ガンダム EXTREME VS.はなぜ大失敗したのか5
1 :
ゲームセンター名無し:
オバヒ・虹ステ・2500・糞覚醒・バグの嵐・・・
NEXTの悪いところだけを受け継いだ劣化コピーEXTVS!
全国のゲーセンの寿命を削りつつ、大好評過疎中!
_____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ ,≡三< ̄ ̄ ̄>
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./ .≡ ̄>/
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ≡三/ /
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ ≡/ <___/|
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ≡三|______/
| 、 `' .、
', . ',__ ゙Y
', | ', .| こ、これは
>>1乙じゃなくてソニックブームなんだから
,r''゙~ 〉 . い | 変な勘違いしないでよね!
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
5 :
ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:04:41 ID:fL0KBaJe0
このゲームを本当に面白いと思ってやってる奴ってどのくらいいるのかな?
そもそも存在するのか?そんな奴w
俺がよく行くゲーセンのリプレイみたらもうほとんどがタイマンな件
>>5 少なくとも俺の友人はゲームそのものは面白いと言ってるぞ
対戦する人間と機体が殆ど変わらないと嘆いているがな
>>1乙
つかこのスレてこの作品が眼中にないよなwこの作品のアンチなら本スレで充分にやっているしね
さっさとネット対戦実装しろよ
レベル低い奴ばかりで萎える
人間のほうの
>>8 お前の友人はガンダムなら何でもいいんだと思うぞ
そうじゃないならチャロンやBBしたらショックで失禁する
最近ゲーセンでEXVSそっちのけでNEXTばかりやっている
ヴァーチェ楽しいよヴァーチェ
コンシューマじゃボタンピコピコだから面白くない、しね
キャラの台詞が、同じ事しか言わないからつまらない。
例えば御大将の「インド王を渡してやる〜」(笑)とかアスランの「これで終わらせる〜」とか、繰り返しばっかりでうるさい。
本スレの荒らしがま〜た始まった
プロビ来たらまた増えるぞ
変態仮面「インド王を渡してやろう、この私がな!」
>>11 ガンダムならいいわけじゃない、ガンダムVSシリーズだからいいんだ
らしい
だから他のガンダムゲーや対戦アクション系には興味がないみたいなんだ
まあ趣味らしい趣味がガンダムVSシリーズしかない奴なんだ
>>14 アレは一体何がしたいのか未だにわからん
てか、本スレもアンチ気味な人ですぎだろ
>>17 本スレがアンチ気味なのはずっと前からだぜ。半分がアンチ化してるんじゃなイカ
>>18 マジか。半分って普通に凄いだろそれw
ガンダム無双3でDLCキャラが判明したね。スタッフロールでDLCキャラが分かるとか
笑えるけどエクストも家庭用はDLCキャラとかやるんだろうね
ほんとバンナムは辞めてほしい
>>19 無双は無双で、XはDXのみとか、トレーズがいるのにごひはいないとか、忍者がいるのに機体が無いとかおかしいわ
無双3の目玉はマイスター4人が揃うだけじゃないのか?
>>16 そういう人程チャロンやったら世界が変わると思うけどなぁ
あい乙
チャロンは操作がまったく出来なかったな。レバー2本同時で機体操作ってのが合わなかった
同じレバーの某ゲームは片方のみで動かせたからやりやすかったが、ゲームそのものがつまらなかった
ボダブレも操作面倒そうだから敬遠してるが、やってる人見ると面白そうなんだよな…
ロボット好きだが、チャロンは動き早過ぎだし、操作難しいし、対戦マニアばっかりで近づけない。
って人を簡単操作とわかりやすさで取り込んで成功したのが連ジだったんだがなあ。
>>23>>24 でもツインスティックは10分程操作して慣れたらもうレバーとボタンには帰れないぜ
26 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 08:34:37 ID:jKUQ+lRvO
結局、1番の間違いは2on2って相方に少なからず依存するゲームで勝率とか出したところ
そりゃ、上位は放置されるし寄生虫はつくしで楽しくできないし、下位も援軍されなかったり狩られて楽しくネーナ
>>25 でもボダブレもそうだけど、旋回とかやってらんねぇと思うときがあるわ。そんなときに簡単操作のこのシリーズはいい
まぁエクストは最低限の楽しさすらないのが問題。なんでこんなに窮屈になったし
結局チャロンもPS2マーズじゃシングルスティックモードがデフォになっちまったしな…
>>24 それが今じゃ簡単操作も分かりやすさも捨ててるからな
この先どうなっていくのやら
31 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 11:59:11 ID:lCom4eGb0
>>29 そもそも連ジがチャロンのパクリだからなー。
チャロンの東大出のプロデューサーと富野が会談してたから、
富野はチャロンを認めてるっぽいし、微妙なところだよなぁー〜〜〜
ゆとり世代はチャロンやった事ない奴ばっかりだから、vsシリーズが面白く感じるんだろうな。
でもチャロンはフォースで2対2になって失敗したよね(´・ω・`)
対戦ゲーと思うからおかしくなる
もはやキャラゲー
チャロンやってた人が連ジ始めてやったらNT取れた
とか言ってたから操作簡単で原作雰囲気楽しめたゲームだとは思う。
後、地形が結構多彩に富んでたし、MSも原作のお陰で個性豊かなの
多かったからな。「対戦だけじゃない楽しみ」が沢山あったのがヒットしたのかも。
あれだけ並んで遊んだのは見たこと無いから。
そういう自分はアーマードコアに結構はまってましたけどね。
PSよく持ちよって通信対戦したわw
>エクストが窮屈
ブーストが少ないからオーバーヒートしやすいので
旧作に比べて自由に飛び回りにくい所かねぇ?
連ザ→連ザ2に変わった時もBD半分で大変だったけど
慣れれば…なんだろうか?あれは高コと低コ(量産機)で
ブースト量かなり違うのでしっかり格差つけていいシステムだった。
パワーがダンチですね。
今作ではNTとオールドで差をつけてるんだろうか?
ここアンチスレじゃねーか、もはやどっちがアンチスレなのか
俺には判らぬ|||orz
>>35 ドンマイ。
アンチスレのほうがまともにゲームについて議論しているってのはアケ板ではよくあること。
アンチスレ住民も苦笑いするほど本スレが微妙な流れだしな
もうこのゲーム、底が浅すぎて語る事無いのよ
新機体くらいしか話題にならない、しかも誰得機体ばっかだけどな
結局、VSシリーズの基本って着地とりなんだよな。
こっちの着地をとられないようにして相手の着地をとる。
そのために、こっちの着地をいかにごまかして、相手の着地をいかに読むか、が大前提だったと思う。
EXVSはオバヒとトンデモ誘導のせいで全部台無しになってる。
着地ごまかしたらオバヒ着地で硬直中に相手のズンダ2発目3発目が刺さる。
BRがトンデモ誘導するからNEXTよりも圧倒的にその機会が多い。
回避する楽しみが全くないよ、このゲーム。
本スレが醜い争いになっている…あれが残っているこのゲームの客層だと思うとな……
>>39 「今のを避けるか!?」
っていう醍醐味が無いよね
俺は格闘コンボの爽快感が好きでVSやってるからチャロンやBBは違う。
これも違う。ボスボスじゃ狙う気しない
SEは本当に酷いな。こうも爽快感無い音をよく見つけてくるよ
前の使いまわしでいいじゃん
ヒット感が無いんだよなぁ。ゲロビはヴァサみたいに当てた感覚を着けろと
サザビーなんて当たったかどうかマジでわかんないぞ
夕方いったら誰もやってなかった
大丈夫かよ・・・
>>10 ネット実装したって民度は変わらんだろ
地元のDQNから余所のDQNに繋ぎ換わるだけ
ラッシュストリートに一体何があったのか
名古屋グランプリの補欠馬として登録していたのが一転今日引退とは
誤爆しました
>>31 お前パクリとゆとり言いたいだけちゃうんかと
ND無い時代でも歩き(ステ)ビーとかビームBDキャンとか割とローリスクなのが有ったよな。
ただそれを見越して先読み行動置いとくと「してやったり」てなるのが面白いんだが
徐々に動きごとの読み合いの繋がりが薄れてきてるのがツマラナイと感じる・・・
>>41 むしろ「なんで今のが当たるんだよ」ってのばっかでストレスがマッハ
誘導が強すぎる上にブースト残量で着地硬直が変わってコストごとにブースト量に差があるとかマジ頭湧いてる
1000コでストフリ相手とか無理ゲーすぎて捨てたくなる
モバイルサイトの課金GP版怪盗ロワイヤルみたいなのワロタ
こんなもんでも搾取されちゃう人って・・・
>>41 1000でストフリ相手が無理ゲーは今までどおりでしょ
問題なのは性能差が露骨に出る仕様とコスト割れがないシステム
おかげで低コが今まで持ってた高コと組めるってアイデンティティが無くなって
テコ入れが無かったらやられ役状態だった
EXVSのスレってアホしかいないのかって思うくらいgdgdだな。
ゲームが破綻しかけてるからってのもあるが
修正しろ、修正は必要ない、バランス悪い、悪くない…毎日毎日良く続けられるな、あんな無駄なこと。
どっちの言い分もどこかしらズレてるから噛み合ってないんだよな。本当にアホ臭い。
自分たちはEXVSについて本気で議論してる(キリッ、とか思ってるのかな。
雑談にしても毎度同じ話題は飽きると思うんだが。
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?
肩肘張って語るよりまったりと駄弁ってりゃ良いんだろう
ネクストの頃はネタに事欠かなくて楽しかったな・・・
ストライクとストライクフリーダム。う〜ん、キラがかぶってしまった
焦るんじゃない。俺はレッドフレームが使いたいだけなんだ
ドラゴン「それ以上いけない」
ユーザー「この解禁機体をお願いします」
バンナム「あっ、ごめんなさい・・・それ来月からなんですよ」
ユーザー「(がーんだな。出鼻をくじかれた)。じゃあ、コスト1000の底上げを」
バンナム「ですからごめんなさい、それも来月からなんですよ」
ゲーセン「があああ 痛ッイイ! つ…潰れるう〜〜〜〜」
先週ぐらいまで最寄りのゲーセンにあった
ガンダムEXVS12月入荷予定!!
って看板が無くなってた
これは正しい判断だなと思った、そして俺はnetを退会した
余裕のない強機体使いが多くなったのが残念、あんた勝率に溺れてるよ。
特に初期のケルを使い続けた人は頭が足りないと思う、もちろん開発も
>>61 等兵or青プレorカード無し、大将〜元帥は色々使うイメージ。
前者は好きな機体使って、後者は何でも使えるという感じで。
尉官左官は強機体ばっかだな。
63 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:49:02 ID:jiq/qIKNO
>>54 ハマーン様おっぱいたゆんたゆん
まで読んだ
・ガンダムの世界観の中の技術的なインフレと異なる作品の混在
・ガンダムの世界観をある程度再現する必要があるという制約
この二点に尽きると思うよ。
結局、破綻してんだよね。
一作品に限定した過去のシリーズですら色々と調節が難しかったのにさ。
前者に挙げたシリーズ方が評判いいのは当然の帰結なんだよ。
今だからこそ改めて連ジを作れよ。
シリーズで一番掘り下げが浅かったので伸び白があるだろ。
シンプルなシステムをベースに今までのノウハウでテコ入れすれば、それだけで良くなる鉄板ものだろ。
原作の知名度は一番。
グラフィックの向上により見た目の印象を新鮮にできるシリーズ最古のゲーム。
音楽やセリフが充実できる今だからこそ再現できる世界観。
異常に豊富なMS、色とモデリングを少し変えただけで嬉ションするファン層。
武装がレトロ故に作りやすい。
動作がレトロ故に作りやすい。
アーケードモードの充実だけで取り込めていない層を取り込めるのは必至。
そもそも宇宙世紀を体感できた唯一の作品。
もう冒険する必要もないだろ。
目を覚ませよ。
ゲーセン文化の終焉に錦を飾れよ。
>>66 当時のスタッフが作れば期待できるが。
リメイクはオリジナルスタッフ以外が作ると最悪な結果しか生まない。
ある意味エクストはバンナムによるネクストリメイクだしな
カプならとにかく、バンナムのリメイクとかどうあがいても絶望
69 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:25:53 ID:6ONpAA5S0
もうゲーセン行っても学生グループが身内ゲーやってるくらい。
完全に終わったな。
シュピーゲル面白いな
その内、100円2ゲームとか、1時間定額料金になるシリーズなのに
なんでカードとかセンモニにしたんだろうね。
しかも基本は4台1セットだしさ
ゲーセン潰す気かよ
今IDに気付いたw
ゆとりの原因は日本
ゆとり世代は被害者
みんなで走ってみんな1位とかキチガイなの?社会に出て自殺するの?
お前らエクストリーム糞とか言ってるけど
ちゃんとやっていろんな機体やりこんでから言ってるの?
ろくにやりもしないで批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されてエクスト批判かよ
俺はちゃんといろんな機体試してみたし相方とも立ち回りとか話し合った
そして思ったんだけどやっぱりエクストリームバーサスって糞だわ
79 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:42:50 ID:1TssaA4o0
htp://twitter.com/shop00h
SDセットで稼働した店、未だにアップデートなしで初期Verのままらしいぞ
どうなってんだ…
お
ち
ん
ち
ん
エクストリーム
今きたらIDセクロスといいなんなんだよクソワロタwww
やっぱVSシリーズは連座1が一番盛り上がったよな。
連ジエウティタはジワジワするめ人気って感じだったじゃん。
あの頃の懐かしさとか度々思い出すよ。
84 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:13:46 ID:EV7TGflw0
地元で一番人の多いゲーセンが15日にEXVS入荷したんだけど
夜にも関わらずタイマン戦しか発生してなかったw
かつてはVSシリーズの対戦が盛んなゲーセンだったのにもかかわらずこの状況…
そのゲーセンが廃れてきてるわけでもないし
バンナムより先にゲーセンが潰れないことを願う。
そのために我々に出来るのはEXVS以外をするためにゲーセンへ行くこと。
ガンシュー好きでよかった
こういうの好きだなシンプルで ガンイージって男のコだよな
87 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:01:48 ID:EV7TGflw0
>>85 おk より一層ボダブレに励むわw
観戦してる人も一人だけw
じゃあ俺はダライアスに励むか。
明日っつーか今日から新作稼動だし。
じゃあ俺ミクやるわ
90 :
ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:36:54 ID:k0YliW8/0
いずれにせよゲーセン関係者にもプレイヤーにも今年最大の地雷という認識なのは確か。
KOTYアーケード部門があればノミネートしてきそうだし、クソゲーまとめwikiにも「企業問題ゲー」でカテゴライズされるのは目に見える。
メタルギアソリッドのアーケードの奴がそろそろ稼働らしいが、あれはどうなんだろう
微妙な所だな
オレもWCCFに励むか
何で顔グラがNEXTから劣化したの?
バンナムだから
言わせんな恥ずかしい
久々にネクプラやったら楽しいなあw
でももう飽きたんだよ・・・期待のDXもとい続編がどうしてこうなった
ガンネクに比べて劣化した部分
1 勝利時のカットインや各キャラのセリフなどの演出面
2 機体バランス
3 オリジナルBGM(機体選択時やCPU戦のブリーフィング、勝利時BGMなど)
4 民度
5 顔グラ
6 各機体の個性、やり込み要素
こんなにもあるな
ほとんどじゃねーか
あのクソかっこ悪い歩き方は社員の立場の暗喩だな
>>102 操作感が窮屈
これが一番だよ。虹ステだろうが慣性ジャンプだろうがもっさりすぎんのよね
長時間飛んでられないシステムにしたのに、ビームの弾速と誘導を両方強化したのが意味不明
NEXTで連射できるようにしただけでも大雑把感強かったのに、
今作は2500以上で1000コスト相手すると、マジで垂れ流してれば当たる。
何処目指してんの
出てまだそんなに経ってないのに人が集まっているのゲーセンと
集まってないゲーセンの差が酷い
過疎ってるところは店長かわいそうなくらい人いねえよ
>過疎ってるところは店長かわいそうなくらい人いねえよ
可哀想だがさっさと諦めて取っ払った方がいい
もう客のパイは限られてるんだから、過去作並べた方がまだ何ぼかマシだろ
ガンガンNEXTPLUSの方が人多いとかどんだけ・・・
>>106 機体の性能差が戦力の決定的差いうことの表現
112 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 06:25:01 ID:CVlBo4qt0
客からいかに金を毟り取るかに特化したゲーム
ガンガン以降シャッフルゲーになったはずなのに
ガンガンやガンネクに比べてもシャッフル人少ないとか
2対1になる可能性がもうあるってやばいでしょ
ガンネク末期の方がまだ人いた気がするわ
前に一度だけやったけど、連ジとは別ゲーになってて悲しかった。
普通の格闘ゲームなら前作やってたら少しはやれるのに、このゲームはそうじゃないらしい。
連ジからエクストまでの間に沢山のシリーズが誕生し、
その過程で何度と無く基本システムの改革があったからな…
その改革を発生させた主要因は
>>64に書いてある理由に、
製作側が目を奪われた事だと思うよ。
つかエフェクトが邪魔すぎて初心者にとって、
自分のコマンド入力に対する正しい認識を阻害してるってのが凄いな。
一番の不満は満足できるまでプレイできんことだな
1時間100円で調度いいレベル
>>114 それは鉄拳1やってた奴がいきなり鉄拳6やるようなもんだぞ。
前作とかそういうレベルじゃない。別ゲーだ。
なんたって極限進化だからな。集金に…
なんたって極限進化だからな。集金に…
みんながついていけないのも仕方ないさ
>>113 まぁ今回は完全に固定を想定したバランスだからな。だから3000がはっちゃけている
あとは疑似怠慢に応じないといけない場面が増えたのが難点
これは無印、ネクスト共に言える事だけどなんでZZの機動性はあんなんなんだよ・・・
設定上はフルアーマーの機動性>強化型の機動性じゃねえの?
>>121 原作を見ればわかる
ジュドーからゴテゴテして重くなると言われ
アストナージからは切り離せばいいとまで言われた
やっててつまらん。NEXTよりも
俺も先週でやめたわ
爽快感もうちょっとあればいいんだけどな
金を搾取するためなのか体力の減りが早すぎて
爽快感より事故げーって印象があった
NEXTは大好きだったんだけどな・・・
このゲームにそもそも爽快感なんて要らないんだよ。
そこを勘違いしてNDなんて作ってしまったのがそもそもの間違い。
なんで無印自由の覚醒を標準装備なんて事考え付くかね…。
システムを変えないと、前作の戦法がそのまま通用してしまうので(キリッ
127 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:14:47 ID:tuJzBJPG0
今回何か機体のグラフィックが気持ち悪いけど
連ジのときもアニメなのに実写っぽくて気持ち悪かったけど
前作までの書き込みが異常だっただけ?
アニメ本編の機体に汚れや型番なんか無かったし
それにしても反射し過ぎなような
こんなもん?
スリムになったサザビー使ってみたらシャアが変な顔で萎えた。
NEXTのフィニッシュカットインは素敵だったのに削除、しかも半覚が安定だから覚醒カットも見れないとかね。
ま、見れても変な顔だからいいや
129 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 00:43:59 ID:2B/UNmRk0
つーかNEXTん時もシリーズ史上最低っつっといて、無印の方が良かっただの言いやがってよ。
今度はエクバ出たらNEXTん時の方が良かったとか、お前ら何なの?
そんな事言いつつ、裏では結構楽しんでるんだろ^^
バンナムに対する不満があるから、良い捌け口になっているのは良い事なのだがー。
民度は和田が出て以降低くなったのは確実。
Zの頃は、次回作はZZは無いだろうから、オールスター物だねーって話題になっていたんだが、
和田ってなった瞬間、連ジからのユーザーが一斉に消滅したのが懐かしい。
ゆとり世代ってネガキャン世代なのな。
EXVSの擁護になってない。3点。
出直して来い。
131 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 01:21:32 ID:vBz+i6880
NEXTは良作。ただ好みで分かれるだけ。
文句言うやつ=雑魚ってわけでもない。ただ合わなかっただけ。
EXVSも好みが分かれる。大半は嫌いなほうにいくけどね。
さらにこれまでのような作りこみがないからゴミ
このスレのように信者同士で争うんならまだ未来はあるんだ。そのぶん、今回からの新規も増えているてことだしな
エクストを庇護する信者がいないのが問題
バランスが良くなった、無印が遊びたい。
俺は乙寺か連ザ2がやりたい
>>129 EXVSの擁護と見せかけて和田叩きをするつもりが
和田憎しが丸出し。2点。
水垢離修行するぐらいしてから出直してこいヘタクソ
どうみても釣りやん・・・
釣りにしても全く面白くない
連ザUだってガチ対戦ではスピード覚醒一択で叩かれてたじゃん
ラッシュ覚醒でカオスのポッド撃ちまくりは楽しかったけど
時間制限のあるスピ覚が叩かれてたんだから、常時キャンセルなんかやったらどうなるか分かるだろうに
ダメージレベルをもっと下げて欲しいわ
スピ覚は300越えコンボや高威力攻め継続ができたり、もちろん逃げにも使えるから問題だった
パワー・ラッシュの意味が薄れる
スピード=ND
ラッシュ=BD
パワー=変形
こう置き換えて見てみると、NDが叩かれた理由が君にも分かると思うよ。
スピード&ラッシュがNDだろ。好き嫌い別れるのは理解できるけどな
今回はなんで1000と3000に単純計算で倍違うブースト差がついてんのかね…実際には倍はいかないとは思うんだけど、フワが役に立たない以上はどうしてもステとBDCの回数で数えちまうな
144 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 21:17:28 ID:ZtqV6TBr0
EXVSが終了した日
>>142は酒気を帯び
童のごとく口元を緩め
眼差しは虚空の一点を見据えるという
ただならぬ"仕上がり"であった
どうしよう…。
>>142の言ってる意味が割と本気で理解できない…。
ナビにティファが出ると聞いてやる気になったけど2週間だけという事に気づき一気に萎えた
連座2で覚醒3種有ったのにスピードがあらゆる面で有効だった所為でスピ一択になっちゃったのと同様に、
NEXTでも他にBDや変形あったのにNDが便利すぎるせいで二つが空気になっちゃったから叩かれたって面もあるって意味だったんだよ!
ごめんね!日本語怪しくて!もう来ねぇよ!
148 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 21:40:00 ID:7c1gbxrH0
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/02/20(土) 00:26:32 ID:U816H16o0
会場でそれとなく関係者に探りを入れたが、ガンダムはやはりカプコンを
完全に切ってナムコ内製になったっぽい。どこチームが作ってるのかまで
は分からんかったけど。
発表の時点でゲーセン経営者スレにはこんな話が投下されていたけど、
本当にバンナム自社開発だったとわかったのがそれから7ヶ月後…
>>147 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ドンマイ!またこいよ
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>150 BBすげぇな
EXTなんていらなかった
ほんとNEXTでシャッフル対戦できる環境を返してほしいぜ・・・
アップデートまだー?
