゲーセン行ってないからまだ居るかどうかは知らんが
101ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:07:16 ID:A4/AnGK10
>>100
ゲーセンで筋肉痛になる稀有なゲームだったw

ところでミノ粉嫌がる人って何が嫌なの?
102ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:14:17 ID:oFGvi5eR0
>>101
出会い頭のキチガイ高性能格からの瞬殺とチート射のてきとーな置き撃ちが0%に比べ加速度的に効果的になり
ただでさえクソな連邦ゲーがさらに加速する
連邦MSと違ってコスト相応の足と軽さがないジオンMSは一回事故ったら殆どの場合逃げられずにほぼ乙だな
103ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:17:04 ID:Z55xjJjG0
>>101
@ミノ粉の時は大体が多対多がら味方に残念を引く可能性が上がる。週末クオリティも加味される事多数
A闇討ち等でわからん殺しされる

まぁだいたい@だろうけど
104ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:18:19 ID:iZCFAgrD0
レーダーに敵がうつらないのが嫌
敵が奇策を使ってくるから嫌
味方が味方を信じずに奇策にうってでようとするから嫌

奇策が使えるから楽しい(単機タンクファースト後、後出しダブタン野郎、ミノだけ格乗り)
105ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:20:40 ID:HcXEOQOS0
>>99
そかそか、ありがとう
ミノ粉時誰も乗らない割りにタンクがおもしろかったんだわ

<ルート指定+孤立するぞ>や<集合>がかなり使えるシンチャだって分かったねぇ
あと慌てないでゆっくり戻ってきて欲しい時に使えるシンチャが欲いくらいw
106ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:40:52 ID:iZCFAgrD0
戻れの弱い版は欲しいわ
全員戻ったらセカンド割られちゃうときにじわじわラインを下げてくれと言いたい
拠点を守ると拠点防衛とか入れるなら対のシンチャ完備してくれw

あと、黙れ!か番機指定でチャット無視できる機能

REV2.5で追加されたワード テストにでるよ〜
敵全機
孤立するぞ
拠点を守る
助かった
敵スナイパー
107ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:54:17 ID:A4/AnGK10
>>103
>>104
なるほど
ありがと
理解した

俺、同じ理由でミノ粉スリル満点でスゲー面白かったw週末クオリティですまない

お化け屋敷もかくやだぜよ
108ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:10:30 ID:LRNH4RMy0
>>106
Sクラスは<もどれ>でも後退支援しながらじわじわ下がってくれるけど、
Aクラスは速攻で拠点に帰って、味方が孤立するパターンがよくあるしな。
109ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:18:05 ID:cPDQP+wB0
ガンダムの対比でゲルググ持ち出す奴なんなの?
ゲルググはガンダム意識してるけど、ガンダムはゲルググ意識して作られたわけじゃないよ?設定的に考えて。
アムロ→ガンダム、シャア→鮭で、アムロとシャアの対比として、
ガンダムと鮭の対比で正しいんじゃないの?アニメとしては。
EXVSはそこらへんちゃんと理解してるよね。
110ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:29:54 ID:DsI7x3OF0
絆での鮭はどんな扱いを受けてるんだ?あ?
それをよく考えてくれ
111ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:47:03 ID:IZb0t1kC0
クラッカー持ってるから十分鮭と差別化できると思うんだけどね
距離で威力変わらない鮭BR踏まえて密着だと低威力BRとかだと格選択肢増えそうじゃない

まぁシャゲがあんなだからゲルググ格移動時にさらに下方修正くらいそうだけど
112ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:47:57 ID:hMw00guO0
>>108
<<もどれ>>の直後に<<拠点防衛>><<いくぞ>>で大体は理解してくれてる気がする
113ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:50:42 ID:XZmBMViV0
>>106
<ラインを上げる>があるのに<ラインを下げる>が無いとは・・・と思った事が何度もある
114ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:52:27 ID:g66oFbTG0
EXVSはエース体験ゲー。
絆は雑兵体験ゲー。
雑兵体験ゲーにエース用MSがワンサカ並ぶのはコンセプト的になんか違うだろ。
ガンダムや鮭は常軌を逸したエース用に調整されてて俺らには扱いきれないんだきっと。
アレやジムカスがエース用なのに強いのはパイロットが雑兵(アムロ・シャアに比べて)だったからに違いない。

雑兵には癖のないジムザクがお似合いって事。
GP02も手ぶれ補正酷いしな・・・
115ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:09:01 ID:IZb0t1kC0
<<前衛>><<もどれ>><<劣勢だぞ>>っていうとわかる人は下がってきてくれるんだが
聞かない人はとことん聞かないからな
116ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:14:02 ID:hMw00guO0
今日発売のファミ通に絆の開発者インタビュー載っててワロタ
10年間運営し続けるつもりらしいぜw
117ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:16:27 ID:AHLm8pDH0
10年って・・おいおい最終的に逆シャアの機体とかでも出す気か・・・

てかソースも出さずに(ry
118ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:17:44 ID:IZb0t1kC0
EXVSも3年だか5年戦うつもりなんでしょ?
いやいやいや
119ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:21:16 ID:rZk9bk4v0
変わり続けるのも大事かもしれないけど今ある技術を改良して固めていくだけでもこのゲーム続くと思うの
120ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:22:36 ID:wvW+vblz0
10年戦うつもりかどうかは知らないが
先行支給機体がたまり過ぎだろ
いいかげん正式支給に移せよ
121ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:37:10 ID:LhchYU/n0
10年と言わずもっと続いてくれれば嬉しいのだが…

○新機体ポンポンだしすぎ。
○その癖産廃と壊れを放置しすぎ。何回も微調整してくれればいいのになぜ斜め上調整するし。
 隠し修正はこれだけカオスになってくると気付かないしwikiの詳細データも放置気味になってきてる。
○マッチングカオス過ぎ。やっぱりSも格差ばかり。特にAクラ今どういうマッチングロジックなの?
 わざと格差にしてる。そもそも過去10戦だけで勝降格判定やめとかない?
○プレイ料金統一しない?200円店舗とか出てるの聞いたら近くに500円の店しかなかったら
 やる気起きない。
122ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:43:28 ID:hMw00guO0
今週のファミ通の84〜85ページ
内容は射カテの調整やプライベートマッチ、ブリーフィングチャットなど2.50の話

・ゲルMとパワードジムはコスト240なので圧倒的に強い機体というわけではないが、原作に準じた特性を持っている
・全国大会は今回もGW辺りに決勝になるように日程を検討中

高橋P「10年間運営し続けるつもりですので、プレイヤーの皆さまに飽きの来ない楽しさを
ご提供し続けるために、来年(2011年)に向けて新たな企画を検討中です」
123ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:51:21 ID:PY0+tHiB0
バンナム税を下げれば通常価格も抑えられてまだまだいけると思うけどな 
格ゲーとか家庭用ネット対戦が充実しすぎて過疎ってるがPODのシステムはゲーセンでしか出来ないタイトルなんだからもうちょっと頑張って欲しいわ

あと関係ないがREV2.5で一区切りつけたんだから最新情報で公式の初心者用とか詳細載せる本とか出さんのかな
ゲーセンに置いてある攻略本がrev1の古典になった奴しかないぞw 
124ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:55:27 ID:be3MMs9m0
調整がド下手なことが一番問題なんだよね。
それでゲームがつまらなくなり、人が離れ、格差が起こり、過疎になり、値下げのループ
結果短期的だが安易に人を呼び戻せる新機体乱発に頼らざるを得なくなってきてる。

前の寒ジム修正とかいい感じじゃないの。あんな感じの良調整たのむよ。
面白ければ人は集まるんだからさ。
125ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:40:48 ID:LRNH4RMy0
>>124
全く同感。
このゲームは機体選択の幅が増えるだけでも随分変わるんだよ。
人気のない機体はなぜ人気がないのか、というところから考えてほしいもんだ。
マップによる機体の相性も、もっとあっていい。
その点ではBFは良マップだと思う。
126ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:49:50 ID:qrTISYlZ0
どう調整しても少ない性能差をことさら大きいように言って
強MS以外を出した奴は地雷扱いする奴等が居るから仕方がない
127ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 03:00:21 ID:xSJ+yA0C0
>2ndリリース
>早期支給条件 「少将」以上かつ、パイロットランキング1000位以内【2/7(月)AM 5:30】
>支給条件 「少尉」以上かつ、パイロットランキング20000位以内【2/14(月)AM 5:30】
>パワードジム or ザメル

おい、絆の時間が限られてる俺にはこの支給条件はつらいんだが
三週間合計でパイロットランキング20000位以内って何クレくらいやればいいんだ???
128ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 03:14:09 ID:p5B5M4uX0
Sで勝てば+15、負ければ-9?、引き分け忘れた
Aで勝てば+3、負けと引き分け忘れた
正確なのは携帯サイトで見てくれ 今は見れないけど

とにかく勝て
イベント中のポイント目安はその時にならんと分からん
129ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 03:32:46 ID:HfI+MOap0
メザルってジャンプできない機体なんだろ?


130ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 03:34:25 ID:qrTISYlZ0
なんだそのメザシみたいな名前のMSは
131ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 03:45:57 ID:xSJ+yA0C0
>>128
なるほど。ずっと前に携帯サイト解約しちゃったからわからなかったよ
とりあえずSでできるだけ勝っておくか…でも時間的に無理そうだなorz

最近の機体支給はプレイ煽るのばっかでうんざりするな
132ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 03:57:02 ID:PY0+tHiB0
Sなら毎週15勝ち越せば早期支給も狙えますよ
つか大隊ランクがパイロットランクになったから携帯なくても現時点のポイントくらいは確認できる
133ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 04:13:09 ID:3cEmDqDy0
会社こそ違うが
絶好調だったラブベリも
プレーヤーが母親になって
その子供にカードを渡せるぐらいやりたいとか言いながら撤退したなぁ
一部がDS版に使えるだけまだマシなんかな
134ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 05:46:25 ID:RGGHuCUX0
今って今のランキングポイントターミナルで見れなかったっけ
135ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:21:32 ID:a+nxPrTt0
見れるね
勢力戦無駄にがんばりすぎて2000位くらいになってた
ジャブローでの連敗降格とヒマラヤの降格が痛かったw;
136ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:22:23 ID:3vQZ5/le0
ラブベリってきらレボとか類似機種に押されて撤退したとかじゃなかったっけ?
今のところ絆はボーダーブレイクに負ける感じじゃないし、
新たな対抗馬が出ない限りは絆は一定のプレイ層は今後も確保できるだろ
137ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:20:00 ID:EUq58+e00
ボダはFPSだが絆はアクションSRPG 明確に分けられてると思う
138ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:35:04 ID:gG10Ulqf0
TPSだろ
絆がFPSじゃん
139ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:09:18 ID:RZkUAt2I0
連撃中にロックが勝手に切り替わって棒立ちになったり切り替わったMSに連撃しにいったりするんですがこういうときどんな顔をしたらいいですか
140ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:11:46 ID:XWFUJ33+0
(@益@ .:;)ノシ
141ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:25:56 ID:EUq58+e00
>>138
フリーショットもなくロック範囲まで定められておいてFPSはないだろ・・・
フルアシストじゃないとろくに当てられないとかFPSじゃいい餌だろ。
まだアイスペースというオタゲーのほうがFPSと言えるくらいFPSじゃないと思うぞ。
142ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:54:50 ID:dXWOOTZu0
敵全機
スナイパー

すまない
143ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:57:04 ID:aQvFj4mj0
一人称視点シューティングゲームだからFPSであってるんだけどな
144ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 13:19:19 ID:PKEkYtdn0
>>89
>>93
俺もだ
こんだけ所持金に対して注ぎ込んだアーケードゲームは
ニューラリーX以来だわ
当時は小中学の少ない小遣いをなんとかやりくりして
親の手伝いとか積極的にやって捻出してたわ
今は一年戦争をMS搭乗兵として妻子に気兼ねしながら戦って・・・
あれ?30年近く経ってもやってる事変わらね?
145ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:40:59 ID:Jsjn1iww0
2nd支給は負けるとポイント減るのかww
野良でAでやるか、Sでバーストしないと負けるとストレス貯まりそうだな。

しかも連邦は33以下・バンナム引いてポイントつかないとか、ありえそうで怖い。
146ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:58:12 ID:a+nxPrTt0
S負けはかなりポイントひかれるからなぁ
A3大佐でS1将官引いたときSクラで判定されないよね…?
勢力戦のをみてる分には大丈夫だと思うが
147ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:10:06 ID:gG10Ulqf0
>>141
おまえはFPSを勘違いしている
>>143の言う通りだぞ
148ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:36:04 ID:qdvIRgYJ0
>>137,141

絆のどこがSRPGだw
ついでにFPSは一人称視点のことだからな

>フリーショットもなくロック範囲まで定められておいてFPSはないだろ・・・

FPSの定義にまるで関係ないわ
149ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:00:18 ID:RGGHuCUX0
絆はアクション要素があるシミュレーションゲーム

異論は認めない
150ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:04:55 ID:dnsDnQvW0
RPGが今みたいな語義に定着してなければ、
前衛・護衛・アンチというRoll Playing(当てられた役割を行う)ゲームとして呼び得たかもしれない
ていうかドラクエやFFより遥かにRPGの側面はあるが、ドラクエやFFこそがRPGなんだよね
151ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:24:26 ID:Wd5Pryef0

「バンナムからワンクレ500円に戻さないとバーアップさせない」
って通達が店にきてた

これマジ?
152ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:28:45 ID:dtnQdW8p0
>>150
まぁ一人でパーティーを操作して話を進めるFFやDQより
多人数が集まってそれぞれが役割を果たす絆の方が
もともとのTRPGに近い感覚なのは確か。
153ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:31:11 ID:VbJiAFlP0
>>151
釣りじゃなかったら何店舗絆を撤去することになるだろうね。
何人引退するだろうね。
154ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:34:36 ID:Wd5Pryef0
>>153
SNSで見た。
本当なら俺もきっぱり引退できそう。
155ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:37:57 ID:AHLm8pDH0
地方民の俺には何も関係ない話だな・・>500円

156ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:40:31 ID:dnsDnQvW0
バンナム、某M@ster2の失敗のツケをこっちに持ってきやがったか
157ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:44:16 ID:p5B5M4uX0
ホームの店長に聞いてくるか・・・
500に戻した所で、バンナム税を200とかにしないと意味が無いような気はするんだけど
158ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:00:09 ID:+M7pKCQv0
MGのZガンダム作ったんだけどBR糞でけぇのな(ハイメガじゃない)
全長だけならF91とほぼ一緒だぞ
159ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:01:04 ID:VbJiAFlP0
>>157
あ…聞けばいいのか。
元絆プレイヤの知り合いゲーセン店員さんがいたわw

いるか分からんが、晩飯ついでにゲーセンよって聞いてみてくるわ。
確定情報の書き込みなかってこっちで確認取れたらまた書き込むノシ
160ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:02:19 ID:a+nxPrTt0
500円に戻す→バージョンアップする→元の金額に戻すとかだめなん
地元やっと300円になったから久しぶりにがっつりやろうと思ったのに…
設定間違えたのか200円になってたけどw
161ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:04:52 ID:T8BzZzzd0
私は戦場の絆を続けるよ!!

500円に戻さないとBUさせないとか本当だったらバカンナムここに極まれりだわ…
人気が落ちてきたから店側で値段下げて頑張ってくれてるっていうのに500円強制とか
今の絆は300円が適正、それ以上は高い
250円とか200円とかそういうのはちょっと価格競争しすぎじゃねという気はするが

今500円店舗が一日中リプレイが変わらない状態だからそういう店舗から苦情が出てるのかね
162ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:10:08 ID:a+nxPrTt0
そんな地元でも流れてるのは上等兵VSALLバンナムとか将官VSALLバンナムとかでむなしい
163ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:13:23 ID:lax9DAsX0
まぁとっくにライト化して週1〜2で44の日しか出てないから
影響は少なめかな?
とはいえ1クレ400円で2クレやって飲み物1本ってのができなくなるのも
ちょっとな・・・
164ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:37:28 ID:/iFXFFal0
FFといいアイマスといいどうして勝手に自爆した挙句他の成功してるゲームからその負債を回収しようとして
そのゲームまで爆発させるのか
165ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:38:10 ID:YuyNbtL70
>「バンナムからワンクレ500円に戻さないとバーアップさせない」
>って通達が店にきてた
>
>これマジ?

そんなファックス来てません by店員
166ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:42:48 ID:T8BzZzzd0
なんだうそか
167ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:47:49 ID:pplyYvW30
バ「ライトプレイヤーの方は去って下さい^^ 廃人さん、これからもお布施お願いしますね^^」
168ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:09:55 ID:i8zMDxgD0
もう完全にプロ仕様で良いよね絆、ライトなんていないし廃人から獲れる
仕様にした方が絶対儲かる
169ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:16:15 ID:RGGHuCUX0
400円の店ガラガラっていう都心部・・・
170ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:25:09 ID:i8zMDxgD0
>>169
400じゃあ高いから空いてるんだろウチとか田舎だけどワンコインで
プレイ後ペットお茶買ってお釣りが来るぞ
171ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:32:42 ID:CemWtW190
バ「最初は500円でも皆神ゲー神ゲーって泣いて喜んで遊んでたのにrev2になってから400円300円とかのお店が増えたなぁ…
rev2になったから超神ゲーなはずなのにおかしいなぁ…こんなに面白いのにどうして値下げしてるんだろう、何で客が来ないんだろう」
172ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:34:39 ID:i8zMDxgD0
>>171
バンナム様は何も間違っておりません、無知な消費者が悪いのです
173ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:45:58 ID:4e50udbo0
500円とか正直もう無理。
174ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:46:41 ID:LRNH4RMy0
このゲームのライトプレイヤーのボーダーラインはどこ?
俺はREV1焦げ出るちょっと前から始めた野良専で勝率5割5分1200勝。
REV2からクレが増えて大将にもなったが今は週1数クレ。
最近Aに落ちた後は昇格試験拒否。
ゲルM支給条件は満たした。
ライトだと思ってる。
175ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:54:43 ID:VwlY1nce0
>>174
俺は2ヶ月に1−2回、10クレも遊んだら「いっぱいやったなあ」って思うくらいのライトだがどうか?
176ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:58:03 ID:2Gqpyncb0
戦場の絆SNSにだれか招待してください
http://kizunasns.net.comuu.jp
177ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:11:33 ID:POll+cPV0
ファミ通から攻略本が出て
購入特典がオリジナル機体のプロダクションコードだと…

AM機体なオチか?
178ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:12:20 ID:a+nxPrTt0
1〜2ヶ月に数プレイ
新ステージが出たときとイベントがあるときだけがっつりやってるな
クライマックスで連敗降格がしなければもっと少なかったはず…
179ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:19:41 ID:hMw00guO0
>>177
今もう一度ファミ通見返してみたら確かに書いてあるね

3月発売予定
機動戦士ガンダム戦場の絆 REV2.50 Tactics Guide
攻略本オリジナルMSプロダクションコードを封入!

これがマジで本編のMSだとするとそのためだけに大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?を買わなけりゃいけないのか…
180ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:34:04 ID:+ceqeHL90
でも勢力戦で注ぎ込む金額に比べると安いものかな?
ていうか、本当かそれ?
181ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:45:49 ID:i8zMDxgD0
期間内にプロダクションコード入力、30勝一定ポイントにて支給とか
そういうのが来るんじゃないのか
182ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:47:58 ID:a+nxPrTt0
ポケモンじゃあるまいし…
183ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:58:40 ID:hMw00guO0
184ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:08:58 ID:34HMcsfp0
全国大会のやつみたいな色違いMSじゃね?
そうなら心置きなくスルーできるんだがな
185ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:17:46 ID:jaH9S8YmP
トッププレイヤーのインタビューとかいいから
6−6と4−4の戦いを付録にしてくれ
186ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:19:53 ID:3vQZ5/le0
そのIDを使いまわせるなら仲間内で一冊買えば済むんだが
一回しか使用不可だと中古も無理だからどうしても新品買うしかないな

本の存在知らない人も多いだろうからメジャー級の機体はこないとは思うけど
リアルカラーとかならスルーできるけど、ガッシャとかドズル専用ザクUとかそういう系統が来たら買うしかないな
187ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:21:40 ID:119rHzTgP
ファミ通オリジナル色MSだろう
この為に連ジで新たなMSを作るわけない

旧鮭とかなら喜んで買うけどな
だが、これでしばらく修正は来ない事が確定したな
188ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:21:52 ID:i8zMDxgD0
ジュアッグとかガンダイバーとか射カテで当たり障りのない(使われない
からバランス取る必要がない)機体が来るんじゃね

一応よそ様と仕事するんだからお茶をにごす様な色違いとかそういう事は
社会人的に問題だろ
189ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:26:16 ID:e+udeBUT0
考え方なり戦術なり機体や武器の詳細が具体的に書いてるなら普通にアリな気もするけどな、買うかどうかは未定だけど
絆でこういうタイプのって珍しい?ような気がするし、というか前にあったかな?
190ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:27:35 ID:+aHbZZEl0
>>174
一般人からしたら十分にヘビー
絆やってるやつは感覚がマヒしとるわ〜

「青赤に比べればそんなにやってない」って
ことになるんだろうけど
PODに住んでる社会不適合者と比べてどうするよ?
いい加減、現実みろ
191ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:27:53 ID:119rHzTgP
この手のコラボはそんなもんだよ
肩にファミ通って書かれてる程度でも十分

モンハンコナンなんてそんなもんだったでしょ
192ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:29:05 ID:Lujsz1l10
>>188
いやバンナムだから一般常識がよく利かないことがよくあるから
なんともいえない
193ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:30:02 ID:3vQZ5/le0
REV1の頃に格がまだ4、5機しかなかったころあったような気がする
でも書いてあるのは機体の紹介とNYやGCのマップとかで
装甲値とか武器のダメージとかそういう数値は乗ってなかった
194ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:33:43 ID:HhaxCZHT0
3月発売でREV.2.50って何だよ
それまではもうヴァージョンアップしないのかよ
リビジョンのアップもなしかよ
どーすんだよ


195ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:36:54 ID:LnWwrMh90
ガンダイバーじゃねー!!

水中型ガンダムだ!!
196ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:52:40 ID:g66oFbTG0
3月まで砂バグ放置っすか・・・砂使いは肩身狭いわ(´・ω・`)

あと今気付いたんだが、ファミ通新機体の1955円ってRev2の特殊支給条件で一番安くないか?
こりゃあビックリマンチョコ現象くるで。
197ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:53:27 ID:wjuRAmUr0
どれだけ細かい情報を載せるのか分からんが
数値抜きでいまさら機体・MAP紹介はきついなwそれにMS付けちゃうバンナムと
買っちゃうユーザーっていろいろと終わってるw

それにしてもバンナムは2.50に対して相当自信あったんだな
こちとらテストパイロットの気分で出撃してたのに、あれである程度完成されてたのかよw
198ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:56:08 ID:Pb1tyVEe0
>>196
今更狭くなる程の肩身があると思ってるのか?
199ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:05:25 ID:7e4USql70
>>122
というかEXVSの全国大会決勝が4/29なんだが…
4/30に絆全国大会もやるって寸法になるのか?


あと>>165に聞きたいけど全国大会予選の申込用紙とか来てました?
200ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:09:12 ID:hMw00guO0
>>196
バグ修正くらいなら今までもバグ修正のみのBUとかあったし可能性あるでしょ

Rev2特殊支給条件で一番安いのは1クレで当たった場合のくじ支給じゃね?
201ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:09:51 ID:dnsDnQvW0
最悪なのはANAガンダムとか7/11ガンダムみたいな誰得カラーの既存機体だろう…覚悟はしとけ
202ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:18:09 ID:jaH9S8YmP
ポケモン方式に走り出したら
もう終了間際と考えるのが妥当
203ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:24:28 ID:nJM/lkcU0
まぁ正直どうでも良いわ・・・
こんなくだらないことやってる暇があったらストカスとか調整しろよ。
204ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:27:26 ID:yN0tpa2S0
なぁ、話イフサベBで斬ってスマンが、
ココの住人で「何故か突如降格通知が来てした」
って経験有る方居ない?
あ、当然公式準拠の階級降格条件以外でね。

V2.5前に必ずタミ通してたカード、
正月勢力戦で刺したらバンナム戦、消化でS2連したら
「階級が云々」のメッセが出て「???」と思いながら
タミ通したら大佐から中佐に突如降格した

今日は相方が5連敗後のランクAB敗敗で降格したし
(7連敗、ランクはほぼB以上取得)
なんか降格階級判定にバグ持ちしてる気がしてならんのだが・・・?
205ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:38:16 ID:nJM/lkcU0
あぁ、そういや火曜に2連敗してイラッ☆ときたから
カード通して帰ろうとしたら2敗表示の後、イミフな降格人事が発表されたな。
制圧戦やら2vs2やらで忘れてたけどC以下4連&4連敗でもしたのか・・・?


とか思ったが面倒だったので5クレやって大将に戻したわ。
なんかあったんだろうか。
まぁ、いまさら別にどうでも良いが。
206ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:40:06 ID:8WlAdsww0
>>204
A10個並べても9敗したら降格するよ

A連発でPODで昇格降格判定でたから
「よっしゃ昇格」って思ったら9敗で降格した
その後すぐ昇格させたけど10戦中9敗なんて絆暦で始めてだったんで全く気にしてなかった
207ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:43:17 ID:ddsSrVd30
>>204
それ、昔からの仕様じゃね?
BU前にタミ通してたからリセットされてるなんか考えるな。
BU後に直前の対人10戦で判定されるのは昔から。
タミ通してたからリセットされてるってことは無い。

今回は昇格試験リセットバグはあったがな。
208ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:44:58 ID:2rs4JFDI0
>>204
オンラインプレイした後に、バージョンアップ前の戦績も含めて、
最新10戦で判定しているはず。
だから、プレイなしでカード通してなくて安心しても、そのあと
プレイしたら降格することもある。
209ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:46:42 ID:g66oFbTG0
イミフな降格人事?
腐った連邦などに所属しているからそうなるのだ。

マジレスすると俺も良く判らんタイミングで降格したことあるわ。
もしかしてガルマザクを見殺しにしたのばれた?
210ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:50:07 ID:eO2K0HM90
a
211ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:53:12 ID:eO2K0HM90
知ってるかどうか知らんが、夏に大型up(3.0)するそうだ。
筐体も一部変更になるみたいよ。
ソースは知人のゲーセン屋。
212ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:55:43 ID:4/fYXltO0
降格条件変わると毎回こうだな。
実は降格条件満たしてるのに「条件満たしてないのに降格した」「よくわからんのに降格した」って言うやつがいつもいつもゴロゴロ出てくる。
213ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:56:22 ID:z9sUmW7Y0
気が早いな
ネタとしてもリアルとしても
燃料投下  早すぎ

数ヵ月後に出直しなさい
214ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:57:04 ID:4/fYXltO0
>>211
すごくどうでもいい
215ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:57:59 ID:nJM/lkcU0
つかね、昇格・降格直後に過去10戦の戦績表示、あれ表示しろよ。
該当する部分(勝ち・負けのところとかランク表記)がペカペカ点滅するとかさ。
たしか昇格・降格したところで空欄になるだろ、あれ。
216ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:01:55 ID:4/fYXltO0
>>215
それはあるね。
全部空欄になるもんな。
携帯サイト入ってないと調べようもないし携帯サイトでも調べにくいし。
217ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:51:05 ID:yN0tpa2S0
>>206 >>207 >>208
ちゃうちゃう (−∀−)ノシ

要するに公式に書かれてる
1.10戦中9連敗
2.C4連+敗4連
が「無いのに」突如降格した方は居ませんか?
ってこと。

VU前の戦績も含め、33以下の戦歴を外し、
上記1.2.の条件を満たしていないのに降格した、とそう言うこと。

私の場合は確かにVU前の戦歴がさほど良くなかったかも、
と言う思い当たる節はあるけど、相方は確かに
8戦前に勝利Bで、その後AB敗北7連で降格してるんで。
218ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:54:53 ID:z9sUmW7Y0
>>217
X 1.10戦中9連敗
○ 1.10戦中9敗

9連敗じゃあなくても9敗したら降格でっせ
219ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:58:47 ID:kix8Cys80
>>204
階級リセットするとブーブー文句が出るので
抜き打ちで降格させてます
条件?気の向くままに

byバンナム社員
220ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:23:00 ID:Lujsz1l10
>>218
つまりプレイ前飛び飛び負けで3勝7敗でもプレイして2連敗してしまうと降格か
221ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:23:21 ID:GKswPsQs0
17日からの、ザメル&パワジム取得の為のステージ編成が、酷い・・・
タンク戦は、やるなっていうのか・・・
週末しか出られない人は、運ゲーなのか・・・

金曜
制圧 4:4

土曜
制圧 8:8

日曜
普通 8:8
222ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:27:56 ID:QbYVqyNj0
>>221
マジかよ
金曜に頑張るか。制圧戦でも44は戦略あるからまだ楽しめる

と思ったけどまだ序盤じゃねーかw期間中に1週位なら許せるレベルでしょ
223ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:31:26 ID:hMw00guO0
>>220
2連敗後に直近10戦中9敗を満たしてるならね

右側が一番最近の戦闘だとして、
負勝勝負勝負負負負負
って感じならその後2連敗しても直近10戦中8敗だから降格しない
224ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:33:38 ID:yN0tpa2S0
>>220
1.10戦中9敗に訂正サンクス orz・・・しかし

○○○×××××××
コレで+2連敗なら降格は解る

×○××○×○×××
3勝7敗のコレで2連敗で降格は無しでしょう?
左2戦分が押し出されても、2勝8敗なわけですし
225ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:34:07 ID:PY0+tHiB0
>>222
その次の週も同じだ
つうか勢圧戦に裏MAP用意しないのがやばい 制圧戦で人取れるわけねえのに
226ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:39:28 ID:GXRUj/jg0
>>224

落ちたモンはしょうが無ぇ。
楽に上がれるし、格下相手のリハビリと思って楽しんで来い。
227ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:51:14 ID:LRM2FQOa0
>>151 >>183 >>211

火のない所に煙は立たないというから、
この流れからすればある程度の信憑性はあるんだろう。

が、V3.0にするって、何を変えるつもりだ?

