機動戦士ガンダム EXTREME VS part101
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
……が、いつ実装されるのかは不明
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
2010/12/21 【その他、主なアップデート内容】
・ガンダムエクシアが追加機体として登場
・百式が復活時に黄色ロックから復帰しなくなってしまう不具合などを修正。
・ブランチバトルコースのAルートにEXシーン追加
・7-A[EX]に金スモー登場(DXを倒さずに百式を倒すと出現)
・ブランチバトルコースのラスボスがエクストリームガンダム(タキオン・フェイズ)に変更
・CPU戦にボーナス要素(★マーク)を追加
「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している荒らしです。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。
「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している基地外です。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。
「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している荒らしです。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。
「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している荒らしです。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。
「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している荒らしです。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。
「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している荒らしです。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。
この流れ、俺が断ち切る!
>>1乙
>>6 ID惜しいな、一文字入れ替えでIGLOOだ
10分書き込みなければGN粒子のお陰で俺のワキガが治る
>>1乙
12 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:49:04 ID:yxgk0/gf0
シーマはプレイアブル参戦すると覚醒顔がウラキとガトーを匹敵するカオス顔になるからナビ参戦したのではないかと思われる
_
\ヽ, ,、
_ `''|/ノ
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
.| ヽYノ
/ r''ヽ、.|
/ ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ
.| , ‐'´ __ `ヽ、 `|
| / , ‐'"´ ``''‐、 \ |
| / / \ ヽ |
ヽ, y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }ノ
ヽ,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ イ ,' / , ' ┼ヽ -|r‐、. レ |
\. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ
, ´ ̄ ̄ ̄ ̄ 、
/ \
/ 、 、 ヽ
/ . /! | \ \ \ . ∧
. // /|l、ヽ \ \ ヽ ヽ |
l | l | ヽヽヽ\ \ \ l l |
| | l | ゝl \> ≧= 、 l l |
| |、 l | ̄`ヽヽ. r ィj气k\| ム/
`l ゝl VTj汀 \ 弋ツ | / }}
>>1お疲れ様!!
\l 、)ツ ヽ ー”´ ノ´/
(个 〈 , _/|
ゝ 、 _, | l |
>... / |、| \__
| >-- ´_ - ´∧` ≦
‐彳/\__/ ,`<_
,rl/ イ l、 / `¬、_
_r 彡 レ | / \ / / `"ー-
>>1乙
前スレwwwブシドーいいかげんにしろwww
17 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:34:18 ID:8PUyQMFu0
知り合いにドルブ使いの元帥がいるんだがドルブ対策って具体的なのねぇの?
常にステ踏んで高コス方追いするしか無いじゃない
ドルブ追っかけて、煙出させるまでが仕事
N格特射や特格派生で演出派手に気持ち良く高ダメ与えられる御大将が中々楽しく感じて来た
カットされやすいなんて言っちゃダメ
開幕から突っ込んでいく2000格闘機
2落ちかなと思いつつ立ち回るが相方は体力半分になったあたりで急に下がりだし「下がります」
頑張って前出てロック集めるも、こっちがもう持ちませんになるあたりで相方ももう持ちません
どっちが先落ちても順落ち、方追いで終
味方のスサノオエクシア怖いです…
Vガンからはもう機体追加ナシ?
ザンスカールの連中は需要ないんか?
最終的にはNEXT超えるらしいから1個くらい来るんじゃないの
絶対来るとは言わないけど来ないとも言えない
1年もたってないのに早いな諦めるの
とっとと今のEXVSを家庭版にして区切りをつけて次回作に力入れてくれねぇかな
いつまで有料体験版を続けていればいいんだ・・・?
アレックスで1落ちしたが、大佐の羽に勝った
手加減されたのかな
初心者狩りすんな
種は連ザやガンガンがあるからって
種 ストライク ラゴゥ
種死 運命 自由
このように冷遇で
CCAとかが4機なら荒れないのか 今月の新ルートでレズンギラ・ドーガ解禁は荒れないのか
種だらけじゃせっかくのオールスターが台無しで意味がないって気持ちは分かる
今日他の人のプレイで7−AEXのゴールドスモー出現見たけど、登場時ハリーのセリフの「ユニバァアアアアアアアス!!」が断末魔にしか聞こえんvv
まだ戦いが始まったばかりなのに、何でそんなに必死なんだ・・。
調べてみたけど、アニメでは御大将に敗れる寸前に叫んだようなので、断末魔のようで微妙に違った模様(何とか生還した為)
敗れるというか刺し違える覚悟で御大将に攻撃を加える時だな
ドルブって上手い奴だとそんなに回避能力高いの?
無限ブーストでも横幅広くて食らったりするわ煙幕も大した性能じゃないし
背が低いから前ステ程度でBRが回避されるってのが稀に良くある
あとは緑ロック維持されると、他の機体によっては追いにくい
>>23 筆頭候補だったカテジナがナビで出てることの裏を考えると、クロノクルの機体は来るんじゃね?
V2がやたら強いと思うのは上手い人しか使ってないからなのかな?
>>35 設置盾さえちゃんと使えれば相当強いぞV2
37 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:24:04 ID:30G4uqP+0
重腕がとても強い、というかうざったい(褒め言葉)
と思うのは上手い人がよく使っているからなのかな
>>34 ここはVで唯一のビット持ち機体だったゲンガオゾをだな…
ガトリングが実弾属性じゃなかったら未来あっただろうねって感じ
>>36 設置盾強いよね、とっさに出せれば安定するんだろうけど自分で使うとダメダメだわ
ビームマシンガン装備のゲルググマリーネちゃんの出番が来たようだな
シーマ様専用はライフルな上に普通参戦するならガーベラだから無理だろうけど
まさかの0083、ドム枠でカリウスが出演
声もカミーユと同じだし…あるんじゃないか
ゼロカス強いね
フォビのメインにやったらひっかかりやすいのが初心者の俺にはきついけど使ってて楽しいわ
てか(EW版)って機体名に付いてるのがださいな
もちっとなんとかならんかったのか
ビームマシンガンだけだとクロボンに詰んでそうだけど大丈夫かな
ターンX、いまいちぱっとしないんだよな…俺の人間性能のせいだと思うけど
無双じゃ御大将に乗り捨てられたり、Gジェネでも弱機体だったり、どうも不遇なターンX
>>42 ロケテ中にゼロカスからゼロ(EW版)に変更されたんだよ
謎
エクストリームタキオンにストフリや隠者で勝てるようにはなったがダブルオーで挑むのは無謀だろうか
居るとやたら声でかいせいで存在感たっぷりなんだけどなターンXw
上手い人の前特格→CSが中々嫌らしい
ライザーときのBRは強いしな
だけど生だとリロ遅いからな
00は総合的な実力は中堅だけどライザーのおかげで3000上位に負けず劣らず強いイメージあるな
トランザムでOO型に粒子吹きだしながら突っ込んでこられるとビビる
生OOのCSは全HITすると驚きのダメージができるから、MA攻略はお手の物だよ>刹那
けど今日OOでアタックポイント14800取って負けたの悔しかったなぁ
相方方追いにもうちょっと強ければいいんだが
00って固定だと普通だけどシャッフルだとかなり強いイメージがある
シャッフルだと相方的に覚醒安定しなさそうだけどあの荒らし能力はすごい
なんだかんだ00は好きだわ
未だにアシストの意味がわからないが
もっと武装あるだろうよ
ooはペース掴めば相当活躍できてるイメージ
ただ冷静に対処されて最初の半覚で失敗して後半ジリ貧になってるのをよくみる
でも荒らして活躍してる人をみるとすごいなぁとは思うな
ガンガンいくのできないからうらやましい
固定で00の相手するのめっちゃキツイ
立ち回り普通レベルでも半覚3回をきっちりされるだけで普通の機体より怖いわ
>>55 GN電池はしっかり当てて放置することを心がけると劇的に試合が楽になるから必要
・・・まぁプレイアブルに昇格してやれよ、とは思うが
ハルートはプレイアブルにしたら楽しそうなんだがな
アレルヤ、カトル、シャッフル同盟勢だれかは参戦して欲しい
武装は平凡でも格闘派生とかで個性つけたりしてコンボ考えたりする
やり込み機体としてなんとか
>>59 シザービットがGNファング並の性能で落胆するのが容易に想像できる
リボンズのGNファングはひどいもんだった
フィンファングは許さない
< \ 丶 \ヽ / l i
. 〉…-、___> | ,>' /ヽ__ | /!
.リ ‐- ,.--、‐゙ i ,ヘ、_ `ー、ノl,/ /
i、 /〃‐\ ヽ__ノ `ヽ /i ノ
\ | l ト. 「`゙rッ-、 .У/'´
、 \!.l lヽヾー‐'->、 イ !
ヽ\ \ \ニン ‐'‐´ l゙i゙ヽ、 | |
`ヾi | .レ/\」゙ー、 l,.イリ`゙>、._lノ
ヾi | .|'ーvv--., ノソ / / <そんな道理、私の無理でこじあける!! グラハム・阿修羅・フィン・ファング!!
、 | ! \ヾ゙ー一'イ__/ /ー‐--、_
゙ー、'ヽヽ. \`ー‐'_/イ`ン \ \ヽ
65 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:58:33 ID:SjlcDU+s0
ガンダム世界に地球外生命体などという概念を持ち出したデブ島は首を吊るべし。
ガンダムに思い入れ無いから好きに作れるとかヌカしてやがったが、ここまで壊すか。
富野が今まで築き上げてきた物を、ここまで全て崩壊させるとはな。
こんなものを良作だの言うアホもいれば、見に行ったり買ったりするバカばかり。
昨今の売作プロデューサーには本当に反吐が出るわ。それについていくユーザーもユーザーだ。
日本人は本当に低能人種だな。
OOライザーがぶっ飛んで強く感じたのにリボンズは?な性能だったな
トランザムのリロード逆で良かったレベル
スモーは2000って前情報があるんだねー
なんか重そうだしあんまり強くなさそう
まあフォビみたくでかいのに強い2000もいるけどさ
NEXTの追加機体は全体的にファンネル系武装持ちが多くてそれの調整を意識しすぎたのかな
基本的に3000以外は高性能機じゃないと生きていけないからなEXVSは
シナンジュもエクシアもそうだった
升はテンキョーケンの誘導強くしてもいいからハエコンを修正してくれ
寝っぱなしでもスタン間に合うとか…
俺は喧嘩した知り合いと対戦してるけどあまり細かい攻略話は無理がある
最初は誰ともチーム名付けてタッグ組む気はなかったがカードの使い道のために組むようになった
パイロット名 名前などない 称号 紛争根絶
ゲージデザイン 地球連邦 対戦BGM TVUC作品集 チームタッグエフェクト 黄色い光
>>69 だが追加機体が強かったとしても、
「早く修正しろよ…」と文句言われる運命という…
バランス無視で100機使えるとかにすればまだ潔い気がしてきた
そういうのは家庭用でやれ
今日髭使ってたらうんこの握りっ屁くらいまくってイライラした
高性能機じゃないと生きていけないって当たり前じゃないの?
弱くても良いからもっと魅力的な追加機体を出してほしいな
金スモーになってようやく使いたい追加機体が来た
>>74 デストロイモードは神速のBD格だけじゃないとあれほど言ったのに・・・
金スモーはいいチョイスだと思った。開発GJ的な。
2500と1000に使いたいのがいないのが悩みだな。まぁこのコスト使えなくても全く問題ないのがまた難点だが。
ゴッドが2500って考えると結構いろいろ出せそうなんだけどなー(´・ω・`)
2500以下なら余程の壊れ性能で無い限りは、何追加されてもそこまで対戦環境は変わらなさそうだけどね
3000追加はマスターみたいになるならもう止めとけ
逆に俺は3000に使いたいのいないわ
ラインナップがちょっと・・・
もう全部3000水準の性能で作って、コストの違いを全て覚醒に持たせろよ。
新機体は強くないとカンフル剤にならないから超強機体がいい
そもそも今の3000が嫌われてる原因って半覚醒だろ?
基本性能が高いのにガンガン覚醒して攻め込めるから叩かれる。
3000は全覚醒しか出来ないようにするのはどうだろう。
>>79 金スモーのせいでOPムービー内の機体の大半が忘れ去られているのが切な過ぎる。
メッサーラを乗り回せるのは何時になるんだ…トールギスVも楽しみにしてるのに…
キュべレイMk-U?何それ美味しいの?
86 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 05:29:54 ID:KJbgWKkj0
>>72 なんでも修正修正ばっか・・・これクソゲー以外のなんでもないだろもはや
俺が!!
_/\/\/\/\/|_
\ んー /
< マンダムゅ >
/ \
 ̄|/\/\/\/\/ ̄
/ ̄ ̄ヽ
/{゚} 、_ ヽ
/ /¨`ヽ {゚} |
| ヽ ._.イl .|
、 ヘ_/ノ |
\___ ノ゙ ) .
_ノ (\_/ く \
/´ \ ) ヽ
| l / /
フレイまだ?
ゲーム作品だとほとんど「このターンX凄くないよ!本当に∀のお兄さん!?」状態
TXも強いことは強いんだけどほとんど∀のほうが強かったりするんだよな
CS無料だから髭一挙放送見てたらスモーの勇士が
>>90 「本当に∀のお兄さん!?」
ふいたwww
もう今作に贅沢は言わないからマスターだけ削除してくれたらいいよ
強いのは固定で対応できるからいいけど相手してつまらないのは勘弁してくれ
楽しいのは使ってる本人だけとか開発スタッフ頭おかしい
94 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:52:01 ID:qk0LHhh50
メッサーラまだ?
追加が月末に1回ってバカなの?
96 :
フランチェェン:2011/01/10(月) 10:39:32 ID:fgcRHnqW0
>>93 升削除とか、お前バカァだろ
むしろ升だけでいい
NGName余裕でした
今作のグフは強機体扱いされてないよね?
シャッフルで使っても嫌われたりしない?
>>98 されてないよ!
大抵うまい人しか使ってないが…
お前がグフの真価を魅せてやれ!
えー、1000コスかよ…みたいな嫌われ方はするかもなw
グフ使いこなすとかなり強いみたいだけど、どんだけ練習すりゃいいのよ
シャッフルで和田かルナザクしか選ばない俺ってもしかして嫌がられてる?
最低限、自分が動かしたいと思ってる動きが自由自在に出来る迄。
そっから先は、自分が思ってる動かしたい動き、が戦術的に有効か否か、になるので
それは練習じゃなくて、経験の中から拾っていくもの、だと思ってる。(キリッ
弱い人が弱機体→ふざけんな氏ね
強い人が弱機体→舐めプレイ氏ね
弱い人が強機体→うぜえ氏ね
強い人が強機体→問答無用で氏ね
大体合ってる
そして同機体戦へ
数分後、「同じ機体ばっかで秋田」という気持ちに…!
107 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:31:10 ID:qk0LHhh50
いいじゃん。どんな機体、使おうが。俺は初代使いだけど・・
じゃ俺はガン逃げストフリでいいや
ってなってもいいのかい?
109 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:41:02 ID:qk0LHhh50
いいよ。その人の自由だ。
勝てばいいんだ、何を使おうが!
元帥が連敗→階級詐欺すぎ市ね
元帥が連勝→雑魚狩り乙
>>110 ゲームにもルールがある…
私はそう思っとります
>>110 ダメじゃないか兄弟、これはゲームだぜ
ちゃんとルールがあるんだよ
「ルール」じゃなくて「モラル」の問題じゃね?そしてそれを守るか破るかは自分次第。
マジレスしてごめんね。おじちゃんカテゴリーFなの。ごめんね。
モラルってのも曖昧なもんだろ
強機体使う奴にはモラルがないってレッテル貼るのも酷い話だぜ
>>110 じゃ俺エクストリームガンダムのタキオン・フェイズ使おっと
そのモラルって誰が決めるんだ?
118 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:29:21 ID:qk0LHhh50
好きな機体、使ってよし!
>>117 誰が決めるというより自然に決まってるもんじゃね?
そして被害者が増えれば増えるほどそれが確固たるものになっていく
モラルの厄介なところは思いこみにある
その作品を見ていて好きな機体を使うのならいいんじゃないか?
