やってみると意外と国力には困らないぞ〉戦計と反計
張飛が勝率も使用率もくそたかすぎwこいつはもうどうしようもないなw
戦計ははやくテンプレできねーかなー
戦計は色々と欠陥が多いからなぁ
超絶には弱いし、反計相手にも脆い
素武力が高かったら、まだ何とかなるかも知れんけど、
素武力が低めなのもネック
張飛は何にでも入るっちゃ入るからな
八卦でも鬼槍でも侠者でも鉄板
さすがに2色以上の需要は張氏くらいしかないと思うけど
挑発の知力依存を滅茶苦茶高くして完全に殺すくらいしか
もう修正しようがない
それやると1コスのあいつらが割を食いそうだし
知力高い山頂あたりが逆に恩恵受けてしまいそう
確か漢に誘惑持ちがいたな
バーupで強化されたらしいんだが、それじゃ超絶対策にはならんかな?
スマン
浄化の存在を思い出したわ
呂布を気にしてんなら封印爺が一番いいよ
ただ他の超絶に微妙なことと戦計と組ませることを考えると
武力的に相当きついけど
小再建はなんなんだwww
荒くれ系統が稼いでんのか?
>>704 それでもいいと思う
そろそろR張飛殺さないと他の勢力は文句出るよ
高コスト高武力に挑発ぶっこむ失態はキョチョイクで反省したと思ってたのに
等速馬は知力1まで刺せる
2倍速馬は知力2まで刺せるくらいじゃないと理不尽過ぎるわ
知力10も刺せない挑発に文句言ってる時点でお察しだな
司空すら通用しないのに何いってんだか
711 :
ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 11:35:56 ID:PyLTw/qBO
憂国は漢号令と組ますのが1番いいんじゃないか
田豊と丸かぶりだけど
憂国打って相手下がらせて漢号令
相手の低知力には結構長いから、攻城取れるんじゃないか
>>710 高コストに汎用性の高い強計略
しかも高武力槍で相性抜群
実際に勝率は高い
これでもまだ通用しないって言うか?プレッシャーが半端ないぞ?
戦計は頂上に載ったらいっきにその形増えるんだろうな
再建ジジイはよくわからんよな…
あと米を何故か入れてしまったが、赤壁が10位近辺にいるのに、
無双が51%前後にいたから一瞬驚いたが冷静に考えればいつものことか
>>710 あっ…ぁぁ…そうだな
知力10に挑発してくれる司空様でも通用しないんだもんな
ちなみに誘惑は超絶対策としても微妙で使えないレベル
漢の超絶対策は個人的には睨みか王美人のみだな。
張飛もたまにあがるが個人的には微妙
どうせ脳筋大戦になったら
小落雷を知力2確殺にしたり士気12逆境落雷でも
知力1確殺にしたり調整するだろ
そうしたら知力2以下は死に体だよ
簡単簡単
小再建は最終兵器or大流星だろうな。
今回、全く下方修正入ってないし、天敵の東芝が修正されたし。
今は逆境落雷4回撃っても知力2はしなないんだよな
漢は脳筋うざいなら王美人いれたテンプレ提言デッキってどうなの?
復興戦法国力2あがるならうざそう
ここまで優遇されて使わないのはさすがにもったいないので戦計考えるか
復興一回通せれば試合中のコスト確保したようなもんだし、1コスで取れるからそれ採用
1.5コスは決起枠だし2コスは頭の悪さが怖い
戦計と別の2コス枠いないとさすがに素で弱すぎるので好きな2コス槍 兵種考えなきゃ張カンも強いんだが
あと1.5決起*2突っ込んで終わりと
なんちゃら坂の張飛さんは前に強化されたとゆうなに
あなた達ときたら…
武力10は偉大なりね
1コスト計略要員の選択肢がまた増えたわけか
代わりに2コスト槍国力要員がピーキーになったけど
というか知力2なんかたいしたハンデにならんぐらいダメ計と妨害が弱いんだよ
高順が2位なことにもっと触れようぜ
復興が強化された今だと憂国の謀略がなかなかの強さ
ただデッキを作ると微妙になる
戦場が憂国戦計だらけ
マジ糞ゲー…明日の使用率がやばそう
これはトウシゲー時代よりひどいのがくるかもしれん
おまえらは何か叩かないと気が済まないのな
あ、そういうスレかw
>>725 復興の大幅変更と盧植の妨害変更でデッキ思考してるから今は多いだろな
使った感じでは少なくとも盧植(笑)は卒業した
一ヶ月後くらいには落ち着くだろうしその時のランキング次第じゃないかな?