対戦人数?
ステージ?
ボイチャ?
MSカテゴリ?
マッチング体勢?

例え16vs16が実現してもスマブラ化が一層進むだけだし、
ステージを増やしたところで今のシステムじゃ所詮は拠点ゲー。
ボイチャ全国導入したら毎日事件勃発。
MSカテゴリを今更まとめ直してもBBの後塵を拝す。
マッチングや階級を直してもよっぽどのシステムにしなきゃREV3にしたところで同じ。

まずはMSの性能を練り直す事をもう一回考えてくれよバンナムさん。
REV2.8とかで、誰が何を乗っても(腕前以外に)活躍出来るMSってなんとかならないのかね。
近距離と遠距離だけじゃ、飽きが来るんだよ・・・
228ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:52:16 ID:2rs4JFDI0
>>224
4人に満たない対戦とか、制圧戦とかがあると、実感と実際の戦績の
乖離が大きくなるから、そのケースジャマイカ?

それでも納得できないなら、メールでカードの番号付きで問い合わせ
てみることお勧め。
229ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:58:52 ID:QbYVqyNj0
>>225
なん・・・だと・・・!?

制圧戦に無理矢理出撃させて制圧戦でのインカムもありますよってデータがほしいのかな?
制圧戦企画した人と許可した人が何とか数字欲しくて頑張ってるんじゃないのかw
上に報告する時に1つは良い数字が残ってないと言い訳きかないからなw
230ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:20:24 ID:zdedxq1M0
>>227
今までの常識にとらわれなきゃなんでもありだな、まだいくらでも改良できる。

16vs16とか最近の絆にマンネリを感じてきた俺とかはちょっとやってみたくなる
あと、誰が乗っても活躍できるMSはないと過疎が加速するだけだからバンナムはやらんだろう
それに地雷でも、ただの後ろ空気地雷とかよりポイ厨地雷方がまだましだからな

個人的にはBBからシステムはパクりだが、制圧戦+拠点戦見たいなのが欲しい。
制圧したエリア付近から再出撃可能なやつ。
231ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:28:38 ID:JHJ1SDDQ0
>>230
俺的には、艦大戦が行いたい。
232ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:32:58 ID:iLB07Mc40
>>226
Yes Sir!

・・・ところが敵が格下なら味方はもっと格下という
デススパイラルが待っていたりするw

5勝の条件を満たす方法が、絆じゃなくて
一人無双以外に方法ないのが連邦の怖いところ
233ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:47:26 ID:Tdr1u4QO0
カードゲームの悪徳手法を取り入れやがったか
称号なら諦めもつくが機体となると買わざるを得ない
234ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:51:24 ID:RvVwzBE90
マップの中間点にソーラレイ置いて占領したら敵艦に照射する
被爆したMS、戦艦は装甲値が3分の1減少する。とか
235ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:35:21 ID:Wena57970
拠点落とす以外にソーラレイにもダメージ与えないとひどい目にあうのか…
16体も居たら足止め用の散弾撃つやつが大量に発生しそうな
236ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:15:42 ID:srhN4huO0
対戦相手とインカムできます。
インカムできる相手は互いにロックオンしたペアで会話が可能です。
邪魔な味方には「○○(階級)邪魔です!」とシンボルチャットが出来ます。
237ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:19:43 ID:eConQxM10
お肌の触れ合い回線も頼む
238ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:25:29 ID:r1pSSmDH0
充分暴れたBサイサとチャンバラしながら

「満足だろうなぁー、でもそれは俺たちにとって(ry」

とやるわけですねわかります
239ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:27:09 ID:pe6uXx/g0
そろそろMAP広くして、10VS10とかやりたいな。

あと、ジオング、ビグザム、ソロモンは早くだせ 
240ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:27:55 ID:rsJRIQnh0
一度やって欲しいのが「加算スコアルール」
制圧戦のあの方式だが、それを拠点破壊などに置き換えて
敵MSや拠点を破壊する毎に加算、味方拠点と味方MSを破壊される毎に減算して
時間経過後にスコアが伸びている方が勝ち。

もちろん減算が多い奴が評価が低くなる。
これだと純粋なスマブラになるだろうが「戻れ!」というシンチャで悔しさを
何度も味わうことは少なくなるだろう。
敵破壊すればスコアが伸びるのだから。

むしろこのルールを「たま」に入れる方が、精神衛生的にも良いような気がしてきた。
まあ落ち数の問題はあるだろうからそこだけを何とかして欲しいけど。
一度制圧戦見たく昇降格抜きで試して欲しいね。
241ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:33:06 ID:SBW/QHrI0
友達とよく話す

「このドームスクリーンで地球防衛軍やりてぇよなぁ!」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7048666
242ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 03:45:09 ID:zdedxq1M0
>>240
ハイエナする馬鹿が増えて余計ストレスたまるぞ
2.0初期にランクが撃墜で決まるみたいなガセがあってからか、被せハイエナ多かったからな

それが再来すると思うとおぞましい。
243ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 06:00:59 ID:8TjUbMzG0
>>240
制圧戦でおけ
99パーセントみたしてるだろ
244ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 07:10:09 ID:nokUGdH80
新MSの支給までなんで1週間空けるんだ。今週月曜からすぐに支給すればよいものを。
今週末はいったい何をすれば良い!
風俗でも行くか・・・・余計にカネがかかるが。
245ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 09:17:03 ID:L5+7A+Im0
少なくとも大会中は大きBUはないだろうな。だから、本を出すんだろう。

あと、Mの報告まだ〜?
246ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 09:17:39 ID:SxuV5Nls0
>>244
絆を習慣にして欲しいんだろ毎日、毎週な感じで

俺は今回から素敵支給が続いてイベすら行かなくなったけどw
247ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 09:27:12 ID:o9qayET30
実質中将↑限定だから来週もほとんど支給と関係ないけどな
248ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 09:27:50 ID:yMsOdRTQ0
下手なモード作るより根本の部分を再構築して欲しいわ
マッチング、ランキングの適正化
下手な勘違いポイ厨やサブカ愚痴が出ないようなしっかりしたのを
249ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 09:28:08 ID:f+sHUsZq0
通常支給まで詳細は来そうにもないな
のんびりまつか
250ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 10:05:08 ID:zdedxq1M0
1300位台でギリギリ支給されないのが残念だ・・・これならもう少しやっとけばよかったな
今日は持ってる方々のやつ拝みにいくか。
251ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 10:14:23 ID:VPDvhEri0
金取る算段始める前にいい加減狂ったゲームバランス少しは調整する気を見せたらどうだ?
バンナムさんよ

めんどくさくて連邦MSの修正いちいちしてられないってんなら
せめてジオン火器のリロ全部1ctずつ縮めるとかコスト全機体-40するとかジオン武装のダメ1割2割上げるとかしないと
せっかくイベントで少し戻ってきたやってられないってプレイヤーも
第二次クライマックス何たら終わったらまたあっという間に引いてくぞ
252ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 10:48:26 ID:yLgc3Pg00
今回revでなると思ってたのに・・・
次のrev3こそ、セガとの共通カードを導入されないかな?
メインのSクラ、バーストのAクラ、超ライト接待、カードがいっぱいなんだよね。
あと、宇宙の導入でペダルが増えるとかw
今回の店内対戦と編成チャットは、やっとだがgjだった。
253ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:18:15 ID:VL1jyUsN0
中将以上以外は財布を休めれる時期
集計時期までは英気を養い本番に備えようではないか
254ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:34:15 ID:uWfqr1uA0
連ジでカード1枚ってのは財布のスペース的にやってほしいかも
更新料が500円でいいから使用回数は共有で200回までで
PNもいままでどおり2つ持てるとかの仕様ならいいな
255ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:38:52 ID:JzjcbV540
新機体報告マダー?
256ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:41:17 ID:MYSdCi+60
ゲルMは残念な子のようです。
257ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:45:52 ID:f+sHUsZq0
そうか…ジオンの240近なんてなかったんだな
258ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:47:42 ID:q5gkR7mx0
240コスのマシ持ちとしても微妙なの?
259ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:50:10 ID:Uq6IkQNv0
これでジムキャ2が普通に強機体だったら笑い話だな。
個人的にはゲルMのサブが気になるがクラ持ってるんだろうか?
260ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:50:32 ID:FjFVsEt90
ジムカスと高ゲルがいないだけで凄く面白いゲームになると思うのだけどどうだろう。
いなくなったらいなくなったで他に強MSと言われるのが出てくるのだろうか
261ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:53:47 ID:F+rT5ySJ0
>>258
ジム改「240コスのマシ近が微妙な訳ないだろJK」
262ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:55:33 ID:JzjcbV540
残念なら残念でどう残念なのか知りたいところだ
263ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:56:14 ID:VL1jyUsN0
>>260
ジオンの最高コスト近がイフリート…だと?
264ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:56:52 ID:f+sHUsZq0
動画見てるだけだとザク改タイプMMPマシだけど
もし2発のほうのサブがクラでイフリートより速ければ使えそうなものだが

ジャンプが致命的にダメとかじゃないよね
265ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:57:46 ID:yadptlHy0
残念ながら強い
残念ながら弱い
のどちらかも気になるところだな
266ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:02:42 ID:q5gkR7mx0
>>261
だって君、デビュー当初は散々だったじゃないか…
267ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:04:37 ID:Icejn17d0
マリーネは単機アンチ専用機ですかね
268ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:07:24 ID:nfK5L0OQQ
上の方に有った、Verup後の不可解な降格だけど
あれは降格条件が変更された際、過去存在する戦績を
直近10戦でなく全て再検証するからだと
例えば3ヶ月前に10戦9敗状態が有れば降格するみたいに
269ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:34:52 ID:FjFVsEt90
>>263
連邦だってBD1かジム改だよ
270ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:39:09 ID:K9fmbOBI0
>>259

笑えよ、ベジータ
271ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:44:41 ID:Uq6IkQNv0
最近ガーカスよりジム改より強いとか言ってるのは何なんだ
272ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:18:45 ID:EoQLoWh60
>>268
それはないな。
俺は、たしか15連敗くらいが2回あったが
降格しなかったぞ
273ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:25:59 ID:MYSdCi+60
>>272
15連敗をバージョンアップ直前にしてたの?

そうじゃないなら>>268が意図していることとは違うと思うけど。
274ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:27:01 ID:MYSdCi+60
>>272
ごめん、私の読み間違いです……。
ゲルMが残念で目から汗が出てたみたいです。
275ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:28:22 ID:f+sHUsZq0
誰かひっそり情報もらしてないかなーとかおもって検索したけどでてこないな…
もらう前に残念とかいわれちゃうと…ぶわ(´;ω;`)
276ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:30:29 ID:Icejn17d0
SNSにわんさか出てるよ
277ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:39:45 ID:qFWy+Fi80
みんながSNSやってるわけじゃないべ。
人の悪い自慢に見えるぞw
278ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:41:28 ID:iiCKe2z/0
>>276
SNSって何?
279ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:48:00 ID:b7KO8RV00
ごめん、涙目のお詫びにこれ置いていきます……。
寒ザクでも事足りる気がするなぁ。
まぁ1アンチor1護衛のときは時間稼ぎ易い機体としてアリかも?

■支給
500 セッティング
600 セッティング
700 セッティング
800 セッティング
2000 110mm速射砲
900 セッティング
1000 セッティング
1000 セッティング
1000 セッティング

■機体性能
青4 240 ブースト持続
青3 250 ジャンプ重視
青2 260 ブースト重視
青1 270 バランス重視
N 290
赤1 295 タックル増加
赤2 295 バランサー調整
赤3 340 アーマー増加
赤4 295 ブースト調整

格闘 22→22→24=68
体当 青 30 N赤40 赤1 50

青4だとブーストが凄い持続する……多分4cntくらい。
旋回もかなり良い感じなんだけど、速度があんまり……。
280ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:49:12 ID:wEhp02Fb0
>>278
S(凄い)N(納豆)S(臭)
腐った匂いか良い香りかは各々の判断に任せる。
281ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:49:43 ID:b7KO8RV00
■メイン武装
□MMP-80マシンガン
36発/6発射
密着 5ダメ
最長 7or8?
リロ 約8cnt
赤  約190m

高バラが1セットでダウンする……寒ザクマシみたい。
昔の高ゲマシBを思い出すバラケ具合。

■サブ武装
□グレネード
4発/1発射
密着 25ダメ
最長 約35?
リロ 約25cnt
赤  約180m

低バラは1連止まり。中は2連、高は3連。
全バラ一発よろけ……かな?
爆風有で誘導は少しだけ、イフ改のグレをイメージしてもらればOK。

□110mm速射砲
20発/5発射
よろけ取り易いバルカン的な存在。
282ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:52:40 ID:mmAFIk+T0
SNSは入れたとしても入らない方がいい。
あそこはクソ地雷が言い訳大会するところだから。
283ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:54:53 ID:nfK5L0OQQ
>>272
サーバに保存されてる戦績は携帯を参考にすると
40戦30日前までみたいだから
15連敗がそれ以前なら降格はしないでしょう
284ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:12:46 ID:/47x/OAQ0
>>279
速度据え置きでブースト持続だけ長いとかだと壊れだろうし速度に関してはまぁそんなもんだろうな
バンナム自体が「圧倒的に強いわけじゃない」って言ってるし

今後の運用研究に期待
285ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:21:58 ID:f+sHUsZq0
>>279
ありがとう!
マシのバラけでよろけ取るか、グレでよろけを格に取ってもらうって機体か
格と組んでバーストなら…

ちらっとみてきたらジムキャ2は
メイン:ロックが150m付近と短いけどやたら射程が長いライフルタイプの貫通ツインビーム
サブ:プルバタイプのバルカン、ジムライ(3発ずつのマシンガンタイプ)
格闘:バズよろけタイプのビームで弾数3/ビームサーベル

だそうで
置き射撃用機体なのかな?
セッティングはわからん
286ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:22:00 ID:rhmbXGPz0
片やドジムはどうなんだろうね…

例によって壊れ性能の予感ひしひしなんだが
287ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:26:14 ID:f+sHUsZq0
プルバタイプのバルカンってなんだ
バルカン/プルバタイプのジムライ

パワードジムは動画見てるだけでもバランスのよさそうな武装だったし
普通に使えそうに見えるな
ジャンプすごいけどブーストが死んでるとかはさすがにないだろうし…
もしかしたらチャージジャンプあるかもだがw
288ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:26:26 ID:eNHDZKc70
>>279,280を見たらBUの浮ついたwktkが一気に冷めたわ…
289ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 14:48:14 ID:RFiHQraz0
ブースト回復力次第かなあ
>279,281見た感じだとマシ持ったヅダっぽくてちょっと機体してみたり
290ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:11:57 ID:Uq6IkQNv0
何だ、結局何時も通りジオンには産廃か。ジムキャは機動力によっては化けそうだが。
はぁ・・・
291ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:24:19 ID:1F8aimVx0
いやぁまだ分からんぞ。
ダウンしやすいメインは自衛用に
サブのバルでよろけさせれる。
ダメソは赤1タックル?赤1の機動が44に付いて来れるなら有りかな・・・?

単機アンチ機体だね・・・!

292ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:25:22 ID:ddmtNNOH0
>>290
焦げ「俺も昔は産廃呼ばわりされてたような…」
293ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:26:38 ID:1F8aimVx0
やべw格闘あるの忘れてたw
バルでよろけさせてから格闘コンビがあったw
294ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:47:57 ID:f+sHUsZq0
ジムキャは機動はそこまで早くなくてブースト回復悪い様子
メインの最長射程270mで70ダメ付近ってことは置き射撃機体だな
早く誰か動画上げてくれないかなー
295ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:51:58 ID:opvu69i30
>>294
ジムキャUYouTubeにあるよ。
296ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:52:17 ID:f+sHUsZq0
>>295
探してみる
297ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 15:57:35 ID:yadptlHy0
ジムキャはジムカスの再来って予想は当たったかな
298ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:10:01 ID:fOMO6g0w0
ジムキャ2動画見たが、、、メインがAキャ固定はいらないな。。
Aキャがゲルや爺さんのBRBでBキャが犬砂試作BRっぽい感じに見えたけど
トリガーレスポンスとかはどうかわからんから何とも言えんね。。
これならコスト240くらいでよくね?
299ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:19:20 ID:mmAFIk+T0
大事なことが抜けてるよ、ロック距離約150で機動性が悪い。
300ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:22:38 ID:f+sHUsZq0
拾ってきた情報+動画みて分かったのといてみたがこんな感じか?

■メイン
ビームキャノンA 1射/4発
打ち切りリロードで1発ダウン。貫通属性
赤ロック50ダメ
最長70ダメ付近
リロ約11cnt
青ロック150m/赤ロック152m/最長射程270m

■サブ
ジムライフル 3射/15発
密着?ダメ/最長?ダメ
リロ約7cnt
青ロック153m/赤ロック?m/最長射程?m

低バラ ?よろけ/?ダウン/1セット+1連撃ダウン
中バラ ?よろけ/6発ダウン/1セット+3連撃ダウン
高バラ ?よろけ/8発ダウン/1セット+3連撃ダウン
301ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:23:39 ID:f+sHUsZq0
バルカン 4射/20発(?)
密着3ダメ/最長?ダメ
リロ?cnt
青ロック/赤ロック?m /最長射程?m
全バラ2発ダウンの普通のバルカン らしい

ファイアナッツ 1射/2発
密着?ダメ/最長?ダメ
リロ約7cnt
赤ロック152mまで確認

ビームキャノンB 1射/3発 打ち切りリロード
密着40ダメ/最長?ダメ
リロ約8cnt
赤ロック219m
G−3のBRAタイプ。硬直も少なくて連射しやすそう

ビームサーベル 10+20+30=60ダメ

動画だと赤4設定のブースト量増設定で
ブースト回復は見た感じだと中コ並くらい
ビービーからの復帰は7〜8cntくらい?

タイム見えてなかったので正確にはもうちょっと早いかも
302ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:27:38 ID:/47x/OAQ0
ジムキャノンUは

初期装備
メイン…ビームキャノンA
サブ…ジムライフル
格闘…ビームキャノンB

支給表
500セッティング1
700セッティング2
1000ビームサーベル(格闘)
800セッティング3
800セッティング4
1500頭バル(サブ)
900セッティング5
900セッティング6
1000セッティング7
1000セッティング8
2000ファイアナッツ(サブ)

こんな感じか
303ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:31:45 ID:opvu69i30
今回は両軍倉庫番かな?
ドジムもザメルも期待できないな。
24日まで出撃ひかえるかな。
304ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:35:45 ID:LE8tvrR80
ジムキャUは目立って弱い部分は無いが目立って強い部分も無さそうだな
1ダウンBRとクラ持ちの機体って考えれば何かこう・・・ジオン的な雰囲気がするくらいか
305ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:36:07 ID:P8CKTLDA0
グレネードwww
リロ25cntwwwww
306ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:37:26 ID:txaqRKqX0
バズーカラックジムげっとぉ! アレ?!
307ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:42:00 ID:RJnUxQG/0
またお前ら産廃を掴まされたようねw

学ばねえなあ、まだやるの?このゲーム
308ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:53:24 ID:yadptlHy0
>>307
なにいってんのw
また、産廃だー、ちきしょーと言うのを楽しむくらいでないとw
309ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:53:42 ID:eL8E33+q0
>>307
また産廃なの?


お前ら、全国大会の情報もあるんだぞw
http://www.gundam-kizuna.jp/taikai/2011/index.php
310ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:06:31 ID:H8kvuJrv0
もう常時44部屋66部屋88部屋を開放するしかない
311ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:32:38 ID:VPDvhEri0
>>309
連ジ両方で一戦ずつとかだから腕前同じくらいだったら一勝一敗になって調整不足も有耶無耶に出来るかもしれないけど

今のこれ
公式大会とか出来る完成度のゲームじゃないだろw
GCBの一番酷い時でももうちょいマシだった希ガスw
312ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:34:51 ID:f+sHUsZq0
>>309
ドジムとゲルMがドヤ顔でこっちを見てる…
313ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:35:54 ID:coJH7fIO0
>>239
>あと、ジオング、ビグザム、ソロモンは早くだせ 

バンナム「新MAPとしてジオングとビグザムとソロモンをご希望ですね。了解しました。ご意見ありがとうございます。」
314ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:39:13 ID:RFiHQraz0
ビグザムは拠点、ジオングはハンガーにあるオブジェだな・・・
315ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:45:37 ID:du82niON0
全国大会なんてただの廃人共のオフ会でしょ
316ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:45:51 ID:CvlFh7Tm0
http://kizuna-dx-rev2.mysns.tv/
ってどんな感じ?
317ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 17:55:48 ID:MmBaczAE0
17日は格闘で出てジムキャU狩りが安定かな。
318ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:34:01 ID:eL8E33+q0
SクラとA・Bクラでステージと対戦人数を変えれば良いと思うんだが。
319ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:44:35 ID:8hEkXORm0
>>317
安定とかいう話なら、しばらく出撃を控えるのが最も安定だろjk
320ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:50:31 ID:EoQLoWh60
S1人、A3人、B2人の混合マッチしろや

もっとも戦場らしいだろ
321ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:00:23 ID:v2eDmF+W0
バンナムは老舗糞ゲーメーカーだって事を再確認した
322ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:29:51 ID:du82niON0
>>320
ヒント:Bの割合が少なすぎてマッチングしない
323ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:54:45 ID:BnM5tpZu0
出たてのMSはやり過ぎor糞産廃のどっちかってもんで
324ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:06:32 ID:P8lIaNwk0
全国大会開くのは大いに結構だが
その前にこの両軍バランスを何とかしろ
確かに糞ゲーメーカーと思う
色々調整下手杉w
325ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:13:20 ID:4RXHPPvzP
全国大会来たか
野良戦ぼっちの俺には関係ないな(´・ω・`)
326ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:13:56 ID:ZfzQIUz90
間違いなく言えるのは、優先順位がおかしいって事だな
大会とか開く金と人的資源があるなら、それを他のことに回せと
ゲームバランスとか改善の余地ありまくりだろうが
327ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:15:21 ID:mmAFIk+T0
>>325
よう俺。
328ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:43:44 ID:QgY48S2h0
>>326
その言葉そっくりそのままお返しするぜ
間違いなく言えるのは、お前の金と時間の使い方の優先順位がおかしいって事だな
329ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:50:02 ID:fx3Zjasw0
>>328
お前は、このスレ全住民を敵にまわした。
330ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:55:33 ID:m923LWcI0
その前に
今回の大会の予選は腕の真っ向勝負じゃないのかよwww
金と時間持ちの人に傾き過ぎだろうwwwww
「全国に出たいなら停戦時間以外全ての時間と金をつっこんでろ!」のようなことを言っているじゃないかwwww
331ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:07:06 ID:m923LWcI0
あとこのルールだと予選は代打ちできるじゃないかwww
Sのメインカードは自分や一部信用できる人に任せて、
サブカーはAクラスのままでホームの皆にローテプレイさせれば稼げるwwww
332ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:09:47 ID:4Z2rRk8b0
しかしスレ伸びねえな
333ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:13:56 ID:q5gkR7mx0
一応センター前夜だから?
334ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:24:10 ID:Wena57970
新機体の情報もちょろちょろでてきたからな
もらう前から産廃とか言われてたら微妙な雰囲気になるのは仕方がない
335ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:32:38 ID:j3aHHqEJP
>>333
このゲームのメイン人口は社会人だぞ
勢力戦後なのと、24日以降に向けて充電中の人が多い
336ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 22:35:46 ID:g6VVUs/v0
この時期によくある、ホバーに関する話題が出てこないな…

それだけ集中しているのか。

懐かしいものだ・・・もう10年も前になるな…
337ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:19:47 ID:x+0DlDsR0
>>331
代打ちとかして上がっても恥かくだけだろw
普通にSで4バーして2連勝でチームポイント+120だぞ
338ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:25:06 ID:wpRuUF8o0
今回ホーム20位以内がなくなったから
前回のように甘くはないだろうね
くそっ楽してもらったのに
339ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:51:18 ID:dym0EWZk0
パワードジムかっこいいけど今回はやめとこう…
時間も金もないし
340ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:59:06 ID:bd1xAhk00
>>336
ホバーで滑ったり芋で転んだりしてて終いには落ちる訳ですねよくわかります

今日珍しく格トロなんて見かけたから何事かと思ってたけど彼は何か掛けてたのかしらね
まぁ明日明後日が正念場な人達はぜひとも頑張ってほしいものだ
341ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:01:05 ID:DEDxcmw90
っていうかジムキャIIもゲルMも今日普通に支給にしておけば
稼ぎ時になったというのになんでだろうな。
今日将官に支給したって合計2000人しかジムキャ2とゲルM
体験できないというのに・・・
っていうか既に見極めのステータス?!

っていうかせっかくゲットしたリアガンも消化する気にならないし、
今週はバンナム的にも絆休息週か?
342ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:04:55 ID:Oz8JnSOD0
ファミ通の記事みたぜぇ・・・
よく見たらこれ、記事じゃなく似せて作った自前の広告じゃねーかwww

で、

>>「射撃型MSがいると勝てない」とか
>>「みんなの迷惑になるから射撃型MSは選びづらい」とか、
>>そういう意識が定着しつつあった状況は打破したいと思っていました。

なにこれ。
中カテの時代からそうだったけど、過剰足かせ付けすぎたのが原因だろ。
メイン武器が長射程!高威力!強すぎちゃって困るからFCS幅狭くしたり鈍足にしたり格闘性能下げないと!
みたいな調整した結果、誰も使わなくなったんだろ。
そもそも「グラップルすらできないような初心者でも避けられるようにしないとゆとりが泣いちゃう!」みたいな発想だろ。
上級者同士で使い物にならないような性能にしたのが原因だろうが。

で、頑張って習得して先読みできるようになって
300m先のグラップルの小ジャンプにロケット砲の水平発射ブチ当てられるぐらい慣れたあたりで
射カテwとかになったし。

最近じゃ長射程高威力の概念すらすててスマブラやらせようとしてるし。
もうイミフ
343ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 00:59:01 ID:2h9/cn4c0
( 凸)…
344ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:04:45 ID:SpoC0ypT0
射BR直撃が一発DOWNじゃないのもむずがゆい
何処へゆく射カテ
345ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:06:29 ID:o4VpQae+0
射撃は初期の中時代に大幅弱体されてから死にっ放し
346ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:12:23 ID:SpoC0ypT0
初期の頃の方がよかったの?

