戦国大戦は何故失敗したのか★3

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1ゲームセンター名無し
戦国大戦の失敗スレです

・煽り合いはほどほどに
・次スレは>>980を踏んだ人がお願いします

前スレたち
戦国大戦は何故失敗したのか★2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290669825/

戦国大戦は何故失敗したのか★1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281997772/
2ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 16:06:45 ID:YNmxQbwnO
なんかハズレキラカードがやけに多いな。 
私はエグザムライより釣りバカの方が許せないな。 
ああいうカードをイラスト買いしてくれるとは到底思えない。100円だよありゃあ。 
カッコいい、美しい、エロい、じゃなきゃ金出してくれないよ。  
お笑いがメイン(SR)になってどうすんの。お笑いは前座ってなんでもそうじゃない。
3ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 16:10:08 ID:+ge7YfUD0
>>2
うちの所のカード屋は販売価格は680円で一番安かったw
4ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 16:18:46 ID:hGOJNRCoO
おい、お前ら…

前スレの1000見て来い!

もぅ終わった事なんだよ、解散、解散!散れ
5ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 16:38:47 ID:gk+LMuzfO
三国志大戦じゃないんだからスレ乱立させるなよ。
6ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 16:50:07 ID:YNmxQbwnO
うん、スレは失敗と本スレ、配列とトレードで充分だな。 
○○家と厨デッキはいらない。
7ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 17:15:40 ID:vi5F2zNi0
戦国って題材をあまく見てた気がする
ご当地武将がそもそも勢力分けのシステムに収まりきらないし
裏切り寝返り当たり前みたいな雰囲気でもあるのに
独自のシステムを構築すべきだったわ
8ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 17:16:42 ID:X2C3t1+g0
おまえら中国嫌いな癖に三国志は好き
日本好きなのに戦国よくわかんないってどういうこっちゃ
9ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 17:40:04 ID:Pp0Eoxfr0
それはそれ
これはこれ
10ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 17:49:52 ID:YNmxQbwnO
三国志大戦って初めからちゃんと有名どころは全て押さえてたな。 
孫策、姜維、黄忠という具合に。  
全く一体誰が今川や三好を推し進めたんだろ? 
有名度だけで3分したら織田、豊臣、徳川で次に政宗、信玄、謙信だろう。 
それでも有名大名の家臣を各々3人以上挙げよと言われても困る。三国志みたいにどんな性格でどんな顔して何をやったかとまでは想像すらできない。 
武田24将って五虎将軍みたいなもんなのに飯富が黄忠のように具体的に想像できないんだよ。
山本勘助でやっと隻眼の竜というマンガがあった程度だし。でも横山光輝のマイナー作品でしかない。
11ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:08:03 ID:EzpwbPBs0
一週間前ぐらいから参入したズブの素人だけど
戦国の存在はありがたいけどね。

友達に三国のほうが奥が深いって言われて
三国をスターターパックから始めたけど
低ランクから大徳劉備とか普通に使ってくるし
まじで大戦モードやったら一切勝てなくて辛すぎた。

気分転換に戦国やってみたら、低ランクしかわかんないけど
新規でやってるのか、とりあえずカード揃ってない人が当たるから
勝ったり負けたりでそれなりに楽しい。


どうでもいいけど沢山書いたけど
とりあえずSEGAは4でもいいから、三国は一度リセットしてくんないと
初心者が入れない世界になっちゃってると思う。
12ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:08:20 ID:GBmGlVfvP
知名度だけで言えば三国好き戦国好きそれぞれいるしどっこいだと思う
だけど戦国大戦は知名度が高いところ全然カード化されてないし
勢力分けもなんだかいまいち
三国の勢力分けのパターンをそのまま持ってきたのは失敗だな
13ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:30:57 ID:C7+3NaOWP
別に今まで通りの分し方でもいいんだけど
武田とか上杉とか、せいぜい馬騰とか公孫サンレベルの勢力を最初から一勢力にするから無理がでる

一作目だからこそ、織田豊臣徳川にして
戦国時代の有名どころは全部出すくらいしなきゃいけなかったな
14ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:38:34 ID:EGzlnJG70
>>11
じゃあ戦国を楽しんでればいいじゃない
なんでそんなことを失敗スレに来て言うのかさっぱり分からん

信者はいちいち三国を叩かないと戦国を褒められんのかね全く
15ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:42:01 ID:+Z70PfljO
やっと規制解けた。

架空人物は否定しないけどバ○ザムライはないよな。
勢力にしてもそう。1560だと勢い的に北条、朝倉、毛利が入っても…とは思う。三好は他家ではなく独立で。
ま、鉄砲好きな俺は島津使えればそれで。

16ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:48:03 ID:9ulfQFOh0
大雑把過ぎるが東軍西軍他軍でいいんだよな
○○家でやると細かすぎるんだよ
17ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:52:25 ID:eFJJILpMO
取り敢えず全国約200戦カード収集の為群雄伝300戦した感想
まずは全国
・同じデッキとばかりの対戦だからウンザリする、カードの種類自体は多いけどコスト面、計略の仕様が糞だからカードの多さが全く活かされず固定のカードしか本当に使われない
・相性差が激しすぎて糞、三国では相性が悪くてもスキルでまだ何とかなる事はあるが戦国ではほぼ無理なケースが多い
代表例は大原デッキ対瀬名入り今川
どう頑張っても無理
・虎と大砲と押しくらまんじゅう
もう書き尽くされてるからスルー

次に群雄だが
・今川伝がないとか手抜きすんな
・各章のイベントで必要武将の表示が一つとか舐めんな
三国は一つの章で全てのイベントの必要武将が分かったが戦国は一つしか表示されない、金抜く気満々な仕様が本当に腹立つ

その他
カード絵自体の魅力が無さすぎる「うおっ!これカッケー欲しい!」
なカードがホントに少ない
金ケチってエグ侍枠を多数設けたとかユーザーの事全く分かってないし考えてもいないな
18ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:56:32 ID:jsbfBfcO0
SS枠をネタで埋めるよりは信長の野望や無双を書いてる人とか同じネタでもBASARA入れればよかったのにな
19ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 19:08:42 ID:Fm6rmXVE0
いま2万ちょっとしか居ないんだよな、プレイヤー。
大会乱発、称号等を大量配布、超レア家宝追加など露骨な摂取をいつ始めるかな。
20ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 19:11:51 ID:Z5C5WMRW0
まぁそのうちどれだけやってるかってのは疑問だわな、ちょっとやってやめてる人もいるだろうし
全国やっても同じ人と当たるとかよくあるし
21ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 19:12:10 ID:7P4KfML8O
三国志大戦、悠久、LOVで
牛狩りや装備のための作業をずっとやってきた友人に「つまらない」と言わせた戦国大戦は特別だと思う
22ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 19:22:41 ID:G2E+QhiDO
武田上杉に関しては、まとめて一勢力扱いにして
次verの追加カード一切なし、その分他地方の有力大名の充実に充てるくらいの
荒療治しないともうどうしようもないと思う
23ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 19:34:01 ID:QLf3EVPxO
主要カードのコストが重いのせいでデッキの選択幅が狭いのは大問題だと思う
三国志の英傑号令持ちなんかは計略強め、武力低め、特技豊富、色んな型のデッキを作りやすいコストで設定されてるけど戦国のスペックも計略も強いけどコストだけ重いよ、じゃなあ
3、3.5、4コスがメインになるなら総コスト増やせよ
後1コス層が薄いのもなんとかならんのか
24ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 19:37:23 ID:YNmxQbwnO
>>18
クイーンズブレイドの新作ゲームでデッドオアライブの霞だけが許可降りなかったらしい。不知火舞とかはOKなのに。 
テクモって光栄に吸収合併されたのも調べてたら出てきた。 
つまり、信長の野望のイラストを使うのは無理くさい。
今の時代、自分たちの会社のキャラクターだけで商売するのって無駄な気がするがな。スーパーロボット大戦じゃないが色々混ぜないと手にとってもくれない。
25ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 19:58:22 ID:+ge7YfUD0
>>8
他の国の人もだけど
自分の国の歴史より他国の歴史が面白いって思う人もいるんだけどね

>>11
とりあえず三国の前のカードは安く買えるしそれである程度デッキ組めば楽しめる
三国でスターターではじめるのは無謀だな

戦国も今ならノンレアデッキが安く買えるしそれでもそれなりに戦える
俺は未だにスターターで当たったのはロケテぐらいしかない
26ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:04:46 ID:njPmcsLW0
越谷ウェアハウス3プレイ700円
入荷からずっとガラガラだがやる気が無さ過ぎる
27ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:31:35 ID:4IsnAV/E0
三国はレア無しでもなんとかなる、戦国は只死ぬ
28ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:32:46 ID:9QPTHuLm0
>>25
三国志は歴史というより読み物だったからなぁ。戦国は同時期に各地で色々起きたりしてて、数人ならともかく全体でみるとさっぱりだわ
29ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:45:12 ID:/bX5kSVG0
本スレに書くとアレだからこっちに書くか
現ver屈指のクソ計略は
呪縛の術、猿回しor誘導の術

呪縛の術は風林火山中の信玄や
天下布分中の信長に打っても7カウントぐらいもつ

猿回しは攻城中の武将に打てば
その武将が自城に戻るぐらい持つ

連環挑発ゲーの再来だな
30ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:46:19 ID:JighNWrS0
>>24
板垣が横やり入れたんじゃないか?
あいつにとってバンナムは敵だし。
31ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:53:11 ID:OuII+IIA0
>>29
呪縛は士気7だからうまく決まれば必殺になっても良いだろ
挑発はなぜ士気3で残したって感じだが
32ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:57:33 ID:O5qBuhKTO
>>27
逆じゃね
33ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:58:56 ID:/bX5kSVG0
>>31
問題は統率に関係なく
長時間効果があることじゃね?

統率が10強の相手に
統率2の連環が7Cもつとかバランス無茶だろ

武将コストは武力と統率でバランスとってるんだから
こんなんじゃ武力低めで高統率武将の存在意義がない
34ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:00:35 ID:/bX5kSVG0
>>33
間違えたw
無茶→無茶苦茶
35ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:03:52 ID:4IsnAV/E0
そもそもおしくらまんじゅうパワー=統率で
武力オンリーバカが全然使われてないじゃん
36ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:04:48 ID:9ulfQFOh0
1コスに雲散持たせるのもどうかと思うんだよな
37ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:05:52 ID:qmQctB6c0
三国志の魂コラボもそうだけど、本当にセレクトが気持ち悪いわ
余計な絵を入れないで欲しい。眺めたくなる位の武将カードを描かせろ!
SSの様なゴミに幾ら支払っているんだろ?
38ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:07:51 ID:gk+LMuzfO
>>29
誘導&猿まわしは壊れてるね。頂上にのるまでは無茶苦茶稼がせてもらったよw
まあ頂上にのってからも牽制要員として無茶苦茶活躍してくれてるけどw
39ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:08:18 ID:BQEZyemQO
天下布武とかいう本作屈指のクソ計略を棚に上げて何言ってんの?
統率がクソ見たいに上がり下がりしやすいデザインだから妨害の影響少なくしてるんだろ
猿回しは攻城中の歩兵知力1にかけて敵陣入ったところくらいの効果時間だ、適当こくな
あ、クソゲーは同意です
40ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:42:19 ID:GpkJ1HN30
まあ三国は今まで長い間積み重ねてきたもんがあるからねえ。
三国も2や3が出たときこういうスレ立ったし
長い目で見ながらたまにやるぐらいのほうが気楽でいいかもな
41ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:47:02 ID:KXEV3MQY0
ラグの同期とってるんだが処理落ちしてるんだか知らないが、
鉄砲からの回避中に直ちょく止まるのは何とかしてくれ。
あれて鉄砲側に取っては有利なんじゃないの?

所属分けに関してはWCCFの特殊連携や悠久の車輪の関連の様な扱いで
対立したことしか無い武将とか年代的に対立していた武将同士をデッキに入れるとべナルティ発生、
逆に血縁、主従、同一主君、同盟等の共闘関係にあった武将同士を入れるとメリット発生。
とかにした方が良かった様な気がする。
42ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:50:50 ID:YNmxQbwnO
カードゲームも問題になってるしな。孫がテンパっておばあちゃんにお金お金とせがんだりとかさ。 
おばあちゃんは青ざめながら連コするんだぜ。 
サッカーも500万使った話もあったし。 
三国志大戦も1000戦3000戦以上の相手もよく見たし。 
そんな中での戦国大戦なんだよな。
43ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:52:59 ID:ehUPmhjM0
それはさすがに戦国大戦のせいじゃない
44ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:09:07 ID:4IsnAV/E0
元々子供なんかターゲットにしてねぇ
45ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:17:08 ID:Geu+xiKh0
>>40
三国志と戦国が別メーカーならパクリとは言われるだろうけど、内容そのものはそれなりに評価されるだろう。
問題なのは三国志を長年運営・調整してきたメーカーが出したのにノウハウを活かしきれて居ないという点だろう。

別ゲーだと言われてもチュートリアル内で「三国志大戦から進化したポイント」とか言ってるんだから言い訳のしようもないだろ
46ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:23:09 ID:qmQctB6c0
廃れる疾如 風の如く
無人なる徐 林の如く
赤字の侵略 火の如く
収益の不動 山の如し
47ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:37:47 ID:GpkJ1HN30
とはいってもシステム完全流用ではない
進化系のゲーム作ったときってどんな会社でもある程度の失敗はするしなあ。
どこかの11->14みたいに…。まあでもそんだけ皆大戦シリーズが好きだってことだよな。

それにしても戦国はカードのラインナップがちょっと微妙だよね。
三国志のは今までのをカードホルダーに入れたのを
大戦やってない友達に見せたら大概食いつくし
自分でも眺めてるだけで幸せな気分になるわw
48ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:39:11 ID:0bdXkqK10
600円になっても過疎ってるワロタ
49ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:43:28 ID:GpkJ1HN30
イヴだろ。今日ぐらいは許してやれよww
50ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:04:52 ID:6sPkMeVgO
イブの夜なのに何でこんなスレ見てるんだよw
51ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:12:57 ID:0bdXkqK10
>>49
とりあえずボーダーブレイクと三大は激戦区だったんだが…
52ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:22:07 ID:YNmxQbwnO
ゲームを支えてくれる人種って掘り師>上手い人だと思うんだ。 
先ずは掘り師に気に入って貰えるカード作りからだな。  
ゲーム性云々は取り敢えず神速使ったら1秒で死にましたということがなければいいよ。 
昔のシューティングは1秒で死ぬゲームがよくあったけど今は体力ゲージがあるしな。 
ゲーセン自体が嫌われてるのにも理由があったんだよ。 遊びにすらならないという。
53ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:35:44 ID:ehUPmhjM0
昨日昼間に全国やったら1戦COMとやらされたわ。
300円返せと思った。
54ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:04:36 ID:ImTW8OJI0
BBとか確実に糞げーなのに客がついてる不思議
55ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:08:23 ID:xI2tLVs00
>>41
確かにそれをやって欲しいけど
物凄い糞デッキが開発されそうだな・・・
今日クイズゲームしに行ったら席が埋まっててずーっと
このゲームやっている人見ていたけど本当に金が必要なゲームなんだね
一時間で1400円かかるのね・・・まだカードの価値があるからヤフオクで売れば
時間当たり1000円もかからないとは思うけどそれでも値段が張るね
56ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:11:21 ID:dQTjvuom0
「こむせん」もイヤーンな感じ
模擬戦とかいくらでもいいようあるだろう
57ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:21:23 ID:IP6sdq4e0
>>56
足ガールのセンスを持つ瀬賀に期待しても無駄さ
58ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 03:22:54 ID:lU6AvL+MO
>>54
BBは確かに最高ランク行くまでは周りが何にも考えてないクソゲー

でも動かすだけで楽しい
59ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 04:10:08 ID:bvLJdXcI0
BBは動かすだけで楽しいのと500円程度でもそれなりに満足できるのは大きいな
うちのホームもBBは稼働率安定してるな。あとは麻雀w
戦国大戦は・・・SFCにも負けてるぞ!
60ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 05:35:31 ID:wpxWPaT50
三国志みたいに
武力・知力に新たに統率が加わる形で良かったんでないの?
能力値
知力は妨害系の計略の効果に影響があり
統率は武力上げの計略効果に影響あるように
61ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:53:56 ID:hMN88J6iO
>>55
一部カード以外はそんなに高くないから資産としても微妙
62ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:19:11 ID:G9Y23ww30
>>60
統率は特技で良かったと思うんだ
63ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:16:32 ID:uPX/w7CwO
これつまらんわ
脱がしマージャンで天和くらうレベル。
64ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:20:58 ID:wpxWPaT50
>>62
確かに
特技の方が良いかも
65ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:12:27 ID:CfvZWVIJ0
三国志の「知力は飾り」な感じをどうにかしようとしたのは分かる>統率
分かるんだが…
66ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:16:31 ID:WGX2cJIA0
三国志の知力の飾りってお前脳筋だな。
67ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:24:37 ID:Tx+zwx9eO
でなきゃ開幕36式なんて言葉自体ないよ。 
相手が火計でも使わない限り知力に要はない。 
お互い士気がない限り知力に用はない。
68ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:27:08 ID:lU6AvL+MO
それ伏兵を軍師使ってまで処理してるんですけど
69ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:37:00 ID:CfvZWVIJ0
知力は計略戦と開幕の伏兵で超重要だけど、
士気なしの素の戦闘で武力みたいに直接影響しないという意味で言いたかった。
70ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:50:57 ID:Sp8Madog0
確かに知力は飾りの場合も多々ある
だってみんな9/1特攻と8/5神速どっち使う?って話だし
まあ間違いないのは三国志で大きなウェートを占めているのは素知力より素武力ってことだな
71ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 12:14:23 ID:dQTjvuom0
9/1特攻をやらかした奴がまた同じようなバランス崩壊をやらかしてるのが戦国だな
知力の見直しより自分を見直せ
72ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 12:44:59 ID:Tx+zwx9eO
ま、新規から見たら知力統率なんか全く分からないんだがな。ゲーム性もあまり関係ない。 
戦国はカードが問題だし。モバゲのガンダムのクソゲーやってて思ったよ。
取り敢えずガンダムだから食い付いてるだけだって。  
他にAKBだから予約50万本行ってるだけ。FFだから300万も売れただけ。 
世の中のゲームってそんなもん。硬派で素晴らしいシステムなんて見向きもされない。 
ガンダム無双なんて売りはあくまでも自分の好きなガンダムでバッタバッタと暴れまくれるのが売りなだけだから。  
三国志が忠義大戦になってこける段階ではないんだよ。
73ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 12:48:21 ID:lU6AvL+MO
戦国は武力統率両方無いとだめだから
大半のカードが死んでるわけで

三国は素武力が強いんじゃなくて2コス9がオーバースペックなだけ
10 10 6 6 の組み合わせなんか使われないじゃん
74ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 13:16:41 ID:wSJkRibK0
>>70
それは妨害をマイルド調整しすぎたからだよ
脳筋が一番怖いのはダメ計じゃなくて妨害で長時間弱体化状態にされることだし

あと9/1勢は内部武力を下げられてるから今見るのなんて魏のやつくらいだぞ
75ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 15:02:31 ID:TPHO7til0
カードの絵がイマイチ過ぎる
パロ色やフザケタ感じを入れ過ぎだろ
ゲームが面白くない上にカードコレクションの価値も低い
詰みだろ
76ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 15:16:19 ID:C8w+vwZ40
三国志で一番人気といっても間違いじゃない
イラストレーターだった獅子猿がいないからな〜
俺のダチも獅子猿が書いたら戦国やるわって言う奴いるし
そもそも高坂と内藤を差し置いてのSRが秋山っていうのも
おかしな話しだしな
77ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 15:31:05 ID:O/nnEUhMO
三国志大戦は素武力が大事とか知力が大事とかじゃなく尖った性能のやつが強い。
なぜなら尖ったもの同士で弱点を補えば尖った部分がいきてくるから。
戦国大戦はまだ手探りでどんな原作かもわかってない状態だから逆に穴の少ない高武力高統率の武将が選ばれる。
まあ三国志大戦も1の頃はおしくらまんじゅうだったし、尖った武将を他で支える形が出てきたのはシフクノの白銀大徳目覚めからだしね。戦国独自の色が出てくるのはまだまだ先のことだろう。
78ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 15:33:48 ID:I8pRhZPl0
勢力なんて無限でいいんだよ大名家ごとで
その年代に実際に連合してた組み合わせなら
なんか(士気とか)ボーナスつけてさ
たとえば浅井+朝倉なら実質1勢力扱いとかで
それで武田とかのマイナー武将排除して
地方をできるだけ網羅する(各県に1人くらいはな)
3色くらいまでなら十分戦えるようにしとけばいい

駒井なんたらとか後で追加で十分だよ誰だよお前
てのが多少戦国知ってる層のほとんどの意見だろう
79ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 15:40:41 ID:Tx+zwx9eO
次のカード追加で原哲夫参戦と言っても  
1前田慶次  
2島左近  
3棒枯らしの蛍  
4捨丸   
ここで4を出すのがSSQ 。 
1、2のようなハンサムじゃなきゃ終わりだ。
次回ネタSSばっかりならマジで辞めるわ。三国志大戦も美味しんぼでやる気なくなったし。
80ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 16:21:51 ID:HVXmz+7M0
つか個人的には慶次とか興味ないから出ても全然嬉しくはないんだが
SSはとりあえず廃止にはしてはほしいね
81ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 16:39:48 ID:CTswKRa/0
もしSS花の慶次がでたら・・堀り士殺到で連日大賑わい、
クレ交代制にも関わらずずっと居座るプレイヤー続出で
エグザムライやのだめと鮫トレするバカが現れ
最悪窃盗事件にまで発展する・・

やめたほうがいいね(笑)
82ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:13:01 ID:8dk8g3hQO
またカラーコピーでトレード詐欺が起きるわけか…
83ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:51:55 ID:G3zJbUO00
勢力は織田家、反信長同盟、その他でよかった
84ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:18:11 ID:7RQNkvGTP
>>70
そもそも、その9/1作ったアホが、戦国大戦のプロデューサーの松永な訳だが。
統率でおはじきわーわーとか、見てらんない
85ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:26:12 ID:xRRbTFyZ0
花の慶次は最終兵器だろ
影響力の桁が違う
86ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:14:05 ID:WGX2cJIA0
それが最終兵器って思うのはパチンカスだけだろw
87ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:16:53 ID:kPgXGy9J0
蒼天LEがでたら諭吉余裕で出すわってレス思い出した
88ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:38:27 ID:Tx+zwx9eO
花の慶次って当時のジャンプではそれはもうドラゴンボールみたいにヒーローだったんだよ。 
89ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:39:46 ID:wSJkRibK0
慶次が人気なのはわかるけどそれだけで戦国が人気出たりはしないだろ
90ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:43:54 ID:WGX2cJIA0
当時のジャンプだとただの色ものだろw
一般的には全然受けない絵柄だしなw
今、騒いでるのはパチンカスだろw
91ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:21:06 ID:BcybEzj1O
当時はジャンプ黄金期だろ
ドラゴンボール、ジョジョ、幽々白書、るろうに剣心…etc

慶次なんていいとこ二軍か三軍落ちレベルだった
92ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:35:33 ID:O/nnEUhMO
>>90
パチンカスって言葉流行らせたいのw
93ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:47:18 ID:lU6AvL+MO
パチンコやる奴はカスじゃなくて算数ができないだけだろ
94ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:57:58 ID:h5H5DE7UO
真の最終兵器は影武者徳川家康
95ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 22:19:11 ID:ITQoFZkq0
てか慶次も影武者も後ろから5番目常連だった漫画だぜ?

パチンコやってる奴なんか中身どうでもいい感じだし
実際どうしようも無くバカな奴らが阿呆丸出しで座ってるだけだからな
なんか独身っぽいジジババとかどうしようもなさそうなデブとチンピラばっかで
朝は見るだけで平均知能指数が二桁なのがわかる行列になってるしな
96ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 22:20:19 ID:Tx+zwx9eO
>>91
慶次の頃は既にドラゴンボールは終わってるよ。 
あとジャンプの黄金期の3軍と今のジャンプの3軍が同じとも思えない。 
慶次はなんといっても北斗の拳の後釜だし。  
ま、ゲーム板じゃなく漫画板で分かることなんだが。  
しかし、パチンコの権利関係で絶対に無理なんかね?小室哲哉のようなムチャクチャな契約をしたとも言えるし。
97ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 22:22:31 ID:fCkE3gnY0
北斗の拳が流行ってるという認識からして異常
一定の人気はあるけど、さすがにそこまでじゃない
98ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 22:31:39 ID:pKVMpLEqO
北斗の後釜はサイバーブルーだろうが!
99ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 22:59:39 ID:kUU13xXX0
つまりどういうことだってばよ
100ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:24:39 ID:Tx+zwx9eO
ホームの台が全部埋まってたぜ! 
値下げ効果は抜群だってばよ! 
よくこんなクソ寒い時にやりにきたなって位にな。 連コン掘りしてくれてるようだったな。ちらりと見たが9万石はあったな。 
101ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:30:31 ID:/Tlc2wcy0
クリスマスに戦国で連コか・・・
まぁ値下げして埋まってなかったら本気で終わるからなw
102ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:31:57 ID:E1eVabhRO
まぁ、弾き要素がなければ俺も続けてたかもな
だって、こちらが高統率武将を使ってて、敵を弾きたくない状況もあるわけやん?