>>150 BB(ボーダーの方)意外ビデゲーが終わコン過ぎる…
絆すごいやん
なにやらネクストのほうが稼いでる日がある件について
極限進化(笑)
SDセットが入荷した店に行ったら1ラインだった
店員に、2ライン以上にできませんか?って聞いたら、
基盤の不具合でライン数増やすと固まるとか言われたw
>>131 確かにNDが合わないからやめたって人もいるけど、NEXTの失敗スレの連中は民度が下がったとかプレイヤーを悪く言うのが多かった。
その連中の場合はただ勝てない腹いせって感じた。
そんな感じだったな
単なるNEXTアンチスレになってた
EXVSの何が凄いって、失敗スレで擁護がほとんどない事だよ
信者が乱入してきて騒いでくれてもいいのにそんな気配すらない
159 :
ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 07:14:19 ID:1t+ilgWy0
>>150 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::
∧ ∧. _:::: .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: 日曜日たったの47インカム…
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-( ゚д゚ )-、 ::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
バーチャ終わってんな
絆強すぎだろ・・・もう4年目なんだぜ
「ゲーセンじゃなきゃできない」ってのは最重要ってことか
絆の筐体でボダブレをやればAC最高ゲームになるんじゃないか?と考えた時期があるな
>>157 VSシリーズは連ジの頃からずっとやってるけど、
ガンガンの辺りから急に民度が下がったと思うわ
ガンガンからVSシリーズ始めましたっていう層が民度低いんだわ
164 :
ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 09:43:23 ID:32rWbySX0
>>150 これって4台でこのインカムか・・・?
ウソだよな?一台でってことだよな?w
NEXT以上に垂れ流し感強いからNEXTで離れた人間は絶対に戻ってこないし、
全体的なバランスは過去作最低クラスだからNEXTはバランスがいいって言って続けてた人間も離れた
今EXT支えてるのって、血迷ってカード作っちゃった手前止められなくなったような哀しい人間だけなんじゃね?
学生グループとVSシリーズキチだろうね
167 :
ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 14:31:38 ID:ubVl24pr0
>>163 個人的には連ザからだな。乙寺までは普通に格ゲーやアクションから流れてきたのが多かった
パチンコやパチスロで流行ったから原作の内容覚えたとかそんな感じ
連ザから始めた世代だけど変な人は居ても奇声あげるようなヤバい人は居なかったな
同時期にメルブラも入荷してたから、そっちにヤバい人は居た
コピペのようなオウフwオウフwデュフフフwwwwwwwみたいな声出してたけど
無印ガンガンから消防vs消防とか画面に石破天驚拳といった真性キチガイが増えた印象
>>163 ごめんねGX参戦と聞いて本格的にvsシリーズ始めたのが無印でごめんね
連ザで学生たちが一気に増えて、ガンガンでさらに拍車がかかった感じか?
VSシリーズの重力に魂を引かれた人間だな
いつまでもしがみついてる。
EXVSって、ガンダムにおんぶにだっこしててあぐらかいて作ったイメージだわ…
なんだろう、やっぱりNEXTとは違うんだけどさ
中途半端に前作を参考にして、なにが「極限進化」なんだか…
本スレにたまに出没する、俺が面白いから名作!くらいの
謎の擁護の人って、こっちのスレには出てこないの?
>>170 俺もF91、V、X、∀が使えるってだけで感動ものだったよ
あんまりやってる人いなくてライブモニターみて雑談してる人が多い
そしてNEXTやSEEDの方がやってる人多いんだけど・・・
ゲーセンかわいそうすぎる
連ザ2がいまだに現役なのがすごいな
古いからクレサもあるしで、いまだに客がいる
アップデートも遅いし告知も遅い、とにかくバンナムの運営が糞すぎ
操作が、どの機体に乗っても同じ感じがするので面白くない。
NEXTは変形出来る機体や武装が各々少しずつ違って、いろんな機体に乗って楽しめた。
変形なんて全く使わないがなw一番使い易いのが羽だったなぁ
NEXTはよく〜の劣化とは言われているけど、各機体の挙動が少しずつ違うからどんな機体でも使い込んでいるやつの動きは全然別物で、参考にはなったしやり合っていて楽しかったわ
ここらの微妙な挙動の変化もEXVSは足んないように見えるんだよね
180 :
ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:04:20 ID:BgQhGqHDO
勝てない奴の集まりだな
>>180 久しぶりにお約束な煽りキタ━(゚∀゚)━!!!
そんだけじゃつまんないからもっと煽って!
清々しいまでのテンプレな煽りを頼むよ!
>>180 煽りキマシタワー
できればどこが楽しいのか過去作と比較して語ってほしいな
ナビキャラとかBGMとか!
・・・でもあれ、無料でおkレベルだよな
確実なのはこのままエクストが終わったら次回作はないなと言うこと
ナビキャラなんてレンタルな上にちょっとしか喋る機会ないのにGP取るとかどんだけ搾取したいんだよって話だよな
しかも稼働直後はさらに高料金だったという
>>184 これ以上糞ゲーなvsになるんなら出ない方がマシだわ
SEがとにかく残念すぎて萎える…
なのはVSと聞いて飛んできました
ここですか?
>>174 F91とXはゲーム化に恵まれてなかったからな
使えると聞いて喜んだ人は多いだろうね
>>178 変形でブーンと飛びまくれたのは連座1,2だろう
NEXTの変形なんて封印推奨じゃないか
>>188 F91はフォーミュラー戦記があるだろう
シーブックとかは出てないけど・・・
F91はコンパチシリーズや初期のスパロボでは大活躍だったな。
>>191 安定して強キャラのν
最強か弱キャラのF91
初期スパロボではこんなイメージだな
しかしアップデートなのに本スレも伸びないし
レスのほとんどがチラ裏荒らし妄想ばっかりで・・・マジ末期w
F91ほどゲームに出たガンダムもないだろ
SDだけど
エクストは、まだ一回変身を残している
連ジも乙も連ザもDXが出て、ようやく名作になったわけで
それで成功したカプコンではもう制作してないんだぜ・・・
今作で褒めるのは残ブーストによる着地硬直の変化があるから読み合いが広がったこと。
でもそれが機能するのは同コストだけ。3K強すぎまーす
199 :
ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 09:56:36 ID:i8jOxucF0
>>197 広がってねえよwお前過去作品やったことないだろw
>>197 幅が狭くなっただけという意見が大半だというのに
そういやバッタゲーになってたわ
逆に読み合いも糞もなくなっただろ
ブーストと覚醒システムのせいで
今作で褒めれる部分は映像化以外の作品は参戦不可と言われてたのに
クロボンとアストレイが参戦したこと
これ以外は全部ガンネクの劣化だと思うよ
た、建物の壊れかたがリアルだった!
あのゴゴゴゴーって崩れて地面に飲み込まれていくのが面白かったのに
ぶっ壊れて点滅するってのはどうなのよ
建物含めて背景は綺麗になったな。当然過ぎてどうでもいいが
グラも背景以外なんつーか拘りが劣化してる感が凄いしな
機体=綺麗になったが変にテカテカしててプラモみたいで安っぽい
顔グラ=別人が多くて完全劣化。キンケドゥとか誰だよこれ
グラフィックとかSEとかどうでもいいわ
外見じゃない、中身ですよ
面白いゲームだとプレイしてるだけである程度満足できるから、弱機体使ったり妙なコンボ決めたりっていう余裕のある人間が増える。
詰まらんゲームだととりあえず勝利することで手っ取り早く満足感を得ようとするから、ガチ(笑)機体ばかりになる。
このシリーズプレイし続けて学んだ事。
つまらんのもあるがガチ機体ばかりなのはカードという最悪のシステムが
>>184 ここらで終わらせて新しいもの作るのも悪くないと思う
2on2は限界が見えたから絆のような熱帯部隊戦を1プレイ100円でぜひ作って欲しい
作るだけの体力が残ってるかどうかだが…ってかアプデ着てたのか、後で見てこよ
>>207 あ〜すんげえわかる、ゲームの出来が悪いから勝つこと以外におもしろさを
感じない。ネタ機体で勝ったときとかのよっしゃー感が今作まったく感じないもん
狙って当てないでなんとなくで当てる格闘、射撃のどこがいいんだかわからん。
>>209 今の民度で人数増やしたら、トラブルの規模も大きくなるわけで
どうなってもしらんぞー
BBマネればおk
痛みはねえよ、あるのは無だけだ
マジでもう過疎なんだけど・・・
大丈夫なのか?
1000万くらいするんだろこれ
>>211 それ分かるわ
勝っても達成感感じないし
負けても悔しいとか思わないしな
ふ〜んってしか感じない
勝っても負けてもとにかく数戦で肩が凝るわー
こんな調子で2年間アプデの繰り返しで延命させるとか無理だろw
CPU戦を楽しむ人達もいたのに、今作はそれを全て切ったよな
都内のゲーセンでも今までのVSシリーズはCPU戦用4ライン4台に
対戦用1ライン4台とかで稼働してたところが多かったけど、
今作は殆どが対戦用1ライン8台とかで稼働してるし
連ザの時とか対戦が過疎っていてもCPU戦には人が並んでたりしたのに、
今作はどこも1ラインだからCPU戦を好んでする人達がいなくなった
インカムが著しく下がるのも当たり前だわ
惰性でやり続けているけどさ、これ完全に固定向けのバランスなのよね。今のシャッフル主流とは完全に逆を行っている
しかも固定の客層がカードのおかげで完全に食物連鎖のようになっていて長続きしないのよね。そいでノーカードしたら地方板で晒されるという悪循環になっている
ゲーセン泣かせのゲームだな
虹ステ オバヒなどのブーストシステム
はなぜ入れたのか凄い謎
蛇足としか思えない
オバヒはコストごとに制約変えるべきだったな
高コストほどブースト多いほど、オーバーヒートした時の硬直でかくするべきだった。
>オバヒ
Vsシリーズ基本の着地硬直をBRで撃ちぬく着地取り、これをもっと
新規参加者向けに当てやすくしたのかと。
軸合わせとか、飛び道具当て所は狙える所沢山あるけど、
経験者との格差を減らすため(かと)
>虹ステ
格闘BDキャンセルより難易度下げてキャンセルできるように
したんじゃないかと。まぁ実際は誘導切れるのはステップしか
無いのでカット耐性上げる時点で虹ステかなぁと。
ただ、虹ステップのBD消費増えたんじゃないかなぁ?
使ってる機体によっては3回以上は無理っぽいかも?
システム自体はもう連ザ辺りで確立しちゃってそれ以降
まーったく進歩してないこと見ると、確かに成熟しちゃった
のかも知れない。
個人的には乙→連ザに変わった瞬間相当なレボリューション感じたんだけど。
あのシールドガードに空を飛ぶ爽快感は相当なものがあったな。
低コ,高コはBD量でパワー感違うし、420以下の量産型と専用機の違いが
しっかりしてたし。ガンダムばっかな作品の中で機体毎の特徴付けしっかり
してたし。ただ、乙以降顕著な対戦で稼ごう、回収優先な商売が災いして
扱いやすい機体以外育ち難かったのは確か(連ザ2で旧機体解禁でも同じく。)
今なら自由にやれるし機体毎の楽しさ判るんじゃ。
しかしオールスター参戦なんだからもっと素材生かした「遊び」は必要
じゃないかなぁ?
ガンダム、シャアゲルがいるんだからテキサスコロニー戦で
ガンダムとシャアゲルが戦ってる所に「介入!」(ガンダムに援軍(?))とかw
224の言うとおり、オバヒや虹ステは初心者が攻撃を当てやすいようにしたんだと思う
実際に対戦したらむしろ上手い人が、格下を狩れるシステムなのはアレだが
ティファやネーナをオペレーターにできるがずっと一緒じゃないから結局食指が動かない
そもそもキャンセルある時点で初心者なんておいてけぼりだろ
その擁護は結構無理あるぞ。
虹ステは単に新しいキャンセルぶっ込んだだけ。
オバヒは・・・本気で分からん
キャラゲーとしてすら終わってるのがマジ哀れ
戦績やらGPやらのためだけに自分を騙し騙し
和田Zガナフォビでしか回ってないシャッフルを毎日プレイしてる奴が意味わからん
逆にカード(というか携帯連動)さえなければ
すがるところが全くない糞ゲーだということにどうして気付かないのか
本当に面白いと思ってるなら何も言えないけどな
バンナムに「極限進化って、過去作からどこをどう極限に進化させたんですか(笑)」って聞きたいな
ま、携帯サイト退会するときにアンケートもこさえてないようなキョシヌケっぷりじゃ無駄か
>>227 うーん、キャンセルは使わなくても
CPU戦とかは普通に格闘ボタン連打で格闘できるし
「やり込み要素」だと思ってる。
ただ、実際対戦とかなったら無論そのキャンセルは
勿論システム理解して戦わないといけないけどね。
カードに関しては飾り以外にももっと客引き要素が無いのかなぁ
鯖でプレイデータ管理してるなら携帯にプレイデータ落とせる
とかそんなサービスないのかねぇ?
全部取っとく必要ないんよ、せめて1プレイヤー3個まで保存とか。
せめてその日プレイしたリプレイを携帯に落とせるとか・・・。
ちなみに今一あの全国リプレイとか、表示されてる物が何か各地で
違ってるみたいだけどどういう水準でピックアップしてるのかが
さっぱり・・・。
エクシアでがっかりさせてスモーで盛り上げるとは、バンナムらしくないな
〇〇が動かせる!ってのは客引きにはいいよ。俺はCPUルートやって帰るけども
233 :
ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 04:17:00 ID:VBQFLlOL0
CPUゲーに成り下がってるのは評価できるところ。対戦嫌いなんで。
実際どの店もCPUばっか混んでて、対戦の過疎ぶりがヤベェし。
スモーで大分バンナムは盛り返したわけだから、
この調子で和田ぶるお以外の解禁機体増やせば、ユーザー戻ってきそうだな。
234 :
ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 06:57:10 ID:YpHVu0XD0
まぁ、今後のブランチバトルのCPU戦追加コースやシチュエーションバトルコースの内容次第だと思うがな。
1ラインで誰かやっていても誰も乱入しないのをよくみる
俺もCPU専だけど今度普通に1ラインやろうかと思ってる
どうせ誰も入らないし
連座、初代ガンガンはそれなりにやったなあ。
ネクストからコンボとか増えてきて嫌になってきた。
格ゲーのコンボとかが嫌いだからこれやってたのに、何でわざわざダッシュいれるん?
この場面はN格闘!とか横格!とかが面白かったのに……
今作で唯一評価できるのは機体の選別くらいかな。
ウソみたいだろ?コンボやらないだけで地雷扱いされるんだぜ・・・
NEXTでもそれは言われなかった気が…w
カットが怖い時は自由みたいに出しきった方が堅実かつ手早くダメ稼げる場合もあったし
>>238 ガンネクに比べると間違いなくカットしづらくはなったよな
オバヒのせいで思い切ってカットしに行くのが出来なくなってるのもあるが
今作の格闘は基本みんなよく動く
っていうか格闘派生で出し切ったほうが
(出し切った後のポーズも含めて)それっぽいのに
キャンセルすると、そのへんの"味"がなくなるのがなあ…
CPU戦とか、わざわざ格闘で〆てアップにする人とかいたよね?
俺、フリーダムだと前派生滅多切り、Aストは前派生の蹴り上げBR連射狙ってたけど…
失敗スレだと、そういった「遊び」の部分は語れないかな…
(トドメをトランザム斬りに拘る相方を見ながら)
ズンダ着キャン着地ずらし接射タゲ外し変形曲げうちモンキークロスその他諸々
ZDX以前にはこれだけやることがあってやればやるだけ、それこそ2,3年やり続けても上手くなれた
今はやればやるほどストレスがマッハで怒りが有頂天
ロケテやってる常連将官佐官が邪魔で練習出来ないし誰も入れない
初心者殺しどころか初心者にはなにもさせないとかマジ糞
>>243 冗談抜きで1分以内で終わるとか前代未聞だわ
「勝てない奴の僻みwww」とか言われるのが嫌だからある程度勝てるように努力したわけだが、上手くなればなるほど面白くなくなるのは何でなんだぜ
シリーズが進むにつれ格闘の動きに重さがなくなっていってるな
ガンガン以降は格ゲーかよってつっこみたくなる動きばっか
機体カラー変えられない時点でカードシステムの意味が半減してる。
ゲージデザインは変えられますってギャグだろ。
原作サイドがカラー変更認めないのもどうかと思う。
バンナム(というかバンプレ?)がクソガンダムゲー量産してきたことに比べれば、
機体カラーなんぞささいな問題だろう。
稼動前
「ゲージカスタムとかつまんねえもんだけでカード意味ねえじゃん。携帯サイトも有料とかどんだけ搾取すんだよ」
「カードなんて消耗品、必須じゃないんだから使わなきゃいいだけだろ」
稼動後
「カード使わないと地雷扱いとか、必須じゃないのにカードに縛られすぎじゃない?」
「シーマ様ああぁあぁ!」
「ダメだこいつ…」
>>247 家庭用のダムゲーだとカラーいじくれるのがあるのにな
今回はバンナム製だからいじれてもいいだろうにな
今回カード使いたいと思う要素は個人的にはゲージと称号だけだな
そのためだけに315円月に払うのはバカらしいからやめたけど
にな
にな
だな
けど
機体カラー変更は迷彩効果を狙う奴が出てくるからなあ。
>>251 今回機体がテカリすぎで迷彩にならなくね?
まあ00機体を常時トランザムカラーにはしてみたいけど
機体の色にも版権があるんじゃないの?だから変えられないって昔聞いたことあるよ。マジか分からんけどね
黄色いガンダム
ショッキングピンクにするとキャスバル専用になる世界なのでカラーは難しい
百式だって時代のお陰でカレー色なのに金色って言えた時あったからな
鹵獲用あったし2Pカラーとかあってもいい気もす
カードを使う最大の理由がナビキャラって時点で…
しかもわざわざ様々なキャラの声を収録
男がバニングのみ
そんなギャルゲ擬きに力を入れる暇があるなら、
少しでも戦闘中の掛け合いでも増やせよ
つーか、バンナムはやたらこういう商法好きだね
好きなナビ使わせりゃいいのにレンタル料必要な上延長金まで必要だもんな
糞馬鹿の極みで金の亡者だよバンナムは
バンダイナムコ
PSP「AKB48」のゲーム、 現在時刻をメンバーが画面に表示して知らせてくれる「フォトクロック」機能
DLCで3500円
3500円wwwww
糞ゲーではないと思う
アプデ調整込みで対戦バランスもまあまあ
ただつまらないのは確か
多分ゲーム側が勝手に動かしてる物が多いからだと思う
慣性移動にしろオバヒにしろ弾の妙な誘導にしろ、それプレイヤーの操作関係ないじゃん?
今までのvsシリーズはプレイヤーがパイロットだったけど、
EXVSは勝手に動くロボットの挙動を微調整してる感じ
パイロットというよりオペレーター
こちらの操作に対して、機体の挙動は直感的じゃないと駄目なんだよ
制限をつけるなら連ジの時のように説得力をつけないといけない
連ザのステキャンですらまあギリで直感的な操作ではあった(現実味はないけど)
糞ゲーだと思う
アプデしてもしても一向に客足取り戻せないのが問題じゃね
近隣で2店舗しか入荷してないのにマジでフルに埋まるの見たことないわ
どの挙動みてもガンダムっぽくないんだもん
三国無双vsとかで出した方が動き合ってる
ゲーム自体の良し悪しもあると思うんだけどね、
根本的な人口減少の原因は、連座だと思うよ。
それ以前までは第一次氷河期がよくプレイしてて、
実際この連中が初代からホームの雰囲気を作ってたでしょ。
それが連座の登場でガッサリ抜けたんだよね。
システムの急激な変更や題材知らないってので見切りを付けられたんだわ。
俺はずっとやってるけど、もはや馴染みの顔は居ない。
ホームの雰囲気も連座で変わり、ガンガンでまた変わった。
初代からのユーザー層を引き継げるような戦略だったなら違ったろうなぁ…
話は変わるけど、近作ではもっとネタ機体やネタ技増やして欲しいかな。
基本遊びなんですから、上手い人がもっと遊んでくれないとねぇ。
折角のカードシステムなんですから、
ネタ機体やネタ技で勝つと特別な称号貰えるとかメリットも付けて下さいな。
ネタプレイそのものが称号になると、公認の舐めプレイが横行するだけじゃないか?
ネタ技の存在そのものはともかく。魅せとかは単純にロマンでやるべきだと思う。
層が変わったのはわかるが座で減少はねーよ
ガンガンもなんだかんだ人いたけどネクスト後半からマジで人減ってた気がする
全シリーズゲーセンでやってるけど連ザがうちの周りだと一番人多かったかな
次いで乙寺、ネクスト、ネクスト後半の過疎は単純に飽きじゃないかなとは思う。
今作最強の癌はどう考えてもオバヒ、ロケテで散々いらねえと酷評されたのに
ねじ込んだあたり、開発が何も考えてないのがわかる
連ジ、連ザ、ガンガン全部ずっと現役でやってる人っているのかなあ
俺は連ザでギリギリ、ガンガンはもう無理だった
普通ゲーだと思うよ
明らかに糞ゲーってのは連ザ1 のことを言うと思うわ
どう考えてもエクストが最駄作だろ・・
極端な話、どこでだって層は変わるしプレイヤーの増減はあるしな
むしろそういうのがないほうがおかしいわw
層が変わる、プレイヤーが減るだの昔を叩いても
それでexvsが名作にはなれませんよ^^;
でもクソゲーかというと、ちょっと首を傾げるな
「がっかりゲーム」だけど、クソってほどじゃないわ
ただやりたいとは思わない、残念なゲームだな
対戦しか見てないなら駄作とか関係ないんじゃねーの?
俺はCPU戦だの、キャラの動きだの原作っぽさだのを見て
残念なゲームって判断しちゃってるけど。擁護さん、出てきてー!!
