【戦力外鮭】戦場の絆 ジオン軍 150基【歓喜イフ改】

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1ゲームセンター名無し
・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【さよなら】戦場の絆 ジオン軍 149基地【キャマダー】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292464187/

・本スレ
【BU】戦場の絆 第296戦隊【浮つく?絶望?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291635811/

・ジオン軍 軍規
 一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
   ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
   また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは自重せよ。
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
 十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】生みの親にすら元の得意分野を忘れられた売れないトリオ
【ゾゴジ警団詰所】異常気象でベルファスト周辺海域も熱いが絶賛夜周り実施中
【かき氷屋寒ザク】お隣の寒いヤツよりはマシだが少ない個性を奪われて苦悩中
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨に取られて倉庫暮らし。MS弾とミサイルを磨いて出番待ち
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【ゴルゴゲルJ】出番が無いどころか存在そのものが不要品扱い。変態さんの搭乗待ち。
2ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 00:46:33 ID:ynHmXQzX0
2GET!
3ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 00:50:17 ID:biOQYZUN0
本スレ訂正
【こんなBU】戦場の絆 第298戦隊【大丈夫か?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292599954/
4ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 01:02:13 ID:80RaDCA70
>>1
5ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 02:16:01 ID:NfB8X6O50
>>1
ジーク乙
6ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 03:04:12 ID:j1W3YgUI0
鮭にクラッカー追加してください
7ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 06:08:16 ID:mCu0wOl50
>>1
THE WINNERの歌詞が皮肉以外の何者でもない件
8ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 07:27:03 ID:ddYU3hnXO
>>1
乙 ジーク・ジオン
9ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 08:47:50 ID:DukANKIT0
>>7

勝利者などいない 戦いに疲れ果て
星空を見上げる 泣く事もかなわない
I DON\'T NEED 昨日などいらない
I DON\'T NEED 朽ち果てた夢も

I GOT A BURNIN\' HEART
胸を貫くスリルを ただ追いかけて
走り続けたい

言葉に出来ない想いが
凍えた心さえ 熱くさせる

I GOT A BURNIN\' LOVE
蒼く輝く炎で この星空を
覆い尽くす時まで
I GOT A BURNIN\' HEART
愛は孤独な戦い この世界まで
燃やし尽くすのか
I GOT A BURNIN\' LOVE
胸を貫くスリルを ただ追いかけて
走り続ける 今日も
I GOT A BURNIN\' HEART
愛は虚しい戦い 何故 心まで
奪い尽くすのか

星屑OP部分だけw 確かに皮肉たっぷりだわw
しかし。それだけに熱い!

>>1
ジークジオン(`;ω;´)ブワッシュ
10ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 10:10:38 ID:hXtmQf3l0
>>1乙

大人になってから0083見ると意味深だよな
勝者などいない?いいえバンナm
11ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 11:42:23 ID:qiDcDSE50
BGM変わったのってほんと?
12ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 12:10:42 ID:DQM5QS2c0
>>1乙ジークシオン

13ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 12:11:18 ID:BsES9mcOO
ゲーセン行ってこい
14ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 12:30:15 ID:cjcjllkgQ
好きな曲ではあるけど戦闘向きじゃないような・・・
北極基地やケンプ強襲の時のBGMの方が良かったなぁ
15ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 12:34:11 ID:cjcjllkgQ
すまん、自己解決した
「いつか空に届いて」と勘違いしてたw
架空の空いいな。だが今日は一日仕事だぜorz
16ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 12:52:14 ID:jb1CpX/l0
>>985
報告はグッジョブ!

気になったのは、カットの記述

基本的には、カットは相手を必ずダウンさせないとダメだと思うんだ。

理由はダウン値の関係上、その後に有効な攻撃が限られるから

例えばよろけカットで自分が他の敵をみたり、邪魔されたりして拘束されたら
カットした味方に5連撃される可能性があったり

相手のバランサーが低い場合とか、まあ状況次第だとは思うが
すべて分かった上でバーストなら良いとは思う。

そのままスイッチしてカットした相手をダウンさせるまで見る必要があるって
意味ではダウンBRのほうが良いとは思う。
17ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 13:03:10 ID:jb1CpX/l0
ダウンBRなら素ゲルよりも
距離が長いゲルGか
18:ゲームセンター名無し::2010/12/23(木) 13:05:27 ID:5QNdnYhC0
やはりジオン過疎ってるな間違いない
ランキングがどんどん上位に
いつの間にか中将フラグw

まあ残念が連邦に移ってるから嬉しい
おかけで良い味方引く事が多くなったし
ジークジオン!!
19ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 13:06:49 ID:NLF126Yw0
>>16
以前味方に2回連続よろけで相手の連撃カットして貰ったお陰で
AP9割残った焦げを蒸発させた私が通りますよ;_;
20ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 14:17:12 ID:kz2qhDNS0
アッガイのミサ6が不思議なほど使えるんだが・・・
射程変ったのかな?
アッガイ1で2機を余裕で裁けるんだけど・・・
誰か試してみてよ・・・
俺の敵が残念だっただけかな?
21ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 14:46:28 ID:qiDcDSE50
28日、私は帰ってくる!
ジークジオン!
無名な将官より
22ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 16:18:39 ID:Qt8UaDjW0
>>21
今は耐えるのだ!生きてこそ得る事のできる栄光をこの手に掴むまで
その休暇、 わしが預かる!
23ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 16:20:20 ID:mCu0wOl50
>>15
いつか空に届いても充分過ぎるほど皮肉だw

少し前は仕事上がりに必ずやりに行く程中毒ってたけど
もう1週間?やらなくても何ともねえや…
24ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 16:28:41 ID:6AusCjHQP
>>23
その理由は?
25ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 16:50:31 ID:mCu0wOl50
どう見ても終わった調整と企業の態度に
消費者として最大の効果のある「辞める」という意思表示もせずいい様に金落とし続けて
まだやれるまだやれると自分と周りを欺瞞・誘導してまで引くに引けなくなった連中に
「見上げる空は遠いけど 抱えきれない夢がある
そうよ
創られた世界の中を 抜け出して 自由になりたい

走り続けて 空に届けば
風になれると そう信じてるから I never give up forever

走り続けて 空に届けば
風になれると そう信じてるから I never give up forever」
はなぁ……w
26ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 17:03:13 ID:H//WfEJ/0
24日は出撃せざるを得ないな。スキットルに酒移してくるわ

滅びゆく者のために
27ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 17:20:19 ID:6AusCjHQP
>>25
「ネガキャンするな雑魚」の人が来ますよ^^
28ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 18:00:37 ID:0QvsLhJN0
今日のSクラスは、ジオン過多だったなあ。
みんなマゾだなw
29ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 18:41:21 ID:UjpivAq/0
野良リボコB44で格出して護衛に行かない人は要反省な?

格が単機でタンクと護衛両方抑えられる時代は終わったのだよ
特に孤立しやすいリボコBの44だったら格護衛1択しかない
お願いだからセオリー通り動いてくれ・・・
アンチ行って3乙なんてネタを仕込まなくていいからさ
30ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 18:47:44 ID:im9RjA1BO
>>26 俺は25日に行くわ。
でザク改に乗ってくる。ジークジオン。
31ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 19:54:54 ID:hFXnPIb/0
>>9
著作権の侵害は違法ですよ。
日本の法律も守れないクズめ。
32ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 19:57:34 ID:J/LPjpjm0
カスラックの方ですか?
33ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 19:59:52 ID:hFXnPIb/0
>>32
いえ、正義の味方です。
34ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 20:01:11 ID:CNaxwcDu0
餓鬼
35ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 20:10:06 ID:hFXnPIb/0
法律を守れる者=大人。
法律を守れないクズ=餓鬼。カオスサイドの反社会的な思想の持ち主。
36ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 20:12:32 ID:Ngl7y+iE0
そうだね
オーストラリアは今は夏だね
37ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 20:13:06 ID:JBjrWVM00
法律とうまく付き合える人=大人
法律守ってない人を見つけると鬼の首を取ったように騒ぐ人=こども

の間違いだろ
38ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 20:16:41 ID:hFXnPIb/0
何を言っても法律を守れないやつはカオスでしかない。
カオス乙www
39ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 20:36:51 ID:mDGR2T9c0
昼間ゲーセン行ったらpodが全部真っ赤だったのには笑った
全国的にもジオン過多だったのか解らんけど連邦Sは即飛びなのにジオンSだと飛ばねー飛ばねーww
BGM1つでこうも違うものなのかしら
40ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 20:44:53 ID:/Bm+JXwgO
法律をろくに知らないやつに限ってよく法律の事を語る
41ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 20:48:29 ID:ZhsBx2py0
まあ、普通0080か0083を見て感情移入したいい歳こいたやつなら、
劇中曲がゲーム中に流れるだけでジオンで出たくなるわな。

哀戦士だとガウから飛び降りたくなるみたいに・・・
42ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 20:49:03 ID:hFXnPIb/0
中国版の金色ダムをコピーだと批判するやつがよくいるが、日本人も著作権を守ろうという意思が無いことがよくわかるwww
ただ適当な理由つけて批判したいだけだろ?
日本人の著作権侵害はスルーして中国相手にはバッシングって最低だなwww
43ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 20:50:51 ID:Qt8UaDjW0
さよならだけが人生だ
44ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 21:06:33 ID:J/LPjpjm0
何だ煽りたいだけのおこちゃまか。冬休みにはまだ少し早い気がするが
45ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 21:11:59 ID:BsES9mcOO
歩道をチャリで爆走して空き缶は公園のゴミ箱に捨てちゃうカオスなオレ様が通りますよ〜。
46ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 21:43:30 ID:GuZe8yeRO
ナハト<Rev2.6位から本気を出す
47ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 21:43:41 ID:dWwso+Sx0
俺なんか、交通の流れに合わせて国道飛ばしてるぜ!
48ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 21:48:01 ID:xgeoOqv00
こども「制限速度守らないなんてクズだな、反社会的なカオスサイドめ!」
49ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 22:11:42 ID:OWlyX5QB0
カオスサイドてwww厨二が好きそうな言葉だな
「お前はこっちに・・・カオスサイドにはくるんじゃない!」みたいな
50ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 22:17:53 ID:WkjBJgxZO
邪気眼やヨダソウと同じニオイがwww
51ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 22:18:54 ID:wNquhy2C0
>>49
暗黒の世界に帰れ!だっけ
あれを思い出した
52ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 22:34:09 ID:CwkEGc0X0
今日、イフ改大杉
しかも、平気で仁尾地とかするのが理解できん。
かてる相手にも勝てんわ
! 
53ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 22:40:10 ID:dWwso+Sx0
いいかいよく聞いてくれ。この包みの中には俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている。
このバージョンアップがご覧の有様となった訳を知る限りしゃべった。
もし俺がカード折ったらこれをタイトーかカプコンにでも届けてくれ。
連中が本当だと信じてくれたらこのゲームは救われると思う。
俺が直接に届けようかとも思ったんだが何て言うか、そうするのは逃げるみたいに思えて、
ここで戦うのを止めると自分が自分でなくなるような…。

バンナムが憎いとか、カード折った連中の敵を討ちたいとか言うんじゃないんだ。
うまく言えないけど、あいつと…格カテに移ったガンダムと戦ってみたくなったんだ。
俺が兵士だからなのか理由は自分でもよく分からない。
俺は多分カード折るだろうがそのことでバンナムの社員やガンダムのパイロットを恨んだりしないでくれ。
彼らだって、俺と同じで自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ
無理かもしれないけど射厨やバ格、チ近、カルカンタンクを恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。
これは俺の最後の頼みだ。
もし運良く生き延びて絆が終わったらさ、必ずこのゲーセンに帰ってくるよ。会いに来る。約束だ。
これでお別れだ。じゃあな。元気で暮らせよ。
クリスによろしくな。
54ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 22:46:43 ID:qiDcDSE50
もう(修正されるまで)戦わなくていいんだー!
55ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 22:53:45 ID:ubKaijon0
俺さ、いつも初マップは有給とって、動画撮りながらあれこれNLP探したり、護衛とアンチしたりしてその日のうちにwikiにジオンサイド戦術のファーストインプレッション書いていたわけ。
今までは。

今回は有給取る気にもならないし、数回プレイしてなんかやる気なくしてwikiも放置してたわけ。

つまりは、だれかwikiになんか書いてあげて。
56ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 22:56:01 ID:6AusCjHQP
>>53
格ガンダムじゃなくて、プロガンBD2ならよかったのに
(奴らだけ無修正)
57ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:02:59 ID:O+Eek6lc0
前スレにも誰か書いてたけどイフ改はなんか、
ブライアントさながらの、三振かホームランかって感じ

今日味方マッチしたイフ改は、三振・三振・ポテンヒット・ゲッツー
でした・・・
58ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:04:26 ID:bEeyofvc0
厨ニとか煽りとかはどうでもいいが>>9は明らかな違法だからな。
このスレの著作権の認識の低さに失望した。
59ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:10:10 ID:BsES9mcOO
>>58
訴えられるまでは犯罪として成立しないんだよ。
60ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:11:44 ID:lzvhwcWGO
>>52
俺もおんなじ状況
おかげであんまり格乗れなかった
イフ改へのロマンはわからなくもないがスコア安定しているのは鮭のほうという事実
イフ改とかギャンだと噛みつかせるのに余計な気を使うから出すならケンプか鮭にしてほしい
ある程度ほっといても粘れる武装持ってるからね
あとイフ改出すなとは言わないがグレ置きもできないバ格は勘弁してほしい
突っ込んで斬ることだけが格じゃないでしょ?
鮭とバズバルケンプは押し引きできる人が乗ってて安定感があるけどイフ改でもそういう戦いかたできるから
なにも考えないでタンクまっしぐらは連邦のいい餌だよ
バ格プロガンがいいかもといっしょだよ
61ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:12:05 ID:bEeyofvc0
>>59
だから「違法」だと書いている。犯罪者とは書いてない。
>>9は違法であるが親告罪だから。
親告罪とは訴えられないと刑事責任を負わないこと。
62ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:12:57 ID:bEeyofvc0
>>59
つーか、違法行為したらそれがどんな些細なものでも犯罪になると思ってるのかよ。
63ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:16:21 ID:2Gt2/qxq0
>>59
会話が成立しとらんぞwww
64ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:27:37 ID:BsES9mcOO
犯罪でもない違法行為を善良な市民様が声高に批判する必要は無いと言ってるんだが?
仮に違法だと権利者へ訴えても状況からただのファン活動だと苦笑いされるだけなんだがね。
頭固くね?
65ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:31:18 ID:JBjrWVM00
著作権ってそういうもんじゃないと思うんだが…
なんで著作権が親告罪になってるか考えろよ
66ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:33:56 ID:gVgjBtjX0
ここジオンスレだよな
いつから行列のできない法律相談所になったんだ
67ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:35:11 ID:cjcjllkgO
おう?スレを間違えたみてーだ
へへっ、御免なすって
68ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:35:30 ID:xgeoOqv00
民事と刑事の区別が付かないガキはほっとけよ
にしても世の中犯罪者だらけだな、立ちションも犯罪だから気を付けろよ?w
69ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:50:30 ID:dWwso+Sx0
近くのコンビニでアイドリングストップしませんでした。
条例違反申し訳ない。
70ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:54:57 ID:OWlyX5QB0
>>9は反社会的なカオスサイドだ!(キリッ
71ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:57:43 ID:xgeoOqv00
>>69おいおい明らかな条例違反かよ
おまえのエコへの認識の低さに失望した。
72ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 00:03:34 ID:HvmUCBJh0
ID:hFXnPIb/0は著作権違反が親告罪ってことを知るべきだと思うんだ…
親告罪の意味も知らないだろうから即NGにしたけど
73ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 00:11:18 ID:hFe0bYOF0
なんかこの変な奴
エロ漫画板で某ビッチ漫画家スレにずっと粘着してる在日キチガイと同じ臭いがする…
74ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 00:17:14 ID:eB9fYVYn0
公式HPでパワードジムの動画見ててふと思ったんだけど。
「ジャンプ性能を駆使した空中戦が可能なMS」
そういえば、チャージジャンプってあったよね。
あれは今どうなっているんだ?
75ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 00:20:13 ID:fnC2zrQv0
>>74
ハイゴ&サイサ
「呼んだー?」
76ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 00:37:02 ID:egBfjgVKO
>57 明日は場外弾か天井弾を打つから期待してくれ
77ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 00:46:46 ID:IZu+IUjHO
気のせいか
66以下で射が居ると


100パー負けてる
まぁA1〜2の少佐までの話なんですがね



あと
数クレのサイクルで味方残念マッチがやってくる
今日夕方ホームが空いていたので2クレやったが
俺以外みんな遠凹グラフ
78ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:07:28 ID:iBfzIzNN0
>>77
階級が少佐ってことは君も残念なんだよ。
大佐以上の階級になれ。話はそれからだ。
79ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:26:52 ID:rX/ouQ5sO
>>75
君たちのチャージジャンプは役立つのかい?
80ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:41:14 ID:PBSWhZVTO
ジオンはいっそ280コス出さないでコスト勝ち狙った方が良い気がするなぁ。
いい編成と戦術ないものかね〜。
81ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 02:00:15 ID:8t3CJEkh0
くそっ俺のサザビーさえ直ればお前らを助けられた…
82ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 03:11:12 ID:jNCtDzV+0
「アーッ!アレの置きビー喰らっちまう・・・あれ?」

それなりに助かってるわ、射程減。
そもそもビーライ持ったアレ自体余り見ないが・・
83ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 03:34:11 ID:Qi4fLvjk0
>>16
遅れてスマソ。前スレの>>985の近尖がり大佐だが、
ヨロケのカットって考察は限定的だったかもしれん。【すまない】
>>基本的には、カットは相手を必ずダウンさせないとダメだと思うんだ。

実際それが普通です。相手1枚をダウンに成功した上のヨロケなので
失敗した場合や忙しい時はクラで捌います。

感想としては、安易にメインが使えないので焦げよりも正直疲れましたが、
広いレーダー+射程の長さで斬られる仲間の救出、退避の判断がし易いと感じました。
しかし、ライン上げと複数見るのは近に及ばす…ですね。

今回のTB66では以下の条件で有効と判断して使用しましたが、リボBではザク2改が有効なのでそちらを選択しますね。
結局、TBでは左体育館下付近・右倉庫群で、下からの攻め、壁越しの攻めでクラが有効(自衛用ダウン武器としても)
降りてくるとき・登るときに着地とが多いからBRが使いやすいという点でネガティブ要素が少ないので使用しましたが、
リボBではミラー面を過ぎるとほぼ平地なので、近カテを降りてまで選択する必要はないと感じました。

正直、TB66以上の2格編成では被ダメが多い、今のジオン格カテ(格尖がりの方ごめんなさい)
ではリスクばかりなので、コストとリスクから火力要員の補充と考えてます。
(よって66以下、素ゲル、しかもコスUPのBRBは運用を考えてない)

ちなみに自分の周りは格スキーだらけなので、今のジオンではバーしてくれませんw
全て野良での実験でしたが勝率はゲルG時だけで4勝2敗なのでまずまずかと思います。

>>カットした味方(敵マンセルでOK?)に5連撃される可能性があったり
これについては何乗っても同じなので、結局は判断ミスが命取りってことに尽きますね。

>>16
こんなので回答でOK?
84ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 07:47:04 ID:AaJoZqBKO
A3だけど、昨日44でズゴッコ単機アンチにいったら毎回チキン姜ジム、ジムカスばかりだったからメシウマだったよw
逃げる敵と距離をとってくれる敵はズゴッコからしたら楽だと連邦さんは知らないのかな
85ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 07:48:11 ID:rJXqmd5DO
昨日、俺の友人が野良で出て、BR持ちのアレにボコスカにやられて残カウント60くらいで飛ばされて負けたぞ。
友人が戦ったのは一回だけだったけど、射撃と格闘の切り分けや障害物利用したり、なんていうか接敵がやたら上手かったな。
結局は中身なんだなーって思ったねつくづく。
あと、良かった俺出なくてとも。
86ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 08:12:31 ID:ZWt6D9WB0
チキンがチキン自慢してるw          
書いている本人は鼻高々で書いているんだろうけど
間抜け自慢している事に気付いていない笑える構図wwww
87ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 08:26:58 ID:eQkk1tXh0
>>39
BGMのせいで普段の倍以上出撃した件
ケンプ乗ってると特にテンションやばいね
88ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 08:27:36 ID:AaJoZqBKO
>>86
44単機アンチで突っ込むの?死にたいの?バカなの?
最近は週末、祝日44で自分の役目をしらないアホが増えたな
89ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 09:05:37 ID:vHld+cj6O
>>88
射撃戦強い機体を活かすのとチ近垂れ流しの違いもわかってないアホも多いな。
人数編成アンチ護衛とか以前の段階でやる事が理解できてない。
90ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 09:21:59 ID:PE8E3QA90
ズゴ単騎でどうやって敵タンク妨害するだよw
ダウンろくも取れないのに敵ストレートで拠点2つは固いし3落ちもいけるぞ。
敵護衛だけにミサ垂れ流してアンチです(キリツじゃねーよ馬鹿か
91ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 09:31:28 ID:AaJoZqBKO
>>90
ヒント:休日、残念が流れた連邦


あと、単機アンチで護衛とタンク落とせば大抵ゲージ飛ぶんだぜ
92ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 09:58:41 ID:WGdO41pAO
思うんだが、架空の空は北極基地襲撃のBGMであって
ルビコン作戦のBGMじゃないんじゃなかったっけ?
いや、まぁ別にいいんだけどさ
93ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 09:59:02 ID:kPxvVkSGO
>>81修理終わってるよ
請求がとんでもないことに… 活躍期待してます
94ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 10:09:15 ID:+eDadiy70
>>77
そのクラスだとやけっぱちの射祭りのほうが勝つことが多いと思うがw
95ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 10:33:34 ID:QE81arwVP
>>93
名前欄にsage書いても意味無いよ
96ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 11:19:20 ID:kPxvVkSGO
>>95
《すまん》
《後退する》
97ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 11:29:52 ID:XEwf8OxZ0
さて、戦場に出た後は麗しのフランチェスカにでも旅行するか
98ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 11:33:47 ID:QE81arwVP
>>96
それも意味無い
てかわざとかw
99ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 12:01:15 ID:QvabF5Tc0
冬休みだし2ch初心者が多いんだろ
100ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 12:20:27 ID:GJ5D7VMA0
冬休みが始まったから2ch始めるのかw
おもしれー理論だなwwww
101ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 12:26:03 ID:eFJJILpMO
今回の修正でイフ改さんは良く感じに仕上がったがナハトさんまでは無理だったのかな?
かなり期待していたのに!
102ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 12:28:04 ID:K26G7MGWO
>>101
ヒント:隠し修正
103ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 12:36:50 ID:nTWMFbjhO
>>100
IDはグッジョブなんだけどな。惜しいな。
104ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 12:38:05 ID:XiI7m492O
>>92
バソナムの中の人たちは、ガンダムを知らないで作ってるんだから無理言わないでやってくれ(笑)
105ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 13:16:11 ID:y0FjzZGSO
BUから残念な動きの敵が多くなった気がするBU前大尉BU後大佐。
なんかほぼB以上しかとらなくなった。早くケンプ欲しいなぁ。
106ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 13:53:33 ID:CJ7Ux8XpO
アルへ

早いもので、終戦を迎えてから3ヶ月が過ぎました。
あの時は、ごめんなさい。
仕事の都合で、どうして急がなければ、ならなかったの。
中略

そういえば、あたなのお兄さん…バーニィは、どうしてる?
初めてあった時は、釘バッドで殴っちゃってごめんなさいって、代わりに言っておいて。
あの人、真面目すぎて笑ってしまいそうになちゃうんだもん。
あっ、この事は内緒よ!
二回ぐらいしか会ってないけど、どうしても、頭からあの人の事が離れないのよね…
中略
落ち着いて軍を辞めたら、また会いに行くね。
その時は、バーニィも呼んでおいてね。

        byクリス

クリスの手紙より

携帯じゃ限界があった
107ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 14:14:31 ID:aUKYZ4A7O
>>92
架空の空なら宇宙でも流れてたよ
108ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 14:16:53 ID:frYMoiKt0
バンナムは反絆社会的なカオスサイドだ!(キリッ
109ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 14:53:19 ID:nmfW6s0l0
釘バッドw
110ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 15:30:20 ID:aUKYZ4A7O
勝利数格差ばっかりだな

こっち青1緑5で敵全員赤なのはどうなの
111ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 15:53:08 ID:Imw838KS0
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌ならやるな! 嫌ならやるな!  >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
112ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 16:24:37 ID:LHeAO72zO
なあ、お前ら。
rev2.50になって勝率上がった?下がった?
因みにオレはガッツリ下がったんだが…
113ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 16:26:54 ID:nmfW6s0l0
ジオンA1A2レベルだが上がったぞ、ガッツリ。
114ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 16:28:43 ID:1zGP+FffO
無事中佐に落ちました

明日はザク改祭り頻発しそうだなあ
115ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 17:41:20 ID:kDZvRCwVO
docomoです
解除キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

116ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 17:55:57 ID:8oeiSYNnO
>>57
ブライアントって懐かしいな
まだ近鉄バッファローズの頃か
117ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 17:57:09 ID:XiI7m492O
S試験中だが、大佐ばっかでも勝率高いな
ジオン魂、万歳!
118ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:19:45 ID:CRJW/f70O
お前らいいな…
俺はケンプ出すために今日五勝するだけでよかったんだが
出たころには勝ち越し二十が消えてたよ
味方がクズすぎる上に格差連発
少佐に降格後は一転して、相手に大尉大盛りなのに負ける負ける
挙げ句33で拠点攻撃しないタンクが、大差で負けてたのに
最後に「前衛 ありがとう」
国家反逆罪で死刑だろあんなやつ…
ジオン魂を一回も感じない一日だった
とんだメリークリスマスだぜ
119ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:25:34 ID:kDZvRCwVO
一昨年産まれた娘が肺炎で昼間入院したらしい・・・・orz
明日の夕方に出撃を約束していたがそれどころじゃ無くなった
年末イベントもスルーするでしょう


勢力戦、ジオンの勝利を願っています
120ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:35:29 ID:iT+H3VILO
イブの夜にみんなでクラッカー投げようぜ

ポイッ( --)/ ⌒╋
121ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 19:21:21 ID:kDbzlUiDO
イヴだし、今日はザクとデートだな
クラッカー一杯鳴らすぜ
122ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 19:33:13 ID:WGdO41pAO
勢力戦勝利でゲルMより負けでシークレットの方が期待値ある気がする
シークレットって格なんじゃないかな?
鮭の穴を埋めてくれるような機体だといいんだが・・・
123ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 19:36:25 ID:4H4qyVTxO
今日のゲーセンは人少ない。

マチするかどうか心配だったが連邦もジオンもほとんどフルゲートだったぜ。

っていうか聖なる夜に何やってんだよ、おまいらは。
今日はトコトン付き合ってやるぜ。

ジークジオン。
124ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:08:51 ID:nDZ/Bfzj0
>>119
家族を大切にな
貴方のぶんまで、頑張るから

ジーク・ジオン

ケンプゲットまで後4勝だ
さぁ出撃ーーー
125ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:12:26 ID:oJNPKxPlP
つーか射いて負けるってのはAクラの話だよな?
まあ44なら確かに一部の上手い人以外は疑心暗鬼になるけど66以上なら普通にありだし俺はいて欲しいかな。
今だとビーライは当てられないほうが珍しいんじゃね?
ゲラのバズなんて射程落ちたけどむしろ強化されてるしあれで使えないと言ってる意味がわからん。

ガルマはまあ、、、、、フォロー出来んなw
126ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:30:53 ID:/d79t0dAO
>>118
お前からゴミ臭がプンプンする件
127ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:39:31 ID:hgiO2oLy0
射というよりゲルググはいてほしい状況になった
で昨日44でゲルジャイバズの敵引いた
あれはいかんだろ
ゲルはBRもってなんぼの機体になったんだから
128ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:44:00 ID:sEDgucW10
>>125
うむ、ゲラザクのバズは置き撃ちの性能が爆発的に上がったからな。
ロック距離は短いが射寄りの調整を受けたというアンビバレンツ。
近寄りの射から射寄りの射へ(アレ?w
というか、使えないと言っているとしたらまだ武装の特徴を知らないだけと思われる。
知ってたら威力80のバズで使えないとか言わないだろ。
ロックできる圏内では相手が直線後退でも60程度が限界だがね。
今までのゲラザクとは違った運用方法が必要だ。

ガルマはまだ未検証なのでわからんが!
平日の時間貸しで検証してるが、これから年末+年始で平日の時間貸しがしばらく無い。
さすがに2PODにクレジット入れての検証は金がかかりすぎて嫌だ!
129ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:53:40 ID:r0qUX/xIO
3クレ目にPOD移動したら、勝手に格闘するレバーだったんだ。
街した戦友諸氏には、心から謝罪します。
130ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:55:25 ID:XiI7m492O
>>119
お大事に
131ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:13:24 ID:LHeAO72zO
>>113
そうか。いいな…(´・ω・`)

S2、3なんだが、ダメソになる機体が安定しないんだよね…
ジオンの格闘乗るヤツがスゲー減った気がする…
ギャンとかイフ改とか中途半端に格闘乗ってるヤツが手を出す機体じゃないんじゃないかと思ってきた
132ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:19:13 ID:jN7rY7byO
BRの性能が落とされて鮭が減ったのは解るが
何でチェンマが弱体化したケンプまで減ったんだろ
バズバル使いってそんなに少なかったか?
133ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:20:43 ID:R2fN/gZ+0
ぶっちゃけ今のジオン格で万人向けなのはバズバルケンプだけだと思う。
134ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:21:39 ID:QvabF5Tc0
ケンプ減ってはないでしょ
イフ改が増えたかもしれんけど
135ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:23:11 ID:LHeAO72zO
>>132
>>133
オレもそう思うけど、ケンプ率低くない?
136ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:25:03 ID:+goP8Y/W0
今日は格枠誰も出そうとしなかったな
何故か素ゲルゲルキャが人気だったけどスレ見て必要機体だとわかった
でも格闘機も必要機体なんだけどなあ・・・
俺は大尉だから元から鮭なんかはめったに見ないけどケンプなんかはいっぱい主張する人いたのに今日は誰も出さなかった
俺はあんまり格闘機をうまく乗れないから他の人に出してもらいたいんだけど乗る人いないから6戦連続格に乗るハメになったわ
137ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:29:00 ID:wNU2H05/0
俺もがっつり勝率上がったよ…元SでSクラに絶望し、Aに落とした残念緑だけどね。
ガチガチ勝負になるとイフ改もキツイだろうな〜。

