機動戦士ガンダム EXTREME VS part101

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」の本スレです
荒らし・釣り・アンチ・作品叩きはスルーしましょう(sage進行を推奨)
次スレは>>950が立ててください。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
公式サイト
http://gundam-vs.jp/extreme/
携帯公式サイト
http://vsmobile.jp/
Twitter公式アカウント(ハッシュタグは#EXVS)
http://twitter.com/gundamvs
wiki(管理人不在)
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/
原作ネタ用wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板2・・・機体の戦術、考察など
http://jbbs.livedoor.jp/game/50741/
したらば地域版・・・地元のゲーセン情報など
http://jbbs.livedoor.jp/game/50141/
▼参戦作品は20作品(1st、Z、ZZ、CCA、F91、V、G、W(EW)、X、∀、SEED、DE STINY、00、UC、0 080、0083、08、IGLOO、クロスボーン、ASTRAY
■関連スレ
チラ裏(愚痴や日記はここで)
ガンダム EXTREME VS. チラシの裏 一枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287593515/
アンチスレ(ネガキャンその他はここで)
ガンダム EXTREME VS.はなぜ大失敗したのか5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292332439/
■前スレ 機動戦士ガンダム EXTREME VS part100
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294135905/
2ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:09:46 ID:l1K5y+VaO
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
 名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
 プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
 対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
 ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
 ……が、いつ実装されるのかは不明
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
 GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
 携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
 同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
3ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:09:57 ID:l1K5y+VaO
2010/12/21 【その他、主なアップデート内容】
・ガンダムエクシアが追加機体として登場
・百式が復活時に黄色ロックから復帰しなくなってしまう不具合などを修正。
・ブランチバトルコースのAルートにEXシーン追加
・7-A[EX]に金スモー登場(DXを倒さずに百式を倒すと出現)
・ブランチバトルコースのラスボスがエクストリームガンダム(タキオン・フェイズ)に変更
・CPU戦にボーナス要素(★マーク)を追加
4ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:13:18 ID:l1K5y+VaO
「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している荒らしです。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。
5ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:40:02 ID:7A7t/0hC0
「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している基地外です。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。


6ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:52:01 ID:gTa1gIL00
「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している荒らしです。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。
7ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:23:45 ID:k8K26pXg0
「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している荒らしです。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。
8ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:33:01 ID:OSuLvPed0
「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している荒らしです。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。
9ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:53:41 ID:rVmpTMZFO
「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している荒らしです。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。
10ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:16:36 ID:eXANRQQ+0
この流れ、俺が断ち切る!>>1

>>6
ID惜しいな、一文字入れ替えでIGLOOだ
11ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:46:17 ID:QEwcoQ8i0
10分書き込みなければGN粒子のお陰で俺のワキガが治る

>>1
12ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:49:04 ID:yxgk0/gf0
>>1臭じゃなくて>>1
13 ◆t8osOqayYQ :2011/01/09(日) 20:52:45 ID:6xchvvkw0
シーマはプレイアブル参戦すると覚醒顔がウラキとガトーを匹敵するカオス顔になるからナビ参戦したのではないかと思われる
14ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:20:00 ID:lUvmP5YO0
  _
  \ヽ, ,、
_  `''|/ノ
\`ヽ、|
 \, V
    `L,,_
    |ヽ、)                ,、
   .|                   ヽYノ
   /                     r''ヽ、.|
  /        ,.. -──- .、    `ー-ヽ|ヮ
 .|      , ‐'´   __     `ヽ、  `|
  |    / , ‐'"´       ``''‐、  \  |
  |   / /             \ ヽ |
  ヽ,  y'   /` ‐ 、    ,.. -'ヘ   ヽ. }ノ
   ヽ,'     /   /`,ゝ' ´     ヽ   Y.
.    i    ,'     { {        ヽ   `、
    l    ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:}   !
.    |  r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、.  l
   |  {ト」l|.      : | "    ``: |!トリ  |
.  │  ヽ、|      ;.」_      |'ソ    !
.  │     ヽ     r──ッ    /ノ    |
    |      lヽ    ̄ ̄     / イ    │
.    !    丶ヾヽ    ~   , ' ノ │   !
    ト.    ミ.ゝ ヽ.____./  /  l   /
    ヽ  ヽ           イ ,' / , '       ┼ヽ  -|r‐、. レ |
     \.             ノレ'/         d⌒) ./| _ノ  __ノ
15ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:20:15 ID:l4qmIeZa0
               ,  ´ ̄ ̄ ̄ ̄   、
             /             \
            /  、     、         ヽ
              / .   /! | \    \ \ .  ∧
.            //   /|l、ヽ \    \ ヽ ヽ |
           l |  l | ヽヽヽ\ \    \ l  l |
           | |  l |  ゝl \> ≧= 、  l  l |
           | |、 l | ̄`ヽヽ.  r ィj气k\| ム/
           `l ゝl VTj汀  \  弋ツ  | / }} >>1お疲れ様!!
               \l 、)ツ ヽ   ー”´ ノ´/
             (个   〈 ,      _/|
              ゝ    、 _,    | l |
                >...     / |、| \__
                 | >-- ´_ - ´∧` ≦
               ‐彳/\__/    ,`<_
                ,rl/ イ  l、    /   `¬、_
              _r 彡 レ | / \ /     /  `"ー-
16ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:23:42 ID:J+dTDRHp0
>>1

前スレwwwブシドーいいかげんにしろwww
17ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:34:18 ID:8PUyQMFu0
知り合いにドルブ使いの元帥がいるんだがドルブ対策って具体的なのねぇの?
18ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:38:55 ID:Dqg9Ie9H0
常にステ踏んで高コス方追いするしか無いじゃない
19ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:41:31 ID:lUvmP5YO0
ドルブ追っかけて、煙出させるまでが仕事
20ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:44:28 ID:5T+3qnax0
N格特射や特格派生で演出派手に気持ち良く高ダメ与えられる御大将が中々楽しく感じて来た
カットされやすいなんて言っちゃダメ
21ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:46:59 ID:ELlzVaRT0
開幕から突っ込んでいく2000格闘機
2落ちかなと思いつつ立ち回るが相方は体力半分になったあたりで急に下がりだし「下がります」
頑張って前出てロック集めるも、こっちがもう持ちませんになるあたりで相方ももう持ちません
どっちが先落ちても順落ち、方追いで終
味方のスサノオエクシア怖いです…
22ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:59:43 ID:uhMNyj5X0
>>17
ザク改使え
23ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:05:38 ID:pb4lRSZM0
Vガンからはもう機体追加ナシ?
ザンスカールの連中は需要ないんか?
24ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:12:39 ID:3paj3Et80
最終的にはNEXT超えるらしいから1個くらい来るんじゃないの
絶対来るとは言わないけど来ないとも言えない

1年もたってないのに早いな諦めるの
25ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:15:43 ID:UE5QLT6K0
とっとと今のEXVSを家庭版にして区切りをつけて次回作に力入れてくれねぇかな

いつまで有料体験版を続けていればいいんだ・・・?
26ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:22:14 ID:VBgk4i350
アレックスで1落ちしたが、大佐の羽に勝った
手加減されたのかな
27ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:22:56 ID:1kUi7dOW0
初心者狩りすんな
28ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:24:59 ID:VBgk4i350
>>27
俺は5000000000000だよ
29 ◆t8osOqayYQ :2011/01/09(日) 22:25:05 ID:6xchvvkw0
種は連ザやガンガンがあるからって
種 ストライク ラゴゥ
種死 運命 自由
このように冷遇で
CCAとかが4機なら荒れないのか 今月の新ルートでレズンギラ・ドーガ解禁は荒れないのか
種だらけじゃせっかくのオールスターが台無しで意味がないって気持ちは分かる
30ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:25:58 ID:/R2hoKN80
今日他の人のプレイで7−AEXのゴールドスモー出現見たけど、登場時ハリーのセリフの「ユニバァアアアアアアアス!!」が断末魔にしか聞こえんvv
まだ戦いが始まったばかりなのに、何でそんなに必死なんだ・・。
調べてみたけど、アニメでは御大将に敗れる寸前に叫んだようなので、断末魔のようで微妙に違った模様(何とか生還した為)
31ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:28:12 ID:iqbgQ/1x0
敗れるというか刺し違える覚悟で御大将に攻撃を加える時だな
32ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:34:18 ID:Py4+rbaq0
ドルブって上手い奴だとそんなに回避能力高いの?
無限ブーストでも横幅広くて食らったりするわ煙幕も大した性能じゃないし
33ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:04:54 ID:U46kLtJ50
背が低いから前ステ程度でBRが回避されるってのが稀に良くある
あとは緑ロック維持されると、他の機体によっては追いにくい
34ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:13:54 ID:/Mc59orj0
>>23
筆頭候補だったカテジナがナビで出てることの裏を考えると、クロノクルの機体は来るんじゃね?
35ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:16:28 ID:rrzoYc2WP
V2がやたら強いと思うのは上手い人しか使ってないからなのかな?
36ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:21:32 ID:m6gbRvqU0
>>35
設置盾さえちゃんと使えれば相当強いぞV2
37ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:24:04 ID:30G4uqP+0
重腕がとても強い、というかうざったい(褒め言葉)
と思うのは上手い人がよく使っているからなのかな
38ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:25:11 ID:8Dgzf2ZQ0
>>34
ここはVで唯一のビット持ち機体だったゲンガオゾをだな…
39ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:25:32 ID:mnijpxI70
ガトリングが実弾属性じゃなかったら未来あっただろうねって感じ
40ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:28:08 ID:rrzoYc2WP
>>36
設置盾強いよね、とっさに出せれば安定するんだろうけど自分で使うとダメダメだわ

ビームマシンガン装備のゲルググマリーネちゃんの出番が来たようだな
シーマ様専用はライフルな上に普通参戦するならガーベラだから無理だろうけど
41ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:46:09 ID:ItEy9qjk0
まさかの0083、ドム枠でカリウスが出演
声もカミーユと同じだし…あるんじゃないか
42ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:46:38 ID:PhLyX2PH0
ゼロカス強いね
フォビのメインにやったらひっかかりやすいのが初心者の俺にはきついけど使ってて楽しいわ
てか(EW版)って機体名に付いてるのがださいな
もちっとなんとかならんかったのか
43ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:47:33 ID:mN7mN9ut0
ビームマシンガンだけだとクロボンに詰んでそうだけど大丈夫かな
44ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:58:29 ID:RVtYoyMH0
ターンX、いまいちぱっとしないんだよな…俺の人間性能のせいだと思うけど

無双じゃ御大将に乗り捨てられたり、Gジェネでも弱機体だったり、どうも不遇なターンX
45ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:00:35 ID:GFSk3OsD0
>>42
ロケテ中にゼロカスからゼロ(EW版)に変更されたんだよ
46ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:02:45 ID:ZlkR6EaI0
>>42
TV版が追加されるんじゃね。
47ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:03:35 ID:Knt2Frr/0
エクストリームタキオンにストフリや隠者で勝てるようにはなったがダブルオーで挑むのは無謀だろうか
48ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:17:36 ID:uE6cdGkv0
>>47
赤枠、エクシアよりは絶対にマシ
49ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:18:00 ID:Ewghy+g/0
居るとやたら声でかいせいで存在感たっぷりなんだけどなターンXw
上手い人の前特格→CSが中々嫌らしい
50ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:18:30 ID:zuMT2HncP
ライザーときのBRは強いしな
51ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:27:25 ID:rc7YL+8T0
だけど生だとリロ遅いからな
52ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:37:33 ID:OVahz34V0
00は総合的な実力は中堅だけどライザーのおかげで3000上位に負けず劣らず強いイメージあるな
トランザムでOO型に粒子吹きだしながら突っ込んでこられるとビビる
53ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:37:48 ID:st2058EQ0
生OOのCSは全HITすると驚きのダメージができるから、MA攻略はお手の物だよ>刹那

けど今日OOでアタックポイント14800取って負けたの悔しかったなぁ
相方方追いにもうちょっと強ければいいんだが
54ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:51:29 ID:rHHWFOUb0
00って固定だと普通だけどシャッフルだとかなり強いイメージがある
シャッフルだと相方的に覚醒安定しなさそうだけどあの荒らし能力はすごい
55ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:57:36 ID:+2SdnhLmO
なんだかんだ00は好きだわ
未だにアシストの意味がわからないが
もっと武装あるだろうよ
56ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:01:04 ID:ohf4y9er0
ooはペース掴めば相当活躍できてるイメージ
ただ冷静に対処されて最初の半覚で失敗して後半ジリ貧になってるのをよくみる

でも荒らして活躍してる人をみるとすごいなぁとは思うな
ガンガンいくのできないからうらやましい
57ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:03:43 ID:WY9QJuMi0
固定で00の相手するのめっちゃキツイ
立ち回り普通レベルでも半覚3回をきっちりされるだけで普通の機体より怖いわ
58ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:10:29 ID:RR/o8yPI0
>>55
GN電池はしっかり当てて放置することを心がけると劇的に試合が楽になるから必要

・・・まぁプレイアブルに昇格してやれよ、とは思うが
59ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:17:26 ID:fXwZDEs80
ハルートはプレイアブルにしたら楽しそうなんだがな
60ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:20:12 ID:ohf4y9er0
アレルヤ、カトル、シャッフル同盟勢だれかは参戦して欲しい
武装は平凡でも格闘派生とかで個性つけたりしてコンボ考えたりする
やり込み機体としてなんとか
61ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:20:32 ID:+2SdnhLmO
>>59
シザービットがGNファング並の性能で落胆するのが容易に想像できる
62ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:25:46 ID:f8FB8hQ50
リボンズのGNファングはひどいもんだった
63ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:28:34 ID:HMVPHFYz0
フィンファングは許さない
64ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:51:31 ID:st2058EQ0
<      \ 丶  \ヽ / l       i
. 〉…-、___> |    ,>'  /ヽ__    |  /!
.リ  ‐-  ,.--、‐゙   i    ,ヘ、_ `ー、ノl,/ /
i、    /〃‐\   ヽ__ノ    `ヽ  /i ノ
 \  | l ト. 「`゙rッ-、           .У/'´
、   \!.l lヽヾー‐'->、         イ !
ヽ\  \ \ニン  ‐'‐´ l゙i゙ヽ、   | |
 `ヾi   | .レ/\」゙ー、 l,.イリ`゙>、._lノ
   ヾi  | .|'ーvv--., ノソ / / <そんな道理、私の無理でこじあける!! グラハム・阿修羅・フィン・ファング!!
、   | !   \ヾ゙ー一'イ__/ /ー‐--、_
 ゙ー、'ヽヽ.  \`ー‐'_/イ`ン  \ \ヽ
65ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:58:33 ID:SjlcDU+s0
ガンダム世界に地球外生命体などという概念を持ち出したデブ島は首を吊るべし。
ガンダムに思い入れ無いから好きに作れるとかヌカしてやがったが、ここまで壊すか。
富野が今まで築き上げてきた物を、ここまで全て崩壊させるとはな。

こんなものを良作だの言うアホもいれば、見に行ったり買ったりするバカばかり。
昨今の売作プロデューサーには本当に反吐が出るわ。それについていくユーザーもユーザーだ。
日本人は本当に低能人種だな。
66ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:59:25 ID:6em9cs6X0
OOライザーがぶっ飛んで強く感じたのにリボンズは?な性能だったな
トランザムのリロード逆で良かったレベル
67ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:59:46 ID:D97xw2uS0
スモーは2000って前情報があるんだねー
なんか重そうだしあんまり強くなさそう
まあフォビみたくでかいのに強い2000もいるけどさ
68ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:04:03 ID:yQszjZsd0
NEXTの追加機体は全体的にファンネル系武装持ちが多くてそれの調整を意識しすぎたのかな
69ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:15:57 ID:OVahz34V0
基本的に3000以外は高性能機じゃないと生きていけないからなEXVSは
シナンジュもエクシアもそうだった
70ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:29:07 ID:GFSk3OsD0
升はテンキョーケンの誘導強くしてもいいからハエコンを修正してくれ
寝っぱなしでもスタン間に合うとか…
71 ◆t8osOqayYQ :2011/01/10(月) 02:44:56 ID:eRrLttEC0
俺は喧嘩した知り合いと対戦してるけどあまり細かい攻略話は無理がある
最初は誰ともチーム名付けてタッグ組む気はなかったがカードの使い道のために組むようになった

パイロット名 名前などない 称号 紛争根絶
ゲージデザイン 地球連邦 対戦BGM TVUC作品集 チームタッグエフェクト 黄色い光


72ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:50:43 ID:HghlfUT00
>>69
だが追加機体が強かったとしても、
「早く修正しろよ…」と文句言われる運命という…

バランス無視で100機使えるとかにすればまだ潔い気がしてきた
73ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:53:06 ID:S19ADRCf0
そういうのは家庭用でやれ
74ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:55:48 ID:E5A0V5cB0
今日髭使ってたらうんこの握りっ屁くらいまくってイライラした
75ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:56:59 ID:5uRJRG7P0
高性能機じゃないと生きていけないって当たり前じゃないの?
76 ◆t8osOqayYQ :2011/01/10(月) 02:59:10 ID:eRrLttEC0
誰も「>>4」ってやらないの?
77ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:23:00 ID:W9imrv5h0
弱くても良いからもっと魅力的な追加機体を出してほしいな
金スモーになってようやく使いたい追加機体が来た
78ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:23:19 ID:9CCsMMQw0
>>74
デストロイモードは神速のBD格だけじゃないとあれほど言ったのに・・・
79ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:29:00 ID:g+u4stsa0
金スモーはいいチョイスだと思った。開発GJ的な。
2500と1000に使いたいのがいないのが悩みだな。まぁこのコスト使えなくても全く問題ないのがまた難点だが。
80ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:31:19 ID:Eqzes10A0
ゴッドが2500って考えると結構いろいろ出せそうなんだけどなー(´・ω・`)
81ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:40:59 ID:yQszjZsd0
2500以下なら余程の壊れ性能で無い限りは、何追加されてもそこまで対戦環境は変わらなさそうだけどね
3000追加はマスターみたいになるならもう止めとけ
82ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:48:03 ID:hzYZfUlJP
逆に俺は3000に使いたいのいないわ
ラインナップがちょっと・・・
83ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:48:52 ID:WxNy0ZNU0
もう全部3000水準の性能で作って、コストの違いを全て覚醒に持たせろよ。
84ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:58:28 ID:3I5+2mFi0
新機体は強くないとカンフル剤にならないから超強機体がいい
85ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 05:05:31 ID:VgR9OplI0
そもそも今の3000が嫌われてる原因って半覚醒だろ?
基本性能が高いのにガンガン覚醒して攻め込めるから叩かれる。
3000は全覚醒しか出来ないようにするのはどうだろう。

>>79
金スモーのせいでOPムービー内の機体の大半が忘れ去られているのが切な過ぎる。
メッサーラを乗り回せるのは何時になるんだ…トールギスVも楽しみにしてるのに…

キュべレイMk-U?何それ美味しいの?
86ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 05:29:54 ID:KJbgWKkj0
>>72
なんでも修正修正ばっか・・・これクソゲー以外のなんでもないだろもはや
87ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 06:50:02 ID:ZhpjUJYH0
俺が!!
88ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 07:04:36 ID:JXeN1jpd0
_/\/\/\/\/|_
\  んー        /
<   マンダムゅ   >
/             \
  ̄|/\/\/\/\/ ̄
            / ̄ ̄ヽ
          /{゚} 、_   ヽ
         / /¨`ヽ {゚}    |
         | ヽ ._.イl     .|
          、  ヘ_/ノ    |
           \___ ノ゙ ) .
        _ノ  (\_/ く \
      /´      \    )  ヽ
     |    l    /   /
89ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 07:35:40 ID:KL1bW8YY0
フレイまだ?
90ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:03:49 ID:sUYkGgvG0
ゲーム作品だとほとんど「このターンX凄くないよ!本当に∀のお兄さん!?」状態
TXも強いことは強いんだけどほとんど∀のほうが強かったりするんだよな
91ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:16:54 ID:XcynEHKR0
CS無料だから髭一挙放送見てたらスモーの勇士が
92ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:18:44 ID:hIH2GNIm0
>>90
「本当に∀のお兄さん!?」
ふいたwww
93ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:04:03 ID:yr30W1cG0
もう今作に贅沢は言わないからマスターだけ削除してくれたらいいよ
強いのは固定で対応できるからいいけど相手してつまらないのは勘弁してくれ

楽しいのは使ってる本人だけとか開発スタッフ頭おかしい
94ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:52:01 ID:qk0LHhh50
メッサーラまだ?
95ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:08:51 ID:ZQztPXhw0
追加が月末に1回ってバカなの?
96フランチェェン:2011/01/10(月) 10:39:32 ID:fgcRHnqW0
>>93
升削除とか、お前バカァだろ
むしろ升だけでいい
97ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:54:13 ID:zb16GV+40
NGName余裕でした
98ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:36:01 ID:Fzr4nYDX0
今作のグフは強機体扱いされてないよね?
シャッフルで使っても嫌われたりしない?
99ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:38:12 ID:IAM/bqpN0
>>98
されてないよ!
大抵うまい人しか使ってないが…
お前がグフの真価を魅せてやれ!
100ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:48:54 ID:UZsqRSRP0
えー、1000コスかよ…みたいな嫌われ方はするかもなw
グフ使いこなすとかなり強いみたいだけど、どんだけ練習すりゃいいのよ
101ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:53:14 ID:g1WIaBoL0
シャッフルで和田かルナザクしか選ばない俺ってもしかして嫌がられてる?
102ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:56:47 ID:oTYQxNdX0
最低限、自分が動かしたいと思ってる動きが自由自在に出来る迄。
そっから先は、自分が思ってる動かしたい動き、が戦術的に有効か否か、になるので
それは練習じゃなくて、経験の中から拾っていくもの、だと思ってる。(キリッ
103ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:01:21 ID:kDTFAEsA0
弱い人が弱機体→ふざけんな氏ね
強い人が弱機体→舐めプレイ氏ね

弱い人が強機体→うぜえ氏ね
強い人が強機体→問答無用で氏ね
104ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:07:12 ID:f8FB8hQ50
大体合ってる
105ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:21:27 ID:qYQ47ADH0
そして同機体戦へ
106ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:30:00 ID:lzm5BvAZ0
数分後、「同じ機体ばっかで秋田」という気持ちに…!
107ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:31:10 ID:qk0LHhh50
いいじゃん。どんな機体、使おうが。俺は初代使いだけど・・
108ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:39:47 ID:RR/o8yPI0
じゃ俺はガン逃げストフリでいいや

ってなってもいいのかい?
109ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:41:02 ID:qk0LHhh50
いいよ。その人の自由だ。
110ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:42:58 ID:59oR3iL0O
勝てばいいんだ、何を使おうが!
111ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:53:16 ID:st2058EQ0
元帥が連敗→階級詐欺すぎ市ね
元帥が連勝→雑魚狩り乙
112ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:03:54 ID:5uRJRG7P0
>>110
ゲームにもルールがある…
私はそう思っとります
113ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:12:01 ID:sUYkGgvG0
>>110
ダメじゃないか兄弟、これはゲームだぜ
ちゃんとルールがあるんだよ
114ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:16:44 ID:VgR9OplI0
「ルール」じゃなくて「モラル」の問題じゃね?そしてそれを守るか破るかは自分次第。

マジレスしてごめんね。おじちゃんカテゴリーFなの。ごめんね。
115ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:28:18 ID:f8FB8hQ50
モラルってのも曖昧なもんだろ
強機体使う奴にはモラルがないってレッテル貼るのも酷い話だぜ
116ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:28:30 ID:feFtydp40
>>110
じゃ俺エクストリームガンダムのタキオン・フェイズ使おっと
117ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:29:16 ID:S19ADRCf0
そのモラルって誰が決めるんだ?
118ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:29:21 ID:qk0LHhh50
好きな機体、使ってよし!
119ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:40:12 ID:RR/o8yPI0
>>117
誰が決めるというより自然に決まってるもんじゃね?
そして被害者が増えれば増えるほどそれが確固たるものになっていく
120ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:41:42 ID:qYQ47ADH0
モラルの厄介なところは思いこみにある
121ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:47:15 ID:r+9fjTVQ0
その作品を見ていて好きな機体を使うのならいいんじゃないか?
ただ強いからってどうでもいい機体に乗るのはどうかと思うの
122ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:49:36 ID:J6n84+AD0
俺Gガン好きだからマスター使うわー
んんン?ゴッド?いやー俺実は師匠が好きなんよねーゴッド興味ないわー
123ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:50:11 ID:yr30W1cG0
>>121
このゲームでそんな奴は全体の何割いるんだろうな
今作カードあるからなおさらだ

