【謙信家出】戦国大戦 30万石【代理に山県】

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1ゲームセンター名無し
11/10 正式稼動開始
11/17 公式HPに設置店舗情報が掲載
11/19 11月25日(木)から12月8日(水)まで大戦国モード「上田原の戦い」を開催
11/24 Ver1.01A稼動
◆前スレ
【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290961143/
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード2【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290486746/
戦国大戦トレード診断・雑談スレSS綾姫1枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290259169/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら切腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし
2ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:04:19 ID:AWoWgXuY0
■よくある質問
Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい

Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして
覆ったまま台の上を動かしましょう。
しっかり覆わないと認識しないので、叩くのは非常に非効率です。

Q.戦国の1C(カウント)て三国志の1Cと同じ長さ?
A.同じです

Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください
Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+20+20
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
3ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:05:23 ID:AWoWgXuY0
☆初心者向けデッキ構築

・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。

・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。

・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。

・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。

・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。

・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です
4ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:07:26 ID:92OJjyHa0
>>1

蹴鞠名人引いたがくっそわろたぞwwwww
5ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:13:04 ID:m54l/bcD0
>>1

>>4
ネタ絵なのに割と強いから困る
6ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:20:02 ID:ux9P2OxS0
>>1

>>4
稼動初日に引いたがネタと見せかけてやっぱりネタ
7ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:26:10 ID:0YNICFxb0
>>1

>>4
蹴鞠シュゥゥゥ!に何度も嫌がらせされた俺が通りますよ
8ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:31:12 ID:Bt7OPrA80
>>1乙を深紅に染めてやろう!

蹴鞠名人まだ当たったことないな。
武将たちあれだけ吹っ飛ばせるとか実は豪将なん?
9ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:34:26 ID:kqhL4kmU0
>>1

>>8
強化シューズ履いて蹴っ飛ばしてるんだろw
10ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:40:01 ID:CIQbRNvh0
>>1乙するまで、我が戦いは終わらぬ!
初心者は、スターター謙信の互換カードUC村上さんを引くとよいぞ。
11ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:40:18 ID:NCZS89+G0
1コス士気3で不死美濃さんをメタれるのは蹴鞠さんだけ!
12ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:44:01 ID:zOkxW7NLP
味方に勇気を>1には乙を…


>8
実際は有名な剣豪に弟子入りしてて腕は結構立つ方だったと聞いた事がある。
13ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:05:25 ID:xILhwX2RO
>>1

>>10
つまりチュートリアルで義清さん引いた俺は勝ち組w






SR?そんなもの都市伝説に決まってるだろ……(;_;)
14ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:06:08 ID:Bhse7lyjO
>>1


散華デッキの呼び策で、うさみんが死にかけたら引き佐久間でスタコラサッサすべきか…
15ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:08:20 ID:0YNICFxb0
>>1000取り合戦に勝ったの初めてだよ
>>14
ヒント:引き佐久間は織田限定
16ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:08:50 ID:3xHAIAlGO
>>14
計略よく調べろよ
17ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:09:56 ID:ux9P2OxS0
飯富さんはUCだけどスペックはRクラスだと思う。
村上さんは特技がないからあんなもんか。
18ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:11:29 ID:w93UezB10
小笠原の陣形で横一線に並んでるところに貫通射撃かましたい
19ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:11:37 ID:nJ7q5L7k0
ニコニコにまだ頂上対決が来てない件について
20ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:12:33 ID:Bhse7lyjO
>>15-16
佐久間「(俺だけ)逃げる!」
信長に追放されて正解だな
21ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:14:27 ID:aMu4CxQu0
まあ宇佐美以外を織田にして残りは生存ってのも悪くはないけどねぇ
22ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:17:31 ID:jop8wrpa0
>>1

前スレ>>1000 よくやった
そして>>999 爆発しろ
23ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:20:15 ID:JBDHpLmA0
早く風林火山上方修正してよ・・・
士気9でこれってゴミでしょ
24ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:23:38 ID:+dKb2YBE0
そうっすね
25ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:31:10 ID:jop8wrpa0
>>23
大戦国に参加してこい
いい勉強になる
26ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:32:35 ID:Il3TqsrL0
大戦国だと信玄さんは使える
というか通常の全国対戦だと3コス以上が使いにくい
27ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:32:53 ID:ljdSHqLWO
>>12
確か、塚原卜伝だったはず。
蹴鞠は使い方次第ではかなり使えるよ。
蹴鞠で直盛を虎口へブッ込む作業がなかなか楽しい。
大砲を無理矢理取りに行く事も出来るし。
28ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:33:05 ID:MXsia0DVO
金枠兜(増援)引いたけどコレ使えるのかなぁ。

戦国って武力>兵力なイメージなんだが、
奥義も増援より全体武力+の方が基本的に強く見えるんだが……。
(ただし六角と宇佐美除く)
29ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:34:43 ID:T/uYi4n/0
今日はニコに何もあがってないな…
演舞場はよ
30ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:39:00 ID:qfnNb4kT0
>>27
蹴鞠って味方蹴れなかった気が・・・
相手の直盛を自分の虎口にブッ込むのが楽しいの?
31ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:40:26 ID:s/jHSuQ/0
>>28
飯綱権現兜なら愛用してるぞ。
俺は主に天下布武で使ってんだが天下布武て運用が覇者求に似てるから、赤青赤が単純に強い。
32ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:40:46 ID:3xHAIAlGO
>>30
ネタだろ
察してやれ
33ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:42:28 ID:ljdSHqLWO
>>30
いやいや、直盛を壁にして後ろで氏真がフォローしつつ、近付いて来た敵を蹴鞠で一蹴って感じでやってるよ。
超絶騎馬も慣れれば吹っ飛ばせる。
34ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:51:12 ID:qfnNb4kT0
>>33
ゴメンそういう意味ね
ついでに聞きたいんだが蹴鞠シュートって氏真の向いてる方向に敵を飛ばすの?
35ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 02:05:00 ID:ljdSHqLWO
>>34
そうだよ。
斜めに当てると斜めに吹っ飛ぶ。
ちなみに、壁に当てるとピンボールのように跳ね返る。
範囲は小さいけど、範囲内の全員が対象だから大砲の取り合いにはかなり使える。
火門なんかは蹴鞠相手は結構面倒だと思うよ。
36ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 02:09:58 ID:Pv6whHdZ0
大戦系は戦国が初で初日にSR信長とR佐久間引いて天下布武デッキで10勝30敗
同じく初の友達は武田ノンレアで20勝15敗

もう、くやしゅうてくやしゅうて・・・
37ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 02:14:04 ID:qfnNb4kT0
>>35
サンキュー
忍デッキの1コスに採用してみる
38ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 02:21:14 ID:vigkMAZM0
>>36
レアリティなんてものは飾り。手に入る前は意味があるけど、手に入ってしまえば一緒。

そのデッキだと天下布武をうつそぶりを見せつつ、相手が対抗してきたら引き佐久間で
士気差作っていって終盤に蹂躙するとかいう結構難しい状況判断が迫られる

つまるところの初心者向けじゃあないw
39ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 02:22:15 ID:s/jHSuQ/0
正直天下布武って強いけど信長のコストが重いせいで完全初心者には少し使い辛いんじゃないかって思うんだ。
いくらハイスペックといえどタイマンなら里美にも負けるし槍がいなけりゃ大砲占拠さえままならないからその辺が初心者には難しいかもしれないと思う。
「天下布武が壊れだから赤ボタン押して突っ込ませりゃ勝てる」とか言ってるやつは一度使ってみると地味に難しいのが分かるよ。
8/10魅で2,5コスとかだともっと使いやすかったかもしれんとホントに思うわ。
40ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 02:32:02 ID:+dKb2YBE0
まぁ機動力に劣るデッキだと攻城に向かう場合、片道切符になりやすいからな
転身があればその辺フォローできるけど、その士気3をどう考えるかかな
41ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 02:33:44 ID:0YNICFxb0
まぁ効果が武力+5に統率+5だしな
上手く使えりゃ頼もしいが只の押し押しだと統率UPは飾りになる
42ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 02:42:26 ID:1I3A84dhO
別に天下布武が厨とは言わんが扱いが難しそうにも見えん
43ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 02:48:20 ID:Lr0ZVrUf0
だよな、上洛、遊び場、風林火山に比べれば・・・
それなのにさらに本体スペックにまでケチつけるなんてな。まぁどうでもいいけど
44ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 02:59:50 ID:WVv/JwpH0
>>43
それが完全初心者にとっては
使い辛いんじゃないかって話じゃねーの?
45ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 03:08:14 ID:Pv6whHdZ0
使う人が使えば天下布武は強デッキですね。
ただ、そんな強いデッキにも関わらず使いこなせない自分が恨めしい
46ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 03:08:22 ID:CA8u2D1y0
というか>>36がつらいのは天下布武がどうこうというより
コスト4.5も鉄砲って部分なんじゃないか?と思う
47ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 03:12:33 ID:tpZsHvKa0
>>44
いやそれでもなお完全初心者には理解し易い部類だと思う
>>43の3つと天下布武のデッキをそれぞれ初心者に渡して基本を教えて運用してもらうとして
一番理解してもらい易く勝率も高くなりそうなのは、やっぱり天下布武だと思えるでしょ?
 
もちろん武田30の方がもっと初心者向けでもっと勝率も高くなると思うけど
48ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 04:08:35 ID:tisnyS+90
今日 剣聖様と当たったんだがズバズバ切られまくった
1回じゃ終わらないし、チャージなしでも中武力程度なら5割は削られるし、
攻城・大筒取りに行くとあっさり壊滅させられる
まあ勝ったんだけど

ダメ計・騎馬・鉄砲がいなきゃ強いんじゃないか?
49ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 04:12:57 ID:bn071oCD0
天下布武みたいなデッキには剣聖が強いらしい
鉄砲の強化版みたいな計略だし
50ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 04:58:36 ID:QXJqNhLG0
流れ読まず申し訳ないが、大戦国に参加してみたいんだけど
戦功って一勝したらどれぐらいもらえますか?
wiki見たけどわからなかった。
51ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 05:11:54 ID:Mus3VQlY0
>>50
2000から2500くらいかな
52ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 05:45:22 ID:hSEjicb00
>>49
天下布武に剣聖が勝てるわけねえだろ
蜂の巣にされて死んでしまうわ
53ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 05:48:42 ID:CgsGO1680
とりあえず何て略せばいいの
戦戦?
54ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 05:59:39 ID:V5f9rdQvO
>>53
三国志大戦を三大って呼んでるから、戦大って呼んでる。
55ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 06:17:10 ID:Mus3VQlY0
>>53
三国志は三国、戦国は戦国。
元々大戦って呼んでたからややこしくなったw
56ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 06:19:01 ID:CgsGO1680
おれんとこは三戦って呼んでたからさ・・・ちょっと戦国大戦の略し方に困ったんだぜw
57ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 06:20:05 ID:BhNQ1cUm0
>>53
俺のところは戦国って呼んでる

三国志はシナって呼んでた
58ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 06:21:09 ID:GqMSZqFlO
三大って三つの大戦系ゲーム、三国志大戦、悠久の車輪、Lov
の事かと思ってた…
59ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 07:22:28 ID:BS4cLfOx0
>>53
大戦略
60ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 07:23:55 ID:BS4cLfOx0
>>53
IDちょっと待て。
61ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:05:53 ID:pJBVMIGYP
>>53
戦国大戦

略してごくせん
62ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:14:46 ID:ejpe/O980
>>61
気に入ったーーーーーッ!!
63ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:27:55 ID:Xne69VU00
>>48
それがないデッキが少ないんでないか?
64ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:32:14 ID:pJBVMIGYP
>>63
俺、昨日大戦国でさ…
馬場信春、一条信龍、原昌胤、ヤザワ、三条夫人
で剣聖様に首チョンパされまくったんだ…
おまけに落城負けだぜ…ハハ、笑えよベジータ…

不死身の鬼美濃さんも驚きの一撃だったわ…
65ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:37:10 ID:FwIbsEtyO
後学のために、剣聖の位置取りと撃たれた時の状況頼む
66ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:39:48 ID:IJIX4BvdO
今までST信玄、馬場、三条、矢沢でやってたんだけど3割りくらいしか勝てなかった
思いきって道三入りの他単を組んでみたら6戦5勝
自分で使っておいて何だけど道三の計略強すぎじゃない?
67ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:43:11 ID:KgTWNbZ30
強いけど対抗できるデッキもゴロゴロあるから強すぎってほどではない
68ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:43:59 ID:qxJ8v5CR0
>>66
俺も初SRが道三だったので武田と2色でやってたが、
最近は鉄砲が多いのできつくなってきた。
今はR斉藤(朝)と剣豪将軍の2色です。斉藤さん強いよ(・ω・´)キリッ
69ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:45:40 ID:pJBVMIGYP
>>65
まずマウント取られた時。出ないと死ぬし出たら斬られる。正にジレンマ

次に大筒取り合いにも。近づいた所をスパスパと。
騎馬突撃でどかせようとしたが、突撃する前に一刀両断。

さらにこっちが攻城取ろうとした時にもずんばらり。
馬場さんが虎口攻める事無くザザンザーザザン。

思った以上に効果時間長いから怖い
70ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:55:06 ID:hSEjicb00
弓がいれば蝮なんて余裕です
蝮大好きだけどね
71ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:55:55 ID:dCZcZpFyO
>69
敵城前で使われて、自城前でもまだ続いてるぐらい長いよね
72ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:58:26 ID:SpLlMUHPO
>>66
道三の計略強いよな。
ただ他軍&3コスだから他が弱い。
混色にして制圧槍と柵引っ張って来ればかなりいけると思う。
なんでアイツ城なんだよあの計略なら制圧か気合だろorz
そしたら強すぎるからかな。
73ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:00:46 ID:pJBVMIGYP
昨日蝮の相手が忍従デッキなのを見たな

忍従が蝮の陣にすっぽりと入って…コレは酷い…
74ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:08:15 ID:IJIX4BvdO
>>67>>70
そうなんだ
たまたま相性の良い相手と当たったのかな


>>69
剣豪おもしろそう
いつの日か、剣豪、剣豪将軍、北畠で剣豪デッキ組んでみたいぜ
75ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:18:39 ID:GBb31oj50
甘利虎泰ってどんなもん?
武田で組むんだったら一条は外せないから2+2+1.5+1.5+1
になると思うんだが2コスに騎馬2枚入れて回るもんだろうか
つーか武田は弓と鉄砲がいねぇ・・・
一条は二色でも組めるから便利だね
76ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:26:23 ID:GqMSZqFlO
石って減らないの?
もしかして全国ランキングってやり込みランキングなの…?
77ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:26:45 ID:b+YWV32n0
多田「…」
78ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:33:39 ID:qxJ8v5CR0
>>76
その通り。だから石高が高くても階級低い人はいる。
79ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:36:05 ID:JWQkLLGj0
デッキ診断ってここでいいかな?二色だから家スレに行くのが微妙。
>>78
俺のことかー!負けまくってるのに石高はちょっと溜まった…。
80ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:37:17 ID:GqMSZqFlO
なんとなくランキング見てたが池田さんいるのかよw
■織002 池田恒興
勝率: 48.8%
平均撃破数: 3.42部隊
平均計略発動数: 0.37回
武家別ランキング:25位
週間順位変動
0→61→93→82
もっと計略使ってあげてください><
81ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:38:30 ID:pm9WXjMu0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
82ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:39:45 ID:hSEjicb00
池田ァ!!もっと頑張れよ熱くなれよ
83ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:42:55 ID:hVuj3yprO
70戦やって金箱1つ…
しかも小判だった…orz

銀箱も小判ばっかりで家宝なしでチュートリアルでもらった物が1番使える…

お前らが本当うらやましい
84ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:43:30 ID:+gdqu93r0
>>76>>78
嘘を教えるなよ
頂上対決見たことあるか?
勝った時と負けた時、石がどうなるか表示されてるだろ?
85ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:50:11 ID:GqMSZqFlO
>>83
カワイソス…(´・ω・`)
金箱から能登馬が出てくるように願います…
86ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:53:04 ID:CIQbRNvh0
30戦で家宝10個ぐらいある俺は勝ち組ってことか。
87ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:56:50 ID:pJBVMIGYP
>>83
俺の余った金家宝やんよ
っ「大般若長光 武力 速度 鉄砲」
っ「風林火山 統率 鉄砲 兵力」

天羽々斬 武+兵+復はやらんぞ!
88ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:57:24 ID:bG7erZJoO
ハハッ
最近は銀箱すらたまにしか見かけねーや

ハハッ…
89ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:57:28 ID:GqMSZqFlO
>>86
何馬ですか?
90ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:59:13 ID:8j1sxhSh0
手持ちのカードにらめっこしても良さそうなデッキができそうに無い
誰か幸隆ダブったのと使えるコモンセット交換してくれぃ
91ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:59:32 ID:b+YWV32n0
そういや金家宝ってあんまり高く売却できないのな
天下布武ダブったから売却してもコバン9枚にしかならなかったよ
92ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:04:16 ID:KgTWNbZ30
つうかどうせ後々金は余りまくる
93ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:08:59 ID:NPg5TOM+O
>>91
6枚じゃない?
94ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:12:31 ID:8kOORrTA0
>>90
武田30セットなら2枚ずつダブってるから地元ならあげれるよ。
と思ったら1コスの諸角が1枚しか持ってなかった。
やっぱ引き偏るな
95ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:13:19 ID:b+YWV32n0
>>93
そうなのか、三回改造してたからその分プラスされたのかも、天下布武って名ばかりだな〜
まぁ再起の家宝以外ほとんど使わないからどうでもいいけど
96ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:16:01 ID:pJBVMIGYP
売却する時は改造した分だけ+1枚されるな
素の風林火山が6で二段階改造が8だった。
97ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:16:47 ID:GqMSZqFlO
まあそのうち絶対、金箱争奪の乱みたいなプチイベントやるでしょ
98ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:31:14 ID:JWQkLLGj0
誰もいいよーって言ってくれないけど、書いちゃう><

村上義清 十河一存 小国頼久 安宅冬康  

というデッキを組もうと思ってるんだけど、残り1コスで迷ってる。
R以上があと瀬名しかないから、C、UCで組みたいけどきついかな。
99ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:34:55 ID:JWQkLLGj0
金の箱って、三連戦してもなかなか出ないね。
こないだやっと出たけど小判だったorz
今持ってる金枠の家宝は、
付加効果が槍の長さUP、速度UP、あと確か復活速度?UP
と、器用貧乏な感じ。
100ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:48:31 ID:hAvv1D7B0
>>98
1コスってことは馬はいないから、高梨親子か麻痺矢のおじいちゃんか端攻めように荷車掛けでいいと思う

槍が欲しいか超絶対策が欲しいかどっちもいらないか、どれがいいか決めてくれ
一番は瀬名を入れることだと思うけど、今範囲広いし。
101ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:51:03 ID:8kOORrTA0
>>98
できれば残りの一枚は裏の手の選択肢が欲しいので
妨害だと絶姫・諏訪、麻痺弓の吉田辺りかね。
1コスの槍なら最低限の働きは出来るだろうからその辺でもいいかと
102ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:54:40 ID:5hC0kq5DO
みんな小判小判言ってるけどさ
家宝強化するのは大判な
103ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:57:01 ID:6N8jlEEr0
家宝強化するのはどこからともなく現れた鍛冶屋のオヤジだろ
104ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:57:37 ID:bn071oCD0
鍛冶屋の親父は4コス
105ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:02:27 ID:5hC0kq5DO
>>103
強化に必要なのは、だ
揚げ足取って楽しいか(涙目
106ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:07:01 ID:JWQkLLGj0
鍛冶屋の親父はすごく強そう。

>>100
瀬名は強いの?今川デッキが組めるようになったら使ってみようかな。
とりあえず高梨と麻痺矢のお爺さんは両方試してみる。

>>101
確かに裏の選択肢が欲しいなぁ。
諏訪なら手に入れられそうだし、入れてみる。

お二方、ありがとうございました。
107ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:09:30 ID:3xHAIAlGO
鍛冶屋のオッサンて何だったか忘れたが
漢字の刺青彫ってたから上杉軍だろ
108ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:13:29 ID:6N8jlEEr0
>>105
いや、悪気は無かったんだ・・・揚げ足取ってすまなんだ・・・(´;ω;`)
109ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:18:58 ID:cYdmDMSb0
速度 鉄砲up 鉄砲upを斎藤に付けてるんだが、計略使うと自城から敵城まで届く勢いでビビった
110ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:22:13 ID:pJBVMIGYP
鍛冶屋のオヤジの凄いところは、
刀や兜だけでなく、茶器や軍配、さらには馬まで叩いて鍛える所だろ…。

馬がカキンカキンカキンと叩かれて強くなる姿は必見…?
111ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:22:25 ID:hSEjicb00
>>106
瀬名は今verが全盛期
次verは間違いなく殺される使い勝手もいいまさにメタ

1コス枠に粒ぞろいの今川が滅びるだろうか、いや滅亡するわけがない
112ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:26:40 ID:hWkj0rx70
単純に精鋭系の効果時間が潰されたらあっさり滅亡だろうw
113ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:31:22 ID:bn071oCD0
1コストで武力3柵持ちとか、低コストなら今川いいの持ってるんだけどね・・・
114ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:34:43 ID:KgTWNbZ30
まあ、馬もロケットになったりドラム缶で出来てたりする時代だしな
115ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:41:21 ID:O/f60tVsO
>>114
府中の10万人がスッポンポンになるご時世だもんな
116ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:41:56 ID:RBAqXdZ/0
今日初めてプレイするんだが、三国で覇者求心好きだった俺だけど信長デッキでもいいかな?
117ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:42:29 ID:7wU3dMSmO
コンピューター含めて70戦ちょいで未だに金枠はおろか金箱すら引いたことない俺にお前等は謝るべき。

こないだ金箱争奪戦が起きたけど相手ランカーで普通に負けましたよっと
118ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:48:52 ID:KgTWNbZ30
>>116
そもそも三国志と似て非なるものだから同じような感覚で考えるのをやめろ
119ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:50:34 ID:c4XxGDPE0
第23位
■武038 山県昌景
勝率: 58.0%
平均撃破数: 5.6部隊
平均計略発動数: 2.30回
武家別ランキング:14位
週間順位変動
98→90→80→23

ランキングうなぎのぼりでクソワロタ
流石に使用人数増えたから勝率60%切ったけど
120ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:53:45 ID:bn071oCD0
SRなのに使用者多いなw
ロケテ勢は格が違った
121ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:53:53 ID:zOkxW7NLP
>>112
長い事がアイデンティティの俺の計略が短くされる筈が無いって魏の文帝が言ってた。
122ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:57:34 ID:KgTWNbZ30
超絶強化馬に強いのは武田自身だから困る
123ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:06:34 ID:c4XxGDPE0
超絶騎馬ワントップなら、武田以外でもなんとかしやすいと思うよ
呪縛の術は信勝とかの低統率でも、思いの外効果長いし
撹乱の術とかで統率下げてしまえば効果時間がアホみたいに短縮される

個人的には槍弾正入りの方陣デッキが鬼門すぎる…
124ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:16:42 ID:4p/vWvGrO
まさに赤備えの面目躍如だな
125ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:17:05 ID:8j1sxhSh0
統率低下で時間下がるってのは発動前に下げちまえ、ってコトよね
後全知使って範囲内で統率上がった状態で発動したあと、全知範囲から出て統率戻った場合
効果時間は発動時の統率で計算する。であってますん?
126ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:18:19 ID:hWkj0rx70
>>121
「文帝さん、仲良くしましょうよ♪」



SEGAが何をどうするかなんて誰にも分からんさ
127ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:19:04 ID:ljdSHqLWO
>>123
つ斎藤朝信
方陣相手にはかなり強いよ。
>>125
その通り。
128ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:25:02 ID:Enu9BJYa0
ちょっと失礼
教えて欲しいんだけど、戦国のカードって三国志と同じサイズ?スリーブとロダ流用できる?
129ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:26:22 ID:z9WdBe+yO
>>116
ゲームの基本的な操作は慣れるしかないけど天下布武と覇者求心の違いは
雲散、反計、刹那なんかの補助が少ない代わりに、天下布武だけうっておけばなんとかなるところ
現在の環境だと3コス使用率トップ、勝率良好、計略使用平均回数2.9というデッキ安定感
130ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:30:00 ID:UAwgwnId0
>>128
いっしょ、スリーブ流用可
ろだは使えないことは無いんだろうけど、プレイ保証はされてなかった希ガス
131ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:33:37 ID:Enu9BJYa0
>>130
サンクス、ロダは怪しいのか…
いつの間にか行ける範囲に来てたっぽいからこれから戦国初プレイに出かけてくる

車で片道2時間くらいだけど
132ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:38:14 ID:5hC0kq5DO
>>131
怪しい訳じゃなくて、タッチアクションの関係上
ロダ使うとタッチ反応し辛いことがある
133ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:54:18 ID:YOvAs6xB0
ロケテからずっとロダ入りでやってるけどやりにくいと感じたことはないな
むしろ裸とかスリーブだけのほうがやりにくく感じるわ・・・
自分にとって三国と同じだな
134ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 13:30:53 ID:TBUzapEO0
俺は逆だな
最初SRとかロダなしに抵抗あったけどもう慣れた
コンプする気ないしな
135ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 13:54:38 ID:ux5CJrvLO
金箱って争奪戦なのか…COM戦ばかり40戦以上やってて、昨日初めて全国3戦したから出ないハズだwww

ああ、SRも争奪戦だから出ないのか…

つかいつ黒星がつくのかが怖いわ
136ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 14:12:25 ID:9Gp2T+H50
>>135
俺は群雄伝で出たぞ
137ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 14:14:07 ID:5hC0kq5DO
>>135
戦闘後に普通に出るよ。確率低いけど

金箱は争奪戦のみじゃなくて、
争奪戦は金箱のみなんだ

そして必死に奪い取った金箱から大判10枚出てもよくある事だから泣かない事
138ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 14:29:03 ID:o9PbOtFKO
争奪戦は一度も遭遇したこと無いな、勝ったらその場で開くのか戦闘終了後にいっぺんに開けるのか
一度金箱出て大判だった時は久々にキレちまったよ…排出SRだったから許したが
139ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 14:32:11 ID:4/W69ESS0
>>138
争奪戦で勝つと、宝箱獲得!の時に必ず金箱になると想像してくれるといい
当然開封はラスト、そして大判10枚
140ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 14:37:24 ID:5hC0kq5DO
>>138
金箱から大判出たくらいでキレてたらそのうち頭血管切れるぜw

ロケテからかれこれ50回以上は金箱出してるが半分以上大判だからな…
141ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 14:50:58 ID:JPQInD8e0
木箱から出た大判の数と銀箱から出た大判の数が一緒だった・・・
142ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 14:54:01 ID:5hC0kq5DO
>>141
よくある

木箱→1枚・3枚
銀箱→3枚・5枚・10枚
金箱→10枚

確かこんなん
143ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 14:55:08 ID:IanqokGx0
ようやく50戦程終えて、2色なら無理なくデッキが組めるくらいの資産ができた
この辺で、頭悩ましながらデッキ考えるのはやっぱ楽しいな!!