これだけ改善したら、だいぶ感触が違うはずだが
103ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:35:28 ID:myvzmhARO
>>95
ゲーセン行ってる俺らも同類だよw
104ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:56:29 ID:8WgmbccF0
頂上糞すぎワロタ
105ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:01:42 ID:BRlrSLHj0
>>98
正義大名の次はロボット三太夫と聞いて
106ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:03:36 ID:CU8D5qv60
>>105
計略がウンコマシンガンなのですがよろしいですか?
107ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:18:05 ID:nTLWDwHFO
ジャンプ系なら

車田正美
本宮ひろ志

この2人を忘れてはイカン。
明智光秀あたり書いて欲しい。
108ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:18:50 ID:GYcySZn+0
普通に流行ってるけど
109ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:31:09 ID:eNCMz5Zg0
普通に〇〇というフレーズの説得力の無さは異常
110ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:44:56 ID:biWyJv1EO
>>95
ゲーセンでカードシコシコ動かしてるお前も同レベだろ…。
111ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:48:57 ID:CU8D5qv60
脳をほとんど使わないからパチンコやパチスロをやってると落ち着くらしいが
それなら温泉行ってマッサージでもする
112ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:57:51 ID:6fJvyoi8O
パチ屋に居る人はマジ金持ってないよね。
三十路周り独身で貯金ゼロとか死んだ方がマシな状況なのに
なんか楽しそうで泣ける
113ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 02:00:50 ID:iVjuMlxVO
頂上対決議論スレは予想通り過疎りってるな
どうせスレ建てしたバカは三国志のノリでやったんだろ
超いらねぇ
114ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 02:00:51 ID:FNhKkvKL0
確かに聖矢世代にとってジャンプといえば車田は外せないけど今秋田だよな?
どんな契約なのか解んないけど書いてもらえるのか?
書いてもらえるなら山中鹿介とか良さそうだけど
115ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 02:09:20 ID:Hg0jCGomO
セガはそんな車田を邪武で出す。デスマスクもありうるな。 
116ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 02:24:43 ID:CU8D5qv60
>>115
可児吉永がデスマスクとかぴったりだぞ
117ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 03:56:38 ID:kMCvYr3r0
漫画家=ネタカードみたいなかんじで松永はとらえてるのかな
三国初期は漫画家起用したカードだって荀ケとか孫策とか劉備とか、割と見た目ちゃんとしたやつ多いのに
ただでさえ無能なボンクラがトップの開発で作ってるんだしゲームバランスなんて取れないんだから、せめてみんなが欲しがるようなカード作ればいいのに
内容もカス、カードの出来もカス、おまけに値段ぼったくりとかどうすんのこれ・・・
118ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 06:59:29 ID:6fJvyoi8O
多分まともにプレイしないくせに思いつきで指示するゴミそのものなんだろうな
三国の永続陣略や2コス武力9を通したアホっぷりを見ても
調整力の最悪ぶりがよくわかる
119ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 09:00:44 ID:tbKlVJAm0
おおっと三週間持たずに撤去されちまった
WCCF、BBH、BBやら二台〜八台まで弾力的に運用するとこだけど
いきなり全撤去とはね、しかも先週の段階では客への告知もなくいきなりかよ
120ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 11:04:03 ID:eNnc83Ve0
三国仲間がみんなこのクソゲー始めちまった…
やってないの俺だけ

こんな先が見えてるゲームやらずに三国やろうぜ…
何が楽しくてあんなのやってんだよ
121ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 11:07:28 ID:QlMEqm7V0
新しいから
それと三国志が煮詰まったからそっちで新しい展開が来るまで
122ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 11:23:59 ID:eNCMz5Zg0
そういや新宿西口セガが別に並んでないのに一台増台されてたな。
どっかで撤去したのを持ってきたんだろうな。
123ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:06:17 ID:gqmMeBsP0
>>120
やってみたら意外と楽しかった。
傍から見てたら悪かったカットインや虎口のテンポもそんなに気にならなかったし。もっとも、虎口はもうちょっと改善の余地はあるけど。
三国志が面白いのはわかってるが、もうカード引く楽しみとか無くなってるから
それ+家宝引く楽しみもある戦国も悪くない。
あとはやっぱ周りが始めたから。 これに尽きる。
124ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:14:10 ID:CU8D5qv60
家宝とか三国2で散々忌み嫌われた戦器と変わらん
金入れた奴ほど大幅有利なんてクソゲーはLOVだけでいいだろ
125ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:35:35 ID:eNCMz5Zg0
そして全体武力+4しか使われないという
126ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:38:10 ID:4dC4qcQdP
従3位なのに、当たる相手が金枠の天羽々斬を使ってくると絶望するわ。廃人優遇ゲーとかいい加減にしろって。
127ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:38:19 ID:BRlrSLHj0
>>124
戦器廃止が忌み嫌われたんだ
家宝は別にいいよ

サブカがいい家宝がなくて勝てないくらいには威力を発揮していい
128ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:43:38 ID:/HDHgNWU0
今日戦国置いてる別の店に行ったら
「期間限定三戦600円」てあったんだけど、いずれまた三戦700円にな戻るって事か?
129ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:45:33 ID:GogR4vJhO
>>125
1トップ型も増えてるのにんなこたぁさすがにない
130ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:08:01 ID:iVjuMlxVO
1武将とはいえ戦器に比べたら家宝の上昇量は破格すぎる
1トップ型なんて良家宝とゴミ家宝で全然違うからな
家宝が無いからデッキが使えない事もザラにある鬼畜仕様
131ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:16:57 ID:gqmMeBsP0
でもごっつんの戦器に適うものはないだろうなw
132ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:51:04 ID:VOH6kXBr0
>>126
従三とかさらっと嘘つくなよ
やってねぇのバレバレじゃねぇか
133ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:02:51 ID:4dC4qcQdP
>>132
昨日、正3位から従2位に上がったばかりだからごっちゃになってたw
どうでもいいけど、否定意見だすと「やってないのに〜」とか言う人多いよね。
まぁ、失敗スレで吠えずに本スレで吠えてくれw


それにしても、600円に値下げされたのに人が少ない@千葉の幕張
リサボに不要カードすら捨てられてないってのが末期だわ
134ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:06:34 ID:VOH6kXBr0
ABCならまだしも階級はアホじゃない限り間違えないだろ
あと>>126は否定意見ってより知ったかか嘘乙にしか見えなかったw
135ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:17:10 ID:EIulKqCVO
>>124
戦器って強武将+強戦器みたいな一部調整がまずかっただけで根本的には良かったと思うけどな
武将への愛着ができたりコレクション要素もあった
俺は好きな武将のが来ないかとwktkしたし実際に来たら嬉しかったよ

そういう意味じゃ戦国の家宝はいまいちかな
136ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:17:57 ID:CU8D5qv60
てか家宝は武力+1とかの時点でバカというか無い人への超ハンデ
137ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:21:17 ID:6fJvyoi8O
ゴツの戦器来るまで使い続けて140戦かかったからな
あれはクソゲーだった
138ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:28:12 ID:4dC4qcQdP
馬ショクや李厳の上級戦器とか、あるとないとでは雲泥の差だったしなあ。
攻撃力・兵力上昇(ハンショウ、関銀屏)も、端攻めで劇的に差が出る代物だったし。

あるとないとで差がでかいってのは、サブカ対策なんだろうけど、廃人優遇でしかないのも事実。
139ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:39:05 ID:PAjX13ky0
>>123
こういう思考の人って多いから大戦厨を洗脳しよう!
140ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:42:24 ID:CU8D5qv60
>>139
いや多かったら今頃行列できて混雑して店員が愚痴ってるんじゃないの
141ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:43:07 ID:TQUkdB1+O
>>133
4クレ600円というゲーセンも有るからな。同じ千葉県に。

それより動画はまだ作れないのか。
142ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 15:15:35 ID:GT1wU83o0
今日行ってみたけどガラガラだったわ…
年末あけたらアップデートしてくれねぇかなぁ
なんかセガのやる気が感じられないんだよ
143ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 15:18:52 ID:JK0P54AgO
1位 駒井高白斎 2位 保科正俊 3位 一条信龍 4位 小幡昌盛

6位 出浦守清 7位 矢沢頼綱 9位 小畠虎盛 12位 三条夫人

16位 甘利虎泰 18位 大熊朝秀



こいつら知ってるライトな戦国ファンがどれだけいるのやら

武田の人気も知名度もカスなくせに性能だけ壊れてる糞共が戦犯なのは間違いない
144ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 15:28:23 ID:2WPjvvsGO
1位織田信長 2位羽柴秀吉 3位柴田勝家 4位前田利家 5位まつ 6位武田信玄 7位直江兼継 8位上杉謙信 9位今川義元 10位斎藤道三

こんなミーハーな大戦を所望するか?w
145ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:03:16 ID:MZwpw2bq0
わたし女だけど144は143が言いたいことを理解してないとおもうの
146ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:07:50 ID:q3PhbPAJ0
>>143
武田多いな
147ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:09:26 ID:RS8k6YGd0
使用率となると低コスの使いやすいパーツだからなぁ
148ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:19:47 ID:2YWjLvDjO
なんで>>143みたいなコメントがあると>>144みたいなアホなコメントが出るのw
149ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:26:45 ID:OQasJiKpO
ここで見かける戦国撤去とか嘘だろwww

とか思ってたらホームで来年1月いっぱいで撤去の張り紙が…
150ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:52:57 ID:eNCMz5Zg0
導入時には1セット700円で収支計算してただろうからな。
傷は浅いうちにだな。
151ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 17:03:46 ID:/HDHgNWU0
ホームに客いないのを見るとうちも撤去かなぁとか思ってしまう
まぁラウンコだから残るかもしれないけど、ホースラすら残ってるし
152ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 17:19:54 ID:EXiLNpEf0
ごめん、俺セガは好きだけど
このゲームは全然面白くねーわ
常にヒット作を作り続けるは難しいのは事実だし
セガは次の新作ゲームで頑張ってくれ
これ仕入れたゲーセンはご愁傷様という事で
153ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 17:38:25 ID:iVjuMlxVO
>>151
うちもラウンコだけどホースラ産廃状態で残ってるぜ
悠久の車輪でさえ撤去まで1年かかったから大丈夫だろ
と思ってたら戦国6台に増えていやがった
押し付けられてんじゃねーよ
154ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:01:04 ID:BRlrSLHj0
>>144
全然ミーハー度が足らない
155ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:09:43 ID:SxcD7wDh0
戦国大戦はゲームするより
ここで惨状聞いてる方が面白いwww
156ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:52:19 ID:b36TWyA20
>>143
信長の野望でもあまり能力高くねー奴らじゃん
このゲームだけで輝いてるのも多くなるから
ミーハーはこないだろ
157ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:12:35 ID:JH+oawuZO
ホームでカードゲーの堀し氏兼コレクター数人に糞ザイルをタダであげようとしたら
「カードとしての魅力皆無だからいらない」
「それはちょっとねw」 「1枚以上持ちたくないカードだよ?それ」
と言われた訳だがこの人達は三国の張角ですら破らず、飾らず、捨てずで律儀に集める人達
こんな人達にここまで言わせた糞ザイルすげえ
158ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:16:48 ID:CU8D5qv60
そりゃ初日に4分割されてピンで止めてあったぐらいだからな
その人たちは一枚持ってくれるだけで十分やさしい
159ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:20:02 ID:q3PhbPAJ0
糞ザイル性能としても普通に使えるんだけどね
それが更に腹立つ
160ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:32:06 ID:SxcD7wDh0
こういうゲームやる層が糞ザイル当たって喜ぶと思ってたのかなw
セガわwww
161ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:40:47 ID:RS8k6YGd0
エグザイルを使わないとダメだから他家の使用率が悪いんだな
162ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:44:21 ID:oFY+7d650
かわうそとか出した時点で既にブチ切れたのに、今回はザイルが来たからな・・・
キモイ特殊趣味押しつけるんじゃねえよクソ瀬賀
163ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:58:00 ID:wnSdajN50
>>143
甘利は最近の大河(風林火山)で目立ってたけどな板垣と並んで
駒井とか織田の坊主?とかの統率6って妥当なのかコレ?
結局知力とごっちゃになってるだけのような気が

ホームで三国クレサ始まったんでそっちしかやらなくなっちまった
動画サービスさっさとはじめないと完全に終わっちゃうよ
手遅れかもしれんけど
164ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 20:24:28 ID:4dC4qcQdP
最大の問題は、動画サービスが始まったとしても、おしくら饅頭ゲーが改善されない限り
似たり寄ったりの動画になりそうだという事
165ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 20:42:53 ID:kWdJQG+I0
ニコ動の投稿動画ほとんどつまらなくて困るわ
はじめマイナス検索してたけど頂上以外イラネ
166ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 21:44:49 ID:EXiLNpEf0
その頂上も同じ計略連発とか
武田ミラー対決ですとか
はい、捨てゲーです
とか面白くないのばっかりだな
167ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:23:55 ID:ZgLCMQI7O
捨てゲーはそこに至るまでの内容しだいだな
あんまり序盤に捨てゲーされたら萎えるけど試合が決まってるなら捨てゲーするのは別に構わないだら
168ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:32:25 ID:RS8k6YGd0
あれだけ綺麗に流れちゃえば投了だしな


意見は分かれるだろうが蹴鞠シュート連発みたいに
あまり使われてないカードの頂上が見たい
169ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:48:48 ID:5HKy243F0
メタルギアはウルトラ大失敗している
それに比べれば 戦国大戦は 成功ですよ
つーかなんで撤去した
170ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:05:28 ID:7+BgFdHEO
>>169
撤去じゃなくて転勤
メタルギアはなぁ、そもそも置いてないからな
171ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:06:26 ID:eWd93zsx0
メタルギア出てたのかwすっかり忘れてた。
どこに行けば出来るのか
172ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:07:44 ID:NWaoMGHn0
戦国初期稼働よりもさらに狭い範囲でしか稼働してねえからな
結局戦国と同じでユーザが少ないって状況になっちゃうよね
173ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:08:23 ID:+YUWHWdd0
こないだの頂上みたいに「統率上がってるダメ計持ちがいるけど無警戒で全員流されましたーw」みたいなのはなぁ…
本当にその程度でトッププレイヤー()になれるゲームなんだなとしか
174ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:15:40 ID:kt8Pl+HSO
まぁやってたら分かるが本当にデッキ相性はどうしようもねえからな

175ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:28:13 ID:TNfuW1s80
戦国600円、三国半額で誰もやってなかった・・・(´;ω;`)

他は客がいっぱいだったから、余計に流石に悲しくなった・・・
176ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:35:12 ID:zbNVw9XfO
>>128
期間限定ってのはいつ値上げしても文句言われない為の逃げ口の場合が多いと思うよ。
177ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 02:03:49 ID:LYP7rpP+0
さて本当に元の値段に戻せる時が来るのかどうか・・・?
178ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 02:11:55 ID:tGSlfq820
よく行くゲーセンで戦国のクレサが始まっていた
相変わらず1人しかやっていなかったが。
つーかBBのクレサが先だろうが。稼働順序的に考えて。
ふざくんな
179ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 03:50:22 ID:JiTVSYrO0
三国1を始めた時にはどんなカードを引けるのか毎回楽しみだったし、
初めてSRを引いた時は嬉しくてそればっかり使ってた

戦国はエグザムライやキン肉マンとかが出て来るんじゃないかと怖くて仕方がない
ほんとこいつらはガンだわ
180ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 04:04:09 ID:303hE58N0
ピローから出したカードを盤面に叩き付けてガックリしてる人がいた
一応面識はある人だったので何事か聞いてみたら糞ザムライのダブリを引いたらしい
おまけに所持枚数がSR<糞ザムライらしくご愁傷様としかw

>>178
まさかBBのGP設定デフォの1300なのか?
181ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 04:10:22 ID:+cxK9Xxt0
昨日ゲーセン4時間くらいいたが戦国大戦は多くて2/4しか埋まってなかった
日曜でこれはやばいだろ。BBは常に2/2で待ちが二人とか。 BBいれろよ・・・
三国志はフリプ2/2通常0/2
182ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 04:20:31 ID:+cxK9Xxt0
あ、クロスなんとかは常に0/2だった
183ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 05:09:53 ID:jJTqEb+pO
俺みたいに最初は三国志より新鮮な気持ちで楽しんでた奴も、武田大戦でげんなりして辞めてる人が多そう
184ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 07:03:53 ID:t7FtjkpI0
>>183
俺だなあ
まあ冷めてもおいしい料理なんてめったに無いのはそうなんだが
185ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 07:44:40 ID:B8aAajxU0
病気と同じで早いこと処置しないとエライことになると思うんだがなあ。
どんどん客が離れていくぞ。100円値下げしたぐらいでは焼け石に水だよ。
客がつかない根本の問題は、値段ではなく面白くないという事なんだよな。
一度石を投げられたらもう二度と帰ってこないと思う。

昨日のマイホは4台中1台、三国志は4台中3台とか。もうね
186ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 07:53:00 ID:Qrr69b+CO
>>183
まさしく今の自分ですわ
稼働初期の勢力がバラバラの時はまだ楽しかったが今は武田大戦で楽しさが感じられない
カード引く楽しさも例のアレが抑止力になって掘る気も失せた
この事だけに関してはアレには感謝してる
187ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 08:50:43 ID:LYp+/S2o0
武田がいやなら鉄砲でメタれよ
対策もせずに文句ばっか言うな

>>173
激動の神無月の中身は超ノーマナーだよ
三国志でもランカーだったろ
188ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 09:08:21 ID:wY28mZjMO
文句言ってくれてるうちはまだいい
そのままやめちゃうプレイヤーだらけだからガラガラなんだろうな


戦国と聞いて始めたのに、実際は戦国というより中部大戦の上
当たるのは名前も知らない武田のドマイナー武将ばかり
これじゃ新規が入るわけないし古参も避けるわ
189ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 10:06:35 ID:S7WTnq0Q0
チラ裏ですまない。
昨日朝から晩まで50戦(17セット一戦CPU)したんで
マッチした勢力の統計とって見た。
リーグは正三位→従二位。

武田22回 44%
織田13回 26%
混色11回 22%
今川2回 4%
上杉1回 1%
他1回 2%

武田大戦とかほんとかよと思ってたけどほんとに武田大戦だった。
織田は9割天下布武だった。

さすがに勢力バランスいいとはいえないと思った。
190ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 10:28:27 ID:cjaZRnCnP
高い・排出率が悪い・武田だけノンレアでやれる

これらが揃った結果、武田の使用率がとんでも無いことになってる訳で。
開発も営業も、ゴーサインだした上も、全部ひっくるめてバカだろ。
191ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 10:42:08 ID:jJTqEb+pO
>>184>>186だよなww
1セット全て武田とかザラだしなw


>>187みたいな奴いるけどさ…鉄砲でやるには信長か滝川が欲しいところ。でも両方SRだしwwつか信長に関してはメタでもないし。

つか>>187の勘違いは勝敗でつまらないんじゃなくて、毎回相手が武田なのがつまらないんだよw
192ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 10:51:22 ID:Zd61v/zX0
やったよ大戦3だよ
新カードだよ楽しいよ
 ↓
雲散反計地獄だよ…長槍傾国地獄だよ…
カードの種類が少ないよ

うん。そっくりだね
193ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 10:58:46 ID:uxW4REkoP
三国志大戦はカードが少なくても、有名な武将は大体抑えてるから三国志らしい体裁は整ってるんだよな
大体三国志大戦3初期でもここまで偏ってないし
1〜4位が全部武田、その他も武田ばかりって何事だよw
しかもディープな戦国ファンじゃないと名前も聞いたことないようなカス武将ばかりじゃ新規は引くわな
194ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:02:55 ID:3sYuPXhfO
約200枚あるんだから初期にしてはカード多い方だろ

使えるカードが少ないだけ
195ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:04:58 ID:+cxK9Xxt0
絵がライトすぎねぇか?
もう少し渋くしてもいいとおもうんだ。
あと、戦国時代の有名マンガが少なくてLEが作りづらいのが難点か?
196ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:14:55 ID:TrwjuczJ0
戦国時代の有名マンガが少なくて

えっ
197ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:18:09 ID:+cxK9Xxt0
>>196
なんかあるっけか。小説ならたくさん有名作あるけど・・・
元宮ひろしの斎藤道三とか?
198ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:27:07 ID:uxW4REkoP
徳川家康(横山光輝)
織田信長(同上、ゲーム化もされた)
織田信長(池上遼一)
センゴク
へうげもの
花慶、影武者
夢幻の如く
ミスタージパング
TENKA FUBU
サムライディーパー京
199ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:28:30 ID:+cxK9Xxt0
>>198
花慶、影武者忘れてた。これは面白かったな。
200ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:28:30 ID:tMrCbwdtO
三国志は初めから反計が目立ってたからな。 
戦国は反計がないから嬉しい。  
だがな山形や一条なんて分からないよ。 
柴田くらいまでしか知らない。それも具体的な漫画が分からん。 
後は山本勘助か。それでも関羽と違ってマニアックな知識だと思うしな。 
関羽と同等って政宗くらいだろ。 
山本勘助は諸葛亮じゃなく陸遜くらいの有名度か。 
有名度で戦国と三国志の武将分けすると大変なことになりそうだ。
201ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:40:21 ID:wY28mZjMQ
勘助とか無双にもバサラにもスルーされてるし
大河も爆死、大河、ドラマ基準でも山内一豊さんの知名度の足下にも及ばんと思うで

武田の中ではマシな方ってのは分かるが
202ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:43:54 ID:TrwjuczJ0
バサラ基準で知名度言われてもなぁ
203ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:50:20 ID:+cxK9Xxt0
三国志と違って水計や連関みたいな派手さがないよね
調略とか勝ち馬乗り多くて。小説で見るとおもしろいけどマンガでは
派手さに欠けるかんじ。呂布みたいに1人で何十人もふっとばすのもいないし
204ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:13:30 ID:sr7MNFTxO
>>198
山科けいすけ【SENGOKU】は?
205ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:30:54 ID:jJTqEb+pO
劉備や曹操知らない人はいても(三国志なんて世界史では出番ないし、漢文でもそうないし…)信長や家康を知らない人はいないと思うんだがな…
アーケード初心者に注目されても良かったはず
206ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:31:04 ID:Qrr69b+CO
だいたいSS枠にするのが悪すぎるな、肉やうしとらはまだいいがセンゴクのSSで何で大原と今川なんだよ・・・
普通どう考えてもセンゴクは信長だろ?最初センゴクがSS枠で出ると確定情報掴んだ時は信長鉄板と疑わんかったわ
センゴク信長だったらどんなに金払っても手にいれてるのにw
207ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:47:46 ID:tMrCbwdtO
適当に挙げてみる。知名度でな。 
A級  
劉備、曹操、関羽、孔明。
信長、秀吉、家康、政宗、慶次、信玄、謙信、幸村。 
B級  
黄忠、馬超、孫策、孫権。 
直江兼続、斎藤道山、服部半蔵。 
С級  
典韋、呂蒙。 
山本勘助、本多忠勝。 
D級  
王平、曹豹、劉岱、馬岱。 
今川氏真、柴田勝家。  
E級  
曹熊、曹爽。 
山形、保科、駒井。 

異論は受け付ける。大体知名度ではこんな感じだろ。後は適当に入れて下さい。
208ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:52:25 ID:jJTqEb+pO
黄忠じゃなくて張飛じゃね
209ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:53:16 ID:jJTqEb+pO
あと今川義元も織田信長に負けたってことで有名かも
210ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:55:03 ID:3eqLJ1Fp0
Aに劉禅とチョウセン、呂布がいない。
211ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:55:54 ID:wY28mZjMO
信長は後の時代でも出せるし、先に外伝主人公を消化しようと思ったんだろ

>>205
やっぱ最大の癌は時代と勢力分け
信長や家康を知らない人はいなくても、駒井だの一条だのを知らない人はいくらでもいるからな
武田上杉を無理矢理一勢力にして誰も知らないマイナー武将が大量に紛れさせた時点で
そんなアドバンテージはとうになくなってる

その次が厨義時代並かそれ以上に使用率の偏ってる武田大戦バランス
212ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:58:02 ID:Xd2SZGk80
S級
李典
213ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:07:01 ID:TrwjuczJ0
ゲームしかやったことのない中学生の知名度かよw
214ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:07:57 ID:HkbS2AXO0
>>196
三国志は横山三国志という金看板があって、しかもそれ読めば一通り三国志を理解できるんだが
戦国は各武将にスポットを当てた漫画、大河は数あれど
コレ読めば他無くても戦国時代を理解できるっていう教科書みたいな作品が無いと思ってる。
多分>>195もそういう意味なんじゃないかと。
215ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:13:46 ID:wY28mZjMO
むしろゲームやったことない層とそれ以外で差がつきそうだが

例えば柴田、明智、石田あたりは重要な出来事に関わった人物として教科書に名前が出てくる
歴史モノの創作でも、特に関係のない話でもとりあえず出てくることも珍しくない

武田上杉は川中島どころか、謙信信玄の名前すら教科書にはない
歴史モノでも、謙信信玄はあっさりスルーされやすい
例えば横光家康だと信玄すらいきなり家康に暗殺されて終わる
216ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:13:56 ID:WmdX8zdX0
>>213
アーケードゲームってそこを基準につくるものじゃね?
217ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:16:51 ID:tMrCbwdtO
ほとんどのカードが知名度でE級でD級がマシな方だからなあ。 
三国志がガンダムだとすれば戦国はボトムズかドラグナー辺りでゲーム出してるようなもん。
218ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:17:24 ID:4uwSnh//O
つか三国は呉を知らんような奴も沢山やってたしな

戦国はつまらない
219ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:22:28 ID:NuFcIoen0
>>157
嘘丸出しで萎えた
ヤフオクで何故か1000円以上で取引されるカードを欲しがらないとか
もう少し考えて嘘を書けよゴミ
220ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:25:35 ID:n/ZPT15J0
ゲームがつまらないのが一番の原因
知名度とか関係なく
221ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:26:12 ID:HkbS2AXO0
>>219
別に不思議でも何でもないけどな
222ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:26:27 ID:WmdX8zdX0
>>219
こんな高いゲームやってる人たちが、手間をかけて得られる1000円ごときで揺らぐはずないじゃないですか
223ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:31:18 ID:3sYuPXhfO
所詮は三国志の焼き直しだもの

だったら三国志やればいいっていう
224ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:37:21 ID:/KfNvl4x0
三国と半端に客食い合って共倒れが一番ありそうな展開だな
225ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:10:40 ID:jJTqEb+pO
>>219
町田でエグザムライが破り捨ててあったと友人から聞いた
226ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:25:46 ID:tMrCbwdtO
柴田勝家って漫画にすれば主役級の生きざまだったんだな。 
信長と交戦、敗北、信長の部下になって活躍、 
最後は秀吉と戦って切腹。政治や謀略じゃなく本当に戦いメインな武将だよ。 各地で強敵もいたし。関羽くらいに有名になってもいいのに。
227ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:28:08 ID:+cxK9Xxt0
真島曹操とエグザムライどっちひどいの?
228ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:33:09 ID:/KfNvl4x0
曹操は架空人物じゃないからエグ侍だな
というかイラストだけでここまで嫌われてるわけじゃないぞエグザムライは
229ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:37:35 ID:+cxK9Xxt0
>>228
あー、ググったら完全なフィクションなんだね。
女を取り込もうとしたけど男は・・・てやつか
230ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:38:14 ID:x+ExYDCz0
Rくらいまでならエグザムライはまぁ許容範囲だったかも、使うかは別にして
実在武将だったら絵は気にならないし、鳥屋尾満英の方がかふざけすぎだろとか思うしw
231ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:39:35 ID:tMrCbwdtO
EXILE「おれら、ちょーかっこいいからちょー強い漫画描いてくんねえかな?ほら、信長とか秀吉っておれらからすれば雑魚じゃん」  
エグザムライってアニメ化時点で既に叩かれてたしな。 
七人のサムライというアニメを汚された感じでさ。
232ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:41:10 ID:3sYuPXhfO
エグザムライは設定が厨二病だから痛々しい
233ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:59:00 ID:jRK64AjO0
架空武将はないわー、というのはよくわかるけど、なんでみんなエグザムライがそこまでキライなの?
性能とかは悪くないはずなのに
エグザイルがキライなのか、エグザムライのまんががキライなのか、ようわからん…。
私はエグザイル自体は、まあどちらでもという感じなんですが
234ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 15:25:40 ID:cjaZRnCnP
>>233
ただでさえクソ排出(1BOX50枚に、SRが1〜2枚)なのに、SR枠にSSとしてエグザムライが
入り込んでるからだろ。

カード引いた!おお!?エグザムライ…氏ねとしか言えんわw
235ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 15:41:22 ID:TrwjuczJ0
でもまだSSでよかったのかもな
これで全部コモンで大量排出だったら全国に破り捨てられたエグザムライの山ができた
236ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:03:15 ID:tMrCbwdtO
いや、肉も釣りバカもエグザムライもコモンでよかったよ。 
そのボックスのキラがエグザムライってことはそのボックスの値段がゴミ同然ってことだよ。 
本来なら10000円の価値があるのに。千代女と帰蝶入りボックスと比べてどうよ?
237ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:28:18 ID:OFNRg8E+0
あまりにオワコンっぽいから逆に興味出て今日やってきた
以下思ったこと

・真ん中の大砲みたいなの
劣勢側がさらに劣勢になっちゃだめだろ

・家宝

・タッチするやつ
いらなくね

・画面
めちゃ綺麗
あとカードの配置がスムーズに反映されるのがうれしい

・カード
pixivから適当に拾ってきました感がやばい
あとただでさえ漫画家のネタカード()でお腹いっぱいなのに普通に他にもネタカード()があるとか死にたい

・IC
置くだけでおkってのが便利 でもぶっちゃけどうでもいい


感想
動かすのがめんどくさくなった三国志大戦って感じ
グラフィックとか本体はいい感じ。できればその労力をゲーム内容に使ってください
あとカードのがっかり具合が宇宙ヤバイ ストレスで椅子の周りが抜け毛で散らかるレベル
238ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:30:46 ID:z4hNhO6a0
ほんと褒めるところがグラフィックだけしかないよな・・・

戦国に限らず最近のゲームってグラフィックだけいいゲームばかりな気もするけど
239ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:31:38 ID:+cxK9Xxt0
ストレスで椅子の周りが抜け毛で散らかるレベル

ワロタ。
240ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:32:45 ID:cjaZRnCnP
>>237
大戦国モードとかやったら、丸禿げになるなw
241ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:35:54 ID:x+ExYDCz0
大戦国って搾取モードだよなぁ、正直やる気にまったくならんわ
ライトユーザー完全に無視した作りだと思う
242ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:37:31 ID:3eqLJ1Fp0
ならもう三国志×戦国やれば面白いんじゃね?
243ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:38:43 ID:z4hNhO6a0
>>242
恐らくその考えはあると思う
そのためにはまず戦国を出さないといけない

