機動戦士ガンダム EXTREME VS part93
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
……が、いつ実装されるのかは不明
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
2010/11/29 【その他、主なアップデート内容】
・マスターガンダムで「石破天驚拳」が連続で撃ててしまう不具合を修正
・マスターガンダムで「帰山笑紅塵」を行った際に、相手機体が黄色ロックから復帰しなくなってしまう不具合を修正
・アレックスで特定の攻撃を受けた際に、動けなくなってしまう不具合を修正
・キュベレイ、サザビー、マスターガンダム、ドラゴンガンダム、ガンダムDX、ストライクガンダム、
フォビドゥンガンダム、ラゴゥ、インフィニットジャスティスガンダム、デスティニーガンダム、ガンダムEz8
などの機体を調整
・BGMの音量を調整
マニュアル通りにやってますというのは
>>1乙の言う事だぁ!
タッグって全角何文字までおkです?
今日空いてたから初プレイしたんだけど300戦ぐらいやってる糞野郎に即効で乱入されて狩られたんだけどこういうヤツって餌が来るの待ってるの? とりあえずどのボタン押したらどんな攻撃が出るかぐらい確認させろや
今作は世紀末だからしょうがない
カード的な意味で
1ライン台だったらお前が悪いとしか言いようがない
まずはプレイヤーのマナーをアップデートしないといけないと思うんだ
もうやらないからどうでも良いんだけどね
というかWikiに基本的マナーとかちょっとはずかしよね…
まあ、マナーがわからん奴がいるっていうことなんだろうけど
>>15 おい なんか不具合が発生だとかでアップデートできねえぞ
神使ってると不利機体多すぎて泣きたくなってくるね
ストフリZフォビルナザク等がよく見かけるやつらなのがまたなんとも・・・
とりあえずストフリを追う練習でも始めるお
不正な処理を行ってるからな
シャットダウンを勧めるよ
固定台で元帥様に狩られてる俺が別の店で初めてシャッフルしてきた
あれ、割りと勝てる………?
勝率が7%から一気に14%くらいになったんだが
>>21 固定とシャッフルじゃレベルの差が段違い
シャッフルならうまくなくとも雑魚機体使っても勝てる 固定はかなりの腕ないと無理または厳しい
シャッフルでゴッド使って連勝できる俺が固定いって1勝もさせてもらえないのがソース
23 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:39:55 ID:jTrkFM6fO
万能機つまんねえわやっぱくせある奴はおもしろいな
フォビの横サブ当てるの楽しい
>>23 万能機の中でも一番色んな癖がある百式を使ってみてはどうだい
>>22 マジか
今日はストフリさんしか使わなかったけど次からはヅダも使おうかな
百式はもうちょい機動力あれば楽しいだろうな
武装豊富なのに行動制限されすぎだろ
色々乗ってみて一番不遇だと感じたのは百式だなぁ
強くも面白くもないっていうね
あとガンイージもただの安かろう悪かろうっぽい
???「始めるか・・俺の自爆ショー・・」
公式のナビ枠今更見たんだが余った隙間が3人分しかないんだが
確定してるのは丁度ギレン、ティファ、釘宮で3人
運が悪いとナビはこの3人で最後かもしれないな
ここで後から枠が広くなったらモニターの作品紹介の機体枠も4機までとは限らなくなるんじゃね
ストライクが主役機で許すのってアンチぐらいだし
>>29 君はまだマシなほうだよ
ごく稀に接近戦仕掛けてきてくれる親切な敵がいるから
百式は妙にブーストが少ないのと復活がクソなのがなあ
性能は落ちるわ、死にかけなのに無駄に目立つから片追いされやすいわでいいとこない
>>30 ラクスは確定。ライブモニターのランキングの声とかはラクス
ってかエンディングにも出てるし
機体がまだ半分も解禁されてないんだからナビをそんなハイペースで出すはずないじゃん
今日入荷のとこ全国的にできなかったらしいけど、明日には回復するの?
百式は機動性さえ良ければ良機体に成り得たのに・・・
ってか次回修正機体筆頭じゃね?アレックスと一緒に強化されてくれ
もう初めから作り直した方が早いんじゃないか?
カプコンに作り直してもらおうよ。
頑張ってメガバズ当てるんだよ
連投スマソ
ふと思ったんだけど、こういうアプデってどのくらいの回数を経て良バランスになるの?
今までそういう類のゲームしなかったからイマイチ解らん、やっぱり1〜2回でなるようなものじゃないのか?
>>33 だが顔グラが未確認なためストーカー同様ナビではなく違う役の可能性がある
ギレンは4月の内見会の画像で顔グラあるしナビ関連の枠に居たから確定
まあ8月のガンダムAで30人以上出るって書いてあったがな
態々顔グラ見せた3人分しか枠残してない理由がわからん
あっ誰かがなにか言いたがってるようだ
>>39 もうバランスいい
キャラ差ない=バランスいいだと思ってるならゲーセンのゲームはやらないほうがいい
>>31 ヘビアは待ちキャラだし突っ込む相方の方が悪いんだしー
百式の売り切りリロードは完全にガン
ケルディムって、この間また修正されたの?
なんも予告にはなかったけど
>>41 またまたご冗談を(AA略>もうバランスいい
>>44 微妙にメイン弾速減、銃口補正強化、サブがかなり曲がる
こんなもんだった筈
>>44 バッタ硬直にもしっかり着地に狙えば刺さるようになった
横滑りしたらズレるけど、前より戦えて神よりは戦力になる
少林の再興はいつになりますか?
フルメタのパチンコ今更打ってきたが、シチリアリーチでクルツが『狙い撃つぜ』言っててニヤリ
>>48 真流星胡蝶拳がターンXの月光蝶を正面から破ってた動画がニコニコにあって吹いた
少林寺の最終奥義は文明を崩壊させる月光蝶でもとめられないんだぜ
刹那の股間もフルメタルぱチンコ
>>33 「◆t8osOqayYQ」のコテつけてるヤツは荒らしだから触るな
NG推奨
54 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 01:12:39 ID:jm9m8smUO
どうでもいいから早く50円にしろ
サファリなら昨日から50円になったよ
他んとこで50円になったとこある?
最近百式よく使うけど言われてるほどガッカリしないよ
CSが便利でズンダ狙う性能じゃないからリロードは普通仕様でも良かった
メガバズは後衛でもプレッシャー与えるし当てなくても分断できる
91やFbとは違った持ち味
復活は競り合ってる場面なら覚醒も残ってたら反撃逆転狙える
アポリロベルトはドンマイ
一番ガッカリなのはBR→BZでよろけすらとれず不利になってしまうこと
修正するとしたらここだけはお願いします
モンテはとっくに50だよ
50円でも単調で既に飽きてる。
1000縛り弱キャラ縛りでやっと盛り上がるくらい
下手な百式はコンボ中にBZぶち込んできてカットしやがる
なんか1000コスがゴミみたいなこと言われてたけど
今日ベルガギロス乗ったら思いのほか活躍できたぞ
覚醒回数は仕方ないとしてBD量少ないってのはヴァサとあまり変わらないくらいだったし
ザクとグフはガチ
あとは産廃じゃなくシステムに見放されてるだけで十分いける
あんま聞かないけど、今回の味方の射撃にもアラート鳴る仕様うざくない?
ファンネルとか大事な情報が消えてしまう
称号でGNブレードある時点でエクシア出ると何故気付かなかったんだろう
モニターが機体4機分しかないけどじゃあなんで公式は運命が出て枠のデザインごと変わって6機分になったんだよ
08 IGLOO CCAとか3機以上は絶対出ない作品まで3枠以上あるし
5機目解禁したら
□□ □
□□□か無理やり□□□□な感じになんじゃね
ありゃ?ミスった
グフはガチだな
相手が格下なら3000すら余裕で喰える
秋葉原SEGAのグフ使い達の頼もしさは異常
66 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 02:52:12 ID:itevHsah0
地元じゃ1000が圧勝してるがね。要は腕。1000は強いわ。
勝てない下手れが使いもせずに1000叩いてるだけだろ。
和田に追いつけないってのは事実だから、和田を下方修正すりゃいいんだよ。
ただでさえ優遇してんだからよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12413036 これ見ると5機までなら大丈夫みたいだぞ
□□□□□ ←これで丁度満員、6機以上は無理っぽい
ただ単に現在1作品に4機が一番最多だから□□□□←このように4機分しかないだけじゃね?
最初から□□□□□だと1作品に2回あることがすぐにバレるから
00も1期機体がエクシアだけだと寂しいから、てことはリボーンズとひろしはなしか?
うちのホームじゃラゴゥと初代のコンビがつええ
お前のホームのレベルが低いだけと言われればそれまでかもしれんが
1000が強いとか1000使ったこともない奴が言いそうなセリフだわ
ビョインビョインあるグフはまだしも、他の機体がどんだけ辛いかわかってんのかね
戦えるかもしれないけど1000が強いは無い
ストフリが逃げ体制に入るとマジで追い付けない
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!
チキショウチキショウチキショウチキショウ…チキショオォォォォォォォォォォォォォォォォッ !!
弱くはないけど強くもない感じじゃない
1000でも普通に勝てるけど勝率だけ見れば
3000とか2500のキャラ使ったほうが高いし
結局ある程度腕がないと運用出来ないのがな
ってそれはいつも通りか
でも今回は低コの敷居高いよね
3000と1000が対峙すると、そこまで腕の差が無さそうでもすごい勢いで1000側が蒸発するし
ゴッドで星3つになるくらい頑張ってみたけど、今回のゴッドは本当にゴミだな
射撃武装がほぼないに等しいのに、近距離でも升のように制圧力があるわけでもなく、
赤枠みたいに引き出しが多いわけでもない
結果として格闘ブッパ虹キャンに頼るしかないし、そんなの通用するのはせいぜい軍曹程度まで
攻撃のタイミングは闇討ちしかなく、後は敵機と鬼ごっこしてるだけ
ワンパしかできない、本当にただ弱いだけのキャラだから超つまらんってやっと気付いたわ
ふざけるなあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
気づくまで三ツ星費やしたのか・・・
>>76 そんなにビスマルクがショックだったのか?
オレもショックだったさ…カッコ良かったのにな
>>77 はじめはつまらんけど、やってるうちに有効な戦法が身についてくるはずだと思ってた
天敵は多いけど…というか対戦してたら4回に3回は天敵とぶつかるけど、きっと何か対処法があるはずだと思ってた
でももう愛想が尽きた
NEXTの頃みたいに、近づくそぶりを見せて相手に後ろブー使わせてこっちはズサキャンしたりとか、
横の回り込みで強引に振り向き撃ちさせて射撃を掻い潜ったりとか
そういう面白さも一切ない、格下狩りしかできない、ただイライラするだけの機体だった
神は前作より使いやすいと思うが…
覚醒でのワンチャンあるし
空に竹林!
神は犠牲になったのだ・・・
師匠贔屓の犠牲にな・・・
ドラゴンの十絶陣?の初弾を覚醒抜けしたら上から振ってきた旗に当たって結局燃やされたでござる
神自体の使い勝手というより、ゲームシステムが
弾速誘導向上で射撃の有効射程増+後ろブーペナ削除+振り向き撃ち性能向上で、格闘機を殺してる
その上で、ゴッドはアシスト削除で射程減+メインは弾速の遅いゲロビだから即キャンセルもできない
信頼できるのは格闘生当てだけなので、必然的に行動がパターン化されていってつまらん
そんで、射撃→後にBDしてまた射撃のループでゴッドはほぼ封じられるから
対策できてないような人にしか勝てなくて弱い
みんなモパイルサイト見たか?
何GPイベントww 何パクりミニゲームwww
イベントとかお金搾取目的すぎる。しかも貯めたポイント有り余ってる、使いたいアイテム無いし。
早く解禁機体だせ ステージ増やせ!
どうせ今作りながらアップデートするつもりなんだろ
だからオンライン式は妥協するから駄目になる
既出ですよ
モバイル作ってる奴はたぶんど素人製作者。
背景 文字 引き付け効果全く無い。
シンプルすぎて中学生のフォトショップやウェブ作成みたい
>>79 誤爆したw
いやそっちじゃなくて元Jリーガーのお祈りの人
>>89 サッカーかよ…どう考えたらその話題の発想が思いつくんだ
「◆t8osOqayYQ 」のコテつけてるヤツに触るな
NG推奨
↑これテンプレだって言っただろ
>>1さんよぉ
これでもケル黒升運命弱体化で格闘機は戦えるようになった方だ
色々とお互い様だ
携帯厨はレス禁止もそろそろテンプレにいれてくれ
高機動機体に格闘機や低コスがおいつけないのって前作もそうじゃなかったっけ?
だから連携をしたり、残ったもう一機を狙うもんだと思ってたけど…なんで今更?
追いつかれる高機動機って高機動機なの?
どうやったらうまくなんの?
50回くらいやったけど勝率30%から上がらないんだけど
ライブモニターで上手い奴の戦い見て何が自分と違うのか考える
そして実戦でテンパって全て忘れる
実践でテンパるのは普通だな。
忘れることはないと思う。ただ組み入れるタイミングは天性だからな五感が悪い人は対戦ゲームは合わない。
まぁゲームが出来ても得は無いが、ゲームが上手い人は思考回路が早いし判断が早い。
ただ実社会ではめんどくさい事やきっかけが無いために活かされない。
たしかゲーマーが多いのがバンナムじゃなかったけ?優秀な人多いがこのガンダムの雑ぷりはひどい。
みんなに言っとくが優秀な人は[面倒で時間掛かることが嫌い]効率能率言い出すうざいやつ多いから、良いものを作ろうとしたら時間は無限に掛かる。費用が無いから妥協する。ただ妥協の数が多いか少ないかだ……
今日アップデート予告来たりしないだろうか
早くティファを契約したいんだよ
好きとかじゃなく契約したままDX使うとどうなるのかとか試したい
モバイルのガンダムファイトが良く分からん
103 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:33:51 ID:YlTyPXKLO
>>102 わかる方が凄いです
めっちゃつまらない(笑)
>>103 いや本気でよく分からんのだ
あれはゲームなのか?バトルやっても戦ってる感じが全くしない
gp集めるためのものなのかね
俺なんて六十万ポイントあるけど使い道なくて困ってるというのに
勉強でもさらっと単語帳読むだけで覚えられる奴もいれば何度書いても覚えられない奴もいる
仕事でも何も言わなくても要領良くこなす新人もいれば何年も勤めてるくせに物の置場所も覚えてない奴もいる
ゲームも同じ
むしろ勉学や仕事程の打ち込みを前提にしない以上その傾向はさらに顕著
初コインから20戦くらいやってカード見て50%いってなかったらどうしようもないよ
続けても勝てはしない
>>105 20戦は短いだろ。200位やらないと
稼働初期の最初の100戦で40%だった俺も今は63%あるし
>>105 勝つ為にゲームする人、楽しむ為にゲームする人、色んな人間が色んな思いや感じ方でプレイしてるんだ
お前の言うことは間違っていないがもっと広い視野で人間を見れるようにするといいよ
ある程度このシリーズをやりこんでるはずなのに何も考えてなさそうな動きをしてる人は確かにいるがな
1つ1つの動作や挙動に考えを込めてやっていかないとゲームも勉強も仕事もうまくはいかないな
とりあえず俺は何も無い所で小ジャンプするのと、無意味に場所を往復する癖を治したい
このゲームの人間性能って
・セオリー知ってるか(もちろんwikiに載ってるようなの以上のもの)
・場面場面のアドリブ性(判断のよさ)
・細かいテク(格ゲーでは最も重要な反射神経のよさ)
・機体の使いこみ
の4点だと思う
格ゲーと違うのはアドリブ性からくる判断力かな。
セオリー的な立ち回りは池沼じゃなければ誰にでもできる(半角3回とか)から、それは判断とは言わないけど
俺は連座時代から何故かBD初動に右横ステップを挟む癖が有る。原因は分からない。
連携連携言うけど個人スキルも大事だよ
個人スキルが無いと出来ない連携もあるからね
やってるのにどういう内容なのか理解してくれないんじゃガンダムファイトはすぐに中止になるんじゃね
勿論俺もルールが理解不能、よりによってカスタマイズとか余計意味不明
根本的には、
「好きな機体とキャラで動かせるぜひゃっほー!」
だと思うんだ
キャラ同士の掛け合いが前作よりも減ったから魅力激減だが
今作格闘機って
升>>>越えられない壁>>>スサノオ>神
>>2号機≧赤枠≧ドラゴン
↑で神<赤枠みたいなこと言ってるけど
赤枠のブーストの少なさと遅さは格闘機として致命的だと思うんだが
>>113 ルールというか戦闘が端折られているのが…ゲーム感が無さ過ぎるよ
おまけに課金(笑)
神よりは赤枠のほうが絶対強いって
赤枠の性能なかなかのもんだよ。
>>117 じゃあせめて、
「CPUの赤枠が何もないところに覚醒技使ってその隙をつかれて撃墜される」
のを何とかして下さいよぉぉぉぉ!!