とはいえ、2コス以上の槍が十河と勝家しか居ないのがちょい厳しい
デッキ診断スレってまだ無いんだっけ?
144ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:10:57 ID:idAbmw+tO
>>143
ここで聞いたらいいと思うよ

100戦近くやったがやたら保科と駒井と木曽を引く、初心者にあげるべきかねぇ
145ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:15:39 ID:4/W69ESS0
つうか勝家いるなら十分デッキいける。
あれは織田軍限定じゃないし。
146ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:15:56 ID:o9PbOtFKO
>>143
(´∀`)人(´∀`)ナカーマ
資産無い内は持ってる中から選び出すのが楽しいよな!資産揃ってきたら自分の思ったように組めるってのはあるが
147ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:24:57 ID:HiNUi4VmO
デッキを色々考えているのが一番楽しいよな。

楽しみ方を強制させる気はないけど、
ただ流行デッキばかり追ってくのは勿体ないと思う
148ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:32:03 ID:pJBVMIGYP
このカードを使うと決めてデッキを組むのも面白いよな
普段使われてないカードで自分が先駆けになるってのは気持ちいいもんだ

問題は俺にそれだけの腕がないことなんだけどな
149ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:40:33 ID:l7Gmi3MxO
なあ瀬名ってさ…後ろの名前築山殿になってる??

軽く意味分からないんだが
150ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:45:08 ID:RPV+mjG+O
エグザムライなんかに負けた…
しにたい…
151ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:45:44 ID:pJBVMIGYP
>>149
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AF%89%E5%B1%B1%E6%AE%BF

松平元康の裏の名前が徳川家康、
羽柴秀吉や木下藤吉郎の裏の名前が豊臣秀吉なのと同じ事
152ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:51:50 ID:Bhse7lyjO
>>149
築山殿として別にカード出すんだろ…

ヤンデレとして…
153ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:55:48 ID:hWkj0rx70
>>152

.    /: : ,イ : : : : : : : / : : :/: :| :._⊥/-─‐   ! :l .|: :| ──- ..   |:|: :l!: : :l : : : : : |
   /: :/ │: : : : l : : !: : : :|:,.イ´.: l/.::::::::::  /:/  |: :|:::::::::::::... `メ |: :|!: : :l : : : : : |
  ,' : ,′ | : : : : l : : |: : :.イ:/|: : :/-─<  /:/  |: :| >─‐--、`下y'| : : l: : : : : :|      
  │: |  | : : : : | : : |: : : :|:.:_,.ィ≠≦三ミ /'"   |: :l  彡三≧ェx |/ ヽ: : :l : : : : :|!
  │: |  | : : : : | : :│: : :l,イィ'::l|li|l|li|!:|      | /   |::l|il||i|li:ヾ;、 | : : :| : : : : i:!      
  │: l  l: :/: : :| : : l : : 〃 {:::::l|l|l|l|l|::|        j,′   |::l|l|l|l|l|::::}ヽゝ : : :l : : : :,ハ
  |: :,′ ∨: : : :l : : l : : : l: .∨:!!|l|ll!!::|             |:::!l!|l|l!!::/ /} : : /: : : :/ : :l     
  |: ′  ∧ : : : |∨ l: : : :|: :',∨:::::::::::j_           {::::::::::::::/ // : :/| : : :/ :| : l
  i,′  / ヽ : : | ∨ : : : |!.:ハ>=≦三三       三≧==<. //: : /: | : :/ : :| : |     
    /   | \| : ∨ : : ハ : :{三三三三    三:.  三三三三ムイ: : :| :/ : : :| : |     
         | : |: : : :|\: {\乂三三三    i!三三三三三三三/ :| : : :|/ : : : :| : |     
         | : |: : : :| : :ヽ\  ̄        _Ξ三三三三三,/| : |: : : : | : : : :| : |     
          | : | : : : |: : : :|` |lヽ、        ´ ̄` 三三三三:,イ: :| : |: : : : | : : : :| : |
          | : | : : : |: : : :| : |l |: |li:..、      三三三三才il| :l : :| : |: : : : | : : : :| : |
織田は永遠の宿敵。いいえ、怨敵。
滅ぼさなければわたくしたちが滅ぼされる。わたくしは……そう教わってきました。
滅ぼさなければいけない滅ぼさなければいけない滅ぼ
さなければいけない滅ぼさなければいけない滅さなけれ
ばいけない滅ぼさなければいけない滅ぼさなけれいけな
い滅ぼさなければいけない滅ぼさなければいけない滅ぼ
154ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:59:16 ID:6bwNx7ea0
やっと武田イベント半分埋まった…足ガールまでお金もたない…
セガのことだからあとでコバン売りしそうだけど
155ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:13:05 ID:ux5CJrvLO
デッキ晒すよ
柿崎景家 新発田長敦 山吉豊守 伊勢姫 絶姫 吉江景資

ちなみに42戦やってR以上が諏訪姫 富田郷左衛門 甘利虎泰 森可成 池田恒興しかないwww

森可成は強いと思うんだが、武力上がるか、もうちっと槍を長くして欲しかった。
156ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:21:05 ID:yIn/vijw0
昨日やりにいったら店内頂上がエグザムライ単で吹いた
速度上がる槍強いなー
157ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:26:16 ID:Bhse7lyjO
>>153
ヤンでるだけじゃねーかwwwww
信玄の長男と信康と瀬名は友達になれそうだ
158ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:27:34 ID:l7Gmi3MxO
>>151
サンクス

よくみたら統一名称ってなってるな…知識無くて印刷ミスかと思った
159ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:29:04 ID:1I3A84dhO
劣化里美のカード名と統一名称を分けてるセガの無駄な仕事に惚れたわ

あと統一名称が違うのって、秀吉・元康・綾姫・琴姫ぐらい?
160ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:50:36 ID:Q5thcIPf0
切腹が普通に強い気がしてきた今日この頃

というか1.5槍3/9は確かに悪いスペックではあるけど
2弓4/7とかのネタスペックじゃないから普通にいけそうな感じがする……
161ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:04:57 ID:3fymPMGV0
カード名はその年代で名乗っていた名前や一般的な通称
統一名称は最終的な正式名称といった感じになるんだろうな
162ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:17:45 ID:8kOORrTA0
>>160
切腹お爺ちゃんの最大の問題は同じコストに羽柴兄弟がいることだと思う。
163ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:26:19 ID:3fymPMGV0
織田家の武力4以下の槍兵は計略がよっぽど有用でないと厳しいな
秀吉があまりに優秀すぎる
164ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:33:35 ID:GqMSZqFlO
おなら体操引いたから群雄伝で試したら、舞ってから59Cで落城できた
うん、これは行ける!毛利将軍と組んで大筒無視の守りに徹したら勝つる!

後はイスパニアが禁止カードになるのを待つだけだ!
165ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:34:34 ID:Bt7OPrA80
>>164
そして1戦目に武田30に開幕乙食らうんですね、わかります
166ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:35:13 ID:Q5thcIPf0
>>164
滝川「そうだな」
斉藤「イスパニアが無くなればいけるんじゃないか」
167ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:39:21 ID:GqMSZqFlO
仕方ない…諏訪姫にしておくか…
168ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:43:33 ID:4p/vWvGrO
秀吉は別スペックで出ても、自分自身がライバルと言われるだろうな
陣形、采配持ちになればまた別だろうけど
169ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:44:43 ID:IanqokGx0
>>144
保科は切実に欲しぃなーwww
駒井も良いが、現状は三条夫人が美しすぎて(ry
筺体に置いて行ってくれた人、本当にありがとうwww
170ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:50:31 ID:6XXOGx730
>>153
やるおが徳川家康か。
あれは面白かったな。
171ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:52:05 ID:NPg5TOM+O
>>168
1.5コスとは思えない高統率
それでいてデッキの総武力を下げない最低限の武力

さらに伏兵、魅力だけでは飽きたらず
攻城まで持っていて高統率を無駄にしていない
計略も軍を選ばず、安い士気で使えるからどんなデッキでもあって損はない


完成されすぎだろ
172ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:59:59 ID:IanqokGx0
>>145
1コスの資産が少なくて、5枚デッキにしようとすると
どうしても3色になってしまうので、現在保留中

3+1.5×4で、大戦国に時々出てはいるので、
使えるのは解ってるんだけどね
173ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:00:16 ID:o9PbOtFKO
イラストも楽しげで良いし「オイラはここだぁー!」とかボイスも好きだし言うこと無いね

木綿羽柴の名は伊達じゃないな
174ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:02:57 ID:aJiBYx0D0
>>169
なんか小さい子が三条夫人探してたみたいだけど・・・
175ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:03:16 ID:VDzm9h82Q
そう言えば大戦国で9枚登録はやっぱりできないのかな?
176ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:08:47 ID:GqMSZqFlO
できないけど気にするな
177ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:10:22 ID:IanqokGx0
>>174
その話は既に昨日出たwww

といか、やはり金額のせいなのか
戦国やっている小さい子って未だに見かけたことないなぁ
女性プレイヤーは結構居る感じだが

ホームだとお子様はWCCFに群がってるな
178ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:12:31 ID:CdlNXwPu0
ちょっと意見聞きたいんだが
中盤くらいで超劣勢で、とても自分では逆転できないと思った場合
投了(武将を場に出さない)されると腹立つ?

今日、あまりに実力差のある相手に2回も当たって1回目は落城負け
2回目も中盤で既に敗戦濃厚だったので諦めて投了してしまったんだが・・・

練習にならないとか、お金もったいないとかそういうのは置いといて
やっぱされると気分悪い?
179ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:12:57 ID:VDzm9h82Q
>>176
サンクス
やっぱダメか
出来てもやらないがw
180ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:13:04 ID:BhNQ1cUm0
幼女ならかぶってるSRから何からやるよ
181ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:15:14 ID:GqMSZqFlO
ホーム誰もやってない…メダルコーナーなんて常に誰もいないし…
俺と店員とホームレスと椅子座ってぼーっと壁見てる背広姿の人しかいねえ…
182ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:29:55 ID:Bhse7lyjO
>>178
どうして諦めるんだ!そこで!
応援してくれる人の気持ちになって考えてみろよ!
声ぐらい出るだろ!

今日から君は蹴鞠シュート!
183ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:32:53 ID:M5WWUf0xO
>>178
悪いと思ってわざわざ書き込んだなら止めとけば?
184ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:34:59 ID:idAbmw+tO
>>169
とりあえず三枚あるから一枚は保科をおいとくわ、本当は忍者系とか引けてないカード多いから取っときたいが良かったら拾ってくれ

保科一条駒井出浦原がいたらどことも傭兵できるから困る、っていうかこれで戦えるデッキ
185ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:43:07 ID:IanqokGx0
>>184
ありがとう、どこの誰だかわからない人!!
とりあえずwktkしながらゲーセンに行ってきます!
186ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:45:15 ID:YAVcUdj60
そういえば稼動間もない頃、全国で掘ってるっぽい人とあたったなぁ。
開幕から引き篭もりで何もしてこなくて即落城勝ちで終わった。
負けばっかりだったんで勝ちは嬉しかったけど
187ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:45:52 ID:+dKb2YBE0
悪あがきでも最後まで抵抗してみせるのが礼儀ってもんだろ
この前の捨てゲー頂上なんて相性ゲーとは言え、見てていいもんじゃなかった
188ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:46:25 ID:wokvUoSp0
舞いスレって立てたらまずいかな?
斉藤やら滝川いてキツイのは分かるんだが、定期的に情報交換する場が欲しいんだ
189ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:47:25 ID:aW5+obgH0
要らぬ!
190ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:48:21 ID:7jv7HU8L0
人が集まるかが疑問だからな・・・
虎婦人の使い道については俺も話し合いたいとこなんだが・・・
191ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:49:02 ID:Q5thcIPf0
ここでやれば良いというか、スレはそうぽんぽん立てるものじゃない

そもそも各家のスレッドですらあんな状況なのに、舞限定なんぞ本気で落ちるだけだと思うぞ
192ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:49:20 ID:GqMSZqFlO
>>186
いや掘るなら初心の章やるから
仮に全国で掘り目的だとしたらカード0〜1枚登録で開幕奥義ボタン押す
193ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:00:46 ID:hSEjicb00
あー3クレ600円だったらこのゲーム絶対流行った
セガてきに事情があるのだろうがもったいねえな
194ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:07:44 ID:w93UezB10
全国で堀るのって意味あるのか?
195ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:15:31 ID:vCHTpN7y0
>>193
三国志と並べておくとどうしても足が遠のくよね。
三国志はクレサだし・・・

戦国クレサマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
196ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:27:36 ID:Mus3VQlY0
どうにもならんなら捨てるかな
戦況最悪の状況をずるずる引きずると調子を崩す元だし
1敗は割り切ってさっさと次の対戦に向けて気分を入れ替える

勝てる目があるなら捨てないけどな
197ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:29:50 ID:YqJdcznh0
>>160
切腹の計略効果の詳細を教えて欲しい
撤退無しでも士気0.5増加ってのはどこかで見たんだけど
198ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:32:58 ID:wokvUoSp0
ん、やっぱり舞いスレ立てても厳しいか…
本スレだと流れ遅くても、すぐ流れちゃうから迷うんだよねー

吉乃使ってる人は5枚、6枚のどちらのデッキなのかと、
鉄砲サーチのコツなんかを聞きたかったんだよ。
三国の弓サーチ感覚でやると全然あわなくて勝てる試合落したし…
集中砲火で枚数減らさないと死活問題なんだよ

>>190
虎御前は2コストに水原or甘利入れて6枚ワラで何度か見かけたよ
基本は疾風迅雷ワラで要所で舞う形
199ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:33:39 ID:ZP7Vx4Z60
>>197
士気4+死んでるやつのコスト+1だよ。
200ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:38:57 ID:c4XxGDPE0
ただでさえ三国志大戦で派生スレ立てまくって顰蹙買ってるのに
戦国でも同じ過ちを繰り返す意味は…?
201ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:47:35 ID:1I3A84dhO
同じ奴と連戦で1戦目に勝ってると何故か大分適当プレイになっちまう
202ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:48:47 ID:w93UezB10
おおいた適当プレイ
203ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:50:07 ID:bn071oCD0
そういえばリベンジマッチ多いよなw
204ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:52:08 ID:puJ/Lusn0
連戦は勝ってても負けてても萎えるなー
戦国は妙によく起きる気がする、特に大戦国
205ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:58:29 ID:tW66voBR0
武田伝でようやく第1部が終わったよ。
勝利条件が【イ`】な面は特に難しかった…
ちゃんと迎撃できる・できないが素人オブ素人からの脱却なんだろうか。
第2部ちょっと見てみたら、1面から勝利条件が【イ`】だったのでびびってまだ進めてない…
もうみんなは群雄伝クリアしちゃったの?
206ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:00:21 ID:6N8jlEEr0
同じ子と4連戦・・・恨まれると嫌なので2回勝ち譲ったよ・・・
>>205
織田と上杉は無駄にクリアしちゃってるぜ
207ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:02:36 ID:hSEjicb00
>>206
手を抜くとは相手に失礼ぞ
完膚なきまでに叩き潰すべし
208ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:05:19 ID:zOkxW7NLP
>205
ラス面の謙信がマジ毘天厨だから「当方に迎撃の用意有り!」みたいにしないときついかも。
まぁ駒爺さん居れば毘沙門天撃たれても意外と何とかなったりするけど。
209ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:06:55 ID:6N8jlEEr0
>>207
やはり全国では情け無用が常識なのか・・・しかし後味の悪いマッチングは
本当になんとかしてもらいたいものだよ・・・(ヽ'ω`)
210ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:09:02 ID:R6vZe72G0
>>205
とりあえず難易度「易」は全部クリアした。難はまだやってない。
生存が条件の面はとにかく部隊を生かすことが重要。
三国志と同じで城前まで攻められても端攻めに反応するので釣りも有効。
馬がいない場合は両端から交互に部隊を出せば全員が釣られるので、
出してすぐ引っ込めて・・を繰り返せば時間稼ぎも可能。
とにかく無理はしないのが一番だ。
211ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:11:26 ID:8kOORrTA0
>>205
群雄伝の易は上杉だけ面倒だったけどサクサククリアできた。
難は面倒だから途中で投げた。

個人的には槍を壁にして突撃を決めて素早く撃破できるかがポイントな気がする。
212ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:12:05 ID:+dKb2YBE0
織田伝の難易度難の桶狭間の合戦がむずかったな
落城が条件なのにコストオーバーCPUが上洛打ってくるからめんどくさいのなんのって
213ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:12:56 ID:FBOsU3Nr0
CPUってクリアーするとなんか特典あるの?
214ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:15:15 ID:zOkxW7NLP
>213
兵士モデルが増えるよ。
イベントコンプで更に増える。
215ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:16:01 ID:KgTWNbZ30
>>209
空打ちとかするんじゃなければ、勝ち負けに悪いもくそもないぞ
正当な勝負の結果だ
これで恨むほうが筋違い
216ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:18:34 ID:nHPQn/J30
He is MAKIDAI.
His JET RANCE is very strong.
217ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:19:41 ID:z9WdBe+yO
俺もしばらく舞使ってたけどゲームシステム的に無理だと思ったな
貫通射撃はもちろん、統率上がる系計略も割りとお手上げ
虎御前なんかは自分が撤退した時も回復するし弱くはないけど…テンプレ待ちかな
ランカーで舞使ってる人いないのかね。頂上対決は毎日似たようなデッキ載せてないで珍しいのもやってほしい
218ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:22:27 ID:tW66voBR0
>>205だけど、みんなけっこうクリアしてるのね。
三国志大戦やってないで戦国大戦始めたから「突撃って何ぞ?槍撃っておいしいの?」レベルなので第1部でもかなり泣かされたよ。
生存が勝利条件の面では、保科さんと開幕伏兵の勘助さん、ST御館様、諸角おじいちゃんで何とか逃げ切ったです。
騎馬の突撃は活かせると強いなってわかってきたけど、騎馬2部隊も出したら人間の関節の限界に挑戦しそうだから今は無理…
219ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:22:45 ID:SpLlMUHPO
>>198
遠射ち状態は知らんが通常時の鉄砲なら90度曲げてから目当ての奴に向ければうまい具合にロックしてくれるよ。
Lovの単スマと一緒と言って通じれば楽だが。
220ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:26:39 ID:b+YWV32n0
ふと、傾城舞ってあとはイスパニアで守るとか思いついたけど
あんま実用的ではないか
221ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:27:45 ID:6N8jlEEr0
ラスト10cの攻防で虎口前蹴鞠シュートの存在感は異常

>>215
了解した。次からはどの様な弱者でも全力で立ち向かうとしよう・・・
222ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:28:55 ID:l7Gmi3MxO
三好の混沌の箱やたら長くね?
稼働初期に使ってた時と比べてヤバいくらい長くなってる
223ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:30:34 ID:aW30SVqI0
comの疾風の陣マジ鬼畜

十河さんが大活躍したのは俺だけではないはず
224ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:37:39 ID:FBOsU3Nr0
>>214
thx、コンプしなくても兵士モデルが増えるのか。

ちなみに、大戦国限定になるが、虎御前ワラは普通に強いのでオススメ。
225ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:37:53 ID:FwIbsEtyO
虎御前は死んだ時に全体回復出来るから、
撤退ありの回復計略として最前線ぶっぱもありだと思う

死ぬ直前の見切りは難しそうだが
226ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:42:18 ID:YOvAs6xB0
群雄伝クリアで上級足軽で、イベントコンプで足ガールだったか

個人的に欲しいのは鎧武者だけど熟練度をためるのがダルイわ・・・
227ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:47:55 ID:idAbmw+tO
ギャー、30分チャリで遠出したんだが雨が降ってきた
228ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:49:31 ID:6lbfy+c70
>>227
そのデッキケースは俺が預かるから、お前は気にせず早く帰宅するんだ!
229ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:49:48 ID:AWuJTYB60
上杉伝最終話ハードまじ鬼畜。
なんか髭のおっさんが「おっしゃーまだまだー!」とか言ってるような気がする。
230ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:50:04 ID:woXcWuo70
舞いで勝つなら一夜城建てて大筒側で舞うしかないんじゃね
大筒撃たなければ一夜城は不死身だから先に建てておく
231ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:51:25 ID:KgTWNbZ30
>>224
俺を気合モリモリ虎御前ワラでボコったのお前かよ・・・
232ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:51:29 ID:6N8jlEEr0
>>227
濡れると危険だからSRのカードは俺に預けとけ!
233ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:54:26 ID:pJBVMIGYP
俺は雨が降るといってたから退き佐久間で帰宅してきたぜ

佐久間一枚で帰宅出来るんだから安いもんだ

234ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:54:50 ID:hSEjicb00
>>230
おまえ頭良いな感動的だな
だが士気が足りないから無意味だ
235ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:57:15 ID:JWQkLLGj0
一夜城は秀吉倒したり、一定時間が経っても消えないの?
1番下のリーグだからか、あたったことがない。
236ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:58:05 ID:c4XxGDPE0
>>235
消えない
大筒発射しない限り消えない

ところで他単って長野さんの息子さんいればなんとかなるもんなの?
237ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:58:20 ID:7jv7HU8L0
>>230
だが鉄砲貫通。
鉄砲対策としては忍を伏しておいて撃ちにきたら奇襲ってのがいいのかな・・・
まぁ貫通やられたら結局積みそうだが
238ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:59:11 ID:pJBVMIGYP
>>235
消えないぜ
大筒撃つか撃たれるかしないと絶対に消えない
ジャマだぁぁっぁっぁっぁぁああぁぁl!!!
239ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:59:18 ID:idAbmw+tO
>>228>>232
助かったぜ、このカードはお前らに預けておく、ってオイ
一旦小康みたいだから全速で撤退するわ


ちなみにSRは謙信もまつも山県も売り払って勘助しかいない、池田ァなら二枚ある
240ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:02:28 ID:mSnbDDew0
そういえば携帯の宝物庫で家宝を売却したら、大判の上限は1980枚(99回)というお知らせを今日初めて見た。
そこまで溜まるの大分先だけど、本当に使い道ないんで本当に超えるぞ大判。
241ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:03:57 ID:JWQkLLGj0
>>236
>>238
ありがとう。秀吉めっちゃ強いな…。
242ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:04:22 ID:kyG/qmfa0
サイドに岩地形での一夜城まじやめてくれ
243ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:04:44 ID:TAuNHK+d0
そのうち大判20枚を小判10枚に変えたりとか出来るようにな・・・あれ?
244ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:05:42 ID:s/q4k3dh0
SS豊臣秀吉が当たったときはエグザムライよりがっかりした
硬い!→秀吉の文字きたああああああああああ→豊臣

SEGA死ね
245ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:05:58 ID:uSjZtJW10
秀吉、槍弾正、出浦、伴長信
で後1.5コスに何入れるのか迷ってるんだけど
候補にあるのは矢沢、木曽、前線の采配の原なんだ
一条さえいれば1.5抜いて+じじい入れて感じに組めるのに・・
246ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:07:33 ID:woXcWuo70
>>234
士気4で即一夜城撃つ

効果時間永久、耐久力無限なので大筒だけ取られないように守る。恐らくかなり楽

士気7溜めて傾城舞踊。大筒の裏で舞う。柵も置いておく

相手中央から回りこんで総力戦仕掛けてくるので奥義の武力大UPと鉄砲で捌く

相手が再起なら士気が溜まるので、今度は計略で捌く

城リード守れば勝ち

という流れな
多色でも一夜城は士気フローで撃てるから、こういうのができるはず
秀吉は伏兵魅力だから相性は十分
あとは柵の枚数と計略の相談かな
247ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:11:26 ID:idAbmw+tO
>>245
秀吉アウト、矢沢原IN

マジレスするならそのデッキは士気があまりまくるから忍者一枚抜いて信包入れるべき
248ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:11:40 ID:KgTWNbZ30
>>246
理想論過ぎてぐうの音もでませんな
249ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:12:14 ID:pJBVMIGYP
>>244
落ち着け。
SRでもSSでも裏の名前は豊臣秀吉だ。
250ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:13:12 ID:s/q4k3dh0
>>249
そうなのか。どっちにせよSSだけど
251ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:13:56 ID:w93UezB10
信包でいいじゃん
252ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:15:31 ID:tUlN0vqVO
>>220
大戦国落城狙いでやったな
兵力うp家宝を諏訪姫に持たせれば貫通1回ぐらいなら耐えるから、舞った直後さえしのげばいける

ただ、正直諏訪姫イラネってなるだろうな。8コスしか使えないとなると
253ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:15:46 ID:pJBVMIGYP
>>250
まぁ気持ちはわからんでもない。
俺も

「豊臣秀吉!一夜城ktkr!!」→ジャーンジャーンジャーン!!げぇ!ハマちゃん!?