そして送り出された戦国がこの結果という
244ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:40:58 ID:+cxK9Xxt0
まぁ話題にすらならないクソスよりはマシなのかな
245ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:44:06 ID:bXH98hb40
エグザムライは悪目立ちして批判の槍玉にあげられたな
貴重なSR引きを邪魔されて、非登場の武将ファンが、戦国好きでオリカ嫌いが、ゲームシステムが嫌いなのが
こんなのに労力さくんなら真面目に仕事しろと
246ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:49:50 ID:OFNRg8E+0
グラフィックはほんとによかった。ただ人物がリアルすぎるね
スターターの信長で落城させたらがっかりした。まあこのへんは許せる範疇だけどね
操作を複雑にしたのは致命的じゃない?三国志大戦ですら慣れやすいとは言えない物なのにこれじゃ新規つかないってば・・・
ついでに六角義賢disってんのかここの開発は
247ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:53:55 ID:w8FwUZXYO
>>237
攻め勝てるビジョンもなく攻め上がったりしてないか?
兵力満タンで大筒を占拠したけどぶつかり合う前に鉄砲や弓で兵力を削られたりしなかったか?
大筒取られるにしても次の攻めのために相手の兵力を削ったり撤退させたりして足並みを崩す努力はしたか?
これら全部やって毎回大筒取られるならどこの世界にもいる初心者狩りか相性差だからあきらめるしかない。
248ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 17:00:13 ID:fPLrIOzD0
まぁ「今の所」はタッチアクションはありだろ
これが無いと三国志大戦やってる奴が有利過ぎる。
少なくとも三国志で金ばっか撒き散らしてる雑魚は戦績良くないし。
249ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 17:10:45 ID:v+39Ezfg0
戦国の派手さは安く派手に見せるにはどうするかの派手っぽさだから悲しい
画面が大きくて綺麗な事は評価するが
250ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 17:18:05 ID:w8FwUZXYO
確かに画面をデカくして士気表示を横に置くことで縦横の比率をそのままに手前側が見やすくなったのは安あがりだがいい変更だね。
251ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 17:54:00 ID:dIGSB4On0
>>248
騎馬に関してはスキル依存を低下させるために突撃を半自動にしただけじゃないか
鉄砲のタッチアクションありだと思うが
252ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 17:57:05 ID:4uwSnh//O
>>248
勝率の高いランカーは三国志のランカーばっかりだぞ
253ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 17:58:37 ID:IbLOVL2DO
>>248
どうだろ
個人的に鉄砲の発射にタッチアクションを必要としたのはありだと思うけど突撃にタッチアクションを必要としたのはイミフ
今の仕様だとタッチアクションしないと迎撃も起こらないから槍が騎馬の抑止力になりにくいし、突撃中は騎馬が一直線に動く&突撃の範囲がイマイチわかりづらいから、もともと騎馬の扱いにくかった騎馬の扱いがより煩雑になった印象しかない
254ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 18:01:12 ID:Xd2SZGk80
センモニでタダ見する分には面白いよ
自分で金払って、カード資産作ってやろうとは思わないけどね
255ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 18:03:49 ID:UDpq4ZFI0
エグザムライはRまでだったら真島みたいに手裏剣扱いですんでたのに
真島もてんこ盛り破られてたけど
256ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 18:07:32 ID:Qrr69b+CO
>>219
人によっては価値観が違うって事だよ
たかが約1000円の価値のアレを二枚以上持つのを嫌うor約1000円の為にオクに流す事を煩わしいと思う人もいる
257ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 18:28:55 ID:x0a4k+LT0
カードの絵が駄目過ぎるな
もうちょっと真面目でカッコいい武将の絵柄にしろよ
パロ系は人気が安定してから遊び心でやれ
二次創作の同人ゲームかよ
それと、人気出る事先読みして有名武将を出し渋りとか
アーケードでは次はない覚悟で全力で行かなきゃダメでしょ
258ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 18:57:50 ID:7+BgFdHEO
>>252
三国掛け持ちばかりだって事だろ言わせんな恥ずかしい
259ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 19:26:54 ID:oWsUqwo60
>>257
>>76でも言っているがどうしても秋山がSRってのが腹立つ
高坂や内藤差し置いてって言うのも理由だが
それ以上に秋山本人の絵がふざけすぎだろwwww
秋山って智将じゃなかったのか?なんであんな変態的な格好にしたんだ
260ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 19:27:47 ID:+YUWHWdd0
戦犯が誰なのかは決まってるとしてもさ、なんであれだけ三国志で致命的ミスやらかした松永がまたプロデューサーやれるんだ?
普通の会社ならヒラに格下げされて当然のプロデュース()だったぞ
261ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 19:29:09 ID:UDDW91E30
ミスだってことになってないんだろ
262ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 19:32:19 ID:qGHhfH6E0
やっぱり日本の武将って個々のイメージとして
ある程度の形があるんだろうね。

三国志は関羽がヒゲとか超有名どころは別として
マイナー武将はあんまり固定イメージが無いし
かっこいい絵を当てておけば受け入れられる。

まあ長い目で見たらカードのラインナップとか
批判とか受け入れて三国のクオリティに近づいて行くんだろうとは思うけど
現状、戦国は三国カードの魅力に到底及ばないというのは禿同。
263ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 19:34:01 ID:UDpq4ZFI0
>>259
あの二人は名前が春日と昌秀でSRになるのがバレバレだから
264ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 19:36:40 ID:9TT0r3Qy0
決定権のある人物が馬鹿で松永はそいつにコネがあるとか?
1セット700円決めた奴はクビにしていいが多分そうはならない体質の会社なんだろう
265ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 19:42:17 ID:UDpq4ZFI0
まあスクウェアにもシャーペン以外使えないのに俺がデザインと言い張ってる
野村さんとかが居るじゃない。

どんなキャラでもスティッキーフィンガーズでスタンド攻撃するだけなのに

能力の高いものが、良いものが、正義が勝つわけでもないのがこの世界
能力を重視する社会は能力の無いものにとってはとんでもなく辛いものなので
ファンには名前が売れても同僚からは支持を集められない
バカが上にいると全部そいつのせいにできて楽ってのもあるからな
266ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 19:52:38 ID:dIGSB4On0
今日発売の雑誌で全部西山プロデューサーのインタビューだったのは
さすがに松永だすとマズいと判断したんだろうかw
267ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 20:17:43 ID:UDpq4ZFI0
三国志3が明らかにクソゲーで廃人が離れてたのに

「信者は増えてます」

とか言っちゃう子だから今の惨状で喋らせたら火にニトロだろ
エグザムライの素晴らしさとか語りだしそうだもん
268ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 20:34:00 ID:EJLLET+/0
いっそ俺は出会ってみたい というか
エグザイルをマンセーできる人の文章を読んでみたい
どう 無条件賞賛するのか とっても興味がある
269ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 20:40:56 ID:Igix5y/80
ほんとなんでエグザイルなんだ、って話だよな。
ゲームやってる層に人気あるわけでもないって誰が考えても分かりそうなのに。

これならまだ若本出してぶるぁぁぶるぁぁ言わせてるだけとかのほうが良かったんじゃないのw
270ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 20:49:41 ID:iHbz06Mh0
エグザムライは雑誌のオマケに付いてるんだったらここまで叩かれなかったんじゃない?
271ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:01:25 ID:v+39Ezfg0
何か、普段ゲーセンに来ない風な中年男性が一人でプレイしてて泣いた
まぁ、入り口において目立つようにしたゲーセンの戦略は間違ってなかったっぽいが
272ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:05:16 ID:3eqLJ1Fp0
エグザムライに対抗してAKB48くのいち出すべき。
273ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:15:17 ID:wev1fqcc0
>>272
そうなったら冗談抜きで止めるわ
カッコいい武将絵を期待してたのに・・・何だよこのネタ絵の数々
この前引いたSS阿国の計略名とか最悪だったな。不快だと思わなかったのかね
274ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:26:22 ID:jJTqEb+pO
のだめが好きな俺は嬉しかったけどな
275ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:26:29 ID:qnIzTpUlO
最初は三国志LEの能力がコンパチで不満だったけど、SSみたいな糞計略持たされるならコンパチでよかったと思えるわ
276ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:28:04 ID:x0a4k+LT0
>>272
計略:枕営業
とか
計略:AV転身
とかか?
実にくノ一らしいな
277ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:31:07 ID:WmdX8zdX0
>>276
くのいち=エロAV かよw
278ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:34:43 ID:4nZsRQJgO
正直もうAKBもありかなと思えてきたよ(笑)
実名武将の硬派なカードと腐向けのカードだけで客取れると思うんだけど、エグサムライじゃな。
セガのマーケティング担当ってどんなやつなんだろ。
279ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:35:22 ID:Slr9Bk080
>>267
あれ笑ったなぁ
頑張って取り繕ったつもりだったんだろうけど
意味なく反感かっただけだったし

今の戦国見てどう思ってのか聞いてみたかった気はする
まさかSFCレベルでこけるとは思ってなかっただろうしなw
280ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:43:57 ID:tMrCbwdtO
そうだなあ、吉本芸人に戦国武将のコスさせた写真をカードにしたら爆売れだよ(棒読み) 
なんかマジで嵐とかの実写カード出した方が良い気がしてきた。
281ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:56:20 ID:Fbf942neO
>>259
乳首に星マークのシール貼っているんだよな
282ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:10:04 ID:NWaoMGHn0
SR秋山とか引いた瞬間がっかりしたわ
こんなのより加藤が欲しかった・・・
283ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:41:12 ID:bFGAF4w+0
頂上の、大砲陣取りして回復戦略おもしろいじゃないか
284ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:46:36 ID:SyzZx/020
>>269
秋山が突撃のたびに若本声で「ぶるぁぁぶるぁぁ」って言ってたら秋山使ってたわ。
285ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 23:04:56 ID:wev1fqcc0
>>274
まあ"普通の"趣味は人それぞれだよ。でも『傾国の舞』のままで良かったと思う
大半の人はスカトロ趣味なんて無いよ! 何であんな計略名を付けたのか理解に苦しむ
286ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 23:48:28 ID:Xd2SZGk80
中世ヨーロッパの攻城戦では、しばしば汚物攻撃が行われた
投石機で敵城に、糞尿を入れた樽や瓶・腐った家畜などを投げ込むのである
敵の士気をそぐばかりか、衛生知識や薬に乏しく、切り傷の絶えない中世の戦いにおいて
汚物攻撃による体への黴菌の侵入は、十分に効果的であった
287ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 23:51:33 ID:3sYuPXhfO
のだめ最低だな
288ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 23:54:20 ID:wev1fqcc0
>>286
うわ・・・そうだったのか。知らなかった
汚物で城攻めとか本当にやってたのか。ありがと参考になったわ
289ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 00:11:23 ID:R3+9JkgHO
>>285
スカトロじゃねーよww
原作読んでる人間は笑える計略なんだがなw
290ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 00:33:29 ID:gmAKHoG/O
楠木さんとかは煮た糞尿を城壁とかから落として防衛したとかなかったっけ

三国志の話だったかな
291ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 01:21:56 ID:lhoIfine0
光物ないとマトモなデッキ組めないからクソゲーってのも何だかなぁ。

三国志大戦でメインデッキがノンレアデッキって奴の方が少ないんじゃないか?
まぁ今はトウ芝デッキな場合はあるかも知れないが。
292ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 01:43:56 ID:JrA6mKoE0
SS阿国ってやっぱりあれなの?計略使うとき「嗅ぎなさい!ほら、大好物の大好物のプリップリップーを・・・嗅ぐのよ!」とか言うの?
293ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 02:32:22 ID:sxtHeibo0
のだめカンタービレ読んで出直して来い
294ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 02:36:08 ID:eQGbAzpqO
>>292
あっちはもうこれでもかってくらいにカードが出回ってるからな
カードを買うことに抵抗がなきゃ2000円あればそれなり戦える求心や大徳が組めるし、車両や連合攻勢、天意、回復舞いとかはノンレアでも十分に組める

でもこっちはそのキーになれる計略が少ないんだよな
わかりやすい全体強化が少ないってのはなあ…
295ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 02:37:37 ID:eQGbAzpqO
>>294
ごめん、安価ミスった
×>>292
>>291
296ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 02:40:57 ID:pCUVyxAZ0
元ネタ知らない人にはマイナスにしかならないし、実際三国志でも3,59当初は酷かった
それを第一弾でやってのけちゃうのは流石としかいいようがない
297ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 02:42:18 ID:DX80PqUE0
そしてノンレアで組める武田が使用率40%前後か・・・実に分かりやすい
>>294
もう2千円もしないだろ。SRジョショでさえ700円で買えるぞ
Rも軒並み100円で手に入る。軍師込みでも1千円でお釣りがくる
298ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 03:58:30 ID:nff/tKQ4O
SSは特定の人ホイホイかつ特定の人以外の人の不満のはけ口逃がし口だと認識している。
299ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 04:05:46 ID:JuRCJXCBO
一部がブチ切れしただけで他は即売りスルーして
相手にもされてないだろ
何の役にもたってない
300ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 04:07:05 ID:aKAX0wxF0
>>297
つーか手腕デッキのセットくらいならやり込んでる奴に聞けばタダで貰える気がする。
301ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 04:10:35 ID:nff/tKQ4O
>>299
ここでは話題にのぼらない日が無いほどの大人気じゃないかw
302ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 08:18:23 ID:+li5bMF70
エグザムライで頂上対決めざして、センモニどや顔ねらう位の
反骨精神あるヤツはいないのか?
303ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 08:38:31 ID:WJvXuyWX0
他勢がお察しくださいのレベルだからなぁ
304ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 09:17:39 ID:cwLr/4dC0
エグザムライはアニメのBOX特典とかで出した方が良かったんじゃね?
信者はそこから戦国に興味持ち始めるかもしれんし、
いらない人間は無視すればいいだけだし
305ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 09:22:37 ID:LNkPO1Z50
プロデューサーはまだ同じままなんだ。
エグザムライの方がマシだったって思う時代がやってくるよ。
306ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 09:59:55 ID:4bF8MxOoO
>>281
それマジなのか?
だとしたら千代女より色んな意味でヤバくね?
307ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 10:18:52 ID:6y2n+zuv0
アンパンマン侍も出せよ
308ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 10:48:01 ID:rIcLP/2m0
このスレの様子見ていると、SSは
不満をそらすための避雷針としか思えないが
不満が拡散しているから別に避雷針にもなってないって言うww
309ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 11:16:45 ID:3/0XrzsqP
>>291
別にSRがデッキの軸になるのは構わないんだよ。排出率が悪いのと、SR排出枠に
SSがねじ込まれてるのがダメなんだよ。

それ以前に、武田30やその派生が猛威を振るうバランスがおかしいんだけどな
310ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 11:38:19 ID:WJvXuyWX0
三国は稼動期間が長いから軸になるSRも比較的安く手に入るからなぁ

戦国は始まったばかりなうえにSSでSR枠が食われて出ない→武田ノンレアデッキ祭り
って流れなんだろう

SRがそれなりに出回れば安定すると思うが
出回るま戦国が安定してるかどうかが問題
311ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 11:53:33 ID:SqSk0QAGO
呉バラ孫権って今でこそノンレアな扱いだしな。一応レア入りなのに。
信包と一条の価値って手腕孫権みたいなもんだろ。一条は求心かもしれんが。
312ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 12:07:05 ID:IMtWuu9bO
>>307
その作者なら年齢層考えてアンパンマンよりエイトマンだろ。
と、言ってみる。
313ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 13:01:42 ID:lktxJolnO
>>302
俺はそんなに抵抗ないし皆からエグ貰って全種揃ってるのでやってもいいがいつも他家のパーツ見てやる気が失せる…
他家は主力のSSとSR以外の統率とスペックが軒並み糞だからなぁ
あと三国のいらん仕来たりか知らんが他は歩兵乙ってのやめろや糞開発
314ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 13:04:36 ID:cGkAcvg10
信長の絵が若造すぎる&軽すぎる。
獅子猿曹操みたいにしてくれ
315ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 13:24:57 ID:ldVTHE1WP
獅子猿曹操も若造だろ
316ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 13:26:35 ID:cGkAcvg10
じゃあ蒼天曹操
317ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 13:32:28 ID:eQGbAzpqO
求心のほうの曹操は若いぞ、英知のほうは年くった後だが
まあまだ若い時代だからいいんじゃねえの
追加カードできっと第六天魔王が…
318ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:00:36 ID:rIcLP/2m0
なんかこう・・・もっと渋いキャラかけないのか?
無理して武将かいてるような感じがするんだが。
319ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:02:20 ID:cGkAcvg10
戦国大戦→少年ジャンプの絵
三国志大戦→ヤンジャンの絵
320ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:11:34 ID:gmAKHoG/O
虎胤は渋いしイメージにも合ってる

まぁイラストの見栄えの悪さは否定しないが
321ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:38:39 ID:/ofN2VyvO
エグザムライだけならまだしも、他のイラストまで叩き出しててワロタw
全部萌絵になればお前ら歓喜なんだろ
322ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:48:20 ID:km1GGICw0
イラスト自体よりカード枠とかフォントが変じゃないか?
そのせいで全部のカードがイラストまで微妙に見えてしまう
323ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:55:35 ID:nff/tKQ4O
枠はどことなく三国志大戦1に合わせてる感があるな。
324ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:58:40 ID:bt23VLaIO
渋いのが好きなら一巴使えよ
声も渋いぞ
325 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 15:26:15 ID:yqp/7WOOP
326ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 15:28:35 ID:7uVMbYx9O
横山の顔が子供じゃねーかw
327ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 16:14:16 ID:6BsuuAFZO
AKBヲタも死ね
328ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 17:03:00 ID:AoEtuDkv0
ぶっちゃけSS枠は全部地雷だよ
ただ、エグザムライが核地雷過ぎて目立たないだけ
329ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 17:34:35 ID:SqSk0QAGO
ふと思ったが今の音楽ってそんなに売れてないよな。EXILEでも5万枚って売れてたか?
つまり、EXILEファンって全国で5万人いるのかってレベル。それも2ちゃんでは自社買いで下駄履かせしてるというし。5万人ってかなりニッチな市場だよな。


もういっそ武田シンゲンでいいよ。ランペイジ劉備以上の高額カードって無かったんだし。  
計略も采配でな。  
330ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 17:37:28 ID:l6Q+pil1O
SSは藤田の松永?はかっこいいと思う
普通のはSR謙信やSR今川義元のイラストは良い、というか欲しい
ネタとしては蹴鞠の奴も割と好きだw

ただエグを筆頭に他のが微妙なので帳消しどころかマイナスというね
331ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 17:48:30 ID:wIq4vvnLO
>>328
SS前田利家を愛用している俺に謝れ
332ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:04:07 ID:pzkPMkyGO
漫画家引いたら死亡
それを避けても普通の絵師に描かせたネタ絵で死亡
さらにそれを避けられてやっと手に入れられるのが三国で見たことある画風の絵とpixiv(笑)にわんさかあるようなペラい絵の二択

全部萌絵になれば満足なんだろ(メガネクイッ
333ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:07:20 ID:nff/tKQ4O
意図的に叩く部分を作ってるセガは流石ですねw
334ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:11:35 ID:ybxpanTt0
ttp://www.famitsu.com/news/201012/images/00037365/USd3w2as23sTIYQrobOel1tTZKR5Atbc.html

これでライバル悠久の車輪に大きくリードできたはず!
335ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:15:10 ID:VgDzrq1h0
もうライバルはアクエリアンエイジでいいよ
336ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:24:54 ID:AoEtuDkv0
今日はやたら信者が多いですね
337ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:33:10 ID:WJvXuyWX0
正しいアンチスレの流れになってきたな
338ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:57:23 ID:BbqpBw9dO
単純に歴史ゲーとして、どんな層に売りたいのか見えないんだよな

ライト層を狙いたいなら武田上杉のマイナー武将を優先するのはおかしいし
ご当地人気狙いたいなら新潟や山梨のいなかっぺ大名より北条里見佐竹や大阪福岡の大名を出すべきだし
大河人気に乗りたいなら、戦国大河史上最低の爆死した風鈴の時代なんかスルーして巧妙利まつ天地人にビンゴする謙信玄死亡後をメインにするべきだし
無双やバサラのゲーム人気にあやかりたいなら、その二作に出た武将は網羅できるような出し方するべきだし
まさか真面目に武田上杉を描きたいとか言うなら、ネタ絵でお茶を濁すとか論外
339ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 19:12:52 ID:liiKd8R80
絶望した!カードゲーとして軸がぶれまくっていることに絶望した!
340ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 19:15:10 ID:oYxk7smC0
俺の中でSS引いて嬉しいと思うのが
絶望とのだめとげんしけんくらいしかないw
341ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 19:38:41 ID:1g2MyO3m0
地元が700円で+4クレになったけど絶賛過疎中。
とりあえず、松永はパソナルーム行きな。
342ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 19:59:15 ID:nff/tKQ4O
>>338
歴史はかじった程度です。な人をもう少し掘り下げてみないか?と促すくらいの感じだと勝手に推測。
三国志大戦の時も俺の三国志の知識は劉備、関羽、曹操を知ってるくらいのレベル。横山光輝三国志は読んでたけどほとんど頭には残ってなかった。
だから出てくる武将はほとんど知らなかったけど裏のテキストを見てどんな武将だったかを想像したりするのは楽しかったな。
さらにそれを見た後で横山光輝三国志や蒼天航路を読むと内容の多少深い部分まで知ることができて三国志の知識も少しだけ増えたような気がする。
今思えば、ある意味三国志の知識が無かったからこそより楽しめたのかも知れないね。
343ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:02:45 ID:DX80PqUE0
SS平蜘蛛の絵は絵としては悪くない・・・荒いけど
飯富虎昌とかも虎柄の剣とか絵として面白い
問題はソレが戦国大戦のカードだって事

そして山浦国清はアメフト選手になってて笑えない
344ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:09:28 ID:lktxJolnO
とにかく三国で培った経験が全く無駄になったって事だろ?
ユーザーが何を求め何をしでかしたら遠退くか散々経験してるくせにこの有り様だからな
開発者は首切られるレベル
345ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:14:17 ID:Ym8g4h3wO
戦国はやったことなくて知らないから聞きたいんだが、店内頂上が昨日と一緒なんだけどどういう事?
346ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:23:54 ID:lpNkuEzq0
無駄っていうか仇となったな
下手な成功例から戦国用のシステムを考えようとしなかった
347ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:34:09 ID:gmAKHoG/O
>>345
誰もやってないってことさ

自分ぐらいしか全国がっつりやってないから大名が自分だけなんだが、その内撤去されるんじゃないか
348ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:48:13 ID:AoEtuDkv0
>>342
つか、三国志は1つの作品として大筋があり纏まってるから、わりと理解しやすいんだと思う
戦国時代は局地戦中心だからぶっちゃけ好きなジャンルをある程度掘り下げないとわけわからんと思う
349ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:55:50 ID:1hAF1p1k0
三国志は吉川が偉大すぎるんだってば
350ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:05:27 ID:d72EmEar0
三国志は横山光輝が偉大だったという事だな
あの絵柄に馴染みあるから美味しんぼも気にならなかった。というかスピリッツコラボで一番三国志らしい格好だし
351ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:18:37 ID:7uVMbYx9O
横山に馴染みがあるのはオッサン限定だろ
今ならSD三国伝じゃねーの

そして戦国なら武者頑駄無
352ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:21:25 ID:1hAF1p1k0
なあ、武者ガンダムとか30まわりがビンゴのおっさん世代じゃないのか

しかもボンボンとかマイナー路線走っちゃったオッサンじゃないのか
353ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:26:28 ID:km1GGICw0
結局は三国志演義が偉大
354ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:42:00 ID:2ggAv14+0
>>351-352
雑誌のインタビューで西山Pが30代後半あたりの人でも遊べるようにしたい
とか言ってたしおっさん向けでもいい気がするけどなw
355ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:45:40 ID:QSzinrho0
結果論だけど源平対戦の方がよかったんじゃね?
鉄砲は使えないけどさ。
356ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:48:40 ID:mz1WUuTo0
SSは余所から持ってくるのは後にして
まずは自前のゲッテンカ使えばええやんとか思ったり思わなかったり。
女龍ケンシンのデザインは他アニゲの女謙信に辟易してた俺にも割とヒットした。

>>334
バインダーの次に追加リフィルを2回出して初めてリードとなるのだがな。

>>342
武田上杉ってマイナーなん?
家のそばに春日山城あるから贔屓目入ってるかもしれんが超メジャー武将だと思ってたわ。

>>352
コロコロよりボンボン派だった俺に謝・・・らなくてもいいや。
357ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:09:30 ID:ILy/8ZV50
>>356
レスする前に内容読もうぜ。

戦国をちょっとでもかじってれば信玄と謙信を知らないってヤツは極稀だろう。
だがその家臣、例えば武田二十四将とか肩書き付いてる武将であっても
ポンポン名前が出てくる人ってそうそういないだろう?

そういうマイナーな武将がランキングを席巻してる状況ってのは
新規を取り込む環境に適してるとは到底思えない。 華が無いからね。
358ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:12:00 ID:yqp/7WOOP
>>356
大名だけ出す分には問題ないが
配下まで含めるとマイナーだらけだから一勢力にするのは無理あるって話

三国志で言うと、公孫サン自体はメジャーだからって、
田階・李何当・李移子・単経・楽何当・文則・王門・劉緯台・鄜商・鄒丹
段訓・杜長・柳殻・陽儀・王賛・公孫続・公孫範・公孫越・公孫述・公孫度

ってずらずら並べて一勢力にするのは無理あるだろ、ってことで
359ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:28:24 ID:nff/tKQ4O
>>357
三国志大戦当時に程イク、賈ク、ホウ徳、楽進を知ってる人もそんなにいなかったと思うからそこはあまり関係ないんジャマイカ?
360ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:31:39 ID:pCUVyxAZ0
>>359
カクはダウト
361ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:33:43 ID:WJvXuyWX0
三国は演技なりみてないと魏呉蜀がありました、程度しかしらないからこそ入れたんだろうな
362ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:34:33 ID:rIcLP/2m0
名前の構造がシンプルじゃないってのは認知の上での
障害だと言うことは間違いあるまい。
あと、やっぱカードに惹かれないから覚える気はないって言う。
363ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:36:47 ID:lpNkuEzq0
中堅どころの認知度が全然違うんだわな
戦国モノの本小説を十冊そこら適当に読んだところで、地方武将とかまずカスリもしない
364ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:42:03 ID:ILy/8ZV50
>>359
その辺は確かにメジャー所とはいえないけど、デッキとしてみた場合曹操が率いてたわけだ。
覇王デッキ、神速デッキ、大徳デッキ、手腕デッキ、天啓デッキ、呂布ワラetc
三国志大戦の場合ワラデッキとかもあったけど、ある程度確立されたデッキのキーカードは
三国志上で見ればそれなりに名前の通ってる武将が多かった。

現状の戦国の場合マイナー所である一条や保科が中心となったデッキが多すぎる。
その上こいつらの主君である信玄は残念組だし。
365ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:42:13 ID:7uVMbYx9O
どうせエロゲやれば武将名なんてすぐ覚えるだろw
366ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:45:42 ID:DX80PqUE0
三国志でのランペイジは驚愕の英断だったけど
戦国でのss組みは調子乗り過ぎ。エグを採用した奴を干せ
367ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:46:49 ID:yqp/7WOOP
>>363
三国志も地方のマイナー武将なんかの知名度は皆無だろ
ただ、三国志大戦の上手かったのは、後漢末から三国末まで80年くらいあるのに
年代一切無視して有名で人気のある武将を闇鍋にしたこと
だからちょっと三国志かじれば名前を知れるような武将ばかりで入りやすい

戦国大戦は1560年とか年代縛りで出す武将を絞ったうえ、
さらに勢力縛りで中部以外の武将は人気あろうがなかろうが排除してる
逆に中部の武将は歴ヲタじゃないと名前も聞いた事ないような武将ばかり
これじゃあかん
368ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:48:33 ID:nff/tKQ4O
>>364
要するに武田信玄と今川義元がもう少し頑張ればいいってことだなw
あと有名所では前田利家とまつと羽柴秀吉と柴田勝家くらいか?勝家は難しいなw
369ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:54:29 ID:rIcLP/2m0
絵師連中が戦国を利用しようとして、逆手に取られた構図が思い浮かぶな。
370ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:00:17 ID:SqSk0QAGO
>>358
何で公孫3の配下をそんなに知ってるんだよ?  
初めて聞いたぞ。適当な三国志ゲームでも配下は趙雲1人なのに。 

371ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:02:49 ID:1A3n4IFF0
372ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:04:31 ID:1A3n4IFF0
三国志やってりゃデンカイと続と王門ぐらいは知ってるだろ

高孫さんプレイは適度な難易度で易京要塞もあるから面白いしな
373ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:20:47 ID:mz1WUuTo0
>>357-358
納得。
織田のとこの秀吉、武田のとこの真田、今川のとこの家康みたいに
独立してまた有名になる武将とか上杉にはいないな。
374ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:41:46 ID:vVWLvHuk0
全盛期の公孫さんは袁紹の次くらいの大勢力だからな
375ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:07:26 ID:GqstNDN9O
EXILEのシングル売上を検索したけど一番最近のは17万枚か。  
その一部がエグザムライファンになるんだよな。 
あるコンシューマーの美少女ゲームの売上が10万枚だったんだよな。クイーンズブレイドだが。 
あとエグザムライ漫画自体は売れていたらしい。
376ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:49:15 ID:gHL3yCeWO
ジャンプSQだろ
青の退魔師、屍鬼、エンバーミングだけは見る価値がある

