【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】

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1ゲームセンター名無し
11/10 正式稼動開始
11/17 公式HPに設置店舗情報が掲載
11/19 11月25日(木)から12月8日(水)まで大戦国モード「上田原の戦い」を開催
11/24 Ver1.01A稼動

◆前スレ
【大戦国】戦国大戦 28万石【開催中】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290769296/
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード2【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290486746/
戦国大戦トレード診断・雑談スレSS綾姫1枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290259169/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら切腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし
2しまった!スレ番号修正し忘れてた…:2010/11/29(月) 01:20:06 ID:b2dwjQHu0
■よくある質問
Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい

Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして
覆ったまま台の上を動かしましょう。
しっかり覆わないと認識しないので、叩くのは非常に非効率です。

Q.戦国の1C(カウント)て三国志の1Cと同じ長さ?
A.同じです

Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください
Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+20+20
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
3と思ってたら下書きで修正してたぜ:2010/11/29(月) 01:22:56 ID:b2dwjQHu0
☆初心者向けデッキ構築

・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。

・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。

・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。

・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。

・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。

・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です
4ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:42:12 ID:OBdoPDm8O
壱乙

前スレ999と1000はイイ奴
5ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:50:52 ID:v7++IukhO
一乙


前スレ>>1000
ちょっと本屋行くついでに池田入れてワンセットやってくる
6ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:56:34 ID:pEXufNS40
1乙
SRでたら全国行こうと思って全然でなくて涙目だったがやっと上杉さんが出た
今まで武田で馬苦手なんだけどどう組んだらいいですかね
7ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:59:52 ID:fUtOavF4O
アイミーカードを無くしたみたいなんだけど、.NET見てもカード再発行サービスが見つけられないんだが、もしかしたら再発行できないの?
8ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:04:04 ID:y3go+SgrO
老兵達の最大の失敗は、若者に>>1乙させなかったことじゃ。

内藤さんと高坂さんがRなのはセンゴクのせいですか?
9ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:04:49 ID:xdsdjBW40
>>6
どうしても使いたいなら、上杉以外タッチアクション無しの兵種にすればいいんじゃね?
最悪2色で優秀な槍持ってきたり4枚デッキでもいいんだし
10ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:05:14 ID:NqAxs2D60
>>7
aimeカードのデータ移行自体はAimeのサービスページでやるんじゃないのか?
.NETはカードの登録したカードの設定だけだし
11ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:09:51 ID:pEXufNS40
>>9
なるほど2色は考えてませんでしたありがとうございます
12ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:14:23 ID:aTFVn6Ns0
謙信て単体で使うと結構短いのね
しかし戦国ってデッキ組むのに結構苦労するな、キーカードがコスト大きいから
13ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:14:50 ID:y3go+SgrO
謙信って単色よりYAZAWAとか駒井みたいな高統率と組ませて乱戦にきっちり突撃入れた方が強いんじゃないか?

‥‥ああ、だから山県が使われてるのか(^_^;)
14ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:15:53 ID:HRf/GV1Z0
山県さん順調にランクも伸びてるし、勝率も高い
散々ネタにしてたやつらはなんだったのか
15ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:16:51 ID:y3go+SgrO
>>12
ワラワラの端攻城ダメが洒落にならんからね。
三国志大戦で暴れた計略持ちが軒並み高コストになってる。
16ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:18:11 ID:nhzxF41+O
PIMAも謙信藁→山県藁に鞍替えしてるし、今後はそっちが主流になるんかね?
17ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:33:45 ID:eMFQqxkcQ
戦場を>>1乙で染めてやろう!

伊勢姫も上昇値上がってたんだな
信繁といい下げられるかもと思ったくらいなんだかなぁ
18ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:36:06 ID:loQtEjvSO
>>1乙←河田の髪

元々山県()言われてたのってだいたい甘利のせいじゃ…
謙信は殆ど関係ない気がする
19ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:37:31 ID:xUf22ClBO
>>14
上位が使わなかったらゴミだからなこのスレでは

まあ実際謙信が長すぎて
山県が蹂躙されてたのが凌げばこっちのターン出来るようになったのはあるな


個人的には火牛の裏選択肢がウザイ
20ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:39:04 ID:xUf22ClBO
>>9
むしろ高坂はSRじゃないのが不思議なレベル
21ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:41:46 ID:xUf22ClBO
間違えた>>9じゃなくて>>8だった
22ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:42:20 ID:R9OH5y6/P
謙信が弱体化されたから、手軽に移る先として山県が槍玉にあがった形だしな。
元々、謙信も突撃できなきゃあまり意味なかったし、使い勝手はあまり変わらん。