関連性が意味不
>>109 全然違うとは思わないし、それを気にすればある程度戦えるとは思うけど
そんな綺麗にまとめられないもっと複雑な所がキモだと思うよ
いやゴッド一番下だろ ダウン力と格闘カット耐性とダメージ効率に機動力も
ドラゴンは2000だから3000と組んで地道にメインでダウンとっていってフラッグで邪魔して
赤枠はカット耐性ある格闘で240とか出せて中距離でもなんとか取れるBR持ち ブーストに関しては修正後まともになったろ 2000格闘機であれだけなら十分
2号機は横当てれば受身不可ダウンにもってけて バルカンもよろけとれる アシストも格闘機にしては優秀 核当てれば逆転もできるし分断にも使える
升>スサ>2号機、赤枠>ドラゴン>ゴッド
だと思う
>>104 ソレスタルビーイングのゲージデザインおしゃれだよね。高いけど。GP余ってる人にはオススメ
単体性能で見たら流石に神>赤なんじゃないの?コストが問題なんだと思う。
2500が3000と組んだら1落ち後が恐すぎる。オマケに神は格闘機だから尚更。
その点アストレイは2000だから最低限の体力は残るし多少は安心できる。
飛び道具の取り回しも「神に比べたら」優秀だし各種格闘の性能も悪くない。
半端なコスト帯に配属された格闘機は悲惨だな。まだドラゴンのがマシに見えるレベルw
いや百式使いの俺はゲージは明鏡止水以外ありえないな
いつでも受注可能な「GPチャレンジ」って存在するの?
>>123 いやー微妙なとこだと思うなー 機動力ない上にメインぐらいしか繋げていける武装なくて
そのメインは近距離でもないと当てられないし ブースト量ぐらいじゃね?勝ってるの
ていうゴッド使いの愚痴 やれるかで考えたら確実に赤枠のほうがやれるとは思う
ここまでネガキャンだとキモイな
俺もネガキャンしてる時あるけどこんな感じなのか…
ちょっと知り合いに謝ってくる
神は地走だから限界性能が低い
アストレイは横格が使えて、空中が飛べる
上手い人が使ったらまちがいなくアストレイの方がいいだろうな
>>128 こういうのってネガキャンていうの?客観的に見て単純にランク付けしたんだけど
きもくてごめん
ディレイ ってなんぞ?
二号機の項目に書いてあったが
反動で動けなくなるって意味じゃないの?
てかググれw
前作で白キュベばかり使ってた奴はどこ行ったんだ
ハマーン様がお怒りですよ
>>131 最速入力せずに若干間を置けって事だ
横格から最速で前特N入力したりすると踏めずに終わる
覚醒中は動きが更に早くなるぶんディレイ必須
基本的にプレイヤーの大半が強機体厨なんで
微妙性能な機体は見向きされない
このシリーズずっとそうだもんね
大半が強機体使いたがるプレイヤーだよ
まあ金がかかってるからしゃーないと言えばしゃーない
でもZ無印で鹵獲解禁前のエゥーゴは鬼畜だったわ・・・ハイメガ2機とかw
升以外の全てが弱者なんだ
スサノオは普通だと思う
スサノオって格闘判定弱いのが意外だったな
いやそれだけだけど
たとえ判定が弱くても発生速度さえあれば何とかなるってX1改のBD格が言ってた。
>>138 シャイニングピッツァ発生器だから…
強機体嫌いで弱機体や普通機体ばかり使ってる
それでも結構勝ててるなぁと自分では思ってたのに地域スレで晒されてて泣いた
弱い機体ばかり使うなってどういうことだよ
地域板はコミュ障隔離スレだから気にするなw
とにかく勝ちたい奴とそうでない奴は相容れない
いつも好きな機体や馴染む機体が中堅以下な俺も晒されるかもしれないのか、嫌だな
100円で直ぐ終わるゲームである以上、勝ちたいのは仕方ない
突撃して3落ちかます赤枠と組んでも
同じように許せるの?って話
要するにさっさと1クレ50円にしろよってこと
マスターが追加された時はマスターで溢れかえったのに、シナンジュが追加された時ときたら・・・・・
いつもグフ→グフ→赤枠→ドラゴン→2号機のローテで回してる
弱機体が好きな訳じゃなくて、自分に合う格闘機を厳選していったらこうなっただけなんだけども
このゲームは強いか否かだけだから機体人気なんて微塵も関係してねえよ
弱機体使って強機体倒すのが楽しいんだろうが
「升使っといてヅダに負けてやんのwwwwwざまああああwwwww」って心の中でお祭り騒ぎする
けどまた升で入られて今度は凹られる俺
勝率だけじゃなくて機体使用率トップ3とかも強制で出してくれないかなぁ
そうだね、強ければ使うだね。
乙は強い連携と生存力高いが。タイマンは雑魚、ハイメガくらいしかカットできない。
格闘は発生判定ともに弱い。当たり判定も小さいからカスる。
3000と組めばほぼ死なない乙
強機体で勝てば強機体厨
弱機体で勝てば雑魚狩り
どれ使っても負ければただの雑魚
さぁどれがいい?
好きな機体使う でOK
でも現実は「また○○○○○かよ…対戦こいつばっかで秋田」と文句を言われるけど
連ザやってたときなんかルナザクほとんど見なかったもんなw
154 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 13:40:25 ID:EPjvMeh30
俺は初代とかZZとか主に使うわ
Zの横格とか万能機としては破格の性能だよな
発生早いうえにめっちゃ伸びる
強機体使うのは良いけどネガキャンだけはやめろ
>>139 一瞬ガオガイガーに続編が出たのかと思った
Zの格闘弱すぎ
いくらなんでも酷い
さっさと上方修正しろよバンナム
むしろ乙のN格以上に発生が早い格闘が思いつかない
>>159 黒本のBD格とか
まぁ比べなくても乙の格闘は優秀だろ
正直射撃が強い機体の格闘じゃない
前作の羽や初代もそうだけど、一部格闘機より強い格闘を射撃寄りの万能機に付けるとは何事か
赤キュベ追加の報せは入ってないのかしら
早く使いたい
ガイアの黒い方出せよガイア。三連星じゃないぞ
二年はこの作品を続けなきゃならないみたいだね
対戦できるか1ヶ月後すら心配だというのに…
>>160 というか判定の弱い格闘機がいたからな
反撃確定の
>>161 そういや白キュベ絡みの称号って未だに見つかってないんだよな
やっぱり赤キュベとの複合かね?白キュベ、赤キュベ、クシャで合計50勝とか
ターンXとCENTURY COLORは中毒性があるな
赤い赤い花びらが〜♪(神の世界へのインド王を渡してやる!)
青い青い羽根になる〜♪
せんちゅりかーらー
みりおかーらー
今作のBGMは大体ハズレがなくて良いよね
初代とか残念な感じだけど
一応モバイルサイトのゲームをチョロチョロやってるけどmpとGPの交換レートおかしくないか?
10倍でもいいくらいだわこんなの、しかもあんまり面白くないし
SDセットはいつぐらいだろうね
今日も動いてない
Ζは発生が黒本BD格並みの変形格闘あるからいいだろ
覚醒と一緒にあれで追い詰められるとマジで無理
>>148 だよな
シャッフルで最初百式使って負けて、相手が「百式(笑)そんなん使ってるのか 馬鹿乙w」
って言った次にストフリで12連勝して 相手「・・・強機体乙」って黙らせるのが日課だわw
まぁ百式で連勝できなくもないが、やっぱ相方雑魚いとどうしようもないな、この機体w
「下がれ、私が全て倒す(キリッ」
↓
「まだだ、まだ終わらんよ;;」
地元のレベルが低すぎて、火力が高いってだけで2号機が自重機体入りしたでござる
俺の愛機…
SD昨日普通に入ってたぞ…
>>174 運命のCSバグが修正されてないとかいう噂があったが
そもそも自重機体とか言ってる時点でレベルが低い
>>171 それ全然駄目じゃね?
わざわざ弱い機体使って負けるのが馬鹿だって言われてるんだから、そのままの機体で二桁連勝しないと全然見返せてない
ストフリ使って二桁連勝なんて簡単に出来るんだし
機体愛が足りない
スレに勢いが無さ過ぎて笑える
終わコン化早すぎだろこのゲーム
強めの機体使うだけで2桁連勝なんてみんな本当に
雑魚ばっか集まるところでやってるんだなあ。羨ましい
俺のとこは周りもみんな強いし連勝すればいずれガチ来るから無理だわ
まるで悲しみのかけらだわ♪
>>178 だって開発バンナムだし
元々、バンダイ独占だから糞ゲーしかないって言われてたガンダムゲーで、カプコンがちょっと本気出したら、ガンダムゲー史上最多の売り上げを記録しちゃったのがVSシリーズ
それをまたバンナムが作るようになったんだから、糞ゲー化するのは当然
言ってみれば、エクストはVSシリーズのパチモン
名前こそ受け継いではいるが、開発が変わってるんだから同じ様なレベルのゲームを期待するだけ野暮
>>179 そりゃまぁVSシリーズのプレイヤーは雑魚しかいないってずっと言われてるからな
全国大会出るのも超楽だし
今回の1000の機体の武装にやたら違和感があると思ったら
ビギナやイージスみたいな地走じゃないまともな万能機がガンイージぐらいしか居ないのか
なんだ、ただの妄想か。
今作が駄目なのはカプコンがいないから←無印での大失態はスルーされる
過疎とか言ってるけど都内は賑わってるからww←地方はスルーされる
機体とコース追加しろよ←スルーされる
これってスルーゲーなんだな
二号機うちの所だと横N締めのコンボからの核起き攻めが確定だとほざくバカのせいで狂機体扱いです。
いくらでもかわせるのにね。
ねっぱや後ろ起き上がり盾したらチート扱いされるとかどんだけ民度低いのかと。
>>179 先行稼働初プレイ時にゲルググで13連勝したの思い出したわ、でも最近はもう二桁連勝してる人なんてほとんどみないな〜
>>184 1つ目 困るのは現在の失敗であり、過去の失敗ではない
どうせ作るなら失敗を成功に変えた経験のあるカプコン安定だろ
2つ目 あくまで都内の状況報告 それ以上でもそれ以下でもない
3つ目 バンナムに言え
お前ら、開発どこかよく調べた方がいいぞ
>>189 ナムコはまだ許せる
だがバンダイ、お前はダメだ
191 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:29:09 ID:itevHsah0
>>167 ゆとりにゃ良さはわからんわ。
和田でも聞いとけ。
おまえらやっぱりオタ臭いプレイヤーネームなんだろ?
地方民だけど稼動店舗少ないのもあるかもしれんが普通にある程度は賑わってるよ
うちの地元に昨日ガンダムはいったんだが、メーカーの都合により稼働時期
は未定とか張られてた。何かあったのかな?
>>192 おまえの言うオタネームってどんなんだ?@〜とか版権キャラクターとかか?
解禁再来週確定かよ…毎回機体1機だけしか解禁できないくせに第5○曜日とかいい加減にしやがれ
ここは責任とって倒産してくれ、SNKは今のバンナムと似たようなことして倒産したんだよ
>>192 名前ぐらい許してやれよ
意味わからん言語で書いてあるよりは遥かにマシ
逆に意味わからんネームの方が何かしでかしそうで怖いわww
>>187 今日3000戦2500勝の元帥が羽で16連勝してたわ…何であんな強いんだろ?
しかもサブカは660戦560勝で大佐だし…凄すぎる
ミスった
>>198 6万でそんだけやれればうらやましいな
PC版の公式 更新されてるな
公式大会開催決定だってさ
へー
大会より先にやることあるだろう・・・
>>85 というか2500のコスト自体が微妙すぎるからな
神は3000主流の相方であるフォビや乙と相性が悪いだけで全然弱くないぞ
ゲーセン店員です。
全国大会開催正式発表ですね。ちなみに開催当落も来てます。激戦区の関東・関西地区以外はほとんどすべて当選だそうです。
憶測ですけどNTセット導入店はほとんどエリア決勝だと思われます。
ちなみにウチは店舗予選枠で当選してました。参加チームが32枠埋まると良いんですが。
どうせ3000&ルナザクorZのペアばっか出場する下らん大会だろ
プレミアムドッグファイト(笑)
それよりも早くエクシア解禁しろよ版南無
無印:逃げないで戦ってください判定
NEXT:時間無制限でラグラグ
次はどんなとんでもルールなのかな?
>>208 NEXTもそんな感じに言われてたけど
準決くらいまでは結構ばらけてただろ。
全国大会にZZで出てた猛者もいたしな
NEXTはベスト8で同じ組み合わせはいなかったでしょ
NEXTは、な
また大会で入賞した機体が流行ったりするのかな
ZZよ、入らないでくれ・・・
無印は誰が一番フリーダムをうまく使えるか大会だったっけ?
大体、2500以下で強いって言われてる機体だけでも
Z、ルナザク、フォビ、クロボンっているのに
今作のバランスなら同じ組み合わせばっかりってことはありえんしょ
誰が一番フリーダムの特射をうまく使えるかです
誰が一番フリーダムで逃げないで戦えるかかな
今回は種でやれだな
種 vs ν、Z、黒本、F91
何か優勝が自由升じゃなかったら全裸で渋谷のスクランブル交差点で超級覇王電影弾と叫ぶ、だかなんだかっていうスレなかったっけ?
ドモンと師匠の電影弾が交差点の端からでてきて
マスターの覚醒技みたく中央で竜巻になるのを想像してしまった
大会はなんだかんだでストフリだろ
ストフリ込みチームが遊び心忘れて引き撃ち徹底すればひっくり返される事はそうそうは無いわ
安定かつ一番負けから遠い選択
始めから一切攻めないと心に誓えば時間切れドローか相手が諦めての勝利かの二択しかない
また逃げないで戦ってくださいが聞けるかな
今作の引き撃ちの弱さを理解してない時点で大会云々を語るレベルではない
引き撃ちの強さ…てか多分この場合は「引き撃ち」ってものの様相かな?これを理解してない奴はゲーセンくるな
レベルが低い、雑魚ばっか、語るレベルではない
流石上級者様は一味違うぜ
準決勝の4チームはストフリ絡み2チーム、運命か升絡み1チーム、ν絡み1チームと予想してみる
そして異常に応援されつつ準決勝で敗退するνチーム。会場のテンションだだ下がりの中淡々と終わる決勝戦
また時間無制限なんですか?w
>>224 意味が分かりません。今作、青着地ヌルすぎて引き撃ちが過去一番と言っていいほど弱い。
期待値の低い弾幕はほぼ機能せず、完全に不利招くファクターでしかない。
ステージに限界来て折り返さなきゃならん時点でさようなら。
もはや延々引き撃ちしてるような雑魚助はまともな固定にはいねえよ
>>228 難しいことはわからんがガン逃げに徹したストフリと戦って同じセリフが言えたら尊敬する
>>229 逆なむしろ言えない意味が分からないんだけど
ステージがアフリカ砂漠とか、タイマンとかじゃない限り、
ここまで寄りやすい今作で逃げ崩せないのはよほどの下手クソ
ガン逃げが弱かったらなんでストフリは強機体扱いを受けているのか
ガンイージー「逃げるストフリは追えません」
実際に格闘機の食い付き易さでは過去最高クラス。範囲内にさえ入っちまえばBDC<虹ステになるからな
まぁフォビがいる限りは辛いのが難点
>>231 普通に万能機として強いから。だいたい今の固定ではストフリそうでもない。
いるとしても前衛か後落ちで、逃げなんて皆無。負けるからな
3000ゲーとはいえ3000のガチ候補として升運命ストフリあたりがいて
その相方も複数候補がいるんだから無印自由ゲーみたくはならないと思う
>>233 というかマメに足つけてれば弾幕にはまず引っかからないから
戦線の押し上げやすさが今までとは段違いなのがやっぱデカい。
結局格闘機はその後折り返して逃げられやすいって難点はあるけど
>>236 気のせいか
>>228で言ってることと矛盾してないか
折り返しての逃げは可能なのか、不可能なのか
戦闘開始が本当に戦闘開始の合図と共に始まってると思ってる辺りおめでたいなw
追うを目的にする側と逃げるを目的にする側とでは逃げる側の方が択が多いし、着地もしやすい
追う側だけに青着地の恩恵あると思ってるあたり相当いただけないわ
追う側が実戦射程距離内で被弾しないで着地した時点で初めて対等の戦闘開始
あとこういう話って普通両者の腕が同じ前提でするもんだから
「俺最強すぎるから相手がどんな戦法とろうと常に俺有利ね」とか言われてもどんな反応をお望みなのかと
>>236 格闘機体使ってフォビの何が嫌かっていったら弾幕じゃなくてサブの拒否率に決まっているじゃないか
あの一本ぐ・・・バナナの判定の残り具合はやばいよな。
本気でガン逃げするストフリ+それに合わせる相方
vs
それに当たらないようにしつつ距離詰める敵
とか実際にそんなクソゲーやってるゲーセンどんくらいあるのよっていう
固定でやってるってことに誇りを感じすぎてて気持ち悪い
>>237 逃げられる時もあるが今度は今作特有の片追いの強さが機能して難しい
しかも逃げても事態は全く進展せずにまた同じように追い詰められるだけ
>>205 有名プレイヤーなのかな?オレ有名プレイヤー知らなくてね
ちなみに都内です
ちなみに全国大会予選開催の当落については「公式サイトなどでの発表があるまで客には教えるな」と箝口令が出てたり…。
予選開催キットは来年1月中旬頃に発送予定。予選そのものは2/5から開始。
>>240 レバ入れで虹ステ狩りにもなるからな
反対方向に避けても、そこから殴りにいったら持続に当たる始末w
>>240 当ててる方もたまにビックリするからな、アレ
黒本相手に苦し紛れにサブ撃った時に後ろからたぶん接射?しようとして近づいて来たゼロカスが
俺が鞭で吹っ飛ばされた後にサブの当たり判定の最後あたりに引っ掛かって前の方に吹っ飛んでるのみてワロタ
>>238 逃げる側の選択肢って何?まずあたらない弾幕垂れ流してブースト不利になること?