修正前のケル使い見てみろよ
124ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:52:05 ID:qk0LHhh50
今、ケル使ってる人みないね・・
125ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:03:49 ID:f8FB8hQ50
どれくらい強いかは別としても、最低限勝てる機体を選ぶだろ
対戦ゲームやっといて勝たなくてもいいってんならそれこそ異常
126ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:06:53 ID:yr30W1cG0
>>125
そういう人たちは4ライン2ラインいくでしょ

けど最低限っていってもかなり差があるから難しいな
ガチレベルだったらそれこそ数えるくらいしか使える機体なくなるしなぁ
周囲の腕とゲーセンの空気によるからその辺は各々判断してくれってことか
127ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:07:17 ID:5uRJRG7P0
前作でノーベルまったりプレイでCPUやってたら
ゼロで入ってきて延々と回られたでござる

別に勝敗に拘りはないし、楽しめればいいんだけどさ…
128ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:10:25 ID:Fwn5Q7WF0
初めてエクストしようと近場のセガ行ったら2件とも置いてなかった。
NextはあったんでCPUやってみたら3ステで普通に死んだわー。
連ザでついていけなくなって辞めてたけど、こんなのがエクスト1lineのに入ったら
迷惑でしかないかね、やっぱり。
129ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:10:57 ID:8vjFjL2D0
俺は元々シン厨だし、いくら強い強い言われようと運命使う事に抵抗は無かったな。
対戦は殆どしないから、格闘CSバグ撃てる状態で使っても気にならなかった。
格闘CSはチャージ時間の長さとブースト大量消費の危険があるから、どっちにしても使う事は少ないが。
って言うか、前作でブーメランがサブ、特射で残像移動になった時点で運命は列強入りしたわけだが。
それにしても、運命は格闘CSバグ無くなってから3000で強いとは言われてるけど、厨機体とはあまり言われてないよな。
130ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:16:53 ID:wfM7h0dc0
>>128
シャッフル台以外は気にしないで良いと思う。
慣れるまで援軍は止めたほうが良いだろうけど、
最初から上手い人は早々いないので経験積んで下さい。

ちなみに、公式HPからEXVSの設置店舗調べられるよ
131ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:20:09 ID:st2058EQ0
>>128
初心者は別に構わないけど、先程のレスのように空気を読む事が大事。
周りが元帥、大将、大佐等の高階級ばっかりだったら、連コは控えるべき。

5連敗くらいしたら一旦辞めて、どこがいけなかったのかリプレイで振り返ったほうが良い。
負け続けて学習しないで入り続けられるとこっちも迷惑
132ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:40:34 ID:VcmCM7Ipi
>>129
> それにしても、運命は格闘CSバグ無くなってから3000で強いとは言われてるけど、厨機体とはあまり言われてないよな。

いやいや、3000は和田升運命ってひとくくりに言われてるじゃん

まぁおれはあのゴテゴテ感が好きだから乗るけど
133ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:44:46 ID:Fwn5Q7WF0
>>130
thx。調べてみたら一番近い所で車で20分か、むむむ
>>131
アドバイスありがとん。今度行ったら相手の階級とかも見てから入ってみるよ。
134ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 15:02:34 ID:8pN1ZhvE0
>>112
マスターの狩りは快適だよ

まぁ実際は上手い人がマスター使ってると枯れるよね
天驚拳は相変わらずいやらしいし、事故当たりも十分ありえるし
豊富なブーストで迫ってきて目の前で金ピカになられると怖いし
何より上手い人はメインの使い方が非常に上手な気がする
135ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 15:13:04 ID:eHkJf8Y1P
つか最早修復不可能なほど過疎な環境になってしまった訳だが開発は馬鹿なのか。
半覚削除、アナウンスしていたシステムの実装、同キャラ対決以外での勝率が高い機体の修正、テコ入れ機体の追加、一部の雰囲気ぶち壊しのクソ機体修正。
あとカードは雑魚狩りしても勝率や階級に影響なしとかやれること山ほどあるだろうに。
136ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 15:59:30 ID:zuMT2HncP
升と和田がいなくなればあとは別にいいよ
升なんて近場で大会開かれてたところだと使用禁止になってたし
137ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:27:50 ID:3I5+2mFi0
何で勝ちにいっちゃダメなんだろうって考える奴もいるだろうな
こちとら接待に来たんじゃねーぞって感じに
138ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:35:05 ID:uBBb6WR/0
周りの空気読みなさいよって話か
升オッケー何でもかかってこいよ見たいな時もあれば
ガチじゃなくてまったり対戦しようみたいなところもある。
自分のゲーセンの環境によるよな
139ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:39:11 ID:plcKdofG0
まあどうせ升和田修正されたとしてもまた「〜が強いから早く修正しろ」って流れになるんだろうね
もう大規模な修正でもやって25003000全体もしくは一部の天井を下げるか10002000全体もしくは一部の底を上げるかの2択ぐらいやらんと未来が見えない
更にカードシステムの見直しも実行してようやくVSシリーズとしてスタートラインに立てるかもね

まあそんな事起こるわけないし現状を楽しむしかない訳ですよ
140ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:40:38 ID:VgR9OplI0
自分と相方の勝利に貢献する訳だから実は「強機体厨」と呼ばれる連中の方が正しい姿ではあるんだよな…
逆に「性能で蹂躙されて対戦が色々とアレになるから自重しろ」と主張する側はナンセンスとも言える。

まあ俺は極一部の試合が成り立たなくなるレベルの存在以外は気にしないけどね。
古くは連ジのジオングから始まり今作はゲロビ運命みたいな。あの類はマジで擁護不可能。
141ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:40:56 ID:ZhpjUJYH0
お前らやったな!!またバグが見つかったぞ
バグが全部修正されるまでに予選が始まるぜ!!!!
















バンナムさん・・・・・マジありえねぇよ・・・・・・・・
142ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:41:07 ID:cqneTyFd0
升和田運命修正→ゼロV2強すぎ
乙修正→黒本強すぎ
フォビ鮭修正→ルナヴァサ強すぎ
グフザク修正→1000コスいらね
143ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:42:38 ID:ZhpjUJYH0
×までに予選が始まるぜ
○前に予選が始まるぜ


これは痛いミスをした
144ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:44:30 ID:3I5+2mFi0
無印自由は対戦が成り立つとカプコンが判断したんだろうな
145ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:53:57 ID:uBBb6WR/0
今作のケルディムと升の初期仕様も相当だったけど
無印自由はVSシリーズの中で1、2を争う壊れ
次元が一つ違う
146ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:56:06 ID:st2058EQ0
無印連ジ ジオング「ククク・・・」
147ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:57:31 ID:OVahz34V0
無印の頃はオールスターってだけで十分だったからな
148ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:00:21 ID:uwIKa/hsQ
>>146
地上ステージっと…


エゥティタハイメガZは相方が微妙という弱点があるし総合最強は無印自由な気がする
149ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:02:24 ID:RGgapP040
ダブルハイメガで篭城戦しか見たことねーわ
150ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:07:49 ID:TPxUyMTu0
エウティタ時代とか、ハイメガZとか使う人間居なかったように思うんだが。
皆自重してた。
151ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:10:35 ID:eHkJf8Y1P
お前んとこだけ。
ランノワプロビ七強羽髭初代見たことない日なんてなかったわ。
カードが拍車をかけてるとは言え昔からだ。
152ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:14:13 ID:Eqzes10A0
マワールは酷かったな
153ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:17:21 ID:WxNy0ZNU0
ハイメガあたりまでは調子乗ってる奴を狩る仕事が楽しかったが、
もうお腹いっぱいになっちゃったな。
154ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:18:35 ID:R13yweOAP
今日銀プレになりましたよ!
みんな俺のために負けてくれてありがとう!
155ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:20:50 ID:vX9sG0Pl0
マワールはまだ対策出来るけどVストは無理だったわ
156ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:22:28 ID:st2058EQ0
とりあえずサブカはなんとか1枚目残数70 で少尉になれた
勝率63パーでも結構階級上がるの早いもんなのか
157ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:24:58 ID:eHkJf8Y1P
肩バルは埼玉以外詰み入ってるからな。
しかも埼玉とは違って相方も450と隙がないのがいやらしい。
158ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:25:33 ID:zdwyMpcv0
今日、升&和田ばっか使ってる伍長居たわ…。勝率隠してたし初心者狩りでもしてたんだろうな。升、ストフリ以外だと0距離でヴァサのメガソニ食らってる位だし。
159ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:26:38 ID:8vjFjL2D0
>>145
無印自由は任意のタイミングでいつでも2回?キャンセル可能だったからな。
弾切れがあるにしても、2回も任意のタイミングでキャンセルで恐怖のフルコンや鬼回避が出来るのは正に悪魔。
NEXT以降、全機それができるようになったのは正解だったと思う。
160ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:27:48 ID:R13yweOAP
>>153
俺は1枚目の残20くらいで少尉になったけど勝率60%ちょうどくらいだったよ
161ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:29:44 ID:yr30W1cG0
>>158
伍長程度ならまだ
こっちは升一択の佐官が平気でいる

ちょっと話しかけて他の機体のらせてみたらあっという間にサンドバックになって笑ったわ
そういう奴に限って自分の雑魚加減を認めない
162ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:30:52 ID:eHkJf8Y1P
>>159
NDは正解か?
技後の硬直込みで調整していた武装を無理やり持ってきたから調整もNDありにしては酷いし、変形無意味化や味が無くなったろ。
163ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:32:12 ID:3I5+2mFi0
無印自由は使ってる側からしたらかなりの爽快感があったからそれを無くしたくなかったんじゃね?
164ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:34:17 ID:WxNy0ZNU0
家庭用ゲームで無双してもらいましょう。
165ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:37:08 ID:eHkJf8Y1P
自由の爽快感は殆どが一方的な蹂躙から来てなかったか?w
全員自由の戦いはウザかっただけだろ。

つか比較的高性能なZの変形すらほぼ使うポイントないし、大技キャンセルとかは嫌だったわ。
166ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:39:24 ID:Eqzes10A0
連座みたいに格闘をBRでキャンセルとかできたらそれはそれで
167ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:39:55 ID:R13yweOAP
俺は連ジのスピード感が一番好きだな
みんなまったりしてた
168ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:40:21 ID:RR/o8yPI0
>>162
変形自体できる機体が限られてたし、
至近距離での読みあいが薄くなったとはいえ、そこに至るまでの読みあいは面白かったから
俺はND追加は良かったと思う
169ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:42:14 ID:eHkJf8Y1P
キャンセルなんて覚醒時限定かブースと全消費とかのペナルティー無けりゃな。
まぁキャンセルありでこの調整な今回のスタッフならキャンセル無くしたら無印以上の惨状になるだろうけどw
170ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:43:18 ID:plcKdofG0
>>162
まあ機体の差が縮まったと言う意味では正解だったな
その代わり今まで育んだ大事な要素を色々と投げちゃったのは間違いだと思う、変形しかり立ち回りしかり

あるかどうかは分からんが次回作ではそろそろND無くなって欲しいと少なからず思ってる、あるならあるで今更問題はないし
171ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:43:42 ID:RGgapP040
最近久々に過去作やり直したけどエゥティタ以前のはものすごくイライラしたぞ
172ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:44:16 ID:WxNy0ZNU0
>>167
空中戦の駆け引きが一番楽しかったかな…
173ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:45:31 ID:eHkJf8Y1P
>>168
キャラゲーなのにZや一部機体の変形なんてメインの特徴無意味化するのはねーよ。
174ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:45:51 ID:cqneTyFd0
田舎だと厨性能機体使いの高階級は村八分にされるから平和です
最近だとその人がきただけで誰も入らなくなる&別店舗に移動で最早イジメレベルになってるわ
175ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:46:27 ID:g+u4stsa0
立ち回りとか読み合いとかは、結局ND前提のものに変わるだけだから問題ないと思うけどね。
昔の作品の立ち回りが通用しなくなったことにたいする懐古みたいなもんでしょ。

変形が役に立たなくなったのと、一人でダウンが取れるようになったことに関してなら分かるけど。
でも、機体差が埋まったことのほうが大きいと思うけどな。
176ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:47:40 ID:3I5+2mFi0
強力な共通システムによって相対的に機体自体の性能差の比重を小さくしたんだよなNDって
EXVSの覚醒は逆にコスト差を増大させたが
177ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:48:16 ID:WxNy0ZNU0
今作のオート具合はある意味、速い展開ながらも瞬間瞬間楽でいいね。
178ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:52:46 ID:UGWfKJLg0
>>171
慣れるとその違和感がなくなるんだよ
そしてNEXTが速すぎてうわあああってなる
179ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:55:15 ID:uBBb6WR/0
今作ZとかDXで一応変形使うけどな、後ヴァサもか?
>>165
自由同士の戦いは別ゲー感が半端なくて楽しかったよw
ただ普通機体で自由とやる時は正真正銘の糞ゲーだった
7強相手にする時は大体そうかもしれないけど
180ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:58:21 ID:eHkJf8Y1P
>>179
それは自由だけ別ゲーだから新鮮味があっただけ。
全機体があれだけ自由に距離調節できたら面倒なだけだわ。

NDの一番の問題は一人でダウン取れることによる戦略性の低下だな。
読み合いよりも反射が重要になってしまったのも嫌。

と言うかNDって敷居あげてしまったと思うんだがどうよ。
181ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:59:49 ID:h6j/jqlp0
どうでもいいんで他所でやってください
182ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:00:12 ID:UGWfKJLg0
P ま た お 前 か
183ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:00:48 ID:5uRJRG7P0
>>134
私は高コスト機体というものは苦手でしてな
184ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:01:12 ID:g+u4stsa0
>>174
んなことやってるから、いつまでたっても弱いままなんだよね。と地元に思いを馳せて見る。

>>176
覚醒の使用回数が結局の元凶なんだよね。
元々性能の高い3000が、覚醒を使ってほぼ絶対に防げない攻撃が一回だけできるっていう。
ストフリ追うだけなら出来る2000いるし、25なら行ける。けど、結局覚醒回数を覆せない時点で敗色濃厚。
185ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:03:59 ID:cqneTyFd0
>>184
都会の青プレ=田舎の銀プレって言われてるからなあ
全然連携せずに突撃する元帥とか、フォビ相手にしてわからん殺しされたって愚痴る将官とかがいるうちのホーム(・ω・`)
186ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:04:29 ID:plcKdofG0
>>180
その通りだと思うよ
キャンセル導入で試合の展開がスピーディーになって初心者は入りづらくなった、少し動かせば慣れるレベルだけど一見さんには難しそうに見える不思議
187ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:05:33 ID:eHkJf8Y1P
他所でやれって言うほどの話か?
升ウザいとか覚醒調整しろとかそう言う話と大してかわんねーだろ。
188ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:06:12 ID:Knt2Frr/0
3000機体は覚醒を3回するのがセオリーになると言われてるけどとあるゲームの影響で覚醒抜けのために覚醒をずっとキープする俺がいる
特にストフリはエクストリームガンダム戦の経験から覚醒抜けを意識してしまうんだよな
189ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:08:01 ID:RGgapP040
ストフリは無理に3回する機体じゃないし
体力的にも覚醒効果的にも、ただ升・00・ユニあたりは3回がベストだろうな
190ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:08:25 ID:uBBb6WR/0
それで勝ててるなら良いんじゃないか
どう考えても半覚3回目指した方が良いと思うけど
191ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:09:57 ID:st2058EQ0
サブカ&ダブルオーで13連したけど誰も抜けなかったよ>うちのホーム
階級と機体選択って大事ダナー
192ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:09:59 ID:f8FB8hQ50
文句があるなら修正までやめりゃいいよ
現状に文句があってもそういうゲームだからとしか言えないし
俺だって過去作の方が面白かったとは思うが人がこんだけいりゃ十分
半額になってちょっとは人戻ってきたし
193ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:10:26 ID:eHkJf8Y1P
>>186
敷居自体も高くなったと思うよ?
ND使えなければマトモに遊べなくてダウン取られまくりでストレスマッハだろ。
まぁ今までのVSもセオリー覚えるまでは戦力にならなかったけど、でも遊べない程じゃなかったように覚えてるがどうだったか。
194ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:13:54 ID:g+u4stsa0
>>185
スポラン辺りいくと、初心者用ですら地元元帥よりつえーだろこいつみたいなのいるよ。サブカかもしらんが。
ガチ忌避しつつ、自分の都合の良いときだけ強機体使うような輩が強いわけないのは道理。
とある元帥の底辺機体に、強機体元帥達がふるぼっこにされてたよ、ほんと北関東は地獄やでえ。

>>188
覚醒抜け出来て得るアドバンテージより、覚醒回数増やして得るアドバンテージのが大きいからやめたほうが良い。
相手が一発系で、こっち負ける可能性ほぼなしとかなら別だけど。事故防止に。
195ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:14:45 ID:plcKdofG0
というかなんで半覚出来るようにしたんだろうね
連ザはUから覚醒の種類増えたから半覚付けたのは理解出来るが、現状覚醒の効果が統一されてるのにわざわざ半覚付ける意味がないと思う
196ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:20:02 ID:Wd3/SLNy0
既に話題になっているかもしれないが。

F91が叫びながら空を飛んでいた。しかもライフルをパタパタしながら。
アレってどの位のヤバさ?
197ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:22:53 ID:zdwyMpcv0
>>161
そうなのか…。こっちにいる左官は態度もいいし普通に強いから気にはならないんだよな。
198ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:22:54 ID:RR/o8yPI0
>>195
vsシリーズ中で1番覚醒の効果にバラツキがあると思うが
199ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:25:20 ID:O56zk+nh0
レア称号取ったけどGP増えない。CPU戦と対人どっちがいいのかな
200ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:27:48 ID:st2058EQ0
>>196
ZZもヤバイぞ
201ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:34:42 ID:R13yweOAP
>>199
年末年始のチャレンジで俺は3万GPくらいもらったよ
CPUは1%で対人は10%だから買っても負けても対人のほうが貯まるよ
ただ負けた場合はお金かかるけどね!

あと8000GPでSEEDを持つ者が買える…
202ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:38:12 ID:RR/o8yPI0
WIKIでバグ見てきたらZZとシナが酷いな
ZZはハイメガクラスの太さのサーベル振ってるし、シナに至ってはまさかの整備不良
203ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:47:14 ID:qk0LHhh50
本当、バグが多い・・
204ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:48:34 ID:Wd3/SLNy0
>>200
なに!と思ってwikiを見たらビームサーベルバグの事かな?
それともF91と同じ様に空を飛べるの?
しかしZZを使い続けているけど自分はなった事無いな…。

wikiに>>196の事について乗って無かったな…ただ嘘は言ってないぞ。
見た人いる?
205ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:51:08 ID:2OvfONgt0
というか、今時カップルばっかりで
昔のキモ強い馬鹿共(誉め言葉)がいなくなっているんだが
206ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:55:18 ID:h6j/jqlp0
>>204
見たことあるかも CSみたいな動きをするやつ?
207ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:16:55 ID:Wd3/SLNy0
>>206
少なくとも射撃と格闘のゲージがマックスの状態でなっていた。
動きは使ったこと無いからCSかは判らないがとにかくライフルの動きが激しかった。
「出て離れ X∞」見たいな事は言ってた。(台詞はうる覚えで適当)
208ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:20:05 ID:TTSp1dEf0
>>207
それ仕様
格闘と射撃のチャージショットを交互にキャンセルするとあら不思議!
うまく説明できないけどバグじゃないよ
209ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:20:46 ID:VAtlri1F0
あれwikiに載ってないんだっけ?
運命等、射撃と格闘両方にCSがある機体なら出来るよ
210ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:30:13 ID:2leag1HA0
なぁ、2000で強機体はヴァサだと思うんだが
211ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:34:59 ID:hzYZfUlJP
>>210
唐突に何を言い出すかと思ったら・・・
212ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:43:15 ID:5uRJRG7P0
2000で強機体は百式だと言い張るくらいの気概は欲しかったな
213ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:44:16 ID:9CCsMMQw0
いやドラゴンだろ
214ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:47:33 ID:Z6Yjz4E/0
ドラゴンそんな強くないから
最強は二号機だろ
215ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:48:46 ID:f8FB8hQ50
EXVSのガトーさんは1年しか待ってないから弱い
ザメルに至っては半年しか待ってない
216ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:52:41 ID:hzYZfUlJP
話が全くかみ合ってないなwww
217ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:55:10 ID:plcKdofG0
おいおい赤枠を忘れるなよ?
218ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:56:05 ID:st2058EQ0
1期刹那「俺がガンダムだ」
219ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:00:04 ID:TnnFABVA0

Rev.F13アップデート 1/26予定
・ゴールドスモーがプレイヤー機体として使用可能に
・シチュエーションバトルコース実装
・「REBIRTH」「EXTREME UNIVERS」ステージが対戦で選択可能に
・全国大会前最後のバランス調整実施
・大会モードでチームシャッフル大会機能がサポートされるように
・ライブモニターの宣伝内容変更(「HGUCエクストリームガンダム」「Gジェネワールド」「∀ガンダムDVDBOX」の宣伝に)
220ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:07:39 ID:Xfx3CFdk0
>>219
勢力せ・・・いやなんでもない
221ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:55:31 ID:qk0LHhh50
>>210 ルナザク フォビ
222ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:00:50 ID:qk0LHhh50
今度の調整はどの機体だ・・
223ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:04:07 ID:ZhpjUJYH0
>>222
     ,..; ';:¨;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、
    /;:.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
   /;:.;:;:;:i¨ ̄ \;:;:;:ハ;:/¨ヾl
    !;:;:;:;:;:l      ̄     ll
    |;:;:;:;:/  ̄ \   ・  ∠ 丁
    j;:;〈 、 / ̄V     / V 1
    //:| l \__l゚:レ   l;゚l_ハノ
   ヾニ:| ! ""      '  ゛゛/
.     l |ヽ、   '´ ̄`  /l|
.     | !〃 ` r 、 _ ,.ィ__ . l|  _
.     l |__ i¨  ̄  ̄二ニム―''"  `''ー-、
   /´|/   `――'''"  / |         >
  /                   /¨ ̄ヽ/
. / _          __  / ̄     }
 ⌒l i,ヘ      /: : :.∨l  , -、    ヽ
224ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:05:31 ID:qk0LHhh50
ドラゴンは・・別にいいや
225ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:07:33 ID:plcKdofG0
>>222
一番いい百式を頼む、ついでに神のサブをなんとかしてくれ
226ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:14:20 ID:f8FB8hQ50
ドラゴンガンダムをガンダムナタクに修正しました
227ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:15:45 ID:3I5+2mFi0
髭と竜と百式あたりだろうな。あとケルがまた密かに上方調整されるとみた
228ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:17:49 ID:Z6vL5aoS0
髭に上方修正入らなかったらバンナム神過ぎる

神過ぎて升に乗り換える
229ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:23:05 ID:st2058EQ0
>>226
吹いたwww
230ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:28:54 ID:QG8IrOi7P
百式をアカツキに修正しました
231ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:43:51 ID:rc7YL+8T0
乙、黒本以外の2500を赤ロックとかリロを上方修正してくれ神は体力あげてくれ
232ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:52:21 ID:plcKdofG0
>>231
体力よか神影の機能性向上とサブを全面強化してくれたついでに地走のスピード上げてくれたら俺神様信じちゃう
233ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:56:08 ID:rc7YL+8T0
BD格を枡と同じくらいの出の速さにもしてほしいな
タメありすぎて使えない
234ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:58:51 ID:plcKdofG0
>>233
メインHIT確認で使えば分断なり片追いなり出来る
生だしで使うものじゃないが用途はあるぜ
235ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:59:45 ID:fOznBElZO
ND回数で着地色変わればよかったとは思う

バッタ無くなってキャンセルリスク付く
236ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 22:00:46 ID:utTrkZWD0
>>149
俺はハイメガ見たらサイコで入ってたわ
237ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 22:14:00 ID:DWyqguOL0
神も龍も性能そのまま体力750とかになったら世界が変わるんだがなぁ…


と思ったけど、よく考えたら覚醒を高飛びで凌がれて終わりという結論に至った
238ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 22:15:09 ID:3I5+2mFi0
いっそ神は無印性能にしちゃえばいいんじゃね?
239ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 22:19:31 ID:plcKdofG0
>>238
神使いだけどフィンガー射撃無効とかマジ勘弁、厨御用達機体になるぐらいなら今のままでいいです
まあ格闘カウンターは付けてもいいかもしれんが、それと旧前横派生復活してほしい
240ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 22:42:02 ID:5PuNVqEm0
いやいや
無印の性能にしても微妙でしょ
無印はあのシステムだったからGFが脅威だったわけで
今ならブースト消費の大きいGF初段を盾で・・・って感じにしかならないと思う