むしろ、武田のイカサマスペック群で脇を固められるから安定感が増すわな。
駒井・小幡とか、ほんと何とかして欲しい。
23ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:43:46 ID:T54ITHFj0
神速采配がでるのはいつですか?
24ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:47:50 ID:2Nguknm6O
大戦国に3枚デッキで行くとするならどんな編成がいいだろう?
25ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:49:33 ID:7qeaXRWB0
>>23
疾風陣で我慢してください
26ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:57:45 ID:rq3MEaBc0
疾風陣が扱えないならどうせ神速も扱えないだろうよ
27ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:03:39 ID:Fl5mPbGYO
高坂、ST信玄、山県の騎馬ケニアに当たったが流石に弱かった
やっぱ兵種単は無理っスなー
28ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:10:55 ID:2Nguknm6O
道三、長野、SS松永とか嫌らしいと思うんだけどどうだろう?
29ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:16:38 ID:nhzxF41+O
>>24
スグル・鬼小島・勝家
30ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:39:41 ID:loQtEjvSO
>>24
SR謙信、R斎藤(朝)、SR宇佐美

勝てるか分からん上操作が無理ゲーだな
31ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:42:59 ID:HRf/GV1Z0
>>24
真田、馬場、保科でいこうず
32ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:53:44 ID:QZdOGphcO
>>31 4コストの真田信繁ですねわかります
33ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:02:19 ID:/HVIB+lQ0
4コストが出てきちゃったから、理論上は2枚デッキできるんだよなあ
仮に15/15ぐらいの超スペックが二枚揃えられたとして、いけると思う………?
34ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:02:54 ID:pEXufNS40
今日間違えてSR謙信と新発田の二枚で全国行ってきた
新発田で守りつつ謙信で攻めようとがんばってみた
35ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:02:58 ID:B3sTk1hVO
>>24
SR謙信 ST信玄 ST信長
36ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:12:56 ID:CQKAV0Tq0
今日、ランカーの5枚忍単と当たった
序盤わけわからんうちにリード取られてそのまま逃げ切られてしまった
でも楽しかったな
37ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:23:36 ID:694VCxtz0
>>36
忍単とか熱いなw
加藤は確定だろうけど、どんなデッキなんだろう…
38ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:29:01 ID:apf9SNMr0
>>33
ただの強化系計略なら無理だろうけど、超範囲・超威力の妨害ダメ計ならいけそうだし計略次第としか
39ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:30:10 ID:/PUiHEgWO
隠れて一方的に弓矢射ってくるとか…
忍者さすがきたないな忍者きたない
40ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:30:25 ID:/HVIB+lQ0
>>38
それだと5枚型ワラにされたときぶっ壊れそうだな
41ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:36:43 ID:aTFVn6Ns0
ところで忍者って迎撃ってできない?
姿隠れてる状態だから槍先がでてないのかなと思って
42ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:39:03 ID:2Nguknm6O
>>38
本願寺顕如あたりで計略名一向一揆煽動とかw
43ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:40:00 ID:CQKAV0Tq0
>>37
加藤,も滝川もいなかったよwそれも衝撃だった
うろ覚えだけど
SR望月千代女、R恭雲院、R富田郷左右衛門、UC伴長信、UC出浦守清
だったかな。間違ってるかも知れないけどこんなかんじだった

弓が四方八方から飛んできて馬突撃させようとしたら出浦が構えてて刺さったり
銃でタゲったら離れて消えられたりして笑えたw
孤立したら妨害食らって蜂の巣にされちゃうし
槍メインのデッキだったんで見事にやられたよ

端攻城〜危険になったら忍法雲隠れ、って感じだったな
44ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:43:46 ID:AVPNxRqP0
前田利家の無双槍が攻城中でも出た
迎撃を取れるかは謎
全国では全然見ないけど結構ガチカードなんじゃないか?
45ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:47:28 ID:nhzxF41+O
>>43
爆弾正♪って人でしょ?
ちょっと前は他単SRケニアやっていたし、色々話題を提供してくれる人だな。
46ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:51:32 ID:CQKAV0Tq0
>>45
晒しスレでもないのに名前晒していいものかどうか迷ったんだが、出していいのかい?
でも、遊び心のある人だなぁと思ったよ
47ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:52:42 ID:B3sTk1hVO
>>44
迎撃できるよ
48ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:55:48 ID:Fl5mPbGYO
無双槍はまつ2度掛けして攻城中に回したら横弓撃ってる奴まで倒して吹いた
あの特大車輪は笑えるな。車輪と言えるのかは微妙だが
49ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:59:32 ID:xUf22ClBO
>>46
○○先生なんかもそうだったけど
好意を持って言われてる分には度を越さない限り構わないと思う
全国ランカーなんて常時晒されてるようなもんだし