は敬謙済みだ。おまけにSSでハマちゃんがいる事知らなかったら二重で驚いた。

俺は釣りバカ好きだからいいけどね!
254ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:15:51 ID:uSjZtJW10
方陣なんていう便利なカードは持ってないです
号令はスターターのと原と、上杉の後方陣くらい
調べたら信包ってコモンなのか・・・秀吉二枚目が当たるくらいならそっち欲しいぜ・・・
255ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:17:07 ID:s/q4k3dh0
>>253
西田敏行なら許せた。余裕でな。
ただし北見けんいち。てめーは駄目だ
256ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:17:18 ID:6N8jlEEr0
>>249
あ、本当だ。表が羽柴秀吉なのに裏では豊臣秀吉になってるw
257ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:17:34 ID:woXcWuo70
>>248
いや理想論も何も三国志と似たような流れやん
要は舞姫守ればいいんだから

一夜城敷けば通常鉄砲と弓は正面からだと舞姫撃てない、撃ちにくい
そうすると回りこんで号令陣形で来るからそれを柵と奥義と鉄砲で防ぐ
射程UPは相性ゲーで諦める

舞い系や開幕乙は理詰めだよ基本
258ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:17:41 ID:hSEjicb00
>>245
信包だっけ?方陣もちが織田にいるじゃまいか
259ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:17:42 ID:YOvAs6xB0
一夜城は防衛にも退路遮断にも使えるからいいわぁ
260ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:19:45 ID:w93UezB10
陣略無しで組むとしたら退き佐久間くらいしかなくね?
261ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:19:57 ID:6N8jlEEr0
あ・・・統一名称が豊臣だった。スマソ・・・
罰として明日から一夜城築いてくる・・・
262ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:21:36 ID:+dKb2YBE0
>>257
一夜城や舞で士気11使う間、相手も同じだけの士気使えるわけだが
263ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:22:15 ID:idAbmw+tO
>>255
西田ならどう考えても秀忠、家康でさえありえん

イメージもあうしね!

>>257
相手が増援、鬼丸ではなく槍馬編成で槍弾正がいないくらいの条件が必要だな
仮想敵好相性の武田で方陣槍弾正で突破される
264ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:22:16 ID:pJBVMIGYP
>>255
逆に考えるんだ。
北見けんいちがいなければ、西田敏行もハマちゃんは出来なかったと考えるんだ。

個人的に映画もマンガも大好きなんよ。
265ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:22:27 ID:bn071oCD0
頑張って傾城舞踊使って正一位目指してください
これでいいだろ
266ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:22:36 ID:MmwvB2As0
ネタだが。

諏訪姫とおなら合わせるとどうなるんだ?
二倍の速さで削れるのか?
267ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:25:16 ID:Lr0ZVrUf0
>>265
奴はこう答えるだろう

傾城舞で勝つのは理論上余裕だけど、つまらないから。
俺は男らしくガン攻めデッキ使うね(キリッ
268ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:25:43 ID:KgTWNbZ30
>>257
舞姫入れたデッキで武力+6短時間UPしたところで、士気11近く使う攻勢を止めれるのかよ
しかも相手も奥義使えるし、武力UPや兵力回復の奥義持ってくることも十分ありえるだろ

本当にそんな勝ち方できるならランカーになれるわ
269ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:29:41 ID:VDzm9h82Q
1ヶ月後、傾城舞踊で落城勝ちするこれまで無名だったランカーの頂上が…
270ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:30:23 ID:ywjUbU9g0
質問いいかな?

復活カウントマイナスの家宝あるよね。壺。
あれが素で-17、強化後-20になってるんだけど。
自城内の撤退武将のカウントが19とかで家宝使っても、復活せずに2カウント残るんだ。
たまたまラグ?って感じじゃ無くて、意識して見た時は、確実に素のマイナス分しか減ってない。1度や2度じゃない。
こーいった事が起こってる人って、他にも居てる?
271ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:31:54 ID:pJBVMIGYP
俺のデッキだと舞姫デッキはキツ過ぎる
吉乃さんとかマジ勘弁
というか鉄砲2枚いるだけで泣きたくなるんですけど…デッキ構築考え直したほうがいいのかしら…
272ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:32:01 ID:6lbfy+c70
あえて舞姫つかうならそういうやり方も考えられるってことだろう
正攻法じゃとてもじゃないけど舞ってるってよりも、殺られるのを待ってるような仕様なわけだし
色々考えて試してみるのが楽しいんじゃないか

俺は諏訪姫ひいたら信州連合デッキでも作るよ、つくるよ!
273ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:34:34 ID:hSEjicb00
むしろ傾国系は超絶ワントップの方があってる
傾国→単体強化家宝+槍弾正あたりが無難か
できれば高統率で押し返したいムムム
274ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:35:09 ID:ItQztWmC0
と言うか>>246見て
「大砲どうでも良いから城殴りに行ってもいい?」って配下の武将が進言してきた
275ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:35:33 ID:6N8jlEEr0
舞デッキの流れなので  SR織田信長 敦盛の舞  が出れば明日から本気出す。

(人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢まぼろしのごとくなり〜)

別に男が踊っても良いと思うんだ。だがエグザムライ、テメーは駄目だ!
276ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:40:12 ID:+Feu7FBm0
椎名高志でSS織田信長が出ると聞いて
277ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:41:25 ID:nHPQn/J30
大泉洋でSS織田信長が出ると聞いて
278ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:41:36 ID:w93UezB10
SRフランシスコ・ザビエルが出ると聞いて
279ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:43:27 ID:pJBVMIGYP
そういえばさ、佐々成政の母衣号令って、妨害陣も効果なくなるのかな…

あと
「お前は…さささっさなりまさ!?」
「佐々成政だ!!」

ってどうしても脳内寸劇が始まってしまう。
280ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:49:44 ID:+dKb2YBE0
>>278
戦国に♪ザビ〜♪が参戦と聞いて
281ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:50:20 ID:+Feu7FBm0
>>278
某三国大戦には日本人が数人いるからありえなくもないんじゃね
ウィリアム・アダムスとか山科勝成とかヤスケとか外人枠はわりといるから困る
282ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:51:15 ID:NPg5TOM+O
一夜城はただの柵と同じだから
鉄砲と弓は城を越えて届くと早く教えてやるべき
283ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:54:00 ID:GBb31oj50
>>270
あまり注意して見てないからその違いは気がつかないぜ・・・
今度注意して見てみよう・・・マジでそうだったらバグ?ってレベルだな
284ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:56:40 ID:pJBVMIGYP
1560年題材で、鉄砲打ち合いしてるんだったら
種子島時尭を出してもよかったと思うんだ…
285ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:57:16 ID:TzoJLcAO0
はい
286ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:59:00 ID:o9PbOtFKO
ガラシャがSRで来る確率はどれぐらいだろうか
287ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:02:05 ID:YOvAs6xB0
伏兵持ちの信長とかも欲しいよなー

今のSRのほうについててもよかったとおもう・・
288ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:02:54 ID:TzoJLcAO0
SS木下が来たなら当然SS織田信長も来る

浜ちゃんの上司役でな
289ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:03:25 ID:lzrH95NJ0
三国志みたいに同名カードだらけになるのは嫌だが、車懸りの陣だけは出てほしい
290ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:03:59 ID:pJBVMIGYP
>>288
スーさんも佐々木課長も信長ってガラじゃないw
291ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:12:17 ID:6bwNx7ea0
超弩級射撃チャージとかしてる間に逃げられるっつーのwww
とか思ってたけど武力8気合で弾切れ乱戦→弾詰め射撃もできる池田さん頼もしいです
292ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:15:24 ID:Y1AYvTEd0
混沌の匣永続かってくらい長いな
一応切れることは切れたが優に50Cは持続してるような・・・
293ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:20:55 ID:3fymPMGV0
>>291
池田さんは計略を使わなければ悪くない性能だからな
武力8の鉄砲は強いし気合で耐久力もある
294ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:23:28 ID:wokvUoSp0
お互い弾切れ時に回復しだすからなw
295ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:28:14 ID:9HUT3nWPO
>>292
あれ確か68Cぐらい持つ。でもって統率−10。全盛期の劉表を彷彿とさせるわ。
他家の光り物の陣略はどれもストロングだから困る
296ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:29:11 ID:pJBVMIGYP
池田ァ!さんは織田2コス鉄砲唯一の武力8だからな!
計略使わなければ問題ないし!
297ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:31:54 ID:6bwNx7ea0
>>287
桶狭間的には伏兵あっても何もおかしくないのにね
なんで魅・伏にしなかった 天下布武+制圧鉄砲とか凶悪な組み合わせやめろよ

>>293
信包とか中武力だと弾込めてる間にやられるけど
池田さんは騎馬さえ注意すれば乱戦でもかなり生き残るしね 弾込め終われば回復しながらで返り討ちも出来る
弾切れても槍消しも殿も出来る鉄砲マジイケメン
298ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:33:38 ID:KgTWNbZ30
伏兵ついてたらついてたで文句言う奴いるだけだろーな
299ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:34:01 ID:pJBVMIGYP
>>297
鬼美濃「来いよ池田ァ!鉄砲なんて捨ててかかって来い!」
300ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:37:24 ID:YaM/AF5zO
小笠原「俺も武力8統率2なんだぞ」
301ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:37:37 ID:6N8jlEEr0
>>297
足利将軍「来いよ池田ァ!鉄砲なんて捨ててかかって来い!」
302ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:39:35 ID:6bwNx7ea0
>>299>>301
池田ァ「チャージはしないと言ったな あれは嘘だ」
303ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:40:31 ID:6lbfy+c70
池田ァさんが槍もって超弩級槍撃とか使えばいいんですね
304ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:42:49 ID:w93UezB10
何でこのリーゼントが佐久間信盛なんだ?佐久間盛政にすればすっきりするのに
305ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:46:07 ID:7jv7HU8L0
>>297
SR岡部「そうだな射撃なんてくだらないから殴りあうか」
306ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:47:54 ID:1I3A84dhO
超弩級槍撃:チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がる。
*射撃に倣って槍が長くなったりはしませんのでご安心を。
307ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:49:12 ID:b+YWV32n0
池田ァは馬だったら
308ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:49:41 ID:wokvUoSp0
>>306
ACのパイルバンカーかよw
309ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:51:40 ID:RHzjgJTs0
>>306
またまつの不倫相手が増えるな
まあ悲恋と称してどんな奴の統率もギンギンにしちゃう娘もいるし
どこもそんなもんだな
310ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:52:34 ID:KgTWNbZ30
>>309
そういう発想をする自身が穢れてると何故気づかない
311ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:53:29 ID:pJBVMIGYP
織田軍なんだから長槍欲しいよな
そうか、池田ァさんが槍弾正持てば全て解決か
312ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:56:37 ID:6bwNx7ea0
まあ俺が池田ァさんを持ち上げるのは池田ァさんですらこんなに強いんだから
早く鐘馗は修正されろクソがってことです 一射撃で池田ァさんが吹き飛ぶとか泣ける

>>309
晴信の嫁は支援計略ないんだよな 浮気する気もおきないとかどんだけ絶倫だよ
313ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:56:54 ID:AHLxp+vLO
>>306
チャージ一回で槍撃一回だよな?さすがに使いにくいだろ
そんなことよりコスト0.5上がる代わりに武力3も上がって、半円状の範囲内の敵一気に斬れるすごいカードがあるらしいからそっち使わね?SRだからすごく、すごーく手に入りにくいし超高価だろうけど
314ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:57:18 ID:1I3A84dhO
池弾正:範囲内の味方のタッチアクションがチャージ式になる
315ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:59:44 ID:w93UezB10
ごめん退き佐久間って織田軍限定だったね
316ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:00:48 ID:pJBVMIGYP
>>306
それ劣化奥義之太刀じゃね
317ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:00:54 ID:ZP7Vx4Z60
>>314
いけだんじょうwwww誰うまwww
318ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:02:04 ID:zOkxW7NLP
池田に比べて上杉家の2コス武力8鉄砲は完璧に空気だな。
319ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:03:18 ID:1I3A84dhO
君たち、風間雷太先生に申し訳ないと思わないの!?
320ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:04:59 ID:Y1AYvTEd0
だって先生自身が池田ァって言ってるし・・・
321ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:05:54 ID:pJBVMIGYP
コレだけ愛されてる池田ァ!さんは俺大好きです
本スレアイドル一号は間違いなく池田ァ!さん

馬場さんももう少しでアイドル入りしそうだったんだけどな。
普通に強いと判明したから候補から外れてしまったワケで。
322ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:06:11 ID:zOkxW7NLP
雷太は自分のサイトでSR孫堅が兜で槍撃してる絵とか乗せちゃう人だし…
323ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:08:48 ID:pJBVMIGYP
風間氏と陸原氏でまたコミケに大波乱を起こしてくれないかなぁ

マジで唖然としたわ
324ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:09:09 ID:0Hj0XY740
 相手数人がかりで大砲取りに来る。
 ↓
 とっさに一夜城
 ↓
 一夜城の手前から挑発
 ↓
 そのまま相手釘付けになるんじゃね?!

と考えていた時期がありましたとも。
325ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:10:52 ID:1I3A84dhO
>>321鬼小島「甚だ遺憾である」
326ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:12:48 ID:pJBVMIGYP
テレ玉でなんか戦国鍋TV何となく歴史が学べる映像トカやってるw
327ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:17:22 ID:o9PbOtFKO
>>322
あのサイトの馬岱には吹いた
328ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:17:48 ID:OF4jR8P30
どうでもいいが昔、お笑い風林火山なんて番組があったな・・・
芸人を使って戦国時代の歴史的事象を再現したり検証したり面白い番組だったような気がする
329ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:19:25 ID:pJBVMIGYP
宇喜多…秀家……?
誰だっけ?
330ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:21:30 ID:zOkxW7NLP
>328
再放送かDVDでも発売するのかしらんけど最近スカパーで良くCMやってるな。
331ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:24:45 ID:lzrH95NJ0
>>329
北島康介の先祖
332ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:27:44 ID:ljdSHqLWO
>>329
直家の息子
333ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:30:17 ID:dqG2QJ8/0
初心者なんですがここでデッキ診断やってもらっている方がいるのでしてもらってもいいですか?
甘利 保科 諸角 織田信包 村井 の5枚でやっています。
村井を槍の武将に変えたほうが安定しますかね?
資産はSR信玄 R琴姫 R稲葉 R小山田 R酒井です。
UC以下は全部あると仮定してください…。
このゲームってやはり資産ゲーなんですかね?カードがなくてデッキが組みにくいです。
あとSR信玄ってどうなのでしょうか?使えなさそうなら売ろうと思っています。
334ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:30:25 ID:+rDJvyfw0
>>270
遅くなったが、君の家宝効果に『復活』が入ってないかね?
復活持ちのカウントが20切っていても奥義使用時にその減らされた分のカウントが戻ってきますのよ。


335ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:30:26 ID:bhVUQhYD0
>>330
泳いで参った!

それはいいとして、俺武田信繁が好きで使ってあげたいんだが
どうも上手く使えないやら構成が思いつかないやらで悶々としてる内に12連敗してしまってだね
正四位から正五位Cリーグまでまっさかさまなんだぜ、下手過ぎワロタ。
そこで誰か使ってる人がいたら構成とか参考に聞かせてもらいたい。やっぱ素直に2色?それとも4枚か。
336ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:36:47 ID:fk47lE5x0
>>295 混沌の函自体は強いんだがやっぱりコストと勢力がなぁ 
陣略内なら馬でポンポン弾けるから謙信・昌景ワラに強いんじゃないかと
妄想はしてる 低階級だから当たった事無いけど
337ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:38:27 ID:bn071oCD0
混沌は退き佐久間と組んで大砲占拠専用に使うとか・・・
微妙かな
338ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:43:44 ID:TvomKcoO0
>>333
別に資産ゲーってほどじゃない、資産はあるに越したことはないけどなくてもトレードでそろえれば問題ない

で、デッキだが方陣使うなら武田には一条さんというとっても優秀な奴がいる。だから織田二枚を抜いて保科、甘利、一条としてあと二枚は駒井、諸角、琴姫、参上夫人から二枚選ぶといい
基本的にこのゲームは単色の方が二色より士気の制限がないから強い。初心者のうちは特に顕著

信玄は強いカードだが癖が強いからトレードに出すのがいい、売ってもショップなら2000円程度にしかならんぞ
339ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:47:28 ID:0wFhGvHm0
>>333
とりあえず甘利アウト、R稲葉インかな?
疾風迅雷が無いと駄目と言うなら、言う通り村井を槍に
柵持ちのC小幡か伏兵のC矢沢辺りがお勧め
ただ、UC以下が全部あるというなら、とりあえず織田単色で組むのを薦めますがね

ただ、
とりあえず、ここでデッキの話を聞く

もって無いカードを買いに走る

とかやったら、間違い無く資産ゲーになるとだけは言っておきますがね
340ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:48:30 ID:l7Gmi3MxO
三好やっぱ長いよな

大砲を確実に打ちつつ城持ちの虎口と馬鹿ダメ計、妨害の荒らしが基本戦略なのかな…

さすがに松永と相性良さそうだね
341ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:50:20 ID:w93UezB10
C、UCのカードくらいは買わせてくれ
342ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:54:13 ID:L+UgO2D70
チラ裏で悪いけど40プレイして初めてR以上の光物を引いた!連続で!
武田信玄(SS)
太原雪斎(SS)

あああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!


ちなみに織田(イスパニア)で頑張っています。
もう贅沢言わないから羽柴秀長ください、筐体さん。
343ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:54:59 ID:KiLyrlpk0
うーん、何か「コレ一枚」で一条メタれるカードって何が有るのかなぁ。

「山津波」は小六か秀長ならまぁ有りか。
「鍾馗」は一条だと結構避けられて決定打にはならなかったんだよなぁ。

鬼小島とか前田利家なら突っ込ませれば割と一人で対一条用の兵器になったりする??
他にも何か有ったら教えて欲しい。
武田30にボコられるのはそろそろ嫌なんだ……。
344ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:56:04 ID:bn071oCD0
山県ワラで一条つぶせばいいでしょ
345ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:56:10 ID:0wFhGvHm0
>>335
個人的には、2色お勧め
UC一条さん&C三条夫人組んで、
後は精鋭計略持ちの今川1.5と組むと結構良い感じかと
と言うか、資産が少ない時の小生のデッキ
統率が低い信繁にとって、夫人は良き伴侶かとwww

今は、柴田の護衛が一番しっくり来る感じ
攻めに掛かれ柴田
守りに轟駆けって感じで
346ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:00:29 ID:SmS2Yy6V0
>>343
織田の方陣、天下布武で勝てるだろ
347ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:00:32 ID:zOkxW7NLP
>>343
正面からのぶつかり合いと仮定するなら義龍さんはかなり対抗できそうだが…。
348ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:01:20 ID:sXDNwWmQ0
スターターで始めたんだけど、ある程度はカードショップで買ってやりたいと思う
織田家、構成は入ってもRまででいきたいんだけどどんなのがあるかな
349ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:01:24 ID:TAuNHK+d0
>>343
つ【恭雲院】
あ、止めるだけならって事で
350ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:01:26 ID:0kx/TYSt0
>>343
今なら、基本SR瀬名じゃね?
351ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:02:13 ID:E8cDfZsDO
>>343
これ一枚とは言わんが一条メタりたいなら天下布武じゃないかな

一条的には鍾馗は特に嫌な相手じゃない
352ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:02:46 ID:aZT708Bb0
>>335
信繁いいよね二章七話ののイベントがいちいちかっこいい
スペックは特に文句しなので信繁が大筒に陣取りながら戦えるデッキがいいかも
前線采配のUC原と武田の1コス槍で護衛しながら織田とかから鉄砲を輸入して要塞化とか

覚悟の采配+火牛コンボも面白そうだけど
353ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:04:05 ID:p0UiELkaO
鬼小島を敵方陣に突っ込ませても何にもならんだろw


って正義大名が言ってた
354ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:06:16 ID:VK7s1Wi30
>>343
封印・撹乱・鈍足系・ダメ計(毒計略含)
ライン上げて退き佐久間

1枚で思いつくのはこのへん
355ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:07:07 ID:2a8hCSmgO
SS松永で戦いたいが持ってない。
山県か真田出したら手に入いるかな?
356ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:11:12 ID:5jMZ06+PO
50戦やって、SRは0…
掘られた後に座って、ある程度掘ったら交代させられて…

泣くわ
357ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:12:31 ID:eiNMEVPz0
>>356
50戦連続で掘っていれば少なくとも1枚は出ただろうに。。。
シャッフル店なら知らん
358ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:13:57 ID:FjzIFevr0
新しいプリキュアに北条って名前あるから
それにあわせて北条家追加だな!
359ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:14:02 ID:0kx/TYSt0
>>348
そう思うのなら、とりあえずUC以下を全部買ってきて自分でデッキ組む方が楽しくね?
織田なら、基本C信包入れた「槍鉄砲デッキ」を作ればなんとでもなるかと
360ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:14:24 ID:F4XJyGi50
前田さんは1人で天下布武だろうが散華だろうが方陣だろうが叩き潰せるすごい人

問題は相手が前田さんの相手をしてくれるかどうか・・・
361ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:15:25 ID:5jMZ06+PO
>>348
Cに陣略持ちがいるからそいつを入れればとりあえずなんとかなる。
超絶か号令がないとかなり辛いよ
362ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:16:09 ID:gF3y3IKTP
>>356
筐体に2パック3パックまとめて入れてる場合だと、
パックの切れ目に当たった可能性も無きにしも非ず

…確立はかなーーーーーーーーーーり低いと思うけどな
363ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:16:43 ID:z8+1Osvz0
200戦ほどでSRがたった10枚しか引けないこんな世の中じゃ
一枚はエグザムライだったしorz ほんとSSは勘弁してほしいよな
364ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:18:32 ID:p0UiELkaO
>>363 400戦で8枚の俺ディスってんの?
365ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:20:03 ID:UgFjZ1W10
>>363
SR多すぎるだろ・・・
俺なんて70戦2枚だコノヤロー!
366ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:20:59 ID:tn02LFMV0
引き自慢も引き自虐もいらんよ
367ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:22:35 ID:56eHEbEX0
1ボックスにSRかSSが2枚入ってるんだっけ?
368ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:22:50 ID:aZT708Bb0
>>356
昨日9戦掘ったらUC、UC、R→UC、UC、R→UC、UC、SR
なんて冗談みたいな順番で来たりもするから、諦めずにガンガレ

でもチャンピオン勢のSSはホント誰が喜ぶと思ったんだろうな
しかし次verでパンドラ様が来たら全部許す
369ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:22:51 ID:ywwFeSmrP
現時点で作家のファン補正を除けば当たりと言えるSSは綾姫だけか。
SS信長は欲しいな。
370ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:27:10 ID:8mx8Iv2k0
ちょっくら気まぐれな命令をスグルにかけて馬鹿力使わせてくるわ
士気9使ってどの程度やれるんだろ。

ていうか2度掛けから3カウントまって・・・てのもあるのかな。
どんなに頑張っても毘天が怖くて城攻めできそうにないけど。
371ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:28:08 ID:fcVMP/7l0
>>348
一応俺からのお勧めを書くと、
C織田信包、UC梁田政綱、R佐久間信盛、R羽柴秀長、R稲葉一徹
の5枚かな。引いたカードと入れ替えも考えているんだろうから、1コス槍の山内一豊なんかもあって良いかも。
372ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:28:11 ID:9KGBKSfr0
>>343
鍾馗だったら一条じゃなくて周りの槍を打てばいいんじゃね
基本槍ばっかりだし

>>369
性能面を見ると綾姫こそファン補正の最たるものじゃね
デッキ幅が広げられるかどうかだと信玄辺りもハズレかな
373ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:29:51 ID:ywwFeSmrP
>372
あぁいや単純にレート高的な意味で。
374ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:30:54 ID:SmS2Yy6V0
>>372
トレードでまともなカードに変えやすいってことだろ
375ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:31:02 ID:OCczwQtHP
そーいや今日のヒストリアは信玄だな。
376ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:31:13 ID:0kx/TYSt0
>>368
出るとしたら、お市辺りかね?>パンドラ様
と言うか、デレ期に入ったパンドラ様の可愛さはマジ反則wwwww

>>369
原作的に、SS信長は信玄の方が合っていたんじゃないかと思うのだが<風林火山的に
ただ、カード追加でSS蘭丸にミート君が来るなら許すwww
377ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:32:29 ID:z8+1Osvz0
しかし今後も新VERになる度戦国数奇が出されるんだろうか
378ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:33:50 ID:ywwFeSmrP
>376
そしてパンドラ様の背景辺りに異常な存在感のラダマンティスが居ると。
風林火山スグルが実現したら単体へのダメ計とかになってたのかな。
379ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:34:40 ID:aZT708Bb0
>>376
浅井ラダマンティス長政とか勝てる気しないんですけど
380ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:35:17 ID:fcVMP/7l0
>>370
スグルに気まぐれなら、氏家の援兵もオススメ。運がよければ武力も兵力もドカンと上がる。
381ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:35:38 ID:p0UiELkaO
出にくくて絵が可愛い女の子>>>>出にくくて絵が上手いor元ネタに人気がある>>越えられない高橋ヒロシ勢の壁>>出にくくて誰得
382ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:41:18 ID:0kx/TYSt0
>>378-379
暗黒神話好きだな!
俺も大好きだwwww

しかし、そうなると義兄はスグルか
朝倉はケンシロウ辺りじゃないと務まらないんじゃないか?