まあ、どうせ復活しないけどねw
241ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 22:44:19 ID:6u0/ZUJO0
神はNEXTが使ってて一番面白かった
242ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 22:58:47 ID:f8FB8hQ50
使ってる機体が強くなったら嫌ってどういうことなんだ?
ただ叩かれたくないから控え目な機体つかってるってこと?
243ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:01:00 ID:Rb7n+M3C0
>>242
極端な話ボタンひとつ押すだけで勝てたらクソゲーだろ
程度ははるかに低いがそれと同じようなこと
244ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:09:06 ID:Xfx3CFdk0
ちょうど稼働初期にそういう機体がいましたね・・・

ケルはもう2期ロックオンに合わせてメインを投げ捨ててピストルを強化してくれないかな
245ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:09:26 ID:f8FB8hQ50
一瞬納得しそうになったが
なんか違うだろその例えw
246ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:09:53 ID:rc7YL+8T0
フィンガーは伸びと誘導がないと爽快感ないよな
というか封印安定だし前後派生もできないとか
メイン以外は前作仕様に戻してほしい
247ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:10:25 ID:q/12iWd00
ここも したらばも元気が無いけどどうした?
248ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:10:49 ID:plcKdofG0
>>242
こちとら機体愛で戦ってる身でね
好きな機体が白い目で見られるのは些か耐えられん

強くなる事は全然構わないがやりすぎはしないでくれよって話、開発がバンナムなら尚更心配になっちまう
249ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:18:35 ID:4/BSipT50
>>248
俺も機体愛でRF使ってるわ
後はBRが足止まらなくなるか、バルカンの性能がストライクなみになれば最高なんだがw
250ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:25:21 ID:ohf4y9er0
機体愛でそれまで頑張ってきたのにいきなり強化されて
人口増えるのが嫌なのは何となく分かる

二号機のバルカンも強いとか思ってたけどストライク使ったら性能の違いにビビった
ストライクのバルカンは射程無限?
二号機は開幕撒いても相手に届かないんだよね
ストライクは余裕で相手にヒットして驚いた
251ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:28:30 ID:6u0/ZUJO0
一番好きなMSはF91だけど人口多すぎて殆ど使ってない
なんか対戦で相手と同じ機体は選びたくないという妙な心理が働くわ
252ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:29:21 ID:plcKdofG0
ストライクのバルカンはIWSPに繋ぐまでの重要な武装の一つだからな、Lストでも唯一移動しながら撃てるし
ダメージは皆無だけどそれはほとんどのバルカンにいえることだしね
253ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:29:57 ID:gLAYjotA0
おいwwwwwwww

初代 Zとやってきて かなりの上級者だった俺
SEEDはまったくやらず ガンガンはたまにCPU戦だけ
今回から 対戦をまたはじめたw

そしたら元帥のストフリやフォビドンにボコボコにされたwww
おいどうなってんだw 1000 2000で 2500 3000には勝てないのか?
25や30相手だとかなりあっという間にやられるんだが。。。

MAP広くなってて赤ロック届かないしきつい
25や30で 対戦で戦える機体をおしえてくれ
254ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:31:10 ID:9doOT6hj0
そういやCPU神がテンキョーケンうったときに岩に引っ掛って爆発まで消えないバグ発見した。

置きテンキョーケンw
255ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:34:28 ID:gLAYjotA0
あと全機体で 機動力が高い順を教えてくれ
百式使ったら偉いモッサリしててきついww
動きをZの時の設定の百式たのむよ

弾0なのにメガバス発動するのが無ければ 百式やれそうなんだがなあ
256ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:35:30 ID:lGxSvRoG0
>>254
とっくにガイシュツ
wikiにも書いてる
257ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:38:48 ID:EyQe2Zkm0
いつでもシャッフルに元帥貼り付いてるなと思ったら
毎回同じ人だった
258ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:04:31 ID:cE/dFjNB0
>>253
wikiの「前作からの変更点」見て勉強汁w

種からガチ機体使わなくなったなぁ。
どうやら職人系が好きになっちゃったんだな。
259ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:11:14 ID:TQF8dFK80
種といえば相方がタイマン中にライブザクで踊って待ってたら怒られたな・・・

そんな俺はすーぱーあーまー特格で敵を絶望させますよっと
260ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:15:20 ID:ZYyES5l40
アフリカ砂漠のでっかいドラム缶みたいなやつに「THANKS FOR PLAY」って書いてあるのは既出?
261ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:21:41 ID:G8Lej8l5O
酒飲んでてもそれなりに動けるもんだな、3戦して全敗だけどw
262ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:24:21 ID:JRk8S6Rn0
アプデ、公式報告しなくても機体修正されてるからねぇ。
これだけ回数こなしてんだから、気付かないわけがない。
和田ばっか強化しやがってクソバンナムが。
大体、筐体パネルで和田と駄作王で説明してる時点で、釣り過ぎだろーが。

253みたいなまともなユーザーばかりだと良いのだがねぇー。
263ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:32:53 ID:LWi0XETP0
>>255
おとなしく3000コストを適当に使え。2000以下はダンゴ状態で大差ない
強いて言えばストフリが使いやすい。V2は格闘弱いけどシールドが便利で悪くない
264ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:33:38 ID:3uLAgDF40
今まで4ラインだった店が100円2クレの固定1ラインになったら人がすげー増えた
265ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:35:56 ID:rvh8V1VG0
>>264
このゲームの適正価格は100円2クレだと思う
266ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:39:02 ID:sW68mRU2P
サイサとかグフカスみたいに「使いこなせばなかなか強い!」って機体いない?
勝率60超えたけどガチ機体だけじゃ飽きてくる
267ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:41:07 ID:/gD23jVZ0
普通のビデオゲームはどれも50円1プレーor100円2プレーが妥当だと思う

固定台がチーム固定だけじゃなくてプレイヤーも固定されるようになってきた
大体4〜6人の決まった人間しか固定台にいねえ
268ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:42:30 ID:G8Lej8l5O
>>266
とりあえずザク改オススメ
269ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:44:26 ID:rvh8V1VG0
>>255
残念!今回の百式は2000コスの最下層です

以下、初心者でも使いやすい機体
3000・・・運命、ストフリ、マス
2500・・・Z、クロスボーン、隠者
2000・・・ガナザク、フォビ
1000は割愛させてもらう。基本的に玄人機体


ガナザクのメインが単発ダウンだから、今回のゲーム性とかみ合って良いカンジ
弾数少ないから丁寧着地取り、高性能なCS、アシスト、覚醒技、格闘も振りにいける性能
初心者はまずこれからだろう
270ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:45:40 ID:QS0pmBAc0
>>266乙乙

勝率6割凄いな俺も一時期は六割だったけど保てなかった今57
271ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:46:34 ID:tymO8Zi20
適正価格ってお前らの財布事情とは無関係って分かってないのか・・・

>>266
ZZはスルメ機体
272ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:48:40 ID:5YoUA/zp0
今となっちゃ50円1クレ、100円2クレは珍しくないだろ?
273ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:50:45 ID:QS0pmBAc0
>>269シャッフルでルナザク使って連敗してる初心者がいたな

何ですぐプレイするんだろ・・・根本的な動きができてないって気づかないのか…?
いつもそいつ2落ちして負けてるってのに…
274ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:51:13 ID:rstYUgpg0
どこで練習しろってんだよ
275ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:51:54 ID:w/QJqs+50
練習できない地域の方が珍しくないか?
276ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:53:20 ID:rstYUgpg0
>>275
プレイせずに練習なんてできないだろ
まあ多分対戦って意味なんだろうけど
277ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:53:35 ID:ikIIBxPj0
対人立ち回りはやっぱ数でなれるしかないよね

始めたばっかりの人がいるうちに50円1クレとかにした方がいいような気はするんだけどねぇ
過疎ってから変えても遅い気がする
278ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 01:00:29 ID:PR849/ax0
俺のホームだと
ガンエク100円1クレ
NEXTと連ザU100円2クレ
何故か連ジ無印が100円1クレだな

連ジ無印とかどこから出てきたのやら……
レトロゲーが充実してるのはいいんだが、軒並み100円1クレだから誰も触らない
279ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 01:15:55 ID:tymO8Zi20
>>272
あのなぁ、適正価格って物の価値に対して適正かってことだぞ?
カード制やそれに伴うカスタマイズ、オンライン集計やアップデート配信採用してて
その周りにコストかかってるってところまで考えられれば
今までそうだったからそうしろなんて考えには至らないだろう普通
280ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 01:22:25 ID:QS0pmBAc0
>>276ずっとブースト吹かして相方落ちてるのに敵に格闘とかそういうレベルなんすよ

wiki見るなり動画観るなりして慣性ジャンプとか青着地とか基本的な動き覚えて立ち回り考えれば上手くなると思うんだけどな…
対戦するのが一番上達早くなるかもしれんが頭でシミュレートしたりするのも大事だと思う
281ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 01:23:05 ID:sPU2w7u60
適正価格も色々あるから。
279が言ってるのは原価から割り出すタイプの適正価格だね。
販売数、原価、利益率、需要供給、類似商品の有無、その他色々な適正価格の割り出し方がある。

ただ、開発、設置費用がこういう物の場合特にコストを占めるから、需要供給と開発費が適正価格に影響しやすい。
埋没費用に囚われすぎると、商機を逃すだけでなく、小売(ゲームセンター)や、ネームバリューで問題がでる可能性もある。
とはいえ、ランニングコストもそれなりにかかる仕組みだし、こういう商品はめんどくさいね。
282ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 01:25:14 ID:8Pw355t00
>>279
カード() オンライン集計() 修正ばかりのアップデート()の内容で100円の価値が無いって考えに至るのが普通だろw
283ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 01:29:49 ID:tymO8Zi20
>>282
271
284ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 01:32:07 ID:QS0pmBAc0
私はエクバを続けるよ!
285ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 01:44:03 ID:ArAKbpCz0
>>281
そもそもイニシャルコストの時点でNEXTの二倍かかるしね
NTセットやDXセットで納品に差があったし、モニターとか新筐体とか
結構電力喰いそうだし、課金あるしで50円には中々ならなさそうね
50円にしても客つきが倍以上にならなければ意味ないわけだし
286ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 01:53:55 ID:r+iYvrkd0
>>266
グフカスおすすめ

誰からも文句言われないうえに、シャッフルでも安定して六割以上勝てる
287ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 01:55:22 ID:7+NIvvvI0
>>283
>>271より>>282の方が「適正価格」について妥当なコメントしてるぞ
288ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 02:02:40 ID:/gD23jVZ0
提供側から見た適正価格と、プレイヤーがこの金額なら払っても良いと思う金額
これらに隔たりがある場合、アケゲーだとなかなか擦り合わせするのが難しいんだよね

一番苦しんでるのはゲーセンだろうなあ
人が減っていってるのに筐体やら基盤やらの価格は据え置きあるいは高騰だし

>>266
ヅダ使おうぜヅダ
289ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 02:10:27 ID:VH4rKt6n0
このゲームって升以外最初でコケるとオワコンだな…
DXの覚醒サテライトラッシュはわからん殺しでしかないからちゃんとしてる元帥には当たらないし
和田羽は安定性は異常だが火力とか耐久がアレで怖いな
290ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 06:25:43 ID:/2So8zK20
大体vsシリーズをこんな高額商品にする事自体が不毛なんだよ。
大多数のプレイヤーとゲーセンが望んだのはPSP版NEXT+に
更に機体が追加されチューニングされたNEXTのマイナーチェンジ版で
開発をカプコンが引き続きやることだった、価格はNEXT並。
291ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 06:57:45 ID:6oZr606v0
オワコン使いたいだけの馬鹿wwww
292ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 07:49:51 ID:PNKtrX570
最近いるよね〜www
「EXVSはオワコン」って言ってドヤ顔するだけの能無しwww
293ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 07:50:15 ID:u/q9CHmV0
>>290
もうNEXTはお腹いっぱい
何作もただのアップデート版とか出されても飽きるだけだわ
294ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 07:52:24 ID:aDVpJL5v0
的外れな意見を書き込む奴に加え律儀に釣られる奴…踊る阿呆に見る阿呆とはこの事よ!!!!

しかしZZとグフが妙にプッシュされているな。やはりこの二機はスルメ機体の代表格なのか?
295ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 07:56:07 ID:ha+BABCJ0
現在のコスト別強機体ってなんですか?
296ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 08:12:12 ID:G8Lej8l5O
>>295
3000 髭
2500 神
2000 龍
1000 アレックス
297ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 08:34:14 ID:nIJtNxiT0
298ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 08:56:13 ID:FLUq4sCx0
>>253だが アドバイスありがとう
見てるとストとフォビは強機体だったみたいだな
スト相手だと ほぼ何もできなかったから焦ったぜwww
使った機体は ベルガ、ヒルドルブ、百式だ
普通の2000あたりなら勝ちこせるけど
25、30がくると一気にきつくなるからびびったw
ベルガは良い機体だけど、スト相手だと相打ち狙いが限界だった
ドルブは強いんだけど、味方が狙われるから申し訳なくなるw
百式は、機動力がきつかったw
299ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 10:17:42 ID:jeHJw5hb0
>>297
ゲーセン1インカム数を誇った姿は何処にいった
300ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 10:49:08 ID:47xbTA0Q0
>>298
ベルガはかなり面白い機体なんだけど機動力キツくてなぁw
ベルガみたいな感じな性能で2000か2500にクロスボーンX2とか出ないかしら
301ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 12:06:19 ID:EirNBwJd0
前作ビギナの性能上げたようなX2になって欲しい
302ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 12:58:09 ID:963PMp050
サブがショットランサーで特射がバスターランチャーのX1にくらべてやや射撃よりな感じか
303ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 13:02:17 ID:sW68mRU2P
射撃CSがバスターランサーで、特射がシザーアンカーだと嬉しい
304ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 13:29:23 ID:PNn9+7Eo0
>>296
1000はEz8だろjk
305ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 15:20:45 ID:JRk8S6Rn0
>>302
バスターランチャー?エルガイムMkII解禁すんの?

X2が出る=ベルガ消えるって事になるから、出なくて良い。
あんな漫画の腐女子が喜びそうな設定まみれのザビーネ望むなよ。
306ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 16:11:11 ID:PNn9+7Eo0
最近定期的に頭おかしい子が沸くなぁ
307ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 16:41:56 ID:PsWl2cmT0
アロンダイト=フォトンブレイカー
長射程ビーム砲=フォトンバスター
308ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 16:41:58 ID:Gc1wpfpa0
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
309ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 16:46:12 ID:1TKb++8c0
そーゆーのタイミング外すとカッコ悪いよね
310ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 16:48:41 ID:DXZCtweQ0
逆に考えるんだ、わずか二秒でこのAAを張ったんだと
311ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 17:03:01 ID:J5kmLuMQ0
イーゲルシュテルンだったかは何故か覚えてる
312ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 17:04:52 ID:IOjOXLqCP
パルマフィオキーナはなんか覚えてる
313ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 17:24:00 ID:bfEPF+Qq0
ゲフィオンディスターバーってなんだっけ
314ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 17:41:26 ID:G8dcmSEC0
クーゲルシュライバーっていうのは覚えてる
315ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 17:48:29 ID:4PG4CWKuP
このゲーム野良には厳しいゲームだぜ…
連ジやエウティタのころみたいに1:2のときは1側のコストが下がれば良いのに
316ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:10:20 ID:PNn9+7Eo0
>>308
鏡見て来い
317ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:16:01 ID:Xn1jvY1w0
シャッフルで3000×2が連勝するあたり3000の強さは異常
318ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:21:57 ID:5BSlX53d0
3000コスが強いのは昔から
319ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:26:01 ID:4PG4CWKuP
でも片方しか落ちれないからリスクもでかいよね
落ちない方は1回しか覚醒できないし
ただ枡+ストフリとか枡+ユニとか役割がハッキリしてるコンビはかなり厄介だわ
320ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:26:21 ID:Xn1jvY1w0
それでもガンガンの神自由以外の3000コスでここまで安定した
強さはいなかったとおもうけど
前作の3000×2より間違いなく今作の3000×2の方が強い
321ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:26:48 ID:gxD1zrbA0
早く家庭用だせよ
ゲーセンタバコくせーんだわ
322ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:27:45 ID:FP4FusV90
>>316
こんな糞レスに何顔真っ赤にしてんだよバァカw
323ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:28:05 ID:PNn9+7Eo0
ストフリx升 か ストフリx2が今作の最強タッグ候補だな
324ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:30:12 ID:Xn1jvY1w0
ストフリ 運命
ゼロカス ストフリ
ゼロカス 運命
ν 升
ν ゼロカス
OO TX

なども対外じゃないかね
325ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:30:58 ID:bu71OuoWP
初めてフォビ使ってみたらやたら勝てた
メインの誘導はんぱねーなあれ
着地しそうなところに適当に撒いておくとかなり当たる
逆にサブがどうやって使えばいいか分からなかった、迎撃以外で上手く使える気がしない
326ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:31:07 ID:u/q9CHmV0
>>320
根本から違うゲームで強さ比較してもな・・・
327ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:32:49 ID:4PG4CWKuP
>>323
ストフリ×2って微妙じゃない?
相手に枡とか運命がいるとそっこー終わりそう
328ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:33:53 ID:gxD1zrbA0
稼動初期で辞めたんだが羽評価上がったんだね
また通うかな
329ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:34:16 ID:5BSlX53d0
00の反覚、3回はきついな・・
330ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:36:15 ID:jyTOPGiL0
>>328
評価が上がったっていうか修正されて一気に強くなった
331ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:36:15 ID:47xbTA0Q0
Dコースのガンイージとアレックス×2のとこ
ガンイージ速攻で落とさないとベルガさんが物凄い勢いで落とされるのに腹が立つ
332ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:38:26 ID:Xn1jvY1w0
そもそもゼロカスって修正前も別にそこまで弱くなかったような
333ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:42:35 ID:jyTOPGiL0
カス当たりが多く特射のリロが遅くて2000以下の火力に目をつぶれば今とそう変わらんな
まぁ落下遅くて当時のケルに封殺されてたのが弱い印象を植え付けてた
334ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:43:35 ID:w/QJqs+50
メインのカス当たりが多い
ケルディムのメインがあるから滞空能力を生かせない
この二つが致命的だった
335ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:44:33 ID:47xbTA0Q0
正直修正されなくても評価は上がって行ったんだろうなって感じはする
336ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:46:59 ID:5BSlX53d0
ゼロカスは強いわ・・メイン、弾切れしないし・・
337ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:49:45 ID:47xbTA0Q0
そろそろ新しいMA戦が欲しい
もうレグナントは飽きました
338ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:53:58 ID:4PG4CWKuP
っていうかネクストのボリュームのCPU戦くらい初めから用意しとけよって感じだわな
なんで前作よりバリエーション減ってんだ
だからアップデート前提の手抜きだって言われるんだよ…
339ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:02:01 ID:LWi0XETP0
無印ではハロ関連だけでも掛け合いが多く用意されてたのに・・・
今作はマジでボイスが少ない。ケルディムとV2でハロ会話用意しやがれ
340ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:02:39 ID:ffzCuaoI0
NEXTは最初の時点で60ステージに対して
EXVSは最初37ステージだな、しかも中ボス全部一緒だし
341ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:21:09 ID:gLQm/mmA0
>>339
プルにマユを重ねてしまうシンとか、「まだイージスに乗ってたんだvv」とアスランをいじめるキラも今は昔・・。
無印ガンガンの掛け合いの暴走具合は「いいぞ、もっとやれvv」と言うレベルで良かったと言うのに、今作ときたら・・。
342ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:24:20 ID:47xbTA0Q0
御大将辺りは騒がしくて楽しいんだがなぁ
ドモンが意外と大人しい
343ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:28:27 ID:18ZW7Ebm0
羽は対戦だとメインが面白いように当たるのに
CPUだと全然当たらんw
344ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:30:21 ID:rvh8V1VG0
バンナムには、ガンダム好きな奴いないんだろうな

結局上からの命令で作ってる、お役所仕事みたいな人間ばっかりなんだろう
NEXTの時はファンが作ってるのか、ニヤリとさせる部分が多かった

先人のシステムで好評なものをピックアップして出来上がったのがコレって感じ
新しさはあまり感じないね

まぁキャラゲーだし、及第点ってとこじゃないか?
ただ、武器を捏造したり、技を捏造したり、SEも使いまわしばっかりにしたりするのは
勘弁して欲しかった所だが
345ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:30:50 ID:u/q9CHmV0
各スレ見てると今作も掛け合いは結構あるっぽいよ
聞こえてないだけで・・・
346ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:31:32 ID:bGn8+3KP0
>>345
あるにはあるけどNEXTと比べたら…
347ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:32:22 ID:Y6s3zYWd0
1ヶ月半程前、俺が二等兵の時、俺の方指さして
「EXVSやめろよwwあいつ超地雷www」とカオ真っ赤にして言ってた
左官様に今日一泡吹かせた・・・とっても嬉しい・・・。
「ざまぁみろ。見返してやったぜ」と厨二病的なセリフを心の中で言ってたその時
「あいつ強くなったな。良い意味で階級詐欺だな」
っていわれて照れちまったぜ。ヘヘ・・・ヘ・・・
348ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:33:29 ID:47xbTA0Q0
00とレグナントの長い会話を他の連中にも分けてください
ユニコーンと百式とかもちょっと会話あったりするな
349ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:33:31 ID:0uJEJBec0
修整まだかよ、升は射撃いらん。あってもNEXT光みたく一発でよかった
現状の誰でもお手軽強機体じゃなくて玄人向けにして欲しいわ
使う気起こらん
350ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:39:43 ID:vz5GikE40
>>347
その掛け合いってどのキャラ使えば聞ける?
351ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:57:04 ID:PNn9+7Eo0
光の翼はもうちょっと強くして欲しい
V2の代名詞なのに、運命の残像より空気なのはおかしい

ゼロカスでさえ原作音とそれなりの性能のツインバスター、神でさえゴットフィンガーの再現率いいのに。
352ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:58:56 ID:J5kmLuMQ0
光の翼食らったプレイヤーの筐体画面がぶっこわれる仕様
353ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:00:56 ID:gxD1zrbA0
まやかすな!!!
354ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:01:49 ID:47xbTA0Q0
結構覚醒技としては光の翼強いらしいがどうなんだあれ?
355ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:08:46 ID:gxD1zrbA0
都内でCPU戦で練習したいお・・・
356ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:09:40 ID:1TKb++8c0
CPUなんてやってもなんの練習にもなんないぞ
357ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:10:20 ID:+11DDTFY0
>>351
∞正義のミーティア「ゲーム内で再現されているだけで十分だとは…お…思わんかね…(ガクッ」
358ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:10:27 ID:LWi0XETP0
格闘がイマイチな上に纏まったダメージを与えにくいV2にとって覚醒技は貴重な選択肢
359ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:14:35 ID:bHW4vp0r0
>>356
コンボの練習は出来るぞ
360ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:15:30 ID:J5kmLuMQ0
CPU戦でできても実践じゃ慌てちゃうーってのはよくある話
361ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:15:50 ID:5YoUA/zp0
コンボなんて実践でやっていくもんだ
乱入の合間とかさ
362ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:19:20 ID:a0oPheip0
CPU戦でできない事が対人戦でできるものかい
363ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:21:06 ID:47xbTA0Q0
コンボはCPUより対人で試してるな
相変わらずCPUは生当ての格闘に対する反応が凄まじいw
364ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:21:06 ID:bu71OuoWP
練習で出来ないことは本番じゃほぼ間違いなく出来ない
出来るのは漫画やアニメだけの話
365ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:22:33 ID:nz4KUtJC0
>>356
>>355は別に対人戦がやりたいわけではないんじゃね
ただまったりとCPU戦したいってタイプだろう
366ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:22:41 ID:1TKb++8c0
まぁコンボだけ出来ても勝てねーし?
そのためにわざわざCPUなんざやってもね
367ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:23:08 ID:bHW4vp0r0
なんじゃそりゃ
368ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:27:44 ID:w/QJqs+50
>>355
スポランは?
369ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:34:26 ID:lzqU5hlQ0
仕事終わったる