ほんとに爆弾正が入ったケニアは笑ったな確かに
50ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:04:05 ID:y3go+SgrO
今日の頂上も素敵だったなw
51ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:05:27 ID:nhzxF41+O
>>46
現状ランカーの位置にいるんだし、デッキ晒したらバレてると思う。
悪い意味じゃ無いから問題無いと判断したんだけど。
52ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:07:05 ID:f3vqZiHd0
忍単すげえw

恭雲院 :武3統1
出浦守清 :武6統1
伴長信 :武6統1
望月千代女 :武5統1
富田郷左衛門 :武8統1
53ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:12:10 ID:xUf22ClBO
昨日か一昨日くらいに
総統率10以下は狙わないと作れない
作ったら勝てないという話が出た直後にこれだ・・・
54ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:16:14 ID:y3go+SgrO
そういえば板垣が覚悟使ったら統率では誰も追いつけないレベルまで上がるんだな。
高坂で速度上げて覚悟板垣で乱戦し続けたら結構強いんじゃないか?
55ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:16:51 ID:JSH2r8if0
>>53
否定した人は忍単ってのを考えてなかったと思うぞ

毛利新助とか武踊術朝比奈とかそこらへんの寄せ集めみたいなのを集めたやつって意味だったんじゃないか?
56ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:20:05 ID:y3go+SgrO
>>55
忍単って高武力の騎馬がいたら一回大筒取ってガン守りで終わるんじゃないか?
57ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:20:20 ID:rq3MEaBc0
>>54
そして蜂の巣ですね、わかります
つうかいくら統率上げても武力ないと虎口と大筒以外で無意味だぞ
58ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:22:25 ID:xUf22ClBO
>>55
忍単も厳しすぎだろ、と前に言われてたしな

俺は否定した人をバカにするつもりはないぜ
常識的に考えてよほどの奇策を練らないと勝てないと俺も思ってたしなw


むしろ総統率5、忍単に挑戦した人こそが敬意と愛をこめて「バカ」と呼ばせてもらいたい
59ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:22:28 ID:f3vqZiHd0
>>56
忍の弓多いと結構守り難いんじゃないかな。
60ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:24:42 ID:CQKAV0Tq0
いやまぁ俺は槍メインだったんで簡単に蜂の巣にされたというだけで
安定して勝てるデッキではないと思うよw
馬メインであればどうにでもなるんじゃないかな
だが馬に対しても弓がモリモリとダメージ稼いでくるので、高武力馬1体とかじゃ厳しいのかな
妨害もあるし・・・

銃メインだとどうなるんだろう。弓は銃より射程長いし、
射程の端っこに入れてもちょっと距離とられると姿消えてロックはずれちゃうし
相性最悪なんじゃないのかなぁ
61ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:25:22 ID:xUf22ClBO
>>57
コンセプトとして
疾風陣は最低限倒せる敵だけ倒して
後は速度を生かしてのピンポンダッシュと大筒奪取を繰り返すデッキだから
高統率槍で相手を押すのはありじゃね?
62ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:26:23 ID:xUf22ClBO
>>56
千代女さんの出番か
63ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:30:05 ID:E+SoMkaOO
今日雪斎さんを引いてこれで勝つる!って思ったら頂上決戦で早速あれだよ、瀬名ェ……