ただ強いからってどうでもいい機体に乗るのはどうかと思うの
俺Gガン好きだからマスター使うわー
んんン?ゴッド?いやー俺実は師匠が好きなんよねーゴッド興味ないわー
>>121 このゲームでそんな奴は全体の何割いるんだろうな
今作カードあるからなおさらだ
修正前のケル使い見てみろよ
124 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:52:05 ID:qk0LHhh50
今、ケル使ってる人みないね・・
どれくらい強いかは別としても、最低限勝てる機体を選ぶだろ
対戦ゲームやっといて勝たなくてもいいってんならそれこそ異常
>>125 そういう人たちは4ライン2ラインいくでしょ
けど最低限っていってもかなり差があるから難しいな
ガチレベルだったらそれこそ数えるくらいしか使える機体なくなるしなぁ
周囲の腕とゲーセンの空気によるからその辺は各々判断してくれってことか
前作でノーベルまったりプレイでCPUやってたら
ゼロで入ってきて延々と回られたでござる
別に勝敗に拘りはないし、楽しめればいいんだけどさ…
初めてエクストしようと近場のセガ行ったら2件とも置いてなかった。
NextはあったんでCPUやってみたら3ステで普通に死んだわー。
連ザでついていけなくなって辞めてたけど、こんなのがエクスト1lineのに入ったら
迷惑でしかないかね、やっぱり。
俺は元々シン厨だし、いくら強い強い言われようと運命使う事に抵抗は無かったな。
対戦は殆どしないから、格闘CSバグ撃てる状態で使っても気にならなかった。
格闘CSはチャージ時間の長さとブースト大量消費の危険があるから、どっちにしても使う事は少ないが。
って言うか、前作でブーメランがサブ、特射で残像移動になった時点で運命は列強入りしたわけだが。
それにしても、運命は格闘CSバグ無くなってから3000で強いとは言われてるけど、厨機体とはあまり言われてないよな。
>>128 シャッフル台以外は気にしないで良いと思う。
慣れるまで援軍は止めたほうが良いだろうけど、
最初から上手い人は早々いないので経験積んで下さい。
ちなみに、公式HPからEXVSの設置店舗調べられるよ
>>128 初心者は別に構わないけど、先程のレスのように空気を読む事が大事。
周りが元帥、大将、大佐等の高階級ばっかりだったら、連コは控えるべき。
5連敗くらいしたら一旦辞めて、どこがいけなかったのかリプレイで振り返ったほうが良い。
負け続けて学習しないで入り続けられるとこっちも迷惑
>>129 > それにしても、運命は格闘CSバグ無くなってから3000で強いとは言われてるけど、厨機体とはあまり言われてないよな。
いやいや、3000は和田升運命ってひとくくりに言われてるじゃん
まぁおれはあのゴテゴテ感が好きだから乗るけど
>>130 thx。調べてみたら一番近い所で車で20分か、むむむ
>>131 アドバイスありがとん。今度行ったら相手の階級とかも見てから入ってみるよ。
>>112 マスターの狩りは快適だよ
まぁ実際は上手い人がマスター使ってると枯れるよね
天驚拳は相変わらずいやらしいし、事故当たりも十分ありえるし
豊富なブーストで迫ってきて目の前で金ピカになられると怖いし
何より上手い人はメインの使い方が非常に上手な気がする
つか最早修復不可能なほど過疎な環境になってしまった訳だが開発は馬鹿なのか。
半覚削除、アナウンスしていたシステムの実装、同キャラ対決以外での勝率が高い機体の修正、テコ入れ機体の追加、一部の雰囲気ぶち壊しのクソ機体修正。
あとカードは雑魚狩りしても勝率や階級に影響なしとかやれること山ほどあるだろうに。
升と和田がいなくなればあとは別にいいよ
升なんて近場で大会開かれてたところだと使用禁止になってたし
何で勝ちにいっちゃダメなんだろうって考える奴もいるだろうな
こちとら接待に来たんじゃねーぞって感じに
周りの空気読みなさいよって話か
升オッケー何でもかかってこいよ見たいな時もあれば
ガチじゃなくてまったり対戦しようみたいなところもある。
自分のゲーセンの環境によるよな
まあどうせ升和田修正されたとしてもまた「〜が強いから早く修正しろ」って流れになるんだろうね
もう大規模な修正でもやって25003000全体もしくは一部の天井を下げるか10002000全体もしくは一部の底を上げるかの2択ぐらいやらんと未来が見えない
更にカードシステムの見直しも実行してようやくVSシリーズとしてスタートラインに立てるかもね
まあそんな事起こるわけないし現状を楽しむしかない訳ですよ
自分と相方の勝利に貢献する訳だから実は「強機体厨」と呼ばれる連中の方が正しい姿ではあるんだよな…
逆に「性能で蹂躙されて対戦が色々とアレになるから自重しろ」と主張する側はナンセンスとも言える。
まあ俺は極一部の試合が成り立たなくなるレベルの存在以外は気にしないけどね。
古くは連ジのジオングから始まり今作はゲロビ運命みたいな。あの類はマジで擁護不可能。
お前らやったな!!またバグが見つかったぞ
バグが全部修正されるまでに予選が始まるぜ!!!!
バンナムさん・・・・・マジありえねぇよ・・・・・・・・
升和田運命修正→ゼロV2強すぎ
乙修正→黒本強すぎ
フォビ鮭修正→ルナヴァサ強すぎ
グフザク修正→1000コスいらね
×までに予選が始まるぜ
○前に予選が始まるぜ
これは痛いミスをした
無印自由は対戦が成り立つとカプコンが判断したんだろうな
今作のケルディムと升の初期仕様も相当だったけど
無印自由はVSシリーズの中で1、2を争う壊れ
次元が一つ違う
無印連ジ ジオング「ククク・・・」
無印の頃はオールスターってだけで十分だったからな
>>146 地上ステージっと…
エゥティタハイメガZは相方が微妙という弱点があるし総合最強は無印自由な気がする
ダブルハイメガで篭城戦しか見たことねーわ
エウティタ時代とか、ハイメガZとか使う人間居なかったように思うんだが。
皆自重してた。
お前んとこだけ。
ランノワプロビ七強羽髭初代見たことない日なんてなかったわ。
カードが拍車をかけてるとは言え昔からだ。
マワールは酷かったな
ハイメガあたりまでは調子乗ってる奴を狩る仕事が楽しかったが、
もうお腹いっぱいになっちゃったな。
今日銀プレになりましたよ!
みんな俺のために負けてくれてありがとう!
マワールはまだ対策出来るけどVストは無理だったわ
とりあえずサブカはなんとか1枚目残数70 で少尉になれた
勝率63パーでも結構階級上がるの早いもんなのか
肩バルは埼玉以外詰み入ってるからな。
しかも埼玉とは違って相方も450と隙がないのがいやらしい。
今日、升&和田ばっか使ってる伍長居たわ…。勝率隠してたし初心者狩りでもしてたんだろうな。升、ストフリ以外だと0距離でヴァサのメガソニ食らってる位だし。
>>145 無印自由は任意のタイミングでいつでも2回?キャンセル可能だったからな。
弾切れがあるにしても、2回も任意のタイミングでキャンセルで恐怖のフルコンや鬼回避が出来るのは正に悪魔。
NEXT以降、全機それができるようになったのは正解だったと思う。
>>153 俺は1枚目の残20くらいで少尉になったけど勝率60%ちょうどくらいだったよ
>>158 伍長程度ならまだ
こっちは升一択の佐官が平気でいる
ちょっと話しかけて他の機体のらせてみたらあっという間にサンドバックになって笑ったわ
そういう奴に限って自分の雑魚加減を認めない
>>159 NDは正解か?
技後の硬直込みで調整していた武装を無理やり持ってきたから調整もNDありにしては酷いし、変形無意味化や味が無くなったろ。
無印自由は使ってる側からしたらかなりの爽快感があったからそれを無くしたくなかったんじゃね?
家庭用ゲームで無双してもらいましょう。
自由の爽快感は殆どが一方的な蹂躙から来てなかったか?w
全員自由の戦いはウザかっただけだろ。
つか比較的高性能なZの変形すらほぼ使うポイントないし、大技キャンセルとかは嫌だったわ。
連座みたいに格闘をBRでキャンセルとかできたらそれはそれで
俺は連ジのスピード感が一番好きだな
みんなまったりしてた
>>162 変形自体できる機体が限られてたし、
至近距離での読みあいが薄くなったとはいえ、そこに至るまでの読みあいは面白かったから
俺はND追加は良かったと思う
キャンセルなんて覚醒時限定かブースと全消費とかのペナルティー無けりゃな。
まぁキャンセルありでこの調整な今回のスタッフならキャンセル無くしたら無印以上の惨状になるだろうけどw
>>162 まあ機体の差が縮まったと言う意味では正解だったな
その代わり今まで育んだ大事な要素を色々と投げちゃったのは間違いだと思う、変形しかり立ち回りしかり
あるかどうかは分からんが次回作ではそろそろND無くなって欲しいと少なからず思ってる、あるならあるで今更問題はないし
最近久々に過去作やり直したけどエゥティタ以前のはものすごくイライラしたぞ
>>167 空中戦の駆け引きが一番楽しかったかな…
>>168 キャラゲーなのにZや一部機体の変形なんてメインの特徴無意味化するのはねーよ。
田舎だと厨性能機体使いの高階級は村八分にされるから平和です
最近だとその人がきただけで誰も入らなくなる&別店舗に移動で最早イジメレベルになってるわ
立ち回りとか読み合いとかは、結局ND前提のものに変わるだけだから問題ないと思うけどね。
昔の作品の立ち回りが通用しなくなったことにたいする懐古みたいなもんでしょ。
変形が役に立たなくなったのと、一人でダウンが取れるようになったことに関してなら分かるけど。
でも、機体差が埋まったことのほうが大きいと思うけどな。
強力な共通システムによって相対的に機体自体の性能差の比重を小さくしたんだよなNDって
EXVSの覚醒は逆にコスト差を増大させたが
今作のオート具合はある意味、速い展開ながらも瞬間瞬間楽でいいね。
>>171 慣れるとその違和感がなくなるんだよ
そしてNEXTが速すぎてうわあああってなる
今作ZとかDXで一応変形使うけどな、後ヴァサもか?
>>165 自由同士の戦いは別ゲー感が半端なくて楽しかったよw
ただ普通機体で自由とやる時は正真正銘の糞ゲーだった
7強相手にする時は大体そうかもしれないけど
>>179 それは自由だけ別ゲーだから新鮮味があっただけ。
全機体があれだけ自由に距離調節できたら面倒なだけだわ。
NDの一番の問題は一人でダウン取れることによる戦略性の低下だな。
読み合いよりも反射が重要になってしまったのも嫌。
と言うかNDって敷居あげてしまったと思うんだがどうよ。
どうでもいいんで他所でやってください
P ま た お 前 か
>>134 私は高コスト機体というものは苦手でしてな
>>174 んなことやってるから、いつまでたっても弱いままなんだよね。と地元に思いを馳せて見る。
>>176 覚醒の使用回数が結局の元凶なんだよね。
元々性能の高い3000が、覚醒を使ってほぼ絶対に防げない攻撃が一回だけできるっていう。
ストフリ追うだけなら出来る2000いるし、25なら行ける。けど、結局覚醒回数を覆せない時点で敗色濃厚。
>>184 都会の青プレ=田舎の銀プレって言われてるからなあ
全然連携せずに突撃する元帥とか、フォビ相手にしてわからん殺しされたって愚痴る将官とかがいるうちのホーム(・ω・`)
>>180 その通りだと思うよ
キャンセル導入で試合の展開がスピーディーになって初心者は入りづらくなった、少し動かせば慣れるレベルだけど一見さんには難しそうに見える不思議
他所でやれって言うほどの話か?
升ウザいとか覚醒調整しろとかそう言う話と大してかわんねーだろ。
3000機体は覚醒を3回するのがセオリーになると言われてるけどとあるゲームの影響で覚醒抜けのために覚醒をずっとキープする俺がいる
特にストフリはエクストリームガンダム戦の経験から覚醒抜けを意識してしまうんだよな
ストフリは無理に3回する機体じゃないし
体力的にも覚醒効果的にも、ただ升・00・ユニあたりは3回がベストだろうな
それで勝ててるなら良いんじゃないか
どう考えても半覚3回目指した方が良いと思うけど
サブカ&ダブルオーで13連したけど誰も抜けなかったよ>うちのホーム
階級と機体選択って大事ダナー
文句があるなら修正までやめりゃいいよ
現状に文句があってもそういうゲームだからとしか言えないし
俺だって過去作の方が面白かったとは思うが人がこんだけいりゃ十分
半額になってちょっとは人戻ってきたし
>>186 敷居自体も高くなったと思うよ?
ND使えなければマトモに遊べなくてダウン取られまくりでストレスマッハだろ。
まぁ今までのVSもセオリー覚えるまでは戦力にならなかったけど、でも遊べない程じゃなかったように覚えてるがどうだったか。
>>185 スポラン辺りいくと、初心者用ですら地元元帥よりつえーだろこいつみたいなのいるよ。サブカかもしらんが。
ガチ忌避しつつ、自分の都合の良いときだけ強機体使うような輩が強いわけないのは道理。
とある元帥の底辺機体に、強機体元帥達がふるぼっこにされてたよ、ほんと北関東は地獄やでえ。
>>188 覚醒抜け出来て得るアドバンテージより、覚醒回数増やして得るアドバンテージのが大きいからやめたほうが良い。
相手が一発系で、こっち負ける可能性ほぼなしとかなら別だけど。事故防止に。
というかなんで半覚出来るようにしたんだろうね
連ザはUから覚醒の種類増えたから半覚付けたのは理解出来るが、現状覚醒の効果が統一されてるのにわざわざ半覚付ける意味がないと思う
既に話題になっているかもしれないが。
F91が叫びながら空を飛んでいた。しかもライフルをパタパタしながら。
アレってどの位のヤバさ?
>>161 そうなのか…。こっちにいる左官は態度もいいし普通に強いから気にはならないんだよな。
>>195 vsシリーズ中で1番覚醒の効果にバラツキがあると思うが
レア称号取ったけどGP増えない。CPU戦と対人どっちがいいのかな
>>199 年末年始のチャレンジで俺は3万GPくらいもらったよ
CPUは1%で対人は10%だから買っても負けても対人のほうが貯まるよ
ただ負けた場合はお金かかるけどね!
あと8000GPでSEEDを持つ者が買える…
WIKIでバグ見てきたらZZとシナが酷いな
ZZはハイメガクラスの太さのサーベル振ってるし、シナに至ってはまさかの整備不良
203 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:47:14 ID:qk0LHhh50
本当、バグが多い・・
>>200 なに!と思ってwikiを見たらビームサーベルバグの事かな?
それともF91と同じ様に空を飛べるの?
しかしZZを使い続けているけど自分はなった事無いな…。
wikiに
>>196の事について乗って無かったな…ただ嘘は言ってないぞ。
見た人いる?
というか、今時カップルばっかりで
昔のキモ強い馬鹿共(誉め言葉)がいなくなっているんだが
>>204 見たことあるかも CSみたいな動きをするやつ?
>>206 少なくとも射撃と格闘のゲージがマックスの状態でなっていた。
動きは使ったこと無いからCSかは判らないがとにかくライフルの動きが激しかった。
「出て離れ X∞」見たいな事は言ってた。(台詞はうる覚えで適当)
>>207 それ仕様
格闘と射撃のチャージショットを交互にキャンセルするとあら不思議!
うまく説明できないけどバグじゃないよ
あれwikiに載ってないんだっけ?
運命等、射撃と格闘両方にCSがある機体なら出来るよ
なぁ、2000で強機体はヴァサだと思うんだが
2000で強機体は百式だと言い張るくらいの気概は欲しかったな
いやドラゴンだろ
ドラゴンそんな強くないから
最強は二号機だろ
EXVSのガトーさんは1年しか待ってないから弱い
ザメルに至っては半年しか待ってない
話が全くかみ合ってないなwww
おいおい赤枠を忘れるなよ?
218 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:56:05 ID:st2058EQ0
1期刹那「俺がガンダムだ」
噂
Rev.F13アップデート 1/26予定
・ゴールドスモーがプレイヤー機体として使用可能に
・シチュエーションバトルコース実装
・「REBIRTH」「EXTREME UNIVERS」ステージが対戦で選択可能に
・全国大会前最後のバランス調整実施
・大会モードでチームシャッフル大会機能がサポートされるように
・ライブモニターの宣伝内容変更(「HGUCエクストリームガンダム」「Gジェネワールド」「∀ガンダムDVDBOX」の宣伝に)
221 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:55:31 ID:qk0LHhh50
>>210 ルナザク フォビ
222 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:00:50 ID:qk0LHhh50
今度の調整はどの機体だ・・
>>222 ,..; ';:¨;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、
/;:.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
/;:.;:;:;:i¨ ̄ \;:;:;:ハ;:/¨ヾl
!;:;:;:;:;:l  ̄ ll
|;:;:;:;:/  ̄ \ ・ ∠ 丁
j;:;〈 、 / ̄V / V 1
//:| l \__l゚:レ l;゚l_ハノ
ヾニ:| ! "" ' ゛゛/
. l |ヽ、 '´ ̄` /l|
. | !〃 ` r 、 _ ,.ィ__ . l| _
. l |__ i¨  ̄  ̄二ニム―''" `''ー-、
/´|/ `――'''" / | >
/ /¨ ̄ヽ/
. / _ __ / ̄ }
⌒l i,ヘ /: : :.∨l , -、 ヽ
224 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:05:31 ID:qk0LHhh50
ドラゴンは・・別にいいや
>>222 一番いい百式を頼む、ついでに神のサブをなんとかしてくれ
ドラゴンガンダムをガンダムナタクに修正しました
髭と竜と百式あたりだろうな。あとケルがまた密かに上方調整されるとみた
髭に上方修正入らなかったらバンナム神過ぎる
神過ぎて升に乗り換える
229 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:23:05 ID:st2058EQ0
百式をアカツキに修正しました
乙、黒本以外の2500を赤ロックとかリロを上方修正してくれ神は体力あげてくれ
>>231 体力よか神影の機能性向上とサブを全面強化してくれたついでに地走のスピード上げてくれたら俺神様信じちゃう
BD格を枡と同じくらいの出の速さにもしてほしいな
タメありすぎて使えない
>>233 メインHIT確認で使えば分断なり片追いなり出来る
生だしで使うものじゃないが用途はあるぜ
235 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:59:45 ID:fOznBElZO
ND回数で着地色変わればよかったとは思う
バッタ無くなってキャンセルリスク付く
神も龍も性能そのまま体力750とかになったら世界が変わるんだがなぁ…
と思ったけど、よく考えたら覚醒を高飛びで凌がれて終わりという結論に至った
いっそ神は無印性能にしちゃえばいいんじゃね?
>>238 神使いだけどフィンガー射撃無効とかマジ勘弁、厨御用達機体になるぐらいなら今のままでいいです
まあ格闘カウンターは付けてもいいかもしれんが、それと旧前横派生復活してほしい
いやいや
無印の性能にしても微妙でしょ
無印はあのシステムだったからGFが脅威だったわけで
今ならブースト消費の大きいGF初段を盾で・・・って感じにしかならないと思う
まあ、どうせ復活しないけどねw
神はNEXTが使ってて一番面白かった
使ってる機体が強くなったら嫌ってどういうことなんだ?
ただ叩かれたくないから控え目な機体つかってるってこと?
>>242 極端な話ボタンひとつ押すだけで勝てたらクソゲーだろ
程度ははるかに低いがそれと同じようなこと
ちょうど稼働初期にそういう機体がいましたね・・・
ケルはもう2期ロックオンに合わせてメインを投げ捨ててピストルを強化してくれないかな
一瞬納得しそうになったが
なんか違うだろその例えw
フィンガーは伸びと誘導がないと爽快感ないよな
というか封印安定だし前後派生もできないとか
メイン以外は前作仕様に戻してほしい
ここも したらばも元気が無いけどどうした?