エグ侍はチラ見すらしない
377ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:01:20 ID:CkREi389O
呉の武将?いらないでしょ。中原争いに関わってないし
馬トウもいらないし劉表勢もいらない。この時期中原の情勢にあまり関わってないしな
曹操(初期)と劉備(ケイ州前)とエンショウと公孫サン、後群雄でエンジュツリカクシ呂布ね

これが戦国大戦
378ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:09:50 ID:A4jW4QEC0
>>377
ついでに黄巾だな。
そして当時の曹操や劉備の配下武将はキッチリ出す、と。
379ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:18:10 ID:kfPaZrfbO
そもそも三国時代っていうのが歴史上まれに見る奇跡的な分かりやすさだよな
主役と脇役がはっきりしてて、しかも劉備の人生を追うだけで主役の大半が登場
マイナー武将も基本的に魏呉蜀に仕えて魏呉蜀と戦った奴等だから
カード裏読めばどんな立ち位置が一目瞭然
三国志知らなくてもちょっと調べればすぐ分かった気になれる

そりゃ昔から演義みたいな小説の題材にもなるわ
380ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:31:54 ID:/YOcjj270
いやどう見ても主役は曹操なんだけど
曹操って天才だし爺さんは政府中枢に入り込んでるし金はめちゃあるし
何故か親戚も皆仲良しでしかもなんか強いし
周りも優秀な人材ばっかで官途以降は大軍勢だから面白くないじゃん

28までコンビニバイトだったような奴がいきなり塩泥棒や山賊と成り上がる話の方が面白いだけだ
381ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:46:16 ID:GqstNDN9O
しかも関羽、張飛という豪傑が私達を弟にしてっ!というご都合主義だからな。 
382ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 03:00:20 ID:YCcakFL+0
三国志は劉備/曹操/孫親子を軸に人間関係がまとまってるから登場人物がてんこもりでもわかり易いし
一騎打ちや権謀術数の激突もたくさんあって強さや賢さが推し量りやすいのもいい。
皆が弱小だった頃は董卓が、全員いなくなると今度は孔明が軸になるという絶妙の按配がまたすばらしい。


戦国時代は全時代全勢力の軸になる登場人物が殆どいないんだよなぁ。おかけでわかりにくいことこの上ないわ。
強いて言うなら秀吉と家康ぐらいだろう(秀吉存命中に家康と決裂して関が原になってたら相当面白かったろうに)

そんな有象無象が入り乱れる混沌とした状況をゲームでシンプルに表現するってのは相当難しいと思う。
少なくとも三国志のやり方をまんまもってきたらダメだろ。
383ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 03:16:19 ID:/2sAHOS40
三国志大戦と同様の勢力分けをしたのが戦国大戦最大の失敗だと思う。
裏切り寝返り鞍替え下克上が日常茶飯事とは言わないまでもそれ相応に起きてた上、
無理して勢力分けすれば2〜3の大勢力と無数の小勢力になってしまうことくらい
最初っから分かってたろうに。
真田昌幸とか藤堂高虎とかどうするつもりなんだか。
やっぱ三国志大戦での成功体験が災いしたのかね?
384ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 03:52:13 ID:GrySo7N1O
忠義大戦を作って過疎化を招いた人がメインで指揮してるんでしょ
そりゃ失敗するわな
385ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 04:02:08 ID:8R+hkQPe0
勢力はそれこそ 天・地・人 とかの適当な属性付けて
揃えれば最大士気のボーナスで良かったのに・・・下手に武田や織田で分けたから
もう追加武将の方向がかなり限定される事になるよ
386ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 05:50:21 ID:ODck3kJa0
だからやる気が全く出ないんだよw
387ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 05:52:29 ID:ODck3kJa0
ちなみに昨日夜8時頃ゲーセンよって見たけど
戦国は4台中2人やってた

三国志は半額やってるけど排出無いので一人もいなかった
388ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 06:29:41 ID:p+4spXTOO
排出無しなら時間単位のフリプにしろよ
店がアホだ
389ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 07:26:55 ID:UfefFOuI0
三国志は半額排出アリがデフォだしな
戦国も半額排出アリになるまではやらなくてよさそうだ
しかし大戦国とかいう搾取システムはどうなんよ
390ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 07:40:24 ID:ODck3kJa0
三国志 前は同じ条件で排出あったんだけど
無しになって客から排出あった方が良いと声があったので
店員が店長に排出ありの方が良いと思うと声をかけたところ
じゃ半額サービス止めるけど・・・とか言ってたらしい
391ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 09:51:31 ID:CkREi389Q
>>383
てか、戦国にも関ヶ原っていう、日本中の大名が二つに分かれて争う題材があるんだけどな

東軍西軍織田群雄で良かった、これで大方の大名はどこかに振れる
392ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 10:22:53 ID:OSJwuELAO
>>389
デフォって言えるほど半額店がほとんどなの?
ホームは1セット400円排出有なんだが(神奈川)

戦国は500円なら何とかって感じなんだがなぁ
393ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 10:32:11 ID:O4Nxycwv0
長く搾取しようとして有名所を出し惜しみしすぎたんだよな
結局は松永の無能っぷりに帰結する訳なんだが
無理矢理まとめられた上杉家武田家やらの不自然な勢力分けもマイナー武将連発も結局それが原因
三国志大戦1もこいつに任せてたら「孔明も司馬懿も孫権も馬超もいないけど、後から少しずつ追加していくからその度に存分にお金つぎ込んでね^^;」ってなって大爆死してたかもしれん
394ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 10:49:54 ID:YrOkTHtK0
カード云々以前に勢力分けで失敗してるからデッキの組み方がどうしようも無いんだよな
ゲームの根本が揺らいでるから深くやろうとした場合どうしてもそれが足かせになる
次の追加からは勢力分けをもっと大雑把にしないとデッキでジャンケンした方が早いなんて事になりかねん
395ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 11:09:27 ID:LSW2m8Jy0
これさー、最終的にどういう勢力わけになるの?
そこまで考えて作ってねーだろこれ。
ジャブで繋いで売れたら、本腰入れようとか
セコイこと考えてるのかね。
396ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 11:32:33 ID:eYqu9JlrO
やはり初めは東軍西軍分けで良かった気がするな。カード追加は時代遡っても良い訳だし。
東軍西軍分けで織田軍追加とか織田包囲網追加、武田北条今川同盟軍追加とか。
397ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 11:33:54 ID:QUYs6WM90
忠義大戦の人が指揮してんのか。
んじゃもう駄目だな
398ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 11:45:07 ID:QVbIABFZO
カード絵師の選別やシステム、ゲーム仕様はまだいいが勢力分けは手抜きにしちゃ駄目だったのにね
この勢力分けに関しては完全な手抜きだろ?
開発陣は戦国の歴史を舐めすぎ、失敗して当然
あと他家をやられ役にする為に歩兵ばっかにしてるとかその他家が好きなユーザーに喧嘩売ってるわ
するんならするで三国志仕様にしないで歩兵特有の利点ぐらい付けろよ、ホントに開発陣は無能のアホだわ
399ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 11:54:49 ID:IsK1q2opO
混んでるなぁと思ったらBBHの待ち席と化してた
400ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:09:54 ID:uJ8Kx1I2O
勢力は戦国詳しくないので余り気にはならないが、ゲームシステムが糞だろ。
武田ゲーや超絶騎馬への対抗策がないや、迎撃の存在意味・・・
忍や統率による押しくらまんじゅう、半永続の陣形などなど
虎口や大砲はもう少し下方に調整して欲しい。
401ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:14:38 ID:eYSh86yn0
三国志と同じように勢力分けなんてしなくて良かったのにな。
むしろ勢力によるボーナスは無くして、友好度みたいなポイントを付ければよかったのに。
402ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:20:31 ID:GqstNDN9O
>>393
馬超って三国志一のイケメン豪傑だからなあ。錦馬超という言葉だけで十分想像できる。 
当時中学生がセイント馬超を嬉しそうにプレイしてたな。あれが子供のヒーローなんだよな。
戦国じゃその役は山形か?なんか違う。豪傑かつイケメンの戦国武将。島左近だとちょっとマイナーだし、真田幸村だと知将だし、
やっぱり前田慶次か。でもマッチョ過ぎるな。 
しかし、ヒゲオヤジなカードが多いな。 駒井、小幡、甘利、信玄デッキじゃ加齢臭がひどい。 
謙信だとデッキ圧迫がキツいからセイント馬超にはなれない。
403ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:21:22 ID:ie9Jh26F0
結局みんなの周りではどんな感じ?
俺は三国・戦国物が大好きで、理不尽に戦国が扱き下ろされてるのを見ると残念な気持ちが半分。
でもホームに戦国が入らなかったから、もはや今さらついて行けず、「過疎ってる」「スパWの荷物置き場」みたいな話を聞くとメシウマになってしまう気持ち半分w
404ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:22:01 ID:SNyerYiU0
とどめの虎口は勝ち確にできるんで重宝してるが、やられたらむかつくだろうなとは自覚してる
極滅攻城兵と似たものがある

一発逆転の虎口ならむかつかない訳でもないが
405ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:31:08 ID:nN0+URshO
心斎橋のラウワン、6台あるのに稼働0ワロタ
大戦は何故か満席だったが

>>398
チャージ計略は、歩兵の特権でも良かった気もする〜
406ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:48:20 ID:CkREi389Q
>>402
ポスト馬超って大名クラスでないとなれない気がする
大大名相手に弱小当主が大暴れしたからこその説得力

浅井長政かな
無双BASARAでもキャラ付け被ってるし
407ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:59:39 ID:3KyC8jFM0
>>403
前田慶次とか真田幸村とか伊達政宗みたいな有名なのがいないからやる気しないし、ゲーム性もぶっちゃけ微妙だし、これじゃこき下ろされてもしかないよ・・・
タッチアクションも何か蛇足感が否めないし、計略もその武将に由来したものがほとんど無いし
実際にどっか遠くのゲーセンまで行ってやってみればいいよ。戦国が好きでもそれが戦国大戦にハマるきっかけになるかどうかっていうのは微妙だぜ
408ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:03:54 ID:TeOiW9VjO
>>398
歪ではあるがやられ役ってだけでもないだろ>他軍
あと歩兵はライフと攻城力が高い
409ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:20:15 ID:agcFdn6N0
>>407
有名なのは腐る程居るじゃん、その辺も追加はほぼ見えてる
戦国好きを捕まえるに当たって問題はローカル有名武将には望みも糞も無い事
410ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:38:12 ID:wY78WTic0
有名どころを頭からチョイスしていったような戦国無双1のプレイアブルの中で半分ぐらいしか戦国大戦に出てない

この時点でかなり終わってる。
411ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:40:32 ID:GqstNDN9O
>>406
ポスト馬超ってまぁ山形の活躍ぷりも適合するんだが、山形自体がかなりの不細工で身長130というどこの幼女?というからな。  
前田利家が一番良いらしい。身長180で猛将でイケメンで。でも花の慶次では完全なダメキャラだしな。
あとポスト馬超というだけに騎兵と超絶も外せないな。
412ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:43:09 ID:wY78WTic0
ID:GqstNDN9Oは何か勘違いしてるけど、馬超に戦国で一番近いのは伊達正宗あたりだよ
もしくは真田か?
413ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:56:26 ID:wllNxoswO
歴史好きとしては知らない武将を知る楽しみがあるけど、マイナー過ぎてこうなるとは思ってた

年代別に分けたのは失敗だよな、1560年代までなら山中鹿介が出れない
414ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:56:49 ID:gHL3yCeWO
馬超は脳筋なんだから大名なんかと比べんなよ恥ずかしい
415ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:08:17 ID:CkREi389O
自力で兵10万集められる一般武将とかないわ

正史は自己防衛、演義は義のために
北条攻めあたりの秀吉とガチの殴り合いして優勢、
調略されて撤退させられた後も再起して¥破ってるんだぜ(また調略されるが)
416ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:11:20 ID:Un5C9VhIO
そもそも馬超は有名じゃない。
三国志の有名所といったらせいぜい劉備 関羽 諸葛亮 曹操 周瑜 くらいのもんだ。周瑜も微妙なラインではあるけど。
417ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:15:47 ID:4YSeWiXxP
やっぱ、東軍・西軍・他とか、あとはあっても九州勢ぐらいでよかったんじゃね?
大筒とか、大阪冬の陣あたりでしか実用化されてないはずだし。
418ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:17:53 ID:3KyC8jFM0
>>416
えっ
419ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:25:26 ID:Un5C9VhIO
仮に東軍、西軍あたりから出した場合、今度は「戦国なのにしょっぱなから関ヶ原かよw武田や上杉をないがしろにするなw」って批判で埋めつくされていただろう。
もしくは時代関係無しのパラレルワールドで東軍、西軍がただの勢力分けだった場合、これまた「武田と上杉が同勢力とか何考えてるの?」という批判で埋めつくされていただろう。
結局無い物ねだりなんだよね。
420ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:27:35 ID:Un5C9VhIO
>>418
そんなもんだよ。三国志ヲタ以外の人の知識なんて。
三国志大戦である程度三国志の知識を入れちゃった人にはわからない感覚だと思うけど。
421ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:43:50 ID:gHL3yCeWO
一般人ならせいぜいレッドクリフ見た程度だろう
三国志武将の知名度なんてそんなもんだ
422ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:45:08 ID:ZYx8uXQH0
歴史オタなんてそんなプレイヤーに居ないだろうし気にしなくていいんじゃね
というかこのゲームがオワタ気味なのはそんなところが問題なんじゃなくね?
423ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:45:28 ID:LzlkixLqO
>>420
>>418で「え?」 なんて言って一般の感覚が解らないあたり相当なにわかだろ
言わせんな恥ずかしい
424ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:45:35 ID:2QCUmzXq0
三国戦国知識は子供の頃にKOEIの戦略ゲーをやったかどうかでだいぶ違う
やってなければ>>416程度
425ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:58:10 ID:wMj1Bkhx0
馬超の出番は赤壁より後だから余計に知らない人は結構いるだろうな
昔、某アケゲーの所為で五虎将を馬超じゃなく魏延だと勘違いしてた奴もいたなあ

>>413
山中鹿介は勇猛な美男子で三日月の前立と鹿の角の脇立の兜とか絵師次第で
かなりカッコイイカードになりそうなのに勿体無いよな
426ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:01:13 ID:5Ufr3mhxO
>>420
>>418で「え?」 なんて言って一般の感覚が解らないあたり相当なにわかだろ
> 言わせんな恥ずかしい

にわかなのか詳しいのかどっちかにしてください
427ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:01:21 ID:ie9Jh26F0
>>407
なるほど、ありがとう。真田・伊達がいないとかマジ!?
毛利勝永、島津義弘、山中鹿介、高橋紹運、立花宗茂あたりは夢も希望もない予感w

>>420-424
曹操・孔明すら怪しい俺の嫁が、華雄と徐晃だけは忘れてなかった。
三国志に微塵も興味が無い学生時代、俺が頻繁に2人用に付き合わせた「天地を喰らうT〜U」で、華雄と馬に乗った徐晃に拭い去れない恐怖を抱いたらしい。
428ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:31:28 ID:Aj5h1boMP
本当にノー知識でいいなら、エグザムライだってどうでもいいはずなんだけどな

有名武将少なすぎ+武田上杉のマイナー山盛り+ネタSS+エグザムライ
狙って戦国ファンを駆逐に行ってるとしか思えない
429ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:50:25 ID:Un5C9VhIO
>>428
にわか戦国ファンな。
マニアは狭く深くは大歓迎だからw
430ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:54:55 ID:GqstNDN9O
>>425
鹿の角ってあれか! 
武者νガンダムの元ネタだったのか! かなりもったいない武将だな。
νガンダム自体人気あるし。武者νなんて元祖羽根ガンダムみたいなもんだし。
431ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 16:35:04 ID:1QsPalyh0
マニアこそ興味ない中部大戦なんて完全スルー
432ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 16:41:37 ID:CkREi389O
>>429
「武田上杉の」マニアの間違いだろ

関東近畿中国東北四国九州の大名のマニアは切り捨て

出てすらいないんじゃどうしようもないな
新潟や山梨のマニアは喜ぶだろうが田舎っぺすぎて影響力ないのが失敗か
433ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 16:48:07 ID:lx2ZiMj10
根本的に、ゲームの舞台を特定の年代に絞ったのがおかしい
1560年の有名どころは押さえてるのかも知れんが
この時代だけ異常に詳しい一般人なんかいないだろ
素直に1560-1600年の間に歴史の教科書に載ってるレベルの人物を押さえておけば…

それでカード追加で1615年とかで良かった
434ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:04:33 ID:SAB8IwY5O
年代はマジで意味ないな
勢力のラインナップが同じままだったとしても年代さえなければ幅が持たせられたのに
最初から上杉に兼続や景勝とか織田に仙石とか織田信忠とか…
その方が追加武将がバラバラな年代でも不自然に見えないだろうし
435ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:04:37 ID:CkREi389O
>1560年の有名どころ
ダウト
毛利元就も北条氏康も大友宗麟もいねえ
来年大河の浅井氏なんて影も形もねえ
436ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:13:31 ID:4YSeWiXxP
1560なんて数字ださずに、「群雄割拠」とか言っときゃ良かったのにな
437ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:16:16 ID:mOCvX6eXO
1560を無くして、尾張の風雲児でいいやん
438ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:18:41 ID:blJHhAqg0
終わりの糞うんち
439ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:22:10 ID:kfPaZrfbO
そもそもサブタイトル自体が要らない
三国志大戦は1も2も3も最初サブタイトルなくて
いろんな時代からメジャーなのを出してた
で、カード追加で「あいついなくね?」って奴をサブタイトル付きで取り上げる
このやり方でまずまず成功してたのに変える意味がない
440ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:27:21 ID:SAB8IwY5O
2.1の追加とか割りといいチョイスしてたしね
後期の武将多く出しつつも前期の張燕だとか陸績なんかもいて
戦国のやり方だと不安も大きい上にあれを出せこれを出せって言われるのわかるだろうに
441ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:28:28 ID:SNyerYiU0
新バージョン発表された時、年代が削られてるかどうかで出来を推し量ることができて便利
442ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:38:42 ID:wY78WTic0
でも三国志は明らかに最初成功しすぎたから先見据えて出し惜しみしたけどな

蜀の最初の追加は5枚だけだったはず。
443ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:41:22 ID:ODck3kJa0
一回戦国終了して
全国版で作り直すのを期待したいんだがw
444ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:56:45 ID:qEuDTRAs0
サッカーのやつみたいに
基本関ヶ原ぐらいでLE信長とかが良かった
445ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 18:25:29 ID:/2sAHOS40
作り直すのなら、三大の影も形もないくらいに別ゲーにしてもらいたい。
いくらゲーム性を変えたとはいえ、あれじゃ只の三国志大戦4 戦国エディッションだ。
446ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 19:06:26 ID:d8jlvgEJ0
エイジオブエンパイアみたいな感じでよかったな。
447ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 20:09:26 ID:gHL3yCeWO
信長を平野耕太が描いたら本気だす
エグザムライは排出停止でお願いします
448ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 20:57:18 ID:d8jlvgEJ0
SSQ的には与一だろうな、平野耕太なら・・・。
449ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 21:08:17 ID:gHL3yCeWO
那須与一は戦国じゃねーだろw

そういやLoVには義経や弁慶がいたりするんだな
450ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 22:41:56 ID:GqstNDN9O
>>447
ヘルシングぽく描いてくれるとは限らないな。 
帽子被ったメガネデブっぽく描きそうだ。 
それがセガ。
451ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 22:51:47 ID:gHL3yCeWO
大佐!大佐じゃないか!
テキストは最小フォントでびっしりとあの戦争大好き演説が!

これはコレで有りだな
452ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 22:53:00 ID:lvdtRpnD0
SS一本釣り木下もエクソザムライ同様破く価値がある
453ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 22:58:05 ID:gHL3yCeWO
大佐じゃなくて少佐だったorz
454ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 23:04:05 ID:hEiL4pDYO
ID:GqstNDN9Oはいっつーだろ
こんなの相手にしてる時点でここの住人のアホさがわかるわ
455ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 23:07:34 ID:1Rgx81jD0
>>454
いっつーがこんなに漢字変換するはずないだろ
456ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 23:27:47 ID:LKyKcSJI0
武田上杉にこだわるために色々捨てすぎた
457ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:18:03 ID:VQ+C15PV0
1560って年代限定してるのにそれ無視しすぎだろ
このときはまだ羽柴秀吉じゃないし、弾正も平蜘蛛で自爆してない
後、勢力違うとはいえ完全劣化があるのもだめ
458ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:35:35 ID:V+rq8zTIO
>>454
三国本スレでもないのにいっつーなんて呼び名使ってる方が笑いもんだと思うの
459ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:53:47 ID:s83ECrdw0
正直、今みたいな武田大戦の方が田舎侍大戦よりもましだったかも知れないんだよね。

ゲームシステムさえマトモなら。

根幹が腐った状態で採算性の低い公共事業みたいなカード追加を繰り返した所で、
それで喜ぶのはごく一部の地域の人間達だけだろうね。
460ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 01:22:15 ID:UE3oI5jq0
ふと思ったんだが、戦国大戦が三国志大戦4としてリリースされていたとしたらどうなっていたんだろうか?
もちろん武将は全部三国志準拠、虎口、大筒とかはそれ相応の名前と見栄えになっていたとしてだが。
461ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 01:29:22 ID:ogsC7nqc0
忠義や永久陣略の時みたいに過疎るだけだ
462ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 01:46:56 ID:12m4lMKq0
勿論盛大にコケただろう。

虎口攻めはリズム悪いし、攻撃側有利(敵陣にたどりついていなければならない為)なので逆転要素というよりはトドメの一撃。
何よりじゃんけんにすらなっていないのが何とも。
大砲は特定地形にする必要はなかった。あれじゃお互いに流星撃ち合ってるのとたいして変わらん。
それなら鉄砲の派生のような兵種にして、溜め→発動でカード3枚分くらい離れた円範囲にあたる(城壁も可)・・・とかでよかった。
463ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 01:55:56 ID:ybfT41Qt0
逃げ場がないから惰性で続ける人もいるかもしれないが、変わりすぎて惰性以外の客が吹っ飛ぶ
464ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 02:02:28 ID:7DK6wmK5O
虎口がなくて、大筒はある時と無いときがあればシステムでは神だと思った
465ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 02:56:58 ID:nZOCJ3lM0
>>462
あー、しっくり来る表現だな。『お互いに流星落すゲーム』っての
ガン待ちの打破どころか、砲台を奪おうとする様に感じるアレは
まさしく流星の溜め阻止に感じるつまらなさそのものだわ
466ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 03:08:41 ID:K8Prw+uS0
ちょっとやったけど
筐体の虎口がクパァって開いたときにねーな・・と思ったよ
467ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 03:17:34 ID:HUIE8MlH0
大筒は>>462案みたいな攻城兵的な兵種でよかった
乱戦以外に兵種動作出来るよ、城も対象だよ、でもめっちゃデメリットあるよ!みたいな感じで
(スペックが全体的に低いとか移動速度が遅いとか)
468ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 03:29:40 ID:UG3lyU9e0
バーうp予想

・上級家宝出現!みんな一生懸命貢いでね!
・武田軍は初心者向け()です!みんなわかってよぅ><
・女武将は萌え萌え、男武将は腐女子ホイホイな仕様で新カード追加するよ!スペック?そんなものよりカード絵に注目してほしいな☆

ちなみに次のバーうpまでは半年〜1年くらい放置余裕だとおもう。ソースは松永時代の三国
469ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 05:17:59 ID:TvJUf3AI0
セガ的に今のコケっぷりは
相当焦っているのかな?
470ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 07:01:25 ID:8lIQXkoW0
クソゲーだけど流石に>>468みたいな私怨丸出しで狂ってる奴はひく
今の所、画質と鉄砲のタッチアクション位しか褒める所が無いのが何とも
471ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 07:10:13 ID:v4iMCR1T0
>>457
ホントに年代意味不明だよな
上でも触れてるレスあるけど、大内の九州以外の領地の大半を手中にした毛利が存在しないとか
甲相駿三国同盟のうち武田はともかく今川すら存在してるのに何故か北条ハブられてるとか
年代をタイトルに入れるなら入れるでもっとこだわれよと
エグザムライなんかに枠割いてる場合じゃないだろと
472ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 07:41:30 ID:BMARC1FH0
戦国開発チーム内部では北条や毛利よりエグザムライのほうが
有名だと言う判断なんだろう。
だからこんなゲーム作れたのさ。
473ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 07:43:00 ID:TvJUf3AI0
エグはCDかなんか買ったときのオマケで良かったな
474ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 07:53:20 ID:qzt6FavH0
城とかも虎口専用特技だしな。
攻城早いとか、乱戦されてもゲージが減らない、
ゆっくり増えるとか攻城特化の特技にして干し方。
475ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 09:20:15 ID:vdrEZzn90
>>470
狂ってるだろ?三つ目以外はかつて三国志のインタビューで言ってた事なんだぜ…
476ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 09:22:45 ID:WXccZK6X0
忠義時代はほんと地獄だったな。
普通あのくらいポカすれば降格人事とかするんじゃないのかよ
なんで新しいゲームを指揮してるんだよw
477ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 09:31:53 ID:BMARC1FH0
無能な奴を上に置いとけば、
何かが失敗しても松永を引き合いに出して言い訳できるし、
外にとっても内にとっても都合のよい置物なんだろう。
478ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 09:33:49 ID:WXccZK6X0
>>477
松永って無能な行動家タイプなんじゃないの?
よく知らないけどさ。
479ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 09:37:46 ID:BMARC1FH0
文章見直したら変だったな。

松永を置いとけば誰もが避雷針に出来るってことね。
480ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 09:47:43 ID:c/nVu7ltO
>>457>>471の指摘はやけに納得するものがあるな。
そもそも初期の三国志みたいに主勢力以外は他家にして、ごっちゃにするってかなり乱暴な話しだよな。実際に他家はハズレみたいなもんだし。
次のカード追加のタイミングで他家使用出来なくしたうえで大幅なカード追加、排出率の改善、ゲームシステムの大幅見直しに更なる値下げが必要だと思うね。
481ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:27:14 ID:uq/pHarB0
1560って大戦で言うサブタイトルだと思ってたのに、本当に縛るなんて・・・って感じ
武田や上杉も、信玄や謙信は有名だけど、配下は有名じゃないしなぁ

三国志のように、大名武将だけでも全部出すべきだったんじゃないかな
482ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:57:14 ID:sGQWDv1cO
>>478
客から見て無能でも、会社には貢献したんだろう
483ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:59:19 ID:NgGvHpIVO
全体的にメタゲームがうまく回ってない印象があるなあ
例えば三国志の無双呂布なんかは単騎では無敵に近いけどダメ計(知力2の落雷でも確殺)、妨害相手は致命的に弱い。で、呂布使いもそれをわかってるから米入れたり、混成にして浄化を入れたり…で、デッキは回るんだが戦国で同じポジションの謙信、山県はどうよ
どっちも素の統率が5あるせいで威力低いダメ計じゃ確殺取れないし、謙信に至っては浄化(ついでに推挙)も同一勢力にいるとか何?
浄化はあんまいないけど呪縛は三国志に比べて士気が重くなったし
コストが重いことを免罪符にしてその辺りの調整を適当にするなよ
484ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:01:06 ID:JaH8vE550
○良い点
・グラフィックが綺麗
・タッチアクションも楽しい
・お気に入りのキャラがいる
・統率力のはじき効果で1コスでもかなり役立つ
・大砲の存在
・かっこいいカードが多い
・群雄伝
・初心者狩りが少ない

×悪い点
・料金設定(700円は高い)
・演舞場サービスがない
・お気に入りのキャラが不在
・エグザザムライ(架空武将)
・武将の能力値(評価)が史実とかけ離れている
・マッチングが悪い
・持てる家宝の数が少ない
485ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:15:56 ID:sGQWDv1cO
>>483
メタの回りが悪いのは同意だが例えが悪いな
統率2の呪縛でも山県毘天は潰せるぞ?誘導や猿回しや、騎馬超絶殺しは他にも何枚かあるし
いまのテンプレ毘天なんて悲恋しても短いから、頭数減らしてまでコンボするなら連打した方が有用だし
それより武田って勢力が丸ごと異常なのに、武田ガンメタみたいなデッキが現状ないことが問題
486ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:32:39 ID:55J2W59oO
他家自体のスタンスは間違ってないと思うが、それなら丹波の赤鬼青鬼みないな奴らも1560には活躍してたし細川幽斎とかも欲しかったわ

武田はさっさとエラッタ出せって話、とりあえず出浦5/4忍、小幡6/1柵、駒井2/5、一条7/7あたりにしたら大分マシになるだろ
487ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:33:42 ID:1hTuGkS70
>>485
士気7とはいえ統率2の妨害計略が有用すぎるってのも考え物なんだけどな。
家宝や計略で統率上げた状態でってならわかるけどな。
素の猿回しや織田の呪縛でも十二分な効果時間がある。