結局今のジオンで火力勝ちしようと思ったら、相手の残念を積極的に削れる
素ゲル安定なんじゃない?それでも66以上は2格にしたがるやからがいるから
編成できつくなること請け合いだけど。
しかも素ゲルの話が出てくると編成無視してやたら素ゲル出す人も増えたしな。

あ、それとRCBは白タン良いね。前衛負け必死だから、こっち2拠点で相手全アンチ
によくなる。このMAPだとギガンで相手にキーパーされて涙目ってなりやすい。
逆にこっちが籠り耐性になったらギガン散弾と違って時間も稼ぎやすい。
NL、DASの命中率に自信ある人は白タン使ってみようぜ
138ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:29:44 ID:WGdO41pAO
恐る恐る聞くんだがチェンマの弱体って対拠点だけじゃないの?
他に何か弱体化した?
139ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:31:26 ID:K26G7MGWO
常時ショットB、バルの俺は勝ち組
140ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:37:32 ID:axdxfxUNO
>>138
当たらんのよ。
2連ドローでブースト踏んで位置変えたらハズレたわ。
試してないけど最長距離で投げたらハズレるんじゃないか?
141ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:38:03 ID:LHeAO72zO
個人的な意見なんだけど、ジムカスの脅威が前より大分無くなった分、ジオンは近カテで優位だと思う。

連邦もアレが減ってコスト内編成も多くなってきたから戦い方を変えた方がいいんじゃない?
と言うのを真剣に議論したい
142ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:42:29 ID:qHN58RDK0
↑ ザク改の乗り方が分からなくなった俺にアドバイスくれ。
143ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:42:37 ID:jN7rY7byO
>>138
誘導が減って2段目が外れ易くなった
144ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:49:55 ID:VViLz3kT0
最近、絹布改改キャの編成しかみない\(^○^)/
145ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:52:17 ID:7VPjCCRtO
相手が残念かも知れんが改、焦げ普通に使えたよ。
アレに遭遇してないからとBD2の置きビーする人いなかったからかな?
146ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:54:50 ID:R2fN/gZ+0
一応密着で撃てば確定では当たるな>チェンマ

>>145
焦げも改もまだ普通に使えるレベルじゃね?
147ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:55:09 ID:wNU2H05/0
なら密着チェンマすればいいじゃない!とはいかないからな〜。

1、2ドローにはスタンがないからBRとかでも避けられるのは同じだけど、
チェンマは隙のでかさとHITまでの時間の差がダンチだし、1、2ドローで離脱しつつ確実に
ダウンとろうと思うとバルしかない。

で、ジオン格ガチ戦可能最高性能格はケンプバズバルなのはほぼ間違いないん
だろうけど、これも連邦ガチ格とやりあうとなると、一般の人にはかなり厳しい
というのがあるからね。
148ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:14:32 ID:7VPjCCRtO
>>146
前に弱体化みたいな話しがあったから書いてみた。
イフ使ってないからわからんけどどうだろ?
RCで化けたかわかるかな?
149ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:23:13 ID:IsFJCaDGO
今はケンプ、改、トレーナー、ザクキャがガチ。
150ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:24:55 ID:LHeAO72zO
アレカス弱体化の分、相対的に焦げが強くなったと思ってるのオレだけ?
明らかに前より相手にし易いと思うんだが

151ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:29:08 ID:71G9mw5I0
ライトプレイヤーなのですが今回の調整で鮭が弱くなったそうですね・・・
皆さん的にGjだったり痛いって調整はどんなのがありますか?
やるときに地雷したくないので是非きかせてください
152ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:29:16 ID:WGdO41pAO
チェンマについてのレスthx
マジかよ
QDする時は大体横ブー後ろ入れグラップルみたいな感じで
回り込むように投げてるけど、場合によってはバックブーで投げるぞ!?
外れる(届かない?)って、おいィ?
153ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:38:52 ID:WGdO41pAO
ゴメン、ショックで訳わからんレスしてしもた
射程とかじゃなくて誘導が弱くなったのな
TBではあまり格乗らなかったからよくわからんかったよ
ちょっと確実に当てつつ有利になりそうな投げ方を研究しないとな・・・
154ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:42:41 ID:AaJoZqBKO
ジムライの距離が短くなったおかげで前よりは戦い易くなった気がする
ミサポやシュツが当たりやすくなったかな
155ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 22:44:14 ID:wNU2H05/0
>>148
イフも相対的に弱体化…かな。自論ではRCBとTTは充分ガチで使えたって程度にイフを
評価してたけど、
ショットC<射程が凄く短く
ショットBD<駒のハングレが射程アップ、BD1の胸ミサ誘導アップに伴い微妙。
さらに素対の機動力があれだから、前以上に噛まれるのは深刻なので使わない。
という考えになった。

それはそうと高ザクがいい。前バーでザク改の集弾率の良いマシより焦げマシに
慣れちゃったという人は使ってみるといいかも。個人的には宇宙なら44でもないなら
焦げ使うぐらいなら高ザクだわ。
156ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:03:54 ID:y0FjzZGSO
バラケっていうならガトシーがかなり強く感じる。俺は焦げ使いにくいけど、ガトシーグフカスは滅茶苦茶使いやすい。
157ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:12:41 ID:LHeAO72zO
>>155
何がよくて、どう使うのかkwsk
なんせ高ザク使わんもんでな…
158ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:15:53 ID:Daupfua10
チェンマはビルやら岩やら障害物を貫通するから睨み合い時に重宝する
159ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:41:49 ID:dN7pR5oM0
RCアンチは改?グフカスの方が良いかな?
160ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:42:08 ID:wNU2H05/0
>>157
あまり期待しないでね(^^;

以前はブースト速度が焦げ以下にされた際にでもマシAクラ青4で劣化焦げなんて
言われてたけど、あまり推奨はされてなかった。
主な理由は低APとそのコストと役割。バラけるマシで焦げのように嫌がらせで引き気味
で戦うなら、より高性能で安定感のある焦げに乗ればいいじゃない。コスト200なら前でろよ!
そして前出て戦うなら、よりマシタックルの火力とAPのあるザク改乗ればいいじゃない。

と主に言われてたし自分もそう思う。正直、IEではザク改よりはこっち程度だった。

で、今は焦げマシばらけない→高ザクマシAは以前と同じでバラける。劣化焦げとは言えない強み
ザク改の機動低下などなど→相対的に高ザクが高機動

で相対的に強くなったてだけ。使用方は以前の焦げのように使うというだけですw
161ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:52:30 ID:IsFJCaDGO
>>160
マシのバラけとかじゃなくてバランサーダメージが皆無だから使われないんじゃないのか?
162ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:05:53 ID:XCj9rfva0
高ザクのAマシは機体云々の前に完全に劣化焦げマシなんだよ
弾速が1割くらい違うから当てやすさがぜんぜん違う
163ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:14:03 ID:tV9Zg8X20
>>100
なるほど







なるほどなー
164ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:18:00 ID:rDSegxuE0
高ザクは低バラ、焦げは高バラ。
決定的に違うのはここなんだがな。
165160:2010/12/25(土) 00:19:43 ID:vb5gpZq50
>>161
むしろ利点じゃない?今はダムとかの高バラも増えたし
>>162
近はのきなみ射程が短くなったから今は気にならないレベルだよ。
今の焦げマシも甘い歩きやフワジャンにほぼ当らなくてフルオート機能も涙目で
劣化ザク改マシみたいなものじゃないか。
……まぁ、正直な話弾速は忘れてたよw

166ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:33:27 ID:spjVGcBwO
>>160
いや、結構参考になったよtnx
まとめると、どうやら周りの機体の変化のお陰で、高ザクに少し個性が出たから使用方法を要検討ってとこか?
167ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:33:31 ID:3Skgorc+O
教えて君でスマナイが高ザのAってよろけ取れる?
168ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:33:50 ID:a6nv8dkM0
>>150
焦げ単独なら良いかもしれんが、
マンセル組む相方が弱くなったので、
しんどくなったと思うが、どーだろ。
169ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:36:25 ID:Ya98Op2lO
絆前日は2ちゃんチェックがデフォになってきた
ここで話題になった機体の使用率が跳ね上がる(体感)からな
170ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:51:24 ID:oyPFwgSaO
高ザク、よろけ易さに加えてクラの軌道とかどうなの?
その辺が変わってないんじゃ、やっぱ焦げでいいって思うんだけど
171ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 01:00:48 ID:a6nv8dkM0
>>170
確かに。
焦げと古座では、くらの使い勝手が違いすぎる。
172ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 01:23:27 ID:HyVb8u/6O
硬直もバランサーもAPも違い過ぎるだろ。
高ザは200帯の選択肢だけど焦げの代りに考える機体じゃないよ。
173ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 01:33:09 ID:Sx2eTHiq0
>>172
同意。
マシBでカット役としては優秀?かも知れんが、
MMP-80系マシとか弾速の速いマシに慣れてると超使いずらい。
174ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 01:54:36 ID:LbLVkv/i0
>>169
ヅダの話題出していい? ねぇ、いい?
175ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 02:00:40 ID:aU8vNExK0
普段FZとF2とザクキャしか使わない小官が
何となく古座マシAクラを使ったら地雷化したのであります・・・。
マシ当てづらくクラ当たらずで、何をしていいのか分からないまま
2落ちしました、上官殿!
まあFZでもしばしば地雷化するのでありますが・・・。
FZのスピードを返せよバンナム!
176ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 02:03:18 ID:spjVGcBwO
>>169
明日は冬休みで土曜でクリスマスで88だぞ

あとは分かるな?
177ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 02:04:47 ID:spjVGcBwO
66だた
178ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 02:56:00 ID:HyVb8u/6O
>>175
あれは何となく乗っちゃダメな機体だよ。
まぁ早く焦げに慣れなさいな。
焦げ乗れないからザク改乗るのと焦げ乗れるけど役割考えてザク改選ぶのは大違いだから。
179ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 03:18:17 ID:Ya98Op2lO
焦げってやっぱり絶対乗れなきゃ駄目なん?
前線に味方をほっといて回復とか我慢ならんタイプの俺は高コストに乗れん
戦略の幅は無くなるけどF2改をやめられないとまらない
180ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 03:32:32 ID:spjVGcBwO
機動力を活かして回復行かなくていいくらい被弾を抑えるのだよ
181ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 03:37:06 ID:GJFotA6g0
ジオンなら無理に落ちずに頑張るよりもザク改寒ザクとかで2回目で押してコスト勝ち狙ったほうが楽だな、個人的には
Aクラだと焦げ乗ったところで後ろでもじもじしてる低コとかいてどうにもならんから尚更コスト下げて体張っちゃうことが多い
182ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 07:05:57 ID:AfYsB0Nt0
現状の編成を自分なりにまとめてみた。
当方メイン4000勝野良6割のS3なんで少しは参考にはなるかと。

■焦げ→あまりバラけないマシが地位が微妙、クラッコ機体は相変わらずだが、二機目とかは流石に無理して出さなくていいんじゃね?ってレベル。(当方2.50前までは焦げ至上主義者)
■ザク改→まぁまだ許容出来るレベル。
現状、連邦にはコスト勝ちを狙う戦術が命題だと考えてるので全然あり。
■鮭→なんとも微妙、硬直に近付いてまで撃つBRから得られるダメは43しかないので他機体でQS(タックル含む)した方が効率よくなってしまった。
それに相手は脚回りが基本強化された機体なので脚が止まるQDとかもう流行らない。
それに機動性向上も斜め上、僕らが求めてた機動性はダッシュ「距離」

んで編成だけど、やはりコスト勝ちを今まで以上に狙っていくのが肝心かと思われる。

44前提
・格は無理に入れなくていいと思う、入れるならやはりケンプバズバル○。格職人ならイフ6連△もありかな。
・近、焦げ△、ザク改○、寒ザク◎あたりを中心に考える。
だがいっそ低コに比重置いてもいいかも。(その場合は落ちるタイミングしっかり)
・射、ゲラバズ◎が強い、置き撃ちが鬼。素ゲルBRA○も強い。これらをダメソ枠に持ってきて近近射遠が一番いいかな、なんて考えてる。(この編成だと一番不利な連邦格に対しアドバンテージを得る、相手の土俵で戦ってやる義理は無い)
格、射がそれぞれ上手い乗り手いるなら格近射遠もありだけど、リスクは増える。
従来のガチ編成、格近近遠は単純に不利かなと、相手連邦はまず、この編成だと思うけど格で負けるジオンは同じ兵糧で戦うのは愚の骨頂、相手格は射撃戦も出来るからね。
それに今の連邦なら2格も余裕で有り得る、その時こそ一番最初に書いた近近射遠が大きなアドバンテージを得るよね。
肝心なのは寒ザクとゲラザク、これらが相手高級機を翻弄してコスト以上の働きが出来れば、うまくハマりやすいと思う。
これらの編成が今後ジオンのスタンダードになるかは分からないけど、無い頭で考えてみた。
183ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 07:32:04 ID:1/JnUFrWO
>>182
サンクス&乙カレー
バースト3割野良7割の青です

俺も66だと素ゲル入りが鉄板だと思う

が、44だと一瞬の瞬間的な有利の発生をお互いに作る&防ぐ戦いなので、
素ゲルでは間に合わないと判断しました
S3の44であれば最低1000回以上乗った人間がギャンで行くべきかと

184ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 07:47:15 ID:UNzREHsZO
>>182 アンガト。何に乗ればいいか悩んでたから参考になった。
とりあえず寒いザクの練習するか…。
185ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 07:59:37 ID:1/JnUFrWO
>>184
書くか迷ったんだけど44で寒ザクはやめておいた方がいいです
序盤で先落ちした方は勝つのは相当大変になります

練習しなきゃって人は高ゲルで0落ち(回復にはある特殊な条件以外には戻りません)で200〜300になる様に練習して下さい
186ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:05:54 ID:1/JnUFrWO
しつこく何度もすみません

S3、44で墜ちるという事はその度に勝つための戦略を組み換えるという事です
焦げ(高コス)で仕事してくれと言ってるのではありません
死に難い機体で常にターゲットを貰って欲しいのです
(別にダメを取りに行かなくても良いのです)

宜しくお願いします
187ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:07:39 ID:5drTCezm0
>>183
ギャンよりケンプでしょ(笑)
188ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:13:35 ID:5drTCezm0
あと寒ザクだけど練習するとかいうレベルなら44不可。

だけど煮詰めれば煮詰める程寒ザクは44向きだぜ?
勿論1アンチな。
護衛でモビ取る前提で160円寒ザクによる1アンチはガチ中のガチ。
189ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:14:22 ID:1/JnUFrWO
実はケンプ(バズバル)はそんなに優位性がないんです
(武装限界値が低い)

44の格闘枠は職人枠なのでガチで勝ちにいくなら
お互いのチームで覚醒した人間にその力を存分に出させないと勝てないです

毎日ほぼ一日中やってる人間は明らかに動きが違います

190ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:19:52 ID:rYkhMop60
変態ならギャンでもいいかもだけど噛めなきゃ何もできないからなぁ。
プロガンBD2BRには射撃戦は劣るものの、バズバルケンプも格にしては射撃戦もできるしバズバルケンプが鉄板でないかなぁ
191ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:23:43 ID:5drTCezm0
射撃戦も出来ない、連撃威力も低いギャンがケンプより使える訳ないっしょw

ケンプはバズ置き撃ちやバルカン粕当てQSあるし限界性能高いと思うけど?

まさかギャンのSサベが限界性能だなんて言わないよねw
192ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:28:43 ID:1Yy04IyV0
>>191
機動性能に天と地ほどの差があるぞ
193ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:34:57 ID:1/JnUFrWO
武装限界値が低いと言うのは上記の各ショットで崩しが働きにくいと言う事です(もちろん限界値に達する前までは有効に働きます)

極まると中の人なので硬直隙や瞬間スピード内のフレームで何をするなので
194ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:36:59 ID:JVSv6ubD0
44格枠の可能性をもっと追求してくれ
バ格だけ連邦に来られても困るw
195ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:37:29 ID:5drTCezm0
天と地だと?ww
機動性の違いはジャンプはギャンが若干上。
ダッシュ速度とブースト回復はケンプが若干上。

つーか、ギャン擁護してる奴なんなのw流行らせたいの?w
マジ死活問題だから止めて欲しいんだけど。

普通にケンプが万人向けでもあり、限界性能も高いからw
196ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:38:53 ID:1Yy04IyV0
>>195
お前ギャン青4乗ったことあるの?
197ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:43:38 ID:5drTCezm0
>>196
あるから述べてんだろw
相手が格下とかだと二戦目乗って遊ぶわw
つまりそういう機体w
逆にギャンとケンプの機動性における、天と地の差って奴を教えて欲しいんだがw
198ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:45:40 ID:1Yy04IyV0
>>197
ダッシュ速度とブースト回復はケンプが若干上。って書いてるお前が間違ってるからwww
199ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:46:30 ID:1/JnUFrWO
ギャン流行らせるのは反対なので、ケンプ乗った方がいいです
本当に本当に!
ケンプの方が汎用だと思いますし

機体が強いと勘違いして乗ると本当に回りに迷惑です
200ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:50:45 ID:yBCzhqLsO
44は格射イラナイ
66は格×1、格or射×1
88はシラネ

格乗りたいなら連邦へw
201ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 08:56:51 ID:+6ECR/5D0
マジにギャン擁護する残念は連邦に行ってくれ。
ギャン強化されてませんから、たまたま上手くループ出来ても、格上44に色んな意味で通用しませんから。
202ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:01:27 ID:lPlMOowD0
ワンチャンのギャンとイフ改、汎用安定のケンプでいいじゃないか
あとは変り種のショットBケンプ
203ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:04:17 ID:sDilbIKd0
ヅダ強いよ!リボコロでたくさん乗ろうね!
204ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:04:44 ID:1Yy04IyV0
ショットBケンプは無いわ。
マジでケンプ出すのやめてくれ。それならグフバズでも乗ってろ。
205ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:05:38 ID:1/JnUFrWO
ミスったorz

2ch見てギャンのる連中増えたらジオン終わるわ

相手機と硬直差が何フレームかって言うのが見えてる人には得があるだけです
一般ぴーぽー(勿論俺も含む)にはデメリットの方が遥かに多いです
206ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:07:24 ID:sDilbIKd0
ヅダ出せば勝てるよ!一機は必ず出そうね!
207ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:07:29 ID:+6ECR/5D0
ギャン擁護する非国民は連邦行けよw
引き取り要請してきたからw

Sで地雷ギャン量産されて困ってるんだけどw
意気揚々とSサベ担いで3乙二桁とかそんなんばっかw
ケンプ乗らない縛りプレイでもしてんの?w
208ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:09:08 ID:tiroK/P3P
早くニムバスBD2をくれ
単なる色違いでいいから
何故かこちらだけ射程減とかになりそうだがw
209ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:09:18 ID:HyVb8u/6O
>>179
尚更焦げに慣れて欲しいわ。
どんだけ劣化してようが連邦ジオン全機体通して一番生存率が高い機体だし
0墜ちで前線に穴開けない為に乗る機体だよ。
低コ乗りの意見は充分理解してるけど機体性能の高ければ必然的に不利な場面を受け持つことが出来る訳で
そういった意味では一番割り喰う動きしないとならない機体が焦げなんだよ。
210ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:10:04 ID:HFqZw7hC0
44で、Bバズドム2機出すってのはどうなんだろ?
211ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:11:00 ID:HTJGe7u70
>>210
いいんじゃねAクラスならもう好きにしろよwww
212ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:12:21 ID:sDilbIKd0
そんなことよりヅダに乗ろうぜみんな!話題の低コ枠はヅダで決まり!
213ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:15:01 ID:3JgjvC1m0
>+6ECR/5D0
学校の通信簿で、成績はいいが人の話は最後まで聞くようにと書かれない?

俺も一般的にはケンプだけど、変態にはいっそギャンに乗ってほしい
214ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:17:38 ID:yBCzhqLsO
シュツが当てやすくなったから、ヅダさんもそこそこ使えるようにはなったよ





そこそこねwww
215ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:18:25 ID:+6ECR/5D0
>>213
お前は何やってもダメな雑魚って言われない?

そういうレスが今日明日の戦場にどういう影響をもたらすか考えろスパイ野郎。
216ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:23:49 ID:zepin9sf0
+6ECR/5D0っていつかのアレカス最強厨じゃね?
書き方がキチガイ丸出しだから一発でわかるわ
俺はNGにぶっこんだけど
217ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:25:57 ID:6Jn/eB8/0
言い方は悪いけど、言ってる事は間違ってなくね?

残念ギャン増えたのは事実だし。
218ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:28:29 ID:zepin9sf0
>>217
その残念ギャンを見かける回数は前のバージョンと変わらないな
別に増えたって気もしないし上手い人でも地雷カマスときとかもあるだろうし
219ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:31:11 ID:tiroK/P3P
アレカス最強厨じゃないが、ここでしつこく弱体化を叫んでたのは俺
そしてどちらが多数派だったかは今回明らかになった
人をキチガイ呼ばわりする前に我が身を直せ屑



あとギャンはアレ並の機動力が無いと使えない機体
220ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:34:31 ID:zepin9sf0
>>219
おまえはID2つ使って書き込んでるの?
おまえにキチガイといった覚えはないが?
221ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:35:17 ID:tiroK/P3P
何故か雑魚に信仰されてる、あのKY○様ですら44で2落ちする機体
それがギャン
222ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:37:42 ID:zepin9sf0
ああ思い出した
アレカス最強厨はいちいちID変えて書きこんでくるハード2ch脳のやつだったっけ
最後ぼろを出して逃げちゃったけど
ギャンの話が出ると狂ったようにネガキャン始めるよね
なにかトラウマでもあるのか?
223ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:39:20 ID:tiroK/P3P
>>220
>>216
以前アレカス最強と言ってた奴=キチガイじみてる
と書いてないか?

これからはプロBD2のBR弱体を叫び続ける
224ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:40:28 ID:aL6K8J9a0
明らかにケンプが上だろ…どんだけ堕ちていくのジオン…orz
225ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:40:38 ID:1/JnUFrWO
言葉がキツい人や
機体の評価は人によって色々あっていいと思う

ただ
>>tiroK/P3Pさんが
何で切れてるのか、何が言いたいのか良く分からないんだけど
誰か解説ヨロ
226ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:42:06 ID:zepin9sf0
>>223
だからおまえに言ってないでしょ?
おまえが複数IDを使ってるなら話は別だが
赤の他人が首突っ込むなということだ
おれは+6ECR/5D0にキチガイと言っている
しつこいようだとおまえもNGにぶっこむからまあいいけど
227ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:43:15 ID:oyPFwgSaO
まぁ、彼の言い方は悪いけど
安易に玄人機体を推すのは俺も賛同しかねる
ギャン、イフ改、この2機に至ってはコストも安くないし
強化されたから〜とか練習で〜とか、適当に出されるとマジに困る
今のジオンには以前ほど余裕は無い
本当に。
それをもっとわかってほしい
228ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:43:29 ID:tiroK/P3P
>>222
そしてお前が「俺はSで勝率七割(キリッ」とか言い出すのがいつものパターンだな
自分に反対するものすべてを同一人物と思うなら、
しばらく2chから離れとけ
ネオ麦茶になられても困る
229ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:44:46 ID:zepin9sf0
>>228
誰もそんな事言ってないけど?
マジあんた頭大丈夫か?
230ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:46:57 ID:NrzYwJd9O
ギャンだけREV.1仕様にすりゃいいんだ
231ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:49:16 ID:mzXymXYM0
なんでもう使う必要ない格闘機の事でいがみ合ってんのコイツら。
ジオン本格的に終わったな。
232ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:59:58 ID:1/JnUFrWO
44だと拠点が激軟だから瞬間火力が必要なんだよ

逆にタンクで出てて抑えに来たのが近距離が射撃なら
自分も落ちるが拠点も落とすから早々に「ここまか」だな
233ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:00:17 ID:spjVGcBwO
せっかくいい流れで来てたのに、煽るヤツとかスパイだからヌルー汁
234ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:02:01 ID:VlnBFooaP
連邦、ジオン両方やってる身からしたらギャンかケンプを相手にするならギャンのが楽だな。
カスタムやガカスに乗ってりゃ事故らない限り安定して食える。相手にヨロケ誘う武器も無けりゃ一発ダウンさせれるまともな武器も無いしな。(ハイドは射撃戦じゃ論外だろ、、、)

カスタム、ガカス共にメインは一発ヨロケだしカスタムには芋、ガカスには引っ掛けやすくヨロケ誘いやすい幅広バルカンあるから逃げも攻めも楽だしな。

ケンプ相手だとバズやカスタムの時はショットも意識しないといけないからギャンより嫌だな。
特にバズは倒されて距離詰められて仕切り直しがきくから厄介。
235ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:03:26 ID:2d0/Nu2/0
どうでもいいけど、連邦スレ見てみろよ。



あれが現実なんだよ。
236ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:11:10 ID:1/JnUFrWO
対戦してるギャンの中の人とクラスが違い過ぎるかも


だがしかしギャンについては何も言わん
マジでギャン射撃も格闘ダメも貧弱だから、
乗らない方がいい
237ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:18:39 ID:qrYxqbF2P
ギャンは格闘ダメ30x3でもいいだろ
238ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:36:36 ID:TXrUuSTnO
尖った所を見ればイフ改もギャンも悪くないんだが
欠点も大きいからなぁ…
とりあえず高コ格はバズバルケンプが無難でしょ。大抵の状況に対応できるし。
ただ連邦もアレよりBD2な感じになってインコス編成になってきてるから
こちらも編成の見直しを考えるのもいいかもな。
少し前に話題になったが赤鬼やグフとかはどうだろうか?
239ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:45:04 ID:dRZNp0Hf0
トレモ検証
ギャンの連撃34→32→21の87になってる
ニードルミサイルは1発16、5発80バランサー蓄積。低バラ4発中バラ5発よろけ。威力単発4

ゲラザクバズ装備だが、元鮭乗りに乗ってもらいたい。置きヤバイ


240ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:46:33 ID:HFqZw7hC0
かっこいいしハイゴックでいいよ
241ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:51:14 ID:1/JnUFrWO
>>239
サンクス&乙カレー

ネガキャンや荒しより、検証の方がよっぽどジオンを強くする

まだジオンは10年戦える
242ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:06:06 ID:LSZxaNoK0
ギャン擁護とギャン否定で盛り上がってたけどさ
この流れになった以上ギャンが使えるかどうかは関係なくギャン乗る人は増えるよね
まぁリボコロ66なら腕がある人が乗ればそこまで問題はないかな?
243ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:08:32 ID:MtiIPU2z0
ゲラバズの置きやばいよなw
あれがジオンの生命線だ
244ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:16:48 ID:JvKQVOh90
ゲラバズ詳細キボン
245ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:16:51 ID:sDilbIKd0
ヅダの置きバズもやばいよな!
ジオンが生き残る道はヅダにある!
246ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:17:40 ID:1/JnUFrWO
本当にすまないとしか言いようがない

Sならケンプ500回乗ってからにしてね

普通に戦ってもなんの優位性もないから得はないよ

後、ジャンプ踏む前に着地する場所を決めてね
ブーストが残ってる内に噛めるかどうか空中で決めてね
(毎回アホみたいに前ブー噛みにいかないでね)
ジムライの残弾は必ずカウントしてね


って言うか2ch見てギャン乗るとか


マジで 糸冬 つ て るから
247ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:25:27 ID:STrduHJZ0
何乗っても良いよ
使えるなら
今更ナントカ以外乗るなは流行らないよ、ジオンでは
逆に編成で捨てるのをやめてくれ
248ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:37:19 ID:XCj9rfva0
ざっと流し読んだがひどいな
最初の意見は相手の土俵に上がらず低コ近射をつかってコスト勝ち狙うのはどうかってことだろ
格枠は基本無しでどうしても乗りたいなら変態ギャン乗りレベルの職人なら可
ケンプバズバルの方が汎用性高いとかそういう話じゃねーべ
噛み付くところが違うだろ
249ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:39:49 ID:W6p5V6qO0
>>247
ギャンを使えないのに乗ってくる雑魚が一番多い機体だからみんな困ってる
250ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:39:58 ID:f135cnG10
>>242
ギャンが使えるかどうかなんて使わないとわからんでしょーが。
強はメイン中佐サブ少々の俺が連続即決して試してみるぜ。
251ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:42:42 ID:bUMqkpjp0
ギャンは1QD2QD3QD使い分けてこその機体だと思う。
決して6連撃入ればいい機体ではない。6連撃が入る時なんて残念相手にしてる時くらいだ。
252ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:45:09 ID:tiroK/P3P
>>251
検証>>239でそう言う特徴になってるな
253ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:49:04 ID:62KtBxSX0
生粋の連邦のスパイだが。

ギャンで地雷な奴はケンプでも地雷だからどっちでも変わらんだろ。

乗れもしないのにプロガンやダムでオバコスにした挙句、即落ちする連邦の地雷よりマシだろ。
254ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:49:11 ID:yBCzhqLsO
ギャンの3連が110になれば使ってもいいレベル
格闘特化なんだからそれくらいありだろ
255ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:50:09 ID:2VCgJ6440
聞いてもいいですか?

