【謹賀】戦国大戦 44万石【新年】

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1ゲームセンター名無し
【かわいそうな】戦国大戦 43万石【牛】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294141858/l50

◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293594905/l50
戦国大戦トレード診断・雑談スレSS木下藤吉郎2枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292669330/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
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◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう、無理なら>>970へ。
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 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
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2ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:21:38 ID:T03jhZfF0
■よくある質問

Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい

Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。

Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ

Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

3ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:22:00 ID:0B1mB2a90
>>1
4ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:23:27 ID:T03jhZfF0
☆初心者向けデッキ構築

・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。

・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。

・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。

・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。

・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。

・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です

5ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:48:53 ID:SKwTWVx90
         /ヾ∧   >>1おつううううううううう  
        彡| ・ \    
         彡|  丶._)つ   
        ( つ火牛/
⌒ヽ     /   ⌒)    Y⌒ヽ
  人    /__ し   ノ⌒ヽ  人 ズドドドド…
Y⌒ヽ)⌒ヽ し   Y⌒ヽ   Y  )⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:51:16 ID:VOD0YNn80
神無月の頂上は相変わらずつまらないな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13241825
7ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:52:13 ID:1GYWgx0H0
 ノ
 (゚Д゚) >>1
 ( (7
 < ヽ

8ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:58:57 ID:xllMcBqa0
龍が天から>>1乙るか…
9ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:59:16 ID:V8ZYcs6P0
一陣の>>1乙となれ!
10ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:01:29 ID:16V7Tffr0
(前略)、手柄は>>1乙にあり!

>>5
どう見ても馬です本当n(ホノオニノマレルガヨイ!
11ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:02:07 ID:1GYWgx0H0
>>6
神無月が出るときの頂上の面白く無さは異常だなぁ
勝ち数見る限り面白い試合あってもいいはずなんだけど

それより、軍師が聞く!のパート2がやる気無さすぎ
結構楽しみにしてたんだけどなあ
12ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:03:35 ID:BhhwBpZr0
>>1

>>6
いつもの頂上と安定の武田40%か。おまえらよく飽きもせず全国対戦やってられるなぁ
13ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:10:30 ID:hrej0QBE0
>>1

前スレ>>1000の呪いを受けて今から出陣してくる
待っててね僕の直虎ちゃんウフフ
14ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:11:57 ID:PxYftQEm0
40%かよ…
道理で突撃しにくいと(ry

もう謙信から山県に鞍替えしようかな…
効果時間が短い、壁がすぐ溶けるで心が折れそうだ
15ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:16:02 ID:92GaUhcN0
??「勝てばいいんだ何を使おうが」
16ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:17:20 ID:3ic4himi0
憲政ちゃん引いちゃったんだけどこれどう使えばいいんだろう
今後に期待するしかないんだろうか
といっても手持ちに上杉の槍が1枚も無いからどうしようもないんだけど
17ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:17:32 ID:oMD6huM2Q
>>1乙すること火のごとし

前スレ>>984
大体7.50c
18ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:20:14 ID:HpQrqNQ80
頂上はつまらないけど 武田30を相手するのは結構楽しいよ
ランカーでさえテンプレ通りの戦い方してくれるから攻略しやすい
でも上位リーグの疾風陣が怖い 最近やたら多いし
スキルの無さがもろに出て対応できんですよ
19ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:27:01 ID:cJU8IAaq0
信勝きゅんと七草粥食べたいそして熱くて食べあぐねている信勝きゅんのお粥をフーフーしてあげたい
20ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:27:05 ID:YxK+KQoz0
上野わろた
三国志と戦国どちらもクレサしてて1ゲームあたり戦国のほうが安いとかw
21ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:32:00 ID:16V7Tffr0
>>19
土田御前乙
22ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:33:03 ID:AXt+LcGd0
>>20
三国志も戦国もあってどっちもデッキや勢力が偏ってるなら
マンネリ化した三国志より戦国やるな
23ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:33:42 ID:s0FrkE9v0
三大も最近は連合、求心ゲーって聞くしなー
24ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:33:46 ID:1GYWgx0H0
>>19のような奴を的にしたのか?
文章からやる気の無さがにじみ出てるんだよ
まるで、会心のネタが出来上がったのに没にされた後のような感じ

次は頼むよ・・・
25ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:36:38 ID:eQ0BAtDZ0
直虎たかす
26ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:48:51 ID:G6HnxUuZ0
この前の攻め弾正VS逃げ弾正の頂上見てた友達が思ってたよりも面白いじゃん
とかいって好感触で三国志のやり終わった後は毎回頂上見るようになってたんだが
今日の頂上で評価落ちてしもた…
何故にあんなびみょすな試合選ぶかなぁ?セガぁ…
27ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:52:56 ID:Yq842AAE0
>>26
お前の友人滅茶苦茶流されやすい人間なんだな
28ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:54:01 ID:F1XI6aBR0
今日の頂上は三国志のほうが100倍は面白かったな
頂上の中の人はどっちかにしか本気を出さないらしい
29ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:54:29 ID:TBzjsntc0
とは言っても、今日の頂上は正直価値あるとは思えないよ。
なんでノーダメージ引き分けなんかを頂上にするかね・・・。
30ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:55:08 ID:s0FrkE9v0
神無月は頂上出て来なくていいわ
向こうの全一全二は出て来れば多少は収穫のある試合してくれるのに
31ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:11:25 ID:LJts3+6K0
つーても今の使用率からすればどうやっても槍弾正の率は高くなるわけで
武田以外をターゲットにすると該当プレイヤーが限られちゃうんじゃね
32ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:17:19 ID:SKwTWVx90
三国志に比べて手あかの付き方が酷いんだが
やっぱりタッチアクションのせいで盤面にべっとりなんだろうか
33ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:31:02 ID:iY7m+IZX0
>>32
騎馬→手のふちを擦りまくる
鉄砲→手のふちを押しつける
その他→又三でパシパシ剣聖パシパシ

手の接触面積は間違いなく増えてる
34ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:38:40 ID:Yq842AAE0
又左はむしろ使う場面はおさえっぱだと思いますけど
35ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:48:57 ID:biTrhYLI0
おぬし・・・利家つかったことねぇな。
36ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:50:02 ID:qsPGpl1r0
戦国の盤面はなんかふにゃふにゃしてやりづらいんだよなぁ
三国志みたいにツルツルしたのにしてほしい
37ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:50:54 ID:A1LIXPRh0
又三とかジョーダンズかよ
38ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:58:09 ID:YxK+KQoz0
家宝が売れることをつい今知った
それで試合数それほど無くてもみんなフル強化家宝使ってくるのかー
39ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:58:17 ID:HpQrqNQ80
スリーブにべったり付くやつって手あかだったのか
煙草の臭いがするから煙草の灰か何かかと思ってた
40ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:58:23 ID:clxcdRfU0
何故、直虎の采配は重ね掛け出来ないんだ!
前線への采配は出来るのに!
兵力回復だって微妙なのにこれじゃあんまりだorz
41ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:59:03 ID:s0FrkE9v0
>>40
自分に自分の計略の効果がかかっているかどうか
42ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:59:23 ID:OF6nyakP0
武田30に勝ちたいなら馬鹿火牛使え
色々捗るぞ

>>6
松下が強いということは分かった
43ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:59:31 ID:mMiGt6e90
自分が効果に含まれてる計略は重ねれないよ
44ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:59:42 ID:mkk2pQMS0
>>36
なんか盤面にたわみがある筐体が結構ある
ピシッとしてるところもあるのになあ

三国志はスリーブ使うとくっつきやすいから
俺はこっちの方がいいけど
45ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:01:21 ID:92GaUhcN0
>>40
まーた始まった
46ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:04:55 ID:1GYWgx0H0
>>45
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
だぜ?
47ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:08:22 ID:7TzcRGYi0
>>46
おっと、いかんいかん
とりま直虎はメイン計略じゃなく、他の大型計略の補助として使うものだぜい
サブ計略としては兵種、スペック、効果見ても優秀な方だから色々試そうぜ
48ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:12:44 ID:XRNE8S1i0
今川の武将が能力値抑え目とか嘘だと思うの。上杉民的に考えて
49ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:14:05 ID:Yq842AAE0
今川は能力値抑えめなんじゃなくて、高武力武将がいないのと
精鋭計略持ちは基本スペックが低いってだけだろ
50ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:15:29 ID:1GYWgx0H0
>>48
最大武力値が7というのが原因なんだろう
コストに見合ったスペックは別として
51ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:16:23 ID:vj+/lLp60
SR真田幸隆引いたから早速使ってみたんだけど、上手く扱えなかった

SR真田幸隆・C小幡・C矢沢・C三条・C諸角
上のようなデッキでやったんだけど、診断お願いします
あと、立ち回り方も教えて欲しい
52ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:16:30 ID:s0FrkE9v0
上杉の低コスト帯の悲惨さはなあ・・・
53ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:17:14 ID:OF6nyakP0
今川に2.5コスっていたっけ
54ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:18:12 ID:s0FrkE9v0
>>53
不在
55ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:20:56 ID:KyQ82YHk0
大戦国、50000で1000位・・・ハードル高くなってた
56ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:21:15 ID:Vh3ThQ0I0
上杉は開き直って四枚とかで組むといいんじゃないかな

斎藤、甘粕、鬼小島、1コス槍の援兵、みたいな感じで
57ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:21:19 ID:uonhHbkl0
>>52
上杉単虎御前ワラをメインにしてるが結構粒ぞろいだと思うんだが・・・
2色にしたら途端に採用されなくなるのもいるけどさ。高梨親子とか。

上杉には中級槍と統率力が欲しい。あと伏兵。
58ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:25:40 ID:ZWVI/xdk0
>>17
おー!答えありがとう!!
統率家宝を持たせようか悩んだけど、そこそこ長いから8枚デッキでは沢彦宗恩につけさせようかな。

>>51
三条夫人を大熊朝秀にして遊んだ事ならあるけど、そのデッキだと鉄砲にキツい。
騎馬2枚扱えるようにした方が良いとは思うけど、そのデッキで行きたいなら真田の撤退は絶対避ける。
あと移動速度うpの家宝を装備させて、虎口は真田幸隆でおもっきり走るとかが良いかな。
百火繚乱を有効的に使いこなせるようにならないと、他の計略はそこまで頼れないからキツいと思う頑張れ。
59ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:26:13 ID:uL/P4JIO0
武田1コスト槍には高梨親子も形無しだNE☆

介錯を頼む
60ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:28:17 ID:iY7m+IZX0
>>上杉
お前他軍disってんのかアーン?

と言いたい所だが、SRなエグなんとか含めたら他軍の方がましか。
61ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:32:21 ID:qsPGpl1r0
上杉さんは鉄砲隊で組むのがいいと思うの
62ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:34:03 ID:yeKAyAsk0
場所にもよるんだろうけど、COM戦メインの人ってまだまだいるもんだねえ。

大阪でやってるけど4台中、俺だけ全国対戦で他3台COM戦とかで
どんだけひどい試合してもあんまり恥ずかしくなくて雰囲気的にいいわw

三国とか今やってる人出来上がりすぎで
中途半端な腕じゃちょっとやりにくい…。
63ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:36:08 ID:7TzcRGYi0
2.5コスいないとこも袁家よなあ
きっと次のバージョンでドリルと物件が(ぉ
64ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:38:16 ID:LJts3+6K0
上杉は1コスの柵弓とかは評価できる
2.5コスが斉藤やら柿崎やらで強いのも評価できる
しかし3コス空きで壁部隊を作ろうとすると歩兵が混じるか1コス槍3枚になるかしかないのはダメだ
65ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:38:51 ID:YxK+KQoz0
今月増えた山賊兵のシステムボイスってどんな感じ?
66ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:40:59 ID:OP4UQTTV0
死闘の構え便利すぎる…
67ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:41:44 ID:TBzjsntc0
>>55
それのどこがハードル高いのか、マヂで分からんのだが。
これまでの大戦国の結果知ってるよね?
68ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:42:28 ID:cpmH4Khr0
上杉は制圧とまともな槍が無いから鉄砲きつい
69ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:45:16 ID:feqpYqcs0
上杉は高統率の槍も騎馬も少ないから
そもそも大筒なんて無い物として考えるべき
そう考えると制圧なんていなくても……いなくても……
70ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:46:16 ID:XT7Q7/k10
三国志大戦で、ずっと日本の戦国武将名のIC&チーム名でやってて、
戦国大戦稼働したら速攻戦国やりはじめた人が、
すっかり三国志大戦に戻ってた。
要は大丈夫かこのゲーム。
71ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:47:15 ID:qsPGpl1r0
でも騎馬で戦えるかっていうとそうでもないし、斉藤さんメインで考えないと
今はやってけない気がすんだよなぁ、上杉は
72ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:47:37 ID:feqpYqcs0
>>70
今は100m走のスタートでこけてちょっと5秒ほどロスした程度だ
大丈夫だ、問題ない
73ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:48:02 ID:s0FrkE9v0
>>70
その武将名のカードが出てなきゃやる気ないんじゃない
74ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:49:24 ID:NaiF3tPu0
上杉は今川の低コスト借りてくればガチデッキになるから
75ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:50:01 ID:8Ke4xRw70
頂上は色々なカード見せるようにしたほうがいいと思う
こんなカード強いぜキャンペーンしてたほうが新規も釣れると思う
76ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:50:25 ID:OF6nyakP0
>>54
どうも

>>71
何で今川より使用率が高いのか分からんわ
77ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:51:45 ID:VOD0YNn80
大戦国のおかげ
78ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:51:59 ID:Vh3ThQ0I0
内容は面白い
バランスもスレではやたら武田強い上杉弱いって言われるけど、自分で組んでみると実際はそこまででもない
テンプレが万人向けなのと忍が初心者キラーなのが武田の勝率に一役買ってると思う
ただ、惜しむらくはこの種類のゲームの寿命を三国志で削りまくっちゃったこと

っていうか一条とか実際の勝率どんなもんなん?
79ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:52:44 ID:vj+/lLp60
>>58
レスサンクス
2馬か・・・扱える自信ないなあ
80ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:54:47 ID:VTszksgW0
上杉にはダメ系がいないしね、武田は1,5コスが優秀
81ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:54:50 ID:eIEc85Fr0
瀬名ってかなり強いのにあまり流行ってないよね
使ってみて初めて分かる雲散の汎用性
82ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:55:25 ID:OP4UQTTV0
>>78
こんなもんよ
■武016 駒井高白斎
勝率: 57.13%
■武034 保科正俊
勝率: 57.20%
■武009 小幡昌盛
勝率: 56.94%
■武005 一条信龍
勝率: 57.27%
■武006 出浦守清
勝率: 59.78%
83ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:55:31 ID:V+mEs2/W0
上杉の高コストこそネタしかいないだろう
84ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:57:40 ID:Yq842AAE0
忍が初心者キラーってのはあるな
初期に忍者引いたが、端攻めさせてるだけでバンバン攻城とれたしな

そんな有様を見たから、俺は忍の攻城はすぐ止めれるように意識してやってるが
85ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:58:04 ID:1GYWgx0H0
>>82
知りたくなかった現実を見せられるとつらいものがあるな・・・
ところでカードの勝率ってどこでみれるんだ?
86ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:58:25 ID:Vh3ThQ0I0
やっぱ高いんか
忍従、利家とまつ、柿崎甘粕Wライダーがメインだけど、結構お客様なんだがなー

武田30って槍弾正が目を引くぐらいで怖い計略もないのになんでこんな勝率高いんだろうか
山県とか真田とかならそうとう圧迫感感じるからわかるけど
87ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:59:27 ID:OP4UQTTV0
>>85
.netのランキング
公式サイトのランキングでは見れない
88ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:00:35 ID:AXt+LcGd0
>>83
SR滝川の上位種、斉藤さんガイルじゃないか
ぶっちゃけ滝川が微妙すぎるだけだけど
89ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:01:49 ID:Hu1an3000
滝川微妙だとはおもわないけどなぁ
士気4だしあれ
90ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:04:29 ID:/tg6+wv+0
>>86
基本スペックが充実してるからじゃないかと。
計略を使った尖った爆発力こそ無いが基本スペックを方陣等で底上げして押しつぶす。
一瞬の切れ味は劣るが確実な破壊力のある鈍器のようなデッキだと思う。
91ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:05:39 ID:QFqp+Jlo0
統率下げれるの&忍だもの
92ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:09:23 ID:Id3N9AfK0
>>89
強い強いと言われつつも有効な使い方や入るべきデッキ、
勝率50%を超えることがあるのか?って言われてる時点でお察しでしょ
93ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:09:31 ID:2YHu41kO0
>>87
サンクス、やっぱ月払いの有料コンテンツか
でもまだ動画権の発行とか行ってないしなぁ
94ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:09:38 ID:xuWnNErx0
まぁ上杉にはその内カード追加とかでLE前田慶次とか追加されるとかで補強されるんじゃないの
95ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:11:39 ID:yFJUk3010
撹乱貫通射撃って武力+4もつくから結構な効果見込めるんだよね。
何より>>91にもあるが忍による奇襲射撃がある。
これで微妙ってんなら同じく微妙扱いの飛び加藤達も一緒に計略発動時に居場所わからなくしてくれればいい。
(使ったことはカットインでわかるがオーラ噴出の演出を出さない)
そうなりゃ滝川使いの俺歓喜ww
96ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:13:31 ID:8rivOe480
>>85実は結構>>82はマシな方なんだぜ…
97ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:14:15 ID:+/8JEUdt0
凄く有用なサブ計略を持つ2.5コス鉄砲って微妙さ加減がある意味で神

士気効率が今と変わらないレベルの大型超絶だったり
逆にコストが2だったりしたら厨カード
または織田じゃなくて武田にいたり、信包が槍だったらやばかった
98ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:14:30 ID:24G1859e0
そういや家宝について聞きたいんだけどあれって開幕には使えないの?
武力上げて開幕乙っぽいのしようと思ったら武力+されてなかったから
99ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:14:41 ID:1R1cs2cN0
滝川は弱いかと言われたら弱くはないんだけど
キーカードとして運用しようとすると微妙というか、統率低下がいまいち機能しない感がある
鬱陶しいんだけど最終的にはなんとか勝てる、みたいなイメージ。イスパニアとイメージがかぶる
100ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:15:34 ID:w34ASb9C0
単体でみたら使えそうなんだけど
有用計略が鉄砲に偏ってる織田では・・・っていう感じだな

悪くはないし、正直勝率より前に使用率がアレだから
強い弱いを論じる以前の位置にまだいると思う
101ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:16:36 ID:GJa/ELD70
>>98
統率うp家宝と間違えたんじゃね?
102ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:17:38 ID:xuWnNErx0
>98
単体効果と間違えたとかいうオチではなくて?
103ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:20:06 ID:24G1859e0
確かに武力長時間UPの奴使ったはずなんだが、群雄開始と同時に家宝使った
全部隊が赤くメラメラしてるのに武力UPしてなくてっての
104ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:22:06 ID:Orq9Y2D20
一益はメインに使うには殲滅力が足りないんだよな
105ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:23:51 ID:2YHu41kO0
>>96
どういうことだってばよ!!
106ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:25:56 ID:2nN7pddq0
滝川が微妙ならどうか使わないで欲しい
正直斎藤よりも相手にしたくない…
107ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:26:39 ID:Id3N9AfK0
>>103
全体武力長時間うpとかどんな神家宝だ
どうせ風林火山あたりと間違ったってオチだろ
108ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:28:11 ID:ceDQ1PPj0
宇佐美使ってる側としては、滝川も斉藤も勘弁して欲しい
109ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:32:20 ID:ZgbXUaXP0
クラスメイトに宇佐見って人がいた

ただそれだけ
110ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:32:50 ID:yFJUk3010
SRもそうだけどSS滝川もあと一味足りないんだよなー・・・
武力上がるか射程延びるか有用な特技持つとかすればもっと輝くんだが。
皆川絵は大好きだから使いたいが現状では・・・orz
111ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:33:08 ID:24G1859e0
>>107
天羽の斬とかいう金家宝のっぽい +4全体みたいな
112ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:35:10 ID:GJa/ELD70
>>108
よし、橋本使うわ。
113ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:35:18 ID:YywN6N7Z0
織田入り散華使ってるけど最近呪縛の方が出番多くて困る。
足止めしてバキュンバキュンしてれば勝てるいいデッキれす^q^
114ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:35:33 ID:+Stfud680
>>105
上杉と今川と他家は犠牲になったのだ

といいたいが2位の織田ですら使用率は大差つけられてるんだよな
ついでに今川は勢力の特徴が発揮できてるからずいぶんマシだった
115ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:36:45 ID:yFJUk3010
>>112
じゃあ僕は河田さん!
116ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:37:42 ID:ZgbXUaXP0
>>1-1000
我覇道を貫く為にお前達の石を俺にくれない?
117ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:39:03 ID:OBB+Vj2g0
む!今散華使いが多い予感!
散華使ってる人兵種構成どうしてる?
槍2鉄2弓1でやってるんだけど山県への対応が結構きついー
118ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:39:38 ID:ceDQ1PPj0
>>113
やっぱり2色じゃないときついか・・・

鬼小島 宇佐美 色部 金津 でやってるけど結構きついんだよなぁ
119ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:41:39 ID:2nN7pddq0
>>108
だよなぁ…
斎藤だと速家宝でまだなんとかなったりするが
滝川だと士気4なせいか 猿回しとか他の計略も気軽にとんできてキツい

って散華多いな
120ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:42:50 ID:YywN6N7Z0
>>117
槍2鉄砲3。今川との混色の時は弓2槍3鉄砲1だった。
織田と混ぜて呪縛か、今川と混ぜて誘導か……あとは槍消さないくらいしか対抗策ないなぁ。
あと重要なのは散華を撃たないこtry

>>118
超絶騎馬さえ……超絶騎馬さえ流行ってなければ……!
121ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:46:17 ID:ZgbXUaXP0
瀬名って名前?名字?
122ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:47:19 ID:Jr/9neKg0
>>55
50000で1000位か
ようやく大戦国行けて12000くらいまでやったけど
日もないし武芸帳埋まったからもういいや。
上杉で2勝が一番つらかった。
やっぱりコスト9のほうが有利だと思う。
123ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:49:23 ID:o3/DC4XI0
>>121
関口瀬名
124ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:50:11 ID:Aq7PhLQX0
柿崎 まつ 散華 坂井

ただ・・・資産が足りないだけです><
散華は3戦に1回・・・!
125ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:51:23 ID:8rivOe480
>>105
いつもは基本6割手前やら6割越えだから今日はまだマシと言うことね
>>113
忍従使ってると呪縛キツイ マジ勘弁
果て無き遊び場あれば後だし瀬名でいけそうだがSS義元引かねぇ
126ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:53:16 ID:+dihc8YI0
今日全国で散華に当たったのう。
あまりにすっぽりだったもんで呪縛撃ってもうた。
127ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:54:43 ID:YywN6N7Z0
>>126
散華使いが久しぶりに散華打とうと思って固まるとよくおこる現象だよ、それ。
128ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:55:59 ID:o3/DC4XI0
未だに呪縛の有用性が解らず、士気7使うのもなぁ…と思って使えない。
騎馬に使えば突撃も封印出来るし逃げられないから使いやすいとは思うけど、
他の兵種にかけるにはどんな意味あるのかな?
129ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:56:22 ID:+/8JEUdt0
昔、三国で友人が桃園使ってたけど
そいつ曰く、桃園使いが桃園を打つのは勝負付いたあと
要は将棋でいう詰みまで道筋が確定してから打つ計略らしい

散華も同じようなもんだと考えたらカコイイじゃないか
130ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:59:57 ID:+dihc8YI0
まあ実のところ、本当は利家でガチンコしたかったのに相手が封印して又左無双封印されちゃったから呪縛撃ったんだけどね
とまるで相手が悪いかのように言ってみる
131ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:00:40 ID:xuWnNErx0
>128
鉄砲で蜂の巣にしたり動けない相手を放置して城殴りに行ったり。
132ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:00:55 ID:w34ASb9C0
>>128
距離を取って逃げられない状態で鉄砲で一方的に打つ
号令に対して事実上号令を打ち消した上で動けない横を通り過ぎて攻城を一発入れてくる
他にも色々
133ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:01:42 ID:LjfnB71R0
>>129
虎口のある戦国でか?
134ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:02:14 ID:VcNkXUfV0
>>129
友達かっこいいな。
135ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:03:57 ID:YywN6N7Z0
>>128
鉄砲でフルボッコ

