■よくある質問
Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい
Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。
Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ
Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください
Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
☆初心者向けデッキ構築
・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。
・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。
・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。
・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。
・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。
・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です。
>>1乙
■よく間違える事
「従一位」
じゅう いちい ×
じゅ いちい ○
「正一位」
せい いちい ×
しょう いちい ○
「衆道」
しゅう どう ×
しゅ どう ○
乙
<html><body onLoad="document.forms[0].submit();">
<form action='
http://enbujyo.3594t.com/action.cgi' method='post';">
<input type='hidden' name='action' value='login'>
<input type='hidden' name='mail' value='自分のID'>
<input type='hidden' name='password' value='パスワード'>
</form></body></html>
三国志の演武場はこのhtmlを作って開けば自動ログインできるんだけど
戦国netの自動ログインってどうやって作ったら良いか分からん……だれか知ってる人は居ませんか
なんであのページはIDとパスワードを記憶させるチェックボックスがないのかねぇ。
すげぇ不便なんだが。
8 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:42:47 ID:dIX0GOWP0
>>6 それ改変で作れる
actinoとmailを書き換えたはず
>>9d
<html><body onLoad="document.forms[0].submit();">
<form action='
http://pc.sengoku-taisen.com/Login.htm' method='post';">
<input type='hidden' name='action' value='login'>
<input type='hidden' name='accountl' value='【自分のID】'>
<input type='hidden' name='password' value='【パスワード】'>
</form></body></html>
これでいけたわ
戦功76518で724位
ボーダー80000ぐらいと思ったけど、結構余裕だったのか。
71000程度で900くらいだった
SR信玄を大戦国で使ってて思った
これコスト9より士気上昇が早い方が強かったんじゃないかと
俺は戦功78391で678位だった、とりあえず百足衆の称号もらえるのかな?
俺もギリもらえるんだと思うけど・・・
はたしてこの称号嬉しいのかっていう疑問が
称号ってよっぽどかっこいいか希少価値(?)がないとありがたみがないと思うんだ
>>15 称号は複数設定できないしな
自分ははじめにとった勇将だけで満足してるよ
金箱が貰えるなら大戦国頑張るんだがな・・・称号だけだと目標戦功達成すりゃあいいやってなる(何個もらったところでつけれるのは気に入った1個だけだし)
まだ生足衆のほうがよかった。
称号といえば、折角カード毎に熟練度システムあるんだから三国みたいに武将称号作ってもらいたいなー
熟練度1で家紋と20個揃えて兵士カラーだけじゃ単なる廃人認定証でしかないわ。
天下布武マスター、風林火山マスター、切腹マスターとかサ
マスターも廃人認定証だろ
>>20 廃人認定証にも遊び心をってことだ。
それにマスターだけじゃなくていいんだし。見習いとか。
とりあえず大戦国連続で続いたし、しばらくはいいや
おならマスター、鶏卵マスター、おにぎりマスター・・・なんのゲームだ
お尻マスター
なんて卑猥な響きだ
今日版 大戦国効果でついに転生首位
■上029 虎御前
勝率: 61.20%
■今025 菅沼定盈
勝率: 60.2%
■武006 出浦守清
勝率: 59.10%
■武021 武田信玄
勝率: 58.57%
■武009 小幡昌盛
勝率: 57.93%
■今027 瀬名
勝率: 45.93%
■今028 太原雪斎
勝率: 45.29%
■武010 飯富虎昌
勝率: 45.26%
■織022 丹羽長秀
勝率: 45.19%
■今008 井伊直盛
勝率: 44.87%
虎御前がいるから上杉のパーツは弱くされたんだとおもわざるをえないな
直盛ェ・・・十分使えるはずのカードなのにどうしてこうなった
このままでは虎御前に弱体化フラグががが
>>27 可愛いってだけの理由で使ってる奴らがいるからじゃないかな
虎御前がいるせいで9コストワラがバランスぶっ壊れるから
今後も大戦国でコスト弄るなら修正されるだろうな
まぁ、可愛いな。うん
信勝かわいいよな
下位は固定化してきてるな
イスパニアェ・・・
イスパニア組んでみたら実は山津波デッキでした、とかになる
誰かイスパニアで勝てるデッキを構築できないもんか
直盛は基本ロースペックだし、とりあえず使った人とかで
この勝率も理解できるんだが。
むしろ飯富さんの勝率が…
スペックは優秀だし、計略、特技も地味ながら強いってのに…
初期のころに大分世話になったんだけどなあ。
>>36 自分で答えでてるじゃんw
初期のころしかお世話にならんよ
飯富さんは2,5がもっちゃダメな計略持ってる
便利だしスペックの完成度は高いんだけどねえ
>>36 俺も初期の頃はお世話になったよ、初期の頃はな
イスパニアは相性差が酷い気がする
勝てるデッキには勝てるが負けるデッキにはボロボロに
そしてイスパニアが負けるデッキが流行ってる
あれよな、三国で「初期の頃にUC太史慈やUC夏侯淵にお世話になった」程度のものだよな
イスパニア使うくらいなら射程が長くなる舞の方がいいのではと最近思い出した
大戦国で使われてほんときつかったから
>>36 武力上昇下がったから精鋭活かすまでもなく直盛が死ぬ
武力12に家宝強化ならかなり硬かったけど、10だとあっさり落ちるからな
槍弾正に一方的に負けるのもだめ
そもそも鉄砲の射程が伸びても遠くから撃ったらかわされるだけだしなー
下位常連から消えるのは「使い方が判明した」じゃなくて「使われなくなった」だったりして・・・
混沌、全知、忍従あたりがはやったらいいんだろうけど
なんていうか、↑の奴らがぶっ壊れちゃった時のストッパー用に一応作っときました、な気がする
昨日飯富の轟がけで相手ボコボコにしてきたのに・・・・
まあ45%くらいなら誤差の範囲だと思うけどね。武田の60%越えのほうがまずい
>>31 大戦国に合わせてカードバランスいじるとかないだろw
カード勝率は使用率にもよるとは思うけど45-55くらいならいいんじゃない?
イスパニア
遠距離から点撃ち→散開回避余裕でした
遠距離から面撃ち→低威力で凌ぐの余裕でした
中距離から発砲→+2程度でご苦労さまです
>>42 例の槍撃検証から考えると、槍弾正と精鋭槍撃ってお互いに槍撃だけやってたら相討ちじゃないのか?
遅レス失礼
>>前スレ967
スレ立ての報告すまんな
スレ立てたものの連続投稿規制にかかって書けなくなった。
調べたら次書けるの一時間後だっていうんでもう寝る事にしたんだわ。
そもそも槍いっぱいの武田30シリーズにイスパニアで勝てないって三竦み崩壊してね?
貫通射撃入れた天下布武なら多分メタになり得るんじゃない?
イスパニアは貫通までついてたらなー
鉄砲多めの編成っていう縛りまで付けて朝信でできること>イスパニアでできることだからなぁ
イスパニアじゃあない銃デッキだったら武田30に勝てるけどな
>>49 槍撃ダメージボーナスは同じだが
槍撃被ダメージが武力が1低い相手>武力が1高い相手と
明確に差があるから一方的に負ける
鉄砲主体の信包方陣デッキは結構強いからなー
影縛りの統率依存が判明してからは山県相手にも派手な不利はつかなくなったし。
>>56 おっと、そうだった。あとよく考えたら保科は長槍だから槍撃当てる時間長かったぜ。
まあでも長時間武力12はいかんかったしなあ・・・
>>58 いや、今は単に槍弾正がおかしいだけだから
結局鉄砲で重要なのは武力≧貫通>射程>射撃回数かな?
正直射程が上がっても3発撃ってリロードは変わらないからねぇ
そういや前に池田さんが射程UP付いてれば使われた、とか言われたような・・・幻聴かな
呪縛だろ?
個人的には射撃回数>射程かなあ
3発撃ってリロードだからこそ1回の射撃の威力を上げたい
武力と貫通は絶対条件として
射程はイスパニア、リロードはまぁ弾丸補給として、
貫通陣と増射陣みたいなのは追加で出そうだけどね
2つ以上組み合わせたら士気9とかになりそうだから無しで
関東管領職譲渡で+30にした
謙信を生け贄にした
本庄だと武力50以上になるかな?
士気14いるけどw
鉄砲最強は斉藤さんだよなぁ、あれって弾丸補給させられるのかな
池田>>>>>朝信
>>65 補充とあわせても狙いをつけてると6発打ち切る前に効果が切れる
最速で打ち込んだり、統率を家宝であげてればわからんが
弾数残り1から計略使ってぶっぱなした後、効果終了までに弾数が回復し
後1発だけ撃つ機会が生まれるのはあまり知られてないと思う俺。
弾丸補給が機能する方法が確立すればな
現状だと5C程度でリロード終わるのに士気4は重い
鉄砲の素威力が上がる代わりにリロード時間上昇すれば弾丸補給は強くなる
鉄砲としてそれがいいことかは何とも言えないが
弾丸補給が"3発にな"るじゃなくて"+3発"だったらいいのに
>>70 これ以上威力上げても不味いと思うな
リロード時間上昇に見合った威力upとなると結構上がるだろうし
そうなると天下布武→弾丸補給がガチで止まらなくなる気がする
方陣→弾丸補給も強そうだし
>>71 それやると鉄砲育成ゲーが始まっちゃうからな
鉄砲関係で海MAPで波があるところで射撃できないのもなんとかしてもらえんかね
雨天ならまだしも胸あたりまで海水に浸かってるわけじゃないだろうに・・・
それか鉄砲と同じように大筒も波を被っている間はカウントが止まるとか0になっても発射できないとか・・
>>73 士気4で鉄砲育成ゲーは無理じゃね
三戦2の趙累で上限突破うめぇっていってるレベルだとおもうが
そうなったら武田30は完璧に廃れて織田○○とかが流行りそうだな
イスパニアって昔は強かったんでしょ? 何で強かったか知らんけど
>>75 何にせよ士気フローにうっとけになる計略にするのはどうかと思うけど?
ロケテ初期でみんな鉄砲にまだ慣れてなかったのが主な原因
あと+3だった
ロケテ時期はみんな手探りで、SRもってる奴も少なかったからなぁ
方陣引けた!やった!みたいなレベル
たまに天下布武とか謙信とあたると何もさせてもらえない
>>78 まあすごい良い案だともおもわないから擁護するのもなんだが
織田なら士気フローしてたら一夜城の方がよっぽど良くない?
上杉はお察しレベルだし
イスパニアはもうちょい効果時間欲しいよなぁ
鉄砲2セット撃てるか撃てないかの効果時間な割に、武力上昇低いから殲滅力低いし
相手も号令打って来たら、1部隊落とせずに殴り合いとかザラだから困る
ウチの出浦がゲーセンから出たら居なくなっていたでござる
鉄砲強化計略の難儀なところはリロード中に恩恵を受けられないってところだよね
弾丸補充はコンボ用じゃないの?
超絶弾丸がまた三発打てるとか
鉄砲隊が3部隊いれば士気4の価値がある計略のような気もするけど…。
壁に回すコストがなくなって歪になってしまうか。
もういっそのこと、遠射ち舞踏+7コスト鉄砲で、補給しながら撃ちまくるとか…。
>>74 水がかかったら火薬が湿気っちまうだろう、って鉄砲指南役が言ってた
でもその論理なら大筒があの位置にあるのってやっぱりおかsh(オシナガスノジャ-
まあそのうち弾倉追加の家宝がでるから待ってなさい
イスパニアは射程延びるんじゃなくリロード早くなるとかだったらよかったんだろうか
>>83 同じく使った山県じゃなくてよかったというべきか・・・
引ける気がしないので買って来ようと思ったら500円ぐらいしやがるしどこ行きやがったんだほんとに
>>84 自身強化計略使ってから良く見たら@って表示されてるとか
よくやってました
次の追加カードでチャージ速度2倍計略とか
3発撃つまでは長時間持続強化計略とか
鉄砲は静止してたらチャージがちょっと早くなるように仕様変更とか
思いつきだから面白いかどうかは分からんですが
初金箱争奪戦での中身は小判だった
金家宝欲しい
いっそ弾数無限のコスモガンになる超絶強化
池田ァ!の弾数はある意味規格外
武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、残弾数が回復する。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになり、射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。
>>95 誰もいない空間に狂ったように銃を乱射する池田ァはある意味恐怖を感じる
>>95 最高で20発だっけ
挑発・誘導系と組み合わせてくださいってことか
>>96 ヒロと松永Pが考え付く様な超DQN射撃だな・・・
そういや今日赤までチャージした武力12剣豪将軍をぶっ放したら
武力16の槍弾正を9割、それ以外を壊滅させて使った方がびっくりした
>>100 ニコ動の検証にもあったけど
秘剣一之太刀は相手との武力差があまり関係ないみたいだ。
>>100 赤チャージまで溜めてる間に逃げなかった相手に驚くわw
きっと初めて相手にしたんだろ俺も1回くらいしか見たことないし
>>102 逆に、剣聖は武力上昇がかなり響くよね
布武や一条中の敵相手だと、ダメージがほとんど通らなくなる
>>105 そう聞くと、三国志の剛弓に通じるものがあるんだな…
まぁダメージボーナス計と考えれば一緒なんだろうけど
>>25 直盛さんやっぱ+5ぐらいにしてくれねぇかな
+6はやりすぎだとしても
>>99 鉄砲系の計略を集めただけだけどそいつらなら出しそうって感じるのが怖い
>>103 虎口マウントや筒防衛時に溜めるといいぞ
相手乱戦に出て来れなくなるor筒に近寄れなくなる
その状況に持っていくまでが難しいがな
>>105 うーん、逆に相手が武力差埋めるために高いラインで
号令を打ってしまうように仕向ける使い方がいいのかな?
いや、剣聖でライン上げるのがそもそも苦しそうだし……
>>100 検証動画だと素武力でMAXチャージしたら剣聖より将軍のほうがダメ出てた
北畠さんも同じ威力だった気がするから、こちらの素武力は関係ないのかも?
基本的は武力差ダメージなんだろうけど、ひょっとしたらMAXチャージは
(計略威力+武力上昇値)−相手武力の突ダメにみたいな固定値なのかもね
ヤバイ!剣聖だ!猿回しで凌げるか?
↓
チャージしながら移動・・・だと・・・?
味方動かせる計略とかないですか。ないですね。
剣豪将軍が敵虎口でチャージしてるところに岡部のマウントで相手涙目になってた
剣豪将軍足軽単ナメてたら開幕乙された・・・
_ __. __
/:: ヽ, l ,、 _ / /__| || |
/:: 、,ー、从|l/彡--- 、_ /. / ̄ ̄
|//::: ゙'>|W|彡;;;;、-ー'''、;;;)ヽ,  ̄/ / ̄/ / __ __ _
/'" ,,r'"'"゙'ー-ー'' ´ ノ'";;;゙'、 /_/ / / / // // /
/:: ,;/ " u ,''彡:: ;;;', / / `´ `´/ /
/ /〉 、,,_ ,、-ー' ' 彡彡,,;;;;l  ̄ / /
/ { `'' 、二r'´,,、、 ノ 彡彡r-、;} /``` ''''' ー 、  ̄
: / j(`'i, l" ,,ノ_,、 ,、- ハ''/rヽリ '´,,,二'' /|~' 、
/ _,,. /,'=ミj {ミ{ィ'。'ヽ, ',、- /::}リb//}~'' 、 ノVヽ /. | _
/,,,、-''" 〈 ::::/ }'''〉}⌒´'´ /:::::リ-'/ j| |〉 z' `´ `´ |
,、-彡∠,、、-ー― 、,彡'-::l_,,、-'ィ{、,, ,、 '´::::: j''´/ | |. |
,,、 '´ '''' 、::'''彡 `゙'イ゙;/:ャ--ィtz、::::::'彡,、'"ノ/::::::::::::ノ |. |
r´ :::うヽ:: 彡" 彡ヽ;マ i⌒´}::::::/ /::::::::;、 '´ _|ヽ| あ .|
{ン二,,/ ´ ,,彡彡''" ..::: :::::/'"V'、'、,r/::::/ /::::;、 '"_,, 、-| い |
{ ゙ ,、-'' ,、 ' :::::;;;///'゙i::゙ニ、::'",r,'":::/:::: _,,, 、-| と .|
t`'''ー '''''´ ,、 '''´::::::::/ ゙''-=- ''´/:/:::::,、 ''´ `ヽ、|. わ |
`t'ー 、、-''´,、 '" / '" '" u' / /:: : : ヽ ! ..|
`''ー-'ー-'´::/ / /::::::::: : : : : : : ::::::|
北畠…コストが軽い
義輝…そこそこ強い
上泉…連打出来る
意外に住み分け出来ているな。
北畠…1.5コスで破格の威力
義輝…武力8+気合+150%のタフネス
上泉…武力11+剣戟連打
あれ?剣聖一番しょぼくみえね?
いや気合は馬鹿にできんよ
岡部の気合さえなければこんなにも苦労することはない
北畠は何よりもステルス性能だなぁ。端攻城して止めにきた奴をきったり出来るのが美味しい
計略はいくら強くても、やっぱりコスト2以上の足軽は足引っ張るからねぇ
統率UP家宝からのめった切りタイムはマジで怖い
>>117 そんなこと無いだろう。
剣聖様は武力差の影響が大きい。
つまり、弱い者に強く、強い者には弱い。
あれ?
心を切る人は統率低いから最悪1コスの頭良い人を生贄にして動かせばいいしなー
将軍の84気合は槍とセットで壁にもできるし高性能だね
しかし単体武昇家宝からの斬撃はマジでヤバい剣聖様
大体3回ぐらいで殲滅できるから、効果時間の半分が無駄で終わるw
しかし開幕と中盤の大筒攻防以外は本当に邪魔になるんだよなぁ
寂しがり屋なのか、乱戦中しながらこっちに戻ってくるし
足軽は想像以上に強いよな
山県とかがいると無力感実感するけど、それ以外では計略が優秀なのもあってなかなか仕事する
三国の感覚引きずって食わず嫌いしてる人は是非使ってほしい
剣聖は自城or敵城での攻防に強いし、
呪縛とか猿回しとかをちらつかせて足並みを乱しつつ
グダったところで切りまくるのが強い。
メインで使う計略ではないと思う。
あ、あれだ千代女で武力下げて、剣聖で切りまくればいいんだ!