連座で客層が若返って、むしろ人口が増えた
ガンガンもその層メイン
エクストでまた客層が若返ったかんじか。学生多いし
3000と覚醒ゲー過ぎて対戦ツールとして見てもあまり良くない気もするが…
稼動して数ヶ月しか経ってないのに閑古鳥鳴いてる時点でクソゲーだろ
週末の都内でも一部ゲーセンでは対戦すら起こらないところもあるくらいだぞ
ガンガンの頃でもこれほど酷い過疎は見たことない
CPU戦もつまらなすぎるし、対人戦もカードのせいでgdgd。
キャラの掛け合いもないしカットインも削除され、音量調整すらまともにされてない
機体はネットで調整できるだろうが、それ以前の問題が多すぎる。
数ヶ月というかまだ2ヶ月ちょいだね
それでこれだから・・・
過疎るのがVSシリーズ史上最短かもしれんね
ここまで人の集まりが悪くなるとは思わなかった
やっている人はたまにみるが盛り上がっている様子もない
4人揃っていないこともよくある
一番マズイと思ったのがギャラリーも待っている人もいない
みんなのゲーセンもこんな感じだと思う
店によっては賑わってることもあるけど(エクシア解禁直後+日曜祝日に行ったからかもしれないが)、
勝ったり負けたりの対戦を楽しんでるのは一部の常連くらいで、
あとは初心者や格下を容赦なく狩るor勝てない相手は放置の両極端になりやすいみたいね
対戦バランスは度外視で、とにかく派手な攻撃を出しまくって勝てればいいって客層なら合うのかも
280 :
ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 02:35:05 ID:mDZy7HOM0
ニューガンダムは毎回良調整だよな。バランス崩壊レベルでもなく、初心者が使っても強すぎない。
ヲッサンがよく使ってるのを見るが、結構腕がある人間が使ってるね。
それに比べて、和田は。
1バグ、優遇、ゆとり化支援。
NEXTん時は対戦組みが常に居たもんだが、エクバはCPUオンリーゲーになってるな、完全に。
対戦は、Zマスター(否GGG)で対戦人が心が折れ、和田のガン逃げで過疎る始末。
今後更に和田上方修正したら、今度こそCPUゲーですら無くなり過疎化するだろうな。
こんなんでVSも終わるとかもうね
いくところけっこう人いるんだよね でもなんていうかちょっと対戦のふいんき(←何故かry)
が若干違うんだよね 前は身内でタイマンだネタ機体だ やったりしたし
強い人がいてもそれはそれでその人に対戦してなんとかしようってのがあったけど
もうカードのせいでそんな雰囲気じゃないんだよなぁ
ようはカードのせいでいいよ あいつのせいで金かかるし余計なことしかしなかった 糸冬わり
第一今賑わってるって言ってもガンネク末期もこんくらいいた気がするんだが
ガンネク末期の方が色んな機体いて空気も良かったけど
ガンガンは上辺がぶっ飛んでるだけだからなぁ
エクストは上辺も下辺もおかしいからダメなんだ
1000と2000が詰みすぎ
前作なら3000に睨まれてもフワフワのおかげでなんとか援護待つくらいは粘れた
今作は無理 睨まれた瞬間死が見える
3000相手に後飛びして
ズンダしかしてこない相手に避けつつ反撃して先にこっちが着地取られるとかふざけるな
反撃したら着地取られるとかどうしろと
滞空時間延ばす手段が無さ過ぎなのが辛いと思う
今思うと前作のフワフワって優秀だったなぁ
高コストのズンダで消費されるフレーム数、
低コストのブースト残した着地から次の行動までのフレーム数をもう少し観察したほうがいいかもよ。
本スレの愚痴っぷりが半端ないwwwアンチスレと変わらんやん
カードが1番の原因だな
だから、あれほど俺は稼動前に言っておいたんだよ。
1クレで出来る対戦ゲームをIC制にすると勝率厨や初心者狩り、
弱い相手への罵声が一気に増えるぞ、って。
あの頃は誰も耳を貸さなかったしな、ざまぁ。
カード制にするならするで、色々やりようはあると思うんだけどな
囲碁将棋のコミや駒落ちみたく、連勝or連敗や勝率に応じてハンデを付けられるとか
(もちろん原則的にはハンデ無し→カードの設定でハンデの有無を選択
有利な条件では階級が上がりにくく、不利な条件でのみ特別な称号が貰える等)
あと、コスト格差を放置するなら、乱入毎に全プレイヤーが機体を選び直せるようにするべき
CPU戦は1クレで1ポイント、対戦は1出撃で1ポイント・敗北でマイナス1ポイントで、10ポイントで1階級アップとかにすりゃいいのに
勝率と階級を結び付けるから悪いわけで
諸悪の根源は階級じゃなくて勝率じゃないの?
勝率非表示でポイント制にすればいいんじゃね
ぶっちゃけた話、カードが悪い
294 :
ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:20:03 ID:w7Ol4LbF0
>264
騎士ガンダム参戦とかでもよさそうな気がするな。
案外、マジでやりそうだけど
ナイトガンダムまで参戦したら
スマッシュブラザーズ状態だな
タキオンが武者ナイトガンダムみたいな感じ
>>289 耳を貸さなかったって言うより、みんな「いらねぇよ」って言ってたけどなw
298 :
ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:03:32 ID:rQTsAO31O
無印の時は無印が叩かれた。ネクストの時はネクストが叩かれた。エクストの時はエクストが叩かれた
つまりエクストDXを早急に開発稼働したのちに次回作を作ればエクストは良作だったという人が増える計算になるな
>>297 稼動前はカード使うって奴も多かったぞ。
「お気に入り3機だけしか設定できないんじゃカード何枚も持つ必要あるな」とかそんな書き込みもあったくらいだ
「必要ない」って書き込みには「使わなきゃいいだけ」とか言う始末で、聞く耳持ってなかったって感じだし。
当時コテが付いてた訳でもなく、匿名掲示板で結果論を自信満々に語っちゃうとか恥ずかしすぎるだろww
ぶっちゃけ、ゲームとしても新しい所が無いんだよね
無印ガンガンはアシストが追加され、nextでは全機体がフリーダム状態で燃えた
でも今作は「nextダッシュを弱体化させました」って位しか売りが無いじゃん
キャンセルし放題のおかげでブーストへの依存が半端ないんだから、せめてブースト量だけはコスト間の差を縮めて欲しかった…。
>>298 ネクストはあくまでも賛否両論だったが、エクストは賛同意見がほとんど見られないぞ…
>>302 火力・機動力・手数の全てで負けてるんだよな今作の低コストは。
無印ガンガンくらいからその傾向有ったしNEXTで更に強くなったけど、今作は特にひどい
乙寺ならメタスとかゴッグとか、種死ならJダガーとか廃人とか、
昔の低コストは一部性能は高コスト並っていうピーキーな調整の機体が居るのが魅力的だったのに・・・。
低コストの機体は死に性能の機体じゃないよな
今作じゃイコールで結べるけど
低コストの中でも機動力高い連中がギリギリ戦えるかどうかってレベル
鈍足機は足の遅さの割に耐久低いわ火力も誘導も大したことないわでとてもとても・・・
低コは鈍足じゃなくても段差のあるステージなだけで辛い。
ステージによっては段差越えるだけでブースト3割くらい持ってかれるし。
俺はベルガとヅダが精いっぱいだな。
ガンイージは機動力はそこそこだけど、特格シュラク隊はすぐ剥がれる割にリロード遅いし、
特射シュラク隊はどれもこれも発生遅いから当てずっぽう気味に三種類連続で出さないとまず当たらない
無理やり突っ込んでくる敵にお帰りいただき易い武装が無い上にカットに向いてる武装もない。
1000のコンセプトとして間違えすぎてる。BRも4発しかないしCSも無い。ぶっちゃけ手抜き。
308 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 03:45:21 ID:yECMv2od0
>>150のインカム、18歳未満来店禁止+人工30万程度都市という断り書き付きだけど、
アップデート当日と翌日はインカムが回復していると思いきや祝日の23日は早速インカムが半減している罠。
結局小出しアップデートでは回復効果は数日程度ということか
バンダイの作るガンダムゲーに良作なし
文句言いたいところが多すぎて対戦する気が起きない今作
オバヒも糞だが覚醒のブーストと残弾全快も寒すぎる
好きな機体動かしたりCPUと戦うのは楽しいのだが…
※味方CPUのコスオバで一方的に不利にさせられる状況を除く
取りあえずフワフワをNEXTみたく軽くしろ
あれが中コ以下が高コに睨まれた時に唯一対抗出来る(相方来るまで粘れる)手段だったんだ
今作ではどの回避手段もブースト効率悪い
だから睨まれると相方の援護来る間もなく乙っちゃう
次回作は良くなるんじゃない?
アプデで機体調整してもシステムで死んでる低コはやっぱ無理。システムは調整ないだろ
そこでさらに悪くなるのがバンナムクォリティ
どっちがアンチで
どっちが本スレかマジで区別つかないなwww
次回作とかあったとしても2年以上先になりそうだよな・・・
つか、ゲーム性に関して挙がってる不満はアップデートで十分対処可能だろうから
「次回作」は出来る限り先延ばしにして、今のバージョンでしっかり調整してほしい
熱帯実装くらい大掛かりな変更がなければ、大金払ってるゲーセンも納得しないんじゃない?
とにかく4人でやってるのをみない
3人とか1人だけとかばっかりだ
スパ4AEが50円なのにこれだけ100円にしてる店あるんだけど
いろいろとクソなのがよくわかる
>>315 バンナムは次回作を出し続けたいんだぜ
あとは解るな
とはいえこの爆死っぷりとバンナムの自己中さに呆れ果てたゲーセン側が
次回もバンナム製だったら警戒するわな。大人しくプロのカプコンに戻してくれ
カプコンも上層部がアーケードから手を引きたがってるんじゃなかったっけ?
戻る可能性は低いと思う
321 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:58:41 ID:2Kqma3kt0
カプコンはスパ4もお通夜だしな。地元じゃこっちの方が人気あるけど
しかし、本スレは荒らしのせいで劣化に拍車がかかってるな
>>311 今回は挙動が重いよな・・・初プレイでもっさり具合に驚いたもん
てか慣性ジャンプがガンダムの動きっぽくない
エクシアの動画見たけど違和感やばい
全国大会予選開催店舗に選ばれたゲーセン店員だが、
果たして何チーム集まることやら……
ガンガンやNEXTの頃はクリスマスにはザク改・アレックスでクリスマス作戦してたが
EXVSではそういうのも見なくなったな。
>>321けど荒らしのおかげで勢いは上がってるぜw1人で数十も書き込んでるんだものw
カードに戦績残らないようにアップデートしろよ 無茶かもしれんけど
>>324 参加するのって佐官以上しかいなさそうだな
>>323 EXVSを擁護する訳じゃねーんだけどさ…
連ザUのステキャン合戦のほうがガンダムの動きっぽくなかった気がする
最初見たとき、なんでロボットが空中でピクンピクンとダンスしてるのかと思ったわ
連ザの動きは違和感を感じず、何となく種っぽいと思えた
330 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 22:07:13 ID:yECMv2od0
FFがつまらなくなった原因を真剣に考える 参
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1290096918/ 868 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/25(土) 21:53:38 ID:tmxsIaiD0
作る側が
「みんなを楽しませよう!」
という考えを持った人たちから
「俺が楽しいと思うゲームを作ろう!」
という人たちへの世代交代。
「俺が楽しいと思うゲームを作ろう!」
というのが購入層とバッチリ合えば売れるが、
大きく外すと会社が再起不能になる。
EXVSもこんな悪循環に陥った一作だな。
元カプコンのvsシリーズ制作スタッフを制作スタッフにしたという噂は聞いているが…こんな出来では…
連ザは空でのバトルは良かったな。
ステキャンはきもかったがw
332 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:46:43 ID:dPlg4XcX0
>>330 バンナム社員も面白いと思ってねーだろw
原作知らないバカが何十人かで作ったような作品。
中国とかがEXTパクって、作ったらこんなんできるよ
>>331 家で家庭用の連ザ2をやっていた時、ステキャンを見た家族が
なにその動き気持ち悪いwwwwwと大爆笑だったのを思い出した
334 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:58:24 ID:dPlg4XcX0
>>330 バンナム社員も面白いと思ってねーだろw
原作知らないバカが何十人かで作ったような作品。
中国とかがNEXTパクって、作ったらこんなんできるよ
335 :
ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:31:28 ID:L1WC0f2yO
>>325 そういう層はみんな絆に流れた
てか08小隊、ポケ戦が好きな人がこのゲームやるのは罰ゲームだと思う
ZDXから連ザ、ガンガン無印からNEXTになった時みたいに、
操作感覚を一新した訳じゃないから、新鮮味がない。
かと言って、Z無印からZDX、連ザから連ザ2みたいに、
操作感覚はそのままで前作の問題点を解消して完成度を高めたわけでもない(むしろ劣化した)。
vsシリーズも10年経ってるんだから、
全く新しい味を出すか、新しくなくてもより奥深い味を出すようにしないとやる気がしないのが道理。
俺的にはZDXは神ゲーだった訳よ
ただビーム撃っても当たらない、ならどうするか?
一つはクロスビーム、或いは変形モンキー撃ち。
ジリジリと間合いを詰めふと上昇し(変形し)相手に被さる様に弾を撃ち込む。隙有らばズンダでもう一発
直後の至近距離の読みと睨み合い、その後の揉みくちゃは楽しすぎる。
そして同時落ち出来なかった奴が放置され覚醒接近でテンションクライマックス!
ダメかと思いきや必死に喰らい付き格闘をゴリゴリ決める快感。
様々な小技で広がる機体の可能性と新たな立ち回りの研究と対策が延々と続く。
大体において密接な距離ではジャンケン的意味合いをもつ行動が多く、こう出るかとも思って先置きしてやれば
読み勝って引っ掛かった時のどやっ!な してやったり的快感。
気が付けば相方とシンクロし2on2の世界の極致に到達し脳内麻薬全開でヘブン状態!
ああもう、こういったVSシリーズにあった対戦の付き詰まったところにある
徐々に上って上って上り詰めて一気に極限なハイになれる瞬間を生み出してくれるVSはもう望めないのか
それならZDXを箱○あたりで通信付きで出してくれー・・・と
絆は細かい調整が気にならないからいいんだろな。もし撃破されたら終了ならクソゲー
よかったなバンナム
UCのみ、平成のみ、OOのみでも良いからシステム一新してほしいわ
機体だけ入れ替えてシステム同じなお祭りゲーは流石にお腹一杯
今のシステムじゃコスト1000しかいない作品出しても弱いし使われないしで空しいだけ
勝利の瞬間の快感だけが・・・!!
仲間の善望のまなざしだけが・・・!!
このオレの心を満たしてくれるんだ・・・!!
要約:カードとかいらんからまともなもん作れ
乙寺にZZと逆シャアとポケ戦と0083追加してPS3かPSPで出してくれたら、仕事サボって狂ったようにやる自信がある。
当時はZZやνはオバテク過ぎだろと思ったがガンガン出た今となっては
むしろ全然問題なかった。宇宙世紀のみオールスターのZDXやりてー!
っつ〜か、無印仕様でもう一回出せよ。
そこに覚醒時だけ、NDまがいの入れてもいいからさ。
通常時は、NDまがいの無しで作って欲しいわ。
キャンセル嫌いなら絆でいいんじゃない?キャンセル無しにするとゲームスピードが急に落ちるから地味な印象だし。俺は過去のVSが合わなくてNEXTから対戦デビューした
お前アホでしょ
何でもかんでも派手にすれば良いってもんじゃないよ
キャンセルは連ザみたく格闘の出し切りを当ててBRキャンセルぐらいがちょうどよかった
で覚醒で格闘コンボな
最近は普通にコンボやるのが当たり前になって初心者には辛い
乙寺の機体追加版
種死の覚醒調整版
ガンガンのバランス色々調整版
みんなが欲しがってるのはこの辺りだな。EXTなんて要らんかったんや。
1回のアップデートって一台いくらかかるんだ?
2年間ぐらいするつもりらしけど
>>349 オンラインアップデートの費用は無料。
その分1回9.5円課金でフォローするって感じ
>>345 頑なにキャンセルを拒否してるのはノロマだから?
課金制度はマジでやめろよと思うわ
どんだけアコギなんだよ
課金制度自体は悪くないんだけど、NTセットで1000万ボッタクった上でやってるのが問題だな
355 :
ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:35:13 ID:Gli44J4C0
まぁオレが作った方がいいゲーム作る自身あるわ(企画のみ)
それは荒れるからNGで
>>337 空中で接射を決めにいくあの動きをまた味わいたい。
ガンガンの調整版とかいらね
逆シャアまでUC機体追加の連ジ2かNEXTDXでいい
ガンガンは色々中途半端すぎ
初代なんかに合わせるなら連ジシステム、平成ガンダムに合わせるならNEXTくらい飛び回れる方がそれらしくていい
>>344 今ゲーセンに残ってるのって連ザからの脳死前ブー格闘ぶっぱばっかりなんだよね
連ジとZは実は大分操作感違うんだよな
プログラマー変わったんだっけ
連ジやった後にZをやると大分堅い感じがする
とりあえず狙って当てれないガンアクションは糞だからやめた方がいい
誘導で当たるだけで狙ってる感が全くしない
ゲロビも単調な瞬着でふざけてるとしか思えないし
軸関係の調整が本当に甘くて非常に大味
カプンコはよく糞ゲー作るけどそういうシステム関連はしっかりしてたな
>>358 中途半端だったのは、次回作出す為に大幅に機体数を絞り、調整放棄してるからだよ。
7強無し対戦とか糞面白かったぞ。
GCOとか面白いシステムなのに、性能差が有り過ぎるのもまた酷いし…。
BBやろうぜ!
>>362 ブレイブルーはやらない
え?違うって?
>>361 どこがだよ
7強いなくてもダルい糞機体いたしGCOも糞で大して面白くもなかったわ
あとあんなもっさり動くなら、連ジシステムにするか、いっそのことNEXTくらい突き抜けた方が100倍マシだわ
UC系の機体なら連ジシステムのが雰囲気出るし、平成ガンダムはNEXTくらい飛んでくれたがらしくていい
ガンガンの糞システムはUC系、平成ガンダムのどちらにとっても不要
EXTみたいなクソゲー作るくらいならガンガンの調整版の方がマシって話だろ。
何をそんなにムキになってんだ。
順当に考えたらNEXTDXだったのはみんなわかっとるわ
NEXTのシステム続投してるからある意味NEXTDXだけどね今回
バンナム製だから出来は想像以上に酷かったが
キャンセルゲーをこれで終わりにするか、続けるか
まぁバンナムだからカプのようにゲーム性を大幅に変えるとかは無理だろうから続けるわな
>>359 前ブー格闘ぶっぱなんかは連座でまともに勝てない、少しはプレイしてから言おうか
格闘ぶっぱは主にネクスト(一部無印MF等)からキャンセルの影響で量産され始めた
だから格闘リスクの解らない厨房なんかは「アイツ格闘しなさすぎwマジチキンw」とか煽って負ける
飛ぶのも飛ばないのも半端過ぎてゲーム自体がもっさりな今作、カード制のせいでみんな余裕無過ぎ
動きが初心者な初心者が延々と高評価の機体ばっかで粘着って、なんか悲しくて負けてやろうかと思ったわ
まあカード作って躍起になってまでやりたいとは思わない、相方にはついていくがその程度
てか何百、何千戦もする金もないし、それだけやって佐官とかでドヤ顔してるのがイミフ
正直始めた連座UからVSシリーズ全体につぎ込んだ金でもそんなにできないわ
>>366 キャンセルを今から廃止するのはかなり勇気がいるだろうな、多くのぶっぱは駆逐されて離れるだろうし
まず早くカプに帰ってきてほしい
システムなんて余程悪くなければいい、キャンセル有りでも無しでもどうせ対戦は同レベル相手が一番楽しいんだし。
俺が嫌なのは作品を馬鹿にしたキャラ顔、SEの手抜きっぷりだ。そのせいで「やってたまるか」って気持ちになる
サウンドは擁護出来ないなぁ・・・
格闘当てる度に、シュパン・シュパン・シュパ〜ン
って感じで気の抜けるひょろい音が出て来る
>>355 馬場よりはマシな企画出せれるだろ
次回あるなら馬場外してね
>>367 連ザが前ブー格闘ぶっぱで勝てるとはどこにも書いてないぞ。むしろその逆だ
連ザから出てきた「ボクノカクトウキガー」って言ってるような層ばっかりが残ってるってことだよ
レベルの低いゲーセンでこめんね!
372 :
ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 09:36:24 ID:y8zyAPM60
つもり貯金やってたら3万たまった
エクスト1回プレイしたつもりチャリーン!ででっでで〜♪ジョインジョインジョインジャァステェ〜ス
もう止めるんだもう止めるんだもう止めるんだもう止めるんだもう止めるんだもう(以下繰り返し)
出たなエクストリームガンダムぅ正義の力を受けてみろー!!
…ぐわーつよいやられたぁ〜おぼえてろよつぎこそはかってやるからなー!!
けっこう楽しいよ金もたまるしオススメ
俺も初めて1クレ入れてプレイしてみたけど、なんだろうなぁ・・・
こうクソゲーという感じじゃなくてただ単に疲れる
何が、何処が、どうしたから悪かった。っていうのを全くといっていい程覚えてない
正直な話、これはNEXTから感じてたけど早すぎて何やってるか分かってないんだよな。自分が
連ザUなんて半日ぶっ通しでやってたときあったけど、それ並に疲れる。たった1プレイなのに
キャラ愛がないとやってられんわ。このゲーム
あと、ボタン台と画面が遠すぎる
374 :
ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 10:10:06 ID:GpZKi2DI0
>>373 お前ボケてんのか?
単純に年食っただけだろw
煽りたいだけなら本スレ行くわw
なんでこのスレに書いたのか分かんないならそれはそれでいいよ
俺もガンガン以降そんな感覚あるわ
だからガンガン以降は友人との付き合いでしかやってない
今何してるのか、どうなってるのか、どうすればいいのかがなんか頭に入ってこないというかね
乙や種が何で長続きしたのかって言ったら、当時は人も多くて固定相方の奴ばかりで楽しかったからなんだよな
エクストは人が減って野良の比率が増えてるのにも関わらず、初心者殺しを搭載した機体が多すぎて継続してくれるプレイヤーがいなくなってる
BGM、SE、セリフのバランスが悪くて、うるさいゲームになっちまった。
ガンネクも長続きしたやん
乙寺 連ザ2 ガンネクは 息の長い良ゲー
でも今作は稼働して3カ月しかたたないのにもう過疎る歴代で見ても
1番息が短い糞ゲー
ZDXは末期臭漂ってたけどな
先月までは賑わってたが今月ヤケに人が少ないので久々に来た常連に聞いたら
「モンハン出たしやってられませんよ」
「あんなのモンハン出るまでの繋ぎですもん」
だってwww乙や種は他の人気ゲーが出てもちゃんと人は戻ってきたがこれはそうなってないね
他にやるもん出来たら見向きもされない、所詮はそんなもん
使用率見なくても実感してるが見かける機体が固定されすぎてて飽きた
地域板見りゃマイナー機体使う奴は迷惑かけてる自覚があるのかとか書いてる奴がいて呆れたわ
CPU戦やってるほうがまだ遊べる
>>381 アンチスレだからいえるけど
exvsやりまくってる奴(PSPもってない)に
「いままで使った金でモンハンとPSP買えるぞw」って言ったら
それからぱったりやらなくなったの思い出しわw
逆にマイナー機体で健闘してる人を見守るくらいが数少ない楽しみだなw
自分で遊ぶ気はないけど
年末とは言え、プレイしたのは昨日の6時過ぎてから
日曜の6時過ぎでやってんの俺だけだったからな
これVSシリーズだよな?しかも歴代最高金額の金払ってるのにこの過疎
マジでゲーセンカワイソすぎる
連ザ \1,419,600(税込)ご予約金 \140,000(Zからのバージョンアップタイプ)
\1,911,000(税込)ご予約金 \180,000
連ザU \1,659,000(税込) ご予約金 \150,000
ガンガン \2,415,000(税込)
NEXT \2,415,000(税込) ご予約金 \400,000
エクストリームVS NTキャンペーンセット \10,479,000(税込)筐体×10
DXセット \4,914,000(税込)筐体×4
※本機種は1クレジット毎にコンテンツ利用料9円(税別)が課金されます。
(サービスプレイおよび「専用ICカード」の使用・未使用に関わらず課金対象となります。)
番外 鉄拳6 \4,704,000(税込) 筐体×4
ブレイブルー \375,900(税込) ご予約金 \40,000
K.O.F 2002 UM \218,400(税込) ご予約金 \40,000
NTセットとか回収無理だろ…
>>382 まぁアケの仕様上とゲームの特性上、決してその書き込みしたヤツが決して間違いではないのがな
…
店長ダイブれヴぇるだな
本スレで
「始めたばっかの奴は迷惑だから1000コ使うんじゃねーよ」
て書き込みがあったのに笑ったわ
好きなもん使わせろよハゲ
今作の仕様と雰囲気が初心者に優しくなさすぎ
CPU戦も糞面白くねーし
本当に人減ったよなあ
ガンネクほど盛り上がってない
>>389 シャッフルでアレックス使ったら、マッチング発表された瞬間に相方の方から「ふざけんな」って聞こえたでござる
まぁ勝ってやったが
知り合いがもう700戦近くやってるんだが
俺は週一で数回できれば良い方なんでまだ30〜40戦ほど。どんどん差がついてきてる。
そんでシャッフルやっても負け続けてるからさらにやる気がなくなってきた。
たまには身内だけで対戦か固定台でやりてえと言ってもみんなシャッフルだけの店にしか行かない…
来年も同じことが続いたら本格的にやめるかもしれん。
というかここ数週間全然やってないからやめてるようなもんだけど。
googleアメリカで「exvs」と検索すると、2番目に「exvs 過疎」と
出てきてワロタ
>>392 固定やってても結局元帥や将官コンビが入ってきて速攻過疎るんだよな。だからじゃね?