ダムが近で、近出すのにマシじゃなくBRを持ち出す点で不満が出て
近→射になった記憶がある。
で、今なんだが、近でメインにバズ持っているMSからはバズだけ没収して欲しい
バズ使うなら射乗れ!と
347ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:17:14 ID:IVaJ6cVu0
>>342
射撃型MSを選びづらいのは
ひとえに「射程が長いから」なんだけどね

味方をエサにして、後ろからウマーできる。
その結果
枚数不利、味方殺し、戦略無視でポイント厨、いろいろ言われる。

足かせなんて、微々たるものだよ。
他のカテゴリの方が酷い。格とか。
むしろカテゴリ単体で見るなら
射撃MSが一番ダメージソースが大きく、そして強い。

解決策は色々あるんだが、バンナムは気が付かない。
いろいろいじくって、なにひとつ良修正ができていない。<射カテ
期待するだけ無駄だし、きっと今後も良修正なんて来ない。
348ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:21:04 ID:Ara5Va9L0
>>346

連邦には射バズ少ねーし
近バズも限られてるだろ
349ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:26:11 ID:aTgfGlV70
1.16時代と2.01時代で
350ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:29:33 ID:Cr11pGCv0
Rev1の近カテのバズとビームライフルの性能を
そのまま射カテに与えてくれればいいのにけどね
351ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:56:22 ID:oksplukA0
>>346
開始して最初のGCだったかなぁ
中カテ(キャノン)が壊れなレベルまで強化されたのは
現行のガンキャ爆散とか鼻で笑えるレベル
なんせメインA砲は歩きに余裕で刺さる上に高ダメ、リロも早く回転率も上々
近づく前に削られるどころか、近づく前に離脱する事を考える程度
ガンキャとジムキャだけの中カテ祭りにダブデ前で虐殺された思い出も
その後一気に弱体化したが、あの瞬間だけはマジで輝いてたな>中カテキャノン

しかし、あの中カテ時代の「拠点叩きの補助から前衛の支援まで」を
器用貧乏ながらに及第点ギリギリでこなさなきゃならない時代の方が
バランスよかったような気がするのは俺だけの気のせいなんだろうか
352ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:02:37 ID:Cr11pGCv0
>>351
これを見て
昔ガンダムエース増刊号に載せた絆の開発マンガを思い出した
マジ笑えるw
353ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 03:38:28 ID:ZLsOWS0N0
んで14日がジムキャIIの先行支給日だっけ?
ジムキャIIどうなんよ?
354ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 04:17:38 ID:oKp/NFGI0
動画見る限りマイルドで手数があって遅いG3。G3でおkな気がするけど、
最近のバンナムは赤セッティングに意味を作るから、赤振りを確認しない限りはなんとも
355ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 04:42:01 ID:3HOq+Xsn0
280円の価値はないな。
280円払ってこれに乗るなら蛇にC積んだほうがマシだ。
356ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 05:03:55 ID:Vu9deIMw0
>>341
この日に先行支給でゲットするために廃人さまが勢力戦連コしてくれたんじゃないか
357ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 05:40:23 ID:ZLsOWS0N0
>>354
所詮赤だしよほどの意味不明な事にならないかぎりは不要だと思うがな
そうか微妙なのか
358ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 06:05:43 ID:oKp/NFGI0
>>357
まぁそうなんだがな。
ただ赤セッティング、いかにも仕込みアリなHPの推移なんで気にはなる
N(295)→赤1(300)→赤2(300)→赤3(345)→赤4(300)
359ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 06:12:27 ID:d0LtC2PK0
>>351
俺もあの時代が一番良かったと思う
等兵の頃から少しでも早くズゴ(ガキの時分から一番好き)貰おうと
先に始めた友達に効率いい入手順聞いてザクキャで必死に硬直取りとか視野を広く持つこととか勉強させてもらったなぁ…
曹に上がる前だかにいきなりギャン貰ってすごく驚いたり嬉しかったりもした
…まぁマシ近とタンクしか乗らなくなった今じゃピンポイントな硬直狙いとかはだいぶ忘れてしまったけどw

てか信用出来る味方が乗ってくれるって前提で考えるなら中と射は手が長くなきゃむしろ要らない
今なんてただでさえ連邦中高コのバランスブレイカーの面々には火力で引っ掻き回されて機動力で引っ掻き回されて
例え最終的に腕と機転で頑張って何とかピリらせる事が出来ても
ジオン最高コストの近や直線最速の中コ高コ射ですら
ガン逃げされたら全く手が届かないし新たな無傷な機体にあっという間に入れ替わられちゃうし
同等の相手ならいくら連携して押していっても遠の拡散にでも頼らなきゃ大したプレッシャーにもならないし…

そんな感じでどんどん連ジで水を開けられてってんのに
rev2.5でさらにそこそこ撒ける射撃の射程下げて硬直まで増やされて、一体全体どうしろと…だよなぁ
360ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 06:14:25 ID:d0LtC2PK0
つかもうバランスメタメタなのは千歩譲って我慢するから
あの頃のズゴ相当な間合いと回転と誘導を兼ね備えたそこそこ速くて硬いMSを
いい加減ジオンに支給しろと(ry
361ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 07:06:22 ID:ZLsOWS0N0
>>358
これは確かに気になるな…
362ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 07:46:45 ID:sf2ErB1q0
youtubeの動画を見る限りでは
ゲルMは使い易い機体だと
思うんだが
363ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 08:01:31 ID:piub1dn00
 これだけ機体数が増えたら参拝になるのも仕方ないな。
ガチ機体なんてものは、絶対的なものではなく、相対的なもんだからな。
新機体がガチなんて、幻想だよ。
364ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 08:05:19 ID:phESbsWvO
パチンコの新台は出る!
ってオッサンの考えくらい幻想的だな
365ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 08:15:25 ID:WoGF2jvE0
というかごく一部のガチ機体には劣る、って言う程度でも産廃扱いされちゃうのがね
それで産廃扱いされた新機体を出す人を叩く
その結果「産廃」を出しても勝てるような人しか新機体研究を実践ですることができない
結局6号とかどうなったんだろう
366ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 08:21:20 ID:bwF1ysb+P
そんな産廃でも見事に乗って見せるのが
真のモビルスーツ乗りと違うんかい!!
367ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 08:30:15 ID:ZLsOWS0N0
産廃に乗った時点で味方から見捨てられるからフォローは一切無し
敵からは地雷とばかりに集中攻撃
でそんな状況でも仕事できなかったらゴミ扱いの糞地雷扱いされる
よほどの腕とバーストしてる味方が居ないと無理だろ
368ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 08:41:52 ID:pb394eqVQ
ガチから少し劣る程度ならいい
けど限度ってモンはある
ゲルMだってサブはガチに劣るけどまだ許せる
が、メインが終わってるだろ
最悪、F2の78マシAぐらいの性能ならまだ良かった
でもダメ少なくダウン値高すぎって何なの?っていうね・・・
絆を感じるどころか味方殺しさせたいみたいだ
369ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 08:47:02 ID:Cd0Wi8zq0
>>362
おまいは映画のミニミニ大作戦をみて、
ミニクーパーすげぇ!GTRなんて目じゃねぇ!って
思っちまうんすか?

この時分に乗っている人たちは、腐っても先行の先行支給
もらった人たちだから。

A3大佐の事務糟くらい、アッガイたんでtintinにできる
くらいのレレルの人なら、何乗っても中身補正でどうにでも
できるだろうよ。
370ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 08:49:20 ID:sf2ErB1q0
寒ザクも新機体の時にはダウン値高すぎで
味方殺しと言われてたよね。
でも使い方がわかってくると、寒ザク出しても
シンチャで叩かれることは無くなったよ。

寒ザクと高ゲルの中間機体としてコスト調整出来るし
使い方次第だと思うんだが
371ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:03:05 ID:pb394eqVQ
>>370
寒ザクは今もって使い道間違えると味方殺しになるのは変わらないよ
それに寒ザクのマシはダメあるからいいけどゲルMは・・・
運用していくって自体が博打になる気がする
372ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:15:50 ID:dfAdDR0B0
ゲルMは寒ザク以上に火力がないのがなぁ・・・コスト高いから寒ザクと違ってタックルや格闘にもいきにくいし。
マシの威力を最低9最高10位にしてグレのリロを15ct位にしてくれればかなりガチになりそうな気がするんだが。
373ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:28:14 ID:pca/QZ8wP
>>365
連邦は明らかな産廃が少ないからね
また、かつてのアレカスに比べりゃ皆産廃に見えてたんだよな

対してジオンはほぼ産廃なのがなあ…
ゲルMには期待してたんだが



まあ決断にはまだ早いか
374ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:28:16 ID:qWmpTfF30
>>369
街の遊撃手、という動画を探して見るといいかもしれん。
単純な性能ではGTRが上だろうが、GTRでは不可能な動きを見せてくれる。

マリーネは低コ射を扱いなれてる人なら割と使えるだろう。
ただ、マシンガンの威力減衰は激しすぎ。
他の近マシと比べてリロード、威力などで見劣りする。
375ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:29:26 ID:WuEJ1arD0
>>372
ザク改や茶トロみたいに普通にMMP80が三種類用意されていると思ったのに、バンナム社員の頭の中はどうなってんだろう?
376ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:37:06 ID:92Xl7bl8Q
初期の中が強かった印象は無いがなぁ
撃ったのを見てから余裕で回避出来たキャノン
歩きだけで全弾回避出来たバズ
見られたらまず当たらず、当たっても痛くないミサ
どれも使い道は無かったよ

キャノンは度重なる修正で戦力になったがDAS導入で結局死亡したし

但しガンキャは壊れだったw
377ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:46:05 ID:oKp/NFGI0
そういや、ゲルMは鹵獲されて忍びない色になったのが原作のラストにあったな…
378ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 09:52:03 ID:htJsL6Vp0
連邦はすぐジオンの機体を忍びない色にしたがるよな
379ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:30:08 ID:ZLsOWS0N0
連邦は忍びないってジオンはみんな忍んでるのかよ
忍者じゃねーんだから
380ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:47:17 ID:xngpWxPZ0
おい、なんかナハトさんがすげえ怖い顔で睨んでんぞ?
あんま怖くねえけど
381ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:49:22 ID:kvyw+OSJ0
おめー夜道にだけは気をつけろよ()
382ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:51:06 ID:feVdzrY90
ザメルはやっぱ自衛能力高い高機動機体?
383ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:53:12 ID:kvyw+OSJ0
足が遅かった頃のドムキャにタンク拠点弾持たせて格闘無くしたような感じじゃね
384ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:53:49 ID:ggF114310
>>379
連邦の人がある日、ジオンのザクを持ちかえりました。
そのザクのカラーリングを変えて使っていました。

ある日ジオンでドムに乗った人が連邦軍基地を襲撃、
迎撃に来たそのザクを見て言いました。
「あれは・・ザク!?、その姿見るに忍びない・・」

哀れそのザクは真っ二つにされましたとさ。
385ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:54:08 ID:CBkRoSvW0
そんなことになるわけがない
386ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:55:11 ID:8Qzetrs/0
ホビー・ハイザックって機体があってだな…
387ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:55:28 ID:sFGY61km0
>>382
スペック通りの性能にしたらジャンプできないし巨体で身動きとれないステージも出てくるぞ
他の機体もスペック通りになってないだろ?
388ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:55:36 ID:0BuIoVAt0
ゲルググMせっかくバルカンもどきあるんだから
焦げのマシB渡してやれよ
389ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:13:27 ID:Oz8JnSOD0
アクトザクまだー?
390ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:21:09 ID:qVP0+UqW0
>>374
いすゞニュージェミニですな

お〜シャンゼリゼ〜〜って歌で
くるまが踊る
391ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 12:00:15 ID:sOwuEZae0
>>369
ミニはラリーでも勝ってるし、FF車のレイアウトとしては革命的な設計の、
まさにザクII的なポジションのすげぇ車なんすけどね。
392ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 12:09:27 ID:dfAdDR0B0
>>388
バルと違って持ち変え動作があると思うから、ジムカス寒ジムみたくバルでよろけ取って
マシであばばはできないんじゃね?
393ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 13:03:56 ID:eZuNL2280
お前ら「忍びない」とか行ってるが「偲ぶ」だからな?意味的にも
394ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 13:10:21 ID:BfAt9igu0
にんにん
395ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 13:36:35 ID:fqFPcWWg0
バンナムってガンヲタは入社できないんだっけ?
絆開発陣は、わかってねーよ。
ゲームの達人とかをさ採用したほうがいいと思うんだ
明らかに、わかってない系の人がゲーム作ってる

鉄拳だっけ?大会優勝者が
ゲームアドバイザーみたいな感じで採用されたのって。
VF?とかの格闘ゲームの優勝者が
ゲーム作りに採用されたことあったけど
あれは中の人の性能が悪くて失敗した。
だから必ずしも優勝者ってのは絶対条件として賛成できないが
少なくとも「全体的にゲームがうまい」人を
ゲーム作りの場で採用したほうがいいと思うんだよね
各ゲームメーカーは。
ファミコン世代つか、ゲームがうまくて飯食える時代になったわけだし。
なんかTV番組でやってたわ。

つかさバンナムに限らず、グダグダのゲームが多すぎるよ。
バランスとかゴミすぎる
396ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 14:08:49 ID:DEDxcmw90
>>395

3人のガンオタを仮に採用しようとしたとしよう。
そうしたらどうなると思う?
ガンダムは一大歴史長編という側面を持つが、それ以上に三国志演義並みの派生・解釈を持つ。

公式ですらある程度の矛盾を抱えながらやっているわけだ、
そんな解釈が複数ある奴を持つ連中を入れたら、
三者三様で解釈議論と反駁だけが過ぎていつまで経ってもゲームにならなくなるぞ。
だからガンオタを入社させない事については同意する。

が、バンナムはテストプレイに対する意識がまるで軽薄な事は事実だ。
あくまでも「ゲーマー」としての意見を取り入れるべき。

だから、まずゲーマーとしてリアルである、今大将張っているプレイヤー計約400人に
何らかの形でアンケートで問題点と改善点を聞いてみる。
餌は特別称号とテストプレイ招待権にして。(MSとかにすると流石に贔屓すぎる)

で、大将から集めた意見・テストプレイ結果をまとめ、中将以下のプレイヤーに
その結果を公開して多数派の意見を募る、と。
この方式である程度は偏らず、けど広がらない改善点を見いだせると思うよ。

その点で言えばREV2.50の将官昇格制度はリアルゲーマーを残すという点で革新的な制度だったと思う。
今の時点で地雷が大将張っているケースは単発な引継自体を除きほぼ絶滅したと思うしね。
397ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 14:19:02 ID:2503h3xF0
そうして、廃人向けの、廃人しかやらないゲームになるのであった。
398ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 14:30:48 ID:pca/QZ8wP
テストプレイヤーにはアルヴァトーレ&明鏡止水ザクでも渡せば文句無いな

ちゃんとテストプレイしてたらジオン280格が死んでないし、
格闘機体の射撃調整とうたいながら
プロガンBD2だけ別なんてバランスおかしくなってない
399ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 14:34:07 ID:Cd0Wi8zq0
あれ?

おれら有志のテストプレイヤーじゃなかったっけ???

いつベータテスト終わったの?
400ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 14:34:55 ID:HmAJd+Lb0
バンナムが興味あるのは売り上げ、インカムだけだから。
おまえら勘違いも甚だしい。
401ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 14:59:28 ID:yXdD7WXj0
バンナムというか企業なら当然だな
402ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 14:59:59 ID:WuEJ1arD0
ゲーム調整はカプコンに任せるべき。
連ジDXはガンシャゲはかなりいい調整だった。
403ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 15:30:03 ID:rOmxZorQ0
>>396
大笑400人とか何の冗談よ?
アレカス強くしろ、焦げ鮭強くしろとか意味ねえし
数名のプロのゲームアドバイザーを雇えって話
ユーザーの意見とか、また別の話だっつーの

>>400
すでに売り上げもインカムも死んでますが何か?
売り上げ極上主義なら、もっと脳味噌つかえよ
いつまで先行支給機体で釣るつもりなのかと
404ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 15:43:21 ID:DAeBXTg10
とりあえずゲルマゾのMたる所以はメインサブのクソみたいなリロード時間・・・
405ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 15:44:40 ID:UMwYpok90
補給もままならなく弾薬も劣化し整備も万全じゃない残党軍なんてそんなものでは…
406ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 16:00:24 ID:htJsL6Vp0
200コスにリロ時間で負ける240コスって・・・
407ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 17:39:57 ID:rmoXTzCpO
やっと犬電話解放!


で、先日上がってた500円の話、ホームの店長に聞いたらやっぱり来たらしい
どうやら
クレジットの基盤(4枚を5枚換算させるヤツね)が正規品じゃないから戻さないとバーUP含む保障しませんよ
って話らしいですわ
まぁ車とかも改造したら保障対象外ですよ、みたあな感じか・・・

スタンプ等のサービスは言われてないんでそれで同等のサービス考えてますって言ってた

セコいね、バンナムww
408ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 17:49:13 ID:JTaXd5Z8O
やはりこの戦争の勝者は連邦でもジオンでもなくバンナムだったか…
409ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 17:52:10 ID:6VeIz3da0
400でもがんばってるのに
500とかもう無理だなww
EXVS移行だ
みんな引退するだろ
バンナムばかだああああww
410ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 17:52:25 ID:sFI9QUck0
>>408
残念だがバンナムも経営状況が悪化している
バンナムさんはこのゲームいつまで続けてくれるだろうね?www
411ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 17:57:42 ID:HIBxh5jt0
>>395
俺みたいにガンダム知らないけど絆に500万使う奴入ればいいのな
412ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 17:58:26 ID:WoGF2jvE0
>>407
保証しませんとBUしませんはぜんぜん違うな
アップデータは非正規品に対応した作り方はしないからBUで動かなくなっても知らんし対応は各自やってくれって事だろ?

まぁそんな分かりきった事をわざわざ言うのは値下げを牽制したいからなんだろうが…
バンナムが変に血迷って値下げ完全禁止とかにしないように祈るばかりだ
413ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:09:46 ID:3/g2yk9W0
>>412
アップデートもサポートの内容に含まれてるんじゃね
んで、建前上、たとえば契約とかでそうなっているから、BUもしないって事なんじゃ
414ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:10:39 ID:/1oAA5ep0
ほんとだ
この前のとは全然話が違う
>>407では、保障しませんってこと

こんなの当たり前だろwww
415ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:24:34 ID:rmoXTzCpO
>>412
413も書いてるけど
BUも保障(メンテナンス、)の一部みたいな事言ってた

パーツ供給も ままならなくなったら流石に逆らえないわ
416ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:27:52 ID:/1oAA5ep0
>>415
それをバンナム社員がチェックしに来るって言ってたんかい?
したらばやwikiで店舗名付きで値下げを晒された店はどうなるかは知らんがいちいち誰がチェックするんだ?
プレイヤーがしたらばやwikiでチクるんかい?
417ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:28:44 ID:AyBMmn8Q0
いくらにしたって上納金は変わらないだろうに。
バンナムアホ過ぎる。
戻してさらにプレイヤー激減して糸冬。
とか考えられないのかね?
ていうか現段階で、
500円の価値あるゲームだと思っているところがさらにアホだな。
418ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:30:10 ID:RgSiF+bG0

保障ないと稼働できないんだが。

419ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:31:56 ID:n2kGVo/V0
>>411
惰性でクソゲーに500万も突っ込む奴が開発に入ったら
それこそお仕舞いだろw

今のバンナムは
お前みたいに頭使わず文句も言わず
ザブサブ金使ってくれるお得意さん目当てなんだからなw
420ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:37:34 ID:/1oAA5ep0
>>418
勝手に部品交換して不具合出たとしたら自己責任だろが!
部品戻せってこと
不具合出て修理しに行ったら正規品使ってなかったってなら怒るわな
部品取り寄せのときだと、プレイヤーが値下げ改造チクってるからプレイヤーの自己責任だよな?
421ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:37:40 ID:3/g2yk9W0
>>416
今すぐ設置店舗全部確認するのは確かに大変そうだけど、
逆に後々トラブル対応、メンテナンスのついでで発覚したりすると面倒だから、って釘さしておく的なところなんじゃね
422ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:37:55 ID:SfIPrcEG0
このスレの情弱率の高さは異常
それとも単にお馬鹿さんなだけ?
自分も人の事は言えないけど
423ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:39:01 ID:rmoXTzCpO
>>416
俺に噛み付かれても困るがなw
そんな話がゲーセンに来てるよってあったから確認しただけなんで

文句いいたいなら直接バンナムに言ってくれw
424ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:42:58 ID:kvyw+OSJ0
改造に起因する不具合や故障が出ても文句言うなよーってーよーな話だったしな
何処かの店でそんなん修理依頼があったのかは知らないがそんなとこじゃね
値下げ改造に釘を刺すって意味はあるんだろうけどユーザーがぎゃあぎゃあと騒ぎ立てるものでもねーわ
425ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:57:36 ID:oKp/NFGI0
レバーやらペダルやらプロジェクターやらの耐久消耗品のメンテ・交換は保証に含まれるのだろうか?
426ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:58:47 ID:lUESOsOW0
>>425
部品代は店側の実費らしいZE
427ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:00:15 ID:/1oAA5ep0
>>425
レバー壊れたときにバンナム社員呼ぶのか?
428ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:03:04 ID:oKp/NFGI0
>>426
それじゃ、本気で「改造基盤はウチの万全な保障サービスの保障対象外ですよ」とかじゃなく
「何か変な事して変な事になっても知らないよ」程度の話なのか
確かにBU受けられない場合はそれはそれで致命的なのに変わり無いが
429ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:03:57 ID:/R0aikWC0
レバーとかは取り寄せじゃなかった?
もちろん備品として幾つか店側にストックしてるとは思うが

壊れるたびにバンナム社員呼ぶわけはないだろjk
430ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:22:00 ID:rmoXTzCpO
ていうか
ID:1oAA5ep0はなんでそんなに怒ってんの?

この話が話題になるとマズイ系の人?
431ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:29:16 ID:/1oAA5ep0
>>430
怒ってませんが。
話題になったらマズイならレスするわけねーだろ!常識的に考えて・・・
432ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:44:04 ID:oyYr8WZj0
何にでも気になって
何にでも口を挟みたいお年頃なのさ
433ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:46:51 ID:htJsL6Vp0
>431
分かったから、ホットミルクでも飲んで
落ち着け、なっ。
434ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:47:42 ID:WoGF2jvE0
ID:rmoXTzCpOこそそれほど騒ぎ立てる事でもないのになんとかバンナム叩きに持って行きたいようだが
ユーザーの不信感を過剰に煽るのもよろしくないんじゃねーの
435ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:51:50 ID:o4VpQae+0
>>434
shine
436ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:53:05 ID:gAakNs0P0
俺が社員だ
437ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:56:09 ID:3HOq+Xsn0
いや俺が社員だ
438ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:56:47 ID:oDb7lstn0
社員は俺だろjk
439ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 20:01:23 ID:rmoXTzCpO
>>434

ウチのホームは500円に戻ってもスタンプサービスで300円相当をキープしますって言ってくれてるんで問題ないけど
全国全部の店にその保障はないんだぜ
また、それによって撤去する店とかでるとしたら問題じゃね?
440ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 20:27:04 ID:UMwYpok90
そういや廉価版PODの話はどうなったのかな?
いい加減地元のプラボにも入ってもらいたいよ
441ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 20:40:58 ID:ldUlid170
今更、廉価版のPODを作ってもなあ・・・
サービス終了する方が早s(ry
442ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 20:44:53 ID:uAIDqZxj0
>>440
オペレーションブループラネットも出せばいいのに。
443ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 20:56:38 ID:DEDxcmw90
まあアレだな。
AppleのMACの話を思い出す。

AppleのMACはその昔、メモリを増設する時に
店頭で部品を購入して取り付けサービスまでやってもらわないと
その他の部分が故障した時に保証期間でも有償修理にされてしまう変なルールがあった。

メモリは普通のPC/AT機の規格で作られたメモリがそのまま使えたから、
パワーユーザはそんな変なルールは無視だ!と言って自分で安いメモリを買ってきて取り付け
クリエイターやミュージシャンは保証第一ということで高いお金を払って保証を優先とした。
(今は多少は緩くなったと聞いたが、それでも純正品じゃないとダメだった気がする。)

多分バンナムはこれと同じ事をしたいのだろう。
このままで行くと店舗ゲーセンで技術力の高いところと低いところで確実に格差が出る。
技術力の高い店員がいればクレサは継続できるけど、マニュアルレベルの域を出ない
店員しかいなければ当然バンナムの良いなりにならざるを得ない。

ちなみに価格統制は風営法でも違反だから表だって出来ない。
そういうレベルでじわじわと脅しを賭けるのが精一杯だが、
ハーネスとかのメンテナンスはそれこそバイトレベルで出来る店員が医者並みに少ないからなぁ・・・
444ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 21:04:00 ID:lUESOsOW0
>>427
レバーは店が買ってストックしとくのさ
壊れたら店員がレバーだけ変えるだろ?
壊れたのは修理に送って修理代は店持ち。
445ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 21:05:47 ID:RM+Aw6QH0
>>444
>>427はそういう話をしたいわけじゃないぞ
446ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 21:26:36 ID:tHb/wsAw0
けど、値段についてメーカーがあれこれ言うのは、公正取引委員会に指導されんじゃねーの。
市場による競争を圧力かけて阻害してるだろ。
447ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 21:33:37 ID:EJHWUrZa0
どうしたオマエラ?
ゲーセンでも経営するんか?wwww
448ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 21:38:00 ID:LTplah6V0
いやさ本来1プレイ50円のゲームも1クレジット100円あるいは200円だったわけだよな
449ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 21:38:51 ID:UMwYpok90
稼働当初は自分でゲーセン経営を考えたことのある奴は相当数いると思うがw
450ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:05:05 ID:C/T0Y+fq0
>>447
ゲーセンを経営するつもりは鼻毛ほどもない

ところで相談だが
そろそろ絆の開発権を譲ってくれないか?
451ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:09:23 ID:pca/QZ8wP
どうでもいいから、鮭のBRだけを戻すか
プロガンBD2のBRを格闘機基準にしてくれ

あと、ガンキャSMLのダウン値修正とスナバグ直せ
452ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:09:29 ID:oKp/NFGI0
値段というか、バンナムも非正規基盤組み込んどいて
「万事おk予期される不具合なんてないっすよ」なんて言えないってだけだろう
非正規基盤さえ組み込まなきゃスタンプとかで割引云々は黙認されると信じたい
そもそもバンナムがクレジット設定出来るようにしとけばそんなの必要なかった話だけど
453ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:09:41 ID:ekfo0O+w0
>>443
おれは、ホンダがCRF250というバイクの逆輸入車のオーナが
新車から1000kmほど公道で走っていたら壊れた!とメーカに噛みついて
HONDAが切れた事例を思い出したw

ぶっちゃけ、バンナムも値段そのものじゃないだろ
上にもあるが、ハード起因の故障しても、うちでは知りませんよ
その覚悟だけはしてね
ってコトだろう
454ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:20:38 ID:4zbQKSuL0
>>446
ポイントは正規品じゃない基盤組むとダメって所
あからさまに価格上げろとは言ってないんじゃないか