あと武田が強いのは1.5コスを中心に素のスペックが強すぎるから。
計略なら調整で弱体化もできるがスペックはカード刷新しない限り無理。
陣形持ちの一条でさえ及第点どころか魅力までついてハイスペックの領域。
この状態で武田を落とそうとしたら武田以外の固有計略を大幅強化して計略インフレ状態にするしかない
488ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:40:41 ID:hr2dBiAf0
最大コスト9にして武田に微妙スペックばかり、他の勢力にハイスペックばかり追加

これでだいぶオーバースペックは薄まると思う
489ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:42:04 ID:yqJ89ym30
>>483
そこまで謙信強いって言うんなら、
上杉単使って全国頂上のった事あるんだろうな?
490ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:45:46 ID:NgGvHpIVO
>>485
あー確かに現状にはあってない例えかも
ただ三国志経験者として個人的にあの辺りの武将がダメ計で一撃必殺じゃないのにすごく違和感があるのよ
呪縛で潰せるとはいえそれ以外に対策がないし地味にコストもかかるってのがな
491ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:54:17 ID:1hTuGkS70
>>490
すごくよくわかる。
呂布みたいな武将は鍛え抜いて極限まで刀身薄くなった刀みたいなもんで
切れ味はすさまじいけど横から小突くとすぐ折れる、みたいな。
三国は横から小突く役を1コスの軍師軍団が智謀でいなすみたいな感じで上手く回ってたと思う。

武田30は刀っつーよりでかい鉄球みたいなもんだな。
少々の小細工ではどうにも止まらない。
492ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 13:33:10 ID:nZOCJ3lM0
武田はハッキリ言って一条・保科の方陣だけでも戦える
それほどまでに素のスペックが高い。コスト1.5に武力6の柵まで居る
この3人入れたら、後は何を入れてもまともなデッキなる。と言うか、ソレしか見ない
493ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 13:36:10 ID:vdrEZzn90
武田のオーバースペック軍団は正に大戦3の蜀のオーバースペックグンダンだよなw
494ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 15:08:06 ID:7DK6wmK5O
今気がついた
このゲームは家宝の差で勝敗決まるな
495ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 15:19:59 ID:s83ECrdw0
正直、Ver1.02の段階で保科辺りの内部武力下げて来なかった理由が分からない。
496ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 15:55:13 ID:U9dcHyvXO
基本的に足軽と名のつく連中は最高武力+柵がゆるされてる。
織田の一徹さんとか今川の降参の人とか。
最高武力+柵を叩くならまずは上杉家の吉江さんだな。
497ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:03:46 ID:q5Yc9sXg0
エグザムライに皆さんお怒りの様子だが
奴などほんの序の口
次はギター侍がスタンバイでござる
498ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:08:57 ID:U9dcHyvXO
は?SS織田信成だろJK。
499ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:10:04 ID:WXccZK6X0
ナルト ハットリくん 
500ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:25:40 ID:zcQTg2d/0
奥義と扇を掛けた高等すぎるギャグのせい
501ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:29:45 ID:WXccZK6X0
>>500
そういうことだったのか・・・
502ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:40:23 ID:V+rq8zTIO
ハダカ侍なら許すよ
503ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:48:13 ID:YzAGEtLb0
仮にすっげぇかっこいいSSが出たら戦国の評価は上がるの?
504ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:52:29 ID:U9dcHyvXO
実在武将なら変わるんじゃない?
実在しない武将ならどんだけかっこよくてもどんだけエロくてもどんなに神スペックでもアウト。ってエグザムライ大嫌いな友達が言ってた。
505ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:54:59 ID:ZFf1qNv60
エグザムライは神スペックや神カッコヨサに該当するのかな
506ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:05:49 ID:V+rq8zTIO
エグザムライが大嫌いじゃない人なんていないと思うね(キリッ
507ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:06:20 ID:nZOCJ3lM0
>>505
神スペック程ではないが、他軍のコスト2.5で武力9槍かつ『城』持ちはエグだけ
『城』自体の絶対数が少な過ぎる為、他軍で本丸攻めをしたいなら奴が有力候補になっちまう
508ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:28:39 ID:1hTuGkS70
>>503
実在武将なら十分許容範囲だが、本筋に登場してない武将をいきなりSSで出したらあまりいい気はしないかも。

現行では阿国と竹中半兵衛か。 
エグと違ってこっちは叩かれてないけど、本筋より先にネタが出てきちゃいけないと思う。
あくまでSSは本筋とは一味違った捕らえ方、という位置づけでいいと思う。
三国でいうところのLEみたいに現行カードのコンパチで絵を変えたくらいが一番いいと思う。
509ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:34:24 ID:ogsC7nqc0
>>497
ギターは1コスで切腹計略ってわかりきってるから好感が持てる。

エグザムライは単なるおっさんのオナニーカード
510ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:35:03 ID:mRnh4Pce0
三国志の曹三姉妹も一応曹皇后と名前かぶりしてるしEXだもんな
あしたのトンと兵卒トンみたいなどっちがLEかわからんようなのもいるがw
511ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:47:47 ID:s83ECrdw0
>>508
瀬賀的に
 SS>SR
って事を考えると前田慶次はSSでしか出ないだろうな。
512ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 18:34:12 ID:q0ACvlK/O
>>504
戦国BASARAのかすがが出たらビリビリに破るんだろうな
513ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 19:11:05 ID:POe8UUx0O
>>473
ホントそれが正解だったかも知れん。EXILEのアルバムかDVDに付けてさ
日本の景気アップにも一役買うしな。多少なりとも
カードコレクターは否が応でも買わざるを得ないしww
514ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 22:23:03 ID:TlNytP9d0
3ゲーム中2回がCOM戦だった。
マジ金返せよクソが
515ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 23:15:17 ID:nZOCJ3lM0
>>514
人が居ないんだから仕方無い
むしろ1戦でもマッチ出来た事が奇跡
516ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 23:49:08 ID:mfKUPIp50
エグがありなら俺の考えた武将も頼むぜセガ!

井出 音  コスト8 30/30 鉄 城  井出の力(士気12)

・戦国時代に復活した伝説の巨神
計略「井出の力」は戦場のすべての敵に大ダメージを与える
(自城の虎口が開いている時のみ使用できる)

まあとにかくエグザムライ氏ねってことだ・・・
517ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 00:27:36 ID:8vq41X6/O
武田大戦だけど武田信玄大戦じゃないのがな
毎回センモニで誰だか判らん奴が号令しててもやろうとは思わないな
518ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 00:41:42 ID:MNmkLQ/r0
電撃アーケード買ってみた
西山Pいわく「まだ、想定外のデッキは出て来てない」そうです
519ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 01:01:21 ID:Vic3+zN10
三国志でも言ってたけど、多分そんなものはないと思うw
まぁあったとしてもそんな強くもないだろうし「何それ?」って程度だろうし
520ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 01:07:01 ID:pIXmzmTM0
大筒と虎口と統率おしくら饅頭のせいでデッキなんか選べないのに何を言ってるんだろう
521ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 01:11:16 ID:UEB97+AH0
>>518
三国志で想定した強デッキは出揃ってない。戦乱とか…って
逆境無い時代に言ってたからな
522ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 02:32:37 ID:TxqM6RYh0
>>518
忠義を思い出したじゃねーか
「まだデッキ対策が構築されてない」だったっけ?w
523ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 02:44:27 ID:pIXmzmTM0
もう見切られたって発想が浮かばないのが凄いよな
524ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 03:02:45 ID:5LIuY5AO0
これで三国志大戦の方が神バランスから一方的に叩けるんだけどね・・・
あっちもトウシのクソ調整で頂上とセレクションの両方で弱いよキャンペーン中だよ

はぁ、まともな大戦がしたい。折角ルールを覚えたATCGなのに
今更他のに乗り変えるのシンドイよ
525ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 07:44:25 ID:ImDFQCi5O
>>520
統率おしくら饅頭は良くないよな。
高統率をいい事にひたすら大筒制圧だけしてあとはひたすらガン守りとか普通にやられたぞ。
あと計略が単純な武力上昇か弱体、騎馬強化に統率上げとか初期の三国志とかと比べてほとんど変わり映えしないんだよね。
D→SFCの時にも思ったんだが、セガって簡単に前作のものをパクってくるから新鮮味が薄いんだよ。
526ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 08:14:09 ID:fiP3JgsF0
さて、来年のATCG事情はどうなるかね。
悠久は更新終わった臭いからGCBのように細々と生き延びられるかどうか。
まあ撤去の可能性大か。
セガとスクエニの一騎討ちになるが、LOV一本に絞れるようになったスクエニに比べて
三国の足を引っ張るお荷物を抱えたセガがどうなるか・・・?
527ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 09:11:20 ID:n8cu1NVJ0
まだ競馬と野球あるやん人見ないけどw
528ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 09:12:15 ID:cjtiWMA3O
エグザムライ単で遊びてェ
529ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 09:40:33 ID:Vic3+zN10
セガはMLBのATCGを準備してます!・・・誰がやるんだよとw
来年は三国志の4でも出ればとは思うが戦国みてるとなんか変なもの色々追加して
同じようにならないかと心配だ
戦国は追加カードが必ず出るとは思うけどそれで変わるかどうかだな
530ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 09:44:15 ID:vy2n6m2k0
サッカーは随分やらかしたようだけど
それでも戦国よりマシという
531ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 09:47:28 ID:fDf8IvdmO
三国志は更新終了しない限りトップに居続けるだろう
店舗数が違いすぎる時点でLoVや戦国は勝負にならない
悠久の車輪は終わコン
532ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 10:16:00 ID:ECngy3/4O
こういうゲームって次、次とカード追加させるのが良いんじゃないかね。 
始めて1ヶ月も経たない内に前田だ真田だと追加カードとか言われてるんじゃな。
別に追加カードは10枚以下でいいよ。三国志みたいに1年スパンじゃ飽きるし離れる。
533ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 12:29:17 ID:RqXI9xWi0
エグ単で勝利したときは勝利画面でエグの歌が流れるくらいの
変わったことやってたら人気でたかもw
534ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 12:38:23 ID:V7Z8aoWQ0
>>533
より一層叩かれてるだけだろwww
535ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 13:20:30 ID:UEB97+AH0
>>527
BBHはそれなりに人ついてるが地域で違うのかね

>>529
セガの野球まだ稼動してないの?前に見たのはロケテだったのか
536ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 14:18:10 ID:SVQrpVp/O
>>534
いや、その案はマジでプレイヤー増えてたかも?
>>528や俺みたいな天の邪鬼な奴が、喜び勇んでプレイすると思うぞw

エグザムライが1000円以下になったら俺も、買って本格的に始めるつもりだしw
537ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 14:31:30 ID:MNmkLQ/r0
>>533
エグ落城でデッキの全カードでチューチュートレインやるならエグハーレムデッキまであるぜ
538ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 15:30:38 ID:3BnQU8+tO
>>531
ぶっちゃけ悠久は稼動したら三国と二刀でやるつもり満々だったが
まさかスクエニの後出しジャンケンで始まる前から終わコンにされるとは思わなかった。
1回だけ出張時にプレイしてかなり楽しかったが、結局近辺には入らなかったからなあ…
539ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 17:49:58 ID:nmWHGtEu0
もう、三国志モドキのカードゲームじゃ
600円とかバカ高いプレイ料金では誰もやらないので
もっと斬新なゲームを開発してアーケードで出してくれ
頑張れセガ!
そして、戦国は早々にオワコンにした方がいいと思う
こんな客付きでは…どう見ても失敗です…
540ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 18:45:28 ID:SgQPshKu0
過疎ってる割にはショップではカードの買取値が結構高いな
未開封ガチャ見たいのも人付いて盛り上がってた。
すぐ下落するとは思うけど
541ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 19:36:47 ID:5LIuY5AO0
>>540
高いっっても並みのSRは売値で千円。まだ稼動して2月も経ってないんだぜ?
カードの買い取りが下がり始めたら本格的に終わるけどね
542ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 19:47:24 ID:LXmo95r90
ある程度はキーカード値崩れしてくれないと三国志大戦からの参入組が増えないかも。
543ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 19:58:28 ID:nHtDO/FJ0
SSで松永(プロデューザー)
出してくれれば腹いせにプレイしてやるよ。
544ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 04:26:35 ID:bm0+OwCGO
>>543
出たら破くんですね。わかります。
俺的には西山も同罪だと思うw
545ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 04:27:08 ID:Sglxj0TA0
SSは芸能人コラボのみで
もういいんじゃないwww
546ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 13:07:18 ID:H15Y0zCrP
SS=すぐさく
547ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 17:52:22 ID:eT15G/XDO
これはEXILE大戦なんだよ、分かる?  
EXILEのメンバーでプレイしなきゃダメだからね。主人公なんだから。
548ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 20:05:17 ID:IhoQBwu00
なんたって、戦国大戦で唯一の『史実には存在しない』武将だからな
資料的に存在が怪しいとかそんな次元じゃ無いもんな
549ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 21:42:21 ID:6SlG+oLu0
三国志演義や花関索伝みたいな大昔の創作とは違って近年のコラボ漫画みたいなもんだしな
真田十勇士とかなら大して文句言われてなかっただろうに
550 【1624円】 :2011/01/01(土) 23:52:17 ID:8dLYAXFD0
何プレーまで猶予はありますか?
初SSがEXILEじゃなかったら引退しないとマナー違反ですかね?
551ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 00:40:25 ID:nYd7k4rG0
里見八犬伝はありなんだろうか
エグも普通に戦国時代の設定ならまだ許されたのかも
戦国自衛隊とかでねーかなw
強いけど制限キツイみたいなデザインで
552ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 03:12:21 ID:T6E9ypMnO
ヘリとか戦車とか出たら戦国じゃないだろ
553ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 08:41:18 ID:H7O1aFBk0
いいんじゃないw
もうめちゃくちゃにしてもw
勢いでやってしまったみたいな感じで
いろいろやら無いと もう無理だろw
554ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 10:23:34 ID:7o1hnTgTO
ある意味なんでも有りだからコラボと称して武者頑駄無も有りだよな
555ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 13:32:34 ID:eC8WPjAHO
>>554
同意
エグ入れるような洒落を初期にかますんならもう武者頑も可能だろ
こういうアケのカードゲーは良くも悪くも堀氏は重要な存在
開発陣はその事実を舐めすぎた、大きな代償を払う事になる
556ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 14:07:37 ID:avYcS1puO
なんかネガキャンの質も落ちてきたな。
557ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 14:20:55 ID:K38MPdRN0
>>556
擁護もないし、信者の反応もないから仕方がない
558ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 14:22:55 ID:MFNjiylJO
かなりプレイしてるがエグザムライは庇いようが無い。
559ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 14:39:26 ID:SINwDutz0
まだエロゲの絵師出てきて女体化武将入れてるとかのほうが
エグザムライよりも反発は少なかったろうになあ。

歴女っぽいのがやってるのもたまーに見るけど
ああいうのは別にエグザイルに食いつかないだろうし
ほんと誰得のつもりでいれたんだろうねえ。
560ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 16:23:33 ID:4I7SRVSBO
>>556本スレにお帰りください
561ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 16:24:42 ID:H7O1aFBk0
エグ単 勝利で全員でぐるぐる回る勝ちポーズとかいれてくれたら
面白いからやるかもしれんwww
562ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 17:17:14 ID:7o1hnTgTO
今日の頂上見たらもう上が見限ったようにしか見えない
563ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 17:17:52 ID:jIZFXvhK0
564ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 17:23:38 ID:BaW+BJJIO
武者 ロボットで画像検索したら武者ガンダムの他に武者巫女トモエが出てきた。  
アリだな。
565ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 19:13:31 ID:JlSYleuvO
頂上がほとんど一緒かつ最高につまらないのは問題だと思う

あとは八百長大賞エグザムライなんか偽物を嫌うオタに受けるわけないのに
なんで入れたんだろ
566ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 19:47:44 ID:avYcS1puO
突っ込み所満載でどっから突っ込んでいいものか‥‥
567ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 20:05:34 ID:bzK+E80k0
同じデッキばっか同じ武将ばっかで完全にオワコンゲー
568ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 21:26:51 ID:jWOaRaq/0
>>567
おいおい、ちゃんと違うデッキと当たれるだろうか!
今日も大会へ参加したが、毎回違うcom戦が楽しめたぜ?

・・・金カエセ
569ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 21:44:40 ID:VZOJElmz0
福岡のMGM(旧オニマル)にいったら戦国大戦が大増殖してダース単位になってたw
フロアを埋め尽くす金と黒のコントラストがそれはもう壮観で綺麗だったが・・・大丈夫か、あれ。
570ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 21:46:19 ID:j72jqB390
ホームでは今日2/4だった。クソスは0/2
正直、ホームの負担になってそうで嫌。
Verupで面白くしてやってくれ。。
571ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 21:46:26 ID:Hg1YN5ds0
ホームも4台→8台に増えてたな、センモニも一緒に1台→2台だったから
どっかから流れてきたんだろうが

>>569
すげぇ台数だなw
店内対戦だけで盛り上がれるな!
572ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 22:19:02 ID:dIvIsy55O
>>569
陣原のMGMも4台→8台になってて吹いたな
今年でMGM潰れるんじゃね
573ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 22:27:51 ID:nH2KX4Ru0
>>570
バージョンアップで面白くなればそれもいいんだけどね
ディレクターに松永がいる限りかなり危険な賭けでしかないのがなんとも
574ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 23:34:44 ID:BaW+BJJIO
松永ディレクターと武将カードの松永か。なんか松永のオナニー大戦みたいだな。 
エグザムライと一緒にすると隠されたスーパーチートが発生するよ。
575ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 00:56:03 ID:K/EV5vbK0
おい、高校生が波にさらわれたニュース見たか?
名前が『保科』さんだってよ! まさかとは思うがお前らの呪じゃ・・・
576ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 00:59:33 ID:6z7QiaaX0
>>575
お前の脳には「不謹慎」って言葉はないのか
577ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 02:52:18 ID:q4bnWt6u0
鉄砲を鉄砲らしくしないとBASARA以前からの戦国ネタ好きな層は引き込めないだろう。
射程が弓より短い鉄砲って,,,,,,
578ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 05:27:04 ID:TQKouHnv0
面白くなるわけないんじゃんw
あのくそ勢力で敬遠してる人もいるだろ
俺はそう
1回終了して全国版で作り直せ
579ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 07:57:00 ID:5OwtejWx0
初期の火縄銃は弓よりも射程短いぞ。
兵士の訓練期間が短く、徴兵した農民でも扱えたのが戦国で普及した理由。
平時の江戸時代には、徴兵軍が無くなったためにまた発展が止まっている。

まあ、このゲームのクソゲーっぷりには何の関係も無い訳だが
580ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 09:13:05 ID:cBjjgnHX0
大砲って攻城兵器としてこの時代から有効兵器だったっけ?とかふと思ったり
あんま戦国しらないけど結構使われてたもんなのかな?
581ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 10:10:51 ID:AW9zZr+50
正月だからか?  それとも値下げが功を奏したか?
4プレイ600円になっていて それなりに稼働状況はいいと思われる
ロードオブヴァーミリオンと同じ値段になった
といえるよね?
582ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 14:46:18 ID:QOF+7KKA0
正月は全国でてもCPU戦だったけどな・・・
583ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 16:33:54 ID:ewJ/kRli0
>>580
実戦で使われた記録って確かあった気がする
大友家の国崩しと呼ばれるものがそれなりに有名

ただそれほど当時の合戦事情においては効果的ではなかったようだけど
584ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 16:40:18 ID:XywsShIT0
地元に入荷してさえすれば、何回かはやったのになー
585ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 17:04:57 ID:TQKouHnv0
何回かでは大損するだろw
廃人になってくれないと
586ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 17:43:14 ID:2u+JgrUY0
また同じカード同じデッキ同じ戦法
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13206324
587ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 17:59:33 ID:rebodlKs0
リプレイから面白さが伝わらないってのも失敗の理由だよなあ
588ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 19:51:19 ID:S9Gk46XI0
面白い試合というか変なカード使うのがランカーにほとんど居ないんだろうな
何このデッキ!?なのがあってもボコられて即落城で頂上には選ばれないとかだったりして
589ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 20:08:17 ID:K/EV5vbK0
捨てゲーが頂上を飾るのが戦国大戦です

だって傾国とかが役に立たないレベルだし
麻痺弓とか尖った号令は無く、どれも武力上昇のみ
三国での大徳一強に近いよ。基礎スペックが命
590ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 21:00:56 ID:YPQa6V9Q0
5枚以上のデッキにいちゃもんつける訳じゃないけど
数が多い方が絶対有利(大砲とか虎口とか拠点ポイントが多い、端攻めが余裕、相手の攻城阻止も自軍の数が多いと楽)
なのがロケテ時からはっきりしてたんだから、何で真剣に調整しなかったのかね
591ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 22:13:18 ID:px17x+s00
申し訳ないが引篭もりはNG
592ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 22:15:41 ID:5OwtejWx0
弱くても選択肢に入れてやればいいのに、排除した結果が
戦国エクストリームおしくらまんじゅう
593ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 22:26:50 ID:DXuVfR/30
>>591
大筒から攻めてこない相手多いし引きこもりみたいなもんじゃないか
594ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 22:53:53 ID:K/EV5vbK0
ロケテのイスパニアはまさに傾国が進化した引きこもりデッキだったよな
三国志と違って砲台が有るから、舞に士気とコストを割かなくて済む分性質が悪い

砲台を制圧持ちで占領して、近寄ろうとする奴らをイスパニアで蹴散らす・・・悪夢だよ
595ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 23:43:17 ID:ogrbOQW00
>>586
戦国やったことないんだけどこれは酷いな。
三国志やってる俺ですらごちゃごちゃして意味わからん。
こんなんじゃ初心者やらないだろ。
もっとシンプルでわかりやすくすればよかったのにね。
596ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 23:46:43 ID:cXcIq4VA0
>>595
分かったところで、同じデッキで同じ計略で同じ戦略を繰り返すだけのクソゲーというのが戦国
597ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 23:58:53 ID:e0wapBYJ0
まあ、シンプルではあるよ。騎馬の扱いやすさが断然下がってて槍や弓でジリジリ
押し上げる戦い方が主力だから魅せ要素もないし分簡単だし。

個人的には三国の騎馬の強さ(ある程度のピタ止めができれば並の腕の槍が何枚いよう
が蹂躙できる高性能)もどうかと思うが、あまりに三国に馴染みすぎてウケがよくないね。

まあ、次かその次くらいで1コス騎馬が出てきて流れも変わると思うけど。
今の環境じゃ料金、排出の絵(エグはどうでもいい)、内容的に三国に不満があるか
限界を感じないとやる人はあまりいないだろうね。

俺も三国の騎馬の強さに嫌けがさして戦国にきたけど、これならまだLOVやった方が
マシだわ。あっちも似た様なモンだが、まだパズルがあるだけ頭使うし。
598ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 00:19:56 ID:JoEtsE6i0
70 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/11/28(日) 17:12:39 ID:4JpnaDXg0
>>67
金銭感覚なんて人によって違うじゃん
お前の感覚では「このクオリティに700円も払えましぇん。もっと安くしてくだしゃい」ってだけで
このクオリティでも700円で2〜30分つぶせれば別に構わないっていう余裕のある人もいる
お前にとっちゃ700円は高額()かもしれないけど、皆がそうではないだろう

お前のしみったれた金銭感覚を万人の意見のように語るなよ貧乏人()笑
だが、俺のホームだと平日でも順番待ち出来てるくらいだが
そういった貧乏人ばかりが集まる店では確かに失敗だろうな
599ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 00:21:51 ID:5HHKffGC0
まぁBBは順番待ちするほど人気だよね。
600ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 00:29:52 ID:Z20rUWgP0
要は動かしておもしろいかどうかなんだよ
鉄拳とか初代バーチャロンとかは突き詰めるとバランスが取れてないんだけど
単純に画面見てキャラ動かすだけで楽しいから人気が出たんだよ
601ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 04:45:46 ID:67ALp8MA0
戦国は見ててもつまらないからなw
602ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 09:06:00 ID:01SS894M0
もうこのスレ息してないな
603ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 10:40:14 ID:+rw7UEu30
息してないのは戦国だろw
604ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 11:03:47 ID:rGyPSEpF0
驚いたのは三国に人が復活してるんだよな
正月休み+3戦300円とはいえ、待ち人が出てるのは久しぶりに見た
605ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 11:27:39 ID:giFtY0Gl0
そりゃ単なる正月効果だろ
戦国も息してないが、三国はもう埋葬済みだからな
606ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 12:42:03 ID:+UBaX/nT0
戦国入れたアホ店は店長の首とっていいレベル。
607ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 13:54:15 ID:K4q1ui3S0
>>606
系列店から流れてきたらしく
4台→8台になったホームは無くなりますか?
608ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 16:38:13 ID:0qAeMdcc0
>>604-605
信者さんは大変ですね
609ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 17:02:35 ID:3x6QFMCS0
戦国もあれだが、三国志も相当アレだろ
ここで三国志を持ち上げて何の意味もない
610ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 17:52:30 ID:IUx5vzmK0
三国の方は3の期間が長すぎて飽きられ気味だからな
戦国は稼働期間どうの以前にそもそも遊んでくれてすらいないけど
611ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 18:56:02 ID:/TM9yqfj0
三国志は半額のとこは賑わってるぞ、まぁ一戦100円ならやる人はいるだろうな
612ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 19:01:14 ID:rfarCLUY0
5,6年続いてるゲームと張り合わせるのか?
613ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 19:17:21 ID:rKNzxCwO0
これって、本来三国志の後釜として用意されたゲームだろ
壮絶にコケたせいで、
老体の三国志に鞭打って頑張って貰う事になるとはな
一応、頂上チェックしてるけど
毎日、同じカードのミラーモドキばっかなんだけど
614ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 19:39:12 ID:vxLkBuY+0
戦国大戦が三国志大戦より勝ってる点って何よ?
画質以外で
615ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 19:54:12 ID:tgUOePj80
>>614
一騎打ちの排除による不確定の運ゲーがない。(虎口は防ぎようがあるので)
兵種の差別化を際立たせた。(三国志で言う騎馬万能説の否定)
妨害計略の簡素化(反計削除などぶつかり合い重視の戦い。(実際の戦国時代を意識?)