ズゴックEがもらえたのですが
長所短所や使い所をアドバイスしてもらえますか?
256ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:53:23 ID:62KtBxSX0
>>255
ベルファストまでしまっとけ。
257ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:58:22 ID:L9EXUwX/0
みんな頑張ってくれ。
俺は現実逃避してザメル実装の妄想でもしようと思う。
258ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 12:00:26 ID:f135cnG10
>>254
サーベルB使え
259ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 12:03:19 ID:4hjtib9SO
>>255
ベルファストの水中タンク護衛、マジおすすめ
260ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 12:48:44 ID:HyVb8u/6O
>>255
支給おめでとう。
ケンプの途中での支給なんで余り喜ばれない白蟹君だけど
200格として癖が無くて普通に優秀な機体だよ。
ってより他のジオンの200格は変な方向に尖り過ぎw
ちなみに水泳部のなかで一番水中が得意な子。
普段は青3、ベルファスト水中護衛限定で青4。
頭ミサBが変態機動で飛んでく上に充分ダメージ期待出来るから開幕追い討ち距離詰めと無難に使いやすい。

オイラはメガCも何気に好きだったりするけどコスト上がるし趣味武装。
メインはAの人が多いけどBの一発ヨロケも悪くないから使いやすい方で良いんじゃないかな。
261ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 13:31:47 ID:2uarHOd+0
>>244
ゲラザク
ザクバズ クラッカー 機動5

機体性能自体は前とほぼ同じ。
で、バズのロック距離が大体150m程度
爆風だと、160〜170mのあたりが一番当てやすかった。
見た感じ、直撃と爆風はダメージがほぼ同じ?
連撃は、威力下がってる。

置きバズさえ出来れば、編成に問題なく入れられるレベルに仕上がっている。
4:4は変態さん用 6:6は、近距離を乗れる人用 8:8は、好きにしろ

ちなみに、全国に出るなら、1回トレモするべし!
設定2個目で、ザクバズが手に入る!!
262ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 14:01:39 ID:yBCzhqLsO
ジオンは編成時のチャットが激しくてテンション上がるねw
1戦目負けても【勝つぞ!】という意志が伝わってくる


連邦は1戦目からお通夜状態、負けた時の2戦目とか編成も糞になるし、誰もしゃべらなくなるw
263ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 14:17:49 ID:TXrUuSTnO
ギャン強化されてるのか。連撃の威力UPとミサのよろけ強化とかいい感じじゃないか。
264ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 14:24:13 ID:CWDoD+hQO
シークレットMSはザメル(遠)だよ。
265ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 14:32:52 ID:BH/iptn10
>>218
連邦兵笑けるw
捨てゲー大杉。
しかも、一戦目にやらかした奴が逆ギレw
新茶もできなくなってるからな。
266ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 14:39:38 ID:2SMqveAR0
まぁ…ギャンは玄人御用達機体だしな〜
ブーストの 出力:回復 のバランスは凄くいいけど

ギャン強化?黄ロック+5mだけで十分だろJK というかトンデモ機体になるがな
267ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 14:49:55 ID:zepin9sf0
>>265
ID変えてまで粘着ご苦労様です
IPが同じなら規制対象になりますが?
あんまり下手なことやってるとすぐ規制かけれますよ?
268ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 14:51:12 ID:h6y9ObP7O
ナハト支給の勢力戦は、いつやるんだよ
269ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 14:51:27 ID:b/ZkakUoO
ガーベラのビームマシンガンをぶっぱする日はまだまだ先か…(´д`)=3
270ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 15:17:28 ID:S5EJYWjVO
ゲラザクって、ラケバズ持って
撃ちながら前へ走る乗り方しかしてなかったんだが
ザクバズ使えるの?硬直デカくない?
271ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 15:24:05 ID:J5wNjjNs0
ザメルとか言ってるが、ジオンにはまだ200キャノンがいないんだし、その穴埋めに
シークレット機体はドムキャ単砲型だったりしてな。そのためにキャマダーから拠点弾を没収したとか・・・
272ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 15:28:13 ID:l0TBpHmDO
ギャン乗るSクラは雑魚多すぎ、俺に噛むのはいいが三角外しの読みに全部負けんなら乗んなwww
俺のアレガトBで回したら瞬殺とか、3落ち4落ち当たり前の地雷ばっかだなwww
連邦でダム出すやつも地雷だけどな
273ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 15:35:10 ID:2uarHOd+0
>>270
体感として、硬直は、ミサポ>ザクバズ>ライフル という感じ。(ラケバズは使ってない)

硬直は確かにあるし、とられる場合が多数あるが、バズでの広範囲ダメージ&一発ダウンがある故に、多少カバーできる。


ただし、近距離を正しく乗れる人が乗った時のみ価値を見出します。
274ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 16:56:02 ID:5k3P8g4S0
どうりで今日ゲラザクがたくさんいたわけだ。
必死こいて2拠点援護して皆2乙かましてるなか一人0乙とか見るともう…ね。
枚数に入らない射乗りが多すぎるね。

44でも射出す人が増えたけど、ライン全く上げれない人が9割。うちのホームにも
それを理解できない子がいるんだが、どうにか枚数とかラインとかの概念をこのスレ
見てる人達に分かりやすく教えれないだろうか…
275ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 16:58:13 ID:IP6sdq4e0
>>274
射なら0落ち基本だろが!
みんなそう言ってたじゃん。
ちゃんと実戦しても文句ゆうって話が違うじゃん
276ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:02:49 ID:AhSW+lDc0
>>273
ううん
一戦目格差マッチの時とかに練習してみるかな・・・
277ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:03:52 ID:HFqZw7hC0
>>274
射撃アレルギーですか?
278ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:05:07 ID:Gt7QHDZM0
今日ゲルGをコスト230にするなら、素ゲル乗れよーって
思ったけどwiki調べたら

ダウンするBRBに限って言えば射程距離が素ゲル<ゲルGなんだが
これ本当かね?
279ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:06:02 ID:8nUHwF4z0
>>272
三角外しに読みなんてあったっけ?
てか外しとか絆をプレイする上で然程重要なことじゃないし
それに残念相手に自慢してもしょうがなかろう

おでん食ったら巣にお帰り
280ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:06:13 ID:IP6sdq4e0
ライン上げって近格なら出来るってものじゃないじゃん
俺格乗ってるといつの間にか自拠点付近にいるしwww
281ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:06:25 ID:5k3P8g4S0
0乙自体は構わないのは当然だけど、ラインを全く上げようとしなかったり、
いざってときにちゃんとした枚数になろうとしない奴が多すぎるんだよ。
展開次第では今の射なら1乙は普通にするだろ?

ましてや青5のゲラザクだぜ?0乙リザトップならまぁ…まぁね。くらいには
なるけど、リザ中番て…

そういう自分は素ゲル乗ると1乙リザトップがデフォ。射は0乙デフォなんて、今のデジム
、蛇ガン、バズリスとかじゃないか?ゲルキャはシラネ
282ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:09:29 ID:IP6sdq4e0
>>281
>リザトップがデフォ
はいはいつおいつおい
283ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:12:36 ID:HFqZw7hC0
>>281
射アレでポインツ厨なんて・・・
284281:2010/12/25(土) 17:17:57 ID:5k3P8g4S0
はいはい(^^;

このまま戦場が枚数理解できない射乗りばかりになっても知らんぞ?
285ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:19:24 ID:IP6sdq4e0
>>284
射で役に立たないやつが格で活躍できる理論をよろしく
286281:2010/12/25(土) 17:26:08 ID:5k3P8g4S0
>>285
射で枚数にならない奴でも、格なら敵と間会いが近くなるから枚数にはなるだろ。
活躍できるかなんて知らん。

俺が悪かったから引き続き主力射の話をしてくれ
287ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:27:46 ID:8nUHwF4z0
>>278
まあ、そうかもしんないけど
わりとどうでもいい

なぜなら、素ゲルBRB使わないから・・・
288ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:40:06 ID:J5wNjjNs0
要するに残念でも弾除けにはなると言いたいのだな。
そして>>281が残念を餌にして安全にスコアを出せてハッピーと言うわけかうんうん
お前アホじゃね?
289ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:55:15 ID:KAF+erlp0
もうどうでもいいよ…
どうせどうにも手遅れな連邦ゲーになっちゃったんだし…
硬直がコスト関係なかった頃以外は常にそうだったけどw
ラケズゴ時代だって古〜い動画見りゃ分かるが
どんな腕に自信があるって人でも今から見りゃ回避技術が恐ろしく稚拙だったから強いとされてただけなんだし…
290ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:58:19 ID:chuIaqQJ0
タンク乗りから言わしてもらうと射に乗って無理にライン上げて自爆されたらもっと困る
アンチいっても無理しないで地味に敵削ったりしてもらった方が助かる
291ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:00:03 ID:sQ3HAExl0
281よりも281に対して顔真っ赤にしてる連中が面白過ぎる
292ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:02:56 ID:vb2Rq8pUO
>281はただラインを考慮した射の運用を提唱してるだけなのに、的外れの極論持ち出してハッピー♪とかいってるここの人達って(笑)
293281:2010/12/25(土) 18:11:14 ID:5k3P8g4S0
>>291-292
自…自演じゃないぞ!?ありがとう。まぁ冬休みだものね。

自分も枚数については、アンチと護衛が同枚数でおkじゃんとか言ってる射大好き
の時代があったからこそ…ね。そういうのを理解するのは本格的に絆にのめりこんでから
1年くらいかかったかな。

だが…もう遅い。ばーうpして連邦に比べ駄目な射がほとんど出なかったので安定して
勝てたジオンの優位も、このスレが火種になり垂れ流し射が増える。
本当に勝利に貢献する射乗りは肩身の狭い思いをし、さらに射アレルギーが増える。
この連鎖はもう止められん。
294ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:16:30 ID:U/txYQaC0
>>289
ネガしか言わないジオン兵はいらないと言ってるだろ
さっさと引退しろ
295ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:19:37 ID:IP6sdq4e0
>>293
今の射なんて一部を除いて射程200前後ばかり。
それで0乙のやつが近乗っても、後ろでモジモジしてる近になるだけ。
結局中身の問題だわ。
296ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:33:51 ID:JBrDMnOWO
中身>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>機体性能
297ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:35:09 ID:oyPFwgSaO
大手を振って射に乗りたきゃ連邦行けばいいのに。
窓六やらガンキャやら蛇?やら、詳しく知らんが
壊れっぽいの持ってるのが色々いるぞ?
298ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:40:01 ID:RnEDT6TZ0
射は、適正距離を考えると例えば2:2だと
前に出て敵1機のタゲもらうより
後ろに居て、前で2タゲ取ってる味方と一緒に2機見る感じじゃない?

俺は射の搭乗率が限りなく0%に近い近遠乗りで
こないだ素ゲルに初めて乗ったんだけど
クラッカーで敵こかす感覚でBR使ったら
かなり感触良かった
近乗れる人が射に乗ってねというのはよくわからんけど
とりあえず2機見れればいいんじゃないかな
299ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:47:20 ID:IgejgNiW0
そもそも中身が終ってる奴の射はゴミだよねって話なら只のグチで終了だろ
乗り手自身の問題なんだから話広げるほどの事じゃ無い
300ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:56:25 ID:IP6sdq4e0
さんざん射はO落ちじゃないとダメって書いておいて急に1落ち許容なんて話になるのはおかしーし
今までも160コスト射に1落ち許容なんて話なかったでしょー
301ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:01:46 ID:5k3P8g4S0
残念云々じゃなくて、近格遠を割とちゃんと乗れる人でも、射に乗ると勝ちにつなげにくい動きになるって
人が多いからこそ射でのラインやら前出るときとかの話を皆でしたかったんだけどね。

射の機体のほとんどはそうなってしまうのが当然で、だからこそ近格遠ちゃんと
乗れてる人なら理解もできるはず→これから射が増えても問題ない
としたかったんだけどね。
もう寝ないと。
302ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:07:35 ID:5k3P8g4S0
>>300
>>281をしっかり読んでくれ。少しは
303ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:10:31 ID:Gt7QHDZM0
>>287
まあそうなんだが、ダウンするBRが欲しい時用かな?


射って基本自分を見てない相手の硬直を取るものだから
周りとの連携が必要な気がする。

44で出すなら3アンチとかね(2vs2の状況よりも3vs3向き)
今のジオンは厳しいから、色々試行錯誤しなきゃいけないよな。

試しにジャンプ優先でザク改青2試してみたが、悪くはないが
開幕のライン上げ・格闘ひっかけ
1ブースト切り離し考えると青3-4なんだよね。
304ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:13:10 ID:UVlX+1Jk0
>>300
それは周りのが言ってただけで>>281の人は0乙前提が原則なんていってないと思うの
せいぜいが0乙ならリザトップでいてくれってのと今は0乙で立ち回れる射は
機体が限られるんじゃないかって意見だけじゃないかな
305ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:16:52 ID:JBrDMnOWO
>>301
結局中身の問題なんだろ?
格近遠が糞地雷なのに射だと奇跡の立ち回りを見せる奴もいるだろうに
お前の理想通りに立ち回らせてくれない敵だっているはずだ
306ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:23:13 ID:IgejgNiW0
>>301
そう考えてたのなら>>281を煽り入れないで問題提起のみにすれば良かったと思うよ
2chは煽り入れたらそれに反応されるだけになりやすいしね
基礎はしっかり付いてることを前提に話した方が有用な議論出来るぞ

射でライン上げるってのは火力の出し方考えたらやらないのが普通だと思う
それより、ラインからただ下がるんじゃなくて敵も引き連れて離れるとかの下がり方を考えたほうがいいかな
敵がこっちに突っ込むようなフェイントへの対策としてサブを進路に撒いて動きの阻害をしつつ
一方的なアドバンテージ取られる位置関係にならないようにするとかだな
307ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:31:17 ID:att4tpO20
狙が強くなったねぇ
66以上なら一人いても全然OKだな
308ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:39:16 ID:LbLVkv/i0
>>307
動画うpぷりーず。
309ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:47:23 ID:2xL4H9kg0
ザク1Sのバズ強力だな。
適当にばらまけば、爆風でかなり巻き込めるよ。
アンチで結構活躍出来た。
310ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:48:20 ID:tsBL1bq40
射が0落ちで一人だけがっつりポイント稼ぐような展開は大抵負け
仲間を餌にしてるだけ、てパターンなのは今verでも感覚的には変わらんなぁ

ところで蛇ガンの移動式ごんぶと、あれどう対策してる?
アンチ来られると放置出来なくて著しくウザイ事この上ないんだが
311ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:57:08 ID:XYNaepox0
安物で走って追いかけてタンクを射程外におく
312ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 20:01:55 ID:RnEDT6TZ0
>>310
基本的に、ほっとけない敵の射は近が1枚見るのが基本
適任はザク改あたり
本当は低コがいいんだけど蛇だけ相手していればいい
って局面があまりなく
それに反して護衛やってアンチやって切りこんでと
色々仕事を求められるから
313ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 20:02:45 ID:IP6sdq4e0
>>310
そんなリザルトほとんど見たことないんだがwww

しかも3行目以降は意見が真逆www
蛇ガンが0落ちで一人だけがっつりポイント稼ぐような展開は大抵連邦負けにはならんのなwww
314ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 20:23:11 ID:AhSW+lDc0
なんで煽るのか・・・
315ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 20:28:38 ID:IP6sdq4e0
>>314
敵の射が味方をエサにポイント厨してるならそのままポイント厨させておけばいいんでしょ
射が0落ちで一人だけがっつりポイント稼ぐような展開は大抵負けらしいから
今revでは見たことないけどwww
316ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 20:30:46 ID:sQ3HAExl0
中身0の煽りしかしてないぞ、それ
>>310
基本的に近が見て状況に応じてある程度引き離せたり枚数有利になりそうだったらもう片方を取る事(結果的にでも良い)を意識する
まあ状況次第だし使い分けだけどな、デジムや蛇だったら抑える方を重視した方がいいだろうね
317ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 20:34:13 ID:ph0jOAZP0
今日バンナム引いたから
鮭青3試し乗りしてみたが動きやすかったな

後、一つ気になったのが3連QDバックブービーライ避けられてしまったんだが
気のせいかと思ったがもう1回試しても避けられてしまったんだが
弾速減の影響でQDバックブーすると相手はビーライ避けられるのか?
318ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 20:51:00 ID:IgejgNiW0
>>317
弾速の問題じゃなくて遅延の問題だと思うんだ
あと、相手がレバー入力してると、垂直バックブーで簡単に軸がずれるのも影響してる
319ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:03:34 ID:HyVb8u/6O
>>317
鮭青3は責めるのは良いんだが守りがな。
ブースト短いとは言え高バラなんだし脚が止まらんサブが有れば充分に実用レベルなんだがね。
まぁBD2よりコスト高いのが信じられんが。

ちなみにBRは基本密着撃ちになったね。
320ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:05:14 ID:hTlHqVwV0
バックブーバズーカも避けられるよ

旧ザクも同様
321ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:15:42 ID:qmarYVDN0
160なら一乙ありだろjk

それより内容
322ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:40:23 ID:L9EXUwX/0
流れぶった切って素ゲル乗った感想。
赤1、アンチでタンクちょっかい出しつつ護衛と空気って運用なら何とか運用出来る感じ。
硬直少ないから、護衛に射が出てくると鮭みたいに硬直わざと先ざらししで硬直打ち抜くってのが良かった。

あとセッティング出しで確認したんだが、青1と赤3の移動速度一緒なのな。
そして、赤1と赤3の機動性は一緒っぽい。

ただし少佐の意見なので異論しか認めない。
323ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:48:46 ID:Gt7QHDZM0
基本的に射相手には相性の良い機体でタイマン強制してるな
ただ蛇って炎上までしてくるよな・・・

それと0落ちとかリザルトって必ずしも勝利貢献度と比例しないからな
何をしたかが重要だと思う
324ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:16:54 ID:rDSegxuE0
>>322
このゲームで赤振りにするメリットはほとんどない。
325ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:28:07 ID:tsBL1bq40
>>ID:IP6sdq4e0
後だしで悪いが、ウザイと表現しただけで負けたとは言ってない。実際勝ったし
で、案の定そういうリザルトだった訳だが

>>311-313,>>316
有り難う
そんとき護衛でザク改乗ってたから詰めに行ったもののお釣りがでかくて
鬱陶しかったもんで。必要経費だと割り切るよ
326ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:30:13 ID:tsBL1bq40
ミス
× >>311-313,>>316
○ >>311-312,>>316
327ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:31:00 ID:WJvjR9pV0
今週の鮭TOP100の使用率ランキングは
16位かww
悔しいのぅw悔しいのぅww
328ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:42:46 ID:oyPFwgSaO
ついさっきウト寝した時に夢を見たんだ
なんか周りが白かったからヒマラヤ?で
クナイ投げてサブガトで外して簡単を翻弄してる夢を・・・
これはイフ改の次はコイツを使えという掲示なのか
329ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:43:52 ID:tiroK/P3P
神のおつげだw
使って来い
330ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:52:17 ID:oyPFwgSaO
>>329
愛機イフ改が産廃から微妙機体に昇格して物足りないと思ってた所だ
やってみるか
なんかモチベ上がってきたw
331ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:06:37 ID:ppnQ2JNLO
高ザクがやたら乗りやすかったんだが
マシAこんなんだったっけ?
クラあるし、改より良かった
332ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:22:10 ID:uKGEH8d50
高ザクは相対的に価値が上がったね
はっきりと改より使いかってがいいね
マシAは使用感は変わってないと思う
変わったのは改のほうだと思うわ
あれで地上で出られるなら本物のガチなんだがなあ・・・
333ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:25:47 ID:uKGEH8d50
あともうひとつ前バージョンの焦げマシが染み付いてる人なら今の古座のマシのが合うかも
弾速が違うので単純に比較にならないけど使用感はそっちに近い
まあ断っておくが焦げの代わりはなかなか務まらないとは思うけどね
334ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:31:28 ID:5hkud9xv0
>>333
もちろん焦げは焦げでおいといて
改の代わりにはなれそうだね
編成とMAP次第だけども
自分は伊豆なら、こっちだな・・・
335ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:33:01 ID:1M9iWaVLO
>>324
硬直減ったり歩くスピード上がったりする機体が有るんだがどう思う?
336ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:33:59 ID:7+XGVCyf0
リボコロで、アンチ行くなら、クラ持ち機体を選んでおくれよ。

ザク改でも、文句はないけど、中央の丘に登られた時どうするんだ?
相手が被弾を受けず砲撃できる場所を攻撃できる武装を選んでおくれ。
337ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:39:19 ID:f+seHsmF0
リボコロでアンチは
素イフはまぁ安定じゃね?
338ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:43:33 ID:1M9iWaVLO
いや安定しねぇから
339ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:56:37 ID:f+seHsmF0
リボコロアンチの素イフは敵タン見ずに護衛を削る役割だからね。
66ならいるだろ。必須ではないけど
44でも別にいてもいいぐらい。
どう安定してないか教えてくれ
まさかw機動性?www
340ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:59:05 ID:VLe+pP4r0
>>334
改の代わりって何?
カット役?ダメソ?
弾速全然違う+集弾率違うのに代わりになれる?
341ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:26:12 ID:dzmFDZLL0
アンチは連邦タンクが中央丘に行かれたときのクラ持ち云々の話だったのに
何でいきなり素イフが出てくるのかt
342ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:26:15 ID:6Ki+l2ICO
>>336
いまだにリボコロアンチでグレで行くやついるのか
改でリボコロアンチならシュツでいいのにな
でもバージョンアップ以降改シュツ乗ってないからもしかしたら通用しなくなってるかもしれないけど
343ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:36:55 ID:nsQJRzFk0
>>342
俺は改だとMTアンチもRCアンチもハングレ持って行くけどね。
シュツだと平地で戦う分には良いが丘やビルでの汎用性に欠ける。
相手だって馬鹿みたいに常に平地に出てくる訳じゃないし。
344ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:43:25 ID:z1WA/PGx0
改シュツって、射出音変わってね?
なんか焼夷榴弾みたいな音が鳴るんだが・・・

前Verはもちょっとスカッとした音だった気がする。
345ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:45:52 ID:NFdCyg630
タンクに山に行かれるとつらいなら、山側からプレス仕掛ければいいじゃない
2ndならともかく、1stならザク改で行けば山に登ろうとしてるタンクの頭くらい
いくらなんでも抑えられるんじゃない?
あとグレも使い様では山に隠れたタンクに当てる事が可能……とはいえ
万能じゃないから、慣れとか必要だけど
逆にクラ持ちがいきなりアンチ行って平地に陣取られると、サブでのプレッシャーが
仕掛けにくくて苦戦する事もある
平地に敵を縫い付けるならシュツだし、山ならクラ、どっちでもそこそこの対応が
可能なのがグレだと思うが
まあ戦術と好みの問題じゃないかねぇ
346ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:47:55 ID:NFdCyg630
書き忘れた

だがRCやMTで護衛にシュツ持って行くザク改、テメェーだけは駄目だ
347ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 02:00:32 ID:nsQJRzFk0
俺の場合1st以降や枚数がおかしくなった時やワープ護衛wな時なんかにシュツだと
どうしても自分のルートが制限されるのが嫌なんだよね。
まぁそれは自分の相性みたいなもんだからお仕着せはしない。
そういう意味ではクラッコよりハングレの方が汎用性は高いんだよなぁ。
飛んで高さを確保すれば限定的ながらもクラッコの代わりにビル越えも出来るし。
348ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 02:02:04 ID:nsQJRzFk0
あと言い忘れた。

>>346思いっきり同意だ。
349ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 02:12:01 ID:v7D25Ijc0
>>346上官殿!

小官はハングレが使いこなせなくてシュツ一本なのですが・・・。
偏差とかやり方がいまいち分からないので、全然当たる気がせんのであります。
赤ロックで投げてもまず当たらないし、到達距離も短いので怖いのですが、
上官方はどういうシチュエーションでハングレを投げておられるのでありますか?
350ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 02:23:54 ID:NDir0f4e0
ながれぶったぎるスマン
3時頃44でマチした2番機のFZ大尉さんへ
護衛はありがたいが、指示に従ってくれ。
できれば指示前に状況みて動いてほしい。
1戦目でこちらの前衛力不足をわかっているから
マップ左奥までアレとBD2引き連れてギガン青6で逃走したんだ
その間に、君が右のアンチに加わって
拠点防衛かつ右ラインが上がることを期待していた。
君についてこられたら
リスタしてもラインが上がっていないのでセカンドが苦しい。
FZまで落ち、敵拠点落とせても状況が厳しい。
という状況になったわけだ。
次にマチしたらよろしく
351ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 02:24:28 ID:4uyH+sMF0
スルーでおk
352ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 02:26:48 ID:zW81DffjO
リボコロのアンチなんて優位取りにくいんだからアンチするフリして敵護衛切り離せばいいじゃん。

シュツザク改アンチなら寒ザクでいいじゃん。
353ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 04:26:04 ID:ui4Q48sv0
ハングレやクラッコの偏差は「置いとく」って感じで投げれば当たりやすい。
敵の次の移動先をある程度予測して、そこに旋回するなりバックブーするなりして青ロック切って置いとく訳。
それが偏差。
354ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 05:51:34 ID:IgjK0Vg0O
全部赤ロックで当てようとしてるだけかも。
改も含めて近のサブ(グレ・クラ・バル)は青ロックで行かないと間に合わないシチュエーションが多い。
で、青で投げると、勝手に置きになる。

シュツが当たらないという質問自体が初心者っぽいから、もうちょい詳しく説明したほうがいいのかな。
355ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 06:25:22 ID:q5dBMGHH0
キャマダーが面白い機体になったかも試練。
ダウン値下がって二連射する拡散弾に、ダメ100超えの鉄甲弾。
発射遅延もぼぼ無い上に機動性も据え置きだし、拠点弾なくなっても火力枠として有りかも試練。
356ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 07:01:02 ID:5DAh8TX7O
>>355
拡散弾は機動低下(小)、格闘スロットを潰して鉄甲弾を積むのはリスクがあると思う
インファイト武装が無いと陸ガン程度に追われてもキツくなるよ

やるなら拡散弾+格闘orミサポ+鉄鋼弾の方が良くないかな?
357ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 07:01:36 ID:zq1Ow+gzO
>>355

ナハト試験官
[面白いだけではこの業界生きてはいけないのだよ!君も解るだろ?]

ドムキャ、ガルマ、ヅダ試験生
[……………ハィ…]
358ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 07:18:16 ID:bYwEPvXa0
>>357
俺はガルマザク嫌いじゃないぜ!
359ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 07:39:50 ID:EmX3f+my0
ジオンは格が微妙だから射に火力求めつつあるよね。
なんか、こう・・皆が一丸となって勝ち方模索してる姿勢がいい!