鉄砲相手なら全然いけるよね
馬の前には無力だが
全知剣聖か
ないな
しかし大蛇剣聖は結構行ける件
・・・奥義太刀は使わないけどなー
>>126 更に覚悟の統率で剣聖の計略時間をアップさせ、里美で速度を補う
厨デッキ爆誕
富士乃太刀でいこうか
2.5コス足軽の持つ士気6計略なのにメインに据えられないってこと自体がちょっと…
ただ、使わなくてもある程度のプレッシャーになるのはいいよな
攻城中は乱戦し易いのもあって攻防どっち側でも城際ではむっちゃ強い
放生月毛悲恋剣聖・・・鉄砲を掻い潜り敵の懐で一閃を食らわしまくる剣聖・・・
今度試してみるか・・・
兵兵兵の家宝を剣豪将軍につければ兵力200%気合持ちの壁が完成する
山県相手でも結構耐えてくれるから将軍が頑張ってる間に体制を整えれば・・・!
相手の統率が0だったら乱戦されてても攻城は入るのだろうか?
匣・将軍・中条・槍2枚で突貫をねじ込みつつ、采配がきたら将軍で斬る!
・・・攻城ラインまで上げるのがまず無理っぽいな
>>135 混沌には一応ライン上げを補助できるんだが。
つーか混沌はってたら普通のダメ計略でいいんじゃn(ry
挑発+太刀計略とかどうだろうか
混沌と言えば大戦国で混沌+猿回しコンボで超絶甘粕が戦場でラリってた
ひまだったから女武将の出産数をwikiで調べてみた
〜織田家〜
土田御前…6
まつ…11
ねね…0
帰蝶…0
吉乃…3
お鍋の方…5(内前夫の間に2人)
〜武田家〜
恭雲院…3
琴姫…4
里美…1
三条の方…5
諏訪姫…1
禰々…1
千代女…0
〜上杉家〜
綾姫…4
伊勢姫…0
絶姫…0
虎御前…1〜?
〜今川家〜
井伊直虎…0
お田鶴の方…1?
瀬名…2
定恵院…3
寿桂尼…3
早川殿…5
〜他家〜
阿国…不明
>>136 突貫+秘剣なら士気足りるけど、ダメ計使ったら突貫うてないじゃないか
突貫する→乱戦でも統率0の1枚じゃ無理→複数で乱戦→秘剣でバッサリ
匣+気合足軽2枚でライン上げできそうなら今度試してみるかな
まあ匣も将軍も持ってないんだが
相手に鉄砲が多くいた場合って開幕でどう立ち回ればいいんだろうか
最近全国対戦始めたんだけど蜂の巣にされまくって\(^o^)/
>>141 まず敵の鉄砲の青い照準エリアから逃れる練習を始めようか
デッキを言ってくれないとどう言っていいものか・・
鉄砲より射程が長い弓で鉄砲を狙う
騎馬を狙わせて槍を近づける。鉄砲うってきたら鉄砲のライン直角に逃げる
これの二つが比較的簡単な部類かな。
槍だけで逃げる場合は鉄砲射程ギリギリで狙わせて、ラインが見えたらすぐに下がる。
もしくは鉄砲打ってきたのラインと直角に逃げること。
鉄砲相手にして一番やってはいけないのはあせる事。
鉄砲は適当にカード動かしてもタッチアクションするだけでも勝手に狙ってくれるから、
初心者どうしなら鉄砲に有利つきやすいからな
足軽って槍足軽より10%くらい足が速いよね。
>>141 ・騎馬以外の場合は横に動いて避ける。射程ギリギリなら後退でも良い
・騎馬を前に出して照準を集めさせ、射線が見えたら突撃の加速で逃げる
まあ相手がうまくなってくるとフリーの騎馬になんて撃ってくれませんけどね
正面から突っ込んだら全弾くらうからせめて斜めに動かす
相手に無駄弾撃たせるようにすればこっちがその分有利になるよ
>>143-145 >>147 やっぱりうまく逃げる練習しないと駄目か
デッキは一条・矢沢・大熊・岡部弟・松井
群雄伝でGETした強い(と聞く)のを適当に入れて作った
武田の百足衆の十二人
使番十二人衆とも呼ばれ下記の人物になります。
山県昌景
高坂昌信
初鹿野昌次
今井信俊
小宮山友晴
阿部勝宝
真田昌輝
小幡光盛
小山田行村
金丸虎義
工藤市兵衛
三枝昌吉
>>150 お前の中では子沢山=ビッチなのか
他は詳しく知らんが少なくともまつの11人のこは全員利家との子だ。
安定の糞頂上だな神無月
まぁまつは結婚したのが早かったってのもあるよね。
子供を産める機会が必然的に多くなるし。
>>152 ビッチっていうのは、あくまでもゲームの中の話。
旦那に限らず、誰の槍でもビッグにしちゃうんだぜ?!
ビッチって名称も正直どうかなーと思います
信玄「相手の数は多ければ多いほうがいい」
しかし上杉の女性武将の少なさは一体・・・
他家に華が無いのは三国志からの伝統だが
いつになったら演舞場整備するんです?
不思議な傭兵術を使ってるのが見たいんです武田なんてもう見飽きました
良く皆が言ってる演舞場ってどんなシステムなの?
三国やってなかったから分からん
ねねは産めなかったからしょうがない。
>>156 んじゃ日本語にして「尻軽」とかはどーだい?w
しかも重ねがけできるからな
たかがゲームとは言え実在した人物だもんなー
正直どうかと思うわ
下の方だと高坂気にならなかったのにそこそこ上がってきたらやたら当たるな
三国の演舞場って結果としてどーなるかは分かってるんだが、中のシステムがどうなってるか知ってる人いてる?
動画をどの段階(クラ、鯖etc)で保存してるのか、保存はどこにされているのかとか。
神無月さんの武田軍はもう見飽きました
>>159 一回戦うごとに「この戦いを保存しますか?」って聞いてきて、「はい」を選ぶと
一時的に動画庫に保管される
そのあと動画庫から欲しい動画を選んでコバンを払ってダウンロードする
ホントはちょっと違うけどだいたいこんな感じ
>>157 当主が生涯独身だったのが原因
お察しください
※ただしコバンはリアルマネーです
>>159 有料サービスだけど、自分の試合を録画してPC保存で見直したりできる
チーム登録すればチームメイト同士で撮った動画を見せ合ったりも
三国志大戦はプレイ動画の投稿が盛んなおかげで、色々なデッキが開発されたりしてる
動画投稿は規約違反だが、セガがお目こぼししてくれてるようだね
セガは何を考えてこんな頂上を選んでんだ
安心の休日頂上だなぁ
600円5戦の上野から電車で20分160円の地元は未だ700円3戦という現実
当然猛烈に過疎
俺もプレーしない日に頂上見るだけでしか寄らない
田舎はプレイ人口からして600円3戦で安定してる
競争しようという気さえ見えない
なるほど動画サービス的なのが付いてくる感じなのね
1
そういえば昨日箱3つの中身が全部コバンだった。
315円貰ったと思えばいいのかな?
8月10日に稼働開始してもう5ヶ月経ってんのにいまだに追加要素無しとか辛いわ。
カード追加が時間的に間に合わないんなら今川伝、エグザムライ伝ぐらいすぐに追加しろよ。
近所のらうんこが未だに600円3戦なんでチャリで15分もかけて600円4戦の所に行ってるってのに・・
上野はもう600円5戦なのか、いいなぁ
初心者の質問です
熟練度の赤星は、どれだけすればもらえるのでしょうか?
追加もそうだがVerupがまさかの料金改正だけだったからなあ
武田と今川に天下布武しかでてこねーぞw
正直、バランスが悪いのはあるかもしれないけど
使用率と勝率を追いかけすぎるプレイヤーも悪いよな
そういう意味で、勝率を目に見えるように表示するのってあんまよくないと思うんだよなぁ
いや、基本上を目指すもんだからそれはいるだろう
戦国にも演習モードをくれって感じだ
三国だとデッキ固定してたから有難みを全く感じなかったが、カードの研究が進んでない戦国では喉から手が出る程欲しい
>>167 そうだよなー
しかも柿崎とかがフラグ潰してくるしなー
>>181 そもそも今のアレな使用率と勝率は勝率表示に関係なくヤバイ
初心者や負けこんでる人が勝率が高いカード見る→よし使ってみるかって流れはあるから
使用率が高くなれば勝率はちょっとは落ち込んでく筈なんだけど
初めて引いたSRが謙信だったんだが使いこなせず3連敗。
いつになれば勝てるようになるのやら・・・
全国大戦は武田30限定戦とそれ以外で分けてくれたら楽しいのに
今の全国は7割方で武田30に当たるから2セットくらいで飽きる
2色で武田を持ってくるといつの間にかキーカード以外武田になることがしょっちゅうなので悲しくなる
>>187 次は天下布武と山県ばっかで飽きるって叩いてそれが消えたら次に強いデッキ叩くの?
取り敢えず2コス槍は保科さん入れとけ状態は何とかしてほしいとは思う
鉄砲が強けりゃ槍なんか消えるのに、まぁ弓とか足軽も消えそうだけど
いやさ、体感勝率っていうか、体感のきびしさとここでの表現が乖離してるなって思うんだ
武田30ってなんでもそつなくこなせるけど、槍弾正なめちゃいけないことと忍が端攻めしてくることさえ覚えればあとは方陣だし結構何とかなると思うんだ
でも、なまじ勝率がみえちゃってるから滅茶苦茶なぶっ壊れみたいに言われる
武田30の勝率って、勝率を見てデッキを変えてみた人がすぐに使いこなせる扱いやすさに起因してるんじゃないかな?って思うんだ
万人向けじゃないけど使えたらすごく強いカード、みたいなのが端っから「勝率低いじゃん」で切り捨てられる原因になってると思うんだよね
それが環境が一色に染まる原因になってる
>>191 強い鉄砲を止めるために騎馬が増えて
それを止めるために槍が増える
結局槍鉄砲最強ゲーとなり織田家大勝利
そもそも長槍と剛槍という単体で3〜4士気を食う計略を組み合わせて士気4のままでかつ、良スペックの武将に持たせたのか
士気5なら結構変わったんじゃないの
まずは鉄砲と弓と足軽の移動速度を槍よりももっと速くしよう
武力上昇1でも全然使えると思う
>>194 長槍・剛槍共にもう少しマイルドならな。
現状、士気5使う三左さんの立場が無い。
森さんが息してないのは他の理由もあるけど。
知力1の出浦が知力5の伏兵踏んでも一発退場しないのは理不尽だと思うんだ
SRが息していないってのも問題のような
SRだから強いってのがないのは良いが癖が強いぐらいはして欲しかった
例えば鬼美濃さんなんかは計略使用中はダメージを受けないが
計略が切れたらその分のダメージを食らうとか
SRは強さの前にもっと独自色を出して欲しかった
武田30弱体化は一向に構わないが方陣弱体化は止めて欲しいな
今の強デッキって武田30を除いたら光り物必須ってのが凄く嫌だ
理想を言うなら
・優秀なデッキパーツ=C
・癖が無くて強い代わりに面白みに欠けるキーカード=UC
・扱いは難しいいが面白い戦術を取れるカード=R以上(SRとRは知名度で区分)
なんだけど三国、戦国は一部の例外を除いて
・デッキパーツ=C,UC
・キーカードと強いパーツ=R,SR
だから無駄に初心者に厳しい
>>198 全兵種の兵力100% → 兵種ごとに兵力MAX%を変えたから
兵力変更で全体的にバランス取れた所もあるけど、
その分伏兵ダメージも少し上げた方が良かったんではないかな、と
槍足軽の移動速度をさげて
鉄砲のロック速度を戻して
騎馬の突撃距離を短くすればいいんよ
>>200 方陣初心者にやさしくするなら+3にして面積倍にしたら良いんじゃないか
今の範囲じゃ初心者すぐ漏れるだろ
>>197 森さんは兵力減少がマイルドになったら保科の位置食えるくらい強いけどな
>>201 だよな。
伏兵ダメ高くしてくれないと4枚デッキの俺には酷過ぎるわ
>>199 現状、独自色が薄いSRって誰だろ?
階位は知らないけど、本スレでも鬼美濃さん使いは居るみたいだし。
終盤の鬼美濃ブルドーザー虎口アタックは決して弱くは無いし。
3コスの割にはちょっとパンチに欠けるってのはあるけどね。<鬼美濃
独自色っていう意味では、最ガッカリSRの爆弾正さんなんかは相当クセが強いし。
環境的に相当キツそうな忍従だって独自色は濃いし、ランカーが居るわけだし。
武田27〜30が溢れてるとは言え、SRが息して無いって事は無い気が・・・。
保科を統率1にして上杉に、小幡息子を統率1にして他軍に、駒井爺を今川に割り振れば
バランスが取れそうな気がする
他軍に不屈持ちの1.5とかもってこられても・・・
まぁさっさと調整とカード追加してくれってことだよなー
あ、残念スペックのSSは追加しなくていいや。追加するならグリコのおまけにでも付けといてくれ
>>203 士気5+3じゃそもそも性能面で厳し過ぎる
光り物無しでその時代のメタの一角を占めるデッキが組めて
かつそのデッキが比較的王道的な戦術を取る状態を維持して欲しい
今は二つあるタッチアクションの内
騎馬が得意なら武田、銃が得意なら織田で方陣があるのが嬉しい
出来れば今川、上杉にも無難で使い易くて強いノンレアデッキが欲しい
さらに言えばST信玄の采配を士気5に見合う効果にしてくれたら理想的
>>209 この三枚+αが単色でスクラム組んでオッスオッスできるのが解消されればなんでも良かった
今では反省してぬ
>>210 武田だと誰が増えるんだよって感じだけどな。
正直、最初に三枝以外の24将全員出す必要なかったのにな。
今は末期というかマンネリ感が異常だしな
これでまだ本稼動3ヶ月経ってないんだぜ
槍が弱くなれば相対的に他の兵種強くなるし良いと思うんだ
結局一番槍が充実してるのは武田だし
>>209 他家の柵持ち事情を知らんのか
不屈は鬼十河でおkだがCの柵持ちってだけで需要はあるぞ
だから早く追加カードでC・UCの柵持ちと2コス騎馬を他家に下さい瀬賀さん
先行稼動っていつからやってたっけ?
マンネリ感は、2次ロケテが長すぎた&先行稼働と同義になった事も理由だろうな。
ロケテからやってたら、もう5ヶ月だし。
>>209,216
他軍は柵持ち云々以前にカードが少な過ぎる。
朝倉教景、長曾我部国親、毛利隆元みたいに次の世代(ver)で鬼籍確定な人は出して良かったのに。
ってか、群雄伝の進行度的に三人とも鬼籍入りなんだよな。既に。
>>187 いったい何処のリーグにいたらそんな高確率で武田30に当たるんだよ
正3〜4位は今川ばっかで蜂須賀使ってる俺はうんざりだよ
>>221 どこでも
下の方のリーグで、かつめぐり合わせさえあれば
4/6で宿業の陣に出会うことだってある
>>216>>219 力萎えが優秀なのもあるし、そんなのよりも欲しいのがという感じ
2コスと騎馬の層が薄すぎる
>>221 蜂須賀って今川苦手?
上洛使ってるが蜂須賀きついんだが
確かに正3〜4位は今川多い気がする
まあぶっちゃけ武田の使用率40%超安定とか勝率60%とか見ちゃうと終末感は漂うな
最初から?気にするな
横浜でクレサある?
友人が始めたんで眺めてたが最下層のリーグはかなりカオスだった。
SR謙信、UC松井、UC荒川なんてのが生息してたw
ところで疾風陣に有利がつくデッキってどんなの?
テンプレ?は高坂、火牛爺(出浦)、保科、駒井、三条だよね。
今の流行りは猿回し入り疾風陣じゃね?
今、ようやく仕事が終わったので、
今から大戦国をやってくる
あと2時間で終了なのでラストスパートかけてくる
どっちが稼げそう?
>>224 弓・槍メインで馬・鉄砲少な目のの今川を出しました。
更にそこから、馬を減らした他軍を集めました。って感じだもんな。
他軍の2コスとか鬼十河とMAKIGAIさんの2択だっけ?考えたくない状況だわ。
朝倉教景か居たら高コスの采配持ち、陶隆房居たら2コス神速騎兵とかだったんだろうなあ。
2人ともR以上確定だっただろうし。
そういや動いてない相手に猿回しやら誘導使ったらどうなんの?
>>231 将軍様がお前の家の前でチャージしてるぞ
センター試験のコピペ思い出した
猿回しは修正入るだろうな
SR岡部はどうなんだろ
>>232 置いているカードの上向きに直進するよ
横弓してれば横に動くし、上下逆に置いていると手前側に動く
>>238 多分聞いてるのは稲葉一鉄や吉江さんみたいな移動出来ない系だと思う。
陥陣営みたいな柵1発破壊計略が欲しいな
一徹は動くの確認したから吉江も同じだと思う
方向は
>>238の通り
一徹さんなら普通に
>>238の言うとおりに動く
吉江さんは移動速度が下がるだけで動けなくなるわけじゃない
移動制限系は上書きが基本なんじゃないの?