>>242 こちとら機体愛で戦ってる身でね
好きな機体が白い目で見られるのは些か耐えられん
強くなる事は全然構わないがやりすぎはしないでくれよって話、開発がバンナムなら尚更心配になっちまう
>>248 俺も機体愛でRF使ってるわ
後はBRが足止まらなくなるか、バルカンの性能がストライクなみになれば最高なんだがw
機体愛でそれまで頑張ってきたのにいきなり強化されて
人口増えるのが嫌なのは何となく分かる
二号機のバルカンも強いとか思ってたけどストライク使ったら性能の違いにビビった
ストライクのバルカンは射程無限?
二号機は開幕撒いても相手に届かないんだよね
ストライクは余裕で相手にヒットして驚いた
一番好きなMSはF91だけど人口多すぎて殆ど使ってない
なんか対戦で相手と同じ機体は選びたくないという妙な心理が働くわ
ストライクのバルカンはIWSPに繋ぐまでの重要な武装の一つだからな、Lストでも唯一移動しながら撃てるし
ダメージは皆無だけどそれはほとんどのバルカンにいえることだしね
253 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:29:57 ID:gLAYjotA0
おいwwwwwwww
初代 Zとやってきて かなりの上級者だった俺
SEEDはまったくやらず ガンガンはたまにCPU戦だけ
今回から 対戦をまたはじめたw
そしたら元帥のストフリやフォビドンにボコボコにされたwww
おいどうなってんだw 1000 2000で 2500 3000には勝てないのか?
25や30相手だとかなりあっという間にやられるんだが。。。
MAP広くなってて赤ロック届かないしきつい
25や30で 対戦で戦える機体をおしえてくれ
そういやCPU神がテンキョーケンうったときに岩に引っ掛って爆発まで消えないバグ発見した。
置きテンキョーケンw
255 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:34:28 ID:gLAYjotA0
あと全機体で 機動力が高い順を教えてくれ
百式使ったら偉いモッサリしててきついww
動きをZの時の設定の百式たのむよ
弾0なのにメガバス発動するのが無ければ 百式やれそうなんだがなあ
256 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:35:30 ID:lGxSvRoG0
>>254 とっくにガイシュツ
wikiにも書いてる
いつでもシャッフルに元帥貼り付いてるなと思ったら
毎回同じ人だった
>>253 wikiの「前作からの変更点」見て勉強汁w
種からガチ機体使わなくなったなぁ。
どうやら職人系が好きになっちゃったんだな。
種といえば相方がタイマン中にライブザクで踊って待ってたら怒られたな・・・
そんな俺はすーぱーあーまー特格で敵を絶望させますよっと
アフリカ砂漠のでっかいドラム缶みたいなやつに「THANKS FOR PLAY」って書いてあるのは既出?
酒飲んでてもそれなりに動けるもんだな、3戦して全敗だけどw
262 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:24:21 ID:JRk8S6Rn0
アプデ、公式報告しなくても機体修正されてるからねぇ。
これだけ回数こなしてんだから、気付かないわけがない。
和田ばっか強化しやがってクソバンナムが。
大体、筐体パネルで和田と駄作王で説明してる時点で、釣り過ぎだろーが。
253みたいなまともなユーザーばかりだと良いのだがねぇー。
>>255 おとなしく3000コストを適当に使え。2000以下はダンゴ状態で大差ない
強いて言えばストフリが使いやすい。V2は格闘弱いけどシールドが便利で悪くない
今まで4ラインだった店が100円2クレの固定1ラインになったら人がすげー増えた
>>264 このゲームの適正価格は100円2クレだと思う
サイサとかグフカスみたいに「使いこなせばなかなか強い!」って機体いない?
勝率60超えたけどガチ機体だけじゃ飽きてくる
普通のビデオゲームはどれも50円1プレーor100円2プレーが妥当だと思う
固定台がチーム固定だけじゃなくてプレイヤーも固定されるようになってきた
大体4〜6人の決まった人間しか固定台にいねえ
>>255 残念!今回の百式は2000コスの最下層です
以下、初心者でも使いやすい機体
3000・・・運命、ストフリ、マス
2500・・・Z、クロスボーン、隠者
2000・・・ガナザク、フォビ
1000は割愛させてもらう。基本的に玄人機体
ガナザクのメインが単発ダウンだから、今回のゲーム性とかみ合って良いカンジ
弾数少ないから丁寧着地取り、高性能なCS、アシスト、覚醒技、格闘も振りにいける性能
初心者はまずこれからだろう
>>266乙乙
勝率6割凄いな俺も一時期は六割だったけど保てなかった今57
適正価格ってお前らの財布事情とは無関係って分かってないのか・・・
>>266 ZZはスルメ機体
今となっちゃ50円1クレ、100円2クレは珍しくないだろ?
>>269シャッフルでルナザク使って連敗してる初心者がいたな
何ですぐプレイするんだろ・・・根本的な動きができてないって気づかないのか…?
いつもそいつ2落ちして負けてるってのに…
どこで練習しろってんだよ
練習できない地域の方が珍しくないか?
>>275 プレイせずに練習なんてできないだろ
まあ多分対戦って意味なんだろうけど
対人立ち回りはやっぱ数でなれるしかないよね
始めたばっかりの人がいるうちに50円1クレとかにした方がいいような気はするんだけどねぇ
過疎ってから変えても遅い気がする
俺のホームだと
ガンエク100円1クレ
NEXTと連ザU100円2クレ
何故か連ジ無印が100円1クレだな
連ジ無印とかどこから出てきたのやら……
レトロゲーが充実してるのはいいんだが、軒並み100円1クレだから誰も触らない
>>272 あのなぁ、適正価格って物の価値に対して適正かってことだぞ?
カード制やそれに伴うカスタマイズ、オンライン集計やアップデート配信採用してて
その周りにコストかかってるってところまで考えられれば
今までそうだったからそうしろなんて考えには至らないだろう普通
>>276ずっとブースト吹かして相方落ちてるのに敵に格闘とかそういうレベルなんすよ
wiki見るなり動画観るなりして慣性ジャンプとか青着地とか基本的な動き覚えて立ち回り考えれば上手くなると思うんだけどな…
対戦するのが一番上達早くなるかもしれんが頭でシミュレートしたりするのも大事だと思う
適正価格も色々あるから。
279が言ってるのは原価から割り出すタイプの適正価格だね。
販売数、原価、利益率、需要供給、類似商品の有無、その他色々な適正価格の割り出し方がある。
ただ、開発、設置費用がこういう物の場合特にコストを占めるから、需要供給と開発費が適正価格に影響しやすい。
埋没費用に囚われすぎると、商機を逃すだけでなく、小売(ゲームセンター)や、ネームバリューで問題がでる可能性もある。
とはいえ、ランニングコストもそれなりにかかる仕組みだし、こういう商品はめんどくさいね。
>>279 カード() オンライン集計() 修正ばかりのアップデート()の内容で100円の価値が無いって考えに至るのが普通だろw
私はエクバを続けるよ!
>>281 そもそもイニシャルコストの時点でNEXTの二倍かかるしね
NTセットやDXセットで納品に差があったし、モニターとか新筐体とか
結構電力喰いそうだし、課金あるしで50円には中々ならなさそうね
50円にしても客つきが倍以上にならなければ意味ないわけだし
>>266 グフカスおすすめ
誰からも文句言われないうえに、シャッフルでも安定して六割以上勝てる
提供側から見た適正価格と、プレイヤーがこの金額なら払っても良いと思う金額
これらに隔たりがある場合、アケゲーだとなかなか擦り合わせするのが難しいんだよね
一番苦しんでるのはゲーセンだろうなあ
人が減っていってるのに筐体やら基盤やらの価格は据え置きあるいは高騰だし
>>266 ヅダ使おうぜヅダ
このゲームって升以外最初でコケるとオワコンだな…
DXの覚醒サテライトラッシュはわからん殺しでしかないからちゃんとしてる元帥には当たらないし
和田羽は安定性は異常だが火力とか耐久がアレで怖いな
大体vsシリーズをこんな高額商品にする事自体が不毛なんだよ。
大多数のプレイヤーとゲーセンが望んだのはPSP版NEXT+に
更に機体が追加されチューニングされたNEXTのマイナーチェンジ版で
開発をカプコンが引き続きやることだった、価格はNEXT並。
オワコン使いたいだけの馬鹿wwww
最近いるよね〜www
「EXVSはオワコン」って言ってドヤ顔するだけの能無しwww
>>290 もうNEXTはお腹いっぱい
何作もただのアップデート版とか出されても飽きるだけだわ
的外れな意見を書き込む奴に加え律儀に釣られる奴…踊る阿呆に見る阿呆とはこの事よ!!!!
しかしZZとグフが妙にプッシュされているな。やはりこの二機はスルメ機体の代表格なのか?
現在のコスト別強機体ってなんですか?
>>295 3000 髭
2500 神
2000 龍
1000 アレックス
298 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 08:56:13 ID:FLUq4sCx0
>>253だが アドバイスありがとう
見てるとストとフォビは強機体だったみたいだな
スト相手だと ほぼ何もできなかったから焦ったぜwww
使った機体は ベルガ、ヒルドルブ、百式だ
普通の2000あたりなら勝ちこせるけど
25、30がくると一気にきつくなるからびびったw
ベルガは良い機体だけど、スト相手だと相打ち狙いが限界だった
ドルブは強いんだけど、味方が狙われるから申し訳なくなるw
百式は、機動力がきつかったw
>>297 ゲーセン1インカム数を誇った姿は何処にいった
>>298 ベルガはかなり面白い機体なんだけど機動力キツくてなぁw
ベルガみたいな感じな性能で2000か2500にクロスボーンX2とか出ないかしら
前作ビギナの性能上げたようなX2になって欲しい
サブがショットランサーで特射がバスターランチャーのX1にくらべてやや射撃よりな感じか
射撃CSがバスターランサーで、特射がシザーアンカーだと嬉しい
305 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 15:20:45 ID:JRk8S6Rn0
>>302 バスターランチャー?エルガイムMkII解禁すんの?
X2が出る=ベルガ消えるって事になるから、出なくて良い。
あんな漫画の腐女子が喜びそうな設定まみれのザビーネ望むなよ。
最近定期的に頭おかしい子が沸くなぁ
アロンダイト=フォトンブレイカー
長射程ビーム砲=フォトンバスター
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
そーゆーのタイミング外すとカッコ悪いよね
逆に考えるんだ、わずか二秒でこのAAを張ったんだと
イーゲルシュテルンだったかは何故か覚えてる
パルマフィオキーナはなんか覚えてる
ゲフィオンディスターバーってなんだっけ
クーゲルシュライバーっていうのは覚えてる
このゲーム野良には厳しいゲームだぜ…
連ジやエウティタのころみたいに1:2のときは1側のコストが下がれば良いのに
シャッフルで3000×2が連勝するあたり3000の強さは異常
318 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:21:57 ID:5BSlX53d0
3000コスが強いのは昔から
でも片方しか落ちれないからリスクもでかいよね
落ちない方は1回しか覚醒できないし
ただ枡+ストフリとか枡+ユニとか役割がハッキリしてるコンビはかなり厄介だわ
それでもガンガンの神自由以外の3000コスでここまで安定した
強さはいなかったとおもうけど
前作の3000×2より間違いなく今作の3000×2の方が強い
早く家庭用だせよ
ゲーセンタバコくせーんだわ
>>316 こんな糞レスに何顔真っ赤にしてんだよバァカw
ストフリx升 か ストフリx2が今作の最強タッグ候補だな
ストフリ 運命
ゼロカス ストフリ
ゼロカス 運命
ν 升
ν ゼロカス
OO TX
なども対外じゃないかね
初めてフォビ使ってみたらやたら勝てた
メインの誘導はんぱねーなあれ
着地しそうなところに適当に撒いておくとかなり当たる
逆にサブがどうやって使えばいいか分からなかった、迎撃以外で上手く使える気がしない
>>320 根本から違うゲームで強さ比較してもな・・・
>>323 ストフリ×2って微妙じゃない?
相手に枡とか運命がいるとそっこー終わりそう
稼動初期で辞めたんだが羽評価上がったんだね
また通うかな
329 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:34:16 ID:5BSlX53d0
00の反覚、3回はきついな・・
>>328 評価が上がったっていうか修正されて一気に強くなった
Dコースのガンイージとアレックス×2のとこ
ガンイージ速攻で落とさないとベルガさんが物凄い勢いで落とされるのに腹が立つ
そもそもゼロカスって修正前も別にそこまで弱くなかったような
カス当たりが多く特射のリロが遅くて2000以下の火力に目をつぶれば今とそう変わらんな
まぁ落下遅くて当時のケルに封殺されてたのが弱い印象を植え付けてた
メインのカス当たりが多い
ケルディムのメインがあるから滞空能力を生かせない
この二つが致命的だった
正直修正されなくても評価は上がって行ったんだろうなって感じはする
336 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:46:59 ID:5BSlX53d0
ゼロカスは強いわ・・メイン、弾切れしないし・・
そろそろ新しいMA戦が欲しい
もうレグナントは飽きました
っていうかネクストのボリュームのCPU戦くらい初めから用意しとけよって感じだわな
なんで前作よりバリエーション減ってんだ
だからアップデート前提の手抜きだって言われるんだよ…
無印ではハロ関連だけでも掛け合いが多く用意されてたのに・・・
今作はマジでボイスが少ない。ケルディムとV2でハロ会話用意しやがれ
NEXTは最初の時点で60ステージに対して
EXVSは最初37ステージだな、しかも中ボス全部一緒だし
>>339 プルにマユを重ねてしまうシンとか、「まだイージスに乗ってたんだvv」とアスランをいじめるキラも今は昔・・。
無印ガンガンの掛け合いの暴走具合は「いいぞ、もっとやれvv」と言うレベルで良かったと言うのに、今作ときたら・・。
御大将辺りは騒がしくて楽しいんだがなぁ
ドモンが意外と大人しい
羽は対戦だとメインが面白いように当たるのに
CPUだと全然当たらんw
バンナムには、ガンダム好きな奴いないんだろうな
結局上からの命令で作ってる、お役所仕事みたいな人間ばっかりなんだろう
NEXTの時はファンが作ってるのか、ニヤリとさせる部分が多かった
先人のシステムで好評なものをピックアップして出来上がったのがコレって感じ
新しさはあまり感じないね
まぁキャラゲーだし、及第点ってとこじゃないか?
ただ、武器を捏造したり、技を捏造したり、SEも使いまわしばっかりにしたりするのは
勘弁して欲しかった所だが
各スレ見てると今作も掛け合いは結構あるっぽいよ
聞こえてないだけで・・・
347 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 19:32:22 ID:Y6s3zYWd0
1ヶ月半程前、俺が二等兵の時、俺の方指さして
「EXVSやめろよwwあいつ超地雷www」とカオ真っ赤にして言ってた
左官様に今日一泡吹かせた・・・とっても嬉しい・・・。
「ざまぁみろ。見返してやったぜ」と厨二病的なセリフを心の中で言ってたその時
「あいつ強くなったな。良い意味で階級詐欺だな」
っていわれて照れちまったぜ。ヘヘ・・・ヘ・・・
00とレグナントの長い会話を他の連中にも分けてください
ユニコーンと百式とかもちょっと会話あったりするな
修整まだかよ、升は射撃いらん。あってもNEXT光みたく一発でよかった
現状の誰でもお手軽強機体じゃなくて玄人向けにして欲しいわ
使う気起こらん
>>347 その掛け合いってどのキャラ使えば聞ける?
光の翼はもうちょっと強くして欲しい
V2の代名詞なのに、運命の残像より空気なのはおかしい
ゼロカスでさえ原作音とそれなりの性能のツインバスター、神でさえゴットフィンガーの再現率いいのに。
光の翼食らったプレイヤーの筐体画面がぶっこわれる仕様
まやかすな!!!
結構覚醒技としては光の翼強いらしいがどうなんだあれ?
都内でCPU戦で練習したいお・・・
CPUなんてやってもなんの練習にもなんないぞ
>>351 ∞正義のミーティア「ゲーム内で再現されているだけで十分だとは…お…思わんかね…(ガクッ」
格闘がイマイチな上に纏まったダメージを与えにくいV2にとって覚醒技は貴重な選択肢
CPU戦でできても実践じゃ慌てちゃうーってのはよくある話
コンボなんて実践でやっていくもんだ
乱入の合間とかさ
CPU戦でできない事が対人戦でできるものかい
コンボはCPUより対人で試してるな
相変わらずCPUは生当ての格闘に対する反応が凄まじいw
練習で出来ないことは本番じゃほぼ間違いなく出来ない
出来るのは漫画やアニメだけの話
>>356 >>355は別に対人戦がやりたいわけではないんじゃね
ただまったりとCPU戦したいってタイプだろう
まぁコンボだけ出来ても勝てねーし?
そのためにわざわざCPUなんざやってもね
なんじゃそりゃ
仕事終わったる
全国大会予選の開催日程と開催キットは来週水曜ごろ届くってさ。
ほぼ同時期に公式サイトで開催店舗(非公開要請されたところ除く)と開催日時発表だとさ。
370 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:36:37 ID:w/QJqs+50
非公開要請する店とかあんのかw
非公開のところは身内だけでやってそうだな
>>315 CPUのコストが安くなった所で、CPUってだいたい空気だしな…
wiki見たらスポルト池袋って所にあるっぽいCPU戦
練習したらサファリに行くぜ!
サファリにもCPU台なかったっけ?
固定4 シャッフル6 CPU4 っていう謎配置だった気がするがもう変わったかな?
375 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:12:51 ID:JRk8S6Rn0
いや、だからCPUゲーだっつてんだろ
家のホーム(県内大体)では、対戦8台は常に過疎ってて
CPU台にだけ一日中8人以上の待ちが居るっつーの
自分とこのホームしか考慮に入れない人って
日本にはたくさんのゲーセンがあってだな
レス抽出しろよ、そいつはいつものキチガイだから
目隠ししてプレイしている人はいないよな。と意味不明な事を書き込んで見る。
実況プレイ動画だと「さてそろそろ目隠しを外すか」って言ってたりするよね
隣の台の画面を覗くって事ですか?