まぁ射ですら連邦に負けてるんだけどね(笑)
360ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 08:01:35 ID:RTBDhtdKO
低コスト機を高コス並みのぶっ壊れ性能にすりゃいいよもう
361ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 08:03:18 ID:qkmctsZl0
連邦はフルアーマー・ヘビーの火力が異常だからな
362ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 08:30:40 ID:H7fzMocv0
そのうえ、ゲルビーはG3の劣化。
ドムキャはガンキャとやっと対等レベルだもんなw
ゲルキャは産廃化したしw
もはや近距離のみで手堅く手堅くやるしか?!
363ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 08:38:01 ID:RRoJFmpjP
そろそろネガ言うなの人が来るぞ

誰がどう見てもジオン機体は不利
代わりにその分連携を取ろうとする味方が多い気がする


ただ、それも新機体が来るまで
下手すりゃ明後日から皆連邦に行くかもしれん
364ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 08:41:06 ID:LDYSmvzA0
>>362
だからなんで240の素ゲルと280のG3を比べるんだバカモン。
個人的には今の素ゲルの方がG3よりコスパ的に考えたら優秀だと思うんだけどな。
G3は本体性能は優秀だけどBRが撃ち切りリロードだから手数が少なすぎる。前まではバルと近接でガシガシいけたけど
近接もかなり弱体化されたしな。
前の240+30の素ゲルと280のG3ならまぁ劣化と言って差し支えは無かったとは思うが
365ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 08:42:09 ID:wu+3YR7N0
少々訪ねたいのですが、
カード再発行を行うと、今の時期どのくらいで着きますか?(住居 埼玉)
366ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 08:53:46 ID:9CRhh2iw0
>>365
予想として
バンナムもう年末年始休みはいるから
クライマックスバトル開けとみた
367ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 08:58:55 ID:RRoJFmpjP
勢力戦前にカード無くすなんて災難だね
本社に行けば再発行してもらえるかな?
368ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 09:00:51 ID:md02aIYZO
スレちだけど。
2、3営業日でくると思う。

俺は東京だけど土曜に申請して火曜に来てた。

今日携帯サイトメンテあるから稼働日かもしれない。
年末だし、急ぎなされ。
369ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 09:24:26 ID:9CRhh2iw0
>>367
むしろ年末年始に金をどぶに捨てるようなことできなくなるから
幸せと思う
370ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 09:26:46 ID:wu+3YR7N0
>>366-369
<ありがとう>
とりあえず、発行申請だけはしておいた。

さて、ツレのサブカを奪ってプレイしてくるか・・・
371ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 10:09:11 ID:SXSvpPG90
このスレも愚痴だらけか
もう末期だな
プレイヤーの質と人格がな
372ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 10:21:12 ID:rlvL15ee0
>>356
前バーでそれ試したけど
パンチ詰んでも1発ダウンのメイン、リロードの長いサブのせいで垂れ流しだと
空気タイムが多くダメ効率も悪く、メイン当てようと距離詰めても当りにくいし、
パンチのみでマンセルも組めたもんじゃない。

いっそ88限定でメインB拡散鉄鋼弾で垂れ流し仕様しかないと思う。
ムキャの拡散はリロ長くても、鉄鋼弾も当てれるなら88垂れ流しアンチ仕様で
充分働けると思う。追われたらメインBで頑張る。ムキャはなんだかんだ
で速いからレーダー見て、バックブーで着地は軸ずらしでしっかり逃げれば噛まれるなんて
ことはないはず。ましてや今の近は軒並み射程が短くなってるし。
一度こけたら死が見えるけどね。
373sage:2010/12/26(日) 10:36:59 ID:jywS9VSCO
>>371
いつでも辞めていいんだよ?
374ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 10:43:01 ID:fZ9P3kz8O
じゃヘビとゲルキャで比べますか?(笑)
375ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 10:47:03 ID:Kc2jxHa80
>>355
広範囲にバラ撒くのが前程なら
火力というかダメージソースはあるだろう。
当たり前だよ。今回その為の調整だからなw
拠点弾を取り上げられたことだし。

ムキャは昔の垂れ流し機体に戻った感じだと思うよ。
貴重な射枠1枚削って出す機体じゃない。
だからパンチなんて不要
そもそも近づかれる立ちまわりがNG
近機体に近い射なら話は別だけど。
376ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 10:56:47 ID:RRoJFmpjP
>>374
ゲルキャは何で弱体されたんだろうな?
蛇のビムキャCの範囲拡大に対して
ゲルキャは元々単発用なのを更に範囲縮小されてるとはw
377ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 11:00:30 ID:w9cdLmx50
>>376
そもそもゲルキャなんて邪道だろ。
戦場にゲルよりゲルキャの方がよく出てきたのがおかしかったんだよ。
378ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 11:12:19 ID:1M9iWaVLO
>>377
それ言うなら遠カテもガンダムタイプも出て来ないってばさ
379ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 11:20:40 ID:RRoJFmpjP
>>377
昔のゲルキャは確かに邪道だったな
今のは溜め時間に対してあまりダメ無い産廃だけどw
でも俺も素ゲルのほうが好きだな
380ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 11:32:13 ID:5hkud9xv0
じゃあ、ムキャから取り上げた拠点弾を下さい


やっぱいらない・・・
381ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 11:41:09 ID:sm2fHjNy0
>>256
>>259
>>260
了解しました
ありがとうございます
382ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 11:53:58 ID:tA6HKsBRO
ゲルキャはミサランを硬直が無いミサ米にしてビームキャノンを移動可能サイサBバズにして萌えクラの判定をゲラバズにしてリロードを5カウントにするしかないな!!
383ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:20:02 ID:IXvO5IddO
最大200出てたキャノンBが懐かしい
384ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:27:49 ID:z1WA/PGx0
サイサもなぁ。チャージ中だけ機動低下大で歩ければ・・・

まあ、あの射程範囲火力で動けたら壊れなんてレベルじゃないけど。
385ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:31:30 ID:HeEyRv0v0
ゲルキャミサランはいつまで経っても1ctもリロ早くなんないね…
機動低下までついてんのに

おまけに劣化の方が即怒涛で実装される始末
386ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:46:34 ID:kv3YxNGSO
ゲルキャでスナを瞬殺した、なつかしひあの日
ところで、みなの衆!
俺のID、カッコ良くね?w
387ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:49:31 ID:kv3YxNGSO
途中でボタン押しちまった…NG SOだぞ!(笑)
388ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:04:39 ID:LDYSmvzA0
>>385
射カテに移った蛇のミサランと比べると本当にゲルキャのはド産廃だよなぁ・・・
機動低下削除とリロを15ctにしてもバチ当たらんぞ絶対
389ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:20:53 ID:YpJD1zgJ0
>>384
動けてもマシ食らったらチャージ解けるんじゃ
あまり意味ないと思うんだけどね

デジムが逝かれてただけだが
390ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:26:35 ID:vxyCR59J0
BU前:鮭焦げ改ゲルキャ義眼壊れ!!修正しろ!!どんだけジオン優遇だよ!!
BU後:格射ともにようやく互角だなー。だがジムカス弱体化焦げ強化で近は劣勢だな。
連邦はどこまで腐れば気がすむんだ・・・
391ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:27:55 ID:u6Gf5ekl0
つーかライトプレイヤーならともかくある程度やってる人間ならだいたい両軍やってるだろ
>>390みたいなこと言う層がどういう人間なのかさっぱり分からん
392ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:34:31 ID:YpJD1zgJ0
大尉も艦長も全然解ってませんね。
何だと!?
こうやって富野とガノタは、ずっと罵倒し合って愛情を深めて来たんですよ!
393ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:35:53 ID:2LV2uLV/O

本当に連邦どうとか言う奴
メンドクサイ(´Д`)

ジオンは「漢」なイメージなのに

394ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:46:46 ID:RRoJFmpjP
ヅダの時だって、ゾックの時だって黙って耐えてきたさ
しかし、もう限界なんだよ
鮭キャマダーまで潰されて黙っていられるか!
鮭を潰した理由は何だ?
そして、何故プロガンBD2にはその理由は当てはまらないんだ?


連邦は色々調整してる感があるが、ジオンは手抜きじゃないか!
同じ金払ってるのに不満に感じない方がおかしい
395ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:59:06 ID:7Ez+n80k0
>>394
人数比
連邦>ジオン
 
ということなんだろう。
396ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:06:12 ID:ZJ49iJvI0
一番最初のネガって、いつかな?

個人的には
ドムトロからラケット弱化とシュツ3→1になったのが最初だと思うんだけど
あれはかなりの弱体化だったなあ
まぁ、前が強すぎたのはわかるんだけどね・・・
ほんと調整下手だよなあ
397ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:11:46 ID:v361gwEzO
44にすりゃ人口も逆転すんだろがバカンナム
398ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:13:42 ID:sm2fHjNy0
高ザクに乗って
陸ガンに追いかけられると
昔を思い出すんだぜ
当時は隣にグフが居たんだ
敵は陸ガンLAコンビでさ
399ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:16:09 ID:2LV2uLV/O
あったねぇ

その後は陸ガンマルチの調整がずっと続く訳だがw

2軍あったらどちらかが強くなる訳で
それは連邦でいいと俺は思ってる
400ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:22:57 ID:Sohjr7KfO
編成画面で、援護する を、発言する際は、ルートを付けていってくれ
401ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:51:23 ID:mTOoUSqn0
ゴッグとゾックの小ささに肩を落とし
アガイの大きさに驚愕した年の暮れ

来年までサービス続くのか?絆
402ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 15:01:58 ID:7Ez+n80k0
>>400
援護するって、タンクの援護以外に何があるんだ?
403ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 15:11:26 ID:LWLcn81+0
>>402
分かってる人間の「援護する」はそうなんだろうが分かってない人間の「援護する」だとなんだかわからんからね
ルート付けてくれれば間違いない
404ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 15:12:17 ID:ENuzX5Q50
結局改と高ゲルは何が弱体化したの?
405ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 15:17:40 ID:f+seHsmF0
ギャンにはロマンがあるから乗るだけさ
406ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 15:20:33 ID:zq1Ow+gzO
>>404
それを今さら言うお前の頭の方が弱体化
他力本願は お帰りください
407ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:00:31 ID:EUpuqzmzO
>>396
初期のドムトロに今戻しても文句言われないはずだよね
ドムトロ使う人あんまりいないんだから
408ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:04:24 ID:HC4nsSp30
改も焦げも負け越しが騒ぐほど弱体化してねーよ。機体性能でしか勝てない負け越しksの言うことを真に受けるな。時間の無駄。
409ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:51:54 ID:rP+jIX4G0
ゲラザクは機動5、サブバズ持たないと無視されて味方の負担増えるだけになる場面増えると思った
メインのバズをクラみたいに置いて、サブバズで硬直→格闘みたいに繋げないとダメ稼げる場面が少なすぎる
メインバズの距離でずっと戦ってるならもっと火力叩ける高コスでいいじゃんって話になるし

射撃メインで立ち回る格闘機のイメージで乗るってか、インファイト苦手なら他の機体乗った方が良い結果でるだろね
410ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:53:11 ID:sm2fHjNy0
>>407
ラケバズが最強で
ガンダムが全くトロにかなわない時代?
ズゴックも撃つと敵の頭上を回って背後からミサイルが当たる時代がありました。
411ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:56:29 ID:nsQJRzFk0
>>404
焦げ→マシの集弾率向上・聞こえは良いがバラケが無くなったせいで面制圧力低下。
改→全体的に機動低下・陸ジムやジムストの頭上フワジャンすら返せないレベル。
焦げマシを赤ロックでしか撃った事無い奴や
元々頭上フワジャンを返せなかった奴には違いがわからないレベル。
412ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 17:15:17 ID:VLe+pP4r0
集弾率上がってカットし易くなったし
射程調整のおかげでクラッコー距離で戦える機会が増えたから
弱体化でも無いような…
まあ焦げのマシ調整するなら、ダウン値上げろと言いたい
413ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 17:22:37 ID:tbm9oNDeO
俺は焦げは今の方が扱いやすいな
特に前まで天敵だったガカスが今はエサになったw
マシBをBU前のマシAにすれば同じ焦げでも幅が広がるのになぁ
414ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 17:33:13 ID:RTBDhtdKO
現状の焦げにあばば狙いマシはいらねーよな

よろけ取れるような使えるサブねーし
連邦に高バラ少ねーし
ジムカスよりゲージ回復力や機動力ないし
415ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 17:33:56 ID:2fzPksrH0
>>411
改のそれって検証あるん?
そも陸ジムにそこまで踏み込まれてる時点でおかしいんじゃ?って意見は駄目ですか

いやでもソースあるなら頼むわ
416ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 17:39:45 ID:StqO+ZCm0
>>411
なるほど、弱体化とか騒いでるのは焦げマシ青ロックでばらまいて面制圧(キリッ とか、ストカスにまで懐に入り込まれてダッシュが(キリッ とかいうレベルのやつか。
マシってロック範囲外にも届くって知ってる?www
偏差打ちもジムカスの専売特許じゃないんだよ?
あと近で格に噛まれるってレーダー壊れてんじゃね?www
どっちの修正も事実だが、それで勝てないのは中身の問題だからw
417ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 17:43:48 ID:+JYozjWD0
総合的な機体格付けしようずww

格闘機
280
プロガン>アレ>ダム>鮭>>ストカス>ナハト
240
BD2>ケンプ>イフ改>ギャン

近距離機
任せたw
418ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 17:51:27 ID:LDYSmvzA0
何で焦げでガカスが天敵になるんだよw。連邦がガカスで焦げが無理ゲーも言い過ぎだと思うが、
少なくとも焦げ有利だとは思うけどな対ガカスは
419ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:03:45 ID:rlvL15ee0
>>411
改に陸ジム任せてたら完封されていたでござる、ってのが最近多くて困る。
焦げも編成に一機いたら充分。2枚目以降はグフカスガトシ、高ザク、寒ザク
辺り。他に相対的に強化で使える機体っている?

個人的に今注目してるのはムキャなんだが。ニコ動に上がってるの見たけど、
メインBの弾速あんなにはやかったっけ?

>>413
ガカスの天敵は焦げだぞww さては置きクラ苦手だな?
420ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:07:45 ID:SqHnQdbb0
俺はどちらかというと>>411の意見に賛成なくらいなんだが
どこも弱体化してねえ、騒ぐな負け越しと
いきなり他人をカス呼ばわりする
>>408>>406の方がおかしいと思うんだが
機体性能うんぬん言うが
誰も焦げ強化しろ、なんて書いてないし
焦げは産廃になったとも書いてないぞ?
弱体化したのは間違いないと思うんだが、
だからといってネガキャンしてるわけでもないだろ

>>416
>マシってロック範囲外にも届くって知ってる?www
えっと、今verで乗ってみた?
明らかにロック範囲外に飛ばなくなってるんだけど?
421ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:08:14 ID:+JYozjWD0
格闘機
200
EZ8>ピクシー>ズゴE>赤蟹>ジムスト>ネメスト>格トロ
160
豆腐>グフ>シャザク>指揮ジム>ゴッグ
120
旧≒陸ジム
422ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:22:03 ID:1M9iWaVLO
焦げが1機いれば充分と言い切っちゃうレベルか。
423ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:35:16 ID:EUpuqzmzO
きっとゲルMが出るから焦げもかわっちまったんだろう
鮭の弱体化もシークレットにシマゲルが格として現れる予定かもしれん
424ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:41:34 ID:wfIkJkPI0
バンナム「シークレットは、指揮ジムと指揮ザクを正式支給いたします^w^」

と、なりそうで非常に怖い。


せめて、好きな機体1機をRev1の性能に戻せるというのが、あったらなぁ・・・・
425ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:43:51 ID:nOG0JQS70
グフカスのガトすぃ〜鞭Bは使いやすかったでごじゃります

焦げが乗りにくいと思ったらお試し下され
426ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:44:15 ID:rnuoGrSz0
ゲルM妄想していい?
メインのマシは前の焦げよりバラけるマシ
サブは鬼誘導なダウン兵器
ブースト持続が長く、回復も早いが機動性自体は240機体程度

愛機一直線だな!
427ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:46:07 ID:v361gwEzO
アンチネガの気持ちも分かるが、お世話になった鮭さんが産廃になって嘆きたい気持ちも分かるぜ・・・

アレにはまだ選択肢があるからな。ガトBアレは切り離しを容赦なく出来る奴が乗ったら鬼機体。それは今も変わらんと思うんだが、何故かあまり見かけないな

それに比べて鮭さんの修正は考えが安易過ぎて話にならない。従来の射程で最大ダメ50ちょいぐらいが妥当じゃね?
428ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:50:41 ID:rlvL15ee0
>>426
メインのマシは前の焦げ並にバラけるがヅダ青8のようなブースト特性なので
カットが間に合わないことが頻発、加えてきっとダウン値が無駄に高いとか
サブは鬼誘導なダウン兵器だが射程がクラより短く発射遅延も大きくブースト速度も
遅いのも相まって、サブ発射みてから前ブー格闘余裕でしたになるに違いない。

新機体に期待するのはもうよそうよ…(;ω;
俺は今回諦めることにしたよ。シークレットも指揮ザクとかがっかりモビだと思うし
429ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:55:46 ID:rb6OATju0
ゲルM熱いな!
では俺もシークレットの妄想をば。

ガルバルディα
280格闘
機動性はアレよりやや上
メインは前の鮭BRを+30コストで装備(実質コスト310)
サブはクラッコ
格闘ダメ40→34→30(6回)三連104ダメ

これで皆ハッピー
430ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:02:35 ID:bYwEPvXa0
>>429
おもいっきりZじゃねぇか。
しかもティターンズだしw
もしガルバルディが来ても連邦だぞ。と半分くらいマジレス
431ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:06:39 ID:sEJTAKYW0
>>430
ガルバルディαはジオンで、ガルバルディβが連邦だよ
432ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:08:55 ID:dZ/LHe+hO
鮭にはクラッカー追加で
433ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:11:30 ID:GCodR9qZ0
鮭弱体化したから280格ジオンにもなんか欲しいね。
イフ改は前より良くなったけど240だし
もういっそのこと320格とかでも可
434ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:18:30 ID:GCodR9qZ0
ごめん280格にナハトいんの忘れてたわ。
435ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:21:10 ID:cFHOlHrw0
ガーベラテトラ「ここで颯爽と登場しても良いですよねー」
436ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:23:16 ID:JsHpc+VVO
今日Aでやたら高ザク見たけど
やはりクラ3個が魅力的なんで使ってるの?
437ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:23:53 ID:bYwEPvXa0
>>431
αまで見てなかった・・・;
てか、半分だけしかまじめにじゃないし!
438ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:29:42 ID:rlvL15ee0
>>436
このスレでも2回話題でたからね。1回目の火つけ役は私だ(ドヤァ…
クラ3だしマシAは元焦げ乗りが好む性能だと思うよ。
439ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:40:27 ID:v361gwEzO
>>438
護衛ならありかな。200円の上手な使い方が分からない俺は焦げ推奨だけど
まぁアンチに来る敵のほとんどは高コスだから積極的に行くのも悪くないかもね

ただ、2落ちするなら素ザクがありますよってなる
440ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:45:14 ID:Vk/GgBc60
もうシナンジュをコスト360とかで追加してよバンナム
そしたら5000回乗るよ
441ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:47:20 ID:uKGEH8d50
>>439
うん、でも素ザクと古ザクじゃあ立ち回りが違いすぎるなあ
自衛力があるクラ3発持ちだから1落ちでAランク確定は固い
でも焦げみたいな立ち回りをされても困るけど
442ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:51:13 ID:8W4XvGIHO
verうpの変化に適応する気がないならやめてくれマジで

捨てゲー大杉
443ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 19:57:35 ID:v361gwEzO
>>441
素ザクでも焦げでもない立ち回りかぁ。やっぱ乗ってみなきゃ分からんよね

お互いに格の入りやすいルートだから素ザク赤1でもカットメンになれるから俺は素ザク使用率が高いな
サイサバズBもちょいちょい出るから尚更ww
444ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 20:13:43 ID:wfIkJkPI0
>>441
焦げと同じ部分は、クラ3個だけなんだよね・・・
マシのダウン値の違いがありすぎるから、同じと思われても辛いよね。

素ザクでも、焦げの立ち回りを一時的にだが出来るけど、やはり低コスト・・・
あとは、味方を信じるのみ。
445ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 20:51:59 ID:f+seHsmF0
古座はやっぱコスト200という中コストで
マシAはフルオート、クラは偏差できるし万能と思うよ。
平地ではサブのザクバズ結構役立つ気がする。
ジャイバズはいらないなw

立ち回りは、体張れる時は張れるからいいと思うけどな
446ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 21:07:24 ID:CrqDAu+s0
Rev2.5になってからマシA出してないけど、どんなもんだろ
と普段マシBクラで護衛メインで出してる俺だけども
マシBクラなら基本に忠実に動くだけで、まあそこそこの戦果が出せる
朱雀乗りなら落ち時をちょっと注意するだけでおk

マシAだとバラけからヨロケが取り難いというのがあったけども
焦げの変更から見直される……のかな?
ただ上の方で出てるけど、焦げの代替にはならないから、もしマシAの
運用を模索するならば、そこだけは注意が必要かと
447ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 21:09:18 ID:CrqDAu+s0
>>446は古座の話です
主語抜けてた
448ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 21:51:43 ID:4Y1QolY90
さんざん言われてるんで乗ってきた。RBAアンチ側でゲラザクの
ザクバズ・ミサポ。160円とは思えんぐらい強いぜ。
449ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 21:55:24 ID:i4yUP02yO
連邦にバカが増えたから戻ってきた
450ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 21:55:51 ID:v361gwEzO
やっぱ結論は腕と頭ありきの古座、もとい中コスという事なのかな

でも味方格の要望に答えやすく融通が効くのは古座の利点だね。詰めも殿もいけるハイスタンダードなのは間違いない。ただちょっとデリケートなだけ
451ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:02:55 ID:bYwEPvXa0
赤4朱雀とデラザクのコンビで行くと強いらしい。
452ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:14:48 ID:9CRhh2iw0
>>451
らしいと言うことはおまえさんもだまされているかもしれんぜ
453ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:26:11 ID:AJJ9tnBR0
もう44でもサイサ乗ろうぜサイサ。
バズA極めようぜ。
454ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:29:24 ID:jgOv1+6u0
昔にSクラ4:4MTでサイサAB装備でアンチに行ったヤツが居たが…
拠点とサイサ回収されちまうのかぁ〜とか思いながら護衛でドンパチやってたら

ジムカスとジムキャが降ってきた時は流石に「……ぇ?」だったな
455ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:44:04 ID:bkdtBJ1x0
古座は高バラにあばばばするのが楽しいな
格ダムが出てきたから、ちょっとやりやすくなったかも
456ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:48:21 ID:pJ3Q/mNqO
もう体感だけで語るのは辞めてくれ

見てらんない



これだけは言っておくよ


改の速度
焦げの集団率

まったく変わってませんからね
457ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:48:25 ID:yrBfxTPrO
たしかにゲラザクは化けたなぁ。
置きバズがびっくりするくらい当たる。
458ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:51:20 ID:tGCsk1Ks0
>>453
そう言われて乗ってみてひどい目に遭ったじゃねーか
459ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:52:53 ID:RRoJFmpjP
焦げマシは射程の変更でバラけ分が消えてるって事?
扇形を手前で切った形
460ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:59:48 ID:nFiL1Y1s0
ジオンは爆散ゲラバズでアンチ。格は護衛
という戦術が
何者かの意図によって
バンナムの意図によって作り出されたようで
嫌だな
461ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:03:08 ID:z1WA/PGx0
>>460
>何者かの意図によって
>バンナムの意図によって
自分でネタばらししちゃったよ・・・
462ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:04:44 ID:4uyH+sMF0
今日のリボコロ酷くてもうやめようと思ってここ覗いたら俺だけっぽいなorz
まぁLPになってから久しいし、後はみんな任せたわ
絆というコンテンツ自体は非常に楽しませてもらったし感謝してるし
ただ今の運営と自分が合わないだけなので潔く去るわ
俺は近乗りだったから今まで多くの人にカットしてもらってその都度シンチャでありがとう打ってたけど
マジで絆感じたわ、カットする側がそんなにおいしいわけでもないからな
連邦なんて行くかよ、じゃあな戦友達
463ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:08:54 ID:nFiL1Y1s0
>>462
俺もLPだがまだ絆を楽しみたいんだよね
かつての絆を感じたい。

だから
おまいさんが去ることは素直におめ♪と言いたいが
おまいさんが去ることで終戦が早まる。最終的に負けるのは
464ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:29:51 ID:dzmFDZLL0
何故か敵にガンダムほとんど出てこないけどな・・
来るのは前Verと同じく毎回BD2とアレックチュばっかりだ。
最初はケンプはバズバルで警戒してたけど普通のAチェンマにもどしちゃった。

ガンダム見たのはTB二日目で寒ザクでずっと燃やしてた一度だけだわ・・
465ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:33:04 ID:GCodR9qZ0
鮭不調のいまこそナハトの出番や
メインはガトリングAに変更 B追加
アレのガトに近い感じにBはコストUPでもいい

サブはクナイA 機動性低下  Bはカメラ損傷 Cはそのまま
適当にコストUPつけてOK

格闘はコールドブレード クナイでは殴らない
つかなんでクナイで殴るんだよ

こんだけやればアレックスの対抗機として新機体ださんでもいいだろ
向こうはビーライあるし

466ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:35:57 ID:qpFh5dEwO
>>462
今日は日曜日だし年末年始は毎年そんなもんだろう
俺だって年末年始の残念がウヨウヨしてる中に出たくはないけど
新機体支給あるなら出ない訳にもいかないから・・・
467ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:37:06 ID:s/XKWrvEO
>>451
なんだそのデラベッピンザクってのは
新型か?
468ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:40:25 ID:BVGlcogZ0
サイサバズA、ごく稀に乗れる奴がいるよな。
乗れると強い機体ってのはわかるんだが、自分には無理過ぎ。
469ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:43:00 ID:nFiL1Y1s0
ケンプファーのショットAはなし

ケンプがショットAを構えて飛んできて
よろけ取られ、チェンマで仕留められると
ケンプがまるで爆撃機のように思えてくる。

ケンプショットAチェンマは爆撃機だよ
470ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:44:39 ID:z1WA/PGx0
そういえば今日、バンナムひいたからグフ乗ってみたんだが鞭ダメだな。
甘い回り込みだとバンナムすらタックルカウンターが間に合うクソっぷり。
同じ理由でQSにも使えない。

6連したきゃ素直にマシクラ乗れって事か。
471ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:47:14 ID:nFiL1Y1s0
嗚呼、かつてのグフは何処に
472ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:48:05 ID:mwsL3CbH0
今週のパイロットポイント?が0点でした。w

なんかね、28日から勢力戦ですけど、新機体と言われても・・・
出ているプレイヤーは凄いと思うよ。
473ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:50:00 ID:dzmFDZLL0
>>465
ナハトはゴミのような機動性と燃費なのに武装入れ替えたところで使われるわけ無いだろ・・
474(´ー`)ノ :2010/12/26(日) 23:56:35 ID:nFiL1Y1s0
ナハトクナイは楽しいんだけどな
もったいない
475ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:04:57 ID:9M9PwUfX0
ゲルMマジかっけー
絶対取りいくぜ!でもって産廃だったら引退するぜ!
476ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:05:12 ID:u6Gf5ekl0
ナハトはステルスなんぞ捨ててブーストの回復さえ常識レベルにしてくれればそれだけで戦える
あとは3連装がちゃんと3になるとなおよし
477ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:06:28 ID:yO0mkI/30
何故か前の鮭の偏差でも当てられなかったが、ナハトのクナイは偏差で面白いほど当てられる

あとナハトって青だとかなり速いって聞いたけどデマなの?
478ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:06:34 ID:3LRNGQsW0
>>473
使われない主要因って燃費かな?
個人的には武装のかすっぷりだと思ってたけど

燃費悪いのは認めるけど機動性はなかなかだと思うが
今は手数少なくて機動いいだけじゃすぐ詰むけど

クナイは他では例のない武装だけにもったいないよと思う
ジオンいかにもらしい機体だと思うが不遇ぷりが半端ない
479ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:15:42 ID:3LRNGQsW0
>>477 ナハトの青はジオン格最速のはず

ただ燃費も最悪なんでなれてないとビービー必死
回復遅いしあと装甲薄い

正直ステルスは捨てていいと思うのは同感
480ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:19:40 ID:Ow3ytfYD0
FAのミサベイの誘導、ほんとに上がってるな。余裕で避けたつもりが「グインっ」て曲がってきやがった。それで威力は据え置きとかふざけてますねバンナム
481ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:21:27 ID:lxLs5o22O
ナハトはまぁまぁな機動だけどコスト280と言われると首を傾げる機動力
というかジオン最速は無いんじゃない?
体感だけどブーストはケンプの方が速く感じる
で、空中制御はギャンに負けるだろう
wiki見たんだと思うけど何でもかんでも鵜呑みはよくないよ

個人的には機体と武装性能そのままで
全セッティング赤4ステルスにするだけで良い感じに壊れると思うんだけどw
482ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:23:39 ID:yO0mkI/30
>>479
なるほど燃費か・・・
低燃費のこのご時勢に燃費が悪いとかなんという非エコ

どうせ青で誰も使わないなら、青の機動落としてステルス機能強化でもいい
俺が超個人的にステルス好きなだけだけどな!
483ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:26:02 ID:udDko95q0
鮭使ってみたが、どう考えても280の機体性能はないぞ。
プロガン、アレの機動力と比べてみろ。泣けてくる。
赤セッティングが活きたのはBRの性能があったからこそ。
だから、

セッティングを青5赤3に変更して、
赤3をプロガン赤2のようなブースト仕様及び極小硬直にして、
前Verの性能のBRBをコスト+40で支給すればいい。

そうしたらキャマダさんのことは許してやる。
484ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:37:50 ID:oyJW5K8V0
ナハトはブースト最速かもしれんが、ケンプよりブースト距離短い?
で、ショットAでQSできるケンプのほうが結局噛める距離が長い。
5連ガトで低バラにQSとかできん。

ブースト回復も青4だとブースト終了後から2カウント近くたたないと回復しない。
加えて射撃戦はクナイだけど、威力当てやすさはBRに遥かに劣る。少しホップアップ
機能が付いてるから本当に当りにくい。

>>483
青5のAPいくらになるんだよw
485ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:46:54 ID:jBrilGqg0
ナハト青4はケンプ青4よりぶっちぎりで遅いぞ・・・
486ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:47:33 ID:BAVklgcYO
クナイの弾速落ちたろ。お前ら乗らな過ぎて分からんだろうがBRより早かったのが目視回避余裕でBD2の硬直に当てるのも困難だぞ
487ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:50:51 ID:IR208VRwO
鮭:前VerのBRをコスト+20で支給

ギャン:コス280にして素体性能上昇させ、アレの対抗機に

ナハト:メインサブを入れ換え、ガトを3発、ブースト回復を並みに

ケンプ:ショットBのリロをもっと早く、サブにバズを用意

これくらいしてほしい
488ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:58:35 ID:3LRNGQsW0
たしかにガンダムだって280になったんだし鮭も280なんだしギャンも280でいいかもな
489ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:01:21 ID:BAVklgcYO
ギャン「え、ちょ、僕は今のポジションが良いっす
ジオンの280円枠には絶対入りたくないっすよ・・・」
490ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:19:43 ID:Q1srvpod0
格は低中コスでワープアンチの方がいいんじゃないかと思うだ
無理矢理高コス乗るメリットがなさ過ぎ
一部の変態さんだけ高コ格にのればいいじゃない
491ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:22:27 ID:lxxRStAW0
>>487
次期主力コンペ機体の対抗機のゲルググさんがコロコロコスト変わっているからな
まあBRなしで機動格闘特化のギャンは
280でrev1並にしてもいいんじゃないかと
492ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:23:54 ID:8zrvvSBE0
ギャンを280にしたらチートになる気がする
ハイドロがBR真っ青な速度で飛んだり、ミサイルが全バランサー一発よろけ低ダウン値とか。
今でも使う人は使うんだしそのままにして弱体化しないようにしてほしい。
493ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:24:54 ID:WvdkUXRkO
なんつーかBU後はジオンですら絆をなかなか感じれん

普通なら真面目に勝ちに行く人が多いと感じる11〜01帯に出撃したんだが

今日もタンクが決まってからゼロカウントで近から射に変える糞と組まされたっていう
近俺一人とか何事?
その惨事見てから格二人が拠点を守るとか口々に言った時点で・・・たぶん俺とタンクはクソゲーを察した

案の定開幕陸ゲルとBCドムはタンクの後ろ歩いてるし
こっちが改で前出て敵のガカスとBD2から2タゲいただいてる間にタンクが残った格に蒸発させられる。どういうことなの・・・

もどるや否やタンクは画面端で捨てゲー開始
気持ちは分かるがその後も真面目にライン上げてチャット打ってるこっちにはスゲー迷惑orz
もちろん完敗寸前で負け


二戦目はミィーティングチャットフルに使って、士気上げて、俺タンクに合わせて消化っぽいカテ構成をなんとか正せた
が、核地雷こいた射二匹はズゴとケンプ
おいおいそのケンプNの上にショットAバルってどうみても消化です

開幕そいつに敵機撃破無理するな打つ俺
ラインはやっぱり上がらないどころか即落ちる護衛
結局そのケンプ3落ちでゲージ飛んでギリ負け
以上本日の絆地獄でした

一戦目の格二人とタンクも二戦目がんばってたんに・・・

とりあえず一戦目無理ゲーの第二の原因としてミィーティングチャットで番機指定でルート変更を促すワードほしいと思ったって話がしたかったんだ
拠点を守る言われたらどうやっても相手の気持ちを覆しようがないと思うんだけど
494:ゲームセンター名無し::2010/12/27(月) 01:27:31 ID:LpwKetZY0
頼むからギャンやイフ改で二落ちデフォは勘弁してくれないかな
RCで格二枚護衛来るならケンプとHでいいから
以前の鮭乗りなれてた人にギャン・イフ改は乗れないよね
残念だが鮭はもう厳しいしね
あと格乗れないなら無理に出さないで欲しいね
只のコスト献上44なら尚更
495(´ー`)ノ :2010/12/27(月) 01:37:01 ID:BieqwD720
基本、近距離
射は多数の人にとりつまらなく
格は噛み付くのさえ難しい

ならどこで練習すればいいの?
狩り?というのならサブカ禁止?