武田30が流行る理由はノンレアである点とほぼノースキル前だしで
勝ててしまうところにあると思う。
ホームの正5位とか見ても槍全部攻城ゾーンまで上げて、
あとは片手で一条を操作するだけ。しかもそれで大体は勝てる。
山県も同じ。壁が強いと便利だねってしみじみ思った。
>>235 剣豪将軍忘れてた。(・ω・`)
明日、上杉伝で三好と松永叩き斬って来る。
>>238 ああいや普通に置いてるのだけど、説明みたら向いてる方向にだから止まってても動くのね
つい三国志の挑発のような感じで使ってしまうんだよなぁ>誘導やら猿回し
>>239 吉江さんは移動速度が落ちるだけで元々動く(動ける)よ。
あと、動く方向は
>>238の言うとおりカードの向き。
この流れで思い出したけど、突撃状態で挑発くらっても突撃が解除されるまで挑発効果が出なかった
一回しか↑の状況にならなかったから確信が持てないんだけど、戦国の挑発では騎馬の強制迎撃は出来ないかも
武田30使ってる身として申し訳ないが天下布武がキツい
どう立ち回るのがいいんだろう
>>243 一鉄さんは挑発を受けた後に計略を使っても普通に歩き続けた
自発的な移動ができなくなるだけっぽい
俺だけの山勘の時代はまだ遠そうだな。
突撃中は方向転換できないからな!
弾丸突撃ができないくらいで三国に比べたら騎馬は完全に強くなったよね
まだ低リーグだけど騎馬で突撃ができるかどうかって大事だと思うな。
槍に突撃してひでぶすることもあるけど、敵の槍をうまいこと乱戦で消して、そこへ丁寧に突撃するだけでもだいぶ勝率はちがう。
これを気にするようになってからけっこう勝ちを拾えるようになったよ。
猿回しがあると1コスで複数の攻城部隊を無効化できるし
槍の向き固定して突撃し放題だし色々と便利
効果時間も何故か長い
便利とか言うレベルじゃないのがねぇw
完全にマウント取られたと思ったら士気3で攻城を防ぐどころか連凸で相手が壊滅していた
流れ一之太刀するが今回の群雄伝って結構面白くないか?
上杉伝の斉藤さんがやたらとイケメンでクサイ台詞吐いたり、柿崎がフラグつぶしたり
河田が「というわけでとっととお引取りください」だったり
全部上杉伝だな
上杉は袁家ポジだったのか
呂布ワラポジというか呂布ワラに必要なパーツ以外一切無い国
全国大戦食傷気味で今日ずっと群雄のイベント埋めてたけど結構良い出来だよね。
熱いのから面白いのまで結構揃ってるし中々楽しませてくれる。
あと落城が勝利条件で昔苦労してたステージとか
久々にやってみたらすげー余裕でクリアできるようになってて
「ああ実感無かったけど、全国やってると上達してんだなあ。」と嬉しかった。
あと易しい一周しないとだめなのがめんどいけど、
難しいの中盤ぐらいから結構歯ごたえもあるな。
>257
「はい加藤〜、おっさんではなく先生と呼びなさい先生と〜。」も上杉だな。
あの人はパチ金八だが。
>>261 加藤じゃねえ、斉藤だ!
あと、大熊さんの扱いが・・・(´;ω;`)
>>261 いきなりの「あんたが大将」には笑ったわ
あと「鬼美濃を知らんのか」「知らんわ!」にも笑った
>>250 そうなのか。じゃあ、挑発や誘導を突貫で上書きは無理なのかな?
いいよなー金八っつぁんw
好きなんで出来ればデッキに入れてやりたいが居場所が無い
剣聖、十河、金八、蒲生、安宅
ってのは見た
>>260 イベントでこういう武将がいたのかって興味も沸くし、使ってみようって思えるよね
上杉伝4章での謙信と長尾とのやりとりに惚れて上杉使いになろうと思ったなぁ
あと君主がSTで揃ってるから君主単独のイベントが初心者でもすぐ見れるのはいいよね
つか強制移動系は三国と仕様が違うっぽい。
掛かれ柴田に猿回ししても攻城くらったし。
269 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 22:46:43 ID:KhyjFTsm0
こういうのスターターに入っててもいいと思う。
一般兵 1/1 コスト0.5
>>264 できるよ!よ!
自身強制移動系(突貫、掛かれ柴田など)は誘導、挑発系(誘導、啄木鳥戦法など)の計略を上書きできる
ソースは川中島で啄木鳥戦法を無視して荒川に突貫させまくった自分
>>269 三国でもたびたび話題になってたが8枚制限の説明が面倒なのでって結論だった
戦国だと8枚制限はどうなってるんだろうな
>>264 確か上書きできた気がする・・・
群雄伝なら道三と雪斎のやり取りが好きだな
お前ら両方とも化け物だろってツッコミたかった
>>272 何それ見たい
マムシと畜生坊主の会談とかプーチンとスターリン並に危険な組み合わせ
>>272 あの絵で両者が並んでお互いに警戒というか称賛しあうというか・・・
本当にお前らどっちもどっちだろ、っていいたくなるよな
年明けて戦国デビューしたがコレ難しいな
ある程度操作覚えたからここ数日は全国大戦漬だが勝率三割いかねえw
自引きした板垣さんと甘利さんの爺さんコンビが壺ってこの二枚軸の五枚にしてる。
でも操作が追いついてない気がするし、やっぱテンプレにあるように四枚にした方がいいのか。
むしろ後々のこと考えたら4枚は宜しくないと思うが
非号令デッキなら別に4枚でもいいような
初心者には槍3 馬1 1コス弓のデッキが一番いいんじゃないかやっぱ
槍3枚を逆3角形に配置して敵の突撃を防ぎ、あとは馬の操作に専念
プオーンプオーンって聞こえてきたら弓を向かわせて時間稼ぎして突撃で消す
高統率の槍か馬は大事にして隙あらば大筒を奪う
全部練習できるのがまさに武田30なんだよな
実際4枚デッキって然程操作が楽になるわけじゃないよね
それより5枚デッキでいかに全体の操作量を減らすを覚えたほうがいいんじゃないかな
>>277 五枚扱うことに慣れとかないとやっぱまずいかな?
一応五枚にしても、1枚は絶対弓にして操作量少しでも減らすとかしてるんだけどな。
操作が追いつかないからといって、5枚より4枚を使うのはお勧めしない
4枚だと1枚撤退したときの負担大きくなる
それならタッチアクションが必要な騎馬or鉄砲を1枚にして
残り4枚を足軽系にしたほうがいい、
正直テンプレの4枚をお勧めするのは罠にしかみえんわ
初心者こそ5枚を勧めるべきだとおもうんだよね
テンプレの4枚を勧める理由は単にスターターから始めたら5枚デッキなんて作れねーよばーかってことじゃないのか?
なるほど…。
近場に一緒にできる人いないからすげえ参考になったよ。
みんなレスサンクス
もうちょっと頑張ってみるよ。
そしていつかは蹴鞠シュートを華麗に虎口に決めれる偉大なストライカーに・・・
SR滝川さん地味におもろいな
鉄砲の中でもかなり好きな部類
半兵衛をうまくつかいたい・・・
>>283 テンプレのはデッキ構築についてだからスターター+αってより
例えば群雄でそろえて全国でデッキを組む上でのテンプレだと思ったんだが
違ったのかぁ
ぶっちゃけ甘利メインは初心者にはお勧めできないんだけどな
号令や采配を相手にした時左右に振って各個撃破する技術がどうしても必要になるから
二人が気に入ってて外したくないんなら、火牛の爺さんを入れると割と戦いやすくなるよ
と言うか甘利バラには裏の手になるダメ計か妨害か全体強化が必須な気がする
>>288 ぶっちゃけ甘利メインは初心者にはお勧めできないんだけどな
号令や采配を相手にした時左右に振って各個撃破する技術がどうしても必要になるから
そんな気が実はしてたんだ…
うーん。やっぱある程度なれるまではST武田で頑張った方がいいのか。
そういや上杉のR水原も甘利みたいな感じだと思うけど見ないな、魅力も持ってるし
なんか使い易そうなんだけど
水原は上杉絡みのバランスデッキでちょくちょく見るな
>>290 水原さんもなかなかいいんだが計略時間少し短いし・・・役割が違うけど甘粕さんのほうが・・・
いやそもそも上杉が(ry
>>290 ・壁が弱すぎる
・裏の手が無い、もしくはタイプが似た計略同士(水原+甘粕など)
上杉のカードで悪くない性能なのに使われてない奴はほぼ全部この二つで片づけられる
>>263 なんという「孫文台を知らんのか」な流れ・・・
どうでもいいことかもしれんけど、強化計略使ったときのBGMて何種類あるの?
ウチの信包と森良成で何故かBGM違うんだけど2種類だけかな。
>>289 甘利+火牛コンビは強いよ、武田30には劣るけど神速騎馬とダメ計の練習になる
とくに火牛は威力低目で扱いにくいけど、それでも結構な威力あるし特技の城も美味しい
そこから山県が引けたら甘利を山県にして赤獅子バラが完成だ
>>295 号令とか陣形の奴と超絶の奴で計二種類じゃないかな
>>268 掛かれ柴田ァの場合、方陣効果で自身は+6と強制前進が掛かってるから、即猿回しがキャンセルされるとかか?
山県バラでやる場合って単体復活を山県につけるの必須?
>>297 そうなのか、サンクス。あんま超絶使ってこなかったけどこっちのBGMのほうがいいなw
正月気分が抜けてなかったようだorz
たつをうざ!あいつまじで○ね!
>>299 ふつうの再起でもいいんじゃね?
更に言えば火牛入りなら小畠に天下布武付けてもいいんじゃね?
なんとなく号令&強化陣略持ちに絞って勝率を調べてみた(スタータ除く)
■武021 武田信玄 勝率: 58.57%
■武005 一条信龍 勝率: 56.93%
■SS007 今川義元 勝率: 55.7%
■武014 高坂昌信 勝率: 54.98%
■織007 織田信長 勝率: 54.68%
■織006 織田信包 勝率: 52.78%
■織040 梁田政綱 勝率: 52.46%
■今012 今川義元 勝率: 52.39%
■武028 内藤昌豊 勝率: 51.35%
■上009 宇佐美定満勝率: 50.84%
■織016 佐々成政 勝率: 50.22%
-----五割の壁-----
■上030 直江景綱 勝率: 49.91%
■武033 原昌胤 勝率: 49.57%
■今007 井伊直虎 勝率: 48.87%
■今028 太原雪斎 勝率: 45.29%
■織022 丹羽長秀 勝率: 45.19%
遊び場優秀なのね・・・
松平は順位外か
武田武田って言われるがどの勢力も勝ててる・・・ではいったいどこが負けてるんだろうか?不思議だ
何気なく手に入れたアタリ松本茄子の統統が便利過ぎて生きるのが辛い。
>>305 勝率と使用勢力数は別物なんだが・・・
武田を100人が使って50勝50敗と
上杉を10人が使って5勝5敗でも同じ勝率50%
小国より直江が上なのか
途中送信してしまった・・・orz
勝率だけで見れば同じ50%だけど、
使用勢力率で行くと
武田:100/110=90.9%
上杉: 10/110=9.09%
となるからね。
(武田を90人にしときゃよかったw
>>307 最初から勝率の話だけど
結構満遍なく5割↑の勝率ってことは、どこがしわ寄せの5割以下を喰らってるのかな、ってね
リストにはないけど混沌、山県、利家、真田あたりも5割はありそうだし
ちょいと質問
猿回し入り疾風使ってみたんだけど一条保科ってどう戦えばいいんだろ?
5回やって4回も出てきたからちょっと萎えた
??「7/9柵ってスペックはかなり優秀ですからね」
??「そうじゃのう」
そもそも宇佐美さんはその内何割が上杉単なんだという気もするな
>>306 俺の富士茄子と交換しようぜ!
統槍槍とか誰に持たせればいいんだよ・・・
そのための猿回しじゃないですか
>>304 乙
上より下が目立つ気がする
具体的には丹羽と雪斎
>>314 兵種効果が重なってるし主効果が統率だから普通に良家宝
速鉄弓なんて産廃の極みだぜ?
遊び場は今川だとスペック要員でも行けるからな
SS雪斎が2.5 7/10とかならあの計略でも使うんだけど・・
猿回しゲーしても結局大砲とられちまう
ざまぁ
富士茄子統統統3つめ来た…
戦友間の家宝交換昨日くれ
>>310 ■上029 虎御前 勝率: 61.20%
■武038 山県昌景 勝率: 56.89%
■上001 甘粕景持 勝率: 56.23%
■上020 斎藤朝信 勝率: 55.98%
■織033 前田利家 勝率: 53.33%
■織027 蜂須賀小六勝率: 53.31%
■武018 真田幸隆 勝率: 53.20%
■上007 上杉謙信 勝率: 53.15%
■上014 柿崎景家 勝率: 51.22%
■他018 三好長慶 勝率: 51.16%
-----五割の壁-----
■他009 斎藤道三 勝率: 49.74%
■武039 山本勘助 勝率: 48.86%
おそらくランク外の号令やらなんやらが勝率下げてるはず・・・
まぁ、今日まで大戦国仕様なので明日からが本当のry
かれこれ500戦ほどやったが、未だにお鍋の方を引いたことがない
みんなにも引けないC、UCってあったりする?
>>314 利家か森にもたせれば普通に活躍できそうな気が
槍弾正でもそこそこいけるんじゃね
>>324 早川殿はSRです!orz
同じく500戦近くやってるけど自引き0だよ・・・
>>323 tHx!
甘粕は弱くはないと思ってたけど予想以上に勝率高いな
上杉はさんざ壁がない統率がないといわれるが、勝率普通に5割ある件について
>>317 兵種効果が違うの2つ付いてるのは何回も味わったな、即売却だけど
しかし富士茄子の効果を活かせるのが
>>321の言うような利家くらいしか思いつかない・・・
利家とか持ってないよ!
早川殿20枚くらい持ってる…
一番多いのが信勝を50枚くらい…
保科とかでもいいんじゃね?
三好は混沌火牛がほとんどのような気がするなぁ
>>324,326
500戦プレイでフッジサーンが引けなくてリサボで拾った。
代りに啄木鳥は5枚引いた。
あれか、猿回しだけ残して逆サイから攻城行けばいいんだな
まぁイスパニアに戻すからもういいんだけど
転生舞の勝率はんぱねーな
森や保科は富士って時点で残念な気がするぜ。利家には至高だが
>>318 2コス 6/10
2.5コス 7/10
いやいやいや。上の方がまだ優秀じゃないか?
>>311 猿回ししかない
方陣の位置ずらしたり槍向き固定して突撃しまくったり
楽な相手じゃないことは確かだが
槍が即復活しても微妙なんだよな
>>324 今川民だが150戦やって引いた今川UCが関口と定恵院と鵜殿のみな俺
今川UCの出なさが異常
>>327 キーカードだけだから単色で使われてるとは限らない。と
今川入りで斎藤飛び加藤なデッキな俺がいってみる
明日から松永を使い込む!
赤星つけるよ!
>>325>>330 単体復活は高コストに持たせるものかと思ってたけど、保科でも良さそうなのか
明日とりあえず保科に持たせてやってみるよ
俺は他家が全然出ない
エグ何とかはいらんからC、UCが欲しい
ところで十河ってスターターのみで排出されないの?
俺は織田民だから信長と帰蝶と直虎と千代女と瀬名が欲しいのに全然引けなくて困るぜ。
>>342 鬼十河はスターターでしか出ないぜ
だから欲しければスターターかカード屋でシングル買いするしかないぜ
鬼十河さん強くてにょもる
>>334 転生舞は反則級の強さ。勝てるわけがない。
発動されたら最後、一度も勝ててない。
大戦国でも、9コス側に来られたら捨てゲーレベル
>>345 我こそは毘沙門天の(ry
火の如くでも余裕でした
>>335 単純に2.5コストが欲しいのよw
上洛に1コス2枚以上となると6枚か22211だからね
俺のペットの馬超が二匹逃げ出したんだが誰か知らないか?
>>346 何故かそのセリフを聞くとツナギのファスナー下げてる阿部さんのAAが浮かぶ・・・
357 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:50:34 ID:hAWbmoFp0
虎御前は
虎、加藤、飯尾、猿回し、蒲原、高梨親子
とかかなぁ
上杉さんは虎御膳で戦っていけという訳か
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / い
! :l ,リ|} |. } / . か
. {. | ′ | } l い
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | か
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | っ ぜ
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| |
. ヽ.ヽ {:. lリ | て
. }.iーi ^ r' ,' ノ
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ き
. /} \ ー‐ ,イ l
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ な
虎御前は森さん入った形しか当たったことないな・・・
なんか攻め上がってきたから甘利使って舞倒して何とかなったけど
お鍋の方がみなぎってくるから止めてください
虎御前は7枚のほうが主流なのかね?
7枚だと裏の手はいらないし詰むデッキが多そうなんだけど
>>364 2コスが入るし、1コスにも猿回しとか色々いるじゃないか。
>>360 鉄砲超絶っていうのもぴったりな感じがする
阿部さんの鉄p(ry
虎御前 高梨父 新発田jr 松下 蒲原に
今川から馬比奈・岡部・直盛辺りを呼んでみたり
加藤や水原や甘粕や荒川さん入れてみたり
朝比奈泰能&伊勢姫入れてみたり
中条&関口とか入れてみたり
虎御前と愉快な下僕達デッキは七枚でもバリエーションには事欠かないな。
虎御前って兵力回復ってだけだと采配打たれたら
押し負けると思ったんだけど、そうでもないの?
>>369 数で時間稼がれちゃうんだよね・・・
信長とかならなんとかなった
なによりも虎御前ワラは端攻めどう対処していいのかわからん
城に張り付いたまま死ぬ気配がない。
371 :
たつを:2011/01/11(火) 01:30:29 ID:hpeGzcGIP
>>369 あほ
八割回復するんだよ
知らないの?
プレイしてもねーんだろ
wikiだと四割回復と書いてあるが八割が正解?
