なんかハズレキラカードがやけに多いな。
私はエグザムライより釣りバカの方が許せないな。
ああいうカードをイラスト買いしてくれるとは到底思えない。100円だよありゃあ。
カッコいい、美しい、エロい、じゃなきゃ金出してくれないよ。
お笑いがメイン(SR)になってどうすんの。お笑いは前座ってなんでもそうじゃない。
>>2 うちの所のカード屋は販売価格は680円で一番安かったw
おい、お前ら…
前スレの1000見て来い!
もぅ終わった事なんだよ、解散、解散!散れ
三国志大戦じゃないんだからスレ乱立させるなよ。
うん、スレは失敗と本スレ、配列とトレードで充分だな。
○○家と厨デッキはいらない。
戦国って題材をあまく見てた気がする
ご当地武将がそもそも勢力分けのシステムに収まりきらないし
裏切り寝返り当たり前みたいな雰囲気でもあるのに
独自のシステムを構築すべきだったわ
おまえら中国嫌いな癖に三国志は好き
日本好きなのに戦国よくわかんないってどういうこっちゃ
それはそれ
これはこれ
三国志大戦って初めからちゃんと有名どころは全て押さえてたな。
孫策、姜維、黄忠という具合に。
全く一体誰が今川や三好を推し進めたんだろ?
有名度だけで3分したら織田、豊臣、徳川で次に政宗、信玄、謙信だろう。
それでも有名大名の家臣を各々3人以上挙げよと言われても困る。三国志みたいにどんな性格でどんな顔して何をやったかとまでは想像すらできない。
武田24将って五虎将軍みたいなもんなのに飯富が黄忠のように具体的に想像できないんだよ。
山本勘助でやっと隻眼の竜というマンガがあった程度だし。でも横山光輝のマイナー作品でしかない。
一週間前ぐらいから参入したズブの素人だけど
戦国の存在はありがたいけどね。
友達に三国のほうが奥が深いって言われて
三国をスターターパックから始めたけど
低ランクから大徳劉備とか普通に使ってくるし
まじで大戦モードやったら一切勝てなくて辛すぎた。
気分転換に戦国やってみたら、低ランクしかわかんないけど
新規でやってるのか、とりあえずカード揃ってない人が当たるから
勝ったり負けたりでそれなりに楽しい。
どうでもいいけど沢山書いたけど
とりあえずSEGAは4でもいいから、三国は一度リセットしてくんないと
初心者が入れない世界になっちゃってると思う。
知名度だけで言えば三国好き戦国好きそれぞれいるしどっこいだと思う
だけど戦国大戦は知名度が高いところ全然カード化されてないし
勢力分けもなんだかいまいち
三国の勢力分けのパターンをそのまま持ってきたのは失敗だな
別に今まで通りの分し方でもいいんだけど
武田とか上杉とか、せいぜい馬騰とか公孫サンレベルの勢力を最初から一勢力にするから無理がでる
一作目だからこそ、織田豊臣徳川にして
戦国時代の有名どころは全部出すくらいしなきゃいけなかったな
>>11 じゃあ戦国を楽しんでればいいじゃない
なんでそんなことを失敗スレに来て言うのかさっぱり分からん
信者はいちいち三国を叩かないと戦国を褒められんのかね全く
やっと規制解けた。
架空人物は否定しないけどバ○ザムライはないよな。
勢力にしてもそう。1560だと勢い的に北条、朝倉、毛利が入っても…とは思う。三好は他家ではなく独立で。
ま、鉄砲好きな俺は島津使えればそれで。
大雑把過ぎるが東軍西軍他軍でいいんだよな
○○家でやると細かすぎるんだよ
取り敢えず全国約200戦カード収集の為群雄伝300戦した感想
まずは全国
・同じデッキとばかりの対戦だからウンザリする、カードの種類自体は多いけどコスト面、計略の仕様が糞だからカードの多さが全く活かされず固定のカードしか本当に使われない
・相性差が激しすぎて糞、三国では相性が悪くてもスキルでまだ何とかなる事はあるが戦国ではほぼ無理なケースが多い
代表例は大原デッキ対瀬名入り今川
どう頑張っても無理
・虎と大砲と押しくらまんじゅう
もう書き尽くされてるからスルー
次に群雄だが
・今川伝がないとか手抜きすんな
・各章のイベントで必要武将の表示が一つとか舐めんな
三国は一つの章で全てのイベントの必要武将が分かったが戦国は一つしか表示されない、金抜く気満々な仕様が本当に腹立つ
その他
カード絵自体の魅力が無さすぎる「うおっ!これカッケー欲しい!」
なカードがホントに少ない
金ケチってエグ侍枠を多数設けたとかユーザーの事全く分かってないし考えてもいないな
SS枠をネタで埋めるよりは信長の野望や無双を書いてる人とか同じネタでもBASARA入れればよかったのにな
いま2万ちょっとしか居ないんだよな、プレイヤー。
大会乱発、称号等を大量配布、超レア家宝追加など露骨な摂取をいつ始めるかな。
まぁそのうちどれだけやってるかってのは疑問だわな、ちょっとやってやめてる人もいるだろうし
全国やっても同じ人と当たるとかよくあるし
三国志大戦、悠久、LOVで
牛狩りや装備のための作業をずっとやってきた友人に「つまらない」と言わせた戦国大戦は特別だと思う
武田上杉に関しては、まとめて一勢力扱いにして
次verの追加カード一切なし、その分他地方の有力大名の充実に充てるくらいの
荒療治しないともうどうしようもないと思う
主要カードのコストが重いのせいでデッキの選択幅が狭いのは大問題だと思う
三国志の英傑号令持ちなんかは計略強め、武力低め、特技豊富、色んな型のデッキを作りやすいコストで設定されてるけど戦国のスペックも計略も強いけどコストだけ重いよ、じゃなあ
3、3.5、4コスがメインになるなら総コスト増やせよ
後1コス層が薄いのもなんとかならんのか
>>18 クイーンズブレイドの新作ゲームでデッドオアライブの霞だけが許可降りなかったらしい。不知火舞とかはOKなのに。
テクモって光栄に吸収合併されたのも調べてたら出てきた。
つまり、信長の野望のイラストを使うのは無理くさい。
今の時代、自分たちの会社のキャラクターだけで商売するのって無駄な気がするがな。スーパーロボット大戦じゃないが色々混ぜないと手にとってもくれない。
>>8 他の国の人もだけど
自分の国の歴史より他国の歴史が面白いって思う人もいるんだけどね
>>11 とりあえず三国の前のカードは安く買えるしそれである程度デッキ組めば楽しめる
三国でスターターではじめるのは無謀だな
戦国も今ならノンレアデッキが安く買えるしそれでもそれなりに戦える
俺は未だにスターターで当たったのはロケテぐらいしかない
越谷ウェアハウス3プレイ700円
入荷からずっとガラガラだがやる気が無さ過ぎる
三国はレア無しでもなんとかなる、戦国は只死ぬ
>>25 三国志は歴史というより読み物だったからなぁ。戦国は同時期に各地で色々起きたりしてて、数人ならともかく全体でみるとさっぱりだわ
本スレに書くとアレだからこっちに書くか
現ver屈指のクソ計略は
呪縛の術、猿回しor誘導の術
呪縛の術は風林火山中の信玄や
天下布分中の信長に打っても7カウントぐらいもつ
猿回しは攻城中の武将に打てば
その武将が自城に戻るぐらい持つ
連環挑発ゲーの再来だな
>>24 板垣が横やり入れたんじゃないか?
あいつにとってバンナムは敵だし。
>>29 呪縛は士気7だからうまく決まれば必殺になっても良いだろ
挑発はなぜ士気3で残したって感じだが
>>31 問題は統率に関係なく
長時間効果があることじゃね?
統率が10強の相手に
統率2の連環が7Cもつとかバランス無茶だろ
武将コストは武力と統率でバランスとってるんだから
こんなんじゃ武力低めで高統率武将の存在意義がない
そもそもおしくらまんじゅうパワー=統率で
武力オンリーバカが全然使われてないじゃん
1コスに雲散持たせるのもどうかと思うんだよな
三国志の魂コラボもそうだけど、本当にセレクトが気持ち悪いわ
余計な絵を入れないで欲しい。眺めたくなる位の武将カードを描かせろ!
SSの様なゴミに幾ら支払っているんだろ?
>>29 誘導&猿まわしは壊れてるね。頂上にのるまでは無茶苦茶稼がせてもらったよw
まあ頂上にのってからも牽制要員として無茶苦茶活躍してくれてるけどw
天下布武とかいう本作屈指のクソ計略を棚に上げて何言ってんの?
統率がクソ見たいに上がり下がりしやすいデザインだから妨害の影響少なくしてるんだろ
猿回しは攻城中の歩兵知力1にかけて敵陣入ったところくらいの効果時間だ、適当こくな
あ、クソゲーは同意です
まあ三国は今まで長い間積み重ねてきたもんがあるからねえ。
三国も2や3が出たときこういうスレ立ったし
長い目で見ながらたまにやるぐらいのほうが気楽でいいかもな
ラグの同期とってるんだが処理落ちしてるんだか知らないが、
鉄砲からの回避中に直ちょく止まるのは何とかしてくれ。
あれて鉄砲側に取っては有利なんじゃないの?
所属分けに関してはWCCFの特殊連携や悠久の車輪の関連の様な扱いで
対立したことしか無い武将とか年代的に対立していた武将同士をデッキに入れるとべナルティ発生、
逆に血縁、主従、同一主君、同盟等の共闘関係にあった武将同士を入れるとメリット発生。
とかにした方が良かった様な気がする。
カードゲームも問題になってるしな。孫がテンパっておばあちゃんにお金お金とせがんだりとかさ。
おばあちゃんは青ざめながら連コするんだぜ。
サッカーも500万使った話もあったし。
三国志大戦も1000戦3000戦以上の相手もよく見たし。
そんな中での戦国大戦なんだよな。
それはさすがに戦国大戦のせいじゃない
元々子供なんかターゲットにしてねぇ
>>40 三国志と戦国が別メーカーならパクリとは言われるだろうけど、内容そのものはそれなりに評価されるだろう。
問題なのは三国志を長年運営・調整してきたメーカーが出したのにノウハウを活かしきれて居ないという点だろう。
別ゲーだと言われてもチュートリアル内で「三国志大戦から進化したポイント」とか言ってるんだから言い訳のしようもないだろ
廃れる疾如 風の如く
無人なる徐 林の如く
赤字の侵略 火の如く
収益の不動 山の如し
とはいってもシステム完全流用ではない
進化系のゲーム作ったときってどんな会社でもある程度の失敗はするしなあ。
どこかの11->14みたいに…。まあでもそんだけ皆大戦シリーズが好きだってことだよな。
それにしても戦国はカードのラインナップがちょっと微妙だよね。
三国志のは今までのをカードホルダーに入れたのを
大戦やってない友達に見せたら大概食いつくし
自分でも眺めてるだけで幸せな気分になるわw
600円になっても過疎ってるワロタ
イヴだろ。今日ぐらいは許してやれよww
イブの夜なのに何でこんなスレ見てるんだよw
>>49 とりあえずボーダーブレイクと三大は激戦区だったんだが…
ゲームを支えてくれる人種って掘り師>上手い人だと思うんだ。
先ずは掘り師に気に入って貰えるカード作りからだな。
ゲーム性云々は取り敢えず神速使ったら1秒で死にましたということがなければいいよ。
昔のシューティングは1秒で死ぬゲームがよくあったけど今は体力ゲージがあるしな。
ゲーセン自体が嫌われてるのにも理由があったんだよ。 遊びにすらならないという。
昨日昼間に全国やったら1戦COMとやらされたわ。
300円返せと思った。
BBとか確実に糞げーなのに客がついてる不思議
>>41 確かにそれをやって欲しいけど
物凄い糞デッキが開発されそうだな・・・
今日クイズゲームしに行ったら席が埋まっててずーっと
このゲームやっている人見ていたけど本当に金が必要なゲームなんだね
一時間で1400円かかるのね・・・まだカードの価値があるからヤフオクで売れば
時間当たり1000円もかからないとは思うけどそれでも値段が張るね
「こむせん」もイヤーンな感じ
模擬戦とかいくらでもいいようあるだろう
>>56 足ガールのセンスを持つ瀬賀に期待しても無駄さ
58 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 03:22:54 ID:lU6AvL+MO
>>54 BBは確かに最高ランク行くまでは周りが何にも考えてないクソゲー
でも動かすだけで楽しい
BBは動かすだけで楽しいのと500円程度でもそれなりに満足できるのは大きいな
うちのホームもBBは稼働率安定してるな。あとは麻雀w
戦国大戦は・・・SFCにも負けてるぞ!
三国志みたいに
武力・知力に新たに統率が加わる形で良かったんでないの?
能力値
知力は妨害系の計略の効果に影響があり
統率は武力上げの計略効果に影響あるように
>>55 一部カード以外はそんなに高くないから資産としても微妙
これつまらんわ
脱がしマージャンで天和くらうレベル。
>>62
確かに
特技の方が良いかも
三国志の「知力は飾り」な感じをどうにかしようとしたのは分かる>統率
分かるんだが…
三国志の知力の飾りってお前脳筋だな。
でなきゃ開幕36式なんて言葉自体ないよ。
相手が火計でも使わない限り知力に要はない。
お互い士気がない限り知力に用はない。
68 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:27:08 ID:lU6AvL+MO
それ伏兵を軍師使ってまで処理してるんですけど
知力は計略戦と開幕の伏兵で超重要だけど、
士気なしの素の戦闘で武力みたいに直接影響しないという意味で言いたかった。
確かに知力は飾りの場合も多々ある
だってみんな9/1特攻と8/5神速どっち使う?って話だし
まあ間違いないのは三国志で大きなウェートを占めているのは素知力より素武力ってことだな
9/1特攻をやらかした奴がまた同じようなバランス崩壊をやらかしてるのが戦国だな
知力の見直しより自分を見直せ
ま、新規から見たら知力統率なんか全く分からないんだがな。ゲーム性もあまり関係ない。
戦国はカードが問題だし。モバゲのガンダムのクソゲーやってて思ったよ。
取り敢えずガンダムだから食い付いてるだけだって。
他にAKBだから予約50万本行ってるだけ。FFだから300万も売れただけ。
世の中のゲームってそんなもん。硬派で素晴らしいシステムなんて見向きもされない。
ガンダム無双なんて売りはあくまでも自分の好きなガンダムでバッタバッタと暴れまくれるのが売りなだけだから。
三国志が忠義大戦になってこける段階ではないんだよ。
73 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 12:48:21 ID:lU6AvL+MO
戦国は武力統率両方無いとだめだから
大半のカードが死んでるわけで
三国は素武力が強いんじゃなくて2コス9がオーバースペックなだけ
10 10 6 6 の組み合わせなんか使われないじゃん
>>70 それは妨害をマイルド調整しすぎたからだよ
脳筋が一番怖いのはダメ計じゃなくて妨害で長時間弱体化状態にされることだし
あと9/1勢は内部武力を下げられてるから今見るのなんて魏のやつくらいだぞ
カードの絵がイマイチ過ぎる
パロ色やフザケタ感じを入れ過ぎだろ
ゲームが面白くない上にカードコレクションの価値も低い
詰みだろ
三国志で一番人気といっても間違いじゃない
イラストレーターだった獅子猿がいないからな〜
俺のダチも獅子猿が書いたら戦国やるわって言う奴いるし
そもそも高坂と内藤を差し置いてのSRが秋山っていうのも
おかしな話しだしな
三国志大戦は素武力が大事とか知力が大事とかじゃなく尖った性能のやつが強い。
なぜなら尖ったもの同士で弱点を補えば尖った部分がいきてくるから。
戦国大戦はまだ手探りでどんな原作かもわかってない状態だから逆に穴の少ない高武力高統率の武将が選ばれる。
まあ三国志大戦も1の頃はおしくらまんじゅうだったし、尖った武将を他で支える形が出てきたのはシフクノの白銀大徳目覚めからだしね。戦国独自の色が出てくるのはまだまだ先のことだろう。
勢力なんて無限でいいんだよ大名家ごとで
その年代に実際に連合してた組み合わせなら
なんか(士気とか)ボーナスつけてさ
たとえば浅井+朝倉なら実質1勢力扱いとかで
それで武田とかのマイナー武将排除して
地方をできるだけ網羅する(各県に1人くらいはな)
3色くらいまでなら十分戦えるようにしとけばいい
駒井なんたらとか後で追加で十分だよ誰だよお前
てのが多少戦国知ってる層のほとんどの意見だろう
次のカード追加で原哲夫参戦と言っても
1前田慶次
2島左近
3棒枯らしの蛍
4捨丸
ここで4を出すのがSSQ 。
1、2のようなハンサムじゃなきゃ終わりだ。
次回ネタSSばっかりならマジで辞めるわ。三国志大戦も美味しんぼでやる気なくなったし。
つか個人的には慶次とか興味ないから出ても全然嬉しくはないんだが
SSはとりあえず廃止にはしてはほしいね
もしSS花の慶次がでたら・・堀り士殺到で連日大賑わい、
クレ交代制にも関わらずずっと居座るプレイヤー続出で
エグザムライやのだめと鮫トレするバカが現れ
最悪窃盗事件にまで発展する・・
やめたほうがいいね(笑)
またカラーコピーでトレード詐欺が起きるわけか…
勢力は織田家、反信長同盟、その他でよかった
>>70 そもそも、その9/1作ったアホが、戦国大戦のプロデューサーの松永な訳だが。
統率でおはじきわーわーとか、見てらんない
花の慶次は最終兵器だろ
影響力の桁が違う
それが最終兵器って思うのはパチンカスだけだろw
蒼天LEがでたら諭吉余裕で出すわってレス思い出した
花の慶次って当時のジャンプではそれはもうドラゴンボールみたいにヒーローだったんだよ。
慶次が人気なのはわかるけどそれだけで戦国が人気出たりはしないだろ
当時のジャンプだとただの色ものだろw
一般的には全然受けない絵柄だしなw
今、騒いでるのはパチンカスだろw
当時はジャンプ黄金期だろ
ドラゴンボール、ジョジョ、幽々白書、るろうに剣心…etc
慶次なんていいとこ二軍か三軍落ちレベルだった
93 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:47:18 ID:lU6AvL+MO
パチンコやる奴はカスじゃなくて算数ができないだけだろ
94 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:57:58 ID:h5H5DE7UO
真の最終兵器は影武者徳川家康
てか慶次も影武者も後ろから5番目常連だった漫画だぜ?
パチンコやってる奴なんか中身どうでもいい感じだし
実際どうしようも無くバカな奴らが阿呆丸出しで座ってるだけだからな
なんか独身っぽいジジババとかどうしようもなさそうなデブとチンピラばっかで
朝は見るだけで平均知能指数が二桁なのがわかる行列になってるしな
>>91 慶次の頃は既にドラゴンボールは終わってるよ。
あとジャンプの黄金期の3軍と今のジャンプの3軍が同じとも思えない。
慶次はなんといっても北斗の拳の後釜だし。
ま、ゲーム板じゃなく漫画板で分かることなんだが。
しかし、パチンコの権利関係で絶対に無理なんかね?小室哲哉のようなムチャクチャな契約をしたとも言えるし。
北斗の拳が流行ってるという認識からして異常
一定の人気はあるけど、さすがにそこまでじゃない
北斗の後釜はサイバーブルーだろうが!
つまりどういうことだってばよ
ホームの台が全部埋まってたぜ!
値下げ効果は抜群だってばよ!
よくこんなクソ寒い時にやりにきたなって位にな。 連コン掘りしてくれてるようだったな。ちらりと見たが9万石はあったな。
クリスマスに戦国で連コか・・・
まぁ値下げして埋まってなかったら本気で終わるからなw
まぁ、弾き要素がなければ俺も続けてたかもな
だって、こちらが高統率武将を使ってて、敵を弾きたくない状況もあるわけやん?
これだけ改善したら、だいぶ感触が違うはずだが
頂上糞すぎワロタ
>>105 計略がウンコマシンガンなのですがよろしいですか?
ジャンプ系なら
車田正美
本宮ひろ志
この2人を忘れてはイカン。
明智光秀あたり書いて欲しい。
108 :
ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:18:50 ID:GYcySZn+0
普通に流行ってるけど
普通に〇〇というフレーズの説得力の無さは異常
>>95 ゲーセンでカードシコシコ動かしてるお前も同レベだろ…。
脳をほとんど使わないからパチンコやパチスロをやってると落ち着くらしいが
それなら温泉行ってマッサージでもする
112 :
ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:57:51 ID:6fJvyoi8O
パチ屋に居る人はマジ金持ってないよね。
三十路周り独身で貯金ゼロとか死んだ方がマシな状況なのに
なんか楽しそうで泣ける
頂上対決議論スレは予想通り過疎りってるな
どうせスレ建てしたバカは三国志のノリでやったんだろ
超いらねぇ
確かに聖矢世代にとってジャンプといえば車田は外せないけど今秋田だよな?
どんな契約なのか解んないけど書いてもらえるのか?