全国大会予選の開催日程と開催キットは来週水曜ごろ届くってさ。
ほぼ同時期に公式サイトで開催店舗(非公開要請されたところ除く)と開催日時発表だとさ。
370ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:36:37 ID:w/QJqs+50
非公開要請する店とかあんのかw
371ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:38:20 ID:vz5GikE40
非公開のところは身内だけでやってそうだな
372ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:39:09 ID:cE/dFjNB0
>>315
CPUのコストが安くなった所で、CPUってだいたい空気だしな…
373ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:41:05 ID:gxD1zrbA0
wiki見たらスポルト池袋って所にあるっぽいCPU戦
練習したらサファリに行くぜ!
374ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:58:07 ID:hFe+I4bh0
サファリにもCPU台なかったっけ?
固定4 シャッフル6 CPU4 っていう謎配置だった気がするがもう変わったかな?
375ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:12:51 ID:JRk8S6Rn0
いや、だからCPUゲーだっつてんだろ
家のホーム(県内大体)では、対戦8台は常に過疎ってて
CPU台にだけ一日中8人以上の待ちが居るっつーの
376ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:14:08 ID:/exsciEU0
自分とこのホームしか考慮に入れない人って
377ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:14:20 ID:vz5GikE40
日本にはたくさんのゲーセンがあってだな
378ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:48:00 ID:G8Lej8l5O
レス抽出しろよ、そいつはいつものキチガイだから
379ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:51:42 ID:lODmwlf+0
目隠ししてプレイしている人はいないよな。と意味不明な事を書き込んで見る。
380ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:57:32 ID:Fgpv/u9D0
実況プレイ動画だと「さてそろそろ目隠しを外すか」って言ってたりするよね
381ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:01:10 ID:cE/dFjNB0
隣の台の画面を覗くって事ですか?
382ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:02:32 ID:g7izedw90
そろそろ本気だすか
奴はそう呟いて腕にはまってる10kgのリストを
383ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:05:11 ID:rAA616ZI0
相方の足を引っ張って負けると、ものすごく申し訳なく思えてしまう
相方が上級者だったら特に…
384ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:06:54 ID:rstYUgpg0
最後の一撃の詰めをミスって負けたときなんてそのまま自爆したくなるわ
385ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:10:43 ID:gx9WPVRl0
三人大将・元帥で占められてて、ノーカの俺が混ざった時とかの緊張といったらないね。
386ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:12:51 ID:47xbTA0Q0
兄さん使ってる時に格闘の迎撃にアシュタロン召喚したら
すぐそばで相手に格闘しようとしていたらしき相方も一緒に捕縛しちゃって
そこにもう片方の相手のゲロビが直撃した時になんか物凄い申し訳なく感じてしまった
レーダーは確認するものだと本気で思いました
387 ◆t8osOqayYQ :2011/01/11(火) 22:16:12 ID:Z9puO/WP0
最近何も更新ないな
388ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:22:00 ID:bHW4vp0r0
アシュタロンの判定妙におかしいよな
明らかに頭上を通り過ぎてるのにいきなり捕まれた時は頭がどうにかなりそうだった
389ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:26:00 ID:J5kmLuMQ0
チェストブレイクとHCはなんだったか毎回忘れる
390ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:26:23 ID:Fgpv/u9D0
それはシャゲのナギナタが足に刺さったと思ったら胴体を貫通してたのと同じ原理
391ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:26:49 ID:4Z+r4i5p0
サテライトランチャー(笑)
392ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:30:04 ID:47xbTA0Q0
>>388
一度正面に撃った弟が全く狙っていない完全に横からBD格か横格で飛んで来た
NT-Dのユニコーンが捕縛されたのは本当に驚いたわ
その後正面の相手の攻撃食らったが
393ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:32:08 ID:/exsciEU0
固定だと結構勝てるのにシャッフルだと安定しない
2000や2500の支援機中心に乗ってる
固定で組んでるのは少佐の3000で相方ゲーしてんのかなと思ってたんだがシャッフルで将官や元帥の前衛3kと組んだ場合あまり勝てない
なんでだろ
394ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:32:10 ID:963PMp050
マスター以外の格闘機使ってるときにうんこがくると辛すぎるな
近づくまでがきついのもあるがせっかく近づけそうな隙をみつけてもデストロイモードになってくる
あの握りっ屁がきつい・・・
395ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:34:13 ID:PNn9+7Eo0
>>388
???「抱きしめたいなぁ、ガンダム!!」
396ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:43:13 ID:47xbTA0Q0
元気玉を撃ち終わったスサノオはFA-ZZで抱きしめるもの
FA-ZZは使ってて楽しいんだが相手による相性差が本当に酷いのがキツイな
397ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:43:27 ID:imxHRVAm0
>>393
連携がお互いの信頼頼りだったり口頭確認が中心だったりすると、シャッフルで動きにくい人も当然居るだろうね
シャッフルと固定は別ゲーだし、固定で勝てるなら無理にシャッフルでやらなくてもいいんじゃない?
それか単独でも十分戦えるゼロカスやマスター等を使うようにして、相方に頼らなくて済む試合運びをするとか
てかシャッフルで後衛3000する高階級の人はそういう戦い方の人多いよ
変に相方のクロスとか期待してても空振りばっかだし
398ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:44:14 ID:pPDDD/Vy0
>>373
スポルト池袋店はやめておけ。あそこのCPUレベルは半端ない。
2人組みのサラリーマンが2面で終わってて、こいつら下手すぎwwww
とか思って、やったら3面で死亡して早足で逃げた俺が言うんだから間違いない(キリッ
池袋はだめだ。店側がレベル上げてる。
CPU戦やるならアキバのHEYだな。アキバのレジャランなんて練習台は200円だしw
399ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:50:03 ID:imxHRVAm0
今作ってCPUレベル上げると何が変わるの?ダメージ?
ダブルオー使って6-Dやってたら、TR終了硬直にレグナントに格闘入れられて、開放された頃にはまた覚醒溜まってたのには吹いたけどw
400近く喰らってたな、アレ
400ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:50:26 ID:gxD1zrbA0
>>398
そんなむずいのかw
HEYに言ってみるわ
401ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:50:52 ID:bqt/h/GJ0
練習台2クレ1プレイとかすごいな、通常のアキバの4倍か
そこまでやれば狩りも来ないだろうなぁ、いっそ清々しい
402ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:52:19 ID:47xbTA0Q0
>>399
こっちはヅダのキャノン一発で180食らったなw
403ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:55:09 ID:imxHRVAm0
>>402
いてぇw
いてぇが……そう考えると前作のDQN砲がどんだけ狂ってたかが分かるなw
404ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:00:22 ID:8Pw355t00
>>403
あれはあれで面白かったんだがなw
今の初代はつまんないな
405ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:02:51 ID:imxHRVAm0
>>404
俺もそう思う
こちらにロック向けずにスーパーナパームで置き射撃してくる初代は『こいつニュータイプか!?』って思うけど、なんだかんだで勝てちゃうんだよなー

まあ俺には現状初代が弱いのは、大会開始直前に超絶強化が入るフラグな気がしてしょうがないけどな……
406ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:04:16 ID:47xbTA0Q0
そういや今回のシャゲのCSが打ち消し可能な実弾6秒で180で結構猛威奮ってるわけだから
その半分の時間ビーム属性で撃てるDQN砲の凄まじさが分かるなw
確かにスーパーナパームより威力低くしたDQN砲の方が楽しそうだな
407ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:06:42 ID:8Pw355t00
>>405
スパーナパーム修正しました 爆弾貫通後に再度銃口補正かかって弾速はDQN並にならないかな
408ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:10:42 ID:bqt/h/GJ0
シャゲは格CSだから、格闘択捨ててるしね
それを考えると近距離格闘択、迎撃アシスト、BRの性能、壊れたDQN
バランス整いすぎだな…前作の初代の性能は追随を許さない
409ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:13:10 ID:g7izedw90
>>406
発生が早い、鈍足効果って強みもあるだろ
追い討ち込みなら200↑だし
410ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:13:25 ID:imxHRVAm0
それこそ2500がまだ無かった前作でも、初代のコストって2500でいいんじゃね?って話題がたまに出てたしなw
411ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:15:00 ID:bHW4vp0r0
前作の初代は体力上げればそのまま3000になってもおかしくないわ
412ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:15:19 ID:QS0pmBAc0
今作にダムのDQNあったらもうダムさんいる試合ではオバヒれないな…

シャゲ初めて使ったが面白かったわ
ただ射撃CSまで頭と指が回らんから大変。シャゲ上手い人は凄い!
413ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:15:50 ID:47xbTA0Q0
スーパーナパームは1秒でチャージ完了とかにすると結構面白い武器になると思う
414ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:32:49 ID:1gKVuq9+Q
一方的虐殺は実に楽しいが適度に負けてみせないと過疎るな
漁場の魚を狩り尽くしては次に繋がらない。ある程度残してまた刈り取る
415ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:35:55 ID:bHW4vp0r0
対戦ゲーとしてそれは楽しめているのだろうか
416ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:37:57 ID:47xbTA0Q0
そのためのシャッフルよ
ただ全くシャッフル機能しない時も多々あるが
417ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:43:11 ID:dEDvRjHu0
>>414
イナゴって知ってるか?
このゲームのプレイヤーはそんなのばっかだ。
418ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:54:52 ID:8Pw355t00
最近はもうEXVSやらなくていいかなーなんて思い始めてきた、急に関心が無くなって来るころが潮時なのかしら
419ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:58:28 ID:DXZCtweQ0
やりたいときだけやればいい、簡単だろ?
420ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:58:58 ID:cE/dFjNB0
やりたい時に人がいない…
421ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:06:24 ID:9Xjc5kux0
それはドンマイだな
俺もそろそろ田舎の地元に戻るから、やりたい時にできないと思うとさびしいぜ
422ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:10:12 ID:wihe4xOy0
やりに行く服がない・・・
423ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:11:27 ID:t6rSOsI60
買いに行く服がない……
424ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:12:34 ID:5R/goKHn0
素っ裸でもガンダムには乗れるとロランが教えてくれた
425ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:13:08 ID:9Xjc5kux0
通報しますた
426ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:13:58 ID:t22Atc7fP
カード無くして熱が冷めたでござる
427ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:15:03 ID:Vr0BJq/30
戦争をするんなら服を選びなさいよ!
428ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:16:23 ID:UAQcI13c0
今日の私は、全裸すら凌駕する存在だ!
429ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:19:59 ID:nC3cZCel0
さすが全裸のお兄さん!
430ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:20:27 ID:zAh0mKmH0
レンコする金がねぇ・・・
早く家庭用を・・
431ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:21:52 ID:kqVUjn280
432ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:23:07 ID:t6rSOsI60
>>431
筋肉のつき方がおかしい
433ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:27:10 ID:5R/goKHn0
全裸さんはマッチョ過ぎる
434ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:34:37 ID:1RfezdEt0
今日とある愛知のゲーセンいったがひどいな・・・
集団での回しプレイ、初心者への暴言や中傷、リプレイ動画を見て初心者のプレイを笑いながら見てる奴もいた。
俺はというと、隠れ元帥(ノーカード)でプレイしてたのだが。そいつらマジで他人を笑えるのかとおもうくらい協力プレイがない。
一人ひとりは上手いのだが、自分がよければいい集団なんてのは協力プレイもなにもないんだろう。
店員は注意しないというか見てみぬ不利だし、注意するとその集団に目をつけられ排除されかねない。
みんなはどうすればいいとおもう?店員に言って解決したお店はないからな・・・店員もグルのお店もあるし
435ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:35:07 ID:7G5Jj3Dt0
ふと思ったんだけど、今作機体の相性差が激しくないか?
相手の機体に対して5分以上で使える機体がいないとかなり厳しいんだが…
436ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:36:39 ID:7QBzs1rq0
>>430
家庭用あればゲーセン行く時間カットできるしマジで欲しくなる
今出してネットやそのうちゲーセンのマシンとの通信対戦もできればいいのではなんて思ったり
437ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:38:04 ID:3k0dm7420
ターンXの特格絡めた起き攻めはどうやってさばけばいいの?
高飛びはCSでやられるのだけは理解したけど
438ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:38:14 ID:nfD2AvJ30
そーいえば今作はまだセクシー勢が居ないな。ノーベルとか。
439ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:38:33 ID:t6rSOsI60
>>434
愛知さんのベッドタウンになってる県の人だが、それはひどいな
でも店員にはたらき掛けても効果無いなら、正直ゲーセン変えるのが一番だと思う
他人を平気で中傷するようなガイキチ、関わってもいいことないよ
440ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:39:38 ID:t6rSOsI60
>>434
ちなみにgifにもマナー悪い客と店員がつるんでる店あったが、見事に潰れたよ
441ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:42:47 ID:Vr0BJq/30
糞い場所には行かないのが一番だよ
客には店を選ぶ権利があるんだしそれが一番の意思表示になる
442ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:44:20 ID:X2wevLwL0
セガで金プレ2人が超格下に負けてたけど、相手が隠れ元帥とかでないなら金プレが詐欺だったんだろうか
その二人運命X1改だったんだがお互い好き勝手動きすぎてるというか・・・
ひとりひとりは結構?うまいし、俺も10戦やって全勝できるかと言われれば微妙かなと思ったが

>>437俺も自分なりに戦って対策練りたいのにそもそも御大将見ないんだけどw
443ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:44:25 ID:nfD2AvJ30
でも店員がセクシーなら行くけどな!
444ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:45:40 ID:5R/goKHn0
>>437
発生が早い格闘があるならすぐに入力で間に合ったりする
と言うかそれで前特CS凌がれたw
445ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:46:29 ID:1RfezdEt0
>>440さん
gifて岐阜てことかい?愛知に近いねww
もうボクは2500回以上プレイしたけど、結果論だがコレ極めても意味ないよ。
強機体に限らず2500機体以上で逃げながら打てば勝てるから。逃げても当たるという人はけん制や逃げ方がまだ確立していないんだとおもう。
カードはもう更新しずに携帯サイトも解約して、野良でプレイしてるよw
最近の楽しみは相方と初心者狩りや荒しを狩ることかな。初心者には手加減して遊んでるくらいかな・・・
446ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:54:26 ID:5R/goKHn0
そういやいつの間にか前までは使用率ギリギリ20位ぐらいだった御大将が17位ぐらいに伸びてたな
この調子で鬱陶しいCSと大声をばら撒いてくれ御大将
447ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:55:12 ID:dnFugK9NO
今まで「クソゲーwww」だったのが「クソゲー」になっただけ
448ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:56:05 ID:dnFugK9NO
誤爆がこれほど恥ずかしい物とは
449ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:02:39 ID:nfD2AvJ30
別に違和感ないからw
450ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:04:41 ID:1RfezdEt0
>>447さん
それは良くなったというのか?悪くなったというのか?
451ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:17:57 ID:UAQcI13c0
誤爆に見えないのが怖い

>>437
前特始動なら前ステで下くぐるとか
横特はあんまり起き攻めの始動としては使われないだろうけど、使われたら動きに惑わされず発生早い格闘で潰す
発生早い格闘ないなら逆側に逃げてCSCをシールドとかかな?
何にしても起き攻め状態になったら相方に助けを求めるのは必要

>>446
御大将は使ってて楽しいからね
荒い機体ではないから場も殺伐とし辛いし
と言っても3000という時点でアドバンテージがあるんだけどな……
452ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:27:45 ID:ajOOK6lC0
>>447
正確には無印「クソゲーwww」だったのが「クソゲー」になっただけ だなww
これ誤爆宣言しなかったら誰も分からなかったと思う
453ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:31:32 ID:cq4fFof/0
Zさん強すぎワロタ
ズンダ無しでメインサブ特射どれでもダウン取れるとかもうね
ヅダを1500コスト分強化した感じ?
454ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:37:23 ID:1RfezdEt0
>>452さん
解説ありがとう・・・ボクはわからなかった。
クソゲーというまではないけど。対戦ゲームとしては楽しくないね。
ブーストあれば着地後すぐ動けるとか、どう頑張っても低コストきついよね・・・
前作みたいに、着地=必ず全機体硬直一定とかアレば低コストにも勝ち目あるけど。
455ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:51:33 ID:6uc3/r1qP
エクストから参加した俺からしてみると楽しくてしょうがないんだが
やっぱり昔からやってる人は改悪が気になるものなのか
つってもまだ600回くらいしかやってないからこれからどんどんつまらなくなるのかもしれない
456ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 02:05:48 ID:toPNKUIU0
連ジから続けてるが、システム変わるたびになれるのに時間かかり過ぎてキツい
特に今回はNEXTと違って連携重視だから連携わかってない奴とチーム組んで足引っ張られるのも辛い

457ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 02:29:45 ID:oiErao500
スポランで初心者狩りおいしいですw
458 ◆t8osOqayYQ :2011/01/12(水) 02:30:33 ID:XUFJO7Xu0
ガンダムのサブとCS 百式の格闘の全体性能を修正してくれ
特に百式の横格
459ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 04:04:44 ID:5/Lfs50L0
>エクストから参加した俺からしてみると楽しくてしょうがないんだが
最近のVSは勝っても嬉しくない
読み勝ちより出し得が多いからか、ひたすら大味に見える。
要するにアレだ、バンナムが回転率を求めるからCPU戦が糞になったり
射撃格闘の性能が無闇にアップして大味になるんだ
460ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 06:52:22 ID:FOOm1m/30
連ザからやってるけど対戦は面白い
461ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 06:55:46 ID:RGY3Nc250
別に古参アピールはいらないと思います
462ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 07:09:09 ID:GMCmVJ6g0
あと10ふん書き込みがなければ全国大会開催店舗が来週水曜日に発表、次のアップデート日時も発表
463ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 07:15:07 ID:zmzBf7w00
シャッフル設定の店で強機体一択と弱機体一択だとどっちがより嫌われると思う?
464ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 07:17:10 ID:RYWyqSX+0
シャッフルなんだし好きにすればいいじゃん
敵ならおいしく頂くし、味方ならおいしく頂く
465ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 07:46:18 ID:r+z0Xsbk0
連ザからやってるって自慢になるのかと
ゆとり世代完全直撃じゃないか
466ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 08:08:51 ID:1JbKdMNt0
自分はエウティタからという微妙な感じだな
あの頃はひたすら好きな百式使ってて友達のハンブラビに海ヘビで
いじめられたのはいい思いで

VSシリーズはやってる時にはもういいかなと思うけど
出来ないときはすごくやりたくなる不思議
467ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 08:16:36 ID:T5nGXDcd0
EXVSから始めた人が面白く感じるのはそんなもんだろ。
VSシリーズの最低限は満たしてるんだから。

問題は続編として見た時に、今までの新作は何らかの形で
必ず「解放」を感じさせてくれたのが、今回は全くない。
ハードのスペックが上がりましたとか言われても、それだけじゃ
「それで?」にしかならないからな。
468ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 08:37:14 ID:RGY3Nc250
むしろオールスターなのにリストラ機体出すくらいなら
グラフィック一新するだけで良かった
469ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 08:41:01 ID:FOOm1m/30
それはねーわ
NEXTからの変化がグラだけとかマンネリ過ぎてやる気にならん
470ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 08:56:23 ID:jeXYzBM50
ネクスト+に数機増やして調整すれば神ゲーになってたかもな
471ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 08:57:36 ID:IAfhssFm0
>>467
カプコンからバンナムへの解放だぞ☆
472ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 09:04:11 ID:jeXYzBM50
カプコンからバンナムとか劣化してるだけだとおもうが
473ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 09:10:21 ID:7P5u3bG70
今回な〜んか味気ない気がしてたが…そうだ、ヒロイン機が前回よりやや少ない!
…と思ったが、代わりにナビか…俺は使ってないが、アレってレンタル式の有料なんだろ?
…バンナムめ!
474ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 09:13:06 ID:IAfhssFm0
>>472
とバンナムがおっしゃってました
475ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 09:56:41 ID:aD4z9/Wo0
連ジからやってるが、CPU戦だけは楽しい。対戦はウンコゲー

>>460
自らゆとり宣言(笑)馬鹿だ、さすがゆとりだ。

>>465
ホントだよなぁ(笑)
476ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 09:57:33 ID:lHRpwVRS0
地雷しちゃった時って申し訳ないよね
全員1落ちで俺チーム損傷なし
相手チーム両方半分以上減ってる

楽勝楽勝って思ってたら
シャゲのCS3が当たってそのまま追撃でダウン
やばいっておもって起き上がり後MEPE発動
CS3(ry

LOSE
477ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:02:52 ID:fo1wfK6fO
残耐久100ぐらいのユニコのBMに残耐久50ぐらいのシャゲの格CS3で追撃したらコスオバして耐久半分のフォビが即死して逆転してたのはビックリした
478ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:02:54 ID:jeXYzBM50
連ジからやってるが
CPU戦も対戦もウンコ
479ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:05:37 ID:YslNVkPB0
連ジからやってるが
カントリーマーム食べたい
480ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:12:45 ID:G0EwZtap0
連ザからやってる俺は負け組
481ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:17:46 ID:f8579V4bO
連ザからやってるけど対人とCPU戦両方とも勝てる気がしない
482ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:23:05 ID:bLDk78CF0
それ回数こなしてないだろ
483ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:23:37 ID:kqVUjn280
>>477
シャアゲならCS3の覚醒コンボ1回でコスオバ2000を確殺出来るよ
484ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:34:20 ID:ksAjHsBa0
>>483
なにそれ、kwsk


あと建設的な意見も出さずただツマンネーツマンネーって言ってる奴はプレイしなきゃいい&ここ見なきゃいいんじゃね?
485ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:53:43 ID:vi8+RpnFi
>>484
cs3にN2発メインで300↑のコスオバ狩りコンボがある
486ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:58:58 ID:1JbKdMNt0
雑誌での解禁告知は早いのに実際の解禁まで長いのが何とも、、、
早くメンテ通知こないかねぇ
487ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 10:59:29 ID:ksAjHsBa0
>>485
へーそんなのあるんだ
最近ちょこちょこシャゲ使ってるから参考になるわ、サンクス
488ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 11:09:14 ID:5R/goKHn0
イオ辺りだとNT-Dの握りっぺが背景のせいで見えにくいのか生当てが中々直撃する気がする
ありがとう木星帝国!
489ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 11:47:05 ID:2ZJO1dsh0
昨日はじめてスサノオつかってみたんだけどなんかイメージしてたのと違うな
格闘機かと思ったら以外にも射撃が強いじゃないですか
490ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 11:49:07 ID:5R/goKHn0
相手に巨大な元気玉撃ち込むのが仕事だしな
491ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 11:54:26 ID:jeXYzBM50
スサノオは元気玉と気円斬が使えるドラゴンボールキャラだと思えば良い
492ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 11:57:10 ID:2ZJO1dsh0
>>491
なるほど、言われてみれば界王拳もあるな
493ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:02:05 ID:jeXYzBM50
>>492
メイン 界王拳
CS 気円斬
サブ 元気玉
トランザム スーパーサイヤ人

こうですか? 
494ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:06:38 ID:5R/goKHn0
トランザムと入魂で覚醒付いたら界王拳20倍辺りか
495ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:12:40 ID:6/PhSFTX0
PS3への移植発表まだ?気になって夜も眠れるんだが。
496ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:34:15 ID:4wKYtbQc0
家庭版は、まだまだ先な気がする・・
497ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:42:25 ID:EUIaHE57P
スサノオはドラゴンボールやってたり雰囲気ぶち壊したりとある意味原作再現凄いよな
ケルバグルオーもゲーセンから客を遠ざけたしこいつらも原作再現やべぇw
放送時も元気玉()界王拳()と馬鹿にされてたし、ガンダム滅茶苦茶にしたと最悪この上なかったよな
498ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:44:55 ID:Ts7Fjl+I0
そしてあの劇場版でガンダムのタブーやぶっちゃったからな
金属生命体ww
499ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:47:07 ID:1JbKdMNt0
家庭版はMS1機800円とかじゃないといいな、、、

友達が
スサノオ使用前
「スwwサwwノwwオww」
使用後
「つぇぇぇぇ!!!!」
になってたわ

あの射撃性能は格闘機ではないな
500ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:51:30 ID:G/wt0W5/0
まあ俺はシャッフルで運命で大暴れするんだけどな
501ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:52:24 ID:JbcGFgrJ0
なんの葛藤もない宇宙生物相手に意思疎通ができただけで対話とかわかりあったとか言っちゃう駄作を虐めるのはやめてあげてww
あれ結局宇宙生物が侵略目的ではありませんでしたってだけの話だと思うんですけどなんだったんだろうか
宇宙生物必要だったのか?まさかあんなので人類が団結とかやりたかったの??
502ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:53:44 ID:fo1wfK6fO
宇宙クジラとは何だったのか
503ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:01:52 ID:EUIaHE57P
金属生命体はねーよなw
タブー犯した割にたいした意味もなく、その上内容は他のジャンルの王道引っ張って来ただけ
相互理解や対話がテーマみたいな感じではあったけど、単に誤解を解く程度の話でしかなかった
同じ様なテーマ扱ったくせに、初代の便利な道具で相互理解が出来たとしてもそれを納得できるかは別問題って結論に何の回答も出してない
そしてドラゴンボールとか死ねw
504ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:01:52 ID:Ts7Fjl+I0
今日もヴァサーゴで出撃や!
最近覚醒で必ずサテラン撃っちゃうあんまり当たらんけど
505ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:07:18 ID:1JbKdMNt0
個人的に劇場版00の見どころは開始早々の劇中劇のみ
506ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:07:59 ID:EUIaHE57P
家庭用早く来ねーかな
追加機体は1機体800円の追加DLでも良いからもう出して欲しい
507ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:09:51 ID:vPORYYou0
公式HP更新しないとかバンナムもうこのゲーム投げたろw
508ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:10:21 ID:EUIaHE57P
テレビシリーズ劇場版共に見所なんてなかったな俺は
戦闘シーンが良いと信者は言うが、DBやスピード感表現に非常に見辛くなる分身をさせるしかない表現力の無さとか酷いにも程があったけど
509ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:10:53 ID:+FovnG/b0
ガンダムのタブーってなんだろう?
510ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:12:08 ID:EUIaHE57P
>>507
やる気があったらバグ放置だけはしないよね
色々と声が多い調整に慎重になるならまだしもバグ放置は普通しない
511ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:18:39 ID:JbcGFgrJ0
結論:00はガンダムじゃない
もういっその事次のvsはスパロボ路線で他のファン層取り込めば?
00だしちゃったんならOKだろうに

タブーって宇宙怪獣はNGっしょ
512ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:19:26 ID:QYzkUjUa0
突然暴れだす感じが実に統失っぽい
513ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:22:05 ID:YKm0brBr0
すげえ冬休み終わってもいたのか末尾P
514ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:22:59 ID:f8579V4bO
00を叩いてもEXVSは良ゲーにはならんぞー
515ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:23:57 ID:UEEjxduu0
ホームが完全に過疎 おれのえくすとりーむオワリ もっと対人したいのに。。

早く家庭用出ろよ
516ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:24:32 ID:jhZcr7B30
00強すぎ
半確3回するだけで勝てる
517ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:24:57 ID:vPORYYou0
>>511
ゲスト参戦で1、2枠ならまだしも版権キッツイと思うぞ・・・
てかねもう無印、NEXTで既存主人公機体飽きてるんだよね
主人公機無理してださなくていいから新キャラもっと増やさなきゃ長く続かない
518ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:25:06 ID:JbcGFgrJ0
しかしドラゴンボールvsってどうなるんだろう
あれが売れてしまうとガンダムvsヤバイというか終わってしまうレベルの話だよね
519ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:25:56 ID:9Xjc5kux0
はいはい、作品アンチに触れる奴も荒らしだからこれ以降はNG登録するよ

EXVSのOOといえば、結構立ち回り人次第なのに、wikiの編集が主観入りまくってるんだよな
ちょっと見づらい項目消したらマジギレ N格より横格の方が超強い(キリッとか、自分の戦い方押し付けてまくってるな。

それ以来ダメ項目以外、wikiは信用できなくなったな。
地元の上手い元帥見て参考にした方が100倍マシ
520ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:26:01 ID:Ts7Fjl+I0
まあちょっと興味あるね
521ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:27:31 ID:JbcGFgrJ0
>>517
でもスパロボはそれでやって行ってるよね
アーケードは版権コンシュマーよりキツイの?