>>369 武田30とか天下布武、全知辺りは6枚だとぶつかりあったら普通に負ける
がんばって痛み分けだけど相手が武力up家宝重ねてきたらアウト
2コス馬の7枚だと猿回しや呪縛で積みそうだし、馬以外はそもそも火力足らないかと
1.5コス2枚型は考えたこともなかったけどやっぱ攻めきれないと思う
まあ俺がヘタレなだけかもしれんがorz
>>370 一部隊ずつ突撃や鉄砲で落とされるとキツイ。乱戦はとてもおいしい
本隊交戦→端部隊死亡→本隊回復とかあるから、端部隊の数が少なければ先に倒す
あとは舞った直後は士気がないから、加藤以外の騎馬計略は使えない
そこで攻められるとキツイ。もちろんカウンターで舞ったりするけど
>>372 4割
374 :
たつを:2011/01/11(火) 02:04:48 ID:hpeGzcGIP
>>373 うそ書くな、ゴミ
やったことないだろお前
たかが4割回復だとここまで勝率のびるわけがない
少しは考えろ阿呆
俺も虎御前使ってみたけど、朝信は別として一条&保科系のデッキ、天下布武にもゴリ押しされて勝てなかったなぁ・・・
上手い人の勝利頂上リプレイを見てみたい
伏兵3枚のデッキで開幕奥義風林火山ってのはありだろうか
相手の奥義が全体復活でなければ、結構効果あるのでは?
攻城ゲージの仕様的に一気に落城は難しそうだけど。
風林火山みてから帰城余裕でしたされる気がする
虎口あるから後半捲くるのはそこまで難しくないし
書いてから気付いたが、もしかして今回は城内乱戦で伏兵回避は無理なのか?
風林火山は移動速度も上がるんではなかったか
転生舞は多少強くても弱体化は無いと思う
流行ったら今度は貫通射撃を仕込むのが流行るだけだし
極端な天敵が楽に仕込めるカードはTCGじゃ主流にはなれない
実際単色6枚虎御前使ってるけど相当強いもんなぁ。
俺は1.5コス2枚型だけど、メリットとしては柵が2枚になる事かな。
>>360 これやばいなwwwww
>>369 天下布武は使われたらキツイ。あと速度上昇系も結構嫌かな。
普通の全体強化だと効果中は大変だけど、効果切れたら虎御前側がやりたい放題になるから結果微妙。
士気使って強化するなら一気に押しつぶしてしまうか舞を潰すかしないと士気差でじり貧になる。
立ち回りで対処したいなら各個撃破を心がけるといいよ。
一体ずつ丁寧にかつ迅速に落としていけば回復も関係ないので有利がとれる。
>>375 使われたらつらいなら、使わせなければいいのさ。
特に信長デッキは機動力無いから高いライン維持して足並み乱しまくるだけで割とペース乱せる。
その時とったリードが大きければ大きいほど、攻め返されたときにこっちが楽になる。
虎御前はやった事ないけど低コストで良計略持ってる今川と相性良さげそうだな
上手く組めば柵も3〜4枚作れそうだし
>>384 甘粕、浦原、大石、高梨息子、新発田、猿回し、虎御前ってところかなあ
ただこれをやるなら三色以上にして
一条、浦原、駒井、大熊、新発田、猿回し、虎御前の方が強いかもしれん
戦国は1.5馬しょっぱいから1.5入りは微妙かも
1.5なら轟掛けのの人はどうなん?
武力も統率もかなりいいし、
計略も相手の計略さそったり槍いなければ十分なんとかできそうだが
>>386 悪いとは思わないけど、うまく立ち回るなら虎御前ワラは士気あまりがちだしメインにはなりにくいし甘粕とか甘利とか一条のがいいかも
この三枚はそこそこメインはれるからな
>>386 山浦『そこは早駆けだろ』
里美『そうだね早駆けだね』
>>386 2コスが誰かによると思う。
俺は加藤だから1.5は6/2柵鉄砲と決死さんにしてる。
2コスが甘粕や速度上昇持ち以外だとか、そもそも馬じゃないなら轟駆けや、特に早駆け持ちの馬がいいと思う。
「俺が超弩級池田だ」
加藤&虎御前は強そうだな
今川の低コスト槍をワラワラさせたら相手困りそうだし
>>386 オレは板垣・甘利入りの武田メインの2色デッキと渡り合ったが
とにかく堅くてしょうがなかった
虎御前があんなにいやらしく祟るとはw
大会終了本日版
■他005 蒲生賢秀
勝率: 57.51%
■武009 小幡昌盛
勝率: 56.43%
■上029 虎御前
勝率: 55.86%
■武006 出浦守清
勝率: 55.79%
■武021 武田信玄
勝率: 55.65%
■上023 水原親憲
勝率: 44.83%
■今028 太原雪斎
勝率: 44.43%
■上009 宇佐美定満
勝率: 44.37%
■今008 井伊直盛
勝率: 43.97%
■織022 丹羽長秀
勝率: 42.99%
上は大会が終わっても虎御前が維持 下はもういつもの見慣れた面々ですね
蒲生大戦はじまったな・・・
兵力130%程度で実践で活躍できるかぁ!
蒲生の計略が大胆な休息だったら勝率70%あったかもだ
順位が下のほうの方々の勝率はホントに安定しないな
±5%くらいは誤差の範囲に思える
>>398 大概使用率50位以下なんで、使用回数の絶対数が少ないから安定しないのでしょうね
丹羽さんは安定してきてる予感もしますがw
>>399 確かに丹羽さんはぶれないなw
40%ちょっとのところで安定してるw
イスパニアは初心者殺しすぎるんだよな
もちろん使った側が
瞬間火力がないと鉄砲はきつい
精鋭射撃術とかほとんど意味ないし
士気2で1.5cだけ+15する鉄砲持ちとかいたら強そう…かな
イスパニアは貫通効果があれば・・・
>>387 甘利入れるなら水原入れてやってくれよ・・・
ホントは加藤が一番機能するけどな。
隠れ強デッキだから、流行って欲しくないわ。
----せいっ!!!
>>403 本庄さんの生贄として使えば中々面白い気がする。
弾切れしてても+15なら乱戦でもそこそこダメージ与えれそうだから持ってる武将にもよるが強いかも
覚悟・正兵・不屈の構え持ちが多すぎて、ただでさえ少ないカードがもっと少なく感じる
カード追加されるのはいつだよ、待ちきれねーよ
>>404 橋本一巴が仲間になりたそうにこちらを見てる
wiki読むと蒲生さんが「武力3弓以外には殴り勝てる」て書いてあるんだが
弓は乱戦強かったりするの? 乱戦に持ち込むまでに削られるて事かな?
ああ、統率1だから弾かれて再接触するまでに弓で削られるてことか。
>>410 へぇ
って事は最強じゃね
3弓以外は負けないから悲恋謙信も山県もいちころジャマイカ
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,, ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。) +
( ヽ ::..__) } +
ヽ.. ー== ; +
..\___ !
/ :o:、 ヽヽ ミミ(ヽ,,,ヘ
____( __o ヽ二つミミジ ,, ・ヾヽ、
彡彡彡ミミ"´ || 丿丿 | ̄" ``メ-ゝ-々_゚〉
/, ,) ヽ(_)-" ヽィ´,/
( ,ヽ | | 、ヽ )ノ l
ヽ ノ`゙`i''‐'‐'─t" ヽ<ノソ
) /ヽ、 l `ー-、_`ヽ、
゙.; 〈, ', ヽ.ヽ、 } ,l`ヽ,`、
; . / / `tニゝ / / ,tニゝ
・; Lソ `,゙ ;' ;,〈_フ ' ; '
>>412 何で熱くなってるのかは知らんが、
wikiぐらい確認してから書き込もうぜ
ネタにマジレス駄目だってウサミさんが言ってた
今ヤフー開いたらゲーセンがお年寄りを客に呼びたいみたいな記事があったんだが
より単純化して操作がせかせかしてないATCGが出るかもしれんな
戦国時代はそのモチーフとしてはかなりいい部類な気がする
と考えて「やっぱりないな」と思い直した
>>416 ロケテしてた野球のやつで良いんじゃないか?
展示されてたカードの装丁がすごくちゃちい印象しかないけど。
幼児向け着せ替えゲームとかを盆栽にリニューアルで大勝利だな
ネット対戦できる将棋のゲームあったよね
>>419 あったな・・・料金システムとか想像もつかないけどw
>>416 ゲーセンに呼びたいってか既にパチ、メダル系が爺さん婆さんの巣窟じゃね?
>>416 ジジババはメダルゲーやってるよw
スーパージャックポットだっけ?その辺の大型筐体ゲー。
金あるジジババはパチ。
>>421 麻雀と似た感じのシステムのはず。
負けたり、持ち時間なくなったらコイン投入。
wikiに特技の説明のページが見当たらないのだがどういうことだ…探し方が悪いのか?
現状でメダルやってるのは知ってるし記事にも書いてある
もっと他のゲームもやってもらうには、てことだよ
MLBじゃだめだが野球はありかもな、サッカーより老人受けするだろうし
>>416 年寄り開拓より若年層開拓の方が早いし後々利になると思うんだがなー
心配しなくても10年経てばゲーセンの高齢化は更に進むだろうし
ていうか今ゲーセンにいる年寄りなんて麻雀かメダルしかやってないし年寄り向けのゲームとか下手に作っても滑るだけだろう
本当に呼びたいならワンフロアシルバーエリアにして静音スペースにネカフェ風の間仕切り作って時間に捕らわれないPCゲー置いた方がよさげ
>>426ありがとうございます。探し方が悪かったです。
ゲーセン側からしたらお年寄りには新しいゲームやってもらう必要がないんだけどね
正直な話下手なゲームやるよかメダルで遊んでもらうほうが利益が出る
だから余りお金のない若年層より、メダルやってくれるお年寄りを呼びたいってことじゃないかな
メダルってそんなに儲かるのか
知らんかったわ
ATCGをメダルゲーでできるようにしろと三国志の頃から言ってんだがなぁ
勝つとメダルが出てくるとかあったら最強だな
メダルに色んなカードを装備させて、オリジナルキャラを作るのか…胸が熱くなるな!
なお、面倒になったため結局普通のメダルゲーの方が人気な模様
タカ!トラ!バッタ!
あのゲームでもトラはやっぱ池田ポジションなんだろうか
帰蝶さんの範囲・・・
バージョンアップ毎に範囲広がってね?
と言われる帰蝶さん
SR滝川一益とSR岡部をメインにデッキを組んでるんだが、
1.5コスに関口か安藤で迷ってるんだがどっちが安定するだろ?
>>439 その組み合わせだと秀吉を入れるパターンが多いぞ。
秀吉で突貫→ダメなら岡部の2段構えが強い。
関口は松下が入ってることが多いから外れてることが多いし、安藤はその2人だとオーバーキルになることが多い。
ガンガンIXA買ってきたんだけど17鯖と間違えて18鯖でシリアルコード入力しちまった(^q^)
そしてスレ間違えた
今日はSR武田信玄使ってきたけど強いな
けど統率3しか上がらないんだな、もっと上がるのかと思ってたわ
>>442 私女だけど、自分の奥義の名前を得意げに言っちゃう中年の男って・・・
・・・はともかく、
統率の上昇下降は結構慎重な調整されてるんだと思う
伊勢姫は結構上がるけど三国志の同じ計略持ちより明らかにスペック悪いし、
老虎は士気7も使うのに3しか減らない
・・・・え? 三条夫人と布武?
三条夫人ていくつ下がるの?10とかじゃないよね
参上夫人は-7だっけ
三条夫人は-7ですね(聞かれてないけど布武は+5)
範囲もそれなりだし、スペックも中々だしかなり厄介だよねぇ
さすが公式で優遇しました発言が出るだけある
忘れられた諏訪殿
しかも高統率にもしっかり効くから、焼く気マンマンの真田に掛けると非常に楽しい事になる
統率10overに対して5〜6C持続すんだぜ…?
-7は結構大きいな、真田使っててかけられたことあるわ
他の計略うって凌いでて、切れたらまたかけられたり
で、また他の計略打つ、みたいな展開になったな
>>443 「…風林火山!(ドォーン)」
はもうちょっと何とかならなかったのか
>>441 IXAと大戦両方やってる人やっぱそれなりにいるんだろうな。俺もだが。
そういえば馬鹿連環使い復活するかなと思ったが未だに見たことないな。
混沌呪縛なら今やってるよ、呪縛だけじゃなく力萎えとかも入れた他単
忍従使って迫って混沌に入ってきた相手に呪縛したら呪縛の方が先に切れた
で、けっこうな武力の連中と虎口付近でやり合う羽目に
まあ、忍従も数カウント後に切れたけどさ
混沌呪縛がどの程度縛れるのか正確に測ったことないからな
統率0に何cなのかね
試合中はけっこう必死でカウント見てる暇がなくちゃんと計れない
忍従のカウントわかるならそれよりも数カウント短いと考えてくれ
群雄伝や店内とかで試すのが本当はいいんだろうけど
>>450 ST信玄のほうがよっぽどかっこいいよね
我が采配に迷いはないぞ(キリッ
諏訪様は−12!!
今まで全国で(大戦国含め)見たことない武将って何がいる?
とりあえず俺は他軍の諏訪を見たことがない
俺諏訪使ってるけど正直微妙だよな
でも1コス統率6ってあいつぐらいしかいなくね?
使用率1位なのに忘れられるお年寄りの人って……
いやすまん、他軍内でってことで・・・
地元で諏訪 十河 馬長野 NAGAYUKI 安宅 鶏卵の
馬鹿連環みたいなデッキで結構勝ってる人が居るんで
撹乱やら呪縛の妨害は使い方次第で強い筈
今上位のデッキ調べてたんだが・・・意外な事実が
Q:今日付けの大名ランキングで
ランカー1〜30位が一枚も使って武将は以下のうちどれ?
池田恒興
佐々成政
望月千代女
酒井忠次
宇佐美定満
斎藤道三
上泉信綱
見覚えがないのは酒井じゃね?
>>462 30人いれば全員入ってそうな気がするのは甘い考えか
何人かキーカードになるのもいるし
千代女とか?
出浦に駆逐されてそうなイメージ
なんとなく見てきた
なんか変なデッキが一つあったな
なんだあれ
ねねが信長に秀吉の浮気の愚痴を言った時
信長は秀吉に何か注意したの?
>>466 「お前の嫁になるような女は他にいないのだから大事にしろ」と言った、という話を
聞いたことがある。
記憶違いだったらごめん。
今日ふとセンモニを見ていたら、メインマップでも三条夫人は輿に乗って戦っていた
輿を取り囲んで兵士が動く様はえらくシュールだったぜ
>>469 御輿に乗ってるやつはみんなマップ上で乗ってるぜSR今川とかも
そいつらで虎口に入るとあのスーパー御輿ドリフトが見れるわけだ
…変なとこ凝ってるよな
飫富さんって撃破されると目を閉じるんだな
スーパー神輿タイムは笑えるな
神輿でドーンのMADを思い出すわ
>>462 答えは 斎藤道三
てか池田ァってもしかして・・・ガチ?
>>473 池田ァ使ってる人ガンガン順位落ちてるけどな
上泉さんは使われてるのか。驚いたわw
凝ってるといえば突撃されて転んでも旗印を倒さない兵士が可愛くてたまらない
>>469 さあ虎口攻めをしてみるんだ
爆笑必至だぞw
今公式バインダーのリフィル見てたが戦国数奇とエグザムライ分けてるんだなw
>>478 いやあれ多分エグザムライじゃなくてエクストラだ
分けなきゃいけないほどエグザムライが増えるとか困るw
姫とか麻呂が城に突っ込んでも捕まるだけだろ、とかは無しな。
>>468 長尾「リア充と」
前田「聞いて」
飯尾「飛んで」
松平「来ました!」
氏真「で、おじゃる」
他にも真田とか信玄とかもうね
>>477 虎口には何度か突っ込んだことあるぜ
実際の試合中だと余裕をもって見られないから、試合後に改めてセンモニで見返してニヤニヤしてる
馬に乗ってる直虎の生足を見てペロペロしたいと思ってるのは俺だけでいい
>>479 なん・・・だと・・
エグザムライだけ抜こうと思ってたのに・・・
EXねねの居場所だったか
ついにエグザムライデビューしてしまった
アキラさんこんにちは
そしてさようなら・・・
当たる武田が悉く出浦の端攻めばっかりでもうやだ
勝っても負けてもサムすぎるよ・・・いい加減にしてくれー
出浦いたら端攻められるのわかってるなら防衛しろよ・・・・
1コス統率高いの城内待機か1コス弓を虎口近くにおいときゃどうとでもなるだろ
コスト比最高武力の忍軍団が癌だよなぁ・・・
あいつら纏めて武力-1にしろよ。
忍びは自分の城付近でも姿見えるようにしといた方がいいな
そうすりゃ最低限戦場にいるかいないかが分かるし
端攻めとして弱くなるだけで戦力的には変わらない
いつも行かない地元のゲーセン行ったら600円で5クレだったんだけどありなの?
もうここしか行かない。
そして使われなくなる加藤と伴
>>489 今考えたら望月は足軽だから武力6で良かったと思うんだよな。
槍とか弓持ってるやつは「兵種持ってるから武力5」で良かったんじゃないかと思うわ。
足軽の兵力が150%になった今望月の武力が6だったらと思ったら恐ろしいけどな。
伴さんを使ってるけど自城辺りで見えるのは勘弁してほしいなぁ・・・
うまく言葉にできないんだけど・・・
それなら敵部隊に接近されて姿を現す範囲を広げるとか
伴さんもデッキに入りにくいだけで強いよね
>>488 負けるから嫌とかじゃなくて、ひたすら相手していてサムい
感受性が人それぞれ違うのは重々承知しているがそれでも
「お前楽しいのか」って思ってしまうわ
>>492 ロリ加藤さんは、「謙信よりはや〜い」からそれでも使われるだろ。
他の忍組とは運用が違うから。
それより、富田さんと禰津さんをだな。
人の嫌がることとか楽しいに決まってるだろwww
>>495 楽に勝てるから楽しいんだろ
現1位の神無月とかその最たる奴じゃん
対戦ゲームやってりゃ
相手のこれにはこの処理って決まってくるんだから仕方ないだろ
その行動の甘さを分からせるしかないんだよ
どのゲームでも同じことでしょ
忍者端攻めとか大好物でござる。やはり忍者は強いでござるなー
捨て弾正さんは関係ないだろ!
>>494 1.5コスト忍組は基本的に優秀だと思うよ。
エセ侍含めて。
ウサとマツだっけ?