シャッフルやったらやったでクジ引きゲーだし
カードがなけりゃまだどうにかなると思うんだがね
>>389 格ゲーみたいに弱キャラは自己責任。弱キャラ使うのは甘え。
で済まないのが問題だよな。
本当に2on2はアケに優しくない
一番不満な所は今まで当然のように出来ていたBGMや掛け合いがイマイチな所なんだよな・・・
あと本スレの末尾Pをそっちに引き渡したい
>>396 お断りだ。嫌いな作品はそりゃあるけどここで作品叩きとかお門違いだ
ほんとBGMや掛け合い、SEは版権元がするレベルじゃないな
どんだけ自分達のブランドにプライドがないかよく分かるわ
そりゃ家庭用ゲームでもクソゲー乱発できるわな
DXセットって1年転売禁止みたいな規約無かったっけ?
近くのゲーセンはDXセット入れたけど、既に転売したっぽいんだが(ただ、8台入れてそのうち4台を転売)
大手じゃないから系列店とか無いし…
撤去したんじゃね?
これの問題点なんて継続組もわかってることし文句も尽きてきたな。
どうせドラゴンボールも面白くないだろ、版権賃与だけで稼いでりゃよかったんだよ。
やっぱ手放せ、タダで
ドラゴンボールは確かに期待出来そうもないけど
期待しとかないとやってられないわ
地元は元々過疎だったところにブレイブルー新作稼働でトドメ刺されてたな…
BBを馬鹿にするわけじゃないが、ビッグタイトルなのにまだ歴史が浅いゲームに負けるってどうなのよ
そりゃあNEXTとなんら新要素の無い劣化ゲー出せれてもね・・
前作・前々作で離れた人間もいるのに、前作の劣化版を新作といって出してちゃしょうがねえよな
いい加減オールスターもやめりゃいいのにさ
オールスターはもうやめられないじゃないか?てか混合物って
いわば最後のカードみたいなもんだし。
シンプルにしてUCシリーズ層を狙うか
多少複雑でも若い人向けのOOを狙うかしないとな
オールスターはもう食傷気味な人多いだろう。絞ったほうがいい
そりゃ単体作品絶望的なGやWは好きだけど使いたい機体の参戦が絶望的じゃ
もうええわになる
>>398 1年転売禁止なのはNTセットだけ。
DXも今年いっぱいは転売禁止、SDは3月末まで転売禁止()とは聞いている
ハイマットフルバのペチーという音は、ただ笑うしかない
何でこんな凄いSEにしてそれを変える気がないんだろうね
心底理解に苦しむんだが。「このSEクソだろ」は聞いても「このSEはいいな」って聞いたことない
00が大爆死したから単体は無理だろうな
本当00はクソだわ
ていうか殆どの攻撃がベチベチ音じゃない?
オールスター物は色々出せるようで出せないし、どう出した所で不満が噴出するのを防げないのが問題
装備武器毎に機体分けられないのもアレだし
ネオジオバトルコロシアムも、完全新作だったのに
・SEがペチペチ音 ・挙動カクカクで操作性が悪い
の2点で爆死したな。このEVSも後を追うだろう
開発はナムコ陣営が頑張ってるかも(3Dグラとかね)とは言え
バンダイも旧バンプレも内部開発は昔からアケでは煮ても焼いても食えないクソゲー続発だったからなあ
期待するほうが間違っとります。結局バンナムはカプコンの尻を舐めてりゃいいのだ
欲張って出来ない事をやろうとするから失敗する。
カプコン主導開発バンナム買取で続けてりゃ良かったのにね〜・・・ほんとバンナム糞、VS潰しやがって・・・
バンナム主導になったからVSにはもう期待できないな。幸い過去作にいいのがあるし、どっかが似たシステムの良作出すまでNEXTやって待つかな。
あ、チャロンはやらないので
勝率とシャッフルが全くかみ合ってない気がする
バンダイ→キャラとおもちゃ売るだけの会社。ゲーム開発は素人レベル
ナムコ→ゲーム開発で失敗してバンダイに吸収された落ちこぼれ。
この2社が合併したところで良いゲームなんて作れるわけがない。
ガンダムはもういいから
カプコンは
ジャンプヒーローVSジャンプヒーローを出せ
ガンダムは間違いなくマンネリ化してるだろ
>>417 ガンダムなんていくらでもゲームで売れる要素があるのにな
>>418 ガンダム関連が糞ゲーばかりだから皆がうんざりしているだけだよ
3ラウンド2勝制にするべき
みなさんタイマンなさってて、人も増えてきた8人より多かった
二人ではいって、相手に援軍くるの待った こなかった
結果としてその場で空気読めていなったのは、私と友人だったが・・・
今までのバーサスシリーズやっててこんなんはじめてやった
このksげーになってやってる人も大分変わってそんな感じになってしまったのか、
ゲームもksだし、カードの戦績ばっかり気にして楽しめてない奴もksだと思った
もうやんね
422 :
ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 11:14:47 ID:UQd6pgYA0
>>421 たまにそれあるよなw
「タイマンなんてゴミゲーやってるやつらの気がしれんわw」って思って
2on2始めようとしても入ってこないんだよね・・・・
固定が2on2強制した所で、店に損害出すだけ。
4台1ライン横並びシャッフルの店でも2人やってて5人くらい並んで待ってたの見たよ
425 :
ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:31:32 ID:FAGjfBhC0
>>418 ドラゴンボール限定だったらその内そういうの出るみたいな話しあがってたよ。
昔は気軽に「入っていいですか?」とか「何使ってもいいですよ〜」とかあったけど、EXVSはそういうのが無いよね。
援軍に入っても『コイツは地雷かそうじゃないのか』と思われてそうだ。
負けた時にゴメンナサイと言う間もなく去っていくのは勘弁してほしいぜ…。
俺は昔から援軍してくれた人に聞かれたら「何使っても良いですよ」って答える代わりに、
自分が入る時は使いたい機体使って来た。
周りも基本的にそういう人間ばかりだったけど、今作って違うのか?
1000とかで入ったら怒られるの?
>>427 カードに敗北記録が残る為(昇格に響く)
総じてカード使う人はガチ傾向にある
nextで居たゲドラフ職人の様な人は殆ど見かけないね
そもそも1〜2000コスト自体が全然な感じ
俺も今までに他人の機体選択に内心イラっときたのは一回だけだな。
俺が正義使ってる時に生ゲで入ってきたあなたです。
指ゲが特格以外完全に上位互換なんだからそっち使えや。
430 :
ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 18:48:28 ID:RtmDmoTZ0
>>429 お前の言ってることは理解できん。
心が狭いのか?
NDのせいで上位下位なんて腐るほど溢れてるんだから今更ガタガタ言うな。
お前どうせネクストでも2000なんて全部ガンダムの下位互換wwとかいってそうだな
>>431 いや実際そうだったろ…
まぁそれでもnextは死神もガチで使えたけどな
これ機体動かしててつまらねぇ
宙域でやってんのかってくらいスイスイ飛ぶし慣性ジャンプで更にそう感じるし何か大味な動きだわ
もう少しふわふわやステップで細かく避けたいけど、誘導酷いし
あと攻撃食らったときも何かイラッとする仰け反り方+音だわ。飛ばされて壁にぶつかるせいもあるのかな
覚醒技なんかも取り敢えず入れましたなただの一発芸レベル
こういうのは顔グラ、セリフ、SEなんかがしっかりしてないと盛り上がれない
あとCPUも全く面白みがない
結局これやって良いと思うのは画面が綺麗なことくらいだわ
>>429 きっとその人は生ゲで3落ちする気だったんだろう。
この人上手そうだから正義ゼロ落ちで頑張ってくれるに違いない!って思ってたんだよきっと。
カードって何?ないとできないの?
まだやったことないんだけど
今日、久々にNEXTでV2使ってみた。何このスピード感。超爽快だった。
NDキャンセルゲー自体に賛否両論あるとは思うけど、
少なくともEXVSはキャンセルゲーなのに爽快感がない時点でどうかと思う。
カードがなければ勝敗気にしないで何使ってもよかったんだろうさ
カードのせいでみんな変に勝率気にしてギスギスするようになった
ほんとカードシステムは糞やで
カードシステム+狩りを助長するイベントのおかげで初心者が続かない
四台4ラインで一等兵相手に大尉が狩りしてるのを見ると可哀想になってくる
所詮この世は弱肉強食
強ければ生き弱ければ死ぬ
そして誰もいなくなった
ゲーセンは過疎の炎に包まれた
しかしバンナムは死滅してはいなかった!テレレレ~ン デデデデデデデデデデデ
(VSが)世紀末(バグナムの懐の)救世主(悪評的な意味で)伝説
グラフィックそのままでnextに戻せ!
そうしたらまた対戦が盛り上がるから
キャンセルゲーはもうお腹いっぱいです
さすがに三作連続キャンセルゲーはやめてほしいぜ?w
447 :
ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 08:16:35 ID:y1R/PRXT0
ゲーセン店員だが、アップデートしてもすぐ数日(と土日)しかインカムアップは見込めないし、
なにか根本的な改良がないとこのままオワコンっぽい雰囲気がする。
絆もアップデートしたはいいが賛否両論だし、バンナムは完全に落ち潰れた企業とみられても仕方がないわ…。
ダムAとかアルカディアとかが「プレイしてくれプレイしてくれ」と必死で特集組んでいるけど…
ステキャンも技術というにはダサい動きだけどな。着地するたびに抜刀とか不自然すぎる。
NEXT大好きだけど変形悪すぎ
ゲームに遊ばれてる奴が多すぎなんだよな。
>>447 もうずっと前からバンナムは信用ないんだからそれは仕方ない
一体いつまでバンナムはキャラゲーの糞ゲーを作り続けるんだ?
もう原作をぶち壊すのもいい加減にしてほしい
>>448 無印はその辺だけは良かった。
変形は大いに意味が有ったし、抜キャンと変形ズラしが出来た維持はすげぇ使ったなぁ。
あとサザビーのCS関連の小技とかも。
そういうのがネクストから、危なくなったらとにかくキャンセルしとけで無くなったよなぁ。
もう次何を出しても、必ずNDに準ずるモノが入るだろう。
ネクストの高速化で、今作の様に(色々他にも要因は有るが)それよりもっさりしたらトロくてやってられんや、
ゲロビみたいな大技スカって、BR飛んで来てるのにキャンセル出来なくて超イライラする、
みたいな愚痴がわんさか沸くだろうし。
ほんと無印自由覚醒搭載の罪は重い。
更に、面倒くせぇからじゃぁ全機体覚醒紛いの入れちゃえ☆
な〜んて安易な考えで、全機体ND搭載を思い立った開発者の罪は更に重い。
>>150の店、昨日は243インカムだったらしい。
約2430円バンナム税に消えました…って分けか。
ちなみにウチは1/10まで1プレイ2クレジットで運営中。まぁ客付きだけはいいよ。バンナム税も19円取られて純利益も減ってるけど。
サザビーの横格CSCを無くした罪は重い。
あれすっげぇ楽しかったのに。
454 :
ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:31:29 ID:XgVJsj3o0
初代からやってて連ザまでは良かった。今もやってる昔からの仲間の敗人は、話をすると本気で頭おかしいとしか言えない。厨二病過ぎ・・・
無印サザビーは確かに楽しかったな。
簡単な操作で職人気分が味わえる良い機体だった。
NEXT信者は無駄に噛み付くからうざいね
連ザ2が遺作となったVSシリーズ
導入したゲーセンはご愁傷様だが
システムが糞なんだからどうにもならないだろ
諦めて他ゲーやってる方がずっとまし
463 :
ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:45:24 ID:GiftjXUC0
ついにスレがNEXT派VS連ザ派になったな。
EXが面白ければNEXT派は本スレにいれたのに、って思う俺はNEXT派
おいさっさとEXVS派もこのスレ盛り上げろよ
次回作はUCオールスターか00を頼む
UCだったらND削除してね
狩りやリンチもひどいなこのゲーム
カード無しと下階級と戦ったら勝敗にカウントしないし階級変化無しとか乱入入られたら機体選択できるとかしないわけ?
機体性能に差がつきすぎててるのにアホだろ
過疎って客がつかないのも当然だわ
なんだかんだ連ザ2が一番よかったんじゃね?
力あるならアストレイ・vsアストレイズ組を入れた連ザV出して欲しいね
まぁ、ありえないからこういう事も言っちゃったりするw
所詮世迷い言
結局、極限進化(笑)ってどの辺の事を指していたのだろうか?
最速過疎スピードの事だろ
バランスのどこが良いのか分からねえよ
覚醒とオバヒのせいで間違いなくバランス崩壊してるだろ
アニメゲームオタが作った作品って感じ
「俺が作った方が絶対面白いの作れる!」って声荒げるようなオタが作ったんだろうなー
馬場Pは種オタで連ザ贔屓だしな
そもそもコイツ何者?って感じではあるが
グラフィックだけはプロレベル
その他は全部同人レベル
じゃあお前ら、ネクストをそのままに画質だけリメイクしたらやるのか?
ゲーセン組みは家庭用機使えるだけでやるかな
そのままは困る
バランス修正したDXにしてもらわないと、さすがにあのままは問題点が多すぎる。
乙寺と種死はグラ修正して移植するだけでいいけど。
479 :
ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 04:26:51 ID:S23+vhEb0
>>467 普通にカード無しの雑魚を倒してもカウントされるけど??
現にカード無しのド素人ドラゴンが乱入してきたときボコボコに返り討ちにして昇格したことあったしw
文脈から察するに、たぶん
「カード無しと下階級と戦ったら勝敗カウント無し・階級変化無しにしてほしい」って言いたいんだと思う
>>478 いやZDX連ザ2も修正いるだろ
とりあえず百式の糞ビーは直せ
肩バル野郎も
称号獲得条件が(最近100戦中に)50勝とか20連勝なのもなぁ
狩りを増長させるし、なによりおんなじ機体ばっかり相手させられる
称号に価値を持たせるなら累積プレイ回数やプレイ内容にしたほうがいいのに
せっかくカット時なんかの台詞追加したんだしさ
>>481 Vスト懐かしい
>>481 あれでも無印に比べたら…と百式使いは涙したんだぜ
まぁ、怠慢でのクレバズのウザさがあるから百式にいい印象持っているやつはいないがな
Zの空中ステッキも、もう少し控えめにしてくれ萎える
Zリメイクは覚醒消してCCAまでの機体出せばいいと思う
百式はZDXでステ格やカウンターの胴切りが2発になって感動した。
ガンダムで格闘狙ってきてもカウンターで勝てる!
実際はダム格闘→百式カウンター発動!→ダム盾発動!→硬直中の百式はダムにそのまま地格でry
NEXTプラスに10機ぐらい足して再調整するだけでよかったんだよ
なにより、機体が少なすぎる。
各作品によるけど、もっと出せる機体要るだろ。
せめて、ネクストで出した機体はほぼ出せよ
そんなとこから期待を裏切るのがバンナムなんだよな。
前作より機体減ってるって時点で35点位減点
機体数が少ないっていうより、使える機体が少なすぎるんだよね
一定水準まで達していないと対戦で使われない、使えない
1000コスほぼ使われないし
ネクプラで消えたのが惜しまれる機体
エピオン、忍者、ハンマ、デスヘル、3号機、ギス、ナタク、ノーベル、ジオング、ジオ、プル
ケンプ、デュエル、カプル、V、ビギナ、アッガイ、ドム、シャアザク
中には微妙に被った機体を出したりアシストで出したりしてるけど、どれも前作よりイマイチ。
この辺の不発具合が劣化と呼ばれている一因だと思う
>>493 BR持ち万能機ばっかり残ってることを考えると調整めんどくさいから消したんだろうな
わざわざV消してガンイージ(せめてブラスターだろ)いれてきたあたり
「こんな通な機体入れてきちゃう俺らマジカッケーww」とか思ってそうでよけい腹立つ
ハード性能が上がったおかげで
わざわざ影のテクスチャ書き込まなくてよくなったから
グラフィックが変になった?
Nextのグラフィックのほうが気持ち悪い?
他の会社が築き上げたものを簡単にぶち壊し、バグオンパレードはおろかSEまで劣化。
一番得意分野であるキャラゲーすらまともに作れないバンナム…どこかの芋屋さんみたいですね
だってバンナムのキャラゲーって名前張り付けただけのハリボテじゃん
カプコンにやらせた方がいいゲーム作るよ。家庭用でもアケでも
元々最初のカプコンの連ジもお蔵入りになったらの保険として
丸々別物キャラとして売る予定もあったらしいが
要するに心意気としてキャラに頼るつもりで作ってなかったと言える。
ほんとバンナムになってから糞っぷりに拍車が掛かってきたよな〜・・・
バンダイ時代はもうちょっと真摯かつ腰を低くして(糞も程ほどに)
外注を駆使して技術の低さをカバーしようと作ってたイメージがあったのに・・・
すべての良作を過去の物にするのが蛮南無三
何週間ぶりかに久々にやったら超ダメダメで全戦敗北\(^o^)/
まあそんなのは練習量の差で当たり前だとしても
友人に
「初心者と組むと一人いないようなもんだしな、しかも初心者でも落ちるとコスト減るし、いない方がいいよ」
と言われ深く傷つきましたとさ。
もうやらねえ。
>>500 初心者がガンガンEVSで最も強い戦い方を教えてやろう
試作1号かシャゲルを使い、CSを赤ロックギリギリでばら撒くだけ
絶対にNDしながらBRを連発するのは抑える事。どうせあんまり当たらない
常に後ろに下がる癖を付けて、CSが溜まったら近寄って撃つ
コレを繰り返してれば案外まともに戦える。2機とも格闘カウンターが有るから足掻きも出来る
適当にユニコでメイン→バズ撃ってるだけでも良いんじゃないの
もう機体選んだ時点で舌打ちされる生活は嫌だお・・・
アレックスはそんなに嫌か貴様ら
まぁ2000と組むと死ねるんだが
シン(ver.up前)「なんだ、選んだ途端に罵声が飛んで来ないなら全然じゃないか!」
多分次回作だと格ゲーみたいに機体とは別に特性選択ができるんじゃね
スピード:虹キャン可能
パワー:格闘中にアーマー
ラッシュ:特定行動がキャンセル可能(ガンガンからできたあれ)
こうやって前までできたことをどんどんできなくさせていくことで斬新さ()を生み出す
しかしTwitter公式アカウントも客に媚びよう(大金払ったのロケ関係者に媚びようとはせず)と必死だな。
「躯体性能調整点の詳細は」とつぶやき返しても普段は無視する癖して。
次回作はガンガン、ネクスト、エクストから全機体出してカプコンがじっくり作ってくれれば良いよ
オールスターお祭りゲーというだけでやる気が起きないわ
オールスターになってから、VSシリーズが変になり始めたじゃねぇか
さすがに次回作は今までみたいに一作品に絞れよ
オールスター物は自由でいて不自由だからね
機体選抜は絶対に満足することは無いってのが一番の癌だと思う
あれ出せこれ出せ、あんなの出すくらいなら・・・
って不満は絶対に尽きないし
あれ出せこれ出せみたいな不満は別にいいんだよ。
問題は、次作の為に露骨に無印は機体数絞り、次作ネクストで機体数がかなり増えたのに、
なんで三作目で折角出した機体をまた減らすのって話。
どうするんだよこのゲーム
バンナムのワガママで製作にちょっかい出してクソゲー→カプコンが尻拭きの法則
乙無印→乙寺
ガンガン→ガンネク
EXVS→?
>>493 おいGXも入れるべきだろが
パイロットニートでGXディバイダーを単体で追加してくれたら触ってやらんでもないぞバンナムさんよ
>>513 まぁガロードでも使うけどどうせならジャミルがいいな
今なら言える
VSシリーズは終わコン
平成ガンダムなんて1作品一機でいいんだよ
どれも主人公機しか人気ねーだろ
ガンダム:ガンダム
Z:Z
ZZ:ZZ
逆シャア:ν
F91:F91
V:V2
G:ゴッド
W:W0
X:ダブルX
∀:ヒゲ
種:自由
種死:ストフリ
OO:ダブルオー
08:陸ガン
ポケ戦:アレックス
イグルー:ヅダ
0083:2号機
クロボン:クロボン
アストレイ:赤枠
うーん・・・味気ない。ここでもう一機、もう一機と増えていくわけだな
思い切ってガンダム抜いて量産機だけのVSを出してみるとか
たぶんコケそう
ゲーセンでやることは二度とないからさっさとゲームで出せや
>>516 エピオンさんの人気舐めんな
むしろUC機体こそ一機でもいいレベルだろ
機体バリエーション多いから量産機オンリーの方がゲームとしては楽しくなりそうではあるが
それで人気が取れるかどうかはまた別の話だね
いま家庭用出したら追加機体はDLCだぞ。
もしか、ACは追加し尽くす→家庭用でる→初期機体だけ→なんで?→1機毎DLCです、価格は機体コストの10%ですw
も、ありえる
>>522 追加機体使わないからその程度で済むなら、すぐ出して欲しいわ。
SEもDLCか
>>517 種死の主人公機は運命…うわなにするやめ
アストレイは1機じゃ寂しいな
ブルーフレームも欲しい。タクティカルアームズとフルウェポンの換装システム付きでね
キャンセルゲーじゃなかったら俺は案外イケるゲームだと思うんだ
キャンセルなくしたらレッドフレームは終わりだな
足が止まるメインの時点で終わってる
今更何を
俺がレッドフレームさわる理由は機体愛・キャラ愛しかないからな
>>528 アケのチーム戦ゲーでキャラ愛か…
キャラ愛でやるなら家庭用まで待った方がよくないか?