>>133
それも含めてじゃね?
宇佐美の統率ならそうそう抜かれないし。
136ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:06:01 ID:SZECumPb0
宇佐美、甘粕、YAZAWA、駒井、三条夫人でどうですか
137ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:09:24 ID:o3/DC4XI0
>>135
つまり鉄砲がなければあんま意味ないんだな?
138ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:10:14 ID:+dihc8YI0
>>137
馬でもいいのよ?槍兵いなければだけどね
139ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:12:33 ID:GJa/ELD70
>>137
弓でじわじわなぶり殺しも中々有効。
ミリまで減らしてわざとタゲ外す→高統率騎兵で退路塞ぐ→超絶嫌がらせタイム
140ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:13:54 ID:YywN6N7Z0
>>137
単純に足が遅くなることが重要。足止めしてる隙に敵部隊ガン無視で城パリンパリンとか、虎口に向かってくる相手を止めたりとか。
三国志大戦の方の連環と同じだな、その辺は。
141ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:15:01 ID:MuMmj6ag0
全知相手に呪縛→呪縛で守ったりな
陣形持ちが速度低下=全部隊速度低下みたいなもんだから、1体止めるだけでもかなりの効果が有るぜ
142ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:17:16 ID:TTp7HFAe0
悲恋毘天相手に百火繚乱でどうしても大筒の取り合いになっちゃうんだけどこれってやっぱりプレイヤースキルが低いから?
143ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:19:28 ID:o3/DC4XI0
なるほどなるほど…防衛にも強く、なぶり殺しが出来る汎用性があるってことでいいのかな?
今まで士気7も使ってまでと思ってたけど、用途別に色々狙えるとなれば、充分価値あるね!
ずっと扱い切れてなかった信勝を頑張って使いこなしてみるよ。
144ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:42:36 ID:OrETixUs0
呪縛は強い、でも士気7はちょっと重いかな…
そんな悩みをお持ちのあなたには/(^o^)\フッジサーンがオススメ!
かなり広い面積に呪縛効果のある陣を張るこの計略が今ならなんと士気5!
対武田戦が富士山麓に岡部置くだけの簡単なお仕事に!
145ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:46:42 ID:Xi+FXG8d0
高統率に対してでもあんだけ効果持つんだから十分な強さでしょ
同じような計略でも三国に比べてみんな士気コスト増えてるのは仕方ない
ただし天下布武、テメーだけはおかしい
146ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:47:35 ID:+dihc8YI0
>>144
せんせー、岡部くんが手元にありませーん!
147ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:48:02 ID:qsmToKMv0
>>144
いいぜ、かかってきな!
  ∧∧
_,,.(,,゚Дf二0____,,     /(^o^)\
,,,.(,つ;,=0,―'
148ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:48:23 ID:OrETixUs0
>>146
兄貴を使っても、いいのよ?
149ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:48:26 ID:VLjGUYNI0
>>145
あいつは範囲縮小か武力+5統率+3くらいでも良いと思うんだ・・・
風林火山が押し負けるってどういう事なの・・・

そういやランカーで風林火山使ってる人いるんかな?
150ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:55:19 ID:SzoACNFl0
山本勘助使ったデッキのテンプレってあるのかな?
今日引いたんだけど全国で一度も当たったこと無くて参考にするものが無い
151ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:56:40 ID:o3/DC4XI0
>>144 横田高松「・・・・・・」

確かに効果は長いね。そういう考え方もあるのか。
陣形持ちの低下まで考えた事も無かったなぁ…高坂昌信に充分メタれるかな?
士気7は山津波や百火繚乱も打てるから悩むとこだったけど、これからは呪縛も使ってみるよ、ありがと!
152ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:01:41 ID:Ki70JZfp0
>>151
百花繚乱は撃てないぞ
153ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:03:58 ID:1R1cs2cN0
>>150
テンプレ・・・は無いと思う
山勘、甘利、木曽、爺、諸角
とかどうだろうか
154ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:05:31 ID:sgoOxPYK0
>>150
たぶん無い
お前の考える山勘デッキで勝ちまくればそれがテンプレになる!!
155ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:10:11 ID:xuWnNErx0
こんなタイミングで言うのもなんだが
たまたまMaxi見てたら「キツツキ弱すぎる」という旨の長文日記が。
156ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:13:25 ID:YywN6N7Z0
何も考えずに打てばそら弱いわ。槍弾正だけで返せるし。
守城部隊引き剥がして無理やり攻城とったり大筒守ったり、いろいろ工夫の仕様はあるべ。
157ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:15:02 ID:+Stfud680
まあ実際あのスペックは武田の中じゃ一際目立つしな
長野さんもそうだけど特殊な大型妨害は今一歩足りない
158ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:15:26 ID:ZgbXUaXP0
159ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:15:46 ID:SzoACNFl0
>>153-154
やっぱりテンプレとかは無いのか・・・
153のデッキ参考にしつつちょっと自分でも色々試してみるよ
160ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:19:27 ID:xuWnNErx0
>156
工夫しようと思った結果が今の「全国で殆ど見ない」という現実なのでは。
いや俺は持ってないんだけどさ。
三国志大戦でも

キツツキデッキを考えよう!

まずはキツツキを外します

みたいな結論になるカード多かったし。
161ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:19:34 ID:ceDQ1PPj0
>>158
こんなの入札するほうがおかしいって思ってしまう
162ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:20:00 ID:1R1cs2cN0
長野は十分強いと思うけど
ただ他軍って、なんていうか有名武将も少なくて使いたがる人が少ない
脇を固める武将もなんか妙な計略で妙なスペック多いしね
163ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:20:27 ID:Ki70JZfp0
キツツキは武力ダウン効果が勘助撤退後も続けばなぁ。
164ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:24:12 ID:qsmToKMv0
自軍キツツキ→敵軍上洛→あれ?
165ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:24:28 ID:sgoOxPYK0
挑発効果はともかく武力低下も勘助死亡で消えるのか…
本人の武力が6だしそれは厳しいな
166ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:24:31 ID:ZgbXUaXP0
>>161
まあそうだな
しかし楽天は価値知らないで出品してる人しかいないな、みんな酷すぎて笑った
167ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:30:47 ID:+Stfud680
>>162
だから「今一歩」なんだよ
効果範囲が本人から結構離れてるから他単だと追撃が難しい
かといって2色にして使うには重過ぎる
168ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:33:46 ID:f9eW9gBB0
禰々がセリフもポリゴンも病んでて怖いはずなのに愛着が…俺は正常なんだろうか

性質は違うんだけど、同じ1コス妨害計略の三条夫人と比べると禰々はやっぱり使いにくい気がする。
169ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:45:03 ID:8Ef6OC780
長野は岡部さんが修正食らうまでは強カードとして生きていける気がする。
長野岡部猿回しであと適当に詰め込めば相当戦えるでしょ
170ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:53:04 ID:mdP4PIDm0
スレ違いだったらすみません。
明日に急遽アキバへ行くことになったので、優良UC、Cを纏め買いしたいのと、
SS織田信長を売りたいのですがお薦めのショップはあるでしょうか?
地元だと買取が700円だったのでそれ以上で売りたいのですが……。
アキバに行くたびにアーケードTCGを扱ってる店が少なくなってる印象があり、
明日は夕方から接待があるのであんまり時間がないのでレスしてしまいました。

ご存知の方は教えて頂けるととても助かります。
勿論スルーして頂いても構いません。
スレ違いだったらすみません。
171ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 03:01:45 ID:o3/DC4XI0
スレ違いでスルーだなんて悲し過ぎる。
そんな擦れ違いはもうたくさんよっ!!
172ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 03:22:47 ID:HMrN9AWW0
兵兵兵家宝が手に入ったので剣聖に付けてみたが壮観すなぁ
ほぼ2ゲージ兵力剣聖ぱねぇ
しかし使い方がアレで負けまくった
剣聖使いはどんなデッキ使ってるのかい?
173ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 03:35:49 ID:a68B0/sW0
そして華麗にスルーする>>172
174ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 04:16:06 ID:uLxvTJ980
>>170
アキバの駅降りてすぐのラジオ会館1階に戦国取扱い店2店舗ある
175ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 07:43:52 ID:iZIUENF90
アク禁オワタ\(^o^)/

前前前前前前スレら辺で約束した千代女絵師の戦国物のエロ同人貼ってやろうと思ったが
また規制されたらあれだし簡便な
176ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:19:31 ID:24G1859e0
>>170
マロンとかはSS信長は1400円で買取だった、他も大体そのぐらいかもしれないので
目安という感じで
177ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:33:11 ID:YmLW8dy40
SS信長とは昨日当たったけど、家宝で武力10にした馬場さんが打ち負けたのには驚愕
肉は甘くなかったわ

でも3.5コスは使う気がおきないわ
178ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:51:54 ID:dJYuPcth0
いくら肉があって鉄砲以外に強いとはいえあのスペックじゃなぁ
妨害ダメ系が増えてきた今といい・・・
179ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:13:35 ID:0gQj2O5D0
「混沌の匣」「大蛇の睥睨」
これって後半部分がなんて読むのかわからん
180ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:16:58 ID:yFJUk3010
肉はなんだかんだでネタとしてはいい具合のカードだし、何より肉世代には嬉しいカードだろう。
でもいかんせん性能が今二つすぎる。
コスト2.5なら十分デッキに入るパラなんだが、特技肉だけでコスト1相当と考えるとまだまだ足りない。
3.5コスなら赤ゲージだけじゃなくフルまで常時回復くらいでも難しい。
そして統率2・・・ せめて火事場中は統率も上がればまだ光はあったのにな。
いっそ火事場最大効果時は武力統率共に29とかな。
181ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:17:45 ID:dJYuPcth0
>>179
「はこ」と「へいげい」
182ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:20:39 ID:mdP4PIDm0
>>170
お、あそこに取り扱い店舗あるんですね。
いつものルートなので嬉しいです。ありがとうございます。

>>176
となると、大手だと1400円くらいなんですかね。
1400円もあったらマロン行って処分してからラジ館回ったほうがいいかな

情報ありがとうございます。
183ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:21:39 ID:mdP4PIDm0
寝る前と寝起きの直前直後は危険だぜェ
>>174さんありがとうございます。
184ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:39:55 ID:0gQj2O5D0
>>181
さんくす
185ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:07:38 ID:wMlECdW80
>>182

2010/1/3までのヤフオクレート最新10件(オークファン調べ)
武将名------中央--平均--最高--最安--数---最古
織田信長----2500--2766--5000--2200--10--12/19

面倒でなければ、実用SRに変えるのもありかと
186ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:15:49 ID:W7ioaSzH0
しかし2500前後の実用SRって何かあったっけ?
その辺もう微妙なところしかいない気が
187ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:18:39 ID:5fUN7r8L0
>>186
上洛マジオヌヌメ
188ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:18:56 ID:24G1859e0
飛び加藤とか、俺が今一番欲しいカードだけどなw
俺加藤手に入れたら忍単やるんだ、全国で勝ちまくるんだ・・
189ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:28:31 ID:w34ASb9C0
>>186
岡部もまだそんなもん


SR長野は全勢力の2.5コストを見回しても優秀な部類に入るスペック
決まれば強力な妨害と高コストキー計略持ちとしては文句なしだから
いくら他勢とはいえここまで価値が低いのは解せんなぁ
イラストとセリフもかっこいいのに
まさに>>169の言ってるデッキで今正2位だわ
190ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:28:51 ID:yFJUk3010
>>170には悪いがSS引いた時点で一つの諦めは必要かと思うよ。
単純にカードの資産価値って
・絵柄 ・性能 の2つで決まると思うんだけど、SSの場合後者が特に低いからね。
CPU戦のイベントにも今のところ絡まないからそっち方面でも需要ないし。

上で実用SRとレート合せてって話もあったけど、SSの場合上記の理由もあってか実際のレートは金額より若干下に見られる傾向があると思う。
レートの釣り合ったトレするなら肉長希望側が主導のトレードを待つしかないと思う。

肉長の上方修正はカード刷新が必要なレベルだし(パラが乙ってる)まだ値段が付いてる今のうちに換金して実用カードに変えたほうがいいと思う。
191ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:30:58 ID:W7ioaSzH0
>>189
2010/1/2までのヤフオクレート最新10件(オークファン調べ)
岡部元信------3050--2945--3500--2000--10------12/04
500円+SS補正&岡部人気じゃそうそう埋まらないんじゃないかな
義元はギリセーフ?加藤は人気上がってきてるからわかんない
SSって全体的にレートより下扱いされるよね
192ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:31:29 ID:XA/5np210
とろろと浜ちゃんは目も当てられないしなぁ
193ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:37:55 ID:jJLmfN6l0
スペックがどうとかじゃないよ。
瞬間的にでも壊滅させるパワーがない槍で高コストはお荷物になりがち。
計略で速度上昇や槍長さうpがついて攻撃範囲が広がればともかくね。
194170:2011/01/08(土) 10:37:58 ID:mdP4PIDm0
あうあう、なんか真剣なレスありがとうございます。
キン肉マン世代の友人総当りで「タダでいいからいるか?」と言っても
「イラネーよプギャー」状態だったし、最初のSR1枚くらいは自引きしたいかなと思ってます。
まだ9戦しかしてないのでUC,Cと初R三左で頑張りたいと思います。

……で肉と一緒に得たものが、金枠:天なんとか剣、2,3枠弓射程とか。
戦国大戦は物凄いサドですね。大判40枚とか何プレイかかるんやェ。
195ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:40:17 ID:bRM+bqXB0
しかし挑発はそうとう警戒したっぽいのに
猿回しの性能がどうしてあんなことになったのか
196ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:41:46 ID:w34ASb9C0
>>193
よくその意見聞くけど
俺は2.5〜2に槍を置いて中コストの馬とか鉄砲で戦う方が戦いやすいな
計略も相手の速度落とすからこっちのが早くなるというのは変わらんし
統率10の槍の制圧力ハンパないぞ
実際勝ててるわけだしな

>>193みたいに槍だからっていう理由で食わず嫌いが多いのか、納得した
197ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:44:12 ID:yFJUk3010
>>194
天羽々斬 武弓弓 か
岡部さん使い始めた俺にとってはまさに今一番欲しい家宝なんだが・・・
とりあえず初SR(SS)が肉長で初金箱がNET小判だった俺に謝れw
198ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:46:07 ID:w34ASb9C0
>>194
最初は溜まり遅く感じるけど
家宝が溜まったら売却金額も入ってくるからすぐすぐ
199ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:46:30 ID:/ov8bX450
やたー金の全体回復兜きたよー、兵弓弓
岡部持ってないから混沌にでも持たせるか
200ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:04:48 ID:UlP9Lebw0
  ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  おいらをどこかのスレに送るんよ
 ./ ̄ ̄ ̄ハ    お別れの時にはお土産を持たせるんよ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 FF14 爪楊枝 ステテコ FF14 コタツ 
NintendoDSi LL 劇場版ガンダム00BD FF14 肝油ドロップ 絶頂射精 イカ娘
冷凍精子 FF14 ブブゼラ バードカフェの御節 待クマ 鼻毛 ( ゚ω゚ ) たけし
XBOX360 (*‘ω‘ *) FF14 ふわしょぼのぬいぐるみ NCロードスター NBロードスター
軍手 ツギハギジャケット FF14  セサル イケメン ウルトラオレンジ77本 ヒトデ☆
筋肉 FF14 三枝葉留佳(はるちん最高!) 聖魔杯 グルーポン汚節 ルービックキューブ
永遠の輝き FF14煩悩ハンドガン 栗きんとん 手帳 皇太子妃雅子様 生ゴミ
エナメルのくつ 東京都青少年健全育成条例 (^q^)ぐへへ AN-94 FF14 ゆでたまごv〇
人間革命・全巻 SRクジンシー FF14 遠弓麻痺矢戦法
201ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:06:25 ID:W7ioaSzH0
FF14多いなw
202ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:14:54 ID:w34ASb9C0
池田ァ持たせたらいいんじゃないか
203ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:26:54 ID:wMlECdW80
これ以上は↓スレで
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292669330/

といいつつもうちょい。肉と実用SS交換してもらえば?
SS滝川とかSS今川はわりと実用向きだぞ
204ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:52:45 ID:8L+PR0fV0
>>203
SS今川は十分実用だと思うぞ。上洛ほど破壊力はないが、
効果時間長いし。あとは忍従さえ揃えば・・・
205ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:01:41 ID:LKE7cnoSO
SR岡部入れるとすればSS今川の方がバランスは良さそうだしな
206ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:17:26 ID:gK6fvTLr0
俺で良ければ肉⇔SS義元のトレードしようか?
プレイ少ないみたいだから、ダブりC/UCもつけるけど。
207ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:20:09 ID:cjDnmrj30
今日もイスパニアちゃんが息をしてないの!

■武006 出浦守清
勝率: 60.17%
■武021 武田信玄
勝率: 60.5%
■上032 中条藤資
勝率: 59.7%
■上029 虎御前
勝率: 59.32%
■武007 大熊朝秀
勝率: 58.98%

■他018 三好長慶
勝率: 47.36%
■織037 村井長頼
勝率: 47.27%
■織010 河尻秀隆
勝率: 47.18%
■上018 河田長親
勝率: 43.79%
■織022 丹羽長秀
勝率: 42.77%
208ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:24:17 ID:rUaBwuho0
SS織田信長普通に強いけどなぁ
利家とまつデッキで全国やってる時に当たって「肉長www」とか思っていたが
火事場発動中は手直し無双槍でも普通に押し負けるどころか肉の回復量の方が上回ってた気がする
減っていたとしてもマジでミリ単位。なんせ肉長残り2割、利家フルで計略同士ぶつかって利家が撤退したくらいだからな

鉄砲も中武力2人くらいだったから当たっても全然減らないし、インターバルに回復されるしどうしたらいいの状態だったわ
ダメ計あったら楽だったんだろうけどな
209ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:25:21 ID:/ov8bX450
勝率下から5番目の混沌さんで5連勝するおれちょーつえー
210ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:26:21 ID:EV0+7Htk0
>>207
おつおつ
信玄下方修正でも全然おかしくないな
211ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:26:39 ID:wMlECdW80
昔誰かが書いてたが

3コストなら壊れ、3.5だからネタカード
士気4なら壊れ、士気5だからネタカード

という表現がしっくりくるな。肉の端攻めはまじで脅威。
212ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:30:27 ID:VbGTdQnD0
久しぶりに掘ってくる。どうかSSは出ませんように
213ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:31:58 ID:EDE/HhEg0
ちよめ↑?ちよめ↓?
214ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:33:40 ID:8Ef6OC780
>>211
肉の端攻めのどこが怖いか教えてくれ。
3,5使ってあれじゃ相当上手く立ち回らないとただのお荷物じゃん
215ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:36:05 ID:GJa/ELD70
肉の端攻めって駒井爺さんに弾いてもらうだけで20cは粘れるんでね?
216ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:40:33 ID:wMlECdW80
俺が4枚ネタデッキなのが悪いんだが、肉止めようと思ったら2枚使わないといけないし、火事場使われたらまるで落ちない。
武田30とか5枚天下布武だとか使ってる人は楽なんだろうけどね。

兵家宝ついてる肉のタフネスはマジでやばい。
217ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:41:24 ID:SZECumPb0
中条の方がやばくないか
218ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:42:31 ID:jIRocckI0
肉長さんはどんなデッキ構成にすれば活かせるのかな?
前に林秀貞と組ませてやってみたけど、林さんの計略ばかり使って
火事場をあまり使わなかったから肉デッキっていう感じがしなかったんだよね。
219ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:43:33 ID:+fpc/bSp0
戦国には初心者スレがないんだな。
お前らの会話が日本語でおkに感じるから困るぜ!

もうちょっと勉強して出直すか
220ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:45:38 ID:EV0+7Htk0
肉って計略よりは特殊なスペック要因じゃない?
滝川とかと同じ感じを受ける
221ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:46:10 ID:8Ef6OC780
>>215
20はキツそうな気もするが低コでも重ねて出城みたいなミスしなきゃ余裕で守れるからなぁ。
つか織田で3,5コス端攻めで時間取られると中央や逆サイが目も当てられないことになってそう

>>216
落としに行かなきゃいいじゃん。ネタデッキ使うなら真正面からやらずに頭使いなよ
落とすなら統率差も考えて乱戦もしくは攻城ゾーンに押し込んで突撃とかね。
火事場しても計略使った突撃や鉄砲ならちゃんと減るし。

>>218
切腹龍の如くくらいしか思いつかない
222ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:50:23 ID:0A5g/Rqv0
>>216
肉ガン無視して残りの相手4,5コスをつぶしてしまえばいいって思うんだけど
実際当たったらgdgdにされそうで怖い
223ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:51:52 ID:9zK7im060
肉の端攻めって何処が強いの?
3.5も孤立してたら中央ぶった切って落城で終わりじゃん
224ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:55:08 ID:GJa/ELD70
>>216
歩兵単でもない限りなんとかできないことはないだろうよ。

てか歩兵単でも剣聖で肉はなんとかなるわな。
225ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:01:02 ID:12pubIqh0
このゲーム画面固定とか出来んのかね?
やたら使ってるカードアップにするし、
違うカード動かしてそっちにパーンする時の
画面移動がノロ過ぎてうざいから、
6〜7割はミニマップみて操作してるよ。
だから乱戦になって無くて突撃が刺さることが多々あるw

せめて全体画面(全体画面のカメラ角度も調節できればなおよし!)で固定とカメラパーンの速度調節くらいほしい。
ただ携帯からってのは勘弁してね。

226ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:01:07 ID:+dihc8YI0
肉に鉄砲撃ってもほとんど減った気しないけどな
227ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:01:20 ID:bRM+bqXB0
いきなりネタデッキとか言い訳はじめる男の人って・・・
228ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:06:22 ID:iZIUENF90
むしろ乱戦状態かどうかはミニマップにて判断しないか?
229ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:08:29 ID:8Ef6OC780
>>226
いあいあいあ
肉が苦手なのが鉄砲部隊、ぶっちゃけダメ計よりキツイ
数揃うと立ち回りで落ちかねないからライン上げて火事場にもってけない
特技付いたって所詮武力9だよ

火事場後なら体力低いからそれこそ残り数割で落ちる品。
計略で対抗できず殺しきれない状態でライン上げられて火事場使われたら、
そりゃ相手が上手すぎたってだけだ。
230ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:10:24 ID:0A5g/Rqv0
鬼小島使ってるけど、マジで鉄砲弓は脅威だよ
上手い事回避しないとあっさり落ちる
231ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:12:38 ID:+dihc8YI0
>>229
使う側の視点だとそんななのね。まあこっちは鉄砲1部隊しかいなかったからってのもあるんだろうけど。
相手してる側の視点だと撃ってもすごい勢いで赤い部分回復するし、下手に減らしすぎると火事場されると思うと「なんなんだアンタ」って気分になるんだよw
232ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:13:49 ID:Orq9Y2D20
肉はいくら削っても、生き残ってさえいれば全回復ぐらいするならまだ
233ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:18:53 ID:uWgVdeXZ0
>>217
東軍で大活躍して漲ってるからだろう
まあ毎日同じ様な数字たたき出してる忍者と比べたら大丈夫だ、もんだいn(ワガコンシンノイチゲキイイイ

中条と荒川、どうして差がついたのか
234ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:20:45 ID:+dihc8YI0
>>233
(騎馬という)慢心、(兵力上昇という)環境の違い
235ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:48:52 ID:rUaBwuho0
>>218
統率家宝持たせて卜全orお鍋の方みたいな兵力回復系
ギリギリから火事場で武力29にしてからぐいぐい回復していくのは
俺みたいな脳筋ぶつかり合いデッキには下手な号令重ねよりよっぽど怖い
236ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:56:25 ID:9yLAf9Pe0
肉長は9/2と反対から読んで肉という拘りは良いとは思うが3.5コスではキツい。
それなら2.5コスの上泉信綱11/1使うし、回復力に拘るなら追加で2コスの足利義輝8/4連れてくよ。
237ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:57:51 ID:b/JJoYqD0
肉が今最も怖いのは火牛とかはもちろんだけど猿回し誘導だと思う。
3.5コスの端攻城を1コスで永遠止められるのはガチで地獄だった。
238ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:00:12 ID:9yLAf9Pe0
まあ永遠に止められるのはだいごあじだよな
239ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:01:10 ID:W7ioaSzH0
独自コスト2.9にすればよかった
240ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:05:56 ID:cuihxI3Y0
誘導系は現状ノーリスク攻城キャンセルだからな
跳ね返る仕様がマジ鬼畜
241ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:07:44 ID:12pubIqh0
>>239
追加でミート君をコスト3.10で
出せばキリがイイなw
242ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:15:37 ID:zeR6J4Gn0
柴田勝家ぇぇ大地康夫起用とかイメージ通りかよ
243ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:15:49 ID:yFJUk3010
>>241
その発想は無かったが王子よりコスト高い家来かww
244ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:19:06 ID:iZIUENF90
>>241
うまいなw

しかしカード登録するたびにコストが足りてないと注意書きが出るのがうざいなw
245ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:26:04 ID:EhyfIVpK0
ちょっち質問

試合の最中テンパって別のカード動かしたり
鉄砲のタゲ上手く変えられないんだけど
こういうのは全国何度もやっていけば慣れてくるかな?