エグじゃなくて、普通のUCだったら使われてただろうな。
>>495,497
良くも悪くも自分のしたい事をして、他人のしたい事をさせないのが勝つためのセオリーだしな。
>>498 捨て弾正さんを悪く言うのは止めろ!
でも、捨て弾正さんプレイ数が2位に比べて段違いだな。
弾正の名を頂いただけはある
それだけプレイする時間と資金があるのは少しだけ羨ましい。
……その資金はどこから来てるんだ?
出浦と伴は内部武力下げればいいよ
普通に働いてて余った時間の大半を戦国大戦に使ってるんなら金銭的にはそんなに影響ないでしょ
忍者の攻城力低下はありだな
弾正弾弾正弾正♪
弾正弾弾正弾正♪
弾正弾弾正正弾正弾正♪
正弾正弾正弾弾正♪
>>496 加藤に抱えられてはしゃいでる女性武将幻視したぞどうしてくれる
>>富田さんと禰津さん
富田は高武力弓だし雲隠れもあるから普通に強いだろう、使われないだけで…
むしろ禰津っちのがヤバい、忍枠では出浦に食われ2コス槍枠では弾正や板垣に食われ武田に居場所ががが
まぁ学生だったら仕方ないが資金がどうのこうのいうやつって
ドンだけ給料貰ってないんだよといつも思うわ
何度売っても台からひょっこりやってくるSR今川義元さん
何かSRって同じのばっか出るよな
今まで8枚引いてるけどまだかぶってない
そのうちその時は来るだろうけど
>>511 アルバイトにしても社会人にしても
一週間に2日、5セットずつやったとしても一ヶ月で約二万四千円
趣味に使うお金として考えて特に問題ないレベルだよね
この程度の金額に文句言っちゃう男の人って・・・
今日はデッキには入れる予定は無いが、観賞用に欲しいと思ってた森さんが引けた
あの渋さがたまらない
他人の懐事情なんてそれぞれだろ
今なら不要なカード売ったらそこそこ軍資金の足しになるしな
一度森さんの破壊力を体感してみたいけど、どうにも御縁がない
板垣と朝比奈さんはいらんので森さんを引かせて欲しいわ
拙斎さんが一枚目SRだと!2枚目には織田SR!!
>>514 月三万で済めば御の字なんだけどなぁ。
話秘剣するけど、今年はせっかくの卯年なんだから
SEGAは急いでSSウサ耳定満を出すべきだと思う。
出来れば2コス槍の7/8伏魅くらいで!
計略はウサストライクでいいから!
森さんはどうにも入れるデッキが定まらないのが困る
脇を固めるパーツには何がいいんだろうか
このスレの少し前で出てた2コス加藤の虎御前ワラをやってきた。
・・・リーグが2つ落ちました。やはり方陣槍弾正には勝てなかったよ。
当たるデッキがことごとく武田で加藤さんが突撃できん!
>>521 やっぱりまつとか、お鍋の方なんかもいいんじゃないか
減る量の方が多いだろうけど、それでも効果中やその後の死亡率も減るだろうし
卜全は回復量あげるために統率上げたら計略時間も延びて兵力減るからいまいち噛み合わない
そうでないなら某大戦のへやーみたいに「効果時間終了後に撤退する」計略と考えるのがよさげ
いやまぁ効果時間中に撤退することもあるけど
>>520 ウサミミつけたおっさんとか誰得じゃないですか、やだー!!
だが上杉の2コス槍は欲しい
>>523 コンボ前提で考えると必要士気が5ってのも使いにくいし
やはり他に優秀なパーツ入れて撤退もやむなしと思うのがいいのかな
後は適当に兵力UPの家宝付けて延命でも考えてみるか
森さんは兵兵兵もいいけど兵槍槍もなかなかいいんだよね
妖刀でわざと統率減らして槍を消せないようにしたり・・・
しかし扱えていない感がすごかった
森さんは兵力減りすぎ効果薄すぎ
森「まてまてー」
森「うっ…」
後のテクノブレイクである
>>526 上杉との混色も悪くないかもしれんね
回復計略としてはコストも士気も安い山吉や綾姫
たとえ撤退前提でも虎御前や甘粕がいるし
なにより上杉に足りない実用レベルの2コス槍だからね
丹羽長秀が勝率42%とか・・・どうせにわかが使って勝率下げてんだろ?
ったく、これだから素人は・・・
とか思いながら出陣したら従二位Bから正四位Bまで落ちたでござる
馬入りはもとより、馬無しすら奥義しだいではとまらんかった
どうがんばっても鉄砲が三枚しか入れられないから弾が絶望的に足らんのよな
丹羽で勝率4割に寄与できてる人、勝ち方を教えてくれ・・・
ど、どういうことだ?
本スレのアイドル鬼美濃さんが頂上で活躍したというのに話題にすらなっていないとか
本当嫌らしい動きで貫禄の強さだった
流石だな甘粕さんは
槍撃当てるために速さが必要だから、
兵力をつけて、ペンペンか逃げ弾正さんと組むか…。
どっちにしても撤退前提気味で士気がきついな。
>>534 残念だが、尻の三左はコストの都合で不可能だ。
尻ペンは1.5コス限定。
>>535 あおうち。失念してました。指摘ありです。>1.5コス限定
ちょっと、お仕置きでペンペンされてくる ノシ
松永久秀
三好義賢
安田長秀
平手政秀
伊勢姫
自爆デッキ作ってみた。何をすればいいのか全く思いつかないが。
>>536 ???「いいぜ、相手してやる。・・・かかってきな」
お、お尻パンパン・・・
しかしEXが現行排出のカードと同計略だと…普通に兵種で選べるようになるのでは…。
そして…初めて全国に行って見たが楽しいなやっぱり。
三国志の下地があるせいかやりやすいわぁ
>>536 馬鹿、お前だけそんな目にあわせられるかよ
ここは俺に任せてお前らは先にいけ
さあこいねね。スパンキングされる準備は出来てるぜ
鉄砲はほんと避ける方法わかったらそんな怖くなくなったな
最近は誘導や猿回しにやられる毎日ですがorz
全国40戦ほどでようやく8万石、ランキングで何十万石とか見ると何戦やりゃいいんだとか思ってしまう
射程と武力が上がる丹羽さんと
回数増えて貫通が付くSS滝川はベストマッチ!
のような気がしたんだが、どうもデッキが歪になる
次の9コスト大戦国まで待つか……
詮無きことだけど
丹羽さんは2コス7/7無計略とか佐々並みのスペックなら
たとえ計略が今のままでももっと使いどころがあったと思うけどね
天下布武と併せて使えるくらいにスペックが軽ければなぁ
>>543 丹羽
SS滝川
堀
金森
銃ぶっぱして城に引きこもるだけの簡単なお仕事です。
とかどうだろう?槍なんて捨ててしまえ。
やった感じだと、どうせ山県や飛び加藤は厳しいんだから、ばっさり捨てて鉄砲単にした方が勝率高いんじゃないか?って思った
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
ヽ __ | |,,_ _,{|
L__l、 N| "゚'` {"゚`lリ いいぜ、かかってきな
\\ ト.i ,__''_ !
\\/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l 仁 | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 鐘馗の銃弾 ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ 武力と射撃回数と射程が上がり ┃
┃ 敵を貫通するようになる ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
そういや弓単、とまではいかないが槍一枚くらいいれた弓デッキてどうなんだろ
妨害系多いからなんか強そうな気もしたけど
>>544 そもそも鉄砲は射程より武力上げた方がはるかに強いんだよな
長距離から撃ってももう皆避け方知ってるし
コスト0.5上げるだけで信長が居る現状だと尚更にねぇ
>>549 走射がないからライン上げが辛いのはもちろん
鉄砲を回避しようと動くだけで攻撃の手が止まるからきつそう
それでもやるなら他家が一番向いてるだろうねぇ
斎藤親子や混沌というメインで戦える計略持ちが要るし
槍にSR長野でも入れればそこそこ戦えるんじゃないか?
ゲーセンにデッキケース丸ごと忘れたけど届いてた
ありがとうやさしい人
数万得したと思ってやりまくるわ
>>551 今川でもよさげ
上洛が弓だし岡部も居る
安部やお田鶴で超絶騎馬対策も可能
槍は猿回しか誘導入れとけば悪くはないんじゃね
宿敵を見つけて元気になってしまう鬼美濃可愛い
>>551 しかし道三、業正、長慶のケニアはどの相手に対しても地獄を見る
ソースは俺orz
SR引いたと思ったら浜ちゃんだったでござる・・・
いままでSS引いてもなんとも思わなかったけどたしかにむかつくな
>>557 俺は浜ちゃん引いて喜んでいたというのに・・・。
皆、ネガり過ぎだろ。
虎の牙の忌まわしさに比べれば。
>>527 なんか呼ばれた気がした。
兵槍槍なら2回計略打っても撤退しないよ!
妖刀は当りの+12持ってるから試したけどなんか微妙だった。
義龍、SR長野、森、まつで試してみたけど
高統率槍を壁にしてやるのが三左さんは一番輝けそう。
あとは混沌も良い感じっぽいけど持ってないので試せてない……
さっき忘れ物で行きつけのゲーセン行ったら
この時間の戦大は彫り師の巣窟と化していた(´・ω・`)
最近てんでSR出なくてとにかくエグでもいいから出てくれ〜と
思っていたら・・・
ショバ替えるか、と
そして忘れ物はカードホルダー( ̄口 ̄;)!!
幸い善人にカウンターに届けられていてオレの嫁の千代女も人妻の帰蝶も
ついでに掛かれも撹乱貫通も化生も散華も宿業も金棒も無事でしたw
>>558 oi釣りバカネガるなって言ってるくせに虎の牙ネガって巻き添えにしようとするのはやめろ
始めたばっかで全然情報知らない時期に「やべぇwこのトレうめぇwww」って放出虎の牙に食いついた俺が泣くぞコラァ
同じ店で同じR4枚、SR3枚・・・グギギ・・・
よく排出が偏ってると聞くがこりゃあ本当だな・・・
>>560 何が無事でしたwだ
届けてくれた人に感謝して二度と忘れるな
>>560 とりあえず使うカードだけ持って行くようにした方が良いよ
>>558 仕方がないな。マンガより実写映画の方が有名な稀有すぎる作品と言うことで。
映画の浜ちゃんを西田敏行による実写版のSS木下をつくれば!
え?そもそもスペックが乙なうえに一夜城抜いてまで入れるカードじゃない?
そうですか。
そもそもssがお腹いっぱい・・・
全般的に誰得、というかss引いて嬉しい人が全体の中で少なすぎ
>>568 ??「絶望した!センゴクSSやSS綾姫引いても喜ばない奴が居る事に絶望した!」
ぶっちゃけると「SSの話題」自体がおなか一杯でござる
10回連続引きとかならどっかで愚痴りたいのはわかるが1枚引いた程度で報告来なくていいよと思わなくもない
義元あたりは引けたら普通に嬉しいぞ。
>>567 西田敏行だったら大河に何度も出てるし
それ以外でも戦国時代物に出てるから結構色んなSSで出せるな
Wikiで確認したら秀吉、勘助、秀忠、家康、道三をやったことがあるらしい
1日1回どころじゃない回数で話題にでてる気がする
SSはキン肉マンのみ欲しい
現状のATCG客層以外の新規取り込みを積極的に意識して〜うんちゃらかんちゃら〜エグザムライ戦国を採用しました(キリッ
ってことだろうけどエグザムライで戦国やり始めた人いるのかな?
>>548をヤマジュンに描かせてSS化したほうがよっぽど新規開拓になるよな。主に新宿二丁目方面で
実写版EXとか、レッドクリフだけにしてほしいところだが
渡辺謙の伊達正宗はちょっと欲しいかもしれん
>>574 一度使って絶望するがいい!
正5リーグでも全く勝てる気がしないんだぜ。火牛と猿回しは確実に積むし。
おいおいヤマジュン先生ディスってんのかメーン?
ssって今川、雪斎とかのぞき、基本的に悪ノリなんだよなぁ
出落ちっていうか、出た当初に「ふーん」って思ってそれで終わりみたいなところがある
レートも実用性もない以上、自分で引いちゃったらガッカリ感しかない
>>575 ヤマジュンは消息不明だから
田亀源五郎先生に頼むのがいいだろう
大河から引っ張ってくるのはやっぱ金掛かるから
ダメなんだろうなあ。信長が反町になるかも知らんが
>>577 悲恋火事場とか慈愛でニヤニヤしたいんだがやはりダメ超人なのか・・・orz
>>579 SS今川は普通に強いよね
元ネタを知らない人から敬遠されてるだけで結構なガチカード
友人と○○縛りで全国30回やって勝数を競うことになって
あみだで縛りを決めたんだが、騎馬単縛りを引き当ててしまったんだ
カード資産はあるんだが、いかんせんデッキをどうすればいいのか・・・
立ち回りとかも含めてアドバイス頂ければ幸いです。
ちなみに友人は忍単と柵持ち5色です。
池田は忍従の人が2コス武力8鉄砲として運用してたな
道三は強いんだけど環境が悪い気がする・・・
SS上杉謙信という名のGacktとかあったらちょっと欲しい
>>576 残念ながらレッドクリフLEは実写に似せたイラストだったはずだぜ・・・
SS義元とか結構前に引いたけど今川資産が無いに等しいからトレに出そう、出そうとおもって今に至る
SSは出しにくいわ・・・
>>581 たまに肉長強いよ! という意見も出るが
ところで貴方のリーグは現在何処ですか? と質問すると何故か姿を消すぐらいには使える
この前全国で肉長と当たったが開幕捨てゲーされて残念だった
>>583 オブ一条甘利木曽で3戦だけやったけど
1勝2敗で勝ったのがイスパニアだけだったな
武力勝負はまず無理なので真田あたりが一番楽そうだと思った
謙信、加藤、甘粕でいいじゃん
>>572 それを全部西やんの実写イラストで一気に出すのが俺たちのSEGA
そして頂上や店内選抜を席巻する西田単
嫌すぎるw
>>583 真田、山県、甘利
相手が密集したら真田、散開したら山県、どっちか悩んだら甘利
分かりやすいからカード操作に集中出来る…はず
>>583 枚数増えてもどうにもだし、ケニアしかねーだろ
>>588 恐らくそれはリアル正6位の方・・・悲しい格差社会だぜ・・・(´;ω;`)
統率高めの騎馬は必ず入れたら楽。
乱戦してるところに突撃するときに乱戦時間が長くなるから。
柿崎とか低統率だと一瞬で弾かれて後ろから突撃したらグサッってなるから
要注意な・・・
馬場さんが馬場さんが馬場さんが初頂上だー!
全く話題になってなくて俺が泣いた
>>593 西田SSは全て計略使用時のBGMが「もしもピアノが弾けたなら」
>>587 Oh、そういえばそんな話を三国スレで見たような
>>588 正四位Cの俺が肉に当たった
気合の武力10(家宝持ち)の馬場さんが正面勝負して撃ち負けた
…ちょっと悔しい
書き込んでから気付いた、
>>594は甘利さんを一条さんに置き換えてくれ
素で間違えたぜ
馬場さん、山県、甘利
これが最強デッキだな(キリッ
>>599 馬場さんの計略士気6だと思ってたから少し驚いた
士気5だったんだな
そういや一週間くらい前に柏で迷子のデッキケース届けたけど
ちゃんと持ち主の下に戻ったかなあ
肉は3.5槍なんだから相手の城門にぶち込めたら結構なダメージが期待でき…るのか?
三国の覚醒みたいにして9/2から10/3(ミート)とかになったら面白かったにな
鉄砲単でも信包信勝キュンがいればなんとかなる気がするがそうでもないんかな。
今後もバンバンSS増やしていくんだろうなぁ
もうちょっと使える物にして欲しいよな
貴重なSR枠使ってるんだし
るろ剣の人とかサムライディーパーの人とかブリーチの人とか来るのかな
>>606 SS森蘭丸でミート君が3/10で登場します
>>608 今後もバンバンSS増やしていくと聞いても嫌な予感しかしない・・・
何とかザムライの新メンバー加入とか・・・
携帯じゃなくてスマホなんだけど、.netって登録できる?
探しても見あたらなくて
わるい少し勘違いしてた、忘れてくれ
>>609 心配しなくても杉田尚と真島ヒロがすぐ追加される
>>599 頂上みてたら馬場さんの可能性が見えたけど、
多分実戦投入したら阿部さんがお出迎えなんだろうな・・・
てか俺も夜叉美濃と同じ士気6だと思ってたぜ・・・
>>611 とりあえずナントカザムライのナントカがモチーフになってるキャラは、
全員もう出てるっぽいからソコからの追加は無いと思うんじゃなイカな
SS稲姫が「これで真田家侵略じゃなイカ!」とかいいかねんのが怖い
>>614 真島ヒロのダンボールアーマーとかはもう勘弁してくれ・・・
いつの日か出てくれるであろうSSあずみだけは期待している
SS義風堂々とか出るんかな。
なんかオリキャラって忍が多いなw武将のオリキャラ的な漫画とかってあんまないのかな?
とりあえずEXとかで女の子っぽい謙信は出ると予想「けんしん」とかで
ssはいらん・・・
別にキン肉マンは好きだけど、キン肉マンはキン肉マンで別に読むからいいんだよ
戦国やりにいったらキン肉マンもどきが筺体から排出されても微妙な反応しかできないんよ・・・
っていうか、どっかとコラするとやっぱりイラストレーターに書いてもらうより安くついたりとか、SEGAとしてはお得なんかな?
>>618 影武者徳川家康外伝 島左近から、風魔のアズミか、渋いな。
「風魔骨絡み、もはやこの刃抜けぬ」
効果:斬撃系の計略を封じる。ただし、その武将(アズミ)は討ち死にする。
つーかSSって三国志のLEに漫画家カードを混ぜただけだよな?
エグとセンゴクは漫画出典で肉とかハマちゃんはいわゆる漫画家枠で
プロデューサーは新しい試みとかコメントしてたらしいけど全然新しくないよね
独自計略というのは新しいかと
それがよかったかどうかは知らん
SR枠を潰して性能的が劣悪で
引いた者を怒らせるという点では新しい
>>620 忍者って名前があまり残らない=こんなヤツがいてもおかしくない=忍者ならオリキャラ作りたい放題だぜヒャッハー
が出来るから便利なんよね。
まあ、エグザムライを出したのは戦国系漫画オリジナル主人公やキャラを出します!