だから>>439みたいにポイントで還元すればコイン注ぎ込む人は300円なりに下がって
数クレで帰る人はなかなか恩恵うけられない仕様になりそうな気配だね
455ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:23:42 ID:Y6307teb0
1クレ500円なんてもうかなり無理!
400円でも無理
俺は往復760円かけて週1で300円の店で連コしまくってる
看板店のNLが値下げしたらデフォなんじゃない
いまだに500円で殿様営業してるから誰もプレイしてないが
そんなところがバンナムの赤字経営になってるのが、
エライ人にはわからんのです ってとこだろうねぇ
456ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:25:06 ID:WoGF2jvE0
そんな必死に否定せんでも500円にならんよ
457ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:25:57 ID:DEDxcmw90
>>453

絆と関係ない話で恐縮だが、CRFって日本じゃ逆車なのか・・・
CRMがプレミア付きすぎているからな、あの手のオフ乗りたきゃそうせざるを得ないというのに・・・

あ、オレはかつてXR650Lの豪州仕様を乗って居たぜ。
ある意味、ゴッグ機動5みたいなものだった・・・

高速をある程度快適に走ることが出来るオフだったが
重いし取り回しは悪いし燃費も悪かったしね。
それでも140K安定して出せるオフなんてそうそう無いからな、エンジン壊れるまで乗り潰し回ったぜ。

しかし逆車故に流石に赤髭男爵から買ったから、サポート費は高かったが壊れても確実に直してくれた。
ちゃんとした保証ほしけりゃ適正な金払えっていうのは、もどかしいな。
458ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:27:11 ID:pca/QZ8wP
精密機械を触った事無いの?
自分で勝手に開けた場合は保証しませんよっての同じで
単なる保証逃れをしてるだけでしょ
459ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:29:37 ID:5Dy+L/uz0
今更上がるわけないだろうjk
460ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 23:29:44 ID:5cgPjr9A0
ID:DEDxcmw90

この馬鹿誰か止めろ。
やたら長い駄文書くし、ドヤ顔でアケ板なのにバイク語り始めるし。
邪魔なんで移動してもらっていいですか?
461ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 01:56:35 ID:x16SB5bu0
ID:DEDxcmw90

空気嫁ってよく言われない?
462ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 02:27:03 ID:NO/xD7SvO
俺は(絆と関係ない)ガンダムのヲタ話してるお前らの方が100倍ウザい

何が言いたいかと言うと、人それぞれ好きなものあるんだから一回のカキコで騒ぐなよヲタってこと
463ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 02:37:42 ID:kWYXa00M0
>>462
絆はやってるのを知られた時点で引かれるレベルの
超が付くオタゲーだと思うぞ。
自分は違うとか、間違っても思うなよw
464ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 02:46:26 ID:sphVyvLg0
>>463
般ピーなら絆やってることを知られても引いたりしない
へーそうなんだで終了
絆自体を知らないからね
465ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 02:50:35 ID:s9cvEgXU0
2年間絆やってるのが同僚にばれたけど、何も変わらなかったでござる。
466ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 02:52:28 ID:kWYXa00M0
>>464
そうでもないぞ。
でかい店には普通にあるんで、
あの奇異な筐体は結構見てる人は多い。
で、出入りする層の見た目がアレだしな。
467ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 03:00:08 ID:f4DyIdZAO
絆プレイヤーの7割は見た目ヤバイ
468ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 03:57:08 ID:lg9GuGbpQ
わかったならこれからは遠慮して生きていこうぜ!
469ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 04:05:35 ID:q9RMEldt0

        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        お断りだああああああああああぁぁぁ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
470ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 09:04:47 ID:NO/xD7SvO
>>463
>>466-468
こいつら救いようがないな…
そんな卑屈な考えで絆やってて楽しいのかな?
きっと他の趣味もそんな考えでやってんの?
471ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 09:17:21 ID:lg9GuGbpQ
>>470
さすがageてレスするような奴の言う事は違うなw
472ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 09:55:50 ID:Vi8m1Ukv0
欲望に忠実なのが正義なのです。ただしイケメンに限る
473ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 10:03:36 ID:dzSSV9aI0
2ndリリースの期間で今発表されている分のスケジュールじゃあ
宇宙のステージが無いんだね
宇宙専用モビが出せられるのはリボコロの数日だけかぁ
474ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 10:57:44 ID:0vruT7iI0
ホームで絆やってる人たちとジム頭の話してて、
原作の方は知らないからジム頭のことを
ジムヘッドっていつも言ってたら、
ホームでいつも一人でやってるオタクっぽいやつが
「ジム頭だから!」って言ってキレたの思い出した。
そのあと原作だとどうたら語ってて
本当に心から気持ち悪いとみんなで思いましたw

今ではその人は見かけませんが、ジムヘッドの話をするときに
あの時は気持ち悪かったねwって話すようになりました^^
475ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 11:45:09 ID:e8FJhgFy0
レスを3行以内にまとめて書けない奴は現実世界でも空気よめなくて煙たがられてる奴だと思う
476ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 12:03:24 ID:qBWB8djG0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13319002

ゲルJバグをSクラ全国で使って晒される人の動画
つか4バーでやってんだが他の3人は認めるのか。
477ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 12:09:01 ID:sphVyvLg0
そもそもバグ利用の不正ってわけではないし
程度としてはQD外しと一緒ですやん
478ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 12:27:10 ID:0vruT7iI0
QD外ししようが1000点越え二人出た動画なんてあったか?
476の動画みても問題ないとでも言いたいわけ?
479ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 12:27:10 ID:5C4CnVN00
スナUの時はボロクソに叩いて晒しまでしてたのだから
ゲルJが「仕様です」で済ますわけにはいかないだろ
どっちも仕様の範囲内だけどバランスぶっ壊してるんだし
480ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 12:34:56 ID:qBWB8djG0
よくわからんけどコメント見る限りジオン4バーは全国大会(笑)出場者が2人いるみたいね。
で、4バー側で2人ゲルJ、連邦側の捨てゲー編成を見る限り1戦目でも同じことしたんじゃーの?
481ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 12:39:48 ID:FE4X3moz0
それが日吉クオリティ。

スナ2バグの時も使いまくってたしな。
482ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 12:39:49 ID:CjqN27vE0
昔からジオンも自分のとこのぶっ壊れバグとかは平然と使うからな
連邦でそんなのあったら>>479みたいな事するけどな
483ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 12:43:54 ID:/pr1YfaZ0
バグかどうかはどうでも良くて、対人戦のゲームで自軍が一方的に有利になる仕組み使って「俺Tsueeee」やってたら叩かれて当然だろ。
484ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 12:45:30 ID:ECpxpigU0
とりあえずメール出して直してもらおう
なんで似たようなバグがまた繰り返されるんだろうな
485ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 12:49:48 ID:8uiCJwuCP
ガンキャBD2プロガンも出せよ
486ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 12:56:26 ID:OnECmSzf0
>>476
何がバグなのかよくわからない
487ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 13:01:55 ID:PZlani44P
前もここに張られただろ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13245818
488ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 13:11:47 ID:RUmp8xKf0
バグかどうかはバンナム側が決めること
呼称としてゲルJバグって言われてるだけだろ?
原理はバグでないとしても
489ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 13:21:40 ID:FE4X3moz0
バグを使う時には仕様と言い、使われたらバグ使いやがったと言う。

そして、常に使う側にいるのが日吉。
490ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 13:42:48 ID:nqyjfgmJ0
バグかどうかを決める権限はユーザー側にはないだろ
バンナムがバグと言えばバグ、そういう告知がないなら仕様だ
確かにバグっぽいし強力だけど、それを根拠に叩いたり晒したりするのはおかしいだろ
特殊なチートツールを使ってるわけでもあるまい、ゲーム上やれることをやってるだけに過ぎん
これを叩くのは自分ルールの押しつけに過ぎないね
491ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 13:48:47 ID:ECpxpigU0
俺は恐くなって逃げ出した
492ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:06:27 ID:6bxdHaFCO
砂に乗らない奴らが簡単に1000P超えるのにバグじゃないと?
ゲルJバグはスルーして砂2バグはスレ建てて騒ぐとか
ジオン専ユーザーのモラルは完全に糞ガキだな
修正無かったケンプのが機動力&ダッシュ距離に連撃威力も優れていて
近より高性能の硬直無しバズーカは威力も格なのに50を超えるダメージ
機動5はピーキーだがAPにジャンプ性能据置きで足回りは近のジム駒より上
バズバルでコストもBD2より安い
でも連邦はケンプ修正しろとは騒がないだろ?
鮭に関してはジムカス射程、アレックスビーム25ダメでイーブンだろ?
射に関してジオン低コ、ゲラバズのアラート無し
広範囲爆風80ダメ連射のがヤバイ、チャージ蛇より圧倒的に
Sでりゃわかるが上位でもゲラに乱される展開大杉
でも声を大にして修正しろとは騒いでないよな?
ジオン専は大人になれよ、勢力戦(笑)と言われるがジオンが勝った
ゲルMもガチレベルで産廃じゃないぞ?ネガ語る前に腕研けよ?
493ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:08:51 ID:lONSj3f90
>>492
なんでジオンのいい所しか上げないの?
494ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:13:25 ID:6bxdHaFCO
>>493
いつまでもネガるから良いとこ挙げてんだろ?
バランス崩壊なんてしてねーよ、崩壊してるのはジオン専の
の う み そ 

バグも仕様にしないと勝てませんか?
勝 て ま せ ん か ?
495ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:17:01 ID:tgp5jCkU0
ところで無性に1クレやりたくなってきたんだけど行くべきだろうか
雪はあらかた解けたがさみーんだよな
496ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:17:14 ID:RUmp8xKf0
晒したければ該当スレでそのスレのルールに則って晒せばいい
本スレで晒すのはスレ違い
バグかどうかはバンナムが決める
ゲルJがバランスを壊してるのは確実。そのうち修正入るだろう

ジオンも連邦も強機体がいる。ネガは両軍やってる
お互いどう対策するか、前向きな議論でもやってればいいのにネガばっか
新機体発表、全国大会(笑)、一般支給開始が控えてるのにどこも同じような話題
497ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:17:57 ID:5C4CnVN00
スナUバグのときの動画を見つけたので参考程度にどうぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5753234
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5752845
なんで同じミスをバンナムは犯すんだか・・・
498ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:25:48 ID:lONSj3f90
嫉妬か恨みか知らんけどもここまで来ると怖いねー
頭おかしい人間は何するか分からんし

まぁJでもスナ2でもバグやる奴は死ねばいいよ
ネガってのも両軍共〜強すぎなんてよくある話だし
性能自体が若干連邦寄りなのは事実だろ
で、格の安定した高性能機がケンプだけなのが問題・・・って何度言わせんだか
バズバルは使いこなすと相当強力だが向こうは何機優秀なのが揃ってんだ?
きちんと全部に反論した方がいいのかな
どうせ聞きも考えもしないだろうけど
499ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:31:35 ID:Dfv+HbF+0
>>496
そりゃあ、無理な要求だろう
初期に戦術立ててきた本当に上手い連中、殆ど引退したし

残ってたらここまでgdgdにはならんよ
500ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:35:03 ID:6bxdHaFCO
旧ザク、シャアザク、赤蟹、蟹E、ギャン、ケンプ
ガチレベルの話ならこれで問題ないだろ?
近ならガチはジオンのが多いぜ?
望みは全機チートレベルか?
501ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:37:01 ID:kWYXa00M0
両軍やってる身としては、
プロアレBD全部やるからケンプくれと思うw
初代ガンダムのハイバズとか、
280のくせしてどの性能もケンプのバズに届かんし。

特にBDとか、
そんなたいした性能じゃねーって。
あれを羨ましがるのが正直理解できない。
あんな半端物を使うなら、
そも280乗れ、んで落ちるなって話になるし。
502ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:56:46 ID:zJ3aVUPv0
>>492
ゲルJのバグ直せ。
BD2、プロガン、ライトアーマーのBRも弱体化させろ。
鮭にクラッカー追加しろ。

以上。
503ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:56:57 ID:lsOsPR770
どの性能もケンプバズに届かない・・・。
笑わせるなよw
504ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:59:02 ID:QnSgMkmV0
まずはゲルJの修正だよな。
これは事実バグ技だから、前例に従えば今週中には流石にバンナムも
何とかしてくれるはずだが・・・

REV2.50の見直し自体にバグ作るなよ・・・
デグレートじゃねーか。
505ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:01:02 ID:QnSgMkmV0
あー、細かい話で済まないが、
遠距離機体のマザクのQD仕様って、まだ使えるんだよね。
これのダメージがフルセット決めて60越えたら、バグ技かな。
506ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:01:54 ID:kWYXa00M0
>>503
ダムバズ、ケンプバズよりどこか良い点あったっけか?
硬直あり、威力負け、誘導負けだろ。
正直280の武器じゃねーよ、あれはw
507ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:02:31 ID:6bxdHaFCO
もう次のバーから、両軍見た目だけでコストと性能同じにしたらいいんだよ
マップ以外は誰もネガらないだろ
508ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:03:49 ID:nqyjfgmJ0
>>507
マップも線対称にすれば完璧だな!
ゲームとして楽しいのかは知らんが
509ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:05:37 ID:rSLS3g760
言っておくが、BD2とケンプを交換して
連邦のやつらがケンプを使いこなすの想像できないんだけどww
やっぱり機体性能に頼って前ブーばっかする輩ばっかと思うぞ
んでジオンは我慢できる輩多いからBD2BRでケンプうまーってなります^^
んで、絶対ケンプ弱!体力上げろ!って批判が出るんですね分かります。

まぁ交換してやってもいーぜ^^
BD2赤3BRで鮭復活だ!やったな!ジークジオン!
510ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:10:37 ID:CjqN27vE0
実際こことかバンナムの社員見てたら煽りあいとかばっかで頭痛いだろうな
511ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:11:40 ID:q9RMEldt0
もうやめろよこんなゲーム

2週間くらい絆を我慢してみろよ
色々捗るぞ
512ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:12:04 ID:OnECmSzf0
ジオンにbd2くれ
513ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:13:27 ID:kWYXa00M0
>>509
お前は一体どっちの味方だw

まあ、どっちが強いとか正直どうでも良いんだけどな。
連邦の格御三家といっても、
バズ頭バルほど安定性が高いわけではないし、
ケンプが青4にしたところでアレックス程噛み易くも無い。
機体に人間が合わせてやれば結果は出るだろ。
得意分野が違うんだから、
どっちが強いとか言ってるのは、くだらんわ。
514ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:15:30 ID:CA5cki/60
ゲルJのバグをトレモで使って
設定をコンプするのはありだろ?
普段スナなんて使わないから
クジ引くかこんな時じゃないと
コンプする機会が無い
515ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:19:47 ID:0vruT7iI0
こんなんだから格闘乗りはバ格って言われる奴多いんだよ

マップ補正と全カテゴリーで総合的に見ればゲルJ以外
バランス大幅にぶっ壊してる機体なんてないだろ?

ゲルJみたいに2桁乗ってるか怪しい奴が
1000点越えたりする機体なんてないだろ?

マップなら北極基地でジオンタンク半端なく優遇されてるし
ベルファストなら水泳部ヒャッハーじゃないか。
ジオンはノーロックできるタンク乗り育成するだけで全然違うんだよ。
NYだってヒナ段横からジムライフルで打ち抜くとかやりずらくなったし。
マップ補正やクラッカーていう兵器あんだから有効に使えよ。
あと160コストのギガンや
ザクキャビッグガンで連邦より安くて粘りやすいんだからさ。
連邦よりコスト抑えめ分、多く敵撃破しなくて済むとか
もっとプラスに考えろ。
516ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:28:47 ID:8uiCJwuCP
いつものジオンネガ言うなの人かw

実質ジオン280格が死んだ原因は何だ?
プロガンBD2は2つのカテゴリのいい所だけ持ってるぶっ壊れじゃなイカ?
ダメージはそのままでいいから、射程は格基準にしろ
517ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:31:33 ID:QnSgMkmV0
>>514

所詮はバグ技での練習、実戦で封印できるわけがない。
トレモはセッティング取得の意味もあるが、あくまでも練習の場。
そんなところでバグ技練習してどうすんのさ。
野球のバッティングでキャッチャーにヤジ話しかけることを練習するのと一緒だぜ。

あとお前トレモきちんとやってなさそうだから言って置くけど、
今のトレモは最弱でもプロガンとかジム改とかジム駒とか
8vs8でもほぼ棒立ちで登場するんだぜ。
2000越えのスコアなんてバグ技出さなくても装甲2持って無くても楽勝で取れる。
スコアうんうんと言った能書き垂れる前に実際に出て練習してこい。
518ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:34:07 ID:8uiCJwuCP
コンプしたら乗らないんでしょ
バグでコンプしようが実戦でやらなきゃ問題ない
519ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:40:42 ID:oVu+SkQ70
スナイパーのバグさえ直せば他はそんなに文句ないと思う
大多数のプレーヤーがそう思ってる
520ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:47:20 ID:ZzPOXF/M0
んなわけない

バグだと公式発表があるなら、それはバグだから
修正されるのが当然
でも、公式発表なんてない。
まず、発表してから修正しろと。

次に、スナバグが隠れ蓑になってるだけ。
他に文句なんて山ほどある。
521ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:48:50 ID:WyyCqnR+0
プロガンBD2に修正入るまでゲルJは使い続ける
どっちが先にやられるかなー
522ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:50:57 ID:FE4X3moz0
まぁ、厚顔無恥な日吉の連中は文句言いそうだがな。
523ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:51:34 ID:KrHNRBL00
(´-`).。oO(なんか香ばしいのが湧いてますね・・・)
524ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:56:26 ID:8uiCJwuCP
連邦は自陣営の優遇を知らないようなので、スナバグデモでもやるか?w
プロガンBD2を仕様と言い張るなら、ゲルJも「仕様(笑)」だw
525ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:58:50 ID:LWQbSK7a0
自主降格者様ご一行やネガキャン馬鹿や青芝やジオンネガ言うなとかが全部集まるとか
本スレはどうしてこうなった
526ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:10:13 ID:lg9GuGbpQ
>>525
今年に入って1枚のカードで6回目の昇格試験を受ける俺もいるぜ!
ちなみに受けた試験は全て合格なんだぜ!

どうしてこうなった・・・
527ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:14:13 ID:0vruT7iI0
部分的に格闘機体のカテゴリーしか見れないからバ格なんだよ
528ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:17:44 ID:NJ/+dUMM0
コストアップ武装でプロガンBD2並のBR追加じゃだめなの?

まぁ今更追加なんてありえないだろうけど
529ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:22:27 ID:FE4X3moz0
>>528
BD2にショットA相当の武装付くなら問題ないんじゃないかな。

流石に、プロガンによこせとは言わんよ。
ジオン兵じゃあるまいし。
530ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:43:28 ID:8uiCJwuCP
>>527
ああ、蛇ガンキャもあったな
忘れてたよありがとうw
下方修正メールしとくわw

>>529
せっかく最高クラスのマシ持ち格なのにマシ使わないのか?
BRに頼りすぎて使えなくなったのか?
BRのダメージ減が相当怖いらしいなw

ここで問題
Rev.2.18までのアレックスの強みを3つ答えよ
531ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:44:38 ID:CNBVFHvy0
ジオン機体に追加する武装の話だろ?

追加だと、BD2のコスパが相対的に良くなるな
BD2もコストアップするというならまあ容認できるが
追加をつけるよりは、BR格全体を一度修正してみるほうが早い気がする
532ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:46:03 ID:ZzPOXF/M0
まあ、仕様がらりと変えて色々と思考錯誤できて楽しめるのはいいんだが
連邦は大して変化はなく、新機体にもそこそこ運用できる期待も持てるんだが
ジオンは鮭が死んだ他、ムキャが拠点弾ボッシュート
その他、改やら焦げやら微妙な下方修正
畏怖改とかゲラポポンとかどうでもいいような機体はどうでもいいけど
編成的に焦げ改タンクと変わり栄えもせず、マンネリ
マンネリーネといえば、期待されていた海ゲが産廃濃厚
鮫ルも240遠とか既にお先も真っ暗

とくに色眼鏡で見なくても、まあ普通に海鮮風カワイソースな感じ
533ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:50:06 ID:FE4X3moz0
あぁ、ショットAの強みも分からない程度か。
534ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:54:30 ID:8uiCJwuCP
>>533
わかってないのはお前だぞw
ジオン主力は何だ?
トチ狂って駒BGよこせとか言い出すか?
535ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:55:48 ID:kWYXa00M0
>>532
ザメルは240遠確定なのか?
むしろそこまで行けば、新たな可能性が見えそうだけど。
最終的な落ち数をギガンより1少なくできれば、
十分なんじゃないの。
536ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:59:05 ID:tgp5jCkU0
公式発表を疑うなら確定じゃないのかもな
537ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:00:28 ID:nBYzt3IE0
焦げの相手しなきゃならんのにショットAはないわな
そこはズゴEのカノンBよこせと言わなきゃ
538ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:04:13 ID:ZzPOXF/M0
>>535
ナム様のことだから
確定なの?と聞かれれば、なんとも答えられないけど
公式によると一応は240遠みたいね

元旦以上の拡散つかモビ弾持たせると
遠だして250カウンツ拠点叩かないで拠点砲台やるポイ厨復活するし
義眼2落ちを前程にすると色々疑問も出るし
それを鮫ルなら1落ちで出来るのか?と言われれば難しいとも思う

個人的には
「はい、一応ザメル出しましたー。高コスにしときますね」
って形だけ出しただけで、運用までは考えてないと思う。
100m射程が長いとか、あとで絶対に修正されるし
539ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:15:15 ID:B21DFX/S0
いやどう考えてもドムキャより拠点破壊能力が高いだけの機体で終わらす気でしょ
だからドムキャの拠点弾取り上げたというのも納得できる
540ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:17:50 ID:FE4X3moz0
高バラ相手ならバルカス当てからなんとかすれば良いんじゃないか?
そもそも、格で近相手する事がキツイのは当然だろ。

で、中バラのジムカス主体な連邦相手にケンプショットAの話が上がらないのは何故か?
ジオンネガの頭の中身がどれだけ腐ってるかわかるだろ。
541ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:20:39 ID:ZzPOXF/M0
いやその、まあ、鮫ルは遠カテですので・・・射程も・・・

それで「ドムキャより拠点破壊能力が高い"だけの"機体」
とか書いちまうと、
さすがに240でも足りない、壊れ機体になると思うさ
542ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:20:47 ID:CNBVFHvy0
上がらないのはそれが使えるからだろ
それよりBR格の格差が問題だからそっち優先になる
543ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:23:43 ID:8uiCJwuCP
>>540
矛盾してるぞ、お前
BD2にショットAやっても旨みねーだろがよwって話だろ

まあどうでもいいから、プロガンBD2のBR下方修正しろ
544ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:24:47 ID:c3G5arJO0
機体性能は連邦が有利でちょうどいいんだよ。出ないとヘタレのアースノイドは死滅しちまうからな
545ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:25:27 ID:8uiCJwuCP
ID:FE4X3moz0
絡んで悪かったな

とにかくバンナムはプロガンBD2のBR下方修正しろ
546ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:27:47 ID:CNBVFHvy0
ついでに鮭もせめてブースト距離だけは上げてほしいもんだ
流石にあれじゃ噛めねえ
547ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:33:41 ID:ZzPOXF/M0
>>546
今の仕様で噛めないのは問題あるかと
てかジャンプから噛みなよ・・・
前ブーで噛むとか、アレじゃあるまいし

てか、鮭はBRAとBRBが欲しいね
BRA=前のBR性能で、起動低下-小-
BRB=現行のBR
これで元通りさ
548ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:40:20 ID:h3PAu1Fl0
ところでドジムと駒LAは、ジム駒と寒ジムより見分けが付かないと思うんだけど、
昔みたいな近と格と違って近と近だから気にしない?
549ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:42:20 ID:CNBVFHvy0
>>547
すまん
鮭の悪いところだけ見てたわ
550ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 17:43:15 ID:d7lvu4TV0
>>547
機動低下-小-ついたらRev2.18以前よりも重くなるんだが……
せめてコストアップ……にしたら現行ルール通りなら最低でもコスト310か
そいつぁ無理だなぁ……

噛みづらくなったというか、以前ほどスタンドアロンで戦えなくなった、が
鮭の正しい認識かと
BRの威力低下のせいとはいえ、赤1(推定)F2に軽く引き撃ちされるだけで
あんなに梃子摺るとは思わんかった
噛んじゃえば苦には感じないんだがなぁ
551ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 18:10:48 ID:8uiCJwuCP
280なのに200並ってのが終わってる
552ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 18:12:21 ID:0vruT7iI0
>>530
そんな小さい修正よりも重要なことがあるんだよ。
射撃・格闘の機体の選択肢はREV1から連邦の方が多かったから
REV1からやってるプレイヤーからすればなにを今更・・の問題。
BD2・プロガン・ガンキャ・ヘビガン下方修正結構だが、まずゲルJだ。
ゲルJはゲームが変わるレベルだと早くきずけ。
これ修正しないと連邦プレイヤーが減って
対戦相手が減ればジオンのプレイヤーも減って
結果的に絆がなくなるのが早くなる。

お前が痛いのと自己中なのは十分わかったから、まずゲルJだ。
553ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 18:21:25 ID:hrglD8Rx0
鮭は噛み付く機会うかがうかチャンス作ってもらわないと
あんなの使ってるくらいならカスノジムライでも撃ってる方がよっぽどお手軽だろw

威力下げるならもうちょっと射程あってもよさそうなもんだが
554ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 18:39:21 ID:GbSmbFpL0
機体を理解して生かせない奴が吠えてるだけだな。
555ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 18:48:37 ID:CNBVFHvy0
鮭が扱いづらいのは正しいと思うが
よろけとる武装は無く、メインサブ共に硬直があり、ブースト距離が短い
大きなセールスポイントだったBRも射程が短くなった
>>553のいうように、一人立ちしやすい機体ではないだろう
556ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 19:11:25 ID:lg9GuGbpQ
もうめんどいから今出てる問題っぽい機体全部一気に修正してもらえばよくね?
ゲルJ、プロBD2BRの下方修正or鮭の上方修正
蛇とガンキャ、あとついでにゲラザク?
で、ゲルJについては全国大会までに修正なければ大会でゲルJ使ってみたらいい
これは有りなのかどうかその場で答えが出るんじゃね?
557ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 19:50:08 ID:8uiCJwuCP
>>552
今の連邦優遇でも同じ事言えなくね?
問題点に気づいているなら、プロガンBD2ガンキャの修正してくれ
558ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 19:56:21 ID:be1V4Vvr0
なんかばーうp後からケンプ少し遅くなった気がするんだが気のせいか?
全体的にブースト速度が落ちた気がする
559ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 20:27:40 ID:nLhxnCIo0
おおっとぉ!
ガンキャ・ダム・寒ジム・アレ・カスのマイルド化(という名のチートっぷり解除)も忘れちゃいけないぜ・・・?w
560ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 20:37:07 ID:0vruT7iI0
>>557
プロガン、BD2、ガンキャ使いがどんだけいようが
1000点ポンポン出せる奴なんて限られるわけ。つかそんな奴いる?

それに対してゲルJは使用回数2桁いってないような奴らが
この前の制圧戦だと1000点ポンポン出して絶大な効果を得たわけ。
NY制圧戦から一気差が開いたのわかる?