意識してやっとく事とかある?
246ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:28:05 ID:9yLAf9Pe0
>>239で目からウ●コが出たわwwwwwwwww
247ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:29:10 ID:9yLAf9Pe0
>>241だったけどまあいいわトイレにいってくる
248ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:38:25 ID:Se/fxlscO
上杉伝の難の13章マジオススメ。
あれを落ち着いて捌けるようになれば人間相手でも割と余裕。
249ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:43:51 ID:tLJsbNIV0
>>44
俺お店の人やってるんだけど設置した上司曰くどうも入荷時から個体差があって困るわあとかいってた
あれ直すの結構大変だしゲーム出来るならまあいいか・・・とも。
250ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:48:43 ID:tLJsbNIV0
まぁでも三国志大戦とかLOVとかみたいに真っ平らだとちょっと遊んだだけで手垢みたいなのが盤面についていくんだよな・・・あの黒い塊はなんだろう。手垢?
251ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:49:55 ID:WcM+t7Vy0
>>250
手垢、タバコのヤニ、埃etc
252ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:53:44 ID:iZIUENF90
鼻糞
253ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:03:25 ID:+Stfud680
>>245
鉄砲はあらかじめ打ち込む相手を決めておいて距離を詰める段階でタゲ合わせをしとく
騎馬は焦って前線に駆け込ませずにちゃんと突撃可能状態になるまで走らせておく
デッキの兵種が少ないなら騎馬だけとか槍だけをローダーに入れるのも有り、手触りで兵種を判断する
まあそこまでやらなくても回数重ねれば慣れてくよ
254ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:25:22 ID:24G1859e0
久々に引いた金色が三枚目の絶望、俺は何枚絶望すればいいんだ・・・
大戦国、今日55000くらいで900位だった、最終的には1059位は65000くらいだろうか
255ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:25:38 ID:4rEjPaQm0
三国センモニみながら隣の戦国センモニチラ見したら一目惚れした
井伊直虎ちゃん可愛い素敵可憐
最初美少年なのかなと思ったらおっぱいあってマジ仰天
もう少しで始める決心がつく気がする
だれか背中を押してくれ!!
256ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:27:01 ID:z2DFdmKPP
>>255
直虎ちゃんは、はいてない
257ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:28:37 ID:4rEjPaQm0
我、出陣致す
258ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:28:52 ID:5fUN7r8L0
対城持ちの虎口防衛当てるとすごい気持ちいい
こっちは脳汁出るし、相手は防衛されてから動きがおかしくなったりするし
259ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:51:27 ID:8bR/Npka0
>>254
その絶望デッキ作りで今悩んでる。
絶望・長野息子・クニミツ・秀吉・安宅で2勝1敗だったが、運が良かった。

絶望・長野息子を固定にして
織田:クニミツ・坂井・森・秀吉・山内・信包
今川:直盛・奥平・安部
他家:NAGAYUKI・岩成・安宅
の組み合わせで仕事片手間にもう一時間くらい悩んでる。
260259:2011/01/08(土) 15:53:09 ID:8bR/Npka0
他家に十河忘れてたわw
よし、デッキ作りに戻るか。
261ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:15:38 ID:/ov8bX450
2色で混沌デッキ考えてたら三好以外武田になってすこし悲しくなった
262ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:29:54 ID:dJYuPcth0
混沌使ってたランカーも混沌以外は武田だったから何も問題はない・・・

問題は・・・ない
263ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:32:16 ID:AAPoZNqN0
さっき正三位Bで足軽単にマッチしたぜ
剣聖、北畠、千代女、三好政康、蒲生てデッキだった
開幕天羽々斬で大幅リード奪われて負けちゃったけど
全国には個性的なデッキ使う人もいるんだなあって感心してしまったよ
264ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:33:26 ID:9yLAf9Pe0
>>261
俺は斎藤朝信でデッキ作ったら後はみんな武田になってたわ。
どうも武田は恵まれてる気がする。

とは言っても下方修正ではなくて武田以外に強いカード入れて欲しい。
265ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:51:02 ID:NVmjruu10
今更ながら虎口は看破したら相手の虎口攻めした武将は吹っ飛ぶとか兵力ダメージがあってもいいと思う
真田とか天下布武中の秀吉とか絶対入ってくるのに相手はノーリスクで看破されてもリターン有るのは汚い

でも吹っ飛ぶのは逆に美味しい時もあるから一概には言えないな
266ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:07:07 ID:SZECumPb0
>>263
開幕カードを前面に押し出す単純な作業ゲーな気がするw
267ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:07:13 ID:yO6tLiGt0
ホームの大4台から3台に減って、
クレサも三大と同じに設定にしたのに、
今日もやってるの俺一人状態だった。
安いし空いてるし神環境だぜアハハ・・・。
268ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:09:07 ID:h9ZaVftM0
>>267
都内で人多い場所だからか分からんけど、休日はやっぱり混んでるわ
269ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:14:07 ID:tLJsbNIV0
うちんとこランカーがいるせいかランカーが来ない日はなんかもうものすごい過疎で
270ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:15:29 ID:9yLAf9Pe0
>>265
看破成功した武将でダメ入るのは嫌だな。
失敗したら守城側に攻撃されてダメ入るなり撤退なりなら許す。

>>267
うちは4台から6台に増えたけど未だに基本俺しかいない。
たまに一人くらい見知った顔が居るくらい。
271ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:17:31 ID:CAqxj/nC0
うちはプレイする人間の空いてる時間帯が被ってるのか
凄い混むかガラガラかの2択になってる
ガラガラの時間にやってるからちょうどいいんだが
272ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:26:18 ID:W7ioaSzH0
こないだの値段改訂でクレサ無くなっちまったよ
273ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:26:51 ID:+/8JEUdt0
虎口は逆に確定ダメくらいでも良い気はする
その場合は虎口を開かせないプレイが出来るシステムが欲しいが
274ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:32:55 ID:ZjDYF/CB0
時間経過でのゲージ増加をなくしてもいい気がしないでもない。
その分被攻城・撤退での増加量増やせば……
275ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:34:51 ID:9yLAf9Pe0
あまり虎口をイジり過ぎると昨日の頂上みたいになるぜ
276ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:37:35 ID:mhGUbEt+0
>>273
新特技「篭城」
この特技を持つ武将が自城城内にいるとき相手からの虎口攻めが発生しない

新特技「手加減」
攻城ダメージが少なくなるが、攻城時に相手虎口ゲージが増加しない

とか?
277ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:44:44 ID:dJYuPcth0
虎口は威力を決めろ!キリッって言われても自分で決めれないよなぁ・・・
前は内門攻めのとき112がでて吹いた

コストや兵種で固定ダメとか一騎打ちゲージが流れてくるとか・・・
278ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:52:46 ID:AoCi0Rl60
>>265
なんでそんな、虎口に辿りついた苦労が水の泡になるような
リスク背負わなアカンの……
それだったら「攻城持ちは攻城ダメージ5%アップ」くらいでいいわ
279ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:56:54 ID:24G1859e0
ホームは600円4クレだからそれなりに人いるな、
もうそろそろ半額になるかなぁと期待はしてるが今人いるから難しいかもしれんなぁ
280ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:09:16 ID:4rEjPaQm0
カードショップいったら直虎ちゃん4980円とか泣いた
そんでやっとプレイできたけどチュートリアル1回で後ろに待ちがいたので断念
Aime登録云々で手こずり過ぎたwww
ところで初心者スレは無いんですか?
281ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:13:24 ID:9yLAf9Pe0
クレサしてるとこうらやましいわw
大阪で遊んでるけどリサボすら見たことない。
今度ミナミの方に行ってみるけどリサボある場所ある?
282ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:15:01 ID:ZjDYF/CB0
今の攻城持ちの虎口攻めの期待値って持ってない奴に比べて5%所じゃない気がするんだが
283ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:27:51 ID:tLJsbNIV0
リサボあってもみんなすぐ持ってく
284ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:31:17 ID:8bR/Npka0
>>281
ダブりならいくらでもくれてやるわいってくらい蓄えてるが
あげてもいいくらいの初心者を見かけないし、身内も俺以外やってないんだよなあ
リザボは>>283の言う通り入れても決まった奴が毎度持ってっちゃうから入れる気がしない。
285ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:38:22 ID:9yLAf9Pe0
>>284
なるほど…納得したわ。
ずっと他家と今川の資産が全然揃わないから頂こうとしたんだがまあいいやw
20円くらいで適当に買うことにする。
286ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:49:16 ID:8bR/Npka0
>>285
三国志大戦が始まったばかりの頃にリザボから毎度カードとるおっさんがいて
その人がコモン・アンコモンの束を売りに入っている所を目撃しちゃってね。
その後もやってみたいだし、それ以来どうも…。

まあ、そんな人間は少数派でほとんどの人がカードを欲しがってるのはわかってるんだけどね…
287ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:51:05 ID:4rEjPaQm0
こっちだとリサボにはいつもチラホラ入ってるな
今日は何故か無かったけど
288ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:51:58 ID:tLJsbNIV0
そういえばコモンなんでも1枚1円買取とかあったなあ・・・そう言うのに消えてしまうのか
289ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:57:38 ID:24G1859e0
うちはリサボ三国志のカードで一杯だな、これは店が処理した方がよくねと何度も思うが
カード足りない人の為に残してるんだろうなと良い方に考えてる
まぁうちは変なのがいなくてマシなゲセンなのかねぇ、戦国カードはあんまないな
290ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:02:06 ID:wMlECdW80
乞食がいない店ならリザボ入れてやりたいんだけどな
同じカード3枚入ってても全部持ってく乞食とかいるんだよな

プレイしないで帰るし、ほんと迷惑
291ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:04:35 ID:CAqxj/nC0
うちのは店舗の人間がリサボ回収してるな
回収したカードの表にマジックでマークをつけてファイルにまとめて自由貸し出しにしてくれてる
C,UCなら他の人が使ってない限り使えるんで結構便利
292ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:06:33 ID:cuihxI3Y0
CUCは実際余ってきとるなあ
それでも手に入ってないのあるから交換したいけどね
三条夫人とか一条とか梁田とか保科とか渡すから、
駒井と伊勢と絶ちゃんを俺の手に誰か…
293ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:11:57 ID:24G1859e0
リサボにいれたいとか思ったら真ん中から折ったり、端潰したりしたらええんでないか?
カードの破損はあるけど使う分には問題ないし
294ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:13:09 ID:caQHKn1i0
俺は未プレイの友達に提供してるなぁ
それでも余ってるからどうしたもんか
Rもかなり余ってるし誰かプレイしたい人に提供したいもんだ
295ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:20:13 ID:7SkcLjsl0
>>293
カドを折ってるカードをとった時、俺はリサボに戻したが
次にきたやつが思いっきり破いてゴミ箱へ捨てていった
296ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:20:22 ID:+Stfud680
近くにカード屋あるなら売って在庫過多による値下げに貢献してやればいい
297ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:30:25 ID:wMlECdW80
>>293
収集用でリザボめぐる人間もいるからそれはあまりやりたくないな。
わざわざ綺麗なカード駄目にするのももったいない。

>>295
そういう人間がだいたい乞食なんだよな。
298ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:38:04 ID:DyOpnTjM0
http://sangokushi.toreca.info/?b=5oim5Zu9IOacqumWi-WwgQ
未開封で高すぎだろ
よく買うな
299ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:52:05 ID:tLJsbNIV0
レア抜きされてそうで怖いわこういうの
300ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:53:27 ID:VbGTdQnD0
25掘りでSRのほうの雪斎ゲット SRで良かった。つか、セガはなんでSSを意図的に弱く設定してるんかね

しかしいつの間にか\600-5クレになってて驚いた・・稼働当初の半額近くになってるぜ
まだ全国稼働して二ヶ月だよな。店内頂上はなぜか正四位の俺が晒されるし、大丈夫かw
301ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:57:01 ID:bGb/Hfk40
600円5クレとか安すぎんだろw
302ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:57:20 ID:VJz+ZJQB0
>>298
50枚にSRが2枚入ってるとして
現在のヤフオクレートでSR30種類中、中央値2250円以上が21種
そのうち4500円以上が4種だから
50枚4500円なら、ヤフオクで売れば「少なくとも今は」得する可能性のほうが高いんじゃね
カードショップに売ったら損だろうけど

俺はそもそも「連続排出未開封」とか信用できんし抜かれてる可能性があるんで手は出さないな
触っただけで判るじゃん、R以上とか
303ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:01:39 ID:2kVdme+i0
>>300
お前は俺か
俺のホームもで600円5クレで正4位の俺が店内頂上だw
304ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:05:40 ID:caQHKn1i0
サーチなんて簡単に出来るからなぁ
未開封ドンなんて言われても怖いだけだわ
それこそパックボックス未開封レベルでないと信用できない

しかしボックス未開封なんて出したら店の危険が危ない
305ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:07:20 ID:Orq9Y2D20
まあパックなんて買うぐらいなら、普通にプレイするか、店でお目当てのカード買うな
306ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:11:33 ID:tLJsbNIV0
600円5クレとかWCCF並に安いな
307ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:17:16 ID:wMlECdW80
未開封を買う→スケルトン剥きする→単価があがる→桶屋が儲かる


手元にあったごみ袋でスケルトンやってみたがムズイな。俺には無理だ。
308ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:25:51 ID:bGb/Hfk40
しかし公式値下げしたばっかなのに
インカム相当きついのかねぇ?
309ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:31:05 ID:bRM+bqXB0
三国志がクレサしちゃってるからな
310ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:31:13 ID:VTcoiWMa0
>>280
そんな過疎るのが目に見えてるスレなどない
まだ稼働して2カ月だしみんな初心者みたいもんだよ
ここか勢力スレで質問すりゃいいさ
311ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:32:32 ID:+p/hWDVL0
他のカードゲームと比べてしまうからねぇ
三国志大戦とかも半額排出有りとかフリープレイもあるし、カードも十分出回ってる
他に新作出ないから、対比するのがすでに値下げされてる古いゲームばっかだから、割高に見える
さらにカードも出回らないし、初心者が資産揃えてからやるっていうのも敷居高いし

なんかネガティブで申し訳ないが
312ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:37:32 ID:24G1859e0
そういや今日テレビ見てて真田十勇士がSSで出るような気がした
313ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:38:26 ID:VJz+ZJQB0
>>312
パチスロ、真田純勇士のキャラがSSで出てきたらどうしようこわい
314ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:39:10 ID:lAeBsayZ0
都内某所で久々にやりまくったら、なかなか出なかった一条がようやく出た。
その直後まつも出た。
無制限台で粘ったかいがあった。
315ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:45:14 ID:CAqxj/nC0
>>312
真田十勇士は猿飛佐助と霧隠才蔵は有名だし
有名忍者としても出しておきたい所だからまず出るだろうけど
残りが厳しい気がする
316ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:01:53 ID:9yLAf9Pe0
三好清海こと三好政康ならもう既に出てるけどな。
317ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:02:09 ID:gd9ijqiQ0
定額なのに金曜夜とかは余裕で全台埋まってる俺のホームは逆にクレサ全く期待できなくてつらい


店内頂上や頂上に載る試合の基準がいまいちわからないんだけど
リーグ優先?石高優先?
318ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:12:43 ID:GJa/ELD70
>>317
筐体の中の人の気まぐれにしか思えない。
店内頂上とか選抜が今まで大大名の人が流れてたのに何故か俺のに変わるとかよくあるし。
319ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:18:09 ID:CAqxj/nC0
よりによって人が誤爆った試合を流された時があったな
しかもその時はまだ足軽大将だったのに
320ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:37:09 ID:HMrN9AWW0
となりで3位の人がやってるのに店内頂上リプレイで
5位の俺の動画を流す筐体の中の人マジ鬼畜
321ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:44:56 ID:AzPNxLd10
でもなんのかんの言って初めてセンモニにのった時は
うれしかった俺がいる

あ、やめて、よりによって誤爆した試合のせるのやめて
322ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:45:40 ID:caQHKn1i0
俺としては自分の試合を客観的に見れるからリプレイバッチコーイ
もしセンモニ見てる人がいたらソレをネタにして話しかけて会話できたりするから個人的に助かる

でも恥ずかしいーって気持ちも当然生まれるわけで。
まぁ精進精進
323ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:50:56 ID:mdP4PIDm0
UC、C買ってプレイしたら肉出てきた。
こうして今日、アキには最低でも2枚の肉が市場に出たわけだ。

おやすみ。
324ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:52:37 ID:ZNUj9qTv0
店内頂上=俺
というイメージができあがってしまってもう何も感じなくなった
325ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:54:21 ID:caQHKn1i0
>>323
使ってくれって怨念だなコレは…がんばれ
326ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:55:36 ID:4rEjPaQm0
しかし新しいゲーム始めるとテンション上がるな
カードをまだ6枚しか持ってないというのがこんなにゾクゾクすることだったとは
327ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:57:13 ID:4rEjPaQm0
>>310
そうでしたか申し訳ない
ありがとうございます
328ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:01:29 ID:hvPri8U+0
にしても、600円4クレ、5クレの店が、一気に増え過ぎだろう。
そこまで下げても元が取れるだけの客がついてるってことなんだろうけど。
329ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:02:46 ID:hjPxVFCA0
>>326
やっぱり新しいゲーム始めるとwktk感やばいよね

もう少しカードのバリエーションを・・・とは思うけど
三国始めたときの気持ちが蘇って来てうれしい


肝心の試合は、斉藤滝川に宇佐美を撃ち殺されたり
鬼小島先生が岩に飲み込まれたりと散々だが・・・
330ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:04:16 ID:9yLAf9Pe0
昨日誰か書いてたけど禰々を使いこなしてみたいなぁ。
士気4で武力-4も敵味方減らせるならワラで数の暴力が出来そうだ。
単純に計算して武力5までは武力1になるわけだから、ワラで遊ぶにはきっと悪くないはずだ!
331ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:08:25 ID:4rEjPaQm0
>>329
だよねだよね
今なら何引いても嬉しいだろうし
今まで戦国にあまり興味なかったから裏書を見てるだけでも楽しいw
332ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:15:47 ID:caQHKn1i0
>>331
興味を持って調べてみたらさらに興味深い事がバンバン出てくる出てくる。
武田二十四将や上杉二十五将なんて全然しらなかったわ。
333ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:17:16 ID:CAqxj/nC0
>>326
単色でデッキが組めるようになるとまた嬉しいんだよな
そこから引いたカードを入れ替えていったり
たまってきたカードで他の勢力のデッキを作ったり
334ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:20:44 ID:GbZouzYT0
SSは釣りバカでもいいけどエグザムライだけは勘弁して欲しい
335ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:22:34 ID:bGb/Hfk40
>>328
客が付いてるなら下げないと思うの

うちの近くにも速くクレサきてくれー
336ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:23:43 ID:4rEjPaQm0
>>332
何それかっけぇ
後々そういう称号が貰えたりするのかな

>>333
そうなんだよ
これから自分のデッキがどうなっているのか楽しみすぎるww
ただ鉄砲が案外使いにくかったことがショック
なんか射撃がワンテンポかツーテンポ遅れて発射されるんだけどやり方が悪いのかな
337ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:25:23 ID:pHq/lHrh0
そういえば戦国大戦にも槍激当ててる騎兵の速度を下げる(上げない)効果あるよね?
338ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:28:58 ID:bGb/Hfk40
速度を下げるかどうか判らないけど槍オーラ当たってたら騎馬オーラは纏えないね

同武力の槍と足軽が延々ぶつかりあったらやっぱ槍側が槍撃ダメで圧勝するのかな?
339ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:29:41 ID:1R1cs2cN0
速度下げるかどうかはわからないけど、槍が当たってる馬は突撃待機状態でも突撃できない
山県をさばいたり、鉄砲で馬を撃退するなら必須テク
340ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:32:15 ID:caQHKn1i0
>>336
鉄砲の発射には少し間があるのは仕様だよ
範囲ギリギリから発射しても結構逃げられるから、少し引き付けてから撃つ感じがいいかな
あと、騎兵を狙うときは突撃後のタイミングで撃つとよく当たるよ
341ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:43:27 ID:cNNSGcS70
>>334
俺の釣りバカとエグザムライ交換してくれよ
342ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:47:47 ID:aGYy5o7I0
私の初キラはタカヒロでした
その矢は甘くてクリーミーで、こんなに素晴らしいSSをもらえる私は
きっと特別な存在なのだと台パンしました。
343ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:50:28 ID:caQHKn1i0
>>342
おいやめろばか
台パンするなら壁を殴りにトイレにいっといれ
344ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:51:45 ID:xQDPHhbS0
むしろタッチアクションしまくるべき
345ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:56:52 ID:4rEjPaQm0
>>340
間があるとは聞いていましたがまさかこれほどとは……
とりあえず射程の把握から学んでいこうと思います
ありがとうございました
346ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:57:29 ID:f9eW9gBB0
リサボに入れるカードでも角折ったり傷付けとくのは好かないんだよなぁ。
でもエグザムライだけは初引きでも助走つけて投げるレベル
347ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:57:40 ID:Se/fxlscO
ウサとマキダイは普通に使えると思うけどなぁ。
348ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:58:34 ID:caQHKn1i0
>>347
タカヒロも追加してやってくれ
349ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:59:27 ID:HMrN9AWW0
>>330
そんな風に考えてた時期が僕にもありました
実際は統率の関係でばしばし弾かれてうまいこと範囲に入れれない
自軍にも効果があるもんで一コス弓兵を守れないし
無理に範囲に入れても間違いなく発動後撤退するでなw
爺引いたので即効チェンジしたw
350ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:00:29 ID:hjPxVFCA0
他単でやろうとするとエグザムライ入れざるを得なくなってくるからなぁ

釣り馬鹿とかよりマキダイが欲しい
351ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:02:13 ID:24G1859e0
でもエグザムライって排出少なくないか?ここ最近俺含めて回り全然引いてないわ
さすがに評判悪くて抑えてるんじゃと思うのだが
352ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:02:36 ID:mZKE+S8F0
>>350
上泉ワラとかたまにあたる
353ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:04:02 ID:caQHKn1i0
>>351
そういえば俺もエグさんはタカヒロの一枚だけだな
ウサは店のクジで引いてしまった
354ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:06:06 ID:8bR/Npka0
>>347
タカヒロは現在全勢力で唯一の遠弓持ちだからなあ
コストも1.5だし、5/4という邪魔しないスペックなのもいい所
ただパールの弓はないわ…、火羅鴉韻拍兜よりゃよほどわかりやすいけど

>>351
SRが50枚中2枚で、その内1枚がSSの可能性があり、SSも18枚ある
そう考えたらそう簡単に出るものじゃない。って思うんだけどどうなんだろ
355ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:07:25 ID:9yLAf9Pe0
>>349
そうか…やっぱ厳しいかw
とりあえず禰々数回遊んで見てから、横田高松とどっちが使えるか研究してみるわ。
356ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:07:39 ID:mdP4PIDm0
>>325
もうやめて!私の肉ライフは0よ!

でも切腹爺と銀宝2個でたからいいんだ。
スポランの店員さんが勝ち試合を切断してくれたおかげでたっぷりプレイできた。
というか店員さんがgkbrし過ぎてこっちが対応に困った。

2色使いとしてはエグザムライは許せる。
肉、貴様は上方修正があっても許さなェ。
357ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:08:44 ID:mlB/8ERL0
他軍使いたいからクソザムライ欲しいのに、
300戦以上やって1枚も引けてない・・・

逆に必要としてない友人たちは全員1枚は引いてる。
物欲センサーマジパネェ
358ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:10:20 ID:hjPxVFCA0
>>354
なんとなくだけど
1BOXにSRSS一枚ずつ入れてるんじゃないかと思ってる
根拠はないけども
359ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:12:47 ID:Guet8XPC0
>>357
クソザムライなんて言ってるから引かないんじゃね?
エグザムライ様って言っとけば出てくるよ
360ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:13:17 ID:AzuVgkjD0
>>358
SR2枚のBOXとSRSS各1枚のBOXがあるんじゃなかったか?
SSが嫌われているのはSR枠を一つ潰してるからというのもある
361ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:14:16 ID:Se/fxlscO
自城ギリギリで水手断ちするとループして敵城前に陣が出るのは意外と知られてないのかな?
362ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:15:55 ID:cjDnmrj30
そんなにレアなもんだったら俺が信玄+釣りなんていう引きなわけがない
・・・SR5枚だけなんだぜ

そもそも300戦越えで5+2って時点で終わってるんだけどな!
363ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:17:15 ID:AzuVgkjD0
>>361
初代マリオブラザースのバグじゃないんだから…
364ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:18:34 ID:Xi+FXG8d0
猿回しやばくね?
使ってる人間増えたと思いつつも使ってみたが
あいついるだけでロクに攻城できやしねえな
365ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:18:43 ID:1GLqoo5/0
絶望の陣が意外と面白かったわ
精鋭系の計略と組ませてやってみたけど、ほかにも色々組んでやれそうだ

>>357
俺も物欲センサーに引っかかって欲しいの一枚も引けてないが
カードに対する全ての欲求を無くすことで引けるってばっちゃが言ってた
366ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:20:46 ID:gaFTRtcW0
>>362
総合数はやや低いがSRとSS率は>>360説が正しいなら普通ぐらいじゃね


今のところSS引いたことない俺はラッキーなのかね
でも下手なSRよりもSS今川と絶望陣がほしいんだよなあ・・・
あ、釣りの人はいいです
367ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:20:57 ID:1R1cs2cN0
>>364
進行方向直進は城に当たるとストップにしてほしいよな
あれは隠れたぶっ壊れカードだと思う
368ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:21:19 ID:xuWnNErx0
>363
いや、どちらかと言えば六三四の剣の方が有名じゃないか。
369ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:24:41 ID:+sQWooYd0
他単やってるけど色眼鏡なしでもエグザムライいらないけどな
大したことない性能に大したことない計略
正に誰得

エグザムライのみ武力上がる采配か陣計でも用意しとけばよかったのに
370ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:24:59 ID:mdP4PIDm0
猿回しのミソは「進行方向直進」にあるよな。
どっかの天才軍師みたいにランダム移動だと運任せになるが、猿回しならある程度方向狙えるからな。
371ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:25:21 ID:cjDnmrj30
>>367
最近もう隠れてないし、今日もがんがん食らったぜ
372ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:26:04 ID:GI73GG/X0
>>367
城に張り付くとストップだと貫通系の射撃でまとめて打ち抜かれるから
それはそれでつらい
373ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:27:30 ID:+sQWooYd0
自城に入ったら消えるくらいのことはしとけよと
チャージでも止まらないし完全に失念してたとしか思えん
374ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:28:23 ID:PXGBgQg60
大戦国とかひどい猿回しゲーでござる
375ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:28:32 ID:8bR/Npka0
>>365
>>259の時に絶望陣デッキ組んでるって書いてたんだが
実はまだ悩んでるんだよなw
その精鋭系で組んだっていうデッキ何入れたか教えてくれないか?
後家宝何にしてる?俺は兵力・兵力の増援家宝を最大武力槍に持たせたんだが。
376ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:28:56 ID:AoCi0Rl60
去年は絶望先生だけだったのに、今年に入ってやたらSSを引いてまう
遠弓好きとしてはタカヒロだけ欲しいんだが
377ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:29:46 ID:dJYuPcth0
頭が出過ぎた妨害は統率依存を上げれば弱体化にもなるんだけどお手軽に統率があげられる戦国じゃ
内容次第では山県とかが全く止められなくなる、とかいう自体に陥る可能性があるからな・・・