という宣言であると割り切るしかないと思えてきた。
ちなみにSSは利家と絶望は結構気に入ってる俺、全然違和感ない、特に利家。
三国でも漫画家コラボはかなりやってたし、
コラボは名前だけ史実武将ってのはある程度予想できてたし今更抵抗感ないわ
知ってるイラストの方が新規もとっつき易そうだしいいんじゃなイカ?
全然関係ないオリジナル武将が出るのは予想の斜め上だったけど。
>>627 性能は兎も角、滝川一益もいい
一介の傭兵時代って感じが出てると思うんだがどうだろうか
>>623 個人的には、LEというより
「若干実用性を上げて排出カードにしたEX」だなw
どうもコラボする作品が微妙なのは、
最初からランペレベルのものは出さず、ゲームで勝負!(キリッ
という事なのだろうか。
>>583です
レスして下さった方ありがとうございます。
明日真田ケニア試して見ます。
>>624 いや三国志での漫画家カードは元々独自計略・・・というか別にコンパチ仕様じゃなかったからね
だから漫画出典は脱コンパチさせて漫画家カードはLEのテカリを手に入れただけだな、と思ったのよ
SS最大の問題は全部一緒くたで特別仕様にしてSR枠を消費しちゃってるところだと思う
ハマちゃんとかUC枠で排出されてたらそこまで言われてないんじゃないかな
無駄にレアリティ高いくせに実用性無くてしかも絵にも需要無いって救えないにもほどがあるな
>>630 ランぺの悪口はそこまでだ一応三国志題材の漫画だから許せ
とんでも設定なのはご愛嬌だ
性能がEXなのにSR枠潰してるのが問題なんじゃね?
しかし大戦の松永Dといい松永弾正といい元阪神の松永浩美といい、松永姓の奴らはろくなもんじゃねえな
三国でも漫画家カードは賛否両論だったけどな
真島は勿論、他の漫画家カードも浮いてるって理由で嫌ってる奴は多かったよ
漫画家の書いた武将のカードはいいけど、漫画のキャラがコスプレしてるカードはいらん、って度々言われてた
それを加味してSSっていう枠に隔離したんだと思うけど、それがSR代わりに出てくるから余計たちが悪いんだよな
他家に関してはSS除くと23枚しかないというのが何とも…。
SSの18枚を頑張って他家に継ぎこんでくれたら嬉しかったわ。
群雄伝で顔グラが使いまわしの奴くらいは、SS省けば作れただろうに…。
>>636 お前さんは全国の松永姓の皆さんに土下座汁
甲斐の六郎で風魔不動雷電とかやられたら、忍者なのにダメ計+ふっ飛ばしで壊れだと思うの。
それより織田信長がスグルなら、スーパーフェニックスは誰よ?
SSでも咲ちゃんだけは本当に意味分からない
とっくに連載終了してんのに………
げんしけん好きだから欲しいけどさ
昨日SR馬場信春引いたんだが武田ノンレアに混ぜて使えるかな?
初めて引いたSRだからどうにか使いたい
阪神は知らんが爆弾正は優秀だったんだけど
>>629 まだ持ってないから一益忘れてた。
皆川氏がうまく書いてくれてるよね、泥臭くていいと思う。ジュビロ先生もいい。
ただ言いたくはないけどSS秀吉はなんか浮いてるのは確かかな、あまり嬉しくない感じ。
>>630 ランペイジはあれで結構面白いんだぜ?
今は作者がブレイクブレイドにかかりっきりで先の話が全然進まないのがアレだが。
結局最後までLEランペ張飛が来なかったのが悲しいわ、主役なのに。
マジ、あいつ頭おかしいんじゃーねの!!
最近ホームによく来る白○っていう奴。
一人で奇声やら台バンしてる気がする。
前もちょくちょく見てたから、さすがにマナーが悪すぎる。
他の人の迷惑をわきまえてほしい。
オレが隣にいたら間違いなく・・・
やってるかな。
(ご想像にお任せします)
このゲーム、タッチアクションがあるせいか、台バンのように聞こえるし、最近回線が悪くてスローモーションの試合が多すぎる。
ストレスたまる一方なんですけどwww
春日部さんにするなら武田枠の方がよかったのにな
コーサカもいるし
>>640 そこに更に一定時間呪縛か動けない効果も加わるからマジ最強だな、奥義不動雷電。
てかあの2人は2人共4コストくらいの能力にしてもらえないとなw
>>641 俺のデッキは馬場さん以外は全員ノンレアだぜ
問題ないから使うんだヤッハー!
コツは虎口のタイミングだ!
>>634>>643 誤解させてしまったようだが、高レートコラボカードの例として出しただけで
作品がどうという事ではないんだ、すまんかった。
本編も全部買って読んだしね。
古本だけど。
釣り馬鹿の一番腹が立つところは「SR秀吉来た」という一瞬の期待を
絶望の闇に叩き落すところが・・・
>>640 六郎・・・また・・・鯉を取ってきてくれんか?
>>572 一番印象的なのは戦国じゃないけど吉宗だわ
青年期から演じてるんだがあんなおっさんくさい十代がいるか的な意味でw
>>643 俺は釣りバカは好きなんだけどなぁ…
実際引いたら「おふぁ!」って普通に口から出てしまったわ
使い所も難しいカードだし…どうしたもんだろな
>>649 まさに俺だ。
SR秀吉だと思っただけに落胆半端なかった。
せめてイラスト違うだけで性能さえ同じなら・・・
>>641 今日のデッキ見てて思ったけど
SR馬場 SR甘粕 あとSR山県とかで戦国ケニアとか・・・
SR信玄来た!って思ったらトロロだった
釣りバカよりはマシ、釣りバカよりはマシってぶつぶつ言ってたら友達に冷たい目で見られた
SS信玄のトロロは、武力上昇なくして、速度上昇+突撃ダメUPだったら…
……うん、山県つかうよな
>>655 むしろそれなら使われたんじゃない?
突撃ダメージUPに欲しいのは速度上昇だし
トロロは疾風怒濤互換だったら良かったんだよ。
無駄に効果時間長そうだし。
そういえば横山光輝も戦国もの描いてたよね
やっぱりコンパチで追加されるんだろうか
とろろはめっちゃ長くするかめっちゃ武力上がるようにするか突撃ボーナスをMAX猛牛並みにすれば・・・
>>657 流石にそれは強すぎると思う、素で武力9あるから火力高いし
なんだよ、左近好きいるんだな。
山中鹿之介+羅刹なんて来たら、パパ破山蓋世しちゃうぞー。
でもこの先、島左近や大谷刑部とか出るのかな。
楽しみだー。
信長きた!>肉
おぉ、信玄!>9/8
っていうのを1日で味わったことがある・・・
立花道雪が出たら俺だけ泣いて喜ぶ
松永…はいはい爆弾正爆弾正
ありゃSSか
どっちでも大差ないのが爆弾正クォリティ
>>658 横山先生は記憶にあるだけで新田次郎さんの『武田勝頼』を書いてたと思う。
小説しか見たことないけど普通に面白かったよ。
そういえば勝頼期の頃って岡部元信が武田側に居るのか。
長篠合戦までのカード追加きたら武田は止まらん勢いなりそうだなw
>>663 信玄とか秀吉も爆弾正程度の差だったらねぇ…
松永は武力7でいいからコスト2ならなあ…
横山先生は信長と時代違うけど伊達政宗も描いてるはず
高校の時図書館で読んだ
岡部さんが武田に編入されるとしても新カードじゃないかな
なんとなくだけど、今回は武将の名前かぶりはSSと勢力移動のみな気がしてる
時代的に出てもおかしくないのに明智光秀が出てないところとか、ピンクの姓が山県なところから推察だけどね
反旗翻した光秀はどこの勢力になるんだろうな?上杉の北条みたいに、織田だけど反逆をにおわせる計略を持たせる、あたりかな
>>663 安心しろ俺も喜ぶ。
九州の武将なら蒲池鎮漣とかマイナーな武将も追加して欲しいな。
>>663 槍の気合持ちなめんな!
俺のSS松永に統統槍つけて氏家で延々と居座ってやるんだ!
いまだに氏家が引けないんだがな・・・・orz
>>660 左近は表が島清興、勝猛で、裏が左近かちょっと気になる所。普通に左近にしそうだけど
ただSAKON準拠にすると素の力で軍神超えてそうだな、控えめに見ても10/10で能力3つクラスw
>>664 横山光輝の漫画はいいけど多く追加するとすぐに見分けつかないクソカードとか言い出す奴
が出てくるからなあ、絵柄がはっきりとした作品1つくらいかな、追加されるなら。
後岡部元信が更に追加されるなら今回はWCCFみたいな形式らしいし
武田家の岡部元信として新たに追加されるんじゃないか?
SSで古田織部正と千利休が出てくれたら泣いて喜ぶ
SS藤吉郎はSS信玄に比べれば十分使える部類だぜ・・・
計略の独自性あるし、勢力的に相性も悪くないし。
信玄とか本気で飯富や山県でいいじゃんって感じだからな・・・
1コス8/12伏魅とな!?
釣り馬鹿はちゃんと高統率槍でカバーできるなら強いと思うけどなぁ
問題なのは同じコストの自分が鉄板すぎる
最強の1コスですな・・・
釣りバカと一夜城で一瞬でも二択になるような状況ないけどな
最近の研究で素浪人でも梟雄でもないことがわかってきた伊勢盛時さんか
素浪人→足利将軍家の側近として活躍した伊勢氏の一員として生まれる
梟雄→北条氏として独立したのは息子の氏綱、盛時自身は今川の重臣として活躍
SSが気になると言えば前田慶次
前田利益と前田慶次でどれだけ差が付くんだろうか…
>>675 北条にうさみんにいろいろまぜていじったけどそこだけ変に隠れてしまったか
>>676 カバーするにも限界があると思うけど
高統率槍に鉄砲か馬用意して・・・ってなるなら天下布武でOKになってしまう
SSが全部、横山で埋まることを考えると
俺は、エグや釣り馬鹿で良かったとすら思える
しかし、ゲーム業界の流れとして、
ユーザーに嫌がらせする要素を入れるのが
コンテンツを長生きさせるのに必要ってことなんだろうな
天下布武以外なら2色にして猿回しか誘導いれたほうが確実にいいしな
>>679 まむしでさえ親子二代の国取りって言われてるしな
なんぼ下克上時代でもそうそうあっさりは独立して国取りは出来ないだろうね、北条なんか下手に独立したら上杉と今川にはさまれて乙るし
>>680 むしろ利益が出ないんじゃね?SS慶次のみってことで
使い勝手のいい上杉の高コスト槍としてでてくれるなら喜ぶけど、絶対統率低いだろうなあ
それこそ慶次は呂布をそのまま持ってきてもらってもおkって感じだな。
松風が赤兎馬みたいなモンだしな・・・
花の慶次は面白かったけど利家をディスりすぎてて利家ファンとしては複雑。
原作の小説でどうだったかは知らないけど、無能で傲慢で卑屈な強欲爺に書き過ぎだろ、あれは。
追加カードは数値がむずかしいだろうな、しかし三国志みたいに上限数値10じゃなさそうだから
作ろうと思えば4コス12/12みたいなのとか、1.5コス2/12くらいのとかできるのかな
本能寺の変までいけば池田ァも清洲会議効果でSRいけるかな
松風単体でカード化すればいいよ
米と池田、佐々の武力はあからさまにおかしいからな
>>682 なんでこの流れでSSがユーザーへの嫌がらせになるのかわからん。
>>684 むしろ利益(りえき)が出ないんじゃね?って読んでしまって
一瞬なんの事かわからなくなってしまった、利益(とします)だわなw
利家はまあ扱いひどいけど、ケチだったのは事実だからなー
信長の野望でも半端すぎる能力のせいでイマイチ織田での立場薄かったりするし・・・
その点戦国大戦では活躍できてよかったね!
利家は虐殺の陣とかになるだろ、槍の又左なんて眉唾抜いたら
花の慶次な面白いよなー
しかしあの作品のせいでまつが嫌いだわ
戦国大戦がこの先生き残るには・・・
>>688 実際オーバースペックなのって上泉以外なんかいたっけ
>>689 池田ァは最後まで脳筋だから無理だろ
1580年代にもなって討ち死にする大名って・・・
横山周瑜とかも悲惨だしな
面白おかしく伝えようとする以上、必要以上によいしょしたり必要以上に貶すのはよくあること
>>697 あとちょっとといいつつも、めったに攻城が成功しないあいつ
そういや俺正4位Aの雑魚だけど今日初めて海のステージ出現して感動した。
海のステージって何か出現条件とかあるのかな?
>>700 2コス9/1騎馬のアイツか・・・
花の慶次と原作の一夢庵風流記はまったくの別物だよ。ストーリー完全無視だし
影武者徳川家康もだけど無理矢理格闘漫画にしてしまったために原作の持ち味を殺しちゃってる
原作を読めば印象がガラっと変わるはず
ジャンプで連載する以上しょうがない
>>698 森長可「討死しちゃいかんのか?」
>>703 10万石以上で戦国後期に討ち死にする奴なんておめーと池田ァと大谷くらいだよ、もちろん大阪の陣の豊臣方は別な
>>704 九州には6万の大軍で出陣して討ち死にしたガバい大名がいるんだけどな。
>>701 俺も正三位〜正四位Aルーパーなんだが、
今更ながら雑魚と称されるのはなかなかキツイものがあるな・・・
せめて楽園と言ってくれないかw
あれ?池田ァって計略時斎藤さんみたいなカットインはいるっけ?
池田ァはちゃんと入るよ
初引きRが池田だったからしばらく使ってたけど計略無視すれば悪くないと思う
KIAIもってるから硬いし、計略も将軍とかのチャージよりかなり早い
まああれ以上遅いと射程伸びない関係で困ったことになるけど
ジュビロがまた描いたっていう武将は誰だろな
爆弾正よりも有名でおじさんイメージがある人…
爆弾正より有名でおじさんイメージねえ、毛利元就あたりじゃないか?
>>705 戦国最強の釣り師か・・・長宗我部、十河、竜造寺ぶち殺してるからな、そういえば
10分三条夫人
元就だとおじさんを超えて爺さんな気がするぜ
俺も元就の名前が真っ先に浮かんだけどさw
大暮維人のSSマダカナー
天上天下の後半は戦国時代だったし・・・まぁgdgdだったけど
どうせやるなら戦国乙女とかツインエンジェルな五右衛門とか
はっちゃけたところまでやってほしいわ
歴史女子を取り込むとかいう理由でるろうに謙信を先に出すだろうな
>>717 何か毘沙門天気炎撃とか撃ちそうな謙信だなw
排出が50枚中 SR2 or SR1+SS1 でなく SR2 or SR2+SS1 だったらSSもそれほど叩かれなかったのになー
SSはセンゴクのをバンバン出してほしいな・・・
むしろSSはSRと同じぐらいの性能で出てれば何の問題も…
いや全国でエグザムがしょっちゅうトランザムされても困るな
>>715 無双の元就はびっくりの若さだったよ・・・
初めは爺さんだろ!って思ったけど慣れちゃった
>>722 あれは元就じゃない。
ヤン・ウェンリーだ。
ジェットランスyoeeeeeeeeee
そういえば、上杉といえば飛び加藤さん引いたんだけどこいつどうなの?
本当のヤンだったら千人どころか兵卒1人にすら負けそうではあるな
息子達も一緒に出すだろうから元就は爺さんイラストじゃないかと予想
SR元就 UC隆元 SR元春 SR隆景といったかんじか
隆元の扱いひでぇw
三本の矢とか言う計略名で隆元の武力と統率と元春の武力と槍撃ダメージと隆景の武力と射撃回数が上がる号令が出るんだよ
腐女子的には蒼紫(漢字あってるか不安。)のが良いんじゃないのか?
腐女子思考も戦国時代もよくわからんのだが。
ところで気合の上手い使い方を教えてくれまいか?
良特技とよく聞くけど三国あがりの俺にはどうも使いこなせてない。
ちなみに使ってるカードは三左。
>>727 むっちゃ強い
士気3で超高速はキーカード潰しや帰ろうとする武将を追い打ちするのに使える
虎口が開いてからは、相手はどうしても城門前にコストを割くはめになるから有利になるし
>>701 海や中央悪地形は四位からだったと思う
>>730 槍の気合は対鉄砲の保険程度に考えた方が良いんじゃないかな
回復をとる時間がほとんどないし
騎馬は離脱突撃が基本なのでかなりしぶとくなるし弓鉄砲も打ち合いにかなり強くなる
隆元の死後石高が数%も減少したうえ以後取り戻せ無いままで動員兵力も低下するというくらい
国内での影響力が高かった人なのにな
問題はそれは人望とか内政面での能力だから戦国大戦には関係ないということだが
つまり池田は最強
>>732 即レスありがとう。
やっぱり槍の気合は回復しづらいのね。
イラストかっこいいのと初Rだから使ってたけど実質特技は城だけかぁ。
でも本丸決まるとほぼ勝てるしなぁ……。悩む。
政務が評価されるなら、村井さんはもう少しマシなスペックになるはずだしな
元就が出るなら尼子も出ていいはずだ
他軍扱いだろうけど
長宗我部元親はまだですか?