厨デッキにはならないと思うんだが
剛槍趙雲と組ませて誰かがずっと昔に頂上上がってたよね
>>727 落ち着けばいいんだがな…
気に入って使ってた魔導開封がどうにもこうにも戦計相手に厳しくて辛い…
ちなみに低証覇者だから参考にならんだろうけど全国18戦中5戦が戦計だった
後はバラバラな感じ
憂国って-5/-4になったの?
それなら強いよな
なんという諸刃
戦計は号令デッキの中ではダンチで最強だろうね
範囲がキチガイレベルだしな
戦計が流行るせいでこのバージョンは3英傑がぱったり見かけなくなるだろうね
強すぎる
戦計対策に浄化が流行って結局爺1位に
>>732 魏は玄妙がいるから、まだ大丈夫でしょ
どの号令も、玄妙さえ入れたら何とかなる
呉は部隊が広がれる二分か孫武、蜀は張飛型八卦や鬼槍かな?
群雄は推挙無双が安定
まあ、何にせよ憂国が流行ったら、玄妙か推挙無双が増えるんじゃね?
特に、玄妙がいたら憂国側は何もできなくなる
>>734 馬であの範囲の号令持ちは玄妙では追いきれんと思うが
単純に国力を上げるやつをみてりゃあいいんだよ
ごめん 勢いでレスしたけど何か違うな
>>707 守りはいいかもしれんが功城とれなくね?
城の中にいて出城即打たれたらどうにもならん
>>735 戦計は相手部隊も範囲に入れなきゃいけないことを忘れてないか?
>>705 無双には焼け石に水だけどな。
あとは1コスなら小連関とか強いらしいがどうだろ
俺はおとなしく決起雷撃入れてるけど
憂国の戦計は単色じゃなくてもいいから夢が広がるな
ホウガって据え置きかな?
そうなら魏蜀魅力の王悦ホウガのデッキ、強いまんまかなぁ
あれにジプシーの一部、ホウガつかってみてアリだって感じたヤツは流れそうな気がする
対号令のぶつかり合いは最強だろうけど
超絶強化にいかんともしがたい
対処しようと王美人とか入れると
2コス武力6+1.5コス武力3+(復興戦法)とかで
酷い武力になっちゃう
↑で出てた小連環とかいいかも
または2色で革新的なデッキを作るか
>>739 何で相手入れることが必須みたいになってるんだ?
敵はある程度入るぐらいで充分なんだぜ。
戦計/金田一/張温/旧C陳グン/R2楽進 転進再起or再起と増援
みたいなデッキとかどうだろう
前Ver神術に比べて反計いなかったからやりたい放題で100倍楽だったぞ
文句いってるやつどんな欠陥デッキ使ってんだ?
>>745 R張飛入り蜀単に勝てる気がしない
てか決起抜きは地雷だ
このVERはRチョウヒの強さもあって八卦強いんじゃないかと思うんだけど
皆的にはどう思う?
ついに漢R張飛の強さが知れ渡ってしまったか・・・
頂上見てると英知は上限+8のままだったな
前バーで英知戦法強化したんだからこの際号令もぶっ壊せばいいのに
このVERはRチョウヒの強さもあって八卦強いんじゃないかと思うんだけど
皆的にはどう思う?
>>748 妨害・ダメ計耐性が無いし
相手しててそんなに怖くない
使う分には八卦かけて城門に突っ込むだけだから楽なんだろうけど
良くも悪くも相性が出るだろうな
張飛とか捕獲で対処しろよ
この末期に武将スペックに文句言い出すとか、本格的に大戦も終わりだなw
第79位 1121pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.2%/撃破:1.90
強化された? 環境?
戦計はやっぱ反計のこと考えても封印はあった方が良さそうだな。
って考えると復興戦法は入らないかもな。
復興戦法は決起号令や決起神速号令で考えてた方が良いかも。
復興戦法と憂国提言でやたら士気増やせそうだけど、漢って憂国計略で士気増やしてもあんまり良いことないんだよなあ。
>>751は更新で連続で投稿したミスです申し訳ない
使い手が覚醒した
現状
新しいもの好きジプシーは戦計
安定志向ジプシーは求心or鬼槍八卦侠者で前出しってとこか
張温はやはり一騎討ちするの?
じゃあ復興要員には使えないんじゃ…
>>759 もちろんする
伏兵踏めないし一騎打ちもあって開幕の事故が怖い
だから復興戦法は1コス馬がオススメ
王朗?誰それ
トウケンの例があるから弓に一番槍とか復興とかを
つけるのは非常にいいと思うんだが本人のスペックがな
イク様と同じで知9が何の役にも立たない
伏兵があるかないかで評価が大分変わった一枚だったんだが
5/5柵魅は弓の国にもいないくらいの良スペックだしな。4/9無特技は寂しすぎる。
5/5柵射とかいる世の中で5/5柵魅は
悪くないにしても良いスペックとまでは言いがたいと思うんだが
まあ4/9無特技は他のカード使いたいわな
復興じゃないけど国力上げるだけならコスト比最高武力の超人いるし
5/5柵射って誰だっけ?