もう俺の所じゃ過疎ってっから対戦するほど人いねぇおっ・・・(´;ω;`)
次いで言うとそこまで魅力あるゲームだとは思えない
ソフトが出たとしても買うような価値は無いかと
>>496 芋屋に謝れ
芋屋は少なくとも面白いゲームを作ろうとはしてる(事実リメイク作品はそこそこの評判)
ただベクトルが斜め上で面白い物を作れる技術も知識も人材も予算もないだけだ
だからゲーセンがペイ出来ずに負債残して、徐々に課金アップし取り続け
拝金バンナムの魔手によってレンタルビッチ化したヒロインのDLC貢ぎギャルゲー化した上
ゲーセン事情と解禁&機体強化DLCの権化みたいな高額糞仕様家庭用吐き出して終了。だろ
バンナムはこれで2年持つと本当に考えてたのか・・・実際は3ヶ月持たなかったんだがなw
最後のSD導入時点で一部以外閑古鳥の状態で既にアレなんだがw
今日朝ゲームセンター行ったら誰もいなかったから
至近距離で画面見たけど何かぼやけてるな
ゲームの解像度は1280x720で
液晶の解像度は1366x768なの?
>>522 和田とカストレイいらないからDLCにしてくれるなら買う
>>530 数キロ四方にゲーセンが無く、市で唯一の大型ゲーセンなのに今日は0人の時が有った
勿論、プレイしてるのは俺一人。キュベレイとか適当に練習してたけど本気で動きがつまらないな
・・・ここのゲーセンが潰れたらもう隣町にしかビデオゲームのゲーセン無いんだぞ。どうしてくれるんだよ
正月早々ゲーセンとかどんだけ寂しい人生なんだよ…
興味本位で聞いてみるけど、仮にEXVSがオンラインマッチング対応で
勝敗に関係なく必ず1クレ3試合遊べる仕様になった場合、
今よりもインカム総計は増えるだろうか。それとも減るだろうか?
(前試合の結果や総合勝率を元に、なるべく半々くらいの確率で勝てる対戦相手が選ばれるものとする。また連勝記録等は次回プレイにも持ち越し)
ぶっちゃけ、狩られて辞める初心者層と今の廃人層、どっちがより良い金蔓なんだろうか?ってことで。
今の仕様やバンナムの対応を見てる限り、後者を重視した方が得だと判断してる?
実家の周りにゃゲーセン以外何もねぇんだよ
田舎ナメんなw
540 :
ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 22:19:31 ID:DdwIcgTp0
>>538 当然減るだろw
勝っても意味ないとかダレもやらねーよw
現状では勝つ楽しみしかないのに、それすら取られたらゴミカスしか残らん
>>540 そうなのか・・・
見た感じ、ヘビーユーザーになるほど負けても即連コする人は多いから
必ず3戦できるなら得する場合も増えるんじゃないかと思ったけど
ヘビーユーザーになるほどクソゲーと感じたら即席を離れてく
で、解禁して欲しい機体の投票って携帯サイトでやってんの?
アイマス2に男を出すバンナムだもんな
こりゃあ追加期待に期待できるってもんだよ、ははっっ
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳 GRADO RS-1
NintendoDSi LL 天皇す 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 バードカフェおせち
きのこの山 一方通行 下仁田ネギ1束 片桐姫子 松坂季美子DVD ダッシュ1号エンペラー
電動コケシ LIGHT WING一巻 8Pチーズ グルーポンおせち 北方嫌三著三国志全巻
FF14 FF14 FFXIV もっこす様 FF14 FFXIV
546 :
ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 12:00:57 ID:EMwMOKEq0
きのこの山は糞じゃねえよ
エンペラー号は俺の魂のマシンだぞ
ていうかFF14多すぎなんだけどww
栗きんとんは美味いだろうが
全部直に入ってるんだぞ…
SEが同じ武器が多いせいか、何を乗ってもただ同じ事をやっている作業感覚がするな(笑)
追伸 下仁田ネギは、すきやきにぴったり
いい加減SEエディット付けろ!
ヅダのMG音はまぁまぁ好きだけどな!///
554 :
ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 10:54:43 ID:VUDw8SaX0
このスレ終わせ。
大失敗の理由は1スレで終わっている。
和田を優遇したから。
以上。
失敗した理由は販売したからだな
>>538、
>>540 初心者層の方が金落とすと思うけどねぇ、俺は
ゲーセンの入り口から台見渡せるんだが、通りがかりに覗くといつも誰も座ってない
街のど真ん中で以前は結構人いたのに…
あと友人との待ち合わせにそのゲーセン利用するんだが、相手が先に着てたらBBやってるw
CPU戦が壊滅的にツマランから俺も一人ではやらんけど
最近はCPU戦の方が楽しく感じてきた
対戦やっても常連に2分〜3分で狩られるからなぁ
560 :
ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 12:02:05 ID:2VvtTL4s0
失敗した理由はバンナムが開発したから
というより本スレが既に大失敗スレ状態なのが…今はどうか知らないけど
>>557 ワロタ
ここと戦国大戦どっちが大失敗なんだろう・・
>>562 100円だけプレイして去っていくメタルギアが一番の失敗
ガクトガンダムがプラモで出るのか…デザインは悪くないと思うけど、このゲーム自体に人気ないから、青運命以下の売上になるのがオチだと思うな
EXガンダムが着せ替える意味が分からん。
最初から巨大な1つのガンダムとして作ればいいじゃねえか。
パワーローダーみたいに中のロボの動きに連動して大型ロボが動くってんならまだ分かるけど
腕を交差して組んで中に入るから、EXガンダムの腕は何のために付いてんだと疑問に思ってしまう。
腕なんて飾りですってか。外枠の着ぐるみは思いっきり腕付いてるけどな。
生EXガンダムが無駄すぎてダサい。
戦ってる最中もあの着ぐるみの中のガンダムは腕交差して入ってるだけなんだよなあ…とか思うと笑ってしまう。
今のソードシルエット?のEXガンダムは、コードギアスの大剣ロボのパクりかと思った。
ていうか近接主体になっても、相変わらず攻撃がバーチャロンだなコイツ…
>>563 クソゲーオブザイヤースレの金言に「年末には魔物が潜む」というのがあるが、
まさに地をいってたなMGAは…あれこそマジでどん判金ドブ。
ガンダムVSシリーズやってる感が薄いよなあ
ガンガンからその傾向あったけど、これは特にひどい
このままの状態だと
間違いなくこのゲーム、糞ゲーまとめwikiに入りそう
l
>>568 最悪ガッカリゲー判定、もしくは企業問題ゲーになりそうだが。
>>565 合体ロボだって個々で活躍してたロボも合体したらただのパーツじゃん
そんな扱いなんだろアレ
初めて見たときの印象が
「うわぁー!」じゃなくて、
「うわぁ・・・」だったからなぁ
デストロイかミーティアみたいに「ホギャー!」ってなるような攻撃もしてこねぇし
正直置物だよなアレ
エクストガンダムはもはや存在自体が空気だからな
NEXTまでは家庭用が待ち遠しかったけど、
EXは別にどうでもいい感じ。
まあ買うけど、待ちきれないとかそういうのが全然ない。
FFを参考にして。グラフィック重視+ゲーム性軽視にしただけさ!
>>328 連座はステキャン連発時に気持ち悪いだけで
EXVSは通常の挙動そのものが違和感バリバリだから
OK?
ガクトガンダムはデザインもダサいし相手にしててもクソゲー
NEXTのボス相手にする方が万倍面白いわ
>>503 よく我慢できるな
俺舌打ちされたらそいつ蹴るぞ
>>570 稼動前は激しいバトルを期待したが
蓋を開けてみたらあちこちからの噴火をよけながら
置物にビームするだけの射的ゲーだったでござる
絆やりに行ったついでに覗いてみたら、連ザからの常連が対戦で負けて
相方にガン切れしててワロタw
ランノワ埼玉の連コでもなんともないぜ!って奴だったのに目が殺気立ってて
もはや豹変レベル
やっぱカードシステムが癌だな
なくてもプレイに全く支障がないし、絆とかBBみたいに存在に意味があるわけでもない
稼動初期に使い始めたうっかりさんはもう後には引けない状態になってる
やってて糞だと思ったところは
・NEXTとあまり変わらない操作性だからとっつきやすいのかと思うとそうでもないこと。
(ブーストゲージの少なさやオバヒによる低コ殺しが本当に酷い)
・射撃の超弾速・超誘導による理不尽だと思う当たり方が多くなったこと。
(ユニのBMが速すぎて避けられない。他機体のBRもワインダーかと思うほど曲がってくる。ミサイルの立場ねーじゃん)
・2000以下の機体で勝っても、頑張ったという感じが全然しないこと。
(相方ゲーすぎて面白くない。そんなんでリザルトで1位取っても逆に恥ずかしい)
カード買うのに300円〜500円(ただし階級と戦績がつくだけ)
そのカードが本領発揮するには月315円
名前すら付けられないのはサギだろ
>>579 やってても「楽しい!」というより「ふざけんな」としか感じないんだよな
俺よりやってる連中のプレイを見てても垂れ流してるようにしか見えないが
それを指摘すると「垂れ流しじゃない」と言われるんだがどういう事だ
ビーム連射→覚醒→ビーム連射を垂れ流しと言わないならなんていうのか教えてくれ
>>581 垂れ流しなんて、ネクストからそうなんだから今更だよな。
これ言うと、ネクストは違う!だの否定が入るけどw
敵の体力がが少なめだ!あるだけキャンセルして打ちまくれ!一発くらい当たるだろ。
ってのは、ネクストエクスト共通だし。
連ジの頃から垂れ流しは伝統です
それより戦術的に退いて戦うのを逃げだの言われるのがウザい
とくに昔から格闘機を専門に使うヤツがよく言う
こっちが先に格闘振っても後出しに負けるってのにまともに近接戦闘できるかよ
バクステビームが逃げとか言われると何すりゃいいんだよ
連ザ2の時点でも垂れ流しだろ
カラミストバズの歩きバズとかね
それ以前にゾックもそうだったな
586 :
ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 10:52:26 ID:/ODPWKcX0
このシリーズは、雑魚からしたら全部垂れ流しだろ。
ゾックとか上級では雑魚だったしな。
今作はVSシリーズじゃないから知らん
今作の垂れ流しは、
・武装増加+キャンセルによる濃厚な弾幕。
・異常な誘導、弾速。
・オーバーヒート。
・ステキャン系の弱体化。
という歴代最凶仕様。
>>583 格闘機体には距離とって相方と連携するってのがジンクスなんだしな。
その陣形上等で切り込める上手さが物言う世界というかね。
今作の格闘機体はどうだか知らないがw
>>586 格闘と射撃のやる比が乙寺とか連ジ寺くらいにならないと
どれもが垂れ流しに見えるよ
連ザ2だって格闘あまりやってなかったじゃん
わずかな射撃硬直に横格ぶちこむとか出来たから良かったんだけどね
それすらさせてくれないEXVS
いつ振れっていうんだよ・・・
今作でゾックが垂れ流したら、多分、
前と上にビームをキャンセルで出して、すぐさまエスクトリームアクション!!!して
機体を横に移動させた後、再び前と上にビーム出してくるよ。
これぞ垂れ流し。
もともと垂れ流しを強制された機体とは似て非なるもの。
>>538 現状が1クレ(100円(?)でオンラインマッチ、3試合プレイな場合。
インカムはどうなるか?
→減る。単純に対戦を求めてるのは現状の人達ばかりなので
人数変わらない、収入減るから。
1クレで今までの3倍沢山対戦できる、対戦でもいいからプレイしたい
人が増えるという可能性を考えていると思うのだが…、
相手が対戦を楽しませてくれる人でないと無理。
現状初心者と現在対戦してる人の実力は天と地の差がある。
正直廃人1000コスVs初心者3000コス(厨機体)でも
廃人側が手加減しなければ圧倒的に何もできないまま終わる。
機体云々ではない。階級ごとに対戦も階級に関してもカード
取り直せばプレイ回数とか関係無いし。60戦48勝とか不自然
すぎるだろwwどんなNT
前試合とか、今回の試合結果だと前回戦った相手の強さと次戦う相手の強さ
が比較は出来なそう。勝った相手同士、負けた相手同士戦わせて行く??
随分大雑把な感じがします。
【廃人相手、初心者相手に商売】
随分難しい話ですが、きっとゲームセンターは
人気のゲームを入れて沢山お客が来て、ついでに他のゲームも
やってくれると嬉しいな
これがあると思います。
廃人相手に商売する場合
1日に使う金額の多い廃人の方が稼げるのは確かだが、いつまでも
プレイしてくれるとは限らないので注意。いつかは辞める日が来る
と思われます。その点を留意すれば問題ないかも、常連がいなくな
るとかね。続く初心者が居ないとプレイする人は居なくなるのも道理。
>>538(つづき)
別の問題だけど(というかゲーセン自体の問題かも?)
そのゲームだけやって他のゲームやらないという傾向が最近多いかも?
段々ゲーム自体が複雑化してきてやりこみが必要なために
そのゲームだけに集中する傾向が見られます(多分)、無論嗜好の問題
もあると思うけど。
昔のビデオゲームって結構単純(1筐体に沢山入ってるその辺のゲーム)。
シューティングとかちょっとのバズル要素が味あったか。だから色々あっち
こっち手を出してたのかも。
これを考えると、そのゲームだけの特殊な超高価な筐体で短期間に回収とか言う
商売スタイル自体無理があるんじゃないの…皆が余裕あるバブル期じゃ
ないんだからとか思ったり。そもそも子供も減ってきてプレイ人口
自体も落ちてきてるような。
話は随分ずれたと思いますがw新規がいないとマンネリ感が増えるので
(特にこのゲームだと同じ機体、同じ戦い方?)廃人優遇しても
初心者救済しておいた方が無難かと思われます。
客層見て時間帯見て初心者向け、常連来る混む時間帯は対戦向け
に変える位の努力は必要かと。ライン、シャッフル設定簡単に変えら
れるんだし
>>590 まさかと思うが近作追加のメッサーラって…
あれもゾックみたいな砲台機体だったよな
>>593 う〜ん、ZZとフォビを足して荷で割った感じじゃないのかな。
フォビみたいな左右ビームがあって、
ZZみたいなミサイル発射できて…
後は変形できたw
>>538 俺はバランスのとれた面白いゲームなら同階級との限定数戦、
クソゲーなら
>>540のいうように勝つ楽しみしかないから勝ち残り
こういうのが一番売り上げが伸びると思う
でも初心者を育てることもできる同階級マッチは長期的にみれば大きな収入を生むよね
アケゲーは新規参入を増やさないと死ぬことがわかってるのにどうして対策を打たないんだろう
カードゲームみたいにオンライン対戦か店内対戦か選べればいいのにな
このゲーム初心者(だけの)救済システムなんて無いから
上級者が助けてやらないと、どうにもならないと思うんだよ。
昔のVSなら初心者に援軍する人とかいたけど、今はそういうのないもんな。
シャッフルで地雷うぜええええって言う人しかいない。
人がいない・対戦できないと嘆くだけで初心者を受け入れようとしない。餌としか見てない。
そりゃ過疎が進むわけだよ。
乙寺のメッサーラは時たま変形ビーム連射から格闘で突っ込む必要のある
大ステップしかないナイスガイだったな。あと変態避け
>>596 ただでさえイライラしやすい糞システムになってるからな
ゲーム自身が初心者を拒否してるんだよ。プレイヤーじゃなくて
「見てるだけなら楽しい」って言葉はこのゲームにとって一番ふさわしいと思う
エキシビジョン台の前で昼飯食えるわ
お菓子と飲み物持っていったら時間潰せそう。というか潰してる
カード導入した時点で新規取り込み路線を捨てて
常連から搾取路線になったんだと思った
家庭用ゲーム機・携帯ゲーム・パソコンなどの性能も上がっているし、無料ゲームも増えた
そのせいかここ10年程ゲーセンの数は減り続けてるみたい
もう新規でわざわざゲーセンで50円入れてゲームする奴なんていないんだろうな
だから薄利多売から厚利小売に移るしかなかったんだろうね
実際、単価の安いビデオゲームの新作は激減してる
その代わり最近の新作はネットワークだのカードなどの大型筺体ばかり
ガンダムvs.もその流れには逆らえなかったんだろう
客が減るのは覚悟の上なんじゃね?
その代わり単価を上げる
昔多くのゲーセンにあった10円ゲームのように、ビデオゲームも無くなっていく運命なんだろうか‥‥
602 :
ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 10:08:08 ID:PDtmeeEb0
>>509 俺もそう思う
見ていて飽きないためにも
ステージ数はもっとほしかったなぁ
いくらステージがあってもどうせサイド7固定だしどうでもいい
ツイッターの公式アカウントがイライラするからフォロー切ったわ
大晦日の「いつもとボイスが違う!EXVS最高!」みたいな呟きがあったら片っ端から公式RTする癖に、
「公式サイトスマホ対応の予定は?」とか「機体調整の詳細を公表しないのは何故か?」
を直接リプしてもガン無視
そんなに自分達に都合のいいものしか相手にしないんですかと
観戦するだけでも過去のよりつまらんな
連ジDXとか連ザ2とかは対戦見てるだけでもかなり楽しめたんだが
ここでシールド発動とか楽しかったな。
射撃に対しての格闘差し込みとか、そういうの無いよな
これじゃネクストのままだから駆け引きつけるためにオバヒつけようぜ
↓
あれ、青着地連発されたら当たらん
↓
ビームの誘導上げた。これなら当たる!
程度の考えでバンナムはそれぞれ修正したようにしか見えない
じゃなきゃあんなに射撃が誘導する意味がない
あのビームの誘導はマジ勘弁してほしいわ・・・
初めて称号を取るために談合しているのをみたな
別にお金をどう使おうが構わないが
将来性の見えないゲームでそこまでする価値が有るように思えない
もしかしたらいいゲームになる可能性もなくは無いが現状を見るとなw
公式サイトもやる気が微塵も感じられないしもうダメだろこのゲーム
>>610 バーチャや鉄拳でも段位自作とかやってる奴いるよな
カードのせいで格ゲーの悪いとこばっかり流れてきてる感じだ
BBは談合すんなって公式で注意されたんだっけか
地元のゲーセンは今だに人が5〜10人並んでるのを見る。
台も全部埋まってるからレンザ以来だし遊んでみようかと思ったんだが、そんなに酷いのか。
あ、ちなみに場所はタイステ溝の口ね
>>613 あそこ全部シャッフルだからどっかCPU戦できるところいってやってみたほうがいい
操作もよくわからんまま入ると瞬殺される
>>612 あれはイベントに参加する唯一の報酬のポイントが
セガの想定より遙かに楽に稼げるから、ストップがかかった
要は、セガの収入が減るから敏感に動いた
なのでチョットちがう
スパ4のが断然面白いよ
本当にvsシリーズは改革しなきゃダメだわ
ついでに書くと
ポイントで交換するアバパとカラーが、どれ貰えるかランダムなうえ
数が多く、レア設定が低い方が出やすく
1回の交換に必要なポイントも割高で、さらにPVで既出だった必要ポイントよりも
なぜか多かったという
逆撫で5連コンボが原因
スレちスマ
NEXTのこと無印から全機自由にして適当にバランスを取っただけの平たいゲームって言って悪かった
8台シャッフル全機升とか笑ってしまった
619 :
ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 07:14:22 ID:r8384ZAJ0
>>604 ゲーセン店員だがそれには激しく同意するわ。
制作スタッフはユーザーもゲーセン関係者も舐めすぎ。DXセット導入店だが未だに追加機体のインストとか寄越してくれないし(藁)
「都合のいい話題しか相手にしない、深くカネを落としてくれる信者しか相手にしない、spしか所有してないやつは論外」思考が丸出しで怖いわ。
全国大会予選に申し込んだので開催キットが公式の発表と同時期に送りつけられてくるのは確定だけど、それよりもやることがあるだろバカンナム
>>614 なるほどサンクス
他のゲーセン探してみる
>>613 正直お勧めはしないが200円くらいは遊んでみてもいいんじゃないかな
カードによる負の弊害(勝率のせいで遊び心がなくなってる)とかあるから
間違ってもカードを作ろうとしちゃダメだぞ!?
カスタム通信やタッグネーム、称号は面白そうに見えるだろうけど
携帯サイトに登録しないといけない上にそれくらいしかやることが遊ぶ要素が無いに等しい
ガンネクの時よりも半分くらいの人数になったのかな?
常連が多い店でNEXTの半分以下だから、もっと少ないんじゃないか
624 :
ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 10:35:30 ID:GkQr4VlN0
無印の方が良かっただの言ってるアフォは、もう一度無印対戦してみろや。
NEXTでステ厨ゲーから脱却したのは、神がかった進化だろうが。
それまでの1000ゲー、ステ待ちゲーの酷さといったら。思い出すだけでクソゲーの極みだ。
NEXTは極限進化だったが、エクバは極限進化とは思えないのは事実だがな。
まあ良ゲーだと思うよ。和田さえ優遇しなければな。
>>624 PSPから再調整したNEXT PLUSを据え置きかアケで出せばお前も満足だったろうに
ノベ、赤キュベ、ストフリをきちんと神調整して
00のトランザムのリロードを失くしたNEXT PLUSを
お前らとネット対戦や協力プレイを快適にしたかったぜ
あと、勝率ではなくカットの成功率のみで階級上げる仕様でw
ゲームに限らず日本の企業は頭がおかしくなってると思うよ。
ゲーム業界がおかしくなってる感はあるなw
スクエニとかバンナムとか社長がアレだし、カプコンも金どぶでネタ会社化してしまった
このシャッフルマッチングシステムと羽とステ髭と初代CSを修正して
追加機体入れるだけで良かったのに!