逃げる側にはステージ限界がいずれ待っている以上、
むしろ追う側が相当迂闊な着地してくれないと
どうにも対等になれない常時不利な状況なんだけど。
逆に攻める側はジリジリ詰めるだけでいい。端に詰めた時点でガン有利。
俺の中でのガン逃げは
「相手を動かすように、かつ後退しながら自分のブーストを温存するよう立ち回り、執拗に着地を狩っていく」
という認識なんだけどあってるよな?
>>241 たまーに逃げが強いとかいうネットのファンタジーを間に受けたのか
前者みたいなのが入って来てボッコにされて帰ることはあるよ。
今作の仕様で引っかかればいいな程度で弾撃つリスクの高さを考えれば
分かりそうなもんなんだがな。射角も圧倒的に不利だし
251 :
247:2010/12/16(木) 21:25:19 ID:5So3NrCxO
録画したリプレイ見たけど普通に後ろからゼロカスの接射喰らってダウンしてたわ、鞭喰らったと思ったのは勘違いだった
まあどうでもいい話だけどさ
ていうか後ろから接射したのに前に撃ったサブに当たるって判定どうなってんだ…
>>248 ほんとアホだな
引き撃ち=垂れ流しみたいな思考
逃げ側の有利は見れる時間が長いこと
迂闊な弾なんて普通撃たない
撒き弾なんて撃っても大丈夫、支障ない状況でしか撃たん
あと追い付いた=追い付いた側の勝ちみたいな考え方もずれてるわ
そこからその後お互いに競り合う事になる
追い付いただけじゃ対等になっただけって意味わかってないのな
格闘機っていっても
升とか赤枠とか神とかスサノオとかヒゲとか
それぞれ違いがあると思うんだけど
この人はどれを想定していってるの?
とりあえず自分が近寄るときは相手の射撃は被弾しないこと前提で相手は画面端に追いつめられる
そうすれば後は虹キャンしてるだけで食いつけるからフォビさえいなきゃつらくないって言ってるんだよね?
>>248 ガン逃げ機体筆頭のストフリのブーストだとまず追っている方が先に着地することになる
後、ジリジリ詰めていけば〜とあったが、追う側がそうしてる間は逃げる側もジリジリと逃げられるわけで
ステラとにゃんにゃん猫したい
ガイア2000→デストロイ3000
で出ないかなぁ
>>249 そう。で、後退しながら青着地狩るのが期待値低すぎリスク高すぎだから弱い
そもそも和田の引き撃ちって引きながら射撃じゃなくね
ガン逃げって相手側が攻めてくれること前提で、攻めてこないならタイムアップ
上等のことだと思ってたんだが違うのか?個人的には一番腹立つ
>>255 再出撃でコストオーバー→回避力0→あぼん
の未来しか見えないが
>>252 撃たなきゃ撃たないでステージ端近くなるだけじゃん。何言ってんの
あと、ステージ端背負わせて対等とか言ってるならただ下手なだけな
逃げを選ぶ方はいずれ無駄弾撃って狩られるか
ステージ端近づいてガン不利な読み合いになるかの2択になるから、もう巷に逃げなんていないわけで
>>254 いかに相手が飛んでる時に安全に着地するかを競うゲームだよこれ。何言ってんの
それが距離取る奴相手なら超簡単なのが今作。
ステージ端ってそんなにヤバいところだったっけ?
>>259 お願いCSも今回盾やりやすいから意味ないしな
体感かもしれないけど今回はマジでシールドやりやすい
>>262 ザク使ってると飛び起きする方向限定されるから起き攻め爆弾当てやすい
エクストリーム称号でかっこいいのが白い悪魔と赤い彗星しかない
プラチナのほうがかっこいいの多いわ
可能性の獣とかソロモンの悪夢とかゴールドで充分
>>262 取れる行動の幅が圧倒的に限定されるので超有利なじゃんけんが出来る。
これは今作に限った話ではないがな。「下がります」通信してライン際にいる後衛はすぐ蒸発する法則
20連勝してあれと同レベルかよとかなったら泣けるだろ
よくわかんないけどID:vvL7exd7Oの理論によれば格闘機二機で組むのが最強なんじゃね?
てかこいつの言ってる格闘機の、射撃武器についてコメントが何もないんだけどどれを指して格闘機って言ってるの?
アホはつくづくアホだな
逃げる側は壁に向かって一直線ですかと
あと壁背負っても読み合いで圧倒的な不利になんてならん
読み合いは結局読み合いでしか無いし
近距離戦闘でも待ち崩しがそこまで容易な武装なんて無いわけで
仮に読み負けても最悪格闘コンボもらうだけでダウン
いや、それすら殺すんだってんなら格闘機の評価はもっと高くなってるよ
まずお互いに一切攻撃をしないで同じ逃げ追いをやったら
同じ機体で同じタイミングで着地しながらだったら
まあ連座みたく微妙な調整かかってる可能性もあるがそうでない場合は永遠に追い付けない
追い側が追い付く為には最善が射撃でダウンさせる、最悪が射撃で無駄なブースト使わせなきゃならん
しかしこの射撃こそが無駄な行動にも含まれてしまう要素なわけで
逃げ側は進行方向の関係から着弾までの猶予があり
ぶっちゃけ見てから〇〇余裕でしたの状況
まあ〇〇に入るのは直接ダメージに繋がらないローリターンな物が多いけど、ここに着地も含まれるのはまあ言うまでもないわな
追い側がなにもせず着地するなら逃げ側もそうすれば良いし
逃げ側追い側の有利不利は簡易的な部分でこんなもん
追い側が幕の内みたいにインファイターの血で必ずコーナーに追い詰めるみたいな幻想を抱かせないくらいの有利は取れるよ
こんな末期ゲーにそんなに熱くならんでも・・・
>>270 俺は逃げが弱いという事実を語ってるだけで
格闘機が強いとは別に言ってないぞ。結局逃げ捉えるのも射程圏広い方がいいし
ただ逃げが弱いのだけは確実
>>273 実際に自分でガン逃げを打ち崩したことはある?
あるなら、その時の自分・相方・相手2人の使用機体も合わせてお願いします
>>271 壁背負って不利にならないとか言ってる時点でねえ。
何か勝手に相手が格闘で攻めてくれることになってるし。
逃げ側には射角限界があるとか、追う側は片追いに移行出来るとかその辺もガン無視。
追う方は喰らわないように戦線を押し上げるだけでいいのに
1機ガン見しててくれるなんてありがたいことで。やりやすいことこの上ないわ
待ち有利だけど、待ちゲーじゃないよね。
>>274 基本的にガン逃げには負けないからどれ上げればいいか分からんのだけど、
少なくともシャゲシャゲでもストフリフォビは崩せた
とにかく早くアップデートしてくれ、機体追加も月2ペースか月1でも2体ずつとかにしてくれとしか言い様がないくらいに、
今のバンナムの対応の悪さと不手際の凄まじさはひどいと思う。
というか内見会では「総機体数50以上」という発言があったみたいだけど…
>>278 今44(だっけ?)+エクストリーム+レグナント=46
エクシアとタキオンで48
今までで最多になるんじゃなかったのか?
まあ、二年以上稼動する計画で強行してんだろ
DBもいっそコケてしまえと思うわ
>>275 射角限界、ようは振り向き撃ちだろ
基本先撃ちしないで良いって言ってるのにそれかよw
見れる事の有利理解してないんだな
壁背負い、圧倒的な不利にはならないを不利にはならないに脳内変換するなと
片追いに関して乱されてもいない状態で2機が離れてるとでも思ってるのか?前提をまだ崩してもいないのに階段飛ばしていくなよ
近距離の攻めに関してだが、追い側が絶対追い付ける、追い殺せる前提なら
中距離の不利なんて些末な物になり、近距離で近づいた時に多くの機体有利がつく格闘機の評価はもっとあがってるはずだろう?と記しただけで
別に近距離では格闘オンリーで戦うのが前提ですなんて言ってないぞ
一から十まで言わなきゃわからんのかしんどいわ
>>280 「参戦作品数」は最多の様だけどね。
キャラホビでは「機体数も過去最多になる」って話はあったみたいだがどっちが本当かはワケワカラン
とりあえず長文多くてダルい
>>278 まさに絆と同じ状態だな。このままズルズルスローペースでいくだろうさ
>>276 片追いの鬼畜っぷりと、先着地のやりやすさがねえ。
今作は、相手空、自分地面(ブーストフル)って状況を
いかに能動的に作りだすかにかかってると思う。
それでそれが逃げる奴相手にはとにかくやりやすい。
逃げる側が射角不利で、追う射撃の方が圧倒的に強いのが特に効く
最終的な機体数が前作に劣ったら極限劣化だな
今現在のプレイアブルを数えてみたけど42体(?)か
流れをほとんど読まずにレス
ストフリは確かに強い、強いけど、勝率を引き上げてるのはシャッフルのおかげだろう
ストフリ狙うにしても相方狙うにしても、固定で片追いや覚醒での攻めを綿密に話し合える状態なら普通に戦える
シャッフルで連勝してるストフリ見ると、相手側がチグハグな攻めしてること多いんだよな
今回のW0(EW版)は浮いてなく地面に足をつけてちゃんと歩いたり
CS サブ 特射どれも前作のTV版仕様である理由は恐らくTV版W0を今後出す予定がないため
同じく自由も出さないくらいならストフリは
メイン ライフル
CS ダブルライフル マルチCS
サブ クスフィアス
格闘 デフォは1刀流でインパルスみたいに途中で2刀流、BD格闘は自由と同じ
特格 自由の特格
覚醒でCSがフルバ
こうなってたのでは?
チキショオォォォォッ!!誰も聞いちゃいねえよ
>>285 ケータイでこんだけ頑張ってくれてんだぞ
そんなこと言うな
ストフリ使いの大将だけどこの機体が強いと思うところ
・BRの射角が広い
・BR弾数12発
・ステップの間隔が短い
・落下速度遅めでブースト速度が速い
・ドラグーンの引っかかりやすさ
・CSの弾速
・横格のダメ以外の性能
このくらいかな。1番目の射角の広さは使い方次第でかなり有利になる
横BDBRズンダの避けあいになった時、あっちは振り向き撃ちなのにこっちは振り向きしない、って状況を作れる
ステップの間隔短い&ブースト速度と持続のも相まって射撃戦は有利。
あとはCS、これは予測射撃できると化ける。
敵の着地コースにCS→BRで、敵がCS避けた瞬間にBRが飛んできてそれだけで回避しかできない
上の2つが大きいかな。
これができるできないでストフリの限界性能はかなり変わると思う
>>291 サブと飛翔は?
上手い人はこれもきっちり使ってるイメージだが
>>281 振り向き撃ちするしないではなく振り向きになる位置を取れるのが大きい。
画面端は圧倒的不利。片追いはすぐ移行するかしないか選べるのが強みだし、
そもそもそれぞれが1機ガン見してるなら固まってようがなんだろうが出来ます
つうか実際やって見りゃいいじゃん。何も撃たないで飛んで逃げるだけとか
位置取りで圧倒的不利になるだけなのに勝てる要素ねーから
>>274 今日グフ黒本で、ストフリフォビの引き撃ちをフルボッコ余裕でした
落ちた順はフォビグフフォビストフリね
相手が雑魚と思えるかもしれないけど、ひたすら引き撃ちしようとするのは雑魚戦法なので
グフ最近恐ろしくなってきた
本当に上手い人のは3000の仕事させてもらえない
ストフリの強さは戦える範囲が広いこと、どの距離でもプレッシャーが入る&動かすのが得意てことだよ。サブがあるだけでも動きにくくなるからな
寄られても応戦できるわ、起き攻めもできるわでまさに万能機体
TX特射の無敵時間に帰山とかでバグってほしいな
あと今作でも生アレックスにハエ付けてチョバム着たらハエ消えるのかな?
>>293 >何も撃たないで飛んで逃げるだけとか
どうやら俺の中での「ガン逃げストフリ」とは違ったようだ
いや、それもガン逃げなんだけども
グフは1000が産廃っていわれてる中でも活躍しまくりだよな
正直NEXTと比べてどこが弱くなってるのかわからない
>>298 よく分からんが基本攻撃撃たないで見てるだけらしいよ。
射角限界取られて終わりなのにね。まあ無駄弾撃つなら撃つで隙だらけだし
結局射角限界は取られるんだけど
>>299 鞭移動がもっさりや格闘の判定が弱くなってアシストがなくなったとか基本はかなり弱くなっているよ
ただ、フワができないゲームでのガトの有用性と瓦礫投げの万能さが凄まじい。瓦礫投げさえなければ強いとは言われないレベル
「1000が産廃」ってのも「逃げが強い」同様、かなりファンタジー入ってるけどなー
厳しいのアレックスと、もしかしたらガンイージぐらいだと思う
シャッフルならどっちも全然やれるし(アレックスはちょっと辛い)
前スレまでは「バックブーストペナ削除とかマジ頭悪い。ガン逃げつええええw」とか一日に何度もネガキャンしてる奴が湧いたかと思えば
今は「引き撃ちが過去一番と言っていいほど弱い(キリッ」っていうやつが湧いてるのか。
ほんっとーに適当な奴らばっかwww
バンナム的には4/29の全国大会決勝開催までが「第1クール」って考えだろうよ。
ファミ通に「全国vsは来年春からスタート」って書いてあったみたいだし、4月までは機体追加やステージ追加でしのぎ、
全国後からvsイベントやさらなるブランチバトルのコース追加、サバイバルバトルコース追加で盛り上げようとしているのかもしれない。
それ以前にこの悲惨な稼働ぶりからは目を逸らせないだろうし何らかのてこ入れ(導入ロケ向け)を年末年始あたりにやってきそう。
バックペナなんてあったらマスターに勝てる奴いねーよ
>>289 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ドンマイ!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
てか虹ステがマジいらねーわ
アレックスは弱くはないよ
格闘ダメ230辺り出せるのと、パージ後のBD格の性能がやばかったはず。
チョパムも運用次第。
ガンイジは盾アシスト相方依存だから固定向け。
きついのは地走で垂れ流ししかできないEz8とヒルドルブかな。
シャッフル楽しいなこれ
ストフリで0落ち目指して相方ゲーで二等兵の僕でも5割は勝てるとか良ゲーすぎる
着地取りとドラ撒き、カットだけしてれば勝つる!
>>300 お前射角限界って言いたいだけちゃうんかと
>>303 ネガキャン野郎はネガキャンしたいだけであってプレイしてないからな
「片追い強すぎ。ずらしに意味がほとんどないから、
片方がブースト使わせて片方が仕留めてで無理ゲーじゃん。開発馬鹿じゃねーの」
とかなら同意してやらなくもなかったものを
>>302 1000がキツいのは3000の半覚を抑えるのが非常にキツいからなんだよ。1000は基本的に攻撃性能が高くて自衛力が無いのが多い
>>308 環八はともかくドルブはガチ入りして来てるぞ。
アレックスは相変わらず無視されやすいのが難点。だいぶマシにはなったけど。
ガンイージはこっち周囲の固定だと「別に1000に万能性とか求めてない」って奴が多い。
シュラク隊を考えても1000は一芸に秀いた奴の方が使い道ある、と。
シャッフルは各々が万能要素持ってた方がいいけどね。何があるか分からんから
携帯の公式のほう早く更新しろや
>>313 前作もだが1000の万能とか微妙だよな、まだ一芸に秀でたやつのが強い
俺も1000コスは連携取りづらいシャッフルだとキツイが固定ならイケると思ってるよ、ザク使ってるがそこそこ勝てる
全然話題に上らないヅダ
ストフリに2号機で挑んで2回勝利したら厨機体乙みたいなこと言われた
俺のホームで使ってる人あんま見ないから弱いのかと思ってたわ
久しぶりに行ったら前に比べて強機体だらけじゃなくなってた。それでもまだ多いけど
良い傾向なんだよね
>>316 久々に乗ったらすごい微妙に感じた
万能なわけでも一芸に秀でてるわけでもなく・・・なんというべきか
ヅダ強くないか
覚醒ゲージしっかり管理して特格攻めするとかなりイケるんだが
いちいち相手の煽りを間に受けるのもどうかと思う
相手は厨機体じゃないのわかってて言ってる場合も、というかわかってて言ってるんだろうし
>>321 ヅダさんは相方と連携して補正の良いアシスト当てる機体ですから。メインがほぼ使えないのが痛いんだよな
最近はベルガさんだな。ノズルに慣れると使い易いったらありゃしないわ
>>320 シャッフルやった回数の数倍固定で負けてるからだよ
シャッフルで5割勝っても最新100の勝率は25そこそこ
ちなみにシャッフルやり始める前は10以下だった
でも同じく二等兵の固定相方と作戦考えたり負けて反省したり
ごくたまに勝って喜んだりするのはシャッフルより楽しいんだ
ちょっとメッセージ送っとく
前に「最近公式が更新ないのは俺が書き込みしているせいだな(キリッ」
って書いてたけど、本当にその通りになったじゃん
来年まで更新ないみたいだし、願いが叶って良かったな!
今日もクロボン使いに連敗を喫してきた・・・
Fb使ってたらクロボンにタイマンで乱入されてフルボッコ。別ラインに逃げてF91使ってたらクロボンにry
更に別ラインでガンイージ使ってたらry、最後にもう1回Fbでry
もうクロボンがトラウマになってきた・・・
どうでもいいけど今月中にエクシアこないのは確定なの?
バンナム馬鹿だろ
4月の全国までにOPの機体揃わないとか前代未聞すぎる・・・
329 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:35:27 ID:WxkWJw/EO
無印連座の機体って一斉解禁じゃなかったっけ?