くらいかね。引きこもりゲーは大砲ゲーになっただけの気がするから除外。
実際の所、運ゲーと反計などの相手を何もできなくする計略を潰してぶつかり合い
重視と簡単な操作で扱える三国志にしたかったんじゃね?
616ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 19:54:30 ID:/TM9yqfj0
aime とか
617ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 20:03:39 ID:+fohrFSR0
反計は愚者仕様にすればいてもいいと思うけどな
618ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 20:07:21 ID:IUx5vzmK0
>>614
そんなものはない
619ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 20:10:19 ID:IUx5vzmK0
>>615
まぁ結果が単なる大味のおしくら饅頭ゲーだけどな
620ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 20:14:03 ID:Z20rUWgP0
>>618
いや、上でも書いてあるけど君主カードがaimeカードになったのは素直に良い点
回数制限が無いから買い替えが必要無いし、携帯を君主カード代わりにも出来る

それに認証させた後はプレイ前からカードをしまう事が出来る為
三国志の様に武将カードを引いてスグ帰る人でも君主カードを忘れ難い
621ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 20:17:43 ID:WykQFe3z0
52 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2011/01/02(日) 14:15:00 +fu+WWAW0
ちょwwwwwww
江川達也がテレビで「戦国時代をモチーフにしたカードゲームのイラスト頼まれてジャバ夫を描いた」って言ってたwwwww


ワロタww まだまだ漫画キャラコスプレカードが追加されるんだな。いったい誰に好評なんだ?
しかも謎のドマイナーキャラ…鳥山明にヤジロベー描かせるようなもん
プロデューサーには何が見えてるんだ?
622ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 20:17:48 ID:+Rc/bbCw0
ゲーム性とは何の関係もないけどなw
623ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 20:20:30 ID:mtRNgyYs0
>>621
戦国数奇なんてほとんどゴミだったのにまだ追加する気なんか
どうしようもないな
624ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 20:38:45 ID:/TM9yqfj0
コンパチならまだなぁ・・いや、それでもアレか
エグザムライの次はどんなオリキャラカード出す気だろうねぇ
625ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 20:43:32 ID:1S324M1x0
>>586
これはクソワロタ
なんなのこのゲーム
626ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 20:49:47 ID:81K764x+0
>>621
エグザムライから何も進歩していない・・・
627ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 21:20:27 ID:/Encfczt0
>>621
誰得
628ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 22:15:17 ID:hxWQWICQ0
>>615
Pへのインタビューによると妨害(反計も込みのように受け取れる)は今後バランスを取りながら作っていきたいとのこと
629ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 23:38:38 ID:17WXeDjS0
>>621
女性キャラならまだ救いがあったろうに・・・

てか、ジャバ夫とかすげぇチョイスだよな。どの武将に当てるんだ・・・
エグのメンツをジャバ夫で書いたのならGJをあげる。
使うことは無いけど。
630ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 23:52:31 ID:k2/9HbJu0
これは他にどんな漫画家がくるのか という楽しみが出来たじゃないですか
集英社の漫画家たち・・・ 楽しみだ
 ・
 ・
 ・
ホントなのか?
631ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 23:55:13 ID:9buCcAC+0
>>628
「三国志での反省を活かしました」
反計:計略を反計する。相手と自身は撤退する 士気3
どうせこんなレベルだろ
632ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 00:54:46 ID:UNEplVLR0
三国のほうがまとも、松永は轢死しろ
633ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 01:45:02 ID:Ey946pvP0
城攻めなくても方陣使っておしくら饅頭して大筒ドカーンで安定ってどうなんだろ
ガン守り防止のためだけに大筒作ったんなら城攻撃力もっと弱くてもいいとおもうんだけどな
保科さんも中途半端に統率あるし槍だから兵力100%以上だから、中途半端なダメ計とか同士気の雲散もどき使うくらいなら自分も保科さん使ったほう安定だし
まあ松永のことだからアップデート長期間放置だろうし誰得カード追加されるのも確定したっぽいしもうどうするのこれ
634ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 03:19:20 ID:28jTtrxY0
くだらんカード追加するまえに
とっとと全国版にしろや
635ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 07:07:00 ID:vz3mcfU70
>>630
普通なら海賊王漫画に出そうな九鬼とか村上とか
全蔵っぽい半蔵とかくの一眼鏡な猿飛等々を予想するところだけど
現ラインナップとか>>621を見る限りそんな解りやすいのは来なさそうだな
(流石に慶次はアノ人だろうけど・・・違ったら笑うしかないなw)
誰得なカードを排出低い枠に詰め込まれても掘る気が全くしなくなるだけだろ
636ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 07:14:21 ID:3yZVZBUE0
>>615
虎口が防げるて、頂上防げてないだろ・・・
兵の差別とか全部おしくらしてその間にダメージ入れるだけで運用一緒やん。
妨害の簡素化>結果が皆一緒のおしくら対戦

あれ、だめじゃん
637ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 07:25:22 ID:/TiS36Kb0
って言うか騎馬が強すぎる
妨害・反計が強すぎるからいらないってのは使いこなせない奴の妬みにしか聴こえんわ
まぁ気持ちは解るけどさ
じゃあほぼ強化オンリーだけの戦国が面白いの?結果が今のおしくら大戦なのに?
ここらの話は人の感性によりけりだからさじ加減が難しいし調整が難しいとは思う

やっぱり戦国が面白く感じれないのはそれ以前の…大まかなシステムの問題だと思うよやっぱ
638ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 07:55:56 ID:pYmt25z90
三国志より勝ってるところといえば火計(火牛)ムービーだよ
あのダンスは誰が考えたんだ…
639ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 08:00:47 ID:p4UlUSmz0
別にいいだろ
640ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 08:49:52 ID:SdZb7RnrP
サタデーナイトフィーバーな振り付けとか、正気の沙汰と思えんよなw
641ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 09:55:35 ID:5JQSP7xn0
あの辺は逆にもっと馬鹿やってもいいけどなって思うけどなw
勝った時のグラとかがみんな同じ顔なのは萎えるな、ロリで落城したらロリとか
がっちりで勝ったらもっとがっちりなグラとかできそうなんだけどなぁ
642ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 10:01:36 ID:0MZJUNy20
台が4台から3台に減ったでござる!
…と思ったら後ろに3台あって2台増設でござった!
しかし、4台の頃から満席になったところを見ていない
世界7不思議に加えてもいいんじゃないかな?
643ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 10:34:57 ID:28jTtrxY0
マジでエグ単で勝ったときはエグの歌流れるようにして欲しい
(敗北と出ている相手画面で流れるw)
落城勝ちの時は最後の一撃決めたエグを先頭に
ぐるぐる回るやつやって欲しいw
ここまでやればエグ使うwww
644ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 11:31:58 ID:+4pp3V8E0
>637
昨日は騎馬隊にやられたのかい?
645ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 11:34:33 ID:G3gZK+lC0
>>635
細野不二彦による丸々とした猿飛佐助や車田正美による木刀持った風魔小太郎なら欲しい
646ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 12:23:00 ID:28jTtrxY0
イラネ
647ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 13:13:21 ID:SPw5EywB0
SS枠自体ニッチな需要しかないわりに、かなりの地雷源だからなぁ
エグザムライが信管だらけの核弾頭道端に転がしとくレベルだったのは別としても

つか、それ以前にカード全体として色々と悪い意味で遊んで作ってる雰囲気しか無い
648ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 13:30:27 ID:hZmLwmm80
>>621
いやヤジロベーなら普通に良いだろ
これはやなせたかしにカバ夫描かせるようなもん
649ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 13:30:46 ID:r/jP8UVkO
馬が嫌いで三国志辞めたとか言ってる奴はいつの時代から来たのか
650ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 15:16:33 ID:Edk7w5/30
武田VS武田
651ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 18:08:54 ID:3yZVZBUE0
しかしなんでジャバ夫なんだ、普通にタルか東大中退でいいじゃねえか
652ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 18:41:41 ID:SKtcsM1V0
とりあえず、三万くらいやったけど、やっぱつまんねえよこのゲーム
落城目指して戦ってるのに、小口攻めの運ゲーでひっくり返される
バランスも悪いし、覚えるとこ多い
その上カードアクションも三国志より難しいよな

運でまけちゃあ勝敗納得いかねえよ
653ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 19:20:19 ID:SKtcsM1V0
ラグあると超クソゲーな、これ
本当にプレイ中に止めたくなる

三国志の比じゃねーぞ
突撃状態のままその場で停止し続けたりとか、騎馬の性能死にすぎ
騎馬槍派だった俺には耐えられねえシステムなんだな
654ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 20:39:18 ID:Ccnxa8cT0
つーかこのゲーム騎馬強くないだろ、虎口の時に素早くたどり着けるってだけで槍重ねられて進軍されたらいまいち戦力にならないし
相性がいいとされる鉄砲に対しても強いとは思えない(突撃後とかオーラが縫えない時に蜂の巣にされたら大ダメージ受ける)

そもそもなんで扱いの難しい騎馬によけいな負荷を背負わせて、簡単な兵種はそのままにするのかね。槍とか弓は弓の掃射ぐらいの操作テクあってもいいのにね。
鉄砲もただカード押しつけるだけだし。まあ戦国の騎馬も迎撃ダメが小さいからカスみたいな操作レベルだけどさ
655ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 20:49:22 ID:SKtcsM1V0
乱戦から弾きにつながるから、乱戦突撃がむずかしいんだよな
象で弾いた槍に刺さる感じというか

この乱戦突撃が個人的には最も楽しんでたシステムだったから、しょうにあわない
ま〜、俺個人の意見なんてどうでもいいんだろうが、同じ考えを持ってる人は結構いると思うんだよ

統率力で乱戦時間がまちまちだから何パターンも覚えて見極めることができるようになればいいのかな
そこまでやる気は起きないけど

やればやるほどつまんなくなってくる、珍しいゲーム
やっぱ三国志だな
656ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 20:49:24 ID:qnOS4VKg0
>>636
虎口を防ぎやすいカードがいくつかあるし、統率+の奥義を使えば大体は防げる。
その方法を選択するかしないかは自由だがね。防げる事は防げるし。

それと、おしくら饅頭大戦に関しては元々そういうのが好きな層を狙ったんだって。
反計や雲散が強いverだと三国志でも不満が書かれるだろ?その層に配慮してる
んでしょ。俺もそっちの層(騎馬下手の前出し派。)でも、正直このデキならLOVやるわ。

あっちもおしくら饅頭のボタンゲーだけど安いからね。内容もおしくらまんじゅうして
城を割るか石を割るかの差くらいだしね。



657ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 20:50:08 ID:SKtcsM1V0
乱戦から弾きにつながるから、乱戦突撃がむずかしいんだよな
象で弾いた槍に刺さる感じというか

この乱戦突撃が個人的には最も楽しんでたシステムだったから、しょうにあわない
ま〜、俺個人の意見なんてどうでもいいんだろうが、同じ考えを持ってる人は結構いると思うんだよ

統率力で乱戦時間がまちまちだから何パターンも覚えて見極めることができるようになればいいのかな
そこまでやる気は起きないけど

やればやるほどつまんなくなってくる、珍しいゲーム
やっぱ三国志だな
658ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 20:51:50 ID:fEvX0Zod0
乱戦から弾きにつながるから、乱戦突撃がむずかしいんだよな
象で弾いた槍に刺さる感じというか

この乱戦突撃が個人的には最も楽しんでたシステムだったから、しょうにあわない
ま〜、俺個人の意見なんてどうでもいいんだろうが、同じ考えを持ってる人は結構いると思うんだよ

統率力で乱戦時間がまちまちだから何パターンも覚えて見極めることができるようになればいいのかな
そこまでやる気は起きないけど

やればやるほどつまんなくなってくる、珍しいゲーム
やっぱ三国志だな
659ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 20:58:54 ID:SKtcsM1V0
ミスって連投してしまった。スマン

>>656
虎口のダメなところは、滑りこみOKてとこと、
一騎打ちと違って城割れちゃうとこ
さらには不利な二択、三択になるとこ
やられると最高に気分悪いんだこれが

俺はおしくら饅頭派じゃないからいまいち馴染めないね
よくよく考えてみると、三国志でも象兵相手にするの苦手だったわw

始まった当初はなんとなくカード引きたくてやってたけど、だんだんこのゲームの悪い方の面が見えてきたよ
660ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 21:05:48 ID:x9IFP/2i0
通常城ゲージ削るための攻城や大砲は溜め時間が必要なのに、勝負所で決められたら終了の虎口が即時発動とか頭が沸いてるとしか思えん
661ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 21:09:05 ID:L2uVCkyI0
世間の評判は悪いみたいだが、自分がよくいくゲーセンは
三国志 3ゲーム200円
戦国  3ゲーム600円
とかなり差が開いてるのに戦国のほうは常に埋まってるよ
並ぶ人もそれなりにいる
三国志は常に0
三国志をやってきた人が三国志のほうがいいと思うのかもしれないが
まったくの素人はどっちを選ぶかは分からないと思うよ
662ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 21:10:58 ID:fEvX0Zod0
>>661
俺、そのゲーセンで三国志やりたい。排出なしでも安いよ
663ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 21:28:06 ID:pbVmT8g90
>>661
店名晒せば大戦プレイヤー集まるぜ
大戦プレイヤーって勿論三国志の方な、だれもやってないならいいじゃないか
664ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 21:31:20 ID:L2uVCkyI0
>>662
排出あり。前のVerで1000円3時間無制限ってのもやってたな2台だけ
>>663
別に晒すのはかまわんが宮崎だぞそもそも・・・
665ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 21:34:18 ID:fEvX0Zod0
>>664
クソ、東北からじゃ遠すぎる。でも近県か九州だったら旅行がてら遠征くる人いるかもだぜ
ホームが儲かっていいじゃないか、晒すんだ
666ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 21:45:49 ID:L2uVCkyI0
>>665
アーバンスクエア北バイパス店
東北の人なら分からないと思うが
宮崎県のど真ん中にある宮崎市は陸路の県外脱出に3時間以上かかるし
空港からかなり離れてるうえに店が見えても入り方が分からないという悲しい店だから・・・
667ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 22:17:24 ID:KcyRGPWx0
おのれ・・・楽園はいつだって俗世との隔たりがあるのだな
668ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 23:54:22 ID:EcOcdyuL0
逆にその環境で戦国うまるとかwww
669ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 00:01:52 ID:Pj2PMLt90
戦国埋まるのはすげえなあ。

自分の知ってる範囲内だと
山手線内 秋葉原以外滅多に埋まらない
23区内のロードサイド店舗 休日俺だけ
岩手の県庁所在地 正月4台中2台

あと普通にCOM戦が多いのはやっぱプレイヤーが少ないんだと思う。
670ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 01:41:04 ID:tJKXW0rc0
戦国が埋まるとか、最早都市伝説だと思うの
671ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 04:49:27 ID:uNX9h99+0
珍しいからじゃない?
埋まるのってw
672ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 08:34:19 ID:tp8YH2Ij0
ウチのホームは東京だけどたまに埋まってるよ
近くにほかのゲセンがあるから待ったことはないけど
673ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 09:06:43 ID:FAWVEJ4u0
何故失敗したかというか、ニコニコ等見てみれば分かるとおり
客の質が悪すぎたというのもあるかも
ああいうの見てたら誰もやりたいとは思わないだろうしな
674ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 09:08:31 ID:Bei4iNEX0
客の質が悪いというなら三国はもっとひどいだろ
トッププレイヤーはプロ行為
頂上に乗るランカーはICをへし折ったり無くしたと偽ってサブカで狩り
窃盗事件(速報板で挙げられる)etc..
675ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 09:21:15 ID:FAWVEJ4u0
>>674
すまん。説明が悪かったな
三国は物珍しさで人を引いてある程度人数そろってきてからそういう馬鹿が現れたけど
戦国はゲームシステムが同じせいでそういうやからが大量流入してきた
しかも口をそろえて「三国と比べて」どうだこうだそしてつまらないと掲示板や動画サイトで触れ回る
おまけに居座った連中は三国と同じのりで動画サイト等で下手だ何だと中傷し放題
こんな状況で新規はまずやろうとは思わないし、そういう意味で客の質が悪いといいたかったんだ
676ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 10:12:00 ID:oPF9Ralv0
戦国で良かったのはタッチアクションと歩兵の扱いくらいか
1コストに鉄砲と馬がないのは致命傷すぎるだろ……デッキバリエーション少なすぎる

あとゲームやってて悪いと思ったのは
移動速度上がった馬が圧倒的に強すぎる。
迎撃されない神速馬が武力まで大幅に上がってしまうのでは対処のしようがない

あとは槍弾正とか朝信とか置部、お田鶴のような効果山盛りな計略が強すぎる。
強力な効果をいくつも積めば強いのは当たり前

677ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 12:22:39 ID:uGIn/n+eP
>>675
同じメーカーが出してる商品で、チュートリアル内で三国志大戦ユーザーを意識してる代物なのに
三国志大戦と比較される事を否定してどうすんだよ。

同じメーカーの後発商品なのに、比較されてダメ出しされてる事が最大の問題だろ。
客の質がうんぬんは、言い訳にしかならん。
678ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 12:41:27 ID:SxGDBJDX0
戦国はエグザムいらねーしバランス極悪なんだけど、三国志が大会と龍玉が糞2連発だったんで結果的に休み中は戦国ばっかやってた
679ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 13:10:16 ID:gSHRhCVF0
動画だとすると戦国はデッキが少ない分、変態的な勝ち方とかネタみたいなデッキが少ないんだよな
かといってテンプレデッキだと些細なミスでもランカークラスと比べられて叩かれる

三国ならネタっぽいデッキでネタっぽい動画で勝つからファンというか信者が付く
680ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 13:21:06 ID:FAWVEJ4u0
>>677
5〜6年もかけて仕上がってきたものと今始まったばかりのものを一緒にしてやるなよ
そういうネガキャンがいらないんだろう
同じ会社とか関係なしにいやならやるなが正解だろう
どんなに粋がっても周りから見れば三国だろうが戦国だろうが気持ち悪い人達という見方は変わらないわけでさ
>>661の場所を晒したものだけど、三国ユーザーがすべてじゃないんだよ
あまり排他的な態度をとると三国自体も萎縮してくるよ
681ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 13:30:24 ID:CpjsPEqL0
搾取ゲー、廃人ゲーの宿命だな
こうなることが分かっててその方向性でメーカーがゲーム作ってるんだから
当然の流れなんだけど
682ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 13:33:53 ID:uGIn/n+eP
>>680
だから「失敗した」んだろ。ネガキャンも何も、そういう目でユーザーから見られるってのを
理解してないメーカー側の失策だろ?

三国志大戦と似たような方向性でゲーム作っといて、「5〜6年もかけて仕上がってきたものと
今始まったばかりのものを一緒にして比較するようなユーザーはいないだろう (キリッ」とか
思ってるなら、本気でアホだろw

差別要素を盛り込むか、正統進化系を目指して、三国志大戦より面白い!とユーザーに
思わせなきゃ、比較されてクソミソに言われるのは自明の理だろって話だよ。
683ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 13:41:16 ID:tn3V0ywd0
>>682
同意
全く進化してねえw
デッキ相性でムリゲとか糞つまらん
一騎打ち無くしても虎口とかつけたら無くした意味ねえよな
684ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 13:41:22 ID:FAWVEJ4u0
>>682
三国志やったことのない人間は三国志の面白さなんて分からないよ
三国志より面白いといったところで全くの新規は飛びつかないだろうよ
メーカーも三国志の後継なんて宣言してないだろ
三国ユーザーがやるやらないは勝手だと思うし
いちいちここはこうだからやらないよとのたまわったところで何の意味もないだろう
別に文句を言うのも自由だけど意味もないし、そういうネガキャンが三国にも触ってくるぞ
自分が今見る現状としては、安いのに過疎ってる三国となぜか賑わう戦国のイメージしかないわけで
戦国と三国を別物として扱うことができなきゃやらなきゃいいじゃないと思うだけ
685ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 13:51:41 ID:4jvdcdQK0
>>683
相性による有利不利が嫌ならゲーム全般向いてねぇよボケ
それを(無理な時は無理だが)ひっくり返す事が出来る分こういうゲームはまだ良心的だ
虎口とかは同意
686ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:00:49 ID:uGIn/n+eP
>>684
いや、だから三国志ユーザーの大半が、戦国大戦に移行してないじゃん。
ユーザー総数を考えても、戦国大戦に客ついてると言えるの?

・三国志大戦を前提にするな
・三国志大戦と比較するな
・やるやらないは勝手

上のような事を言いたいのはわかるけど、それってユーザーに求められても困るだろ?

三国志大戦を知らない、全くの新規客だけ相手にして成り立つならいいけど、そんなに
ユーザー獲得できてない現状で、「三国志ユーザーのネガキャンがひどい」とかお門違いだろ?
687ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:02:45 ID:Utr7gImw0
まあ、頂上見て何やってるか分らんし面白く感じない
これでは新規の客は引き込めない
やってみれば面白い?
そんなのゲーセンじゃ甘え
ぱっと見面白そうに見えないと、新規はコインを入れない
三国志の客を見込んだのなら
そいつらを満足させなきゃいけない
それが出来ないなら失敗
シャイニング何とか同じ末路かと
688ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:12:25 ID:n/4B50jM0
>>ID:FAWVEJ4u0

ゲーム開発っていうのは嫌ならやるなで済ませられるような甘いものじゃないの
欠陥だらけで未完成で面白いとは言えないものを面白いって言って、それに騙されたユーザーがプレイ始めたとしても果たしてそのゲームをリピートすると思う?
あと動画荒れてるのが戦国大戦だけだと思ってんならそれは被害妄想乙としか言いようないから
ユーザーの感想とかしらねwwww俺の作ったゲームにお前らは黙ってついてこいwwwwwってスタンスが正しいモノだなんて少しはおかしいとおもわないのかね
689ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:22:57 ID:FAWVEJ4u0
動画が荒れてるのは一例であってすべてだとは思ってないよ
あといやならやらなきゃいいじゃ困るのは運営であってユーザーじゃないだろ
面白くなければ人が離れるだけだし、普通の人間は無言で止める
面白い面白くないは人それぞれ違ってくるわけで
三国ユーザーが面白くないと思っても未経験者がどう考えるかは分からないだろ
とりあえず高すぎて面白くないとすべての人が思えるんだったら
>>611であげたゲーセンみたいにはならないだろう
自分自身ここでかかれてる事がすべてなら>>611の事例に関してうまく説明をしてくれよ
690ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:24:41 ID:FAWVEJ4u0
すまん>>661だった
691ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:54:19 ID:oqvl5ewd0
戦国新規組みだけど十分面白いよ
全然勝てないけど、攻略する部分が多くてやることいっぱいある
ただ熟練した三国志プレイヤーが既にいるから結構な戦国好きじゃないとキツイと思う
対戦したとしても追い散らされちゃうだけだからね
新規はシステムがどうこうという所まで辿り着いてないと思うよ

三国志と戦国で動画を見比べてみたけど片方だけ特別面白くないとは思わなかったなぁ
凡戦は凡戦だし、素晴らしい立ち回りはどっちもとても参考になる
戦国動画は量が全然無いので三国志の方が参考になることが多いかな
初心者講座みたいなのもあるし
692ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:33:30 ID:uNX9h99+0
戦国好きでも
あのくそ勢力のおかげでやる気0ですw
693ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:43:52 ID:GPWlKHup0
>>691
じゃあなんでこんなスレに居るの?
694ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:48:22 ID:eGUoMcRF0
>>689-690
必死すぎて笑える、顔真っ赤だぞお前w
戦国がそんな好きならこんなスレに居ないで本スレでみんなと馴れ合ってなさい
695ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:59:51 ID:5q2VUHxAQ
結構な戦国好きは、武田上杉が一勢力扱いなクソ勢力分けのうちは来ないと思うがな

年代関係なく人気武将集めた三国志は上手かったわ
696ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:30:30 ID:Utr7gImw0
人気出る事を前提で武将の出し渋りをしてるからな…
自惚れもいいとこでしたな
最初から全力で行けよ
エグザムライとか誰得なカード作る暇があるなら
697ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:36:11 ID:FAWVEJ4u0
>>694
必死でも何もかまわんが質問に答えてくれよ
煽るだけなら馬鹿でもできるぞ
自分たちも愚痴愚痴ここで馴れ合ってる点では大差ないだろ
MMOのスタダに失敗して愚痴たれて文句を言ってる廃人と同じにしか見えん
698ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:39:26 ID:uGIn/n+eP
>>697
そんな地方の1店舗の例だけ挙げられて、ドヤ顔されても…
うちのホームでは戦国大戦はだれも客付いてないよって言っても、どうせ信用しないでしょ?
699ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:46:19 ID:FAWVEJ4u0
>>698
いやそれが普通だと思うんだ
しかし例外はあるし、ここにいる連中があまりにも生産性のないことをわめき散らすから
気になって書き込んでみただけ
世間からすれば三国・戦国が上手かろうと下手だろうとまったく気にもされないだろうし
同じ穴の狢同士仲良くやったほうがいいだろうと思ってね
叩き合いをしたところで、一方が潰れたら次は自分の番だしな
700ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:52:06 ID:9aM+p6aM0
とりあえず600円4クレになったんで人はいるようになったうちのホーム
やっぱ値段設定が遠ざける一因だったよなぁ、なんで300-200-200なんて馬鹿やったんだかw
701ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:52:31 ID:zectUpcf0
前にも言われてるけどID:FAWVEJ4u0はなんでこのスレで熱弁してるんだ?
このスレは失敗スレなわけで基本的に愚痴ばかりのスレなのに

そんなに好きな戦国や三国に文句言われるのが嫌ならこのスレ見ないで本スレでも行けばいい
702ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:53:18 ID:STM1zjr/0
>>699
そろそろ支離滅裂になってきたからここで止めとけ
703ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:55:44 ID:YNp017pL0
ゲーセンにとって失敗だったのは間違いないよ。約1千万を取り戻すにはどれだけかかる?
1日1万のインカムで3年は掛る。勿論、人件費やカード代を考えればソレ以上

現状で、1日数万円を叩きだしているゲーセンは都内の一部だけだよ
704ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:04:33 ID:eGUoMcRF0
>>699
本スレで俺らがここで言ってるようなこと言ったら迷惑だろ?
住み分けとかわかるか?
705ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:09:09 ID:9gzNh//N0
何が失敗したかって?
そりゃスッパリ三大終わらせて
移行しなかったことでしょ。

不満はかなり出るだろうけど、
その方が今よりは人口増えてたろう。
廃人は去るかのこればまた廃人になってくれるだろうしな。
後は小まめな更新&カード追加で23年は持つでしょ。
706ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:09:33 ID:l3Vob3SoP
戦国好きってID:FAWVEJ4u0みたいな変なやつしかいないの?
707ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:13:11 ID:limc8/CH0
>>705
QODとSFCの強引な移行の失敗で慎重になったんじゃないか
あと三国は海外展開もしてるしそんな簡単に終わらせられなかったんだろうな
708ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:55:51 ID:9q/1FoJc0
>>705
三大切ってもこの出来じゃ流石にきついんじゃないのか?
マイナー武将ばかりだから戦国好きからも支持は得られず、
絵柄も三大と比べて魅力も特にないから絵柄で釣ることも出来ず、
ゲームシステムも武田大戦になってるようじゃ流石に…
709ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:58:58 ID:YNp017pL0
そういえば三国志は海外展開したばかりだったな
確かに、ココで三国志を切ったら何のために海外通信までしたのか分からないな

・・・そう考えると余計に戦国の立場が無い
710ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:32:15 ID:g4DNyP+p0
そもそも土曜に対戦できないときがある時点で人気が無いのなんか丸ばれなのに
人気はある、俺のホームでは!
なんてド田舎の知能が低い奴らしか残らないような地域での事を
一般のようにわめかれても「これだからカッペは」としか思えない
711ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:42:19 ID:Sv3yu3a/0
>>710
煽ろうとしてとしたが捻り方が下手で逆にしらけさせるような書き方になってるぞ
712ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:59:43 ID:4wvYKC470
戦国大戦の場合織田信長と豊臣秀吉は海外侵略しようとした野郎として
海外じゃ人気どころが忌み嫌われている存在だからな
海外進出とかありえないのも痛いところだな
713ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:00:20 ID:ggVjyf4CP
武田・上杉のマイナー武将なんて歴ヲタくらいしか知らないのに
その歴ヲタは地方のマイナー大名とかが好きで、中部大戦なんてお断りという罠
714ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:10:47 ID:+Su2p/6M0
>>712
無双とか普通に海外展開しているし
AOE3の日本シナリオは鳥居元忠@伏見城だったし
Civ5の日本指導者は信長だったし
715ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:14:05 ID:mjHYvojs0
>>712
何時代の方ですか?
716ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:42:55 ID:2UHaJrqL0
>>715
むしろお里を訊いた方が。
717ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:46:44 ID:qjFtO3/N0
そりゃこういう時にでしゃばってくるのなんてお隣さんの方でしょう
718ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:01:49 ID:dcDp8RMP0
まさかこのスレでCivilizationがでてこようとはw


1,000万から突っ込んでこの客入りってのは店としては相当痛いと思う。
普通2〜3年以内に回収できなければ投資としては失敗だわな。

三国志大戦の成功は、時流に乗った事とお客さんに全く新しい遊び方の提案ができた事が大きいと思う。
その両方ともを欠く戦国大戦を同じように売っても成功できる訳がないじゃないか。
719ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:03:56 ID:x7BgCl8/0
俺の
地元は当時日本じゃなかったから地元武将なんて望んでないが
他の地域は地元の武将いなくてやる気ない人とかもいるんじゃね
720ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:41:17 ID:Z/YpkFa90
自分のの地元でも戦国時代のことは普通に知らないな
幕末大戦か日本神話大戦まだー
721ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:45:43 ID:PDtmeeEb0
なんか地元のラウンド1のこの三国と戦国のあるところで
背広のえらそうなおっさんが携帯でどこかとやり取りしていた
なんか処分先を決めているみたいだった
消えるのか???
でもこいつを捨てるのもかまわないけど より過疎っている
メタルギアアーケードを消したほうがいいと思うんだけど・・・
722ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:53:23 ID:Vv0FXHNn0
大戦はまだ買い手がつくだろうけど、
メタルギアはもう9割5分詰んでるから。
723ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:54:28 ID:YNp017pL0
日本神話大戦・・・今となってはそっちの方が面白そうだな
戦国よりもこだわり持つ人少ないだろうし、好き勝手に作って良さそうだ
724ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:06:32 ID:I5U1t1ZR0
コスパ的にはメタギアーケードかEXVSやったほうがいい気がしてきたは
ボダブレは無い方向でw
725ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:08:49 ID:L8TPzbIf0
>>720>>723
素兎の端攻めを大国主で補助して
相手の動きはミシャグジ様で束縛、
最後は手力雄神の岩戸攻めで落城だな。
726ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:28:22 ID:XjylCrwv0
MGSAも戦国大戦も素材や着目点が良くても煮詰め方が甘いとどうなるかって意味では
兄弟の様なもんかも知れない。