なら、格の敷居をもう少し下げてもいいのでは?

そうなるとどうなる? 馬鹿ん南無の怪悪Verupになるのがオチ?
496(´ー`)ノ :2010/12/27(月) 01:49:46 ID:BieqwD720
>>490
おぉ〜同士 俺もそう思う。
パキポキ落ちまくる格カテは低中コ基本で
高コと言われるものは変態仕様のコスト300帯でいいと思うんだ!

で、射は基本全部コスト300帯でいいと思うんだ!
重火力の引き打ちが多いし、その存在コストが敵を釣る
そんな存在でいいと思うんだ。落ちたら『やっぱしね』みたいな
その代り火力抜群みたいな

近は高コが存在してもいいけど、基本、低中コ運営でいいと思うんだ。
あんまし、格闘を圧倒しちまう近距離も問題だけど
高コでも近は足があるし、回復に逃げることができる。
その分、高コゆえに味方に負担かけるけどね。

だから、絆は基本、低中コスト運営でいいと思うんだ
497ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:52:23 ID:lxLs5o22O
ところで誰この人?なんで変な顔文字のコテつけてんの?
498ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 01:54:33 ID:gH2QG2HL0
NGしやすいようにだろ
499ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 02:08:25 ID:oyJW5K8V0
その顔文字は あのねー なのか?ジオンは ももレンジャイ だっけ?すまんがマチしても
地雷のイメージしk(ry
今バーでのジオン近は基本低中コ運営じゃないか。そうでもないと勝てん。
射は全部引き撃ちの高火力存在に戻したら、またポイ厨の編成崩しも増える。

そういや皆はゲラのザクバズ見たり使った?あれあり得ないだろ!?
爆風見てリアルに吹いたよ。置き撃ちほぼ必中のダメ60とか気が狂っとる。
次のバージョンで絶対下方修正される。
500ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 02:08:43 ID:U5a3qhTe0
>>458
ジオンで一番の職人機体はサイサAバズだからな。
潜在能力を引き出せれば限界性能は神レベルの、まさに変態専用機。
お前さんには適性がなかっただけさ…
ちなみにセッティングは青3サベBで、いわゆる格射って奴だ。
501ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 02:13:49 ID:g1KNAclmO
>>496

確かに、このゲームが面白かった♪評判の良かった時期は
Rev1末期の頃だよな

あの頃は高コスなんて
プロガンチート、焦げ、ゲルキャくらいしかいなくて

主力は勘八、ギャン、格グフカス、陸ガンだったなぁ
ジムも元気だったし

それを考慮すると、低中コスト基本とゆうのは
あながち間違った考えじゃなく
ニーズに合った考えのように思えるね
502ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 02:20:13 ID:g1KNAclmO
>>499
バンナムは定期的に壊れ仕様を入れるね

これは集客の為に意図的にやってるよな

だから今は射撃嫌いな奴も
勝つ為にゲラザク編成には目を瞑るのが得策だね
503ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 02:29:16 ID:QfRRL4P50
>>501
おい、赤蟹さんが顔どころか全身真っ赤にして怒ってるぞ
謝っとけよ
504ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 02:29:46 ID:2HHrnEKq0
>>500
変態専用機ってわけじゃないけど、昔は変態トロ乗りに憧れてたのを思い出した
他にもザクグフ全盛期に颯爽とギャン乗って暴れまわる変態ギャン乗りとか
NL自在どころかMSにすら拠点弾ブチ当てる変態タンカーとか
結構居たもんだよなぁと変態さんの数々を思い起こしながら感慨に耽ってみたり
505ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 03:05:52 ID:IzT6GCgl0
変態職人は皆どこいっちゃったんだろうな。
あの頃から総合的なプレイヤースキルが上がってるのは分かるけど、それでも変態職人の方が断然上だもんなぁ、空間把握能力?ってのが神がかってた。
506ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 03:51:58 ID:4nZsRQJgO
練習なら模擬でしとけ。ハゲ
507ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 04:02:32 ID:7R8D44dKO
何コイツ、禿がハゲでもない人にハゲハゲ言い捲って
ガチで病院抜け出すのやめてくんない?
508ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 06:05:20 ID:g8TNxrOHO
しかし、デザクの存在って寒ザクのおかげで薄くなったな。
むかしの半格闘機みたく、いっそのこと格闘機になれば良いのに。
まぁ、上の人は低コ格なんていらんと思うけど
509ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 08:48:07 ID:CUsXJdF00
隠し修正でイフのショットAが中バラまで一発よろけってマジか?
510ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 08:55:14 ID:UFpy9ArcO
>>509
うそだゆ
511ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 09:06:16 ID:lTm0cl350
なにげに隠し修正多いみたいだな…
ショットDの範囲は確定で広がったぞ
512ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 10:09:39 ID:QrAfcB2X0
>>499
ゲラバズの爆風は吹いたw
置き撃ちで1.5機分くらい外れたとこに撃たれて
「どこ撃ってんだよプギャーw」思ってたら余裕で爆風もらったわ。
しかも痛いし。
ゲルバズとかも同じような感じなのか?
513ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 10:26:32 ID:udDko95q0
>>499
使ってみたけど、ぶっ壊れだわ。修正されるだろうね。
爆風で2ヒット確認。
66以上では編成に組み込んで問題ない。
514ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 10:32:10 ID:IysQdPKwO
>>511

はいはい、うそつかない
広がってませんよ
515ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:03:17 ID:aeQbi+TzO
爆風で60って言うがあくまでそれは適正距離かつ直撃の場合じゃないの?
ザクバズやゲルジャイバズは爆風の中心から離れる程威力が落ちるって感じみたいなんだが
516ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:14:02 ID:siVNtcv50
あんまりザクバズ持ち上げるんじゃねえよ
敵をダウンさせまくってもライン張れなる味方じゃないと真価を発揮できない
結局は味方依存の独り立ちできない武装
味方がカスの場合、無双出来ないから勝てない
でも点数だけは取れるといういつもの射機体
517ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 11:18:26 ID:geZej4G50
はいはい使われたくなかったら格近遠以外のカテゴリ消せって要望送ってね
518ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:14:11 ID:NTWFx5og0
こういう516のように過去の常識?みたいなのにこだわっているやつはダメだな

脳内はREV1.16のままか?
タンクでも乗ってろ

519ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:15:30 ID:f4XCl/De0
まあ小うるさい事言うのはA3以上にしておいてね。
A1A2少佐以下あたりで好きな機体乗り回すのをいちいちしつこくチャテロしないように。
とっとと上行けば解決するんだしね。
520ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:26:56 ID:57ccO/JDO
たしかにバズの性能は凄いけど機動5で200ちょいのAPじゃあなぁ…


とりあえずゲラ みたいな機体じゃないのは確か
521ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:29:04 ID:JgAGTmoKO
そろそろアレックスの対抗機体としてギャンクリーガーが出ないかな?
522ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:51:27 ID:siVNtcv50
誰も出すななんて言ってないのにこのファビョりぶりw
523ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:56:06 ID:o9Ld/4dT0
>>508
>むかしの半格闘機みたく、いっそのこと格闘機になれば良いのに。

これ以上、産廃を格に押しこめないでくれ・・・
デザクは半格闘機みたいだったのが強かったんであって
格闘機にしたところで産廃になるだけだぞ?
524ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:00:03 ID:o9Ld/4dT0
>>496
>絆は基本、低中コスト運営でいいと思うんだ

絆、というより
ジオンは〜が正解じゃないか?
280+機体性能でくる連邦に対して
ジオンは、ややコスト抑える+それでも戦える性能のMS
そして戦略で勝利を目指す

ぶっちゃけ、焦げ2枚鮭1枚並べたところで
勝ちやすい編成か?と言われれば、そうじゃないよな
525ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:26:48 ID:9blKOpcv0
>>522
ここ最近常駐してる射スレの連中だろ、放っとけ
526ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:35:08 ID:bAKpfr6vO
Aクラに落として、ズダ乗ってきます
527ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:14:27 ID:jBrilGqg0
やはりここは連邦高機動BR機に対抗できるMSの登場が先決だ。
ガルバルディα、アクトザク、ギャンK、BD2ニムバス・・
候補は幾らでもあるのに何故出てこない・・・!
528ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:16:55 ID:xYVIutcx0
ぶっちゃけザクF2みたく色違いでこっちにBD2持ってきてくれればかなり変わるんだがなぁ。
後はG3の対に280BR射でアクトザクか
529ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:19:46 ID:ggJDpYSiO
ゲルMの動画みたらサブが3発と4発の2種類があるね
3発の方はミサポかな?
4発はなんだろ?バズかな?
530ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:20:19 ID:QrAfcB2X0
悪党ザクは斧二刀流でBR格じゃないの?
531ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:28:10 ID:roJwWrvw0
マレットさんのアクトザクだっけ・・・6連撃とBRだったらロマンすなあ
532ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:31:47 ID:rbjeZnpBO
>>527
バンナム「それらを出すとチートになる恐れがあります」
533ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:32:44 ID:OLtEFpF20
今日の連邦スレ

196 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/12/27(月) 08:00:31 ID:lTPA3wPBO
ビッ「ク」バイパーね


197 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/12/27(月) 08:11:15 ID:Wd9Vy3PE0
ビッ「ク」カメラね


198 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/12/27(月) 09:35:45 ID:HB2BOwe/0
ビッ「ク」東海ね


199 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/12/27(月) 10:31:00 ID:rbjeZnpBO
ビッ「ク」ルね


200 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/12/27(月) 12:27:01 ID:BAVklgcYO
ビッ「ク」リマンね


201 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/12/27(月) 12:48:59 ID:rbjeZnpBO
ビッ「ク」マックね


これも2,5の弊害なんだろうか。
悲しくなってきた。
534ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:53:17 ID:QrAfcB2X0
>>531
素コスト280
メイン:ザクマシ改A・B、BR(コスト+40)
サブ:クラ、斧B
格闘:斧A
とか。
535ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:53:20 ID:jBrilGqg0
なんだ、いつもの連邦上層部じゃないか。
エルランの話だとあいつら保身と午後ティーの話しかしてないからな。
536ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 14:55:24 ID:R4a3jRX/P
>>530
さっそく良いあだ名ができたなw
アクトザク来ないかな
537ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 15:06:16 ID:0zFw+m260
>>528
バンナムならジオンにBD2持ってきても「BR無しの6連撃仕様、機動性はイフ改と同等もしくはちょいマシ程度」とかにしそうで怖い

>>529
4発が速射砲でゲルJのサブみたいになるんじゃないかなと予想
538ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 15:36:19 ID:C3oisWtOO
ゲルググMに乗ってる時だけ、シーマ様からの指示が出る。コスト+30
539ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 15:39:21 ID:4HNGvXu+0
で、落ちると「大切な機体を!」とか
「なにやってんだい!」とシーマ様になじられる。コスト+10
540ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:02:02 ID:hY6Wm4WI0
それだけで+40じゃねぇかw
「もどれ」の代わりに「お引きを!」って言ったら自分が打たれるんですね?
味方にから。
541ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:12:56 ID:SaW3cA/iO
後退するを打つと、拠点からガイドビーコンがでます。
拠点コスト+10%
542ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:17:04 ID:9M9PwUfX0
ガイドビーコンなんか出すな やられたいのka
543ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:18:35 ID:9M9PwUfX0
ガイドビーコンなんか出すな やられたいのka
544ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:33:22 ID:4HNGvXu+0
シークレット機体
ゲルググM(シーマ機)(射)
メイン:ビームマシンガン
格闘:格闘
サブ:寝返り(コスト+40)
545ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 17:24:41 ID:R4a3jRX/P
グフカス使いやすくなったな
66ならありかもしれん
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1323097.jpg




おまけ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1323100.jpg
546ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 17:26:00 ID:2WM7dNelO
イフ改のEXILE発動早くなったらしいけど前みたいにセッティングによって発動AP違うの?

ナイスマッスル護衛ならまだワンチャンあるかなw
547ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 17:40:02 ID:4HNGvXu+0
グフカスが使いやすくなったと言うよりもザク改が微妙になったからなぁ・・・
そいやちょっと前に赤ロックがやたら切れるって報告があったが
あれって自機の旋回速度が絡んでるのかね?
そうなると今日ザク改でジムカス相手にインファイト中に
やたら赤ロックが切れたんだが(前までは今回ほど頻繁には無かった)
これってやっぱ旋回速度が落ちてるって事か?
548ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 17:40:13 ID:jBrilGqg0
>>546
MAXAPから45%未満で発動らしいぞ。いきなり人数が倍に増えたり月刊誌になったりする。
549ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 17:40:14 ID:ggJDpYSiO
66なら格1、近3、射1、遠1が理想だな
550ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 18:03:29 ID:2WM7dNelO
>>548
グッジョブ!!マジでかw今度マッスルしてきます
551ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 18:15:55 ID:bAKpfr6vO
バンナム様へ
鮭のサブにクラッカー追加なんて贅沢を言わないので…
サブにジャイバズ後期型を付けてください
552ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 18:19:29 ID:61kgnuNx0
バンナムは休業に入りましたー!!!!
553ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 19:18:10 ID:NwlsJf8OO
鮭にハングレでも構わん。
今の鮭だと、コスト200でBR+40なら、納得がいく。
554ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 20:07:55 ID:vlB8JneAO
今の絆の鮭は

機体性能200,BR+80だろなぁ
555ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 20:47:34 ID:sp+yzDwk0
>>553
いや、鮭にはクラッカーを
556ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:06:23 ID:61kgnuNx0
とにかく
ジオンの希望は明日の日程のみだ!
明日は本気で行くぜ!
ジークジオン!
557ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:06:43 ID:xshz0MS2O
距離がもうちょい長くなれば俺はいい。
558ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:08:42 ID:DINz37VeO
みんなで勝ちにいってゲルM取るぞ!
559ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:10:33 ID:61kgnuNx0
いや俺はシークレット気になるから負けてもいいと思うんだけどね。
勝たないと消化が進まな(ry
560ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:13:24 ID:vlB8JneAO
Aクラスのジオンの夜は無理ゲー

取るなら平日の朝からかんばれ
561ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:25:16 ID:sic4XAsD0
明日は勢力戦唯一の200以下戦だな
44以下頻発の今、対等に戦うチャンスだぞー

腕に自信がなきゃここで出た方が確実だ。
俺は明日勝利数稼いでシークレットとゲルMが産廃じゃないことを祈って新年迎えるぜ
562ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:35:37 ID:rFNaL7et0
シークレットって実は数機体候補あるんじゃね?

ジオン圧勝なら連邦にはチート機体支給。
辛勝なら連邦には普通に使える機体支給。

連邦圧勝ならジオンに普通に使える機体支給。
辛勝ならジオンに産廃支給。

もしくは機体は決まってるけど性能を調整するから動画公開したくない=シークレット。
563ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:40:32 ID:U9LkY6SVO
ふと思ったんだけど
ジオンの格って武装の選択肢少ないよね
まぁ格に限った事じゃないか

つか最近のジオンみんな勝とうって意識高くない?
変な捨てゲや茶テロする奴いなくなった気がする
564ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:53:28 ID:uozVKfTzO
鮭のBR頼みだった残念が連邦に行ってくれたからじゃね?
565ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:54:07 ID:rrfTZu780
>>563
機体が弱くなると中身が強くなるのがジオン。
機体に頼るやつがジオンやらずに連邦へ逃げるからな。
566ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:00:55 ID:OFzgDfrI0
>>563
生粋のジオン兵しか残ってないから、連携もより堅くなっている。

元々ジオンは、MSの性能に頼らず、知恵を出し、地形を使い、仲間を信じて戦ってきたじゃないか!
567ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:02:23 ID:P3pfz885O
明日、1日しか休みがない俺は朝8時から本気でいくぜ
赤蟹さんと白蟹さんは俺に譲ってくれな
イフのショットCが200以下近で使えたらいいんだけどな〜
568ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:16:08 ID:NvKgN9R+O
両軍で出ると本当に分かるな

ジオンは何とか勝ってやろうとする気持ちが伝わる

鮭単独で何とか出来きる展開は無くなったが絆は強まった
569ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:17:49 ID:U9LkY6SVO
>>564-565
確かに同コスタイマン腕前同等なら限界性能でジオン負けてるけど
タイマンゲーじゃないからね
昔からジオンは野良でも連携取りやすいし
尖ったモビ多いから
名もなき意外な職人とマチしたりするし

話変わるけど44 66のガチは今何だと思う?
リボ44だとゲルビー焦げ改ザクキャがかなり安定してる
まぁ改1アンチで粘れればだけど
570ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:23:23 ID:NvKgN9R+O
44だとアンチも焦げ出すな

敵の護衛とキャノンのマンセルに対応するには改じゃ足りない
571ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:28:30 ID:coXbahuO0
>>563
今日野良で久々に絆を感じられる試合を結構な数やれてきた
グッジョブが言葉通りの意味で連発する試合は楽しいな

一戦目でGJが出る試合は2戦目も落とすことが無かったよ
572ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:30:54 ID:OoEWDIML0
>>567
コスト限定戦ではもっぱらジオン有利と言われてるから、連邦に行ってた残念が
帰ってくると沸くと思われ



573ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:33:29 ID:lxxRStAW0
>>537
いちおうサターンのゲームだとニムバス機はリミッター解除されているんだけどな
絶対バンナムはこの設定をマイナス方向に引き出してくれる
しかも絶妙に
574ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:47:17 ID:TeukxsxjP
明日はグフカス大活躍か、楽しみだ
575ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 23:13:21 ID:R0Fn+4ob0
>>574
まぁ敵の寒ジムも大活躍なんだけどな
576:ゲームセンター名無し::2010/12/27(月) 23:19:38 ID:LpwKetZY0
わざわざ休みを変更して
明日に備えてきた
明日は朝一から全力だ!
でオヌヌメ編成は何かね?

>>572
確かに風見鶏な奴が戻って来そうな気がする
せっかく>>566が言う感じになって来たのに・・・
有利軍しかやらない奴はジオンには来ないで欲しい

とにかくこのBUと勢力戦のステージ編成
連邦を勝たせようとする意図しか感じられないが
全力で勝利しようぜ!
577ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 23:37:05 ID:lxxRStAW0
グフカスだ何だと言っている中
ひっそり青蟹のりまくろうと企んでいる俺
578ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 23:43:28 ID:pNs6Cs3+0
青蟹はコストパフォーマンス悪くないし良いんじゃないの?
579ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 00:14:06 ID:7lvMJkp50
ところで今日のSクラスの編成はどうだった?
焦げ、ザク改、バズバルケンプばかりだった。
近3編成もたまにあったけど、そこそこ安定してた。
44で素ゲルは使えるのか?
580ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 00:58:37 ID:ENlYOR9yO
>>579
今日出てないからアテになんないけど
昨日44になった時、射出なかったよ。
焦げ改バズバルケンプが多かったかな。
扱える人が乗れば44でもMAPによっては
アリの気がする。
でも俺は今のとこ扱えない。
581ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 01:05:13 ID:l5rSGwpDO
コスト200以下で連邦が何を出して来るのか
その編成への対策
を今一度見直そうではないか
582ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 01:12:02 ID:ujJnBWju0
今寒ジム寒ジム言われてるから寒ジムは出てくるだろうな
583ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 01:19:30 ID:cxEXvO1g0
>>581
寒ジム、駒、白ザク、素ジム、コマLA、LA、簡単あたりだろうか

この前ホームの人が検証してたが、寒のグレは予想外に曲がるらしい
相手が壁に隠れても小さな障壁なら余裕でいけるとか。ただ耐久は低い。
たぶん弱点は複数戦から乱戦にもちこまれること。
タイマン張るだけなら寒ジムのコスパはいいというのがその人の結論。
584ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 01:38:58 ID:8VQzrjpVO
連邦MTの編成だと、広場側が寒ジム・デジムRCのコンビで煙突はLA・白ザク・ジムコマ辺りじゃね?
広場にゲラ固定として、相方はザク改かな。
煙突はクラ持ち近・格・ゲルGのBRAがよろしいかと思う。

他にオススメ有る人は書き込みヨロ
585ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 02:32:03 ID:XFG8QXdMO
寒ジムはまだ考察途中だから個人差やムラがありそう。
やはり驚異なのは、芋に慣れてる奴の駒だろうなぁ。

ぶっちゃけ寒ジムBグレって、連邦にもミサポ持ちが実装されただけだと思えばそれほど怖いとは思えない。
たしかに速くて、よろけ特化のBマシとダウンのグレはバランスいいだろうけど。

ブルパAでよろけ取れて、グレでダウン取る駒もそれは同じと思われ。
寒グレの方が攻撃的なんだろうけど…、今回の勢力戦で位置付けが決まるってとこでしょう
586ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 02:35:14 ID:XFG8QXdMO
素ゲルに使い途は出来たのでしょうか?

今回格というか鮭の弱体化で、相対的に射のウェイトが上がってるような。

あとナハトさん。クナイを隙のないBRとして使おうと、今まで妄想してきたんだが…
BR弱体化で相対的に価値上がる?
587ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 03:17:45 ID:VwiXf0mvO
ナハトのブースト知ってれば武装がどうのとは言わんと思うがな。
白蟹メガCでも乗れば良いでしょ。
588ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 03:41:24 ID:XFG8QXdMO
まだナハトの足は修正されてないのか…

じゃあまだ当分産廃ですね
589ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 05:05:20 ID:k4pnQdwyO
MTは>>584に概ね同意。 

ゲラはロック距離からレルキャ切り払いが厳しい。これはマンセル組む人も意識しないと。
そう考えるとゲラの代わりにズゴのほうが安定するかもと思った。ゲラよりダメコンしやすいし。


HMは下りで置きが使いにくいからゲラはなしかな。
590ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 05:50:14 ID:hj6gr9iK0
>>585
見るに偲びん機体が草葉の陰で泣いているぞ・・・
591ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 06:32:33 ID:3sHZbbI70
ゲラバズ真っ先に修正されるよな…。
44はぶっちゃけ格いらない、火力?ゲラで充分さ。

今日ゲラで1000ptとって圧勝しちまったよ(笑)
生涯3度目の四桁オーバーがゲラって複雑だけど。
592ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 07:05:08 ID:TPwc8O/q0
>>591
単純な威力もばかげてるよな。置き撃ち爆風で約60。80mくらいでも50近く
あるように見えたが…
アンチは全部ゲラバズでもいいんじゃないかこれ?44Sクラでもゲラ入れた方が
勝てたっていう。RC44のアンチなんて、ジムカスと睨みあいでほぼ一方てきに
やられるのが普通だったはずなのに。


明日の寒ジムはマシAが多いだろうな。マシBは単発しきで慣れてない連邦兵が
多いし、マシAのロマンを求める奴のほうが多そう。なにわともあれマシAの「威力
は」侮れんな。グレも170mまで届くし、持ち替え動作もなし。ジオン兵は青い弾を
見るとマルチと勘違いしてしまって反応が遅れそうだ。
593ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 07:39:41 ID:kFt7kSUG0
ん、この鬼畜じみたゲラがたったの160円っていうね。
マジこれだけであと10年は戦える。

リアルにタンクゲラゲラゲラとかでもいいかもよ(笑)
主力が置きだから自由度が高杉。
594ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 07:43:31 ID:zDjpUdRB0
射厨さんいい加減居場所がないからって必死に嘘流さないで下さいよ。隔離スレで好きなだけ喚いてろよks
595ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 07:46:38 ID:Q8zCnxcdO
安易にゲラを勧めないでくれ!
距離感が解らず、乗る奴らが増えるぞ。
置き射ちできて、はじめて実用に至る事を、理解してから乗ってくれ。
596ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 08:10:23 ID:g2/1pN0x0
ゲラが強いのは確かだし話ししても良いと思うが591−593みたいなのは射スレでやれ
597ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 08:15:55 ID:VwiXf0mvO
50ダメージで鬼畜なら寒マシやらグレDやらはどうなるんかね。
598:ゲームセンター名無し::2010/12/28(火) 08:30:29 ID:pon4D0+h0
MTの話しばっかだが1戦目はHMだよね
そっちの話題も頼むわ

ゲラは前verはかなり乗ったが
BU後はまだ試してない
いきなり実戦で使って地雷こいたら悪いしね
寒ジムはかなり強くなったのは同意
連邦は取り合えず寒ジムで編成行けるかな
坊やとゲルGはどうかね?
599ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 08:30:44 ID:VKTergxvO
これだからゲラは以前のバズの方が良かったんだ
600ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 08:55:12 ID:0lRNBA+CO
確かにゲラザクは強くなり編成に組みこむべき、と思うが何機もいらない。
基本はやはりマシ持ち近。
601ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 09:06:22 ID:7lvMJkp50
ゲラ初乗りで置き撃ちできず地雷が多発に3000ゴールド
602ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 09:09:44 ID:XFG8QXdMO
そもそも消化してるかさえあやしいゲラでアサルトライフルが出てくるやもしれん…
603ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 09:43:51 ID:sU0j2g8YO
ゲラはザクバズが出れば許容範囲な訳?
というかラケバズよりザクバズ?
こっちの連撃はカット、敵の連撃は見事にスルーな
緑射尖りファンタジスタのおかげでゲラザクには良いイメージがない
今日は俺の昇格試験だが大丈夫か?
604ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 09:44:44 ID:QiKu1v/hO
普段赤ザクやグフ使ってない格好きの皆さん、頼むから明日まで我慢して、今日は近使って基本を見直してくれんかなー。
いきなり速攻で蒸発して3落ちかますバ格と立て続けに組まされたぞ。
ケンプや鮭のようにはいかないんだからさー。
605ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 09:47:30 ID:VKTergxvO
>>604
もう鮭って名前出すなよ畜生!!
606ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 10:30:46 ID:9spelwFdO
質問〜ゲラて?
初心者でごめん
607ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 10:35:45 ID:C5Dyj19k0
>606
ザクT(S) ゲラート・シュマイザー機
略してゲラザク
608ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 10:45:33 ID:sU0j2g8YO
ゲラザク、マジでやめてくれ!邪魔すぎる!!
今日はやめてくれ!
609ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 10:50:47 ID:QiKu1v/hO
ぶっちゃけ、今日は改で固めれば勝てるんだよ!無理に乗り慣れてない格や射使う必要ないんだよ!
てか、それで勝ったんだよ、圧勝とはいかなかったけど、かなりゲージ差つけて、負担も感じない、楽勝ってやつだったさ!
勝つ気でやろうよ!なるべく安く30勝したいよね!?ね!
610ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 10:58:40 ID:sU0j2g8YO
ゲラザクと勘違いしてるのか坊やザクが頻繁に出てくる件
なんか・・・もう・・・ね・・・
611ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 11:18:56 ID:9spelwFdO
>>607
ありがとう
助かった
612ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 11:25:08 ID:cxEXvO1g0
できれば30勝せずに終わりたいものだ
613ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 11:25:59 ID:pQnsjaoq0
とりあえず、で
ゲラ出すのはやめて下さい・・・
ある程度腕に覚えのある人だけにしてください・・
614ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 11:27:36 ID:O6dIr5Ig0
まあなんとなくゲラよりはガルマザクバズAで皆と前に出たほうがいいやね
615ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 11:43:00 ID:CEMMD87y0
>>596
射スレでやれ、ってか

連邦のスパイだろjk

焦げ弱くなった、とか書くと

顔真っ赤にしてすぐ素っ飛んで来るのも同じ類
616ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 11:43:00 ID:FRVSBRZR0
ゲラザク猛プッシュ
コスト限定はジオン有利猛プッシュ
どうなるかわかるな?
617ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 12:05:43 ID:sU0j2g8YO
端でゲラバズ見てたけど、
拡散した後にショットガンみたく前に大きくバラけるから当てやすいのな
それが射程短くなって拡散するのも早くなって意義が強調されてる訳だ
あれが複数当たるとヤバいんかね?
でも使いこなせんならマジで乗るな
ロックしないと当てられないなら近でいいんだよ
618ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 12:31:45 ID:OGsXafZoO
>>617
父さん
それサブのバズじゃ…
619ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 12:33:57 ID:3+S6VUzO0
人の勘違いをどうこう言う前に自分の・・・
620ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 12:39:26 ID:FpYFl0LtO
ジオン敗北時の30勝支給がナハトでしたーってことないよな…?
621ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 12:45:20 ID:wu/hNOUPO
産廃がガチ機体に突然のレベルアップももはや恒例だな。
ゲラしかりドムキャしかり、鮭しかり。
そしてまた次のうぷでは産廃に逆戻りだろ?
なんの為に修正すんの?
622ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 12:59:12 ID:cxEXvO1g0
ナハト「れべるうpまだー?」
623ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 13:23:18 ID:WrJ9xIDo0
まだ慌てるような時間じゃない。
一年待て。
624ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 13:25:16 ID:CEMMD87y0
>>621
そこまでわかっているなら

止めたらいいのに・・・

文句言いながらプレイ続けるのは

基地ガイだと思います
625ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 13:34:34 ID:/9kU46wE0
ゲラザクのザクバズは置き撃ちできる人限定。
ロックしないで運用するから安易に乗らないほうがいい。
連携も難しいし、カットもできない。
側面に回り込んだり、自衛できて単独で立ち回れるヤツが乗らないと迷惑。
626ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 13:57:57 ID:06aS9LzBO
>>621
今回のゲラ超強化は夏のデジムレールガンの埋め合わせのつもりなんだろ
連邦にコスト概念無視の壊れ機体を出したからジオンにも出してやれば文句無いだろって

奴等にはそんな小手先の対応こそが世界観を壊す事になるのが分からないらしい
どこの世界にサイサやゲルキャより高性能なデジムやゲラザクがあるんだっての
627ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:08:25 ID:cxEXvO1g0
>>626
あれでサイサゲルキャより高性能とかいうなら頭おかしいぞ
コスパと性能そのものは別物だからな
628ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:09:18 ID:Pdg8liY2O
昇格試験中だと33ばっか

大佐S1相手に200以下33とかつまらなすぎる
しかも昇格にカウントされないとか罰ゲームですか
629ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:15:27 ID:w32/4iDZO
>>627
ゲルキャとデジム比べてゲルキャが勝ってるものって機動性と回転数ぐらいか?