そろそろ本気だすか
奴はそう呟いて腕にはまってる10kgのリストを
相方の足を引っ張って負けると、ものすごく申し訳なく思えてしまう
相方が上級者だったら特に…
最後の一撃の詰めをミスって負けたときなんてそのまま自爆したくなるわ
三人大将・元帥で占められてて、ノーカの俺が混ざった時とかの緊張といったらないね。
兄さん使ってる時に格闘の迎撃にアシュタロン召喚したら
すぐそばで相手に格闘しようとしていたらしき相方も一緒に捕縛しちゃって
そこにもう片方の相手のゲロビが直撃した時になんか物凄い申し訳なく感じてしまった
レーダーは確認するものだと本気で思いました
最近何も更新ないな
アシュタロンの判定妙におかしいよな
明らかに頭上を通り過ぎてるのにいきなり捕まれた時は頭がどうにかなりそうだった
チェストブレイクとHCはなんだったか毎回忘れる
それはシャゲのナギナタが足に刺さったと思ったら胴体を貫通してたのと同じ原理
サテライトランチャー(笑)
>>388 一度正面に撃った弟が全く狙っていない完全に横からBD格か横格で飛んで来た
NT-Dのユニコーンが捕縛されたのは本当に驚いたわ
その後正面の相手の攻撃食らったが
固定だと結構勝てるのにシャッフルだと安定しない
2000や2500の支援機中心に乗ってる
固定で組んでるのは少佐の3000で相方ゲーしてんのかなと思ってたんだがシャッフルで将官や元帥の前衛3kと組んだ場合あまり勝てない
なんでだろ
マスター以外の格闘機使ってるときにうんこがくると辛すぎるな
近づくまでがきついのもあるがせっかく近づけそうな隙をみつけてもデストロイモードになってくる
あの握りっ屁がきつい・・・
>>388 ???「抱きしめたいなぁ、ガンダム!!」
元気玉を撃ち終わったスサノオはFA-ZZで抱きしめるもの
FA-ZZは使ってて楽しいんだが相手による相性差が本当に酷いのがキツイな
>>393 連携がお互いの信頼頼りだったり口頭確認が中心だったりすると、シャッフルで動きにくい人も当然居るだろうね
シャッフルと固定は別ゲーだし、固定で勝てるなら無理にシャッフルでやらなくてもいいんじゃない?
それか単独でも十分戦えるゼロカスやマスター等を使うようにして、相方に頼らなくて済む試合運びをするとか
てかシャッフルで後衛3000する高階級の人はそういう戦い方の人多いよ
変に相方のクロスとか期待してても空振りばっかだし
>>373 スポルト池袋店はやめておけ。あそこのCPUレベルは半端ない。
2人組みのサラリーマンが2面で終わってて、こいつら下手すぎwwww
とか思って、やったら3面で死亡して早足で逃げた俺が言うんだから間違いない(キリッ
池袋はだめだ。店側がレベル上げてる。
CPU戦やるならアキバのHEYだな。アキバのレジャランなんて練習台は200円だしw
今作ってCPUレベル上げると何が変わるの?ダメージ?
ダブルオー使って6-Dやってたら、TR終了硬直にレグナントに格闘入れられて、開放された頃にはまた覚醒溜まってたのには吹いたけどw
400近く喰らってたな、アレ
>>398 そんなむずいのかw
HEYに言ってみるわ
練習台2クレ1プレイとかすごいな、通常のアキバの4倍か
そこまでやれば狩りも来ないだろうなぁ、いっそ清々しい
>>399 こっちはヅダのキャノン一発で180食らったなw
>>402 いてぇw
いてぇが……そう考えると前作のDQN砲がどんだけ狂ってたかが分かるなw
>>403 あれはあれで面白かったんだがなw
今の初代はつまんないな
>>404 俺もそう思う
こちらにロック向けずにスーパーナパームで置き射撃してくる初代は『こいつニュータイプか!?』って思うけど、なんだかんだで勝てちゃうんだよなー
まあ俺には現状初代が弱いのは、大会開始直前に超絶強化が入るフラグな気がしてしょうがないけどな……
そういや今回のシャゲのCSが打ち消し可能な実弾6秒で180で結構猛威奮ってるわけだから
その半分の時間ビーム属性で撃てるDQN砲の凄まじさが分かるなw
確かにスーパーナパームより威力低くしたDQN砲の方が楽しそうだな
>>405 スパーナパーム修正しました 爆弾貫通後に再度銃口補正かかって弾速はDQN並にならないかな
シャゲは格CSだから、格闘択捨ててるしね
それを考えると近距離格闘択、迎撃アシスト、BRの性能、壊れたDQN
バランス整いすぎだな…前作の初代の性能は追随を許さない
>>406 発生が早い、鈍足効果って強みもあるだろ
追い討ち込みなら200↑だし
それこそ2500がまだ無かった前作でも、初代のコストって2500でいいんじゃね?って話題がたまに出てたしなw
前作の初代は体力上げればそのまま3000になってもおかしくないわ
今作にダムのDQNあったらもうダムさんいる試合ではオバヒれないな…
シャゲ初めて使ったが面白かったわ
ただ射撃CSまで頭と指が回らんから大変。シャゲ上手い人は凄い!
スーパーナパームは1秒でチャージ完了とかにすると結構面白い武器になると思う
一方的虐殺は実に楽しいが適度に負けてみせないと過疎るな
漁場の魚を狩り尽くしては次に繋がらない。ある程度残してまた刈り取る
対戦ゲーとしてそれは楽しめているのだろうか
そのためのシャッフルよ
ただ全くシャッフル機能しない時も多々あるが
>>414 イナゴって知ってるか?
このゲームのプレイヤーはそんなのばっかだ。
最近はもうEXVSやらなくていいかなーなんて思い始めてきた、急に関心が無くなって来るころが潮時なのかしら
やりたいときだけやればいい、簡単だろ?
やりたい時に人がいない…
それはドンマイだな
俺もそろそろ田舎の地元に戻るから、やりたい時にできないと思うとさびしいぜ
やりに行く服がない・・・
買いに行く服がない……
素っ裸でもガンダムには乗れるとロランが教えてくれた
通報しますた
カード無くして熱が冷めたでござる
戦争をするんなら服を選びなさいよ!
今日の私は、全裸すら凌駕する存在だ!
さすが全裸のお兄さん!
レンコする金がねぇ・・・
早く家庭用を・・
全裸さんはマッチョ過ぎる
今日とある愛知のゲーセンいったがひどいな・・・
集団での回しプレイ、初心者への暴言や中傷、リプレイ動画を見て初心者のプレイを笑いながら見てる奴もいた。
俺はというと、隠れ元帥(ノーカード)でプレイしてたのだが。そいつらマジで他人を笑えるのかとおもうくらい協力プレイがない。
一人ひとりは上手いのだが、自分がよければいい集団なんてのは協力プレイもなにもないんだろう。
店員は注意しないというか見てみぬ不利だし、注意するとその集団に目をつけられ排除されかねない。
みんなはどうすればいいとおもう?店員に言って解決したお店はないからな・・・店員もグルのお店もあるし
ふと思ったんだけど、今作機体の相性差が激しくないか?
相手の機体に対して5分以上で使える機体がいないとかなり厳しいんだが…
>>430 家庭用あればゲーセン行く時間カットできるしマジで欲しくなる
今出してネットやそのうちゲーセンのマシンとの通信対戦もできればいいのではなんて思ったり
ターンXの特格絡めた起き攻めはどうやってさばけばいいの?
高飛びはCSでやられるのだけは理解したけど
そーいえば今作はまだセクシー勢が居ないな。ノーベルとか。
>>434 愛知さんのベッドタウンになってる県の人だが、それはひどいな
でも店員にはたらき掛けても効果無いなら、正直ゲーセン変えるのが一番だと思う
他人を平気で中傷するようなガイキチ、関わってもいいことないよ
>>434 ちなみにgifにもマナー悪い客と店員がつるんでる店あったが、見事に潰れたよ
糞い場所には行かないのが一番だよ
客には店を選ぶ権利があるんだしそれが一番の意思表示になる
セガで金プレ2人が超格下に負けてたけど、相手が隠れ元帥とかでないなら金プレが詐欺だったんだろうか
その二人運命X1改だったんだがお互い好き勝手動きすぎてるというか・・・
ひとりひとりは結構?うまいし、俺も10戦やって全勝できるかと言われれば微妙かなと思ったが
>>437俺も自分なりに戦って対策練りたいのにそもそも御大将見ないんだけどw
でも店員がセクシーなら行くけどな!
>>437 発生が早い格闘があるならすぐに入力で間に合ったりする
と言うかそれで前特CS凌がれたw
>>440さん
gifて岐阜てことかい?愛知に近いねww
もうボクは2500回以上プレイしたけど、結果論だがコレ極めても意味ないよ。
強機体に限らず2500機体以上で逃げながら打てば勝てるから。逃げても当たるという人はけん制や逃げ方がまだ確立していないんだとおもう。
カードはもう更新しずに携帯サイトも解約して、野良でプレイしてるよw
最近の楽しみは相方と初心者狩りや荒しを狩ることかな。初心者には手加減して遊んでるくらいかな・・・
そういやいつの間にか前までは使用率ギリギリ20位ぐらいだった御大将が17位ぐらいに伸びてたな
この調子で鬱陶しいCSと大声をばら撒いてくれ御大将
今まで「クソゲーwww」だったのが「クソゲー」になっただけ
誤爆がこれほど恥ずかしい物とは
別に違和感ないからw
>>447さん
それは良くなったというのか?悪くなったというのか?
誤爆に見えないのが怖い
>>437 前特始動なら前ステで下くぐるとか
横特はあんまり起き攻めの始動としては使われないだろうけど、使われたら動きに惑わされず発生早い格闘で潰す
発生早い格闘ないなら逆側に逃げてCSCをシールドとかかな?
何にしても起き攻め状態になったら相方に助けを求めるのは必要
>>446 御大将は使ってて楽しいからね
荒い機体ではないから場も殺伐とし辛いし
と言っても3000という時点でアドバンテージがあるんだけどな……
>>447 正確には無印「クソゲーwww」だったのが「クソゲー」になっただけ だなww
これ誤爆宣言しなかったら誰も分からなかったと思う
Zさん強すぎワロタ
ズンダ無しでメインサブ特射どれでもダウン取れるとかもうね
ヅダを1500コスト分強化した感じ?
>>452さん
解説ありがとう・・・ボクはわからなかった。
クソゲーというまではないけど。対戦ゲームとしては楽しくないね。
ブーストあれば着地後すぐ動けるとか、どう頑張っても低コストきついよね・・・
前作みたいに、着地=必ず全機体硬直一定とかアレば低コストにも勝ち目あるけど。
エクストから参加した俺からしてみると楽しくてしょうがないんだが
やっぱり昔からやってる人は改悪が気になるものなのか
つってもまだ600回くらいしかやってないからこれからどんどんつまらなくなるのかもしれない
連ジから続けてるが、システム変わるたびになれるのに時間かかり過ぎてキツい
特に今回はNEXTと違って連携重視だから連携わかってない奴とチーム組んで足引っ張られるのも辛い
スポランで初心者狩りおいしいですw
ガンダムのサブとCS 百式の格闘の全体性能を修正してくれ
特に百式の横格
>エクストから参加した俺からしてみると楽しくてしょうがないんだが
最近のVSは勝っても嬉しくない
読み勝ちより出し得が多いからか、ひたすら大味に見える。
要するにアレだ、バンナムが回転率を求めるからCPU戦が糞になったり
射撃格闘の性能が無闇にアップして大味になるんだ
連ザからやってるけど対戦は面白い
別に古参アピールはいらないと思います
462 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 07:09:09 ID:GMCmVJ6g0
あと10ふん書き込みがなければ全国大会開催店舗が来週水曜日に発表、次のアップデート日時も発表
シャッフル設定の店で強機体一択と弱機体一択だとどっちがより嫌われると思う?
シャッフルなんだし好きにすればいいじゃん
敵ならおいしく頂くし、味方ならおいしく頂く
連ザからやってるって自慢になるのかと
ゆとり世代完全直撃じゃないか
自分はエウティタからという微妙な感じだな
あの頃はひたすら好きな百式使ってて友達のハンブラビに海ヘビで
いじめられたのはいい思いで
VSシリーズはやってる時にはもういいかなと思うけど
出来ないときはすごくやりたくなる不思議
EXVSから始めた人が面白く感じるのはそんなもんだろ。
VSシリーズの最低限は満たしてるんだから。
問題は続編として見た時に、今までの新作は何らかの形で
必ず「解放」を感じさせてくれたのが、今回は全くない。
ハードのスペックが上がりましたとか言われても、それだけじゃ
「それで?」にしかならないからな。
むしろオールスターなのにリストラ機体出すくらいなら
グラフィック一新するだけで良かった
それはねーわ
NEXTからの変化がグラだけとかマンネリ過ぎてやる気にならん
ネクスト+に数機増やして調整すれば神ゲーになってたかもな
カプコンからバンナムとか劣化してるだけだとおもうが
今回な〜んか味気ない気がしてたが…そうだ、ヒロイン機が前回よりやや少ない!
…と思ったが、代わりにナビか…俺は使ってないが、アレってレンタル式の有料なんだろ?
…バンナムめ!
475 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 09:56:41 ID:aD4z9/Wo0
連ジからやってるが、CPU戦だけは楽しい。対戦はウンコゲー
>>460 自らゆとり宣言(笑)馬鹿だ、さすがゆとりだ。
>>465 ホントだよなぁ(笑)
476 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 09:57:33 ID:lHRpwVRS0
地雷しちゃった時って申し訳ないよね
全員1落ちで俺チーム損傷なし
相手チーム両方半分以上減ってる
楽勝楽勝って思ってたら
シャゲのCS3が当たってそのまま追撃でダウン
やばいっておもって起き上がり後MEPE発動
CS3(ry
LOSE
残耐久100ぐらいのユニコのBMに残耐久50ぐらいのシャゲの格CS3で追撃したらコスオバして耐久半分のフォビが即死して逆転してたのはビックリした
連ジからやってるが
CPU戦も対戦もウンコ
連ジからやってるが
カントリーマーム食べたい
連ザからやってる俺は負け組
連ザからやってるけど対人とCPU戦両方とも勝てる気がしない
それ回数こなしてないだろ
>>477 シャアゲならCS3の覚醒コンボ1回でコスオバ2000を確殺出来るよ
>>483 なにそれ、kwsk
あと建設的な意見も出さずただツマンネーツマンネーって言ってる奴はプレイしなきゃいい&ここ見なきゃいいんじゃね?
>>484 cs3にN2発メインで300↑のコスオバ狩りコンボがある
雑誌での解禁告知は早いのに実際の解禁まで長いのが何とも、、、
早くメンテ通知こないかねぇ
>>485 へーそんなのあるんだ
最近ちょこちょこシャゲ使ってるから参考になるわ、サンクス
イオ辺りだとNT-Dの握りっぺが背景のせいで見えにくいのか生当てが中々直撃する気がする
ありがとう木星帝国!
昨日はじめてスサノオつかってみたんだけどなんかイメージしてたのと違うな
格闘機かと思ったら以外にも射撃が強いじゃないですか
相手に巨大な元気玉撃ち込むのが仕事だしな
スサノオは元気玉と気円斬が使えるドラゴンボールキャラだと思えば良い
>>491 なるほど、言われてみれば界王拳もあるな
>>492 メイン 界王拳
CS 気円斬
サブ 元気玉
トランザム スーパーサイヤ人
こうですか?
トランザムと入魂で覚醒付いたら界王拳20倍辺りか
PS3への移植発表まだ?気になって夜も眠れるんだが。
496 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:34:15 ID:4wKYtbQc0
家庭版は、まだまだ先な気がする・・
スサノオはドラゴンボールやってたり雰囲気ぶち壊したりとある意味原作再現凄いよな
ケルバグルオーもゲーセンから客を遠ざけたしこいつらも原作再現やべぇw
放送時も元気玉()界王拳()と馬鹿にされてたし、ガンダム滅茶苦茶にしたと最悪この上なかったよな
そしてあの劇場版でガンダムのタブーやぶっちゃったからな
金属生命体ww
家庭版はMS1機800円とかじゃないといいな、、、
友達が
スサノオ使用前
「スwwサwwノwwオww」
使用後
「つぇぇぇぇ!!!!」
になってたわ
あの射撃性能は格闘機ではないな
まあ俺はシャッフルで運命で大暴れするんだけどな
なんの葛藤もない宇宙生物相手に意思疎通ができただけで対話とかわかりあったとか言っちゃう駄作を虐めるのはやめてあげてww
あれ結局宇宙生物が侵略目的ではありませんでしたってだけの話だと思うんですけどなんだったんだろうか
宇宙生物必要だったのか?まさかあんなので人類が団結とかやりたかったの??
宇宙クジラとは何だったのか
金属生命体はねーよなw
タブー犯した割にたいした意味もなく、その上内容は他のジャンルの王道引っ張って来ただけ
相互理解や対話がテーマみたいな感じではあったけど、単に誤解を解く程度の話でしかなかった
同じ様なテーマ扱ったくせに、初代の便利な道具で相互理解が出来たとしてもそれを納得できるかは別問題って結論に何の回答も出してない
そしてドラゴンボールとか死ねw
今日もヴァサーゴで出撃や!
最近覚醒で必ずサテラン撃っちゃうあんまり当たらんけど
個人的に劇場版00の見どころは開始早々の劇中劇のみ
家庭用早く来ねーかな
追加機体は1機体800円の追加DLでも良いからもう出して欲しい
公式HP更新しないとかバンナムもうこのゲーム投げたろw
テレビシリーズ劇場版共に見所なんてなかったな俺は
戦闘シーンが良いと信者は言うが、DBやスピード感表現に非常に見辛くなる分身をさせるしかない表現力の無さとか酷いにも程があったけど
ガンダムのタブーってなんだろう?
>>507 やる気があったらバグ放置だけはしないよね
色々と声が多い調整に慎重になるならまだしもバグ放置は普通しない
結論:00はガンダムじゃない
もういっその事次のvsはスパロボ路線で他のファン層取り込めば?