君のいうガンキャ・ヘビガン・BD2・プロガンとゲルJを天秤にかけて
五分というのであれば君はおかしい。

動画だとゲルJは1200ポイント以上を叩きだしていたが、
仮に160コストタンクが66で2回拠点を落として2落ちしたとすれば
単純にゲルJの方がタンクより仕事してることになる。
しかもゲルJ側がフルアンチの場合、枚数不利は発生しない
つまりゲルJに護衛いらないし抑えにいける機体はいない。
できたとしてもタンクが拠点撃破後ゲルJ粘着のみ。
それとタンク側は護衛の負担があるわけだ。

二コ動に上がってる動画を見たかな?
SクラスでゲルJを2枚出してフルアンチの相手に対して
連邦側も旧砂と新スナの2枚で残りも前衛のフルアンチ。

旧砂と新砂がゲルJに粘着しても返り討ちで4落ち5落ちで降格。
対策とってもここまで被害が出るの、わかる?
ちなみにその動画ね↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13319002
561ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 20:42:02 ID:0vruT7iI0
プロガン・ガンキャ・BD2
いくらでも下方修正するようにバンナムにメール送っても結構

けどその前にゲルJを修正するようにメールを送った方がいいんじゃないかな?
562ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 20:45:18 ID:NO/xD7SvO
使い込んでる機体よりたまに使う機体の方が1000点とか行きやすい
563ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 20:46:32 ID:tlJ9AtP50
寒ジムってチート機体か?
564ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 21:00:46 ID:qBWB8djG0
寒ジムのグレランはチート級だとは思う。
けど、ゲラバズの爆風・ダメージに比べれば些細なことに思える。
565ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 21:02:40 ID:uZJgrlEY0
既出かもしれんが、2011大会って、なんで2010準優勝チームに出場権があるの?
Hチームなんかやらかしたの?
566ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 21:04:28 ID:XuSBK05t0
>>561
ゆとりwww

 ゆ と り www
567ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 21:13:23 ID:hTGKP7m/0
久し振りに罵り合い宇宙か。
568ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 21:14:26 ID:je42Kcyj0
>>565
棄権っつうかアホらしくて付き合ってらんねってコトなんじゃないのか?前回もたしかそんな話が・・・
569ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 21:20:02 ID:8uiCJwuCP
連邦優遇が酷すぎたこと
ゲルJバグ
これが全てを台無しにしたな

と言うかここまでゲームバランス悪いのに
よく大会なんて開く気になったなw
570ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 21:20:48 ID:PZlani44P
4−4なら実力が物を言う可能性は高い
571ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 21:25:28 ID:8uiCJwuCP
実力が上位で拮抗するほど機体性能差がものをいうようになるんだよ
572ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 21:26:48 ID:crnl2sFB0
>>560
これ最初知らずにやられた時は
「相手のスナ上手すぎだろ、ゲルJでJSで当ててくるとかすげえな!」
と感動したのに、ただのカスだったわけなんだよな
573ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 21:41:54 ID:0vruT7iI0
>>572
1月4日の砂漠でジムカス乗っててブースト中に当てられた時、
ブースト中に当ててくるスナなんてスナランカーとやった時以来で
懐かしいなって思ってうれしくなったが、
今思えばもしかしたらそれも・・って思ってる自分がいる。
574ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:16:47 ID:GGlPpJ0R0
現段階でゲルJバグか仕様かまだ解らんから
使用はモラルの問題で良いだろ

元凶はバンナムにある訳で仕様なら問題ないし
バグなら修正が入るだろうし
まだ判明していないのにギャーギャー吠えるなチンカスニート共
嫌なら控えるか辞めるかジオンやればいいだろ

チンカス共に質問です?
もしバンナム様がゲルJは仕様ですってなったらどうするの?
575ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:22:04 ID:0vruT7iI0
連邦兵減少
 ↓
バンナム戦多発でジオン兵減少
 ↓
戦場の絆がゲーセンから消える

仕様かバグかというよりも
ジオンのタンクいらなくなるレベルの
バランスブレイカ―なのが問題。
576ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:22:35 ID:G7T6giNB0
こんなときに非常識かもしれんけど
動画で、後ろでJのビームが乱射されるの見てたら
ターミネーターとかの未来の戦場を思い浮かべたww
577ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:29:45 ID:+4zRUhzk0
この前ターミナルみたらSクラス連邦45%ジオン55%
とかなってたからSでまともなやつは結構やり控えてるだろ
実際66以上だとだるいだけで面白みもなにもねーし

バンナム様が仕様だっていうなら別にそれでいいけど
このゲーム確実に終わるぞ。
578ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:33:41 ID:uZJgrlEY0
>>568
そっかぁ。それは残念だなあ。
まあ、三十路の生き様には同じ世代の星として頑張ってもらいたいものだよ。
別件だけど、今度でるファミ通の本の取材とか来た人とかいるのかなあ。
579ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:35:30 ID:Q+pPacUy0
最近ジオン弱いよね。
機体性能の差というより、戦術眼の無さが目に付く。

ザク改は敵の硬直にQSすることしか考えてないし、格は護衛に行けばいいのに、アンチに行って寒ジムにボコボコにされてる。
ゲラザクはノーロックに固執して、蛇とかデジム放置。

これじゃ勝てるわけないよw


580ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:35:30 ID:VCrdSyQKO
>>574
仕様だとかバグとかそんなのどっちでもいいよ
直せって事だけだ
581ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:56:05 ID:Q0TtfEis0
土曜日の夕飯時は連邦55/ジオン45で、ジオンで出撃したら即飛びだった。

でも、バグ騒ぎで連邦30/ジオン70とかになったら、ジオンでザメル取るのに普通の倍は金と時間がかかることになるね。
582ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:56:10 ID:Fi8pvAGW0
ゲルJでこんなに此処で騒げばバンナムもなんとかしてくれるさ。
俺は連邦専だがゲルJがバグだって言われるだけで出撃意欲が二割減だ。
583ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:57:32 ID:Q0TtfEis0
↑ 書いた後でそんなことはないことに気付いた。w
584ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 23:07:28 ID:qBWB8djG0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13323010

イルク晒されまくりの図。
全国大会でるのかね。
司会にザ(笑)みたいな扱いされて欲しいモノだ。
585ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 23:27:14 ID:9QUMM01k0
>>579
ゲラでデジムや蛇押さえるとかwww
お前ゲラザク乗ってねぇだろ
586ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 23:29:37 ID:d2bisgVo0
つーかこの状態だとスナバグで優勝確定みたいなものだから全国大会に人集まらんでしょ。
587ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 23:47:43 ID:uZJgrlEY0
つーか、砂乗る奴ってSクラスにいるの?
俺、2500勝程度のジオンS2だが、一日中廃プレイしても皆無だったが。
588ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 23:52:00 ID:hrglD8Rx0
今砂みるとしたらJU・TDとかくらいでまず他のステージで見ない
589ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:00:30 ID:ouvqxnky0
ばっかだなー
スナバグが仕様とかなんとかって言ってるのは44しか出ないからさ。
66 88は絶対に出ないって人にとってはどうでもいいのさーなんくるないさー
44サイコー!噂のゲラだのゲルJだの出てきたって餌でしかないからサイコー!
590ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:09:44 ID:DqvAGO9U0
何度も言うが、プレイヤーにこの現象がバグか仕様かを決める権利はない
バンナムがバグと言えばバグ、告知がなければ仕様だ
591ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:13:53 ID:1PgjE7Ru0
>>587
Sクラで600勝程度でS2固定の俺も見なかった

>>581
ジオンSクラなら連邦A3が犠牲になるからさほど問題無い気がする、A3に負ける奴に関しては知らない
592ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:14:06 ID:r7T5BptkO
>>590
なんども言うがバグだろうが仕様だろうがどっちでもいい
バグでした→ならとっとと直せ
仕様でした→ならとっとと調整しなおせ
それだけ
593ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:28:20 ID:GFSWcJNW0
今のおバンナム様なら自分達が仕様と言い張ったら例えどんなバランスブレイクだとしても修正する必要ないって言ってくれるよ
594ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:30:10 ID:3ssHGXJ90
まぁ88なら蛇2機とかの方が
よっぽどキツイと思われる。
595ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:11:43 ID:8wusmzuJ0
一般人には今日やっと支給される新機体(連/ジどちらも)ですが
先行支給された皆さんにお伺いしますが
どれだけトレモでセッティング出しをしてから
実戦に投入すればいいのでしょうか?
もう既に産廃扱いの両機体
新車投入しても特に大きな違いが無さそうな感じですが
え?「実戦に出すな」??? いや折角GETした新機体なんだから出すでしょう
596ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:15:34 ID:q9GAum2U0
俺は、まよわずコンプするまで実戦で一択だがな。

ヅダはだいぶ牽制とシンチャされたがな。

そんな俺でもゾックは、トレモだけにしといだが
597ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:20:24 ID:2Vob1HoU0
ゲルJバグを仕様と言うジオン兵はなんなの?
連邦のスナ2バグの時は、あんなに大騒ぎしてたのに。
敵軍はバグで自軍は仕様なんだ
598ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:25:40 ID:3ssHGXJ90
>>595
1クレでいいからトレモ乗っとけ
セッティングとかじゃなく多少は慣れて出てくれ。

>>596
ズダの方がマズイと思うのは俺だけなのか?
ジオン専なので明日は出撃控えるわ。
599ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:40:22 ID:IFV1FFoR0
ジオン兵の俺でもあのゲルJバグ使う奴見ると引くわ
早めに修正されるべき

ついでに修正忘れてる青2号BR等の修正も
600ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:48:21 ID:q9GAum2U0
確かにBD2も単なる修正忘れだからなあ。。
601ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:52:42 ID:cuRokobbO
>>597

あの時連邦軍が仕様だと言い張って使い続けたつけだろ

ざまあみろとしか言いようがないわな
602ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:55:19 ID:X3rvjXA90
実際にマッチしたことないけどnico動で2本up
されてるから見てみな。
あれバグじゃなかったらなんなの???って感じだぞ。
日吉と港北のあのゲルJ使ってるのとマチしたら、
射線ふさいでグッジョブ連呼で捨てゲーするわ。
あんなリザルト普通に無理だろバーストしてるやつらも同罪な。
バグじゃないにしろバンナムの意図しない仕様になってるんだから、
日吉と港北のやつらはカス。
高コスのって2or3落ちで負け星つけてやるお^o^
603ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:58:45 ID:IFV1FFoR0
もう逆にスナUバグ復活させて、スナ無双ゲーにしちゃおうぜ
604ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 01:59:13 ID:j8YzTOY30
腕のジオンじゃなくて、ゆとりのジオンだな。

修正入るまでBD2乗るかな
605ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:00:10 ID:cuRokobbO
>>602

知ってるよ
ぎゃあぎゃあ騒ぐなら修正されるまで出なければ良いだけ
敵に引いても味方に引いてもウザいだけだしな
606ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:13:00 ID:1+I0Z04e0
ジオンだからとか連邦だからとか関係無いだろ。
ゲルJを仕様と言ってる奴は砂Uを仕様と言ってた奴。逆も然り。
607ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:17:05 ID:DrAVHgRJ0
両軍やってない奴って全体の1割もいないだろ
スナ2の時も今回もどっちの軍がって話じゃなく
使ってる奴の問題

まぁ使ってる連中も晒されるの覚悟だろうし
使う方も叩く方も好きにしたらいいよ
608ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:29:01 ID:2HJE9QuD0
砂バグ酢買ってる奴が晒し覚悟とかしてるわけ無いだろ

寧ろ晒されても勝ったんだから良いだろって感じじゃないかね
609ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:30:59 ID:UN3Pssr90
今日の11時以降は酷そうだ・・・
ジオンはゲルMは一応普通に使えるけど、
ジムキャ2は最初からビームサーベル持っている訳じゃないからな、
新品で出して射撃に切り込めずに逆に切り刻まれて3オチ敗北とかありそう。

一応言って置くが、ゲルMは240、ジムキャ2は280コストだぜ。
3オチしたらジムキャは確実にEだからな、新品で出すなら覚悟しておけよ・・・
610ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:36:29 ID:aWrTsiC20
もし連邦も砂2バグ復活させたら
50ダメ一発ダウンの青2ジムスナイパー2のが有利じゃない?
611ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:36:57 ID:j8YzTOY30
>>610
何言ってんだお前
612ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:45:40 ID:5BzNMbtr0
決めた。
ジークジオンな俺は味方に砂バグ使う奴がいたら
そいつの射線隠してマシンガン叩き込むわ
JSされると隠しきれないけど、細かい移動はできないはずだから
そこそこ防げるだろう

ついでに花火上げて敵呼び寄せてやる

同士つのるよ、みんなヨロシク
ジオンの名折れは降格すればいい
市ね
613ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:52:45 ID:qY8qdhz90
スナ使い叩いてる人間もこんなもんだって事です
614ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:08:39 ID:UN3Pssr90
何か砂2バグを思い出す流れだな・・・

ちなみに砂2バグの修正は2009/01/21(月)のREV2.02。
奇しくも1年前の今頃だ。
歴史というのは繰り返すと言うが本当だな。
615ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:15:02 ID:SM7n3sgp0
ゲルJは即修正いれるべきだろ
砂出すだけで砂バグの疑いかかるんじゃ砂乗りがかわいそうだわ

ってか今回いろいろと修正しないと全国大会どころじゃないだろ

鮭は射程戻してサブに一発ダウンかダウン値の高い硬直のない武装をサブに
BD2はBR没収してSサベプレゼント
プロガンは最長射程のダメを60ないくらいに
ガンダムは射程を鮭くらいにして接写30最長50ダメくらいに
ジムカスのジムライをジムキャ2のジムライに
こんくらいにしてやっとバランスとれると思うんだがなぁ
616ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 03:46:10 ID:5pXEllYs0
>>612
カードと階級晒してくれ
回線抜くから
617ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:09:59 ID:uAsd+G2V0
ぶっちゃけ今のこの状況で連邦出る奴が馬鹿なだけ。
根本的な回避方法あんのに何言ってんだ。


まぁ、俺は去年の夏から絆自体やってない訳なんだがwww


しかし終コンですなぁw
618ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:36:17 ID:FX6PCkNb0
ジークジオンと叫び砂バグ
ジークジオンと叫び砂バグ使い妨害
ジオンは今日も通常営業です
619ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:43:37 ID:5BzNMbtr0
>>616
晒さねぇけどよ、味方が砂バグ使ってんのみたらどーすんだよお前
そのまま圧勝して「次も勝とう♪」ってかんじ?

あんま同意が得られないんならやめとくけどさぁ
あれで勝ってもつまんねーじゃん

気にしないで次のクレ行くしかないかねやっぱ
620ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 04:54:33 ID:nr5gm3g4O
>>614
僕のうちは貧乏でカレンダーがありません
まで読んだ

>>619
(バグ使うなら)次こそは(せめて)勝とう
ってなるときもありまつ
621ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 06:00:10 ID:RcBUDwYt0
ゲルJダメって連中はちゃんと「完全遮蔽物に隠れた上でのNLが完璧なタンク以外何も出来なかった拠点合体スナU」の事も
アンフェアだとバンナムに抗議メール送るなり、自分や周りのプレイヤーにも使わないよう啓蒙活動してたんだろうな・・・?w
rev1からやってた人間からすると今のゲルJ青ロック送りはお手軽さとやる方対処する方の難易度考えるとあれとあんま変わらんレベルだと思うぞ

つーかスナ2マルチロックはマルチロックで今回の「仕様」とは
それこそMSBlastとLOVELETTERくらい深刻さが違うだろ
そんな脳味噌で大丈夫か?
622ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 06:22:42 ID:yD/dwxew0
「今現在ゲルJがおかしい」ことには変わりないんだがら、スナ2バグがどうとか関係ねえだろ
いちいちスナ2がどうとか無理矢理意味の分からんこじつけされてもキモいんですけど
623ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 07:53:34 ID:mZzptesD0
>>621
コイツは一体、何を言ってるんだ?
624ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 08:04:40 ID:lZfXY7Xg0
真面目にトレモでコンプします。閣下
625ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 08:24:00 ID:lRpaz7tr0
だーかーらー

嫌ならジオンで出ろつってんだろ。

ノコノコ連邦で出て『バグが〜』つーのは只の情弱の泣き言
「味方がスナ使って勝った次?」勿論次も勝つ、当然だろ。

スナバグ嫌なら修正来るまでやらなけりゃ良いだけだろうが。
今時絆依存症の奴も少ないだろ
626ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 08:48:24 ID:Q75XCIBN0
>>625
修正来なかったら指くわえて絆終わるの見てただけの奴になるから
せめて修正するようにバンナムにメールしないとなb
627ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:11:30 ID:Ky7AvjzrO
ジオン専はマジ基地だから言っても無駄
現状ユーザーがここまでマジ基地ばかりだと絆はもう終コンだな
砂2バグはネット論争からカチコミ騒ぎもあった
ゲル砂バグは仕様、ジオン専はマジ基地
628ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:18:59 ID:QHgXOk4Q0
>>627
ジオン専の俺だがゲルJは即修正するべきと思うぞ
そりゃ、ジオンだって連邦だって、悪いやつもいりゃ善い奴もいるよ。
だからジオン専にまとめるないでほしい。ジオンの一部にしてくれ
629ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:21:34 ID:qRdcd9F/0
絆やってる奴でまともな奴なんて一部しかいねーだろ
ジオンも連邦も平等にゴミだ
630ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:22:24 ID:8wusmzuJ0
そんなに卑下しなくても・・・・
631ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:23:44 ID:Q75XCIBN0
違うだろ。
連邦でもジオンでもバグを平気で使う奴がゴミなんだろ。
632ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:28:48 ID:QHgXOk4Q0
ゲルJバグ使うやつ擁護する気はないけど
バンナムは明らかに連邦有利にBUしたんだから
ジオンはゲルJともに修正しろみたいなこと言ってるような気がするww
ごめん気のせい
でもこれだけは言えるわ。バンナムが1番悪い!w
633ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:43:38 ID:ycjNrqGa0
>>632
あれだけ使い勝手が良くて、面白いサブ兵装持ってるのに、
機体性能まで同じにしろってw
サブ兵装の性能を活かしてこそのジオン機じゃねえの?
634ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:44:23 ID:lRpaz7tr0
今連邦で出るんなら『使われても勝つ』意気込みでやるのがスジだろ。
バグも知らん情弱はともかく、ココでレス付けてる奴なら。
635ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:46:59 ID:jQtyarfwO
ザクタンクで雪かきしないとマリーネ貰いに行けねえだよ
636ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 09:59:32 ID:Q75XCIBN0
>>633
サブもマップも有効活用できない上
タンク乗ってないような奴なんざ相手にすんな、無駄だからw
637ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 10:09:36 ID:mD9Ei2n50
>>635
頑張れ!超頑張れ!
638ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 10:30:35 ID:dmDcLeZAP
バグは即刻修正されるべきだが、
BD2の無修正を仕様、嫌なら連邦で出ろ、ジオンネガうざいと言われた身としては
正直ざまあwwwwwwとしか思わない

00じゃないが、自分たちがやられてみないと酷さがわからないのだろうな
これでプロガンBD2ガンキャの修正を否定するものはいないだろう



え?バランスを崩す程じゃないって?
それならゲルJも対策考えればいいじゃない
639ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 10:37:51 ID:j8YzTOY30
ゲルJとBD2とは話が違うだろ

バカかお前
640ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 10:38:39 ID:dmDcLeZAP
バランスブレイカーなのは同じ
641ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 10:41:29 ID:lRpaz7tr0
つっても偏軍専門とか一部の奴だけだろ。
BDもそうだし、蛇とプゲラ毎回見る今で何かなぁとも思う俺。
642ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 10:53:06 ID:dmDcLeZAP
嫌なら連邦で出ろ(笑)












ワロスwwwwwwww
643ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:02:47 ID:KvS+M6500
連邦を最後にプレイしたが2008年4月という俺が通りますよっと。
連邦やってた身内が引退したもんでプレイする機会が無くてな、倉庫で埃かぶってるよ。
644ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:11:04 ID:O/RYfHOJ0
>>638
制圧戦のパイロットポイント稼ぎでは、ゲルJを使ってBD2だけ執拗に溶かすことにするわ。
645ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:26:29 ID:CsQlHu9LQ
もうバンナムもゲルJのこと知ってるんだろ?
早くアナウンスしないかな
失われる技術なら実際にやる事はないけど仕様なら練習するしw
646ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:34:18 ID:lRpaz7tr0
>>645
流石に無くなるだろうw
実際見たが、バグ以外のナニモノでもないなw

と言うか、昔からスナのエイミング回りって煮詰め切れてないんだよな。
647ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:42:53 ID:Q75XCIBN0
>>638
ゲルJバグ動画見てない情弱がまだいたとは。
見てそれ書いたならセンスないから、もう絆やめな。

あれ?釣られた?
648ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:45:59 ID:TM8d4Guz0
今は格闘でも射撃でも千点なんて簡単にだせるでしょ
狙撃でもできるってだけ

このゲームは他にもハメ技いっぱいある
それでもゲームとして成り立つのは多人数戦だから

バグと言うが少なくともゲームがフリーズして落ちたりはしない
つまり使うコトが出来る技だってコト

対応策は色々ある
少しは考えようよ

>>634
それかっこいいね
その気概こそジオン気質、、、あれ?
649ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:55:12 ID:Q75XCIBN0
>>648
SクラスでゲルJ抑えるためにスナのランカーがスナイパー出しましたが
抑えるどころか返り討ちで4落ち5落ちですが、動画見てない情弱ですか?
せめてスレだけでも見直していただければわかることなのですが。

650ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:55:20 ID:w7cBdDja0
>>590
中二病全開だな
どっかでバグに関する定義みたいなのを読んで
それに影響されてカッコつけてるように見える
生兵法は怪我の元とはよく言ったものだ
651ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:00:03 ID:g+go6al/0
一番の対応策は絆をしないこと
今日はトレモだけやって帰るわ
652ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:03:05 ID:Mc+WYQ6v0
>>649
いや、ランカーと言ってもしまQだし・・・
653ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:04:45 ID:cXLAlUz60
トレモもバンナム税入るのかな
もしそうだったらお金落として鯖に負担をかけない上客だね
654ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:05:53 ID:Q75XCIBN0
>>652
しまQの方じゃない。
プレイヤーネームが違うが動画投降者見ようか。
いつも動画上げてるスナ将官と同じ人。
655ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:08:04 ID:Q75XCIBN0
一戦目じゃなくて2戦目の動画でプレイヤーネーム違うから
サブカじゃなくて、砂バグ確認してから
RTさんに応援頼んだんじゃないかな。たぶん
656ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:16:31 ID:XlYoGdm40
ゲームが進行するなら何やってもいいと言うのは乱暴すぎる

Bクラスで狩りゲー、回線抜き、新茶テロこれらはゲームの進行上特に
問題がない(フリーズしない)行為なのでやってもいいでしょって言ってるようなもの

不特定多数の人間が参加するゲームだからこそ最低限のマナーがいるんだろ

最終的に修正するかしないかはバンナム次第だけどゲームバランスに大きく
影響するようなテクニックに関しては問題提起していかないと
657ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:26:17 ID:VuGui55r0
ついに絆も情報戦の時代に突入だなw

どっかにバグ砂込みの編成に勝ったレス有ったけど、その時の展開を書いてもらえれば参考にしたいとこだ
658ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:27:24 ID:TGLKkX6C0
今こそQ75XCIBN0みたいな連邦厨がジオンにずっと言っていたこの言葉を贈ろうか
「文句があるならジオンででればいいだろ」
m9(^д^)
659ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:28:29 ID:TFyJSzrh0
しまQが大佐になってたのはそういうことか。
Aクラで3バーして暴れてたから大人げ無いと思ったが荒れてた訳だ。
ご苦労だったな。
660ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:30:29 ID:dmDcLeZAP
ゲルJバグは2.50の様々な不満点を解消するいい機会だな

修正し忘れのプロガンBD2、誘導を良くしすぎたガンキャ
何故か下方修正されたゲルキャ


連邦の糞バカ共もこれでやっと気付くだろう
661ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:36:29 ID:Q75XCIBN0
>>658
スレ100個前あたりから読もうか。
ジオンで出てもいいけど相手がバンナムでもよろしいか?

連邦兵が減少しジオンへ逃亡

ジオン兵が増え連邦兵が減少するわけだから
ジオンはバンナム戦多発。

総プレイヤー数減少で絆撤去

こんなこともわからんバカか。
ゲルJはBD2とかそんなレベルじゃないんだよ。
662ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:43:17 ID:Q75XCIBN0
>>648
>今は格闘でも射撃でも千点なんて簡単にだせるでしょ
>狙撃でもできるってだけ

格闘・射撃で1000点量産動画よろしく。
バンナム戦やトレモ、大佐以下を狩るのはなしな。
663ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:43:50 ID:dmDcLeZAP
今回のVUで人数は減ったか?
減ってないだろ?

勢力戦では逆境を跳ね返して「ジオン軍大勝利!輝く未来へレッツゴー!」だしw


バグ直す代わりに、今までの連邦優遇も解消してもらおう!
文句ないよな?
664ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:45:50 ID:TGLKkX6C0
>>661
残念ながらその理屈が通るなら今までの連邦ゲーでジオン死滅して絆終わってるだろ・・・
あれだけ連邦ゲーだったのにジオンが死滅しなかったように連邦も死滅しないよ
俺がカスアレで勝ててなかったから連邦ゲーじゃない?そりゃお前の腕がアレなだけだご愁傷様^^
665ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:57:39 ID:MZx9vOqS0
>>658
意味が分からん
バグ砂入りで勝確だけど
お前はそれで楽しいの?

つまりはそういうことだろ。

バグ砂出した奴のオカズって意味ではどっちで出ても変わらない。
どっちでも出る気もしないわ。
666ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 13:00:14 ID:Q75XCIBN0
ハイペースで投稿しすぎて規制食らったから別の機器で

>>664
優遇とバグゲーは別物だろと
ゲルJバグはそもそもゲームが変わるのが問題。
ゲーセンのゲームならカードゲームとかでも勢力の力にムラが出る。
けどバグだと話は違うだろ?

>俺がカスアレで勝ててなかったから連邦ゲーじゃない?そりゃお前の腕がアレなだけだご愁傷様^^

情報なしでどっからこの話作ったの?そうゆう病気なの?
667ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 13:09:16 ID:NwM6/9gi0
今日の馬鹿
ID:dmDcLeZAP=ジオンスレの自主降格者
ID:TGLKkX6C0

ジオンスレでもまともな話しは無理だったから相手する奴はそのつもりでな
668ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 13:11:06 ID:9JVWbeQPO
>>663
×レッツゴー
○レディゴー
669ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 13:25:07 ID:O/RYfHOJ0
>>660
俺もそう思う。
バンナムに調整を即すわけじゃあないが、ザメルはゲルJだけで頂くことにする。
670ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 13:42:57 ID:Ky7AvjzrO
砂のランカーがゲル砂バグを抑える為、颯爽と砂に乗って
《敵スナイパーここはまかせろ!!》
で結果返り討ちの4〜5落ちとか泣ける話だな
野良でゲルJバグに勝ったが
低コ近主体の編成に高コ格・元旦でルート被せ、敵拠点全特攻乱戦
敵タンクとゲルJの位置とリスタ意識して
撤退戦でゲルJのバグ撃ちに追い上げられたが勝てたよ
671ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 13:46:24 ID:D1IYCnq10
>>663
新宿・渋谷・池袋が300円になるほど過疎ってるんだが・・・
672ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:08:57 ID:D/FucJ2Q0
ゲルJの何が問題かっていうとまともなスナ職人もまとめてバグ使い扱いされることによって
まともに連携も取れずに死に絶えることだな。んで連邦に職人は流れてゆく
673ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:23:58 ID:Mc+WYQ6v0
>>654-655
そうか、もう1回動画確認してみる。

>>672
スナ2バグの時もそんな流れだったな。
まともなスナ乗りもバグ使用者と決め付けられて牽制されてたらしいし。

ここ最近のジオンスナランカーで順位がやたら上がってんのは
9割方バグ使用者って事かね?
ところでジオン編成時点でバグ使用者の特徴って何かあるかな?
味方に引いたらチェックしておきたいんだが。
674ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:25:33 ID:dmDcLeZAP
スナランカーは元々連邦が多い
新スナの射程が優遇されてる
675ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 14:46:58 ID:Z+SvF34y0
>>673
まぁ使う人はスキあらば使い続けてるから・・・
開始時点ですでにカーソルが狙撃、決定ですぐゲルJが表示されるならほぼ間違いないだろうな
何の脈絡もなくゲルJって今まで普通は無かったじゃない
676ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 15:33:38 ID:1faC5G760
そんなことより
アレク、プロガン、ダム、BD2の
フワジャンから突っ込んでくる時の速度バグのほうをいい加減修正しろよ
あれ、よけれないぞ。
絶対格闘喰らう。
677ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 15:43:35 ID:smsONRFM0
逆に考えるんだ
相手は必ず格闘しに来ると
678ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 15:45:34 ID:mz/3pD3EO
人間ゴミビンゴ(所持してるもので1列揃えば社会の恥)

   @│A│B
   ─┼─┼─
   C│D│E
   ─┼─┼─
   F│G│H

@ 定価5000円以上のアニメDVD A ゲームの限定版 B PS3
C ネトゲ用PC D エロゲー E 添い寝シーツ
F おっぱいマウスパッド G テイルズ H アニメ声優のCD(林原高山松本梨香除く)
679ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 15:58:09 ID:YHLlGPT+0
>>677
だな
しかもタックルのダウン後また格闘狙ってくるからタックルおいしいです
で向こうから距離置くから近なら裁きやすい
まぁ冷静な判断する人には効かないけどね
680ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:01:03 ID:Ky7AvjzrO
全部持ってないな…
つまらん
681ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:15:01 ID:qRdcd9F/0
大半が一つでも持ってたら社会の恥な物じゃねえか
ビンゴする必要ねえよ
682ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:25:06 ID:MZx9vOqS0
低コが高コ格の踏み込みさばけないのは連邦も同じだろ。
焦げで簡単に切られるならお前が下手なだけ。
683ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 16:50:15 ID:1faC5G760
おれが下手なのか?