たくさん撃てても当たらなければ(ry
630ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:37:25 ID:pQnsjaoq0
>>629
一応40円安いが・・・
631ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:42:00 ID:06aS9LzBO
>>627
ゲルキャとデジムならコスト度外視してもデジムのが上だろ
ゲルキャのコストが200に引き下げられたらジオンにはゲルキャが溢れるか?
有り得ないwww
632ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:47:59 ID:cxEXvO1g0
>>631
自衛できるかできないかは大きな差だと思うが
というか連邦にデジムがあふれてない現状、ゲルキャがあふれる理論がわからん
あとサイサにふれてないのはなぜだ
633ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:57:32 ID:KYkagany0
素ゲルが240になってコスパ大幅UPしたのもあってゲルキャは本当にいらない子に見えるから困る。
使うならBCBと燃えクラとBRが鉄板になると思うがそれだと240の素ゲルで良い様な気がするしなぁ。
ミサランが蛇のミサイル並みの性能なら選択の余地に入りそうなんだが
634ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 15:00:58 ID:06aS9LzBO
>>632
サイサは運用法次第で戦果が上がるから除外したまで

デジムは平地マップならSクラでも頻繁に見かけるが?
635ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 15:04:30 ID:1/TXAIgKO
ゲルキャの性能戻してくれたら連邦ずるいって言わないよ
前回までの状態に戻し初期のBCBの威力を返してくれたらね
ハイゴやズゴと組んだら怖いものなしだ
636ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 15:05:12 ID:06aS9LzBO
>>632
あと、ゲルキャがデジムより上回っている点をはっきり書いてくれよ
まともな腕の近距離機に追われればデジムもゲルキャも詰むのは同じ
自衛力云々はナンセンスだな
637ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 15:13:10 ID:wu/hNOUPO
ゲルキャはrev1仕様にすればジオン勝つる!
638ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 16:45:48 ID:qoNweGhCO
今日の連邦は弱いな!
高コストがいないだけで全然楽だわ
みんな今日がチャンスだぞ!
639ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 17:03:31 ID:zk4xFf4RO
おいばかやめろ
640ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 17:10:26 ID:oAnATc2gO
昨日、負け越したのが嘘のような12連勝中

アンチか護衛のどちらかが崩壊しても勝つとかジークジオン
641ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 17:11:25 ID:ENlYOR9yO
デザクマシばらけない?前からだっけ?
明日以降見るかわからんけど。
642あのねー:2010/12/28(火) 17:23:12 ID:YBwLtrsUO
よし。要約すると俺意外ゲラザク乗るなということだ!

(´ー`)ノ
643ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 17:24:53 ID:sU0j2g8YO
マッチングしなくて試験進まないワラタ
試験結果出るより先に支給条件突破したが、まぁいいか

それはそうとドムトロがやたらノロくなってない?
青4でもこれはないだろって遅さなんだが
逆に白蟹の機動は良くなってる気がするけど「気がするだけ」だろうなw
644ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 17:30:58 ID:kgz7AsKFO
射ドムが足遅くなったみたいだが
同時にきたのかね・・・<トロ
645ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 17:56:00 ID:eRlS1C79O
今日昇格試験受けたら1勝7敗…
常に自分と逆側が壊滅してたら勝てる訳無いわ
枚数同じで敵軍全員Sってどんだけ雑魚だよ
646ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:00:33 ID:qLe951590
前ばーじょんもダッシュ遅かったけど、さらに遅くなったのかいな
ドム系は弱くていいから速度だけは速くしやがれ、クソバンナム
青6ギガンの方が速いわ
647ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:01:47 ID:nf1xJCuaO
本日ジオン十クレ出撃。
常にジオン側出撃率60%状態なのに番南無なし……300プラスだし勝ちもらえるし、消化考えてたのになぁ……。

とりあえず、タンク以外はほぼ全試合寒ザク乗ってきた。
MT広場でのマシAミサポ装備が強かった。
648ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:15:20 ID:uaj616gZO
ちなみに今日のSで23勝してきたけど自分の履歴見ててなんか今日は一回もタンクに乗ってなかった……
グフやシャズゴシャザクに寒ザクにズゴック、ゲラザクゲルGしか乗ってなかった
649ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:18:46 ID:q5GCm5mI0
バンナム酷すぎね、A3まではバンバンマッチしてたのにA2になったとたん
五連続でバンナム戦とかねーわ
650:ゲームセンター名無し::2010/12/28(火) 18:24:47 ID:pon4D0+h0
朝一から出撃
誰だよSクラ街しねーしツマンナイって言ったのはw
全部肉入りで絆感じまくりだ
マジウルってくる街が幾つもあった
ただ午後はやばいな街の質が全然違う
午前中か深夜がやっぱ良いね

今日は200Pまでやった
戦績は5分だったけど
MTは勝つがHMが厳しかった
もう少しで支給条件クリア
ジークジオン!!
651ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:42:00 ID:XFG8QXdMO
南無込みとはいえ30勝したんで、連邦で出たら味方がカスすぎてワロタwww

寒ジムがどうとか問題外

勝つるわwww
652ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:43:13 ID:yHqngCmoO
ジオン勝ってるねえ
これで明日以降ジオンが負け続けて産廃シークレットゲットになるか
胸が熱くなるな
653ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:44:02 ID:VaUTDyik0
書き込みの内容はどーでもいいけど
そんな事よりは馬鹿改行はみっともない
654ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 18:57:59 ID:qoNweGhCO
赤蟹機動3であいこになったからバックブーしたら豆腐が空振りしてた
高コス相手に出来るかはしらないけど低コスには出来るらしい
既出だったらすまない
負け無しじゃんけんと相まって強かった
655ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 19:04:55 ID:jtNnyHj40
30勝2敗で終了その内バンナムで18勝。ホーム300円だから4800円でノルマ達成。
まさか5000円以内で収まるとは思わなかった。昔は下手したら3倍近くかかってたもんなぁ・・・。
656ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 19:22:49 ID:oudy6NmqO
ゲラの置きバズ楽し過ぎワロタww

前のバズも良かったんだけどねぇ…
657ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:00:08 ID:8bm2NWb20
あと2勝でフラグとれるのに
3連続バンナムってどういうことだよ!www
連邦兵がいなかったのかなww
諦めて帰ってしまったわ!

今日逃したからいつ出ようか?
BD2、プロガン恐いよーー
658ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:18:17 ID:K7EtZZKoO
バンナムには神の手があるから「僅差」になるのが、みんな分かりきってるだろ。
659ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:20:25 ID:8bm2NWb20
バンナム休業中だから今回はないんじゃね?w
だったら今日こんなにひらかねーよw
660ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:23:27 ID:06aS9LzBO
>>643
トロにはかなり乗ってるけど今回のBU前後で違和感はないから多分気のせいじゃない?


話は変わるが
誰も気付いていないようだけどキャマダはミサポも隠し下方修正食らってる
このBUから横歩きが全く取れなくなって前衛力激減
これで散弾を垂れ流すだけの完全な支援機になった
バンナム許すまじ
661:ゲームセンター名無し::2010/12/28(火) 20:25:14 ID:tonJ4HjM0
Aクラは南無戦多発みたいだが
それも多分今日だけだろな多分
それはそうと勢力戦はA3大佐は将官戦呼ばれないみたいだね
違ったらスマソ
662ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:28:05 ID:aRhr4p6nO
うん、今日の連邦は中身がカスだ。

しかしジオンも馬鹿ばっかりだっ!
663ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:43:44 ID:Q8zCnxcdO
コウモリは、早く巣に帰ってほしいものだ
664ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:01:19 ID:CD2nXnowO
バンナム様へ
鮭のサブにクラッカーなんて贅沢を言わないので…

ビームライフルの硬直を無しにしてください
665ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:40:26 ID:7lvMJkp50
>>661
呼ばれるのを確認。
666ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:50:54 ID:/GozJ84M0
>>661
俺S2、味方S1A3のちゃんぽん。
相手全員A3だったぜw
しかも、召喚組・試験組混在。

もう何でもアリだなw
667ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:02:01 ID:yHqngCmoO
低コスト戦はジオンが有利という情報が触れ回る

ジオン側に雑魚集結

連邦強者うはうは

バンナム大勝利

今日の俺の感想
味方が強けりゃもちっと勝てたのに
明日にかけるわ
668ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:21:30 ID:/GozJ84M0
>>667

>今日の俺の感想
>味方が強けりゃ

君と味方マチした連中も、君の事をそう思ってるよw
669ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:23:36 ID:3+S6VUzO0
>>668
こういうレスする人ってどういう気持ちでレスしてるんだろう
670ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:29:59 ID:3Jh3v0C8P
明日は連邦の日だぞ
それに加えて今日ノルマクリアの連中が連邦に回る
午前中以外は出撃注意
671ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:32:02 ID:QxN2XEpyO
>>667>>669 またお前か
この禿が、貴様は絆やめちまえ
何度言ったら分かるんだ?

672ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:33:18 ID:lhr6oqT80
黄色大佐サブカで出たら、相手が大佐(大将)2本線3000勝2000敗クラス4人だったでござる。
おわった後味方二人(12番機)は中佐(少将)になっていました。
40/60なのにこんなマッチ組むなんてさすがバンナムクオリティー。
673ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:37:19 ID:06aS9LzBO
>>669
今日はジオンの日だったろ
珍しく全勝して切り上げてきたぞ
674ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:38:29 ID:eRlS1C79O
昨日今日とジオンSの底辺連中(黄色S1)が酷過ぎる
まるで初心者の兵卒だわ、A3大佐にはフルボッコ喰らうし
もう最悪、おまえらみたいなカスは連邦行ってろ
675ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:55:18 ID:QxN2XEpyO
>>674
君は自分の書いたことに不安はないか?
昨日も今日も、なのか?

自分は底辺じゃないから強くも言いたくないが、貴様は優しさなくしてジオン魂の持ち主だと本当に本当に言えるのかっ?

つか、君は君が底辺交じりになるという自分を見つめ把握することが先だ

でだな、本当に底辺から掛け離れた時、初めて酷い戦犯野郎を晒しあげるんだ

その時は、たぶん皆も君に同意するだろう


いや・・・かもしれない

676ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:09:27 ID:YEjbZI2eO
やっぱり200以下はギガンさまが居るジオン有利だね
677ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:14:25 ID:sOp/Mmaq0
ゲルMが仮に完全レギュラー入りの使える機体だったとして。

その場合バンナムの事だから連邦側シークレット機体に鹵獲の白ゲルMを入れそうな気がしてならない・・・
678:ゲームセンター名無し::2010/12/28(火) 23:20:02 ID:tonJ4HjM0
>>665
>>666
自分は1300勝程度の緑S2だが
昇格試験中大佐以外一度も引かなかった
午前中は青赤多く引き街内容も濃かったが
昼過ぎからはまじクソゲーw
めでたく少将に降格して引き上げた
やはり出るなら朝一が良いと思うよ
もしかしたら夜も皆休みだから普段と違いやばいかもしれないw
自分は元旦から仕事だがね

やりこむ人達は多分今日で条件満たしたから
明日からは連邦ゲーになると予想
ジオン有利ステージは3日と10日?くらいじゃね
でも連邦中身はジオン兵だらけと思うから
早めの条件クリアをオヌヌメするw
679ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:22:36 ID:HitkVpef0
>>677
ジムキャUかガンキャUらしいけど?
680ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:27:08 ID:q9JKYmbEO
>>680
それどうせSNS(笑)の噂だろ?
681ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:40:17 ID:8bm2NWb20
今日は皆さんお疲れでした。
まぁ残念連邦が今日ジオンに流れてきたから、あんまり差が出なかったけどジオン優勢です!
さて明日からボイコットですよ^^
682ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:42:03 ID:hj6gr9iK0
公式動画でのブーストゲージどアップシーンととても長いブーストを延々流し続ける所を見るに
ゲルMからはヅダ臭しかしない…
ただでさえどうようもない連邦ゲーなんだから
せめてブースト回復だけはまともな機体と同じ速さにしといて
新たなる抗戦の旗手になるようにしといてくれよバンナム
683ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:49:54 ID:XFG8QXdMO
ゲルMはどうなることやら。

240近でイフとゲルM両方産廃並べられたんじゃ、勝ち負け云々の前にプレイヤー馬鹿にしてませんか南無さん?って話。

雷玉やガドカスみたいに、コスト+40機体の装甲軽めくらいが理想だ…。

焦げの速さでAP200とかでメインマシ、サブは腕部ガトがバルカン仕様とかいいなぁ。

まぁ今回、日程の悪意からもパワジムになりそうだが。
パワジムはコスト240メインマシ、サブバズ持ち近あたりが落とし処かな。
684ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:52:42 ID:mRy+phQRO
今日は22連勝でしたよ
みんなグッジョブ!
685ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:54:37 ID:wu/hNOUPO
なあ、シャザクのバズ威力だいぶ上がったよな?
686ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:56:11 ID:ZEFH4RK+0
パワードジムは膝についてるショックアブソーバーのおかげで硬直がほとんどないとかだったら嫌だな
687ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:22:17 ID:3Uie7SFU0
仕事だったからそんなにできなかったが何とか13勝稼いできたぜ・・・明日から後17かぁ
気が遠くなる
688ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:22:43 ID:EjNoGfHRO
勢力戦は今回が初めての新参なんだが
Mでもスパイでもないけどお前らの様々な新型産廃予想を聞いて
実際にバンナムが産廃を用意するかと思うとワクワクが止まらない
689ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:26:24 ID:bg8OYFXVP
今回もジオン産廃だったら、流石に見限るレベルだよ
690ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:33:23 ID:E0cFM9kc0
>>678
ゴ緑少将ですが禿同
午前中はマジ楽しかったけど、午後からは確かに変なS1〜2とか多かった。
691ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:44:51 ID:nQSKVz61O
20時から0時まで
黙々とバンナム戦消化してきました
A2に落とすと本当に対人戦なくなるな
おかげで5000円以下で達成したよ
692ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:50:01 ID:RV2ZJHSLO
>>690
アンタしつけーな
黙って連邦池よ粕
693ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:50:46 ID:E0cFM9kc0
>>691
自分もS2でやってたが、マジでバンナム戦消化するのって辛くないか?
694ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:54:57 ID:RV2ZJHSLO
連邦いく前に病院池
695ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:02:08 ID:nQSKVz61O
>>693
うん
格闘機はコンプしているし
近距離機は青、武装は出してあったので
ザクトレとかコンプしてしまった
696ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:17:45 ID:E0cFM9kc0
>>695
ある意味労働では?と思うな…乙
697ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:21:06 ID:zMzuChTf0
連邦酷過ぎ。 しかも緑A3大佐維持してると何故かこっちオールA3大佐、連邦は
中佐やら混じってのA2ばかりの格差。肉入り13クレやったが、一度もオールA3大佐
戦がなかった。連邦はそんなにA3大佐がいないのか?

勝率も南無戦抜いて87.5%。皆このままジオンボイコットでゲルMゲットでいいんじゃね!?
今の連邦でフルバーでないと30勝とか無理だろ。
698ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:27:11 ID:E0cFM9kc0
今日の比率から考えるとS1に引っ張られるからじゃなイカ?
連邦A3⇔ジオンS1試験大佐・将官ってことでは?
699ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:33:54 ID:qThks/XMO
夜から参戦の自分はあと13勝なんで、明日以降もう少しだけ出撃させて下さい…
700ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:35:30 ID:HcmfOwMrO
本スレで書いてあるけど、ゲルMはヅダ『特性』のブースト強化型確定なのか。ヅダ『特性』の…………。
試乗体験見るかぎり、パワジム優秀は間違いないんだな。
701ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:35:58 ID:zMzuChTf0
なるほど。そういやジオンSは凄い過多だったみたいだね。
でもそうだとしてもマッチングが終わっとるねw 

バンナムてきにももっと30勝するまでに負けさせれば搾取できるのにww
702ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:36:02 ID:6Gq3hTvRO
>>697-698

まさにその通りだったね
A3の度Sクラ招待ww

っとここはジオンスレだったぜw

703ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:53:00 ID:xEPpVWq+0
遠スレにも書いたが、4×4坊やバズB、タックル込みで45カウントで
拠点撃破したよ。 ドムより機動あるし使えるかもな。
704ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 02:05:20 ID:rkPBII9S0
VU後普段の66マッチング
連邦ALLA3こちらA2半分と本当にグラフ見る限り残念A1
今日の勢力戦はジオンと連邦がいつもの逆になったいたな
705ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 03:06:24 ID:rpUQrmCCO
S2は確かに南無込み30勝が早かったな…

だが、一番納得いかないのは220ptと30勝がほぼ同時に満たされたということだ。
30勝210ptくらいの微妙なラインを狙ってきやがる…
南無の作為を感じずにいられない。

なんだか最大限に搾取されたような…。
706ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 03:30:07 ID:1UPScPAJ0
ガンキャのSMLの誘導が以前より増した気がするけど気のせいか?
707ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 03:36:49 ID:G+YxOzBdO
>>706
多分気のせいじゃない
近づいても横歩きに当たるからびっくりした
708ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 03:49:14 ID:G+YxOzBdO
あまりにも南無戦多いからグフのロッドを練習したけど俺には向いてないようだ
一回実戦で使ったらLA青4の踏み込みをロッド当てながらバックブーしたら空振りさせられた
カウンターとして使えれば面白いんだけど…
709ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 04:03:42 ID:zMzuChTf0
ロッドの収納までの硬直が長すぎるから無理じゃない?
710ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 04:39:26 ID:QHdIBmec0
>>706
射撃硬直でかい武器使ってたらSMLに撃ちぬかれて100近くあったのが一撃で昇天するほどの武器だとは思わなかった
動く近距離じゃそこまで全弾当たるなんて早々無いからな
711ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 07:56:41 ID:ZEAhHPI80
昨日200縛りの勢力戦したが、10戦10勝だったよ。

いかに連邦がアレ、カス、BDに頼ってるかよく分かった。
性能の差がよく分かる対戦だった。
712ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 08:08:53 ID:I80voIel0
ミサイル搭載機が多く、コスト200までで比較すれば、
バズーカ持ってるので火力の高い格闘機体が多い。
クラッカーで遮蔽物越しに攻撃、牽制可能。
BRが短射程のが増えた今、負ける要素が見当たらないんだがな、ジオンは。
713ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 08:16:35 ID:sosd99ZaO
>>706
ついでに言うとアホみたいに連射できる
どうなってんだアレ?
しかしそれも蛇には負けてるというw
あいつらマジうざい
714ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 09:29:21 ID:sUr5jRFX0
>>713
懐に飛び込んでやると一気に雑魚になるがなw
715ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 09:42:10 ID:EWsb6lQS0
>>713
コスト違うし、機動性能もガンキャが上だから。
716ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 09:43:34 ID:RV2ZJHSLO
まだやってんのか?
いい加減、巣に帰れ
717ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 09:54:31 ID:EWsb6lQS0
ゲラザクサイキョー
718ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 10:33:32 ID:C/z5+3Fe0
今日出るジオンは連邦のスパイだよな?ww
このリード縮めたらゆるさねーぞ!
719ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 11:02:29 ID:tysUs0UXO
昨日は連携取れて勝ちまくったから楽しかった

なんかチャテロする奴もいなくなったし
結局、自分の思い通りにならないと騒ぐ奴が癌だみたい

当初は鮭いなくなって騒いでた奴も連邦行ったから、
ジオンの兵士純度が上がってるみたい

まだ本スレで騒ぐならマジで連邦行ってくれ
720ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 11:10:46 ID:on7d++eqO
連邦強化はじゃんじゃんやってくれても構わないが、ジオン弱体化はしてくれるな。あと産廃を増やすなとは言わせてよw
721ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:02:23 ID:cfKu+n+Z0
昨日は30勝3敗1引き分け。
20勝はバンナム戦w
俺の勢力戦は終了した。
最小限の金ですんだ。
バンナムありがとう。
722ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:28:39 ID:h0r2QfaU0
>>703
ばーうp初日に書いたじゃんかよぅ、3セットと2発で落とせるって・・。
723ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:35:05 ID:YrzUJ2sp0
いいか!
生きて一人でも多くアクシズに帰還するのだ!
我々の真の闘いを後の世に伝える為に!!

出撃前に0083見るとテンション300割うpだな
724ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:40:54 ID:ElD03X1y0
今さら感があるけど
クリスマスはいつか空に届いてを持参して聞きながらプレイしてた
やっぱり泣きそうになった

バンナムさん、実装求む
725ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:13:33 ID:Ud/KFZDS0
>>705
有利不利の少ない肉入りの日にやればいいのに・・・
今日朝からやってバンナム戦なしでとったよ24戦で取得。

ほぼ勝ったが負けも含めてだいぶういた
これで冬休みは入ります。
726ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:37:27 ID:ie3axvHUO
今日のジオンは無理ゲーだわ。
ズゴやらハイゴやらで垂れ流ししかしねぇクズばかり
727ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:44:51 ID:rpUQrmCCO
>>726
やっぱ情弱がやってるだけか…
連邦で30勝すれば、ジオン専も戻ってくるとは思うが
728ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:48:18 ID:0kxxGSb8O
ジオンよ…私に勝利をみせてくれ!
今日と来年しばらく分の昼飯代使うから…さ
729ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:49:48 ID:uGriOPobO
>>724 涙でスクリーンが見れなくなるから止めて。
730ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:52:53 ID:0kxxGSb8O
と、思ったら今日は無理ゲーっぽいのか
流れ見ず携帯からすまない
>後退する
731ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:55:08 ID:dau0vpdkO
>>727
そうか?
ジオンはほとんど勝てるぞ
少なくともジオンSはまとも。

連邦タンクが拠点割れないのを一日に二度も見るとは思わんかったよ

砲撃開始前にタンクほっておいてつられるアホとかよくみたな
732ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 13:57:28 ID:on7d++eqO
でもゲージの差が減ってないんだがw
バンナムの神の手か?
733ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:07:12 ID:sosd99ZaO
ゲルMに期待したいのは山々だけど冷静に考えるとやはり産廃臭が拭えない
ここは負けてシークレットに賭けてもいいとは思うんだが
連邦なんぞに負けるってのもなんかモヤモヤしちまう
734ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:39:38 ID:0XoJvEATO
昨日は1日がかりで連邦30勝231pt獲得
今日はジオンで…と思ったら統率取れてないのか
やはり低コスト限定戦でないとダメなのか?
735ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:46:43 ID:bg8OYFXVP
>>719
みたいみたいって憶測でものを言うのは高校生までにしときな

バランス的にプロガンBD2が即修正されるレベルなのは変わらないよ
736ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 14:56:39 ID:ie3axvHUO
>>734
何で昨日ジオン今日連邦にしなかったし
737ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:07:23 ID:haygcWw2O
昨日より今日の方が勝てるんだが?
昨日は酷過ぎた
738ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:29:59 ID:/GmC+u+f0
あれ?昨日10勝しかしてないのに・・・
これからの日程キツ過ぎない?
739ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:46:12 ID:qqUnNZrV0
>>737
ジオンで勝てると踏んだ雑魚が大量にながれこんだからな
740ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:46:55 ID:K+OpnR7n0
北極基地/リボー・コロニー
トリントン基地/アイランド・イーズ

この辺がステージ的に勝てそうかなーって気はするが今日はしんどいだろうな
741ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:49:02 ID:rOHdFWBo0
>>740
マジか!
ならそのステージならジオンで勝てると本スレで宣伝してこようかな
742ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 16:07:52 ID:aBW/MrVkO
>>740
88核地雷な俺が出撃自重すれば、あるいは
北極/リボーでも望みがあるかもしれない。
743ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 16:39:42 ID:G6YxKXu30
普段ジオンで見ない方々とせめて少しでも有利なマップの両揃い、を狙わないと全く勝てんからな今ver・・・
まともな腕と神経してればそんな日以外はちゃんとしたBU来るまで出控えるかとっくに愛想尽かして引退するかしてるし
・・・でも弁当買いがてら今からちょっと様子見してこようかな?
744ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 16:45:41 ID:mkuSz58U0
>>505
アノ頃はさ
レーダを見ろじゃなくて
レーダから予想しろなんだよ

自分の周りに敵味方のどの機体が居て
各機体がどの方向に移動しているかをレーダから想定して
その上で自分はどの様に動くかを決める
お互いに確保しあってたんだよな
バーストが基本だったて事もあるけどさ
745ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 16:56:23 ID:rpUQrmCCO
最近気づいたんだ

マップの有利不利も機体性能も、
絆を感じられる仲間となら乗り越えられるってことに…。







ええ、絆を感じられる仲間となかなか街しないんですけどね

カットが入るだけでも最近は嬉しい
レベル低ぅ…

個人技の大切さを痛感するぜ。あれ? 目からおでん出汁が…沁みるぜ…
746ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 16:59:26 ID:bg8OYFXVP
対戦ゲーとしてはバランス悪すぎるけどな
747ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:03:37 ID:P/0URE3aO
焦げ焦げ焦げ焦げ焦げギガン編成は強いな!圧勝!
ジークジオン!
748ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:30:28 ID:iG0X9wB1O
昨日のS1は酷かったがS3とA3はかなりまともだった
749ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:49:33 ID:aBW/MrVkO
ところでBU後に素ゲル祭やった人いますか?
レポート提出よろしく。
750ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 18:00:09 ID:VkjW91ZF0
>>746
SLGだしな。
751ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 18:13:13 ID:tAwJSabRO
久しぶりに乗ったんだがゾゴ速くなってない?
気のせい?
752ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 18:19:01 ID:EYNVplNJO
>>748
S1がまともだった事など今まで一度でもあったか?
753ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 18:36:37 ID:JgZOVlRk0
testo
754ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 18:37:03 ID:KheyVFcN0
素ゲル祭りはないけどゲージ飛ばした2戦目にゲルG祭りはあった
オールビーライAだったけど大差圧勝だったな
だけどうちらオール大佐で連邦には大尉とか混じってる格差だったから参考にはならんか
素ゲルもゲルGもガチ機体だと思うよ近カテマスターが乗れば
射トンガリが乗っても貢献できるかは微妙に思うけどね
755ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 18:55:00 ID:JgZOVlRk0
>>752
恥かしながらS1〜2の将官だけど、言われる通りマジきつい…
簡単に言えば三流将官の溜まり場になってる。

これが淘汰されるかと言われると、なかなか難しいと思う。
降格してもすぐ昇格試験の権利がつくし、条件も簡単。
行ったり来たりの繰り返し…
S3維持してた方がストレス無いかもしれない。

特に今はクライマックス戦、ライトがワラワラ出てきている。
来年2月までには分布も変わってるとは思うが…


756ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 19:51:45 ID:EYNVplNJO
>>755
まあS1に関しては諦めた方が良いよ
カス将を早く淘汰するにはタンクのポイントを厳しくして降格回避タンクが出来ないようにすれば良いだろう
しかしそれをやると下の階級でタンクに乗る奴がいなくなってしまう
まあ出来る限りS3を維持してカス将を引かないようにするのが最善
757ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 20:17:25 ID:O1OXYPT4O
恐る恐る鮭乗ったが、使い勝手は以前のままだな。
確かにビーライ射程は短いが、十分使える。
というか使わざるをえない。

公国技術部よ、とにかく新型だ。
連邦軍に対抗できる格闘機を早く前線に!
公国のモビルスーツ技術は連邦軍の10年先を行ってるのでは無いのか?
758ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 20:23:38 ID:pa8BUaIo0
下克上戦でS1VSA3とかでS1側タンク含めてC,Dしか取れてない
B取れるのが一人か二人いれば善戦した方なんじゃね?って位のへたれ集団

マチ方式を
S1に落ちるとA3としか対戦できなくなる様にすれば良い
連ジS1同士でチチクリ合ってるから降格が遅いんだ
759ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 20:33:12 ID:tysUs0UXO
今日は早めの撤退

おととい、昨日は本当に楽しかったのに
今日は酷すぎる

編成から行動までみんな好き勝手でちっとも面白くない

今日から休みのところが多いのか?
760ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 20:34:18 ID:C/z5+3Fe0
年明けるまでにはみんな終えとけよ・・・
お年玉で消化してくる厨房がめっちゃ湧くからな・・・?!
まぁ連邦が多いかww
761ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 21:11:09 ID:cIsftd2tO
>>757
仕方ない
隠していたとっておきって奴を出してやる
つドズル専用ザクU
762ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 21:19:03 ID:UGR0Fmp30
シーマ様マリーネは
763ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 21:47:14 ID:mkuSz58U0
>>757
つナハト

値段は鮭と一緒です
連邦の格闘機が10年待っても
ルテルス機能は真似できませんよ。
偉い人には解らんのです
このマロンが。
764ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 21:53:57 ID:fkVt9CP00
夜の部Aクラス
対戦成績はイーブン・・・
みんな、お疲れ!
765ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 22:00:37 ID:31tcKhaN0
あー一度全階級リセットされてくれないかなーREV3移行の時でも良いからさー。

もしくは現在階級を−3してくれないかなー腕が階級につりあってなさ杉というか
どうやって階級維持してるのか疑問に思うレベルのやつが多すぎる。
766ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 22:17:31 ID:2uTcvLUn0
>>765
階級リセットは同意だわ。

取得機体はそのまま引き継いで、階級ごとに使用可能な機体制限かければ完璧
767ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 22:25:30 ID:rkPBII9S0
まあ最初のうちはカオス化するだろうけど
ちょっとすれば正常化するだろうし
いいんじゃね?
でも人に頼んで階級上げする馬鹿も出るだろうけど
そういうのはすぐ淘汰されるでしょ
768ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 22:29:26 ID:sosd99ZaO
一昨日、改めてナハト使ってみたけど相変わらずブーストゲージが足りない
ふと気付くとちょっとしかゲージ残ってなくて焦る
機動力はまぁまぁだからブーストゲージの回復さえ速ければなー
バンナムさんがどうにかしてくれないかなー(チラッ