……いや、ここは反逆者カズマが良いか?<朝倉wwwww
383ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:41:27 ID:tw8uKLri0
>>381
IDが三国志武将だな
384ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:42:51 ID:6SGP0O3FO
>>377
もう少し需要のある面子なら歓迎なんだがな。
早く眼鏡を掛けた半蔵を出して下さい…。
385ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:44:32 ID:E8cDfZsDO
>>383
IDがAV女優だな
386ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:45:01 ID:5g1IA2jq0
>>381
エグザムライSSはみんなどれも優秀なパーツではあると思うんだけどねえ
あんな絵じゃなくてレアだったらみんなハッピーだったのに、
387ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:47:00 ID:oR29Or27O
>>384
いいえ
うずまきほっぺの服部くんです
388ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:47:25 ID:aZT708Bb0
>>382
役的にハーデスというかアローンが信長になっちゃうのが問題だな
しかしセガのことだからチャンピオン勢じゃなくてヒロシ勢で品川とか出しそうで怖い

>>384
まずおひいさまだろ
389ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:47:44 ID:p0UiELkaO
てか特技に肉なんて用意したからには、キン肉マンシリーズ追加はほぼ確定だよな・・・。


聖闘士星也なら可児才蔵にデスマスク様(否マニゴルド)を持ってくるのがSEGAなのが、君たちにもわかるだろう?
390ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:48:46 ID:HqHTQcEl0
>>359
>>361
>>371
ありがとう。wikiとか頂上とか見てたらこんな感じになった。
C織田信包、R佐久間信盛、UC梁田政綱、R羽柴秀長、UC佐久間盛政

個人的に騎馬が一枚は欲しいんだけど騎馬無しでR稲葉一徹いれても問題ないんだろうか
あとは全体的に素武力が低いとこが気になるくらいだけど、取り合えずこんな感じでいってみるよ
391ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:49:13 ID:6SGP0O3FO
>>387
それは流石に…。
ってか今回の流れなら有り得る展開だよな。
392ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:50:43 ID:+CF0e+ec0
SR前田利家とR斎藤朝信のデッキそれぞれやってきたけど
ポテンシャル引き出せなかった...

相手にしたらどっちも攻城取れないんだけどなぁ
自分でやると大した戦果を挙げれずに効果時間が切れる

やっぱ全知で前だしに限るぜ
393ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:55:27 ID:6SGP0O3FO
>>388
おひいさまは年代的に大分後だし…。
394ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:56:02 ID:XpgCZYFS0
>>345
やはり2色推奨にした方がよくなるのか…、参考にします。
というか、信繁統率9なんだが、低いってどういう事だ?

>>352
要塞化ですか、なるほど
カード資産はそれなりにあるので各家と相談しながら組んでみます。
火牛コンボはね…、小畠さんがまだないんですよね、琴姫はあるんですがね。
信繁ってワントップの弓がいるのにこれ以上弓というのはね…。
395ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:59:33 ID:aZT708Bb0
>>393
でも半蔵とおひいさまを引き剥がすのは酷だろ…
年代でいったら大丈夫そうなのは後はコテージくらいか
396ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:59:42 ID:ywwFeSmrP
>>394
何か義信と間違ってるような気がする。
あっちは統率2でとろろ駆けだし。
397ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:00:18 ID:hi5euVZP0
>>338
ありがとうございます。
一条さんはやはり使った方がいいですか。返ってきたら使い織田2人抜いて使ってみます。
残りの2枚は候補の中から使ってみて決めたいと思います。
最初は単色のほうがいいですか。士気フルに使えるのはいいですもんね。

信玄は癖がありますか…。トレードするか売って資金にするか…悩みます。
SR信玄でSR滝川かSR岡部あたりトレードできますでしょうか?

>>339
ありがとうございます。
R稲葉さん使ったことないので使ってみます。効果で動かない。ってあるのでどうなのかな
ってちょっと使うの避けていたんですが…
伏兵もこのデッキにはいませんね。矢沢、小幡を使ってみます。
織田単色も考えてみます!
398ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:00:55 ID:ywwFeSmrP
解ってるのに「おひいさま」が「おまひま」に見えて仕方ないのでもう寝る。
399ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:02:49 ID:0kx/TYSt0
>>394
すまん、義信と間違った
なので小生の意見は戯言と言うことで
400ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:03:51 ID:XpgCZYFS0
>>396
あー、なるほど納得。
義信と間違ってるのかな、それなら話も合う
401ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:07:06 ID:6SGP0O3FO
>>395
そういえば、コテージも比較的早いな。
二人が次の追加で出れば俺得だな。
402ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:09:57 ID:aZT708Bb0
義信は義信で不遇だよな2コス騎馬は一条鉄板だし
轟駆けなら0.5上に元祖赤備え0.5下に理想的1.5騎馬木曽さん
どこに入ればいいの…
403ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:10:32 ID:0kx/TYSt0
>>397
>>3 にも書いてありますが、タッチアクションのせいで、鉄砲&騎馬複数と言うのは
どちらかが疎かになる事がありすぎるんですよ

そこで、織田の鉄砲を主力に考えるのであれば、
何があっても動かないR稲葉さんは壁役としては非常に頼もしい訳なんです
つまり、「動けない」のではなく「動かない」として考えるのが肝要かと
404ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:14:07 ID:0CUG1RptO
一鉄さんの役目は固定砲台だからな
405ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:14:21 ID:uslzjkbT0
>>153
お前絶対やる康読んでただろwww
406ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:18:40 ID:UgFjZ1W10
騎馬といえばトトロ掛けナメてたら酷い目にあったでござる
407ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:26:42 ID:p0UiELkaO
現状で一番突ダメ出るのって、ST謙信に管領職譲渡して薯蕷掛けかな
408ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:30:53 ID:sfgrcA55P
今日初めてやってSR瀬名っての引いたんだけど、人気あるカードかな?
イラストレーターは知ってる
409ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:33:17 ID:k/zOhrY/O
>>408
普通に強いし高い
410ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:38:03 ID:nflSM2sY0
今日、滝川一益手に入れたんだがどういうデッキ構成にすればいいのな?
411ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:38:13 ID:SmS2Yy6V0
稲葉って鉄砲を守るとか初耳
412ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:39:04 ID:sfgrcA55P
>>409
サンクス、使ってみるわ
413ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:43:48 ID:aZT708Bb0
>>410
方陣や采配+一益の計略で敵陣に穴が開くのであとはヒゲ等補充の手もあるとグッドかも
414ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:44:03 ID:KFAN6R2u0
>>408
瀬名の計略見て強いか弱いかも判断できないレベルなら
武力高いのを入れたほうがいいかも
慣れたら入れてみるべし
415ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:48:08 ID:nflSM2sY0
>>413
ありがとう参考にするわ
416ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:54:00 ID:LKYZJJWT0
>>415
でも方陣と組み合わせると忍者の特性が生きないという
無理に采配や陣と組み合わせないでダメ計と共存させていくのもいいと思う
417ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:54:25 ID:pZAm8Pid0
上洛の幻を消す役にも立つしね。瀬名。

まぁ、普通に考えれば、相手の計略の雲散だろうけど。
418ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 02:04:37 ID:sfgrcA55P
>>414
サンクス、そうするわ
419ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 02:05:10 ID:y8kEMf+I0
今更だけど>>410の滝川一益はSRとSSどっちだろ?
420ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 02:16:34 ID:nflSM2sY0
>>419
スマン、書き忘れていたがSRの方だ
421ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 02:38:51 ID:QeoLF+tW0
誘導計略ってあるよな最初はなんだこの腐れ挑発はなんて思っていたが存外面白い
陣略もちにかけてお散歩させるなど奇抜な使い方ができるおすすめ
422ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 02:42:37 ID:BNhUI/Yo0
>>421
一条さんを明後日の方向に走らせるのが面白いよな
423ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 02:47:02 ID:UvLyspaE0
>>421
毘天とか荒獅子も
とりあえず撃つだけで何とかできちゃう事があるから困るw
424ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 02:48:24 ID:UvLyspaE0
ちょっと訂正
毘天とか荒獅子も→毘天とか荒獅子に対しても
425ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 02:52:45 ID:QeoLF+tW0
やはりわかってくれるやつはおるな
砲台がある分三国志より駆け引きできて楽しいわ
まあ赤青赤も健在なんですけどね
426ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 02:54:35 ID:t7Q2uGD90
まぁ三国志と違う砲台の制圧戦が加わって
両者ノーダメージ引き分けが無くなったくらいか?
427ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 03:07:39 ID:UvLyspaE0
>>426
序盤リード取ったら後は引き篭ってガン守り…
って戦術を取れなくなったから、いい仕様だと思うわ
428ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 03:14:59 ID:aZT708Bb0
>>421
俺の秋山が城に一直線に帰って引き篭もりになったんだが
429ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 03:17:54 ID:OLCFFid/O
>>426
たまに一発ずつ撃ち合って引き分けるが、まぁそれはそれ
その内大砲二つとか出てきたり、計略で砲台の威力を上げるのが出てきたりとか
430ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 03:48:48 ID:sWMDxSuV0
>>177
2009-2010になったせいでクレサがちょっとグレードダウンしておっさんファンだらけになっちゃったよWCCF
1000円10クレとかやってたときはお子様が時々遊びにきてたんだが・・・
431ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 04:27:43 ID:tw8uKLri0
戦友マッチオフ

や ら な い か ?
432ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 04:50:06 ID:GK4FnbY50
舞の流れに乗り遅れた
傾城はみんなの思ってるほど、弱くないよ。明確に舞わないことを選ぶ必要があるけど、大筒を相手に毎回取られたとしても勝てるんだぜ

使い手が少ないからこそ情報交換したいわけで、速度が遅いのは当たり前じゃね?
433ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 05:13:14 ID:21kjxp0V0
>>431 戦友はやってみたいけど実際どうやろうか?
SNSはなんかイヤだから入ってないの
期日時間指定で捨てアド募集が一番単純かな?
434ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 05:23:59 ID:IBbxFYHwO
>>432
別に反対するわけじゃないが、舞計略と区切りをつけても
結局は各自1種類の舞についてしか関心はないだろうから
本スレよりも深い意見交換がしたいと思うなら舞毎にスレがないと意味がないと思う
三国志のように、それもよしとするかどうかは別の話だけどね
435ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 06:17:06 ID:8vAfjPshO
>>433
織田家スレ>>129-130で戦友募集してるから登録してよ!
何人かパラパラと登録してくれたけど、皆のつぶやきが面白いw
時間が空いていれば対戦も受けるよ(`・ω・´)
436ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 07:57:28 ID:RwITDRNZ0
昨日金枠家宝で「統率UP」「速度UP」「槍長さUP」というのが出て喜んで帰ってきたんだけど
使うなら当然槍足軽に装備させるとして、速度UP、槍長さUPってどんなもんなんだろう

サブスロットについている場合、wikiによると両方+10%程度みたいだけど、槍足軽の移動速度が10%あがったところで・・・
槍の長さも鉄砲や弓みたいに元々長いわけじゃないものが10%あがったところで・・・と考えたらイマイチ微妙な気がしてきたんだ
実際使ってる人いたら聞きたいんだが、目に見えて使用感変わる?
素直に統率、兵力、兵力とかの方がいいかな?
437ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 08:23:09 ID:SmS2Yy6V0
統率上げたい場合って、基本統率/統率/統率が一番いいんじゃない?
装備効果の統率はどうでもよくて奥義効果が目的とかなら別だけど
438ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 08:32:09 ID:/jwlnqKw0
家宝の馬達ってさ、戦場家宝の時は良いけど宝物庫にしまわれるんだよな……


……馬小屋ではなく宝物庫……




餌も運動も無しに閉じ込められ、息絶えて祟ってきそう…
439ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 08:57:22 ID:5jMZ06+PO
移動速度100%、武力+3
速度/速度/鉄砲


なんかおかしくね?
どー考えても鉄砲にはいらないよな
440ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 09:06:38 ID:/jwlnqKw0
>>439
織田のSR滝川一益に付けると強力かと、つか欲しいなその家宝…

馬?兜?
441ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 09:14:57 ID:RwITDRNZ0
>>437
いや、そんなの当たり前です…だけど統率×3家宝持ってる人なんて何人いるんだよw
狙って出せるものじゃないしトレードも出来ない。狙ったSR手に入れるよりはるかに難しいだろう

ちなみにSR前田利家メインに使ってるのでそれに装備させる予定だけど
442ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 09:22:45 ID:qOD3ZxLmO
状況次第では
統率統率兵力とかのが良い場合も
7くらいまで上がったら後は10にでもならない限り余り差を感じないんだよな


まあ俺の武力統率弓射程の家宝は
岡部さんのベスト家宝
443ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 09:26:43 ID:SmS2Yy6V0
>>441
なんか別の金枠装備の話しだすから、どういうのが一番いいかって言ってるのかと思ったよ
そんなにいくつも金家宝持ってるとは思わないじゃないですか、HAHAHA
444270:2010/12/03(金) 09:27:05 ID:pqnIskXJ0
>>334
遅レスで申し訳ない。
うん。家宝に復活ついてますわ。
なるほど。こんな仕様になってたんですね。勉強になりました。感謝です。
家宝持たせている武将は復活でのマイナス分を考慮して使用する事にします。
445ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 09:31:31 ID:cTN4PgHyO
現状カードが少なすぎて武田一強すぎるなあ、今川や織田も悪くないけどレアリティの高いカードが必要なのが厳しいな

武田は甘利いたらあとはCUCでいいから楽なんだが
446ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 09:44:18 ID:bx8RQ4q0O
>>439
100戦程度の俺の秘蔵コレクションを見せてやるぜ

復活-99 武力+3
兵/鉄/槍

速度+100 武力+3
速/統/弓
速/速/鉄

単体復活来て喜んだらこのゴミっぷり
馬に鉄砲とか弓とか要らんわ……しかも二頭
447ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 09:46:05 ID:fcVMP/7l0
>>441
槍の長さについてはサブで2個付いてると見ただけで長くなってるのが分かるが、1個だと見た目分かりにくいよ。
速度は槍で使ったことないけど、鉄砲避け易くなったりするから悪くはないかと。
でもどっちも1個なら統兵兵のが宜しいのではないかと。

家の前田さんには兵+槍+槍の家宝で無双してもらってます。又左強いよ又左。
448ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 09:53:08 ID:pXFw3hfq0
>>439
将来出る
騎馬鉄砲隊のための
効果じゃないかな。
449ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 09:59:52 ID:Q1yc+Plj0
とりあえず一晩かけてやる夫が徳川家康になるようですを読んできた
あとは石川数正や本多忠勝やひこにゃんの追加を待つだけだな
カード追加含むアップデートはいつぐらいになるんだろうな
450ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 10:11:18 ID:qOD3ZxLmO
騎馬鉄砲は計略になりそうだけどな
岡部兄鉄砲版みたいな
451ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 10:36:07 ID:VEqxZ7840
なんつーか戦国は武力差ダメージってそんなにでかくないのかな
武力がぐんぐん上がる計略突撃くらうとめっちゃ減るけど
乱戦だとあんま減らないのな
統率力が関係してんのかな
452ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 10:40:48 ID:kd7pfuh/O
>>445
TCGでレアが必要なのは仕方ない事さ…。蝮強いよ蝮。
っていうか意外と鉄砲が弱い。なにかしらの上方修正があるべきだと思う

>>448
メリット
・足が速い
・撃ちながら移動できる
・これらの為に回避が困難

デメリット
・弾数or発射数が少ない
・ちゃんと操作しないと自ら外してしまう

こんなんでどうか
453ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 10:55:47 ID:JXUvFIDSQ
wikiで1.01Aで弓と槍の兵力減(130%→120%)の編集が
少し前になされているがそんなことないよな?
兵力調整なら足軽と同等の変更だから公式が触れないはずないだろうし
454ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:02:22 ID:qOD3ZxLmO
>>452
弱いってお前・・・
斎藤みたいな特殊なやつ以外は
鉄砲は部隊で運用してなんぼだぞ

単体で撃って横に避けられてよえーってのは
運用間違えてるだけかと
ちょっと槍で乱戦して避けにくくするとかするだけで
コストオーバーの瞬間火力が出る
455ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:04:34 ID:SmS2Yy6V0
鉄砲が弱かったら上位で天下布武使う奴なんていないだろ
456ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:06:21 ID:5g1IA2jq0
>>453
素の保科>兵力UP付き甘利だし、目測でも二割ってことはありえない
3割ぴったりかは分からないけどべつに減って無いと思う

>>451
乱戦のダメージが低い、槍と馬が同兵力同武力で乱戦したらはじき槍撃ダメで馬が相当ひどい目に合うくらい乱戦ダメ低い
その分武力上がった槍撃とか突撃は強烈
457ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:07:12 ID:5jMZ06+PO
>>440金枠の馬だよ
458ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:07:14 ID:VEqxZ7840
>>454
俺も鉄砲隊は弾打ち尽くしたらただの歩兵だし微妙な気が・・・
騎馬に弱すぎる
ダメージはでかいけどその分失敗した時のリスクがでかすぎる
槍+鉄砲隊が最強な気がするけど
そうそう上手くはいかんよね
1コスで鉄砲隊揃えられればかなり強いと思うが
高コストになるほど鉄砲隊はリスクがでかい
459ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:10:09 ID:7+O+pVi4O
>>453
兵力ゲージが「織田信長」みたいな4文字名の武将のちょうど3.5文字分になっている
3割なら3.5×0.3=1.05で1文字よりちょっと多いぐらい
2割なら0.7で1文字より少ないぐらい。
で、槍足軽なんかの初期兵力は前者。
460ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:10:10 ID:oWxtftOwO
騎馬鉄砲隊ってことは竜騎兵隊か…
実装されても弾数1に移動中は弾込め不可とかなりそうだ
461ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:10:42 ID:IUWP7p4b0
夜勤中に考えたぼくのさいきょうでっき
飛び加藤 斉藤アサシン SS前田 秀吉
多分弱い。
462ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:10:57 ID:yb7jl5HV0
鉄砲も弓と運用は変わらん気がする
高コストになればなるほど癖が出てくる

まぁ鉄砲が強すぎると遠距離ゲーになるしなあ
463ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:11:59 ID:Zjp8/oDh0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
464ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:14:24 ID:E8cDfZsDO
弓射程アップって3つついた家宝ってある?

スロット一個目は固定って聞いたから無いのかな〜と思ってるんだけど
465ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:18:20 ID:LKYZJJWT0
>>458
槍+鉄砲にすると動きが遅いせいか
攻城を取る手段が大砲以外難しくなるのがなぁ
虎口攻めのチャンスも減ったり、端攻めが致命的になりがちなのも痛い
466ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:20:09 ID:RwITDRNZ0
>>447
ありがとう。鉄砲避けやすくなるのは魅力だなぁ
でも速度1個じゃ焼け石に水だろうか…
即時復活の壺だったんでワントップの俺のデッキといいかなと思ったけど
素直に軍配の統兵兵にしておこう
467ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:21:46 ID:qOD3ZxLmO
槍鉄砲はそういうデッキだろ

鉄砲弱いってのは要はどうしてほしいんだ?
馬も簡単に撃ち殺せるようなのがいいの?
468ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:23:06 ID:SmS2Yy6V0
そういえば前に高コスの弾数4にしてくれとかほざいてたやつもいたな
469ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:27:30 ID:RwITDRNZ0
つまり
馬に弱くなく、当たれば即座に撤退させるほどの威力を持ち
足が早く端攻城なども容易に出来て
弾切れもあまり起こらず、切れたとしても足軽以上の性能をもつ

こんな鉄砲がいいのかい?
470ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:31:18 ID:LKYZJJWT0
鉄砲は今の仕様でいいんじゃない

単にデッキとして運用しやすいのは槍+騎馬だってだけの話だし
471ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:32:34 ID:UgFjZ1W10
>>469
そんな鉄砲は池田しかいないな(キリッ
472ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:36:22 ID:JJ2fJ7Sk0
統兵兵って見てたらショウヘイヘーイを思い出したw



そういや他単ケニアに当たったけどヒロ、マムシ、十河とまあ漢らしいデッキでw
マムシ無双されて負けたわ…計略もさることながら高武力弓ってのがきつい
まあこっちが槍3鉄砲1の時点で嫌な予感しかしなかったけどorz
473ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:37:51 ID:GK4FnbY50
鉄砲なんて三発打ちつくしたら乱戦で槍消しだろ?
兵力ミリでも弾の威力は落ちないんだから
474ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:44:06 ID:kd7pfuh/O
なんか荒れさせちゃってすまん。
蝮さんで相手にしてると、長所以上に短所が目立ってね。
まぁだからって弓を弱くされると涙目なんだが…
475ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:49:58 ID:pXFw3hfq0
兵力100%→射撃回数5だから
兵力50%以下になったら射撃回数3でいいと思う;;

兵力ミリで5回も誰が撃ってるんだ!w
476ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:54:13 ID:Ga7cwh570
>>475
それを言い出したら他兵種だって全部おかしくなっから・・・これは「大戦」なんだ
477ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:55:05 ID:qOD3ZxLmO
>>474
鉄砲と弓は鉄砲が弓を撃って動かして弓を打てなくするのが
対戦の主目的(十字放火で倒しにいく場合は別)なのに
避けさせてもダメージが入る蝮はそもそも相性がよくないわけだが

>>475
兵力ミリの馬の突撃とか
2、3騎の馬が無謀な突進してるだけだし
兵力ミリでも槍がしっかり槍衾作って槍撃してるし
兵力ミリの弓が満タンと同じ量の矢を飛ばしてるな
478ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:56:11 ID:pXFw3hfq0
ごめんなさい。変なこと書きこしました^^;
479ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:00:01 ID:Y22CzhvN0
個人的には鉄砲が弱いんじゃなくて騎馬が強過ぎるんだと思うんだが。

騎馬は突撃可能になるまでの助走距離を後少しだけ伸ばすべきだと思う。

後、槍兵も戦闘力は下げなくて良いから攻城力を下げるべき。
じゃないと出浦が一生壊れ続ける。

と言うかコレぐらいしないと今の武田一強時代が終わらんと思うわ。
480ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:00:34 ID:UgFjZ1W10
さて、そろそろ今日もウチの足利軍は山県ワラにひき殺されて来るとしますかな・・・