いやガンダムはもうネタ切れじゃない?
単体vsに切り替えるぐらいじゃないと新キャラ増やせないと思う
EXVSのキャラ選択がそもそも微妙になってしまってるほどだし
522ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:28:22 ID:YpPVOaTt0

 チラ裏もNG推奨
523ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:29:22 ID:Ts7Fjl+I0
とりあえずPS3で家庭用だな
熱帯できれば最高
524ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:32:30 ID:EUIaHE57P
>>509
初代が、当時のスタンダードである宇宙怪獣や宇宙人と戦うスーパーロボットものから脱却したリアルロボットの先駆けだった
富野も宇宙怪獣はマクロスでやれと言ってた訳で、少なくとも髭みたいな理由の無いスーパーロボットや宇宙怪獣はタブーだろ
525ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:33:36 ID:9Xjc5kux0
松尾Pは意味不明な作品アンチをする荒らしです
NG推奨
526ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:37:10 ID:G/wt0W5/0
MVSとかを出せればいいんだが・・・
527ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:38:17 ID:zcvfauag0
今日も原作批判でレスが集まって大勝利ですね!

ゲーセンにろくに行かない人が、
こうやって愚痴愚痴言ってるんだなあ

一部店舗だけは過疎ってないみたいだし、そのままお前らと地方ゲーセン潰れちまえ
528ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:40:27 ID:zvyWoT0a0
∀とか使ってる時に00が覚醒して向かってくると
心のそこから こっちくんな(AA略 って思う
529ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:41:25 ID:ajOOK6lC0
スパロボは版権とロボの大きさ違いもあるし難しいだろ
00がもっと面白ければこれもここまで過疎にはならなかっただろうけど
今更言ってもどうしようもない
6月に情報が出るらしいガンダムが人気にならなかったらVSシリーズは終了だろう
530ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:46:15 ID:zcvfauag0
ガンダムは基本新作が出ようが出るまいが、
過去作品集めてのゲームを何度も出してるから、
新しい作品の原作が売れようが売れまいが、そんなの関係なくゲームを出すと思うんだが
531ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:46:34 ID:4wKYtbQc0
ステージが少ないのとボスが少ないのが一番、よくないわ・・
532ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:48:59 ID:JbcGFgrJ0
そこは大きさ頑張って捏造するんだよ
ガンバスターとMSがガチの殴りあいとか燃えるじゃないか

てか次の単品もこれが現時点でこけてる以上厳しいよ
6月発表2011末スタートでもVS作れることにはEXVSの賞味期限とっくに切れてるだろうし

ふと思ったんだけど00もEXVSも両方ともガンダムが好きじゃない人が作ったんじゃなかろうか

533ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:49:06 ID:vPORYYou0
>>529
種死がクソすぎた反動でOOはかなり楽しめたけどな
どっちかっていうと稼働初期ケルディムにニールじゃなくてライル乗ってたのが問題
534ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:49:47 ID:zcvfauag0
>>531
ステージ開始前の掛け合い削除と戦闘開始前会話が激減したのが
よろしくないよな…

この掛け合いがあったから前作では掛け合い見たさにCPU戦を熱心にやってたが、
今作ではGPゲットキャンペーンでもやってない限りやる気がおきん
535ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:51:12 ID:9Xjc5kux0
まぁ、ニールもそこそこ狙い打ってたんだけどね(命中率78%)
それで稼動初期並みに命中するんだから、ライルが乗ったら更に酷い事になってた
536ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:51:15 ID:fo1wfK6fO
CPU前の掛け合いもだがパイルドライバーなんで無くなったの?
537ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:51:48 ID:f8579V4bO
ガンプラビルダーズで使われてた対戦ゲームを作って欲しい
vsシリーズよりは人気出るはず
538ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:54:19 ID:ajOOK6lC0
>>530
それは楽観視し過ぎだろう
無双なら50万程度だと厳しいらしいし多分あれも次出無いと思うよ
スパロボもHDだときついってたの見て見ぬ振りしてたけど
現実は次回作PSPになっちゃったしね
大勝利どころかロボットアクション好きとしては今回の過疎は大敗北
539 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:54:43 ID:xNPvWjUHP
wiki熟読した
ガンダムのみで300戦して基本も学んだ

ここでお前らに問う
升扱いや強機体を除いて残る機体でおすすめの機体おしえてくれ

俺はガンガン前に出るより敵と自分の距離を調整しながら様子を見て戦い
近距離ぎみの中距離で戦うクズに仕上がった。

昔は好んでアッガイや06に乗っていたこのクズにアドバイスをクレ賢者ども
540ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:56:14 ID:Ts7Fjl+I0
>>539
ヴァサーゴ
541ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:56:50 ID:EUIaHE57P
00のスタッフもEXVSのスタッフもガンダム好きではないなんてみればわかる
正直00が酷いのと初期のバランス最低の相乗効果で今がある
もうこのコンテンツ自体に見切りをつけられてる
542ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:57:18 ID:UEEjxduu0
>>539
黙ってストライク練習しとけ
543ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:57:26 ID:9Xjc5kux0
>>539
ストライク OO エクシア ここら辺が中堅
544ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:02:06 ID:OBPW/z/R0
>>539
お前ならストライクを使いこなせる筈だ。いやネタとかじゃなく割とマジで。

俺?俺はこれからもRX-78でジャベリンを投げ続けるYO
545 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:03:14 ID:xNPvWjUHP
>>540
ヴァサーゴは敵にするとウザイ機体だなと言うことは乗りこなせれば
かなり強いと言う事か・・・アドバイスサンクス

>>542
>>543

ストライクはかなり魅力的だ遠近中全ていけそうだな サンクス
しばらく ストライクとヴァサ交互に乗ってみる
546ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:07:49 ID:Ept3MDqD0
>>544
対戦でBR→ジャベリン→バズを決めた時のヒャッハー感は異常
547ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:10:02 ID:UEEjxduu0
>>545
ヴァサーゴは乗りこなしてもヴァサーゴ
ストライクは乗りこなしたらイケメン
548 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:10:36 ID:xNPvWjUHP
確かに敵が後方に迫ってるのがレーダーで分かってってもBZまで叩き込んでしまう
549ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:10:54 ID:EUIaHE57P
もう月千円のコンシュマーネトゲにでもしてくれ
相応の出来なら朝から晩まで遊んでやるよ
550ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:11:26 ID:r+z0Xsbk0
>>547
死ねよ種厨
551ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:12:54 ID:9Xjc5kux0
えっ

まぁ換装型は扱い難しいから乗りこなしてる人はイケメンだな
552ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:16:07 ID:6uc3/r1qP
一番イケメンなのはV2
上手く使ってる人見ると濡れる
553ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:17:10 ID:UEEjxduu0
乗りこなしてるV2とストライクが組んだらどうなるんだよ
554ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:17:50 ID:ws7GpAgp0
マスターを乗りこなされたら気がついたら死んでる
555ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:18:09 ID:D1mZVn1RP
V2は乗りこなしたらゲロビで相手をヒィヒィ言わせるだろ
ストライクは無駄に早くて無駄に誘導する技でヒィヒィ言わせるだろ

どっちも嫌いだわ
556ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:18:18 ID:OBPW/z/R0
GAT-X105ストライク狩野英孝カスタム
557ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:25:20 ID:EUIaHE57P
V2は火力なさ過ぎて使いこなしても和田の下位互換とそのうち気付く
AB置きシールドとかのV2ならでわの利点も火力負けの前にはね…
558ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:58:17 ID:YKm0brBr0
00とV2乗りこなしてから運命とストフリに乗り換えるとパラダイスになる
559ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 15:17:10 ID:NGwjgVVu0
ストフリは普通だろ、00V2は運用が特殊だけど差は特にない
運命はちょっと抜けてるけどな
560 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 15:18:28 ID:xNPvWjUHP
お前らが色々アドバイスしてくれるからこんがらがってきた・・・(´・ω・`)

ストライク ヴァサーゴ V2 和田 00

しかし俺みたいなカスが3000乗って良いわけがないよって
ストライクとヴァサだがヴァサを使うイケメンが知合いにいる
今日からはストライクで励んでみる。
561ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 15:21:21 ID:6uc3/r1qP
運命はある程度上手い人じゃないと使いこなせないけど
和田は俺みたいな初心者でも圧倒できるぐらい強いから厨機体すぎる
升はもっとダメだけど
562ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 15:30:42 ID:w6ResFds0
ていうかオフラインに戻して欲しいよ、オンラインが全てをダメにしてる気がする
563ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 15:31:57 ID:EUIaHE57P
V2乗るぐらいならガチで和田乗るべきだと思うが
耐久力差以上の火力差や、滞空時間などのブースト性能差
正直AB状態と和田比べても遜色がないってほど和田万能
564ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 15:39:02 ID:jZsiUXSs0
このゲームって最初からPS3で出した方が売れたんじゃ・・・・・
565ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 15:54:39 ID:BBS4O0EK0
エクシアの生特格硬直が着地硬直を上書きする仕様の話なんだが、
俺はこれまでこの仕様は着地硬直を生特格硬直で少しでも軽減するための小技程度の認識だった。
が、しかしこの動画を見てくれ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13287795
明らかに着地硬直が存在していないんだが・・・
俺が勘違いしてただけで元々こんなすさまじい小技だったの?w
566ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 15:57:53 ID:vPORYYou0
>>565
何をいまさらそんなこと言ってるんだよ
567ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 16:06:31 ID:ksAjHsBa0
升和田を避けて通れるほどガチ対戦は甘くない
強機体の使用を避ける人が居るが、実際に自分で使ってみないと具体的な対策は練れない
そして狩られ続ける永遠のループ
568ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 16:25:05 ID:gc3tukM+0
グフのブースト回復ってどうやるの?
wikiに載ってない・・・
569ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 16:40:32 ID:MCSvO+nm0
こうどなじょうほうせんにございます
570ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 16:46:41 ID:5R/goKHn0
ターンXで前特格絡めつつ戦ってたら舐めプしてんじゃねえと言われた(´・ω・`)
こっちは至って本気だと言うのに・・・
571ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 16:48:41 ID:2h6/k3WT0
そういうこと言ってっから舐めプっていわれんのがわかんねーのか
572 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 16:53:15 ID:xNPvWjUHP
筐体にマイクが内蔵されているので、画面に向かって大声で
「怯えろ!竦め! MSの性能を生かせぬまま、 死んでゆけ!」
と叫べばブースと回復します。 皆知らないので知ってれば有利
573ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:11:49 ID:5R/goKHn0
V2の強みはダウン取りの性能がやたら良い事だが正直それ以外に思い浮かばん
V2ABのCS当てない限り本当に火力がキツイ
574ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:11:57 ID:1JbKdMNt0
>>570
ターンXだったらひたすら後格で相手をひっぱり続ければ、、、、
台バン余裕でした
575ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:34:00 ID:5R/goKHn0
>>574
後格と言えば起き攻めにワイヤーって結構効果あるのかな?
あんまワイヤーの使いどころが掴めない
576ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:36:35 ID:vi8+RpnFi
>>575
起き攻め出来るような性能じゃないよ。実戦では封印安定なんじゃないかな
577ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:42:01 ID:5R/goKHn0
>>576
d
選択肢増えると思ったがやっぱ無理かぁ
578ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:49:32 ID:aD4z9/Wo0
>>519
9Xjc5kux0
駄作王厨乙
お前のようなクソゆとりが居るから、ガンダムが腐る。
ガンダムのタブーすらわからず、肯定するとは、売作奴に加担するも同然。
これ以上ガンダムやり続けるなら、首を吊れ。
お前のようなゆとりは癌でしかない。
579ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:54:56 ID:GMCmVJ6g0
ハッキリいってどうでもいいわ
580ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:05:06 ID:EUIaHE57P
もっとやれ
このスレから00ネタやスサノオケル00の話題が完全に消え去るまで
581ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:17:57 ID:K0vtMYs10
ゆとりってよく聞くけどゆとりじゃないのって30手前の世代じゃね?
582ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:22:13 ID:NWkwbXv20
いやもう既に20代は全部ゆとり教育に入ってる世代だよ
583ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:26:08 ID:EUIaHE57P
ゆとりは24歳以下から
まぁゆとりじゃ無いやつはすでにおっさんと呼ばれても良い歳だな
584ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:30:01 ID:1Futz2Gq0
おっさんプレイヤーの大半は話しかけてもスルーだから寂しい
585ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:33:04 ID:hMUokkG0P
最強は乙って事に今日気がついた
マジ半端ない
つかってて楽ちんだわ
586ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:33:55 ID:9Xjc5kux0
ID:aD4z9/Wo0と松尾Pは意味不明な発言をする荒らしです
スルー推奨
587ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:41:37 ID:CuxnE8920
そういえば、Zって弱機体になった事ないな…
無印Z→凶機体
Z寺→強機体
無印ガンガン→スーパーガン逃げタイム
ネクスト→強機体
エクスト→強機体
588ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:45:09 ID:NWkwbXv20
乙2体とかでやってみると分かるけど思ってる以上に火力が低い、試合時間めっちゃ長くなる
格闘の火力は優秀だし、ダウン取り続けるから仕方ないかもしれんが
589ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:46:08 ID:EUIaHE57P
優遇されまくりなのはZ升だな
590ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:48:52 ID:hMUokkG0P
やっぱ役割分担って大事
そういった意味でも固定相方がいる奴らは良いよな
俺みたいなぼっちは相手に合わせなきゃいけないからいろいろな機体を練習しないといかん
591ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:51:42 ID:Og15CT4n0
ネクストの乙が強機体ってのはねぇな、それ以外は強かったけど
592ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:03:15 ID:fo1wfK6fO
>>591
へー
593ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:05:39 ID:NWkwbXv20
NEXT乙は3000と組んだら恐ろしいウザさだったけど
強機体というほどかと言うとうーん
594ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:06:51 ID:ksAjHsBa0
>>590
隠者なんかは前衛も後衛もこなせるし、重点的に練習しておくと楽なんじゃない?
595ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:10:49 ID:jhZcr7B30
NEXTはVHSとF91とか万能機枠でもZならより強いのいっぱいいたような
596ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:10:54 ID:pSK/9VA+0
NEXTって何であんなにバランス良かったんだろ
597ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:11:19 ID:jhZcr7B30
添削しながらレス書いてたら頭おかしいことになってた
598ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:17:10 ID:cMPfnKdC0
>>594
隠者あんま好きじゃないんだけど練習してみようかな

599ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:23:03 ID:EUIaHE57P
>>596
スタッフに今までのノウハウがあったからだろ
その上でNDなんて強いシステムで画一化したんだからバランス悪くなるハズが無い
てか今作も着地硬直覚醒がまともなら初期黒ケル除けばかなりバランスが良い方だろ
600ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:23:03 ID:ksAjHsBa0
>>598
高水準で“普通”な機体だし、使いこなせれば基礎的な部分も上達して二度おいしいはず
601ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:24:32 ID:9Xjc5kux0
隠者、サザ、キュベは2000コスに劣る火力
602ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:24:42 ID:m0hmCvp40
http://www.ustream.tv/channel/versus-live2
今配信してるけど、これがトップクラスのプレイか・・・。
603ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:29:26 ID:ksAjHsBa0
NEXTがバランス良かったって言ってる奴はそろそろ目覚ませ
お前らが通ってたゲーセンもガチガチの雰囲気になると髭・羽・キュベ・初代で埋め尽くされてただろ
コストの組み合わせも3000+初代ほぼ一択だったし、下克上狙えたのは初代+初代とか一握り程度

かといって今作が手放しにバランス良いとは言わないが、過去の幻想に囚われているのはどうかと思うぞ
つーかシリーズ通して“こんなもん”なんだよ
604ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:33:43 ID:NWkwbXv20
ガチガチになると羽はむしろ減ったがな
髭初代死神が多かったことは否定しないが
605ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:34:29 ID:Fb6JdqTv0
>>602
これ全然ガチでやってないよ
適当な組み合わせや機体でしかやってないし
606ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:35:26 ID:ksAjHsBa0
>>602
パッと見すごく……普通です
607ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:37:29 ID:miNu7xJY0
>>602
トップクラス(笑)
普通の対戦じゃないか
608ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:39:14 ID:RGY3Nc250
>>603
NEXTは大会が早すぎただけで後期は1000絡みも多かったろ
2000はヘビア、ゲドラフ、ハンマハンマもうざかった
1000は陸ガン、シャアザクたまに変態グフもいたしな
609ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:41:39 ID:tjpmBcvfP
ネクストは一部機体は今の下位機体より酷いことになってたけどね
赤キュベとか歴代最悪の弱さだったんじゃないか?
610ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:42:23 ID:EUIaHE57P
たしかに砲撃機格闘機の上位互換の初代作ったやつはバランス取ろうとも思ってなかったんじゃないかってレベルだったなw
611ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:42:48 ID:fo1wfK6fO
>>595
スポランに乙が結構居たのなんでだろうね?
612ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:43:08 ID:pSK/9VA+0
けど赤キュベばかり使ってる人いたな
俺の腕が足りてなかっただけだが普通に強くて笑った
613ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:44:24 ID:ksAjHsBa0
>>608
それは大会終わった連中が目を三角にして勝ちにこだわる必要が無くなったから生まれた選択肢だと思ってる

「空気読めない奴が初代使い始めて、対抗した常連が死神使い始めて過疎がマッハwww」
こんな感じの書き込みが前作スレで何度も繰り返されたことをお忘れかい?
614ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:45:01 ID:NWkwbXv20
>>609
最高のフワフワとCSのおかげで言われてるほど弱くない
ノーベルはご愁傷様
615ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:45:20 ID:fo1wfK6fO
>>603
初代・初代、ていうか2000・2000とか糞だったろ
前作まともにやってた?
616ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:47:42 ID:ksAjHsBa0
>>608
言い忘れたが、>>608が挙げた機体が光る物持ってたのは確かだと思う
俺自身シャアザクで結構戦えてたし、ホームの常連にゲドラフ使いも居た

ただその流れでいくなら今作のνやグフ当たりもそう変わらんと思うんだよね
617ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:49:35 ID:tjpmBcvfP
まぁカプコンのバランス調整なんて昔から滅茶苦茶なのに過剰にカプコンを信頼してる人が多いスレだし
618ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:53:44 ID:5YyZatHK0
>>617
そうだな、盲目になるのは良くない

ついでに今作のバランスが悪いのはバンナム制作だからって言ってる人いるけど、制作自体はみんな大好き種死作ったチームのはずだよ
619ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:55:22 ID:pSK/9VA+0
>>618
ソース
620ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:57:34 ID:RGY3Nc250
>>616
優秀なアシスト消えて不利な覚醒ついてる時点で俺は1000は無理だと思うわ
ドルブは触ってないからわからんけど
もし今回覚醒なしアシストでも虹ステのおかげで前作ほど自衛には使えないんだろうな
621ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:00:12 ID:5YyZatHK0
>>619
稼働初期の頃のスレで、スタッフロールを元にググって開発元調べてた奴が何人か居て、ちょっとした盛り上がりを見せてたはず
俺自身で調べた情報じゃなくて申し訳ないが、なので一応断言はしてないつもり
過去レス見れるなら、検索かけてみたらどうかな
622ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:01:17 ID:5YyZatHK0
あ、すまん、細かいが過去レスじゃなくて過去スレだわw
623ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:05:35 ID:fo1wfK6fO
システム的に不遇だかザク改あたりは普通にイケる性能あると思うよ、俺ザク改使いだけど