あと、クナイはAが安定だけどBのQSタックルも捨てがたい
プロガンとか高バラ相手にも相性は悪くないし
でもリロードがなーどうにかなんないかなー(チラッチラッ
769ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 22:30:26 ID:cIsftd2tO
俺も上げたくないのにほいほい階級上がって困るぐらいだ
なーにケンプですぐ戻すさ
770ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 22:32:13 ID:IqMwnRscO
そういえば昔の大佐戦は普通に敵の連撃を味方がカットしてたよね
771ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 22:40:17 ID:rkPBII9S0
>>770
連れはマシぶち込んでいるんだが
それをみながら俺は
ダウンサブかタックルしてやれよ
といったんだ
で、連れ味方連撃中タックルかましやがった
772ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 23:11:54 ID:wUtjLTPm0
>>765
どうせリセットしてもまた文句言い出すだろw
プライベートマッチでもバーストでもすりゃあいいじゃねぇか
773ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 23:23:57 ID:fkVt9CP00
明日の午前中はナム戦多いかな?
ちなみにAクラ大佐です
774ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 23:30:01 ID:RQqyTsr4O
Aクラだが、本日は24勝10敗(ナム無し)だった。

《全機》
《お疲れ》
《ありがとう》
《明日もよろしくな》
775ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 23:32:48 ID:NuhNH8gZO
ケンプバズって発射後ロック切れたら誘導切れるのって前から?
それとも俺のただのミス?
776ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 23:48:29 ID:haygcWw2O
>>775
切れない
発射の直前にロック切れたんでしょ
777ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 23:55:04 ID:NuhNH8gZO
そうか
ありがとう
すまない
後退する
778ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:09:32 ID:nn+LM01f0
最近ちょこちょこ復帰したものだが大佐から少佐まで落ちた・・・
VUしてから絶対落ちないようにするのが基本になったの?
護衛行ったらタンク切り刻まれてるし助けに行くと
枚数あってても複数相手がデフォだった
複数捌ける腕が無いのでやれまくりでした
タンクが拠点落とせないのも多かった
779ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:12:24 ID:UnwHnQIKO
ふぅ、チョット心配だったがなんとか勝ち越せた。
差は縮まってるようだが、連邦にスパイに行ったら
向こうのほうが惨いように思えたぞ。
もうね、チ近と射厨が大量発生で話にならんかった。
あと…たまに水ジム職人が湧いてるようなので、
とくにゲラザク乗る奴は気をつけろ!意外にウザい。
780ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:15:34 ID:JUdBKr3h0
>>778
A、S問わずに
1はうんこ 3はそこそこ〜遭遇したくないレベルの基地外
まともに遊びたいならとっととA3になる事を勧める
781ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:23:17 ID:nn+LM01f0
>>780
連邦は復帰してすぐに少佐から大佐に上がったが
VUしてジオンやったらすごい勢いで転落しました
VU後なんか前出すぎなのかみんなと噛み合わないorz
今日は連邦は勝ったり負けたりだったけどジオンは全然勝てなかったです・・
VU前はA3の上手い人にはやられる程度の腕なので少佐が適正ですかね
782ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:25:17 ID:NHJv58hK0
まあ逆に何でも好きなモンのってガンダムごっこするんならA1おいでw、
チャテロとかほぼ無縁だぞ、でも射祭り相手にボコボコにされても泣いちゃダメだぞ。
783ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:34:06 ID:cEkc7KDnO
昨日は、勝利ウハァウハァだったが…今日は散々な成績でした…


たまの勝利でも、武装くじはずれるし
明日は良い事を祈りジーク・ジオン
784ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:39:50 ID:DOCSh0Vv0
復帰してすぐならジオンで勝てなくても自然なことだと思う
向こうが適当にごり押しして勝てるようなゲームになってるし
785ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:54:46 ID:nn+LM01f0
連邦からジオンに変えてザク改の性能にビビッタ
そんなにMSに圧倒的な差があるとは思えないんだけどなあ
786ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 01:10:51 ID:jG39G7dYO
君は200近1対で敵の全機体とタイマンで勝てるのかい?
無理なら他の機体も使わなきゃ駄目なんだからそっちで負けちゃ結果的に負けちゃう

てか連邦の太いビーム二つ中身が残念でもうざいな
787ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 01:49:29 ID:hVq5KMC80
240のマシ持ちゲルマリ結構楽しみなんだよね
イフがマッタリでキレがなく感じているので
改よりコスト上のゲマに期待しちゃうのかなぁ?
788ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 01:54:52 ID:hoCDGYBKO
てすとてすとてすと
789ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 02:23:05 ID:s1Ms1fix0
バーうp後からのザク改が扱いやすくなってるような気がする。
前まではなんとも感じなかったんだけど、今は思うように動けて
S連発してるんだが・・・前じゃ考えられん・・・。

今日は今流行のヘビガンを開幕60カウントでストレート完封www
280(゚д゚)ウマーですた。
残念だったかどうかすら分からんwwww
そのあと粘着されまくったけどねwwwwwww
790ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 02:27:34 ID:/7+hMqJn0
俺が思うにS上流は勝ってるな、んでA佐官辺りに元Sクラのゴミが流れて来て
Aクラはカオスなんじゃないか?
今回のバーUPで降格した元中将大将はどこで落ち着くんだろうな、軍曹辺りがお似合いだが
うまく大尉辺りにでも落ちてくれればありがたい
791(´ー`)ノ :2010/12/30(木) 02:31:00 ID:6/0a4eoo0
今、バースト格射マンセル流行ってるの?
JGでゲラザクと格マンセルバー護衛にはびびった
不安でしょうがなかったが
2バー格射マンセルは今じゃ当たり前?
792ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 02:40:56 ID:/7+hMqJn0
>>789良かったらセッティング教えてもらっていい?参考にしたい
改ってセッティング次第で別機体になっちゃうのよね
793ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 02:55:39 ID:watho/cM0
今日BU後初のゲルキャA砲乗ってきたんだが、あれで不満なのか?
というかゲルキャはA砲ならデジム・蛇とは別の運用なんだし
比較対象としてはおかしいと思ってたんだが
A砲なら好きなタイミングで好きなだけ回転させられるんだから
一発巻き込み型の2機とは比べてもどうしようもないような
B砲やサイサBBBならこの2機との比較はまだ分からんでもないが

武装の特性上、A砲ならMAXチャージでなくても必要に応じて
撃ち込めるんだから、そこを生かしていく方向で考えればいいんじゃないか、と
まあ、確かにデジム・蛇のあの武器が欲しくない、なんていったら嘘になるけど
ないものねだりで騒ぐよりは、今あるもので考えて運用しようぜ、って話

まあでも、そろそろサイサは最低でも歩けるようになってもおかしくないとは
思ってるけど
威力と距離の問題でおk、とか考えてそうだなぁ>バンナムが
794ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 03:10:43 ID:5D+8Xr2rP
ポジティブな俺ってカッコイイ大人だとか思ってそうだが、
そろそろ不満言わないと「そういうものだ」と思われるぞ
俺らの年金税金と同じだ
795ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 03:12:18 ID:5D+8Xr2rP
声のデカイ連邦の意見ばっか採用したからこうまで差がついた
ジオンももっと声を大にして抗議しないと
796ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 03:18:27 ID:9kUy3rRI0
ザク改の6連マシの廃止
797789:2010/12/30(木) 03:19:25 ID:s1Ms1fix0
>>792

セッティングもなにも、マシA、シュツ、青3だよ。
それよりも硬直晒さなかったら大したことなく攻めれる。
ダウンもらっても、あいつ遅いから無敵時間で距離詰めていけば全然おk。
マシマシタックルでもいいし、主に格闘でもいける。

距離空くとウザイから詰めていくだけだよ?
798ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 03:43:11 ID:/7+hMqJn0
とりまレスサンクス。俺は青4マシAで今まで以上に
いい戦果あげたから何乗ってたか気になってね

ヘビガンは青振り近辺りで詰めれば大丈夫そうだな
799789:2010/12/30(木) 04:09:20 ID:s1Ms1fix0
>>798

ザク改で青4ってホバーそんなに重視しなくてもいいんじゃない?
バーうpしてからホバー弱くなったとか聞いたような・・・。

いやでもマジでザク改使いやすい。リボコロ44の時なんか単機アンチで全然問題なかったわ。焦げより扱いやすいしコスト安いし低バラだし、俺的には
前よりも全然コスパが良くなった。
マシは気分でB使うときもあるけどね。

以上、俺の戯言。反論とかそういうのはいらないっすw
800789:2010/12/30(木) 04:10:29 ID:s1Ms1fix0
ついでに華麗に800ゲット!ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
801ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 08:27:33 ID:kMt2rXkD0
ゲルキャはキャノンの性能が下がったうえに威力もBRとそこまで変わらんから
240ですむ素ゲルいいんじゃね。Aだと回転いいとか言ってもフルチャージでないと威力もアレだしな。
燃えクラを生かせる人ならBCBとBRで乗ってもいいんじゃね?ていうレベル
802ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 10:32:05 ID:7whbvpXx0
>>778
今のブームはチ近とゲラザクです

>>793
それなら素ゲルBRでいいやん
803ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:12:24 ID:sSrAsXb70
>>789
>バーうp後からのザク改が扱いやすくなってるような気がする。

どこが使いやすくなったか、それ書けと。
お前、残念相手に俺TUEEEEEEして
勘違いしてるんじゃないのかと。

前Verあたりでは
「ハイゴTUEEEEEE!!!カスライ封じ込めたしwwwwwww」
とか言ってそうな感じだが。
804ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:32:30 ID:C4m4xmqDO
ゲルGて強いんだね
破格のダメソに感じたわ
コスト縛りだと
805ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:34:06 ID:Mr7zxJgv0
近の射程減少にともなってザクU改のシュツが
相対的に強くなってるから、乗りやすいと思います
ただ、ジム頭と陸ガンのマルチが刺さる距離での
近距離戦になるので、うまく避ける必要がありますね
806ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:34:20 ID:6XjWMeWhO
ジオン4000勝のS2だが
ザク改は青3に若干の滑りがあったんだがそれが少なくなった
滑りより軽さが欲しい人間には次の行動が楽になったはず

あと連邦の壊れアレックスと超射程のカスが大きく下がったので脅威が減った分、大胆に行動して活躍しやすい


おまえら正月だが編成壊すのだけマジ勘弁な
807ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:36:05 ID:jfH0KnXNO
俺はむしろ全く乗らなくなった
近は寒ザクと焦げしか乗ってない
808ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:36:57 ID:Iq/debTVO
>>804
ゲルGと比べて犬砂の話題って全く上がらないね
比較すればあちらも十分破格な性能なのに
…連邦は使えるBR機体で溢れてるから当然か
809ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:37:56 ID:BYj6ycP30
今日当たりジオン出撃したいんだけど最寄の300円の店まで片道1.5時間
げっちょんげっちょんだったら嫌だから聞いちゃうけど今日のジオンいけてる?(A2〜A3大佐)
810ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:49:01 ID:5D+8Xr2rP
ステージ的にはほぼイーブンかな
出ている人の中身もほぼイーブン
貴殿が活躍して勝利に導いてくれ
811ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:51:22 ID:SCRgFVheO
>>805 陸ガンマルチよりシュツのほうが若干射程長かったはずだが。
812ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:53:26 ID:BYj6ycP30
>>810
情報ありがとうございます
久しぶりに出撃してきます!
813ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 11:55:09 ID:6XjWMeWhO
あと、連邦どんなに強くしてもいいから鮭弱体化するなって奴

アレカスが主力じゃなく、硬直晒しまくるAクラでさえ地雷になるからと言って騒ぐの禁止な

文句があるならSNSの日記でPN晒して書けや
今、手分けして検索かけてレスしてやってるから
814ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:07:31 ID:lKZcDgKf0
>>813
日本語でおk
815ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:10:21 ID:UnwHnQIKO
>>814
絶賛錯乱中に触っちゃダメだよ
816ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:15:06 ID:5D+8Xr2rP
>>813
話のわからない人だなw
鮭の弱体化が全てではないんだよ
格闘機の通常射撃の射程・威力を調整とあるはずが、
何故かプロガンBD2だけ据え置きなのはおかしくないか?ということ
鮭を戻せと言ってるのは、プロガンBD2を修正しないならこちらも同等にしてくれというだけだ
今のままではバランス悪いぞ
817789:2010/12/30(木) 12:16:24 ID:s1Ms1fix0
>>803

ごめん、ハイゴ1回も乗ったことないんだ。
どこがって言われても上手く説明できない。申し訳ない。

でも他の人が書いてるように、シュツなんかも前より使いやすくなってるんだ。
体感だし、あなたの言うとおりその時の相手が残念で俺TUEEEEEってやつになってただけなのかもしれない。(俺は強くないんだが)

まぁ・・・なんていうか・・・気に入らなかったんなら謝る。申し訳ない。
818ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:22:37 ID:C4m4xmqDO
>>808
あっちには格闘BRがあるからね
819ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:23:28 ID:h1TAMWkc0
ジオンには格闘バズがあるではないか
820ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:30:57 ID:xqXUN92C0
>>819
鮭「倉庫の掃除終わりました・・・(なんで、俺がこんな目に・・・)」
821ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:32:03 ID:CKL9G+wT0
ハイゴって射程変わってないならBC積んで悪くはないかもしれん
コスト20高い寒ジムになれるはず....

結局ザク改マシAが優秀だから出番は少ないとは思うがね。
822ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:34:59 ID:h1TAMWkc0
>>821
完全に射カテだな
823ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:38:18 ID:YMLzzqRH0
>>809
午前中は連邦タンクフルアンチしていれば
普通に勝てた
11時過ぎてから小中学生が見えてきたので撤収してきた
824ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:43:59 ID:pqlTGpFbO
>>820
イフ改「おお、嘆かわしや・・・ニヤァ」
825ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:46:33 ID:A1ixg/9d0
>>824
ナハト「おいやめろよ、同士でいがみ合いなんてしだしたら本当に終わりだぜ……?」
826ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:47:17 ID:hUuPE0Gb0
>>820
こら、今日は大掃除だぞ。窓と照明器具も拭くんだ。
827ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 13:06:35 ID:DQNITKPU0
坊やザク「倉庫番最年長の俺から言わせれば鮭は愚痴る暇あったら手動かせ、手」
828ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 13:16:39 ID:Nt5qUcSS0
グフ「こんな産廃だらけの倉庫にいられるか!私は前線に戻らせてもらう!」
829ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 13:21:26 ID:HDum4k7d0
グフ「性能アップで出番が。ドム、バズ借りるぜ。ぐふっふふふっふっ」
830ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 13:32:03 ID:WHntTuwzO
(機体選択画面のポーズで)
ゾゴック「埃がまだ付いてるじゃねぇかよ…
射撃は出来ても、掃除は出来ませんてか? エリート様はすげぇもんだぜぇ。てめぇには倉庫番のルールって奴をまずは教えてやるよ…
なに、先は長ぇ。時間をかけてじっくり手取り足取り教えてやるさ…」
831ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 13:41:19 ID:WHntTuwzO
ゲラ「鮭プゲラwwww」
832ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 13:45:33 ID:DIYTyhEu0
>>829

【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
833ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 13:59:28 ID:HDum4k7d0
【審議終了】
    |∧∧|
 __( ゚д゚ )___
 | ⊂l     l⊃|
  ̄ ̄|.|.  .||
    |.|=.=.||
    |∪∪| 
    |    |
    |    |


    ∧∧  ∧∧
    (  ) ( ・ω・)
`∧∧ ( U) (つ日ノ
(ω・ ) u-u  u-u
( U)     ∧∧
u-u     ( uω)
       (∩∩)
【審議結果】「はいはいわろすわろす」
 ∧∧   ∩ ∧_∧
(ω・ ) ⊂⌒( ・ω・)
⊂∪∪⊃  ヽ_∩∩
834ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 14:01:14 ID:ClIxnOon0
鮭「仮にも280なんだぞ!BRを唯一持っている格闘機なんだぞ!
  ちくしょーー
  ちくしょーーーーー!
  ちくしょーーーーーーー!!!!!!!!!」


鮭は、核融合炉を臨界点まで、強引に引き上げた。


鮭「ハハハハッ!爆発まで、あと10スレだ。
  旧ザク・ケンプ・ギャン 貴様らを巻き込んで散ってやる!!」






いつしか、鮭が暴動に走りそうで怖い
835ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 14:12:24 ID:WHntTuwzO
割りとまともに思うんだが、
鮭BRのダメ43なら、ケンプバズバルで硬直なくて、ほぼ同威力って、お得だよな…
836ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 14:26:42 ID:C4m4xmqDO
選択画面のゲラ「貴様!サボるな!」
837ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 14:30:24 ID:hHDOOU8a0
>>835
弾速遅くなったとは言えバズよりはBRのが弾速速いから
一概にバズでいいとは言えない。
838ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 14:34:31 ID:R9rj9Srn0
鮭はシュツが無反動になって弾が増えて(リロードはそのまま)Sサベが持てれば強いかもしれない
839ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 14:37:00 ID:rHAezaEr0
でも機動力も少し遠間での威力もサブの性能も負けてるんだぜ? 
昔の鮭の生命線は格闘機の癖に射撃戦での強い事だったからな
840ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 14:41:30 ID:hHDOOU8a0
まぁ鮭さんはメインサブともに1種固定ってのがあれだよね。
BRA、Bとかハングレとかでもいいからもう少し選択の幅はあっていいと思う。
841ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 15:00:16 ID:CPauKusO0
これからはこの黒ザクの出番だろ!!
842ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 15:24:17 ID:sHU930yzO
>>840
人によるが
一種類しか武器がない方が
そのMSに対する認識が固定されるから
その方が俺には楽ちん。

マシンガンにも、ABCあるが
使われてるのは圧倒的にAが多い。

こうゆうの無駄だと思うから
マシA(6)は弾幕良し♪
マシB(3)はマシタックル優勢仕様。俊足仕様。
マシC(1)はマシタックル、俊足、威力優越。

などで上手く住み分け使い分け仕様ならばいいなと思うのだが
843ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 15:29:38 ID:HDum4k7d0
>>842
今のマシBマシCも状況によっては使えるんだがなぁ
今はプレイヤーの質が悪い
対中バラが多くなるコスト限定戦でさえ、「中バラにはマシBよりマシAの方が強い(キリッ」って言っちゃう人まで出てくる始末w
844ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 15:30:06 ID:sHU930yzO
連邦に限られると思うが

マシンABC仕様差異

弾幕 A》》B》》C

マシタックル B》=》C》》A

射撃後行動素早さ C》=》B》》A

威力 C》》A》=》B

仕様だと選択の幅広がるのにな
845ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 15:41:38 ID:hHDOOU8a0
>>842
俺がBD2出す時はマシCが多いんだ。。
逆にマシAはまず持たんな。
他のマシ格は最近とんと乗ってないからどうなってるかよく分からんが。
846ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 15:43:49 ID:sHU930yzO
>>843
情報弱者な人間に
情報を隠すんじゃなく
情報を公開するガイドブックかwikiが欲しいね

マシンAは××推奨とか

それぞれの強味弱味で使い分けできる仕様で情報公開されていて
それが共通認識されれば意味があるんだけど
847ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 15:59:12 ID:DQNITKPU0
>>843
中バラ元々はまさかとは思うが連撃とか言わないよな?
それにマシBを否定はせんが限定戦だと改は最高コストだから射撃面で安定したダメ取っていけるマシAで立ち回る奴の方が多いんじゃないの?
848ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:24:57 ID:WHntTuwzO
三点バーストのマシBがマシAより有利な点て、撃ち終わりが速い=隙が小さいから、QSやクロスレンジに向くってだけでしょ。

そのメリットが、
◇威力
B:(8×3)24<A:(7×6)42
◇よろけ
B:中バラまで vs A:全バラ可能(低中バラ中の連邦ならあまり関係ないか)

このAが優位なこの二点とBが優位な射撃時間を天秤にかけて選ぶわけで。
低コのデザクみたいな機体ならマシBがいいし、ザク改みたいなマシで距離調整して戦うならマシAでいいだろうし。

Cは使えるだろうけど、トリガー管理がめんどくさいし、機体にもよるよね。連邦なんかだと高バラ想定するから、ブルパみたいなのでは役不足で、単発マシの比重が高いという軍事情もあるだろうし。

ザク改はマシAが使いやすいから、マシCが霞むのもある。
849ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:28:32 ID:rHAezaEr0
FZはマシBグレがMy Justice
前までは、な・・・
850ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:40:07 ID:WHntTuwzO
>>846
情報って、そんな固形なものじゃないと思う。もっとアメーバみたいに流動的で、人によって解釈も変わる多種多様なものだと思う。

「一般的には、〇〇の武装やセッティングがいいけど、この状況では〇〇がいい。更に相手が〇〇を得意にするタイプだから、今回は例外的に〇〇をする。」
とか、「自分はこういうスキルに長けるから、例外的に〇〇が向く」とかね。

例)一般には青5が向くが、自分は青4くらいが丁度いい。
例)一般にはケンプバズバルや鮭がいいが、自分は変態という名の格闘紳士なので、ギャンで大抵の状況で敵を倒し、生還出来る。
例)茶トロ職人でしたー


つまり、ウィキやガイドブックを見ても、バーうpごとに性能は変わるし、自分の腕も変わるし、情報やその時々の流行り廃りも揺れ動く。

だから情報を噛み砕いて、自分で考えるという過程こそが一番大事。
思考力があれば、どんな変化にも、また考えることで対応できる。
…と思う。
851ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:43:31 ID:6/0a4eoo0
そこん処の情報だよ
情報が少ない勉強しない情報弱者が多い。
もっとお手軽に情報を得られればいいのだけどね

つなみに俺はデザクは斬り込み専用近距離ロマンだと考えていて
マシBで66に出撃してる。

中コスト以上は射撃マシン自体は一種類ぐらいでいいのかも知れない。
熱くなって死んでもらっちゃ困るし
その点、低コはマシABC選択可能で選択の幅を広げることで、立ち回りを変える仕様がいいのだろうね

マシAは射撃戦 マシBはインファイトカラム な使い分け
マシCは

>>840
鮭さんにはBeamRifleIZENというのをコスト60UPで選択可能ならいいと思う。
けど、敵さんもあることだし、敵さんが鮭さんを視認して
BR今VerなのかBRIZENなのか分からないというのは、卑怯だと思うけど
852ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:51:22 ID:6/0a4eoo0
>>850
人によるよね。ユーザーが何を求めるか???で仕様でさえ変わるかな???
野良同軍になる人は味方に勝つ為の編成と武器選択カテ選択を望むでしょう。
そん時に、焦げ赤とかNとか出されたら、テンション下がるよね。

それを考えると廃人様が提供してくれる検証動画と掲示板での推奨武装で出撃するのがベターでしょ。
この高いゲームに自らにFITする武装セッティングを検証で求める人なんてどれぐらいいるのかね?

しかも、Verup毎にそれらのスペックスキルが流動的に変化するとなると叶わんなぁ〜と思う。

お前様の考えに従うなら、俺は低コインファイトが性に合うらしいのだけど
そんな俺と野良同軍マッチしたい人がどんだけいるかね

これは極端な言い方かも知らんけど
853ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:06:24 ID:WHntTuwzO
>>852
焦げのNや赤1を選択したに足る十分な理由を、ゲームの中で証明すればいいんだよ。
A2〜くらいからはとにかく結果が大事だし、それはつまり勝敗が大事。
結果に示さず、自分が決めた選択に自分で責任が持てないなら、A1で程々に遊べばいい。ほとんど皆そういう考えの人が集まる場所だから。

焦げ青2がいい理由は分かるよね。分かった上での選択ならいいと思う。ライン上げやエリアの占領、位置取りなんかが大事なゲームだから、機動性が大きく有利不利に影響する。
特に焦げは機動を売りにした機体だから、その特徴を最大限に出すため青に最大限振るのが基本になるという考え方。


情報の更新についていけないなんて言ったら、何でも無理だよ。

仕事も情報の更新はあるし、時代も変化してる。人間の細胞も変化しながら一つの秩序を保つ。

皆がしてる当たり前のことを絆にも適用するだけじゃないの。

あと、自分を回りに合わせる他にも、回りを自分に合わせるやり方もある。
バーストして自分の適性を知り合いに理解してもらうとか、
低コインファイトが得意なら、44には出ず66〜88で出るとか。


何もしない人間に何かがただで与えられるわけはないし、少しくらいは自分?
854ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:11:40 ID:6/0a4eoo0
>>853
了解!
それ言われたらおしまいだ。
OK じゃ
855ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:18:57 ID:WHntTuwzO
途中で切れてるわ…

まぁ、少し自分を変えたり、逆に自分の身を置く環境を変えたり選べば、
いいんじゃないのかなってことです。

廃人が押しつけるセッティングが大事じゃなく、何故そのセッティングにするのか、という考え方の道筋が大事なんだと思いますよ。
んで、考え方のずれを徐々に修正していけばいいんですよ。

僕もライト笑将とはいえ将官なんで、たまに向上心のある人にリプレイで話しかけられることありますが、
「どの機体が強いか」「切り払い・壁抜け凄いっすね」みたいなのよりも「何故こっちに動いたんですか」など過程や考え方を聞いてくる人の方が、伸びしろを感じます。
強いわけじゃないんでどーでもいいですね。

年の暮れに熱くてすまん。
856ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:25:14 ID:6/0a4eoo0
>>855
最後に質問させてもらうわ。

ある程度の情報が親切に公開され、全軍の共通認識になれば

どこまで、腕の差が縮むのだろう????????

もし、この腕の差が、情報により大して縮むことなければ

情報は優しく親切に情報公開された方が、良い環境になるんじゃないかと思うのだが

馬鹿が減るということ

じゃっ
857ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:49:28 ID:K68XaBFqO
>>834
ナハ「自分だけが被害者みたいなこと言ってくれるぜ」
ナハ「唯一クナイで戦ってる俺なんか出たその日から倉庫番長やってるんだぜ」
858ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:55:32 ID:5D+8Xr2rP
なんか微笑ましいなw
君たちには高いゲームだから、どうすれば楽しめるか考えると上達も早いぞ
859ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:57:53 ID:WHntTuwzO
>>856
このゲームの腕って、頭による比重が大きい気がします。

敵の格闘を視認してから、タックルが間に合うという超絶反射の人なんかは純粋に腕がありますが、

たとえば、「敵の格闘が90ダメ、タックルは40ダメ、射撃はBRの硬直大で50ダメ。
この期待値ではタックルが一番低いからとりあえず格闘を振れば、タックルなら40食らっても裏取りはされない」などと考えてジャンケンするのは、頭による腕になると思います。


情報は今もwikiである程度公開されていて、携帯もネットも当たり前の今、大抵これで事足りると思います。


情報はみんな足りているわけで、
それをどう解釈するかは、腕のうちだと思いますので、結局公開されても腕の差、頭の差はなくならないと思います。

自分が尉官の頃、ダウン値やダッシュ距離や武装のリロ時間なんか、勿論ウィキには載ってますが、それを意識して見てませんでした。
そういうことだと思いますよ。
860ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 18:02:12 ID:WHntTuwzO
>>857
ナハト「忍者とは堪え忍ぶ者…」
鮭「存在していなかったあの頃まで、この源流を遡るとするか…」
861ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 18:02:55 ID:i11QEYtUO
なんかタチコマな日々みたいに成ってきたな

流石ジオンスレ
とても良い
862ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 18:28:00 ID:TS1PmV+50
なんだ明日の宇宙について真剣に考えてはいけない空気はw
ついでに本スレで池沼発狂したし・・・

714 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 18:02:45 ID:K68XaBFqO [2/2]
>>707
来年不幸な一年になってしまえ^^
親がタヒぬとか
親がタヒぬとか
親がタヒぬとか
親孝行しとけよ^^
863ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 18:37:30 ID:UnwHnQIKO
明日か。

まず焦げor素ゲルに乗ります。
次に決め台詞を言い颯爽とオッゴの前にたちます。
最後にオッゴを庇いジークジオnと言い残し爆散します。

但し、階級は大佐以上にかぎります。
864ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 18:42:13 ID:6/0a4eoo0
>>859
了解
でも、君って馬鹿だよねwww

互いの主張を分かり易く要約すると

君:絆は個人の努力により情報取得し、絆を楽しむ。その場合、情報弱者がいたら
  ゲーム台無しになっても仕方あんめーwww俺は金持ちだしーーー

俺:絆は愛がなければ成立しない。愛とはあまねく敵味方に愛を与えるものであり
  欧米価値観による、相手を圧倒殺戮するものではなく、我を生かし味方を生かし
  勝負後は互いの検討を称え合う。その為には、情報弱者にも優しく情報を取得し易くすることで
  互いが意思不通になることなくお互いが共通認識を持ってこそ、愛は絆を結ぶ

という考えの違いだと思うよ。
ようするにおまえは、現代的ゆとりシステムが生んだ弊害児なわけだ
865ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 18:48:19 ID:BHuQ3AeC0

名前:
E-mail: sage
内容:
改のマシの運用
A→66以上推奨。仲間の後ろから弾幕張る。タイマンあんま強くない。
B→44or66がベスト。格闘とかも考えながら。タイマンに強い。
C→Aみたいにも使えるしBみたいにも使える。タイマンに強い!

ちなみに初心者には動きやすいBを勧めてる。

参考になるといいなー。って思う。
もちろん異論は認めるよ!
866ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 18:48:23 ID:5QV1WS1QO
まじでタンク申告されてからから射にカテ変えるやつやめろよ・・・遠にあわせてた人がカテ近にしちゃったじゃねぇか・・・
867ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 18:58:34 ID:/CqQBKIe0
>>864
おい
だれだ
鳩山をジオンに誘ったのは?!

冬休みとは言え
ジオンスレで愛を叫ぶな
めんどくせーよ

ニュー速か政治板逝け
868ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 19:20:48 ID:Ex0hPZw4O
昨日、今日で鮭に乗るやつは必ずやらかすね
携帯サイト登録してんのに、BU内容把握してないんだろうか?