火の如く!火の如く! → ((.;.;)ω^) もう勘弁して下さい・・・
481ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:14:24 ID:SmS2Yy6V0
出浦いる試合は1コス端攻めに置いとくだけで大分楽だわ
482ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:16:16 ID:6SGP0O3FO
>>461
槍を板垣・YAZAWAに変えたらまんま俺のデッキなんだが…。
483ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:18:13 ID:jjiYHhAmO
出浦は大筒が真ん中じゃないときは一夜城で封殺余裕でしたなんだが真ん中にあるときがちょっとだけめんどい。
484ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:21:46 ID:jmcOGUBYP
謙信は家出じゃなくて出家したんじゃなかった?>スレタイ
485ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:23:27 ID:t7Q2uGD90
謙信は、SEGAに弱体化されてスネて
家出したんじゃない?w
486ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:24:14 ID:uokQ5MaB0
>>484
バーうpで謙信ワラが死滅したってことじゃにゃーかや
487ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:25:15 ID:cTN4PgHyO
>>479
兵種バランスは問題ない、鉄砲の計略がと護衛の槍隊があまりよくないのが問題じゃないかな
槍が貧弱だから鉄砲をまもれず簡単に回避されちゃう

礼法陣や散華なんかを武田と二色で使ってみれば破壊力がわかるよ
488ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:36:09 ID:9My28uMa0
>>484
家出も出家もしてる
489ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:36:55 ID:jmcOGUBYP
>>488
家出してんのかw知らんかったわ
490ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:44:15 ID:cTN4PgHyO
>>489
政務が嫌で高野山へ家出してる、ドラマ風林火山でもなぜか出現してたし

高野山家出のせいで謙信女性説がほぼ有り得ないという理由がつけられてるんだよなあ
491ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:55:29 ID:7ceRnwbc0
馬は数回プレイした後他人の対戦見て
え?前ー後ろーって往復するだけで突撃させれんのかよ!と驚いた
普通まっすぐ助走してからだと思うじゃない
492ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:00:51 ID:F4XJyGi50
ロケテのときは騎兵がオーラまとっても弓ダメ軽減されねぇのかよなんでだよオイ
とか思ってたけど今はなんとも思わなくなった
どんな兵種にも安定したダメを与えられるのが弓の強みだよな

しかし道三と信長をタイマンで打ち合わせてら負けたぜ・・・
避けるなよ避けるな
493ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:02:54 ID:La6Wvqn70
>>492
むしろ軽減される三国の方が邪道に思える不思議
494ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:20:49 ID:qOD3ZxLmO
そもそも射程外に逃げるのが早いんだし
軽減される理由が・・・というのはよくいわれてた
495ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:25:08 ID:oWxtftOwO
三国の感覚で弓集めをしながら進軍してると気がついたら集めてた騎馬隊の兵力が真っ黒ということが稀に良くある
496ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:34:11 ID:kd7pfuh/O
>>492
鉄砲はタイマン弱いからねぇ。
馬以外にはやられる事も無いけど、なんやかんや逃げるしかなくなるっていう
497ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:36:08 ID:Ga7cwh570
日曜以来でトップ100のデッキ調査してみたら、
山県もそうだけど天下布武もひどいことになってたでござる

16人 武田5枚
15人 天下布武
10人 真紅ワラ
 9人 謙信
 5人 織田5枚
 3人 鍾馗 甘利ワラ 母衣 啄木鳥 真田 遊び場
 2人 宿業 散華 全知 風林火山 火門 疾風 武田6枚 上洛
 1人 大蛇 悲恋龍如 武田4枚 織田4枚 直まつ 礼法陣 六角 柴田 鬼美濃 迅雷ワラ 将軍

5枚バランス × 馬ワラ × 天下布武

みたいな趨勢なのかな
498ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:37:56 ID:u5c6cG+iO
モンハンポータブル3の村長が今川家の武将にしか見えない件について。
499ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:40:22 ID:a7TEP+po0
風林火山の扱いがしょっぱくて泣けるなあ

これならつえー!ってデッキがないものか
500ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:43:27 ID:K+9MPscb0
松田チョン作が超絶したから一条さんで突撃したらゴッソリ削ってワラタ
騎馬強すぎ
501ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:55:42 ID:5jMZ06+PO
真っ直ぐにしか進めなくて、止まれない突撃なんだから弱かったら困る
502ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:58:38 ID:pyNnlfd5O
修正来る前に謙信引いて、修正後に信長引いてマジうめぇ
と思ったらカード足りなくてどっちも流行りのデッキが作れない
早くコモン出ろクソ…
503ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:59:52 ID:SmS2Yy6V0
カーブを描けて、止まれる突撃ってあるんかい
504ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:04:17 ID:qOD3ZxLmO
>>503
戦国より1400年くらい前の中国では
曲がる、止まるはおろか180度ターンすらできたらしいよ
突撃を維持したまま
505ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:06:47 ID:0CUG1RptO
現状癖が無くて使いやすい大名采配が天下布武しかないからな
三大で言えば求心と大徳の需要をいっぺんに担ってるようなもん
まあ方陣とかで多少軽減されてるとは思うが
506ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:16:59 ID:5jMZ06+PO
>>503
三国志大戦と比べてってことだよ
507ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:50:21 ID:w3FuNyGlO
全知陣でイスパニア相手にするの物凄く辛いんだが…資産無いから精鋭援軍無しで大戦国挑んだら二連続で当たったよ
508ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:53:04 ID:2JUuCH5s0
三大号令の位置はある意味方陣が担ってるよね
上杉?後方陣があるじゃないですか()
509ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:54:26 ID:2NtmyPbr0
>>507
そりゃ的になるからな
510ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:56:05 ID:7sCI6qCcO
ついに無制限台座れて1プレイ後パック切れ。
新パック交換後SR出るまでプレイすると意気込んだ矢先
一枚目が蜂須賀、三枚目がSR信長だった件
しばらく悩んだ結果席を立った。きっとモンハンしろってお告げなんだ。
511ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:57:59 ID:Ga7cwh570
>>510
もう引けないことに快感を覚えてきた189戦SR2枚SS1枚金家宝2個の俺が座ってやるんだからな!
512ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 15:05:39 ID:pXFw3hfq0
>>510
とても羨ましい;;
513ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 15:14:44 ID:jjiYHhAmO
>>510
うるせー、一徹さん投げつけるぞコルァ!

この前の休日2日間で60枚は掘ったのにSRなんざ見てねえよちくせう…。
514ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 15:16:08 ID:ZXiYSz8h0
>>513
よう御同輩
18000円消費でR3枚だったぜ・・・
515ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 15:19:29 ID:gHEGgyAfO
70回やって、山県()・秀吉・勝家・利家はマシなほうだったんだな。

金・銀の家宝は0だけど…orz
516ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 15:25:56 ID:p0UiELkaO
この引き自慢君は天然の空気読めないイタい子なのか釣りなのか
517ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 15:26:14 ID:7sCI6qCcO
銀枠だけど主・統率、副・統率の軍配手に入れたよ。
518ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 15:26:44 ID:Ga7cwh570
なぜか戦国で引けない分、三国が直近50戦でLE4SR8とか意味不明状態なんだがな・・・
519ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 15:34:49 ID:p0UiELkaO
>>517それ普通に木枠でないか?
520ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 15:36:49 ID:2NtmyPbr0
一枚100円で12枚かぁ
521ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 15:50:36 ID:JXUvFIDSQ
金枠家宝とかいらないから金枠カードを…
522ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 15:58:18 ID:a7TEP+po0
金カードより金枠家宝のいいのが欲しいぞ

大般若 武力弓弓とか
大般若 武力統弓とかこないものか
523ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:06:22 ID:jjiYHhAmO
カード引きはあんなんだが家宝だと復活-20の兵力兵力槍長っていう超性能が1個だけあるな。
これのおかげでただでさえ強い保科さんが凶暴すぎる。
524ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:10:09 ID:XqPc0pQz0
カード当てたいなら同じところで掘らないと無理
50枚掘れば最低でもSR1枚は出る
525ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:10:34 ID:Gh+HIfDuO
60枚掘ったとかSRなくてRだけとかC、UCすら満足に揃ってない身からすれば羨ましい限り
一昨日、槍弾正が出たときは嬉しかったなぁ
まぁ今は他単ばかりで武田は使ってないんですけどね
今日も蝮の毒を撒き散らしながら城門にマウントする仕事が始まるお
526ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:14:09 ID:JvTX7KQlP
11月30日の頂上っての見たんだけど
謙信が太刀なのに打刀の納刀してる
ってか指し方が江戸時代式になっとる
527ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:15:27 ID:R6enxbv00
>>513
ガラ空きだったので、調子こいて25枚くらい掘る→
微妙R2枚のみでパック切れ→切ないので9枚くらい掘る
→微妙R2枚→待ちの人が登場で退散

とかあった。もう買ったほうが安いわ・・・。
528ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:19:27 ID:Ws8yNXwS0
>>526
流石に見逃してやろうぜw
容量の問題もあるだろうし
529ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:44:39 ID:QeoLF+tW0
>>527
わかるはその切なさ
池田やるから涙ふけよ
530ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:48:24 ID:F4XJyGi50
何も引けないよりもエグザムライを引いてしまったときのほうがダメージがでかいのはもはや宿命
531ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:48:58 ID:/7X93lA5O
>>526
こういう歴オタは勘弁してほしい。
ここはお前の知識ひけらかす場所じゃないから。
かまってほしかったらセガに言えよ。
532ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:00:42 ID:mNsu43pe0
うっひょう堅いのキター
こりゃあ開けずに家まで持って帰って熟成させるぞ
きっと家に着いた頃には上級SRだ
さあ、開封の時間だ・・・

エグザムライ「やあ」
533ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:10:14 ID:4JeKj5m8O
デッキはある程度固まってきたが家宝が全く引けない…
最近じゃ家宝どころか銀箱すら見かけないんだけど筐体の中の人どうなってんの!
534ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:12:16 ID:gJIjtEbu0
>>532
固いのktkr→コモン→そーいやSRの前の奴は固くなると聞いた、よしもう一回だ
→カードがありません、店員を(ry

な俺より良いだろ

というかエグザムライは性能自体は別に悪くないし!
むしろ要らないならくれ!
535ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:16:09 ID:DzJJb9l20
R三好長慶とR斎藤義龍で
混沌で敵の統率を下げ、強引に大蛇の▽の範囲に押し込んで
後ろで武力9弓×2で集中射撃してやれば
最強じゃね?と思ってた

戦場はそんなに甘かなかったぜ…チクショウ
536ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:19:20 ID:w3FuNyGlO
池田ァに当たっておもむろに大筒手前で溜め始めたから自城に引いて効果終了したから全知陣で轢殺してやったよ
彼のスペックは良いのだが計略はどこに光明があるのかねぇ…
537ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:21:09 ID:z8+1Osvz0
SSの池田ァとか出たら物凄かったろうな
538ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:23:28 ID:Ga7cwh570
池田ァは昨日当たったけど計略は使ってこなかったな・・・
539ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:24:58 ID:ku55DqGhO
>>532
俺の胸で思いっきり泣け。

一ヵ月振りにプレイ。剣豪将軍引いたが、面白いカードだな。
これとS謙信でデッキを組んで見るか…
540ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:27:05 ID:sRf3+iXF0
>>497
私は評価している
541ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:27:58 ID:jjiYHhAmO
カード引きの流れを火の如くするが有名どこのランカーとあたるのは〜位リーグ戦からになるんだろうか。
正3位Aではまだ見たことないから次あたりだろうか。
542ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:32:10 ID:ItB9okSEO
36戦で金枠1、銀枠2は、かなりいいほう?
家宝は最初の含めてトータル8個。

銀枠で速度50%に速速の家宝どんだけスピード上がるのやら。
これより、ようやく3度目の戦国に出陣して試そう。

543ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:37:44 ID:rP7HuiBG0
金軍配出て兵鉄弓とか銀でいいよとか思っちゃう。


山勘使い続けて城主になったが、武田30今日使ってみたら勝てすぎワロタw
544ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:46:30 ID:2JUuCH5s0
未だに兵力/統率の木枠再起使ってる俺には縁のない話のようだな…
545ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:49:58 ID:XqPc0pQz0
エグザムライって結構性能いいカードもあるのに何で嫌われてるのか分からん
他家だから?エグザムライ自体受け付けないとか?
546ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:59:38 ID:JXUvFIDSQ
場違い
お前ら誰だよて感じ

もういいんだよあれは悪い夢だったんだ
547ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:04:17 ID:X4KnZeBW0
>>545
三大の真島シリーズみたいな感じかな俺は
548ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:05:57 ID:gzo55ORhO
今日秋山引いたんだが
こいつ何でSRなんだよww
信長に簡単に騙されてブチ殺された色ボケのアホンダラじゃねーか!
こいつより内藤か高坂をSRにしろよ!



めちゃくちゃ使いにくいから悪口言ってみた。ごめん
しかし実際こいつの使い方がよくわからん。
しかも2コストだから一条に完全に負けているような気が
549ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:08:00 ID:wK5RkdSa0
また下手くそ自慢か。
550ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:08:04 ID:BQbY8ReM0
R朝比奈馬を手に入れたのでコレで勝てると思ったら
精鋭突撃が槍に刺さる刺さる
突撃したい気持ちが前面にでて騎馬が下手になった…

551ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:08:28 ID:Gh+HIfDuO
>>544
俺なんて未だに最初にもらった壺だぜ
たまに家宝出ても馬か刀だし金箱は一度も出たことないわ
552ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:10:42 ID:6SGP0O3FO
>>544
ロケテからやっていて、未だに木枠使っている俺みたいのもいるから気にするな。
553ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:11:38 ID:jZob8RjM0
>>548
ロケテでは大暴れしてたんだ
554ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:15:23 ID:BDz73b1Y0
今まで33回やったけど家宝が1個も出ない。
どーゆーことなの?
555ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:18:34 ID:kZ6+A0RC0
>>550
あれの真価は一方的に突撃できる状況になってこそ輝くからな
でも殲滅力はかなり高いから俺も今川の2コス選ぼうとすると大体朝比奈になる

もう一人の朝比奈は計略士気3でいいんじゃないかな
556ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:47:17 ID:cTN4PgHyO
>>555
6/1の朝比奈がお前を睨んでるぞ

ロケテの時は6/1で魏武大強が士気2で使える、ぶっ壊れと思ったが実際はコスト帯2番手3番手にもなれなかったでござる
557ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:50:43 ID:2JUuCH5s0
家宝トレードとかできんかなあ
できたらできたで放出:天下布武統率統率希望:SR信長とかになりそうだがw
558ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:52:24 ID:2JUuCH5s0
>>556
そっちの朝比奈さんは人気では?
559ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:59:28 ID:EbufIrPSO
秀長がショタ可愛いのは仕様ですか?
ペロペロ
560ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:01:21 ID:yiX2R8FT0
SR信長ってダルビッシュに似てね?
561ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:06:54 ID:rP7HuiBG0
転進羽柴兄弟相手に槍4馬1でどうやって勝てばいいんだ。
562ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:08:01 ID:JxDyKFr/0
今日始めたけど後からやってきた連中も同じく今日始めたらしい
奇声メガネピザと青帽子の二匹だったんだけどマナー最悪でリアル力萎えになった
もう遭遇しないといいんだけど(´・ω・`)
563ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:25:56 ID:UgFjZ1W10
ただいま。今日は山県ワラが少なかったな。まあ2戦2敗だったが・・・(´・ω・`)

>>556
さりげなくウチの今川、他同盟軍のエースをディスる発言は聞き捨てならぬな・・・
564ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:38:14 ID:kL8B+igdO
いつもの武田、山県ワラ、天下布武が多すぐる…
565ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:42:20 ID:10rXgAn40
戦国大戦じゃなくて
武田大戦フィーチャリング○○
見たいになってるからなあ。
566ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:45:36 ID:w3FuNyGlO
6/1の朝比奈は全知陣の救世主、鵜殿援軍と彼はほぼ固定じゃね?
567ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:50:16 ID:gJIjtEbu0
その構成だと銃に対して余りにも絶望的にならないか?
568ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:51:12 ID:/Rvqa+2z0
今川でやるいじょうは銃は気合で何とかする以外は・・・
569ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:51:19 ID:Gh+HIfDuO
>>557
家宝は家宝同士でトレードだろ
.NETで出来れば面白いかもしれんがカードトレード以上にカオスになるだろうな


>>559
山津波のときの声とか可愛いすぐるんだが
あと信勝があの声を聞いてから普段はクールビューティーで完璧なのに
兄が関わると途端に崩れるツンデレ妹にしか見えないでござる
570ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:54:32 ID:/OSTIE7M0
>>561
端攻め槍忍者と突撃用の馬がいればなんとかならない?
相手がうまければ対応策は知らないけど
571ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:57:49 ID:/Rvqa+2z0
そういや今日大戦国の1位とあたったが構成が
斉藤息子・将軍・北畠・おなら・風読というとんでも編成だったなw
残念ながらこっちの馬比奈無双となってしまったが・・・
572ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:09:57 ID:z8+1Osvz0
武田には織田鉄砲隊が強そうな気がすんだけどそうでもないの?
573ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:15:25 ID:cTN4PgHyO
6/1朝比奈は弱くはないが、同コスト帯に総合力最強クラスの関口や6/4制圧男の意地な松井もいる
全知なら鳥居や葛山+槍精鋭援軍に奥平が鉄板

朝比奈さんの居場所は・・・
574ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:16:32 ID:rP7HuiBG0
今日大戦国で伏兵4の恭雲院ワラに開幕乙られたでござるw
575ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:23:47 ID:UgFjZ1W10
>>572
このゲームで鉄砲3段構えで騎馬相手に長篠の戦い再現すれば嫌でも分かるよ。
576ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:26:05 ID:w3FuNyGlO
>>573
まぁ松井は強いよな、ハイスペックかつ制圧持ちの癖していざとなったら何とかしてくれる筆頭だし
死闘の構え→虎口攻め→「いざ尋常に勝負!」で成功させた時はかっこよさに濡れた
577ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:30:19 ID:/Rvqa+2z0
地味ながら気合+不屈の菅沼の壁っぷりも評価してあげてくれ。
こりゃ朝比奈さんの居場所は厳しいね・・・というか今川1.5槍で特技ないのも朝比奈だけだし
578ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:39:08 ID:b35IVGgD0
>>536
攻城マウント取れたら強いよ。
妨害しなきゃ効果切れるまでに2発は城殴られるし
フルチャージで撃てれば一度引っ込んでまた
出てきたやつが射殺されたりする。

しかし今の気合効果ではスペックが良いとは思わん…。
579ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:50:22 ID:9Xxg3oATO
スペックだけで語るなら黙って一条使えよ

そうじゃないだろ?
自分が作りたいチームで対戦するゲームだろ?
ロマンを求めないで何を求める?


勝率?なら山デッキでもすればいいじゃない
580ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:54:00 ID:QeoLF+tW0
>>579
肩の力ぬけよ
581ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:04:32 ID:yiX2R8FT0
贅沢は言わないけど池田は特技が城制肉で計略が撹乱貫通射撃だったら良かった
582ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:06:28 ID:y8kEMf+I0
なんだ池田ァがミート君だったのか
583ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:07:28 ID:F4XJyGi50
こいよ池田ァ…銃なんか捨ててかかってこい!

騎馬隊だったら計略がチャージ突撃でも使われ・・・・るかなぁ?
584ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:07:53 ID:z8+1Osvz0
初期ロケテのカードが出てきて見たら風林火山って士気7だったのか
なんで9になっちゃったんだろう
585ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:13:18 ID:jmcOGUBYP
迷いがなさすぎたんだろう
586ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:21:13 ID:rP7HuiBG0
今後クエDのように家宝をネット小判で売買や交換が出来るようになるのだろうか。
587ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:22:38 ID:uNtaFYKl0
トイレ
588ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:23:46 ID:9Xxg3oATO
とりあえずデッキケース3種類げと

1500ならまあまあか。
589ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:33:28 ID:QeoLF+tW0
大判で家宝の能力うpつけかえられるようになるのではないか?
我ながらすばらしいアイデアだ
590ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:35:32 ID:JXUvFIDSQ
>>586
そして始まるオークション

大判1980枚落札が続いて意味なしか
591ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:37:26 ID:w3FuNyGlO
>>589
三大の奥義兵書と同じ考えだろうがそれをやるとある程度揃った後の箱の排出がつまらなくなる訳で
592ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:37:38 ID:2eYlHfVI0
>>583
君が武田でデッキを組むとき、騎馬で悍馬や猛牛の入る隙はあるだろうか
あるならそれでいい
無いなら…つまりはそういう事だ

他家は例外
ヒロ外したら長野家三男しかいないし

>>588
おめー
三種類凄いなw
593ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:39:19 ID:RgPXER/l0
せっかく今までで一番の狩り対策システムになったというのに
家宝のトレードだとか能力付け替えは勘弁して貰いたい
594ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:57:16 ID:az7L6HyA0
ランダム性が高すぎるんだよな>家宝
三国の軍師みたい数こなして使い続けてれば好みの物付けれるようにして欲しい
595ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:03:09 ID:2JUuCH5s0
宝箱から副効果変更チャンスとか出ればいいんじゃない?
所持している家宝を一個選択して副効果変更
なお変更内容はランダム
596ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:05:05 ID:F4XJyGi50
というか最大強化済みの家宝を強化するとランダムで副効果が変わるとかでいいじゃない
597ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:05:32 ID:sfgrcA55P
まだ9回しかプレイしてないけど、家宝一度も出ない
こんなもんなのか
598ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:19:30 ID:IIyPmLxm0
前回引いた天下布武信長さんで
初大戦国したら3戦で武芸帳埋まった。
信長さんつえぇー。
599ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:20:22 ID:Gh+HIfDuO
今日ショップ行ったらチャージ射撃に定評のある池田さんが200円で売られてたので買ってみた
皆が散々扱き下ろすからどんな酷さかと思ったが強いじゃないですか
方陣で武力UPした池田さんは鬼神の如く敵を殴り倒してくれましたよ
600ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:22:46 ID:JXUvFIDSQ
>>599
撃てよw
601ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:30:22 ID:jZob8RjM0
>>599
昨日も言われてたがコスト2武力8気合鉄砲として
計略度外視のスペック要員としてはそこそこだから
602ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:30:30 ID:w3FuNyGlO
>>599
最早鉄砲隊として使ってもらえない池田ァ…
603ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:32:18 ID:9KGBKSfr0
つーか池田さんは武力要員としてのスペックはいいんだよ
鉄砲だから統率より武力、鉄砲同士や騎馬の突撃から回復できる気合
計略要員としてカウントするから弱く感じるだけだよ

上杉の誰かさんみたいなもんだ
604ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:36:52 ID:10rXgAn40
てか池田池田いってるやつは上泉さんに土下座すべき
605ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:39:17 ID:/Rvqa+2z0
剣聖の計略は充分つかえるじゃまいか・・・
606ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:41:00 ID:0CUG1RptO
剣聖バカにしてるとわりと痛い目にあう
607ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:41:45 ID:jZob8RjM0
2.5コスト統率1足軽という時点でネタなだけだな
608ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:44:16 ID:10rXgAn40
んなもん池田だってバカにしてる奴は
蜂の巣にされて終わりだろうよ。
武力8鉄砲ってだけで十分つかわれるわ。

なんであんなどうしようもない低統率
スペックに設定したんだ・・・。
609ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:48:26 ID:F0MLTYlq0
池田さんの人気の理由はロケテとの落差にあると思う
610ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:48:48 ID:bx8RQ4q0O
8/4の甘利や保科が大活躍してる御時世に、
8/2気が使われない訳無い。


……よな?
611ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:49:41 ID:Nq9ZQlJP0
>>609
それなら秋山さんだって今頃本スレのアイドルになってるぜ
612ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:53:01 ID:erG8eSFS0
池田さんは足軽兵で、気が向いたときだけ鉄砲撃てるって考えたら
保科も逃げ出すほどの良スペックじゃないか。

ちょっと気まぐれ命令で城門池田ぶっこみゲーしてくるわ。
613ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:58:29 ID:yiX2R8FT0
鉄砲を足軽とすると兵力50%オフがいたすぐる
614ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:04:34 ID:EHOR/er40
>>613
そんな時の為に兵兵兵家宝を倉庫にしまっててよかったわ。
さて池田兵兵兵で突撃してくるか
615ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:06:37 ID:bx8RQ4q0O
ランカーデッキ見てたら、
虎御前デッキ使ってる人居るな。

大戦国じゃなくて全国でも行けるのかね。
616ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:07:09 ID:SmS2Yy6V0
今日虎御前の負け頂上だろ
617ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:10:19 ID:w3FuNyGlO
>>616
嫌な…頂上だったね…
あれはどう運用するんだ?ああやって中央ごり押しされたらいくら兵力回復しても結局手数足りなくなると思うんだが
618615:2010/12/03(金) 23:17:03 ID:bx8RQ4q0O
>>616
おお、そうなんだ。
教えてくれてサンクス。