00だしちゃったんならOKだろうに
タブーって宇宙怪獣はNGっしょ
突然暴れだす感じが実に統失っぽい
すげえ冬休み終わってもいたのか末尾P
00を叩いてもEXVSは良ゲーにはならんぞー
ホームが完全に過疎 おれのえくすとりーむオワリ もっと対人したいのに。。
早く家庭用出ろよ
00強すぎ
半確3回するだけで勝てる
>>511 ゲスト参戦で1、2枠ならまだしも版権キッツイと思うぞ・・・
てかねもう無印、NEXTで既存主人公機体飽きてるんだよね
主人公機無理してださなくていいから新キャラもっと増やさなきゃ長く続かない
しかしドラゴンボールvsってどうなるんだろう
あれが売れてしまうとガンダムvsヤバイというか終わってしまうレベルの話だよね
はいはい、作品アンチに触れる奴も荒らしだからこれ以降はNG登録するよ
EXVSのOOといえば、結構立ち回り人次第なのに、wikiの編集が主観入りまくってるんだよな
ちょっと見づらい項目消したらマジギレ N格より横格の方が超強い(キリッとか、自分の戦い方押し付けてまくってるな。
それ以来ダメ項目以外、wikiは信用できなくなったな。
地元の上手い元帥見て参考にした方が100倍マシ
まあちょっと興味あるね
521 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:27:31 ID:JbcGFgrJ0
>>517 でもスパロボはそれでやって行ってるよね
アーケードは版権コンシュマーよりキツイの?
いやガンダムはもうネタ切れじゃない?
単体vsに切り替えるぐらいじゃないと新キャラ増やせないと思う
EXVSのキャラ選択がそもそも微妙になってしまってるほどだし
チラ裏もNG推奨
とりあえずPS3で家庭用だな
熱帯できれば最高
>>509 初代が、当時のスタンダードである宇宙怪獣や宇宙人と戦うスーパーロボットものから脱却したリアルロボットの先駆けだった
富野も宇宙怪獣はマクロスでやれと言ってた訳で、少なくとも髭みたいな理由の無いスーパーロボットや宇宙怪獣はタブーだろ
松尾Pは意味不明な作品アンチをする荒らしです
NG推奨
MVSとかを出せればいいんだが・・・
今日も原作批判でレスが集まって大勝利ですね!
ゲーセンにろくに行かない人が、
こうやって愚痴愚痴言ってるんだなあ
一部店舗だけは過疎ってないみたいだし、そのままお前らと地方ゲーセン潰れちまえ
∀とか使ってる時に00が覚醒して向かってくると
心のそこから こっちくんな(AA略 って思う
スパロボは版権とロボの大きさ違いもあるし難しいだろ
00がもっと面白ければこれもここまで過疎にはならなかっただろうけど
今更言ってもどうしようもない
6月に情報が出るらしいガンダムが人気にならなかったらVSシリーズは終了だろう
ガンダムは基本新作が出ようが出るまいが、
過去作品集めてのゲームを何度も出してるから、
新しい作品の原作が売れようが売れまいが、そんなの関係なくゲームを出すと思うんだが
531 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:46:34 ID:4wKYtbQc0
ステージが少ないのとボスが少ないのが一番、よくないわ・・
そこは大きさ頑張って捏造するんだよ
ガンバスターとMSがガチの殴りあいとか燃えるじゃないか
てか次の単品もこれが現時点でこけてる以上厳しいよ
6月発表2011末スタートでもVS作れることにはEXVSの賞味期限とっくに切れてるだろうし
ふと思ったんだけど00もEXVSも両方ともガンダムが好きじゃない人が作ったんじゃなかろうか
>>529 種死がクソすぎた反動でOOはかなり楽しめたけどな
どっちかっていうと稼働初期ケルディムにニールじゃなくてライル乗ってたのが問題
>>531 ステージ開始前の掛け合い削除と戦闘開始前会話が激減したのが
よろしくないよな…
この掛け合いがあったから前作では掛け合い見たさにCPU戦を熱心にやってたが、
今作ではGPゲットキャンペーンでもやってない限りやる気がおきん
まぁ、ニールもそこそこ狙い打ってたんだけどね(命中率78%)
それで稼動初期並みに命中するんだから、ライルが乗ったら更に酷い事になってた
CPU前の掛け合いもだがパイルドライバーなんで無くなったの?
ガンプラビルダーズで使われてた対戦ゲームを作って欲しい
vsシリーズよりは人気出るはず
>>530 それは楽観視し過ぎだろう
無双なら50万程度だと厳しいらしいし多分あれも次出無いと思うよ
スパロボもHDだときついってたの見て見ぬ振りしてたけど
現実は次回作PSPになっちゃったしね
大勝利どころかロボットアクション好きとしては今回の過疎は大敗北
wiki熟読した
ガンダムのみで300戦して基本も学んだ
ここでお前らに問う
升扱いや強機体を除いて残る機体でおすすめの機体おしえてくれ
俺はガンガン前に出るより敵と自分の距離を調整しながら様子を見て戦い
近距離ぎみの中距離で戦うクズに仕上がった。
昔は好んでアッガイや06に乗っていたこのクズにアドバイスをクレ賢者ども
00のスタッフもEXVSのスタッフもガンダム好きではないなんてみればわかる
正直00が酷いのと初期のバランス最低の相乗効果で今がある
もうこのコンテンツ自体に見切りをつけられてる
>>539 ストライク OO エクシア ここら辺が中堅
>>539 お前ならストライクを使いこなせる筈だ。いやネタとかじゃなく割とマジで。
俺?俺はこれからもRX-78でジャベリンを投げ続けるYO
>>540 ヴァサーゴは敵にするとウザイ機体だなと言うことは乗りこなせれば
かなり強いと言う事か・・・アドバイスサンクス
>>542 >>543 ストライクはかなり魅力的だ遠近中全ていけそうだな サンクス
しばらく ストライクとヴァサ交互に乗ってみる
>>544 対戦でBR→ジャベリン→バズを決めた時のヒャッハー感は異常
>>545 ヴァサーゴは乗りこなしてもヴァサーゴ
ストライクは乗りこなしたらイケメン
確かに敵が後方に迫ってるのがレーダーで分かってってもBZまで叩き込んでしまう
もう月千円のコンシュマーネトゲにでもしてくれ
相応の出来なら朝から晩まで遊んでやるよ
えっ
まぁ換装型は扱い難しいから乗りこなしてる人はイケメンだな
一番イケメンなのはV2
上手く使ってる人見ると濡れる
乗りこなしてるV2とストライクが組んだらどうなるんだよ
マスターを乗りこなされたら気がついたら死んでる
V2は乗りこなしたらゲロビで相手をヒィヒィ言わせるだろ
ストライクは無駄に早くて無駄に誘導する技でヒィヒィ言わせるだろ
どっちも嫌いだわ
GAT-X105ストライク狩野英孝カスタム
V2は火力なさ過ぎて使いこなしても和田の下位互換とそのうち気付く
AB置きシールドとかのV2ならでわの利点も火力負けの前にはね…
00とV2乗りこなしてから運命とストフリに乗り換えるとパラダイスになる
ストフリは普通だろ、00V2は運用が特殊だけど差は特にない
運命はちょっと抜けてるけどな
お前らが色々アドバイスしてくれるからこんがらがってきた・・・(´・ω・`)
ストライク ヴァサーゴ V2 和田 00
しかし俺みたいなカスが3000乗って良いわけがないよって
ストライクとヴァサだがヴァサを使うイケメンが知合いにいる
今日からはストライクで励んでみる。
運命はある程度上手い人じゃないと使いこなせないけど
和田は俺みたいな初心者でも圧倒できるぐらい強いから厨機体すぎる
升はもっとダメだけど
562 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 15:30:42 ID:w6ResFds0
ていうかオフラインに戻して欲しいよ、オンラインが全てをダメにしてる気がする
V2乗るぐらいならガチで和田乗るべきだと思うが
耐久力差以上の火力差や、滞空時間などのブースト性能差
正直AB状態と和田比べても遜色がないってほど和田万能
このゲームって最初からPS3で出した方が売れたんじゃ・・・・・
升和田を避けて通れるほどガチ対戦は甘くない
強機体の使用を避ける人が居るが、実際に自分で使ってみないと具体的な対策は練れない
そして狩られ続ける永遠のループ
グフのブースト回復ってどうやるの?
wikiに載ってない・・・
こうどなじょうほうせんにございます
ターンXで前特格絡めつつ戦ってたら舐めプしてんじゃねえと言われた(´・ω・`)
こっちは至って本気だと言うのに・・・
そういうこと言ってっから舐めプっていわれんのがわかんねーのか
筐体にマイクが内蔵されているので、画面に向かって大声で
「怯えろ!竦め! MSの性能を生かせぬまま、 死んでゆけ!」
と叫べばブースと回復します。 皆知らないので知ってれば有利
V2の強みはダウン取りの性能がやたら良い事だが正直それ以外に思い浮かばん
V2ABのCS当てない限り本当に火力がキツイ
>>570 ターンXだったらひたすら後格で相手をひっぱり続ければ、、、、
台バン余裕でした
>>574 後格と言えば起き攻めにワイヤーって結構効果あるのかな?
あんまワイヤーの使いどころが掴めない
>>575 起き攻め出来るような性能じゃないよ。実戦では封印安定なんじゃないかな
>>576 d
選択肢増えると思ったがやっぱ無理かぁ
578 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:49:32 ID:aD4z9/Wo0
>>519 9Xjc5kux0
駄作王厨乙
お前のようなクソゆとりが居るから、ガンダムが腐る。
ガンダムのタブーすらわからず、肯定するとは、売作奴に加担するも同然。
これ以上ガンダムやり続けるなら、首を吊れ。
お前のようなゆとりは癌でしかない。
ハッキリいってどうでもいいわ
もっとやれ
このスレから00ネタやスサノオケル00の話題が完全に消え去るまで
ゆとりってよく聞くけどゆとりじゃないのって30手前の世代じゃね?
いやもう既に20代は全部ゆとり教育に入ってる世代だよ
ゆとりは24歳以下から
まぁゆとりじゃ無いやつはすでにおっさんと呼ばれても良い歳だな
おっさんプレイヤーの大半は話しかけてもスルーだから寂しい
最強は乙って事に今日気がついた
マジ半端ない
つかってて楽ちんだわ
ID:aD4z9/Wo0と松尾Pは意味不明な発言をする荒らしです
スルー推奨
そういえば、Zって弱機体になった事ないな…
無印Z→凶機体
Z寺→強機体
無印ガンガン→スーパーガン逃げタイム
ネクスト→強機体
エクスト→強機体
乙2体とかでやってみると分かるけど思ってる以上に火力が低い、試合時間めっちゃ長くなる
格闘の火力は優秀だし、ダウン取り続けるから仕方ないかもしれんが
優遇されまくりなのはZ升だな
やっぱ役割分担って大事
そういった意味でも固定相方がいる奴らは良いよな
俺みたいなぼっちは相手に合わせなきゃいけないからいろいろな機体を練習しないといかん
ネクストの乙が強機体ってのはねぇな、それ以外は強かったけど
NEXT乙は3000と組んだら恐ろしいウザさだったけど
強機体というほどかと言うとうーん
>>590 隠者なんかは前衛も後衛もこなせるし、重点的に練習しておくと楽なんじゃない?
NEXTはVHSとF91とか万能機枠でもZならより強いのいっぱいいたような
NEXTって何であんなにバランス良かったんだろ
添削しながらレス書いてたら頭おかしいことになってた
598 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:17:10 ID:cMPfnKdC0
>>594 隠者あんま好きじゃないんだけど練習してみようかな
>>596 スタッフに今までのノウハウがあったからだろ
その上でNDなんて強いシステムで画一化したんだからバランス悪くなるハズが無い
てか今作も着地硬直覚醒がまともなら初期黒ケル除けばかなりバランスが良い方だろ
>>598 高水準で“普通”な機体だし、使いこなせれば基礎的な部分も上達して二度おいしいはず
隠者、サザ、キュベは2000コスに劣る火力
NEXTがバランス良かったって言ってる奴はそろそろ目覚ませ
お前らが通ってたゲーセンもガチガチの雰囲気になると髭・羽・キュベ・初代で埋め尽くされてただろ
コストの組み合わせも3000+初代ほぼ一択だったし、下克上狙えたのは初代+初代とか一握り程度
かといって今作が手放しにバランス良いとは言わないが、過去の幻想に囚われているのはどうかと思うぞ
つーかシリーズ通して“こんなもん”なんだよ
ガチガチになると羽はむしろ減ったがな
髭初代死神が多かったことは否定しないが
>>602 これ全然ガチでやってないよ
適当な組み合わせや機体でしかやってないし
>>602 トップクラス(笑)
普通の対戦じゃないか
>>603 NEXTは大会が早すぎただけで後期は1000絡みも多かったろ
2000はヘビア、ゲドラフ、ハンマハンマもうざかった
1000は陸ガン、シャアザクたまに変態グフもいたしな
ネクストは一部機体は今の下位機体より酷いことになってたけどね
赤キュベとか歴代最悪の弱さだったんじゃないか?
たしかに砲撃機格闘機の上位互換の初代作ったやつはバランス取ろうとも思ってなかったんじゃないかってレベルだったなw
>>595 スポランに乙が結構居たのなんでだろうね?
けど赤キュベばかり使ってる人いたな
俺の腕が足りてなかっただけだが普通に強くて笑った
>>608 それは大会終わった連中が目を三角にして勝ちにこだわる必要が無くなったから生まれた選択肢だと思ってる
「空気読めない奴が初代使い始めて、対抗した常連が死神使い始めて過疎がマッハwww」
こんな感じの書き込みが前作スレで何度も繰り返されたことをお忘れかい?
>>609 最高のフワフワとCSのおかげで言われてるほど弱くない
ノーベルはご愁傷様
>>603 初代・初代、ていうか2000・2000とか糞だったろ
前作まともにやってた?
>>608 言い忘れたが、
>>608が挙げた機体が光る物持ってたのは確かだと思う
俺自身シャアザクで結構戦えてたし、ホームの常連にゲドラフ使いも居た
ただその流れでいくなら今作のνやグフ当たりもそう変わらんと思うんだよね
まぁカプコンのバランス調整なんて昔から滅茶苦茶なのに過剰にカプコンを信頼してる人が多いスレだし
>>617 そうだな、盲目になるのは良くない
ついでに今作のバランスが悪いのはバンナム制作だからって言ってる人いるけど、制作自体はみんな大好き種死作ったチームのはずだよ
>>616 優秀なアシスト消えて不利な覚醒ついてる時点で俺は1000は無理だと思うわ
ドルブは触ってないからわからんけど
もし今回覚醒なしアシストでも虹ステのおかげで前作ほど自衛には使えないんだろうな
>>619 稼働初期の頃のスレで、スタッフロールを元にググって開発元調べてた奴が何人か居て、ちょっとした盛り上がりを見せてたはず
俺自身で調べた情報じゃなくて申し訳ないが、なので一応断言はしてないつもり
過去レス見れるなら、検索かけてみたらどうかな
あ、すまん、細かいが過去レスじゃなくて過去スレだわw
システム的に不遇だかザク改あたりは普通にイケる性能あると思うよ、俺ザク改使いだけど
ていうか前作がバランスいいって言われてたのはガチでの機体の選択肢が比較的多かったのと極端に弱い機体が居なかったから腕次第である程度なんとかなる所かと
ノーベル?知らんがな
ノーベルも通常形態・バーサーカー形態共にカット耐性とダメージ効率はなかなかの物だったんだけどね
対になる選択肢が貧弱すぎたのと、地走盾無し機体の相性ゲーがやばかった
おいおい、ノーベルだって2000コスに忍者と升と二号期と初代とエクシアがいなけりゃ格闘機として選択肢にはなったかもしれないんだぞ
>>625 それらがいなかったらひどいことになるw
まともな射撃がない限り無理じゃね?
ノーベルはリボンを鞭として使ってくれてたら・・アシストも最低クラスでした
>>623 MGの誘導くらい戻してあげてもいいと思う今回鬼継続できないし
Fbやヴァサーゴ、ガンイージ、F91、ケルディム、サザビー使ってる時に尉官以上のクロボンにタイマン乱入されると
もう絶望感しか沸いてこない。
それにしてもエクシアはマジで見なくなったな
シナンジュは一応万能機だからか、たまーに見かけるけど
>>629 階級差があれば狩りゲーだし、高階級同士がマジでお互い勝とうとすると十中八九時間切れ
今作もタイマンは基本クソゲーだし、普段使わない攻めパターンの練習とでも割り切って適当に遊ぶのが吉だと思うよ
>>630 あの性能じゃちょっとな・・・特格のバグも次の調整で修正されるだろうし
そうなったらもう終わりかも
解禁機体は使用率ランキングに残ってるな 話題性はあるし
金スモー楽しみだけど種、OO大好きな今のゲーセン層が喜んで使うとは思えない・・・。
ノーベルは機動力の一点においては素晴らしいものがあった
問題は機動力があっても格闘をねじ込む起点が無かった上カット耐性も酷かったから荒らす能力がなかったとこだな
>>632 CPUやネタ戦で遊んでる間は「あれ、こいつ案外いけるんじゃね?」って思うんだけどね
いざ実戦に投入してみると、「ちょ、ロック短すぎwwこれでどうやって味方と連携取るんだよww」ってなっちゃうんだよな……
アシストはもう諦めた、だがサブが消えるのは未だに納得いかないぜ
ノーベルは同コストにMFが他に3人もいたんだよな…
>>634 手元にネクプラあるなら試して欲しいが、通常時の横後>>GF>>GFは実戦じゃほとんどカット出来ないレベルだよ
バーサーカーの横前>>GFもGF掠った時点でキャンセルしても200軽く超えるし、状況見て出し切れば300近くいったはず
こっちは横前で硬直するけど割とカットされやすいけど、初代のNNとかと攻撃時間はそう変わらないと思う
まあ結局は肝心の初段が当てられないからどうにもならないんだけどなw
>>637 マジか
周りに使い込んでる人皆無だったから知らんかった
初期は結構見たんだが、じゃあノーベル使われなくなったのは格闘をねじ込む起点が無かったってだけ?