書いてもらえるなら山中鹿介とか良さそうだけど
セガはそんな車田を邪武で出す。デスマスクもありうるな。
漫画家=ネタカードみたいなかんじで松永はとらえてるのかな
三国初期は漫画家起用したカードだって荀ケとか孫策とか劉備とか、割と見た目ちゃんとしたやつ多いのに
ただでさえ無能なボンクラがトップの開発で作ってるんだしゲームバランスなんて取れないんだから、せめてみんなが欲しがるようなカード作ればいいのに
内容もカス、カードの出来もカス、おまけに値段ぼったくりとかどうすんのこれ・・・
118 :
ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 06:59:29 ID:6fJvyoi8O
多分まともにプレイしないくせに思いつきで指示するゴミそのものなんだろうな
三国の永続陣略や2コス武力9を通したアホっぷりを見ても
調整力の最悪ぶりがよくわかる
おおっと三週間持たずに撤去されちまった
WCCF、BBH、BBやら二台〜八台まで弾力的に運用するとこだけど
いきなり全撤去とはね、しかも先週の段階では客への告知もなくいきなりかよ
三国仲間がみんなこのクソゲー始めちまった…
やってないの俺だけ
こんな先が見えてるゲームやらずに三国やろうぜ…
何が楽しくてあんなのやってんだよ
新しいから
それと三国志が煮詰まったからそっちで新しい展開が来るまで
そういや新宿西口セガが別に並んでないのに一台増台されてたな。
どっかで撤去したのを持ってきたんだろうな。
>>120 やってみたら意外と楽しかった。
傍から見てたら悪かったカットインや虎口のテンポもそんなに気にならなかったし。もっとも、虎口はもうちょっと改善の余地はあるけど。
三国志が面白いのはわかってるが、もうカード引く楽しみとか無くなってるから
それ+家宝引く楽しみもある戦国も悪くない。
あとはやっぱ周りが始めたから。 これに尽きる。
家宝とか三国2で散々忌み嫌われた戦器と変わらん
金入れた奴ほど大幅有利なんてクソゲーはLOVだけでいいだろ
そして全体武力+4しか使われないという
従3位なのに、当たる相手が金枠の天羽々斬を使ってくると絶望するわ。廃人優遇ゲーとかいい加減にしろって。
>>124 戦器廃止が忌み嫌われたんだ
家宝は別にいいよ
サブカがいい家宝がなくて勝てないくらいには威力を発揮していい
今日戦国置いてる別の店に行ったら
「期間限定三戦600円」てあったんだけど、いずれまた三戦700円にな戻るって事か?
>>125 1トップ型も増えてるのにんなこたぁさすがにない
1武将とはいえ戦器に比べたら家宝の上昇量は破格すぎる
1トップ型なんて良家宝とゴミ家宝で全然違うからな
家宝が無いからデッキが使えない事もザラにある鬼畜仕様
でもごっつんの戦器に適うものはないだろうなw
>>126 従三とかさらっと嘘つくなよ
やってねぇのバレバレじゃねぇか
>>132 昨日、正3位から従2位に上がったばかりだからごっちゃになってたw
どうでもいいけど、否定意見だすと「やってないのに〜」とか言う人多いよね。
まぁ、失敗スレで吠えずに本スレで吠えてくれw
それにしても、600円に値下げされたのに人が少ない@千葉の幕張
リサボに不要カードすら捨てられてないってのが末期だわ
ABCならまだしも階級はアホじゃない限り間違えないだろ
あと
>>126は否定意見ってより知ったかか嘘乙にしか見えなかったw
>>124 戦器って強武将+強戦器みたいな一部調整がまずかっただけで根本的には良かったと思うけどな
武将への愛着ができたりコレクション要素もあった
俺は好きな武将のが来ないかとwktkしたし実際に来たら嬉しかったよ
そういう意味じゃ戦国の家宝はいまいちかな
てか家宝は武力+1とかの時点でバカというか無い人への超ハンデ
137 :
ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:21:17 ID:6fJvyoi8O
ゴツの戦器来るまで使い続けて140戦かかったからな
あれはクソゲーだった
馬ショクや李厳の上級戦器とか、あるとないとでは雲泥の差だったしなあ。
攻撃力・兵力上昇(ハンショウ、関銀屏)も、端攻めで劇的に差が出る代物だったし。
あるとないとで差がでかいってのは、サブカ対策なんだろうけど、廃人優遇でしかないのも事実。
>>123 こういう思考の人って多いから大戦厨を洗脳しよう!
140 :
ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:42:24 ID:CU8D5qv60
>>139 いや多かったら今頃行列できて混雑して店員が愚痴ってるんじゃないの
>>133 4クレ600円というゲーセンも有るからな。同じ千葉県に。
それより動画はまだ作れないのか。
今日行ってみたけどガラガラだったわ…
年末あけたらアップデートしてくれねぇかなぁ
なんかセガのやる気が感じられないんだよ
1位 駒井高白斎 2位 保科正俊 3位 一条信龍 4位 小幡昌盛
6位 出浦守清 7位 矢沢頼綱 9位 小畠虎盛 12位 三条夫人
16位 甘利虎泰 18位 大熊朝秀
こいつら知ってるライトな戦国ファンがどれだけいるのやら
武田の人気も知名度もカスなくせに性能だけ壊れてる糞共が戦犯なのは間違いない
1位織田信長 2位羽柴秀吉 3位柴田勝家 4位前田利家 5位まつ 6位武田信玄 7位直江兼継 8位上杉謙信 9位今川義元 10位斎藤道三
こんなミーハーな大戦を所望するか?w
わたし女だけど144は143が言いたいことを理解してないとおもうの
使用率となると低コスの使いやすいパーツだからなぁ
ここで見かける戦国撤去とか嘘だろwww
とか思ってたらホームで来年1月いっぱいで撤去の張り紙が…
導入時には1セット700円で収支計算してただろうからな。
傷は浅いうちにだな。
ホームに客いないのを見るとうちも撤去かなぁとか思ってしまう
まぁラウンコだから残るかもしれないけど、ホースラすら残ってるし
ごめん、俺セガは好きだけど
このゲームは全然面白くねーわ
常にヒット作を作り続けるは難しいのは事実だし
セガは次の新作ゲームで頑張ってくれ
これ仕入れたゲーセンはご愁傷様という事で
>>151 うちもラウンコだけどホースラ産廃状態で残ってるぜ
悠久の車輪でさえ撤去まで1年かかったから大丈夫だろ
と思ってたら戦国6台に増えていやがった
押し付けられてんじゃねーよ
戦国大戦はゲームするより
ここで惨状聞いてる方が面白いwww
>>143 信長の野望でもあまり能力高くねー奴らじゃん
このゲームだけで輝いてるのも多くなるから
ミーハーはこないだろ
ホームでカードゲーの堀し氏兼コレクター数人に糞ザイルをタダであげようとしたら
「カードとしての魅力皆無だからいらない」
「それはちょっとねw」 「1枚以上持ちたくないカードだよ?それ」
と言われた訳だがこの人達は三国の張角ですら破らず、飾らず、捨てずで律儀に集める人達
こんな人達にここまで言わせた糞ザイルすげえ
そりゃ初日に4分割されてピンで止めてあったぐらいだからな
その人たちは一枚持ってくれるだけで十分やさしい
糞ザイル性能としても普通に使えるんだけどね
それが更に腹立つ
こういうゲームやる層が糞ザイル当たって喜ぶと思ってたのかなw
セガわwww
エグザイルを使わないとダメだから他家の使用率が悪いんだな
かわうそとか出した時点で既にブチ切れたのに、今回はザイルが来たからな・・・
キモイ特殊趣味押しつけるんじゃねえよクソ瀬賀
>>143 甘利は最近の大河(風林火山)で目立ってたけどな板垣と並んで
駒井とか織田の坊主?とかの統率6って妥当なのかコレ?
結局知力とごっちゃになってるだけのような気が
ホームで三国クレサ始まったんでそっちしかやらなくなっちまった
動画サービスさっさとはじめないと完全に終わっちゃうよ
手遅れかもしれんけど
最大の問題は、動画サービスが始まったとしても、おしくら饅頭ゲーが改善されない限り
似たり寄ったりの動画になりそうだという事
ニコ動の投稿動画ほとんどつまらなくて困るわ
はじめマイナス検索してたけど頂上以外イラネ
その頂上も同じ計略連発とか
武田ミラー対決ですとか
はい、捨てゲーです
とか面白くないのばっかりだな
捨てゲーはそこに至るまでの内容しだいだな
あんまり序盤に捨てゲーされたら萎えるけど試合が決まってるなら捨てゲーするのは別に構わないだら
あれだけ綺麗に流れちゃえば投了だしな
意見は分かれるだろうが蹴鞠シュート連発みたいに
あまり使われてないカードの頂上が見たい
169 :
ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:48:48 ID:5HKy243F0
メタルギアはウルトラ大失敗している
それに比べれば 戦国大戦は 成功ですよ
つーかなんで撤去した
170 :
ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:05:28 ID:7+BgFdHEO
>>169 撤去じゃなくて転勤
メタルギアはなぁ、そもそも置いてないからな
メタルギア出てたのかwすっかり忘れてた。
どこに行けば出来るのか
戦国初期稼働よりもさらに狭い範囲でしか稼働してねえからな
結局戦国と同じでユーザが少ないって状況になっちゃうよね
こないだの頂上みたいに「統率上がってるダメ計持ちがいるけど無警戒で全員流されましたーw」みたいなのはなぁ…
本当にその程度でトッププレイヤー()になれるゲームなんだなとしか
まぁやってたら分かるが本当にデッキ相性はどうしようもねえからな
戦国600円、三国半額で誰もやってなかった・・・(´;ω;`)
他は客がいっぱいだったから、余計に流石に悲しくなった・・・
>>128 期間限定ってのはいつ値上げしても文句言われない為の逃げ口の場合が多いと思うよ。
さて本当に元の値段に戻せる時が来るのかどうか・・・?
よく行くゲーセンで戦国のクレサが始まっていた
相変わらず1人しかやっていなかったが。
つーかBBのクレサが先だろうが。稼働順序的に考えて。
ふざくんな
三国1を始めた時にはどんなカードを引けるのか毎回楽しみだったし、
初めてSRを引いた時は嬉しくてそればっかり使ってた
戦国はエグザムライやキン肉マンとかが出て来るんじゃないかと怖くて仕方がない
ほんとこいつらはガンだわ
ピローから出したカードを盤面に叩き付けてガックリしてる人がいた
一応面識はある人だったので何事か聞いてみたら糞ザムライのダブリを引いたらしい
おまけに所持枚数がSR<糞ザムライらしくご愁傷様としかw
>>178 まさかBBのGP設定デフォの1300なのか?
昨日ゲーセン4時間くらいいたが戦国大戦は多くて2/4しか埋まってなかった
日曜でこれはやばいだろ。BBは常に2/2で待ちが二人とか。 BBいれろよ・・・
三国志はフリプ2/2通常0/2
あ、クロスなんとかは常に0/2だった
俺みたいに最初は三国志より新鮮な気持ちで楽しんでた奴も、武田大戦でげんなりして辞めてる人が多そう
>>183 俺だなあ
まあ冷めてもおいしい料理なんてめったに無いのはそうなんだが
病気と同じで早いこと処置しないとエライことになると思うんだがなあ。
どんどん客が離れていくぞ。100円値下げしたぐらいでは焼け石に水だよ。
客がつかない根本の問題は、値段ではなく面白くないという事なんだよな。
一度石を投げられたらもう二度と帰ってこないと思う。
昨日のマイホは4台中1台、三国志は4台中3台とか。もうね
>>183 まさしく今の自分ですわ
稼働初期の勢力がバラバラの時はまだ楽しかったが今は武田大戦で楽しさが感じられない
カード引く楽しさも例のアレが抑止力になって掘る気も失せた
この事だけに関してはアレには感謝してる
武田がいやなら鉄砲でメタれよ
対策もせずに文句ばっか言うな
>>173 激動の神無月の中身は超ノーマナーだよ
三国志でもランカーだったろ
文句言ってくれてるうちはまだいい
そのままやめちゃうプレイヤーだらけだからガラガラなんだろうな
戦国と聞いて始めたのに、実際は戦国というより中部大戦の上
当たるのは名前も知らない武田のドマイナー武将ばかり
これじゃ新規が入るわけないし古参も避けるわ
チラ裏ですまない。
昨日朝から晩まで50戦(17セット一戦CPU)したんで
マッチした勢力の統計とって見た。
リーグは正三位→従二位。
武田22回 44%
織田13回 26%
混色11回 22%
今川2回 4%
上杉1回 1%
他1回 2%
武田大戦とかほんとかよと思ってたけどほんとに武田大戦だった。
織田は9割天下布武だった。
さすがに勢力バランスいいとはいえないと思った。
高い・排出率が悪い・武田だけノンレアでやれる
これらが揃った結果、武田の使用率がとんでも無いことになってる訳で。
開発も営業も、ゴーサインだした上も、全部ひっくるめてバカだろ。
>>184>>186だよなww
1セット全て武田とかザラだしなw
>>187みたいな奴いるけどさ…鉄砲でやるには信長か滝川が欲しいところ。でも両方SRだしwwつか信長に関してはメタでもないし。
つか
>>187の勘違いは勝敗でつまらないんじゃなくて、毎回相手が武田なのがつまらないんだよw
やったよ大戦3だよ
新カードだよ楽しいよ
↓
雲散反計地獄だよ…長槍傾国地獄だよ…
カードの種類が少ないよ
うん。そっくりだね
三国志大戦はカードが少なくても、有名な武将は大体抑えてるから三国志らしい体裁は整ってるんだよな
大体三国志大戦3初期でもここまで偏ってないし
1〜4位が全部武田、その他も武田ばかりって何事だよw
しかもディープな戦国ファンじゃないと名前も聞いたことないようなカス武将ばかりじゃ新規は引くわな
約200枚あるんだから初期にしてはカード多い方だろ
使えるカードが少ないだけ
絵がライトすぎねぇか?
もう少し渋くしてもいいとおもうんだ。
あと、戦国時代の有名マンガが少なくてLEが作りづらいのが難点か?
戦国時代の有名マンガが少なくて
えっ
>>196 なんかあるっけか。小説ならたくさん有名作あるけど・・・
元宮ひろしの斎藤道三とか?
徳川家康(横山光輝)
織田信長(同上、ゲーム化もされた)
織田信長(池上遼一)
センゴク
へうげもの
花慶、影武者
夢幻の如く
ミスタージパング
TENKA FUBU
サムライディーパー京
>>198 花慶、影武者忘れてた。これは面白かったな。
三国志は初めから反計が目立ってたからな。
戦国は反計がないから嬉しい。
だがな山形や一条なんて分からないよ。
柴田くらいまでしか知らない。それも具体的な漫画が分からん。
後は山本勘助か。それでも関羽と違ってマニアックな知識だと思うしな。
関羽と同等って政宗くらいだろ。
山本勘助は諸葛亮じゃなく陸遜くらいの有名度か。
有名度で戦国と三国志の武将分けすると大変なことになりそうだ。
勘助とか無双にもバサラにもスルーされてるし
大河も爆死、大河、ドラマ基準でも山内一豊さんの知名度の足下にも及ばんと思うで
武田の中ではマシな方ってのは分かるが
バサラ基準で知名度言われてもなぁ
三国志と違って水計や連関みたいな派手さがないよね
調略とか勝ち馬乗り多くて。小説で見るとおもしろいけどマンガでは
派手さに欠けるかんじ。呂布みたいに1人で何十人もふっとばすのもいないし
劉備や曹操知らない人はいても(三国志なんて世界史では出番ないし、漢文でもそうないし…)信長や家康を知らない人はいないと思うんだがな…
アーケード初心者に注目されても良かったはず
だいたいSS枠にするのが悪すぎるな、肉やうしとらはまだいいがセンゴクのSSで何で大原と今川なんだよ・・・
普通どう考えてもセンゴクは信長だろ?最初センゴクがSS枠で出ると確定情報掴んだ時は信長鉄板と疑わんかったわ
センゴク信長だったらどんなに金払っても手にいれてるのにw
適当に挙げてみる。知名度でな。
A級
劉備、曹操、関羽、孔明。
信長、秀吉、家康、政宗、慶次、信玄、謙信、幸村。
B級
黄忠、馬超、孫策、孫権。
直江兼続、斎藤道山、服部半蔵。
С級
典韋、呂蒙。
山本勘助、本多忠勝。
D級
王平、曹豹、劉岱、馬岱。
今川氏真、柴田勝家。
E級
曹熊、曹爽。
山形、保科、駒井。
異論は受け付ける。大体知名度ではこんな感じだろ。後は適当に入れて下さい。
黄忠じゃなくて張飛じゃね
あと今川義元も織田信長に負けたってことで有名かも
Aに劉禅とチョウセン、呂布がいない。
信長は後の時代でも出せるし、先に外伝主人公を消化しようと思ったんだろ
>>205 やっぱ最大の癌は時代と勢力分け
信長や家康を知らない人はいなくても、駒井だの一条だのを知らない人はいくらでもいるからな
武田上杉を無理矢理一勢力にして誰も知らないマイナー武将が大量に紛れさせた時点で
そんなアドバンテージはとうになくなってる
その次が厨義時代並かそれ以上に使用率の偏ってる武田大戦バランス
S級
李典
ゲームしかやったことのない中学生の知名度かよw
>>196 三国志は横山三国志という金看板があって、しかもそれ読めば一通り三国志を理解できるんだが
戦国は各武将にスポットを当てた漫画、大河は数あれど
コレ読めば他無くても戦国時代を理解できるっていう教科書みたいな作品が無いと思ってる。
多分
>>195もそういう意味なんじゃないかと。
むしろゲームやったことない層とそれ以外で差がつきそうだが
例えば柴田、明智、石田あたりは重要な出来事に関わった人物として教科書に名前が出てくる
歴史モノの創作でも、特に関係のない話でもとりあえず出てくることも珍しくない
武田上杉は川中島どころか、謙信信玄の名前すら教科書にはない
歴史モノでも、謙信信玄はあっさりスルーされやすい
例えば横光家康だと信玄すらいきなり家康に暗殺されて終わる
>>213 アーケードゲームってそこを基準につくるものじゃね?
ほとんどのカードが知名度でE級でD級がマシな方だからなあ。
三国志がガンダムだとすれば戦国はボトムズかドラグナー辺りでゲーム出してるようなもん。
218 :
ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:17:24 ID:4uwSnh//O
つか三国は呉を知らんような奴も沢山やってたしな
戦国はつまらない
>>157 嘘丸出しで萎えた
ヤフオクで何故か1000円以上で取引されるカードを欲しがらないとか
もう少し考えて嘘を書けよゴミ
ゲームがつまらないのが一番の原因
知名度とか関係なく
>>219 こんな高いゲームやってる人たちが、手間をかけて得られる1000円ごときで揺らぐはずないじゃないですか
所詮は三国志の焼き直しだもの
だったら三国志やればいいっていう
三国と半端に客食い合って共倒れが一番ありそうな展開だな
>>219 町田でエグザムライが破り捨ててあったと友人から聞いた
柴田勝家って漫画にすれば主役級の生きざまだったんだな。
信長と交戦、敗北、信長の部下になって活躍、
最後は秀吉と戦って切腹。政治や謀略じゃなく本当に戦いメインな武将だよ。 各地で強敵もいたし。関羽くらいに有名になってもいいのに。
真島曹操とエグザムライどっちひどいの?
曹操は架空人物じゃないからエグ侍だな
というかイラストだけでここまで嫌われてるわけじゃないぞエグザムライは
>>228 あー、ググったら完全なフィクションなんだね。
女を取り込もうとしたけど男は・・・てやつか
Rくらいまでならエグザムライはまぁ許容範囲だったかも、使うかは別にして
実在武将だったら絵は気にならないし、鳥屋尾満英の方がかふざけすぎだろとか思うしw
EXILE「おれら、ちょーかっこいいからちょー強い漫画描いてくんねえかな?ほら、信長とか秀吉っておれらからすれば雑魚じゃん」
エグザムライってアニメ化時点で既に叩かれてたしな。
七人のサムライというアニメを汚された感じでさ。
エグザムライは設定が厨二病だから痛々しい
架空武将はないわー、というのはよくわかるけど、なんでみんなエグザムライがそこまでキライなの?
性能とかは悪くないはずなのに
エグザイルがキライなのか、エグザムライのまんががキライなのか、ようわからん…。
私はエグザイル自体は、まあどちらでもという感じなんですが
>>233 ただでさえクソ排出(1BOX50枚に、SRが1〜2枚)なのに、SR枠にSSとしてエグザムライが
入り込んでるからだろ。
カード引いた!おお!?エグザムライ…氏ねとしか言えんわw
でもまだSSでよかったのかもな
これで全部コモンで大量排出だったら全国に破り捨てられたエグザムライの山ができた
いや、肉も釣りバカもエグザムライもコモンでよかったよ。
そのボックスのキラがエグザムライってことはそのボックスの値段がゴミ同然ってことだよ。
本来なら10000円の価値があるのに。千代女と帰蝶入りボックスと比べてどうよ?
あまりにオワコンっぽいから逆に興味出て今日やってきた
以下思ったこと
・真ん中の大砲みたいなの
劣勢側がさらに劣勢になっちゃだめだろ
・家宝
・タッチするやつ
いらなくね
・画面
めちゃ綺麗
あとカードの配置がスムーズに反映されるのがうれしい
・カード
pixivから適当に拾ってきました感がやばい
あとただでさえ漫画家のネタカード()でお腹いっぱいなのに普通に他にもネタカード()があるとか死にたい
・IC
置くだけでおkってのが便利 でもぶっちゃけどうでもいい
感想
動かすのがめんどくさくなった三国志大戦って感じ
グラフィックとか本体はいい感じ。できればその労力をゲーム内容に使ってください
あとカードのがっかり具合が宇宙ヤバイ ストレスで椅子の周りが抜け毛で散らかるレベル
ほんと褒めるところがグラフィックだけしかないよな・・・
戦国に限らず最近のゲームってグラフィックだけいいゲームばかりな気もするけど
ストレスで椅子の周りが抜け毛で散らかるレベル
ワロタ。
>>237 大戦国モードとかやったら、丸禿げになるなw
大戦国って搾取モードだよなぁ、正直やる気にまったくならんわ
ライトユーザー完全に無視した作りだと思う
ならもう三国志×戦国やれば面白いんじゃね?
>>242 恐らくその考えはあると思う
そのためにはまず戦国を出さないといけない
そして送り出された戦国がこの結果という
まぁ話題にすらならないクソスよりはマシなのかな
エグザムライは悪目立ちして批判の槍玉にあげられたな
貴重なSR引きを邪魔されて、非登場の武将ファンが、戦国好きでオリカ嫌いが、ゲームシステムが嫌いなのが
こんなのに労力さくんなら真面目に仕事しろと
グラフィックはほんとによかった。ただ人物がリアルすぎるね
スターターの信長で落城させたらがっかりした。まあこのへんは許せる範疇だけどね
操作を複雑にしたのは致命的じゃない?三国志大戦ですら慣れやすいとは言えない物なのにこれじゃ新規つかないってば・・・
ついでに六角義賢disってんのかここの開発は
>>237 攻め勝てるビジョンもなく攻め上がったりしてないか?