それと、リボBでナハトに乗って歩いてる奴。貴重な格枠無駄にすんな

あと、久しぶりに格乗りらしいグフ見たなぁ
869ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 19:38:41 ID:no0zWat6O
今、一対一でニューヤークに於いて対戦してたリプレイが映ってたんだけど
ありゃいったい何なの?
870ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 19:40:09 ID:WHntTuwzO
>>864
お前も俺もそんなこと言ってないだろ。
お前何も語ってないし、要約の方が内容長いな。
要約になってない。
少々がっかりした…

金がなくてセッティングがどうとか言ってたのか。
あと情報も優しく丁寧に教えて手取り足取り教えてくださいと。

甘えすぎ。
自分から学べ。
学ぶべきことは、世界のどこにでも溢れてる。
教育だの情報だのを親切に下さいなどと、厚かましい。

みんなお金を使い、努力して、技も腕も武装も手に入れてきてる。

お前も皆が流した犠牲と同じものを流すのが仁義ってもの。

与えられることだけを待ち続けるヒナ鳥は、巣に還れよ。

俺達は自分の責任を自分で背負い、自分の足で立ってんだ。

どの機体で出て、どう動くか。トレモでどのくらい武装を出すか、月いくら使うか……、仕事の予定との兼ね合い、学生なら小遣いの中身との相談とか。
全部自己責任、自己決定。

金かかるだろうけど、ある程度の武装を出すのは、チームとしての最低限の礼儀。挨拶みたいなもの。

焦げ青2マシAクラを編成画面で見せることで、街メンとの関係をなるべく良好に保ち、2ゲームを共有するわけ。

相手を思いやらないお前が愛とか早いと思うよ。
871ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 19:53:37 ID:6/0a4eoo0
>>870
嗚呼、やはり、自己責任という言葉を見ておまえがゆとり世代だと確信したは
あと、文面でな

お互いの持つ情報で腕の差が縮まらないならば、より多くの情報を共通認識として持っている方が
ゲーム自体ご破算にならない可能性が高いんだよ。

ならば、情報弱者を引き上げた方がお互いの絆がご破算にならなくて済むなら
ユーザーも運営も美味しい思いができる。

それだけのこと。それだけのことにおまえは自己責任を持ち出した。
今の世の中のことを見て自己責任について良く考えてみな。これ以上は政治経済関連の話になるから慎むが


872ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 19:56:11 ID:0PWeEZW50
>>870
バカとか人に簡単にいう奴相手しちゃダメだっつーの、
アンタ少し真面目すぎ。
873ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 19:57:04 ID:OGb2wWhb0
ID:6/0a4eoo0さんは自分は頭がいいと勘違いされてるみたいですが
漏れてますよイロイロと…
874ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:00:14 ID:C4m4xmqDO
マザクで満タンBD2を殴り殺した記念パピコ
さすが連邦。腐っておる
wwwwwwwwwwwwwwwジークジオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
875ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:02:55 ID:6/0a4eoo0
俺は情報弱者です。PCありませんつか嫌い。だから、wikiの小ちゃな文字見るのが辛い。
目が痛い、頭痛くなる、両手が痺れ始める。両足痺れ始める。しまいには気絶する。

俺の希望は、44なら44と紹介された時点で、44時の遠による拠点陥落平均時間××秒とかアナウンスされるとありがたい。
またはそれを戦闘終盤、オペコにアナウンスしてもらいたい。『残時間ですと拠点陥落は間に合いません』とかな
これが情報として存在するなら、アナウンスしてもらってもいいだろ。知らない奴がいるから
勇み足で敵タンク迎え撃ち無駄死にする奴の多いこと多いこと。

あとな、マシAは高バラどうたらこうたらとか、マシBはマシタックルが素早いだとか
射撃武器装備の時に、抜刀敵相手に斬りあいは負けちゃうよだとか
そういう情報をだな。もっと、武装選択画面でたくさんWindow使って表示してもいんじゃないかと思う。

格闘
876ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:03:32 ID:WHntTuwzO
>>871
あ、俺、政治や経済でも自己責任論だからなぁw

弱者を引き上げるためには、ただで出来るわけがない。
誰かが犠牲になる。

将官が時間を割いて情弱に教えるなら、将官が。
機体性能のデータとかなら、動画をうpしてる俳人が、数クレ犠牲になってくれてるわけ。

それに俺は、自分が弱者の立場だったら、彼らの好意に甘えたくはない。
強くなりたい。誰にも迷惑を掛けないくらい。だから自分で歩くべき。だから弱者にも追ってきてほしい。いつか辿り着けるから。

手を差し伸べるのと、甘やかすのは違う。

弱者を助けてると思いきゃ、甘やかしてるのはよくある話。

生活保護受給しては、意外に贅沢してたりね。

共産主義で平等に与えたがために、ロシアや中国は著しく生産性が低かった。
なぜなら、頑張っても頑張らなくても変わらないから。

人は自分の頑張りや苦労・努力を評価されたい生き物。


だから、頑張った分だけ評価される、自己責任の方が俺は平等だと思う。結果が、だけどね。
877ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:03:54 ID:6/0a4eoo0
以後、自粛します
878ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:13:29 ID:qkYj93/o0
どんな意見があるにせよ長くても3行くらいで纏めろよ
それもできない奴がご高説垂れ流しされても正論だろうと正直どっちもウザイ
879ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:17:01 ID:WHntTuwzO
>>878
すまん。
だけど、長いと手間はかかるが、伝えたい意図は長ければ長いほど絞れて、根拠なんかも書ける。
だから長めにしてたんだが…、まぁ引っ込むわ。
880ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:28:41 ID:7ZDcTaci0
情報は皆で共有した方が自分にとっても有益だよってことだよ。

特に野良は皆今あれこれ考えながらやったり、イベントでライトが出てきたり
カオスな予感。
野良での共通認識は広めとかないと。

Ver.upで混乱したが、
焦げザク改寒ザクグフカスケンプギャン義眼ザクキャ
これらが現時点の主力だと思ってる。
881ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:33:43 ID:5QV1WS1QO
マップ不利だってのにハイゴ・ヅダ・射カテ乗るクソが一人でもいると必ず負けるって愚痴
そういうやつに限って拠点を叩く援護する・・・

ナハト入りは圧勝したってのに・・・
882ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:43:55 ID:KCO/JWqb0
ワケ分からんのが自粛したので、ネタ振り。


っつーか、明日どうするよ?
ジオンは30勝達成したから、もうやめようかと思ってるが、敵前逃亡みたいでなぁ・・・。

連邦?なんかつまらん。機体で圧倒できるからどうでもいい。
あと7勝だが出る気が湧かない。

やっぱ、味方のために微力を尽くすか・・・。
883ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:45:09 ID:lKZcDgKf0
>>881
66リボコロでゲラザクは主力だろう
まあSの話だけど
884ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:52:16 ID:5QV1WS1QO
ゲラはタンク護衛にくるやつじゃなきゃなんでもいいわ

そんなのしか見てないけどな!!
885ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:55:44 ID:6/0a4eoo0
RC66なら俺のグフカスとアンチ組んでやってもいいよ
886ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 20:56:01 ID:u/32wDny0
>>875
ここまで静観してたけど、
これは、酷いだろ!
情報ってのは、与えられるものではなく、自分で探すもんだろ。
ゆとり世代ってこうなのか?
1から10まで与えられないと、判断できないのか?
仕事は与えられるものではないのにな。末恐ろしいわ…
887ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:06:54 ID:bDiEkLz10
>>883
巧いヤツはブースト硬直やフワジャンに余裕で当ててる。
低い障害物も役に立たない。
連邦が3護衛ならゲラザクゲーになるな。
888ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:18:25 ID:CPauKusO0
ゲラザク
RCB護衛全然いけるよ。
Sで500取ってリザトップでドヤ顔したぜ!(`・ω・´)
RCだとマカクだと超勝てるんだがww
889ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:18:53 ID:P00+hVlB0
>>881
マップは全然不利じゃないしwww
890ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:27:18 ID:kMt2rXkD0
>>880
ゲラザクと素ゲルも入るんじゃね?この2機は割とコスパいいと思うんだが・・・
891ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:28:32 ID:5D+8Xr2rP
>>882
ま、まさか工作するつもりか!?

せっかく23勝したんだ、元旦に7勝してきたらいいさ
バンナム戦ならミリタリーポイント0なんだしさ
892ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:35:23 ID:FQNnohuh0
RCアンチはゲラザクバズ初期バズ青5で決まりだね。
初期バズも置き撃ちの距離と範囲がおかしいww
敵の砲撃ポイントに障害物が多かったり凸凹ならクラ装備の青3〜5。

そういやミサぽってどうなの?前はよく見かけたけど、置きバズ範囲内でお見合い
自体する必要性がないから今回微妙なのかね?
893ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:37:00 ID:yQb0KUjD0
情報をまとめて提供しろって言うけどさ
じゃあお前、今の連ジの機体を公平に取り扱ったりして
絶対ネガらねえんだな?と言いたい
これとこれが対抗機体、とか書く予定はないけども
前Revまでだったらネタ含みでやろうかと画策してたが
この現状じゃあ下手に機体雑感とか書けないし
そもそもデータも不足してるし、今のままじゃあ前Revのデータの
流用くらいしか出来ないけどな
894ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:41:08 ID:5D+8Xr2rP
>>893
それネガじゃなくて事実でしょ
批判=ネガと考えるのは子供
895ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:41:50 ID:WHntTuwzO
一度引っ込んだが、
やはり情報の慈善提供はどうかと思うが、
野良での情報の共有、鉄板編成像の共有は確かに大事だと思う。

後退する
896ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:46:31 ID:OGb2wWhb0
897ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:47:11 ID:OGb2wWhb0
うおっ誤爆した
898ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:49:15 ID:no0zWat6O
あと、10勝……しんどいけど、明日が宇宙だからなんとかしたい。。
899ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 21:57:32 ID:yQb0KUjD0
>>894
現状の流れを見る限り、連邦にしろジオンにしろ批判はほとんどネガになると思うが?
まあどちらかと言えば運用についてをメインにする予定だったから、批判された場合は
こっちの認識が不足してたって事だろうけどね
900ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 22:11:32 ID:5QV1WS1QO
タンク以外BD2タンク護衛のみ陸ガンに完敗食らったでござる
901809:2010/12/30(木) 23:04:33 ID:BYj6ycP30
20勝(バンナム6勝含む)18敗で帰還
リボBの勝率悪すぎるんだが・・・
902ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 23:29:58 ID:FfrShB5N0
来年の全国大会はたして我が軍は勝てるのだろうか
903ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 23:38:26 ID:no0zWat6O
四連敗……
自分の不甲斐なさに腹が立ってくる
904ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 23:41:50 ID:u/32wDny0
あんまりゲラザクほめるな。
まじで、酷い奴しかおらん。
ジムカス相手に瞬殺されるのばっかじゃねーか。
で、牽制して、近乗っても3落ちですか。
アンチ側で3落ちて恥ずかしいて思って欲しい(笑)

あ、Sクラスの覇者クラスの話な。
905ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 23:42:56 ID:kvPoOpAK0
>>900
以前のアレックス祭りみたいに本当の意味でのぶっ壊れ機体祭りか・・・
それならしょうがない


勝ちたいからってこれでいいのかな?
これが続くとどうなるかな?
射並のBRってどうなんよ?
せっかくのカテゴリ分けが意味無いじゃんw
蛇のぶっ壊れも甚だしいが、あれは射に移ったから文句は言わないが
格のBRだけは許せない
906ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 23:59:44 ID:5QV1WS1QO
目の前の新品グフカスが双連で塵になった時は流石にあきれた
907ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 00:04:44 ID:NOa86SFW0
>>904
じゃあお前が乗ればいいんじゃないの?
908ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 00:13:54 ID:voOpOl+dO
グフカスにあきれたんではなくてエグザム格闘のほうね
流石に開いた口が塞がらなかったわ
909ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 00:31:23 ID:hMj4C/TM0
>>907
は?ゲラザクとか、ダメ60程度だろw
なら、改マシAのが汎用性あるだろ。マシマシタックルで100肥えるからな。
44で、素人が乗る代物じゃねーよ。
910ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 00:35:54 ID:eYweY1qV0
あの爆風だと
ダメ80くらいあるらしいぞ。ゲラザクwww
911ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 00:41:23 ID:NOa86SFW0
>>909
ダメージだけ考えてるなら格闘のったほうがいいんじゃないの?

硬直とらないと改マシは当たらないしね
硬直とらなくてもあたるのが関係ないのがゲラザクバズ


912ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 01:10:50 ID:vS/BJwG1O
ジオン勝ってる♪
913ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 01:17:18 ID:iqvwOXNKO
44ならザク改の方が汎用性は高いだろう。
ゲラザクは赤ロックに入られたらきつい。切り払われる可能性もある
ただ、今までの鮭枠がゲラになるわけで、改でいいとはいえないのが難しいとこ。
ケンプやギャンもいいわけだし。
914ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 01:20:27 ID:O7dbiUM40
連邦に負けた印象的に試合

RCBは敵タン気弱で勝利
2戦目敵タン ミラーリバーより進軍アンチ
そのアンチ組に、蛇:デジ:FAお揃いされると勇み足の前衛落ちて
まず覆すことできんかった。
フレラン蛇:電磁砲:FAはコスト300くらいでいいと思うんだけどな
これで勝って面白いんだろうけど
絆自体にはいい影響を与えん
915ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 01:23:06 ID:eYweY1qV0
今日は終戦記念日じゃねーか。
その前に誰か
ギレン総帥のソーラ・レイの演説はまだか
916ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 01:38:42 ID:IWKtt0f80
勢力戦は本日12勝4敗(内バンナム4勝)だった。
というか連邦のスパイまじうぜぇえ。
最後の2連敗でマジ萎えたわ。


敵対してデジムRCも蛇もそんな脅威を感じなかったけどな。
あんなん切り払いさえできれば射撃能力半減だし。
917ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 01:54:41 ID:EJsQpEb4O
やべぇ、ナハトが癖になりそうだw
Sサベで外しに入りさえすればやれる子なんだが
今出来る外しは三角右左と変則?ジャンプ外し右左とゆとりw
もう一種ぐらい外し覚えたいなぁ
それよかブーストまじ足りんからどうにかしてほしい
あとクナイBのリロードを速く、今よりもっと速くしてください
お願いします
918ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 02:06:30 ID:O7dbiUM40
中途半端にステルス機能与えるなら
スピードがある方がいいね

ナハトはクナイが楽しい
919ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 02:26:47 ID:2Aj4U3/LO
>>892
オレは全部試した上でミサポにしてるよ。
初期バズだと自衛キツいし、障害物越し狙うならクラじゃなくて爆風巻き込みを狙う。
ミサポならロック範囲内のカット役にも優秀だし、遠目と近目の切り替えがすぐできる。

確かにクラ欲しいなって場面もあるが、ミサポで良かったって場面の方が多い。

今日は平地で戦う事が多かったしね。
初期バズだと連携取りにくいかな。

それで今日S2〜3の野良7割勝てたよ
920ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 02:37:03 ID:O7dbiUM40
ナハト動画見てたら
ナハトの燃費さえ改善されれば
ナハトはジオンの救世主になる予感がしてきましたよ
921ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 02:39:05 ID:2Aj4U3/LO
迷惑してるヤツもいるみたいだから捕捉しとくけど、最低限、どの距離で爆風が起こるのかを理解してなければ乗るな。
青5はAP205だから、自衛出来ず2落ちとかするヤツは乗るな。
垂れ流しだけでマンセル組む気ないヤツは乗るな。
置きメインで使えないヤツは乗るな。
引きすぎてすぐ切り離されない様に注意しろ
922ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 02:52:47 ID:HWiyx2fJ0
>>893
本当にネガるなら、このゲームやらないことをオススメする。
ジオン弱体化?そんなのネガでもなんでもない

俺はこのゲームやめる
どうみてもクソゲー以下です
本当にありがとうございました
もう2度とバンナムのゲームはやらない
923ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 03:02:00 ID:PLO9zVSTO
>>920
外しに時間かかりすぎ
カットが入りやすい
滞空時間が長く壁際などは特に相手が対応しやすい

五連が直るまでいらん
924ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 03:26:33 ID:iqvwOXNKO
ストカスナハトはブースト回復が普通になるだけで、一応の選択肢にはなるだろうな。
ストカスの格闘ダメとか、ナハトの5連ガトだとかは、その次の段階の要求だろう。

快適外し実現までナハト乗らない人もいれば、ステルスモード強化まで乗らない人もいるし、連撃モーションが気に入らない人もいるだろうが、
俺はブースト回復でとりあえず手を打ちたい。
925ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 03:45:52 ID:9Zds1Uno0
>>924
ストカスはまだブースト回復でMAP次第で選択肢に入るだろね。使いやすいBRアレも
一応の弱体化はしたし。

ただナハト…てめぇは駄目だ!ぶっちゃけ回復云々抜きにそんなに速くないし硬直も長め。
噛むことや火力考えるならイフ改マシやケンプのほうが絶対噛みやすいしコスパもいい。

クナイの近場の威力うpか、置きもしやすいしように。サブが3連射になるよりも、
ジャンプ性能とかもうpしてくれないと結局コスパ以前に劣化ギャン。
926ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 03:50:33 ID:iqvwOXNKO
ゾック・ナハト・ゾゴ・イフ改・イフ…

みんな実装前は待望の機体だった…

きれいな顔してるだろ…死んでるんだぜ…
927ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 04:14:06 ID:0wR3vB5R0
>926
ゾックの横顔凛々しいよなw ガンダムと見間違うほどキリッってしてるわ。

てかさ、ジオンは産廃がはっきりしてるから逆にいいと思うんだ。

なんだかんだでみんなジオン好きなんだね。うれしいぜw
928ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 05:26:39 ID:GmA63Zbm0
>>926
ヅダ<本当だ・・・まるで眠っているようだね・・・・・・
929ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 05:44:56 ID:Gp8rsKHx0
>>926
ゾックやイフ兄弟を希望する声は多かったが
ゾゴック発表された時は「誰それ?」状態だった気が
930ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 07:31:18 ID:GBXSVR1oO
29日の朝から日勤夜勤日勤夜勤と、仮眠はさみつつ48時間連続勤務。
それもあと少しで終わる!

今日は朝から出撃するぞぅ!
宇宙だろうが大晦日だろうが、ジオンで出撃して勝ちにいくぞぅ!

931ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 08:03:20 ID:xGy282kbO
>>930
頑張って
932ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 08:24:32 ID:7tlX5vUq0
ステルスの底上げも欲しいなナハトは。赤4なら常時発動でもいい気がするんだが・・・
933ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 08:44:51 ID:FI/enIGWO
ステルスに関してはピクシーにも搭載して欲しい。 そんな設定あるとか聞いたしね
934ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 08:52:05 ID:EZw64C0AO
ステルス発動して
ターゲットを貰わないと言う事は
「常に味方が枚数不利」
な訳で

ぶっちゃけ必要な機能?
935ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 08:56:22 ID:IGcYCezT0
>>930
<無理するな!>
<中の人・劣勢だぞ!>
<もどれ!>
936ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 08:59:43 ID:VSNsmBJTO
ゾックはまだ頑張れる
平地ならビームかわせないしね
937ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 09:21:19 ID:EUIHSMFK0
ジオンスレがまったりしてる時はジオンいい日っぽいから
出たいけど雪降ってるしさみぃーわ
あぁ俺のリアゲルたんが待ってるっていうのに…
リアゲルたんカワユスなぁ腐って変色しちゃったリアゲルたん萌え〜
938ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 09:53:18 ID:5LTy5BaFO
>>937
想像した
気持ち悪くなった
939ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 10:08:05 ID:6e2QIYKbO
一つの能力に尖ってるより平均的な能力の方が融通が利くからね

だから近多めの編成がいい訳で
940ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 10:08:45 ID:oX+Wcg2t0
ご不要になった武装や機動兵器はありませんか?
無償で回収しますよ〜
暫くご町内を巡回しておりますので、お早めに!
941ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 10:20:55 ID:zGx17Q+eP
ナハト「やべっステルス発動!」
942ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 10:36:10 ID:K78vmGiB0
アッガイにもステルスつけてやれよ
発動中は体育座り
943ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 10:37:07 ID:EUIHSMFK0
ジオン町人A「あれぇ〜、ナハト何処いったんだ?まぁいいや、とりあえずゾゴックだけでも処理するか…。
      ありゃオブジェとしても4点くらいだからな。」
944ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 10:46:54 ID:XXX7Ih240
ケンプのシュツもだしとけよ
あれ捨てるからコスト10安くなんねーかな?
945ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 10:47:58 ID:SXb345h60
>>929

ほんと。なんでゾゴックチョイスだったんだろうなw 俺は20年位前のゾゴックのカードダス(HP70。自分の武器の説明を始めるゾゴックたん)以来の大好きだから狂気したけどw

あとはアッグ、ジュアッグ、アッグガイ実装してもらってジャブローで祭りが出来れば俺の命はいくらでもデラーズ閣下に預けるんだがな〜。バンナムさん(チラッ
946ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 10:53:56 ID:7ZUFRGDHO
ゾックは240コスト相応の性能だろ
地面が平坦なMAPなら出す価値十分あるよ
ちなみに開けてるからってJGTDで出すのは情弱
947ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 11:18:04 ID:xGy282kbO
>>945
3連星は140だっけ?
懐かしいなあ
948ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 11:50:46 ID:lacUB+Ba0
1月2日のオデッサ制圧戦なんだけど、開幕左側(塹壕)って何乗ればいいんだろ?
前verなら、ザク改Aマシ・シュツで青3・4ならたいていは制圧妨害できたんだけど、
マシのロック外の射程が短くなったからカス・アレの青振りの制圧の方がたぶん早いよね
焦げもバラけるから、歩かれるとヨロけとる前に制圧されてた上に、射程短くなってる。
44以下は正直制圧戦ジオンきつくないか?

まぁ66だから2・2・2のマンセルだから右は改・焦げ、中央は近格でコスト調整でいいとして
左はどうしよう。速度と射程とよろけのバランスのよい組み合わせが難しいよね。
射程と速度でゲルキャ青5と改青4シュツかなぁ…
素ゲルやゲルGの青振りじゃ間に合わないよね。
初手から制圧妨害あきらめるなら、焦げ焦げとかでじわじわでいいんだろうけど。

2.5になってから、移動距離まで含めた速さって、何が一番なんだっけ。
誰か8バーでリボコロのミラーとかで検証してくんないかなぁw
949ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 11:58:40 ID:zGx17Q+eP
ゲラ青5でこかすとか
射程に難ありか
950ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 13:09:43 ID:EZw64C0AO
いい加減火山で御守り掘るの飽きたから
出撃したいけど宇宙かよ

俺は何処に行けばいいんだ?


はぁ恐暴竜狩るミニゲームするか
951ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 13:36:04 ID:xGy282kbO
>>950
スーパー化石ホリダーがおすすめ
952ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 13:41:59 ID:EZw64C0AO
Amazonでポチってきた

よしっ正月は掘りまくりだ
953ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 13:47:32 ID:rQGIQhkpO
兎年にちなんでウルクでも捕獲してろ
954ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 13:54:47 ID:LX8uzykk0
>>948
その日は、OD88だぞ
955ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 14:04:05 ID:iqvwOXNKO
俺は、新年うみねこ解答編が楽しみでしょうがない。
956ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 15:13:06 ID:u/RNacsC0
>>928
お前が言うな
957ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 15:47:44 ID:5LTy5BaFO
俺は最近ジオンの主力格は、ゴックだと思うようになった。
958ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 16:05:16 ID:EZw64C0AO
ゴッグな

厳しいとしか言えないんだが
何かいい運用があるなら書いてくれ
959ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 16:07:44 ID:bmVezxnlO
960ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 16:48:25 ID:lacUB+Ba0
>>954
公式見て確認してきた。wikiのスケジュールがまちがってんのね。指摘あんがと。

88だと1回制圧されたところを奪い返すの大変だから、
ますます初手で左塹壕の制圧妨害するのが重要な気がするんだけどなぁ…
右は蛇・デジムがぶっ放すだけで中立維持できるから連邦はマジでらくちん。
追回すにしても制圧妨害にしても足と射程が重要なんだよなぁ…
開き直ってザクタン拡散…88でフルバー専用ならいけるかもw

制圧戦もこれはこれで奥が深いよね。
あ、鉄砲玉の陸事務にも要注意ね。噛まれてもやっかいだけど、突っ込まれてライン下げられたり、
複数枚釣られた上に下手に落として、味方頭上にワープで戦線崩壊とかよくやられる。
このマップだと保護色だし、デジムと間違えるしでマジうざいw
単機でデジム追いかけてるとき、直援が陸事務とかホント困る。遮蔽でスイッチされたりとかなw
961ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 16:49:12 ID:9j1muyWuO
>>958
全バラ一発ヨロケ持ちの高バラで青5にしたら鮭より移動力とAP有るんだぞw
962ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 16:58:37 ID:m54RAg3Y0
よっしゃ久々にゴッグ引っ張りだしてくる
と思ったが、いつ使うべきだろうか
今は勢力戦だから下手な真似はできん
963ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 17:12:43 ID:7tlX5vUq0
明日はTTだし明日使ってみたらいいんじゃね?
まぁ明日出る事自体をやめた方がいいというのは無しで
964ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 17:18:36 ID:m54RAg3Y0
明日はTTだったか、ありがとう
味方が容認してくれそうな状況になったら使ってみるかね
そんで連邦のやつらをアイアン・ネイルの錆にしてやるぜ
965ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 17:30:30 ID:MDzPxh9/0
次スレまだー?
966ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 17:49:51 ID:eYweY1qV0
案を出そう。
鮭の使用率 激減
で行こうじゃないか。
967ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 18:08:34 ID:wSNly3Cl0
968ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 18:11:10 ID:wSNly3Cl0
>>966
の案を7割頂きました
969ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 18:18:48 ID:/X0uh+xI0


でも鮭を捕るのって連邦のほうじゃね?と思ったw
970ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 18:31:54 ID:nai+sfxy0
タンクのモビ弾、全体的に誘導が良くなってないか?
てめーら馬鹿みたいに拡散ばらまいてんじゃないよもっとモビ弾使えよコラ、というバンナム様のおぼしめしか。
971ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 18:36:45 ID:jR+ovdKN0
そういえば、ABQの左高台からギガンのMS弾打つとかなり命中したな
高台だから、ってのもあるのだろうが、ダメもけっこうあるみたいだから
MS弾がそこそこ上方修正されたのは間違いない
972ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 19:02:56 ID:WppUiJH2O
今日はゲラザクで蛇ガンいじめしてきたぜ
あいつら機体性能頼りだからマジでエサだなww
973ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 19:11:22 ID:zGx17Q+eP
>>972
グッジョブ!
その調子で鬼畜連邦をなぎ倒してくれ
974ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 19:41:18 ID:7tlX5vUq0
機動低下がなけりゃMS弾でもいいんだがな・・・
ジムキャ犬キャMS弾位じゃないか使いやすいMS弾って
975ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 19:46:53 ID:5jx5+UIy0
>>974
その2機に拡散があっても同じことが言えただろうか・・・
976ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 19:50:28 ID:2Aj4U3/LO
水様が大佐になっとるぞ!
977ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 19:53:59 ID:DefBx/5Q0
>>970
宇宙での話なら敵機の空中フワジャンが地上より遅いのでよく当たる
っていうのは前revでも同じだった

誘導より威力が上がってる気がするけどきっと気のせいだよね
978:ゲームセンター名無し::2010/12/31(金) 20:58:18 ID:EIfC6bUP0
31日2日3日の88はクソゲーw
トレモで仲間内とタイマンして腕磨くわ
全国は出ない方が無難

しかし天将がAクラで出るのはどうなのかな?
やたら強いの引いてフレ登したら
天将サブカとかw
黄色Sのサブで出たら
An/HとかPNで即バレw
まあSに関しては狩られる方が悪いけどね
979ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 21:43:12 ID:DefBx/5Q0
>>976
今日は中の人が別人ぽいね

先落ちとか3堕ちDとか信じられないスコア出してたもの
980ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 22:26:07 ID:I5fzlM0m0
>>979
ばかもーん!
それが本物だ!!
981ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 23:20:03 ID:XK0jhBPDO
さすが年末年始! ズダを消化してるヤツがいるぜ! もちろん負けたけど
982ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 23:51:32 ID:feb5mXaVO
昨日今日バンナム戦無かったけどジオン30勝16敗でノルマ達成

なんだかんだでおまいらありがとよW
ジオンはまだまだ戦える

因みにゲラのバズの爆風ダメ80あるのなW
ツレがLA青4で190→110になったの確認した
983ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 00:10:06 ID:lmkAqo46O
明けましておめでとう
ジーク・ジオン!
984ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 00:10:55 ID:Hj2pfGGT0
今日はジオン共和国になった日ですね
985ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 02:06:57 ID:7OsIRSnaO
>>980擁護する訳じゃないけど使い回しカードだよ
986 【小吉】 【1771円】 :2011/01/01(土) 03:22:19 ID:zK/8KIWO0
↑今年の俺の公国軍カードの運命
987ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 06:18:03 ID:bib/olNUO
>>985
本人が一番ショッパイ記憶
988ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 11:56:49 ID:TbfFgCcpO
誰か出撃してる?
今年は格祭りは無いのかな
989ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 12:34:46 ID:E8lkiK80P
Aならマチするよ
33も多いがw
やはり押されてる模様
990ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 13:05:26 ID:TbfFgCcpO
ありがと
991ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 13:21:43 ID:Uh15gpbI0
ume
992ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 13:37:59 ID:zazd6fHW0
埋め
993ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 13:41:28 ID:zazd6fHW0
うめ
994ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 13:42:08 ID:zazd6fHW0
995ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 13:52:23 ID:Y6/vwmQuO
冬だから消夏
996ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 13:54:35 ID:Y6/vwmQuO
しょっか、そっか
997ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 13:55:50 ID:Y6/vwmQuO
祈願ジオン勝利
998ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 13:56:59 ID:SKCo48t80
うめ
999ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 13:57:02 ID:Y6/vwmQuO
ジィイ〜 ック
1000ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 13:59:04 ID:Y6/vwmQuO
ジィ on
10011001
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