どうしたものかね
378ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:29:58 ID:ZgbXUaXP0
相手の鉄砲の射程範囲見えない方が面白いと思うんだがどうだろうか?
あと虎口の点滅や乱戦時の赤いマークとかも

最初はあった方がいいけど、ある程度のランクに行くとそうなる仕様でいいと思うんだ
大名以上とか正三位以上とかさ
379ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:30:44 ID:f9eW9gBB0
これはSS松下加江追加フラグか
エグザムライがアリならありえんこともないはず
380ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:31:36 ID:SDiRQOR+0
群雄伝そこそこ・全国30戦ほどやってるのに未だに慣れないぜ
カードは増えてきたのに腕がついてきてない
馬は1枚でもうまく操作できないし(出来てもその間に他の戦線が滅茶苦茶に・・・)
周りの目が恥ずかしくなってきた今日この頃
381ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:32:05 ID:Se/fxlscO
エグザムライ陣 士気7 範囲・小笠原礼法陣の縦ver
エグザムライの兵力と武力と統率と移動速度が上がるが自動的にグルグルと例の動きを始める
382ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:32:14 ID:24G1859e0
確かに大戦国は猿まわしが多かった、個人的には誘導の方が便利とは思うのだが
範囲以外何か違うんだっけ?
383ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:35:21 ID:my4NF8ns0
>>382
城守る時だと自身中心のが使いやすいから猿回し多いんだろう
384ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:36:55 ID:Xi+FXG8d0
猿回しの方が長いし
範囲もでかくて誘導と違って懐に入っても使えるし
385ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:37:53 ID:+sQWooYd0
普通に両方入ってることが多いから困る
386ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:38:22 ID:sgoOxPYK0
>>378
経験で覚える要素が多くなると廃人ゲーになるぞ
隔週プレイとかの人もいるんだからさ
387ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:41:54 ID:gaFTRtcW0
なんか猿回しが多いイメージあるのは分かるが現実の使用率は関口>>松下ですが
388ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:42:26 ID:zcs7Gj6f0
>>378
勘弁してくれ。眼が疲れすぎる。
あと、それだと貫通系の弾丸が避けられる気がしない。
389ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:43:04 ID:AoCi0Rl60
>>378
画面外から斎藤に撃たれ放題じゃねーか
390ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:43:39 ID:PXGBgQg60
というか混色で猿回しと誘導だけ今川ってデッキが多いよな。
劉備と陳琳を思い出して困る。
391ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:45:51 ID:1GLqoo5/0
>>375
絶望先生、井伊直盛、朝比奈泰朝、十河
家宝は兵力、統率の再起ばっか

家宝は武力上昇系の奥義を使ってもいいだろうね
何分俺は資産も家宝もあんまりないし、朝比奈もこのデッキでプレイする直前で引けたから
やってみたんだが、天下布武に当たらなかったのは運がよかったし、もっと別に改良したいなぁ
392ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:47:46 ID:9yLAf9Pe0
>>366
配列スレを見る限りその説であってる。
あと箱頭にSRかSS入ってる可能性もあるそうだ。
(反対から入れられたら最後になるな。)

パック替えて貰えるとwktkする
393ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:51:00 ID:b/JJoYqD0
>>390
どっちかっていうと大徳に入った程イクとカクだろ。
394ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:51:30 ID:hvPri8U+0
猿回しといえば、今日の大戦国は完全に猿回しゲーだったよな。
誘導も猿回しも士気や効果はそのままでいいが、三国の挑発みたいに城に入ったら効果が切れるようにしてほしいわ。
城出て猿回し。引っ込めて待機。張りつかれそうなら、また城出て猿回しとか酷い。
395ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:51:40 ID:E9G97/+F0
>>387
関口の基本スペックが5/7伏で普通に優秀だし、
今川の1コスは何気に層が厚いから分かれるんじゃね。
槍なら奥平・浦原もいるし
396ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:53:37 ID:xQDPHhbS0
つ鉄砲+柴田さん
397ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:54:16 ID:bGb/Hfk40
効果時間誘導より猿回しの方がながいんだっけ?
398ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:00:29 ID:2KCkFh5C0
関口はスペック優秀だから計略は抑え目なのかね。
松下はその逆と。
399ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:03:25 ID:Xi+FXG8d0
猿回しは前回の修正で強化されたからって聞いたが
前verの猿回しを使ったことがないからなんともいえないが

たぶん猿回しは統率依存度が下がって固定効果時間が増えたんだろうね
高統率相手でも結構持つし
400ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:04:36 ID:aw+CWjma0
>>397
wikiみたら猿回し効果時間長いって書いてあるね
誘導はそんなでもないから、誘導より長いのかねぇ
401ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:06:55 ID:Qb+QKWbP0
今日で大戦国終了かあ
70000貯めたから大丈夫だと思いたいな
402ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:09:59 ID:Nue59JeV0
>>391
4枚か、ありがとう参考にさせてもらうわ。やっぱ精鋭は相性よさそうだな。
家宝はたしかに武力上昇もいいんだろうね。
開幕勝って相手が再起でも使おうもんなら陣に入れて武力ですり潰すってのがいいかな、理想ではね。

ちなみに俺は最初に組んだ奴は武力8の大兵力槍と秀吉の伏兵で一気に持っていく作戦にした。
が、天下布武には手も足も出なかった、絶望陣に入れて相手自城前に戻って発動したのに全員入るわ城密着まで続くて…
403ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:12:03 ID:IuRi12vH0
槍大国でもスペックだけで食っていけるYAZAWAに超優良計略持たせた
って考えると関口とんでもないぶっ壊れだな、紫だから許されてるのか?
404ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:16:59 ID:VfamT8cp0
最近やってなかったんだけど調整とか入ったりしてないのかな?
武田オンラインすぎてちょっと嫌になって休んでたんだが
405ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:20:56 ID:pXYk1RO20
今川との2色で7枚転生ワラやったけど転生舞の回復量けっこうあるのな
乱戦ダメが低めだから低武力でも固い固いw
406ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:21:15 ID:XL6Jd+XT0
大戦国終わったらまた武田の勢力ぐーんて伸びそうだけどな
大戦国では鉄砲の射程伸ばす舞がウザかったけど全国ではどうかなぁ
407ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:24:18 ID:IuVSKVbz0
>>404
カード追加がくればあるいは…


でも三好や六角が他勢力ってことは、
大友とか島津とか毛利や龍造寺も全部他勢力として追加されるんだろうか。
個人的に大筒ダメージが上がりそうな大友家が楽しみなんだけども。
408ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:25:58 ID:qmlXs7Fa0
>>404
安心の武田オンライン


・・・のはずなんだけど俺みたいな武田より織田のほうが苦手って奴には容赦なく織田を4連続で当ててくるから困る
409ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:26:38 ID:YWIYIuWjO
新発田父に村正持たせたら楽しいんじゃなかろうか?
散華の保険にもなるし。
410ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:27:06 ID:VfamT8cp0
ありがとう
あんまり変わってないみたいだなw
まぁ俺が女性単とか訳分からんことしてるから別に武田の所為じゃないんだけど
411ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:27:07 ID:kM5mJ8Ic0
いつになったらカード追加くるかね
412ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:28:03 ID:Ffe3TASF0
猿回しは自城方向に進んでいくと城に入るけど
誘導もそうなん?
413ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:33:34 ID:+BjfmDce0
最悪3月くらいまでには来てもらわんとモチベーションが上がらんでござる。

というかカード追加とはいわんから今月末までにverうpしないかガーセー?
414ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:35:01 ID:nVTQArDu0
一般人は山県昌景なんてやつ知らないので毘天の強さを戻せ
415ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:36:38 ID:5IO48v3S0
山県、信長、保科、猿回しと一部のCGを見直してくれたらなあ
416ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:38:08 ID:g2imN9u00
>413
追加は早くて夏頃じゃないかね?
早期のヴぁrpは同意だ。
417ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:38:56 ID:Qb+QKWbP0
今日9コス女性単に当たって気づいた
・・・女性単でも武田有利だよなと
418ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:39:55 ID:43RD3gP40
>>414
山県昌景とか三国志でいったら5将軍5虎将レベルだから
知らない方が無知なだけ
419ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:40:35 ID:d9VfR2Yx0
だが三国志の5将軍の知名度もあんまり…
420ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:41:35 ID:Nue59JeV0
>>407
流石にそれはないんじゃないだろうか
ていうか九州&四国&東北勢力を1勢力にまとめるとか
そんなクソ勢力と戦いたくないわ、せめて地方くらいには分けるだろw

>>413
バインダー発売がその3月なんだよなあ。
まさか4月追加とかじゃねーだろうな…。
421ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:42:38 ID:g2imN9u00
>419
張遼 β 楽進 徐晃 和田アキ子

の五人だよな、確か。
422ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:43:51 ID:Qb+QKWbP0
武田四天王は四天王の中では徳川と並んで有名な方ではあるね
ちなみに四天王ネタはほとんどの戦国大名にある(信長四天王だと光秀、勝家、一益、長秀)
423ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:43:59 ID:43RD3gP40
>>419
だからそれを知らないレベルで
知名度云々とかを語るなよっていう話。
Cの末端のカードのことまで細かく知ってないと・・・とはいわないけど
SRになってるカードは皆それなりに有名だから
どういう逸話があるとかある程度は知ってるところが知名度とかどうこうとかいうスタートラインだと思う。
別に史実知識がとかいうつもりはないが、知ってるとか知らないとかいうのを言うなら最低限の知識は身につけるべきだろ

>>420
地方とかでまとめるってのはしないと言ってなかったっけか
まぁ前に言ってたことなんて数カ月したら変わる可能性も高いけど
424ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:44:42 ID:MSAPinf70
どう収拾つけるんだろうなー
いくらバージョンupしてカード追加しても今ある武将のコストが高すぎる現状は変わらないし

信玄、謙信に限らず全体的にコストが重すぎて好きな武将を気軽にチョイスできないんだよなー
武力とかの数字でかくしてインパクトを持たせようとしたと思うんだろうが・・・
そういうのに誰も騙されないってのは呂布の武力10+が評判悪かった時点で気付いてほしい
425ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:45:00 ID:+BjfmDce0
ある程度突っこまないとわからない魏5将軍よりはまだ山県のほうが一般的なような。
信玄の大河ドラマとかにもちょこっと出てきただろうし(見たことないが)。
426ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:46:34 ID:fcUjLlOZ0
とりあえず、こーえーげーむやってりゃ間違いなく出て来てる人物ばっかりだ
(別にやってこいとは言わんがw
427ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:46:48 ID:Qb+QKWbP0
>>425
魏の五将軍の于禁と、武田四天王の内藤、どっちが知名度低いんだろうな
428ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:47:30 ID:FzdiQ7zM0
宇佐美さん引いたからさっそく散華デッキ組んでたら
途中で素で宇佐美を抜きたくなった
2.5が地味に組み難い

裏の手で方陣を持つとして宇佐美、高梨パパを共通として
一条、YAZAWA、駒井の紅白3伏兵と
信包、梁田、安藤の青白3伏兵のどっちが良いと思う?(羽柴兄弟は持ってない)

武力、統率のバランスを取るとなんか伏兵だらけになる
429ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:48:22 ID:cL3Y15BL0
今川家のカードや勢力特性のことを考えて思ったんだが
同じようにカードを追加していくには向かないような極端な特性を持つ勢力を
Ver毎に単発の勢力としてちょこちょこ出していくつもりなんじゃないだろうか
430ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:51:07 ID:Ffe3TASF0
柵てんこ盛りで守備的な計略ばっかりな北条家が来たら
俺はそれを使い続ける
431ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:51:35 ID:MSAPinf70
>>428
駒井と矢沢はあんまり両立させるカードじゃないと思う
あと、安藤の計略が機能しなさそう。梁田と信包はどっちかでいい。で、宇佐美が弱くなる散華だと2コス武将は一枚欲しい
432ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:51:56 ID:fcUjLlOZ0
どー頑張ったって今川は次のカード追加に入ってこれないからなぁ・・・(衰退→滅亡で

泰朝まで出てるから追加する人物自体探すのが難しい。
同名別カードってのもおかしいし、>>429 のとおりか前すれ辺りにあった

今川→徳川
織田→羽柴

見たいな流れも有り得る。
まぁその場合上杉・武田どうすんだ?って話も出てくるがw
433ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:56:56 ID:dJFs1yWe0
>>428
裏の手で方陣は機能しないだろw
普通は火牛とかじゃないか
434ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:59:03 ID:+BjfmDce0
>>428
そのパターンは95%の確率で武田単でいいやという結論になる
435ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:01:56 ID:FzdiQ7zM0
>>431,433
なる
じゃあ矢沢→小畠とか?

一条も他に変えようかと思ったら手頃な2コス騎馬が無かった
荒川とか武田義信とかするなら一条の方が使い勝手よさそうに思える
436ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:03:52 ID:FzdiQ7zM0
>>434
なったね
宇佐美、高梨→保科、小幡でどっかで見たデッキだし
437ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:04:55 ID:d9VfR2Yx0
キーカード以外武田のデッキなんて珍しくもなんともない
438ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:05:46 ID:zZELkvJ+0
一条入り散華使ってたことあるけど
方陣で武力上がった宇佐美さんの鉄砲は強かった…あれ散華どこ行った?って言う思い出が
439ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:05:46 ID:QDwV76Fr0
EXカード情報マダー?
早くバインダーにカード収めてニヤニヤしたい
440ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:08:40 ID:MSAPinf70
いくら武田のスペックがいいといっても
保科や山浦を引っ張ってくるとき以外は単色のほうがいい場合がほとんどだと思う

散華だったら
宇佐美、甘粕、吉江、高梨親子
とかかなぁ。タッチアクション三枚なのが不安だが・・・あとはまぁ上杉の隠れ強カードの封印入れてみるとか
441ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:09:47 ID:zpLBSlgv0
今日は加藤入り傾城にしてやられた
なんとも絶妙な加藤に翻弄されて終始ぐだったよ
加藤段蔵恐るべし次は負けないけどね
442ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:10:41 ID:d9VfR2Yx0
>>440
はじまりはそこらへん
んで2色にするんだったらこれも代えた方がいいか
んじゃこれも…となっていく
443ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:15:21 ID:2o02R37v0
ピロー開けたら秀吉と書いてあったのでktkrと思ったらSSだった
破きたい気持ちがちょっと分かった
444ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:15:24 ID:QDwV76Fr0
統率依存が高いカードって何がある?
445ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:16:20 ID:Nue59JeV0
>>432
WCCFみたいな形式らしいものなあ。
今川はもう今回のカードのみで終わりなんだろうな、岡部元信とかは武田のカードが作られ
酒井や鳥居は徳川家として新たに排出されるんだろうな。
勢力追加は毛利家と北条家くらいで、時代は山崎の戦で光秀死亡くらいまでか?

で、更に次のverで1600くらいにして東北、九州勢力追加…とか?
セガの事だからもっと小刻みにしてくるのかな
446ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:17:27 ID:OqttxeCs0
>>444
R朝比奈泰能「ワシ!ワシ!」

精鋭系全般、上泉先生、三次長慶あたりじゃないかな
447ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:18:33 ID:1Qg8aVTR0
>>444
岡部だろ、統率0だと2カウントだぜ
448ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:19:35 ID:FzdiQ7zM0
>>440
タッチアクション3枚は鉄砲×3以外は悲惨なことになるので避けてた
操作面で全部で5枚&槍が3枚くらい欲しかったのと
あと上杉の2コス騎馬=荒川になる(資産的な意味で)ので上杉単はちょっと苦しい気がして
散華抜いたら上杉単だと他にまともな計略が資産的に無いのもある
449ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:19:43 ID:1Qg8aVTR0
>>445
信長包囲網で出してくるんじゃないか?
その頃が群雄割拠で一番面白い時期だし
450ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:19:56 ID:sSQI9lq30
おいらも宇佐美好きで使ってて
宇佐美(上銃)、吉江(上銃)、保科(武槍)、駒井(武槍)、諸角(武弓)でやってるけど
ぶっちゃけ散華の陣はリスク高すぎて槍弾正ばっか使う事になるんだよね・・・。

散華使ったら宇佐美落とされて勝てる試合を落としたことも
多々あるし、散華封じちまうかなーとか思うけどそうなると
宇佐美使う必要ないじゃん、ってなって悲しい気持ちになるんだよな。
451ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:22:10 ID:Qb+QKWbP0
信長包囲網があるとしたら、主役はやっぱ長政なんだろうなあ
452ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:22:57 ID:cL3Y15BL0
>>445
次は長篠くらいまでじゃないか?
そして武田の群雄伝が蜀後伝とか呉後伝みたいになる
453ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:23:30 ID:FzdiQ7zM0
上杉と言えばリサボから斎藤さん拾ったんだった
2.5鉄砲×2か、あとは高梨親子+たえちゃん辺りで……やっぱり宇佐美抜くか
454ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:23:40 ID:Nue59JeV0
>>44
やっぱり小刻みで包囲網時代なのかな。
今川家消滅、徳川家、北条家、毛利家追加。
他家に本願寺、雑賀、浅井・浅倉くらいがやっぱり現実的なのかねえ。

てか俺鳥居達が徳川家で排出だろうとか書いてるのに徳川家追加って書いてなかったのねw
455ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:24:18 ID:MSAPinf70
忍従とか散華とか、扱い難しい計略がいまいち強くないのってなんだかなーって思うよね

>>448
資産無くて暫定なら武田と組んでいいんじゃないかな
個人的に、二色にするなら今川がオススメだけど
456454:2011/01/09(日) 01:24:22 ID:Nue59JeV0
>>449のミス
457ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:25:20 ID:5HungDbs0
浅井朝倉は独立で欲しいけどなあ
三好が他家扱いだから無理だろうか
458ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:27:44 ID:1Qg8aVTR0
浅井&朝倉家とかにすれば一色いけるんじゃないか?
朝倉は宗滴時代から出せばいいし
459ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:27:46 ID:6hwNLsrn0
OPムービーで信長の陣形カットがあるけどいつか出るのかね
まぁ三国志的に考えるとOPはゲーム内と全く関係ないんだけど

各大名には陣形と采配両方欲しいなぁ・・・
あと信長は伏兵を持って出てくれよ
460ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:28:35 ID:QDwV76Fr0
>>446-447
いやなんか適当に計略が統率依存高いカードを使って
富士茄子を姫に持たせて慈愛二度かけしようと思ってたのさ

柿崎で試したんだが統率20UPしてる状態で計略使ったら
49まで上がったから追加統率1=1Cなんだな
461ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:29:22 ID:FzdiQ7zM0
>>452
割りきって武田滅亡まで進めて
IN 徳川、北条
OUT 今川、武田 もありだと思うが
やっぱり次のシナリオで信玄死亡もなんだかなって気はする

>>455
今川か、精鋭戦術と猿回しが魅力的なんだよな
これまた枚数少ないが考えてみるよ

色々意見サンクス
462ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:32:31 ID:QDwV76Fr0
そういえば時代劇なんてみてると普通、戦の時の大将は後ろのほうに幕を張って椅子に座ってるイメージがあったが
謙信は馬に乗って自ら最前線に行くってのは本当なのかな?
463ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:37:02 ID:OqttxeCs0
>>458
誰も得しないし、手薄な他家のパーツとなってください

>>462
人によるけど槍へし折ってる方の蒲生賢秀の息子の蒲生氏郷は常に先陣切ることで有名な大名で、秀吉に「たとえ1万で攻めてきても、最初の200討ち取ったらその中に氏郷がいるから勝てる」とか言われてる。
464ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:39:23 ID:sSQI9lq30
散華の陣は宇佐美まで到達されたら終わりだし統率upも欲しいよね。
465ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:01:35 ID:IuRi12vH0
>>463
その人物評洒落が効いてていいなww
466ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:30:46 ID:YWIYIuWjO
上杉は統率が全体的に低いのも泣き所の一つなんだよな。
柿崎3水原3加藤1荒川1
安田3高梨jr2鬼小島1


開幕にコイツらでメイド爺とか秀吉関口YAZAWA踏んで撤退とか凄く悲しい。
467ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:33:29 ID:trBmPPJK0
いきなりでグチでスマン
マイノリティ追求とかするのは勝手だしカッコイイと思うけど
それを他人に強要したり、マイノリティデッキ使わないお前カッコ悪いとか
厨デッキ使ってるお前頭おかしいとかマイノリティで勝つ俺マジかっけええええええええとか本当にどうでもいい
楽しみ方なんて人それぞれなんだから楽しめたもん勝ちだと思うわ
468ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:35:56 ID:trBmPPJK0
まあいつもこういうこと言う友人がいてちょっとイラッ☆としただけ
今は反省している
469ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:36:33 ID:OqttxeCs0
>>467
そういう奴って存在するのか?マイノリティで勝つことはすばらしいと思うけど笑われる要因ではないと思うんだが

まあこの考えに至るまでに三国志3.01や3.12を味わった結果なんだがな
470ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:39:28 ID:IuRi12vH0
>>466
鉄砲以外の統率を平均するとビックリするぐらい低いよね、上杉
471ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:43:22 ID:F9t6Xqe3Q
>>460
知っている中で今川以外の統率依存度の高い計略
・鶏卵
・混沌の匣
・力萎えの呪い(味方掛け)

さあ頑張れ
472ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:45:22 ID:McySMDn30
散華組むとき周りを高統率で固めたいというのに
ガンガン押されていつしか乱戦されてる宇佐美さん・・・
473ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:45:23 ID:uq5qJzhh0
まあデッキなんて好きなの使ってやればいいよ
ただネタデッキで開幕ミスって捨てゲーとかはやめて欲しいな
まあそういう人はガチデッキでも捨てゲーするんだろうけど。

今日エグザムライに捨てゲーされたわ
474ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 03:03:10 ID:s8K8XzYE0
>>470
そもそも上杉には統率7以上のカードが6枚しかないんだぜ。。。
槍にいたっては1コスの2/6が最高で、次点が姫武将の1/4が2枚という

最近、虎御前の勝率がかなりあがっているみたいでうれしいが、
どんなデッキ構成が多いんだろう?
正3クラスの俺にはこれ以上wikiを更新するのには無理があるんだぜorz
475ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 03:03:35 ID:QDwV76Fr0
何!?エグザムライ最低だな!
476ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 03:10:13 ID:szkYMqUe0
まぁ下手な陣形なら宇佐美の場所に来る前に相手いなくなるけどね
散華陣の中の銃撃や突撃ってそこまで甘くは無いぜ
宇佐美さんの銃撃は激甘カレー並に甘くなるけど

>>474
虎御前に勝てる気がしねぇ・・・
大体今川との2色、たまに3〜4色とかも見かけるな
477ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 03:15:59 ID:4e4CP9nl0
上杉家のネガキャンよく聞くけど、決して悪くはないと思うんだけどなぁ。
1コスで柵ある大石綱元、2コスで唯一の武力9で端攻め美味しい荒川長実、1 .5コス鉄砲の最大武力6で柵もある吉江景資とか。
R以上に関しても使えるの多いから、決して悪くないと思う、統率が弱いなりのメリットはあるとは思うぞ。

単純に扱い辛いだけであって、克服さえすればって感じじゃない?
478ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 03:21:08 ID:g2imN9u00
是非使って克服してみてください。
479ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 03:29:10 ID:Qb+QKWbP0
虎御前ワラは一条入れてあとは1コスってのが多いかな
柵要員に大石、武力枠に大熊と諸角、伏兵要員に駒井あたりが候補
大戦国だと西軍側で結構当たって正直強くて困る
480ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 03:34:44 ID:OqttxeCs0
>>477
いや全然ダメでしょ、優秀な高コスト軍も高統率が少ないから小畠みたいなカードがつらすぎる
柿崎とかも壁があってこそ強いカードなのにその壁が貧弱だからイマイチ攻めきれない

二色柿崎や二色斉藤を見てるとこれが単色で組めれば・・・と思わずにはいられない。武田に加藤とかいたら恐怖だろうな
481ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 03:35:24 ID:YWIYIuWjO
このゲームのバランス調整係は多分、長野出身かなんかなんだろうな。
マジで長野県民は信玄と富士山と蕎麦の事になると見境なくなるから困る。
482ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 03:43:52 ID:4e4CP9nl0
>>480
別に全然ダメって言うほどでもないでしょ。
小畠とかに辛いから先に倒せるように立ち回るもんだと俺は思ってるけど…。
統率低い家なのに開き直って宿業の陣なんか持ってくる辺り、統率を諦めて楽しむ家だと俺は思ってる。
上杉家に愛あるなら全然使ってけるし、合わないなら他の家のカード使えば良いだけだと思うよ、俺はね。
483ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 03:55:43 ID:s8K8XzYE0
>>476 
今川だと関口・松下・奥平・蒲原あたりと組むのかな?
三色以上だと駒井とか蒲生みたいなスペック要員入れるんだと思うが
>>479
頂上に載った型も結構流行ってるのか

岡部入りとか、甘粕・中条・菅沼の気合トリオ入り虎御前とか試してみたい
でも年末からプレイするヒマが全然ないぞ畜生め。。。orz

水原って「みずはら」だと思ってたら「すいばら」だった
水原さんデッキのキーカードなのに読み間違っててゴメンよorz
484ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 03:58:14 ID:OqttxeCs0
>>482
先に倒すもクソも今の上杉勢だと小畠+槍弾正マジでどうしようもないと思うんだけど・・・斉藤さん除いて

最近上杉単なんて斉藤と毘天しか見てないな・・・
485ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:06:45 ID:GFsF2N5E0
遅まきながら今、北見市。
上杉勢の話をしているのでっか?