ていうか前作がバランスいいって言われてたのはガチでの機体の選択肢が比較的多かったのと極端に弱い機体が居なかったから腕次第である程度なんとかなる所かと
ノーベル?知らんがな
624ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:08:40 ID:5YyZatHK0
ノーベルも通常形態・バーサーカー形態共にカット耐性とダメージ効率はなかなかの物だったんだけどね
対になる選択肢が貧弱すぎたのと、地走盾無し機体の相性ゲーがやばかった
625ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:09:54 ID:tjpmBcvfP
おいおい、ノーベルだって2000コスに忍者と升と二号期と初代とエクシアがいなけりゃ格闘機として選択肢にはなったかもしれないんだぞ
626ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:14:18 ID:1JbKdMNt0
>>625
それらがいなかったらひどいことになるw
627ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:16:58 ID:fo1wfK6fO
まともな射撃がない限り無理じゃね?
628ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:22:52 ID:RGY3Nc250
ノーベルはリボンを鞭として使ってくれてたら・・アシストも最低クラスでした
>>623
MGの誘導くらい戻してあげてもいいと思う今回鬼継続できないし
629ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:23:25 ID:mo5txshz0
Fbやヴァサーゴ、ガンイージ、F91、ケルディム、サザビー使ってる時に尉官以上のクロボンにタイマン乱入されると
もう絶望感しか沸いてこない。
630ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:23:24 ID:5YyZatHK0
それにしてもエクシアはマジで見なくなったな
シナンジュは一応万能機だからか、たまーに見かけるけど
631ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:26:04 ID:5YyZatHK0
>>629
階級差があれば狩りゲーだし、高階級同士がマジでお互い勝とうとすると十中八九時間切れ
今作もタイマンは基本クソゲーだし、普段使わない攻めパターンの練習とでも割り切って適当に遊ぶのが吉だと思うよ
632ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:26:22 ID:8PnZ0TeG0
>>630
あの性能じゃちょっとな・・・特格のバグも次の調整で修正されるだろうし
そうなったらもう終わりかも
633ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:27:33 ID:7EjRXcyM0
解禁機体は使用率ランキングに残ってるな 話題性はあるし
金スモー楽しみだけど種、OO大好きな今のゲーセン層が喜んで使うとは思えない・・・。
634ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:27:40 ID:EUIaHE57P
ノーベルは機動力の一点においては素晴らしいものがあった
問題は機動力があっても格闘をねじ込む起点が無かった上カット耐性も酷かったから荒らす能力がなかったとこだな
635ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:29:21 ID:5YyZatHK0
>>632
CPUやネタ戦で遊んでる間は「あれ、こいつ案外いけるんじゃね?」って思うんだけどね
いざ実戦に投入してみると、「ちょ、ロック短すぎwwこれでどうやって味方と連携取るんだよww」ってなっちゃうんだよな……
アシストはもう諦めた、だがサブが消えるのは未だに納得いかないぜ
636ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:30:21 ID:tjpmBcvfP
ノーベルは同コストにMFが他に3人もいたんだよな…
637ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:32:59 ID:5YyZatHK0
>>634
手元にネクプラあるなら試して欲しいが、通常時の横後>>GF>>GFは実戦じゃほとんどカット出来ないレベルだよ
バーサーカーの横前>>GFもGF掠った時点でキャンセルしても200軽く超えるし、状況見て出し切れば300近くいったはず
こっちは横前で硬直するけど割とカットされやすいけど、初代のNNとかと攻撃時間はそう変わらないと思う
638ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:34:50 ID:5YyZatHK0
まあ結局は肝心の初段が当てられないからどうにもならないんだけどなw
639ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:36:14 ID:EUIaHE57P
>>637
マジか
周りに使い込んでる人皆無だったから知らんかった

初期は結構見たんだが、じゃあノーベル使われなくなったのは格闘をねじ込む起点が無かったってだけ?
640ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:36:44 ID:5R/goKHn0
エクシアは使えば使うほど兄貴帰ってこいって言いたくなるから困るw
復活の演出はやたら力入ってるのにね
641ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:36:55 ID:tjpmBcvfP
バーサーカーで格闘当てるよりシャイニングで面!面!動!当てたほうが早かったしな
642ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:37:59 ID:fo1wfK6fO
>>628
慣性使いながら撒けば結構当たるよ、ていうか前が良すぎた
ヅダやベルガあたりは前作ザク改並のマシンガン持っててもいいと思うけど

>>637
問題はどうやって格闘を当てるかって所なんだよな…
643ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:39:06 ID:nC3cZCel0
ノーベルで止め刺したときに出るアレンビーのカットインがおっぱい大きくて好きだった
644ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:40:49 ID:E60PLpZV0
上にあがってた髭・羽・キュベが強い理由言ってくれ
ガンダムはCSが狂ってたのは分かるんだが
髭はフワフワサブ射だっけか?忘れた
645ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:42:02 ID:7P5u3bG70
お前らがいつも行ってる店には、家からどのくらい時間がかかる?
ウチは結構遠いなぁ…
646ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:44:01 ID:Og15CT4n0
まぁでもNEXTはなんだかんだでやってて楽しかった印象はある
1000使ってるときに羽で入ってこられるとイラッとくるけどそんなのは仕方ないことだし
647ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:44:45 ID:vfZi7lUv0
>>643ちょっとNEXTプレイしてくる
648ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:46:13 ID:mo5txshz0
>>644
∀は横格と月光蝶も強かったな。Wゼロは地走殺しのCS、初代はCSの他にあの弾幕と格闘性能とかかな?
キュベレイはよく解らん
649ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:47:55 ID:K0vtMYs10
W0や髭に相性悪かったのもあったしな
シャイニングがほぼ上位互換だったし…
650ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:49:08 ID:vfZi7lUv0
>>648キュベは滞空時間がずば抜けて長かった

低コ相手だったらフワフワしてやり過ごせばまず攻撃喰らわない


エクバのキュベはそのフワフワが仇となってるがな…
651ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:49:11 ID:BQXQ0qSo0
ベルガのマシが弱いとか釣りですよね?
まぁヅダは・・・
652ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:49:29 ID:E60PLpZV0
>>648
キュベレイは前作では強機体だったのに
どうしてこうなった・・・・
ファンネルのダメージソース低いのか
653ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:50:35 ID:OyuVWdgNP
エクシアのサーチ変えトランザムがすげぇ好きだったな
なぜエクバで弱体化したし…
654ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:50:57 ID:5R/goKHn0
キュベはバグファンとかもあったな
あとすかしコンの火力も良かった
655ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:51:58 ID:fo1wfK6fO
>>651
別にベルガのマシは弱いと言ってるわけではないよ
ただ威力とダウン値上げてもいいとは思うけどな
656ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:53:42 ID:tjpmBcvfP
>>652
ファンネルが手動発射になったのとオバヒのおかげでフワフワしにくくなった所
あと地味にプレッシャーが無敵じゃないのも痛い
657ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:54:52 ID:RGY3Nc250
髭は変態的な動きで誘導を掻い潜ってミサイルを巻きつつ迫ってくる
横格の差込速度が異常、W0も横格良かった
キュベのファンネル寝てるのに待ってたよな
658ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:55:33 ID:fo1wfK6fO
>>652
与ダウン力の低さ
659ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:58:00 ID:5R/goKHn0
前作は3000や2000のいわゆる強機体面子よりも陸ガンとは戦いたくなかった
660ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:00:34 ID:K0vtMYs10
>>653
今回の格闘機の調整には悪意を感じるw
射撃はすごい強くしてるのに格闘はなんであんななのか
黒本とか運命に格闘の火力やカット耐性負けてるってどうよ

ただし升は除く
661ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:04:40 ID:5R/goKHn0
格闘の派生も結構減ってる感じするからなぁ今回
試作2号機の覚醒時の火力とか凄い浪漫詰まってるけど
あの射撃性能ならせめて覚醒3回ぐらい使わせてくれても良いと思うw
662ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:06:35 ID:kqVUjn280
>>652
CSのファンネル囲いも命中率が劣悪。そして格闘があんまり振れる性能じゃ無い
nextでは熟練すれば当てに行ける上に打ち上げでカット耐性も有ったのに
663ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:09:48 ID:EUIaHE57P
虹ステなんて格闘機が最も恩恵被るシステム採用したからには弱体化も必要と判断したんじゃない?
664ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:10:01 ID:lmcZZuzb0
>>662
赤ロックでも当たらないとかないよな?
嘘だとry
665ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:12:21 ID:nT+PaGE20
>>663
んじゃあなんでマスターはあんなクソ機体なんだよ
出てきただけで嫌がられるぞ
666ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:12:29 ID:OyuVWdgNP
オバヒ&後ろBDペナルティ消滅に虹ステだけで対抗しろとか無理があります
667ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:13:49 ID:kqVUjn280
>>664
キュベレイのファンネルは本気で当たらない
まあ、ファンネルが戻って来る時には次が溜まってるから
途切れないファンネル攻撃は出来る。事故当たりしか期待できないけど
668ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:14:09 ID:5R/goKHn0
キュベは一応修正で結構強くはなったらしいが2500なのに2000の方が火力があるってのがな・・・
本当にZと黒本以外が結構難ありだな2500
669ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:15:37 ID:EUIaHE57P
升なんて知らねーよw
三作連続で妙に優遇されてるしワザとだろ
670ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:16:41 ID:OyuVWdgNP
>>665
升って字をよーく見るとチートって読めるだろ?
つまりはそういうことだ
671ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:17:24 ID:nT+PaGE20
それもそうか

あーあ今作升マジで削除されねーかなぁ
こんなんならイラネ
672ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:18:44 ID:K0vtMYs10
3000ゲーじゃなければZ黒本以外も生きてただろうに…
673ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:19:35 ID:R8AgesVE0
マスターは前作の時点で強かった2000のレベルを超えていると言われていなかったかい?
674ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:21:14 ID:EUIaHE57P
クシャは3000と組んだ時安定しないと言う非常に辛い問題点があるけど、そこをうまく凌げるなら普通に強い方だよね
675ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:22:42 ID:nT+PaGE20
>>673
前作は強さ引き出すのに腕が必要だったし相手してる方も楽しかったからな
ぶっちゃけていえば無印でさえ強オンリーならあの升ですら楽しめた

今作はマジで楽しいところがない
676ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:22:44 ID:5R/goKHn0
>>672
万能機は完全にZが全部食ってる感じするからなぁ
後衛機のクシャとFAZZは相手の相性にかなり寄っちゃうしケルは完全な職人機だしな
677ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:25:24 ID:P/XO7KVV0
勝てないわー本気でなんで勝てないのかわからん
あんま弱気になりすぎると相手のペースになりやすかったりするのかね?
まあとにかく勝てない500戦やってるのにここまで上達を感じないゲームも初めてだよ
678ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:28:14 ID:YslNVkPB0
SAINOU
679ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:28:46 ID:lmcZZuzb0
>>677
NEXT500戦しようぜ
680ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:30:38 ID:5R/goKHn0
このゲームは攻める事よりも逃げ方を覚えた方が上達するぞ
相手の動きも見えるようになってくるし
前にここで升と神はコスト入れ替えるだけで良い感じになりそうって
話題があったけど確かにそんな気がして来たわ
681ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:32:44 ID:1JbKdMNt0
2500コストは調節ムズすぎるよね
耐久も下手にあげられないしコスオバがキツい分2000よりは強くなきゃならんけど
3000を潰してもいけないし2000の存在を潰しても意味ないし

キュベは特格がハンマ召還で後格がプレッシャーだったらよかった
攻めがメインとサブで武装が少ないのがなんとも
682ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:34:38 ID:RGY3Nc250
今からでもサブ自動追尾にして特射をハンマにしてくれ
683ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:37:15 ID:5R/goKHn0
俺は2500は今の黒本ぐらいが丁度良い気がするな
2000よりは間違いなく強いが3000に比べるとやっぱどこか劣るって感じはするし
684ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:41:06 ID:NGwjgVVu0
基準による
フォビシャゲ、運命マスターあたりと比べると黒本は2500無い
DX∀、初代あたりとなら相応だけどな
685ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:42:57 ID:P/XO7KVV0
実況とかで対戦のコツみたいなのを解説しながらやってる動画とかないかな?
686ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:45:58 ID:G/wt0W5/0
無印で一番楽しかった機体は実は自由
他機体を蹂躙するほどの強さは他機体戦を、
ありえない程の機動力は同機体を別ゲーにして楽しませてくれた
687ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:47:35 ID:pSK/9VA+0
いやいやGP03だろ
一人でとは思えない量の弾幕を張ることができ、自由ともやってやれないことはなかった
688ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:51:05 ID:5R/goKHn0
GP03やドムみたいにバズ主体な機体出ないかな
御大将のメインとサブの段数が入れ替わってるみたいなので
足が止まらないバズをバカスカ撃てるようなの
689ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:52:56 ID:EUIaHE57P
二号機でくるくる回ったりするの楽しかったです^p^

690ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:53:40 ID:OyuVWdgNP
そーいや今作バズ機体いないよな
GP03参戦、覚醒でデンドロビウムとかやらねーかなバンナム
691ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:03:44 ID:7P5u3bG70
参戦してくれたら、面白い覚醒技を見せてくれる機体とかないかな〜
692ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:04:35 ID:mIWUbIwD0
こういう試合見るとすっごい面白そうなゲームに見える
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13284255
693ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:04:36 ID:YslNVkPB0
お前らバンナムに期待しすぎ
694ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:04:53 ID:5R/goKHn0
シナンジュのバズの動き初めて見た時は楽しかったな
高機動型よりよっぽど軽快そうにポンポン撃ってるし
695ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:06:10 ID:IAfhssFm0
前作は03、ドム、アッガイがBZ主体の機体だったかな
ある意味、ヘビアやゲドラフ、髭もBZみたいなミサが主体の機体だったか
今回はいないなあ
砲撃のドルブ環八くらいか
696ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:18:31 ID:5R/goKHn0
そういやアッガイはいつ参戦するのだろうか
正直あれを解禁として残しておくのはどうかと思うから
赤キュべ辺りと一緒にさっさと解禁してやれよと
697ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:20:53 ID:pSK/9VA+0
どうせ勢力戦で「EXVSの真のアイドル決定戦!」とかやって解禁されそう
698ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:21:23 ID:xNPvWjUHP
おれアッガイが解禁になったらアッガイにしか乗らない(´・ω・`)
699ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:23:03 ID:Ts7Fjl+I0
700ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:24:25 ID:dDd/QNzr0
次辺りから同時に二機解禁くらいしてくれないかな
出し惜しみしてる場合じゃないぜ
701ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:27:34 ID:5R/goKHn0
>>699
アレックスも脱ぐと凄いぞ!
ゴールドスモーとトールギスVは本当に楽しみだわ
702ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:32:14 ID:OpOMP0Tt0
2500の前出る順番て固まってるの?
個人的には
神>黒本>隠者>Z>シナ>サザ>ZZ>クシャ>キュベ>ケル
こんな感じだと思ってるんだけど、あってる?
703ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:33:22 ID:Ym3VItGB0
>>702
隠者はそんなに出なくていいんじゃないかな
704ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:35:15 ID:5R/goKHn0
神は足の遅さもあるしできる限り前線には出ないで欲しい
705ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:47:48 ID:1JbKdMNt0
ゴットとか格闘機全般は相方が一緒にでてくれないと何も出来ない、、、

マスターは論外だが
706ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:07:06 ID:OuEz1H6Q0
DX、何でサテライトチャージ無くしたんだろうな・・。
サテライト弱体化させるなら、せめてこれだけでも残しておけば一時だけでも厨期待レベルに・・。
707ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:07:09 ID:9Xjc5kux0
wikiのOO欄のゴミ共なんとかならんの?
いらないコンボとか書きまくっててすげー邪魔
消したら即復旧でマジキチ

自分の落書き板じゃねーんだよ屑



708ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:08:26 ID:Sdhzub4p0
つか、知らない人が多そうな気がするけど
基本的に格闘機は最初に前に出る機体じゃないから
相方と同じか、できたらちょい後にいて闇討ちから格闘戦にいくほうがいいから

近作の升みたいに大暴れを期待するなといいたい
709ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:16:07 ID:DpmpGlE/0
ZZはサザビーよりは前出ていいと思うんだけどな
710ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:16:32 ID:EUIaHE57P
と言うかwikiに原作のネタとか最低限のパイロットネームぐらい以外は入れなくて良いから
あと一部にしか通用しないネタとかな
NEXTの時とかニコ厨が忍者汚いとか本文に入れまくってうざい事この上なかったわ
711ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:16:41 ID:xNPvWjUHP
>>708
そう思って初代で前に出てサーチ集めたら「下がってろ」って通信来たでござる

相方 スサノオ
712ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:18:49 ID:P/gH0Ip30
>>675
升使ってる側は楽しいよ☆

>>684
黒本は強機体以外を狩る速度がめっちゃ早いだけ。
ぶっちゃけ、3000の3強・Z・ガナザクフォビ91シャゲとかを狩りに行くときは丁寧にやらないとダメ勝ちできないし、
シャッフルがガチ機体祭りになると弾幕機の前に事故って沈んでいくクロボンの多いこと多いこと。
713ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:19:49 ID:7QBzs1rq0
隠者は射撃がまともになってからは中距離戦を意識してしまうな
格闘もそれなりにはするけど虹キャンセルに慣れてないのとつなぎが上手くいかないでいる
N格入れて前派生というのは安定しないのだろうかね
714ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:20:20 ID:nC3cZCel0
百式「私が全て倒す(キリッ」
715ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:23:49 ID:9Xjc5kux0
店員のレスからするとやっぱり通信費がバカ高いらしいな
都会圏じゃなきゃ100円2クレは厳しいらしい
716ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:25:16 ID:DpmpGlE/0
後はあれだ、ZZはコスオバで追い回されることを考えると
Zと組んだ時は前出て先落ちした方がいいと思う
717ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:25:26 ID:bV1bQFhW0
>>708
ホント、その基本を意識してる人、今作だと滅多に遭遇しないよな
以前地域板で『格闘機単独で前出てもダメ負けするだろうし、せめて相方落ちるまでは闇討ちに徹してなよ』って書いたらフルボッコにされたぜ
まあ、前に出て先落ちで勝利に導いてくれるなら何も文句は無いんだけどね

あ、升は除く
あれは規格外だw
718ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:26:39 ID:K0vtMYs10
何故射程が短い機体なのにブースト性能悪いのか>格闘機
まぁブーストいいと無双になったり狩られてる感がすごい事になるからだろうけど
升がいい例だってことなんだろうか
719ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:27:45 ID:jhZcr7B30
シャッフルで格闘機と組んだら取り敢えず先落ちさせるな
闇討ちさせたほうが強いってのは分かるけどそんなこと出来る奴なんてほとんど居ないし
格闘機餌にズンダ入れてダメ勝ちできるようにしたりダウン優先してタイマン状況つくるのに徹してる
720ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:30:19 ID:bV1bQFhW0
今でこそ赤枠は普通にBRも交えて着地取れるけど
修正前の、短いブーストで苦労して敵追い詰めたのにあがきのバックブーストで振り切られ、それを見越したBRは発生が遅くて当たらないってのはさすがに正気の沙汰じゃないと思った
721ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:30:28 ID:OyuVWdgNP
>>708
時々将官クラスですらこっち格闘機なのに前に出てくれない奴がいるから困る
格闘機の相方ゲーっぷりはホントパネェ
722ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:30:39 ID:LSDcStrB0
安定して後落ちできるスサノオは素晴らしいなぁ
あ、格闘機じゃないですかそうですか
723ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:31:13 ID:vfZi7lUv0
>>707何かNEXT時エクシアのページで揉めてたよね

人気機体は大変だな
724ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:31:43 ID:7UfEofCJ0
今日キュベレイにボコボコにされた。
なめてた、完全に。
725ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:31:51 ID:bV1bQFhW0
>>719
悲しいけどそれが安牌だね
そして忘れられていく基本……
黒本スレも高コと組んだら基本先落ち必須みたいなこと書いてあるし
726ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:37:39 ID:kqVUjn280
スサノオは切腹が有るから先落ちも自分でできる高性能な機体
727ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:38:42 ID:bV1bQFhW0
>>726
その発想は無かったわwww
728ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:39:44 ID:DpmpGlE/0
黒本ってコスオバ起こさないように落ちるもんじゃないの?

>>724
使ってる人すらもう月単位で見ないぜ・・・
わからん殺しすらされそうな勢いだ
729ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:43:00 ID:jhZcr7B30
3000射撃機ならクロボン先落ちかな
それ以外は臨機応変に
730ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:46:18 ID:bV1bQFhW0
>>728
3000機体と黒本、どっちの3回覚醒が怖いかだな
ついでに無落ちを匂わせた後落ち作戦は基本的に固定台じゃ通用しない
普通に覚醒で後衛終われて乙るよ
731ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:47:16 ID:Tc7APshX0
>>708
開幕の通信で「闇撃ち主体で頑張る」って送ってきたスサノオは素直に頼もしいと思えたな
>>728
相方の3000がストフリとか逃げやすく、かつ3回覚醒が難しい機体ならクロボン先落ちでいいけどね
ABCマント付き新品クロボンより新品3000の3回覚醒の方が遥かに強い
732ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:51:42 ID:K0vtMYs10
ストフリV2くらいか、乳が微妙なとこ
733ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:58:01 ID:jhZcr7B30
V2はABのリロードがあるから半覚3回したくない?
AB>半覚>AB>落ちる>AB>半覚>AB>半覚>(AB)
734ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:59:54 ID:bV1bQFhW0
735ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:02:36 ID:iW9qG6ZM0
ミスた、すまん

>>733
ABはV2落としてもどうせABでラッシュかけてくるしな……って鬱入るほど強いと思う
ちなみに相手しててもよくわからないんだけど、覚醒時のV2は主に何を狙って立ち回ってるの?
ABと合わせて使うのがベストなんだろうけど、さすがに毎回とはいかないだろうし
ホームだと覚醒技狙ってくるV2がちょこちょこと
736ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:09:45 ID:/JUyLnaF0
クロボン使ってる自分的にはニューとターンX、ターンAぐらいだと思う
クロボンが先落ちでもまだ良いのは
他の3000コスの場合覚醒で強力な武装リロードして稼いだ方がお得な気がする

ターンAは後衛だと意外に弾幕ウザイし迎撃能力は高いし良いと思う
737ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:14:01 ID:CfpV8JV20
>>733風に言うと
AB>(半覚>AB)>落ちる>AB>(半覚>AB)>(半覚>AB)
もしくは

AB>(半覚>AB)>落ちる>(AB>半覚)>(AB>半覚)
括弧内は覚醒+AB
大抵は覚醒中にABリロード完了次第AB着るって感じだけど

俺はこんな感じになるように意識してるなあ
738ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:16:27 ID:VpMJvCDx0
フォビドゥンの産廃化マダー(チンチン AA略

それはともかく、今日シャッフルやってたら瀕死の相方から「早く落ちて」って通信きてびっくりした
こういう場合COしないためにわざと落ちるのと、CO覚悟で粘るのとどっちがいいんだろう?
739ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:20:43 ID:SN1o6kAOP
>>738
そんなん状況によるとしか言い様がない
740ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:20:48 ID:iW9qG6ZM0
>>738
相方が2000なら素直に落ちてあげるべき
耐久フルで戦場に放り出されても、2000的にはマジで何すればいいの状態

2500なら……機体や状況によるかな
741ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:21:17 ID:CfpV8JV20
機体情報とか状況とかも添えてくれないとコメントできない
742ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:23:01 ID:e56VLxdU0
ウイング使ってる人アドバイスください・・・強くなりたいんです・・・!
743ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:23:55 ID:iW9qG6ZM0
ダブルオー使いの俺の相方は、カモを装ってわざと落ちるのが異様に上手い
744ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:28:56 ID:XpMuLRd40
>>738
両方もう持ちません!で相方が後衛寄りなら落ちてあげたほうがいいと思う
745ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:31:47 ID:KVYaFpqe0
ストフリは火力の低さと紙耐久から今まで食わず嫌いしてたけど
使ってみると面白い機体なのな

停滞ドラグーンが面白いわ
746738:2011/01/13(木) 00:35:34 ID:VpMJvCDx0
>>739,>>741
確かに状況書かないと判らんよね
スマソ
自分:ν 相方:百式
敵:ストフリ、グフカス(1落ち済み)

自分の耐久力は210

>>440 ,>>744
確かに、新品の2000が放置or方追いされやすいし
やっぱり落ちたほうがよかったのかな?
FFバリアストック済みだったけど特攻して落ちて、最終的に勝てたけど
747ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:38:05 ID:tllPIEbX0
こっち黒本や格闘機なのに
「先落ちします」とか「前に出ます」って通信して引き撃ちし出す3000が多くて困る
748ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:42:35 ID:SN1o6kAOP
>>746
相方からしたら「早く落ちて」なんだろうけどνからしたら「くらいすぎだろ…」ってな状況だなよくあるw
とりあえず覚醒しないで特攻かけて状況見るって感じかな
微不利〜不利くらいだけどどっちが先落ちでもまだまだチャンスはある
749ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:50:16 ID:5HYOvXtm0
百式前に出てやれるような足回りないからがんばって先落ちしたのは正解だと思う
一応復活あるし一応な
750ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:51:40 ID:bMSgzelb0
>>736
>ターンAは後衛だと意外に弾幕ウザイし迎撃能力は高いし良いと思う

その迎撃能力や弾幕ってのは、ターンXやZやストフリみたいな射撃でガンガン押してくる機体には通用しないだろ。
せいぜい赤枠や龍、黒本相手じゃないとその迎撃能力ってのは機能しないんじゃないのか?