兵力満タンで大筒を占拠したけどぶつかり合う前に鉄砲や弓で兵力を削られたりしなかったか?
大筒取られるにしても次の攻めのために相手の兵力を削ったり撤退させたりして足並みを崩す努力はしたか?
これら全部やって毎回大筒取られるならどこの世界にもいる初心者狩りか相性差だからあきらめるしかない。
まぁ「今の所」はタッチアクションはありだろ
これが無いと三国志大戦やってる奴が有利過ぎる。
少なくとも三国志で金ばっか撒き散らしてる雑魚は戦績良くないし。
戦国の派手さは安く派手に見せるにはどうするかの派手っぽさだから悲しい
画面が大きくて綺麗な事は評価するが
確かに画面をデカくして士気表示を横に置くことで縦横の比率をそのままに手前側が見やすくなったのは安あがりだがいい変更だね。
>>248 騎馬に関してはスキル依存を低下させるために突撃を半自動にしただけじゃないか
鉄砲のタッチアクションありだと思うが
252 :
ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 17:57:05 ID:4uwSnh//O
>>248 勝率の高いランカーは三国志のランカーばっかりだぞ
>>248 どうだろ
個人的に鉄砲の発射にタッチアクションを必要としたのはありだと思うけど突撃にタッチアクションを必要としたのはイミフ
今の仕様だとタッチアクションしないと迎撃も起こらないから槍が騎馬の抑止力になりにくいし、突撃中は騎馬が一直線に動く&突撃の範囲がイマイチわかりづらいから、もともと騎馬の扱いにくかった騎馬の扱いがより煩雑になった印象しかない
センモニでタダ見する分には面白いよ
自分で金払って、カード資産作ってやろうとは思わないけどね
エグザムライはRまでだったら真島みたいに手裏剣扱いですんでたのに
真島もてんこ盛り破られてたけど
>>219 人によっては価値観が違うって事だよ
たかが約1000円の価値のアレを二枚以上持つのを嫌うor約1000円の為にオクに流す事を煩わしいと思う人もいる
カードの絵が駄目過ぎるな
もうちょっと真面目でカッコいい武将の絵柄にしろよ
パロ系は人気が安定してから遊び心でやれ
二次創作の同人ゲームかよ
それと、人気出る事先読みして有名武将を出し渋りとか
アーケードでは次はない覚悟で全力で行かなきゃダメでしょ
258 :
ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 18:57:50 ID:7+BgFdHEO
>>252 三国掛け持ちばかりだって事だろ言わせんな恥ずかしい
>>257 >>76でも言っているがどうしても秋山がSRってのが腹立つ
高坂や内藤差し置いてって言うのも理由だが
それ以上に秋山本人の絵がふざけすぎだろwwww
秋山って智将じゃなかったのか?なんであんな変態的な格好にしたんだ
戦犯が誰なのかは決まってるとしてもさ、なんであれだけ三国志で致命的ミスやらかした松永がまたプロデューサーやれるんだ?
普通の会社ならヒラに格下げされて当然のプロデュース()だったぞ
ミスだってことになってないんだろ
やっぱり日本の武将って個々のイメージとして
ある程度の形があるんだろうね。
三国志は関羽がヒゲとか超有名どころは別として
マイナー武将はあんまり固定イメージが無いし
かっこいい絵を当てておけば受け入れられる。
まあ長い目で見たらカードのラインナップとか
批判とか受け入れて三国のクオリティに近づいて行くんだろうとは思うけど
現状、戦国は三国カードの魅力に到底及ばないというのは禿同。
>>259 あの二人は名前が春日と昌秀でSRになるのがバレバレだから
決定権のある人物が馬鹿で松永はそいつにコネがあるとか?
1セット700円決めた奴はクビにしていいが多分そうはならない体質の会社なんだろう
まあスクウェアにもシャーペン以外使えないのに俺がデザインと言い張ってる
野村さんとかが居るじゃない。
どんなキャラでもスティッキーフィンガーズでスタンド攻撃するだけなのに
能力の高いものが、良いものが、正義が勝つわけでもないのがこの世界
能力を重視する社会は能力の無いものにとってはとんでもなく辛いものなので
ファンには名前が売れても同僚からは支持を集められない
バカが上にいると全部そいつのせいにできて楽ってのもあるからな
今日発売の雑誌で全部西山プロデューサーのインタビューだったのは
さすがに松永だすとマズいと判断したんだろうかw
三国志3が明らかにクソゲーで廃人が離れてたのに
「信者は増えてます」
とか言っちゃう子だから今の惨状で喋らせたら火にニトロだろ
エグザムライの素晴らしさとか語りだしそうだもん
268 :
ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 20:34:00 ID:EJLLET+/0
いっそ俺は出会ってみたい というか
エグザイルをマンセーできる人の文章を読んでみたい
どう 無条件賞賛するのか とっても興味がある
ほんとなんでエグザイルなんだ、って話だよな。
ゲームやってる層に人気あるわけでもないって誰が考えても分かりそうなのに。
これならまだ若本出してぶるぁぁぶるぁぁ言わせてるだけとかのほうが良かったんじゃないのw
エグザムライは雑誌のオマケに付いてるんだったらここまで叩かれなかったんじゃない?
何か、普段ゲーセンに来ない風な中年男性が一人でプレイしてて泣いた
まぁ、入り口において目立つようにしたゲーセンの戦略は間違ってなかったっぽいが
エグザムライに対抗してAKB48くのいち出すべき。
>>272 そうなったら冗談抜きで止めるわ
カッコいい武将絵を期待してたのに・・・何だよこのネタ絵の数々
この前引いたSS阿国の計略名とか最悪だったな。不快だと思わなかったのかね
のだめが好きな俺は嬉しかったけどな
最初は三国志LEの能力がコンパチで不満だったけど、SSみたいな糞計略持たされるならコンパチでよかったと思えるわ
>>272 計略:枕営業
とか
計略:AV転身
とかか?
実にくノ一らしいな
正直もうAKBもありかなと思えてきたよ(笑)
実名武将の硬派なカードと腐向けのカードだけで客取れると思うんだけど、エグサムライじゃな。
セガのマーケティング担当ってどんなやつなんだろ。
>>267 あれ笑ったなぁ
頑張って取り繕ったつもりだったんだろうけど
意味なく反感かっただけだったし
今の戦国見てどう思ってのか聞いてみたかった気はする
まさかSFCレベルでこけるとは思ってなかっただろうしなw
そうだなあ、吉本芸人に戦国武将のコスさせた写真をカードにしたら爆売れだよ(棒読み)
なんかマジで嵐とかの実写カード出した方が良い気がしてきた。
>>259 乳首に星マークのシール貼っているんだよな
SR秋山とか引いた瞬間がっかりしたわ
こんなのより加藤が欲しかった・・・
頂上の、大砲陣取りして回復戦略おもしろいじゃないか
>>269 秋山が突撃のたびに若本声で「ぶるぁぁぶるぁぁ」って言ってたら秋山使ってたわ。
>>274 まあ"普通の"趣味は人それぞれだよ。でも『傾国の舞』のままで良かったと思う
大半の人はスカトロ趣味なんて無いよ! 何であんな計略名を付けたのか理解に苦しむ
中世ヨーロッパの攻城戦では、しばしば汚物攻撃が行われた
投石機で敵城に、糞尿を入れた樽や瓶・腐った家畜などを投げ込むのである
敵の士気をそぐばかりか、衛生知識や薬に乏しく、切り傷の絶えない中世の戦いにおいて
汚物攻撃による体への黴菌の侵入は、十分に効果的であった
のだめ最低だな
>>286 うわ・・・そうだったのか。知らなかった
汚物で城攻めとか本当にやってたのか。ありがと参考になったわ
>>285 スカトロじゃねーよww
原作読んでる人間は笑える計略なんだがなw
楠木さんとかは煮た糞尿を城壁とかから落として防衛したとかなかったっけ
三国志の話だったかな
光物ないとマトモなデッキ組めないからクソゲーってのも何だかなぁ。
三国志大戦でメインデッキがノンレアデッキって奴の方が少ないんじゃないか?
まぁ今はトウ芝デッキな場合はあるかも知れないが。
SS阿国ってやっぱりあれなの?計略使うとき「嗅ぎなさい!ほら、大好物の大好物のプリップリップーを・・・嗅ぐのよ!」とか言うの?
のだめカンタービレ読んで出直して来い
>>292 あっちはもうこれでもかってくらいにカードが出回ってるからな
カードを買うことに抵抗がなきゃ2000円あればそれなり戦える求心や大徳が組めるし、車両や連合攻勢、天意、回復舞いとかはノンレアでも十分に組める
でもこっちはそのキーになれる計略が少ないんだよな
わかりやすい全体強化が少ないってのはなあ…
元ネタ知らない人にはマイナスにしかならないし、実際三国志でも3,59当初は酷かった
それを第一弾でやってのけちゃうのは流石としかいいようがない
そしてノンレアで組める武田が使用率40%前後か・・・実に分かりやすい
>>294 もう2千円もしないだろ。SRジョショでさえ700円で買えるぞ
Rも軒並み100円で手に入る。軍師込みでも1千円でお釣りがくる
SSは特定の人ホイホイかつ特定の人以外の人の不満のはけ口逃がし口だと認識している。
299 :
ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 04:05:46 ID:JuRCJXCBO
一部がブチ切れしただけで他は即売りスルーして
相手にもされてないだろ
何の役にもたってない
>>297 つーか手腕デッキのセットくらいならやり込んでる奴に聞けばタダで貰える気がする。
>>299 ここでは話題にのぼらない日が無いほどの大人気じゃないかw
エグザムライで頂上対決めざして、センモニどや顔ねらう位の
反骨精神あるヤツはいないのか?
他勢がお察しくださいのレベルだからなぁ
エグザムライはアニメのBOX特典とかで出した方が良かったんじゃね?
信者はそこから戦国に興味持ち始めるかもしれんし、
いらない人間は無視すればいいだけだし
プロデューサーはまだ同じままなんだ。
エグザムライの方がマシだったって思う時代がやってくるよ。
>>281 それマジなのか?
だとしたら千代女より色んな意味でヤバくね?
アンパンマン侍も出せよ
このスレの様子見ていると、SSは
不満をそらすための避雷針としか思えないが
不満が拡散しているから別に避雷針にもなってないって言うww
>>291 別にSRがデッキの軸になるのは構わないんだよ。排出率が悪いのと、SR排出枠に
SSがねじ込まれてるのがダメなんだよ。
それ以前に、武田30やその派生が猛威を振るうバランスがおかしいんだけどな
三国は稼動期間が長いから軸になるSRも比較的安く手に入るからなぁ
戦国は始まったばかりなうえにSSでSR枠が食われて出ない→武田ノンレアデッキ祭り
って流れなんだろう
SRがそれなりに出回れば安定すると思うが
出回るま戦国が安定してるかどうかが問題
呉バラ孫権って今でこそノンレアな扱いだしな。一応レア入りなのに。
信包と一条の価値って手腕孫権みたいなもんだろ。一条は求心かもしれんが。
>>307 その作者なら年齢層考えてアンパンマンよりエイトマンだろ。
と、言ってみる。
>>302 俺はそんなに抵抗ないし皆からエグ貰って全種揃ってるのでやってもいいがいつも他家のパーツ見てやる気が失せる…
他家は主力のSSとSR以外の統率とスペックが軒並み糞だからなぁ
あと三国のいらん仕来たりか知らんが他は歩兵乙ってのやめろや糞開発
信長の絵が若造すぎる&軽すぎる。
獅子猿曹操みたいにしてくれ
獅子猿曹操も若造だろ
じゃあ蒼天曹操
求心のほうの曹操は若いぞ、英知のほうは年くった後だが
まあまだ若い時代だからいいんじゃねえの
追加カードできっと第六天魔王が…
なんかこう・・・もっと渋いキャラかけないのか?
無理して武将かいてるような感じがするんだが。
戦国大戦→少年ジャンプの絵
三国志大戦→ヤンジャンの絵
虎胤は渋いしイメージにも合ってる
まぁイラストの見栄えの悪さは否定しないが
エグザムライだけならまだしも、他のイラストまで叩き出しててワロタw
全部萌絵になればお前ら歓喜なんだろ
イラスト自体よりカード枠とかフォントが変じゃないか?
そのせいで全部のカードがイラストまで微妙に見えてしまう
枠はどことなく三国志大戦1に合わせてる感があるな。
渋いのが好きなら一巴使えよ
声も渋いぞ
横山の顔が子供じゃねーかw
327 :
ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 16:14:16 ID:6BsuuAFZO
AKBヲタも死ね
ぶっちゃけSS枠は全部地雷だよ
ただ、エグザムライが核地雷過ぎて目立たないだけ
ふと思ったが今の音楽ってそんなに売れてないよな。EXILEでも5万枚って売れてたか?
つまり、EXILEファンって全国で5万人いるのかってレベル。それも2ちゃんでは自社買いで下駄履かせしてるというし。5万人ってかなりニッチな市場だよな。
もういっそ武田シンゲンでいいよ。ランペイジ劉備以上の高額カードって無かったんだし。
計略も采配でな。
SSは藤田の松永?はかっこいいと思う
普通のはSR謙信やSR今川義元のイラストは良い、というか欲しい
ネタとしては蹴鞠の奴も割と好きだw
ただエグを筆頭に他のが微妙なので帳消しどころかマイナスというね
漫画家引いたら死亡
それを避けても普通の絵師に描かせたネタ絵で死亡
さらにそれを避けられてやっと手に入れられるのが三国で見たことある画風の絵とpixiv(笑)にわんさかあるようなペラい絵の二択
全部萌絵になれば満足なんだろ(メガネクイッ
意図的に叩く部分を作ってるセガは流石ですねw
もうライバルはアクエリアンエイジでいいよ
今日はやたら信者が多いですね
正しいアンチスレの流れになってきたな
単純に歴史ゲーとして、どんな層に売りたいのか見えないんだよな
ライト層を狙いたいなら武田上杉のマイナー武将を優先するのはおかしいし
ご当地人気狙いたいなら新潟や山梨のいなかっぺ大名より北条里見佐竹や大阪福岡の大名を出すべきだし
大河人気に乗りたいなら、戦国大河史上最低の爆死した風鈴の時代なんかスルーして巧妙利まつ天地人にビンゴする謙信玄死亡後をメインにするべきだし
無双やバサラのゲーム人気にあやかりたいなら、その二作に出た武将は網羅できるような出し方するべきだし
まさか真面目に武田上杉を描きたいとか言うなら、ネタ絵でお茶を濁すとか論外
絶望した!カードゲーとして軸がぶれまくっていることに絶望した!
俺の中でSS引いて嬉しいと思うのが
絶望とのだめとげんしけんくらいしかないw
地元が700円で+4クレになったけど絶賛過疎中。
とりあえず、松永はパソナルーム行きな。
>>338 歴史はかじった程度です。な人をもう少し掘り下げてみないか?と促すくらいの感じだと勝手に推測。
三国志大戦の時も俺の三国志の知識は劉備、関羽、曹操を知ってるくらいのレベル。横山光輝三国志は読んでたけどほとんど頭には残ってなかった。
だから出てくる武将はほとんど知らなかったけど裏のテキストを見てどんな武将だったかを想像したりするのは楽しかったな。
さらにそれを見た後で横山光輝三国志や蒼天航路を読むと内容の多少深い部分まで知ることができて三国志の知識も少しだけ増えたような気がする。
今思えば、ある意味三国志の知識が無かったからこそより楽しめたのかも知れないね。
SS平蜘蛛の絵は絵としては悪くない・・・荒いけど
飯富虎昌とかも虎柄の剣とか絵として面白い
問題はソレが戦国大戦のカードだって事
そして山浦国清はアメフト選手になってて笑えない
とにかく三国で培った経験が全く無駄になったって事だろ?
ユーザーが何を求め何をしでかしたら遠退くか散々経験してるくせにこの有り様だからな
開発者は首切られるレベル
戦国はやったことなくて知らないから聞きたいんだが、店内頂上が昨日と一緒なんだけどどういう事?
無駄っていうか仇となったな
下手な成功例から戦国用のシステムを考えようとしなかった
>>345 誰もやってないってことさ
自分ぐらいしか全国がっつりやってないから大名が自分だけなんだが、その内撤去されるんじゃないか
>>342 つか、三国志は1つの作品として大筋があり纏まってるから、わりと理解しやすいんだと思う
戦国時代は局地戦中心だからぶっちゃけ好きなジャンルをある程度掘り下げないとわけわからんと思う
三国志は吉川が偉大すぎるんだってば
三国志は横山光輝が偉大だったという事だな
あの絵柄に馴染みあるから美味しんぼも気にならなかった。というかスピリッツコラボで一番三国志らしい格好だし
横山に馴染みがあるのはオッサン限定だろ
今ならSD三国伝じゃねーの
そして戦国なら武者頑駄無
なあ、武者ガンダムとか30まわりがビンゴのおっさん世代じゃないのか
しかもボンボンとかマイナー路線走っちゃったオッサンじゃないのか
結局は三国志演義が偉大
>>351-352 雑誌のインタビューで西山Pが30代後半あたりの人でも遊べるようにしたい
とか言ってたしおっさん向けでもいい気がするけどなw
結果論だけど源平対戦の方がよかったんじゃね?
鉄砲は使えないけどさ。
SSは余所から持ってくるのは後にして
まずは自前のゲッテンカ使えばええやんとか思ったり思わなかったり。
女龍ケンシンのデザインは他アニゲの女謙信に辟易してた俺にも割とヒットした。
>>334 バインダーの次に追加リフィルを2回出して初めてリードとなるのだがな。
>>342 武田上杉ってマイナーなん?
家のそばに春日山城あるから贔屓目入ってるかもしれんが超メジャー武将だと思ってたわ。
>>352 コロコロよりボンボン派だった俺に謝・・・らなくてもいいや。
>>356 レスする前に内容読もうぜ。
戦国をちょっとでもかじってれば信玄と謙信を知らないってヤツは極稀だろう。
だがその家臣、例えば武田二十四将とか肩書き付いてる武将であっても
ポンポン名前が出てくる人ってそうそういないだろう?
そういうマイナーな武将がランキングを席巻してる状況ってのは
新規を取り込む環境に適してるとは到底思えない。 華が無いからね。
>>356 大名だけ出す分には問題ないが
配下まで含めるとマイナーだらけだから一勢力にするのは無理あるって話
三国志で言うと、公孫サン自体はメジャーだからって、
田階・李何当・李移子・単経・楽何当・文則・王門・劉緯台・鄜商・鄒丹
段訓・杜長・柳殻・陽儀・王賛・公孫続・公孫範・公孫越・公孫述・公孫度
ってずらずら並べて一勢力にするのは無理あるだろ、ってことで
>>357 三国志大戦当時に程イク、賈ク、ホウ徳、楽進を知ってる人もそんなにいなかったと思うからそこはあまり関係ないんジャマイカ?
三国は演技なりみてないと魏呉蜀がありました、程度しかしらないからこそ入れたんだろうな
名前の構造がシンプルじゃないってのは認知の上での
障害だと言うことは間違いあるまい。
あと、やっぱカードに惹かれないから覚える気はないって言う。
中堅どころの認知度が全然違うんだわな
戦国モノの本小説を十冊そこら適当に読んだところで、地方武将とかまずカスリもしない
>>359 その辺は確かにメジャー所とはいえないけど、デッキとしてみた場合曹操が率いてたわけだ。
覇王デッキ、神速デッキ、大徳デッキ、手腕デッキ、天啓デッキ、呂布ワラetc
三国志大戦の場合ワラデッキとかもあったけど、ある程度確立されたデッキのキーカードは
三国志上で見ればそれなりに名前の通ってる武将が多かった。
現状の戦国の場合マイナー所である一条や保科が中心となったデッキが多すぎる。
その上こいつらの主君である信玄は残念組だし。
どうせエロゲやれば武将名なんてすぐ覚えるだろw
三国志でのランペイジは驚愕の英断だったけど
戦国でのss組みは調子乗り過ぎ。エグを採用した奴を干せ
>>363 三国志も地方のマイナー武将なんかの知名度は皆無だろ
ただ、三国志大戦の上手かったのは、後漢末から三国末まで80年くらいあるのに
年代一切無視して有名で人気のある武将を闇鍋にしたこと
だからちょっと三国志かじれば名前を知れるような武将ばかりで入りやすい
戦国大戦は1560年とか年代縛りで出す武将を絞ったうえ、
さらに勢力縛りで中部以外の武将は人気あろうがなかろうが排除してる
逆に中部の武将は歴ヲタじゃないと名前も聞いた事ないような武将ばかり
これじゃあかん
>>364 要するに武田信玄と今川義元がもう少し頑張ればいいってことだなw
あと有名所では前田利家とまつと羽柴秀吉と柴田勝家くらいか?勝家は難しいなw
絵師連中が戦国を利用しようとして、逆手に取られた構図が思い浮かぶな。
>>358 何で公孫3の配下をそんなに知ってるんだよ?