ゲーセン行けないからうpられるのを期待しよう。
619ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:27:54 ID:k/zOhrY/O
頂上無いかとニコ動探したら一般人の虎御前動画があったが、やっぱ運用法わかんねえや
まともに号令とか超絶されたら潰されるビジョンしか見えない。勝ち頂上早く上がんないかな
620ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:34:50 ID:JP/fmQ/j0
方陣ならなんとかなる場合もあるけど、天下布武は無理ゲー
621ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:38:12 ID:uNtaFYKl0
山県強すぎる
絶対謙信より流行るんじゃないのwwwwww
622ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:41:50 ID:mNsu43pe0
クソッ!謙信さえ無修正ならこんな山県なんて駆逐していたというのに
なぜ修正なんてしてしまったんだSEGA!
早く武田軍に雲散計略持ちを追加しなければ・・・
間に合わなくなっても知らんぞ!
623ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:46:16 ID:y8kEMf+I0
武田に雲散いたら、さらに武田増えるだけじゃないですか
624ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:47:11 ID:nWnGzapz0
武田に勝てるのは武田だけだ!!!
625ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:49:09 ID:E8cDfZsDO
山県は強いし正直クソゲーだが雲散とか反計があるよりマシだと思う
626ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:49:21 ID:BKmsRSFz0
群雄伝の中で虎口攻めしやすい話ってどれかな?
相手に城殴らせて…っていうのは、時間かかってしょうがない
627ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:50:22 ID:erG8eSFS0
>>624
なにその「厨義に勝てるのは厨義だけだ」的なセリフwってプロデューサー一緒だったよねー!!
628ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:51:59 ID:uNtaFYKl0
山県さんはこれからレート鰻登り間違いなしか
629ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:52:57 ID:2JUuCH5s0
白銀と同じ対処方法をとればいい
つまり今必要なのは強力な麻痺計略ではないか
630ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:57:56 ID:10rXgAn40
ちなみに麻痺矢叩き込んでも
山県さん普通に突撃してくるのでご注意をw

通常移動時でも刺さるようにしないとあかんやろ
631ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:58:29 ID:rGYlbSA3O
>>629
精鋭鵜殿「麻痺と聞きました」
吉田「呼ばれた気がしてのぅ」
632ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:00:48 ID:S8qAHp0I0
三国志と違って挑発グッサリができないから山勘はまだまだキツイぜ。
633ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:03:50 ID:J85ZDR+U0
富士山の人「山県?釘付けにしてやんよ」
634ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:04:00 ID:Hq9sfJW7O
>>629
「椿の花は枯れさせはしない!」
いや実際優秀だぜ?
635ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:04:29 ID:saRa65t20
>>631
麻痺鵜殿使うなら、椿つかって返り討ちだろw
636ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:08:47 ID:VehMKf7Z0
関口さんなら(範囲に山県を入れられれば)なんとかしてくれるよ
637ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:08:50 ID:21hFMk0S0
>>623
一次ロケテなら居たけどな
しかも忍びで雲散しても死なない弓持ち
638ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:13:05 ID:Nv6tnmPgO
富士さんと岡部さんっていいコンビに思えるんだけどどーなんだろうか
639ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:15:08 ID:Ov+GDhCg0
>>403
遅くなりましたがなるほど…確かにどっちか使っていたらどっちかがおろそかになってしまってました。

稲葉さんは『動かない』んですね。壁役としては確かに頼もしかったです。
じゃあ壁役やらせたり大砲占拠で使い方はいいんですね。


追記で質問もうしわけありません。
今日友人が真田を当てて使うといっていたんですが真田ってこのバージョンやっていけますか?
あとデッキは4枚型がいいのでしょうか?
640ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:22:40 ID:z9BKjM2N0
城持ちで虎口攻めした場合って相手の防衛にも本丸って出てくるよね?
城持ちで虎口攻めしたのに防衛が内門か兵糧庫しかしてこないからあれ?って思った
641ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:26:18 ID:ATOpGQJd0
相手は本丸防衛だろうと思って内門攻め、というのよんで内門防衛、とよんで兵糧庫攻め、さらに読んで兵糧防衛・・・
考えるのがめんどくさくなって本丸攻め・・・と

城もちは鬼畜すぎるわ!
642ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:26:54 ID:6XEoLLie0
群雄伝バグない?
コンプリートしたはずの話のところがまた復活して必要武将が表示されてる気がする…
643ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:37:15 ID:+Iyaqda+O
長年ACGやってきたが、今日初めて3連続SR引きあててしまったぜ・・・。
644ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:39:26 ID:6XEoLLie0
>>643
俺の計算だと1/15625だ
645ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:39:39 ID:RfNdGfUeO
>>548
戦国史上初(だったか?)の押しかけ婿作戦で城を手に入れたからSRなんだろ
646ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:51:47 ID:+uDwfyMd0
>>639
真田がやれないバージョンなど未だない
デッキ枚数は腕による。技量が高ければ多い方が立ち回りに幅が出来て良いが
逆なら少ない方が一枚毎の質が高くなって扱い易い
現状で最強と一部で噂されている真田デッキは
真田・池田さん・義信・氏真の四枚で構成されているらしいぞ
647ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:52:34 ID:+Iyaqda+O
>>644 しかも利家→勝家→利家と因縁ありげなんぜ・・・。
648ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:55:34 ID:YkrO/DfC0
>>639
(`ν` ) (`ν` ) (`ν` ) (`ν` ) < この4枚型で大勝利ですヨ♪
ノヽノ | ノヽノ |  ノヽノ | ノヽノ |
  < <   < <   < <   < <
真田   将軍  北畠  三好政康
649ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:57:18 ID:Jj++J19F0
天羽々斬(武統兵)が当たった 3回鍛えて全員+4
これは強いですわ
650ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:59:39 ID:jX65SQFtP
>>641
虎口関連はむしろ攻め込む方が悩むよな。
守る側は最悪のケースは一応確実に防げるわけだし。
651ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:00:54 ID:FVgXHcaO0
>>639
真田自体は普通に強い
デッキ自体は4枚の方が安定するけど
1コスを壁にした突撃や開幕の対応に自信があるなら5枚もどうぞ
真田は士気がある時の大砲奪取のしやすさと最後の虎口ダイブのしやすさが強み
ただし2色はやめとけ
652ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:06:39 ID:kpkFP3M80
山県は謙信と同じ対応すりゃまず負けないだろう
謙信と違って武力が信じられないほど上がるわけじゃないし
まあ、まわりの槍足軽が謙信と比べるとめんどくさいけどな…

それにワントップ型は主力を無力化すれば良いし
山県なら相手の槍潰し要員さえ居なくなれば脅威は無くなるし
誰もが使って強いデッキでは無いと思う
653ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:09:59 ID:C4cudvpB0
主力の無力化が難しいから超絶騎馬の1トップ型が流行るんだろう
654ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:11:17 ID:+Iyaqda+O
>>639 真田・保科・多田野・矢沢オススメ

操作量少ないから真田の突撃に専念できるよ!


ちなみに撹乱→百火はあまり機能しないよ
655ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:14:47 ID:V9WWo8Pa0
>>654
しゃぶれよ
656ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:15:24 ID:Jj++J19F0
>>655
つまんねーから氏ね
657ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:20:06 ID:/+AcpqyZ0
1位が武田30から鞍替えしてるしなぁ、山県のスペックってより
武田のパーツが優秀でつらいわ、山県の勝率と使用率の伸びを考えると
正直鉄砲2以上のデッキはあんまり組みたくないし

山県や謙信を槍2で余裕って言ってるのは正一位くらいになりゃ言えるんだろうか
正二位と従二位ルーパーにはつらすぎる
658ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:21:33 ID:p3jl5TV00
一条さんが未だに引けない。あれってSRより当てづらい気がするのです。。。
659ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:26:48 ID:lIS3KgegO
山県強すぎ…
2連続で山県引いて萎えたわ
660ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:29:08 ID:p3jl5TV00
山県は今高騰してるからトレードスレで出せば、井伊直虎くらいならピントレできると思う
661ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:32:29 ID:YkrO/DfC0
槍が2本ある我が部隊では山県よりも
前出し天下布武信長+秀吉の城門ノックのコンボの方が怖すぎる・・・
662ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:36:15 ID:p3jl5TV00
個人的には山県+1コス5枚が強いと思っている。壁を突っ込ませて突撃しまくり
槍が4本でも消せるぜ!ただし高坂さんと連環だけは勘弁な!
663ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:37:47 ID:KjtFKaanO
同じ店舗では排出が偏るとは聞いてたが、僅か60戦でダブりが17枚…
1セット丸々ダブりだったり1日で双子が誕生したり
まさかこれほどとは
664ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:47:50 ID:iOSYObKZ0
はたして相手のステータスをみて家宝を読むことは可能なのだろうか
665ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:50:23 ID:p3jl5TV00
兵力がかなりUPしてたら少しだけ絞れるかもしれないと思う
666ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:56:38 ID:fav0xuEtO
>>663
気にするな。
俺も今週だけで信長が三つ子になった。
667ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 02:08:30 ID:6XEoLLie0
お前らおちつけ
山県対謙信なら圧倒的に謙信の方が強い、全国でも大戦国でも山県相手に謙信で無敗だ
みんな今だからこそ謙信を使うんだ!
668ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 02:15:59 ID:p3jl5TV00
たしかに謙信は強いけど、総合力なら山県さん(武田家)だと思う
3コスの分だけ、ワントップにならないから妨害などのサブ計略が入れられる
優秀なサブ計略持ちや高武力高統率良特技を持つ武将が揃っているのはかなり強いかと。
武田家に呪縛の術持ちがいればもっとよかったと思うのは俺だけじゃないはず
669ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 02:16:49 ID:YkrO/DfC0
>>667
うるせー!スターター謙信しか持ってねーんだよ・・・
トトロ掛けじゃアイツに勝てねーんだよ・・・(´;ω;`)
670ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 02:21:56 ID:6XEoLLie0
>>669
貸してやるから泣くな!
671ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 02:38:36 ID:pEd6OAKO0
織田メインでやってきたからだろうけど久しぶりに騎馬使ったらダメだった
高坂さん使ってみたけど最短突撃とかできないよ…
ちなみに武田30で12連敗した
もう一条さんとかつかわねぇよ
信包さんで十分だ
672ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 02:48:30 ID:KjtFKaanO
>>668
つ忍法影縛り

計略性能は呪縛の術以上だと思うんだぜ



計略性能だけは
673ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:00:41 ID:p3jl5TV00
>>672
ただ謙信を止めるのがきつい。範囲がちょっと狭すぎて。
やっぱり富士山しか・・・・・・
674ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:10:52 ID:f0Zgn8ryO
山本勘助をなんとか生かせないかと考えてるんだが、難しいな

大戦国ならば勘助、飯富、甘利、板垣or保科で勘助が挑発して飯富が虎口まっしぐらが強かったんだが全国じゃこの運用は厳しいしなあ
675ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:11:49 ID:PXkcA2TC0
勘助と高坂を組み合わせたまったく新しい・・・
676ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:13:07 ID:uHuYsey9O
富士山の顔文字ください
677ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:16:31 ID:0EjebmYl0
678ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:28:27 ID:Hq9sfJW7O
^o^
679ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:33:30 ID:ZTuzH64g0
勘助・一条・小畑・諸角・駒井
カンペキダ!
680ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:33:35 ID:p3jl5TV00
/^o^\ 勝フッジッサ-ン!
/^o^\フッジッサーン
☆○/^o^\oフッジッサーン ぱ〜んち、
☆/^o^(○=/^o^\o バコ〜ン!!♪

/#^o^#\フッジッサーン
/^o^\=◯)^o^\
/^o^\フッジッサーン
゛o/^o^ \oo/ ^o^\)o″フッジッ!! サーン!!
/^o^\きゃ〜〜
/^o^\フッジッサーンやられた〜〜

/o^o^\o ドテッフッジッサーン
フッジッサ━━/^o^\━━ン!
/^o^\←フッジッサーン。。。
。・゜゜・o/^o^\o・゜゜・。フッジッサーン
</^o^\>フッジッサアアアン!
Σ/^o^\フッジッサーン!
681ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:50:42 ID:HlVhQmdU0
正直カンスケ弱い
計略も史実負けフラグだし
んじゃ武力-8にしましょうとか
そういう問題でもないしなぁ
682ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:57:39 ID:6XEoLLie0
/(^o^)\なんてこったいと似てるなw
683ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 04:01:18 ID:uHuYsey9O
>>680
ではAAでお願いします
684ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 04:03:51 ID:6XEoLLie0
↑調子に乗るなw
685ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 04:04:12 ID:paXtL4oI0
勘助は素武力がきつすぎるからな・・・
良い家宝引いて装備させて初めてまともになる
計略自体はえげつないんだけどな

勘助が無理無く入れれる大戦国が終わるのが切なくなるぜ・・・
686ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 04:04:17 ID:mck5Ilwu0
>>679
せめて甘利・・・

>>681
正直大きな挑発として使った方が強いという・・・
仁王系は持ち主のスペックが大事だわ、勘助は溶けちゃう
687ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 04:51:28 ID:iOSYObKZ0
勘助は分散させるための囮だろ?
固まってくるのなんか啄木鳥舐めてるか知らんやつだけだしそこで流行りの山県ですよ
688ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 04:54:31 ID:Z7m8f3zd0
>>687
その分散させるための囮に2.5コストを割くわけか

ならヤマケンよりコストを圧迫しない甘利の方が良さそうだな
689ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 05:02:57 ID:paXtL4oI0
勘助を活かそうと思うと4枚のほうが安定するな
単純に武力の関係上4枚じゃないときついという話だが
早く4枚勘助デッキに組み込む甘利さんが欲しいお・・・
690ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 05:05:24 ID:PJg5XT1c0
というか勘助の武力が7か、馬だったらなあとつくづく思う
691ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 05:07:59 ID:paXtL4oI0
馬だったら極悪すぎるなw
やっぱ家宝で底上げが一番現実的か・・・
692ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 06:17:26 ID:LrTOVp+30
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1282640.jpg
ビックコミックオリジナル裏の広告が卑怯だわ、見た瞬間吹きだした
693ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 07:11:36 ID:IllRmXWdO
何が卑怯か分からん
宣伝効果は別としてインパクトは有るだろ
694ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 07:22:44 ID:uHuYsey9O
くっそぉ…卑怯が卑猥に見えて期待して見ちまった…
いろんな意味で釣られたと思った…
695ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 08:38:11 ID:1cQ2q6joO
山勘高坂はガチで結構いけるぞ

開幕が伏兵ミスったらかなりキツイけど
開幕以外は余り武力の低さ感じない


>>693
よく周りからユーモアセンスがないとか
冗談が通じないとか
日本語の行間をちゃんと読めとか言われるだろ
696ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 08:44:08 ID:vkji///40
今まで仕事で出来なかったが、今日はじめて戦国対戦やるわ。
戦国時代大好きだから凄い楽しみ。
697ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 08:46:15 ID:ADCe4E0PP
エグザムライフラグだな
698ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 08:47:47 ID:g5pmS59O0
長曽我部盛親が人気ってらしいので、
ちょっとwiki見たんだが、すげぇ悲しい最期…。
なんか晩年が悲惨な武将って、カード見るたびにせつなくなるぉ。
今カード化されてる武将で、生涯を通して割と幸せだったのって
誰かな。利家とまつ?
699ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 08:49:47 ID:g5pmS59O0
>>696
好きな武将って誰?
700ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 08:56:12 ID:uHuYsey9O
戦国時代って基本民に手出さないよね?
自分と相手の国が戦やってる中、民は丘に座っておにぎり食いながら眺めてるって聞いたことあるんだが…w
てかやばい戦なら城に入れてくれるか…
701ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 08:58:40 ID:hDwSlLpm0
近場で戦が起こりゃ略奪もありそうなもんだけど
702ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 09:00:58 ID:JXG1yIjC0
>>698
仙石ってのは今も昔も無能
703ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 09:12:03 ID:GxmbCnmeO
>>700
「城と隠物の戦国誌」オススメ
戦さの時に民がどんな行動を取ってたか詳しく書いてある

民が戦見物してて追い払ったのにまたやってきた〜みたいな記述はあるみたいだね
704ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 09:21:26 ID:g5pmS59O0
>>702
恥ずかしながら、仙石は今の総理しか知らない><
705ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 09:55:27 ID:DnbK6wZMO
俺が寝てる間に、総理が代わっていたのか。

SR加藤楽しいな。
こっそり突撃や計略使っての連突、強引に虎口狙うのが気持ちいい
706ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:04:53 ID:3ZTUHDrj0
あの時代農民も半分兵士みたいなもんだったらしいしな
落ち武者狩りなんかもあったし
707ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:07:41 ID:2vtkaFbx0
天下布武強いな計略としての弱点が見つからん
銃多めになるから速度上昇系の馬に弱そうではあるけど
708ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:10:52 ID:C4cudvpB0
>>707
天下布武は安定して強いが、斉藤さんとイスパニア、山県相手は相当きつい
709ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:18:13 ID:+uDwfyMd0
天下布武という計略自体は強いけど
デッキ構成が欠陥品になりがちなんで負けたことはないな
岡部さん強いよ岡部さん
710ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:29:09 ID:hDwSlLpm0
なんだかんだで信長が鉄砲で3コスってのがいい塩梅になってますよね
ていうかランキング上から5枚で武田ノンレア完成なんだなあ
これはひどい
711ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:29:14 ID:D5N+X21O0
とにかく最近排出の偏りが酷い。Rとか半分も集まってないのに
プレイしたらR2枚中1枚はダブってくるし、C,UCも半分ちょい集まったが
排出がほとんどダブリとか・・・
しかもダブったRはレート低い池田ァ、毛利、富田とか・・・
トレの弾にすらならんとかどーしろちゅーねん(;ω;)
712ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:47:49 ID:CX6RWmA20
>>711
初心者に配って来い。                   たとえば俺とか
713ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:49:39 ID:d3eGj/uaO
天下布武は本人が3コス鉄砲なのと
織田の騎馬が3人しかいない上に微妙なのがネックだな
714ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:53:56 ID:sOPX+TtgO
今日初めてプレイしようと思うんだけど
・チュートリアルはやるべき?
・3クレ消化は何分くらい?
・カード排出はクレ数(3枚)?
12時くらいまでに答えてくれる人いませんか
715ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:59:41 ID:uHuYsey9O
・人による
・人による
・うん
716ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:01:42 ID:dMLOiljX0
三国志大戦をしたことが無い、本当に初めてやるなら
チュートリアルしたほうがいいんじゃない?
717ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:02:50 ID:hDwSlLpm0
>>714
・操作を自力で覚える自信がないなら
・群雄伝の何章をやるのか、全国やるのか、デッキはなんなのかでぜんぜん違う
・ソウデス
718ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:06:34 ID:lIS3KgegO
>>714目安としては1試合10分かからない。
チュートリアルは大戦経験でも一応はやるべきかな。
カードはクレ数
719ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:07:51 ID:GsEQ6DBv0
陣の性能良過ぎじゃない?
これじゃ信長あんまり使われ無いなとおもうんなだけど。
720ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:10:26 ID:dNaLU7UL0
>>713
別に騎馬いないのはネックじゃねーし。
高統率と制圧力を活かせないやつがネガキャンしてるだけだ。
721ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:10:29 ID:dMLOiljX0
>>718
カードは対戦した数じゃ?
722ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:11:18 ID:uHuYsey9O
そういえば友達がカードが無いから最初は群雄伝やるってかたちだったけど、普通逆じゃない?
群雄伝やるならある程度カードなきゃ…てかスタータすら買ってないし…
まあイベント無視ならいいけど、それなら初心の章で掘れよと思った

まあつまりどうでもいいなう
723ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:14:21 ID:dMLOiljX0
始めの構成として、スターターって3色もあったっけ?
2色か1色じゃないとお話にならない。

あと、騎馬は1つ。あとは槍1、残りは適当でいいんじゃない?
騎馬2は扱えないだろうし
724ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:19:00 ID:sOPX+TtgO
答えてくれた人ありがとう。
追加でもう少しいいですか?
・スリーブは買うべき?
・トップローダーって硬いスリーブ?
725ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:19:21 ID:e/oOvFSl0
>>722
負けるのが嫌なんだよ、負けて上手くなるのになぁ
726ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:22:40 ID:dMLOiljX0
実感だが、スリーブ無いほうが扱いやすい。
ただ、高価なカードだと勿体無いので入れる

ローダーは固いスリーブで、カード保護しか目的はない。
727ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:28:31 ID:uHuYsey9O
もしかして鉄砲兵って相手部隊との距離によって威力違うの?
728ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:30:45 ID:MY0SoboPO
>>724
スリーブ派だけど、使っても特に問題なし(私見込み)
ちなみにスターターにスリーブが5枚入ってるから試してみるのもアリかと
729ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:49:24 ID:t3UCnZEn0
勘助、禰津、出浦、一条
いけるさ…いける…
730ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:01:31 ID:sOPX+TtgO
スリーブの件ありがとう。
ケース直入れだとけっこう傷つくよね?
色々検討してみます。

おまけ
ttp://z.upup.be/VaTGWDEaOu/
731ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:06:46 ID:Hq9sfJW7O
三大経験者だから戦国でもイケるな(キリッ そう考えてた時期が私にもありました…
まぁ皆同じような条件だから普通に勝てたけど最初10戦くらいは戸惑うよね
732ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:24:07 ID:jixP+GCu0
■武006 出浦守清
勝率: 59.75%
■武038 山県昌景
勝率: 59.74%
■今025 菅沼定盈
勝率: 59.5%
■武009 小幡昌盛
勝率: 58.7%
■武021 武田信玄
勝率: 58.37%
----------------
■今002 朝比奈泰朝
勝率: 45.78%
■武023 武田信繁
勝率: 44.84%
■上018 河田長親
勝率: 43.68%
■武010 飯富虎昌
勝率: 43.58%
■織022 丹羽長秀
勝率: 41.19%

風林火山が思ったより来てるなぁ
733711:2010/12/04(土) 12:28:43 ID:D5N+X21O0
>>712
近くに住んでるならタダで手渡ししてもいいよ。
ただしすだちの国徳島在住なんで、多分無理っぽいだろうけど・・・
あと、最近徳島にも1店舗新しく戦国置いた店があるんだが、
どこに報告すればいいの?
734ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:30:24 ID:VehMKf7Z0
菅沼さん頑張ってるな・・・
735ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:45:22 ID:uHuYsey9O
もし店舗予選の大会やったら決勝会場蒲田なんだよね…?
見に行きたいけど多摩川渡るのもう嫌だなぁ…
736ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:45:35 ID:i7iUIJa40
チャージ3突撃で毘天謙信すら戦闘続行不可能まで追い込める秋山さんが山県のメタになる予感…!!
チャージ時間?槍壁?自分でなんとかしてください^q^
737ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:52:24 ID:1cQ2q6joO
秋山のチャージ突撃は弱くはないぞ
秋山ディスられてるのと、同じチャージ系の池田ァのせいで勘違いされてそうだが。

秋山がイマイチな理由は簡単、SS信玄の計略と同じで
下位互換計略に比べて強くなった感じが全くないことだ。

ぶっちゃけ秋山のチャージ3突撃で倒せる相手は土屋のチャージ3突撃でも倒せるか瀕死に出来る。
コストと士気を多く使ってまで秋山にする理由がなぁ・・・


つまり何が言いたいかというと
>>736は素直に土屋を使うことをオススメする
738ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:57:10 ID:AgVV0wBS0
毘天謙信とか森さんの槍振り回してたらいつの間にか効果時間終わってたぜ

何だかんだであれ超絶強化だな……
739ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:57:18 ID:qxwXM+Tq0
>>719
俺は天下布武のほうが陣形比べて使いやすいと思うんだけどな
士気6で武力5上昇は士気効率悪くないし、さらに統率も上昇
陣形に比べ、信長が落とされても効果継続 陣形は陣形もちが落ちると終了
天下布武うつときに範囲内にいればよく、うったあとはどれだけばらばらに行動しようが効果は継続

陣形は、うった後に入っても効果がある点は采配系より優れるけど、そういう場面はそうないしなあ
天下布武の悪い点はコスト3で武力9の鉄砲を抱えてしまうことだと思う
740ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:00:38 ID:RfNdGfUeO
秋山より土屋の方がイケメンだしなぁ
741ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:03:30 ID:d3eGj/uaO
まあ天下布武のあの範囲じゃ、結構離れてない限りまず入るしな
742ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:08:49 ID:uS/qQcys0
天下布武っていっそのこと鉄砲信長だけにして伴とミゾグゥチィー他槍って構成のほうが強そうなんだがどうなんだろ。
743ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:19:18 ID:TobehzOg0
俺のランクだと前線への采配複数がけくらいでなんとかなることもあるが、たぶん上じゃそうもいかんだろうなあ
744ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:31:03 ID:kpkFP3M80
>>738
士気5使って武力上昇無し、兵力減少のデメリットあるんだから
そら超絶並じゃないと困るわな
745ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:34:24 ID:1cQ2q6joO
ちゃんと槍撃が消えないように乱戦にならないよう注意したら
相手の武力お構い無しに倒すからな

兵種アクションに特化させたへやーだよな
746ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:35:03 ID:mck5Ilwu0
>>744
森さんと槍弾正でかち合うと森の槍撃の減り具合にビビる、森が6割くらい兵力残るからな

ちなみに以前なら森はそのまま毒で自滅してた、今は知らん
747ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:45:15 ID:eTjVOQfIQ
チラシの裏
森さんは1秒に一回6%ダメージで全体で通常96%ダメージ
統率依存度は1上がる毎に1秒延長で+6以上(ダメージ22回目)に撤退
@1.01A
748ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:46:35 ID:mck5Ilwu0
>>747
なんと言う槍撃の理・・・
ダメージが早すぎるな
749ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:48:28 ID:uHuYsey9O
何かこのゲームイレギュラーなデッキないな…
突き詰めるとセガが用意したようなテンプレになってしまう…
750ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:53:02 ID:PXkcA2TC0
俺としては武田30より飯富ワラのほうが勝てるんだよな・・・
でも全体勝率43.58%だからマシなカードに変えた方がいいみたいだな
751ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:54:47 ID:Hq9sfJW7O
>>749
今はまだカードバリエーションが少ないから仕方ない
バージョンアップでさらに多様性に富む事に期待してる
752ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:59:13 ID:Uiv9n1tNO
鶏「森さんが深刻な卵不足と聞いて飛んで来ました!」
753ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 14:00:39 ID:kpkFP3M80
>>750
全体勝率って飯富虎昌の勝率の事?
それは別に意識しなくていいんじゃないかね?