で全知デッキ作ってるんだが
UC朝比奈信置、C葛山氏元はとりあえず入れて残りにUC定恵院、UC浦原氏徳、C飯尾連竜の内2人入れるんだが誰がいいか意見プリーズ
あと資産が無いから他の今川家はいない……
64ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:31:07 ID:GnzBbGpv0
千代女のお色気はキツキツすぎてすぐ出ちゃうからなー
65ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:32:41 ID:dnxDLjWpO
早漏乙
66ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:37:44 ID:y3go+SgrO
多分だけど乱戦終了時にバチコーンってなる時のダメージは統率依存だよ。
どちらかの統率がべらぼうに高い場合は乱戦時間ほとんど無いから接触ダメージも無くて一方的にダメージが取れる。
67ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:38:39 ID:2Nguknm6O
>>54
まつ<板垣マン!新しい顔よ!
68ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:39:44 ID:T54ITHFj0
じゃあたとえば馬同士が突撃なしで9/1と7/10とかが延々と当たりあったりしたら
7/10が勝ったりするのだろうか?
69ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:39:53 ID:JSH2r8if0
>>66
ようするに武力6統率1と武力3統率9の同兵種がずっとぶつかりあってたら39が勝つってこと?
検証してないから否定はできないけど、にわかには信じがたいな
70ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:42:50 ID:xUf22ClBO
>>68
まあその組み合わせは
普通に突撃間隔の差で高坂が荒川を倒すと思うけどな
71ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:43:05 ID:y3go+SgrO
>>68
馬はわからないが槍なら槍撃ダメージ有りで高統率側が勝ったよ。
72ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:43:54 ID:QsdVfBr10
その理論が正しいと天下不武がやばすぎるだろ
73ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:44:35 ID:eMFQqxkcQ
高武力低統率でその逆とぶつけ続けた事あったが
中央から自城前まで押されこそしたが一方的に倒したような
74ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:44:40 ID:rq3MEaBc0
>>71
はじかれた時に低統率側も槍撃しないのか?
75ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:44:48 ID:T54ITHFj0
>>70
兵種アクションなしでないと
統率ダメがあるのかわからないかなと

>>71
槍同士で?
76ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:44:53 ID:v1DtodGNO
三國志と戦国どちらの頂上も捨てゲーでワロタ
77ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:45:37 ID:xUf22ClBO
槍が弾かれた側が一定時間槍は出てるが槍撃が出ないとかは?

仮定は色々あるからまだ決めつけるには早いような気がする
78ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:46:49 ID:y3go+SgrO
>>74
お互いに槍撃してるから純粋な槍撃ダメージは低統率の方が高いけど、高統率側が勝ったってことです。
79ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:48:54 ID:d4Oi/Spn0
とりあえず検証してから言えばって感じではあるが
例えば出浦を2/4とかで弾き続けても兵力大分残されて負ける辺り
統率差は単純に弾く力なだけだと思うけど
80ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:53:15 ID:AVPNxRqP0
それだと脳筋は実質武力も低いってことになるのか?
さすがにそれはないんじゃないかと思うが・・・
検証は足軽同士でするのがいいかね?
81ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:54:59 ID:GnzBbGpv0
まず飛び加藤と高坂とか
同武力を突撃せずぶつけ続けて
はじきダメージが存在するのか確かめるのが先じゃね
82ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:56:39 ID:xUf22ClBO
>>80
武力統率統率で9/6にした将軍とその師匠(家宝なし)がいいと思った
83ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:57:00 ID:duPhDmFnO
そういや荒川さん突撃しても弓とか鉄砲とか吹き飛ばせないし武力9なのに体感7より脆いな。
乱戦も出来ないから突撃確実に出せる人じゃ無いとかなりゴミ。
その代わり端攻め特攻はヤバイけどw
一発で大砲の1.5倍持ってくのはすげえ。
84ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:00:11 ID:f3vqZiHd0
まぁ同兵種条件で、
武力差1&統率差が6〜7有る組み合わせで乱戦のみし続けて検証するのが一番だろうな。

ST謙信とコス2の9/1さんで良いんじゃねーかと。
85ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:01:58 ID:T54ITHFj0
>>81
これの組み合わせが一番だろうな(資産とかは抜きで)
86ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:01:58 ID:rq3MEaBc0
実はコストで乱戦ダメージが違うあるで
87ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:03:43 ID:GnzBbGpv0
>>85
加藤は忍あってぶつけ合いの計算狂うこともありえるから
>>84がいいと思う
88ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:06:22 ID:xUf22ClBO
飛び加藤と一条でよくね
89ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:06:59 ID:SXJkO7D/0
さらにレアリティ差で乱戦ダメージに差があるかもわからんで!
90ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:07:56 ID:T54ITHFj0
統率1と10ってのがもしあるなら一番顕著に出る気がする
91ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:08:04 ID:eMFQqxkcQ
一人でやるなら初心の章の2/2足軽と2/6沢彦をぶつけたら簡単じゃなかろうか