エクシアは使えば使うほど兄貴帰ってこいって言いたくなるから困るw
復活の演出はやたら力入ってるのにね
バーサーカーで格闘当てるよりシャイニングで面!面!動!当てたほうが早かったしな
>>628 慣性使いながら撒けば結構当たるよ、ていうか前が良すぎた
ヅダやベルガあたりは前作ザク改並のマシンガン持っててもいいと思うけど
>>637 問題はどうやって格闘を当てるかって所なんだよな…
ノーベルで止め刺したときに出るアレンビーのカットインがおっぱい大きくて好きだった
上にあがってた髭・羽・キュベが強い理由言ってくれ
ガンダムはCSが狂ってたのは分かるんだが
髭はフワフワサブ射だっけか?忘れた
お前らがいつも行ってる店には、家からどのくらい時間がかかる?
ウチは結構遠いなぁ…
まぁでもNEXTはなんだかんだでやってて楽しかった印象はある
1000使ってるときに羽で入ってこられるとイラッとくるけどそんなのは仕方ないことだし
>>644 ∀は横格と月光蝶も強かったな。Wゼロは地走殺しのCS、初代はCSの他にあの弾幕と格闘性能とかかな?
キュベレイはよく解らん
W0や髭に相性悪かったのもあったしな
シャイニングがほぼ上位互換だったし…
>>648キュベは滞空時間がずば抜けて長かった
低コ相手だったらフワフワしてやり過ごせばまず攻撃喰らわない
エクバのキュベはそのフワフワが仇となってるがな…
ベルガのマシが弱いとか釣りですよね?
まぁヅダは・・・
>>648 キュベレイは前作では強機体だったのに
どうしてこうなった・・・・
ファンネルのダメージソース低いのか
エクシアのサーチ変えトランザムがすげぇ好きだったな
なぜエクバで弱体化したし…
キュベはバグファンとかもあったな
あとすかしコンの火力も良かった
>>651 別にベルガのマシは弱いと言ってるわけではないよ
ただ威力とダウン値上げてもいいとは思うけどな
>>652 ファンネルが手動発射になったのとオバヒのおかげでフワフワしにくくなった所
あと地味にプレッシャーが無敵じゃないのも痛い
髭は変態的な動きで誘導を掻い潜ってミサイルを巻きつつ迫ってくる
横格の差込速度が異常、W0も横格良かった
キュベのファンネル寝てるのに待ってたよな
前作は3000や2000のいわゆる強機体面子よりも陸ガンとは戦いたくなかった
>>653 今回の格闘機の調整には悪意を感じるw
射撃はすごい強くしてるのに格闘はなんであんななのか
黒本とか運命に格闘の火力やカット耐性負けてるってどうよ
ただし升は除く
格闘の派生も結構減ってる感じするからなぁ今回
試作2号機の覚醒時の火力とか凄い浪漫詰まってるけど
あの射撃性能ならせめて覚醒3回ぐらい使わせてくれても良いと思うw
>>652 CSのファンネル囲いも命中率が劣悪。そして格闘があんまり振れる性能じゃ無い
nextでは熟練すれば当てに行ける上に打ち上げでカット耐性も有ったのに
虹ステなんて格闘機が最も恩恵被るシステム採用したからには弱体化も必要と判断したんじゃない?
>>662 赤ロックでも当たらないとかないよな?
嘘だとry
>>663 んじゃあなんでマスターはあんなクソ機体なんだよ
出てきただけで嫌がられるぞ
オバヒ&後ろBDペナルティ消滅に虹ステだけで対抗しろとか無理があります
>>664 キュベレイのファンネルは本気で当たらない
まあ、ファンネルが戻って来る時には次が溜まってるから
途切れないファンネル攻撃は出来る。事故当たりしか期待できないけど
キュベは一応修正で結構強くはなったらしいが2500なのに2000の方が火力があるってのがな・・・
本当にZと黒本以外が結構難ありだな2500
升なんて知らねーよw
三作連続で妙に優遇されてるしワザとだろ
>>665 升って字をよーく見るとチートって読めるだろ?
つまりはそういうことだ
それもそうか
あーあ今作升マジで削除されねーかなぁ
こんなんならイラネ
3000ゲーじゃなければZ黒本以外も生きてただろうに…
マスターは前作の時点で強かった2000のレベルを超えていると言われていなかったかい?
クシャは3000と組んだ時安定しないと言う非常に辛い問題点があるけど、そこをうまく凌げるなら普通に強い方だよね
>>673 前作は強さ引き出すのに腕が必要だったし相手してる方も楽しかったからな
ぶっちゃけていえば無印でさえ強オンリーならあの升ですら楽しめた
今作はマジで楽しいところがない
>>672 万能機は完全にZが全部食ってる感じするからなぁ
後衛機のクシャとFAZZは相手の相性にかなり寄っちゃうしケルは完全な職人機だしな
勝てないわー本気でなんで勝てないのかわからん
あんま弱気になりすぎると相手のペースになりやすかったりするのかね?
まあとにかく勝てない500戦やってるのにここまで上達を感じないゲームも初めてだよ
SAINOU
このゲームは攻める事よりも逃げ方を覚えた方が上達するぞ
相手の動きも見えるようになってくるし
前にここで升と神はコスト入れ替えるだけで良い感じになりそうって
話題があったけど確かにそんな気がして来たわ
2500コストは調節ムズすぎるよね
耐久も下手にあげられないしコスオバがキツい分2000よりは強くなきゃならんけど
3000を潰してもいけないし2000の存在を潰しても意味ないし
キュベは特格がハンマ召還で後格がプレッシャーだったらよかった
攻めがメインとサブで武装が少ないのがなんとも
今からでもサブ自動追尾にして特射をハンマにしてくれ
俺は2500は今の黒本ぐらいが丁度良い気がするな
2000よりは間違いなく強いが3000に比べるとやっぱどこか劣るって感じはするし
基準による
フォビシャゲ、運命マスターあたりと比べると黒本は2500無い
DX∀、初代あたりとなら相応だけどな
実況とかで対戦のコツみたいなのを解説しながらやってる動画とかないかな?
無印で一番楽しかった機体は実は自由
他機体を蹂躙するほどの強さは他機体戦を、
ありえない程の機動力は同機体を別ゲーにして楽しませてくれた
いやいやGP03だろ
一人でとは思えない量の弾幕を張ることができ、自由ともやってやれないことはなかった
GP03やドムみたいにバズ主体な機体出ないかな
御大将のメインとサブの段数が入れ替わってるみたいなので
足が止まらないバズをバカスカ撃てるようなの
二号機でくるくる回ったりするの楽しかったです^p^
そーいや今作バズ機体いないよな
GP03参戦、覚醒でデンドロビウムとかやらねーかなバンナム
参戦してくれたら、面白い覚醒技を見せてくれる機体とかないかな〜
お前らバンナムに期待しすぎ
シナンジュのバズの動き初めて見た時は楽しかったな
高機動型よりよっぽど軽快そうにポンポン撃ってるし
前作は03、ドム、アッガイがBZ主体の機体だったかな
ある意味、ヘビアやゲドラフ、髭もBZみたいなミサが主体の機体だったか
今回はいないなあ
砲撃のドルブ環八くらいか
そういやアッガイはいつ参戦するのだろうか
正直あれを解禁として残しておくのはどうかと思うから
赤キュべ辺りと一緒にさっさと解禁してやれよと
どうせ勢力戦で「EXVSの真のアイドル決定戦!」とかやって解禁されそう
おれアッガイが解禁になったらアッガイにしか乗らない(´・ω・`)
次辺りから同時に二機解禁くらいしてくれないかな
出し惜しみしてる場合じゃないぜ
>>699 アレックスも脱ぐと凄いぞ!
ゴールドスモーとトールギスVは本当に楽しみだわ
2500の前出る順番て固まってるの?
個人的には
神>黒本>隠者>Z>シナ>サザ>ZZ>クシャ>キュベ>ケル
こんな感じだと思ってるんだけど、あってる?
>>702 隠者はそんなに出なくていいんじゃないかな
神は足の遅さもあるしできる限り前線には出ないで欲しい
ゴットとか格闘機全般は相方が一緒にでてくれないと何も出来ない、、、
マスターは論外だが
DX、何でサテライトチャージ無くしたんだろうな・・。
サテライト弱体化させるなら、せめてこれだけでも残しておけば一時だけでも厨期待レベルに・・。
wikiのOO欄のゴミ共なんとかならんの?
いらないコンボとか書きまくっててすげー邪魔
消したら即復旧でマジキチ
自分の落書き板じゃねーんだよ屑
つか、知らない人が多そうな気がするけど
基本的に格闘機は最初に前に出る機体じゃないから
相方と同じか、できたらちょい後にいて闇討ちから格闘戦にいくほうがいいから
近作の升みたいに大暴れを期待するなといいたい
ZZはサザビーよりは前出ていいと思うんだけどな
と言うかwikiに原作のネタとか最低限のパイロットネームぐらい以外は入れなくて良いから
あと一部にしか通用しないネタとかな
NEXTの時とかニコ厨が忍者汚いとか本文に入れまくってうざい事この上なかったわ
>>708 そう思って初代で前に出てサーチ集めたら「下がってろ」って通信来たでござる
相方 スサノオ
>>675 升使ってる側は楽しいよ☆
>>684 黒本は強機体以外を狩る速度がめっちゃ早いだけ。
ぶっちゃけ、3000の3強・Z・ガナザクフォビ91シャゲとかを狩りに行くときは丁寧にやらないとダメ勝ちできないし、
シャッフルがガチ機体祭りになると弾幕機の前に事故って沈んでいくクロボンの多いこと多いこと。
隠者は射撃がまともになってからは中距離戦を意識してしまうな
格闘もそれなりにはするけど虹キャンセルに慣れてないのとつなぎが上手くいかないでいる
N格入れて前派生というのは安定しないのだろうかね
百式「私が全て倒す(キリッ」
店員のレスからするとやっぱり通信費がバカ高いらしいな
都会圏じゃなきゃ100円2クレは厳しいらしい
後はあれだ、ZZはコスオバで追い回されることを考えると
Zと組んだ時は前出て先落ちした方がいいと思う
>>708 ホント、その基本を意識してる人、今作だと滅多に遭遇しないよな
以前地域板で『格闘機単独で前出てもダメ負けするだろうし、せめて相方落ちるまでは闇討ちに徹してなよ』って書いたらフルボッコにされたぜ
まあ、前に出て先落ちで勝利に導いてくれるなら何も文句は無いんだけどね
あ、升は除く
あれは規格外だw
何故射程が短い機体なのにブースト性能悪いのか>格闘機
まぁブーストいいと無双になったり狩られてる感がすごい事になるからだろうけど
升がいい例だってことなんだろうか
シャッフルで格闘機と組んだら取り敢えず先落ちさせるな
闇討ちさせたほうが強いってのは分かるけどそんなこと出来る奴なんてほとんど居ないし
格闘機餌にズンダ入れてダメ勝ちできるようにしたりダウン優先してタイマン状況つくるのに徹してる
今でこそ赤枠は普通にBRも交えて着地取れるけど
修正前の、短いブーストで苦労して敵追い詰めたのにあがきのバックブーストで振り切られ、それを見越したBRは発生が遅くて当たらないってのはさすがに正気の沙汰じゃないと思った
>>708 時々将官クラスですらこっち格闘機なのに前に出てくれない奴がいるから困る
格闘機の相方ゲーっぷりはホントパネェ
安定して後落ちできるスサノオは素晴らしいなぁ
あ、格闘機じゃないですかそうですか
>>707何かNEXT時エクシアのページで揉めてたよね
人気機体は大変だな
724 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:31:43 ID:7UfEofCJ0
今日キュベレイにボコボコにされた。
なめてた、完全に。
>>719 悲しいけどそれが安牌だね
そして忘れられていく基本……
黒本スレも高コと組んだら基本先落ち必須みたいなこと書いてあるし
スサノオは切腹が有るから先落ちも自分でできる高性能な機体
黒本ってコスオバ起こさないように落ちるもんじゃないの?
>>724 使ってる人すらもう月単位で見ないぜ・・・
わからん殺しすらされそうな勢いだ
3000射撃機ならクロボン先落ちかな
それ以外は臨機応変に
>>728 3000機体と黒本、どっちの3回覚醒が怖いかだな
ついでに無落ちを匂わせた後落ち作戦は基本的に固定台じゃ通用しない
普通に覚醒で後衛終われて乙るよ
>>708 開幕の通信で「闇撃ち主体で頑張る」って送ってきたスサノオは素直に頼もしいと思えたな
>>728 相方の3000がストフリとか逃げやすく、かつ3回覚醒が難しい機体ならクロボン先落ちでいいけどね
ABCマント付き新品クロボンより新品3000の3回覚醒の方が遥かに強い
ストフリV2くらいか、乳が微妙なとこ
V2はABのリロードがあるから半覚3回したくない?
AB>半覚>AB>落ちる>AB>半覚>AB>半覚>(AB)
ミスた、すまん
>>733 ABはV2落としてもどうせABでラッシュかけてくるしな……って鬱入るほど強いと思う
ちなみに相手しててもよくわからないんだけど、覚醒時のV2は主に何を狙って立ち回ってるの?
ABと合わせて使うのがベストなんだろうけど、さすがに毎回とはいかないだろうし
ホームだと覚醒技狙ってくるV2がちょこちょこと
クロボン使ってる自分的にはニューとターンX、ターンAぐらいだと思う
クロボンが先落ちでもまだ良いのは
他の3000コスの場合覚醒で強力な武装リロードして稼いだ方がお得な気がする
ターンAは後衛だと意外に弾幕ウザイし迎撃能力は高いし良いと思う
>>733風に言うと
AB>(半覚>AB)>落ちる>AB>(半覚>AB)>(半覚>AB)
もしくは
AB>(半覚>AB)>落ちる>(AB>半覚)>(AB>半覚)
括弧内は覚醒+AB
大抵は覚醒中にABリロード完了次第AB着るって感じだけど
俺はこんな感じになるように意識してるなあ
フォビドゥンの産廃化マダー(チンチン AA略
それはともかく、今日シャッフルやってたら瀕死の相方から「早く落ちて」って通信きてびっくりした
こういう場合COしないためにわざと落ちるのと、CO覚悟で粘るのとどっちがいいんだろう?
>>738 相方が2000なら素直に落ちてあげるべき
耐久フルで戦場に放り出されても、2000的にはマジで何すればいいの状態
2500なら……機体や状況によるかな
機体情報とか状況とかも添えてくれないとコメントできない
ウイング使ってる人アドバイスください・・・強くなりたいんです・・・!
ダブルオー使いの俺の相方は、カモを装ってわざと落ちるのが異様に上手い
>>738 両方もう持ちません!で相方が後衛寄りなら落ちてあげたほうがいいと思う
ストフリは火力の低さと紙耐久から今まで食わず嫌いしてたけど
使ってみると面白い機体なのな
停滞ドラグーンが面白いわ
746 :
738:2011/01/13(木) 00:35:34 ID:VpMJvCDx0
>>739,
>>741 確かに状況書かないと判らんよね
スマソ
自分:ν 相方:百式
敵:ストフリ、グフカス(1落ち済み)
自分の耐久力は210
>>440 ,
>>744 確かに、新品の2000が放置or方追いされやすいし
やっぱり落ちたほうがよかったのかな?
FFバリアストック済みだったけど特攻して落ちて、最終的に勝てたけど
こっち黒本や格闘機なのに
「先落ちします」とか「前に出ます」って通信して引き撃ちし出す3000が多くて困る
>>746 相方からしたら「早く落ちて」なんだろうけどνからしたら「くらいすぎだろ…」ってな状況だなよくあるw
とりあえず覚醒しないで特攻かけて状況見るって感じかな
微不利〜不利くらいだけどどっちが先落ちでもまだまだチャンスはある
百式前に出てやれるような足回りないからがんばって先落ちしたのは正解だと思う
一応復活あるし一応な
>>736 >ターンAは後衛だと意外に弾幕ウザイし迎撃能力は高いし良いと思う
その迎撃能力や弾幕ってのは、ターンXやZやストフリみたいな射撃でガンガン押してくる機体には通用しないだろ。
せいぜい赤枠や龍、黒本相手じゃないとその迎撃能力ってのは機能しないんじゃないのか?
>>746 νの生存能力は2000から見たら差がありすぎるからねw
自衛力低いほうが削られてジリ貧になる典型パターンだな。
でも0落ちを毎回狙えるほど遠距離の攻撃力&プレッシャーあるわけじゃないしね。
ホンマνはシャッフルだと難しそうだぜ
格闘機のたちまわりの話になってたから気になったんだけど、
どっちかっていうと援護よりの機体から「下がります」って通信着たとき、闇討ちを狙う旨の通信を送ると意味あるかな。
ケルとかクシャと組んだらさすがに前出るけど、ルナザクあたりに下がられてひたすらCSため続けられた時は困ったw
>>751 赤枠とかだと詰んだようなもんだけど他の格闘機ならロック集めてルナに着地取って貰うって形でいいんじゃないかな
片方ダウン取れればその間にもう片方に噛み付けたりするし
キュベレイってサブで相手までファンネル飛ばしてそこから特射入力しないと弾でない?
>>751 相方が将官や元帥なら高い確率で効果あると思うが、その通信送ってきた時点で共闘する立ち回りが出来る可能性はかなり低い
>>754 撃てない
キュベがNT専用機と言われる由縁
>>756 ふむ。ということは相手にファンネル張り付いてるの確認してから特射入力するのか
>>757 いや、ファンネルも一度相手の位置まで飛んでいったらそこで止まる
キュベレイがNT以下略
即効性のアシストを相手の近くに待機させる武装って感じかな
BRじゃクロス間に合わない時に撃ったり、自らのBRにこの角度からクロスがあれば!って時に使う
キュベはファンネル射出→射撃まで2度手間が掛かるからな・・
ブースト切れが早い割りに、自衛手段が少なすぎる
2500コスなのに後衛じゃないと戦果出せないのはZZと同じ
>>757 ファンネル停滞がサブで、このファンネルの発射は特射
ファンネル包囲→射撃CSで、このファンネルは自動で発射される
味方CPUのコマンドの解説ってどっかのってない?