初めて聞いたぞ。適当な三国志ゲームでも配下は趙雲1人なのに。
あ
372 :
ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:04:31 ID:1A3n4IFF0
三国志やってりゃデンカイと続と王門ぐらいは知ってるだろ
高孫さんプレイは適度な難易度で易京要塞もあるから面白いしな
>>357-358 納得。
織田のとこの秀吉、武田のとこの真田、今川のとこの家康みたいに
独立してまた有名になる武将とか上杉にはいないな。
全盛期の公孫さんは袁紹の次くらいの大勢力だからな
EXILEのシングル売上を検索したけど一番最近のは17万枚か。
その一部がエグザムライファンになるんだよな。
あるコンシューマーの美少女ゲームの売上が10万枚だったんだよな。クイーンズブレイドだが。
あとエグザムライ漫画自体は売れていたらしい。
ジャンプSQだろ
青の退魔師、屍鬼、エンバーミングだけは見る価値がある
エグ侍はチラ見すらしない
呉の武将?いらないでしょ。中原争いに関わってないし
馬トウもいらないし劉表勢もいらない。この時期中原の情勢にあまり関わってないしな
曹操(初期)と劉備(ケイ州前)とエンショウと公孫サン、後群雄でエンジュツリカクシ呂布ね
これが戦国大戦
>>377 ついでに黄巾だな。
そして当時の曹操や劉備の配下武将はキッチリ出す、と。
そもそも三国時代っていうのが歴史上まれに見る奇跡的な分かりやすさだよな
主役と脇役がはっきりしてて、しかも劉備の人生を追うだけで主役の大半が登場
マイナー武将も基本的に魏呉蜀に仕えて魏呉蜀と戦った奴等だから
カード裏読めばどんな立ち位置が一目瞭然
三国志知らなくてもちょっと調べればすぐ分かった気になれる
そりゃ昔から演義みたいな小説の題材にもなるわ
いやどう見ても主役は曹操なんだけど
曹操って天才だし爺さんは政府中枢に入り込んでるし金はめちゃあるし
何故か親戚も皆仲良しでしかもなんか強いし
周りも優秀な人材ばっかで官途以降は大軍勢だから面白くないじゃん
28までコンビニバイトだったような奴がいきなり塩泥棒や山賊と成り上がる話の方が面白いだけだ
しかも関羽、張飛という豪傑が私達を弟にしてっ!というご都合主義だからな。
三国志は劉備/曹操/孫親子を軸に人間関係がまとまってるから登場人物がてんこもりでもわかり易いし
一騎打ちや権謀術数の激突もたくさんあって強さや賢さが推し量りやすいのもいい。
皆が弱小だった頃は董卓が、全員いなくなると今度は孔明が軸になるという絶妙の按配がまたすばらしい。
戦国時代は全時代全勢力の軸になる登場人物が殆どいないんだよなぁ。おかけでわかりにくいことこの上ないわ。
強いて言うなら秀吉と家康ぐらいだろう(秀吉存命中に家康と決裂して関が原になってたら相当面白かったろうに)
そんな有象無象が入り乱れる混沌とした状況をゲームでシンプルに表現するってのは相当難しいと思う。
少なくとも三国志のやり方をまんまもってきたらダメだろ。
三国志大戦と同様の勢力分けをしたのが戦国大戦最大の失敗だと思う。
裏切り寝返り鞍替え下克上が日常茶飯事とは言わないまでもそれ相応に起きてた上、
無理して勢力分けすれば2〜3の大勢力と無数の小勢力になってしまうことくらい
最初っから分かってたろうに。
真田昌幸とか藤堂高虎とかどうするつもりなんだか。
やっぱ三国志大戦での成功体験が災いしたのかね?
忠義大戦を作って過疎化を招いた人がメインで指揮してるんでしょ
そりゃ失敗するわな
勢力はそれこそ 天・地・人 とかの適当な属性付けて
揃えれば最大士気のボーナスで良かったのに・・・下手に武田や織田で分けたから
もう追加武将の方向がかなり限定される事になるよ
だからやる気が全く出ないんだよw
ちなみに昨日夜8時頃ゲーセンよって見たけど
戦国は4台中2人やってた
三国志は半額やってるけど排出無いので一人もいなかった
388 :
ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 06:29:41 ID:p+4spXTOO
排出無しなら時間単位のフリプにしろよ
店がアホだ
三国志は半額排出アリがデフォだしな
戦国も半額排出アリになるまではやらなくてよさそうだ
しかし大戦国とかいう搾取システムはどうなんよ
三国志 前は同じ条件で排出あったんだけど
無しになって客から排出あった方が良いと声があったので
店員が店長に排出ありの方が良いと思うと声をかけたところ
じゃ半額サービス止めるけど・・・とか言ってたらしい
>>383 てか、戦国にも関ヶ原っていう、日本中の大名が二つに分かれて争う題材があるんだけどな
東軍西軍織田群雄で良かった、これで大方の大名はどこかに振れる
392 :
ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 10:22:53 ID:OSJwuELAO
>>389 デフォって言えるほど半額店がほとんどなの?
ホームは1セット400円排出有なんだが(神奈川)
戦国は500円なら何とかって感じなんだがなぁ
長く搾取しようとして有名所を出し惜しみしすぎたんだよな
結局は松永の無能っぷりに帰結する訳なんだが
無理矢理まとめられた上杉家武田家やらの不自然な勢力分けもマイナー武将連発も結局それが原因
三国志大戦1もこいつに任せてたら「孔明も司馬懿も孫権も馬超もいないけど、後から少しずつ追加していくからその度に存分にお金つぎ込んでね^^;」ってなって大爆死してたかもしれん
カード云々以前に勢力分けで失敗してるからデッキの組み方がどうしようも無いんだよな
ゲームの根本が揺らいでるから深くやろうとした場合どうしてもそれが足かせになる
次の追加からは勢力分けをもっと大雑把にしないとデッキでジャンケンした方が早いなんて事になりかねん
これさー、最終的にどういう勢力わけになるの?
そこまで考えて作ってねーだろこれ。
ジャブで繋いで売れたら、本腰入れようとか
セコイこと考えてるのかね。
やはり初めは東軍西軍分けで良かった気がするな。カード追加は時代遡っても良い訳だし。
東軍西軍分けで織田軍追加とか織田包囲網追加、武田北条今川同盟軍追加とか。
忠義大戦の人が指揮してんのか。
んじゃもう駄目だな
カード絵師の選別やシステム、ゲーム仕様はまだいいが勢力分けは手抜きにしちゃ駄目だったのにね
この勢力分けに関しては完全な手抜きだろ?
開発陣は戦国の歴史を舐めすぎ、失敗して当然
あと他家をやられ役にする為に歩兵ばっかにしてるとかその他家が好きなユーザーに喧嘩売ってるわ
するんならするで三国志仕様にしないで歩兵特有の利点ぐらい付けろよ、ホントに開発陣は無能のアホだわ
混んでるなぁと思ったらBBHの待ち席と化してた
勢力は戦国詳しくないので余り気にはならないが、ゲームシステムが糞だろ。
武田ゲーや超絶騎馬への対抗策がないや、迎撃の存在意味・・・
忍や統率による押しくらまんじゅう、半永続の陣形などなど
虎口や大砲はもう少し下方に調整して欲しい。
三国志と同じように勢力分けなんてしなくて良かったのにな。
むしろ勢力によるボーナスは無くして、友好度みたいなポイントを付ければよかったのに。
>>393 馬超って三国志一のイケメン豪傑だからなあ。錦馬超という言葉だけで十分想像できる。
当時中学生がセイント馬超を嬉しそうにプレイしてたな。あれが子供のヒーローなんだよな。
戦国じゃその役は山形か?なんか違う。豪傑かつイケメンの戦国武将。島左近だとちょっとマイナーだし、真田幸村だと知将だし、
やっぱり前田慶次か。でもマッチョ過ぎるな。
しかし、ヒゲオヤジなカードが多いな。 駒井、小幡、甘利、信玄デッキじゃ加齢臭がひどい。
謙信だとデッキ圧迫がキツいからセイント馬超にはなれない。
結局みんなの周りではどんな感じ?
俺は三国・戦国物が大好きで、理不尽に戦国が扱き下ろされてるのを見ると残念な気持ちが半分。
でもホームに戦国が入らなかったから、もはや今さらついて行けず、「過疎ってる」「スパWの荷物置き場」みたいな話を聞くとメシウマになってしまう気持ち半分w
とどめの虎口は勝ち確にできるんで重宝してるが、やられたらむかつくだろうなとは自覚してる
極滅攻城兵と似たものがある
一発逆転の虎口ならむかつかない訳でもないが
心斎橋のラウワン、6台あるのに稼働0ワロタ
大戦は何故か満席だったが
>>398 チャージ計略は、歩兵の特権でも良かった気もする〜
>>402 ポスト馬超って大名クラスでないとなれない気がする
大大名相手に弱小当主が大暴れしたからこその説得力
浅井長政かな
無双BASARAでもキャラ付け被ってるし
>>403 前田慶次とか真田幸村とか伊達政宗みたいな有名なのがいないからやる気しないし、ゲーム性もぶっちゃけ微妙だし、これじゃこき下ろされてもしかないよ・・・
タッチアクションも何か蛇足感が否めないし、計略もその武将に由来したものがほとんど無いし
実際にどっか遠くのゲーセンまで行ってやってみればいいよ。戦国が好きでもそれが戦国大戦にハマるきっかけになるかどうかっていうのは微妙だぜ
>>398 歪ではあるがやられ役ってだけでもないだろ>他軍
あと歩兵はライフと攻城力が高い
>>407 有名なのは腐る程居るじゃん、その辺も追加はほぼ見えてる
戦国好きを捕まえるに当たって問題はローカル有名武将には望みも糞も無い事
有名どころを頭からチョイスしていったような戦国無双1のプレイアブルの中で半分ぐらいしか戦国大戦に出てない
この時点でかなり終わってる。
>>406 ポスト馬超ってまぁ山形の活躍ぷりも適合するんだが、山形自体がかなりの不細工で身長130というどこの幼女?というからな。
前田利家が一番良いらしい。身長180で猛将でイケメンで。でも花の慶次では完全なダメキャラだしな。
あとポスト馬超というだけに騎兵と超絶も外せないな。
412 :
ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:43:09 ID:wY78WTic0
ID:GqstNDN9Oは何か勘違いしてるけど、馬超に戦国で一番近いのは伊達正宗あたりだよ
もしくは真田か?
歴史好きとしては知らない武将を知る楽しみがあるけど、マイナー過ぎてこうなるとは思ってた
年代別に分けたのは失敗だよな、1560年代までなら山中鹿介が出れない
馬超は脳筋なんだから大名なんかと比べんなよ恥ずかしい
自力で兵10万集められる一般武将とかないわ
正史は自己防衛、演義は義のために
北条攻めあたりの秀吉とガチの殴り合いして優勢、
調略されて撤退させられた後も再起して¥破ってるんだぜ(また調略されるが)
そもそも馬超は有名じゃない。
三国志の有名所といったらせいぜい劉備 関羽 諸葛亮 曹操 周瑜 くらいのもんだ。周瑜も微妙なラインではあるけど。
やっぱ、東軍・西軍・他とか、あとはあっても九州勢ぐらいでよかったんじゃね?
大筒とか、大阪冬の陣あたりでしか実用化されてないはずだし。
仮に東軍、西軍あたりから出した場合、今度は「戦国なのにしょっぱなから関ヶ原かよw武田や上杉をないがしろにするなw」って批判で埋めつくされていただろう。
もしくは時代関係無しのパラレルワールドで東軍、西軍がただの勢力分けだった場合、これまた「武田と上杉が同勢力とか何考えてるの?」という批判で埋めつくされていただろう。
結局無い物ねだりなんだよね。
>>418 そんなもんだよ。三国志ヲタ以外の人の知識なんて。
三国志大戦である程度三国志の知識を入れちゃった人にはわからない感覚だと思うけど。
一般人ならせいぜいレッドクリフ見た程度だろう
三国志武将の知名度なんてそんなもんだ
歴史オタなんてそんなプレイヤーに居ないだろうし気にしなくていいんじゃね
というかこのゲームがオワタ気味なのはそんなところが問題なんじゃなくね?
>>420 >>418で「え?」 なんて言って一般の感覚が解らないあたり相当なにわかだろ
言わせんな恥ずかしい
三国戦国知識は子供の頃にKOEIの戦略ゲーをやったかどうかでだいぶ違う
やってなければ
>>416程度
馬超の出番は赤壁より後だから余計に知らない人は結構いるだろうな
昔、某アケゲーの所為で五虎将を馬超じゃなく魏延だと勘違いしてた奴もいたなあ
>>413 山中鹿介は勇猛な美男子で三日月の前立と鹿の角の脇立の兜とか絵師次第で
かなりカッコイイカードになりそうなのに勿体無いよな
426 :
ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:01:13 ID:5Ufr3mhxO
>
>>420 >
>>418で「え?」 なんて言って一般の感覚が解らないあたり相当なにわかだろ
> 言わせんな恥ずかしい
にわかなのか詳しいのかどっちかにしてください
>>407 なるほど、ありがとう。真田・伊達がいないとかマジ!?
毛利勝永、島津義弘、山中鹿介、高橋紹運、立花宗茂あたりは夢も希望もない予感w
>>420-424 曹操・孔明すら怪しい俺の嫁が、華雄と徐晃だけは忘れてなかった。
三国志に微塵も興味が無い学生時代、俺が頻繁に2人用に付き合わせた「天地を喰らうT〜U」で、華雄と馬に乗った徐晃に拭い去れない恐怖を抱いたらしい。
本当にノー知識でいいなら、エグザムライだってどうでもいいはずなんだけどな
有名武将少なすぎ+武田上杉のマイナー山盛り+ネタSS+エグザムライ
狙って戦国ファンを駆逐に行ってるとしか思えない
>>428 にわか戦国ファンな。
マニアは狭く深くは大歓迎だからw
>>425 鹿の角ってあれか!
武者νガンダムの元ネタだったのか! かなりもったいない武将だな。
νガンダム自体人気あるし。武者νなんて元祖羽根ガンダムみたいなもんだし。
マニアこそ興味ない中部大戦なんて完全スルー
>>429 「武田上杉の」マニアの間違いだろ
関東近畿中国東北四国九州の大名のマニアは切り捨て
出てすらいないんじゃどうしようもないな
新潟や山梨のマニアは喜ぶだろうが田舎っぺすぎて影響力ないのが失敗か
根本的に、ゲームの舞台を特定の年代に絞ったのがおかしい
1560年の有名どころは押さえてるのかも知れんが
この時代だけ異常に詳しい一般人なんかいないだろ
素直に1560-1600年の間に歴史の教科書に載ってるレベルの人物を押さえておけば…
それでカード追加で1615年とかで良かった
年代はマジで意味ないな
勢力のラインナップが同じままだったとしても年代さえなければ幅が持たせられたのに
最初から上杉に兼続や景勝とか織田に仙石とか織田信忠とか…
その方が追加武将がバラバラな年代でも不自然に見えないだろうし
>1560年の有名どころ
ダウト
毛利元就も北条氏康も大友宗麟もいねえ
来年大河の浅井氏なんて影も形もねえ
1560なんて数字ださずに、「群雄割拠」とか言っときゃ良かったのにな
1560を無くして、尾張の風雲児でいいやん
終わりの糞うんち
そもそもサブタイトル自体が要らない
三国志大戦は1も2も3も最初サブタイトルなくて
いろんな時代からメジャーなのを出してた
で、カード追加で「あいついなくね?」って奴をサブタイトル付きで取り上げる
このやり方でまずまず成功してたのに変える意味がない
2.1の追加とか割りといいチョイスしてたしね
後期の武将多く出しつつも前期の張燕だとか陸績なんかもいて
戦国のやり方だと不安も大きい上にあれを出せこれを出せって言われるのわかるだろうに
新バージョン発表された時、年代が削られてるかどうかで出来を推し量ることができて便利
でも三国志は明らかに最初成功しすぎたから先見据えて出し惜しみしたけどな
蜀の最初の追加は5枚だけだったはず。
一回戦国終了して
全国版で作り直すのを期待したいんだがw
サッカーのやつみたいに
基本関ヶ原ぐらいでLE信長とかが良かった
作り直すのなら、三大の影も形もないくらいに別ゲーにしてもらいたい。
いくらゲーム性を変えたとはいえ、あれじゃ只の三国志大戦4 戦国エディッションだ。
エイジオブエンパイアみたいな感じでよかったな。
信長を平野耕太が描いたら本気だす
エグザムライは排出停止でお願いします
SSQ的には与一だろうな、平野耕太なら・・・。
那須与一は戦国じゃねーだろw
そういやLoVには義経や弁慶がいたりするんだな
>>447 ヘルシングぽく描いてくれるとは限らないな。
帽子被ったメガネデブっぽく描きそうだ。
それがセガ。
大佐!大佐じゃないか!
テキストは最小フォントでびっしりとあの戦争大好き演説が!
これはコレで有りだな
452 :
ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 22:53:00 ID:lvdtRpnD0
SS一本釣り木下もエクソザムライ同様破く価値がある
大佐じゃなくて少佐だったorz
ID:GqstNDN9Oはいっつーだろ
こんなの相手にしてる時点でここの住人のアホさがわかるわ
>>454 いっつーがこんなに漢字変換するはずないだろ
武田上杉にこだわるために色々捨てすぎた
1560って年代限定してるのにそれ無視しすぎだろ
このときはまだ羽柴秀吉じゃないし、弾正も平蜘蛛で自爆してない
後、勢力違うとはいえ完全劣化があるのもだめ
>>454 三国本スレでもないのにいっつーなんて呼び名使ってる方が笑いもんだと思うの
正直、今みたいな武田大戦の方が田舎侍大戦よりもましだったかも知れないんだよね。
ゲームシステムさえマトモなら。
根幹が腐った状態で採算性の低い公共事業みたいなカード追加を繰り返した所で、
それで喜ぶのはごく一部の地域の人間達だけだろうね。
ふと思ったんだが、戦国大戦が三国志大戦4としてリリースされていたとしたらどうなっていたんだろうか?
もちろん武将は全部三国志準拠、虎口、大筒とかはそれ相応の名前と見栄えになっていたとしてだが。
忠義や永久陣略の時みたいに過疎るだけだ
勿論盛大にコケただろう。
虎口攻めはリズム悪いし、攻撃側有利(敵陣にたどりついていなければならない為)なので逆転要素というよりはトドメの一撃。
何よりじゃんけんにすらなっていないのが何とも。
大砲は特定地形にする必要はなかった。あれじゃお互いに流星撃ち合ってるのとたいして変わらん。
それなら鉄砲の派生のような兵種にして、溜め→発動でカード3枚分くらい離れた円範囲にあたる(城壁も可)・・・とかでよかった。
逃げ場がないから惰性で続ける人もいるかもしれないが、変わりすぎて惰性以外の客が吹っ飛ぶ
虎口がなくて、大筒はある時と無いときがあればシステムでは神だと思った
>>462 あー、しっくり来る表現だな。『お互いに流星落すゲーム』っての
ガン待ちの打破どころか、砲台を奪おうとする様に感じるアレは
まさしく流星の溜め阻止に感じるつまらなさそのものだわ
ちょっとやったけど
筐体の虎口がクパァって開いたときにねーな・・と思ったよ
大筒は
>>462案みたいな攻城兵的な兵種でよかった
乱戦以外に兵種動作出来るよ、城も対象だよ、でもめっちゃデメリットあるよ!みたいな感じで
(スペックが全体的に低いとか移動速度が遅いとか)
バーうp予想
・上級家宝出現!みんな一生懸命貢いでね!
・武田軍は初心者向け()です!みんなわかってよぅ><
・女武将は萌え萌え、男武将は腐女子ホイホイな仕様で新カード追加するよ!スペック?そんなものよりカード絵に注目してほしいな☆
ちなみに次のバーうpまでは半年〜1年くらい放置余裕だとおもう。ソースは松永時代の三国
セガ的に今のコケっぷりは
相当焦っているのかな?
クソゲーだけど流石に
>>468みたいな私怨丸出しで狂ってる奴はひく
今の所、画質と鉄砲のタッチアクション位しか褒める所が無いのが何とも
>>457 ホントに年代意味不明だよな
上でも触れてるレスあるけど、大内の九州以外の領地の大半を手中にした毛利が存在しないとか
甲相駿三国同盟のうち武田はともかく今川すら存在してるのに何故か北条ハブられてるとか
年代をタイトルに入れるなら入れるでもっとこだわれよと
エグザムライなんかに枠割いてる場合じゃないだろと
戦国開発チーム内部では北条や毛利よりエグザムライのほうが
有名だと言う判断なんだろう。
だからこんなゲーム作れたのさ。
エグはCDかなんか買ったときのオマケで良かったな
城とかも虎口専用特技だしな。
攻城早いとか、乱戦されてもゲージが減らない、
ゆっくり増えるとか攻城特化の特技にして干し方。
>>470 狂ってるだろ?三つ目以外はかつて三国志のインタビューで言ってた事なんだぜ…
忠義時代はほんと地獄だったな。
普通あのくらいポカすれば降格人事とかするんじゃないのかよ
なんで新しいゲームを指揮してるんだよw
無能な奴を上に置いとけば、
何かが失敗しても松永を引き合いに出して言い訳できるし、
外にとっても内にとっても都合のよい置物なんだろう。
>>477 松永って無能な行動家タイプなんじゃないの?
よく知らないけどさ。
文章見直したら変だったな。
松永を置いとけば誰もが避雷針に出来るってことね。
>>457や
>>471の指摘はやけに納得するものがあるな。
そもそも初期の三国志みたいに主勢力以外は他家にして、ごっちゃにするってかなり乱暴な話しだよな。実際に他家はハズレみたいなもんだし。
次のカード追加のタイミングで他家使用出来なくしたうえで大幅なカード追加、排出率の改善、ゲームシステムの大幅見直しに更なる値下げが必要だと思うね。
1560って大戦で言うサブタイトルだと思ってたのに、本当に縛るなんて・・・って感じ
武田や上杉も、信玄や謙信は有名だけど、配下は有名じゃないしなぁ
三国志のように、大名武将だけでも全部出すべきだったんじゃないかな
>>478 客から見て無能でも、会社には貢献したんだろう
全体的にメタゲームがうまく回ってない印象があるなあ
例えば三国志の無双呂布なんかは単騎では無敵に近いけどダメ計(知力2の落雷でも確殺)、妨害相手は致命的に弱い。で、呂布使いもそれをわかってるから米入れたり、混成にして浄化を入れたり…で、デッキは回るんだが戦国で同じポジションの謙信、山県はどうよ
どっちも素の統率が5あるせいで威力低いダメ計じゃ確殺取れないし、謙信に至っては浄化(ついでに推挙)も同一勢力にいるとか何?