格闘機の中でも二号機の火力は最高
X1の格闘の判定はガチで弱い。
キュベレイの格闘でも勝てた。
タイマンのX1はBD格ブンブンで鞭使わない奴なら強くはない。
なるほど、つまりメッサーラと埼玉が俺を怒らせる仕様だから毎月1機とペースが遅いのか
俺がメッサーラでいいやとかストライクIWSPで我慢すると言うまで解禁させる気がないのか
1号機fb 2号機 ルナザク的にストライクで後期の台詞喋らないのは俺のせいか
ティファと釘宮は「12月に」って書いてあったからエクシアも再来週の水曜に解禁すんじゃね
>>319 少将だか銀プレだったぞ?
連勝してたし
もうエクスト飽きてきたのは
俺だけじゃないだろ?
モンハンサード面白いな 3DSも出るし
何もタイマンでぶっぱ格闘に判定勝負挑まんでも
公式見たら大会の告知あってワロタ
しかも有明とかバンナムは有明以外ご縁無いんですか
取り敢えず愛知と宇都宮に期待しておくか
>>297 チョパムのなかの蝿が蠢くのか…ゴクリ
いやあ MH3やってない俺からすると
MHP3は神ゲーに見えるよ
黒本のBD格をブンブン振り回してくる奴をみると
インパルスの特格で返り討ちにしたくなるよ
PDF2011全国覇者チームには特別プレミアム称号があるのかな?
>>339 そこは百式の特格でなんとか頑張るんだよ
どうせチーム名が称号になって特別カラーの機体をプレゼントってとこだろ
赤枠「ドラゴンがやられたようだな」
GP02「奴は2000コスト格闘機の中でも最弱」
スサノオ「黒本に負けるなど四天王の面汚しよ」
>>339 ∞正義「置き特射&サブ美味しいです」
赤枠「鉄板一枚どうぞ」
スサノオ「シュトゥルム!ウント!ドランクゥ!」
このスレの住人は知っていると思うがこのゲームは今だにロケテ中なんだぜ
先々週から始めた初心者です
wikiを熟読し、CPU戦はクリアできるようになりましたが
対人戦が全く勝てず、20戦2勝です
過去ログやwikiを見ても、このようなプレイヤーは迷惑とのこと
もうやめた方がいいのでしょうか
なにか上手くなるきっかけなどありましたらなんでもいいので
アドバイスを下さい
オススメ機体なども教えてください
>>347 暇な時に動画見る、リプレイ見る、CPU戦で対人戦の練習(アラート、サーチ変え、軸合わせ、着地取り)←重要
機体は手軽に勝ちたいならガナーザク、上手くなりたいなら隠者かF91
>>346 正式稼働後ではGPで機体購入ですね分かりますん
350 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:36:13 ID:UzfJRzvpQ
地域板、俺の行くスレが荒れてて酷いって思ったら覗いた殆どがそうだった
何処も、強くて高階級の奴がシャッフルやってるだけで狩り扱いする風潮なんとかならんのかな
どう考えても非は無いし、機体が気にいらないなら直接言うか対抗手段持つだろjk
陰険すぎ
バイト先とか交友関係とか晒された奴までいるからやばい
強機体乙って言ってる人の80%はその同じ機体使っても勝てないから、機体の性能で言い訳してる
ルナザクから初めてルナザクばかり使ってると万能機に乗ったときのダウン取れなさにビックリする
>>348 レスありがとうございます
動画やリプレイを観ることや、対戦プレイを眺めることは始めています
>アラート、サーチ変え、軸合わせ、着地取り
アラートはアラート鳴らしのことですか?
サーチ変えはまだ上手くできないので意識しようと思います
軸合わせはwikiに掲載されていなかったのですが、
どのようなことか教えてもらえるとうれしいです
ガナーザク、隠者、F91使ってみます
シリーズ物の敷居の高さに挫折しそうです
CPU戦をやりたくともなかなか設置店がないので厳しいですね
早く家庭用が出るといいのですが
>>351 マジ・・・?
さすがにマナーとかモラルとかのレベルじゃないな
今更だけど
3000なしで対戦するとより楽しい事に気づいた
やっぱ理不尽なほど機体性能差があるのはつまらないよ
ルナザクから抜け出せねぇわ俺も
357 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 02:03:34 ID:k0YliW8/0
もういっそのこと音ゲー板の解析厨がEXVSでも解析して欲しいわ。
本当にアップデートで機体データが追加されていくのかそれとももうすでにデータが入っていてアンロック形式で解禁されるのか、
その答えも出るわけだし。
ないものねだりはもういいから
いままでのシリーズってなんだかんだ新作出るたびに楽しかったんだよ
可変、覚醒、BD、CS、サブキャン、ND
ガンガンもバランスひどいけど種から続けてちゃんと楽しかったよ
将来的にエクストリームはネクスト超えられますか?
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はベトコンだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
なんか無くしたカード(残度数20ちょい)を拾った人間に更新 されたっぽいんだが・・・
携帯公式の要望を無視する以上今後は
12月19日 エクシア ティファ 釘宮解禁+一部機体調整とバグ修正などその他
1月24日 機体1機 ギレン解禁+その他
2月23日 機体1機 ナビ二人+その他
3月28日 機体1機 ナビ一人+その他
4月27日 機体1機 ナビ二人人その他
こうなるな
間違えた
12月29日な
なあ、ふと思ったんだけどさ
ストフリで、普通に振り向き撃ちすんのと特格派生BR撃つのだと
どっちが速くてどっちがブースト消費多いんだろうか
>>364 撃つのが速いのは多分振り向き撃ちの方
ブースト消費は分からない。
ストフリの特格は使う場面ほとんどないよ
てか使わなくても勝てちゃうっていう
>>354 EXVS始めたばかりの人はBDCで武装撃ち放題だからと
取り敢えず連射しまくってオーバーヒートして着地を狩られてる場合が多い
3000コスの高性能武装でもない限り(相手が熟練者ならそれももちろん避けられる)
垂れ流して当たることはそうそう無いから
射撃戦ではちょっと撃ったらすぐ着地するようにするといいよ
そうすれば取り敢えず射撃戦で自分一人だけ着地取られてボコボコ・・・
なんてことにはならなくなると思う
あと慣性ジャンプが回避面でもBG節約する意味でもすごく重要だから
練習して意識しなくてもできるぐらいになっておくといい
常にオバヒに気を付ける
特攻せずにコストを考えて体力を調整する
この2つ守るだけで劇的に勝てるようになる
逆にそれだけで勝てるようになるゲーセンを教えてほしいぐらいです
>>369 初心者の話じゃないの?
間違いなく以前の状態よりは勝てるようになると思うけど
自分は高いレベルでやってますみたいなアピール心底うざったいでござる
>>354 いやアラートを見るというか意識する練習、佐官くらいでもちゃんと見てない奴多いくらいだからな
cpu戦でも結構練習になるよ
>>364 振り向きのがかなり発生早い、ブーストは振り向き後のキャンセル分考えると特のが減らない
>>366 中距離で使える
372 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 08:31:33 ID:xF3xYbWdO
>>352 強機体使いは強機体降りると95%位勝てなくる。
ケルディムや連ザでラゴゥ使ってた奴等が良い例だw
タイトルを過疎らせ対戦を盛り下げ敷居を上げて新規を地雷と蔑む強機体使い消滅しろよ
>>372 おいおい失礼なこと言うなよ
好きな機体に乗ってるだけだ
ただ、なぜか毎回好きな機体が強機体になるだけだ
その割りにケルディム使い減ったよねw
>>372 マスター、ストフリ、デスティニー、Z、クロスボーン、フォビ使いです^^
よかった
>>375がシャゲに乗ってなくてホントによかった
減った割に今でもそこそこケルは見るな
いちゃもん付けられるの嫌だから持ち機体が強機体認定されたら即乗り換えてる
でも弱機体使っても下の階級に勝つと「狩りしてんじゃねーよ…」とかボソボソ言われるから泣ける
ドラゴンで勝てるようになるまでいくら貢いだと思ってんだ
星4間近だぞ馬鹿野郎
そこまで来たら職人としか思えない
ずっとサザビー使ってて勝率6割の自分が
ルナザク乗り換えたら勝率7割になり
試しにΖに乗ったら勝率8割越えた
なんか機体性能差をリアルに感じて切なくなった
シャゲ、乙、ウイングはバグ見つかったからついでに弱体化されるんだろうな
修正するならせめて強いのを下方じゃなくて弱いのを上方に修正しろよ
>>378 ドラゴンさんをずっと使ってる奴は尊敬してる
友人が「グフカス厨過ぎうぜえ」ってしつこいから「なら乗れば?^^」って返したら
本当に乗り初めて俺より高勝率叩き出してる
俺の思い描いたシナリオと違うんですけど神様
>>378 ドラゴンなら問題ないだろう
負けるほうが悪いレベルw
ガンダムファイトでヒルドルブの設計図が集まらない
どいつもこいつも更新の話題はなく変化がなく細かい攻略話ばっかりでつまんねえ
やはりメッサーラが
1.コスト2500(ジ・O終了のお知らせ)
2.シロッコが白服で後期の台詞喋りまくり
3.出撃ムービー同様プレッシャーオーラができる
4.アシスト パラス・アテネ ボリノーク・サマーン
埼玉が
1.コスト2500(伝説終了のお知らせ)
2.ストライクがこの機体とサーチした時と倒した時に後期の台詞を喋る
3.ストライクでサーチしたり撃破すると何故ストライクなのか言わず普通に最終回の台詞を喋る
4.アシストが特格でデュエルAS
こういう仕様にしたから叩かれるのが怖くて毎月第5月曜か水曜に毎月1とペースが遅いのか
シナンジュ見ないんだが弱いの?
メッサーラと埼玉じゃ、立場が全然違うんだが…
埼玉あって伝説無しでも多分そこまで叩かれないぞ
ジOはまぁ…開発がアホた
ついにスレの勢いも5位に転落だね
伝説出なくても叩かれないのは分かる、でも前作に居た自由 デュエル アカツキは出ないと叩かれる
ガンガン無印のヴァサーゴのアシスト的にメッサーラがジ・O好きを怒らせる仕様にしてもおかしくない
…隠れてねえでかかっこいや粘着野郎
ここは間を取ってニコルガンダムを出して、グレイト、デュエル、イージスをアシに
今回のアッガイはゾックとアッガイだけじゃなくてジオン水泳部を大量に引き連れてくると信じてる
覚醒技でシャアズゴのジム殺しで
覚醒技無理矢理でも全部に付けてやればいいのにな
運命やクシャみたいな捏造技にすれば問題ないしガナザクに至ってはただの強いアシストだし
>>394 グフがアプサラスを召還してゲロビとか、ザクがサイクロプス隊呼んでハイゴック&ケンプと弾幕とか妄想が膨らむよな
>>372 Z・ν・マスター・W0・キュベ
に乗ってるけど一番勝てるのはキュベ
つーかキュベは自分の調子がいい時はZこえる
キュベだけ勝率7割超えてるわ
DXとか上級者沸いてるとこでは組みたくないわ〜
盾使えない奴にはサテライトささるけど他はまずガードされる
イザークではなくブリッツとかなんという極限劣化
イージス(種アスラン)がアシストだと自由のアシストが種アスランがブリッツに出たから正義は出せずルージュ以外に他が居なくて自由が出しづらくなる
自由でるなら前作みたいに短い赤ロックと高いブースト性能がいいな
つーか武装いじらなくてもいいわ
個人的には種はプロビと自由出して、他の作品を種並に増やして欲しい
1stからはアッガイ確定してるし、後はジオンからドム連邦からガンキャノンガンタンクは欲しいな
1stは一気に追加とかして来そう
NEXTの家庭用では7体まで増えたんだったか
おい おまいら!
12 20日メンテ予告来たぞ!
てことはアップデート準備をするということだー
ひゃっほーい、バグ機体が待ちきれ(ry
エクシア待ちきれないぜ
モニターの作品紹介では5機分しか隙間空いてないが公式サイトは6機分用意されてるし枠デザイン変更なりあるか
初代はナビ3人居るから一気に増えてもおかしくない
メンテナンスマジだったのかよ、言い方がガセ野郎みたいな感じだったからてっきり釣りかと思ったんだが
毎回曜日違うってことは毎回バラバラってことか
一昨日解禁のペース上げるようにメール送った意味があったか
クシャはなんで覚醒技が羽切り離すやつじゃないの?
最強すぎるから
毎回思うんだが、色々となんか必死過ぎね?
好きな機体使ってワイワーイーとだけ楽しみたい俺にとっちゃ、
「○○に△△を実装しろ!」、「○○○を弱体化させろ!」、
「なんで○○○○じゃなくて×××なんだよ!ありえねえ!」「素人は□□で乱入すんな!」とか…
過去作以上に愚痴ばかりのスレになっているような気がする
開発に問題があるのは分かるし理解もできるが、
正直なんか寂しい…
正直もう弱体はイラン あとは上方修正だけして3000ゲーなくせばいい
百式をなんとかしろ!バンナム
百式は横格をなんとかしないと
410 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:53:49 ID:EGACG6f+0
初代も強化してくれ
百式の横格はヤバい
何がヤバいってせっかく手動リロードなのに横虹BRに使えないって時点で終わってる
でも何を強化するかは言わない
やっぱりいつも通り
百式は今の状態で十分じゃね?俺そこまで百式に不便を感じた事ない。
やっぱ入れるならアッパー調整だよ。
たとえバランスが崩壊してても登場キャラ全員が「公平に」
ブッ壊れていれば普通に楽しめるってのはギルティギアが実証してる。
スタンエッ!!スタンエッ!!
414 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:03:07 ID:EGACG6f+0
百式、使ったことないわ
百式「俺だってダウン兵器持ってるのに・・・」
>>413 「良い勝負でした」
恥知らずな騎士め…
3段目のドダイアタックが使いづらいのが気になる
それとライフルが撃ちきりリロードなのはエマ不参戦フラグなのか
前作アシストそのままついてたらまだ復活があんなでも使えた
足回りだけでも強化ヨロシク
Fbは赤ロックを伸ばしてくれれば十分
てかさ百式は残りコストに合わせて復活してくれよ。
残り1で半分回復とか
そうじゃないとあの機動性は通常でさえひどいのに。
ストフリはガン逃げ強いけど自分か相方が3000使ってるならなんとでもなる
問題は20002000とか10002000とかだとどうしようもない事だ
まぁストフリに限らずキツイけどな
格闘機のブーストが速くて長くなりますように…
ただし升テメーはダメだ!
まー復活になったらシールド→BDシールドで多少時間は稼げるけど、
復活のモーションが派手でみんな気づくから、方追いで落ちるのが殆ど
メガバズ持った黒幕2だよな百式
425 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:47:28 ID:EGACG6f+0
対戦では百式、本当に見ないな
百式は復活したら放置だよな(笑)
ただし落として勝つときは落とすけど。
復活でメガバズ使えたっけか?
んでSDセットはいつになったらまともに稼働できんだ?
9割方うまく動かないっておかしいだろ
松戸ガリバーだと、連ジに待ちが出来てるのに、すぐそばのエクストの固定はプレイヤーゼロっていう光景が結構あるから笑える…いや笑えないorz
ロケテやる様な店舗でさえこれかよ…
>>421 ジョインジョイントキィ
ナギッナギッハァーンショウキテンショーカクゴォ
アッパー調整って具体的には何すんのよ?
機動力アップしたら試合時間のびるからダメージアップで今より極端ゲーになるぞ
ようやくガクトガンダムの見た目がヒュッケバインボクサーから変わるのか
エクストリームガンダムのBRの形状はギターの形してるらしい
ソースはホビージャパンなどの模型誌より
仮面ライダー響鬼のギターみたいな使い方するのか
というネタ先に出しておきますね
エクガン商品化はマジ基地だと思うわ
ベアッガイも忘れずにね!
「◆t8osOqayYQ」のコテつけてるヤツに触るな
NG推奨
GacktはMana様がいないと輝かない
全国リプレイの元帥4人の2500機体戦見てたらばったゲー言われてる由縁が分かった
9月のガンダムAでは明らかになってるのにパイロット名不明=バイザー(?)なし版が出ると信じたい
態々ギターライフルとシールドも用意されてるし、Gacktだから音撃しか思いつかねえ
最近
おっ誰か来たようだ さんがいない。
寂しいな………
おっ誰か来たな
最近気付いたけど、上空に上がりながらクルクル回る行為なに?
タイマンの合図かな?
カルネージフェイズのエクガンのデカイビーム砲って、連ザ2の量産機体・ミサイル装備ウィンダムの核ミサイルランチャーのまんまなんだよな。
使いまわしか、ちゃんと書いていたけど意図せずして似てしまったのか果たして・・。
もうすぐ、タキオンフェイズ出るから気にならんだろうけど。
>>441 レバー回しながら上昇すると高飛びの距離が伸びる
サーカスアピールか練習
12月20日のメンテナンスって具体的に何をするの?アプデとは違うものなんだよね?
単にカッコイイからじゃね?