UC文醜 漢号令 盧植 楊彪 荀攸 みたいな復興ガン守りして封印陣反計ワンチャンみたいなデッキは行けるかもしれないが
漢で1.5入れないとか屈辱過ぎる
張温はなー
2コス槍だから前に出したいけど足遅いし知力並よりちょっと低いし一騎打ちも確実性がないしでどうにも
>>759 張温入れると開幕一騎打ちしたらほぼ負けレベル
一回開幕一騎打ち食らったが悲しみを背負うぞ
>>763 5/2柵射募の最強スペックのあの御方を忘れるとか話にならんな
張温と楊彪と王朗ってどれも正直微妙だよね
でも、張飛がよっぽど流行り画面に出てくるようになったら
王朗一択だろうなぁと思う
まぁ、国力上げるのを無理に復興に頼らなくてもいいような気がする
そういう意味でデッキ開発が待たれるというか
試行錯誤が必要なんだよな
復興は必要なのか、コスト配分、とかいろいろ
あと前バージョンだけど単開幕乙軍師山頂に
負けて、開幕系には相当苦しい感じがした
一騎打ちにそこまでビビる必要あるか?
個人的に笑えたのでお礼を言います
「ありがとう!」
憂国戦系って国力0だとどれくらいの効果になるんだろうか
効果次第じゃ開幕号令に対抗出来たりするんじゃないかね。
+2-2位なら城使えばなんとかなりそうな気がするが・・・
今バージョンも求心で安定?
774 :
ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 20:45:12 ID:5nkGHVT50
金田一がぶっ壊れてるから安定
求心は悪さはしていない
>>772 素武力低いから無理だと思う
超絶対策に王美人とか入れてる時は特に
群雄のパーツとホウガでワラを組んでるデッキにちらほら当たりだした
蛮勇引き継ぎ並に面倒なんで流行らないでほしい
>>774 でもやっぱり馬単求心>神速な気はする。
張遼もスペックは最高級なんだけどな。速度上昇は刹那でいいってことかね。
暴虐が普通に強いよ
まぁ求心がすべての基準になってるな
求心よりコスト比スペックよくて求心より強い計略以外の存在価値が0になっている
憂国けっこう当たったけど総じてフルボッコしてきた
扱いに慣れてないんだかデッキがまだ不安定なのかはわからんが
これから脅威になりそうにはとても思えないなあ
求心や英知、鬼槍のほうがよっぽど嫌だった
鬼槍とか桃園とか英知とかのゴリ押しに負けると
デッキ創作意欲が失われるから嫌だわ、、、
桃園はゴリ押す程効果時間が無い
英知はゴリ押せなかった自分が悪い
鬼槍は頑張れ
鬼槍は馬がほぼ無効化されるから面倒この上ない
乱戦するだけの試合になってしまう
憂国戦計って結局士気10以上使うんだから
素直に金田一ヨーコ求心でいいじゃん。
だからあれほど鬼槍弱体化させろと。
クソSEGAはなんにもわかってねえ。
あんな戦ってて面白くないデッキなんざ徹底的に殺しておけよ。
みんな触れてないけどこちゅせん強くね?
戦って面白いデッキって自分が勝てるデッキなだけだろw
短時間+10と長時間+4だっけ
あいつほどシユウのパートナーにふさわしい奴もいない
ついでに堕落も入れてたけど2色以上の奴にも効果薄れたのが残念極まりない
いっそ小封印入れて漢対策でもしようか…士気的に復興はとめられないけど
コ厨センはデッキ次第でヤバイと思う
じゃあ呼厨デッキでも考えるか。天だから寡兵魏延+王悦と組まして軍師陳宮とか?
>784 弓撃たないの? 槍撃しないの? 焼かないの?
コチュウセン 悦ちゃん 天意号令 挑発バショク バキ G再起
バキかバショクをジョショにしたほうがいいかもしれんが
まぁまぁのバランスデッキではなかろうか
王悦回すだけならSR爺でいい気がするんだがなぁ…
金爺は体力全快なら単体で戦えるし効果時間長いし。
>>794 確かに。コチュウセン、入れるデッキわかんね〜
2+1.5×4の編成って自分で使うと微妙なんだよなー
あ、決起は別。1.5が別格の強さ持ってたから
弓ジジイは士気4使うし兵力の問題もあるし
デコ回すだけならコチュウセンの方がいい
乱があるんだから普通に暴乱デッキでええんだない
もうめんどくさいからお覚悟ワラに
射と士気フロー要因で入れればええやん
魏と組むんなら金田一でいいじゃないという結果になる。