もう本当に誰もやってない。
ゲーセンで地雷だ何だとわめきちらしていた奴は、
バンナムに損害賠償払えよ。
ガンガンの方が良かったってのは
7強と普通機体を分けて割り切って考えてるかだな
考えてなかったら糞ゲーだけど考えてたら普通ゲーにはなるな
ガンガン7強=北斗
その他の普通=スト4 みたいな感じになるしな
ゲーム仕様自体も糞だが何より企業態度がムカつく
全ての原因はガンガンを作ったことだな
ガンガンのOPに出てくるVSシリーズをEXVSの代わりにやりたい
今年はZZが25周年だからエゥーゴvs.ネオ・ジオン軍作ってくれよ
可変ファンネルゲーになるから却下
赤、黒、白、量産型キュベレイ、ゲーマルク
インコムも含めればハンマハンマ、ドーベンウルフ
あれ?こんなもんか。まぁザクV改とかドライセンとか非常にそそられるがZZ単品は無理そうだ
マンサDISってんのか?木星
>>633 別に作るのはいいんだよ。
ただ、折角のオールスターゲーなのに、次作出す気満々で露骨に機体数を減らしたのがまず酷い。
あとちょっとプレイすれば、自由の覚醒然り、
こりゃおかしいって、普通気づくもんが有り過ぎる…。
ただ、賛否両論有った、GCOとかはオールスターっぽくて俺は好きだったし、
キャラ通しの掛け合いもエクストと違って、遊び心が有ってそこは良かったな。
CPU戦のステージ名も面白いの有ったしね。
ちゃんと「やる気」を出して作ってれば、もっともっと面白く出来たんだよなぁ。
思い切ってZZを投げ機体というネタキャラにしたのは、個人的には褒めたい所w
639 :
613:2011/01/08(土) 08:37:34 ID:bgixcYAp0
格闘して遊びたいのに、近づいたらまけのゲームになってたという印象受けたんだが、合ってる?
にしても、シナンジュがイケメンすぎる
>>618 稼働当初は垂れ流しクソゲー!!って思ってたけど
EXVSの影響で100円2クレになったので、やり込んでみたら
キャンセルゲーなりにかなりバランス調整に気を遣ってるよな(W0はともかく)
あと専用セリフが多すぎて吹いた。
CPU終盤の超補正がなければ凄く遊べるゲームだったんだな…
カプコン−!はやく帰ってきてくれーー!!
>>640 やたらネタにされるゲルマン忍術や妙に息があったシャアとミリアルドみたいに面白いね台詞いっぱいあったのにね。
個人的にはカイの「うぉ、赤い彗星が味方かよ。はー、驚きだぜ。すげえ…マンガかよ。マンガ」って台詞が好きだ。
ちゃんとキャラを理解してる人が台詞かいてて好感が持てる。
それが今作ではどうしてこうなった…
>>636 シャッフル同盟vs.デビルガンダム軍団なら人気も出そう。別ゲーになる可能性大だが
>>641 俺は女キャラに「男の名前で何が悪いんだ!」と八つ当たりするカミーユが一番好き
アムロの「女に作戦を聞く訳にはいかない(キリッ」もよかったな
いやハマーンさんは年上なんですが・・・
>>641 確かにガンネクのセリフは何度聞いても面白いもんだね
イザークがストライク以外のガンダムサーチで
ストライク?違う、ええい紛らわしい とかね
今作はそういうのなくてつまらんわな
「小生は、貴方のような女性に心を惹かれます!」
あれってギンガナムの本心なのかね?w
>>644 そもそも今作は何を言ってるのか聞き取れない事多数じゃない?
死ぬ時ですら何言ってんのか分からん。無印やネクストはちゃんと聞きとれたのに。
SEや曲より、音声をもっとはっきり聞こえる様にするべきだと思うわ。
あと今日、ふらっとレトロゲーセンによったら、無印が有ったんで超久々に触ってみた。
なんちゅうか、もうキャンセルゲーに慣れきってしまってるんで、お、重いなぁ…w
ガンガン無印を久々にやるとロクに動けず
CPUの超火力に最後まで行けずにガメオベラしちまうぜ
NEXTのが演出は良かったがブリーフィングはやはり初代だな。背景も曲もこっちのが好き
エクストはどうしてどちらも活かさなかったの?
キャラ絵を描き直したのは良いけど掛け合い無かったらクロスオーバーならではの面白さも半減だよ?
649 :
ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:04:07 ID:e3QBogOz0
>>648 そのキャラ絵もNEXTより遥かに劣化してるけどなw
なんか全体的に、バンナムがカプコンを切ったというよりは
カプコンに見限られて自社スタッフで急遽でっちあげたと思う方がしっくりくるんだが……
実際のところどうなんだろ
>>637 プレイヤー機体にするのは難しいから抜かした。せめてクシャぐらいの大きさなら良かったが
>>942 GとW厨の俺にとってそれが出たら死ぬほどやるわ。ただGガン含めてアナザーは
単品で出すのは結構つらいだろうな〜
無印ほどコストに似合った動きをしろ、身の丈を知れ。と暗に教えてくれるゲームもねぇな(7強除く)
俺ですか?アレックス大好きでした
サテライトで蒸発する姿とかカッコイイですよね
EXVSは対戦ゲーにおけるキャラ・機体選択の重要性を教えてくれたぜ…
>>649 NEXTでのトドメ時のキャラカットインのかっこよさは異常。
でもクワロトさん目線自重www
NEXTは無印や過去のVSからかなり様変わりしたから出来によっては糞扱いされてもおかしくは無かった
なのにEXVSは覚せい以外はNEXTからの発展が殆どなのに…これで何度目なんだバンナム…
656 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:45:34 ID:Qd3az0wv0
>>655 NEXTはかなりうまくいったと思う。
新規でもやりやすく、演出が良く、シャッフルゲーとしての可能性も示し、固定大会も最後まで盛り上がった。
上記のどれか1つでも欠けたらゴミ扱いされてたと思う。
今作はせっかくクロス時やカット時に台詞が追加されてるんだから
アムロ「さすがシャアだ…僕の動きに合わせてくれてる!」
シャア「私の攻撃に合わせるとは…アムロ君も出来るようになった!」
とか
ロラン「ターンXに助けられるなんて…!」
御大将「礼は言わんぞ、おとうとぉぉぉ!! ありがとう」
とか色々出来たと思うんだがな
そんな掛け合いがあったら喜んでつぎ込んだだろう
まあつぎ込むにしても土台が糞ならつぎ込めないんですよ
ゴリがいない湘北みたいなもんだ
NEXTなんて糞ゲーが土台だから糞なんだろ
660 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:06:02 ID:BxFdRCVP0
戦国大戦と同じ匂いがする・・・前作を中途半端に引きずった揚句
バランスに気を付けたせいで爽快感が減った為にプレイして楽しくない
連ジ乙連ザ1(1まで)は自分さえ上手ければ1vs2でもそこそこ勝てた
射撃がきっちり狙わないと当たらないのと機体の動かし方に幅があったから
弱い奴が適当に撃った弾に当たるとかほとんどなかった
今作はちゃんと狙った弾は当たらないし、ダブルロックなら適当に撃った弾にも当たる
いやもちろん「このゲーム式」にちゃんと狙えば当てられる
だけどその「狙い」の付け方が糞みたいな状態なんだな
なんつーかgdgdだよ
キャンセルだから一人で済むようになったとか意見見るけど実際逆じゃね?
昔のがよっぽど一人で無双できた。それだけ実力の反映されるシステムだった
エクストは将官元帥の試合見ても凄いとか感じない
BMが騒がれる理由が超誘導だよな・・・弾速早いし、弾切れの心配もない
赤ロックに入り次第、適当にばら撒いているだけでポンポン当たる
>>659 テムジンJ+が前ビで突っ込んできたぞ。
上向きに発射されたビームが下方に向いて誘導掛かるのは見ててなんか妙に感じる
オールスターのせいで
最上位コストの機体が多すぎるんだよ
NEXT以上に3000ゲー
シャッフルですら3000ばっかが来るの本気で見飽きたよ
8台シャッフルだと4機全部3000とかたまに見る
30003000の組み合わせも良く見る
だって3000じゃないと自分の技量をほとんど示せないんだもん
このゲームさあ、システムの占める部分がデカすぎてプレイヤー技量が
上手い方にほとんど主張できないんだよ。下手なのは明確に分かるけどね
下方向には広いけど、上方向にはほとんど伸びがない
2000とか使ってもまるで一切ゲームメイクできないじゃん
3000使ってやっと、そこそこ技量差が出る
技量差をそのまま勝敗に結び付けたいと思ったらせめて3000使うしかないんだよ
っつ〜か、BRの誘導強すぎだろ…。
異常な程、曲がって来る事有るぞ。
バズと大して変わらんとか、駄目でしょ。
特にリロード出来る系のBRは、誘導殆ど無しくらいでいいよ。
CSとか特射とかならあんだけ曲がるのは納得するんだがなァ
メインでアレだけ曲がったら俺のヘソも曲がる
移動関連が大味なのをそこで調整しちゃったからでしょ。
開発「みんなの射撃をフォビドゥンにしたら公平じゃね?」
674 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:34:22 ID:eX8CfDfq0
>>650 少しでもリストラの人数減らすために社内の人間に仕事回したんだろ
675 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:12:23 ID:SjlcDU+s0
もうさ、どいつも同じ動きで飽き飽きしてんだよね。
BD、小ジャンプ、着地、BDの繰り返しじゃんよ。→↑→みたいに。
基本移動は小刻みのBDだし、ゲームシステムそのものが悪過ぎる。
動きが限定され過ぎていて自由度が全く無い。どいつも一緒の動きでキモイ。
和田ビームの誘導がキチガイじみて優遇されてんのが事実だから、和田を下方修正するだけで良ゲーになるわ。
676 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:48:19 ID:LdC0lIil0
このシリーズって結局最後はGジェネと化すんでしょ?
>>675 ついでにCSの建物貫通もなくしてほしい
あれくらいの破壊力はDXレベルの専売特許でいいよ
次は覚醒時だけ、キャンセル有りでお願いしたいなぁ。
もしくは、ゲロビだけはキャンセル不可にして、その代わりもっと威力を上げると。
特に後者はそうして欲しい。
今の挙動で射撃の誘導さげると、さらに高コスゲー&時間切れになっちゃいますやん
覚醒時のみ使える武器がある機体が一部しか無い意味が分からない
リュウ、ケン、春麗、ガイルしかウルトラコンボ使えないようなもんだ
格ゲーにおいて「このシステムは一部のキャラしか使えません」とか完全にOUTだろ
モビルアシストもだなw
ビーム誘導は今のままでいい、ってかもっと誘導してもいいと思うけどなぁ
理不尽に感じたこと無いけど、どういう戦い方してんだろ…ちと気になる
これで誘導に修整入って下がったら、今度は確定状況でしか撃たない待ちゲーとか言われるだろうな
>>682 ゲーム性が違うと言われればそれまでになってしまうが
基本的に確定状況で撃つものなんじゃないのか?
というかこれ以上誘導上げたらBMやZのメイン乱射はどうなるんだよw
誘導これ以上上げたらヤバイだろw
建物の後ろに隠れたと思ったら、上からビームが誘導して当たった。エクストでもこういう状況があるのに…
建物はすぐに壊れるし、もう障害物要らないんじゃね?あと、段差も要らない
キャラの掛け合いが少ないから要らない
ほとんど要らなくなるゲーム、それがエクスト
曲がるというかスライドしてくるというか
687 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:45:38 ID:AHszwwpb0
障害物の概念が今回ほぼないよね
1000ふきさらし
今回の建物の強度どうなってんだろうな、多段ヒット系相手だと紙屑にもほどがある
こういうビームはまっすぐ飛ぶのが普通なんだよ
――→ =≡――→
なんで斜めに飛ぶんだよ
ヽヽ ――→
ヾヽヽ ///
――→ //
だったらフォビみたく曲がった軌跡を残すように飛べよ
\ ,-―'⌒`―→
`ー'
ただの棒が謎軌道で山を越えて飛んで来るより
曲がってるって分かるように飛んできたほうが納得できる
連ジのガンダムのビームの誘導怖かったなー
>>690 わかりやすい例えありがとう
同じ超誘導のビームでも、>691の連ジDXのガンダムとか
ΖDXのアッシマーは、すっごい曲がるけど違和感少ない曲がり方だよね
先端と流線が綺麗にまがってるというか…
近作のは、本当に棒だわ
NEXTのビームがマシに見えるとは思わなかったw
>>682 これ以上誘導上げるとか、お前はどれだけNT1-FAと虎を苛めたら気が済むんだ。
誘導上げろとか、今作で初めてVSシリーズに触れたゆとりだろ?w
ただ、そういうプレイヤー層が今のEXVSを支えてる可能性は高い気がする
自分も連ジを初めてプレイした頃は、射撃が全然当たらない割にすぐ弾切れして面白くないとか思ってたしw
もうGジェネレベルでキャラ用意、好きなパイロット乗せれるようにして
単純にキャラゲーとして再誕をだな・・・。
といいたくなるレベルの出来だな、これは・・・。
そういやGジェネとタイアップしてGジェネキャラやGジェネオリジナル機体出してくれねーかな
ジュナスやらクレアやら
シスクード使いたいな
飛び回るゲームになってるし、誘導あげても構わん
誘導を下げるとブーストで不利な低コスが、もう高コス相手に何も当てられなくなる
>>698 低コストの現状を憂いて誘導の上昇を望んでいるんだろうが
それやると現状の強機体も底上げされてしまうがいいのか…?
下位機体はさらに悲しい事になるだろうしな
誘導を落として着地関係に手を入れてくれれば
それだけ回避して近づける部分もあると思うんだがどうだろう
オバヒつけたのが間違いじゃなく、
オバヒのせいでブースト多い機体が有利になってるのに
NEXT同様ブースト量に差をつけたのが間違いだったんだよ。
ブースト量をある程度平均化すれば、まだ今よりマシになってたんじゃないかと思う。
まあそれだけじゃダメだけどな。
701 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 07:53:17 ID:LHzdXqEt0
>>700 NEXTはND回数が全機体同じな件(まぁND消費量は同じで、ブースト量は違うんだけどさ)
702 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 09:06:49 ID:JRk8S6Rn0
誘導上げろだのキャラゲーにしろだのGジェネキャラ出せだの
お前ら下手れプレイヤーっぷりがよくわかる発言だこと
バンナムが特定の機体を優遇する事から正すべき
よって和田を全削除。これをまず最初にやるべき
ガンダムはターンエーで終わってるんだからねぇ
>>691 最高難易度だとダムビームライフルは鬼誘導掛かったよね
黒海ダムバズの弾速がめちゃ早くなって構え見てから避けるの困難なくらいになったり
DXの宙域での曲げ撃ちも酷かった
>>695 >射撃が全然当たらない
後に前ステビーゲーになってたなw
オバヒ自体は悪くない発想だし、コスト間のブースト性能に差があるのも別に良い
オバヒの硬直を、ブーストの消費率じゃなくて絶対量に比例させればそれでだいぶ良くなったはず。
何で相手の半分程度しかブーストないのに、回復にかかる時間は同じなんだよ
こんなもん着地取られるに決まってんだろ。
残量で硬直の増減じゃなくてオバヒしてるか否かで分けるべきだった
正直今のコスト差のブースト総量の差異だったらオバヒシステム自体なくてもいいとは思う
結局上位コストに勝てないのは変わらんのだし、そこにフラストレーションが溜まるか否か程度の差にしかなってない
しかも覚醒でさらにブースト量に差が出るといね
馬鹿だろ、バンナム
本スレのゴミさ加減がこのゲームをよく象徴しているな(キリッ
708 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 12:40:39 ID:xhsjg/HI0
まぁバランスとらないとOOライザー最強になっちまうからな。
実際ならビーム兵器は無力の機体もあるし。
髭「」
実際のスペックで考えるなら、スモーが2000コスはおかしいからな
性能だけで言えば過去のガンダムを軽く超えてるんだし
そうゆう話なら、ターン兄弟は3000どころじゃなくなるじゃん
個人的にはユニコーン 3000、Z 2500、F91 2000が気に入らない
>>708 バランス取れてないから嘆いてんだろ。
お前このゲームがバランス良いと思ってるの?
お髭さんのBRって、最大出力だと一発一発がコロニーレーザー並の威力じゃなかったっけ?
他のガンダムどもなんてゴミクズ扱いだろ
羽「ですよね」
715 :
ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 23:03:37 ID:zwcN+Z100
OOライザー好きのバカが現れて流れがおかしくなったwww
間違いなく客層はVS史上最低。
カードの勝率にこだわって初心者狩りするデブ眼鏡多すぎる。
初心者虐殺して鼻の穴膨らませて暴言吐いてる姿を鏡で見せてやりたいわ。
初心者苛める暇あるなら風呂入って小奇麗な格好して欲しいよ。
フケだらけでベトベトの髪、汚れた服と顔、下品な声、マジで何が楽しくて生きてるのかわからん。
いくらカードの勝率上げたって先なんか無いのにな。
ぎこちない動きで練習してる初心者をわざわざ狩りに来る地元のキモオタ佐官ども、恥を知れ。
醜く歪んだ顔を鏡で見せてやりたい。
そうさせたのはあなたでしょ!!(バンナムへ)
つまりどういうことだってばよ
本スレは雑魚狩り自慢する阿呆も出てきた
本当にモラルの欠片もない奴しか残ってないようだ
エクストで極限進化したのは各作品のタイトルムービーとゲージデザインだけだな
客層まで最悪なら初心者ももうやりたくなくなるしそろそろ本格的に終わるかも?
とりあえずNEXTの仕様に戻せばいいんだけどな
EXVS NEXTにしてNEXTPLUSの機体とボスが参戦
ノベ、赤キュベ、埼玉などの微妙な武装も随時調整
あのNDとBDの速さとBGの読みあいはおもしろかった
・ゲーム画面では勝率非表示、センモニか携帯サイトでのみ閲覧可能にする
・対人戦で格下に勝っても経験値が殆ど増えないようにし、その代わりに
CPU戦で全3ステージくらいの昇格特化モードを導入する
とりあえずカード関連はこうすればいいと思う。
特に後者、「対戦したい」のではなく「とにかく勝ちたい」or「金で階級を買いたい」連中への餌を兼ねた隔離先ってことで。
責任転嫁したいんだろwゲームが失敗じゃなくて客が悪いから失敗ってww
カードに関してはもう少し遊び心が欲しいがバンナムだし無理だよな
キャラも何パターン(もちろん台詞も違う)用意したりすれば携帯サイトなりの旨みが出るとは思うんだが
シンプルでしっかりと作り込んだもの出してくれ
728 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:46:21 ID:ssLR+5Xm0
このゲーム、まだクソゲーまとめWikiに載らないの?
>>722 すでに死んでるはずのジュンコが生きていて、ガンブラスターじゃなくガンイージに乗っている
つっこみどころ満載
キラのストライクとプロヴィデンスは戦ってねぇだろうが、とは思った
>>728 一応アプデがあるからね
今のままなら間違いなく全国後に糞ゲーまとめに載りそうだけど
元帥や大将がファビや黒梵で等兵を狩りまくる VSって楽しそうですね
1ライン8台 練習台4台 4ラインで練習してても乱入してくる元帥ww
ゲームよりもプレイヤーが糞なんじゃね?
参戦して1ヶ月位だが、対戦する意味が分からない
>>722 タイトルムービーもポケ戦の原作無視のヘンテコ展開や黒本の手抜きっぷり、
「誰と戦ってるんだよ」な手抜きの一人殺陣とか色々物言いをしたい
かといってCPU戦が面白いわけでもなく…中ボスまだ増えないのかよ
>>683 ニコルーーーー(笑) つかウラキこんなにうるさいのかw
何かもう色々と雑
>>732 練習台で何回も乱入されたりしたら店員に即言うけどな
しつこくきたらカードをまっぷたつにしてやれば?
カードって再発行みたいなのあるのかな あれば意味無いけど、カード持ってないからわかんねぇけど
ゲセン店員に言ってゲセン変(替)えるしかないね。
ゲセンがそれを許容するならそのまま過疎だ。
ゲセンがそれを許容せず対処できたなら落ち着き人も戻るだろ。
どっちにしろ一端ホーム替えて遊ぶしかねーべ。
>>732 エクストプレイヤーにはこんなバカな元師がいるのかよ
終わってるな
ゲームクオリティもプレイヤーの質も歴代最低だよね
明らかに実力と機体に差がつきすぎてるのに高段位カードで乱入するのは狩りだよね
そんなんだから気軽に低コ使えないし、勝率気にする人もいるから援軍入りにくいんだよね
気に入った機体を動かすなら楽しめるが対戦は糞システム糞調整でやる価値ねーな
本来だれでも楽しめるはずのシャッフルですら階級、勝率、機体バランスの悪さのせいで全然楽しめないという
最近シャッフルで 将官+佐官 vs 2等兵×2 になるんだが純粋に確立?
通信のセリフも何でないのかねぇ・・。
「この程度ぉ!傷ではなぁーい!(・ω・)ノ」
「アッー!ハマーン様!私にお力を(涙)」
勝利カットイン
「お許しください!ハマーン様!」
「シャア大佐!何故裏切りをっ!」
とか初めて聞いたとき思わず吹いたよ(PSP買ってから今現在までずっとプレイ)
EXVSではZZとハマーン開幕位しか聞いた覚えが無い
本当に掛け合いが少ないよコレ
ゲロビがところどころダサいと思うのは俺だけだろうか
サザビーやターンAのやつ
太くすりゃいいってもんじゃねーぞオイ
NEXTの超好きな掛け合い
V2ウッソ&Z
ステージスタート時
V2ハロ「ハロ!カミーユ!」
カミーユ「ハロ!?どうしてそんな所にいるんだい?」
なんつーかハロは色々な作品で登場するけど固体は全て別。
但し同じ世界観のZとVではインプットされてるデータが引き継がれて
いればV時代の量産型ハロもカミーユを覚えているんはずなんだよね。
既にカミーユが死去しているであろう68年後のハロに言わせる
この台詞は胸熱だよ。
今回原作ファンをニヤリとさせてしまう演出がなさすぎるよな
掛け合いがたくさんあれば「こんな掛合いあったのかよw」と探す楽しさもあるんだけどさ
これで版権元直々に製作したゲームだってのが笑いどころだよなw
750 :
ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 10:28:25 ID:OkyjFJb+0
そもそもBRの誘導が強過ぎるのに、三発でダメージ160以上ってのがおかしい。
だからこそ1000が更に腐りまくった。
BR三発はダメージ120以下に落とすべき。
それに1000は支援専門なんだから、1000こそ赤ロックの距離を伸ばして、
3000こそ赤ロックを1000並に落とすべき。どうせ前出るわ、近づいても問題ない性能なわけで。
それであの赤ロック距離だから、逃げができてしまう事に気付かないのかね。
よって、1000と3000の赤ロック距離入れ替えろ!25.20も1000以下の距離に弱体化させろ。
1000の耐久を380〜400に戻せ。
こうしても1000ゲーにはならないわけで、ベストバランスが取れると断言できるわ。
順番がきてやろうとしたら堂々と割り込みされた
あれはある意味凄すぎる マジでプレイヤーがカス
攻略Wikiの「初心者矯正講座」には正論が並んでるけど
現状で初心者がまともに練習できる環境がどれだけあるのやら……
753 :
ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 10:56:50 ID:JWFHms290
PS2の過去ゲームは練習にはならないの?