>>746
νの生存能力は2000から見たら差がありすぎるからねw
自衛力低いほうが削られてジリ貧になる典型パターンだな。
でも0落ちを毎回狙えるほど遠距離の攻撃力&プレッシャーあるわけじゃないしね。
ホンマνはシャッフルだと難しそうだぜ
751ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:52:30 ID:FHRgfQG90
格闘機のたちまわりの話になってたから気になったんだけど、
どっちかっていうと援護よりの機体から「下がります」って通信着たとき、闇討ちを狙う旨の通信を送ると意味あるかな。
ケルとかクシャと組んだらさすがに前出るけど、ルナザクあたりに下がられてひたすらCSため続けられた時は困ったw
752ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:55:15 ID:U27khiqK0
>>742前飛翔メインで勝てるさ
753ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:00:52 ID:ywLhkdEN0
>>751
赤枠とかだと詰んだようなもんだけど他の格闘機ならロック集めてルナに着地取って貰うって形でいいんじゃないかな
片方ダウン取れればその間にもう片方に噛み付けたりするし
754ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:01:00 ID:LvnHf+vD0
キュベレイってサブで相手までファンネル飛ばしてそこから特射入力しないと弾でない?
755ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:01:56 ID:iW9qG6ZM0
>>751
相方が将官や元帥なら高い確率で効果あると思うが、その通信送ってきた時点で共闘する立ち回りが出来る可能性はかなり低い
756ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:03:40 ID:iW9qG6ZM0
>>754
撃てない
キュベがNT専用機と言われる由縁
757ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:07:17 ID:LvnHf+vD0
>>756
ふむ。ということは相手にファンネル張り付いてるの確認してから特射入力するのか
758ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:10:15 ID:iW9qG6ZM0
>>757
いや、ファンネルも一度相手の位置まで飛んでいったらそこで止まる
キュベレイがNT以下略

即効性のアシストを相手の近くに待機させる武装って感じかな
BRじゃクロス間に合わない時に撃ったり、自らのBRにこの角度からクロスがあれば!って時に使う
759ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:13:31 ID:mif836PL0
キュベはファンネル射出→射撃まで2度手間が掛かるからな・・
ブースト切れが早い割りに、自衛手段が少なすぎる

2500コスなのに後衛じゃないと戦果出せないのはZZと同じ
760ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:16:26 ID:XpMuLRd40
>>757
ファンネル停滞がサブで、このファンネルの発射は特射
ファンネル包囲→射撃CSで、このファンネルは自動で発射される
761ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:27:32 ID:e56VLxdU0
味方CPUのコマンドの解説ってどっかのってない?
集中とか分散とかの
762ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:27:52 ID:rOU6ht1g0
Wikiとかでルナザクの覚醒技でシンがあらぬ方向から現れてロックしていない敵を貫くバグってどんな感じなんだろうか
動画で確認しようとしたら消されてたり分かりにくかったり…
後ストフリもバグが見つかったって話も聞くが
763ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:40:01 ID:JfWV1QUQ0
>>761集中は自分がロックしてる奴に合わせてくれる。分散は逆
個人的には最後の方追いしたいとき以外は分散安定で、自機が1000なら突撃にして囮にする

突撃は(前作は)CPUが格闘機の時にしてたなー
忍者とノベが強かった
764ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:41:49 ID:uweiLIGp0
突撃とノーマルの差がわからない
765ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:42:55 ID:8QN1vwjn0
突撃は攻撃行動を積極的に行う
獲物をぶんどられることも多い。いやなら分散か回避
766ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:43:21 ID:tllPIEbX0
ZZで思い出したんだが相方がZZ使ってるんだ
普段はこっち2000or2500で前でロック集めて特射とか狙ってもらってるんだけど
ZZって先落ちがいいのか後落ちがいいのか
後落ちでやってるんだけどコスオバ後ZZ片追いされるのがキツイ
でも先落ちさせようと思うと前出れなくなるしどうした方がいいんだろうか
767ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:45:41 ID:mif836PL0
ZZを使うのをやめさせるのがいいだろう
768ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:49:42 ID:JfWV1QUQ0
したらばの機体スレの方がいいんじゃね?
個人的には最初自分前で回避中心(ゼロカスとかみたいな)
ZZが脱いでからZZ前(ZZ覚醒技当てにいったり)
ZZ落ちたらもっかい格CSや覚醒技狙う

自分は何となくこう考えたがかなりきついと思うw
ただDXZZのロマンはやばいwセカイヲホロボサレテタマルカー
769ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:59:44 ID:S2XSXwYb0
DXの覚醒サテライトをシールド成功したと思ったら
横からZZの格CSが飛んできて蒸発したのはいい思い出
770ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:01:27 ID:tllPIEbX0
>>767
それをやると赤枠ドラゴンやめろっていわれるから出来ないんだw

>>768
したらばも覗いてみるよ、thx
ロック集めつつ後落ちはやってみたけど俺の腕では無理だったぜw
771ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:02:13 ID:W2RBwRXa0
>>770
なんて貧弱なコンビだ・・・w
772ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:03:20 ID:GZf9EgoVP
赤枠orドラゴンとZZの組み合わせって…
元帥でも勝率5割難しいんじゃないか?
773ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:03:30 ID:LvnHf+vD0
携帯サイトの一番下にあるコインってなんですかね
774ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:13:25 ID:tllPIEbX0
>>771-772
ハマると楽しいよw下手な升黒本辺りはカモれるし
ストフリユニコがきたらスサノオ×2とかになるけど
775ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:14:06 ID:N6CmwRGe0
>>761
ノーマル→基本AI
集中→ダブルロックしやすい
分散→ダブルロックしにくい
突撃→CPUが後ろ要素をあまりしない=敵との距離が近くなりやすい

>>762
どんな感じも何もちょっとしたら敵相方に向かっていくだけだ
敵Aに向かう→時間がたつと敵Bにタゲ変更し再誘導(誘導力UPなだけかも)
食らう側のイメージとしては誘導が始まるまで凄い遅いトビア
776ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:15:45 ID:8Sc3vqi70
突撃は突撃で
結構ちゃんと前には出てくれるから
囮にするなり自分が囮になったりすると
働いたり働かなかったりする
777ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:17:54 ID:e3fM87wS0
>>707
管理人がなんかしないと無理だけど放置でどっか行ってるからどうしようもない

まぁ、00はマジ基地なのでもうこれも放置しかない
778ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 03:45:28 ID:/nRU+MAo0
味方CPUは回避より突撃の方が落ちないことも稀によくある

>>736
ターンXも髭も後衛じゃ厳しいだろう
黒本のマント(と覚醒)のために3000が適正距離から外れるってのは微妙じゃね
状況に合わせた戦術としてはありだけど、優先度は低いな
779ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 03:52:40 ID:wmcp3TKt0
乙乙覚醒時の「みんなの力…ガンダムに!」って声がやけにステレオじゃね?
780ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 03:54:18 ID:BTzKlQDF0
黒本の真の強みはBDの初速と落下の鋭さ、つまるところ慣性移動の優秀さだと思うんだよね
マントは確かに便利な武装だけど、それだけで食っていけるほど絶対的な物じゃない
わざわざマントの為に先落ちしなくても、優秀すぎる足周りで3000の番犬のごとく立ち回れば十分戦える
781ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 04:54:41 ID:jMZAODSYQ
赤枠はともかくドラゴンは何も面白みが無い。
使ってる奴ただの弱機体厨だろw

そもそもベクトルとして、格闘機好きはドラゴン乗らないよな

>>780
落下が鋭い、ってそれ弱点だからな。
単純にBDが速いのが、低空からの着地に「落下が速くて強い」と感じさせるだけだよ
782ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 05:14:40 ID:jMZAODSYQ
ΖΖは>>768の言うのが理想で間違いないよ
でも相手の機体と思惑によって随分やり方変わるんだけどね。

ザクやクシャやストフリ相手なら即脱ぎで強化エールストライクのつもりで戦うし
F91やルナザクいたら特射は赤ロックでは封印だし格闘機相手には最初の接触で特射わざと避けさせてそのまま格CS当てなきゃならんし。

味方のやり方にも合わせなきゃならないし、何より必要なのは引き出しの多さだと思うよΖΖ
783ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 06:42:53 ID:I5CdhM/FP
升以外の格闘機は本当やめて欲しいわ
固定でやれ
784ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 07:34:04 ID:7e4USql70
さーて今日も仕事仕事


どうせ今日も動きなしに決まっている。全国大会予選の開催キットが来週到着予定だし。
785ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 07:38:06 ID:7e4USql70
786ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 07:56:04 ID:p8RsEuZX0
>>707
ダサクオーなら何やられても仕方ねーわ
な、ゆとり^^
787ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 08:29:08 ID:qsFL/gyn0
ストライクのバルカンが優秀とは知っていたがバルカン使う人をあんま使う人見なかったので
バルカンを使いまくるストライク使いに遭遇したら思いの外大苦戦した
もう二度と所詮バルカンなんて思いません・・・
788ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 08:54:38 ID:xizrKQl+0
バァァァァァルサン!!!!
789ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:27:35 ID:p6dmkh7x0
俺、バルカン使ったことないけど使ってみるか
790ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:28:09 ID:6ld5W40S0
>>787
ストライクのは別格だな
ランチャーばかり使ってる奴の気が知れない
ランスト→Iスト→ランスト→・・を繰り返して、逃げるときだけAストって人多過ぎる
791ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:37:16 ID:4dbuV66XO
>>790
2号機のも優秀っちゃ優秀なんだがよろけに刺せる射撃がないんだよね…

ゴッドのバルカンは腐ってる
792ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:37:44 ID:FHRgfQG90
>>789
ニ号機「呼んだ?」
793ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:45:27 ID:2kpHxtg80
ゲーセンに通うの辞めたんですが家庭用は通信つきますかね?
794ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:47:50 ID:g0tD6VDe0
エスパーさんお呼びがかかってますよ
795ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:53:45 ID:S2XSXwYb0
>>791
ストライクのバルカンだけは3hitよろけなんだぜ・・・
2号機のも十分強いがアレはそれ以上だ
796ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:01:43 ID:Vmvd2RFpP
赤枠のバルカンも同じ名前だけど性能が違うってどういうことなのよバカナム!!
797ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:02:07 ID:HXePY5rT0
ホームにエールで慣性ジャンプ繰り返しながら巧みにバルカン撒き続けるストライク使いいるが、正直すげーきつい
向こうは通常通り慣性ジャンプでお見合いしてるだけなのに、こっちはひたすらバルカン飛んで来るから全然気が抜けない
798ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:06:57 ID:CNWs6nnP0
>>790
つまりランストのバルカンを連ザ2時の性能にすれば・・・!

いや、なんでもない
799ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:11:18 ID:HXePY5rT0
>>798
この間くそ久しぶりに身内と種死で遊んだんだが、相変わらず肩バルは壊れ武装だったわw
密着前ステキャン肩バルまじで避けられる気がしねえ
800ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:19:23 ID:Vmvd2RFpP
DXが変形するときなんていってんの?
「いくぜっぱ!」
としか聞こえん
801ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:21:27 ID:RXSoI4EG0
行くぜパーラだろ。パーラはGファルコンのパイロット
802ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:29:40 ID:Vmvd2RFpP
>>801
パーラか
Xはガロードの声が微妙だったから見たこと無かった
反省したのでちょっとTSUTAYA行って借りてくる
803ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:43:08 ID:kWvDuRjt0
>>802
GEOでFA
804ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:06:53 ID:7rZgJIPG0
>>796
同じ? 何を言っている! ストライクのバルカンだけは独逸語なんだぞ?
喰らえ、クーゲルシュライバー
805ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:34:59 ID:4dbuV66XO
>>804
みんなイーゲルシュテルンじゃねえの?
806ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:41:13 ID:PPF4Vw000
>>804
連合製は戦艦からMSまでみんなイーゲルシュテルンだぞ
807ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:44:36 ID:SauF4MaJ0
今回一番弱いコストの組み合わせってなんだろう?
シャッフルでの経験から言うとやっぱり1000×2なんだが
序盤圧倒してても後半余裕で捲られる場面が何度も…
808ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:47:53 ID:GZf9EgoVP
ワンコヅダで升升に勝ってたキチガイシャッフルを見たことがあるからそれはない
809ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:48:28 ID:Vmvd2RFpP
ヅダ2機が最高に弱いと思う
810ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:56:20 ID:SN1o6kAOP
最弱は龍×2じゃね
811ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:05:00 ID:p6dmkh7x0
いや、ヒルドラフ×2が最弱じゃね?
812ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:17:06 ID:dzjRJV+uP
投入できる総コスト7000しかなくて、同時投入できる総コストも2000しかないんで
1000ペアが飛び抜けて最弱は確定

3000絡みなら総コスト9000までいけるし
813ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:24:08 ID:8rGK3mCo0
>>812
流石に単純に言いすぎでは?
コストオーバーとかもあるし

まぁ結論は正しいんですけどね!!
814ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:28:24 ID:dzjRJV+uP
3000からチーム内の高いほうの機体コストを引いた分をコストボーナスとして加えれば
どのコスト組み合わせでも使える最大コストは一律になるんだがなー
815ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:34:24 ID:Jsfq5/P20
最弱の組み合わせは間違いなく1000×2だとおもうよ
少なくともシャッフルではね
んでシャッフルで最強の組み合わせは3000×2だと思うわ
何か異様に勝率が高いし
816ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:36:14 ID:wEf1GpSE0
>>807
シャッフルなら10002000じゃね?
シャッフルだと同時落ち×2で終了したりするし
下手すると「1000の2機目と2000が同時落ち」ってセオリーを知らないやつもいるよね…
固定なら有りだと思う(むしろ3000絡みに虐殺されるか?)がシャッフルだとなぁ
817ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:38:52 ID:p8RsEuZX0
>>802
バーカ(笑)
原作見てねーゆとりプレイヤーが多すぎる(笑)

>>811
ヒルドラフ!!(笑)
ヒルドラフ!!(笑)ヒルドラフ!!(笑)ヒルドラフ!!(笑)ヒルドラフ!!(笑)
これだからゆとりは(笑)
818ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:42:40 ID:4dbuV66XO
いちいちNGって面倒だから「ダサク(駄作)オー」と「ゆとり」をNGに入れたらスッキリするかな
819ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:58:03 ID:lNuvu6xW0
間違いなく最弱は10001000だろ
元の性能低いのに他と比べて全く覚醒が安定しないという
片追い止める術もなければ、片追い捌く術もない
コストオーバーさせても自分より性能高い相手が同じくらいの体力で落ちてくるだけだからなw
けどそれで勝ったときの快感は異常
820ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:59:01 ID:WUdqx22u0
今作は連携が非常に重要だから、片落ち後の2on1状態がその後の流れを作りやすいよね。
821ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 13:01:31 ID:Jsfq5/P20
シャッフルは連携作りづらいから
個人で無双出来る3000×2が最強になっちゃうんだよ
覚醒も雑だしな
822ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 13:03:35 ID:WUdqx22u0
シャッフルの場合、逆に折角の優位な状態を生かせないまま逆転されるって事があるんだよなぁ〜w
上手い連中のペアとそうでない奴とで大きな差が生まれてる原因でもあるんだよね。
「あ〜勿体無い」って対戦多いし。
823ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 13:16:56 ID:/3nMceGd0
これだけシャッフル相方への不満が出てもインカムってシャッフルの方が良いらしいな
824ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 13:18:27 ID:Jsfq5/P20
野良が多いからな
固定は本当に人いないわ
825ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 13:26:53 ID:aowicOY90
1000使うと、俺まだ死ねるんですけど?状態で負けることがかなり多いね
片追いされちゃったのかな−と思ってリプレイ見ると自分から突っ込んでたり…
少しくらい1000を信用してくれても良いじゃない…
826ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 13:40:13 ID:/JUyLnaF0
1000はなかなか難しいよね
派手さがないからなんだろうけど
でも実際マシンガンとかでガリガリ削ったりするの強いし楽しいんだけどね
よろけも地味にうざいし
827ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 13:57:40 ID:rTInr0pC0
グフのガトリングのよろけは流石に短すぎだけどなw
最初ガトリング抜けられたときはバグかと思ったわ
828ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:21:39 ID:I5CdhM/FP
スサノオ使いはマジでシャッフル入らないでもらえるかな^^;
あと勝てないからってネタ機体使い出すやつ
俺の連勝止めるのは大抵味方になったこいつら
まだ青プレでも普通にやろうとするやつの方がマシだわ
829ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:27:35 ID:GZf9EgoVP
スサノオ結構強いと思うが…
赤枠や二号機で入られたほうがきっつい
830ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:28:25 ID:bPri4P9R0
地域板へどうぞ。
831ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:29:50 ID:Jsfq5/P20
てかマシンガンは前作の方が強かったな
832ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:32:35 ID:I5CdhM/FP
>>829
赤枠なんてネタ筆頭じゃん
スサノオ使いはスサノオ一択なのが嫌
たまに開幕に2落ちします通信してきたりとか自己中なやつとかDQNも多い
833ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:41:00 ID:bPri4P9R0
>>832は何使ってんの?
834ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:42:52 ID:I5CdhM/FP
3000 和田ν升
2500 黒本Z
2000 ルナザクフォビ
835ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:44:17 ID:/JUyLnaF0
スサノオは暴れそうなイメージだけど実際はすげー堅実な機体だよね
ひたすらCSをまいてトランザムからが本番

2000コスの格闘機ってまわりからの目ではどんな感じ?
二号機しか使ったことないからわからない
スサ>二号機>エクシア>赤枠>ドラゴンみたいな感じで思ってたんだけど
836ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:44:30 ID:SN1o6kAOP
テンプレ的強期待厨です本当に(ry
まぁマジレスすると固定池
837ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:44:45 ID:Vmvd2RFpP
>>834
つまんなそうな機体のオンパレードだな
シャッフルだと必然的にみんなそうなるのか
838ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:45:44 ID:GZf9EgoVP
>>834
それだけガチでやりたいなら固定いけばいいと思うよ
相方いないなら常連とかと仲良くなればいい
それすらできないならやめればいいよ
839ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:46:15 ID:Jsfq5/P20
>>837
固定もシャッフルも似たような機体が多いのは確か
前作で弱機体を職人かのように扱い上位に勝ってるのは
本当に見ないわ、今回
840ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:46:16 ID:k++B5y5f0
νはシャッフル安定しないなんていわれてるけどね
841ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:47:32 ID:bPri4P9R0
>>834
しょっぺーw
842ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:48:52 ID:I5CdhM/FP
>>836
近くに一箇所しか無い上日替わりだから行くの我慢するしか無くなる
てか強機体厨って言うが、シャッフルとか知らない人と組んで戦うのにネタプレイする方が失礼だろ
843ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:51:09 ID:g0tD6VDe0
シャッフル?
普段乗らない機体や練習中の機体を対人実践してみるところだろ?
844ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:51:54 ID:iL2gJO4uP
強機体じゃなきゃネタプレイとか極端すぎだろアホか
シャッフルで強機体しか使わない奴のほうがよっぽど白けるわ
845ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:54:14 ID:GZf9EgoVP
シャッフルで和田と升使う奴にろくな奴はいない
846ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:54:26 ID:k++B5y5f0
升以外は何の問題もない選択ばかりだろ
これでガチ厨とかいうやつは逆に普段どんなゲーセン通ってんだよ
847ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:55:18 ID:6jPZ3aEN0
ガチでやらずにネタや趣味に走るやつこそ固定池って話じゃねーの?

そんなやつが強機体厨なんて批判するほうがズレてる。
少なくとも強機体厨の方が組む相手のこと考えてるわ。
848ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:55:34 ID:/3nMceGd0
シャッフルって強機体使っちゃいけないの?
849ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:56:25 ID:7JfEbKtS0
>>824
原因はそれだけじゃないけどな
実力で勝とうとする奴がほんと少数だから、複数で居てもシャッフルに流れる
850ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:57:18 ID:I5CdhM/FP
練習なら固定で気の知れた人と組んでやってね^^
851ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:58:17 ID:RIT16b670
シャッフルでクロボン3体になったときは本気でクロボン嫌いになった

関係ないけど友達のクロボンは俺と組んだら負けるのに敵になったら強くなってウザイ
852ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:59:12 ID:bPri4P9R0
>>851
癖知られてるからだろ。
853ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:59:20 ID:g0tD6VDe0
シャッフルをガチでやろうとしたらストレスで死ぬだろ
組み合わせの悪い機体と組んだり理不尽な負け方をすることは少なくないのに
854ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:03:14 ID:6jPZ3aEN0
升以外の格闘機使いは固定じゃないと安定しないことぐらい身に染みて分かっていると思うんだけど。
まぁそういうやつは固定でしか使わなかったりしてくれるんだが、問題はそこんとこ分かってないやつだ。

カットも出来ないくせにダメージ稼げない2号機赤枠龍や、こっちが格闘振ってるのにお構いなしに元気玉発射したりするスサノオ使いの多いこと。
855ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:06:55 ID:7JfEbKtS0
>>847
普通はそう考えるんだけど、ゲーセンは真逆だよな
856ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:12:25 ID:I5CdhM/FP
スサノオはニコニコ()でパイロットが大人気だったんだろ
そりゃ好んで使うやつもニコ厨なキチガイだらけにもなるw

>>855
自重しないと過疎の原因とか言うやついるけど、過疎についてはアプデで弱体化させない運営に100%責任があるよな
こっちも升や強機体練習してきたんだから、他の機体使うやつに自重しろって言われても困るわ
857ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:15:21 ID:bPri4P9R0
いい加減シャッフルの意味理解しないと。
858ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:16:08 ID:Vmvd2RFpP
シャッフルだと気を使って機体選びしなきゃいかんから微妙だな
そういやこないだ8台シャッフルで俺以外全員枡になったっけ
859ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:17:06 ID:7JfEbKtS0
>>858
そこはお前もマス使えよ
860ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:20:36 ID:SN1o6kAOP
>>858
気まずいw
まぁこういうのを楽しめないとか萎えるわーってなるならシャッフルやるなっつー話だ
861ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:21:00 ID:bPri4P9R0
シャッフルって組合せが決定された画面が表示されてから、
さてどうするかな…ってのを楽しむ為のもんだぞ。
100円惜しくてやるもんじゃねーよ。
862ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:23:04 ID:I5CdhM/FP
シャッフルは運ゲーには違いないけど、だからと言って勝ちに行かずにわざわざ強くない機体使うのは別問題だろ
863ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:23:49 ID:/3nMceGd0
アーケードゲームなんて結局どんなキャラを使おうと自由だからな
それが嫌なら家庭用でプレマが出来るまで待つか仲間内でやるしかない
864ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:25:53 ID:Vmvd2RFpP
>>862
というより最低限使える機体を使ってくれって思うよね
乙で即効2落ちしたとき隣の相方の鬼のような形相は忘れぬ
その後奇跡的に逆転して勝ったから事なきを得たが…
865ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:35:01 ID:I9qUFDDV0
>>862
別にみんな好きな機体で勝ちに行ってるだろ。
連勝に拘ってるだけじゃないのかな?
866ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:39:06 ID:TmkfRYYe0
勝利至上主義者がシャッフルの愚痴を垂れるとか筋違いもいいとこだろw
逆にシャッフルプレイヤーが強機体メインのガチ勢を非難する資格も無い。
前者の為に固定台が有る。後者の為にシャッフル台が有る。何の為の住み分けだよ。
867ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:39:32 ID:09iVVNi10
なんか格ゲーのスレみたいな殺伐さだな
これが勝率システムと貧乏人増加の代償か
868ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:40:18 ID:I5CdhM/FP
>>864
流石に中堅の万能機使う分に文句は言わんよ
問題にしてるのは弱機体や相方依存の高い機体使うやつであってな
まぁ正直隠者使うなら黒本使ってくれとか思ったりもするけど

好きな機体と言って弱機体選ぶ時点で勝ちに行ってないじゃん
869ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:41:21 ID:U27khiqK0
シャッフルも皆が皆立ち回りとかわかってればそれなりに楽しいんだけどな

一人だけずば抜けて上手いor下手 升、運命、ストフリ等のシャッフルだとキツイ機体オンリーの奴
とかがいるとつまらなくなる
870ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:46:56 ID:7JfEbKtS0
>>866
こういうレスって本人はまともな事を書いてるつもりなんだろうな
871ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:51:28 ID:g0tD6VDe0
相方の機体に文句つける奴はシャッフル入んなよ
ケルだろうがドラゴンだろうが自由
872ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:54:53 ID:I5CdhM/FP
別に文句付けるのは勝手だろ
相方のこと考えずにネタプレイしてるんだから

シャッフルで強機体使うなとか言うのは間違ってるがな
873ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:56:35 ID:/3nMceGd0
こうして見ると何故同程度の実力とマッチングが出来ないアケビデオゲーが廃れたのかよくわかるな
874ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:57:24 ID:6qBUJPeE0
ついにうちの近所のホームが閉店になった

このゲームかメタルギアアーケードのせいだ!
875ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:58:27 ID:g0tD6VDe0
>>872
弱機体と組みたくないなら固定でやればいいだろ
876ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 15:58:33 ID:I5CdhM/FP
>>874
時期的にトドメはこのゲームと考えて間違いでないんじゃね?w
877ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:01:05 ID:6ld5W40S0
いや、このゲームはゲーセンからしたらかなりの優良ゲーだぞ
878ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:12:16 ID:4dbuV66XO
メタルギアアーケードの方がアレだろ、まだ1スレ目だぞ
879ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:21:18 ID:6qBUJPeE0
>>878
というか、あれ本スレなの?と言いたくなるくらい話題が無い

メタルギアアーケードは13日にアップデートあるよ!
と聞いて朝プレイしてきたらそのままでした
もしかしてアップデート夕方とかだったんだろうか
880ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:26:41 ID:/60Wtg6+0
シャッフルでどの機体を使おうとも構わない
それこそ強機体でも弱機体でも

だが初っ端から勝つ気が無い奴、てめーは駄目だ
881 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:28:19 ID:HKu4s79LP
無印ガンダム一筋ですが勝てません;;弱機体だからですか?