>>739 次の追加で他軍に来るんじゃないかね
姫若子だし三国の周瑜とかそんな感じのイラストで来るんだろうな
>>732 地形の追加は絶対石が関係してる
無敗で従二位まで来たが家老くらいになるまで一切、海とか大筒の周りに草が生えてる地形はでなかった
大戦国の結果が全国対戦に加算されないのが不思議
長宗我部が他扱いの戦国ゲーなんて・・・
石高か
姫若子って言われたけど色白軟弱ってだけで
見た目が女みたいってことじゃないんだよね確か
忍者はもう少し姿が見えるようにならんかな
多分今後も良スペック忍が増えていって忍ばっかになったらなんかつまんなくなりそう
1570信長包囲網 毛利 一向宗 キリシタン勢力追加
1580信長の野望 長曽我部 北条追加
1590天下統一 伊達 島津追加
1600関が原の戦い
みたいに広がっていくんじゃないか、もちろん新勢力の有名武将は時代も遡って追加で
マツ&ウサ「俺たちばっかの時代が来てると聞いて」
一向宗とかいるのにスルーされる浅井・朝倉って・・・
>>749 浅井・朝倉は大河効果もあって確実に次verで登場するはず
鬼小島ポジで真柄さんがくると俺は信じてるぜ
浅井朝倉は他軍行きになると思うがな
そんなこと続けていって
他軍=足利+畿内勢力+浅井+朝倉+最上+長宗我部+尼子+大内+大友+各種剣豪+エグザムライ
とかになったら他軍豪華すぎワロスワロスになるぞ
>>727 半端なく強い。
世間は龍如くばかり使ってるみたいだけど、俺は加藤のほうが圧倒的に強いと思う。
加藤の計略は士気たったの3で3倍速。しかも状況を余り選ばず小回り抜群。龍如くは使いにくすぎ。
低い統率が気になるけど龍如くの5だって高くは無いし加藤は忍者あるからあんまり気にならん。
まあ統率は装備でちょっと増やすとまた使いやすくなるけど。
朝倉浅井本願寺鈴木ぜーんぶ他家になったら
上杉家の使用率が地を這うことになりそうで怖い。
>>753 加藤の使い方困ってんだけど、よければデッキおしえてくんない?
上杉単じゃうまく組めない
雑賀とか複数家を跨れてもいいのに
上杉で単色が許されるのは謙信だけだよねー
>>755 斉藤とのコンビをよく見る気がする
固まったらいい男が銃殺、散ったらロリコンで各個撃破
足回りの悪いデッキで相手すると軽く死ねる
浅井は長政と市、朝倉は義景のみ、本願寺は顕如だけ、雑賀は孫一の追加なら他軍として出れるんじゃね。
追加で年代変わるなら反織田勢力とかで纏める可能性もあるだろうけどね。
その場合九州四国関東奥州は他軍になりそうだ。
市は間違いなくSRだろうなぁ、織田の、SSも出そうな気がする、こっちは他軍で
帰蝶は濃姫の名前でカード出るかな
>>746 忍者は戦国大戦の癌
このまま行けばマジで出浦クラスの忍者が他の軍にも現れ忍者大戦と化す
忍者設定の奴は素直に計略を士気3知力長時間の隠密戦法にしときゃよかったんだ
今さら計略変更なんて無理だし、他に出来る調整方法は
・内部設定でパラメーターをいじる(攻撃力は武力-2相当とか、防御力は武力-2相当とか)
・足を遅くする
・見える範囲をもっと広くする。端に居てもMAP中央から見えるレベルに
・戦場に出ている間、士気の上昇速度が少し下がる
くらいかなぁ
防御力は武力の半分くらいでもいいと思う。鉄砲や弓にタゲられないっていう有利点があるんだし
当たりにくいけど食らったら致命的、みたいな感じで
>>753 SR加藤段蔵、C吉江景資、C安田長秀、C大石綱元、C高梨政頼、R虎御前
いわゆる虎御前デッキだが、単色なので踊るタイミングをゆとりを持って作れるのが長所といえば長所。
手数が多いから開幕攻めれるし、中盤以降は虎御前がバックアップしながらのワラワラ→闇駆けが強い。
柵が2枚あるから虎口前と端の舞い場所を両方守れる。
因みに士気は舞を除けばほとんど加藤に使うかな。たまに決死ダッシュ。
とにかく加藤での闇駆け突撃が病みつきになるw
闇駆けワラワラ超楽しいぜ!
因みに加藤は
>>759が言ってるように斎藤と組んでも強いよ。
自分にレスしちゃったwww連レスすまんorz
>>755あてです。
本日版
■今025 菅沼定盈
勝率: 56.91%
■武006 出浦守清
勝率: 56.82%
■武009 小幡昌盛
勝率: 55.85%
■武038 山県昌景
勝率: 55.56%
■武037 矢沢頼綱
勝率: 55.3%
■今008 井伊直盛
勝率: 44.13%
■今023 寿桂尼
勝率: 43.55%
■織018 滝川一益
勝率: 42.60%
■今028 太原雪斎
勝率: 38.90%
■今015 鵜殿長持
勝率: 36.0%
全知デッキが息をしていないの!
>>763 弓鉄砲以外は端攻めだけしてろ、戦闘に参加するなてことか
そこまで忍者強いか…?
探知距離をカード半分ぐらい広げれば十分だと思う
イスパニアで忍者銃弓に当たった時は絶望したが
忍者の端攻めに対応できないから出浦が低リーグで勝率を稼いでいる
そういう図式がありありと見えるな
忍者はプレイヤー側が感知しにくいってだけにして
鉄砲ロックオンとか弓での攻撃は通常通りにしてくれれば良かったんだよなー。
>>766 1560年代の勢力を意識してカード調整しました
という割には今川は微妙〜残念カードが多くて、武田ばかりに強カードが集中している不具合
それともアレか。既に今川は滅びてて、だから置部とか猿回しは他国で活躍してる訳か!
そんな訳有るかァ!どう考えても調整ミスじゃねーかww
>>755 甘利ワラならぬ加藤ワラとか
デッキ構成?自分でかんがえろ
そもそも勢力なんたらかんたら・・
しかし1600年代までいったら勢力東軍と西軍だけになったりせんのかな?
やっぱり見えない忍者はつまらないから修正、一方的に攻撃できる弓も鉄砲も卑怯だから修正するべき
槍も槍弾正の壊れ方から見て潰すべきだし、馬は足が速すぎておかしいから修正しないとな
って竹俣慶綱さんが言ってました
俺「足軽だけ兵力150%も有るから修正な」竹俣「むぐぐ・・・」
>>776 何気に竹俣さんディスってんじゃねえ。
あの人、無臭使用で盾→鉄砲で瀕死→本庄で食うってやると楽しいんだぞ。
決して中条先生の下位互換ではない・・・はずだ。
忍者確かに強いけどさ、
しかし統率がかなり重要なこのゲームで、ほぼ確定統率1(や、スペックや兵種のハンデ)があるんだから、
忍者はこのままでいいんじゃない?
というか、悪いのは出浦だろ
俺の禰津をこれ以上いじめないでくれ
禰津さんすげー地味だな
無具は通常時槍足軽で、計略中は槍失う、だったら使ってた
早く上杉にまともな1.5〜2コス槍をください
馬と槍の国
槍と銃の国
銃と馬の国だけ尖りすぎだよな、まぁしょうがないけど
滝川さんも勝率低いしなー
弾数にかぎりのある鉄砲としては、爆発力がほしいんだよ
滝川といい丹羽といい柴田といい・・・織田四天王がここまで微妙なゲームもめずらしい
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 丹羽がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は織田四天王 の中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| 固有陣略持ちなのに消えるとは│
| 織田の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! ・・・ところで俺の出番は?
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
柴田 滝川 明智 羽柴 ←五大将
>>782 馬と槍の国だけ銃弱い代わりに弓も強いしな。
で、銃と馬の国は槍が弱いだけでなく、弓も弱い(最強がおにぎり)
>>783 あっちの孫堅四天王よりは扱いマシだろ
光り物だし
四天王、五大将で丹羽さんだけRなんだよな、明智がまだ出てないが
次verにぶっ壊れSR丹羽が出るフラグだと信じる、計略は安土城で
┌─────┐
│ │
│ 北海道 │
│ │
├────┬┘
│青 森 └┐
├──┬──┤
│秋田│岩手│
┌──┐ ├──┼──┼┐
│石川│ │山形│宮城│└┐
┌──┬──┬──┬┐ ├──┼──┬──┼──┼──┤ └┐
│山口│島根│鳥取│└┐│福井│富山│新潟│群馬│栃木│福島│
┌──┬──┼┐ ├──┼──┤ └┬──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│佐賀│福岡│└┐│広島│岡山│兵庫│京都│滋賀│岐阜│長野│山梨│埼玉│茨城│
├──┼──┤ └┼──┼──┤ ┌┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴──┼──┼──┤
│長崎│熊本│大分│愛媛│香川├─┤大阪│奈良│愛知│静岡│神奈川│東京│千葉│
└─┬┴──┼──┼┐ ├──┤ └┬─┴─┬┴─┬┴──┴───┴──┴──┘
│鹿児島│宮崎│└─┤高知│徳島│和歌山│三重│
┌──┼───┴──┘ └──┴──┴───┴──┘
│沖縄│
└──┘
そもそも三すくみなのに、国ごとに得意な兵種、苦手な兵種を作ったら、
国家間のバランスが取れなくなるって、三国志で学んだはずなんだけどねぇ
馬や銃がなくても良いけど、槍2枚は必須なこのゲームで、槍が苦手な上杉が割を食うのは当たり前だよなぁ
鍾馗や謙信は強いんだけどな
SR丹羽 3コス 8/9 柵制魅 イスパニア方陣・改 士気7:鉄砲の射程と発射数が増える!
などと意味不明の供述をしており
>>790 国家間のバランスが取れなくなるって
今の三国志とかそんなの崩壊して意味不明じゃねぇか
呉と蜀とか何でもアリで単に好きな武将を使うゲームになってんだろ
三すくみはきっちり作ればよかったんだよ・・・
三国は微妙に三すくみになってないとか、遠距離が強いとつまらないから弓は若干弱くしましたとかわけわからんことしてたからなぁ
国ごとに得意兵種作るのは好きだったよ。今作でそれが薄れてるのが若干さみしいくらい
兵種限定采配、陣形をもっと出してほしいもんだ
というか、今回兵種のすくみの関係がうまく回ってないよね
馬と鉄砲がタッチアクション兵種ってことでやや特別扱いされてるのに、その両者の間で馬>鉄砲の関係があるのは若干失敗だと思う
>>792 ┌─────┐
│ │
│ 蝦夷 │
│ │
├────┬┘
│陸 奥 └┐
├──┬──┤
│出羽│陸奥│
┌──┐ ├──┼──┼┐
│能登│ │出羽│陸奥│└┐
┌──┬──┬──┬┐ ├──┼──┬──┼──┼──┤ └┐
│長門│石見│出雲│└┐ │加賀│越中│越後│上野│下野│陸奥│
┌──┬──┼┐ ├──┼──┤ └┬──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│筑前│豊前│└┐│安芸│備後│播磨│山城│近江│美濃│信濃│甲斐│武蔵│日立│
├──┼──┤ └┼──┼──┤ ┌┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴──┼──┼──┤
│肥前│肥後│豊後│伊予│讃岐├─┤摂津│大和│尾張│駿河│相模 │武蔵│上総│
└─┬┴──┼──┼┐ ├──┤ └┬─┴─┬┴─┬┴──┴───┴──┴──┘
│薩摩 │日向│└─┤土佐│阿波│紀伊 │伊勢│
┌──┼───┴──┘ └──┴──┴───┴──┘
│琉球│
└──┘
頑固一徹は突撃されても攻撃が止まらないから最強と言うことで結論が出たようですね
>>796 そうなんだけど、足軽は壁、タッチアクション兵種は火力、っていう感じに兵力に差までつけて明確に住み分けされてる以上
火力兵種どうしの間に有利不利があるのってどうかなーって思うんだ
そも、鉄砲が足軽に有利かっていうと若干疑問の残るところだしな
鉄砲は明らか足軽に有利じゃね?避けられる事はまずないし
と思ったが弓足軽相手は有利とまでは言えないかも…射程で負けてるのと兵力30%分が地味にきつい
それに、鉄砲も三国の弓ほど馬に弱いわけでは無いと思うけど
こっち槍3馬2とかだと鉄砲3槍2相手はきついな、槍でけん制されて鉄砲集中砲火
ダメ計入ってると流されるし
騎馬が有利な部分多いのは事実だね
槍以外には強いと言っていいし
弓が鉄砲より長いって確認取れた人いる?
ミリ動かしで何度も試したがどうしても打つ範囲だと打ち返されるんだが
>>795 乙・・・俺の国は犠牲になったのだ・・・
江戸は秀吉が北条から取り上げて、家康をそこに追っ払ってからだから仕方ない
それまではめっちゃ田舎だったわけだし江戸国なんて呼ばれないさ
諏訪は犠牲になったのだ・・・
本願寺と雑賀と堺町衆合わせれば一勢力くらいにはなるよね。
鉄砲と1コス足軽の国。
>>806 諏訪は国じゃなくて信濃の1地方じゃなかったか
寺関連が増えると僧兵召喚とか出てくるのかねぇ・・・
召喚は出来れば出さないで欲しいが
池田ァして一時間ヒノゴトク!!されなかったら天下統一!
>>810 ユクゾッ!
シンリャクセヨ!
セイッ!
ニガサンッ!
イケッ!
三国志大戦の話なってて思ったんだけど、三国志がメインなの?戦国がメインなの?
このスレを見てると三国志大戦の悪い部分の知識だけがどんどん増えてくんだけどw
俺は三国志大戦したことないけど、このスレ見てると悪い偏見ばかり増えてく。
>>811 + . .. :.... .. .. .
∧_∧ 超弩級射撃ィ!!
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
>>812 三国志大戦のスレ行ったら逆に
戦国大戦は〜〜がつまらない、やっぱり三国志だなって流れが多いよ。
どっちも似たようなもん。
仕様であーだこーだ言うのがいるのはどこも一緒
下手な奴はどこ行っても文句ばかりいいやがる
その通りにするとツマラナイとか、いいやがるのも一緒
816 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:50:52 ID:2usY2WDU0
以前城ゲージは引き分けだったのにリザルトは勝利になったのだが
なにが関係してるの?
虎口成功したからか?
819 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:54:44 ID:2usY2WDU0
俺は丹羽さんが勝率5割に乗れるようにしてくれれば文句いわないぜ!
やっぱ好きな武将が弱っちいと寂しいのよ
米の人稼動当初はあんなに人気だったのに・・・
822 :
817:2011/01/12(水) 14:13:30 ID:xual1SEJ0
上杉はあるべき位置に収まったな…
丹羽さんが「お米食べろぉ!」なカードだったら今も人気だったかな
>>820 丹羽さんが鳥屋尾満栄みたいなネタイラストなる可能性あったんだぜ。
そう考えれば充分恵まれてるさはははは。
どうするよニワトリのイラストで計略が鶏卵の術だったらよ…
鶏肋「しゃーない」
まぁ、肉繋がりでテリーマンになってた可能性も0じゃなかった訳だ
普通のカードなだけで満足しようぜ
丹羽長秀 8/8 柵制魅米
米津波 統率差でダメージ
鉄砲で速度低下効果付き計略でたら馬に強すぎかな?
低位では強い
上位では馬はよけるから強くない
織田の当主は、わたしだー!
同じ大戦なのに.netの手抜きっぷりが異常だよなぁ戦国。
もう少し詳しく書いてくれると助かるんだが…。
城攻50 虎口12 大筒30で落城ってどういうことだっ!
もう丸4日大戦やってないわ、やりたくて仕方ない
実は連勝数に応じて城ゲージの最大値が減るんだよ
大筒同じ回数撃ち合って引き分けにならない時があるのもこのせい
各国見比べたら元々織田vs武田でデザインしたみたいに感じるな
一揃いの采配陣形ダメ計超絶妨害に小振りな単体強化をバランス良く配置
兵種は槍と弓を基本にしてタッチアクション兵種を一つずつ追加で武田と織田
上杉は(セガ的に)豪華にタッチアクション2兵種を充実させて代わりに他を削る
スペックも武力高めで統率低めで兵隊より武人なイメージで固める
計略は超絶を大量に置いて陣形采配も使い易さより爆発力を重視
今川は上杉と逆にタッチアクションの無い兵種を充実させる
スペックは武力低めで統率、特技はそこそこに強計略を乗せる
単体強化と妨害を軸にして主力になる采配陣形は両極端な物をSRに配置
他は差別化のために妨害中心にして人気にならないようタッチアクション少なく
あとはシナリオに必要or入れたい奴を投げ込んだだけ
三竦みを忘れて足軽と騎馬鉄砲で分けたらスッキリする
1月18日(火)から1月27日(木)まで大戦国モード「上田原の戦い」を開催します。
【-上田原の戦い-】
時は天文十七年
信濃国の覇権をめぐり
上田原の地にて合戦が勃発
命のやり取りこそが両軍の明暗を分ける
咲いては散りゆく烈将たちの戦……
大戦国モード第四回合戦、ここに開幕!
東西の戦況が戦功獲得の鍵となる!
第四回大戦国モード初の勝利条件変化の東西戦大会、 ここに堂々開催!
■開催期間:2011年1月18日(火)〜2011年1月27日(木)
■開催時間:10:00〜23:59
■ルール:
・東軍:士気上昇アップ、総コスト9以下、勝利条件落城
・西軍:撤退すると城ダメージ、勝利条件生存
皆様の参戦をお待ちしております!
やっぱり騎馬鉄砲でてくるのかな
>>836 どう考えても武田34ぐらいに開幕乙られるビジョンしか見えないw
有利不利もそうだが、ガン攻めできて士気、コストの制限解除・・・
東軍に人口が集中してCOMと対戦しまくる未来が見える
SEGAもうちょっと考えて大戦国のルール考えてくれ
結局
・9コスト
・士気上昇UP
・勝利条件落城、生存
この三つを延々回してるだけじゃねーか
>>838 マップ見てからじゃね?ロケテの時の落城戦は、攻め入れるのが右側だけとかそんなだったし
上田原だけにすげー地形かも
>>840 初日だけ東に人多めに
以降はオッズ1.5対3.5くらいになって西軍しか人いなくなる、が正解だと思う
大砲が無しなら爆弾正でなんとかなるかもな
「上田原の戦い」っていう大戦国こないだやったばかりだよね?
名前は使い回すものなの?