集中とか分散とかの
Wikiとかでルナザクの覚醒技でシンがあらぬ方向から現れてロックしていない敵を貫くバグってどんな感じなんだろうか
動画で確認しようとしたら消されてたり分かりにくかったり…
後ストフリもバグが見つかったって話も聞くが
>>761集中は自分がロックしてる奴に合わせてくれる。分散は逆
個人的には最後の方追いしたいとき以外は分散安定で、自機が1000なら突撃にして囮にする
突撃は(前作は)CPUが格闘機の時にしてたなー
忍者とノベが強かった
突撃とノーマルの差がわからない
突撃は攻撃行動を積極的に行う
獲物をぶんどられることも多い。いやなら分散か回避
ZZで思い出したんだが相方がZZ使ってるんだ
普段はこっち2000or2500で前でロック集めて特射とか狙ってもらってるんだけど
ZZって先落ちがいいのか後落ちがいいのか
後落ちでやってるんだけどコスオバ後ZZ片追いされるのがキツイ
でも先落ちさせようと思うと前出れなくなるしどうした方がいいんだろうか
ZZを使うのをやめさせるのがいいだろう
したらばの機体スレの方がいいんじゃね?
個人的には最初自分前で回避中心(ゼロカスとかみたいな)
ZZが脱いでからZZ前(ZZ覚醒技当てにいったり)
ZZ落ちたらもっかい格CSや覚醒技狙う
自分は何となくこう考えたがかなりきついと思うw
ただDXZZのロマンはやばいwセカイヲホロボサレテタマルカー
DXの覚醒サテライトをシールド成功したと思ったら
横からZZの格CSが飛んできて蒸発したのはいい思い出
>>767 それをやると赤枠ドラゴンやめろっていわれるから出来ないんだw
>>768 したらばも覗いてみるよ、thx
ロック集めつつ後落ちはやってみたけど俺の腕では無理だったぜw
赤枠orドラゴンとZZの組み合わせって…
元帥でも勝率5割難しいんじゃないか?
携帯サイトの一番下にあるコインってなんですかね
>>771-772 ハマると楽しいよw下手な升黒本辺りはカモれるし
ストフリユニコがきたらスサノオ×2とかになるけど
>>761 ノーマル→基本AI
集中→ダブルロックしやすい
分散→ダブルロックしにくい
突撃→CPUが後ろ要素をあまりしない=敵との距離が近くなりやすい
>>762 どんな感じも何もちょっとしたら敵相方に向かっていくだけだ
敵Aに向かう→時間がたつと敵Bにタゲ変更し再誘導(誘導力UPなだけかも)
食らう側のイメージとしては誘導が始まるまで凄い遅いトビア
突撃は突撃で
結構ちゃんと前には出てくれるから
囮にするなり自分が囮になったりすると
働いたり働かなかったりする
>>707 管理人がなんかしないと無理だけど放置でどっか行ってるからどうしようもない
まぁ、00はマジ基地なのでもうこれも放置しかない
味方CPUは回避より突撃の方が落ちないことも稀によくある
>>736 ターンXも髭も後衛じゃ厳しいだろう
黒本のマント(と覚醒)のために3000が適正距離から外れるってのは微妙じゃね
状況に合わせた戦術としてはありだけど、優先度は低いな
乙乙覚醒時の「みんなの力…ガンダムに!」って声がやけにステレオじゃね?
黒本の真の強みはBDの初速と落下の鋭さ、つまるところ慣性移動の優秀さだと思うんだよね
マントは確かに便利な武装だけど、それだけで食っていけるほど絶対的な物じゃない
わざわざマントの為に先落ちしなくても、優秀すぎる足周りで3000の番犬のごとく立ち回れば十分戦える
赤枠はともかくドラゴンは何も面白みが無い。
使ってる奴ただの弱機体厨だろw
そもそもベクトルとして、格闘機好きはドラゴン乗らないよな
>>780 落下が鋭い、ってそれ弱点だからな。
単純にBDが速いのが、低空からの着地に「落下が速くて強い」と感じさせるだけだよ
ΖΖは
>>768の言うのが理想で間違いないよ
でも相手の機体と思惑によって随分やり方変わるんだけどね。
ザクやクシャやストフリ相手なら即脱ぎで強化エールストライクのつもりで戦うし
F91やルナザクいたら特射は赤ロックでは封印だし格闘機相手には最初の接触で特射わざと避けさせてそのまま格CS当てなきゃならんし。
味方のやり方にも合わせなきゃならないし、何より必要なのは引き出しの多さだと思うよΖΖ
升以外の格闘機は本当やめて欲しいわ
固定でやれ
さーて今日も仕事仕事
どうせ今日も動きなしに決まっている。全国大会予選の開催キットが来週到着予定だし。
786 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 07:56:04 ID:p8RsEuZX0
>>707 ダサクオーなら何やられても仕方ねーわ
な、ゆとり^^
ストライクのバルカンが優秀とは知っていたがバルカン使う人をあんま使う人見なかったので
バルカンを使いまくるストライク使いに遭遇したら思いの外大苦戦した
もう二度と所詮バルカンなんて思いません・・・
バァァァァァルサン!!!!
789 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 09:27:35 ID:p6dmkh7x0
俺、バルカン使ったことないけど使ってみるか
>>787 ストライクのは別格だな
ランチャーばかり使ってる奴の気が知れない
ランスト→Iスト→ランスト→・・を繰り返して、逃げるときだけAストって人多過ぎる
>>790 2号機のも優秀っちゃ優秀なんだがよろけに刺せる射撃がないんだよね…
ゴッドのバルカンは腐ってる
ゲーセンに通うの辞めたんですが家庭用は通信つきますかね?
エスパーさんお呼びがかかってますよ
>>791 ストライクのバルカンだけは3hitよろけなんだぜ・・・
2号機のも十分強いがアレはそれ以上だ
赤枠のバルカンも同じ名前だけど性能が違うってどういうことなのよバカナム!!
ホームにエールで慣性ジャンプ繰り返しながら巧みにバルカン撒き続けるストライク使いいるが、正直すげーきつい
向こうは通常通り慣性ジャンプでお見合いしてるだけなのに、こっちはひたすらバルカン飛んで来るから全然気が抜けない
>>790 つまりランストのバルカンを連ザ2時の性能にすれば・・・!
いや、なんでもない
>>798 この間くそ久しぶりに身内と種死で遊んだんだが、相変わらず肩バルは壊れ武装だったわw
密着前ステキャン肩バルまじで避けられる気がしねえ
DXが変形するときなんていってんの?
「いくぜっぱ!」
としか聞こえん
行くぜパーラだろ。パーラはGファルコンのパイロット
>>801 パーラか
Xはガロードの声が微妙だったから見たこと無かった
反省したのでちょっとTSUTAYA行って借りてくる
>>796 同じ? 何を言っている! ストライクのバルカンだけは独逸語なんだぞ?
喰らえ、クーゲルシュライバー
>>804 連合製は戦艦からMSまでみんなイーゲルシュテルンだぞ
今回一番弱いコストの組み合わせってなんだろう?
シャッフルでの経験から言うとやっぱり1000×2なんだが
序盤圧倒してても後半余裕で捲られる場面が何度も…
ワンコヅダで升升に勝ってたキチガイシャッフルを見たことがあるからそれはない
ヅダ2機が最高に弱いと思う
最弱は龍×2じゃね
811 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:05:00 ID:p6dmkh7x0
いや、ヒルドラフ×2が最弱じゃね?
投入できる総コスト7000しかなくて、同時投入できる総コストも2000しかないんで
1000ペアが飛び抜けて最弱は確定
3000絡みなら総コスト9000までいけるし
>>812 流石に単純に言いすぎでは?
コストオーバーとかもあるし
まぁ結論は正しいんですけどね!!
3000からチーム内の高いほうの機体コストを引いた分をコストボーナスとして加えれば
どのコスト組み合わせでも使える最大コストは一律になるんだがなー
最弱の組み合わせは間違いなく1000×2だとおもうよ
少なくともシャッフルではね
んでシャッフルで最強の組み合わせは3000×2だと思うわ
何か異様に勝率が高いし
>>807 シャッフルなら10002000じゃね?
シャッフルだと同時落ち×2で終了したりするし
下手すると「1000の2機目と2000が同時落ち」ってセオリーを知らないやつもいるよね…
固定なら有りだと思う(むしろ3000絡みに虐殺されるか?)がシャッフルだとなぁ
817 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 12:38:52 ID:p8RsEuZX0
>>802 バーカ(笑)
原作見てねーゆとりプレイヤーが多すぎる(笑)
>>811 ヒルドラフ!!(笑)
ヒルドラフ!!(笑)ヒルドラフ!!(笑)ヒルドラフ!!(笑)ヒルドラフ!!(笑)
これだからゆとりは(笑)
いちいちNGって面倒だから「ダサク(駄作)オー」と「ゆとり」をNGに入れたらスッキリするかな
間違いなく最弱は10001000だろ
元の性能低いのに他と比べて全く覚醒が安定しないという
片追い止める術もなければ、片追い捌く術もない
コストオーバーさせても自分より性能高い相手が同じくらいの体力で落ちてくるだけだからなw
けどそれで勝ったときの快感は異常
今作は連携が非常に重要だから、片落ち後の2on1状態がその後の流れを作りやすいよね。
シャッフルは連携作りづらいから
個人で無双出来る3000×2が最強になっちゃうんだよ
覚醒も雑だしな
シャッフルの場合、逆に折角の優位な状態を生かせないまま逆転されるって事があるんだよなぁ〜w
上手い連中のペアとそうでない奴とで大きな差が生まれてる原因でもあるんだよね。
「あ〜勿体無い」って対戦多いし。
これだけシャッフル相方への不満が出てもインカムってシャッフルの方が良いらしいな
野良が多いからな
固定は本当に人いないわ
1000使うと、俺まだ死ねるんですけど?状態で負けることがかなり多いね
片追いされちゃったのかな−と思ってリプレイ見ると自分から突っ込んでたり…
少しくらい1000を信用してくれても良いじゃない…
1000はなかなか難しいよね
派手さがないからなんだろうけど
でも実際マシンガンとかでガリガリ削ったりするの強いし楽しいんだけどね
よろけも地味にうざいし
グフのガトリングのよろけは流石に短すぎだけどなw
最初ガトリング抜けられたときはバグかと思ったわ
スサノオ使いはマジでシャッフル入らないでもらえるかな^^;
あと勝てないからってネタ機体使い出すやつ
俺の連勝止めるのは大抵味方になったこいつら
まだ青プレでも普通にやろうとするやつの方がマシだわ
スサノオ結構強いと思うが…
赤枠や二号機で入られたほうがきっつい
地域板へどうぞ。
てかマシンガンは前作の方が強かったな
>>829 赤枠なんてネタ筆頭じゃん
スサノオ使いはスサノオ一択なのが嫌
たまに開幕に2落ちします通信してきたりとか自己中なやつとかDQNも多い
3000 和田ν升
2500 黒本Z
2000 ルナザクフォビ
スサノオは暴れそうなイメージだけど実際はすげー堅実な機体だよね
ひたすらCSをまいてトランザムからが本番
2000コスの格闘機ってまわりからの目ではどんな感じ?
二号機しか使ったことないからわからない
スサ>二号機>エクシア>赤枠>ドラゴンみたいな感じで思ってたんだけど
テンプレ的強期待厨です本当に(ry
まぁマジレスすると固定池
>>834 つまんなそうな機体のオンパレードだな
シャッフルだと必然的にみんなそうなるのか
>>834 それだけガチでやりたいなら固定いけばいいと思うよ
相方いないなら常連とかと仲良くなればいい
それすらできないならやめればいいよ
>>837 固定もシャッフルも似たような機体が多いのは確か
前作で弱機体を職人かのように扱い上位に勝ってるのは
本当に見ないわ、今回
νはシャッフル安定しないなんていわれてるけどね
>>836 近くに一箇所しか無い上日替わりだから行くの我慢するしか無くなる
てか強機体厨って言うが、シャッフルとか知らない人と組んで戦うのにネタプレイする方が失礼だろ
シャッフル?
普段乗らない機体や練習中の機体を対人実践してみるところだろ?
強機体じゃなきゃネタプレイとか極端すぎだろアホか
シャッフルで強機体しか使わない奴のほうがよっぽど白けるわ
シャッフルで和田と升使う奴にろくな奴はいない
升以外は何の問題もない選択ばかりだろ
これでガチ厨とかいうやつは逆に普段どんなゲーセン通ってんだよ
ガチでやらずにネタや趣味に走るやつこそ固定池って話じゃねーの?
そんなやつが強機体厨なんて批判するほうがズレてる。
少なくとも強機体厨の方が組む相手のこと考えてるわ。
シャッフルって強機体使っちゃいけないの?
>>824 原因はそれだけじゃないけどな
実力で勝とうとする奴がほんと少数だから、複数で居てもシャッフルに流れる
練習なら固定で気の知れた人と組んでやってね^^
シャッフルでクロボン3体になったときは本気でクロボン嫌いになった
関係ないけど友達のクロボンは俺と組んだら負けるのに敵になったら強くなってウザイ
シャッフルをガチでやろうとしたらストレスで死ぬだろ
組み合わせの悪い機体と組んだり理不尽な負け方をすることは少なくないのに
升以外の格闘機使いは固定じゃないと安定しないことぐらい身に染みて分かっていると思うんだけど。
まぁそういうやつは固定でしか使わなかったりしてくれるんだが、問題はそこんとこ分かってないやつだ。
カットも出来ないくせにダメージ稼げない2号機赤枠龍や、こっちが格闘振ってるのにお構いなしに元気玉発射したりするスサノオ使いの多いこと。
>>847 普通はそう考えるんだけど、ゲーセンは真逆だよな
スサノオはニコニコ()でパイロットが大人気だったんだろ
そりゃ好んで使うやつもニコ厨なキチガイだらけにもなるw
>>855 自重しないと過疎の原因とか言うやついるけど、過疎についてはアプデで弱体化させない運営に100%責任があるよな
こっちも升や強機体練習してきたんだから、他の機体使うやつに自重しろって言われても困るわ
いい加減シャッフルの意味理解しないと。
シャッフルだと気を使って機体選びしなきゃいかんから微妙だな
そういやこないだ8台シャッフルで俺以外全員枡になったっけ
>>858 気まずいw
まぁこういうのを楽しめないとか萎えるわーってなるならシャッフルやるなっつー話だ
シャッフルって組合せが決定された画面が表示されてから、
さてどうするかな…ってのを楽しむ為のもんだぞ。
100円惜しくてやるもんじゃねーよ。
シャッフルは運ゲーには違いないけど、だからと言って勝ちに行かずにわざわざ強くない機体使うのは別問題だろ
アーケードゲームなんて結局どんなキャラを使おうと自由だからな
それが嫌なら家庭用でプレマが出来るまで待つか仲間内でやるしかない
>>862 というより最低限使える機体を使ってくれって思うよね
乙で即効2落ちしたとき隣の相方の鬼のような形相は忘れぬ
その後奇跡的に逆転して勝ったから事なきを得たが…
>>862 別にみんな好きな機体で勝ちに行ってるだろ。
連勝に拘ってるだけじゃないのかな?
勝利至上主義者がシャッフルの愚痴を垂れるとか筋違いもいいとこだろw
逆にシャッフルプレイヤーが強機体メインのガチ勢を非難する資格も無い。
前者の為に固定台が有る。後者の為にシャッフル台が有る。何の為の住み分けだよ。
なんか格ゲーのスレみたいな殺伐さだな
これが勝率システムと貧乏人増加の代償か
>>864 流石に中堅の万能機使う分に文句は言わんよ
問題にしてるのは弱機体や相方依存の高い機体使うやつであってな
まぁ正直隠者使うなら黒本使ってくれとか思ったりもするけど
好きな機体と言って弱機体選ぶ時点で勝ちに行ってないじゃん
シャッフルも皆が皆立ち回りとかわかってればそれなりに楽しいんだけどな
一人だけずば抜けて上手いor下手 升、運命、ストフリ等のシャッフルだとキツイ機体オンリーの奴
とかがいるとつまらなくなる
>>866 こういうレスって本人はまともな事を書いてるつもりなんだろうな
相方の機体に文句つける奴はシャッフル入んなよ
ケルだろうがドラゴンだろうが自由
別に文句付けるのは勝手だろ
相方のこと考えずにネタプレイしてるんだから
シャッフルで強機体使うなとか言うのは間違ってるがな
こうして見ると何故同程度の実力とマッチングが出来ないアケビデオゲーが廃れたのかよくわかるな
ついにうちの近所のホームが閉店になった
このゲームかメタルギアアーケードのせいだ!
>>872 弱機体と組みたくないなら固定でやればいいだろ
>>874 時期的にトドメはこのゲームと考えて間違いでないんじゃね?w
いや、このゲームはゲーセンからしたらかなりの優良ゲーだぞ
メタルギアアーケードの方がアレだろ、まだ1スレ目だぞ
>>878 というか、あれ本スレなの?と言いたくなるくらい話題が無い
メタルギアアーケードは13日にアップデートあるよ!
と聞いて朝プレイしてきたらそのままでした
もしかしてアップデート夕方とかだったんだろうか
シャッフルでどの機体を使おうとも構わない
それこそ強機体でも弱機体でも
だが初っ端から勝つ気が無い奴、てめーは駄目だ
無印ガンダム一筋ですが勝てません;;弱機体だからですか?
・・・・・・・弱機体って言ってくれよ(´;ω;`)ブワッ
現実から目をそらせないだろ・・・・ 213戦52勝
初代は機動力があるだけまだマシ
百式の500コス並みの機動力をなんとかしてくれ
>>881 勝率3割未満か……
初代は弱機体って程でも無いが、とりあえず強機体に乗り換えた方が良いのは確かだな
ルナザクなんかは仕事がはっきりしてて動かしやすいと思う
覚醒に関する知識がしっかりしてるなら3000のユニコとか
>>881 3割未満は厳しいな…
VSシリーズやるのこれが初めて?