過去レス読んでくれよ、12時頃似たようなこと言ったぞ俺
そして俺のストーカーが隠れずに現れた
メンテナンスはエクシアとかのデータを送るためなにかするんだろ
果たしてメンテナンス終了後、携帯公式の上の画像はどうなるんだろうか
すんません。アプデの準備みたいな意味合いなのか
プレイヤー側にはそんなに関係ない日なんだね、あり〜
全国対戦実装の準備じゃね
アップデートは21日、機体調整は無し
あとは百式の不具合を取り除くのと、あとは既出の情報通り
らしい
つまりゲルググのナギナタにはパイロットがいるってのがバンナムの考えということですねww
もうダメだ
そうだ、ここにお墓をたてよう
SE改善パッチくれよ
ガン無双やったらライフル音が原作に忠実なだけで感動してしまったわ
452 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:35:39 ID:M/Vylugi0
無双はナイトガンダム参戦で凄い嬉しいのだがシュバルツ兄さんがゴッドに乗ってやって来るのに泣きたくなる
いずれ武者とナイトはvsシリーズに入れて来そうだ
全国とか和田 羽 運命 乙 ルナ沸きまくるんだろうな・・・
455 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:37:48 ID:BLvHgMjF0
今日ゲーセンで眼鏡デブの腐女子が、一人でニヤニヤ笑いながらエクバやっててさ。
お気に入り機体が三つとも和田。使用機体も勿論和田。
プレイ後は後ろの待合椅子でバカみたいな奇声を挙げ誰かと電話してやがって、
「ヴァサーゴは弟と地面に叩き付けて爆発させるって使い方もあるんだよ!」
「ターンエーは核撃ってるだけの機体!」
「ヒルドルブは全てがダメだ!」
「和田様はもう最高最強!^^」
そんな奴らを、日替わりで三人別人を見た。
・・・和田好きは名実共にガンダムの癌だと再確認した。
3点。
>>454 なんか前作でもそんな感じの聞いた気がするんだけど
腐女子がストフリを「和田」って呼んでたらそれはそれで見てみたいんだが
和田アキコ
和田一浩
461 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:16:06 ID:iXL1GY+tO
スレの速度でゲームの流行り廃りはわかっちゃうよな…
和田ポエム飽きないなぁ
毎日同じような書き込みしてて疲れない?
もっと他のことに有効活用しないのかな
エクシア21日?二日続けてメンテとアプデ入れるってことか?
調整に関しての情報がないな
>>449の百式だけってのはマジなのか・・・?
最近信じられないくらいスレ消費が遅いな
盛り上がるのはネガキャン、愚痴、日記、要望だけとかヤバいだろ
エクシアは特に好きな訳でもないしシャッフルで3000ゲーが続くようなら引退するわwww
調整に関してはゲーセン店員なら知ることのできる情報らしいから聞いてみると良いかも
もしかして調整は全部告知無しになるのか...?
引退宣言する位ならさっさとカードへし折ったほうがいいですぜ
スレ消費遅いのはMHのせいだと思いたいね、いや俺も不満書いたりはしてましたが
でも掘り下げて話したいことってあるか?
アプデあるおかげで苦手、対策の話から修正の話に飛んで荒れたりするし
ヅダの格闘CS、チャージ時間もうちょっと短くならんもんか
ライフルのリロードがそこまで遅くないから、積極的にこれ使おうとは思えない。
>>465 どのスレも結構過疎ってる
モンハンの効果はゲーセンには恐ろしいものよ
>>470 それは知ってる
数少ないレスの内容が全体的に後ろ向きなのが気になった
もうアップデートでカードに勝率の表示無くしてもいいような気がしてきた
勝利数だけにすればイーンダヨ
非表示にしたときの***ってなんかやだよね
そろそろヴァーチェ的な使えるメタボが欲しいです
FA-ZZ
今回はシステム的にデブは死んでるんで
480 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 19:56:15 ID:oubzFtYG0
500戦ちかくやってるやつにCPU戦優先台で乱入されてやる気なくしたわ・・・
まだ50戦しかしてない初心者なのに・・・
まだバンナムから告知メールとかはなし。
個人的には大会モードでシャッフル対戦も可能にして欲しいわ。
あとは年末年始限定で課金を値下げするとかできないものか。100円2プレイで19円取られるのと10円しか取らないのとでは負担がかなり違う。
前作最強のデブはハンマハンマ?
むしろなんでみんなそんなに勝率に拘るのか理解できない
対戦ゲームなんだから勝つこともあれば負けることもあるし
どうせ表示されなくたって敵味方問わず一緒にプレイしてりゃ腕前なんかすぐわかるだろ
むしろシャッフルなんかで知らない相手と組む時
始まる前から覚悟が出来るんだからいいじゃん
とりあえずエクシア楽しみだ
>>478 なんか少年漫画の敵で四天王とか言って一番最初にやられそうな見た目に見える
始めた頃は相手の戦績見て
1000戦・・・だと・・・!?どんだけやりこんでるんだよ・・・
とか思ってたのにいつの間にか超えてたでござるの巻
種の腐が金出してるならそれはそれで必要だと思う
お金出してない人よりはよっぽど偉いよ
しかし今までのアップデートに比べて早いな
調整無いからじゃね?
年末は休みたいんだろ
公式告知も来てないのに21日にアップデート?信じられねえ
過去2回のアップデートや慣習から見るに、27か28でしょ
21日に公式発表の間違いじゃないか?
>>489 そりゃ年末ですもの
今からゲーセンに出撃する俺に、キュベレイを上手く扱うアドバイスを誰かくれないか
そこそこな回数使ってるんだが、未だに戦い方がハッキリしない
最近はN格闘をしっかり使うようには意識してるんだけど、サブが空気気味なんだよな
あと再確認したいんだけど、キュベって慣性ジャンプからの自然落下で普通にBRとか刺さるよね?
タキオン・フェイズはガクトの嫌がらせタイム延長?
今のとチェンジしてくれるんかな
ナビは買っておくか、エクシアは乗っておくか
うーん、今ひとつ食指が伸びない。やっぱ実装されるまでわからんなー
>>495 いやそれは見たよ、でも公式告知はないじゃん
今までなら1週間前に出てるのに週末入った金曜で告知がないのはおかしい
バンナムがそんな年末まで仕事するわけねーだろ
21日に実装して見付かるバグは全部来年まで持ち越しだ
>>493 サブはメイン→サブで結構撒いてるな
速攻で特射に繋げてもいいし
発表したって書いてるぞ
そこまで人を信じられなくなったか、だから人の心の光を見せなきゃ
つうかなんかエクシアおかしくね?
どうせリペアはコスオバなんだろうなぁ
GUNDAM.infoにも告知でてるからなー
これで誤報だったなら酷いわー
公式がサボってるだけだろ
シナンジュの告知はたしか2日前とかそんなレベルだったぞ
公式出るまで信じない…信じないぞ…
正直エクシアなんかより既存機体の調整のほうが気になるわ
はよ公式告知出せ
>>499 ネタとしても大変寒いです。
バンナムからの正式告知メールは月曜日到着かなー、この調子だと。
ちなみにSDセットのドングル不良問題ですけど、現在必死にバンナム営業がお詫びと正常品との取り替えをやってるとのこと。
系列店だけど夜遅くにバンナム営業が来てびびったらしい。
しかし何故このメンツにエクシア……
というか、来週末クリスマスだからナビのクリスマスバージョンな気がしてきた
ハロウィンがあってクリスマスが無いとは思えんし、来週頭じゃないとクリスマスに間に合わないんだろ
なんかこのエクシア頭、胴、足のバランスがおかしくね?
もっとスマートなイメージだったんだが、こんなもんだっけ・・・
>>507 携帯サイトで告知がきてますよ。
24・25がクリスマスボイス、31が大晦日ボイス、1/1-3が元旦ボイスらしい
>>507 クリスマスボイスあるって上のアップデートのとこに書いてあるじゃない
>>508 タキオンの設定画とCG見るに、設定よりCGの方がマッシヴになってる
実際開始画面で並んでる時思ったよりもちっさ、とか細い、とかあるしな
>>509、510
ごめんなさい、俺の文才がおかしかった
クリスマスボイス実装のためだけのバージョンアップ&メンテなんじゃないかなーと
前回ハロウィン実装したとき鯖が数日落ちて大変な事になったから早めにアップロードするのかなーと思った
晦日ボイスをナビスレで全収穫できるかな
できない気がしてきた
ムリダナ
カテジナさんは大晦日で最終話の最後の状態になってそうな気がする
>>508 なんか体ごつくて頭小さく見えるw たぶんプラモのMGエクシアベースにデザインしてるんだと思う。。
にしても大河原 タオキンの設定画の左足の長さがおかしいぞ。知ってたけど
ト ラ ン ザ ム
彡(・ω・) シュ
(・ω・)彡 ミ(・ω・) シュ
タキオンのデータ欄全部アンノウンとかどういうことだよw
武装くらい書いてくれてもいいだろうに
>>516 「年の瀬になると…わけもなく悲しくなりません?」
エクシアはまだコスト未判明?
DXでGXで喋ってた「最後の仕上げといくぜ」を確認
やっぱりストライクだけ前期の台詞しか喋らないから自由出るんじゃね
この前ストフリで自由の台詞を喋るから自由はないとか言ってた奴は
種死枠で自由は出ないと伝えたかったのだろうか
「撃ちたくない」って種死の台詞だし
お前ら、わかってるな
ラッセはしゃべるのかな
声優ギャラは高そうだからしゃべる気がしないがしゃべるなら7号機解禁しそう
ラッセはドラマCDでも喋んなかったからなあ
アケゲー詳しくないからわからんのだけど
SDって基盤のことなの?
>>479 今回ダウン値高い射撃モリモリ撒いていくゲームだからなぁ
>>521 最後の仕上げといくぜ!は、サテライト3連射でコロニーレーザー破壊した時のセリフだからDXだハゲ
シナンジュが追加された前回のアップデートの時は、ガンダムインフォや4gamerみたいな外部サイトに乗った情報に、
追加機体や追加ルートの説明のほかに機体調整の情報も出たんだっけ?
なかったんなら、現時点で各サイトに乗った情報に機体調整の項目がなくてもあとから公式サイトではその情報が載るかも知んないよね
>>484 最近シャッフルで勝率出る時に横の人のプレイとか見て
対戦開始まで見ないようにしてる
結構ドキドキ感があっておもしろい
ワイヤーを相手にぶつけるのが癖になってきた
あの動作がなんか楽しい
X観たのは2年前だから忘れてたよ
だが一応今回ティファが2話の台詞喋るからオール後期ではない
ストライクだけ特別すぎ、対埼玉で嫌な予感がするが
それと、自分は荒らさないと良い子ぶるのはよくないな、俺と違って名無しで来てるくせに
近所のゲーセンでマスター使ってるお兄さんに恋しました
どの機体で援軍に入ってどう立ち回れば友達→恋人になれますか?
当方、26歳♂です。連ザまではやってました(使用機体はスラッシュザクでした)
原作見てないもんね^^
池沼のカスニートは対戦の話もできない雑魚なんだから出てけよ
迷惑だからこの世のために死んでください
◆t8osOqayYQをNGワードにすれば幸せになれるって誰かが言ってた
種の主役はストライク
自由なんて機体はでないよ^^
はやくメッサーラ解禁しないかな
今から楽しみ^^
ストフリ相手にするの飽きた
強すぎ修正しろとかじゃなくて飽きた
ゲーセン変えようが何しようが必ずと言っていいほど混ざっててうんざり
使用率一位の座も夢じゃなくね?
今日やっと勝率五割いったわ…
固定相方がカード作ってないからシャッフルでしか刺してないんだけど凄い大変だった
シャッフルオンリーで勝率七割超えてるうち常連は変態だな
ルナザクがいる限りそれはない
そんなにコピペ妄想の素材になりたいのか
いいだろう。そんなになりたきゃレギュラーとして仲間入りにしてやるよ
俺が観てない作品はIGLOO クロスボーン ASTRAY 劇場版00だけで他は全部観たよ
対埼玉で後期の台詞喋ったら自由不参戦と考えるしかないのか
前期ではクルーゼと会ってないし前作ではラゴゥ戦の台詞だったから
NGにすると本文が表示されなくなるのか?ニコ動ではそうだよな
ルナザクの万能っぷりは何なんだろうね
「射撃苦手なのよねー」と言いつつ高性能射撃を撃つことができ、おまけに格闘まで高性能
機体選択に迷ったらこいつで安定すぎるな
>>541 赤ロックの短さが射撃が苦手な所なんだろう
俺はもう3000が二機居て迷ったらフォビです
3000居なけりゃストフリさん
>>538 勝率って言っても使用機体にもよるしなぁ
3000とかその他強機体ばかり使ってギリギリ勝率5割じゃ正直微妙だし
ただ、1000とか2000弱機体ばかり使ってるのに勝率5割越えてたら相当なもん
つーかそんな奴滅多に見ない
友人のザク改が勝率6割くらいだけど上手くていつも惚れ惚れする動きする
>>541 2on2ではまさに2000コスのこうあるべきという模範機体の一つだな
相方が強いとさらに強くなる機体だと、今日改めて実感した。面倒くさかった
>>543ダブルオーだけ使ってだからまだまだだな
三割から今日で五割まで持って行けたからうれしくて
>>543 機体とか関係ねえよ
よっぽどの弱機体使ってる以外は
店の常連の強さが一番の要因だろ
釣れた釣れた
結局対戦のお話しはできないんですね(笑)
さてNGに戻すか
>>535 正直すまんかった
ガンイージ、アストレイ辺りがメイン機体だけど、肝心なときに相方助けられなくて負けるわ
チキショオォォォォォォォォッ!!
チィキショオォォォォッ!!
ケルディムもけっこう面白いけどね
>>550 ケルって厨→弱になり、もう一回修正キタとは聞いていたけど
結構変ってたりする?
もちろんガンダムカタナから「ストライカー・カスタム」だよなバンナム^^
553 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 23:54:23 ID:dT2UWZiG0
>>551 しっかり打てる人が使えば強いぞ
垂れ流ししちゃう俺みたいな人には使いにくいかも
>>478 エクシアVSスサノオかっけー
刹那は俺ガンの方の刹那か
>>551 メインの銃口補正の体感はこんなかんじ
ちゃんと着地よめばメイン当てられる
フワフワされて着地ずらされると上を通り過ぎる
格闘カットは味方と敵を一直線にすればなんとか
んで、メインのリロード時間中は空気に成り果てがち
ちゃんと赤ロック内でサブやらファンネル(?)やらを使わないとマジで相方負担がキツイ
ピストルと格闘CSは使うの忘れてたからわかんね
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: ::::|. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: ::::::::: ::::| . . . : : : : ∧_∧:::::: :::::::::: ::::★:
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>>549 │
────────┤ 終 了 ├────────────
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: │ │:::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::::::::::::::::::::∧_∧::: ::::: :: :::::::::::| :::(_二 / ペンキ塗りたて /::::
:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::::::::::::::: :| :::l⌒/________/:::::::
::::::::::::/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |::::::::::: :::: :.| ::::::|| ̄i ̄|| | ::| ::|| ::::::||:::::::::
:::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: :::::: :: : :::::| ::::::||:::_,| :::|| | ::| ::::|| ::::::||:::::::::
 ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::: ::| ::::::||(_,ノ||. (__) ::::|| ::::::||:::::::::
ケルディムなんて接近してぼこってやるw
とか油断して突っ込んだらピストルと1秒トランザムでいいようにぼこられました
んで使ってみたけどピストルマジでコツがいるな
ガクストリーム見るたびにアムドライバー思い出すのは俺だけか…
>>555 なんか知らないうちに面白そうな仕上がりになってたんだなw
これはケルを使ってみるしかないな・・・
大勝したときのバニングさんのセリフがデレてるようにしか思えなくてニヤニヤしちまった
「こんな戦績じゃ文句のつけようがないじゃないか・・・(お前と二人で再特訓したかったのに////)」
疲れてんのかな
負けたときのアイナの「サハリン家の人間は・・・降伏などしません!」を聞くたびに
「俺サハリン家の人間じゃないんですけど」と思ってしまう
ケルが赤枠にボコられてる様を見ると哀愁を感じる
>>561 婿入りしてほしいってことだろ言わせんな恥ずかしい
アイナ「だんご♪ だんご♪ だんご♪ だんご♪ だんご大家族♪」
>>563 俺にはプル&プルツーが居るからな・・・・
>>563 アイナアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!
,r -‐―――- 、 ,r-―――‐- 、
/:: : : : : : : : : : : : \ /: : : r-、: : : : : : :\
,;´: : : : :,ィ;_;_;_ノ~~ヽ、:、:`; /: : : :_,人_;_;_;_;ィ、: : : : :`、
ノ: : : : : ノ ,,,;;;;:: ::;;;,,、ミミ t-; _ソ,,;;;:: ::;;;;,, r、: :l : l:ハ
,': : : : :,;' トェュ、 rェイ !)ノ r、}: ; ! トtェ、 ,nュィ (;_;_;ノ:ノ : ',
(,.: : ィ!! ノ(・ ・)( ヽ} {: : :/ ノ(・ ・)ヽ. ヾ、_: : : .ノ
): (_ミ ( 、_r==、, ) ! l: : ::l (、r==、_, ) ,' (:人
、_,彡 !. `⌒´ ノ、_, !::::::'、 `⌒´ ノ、_) : :!