中古なら安いよね
まったく完全に別ゲームにはなっていないよね
>>753 結構別ゲー化してるから難しい
というかPS2とかでやるなら格ゲー用スティック買わせないとマズイ
PS2付属の奴で最初から触るとゲーセンのスティックでの操作が出来無くなる
ソースは俺
00に人気があれば単独が作れただろうに
ゲーム8万程度しか売れない府女子媚びするより
ちゃんとしたガンダム作品を作って欲しい
後は勝手に人が付いて来る
>>753 基本操作とCPU戦のセオリーを覚えた程度で対戦についていけたら苦労はしない
特に連携はゲーセンでないと身につかない部分も多いし。
連ザみたいに味方CPUが馬鹿すぎて、実質自分一人で敵全部処理しなきゃいけない場合もあるしで
正直あんまり役に立たない
逆に、そっちで事足りるならゲーセンには出てこなくなるしねw
>>744 >>747 というか今作って、同作品同士のコンビでも掛け合いなかったりするよね
NEXTだと同じ作品同士の掛け合いってたくさんあったはずだが…
イザーク「今度は俺が部下にしてやる。だから、死ぬんじゃないぞ」
アスラン「…分かった」 とか
キャスバル「地球は人間のエゴ全部を飲み込めはしない!」
アムロ「人間の知恵は、そんなもんだって乗り越えられる!」
みたいな、原作ファンもニヤリとする台詞・掛け合いないの?
>>747 それ、無印の勝利時の掛け合いからあるよw
新旧アムロに対しても有るし。
こういうちょっとしたネタが無印は多かったんだよ。
GCOだってメチャクチャだけど、一応オールスターゲーっていう要素でも有ったしね。
バランスは最低だったけど、掛け合いやネタ的にはオールスターだなって感じだったんだよな。
ネクストも、NDで完全に鞍替えしたけど、その辺りだけは変わって無かったし。
それに比べてエクストェ…
GCOの駆け引きはNEXTでもどっかで残して欲しかったなー。
カミーユとシンのキレやすい10代の「あなたは僕の何なんです!?」「あんたは一体なんなんだー!?」
の何なんだコンビとか隙だったのに
シンとカミーユはGCOで数少ない作品の枠を越えた掛け合いだったなw
ガロードとジュドーも作品の枠を越えた掛け合いだな(ジャンク屋繋がり)
稼動前は前作と同じか、ソレ以上に有るモノとばかり思ってました
NEXTでデュエル使い始めたが、イザークのセリフにいちいち吹く。
対エルメス「ハハッ、でかいメロンだな!」
対ガンダムとどめ「逃げ出した腰抜け兵が!」(これは汎用でたまたまだが)
EXVSはバナージ×マリーダで掛け合い無くて、または聞こえなくて寂しい…
何気にコウとかも、色んなガンダム見ての感想とかあって面白いんだよなw
あ、アムロ大尉!オムツ持参でお供します!だかなんとかも。
そういう特殊台詞でクスってするのも、クロスオーバーの楽しみなんだけどなぁ。
アスラン、まだそんな機体に乗ってたの?みたいなキラの毒吐きとかも笑ったなぁ。
ほんと今作っていうそういうの無いよなぁ。
シーブックとキンケドゥとザビーネで色々クロスオーバー聞けそうな感じなんになぁ。
さぁ・・いよいよ話すことがないぞこのゲーム・・・w
誉めるところが全機シールドガードできるところぐらいしか思いつかない。
766 :
ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:07:55 ID:APUjN1fK0
クソゲー
この一言に尽きる。
もう前代未聞のアンチスレ閉鎖してもいいんじゃないか?w
767 :
ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:24:46 ID:raJXI0sG0
他作品キャラの掛け合いは面白いよな
やってて最初に冷めた場面がブリーフィング画面。
掛け合いも無くヴォーン…という変なBGMを聞きながら待っているという
戦闘前にこの虚無感、最近の格ゲーでは滅多に味わえられないぜ!
俺はブラウン管のあの全時代的な筐体でゲームがやりたいだけなんだよ!
良くも悪くも進化しちゃったな。中身も外見も
あとレバーと画面が遠い
「遠いか?」と言うかもしれんけど、俺にとったらEx,vsの画面は遠すぎる
「凄いでしょ?カッコイイでしょ?」っていう制作側の意図が画面から見え見えで冷める
>>768 シリーズで一番最初の作品よりも劣化してるってある意味すげぇよな
まぁ内容的に司令官を登場させにくいってのは分かるんだが、
だったらキャラ同士の掛け合いとかで何とかしろよと
今日も満席
アンチのおまえら涙目
773 :
ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:19:00 ID:PikOyZwo0
店や地域によって違うだろ?
少なくとも、常に満席は1ラインで回してるところぐらい
過去vs,シリーズの盛り上がりに比べりゃ・・・ねぇ?
せっかく擁護が来てくれたんだから
もっと反応して盛り上がらないとダメじゃないか
擁護を当番制にして皆で持ち回るのはどうだろうか
地元のラウンドワンだと、土日の午後くらいは賑わってるけど
地方スレを見る限り、楽しんでるのは客のごく一部って感じだな
1000コス機体の使い手は上手くても下手でも地雷扱いされてるし、
初心者や小学生を遠慮なく狩る奴も多いし
俺はそれはそれでゲーセンのあるべき姿だとは思うけどね
何がダメか、ってゲームが面白くないんだよ
面白かったら狩られようがクレジット突っ込みますよ、ええ
779 :
ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 21:31:25 ID:OQaMS3Ep0
20点の擁護だなw
もっと長文で頼む。
だれか信者きてくれ!!!!(いねーならアンチの成りすましでもいいぜ^^)
ゲームを楽しむ以前の問題だろ
狩るってのは
倫理問題だわ
>>765 それ褒める所かなぁ。
個人的には無印みたいに任意盾使えるF91とVみたいなのは個性でいいと思うけどなぁ。
全機体つけなくていいと思うんだが。
まぁでも、NDのあるシステムだと無いとキツいか。
ついでに言うと、ゲロビまでシールド出来るとか勘弁して欲しい。
その代わり、ゲロビはキャンセル不可でもいいくらいだ。
ゲロビってのは撃つとき相応の覚悟して撃つもんだ
ハイリスクハイリターンとはそのことよ
というか擁護がいるのは本スレの方じゃねえかと思うんだが。
>>765 「全機体フリーダムにしちゃえばよくね?」と全く同じ流れで何も嬉しくない
ヴァサーゴの謎シールドとか何なのかと
無印→NEXT 全部の機体にSEED(ND)を付けよう!
NEXT→EXVS 全部の機体にSEED(nextの種割れ)を付けよう!
バンナムいい加減にしろ
今回空中+地走がいないのが凄い不満。あえて言えばグフだけどMFっぽいからなぁ
前作のアッガイ、Fb、ガンダムX、みたいに状況に合わせて機動を換えるのが
駆け引きになって面白かったのに
今日もう片方のゲーセンいったんだが稼働初期から1カ月までは
NEXT撤去してエクバ4代+モニターを入れていて満席状態だったんだが1ヶ月後は
もう身内しかプレイしてる奴いなくてそして今日見に行ったら誰もやっておらず
NEXTも再配置していたんだが・・・。
NEXTはPSPが出るまではどこも対戦やCPU戦結構あったのにどうしてこうなった・・・。
NEXTも結構早めから過疎化は進んでたろ。殺人的な過疎だ!って良くネタにされてたし
789 :
ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 19:21:27 ID:4A6591Eh0
NEXTの失敗スレでも稼動当初は「ここは面白い」っていう擁護はいくつかあったのにEXVSは…
>>789 別に擁護じゃないんだが・・・
エクストの糞っぷりに託けてネクスト持ち上げようとしてる奴が多くないか
エクスト擁護する為にネクスト叩き出したからだろ
単にみんな金ないだけとか
試合展開速いし連敗するとすぐ金なくなるし
そんで他に金のかからない趣味を見つけてガンダムの事を忘れていくと・・・
別に擁護になってないか
と言うか擁護する気あったのか?w
いくら擁護不足だからって無理矢理擁護にしちゃだめだぞーw
本スレの進み方見ると人が少ないよな…
3日かけて1スレも消費してないとかありえない
797 :
ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:20:53 ID:4A6591Eh0
そういや不況だったな。
じゃあおれが想像しうる最大のEXVS擁護するわ。
1.不況だからお金が無くて、過疎ってる
2.これまで以上に腕の差が出るようになり、だれもガチ勢に勝てなくなった
3.アプデが収まるまで待ってる。本当はみんなEXVSがやりたくてしょうがない
4.最高のゲーム過ぎて、理解されるには時間がかかる。(ゴッホの絵画と一緒)
5.そもそも過疎ってないし、いつでもどこでも大盛況
ノーカード台用意してくんねーかな
固定台とシャッフル台で。
ノーカードってだけで片追いされるのはもう嫌だ。
だからってカード作る気にもなれない。
まあ、もう友人と一緒にプレイすることもなくなったから
このゲームに金を注ぎ込むことはないだろうけど
糞すぎて金を使いたくならない財布に優しいゲームじゃないか
NEXTの方がキャラが色々と喋って面白い
よし、俺も出来る限り擁護するよ!
・EXVS初出を含めて使いたい機体はそこそこあるが、速攻初心者狩られるのが嫌なので、100円2プレイ4ラインに値下がりするまで待ってる
と言うかゲーセン自体がなあ
バンナムからしたら今の段階で、バランスいいもの出すはずないよな
アップデートに金出させてるんだから、それが必要な状況を作り続けないと詐欺だし
最上位何機体かをバランスとって、とりあえず客がくるようなバランスにする
アップデートで徐々に最上位郡を増やして、アップデートの価値を示しつつ、インカムを維持するつもりじゃないか
ハイハイ擁護擁護、地方ゲーセンのお話。
とりあえずゲーセンも再び盛り返してきた感じ。
一時期ホントCPU戦できて、人が多くても20:00以降
はガタっと人が減ったのが(多分金銭面もあるだろうが)、
今はまだまだ残る感じ。
金曜、祝日以外は対戦が波打ってぼちぼち起こる感じ。
近所に3件大きなゲーセンあって、各店ごとに結構工夫
してるみたい。
・午前中はCPU戦できるように
・店によって固定、シャッフルのパターンが違う。
・プレイヤーのレベルによって住み分けができてきたみたい?
今日はここの店のレベル高い→他へ行くとかもある。
別に打ち合わせした訳じゃないだろうが、工夫しているようだ。
一時期の過疎に比べて随分持ち直してきた感じ。
CPUとかで腕を少しづつ磨いてるせいか、腕を試したい人も
少しはでてきてるのかな。伍長レベルの対戦とかたまに見ます。
(月光蝶にマスターが蹴りして死ぬ光景・・・)
似たようなレベルで競うのがやっぱ楽しいかと。
盛り上がってきたのは嬉しいが
別に梃入れがあった訳じゃ・・・ないんだよな|||orz ソロソロナニカシヨウヨ
そりゃゲーセンの努力を褒めてるのであってEXVS自体の擁護にはなってない
強機体で無双するゲームとして対戦バランス度外視で見れば、人によっては楽しめる
ただし現状では「対戦を楽しみたい人」「弱者だけを狩りたい人」「CPU戦で遊びたい人」が全く噛み合わず、
カードのせいで最もタチの悪い2番目が突出していて過疎に拍車を掛けてる感じ
なので、店の努力も一応無駄ではない……と思いたい
確かに遊戯の楽しみ方は人それぞれで「ガチ対戦楽しみたい人」
とプレイする人を絞っちゃってる感じしますね。
戦いに「魅せ」を作りたい人とか笑えるコンビで戦うとか
色々遊びの要素があってもいい筈なのに。
ちなみにバーチャや鉄拳みたいな他の非オンライン対戦ゲーだと
カードの影響はどんな感じ? EXVSと似たような問題には対処できてるのかな
キャンセルゲーで似たようなゲームが隣にあって、そっちのが機体が多いし無駄な硬直が無くて楽しいんだからネクストやるわ
キャンセルゲーで新作と旧作が共存共栄するのは難しいな
>>809 バーチャロンフォースはカード以前に、グラが良くなったけど動きがモッサリになったから廃れた
おもしろかった機体が軒並みいないのが辛い。
GX、エピオン、忍者、シャイニング、ヴァーチェ…
>>812 ヴァーチェは無理やりzzに引きつがされてる
このゲーム平日夕方や土日昼過ぎは混むけど
それ以外の時間帯はガラガラなんだな。
つまり学生しかいない
その認識は間違いだ
何故ならその学生を狩る為にその時間に行く上級者様もいるからだ
それ以外の時間帯がガラガラなのは間違ってないけどね
>>814-815 その縮図いつも見てます 昼休みに行くと
12:00.等兵の高校生がワイガヤ楽しそうにCPU戦や対戦を開始
12:25.何処からとも無く佐官や少尉が登場
12:45.学生が2.3度狩られて狩り場が枯れる
817 :
ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:52:33 ID:Kw1yXaDq0
狩りは進化した
>>佐官や少尉が登場
勝率が7〜9割だとなおグッド
ところでこのゲーム狩りがなくなったら盛り返すのかなぁ
多分無理だと思うけど
819 :
ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 11:56:48 ID:xh2t0egL0
キャラ絵と声優に頼った狩(え?アクションにもなってないじゃんwww)ゲーの話題は禁止です。
820 :
ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:02:30 ID:Kw1yXaDq0
狩りは進化した
等兵イーター
狩りは進化したワロタ
擁護厨ワロタw 質の低下が止まらないな。
モンハンを意識したんだろ。カードを密かに握り、獲物(初心者)が席に着くまでじっくり待つ
獲物の使う機体や癖を観察し、勝てると思ったら即乱入。自分だけの高成績カードを作り出せ!
825 :
ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 13:24:29 ID:jpOj5Lu70
似たり寄ったりの機体になって、無難ゲーになったのが痛いなぁ。
ハンマ、ケンプ、初代勢、ジオ、ジオング、ゼフィランサス、各種MA達。
全部好きでMG買うほどだったのに、全消しとか。
クソゲー四天王(アケゲー編)
EXVS、メタルギアアーケード、SFC、戦国大戦
こんな感じか
一番ゲーセンに被害与えてるのはEXVSっぽいけど
EXVSは100円での対戦ツールだから先はまだ何とか・・・
メタルギアは初速で盛大にこけたな。メニュー画面開くだけで100円とか
最近マジでこのゲーム10体ぐらいしか存在しないんじゃねってぐらい同じ機体
しかみないよ
>>829 格闘の奴? ソフトだけの奴なら被害は少ないから対象外
専用の台やモニターを買わされる高額機こそがゲーセンの害としてノミネート
EXVSや戦国大戦は750万〜の高額商品。1日1万のインカムでは2年掛ってもペイ出来ない
SFCはそっとしておいてあげてくだしあ
スーパーファミコンがどうした?
ゲーセンでキャプ翼Vみたいなゲームあれば面白いかもなw
俺しか得しないけど
そろそろスポーツゲーを新しく稼働させたらインカム増えるんじゃね?
スラダン 黒子のバスケ テニヌ キャプ翼
あたりのキャラゲーを出してさ
昔はプロレスとか野球とか、いろいろあったしな
そろそろ何か新しい種目を・・・
じゃあ等兵を刈るスポーツで
狩ろうにも今じゃ天然等兵は絶滅寸前だ
サブカの養殖等兵は見た目は等兵でも中身は別物
これからはすぐに乱入せず階級詐欺の尉官以上が来るまでセンモニでも見ながら粘り強く待つべき
てか粘る以前に人いねえからすぐに過疎るんだけど
そりゃ狩る奴がいたら過疎るがな
そうか俺は絶滅する運命だったのか参戦して1ヶ月位だが
対戦相手佐官か将官がほとんどだ・・・・
最近はアンチもいなくなってきたのか?
まぁ好きの反対は無関心というし、叩くにも飽きたのかもなw
あえてアンチな事を言うとすれば1ヶ月で200戦したと言う事は
2万は使ってるんだよな・・・・勝ちがほとんど無いから1戦100円
842 :
ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:27:17 ID:pOsXS0yj0
今日2クレゲーセン行った。
CPU2回やって帰った。クソゲー
俺50戦ぐらいやって10勝ぐらいしかなかった時は
「こんな敷居高くちゃ100万あっても足りねーよ」って思った
そんで段々やらなくなってきたけど、最近は本物のビギナーたちと一緒にやれたりするんでたまにチョロチョロ3回ぐらいやってる
それ以上はやらない、なぜかって?100%格上の連中が空気読まずに乱入してくるからだよ
一人でシャッフルで9連勝とかしてるし、馬鹿馬鹿しい やめろとは言わんが俺はやらん
もともとVSなんて狩りゲーだよ。カードがあるから今作は顕著なだけで
vs.シリーズというかゲーセンの対戦ゲーム自体がそんなもん
弱い奴が負けるのは当たり前
vs.シリーズはガンダムを題材にしてるから普段ゲーセンに行かない人もゲーセンに来るから「狩りゲー」とか「敷居が高い」いう意見が多くなるんだろうね
だけどだ、上手い奴は強機体使わんといてー
歴代VSシリーズからだが、常連とかグループで占領しすぎ
初心者の敷居高いってレベルじゃねーぞ。格ゲーもそうだが
都市部の流行ってるゲーセン行くとそういう常連グループがなんグループかいてウザイ
狭い店内に並んでるのか観戦してるだけなのかよくわからんジャマなだけの奴大杉
順番抜かしたのか抜かされたのかもわからん。
かといってそういう激戦区以外のげーせんは過疎ってて対戦できないor初心者狩り状態になる
遠征()
>>845 今作の場合、自分より強い相手との対戦を露骨に避けるプレイヤーが増えたのも難点。
狩りつ狩られつで台が埋まり続けるならそれはそれで悪くないんだが、
弱者だけ狙う連中が幅を利かせてるせいで初心者も上級者もまともにゲームを楽しめない模様。
まぁ、対戦好きのプレイヤーは地方板とかで時間を決めて待ち合わせしてるようだけど
ol
ジョインジョイントキィ
本スレで来るべき対話が始まったな
修正をモノともせず、再び無限トランザムを発動とかOOマジパネーっす
進化の最後は自滅だし、極限進化って事はそーゆー事なんでしょう。
強い相手だからこそ 何戦かやってある、相手がうまい所とかみつけたり
自分の悪い所見つけたりしたもんだが、将官佐官やら元帥がいるとみんなさける
元帥たちが戦いたい(?)狩りたく(?)なって乱入 さける・・・ 以下エンドレス
勝ち星気にしない人いがいつまんねえわな
今日俺が寝る前に言っておくッ!
おれは今EXVSのオワコンぶりをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは失敗スレで新着レスを確認していたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらよく見たら見ていたのは本スレだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ネガキャンだとか催眠術だとか工作員とか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいバンナムの片鱗を味わったぜ…
まあ元帥とかに挑んで一分で100円おさらばってのはねぇ。
家庭用がたとえ一万でもゲーセンで少しピコピコするだけで諭吉は簡単に消えてくからなぁ。
ゲームスピード上げ過ぎなんだよ
CPU戦やってもあっという間に終わるし。
無印のCPU戦は良い時間潰しになるくらいの丁度良さで、そこだけは好きだった。
というかいくらなんでも勝負つくの早すぎだろ
そもそも前から思ってたけど何でVSシリーズのプレイヤーは
タイムアップとか気にするんだ?
元々180秒とか210秒設定してあるわけだし
100秒で終わるのなら最初っから100秒設定で良いじゃん
>>858 要するに時間が余るなら残りの時間が無駄ってこと
例えば180秒設定で100秒余るくらいの早く勝負つくのなら
180秒も設定いらないよねって話
100秒で十分
>>854 試しに見てみたらあっちがアンチスレなんじゃないかと思ったぞw
みんなかなり不満がたまっているんだな
いや、このゲームに満足してる層は希少だとは思うが
そんな俺はもう殆ど触ってない(少しのスレはのぞいているが)
全てにおいてバンナムのやる気が無さ過ぎるのが露骨すぎてなぁ
2000円くらい遊んですぐNEXTに戻ったが、唯一良かったと思った所は
クシャトリヤでファンネルを撃って、それを避けられるのが格好良かったくらいかな。
あのビーム軌道は他ユニコーン出演作でもパクってほしい。
>>859 落ち着け、少し錯乱しているぞ
擁護するにしても過去作との比較ばっかりで、EXVSの〜が最高って意見を全然見ないからなぁ
もう何回も調整してるんだからそろそろ極限進化しろよ
>>859 従来のバランスなら、制限時間が長ければ攻守共に戦術の幅や余裕が増え、
なおかつ低コスト機同士の戦いで起こりがちなタイムオーバー(による消化不良感)を減らしやすかったから。
EXVSは決着の早さに関してだけ極限進化?してるとはいえ、制限時間まで減らしたら更に糞ゲー度が高まるよ
でも80秒くらいしか時間使わないなら
100秒は無駄だよね
むしろタイムアップに近いほど遅いんだったら
180秒とか210秒があるのは納得するけど
ID:OFWUJcnR0
こいつ文章めちゃくちゃすぎてアンチなのか信者なのかもわかんねえ
864が意味不明なんだが、俺の日本語力不足なんだろうか。
別に余っても何の弊害もないから、制限時間はあればあるだけプレイヤーとしては安心
これが理解できないなら黄色い救急車が必要だな
タイムアップはタイマンでなると気まずいし、2on2ならまずならないから時間は長い方がいいんじゃないかな?
時間を100秒にしたらさらに客が飛ぶだけで誰一人として得しないな
でも180秒あるからガン逃げ和田とかでも成立しちゃうわけで、
今のバランスのまま100秒ならお互い死ぬ気で前に出るんじゃないか?
やるかどうかは知らん
>>870 マスターだらけになってEXVS終了だろ
>>861 クシャのファンネル軌道だけは良いよね
・・・今作のゴッドは動きにセンスを感じないけど
反則的な誘導がかかる武装
フォビのメイン
スサノオのCS
シャゲの格CS
フォビの場合太いから更に質が悪い
しゃげの格CSってたまにあきらか避けててもささるんだけどバグ?
ゆうどうってよりあたり判定が見かけ以上に広い。ガナーのメインぐらいありそう
地面に刺さったやつがいきなり自分にむかって刺さりだしたり180度方向転換したりするだけだろうが文句言うなよ
どう見てもフォローを装った追い討ちだけどねw
俺はこのゲームの射撃武器はゲロビ以外全部ミサイルだと思う事にした
ビーム風ミサイルにマシンガン風ミサイル、薙刀風ミサイルにフラッグ風ミサイルだわ
>>870 言ってる事がよく解らないけど
逃げにとっちゃタイム短い方が良いんじゃないの?
あれ?まだアプデ来てないの?
ふとこんなゲームあったなーって思い出して来たんだけど
>>879 タイムアップさせるには良いだろうけど、逃げながら時間内に勝つのは至難の業だろう
え、逃げる奴って勝つことなんて考えてないだろ?
逃げて逃げて逃げてタイムアップ上等で相手の1クレを無駄にするのが目的だろ?
このゲームって、異常にビームが曲がってくるというか、スライドしてこねぇ?