ついに松永さんの出番やな
西はレート×4くらいが標準ならかろうじて人いるかもなw
それか攻撃範囲に敵が入ると自動的に攻撃する弓櫓・鉄砲櫓が味方城近くに配置されてるとか。
つか撤退城ダメなくして復活速度上昇でよかったんでないかなぁ。
ロケテでもあったと思うが東軍で傾城舞われたらどうしようもないな。
ヘタに潰しにいくと味方撤退して城削るだけだし
大戦国は他にやれそうなのってコスト縛り(2コス限定とか)くらいかのう
最近は毎日1〜2セットでSRが引けて嬉しいぜ、
他軍のSR長野さん引いたけど勢力が上杉とかだったら使われてるのかなぁ
西軍は斉藤さんが安定か
鉄砲多めとか槍多めみたいな縛りも面白いかも
で、称号は槍の名人だとか鉄砲の名人っていう感じがパッとわかる感じの称号で
単純にレアリティやコストでしばられてもできることが減るだけで全く面白くないのよなぁ
もし女性単での称号獲得が出来たら、今より女性カード高騰しそうで怖いな。
俺の寿桂尼が高値になる日が来ると思ったらwktk止まらんぜ。
カード枚数縛りや攻城ダメ増減、城ダメ大砲のみや計略禁止なんてのもありかね。
あとは夜戦で相手のカードが常に忍状態・奇襲戦で一回目ぶつかるまで伏兵状態とか。
伊達政宗-神保貫通射撃-
これ西軍どうしたら良いんだよw
大筒撃たれるの防ぎにいったら1部隊は確実にやられるだろうし
城だけ守っても制もちに大筒粘着されたら落城まっしぐらだし
士気速度上昇、9コスから守れとかマジで無理ゲー・・・
誰か木曾義昌使ってる人いるかな?
もしいたら大体でいいから効果時間と突ダメを教えてもらえないだろうか
里美と山浦は使ったことあるんだけど、早駆けって火力がいまいちなんだよね
オッズが東1.1西4.0くらいか
SR・SS級のカードで唯一1枚だけ持ってたSS雪斎がダブった…なんか凹む
ずっと大戦国やってなかったけど
松永活躍できそうならやってみるかな…
あと大砲は西軍よりに設置されてるといいな
>>854 さすがに大砲はねーんじゃないかな。
ただでさえ乙り気味なのに、んなもんあったら傾城+大砲制圧+撤退ダメージで完全に乙るw
9コス、士気速度上昇大いに結構
だが撤退で自城削り、テメーは駄目だ
前回の東西戦も微妙だったつーのに今回もこんなんとか
これなら東西戦なんて廃止でいいよ。マッチングにも悪影響モロに出てるし
鉄砲対策できると丹羽さんが頼りなくなるな
いっその事貫通射撃陣にでもした方が良かったんじゃねえの
丹羽にそこまでの力はねーよ
雑賀や本願寺に期待でもしろ
>>859 でも戦国の特徴の一つだからなぁ>大筒
まぁ中央だろうと設置されてる時点で西側きついなんてレベルじゃないけどもw
今回も大戦国はスルーせざるを得ない
だが待って欲しい、西側の城のすぐ近くに設置してあれば良いのではないだろうか
初日に東で勝ちまくってから、そのあと西で倍率おいしいです^^が鉄板なのかな・・・
まあ大戦国やらないんですけどね
問題は武芸帳が埋められるかどうかよ
>>864 上杉の出家騒動的なマップか
それならまあ勝ちが見えなくもない、か?
>>867 士気上昇と9コスと言ったら御館様が来て砲台がどこだろうと関係無くなりそう。
統率上昇でダメ計対策になるし攻城部隊を貫通で横から狙っても神速馬がカットしに来る
武田30+1コスは悪地形で出浦が生かせないのと、
方陣がまとめて相手してやるぜとか言われてきつそうな気がする
先が思いやられるな
あとは士気上昇が1.1倍くらいなら猿回し連打で凌そう
>>855 効果時間は体感里美と同じくらい
兵力100%の一条を2回突ればミリ残るくらいだったきがする
記憶曖昧
873 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:08:52 ID:uYKgoTmc0
これ東軍に
・城外では常に兵力が減り続ける
・帰城禁止
・攻城力ダウン
ぐらいの縛りが無いとゲームが成り立たないんじゃないか?
そして発覚するまさかの撤退すると敵城にダメージ・・・
というかなんで西軍にデメリットしかないのよ
兵力+70%とかあってもいいんじゃないの
そして大会初日プレイヤーに衝撃が走る
東軍オッズ0.5
西軍オッズ10.0
城ゲージ500パーセントなら許されるレベル
酒井忠次がいい動きをしてくれると思った
>>871 情報ありがとう。それだけあれば転生ワラのメイン火力に使えそうだ
早速開発中のデッキに組み込んでみる。ショップに売ってたらだけども
ところで
>>836の大戦国情報ってどこに出てるの?
公式にも.netにも見つからないんだけど
>>324 織田で染めたいのに50戦やって織田の足軽をいまだに一枚も引いてない
ものすごいスキル差があると西軍の人が無撤退ノーダメで落城勝ちとかするのかな
俺が勝てない山県は厨山県
山県使う奴は肥溜めに落ちろ!(´・ω・`)
あと飛び加藤も厨飛び加藤
今日は全国対戦をガッツリやろう(`・ω・´)
わーい、正二位になれた(^ω^)
突然全国ランク一ケタ台や頂上常連プレイヤーと連戦の嵐(^ω^;)
勝敗関係なくプレーだけで普段の何倍も疲れた(・ω・;)
なんか調子狂い全体的にグダグダになった(´・ω・`)
結局従二位Bを落ちる寸前になった(´;ω;`)
迎撃ダメにも武力差ってある?
強化中の山県迎撃してもあんまり減ってなくて・・・
体力追い詰めてもそのまま逃げ切られるし・・・
横田高松さんがこの先生き残るには
スペック低くても、5/5柵で計略が非ダメージ減少とかなら使われたのにな
正二位こわい
頂上で出る名前は頂上だけで見ていたい
他勢力にザビエルが来たら救世主だった
1560年は既にミイラ化してるんで次追加の望みは薄い
三浦按針とかならありそう
徳川家に入りそうだがな三浦按針
>>885 計略は武力+10で効果終了時撤退する仁王再臨
あ、生き残れねーや
正直エグザムライなんていう架空の人物出すぐらいなら
義経とかすでに死んだけど有名な武将とかの方が良かった
念願の池田ァをやっと引けたぞ!風間絵はやっぱかっこいいなぁ
近所に300円2クレという店を見つけた、戦国は操作なんか疲れるから途中でクレを群雄で消化とかしてたから
かなり便利だぜ
文字通りLEだな、戦国時代的に
>>885 範囲を逆掛かれ柴田にして、速度低下を0.2倍ぐらいにすれば戦国のSRホウ統ポジション担える
馬ならあのままでも本気で強かったよね
>>891 サッカーゲームでペレとかジーコが排出されたり
野球で王選手や長島選手が排出されたりするのと同じノリだな
…悪く無いじゃん
また大戦国か!
称号狙ってる人はゲットした一週間後に新しい称号をちらつかされてかわいそうだな
つか、こんな乱発してレギュレーションについて毎回ちゃんと面白く遊べるかテストしてるんだろうか?
適当にルール作ってあとはオッズまかせ ⇒ 過疎大戦国
のパターンになりそうな悪寒・・川中島ひどかったのに・・たのむぜ
ぶっちゃけ全国あるんだから大戦国の出来悪くてもスルーすればいいだけでは
称号についても同じだよ
余裕と思ってた百足衆逃して大戦国がつらい
故人LEなら一休さん出してくれ
>>892 池田ァ!さんなら近くなら投げてやるのに
…そろそろダブリのRが電撃アーケードのオマケカードケースがパンパンだぜ…
かといってトレするかと言われると大体みんな持ってる〜で終わるから困る…
そういや最近お田鶴の方全くもって見かけないな
猿回しに完全に居場所を奪われたか
>>706 す、すまぬでござる・・・(´;ω;`)
お田鶴さん強いけど所詮1コスの弓なんだよな
武力下げるなら1コス3/2の人で十分というか、速度下げるのは強いけど
そういや鉄砲って猿回しとか誘導で動かされたら鉄砲撃てなくなったりする?
弓は撃てなくなりそうだけど
>>905 ロックオンしたら撃てるよ
撃ってる間も止まってる。
撃ち終わったらまた猿回し
金家宝で武、弓、弓ってのゲットしたがやばかった…
大筒前に配置したやつが相手城門前にいる武将を射抜いた…
LE源義経
LE木曾義仲
LE弁慶
LE那須与一
LE平将門
LE聖徳太子
LE日本武尊
こんな感じか
>>906>>907 ありがと、とりあえずは撃てるのか、対鉄砲対策に誘導あたり入れようかとか思ってたんだが
三国志にいる卑弥呼を使えるようにするのもありじゃね?
>>909 LE安倍晴明
も追加してくれると個人的に嬉しい
>>911 卑弥呼と壱与と劉備が参戦か・・・
胸熱
LE孫子 計略風林火山
>>891 例えマンガ原作の架空の人物でも、陸奥一族なら俺得。
ぼくのかんがえたさいきょうかーどレベルの能力にしなきゃならないから
ほとんど無理だろうけど。
せっかくだから頼光やら金時やら綱もだな
>>908 岡部が有名すぎてあんまり話題にならないけどその金家宝で精鋭痺矢術ブッ放してたらヤバくね?
・・・弓サーチさえ上手ければだが・・・
戦国じゃねーじゃん
LEなんてものがすでにあったのか三国知らんからすまん
そんな多い人数じゃなくてエグザムライの七人分くらいならその枠でも良かったじゃんと思う
Rトレードしたいよなあ
>>918 武力が低すぎて殺したい敵が殺せないんだよ、鵜殿は
922 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:24:46 ID:UyB+0sUh0
WIKIの通称集ww
橋本さん=次元てwww
>>918 その発想は無かった…やってみる!
従二位に通用するかな…(´ω`;)
そういやR信玄とかR謙信とかは出るんだろうか、秀吉とかこの時代だとRでもいい気がしたし
ひゃっは〜、今日の家宝も槍up+弓upだぜ!
・・・コレじゃ銀と同じじゃねえかバカ野郎
銀家宝でも手放せない奴もあるよね
武弓や武統の全体再起とか
今の悲恋毘天何Cあるか知ってる人いる?
6Cだとしたらどういう計算式なんだろう。
>>925 金家宝が出るだけいいじゃないか
ココ最近金箱5回中5回大判だった俺は泣いていいですか?
現在220枚以上。早く有効な家宝をフルチューンしたいなぁ
大丈夫だ!金家宝きても速鉄弓とか引くよりマシだ。
・・・銀で兵統とかのほうが普通にいいよね・・・
個人的にはnet小判が出るのが一番嬉しいな
>>921 いや、別に殺せなくても十分嫌がらせ出来るんじゃないかな?
騎馬には辛いかもしれないけど槍足軽には・・・
>>923 従二位とか・・・どこの大名様・・・(´ω`;)
>>924 下手なRより安い釣りバカ秀吉がいるじゃないか!
まあでも同名武将出すくらいならいっぱい武将出してほしいよね
といっても年代進んでも信長が今の絵だったら変だし、同名武将出るのはほぼ確実だろうけど
>>933 三国と違って、戦国の武将は名前が残ってるから無茶苦茶多いもんな
名前被りで悩む事なんてほとんどなさそうだわ
聞いてくれ、今日全国で釣りバカと当たった・・・
使ってる人いたんだね、都市伝説かと思ったよ。
>>933 信長はノブヤボ風の南蛮鎧にマントなイラストと本能寺での姿の後2枚は欲しいな
>>932 三国でもっとも使われてる麻痺矢といえば丁奉と凌統だけど、
足並みを乱すこともそうだけど、効果時間中に相手を殺せることが大きかったからね
>>933 そういや釣りバカは武田の火牛姫より買い取り安かった…
山内一豊はUC、R、SRと出世していきそうだぬ
山内一豊の妻はなぜ出なかったし…?
我が速弓弓の黒雲は岡部兄につけてやろうか
一豊がSRは格的に無いな。千代がSRは有りそうだが
旦那がRで嫁がSR…
ふむ、前例は多い気がする
>>940 多分、嫁のSRの方が早いんじゃないかと。
大戦国を乱発するのはインカム稼ぎだろうから、まだ理解できる。
ただ、全く違うレギュレーションで、同名の合戦を作るなよ。
「上田原の合戦」って既に別レギュレーションで終わってるじゃねーか!!
>>944 文帝「よくあることだな」
司馬炎「確かに」
>>944 魏には恐妻がいらっしゃいましたな・・・
>>944 信之お兄ちゃんと奥さんのレアリティ差は一つで済むかなあ
>>949 祖父がSR、父親がSR、弟がSR、妻がSR、本人はいないなんてオチだったら泣いていいと思う。
>>949 真田信之は負け知らずなのにな…
もっともっともーーっと評価されてもいい
この辺に出浦―――→
親父と弟と嫁のストレスさえなきゃ天寿を全うできたろうに>信之
覚悟の采配はひょっとすると今川との混色で輝くんじゃなイカ…?
寿桂尼でいいじゃんと言われればそれまでだが
アレでまだ天寿じゃねーってどんだけだよ
>>953 享年93歳で天寿全う出来てないってソレはなくね?
夫婦と書いて『めおと』と読むけどあれは本来『女男』と書いたそうな…つまり嫁が先に来るのは別におかしなことではないんだと
そもそも古来日本では子を産める女性が家督を継ぐのが当たり前だったそうだし
って京極夏彦が言ってた
踏み台
>>957 どこの国の歴史聞いても女性の扱いなんてただの生む機会な印象だったがな…
まあまだアジアはマシな方なのかな
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理でした
誰か最初に宣言した人がスレ立てに行ってください、お願いします
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
またダメでした
>>970にお願いします
これは・・・俺のレスか?・・・
増え続ける池田ァ…!
信之お兄ちゃん天寿ネタは、晩年藩の財政を圧迫した親父、
徳川に背いたKYな弟、恐妻としか言いようがない嫁、
超高齢での隠居、隠居した方角がなぜか鬼門、
隠居してすぐ跡継ぎが死んでお家騒動、
こんな事態が続いたお兄ちゃんが天寿を全うできるはずがないというネタ
>>972 スレ立て乙
今NHKで桶狭間の戦いやってるよ
俺のホーム、戦国大戦撤去確定 \(^o^)/
いくらなんでも早すぎね?
>>972乙
久々に金家宝引いたら丸かぶりだったでござる。
統速速の天地人・・・一つ目引いた時は驚喜して謙信に付けたもんだが2個目ェ・・・
トレードとかオークションの実装まだかよ。
>>972乙
>>974 流行ってるBBでも撤去されることはあるから、どっかに持ってかれるとかじゃね
今日の頂上の教訓は、夫婦コンボとはまともにやりあわない、だな
系列同じ店での移動ってのはよくある
うちの近くは新規導入があるわ4台→6台に増えるわと
どんどん環境がよくなっていってる
インカム少なそうだもんなー
やっぱ戦国モノなのに毛利元就をはじめとして毛利家ごっそり、伊達正宗、真田幸村、徳川家臣ごっそり
ここらへんが全くでてないってのはどうなのよ、ってところだな。ここら辺出てたらBASARA腐女子が取りこめたかもしれんのに
この後の勢力数だとか、展開の仕方が非常に不透明なのも問題
さらに言えば、三国から比べて改悪だと思われる点もちょろちょろあるしね
イ
や
こ
こ
さ
つまり撤去された台は
>>980のホームに行ったということか
コンセプトが歴史を順にやっていくって感じだしなぁ
まだ1560だもんな
幸村や政宗がいないと戦国じゃないという風潮は違うような
大河やるまで政宗はマイナー寄りだったし
てか政宗はまだしも幸村は江戸時代初期の人であって
戦国とは関係が・・・
あれは三国志でいえばヨウコとか司馬炎とかドヨとかの時代の人だからなー
戦国って時代決まってるのか
関ヶ原の時局地戦に参加してただろ カス
昨日最寄の700円店がやっと600円になって高校大学くらいの人たちが群れてた
今日同じ時間に行ったらいなくなってた
1467応仁の乱で始まればよかった
政宗って三国志で例えると姜維みたいなもんか?
>>986 時代区分で言うなら長く見るなら応仁の乱から
短く見るなら足利義昭追放から
終わりは短く言う場合は足利義昭追放まで(応仁〜追放までを戦国、それ以降は安土桃山)
長く言う場合は江戸幕府が出来るまで
幕府区分を前提にするなら足利義昭が追放されるまでは室町
江戸幕府が出来てからは江戸時代でその間を戦国時代と呼ぶんじゃないか?
どちらにせよ江戸幕府が出来てからは江戸時代というのは基本だから
真田幸村が活躍した大阪夏冬の陣は江戸時代
>>987 ヨウコも魏→晋にまたがってるし
司馬炎は自分で魏をつぶした本人だから
戦国末期→江戸時代で主に後期に活躍したんだからたとえとして間違ってるとは思わんな
まあ大坂の陣は戦国時代の完全な終焉を示す戦いだったから
ここまでは戦国大戦に出て問題ないだろうけどな
>>993 出ることそのものは歓迎だけどね
幸村がいないと戦国じゃないっていうのは
三国志の↑にあげた人らがいないと三国志じゃないって言われてるみたいで違和感あるっていう話
まあ所詮は意味のない戦いで意味のない死を遂げただけの武将だしね
道三そんなに凄い奴だなんて知らんかった
三島平八とか呼んですみませんでした
NHKで群雄伝やってたのか
時代考察ではなく、他社のゲームやメディアによる印象からくる認識が大勢を決めている
知名度があるって意味であげただけだけどね
毛利両川、本田忠勝や石田光成、加藤清正、ニ兵衛なんかがでてないっていうのがコアな戦国ファンにとって残念で
真田、伊達あたりが出てないのがアニメなんかから入った、言い方は悪いがにわか戦国ファンにとって残念
1000ならMISTERジパングSS追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。