信長を主役にする積もりが武田大戦になってるこのゲームのスターターを改めて考えなおして見ると、
ST信長に方陣持たせただけでもだいぶ違ったんじゃ無いか?って気がしてる。
727ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:41:47 ID:AHBs8Fgq0
どうせならアトラスとコラボしてメガテン大戦くらいはっちゃけてくれれば・・・
728ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:51:53 ID:g4DNyP+p0
お前またミジャグジ様にゲーセン全部祟られたらどうすんだよ
729ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:05:25 ID:zE52s9p10
>>アトラス

LoVとコラボしておけ。
730ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:13:30 ID:6bN+4oyu0
>>723
エロ絵師のカードが大漁に排出されて彫り師がキャッキャウフフ
731ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:35:44 ID:pTturHP/0
過疎ってるかなんて、全国対戦のランキングを見りゃ一目瞭然だよ。
正月中に群雄をやめて全国へいったけど、総成績30勝20敗くらいで8000台なんだぜ。

今後プレイヤーが大幅に増えるとは思えないし、むしろ徐々に減っていく可能性のが高いことを
考えると通信対戦ゲームとしては不安になる数字だわ、COM連発とか嫌過ぎる。
732ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 03:47:00 ID:PNAv3E400
ttp://www.rs2006.co.jp/income/gouk.htm
コレを見る限りではインカムが大体1日に2万程度・・・か?
元を取るのに1年じゃ足りないな
733ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 07:01:53 ID:PVnb67Ra0
メルブラ何があったwww
734ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 07:36:26 ID:X+XfS20w0
このゲームすごい気になってるんだけど、キャライラストに魅力がない・・・というか
全然わからん。参加絵師さんに武論尊さんとかくればぜひプレイしたいのだが・・・。
花の慶次とか花の慶次とか・・・無理かな・・・。
735ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 07:54:04 ID:qaPU1grv0
パチンカスに媚びたら終わりだよ
736ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 08:39:57 ID:zE52s9p10
>>734
武論尊さんは良いよな!
あの人の絵見れるもんなら見て見たいw
737ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 09:01:24 ID:qEZE7ejU0
朝鮮企業はタヒね
738ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 10:10:42 ID:z2NwP3SD0
>>734>>736
お前らがこの先恥をかかないように今のうちに教えといてやる。
・武論尊はそもそも原作者で、絵師は原哲夫。
・花の慶次は原哲夫の単独作で、北斗とかと違って武論尊は関わってない。
739ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 10:28:05 ID:X+XfS20w0
>>738
734ですが無知でした^^街のパチンコ屋かなんかで宣伝の旗が出ていたのを
思い出して武論尊しか思い出せなかったよ。「花の慶次」は原哲夫さんでしたね。失敬した。
で、あなたは原哲夫さんに戦国大戦のキャラを描いてもらいたいと思ってますか?
もし絵師として参加してくれるなら戦国大戦プレイしたいですな俺は。
740ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 10:42:38 ID:qsPGpl1r0
まぁ出たとしても戦国が繁盛するかってのは疑問だわな
萌えカードの方が食いつき良いわけだし、そっち多目に出すでしょw
741ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 10:49:29 ID:BQ8fvel50
736はちゃんとわかってるからw
花慶のマンガや原作にでてきた琉球や朝鮮の武将とかだして
東アジア大戦にすれば・・・恐ろしく荒れそうだなw

大河あてこんで浅井三姉妹とか出せとりあえず
次の年代で出せるだろ徳川の主力もでてくるし
武田大戦は少なくとも終わる(終わらせろ)
あとは他家を充実させろ全国網羅して
鳥みたいのじゃなくて有名で強いのもってこいよ
742ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 10:57:18 ID:frNjMI3H0
>>741
勢力分けを考えないと九州、北陸、中国、四国が全部他家だぞ
743ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:03:03 ID:X+XfS20w0
>>740
萌えカード路線が妥当なのかなー。今度のNHK大河も「江」で女が主役だしなー。
盛り上げる為に男も女も魅力的に描ける絵師さんが参加してくれんかなー。
744ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:18:31 ID:LbS+yW0H0
はよ獅子猿。
745ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:34:13 ID:BQ8fvel50
>>742
もうしょうがないから自分で縛りつけてこだわってくれw

九州しばりとか他家でも九州の武将しか使わねーみたいな
数が増えないとどうしようもないが
キーになるやつに同じような計略もたせれば
同居しても生きないし強カードいっぱいでもよかろうて
746ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:38:21 ID:+gVSUu/r0
700円3play

600円3play

600円4play ← ウチの地元いまココ

300円3play
747ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:51:12 ID:BQ8fvel50
まあ今の他家って関東中部近畿しかいないから
そこを他家ってことにして
九州他家、東北他家とかやるのも苦肉の策か
名前はなんとかしてほしいが「他」ってのはあんまりだ

刷り直して今の「他家」をせめて「足利家」とかにできれば・・・
斉藤とかあれだが、まあ土岐家の武将と捉えて・・・
あとは伊達、北条、毛利、長曽我部、島津、各地方諸家、くらいか
748ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:57:55 ID:X+XfS20w0
>>744
PS2「天下人」のキャラデザイン獅子猿さんだったねー。狂った様に遊んだわ〜。
帰蝶、吉岡林、淀殿、どの女性キャラも可愛くてでも艶があって良かった。
キャストも信長がシャア、帰蝶がララァだったからガノタの俺にはツボッたわ!!おまけに淀殿がハマーンだったのには頭が下がったわ!!
749ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 12:18:01 ID:qsPGpl1r0
今の戦国ってWCCF初期のイタリアしかなかった時代な感じを思い出す
750ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 12:21:48 ID:92VjhEaJ0
保科に掘られたいかトウシに掘られたいかという選択だよな
751ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 12:53:04 ID:bJqt3sV20
>>749
大盛況だったときじゃないか……
当時はイタリアだけでも狂ったようにやってたし、
ゲーム部分がウンコーでも許せた

PS1とPS2のゲームを比べるようなもんだ
752ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:36:28 ID:9qxYpTsp0
ヴィオラやラツィオなんかがまだ破綻してなくてセリエAに大物プレイヤーが多く集まってた時期だしな
フラットリーダー使ったATCGとしても初めてだったし
引いたカードを盤面に並べるだけでも何か嬉しかった頃と比べたらダメだよな
753ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:38:59 ID:NbO8rqti0
獅子猿は伊達の為にとってあるんだゼ?
Are You OK?
754ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:01:55 ID:LIGQYFyL0
獅子猿まで描き出したら本格的に三国志大戦の劣化じゃないですか
戦国で独自のこれだ!って絵師作ったほうが良くないか?
755ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:19:35 ID:SrVzFyGa0
WCCF初期で例えるなら収録チームがミラン、インテル、ユーベ、ローマ、フィオレンティーナだけなのにセリエAを謳って稼動させるようなもんだ
756ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:54:33 ID:XaiSwmIlP
それでも、もしそれが初稼動だったら多分人気出てるよな

三国志大戦が初めて出た時は、無双が初めて出た時と同じ種類の衝撃があった
歴史小説や戦国期の本を読んで妄想を膨らませるだけだったのが
実際に部隊を率いて戦をやるっていうことが出来ることに凄く興奮した
後期の武将や袁紹董卓を差し置いて王異や月姫がカードだったり
諸葛亮が乙カードだったりしたけどそんなことは問題にならなかった

戦国はそう言う意味で、今まで無かったって言う「!」が無い
局地戦の指揮がやりたければ三国志で足りるというのが正直なところ
もうちょっと趣を変えて、関が原がやれるようにすれば良かったんだよ
例えばWCCFのフォーメーションを陣形という形で置き換えて
自分は総大将で大局の采配しか揮えない その代わり出せるユニットが多い
んでいきなりまず1600年関が原の武将から出した後で
時代が前後する武将もカード化してくとか
757ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 17:23:35 ID:OihRBDej0
勢力がアレじゃw
時代が前後しようがw登場する武将は限られてらw
758ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 19:03:27 ID:DwkYt0+U0
勢力取っ払って
号令とか陣形は○○家のみ〜で縛って士気には影響無しとか
759ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 19:40:58 ID:xlhy/tZW0
戦国時代大好き!
三国志大戦もやってた!
っていうわけで始めてみたが…

とにかくタッチアクションのやり方がさっぱりわからん
鉄砲撃てないwwww←アホ


やってみて思うのは、今更なこと書くが完全に拠点ゲーになってる
あと新要素とはいえ鉄砲があまりにも強すぎるような気がするんだが…


それと、伊勢姫かわいいよ伊勢姫
760ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 19:43:52 ID:PNAv3E400
>>754
おいおい、差別化なら出来てるじゃないか。信長とかを担当した春乃一はLOVの有力絵師だぞ?

・・・今日は3戦して対人マッチが1戦のみだった。金家宝:風林火山の検証が余裕とかふざけすぎ
むかついたからココ(失敗スレ)に結果書くわ。奥義:風林火山は統率+4が33C持続する
単純計算で試合時間の3分の1、方陣→撤退→またライン上げて方陣→終わるまで持つ程度
761ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:46:39 ID:y7BoqL4p0
萌えカード重視とか、勢力は計略効果受ける判定だけとか
天下のセガさんが悠久の後追いっすかw

>>759
伊勢姫の可愛さは戦国大戦で一番評価できる部分
762ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:47:52 ID:cpmH4Khr0
鉄砲は雑魚だろw
763ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:54:35 ID:GYmpoyuy0
三国志大戦のEXレッドクリフに倣ってNHK大河ドラマのカード化とかすれば客呼べるんじゃね?
SS秀吉が竹中直人だったら....
764ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:11:06 ID:IWMG5bDq0
今日の大戦国リプ糞すぎワロタ
ラグゲーなんて上げて何がしたいんだか。
765ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:56:49 ID:IWMG5bDq0
>>760って本当なのか・・・
上昇値2しか違わない奥義天下布武涙目だろ
766ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:17:05 ID:Dk8dgW5c0
俺はカード絵はそこそこにしてくれりゃ、だれでもいいけどな
有名絵師なんて誰でも絵うまいだろ
三国志みたいにマガジン漫画家じゃないけど、初期からどんどんいれていかないと特徴も出ないよね
てっきり花の慶次とか集英社勢をガンガン連れてくるものかと思ってたのに、数寄に少しいるくらいだしつまんねえよ

正直気持ちが全然盛り上がんねえよ
767ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:26:33 ID:Dk8dgW5c0
>>760
あんまり差別化できてないような…

川原大徳とか、首長(笑)とか結構良い特徴になってたと思うんだよね
原哲夫先生には描いて欲しかったよなあ…

数寄って区別することで、周りに馴染んでいないような感じがしていやなんだよな…
いろんなのが一緒に存在してる世界観が好きだったのに
だが、エグザムライお前はだめだ!元からいねーもん入れるな!
768ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:48:13 ID:dqNcQrca0
つり馬鹿も要らない
769ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:48:54 ID:dqNcQrca0
筋肉も要らない
770ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:42:00 ID:24G1859e0
おっぱいもいらない
771ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:57:30 ID:qw2n/dGP0
600円になってたんで久々にやったがSS出た9/2槍のやつ。想像以上にがっかりするな。
出た瞬間窓枠がSRと違ってたから何が出たんだってワクワク感も得られなかったよ。
772ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:24:44 ID:CBDG+SmlP
つまりケツが大事?
773ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:00:31 ID:SYbN+k8F0
うむ
つまり里見が大事

でも3Dモデルが似てないんでアウト
774ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:20:17 ID:YYQK0t890
大戦国リプレイで両方途中から猿回ししかしてなかった
良ゲーっすなあ
775ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:31:49 ID:IWMG5bDq0
あんなのが面白いと思って選んだんだろうか。
担当者のセンスはよくわからん・・・
776ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:48:41 ID:p5pv6kaC0
セガもやる気ないんだろ
三国志の方もセレクションという名のただの上位プレイヤーのリプレイだし
777ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:10:03 ID:GYJ3yDGy0
三国志のセレクションはトウシのネガキャン2連発とか普通だしな
今思えば、大戦1でのR王異とかも誰得状態だった気がする
778ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:11:39 ID:YYQK0t890
俺はモヨコ好きだったよ
779ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:19:06 ID:eI8qC3Tm0
選ぶ側が全然プレイしてないとああなるんだろ
780ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:36:20 ID:Dk8dgW5c0
実は三国志より遊びの幅が狭い気がする
781ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:40:24 ID:+sQWooYd0
実はも何も
782ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:41:18 ID:Dk8dgW5c0
遊びの幅の広さが売りだったきがするんだけどなあ…
783ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:44:58 ID:SYbN+k8F0
そうだっけ?
最初からおしくら饅頭ゲーだった気もするけど
784ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:45:59 ID:IWMG5bDq0
ユーザーの声を反映していわゆる「寒い戦い方」を排除した結果。
本来提供する側が縛るものじゃないと思うんだけどな。
785ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:46:28 ID:+sQWooYd0
大砲があるせいで余計お寒いような
786ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:05:01 ID:eI8qC3Tm0
ギャザで青白が寒いって言うようなもんだからな
戦法に文句言うような奴はカードゲームやっちゃダメな子
787ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:10:03 ID:a0djCnmD0
私は黒単でした
夢魔カッチョエエ
788ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:32:21 ID:6h4m+Gzq0
>>785
傾国の欠点は・踊る必要がある・舞姫にコストを割く必要がある だったからな
そりゃ、大砲ガン守りのイスパニア待ちゲーがロケテで暴れ回る筈だよ

遠距離に徹して守ってるだけで城減らせて勝てるんだぜ?
打破するどころか、かえって砲台が守りゲーを加速させてしまったという
789ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:32:45 ID:/uDi31El0
毘天TUEEとおもったら
武田にも同じようなのがいて蹂躙されたでござる
790ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:58:18 ID:LdeLl14e0
A「イラストはネタをたくさん入れよう!そうすればウケてニコ動で動画作られたりして人集まるよ!」
ディレクター「なるほど」
B「有名武将は後にとっておけばみんなカード追加に期待しますよ」
ディレクター「おまえあたまいいな」
C「1コスはカスにして妨害も弱くして力でゴリ押しにするゲームにしよう!だって三国志大戦で一部の人がそう言ってもん!」
ディレクター「三国志大戦のユーザーが戦国大戦を面白いって言ってみんな流れてくるな」
D「せっかくですし戦国に関係ある漫画とコラボしましょうよ」
ディレクター「うーん、花の慶次とか夢幻の如くとか?」
D「そんな古い漫画誰も知らないっすよwwwwエグザムライとかどうすか?」
ディレクター「いいチョイスだな」



  ∩∩    最高の出来です!お楽しみください!   V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、    /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i      /
    |     | |     / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
791ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:38:04 ID:uIt0BsXI0
実際には言葉が小難しかったりしただけで、ホントにそんな流れで出来たとしか思えない
792ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:44:02 ID:6h4m+Gzq0
〜を視野に入れ、〜の見込みが云々、〜市場を意識し・・・
を付けただけで、↑の様な内容で間違いなさそうだな
793ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:03:14 ID:OqttxeCs0
慶次はコストと知名度的にはずしたんだろうな
エグザムライならコストやすそうだし、でも許さないから

こんなクズカード出すくらいなら永井豪の北条早雲とかでも持って来いバカヤロー
正直萌え絵のほうがトレの弾になるからましだぜ
794ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 08:21:06 ID:det2P/RF0
セガの続編つぶしの王道だな
〜〜層受けを狙いましたのつもりが、既存の客を無視しましたのオチが多いこと
795ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 08:45:45 ID:XL6Jd+XT0
WCCFも大失敗、GENはいわずもながら、戦国ももうクレサしてるし
三国志は半額がデフォ、まぁもうよっぽどのATCGじゃないと金は出せんわな
796ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:20:13 ID:2bPt+Tve0
地元 いきなり600円5プレイになった
すげーーーーー
11月16日に稼動して 2か月たたないで
ここまで値下がりするか

三国志ってなんだかんだて4年?は定額だったもんなぁ
特別進軍の導入ですらそうとうたってからだったし
とんでもない人気の差だったんだなぁ
であり
三国志 店はいっぱい設けただろう
それはそれでいいと思う

797ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:46:12 ID:bgV66UoZ0
1クレ100円だな
なんにせよ今のアケゲーは高すぎる
798ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:49:22 ID:nVTQArDu0
しかし牛丼みたいに安くするのもどうかと思う
799ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:54:48 ID:bgV66UoZ0
牛丼みたいに安くすればいいんじゃね?
800ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:11:12 ID:qVFX7Kkk0
でも安さだけの吉野家よりスタ丼のほうが多少高くても明らかにうまいし
801ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:12:08 ID:ops+e7H+0
戦国武将に魅力が無さ過ぎる
全然知らないキャラのカードばかり

これでは流行らない
802ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:30:27 ID:TlNXyipQ0
>>801
俺の家は春日山城の傍だから上杉家武将の細かいトコまで
カード化してるのは嬉しいんだが、他の地方の人には誰テメェ状態だよな・・・
803ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:05:51 ID:E7u6WngT0
勢力分けの失敗だな
最初は有名どころきっちり出しておいて
それから、続編が作れる人気が出たらマイナーどころを埋めていく
てか、普通そうじゃないのか?
804ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:16:13 ID:ops+e7H+0
戦国武将は知名度も低く、地盤が弱いんだから
時系列とか気にしないでとりあえず有名所は全部出しておくべきだった

シャクシャインマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
805ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:28:05 ID:nVTQArDu0
シャクシャイン戦国時代に含めていいのかww
806ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:20:10 ID:xKSIbAFo0
源頼朝とか平清盛くらい出せばいいのに
807ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:47:50 ID:f7gq2mb70
チャージ検証動画みたけどなんであんな微妙なんだろ?
三国志の旋略系に比べても操作+チャージ時間で
より一手間かかっているのにこの使いづらさはないな。
808ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:56:42 ID:d9VfR2Yx0
チャージ一閃も微妙だしなぁ
三国志の武力ダメ計のが使い勝手いいような
809ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:09:35 ID:yVL0kkRe0
三国志大戦もやったことないけど
普通に後ろからプレイ中の人見てたら三国志大戦と同じにしか
見えない
レアな武将がカード化されているのに残念
810ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:25:47 ID:qVFX7Kkk0
三国と同じならまだ良かったんですけどね…
とにかくカード追加マダーの心境 
今の三国に慣れた身からすればデッキの幅が狭すぎる
811ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:29:10 ID:6lRU0h+R0
筒と虎口がある限りどうしようも無いと思うけどね
後ラグ酷すぎ、三国の初期レベル
812ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:42:43 ID:pCgjJSlS0
柵置くのが虎口前安定とかおわっとる
813ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:58:49 ID:uJ0eDsCN0
大筒に置く奴はいなくなったのか
814ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:00:31 ID:HcvdHiI00
伏兵も基本最前線だしな
815ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:42:43 ID:XL6Jd+XT0
大筒のない地形とかあってもいいのにな
816ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:59:37 ID:6h4m+Gzq0
もう基本コンセプトが通じない位の荒れ地で良いよ
鉄砲が通らないけど通り抜けが可能な森とか

普通に遊んだら劣化三国志なんだし、
特殊ルールや特殊地形満載にして差別化でもしてくれ
817ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:16:28 ID:fPYNIg7RP
開幕の大筒奪い合いがあるから、伏兵を温存する意味が無いんだよな。
回り込んで当てるか、端攻め忍の護衛用に使うぐらいしか意味が無い。

柵が虎口前安定なのと同じぐらい、ユーザーの自由度を奪ってるだけだわな。
818ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:19:49 ID:d9VfR2Yx0
ラインを大砲あたりで保持できれば無理にそこから上げる必要もないしな
おかげで相性差が顕著になることが多いわ
819ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:44:27 ID:ops+e7H+0
戦国武将じゃ全然魅力無いからヤマトタケルとか聖徳太子とかシャクシャインとか日本の歴史全部からキャラ呼んで来い
820ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:08:09 ID:TUa4Rr630
大砲に依存するデッキも確かに存在するから大砲はあってもいいんだけどね
だれでも大砲が使えるのが良くない、武田30みたいな武力押しできるデッキは敵陣まで進軍させなくちゃダメだよ

制圧の特技を持ってる武将だけが扱えるように変えて欲しいなあ、虎口もしかり
そのためにはカード変更しなきゃならんから、結局ムリなんだろうなあ
821ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:06:06 ID:Ou3XeyW00
>>819
幕末の偉人が人気でそうだな。
822ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:12:09 ID:SsIcCssf0
>>819
和月のヤマトタケルとオトタチバナが出るなら掘りまくるわ
823ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:16:01 ID:fXm1N7G20
早くバージョンアップしないかな…
じゃないといろいろ細かいところがいろいろクソすぎる
武将も岡部だとか猿回しとかマツとか性能がやばいし

細かいスパンで調整していかないとホントクソだわ
しかもそのうえ調整が下手クソだったら
このゲームは終ってる。
最近やっと気づいた…
824ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:20:51 ID:BvDfmhDt0
マツってエグザムライかw
825ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:26:25 ID:j+zVZvOj0
いいから早く戦国武将を出せよ!
戦国大戦なのに、俺の欲しい武将が全然出てない
826ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:32:02 ID:EaD8jOTJ0
さすがに違うだろw
827ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:06:30 ID:g25z7XGI0
600円5プレイになって2日目の今日
自動でのサービスの店はどこも混んでいたぞ
適正価格になってやっとこのゲームは

 成功した

よかった
828ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:09:25 ID:aCTQJMXZO
時代こそ多少違えど、エグザムライ出す位なら和月にイラスト依頼すりゃ良かったのにとは思うけどな……
裾野を広げる意味でも、ジャンプはやっぱり、そもそもの分母が違うよ
斉藤一は、主なプレイヤー層の男性読者に人気だと思うし、蒼紫とか操なら、違和感なさそうなもんだが……。操は忍持ちで、蒼紫は真田なんか似合ってたハズ
829ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:20:52 ID:RjQRBSot0
>>828
和月も悪くないが出すならやっぱり単なる漫画家枠でしかなくなるからなぁ
センゴクのもあるんだし、やっぱり出すなら1560年前後を扱った漫画から先に出して欲しいわ。
花の慶次が筆頭で、現行でならへうげものじゃないだろうか
後者は絵柄でかなり評価が分かれそうだけどさw
830ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:23:11 ID:SQ2muOsF0
>>829
すでに三国でR許チョとR典韋というのがあってだな
831ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:27:08 ID:WMXviL520
漫画家なんか絵を単品で見たらイラストレーターにかなうわけねーんだから
そもそもいらねーんだよ
832ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:39:10 ID:EaD8jOTJ0
客の食い付きが違う
833ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:52:13 ID:0zM6sBzb0
漫画家カードは客の維持の為にも必要
834ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:56:30 ID:j+zVZvOj0
>>833
逆にやる気を無くす人が居るんだよ。俺とか
835ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:56:45 ID:mdWtaGX20
そうかもしれんけどゆでたまごとか今さら誰が食いつくんだよw
836ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:59:56 ID:WMXviL520
客付いた漫画家カードなんかほとんどねーつうか
三国の時から真島カードなんか破り捨てられてただろ、ちゃんと選べよ
837ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:02:49 ID:vHS5L6Tv0
漫画家枠でもR程度ならまだいいがSRやSSに枠取られるのはほんと糞

それで食いつきのいいヲタ系漫画家ならまだしも誰得なセレクトだしな
838ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:19:42 ID:2Q0o0KV80
1パックSR2枚、SS0〜1枚だったら良かったのにね
839ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:33:14 ID:Ou3XeyW00
>>827
600円5プレイってセガ的にNGなんじゃねーか
まーどーでもいいけど
稼動して3ヶ月経過してないのに大幅値下げって笑える。
840ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 05:06:25 ID:/m/WsTOY0
今の勢力で武将増やすより
全国に展開させて武将増えたらプレイするw
841ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 05:09:16 ID:/m/WsTOY0
元就とか他の有力大名・武将死んだ時代に入ってから
勢力増えても意味無いからw
さっさと増やせ
842ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:08:21 ID:6UrqIdkc0
先行稼動含めると半年くらいは稼動してるんだっけ?
843ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:35:07 ID:65SQmQF00
俺は漫画家枠うれしいけどなw
ゆでたまごは個人的にアリです。
ジャンプ系でも、原哲夫、和月、井上雄彦、鳥山明ぐらいの大物に描いてもらわんとつまらんけどね。

SS枠がSR枠だからむかつかれるとこもあると思うけどね。

844ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:55:29 ID:H1qrqMpO0
リアルな写真使えばいいんじゃね?