稀にイラっとする。
あのー・・・機体の下とかエキシビジョンモニタの成績表とかのあの気持ち悪い一言コメントみたいなのなんなのよ
個人名とかタッグ名とかよぅ
ネットのノリをリアルに持ち出すとかちょっとアレなんだけど
大丈夫だ問題ない
(´・ω・`)←こいつの事かw
通信のコメもキモイw
889 :
ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 07:16:56 ID:jaUu64Z30
みんなでネクストしようぜ!
悪い、もうキャンセルゲーはおなかいっぱいだわ
891 :
ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 10:37:39 ID:EDWjmSvd0
で、これ面白いの?産廃なの?どっち?
デスクリムゾンよりは面白いよ
>>892 デス様は伝説のクソゲー
これはただのクソゲー
894 :
ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 14:34:39 ID:bunN3YVg0
いっきのほうが面白いよ。
>>884 特に和田がな。
今日からここを俺様の日記帳にするわ
とりあえずクソゲーしてきた
ドラゴン初めて使ったけど面白いね
旗立てて手を伸ばすだけの簡単なお仕事だったけど
やっぱクソゲーだねこれ
スペランカーの方がやり込みあって面白いな
スペランカーは死にやすいだけであって別にクソゲーじゃないしな
スペランカーって慣れたらそう簡単には死なないよな
スペランカーは有ること無いこと書かれジャンプすれば死ぬクソゲーだと思われたりしてるんだよな
戦国大戦最高や!EXVSなんて最初からいらんかったんや!
無印を進化させていく方向で進めてくれてればな〜とたられば
バランス悪かったけど最大限に機体の個性全機体引き出せてたのに非常にもったいない
>>900 これはジャンプしたら死ぬクソゲーだなw
まぁ、マインドシーカーよりは遊べると思うよ
905 :
ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 01:24:56 ID:qEMvyTrUO
機体数はあっても個性がないんだよね
やればやるほど味がでるみたいな機体もないし
ヘビアは除く
今日は楽しめた いや楽しめてた
シャッフル台でみなさん自分の持ち機体を使って、なかなかいい対戦の雰囲気だた
だが空気の読めないksごちょうのマスが突然現れた その後どーなったのかは言わない
もちろん何使っても勝つのが目的であるからな、仕方ない
とは言えちょっとなんだかなぁ と思った
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
ブースト節約バッタゲー
今作小さい子供達がプレイしてる所って全然見ないんだが。
そりゃ確かに下手な子供が援軍で来たり対戦に勘違いしたまま乱入しつづけるのは
勝率や戦績ばかり気にしている奴には迷惑だと思うんだ。
でもゲームって楽しむ為のものなのにこれって争いばかり起こってるよな・・。
微笑ましい光景やコンビを組んで笑いあう所が全然ないんだが・・・。
世紀末キャラゲーアクション
>>910 CPU戦メインで遊んでて容赦なく狩られた子供なら見たことあるぞw
>>910 連ジの頃、人が多くてワイワイやってたら小さい子共がきてプレイ始めたんだけど、すぐに終わってもまた連コで始めるんだわ
4台2ラインしかなくて協力プレイばっかりだったんだけど誰も乱入しない(できない空気だった)
でもついに一人がその子に協力プレイで始めたんだよ
ガンダムばっかり使ってた子だから「2落ちする前にこっちが敵を片付ければクリアできるし」って言ってたかな
いつしかその子も輪に混ざって皆でワイワイやるようになった(連コはダメなんだよって教えたり)
ある日の夕方に親御さんらしき人が現れてその子連れて帰る時に「皆さん、いつも遊んでくれてありがとう御座います」って礼を言ったんだ
帰る時にその子が「お兄ちゃんたちありがとう、ばいばーい!」って…それからもしばらく来てたけど何時しか皆飽きたのか人が減っていった
あの頃はほんとうに楽しかった
ゲーセンでの良き思い出だ
つまりリーマンと制服着た学生がザクグフを使ってガンダム倒してた時代が最強
915 :
ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 18:19:30 ID:sZJXCpKi0
テスト
久々の規制解除
リーマンでやってる奴少ないから
ゲーセンでやりたくないわ
家庭用マダー?
連ジの時は、ルール理解してて、上手くて、ガチ戦力になって、社交的な消防低学年が居たな。
>>913のような初期状態の連コのガキも今作見たよ。
親が関係ない台に座って見てる感じ。
流石に誰も話しかけないw
久々にプレイしたらCPU戦一人旅がちょっと楽しいと思ってしまった。
Aルートで俺無双してるとやっぱり楽しいな。
7AEXで金スモーと戯れてたらタイムアップしちゃったけどw
親から完全に放置状態で1人でゲーセンに来ちゃう子には結構優しくするけど、
親が連れてきてる時はこれでもかってくらいに全力で狩るわ。
何でこんな小学生低学年と思しき子をゲーセンに連れて来てんだよ。
ゲーセンに連れてくる時間あるなら、もっと教育に良いもっと楽しい場所に連れてってやれよ。
って思いを込めて、無慈悲なまでに何もさせずに一分以内に勝負を付ける。
何度乱入してきても同じように狩り続ける。
どうせゲーセンなら手間もかからず、遠出するよりは安く上がるだなんて思ってるんだろ。
だったら俺がその幻想をぶち殺す!
実際、結構うるさいから騒音性難聴になっても知らんぞ。
>>919 親に直接言えばいいんじゃね?
狩りを正当化すんなよ。
あくまで手加減しないって意味な。
狩りはここまで進化した
子供イーターだなんて
>>919 狩りを正当化してるだけにしか見えないね
こういう人が出てきたってのも民度低下の原因の1つだろうな
え?何?子供が入ってきたらわざと負けないといけないの?
小学生、それも下手したら年齢一ケタの子には普通にやったら負けらんないよ?
親がいる時はさっさと帰れって念を込めて一切手加減しないってだけで、俺から乱入してるわけじゃないよ?
926 :
ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 00:09:51 ID:BTZIxytT0
1.子供惨敗
2.親から金もらう
3.子供惨敗
4.親からお金もらえない
5.子供ショボン
こんな感じになるだろうね。
狩りが極限進化ですわw
まぁ、普通は去るまで待つかゲーセンを変えるけどなw
すげえな、今は小さな子供相手にも一切手加減無しか
>>913ほどじゃないがうちのゲーセンの人達も子供が入ってきたりしたら勝たせてあげたりしてたわ
たかが100円のために
>>919みたいな人間にはなりたくないわ
次の世代が育たなければゲーセン脂肪だぞ
ただでさえ回収不能のオワコンなのによ
ゆとりはここまで退化した―
モラルイーター
俺も狩りはダメだと思うけど、ぶっちゃけゲーセンって人間の屑カゴだと思ってるから、
小学生捕まえてまで次世代育てようなんて気はさらさら無いよ。
普通に考えてゲーセンに小学生から入り浸るなんて人生に悪影響しかないしな。
育ててゲーセンの肥やしにするのは、勝ち組レールから9割方外れてるような中高生からで十分だと思うぞ。
未来ある子供は親の財布傷めつけてさっさと帰宅させるのも優しさだと思う。
って言うか100円なんてどうでもいいんだよ。1勝2勝もどうでもいいわボケ。どうせカードも持ってないし。
あと親に言うってのも可能ならやっちゃいたいくらいだが、
いきなり見知らぬ大学生が説教しはじめたらそっちの方が傍から見ても異常だろ。
変にヒートアップして店巻き込んだりKが出て来たりしても面倒だし、俺からは積極的に動きたかないよ。
撃退しまくった結果、1分おきに100円無心してくる子を見て俺に手加減しろって文句言って来てくれれば、
それこそ反論の体を装って好き放題言えそうだが、大抵の親は予算オーバーしたのか子供の手を引いて帰って行くからな。
まぁそこまでの屑親に遭遇してないのは幸せな事なんだろうな。もう来るなよって思うけど大抵1週間もすればまた来るけど。
せめてデパートとかAEONとかのゲームコーナーにしとけよ小学生連れてくのは。
ゲーセンにもよるだろうけど、タバコの煙だって洒落にならんだろ小学生には。
ガンダムやりにきてる親子なんか可愛いもんだろ
スロやらパチ教えたりやらせてる kz親てめぇはだめだ
>>ID:OZwzOSmV0
ぶっちゃけ余計なお世話。
そんな妙な正義感を振りかざして戦う奴より、何も考えずにヒャッハーしてる連中の方がまだマシだわ
言ってることわかんないしやってることはエグイ
それでいて僕は正しいことしてるとか信じてる
准将リスペクトなんだろうからそこ褒めてやろうぜ
マジで民度低下したなあ
狩りしか出来ない不細工が増えたってことか
ルックスでも学歴でも自慢出来ないから
これで自慢するみたいな
元師とかやりまくってる人いるけど勝ち組じゃなくて
ただの負け組だわ
過去作=対戦のレベル見て、これは入ったら空気よんでないだろうな〜で自重して様子見
今作=勝率稼ぎう〜ま〜な考えのやつ続出
カードシステムが最悪だな
本スレよりまともな意見が多いな
半泣きの連コインの消防をか狩り続ける工房に「なにやってんだ?」って聞いたら、「いやレンコするから」と言い訳しかけてだまった。そのすぐ後、棒立ちで落ち 10連勝でいなくなった 罪悪感はあるみたいだ
俺は小さい頃に格ゲーで三本先取パーフェクト負けをしてからは格ゲーコーナーに近づかなくなったな
たまに格ゲーやっても速攻で乱入してきてみんなフルボッコにしてくるから格ゲーはやらなくなったw
>>931-932 14行も書いて内容が要するに「子供がゲーセンに来るのはよくないから狩る(キリッ)」とかマジワロス
だったら
>>934の言うとおり最初からモヒカンの方がマシだわ
ていうか、親からお金貰って遊んでるような子供なら、ハマってゲーセンに入り浸るようになる心配とか無いだろ。自分のお金持ってないんだから。
こう言っちゃ何だが、まともに動かせない子供は
勝っても負けても大して何も感じてないだろ
ゲームルールすら理解してるのか怪しい。
俺は対戦したいだけなんだから狩る、狩らない以前の話だけどね
対戦台座ってんならそりゃプレイヤーだろ。ガキだろうがジジィだろうが
乱入するのがなんか悪いのか
子供に大して何も悪ぶらないで狩るってのは
いじめ問題と一緒
まだまだガキなんだな
精神年齢が
>>943 そういう考えがまだまだガキ
精神年齢が厨房が今作多すぎ
見た目は完全に老けてるのに
普通は無用な衝突を避けようとするよね。
ゲーセン行こうかと思ったがめんどくさいなw 眠たくなってきたわ
対戦台なのに対戦すんなってか
なんか変だぞお前ら
>>943 こういう考えのやつが増加したから過疎の原因なってるんだろうな
格ゲーでもよっぽど人が集まる都内とかじゃなければ普通自重するよ
>>946 頭幼稚だな、お前
対戦台だから対戦する っていう何ともお粗末な考え
ゆとりは民度も低下させたのか
949 :
ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 12:47:06 ID:rgHCRzQRO
土日は特に子供多いしな、消防狩りマンセーなのは話になんないね、しかしここで善人アピールするヤツも精神年齢低そうだけど・・
普通に考えて子供に対戦は挑みにくいんだからいちいち偉そうに言わなくてもいいじゃないか
俺がいつ子供を狩った、つったよ
俺は対戦したいって言ってるだけじゃないか
CPU戦専用台でもないわざわざ対戦台に座ってくれてる
なら対戦する気があるんだな。入って戦っていいんだな、って思ってるだけなんだよ
対戦した後で勝敗関係なく「ああ楽しかったな」って思えればそれはゲームとして成功だと思うんだよ
それが無いからこのゲームはアレなんだよな
民度低下
モラルイーター子供イーター
952 :
ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 13:01:32 ID:Fbo5jR/c0
そうそう、連ジの頃はなー、組んで終わった後おじぎしてきたり、挨拶してくれる子供がたくさん居た。
勿論中高生もマナー良くて、終わった後に仲良くなったりしたなー。
あの時代は今の30代辺りの年代がクズ極めてたね。旧ザク使ったの見計らってキャノンで乱入されたりね。
回しプレイも常識のようにやられて、店員に注意させたら逆ギレされたこともあったわ。
連ジ時代は10~20代の若者のモラルがしっかりしていたのは間違いない。
Zで過疎って、固定客のみになり、和田が出たせいでヲタクが急増。民度の低いゆとりが入ってきて、現在に至る。
結局和田が癌なんだよね。ガンダムにおいても、ゲームにおいても、ゆとりにおいても。
>>950 子供と対戦して楽しいと思えるなら
精神年齢はガキなんだなと
てかそんなに必死で勝たないとダメな理由あるの?
勝率何割越さないと死の宣告が始まるとかあるわけ?
だから俺、自分よりはるかに子供な奴と対戦したいとか言ってねぇんだけど・・・
連ジの頃はまだ格ゲーに人がついていたから
弱肉強食、強いやつは何してもいいし弱いやつが悪いという
キチガイみたいな連中は格ゲーに隔離されてたからな
今じゃVSシリーズがキチガイ隔離施設になってるが
ゲームに弱肉強食なんて合わないわ
元々ゲームってのはみんなに楽しんでもらうために作られたのに
そんなに弱肉強食したいんなら格闘技でもやってろ
だから勝敗関係なく、とも言ってんだけどな
なんか急に伸びてると思ったら本スレでやれ
対戦台では乱入されても文句言えない、代わりに2ライン以上や過疎店では初心者相手に乱入すんな
がこのゲームの通例・通説だったと思うんだが。お前らどうかしちゃったのか?
上の小学生の件と合わせても、「運動会の徒競走でみんな一緒にゴール」に通じる狂気を感じるぞ。
モンハンがヒットする理由もここにあんじゃね?
楽しく長くプレイする為には弱者を踏みつけるだけの技術が必要なEVS
弱者は絶対に楽しめないカードシステム。
>>959 勝負事とゲームでは違うだろ
ゲームは所詮遊び
>>961 え?ちょっと何言ってるのか分からないです
近所の下の子を世話するとかそういう環境が無かったせいじゃないの。
自分がそういう風にされた経験がないなら、そりゃできない。
ID:JAu54U8P0
何か昨日から無理に突っかかってる奴多いなと思ってたけど殆どこいつなんだな
他人の話をまともに聞かずに、ただただ「狩りが横行〜」「民度が〜」って言いたいだけか。
>>962 要するに何ゲームごとに必死になってんのってこと
もっと他に必死になるべきことがあるだろうに
感情を処理出来ん人間はゴミだと教えたはずだがな
ザビーネどういう事だ?
戦いとはむやみに己の力量をぶつけるに在らず
対戦で負けて悔しい、だから勝てるように何度もプレイする
↑みたいな域に到達してない連中にガチで勝ちにいくとかスポーツマンでもやらねーよ
そんな奴何度も何度も乱入して来ねーだろ。。。
>>971 だからさ、遊びに来てる人間が対戦の面白さに気づく前に潰してるわけだろ?
それを正当化するとか馬鹿なの?
>>970 ゲームでそこの領域に到達するとかただの馬鹿なだけ
しかもガンネクと違ってやり込みも今回薄いし
人生無駄にしてるだけだわ
なんでこのスレ開いてんだろうね?この人↑
975 :
ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 20:18:26 ID:E3rqMfBg0
生の感情を丸出しにして戦うなど
これでは人に品性を求めるのは、絶望的だな
ゲーセンの対戦ゲーで弱い奴が負けるって当たり前じゃない?
初心者をー、狩りがー
という意見が多いという所をみると、やっぱりココは負けてクソゲーと思ってる人の溜まり場なんだろうね
>>952 いやいや、連ジDXの頃の方が民度悪かったぞ
野良のヘタクソには援軍してくれなかったり、パイロットネームに「シネ」「カエレ」とか書く奴多かった
台蹴り、灰皿投げもたまに見れた
まぁ、ゲーセンの民度悪さは人の多さに比例するからな
ある意味そのゲームの人気がある証拠なんだろうけど
コレはゲーセンに限った事ではないかな。人が多い場所にはどうしてもマナーの悪い奴が出てきて民度が低く見える
文化遺産に落書きしちゃう観光客みたいに
やっぱりゲーセンが過疎ってきた分、最近は穏やかになってきてると思うけどね
連ジ時代やらZの時代のがくさって奴多かったと思うけどな
カードなかったら今作はもちっと楽しめると思うんだがな
でもシャッフル導入で気軽に対戦しやすくなった分、強機体使用や捨てゲー、偽援軍なんかのプレイ中のマナーの悪さは目立つようになったかな
シャッフルは横の繋がりやコミュニケーションがなくても対戦できるから、マナー違反もやりやすいんだろう
台蹴りや灰皿投げなんかのリアルマナー違反は減ったように思う
979 :
ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 22:12:59 ID:UjSKT83J0
まぁおれは今作嫌い。
民度も低い。
しかも簡単に勝てるからつまらん。
運命升使ってるだけのクソゲー(おれも使ってるけどな)
勝っても負けても感情が出ないクソゲー
民度も悪いし
カードも微妙だし
バランスも言うほど良いとは思えないし
>>976 格ゲーはそれで衰退して終わったんだろw
ガンダムも格ゲーが衰退したのと同じ道を辿ってるだけさ
初心者何も出来ねー、技も出せねー、パーフェクト負けして消える
中級者は初心者を食いながら上級者に狩られて愚痴
上級者は中級初級を狩り続ける
んで最後に残るのは一握りの廃人クラスの人間だけ
同LVの人と戦うのが一番面白いという人も多いさ…
>>976とかの考えはモロに格ゲー厨の考えだな。弱いやつは負けて当たり前、
クソゲーというやつは勝てないやつがほざいてるだけ。格ゲー選民思想のテンプレ
人目で初心者、練習中の人だと分かっても全力で潰しにかかるのがお前らだもんな
お陰で今格ゲーは核の冬です
えらい伸びてんな…
正直、近作はクソゲーですらないと思う
公式告知ですら守られてないゴミカスクズゲー
金搾取っていいもんじゃねぇわこれ
普通の会社なら責任問題で開発チーム潰すよ
核の冬って言いたかっただけなんちゃうの?w
>>982なんでそんなに必死なの?
格ゲーで手も足もでないでフルボッコにでもされたか?
>>985 テンプレな煽りはいいからエクストの擁護を頼む
個人的には
勝利至上主義の人にその手のゲームに将来性はありますかって聞きたいけどね
全ての人が楽しいって思えるゲームじゃなけりゃ
だんだんプレイ人口は減っていくわけだけど、
そこらへんはどう思ってるんだろ?
よ・・・よし! 擁護するぞ!
・SEが軽い為、戦争や人殺しを実感しないで済む
・探しても探してもバグが発生する無限大のお楽しみ要素
・キャラクターの顔が全体的に微妙であり、自分がイケメンになった気分に浸れる
・続々と登場する新機体! シナンジュを選べば(∩゚Д゚) アーアーアー の音楽が聞ける!
ガンガンから何使ってもいいからって無言で即決する奴多すぎんだよ
連ザまではコスト間違うと惨事だったから大抵譲るなり訊くなりあったのにさ
なんかね・・・その時代からやってる身としては寂しいんだよね
>>981-982 違うね
ゲーセンが過疎って潰れていっているのはまた違う原因
格ゲーの初心者狩りなんて昔からあるし、原因としては弱過ぎる
確かにライトユーザーがゲーセン来なくなったのが過疎の理由だろう
だけどそれはゲーセン内の事情より外の変化の方が理由としては大きい
家庭用ゲーム機の性能向上、携帯やパソコンなんかの無料ゲームの台頭
ライトユーザーはわざわざゲーセンに足を運んでお金入れてゲームなんてしなくなったんだろうな
あとは少子化や不景気か
ここにいるアンチは初心者狩りが過疎の原因と言うが、今ゲーセンで残っているゲームをよく見てみろよ
対戦ビデオゲームかネットワーク対戦大型筐体
要は対戦ゲームが主流
昔あったパズル・シューティング・ロールアクション等のライトユーザー向けゲームはほぼ壊滅、新作がほとんど出ていない
>>981-982が言う初心者狩りが原因なら対戦ゲームは残らず、パズルなんかのライトユーザー向けゲームがもっと稼動していてもおかしくないだろうな
言っちゃ悪いけど「初心者狩りが過疎の原因」とかもう負け犬の妬みにしか見えない
>>990 つまりゲーセンでは
格ゲーとか対人ゲーが一番需要があった=当時最も格ゲーに人が居たという事だろ?
格ゲーが衰退した事でゲーセンが過疎るのは当たり前だろうに
ネットワーク対戦型は同じ位の腕の奴と戦えるし独自システムだから今でもまだ人が付く
既に格ゲーは勝てる奴、または将来勝てる自信のある奴だけ続けた
お前が言う低LVの負け犬層は全部切り捨てた
育つ可能性はあったかもしれないが当時は要らないと全部切り捨てた
初めは格ゲー人口が多かったからその共食いをずっと続けても良かったかも知れんが
共食いに辟易して格ゲーを引退する奴が増えてきたら一気に過疎って終焉一直線だった
今の小子高齢化と同じ現象だよ、下がいないから一気に減るし世代間で格差が付いて新規の参入がより難しくなる
初心者を大切にしない、一見さんに魅力が無いと思われたらどんな物でもおしまいさ
格ゲーより人口が少ないこのゲームで初心者潰してたら対戦相手にすら困るだろうに…
>>989 無印は、升とか多かったけど、自由だけは暗黙の了解で自重するの多かったな。
終盤は、7強抜き対戦ばかりになって面白かったなぁ。
994 :
ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 08:11:00 ID:SmUk7X6S0
まとめると、
1.弱肉強食の初心者狩り推進派(子供も例外ではありません)
2.初心者には優しくしよう派
がいるって事だろ。
ちなみにおれは1~2の間だな。
初心者がCPUやってたらちゃんと待つし、対戦に入ってきたらいい感じに勝つようにしてる。
子供には負けてあげてる。そもそも子供が来るゲーセンに行かない
2000使ってるときはCPU回避で自分は二落ちするな
途中タイムアップが怪しくなってきたら分散
失敗した原因のまとめ
1 バランスが良くない
2 民度が低下
3 カードがしょぼい
4 バンナムの手抜き
5 BGMとか演出とか色んな面で前作の劣化
6 覚醒の調整が雑
こんなところか
初心者保護についてだが、これってもうケースバイケースだろ
練習してる初心者食い物にして戦績稼ぐのが論外なのは当然としても、
人がたくさん集まって盛んに対戦してる時間帯に初心者来たからって乱入自重したりしてたらそれも過疎の原因になる
初心者優遇も行き過ぎれば現行でプレイしてる人間が楽しめなくなるわけで、結局その場の空気を読む以外に方法はない
個人的には店の方にカラーをしっかり出して欲しいと思うけどな。
練習とかCPU専用でやらせたいならそういう設定にしたりLR作ったりして欲しい。
まぁ今作はCPU戦クソゲーすぎてそれも死んでるけど。
1000ならアッガイにサテライトキャノン実装
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。