長尾さん、どうしたのでしょうかね? デメリットはあれど、宿業も結構強いのに……。
486ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:06:46 ID:feCFRYfV0
先に倒しにいく統率がないでござる
大戦国のおかげで使用率上がってるだけだから終わったら今川以下になりそうだよな
487ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:07:50 ID:g2imN9u00
>484
荒川の端攻めが美味しいレベルでの話なんじゃないの。
488ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:10:30 ID:OqttxeCs0
>>487
中条の端攻めは堅いし痛いし脅威だけど荒川が端攻めなぞしたら前線崩壊するわなあ
ホウ徳の特攻も端攻めじゃめったに使わないし、まして戦国で荒川の端攻めがそうそう通るわけないよなあ
489ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:11:25 ID:4e4CP9nl0
>>484
槍足軽が少なくて辛いとかの部分なら認められる点は多々ある。
でも気合持ちが多いし、一瞬の爆発力な他勢力よりも強いし、本当に言い過ぎじゃないか?という点は多々見受けられる。
確かに水原が甘利の劣化とか、そもそも2コス槍が居ない上に武田には槍弾正が居るなど、確かに武田に武田に比べて劣る部分はある。
でも虎御前の回復にしてもそうだし、絶姫の計略封印にしても武田には無いものだから、本当そこは組み合わせて頑張っていける部分だと思う。

別に俺は上手くも何ともないし、理屈並べてるだけとは思うけど、上杉愛でやってけるレベルだと思うよ。
490ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:11:35 ID:L06OjMRA0
上杉は騎馬単ケニアが割とネタにならない貴重な勢力
気合持ち単とかも面白い
要は文句言うよりはもう開き直ったほうがいい
491ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:12:28 ID:SDpg46Nc0
勝率で見たら悪くなかったよな上杉
組みにくいのは分かるが弱くは無いとおもうわ
492ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:12:45 ID:ytwLQVtn0
>>489
それ逆に言うと愛がないとやってけないってことじゃないの?
493ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:14:43 ID:DbLowFm70
謙信は強いんだがそれ以上に山県が強すぎて僕はもう…
今ワントップ使ってる人間は山県に移ってるだろうから次バーで何とかなるんじゃなかろうか
後、斉藤さんは他に誇れるカードだよね 忍従使ってるとマジで泣ける
494ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:14:54 ID:OqttxeCs0
>>490
開き直って二色デッキですね、上杉単なんて大戦国以外では使ったこと無いからわかります!

>>491
今は大戦国だからなんともいえんけど、通常の上杉の勝率は低めだよ
キーカードの勝率は高かったりするけどね

意外と織田軍が低いんだよな、馬以外は結構揃ってるのに
495ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:17:17 ID:AHSPSFyO0
テンプレ武田30亜種の槍4馬1使ってみて出浦がキーカードであることを知った
使ってみなきゃわからんなぁ
496ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:17:25 ID:SDpg46Nc0
>>494
今の大戦国の条件で勝ててたら終わったら勝率上がるんじゃね?
少なくとも下がることは無いと思うんだが
497ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:19:01 ID:23Rot4Sb0
甘粕の時代は終わったの?
498ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:24:40 ID:OqttxeCs0
>>495
使って分かる雲隠れの便利さ
出浦は5/5忍くらいでよかった気がする


>>497
そもそも甘粕の時代なんてなかった
壁があるときの超絶は三国志より圧倒的に強い代わりに壁がないと馬超絶はろくに仕事できんしな
499ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:24:55 ID:szkYMqUe0
まぁ上杉は鉄砲が優秀なんだから鉄砲で槍を排除しろって事だよな
俺は散華陣使ってるから槍は其処まで怖いと思ったことは無いが
あと小笠原礼法陣はかなり行ける
少なくとも槍は蒸発するレベルの威力を叩き出すし、馬の弾丸カットもこちらの槍撃と縺れさせれば早々カットできんクラスの威力になるぜ。

>>489
別に水原は甘利の劣化じゃねぇぞw
戦闘要員で魅力があるってのは何気に貴重なんだぜ
500ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:29:00 ID:oqZH+NF50
>>498
伏兵喰らっても死なずダメ計すらランダムで生き残り
その際には霧隠れしちゃうような忍持ちとかマジ簡便なんだがw
まぁエグザムライ的に出浦は5/1忍でも良いと思う
501ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:38:52 ID:R/VaH6uE0
>>493
俺のワントップは鬼小島
虎御前の援護を受けて戦場に居座る彼はきっと特別な、うわダメ計はやめ(ry
502ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:50:14 ID:ZnSl2OZf0
斉藤て強いか?
発射モーションが長いせいかしらんが、横にカードずらすだけで槍でも3Hit程度でなんとかなることが多いんだが
自城付近だと城に帰れば回避簡単だからマウントでも微妙
唯一輝くのは守城時だけだと思うんだが、これは俺がまだ三位だからなのか?
503ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 05:00:58 ID:SDpg46Nc0
ランカーでも顔真っ赤にしてクソ信とか言っちゃう人がいるくらいのカード
504ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 05:20:03 ID:AzZt5YtC0
上杉って戦術とカードがバランス取れてない気がする
斉藤にせよ、甘粕、柿崎にせよ、宇佐美にせよ
優秀な壁役が居ないから生かしきれてないんだよねぇ、単色だと
セガ的に、中条、竹俣当たりで壁作れって言いたいんだろうけど
足軽は流石に厳しいからねぇ

あと、落雷よこせ
505ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 05:30:59 ID:OqttxeCs0
>>502
嫌なカードではあると思う、武田(30亜種、甘利ワラ)と織田(山津波、としまつ)たまに今川だけど結構苦戦するカードだ
何も考えずに打ったら弱いけど乱戦から打たれると5HITくらいするから痛い

何よりあいつがいると攻城が取れんから大筒合戦になるのがいやだわ。基礎スペックもトップクラスだしな

>>504
他ダメ計になりそうなのは野戦大筒、地雷火、
506ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 08:07:51 ID:Foon+ABf0
>>502
キーカードが陣形・采配持ちだと斉藤朝さんは結構厄介。
計略使用にはある程度固まる必要があるし、バラバラに進んでくるなら射程上昇を利用してキーカードスナイプすればライン上げる前に計略うってくれることもしばしば。
低コ犠牲にする覚悟で乱戦させてうつか真正面からうつんじゃなくてちょい斜めからうつと結構当たるぜよ。



しっかし剣豪将軍カッコいいな。
ボイスもグラもかなり好みなんだが。
2コスで足軽じゃなけりゃなぁ…
507ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 08:33:15 ID:XL6Jd+XT0
斉藤さんは三国志の赤壁のような感じがすんだよなぁ、大戦国で初めて使ったが武田30が削られるのが楽しかったぜw
二の手として相手がバラけた時に殲滅できる馬がいると強い気がする
508ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 08:59:12 ID:0p1vvn0E0
>>504
セガ的には気合い馬じゃねーの?
509ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:12:15 ID:fcUjLlOZ0
>>507
柿崎&斉藤のコンビで全国行ってた・・・
そうか、柿崎が強かったんじゃなくて斉藤のプレッシャーに負けてみなバラけるから
柿崎が仕事しやすかっただけか・・・orz
510ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:14:29 ID:OHsQP0mR0
なんかsns入れないし!
今のタイミングなら最高に面白い日記書けたのになー、残念だなー
511ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:15:42 ID:6zctGgAc0
確か日曜の朝はSNSを提供している方がメンテやってるんじゃなかったっけ。
512ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:17:11 ID:S3cgGs6E0
上にエグザイルで号令ってあったけど
もし出てきたら
忠忠進軍(チューチュートレイン)ってな感じになるんだろうか、トレインは適当に充てた
513ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:24:00 ID:Fgph5BbE0
しかし今回スペック低いけど強力な計略もってるって奴多いな
信勝とか瀬名とか松下とか
514ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:27:08 ID:OHsQP0mR0
蹴鞠とか
515ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:36:02 ID:dVMPfCLQ0
メイド爺という言葉のギャップに違和感を覚え執事に当たる単語にすればいいんじゃね? と思ったんだが
バトラー。 バトラー駒井・・・。

違和感が増しただけだった・・・  メイド爺でいいや。
516ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:39:31 ID:/zMWzwxD0
>>515
執爺で
517ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:51:57 ID:GzyY7w8D0
>>513
逆にスペック高いのに残念な奴って誰だろう
518ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:56:43 ID:Foon+ABf0
>>517
人によるだろうけど、SR信玄とかSSヒロ・SS信玄とかかね。
SR信玄は9コスなら悪くないんだが…
519ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:56:58 ID:HNniDrEZ0
>>517
挑発の人とか教えの人とか
520ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:57:31 ID:OHsQP0mR0
>>517
2コス武力8で気合持ちというハイパースペックの池田
2コス武力9という三国志でなら修正確定の荒川
521ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:09:19 ID:dVMPfCLQ0
>>517
R板垣信方 武力7とはいえ統率9に柵まで持ってる槍。でも覚悟の構えだし、小幡で柵まかなえるし・・・
SR長野業正・R斎藤義龍 所属勢力
522ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:09:55 ID:0zYJ2ekk0
2コスで統率10という破格のスペックな竹中
2コスで7/9という最高峰のスペックに柵付の板垣
2.5コスにあるまじき武力11の剣聖

これ3枚入ったデッキ見たな
523ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:11:04 ID:a3ErEPF00
8/9柵制という呂蒙もびっくりのスペックを持ちながら、
計略を使う理由がないから使われない信繁
524ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:13:13 ID:dVMPfCLQ0
>>523
大筒に居座って計略で場をコントロールするなら三好の方が強いしな・・・
525ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:17:54 ID:Py4+rbaq0
>>521
板垣信方は別に残念じゃないぞ
原よりよっぽど使える
構成的に1.5を多めに入れるデッキが多いから入らないだけ
526ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:22:59 ID:d9VfR2Yx0
9/6柵とかいう三国志にもいないスペックもいるな
527ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:23:10 ID:dVMPfCLQ0
>>525
スペック高くて使えば優秀なんだが「使われる理由が無い」ってのが残念なんだと思うんだが
528ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:23:48 ID:OwxLR3Et0
足軽義輝はかなり残念、足軽じゃなきゃ気合と魅力あるしそれなりに強かったのにねぇ。
剣聖上泉の方が威力も士気効率もいいあたり出番なさそうな予感。
529ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:25:30 ID:d9VfR2Yx0
さすがに剣豪将軍は歩兵以外ならぶっ壊れスペックだぞ
・・・まあ他軍ならいっか
530ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:27:27 ID:Fgph5BbE0
堀秀政もスペックは優秀だが入る隙間がない
531ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:28:07 ID:Py4+rbaq0
>>527
結構つかわれてね?
武田自体が使用率高いのもあるけど使用率まあまああるじゃない
532ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:36:35 ID:SDpg46Nc0
>>527
ちょっと違うんじゃね?
板垣は1枚で守りを大幅に補強できる使う理由は間違いなくあるカード
同勢力同コス同兵種ににぶっ壊れがいるっていう使われない理由が存在するが
533ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:40:17 ID:a3ErEPF00
あとは金森、塙の母衣武者コンビとか(1.5武力6制)
534ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:41:13 ID:d9VfR2Yx0
けっきょく同コスト帯に変なのが居座ってるだけ
535ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:43:34 ID:wT7iN1mv0
爺比奈「ここか・・・祭の会場は・・・・」
536ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:43:54 ID:dVMPfCLQ0
>>532
うん、書き方悪かった。
「何かしらの要因で使われない」高スペックカード
が正しいかな?
537ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:44:05 ID:HMC//FZU0
>>529
剣聖や剣豪将軍は足軽特有の兵力150%がかなりいやらしいと思う
武力11や武力8気合はかなりガチ

北畠具教はわからんけど
538ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:45:21 ID:GrlH7MM70
プレイには使用できるが、カードショップには売れないように、
カードの端を少し折ってリサボに入れるのが大人のマナー。
539ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:45:24 ID:dVMPfCLQ0
>>535
はいはいお爺ちゃん、牛が来るから線から出ないでね〜
540ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:47:19 ID:94sDieXL0
本日版 おぶぅ

■武038 山県昌景
勝率: 59.29%
■上029 虎御前
勝率: 59.13%
■他005 蒲生賢秀
勝率: 58.85%
■武009 小幡昌盛
勝率: 58.51%
■武007 大熊朝秀
勝率: 58.23%

■織022 丹羽長秀
勝率: 47.33%
■織011 帰蝶
勝率: 47.32%
■織037 村井長頼
勝率: 46.93%
■織032 堀秀政
勝率: 46.70%
■武010 飯富虎昌
勝率: 42.87%
541ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:47:49 ID:a3ErEPF00
>>538
そしてそんなカードは引きちぎるのがこじきクオリティ
542ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:53:29 ID:d9VfR2Yx0
蒲生さんはゴリ的位置づけなんだろうか、やっぱ
543ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:00:40 ID:OHsQP0mR0
家宝で速度を上げないオブはマジで要らない子
そこまでやっても微妙だから困る
山県とか甘利は自重しろ
544ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:00:42 ID:94sDieXL0
それ以外にポジションはないだろうw
545ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:02:16 ID:AypYCghR0
武田軍団は使用率が上がって、その分負ける人も増えたから勝率少なくなってるのかね
546ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:04:32 ID:XL6Jd+XT0
よし、俺は新発田綱貞で厨デッキを作ってやる!

ところで大戦国の1059位ボーダーってどのくらい?今回初参加で60000まで頑張ったけど
取れるか心配だ、ダメそうなら今日もちょこっとやってくる
547ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:05:21 ID:a3ErEPF00
>>545
武田と武田が食い合えば勝率は50%に近づく
あとはわかるな?
548ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:06:20 ID:a3ErEPF00
>>546
念のため65000くらいまでやっとくと安心だぞ
549ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:06:44 ID:Foon+ABf0
>>546
根拠はないけど70000くらいで確定でないかな。
今60000で何位?
550ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:07:30 ID:AypYCghR0
>>547
あぁなるほど
武田大戦の世界じゃ勝率あがらんわな
551ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:14:24 ID:XL6Jd+XT0
>>549
昨日は55000(端数忘れた)で900位だった、戦功増やそうと東軍でやったがCPU戦ばっかで
5〜6000ほどしか溜まらんかった、今日の順位はまだわからない、netで確認できなかったよね?
552ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:15:42 ID:FzdiQ7zM0
じゃあ6割近い山県さんって何なの
553ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:16:34 ID:Fgph5BbE0
ランカーから狩りまで幅広く勝利を届けてるからな
それが勝率6割前後の要因だろう
554ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:19:42 ID:Foon+ABf0
>>551
できるよ。
戦国大戦.net>1 主君情報>5 大戦国>下の方にスクロール で見れる。

あと東軍でやるならカットイン計略やわざと虎口攻めさせたりして時間稼げば結構マチするよん。
ま、サクっと稼ぐなら西のが早いけどね、なんだかんだで勝ち易いし。
555ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:28:40 ID:+BjfmDce0
大戦国終われば山県の勝率もさがりそうなきはするがな
556ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:31:36 ID:AypYCghR0
マイ家紋カモーン!

実家でやっと自分の家紋がわかった。スッキリ
557ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:32:57 ID:XL6Jd+XT0
>>554
おお見れたさんきゅ、なんかギリギリっぽいからもう少し稼いでくる

山県はど素人みたいな俺でも結構勝てたからやっぱ強いんだろうな、8Cくらい続くし
ただ呪縛→鉄砲やられるときついな
558ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:36:02 ID:2XxbVNDE0
>>554
負けても倍率が高いから1000近く戦功を稼げるのも結構大きいな。
上手い人相手だと勝てる気しないけど
559ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:45:36 ID:AypYCghR0
>>231
えぇいやかましい!
100年生きるか生きないか程度の寿命の奴に妹はやれんわ!
560ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:47:14 ID:AypYCghR0
誤爆スマン

俺が山県使うと士気6の無駄になる事の方が多くてにょもる
何でだろうな
561ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:59:31 ID:a3ErEPF00
・呪縛があるのに先撃ち
・槍の穂先を消そうとしない
・そもそも山県がほとんど突撃していない

大方このうちのどれか
562ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:02:07 ID:7hAGLET00
>>560
計略を使うタイミングが悪いんじゃない?
槍多めで突撃できないとかメタカードがいるのに計略打つ奴が結構いるからね。
まあ、こっちが士気6使えるってことは、相手も士気6くらいは使えるし。
563ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:05:11 ID:kM5mJ8Ic0
>>560
上手く突撃出来ない人とかなら結構見かけるな、一々助走が長すぎたり
後はやたら突撃するのはいいけど槍にささりまくったり
564ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:06:21 ID:BkUdaEx50
山県強いけど、全く同じデッキでボロ負けしてから怖くて使えない…
565ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:09:08 ID:Py4+rbaq0
ある程度のレベルまでなら部隊前出しして
突撃できるところから突撃していけば活躍できるよ
攻城マウントに入ったらもぐら叩きで勝ちパターンだし
566ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:18:26 ID:CeqohwWK0
家宝って効果それぞれ違うのか?
ニコニコの検証動画で見た朱雀配が+4/+7
俺の持ってる朱雀配が+4/+8なんだけど、何だこれ?
強化途中でも+4/+7ってのは見たことなかった気がするんだけど。
567ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:36:32 ID:6hwNLsrn0
>>566
銀枠で偶にあるアタリ家宝
君の持ってるそれはアタリのほうさ
568ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:42:55 ID:MajEEnPE0
大戦国は75000で500位台だった
これならさすがに安全圏だろう
569ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:44:50 ID:W/7ObJVq0
虎御前の勝率なんぞこれ…
570ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:47:20 ID:CeqohwWK0
>>567
当たりなんてあるのか!?
じゃあ、取り合えず全く同じ家宝がいくつも出ても、
全部強化してみないと損するかもって事か・・・
571ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:01:23 ID:Fgph5BbE0
休日なのにSNSはいつまでとまってんだ・・・
572ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:03:15 ID:HcvdHiI00
奥義のときに出てくるあのおっさんはなんなんだろう
573ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:03:59 ID:GrlH7MM70
>>569
9コスデッキの虎御前はガチだからな。
574ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:05:11 ID:0tQc0GYR0
同じくSNS入れないな・・・

それにしても戦国5クレとか大丈夫なのかな?
さすがに人結構いるけど
575ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:06:21 ID:UEBW8SPy0
5クレとかそこのゲーセンにいきたいわ
576ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:10:40 ID:SDpg46Nc0
横浜上野は5クレ増えてるよな
他所でのやる気が激減するわw
577ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:16:27 ID:Py4+rbaq0
そういうのって独占だから〜ってなんないの?
578ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:18:35 ID:2HoaIjDf0
>577
というより大々的にやっちまうとセガから直接ペナルティ来るとか聞いたが都市伝説なのかな。
579ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:19:36 ID:5bAGVIHx0
まあ人がいないで、電気とネット代だけ食ってるよりは、セガ税持ってかれても人が来てくれるだけマシだろう
580ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:21:12 ID:HcvdHiI00
5クレとか聞いてると定額しかないとやる気なくなるな
近場にあるアミパラ系って全然クレサしないしなー
581ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:21:42 ID:0tQc0GYR0
周りは4クレなのにそこだけ5クレ

多分今頃は向かいのゲーセンも5クレになってるはず
582ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:25:45 ID:qNpeO6C20
5クレって1プレイ120円だもんな

カード排出ありのゲームでは破格、正直羨ましい
583ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:26:19 ID:GrlH7MM70
向かいのゲーセンは、SEGAにちくってんじゃね?
584ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:26:54 ID:AypYCghR0
4クレで破格だと思ってたりする俺は情報不足

今のところ600円5クレの店はないなぁ
585ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:29:00 ID:94sDieXL0
上野は全国が600-3クレになったその日から600-5クレじゃね?全店
586ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:35:55 ID:saaCGEzx0
>>572
武家の神様だから八幡様だと思うよ。
587ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:49:15 ID:fybBNaQY0
>>569
虎御前は現状まともに機能する唯一の舞姫でございますから
588ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:49:48 ID:0tQc0GYR0
セガは4クレから動かさないからなー

とりあえず混んでるだろうけど戦国やってくるノシ
589ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:58:44 ID:4lqxF1E40
と思って出撃した>>588がゲーセンで見たものは

誰一人座っていない戦国大戦コーナーであった・・・

という冗談が本当にならないように頼むぜSEGA
アケ板では勢いあるからそこそこプレイしている人はいる・・・はず
早く演舞場実装してくれれば新規さんも増えると思うんだが
590ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:01:38 ID:6hwNLsrn0
勢いだけなら三大を超えてるんだけどね・・・

相変わらずBBの勢いは凄まじいが
591ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:03:32 ID:5bAGVIHx0
SFCとBBってBBがおまけで、SFCが本命だったんだよな
592ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:04:14 ID:2HoaIjDf0
>590
ポスターで下乳パンモロの獣っ娘に画面端でぶっ殺されました。中段見えません。
え?こっちじゃない?
593ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:08:23 ID:a3ErEPF00
>>592
ズェア!さんだけゲームが違うよね
594ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:10:09 ID:S3cgGs6E0
4クレだの5クレ600円だの
クレサが全然無い場所もあるって言うのに・・・
595ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:16:29 ID:1Qg8aVTR0
上野はマジでやべえ、あそこだけ世紀末
596ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:16:35 ID:hUhIY77y0
600円3クレしかねぇよ
三国志もそうだったが競合店舗が周囲にないとクレサとかやる必要がないからなぁ…田舎辛い
597ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:18:14 ID:UEBW8SPy0
大阪で5クレないかなー
598ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:19:02 ID:6hwNLsrn0
>>592
空間湾曲・・・状態変更状態変更状態(ry

ちくしょう・・・久しぶりにΛを動かしたくなったじゃないか
599ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:19:43 ID:MBIwMGgd0
今日またクシャクシャ一本釣りがリサボに捨ててあった・・・これで3枚目だぞ・・・('A`)
600ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:26:09 ID:kM5mJ8Ic0
>>599
俺の釣りバカと君の持っている一番いらないSSorSRと交換しないか?
と言われたらはあ?ってなるだろだから大人しくリサボに入れるのさ
601ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:30:06 ID:MBIwMGgd0
>>600
たしかに計略はゴミだしスペックも乙だし、絵も自分で描いた方が上手いんじゃないかレベルだし、
うちの近くのショップで一条保科と同価格で売られてたけど、
それでもクシャクシャにしてから捨てるのは理解できないぜ
・・・まぁ排出悪いレアカードがあれで、イラッとくるのはわかるが
602ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:35:15 ID:saaCGEzx0
>>600
よし!俺のSS虎の牙と交換だ!
遠慮は要らないぞ!
603ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:35:21 ID:a3ErEPF00
逆に考えるんだ
保科や一条とトレードできると考えるんだ
604ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:37:05 ID:L06OjMRA0
計略効果はオンリーワンだし調整によってはまだ輝けるカードだよね
今でも範囲広いし効果時間も挑発より長いみたいだし
SRの自分はいないことにするの前提だけど

まぁなんにせよカード駄目にしちゃうようなクズはカードゲーやめて欲しいな
605ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:37:09 ID:Nue59JeV0
>>599
カード破るとか間違ってもした事ないなあ、申し訳ない気持ちになる。
まあ、俺の勝手な考えなんだけどね。

そういや昔県のランカーが三国志大戦2時代に取り巻きと一緒に盛り上がりながら
「こんなクソカードいらねえっつーんだよーwww」みたいなテンションで
ダブったR・SR・LEを破って台だか床だかに叩きつけてたの思い出した。
606ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:39:29 ID:kM5mJ8Ic0
破いたりするのはどうかと思うが釣りバカ出た時の絶望感は異常だよ
だから、近くで釣りバカ出た奴いたらダブリのSSかSRと交換してやってくれ・・・