あれは、ずっとバグなんだと思ってたわ。。。。汗
684ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:16:51 ID:TGLKkX6C0
そもそも砂2バグの時は散々仕様とかぬかして好き勝手暴れまくった連邦が文句言える立場じゃねーだろ
685ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:19:12 ID:chyF/MS30
>>683
逆パターンで陸ガンや駒でケンプ、鮭相手すれば直ぐに分かると思うが?

686ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:23:04 ID:2LV/7mtz0
>>656
>不特定多数の人間が参加するゲームだからこそ最低限のマナーがいるんだろ

バグを擁護するわけじゃないが
「最低限のマナー」を持ち出して叩くのは、詭弁もいいところだわ。

即決、機体消化、チャテロ、捨てゲー、回線抜き、いろいろあるが
最低限のマナーの「線引き」ってなによ?
どこまでがセーフでどっからアウトよ?
お前は、「最低限のマナー」の意味を調べてこいよ
フリーズしないからおkとか、暴論も暴論。
だったらスナバグだってフリーズなんてしねえよ。
ゲームバランス壊すからアウト???

ゲームバランスなんて、とっくに崩壊しとるわハゲ
ウダウダ屁理屈を言ってないでバンナムにメールでも送ってろ
687ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:26:35 ID:phic1qLZ0
バグといえば、ブースト踏みっぱだと勝手に前ブーするやつなんで放置なの?
Rev1からすーーーーーーと修正されないよね
688ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:29:04 ID:1faC5G760
>>686
たぶんだが、ちゃんと文章読んでから来い
689ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:36:18 ID:ZRa2jHsT0
>>688
何もおかしい部分はない
指摘も的確
自分のレスを読み直したほうがいいよ
たぶんだが、ってなに?
690ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:38:44 ID:sINaflNn0
スナバグ? 2年前から特定のスナ乗りがひっそりとやってたんだよ!

何今頃、言ってんの
691ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:41:08 ID:jvwCQKHP0
>>686
マナーの意味:態度、礼儀、礼儀作法(大辞林より)
最低限の態度、最低限の礼儀、最低限の礼儀作法。

相手の事を思いやるということでどうでしょう?
つまり、自分がされたら嫌なことを人にはしない。

もう少し言葉に気をつけるのも最低限のマナーだと思いますが。

まぁここで言っても意味ないでしょうが。
692ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:51:27 ID:+4NTuP//0
>>690
誰かがトレモ動画あげてから流行り出したよな。
693ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 17:51:38 ID:KjYVpZr20
>>691
相手の事を思いやること。あなた良い事を言いますね。
その定義に従うならば
即決 機体消化 チャテロ 捨てゲー 回線抜き全てNGですね。
編成無視もNG 2戦連続射とかもマナー違反ですね。
全てNGなら当然スナバグもNGなんですが。

もうおわかりですか?
マナーの問題とスナバグの問題は同列では無いのですよ。
混同して同一視してないで
スナバグはスナバグとして扱いなさい。
さあわかったらバンナムにメールしなさい。
694ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:01:48 ID:mT9iWclHO
あのバンナムは本当にメール見てるのかわからなくなる困る

というか何でおまえらそんなに高圧的なんだ
695ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:03:14 ID:CpMJ7IXE0
おまえらとか言ってるポマエにそんなこと言われたくない
696ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:03:44 ID:cXLAlUz60
マナーを守るということは相手を思いやることなのか
そしたらマナーを守れということは俺を思いやれって事だな
697ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:07:30 ID:mriYQPJZ0
まぁゲルJのバグか仕様かは解らんが確かにマズいとは思うが、BD2やプロガンは仕様なんで許されるとか言ってる
連邦は相変わらずだなぁ。まぁ心配しなくてもバンナム様はゲルJゲラザクバズの弱体化はしてくれるっしょ。
BD2や蛇は放置でさ。その時今ウダウダ言ってる連邦は何と何と言い訳するのか楽しみだ
698ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:10:14 ID:1faC5G760
ゲルJなんて使ってるやつ久しく見てないが、そんなに問題なのか?
699ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:11:23 ID:CpMJ7IXE0
>>696
いやそのりくつは、おか…しくねえな。たしかにそうだなw
700ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:21:39 ID:qLqgJWuE0
どうでも良いが、今ゲルJバグやってる奴は以前はスナ2バグをやってた。
陣営なんて関係ないんだよ。

日吉とか。
701ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:25:01 ID:mT9iWclHO
つまりは、スナUバグをやっていた奴が、スナU修正後に「ジオンでも出来ないかな?」と思って実践しはじめたのが流行った原因なのかな
702ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:26:35 ID:nmDNfYdP0
BD2やプロガンはバグってかチートが正解だな
同じジムライフルでも
ジム改とジムカスで性能が違うとかおかしいだろ
ジオンでチート機体って無いが
連邦はチート機体がありすぎるのが問題
703ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:33:40 ID:WE8O9N4k0
>>701
元々スナUバグ当時にゲルでも検証されて同じ現象は確認されてた
ただスナUに対して効率的じゃないって事で運用が確立されなかった
が、最近になって挙動不審AIMで運用できるってなったワケだ
704ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:34:05 ID:VdZ52efN0
>>702
あぁ・・・うん・・・まぁ・・・
似たような話で、MMP80マシの性能がばらけすぎなのは、確かにジオンの溜飲の下がらぬ所だろうしな
705ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:41:04 ID:chyF/MS30
修正前は焦げや鮭に頼りすぎてる実質残念のエース気取りが多かったけど、
そういうのはVU後ほぼ初日にAクラに降格して、それでも陸ガンにフルボッコにされてるしね。
そして連邦に鞍替え素ダム、BD2で出るけど、Aクラでもジオンに残った古兵にフルボッコ。

結局中の人次第だよね。何だっけ?装備は一流、腕は二流だっけ?
706ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:43:41 ID:nmDNfYdP0
>>705
その言葉、そっくりそのまま
アレカスに頼り切ってAクラで勝率荒稼ぎしてた
残念連邦ゆとり将官モドキに返すわ
707ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:52:47 ID:chyF/MS30
>>706
うん?今でもその手の連中ってアレカス頼みじゃん。
ただ、そこに素ダムが加わったのと、ジオンからの残念流入が加わり、
いつも通り盾と囮になってくれる(はずの)、
Aクラのきっちり勝とうととする佐官が比率として少なくなり、
見事に前線に孤立した状態で突っ込んでは連携で仕留められてる。
足並み合わせる事さえできんのかと。

708ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 18:54:47 ID:VdZ52efN0
まーコストアップ+30以上が基準なんて微妙な事してくれたと俺も思うけどな
280の+0BRより240の+30BRの方が強いというのは微妙な話だ
ダムのBRAと鮭のBRの双方強化程度ならされてもバチは当るめぇ
709ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:42:11 ID:xr2ydwJj0
とりあえずBD2は射程を鮭と同じにして全距離威力40にすればOk。プロがんは射程だけ短くしてくれればいいよ
710ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:57:48 ID:9R5TirJX0
>>705
性能に頼りすぎてるというほど
焦げや鮭の性能は壊れてなかったけど?
性能に頼るっていう例えは修正前のアレカスだけだろう

要するに
修正前も連邦なら修正後も連邦だよ、そういうやつらは。
711ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:07:00 ID:lFsJLoqW0
むしろガンダムのBRAを前のバージョンの鮭BRにすべき(これならBD2のBRより性能良いし)。

これで、置きしやすい優秀なBR取るか、
高威力&6連可能な格闘を活かすために外しやすいバズA取るか、
メインBRA・サブバズBで両立図ったら頭バル無くして多数捌けなくなるのを取るか、
みたいに悩めるようになる。どれも一長一短が良バランス。
後はギガンを中バラにして、鮭を前のBRにしてコスト+10〜20でクラッカー持たせればおk
ゲルJはスナ2と違って修正は面倒だしな。ぶっちゃけバンナムに同情するわ。
712ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:13:58 ID:uAsd+G2V0
うぉぉぉぉぉぉい。

スナバグ以前に全体的にカスすぎて話にならんぞ

ゲルJ使ってようやく対等ぐらい。
つか今日だけでゲルJバグ慣れた。

1400点取ってゲージ僅差の良い勝負とか何ぞ。
モビコンも腕も無いカスが格闘でアンチ逝くのやめろ!
単アンチでもないのに200コスで2落ち2桁とか、
お前らの搭乗機は素ザクN以外認めんぞゴラ。

未だにドム乗る馬鹿も、ゲルM青2グレネードとか、
君達トレモの存在知ってるか?

もう1戦目酷い負けならガンガンゲルJ出すよ俺
713ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:21:01 ID:Uq1sXnrQ0
去年の夏以来やってないのにすげーなおい
714ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:26:21 ID:Q75XCIBN0
荒れてるなんてレベルじゃないな、カオスだ。
715ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:37:27 ID:uAsd+G2V0
>>713
ゲルM好きだからツレに取ってもらってたんだよ
んで久しぶりにココ

というかゲルJ確実にバグだろwww
仕様とかありえんわwww

絆ってボタン連射ゲーだよねw!!!
716ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:41:25 ID:fGgaJqTz0
>>710
つまり・・・
「ぼくのアレBD2があんな鈍足な赤豚鼻に負けるわけないだろ!
有名プレイヤーだって負けないって言ってた!なんだよあのチート!
修正しろよバーカ!バンナムバーカ!」

と言い続けて現在に至ると
717ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:45:34 ID:uAsd+G2V0
今更枝豆やらザク怪並べてる時点でもう負けてるぞ本当に。
んで格闘見殺し+乗らしても赤ザクやらイフ怪やら。
そしてアンチ回って『劣勢だぞ』 お前ら半年ブランクの俺より退化してるって何なの?

つか連邦の射撃痛すぎ。

枝豆火力+ゲルJ火力=連邦射撃でバランス取れるてるんでないかw
718ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:46:58 ID:RcBUDwYt0
ゲルMにばらけマシ持たせるために焦げマシ集弾率中途半端にアップして再びゴミ化したのって
連邦で言ったらジム改のジムライ強化して苦情に対処するためにジムカスのジムライの射程と弾速下げたのと同じ様なモンだよね
・・・中学受験できる程度の読解力あれば何が言いたいかはわかるよな
719ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:57:39 ID:chyF/MS30
修正前の鮭焦げって連邦低中コ狩ってるイメージしかないんだけどw
何故かアレカス相手しているのって、大抵ケンプが多い。
まあ、大抵後ろからゲラザク、ドム、ゲルキャ辺りが支援しているんだけどさ。
後は単機突撃になりやすい連邦高コをイフ改とかで挟むとかね。
まあ、連邦のアレカスもアレはともかく、カスは大抵ザク改や寒ザク苛めてるイメージしかないけど。
粕と焦げのタイマンってそういやあまり見たこと無いな。
720ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:00:15 ID:0D++jV5k0
焦かと思ったらゲルMだった
そんな月曜日
721ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:01:07 ID:M/nlQObg0
気持ちが悪いからNG突っこんだ。
722ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:08:27 ID:s1+yhHg20
>>719
そりゃ、280の高コと低中コがやりあって
高コが負けるわけないだろう。
だがカスライと焦げがやりあって
カスが負けるのは中の人が下手なだけ

カスと焦げのタイマンは
両方不毛な戦いになる(お互いあまり相手にしたくないから)だが
それは焦げが無理しない無理できないから。
焦げはカスに負けない機体ではあるが
勝てる機体でもない
強いて「どちらが勝つか?」といえば
カスの方が勝つといわざるをえない
723ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:13:51 ID:4nkEIpYU0
ジオンメインだけと、ジムキャIIの装甲4+キャノンAB+ファイアナッツは結構面白い
素ゲルのビームライフルAB同時に持っていたような感じて硬直とりも置き撃ちもこなせる万能機
あと機動4、ジムライフル+サーベルの状態で普通にケンプファーや焦げと普通にタイマン出来て笑うしかない
ライフルが当たったらAキャノンで追加攻撃、避けたらサーベルで斬りかかる、ブーストの回復こそはやや遅いが
空中機動は射撃カテのものではないよこいつwww
724ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:52:53 ID:UN3Pssr90
今日連邦A大佐でで普通に出て来たけど、なんかジオンの連中の動きがぎこちなかった。
スナイパーこそ出ていなかったけど。

お陰で連勝させてもらって次昇格試験リーチだわ。
ゲルMの消化野郎がいなかったしな・・・
(ジムキャ2の消化野郎はいた。ビームサーベル持っていたのが救いだったが・・)
725ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:22:15 ID:JPc6xTlS0
勝ったら俺tueeeeeeee
負けたら連邦の機体の強すぎ修正しろ
砂バグ嫌ならジオンで出ろ

ジオンの奴らは池沼
726ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:39:38 ID:A6flNSX40
ゲルMつかったわけじゃないんだが弱すぎないか?
wikiみただけでもメイン装備が謎すぎる

そろそろジオン高コ近にまともなメイン装備くれよ・・・
中途半端な連射マシ、劣化ジムライときて今度は160円の借りてきただけとか
高コ格は基本性能負け、射は雑魚サブ、近は雑魚メイン
勝ち目あるの低コとスナバグだけなんだがw
727ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:41:56 ID:8vlRU0AX0
それは童貞である俺がセックスなんて気持ちよくないって言ってるみたいなものじゃないかな
728ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:45:47 ID:rMQXlmCt0
べっ別に非童貞だけどセックスなんて気持よくねーしー
Mのブーストのが気持ちいいしー
729ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:46:38 ID:1dOhAiND0
ゲルM普通に使えるんだがオレンジ色のジムさんも期待していいのかな?

今日の連邦は予想通りひどかった・・・ジムキャ2消化を警戒してか
まともな奴がいないからジムキャ出てなくても普通にフルボッコされた
44で駒LA2連続出されたときはマジで萎えた
もうゲルJがどうとかそんなレベルじゃねーよ

あとヘビガン初めて使ったけどチートくせえなこれ
俺連邦メインだけどヘビガン、ガンキャは修正しなきゃダメだと思った
730ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:48:32 ID:iYi4+eWk0
>>726
いや、青4普通に300〜400点取れるけど?
メインダメージソースはやっぱグネランの方だったが、
mmp80は撤退するときや特定の敵を嫌がらせたい時に使える
どちらか言うとマシンガンよりバルカンに近いもん
(ちなみに110mの方がマシンガンっぽいw)
要注意のはREV1の焦げBマシンによく比べているが、違う物だ
こっちのほうが弾と弾の間隔が長くて、フルオートじゃないから
對多数敵の場合の運用は昔の焦げより精密なマニュアル操作を要求される

731ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 01:19:46 ID:RAz9ppPi0
>>729

オレンジ色のジムさんは、ゲルMと違って逆に実戦投入するには
ある程度の装備(個人的にはガンB)を持ってないとダメだと思う・・・
あとアレであえて赤セッティングで出撃する奴は手練れだと思うので期待できるぞ。
逆にブルパや青5とか選ぶ奴にはろくな奴がいないと思う。
しかしオレと逆だな、味方に恵まれなかったか・・・ご愁傷様。

>>726
ゲルMは速射砲さえ手に入れてしまえばあとはどうにでもなる。
赤1タックルでボコルのも良いし、青4で振り回して乱射するとか。
育てれば使えることは間違いないが、でも6マシのダウン値は何とか考え直して欲しいのは事実。
青ブーストの持続力はかなり驚異だから是非とも育ててから出撃する事をオススメする。
あと、ゲルMのマシは青ロックで行うのが基本。赤ロックして射撃すると
無敵時間ご案内となるから要注意だぜ。
732ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 02:14:29 ID:c4Ac9xH+0
>>731
軽駒じゃなくて、パワジムの事じゃない?
733ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 03:34:33 ID:utvKECtRO
ゲルMは使える奴が使うと縁の下の力持ち的MS
ゴミが使うと味方の被弾ダメ負け製造機
734ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 06:07:24 ID:7dT1tIPP0
ゲルMトレモで青4赤3まで出してきたけどこれ一般人は出しちゃだめだわw
役割とか立ち回り理解してない奴が乗ると一枚欠けてるのよりも負担があると思うぞ


で、いざ全国いくかー。なんか1番機に緑なのにA1な中佐まじってるぞ・・・
1戦目編成はまともかと思いきや緑中佐はドノーマルゲルM
緑グラフさんはさすがやることが違いますねー実戦消化ですかそうですか
他ケンプ・マザク・改×3とかいう至極まともな編成なのに・・・結局同アンチ側のケンプを殺しまくる
つかタンクがずっと一機援護頼む言ってるのなんで聞こえないの?耳無いの?
それでなんでケンプの目の前の格ダウンさせるの?ケンプがタンク倒そうとしてるところにそのマシぶっこんでるの何?
結果護衛側ずっと枚数不利でケンプは涙目。敗北。ケンプマザク3を落ちに叩き込むとかどんだけディザスターマンなの?

2戦目は・・・え?またドノーマルゲルMっすか?
格無し編成で勝利。緑中佐は3落ち最下位。あのー何回3連BR喰らってるの?タックルコマンド知らないの?
まーた敵機こかせまくって無敵配布してたよね?タンク噛んだ敵の格、殴り始めたらマシ被せてきたよね?なんなの?
2戦やってもセッティング出せてないっすね。え?2連即決消化のクセにすまない×2じゃねーよ

ねぇねぇ緑中佐さん、間違いなくあんただけが癌だったよ?緑で一番機でこれとかさすがにカード折ったほうがいいよ?
最初からやり直したほうがいいと思うけどBクラスの人やBクラスのバンナムタンクに迷惑かけるからそれもやめたほうがいいかもね


組んだゲルMがこんなんばっかで印象がよくなるはずが無かった
735ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 07:21:47 ID:/Pnk9F34O
ジョイランド諏訪の【かつーん】ってカスどうにかしてくんない?射不動でジムキャII2オチデフォ?レベル よく街するんだが中佐かよって思ってたら中尉にまで落ちてるし SNSにもいないから上官の人達修正してやってほしい ジョイランド諏訪って何県?調べるのめんどいんで、教えてエロい人
736ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 07:46:11 ID:Urd8nsYwQ
>>735
スレチだろks
737ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 08:08:13 ID:v+6iuRMq0
スナバグとは関係ないが、
いつの頃だったか、中の人が
「プレイヤーがジオン過多につき、連邦を強くするので
(マッチング是正のため)連邦に来て下さい」
ってなことを言ってなかった?

なので、最初は少しの差だったのが状況が変わらないので
段々エスカレートして今に至る、と推察してみる。

両軍カード持ちが多いといっても、勢力戦のように集中的に
金を使わせようとすると、どうしても片側しか無理な人も
多いんじゃない?
738ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 08:21:29 ID:6PSayvir0
でも、バグじゃない飽和攻撃系の砂モードはあってもいいかもしれん。
威力少なく手数多くで、味方も絆を感じやすいかと。
739ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 08:50:56 ID:D5ObVtP/0
>>738
なんとなくサイコガンダム思い出した
740ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 08:56:10 ID:dZtlzGx40
ダウン値計算してたのに余計な攻撃が入って苛立つ時の方が多そうだな
741ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 08:56:37 ID:/Pnk9F34O
>>736本人乙 ウケルww
742ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:03:49 ID:Md9moezB0
>>736
諏訪って言われてどこか分からない程度の知能レベルなんだ、察してやれ
743ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:09:33 ID:/Pnk9F34O
>>742長野じゃなかったから聞いてんだよカスww 携帯とPCから大変だな>>736
744ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:20:57 ID:D5ObVtP/0
めんどいとかいいながら実は調べてるとかツンデレ?
745ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:22:26 ID:KU+RgjwH0
大隊名本当にそれで合ってるか?
746ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:23:28 ID:dZtlzGx40
馬鹿が多すぎるなこのスレ
747ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:26:48 ID:Md9moezB0
>>743
わかんないようだから教えてやるよ・・・・
ggrks
748ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:27:56 ID:J40/DTNn0
Sクラ上がればその人とマッチしなくてすむよね
749ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:33:23 ID:yHvHxuws0
>>741
>>741
>>741



ID:/Pnk9F34O


750ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:52:39 ID:ZNG/zjzA0
ID:/Pnk9F34O
大佐に上げるだけで中尉まで落ちた人とはまず街しなくなるんだぜ。
751ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:52:45 ID:/Pnk9F34O
お〜 カス共がサッカーし始めてんな ホームの将官に今聞いたら「あぁ、アラワシの所だろ。静岡だよ。地雷県の」だって 静岡なんて修学旅行で新幹線に乗って富士山見たくらいしか印象に残らない国だからカスが多いんだな
752ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:53:42 ID:ZNG/zjzA0
そのホームの将官さん、見てたらこのバカの逆晒しよろしく
753ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:55:14 ID:vwPLJUab0
これだからもしもしはとか言われんだよな
754ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:04:55 ID:/Pnk9F34O
>>752 お、何だ?俺のPN知りたいのか? 教えてやるから遊びにおいで プラカプ長沼 ハクギンの〇〇だよ 俺って優しいだろ?
755ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:11:26 ID:wKzJsOySP
名前欄での自己主張が過ぎる奴だと思ってたが、やはり学生さんか
756ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:11:42 ID:s/ZHnHqu0
なんだ? FA神かお前? 巣に帰れよ
757ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:16:32 ID:xuryAHUh0
>>756
その巣がこの前なくなったから帰る場所がないんだろw
758ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:17:28 ID:a7OMOKpI0
>>754
あぁ、長沼って基地外しか居ない千葉のね。
お前みたいなのが居るから千葉が基地外扱いされるんだよ。
困ったもんだ。
759ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:27:45 ID:79gJYAlM0
>>751
アラワシ、ってなんぞ?
760ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 10:44:46 ID:/Pnk9F34O
>>759 地雷小隊の名前らしい あぁなるほど、過敏反応してる奴らはアラワシの人達か? アラワシ乙です
761ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:13:08 ID:zqh1+eDr0
ゲルJについてバンナムに問い合わせのメールを送ったんだが、その返事が来たぞ
「機動戦士ガンダム戦場の絆REV.2をプレイいただきまして、ありがとうございます。
お問い合わせの件について、お客様にご提供いただきました情報を基に、現在弊社にて調査を行っております。調査結果等詳細が判明致しました場合には、あらためてご連絡をさせていただきますので、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。」
だそうだ。

バグかどうかすらまだ分からん、または分かっていても教えるつもりはない、ということなのかね。
762ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:18:26 ID:WHMJmozq0
>>761
修正結構手間取る感じだから何とも言えないってトコだろうな。
しかし8vsトレモのようにポインヨ取れるなコレ。

2戦で2723ポイニョとかオラワクワクしたぞ
763ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:20:05 ID:dZtlzGx40
バグ報告用のテンプレ返信っぽいけどな
例えバグでもお前等に教える事はねえよってことだろ
764ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:22:49 ID:KPYMhQoe0
ためしにゲルJ実戦で試してやったよ

ワクワクしながらやってきたが、
2落ち23ポイントDってなんだこれ?ただの地雷製造器じゃねーか、ボケ
765ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:23:54 ID:KU+RgjwH0
修正入ったとしても
「バグをフィックスしました」ではなく「バランス調整しました」と言うだろうしな
766ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:24:07 ID:79gJYAlM0
>>760
過敏反応とか、煽らなくてよろしい。
静岡県がホームだが、そんな大隊は聞いたことがないぞ。
「諏訪」はあるけど、アラワシって名前は無い。
wikiと携帯の両方で見てたが、やはり無い。

シツコイと思ったらスルーしてくれ。
767ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:28:02 ID:9FMjAfSz0
去年の9月だかに公式アナウンスで「マッチングを調整しました」と公表したが
半月あたりでマッチングの空気が明らかに変わったじゃん。アナウンス無しで

768ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:33:57 ID:1dOhAiND0
いまさらでなんだけどガンタンクの拡散隙間広がった?
昨日ギガン横向きに赤ロックでぶっぱなしたら外れやがった
ノーロックで垂れ流しても今までとなんか当たり具合が違うし
769ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 11:53:41 ID:MxCrHrtF0
>>735
静岡県東部の沼津市だな
何度か逝った事あるわ
ホームの隣町な感じだ
770ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:03:41 ID:VJZ8EcBG0
↑ あらしのジエン  ワロタ


771ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:12:17 ID:Z+2bV3VdO
携帯が規制解除されたとたんに荒れだしたな
772ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 12:52:51 ID:ZNG/zjzA0
>>761
ほぼテンプレ返信なのにそのままの内容で受け止めるとはwww
お前純粋すぎるわwww
773ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 13:38:54 ID:nJZJjEgS0
で、今日の戦場はどんな案配よ?
昨日の夜はジオンは悶絶地雷ばっかだったんだが、今日はまさか連邦に地雷が集まってるんか?
774ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:02:09 ID:1IrJuOlVO
今日は連邦格ぶっぱしてるだけで勝てるよ
今まで勝てなかった人も何も考えず格闘して勝利をつかもう!!
僕はお留守番しとくから!
775492:2011/01/18(火) 15:08:01 ID:3lnJf1pN0
>>773
何故だかズゴの登場回数がハンパない。
腕がないのは良いが頭悪いのは、許せん。
A3大佐。
あと、連邦過多なのか、Sクラス街が半分ていど。
776ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:29:30 ID:xuryAHUh0
>>775
どっかでズゴをもうプッシュしてる奴でもいんじゃね?
まあメインのメガ粒子はAならダメージ重視
Bなら「その高バランサーをぶっこわす!」できるからね。

ただサブはトリントンだと出番ないと思うが。
777ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:32:46 ID:60Hk8fGaP
効果があるかどうかは解らないがこういった方法もあるな。

砂バグ被害者(同軍でも可)が店舗と時間を特定(携帯登録されていればの話だが)

ネットで公開(画像、動画などかあればなお良し)

晒された店舗の利用者がネットでこの店舗の事が悪く書かれてて、いつも利用してるのに店員に迷惑だと言う。(直接言えなければ電話でも可、直接言うと仕返しされそうとか言っとく)
出禁にでも注意でもされたらラッキー?