エグなんとかとか
845ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:40:50 ID:SudjlQ7y0
>>827
すごい店だな
セガは値下げを本当に嫌うからね
俺はかなり以前だけど、八王子にあるとあるゲーセンのバイトだったけど
稼動三ヶ月でクエDの一時間千円のフリプサービスを始めたら(何度も店員がサービスボタンを押す)
セガから警告が来て5日でサービス終了した(店長曰く、止めないと通信できなくすると言われたそうだ)
500円6プレイなんてそれよりも破格みたいだから店に警告がきそうだね
846ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:41:46 ID:CNJl22zu0
>>843
おいオマエ、もうがペガサスローリングクラッチが落下の体制になってるぞ。
847ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:44:35 ID:0zM6sBzb0
キン肉マンが無かったら絶対にプレイしてなかった、やっぱり好きな漫画家のカードがあるとモチベーションが上がるわ
三国志の美味しんぼも凄い嬉しかったし、有名漫画家のカードはこれからもガンガン入れていって欲しい
エグザムライみたいに枠を何個も取るのはどうかと思うけどな

仮面の忍者赤影マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
848ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:51:33 ID:6UrqIdkc0
WCCFはやっぱセガから注意きてるんかな、どこも千円7クレばっかで
去年は正月から千円10クレやってた所も7クレだった
糞VERで客飛んでるのにこれはない
849ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:53:30 ID:EaD8jOTJ0
糞Verだからしょっぱなから7クレなんだと思うんだが
前はそんなに早くなかったぞ
850ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:54:53 ID:zKRqCqN50
客層を広げるためなら漫画家枠もオリカ枠だろうと肯定派なんだけどね
それでも他の部分に悪影響を与えないことが大前提だわ
排出枠、勢力バランス、ゲーム性に悪影響を言われるようじゃ失敗といわざるを得ない
851ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:59:46 ID:5e0o1iOJ0
コラボはどんどんやるべきだろ。
三国(有名漫画家・自社作品)>>LOV(MTG・自社作品)>>>>>>>>>>>>悠久(1枚w)
と、コラボの規模と人気は見事に比例している。
852ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:03:39 ID:0zM6sBzb0
三国志は半額が常識になりつつあるのに
セガは強気だな
853ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:09:30 ID:OSVn1OeH0
3クレ600円でも高い
854ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:32:38 ID:Udcgfb9L0
コラボ以前にゲーム自体がクソだからな
斬新なゲームならともかく
3クレ600円とかないぜよ
855ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:39:10 ID:UUGY1qQV0
クレサ云々よりバランス何とかしろって話
山県と天下布武厨過ぎて笑えなさ過ぎ、槍弾正と出浦も何とかして欲しいし猿回しもクズ計略すぎる

城に入る猿回しの仕様凶悪すぎ、まあ入らないなら入らないなりで今度は誘導追撃やばくなるけど
856ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:47:10 ID:9iMaeftDP
猿回しは、向いてる方向に強制的に前進、ならまだ良かったのに、何を考えたのか敵城に貼り付けずに跳ね返るからなぁ。
あの範囲・士気で、お手軽に攻城を防げる+采配・陣をやり過ごせるとか、アホだとしか思えないわw
857ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:55:41 ID:SudjlQ7y0
稼動からまだそんなに経過していないのに
頂上決戦が激動の神無月を初めとする同じ人間ばかりだと
何処も流行ってないんだなと思ってしまう
カード少ないから似たり寄ったりのデッキばかりだし
858ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:07:47 ID:0zM6sBzb0
完全新作ならともかく三国志大戦って言うゲームがあったのに
ここまでバランス悪くできるのは凄い
859ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:34:55 ID:6UrqIdkc0
ふと、おせち事件を思い出したw
860ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:54:51 ID:CuyMaizP0
漫画家が絵を書くのは別にいい。世界観無視して漫画のキャラがそのまま出てくるのは要らね
三国でさえあからさまなのを出すのに数年かけたし、その時も賛否両論だった。一発目から出してくる時点でゲーム以外のところで釣るしかない程度の出来だと感じる
861ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 15:51:46 ID:zKRqCqN50
実験導入するなら初手からというのは理解できる
初期の喧騒や試行錯誤の中でいつのまにか当たり前みたいな空気にもできるし
ただ立ち上げに失敗した今じゃ槍玉に上げられちゃうけど
862ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:26:01 ID:CNJl22zu0
>>860
つまり、

  エグザムライ・・・・OK
  はまちゃん・・・・・NG

てことですね、了解しました。
863ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:19:10 ID:zrO5sU5J0
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  / <こいつ最高にアホ
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /
864ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:35:23 ID:INrGdMpF0
>>862
つ世界観無視

エグは戦国時代ですらないとか聞いたが
作品に実在の武将一人でもでてくんの?
ジャイアントロボの諸葛亮みたいな扱いででもさ
865ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:14:37 ID:vHS5L6Tv0
>>864
wikiでググッたら舞台は神武暦2718年 つまり西暦に直すと2058年
戦国どころか未来の話なんだぜ

実在の人物どころじゃねぇレベル
866ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:18:26 ID:4mHs8CQ5O
開発中にスタッフの誰もが空気読んで
このゲームおもんないッスね
って言わなかったのが問題
867ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:55:10 ID:/OiOGzk30
868ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:57:15 ID:Dzvp6D9T0
SSのあり方でよくできてると思っているのは、松永や綾姫の兵種・特技の違いで完全劣化になっていないやつ
三国の横山LE(UCコンパチとかもあった)の大盤振る舞いもひくとかなりガッカリだったしな
釣りバカやのだめとかは、原作に引っ張られすぎだわ
秀吉出すなら、椎名高志のMISTERジパングとかあったのにな、と思うと残念でならない
869ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:03:43 ID:EaD8jOTJ0
横山LEはそれほどがっかりでもなかったなぁ
870sage:2011/01/10(月) 20:11:46 ID:R2Qs/lfK0
845
500円6クレじゃなくて600円5クレだぞ。
600円5クレって最初聞いた時どんな田舎店舗かと思ってたら600円3クレの秋葉原からたった2駅しか離れてない場所でもやってたのねw
セガは露骨にクレサ嫌って、クエD潰したのにクレサ
しないと人が付かなくなった現実を見てどう思っているのかね?
871ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:15:53 ID:RjQRBSot0
>>868
横山LEは一部例外はあったけど基本SR枠のLEは元もSRだったし、元がR、UCのはR扱いのBLEだったから全然問題無いレベルだった
好みによって絵柄選べばいいだけの話だったし。
何より日本で三国志に触れた人の大半は横山三国志を経験してるってのが大きいだろう。
三国志と言えばコレが真っ先に出てくるレベルの作品だからトレとかでも需要見込めたからガッカリ感は無かった。

872ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:27:29 ID:X/k4d+2p0
SR枠を殺さないためにも最初のSSはコンパチにすればよかったんだよ

ってのを何度も聞いた気がする
873ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:31:49 ID:EaD8jOTJ0
とにかくもうちょっと考えろよ的なのが多いのがなぁ
エグザムライは言うに及ばず、SSも使わせる気が全く感じられないのが多いし。
874ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:34:40 ID:aRm/0sB20
初心者の質問です

熟練度の赤星は、どれだけすればもらえるのでしょうか?
875ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:35:52 ID:YZo/SWhP0
本スレで聞け
876ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:39:14 ID:6UrqIdkc0
セガ「次のSSは全員架空人物の真田十勇士を予定してます」
877ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:49:23 ID:65SQmQF00
>>867
さすがつまんねえゲームだwww
878ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:53:52 ID:X/k4d+2p0
>>876
エグザムライよりマシじゃないか……

という流れのためにエグザムライだしたんだな!
879ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:01:06 ID:2xblzIy/0
セガ直営のGIGOですら600円4クレサービスしている時点でなあ
戦国も最初は新鮮で楽しいと思えたが50戦やらないうちに飽きた。テンポ悪いし
大筒と虎口が余計だ
やることが単調すぎて続けてやろうと思えん
880ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:06:27 ID:123jyEt70
大筒があるからそこ中心のぶつかり合いにならざるを得ないんだよなー
大筒から前出てこない相手も多いし
881ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:25:10 ID:aSUcwMXf0
自動クレサと店員を呼ぶ店で
やや着席率に差がついた感じがする
その店はもう半額50円玉しか打つ手無いだろうな

600円5クレ × 7セット = 4200円 35プレイ
350円3クレ × 12セット = 4200円 36プレイ

今って実質半額状態だったんだな

882ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:29:20 ID:C4p6eE8C0
50円って一括で両替できないからあんまり好きじゃないんだよな
883ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:41:51 ID:aSUcwMXf0
きっちりお金を使い切るのに
1800円3セット15プレイ って
かなり疲れるのよね
6プレイ700円の方が俺は助かるんだが・・・・・・・
884ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:50:08 ID:AeKkbJpX0
関東羨ましいわ、関西はミナミくらいしかクレサやらないからな
885ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:51:59 ID:lDMezJeo0
SFCといい戦国といい、セガの自信作はコケるな
今に始まったことじゃねーが
886ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:56:34 ID:LWi0XETP0
「ミクなんて売れる筈が無いだろ! 未完成でサッサと出せ!」→爆売れ、ディーヴァ2も問題なくヒット
「グラフィックにとことん力を入れた戦国大戦、SSも豊富でコレは売れるぞ!」→爆死、2か月で値下げに

何が売れるか分かったもんじゃねぇな。三国志も、稼働当初はあそこまで人気出ると思わなかっただろうし
887ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 01:12:34 ID:6Qd2p1YU0
という事はMLB GENは売れるかもしれないのか!
いや、セガはあれを売れると思ってるのかもしれないのか
888ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 08:55:08 ID:+vv6PYVn0
>>883
戦国って妙に疲れるよな
三国志やったら、やっぱ快適だったよ

ほんと、クレサ店で600円5セットを3回やったら、死にかけるくらい疲れた
889ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 09:58:13 ID:wHrsFqp90
猿回しがウンコなところは攻城できないこと
ゲージが出たらそのままへばりつけ
攻城妨害できるのは強すぎ
890ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 10:47:48 ID:SrjcSuKp0
虎口より叩くべきはその後のスロットだろ
青選んで1・1だったり
黄色選んだのに合計値一桁とかふざけんな
891ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 12:14:28 ID:6Qd2p1YU0
あのスロットってコストとか兵種で最低値変わったりすんのかな?
892ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 13:29:47 ID:Jj7v6IFc0
引き分け頂上見て思うが大砲にランダム値ないのはどーなんだろ
893ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 13:32:15 ID:FRKn2o2t0
ランダム値とかあったほうが糞だろw
894ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 15:56:28 ID:J9pq9zX30
セガは力入れるとコケるからなぁ。
BBとかも予想してなかったから売れたんだろうし。
895ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 16:07:46 ID:LWi0XETP0
おれもBBは予想外だったわ。アレって初期投資が安い上に客付きが良いんだよ
他の店でも多分戦国より稼いでいると思うよ。↓のとか良い例だわ
ttp://www.rs2006.co.jp/income/gouk.htm
896ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:38:35 ID:J9pq9zX30
>>895

その優良物件のBBを「SFCと一緒にでないと売らない!」
とかやっちゃうのがセガなんだよな
897ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:19:07 ID:LyNKSLL80
今更オリジナルのロボものとか無理だろ。筐体代を償却したらSFCに移行なっ!

なぜか大ヒット
898ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:22:00 ID:SrjcSuKp0
ガンダム超え?無理無理w

と思っていた時期が俺にも(ry
899ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:58:08 ID:DOwjRPh90
驚異的にラグが酷かったんだが、俺だけ?

もしくはそういう仕様か?ww
900ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:21:59 ID:Tx73rc/N0
>899
三国志大戦は重いだけ。でも戦国大戦はちょくちょく止まる。
もうシナチョンマッチでも三国志大戦の方がましかなぁ。って感じ。

>>895-898
大戦シリーズも端末時間貸し路線に移行したほうがいいのかもね。
で、多くクレ投入すれば時間とカードが増える。とw
901ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:31:22 ID:LWi0XETP0
戦国大戦はラグ補正機能が試験的に投入されてるらしいよ
まあ、そのせいで逆に試合がちょくちょく止まるっぽいけど
902ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:33:11 ID:YIQeZ3/80
ラグに関しては今のシステムを少し改善してくれれば何の問題もなくなると思う
903ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:45:25 ID:0JiQbyAY0
まあ繊細な操作が求められてないからあんだけラグラグでもたいして関係ない
904ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:46:36 ID:C4p6eE8C0
戦国は両方にラグ分担するからラグの影響少ないんです
三国志とは違うんです(キリッって聞いた気がするんだがそうでもないのか
905ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:49:41 ID:Tx73rc/N0
>>903
突撃に関しては軌道修正利かないから厄介になったと思ってるのは俺だけなんだろうか?
そういえばタッチアクションの判定もカードから離れた所に手を付いても発動しちゃうんだよなぁ。
906ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 22:54:53 ID:0JiQbyAY0
>>904
体感で三国の海外戦で自分ラグ=戦国の普通
907ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:16:24 ID:XgkVUTG30
店が悪いと思う
俺は普通にプレイ出来た
908ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:01:20 ID:M2pIZoKx0
逆に考えるんだ。
戦国の客をBBに強奪されただけで、松永は悪くない。むしろ被害者
そう考えるんだ
909ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 00:42:01 ID:4aX3iVj80
いまどきゲーセン人口なんて限られるからな。
910ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 02:13:01 ID:+Cxy0Dt+0
三国志大戦も飽きられ始めたとこに似たようなシステムのゲーム出してもすぐに飽きられるのは明白だろ
911ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 06:03:39 ID:Gs+tn9kE0
戦国の店内ランキングが本当に悲しい
上位5名以外
ほぼ6プレイ位しか遊んでいない
912ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 07:15:37 ID:ZC9Cj9Ns0
もうみんな筐体磨くの飽きたんだろ
913ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 09:47:38 ID:JJpR0rj+0
まぁクレサ待ってるとも、半額になったら人はつきそうだし
最初の300-200-200って今思うとほんと酷い料金設定だったよなぁ
914ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:33:15 ID:COBxKcHZ0
クレサ開始→ぼちぼちやり始めるかーというプレイヤーが出る→Verうpで元値に→過疎→クレサ→ぼちぼち(ry

というループが既に見える気がする
915ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:42:27 ID:ibDaVsBL0
そのループが成立するならまだなんとか…って言えなくもない
916ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 12:47:34 ID:0R43wpoh0
TCGがもの珍しい時期ならなぁ
今じゃ廃人資産ゲーって知れて手をださないわ
917ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 15:34:33 ID:ObTkOc8o0
上杉謙信が計略で車懸りの陣を使えるカードで、本多忠勝が呂布的なカードで出ると思ってたわけだが蓋を開けたらこんな感じでしたと・・・
918ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:18:43 ID:Y7TlldqP0
コスト3超えがいるせいで忠勝登場が楽しみというより面倒臭そう
919ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:20:52 ID:Ch2o9BDx0
コーエーのマネなんかしないよ
920ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:36:28 ID:brvUNIbc0
忠勝ロボまだかよ
コスト5くらいで

ていうか大軍の逆が欲しいところ
兵力少ないかわりにパラが高い
忠勝みたいなのは少ない兵で睨み利かせてるイメージある
逆に小早川秀秋みたいなザコいのは兵いっぱい連れてる
921ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 19:47:37 ID:yKLpnO+R0
戦いは数だよ、兄貴。
922ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:03:49 ID:JJpR0rj+0
そこで召還計略持ち登場ですよ
923ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:33:12 ID:Ch2o9BDx0
召還なんて三国志の汚点だろw
ゴミ修正くらってずっと復帰できてねぇじゃん>ソモ、UC魯粛、R太史慈
ん?他のカードはって?頂上常連になったら同列に語りますよ^^
924ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 20:56:03 ID:dqFMkWnm0
R祝融も象回復舞で暴れたじゃないか
925ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:18:47 ID:GMCmVJ6g0
もう『江 姫たちの戦国』とタイアップして女性ユーザーも集めたほうがいいんじゃ?


>第2回のみどころ
>イケメン森兄弟に思わず…江、信長を尋問?!
>織田信長に仕えるイイ男たちが登場!
>その名も森蘭丸・坊丸・力丸。
>カッコイイ森兄弟を前にした初も、
>そも美しさにメロメロ?!
>坊丸・力丸を見つめる初の表情にご注目!
ttp://www9.nhk.or.jp/go/story/midokoro02.html
926ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:23:12 ID:I3EgElCa0
気軽に言ってるけど何をどう提案したら天下のNHK大河ドラマがゲーセンのゲームとタイアップすると思う?
927ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:26:34 ID:kqVUjn280
少女マンガ『センゴク男子花の乱』辺りが精々だろ
・・・いやでもレッドクリフとのタイアップはやってのけたしなぁ
928ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:30:54 ID:I3EgElCa0
レッドクリフに関しては映像ソフト、DVDを売るってのが今結構大変だからな
販売会社としては売り上げ増えるならどんな手を使ってでもと思ったんだろう
929ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 22:46:19 ID:0R43wpoh0
タイアップって・・・ NHKを知らなさすぎだ
勝手に便乗ならやるといい
930ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:05:13 ID:h+m1uuSR0
俺の地元600円連続投入で2クレサービスみたいなの始まったな
衰退したATCGの典型的症状だわ。
931ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 23:20:26 ID:s1897q290
高いと高いで文句
安くなったら安くなったで>>930

なんだかなぁ・・・w
932ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:27:10 ID:b2cXb3j10
まぁ現状では値段下げても導入・運用コストを全然回収できそうにないわな。
933ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:54:27 ID:jOmMyrCj0
>>930
俺のメインホームでも同じく600円5クレになった。
これからガッツリやらせて貰うわ。

・・・メインホーム潰れたりしないよな?
戦国、まだ本稼動から2ヶ月だよな?
サブホームに置いてある悠久(200/100)より安いぞ?
12台も入れてるからマジ心配なんだが。
934ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:14:35 ID:Xe6aBntl0
>>933
心配なら、店名晒して客呼び込んでやれば

アクセス良ければ他県からも来るんじゃね?
935ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:42:38 ID:2vQaAy6i0
クレサうらやましいな
地元4件ともクレサ無しで、
どこも夜は好評稼働だから、
クレサも撤退もなさそう

地域によって違うのかな?
936ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:53:03 ID:7rZgJIPG0
>>932
メタルギアよりはギリギリ上・・・だと思いたい
あっちは本格的な葬式状態だからね
937ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:01:18 ID:6ytDhRAZ0
メタルギアは人間とマッチングする方が奇跡だから
3回中2回は人と当たる戦国大戦はまだマシだよ…
938ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 10:01:47 ID:o7sQagAx0
メタルギアってどこで稼動してるんだ?
東京郊外でもみないぞ
939ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:05:12 ID:TjWh1EY00
>>935
盛り上がってない地域の過疎っぷりは半端じゃないぜ?
俺の地元とか市内に1軒しか戦国おいてあるゲーセンないのに
休日の朝10時〜12時まで俺一人しかプレイしてなかった
940ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:42:14 ID:KsyJugd/0
明らかに勢力の絞りは失敗w
地元の武将・大名が居れば糞でも人がついてたかもしれんのにw
941ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:08:44 ID:7rZgJIPG0
武田が40近くを維持する一方、上杉は4位以下で低空飛行とか・・・
本気で毘沙門天だけで持ってた勢力なんだな。というか基礎スペックが酷い槍多すぎ
942ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:26:09 ID:o7sQagAx0
織田武田上杉を表三国という扱いなのに
そのうちの一つ、上杉家が
呂布ワラのある(本来は脇勢力ポジションの)群雄と似ており、
これで勢力一位になることはほとんどないんだから
そりゃ織田武田の1,2位争いになるわけだ。
実質表二国状態。

直江ー、早くきてくれー!
943ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:36:23 ID:9WTw5FjS0
>>940
地元の武将・大名とかクソどうでもいいわ
三国志とか中国人ばっかなのに、なんか意味あんの?
地元厨キモい
944ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:42:15 ID:+yarP5q+0
むしろ三国志はその関係なさが奏功している
主要人物が初期段階で全員そろってるのも○
945ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:55:34 ID:qI1V2ore0
つか戦国の方がまったく知らないから逆に「これ誰?」って感じの俺
名前が似てるのばっかだから誰が誰かようわからんわ
946ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:05:57 ID:b2cXb3j10
頂上がおなら体操って・・・いやね、頭では傾国なんだってわかってるんだ、頭ではね・・・
計略名が普通で踊りのモーションが体操とかならまだ受け入れられたんだが、これちょっとダメだ orz
947ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:08:16 ID:VxAGvm3L0
「三国志で頂上にけーこくが出たので対抗しました」
948ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:28:27 ID:5YrV4Bsh0
ガンダムカードビルダーってやったことないんだけど
スレで好きなモビルスーツの話すると
キモいって言われるの?
949sage:2011/01/13(木) 21:32:47 ID:PDQsJT+q0
このゲームこのまま終わるんかね?
地元だと600円4クレ設定で誰もプレイしてないし、かくいう自分も600円5クレの店が存在するのに4クレ設定の店でプレイするのが嫌で控えてるけど、しばらくやらないうちにどんどん熱が冷めてってほんとにどうでもよくなってきた。
以前は宿業で頑張っていたんだが、絶対に乗り越えられない壁を感じて絶望してるし、肝心のカードは引いても引いても自分の欲しいカードが引けなくて萎える。せめてSRの排出率を上げるとかしてくれないのかね…?
950ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:35:07 ID:EuWfoU3c0
さっさとバージョン変わらない限り終わるだろうね・・・

だって平日は新規が対戦できてないしな、こんな状態で人が増えるわけが無い
951ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 21:53:11 ID:qLBaKnL50
早くて三月に追加しないと終わるだろうな
遅くても五月くらいにはしないと・・・
952ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:59:26 ID:fKg8cOWK0
>>938
ラウンドワン川崎大師 と
川崎PIA(地下二階) と
蒲田シルクハットモアイ 最後のここは50円だ
だから一応ここが一番混んでいる
953ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:29:15 ID:QJlW3d19P
>>943
むしろ山梨や新潟の糞田舎の無名武将こそどうでもいいわ

知名度・人気のある武将達を出し惜しみしてるんじゃ失敗して当然じゃん
三国志は有名・人気武将は最初から揃えてた
954ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:47:17 ID:QbcNwycg0
>>951
追加してもエグ侍?みたいな事やったら終了だな
955ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 00:56:34 ID:f3bow3+n0
待て!
これは三国志大戦4を成功させるための、孔明の罠だ!!
956ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:07:00 ID:3yZzX8600
>>940
>明らかに勢力の絞りは失敗w
 地元の武将・大名が居れば糞でも人がついてたかもしれんのにw

んな訳ねーだろ。ゲームシステムとカードスペック&計略効果が
中途半端に新しくないのと、適当なのがまちがいなく問題。
なんか勢力勢力うるさい奴が多いが、カードのイラストが万人納得する
勢力&イラストだったとしたら、次は絶対にゲーム自体叩くんだろ?
だったら、まずしなきゃならんのは、
ゲームシステムとカードのバランスに決まってるだろ。
そんでスッパリと三大を終了させとけばそこそこは行けただろう。
三大の筺体は安く回収して、その代わり戦国の筺体を割引にして、
店側の財布にもやさしくすればいい。
そんで回収した筺体はメンテして韓国、中国とかに安く売ってやれば
三大は生き残るし、韓国中国市場の拡大にも一役買ってくれるんじゃないか?

今出て来て無い"ド"田舎ローカル大尿なんて後でいくらでも出せるからなw


>>953
オマエの地元とそこの有名武将上げて見ろよ、1560年前後でな。
957ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:28:36 ID:QLC0CRXZ0
なんかまたえらく上から目線の奴が出てきたな。
958ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:40:12 ID:IS/M0R170
>>948
んなこたねーよ とビルダー残存兵が言ってみるよ
今時熱い奴だな、くらいは言われるかも そんなオレはギャンが好きだが

んで、ビルダーが絶滅寸前なんでその後を考えて
戦国はどうかと思ってみたりもするんだが
リサボのカードのイラスト見て
こりゃねぇわ
車輪やLOVはまだ分かるし、三国志もまだ何とかだが
このイラストじゃ集める気もせんわ
クレサ始まったらやってみるかもしれんけど
959ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 01:48:36 ID:jru6Me/s0
何か武田と上杉を異常に敵視してるのが前からいるよな。

>>958
戦国はイラスト割といい線だと思うんだがどうだろ?(SS除く)
イラストだけでプレイするゲーム決めるなら悠久選ぶかな。
ファンタジー好きだし。
960ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:03:12 ID:XX/ndAEl0
いや・・・戦国のイラストは正直肩透かしだな
もうちょい重厚な絵を求めて居たのに、アニメ絵みたいなのばっか

lovは画集買ったし、悠久はゲームやらないけどカードだけ集めたな
低SRや女EXが束になって100枚200円とかで投げ売りされてたし
961ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:16:05 ID:fFFMxMbu0
>>958
カード収集メインなら悠久、LoV。
対戦なら三大。
ドッチもならLoVがいいんでは?
たぶんGCBに近いのはLoVでしょ攻撃範囲とかね。
LoVやった事ないんで見た目の意見ですまんがwでも、そんな俺でもバスタードの人のカードはほしいとおもったりしたんでw

え?戦国?プレイ料金一番高いからオススメしません。俺も辞めれるもんならやめたいくらいw
962ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:16:58 ID:jru6Me/s0
>>960
>束
悠久のEXは供給が少なすぎて、欲しい奴は
女EX1枚に1k2k平気で出すと聞く。
スゲーいい買い物したな。
963ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:22:45 ID:jru6Me/s0
>>961
近所のゲーセンが600円2クレ追加サービス開始して
初めて8台全部埋まってるのを見たぞ。
隣の300円2クレのLOV、800円5クレの悠久より安い!
964ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:27:18 ID:XX/ndAEl0
>>962
そうなのか? でも全部古い・・つうか初期EXの奴ばっかだよ
チェルミ・アスタ・カルミア・チュレージとか。男も有るから結局半分
画集が出ればサッサとそっちを買うんだがな。三国志も描き下ろしを画集にしてくれ
965ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 02:29:59 ID:fFFMxMbu0
>>963
そりゃいい環境だね。地元は2ヶ所しかなくて、しかもドッチも最近稼働だからクレサはまだ先かな。
966ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 08:23:50 ID:JWFHms290
>>955
それならそれでいいぞ
オレハマッテルゼ
967ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:59:28 ID:VaHzU1sE0
三国志大戦4なんて出るわけないじゃん
取るだけ取ってトンズラよ
968ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 02:05:56 ID:SEkX/1a20
三国志大戦は十分仕事した
戦国は後を継ぐには不十分
969ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:18:55 ID:raJXI0sG0
うちのホームはクレサで実質半額にしたらぼちぼち人が付き始めたよ
970ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:13:14 ID:6ja8Ug/g0
伊達とか島津とかしょっぱなから出せばいいのに出し惜しみしまくりで
聞いた事もねぇような武将が光ってたり色々失敗しすぎだろ。
971ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:17:32 ID:0BQfLmP70
イラストが映えないとかマイナー武将が多いとかでもゲーム内容がおもしろければやる人はやってる
結局はそれほどおもしろくはないから、今の評価なんでしょ
972ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:38:19 ID:WMd3oLv/0
それでも最近は個性的なデッキが増えてきたように思うな。
この間の頂上のおなら体操は面白かったぞw
値下げと相まって評価を上げられるか?猿回し合戦は勘弁してほしいが。
973ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 12:12:10 ID:Tg4pWX+J0
猿回しはさっさと修正して欲しいな
974ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 12:58:36 ID:D0V3PxSEO
>>971
同意。三国志大戦は三国志を知らない友人もハマッていたからな。

浜松から三島まで片道3時間かけてロケテに行ってた頃が懐かしいな。ってまだ半年も経ってないのか…
975ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 14:32:33 ID:1REUv/wX0
ゲームが面白くない上に知ってる武将も少ない
↑これが致命的ね。知らないメンツばっかでもゲーム面白ければやるし、ゲーム微妙でも有名武将いっぱいならカード集めたい気は出るし
でも現状はダブルパンチでしょ
976ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 15:14:10 ID:raJXI0sG0
面白くないっていうか目新しくない
シングルも安くてカードも多くて人気武将のたくさん居る三国志大戦で良いよねって感じ
977ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 16:13:37 ID:Zn8zpNhX0
統率1の武将が紙切れにしかならん時点でカード集める気がしない
978ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 17:27:17 ID:Lkf7fvOs0
正式稼働2ヶ月ほどでもう末期臭が漂ってるとか・・・
979ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 17:28:01 ID:oGUOTF7I0
まぁATCG自体がもうダメだしな、どれもクレサしないと客つかないし
三国志はもうやる事ないマンネリで消えるだけって状態だし、WCCFもキラ酷すぎて客飛んでるし
まだマシなこの二つがどうにもならん状態ではな
980ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 17:53:26 ID:Lkf7fvOs0
なんか戦国三国共倒れフラグがどんどん立ってるような気がするw
981ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 17:56:43 ID:Lkf7fvOs0
980踏んだから新スレたててきた

戦国大戦は何故失敗したのか★4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295081697/l50
982ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:28:03 ID:S8wCzA7e0
EXカードキャンペーン ってのを始めれば
再び堀氏が活動をし始めるぞ
983ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:31:24 ID:kjyUK/KN0
>>980
それなんかすげー感じるわ
984ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:37:34 ID:GrCR434v0
どっちも調整が不味いのがなぁ
985ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:41:46 ID:haMzAXb/0
逆に言えば、調整しだいで十分受け入れられうる物になるとも言えると思う。
腐っても大戦だし。
986ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:49:31 ID:Lkf7fvOs0
基礎がダメだから難しいと思うよ
大体その調整する奴がダメだから不安がってるんだし
987ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:08:43 ID:4LX/RCVyP
三国はもうある程度回収しただろうし、調整と
場合によってはカード刷り直しとかで結構いけると思うけど
戦国は勢力分けとか基本的なところでダメだから・・・
三国志の勢力分けの概念をそのままもってきたのは
マジで大失敗だと思う
988ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:43:19 ID:XDovmpCM0
今川なんて勢力カラーとか高コストがほとんどいないとか袁家そのものだしな
メイン勢力以外にどうでもいい縛り入れるのやめろ
989ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:49:12 ID:Yx1PEPV00
戦国のダメな所よりもいい所を挙げろって言われたら難しいよな
ICの買い替えが無くなったことぐらいしか思いつかないし後は全部劣化してるし
990ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:59:49 ID:0rdtPsXl0
三国志との差別化の部分で良いところってせいぜい鉄砲ぐらいだしな
あとは開幕の行動を強制させられる大筒とか
ダメージがハイパーランダム仕様のくせに狙われると基本防げない虎口とか
統率の低いカードを死に仕様にした上配置がほとんど意味無くなるナチュラル弾きシステムとか
なぜか三国志初期レベルのインチキ妨害があるとか
ちまちま掘って良い家宝探してないとめっさ不利になるとか
ロケテなら許せる、って部分を言われただろうに全く直さなかった所が誰かさんのアホな所
991ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 20:31:07 ID:jr6fgufy0
ダメな人は何回チャンス与えてもダメ

松永さんがそう証明してくれました
992ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 20:32:49 ID:SEkX/1a20
三国志で積み上げられたノウハウを見事に無駄にして・・・
いっそ別ゲーで出せば三国志と比べられなかったのに
993ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 21:23:26 ID:BdMP5Q1J0
>>977
ランキング6位の厨カードが紙切れ?
994ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 21:57:35 ID:zuox+dym0
都内だと600円で5クレで席空いてる状態になったのではじめてみた
三国志の方が全然埋まってる
三国志は最初の1年はクレサも何も無かったのに大盛況だったのに

まだ50プレイほどだけど

カード少ないのに糞カードばかりで選択肢がない

虎口のランダム要素が一騎打ちの比じゃない、酷すぎ

弾きや乱戦が分りにくい、近くをうろついて兵種のアイコンが切り替わったら突撃してるが、これだと馬複数は無理がある気が
実際馬1のデッキばかりだし
逆に馬1で突撃する分にはリスクも少ないし楽

柵、伏兵の配置が仕様的にワンパターンになる
995ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:09:18 ID:0BQfLmP70
とりあえず新スレ立ってるし埋めようか
996ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:27:27 ID:XDovmpCM0
そうだね
じゃあ埋めるか
997ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:41:49 ID:0BQfLmP70
998ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:44:13 ID:qBce6RhT0
>>1000なら戦国終了で三国復活
999ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:45:58 ID:0BQfLmP70
梅酒
1000ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:48:01 ID:XDovmpCM0
おしまい
10011001
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