浄化はあんまいないけど呪縛は三国志に比べて士気が重くなったし
コストが重いことを免罪符にしてその辺りの調整を適当にするなよ
○良い点
・グラフィックが綺麗
・タッチアクションも楽しい
・お気に入りのキャラがいる
・統率力のはじき効果で1コスでもかなり役立つ
・大砲の存在
・かっこいいカードが多い
・群雄伝
・初心者狩りが少ない
×悪い点
・料金設定(700円は高い)
・演舞場サービスがない
・お気に入りのキャラが不在
・エグザザムライ(架空武将)
・武将の能力値(評価)が史実とかけ離れている
・マッチングが悪い
・持てる家宝の数が少ない
>>483 メタの回りが悪いのは同意だが例えが悪いな
統率2の呪縛でも山県毘天は潰せるぞ?誘導や猿回しや、騎馬超絶殺しは他にも何枚かあるし
いまのテンプレ毘天なんて悲恋しても短いから、頭数減らしてまでコンボするなら連打した方が有用だし
それより武田って勢力が丸ごと異常なのに、武田ガンメタみたいなデッキが現状ないことが問題
他家自体のスタンスは間違ってないと思うが、それなら丹波の赤鬼青鬼みないな奴らも1560には活躍してたし細川幽斎とかも欲しかったわ
武田はさっさとエラッタ出せって話、とりあえず出浦5/4忍、小幡6/1柵、駒井2/5、一条7/7あたりにしたら大分マシになるだろ
>>485 士気7とはいえ統率2の妨害計略が有用すぎるってのも考え物なんだけどな。
家宝や計略で統率上げた状態でってならわかるけどな。
素の猿回しや織田の呪縛でも十二分な効果時間がある。
あと武田が強いのは1.5コスを中心に素のスペックが強すぎるから。
計略なら調整で弱体化もできるがスペックはカード刷新しない限り無理。
陣形持ちの一条でさえ及第点どころか魅力までついてハイスペックの領域。
この状態で武田を落とそうとしたら武田以外の固有計略を大幅強化して計略インフレ状態にするしかない
最大コスト9にして武田に微妙スペックばかり、他の勢力にハイスペックばかり追加
これでだいぶオーバースペックは薄まると思う
>>483 そこまで謙信強いって言うんなら、
上杉単使って全国頂上のった事あるんだろうな?
>>485 あー確かに現状にはあってない例えかも
ただ三国志経験者として個人的にあの辺りの武将がダメ計で一撃必殺じゃないのにすごく違和感があるのよ
呪縛で潰せるとはいえそれ以外に対策がないし地味にコストもかかるってのがな
>>490 すごくよくわかる。
呂布みたいな武将は鍛え抜いて極限まで刀身薄くなった刀みたいなもんで
切れ味はすさまじいけど横から小突くとすぐ折れる、みたいな。
三国は横から小突く役を1コスの軍師軍団が智謀でいなすみたいな感じで上手く回ってたと思う。
武田30は刀っつーよりでかい鉄球みたいなもんだな。
少々の小細工ではどうにも止まらない。
武田はハッキリ言って一条・保科の方陣だけでも戦える
それほどまでに素のスペックが高い。コスト1.5に武力6の柵まで居る
この3人入れたら、後は何を入れてもまともなデッキなる。と言うか、ソレしか見ない
武田のオーバースペック軍団は正に大戦3の蜀のオーバースペックグンダンだよなw
今気がついた
このゲームは家宝の差で勝敗決まるな
正直、Ver1.02の段階で保科辺りの内部武力下げて来なかった理由が分からない。
基本的に足軽と名のつく連中は最高武力+柵がゆるされてる。
織田の一徹さんとか今川の降参の人とか。
最高武力+柵を叩くならまずは上杉家の吉江さんだな。
エグザムライに皆さんお怒りの様子だが
奴などほんの序の口
次はギター侍がスタンバイでござる
は?SS織田信成だろJK。
ナルト ハットリくん
奥義と扇を掛けた高等すぎるギャグのせい
ハダカ侍なら許すよ
仮にすっげぇかっこいいSSが出たら戦国の評価は上がるの?
実在武将なら変わるんじゃない?
実在しない武将ならどんだけかっこよくてもどんだけエロくてもどんなに神スペックでもアウト。ってエグザムライ大嫌いな友達が言ってた。
エグザムライは神スペックや神カッコヨサに該当するのかな
エグザムライが大嫌いじゃない人なんていないと思うね(キリッ
>>505 神スペック程ではないが、他軍のコスト2.5で武力9槍かつ『城』持ちはエグだけ
『城』自体の絶対数が少な過ぎる為、他軍で本丸攻めをしたいなら奴が有力候補になっちまう
>>503 実在武将なら十分許容範囲だが、本筋に登場してない武将をいきなりSSで出したらあまりいい気はしないかも。
現行では阿国と竹中半兵衛か。
エグと違ってこっちは叩かれてないけど、本筋より先にネタが出てきちゃいけないと思う。
あくまでSSは本筋とは一味違った捕らえ方、という位置づけでいいと思う。
三国でいうところのLEみたいに現行カードのコンパチで絵を変えたくらいが一番いいと思う。
>>497 ギターは1コスで切腹計略ってわかりきってるから好感が持てる。
エグザムライは単なるおっさんのオナニーカード
三国志の曹三姉妹も一応曹皇后と名前かぶりしてるしEXだもんな
あしたのトンと兵卒トンみたいなどっちがLEかわからんようなのもいるがw
>>508 瀬賀的に
SS>SR
って事を考えると前田慶次はSSでしか出ないだろうな。
>>504 戦国BASARAのかすがが出たらビリビリに破るんだろうな
>>473 ホントそれが正解だったかも知れん。EXILEのアルバムかDVDに付けてさ
日本の景気アップにも一役買うしな。多少なりとも
カードコレクターは否が応でも買わざるを得ないしww
3ゲーム中2回がCOM戦だった。
マジ金返せよクソが
>>514 人が居ないんだから仕方無い
むしろ1戦でもマッチ出来た事が奇跡
エグがありなら俺の考えた武将も頼むぜセガ!
井出 音 コスト8 30/30 鉄 城 井出の力(士気12)
・戦国時代に復活した伝説の巨神
計略「井出の力」は戦場のすべての敵に大ダメージを与える
(自城の虎口が開いている時のみ使用できる)
まあとにかくエグザムライ氏ねってことだ・・・
武田大戦だけど武田信玄大戦じゃないのがな
毎回センモニで誰だか判らん奴が号令しててもやろうとは思わないな
電撃アーケード買ってみた
西山Pいわく「まだ、想定外のデッキは出て来てない」そうです
三国志でも言ってたけど、多分そんなものはないと思うw
まぁあったとしてもそんな強くもないだろうし「何それ?」って程度だろうし
大筒と虎口と統率おしくら饅頭のせいでデッキなんか選べないのに何を言ってるんだろう
>>518 三国志で想定した強デッキは出揃ってない。戦乱とか…って
逆境無い時代に言ってたからな
>>518 忠義を思い出したじゃねーか
「まだデッキ対策が構築されてない」だったっけ?w
もう見切られたって発想が浮かばないのが凄いよな
これで三国志大戦の方が神バランスから一方的に叩けるんだけどね・・・
あっちもトウシのクソ調整で頂上とセレクションの両方で弱いよキャンペーン中だよ
はぁ、まともな大戦がしたい。折角ルールを覚えたATCGなのに
今更他のに乗り変えるのシンドイよ
>>520 統率おしくら饅頭は良くないよな。
高統率をいい事にひたすら大筒制圧だけしてあとはひたすらガン守りとか普通にやられたぞ。
あと計略が単純な武力上昇か弱体、騎馬強化に統率上げとか初期の三国志とかと比べてほとんど変わり映えしないんだよね。
D→SFCの時にも思ったんだが、セガって簡単に前作のものをパクってくるから新鮮味が薄いんだよ。
さて、来年のATCG事情はどうなるかね。
悠久は更新終わった臭いからGCBのように細々と生き延びられるかどうか。
まあ撤去の可能性大か。
セガとスクエニの一騎討ちになるが、LOV一本に絞れるようになったスクエニに比べて
三国の足を引っ張るお荷物を抱えたセガがどうなるか・・・?
まだ競馬と野球あるやん人見ないけどw
エグザムライ単で遊びてェ
セガはMLBのATCGを準備してます!・・・誰がやるんだよとw
来年は三国志の4でも出ればとは思うが戦国みてるとなんか変なもの色々追加して
同じようにならないかと心配だ
戦国は追加カードが必ず出るとは思うけどそれで変わるかどうかだな
サッカーは随分やらかしたようだけど
それでも戦国よりマシという
三国志は更新終了しない限りトップに居続けるだろう
店舗数が違いすぎる時点でLoVや戦国は勝負にならない
悠久の車輪は終わコン
こういうゲームって次、次とカード追加させるのが良いんじゃないかね。
始めて1ヶ月も経たない内に前田だ真田だと追加カードとか言われてるんじゃな。
別に追加カードは10枚以下でいいよ。三国志みたいに1年スパンじゃ飽きるし離れる。
エグ単で勝利したときは勝利画面でエグの歌が流れるくらいの
変わったことやってたら人気でたかもw
>>527 BBHはそれなりに人ついてるが地域で違うのかね
>>529 セガの野球まだ稼動してないの?前に見たのはロケテだったのか
>>534 いや、その案はマジでプレイヤー増えてたかも?
>>528や俺みたいな天の邪鬼な奴が、喜び勇んでプレイすると思うぞw
エグザムライが1000円以下になったら俺も、買って本格的に始めるつもりだしw
>>533 エグ落城でデッキの全カードでチューチュートレインやるならエグハーレムデッキまであるぜ
>>531 ぶっちゃけ悠久は稼動したら三国と二刀でやるつもり満々だったが
まさかスクエニの後出しジャンケンで始まる前から終わコンにされるとは思わなかった。
1回だけ出張時にプレイしてかなり楽しかったが、結局近辺には入らなかったからなあ…
もう、三国志モドキのカードゲームじゃ
600円とかバカ高いプレイ料金では誰もやらないので
もっと斬新なゲームを開発してアーケードで出してくれ
頑張れセガ!
そして、戦国は早々にオワコンにした方がいいと思う
こんな客付きでは…どう見ても失敗です…
過疎ってる割にはショップではカードの買取値が結構高いな
未開封ガチャ見たいのも人付いて盛り上がってた。
すぐ下落するとは思うけど
>>540 高いっっても並みのSRは売値で千円。まだ稼動して2月も経ってないんだぜ?
カードの買い取りが下がり始めたら本格的に終わるけどね
ある程度はキーカード値崩れしてくれないと三国志大戦からの参入組が増えないかも。
SSで松永(プロデューザー)
出してくれれば腹いせにプレイしてやるよ。
>>543 出たら破くんですね。わかります。
俺的には西山も同罪だと思うw
SSは芸能人コラボのみで
もういいんじゃないwww
SS=すぐさく
これはEXILE大戦なんだよ、分かる?
EXILEのメンバーでプレイしなきゃダメだからね。主人公なんだから。
なんたって、戦国大戦で唯一の『史実には存在しない』武将だからな
資料的に存在が怪しいとかそんな次元じゃ無いもんな
三国志演義や花関索伝みたいな大昔の創作とは違って近年のコラボ漫画みたいなもんだしな
真田十勇士とかなら大して文句言われてなかっただろうに
550 :
【1624円】 :2011/01/01(土) 23:52:17 ID:8dLYAXFD0
何プレーまで猶予はありますか?
初SSがEXILEじゃなかったら引退しないとマナー違反ですかね?
里見八犬伝はありなんだろうか
エグも普通に戦国時代の設定ならまだ許されたのかも
戦国自衛隊とかでねーかなw
強いけど制限キツイみたいなデザインで
ヘリとか戦車とか出たら戦国じゃないだろ
いいんじゃないw
もうめちゃくちゃにしてもw
勢いでやってしまったみたいな感じで
いろいろやら無いと もう無理だろw
ある意味なんでも有りだからコラボと称して武者頑駄無も有りだよな
>>554 同意
エグ入れるような洒落を初期にかますんならもう武者頑も可能だろ
こういうアケのカードゲーは良くも悪くも堀氏は重要な存在
開発陣はその事実を舐めすぎた、大きな代償を払う事になる
なんかネガキャンの質も落ちてきたな。
>>556 擁護もないし、信者の反応もないから仕方がない
かなりプレイしてるがエグザムライは庇いようが無い。
まだエロゲの絵師出てきて女体化武将入れてるとかのほうが
エグザムライよりも反発は少なかったろうになあ。
歴女っぽいのがやってるのもたまーに見るけど
ああいうのは別にエグザイルに食いつかないだろうし
ほんと誰得のつもりでいれたんだろうねえ。
エグ単 勝利で全員でぐるぐる回る勝ちポーズとかいれてくれたら
面白いからやるかもしれんwww
今日の頂上見たらもう上が見限ったようにしか見えない
武者 ロボットで画像検索したら武者ガンダムの他に武者巫女トモエが出てきた。
アリだな。
565 :
ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 19:13:31 ID:JlSYleuvO
頂上がほとんど一緒かつ最高につまらないのは問題だと思う
あとは八百長大賞エグザムライなんか偽物を嫌うオタに受けるわけないのに
なんで入れたんだろ
突っ込み所満載でどっから突っ込んでいいものか‥‥
同じデッキばっか同じ武将ばっかで完全にオワコンゲー
>>567 おいおい、ちゃんと違うデッキと当たれるだろうか!
今日も大会へ参加したが、毎回違うcom戦が楽しめたぜ?
・・・金カエセ
福岡のMGM(旧オニマル)にいったら戦国大戦が大増殖してダース単位になってたw
フロアを埋め尽くす金と黒のコントラストがそれはもう壮観で綺麗だったが・・・大丈夫か、あれ。
ホームでは今日2/4だった。クソスは0/2
正直、ホームの負担になってそうで嫌。
Verupで面白くしてやってくれ。。
ホームも4台→8台に増えてたな、センモニも一緒に1台→2台だったから
どっかから流れてきたんだろうが
>>569 すげぇ台数だなw
店内対戦だけで盛り上がれるな!
>>569 陣原のMGMも4台→8台になってて吹いたな
今年でMGM潰れるんじゃね
>>570 バージョンアップで面白くなればそれもいいんだけどね
ディレクターに松永がいる限りかなり危険な賭けでしかないのがなんとも
松永ディレクターと武将カードの松永か。なんか松永のオナニー大戦みたいだな。
エグザムライと一緒にすると隠されたスーパーチートが発生するよ。
おい、高校生が波にさらわれたニュース見たか?
名前が『保科』さんだってよ! まさかとは思うがお前らの呪じゃ・・・
>>575 お前の脳には「不謹慎」って言葉はないのか
鉄砲を鉄砲らしくしないとBASARA以前からの戦国ネタ好きな層は引き込めないだろう。
射程が弓より短い鉄砲って,,,,,,
面白くなるわけないんじゃんw
あのくそ勢力で敬遠してる人もいるだろ
俺はそう
1回終了して全国版で作り直せ
初期の火縄銃は弓よりも射程短いぞ。
兵士の訓練期間が短く、徴兵した農民でも扱えたのが戦国で普及した理由。
平時の江戸時代には、徴兵軍が無くなったためにまた発展が止まっている。
まあ、このゲームのクソゲーっぷりには何の関係も無い訳だが
大砲って攻城兵器としてこの時代から有効兵器だったっけ?とかふと思ったり
あんま戦国しらないけど結構使われてたもんなのかな?
581 :
ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 10:10:51 ID:AW9zZr+50
正月だからか? それとも値下げが功を奏したか?
4プレイ600円になっていて それなりに稼働状況はいいと思われる
ロードオブヴァーミリオンと同じ値段になった
といえるよね?
正月は全国でてもCPU戦だったけどな・・・
>>580 実戦で使われた記録って確かあった気がする
大友家の国崩しと呼ばれるものがそれなりに有名
ただそれほど当時の合戦事情においては効果的ではなかったようだけど
地元に入荷してさえすれば、何回かはやったのになー
何回かでは大損するだろw
廃人になってくれないと
リプレイから面白さが伝わらないってのも失敗の理由だよなあ
面白い試合というか変なカード使うのがランカーにほとんど居ないんだろうな
何このデッキ!?なのがあってもボコられて即落城で頂上には選ばれないとかだったりして
捨てゲーが頂上を飾るのが戦国大戦です
だって傾国とかが役に立たないレベルだし
麻痺弓とか尖った号令は無く、どれも武力上昇のみ
三国での大徳一強に近いよ。基礎スペックが命
5枚以上のデッキにいちゃもんつける訳じゃないけど
数が多い方が絶対有利(大砲とか虎口とか拠点ポイントが多い、端攻めが余裕、相手の攻城阻止も自軍の数が多いと楽)
なのがロケテ時からはっきりしてたんだから、何で真剣に調整しなかったのかね
申し訳ないが引篭もりはNG
弱くても選択肢に入れてやればいいのに、排除した結果が
戦国エクストリームおしくらまんじゅう
>>591 大筒から攻めてこない相手多いし引きこもりみたいなもんじゃないか
ロケテのイスパニアはまさに傾国が進化した引きこもりデッキだったよな
三国志と違って砲台が有るから、舞に士気とコストを割かなくて済む分性質が悪い
砲台を制圧持ちで占領して、近寄ろうとする奴らをイスパニアで蹴散らす・・・悪夢だよ
>>586 戦国やったことないんだけどこれは酷いな。
三国志やってる俺ですらごちゃごちゃして意味わからん。
こんなんじゃ初心者やらないだろ。
もっとシンプルでわかりやすくすればよかったのにね。
>>595 分かったところで、同じデッキで同じ計略で同じ戦略を繰り返すだけのクソゲーというのが戦国
まあ、シンプルではあるよ。騎馬の扱いやすさが断然下がってて槍や弓でジリジリ
押し上げる戦い方が主力だから魅せ要素もないし分簡単だし。
個人的には三国の騎馬の強さ(ある程度のピタ止めができれば並の腕の槍が何枚いよう
が蹂躙できる高性能)もどうかと思うが、あまりに三国に馴染みすぎてウケがよくないね。
まあ、次かその次くらいで1コス騎馬が出てきて流れも変わると思うけど。
今の環境じゃ料金、排出の絵(エグはどうでもいい)、内容的に三国に不満があるか
限界を感じないとやる人はあまりいないだろうね。
俺も三国の騎馬の強さに嫌けがさして戦国にきたけど、これならまだLOVやった方が
マシだわ。あっちも似た様なモンだが、まだパズルがあるだけ頭使うし。
70 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/11/28(日) 17:12:39 ID:4JpnaDXg0
>>67 金銭感覚なんて人によって違うじゃん
お前の感覚では「このクオリティに700円も払えましぇん。もっと安くしてくだしゃい」ってだけで
このクオリティでも700円で2〜30分つぶせれば別に構わないっていう余裕のある人もいる
お前にとっちゃ700円は高額()かもしれないけど、皆がそうではないだろう
お前のしみったれた金銭感覚を万人の意見のように語るなよ貧乏人()笑
だが、俺のホームだと平日でも順番待ち出来てるくらいだが
そういった貧乏人ばかりが集まる店では確かに失敗だろうな
まぁBBは順番待ちするほど人気だよね。
要は動かしておもしろいかどうかなんだよ
鉄拳とか初代バーチャロンとかは突き詰めるとバランスが取れてないんだけど
単純に画面見てキャラ動かすだけで楽しいから人気が出たんだよ
戦国は見ててもつまらないからなw
602 :
ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 09:06:00 ID:01SS894M0
もうこのスレ息してないな
息してないのは戦国だろw
驚いたのは三国に人が復活してるんだよな
正月休み+3戦300円とはいえ、待ち人が出てるのは久しぶりに見た
そりゃ単なる正月効果だろ
戦国も息してないが、三国はもう埋葬済みだからな
戦国入れたアホ店は店長の首とっていいレベル。
>>606 系列店から流れてきたらしく
4台→8台になったホームは無くなりますか?
戦国もあれだが、三国志も相当アレだろ
ここで三国志を持ち上げて何の意味もない
三国の方は3の期間が長すぎて飽きられ気味だからな
戦国は稼働期間どうの以前にそもそも遊んでくれてすらいないけど
三国志は半額のとこは賑わってるぞ、まぁ一戦100円ならやる人はいるだろうな
5,6年続いてるゲームと張り合わせるのか?
これって、本来三国志の後釜として用意されたゲームだろ
壮絶にコケたせいで、
老体の三国志に鞭打って頑張って貰う事になるとはな
一応、頂上チェックしてるけど
毎日、同じカードのミラーモドキばっかなんだけど
戦国大戦が三国志大戦より勝ってる点って何よ?
画質以外で
>>614 一騎打ちの排除による不確定の運ゲーがない。(虎口は防ぎようがあるので)
兵種の差別化を際立たせた。(三国志で言う騎馬万能説の否定)
妨害計略の簡素化(反計削除などぶつかり合い重視の戦い。(実際の戦国時代を意識?)
くらいかね。引きこもりゲーは大砲ゲーになっただけの気がするから除外。
実際の所、運ゲーと反計などの相手を何もできなくする計略を潰してぶつかり合い
重視と簡単な操作で扱える三国志にしたかったんじゃね?
aime とか
反計は愚者仕様にすればいてもいいと思うけどな
>>615 まぁ結果が単なる大味のおしくら饅頭ゲーだけどな
>>618 いや、上でも書いてあるけど君主カードがaimeカードになったのは素直に良い点
回数制限が無いから買い替えが必要無いし、携帯を君主カード代わりにも出来る
それに認証させた後はプレイ前からカードをしまう事が出来る為
三国志の様に武将カードを引いてスグ帰る人でも君主カードを忘れ難い
52 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2011/01/02(日) 14:15:00 +fu+WWAW0
ちょwwwwwww
江川達也がテレビで「戦国時代をモチーフにしたカードゲームのイラスト頼まれてジャバ夫を描いた」って言ってたwwwww
ワロタww まだまだ漫画キャラコスプレカードが追加されるんだな。いったい誰に好評なんだ?
しかも謎のドマイナーキャラ…鳥山明にヤジロベー描かせるようなもん
プロデューサーには何が見えてるんだ?
ゲーム性とは何の関係もないけどなw
>>621 戦国数奇なんてほとんどゴミだったのにまだ追加する気なんか
どうしようもないな
コンパチならまだなぁ・・いや、それでもアレか
エグザムライの次はどんなオリキャラカード出す気だろうねぇ
>>621 エグザムライから何も進歩していない・・・
>>615 Pへのインタビューによると妨害(反計も込みのように受け取れる)は今後バランスを取りながら作っていきたいとのこと
>>621 女性キャラならまだ救いがあったろうに・・・
てか、ジャバ夫とかすげぇチョイスだよな。どの武将に当てるんだ・・・
エグのメンツをジャバ夫で書いたのならGJをあげる。
使うことは無いけど。
630 :
ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 23:52:31 ID:k2/9HbJu0
これは他にどんな漫画家がくるのか という楽しみが出来たじゃないですか
集英社の漫画家たち・・・ 楽しみだ
・
・
・
ホントなのか?