`ー '´ヽ 、__ノ ノ`ー' `ー''"ヽ、 、__,ノ ,;'`ー、-‐'
/´~~\\ `ー─一'ノ`rn、_ _,rr''´ `ー─一' /ノ//~`
>>565 そんなこと言ってマンコすり切れるほどズコバコかましてるくせに
この鬼畜が
ナビにリィズかリィナくるのは夢のまた夢だろうなぁ……
きたとしてもミリアリアみたいにがっかりな出来だと思うぞ
Gackt君の高飛び、火柱、地形変化やべえ
タキオンでは電気柱になります
そういえばガクトの形態はどうやって決められるんだろう
ランクによって違うのか、ランダムなのか・・・できればゲロビぶっぱとは二度と戦いたくない
あらびき団w
あらびきで・・・びっくり
こちらが格闘機の場合⇒砲撃高跳びゲロビGackt
こちらが射撃機の場合⇒格闘型起き攻めGackt
こちらが万能機の場合⇒ランダムGackt
後ろでファンネル撃てる機体じゃないと操作しきれない
相方が後方機だと俺は確実に地雷と化す
俺がエクストリームガンダムのアーマーをバイザーって言ってるからアムドライバー思いだすのは他にも居るってことだ
カルネージフェイズがランドバイザーで新しいのがソードダンサーにしか見えねえ
次は変形できるストームバイザーだったりして
578 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:48:45 ID:NnzwA3Om0
ガンダム無双3
ガロードェ・・・
そういえばシャゲのバグってなんぞ?
Wikiにはのってないけど
>>580機体選択時にボタン全押しでマリーネになるらしいよ
>>580 ボタン連打してたら初代になっちゃうバグ
マリーネとかメッサーラとストライクと仲間入りじゃないか
ガーベラ・テトラは出しづらいのか
後期機体祭りの無双でクシャトリヤ出てしまったがバンシィはマリーダの後期機体じゃないのか
◆t8osOqayYQをNGワードにすれば幸せになれるって誰かが言ってた
というかあの薙刀投げるときのシャゲの向きがおかしいのは明らかに手抜きだよな
>>575 あらびき団と言う番組でガンダムネタのBGMがEXVSの奴でついでにEXVSの宣伝してた。
あの曲リンキン・パークが作ったんだな。カッコイイ訳だ。
新ネタかよ
なんでそうやって自分は荒らさないと良い子ぶるんだよ
悪いがもう殺人発言は書けないんだよ
ニート→豚小屋行きなんて運命は御免だからな
今日組んだケルから「前に出ます」って通信が来た
俺はクシャだったが了解してみたんだ
そしたらピストルやらCSやらメイン接写や
シャッフルで升と組んだ時、「援護に回ります」って言われた事はある
俺ストフリだったんだけど
援護に回ります=前に出て掻き回す
屁をこきます!
('A`) プウ
ノヽノ) =3 'A`)ノ
くく へヘノ
593 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 02:22:57 ID:/HW2h0ym0
俺が!!
屁をこきます!
('A`) プウ
ノヽノ) =3 'A`)ノ
くく へヘノ
良い子ぶる奴よりマシだ
…おい、隠れてねえで出てこいよ。観てるのは分かってんだよ
通信で「下がりますまたは誤爆」って見たんだが誤爆っておい
ティファいつ実装だっけ。前みたいに負けるたびに喘ぐのか
◆t8osOqayYQをNGワードにすれば幸せになれるって誰かが言ってた
◆og/xOcJcGUはよく良い子ぶってたな
ID違うが機械を変えるなりなんなりしてるだけで同一なんだろ
粘着してる自分は荒らしじゃないと思ってるのか
「◆t8osOqayYQ」のコテつけてるヤツは荒らしだから触るな
NG推奨
そうやって自分は荒らさない荒らさないって
カテゴリーFまであと三万GPってところでアロウズのゲージ買っちゃったZE
エクストの新形態の記事見たけど
外見は武者頑駄無で技の見た目はナイトガンダムを彷彿とさせるね
次はデビルガンダムでも取り込むか?
今回って
機体性能>>>腕 だよね
>>605 そんなぶっ壊れ機体、Z無印のハイメガだけだろ
>>605 機体性能が強、中、弱に分けられてる感じだな
同じランク同士なら基本バランスはいいが、違うランクと比べるとどちらかが一方的に勝ってる
IWSPとソードストライクの格闘が中々爽快感あるのでストライクを使い始めたが
ランチャーが最初に2発メイン撃ったら出番終了になってしまっている
やっぱランチャーも結構使わないと駄目なのだろうか
1000コスは余程上手くない限り勝てない性能だけどな
むしろ今作で機体性能で負けてると思ってるなら
一生雑魚のままだから早くVSシリーズ自体引退した方がいい。
そんなこと言ってたら弱機体使いは軒並み引退だな
強機体とか弱機体って言葉がある以上機体性能に差はある
2on2であること忘れんなよ
自分が弱機体でも相方が強機体ならとんとんだぜ
前作が良すぎただけで今までに比べたらバランスは良い方だと思うんだけどな
なんでここまでネガティブになっていったやら
基本NEXT信者の愚痴だろ
アドパやってればいいのに
>>613 俺もそう思うんだよね
そこまで機体性能に文句つけるほどのものかなぁと
それ以前に、弱機体使っといて負けた言い訳を機体のせいにしてるから雑魚なんだろ
>>608 無理して使う必要はないけどゲーム開始時はCS垂れ流しで事故狙いしていいかも
それ以外はないかな、赤ロックさえもうチョイ長ければ使う価値もあるんだけど
低コはプレイヤーの疲労度が半端じゃない。
>>617 やっぱそんぐらいなのか・・・
こいつのバルカンが便利過ぎて他の機体のバルカンを使えなくなって来た
>>618 前作エピオンに比べればなんのその
むしろ低コは、援護したいけど距離調整が難しいからストレスで寿命がマッハになる
おまえエピオンとかネタだろ 低コスと比べんなや
エピオンをネタとかふざけんな
>>616 有利な条件と不利な条件では俺は不利な条件を選ぶ
そうすれば負けた時それを言い訳にできるだろう
ゲームは楽しむもんだってばっちゃがいってた
今更だけどティエリアってどこで喋っておるんだ
そもそもゲーセンの他のゲームの音でかき消されて声あまり聞こえない
よく知らんがモニターやケルの覚醒技の時じゃね
エピオン出たらいいなあ
弱かったけど使ってて面白いしメッチャかっこよかったもの
エピオンはあの性能と言うかあの性能だからこそ無駄に職人多くて相手にしていて楽しかった
>>610 今作言うほどバランス良くないよ
正直バランスだけで言えば
ガンネク 乙寺 連ジ寺 の方が良い
そもそもシステムで有利不利がつくのはおかしい
前作は全部のコストでシステム公平だったからバランス良く出来た
今作は連ザ2の再来だな
連ザ2も覚醒は高コの方が恩恵受けてたし
全部DXと比べてる時点でアレじゃん
連ジ乙もダムシャゲー、ガンネクも初代羽根ゲー
メクラにもほどがあるな
とりあえず俺が言いたいのはだな、
台にカードを置き忘れたのか捨てたのか判らないから、放置するのはやめてくれよな。
ガンダム達や敵機体がこっち見てるのよりハロや初代のカードが欲しいです
SDセットってもう年内は無いよな
それなのに初心者歓迎キャンペーンをやるって頭大丈夫だろうかね
その初心者はあっというまに狩られて終わるしな
今作カードで戦績と称号なんてゴミ仕様のせいで狩りがさらに加速してる
そういえば入荷した分が起動しない〜ってのは治ったの?
Z黒本と組めれば1000コもガチ戦でそこそこやれるし
そんなバランス悪いか?
今作ワンチャンで逆転しやすいから、むしろ下位機体でも結構戦える印象あるけどな
黒本でZZとストフリ対策がキツイんだが、どうすればいい?
前者は迂闊に近づきすぎると光の中へと消えるし、後者は逃げ撒きに徹されるとBD格が入りづらいわ
>>629 お前が連ジDX〜ZDXをまともにっやってないのは分かった
今更だがNEXTで飽きた百式入れるくらいならギャプランが欲しかった
メッサーラで我慢してください
>>639 ギャプよりアッシマーのがいいな
今のシステムで出すならハンブラビあたりが一番面白そうだけど
ちゃんとした可変機が欲しいからギャプランは大歓迎
ウミヘビで束縛プレイがしたい
今作って前作よりも1vs2って1側が不利だよね
だから余計に初心者や相方いない奴が凹られるんだよね
いや前作以上にCPUが動いてくれるから結構悪くないぞ
ふと思ったんだけど、最近通信エラーって少なくないか?
稼働当初は毎日のようにあった記憶なんだが。
地元はいつもフル稼働しているけど、最近は週単位で見るか見ないかだ。
アップデータでその辺も調整してんのかね。
Zの可変機シリーズ欲しいな
ギャプラン、アッシマー、ガブスレイ、ハンブラビ懐かしい
ギャブッシマーの三機は悪くないけど武装がシンプル過ぎて面白くなさそうな気がする。
やはりハンブラビさんが至高。
アッシマーやハンブラビは使いたいな
ハンブラビは良い機体になりそう
10002000とか20002000が死亡なのがちょっとやだな
連ザからずっと中コスでやってたけど今作が一番辛い
大人しく高コス使えってことなのかな
>>629 3000が半覚
その後ちょっとしてから落ちる
復帰後半覚溜まってる←これおかしい
「ようやく半覚溜まったけど体力少ないしな…。しかも既に一度落ちてるからここで失敗すると二度目はほぼ無いし…。」
とか低コで考えてるうちに3000が気軽にシュピーンって覚醒してきてうわあああ状態
>>651 1000使ってる側からすると25001000とか20001000のほうがやりやすかったりする
30001000が強いんだろうけど、緊張感が半端無い
けどグフ使い始めたらそんな悩みは解消された
1000でも復帰時に3000と同じくらい溜まる妄想したらザクグフ無双だったでござる
SDセットのコンパネは嫌がらせなん?通信がレバーの左とか意味わからん
ヴァサーゴ使ってると1000と組むのはキツい
兄さんとガンイージの相性はいいらしい
いつか被撃墜時の覚醒ゲージ増加量がコスト問わず一律になってくれると信じている
ザク無双わかる
10002000は組み合わせ次第ではやれなくはない
でも10001000は今作厳しいでござる
ドルブグフカスはガチでもいけるかな?
4台4ラインで初めて乱入されたわ…
しかし機体練習中の青プレといい勝負しちゃう銀プレってどうなの?
いや普通に負けましたけど
>>655 チャージ溜めながら慣性中に通信送れる
・・・カスタム通信は知らん
ストフリ升が一番強い組み合わせなんじゃないかと思ってきた
>>662 バンナムは数少ないカードの利点を殺したのかw
これじゃホントにただの自己満足カードじゃねぇか
>>655 無印のときにもそういうのあってGCO出そうとしたら
何もないところを連打してたっていうのがあったなw
>>665 無印とかはどの筐体にいれるかはゲーセン次第だったけど
このSDセットのコンパネはexvsの文字とカードリーダーからしてバンナムがデザインしてるという…
技術的な問題なのかな?あんまりそうは思えないけど
多分気のせいだけど1000コス二人シャッフルに居ると高確率で組む
しかし勝率は悪くない・・・シャッフルならね
固定相方ではないが、付き合いでそこそこ一緒にプレイするツレが微妙機体しか使わなくて俺のストレスがマッハ
腕自体相手より劣ってるのにスサノオとか使って、「つれーわー、スサノオとかマジつれーわー」って……
じゃあBR持ってる機体使えよと、覚醒も毎回最後にフル覚してるだけじゃねーかと
固定相方となら将官も相手に出来るのに、そいつと組むと尉官にすら絶対勝てないわ
なんか急に愚痴りたくなった、すまん
スサノオが微妙機体とか辛いって甘え
腕で勝ってないと機体も選べないとか嫌なゲームだな
機体くらい好きなの使わせてやれよ・・
スサノオとか入門格闘機だし・・
カードシステムが全ての癌なんやな
レベルの低いゲーセンを探すなりすればいい
スサノオは微妙じゃないってのは置いといて
自分で使って辛い機体って解ってるなら思考止めて愚痴ってないで
リプ見直して相談しろ(#^ω^)
ってことか
まあ付き合いある奴なら改善点言ってやれよw
スサノオってシャゲガナフォビ海本の次くらいに強いと思う
毎回思うけど中堅以下しか使わない玄人ぶった奴より
ガチ機体使ってガチ戦こなす奴がたまに下の機体使った方が強いよな
よっぽど個性ある機体じゃない限り
まて、三行以上読みたくないのは分かるが、
>>669がうざいって思ってるのは、
機体のせいにして言い訳するミサワみたいな部分だけだ
微妙機体を選ぶこと自体を悪く言ってるんじゃあない…はず
>>670 まあ他格闘機体と比べればな
ただ同じ初級者(つっても初代からプレイしてるんだぜ……)なら、F91とかガンダムとか乗ってた方が無難だろう
>>672 俺もそう思う
だがそいつは「勝ちたい勝ちたい」言う癖に学ばないし機体性能の力も借りないし、一体どうしたいのかと
>>674 信じられるか、既に最下層のゲーセンなんだぜコレwww
>>679 そうなのかw
まあ覚醒の使い方くらい教えてやれw
スサノオは微妙機体だろ。2000最上位の機体と比較した場合だがw
格闘機と捉えるのもどうかな…格闘寄り射撃機じゃね?エクシアもどき。
>>669 そんな相方カナグリ捨ててしまえ。その勇気が無いならダラダラ付き合い続けるしか無い。
固定メンツで神経尖らせながらやるのもいいが別店舗で好きな機体を使い気分転換するのもオススメ。
野良シャッフルはいいぞぉケンシロウ。終末を超えてカオスが近付く。
>>675 まあたかだか1000円2000円くらい我慢して付き合えば、ガンガン以外での付き合いにまで亀裂が入ることはないからな
基本的に面倒くさい部分はスルーしてるつもりなんだが、なんか今日は愚痴りたくなってしまって、すまない
>>678 そうだね、機体性能を逃げ道に使うぐらいなら、一回強機体で全力ファイトすればいいと思うんだ
そいつご丁寧に当時使ってる機体が強機体認定されたらわざわざ機体乗り換える徹底っぷりだしな
スサノオ使い自体をディスってるんじゃないよ
話せるなら直接「お前弱いから強機体厨になってくれ^^」って言えばいいのに
言えないならその人が成長するまでずるずると負け続けるしかないな
>>681 普段は別の固定相方と遊んでるんだが、件の彼は俺と相方共通の友達だから、どうしても居合わせる機会が多くなってね
野良シャッフルも面白いよね
幸い地元はゲーセン環境が上々で、青ネ中心から元帥交じりまで、様々なレベルで遊べるから本当に楽しい
みんな俺の愚痴につきあってくれてありがとう
この辺で終わりにしときます
エクシアもうちょいか
NEXTで使ってたから楽しみだぜ
弱いけど自分の好きな機体を意地でも使うか
強くはないけど自分に合った機体を使うか
そんなん関係無しに強機体と呼ばれる機体しか使わないか
皆はどれ?
いよいよ足の止まらないBR持ちの中コス格闘機……でいいのかな?
※中コスト格闘機は必ずBRで足が止まります
>>687 相手の腕前によって使い分けてる
基本的には黒本メインだけど、明らかに格下の場合はストライクとかシナンジュに変えて
全力でやらないと勝負にならないような場合は運命が多いかな
>>688 ただし、コストオーバーして、リペア化したらと性能が著しく劣化したりして…
なので、高コスと組めないかストフリなどどしか組めなくなります
威力50/誘導皆無/銃口補正弱/弾数3/連射可能/足は止まらない
そんなこんな?
基本NEXTでダガー投げ下格にしてサブにアシストでいいよもう
>>690 俺は今作格闘機と1000コしか乗ってないわ
完璧個人的な嗜好なんだけど他人が使ってない機体使いたくなる
>>687 好きな機体も使うが強機体も使う
前者がザク改にフォビ、後者がストフリとか
ここでまさかのダガー投擲が鬼誘導スタン、格闘はカット耐性良好ダメージもそこそこでまさかの死神再来だったりしてなw
赤枠の特格モーションが好きで使ってるな
あれ軸さえ合ってなければカットされにくいし虹ステで簡単に軸ずらせるし
相方が他の使えって言ったらX1になるけど
エクシアを早く二号機で斬りたい
>>687 使いやすい機体を使う
そんな俺のお気に入り機体はヘビア、ガナザク、ケルディムです
ギャプランとかゴミを出せだと?…
隠れてねえで出てこいよストーカーさんよ
>>694 なんという俺
1000コス楽しいよな。ベルガとかラゴゥとか環八とか
出てこいよ
1000はやれること少ない分楽しみ減るんだよねぇ
ケルはカウンターかビームピストルから虹ステできるようにしてくれねえかな
>>704 あれ?カウンターは虹ステできなかったっけ
706 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 16:14:45 ID:DfChLlT00
スサノオは準強機体だと思う今日この頃
Nextのハンマぐらいの位置付け
Exvsだとシャゲの下ぐらいの位置かなぁと
>>687 好きな機体の中から使いやすいのを使う
しかし好きな機体が3000に集中しすぎててつらい
五十円の店増えないかと考えてたら、いい案が思い浮かんだんだけど
150円2クレってどうでしょう、経営者さん達!そういう設定は出来ないのかな
200円3クレならNEXTで見たことあるな
3クレはだるい
1クレ50円の店がちょくちょく出てきたって話をしたらばで聞いたんだけど、マジなんかな
というかNEXT時代は即50円になったって話が信じられない…これが都会と田舎の違いなんですか?え?
NEXT1クレ40円だったけど両替めんどくせぇ
50円玉は結構つらくね
1クレ50円になるのは構わんけど、おまいらはどこで50円玉を調達してるの?
そういうところでは50円玉用両替機があるとか?
普通はあるよ
銀行で札を20枚に替えてきました^^
はさすがに辛い
そういうもんなのかw
うちのホームでは1クレ50円じゃなくて2クレ100円しかないから知らなかった
ま、中途半端な規模とこに多いよ<50円1クレ
政令指定都市レベルになると100円/1クレでも元取れるんだろうけど
もちろん例外も沢山あるけどね
近所の50円ゲーセン潰れたな
権力の力に逆らうから…!