これで治らんもんかねぇ

778ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 15:57:30 ID:dZtlzGx40
絆プレイヤーの年齢層って高いと聞いてるが
このスレ見てもPOD周辺で見かけても年齢層が高いようには見えないな
と常々思うわ
779ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:06:12 ID:r/1QAu950
実年齢はともかく精神年齢が低い奴が多い
気に入らないとすぐシンチャテロ
ドノーマル機体一戦目から即決で地雷して二戦目も消化
煽られたらカチコミ

こいつらみんな厨学生だと思えば色々納得できるものがある
780ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:16:04 ID:TeJqdNEG0
今をときめく高2だが
このスレのガキ共は厨房扱いすれば良いのか
781ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:33:19 ID:9FMjAfSz0
正月から時々単独で来ている「小学2-3年生っぽい」ジオン兵が
観察していると決まって3クレで帰る
そんな彼ももうAクラだ。44でタンクで2拠点割りリプレイを見るとは思わなかった
782ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:35:22 ID:MxCrHrtF0
>>780
残念だが
この時間帯にこの板を見て書き込みをしている様な
リアル高2がいるとすれば
高校時代の時間の使い方を勘違いしているなぁ
残念な人生を送る可能性がかなり高いと言わざるを得ない
親の金で絆して
俺は大人みたいな顔してるユトリが多すぎるなぁ
783ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 16:42:27 ID:LmOEHnt3O
ゲルMは後遺症が恐ろしい
あのブーストに慣れた後に焦げ乗ったら何度もビービーしてしまったよ
784ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:31:44 ID:7Bf/WDxY0
スゴはコスパでみれば確かにいい機体だよな。
でもTTで出す奴は流石に頭わいとるのかと
785ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:32:20 ID:xuryAHUh0
>>782
アルバイトしてやってるにせよ貯金するか、
友達と遊ぶお金に使うとか、親になんかプレゼント買うとか
使い道たくさんあんのにもったいないよなー
786ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:38:05 ID:xuryAHUh0
>>784
ベルファストのコスパとかヤバいよねw
でもトリントンは・・
787ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:40:29 ID:puZvxUKr0
>>785
社会人でも絆以外に時間と金をかけた方がいいと思うがw
まあ何千勝もしてる連中は時間も金もあるんだろうけど。
788ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 17:56:25 ID:BAqBzv9U0
ホームの大学生将官は絆やるためにバイトしてるって断言してた
まあ実家から通ってサークルも入らず、絆以外で友達も作らなければ出費は最低限で済むし
留年しない程度に授業出てれば親も文句は言わないし、別に俺は悪いことじゃないと思うけど
789ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:01:03 ID:pae2zT/10
風俗女に貢ぐよりマシだろ?と言うと、大抵の人は納得する。
790ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:02:32 ID:NQ/84bHN0
俺らはパチンカスと同レベルであることを自認するべき。
791ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:02:50 ID:HiVP8pL20
大学4年間の成果が数十枚のパイロットカードってのは決して良いこととは思わんがな。
まあ別に悪くは無いけど一度嵌ったらサルみたく抜け出せない年頃ではあるわけだ。
792ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:05:15 ID:rMQXlmCt0
>>790
とりあえずそれだけは無いと否定しとく
793ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:05:18 ID:I+ZxkjXW0
>>788
>絆以外で友達も作らなければ出費は最低限で済む
それが既におかしいことに気付け

しかも、留年しない程度に授業出ていればいいっていうのはどうなんだい?
お金払って授業受けているんでしょ?
授業受けないともったいないじゃあああああん
確率計算できないプレイヤーになるなよ
794ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:08:02 ID:odSJhCaf0
ゲームの攻略法だけでなく人生の生き方までアドバイスしてくれる心優しいスレは戦場の絆スレだけ!
795ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:12:57 ID:3EdRLqjh0
>>793
学校なんて卒業さえできればいい
何も覚えてなくても頭良くならなくてもいいんだよ
796ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:24:39 ID:iWkvWGEC0
年を取って絆みたいなゲームして遊びたいんなら勉強してりゃいいんだよ
オッサンなんて若い頃の遺産だけで高給を取ってるようなものだから
初期の将官にはやけに派遣が多かったが
みな首切りされたり転勤したりでバーストもできないぜ
797ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:25:10 ID:KjlvhmmE0
無能な上司ってのはほんと学歴だけ。
何もしてこなかったから誇れるところも学歴だけ。

勉強も遊びも仕事もいろんなものに全力投球で。今のゆとり世代がそうなってくれれば日本は安泰だ!!
798ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:41:46 ID:NQ/84bHN0
>>792
平日昼間から絆やってる奴なんて似たようなもんだ
799ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:13:43 ID:cRPIGDRD0
金が欲しけりゃ、その分の努力や工夫をしたらいい。
学歴でその部分が保障されると考えるほうがおかしい。
まあ、したい生き方のためにどうしてもその学歴が必要なら
別だが。

ちょっと風邪ひいてマリネちゃんもらえてなかったから、
いまから行ってくるわ。
800ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:15:48 ID:r7TibCDu0
学歴厨  食いつきましたwww



さあ 学歴コンプレックスの学歴厨さん  はりきって行こぉーーーーーー!!!



801ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:37:30 ID:18VxkiAF0
俺中卒だけど株と投資で月100万は稼ぐ
で、時間はあるから絆しまくってたら両軍青になったよ
腕前は察してくれ
802!omikuji !dama:2011/01/18(火) 19:47:52 ID:o+V1dIMS0
確率(勝率)計算できない奴は大学入れないし、入れても留年する確率が高い(誰ウry
803ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:01:13 ID:4ejE0JwD0
>>802
すごくどうでもいいけど
君17日間くらい規制喰らっていたの?
804ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:03:11 ID:XSlWfCWM0
オトナの余裕がかけらもない大人たちが集うスレはここですか
805492:2011/01/18(火) 20:20:47 ID:3lnJf1pN0
>>793
絆の友達も、十分に誇れると思うが。何回か旅行も行ったし。
正直、三十路になって一生もんの友達がみつかるとは思わんかった。
仕事以外のつながりは貴重だからな。
ちなみに、俺以外は東証一部上場企業のサラリーマンだorz
806ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:25:18 ID:NrNJTP2cQ
マブくてナウい、イケイケでヤングマンな俺のスレをハケーンしたぜ!
807ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:31:23 ID:IuodUSL70
おまえ以外かよwww
808ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:42:05 ID:3lnJf1pN0
このゲームは44とかはある意味囲碁とか将棋みたいなもんだな。
定石があったり奇策があったり。
だから、何回やってもおもろいんだと思う。
809ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:20:52 ID:KjlvhmmE0
話をまとめると、消費税増税さんせー

消費税は10%にして、500円のゲームは

1クレ524円(四捨五入)にしよう

賛同者募る!!
810ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 21:42:31 ID:fP6wMhceO
ゲルMダッシュ距離240て
ジムカスで追い付けないw
唯一無二の特徴ジムライの射程短くなって
44もジオン楽々勝てるな
ケンプ、ゲルM、焦げ、マザクで楽勝だな
811ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:22:29 ID:7BX5ch2B0
>>809
消費税10%なら550円になるだろJK
812ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:26:02 ID:IuodUSL70
ヒント、500円(税込み)
813ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:33:20 ID:106/UU030
今日のチラ裏。アレガトBで出撃
キャノンが4Fで撃つと言うからとりあえず開幕3F。
ケンプ斬って2連バル離脱。ザク改斬りに行ったら横からケンプに斬られる
きっちり赤ロックでダウン奪っておくんだった。ケンプが射撃の回避行動取るとは
そのまま2対1で粘ったらキャノンが抜けて1st成功
ポンポンと敵が2機落ちてゲージ1010リード
あれ?ゲージおかしくね?
敵にキャノン居ませんでした
嘘みたいだろ・・・将官戦なんだぜ、これ・・・
フルアンチ選択してアレ相手に2機で挑む。そして落とせない
他2機はタイマンでやられてる。
44位はきちんとしたゲームがしたいです・・・
814ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:35:04 ID:106/UU030
誤爆った・・・
後退する
815ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:48:37 ID:rBYP3Yum0
俺は出撃するといつも変な味方、強い敵とマッチするんだよな

連邦は高コス格3機+タンク編成なのに対して、こっちはプゲラにマザク…戦うのが馬鹿馬鹿しくなってくる。

普通の味方と戦いたいな…
816ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 22:57:13 ID:TeJqdNEG0
>>782
高2相手に熱く語るなよ
絆で時間と金を無駄にするかなんて人それぞれだろ
まさに俺が厨房扱いするコメだよ、お前は。
817ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:02:10 ID:4D8krWLi0
>>816
性分なんでな、細かい事を言うが
コメって何だ?
レスじゃないのか?
818ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:08:49 ID:TeJqdNEG0
>>817
半年ROMってくる
819ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:48:04 ID:Bx2YVBJ60
TT44だとジオンてオール格でフルアンチする事多いですね

まぁ戦術の一つですから何も言えませんが
逆に連邦ではあんまり見ないんですよね。
820ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:52:56 ID:r/1QAu950
連邦のほうが拠点落としやすいからじゃないかな
ダブデは首があるのに大皿はぺったんこだから近づいてる途中に拠点に当たらないのがずるい
821ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:19:06 ID:EdKG7UEJ0
つーか相手のほうが格多いなら無理にコロニー内付き合わずに下突っ切れば近のステージですし
822ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:33:27 ID:jWdDlLN40
>>810
どうやらオマエが乗っていたジムカスは俺が乗っていたものとは違う機体だったようだな

ゲルググMを追いつけない訳がないだろうwwwwww
823ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 01:59:28 ID:oE/IkPHO0
今日出撃したおまいら無事?俺は今日だけでゲルMが大嫌いになったよ
つか、本当にゲルMがいる試合全て負けた。つかA1のゴ緑が1戦目から実戦消化しまくりなんだけど

A3黄で出撃すればA1緑を2枚引いてタンク乗る→どっちもゲルMとかTTで高コ近2枚!?これが1000勝↑の選択か!?・・・見事にA2に
3バーが味方にくればゲルM2戦即決はいるわ相変わらずタンクは出ないわ・・・タンク乗る→見事にA1に

タンク誰も出さないから仕方なく出せば護衛無し。劣勢になるとポイント目当てにサッカーへ行く味方
一回ミーティングで拠点を叩くよろしくよろしくされた時はさすがにイラついてフルアンチに。さすがに負ける
逆に敵フルアンチ察して拠点まで下がってよろけ拡散撃ってれば
敵機こかしまくって、挙句ジム頭2機とか混ざってる敵編成に自拠点で240コス献上するわ・・・

点数300くらい稼いでる奴は必ず2落ちしてるって何の儀式だよ
劣勢だと分かれば枚数有利にサッカーしに行くゲルMばっかりで3枚押し付けられたり
一度A1まで落ちたら脱出できねぇ・・・2戦中ゲルMいねー試合ホントにないし・・・

タンク乗らなきゃ勝てねぇのに誰も乗らない→出すことになる→援護する(キリッはミ−ティングだけ→負け
タンク乗ってくれる人がいた2戦で格にのりゃあ格闘にマシ被せて無敵献上・・・ぜってーやると思ったよ!

あーもうね・・・負け星を勝ち星の2倍稼いだのは今日が本当に初めてだよ・・・
どーしてTTで寒ザク特性のマシで高コストのゲルM出そうと思えるのか不思議でならない・・・マッチ運悪いってレベルじゃねーぞ!
824ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:08:09 ID:HIC0eJVd0

すいません、誤爆です。
825ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 02:28:08 ID:oE/IkPHO0
ジオンスレと間違えた・・・('A`)
826ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 03:08:06 ID:aCaPc/AXO
お受験中の大佐って普通のマップだとタンク枠奪い合うのに
トリントンは誰も乗ろうとせんのな。
んで、自信満々で格出して返り討ち2落ちとか。
827ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 03:58:34 ID:hTZgBmZ90
連邦なら試験とか関係なく出すけど
今のジオンじゃ出したくないわ
828ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 04:46:27 ID:DSO+6Z830
そもそも今のジオンじゃTT自体出たくないがな。
829ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 05:37:20 ID:iRBXOrdR0
>>828
普通のマップじゃ出たくない66以上だったら考えてもいい…ってか俺の寒ザクで勝たせてやるぜ…!
830ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 05:39:40 ID:iRBXOrdR0
ってな感じでカキコすると
また自分に都合よく解釈した乗れもしない脳死野郎がこぞって言われた機体出すんだろうなぁ…w
831ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 08:59:30 ID:e4MCPF5Y0
とりあえず機体消化大量発生が収まるのと
ゲルJ修正ついでに色々修正されるだろうから修正待ちかなー

普通のマップだとジオンで出ても連邦で出ても
ゲルJ出ると嫌な空気になるだろうし
トリントンでも今の時期は機体消化あふれるだろうし。
832ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 09:03:35 ID:nYUCCXqmP
1戦目負けて2戦目に蛇ガンキャBD2とか出しづらいもんなあ
腕じゃ勝てないから性能でってのが見え見えだし
833ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 09:10:45 ID:U2Qwz/lDO
てかTT(R)44でジオンなら
ここまか打って単機で拠点落とすんだよ

上下左右、頭とレーダーフル回転させて、ルートと落ちる場所まで考えればなんとかなるのがTT

834ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 09:15:36 ID:e4MCPF5Y0
トリントンRなら「普通にやれば」砲撃ポイントと乱戦発生すれば
ダメ効率とコストでジオンが優勢なんだがねぇ。
トリントンは連邦射撃が死んでるし脅威なのBD2くらいだし。

現状、コメント見ると編成が普通になることすらないみたいだね。

>>832
定期的に君みたいなの出てきてスレが荒れるけど
両軍やっててどっちかというとジオンな俺から見ても気分いいもんじゃないよ。
トリントンなら普通にやれば勝てるんだし両軍やってる人もいるから
片軍をボッコボコに言うのはいかんよとマジレス。
ガチで戦争しにいってるんじゃなくて戦争の前にゲームを前提に戦争してるんだから
835ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 09:18:01 ID:e4MCPF5Y0
ああ、トリントンRならね。
連投&長文スマソ
836ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 09:31:22 ID:aCaPc/AXO
>>833
味方がアホで相手全員が上手いと頭をフル回転させても落とせないんだぜ?
常に1枚に見られてるあの感じ
837ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:24:42 ID:pXTpk0a80
だがまあ、TTはタンクの力で勝てる代表的なマップだろう。
あと…個人のうまい下手は軍属有利とは関係ない。
838ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 11:54:38 ID:kigAT81G0
>>836
今も常に1枚、君を見てるよ
839ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:03:01 ID:hTZgBmZ90
>>836
こんにちは 私プロガン
今、あなたの後ろに居るの
840ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 12:36:11 ID:2mRQlvLg0
>>839
嬉しくない・・・
って言うか
背筋凍るし・・・
今にも飛び掛ってきそうで嫌だわ
841ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:31:12 ID:ZTF5M3w80
アレックス「貴方のために急いできたの!」

個人的にこっちの方がしっくりくる
842ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 13:56:46 ID:Dk/qzHRD0
BD2「もうあなたしか見えない」

こうですか違いますかそうですか・・・
843ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:10:57 ID:J6CRdADs0
カーチャンがプロガンに乗ってマザク青4のタカシを切り刻む
ってところまで想像したけど、AAがなかった
素ダムリアダムならバズB外しから2連BRBで蒸発するんだが
844ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:12:13 ID:iyumX/R60
目と目が合う 瞬間 突きだと気付いた
845ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:16:21 ID:qY/HTHzVP
>>842
そんなに紅い目で見つめないで、、、
846ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:22:22 ID:nYUCCXqmP
このネタでジオン機体が出ないことが全て
TTは連邦のが圧倒的に有利なんだよ

こんなバランスあるか?
バンナムが連邦ばっか優遇するなら、ここでは常に連邦を叩かせてもらう
連邦をっていうかバランスを崩すチート機体だけどな
847ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:29:45 ID:DSO+6Z830
>>844
「あなたは今(回されて)どんな気持ちでいるの?」
戻れない拠点だと 分かっているけど
少しだけこのまま(APから)瞳 そらさないで
848ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:31:40 ID:wpyxnYrtO
ジオンは地べたで戦うしかない
無謀な殴り合いをやるより近が戦える場所で戦えばええんや!!
敵タンクのことは知らん
上から降りてきたMSぬっころしてリードしたらええんや!!!格なんて要らんかったんや!!!!
849ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:36:30 ID:r/t1yhw30
このアイマス厨どもめ!
850ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:46:43 ID:ZTF5M3w80
>>846
ジオンタンクをガン観してる連邦格の皆さん
ってネタだろ、言わせんなよ!
851ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 14:47:47 ID:oE/IkPHO0
4階まで辿り着けない。突破して4Fに行ったら外壁から敵が飛んできた
壁伝いに4Fにいったら敵の格がついてきた。開幕3,4階窓が制圧されてる
そもそも壁伝いだと味方がついてこないので中央から。敵格様が見てる
速攻噛まれて落とし穴に放逐されて3Fに友軍が1機しかいない。
緑左尖りグラフの中尉のゲルMが下抜けして拠点にマシ撃ってる(new!!)

そもそもうまくドフリーで拠点を割っても相手タンクも同時撃破してるところでなぜか味方のゲージが-480とか
敵拠点へ先行して2機釣っているが味方が拠点にいる、どうやら3機でタンクを落とそうとしているようだ・・・とか

そりゃゲルMさん狭い所で威力15の豆鉄砲でダウン取ってちゃどうしようもないことくらい・・・分かって欲しい・・・
今日明日もジオンで出ることは本当にオススメできない
852ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:15:03 ID:BHc7MzqM0
機動戦士ガンダム戦場の絆REV.2をプレイいただきまして、ありがとうございます。
お問い合わせいただいていた件につきまして、ご連絡申し上げます。
ご指摘いただきました「ゲルググJ」の動作に関しまして、原因が特定できましたので、2月上旬に予定しておりますアップデートにて修正予定でございます。
お客様には大変ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
次回アップデートまで、しばらくお待ち下さいませ。
なお、詳細につきましては、公式サイト、携帯サイトにてご確認をお願い致します。
今後ともご愛顧いただけますよう、お願い申し上げます。

和文和訳:2月までは直さず今のままだよ!
853ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:18:24 ID:wpyxnYrtO
次のばーうpがゲルJ修正のみだったらあたいどうしたらいいかわからないわ…
854ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:22:35 ID:t14yvP7c0
2月上旬には復帰できるってことか
855ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:23:04 ID:XxxVcROT0
サーバーのログ見てランキングから削除すろとか言ってるから、スナバグの被害にあったやつは戦闘履歴をメールでチクったらいいよ。
856ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:29:50 ID:36gEIqpd0
ゲルJ修正そのものに文句は無いが
どう修正するかが気になるな。
簡単に「青ロックで当らなくしました」だったら悶絶もんだぞ。
857ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:30:09 ID:LyBgAvQQ0
REV.2.51  2011年2月8日

「ゲルググJ」の不具合を解消しました。
858ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:04:05 ID:9nzxlVyd0
いいかげん、飽きた

何もかもが *退屈* に見える.-more
859ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:13:32 ID:EAE2DSndQ
ランキングに興味なければ2月までゲルJで連邦を蹂躙してていいのか?w
っていう冗談は置いといて
ゲルJ調整はわかったけど調整趣旨に合ってないMSはどうするんだ?
平ったく言えばBD2とプロガンのBRの事だが
860ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:26:02 ID:BYGNFMjaQ
>>859
あのバンナムなんだから、「ジオンの皆さんは、絆で何とかして下さい」に決まってるだろ(笑)
861ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:36:26 ID:BUkhDAYvO
次のBUでゲラが逝くに10絆
862ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:38:56 ID:7FEon6cCQ
ケンプのバズとイフ改のグレも修正されてないんだから
仕様に決まってるだろ、何でジオン厨は自己中な物見しか出来ないかねぇ
863ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:43:55 ID:MZWVU/hN0
ジオンで今回のTTってそんなに不利かな?
機体は確かに連邦有利だが、それ故に連邦は地雷ばっかで中の人補正かかってるから、ゲルM出す馬鹿さえいなきゃ結構勝てるけどなぁ。
ランキングもA クラなら拠点落としやすい分ジオンが有利だし。これでRじゃなかったらきついけど。

そうそう、たまにタンク出さない護衛もしない馬鹿がいるけど、ランキングは拠点撃破が大きく影響するんでそういう残念は3週間は出てくんなよな。
864ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 16:55:26 ID:9nzxlVyd0
中の人補正とか言い出したらキリないだろ

普通はMAPと機体だけを考慮して
有利不利を語るものだろう
865ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:01:45 ID:OrDHLFN70
どうせゲルJと何故かゲラザクが修正されてBD2や蛇はノータッチなんだろうなぁ。
そして>>862みたいな連邦厨が狂喜するんだろうなぁ。
「ゲルJやゲラはバグだから修正された。BD2や蛇は修正されなかったからバンナム公認機体(キリッ」
とかいってさ・・・
866ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:02:59 ID:nYUCCXqmP
>>862
射程とか別にチートって程じゃないだろ
BRのが酷い
867ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:17:33 ID:f4XaTkbn0
中の人云々をまったく考慮しないなら
勢力戦で勝った軍が下方修正されるのは至極当然だろう。

ゲルJはバグなので修正は当然だけど、連邦側を弱体化させる理由が無い。
どうしても弱体化させたいなら、勢力戦でジオン側が大差負けすれば良いんじゃないか。
868ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:25:43 ID:57h22GZ+0
えっMS調整って勢力戦で判断されてしまうん
一番参考になりそうにないのに
869ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:26:38 ID:ID2wSzBF0
>>867
お前のそれは屁理屈だっつーの。

TTってMAPは連邦有利なの?ジオン有利なの?
っていう話する時に、中の人補正を入れるバカいるかよ。
普通は機体性能と地の利だけで語るだろ。
だが、勢力戦で勝った方=機体性能が優れている=下方修正すべしとか
ジオンが勝った=連邦は弱い=連邦を弱体化させる理由ないとか

なんの関連性があるんだよ。ただのこじつけだろ。
870ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:36:14 ID:PLzPLYG60
2月上旬にアップデートらしいね
今のうちに修正してもらいたい機体を書きまくれ!

俺としては鮭を上方修正
ゲラ、蛇、ガンキャ、BD2、プロガンを下方修正してくれれればいいかな
871ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:39:32 ID:ID2wSzBF0
>>870
修正は無いんじゃね?

調整クソ下手だからな
下方修正→即産廃
上方修正→壊れ機体

バンナムはもう何もいじらなくていいよ
仕事もしないでいい。サーバーのメンテナンスだけしてろks
872ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:39:35 ID:RCorKUz/0
「屁理屈」ってのは便利な単語だよな
自分が気に入らなければなんでもかんでも
とりあえず「屁理屈」って言っておけば安心だから
まともに論破できない事言われたら
とりあえず「屁理屈」って言えば簡単に誤魔化せられるし
873ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:41:51 ID:nYUCCXqmP
プロガンBD2LAのBRのみ送ってきた
連邦厨はどれだけ送るんかな?
874ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:48:18 ID:qiDygwVo0
ダムにあるなら鮭にバズ持たせてもいいよね
ダムにあるなら鮭にBRB持たせてもいいよね

ダムにあるなら鮭に鼻バルカンつけてもいいよね
875ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:50:28 ID:N/E0XOmC0
>>874
間違いなく鼻糞って言われるだろw
876ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:50:32 ID:f4XaTkbn0
>>869
別にアンカ打っている訳でもないのに、何故TTの話にされてるんだ?

それと、勢力戦以外にバランス量る方法が現状無いんだ。
プレイヤーの大半が両軍カード持っていることを考えたら、勢力戦の勝敗が有利不利と関係無いって方がおかしい。

中身云々って話に逃げずに、ジオンが勝った理由を説明しようとしたら
行き付く所は機体性能と地の利になる。
それで、負けた軍を弱体化とか普通に考えたら有り得ないだろ。
877ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:52:17 ID:nYUCCXqmP
勝ったのは連邦優遇に対する意地だ
今回の理不尽な修正に怒ってる奴は意外と多いぞ?
878ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:53:37 ID:57h22GZ+0
鼻くそバルカンワロタ
879ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:55:20 ID:btBel07e0
>872
間違いなくヘリクツだろうw
ゆとりは読解力がなくて困るw
880ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:58:11 ID:Wi7v8bXu0
>>879
TTの話を抜きにしても
あなたの理屈はおかしいと思いまつw
881ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 17:59:19 ID:Wi7v8bXu0
安価ミスったおっお^^;
すまん>>879

>>876
882ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:00:22 ID:CZgM8Nep0
勢力戦でジオンが勝ったといってもポイント差は僅か。
むしろ、Sクラスに限れば連邦が勝っていたことを重視すべき。

あ、白鵬負けた。
883ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:00:32 ID:N/E0XOmC0
文体変えて自演しちゃダメよ
884ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:02:51 ID:nYUCCXqmP
玉石混合のAならわかるが、実力伯仲と分けたSで差が付きすぎたのは
ある一定の評価になるだろう

連邦厨はそれでも機体修正を拒むか?
データで出てんだよw
885ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:05:55 ID:36gEIqpd0
現状訳わからんマッチングで格差・逆格差の多発してるAクラの戦況が
即機体性能うんぬんと言える状況じゃないだろ。
それでもジオン下方修正・連邦上方修正がバンナムクオリティ。
886ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:07:59 ID:qY/HTHzVP
EXAM発動すると格闘ダメだけで120いくBDがチートじゃないとか頭おかしいだろ、、、
887ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:08:58 ID:Lmdo/OxX0
>>876
じゃあ、今日絆始めたばかりの俺はケンプでも天将の陸ジに勝てないから
修正必須だな
俺の腕じゃなくてケンプがゴミで陸ジムがチート級なだけだもんな
中身関係ないんでしょ?ジオンが負ければ強化してくれる?
888ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:09:58 ID:qEceL2Ke0
この流れなら言えるっ!