あれはほんとに心を折るカードだ
607ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:40:57 ID:2HoaIjDf0
>606
下手したら里美とピントレが成立しない可能性すらあるな。
608ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:42:15 ID:fwV4bhcS0
引きが最悪で負けが込んでた時に引いた板垣をピローごと破り捨てちまったなぁ
今思うと大人げない
609ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:55:34 ID:JoAfMz7X0
まあ釣りバカの何がいけないかって
あの絵とスペックのカードがパックに2枚しかない
SRorSS枠をつぶしてるって事だよね。
それを考えれば他単として運用することを選択肢に入れられるエグザムライは
まだマシなレベル。出たらがっかりすることには換わりはないけど
デッキ構築の選択肢にはなる
610ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:19:13 ID:YWIYIuWjO
SS秀吉「我が折るは心!」
611ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:19:17 ID:hUhIY77y0
>>609
飯富さんと山県さんが居るのにしゃしゃり出てきた虎の牙はどうしたら良いですかね?
612ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:23:04 ID:fwV4bhcS0
ワシャ許されたぞミート!
613ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:23:35 ID:+ButVIXVO
>>610
敵の心を折ってくれ
614ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:26:01 ID:W/7ObJVq0
上野がクレサの魔境とは良く聞くんだが具体的にどんな感じなんだい?
615ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:31:26 ID:XL6Jd+XT0
釣り馬鹿を今さっき引いてきた俺がさっそうと登場!!
まぁ捨てるような事はせんけど、表の名前は木下藤吉朗なんだからそう書いとけよと思うわ
616ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:33:51 ID:GrlH7MM70
あれは、プレイ後のジュース代だと思うのがいいな。
617ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:56:37 ID:SDpg46Nc0
近所は50円買取だな釣りバカ…
600円で蜂須賀や高坂が売れる横で300円で売れ残る姿は哀愁がある
618ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:57:58 ID:F9t6Xqe3Q
地元のトレードボードに
放出:SS豊臣秀吉
があったな。間違っちゃいないが紛らわしい
619ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:59:45 ID:XL6Jd+XT0
そういやここ最近はSS三連続で引いてるわ、SRどこいったー><
620ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:05:23 ID:hUhIY77y0
>>619
残り2枚何引いたか知らないけどよっぽど酷い組み合わせでない限り3枚合わせてトレスレorゲーセンのトレードボード等に突っ込むとあら不思議
3枚のSSが1枚のSRに変化したじゃありませんか!
621ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:13:18 ID:XL6Jd+XT0
>>620
絶望、綾姫、で、今日釣り馬鹿 武闘派を全然引かないw
綾姫は範囲がでかけりゃ使えそうだけどなぁ
622ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:13:54 ID:fwV4bhcS0
SSでもげんしけんなら勝ち組
中級SRくらいにならなるよ!
623ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:18:12 ID:hUhIY77y0
>>621
全然余裕じゃないか
綾姫と絶望でほとんどどれでもいけんじゃね?
624ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:19:33 ID:a3ErEPF00
>>620
まるで悪魔合体だな、事故が起きそうなあたりも
625ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:01:42 ID:v3c2m7Pw0
三国から来ました。
同じ感じで馬槍でやってるけど、槍の後ろで撃ってくる鉄砲は兵力高い武将を前に置くか移動して回避するしかないのかな
やった感じだと乱戦させても撃ってくるみたいで・・・
とりあえず貫通射撃相手に固まっちゃいけないってことはわかった
626ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:03:24 ID:5bAGVIHx0
>>625
鉄砲は騎馬の突撃を食らわせないと射撃キャンセルしない
627ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:12:00 ID:v3c2m7Pw0
なるほど、統率高い部隊で槍を押し出して突撃して止めるのか
似てるようで結構違うゲームなのね。ありがとう
628ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:23:28 ID:f7Xydpp10
>>627
岩成『回避が無理だと思ったら武力を下げればいいじゃない』

混沌力萎えはガチ
629ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:27:33 ID:OqttxeCs0
>>627
統率高い必要もないよ、とにかく槍を壁にして突撃するゲーム
ただ相手に鉄砲がいると前線の槍壁が解けるから基本的に鉄砲相手は斜線から直角に動いて避ける

鉄砲使うなら相手の槍を潰して相手を倒すゲーム、あと弓は騎馬オーラ貫通するから瞬発力ないけど強いよ
瞬発力はないから弓二枚以上は避けるべきだが


しかし2500以下のSRとそれ以上のSRできれいな格差があるな、ガチカードのラインがある気がする
630ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:34:37 ID:a3ErEPF00
千代女「ガチカードと聞いて」
631ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:38:14 ID:5bAGVIHx0
まつとかSR秀吉とか未だに凶悪な値段の気がする
632ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:43:53 ID:fwV4bhcS0
まつが値段相応の実用カードとは思えない
女性武将人気もあるせいか凄いわぁ
633ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:46:50 ID:Fgph5BbE0
天下布武は流行デッキで一番キラキラしてるデッキだな
634ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:48:52 ID:Fgph5BbE0
士気3で武力+3 10cオーバーの投げ長槍は修正されないか心配なぐらいですけど・・・
635ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:52:31 ID:a3ErEPF00
槍弾正の仕様解析の結果、なおまつの強さは当然の結果だったしな…
636ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:56:35 ID:94sDieXL0
とりあえず大戦国の士気上昇という条件では間違いなく開幕のまつは危険だった
637ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:03:41 ID:OqttxeCs0
まつの計略は士気フロ−対策としても優秀出しコンボにも使えるしスペックもいい

坂井さんや利家に開幕かけると敵が半壊したり、混沌の箱みたいなデッキにも強い
638ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:09:16 ID:2xYj9pZv0
三国的に考えて、まつは計略使ったら撤退するものだと思ってたわ
639ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:10:40 ID:GrlH7MM70
イラストを抜きにしても、織田の1コス槍の中では鉄板だからな。
640ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:11:30 ID:BQHwuMgQ0
SR爆弾正使ってみた
大戦国で三条夫人で統率下げて
9コス全員吹っ飛ばした時は脳汁出まくり

たまたまだろうなw
641ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:14:33 ID:5bAGVIHx0
織田の1コス槍自体3枚で、実質一豊かまつだからな
642ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:16:17 ID:94sDieXL0
趙累 1.0 槍 2/7 柵 投げ車輪:士気3 +3/車輪 自分は死ぬ
蒋苑 1.0 槍 1/8 活 投げ剛槍:士気4 +4/剛槍 自分は死ぬ
まつ 1.0 槍 2/4 魅 投げ長槍:士気3 +3/長槍 

似通ってるけど、やっぱ死なないのはでかいよなぁ
643ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:20:00 ID:j/iMMENU0
>>640
まず相手に松永いるのに全員張り付く展開がありえんw
644ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:21:10 ID:ZnSl2OZf0
三国の長槍ほどこっちの長槍は強くないからいいんじゃね
645ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:29:29 ID:XL6Jd+XT0
いずれ高コストの女性武将とか出るんだろうか
646ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:30:12 ID:Fgph5BbE0
ありえるとしたら女性謙信とかか
647ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:38:19 ID:GIGHjWa30
統率3鬼丸入ったAime紛失した(^q^)
648ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:41:03 ID:5jQ2ZjvG0
サイトに登録してたら他の未使用の奴に移せるよ
649ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:43:21 ID:fwV4bhcS0
ICカードすぐ無くす使用だから気をつけろとあれほど
回数制限ないし途中でIC飛び出してセーブ失敗とか無くていいけど無くしやすいから困る
650ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:44:10 ID:Fgph5BbE0
だからデッキケースに入れとけって言われてるだろ
651ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:46:07 ID:kFuVr6Ig0
だから最初に認証させたらすぐにケースにしまう癖をつけろと
652ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:49:04 ID:j/iMMENU0
>>651
むしろケースの下に仕込むとか
Suicaと同じ仕様ならケースくらい突き抜けて認証するよね?

まあ俺は携帯なんだが
653ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:49:33 ID:KQc3Yp2t0
俺も失くしちまったがまだ30戦程しかしてないからろくな家宝無くてよかった
654ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:49:36 ID:94sDieXL0
そもそもデッキケースの一番下に入れておいてそのまま認証すればいいじゃない・・・
655ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:53:31 ID:JbIyraB70
おサイフケータイかデッキケースに入れるの安定だよね
656ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:56:55 ID:XL6Jd+XT0
デッキケースごと忘れたという可能性があるんじゃないか?
657sage:2011/01/09(日) 18:58:36 ID:kW7MHilgQ
ケータイが楽でいいよね、ほぼ忘れないし。
658ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:59:33 ID:YWIYIuWjO
カード家に忘れたので初めからやったら2プレイ目で富士茄子の統統統とかもうね。
659ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:01:30 ID:HcvdHiI00
でもケータイもし忘れてなくしたらダメージでかすぎる
660ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:07:36 ID:ixrB/ZtcQ
デッキケースに入れると他ゲーもやってる場合、デッキを家に忘れた時にそっちも出来なくなるし
携帯は電池切れがある

素直にサイト登録して財布に入れとくのが俺の中では一番だ
661ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:14:11 ID:JbIyraB70
そもそもカードを置いたままに出来るのが構造的に間違ってるような気がするんだよなあれ。
カードタッチしたときにもうちょっとカードの置き忘れにご注意ください!って出たほうが・・・
662ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:15:36 ID:HcvdHiI00
武将カードをおとりくださいがあんなにやかましいのになw
正直やかましすぎるよねあれ
663ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:21:13 ID:cL3Y15BL0
カード切れたとき店員さんを呼ぶまでの間が微妙に気まずいよな
周り中にカードをお取り下さいの音声が流れ続ける
664ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:21:40 ID:kjwdVAaK0
今日キラ引くまでやってたら
7セットもやるハメになったんだけどこれってマシな方なんかな・・・?
665ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:24:41 ID:JbIyraB70
7セットって21ゲームってことかい
シャッフルとか抜きとかしてんじゃないの
666ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:25:09 ID:1Qg8aVTR0
そもそもキラとかほざく時点でプレイしてないだろ
667ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:25:19 ID:/xIWqYYCP
三国志で4回IC無くしたまぬけな俺だが戦国のほうがなくしにくい気がする。
デッキケースにいれたままでいいってのもあるがなにより認証が最初だけだから止めたくなったらラスト1回のときにIC回収する癖つけてるから忘れようがない。
668ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:25:24 ID:XL6Jd+XT0
普通じゃね?SR出た後だったんだろうね
669ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:25:33 ID:neE5G5wU0
>>664
キラが何を指すのかわからんが
SRなら別に普通
Rなら店を疑え
670ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:26:51 ID:dVMPfCLQ0
>>665
50枚中2枚しかないんだから普通かと。
パック交換直前直後に出ることもあるんだから、残り50枚近くに1枚だとしたら妥当。
671ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:27:30 ID:JbIyraB70
あ、キラってRとかじゃなくてSRとSSのことなの
672ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:30:48 ID:XL6Jd+XT0
あ、でもRが全然でない事はあるよな8戦(2セット)やればRは一枚出ると思ってたから
出なかった時はかなりイラついたわ
673ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:36:29 ID:6hwNLsrn0
パックの頭と終わりの5枚の中にSRがあることもザラなんだから何騒いでんのよ
674ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:42:13 ID:kjwdVAaK0
>>665
キラって言ったのはのはSR・SSのつもりだったんだ。もちろんRは出たよ
わかりにくい言い方してごめんよ
>>668-671
やっぱりこれで普通なのか・・・お金がきついわ
675ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:43:24 ID:JbIyraB70
>>674
あれは箱に二枚らしいからね。ちょっと運がいい方だな。21回だと。
676ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:44:32 ID:fwV4bhcS0
1セットって3戦じゃないのか…
677ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:45:31 ID:a7fD+Gc80
俺も今日SRでるまで30ゲームくらいほってしまった。そして忍従だった。耐えろ。

忍従て息してるの?ロケテで強いって噂があって以来見てない気がする。
あと、小笠原と宿業も使ってる人いるのだろうか。
678ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:46:49 ID:XL6Jd+XT0
あ、すまん、俺のとこは600円4クレなんでそれで書いてもうた、変な書き方してすまん
679ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:53:21 ID:94sDieXL0
忍従も宿業もランカーに使い手がいる

小笠原さんは上方か環境変化が無い限りはもうだめかもな
680ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:54:49 ID:5HungDbs0
宿業ってメインにできるのかい?
混色ならいけるんだろうか
681ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:54:51 ID:dA2vk+RM0
クレサ自慢うざいな
682ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:58:05 ID:BkUdaEx50
>>662
隣でプレイしてる人の女性ボィスがいつも羨ましい
あれって群雄コンプすればいいんだっけ?
やる前から無理そうで諦めてるわ…
683ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:01:49 ID:uJ0eDsCN0
キラキラという意味でのキラカードって死語?
684ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:03:11 ID:a7fD+Gc80
>>679
すごいな、後でランキング探してみる。
1から10まではほとんど真っ赤かだね。剣聖はちょっと驚いたが。
685ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:04:12 ID:RkESE0hg0
プレイ二回目にしてカード家に忘れちまってしょげてたけど気を取り直してプレイしてたら里美引いた。あんまレアじゃないかもしれんけど初武田勢初女の子だったから嬉しい
このゲームって対戦が一般的ですか?今んところ群雄伝しかしてないのだけど
686ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:07:27 ID:6hwNLsrn0
>>682
群雄のイベントコンプ、青赤白の3種
全国の休憩がてらに知り合いに足りないカードを借りながらやれば結構進むよ
687ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:09:32 ID:eWxDeNAT0
>>682
足ガールのことかな?なら群雄伝をどれでもいいから1つ
埋めればでるはず。埋めたやつの色の足ガールが使えるぜ。
3つ全て埋めようとするとSRとRをほとんどコンプしないと
いけないからきつい・・・・
688ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:10:34 ID:s8K8XzYE0
>>685
群雄伝で楽しめているならそれでいいと思うよ
ただ大部分の人は対戦メインだね。俺もCPU相手じゃ物足りない
格ゲーとかでCPU相手にするか、誰か他の人とプレイするかと一緒
689ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:23:08 ID:4XH8pXWC0
>>685
俺は突撃とか鉄砲を自由に打てるようになったら全国行ってみようと思ってる。まだまだ練習しながら歴史の勉強するぜ。
690ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:24:07 ID:Fgph5BbE0
いつ見ても群雄しかやってない人ってのはいるな
俺は全国しかやらんけど
691ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:35:32 ID:8hU8/vH9O
群雄厨とか英傑厨みたいなのは必ず居るがな
1000石とかなのに金銀家宝だらけの
692ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:36:24 ID:sSQI9lq30
>>685
ある程度慣れるまでは群雄のほうがいいんじゃないかな。

全国対戦は一番下のリーグから始まるとはいえ、
キーのSR引くまでとはいかないにしてもそれなりに動かせるようになってないと
多分一方的にボコられて心が折れてしまうと思う。

でも負けて燃える!って性格なら今すぐ全国にGO
693ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:37:13 ID:meYcodWx0
謙信って今、素の効果時間が2.5cなのな…

刹那の白銀ワロタ
694ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:38:40 ID:a3ErEPF00
今日初めて武田30(大戦国だったから亜種だけど)やったが、
なるほど、確かに勝率上がるわなこれなら
そして西軍マジ稼げんわ
695ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:39:13 ID:neE5G5wU0
足軽女が欲しいけどぼっちの俺にはカードコンプが辛すぎる

唯一コンプ出来そうな織田家の残りすら帰蝶、柴田、滝川が必要
帰蝶さん早く来てくれッー!

思ったんだけど信長や滝川や秀吉ってSSでもいいのかな
696ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:39:57 ID:feCFRYfV0
白銀はやまけんさんがいるじゃない
それは無双だ
697ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:41:46 ID:RkESE0hg0
皆さんありがとうございます、やっぱ全国大戦がメインみたいですね。とりあえずタッチアクションに慣れてから行ってみます
698ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:42:30 ID:uJ0eDsCN0
三国志やってるかやってないかで
謙信の素2.5Cに対する反応は違うもんだ
699ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:43:28 ID:6hwNLsrn0
>>695
ST信長とSR信長だけはどっちでもいいけど他はダメよ
SSなんてものはなかった・・・
鎧武者の獲得条件には使えるけど
700ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:43:34 ID:0zYJ2ekk0
Project DIVA連動はまだですか?
家紋か馬印でいいのでなんか下さい。



とっととSSQ発動しろよ
701ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:46:12 ID:ixrB/ZtcQ
ごめんね総合で300戦以上やってるのに全国まだ39戦でごめんね

全国やって無駄に疲れるより、群雄のイベントをちまちま埋めてく方が楽しいんだわ
702ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:47:11 ID:wkaOpGxV0
>>700
阿呆。ミク(失笑)なんかを戦国に持ち込むな。
あんな気持ちの悪いボーカロイドを誰もが好きだと思うなよ。
703ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:48:20 ID:neE5G5wU0
なんでわざわざ波風立たせようとするのかね
スルーすりゃいいのにさ
704ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:50:47 ID:xtaT5eWi0
俺360戦して全国33戦だな

残りは大戦国が3分の2
あとは群雄伝だな

称号とりまくってると全国する暇が中々無くて困る
705ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:53:36 ID:hL8LL1XS0
三国の無双と違って毘天は乱戦じゃ大した戦果は出せんからな
やっぱ白銀に近い気がする
706ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:55:59 ID:fcUjLlOZ0
450戦ほどやって全国90戦ぐらい。
でも金枠銀枠は殆ど全国からしか出てない気がする・・・。

上杉をちまちま埋めてるんだが長尾夫婦が無い事に気がついた・・・
いきなり最初が埋まらないじゃないかorz
707ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:56:08 ID:XL6Jd+XT0
トータルだと500戦くらいで全国50戦、でも大戦国100戦くらいやってしまった俺
CPU多かったけどね、1059位どのくらいだろう
708ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:00:35 ID:kM5mJ8Ic0
足ガール手に入れるの大変すぎだろ・・・
709ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:01:33 ID:+VeS26ZI0
125銭中郡雄伝100回全国25回だな
正五位に上がったら1回も勝てずに落とされた・・・

どうせ勝てないなら女単デッキでもやろっかな
710ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:09:41 ID:hUBm2OEJ0
ICカード無くしたワロエナイ
また一から家宝を集める作業がはじまるぅ
711ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:10:35 ID:Py4+rbaq0
>>705
山県「白銀がなんだって?」
712ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:16:40 ID:x0PN4Xu+0
足ガールは一人でカードコンプしてからやるなら大変だけど、ゲーセン仲間に必要なカードを貸し借りすれば、そこまで大変じゃないよ。
ただ、どう組み合わせても、5戦やらないとイベントが埋まらない話とかがある。
なので、どーすれば最少プレイ数でイベントこなせるかを、あらかじめメモでもしておかないとダメだけどね。
Wiki埋めるの結構苦労したので、有効に使ってくれくれ。
713ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:19:03 ID:4XH8pXWC0
>>710
なんか携帯電話でできるらしいじゃん?次回から携帯にすれば忘れないかも。無くしても電話かけてみればみつかるし
714ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:22:37 ID:sSQI9lq30
COMってこっちが兵一人出すだけで攻城やめて
全員そっち向かってきたり対人じゃありえない動きするんだよね。
だからCOM戦続けても対人勝てるようになるわけじゃなくて
あくまでストーリーを見るため、練習のため、気分良くカードを掘る為だと思ったほうがいいね。

全国対戦はランク分けされるから、
正1位の上位キープ出来るぐらいの人じゃないと
基本的に自分にマッチしたリーグに分けられて
勝ちと同じぐらい負けを味わうわけで、結構精神的に疲れるってのはあるんだよね。

だから全国しなきゃとか無理にやるよりも好きな方やってるのがいいと思うよ。
俺は対人だけになって人が減って、隣空いてるとこでやるよりも
隣がCOM戦やってたりとかで賑やかな方が良いな。
715ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:25:30 ID:ZAvgEw/j0
>>710
非接触型だからカードケースの1番前後に入れてケースごと置いて読み込ませると良い。
スタートしたらケースをカード排出口の手前にでも置いておけ。
716ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:27:10 ID:MSAPinf70
三国からの宿命なんだけどさ
常に自分と同じレベルの奴とマッチさせられるから、いくら上達しても実感できないんだよなー
結局勝率5割に収束するっていうか
順位が形骸化してる以上、何かしらプレイ意欲を持たせるものが必要だよなー
カード動かすだけで楽しいっていう時期がいつまでも続くわけじゃないんだし
717ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:28:20 ID:U4hxfnHh0
>>707
全国やってるときは金銀箱出たりするけど
堀がてら群雄やってると全然でなかったりするね
718ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:28:36 ID:5bAGVIHx0
対戦そのものは同レベルの人間とやってるのが一番楽しいぞ
流石に初期の両者gdgdはともかくな
719ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:28:36 ID:saaCGEzx0
>>716
そのための大戦国と称号大量配布じゃない?<プレイ意欲継続
負けても勲功増えるとか言わない。
720ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:32:44 ID:fcUjLlOZ0
>>718
今日全国で鉄砲主体の織田信包入りに当たって、
開幕30カウントお互い大筒上で部隊ぶつかり合うだけの
gdgdな試合をしてきた事を思い出したよ・・・・・。

で、よりによってその試合が店内選抜で晒されると言う二重苦だった(泣
721ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:37:40 ID:XL6Jd+XT0
そういや他人の対戦で全国成績1勝0敗とかで天下布武、蜂須賀、まつ、坂井のデッキ見たな
サブカだろうけど、こんなのと当たる初心者は可哀相だな
722ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:38:19 ID:feCFRYfV0
なんでサブカなんだよww
723ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:39:16 ID:5vhWPs8M0
>>721
普通に群雄やってただけな気がする。
サブカならテンプレ型にするだろうし。
724ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:40:22 ID:saaCGEzx0
>>721
総合500戦オーバーで、全国11戦(+大戦国20戦)の自分のようなのも居る訳で・・・。
多分相手にはサブカと思われてるんだろうなあ。
一応、足ガール使ってるけど。
725ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:41:57 ID:U4hxfnHh0
自引きなんて無理って考えて、先にデッキ買っちゃう人も結構いるからね

新規のゲームだと、自引きでじわじわ揃っていく感覚が堪らない
726ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:43:06 ID:FzdiQ7zM0
>>720
それに加えてラグのお陰で勝てた試合っていう三重苦もあったぞ
727ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:43:45 ID:8hU8/vH9O
>>724
たったそんだけの全国戦績でも
COM相手にやり込んでんだから熟練度の星で判別出来るだろ

728ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:44:12 ID:+VeS26ZI0
>>721
正六位でもSRなしデッキはほとんど見ないよ
729ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:48:09 ID:GhaoFWkT0
>>716
努力してプレイしまくってランカークラスの実力になれば勝率5割以上が出せるし
上位ランカー=上達してるだから実感出来るんじゃね?
プレイ意欲は上位ランカーを目指すってことで
730ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:48:29 ID:LINlqqXa0
>>728
たまにSRなしでも武田30とかだしな
三好デッキ使いとかいねーのかよ…俺以外に
731ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:48:49 ID:KieCR+hC0
>>725
今日やっと二色でデッキ組めるようになったが楽しすぎるww
しかもカード知識も無いから驚きの連続で大興奮だったわww
732ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:51:16 ID:TIBCl2A60
そういえば俺のホームにはいつ行っても
新品の同名aimeでプレイしてる人がいるな
今までに買ったaimeカードの値段合計したら10セットぐらいできるんじゃないだろうかあの人
733ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:51:51 ID:d9VfR2Yx0
>>730
オレもやったことはあるけど
妨害メインの騎馬なしデッキじゃねぇ
佐々とか当たったら泣くしかないような
734ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:53:11 ID:w2iMrnXg0
>>730
義龍さん使ってるけどお宅のNAGAYUKIさん良い働きしてくれてるよ
735ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:54:08 ID:TIBCl2A60
そういえば剣豪将軍デッキ作ったら将軍以外全員三好一門になってワロタ
736ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:54:19 ID:SY15+3a70
>>549
よし、戦功80000なら大丈夫そうだな・・・
737ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:56:52 ID:saaCGEzx0
>>727
それもそうか。
一応、出陣武将は全員最低限の☆は付いてます。

ところで、家紋コンプしてる人って居ます?
SS除くと、六角・長野業正・松永・十河一存・寿桂尼以外熟練度1以上なんだが、
本編取得家紋の空きが13。なんで?
SSで家紋取れないのはSS松永と絶望先生で確認したんだけど。
738ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:58:23 ID:s95Fe0FN0
>>736
今日1日で55000→90000まであげた俺みたいなのもいるぞ

虎口入るだけで700ptおいしいです(^q^)
739ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:00:48 ID:3cyBrE3v0
三好デッキは低予算でガチデッキ作ろうとしたら
武田30とか斎藤とかと並ぶレベルだとは思うが。
740ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:07:49 ID:SY15+3a70
>>738
虎口ダイブで700pt・・・ウチの今川カミカゼアタック部隊も
妙に戦功稼いでくると思ったらコレが原因か・・・
・・・しかし90000稼ぐとは・・・やばい不安になってきた・・・orz
741ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:11:03 ID:TIBCl2A60
今回の大戦国は戦功稼ぐことだけが目当てなら
東軍・全知よいではないかで虎口ブッコミゲーが安定すぎて他の入る余地はないと思う
742ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:12:10 ID:ZwYmK9T90
今のところ全国15戦してるけど連続黒箱なんだが・・・・・
100戦も近いしそろそろ金枠の有能家宝欲しいわ
743ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:12:43 ID:a3ErEPF00
昨日70000で660位前後だった
今日だけで400人もの人数がここまで競りあげるとは思わないから大丈夫

と思いたいなー
744ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:14:43 ID:feCFRYfV0
虎口突っ込むだけなら安田安定
安田さんのはじきおかしい
745ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:15:09 ID:jv3y3se40
統率いくつアップだっけ?
746ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:15:56 ID:dA2vk+RM0
>>742
全国のが金箱争奪戦でたりするし少しは金家宝出やすいと思うから頑張れ
てかいつかSEGAは金箱の乱とかやってくれるのかな?
747ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:16:50 ID:s95Fe0FN0
Google先生に「クレサ店どこですか?」って聞いたら
「twitter見たら近所にあるよ」って教えてくれたからちょっと頑張っちゃったんだ。

情報社会は偉大やわー
748ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:17:10 ID:9A2eV4jU0
足ガールって資産的にも上杉伝コンプが一番現実的かな?
織田コンプしたかったけど自力じゃ集まる気がしないぜ
749ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:20:06 ID:+YX9DlCg0
>>745
前見たときは30になってた・・・と思う。
750ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:20:24 ID:nbHnRPbh0
>>735
爆弾正も入れてあげると将軍包囲網だよ!味方なはずなのに全員敵だよ!
751ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:20:46 ID:TIBCl2A60
>>744
安田さんだと
・突っ込んでも二択なのでよく失敗する
・本当に弾く「だけ」で士気4と1.5コスを生贄に捧げなきゃいけない
以上の理由で勝率も悪くなるし雪斎ほどは稼げんのよね
752ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:23:48 ID:d9VfR2Yx0
金銀黒とでて小判、小判、家宝とかざらなのはちょっとなぁ
753ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:25:54 ID:SY15+3a70
金銀黒とでて小判、小判、小判盛り沢山よりはマシどすえ
754ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:27:28 ID:Qb+QKWbP0
黒金金と着て全部大判だったことがある俺に比べたらどうってことはない
755ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:28:11 ID:r6fbBOrr0
>>738
東軍だと虎口だけは当てたいよなw
当てておけば負けても1000点以上もらえるし
勝てば3000点も狙っていける
756ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:29:47 ID:jv3y3se40
>>749
上がりすぎワロタwww
でもその位が妥当……なのか?
757ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:33:44 ID:Qb+QKWbP0
西軍は武芸帳達成以来今日久々にやったけど、勝って虎口決めても2000いかねえしなあ
決まらなかったら1100〜1500くらいのしょっぱい武功だけ。マジ東軍安定だよな
758ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:34:34 ID:gDrF0XcB0
大戦国失敗すぎワラタ
西軍だと負けても1000上がるとかw
759ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:36:27 ID:d9VfR2Yx0
でもみんなそっち行くからCPU戦が多いのはちょっとなぁ
760ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:38:32 ID:5vhWPs8M0
負けても倍率そのままなのがおかしいよな。
西軍勝ちと東軍負けの取得武功にもっと差をつけないと。
761ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:39:06 ID:HB6ZL9RS0
オッズは人数でなく勝率メインで決めるべきだった

というかこんな微妙な戦より大筒2つに12コストとか、勢力制限なし士気12戦とかのほうがいいわ
762ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:42:57 ID:TIBCl2A60
今のバランスで最大士気常に12大会やったら
関口や駒井や槍弾正の使用率が前人未到の域に達しそうだ
763ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:43:52 ID:MSAPinf70
大体9コストも士気上昇速度UPも直前に一度やってるしなー・・・
ネタ切れを恐れて小出しにしてるんだろうけど、スタートダッシュでこけちゃ意味ないと思うぜ

っていうか9コスはデフォにしてくれ
全体的に三国より武将のコストが重いのに最大コストがそのままだから窮屈でしょうがない
764ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:43:59 ID:x0PN4Xu+0
俺は逆にもっと制限ガチガチでやってみたいわ。
今回の武芸帳西軍みたいに2コス以上のみとかさ。
3家以上でデッキ組めとかも面白そーだ。
765ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:44:22 ID:neE5G5wU0
>>748
織田だけがんばれば、と思いきや
松平とか道三も必要なのがぼっちには辛い
766ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:48:22 ID:XL6Jd+XT0
今回の大戦国が初体験だったけど、東は上杉、西は武田じゃないとダメとか思ってた
勢力限定したらあんま面白くないのかな?でも東でも武田ばっかだったし
767ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:58:53 ID:AGZ+ek3T0
>>763
三戦と違って何でもできるデッキや藁デッキを殺すために
わざわざ1コストと1.5コストのスペックや計略を抑えてるのに
9コストにしたら意味ねぇから
768ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:59:31 ID:xH3H/S1y0
なんか地元が軒並み半額近くまで下がってたでござる・・・
ちょっと気分が乗ってしまい120枚ぐらい連続で掘ってしまった。

約10枚→剣聖orz
約20枚→山勘( ´・ω・`)
約20枚→絶望先生ktkr
約15枚→排出カードの向きが変わりやがった
約25枚→SSじゃないほうの秀吉!