アルカディアにもシチュエーションバトルの画像出てたんだな。
種死最終話のシン・ルナ(プレイヤー側)VSアスランの戦いの再現バトルの映像が出ていたけど・・。
ターゲットがアスランでキラがいない・・。
正式に追加された時にはキラ&アスランをターゲットにしたステージになってはくれないんだろうな・・。
今日、運良く運命で5−Cクリアした上でワンコインクリアできたから悔しさは薄いけど。
そりゃキラはレイと戦ってたからな
723 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 17:39:40 ID:jCCTZBcvO
俺は最初から50円だぜ。
したらばとか見てないのお前ら?
>>722 レイは今回いないんじゃ・・は禁句だよな、やっぱり。
シチュエーションバトルは全ステージに掛け合いゼリフ入るかも知れない。
シンVSアスラン時の掛け合いは出来れば、無双2かテレビ版にボンボン版混ぜたっぽい感じになっていると嬉しい。
プロヴィデンスが参戦するからそれで代用
1期刹那とブシドーの歪み対決が楽しみでならない
そういやエクシア参戦の記事みて
GNアームズなんかあったなーというのを思い出した
ドッキングするのかが気になる
ただのアシストならアームズよりミサイルも付いてる武装コンテナの方が良いし
730 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:18:42 ID:98lGDBMi0
やっぱりトランザムは覚醒か・・・
今回理論値では3000×2が最強だよな
てか全国対戦でストフリとゼロカスコンビで勝ってる試合うpされてたわ
732 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:23:24 ID:98lGDBMi0
中将のユニコーン、強かったわ〜
UCとW0相手にするとつい迂闊に着地して狩られるときがある
刹那のバックから合体は沙慈に取られ
自分がビームを放出しながら突っ込む相手は名も知らぬ敵兵とは
ラッセがかわいそうです
ユニコーンの雑魚狩り性能は異常
格上には狩られるけどな!
737 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:31:57 ID:F+iPMXH6O
雑魚は何使っても雑魚
738 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:34:04 ID:98lGDBMi0
雑魚っていう人間は大抵、雑魚
>>735-736 合わせて良機体だな。
そして未だにどんなポジション&コンセプトなのかハッキリしないベルガ・ギロス
スタンの神様になんて事を
超絶地雷がいるシャッフルは
どんだけ頑張っても結局はくじ引きゲーなんだな。
3落ちペースの立ち回りをするF91は無理です。
742 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:43:43 ID:98lGDBMi0
コスト1000は地雷だな
>>646 だと思いますよ。
FAXやメールでのアップデート告知ではそういうような記述もある。
>>739 俺のベルガ先生ディスってんの?
援護しつつ近〜中距離でスタンさせるんだ
格闘機にはそこそこ強いと思うぞ
それでも所詮は1000
ガチにはついていけない
1000コスは強いというよりウザい
敵にしても味方にしてもね
2500と組んだ1000は非常にうざったいな
ザク改・グフ・ベルガ・ラゴゥあたりが
ゾイドの出世っぷりが凄い
ガンイジやドルブも忘れちゃ困る
>>745 五分はつかないと思うけど、別に無理ゲってわけじゃないから
そういうネガはやめれ
相性でキツイのもあるけど、そりゃ対戦ゲーの宿命だ
外見だけ変えて中身は全く同じ機体だけにすればいいんだよ!
これで相性ゲーとは言わせない!
百式「私を弱機体呼ばわりするのも」「いい加減にしr・・」
↓
「まだだ・・まだ終わらんよ!」
百式使った初心者が狩られまくってる件
今考えると連座って似たような機体ばかりだったね
それなのにかなり面白かったなぁ
百式ってずっと弱機体だよな
エウティタの頃から
NEXTではガンダムに立場追われてただけで結構強い方だったでしょ
>>725 って言うか、レイ出てたな。
ルナの特射でブレイズザクファントム呼び出し時にランダムボイスで。(メイリンがしゃべる場合もあるためランダム)
>>755 レイさんはアシストが本職だからな
前作でドラグーン飛ばしてると思ったら今度は鬼性能ミサイルだもの
>>753 百式+Mk2でやってる人は結構見たけど強くなかったねぇ
CPUルートでは面白い機体だったけど、今回はCPUでも見せ場がねぇ…
援護に才能を発揮する人です
絆で中距離がやたら上手いタイプみたいな感じか
ネクストの百式は結構良くなかったっけ
と言うかネクストの2000万能機組は大体良い感じだったが
俺の固定の相方がうんk過ぎて泣ける(^q^)
いつまで連座引きずってんだ
ストフリのフルバーストが単体攻撃しかないのはどう考えてもおかしい
マルチロック版サブつくるべきだろ、スタッフは原作本当に見てるのか
前作へどうぞ
前作のZZさんディスってんのか
ミーティア「あの・・・」
友達がF91の格闘コンボにCS組み込んですっごい動くよ!って喜んでたけど
実際ダメージとカット耐性のほうはどうなの?
マントがなびいてないエクシアリペアは寅さんみたいだな
X1みたいにならないのなら残念だな
結局エクシアってコストいくつなんだよ
エクシアがコスト3000は無さそうだしライザーよりは確実に弱くなるような
>>761 ストフリが相手を撃破するのはおかしい
頭や四肢をもぎ取るだけに抑えるべきではないか
とか言っちゃうぞ
ロランが異常に好戦的なのはおかしい
エクシアはコスト2000なのはほぼ確実だろうね。
2500的な要素は何一つ見当たらないし。
>>770 そもそも換装機と格闘機(リペアあるけど)だから運用法全然違うだろ
ロランが裸なのはおかしい
ロランの可愛さはおかしい
なぜ全身カットインじゃないのか
ドラゴン、赤枠「家族が増えるよ!」
赤枠 2号機 スサノオ 赤枠「えっ?家族になったつもりないけど…」
21日の予定
7:00 アップデート開始
7:10 エクシア使用レポート第一報がTwitterで入る
7:40 リペアになる条件がわかる
8:30 AコースEXシーンの概要が出てくる
10:00 携帯公式更新
11:00 エクシアの使い方の概要が分かってくる
こんな感じか
殺人的な加速はまだかしら
>>781 で1日2日経って無限トランザムとか発見ですね分かります
ABCマントを超えたシールドビットマントですね
殺人的な過疎で我慢してください
何故だ…何故にこうも…!
ちなみにライブモニターで設定をいじるついでにアップデートデータ配信状況を確認してみたらデータ自体は配信されているようだ。
ただアップデートの開始が解禁されるのが21日の午前7時ってだけで。
>>779 前作結構優秀だったから可哀想枠では無いと思いたい
リペアの扱いだけが不安だわ
リペアが変に強そうな予感
リペアはコストオーバーで性能が何ランクか下がるとかじゃない?
リペアの条件はやっぱりコスオバなんだろうか
もしそうだったら2k、2kペアだとリペアが使えなくなるな
バンナム「リペアにな条件はプレイヤーの皆様がカネを落として探してください(藁)」
流れぶった切って悪いけど初心者にお勧めの機体って何かな?
俺は前作からやってたから割とすんなりいろいろ使えたんだけど
今作から始める友達が何使うか迷ってるみたいで
ヒルドルブ
百式
赤枠
アシストならあるじゃないか、メガバズが。
801 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:01:03 ID:F+iPMXH6O
東方不敗
龍
>>801 勝率上げるには近道だけど上達するには遠回りじゃね?
>>802 強化されても見ない可哀想な子
散々話題になっていると思うがZZの初心者殺しの性能が凄まじいな!
特殊射撃に当たる奴と当たらない奴の差が激しいぜ!
ZZの覚醒は脱ぐ時か脱いですぐ発動が基本かな?耐久が半分ぐらいで格闘チャージしてるよ。
F91でいいんじゃないの
下手な立ち回りすると即座に蒸発するから、立ち回りの勉強にはちょうどいい
特にクセが強いわけでもないし、機体性能も悪くない
先行稼動の時のZZはかなり暴れてたのを覚えてる
黒本が大量生産される中、格闘振りに来たのをスパアマハイメガで蒸発させてた
開幕格闘CSで2体当たってたり、覚醒時の格闘アーマーやらまさに初見殺し満載だった
スーパーアーマーの性質知らない奴が多かったからな
サブと特射と格CSだけで連勝できてた
乙乙はマジでわからん殺し過ぎる
最近まで乙乙のwiki見てなかったからスーパーアーマーあるなんてしらなかったから
W0のメイン当ててはいダウン!と思ったらゲロビ喰らって死んだ
あいつ使いこなせば強い気がする
ZZの格闘CSは弱体化されてるからな
すっごい過疎ってるんだがどうしよう
8台シャッフルでのんびりガクトを倒してるやつを見かけまくったぞ
二人いれば対戦始まるんだが
>>810 まだあわてるような時間じゃない
日曜日にかけるんだ
年末は家ゲーも大量に出てくるから過疎はしょうがない。アーケード自体がやばい
814 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:36:40 ID:5KYhbAQc0
本日ゲーセンにて、4時間居た結果。
対戦台8台でプレイヤー一人のみ。4時間の内、総プレイヤー数三人(笑)
CPU専用台4台が4人常に埋まっており、6人待ちの状態。
CPUゲーだな、これ。もはや対戦ゲーの意味を成していない。
どの店もCPU台にすれば、インカム上がるぞ確実に。
それより解禁で出るティファとネーナ、新ガクトの話をしようぜ
ニューがっくんはどうすれば出てくるんだろうな
前作のストフリみたいに耐久が減ったら武装変更とか
ガクトさん、猶予1秒でいいからまともに格闘が入る隙を作ってください いやマジで
つうか無理矢理の視点変更と超滞空やめろこの野郎
と稼働当初から思ってました、今でも思ってます
>>808 たしかに使いこなせば強い気がするが…着地のやり取りや虹キャンセルが得意な奴だと厳しすぎるな−。
また覚醒してもダウンはともかく、逃げられやすいからな。まあそれでもずっと使い続けるけど。
少なくとも自分の実力だと相手がミスってくれないと当てれないよ。当たり前と言われればそうだけどね。
>>820 自分も乙乙使ってるけど
一回目のハイメガで相手分断して画面端に寄せてハイメガ無理やり当ててる
最近通じなくなってきてつらい
ガンダムをパクったヒュッケバインの換装形態をパクった今のエクストリームガンダム
高高度に逃げないだけで数%の望みはあると信じたい
剣をぶん回すということはあの巨体が詰め寄って来るということだろうか・・・
>>824 今度は此方が高高度に逃げなければならない羽目になるかもなw
ボス機体がキツイと言えば前作でボスルートをエピオンでクリアってどんぐらいキツイのかな
>>812 コスト10ですが着地した瞬間崩れ去ります
>>828こいつ×2で乱入されたらタイムアップ必至だな
復帰→着地→撃破で何もできないな
>>828 パトレイバーの手作りレイバーを思い出した
2号機やばい
ちょっと目を離した隙に、さっきまで体力満タンだったはずの相方のF91が死んでた
F91なら格闘コンボ2回で落ちるがな
2号機さん射撃無しの殴り合いなら最強クラス
>>832 520ならサーベル非強化でも2コンボで落とせそうだな、知らんけど
覚醒時なら1000コス1コン…圧倒的じゃないか
マスターとスサノオは格闘より射撃機体
隠者CS強すぎワロタw 慣性ジャンプのフワッが他機体より上昇早いし高い
ブメも使いやすいし横格早いし乙とはまた違う感じで強い
隠者の慣性はかなり悪い方だぞ
使った事あるのか知らんが
隠者はストフリと運命がいる以上あんま強くしてもらえないから辛いな
存在すら無い伝説よりかはマシだが
運命と同じで上昇が早いってことだろ
ストフリやケルディムの慣性とは別
重腕でケルディムと組んで前衛やったら立ち回りも分かってない地雷扱いされたんだけどどういうことなの
上昇早いし「高い」
その場合お互いガン待ちじゃないの
ZZ ケルとか、ケル 重腕とかのペアはかなりきついよ現状
ゴット 升とかの格闘系ペアはなぜかきつくない不思議
ZZは相手が使うと怖いのに
自分が使うと重くて動けない
>>844 格闘ペアはお互いどうすれば楽か、とか自分の体験で分かるからね
半端に射撃機と組むより動き易かったりするし
ZZってホント難しいよね
すぐ脱がないと高機動機体に粘着されるし、
かといって脱いだ後のZZが2500コス相応かと言われれば微妙な気もするし
とか悩んでるうちに粘着されてる罠
Fbやヴァサ、ガンイージ使ってる時にクロボンにタイマンで乱入されると勝てる気しないんだが。
特にガンイージなんかあっという間に格闘コンボ2セット貰って蒸発するし
849 :
706:2010/12/18(土) 23:31:01 ID:DfChLlT00
ほんと今更だが皆のスサノオに対する評価が知りたい
どなたでも構わない・・・是非とも教えてください
ちなみに私の考えは
>>706に書いてある通りです
でも、ZZは使ってて楽しいから困る
最近は近づいてきたやつに強引に特格当ててる
>>854 だだっこパンチ多いものなぁ
斬ってるってより殴ってるエフェクトと効果音だし
原作じゃ連結して斬ってること多くないっけ 二刀流ばっかしだけど
>>849 そんな感じで良いんじゃない
射撃豊富でサーチ換えNでお手軽格闘、トランザムになれば3000も狩れるぐらいだから
弱いわきゃない
元帥ケルのリプレイ見たけどすごかった
上手い具合にピストルの振り向き打ち使ったり覚醒技バシバシ当ててたりなによりピストルちゃんと使えるのはすごいと思った
元帥は高確率で上手い人だよな 経験豊富なだけある
その中でもユニ、ストライクとかは見ごたえあった
>>849 準強機体だよ
自衛できるけど追えないのと相方依存が半端ない
ストフリZが辛いけど升絡みは2000の中では対処しやすい機体
>>855 トランザム格闘もキレがないしね
エクシアぐらいやれ、とは言わんが微妙すぎる
NEXTplusのアヘッドサキガケですら原作モーション再現されてたというのに
元帥×4の試合とか大概レベル高いよな
UCとZって強機体に分類されんのか?
865 :
706:2010/12/19(日) 00:30:54 ID:O6e31EKB0
皆さんの貴重なご意見ありがとう御座います
改めてポテンシャルの高い機体だと再認識させられました
同じ伍長でも大概俺だけ下手なんだよな
エクシアだすならオーガンダムだせよ
アムロとリボンズで自演できるだろうが・・・今回ネタ機体少ないのに
いっそのことアッガイ3000でだせよ
ランダムセレクトのシルエットが何だかオーガンダムに見えるんだが
相方ゲーすぎて勝てねえ
後衛やらせりゃ体力調整できないし前に出したらダメージ負け
どうやって強くすりゃいいんだろうな。まあwikiくらいは読んでるみたいだけど
なのに覚醒のセオリー実は知らなかったのはびっくりした
初代の前格がオーガンダムのラストの突きだから、エクシア解禁の伏線は既にあった
うちの地元でももう元帥がそんなに珍しいもんでもなくなってきた
もうちょっと階級シビアにしたらいいのに
そしたら俺もまだ上等兵とかかもな
>>867 むしろネタで出すならそれくらいしてくれた方が清々しい
とにかくボタンを押すとどこからともなくジオン水泳部が駆けつけてくるわけだ。覚醒技は是非ともマッドアングラー特攻で
1000と3000組んで前に出ますって通信送ったのに開幕1分で3落ちワロス
F91とストフリしか使えないとガチ戦はいいけど
お遊びというかまったりやるときにあれなんで
つかってて面白い機体探してるんだけどなんかいない?
2〜3体くらいは使えるようにしたい
>>875 00、赤枠、スサノオ、ゴッドあたりお勧めする
基本的に格闘機体だよね、そういうの
強くないけど面白いっていうのは
前に出るとか下がるとかある程度相手に適う実力があった時に出来る話で
わかってるけど落ちちゃうときとかあるんですよ
本当にすいませんねえ
等兵(サザビー)が元帥(運命)にタイマンで勝ってたわ
なにあれ、階級詐欺?
俺も、ニ等兵:ストフリvs中佐サザビーのタイマンでニ等兵が勝ったのを見たわ
試合内容はニ等兵が分散、中佐が最後まで回避選択にしてたからだが…
ちなみに、その中佐はそのサザビーで中将のV2、∀、ユニコにフツーに勝ってたな
サザビー使いだがストフリにタイマンで勝てるビジョンが見えない
そもそも高コスとタイマンって(ry
2500に3000タイマン挑むとか2500が勝つの普通
CPU回避にしたら撃墜ボーナスまである2500の方が有利なんだから当然
てかタイマンとか勝負の目安に一切ならない。
それで力量計れるわけない
同じコストならタイマンしてもいいかと思うけど、
2000と3000じゃねぇ・・・
開幕遠距離ビームで拒否するね俺なら
ああ、サザビーは2500だった
もう寝よう
>>877 正直今作の万能機ってどれ使ってもなんか使用感が同じって言うか、癖がなさすぎるっていうか……
その点、そういう機体は癖の塊みたいなもんだし
他で言うならノーマルモードからハードモードにしましたみたいな感じかな?