CPU(逆)補正があったら知らん
92ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:08:35 ID:QsdVfBr10
混沌の箱でいいだろw
93ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:10:47 ID:y3go+SgrO
U荒木とU村上でよくね?差が小さいから家宝で村上の統率上げて。
94ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:10:56 ID:xUf22ClBO
>>92
お前頭いいな・・・と言いたいとこだが
弓が何かの間違いで当たる可能性があるから
不確定要素は出来る限り取り除く意味でオススメしない
95ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:16:47 ID:f3vqZiHd0
コスト差でダメージが違うかどうかを調べるのは、
今川の朝比奈突撃術と天野で良いだろうね。
96ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:29:42 ID:GnzBbGpv0
っつうかまず同武力でやりあって同時撤退なら
コスト差とかレアリティとか検証せんでいいでしょ
97ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:32:45 ID:d4Oi/Spn0
レアリティとかギャグだろw
コスト差も三国志で2コス武9組が内部エラッタ出た辺りで出回ったガセだしなあ
戦国にも影響があるとは思えんな
98ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:36:48 ID:w2gnikcq0
その昔LEとSRで戦器の性能が違うカードがあってのぅ……

実際には同じだったとか聞いたこともあるが
99ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:39:52 ID:nhzxF41+O
鬼小島と統率家宝付けた勝家なら調べられるけど、気合いが影響するから無理かね?
100ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:45:06 ID:xUf22ClBO
気合は本気でややこしいことになるから
検証には向いてないと思う
101ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:46:18 ID:T54ITHFj0
槍だと槍撃の差が出てしまう気が
102ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:48:22 ID:WPtMhv700
大戦国中だと普通の全国やれないんだっけ?えろいひと
103ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:52:15 ID:sbylPIChO
槍同士の乱戦は出始めの槍撃ダメを無くすために蹴鞠を使えばいいんじゃまいか。
持ってねーから飛距離とかは知らんがな
104ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:56:58 ID:loQtEjvSO
>>102
今日楽しく全国やってきたよ、きたよ!
大戦国にこもってたから士気上昇しょっぱいなとか思ってしまった…
105ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:57:22 ID:PQw31VwV0
>>102
普通に全国やれるよ
106ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:01:14 ID:nhzxF41+O
>>103
あれ画面半分ぐらい吹き飛ぶから、狙って当てるのは結構難しいと思う。
107ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:05:54 ID:lts/roW60
蒲生と武力UPつけた新発田でいいのでは
108ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:11:34 ID:nhzxF41+O
あとは、飛び加藤・統率家宝付けた一条、礼法陣・統率家宝付けた宇佐美ぐらいなら調べられる。
109ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:15:54 ID:WPtMhv700
>>104-105
強制大戦国だと思ってたから牽制してたでござる
いやっほーサンキューな
110ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:20:14 ID:rq3MEaBc0
大戦国初挑戦したが、35000くらいの人が1134位だった
参考にどうぞ
これ最終的に60000くらいがボーダーか?
111ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:24:37 ID:SXJkO7D/0
騎馬ならST信玄と武田義信、飯富虎昌と荒川長実あたりを突撃とか無しで乱戦させてみたら分かるかな
というか、荒川とST信玄を乱戦させてどっちが勝つか見れば、乱戦に差が有るか無しかならすぐわかるかね?
それくらいでいいなら明日にでも試せそうではあるけど、台空いていれば
112ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:39:42 ID:w2gnikcq0
素直に同一武将に統率+4の家宝付ければ良いだけじゃねえ?
113ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:43:23 ID:X4C2pbLk0
>>110
そこら辺かなり人口密集してるから、60,000じゃ効かないと思う
114ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:47:07 ID:rq3MEaBc0
>>113
マジか
やっぱ25000だけ取るだけで終わりかなあ
6戦で9000稼げたけどそこまで頑張れんよなあ
他の人も伸ばすだろうし
115ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:47:25 ID:nhzxF41+O
>>112
その家宝持ってる人がどれだけいるやら…。
116ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:56:01 ID:6T/CCst40
今日38000ぐらいで800位ぐらいだったな
最終ボーダーかなり高そうだ
117ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:58:46 ID:X4C2pbLk0
>>114
今オークション状態なんだよな
「あと少し・・・」でせめぎあってる

過去の大戦国は武芸帳ノルマのせいで良い具合に伸び悩んだからなぁ
今回の武芸帳はゆるすぎる
せめて2連勝が「他軍単で2連勝」って条件だったらかなり違っていたはず
118ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:00:01 ID:rq3MEaBc0
今回の武芸帳で一番難しいのは15cまでに落城くらいだよねえ
大筒2回は緩すぎ
119ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:12:29 ID:Y0ritySqO
本稼動一回目の大会から、
そんなキツイミッション設定されても困るわ。

ましてや今回の大戦国なんて、
「カードも計略も一杯使えるから練習にどうぞ」
的な演習モードとしてセガもやってくれてるのに。
120ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:18:12 ID:Nco4k0Jd0
>>116
最終ボーダーは70000とみてるがどうだろうか
121193:2010/11/29(月) 20:18:15 ID:5zAdQ7BA0
前スレ952に対してやけど949の者じゃないけど
おなら体操出せるから毘天謙信とトレードできる?