あと20枚ぐらいやればもう1枚引けるはず!→SSじゃない方の自爆orz


というわけでパックあたりSR2枚orSR1枚+SS1枚てのは割と鉄板ぽい。
ていうかなんで他家ばっかり3枚も引いたのか。。。


あと絶望先生がふつうにイケメンメガネで噴いた。
ほんとポリゴンモデルのレベルたけぇよな、このゲーム。
千代女以外。
769ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:01:21 ID:d9VfR2Yx0
>>767
おかげでデッキの自由度が狭いったらない
770ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:03:09 ID:HcvdHiI00
大戦国の戦績も全国で表示すればいいのになぁ
なんで群雄伝とか同じ扱いなんだろ
771ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:03:19 ID:TIBCl2A60
イケメンと言えば氏真
あのポリゴンモデルだと世が世ならなんたら王子と呼ばれてただろう

>>769
地味に騎馬の突ダメを突撃で相殺できないのも辛い
お陰で4枚デッキでも槍二枚以上がほぼ必須になってる感がある
772ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:05:24 ID:AGZ+ek3T0
>>769
わからんでもない、実際9とは言わないまでも8.5あれば
しっくりデッキが組めそうなのにと、おもうときは結構あるし

ただ、個人的にはこの不自由さも結構好きなんだよね
両方入れたいけどどっちか選らなきゃいけないみたいな中で
実戦でどっちがいいか試していくのとかも
773ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:05:56 ID:dVMPfCLQ0
>>767
高コストの能力もうちょっとマイルドにしていいからコスト抑えて欲しいわ。 上限は3コスで十分だよ。
謙信はワントップだからギリギリ息できてるレベルだけど信玄と肉長は割とバランス求められるスペックだからどうにもデッキ編成が窮屈すぎる。

もっとも、肉長はそれ以前の問題だけどな。
でも特技肉を若干抑え目にして2.5コスなら十分検討の域なんだけどな。
774ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:07:33 ID:MSAPinf70
低コストにキー計略をもたせないようにする配慮はまぁありだとは思うんだけど
三国で言う、八卦に張飛入れて、馬超入れて、みたいなヒロイズムあふれるデッキが全然組めないのよな
戦国で言うと、山勘(ないし真田)に山県入れて馬場入れて・・・おいおい、みたい

言っちゃなんだが、キャラクターものだし、ごっこ遊び的な側面もあるわけだからさ、そこをしばっちゃうとツマランわけよ
775ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:09:48 ID:REfRXI/50
>>769
でもそのおかげで武力依存低いのにワラが流行らない環境出来てる
個人的にだが戦国の三国より好きなところの1つだからコスト関係はそっとしといてほしい

>>773のいう上限は3コスでよかったってのは同意だけど
776ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:14:28 ID:9A2eV4jU0
>>765
むしろ織田のSRも手に入れにくくて困る
秀吉・利家・まつが必要なイベントとか埋まる気がしない
777ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:18:33 ID:oPypeug90
他軍使い的にはコスト幅広げるより武将枚数をだな…
というわけで雑賀まだー本願寺まだー浅井朝倉連合軍まだぁー!
778ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:18:42 ID:AHSPSFyO0
三国より好きな点は三兵種のバランスだな
馬銃槍どれも強い
779ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:18:47 ID:5vhWPs8M0
足ガールは4人で協力してカード持ち寄って武田の取ったな。
一人じゃやれる気がしない。
780ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:20:02 ID:d9VfR2Yx0
>>777
正直まともに使わせようという気が感じられない>他軍
781ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:23:14 ID:fwV4bhcS0
>>780
六角ディスってんのかオメー
でも実際混色のが安定する
782ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:23:44 ID:2XxbVNDE0
そういや自力で足ガールは武田が残り一枚まで来てたな。
よりにもよって最後の一枚が望月だから諦めたが
783ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:23:54 ID:xH3H/S1y0
3コスオーバーの武将は超有名どころの
2枚目のSRとして用意してくれればそれでよかったんだよ。
で、1枚は普通に2.5〜3.0コスにして英傑号令もたせれば。
784ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:24:41 ID:0p1vvn0E0
だから他軍は三国志大戦の時から、混色デッキ用パーツの集まりなんだとあれほど

マイナーバージョンアップで群雄伝の続きコンプしたら
エロイ武者とかくれるんかな
785ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:25:12 ID:5bAGVIHx0
しかし未だに大名采配という言い方に慣れんな
普通に英傑号令で良かったと思うんだがな
786ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:26:29 ID:HcvdHiI00
信長2コス、謙信2.5コス、信玄3コスで単純武力+5の大名采配持ちでよかったよねぇ
787ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:26:45 ID:d9VfR2Yx0
パーツなら武田の方がいいような気が
788ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:26:49 ID:v3c2m7Pw0
エグ侍引いたけどなんでこの枠を毛利か北条にしなかったのか疑問です
789ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:30:49 ID:ZnSl2OZf0
毛利はともかく北条を他家で出すのはありえんと思うよな普通
790ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:31:22 ID:x51+rWv50
武田スレ過疎り過ぎじゃね?
使用率ではぶっちぎり一位で人気あるのになぁ
791ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:31:33 ID:5bAGVIHx0
まあ追加勢力は○○家で出すって言ってるし
次の年代で北条家は出てくるでしょ
792ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:32:52 ID:Fgph5BbE0
ていうか勢力スレ必要ねーだろ、乱立させやがって
793ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:33:07 ID:MSAPinf70
でも家(勢力)が乱立しまくって既存の勢力の追加カードが疎かになるのもアレなんだよなー
それ以前に上杉はともかく、武田とかはバカ息子ぐらいしか追加する武将いないんじゃないか?
誰それ武将ばっかり追加されてもなぁ
794ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:33:11 ID:ytwLQVtn0
上杉と他家は2色前提
単色組めないからって文句いちゃいけないんだよ
多分
795ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:33:13 ID:neE5G5wU0
>>790
実質厨デッキスレが武田スレなんじゃ・・・
語ることもないんじゃないか?テンプレ化されすぎてて
796ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:33:15 ID:ixrB/ZtcQ
>>782
そこまで来たなら真田+何かとか山県とかでトレすりゃよくね?
797ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:33:20 ID:+YX9DlCg0
>>780
他家単使いの俺が(ry
平蜘蛛と不屈があれば風林火山と鬼美濃さん以外は何とかなるから困る。
798ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:35:27 ID:neE5G5wU0
>>782
とりあえず他の武田カードでトレードして望月を手に入れて
足ガールだけ取った後に再び同じ内容で希望と放出逆にしてトレード出せばどう?
799ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:36:29 ID:5bAGVIHx0
>>793
武田は勝頼の他だとその弟の仁科盛信とか
あとは真田の長男、次男、三男とか、あと別に同名武将のスペック違い出しちゃいけないってわけでもないし
800ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:38:48 ID:d9VfR2Yx0
真田一族とかを武田にしそうな感じ
801ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:39:17 ID:VRwp5w+s0
>>797
いや、無理だろ
流行の武田30(28)・山県・天下布武・2色岡部さん
全部厳しい

鬼十河さんが不屈で壁になっても鉄砲の武力が8じゃ方陣やらで強化されたら止まらん。
802ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:39:47 ID:TIBCl2A60
真田を含むと自動で十人分稼げるよ!やったねタケちゃん!
803ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:40:30 ID:jv3y3se40
流れ百火繚乱するけど、戦国武将の最期って、三国志以上に悲しいの多いな。
柿崎……佐久間……
804ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:41:30 ID:AHSPSFyO0
>>795
武田30の類が厨デッキに必要な「強い、操作が楽、作業」
を見事に全部満たしてるからなー
完全前出しとまでは言わないけど
805ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:43:40 ID:IuVSKVbz0
>>803
裴元紹「呼んだ?」
806ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:44:40 ID:2XxbVNDE0
>>796.798
コンプしたいのもあるが、三国志の時から群雄伝スキーでイベント見たくてやってたから
別に足ガール無くても別にいいかーという感じでな。

ダブってるSRで上級に絡ませれそうなのが謙信ぐらいしかないから
中級以下のSR何枚か付けてトレードと思ったが微妙すぎるし
807ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:45:13 ID:MSAPinf70
真田が武田に入るとして昌幸までかな
十勇士は武田というより豊臣かな?豊臣でもいまいちしっくりこないけど

>>803
晩節といえば、小山田がそこそこの扱いなのに穴山が小物然としてるのはSSQだよね
808ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:49:46 ID:saaCGEzx0
>>803
美濃三人衆も稲葉以外はな・・・。
丹羽さんも割腹して病巣を抉って果てるし。
織田家も秀吉派以外はしょんぼり(・ω・`)
村井さんは信忠と共に奮戦して死亡だっけ。
佐々成政は自業自得m9(^Д^)プギャーとしか、言いようが無いけど。
809ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:51:29 ID:Py4+rbaq0
他の家で組んでもパーツに武田が欲しい時多いし
武田だらけになるのはもうどうしようもないだろう

特に武田は1.5コスと1コスが強くてコストも軽いから2色にしてでも持ってきたい奴らがわんさかいる
810ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:54:14 ID:Fgph5BbE0
今川も1.5と1がかなり優秀だけどな
811ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:54:48 ID:SY15+3a70
>>803
勝頼もなんか可哀想な最期だった希ガス・・・
812ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:54:57 ID:jv3y3se40
>>805
お前の死んだシーン読み飛ばしてもかまわないレベルだったわ。

>>807
武田二十四将(笑)

>>808
一鉄さんはいい仕事したと思う。ってか何気に信長より長生きって……
813ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:57:56 ID:zpLBSlgv0
他軍粒ぞろいだよな
ただ1.5枠と1枠があまりよろしい武将がいなすぎてこまるな他軍的といえばいい味だしてるが
低統率ゥー回復計略ゥーてなかんじで
814ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:58:54 ID:d9VfR2Yx0
1.5はむしろ優秀なほう
815ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:01:31 ID:7b/1bhBD0
十勇士が他家とか
816ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:02:03 ID:fwpM/M050
他の1.5と言われても長野息子しか思い出せない…
817ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:03:01 ID:JQwDuE0f0
六角とか北畠とか後藤とか思いついた
818ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:03:18 ID:5tZFHcs80
弓呪縛とか武力6槍力萎えがよろしくないとか上杉が泣いちゃうぜ
819ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:03:50 ID:N7hxUPNr0
NAGAYUKI
820ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:03:57 ID:VRsINs3C0
>>808
そういや伴とか毛利新助も本能寺の時に死んでるんだよな。
河尻もその後の甲斐での一揆で死んでるしあそこで信忠が逃げ切れてれば歴史も変わっただろうに

>>811
やる夫真田家でみたが最後は悲惨そのものだな。
だからこそ土壇場で寝返った小山田の扱いが酷いんだろうけど
821ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:04:07 ID:ILy4z5tb0
他の1.5 →  なんじゃこりゃあw  はい、おしまい
822ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:04:27 ID:ndiPCKGQ0
三好三人衆と六角後藤北畠長野、後誰が居たっけか
823ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:05:34 ID:EaD8jOTJ0
問題は2コスで選択肢がどうのというレベルじゃない
824ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:06:58 ID:HNtdclB40
>>813,816,817
三好軍団と長野業正くらいしか思い出せないな。
あと、SS忍組。
全員優秀〜それなりだが。

>>812
一鉄は良い仕事というか、うまく渡り歩いた感じ。
要領悪かったのが、3人衆の残り2人って感じだなあ。
織田への謀反だって、稲葉も絡んでたのにね。
事前に露見して、変に誤魔化してたけど。
825ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:08:47 ID:xX1aD9fi0
>>813
1コストは安宅と吉田、諏訪が強い
1.5コストは三好一族長野ジュニアなど激戦区

むしろ2コスト帯の薄さがヤバい
十河も将軍も強いんだけど無理なく入れられない
826ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:14:35 ID:rYs5VCWb0
良く見直すと他軍って結構いい武将多いな
妨害メインってところで食わず嫌いされてる感はあるね
ただ馬と鉄砲の選択肢が少ないのが痛いか?
爆弾正とか入れちゃうと長野、混沌が入らないし
827ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:16:28 ID:ILy4z5tb0
他軍はヘタすりゃエグザムライが戦力として数えられる程層が薄いからね・・・
828ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:17:17 ID:6UrqIdkc0
他軍はエグザムライ入れればええんでないの?結構・・・・
829ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:18:43 ID:EaD8jOTJ0
エグザムライなんて他単でもお呼びじゃないレベル
830ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:20:04 ID:a8zrn9XM0
エグザムライの使用率を伸ばすために他軍の追加カードは妨害系ばかりになるんですね分かります
831ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:21:03 ID:dKr+XN4a0
ヒロとかはエグザムライじゃなく普通の武将だったらそこそこお呼びが掛かりそうな気もするが
832ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:21:38 ID:xX1aD9fi0
>>826
個人的には騎馬はともかく今の他軍で鉄砲の選択肢はないものと思ってる、クロスファイヤ出来ないし
せめて1.5コストに鉄砲がいたらなあ…
833ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:22:48 ID:S7a2+Ob80
>>826
とにかく鉄砲と騎馬が無いので瞬発力に欠ける
素の状態だと武力の数字よりはるかにキツイ
メイン妨害なんで相手への依存が高い
有用な計略が高コスに集中しすぎてデッキ組みにくい
使用率2位の織田とやりあうにあたって佐々がいると死ねる

>>831
ヒロ入れると今度はメインになる高コス勢が入らなくなるので本末転倒
ヒロ自体はメイン無理、コストの高い猛牛を主軸にするようなもん
834ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:23:03 ID:HNtdclB40
>>827,829
エセ侍は1.5忍組は悪くないと思うけどなあ。
そりゃ、出浦や伴さんの方が良いけど、それと比べるのは殺生でしょ。
835ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:23:31 ID:JxuYUZlW0
そんなに数見てるわけじゃないけど
ランカーとかはクロスファイヤなんてしてないけど
そんなに十字砲火できるように意識しながらやってんの?
836ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:24:03 ID:lNFeIGhA0
>803
柿崎の最後が不遇なのは上杉伝のとあるイベントが布石になってると思う。
柿崎本人のカードが無くても見られる奴。
837ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:24:34 ID:VRsINs3C0
他軍でSS無しだと20枚弱しかないから単色で組むのは無理があると思うぞ
SS入れて枚数的には今川と同じくらいだし。
その代わりどの時代でも適当にあぶれた武将入れれるから追加カード次第だけど
838ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:26:07 ID:rYs5VCWb0
エグザムライってよく見たら計略効果がどれも地味なのよな
そして全部一歩足りない
他軍で3コス馬とか2,5鉄砲とか実用的じゃないし、マジで誰得
839ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:26:35 ID:ndiPCKGQ0
>>836
柿崎空気嫁なあれかw
840ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:27:02 ID:EaD8jOTJ0
>>834
三人衆にも劣るレベルのを入れる理由が・・・
841ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:28:42 ID:xX1aD9fi0
>>835
いや俺は他軍だから出来ないけど対戦相手はよくやってくるよ>クロスファイヤ
わざと前に出て青帯出させて引っ込んだり三好(禿)を打たせまくって大胆回復したりとか
士気ある時は岩成の力萎えでダメージ緩和して無理矢理突っ込ませたりとか

そんなんで何とかなるのはまだ下の方だからかな
842ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:29:03 ID:lNFeIGhA0
>839
そうw
柿崎「殿ー!まーだー? ねぇーまーだー!?」の奴w

アレは不意打ち過ぎて吹いたw
843ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:33:53 ID:ndiPCKGQ0
>>842
お前がそんな風に書くから柿崎が可愛く見えてきたじゃねえかwwww
だめだ、ちょっと悲恋暴威試してくるwwww
844ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:38:32 ID:ILy4z5tb0
>>834
確かにエグザムライ1.5忍組は悪くないと思う
実際見えない弓とコッソリ攻城槍は十分使えると思う
しかし彼等はエグザムライ・・・エグザムライなんだ・・・残念
>>842
何その微笑ましいイベント・・・
845ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:44:43 ID:QBRouV4d0
>>842
今日見てきたよそのイベント
確かにあれは吹くw

柿崎出てないから全く意識してないから余計に来たわ
846ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:45:18 ID:lNFeIGhA0
>844
謙信と伊勢姫が別れを惜しんで

伊勢「謙信様…行ってしまわれるのですね」
謙信「帰る時は通り道だからまたここに寄れるかもしれない…」
とかイチャイチャしてたら、外からKYが

柿崎「殿ー!(略」

伊勢「…」
謙信「…フッ、あの大声は柿崎か。」

みたいなイベントが有る。
847ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:48:01 ID:VRsINs3C0
細かい所は覚えていないが同じ章の河田と絶姫の漫才も面白かった記憶がある。
848ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:49:24 ID:12xzu4Eg0
織田しかやってないからわかんない。。

それ聞くと群雄やりたくなってくる
849ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:50:35 ID:ILy4z5tb0
>>846
情報dクス
今度上杉伝やってくるw
850ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:55:14 ID:BBu69cSW0
エグザムライであるから役立たずでなければいけない、位の勢いで言ってるような奴が居る気がするんだが……

マキダイは普通にガチだぞ。
混沌の筺ならともかく、他の高コストを軸にするのであれば、むしろ積極的に投入したい。
老虎の奇手で高統率を弾ける位の統率槍だし、奇手以外ならなおさら中統率の2コス槍は貴重。
というか、毛利が2コス7/6だったら十分使われると思わないか?

1.5忍連中は普通に使える。つーか力萎えに関しては言うほど優秀な計略じゃないし、
筺じゃなければむしろこっち優先した方が良いだろ。

タカヒロも他の弓足軽と比較してそれほど悪くない。
つーか士気3としちゃあ普通に優秀な部類だろ、あの計略。

ヒロは……まあ、計略は確かにアレだが、逆に言えば計略しか問題ない。

今思ったが、高統率の制圧騎馬って大砲の押し出しに理想的だよな。
調べてみたらこいつしか制圧持ちの騎馬いないみたいだし。

アツシとアキラ?あれは額面の時点でどうしようもない。
851ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:55:19 ID:QBRouV4d0
ぶっちゃけ上杉の関東管領就任の話は

『閑話休題、お堅い話は置いといてのんびりした話をどうぞ!』

って、感じだもんな

>>846
やってない人間も居る所でネタばれは関心せんな
852ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:55:45 ID:lNFeIGhA0
>847
織田伝だと利家が勝家に戦いを挑むイベントが熱かった。
あと池田ァ!の「汚ぇ!兄貴汚ぇ!」とか。

三国志の時もそうだったけど群雄伝はかなり出来良いよ。
853ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:58:18 ID:lNFeIGhA0
>851
メンゴメンゴ
854ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:59:27 ID:RjQRBSot0
>>850
エグがガチかどうかはどうでもいいんだよ。
単に存在が迷惑なだけ。
ガチでバチガイ
855ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:00:29 ID:18sb9yba0
マキダイとバチガイをかけたわけか
実に面白い
856ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:01:15 ID:HNtdclB40
ホント。
エグザムライじゃなければねえ・・・。
857ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:02:34 ID:ILy4z5tb0
>>851
ネタばれ投下の原因になったので謝らせてもらいます・・・スマヌ・・・スマヌ・・・
858ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:03:23 ID:VRsINs3C0
>>852
最終的に名前呼ばれて認められたぜよっしゃー!な利家さんは普通にいい話だったな。
コメディ枠は筆頭家老(笑)・影武者・上杉景信が地味にやってたのを思い出した。

群雄伝は武田の滅ぶ所を蜀とか呉の最後辺りを参考に作ってくれたら熱くなりそうだな
859ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:03:59 ID:srJ0gOsT0
マキダイはダメ計には強いんだろうが
他家としては短時間強化よりも兵力回復を守った十河の方が…
860ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:04:16 ID:EaD8jOTJ0
計略に問題のある3コストか恐ろしくて使えんと思うんだが
マキダイが十河さんと比較してどうかなというレベルかなぁ
861ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:04:38 ID:rYs5VCWb0
マキダイと十河の二択はどうだろうなぁ
計略が全然違うとはいえ槍弾正が板垣よりはるかに使われてるとこみると使われないんじゃなかろうか
忍組は武力5が痛いのもそうなんだけどやっぱり霧がくれが欲しい
他の人たちはコストが重すぎて居場所がない
862ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:05:30 ID:5tZFHcs80
>>856
他家 R上泉信綱 2.0 槍兵 7/6 計略:上野国一本槍(4)・武力と移動速度が上がる。

これだと普通に使われてたと思う
863ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:08:02 ID:BBu69cSW0
>>861
武田は中〜高統率の前衛が山ほどいるじゃないか……