そもそも飯富さんは2.5騎馬で攻城持ちという優良スペックだから、マシなカードの部類に入るぞ
それに自分が勝ててるのならそのデッキでいいんじゃないか?
754ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 14:07:32 ID:pXuno8FiO
>>749
1コスの兵種が限られてるからなぁ
個人的には1コス馬はあって欲しかった 。
755ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 14:14:22 ID:lIS3KgegO
質問があります
称号とリーグ、どっちがマッチングに使われるの?

称号で探してリーグで近い人ってとこ?
756ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 14:18:29 ID:PXkcA2TC0
リーグ優先で、称号は関係ないはず
757ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 14:51:33 ID:i7iUIJa40
>>737
そうなんだよね両方使ってみたけど武力も突ダメもほとんど変わんないっていう
気合と不屈効果を考えても2コス武力7を入れるなら土屋でいいやになっちゃう
でもマウントさえ取れたら秋山も土屋も強いよ! もちろん池田さんもな!
758ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 14:54:59 ID:lIS3KgegO
>>756
サンキュー
低リーグ、高称号だと残念になるなw
759ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 14:57:11 ID:hyINe/rj0
特殊称号って征夷大将軍、先駆け、勇将しかないのな
全国1位で特殊称号あるんだから、地方1位でも特殊称号作れば良いのに
東北1位なら陸奥守とかさ

760ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:00:31 ID:8zXXbdDV0
SSの太原雪斎の計略範囲と時間って分かる人いますか?
トレードしようかと思うんだが全然情報がなくて困る。
761ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:08:12 ID:PXkcA2TC0
東海道一の弓取りとかあったらいいよな
762ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:12:39 ID:LfFa9trI0
1000連勝で一騎当千だな。
763ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:13:42 ID:kpkFP3M80
三国志大戦の宿星みたいに、熟練度で武将固有の称号が取れるようになったら良いなと思う
というかいずれ出してくるんだろうけど
764ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:21:30 ID:Nv6tnmPgO
地方一位はいいなぁ〜あと店舗ごととか、地区ごととか

そういうのあった方が燃えるよね
765ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:26:13 ID:0EuEtFrB0
店舗の位置によっては「〇〇城主」とか「〇〇城代」とかもできるな
766ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:28:15 ID:eTjVOQfIQ
>>765
首里城主とか格好いいな
767ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:33:13 ID:d3eGj/uaO
関東1位だったら関東管領とかか?
768ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:34:16 ID:YlyfGgH/P
三河武士の称号が手に入るなら…
俺、静岡まで遠征するんだ…

やる夫家康読んで心底そう思ってる。
769ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:35:34 ID:YlyfGgH/P
…三河は愛知だった… ちょっと本田忠勝に喧嘩売ってくる o... rz
770ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:36:09 ID:kpkFP3M80
地方限定称号はGCBであったなあ
もう遠い昔のようだ…
771ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:46:12 ID:LfFa9trI0
地方限定称号なんてあっても、TOP10がいる地域の住民には関係ないわけで・・・
772ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:51:58 ID:PXF1ls7+O
>>760
範囲は瀬名と同じくらい
若干広いかも
効果時間は統率1に10C前後かな
切れる前に殺しちゃうから正確に計ってないけど長くもなく短くもなくって感じ
統率6の柿崎に、武力18の状態で喝したら武力42くらいで切れた
773760:2010/12/04(土) 16:17:45 ID:8zXXbdDV0
>>772

サンクス!超ありがたい。
一回使ってみる価値はありそうだな
774ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:23:53 ID:YVP9OB3U0
>>733
セットでトレードとかすればいいんでない?
775ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:25:23 ID:O/gaU3bO0
上田は日の本一の兵にしてくれ
776ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:30:05 ID:acPdKOc3O
マジな話、軍神謙信公で合戦の勝率95%ぐらい
負けたのは城攻めを断念したのと補給線延びきって已む無く撤退したぐらいしかない
777ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:37:42 ID:vkji///40
>>699
織田信忠、大谷吉継、木村重成。お前は?
778ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:47:12 ID:NDDUMkf9O
織田やってるんだが、柴田と信長だとどっちが相性差が出にくいデッキになるかな?
今は柴田でやってるが斎藤はおろか織田の銃軍団や山津波すら範囲の都合で辛いわ。
かと言って信長も単体操作なら槍すらよけれる銃だしなあ。
779ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:50:02 ID:PXkcA2TC0
柴田はきつい
織田がいいと思う
鉄砲は単体で扱う兵種じゃない気がする
780ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:50:12 ID:YVP9OB3U0
>>776
武田にも勝ちまくりだったんか?
781ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:50:16 ID:ltWiP0H00
角度を意識すれば当たる
782ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:52:45 ID:iOSYObKZ0
そもそも柴田と織田じゃ使い方が全然違うだろ
なぜわからないのかわからん
783ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:54:11 ID:sZx4F39U0
>>778
迷うくらいなら両方入れろ
784ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:57:54 ID:gETO4vlB0
本物か知らんがアイバーソンに大戦国で当たった、山県バラだな
さすがに槍壁突撃うめーって感じだったが、覚悟の構えしたら刺さりまくってた
まだシステムには慣れてないのかな
785ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:00:49 ID:FVgXHcaO0
>>780
ぶっちゃけ野戦で勝てないから城篭りが基本で対応してた
なんで川中島も小競り合いとか睨み合いが基本
ふと魔が差して野戦で啄木鳥戦法かましたら両軍の2割近く死んだ

まあ信玄は村上さんにもボコられてるし戦術的な部分ではそこまで強くないイメージなんだよなー
謀略とか人材とか含めてバランス良く強いイメージ
786ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:03:24 ID:YlyfGgH/P
>>785
それでも、それでも実質の敗戦が…
嫁に城を追い出された真田昌幸なら…何とかしてくれる…!
787ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:05:20 ID:YVP9OB3U0
>>785
信長の野望でレア特技の軍神持ちは伊達じゃないな
788ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:06:42 ID:+sEnhqb20
群雄伝 武田2章8話ってどうやったら勝てるの?
超絶謙信に蹴散らされて9連敗orz

せめて鉄砲は一丁にしてくれ
789ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:07:19 ID:VCJxUSv+0
>>702
頭が眠ってたのは俺だった/^o^\
>>777
大谷吉継は俺も好き。
友情に厚い人ってことくらいしかわからないけど、最後までかっこよかったな。

俺が好きなのは小早川隆景 黒田官兵衛 竹中半兵衛
半兵衛は、黒田官兵衛の子どもを守った話が好き。
790ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:10:04 ID:VCJxUSv+0
のぼうの城に出てきた主人公と、お姫様もいつかカード化するのかな。

>>776
白井入道だっけ?なんか謙信に攻められた城を守リ切った人がいたね。
791ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:10:43 ID:1cQ2q6joO
>>785
信玄と謙信では戦に対する姿勢が違ったからな

信玄は領土が欲しくて戦をしてたから
戦は手段でしかなかった。
だから戦わずに勝てるならそれが最上だし、戦そのものも五分勝ちをもってよしとするが基本だった

謙信は戦が目的な部分が多いにあって、
こちらが死ぬか相手が全滅するかの2択を迫るような戦いを仕掛けたから
相手は嫌がって相手しない(負けても謙信は越後に帰るだけだからリスクがない)ことが多かった



だから川中島も無理に戦いを挑む謙信に対して
付き合ってられるかとばかりに兵糧戦にもちこむ信玄
戦が終わった後戦争以外の方法で戦略的に勝利する信玄

という図式が多かった
第4次の消耗戦を除いて
792ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:14:28 ID:VCJxUSv+0
謙信って正義の味方☆って思ってたけど、単に戦争マニアだったの?
同盟相手としては頼りになるし、裏切りもなさそうだけど。
793ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:14:55 ID:acPdKOc3O
>>790
北条家が出るなら確実に出る
北条も家康の娘と甲斐姫がいるから、女性武将には事足りん

>>791
良く領土欲がない主人に付いていったな
ここでさらっと謙信公女性説ですよ
794ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:16:53 ID:Uiv9n1tNO
なんか色々頑張っても最後に大名采配どーん、陣計ばーんで押し負けるんだよなぁ…もう疲れた
795ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:17:09 ID:ylFCJy0wO
>>788
難易度は?
796ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:18:02 ID:VCJxUSv+0
>>793
あっ、甲斐姫って言うんだ。甲斐姫は確実に出るだろうね。
のぼうさんは強いかわかんないけど、部下のカードは強そう。

>>794
デッキを晒せば、親切な人がアドバイスくれるかもよ。
俺は最下位リーグなんでムリだぉ。
797ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:18:07 ID:YlyfGgH/P
>>791
なるほどなー

確かに武田の圧倒的勝利ってのはあまり記憶にないよな
圧勝のイメージが強いのは三方原ぐらいか…?
798ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:20:01 ID:1cQ2q6joO
>>793
領土欲はなかったわけじゃないんだろうけど
当時の越後はむしろ農漁業で栄えた豊かな国で
さらに越後国内が常時誰かが反乱する、又は企てる状態で
外より国内平定が急務だったみたいよ


その割に助けを請われると戦だけしにいくというアレだったらしい
何しろ自分が毘沙門天の化身だとかなり本気で思い込んでた節があるからな・・・
799ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:21:25 ID:+sEnhqb20
>>795
易?、まだ一回もクリアできてないので
800ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:24:05 ID:YlyfGgH/P
>>798
当時は兵士=農民だったからなぁ。
農魚業な国は秋の収穫時期になるとかえらにゃならんから、
戦線を延ばせないんだよなぁ…
801ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:24:45 ID:VCJxUSv+0
>>798
詳しいな。便乗して質問したいんだけど、
なんでそんなに反乱が起きまくったのかな?謙信が〆てもだめだったってこと?
802ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:27:09 ID:YVP9OB3U0
そう考えると軍隊の仕組みを作った信長は天才ってか
もう現代人がタイムスリップしたんじゃないかと思えるくらいすごいな
803ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:28:28 ID:FVgXHcaO0
>>792
自分の領土を守れれば良いってスタンスが大きかったんじゃないの
将軍とも仲良かったっていうから大名が大きな力を持たず自前の領土を管理するってのが基本方針じゃないのかね

同盟相手としては頼りになるってのは確かだったらしい
「困った時には上杉を頼れ、謙信は義理堅いから by信玄」って遺言で言われたし
つーか信玄も海に出るルート探して北条やら今川やら避けた先がここなんだよな・・・

>>801
ぶっちゃけると処罰とか全然しなかった、反乱起した土壌もそのままで放って置くから
反乱そのものは潰したけど原因は取り除いてないよっていう状態
804ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:28:48 ID:Ov+GDhCg0
>>646
ありがとうございます
そこまで技量がまだ無いので枚数少なめ(4枚型 でまずやってみたいと思います。
上手くなれれば5枚にもチャレンジを。

真田 織田…池田 武田…義信 今川…氏真 ですか。コスト割れてません?
カード名がまだよくわからないですが探してみます。

>>648
ありがとうございます。
真田 将軍 北畠 三好政康 …将軍って誰ですか?

>>651
ありがとうございます。
まだ1コス壁にして突撃とか練習中ですので練習しつつ最初は4枚型でやっていきます。
2色はダメですか。なるほど…
大砲とりやすい所と最後の虎口に飛び込みやすいというのはかなりありがたいですね!

>>654
ありがとうございます。
真田 保科 多田野 矢沢ですね。やってみたいと思います。
撹乱→火牛はそこまで機能しないんですか…気をつけたいと思います。
805ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:32:43 ID:1cQ2q6joO
>>801
今の俺らが想像する「国」と違って
当時は豪族の集合体みたいなもんだったからな
(武田伝で諏訪氏とか高遠氏が状況に応じて争ったり合同で武田に向かったりしてるのでも良くわかる)
謙信が上杉姓と関東官領職を貰ったのも中央官職の権威で越後を収める目的があったみたいだし
要はみんな各豪族で好きにやりたいのに・・・て感じだったんだろう

武田も官職(信玄が「御館様」と呼ばれてるのもそれ)と
甲州金で周りを抑えてたらしい


ある程度収まってからは謙信も領土拡大の戦争してるよ
相手は主に北条氏(関東官領として領土を取り返すという大義名分があるから)
806ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:33:02 ID:k3pYtvzgO
今日SR信長引けたんだけど開封した瞬間
「うわっ!スターターなんかが出やがった」って思ってしまった・・・

こんなふうに思ったやつ俺以外にもいるはずだ

流れぶった切り&引き自慢すみませんでした
807ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:34:51 ID:1cQ2q6joO
>>802
土台は今川義元が作った説がなかったっけ?<組織軍隊

間違いならすまん
808ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:39:52 ID:1cQ2q6joO
>>806
三国志経験者は
スターター君主=RなりSRのver違い
てのを知ってるからな・・・余り考えたことなかった
809ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:47:45 ID:ylFCJy0wO
>>799
謙信対策はUC保科がいれば問題ない
斎藤宇佐美の鉄砲隊は騎馬で回避で無駄撃ちさせる

騎馬2槍2か騎馬3槍1構成で槍兵に鉄砲を撃たせない、騎馬でぶつかり合わない(迎撃取る&向こうから突撃食らわない)ことに気を付けてやってみると良いかも
自分はUC信玄、UC保科、R原虎胤、C里美でひたすら采配+槍弾正で押したら落城勝ちいけた

とりあえず敵の武力高いからただぶつかりあうだけだとこっちが溶けるんで、いかに有利な状態に持っていくかが重要
長々とすいません、頑張ってください(´・ω・`)
810ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:54:15 ID:+sEnhqb20
>>809
ありがとう、試してみます。
811ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 17:59:39 ID:VCJxUSv+0
それなりにプレイしてるんだけど、
バランスよく?カードを引いてるせいか、
微妙にあちこち足らなくて、テンプレデッキが組めない。

>>803
なるほど。あんまり欲がなかったってことなのかな。
にしても戦争に勝てるってことは戦略眼とかあるはずなのに、
反乱した土壌を放って置くのか…。知らなかった。
教えてくれてありがとう。

>>805
ありがとう。三国志でいうと呉みたいな感じだったのか。
関東管領職を貰うのって、大義名分のためだったんだ。
名前を聞いた時、なんとなくへぇーっって思っただけだったけど、
物事にはきちんと意味があるんだなぁ。
812ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:05:45 ID:YlyfGgH/P
>>809
そうだ、鉄砲隊だけになった時、味方が城の中にいたら勝手に攻城のために近づいてくるから、
そこから一気に突撃トカで仕留められるチャンスになるよ。

あとはカード集めて、イベント起こして有利に運ぶのもアリ。
813ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:06:07 ID:sOPX+TtgO
4000円崩して無くなったので帰ってきたよ
初日の感想

・チュートリアル地味にわかりにくい
・大味モードしかやらなかった
・鉄砲デッキ無理ゲー。避けれん
・山県デッキ5枚って案外弱くね?
・十河さんありがとう
・SS引いて絶望した!
814ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:07:59 ID:XTSo6QCBO
>>806
俺もSR信玄引いた時に同じ反応した。

明日久しぶりにやりに行くが、まだ聞いてないSR松永さんの虎口成功ボイスを聞けるだろうか…
815ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:08:46 ID:YVP9OB3U0
いいな絶望先生か
5000円位やってるけどノーSSだわ
816ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:09:56 ID:gETO4vlB0
チュートリアルだけだとカード叩くようにしか見えんよなあ
カードを覆うのが正しいのにね
817ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:10:26 ID:VCJxUSv+0
いいなー。
SSだとエグザムライ引いちゃったから、すぐトレードだしたわw
綾姫とか絶望先生は当たりだな。
818ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:11:26 ID:CUphRjOC0
>>815
釣りバカとエグザムライの呪いあげる
819ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:16:56 ID:YVP9OB3U0
釣りバカはともかく
元ネタ武将無しのカードはいらんですタイ
820ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:18:01 ID:7bidLFZc0
>>814
大戦から移行してきたけど、向こうでも英傑伝メインで、こっちも今のところは群雄メインだから、
SR信玄引いたとき、硬くて武田菱見て喜んだ後、武将名見て絶望した。
スターターの方がイベント消化の面でも便利だし。
群雄は資産ゲー過ぎてきついね。
甘粕さん居ないから、上杉伝(難)の13章(川中島の別働隊食い止めるとこ)がクリアできない。
821ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:21:01 ID:Hq9sfJW7O
SSで良さそうなのって綾姫と絶望先生と一益くらいじゃね?
822ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:23:43 ID:gETO4vlB0
>>821
今川「なん…だと…」
823ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:26:38 ID:YVP9OB3U0
平蜘蛛とか筋肉マンも欲しいわ
824ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:31:41 ID:kpkFP3M80
センゴクはこれ以降も追加されると思うとわくわくするな
825ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:34:24 ID:YVP9OB3U0
明智と仙石はSSで出そうだよね
826ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:34:26 ID:+Iyaqda+O
俺も友達も「織田信長」って見えて、表見て「おわー!」ってなった(´・ω・`)
827ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:35:01 ID:69vBuD1KO
SS爆弾正を手に入れた俺にオヌヌメデッキ頼む
828ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:36:47 ID:LfFa9trI0
戦極も追加されないかなぁ〜
829ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:39:42 ID:YVP9OB3U0
>>828
ttp://www.src-official.com/pc/fighters/
エグザムライよりも武闘派だな
830ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:40:48 ID:YlyfGgH/P
豊臣秀吉! → ぬわーーーーーーー!!!
織田信長!! → ぬわーーーーーーーー!!!
滝川一益!!! → ぬわーーーーーーーーー!!!
エグザmぬわーーーーーーーー!!!

SSは頭の中で銅鑼の音がなるから困る
831ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:54:28 ID:iOSYObKZ0
>>827
おすすめってか相手がしてきたのだが単騎再起からの爆弾正って面白かったよ発想がね
832ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:55:47 ID:Ik1npgZx0
>>794
自分がどんなデッキを使っていようと、相手がやりたい様にやらせちゃ駄目だよ

その例で言えば相手が天下布武に方陣入ってるとしたら、
一番やりたいことは残り30カウント切って(カウンター食らわないように)
士気を11以上溜めて(コンボ用)
奥義も温存(武力上昇。増援は相手の奥義武力に負ける)
をやりたいとするでしょ。

そしたら相手が部隊を大筒カウントスタートして自分の城前で天下布武
からコンボ始まったら大抵は勝てないよ。
下手したら上位陣のランカーだって落城するレベル

だからそんなことにならないように、うまい人は相手の部隊を上げさせない
(こっちの陣地で計略打たせないように、自分の部隊を先に上げておく)
中盤から終盤にかけて相手の部隊を落とすように立ち回る。
士気を溜めさせない。逆に30カウント切るくらいにこっちから仕掛ける

って相手の思惑を阻止するんだよ。
一見序盤中盤とうまくいっているように思えても、
相手が部隊を落とさないように引き気味に戦ってたり
士気・奥義を温存してたりする場合があるから、そういう事を見越してやってみたらいいじゃない

逆に天下布武使ってたらこれが勝ちパターンの一つだと思います
正一位Cリーグだけど、基本こんな感じ
833ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:00:30 ID:sOPX+TtgO
せっかくなので初心者意見

・チュートリアルやるくらいなら初心者モードのCOM対戦?やった方が実りがありそう
・ハードローダーつけるとぶつかって動かしにくい。スリーブは大丈夫
・騎馬2はまず無理。騎馬1でも初心者にはきつい
・敵にぶつけようと思うとカード進みすぎるから位置に注意
・計略とか奥義忘れないように。相手に撃たれて思い出すのは遅いことが良くある
834ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:09:26 ID:8UpLr0CZO
>>832
高武力弓が1人居るとライン維持が随分楽になるよねぇ。
加えて方陣すっぽりな道三さんまじ鬼畜
835ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:16:55 ID:0EuEtFrB0
武  家 :   織田家

統一名称 :   豊臣秀吉





「一度の人生、(ry
836ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:18:12 ID:Ik1npgZx0
>>834
道三さん強いね。ただ難しそう。
相手がライン上げてないと毒打ったら逃げられるし
ライン上がっちゃったら道三さんに攻撃届いちゃう

自分だったら毒打たれたら大筒プレゼントしてでも一度は逃げるね
帰蝶出てきたら正直オワタって思ってる
837ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:19:35 ID:iOSYObKZ0
>>833
こういうカードゲームやったことないなら絶対にチュートリアルやるべき
三国志etcやったことあるならやらないでCOM戦でいろいろ試した方が○というのはわかる
チュートリアル否定派なのかもしれんが初心者が勘違いするからチュートリアルやらないほうが良いとか言わんといて
838ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:24:27 ID:YlyfGgH/P
そうか…槍3コス使いとしては道三も天敵だな…


今のうちに手を打っておくか…?
839ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:24:48 ID:+Iyaqda+O
内藤「センゴクSSか」
前田「我らの更なる活躍も」
帰蝶「期待できそうね」
840ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:29:20 ID:Ik1npgZx0
>>838
槍3コスとか特定ワロチwとか思ったら2枚あるんじゃん
けど赤いほうなら毒平気なはずだから、青い方と見た
841ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:29:52 ID:ltWiP0H00
山県強すぎワロタwwwww
余裕で15連勝山県と当たるとか死ねるwwwwwwww

スレ汚し失礼しました。
842ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:31:52 ID:CUphRjOC0
ひろ「正直」
あつし「俺等」
たかひろ「終わってる」
843ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:32:19 ID:C4V5pUYUO
北条高広の北条って【きたじょう】って読むんだね 俺ずっと【ほうじょう】って読んでました
844ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:32:36 ID:FVgXHcaO0
>>840
佐々成政「織田家が毒に弱いとは、またまたご冗談を」
845ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:33:02 ID:AgVV0wBS0
>>840
だけどそもそも槍3コスに弓3コスを当てられる時点で厳しいと思うの
計略相性云々じゃなくて。

あと、森さんの計略を見るに、毒だと気合効果発動しないかも知らん
846ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:33:04 ID:YlyfGgH/P
>>840
ところがどっこい…ッ!
赤い方なんです…ッ!これが…ッ!現実…ッ!

毒+武力9弓から攻撃されたら流石の鬼美濃もあっという間に溶ける溶ける
847ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:37:35 ID:XnMchYX80
>>839
いきなり次のVerで侵略! 伊賀娘とか出しちゃいそうなのがSEGA
許すまじ信長! 私がお前達の腐った覇道を侵略してやるでござる!

あ、でも信長の忍びのSSは是非お願いしたい
三国でいう片山まさゆき枠で
848ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:38:07 ID:Ik1npgZx0
>>844
呼んでねーよw 織田家限定とか昨日知ったし
>>845
じわ減りだからか。弓痛いね。騎馬で集められないしね
>>846
あらら...