>>628 「三国志での反省を活かしました」
反計:計略を反計する。相手と自身は撤退する 士気3
どうせこんなレベルだろ
三国のほうがまとも、松永は轢死しろ
城攻めなくても方陣使っておしくら饅頭して大筒ドカーンで安定ってどうなんだろ
ガン守り防止のためだけに大筒作ったんなら城攻撃力もっと弱くてもいいとおもうんだけどな
保科さんも中途半端に統率あるし槍だから兵力100%以上だから、中途半端なダメ計とか同士気の雲散もどき使うくらいなら自分も保科さん使ったほう安定だし
まあ松永のことだからアップデート長期間放置だろうし誰得カード追加されるのも確定したっぽいしもうどうするのこれ
くだらんカード追加するまえに
とっとと全国版にしろや
>>630 普通なら海賊王漫画に出そうな九鬼とか村上とか
全蔵っぽい半蔵とかくの一眼鏡な猿飛等々を予想するところだけど
現ラインナップとか
>>621を見る限りそんな解りやすいのは来なさそうだな
(流石に慶次はアノ人だろうけど・・・違ったら笑うしかないなw)
誰得なカードを排出低い枠に詰め込まれても掘る気が全くしなくなるだけだろ
>>615 虎口が防げるて、頂上防げてないだろ・・・
兵の差別とか全部おしくらしてその間にダメージ入れるだけで運用一緒やん。
妨害の簡素化>結果が皆一緒のおしくら対戦
あれ、だめじゃん
って言うか騎馬が強すぎる
妨害・反計が強すぎるからいらないってのは使いこなせない奴の妬みにしか聴こえんわ
まぁ気持ちは解るけどさ
じゃあほぼ強化オンリーだけの戦国が面白いの?結果が今のおしくら大戦なのに?
ここらの話は人の感性によりけりだからさじ加減が難しいし調整が難しいとは思う
やっぱり戦国が面白く感じれないのはそれ以前の…大まかなシステムの問題だと思うよやっぱ
三国志より勝ってるところといえば火計(火牛)ムービーだよ
あのダンスは誰が考えたんだ…
別にいいだろ
サタデーナイトフィーバーな振り付けとか、正気の沙汰と思えんよなw
あの辺は逆にもっと馬鹿やってもいいけどなって思うけどなw
勝った時のグラとかがみんな同じ顔なのは萎えるな、ロリで落城したらロリとか
がっちりで勝ったらもっとがっちりなグラとかできそうなんだけどなぁ
台が4台から3台に減ったでござる!
…と思ったら後ろに3台あって2台増設でござった!
しかし、4台の頃から満席になったところを見ていない
世界7不思議に加えてもいいんじゃないかな?
マジでエグ単で勝ったときはエグの歌流れるようにして欲しい
(敗北と出ている相手画面で流れるw)
落城勝ちの時は最後の一撃決めたエグを先頭に
ぐるぐる回るやつやって欲しいw
ここまでやればエグ使うwww
>637
昨日は騎馬隊にやられたのかい?
>>635 細野不二彦による丸々とした猿飛佐助や車田正美による木刀持った風魔小太郎なら欲しい
イラネ
SS枠自体ニッチな需要しかないわりに、かなりの地雷源だからなぁ
エグザムライが信管だらけの核弾頭道端に転がしとくレベルだったのは別としても
つか、それ以前にカード全体として色々と悪い意味で遊んで作ってる雰囲気しか無い
>>621 いやヤジロベーなら普通に良いだろ
これはやなせたかしにカバ夫描かせるようなもん
馬が嫌いで三国志辞めたとか言ってる奴はいつの時代から来たのか
武田VS武田
しかしなんでジャバ夫なんだ、普通にタルか東大中退でいいじゃねえか
とりあえず、三万くらいやったけど、やっぱつまんねえよこのゲーム
落城目指して戦ってるのに、小口攻めの運ゲーでひっくり返される
バランスも悪いし、覚えるとこ多い
その上カードアクションも三国志より難しいよな
運でまけちゃあ勝敗納得いかねえよ
ラグあると超クソゲーな、これ
本当にプレイ中に止めたくなる
三国志の比じゃねーぞ
突撃状態のままその場で停止し続けたりとか、騎馬の性能死にすぎ
騎馬槍派だった俺には耐えられねえシステムなんだな
つーかこのゲーム騎馬強くないだろ、虎口の時に素早くたどり着けるってだけで槍重ねられて進軍されたらいまいち戦力にならないし
相性がいいとされる鉄砲に対しても強いとは思えない(突撃後とかオーラが縫えない時に蜂の巣にされたら大ダメージ受ける)
そもそもなんで扱いの難しい騎馬によけいな負荷を背負わせて、簡単な兵種はそのままにするのかね。槍とか弓は弓の掃射ぐらいの操作テクあってもいいのにね。
鉄砲もただカード押しつけるだけだし。まあ戦国の騎馬も迎撃ダメが小さいからカスみたいな操作レベルだけどさ
乱戦から弾きにつながるから、乱戦突撃がむずかしいんだよな
象で弾いた槍に刺さる感じというか
この乱戦突撃が個人的には最も楽しんでたシステムだったから、しょうにあわない
ま〜、俺個人の意見なんてどうでもいいんだろうが、同じ考えを持ってる人は結構いると思うんだよ
統率力で乱戦時間がまちまちだから何パターンも覚えて見極めることができるようになればいいのかな
そこまでやる気は起きないけど
やればやるほどつまんなくなってくる、珍しいゲーム
やっぱ三国志だな
>>636 虎口を防ぎやすいカードがいくつかあるし、統率+の奥義を使えば大体は防げる。
その方法を選択するかしないかは自由だがね。防げる事は防げるし。
それと、おしくら饅頭大戦に関しては元々そういうのが好きな層を狙ったんだって。
反計や雲散が強いverだと三国志でも不満が書かれるだろ?その層に配慮してる
んでしょ。俺もそっちの層(騎馬下手の前出し派。)でも、正直このデキならLOVやるわ。
あっちもおしくら饅頭のボタンゲーだけど安いからね。内容もおしくらまんじゅうして
城を割るか石を割るかの差くらいだしね。
乱戦から弾きにつながるから、乱戦突撃がむずかしいんだよな
象で弾いた槍に刺さる感じというか
この乱戦突撃が個人的には最も楽しんでたシステムだったから、しょうにあわない
ま〜、俺個人の意見なんてどうでもいいんだろうが、同じ考えを持ってる人は結構いると思うんだよ
統率力で乱戦時間がまちまちだから何パターンも覚えて見極めることができるようになればいいのかな
そこまでやる気は起きないけど
やればやるほどつまんなくなってくる、珍しいゲーム
やっぱ三国志だな
乱戦から弾きにつながるから、乱戦突撃がむずかしいんだよな
象で弾いた槍に刺さる感じというか
この乱戦突撃が個人的には最も楽しんでたシステムだったから、しょうにあわない
ま〜、俺個人の意見なんてどうでもいいんだろうが、同じ考えを持ってる人は結構いると思うんだよ
統率力で乱戦時間がまちまちだから何パターンも覚えて見極めることができるようになればいいのかな
そこまでやる気は起きないけど
やればやるほどつまんなくなってくる、珍しいゲーム
やっぱ三国志だな
ミスって連投してしまった。スマン
>>656 虎口のダメなところは、滑りこみOKてとこと、
一騎打ちと違って城割れちゃうとこ
さらには不利な二択、三択になるとこ
やられると最高に気分悪いんだこれが
俺はおしくら饅頭派じゃないからいまいち馴染めないね
よくよく考えてみると、三国志でも象兵相手にするの苦手だったわw
始まった当初はなんとなくカード引きたくてやってたけど、だんだんこのゲームの悪い方の面が見えてきたよ
通常城ゲージ削るための攻城や大砲は溜め時間が必要なのに、勝負所で決められたら終了の虎口が即時発動とか頭が沸いてるとしか思えん
世間の評判は悪いみたいだが、自分がよくいくゲーセンは
三国志 3ゲーム200円
戦国 3ゲーム600円
とかなり差が開いてるのに戦国のほうは常に埋まってるよ
並ぶ人もそれなりにいる
三国志は常に0
三国志をやってきた人が三国志のほうがいいと思うのかもしれないが
まったくの素人はどっちを選ぶかは分からないと思うよ
>>661 俺、そのゲーセンで三国志やりたい。排出なしでも安いよ
>>661 店名晒せば大戦プレイヤー集まるぜ
大戦プレイヤーって勿論三国志の方な、だれもやってないならいいじゃないか
>>662 排出あり。前のVerで1000円3時間無制限ってのもやってたな2台だけ
>>663 別に晒すのはかまわんが宮崎だぞそもそも・・・
>>664 クソ、東北からじゃ遠すぎる。でも近県か九州だったら旅行がてら遠征くる人いるかもだぜ
ホームが儲かっていいじゃないか、晒すんだ
>>665 アーバンスクエア北バイパス店
東北の人なら分からないと思うが
宮崎県のど真ん中にある宮崎市は陸路の県外脱出に3時間以上かかるし
空港からかなり離れてるうえに店が見えても入り方が分からないという悲しい店だから・・・
おのれ・・・楽園はいつだって俗世との隔たりがあるのだな
逆にその環境で戦国うまるとかwww
戦国埋まるのはすげえなあ。
自分の知ってる範囲内だと
山手線内 秋葉原以外滅多に埋まらない
23区内のロードサイド店舗 休日俺だけ
岩手の県庁所在地 正月4台中2台
あと普通にCOM戦が多いのはやっぱプレイヤーが少ないんだと思う。
戦国が埋まるとか、最早都市伝説だと思うの
珍しいからじゃない?
埋まるのってw
ウチのホームは東京だけどたまに埋まってるよ
近くにほかのゲセンがあるから待ったことはないけど
何故失敗したかというか、ニコニコ等見てみれば分かるとおり
客の質が悪すぎたというのもあるかも
ああいうの見てたら誰もやりたいとは思わないだろうしな
客の質が悪いというなら三国はもっとひどいだろ
トッププレイヤーはプロ行為
頂上に乗るランカーはICをへし折ったり無くしたと偽ってサブカで狩り
窃盗事件(速報板で挙げられる)etc..
>>674 すまん。説明が悪かったな
三国は物珍しさで人を引いてある程度人数そろってきてからそういう馬鹿が現れたけど
戦国はゲームシステムが同じせいでそういうやからが大量流入してきた
しかも口をそろえて「三国と比べて」どうだこうだそしてつまらないと掲示板や動画サイトで触れ回る
おまけに居座った連中は三国と同じのりで動画サイト等で下手だ何だと中傷し放題
こんな状況で新規はまずやろうとは思わないし、そういう意味で客の質が悪いといいたかったんだ
戦国で良かったのはタッチアクションと歩兵の扱いくらいか
1コストに鉄砲と馬がないのは致命傷すぎるだろ……デッキバリエーション少なすぎる
あとゲームやってて悪いと思ったのは
移動速度上がった馬が圧倒的に強すぎる。
迎撃されない神速馬が武力まで大幅に上がってしまうのでは対処のしようがない
あとは槍弾正とか朝信とか置部、お田鶴のような効果山盛りな計略が強すぎる。
強力な効果をいくつも積めば強いのは当たり前
>>675 同じメーカーが出してる商品で、チュートリアル内で三国志大戦ユーザーを意識してる代物なのに
三国志大戦と比較される事を否定してどうすんだよ。
同じメーカーの後発商品なのに、比較されてダメ出しされてる事が最大の問題だろ。
客の質がうんぬんは、言い訳にしかならん。
戦国はエグザムいらねーしバランス極悪なんだけど、三国志が大会と龍玉が糞2連発だったんで結果的に休み中は戦国ばっかやってた
動画だとすると戦国はデッキが少ない分、変態的な勝ち方とかネタみたいなデッキが少ないんだよな
かといってテンプレデッキだと些細なミスでもランカークラスと比べられて叩かれる
三国ならネタっぽいデッキでネタっぽい動画で勝つからファンというか信者が付く
>>677 5〜6年もかけて仕上がってきたものと今始まったばかりのものを一緒にしてやるなよ
そういうネガキャンがいらないんだろう
同じ会社とか関係なしにいやならやるなが正解だろう
どんなに粋がっても周りから見れば三国だろうが戦国だろうが気持ち悪い人達という見方は変わらないわけでさ
>>661の場所を晒したものだけど、三国ユーザーがすべてじゃないんだよ
あまり排他的な態度をとると三国自体も萎縮してくるよ
搾取ゲー、廃人ゲーの宿命だな
こうなることが分かっててその方向性でメーカーがゲーム作ってるんだから
当然の流れなんだけど
>>680 だから「失敗した」んだろ。ネガキャンも何も、そういう目でユーザーから見られるってのを
理解してないメーカー側の失策だろ?
三国志大戦と似たような方向性でゲーム作っといて、「5〜6年もかけて仕上がってきたものと
今始まったばかりのものを一緒にして比較するようなユーザーはいないだろう (キリッ」とか
思ってるなら、本気でアホだろw
差別要素を盛り込むか、正統進化系を目指して、三国志大戦より面白い!とユーザーに
思わせなきゃ、比較されてクソミソに言われるのは自明の理だろって話だよ。
>>682 同意
全く進化してねえw
デッキ相性でムリゲとか糞つまらん
一騎打ち無くしても虎口とかつけたら無くした意味ねえよな
>>682 三国志やったことのない人間は三国志の面白さなんて分からないよ
三国志より面白いといったところで全くの新規は飛びつかないだろうよ
メーカーも三国志の後継なんて宣言してないだろ
三国ユーザーがやるやらないは勝手だと思うし
いちいちここはこうだからやらないよとのたまわったところで何の意味もないだろう
別に文句を言うのも自由だけど意味もないし、そういうネガキャンが三国にも触ってくるぞ
自分が今見る現状としては、安いのに過疎ってる三国となぜか賑わう戦国のイメージしかないわけで
戦国と三国を別物として扱うことができなきゃやらなきゃいいじゃないと思うだけ
>>683 相性による有利不利が嫌ならゲーム全般向いてねぇよボケ
それを(無理な時は無理だが)ひっくり返す事が出来る分こういうゲームはまだ良心的だ
虎口とかは同意
>>684 いや、だから三国志ユーザーの大半が、戦国大戦に移行してないじゃん。
ユーザー総数を考えても、戦国大戦に客ついてると言えるの?
・三国志大戦を前提にするな
・三国志大戦と比較するな
・やるやらないは勝手
上のような事を言いたいのはわかるけど、それってユーザーに求められても困るだろ?
三国志大戦を知らない、全くの新規客だけ相手にして成り立つならいいけど、そんなに
ユーザー獲得できてない現状で、「三国志ユーザーのネガキャンがひどい」とかお門違いだろ?
まあ、頂上見て何やってるか分らんし面白く感じない
これでは新規の客は引き込めない
やってみれば面白い?
そんなのゲーセンじゃ甘え
ぱっと見面白そうに見えないと、新規はコインを入れない
三国志の客を見込んだのなら
そいつらを満足させなきゃいけない
それが出来ないなら失敗
シャイニング何とか同じ末路かと
>>ID:FAWVEJ4u0
ゲーム開発っていうのは嫌ならやるなで済ませられるような甘いものじゃないの
欠陥だらけで未完成で面白いとは言えないものを面白いって言って、それに騙されたユーザーがプレイ始めたとしても果たしてそのゲームをリピートすると思う?
あと動画荒れてるのが戦国大戦だけだと思ってんならそれは被害妄想乙としか言いようないから
ユーザーの感想とかしらねwwww俺の作ったゲームにお前らは黙ってついてこいwwwwwってスタンスが正しいモノだなんて少しはおかしいとおもわないのかね
動画が荒れてるのは一例であってすべてだとは思ってないよ
あといやならやらなきゃいいじゃ困るのは運営であってユーザーじゃないだろ
面白くなければ人が離れるだけだし、普通の人間は無言で止める
面白い面白くないは人それぞれ違ってくるわけで
三国ユーザーが面白くないと思っても未経験者がどう考えるかは分からないだろ
とりあえず高すぎて面白くないとすべての人が思えるんだったら
>>611であげたゲーセンみたいにはならないだろう
自分自身ここでかかれてる事がすべてなら
>>611の事例に関してうまく説明をしてくれよ
戦国新規組みだけど十分面白いよ
全然勝てないけど、攻略する部分が多くてやることいっぱいある
ただ熟練した三国志プレイヤーが既にいるから結構な戦国好きじゃないとキツイと思う
対戦したとしても追い散らされちゃうだけだからね
新規はシステムがどうこうという所まで辿り着いてないと思うよ
三国志と戦国で動画を見比べてみたけど片方だけ特別面白くないとは思わなかったなぁ
凡戦は凡戦だし、素晴らしい立ち回りはどっちもとても参考になる
戦国動画は量が全然無いので三国志の方が参考になることが多いかな
初心者講座みたいなのもあるし
戦国好きでも
あのくそ勢力のおかげでやる気0ですw
>>689-690 必死すぎて笑える、顔真っ赤だぞお前w
戦国がそんな好きならこんなスレに居ないで本スレでみんなと馴れ合ってなさい
695 :
ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:59:51 ID:5q2VUHxAQ
結構な戦国好きは、武田上杉が一勢力扱いなクソ勢力分けのうちは来ないと思うがな
年代関係なく人気武将集めた三国志は上手かったわ
人気出る事を前提で武将の出し渋りをしてるからな…
自惚れもいいとこでしたな
最初から全力で行けよ
エグザムライとか誰得なカード作る暇があるなら
>>694 必死でも何もかまわんが質問に答えてくれよ
煽るだけなら馬鹿でもできるぞ
自分たちも愚痴愚痴ここで馴れ合ってる点では大差ないだろ
MMOのスタダに失敗して愚痴たれて文句を言ってる廃人と同じにしか見えん
>>697 そんな地方の1店舗の例だけ挙げられて、ドヤ顔されても…
うちのホームでは戦国大戦はだれも客付いてないよって言っても、どうせ信用しないでしょ?
>>698 いやそれが普通だと思うんだ
しかし例外はあるし、ここにいる連中があまりにも生産性のないことをわめき散らすから
気になって書き込んでみただけ
世間からすれば三国・戦国が上手かろうと下手だろうとまったく気にもされないだろうし
同じ穴の狢同士仲良くやったほうがいいだろうと思ってね
叩き合いをしたところで、一方が潰れたら次は自分の番だしな
とりあえず600円4クレになったんで人はいるようになったうちのホーム
やっぱ値段設定が遠ざける一因だったよなぁ、なんで300-200-200なんて馬鹿やったんだかw
前にも言われてるけどID:FAWVEJ4u0はなんでこのスレで熱弁してるんだ?
このスレは失敗スレなわけで基本的に愚痴ばかりのスレなのに
そんなに好きな戦国や三国に文句言われるのが嫌ならこのスレ見ないで本スレでも行けばいい
>>699 そろそろ支離滅裂になってきたからここで止めとけ
ゲーセンにとって失敗だったのは間違いないよ。約1千万を取り戻すにはどれだけかかる?
1日1万のインカムで3年は掛る。勿論、人件費やカード代を考えればソレ以上
現状で、1日数万円を叩きだしているゲーセンは都内の一部だけだよ
>>699 本スレで俺らがここで言ってるようなこと言ったら迷惑だろ?
住み分けとかわかるか?
何が失敗したかって?
そりゃスッパリ三大終わらせて
移行しなかったことでしょ。
不満はかなり出るだろうけど、
その方が今よりは人口増えてたろう。
廃人は去るかのこればまた廃人になってくれるだろうしな。
後は小まめな更新&カード追加で23年は持つでしょ。
戦国好きってID:FAWVEJ4u0みたいな変なやつしかいないの?
>>705 QODとSFCの強引な移行の失敗で慎重になったんじゃないか
あと三国は海外展開もしてるしそんな簡単に終わらせられなかったんだろうな
>>705 三大切ってもこの出来じゃ流石にきついんじゃないのか?
マイナー武将ばかりだから戦国好きからも支持は得られず、
絵柄も三大と比べて魅力も特にないから絵柄で釣ることも出来ず、
ゲームシステムも武田大戦になってるようじゃ流石に…
そういえば三国志は海外展開したばかりだったな
確かに、ココで三国志を切ったら何のために海外通信までしたのか分からないな
・・・そう考えると余計に戦国の立場が無い
そもそも土曜に対戦できないときがある時点で人気が無いのなんか丸ばれなのに
人気はある、俺のホームでは!
なんてド田舎の知能が低い奴らしか残らないような地域での事を
一般のようにわめかれても「これだからカッペは」としか思えない
>>710 煽ろうとしてとしたが捻り方が下手で逆にしらけさせるような書き方になってるぞ
戦国大戦の場合織田信長と豊臣秀吉は海外侵略しようとした野郎として
海外じゃ人気どころが忌み嫌われている存在だからな
海外進出とかありえないのも痛いところだな
武田・上杉のマイナー武将なんて歴ヲタくらいしか知らないのに
その歴ヲタは地方のマイナー大名とかが好きで、中部大戦なんてお断りという罠
>>712 無双とか普通に海外展開しているし
AOE3の日本シナリオは鳥居元忠@伏見城だったし
Civ5の日本指導者は信長だったし
そりゃこういう時にでしゃばってくるのなんてお隣さんの方でしょう
まさかこのスレでCivilizationがでてこようとはw
1,000万から突っ込んでこの客入りってのは店としては相当痛いと思う。
普通2〜3年以内に回収できなければ投資としては失敗だわな。
三国志大戦の成功は、時流に乗った事とお客さんに全く新しい遊び方の提案ができた事が大きいと思う。
その両方ともを欠く戦国大戦を同じように売っても成功できる訳がないじゃないか。
俺の
地元は当時日本じゃなかったから地元武将なんて望んでないが
他の地域は地元の武将いなくてやる気ない人とかもいるんじゃね
自分のの地元でも戦国時代のことは普通に知らないな
幕末大戦か日本神話大戦まだー
721 :
ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:45:43 ID:PDtmeeEb0
なんか地元のラウンド1のこの三国と戦国のあるところで
背広のえらそうなおっさんが携帯でどこかとやり取りしていた
なんか処分先を決めているみたいだった
消えるのか???