・・・・・・・弱機体って言ってくれよ(´;ω;`)ブワッ

現実から目をそらせないだろ・・・・ 213戦52勝 
882ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:29:44 ID:mif836PL0
初代は機動力があるだけまだマシ
百式の500コス並みの機動力をなんとかしてくれ
883ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:30:45 ID:/60Wtg6+0
>>881
勝率3割未満か……
初代は弱機体って程でも無いが、とりあえず強機体に乗り換えた方が良いのは確かだな
ルナザクなんかは仕事がはっきりしてて動かしやすいと思う
覚醒に関する知識がしっかりしてるなら3000のユニコとか
884ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:32:25 ID:673HuTQV0
>>881
3割未満は厳しいな…
VSシリーズやるのこれが初めて?
885ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:35:04 ID:k++B5y5f0
初代はせめてバズがもう少しマシな性能になればな
欲張ればF91並の足回りを
横格のハンマーの振りかぶりとか俺を踏み台にしたぁ?!とか好きなんだけどね
886ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 16:56:01 ID:/JUyLnaF0
>>881
初代はバズがもう少し発生が早くなればね〜
一番はじめてにおすすめできる機体になるんだが

200戦も初代つかってるなら乗り換えてもいいかも
自分にあった機体を探すのがベストだけど
2000ならルナザク、ヴァサ、シャゲ、F91、フォビ
あたりからしっくりくるのがいいかと
887ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:03:42 ID:Vmvd2RFpP
初代のバズは高誘導だから結構良いと思うけどなー

開幕〜緑ロックは弾が少ないので無駄撃ちしない
赤ロックギリギリからバズ3連射
相方の後ろにつきながらBRと特格で牽制
近づいて来たらN格前派生で闇討ち(カットされそうになければNN→NN前N)
近距離戦はタンクを呼んで動かせて着地を取る
半分くらいダメージ受けたらすぐ引いて赤ロックギリギリからバズ

とにかくバズを遊ばせないように戦うのが良いと思う
特に赤ロックギリギリあたりで使うと結構引っかかるよ
逆に至近距離のサブは隙が大きいのとブーストしようが多いので、ズンダの最後など確定どころ意外は控える

初代の勝率は90戦50勝くらいだからまぁまぁだと思うんだが
888ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:04:28 ID:TmkfRYYe0
初代は格闘寄り標準機じゃないかと考えてる。N格闘は分不相応な性能。
ライフルは弾数以外普通だしバズも最低限の性能はあるだろ。タンクも居る。
あと地味にジャベリンの補正率が良いからレシピ開拓されたらもうちょい火力の底上げが出来る。
>>881には初代を使い続けて欲しいな。決して手詰まりはしないし弱機体でもないから。まあ強くもないがね。

何より大手を振って使えるようになったのが素晴らしい。
どれだけ初代を選んでも嫌な顔をされない…こんなに嬉しい事は無いw
889ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:13:55 ID:U27khiqK0
前作は初代嫌って程見たのに…
890ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:19:58 ID:dCL4EWzu0
今日は初代使うお^^って思いながら、なぜか機体選択で毎回ストライクになってる俺ガイル
891ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:21:59 ID:mif836PL0
ってか、種機体って弱機体いなくね
ラゴゥも強化されたし、どんだけ種優遇されてるんだよ・・
892ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:48:22 ID:KvFxfsVS0
そういえば今日マリナ様の誕生日なんだよね
893ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:49:52 ID:KvFxfsVS0
ああ昨日だったしかもsage忘れた
ちょっくらボールでガクトガンダムに挑んでくる
894ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:57:33 ID:ty6xezvX0
次回作まだー?
895ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:58:51 ID:UiZLEYNi0
残念ながら最終作です
896ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:59:40 ID:ty6xezvX0
マジかよ馬場腹切れよおい
897ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:02:37 ID:U27khiqK0
代わりにスサノオが切腹してくれるだろ
898ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:03:27 ID:dCL4EWzu0
最終作最終作って、俺が記憶してるだけでも少なくとも無印ガンガンから言われ続けてるからなw
ぶっちゃけ売ったもん勝ちなんだし、今作の導入店舗数的にとりあえず次回作は出ると思うよ
899ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:06:33 ID:I5CdhM/FP
00ネタうぜぇ^^;
900 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:13:29 ID:HKu4s79LP
>>883-888
お前ら優しいな(´;ω;`)ブワッ 涙でた
ガンダムで頑張るよ。 >>887のアドバイス10回ぐらい読んで暗記した
とりあえず今日3勝するまで頑張ってみる
901ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:13:48 ID:Vmvd2RFpP
もうカードも3枚目になったからそろそろ面白い機体というのを使いたいんだがお勧めある?
902ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:17:48 ID:U27khiqK0
>>901乙乙、シャゲ、ゴッドあたりが最近面白いと思った
903ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:18:39 ID:VpR+QMpG0
カードなし初心者の俺がCPU戦楽しいです→すげえ弱いおっさんが乱入しまくり→俺八連勝しちゃう→そして猛者登場→俺フルボッコ。なんか俺が初心者狩ってたようなイメージでやだなぁ
904ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:18:44 ID:UiZLEYNi0
シナンジュは面白いぞ
バズ撃ってアンジェロ呼んで隕石蹴ってアンジェロ呼んで斬り掛かってアンジェロ呼んで
905ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:18:59 ID:rB73RaEU0
勝てない
906ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:21:38 ID:Vmvd2RFpP
シャゲはそこそこ使うから乙乙か神かシナか
今日の夜早速やってこよう

どうせ過疎ってるんだろうからガクストを神でボコしてくるわ
907ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:22:38 ID:dCL4EWzu0
まて、ガックンを神でボコすのはなかなか難易度高いぞw
908ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:26:51 ID:4OmXHbAR0
CPUと言えば今日CPU戦で5面乙をしてしまった
前に3面で死んだという話を聞いていたから、CPUレベル上がったのかなと思ったら
以前より反確格闘、虹キャン率が上がったような気がするの
909ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:28:47 ID:UiZLEYNi0
CPUの格闘コンボのバリエーションが最初より増えた気がする
910ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:31:08 ID:p6dmkh7x0
CPUが強くなったのは初心者には厳しいな・・
911ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:38:21 ID:T84E+mam0
CPUの赤枠さんが華麗なコンボ決めてくる件
912ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:39:58 ID:/JUyLnaF0
ルートで味方CPUゼータが相手CPU初代に覚醒してHBS締めコンボしててびびったw
913ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:44:47 ID:1ZHF0RR10
CPUの難易度が上がったという話をよく耳にするから嘘だろと思って今日やってみたら、3-Bと6-Bで殺されかけた。確かに上がってると思った。
でも、ガクトは簡単になった気がする。
914ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:53:11 ID:mif836PL0
>>899
じゃあガンダム関連の板見るなよ
915ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:57:39 ID:jISV84Qd0
>>914
気違いID末尾Pに触れちゃいけないんだぜ

と思ったけど何故かテンプレから消えてるな
916ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:58:16 ID:p6dmkh7x0
初めてばっかの時は3Aの赤枠がすごい強いなと思ったよ
917ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:03:53 ID:/0MGNNUR0
階級ってその階級になってから高い勝率を維持出来れば上がるの?
スマホだから最新100戦の勝率がわからん。
918ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:06:05 ID:Ho7jGvIv0
ただでさえ勝率安定してない上等兵なんだが、
ポケ戦見てたらザク改使いたくて仕方なくなってきた。

下手っぴが使ったら地雷どころじゃなくなるかな・・・?
919ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:06:44 ID:KQ2Y6J6Y0
勝率の数値自体には意味無いと思うよ
勝てば昇格に近づき、負ければ遠のくだけ
連勝・連敗の補正はあるだろうけど
920ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:08:06 ID:Jsfq5/P20
とりあえず誰がやっても階級上がるシステムだから
ここまで階級詐欺があるのはこのゲームだけじゃね?
921ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:09:41 ID:mif836PL0
>>920
言ってる事意味不明な上に、低階級の遠吠えにしか聞こえん
922ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:10:55 ID:qsFL/gyn0
最初は絶対に負け続けるわけだからそこまで気にする必要は無いと思う
勝率の割にやたら上手い人とか居るしね
CPUの生00がGNビームサーベルからしっかり換装コン決めて来た時はCPUながら惚れ惚れしたわw
923ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:12:05 ID:LvnHf+vD0
ツイッターの#EXVSタグ見ると地雷の学生多いなぁって思うよ
924ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:19:10 ID:jISV84Qd0
CPUの強化って肝心の対人戦に反映されてるのかね?
925ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:21:30 ID:/JUyLnaF0
対人戦のときのCPUはほとんど変わってない気がする
乱入待ちの間にぼけ〜っとみてるけど
926ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:22:58 ID:KQ2Y6J6Y0
対人戦のときのCPUはプレイヤーが皆上手くなって
むしろ弱くなってる気がするから困る
927ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:23:08 ID:BbFBFF4i0
階級詐欺とかいうけど、全国対戦が実装されてないこのゲームでの階級って、所詮は普段のゲーセンでの勝敗が反映されるだけだから、
階級高くて腕はそこまででもないって人がいるのは必然なんじゃないの?
928ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:27:26 ID:I5CdhM/FP
>>914
原作ネタやっていいなら原作アンチな話題しちゃうぞー☆

ぶっちゃけ00が人気だったらこんなに過疎らなかったのではないかと思います> <
00の機体のデザインからして変に未来意識してダサ過ぎますよね
あまり緑クリアパーツとか虹色コードとか多用しないで欲しいです
929ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:31:07 ID:U27khiqK0
30戦やって3勝の学生がいたんだが横の友達らしき友人は勝率6割近くあった

なぜこうも差が出るのか…動きとか教え合わないのかな
930ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:31:27 ID:qsFL/gyn0
ルナマリアさん覚醒技はケルみたいに一緒に攻撃するか俺にインパルスを返してください
なんかSEED組は前作の万能機祭りから特化してる機体ばっかになった感じがする
931ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:32:09 ID:zn/UhUZN0
本当にPってクズしか居ないんだなビックリしたよ
932ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:36:31 ID:I5CdhM/FP
正直過疎の最大の原因は初期ケルだな
連ザの稼働時からノワールがグリホとセットでいたようなもんだったからね
そりゃ見切りも付けるわ
933ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:45:35 ID:ywLhkdEN0
>>931
クズしか居ないんじゃなくていつものクズだろ
934ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:46:11 ID:p8RsEuZX0
>>931
はぁ?クソなもんをクソと言ってクズだと?おいクズゆとり。
おめーのような低能ゆとりユーザーがいっから、和田や駄作王が肯定されんだよクソゆとり(笑)

ガンダムのデザインを壊さないように頑張った駄作王だが、
ガンダムのタブー、地球外生命体を出した時点で、ガンダムとして没。
和田も同様。結局ゆとりが好く物は全てカス。

類は友を呼ぶ。アニメも呼ぶゆとり(笑)おい、早く死ねよ(笑)
935ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:46:15 ID:X7TbmO3W0
今日のNG決まったな
936ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:47:46 ID:rB73RaEU0
ヴァサの立ち回り教えてくれ
全然勝てない
937ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:48:57 ID:X7TbmO3W0
355 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ![] 投稿日:2011/01/12(水) 18:02:05 ID:t8VK3JRO
00=ダブルオー=ダサクオー=駄作王(笑)

こんな売作プロデューサーによる、ガンダムのタブーを犯したクソ作を
本当にガンダムを好きならば、認めるわけねーよな。
これを少しでも肯定するような奴はただのキモヲタであり、ガンダム好きでは決してない。

かわいそうにガンダム。そして富野。
駄作王ヲタは全員クビを吊れ。二度とガンダムに関わるな。
クズゆとり腐女子どもが

361 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ![sage] 投稿日:2011/01/12(水) 22:12:47 ID:2qUFyLx0
でたww00厨の種コンプww
売り上げや評価が一生追いつけないって現実を叩きつけられたもんね…


多分新シャアでフルボッコにされて昨日アニメ映画板で見事スルーされたクズみたいだな
938ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:49:18 ID:I5CdhM/FP
00の奇形はガンダムじゃないよ
背中にタニシとか背中にガンダムフェイスとかゴキブリとかファフナーとかキモ過ぎ
Gと比べてもまだGの方が全体的にデザイン良いよ
939ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:56:05 ID:ZRcnTXPK0
エクストリームバーサスが家庭用になったらガナーザクウォーリアを使いたいのですが、
ガナーの操作感は、ネクストプラスのどの機体に似ていますか?
940ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:56:41 ID:mif836PL0
>>934>>937>>938
キチガイ逝ってよし
941ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:57:32 ID:v5PQoGYv0
批判とか叩くのは個人の勝手だがこんなところで書かれてもうざい

他でやれks
942ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:01:21 ID:I5CdhM/FP
ここ覗いて00の原作ネタみたいな不愉快にもほどがある書き込みがなくなったらやめてやるよ^^
943ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:03:08 ID:/JUyLnaF0
流れをぶった切るがいつのまにか
ガンダムvs.ファイトが更新されてるんだが
あれやってるひといる?
944ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:05:17 ID:qsFL/gyn0
>>936
ヴァサは射撃をして攻める機体じゃなくて射撃をして支援する機体って覚えた方が良い
赤ロック長いけどブースト量少ないしメイン以外の攻撃は一旦動きが止まるから
前出ちゃったら逃げられなくなるのでしっかり相方に付いて行く
寄ってくる相手は弟を使って捕縛したり格闘を降る時は止めに弟で拘束して相手を放置する事が肝心
とにかく相方が動きやすいようにする戦い方が大事
945ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:13:15 ID:2KNTI8x10
気のせいかな…
昼間のうちには結構勝てるのに、暗くなってくるとなかなか勝てない…
腕の立つ人達は夜に集まってくるのか
946ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:15:51 ID:X7TbmO3W0
>>944
あとは無視されたり放置に近い状況になったらゲロビで撃ち抜けってのもあるか?
前作に比べたらメガソニック強化されてるから狙っていけるし
弟からのダウンかズンダくらいしかないと腹くくってる相手には結構狙える

そして二枚抜きしてやると相手側から悲鳴が聞こえるときがある
947ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:17:09 ID:rB73RaEU0
サンクス相方についていく事にするわ
948ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:18:30 ID:qsFL/gyn0
>>946
かなり実用的だと思う
今回のメガソニック砲は生でも本当によく刺さる
弟→ゲロビは意外にそこまでダメ取れないけどやっぱ便利だし
949ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:20:07 ID:zrCJmBoj0
おいやべえ
百式 変形つかいこなすと強いwwwwwwwwwwwww
シャッフルだが9勝いけた
欲をいえばジャンプの上昇スピードがあがれば更に強くなる

これはスルメ機体やで
950ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:23:21 ID:v8YtnvBz0
次スレなんていらねーよ
951ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:24:16 ID:5HYOvXtm0
P以外でも普通の専ブラと携帯で来るのがパターンすぎてバカすぎるわこいつ
952ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:29:35 ID:I5CdhM/FP
自演認定キタコレw
ニュー速とかでも00批判したら自演認定とか種厨認定とかしてくるんだよな〜
まぁあっちでは県名が出るから自演認定とかされないけど

00厨は決め付けでしか人を批判出来なくて可哀想ですねww
まぁパクリとかいろいろとぐうの音も出ないほど批判されまくってるからしょうがないかない?w
953ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:34:37 ID:KvFxfsVS0
新しい時代を受け入れられない人はニュータイプになれないぞ
954ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:35:49 ID:rB73RaEU0
でも宇宙生命体は無しでお願いします
955ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:36:11 ID:jISV84Qd0
>ニュー速とかでも00批判したら自演認定とか種厨認定とかしてくるんだよな〜
>まぁあっちでは県名が出るから自演認定とかされないけど

たった1レスで矛盾を発生させるあたり図星で確定だな
956ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:36:36 ID:zrCJmBoj0
あと上で ガンダム使いのひとが書いてるけど
個人的にガンダムは罠機体だぞwww

バランス良いようにみえて赤ロック短く、サブとジャべが発生遅く
火力が低いからジリ貧になる

上のガンダム使いの人はシャゲに乗り換えて 
BR→格チャージ2か3のコンボを主力にして戦ったほうが
俄然強くなるとおもう
957ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:38:24 ID:iL2gJO4uP
スルーできないとかバカなの?ピピニーデンなの?
958ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:38:46 ID:zrCJmBoj0
とりあえず百式のジャンプ上昇速度だけベルガ並みにしてほしい

そうなったら、当たらなければどうということはない
と言いながら戦えるw
959ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:40:38 ID:ywLhkdEN0
初代は今作N格と振り向きメイン以外本当に何も無いよな
シャゲはプレイヤーとの相性があるから辛いんじゃないかな。主に中指が
960ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:43:59 ID:zrCJmBoj0
>>959
本当に初代は対戦で使うなら罠機体だw
赤ロックが長ければ 結構やれたかもしれないが
がんばって赤ロック範囲にはいっても 3000相手に生き残るのは至難だぞw
ガンタンク弾6発くらいあっても良かったかもしれん
961ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:47:48 ID:jISV84Qd0
「末尾P、末尾0、末尾0を使い分ける00アンチ」「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している荒らしです。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。

962ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:48:23 ID:F+hLskTT0
初代はネガるほど性能悪くないだろ、百式よりはマシ
963ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:49:50 ID:rB73RaEU0
百式そんな終わってるのか
まだ終わらんよっていらない能力だよな
964ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:52:31 ID:1ZHF0RR10
実際のところ、初代と百式とFbで一番きついのどれだろうね。
で、次スレどうする?
965ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:54:20 ID:qsFL/gyn0
俺は百式と初代は並んでると思ってる
ちょっと立ててみるわ
966ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:54:57 ID:5HYOvXtm0
百式が一番下なのは間違いない
Fbは特格地味に使えるし初代は使い勝手悪くなったとしても武装は揃ってるからな
967ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:57:13 ID:F+hLskTT0
手動リロードBRと散弾BZという嫌がらせにもほどがある組み合わせ
968ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:57:44 ID:CfpV8JV20
Fbとそいつら一緒の枠なの?
969ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:59:49 ID:qsFL/gyn0
次スレは良いところだー!みんなはやくこーーーい!!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294919720/
970ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:00:03 ID:mif836PL0
Fbは機動性良いから初代と百式に並ぶのはまずない
971ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:01:54 ID:Lz0nCgPiO
>>969
FA乙乙
972ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:02:15 ID:jISV84Qd0
>>969
パート数が101になってるがとりあえず乙
973ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:02:19 ID:X7TbmO3W0
>>948
サンクス
やっぱそうなのか
相方がヴァサ使ってて俺にロック集まると上手い具合に俺ごと撃ち抜いてくれるからな

>>964
百式じゃね?
復活はマジでネタになったしnextでの主力だったアシ削除は痛すぎた
974ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:03:17 ID:5HYOvXtm0
次乙
975ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:05:53 ID:673HuTQV0
>>969
メガバズーカ乙ランチャー
976ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:09:29 ID:F+hLskTT0
>>969
977ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:13:20 ID:zrCJmBoj0
百式は辛いよ
普通に戦うだけなら弱い
だが メガバス設置と変形つかいこなせば強い
978ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:31:21 ID:qsFL/gyn0
タイトル変えるの忘れてたわすまぬ
兄さんは見た目に反して凄い使いやすい機体だと思う
スレ立てた後連投規制面倒臭いなw
979ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:36:57 ID:v5PQoGYv0
百式はクレイバズーカをエウティタ時代に戻せば全然使えると思うの

というかよろけを取りづらいのが一番辛い
素キャンが一番機能してない機体だよな百式って

とにかく弱機体と強機体の差が激しすぎるのはもう過疎の原因になってるっぽいしな
何処行っても同じ機体しか見ない

重腕改を使っているのは俺だけだったりな・・・
980ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:39:29 ID:rB73RaEU0
射撃機が好きでヘビアも考えたけどあのメインきつくてやめた
981ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:45:49 ID:zrCJmBoj0
>>979
重腕使いは 職人ぽくていいな
重腕のカトルはもっと強くしてもいいとおもうw
982ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:47:42 ID:zKqXj5Xo0
カトルがZZのゲロビを防ぎながら特攻していってZZをよろけさせたときは感動しました
983ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:49:34 ID:CfpV8JV20
984ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:53:14 ID:qsFL/gyn0
上手いヘビア使いは本当に軽快そうに動かしてて見てて楽しいわ
985ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:53:24 ID:/nRU+MAo0
ヘビアはミサイルで動かして相方に着地を取って貰う機体
距離によっては自分で取れないこともないけど

百式はメガバズ設置は面白いんだけどねえ
それだけがアイデンティティではなんとも
986ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:53:54 ID:zrCJmBoj0
>>983
なついwww
でもこれ良く見ると2人乗りで弾4発なんだなwwww
絶対乗りたくないwwwwwwwwwwww
987ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:56:23 ID:mcAmhZv10
百式かっこいいだろ
使う理由なんてそれで十分
988ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:57:43 ID:CfpV8JV20
かっこいい機体なんて他にもいっぱいいる
989ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:59:14 ID:zrCJmBoj0
弱くても俺は百式が好きだからな
まだだ、まだ終わらんよ

シロッコとハマーンに馬鹿にされた機体の割には充分戦えるw
990ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:00:25 ID:HKu4s79LP
お前らの優しさに触れてガンダムで頑張ってみた。
しかし結果は日8戦0勝だった;;
俺のせいで負けた相方の人たち( TДT)ゴメンヨー




自分の糞さに泣けてきた
991ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:02:46 ID:zrCJmBoj0
>>990
おまえかw 
だからガンダムは罠機体だってw
平均の動きはできるけど 強くはなれんw

シャゲのBR→格闘CSコンボで戦うんだ
992ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:05:31 ID:oRTaw9+u0
シャッフルでヅダ使うと地雷かな
まあもし万が一仮にもしかして地雷だとしても使うけど
993ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:05:55 ID:U27khiqK0
>>990固定?シャッフル?

どっちかは知らんがちゃんと相方と連携取ってる?イノシシになってない?
994ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:06:23 ID:HKu4s79LP
>>991
わかったとりあえずCP戦で中指鍛えてみる しかし心が折れて
対戦できるようになるまでしばらくかかりそうだ(ノД`)シクシク
995ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:07:16 ID:zrCJmBoj0
>>992
地雷なんてねーよ
俺なんて百式とアレックスだぞww
勝てさえすれば文句はいわれんw
996ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:10:34 ID:HKu4s79LP
>>993
シャッフルで相方にあわせて戦うよう心がけてる
前にでてサーチ集めたり 下がって闇討ちしたり
しかし相方が方追い状態になったら追う足が遅くて
カットもうまく行かなくて( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
ってなる。

多分俺の勝率が異様に低いから相方になった人が
俺を信用できなくて無理して落ちるパターンになってるのではと;;
997ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:11:43 ID:zrCJmBoj0
>>994
シャゲは BR→格cs3コンボがメイン
起き攻めとかは、敵が起きる前にサブまくと敵が動くから着地にBR→格CS
エルメスは溜まったらどんどん使う
格闘狙うときは 射撃CSをためておいて保険に使う
998ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:13:32 ID:76BMg29a0
>>1000なら世界中の人々が心の光を輝かせて本当の平和が訪れる
999ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:14:47 ID:U27khiqK0
>>996考えて動けてるなら連勝なんてすぐできるよ

ブースト管理しっかりね
1000ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:14:51 ID:QF5+SnQe0
                 _,.. --─- 、
               ,.-'          `ヽ,
             /               ヽ
            /        ∧      i
            !   _,.イ_,ノ_,ノ _\   ヽ. |
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