体感として蝮使ってるとき、他の勢力使ってる時に比べて相手が全く止まらないイメージがある。
6あれば少なくとも1コスなら一方的に弾かれる事はなくなるし。
864ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:09:01 ID:S7a2+Ob80
>>850
マキダイがガチというよりそのコスト帯が強制2択、スペックも計略も普通レベル
マツの計略はかなりダメ、速度低下はともかく武力面でも戦果が微妙で計略時間もショボい、士気7使って呪縛のがマシ
ヒロはそもそも3コスが計略に問題抱えてたらダメだろ、低コスで補える奴居ないし
タカヒロはマシ、低消費計略としての価値はある
ウサは持ってないから分からん
865ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:10:12 ID:ILy4z5tb0
そういやマキダイさんのジェットランスって3cくらいだった希ガス
866ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:11:07 ID:EaD8jOTJ0
力萎え自体はそこそこの計略だがコスト比最大武力の槍が持ってるしなぁ
弓は弓で強力な呪縛があるし
他単という前提で考えると忍びとはいえエグザムライなんて入れてる余裕は…
867ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:13:23 ID:XPBj5AWT0
全員が独自計略を持ってるから、これからの調整に期待!…したい。
868ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:13:39 ID:V2vw+d5o0
マキダイさんの計略時間長くしろよ
869ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:16:48 ID:EaD8jOTJ0
ヒロが2か1.5(もちろんスペックはそれ相応に調整するとして)だったら使われてたかも
870ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:19:07 ID:aeSJ903q0
エグザムライの時点で使われないってのが現実
871ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:19:41 ID:1mQMxkHl0
どうでもいいからエグは早くなくなってほしい。
872ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:20:36 ID:srJ0gOsT0
うん、まあさっさとカード追加して排出停止にはなってほしいよね
873ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:21:53 ID:Z8P7Yblr0
エグは使える使えない以前に使いたくないって人いるからなー
874ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:21:56 ID:RjQRBSot0
エグをこんなに熱く真剣に議論していることに衝撃を受けたんだが
875ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:21:57 ID:EaD8jOTJ0
まあそもそもこんなクソカード作んなよって話なんだけどなw
876ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:22:06 ID:V2vw+d5o0
エグザムライって現状で全キャラでてるの?
追加でさらに増えますとかあるの?
877ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:23:17 ID:SfpHH+LP0
そもそも戦国数奇ってどんな意味なんだ?ググったら不運とか出たけど。

カード化されたことが不運って事なのか?
878ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:24:32 ID:UUGY1qQV0
排出停止になるなら補うカードがほしいな
マキダイ、ウサ、マツの三枚はガチガチだからな

マキダイなんか呪縛もあるし自身中統率だし虎口絡みじゃ強いと思う
879ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:25:35 ID:C73a/CNT0
>>866
力萎えは混沌張らなくても士気5の計略と考えるとなかなかだじぇ
高統率には悲しいほど持たないけどそんな時は呪縛の出番だじょ!
880ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:28:04 ID:mnlG5zdF0
>>877
引いたことが不運だってことだよ
言わせんな恥ずかしい

と、思ったけど使えるカードだってあるのよね
881ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:29:38 ID:dKr+XN4a0
とりあえずウチに群れで押し寄せてくるアキラをなんとかしてくれ
882ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:29:42 ID:7irgR+y/0
つまり浜ちゃんは許されたという事でよろしいか
883ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:30:11 ID:srJ0gOsT0
SSもどうしようもないのはSS武田信玄くらいなもんだよ
884ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:31:39 ID:Z8P7Yblr0
SS信玄は山県と見比べておかしいとは思わなかったんだろうか
885ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:32:08 ID:a8zrn9XM0
エグは計略名だけ変えたコンパチでいいから実在武将で出してほしいわ


げんしけんの春日部さんも原作のキャラクター的にどうかと思うけど。
コスプレ好きで巨乳要員の奴がいるのに…!
SSQと言ってしまえばそれまでだけど。
886ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:32:26 ID:PCtw+/Um0
今日総プレイ数96戦目にしてやっと初の金箱、初の金家宝が手に入ったんだが、速槍統の黒雲ってどうすればいいのコレ?
織田でやってて利家も持ってないから使い道ない…

>>883
一応固有計略だし周り含め調整次第では日の目をみる可能性もなくはないよ!
秀吉と違ってSRの自分とも食い合わないし
887ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:32:54 ID:rhR1UnO60
エグの武将イラストって全体的にワキが臭そうなイメージあるよな
888ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:33:35 ID:EaD8jOTJ0
武力と凸ダメって肝心の速度が上がらないからなw
889ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:34:00 ID:UUGY1qQV0
>>880
全体的にテコ入れはほしいけどな
今川、前田、ウサ、マキダイ、タカヒロあたりはちょっと強化すればガチカード入り

絶望、武田、雪斎、ヒロあたりもいじりようによっては使えると思う


斗怒露駆けなんか糞長くするだけで普通に使える、統率8あるし+5の14カウントとかあればな
890ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:38:25 ID:Z8P7Yblr0
士気5 武力+3 突ダメUP
士気6 武力+6 突ダメUP 移動速度UP

これが格差社会
891ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:41:07 ID:eMUL+3Oc0
>>889
朝比奈泰朝「ぶち殺すぞ」
892ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:41:58 ID:lVlJA+I40
>>877
数寄者の数寄だろう。本職以外に芸道、特に茶道にのめり込むような人
893ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:42:39 ID:XnFELibk0
>>887
ていうかイラストの稚拙さを凌駕する程にテキストが中二病すぎてもうね
特にヒロ
894ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:43:50 ID:EaD8jOTJ0
だって元の設定がそうらしいから…
895ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:45:31 ID:lNFeIGhA0
>894
アレ読む度に「閃光の異名を持ち重力を自在に云々」が頭をよぎる。
896ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:47:43 ID:ILy4z5tb0
かつて敗北したことがない、刀の使い手。
腕力、瞬発力、闘争本能、どれをとってもずば抜けている。
既成の権威を嫌い、どの武将の下にもついたことはない。
この閉塞したサムライ社会の中で、ヒロだけが既に超越した何かを見つけ、新たな地平を目指している

・・・いつ見てもひどい内容だな・・・
897ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:48:26 ID:SfpHH+LP0
75000で大戦国終えたけど称号取れたかな?
62000で前日1022位だったけど。
898ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:50:20 ID:rhR1UnO60
>>896
「そのままどこかにいけよ」って感じだな
899ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:51:08 ID:EaD8jOTJ0
HIRO原案なのが笑えるな
900ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:52:46 ID:nY+zdWLQ0
>>896
4行目あたりから改変したらクリムゾンしちゃいそうな文章やね
901ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:53:54 ID:7irgR+y/0
>>891
お前は十分今川2コスの中で輝いてるから
むしろセイセイ言って太鼓叩いてる父親の方をですね
902ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:54:52 ID:lNFeIGhA0
つか闘争本能がズバ抜けてるのは良い事なのかw
903ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:56:22 ID:18sb9yba0
>>898
コーヒー拭いたwww
904ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:58:32 ID:PCtw+/Um0
>>899
自分のキャラを設定するときに>>896とか「どんな人でも話せば分かり合えると信じている。「愛と夢と幸せ」を大切にしている。」とかだからな
すごいわ。逆に尊敬する。

ものすごくどうでもいいことなんだけど、マキダイだけウィキペディアに載ってる必殺技が計略にならなかったんだな
905ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:59:47 ID:UUGY1qQV0
>>896
他軍068 SR宮本武蔵 足軽 10/4 気

かつて敗北したことがない、二刀流の使い手。
腕力、瞬発力、闘争本能、どれをとってもずば抜けている。
既成の権威を嫌い、どの武将の下にもついたことはない。
この閉塞した侍社会の中で、武蔵だけが既に超越した何かを見つけ、新たな地平を目指している。



あれ?
906ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:59:52 ID:Inh8nKlP0
割と使えるエグザムライを叩いて、まともに使えない女性カードでブヒブヒ言ってるのはどうなのよ
仮にエグザムライが上方修正や環境の変化でガチカードになって
ランカーが強デッキを開発したらお前ら使うんだろ?
カードの性能見ないで絵だけで評価するとか馬鹿げてる
907ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:01:50 ID:kzCZLnPV0
使える使えないじゃなくてなんかフィクションな武士にしたってちょっと飛び抜けてる異質さがあるから叩いてるんちゃうの
908ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:01:54 ID:ILy4z5tb0
>>898
ホント猿回しでも食らってる様にどっか行けと・・・
909ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:02:32 ID:EaD8jOTJ0
さすがにいもしない架空武将をドヤ顔で入れられたら反発も生まれるだろうよ
910ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:04:04 ID:18sb9yba0
まあ最初からクライマックスというか
最初から末期って感じのやらかし具合だとは思うw
911ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:06:37 ID:1mQMxkHl0
どうでもいいからエグは早くなくなってほしい。
912ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:08:32 ID:7irgR+y/0
無限ループって怖くね?
913ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:12:24 ID:oJ7Acz/50
エグザムライの絵は別に良いんだよ
絵がそのままで実在武将のカードだったらここまで嫌われてない

実在した人物じゃないのエグザムライ後一行だけじゃん
914ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:12:32 ID:eMUL+3Oc0
てかエグザムライがいて誰が喜ぶんだ
俺らも作者もみんな不幸じゃないですか
915ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:14:30 ID:msY+MvJY0
使用禁止とまで行かなくても、カード追加の時に排出停止で良いかと。
それまでにはある程度行き渡るだろうし、何より引いたときのショックが
倍に跳ね上がってしまう・・・
916ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:15:51 ID:j5M8ea+Q0
釣りバカ「もっとエグザムライの悪いところを言っちゃえよ!」
917ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:16:14 ID:UUGY1qQV0
しかし今日従2位に昇格したんだがここからマジ別世界だな
正三位と4位でもかなりの壁を感じてたが、二位は相手がほんとうに強い。いきなり三国ランカー様が疾風陣で襲ってきてビビったわ、しかも完膚なきまでにぼろ負けしたし
918ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:18:37 ID:a8zrn9XM0
絵とかじゃなくて戦国時代に関係もないオリキャラが出てるってのがダメなんじゃないの
釣りバカさんががっかりなのは名前被りなくらいだし

多分画太郎の描くSS明智光秀とか出ても問題はないだろうよ
919ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:20:01 ID:EaD8jOTJ0
三国志でもやんなかったことをいきなりだからな>オリキャラ
920ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:23:36 ID:rYs5VCWb0
俺はエグザムライはもちろん、コスプレ武将も嫌だけどな
なんか適当なイラスト書いてそれに武将の名前つけたら全部通るのかよ、っていう陳腐さを見せつけられる
ちゃんと武将のイメージとか考えて武将のイラスト書いてるイラストレーターに失礼だとすら思うわ
921ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:24:25 ID:m/LRG6Ga0
>>916
リサボの主は黙ってろ
922ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:27:33 ID:UUGY1qQV0
>>918
釣りバカはスペックダメ、計略ダメ、絵ダメ、同名がトップレートでがっかり感倍増の数え役満カードだぞ

上方修正されれば使えるエグザムライより救えない
923ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:29:16 ID:WMXviL520
本当になんで釣りバカなんか呼んだんだろう?
924ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:29:56 ID:P0pIY16B0
俺、釣りバカ結構好きなんだけど・・・
925ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:30:12 ID:S7a2+Ob80
よりによってそれをSSなんていうSR匹敵枠にぶちこんだからな
UCで少量生産あたりにしとけばよかったものを
926ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:31:17 ID:j5M8ea+Q0
希望UC一条
放出SS釣りバカ

鮫ですか?
927ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:34:33 ID:5j2pA6yk0
>>919
松永Pが『三国志ではやらなかった新しいことに挑戦した』結果らしいけど…
928ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:34:51 ID:EyTZK2o50
新春ワイド劇場の浜ちゃん秀吉は良かったからアリなんだ
糞侍と一緒にするな!
>>926
鮫は止めましょう
929ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:36:22 ID:JxuYUZlW0
釣りバカが悪いわけじゃないだろ

戦国に釣りバカを入れようと思った奴が悪い
930ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:36:30 ID:ILy4z5tb0
釣りバカは一生懸命SR掘ってたら「ハズレ」って書いてるカードが
排出された様なモンですからな・・・
>>927
とりあえず松永君呼び出しだな・・・
931ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:37:17 ID:UUGY1qQV0
釣りバカはまあRなら二枚は引っ張れるけどな、俺は一応引っ張れた

>>924
釣りバカはせめて5/4柵魅の移動速度UPなし一本釣りだったら使えたんだがな
今は絶望と怒りを生むだけの存在でしかない

SR羽柴秀吉だと思って一本釣りの字が見えたときの絶望感ヤバい
932ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:37:45 ID:b3jq0g110
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の>>927
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
933ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:42:38 ID:a8zrn9XM0
次の追加カードに新勢力がないとすると、どんな武将が増えるんだろうか。
他軍には鉄砲枠で鈴木重意あたりかな
934ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:46:48 ID:P0pIY16B0
>>931
俺も一回味わってはいるんだよねw
事前にSR秀吉引いてなかったらかなり応えたと思う。

動画サービス始まったら釣りバカ動画でも上げようかと思ってたけど、
嫌がられるだろうか?
935ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:47:26 ID:2/uH+CGx0
>>927
既存ゲーマーと歴史ファン以外のプレイヤー層を取り込みたい、エグザムライとのコラボはその第一弾…だっけか
気持ちはわかるしやりたいこともわかるけど

何 故 エ グ ザ ム ラ イ を 選 ん だ ?

EXILEファンが食いつくとは思えないし歴史ファンから反発必至だろうに
まだ小学館のまんが日本の歴史あたりとコラボした方が納得出来るわ
936ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:48:12 ID:UUGY1qQV0
>>934
そう言うのは別にいいと思う
EXAMと釣りバカの怒りの対象はセガだし
937ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:49:08 ID:NDeM2Is60
>>933
コレ以上勢力増やしても混乱するだけだし、世代を移すだけじゃないかな

織田家→秀吉
武田家→勝頼
上杉家→景勝、直江
今川家→徳川

ちと無理矢理な感じもするが
いずれこうなるような気がする
938ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:50:21 ID:KP8XuKNF0
戦国大戦は良いゲームだと思うけど
松永が関わってなければもっとずっと良いゲームになっていただろうなぁ
939ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:53:04 ID:lNFeIGhA0
>934
むしろ使えないとされているカードで動画作ってくれるのは嬉しい。
ただ実際は釣りバカを活用しないで他のカードの活躍動画とかだったりしたら
煽りコメとか多くなりそうなんで気をつけてね。
940ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:53:10 ID:S7a2+Ob80
前の三国志→戦国の開発へ、か
なんかFF14でも似たような人の流れがあったような
941ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:53:57 ID:j5M8ea+Q0
公式がニコニコに上げた最初の動画消えてない?
コメが酷かったからかなw
942ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:54:06 ID:KP8XuKNF0
>>935
まてまて
「第一弾」だと・・・!?
勘弁してくれ、もう余計なことしないで欲しい
943ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:55:31 ID:INrGdMpF0
2コス馬 浅井長政
2コス槍 真柄兄弟
2コス鉄 鈴木さん

あたりがきたら他家はちょっとやれそう
944ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:57:26 ID:2/uH+CGx0
>>942しってるか
えぐざいるはいっぴきみたらさんじゅっぴき



だったりしてなorz
いや真面目な話SSはセンゴク中心でよかったと思う
945ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:57:50 ID:rYs5VCWb0
変なカード作って無理な取り込み狙うより、作りこむべきところをしっかり作りこもうよ
結局、内容で勝負しきれないから変な角度の球投げることばっかり考えるんだよ
946ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:02:28 ID:P0pIY16B0
>>936>>939
そか、頑張ってみる。

で、話変わるけど、大戦国の順位ってもしかして確定してる?
947ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:03:44 ID:7b/1bhBD0
仏敵を殲滅せよ とか言いながら采配振るう顕如まだー
948ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:09:45 ID:UUGY1qQV0
>>943
むしろ2コスト馬槍で丹波の赤鬼青鬼をくれ
あと荒木がいればそこそこに戦えるかな

>>947
戦国のこてこて大阪弁顕如みたいなのがいいなあ
「いくで皆の衆。仏敵信長なぞいてもうたれ!」   こんな感じの
949ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:22:57 ID:XA73iXnc0
次はSS信長でスーさんだな
藤吉郎の社長だしw
950ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:26:34 ID:QSV4YkcH0
今、キタキツネ。

エグザムライの話で盛り上がっている様だが、奴等が入った
デッキとマッチしたら皆はどう思うんだい?

自分としては「叩き潰し甲斐のある奴が来たか!!!」と思うが。
951ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:29:38 ID:UUGY1qQV0
>>950
まだあたったことがないけど多分なんとも思わないだろうなあ
SSは利家と今川はまれに観るんだが他はほぼ見ない
952ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:30:56 ID:P0pIY16B0
>>950
俺はエグザムライのカード詳細をほとんど覚えてないから、軽く焦るw
953ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:34:38 ID:QSV4YkcH0
>>951
此方としてはウサに2度遭遇して、いずれも負けている。
あの時は長尾政景ばりに「こんな戦、下らん!!!!!」と口走ったもんだ。

他のSSでは竹中重治と出雲阿国、キン肉マンに当たった事がある。
954ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:38:08 ID:Sqlv4C+C0
今後のカード追加の際の勢力はどうなるのかって話だけど、
現勢力はもう大幅なカードの追加はなくて、新勢力をどんどん投入するってのはどう?
つまり各勢力50枚弱で、ここに豊臣北条徳川毛利島津などが追加されると
955ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:41:42 ID:el0RCx5W0
嫌われてるカード使ってる奴はなんか賞賛したくなる
ジプシーを嫌うのと似た思考かもしれん

そろそろ次スレだな
956ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:42:23 ID:TUFZgGk/Q
槍のフミダイ

SSは利家にだけ当たったことがあるが計略がショボすぎた記憶があるな
957ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:49:02 ID:el0RCx5W0
「I'm HUMIDAI」

SS利家使ってる側としてはそんなに悪いと思わなかったぞ
効果時間長めで武力+3 兵力回復 これが士気4だからな
制圧魅力持ちと高スペックなのもあって統率家宝持たせると大筒攻防の鍵になる
958ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:56:58 ID:NDeM2Is60
初めて引いたSSが貫通一斉射撃だったんだ……
どうすればいいのこれ
959ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:57:43 ID:whbSLmoT0
SS利家は性能は悪くない、それに絵が結構好きかなちゃんと甲冑も金色だしw

弱点は統率が2って事だが、2コス武力8で制・魅持ってるんだから当然の事だと思う。
しかも統率2の癖に計略は普通に長いし、7C以上はある。効果の回復もそれなり。
カウントについてはニコニコの動画とかに使ってるのあるから参考にすればいい。
960ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:02:37 ID:whbSLmoT0
今見てきた、クニミツのあばれ祭りは12C。
回復量も残り3割程発動でから武力7と3に弓を撃たれても数C寿命を延ばせる。
961ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:04:55 ID:Sqlv4C+C0
天下布武で使うと強そうね
962ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:05:42 ID:KhyjFTsm0
最終日ぐらい、
互いの戦功オッズが上がればいいのに

倍率ドン
東軍 x2.8  西軍 x1.6

さらに倍っ!!
東軍 x5.6  西軍 x3.2
963ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:11:24 ID:el0RCx5W0
>>960
スレ立て行けるか?
964ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:11:52 ID:j5M8ea+Q0
最終日行けない人涙目だし
最終日のみにスパートかける人だらけになる
965ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:13:25 ID:whbSLmoT0
げ、スレ立てか
初体験だわ、やってみる、ちょっと待っててくれ。
966ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:22:49 ID:N7hxUPNr0
>>958
士気が軽くてマイルドな鍾馗だから弱くはない、鍾馗使ったほうが強いけど弱くはない
というか戦国のカードって弱くはないけどもっと強いの入れるってカードばっかりだな
967ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:23:20 ID:KhyjFTsm0
たてたぜ

【第一次川中島】戦国大戦45万石【終了】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294600684/
968ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:25:47 ID:XA73iXnc0
>>958
その人は使えるぜ
SSでは当たりだ
969ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:26:25 ID:7irgR+y/0
>>967乙です
金箱から.netコバンを引く権利を(ヒノゴトク!
970ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:27:15 ID:KhyjFTsm0
>>964
>最終日のみにスパートかける人だらけになる

そんなことはない。
前日までの積み重ねも大事なんだぜ

あと、ボーダーラインの幅変動が大きくなって稼働が上がる。
500位で当選確実でも最終日倍になってたら行くだろ?
971ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:28:21 ID:el0RCx5W0
>>965


SS滝川は遠打ちとあわせれば強いんでね?
あのカードの欠点は貫通なのに射程が延びない点に尽きると思う
と思ったがあれ武力増えないのか…
972ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:28:55 ID:UUGY1qQV0
>>967
おつおつ

>>958
決して弱くはないけど酒井さんのほうが多分強い気がする
どうにもスペックがねえ・・・
973ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:42:01 ID:NDeM2Is60
>>971
ただでさえ武力7の無特技なのに
射程も上がらず武力も上がらずじゃなぁ

同じようなポジの河田、掘がそこまで強くないのにさらにスペック低いんじゃ
974ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 05:29:55 ID:+r0JpjHY0
SS雪斎はwikiの説明見る限りガチだと思うんだが
計略の範囲や効果時間に問題があるのか?
975ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 05:36:58 ID:j5M8ea+Q0
もともとwikiの説明はネタカード以外全部ガチな説明だよ
976ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 05:54:08 ID:Shq7Bz4K0
SS滝川は追加カードで化けると思うけどね
例えば織田に、2.5コスの、8/7槍号令辺りが来たら化けると思う
今の織田はどうしても高コスト銃主体になっちゃうから、2コス銃は入れにくいよね
SR前田や掛かれ柴田にも2コス銃は入れにくい、入っても佐々だしねぇ
佐々も掘も滝川も、3人とも良い性能ではあるんだけど、なかなか厳しいね
977ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 06:03:00 ID:j5M8ea+Q0
勝率70%〜80%くらいならおおよそ大名まで何戦くらいでなれるかな?
978ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 06:11:08 ID:+r0JpjHY0
誤解を招く表現だったな、すまん
SS雪斎はスペックと計略をwikiで確認した限り
今川で2番目に高い統率で最低限の武力、呪縛と同じ士気でついでに統率も下げる計略、と
SRと比べても実用的な方に分類されるカードだと思うんだが
全国で見ないのは計略の範囲や効果時間に問題があるのか?
979ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 06:31:01 ID:el0RCx5W0
猿回しでいい
ってのが一番大きい気がする
後は今川で必要士気大きい計略は上洛みたいな決め手以外は使いずらそう
980ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 06:31:25 ID:9/IMesLQ0
>>978
たしかSS雪斎は効果範囲が猿回しみたいな自己中心円
猿回しよりは広かった気がするが、呪縛より効果は低かったような
効果時間はわかんね。ニコ動に計略検証動画があったと思う
981ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 06:51:27 ID:M2NbRTdt0
SS雪斎は攻城持ちで高統率、さらに実用的っぽい計略だからって
wktkしながら使うと計略がクソ短い&弱いで泣くぞ。
基本時間が短くて相手の統率依存が高いっぽいから
高統率にかけると2〜3Cぐらいでキレるし。
982ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 07:32:55 ID:SyLo0mGo0
群雄伝で1つだけのイベントを見る為にそれ専用のデッキを組んでもう1プレイしなきゃいけないのが腹立つ
カードさえあれば1話につき最短3プレイでイベントコンプできるように調整しろ瀬賀
他のイベントとまったく絡めない武将だけで6.5コス圧迫とかアホかと
983ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:15:48 ID:V2vw+d5o0
そのうちの2.5はUC大名なんだろうから最初に優先的にうめれば無駄が無いはず
984ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:32:57 ID:VUMj2gaf0
群雄伝はどのように組み合わせても、5戦しないと埋まらない話があるよ。
985ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:38:38 ID:SyLo0mGo0
>>983
そうじゃないから言ってんだって
具体的に言うと織田伝7話のイベント6
SR秀吉、R森、SR柴田が必要で、この3名をデッキに入れた場合
コストの関係上、同話の他のイベントを一切発生させられない
986ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:55:31 ID:Oo6xIn0GO
三国志大戦2の群雄伝もその仕様だったんだから諦めろよ
それの要素を排除した3の英傑伝とかつまらん言われて不評だろ
三国志の奴らにも聞いてみろよ
987ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:58:30 ID:VUMj2gaf0
川中島のボーダーは66000〜67000のようだな。
約67000で1000台でギリギリってのがSNSに載ってた。
988ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:08:42 ID:u7dFnSno0
>>977

勝率64%でおよそ200戦

ってか70〜80%維持は何でするのか聞きたい。
989ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:44:46 ID:dIX0GOWP0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
990ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:18:26 ID:JxuYUZlW0
弱くはないけど、もっと強いの入れるっていうけど
それって結局弱いってことだよね
991ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:28:19 ID:rtK1p9FpO
カードの優秀さを単純に100〜1で数値付けできたとしたら
100〜68 強い
67〜34 弱くはない
33〜1 弱い
って感じじゃないかな
992ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:33:06 ID:cZvXyuZ10
千代女やらなんやらがトップレートっ時点でプレイヤー層はもう
993ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:34:17 ID:JQwDuE0f0
それは三大の頃から同じようなもんだろ
994ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:35:18 ID:zM69gRfv0
さて出陣してくるか
そろそろ天羽々斬が出ますように
995ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:35:32 ID:el0RCx5W0
LoVでも似たようなこといってるのいたな
つまりそういう事なんだろうな
996ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:51:36 ID:oRs11Cc60
>>985
一応帰蝶だけで起こせるイベントあるから全くないという訳ではないな。
後で信長入れた方が他のイベント起こせるから意味は無いが。

三国志の方でもイベント起こそうとするとデッキが偏る事が多かったけど(桃園三兄弟とか)
戦国だと武田伝とか特にイベント起こそうとするとケニアだったりするのはどうにかならなかったのかね。
997ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:56:15 ID:f8FB8hQ50
群雄伝にエグザムライが登場する日も近い
998ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:02:27 ID:m+cZHNOR0
まさかのエグザムライ伝か・・・胸が熱くなるな
999ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:13:27 ID:EZROGRrf0
>>996
デッキが偏るどころか同名別カードも複数あったくらいだし
戦闘前のイベントでUC小喬(流星)とSR周姫、戦闘後のイベントでR小喬(小華)とR大喬みたいに
1000ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:27:04 ID:Oo6xIn0GO
>>1000なら高梨親子が超絶強化
10011001
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