でもこいつを捨てるのもかまわないけど より過疎っている
メタルギアアーケードを消したほうがいいと思うんだけど・・・
大戦はまだ買い手がつくだろうけど、
メタルギアはもう9割5分詰んでるから。
日本神話大戦・・・今となってはそっちの方が面白そうだな
戦国よりもこだわり持つ人少ないだろうし、好き勝手に作って良さそうだ
コスパ的にはメタギアーケードかEXVSやったほうがいい気がしてきたは
ボダブレは無い方向でw
>>720>>723 素兎の端攻めを大国主で補助して
相手の動きはミシャグジ様で束縛、
最後は手力雄神の岩戸攻めで落城だな。
MGSAも戦国大戦も素材や着目点が良くても煮詰め方が甘いとどうなるかって意味では
兄弟の様なもんかも知れない。
信長を主役にする積もりが武田大戦になってるこのゲームのスターターを改めて考えなおして見ると、
ST信長に方陣持たせただけでもだいぶ違ったんじゃ無いか?って気がしてる。
どうせならアトラスとコラボしてメガテン大戦くらいはっちゃけてくれれば・・・
お前またミジャグジ様にゲーセン全部祟られたらどうすんだよ
>>アトラス
LoVとコラボしておけ。
>>723 エロ絵師のカードが大漁に排出されて彫り師がキャッキャウフフ
過疎ってるかなんて、全国対戦のランキングを見りゃ一目瞭然だよ。
正月中に群雄をやめて全国へいったけど、総成績30勝20敗くらいで8000台なんだぜ。
今後プレイヤーが大幅に増えるとは思えないし、むしろ徐々に減っていく可能性のが高いことを
考えると通信対戦ゲームとしては不安になる数字だわ、COM連発とか嫌過ぎる。
メルブラ何があったwww
734 :
ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 07:36:26 ID:X+XfS20w0
このゲームすごい気になってるんだけど、キャライラストに魅力がない・・・というか
全然わからん。参加絵師さんに武論尊さんとかくればぜひプレイしたいのだが・・・。
花の慶次とか花の慶次とか・・・無理かな・・・。
パチンカスに媚びたら終わりだよ
>>734 武論尊さんは良いよな!
あの人の絵見れるもんなら見て見たいw
朝鮮企業はタヒね
>>734>>736 お前らがこの先恥をかかないように今のうちに教えといてやる。
・武論尊はそもそも原作者で、絵師は原哲夫。
・花の慶次は原哲夫の単独作で、北斗とかと違って武論尊は関わってない。
>>738 734ですが無知でした^^街のパチンコ屋かなんかで宣伝の旗が出ていたのを
思い出して武論尊しか思い出せなかったよ。「花の慶次」は原哲夫さんでしたね。失敬した。
で、あなたは原哲夫さんに戦国大戦のキャラを描いてもらいたいと思ってますか?
もし絵師として参加してくれるなら戦国大戦プレイしたいですな俺は。
まぁ出たとしても戦国が繁盛するかってのは疑問だわな
萌えカードの方が食いつき良いわけだし、そっち多目に出すでしょw
736はちゃんとわかってるからw
花慶のマンガや原作にでてきた琉球や朝鮮の武将とかだして
東アジア大戦にすれば・・・恐ろしく荒れそうだなw
大河あてこんで浅井三姉妹とか出せとりあえず
次の年代で出せるだろ徳川の主力もでてくるし
武田大戦は少なくとも終わる(終わらせろ)
あとは他家を充実させろ全国網羅して
鳥みたいのじゃなくて有名で強いのもってこいよ
>>741 勢力分けを考えないと九州、北陸、中国、四国が全部他家だぞ
743 :
ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:03:03 ID:X+XfS20w0
>>740 萌えカード路線が妥当なのかなー。今度のNHK大河も「江」で女が主役だしなー。
盛り上げる為に男も女も魅力的に描ける絵師さんが参加してくれんかなー。
はよ獅子猿。
>>742 もうしょうがないから自分で縛りつけてこだわってくれw
九州しばりとか他家でも九州の武将しか使わねーみたいな
数が増えないとどうしようもないが
キーになるやつに同じような計略もたせれば
同居しても生きないし強カードいっぱいでもよかろうて
700円3play
↓
600円3play
↓
600円4play ← ウチの地元いまココ
↓
300円3play
まあ今の他家って関東中部近畿しかいないから
そこを他家ってことにして
九州他家、東北他家とかやるのも苦肉の策か
名前はなんとかしてほしいが「他」ってのはあんまりだ
刷り直して今の「他家」をせめて「足利家」とかにできれば・・・
斉藤とかあれだが、まあ土岐家の武将と捉えて・・・
あとは伊達、北条、毛利、長曽我部、島津、各地方諸家、くらいか
748 :
ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:57:55 ID:X+XfS20w0
>>744 PS2「天下人」のキャラデザイン獅子猿さんだったねー。狂った様に遊んだわ〜。
帰蝶、吉岡林、淀殿、どの女性キャラも可愛くてでも艶があって良かった。
キャストも信長がシャア、帰蝶がララァだったからガノタの俺にはツボッたわ!!おまけに淀殿がハマーンだったのには頭が下がったわ!!
今の戦国ってWCCF初期のイタリアしかなかった時代な感じを思い出す
保科に掘られたいかトウシに掘られたいかという選択だよな
>>749 大盛況だったときじゃないか……
当時はイタリアだけでも狂ったようにやってたし、
ゲーム部分がウンコーでも許せた
PS1とPS2のゲームを比べるようなもんだ
ヴィオラやラツィオなんかがまだ破綻してなくてセリエAに大物プレイヤーが多く集まってた時期だしな
フラットリーダー使ったATCGとしても初めてだったし
引いたカードを盤面に並べるだけでも何か嬉しかった頃と比べたらダメだよな
獅子猿は伊達の為にとってあるんだゼ?
Are You OK?
獅子猿まで描き出したら本格的に三国志大戦の劣化じゃないですか
戦国で独自のこれだ!って絵師作ったほうが良くないか?
WCCF初期で例えるなら収録チームがミラン、インテル、ユーベ、ローマ、フィオレンティーナだけなのにセリエAを謳って稼動させるようなもんだ
それでも、もしそれが初稼動だったら多分人気出てるよな
三国志大戦が初めて出た時は、無双が初めて出た時と同じ種類の衝撃があった
歴史小説や戦国期の本を読んで妄想を膨らませるだけだったのが
実際に部隊を率いて戦をやるっていうことが出来ることに凄く興奮した
後期の武将や袁紹董卓を差し置いて王異や月姫がカードだったり
諸葛亮が乙カードだったりしたけどそんなことは問題にならなかった
戦国はそう言う意味で、今まで無かったって言う「!」が無い
局地戦の指揮がやりたければ三国志で足りるというのが正直なところ
もうちょっと趣を変えて、関が原がやれるようにすれば良かったんだよ
例えばWCCFのフォーメーションを陣形という形で置き換えて
自分は総大将で大局の采配しか揮えない その代わり出せるユニットが多い
んでいきなりまず1600年関が原の武将から出した後で
時代が前後する武将もカード化してくとか
勢力がアレじゃw
時代が前後しようがw登場する武将は限られてらw
勢力取っ払って
号令とか陣形は○○家のみ〜で縛って士気には影響無しとか
759 :
ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 19:40:58 ID:xlhy/tZW0
戦国時代大好き!
三国志大戦もやってた!
っていうわけで始めてみたが…
とにかくタッチアクションのやり方がさっぱりわからん
鉄砲撃てないwwww←アホ
やってみて思うのは、今更なこと書くが完全に拠点ゲーになってる
あと新要素とはいえ鉄砲があまりにも強すぎるような気がするんだが…
それと、伊勢姫かわいいよ伊勢姫
>>754 おいおい、差別化なら出来てるじゃないか。信長とかを担当した春乃一はLOVの有力絵師だぞ?
・・・今日は3戦して対人マッチが1戦のみだった。金家宝:風林火山の検証が余裕とかふざけすぎ
むかついたからココ(失敗スレ)に結果書くわ。奥義:風林火山は統率+4が33C持続する
単純計算で試合時間の3分の1、方陣→撤退→またライン上げて方陣→終わるまで持つ程度
萌えカード重視とか、勢力は計略効果受ける判定だけとか
天下のセガさんが悠久の後追いっすかw
>>759 伊勢姫の可愛さは戦国大戦で一番評価できる部分
鉄砲は雑魚だろw
三国志大戦のEXレッドクリフに倣ってNHK大河ドラマのカード化とかすれば客呼べるんじゃね?
SS秀吉が竹中直人だったら....
今日の大戦国リプ糞すぎワロタ
ラグゲーなんて上げて何がしたいんだか。
>>760って本当なのか・・・
上昇値2しか違わない奥義天下布武涙目だろ
俺はカード絵はそこそこにしてくれりゃ、だれでもいいけどな
有名絵師なんて誰でも絵うまいだろ
三国志みたいにマガジン漫画家じゃないけど、初期からどんどんいれていかないと特徴も出ないよね
てっきり花の慶次とか集英社勢をガンガン連れてくるものかと思ってたのに、数寄に少しいるくらいだしつまんねえよ
正直気持ちが全然盛り上がんねえよ
>>760 あんまり差別化できてないような…
川原大徳とか、首長(笑)とか結構良い特徴になってたと思うんだよね
原哲夫先生には描いて欲しかったよなあ…
数寄って区別することで、周りに馴染んでいないような感じがしていやなんだよな…
いろんなのが一緒に存在してる世界観が好きだったのに
だが、エグザムライお前はだめだ!元からいねーもん入れるな!
つり馬鹿も要らない
筋肉も要らない
おっぱいもいらない
600円になってたんで久々にやったがSS出た9/2槍のやつ。想像以上にがっかりするな。
出た瞬間窓枠がSRと違ってたから何が出たんだってワクワク感も得られなかったよ。
つまりケツが大事?
うむ
つまり里見が大事
でも3Dモデルが似てないんでアウト
大戦国リプレイで両方途中から猿回ししかしてなかった
良ゲーっすなあ
あんなのが面白いと思って選んだんだろうか。
担当者のセンスはよくわからん・・・
セガもやる気ないんだろ
三国志の方もセレクションという名のただの上位プレイヤーのリプレイだし
三国志のセレクションはトウシのネガキャン2連発とか普通だしな
今思えば、大戦1でのR王異とかも誰得状態だった気がする
俺はモヨコ好きだったよ
選ぶ側が全然プレイしてないとああなるんだろ
実は三国志より遊びの幅が狭い気がする
実はも何も
遊びの幅の広さが売りだったきがするんだけどなあ…
そうだっけ?
最初からおしくら饅頭ゲーだった気もするけど
ユーザーの声を反映していわゆる「寒い戦い方」を排除した結果。
本来提供する側が縛るものじゃないと思うんだけどな。
大砲があるせいで余計お寒いような
ギャザで青白が寒いって言うようなもんだからな
戦法に文句言うような奴はカードゲームやっちゃダメな子
私は黒単でした
夢魔カッチョエエ
>>785 傾国の欠点は・踊る必要がある・舞姫にコストを割く必要がある だったからな
そりゃ、大砲ガン守りのイスパニア待ちゲーがロケテで暴れ回る筈だよ
遠距離に徹して守ってるだけで城減らせて勝てるんだぜ?
打破するどころか、かえって砲台が守りゲーを加速させてしまったという
毘天TUEEとおもったら
武田にも同じようなのがいて蹂躙されたでござる
A「イラストはネタをたくさん入れよう!そうすればウケてニコ動で動画作られたりして人集まるよ!」
ディレクター「なるほど」
B「有名武将は後にとっておけばみんなカード追加に期待しますよ」
ディレクター「おまえあたまいいな」
C「1コスはカスにして妨害も弱くして力でゴリ押しにするゲームにしよう!だって三国志大戦で一部の人がそう言ってもん!」
ディレクター「三国志大戦のユーザーが戦国大戦を面白いって言ってみんな流れてくるな」
D「せっかくですし戦国に関係ある漫画とコラボしましょうよ」
ディレクター「うーん、花の慶次とか夢幻の如くとか?」
D「そんな古い漫画誰も知らないっすよwwwwエグザムライとかどうすか?」
ディレクター「いいチョイスだな」
∩∩ 最高の出来です!お楽しみください! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i /
| | | / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
実際には言葉が小難しかったりしただけで、ホントにそんな流れで出来たとしか思えない
〜を視野に入れ、〜の見込みが云々、〜市場を意識し・・・
を付けただけで、↑の様な内容で間違いなさそうだな
慶次はコストと知名度的にはずしたんだろうな
エグザムライならコストやすそうだし、でも許さないから
こんなクズカード出すくらいなら永井豪の北条早雲とかでも持って来いバカヤロー
正直萌え絵のほうがトレの弾になるからましだぜ
セガの続編つぶしの王道だな
〜〜層受けを狙いましたのつもりが、既存の客を無視しましたのオチが多いこと
WCCFも大失敗、GENはいわずもながら、戦国ももうクレサしてるし
三国志は半額がデフォ、まぁもうよっぽどのATCGじゃないと金は出せんわな
796 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:20:13 ID:2bPt+Tve0
地元 いきなり600円5プレイになった
すげーーーーー
11月16日に稼動して 2か月たたないで
ここまで値下がりするか
三国志ってなんだかんだて4年?は定額だったもんなぁ
特別進軍の導入ですらそうとうたってからだったし
とんでもない人気の差だったんだなぁ
であり
三国志 店はいっぱい設けただろう
それはそれでいいと思う
1クレ100円だな
なんにせよ今のアケゲーは高すぎる
しかし牛丼みたいに安くするのもどうかと思う
牛丼みたいに安くすればいいんじゃね?
でも安さだけの吉野家よりスタ丼のほうが多少高くても明らかにうまいし
801 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:12:08 ID:ops+e7H+0
戦国武将に魅力が無さ過ぎる
全然知らないキャラのカードばかり
これでは流行らない
>>801 俺の家は春日山城の傍だから上杉家武将の細かいトコまで
カード化してるのは嬉しいんだが、他の地方の人には誰テメェ状態だよな・・・
勢力分けの失敗だな
最初は有名どころきっちり出しておいて
それから、続編が作れる人気が出たらマイナーどころを埋めていく
てか、普通そうじゃないのか?
804 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:16:13 ID:ops+e7H+0
戦国武将は知名度も低く、地盤が弱いんだから
時系列とか気にしないでとりあえず有名所は全部出しておくべきだった
シャクシャインマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
シャクシャイン戦国時代に含めていいのかww
源頼朝とか平清盛くらい出せばいいのに
チャージ検証動画みたけどなんであんな微妙なんだろ?
三国志の旋略系に比べても操作+チャージ時間で
より一手間かかっているのにこの使いづらさはないな。
チャージ一閃も微妙だしなぁ
三国志の武力ダメ計のが使い勝手いいような
三国志大戦もやったことないけど
普通に後ろからプレイ中の人見てたら三国志大戦と同じにしか
見えない
レアな武将がカード化されているのに残念
三国と同じならまだ良かったんですけどね…
とにかくカード追加マダーの心境
今の三国に慣れた身からすればデッキの幅が狭すぎる
筒と虎口がある限りどうしようも無いと思うけどね
後ラグ酷すぎ、三国の初期レベル
柵置くのが虎口前安定とかおわっとる
大筒に置く奴はいなくなったのか
伏兵も基本最前線だしな
大筒のない地形とかあってもいいのにな
もう基本コンセプトが通じない位の荒れ地で良いよ
鉄砲が通らないけど通り抜けが可能な森とか
普通に遊んだら劣化三国志なんだし、
特殊ルールや特殊地形満載にして差別化でもしてくれ
開幕の大筒奪い合いがあるから、伏兵を温存する意味が無いんだよな。
回り込んで当てるか、端攻め忍の護衛用に使うぐらいしか意味が無い。
柵が虎口前安定なのと同じぐらい、ユーザーの自由度を奪ってるだけだわな。
ラインを大砲あたりで保持できれば無理にそこから上げる必要もないしな
おかげで相性差が顕著になることが多いわ
819 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:44:27 ID:ops+e7H+0
戦国武将じゃ全然魅力無いからヤマトタケルとか聖徳太子とかシャクシャインとか日本の歴史全部からキャラ呼んで来い
大砲に依存するデッキも確かに存在するから大砲はあってもいいんだけどね
だれでも大砲が使えるのが良くない、武田30みたいな武力押しできるデッキは敵陣まで進軍させなくちゃダメだよ
制圧の特技を持ってる武将だけが扱えるように変えて欲しいなあ、虎口もしかり
そのためにはカード変更しなきゃならんから、結局ムリなんだろうなあ
>>819 和月のヤマトタケルとオトタチバナが出るなら掘りまくるわ
早くバージョンアップしないかな…
じゃないといろいろ細かいところがいろいろクソすぎる
武将も岡部だとか猿回しとかマツとか性能がやばいし
細かいスパンで調整していかないとホントクソだわ
しかもそのうえ調整が下手クソだったら
このゲームは終ってる。
最近やっと気づいた…
マツってエグザムライかw
いいから早く戦国武将を出せよ!
戦国大戦なのに、俺の欲しい武将が全然出てない
さすがに違うだろw
827 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:06:30 ID:g25z7XGI0
600円5プレイになって2日目の今日
自動でのサービスの店はどこも混んでいたぞ
適正価格になってやっとこのゲームは
成功した
よかった
時代こそ多少違えど、エグザムライ出す位なら和月にイラスト依頼すりゃ良かったのにとは思うけどな……
裾野を広げる意味でも、ジャンプはやっぱり、そもそもの分母が違うよ
斉藤一は、主なプレイヤー層の男性読者に人気だと思うし、蒼紫とか操なら、違和感なさそうなもんだが……。操は忍持ちで、蒼紫は真田なんか似合ってたハズ
>>828 和月も悪くないが出すならやっぱり単なる漫画家枠でしかなくなるからなぁ
センゴクのもあるんだし、やっぱり出すなら1560年前後を扱った漫画から先に出して欲しいわ。
花の慶次が筆頭で、現行でならへうげものじゃないだろうか
後者は絵柄でかなり評価が分かれそうだけどさw
>>829 すでに三国でR許チョとR典韋というのがあってだな
漫画家なんか絵を単品で見たらイラストレーターにかなうわけねーんだから
そもそもいらねーんだよ
客の食い付きが違う
833 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:52:13 ID:0zM6sBzb0
漫画家カードは客の維持の為にも必要
>>833 逆にやる気を無くす人が居るんだよ。俺とか
そうかもしれんけどゆでたまごとか今さら誰が食いつくんだよw
客付いた漫画家カードなんかほとんどねーつうか
三国の時から真島カードなんか破り捨てられてただろ、ちゃんと選べよ
漫画家枠でもR程度ならまだいいがSRやSSに枠取られるのはほんと糞
それで食いつきのいいヲタ系漫画家ならまだしも誰得なセレクトだしな
1パックSR2枚、SS0〜1枚だったら良かったのにね
>>827 600円5プレイってセガ的にNGなんじゃねーか
まーどーでもいいけど
稼動して3ヶ月経過してないのに大幅値下げって笑える。
今の勢力で武将増やすより
全国に展開させて武将増えたらプレイするw
元就とか他の有力大名・武将死んだ時代に入ってから
勢力増えても意味無いからw
さっさと増やせ
先行稼動含めると半年くらいは稼動してるんだっけ?
俺は漫画家枠うれしいけどなw
ゆでたまごは個人的にアリです。
ジャンプ系でも、原哲夫、和月、井上雄彦、鳥山明ぐらいの大物に描いてもらわんとつまらんけどね。
SS枠がSR枠だからむかつかれるとこもあると思うけどね。
リアルな写真使えばいいんじゃね?
エグなんとかとか
>>827 すごい店だな
セガは値下げを本当に嫌うからね
俺はかなり以前だけど、八王子にあるとあるゲーセンのバイトだったけど
稼動三ヶ月でクエDの一時間千円のフリプサービスを始めたら(何度も店員がサービスボタンを押す)
セガから警告が来て5日でサービス終了した(店長曰く、止めないと通信できなくすると言われたそうだ)
500円6プレイなんてそれよりも破格みたいだから店に警告がきそうだね
>>843 おいオマエ、もうがペガサスローリングクラッチが落下の体制になってるぞ。
キン肉マンが無かったら絶対にプレイしてなかった、やっぱり好きな漫画家のカードがあるとモチベーションが上がるわ
三国志の美味しんぼも凄い嬉しかったし、有名漫画家のカードはこれからもガンガン入れていって欲しい
エグザムライみたいに枠を何個も取るのはどうかと思うけどな
仮面の忍者赤影マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
WCCFはやっぱセガから注意きてるんかな、どこも千円7クレばっかで
去年は正月から千円10クレやってた所も7クレだった
糞VERで客飛んでるのにこれはない
糞Verだからしょっぱなから7クレなんだと思うんだが
前はそんなに早くなかったぞ
客層を広げるためなら漫画家枠もオリカ枠だろうと肯定派なんだけどね
それでも他の部分に悪影響を与えないことが大前提だわ
排出枠、勢力バランス、ゲーム性に悪影響を言われるようじゃ失敗といわざるを得ない
コラボはどんどんやるべきだろ。
三国(有名漫画家・自社作品)>>LOV(MTG・自社作品)>>>>>>>>>>>>悠久(1枚w)
と、コラボの規模と人気は見事に比例している。
三国志は半額が常識になりつつあるのに
セガは強気だな
3クレ600円でも高い
コラボ以前にゲーム自体がクソだからな
斬新なゲームならともかく
3クレ600円とかないぜよ
クレサ云々よりバランス何とかしろって話
山県と天下布武厨過ぎて笑えなさ過ぎ、槍弾正と出浦も何とかして欲しいし猿回しもクズ計略すぎる
城に入る猿回しの仕様凶悪すぎ、まあ入らないなら入らないなりで今度は誘導追撃やばくなるけど
猿回しは、向いてる方向に強制的に前進、ならまだ良かったのに、何を考えたのか敵城に貼り付けずに跳ね返るからなぁ。
あの範囲・士気で、お手軽に攻城を防げる+采配・陣をやり過ごせるとか、アホだとしか思えないわw
稼動からまだそんなに経過していないのに
頂上決戦が激動の神無月を初めとする同じ人間ばかりだと
何処も流行ってないんだなと思ってしまう
カード少ないから似たり寄ったりのデッキばかりだし
完全新作ならともかく三国志大戦って言うゲームがあったのに
ここまでバランス悪くできるのは凄い
ふと、おせち事件を思い出したw
漫画家が絵を書くのは別にいい。世界観無視して漫画のキャラがそのまま出てくるのは要らね
三国でさえあからさまなのを出すのに数年かけたし、その時も賛否両論だった。一発目から出してくる時点でゲーム以外のところで釣るしかない程度の出来だと感じる
実験導入するなら初手からというのは理解できる
初期の喧騒や試行錯誤の中でいつのまにか当たり前みたいな空気にもできるし
ただ立ち上げに失敗した今じゃ槍玉に上げられちゃうけど
>>860 つまり、
エグザムライ・・・・OK
はまちゃん・・・・・NG
てことですね、了解しました。
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <こいつ最高にアホ
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
>>862 つ世界観無視
エグは戦国時代ですらないとか聞いたが
作品に実在の武将一人でもでてくんの?