ぬるぽ
889ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:11:29 ID:N/E0XOmC0
>>888
甘いぞガッ!
890ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:12:38 ID:N/E0XOmC0
ゲルJバグは即刻修正されるべきだが、スナ2もセットで行わないと意味無い
スナ2だけ無修正なら、ジオンはスナイパーでも不利になる
元々射程で不利なのに、エイムでも不利になったら狙カテ使う奴いなくなるぞ










あ、元々いねーかw
891ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:15:49 ID:XxxVcROT0
>>887
今日始めて天将とマチするのかよ。そういうのを屁理屈って言うんだよ。
892ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:18:26 ID:f4XaTkbn0
>>887
無茶苦茶だな。
そこまでいうなら次の勢力戦で連邦勝たせてみたら?
それで、ジオン優遇の方向にバンナムが対応しなかったら苦情送ればいい。

何だかんだ言って、ジオンの勝ち数の方が多いんだから。
893ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:21:29 ID:CluTMySd0
だから何でジオンの勝ち数が多いってのが理由になるんだ?
釣りか?
894ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:22:22 ID:x3OzsjaC0
連邦機体が有利

勝ちたいので連邦で出る人が多くなる

機体で劣勢なジオンで出る奴は腕に自信があるやつばかり

当然連邦はバンナムが多くなり、また腕前残念と優秀なのが一緒に組まされ悲劇が起こる事も…

ジオン勝利

って流れじゃねーの?
第一回みたいにバンナムポイントも入れたら連邦圧勝するんじゃねーの?
895ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:25:58 ID:Lmdo/OxX0
>>891
はいはい店内店内
そもそもたとえ話って分からないか
そういうのを無知、低能っていうの知ってる?^^;
>>892
まさか貴方さまに無茶苦茶と言われるなんて
俺じゃ連邦勝たせられないよ?
だから中身、突き詰めるとやる気が違うんだよ
射を後ろから垂れ流すだけで活躍できる性能にしたせいで前衛が困ってんだよ
格なんてどうでもいいいけど、蛇ガンキャRC修正でそういう奴駆逐してくれ
896ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:29:29 ID:5IYU+xM70
ホームの将官連中は最近きてないな
ボイコットでもしてるんじゃないかね

インカムが下がれば
いくらアホなバンナムでも対処するだろう
修正されるまでゲルJでザメルgetして
以後しばらく休止したらよろし
897ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:29:35 ID:nYUCCXqmP
>射を後ろから垂れ流すだけで活躍できる性能にしたせいで
人、これをチートと言う
898ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:36:19 ID:UY1KOit50
調整趣旨あってないという声の後でケンプは射程が升じゃないから仕様って。。。
ほんと今のジオンの一握りは馬鹿だな。


それで俺たちには義があるって痛い人達だね
899ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:37:36 ID:S5xTPil20
つまりジオンにもコストアップ30以上規格の格BRが欲しいって事か?
900ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:38:02 ID:PLzPLYG60
>>892はAクラなの?
Sクラスのジオンは勢力戦で負けてるからね?
現状ある程度の腕と頭があれば連邦のが勝ちやすいから
ライト層であるAクラに合わせて修正するっつーなら連邦上方修正してもいいが廃人層は離れていくぞ
901ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:38:51 ID:f4XaTkbn0
>>896
ボイコットなら話は分かる、それが正しい反応だろ。

しかし、意地でジオン勝たせましたって話は眉唾なんだ。
そいつらAクラのサブカで頑張ったのか?って事だし。
Sクラじゃ、ジオン側が負けてるんだが。
902ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:39:28 ID:5IYU+xM70
>>863
TTはジオンが不利なのは周知の事実であろう
たとえ(R)でも状況は劇的には変わらない
903ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:42:01 ID:5IYU+xM70
>>901
ボイコットというのは最近の話だ
制圧戦は知らない
一応みんな海ゲルやムキャUは持ってんじゃね?とは思うが
どっちが苦労したかとかも知らない
904ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:42:04 ID:waZs28v20
正直な話
連邦俺4人VSジオン俺4人でジオンが勝ち越すイメージがないわ。
ジオン優遇とか言ってるやつなんて負け越しのザコしか見たことない
905ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:42:52 ID:DvSTcTRF0
鮭のBR強化っつーか元に戻す
   ブーストダッシュ距離延長
   サブ射撃の上方修正もしくはクラッカー等の追加

これらのいずれかだけでもだいぶジオン格情勢は変わるはず
ステルス搭載機?どうせガン放置でしょ愛着もないし
906ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:47:18 ID:waZs28v20
ケンプにコスト+40で性能UPでもかまわん
907ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:53:54 ID:PLzPLYG60
>>905
欲を言うならそれらのうち2つ欲しいかな
ナハトさんは戦場のゴキブリって感じでかっこいいんだけどなぁ・・・
908ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:55:19 ID:f4XaTkbn0
>>900
いや、両軍Sだよ。
44限定って事なら、連邦が勝ちやすいっていうのは同意。

そうはいっても、ライト層っていうか機体性能はAとS共通(Sサベ以外)なんだし
勢力戦の勝敗は無視は出来ないだろう。
大体、将官の人数激減していないか?最近、連続で同じの引くことが多い。
人数比率がどの程度か知らないが・・・ライト層(Aクラ全て?)切り捨てたら絆終了だろ。
909ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:56:29 ID:S5xTPil20
・鮭の素体性能若干向上、コスト+30のBRBを追加(以前の鮭のBR性能を撃ち切りリロードで)
・ケンプにコストアップ+30〜40でショットガンCを追加(無反動一発ダウン打ち切りリロード弾4発威力34固定射程長)

こんなもんか?
バンナム的にはコストアップ30以上じゃないと前VerのBRをそのまま持たせてくれないみたいだし
910ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:04:45 ID:1X9ojW210
Rev1の最初から遊んできてまだ緑の大佐なんだけど。
正直、BR格のBRは全部鮭のBRみたいな性能にしてもいいんじゃないかなぁって思う。
2.5以前ってジオン格って鮭しか見なかったし、連邦もアレがほとんどだった。
(BD2やケンプも確かに居たけど)
近遠メインの私でさえ、ちょっと装備出しついでにトレモで練習しただけで、
実戦で十分なポイントと戦果、勝利に繋がるって時点で、鮭アレに関しては首を捻っていたし。
性能低下が一要因なんだろうけど、両軍とも格の選択肢が変わってきてて、
それはそれで個人的には両軍の編成を考えつつどうやって戦うかを考えるのが楽しいんだが。
昔、Rev1格乗りだった人にBR格ってどうよ?って聞いたら、
「強いし勝てるから乗るけど、Rev1で培った格乗りとしての腕は落ちるかなー」って
ちょっと寂しそうに言われたのが印象に残ってる。
でも、2.5になって暫くたった今に鮭アレに乗ってくるのはやっぱり強いと思う。
何をどうすれば戦えるかちゃんと意識して動かしているのが良くわかるからなぁ。
911ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:06:04 ID:ed54rl6ZP
・鮭のBRを元に戻せ
・ナハトとストカスのブースト回復を早くしろ

とりあえずこの二つだな
912ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:06:38 ID:nYUCCXqmP
>>901
2.50に不満のある連れとサブカ6枚計180勝以上=720〜1080P貢献してきたわ
メインはさっさと220P取って寝かせたがなw
913ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:08:48 ID:qiDygwVo0
俺としてはギャンみたいなあと一歩でガチな機体を強化して編成の選択肢がほしいね
ゲームとしてもそのほうが面白いだろ
914ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:09:57 ID:hJcO+s4g0
ギャンはなんか一歩足りないけど強いって感じがそれっぽくて好きなんだが
915ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:12:26 ID:nYUCCXqmP
それにしても鮭はブースト距離が短すぎない?
200コスと同じってどうなんだ?
これの所以で切りに行く機体じゃないと言われるほどだったしw

また、今回機動に修正入ったけど代わりにブースト回復が遅くなったぞ
916ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:12:50 ID:je4BeenB0
機動力が後一歩な赤トロ君
917ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:16:51 ID:f4XaTkbn0
>>912
サブカはサブカでも、Sクラのカードだよな? じゃないと狩り宣言になってしまうんだが。
それにしてもジオンに貢献したなら、どう考えても逆効果だろ。
918ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:17:13 ID:nYUCCXqmP
他にずっと良い機体がある為に産廃扱い受ける連邦中コス
明らかな欠陥or武装の扱いにくさの為に産廃なジオン高コス

何故こうなったかもう理由はわかるな?
919ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:19:37 ID:nYUCCXqmP
>>917
別に狩りでもなんでもねーよw
連邦には青とかゴロゴロいた(笑)が、そいつらをボコってただけだw

また、勢力戦をテストプレイと勘違いするなよ
単なるイベントだw
920ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:20:03 ID:PLzPLYG60
>>908
基本的に俺は44基準で考えてる
そもそも大会とか44なのに44で差がでちゃってる今のバランスに俺は納得できないんだよね

たぶんAクラでジオン優勢なのはコスト計算できないAクラ連邦兵がジオンの低コと真っ向からやり合ってコスト負けしてんだと思う
今回のバージョンになってさらにゲラザクっつーコスパがおかしい機体でてきたし
そこらへんちゃんと考えて動けるならやっぱ連邦の方が勝ちやすいと思うよ

じゃ連邦は高コ下方修正して低コ上方修正でいんじゃない?
まぁ俺らがどうこう言っても決めるのバンナムなんですけどね
921ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:25:20 ID:57h22GZ+0
バグ使ったらどうこうって脅し文章載せる前にゲルJ使用停止にしとけよバンナムさんよ
922ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:34:40 ID:f4XaTkbn0
>>920
連邦の高コ下方修正して低コ上方修正ってことなら問題無いと思う。
高コ下方修正だけだと、44がイーブンになった上に不利になった状態で66〜だからね。
低コスト枠が上方修正されて、44〜88まで軍による有利不利がないならそれが一番だ。
923ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:21:01 ID:EAE2DSndQ
どうなるの?とは言ってみてもどうせゲルJのみ・・・
いや、あるとしたらゲラザクも修正ってぐらいだろうとは思う
「やっぱりな」っつー感想で終わるんだよ
924ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:23:27 ID:X3rJXovZ0
バンナムにメールで希望だそうぜ、って流れなのか。
そうだな・・・

「緑や黄がドヤ顔で妄想垂れ流してるだろうけど無視して良いよ。
 負け越しを除く赤以上の意見は積極的に取り入れていってね!」


って出すか。
あとはリストラ組と木星の扱いをもういちど考え直して欲しいとも出すか・・・
925ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:38:19 ID:0us9qVeH0
ほぼジオン専の自分だがゲラはやりすぎ。せめて置き撃ち爆風ダメ40以下くらいでいいだろ。
連邦の蛇とガンキャ自体はそこまでチートとは思わん。コストそれなり相応。
G3とかFAを喰い気味っぽいけどな。

むしろ下手糞御用達の味方殺し機体のガンキャスプなんて赤ロックしてトリガー
ひくだけでポンポンあたるとか意味分からん。勝ちにつなげにくくてもポイントだけ
とれる。

鮭は間違いなく前の仕様+性能微うpすべき。BD2はEXAMの火力なり下げて貰わないと
素ダムが息してない。
926ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:41:08 ID:EAE2DSndQ
>>924
アイマスは終わったコンステンツなんだよ
そろそろ諦めたらどうだ?w
927ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:43:56 ID:BUkhDAYvO
私ジオン兵だけど流石に素ガンダムさんのBRは酷いと思う
928ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:45:43 ID:nYUCCXqmP
ゲラはコストあげるか射程を減らすだけでいい

問題は蛇
燃え弾を削除するか、コストあげるべき
929ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:48:59 ID:nYUCCXqmP
素ダムBRが新基準の格BRなんだろう
だから鮭アレもそうなった

だから、LAプロガンBD2もそうするべき
930ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:59:50 ID:lw+Ki5NC0
正式支給が始まってからトリトンなんだけどこれって
パワードジムのために用意されてたのかな?
っておもったりおもわなかったり
931ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:09:00 ID:q1H96Bez0
>>929
禿同
格闘機体での射撃がおかしいからBRの射程短くする調整したはずなのに、風呂青2LAのBR修正しないっておかしいだろ。
はっきり言って風呂のBRと爺3やゲルのBRBがほぼ同じって・・・


どうかしてるぜ!
932ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:10:40 ID:4PWkatgb0
>>925
ガンキャは上手いのが1護衛で来たらウザイのよね
933ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:10:56 ID:S5xTPil20
バンナムは+30以上から武装性能上げてるからな。
1ランク近くコスト上げてコスパ悪くするから優遇補正ではないにしろ。
240以上の機体で言うと、ジオンだとイフ改のサベBくらいか?関与するものって。サイサも2つあるか。
ゾック様のメガCは数えていいものやら。
連邦はBD2、プロ、蛇か。あとサイサ。
全部数えて両軍4武装ずつなんだが、やはり心情的なものはある。まぁ連邦は2つ+40で更にコスパ悪いが。
あくまでバランスは取られつつも感じる心理的な不平等感だから、
ジオンにも心理的な優遇感を得られる何かがありゃな。ジークジオンって叫ぶのにも限界あるだろうし。
934ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:16:53 ID:nYUCCXqmP
それならコストは+20でいいから性能を新格闘に準拠してくれ
935ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:18:17 ID:waZs28v20
連邦でしか遊ばないバンナムに何を言っても無駄無駄
936ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:20:19 ID:bf/Spqhj0
バンナム!連邦ばっかやってオナニーしてんじゃねぇよ!
937ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:23:10 ID:UY1KOit50
格BRの性能を統一しますってあった?

コストアップも違うし威力硬直は当然、
プロなんかはQDが弱く運用コンセプトが違う
それを盲目的に叩いて自分たちは仕様とか。
ガンキャの誘導ダウン、蛇基本コストを280に、ゲルキャの復権はして欲しいが

しかしこすいジオニストママごと野郎が増えたね
ちゃんとジオンで戦ってる人が可哀想だ。
938ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:28:54 ID:N/E0XOmC0
どっちもどっち
939ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:33:21 ID:7vcuyMm30
ここまでジオンでワガママばかりになったんだ

どんなに腕前が残念な奴が乗っても必ず勝てる機体って面白いの?
940ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:34:46 ID:6HmX+R/z0
パイロットランキングで20000位以内で支給ってあるけど…

どのあたりで、現在のランキング(第35週分)を見ればいいの?

初歩的ですが、回答願いします。

941ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:37:44 ID:je4BeenB0
>>939
単に連邦機体ちょい優遇されすぎじゃね?
ってことじゃ?

カンパチやアレやBDも
残念なやつが乗ると連邦ゲージ蒸発したり

いまんとこ「乗ってりゃ勝てる」なんて機体いない気がするがな
942ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:41:54 ID:waZs28v20
「乗ってりゃ負ける」機体ならジオンに山ほどあるけどな
943ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:06:04 ID:MhuPJjg30
>>940
残念ながら「現在」では見られない。
キャンペーン最終週にセンモニでチェックするといいよ。

944ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:07:39 ID:syBG2I5h0
廃人クラスじゃないと絆のバランスならどうにでもなるな
まぁここには最強さんがたくさんいるからしゃあないね
945ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:12:50 ID:DvSTcTRF0
せっかくの機体性能を持て余す場合が多いからな
連邦野良だと
946ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:21:01 ID:qiDygwVo0
みなさんどのREVで連邦優位になったと思い始めるようになったの
んでREV2,5でそれが今まで以上に深刻化したということなのかしら
947ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:21:58 ID:qiDygwVo0
あ・・・IDがおかしいお・・・
948ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:31:35 ID:6HmX+R/z0
>>943
ありがとう
恩に着る


949ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:40:59 ID:waZs28v20
>>946
4VS4NY時代からじゃね。近時代のガンダムとシャアザクの性能差。トロのラケバズは即修正で陸ガンのマルチは長い事放置。外しループも連邦は格全機体できたがジオンはグフのみ。
未だ忘れられないのはプロガンと旧ザクだな。連邦リザルト4桁、ジオン降格者続出はトラウマ
950ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:45:29 ID:syBG2I5h0
ガンダムが出始めたばかりのときは鬼だったな
951ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:45:47 ID:e4MCPF5Y0
連邦優位の全盛期は俺の知ってる範囲だとREV1の高ゲル出る手前あたりかな。
EZ-8の機動性半端なくて近で間合い離すのキツイし
寒ジムが格だったんだけどこれもヤバかった。
それに対しジオンは外しできて早く強いのがギャンしかいなくて癖が強く
EZ-8や寒ジムよりコストが高かった。
そしてグフカスは外すタイプの格じゃなく
QDダメが高い機体だったが機動性が悪かった。

近距離は陸ガンがまだ強くて機動性も今ほど悪くなかったため
マルチの得意距離を維持でき、ミサポとマルチの射程を把握して戦う将官がやばかった。

当時大佐でギャンに乗れなかった俺は、
ただただギャンマスター降臨を願うしかなかった。

それより前だと格闘の威力修正くらう前は陸ジムが
芋持って機動性あんま悪くなくて外しやすくてやばかったはず。

しかもジオンで外し使えて強い格闘までの道のりも長く
強い近距離支給までの道のりも長くて、
陸ガンに対抗できる赤ズゴは支給条件がマゾいっていう。
あの時の奴らはよくがんばったと思う、ホントに
952ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:46:05 ID:6HmX+R/z0
>>949
プロガンと、1日ザク・・・

アレだけは、絶対に忘れられない。

1日ザクをコンプした人は、Rev.2になった時、涙を大量に流したと聞く・・・
953ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:48:40 ID:q1H96Bez0
>>937
射撃カテより射撃戦できる格闘カテを見直すBだったんじゃねーの?
つーか、風呂ならリロードからも、ガンハンでQDだろjk
954ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:49:29 ID:JejAXjaY0
>>950
あの時は色々な仕様がダムに有利だったからなー。
タックルダメが射撃のダメそのままなせいで瀕死になったらダムはマシ見てタックルして安いダメで無敵もらって
そのままバックブーで拠点に戻るだけだったからなぁ・・・ジオンに追いつける機体なんていなかったし。
おまけに拠点にくっついたらダウン中でもモリモリ回復するという詰みっぷり。
955ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:50:14 ID:D4hHy0jd0
ガンキャ蛇デジムジム頭のチート射撃ラインナップにジオンはゲラザク一機で対抗してるわけだが
これでゲラだけ修正ってバランス崩壊にも程があるだろ

ゲラ修正して連邦据え置きなら
ゲルキャのビーム太くして、ドムキャに高誘導のSMLくれ
956ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:56:54 ID:waZs28v20
>>954
それに対となるシャアザクなんて素ザク以下の耐久力&火力だったしな
あの頃からジオンメインでやってる人達は技術&戦術だけでなく精神的にも相当鍛えられてた

957ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:00:01 ID:X3rJXovZ0
つか新モビも新マップもいらない。
Rev1.16に戻してくれ。
累計勝利数準拠のマッチングとシンチャだけあれば無問題。
958ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:06:41 ID:UA1aQOOF0
ヘビガンデジムジム頭とか、
そんなの程度を槍玉に上げる辺りが嘆かわしいよ。
今ウダウダ言ってる奴ら、
その店舗の常連でレベルが高い奴が
まだ廃プレイしてた時、
Aクラでサッカーしてた世代だろ。

シャゲでシュツルム撃つ時ジャンプから入らない奴が、
今中将で連邦汚いとか声高に言ってる位だからな。
はっきり言って、モビの性能以上に
連邦も酷いけどジオンは特に、人性能が終わってるよ。
959ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:11:26 ID:7vcuyMm30
REV2からはジオンよりになっただろ
連邦プロはハイハン誘導おちる。回し廃止で瞬間火力は連邦が負ける
近は軒並みマシが豆鉄砲になって使えないは寒ジムは産廃になるは

ガンキャ・蛇・デジムは最近になっての修正だろ
昔から今の性能みたいに語ってる輩はなんあの?
水ジムもREV2初期は散々文句言われて2.03での見る影も無い弱体化
砂バグも結構修正早かった。

Jのバグが昔からあったと言うなら今頃になって乱用した連中が問題だし
鮭で散々射撃戦しまくっといてよく言うよ
960ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:11:31 ID:waZs28v20
人性能は連邦のが酷い。連邦兵の捨てゲーやチャテロ率の高さはジオンの比じゃない。
961ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:20:33 ID:qiDygwVo0
僕は陸ガンのうんこ玉が3発になって洒落ザクさんが3発マシになったときだいぶ戦いやすくなったと思った
焦げもらったときはうまく使えなかったけど赤蟹もらってからはもっと戦いやすくなった
REV2の当初はごちゃごちゃでわからなかった。ビーム強い、QDダメージ高くないと格闘する気にならない
962ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:28:07 ID:e4MCPF5Y0
今日のトリントンはジオンは連邦で相手しても
ジオンで出てもひどかったよ。

連邦で将官戦に出れば一戦目負けたからか知らんけど
2戦目はゲルM4機出てフルアンチとか。

ジオンで出れば今度はシンチャないしタンクは一階部分拠点を叩くとかイミフ
963ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:29:58 ID:3T9cK2Xa0
よく中の人の性能差って話しが出るけど、ある程度プレイしている人は大抵両軍やってるでしょ
もちろん、片軍専門の人もいると思うけど
964ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:30:59 ID:lQr5CbPc0
>>959
REV2初期はプロガン最強だったよ
瞬間火力負けるって意味がわからん
鮭の連撃威力は悲しい事になっていたし。
プロガンのBRも充分威力あった
近はジムカスが死んでたからジオン有利
当時はザク改が産廃だったがグフカスは44でもいけるガチだった
寒ジムが産廃になっても連邦は痛くないけど赤蟹産廃は痛手だった

お前本当にREV2初期からやってるのか?
回しが無くなって瞬間火力ジオン有利とか当時を知らないとしか思えん
965ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:37:34 ID:waZs28v20
REV2なんてただのアレッカスゲーだったろ
REV1初期とREV2.5は言うに及ばず。
ジオン有利時代なんてないが、REV1末期が一番マシなバランスだった
966ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:41:21 ID:DSO+6Z830
早めだが次スレ

【S(サド)ゲル】戦場の絆 第302戦隊【M(マゾ)ゲル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295448019/
967ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:43:32 ID:xaUJuA2F0
Rev1初期のラケトロと陸ガンマルチを比較してる辺りで、古参じゃないのが良く分かる。
968ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:43:36 ID:qiDygwVo0
>>966恩に着る
969ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:54:20 ID:7vcuyMm30
連邦近距離乗りにはまともな時代じゃなかったね
ポイント欲しい奴はG3に乗る。
近距離はライン上げたくても上がらないし高ゲ削れない

ジオン主観で見てるから何があっても連邦贔屓なんだろ?
その後はプロ下方修正。鮭連撃威力増。赤蟹も上方修正
連邦はカスのジムライが使えるようになったが寒ジム産廃
低コは全体的に微妙な性能。

ゴッグの3連メガBとか火力ないって言うのかね
旧ザク3連バズと陸ジム3連ドローはどっちが上ですかね?


所詮何を言っても『連邦優遇!連邦優遇!』しかいえないんだろ?


BRが仮に修正で射程減になっても次は踏み込み速度がバグだとか
ジムライ1発でよろけるのはおかしいとか言うんだろ?
そのうちタンクで拠点撃つのにも難癖付けてきそうだな
970ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:58:43 ID:wpyxnYrtO
この人怖い
971ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 23:59:02 ID:6HmX+R/z0
>>966
グッジョブ

本スレも・・・ジオンが占領しつつあるのか
972ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:00:11 ID:1mhfxSYb0
>>966

それにしても、このスレは見苦しい青芝と回顧ばっかりだな。
973ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:03:32 ID:No9cwK1F0
>>958>>959>>969
負け越しAクラスの発言としか思えん
両軍Sでやってりゃどちらが勝率高いかぐらいわかるだろ
974ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:06:19 ID:N0QBKzyO0
>>966
<<ありがとう>>

ザク改鮭ジムカスはRev.2当初産廃扱いだったなあ
975ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:08:23 ID:iguZ01//P
ラケトロは置いとくとして、GC実装の頃はジオンがコスト勝ちするのが普通だったような(陸ガンジム陸ジム元旦/ザクザクグフ白タンのとき)
今までで一番ジオン有利だったと思うのはRev.1中〜後期の赤蟹焦げギャンマカク時代だな
全員がまともなら連邦機(陸ガン陸ガン簡8元旦)は狩られるゴミでしかなかった
焦げが普及してジムライが産廃(10ダメくらいだっけ)だったときもジオン有利のはず

バズリスやガンキャの単独拠点狙いの時代、ゲルキャBが200ダメの時代もあったな
>>964の言うとおり、Rev2初期はBR射・水ジム・プロガンで連邦超絶有利だった

まあ有利な時代は両軍あったさ
976ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:10:25 ID:AvWEnWp70
>>973
それは人によって違うんじゃね?
携帯サイト入ってないから正確な数字はわからんが俺の場合ジオンで勝ってるぞ
REV1はジオン勝率5割強、連邦6割
REV2はジオン3500勝で勝率6割5分弱、連邦750勝で勝率6割
旧がでた頃に一回ジオンカード無くしてるから両軍緑
ちなみに殆どバーストはしない。
977ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:11:06 ID:NPH/Jzi/O
>>969
同意
絆スレはジオンの基地ガイが住み着いてるから何言っても無駄
両軍やる普通のユーザーならあれこれ言わない
機体もガチレベルなら不満は出ない
不満ならマッチングぐらいか
グラフ導入時の通算マッチが一番最高だった
978ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:11:35 ID:YxCo6ct40
完全なジオンゲーは、高ゲル実装からプロガン実装まで
焦げ、焦げ、ギャン、マカクはスピードで圧倒できた
またこの時代は、サイサBバズBサベも強かった
陸ガン、簡8では速度が足りないし事務壊は産廃だった

このゲームはジオンゲーにしてはダメだ
連邦ゲーにしてもジオンやるやついるけど、ジオンゲーにすると過疎る
979ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:13:15 ID:aDA00dl30
ちょっと連邦が強いくらいでちょうど良いのかも
980ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:13:55 ID:NPH/Jzi/O
水ジムが強い時代も焦げ拠点ゲルJスポBの44無双時代だったからイーブンだろ
981ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:17:42 ID:AvWEnWp70
スポBあったなぁ
イーブンどころかジオン有利だった気がする
抜刀スナキャンとかも懐かしい
完璧にマスターしたらすぐに修正はいったけどなw
982ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:21:42 ID:AvWEnWp70
焦げ×3でロケラン積んで1機サイサで逆キャンプとかもあったね
拠点復旧と同時にサイサが撃てば3拠点余裕
俺は実戦でやった事はないけどw

と、懐かしい事を宣いつつ梅
983ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:24:20 ID:2WvsJP7J0
>>973
rev1からやってりゃ現勝率はでジオンの方が高くなるんじゃねーの。
最近負けてるなら、味方が弱い以前に
自分が味方の足を引っ張ってるんだろ。

自覚も無いとか、どっちが負け越しAクラだよw
984ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:26:48 ID:NPH/Jzi/O
砂キャンの機動力にスポBの火力で拠点も落とす
44はゲルJに苛ついて殺伐としてたな
1だって後期は赤蟹焦げに連邦近が全く歯が立たず無双
プロガン強くても最高コストだしな、ギャンも強かった
2は序盤ジムカス産廃で焦げゲルJ無双
ジオンゲーな時も結構あったろ?
985ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:27:33 ID:RVwn/dRs0
懐かしいついでに、ゴックの弾切れ連撃ってのもあったな〜
3連、メガB弾切れドロー、3連、メガBドローでガンダム食いまくってた
お手軽外しだったし、かなり凶悪だった

同じく梅
986ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:28:32 ID:eTiPm1eS0
連邦に比べてジオンのモビルスーツの方が性能良いなんて、ガンダムじゃない。
987ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:30:29 ID:aZZEdi2p0
ザメルいらんやつは
スナバグしまくるんじゃねーの?

うめ
988ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:31:05 ID:NqAkc/Oj0
このスレではスプリングバトルの前くらいまではジオンゲーって言われてた様な気がする
同時期に行われた全国大会で一気に評価が変わった様に感じた

埋め
989ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:34:28 ID:AvWEnWp70
メガAのダウン値が低くて後ろからならメガメガ3連魚雷とか出来たね
空打ちの外しは赤蟹にもあったな。当時のメガはリロード遅かった
赤ロックして横ブーストタックルとかやった気がする
後今できないのはピクシーの連撃か
高バラには9だっけ?順番ももう覚えてねーやw

990ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:34:40 ID:N0QBKzyO0
Rev.1ジャブロー地上での赤蟹の恐怖
991ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:34:54 ID:Dq/zivMt0
赤蟹が出たころは、ジオンは赤蟹持っていないと連邦に対抗できないくらい
連邦有利だったと記憶しているけど。

初期の条件は野良だととてつもなく厳しかったし。

とホームで最初に蟹もらった俺が、梅。
992ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:36:34 ID:aDA00dl30
Rev1は連邦専だったが後期は散々連邦ゲーだって言ってたじゃねーか忘れたのか
993ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:38:13 ID:yKHz+kVO0
今日もジオンでタンク搭乗率90%
ゲルMが僚機の場合の勝率10%
3/4階窓から4階へ壁渡り失敗5%

今日はゲルM少なくて助かったわー
994ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:38:48 ID:yuxo0TOk0
>>991
アレは異常に強かったよな・・・・
相手がアレだったとはいえ、瀕死の状態で4機に囲まれて普通に生還できたときは吹いた

と、電車で1時間かけて密漁してきた俺が梅
995ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:39:34 ID:aDA00dl30
ID被りすぎワロタ
996ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:40:10 ID:AvWEnWp70
赤蟹が普及してなかった時はな
負け無しジャンケン。マルチより射程が長く歩きに刺さるミサ
間合いが近ければ偏差メガ。近距離最高威力の連撃
機動性も高くメガが全バラ一発よろけでQSがお手軽
今考えるととんでもない機体だったな


俺は捕獲できなかったがw
997ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:41:24 ID:N0QBKzyO0
あれでコスト220だし
俺の素ジムが何回貫かれたことか
998ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:42:09 ID:eySOBaEN0
>>978
Ezに足りなかったのは速度じゃなく距離
青5の踏み込み速度はかなりのモンだったぞ
距離が微妙だったから印象が薄いかもしれんが
999ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:42:25 ID:E18wSrQN0
>>996
いや歩きにはささらなかったぞたしか
1000ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:43:03 ID:AvWEnWp70
こ、これはまさか

初の1000げっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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