あと、強くないってのはまた違う問題だと思う
>>875 1000コスに偏見なければ環八とかラゴゥとかベルガとかザク改とか、他の1000もみんな個性的だよ
今作になってタイマンほとんどやってないや。全部挑まれた側
つまんないから、タイマンになったら新しい動き試してる
全ての行動にステップ仕込んでみたり
全然上達しなくて最近やってない
>>886 ドルブに恨みでもあるのか
ドルブかわいいよドルブ
闘技場で飛竜やら牙獣にダブルロック貰っても涼しい顔で立ちまわれるのに、サイド7だとダブルロック貰ってタゲ集める仕事が上手くできねえ・・・
他人のCPU戦見ててもCPUコンボ途中で止めたりしてるのに、何故か俺の場合虹キャン絡めてフルコン決めてきやがるksg
>>890 一瞬モンハンスレでおkって書きかけたじゃねーかw
で、タゲ集めなんだが、相方はきっちり弾幕担当出来てるのかい?
援護射撃と片追いがきっちりしてれば前衛は確定所でたまにBR撃つ程度で十分脅威になるし、あとはのらりくらりと慣性ジャンプ繰り返してればおkだ
最近シャッフルで赤枠使い始めたんだけど、ずっと相方に張り付いて刀投げてるのが一番いいのかなこいつ
特射で相方の前に颯爽と現れて、後格でガード
サブカとか意味わからん
勝敗に傷がつくのが嫌なら挿さなきゃいいだけだろ
>>893 俺は刀は序盤緑〜赤ロックにかけて投げるだけで、後は全くだ。中〜近距離で刀なんて投げてたらほぼBRに引っかかるし
相方の近くにいるのも大事だけど、余裕がある時はお互い離れて闇討ちし易いようにしとくのも必要かと
>>893 赤枠が後落ちの時の立ち回りだよね?
CSも使えない武装ではないが、ぶっちゃけそれだけだと相方負担がハンパ無い
なので相方が落ちるまでは、左右入れ特射で距離詰めるフリしながら適当に着地してればおk
実際に格闘当てるのは敵と敵相方が離れてて、尚且つ自分の攻撃が絶対に当たる自信がある時だけで
肝心の格闘はサーチ変え横格絡みのコンボが大安定かな
シャッフルだと特にだけど、格闘機は耐久が減って動きが制限されると途端に相方にも大きく影響が出始めるので、とにかく喰らわない時のメリハリが大事
シャッフルで序盤に格闘機から『損傷拡大』って通信が着たら、大抵作戦の切り替えを検討するぐらい
とりあえず今のところは「相方の攻撃に合わせて刀投げ」「闇討ちのBD格闘地獄車コンボ」あたりしかやってないから、特射左右振りしたりしてみるわ
あと
>>894もがんばってみるw
>>895 元帥になってほしい称号も取って、それをGPで買って取得したらほかにそのカードでなんかすることがあるんだろうか?
>>899 サブカ持ちが全員元帥ならそういう理屈もあるんだろうけどな
901 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 02:39:17 ID:XGB6B9LXO
学生が休みのうちに金落としてもらいたいだろうから、もちろん今度のアプデは機体複数解禁なんだろ?
>>900 和田さんの称号取りてー
でも他の機体も使いたいけど使っちゃうと最新100戦を圧迫しちゃうからなぁ
なんかノーカードも嫌だし、サブカでもつくるか
俺元帥だけどそんな面倒な事しないわ普通
俺曹長だけど、サブカよりサブケータイ持ちたい。
スマホ\(^0^)/
おれカード持ってない
俺もカード使ってないわ
プレイ環境がお互い固定相方としかやらない、固定9:シャッフル1ぐらいの環境だから
どう考えても相方と同じ階級になってしまうわけだがw
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
ちょwwwプロヴィやゾノを無視してまさかのイージスかよwww
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
アスランまたイージスに乗るのかwww
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
IWSPあるからフリーダムは出なくていいじゃん
それよりメリーベルマダー
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
うわ…種5機かよ…連座やってろよバンナム
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
しょうがないよバンナムは種がだーい好きだから
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
通報しました
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
種機体が3度も解禁するわけねえだろwww
ガンガン無印やってろカスwwww
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
10月に3000 11月に2500 12月に2000解禁だから維持は1000だな
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
まあ種といえば主人公 ストライク ライバル イージスだし
いたって妥当だと思うのだが
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
イージス出るくらいなら出撃ムービーはストライクVSイージスにしろよバンナムwww
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
これでいつもの奴がいうフリーダムにジャスティス呼出(笑)ができなくなったなwww
ルージュと他にアシストに相応しいの居ねえしwww
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
ムラサメが居るじゃん
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
了解
気に食わない事が沢山あるなら
さっさと引退したら楽になるのにな
冨野も「嫌いな事に執着するな」と言っているしね
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
お前のコピペ妄想などNGにしてたから読んでねえし
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
種の主役はやっぱストライク
自由なんて糞機体は出るわけないじゃん♪
はやくメッサーラ解禁しないかな
今から楽しみ^^
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
だって和田と被るフリーダム(笑)なんかよりモラシムさんの方が出てほしいんだもん
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
フリーダムとか絶対いらんわwお前ら頭使えよ
GGからのオールスター作品では連座でよくあったシンプルな万能機じゃゴミだから何か手を加えて出演してるわけだろ?
ストは換裝で連座での3機体をひとまとめ
インパはBRの打ち方が増えるのとCS手動リロ
フリーダム、ストフリは連座からシステム自体を持ってくる形で「SEED覚醒」
既に覚醒があるEXVSでフリーダムはメインサブCSに何を付けて差別化するんだ?しかもネクストと違って多くのキャラが最終搭乗機体で、キラは最終機体のストフリを含む二機体あるというのに。
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
ああ種死枠か。そういやガンガン無印では種死枠だったっけな
まあどっちもキラが乗ってるんだから俺は種死枠でも構わん
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
フリーダムではなくゾノとかナイスwww
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
フリーダムとか使いたきゃガンガン無印があるじゃん
種の主役機?ストライクがあるのじゃん スペックがプロヴィより劣る?IWSPになりゃいい話じゃん
こんな糞機体より他に出すのがあるだろ。ハイゴックとか
種はストライクとラゴゥでしっくりくるだろwww
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
気持ち悪いから読む気もしなかったし
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
うるせえ!種は5機も居るだけありがたく思え
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
維持のアシストはフリーダム出しづらくさせるためにルージュにしてくださいバンナムさん^^
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
確かにルージュをアシストにすればレギュラー勢揃いするな。
そしたら後はハイゴックとゲルググマリーネ出してほしいです
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
ストライクが主役機じゃないってのが理解できん、じゃあフリーダムの前は何が主人公機だったのさ
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) ??:??:?? ID:?????????
維持使ってきた
コスト 1000
耐久 350
メイン ライフル 弾数 7
CS スキュラ
サブ シールド投げ 弾数 1
特射 ストライクルージュ呼出(笑) 段数 2
特格 変形して抱きしめたいな
抱きしめたあとに覚醒ボタンで自爆は健在
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) ??:??:?? ID:?????????
イージスなのにルージュがアシストなのかwwwまあ正義出せないからいいんじゃない?
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) ??:??:?? ID:?????????
これで自由のアシストになれる機体がなくなったなwww 残りはM1ぐらいか
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) ??:??:?? ID:?????????
>>???
つムラサメ 虎サメ 虎ガイア ドムドルーパー
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) ??:??:?? ID:?????????
まあ種死枠の方が自然だな、種死の方が活躍したし
種死にフリーダム出たら和田削除でおk
912 :
852:2010/12/19(日) 04:24:37 ID:UgZVr4Xn0
いよいよ明後日エクシア解禁だな
少しでも人が増えるとありがたいが
コテミスったスマン
プレイリストに儚くも永久のカナシ追加されるかな
てかプレイリストは最初から全部出せよって思うよね
プレイリストじゃなくて1曲1曲かって好きに編集したいです
クアンタならまだしも、NEXTで飽きられたエクシアで客が増えるとかありえん
エクシアは前作ファンが乗り換えるくらいだろうな
俺みたいな
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) ??:??:?? ID:?????????
種アスランとルージュをフリーダムのアシスト以外に出してくれてありがとうございますバンナムさん^^
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) ??:??:?? ID:?????????
いつもの人がうるさいからいっそ和田消して種死枠にフリーダム出せよ
和田は好きじゃないみたいだから
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) ??:??:?? ID:?????????
種死のライバル機はフリーダム
和田なんて犯罪者要りません
はやくエアマスター出ないかな
今から楽しみ^^
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) ??:??:?? ID:?????????
「こんなことをしても戻るものなど何もないのに」って言ってたかえあ正義は出ないなwww
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/01/27(木) ??:??:?? ID:?????????
モニターの枠が完全に埋まったなwwwフリーダムさよオナラ=3
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
(URS)
うわあ…要らねえ…何願い叶えてんだよバンナム…
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
フリーダム要らねえよ、どんだけ種増やせば気が済むんだよバンナム
開発は連座やってろよカス
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
ムラサメ召喚してるから種死枠か、まあ種時代より活躍したからしょうがない
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
フリーダムはフリーダムなんだしいいじゃん
君の願いが叶ってよかったね
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
しょうがないよ馬場は種がだーい好きだから
にしても種死だけ等々5機かよwww教えてくれバンナム…あと何機種機体を増や気だよ…
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
百式にビーチャが乗ってて文句言うのは分かるが種死枠だからって要らねえって文句言う気持ちが分からん
どの枠でもキラが乗ってるんだからいいじゃん
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
◆t8osOqayYQをNGワードにすれば幸せになれるって誰かが言ってた
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
種死枠じゃ嫌とかどんだけおこちゃまなんだよwww
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
わがまま言うのもいい加減にしろよ
アンチの俺は絶対に出てほしくない機体だったからがっかりしてんだよ
ちゃんとフリーダムなんだしキラが乗ってるんだから少しはありがたく思えよカス
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/24(金) ??:??:?? ID:?????????
>>???
種死キラでも台詞が「ソレデモマモリタイセカイガアルンダー」とか言えばほらこれで違和(ry
後は隠者に運命蹴りを追加すれば文句なし
最近始めてカードを購入したんだが、
ハロのカードがどうしても出てこない
オークションにも出品されてないしレアなの?
で、VSシリーズの最新作はいつ発表されるの?
クシャトリヤでも使おうかな
3000ばっかり使うのは飽きてきた
バーサスじゃない気がする(笑)
>>920 キチガイニートまだいたんだなw
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジレスではなく俺の電波なんだが
種の5機目が自由以外とか自由参戦! ただし種死枠とか実現する前に書いとくんだよ
!?…隠れてねえで出てこいや
逃げ回るストフリがホントこのゲームの癌。
高機動で逃げ回れるだけでも、うっとおしいのに、
遠距離から狙える、超性能なCS、溜めなしで撃てる横に広いゲロビ、ドラグーンと選り取りみどり。
あほみたいなCSがなくなって、赤ロックが短ければ良いのに。
こっちが1000とか2000だとまじ絶望。
そんなに逃げるストフリしかいないのか
戦ったことないからワカンネ
ストフリの赤ロックギリギリぐらいの所を真横にBDしてた修正前のラゴゥがCSでぶち抜かれてるの見て悲しくなった
今は機動力上がってるからいいけど
こっちにも3000いないと、ストフリ追い詰めても最後は延々鬼ごっことかよくあるからなぁ…
なら最初から狙うなって話だけど、とてもじゃないが放置出来る性能じゃない
936 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 09:54:40 ID:nC6es1CC0
00は対戦では使えないな・・
938 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 09:59:14 ID:nC6es1CC0
>937 雑魚はだまっとけ
00強いし面白いよ
02強いし面白いよ
今日のような休日でも東京の都市部でCPU戦できるところってあるだろうか?
>>941 東京はわからんけど横浜某ゲーセン三階なら多分空いてるな
池袋のサファリにあるんじゃないの
超有名店だ
マスターの天驚拳、修正前と何ら変わりないじゃないかよ
シールド強要で自身もブースト量多い、伸びがいい前格とか開発陣は頭狂ってんのか
普通にある程度の誘導はあるぞ、前ほどキチガイな性能ではなくなっただけ
前格もすり抜け過信出来なくなったしな
今回システムのせいで3000絡みには3000絡みじゃないときついのが糞だな
ふみ
>>916 升みたいにチート化するしかないな
初参戦のシナンジュでさえ初日からシナンジュ?そんな事より強機体の調整具合プリーズ!
だったし。もうやだこのゲーム
そもそもガンガンやガンネクで参戦してた機体増やすなら
その機体ともう1機新機体増やした方が良いだろ
だよなぁ
しかも今後増えるのほぼ確定に
トールギス3とか赤キュベとかちょっと外見変わっただけみたいな水増しもいるし
升→シナ→エクシア→?
さて次はなーんだ
マスとエクシアなんて最初からいるべきだっただろ
前作前前作からいたやつをリストラ→復活でインカム稼ごうとか汚すぎ
まあそんなに怒るなよ
既存機体の武器とかも色々変わってて楽しみ甲斐があるじゃん
エクシアは普通に主役機だけあってかっこいいし、武装も変わってるらしいから真っ先に乗る
別にインカムには直結してないと思うけどね
解禁の度に新規が増えてる訳でもなく
今までやってた人が愛用機体から多少浮気する程度だし
次はイージスか自由(種死枠)
もう最悪
エクシアはどうでもいいけど升はちゃんとロケテしてほしかったわ
セキハテンキョーケン(迫真)
3000→2500→2000 ときてるから次は1000じゃね?
まあ1000なんて追加されても今の状態では空気になりそうだけど
ブリッツかゾノあたりか
大車併しかないけどいいかな?
ザウートかガズウート?
……居るのは分かってんだよ、隠れてないで出てこいや
968 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 12:28:39 ID:QokiK7hi0
クリスマスにギスVでないとか何事だよ
ザクでサンタ出してるしかないじゃないか
>>965 種枠はプロビ決定してるしもう十分でしょ
機体数もガチ性能的にも嫌ってほど見るからやめて欲しい
種から入った人間としてはフリーダムも欲しいけど、
まあそんな万能機よりも来て欲しい機体はたくさんいるな。
ところでそのコテ触らないほうが良くないか?
糞コテに触れるな
プロビ参戦決定したの?
ガーベラテトラ来てくれー
SDセットってなーに
>>970 俺も同じような人だけど、私的にはアビスが出てほしかった
アビスなら格闘そこそこなフォビみたいな扱いだろうしな
ストライク単体で主役機扱いは嫌なだけだ
前期なのはよりによって種だけとか
X-3出たらもう完璧にいじめだろ
種はもういいっていうがストライクとラゴゥ出したのが悪いんだよ
ストライクは種の代名詞機体じゃないし
分離合体マニアの俺としてはやはりVガン消されたのが痛い
どこの馬の骨かも分からないような糞コテの性感帯とか正直どうでもいいし・・・
エクシアはまだ分からんけど今回の升が使い回しってのはありえんだろjk
あんなに別物なのに
てかどいつもこいつもリニューアルされてるから
使い回しって思える機体が一機もいない
正直ストライクの時のが必死で主人公やってくれてたと思うけどな
フリーダムはバーっと飛んでズビーっとビーム垂れ流してたイメージしかない
フリーダムで必死だったのって三バカVS一人の時とクルーゼ戦くらいしか
無双の度合いが酷すぎて小学生ながらにキラアスランとクルーゼ組んだら連合もザフトも終了じゃね?って思ったことを覚えてる
はっちゃけ過ぎてて案外嫌いじゃないが
^^;
その上が束になって仕掛けてきた量産機を秒で全滅させるストライクフリーダム(笑)
983 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 13:39:38 ID:2wAQ3zSB0
グラまで変えて使いまわしとか頭わるいと思わんかね
新MSで旧キャラ復活ならみな楽しめるだろ?
新旧どんな機体でも構わんが面白くない機体だけはマジで勘弁。
種枠で自由だせ自由だせ言ってる奴等が多いけど理解できん。
やや機動性が良いだけで他は特に目立つ部分の無い標準機じゃねえか。
それならまだ色々動きのあるMS出した方がいい。ストライクの選抜は正解だよ。
ジ・Oがリストラされたのも似た理由だろう。
>>983 だよな
ガンガン無印の時もグラ結構違ってるのに
連座以前から使い回してるとか言ってる馬鹿がいて失笑したのを思い出す
見れてないなら語るなと
そういや連ジの鹵獲カラーもモーション以外は一から作ってるんだっけか
>>985 ジ・O目立つ部分ないとかにわかは黙っとけよ^^
小説版は目立つだろうな
>>988 ビームガンとサーベルに隠し腕が少々。どこに目立つ要素が?
NEXTの家庭版でも覚醒を付けてムリヤリ武装を埋めてたろ。
ジ・Oが良い機体なのは百も承知。だがVS向けじゃないって話だ。
>>989 微妙に追加武装や設定の変更があったらしいな。
目立たない機体はvsシリーズにいちゃだめらしいですよ
中堅万能機は解散しましょう
エウティタの脳筋力士仕様は捏造なんだが
まぁあれはあれでいい特徴付けだとは思うよ
ラスボス枠として十分目立ってると思うが
立ち姿だけでも十分目立つしその隠し腕と独自のサイコミュ
ジオ一番好きなMSだから出して欲しいけど
レコアさん出したほうが絶対面白いだろうな
>>990 その理論で行くと初代とかまじいらねぇって感じだな
自由だってジOだって使ってて面白いじゃない、個性があればなんでもいいわけじゃあない
犬、兄、ガンイジ、黒本その他「武装がないなら味方を酷使すればいいじゃない」
ZZの登場機体って全部投げ技使うんじゃないのか
百式は今からでも作り直すべき
弟「いい加減僕もMS形態にしたいんだけど」
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