初代はせめてバズがもう少しマシな性能になればな
欲張ればF91並の足回りを
横格のハンマーの振りかぶりとか俺を踏み台にしたぁ?!とか好きなんだけどね
>>881 初代はバズがもう少し発生が早くなればね〜
一番はじめてにおすすめできる機体になるんだが
200戦も初代つかってるなら乗り換えてもいいかも
自分にあった機体を探すのがベストだけど
2000ならルナザク、ヴァサ、シャゲ、F91、フォビ
あたりからしっくりくるのがいいかと
初代のバズは高誘導だから結構良いと思うけどなー
開幕〜緑ロックは弾が少ないので無駄撃ちしない
赤ロックギリギリからバズ3連射
相方の後ろにつきながらBRと特格で牽制
近づいて来たらN格前派生で闇討ち(カットされそうになければNN→NN前N)
近距離戦はタンクを呼んで動かせて着地を取る
半分くらいダメージ受けたらすぐ引いて赤ロックギリギリからバズ
とにかくバズを遊ばせないように戦うのが良いと思う
特に赤ロックギリギリあたりで使うと結構引っかかるよ
逆に至近距離のサブは隙が大きいのとブーストしようが多いので、ズンダの最後など確定どころ意外は控える
初代の勝率は90戦50勝くらいだからまぁまぁだと思うんだが
初代は格闘寄り標準機じゃないかと考えてる。N格闘は分不相応な性能。
ライフルは弾数以外普通だしバズも最低限の性能はあるだろ。タンクも居る。
あと地味にジャベリンの補正率が良いからレシピ開拓されたらもうちょい火力の底上げが出来る。
>>881には初代を使い続けて欲しいな。決して手詰まりはしないし弱機体でもないから。まあ強くもないがね。
何より大手を振って使えるようになったのが素晴らしい。
どれだけ初代を選んでも嫌な顔をされない…こんなに嬉しい事は無いw
前作は初代嫌って程見たのに…
今日は初代使うお^^って思いながら、なぜか機体選択で毎回ストライクになってる俺ガイル
ってか、種機体って弱機体いなくね
ラゴゥも強化されたし、どんだけ種優遇されてるんだよ・・
892 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 17:48:22 ID:KvFxfsVS0
そういえば今日マリナ様の誕生日なんだよね
ああ昨日だったしかもsage忘れた
ちょっくらボールでガクトガンダムに挑んでくる
次回作まだー?
残念ながら最終作です
マジかよ馬場腹切れよおい
代わりにスサノオが切腹してくれるだろ
最終作最終作って、俺が記憶してるだけでも少なくとも無印ガンガンから言われ続けてるからなw
ぶっちゃけ売ったもん勝ちなんだし、今作の導入店舗数的にとりあえず次回作は出ると思うよ
00ネタうぜぇ^^;
>>883-888 お前ら優しいな(´;ω;`)ブワッ 涙でた
ガンダムで頑張るよ。
>>887のアドバイス10回ぐらい読んで暗記した
とりあえず今日3勝するまで頑張ってみる
もうカードも3枚目になったからそろそろ面白い機体というのを使いたいんだがお勧めある?
>>901乙乙、シャゲ、ゴッドあたりが最近面白いと思った
カードなし初心者の俺がCPU戦楽しいです→すげえ弱いおっさんが乱入しまくり→俺八連勝しちゃう→そして猛者登場→俺フルボッコ。なんか俺が初心者狩ってたようなイメージでやだなぁ
シナンジュは面白いぞ
バズ撃ってアンジェロ呼んで隕石蹴ってアンジェロ呼んで斬り掛かってアンジェロ呼んで
勝てない
シャゲはそこそこ使うから乙乙か神かシナか
今日の夜早速やってこよう
どうせ過疎ってるんだろうからガクストを神でボコしてくるわ
まて、ガックンを神でボコすのはなかなか難易度高いぞw
CPUと言えば今日CPU戦で5面乙をしてしまった
前に3面で死んだという話を聞いていたから、CPUレベル上がったのかなと思ったら
以前より反確格闘、虹キャン率が上がったような気がするの
CPUの格闘コンボのバリエーションが最初より増えた気がする
910 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:31:08 ID:p6dmkh7x0
CPUが強くなったのは初心者には厳しいな・・
CPUの赤枠さんが華麗なコンボ決めてくる件
ルートで味方CPUゼータが相手CPU初代に覚醒してHBS締めコンボしててびびったw
CPUの難易度が上がったという話をよく耳にするから嘘だろと思って今日やってみたら、3-Bと6-Bで殺されかけた。確かに上がってると思った。
でも、ガクトは簡単になった気がする。
>>914 気違いID末尾Pに触れちゃいけないんだぜ
と思ったけど何故かテンプレから消えてるな
916 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:58:16 ID:p6dmkh7x0
初めてばっかの時は3Aの赤枠がすごい強いなと思ったよ
階級ってその階級になってから高い勝率を維持出来れば上がるの?
スマホだから最新100戦の勝率がわからん。
ただでさえ勝率安定してない上等兵なんだが、
ポケ戦見てたらザク改使いたくて仕方なくなってきた。
下手っぴが使ったら地雷どころじゃなくなるかな・・・?
勝率の数値自体には意味無いと思うよ
勝てば昇格に近づき、負ければ遠のくだけ
連勝・連敗の補正はあるだろうけど
とりあえず誰がやっても階級上がるシステムだから
ここまで階級詐欺があるのはこのゲームだけじゃね?
>>920 言ってる事意味不明な上に、低階級の遠吠えにしか聞こえん
最初は絶対に負け続けるわけだからそこまで気にする必要は無いと思う
勝率の割にやたら上手い人とか居るしね
CPUの生00がGNビームサーベルからしっかり換装コン決めて来た時はCPUながら惚れ惚れしたわw
ツイッターの#EXVSタグ見ると地雷の学生多いなぁって思うよ
CPUの強化って肝心の対人戦に反映されてるのかね?
対人戦のときのCPUはほとんど変わってない気がする
乱入待ちの間にぼけ〜っとみてるけど
対人戦のときのCPUはプレイヤーが皆上手くなって
むしろ弱くなってる気がするから困る
階級詐欺とかいうけど、全国対戦が実装されてないこのゲームでの階級って、所詮は普段のゲーセンでの勝敗が反映されるだけだから、
階級高くて腕はそこまででもないって人がいるのは必然なんじゃないの?
>>914 原作ネタやっていいなら原作アンチな話題しちゃうぞー☆
ぶっちゃけ00が人気だったらこんなに過疎らなかったのではないかと思います> <
00の機体のデザインからして変に未来意識してダサ過ぎますよね
あまり緑クリアパーツとか虹色コードとか多用しないで欲しいです
30戦やって3勝の学生がいたんだが横の友達らしき友人は勝率6割近くあった
なぜこうも差が出るのか…動きとか教え合わないのかな
ルナマリアさん覚醒技はケルみたいに一緒に攻撃するか俺にインパルスを返してください
なんかSEED組は前作の万能機祭りから特化してる機体ばっかになった感じがする
本当にPってクズしか居ないんだなビックリしたよ
正直過疎の最大の原因は初期ケルだな
連ザの稼働時からノワールがグリホとセットでいたようなもんだったからね
そりゃ見切りも付けるわ
>>931 クズしか居ないんじゃなくていつものクズだろ
934 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:46:11 ID:p8RsEuZX0
>>931 はぁ?クソなもんをクソと言ってクズだと?おいクズゆとり。
おめーのような低能ゆとりユーザーがいっから、和田や駄作王が肯定されんだよクソゆとり(笑)
ガンダムのデザインを壊さないように頑張った駄作王だが、
ガンダムのタブー、地球外生命体を出した時点で、ガンダムとして没。
和田も同様。結局ゆとりが好く物は全てカス。
類は友を呼ぶ。アニメも呼ぶゆとり(笑)おい、早く死ねよ(笑)
今日のNG決まったな
ヴァサの立ち回り教えてくれ
全然勝てない
355 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ![] 投稿日:2011/01/12(水) 18:02:05 ID:t8VK3JRO
00=ダブルオー=ダサクオー=駄作王(笑)
こんな売作プロデューサーによる、ガンダムのタブーを犯したクソ作を
本当にガンダムを好きならば、認めるわけねーよな。
これを少しでも肯定するような奴はただのキモヲタであり、ガンダム好きでは決してない。
かわいそうにガンダム。そして富野。
駄作王ヲタは全員クビを吊れ。二度とガンダムに関わるな。
クズゆとり腐女子どもが
361 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ![sage] 投稿日:2011/01/12(水) 22:12:47 ID:2qUFyLx0
でたww00厨の種コンプww
売り上げや評価が一生追いつけないって現実を叩きつけられたもんね…
多分新シャアでフルボッコにされて昨日アニメ映画板で見事スルーされたクズみたいだな
00の奇形はガンダムじゃないよ
背中にタニシとか背中にガンダムフェイスとかゴキブリとかファフナーとかキモ過ぎ
Gと比べてもまだGの方が全体的にデザイン良いよ
939 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:56:05 ID:ZRcnTXPK0
エクストリームバーサスが家庭用になったらガナーザクウォーリアを使いたいのですが、
ガナーの操作感は、ネクストプラスのどの機体に似ていますか?
批判とか叩くのは個人の勝手だがこんなところで書かれてもうざい
他でやれks
ここ覗いて00の原作ネタみたいな不愉快にもほどがある書き込みがなくなったらやめてやるよ^^
流れをぶった切るがいつのまにか
ガンダムvs.ファイトが更新されてるんだが
あれやってるひといる?
>>936 ヴァサは射撃をして攻める機体じゃなくて射撃をして支援する機体って覚えた方が良い
赤ロック長いけどブースト量少ないしメイン以外の攻撃は一旦動きが止まるから
前出ちゃったら逃げられなくなるのでしっかり相方に付いて行く
寄ってくる相手は弟を使って捕縛したり格闘を降る時は止めに弟で拘束して相手を放置する事が肝心
とにかく相方が動きやすいようにする戦い方が大事
気のせいかな…
昼間のうちには結構勝てるのに、暗くなってくるとなかなか勝てない…
腕の立つ人達は夜に集まってくるのか
>>944 あとは無視されたり放置に近い状況になったらゲロビで撃ち抜けってのもあるか?
前作に比べたらメガソニック強化されてるから狙っていけるし
弟からのダウンかズンダくらいしかないと腹くくってる相手には結構狙える
そして二枚抜きしてやると相手側から悲鳴が聞こえるときがある
サンクス相方についていく事にするわ
>>946 かなり実用的だと思う
今回のメガソニック砲は生でも本当によく刺さる
弟→ゲロビは意外にそこまでダメ取れないけどやっぱ便利だし
949 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:20:07 ID:zrCJmBoj0
おいやべえ
百式 変形つかいこなすと強いwwwwwwwwwwwww
シャッフルだが9勝いけた
欲をいえばジャンプの上昇スピードがあがれば更に強くなる
これはスルメ機体やで
950 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:23:21 ID:v8YtnvBz0
次スレなんていらねーよ
P以外でも普通の専ブラと携帯で来るのがパターンすぎてバカすぎるわこいつ
自演認定キタコレw
ニュー速とかでも00批判したら自演認定とか種厨認定とかしてくるんだよな〜
まぁあっちでは県名が出るから自演認定とかされないけど
00厨は決め付けでしか人を批判出来なくて可哀想ですねww
まぁパクリとかいろいろとぐうの音も出ないほど批判されまくってるからしょうがないかない?w
新しい時代を受け入れられない人はニュータイプになれないぞ
でも宇宙生命体は無しでお願いします
>ニュー速とかでも00批判したら自演認定とか種厨認定とかしてくるんだよな〜
>まぁあっちでは県名が出るから自演認定とかされないけど
たった1レスで矛盾を発生させるあたり図星で確定だな
956 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:36:36 ID:zrCJmBoj0
あと上で ガンダム使いのひとが書いてるけど
個人的にガンダムは罠機体だぞwww
バランス良いようにみえて赤ロック短く、サブとジャべが発生遅く
火力が低いからジリ貧になる
上のガンダム使いの人はシャゲに乗り換えて
BR→格チャージ2か3のコンボを主力にして戦ったほうが
俄然強くなるとおもう
スルーできないとかバカなの?ピピニーデンなの?
958 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:38:46 ID:zrCJmBoj0
とりあえず百式のジャンプ上昇速度だけベルガ並みにしてほしい
そうなったら、当たらなければどうということはない
と言いながら戦えるw
初代は今作N格と振り向きメイン以外本当に何も無いよな
シャゲはプレイヤーとの相性があるから辛いんじゃないかな。主に中指が
960 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:43:59 ID:zrCJmBoj0
>>959 本当に初代は対戦で使うなら罠機体だw
赤ロックが長ければ 結構やれたかもしれないが
がんばって赤ロック範囲にはいっても 3000相手に生き残るのは至難だぞw
ガンタンク弾6発くらいあっても良かったかもしれん
「末尾P、末尾0、末尾0を使い分ける00アンチ」「◆t8osOqayYQ」はスレ内で意味不明な発言を繰り返している荒らしです。
こちらが反応すると増長するだけなので、気に障る発言があっても反応しないでください。
初代はネガるほど性能悪くないだろ、百式よりはマシ
百式そんな終わってるのか
まだ終わらんよっていらない能力だよな
実際のところ、初代と百式とFbで一番きついのどれだろうね。
で、次スレどうする?
俺は百式と初代は並んでると思ってる
ちょっと立ててみるわ
百式が一番下なのは間違いない
Fbは特格地味に使えるし初代は使い勝手悪くなったとしても武装は揃ってるからな
手動リロードBRと散弾BZという嫌がらせにもほどがある組み合わせ
Fbとそいつら一緒の枠なの?
Fbは機動性良いから初代と百式に並ぶのはまずない
>>969 パート数が101になってるがとりあえず乙
>>948 サンクス
やっぱそうなのか
相方がヴァサ使ってて俺にロック集まると上手い具合に俺ごと撃ち抜いてくれるからな
>>964 百式じゃね?
復活はマジでネタになったしnextでの主力だったアシ削除は痛すぎた
次乙
977 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:13:20 ID:zrCJmBoj0
百式は辛いよ
普通に戦うだけなら弱い
だが メガバス設置と変形つかいこなせば強い
タイトル変えるの忘れてたわすまぬ
兄さんは見た目に反して凄い使いやすい機体だと思う
スレ立てた後連投規制面倒臭いなw
百式はクレイバズーカをエウティタ時代に戻せば全然使えると思うの
というかよろけを取りづらいのが一番辛い
素キャンが一番機能してない機体だよな百式って
とにかく弱機体と強機体の差が激しすぎるのはもう過疎の原因になってるっぽいしな
何処行っても同じ機体しか見ない
重腕改を使っているのは俺だけだったりな・・・
射撃機が好きでヘビアも考えたけどあのメインきつくてやめた
981 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:45:49 ID:zrCJmBoj0
>>979 重腕使いは 職人ぽくていいな
重腕のカトルはもっと強くしてもいいとおもうw
カトルがZZのゲロビを防ぎながら特攻していってZZをよろけさせたときは感動しました
上手いヘビア使いは本当に軽快そうに動かしてて見てて楽しいわ
ヘビアはミサイルで動かして相方に着地を取って貰う機体
距離によっては自分で取れないこともないけど
百式はメガバズ設置は面白いんだけどねえ
それだけがアイデンティティではなんとも
986 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:53:54 ID:zrCJmBoj0
>>983 なついwww
でもこれ良く見ると2人乗りで弾4発なんだなwwww
絶対乗りたくないwwwwwwwwwwww
百式かっこいいだろ
使う理由なんてそれで十分
かっこいい機体なんて他にもいっぱいいる
989 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:59:14 ID:zrCJmBoj0
弱くても俺は百式が好きだからな
まだだ、まだ終わらんよ
シロッコとハマーンに馬鹿にされた機体の割には充分戦えるw
お前らの優しさに触れてガンダムで頑張ってみた。
しかし結果は日8戦0勝だった;;
俺のせいで負けた相方の人たち( TДT)ゴメンヨー
自分の糞さに泣けてきた
991 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:02:46 ID:zrCJmBoj0
>>990 おまえかw
だからガンダムは罠機体だってw
平均の動きはできるけど 強くはなれんw
シャゲのBR→格闘CSコンボで戦うんだ
シャッフルでヅダ使うと地雷かな
まあもし万が一仮にもしかして地雷だとしても使うけど
>>990固定?シャッフル?
どっちかは知らんがちゃんと相方と連携取ってる?イノシシになってない?
>>991 わかったとりあえずCP戦で中指鍛えてみる しかし心が折れて
対戦できるようになるまでしばらくかかりそうだ(ノД`)シクシク
995 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:07:16 ID:zrCJmBoj0
>>992 地雷なんてねーよ
俺なんて百式とアレックスだぞww
勝てさえすれば文句はいわれんw
>>993 シャッフルで相方にあわせて戦うよう心がけてる
前にでてサーチ集めたり 下がって闇討ちしたり
しかし相方が方追い状態になったら追う足が遅くて
カットもうまく行かなくて( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
ってなる。
多分俺の勝率が異様に低いから相方になった人が
俺を信用できなくて無理して落ちるパターンになってるのではと;;
997 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:11:43 ID:zrCJmBoj0
>>994 シャゲは BR→格cs3コンボがメイン
起き攻めとかは、敵が起きる前にサブまくと敵が動くから着地にBR→格CS
エルメスは溜まったらどんどん使う
格闘狙うときは 射撃CSをためておいて保険に使う
>>1000なら世界中の人々が心の光を輝かせて本当の平和が訪れる
>>996考えて動けてるなら連勝なんてすぐできるよ
ブースト管理しっかりね
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! _,.イ_,ノ_,ノ _\ ヽ. |
l l (ヒ_],|,.--、| ヒ_ン\ )|
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>>1000ならヴァーチェ参戦だお
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1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。