ジャイアントロボの諸葛亮みたいな扱いででもさ
>>864 wikiでググッたら舞台は神武暦2718年 つまり西暦に直すと2058年
戦国どころか未来の話なんだぜ
実在の人物どころじゃねぇレベル
開発中にスタッフの誰もが空気読んで
このゲームおもんないッスね
って言わなかったのが問題
SSのあり方でよくできてると思っているのは、松永や綾姫の兵種・特技の違いで完全劣化になっていないやつ
三国の横山LE(UCコンパチとかもあった)の大盤振る舞いもひくとかなりガッカリだったしな
釣りバカやのだめとかは、原作に引っ張られすぎだわ
秀吉出すなら、椎名高志のMISTERジパングとかあったのにな、と思うと残念でならない
横山LEはそれほどがっかりでもなかったなぁ
870 :
sage:2011/01/10(月) 20:11:46 ID:R2Qs/lfK0
845
500円6クレじゃなくて600円5クレだぞ。
600円5クレって最初聞いた時どんな田舎店舗かと思ってたら600円3クレの秋葉原からたった2駅しか離れてない場所でもやってたのねw
セガは露骨にクレサ嫌って、クエD潰したのにクレサ
しないと人が付かなくなった現実を見てどう思っているのかね?
>>868 横山LEは一部例外はあったけど基本SR枠のLEは元もSRだったし、元がR、UCのはR扱いのBLEだったから全然問題無いレベルだった
好みによって絵柄選べばいいだけの話だったし。
何より日本で三国志に触れた人の大半は横山三国志を経験してるってのが大きいだろう。
三国志と言えばコレが真っ先に出てくるレベルの作品だからトレとかでも需要見込めたからガッカリ感は無かった。
SR枠を殺さないためにも最初のSSはコンパチにすればよかったんだよ
ってのを何度も聞いた気がする
とにかくもうちょっと考えろよ的なのが多いのがなぁ
エグザムライは言うに及ばず、SSも使わせる気が全く感じられないのが多いし。
初心者の質問です
熟練度の赤星は、どれだけすればもらえるのでしょうか?
本スレで聞け
セガ「次のSSは全員架空人物の真田十勇士を予定してます」
>>876 エグザムライよりマシじゃないか……
という流れのためにエグザムライだしたんだな!
セガ直営のGIGOですら600円4クレサービスしている時点でなあ
戦国も最初は新鮮で楽しいと思えたが50戦やらないうちに飽きた。テンポ悪いし
大筒と虎口が余計だ
やることが単調すぎて続けてやろうと思えん
大筒があるからそこ中心のぶつかり合いにならざるを得ないんだよなー
大筒から前出てこない相手も多いし
881 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:25:10 ID:aSUcwMXf0
自動クレサと店員を呼ぶ店で
やや着席率に差がついた感じがする
その店はもう半額50円玉しか打つ手無いだろうな
600円5クレ × 7セット = 4200円 35プレイ
350円3クレ × 12セット = 4200円 36プレイ
今って実質半額状態だったんだな
50円って一括で両替できないからあんまり好きじゃないんだよな
883 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:41:51 ID:aSUcwMXf0
きっちりお金を使い切るのに
1800円3セット15プレイ って
かなり疲れるのよね
6プレイ700円の方が俺は助かるんだが・・・・・・・
関東羨ましいわ、関西はミナミくらいしかクレサやらないからな
SFCといい戦国といい、セガの自信作はコケるな
今に始まったことじゃねーが
886 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:56:34 ID:LWi0XETP0
「ミクなんて売れる筈が無いだろ! 未完成でサッサと出せ!」→爆売れ、ディーヴァ2も問題なくヒット
「グラフィックにとことん力を入れた戦国大戦、SSも豊富でコレは売れるぞ!」→爆死、2か月で値下げに
何が売れるか分かったもんじゃねぇな。三国志も、稼働当初はあそこまで人気出ると思わなかっただろうし
という事はMLB GENは売れるかもしれないのか!
いや、セガはあれを売れると思ってるのかもしれないのか
>>883 戦国って妙に疲れるよな
三国志やったら、やっぱ快適だったよ
ほんと、クレサ店で600円5セットを3回やったら、死にかけるくらい疲れた
猿回しがウンコなところは攻城できないこと
ゲージが出たらそのままへばりつけ
攻城妨害できるのは強すぎ
虎口より叩くべきはその後のスロットだろ
青選んで1・1だったり
黄色選んだのに合計値一桁とかふざけんな
あのスロットってコストとか兵種で最低値変わったりすんのかな?
引き分け頂上見て思うが大砲にランダム値ないのはどーなんだろ
ランダム値とかあったほうが糞だろw
セガは力入れるとコケるからなぁ。
BBとかも予想してなかったから売れたんだろうし。
>>895 その優良物件のBBを「SFCと一緒にでないと売らない!」
とかやっちゃうのがセガなんだよな
今更オリジナルのロボものとか無理だろ。筐体代を償却したらSFCに移行なっ!
↓
なぜか大ヒット
ガンダム超え?無理無理w
と思っていた時期が俺にも(ry
899 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:58:08 ID:DOwjRPh90
驚異的にラグが酷かったんだが、俺だけ?
もしくはそういう仕様か?ww
>899
三国志大戦は重いだけ。でも戦国大戦はちょくちょく止まる。
もうシナチョンマッチでも三国志大戦の方がましかなぁ。って感じ。
>>895-898 大戦シリーズも端末時間貸し路線に移行したほうがいいのかもね。
で、多くクレ投入すれば時間とカードが増える。とw
戦国大戦はラグ補正機能が試験的に投入されてるらしいよ
まあ、そのせいで逆に試合がちょくちょく止まるっぽいけど
ラグに関しては今のシステムを少し改善してくれれば何の問題もなくなると思う
まあ繊細な操作が求められてないからあんだけラグラグでもたいして関係ない
戦国は両方にラグ分担するからラグの影響少ないんです
三国志とは違うんです(キリッって聞いた気がするんだがそうでもないのか
>>903 突撃に関しては軌道修正利かないから厄介になったと思ってるのは俺だけなんだろうか?
そういえばタッチアクションの判定もカードから離れた所に手を付いても発動しちゃうんだよなぁ。
>>904 体感で三国の海外戦で自分ラグ=戦国の普通
店が悪いと思う
俺は普通にプレイ出来た
逆に考えるんだ。
戦国の客をBBに強奪されただけで、松永は悪くない。むしろ被害者
そう考えるんだ
いまどきゲーセン人口なんて限られるからな。
三国志大戦も飽きられ始めたとこに似たようなシステムのゲーム出してもすぐに飽きられるのは明白だろ
戦国の店内ランキングが本当に悲しい
上位5名以外
ほぼ6プレイ位しか遊んでいない
もうみんな筐体磨くの飽きたんだろ
まぁクレサ待ってるとも、半額になったら人はつきそうだし
最初の300-200-200って今思うとほんと酷い料金設定だったよなぁ
クレサ開始→ぼちぼちやり始めるかーというプレイヤーが出る→Verうpで元値に→過疎→クレサ→ぼちぼち(ry
というループが既に見える気がする
そのループが成立するならまだなんとか…って言えなくもない
TCGがもの珍しい時期ならなぁ
今じゃ廃人資産ゲーって知れて手をださないわ
上杉謙信が計略で車懸りの陣を使えるカードで、本多忠勝が呂布的なカードで出ると思ってたわけだが蓋を開けたらこんな感じでしたと・・・
コスト3超えがいるせいで忠勝登場が楽しみというより面倒臭そう
コーエーのマネなんかしないよ
忠勝ロボまだかよ
コスト5くらいで
ていうか大軍の逆が欲しいところ
兵力少ないかわりにパラが高い
忠勝みたいなのは少ない兵で睨み利かせてるイメージある
逆に小早川秀秋みたいなザコいのは兵いっぱい連れてる
戦いは数だよ、兄貴。
そこで召還計略持ち登場ですよ
召還なんて三国志の汚点だろw
ゴミ修正くらってずっと復帰できてねぇじゃん>ソモ、UC魯粛、R太史慈
ん?他のカードはって?頂上常連になったら同列に語りますよ^^
R祝融も象回復舞で暴れたじゃないか
気軽に言ってるけど何をどう提案したら天下のNHK大河ドラマがゲーセンのゲームとタイアップすると思う?
少女マンガ『センゴク男子花の乱』辺りが精々だろ
・・・いやでもレッドクリフとのタイアップはやってのけたしなぁ
レッドクリフに関しては映像ソフト、DVDを売るってのが今結構大変だからな
販売会社としては売り上げ増えるならどんな手を使ってでもと思ったんだろう
タイアップって・・・ NHKを知らなさすぎだ
勝手に便乗ならやるといい
俺の地元600円連続投入で2クレサービスみたいなの始まったな
衰退したATCGの典型的症状だわ。
高いと高いで文句
安くなったら安くなったで
>>930 なんだかなぁ・・・w
まぁ現状では値段下げても導入・運用コストを全然回収できそうにないわな。
>>930 俺のメインホームでも同じく600円5クレになった。
これからガッツリやらせて貰うわ。
・・・メインホーム潰れたりしないよな?
戦国、まだ本稼動から2ヶ月だよな?
サブホームに置いてある悠久(200/100)より安いぞ?
12台も入れてるからマジ心配なんだが。
>>933 心配なら、店名晒して客呼び込んでやれば
?
アクセス良ければ他県からも来るんじゃね?
クレサうらやましいな
地元4件ともクレサ無しで、
どこも夜は好評稼働だから、
クレサも撤退もなさそう
地域によって違うのかな?
>>932 メタルギアよりはギリギリ上・・・だと思いたい
あっちは本格的な葬式状態だからね
メタルギアは人間とマッチングする方が奇跡だから
3回中2回は人と当たる戦国大戦はまだマシだよ…
メタルギアってどこで稼動してるんだ?
東京郊外でもみないぞ
>>935 盛り上がってない地域の過疎っぷりは半端じゃないぜ?
俺の地元とか市内に1軒しか戦国おいてあるゲーセンないのに
休日の朝10時〜12時まで俺一人しかプレイしてなかった
明らかに勢力の絞りは失敗w
地元の武将・大名が居れば糞でも人がついてたかもしれんのにw
武田が40近くを維持する一方、上杉は4位以下で低空飛行とか・・・
本気で毘沙門天だけで持ってた勢力なんだな。というか基礎スペックが酷い槍多すぎ
織田武田上杉を表三国という扱いなのに
そのうちの一つ、上杉家が
呂布ワラのある(本来は脇勢力ポジションの)群雄と似ており、
これで勢力一位になることはほとんどないんだから
そりゃ織田武田の1,2位争いになるわけだ。
実質表二国状態。
直江ー、早くきてくれー!
>>940 地元の武将・大名とかクソどうでもいいわ
三国志とか中国人ばっかなのに、なんか意味あんの?
地元厨キモい
むしろ三国志はその関係なさが奏功している
主要人物が初期段階で全員そろってるのも○
つか戦国の方がまったく知らないから逆に「これ誰?」って感じの俺
名前が似てるのばっかだから誰が誰かようわからんわ
頂上がおなら体操って・・・いやね、頭では傾国なんだってわかってるんだ、頭ではね・・・
計略名が普通で踊りのモーションが体操とかならまだ受け入れられたんだが、これちょっとダメだ orz
「三国志で頂上にけーこくが出たので対抗しました」
ガンダムカードビルダーってやったことないんだけど
スレで好きなモビルスーツの話すると
キモいって言われるの?
949 :
sage:2011/01/13(木) 21:32:47 ID:PDQsJT+q0
このゲームこのまま終わるんかね?
地元だと600円4クレ設定で誰もプレイしてないし、かくいう自分も600円5クレの店が存在するのに4クレ設定の店でプレイするのが嫌で控えてるけど、しばらくやらないうちにどんどん熱が冷めてってほんとにどうでもよくなってきた。
以前は宿業で頑張っていたんだが、絶対に乗り越えられない壁を感じて絶望してるし、肝心のカードは引いても引いても自分の欲しいカードが引けなくて萎える。せめてSRの排出率を上げるとかしてくれないのかね…?
さっさとバージョン変わらない限り終わるだろうね・・・
だって平日は新規が対戦できてないしな、こんな状態で人が増えるわけが無い
早くて三月に追加しないと終わるだろうな
遅くても五月くらいにはしないと・・・
952 :
ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:59:26 ID:fKg8cOWK0
>>938 ラウンドワン川崎大師 と
川崎PIA(地下二階) と
蒲田シルクハットモアイ 最後のここは50円だ
だから一応ここが一番混んでいる
>>943 むしろ山梨や新潟の糞田舎の無名武将こそどうでもいいわ
知名度・人気のある武将達を出し惜しみしてるんじゃ失敗して当然じゃん
三国志は有名・人気武将は最初から揃えてた
>>951 追加してもエグ侍?みたいな事やったら終了だな
待て!
これは三国志大戦4を成功させるための、孔明の罠だ!!
956 :
ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:07:00 ID:3yZzX8600
>>940 >明らかに勢力の絞りは失敗w
地元の武将・大名が居れば糞でも人がついてたかもしれんのにw
んな訳ねーだろ。ゲームシステムとカードスペック&計略効果が
中途半端に新しくないのと、適当なのがまちがいなく問題。
なんか勢力勢力うるさい奴が多いが、カードのイラストが万人納得する
勢力&イラストだったとしたら、次は絶対にゲーム自体叩くんだろ?
だったら、まずしなきゃならんのは、
ゲームシステムとカードのバランスに決まってるだろ。
そんでスッパリと三大を終了させとけばそこそこは行けただろう。
三大の筺体は安く回収して、その代わり戦国の筺体を割引にして、
店側の財布にもやさしくすればいい。
そんで回収した筺体はメンテして韓国、中国とかに安く売ってやれば
三大は生き残るし、韓国中国市場の拡大にも一役買ってくれるんじゃないか?
今出て来て無い"ド"田舎ローカル大尿なんて後でいくらでも出せるからなw
>>953 オマエの地元とそこの有名武将上げて見ろよ、1560年前後でな。
なんかまたえらく上から目線の奴が出てきたな。
>>948 んなこたねーよ とビルダー残存兵が言ってみるよ
今時熱い奴だな、くらいは言われるかも そんなオレはギャンが好きだが
んで、ビルダーが絶滅寸前なんでその後を考えて
戦国はどうかと思ってみたりもするんだが
リサボのカードのイラスト見て
こりゃねぇわ
車輪やLOVはまだ分かるし、三国志もまだ何とかだが
このイラストじゃ集める気もせんわ
クレサ始まったらやってみるかもしれんけど
何か武田と上杉を異常に敵視してるのが前からいるよな。
>>958 戦国はイラスト割といい線だと思うんだがどうだろ?(SS除く)
イラストだけでプレイするゲーム決めるなら悠久選ぶかな。
ファンタジー好きだし。
いや・・・戦国のイラストは正直肩透かしだな
もうちょい重厚な絵を求めて居たのに、アニメ絵みたいなのばっか
lovは画集買ったし、悠久はゲームやらないけどカードだけ集めたな
低SRや女EXが束になって100枚200円とかで投げ売りされてたし
>>958 カード収集メインなら悠久、LoV。
対戦なら三大。
ドッチもならLoVがいいんでは?
たぶんGCBに近いのはLoVでしょ攻撃範囲とかね。
LoVやった事ないんで見た目の意見ですまんがwでも、そんな俺でもバスタードの人のカードはほしいとおもったりしたんでw
え?戦国?プレイ料金一番高いからオススメしません。俺も辞めれるもんならやめたいくらいw
>>960 >束
悠久のEXは供給が少なすぎて、欲しい奴は
女EX1枚に1k2k平気で出すと聞く。
スゲーいい買い物したな。
>>961 近所のゲーセンが600円2クレ追加サービス開始して
初めて8台全部埋まってるのを見たぞ。
隣の300円2クレのLOV、800円5クレの悠久より安い!
>>962 そうなのか? でも全部古い・・つうか初期EXの奴ばっかだよ
チェルミ・アスタ・カルミア・チュレージとか。男も有るから結局半分
画集が出ればサッサとそっちを買うんだがな。三国志も描き下ろしを画集にしてくれ
>>963 そりゃいい環境だね。地元は2ヶ所しかなくて、しかもドッチも最近稼働だからクレサはまだ先かな。
966 :
ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 08:23:50 ID:JWFHms290
>>955 それならそれでいいぞ
オレハマッテルゼ
三国志大戦4なんて出るわけないじゃん
取るだけ取ってトンズラよ
三国志大戦は十分仕事した
戦国は後を継ぐには不十分
うちのホームはクレサで実質半額にしたらぼちぼち人が付き始めたよ
伊達とか島津とかしょっぱなから出せばいいのに出し惜しみしまくりで
聞いた事もねぇような武将が光ってたり色々失敗しすぎだろ。
イラストが映えないとかマイナー武将が多いとかでもゲーム内容がおもしろければやる人はやってる
結局はそれほどおもしろくはないから、今の評価なんでしょ
それでも最近は個性的なデッキが増えてきたように思うな。
この間の頂上のおなら体操は面白かったぞw
値下げと相まって評価を上げられるか?猿回し合戦は勘弁してほしいが。
猿回しはさっさと修正して欲しいな
>>971 同意。三国志大戦は三国志を知らない友人もハマッていたからな。
浜松から三島まで片道3時間かけてロケテに行ってた頃が懐かしいな。ってまだ半年も経ってないのか…
ゲームが面白くない上に知ってる武将も少ない
↑これが致命的ね。知らないメンツばっかでもゲーム面白ければやるし、ゲーム微妙でも有名武将いっぱいならカード集めたい気は出るし
でも現状はダブルパンチでしょ
面白くないっていうか目新しくない
シングルも安くてカードも多くて人気武将のたくさん居る三国志大戦で良いよねって感じ
統率1の武将が紙切れにしかならん時点でカード集める気がしない
正式稼働2ヶ月ほどでもう末期臭が漂ってるとか・・・
まぁATCG自体がもうダメだしな、どれもクレサしないと客つかないし
三国志はもうやる事ないマンネリで消えるだけって状態だし、WCCFもキラ酷すぎて客飛んでるし
まだマシなこの二つがどうにもならん状態ではな
なんか戦国三国共倒れフラグがどんどん立ってるような気がするw
982 :
ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:28:03 ID:S8wCzA7e0
EXカードキャンペーン ってのを始めれば
再び堀氏が活動をし始めるぞ
どっちも調整が不味いのがなぁ
逆に言えば、調整しだいで十分受け入れられうる物になるとも言えると思う。
腐っても大戦だし。
基礎がダメだから難しいと思うよ
大体その調整する奴がダメだから不安がってるんだし
三国はもうある程度回収しただろうし、調整と
場合によってはカード刷り直しとかで結構いけると思うけど
戦国は勢力分けとか基本的なところでダメだから・・・
三国志の勢力分けの概念をそのままもってきたのは
マジで大失敗だと思う
今川なんて勢力カラーとか高コストがほとんどいないとか袁家そのものだしな
メイン勢力以外にどうでもいい縛り入れるのやめろ
戦国のダメな所よりもいい所を挙げろって言われたら難しいよな
ICの買い替えが無くなったことぐらいしか思いつかないし後は全部劣化してるし
三国志との差別化の部分で良いところってせいぜい鉄砲ぐらいだしな
あとは開幕の行動を強制させられる大筒とか
ダメージがハイパーランダム仕様のくせに狙われると基本防げない虎口とか
統率の低いカードを死に仕様にした上配置がほとんど意味無くなるナチュラル弾きシステムとか
なぜか三国志初期レベルのインチキ妨害があるとか
ちまちま掘って良い家宝探してないとめっさ不利になるとか
ロケテなら許せる、って部分を言われただろうに全く直さなかった所が誰かさんのアホな所
ダメな人は何回チャンス与えてもダメ
松永さんがそう証明してくれました
三国志で積み上げられたノウハウを見事に無駄にして・・・
いっそ別ゲーで出せば三国志と比べられなかったのに
都内だと600円で5クレで席空いてる状態になったのではじめてみた
三国志の方が全然埋まってる
三国志は最初の1年はクレサも何も無かったのに大盛況だったのに
まだ50プレイほどだけど
カード少ないのに糞カードばかりで選択肢がない
虎口のランダム要素が一騎打ちの比じゃない、酷すぎ
弾きや乱戦が分りにくい、近くをうろついて兵種のアイコンが切り替わったら突撃してるが、これだと馬複数は無理がある気が
実際馬1のデッキばかりだし
逆に馬1で突撃する分にはリスクも少ないし楽
柵、伏兵の配置が仕様的にワンパターンになる
とりあえず新スレ立ってるし埋めようか
そうだね
じゃあ埋めるか
梅
梅酒
おしまい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。