あと紫の国忘れてました。おじいちゃん3コス
849ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:44:36 ID:SPJAM4g+0
絶望先生引いたけど他軍だったんでそっこー売ったな
使ってる勢力以外ってあんまり残しておきたいとかって思わないんだよなぁ
使ってる勢力だと使い物にならなさそうな千代女は残してたりするし
850ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:03:48 ID:Ik1npgZx0
三国志の時はコンプしたいとかじゃないのにカード一切売らなかったけど
現状使わないSR家にゴロゴロあるのを見てから、戦国は片っ端から売ってる
どうせまた引くだろうし必要になったらトレなりすればいいだろうっていう

CとかUCは売ってからまた店に行くと、殆ど残ってないんで
なんとなく役に立った気分
851ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:09:57 ID:kwgVy2lo0
今日山県とあたったけど、相手が下手だったのか余裕で落城勝ちした。
852ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:10:56 ID:f0Zgn8ryO
正直今出てる面子を見ると将来的に上杉武田で出せる武将がかなり不安なんだが、上杉に伊達とか武田に北条でも足すんだろうか

織田に豊臣、今川に徳川は確定だろうけど
853ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:13:34 ID:H88sSIttO
初期Verのカードは今後も嫌でも出るからね。
最後のVerの頃には持って無い初期VerSRなんでタダで交換するLvだわ。

使う予定の無いSRはさっさと売るのが大正解。
854ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:15:08 ID:LfFa9trI0
武田や上杉の追加カードを出さないととダメっていうルールがあるわけじゃないんだぜ?
855ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:15:38 ID:nVeQyzKs0
上杉に伊達、武田に北条とかww
856ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:17:12 ID:Hq9sfJW7O
Ver固有勢力ってのが一番有り得る気がする
今川の次はどこが来そうだろうか
857ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:22:20 ID:TvveTeyY0
SEGA「新verは時代が違うので以前の武将カードは排出停止にします^^」
858ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:22:49 ID:aDnfYWEk0
そんなことより
今の大戦国のボーダーっていくつくらい?
80000危険かな
859ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:34:30 ID:jixP+GCu0
どうだろう・・・週末だから伸びてる可能性もあるよね・・・
860ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:36:03 ID:FVgXHcaO0
>>852
ネタが尽きれば同名武将が出てくるでしょ
柿崎さんや直江さんなんかはSRが出てもおかしくないし
謙信が陣や采配持ちVerなんかもあり得なくは無い
861ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:36:25 ID:v07wDFop0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
862ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:38:16 ID:Hq9sfJW7O
>>860
そこで女性謙信ですよ
俺は期待してるぞSEGAよ
863ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:38:51 ID:ghJM4Qkg0
疾風陣の強いデッキってなんかある?
864ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:40:44 ID:qJYdmr5W0
verが進んで1600になったら西軍と東軍というふたつの勢力になるのか
865ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:43:11 ID:uS/qQcys0
正3位Aの10連続武田単という壁を乗り越えた先にあった従2位Cは楽園だった。

入ったとたん鬼美濃やら剣豪将軍やら今まで見なかったデッキの使い手が出てきて楽しかったわ。
866ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:47:58 ID:ltWiP0H00
携帯のトレ掲示板見たら
放出SS綾姫
希望MHP3

っていうのがあってわろた
867ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:52:58 ID:PwPqW4lmO
>>864
東軍
西軍
他軍
小早川軍(笑)
868ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:54:01 ID:50kqt16t0
>>862
女性謙信はSSとかで出そうな感じがするな。人気は絵師によって凄く左右されそうだが

徳川で夏目吉信が出たりしたら漱石さんネタになるんだろうなきっと
869ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:58:08 ID:nVeQyzKs0
SSになるのは比較的有名な奴だろうしなぁ
夏目はそこまでの武将かといわれると・・・
870ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:00:51 ID:acPdKOc3O
>>867
秀秋は素行が悪かったのは事実だけど、朝鮮出兵で活躍して、武功と武勇はある
早死にしたのが運のツキ

そういや、何で竹中半兵衛をわざわざSSにしたんだろうか?SRか悪くてもRだべ
871ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:01:20 ID:FVgXHcaO0
>>868
夏目は出れば漱石になるんだろうな、YAZAWAみたいに
きっと5/4騎馬で計略は三河の身代わりだな
872ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:02:20 ID:gETO4vlB0
>>870
まだ活躍する時代じゃないから
じゃあなんで出たの?って言われても知らん
873ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:04:48 ID:50kqt16t0
>>869
SSでは流石に出ないと思うが、なんじゃこりゃあとか金八みたいな
SSQの犠牲者になりそうだなと思っただけだ。

流れぶった切るが同じ店だとカード偏ると聞いて新しく入れた店に掘りにいったら
ものの見事にSRがダブった件について
謙信はともかく3枚目の猛牛とかどうしろと
874ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:09:01 ID:C4V5pUYUO
ちょっと聞いてくれよ

SR信長+SR帰蝶放出、SR山県希望でトレード募集してるんだが何で決まらないの?
875ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:11:57 ID:Upf6tSUE0
めんどいからじゃね?
876ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:14:25 ID:+uDwfyMd0
タイミングとしか言いようがない
もし俺が信長と帰蝶を所持してなくて山県持ってたら即交換レベルなんだが

>>804
コスト割れはしていない筈だが違和感は感じとってくれたと思う
デッキ構築なんてものは自分でカードリスト凝視しながら
試行錯誤しつつ組み上げた方が楽しいんじゃないだろうか
ようやく完成した脳内最強デッキが初戦で完全粉砕されるのが様式美
877ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:17:20 ID:8UpLr0CZO
>>868
武力依存ダメ計のランス謙信とかめっさ欲しいけどな、仮に出たとしても斜め上だろう。
Kissからのだめが来たから、次はYOUからごくせんだ!みたいな
878ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:19:11 ID:CWg5pb6Q0
>>873
うちの五つ子池田ァさんとかえてくれ!
5店舗でプレイしてその全部から出てくるとか!
300戦以上して信包さんは未だに出ないとかどうなってんだよ!
879ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:19:33 ID:iOSYObKZ0
山県出世したなうp前は山県いらねーとかボロクソになじってたのに修正入ると掌を返して祭り上げるワロタ
880ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:20:18 ID:ltWiP0H00
>>874
信長+秀吉or望月千代女放出なら出してもいいよ
帰蝶は持ってる
881ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:25:14 ID:gETO4vlB0
>>878
信繁が3つ子になったから交換したいくらいだぜい
>>880
うわぁ…
882ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:26:52 ID:2vtkaFbx0
C織田信包キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
50戦やってやっときたぜ方陣さんが
あとは一条さんだ
883ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:27:38 ID:k3pYtvzgO
あれ?
今日通算100戦したけど戦国ってIC更新しなくていいの?
884ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:27:50 ID:50kqt16t0
>>878
池田ァさんは群雄伝的に欲しいから困る。流石にSRとは交換できないが
同じくらいプレイしているが信包は4枚ぐらい引いたな。
UC以下でも持ってないカード結構あるから困る。今日は絶姫引けて地味に嬉しかった
885ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:29:52 ID:SESaguvgO
胡蝶の毒かなり威力上がってんな
範囲は相変わらずだが
886ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:30:30 ID:J3tDt5L9O
どうでもいいことなんだけどさ

正式稼動初日にピローあけたら北条って見えてほうじょう家追加キタ!とか思ったら上杉家だった



きたじょうさんでしたとさ
なんなの?
887ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:31:28 ID:jixP+GCu0
なぜか引けないCUCってあるよな・・・

安田長秀 武田義信 里美

もう200戦近いのにCを3枚引けてないw
888ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:31:38 ID:ltWiP0H00
889ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:32:54 ID:DnbK6wZMO
>>876
よし俺の長野さんとトレしようず!

戦国でケニア(三枚)は無謀かね…?
SRシンゲン・飯富・甘利とか考えてみたんだが
890ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:35:08 ID:hDwSlLpm0
ケニアはともかく、騎馬単はランカーレベルの実力があってもきつい
891ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:35:30 ID:SESaguvgO
ケニアもいけなくはないだろうが騎馬単は無理
892ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:36:10 ID:DnbK6wZMO
うわ…安価ミスって恥ずかしい…>>873だった…
ダブるほどSR引いてないなぁ…店固定してないからかな?
893ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:37:20 ID:PXF1ls7+O
修正入って、絶望はだいぶ使えるレベルにはなったな
デッキがないが
894ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:38:36 ID:TFvgt5z2O
>>874
・山県を持っていない
・(貴方と)トレードする 気がない
・使用中でダブりがない
・片方は持ってる

私は帰蝶+秀長+お鍋なら喜んでトレードします
895ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:42:47 ID:DnbK6wZMO
そうか、きついか…
戦国のケニアは兵種バランス整えるべきか

御屋形様・内藤・甘利とか甘利→槍弾正とかで馬2槍1…むむむ
実際にやらにゃわからんか…
896ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:44:46 ID:+Iyaqda+O
信忠と松姫が初の異所属で一枚絵になったりしたら嬉しいがのう
897ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:45:02 ID:/+AcpqyZ0
>>895
戦国のケニアは騎馬1がベター
槍2馬1が1番まともに使えるほう、ただし弱い
898ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:45:08 ID:gETO4vlB0
馬で槍と乱戦してる間に突撃すればいい
とか考えてるとすぐ乱戦はずれて刺さるから騎馬単は難しい
899ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:47:47 ID:2vtkaFbx0
騎馬は乱戦した瞬間に突撃するのが一番確実なのか?
乱戦時間が一定じゃないのが困る
900ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:49:48 ID:5bS7D7sI0
やっと馬場が手に入ったが武田の資産がねぇwwww

ST信玄 馬場 里見 信廉 で行けるかね?

それか全体強化をぬかして甘利 馬場 義信 信廉かねぇ…
901ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:50:46 ID:iOSYObKZ0
騎馬2槍1じゃまいか
高坂もいれて只の高武力突撃デッキに早変わり
902ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:53:43 ID:gYPSy+2F0
カードの種類が少なくてテンプレや似たカードばっかりとマッチするのに
蹴鞠シュートや関東管領職譲渡みたいなネタカードを作ってる場合じゃないだろ
903ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:55:45 ID:GwcVRphp0
うちの蹴鞠シュートディスってんのか

というレスがこの後10レスぐらい続くに1000ぺリカ
904ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:57:28 ID:8UpLr0CZO
ぜつひめキターと思ったらたえひめだった。しにたい

>>895
兵種アクションが絡まなきゃ武力差がすぐに現れにくい仕様なのも逆風じゃないかな
905ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:58:46 ID:50kqt16t0
>>900
ここだとよく今川のSR岡部と組んで精鋭弱体弓で援護しつつ城門突撃とか言われてたな。
単色だと甘利・馬場固定で槍弾正・琴姫とか1.5×2の構成とかでいいんじゃないかな
906ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:02:00 ID:hDwSlLpm0
>902
蹴鞠シュートに負けた俺ディスってんのかよ、おい
907ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:02:16 ID:FVgXHcaO0
テンプレが発生するのはしょうがないけどな
ある程度の資産で単色で組んだらスッキリ組めるのが武田と織田しかないのがなんとも
今川単はちゃんとした資産ないと組めないし
908ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:03:10 ID:ATOpGQJd0
忍単でいったら嫌がらせは出来たけど嫌がらせ止まりでボコボコだった
3色にしてでも滝川を混ぜるべきだったか・・・
909ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:03:21 ID:LfFa9trI0
>>866
そんなにモンハンがほしいのかw
910ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:04:02 ID:SESaguvgO
未だにこれと言うテンプレが毘天くらいしかない上杉の切なさよ
911ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:12:45 ID:Upf6tSUE0
馬弓勢力だから上杉は仕方ない

ところで統率低下+移動速度低下デッキを組みたいんだけどおすすめある?
912ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:13:12 ID:acPdKOc3O
武田は一条さんが居れば周りが強いから何とかなるし、
織田も信包さん居れば、良し。鉄砲偏重なら、丹羽がRと比較的リーズナブルに強化出来る

上杉は…後方陣の弓の方がUCなら…
913ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:14:06 ID:cumRA3Ns0
>>866
ワロタwww
914ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:14:38 ID:gETO4vlB0
レアなし上杉は今川、他軍以上の苦行だと思う
915ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:18:13 ID:ELD//+Su0
武田は言うまでもなく織田もノンレアで余裕で戦えるからなあ
916ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:21:35 ID:CWg5pb6Q0
上杉さん家はダメ計もないしなぁ
917ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:24:04 ID:7wPUQh7W0
上杉は謙信のせいで残り全部が割食ってる感じがするな
勢力違いとはいえ完全劣化がいるとか
918ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:25:37 ID:50kqt16t0
上杉ノンレア
村上・吉江で1コス4枚いれてワラワラ
他軍ノンレア
十河・長野息子・三好義賢・吉田重政・安宅冬康・鳥屋尾満栄とか?
とりあえず適当に考えてみたが上杉はどうしようもなくて絶望した
919ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:29:31 ID:ATOpGQJd0
織田は方陣持ちがCだしCでもUCでも堀さんとか優秀なのも多いしなぁ
初期のころはお世話になった

しかし、撒いても撒いてもダブるのは勘弁してくれ
まだまだあるぜ・・・
920ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:29:48 ID:XnMchYX80
上杉は何がきついって槍がいねえってのがね
陣持ちか超絶のキーカードを上杉から選んで武田や今川と組むのが多分一番強い
921ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:31:22 ID:XnMchYX80
上杉は何がきついって槍がいねえってのがね
陣持ちか超絶のキーカードを上杉から選んで武田や今川と組むのが多分一番強い
922通りすがり:2010/12/04(土) 22:32:32 ID:BA2H5WDaI
デッキ診断ってここでいいでしょうか?
できれば診断お願いします
SR宇佐美定満、R北条高広、UC上杉謙信、C山吉豊守
です
923ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:33:23 ID:XnMchYX80
うお、2重すまん

弓の方の後方陣は結構やれる子なんで皆使おうぜ
来る日も来る日も方陣相手ばっかりで悲しくなりました
924ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:35:23 ID:jixP+GCu0
上杉は槍がいないねぇ・・・
925ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:36:09 ID:q1D+9tJP0
>>922
上杉単で8コス使い切ってるし
いいんじゃない?
926ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:37:39 ID:mck5Ilwu0
>>922
宇佐美は単色だと槍が貧弱で弱い、あと枚数が多いほうが良い
資産がない頃だからしょうがないかもしれないが、出来れば武田と混ぜて五枚編成にするといい

っていうか資産くらい書けよ、アドバイスしようがない
927ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:38:17 ID:saRa65t20
攻め手でなく盾となる置き槍ぐらいなら充分だとは思うが・・・
織田で言う坂井ポジがもう一枚あればな・・・
928ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:42:19 ID:BqoxJITr0
そもそも上杉が鉄砲ってのがイメージにあわなすぎ
929ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:42:24 ID:FVgXHcaO0
結局騎馬も鉄砲も槍壁がいて際立つ兵種だからなぁ
馬鉄砲で遊撃に徹するデッキを作ろうとしてもそれだけのパワーがある単体強化も限られてるし
精兵系や挑発みたいな要所で小出しに出せる計略があれば別なんだが
930ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:43:47 ID:21hFMk0S0
織田や武田と何が違うって、伏兵持ち並スペックの槍がいないんだよな
んで統率も低いの多いから踏むと序盤きついし
931ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:44:19 ID:mck5Ilwu0
上杉の槍は貧弱すぎるなあ、せめて他家くらいのレベルでいいからほしい
武田に鉄砲はミスマッチだから要らないけど
932ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:48:48 ID:Upf6tSUE0
上杉は単体強化持ちの鉄砲が足りない

全体強化2枚とか片方無計略に等しいし
933ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:51:19 ID:YVP9OB3U0
斎藤さんてどこの国の鉄砲隊だ?
934ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:52:39 ID:saRa65t20
>>932
河田キュンも忘れるなんてー
935ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:53:20 ID:mck5Ilwu0
上杉の鉄砲は十分すぎるくらい強い

宿業は+6、宇佐美は+9ほしいけど
936ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:54:45 ID:mck5Ilwu0
宿業は+7ね、もとから+6だったよな
斉藤さんも護衛の槍がいなくちゃ仕事できないしなあ
937ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:58:02 ID:OeSmDjzC0
馬槍のバランスがいいのが武田だもんな、そりゃ使われるわ
938ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:00:21 ID:acPdKOc3O
斎藤さんは強い
アンチ鉄砲には刺さる刺さる
鉄砲デッキということは、前に槍部隊がいることが大半だからまとめて死ぬ


>>934
謙信公以外♂なら、アッー!デッキなのか逆ハーレムデッキか悩む
939ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:03:46 ID:sCNhGSpk0
上杉の槍が弱いのは仕方ないと思うけどな
槍が弱いのはいいが、もうちょい騎兵はまともにしてやってもいいと思う・・・
鉄砲は織田クラスに強いから文句無し
940ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:05:27 ID:hDwSlLpm0
いや、騎兵も十分強いだろ
組むデッキが見当たらないだけで
941ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:05:46 ID:2vtkaFbx0
上杉に陣馬くればええんや!
942ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:06:32 ID:i1eeI2BX0
結局何が問題って、槍鉄砲や馬槍に比べて馬鉄砲で組むと詰むのが問題なんだよな
槍を満遍なく入れて、鉄砲特化の織田、メイン馬+サブ弓の武田、メイン馬+サブ鉄砲の上杉
って感じが良かった気がする

それはそうと、今日1.5コス落ちの状態でイスパニア→士気1溜めて切腹→鍾馗様って
やったら、右下から出した鍾馗様が左上から出てきた氏家を狙撃出来て笑った
943ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:06:52 ID:saRa65t20
槍がない代わりに柵がとも思うが柵持ちも少ないんだよな上杉は・・・
944ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:09:10 ID:C4cudvpB0
6/3の槍にさりげなく柵を混ぜたのはマジ基地としか言いようがない
945ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:12:12 ID:lIS3KgegO
槍6/3柵って三国志ならまず使われないだろうに…
なんか不思議な感覚
946ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:14:14 ID:FVgXHcaO0
ついでに伏兵も少ない
気合持ちは多いけど歩兵も多い
武田は騎馬の速度上昇系は無くて良かったんじゃなかろか

デメリット有りの陣は強い→でも槍が無いのでぶつかり合いは微妙
一部超絶はとても強い→でも脇を固めるパーツが微妙
947ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:16:09 ID:Fj4q4+64O
>>945
6/3弓柵がおもくそ使われてるわけだが
948ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:16:24 ID:acPdKOc3O
上杉は2色(相手は赤いのと)デッキがデフォになるだろうな
MTGだって単色より2色で組むと強いってばっちゃが言ってた
949ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:16:31 ID:2vtkaFbx0
気合を調整してあげるしかない
950ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:16:47 ID:Upf6tSUE0
上杉は一見魏っぽいけれど実情は初期の群雄なんだよな
951ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:17:49 ID:hDwSlLpm0
>>949
いや、気合は上杉にしかない特技ってわけじゃないんで・・・
952ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:19:09 ID:ELD//+Su0
まあ魏みたいだったとしても槍が弱い限り
今よりはまし程度の強さにしかならんだろうけどな
953ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:19:30 ID:jixP+GCu0
気合これ以上強くなったら鬼美濃さんが厨カードになって、
その次のバージョンで完全抹殺されるから勘弁
954ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:23:12 ID:2vtkaFbx0
高スペックのカード出して既存のカードを劣化にするしかない
955ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:26:39 ID:C4cudvpB0
>>954
悠久の車輪戦法か
956ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:26:59 ID:+Iyaqda+O
宿業や散華と比べると掛かれ柴田が厨に見えるから困る
957ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:28:23 ID:BqoxJITr0
まあ、今の無名どころが結構なスペック持ち多いから
あとから追加された有名武将どうすんの?状態ではある
958ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:28:48 ID:mwdLxO080
6/2柵鉄砲とか上杉にもなかなか良いカードはいるんだけどな
残念ながらその他の1.5、1コストががが
959ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:28:53 ID:6XEoLLie0
>>955
いや遊戯王だな
そしてそのうち禁止カードとか出る
960ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:31:28 ID:iOSYObKZ0
策持ちの一徹さんマジ頑固
961ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:31:43 ID:uHuYsey9O
金箱から黒枠家宝ってでるの?
962ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:32:53 ID:6XEoLLie0
行って来い

(あぶねえ…踏むところだった)
963ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:40:13 ID:sCNhGSpk0
上杉は高コストが強い武将多いから4枚デッキで組むと結構戦えるな
1.5コストが悲惨なのが5枚デッキ組むのに致命的に辛い・・・
964ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:41:36 ID:BqoxJITr0
車掛けもち謙信来たら本番
コスト2.5でお願いします。
965ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:42:55 ID:AgVV0wBS0
高コストが強いとか弱いとかじゃない。
2コスとまでは言わないから、せめて1.5に高統率の槍をくれ

銃が幾ら強くても押し込まれたら意味がないねん
966ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:43:39 ID:Upf6tSUE0
馬の事はすっぱり忘れて銃槍礼法陣ならいける
967ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:45:33 ID:sCNhGSpk0
>>965
銃で押し込む槍を排除する、迫り来る騎兵・鉄砲を騎馬で排除する
二つやらなくてはいけないのが上杉軍の辛いところだな
まぁ難しいのは承知だが、勢力コンセプトが多分これなんだし仕方ないんじゃね?
968ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:46:31 ID:h+/wWT2PO
ヒロ「つまり皆の話をまとめると」
アツシ「槍、馬、鉄砲、弓の4種に優れ」
ウサ「忍びも居て」
蝮「妨害計略は頭一つ抜きん出いてて」
剣豪「強力なチャージ計略まで備えた我々が最強ということですな」
969ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:46:30 ID:fQ05OhYi0
妖怪首置いてけのSSが出るのはいつのことか
970ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:47:16 ID:saRa65t20
>>965
なに近づく前に撃ち殺せば問題ない。
河田キュンが斉藤でまとめて殺せばなお結構
971ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:48:56 ID:BqoxJITr0
>>967
むしろ織田に槍鉄砲、武田に騎馬槍にしちゃったから
上杉どうする?鉄砲馬でいいんじゃね?みたい感じな気がするw

上杉に鉄砲の逸話や戦略があったのかな?
972ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:52:48 ID:ATOpGQJd0
柵伏の復活はあるのか・・・!?
973ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:55:35 ID:eTjVOQfIQ
おいおい次スレ大丈夫か
974ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:58:01 ID:Upf6tSUE0
大丈夫じゃない、問題だ
975ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:05:55 ID:2uT5mxA3O
やったことないがPC起動させて立ててみる?
976ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:08:27 ID:2uT5mxA3O
親が占拠してた…すまん
977ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:13:23 ID:0prdkDhL0
行って見る、ただ曽根垢だから弾かれる可能性ある
絶対に雑談しないで次の人待機してくれ
978ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:13:38 ID:EiLKJ7PS0
なんで>>960>>970もスレ立てスルーしてるんだYO
979ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:19:43 ID:7sMr2Zo9O
やめろ〜
スレが消化されちまう!
980ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:21:18 ID:0prdkDhL0
立ててきた
【上杉他軍の】戦国大戦 31万石【最下位争い】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291475866/l50

んじゃ後埋めといてくれ
981ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:22:31 ID:EiLKJ7PS0
>>980


天下布武と掛かれ柴田で織田家ファイナルアタックをする権利を与えよう
982ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:24:52 ID:ao9StjNA0
>>980

でも一応使用率ランクだと上杉>今川だけどねw
983ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:27:06 ID:a62YwvrA0
運は天に、鎧は胸に、次スレは>>980にあり
984ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:27:09 ID:Kf5lv3tr0
群雄伝も使用率ランクには含まれてるんだよな?
それが無かったら・・・
985ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:28:50 ID:YCrlvouHO
ファイナルアタックを采配+陣形と考えると・・・、




上杉ェ・・・。


>>980 大儀であった
986ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:29:23 ID:Ls5qrfMI0
一応君主デッキはまだ現役だからな
987ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:38:07 ID:C2eh3vX0O
池田ァに貫通があれば…

>>980
988ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:41:34 ID:s8QuDr7C0
>>874
ぜひトレードお願い申し上げます
989ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:50:02 ID:2uT5mxA3O
>>980
990ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:51:56 ID:9cytwe0V0
>>971
かなり早い段階から鉄砲を買い集めていたらしい
目をつけた速さは信長よりも早かったとか
991ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:53:52 ID:1Ert4FmU0
>>987
それを加味してもせめて士気5だな
鉄砲の利点大幅強化ですぐ撃てるR斉藤と同じ6はない
コスト比スペックから見てもあんまりだよ

>>980 乙 この管領職を譲渡するでおじゃる
992ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:03:21 ID:jZ4tWJdOQ
>>980


R以下の武将の引きとSR級の武将の引きで国家が合わない
誰が呪いを
993ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:04:57 ID:xz9K4iFJO
4200yen払ってSR1枚引く作業に疲れたお…

剣聖でないお…
994ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:06:37 ID:j2te609S0
武力兵力兵力の天羽々斬来たこれで勝つる
汎用性高くて一生使えそうだ
995ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:07:37 ID:C2eh3vX0O
>>991
Q太郎「コスト2で武力8ですか〜凄いですね^^。でも無特技で統率2wwwww」
河田・槍弾正「チャージ計略が許されるのは小学生までだよね〜」
996ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:11:57 ID:EHbneMq6O
池田「佐々、蜂須賀さえいなければ…」
秋山「一条、甘利さえいなければ…」
きたじょう「甘粕、水原さえいなければ…」
997ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:12:50 ID:tPa6t7rt0
きたじょうさんはまず7/4槍に戻ってくれ
998ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:15:05 ID:Ts76O9Z/0
1000なら池田排出停止
999ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:15:21 ID:ao9StjNA0
朝比奈「直盛さえ居なければ・・・」
1000ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:16:08 ID:C2eh3vX0O
1000なら一家に一池田ァ
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