スレチでスマソ
122ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:18:56 ID:/nGyDCd20
>>119
そーいえばそうか。
正式稼働の最初のイベントなんだよな。
そこであまり難しいのはできんか。インカム的にもw
123ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:19:45 ID:w2gnikcq0
>>121
解ってるならトレード診断スレ行ってこいとしか言えねえ
124ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:23:18 ID:GnzBbGpv0
でもステージが全国でも普通に出る面なのは残念
次に期待か
125ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:24:56 ID:rq3MEaBc0
実際今回の大戦国はストレートで面白いしなw
ノンレア6枚デッキでも5連勝できたし
126ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:26:27 ID:DQcz+tKDO
昨日くらいからWIKI見たり、スレ見たりして始めようかと思ってるカード系初心者なんだけど、幾つか質問させてくれ

・ワラって何?
安コストカードで端攻城とかを狙うこと?

・カード離さないと自動突撃?
青オーラ出るまで引っ張ったら即発射ってこと?

・カウントとか
三国WIKIにあった「1c=2.4秒」でおk?
127ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:32:30 ID:X4C2pbLk0
>>119
伊勢湾の上杉ノルマのときも思ったけど
勢力として連勝の難易度にそこまで差がある事自体
開発陣は反省すべきだと思うけどな
128ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:33:20 ID:4x9bj1QZ0
今日大戦国で10万超えにあたったよ。
ガンバリスギダロw
129ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:33:45 ID:GnzBbGpv0
伊勢は上杉は馬と鉄砲が主力だからきついってことだろ
130ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:36:16 ID:X4C2pbLk0
>>129
槍弓主体の他軍が伊勢でまったく輝いてなかったから
そこが理由じゃないと思う
131ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:36:33 ID:Y0ritySqO
>>126
低コストカードがワラワラッと攻めて来るイメージ。
まぁこのゲームだとコスト1が三枚以上で号令がメインじゃないデッキが大体該当するよ

カード抑えっぱにしてると即突撃する
騎馬を城に少しでも早く帰す時とかは抑えっぱが基本

カウントはそれでおk
132ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:38:01 ID:k64L7AhX0
先行稼動時の最初の大戦国は酷かったからな…
条件が違う攻め手と守り手に別れる奴だけど、攻め手の条件をコンプしたんで守り手になったら相手がいなくて武芸帳を達成出来なかったからな。
133ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:40:57 ID:SPW/fFop0
大戦国やってると全国大戦もデッキに幅持たせる意味で9コスくらいがちょうどいい気がする
134ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:42:24 ID:GnzBbGpv0
今回の大戦国で入りを見て
過疎らないと判断したら東西戦やんのかね
135ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:42:31 ID:DQcz+tKDO
>>131
ありがたい。
俺、武力37の忍者で相手武将暗殺するのが夢なんだ…



武力37忍者使うために他のカード酷い構成になりそうで悩んでるけど
136ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:43:37 ID:Y0ritySqO
>>133
・コスト8登録型カードゲームの特許はセガ
・コスト9登録型カードゲームの特許はスクエニ

とかってどっかで聞いた事有るが。

真偽は知らんぷー。
137ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:45:59 ID:7qeaXRWB0
じゃあ、車輪はどういうコスト制だったんだろうと思って公式みたら。

まだ稼動してたんだな……
138ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:49:56 ID:4x9bj1QZ0
>>136
そんな違いじゃ特許とれねーよw
139ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:56:02 ID:GnzBbGpv0
常時9コスにしちゃうとせっかく期待されてる2枚デッキできなくなるじゃん
140ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:56:15 ID:TqJnh2VA0
>>136
それじゃ大戦国やったらスクエニに特許料払わなくちゃならんだろw
141ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:59:41 ID:/nGyDCd20
>>132
稲葉山攻略戦だっけか。
あれゲームとしてはすっげー面白かったんだが、東西で条件が違うから、仰ってるように人数の振り分けが出来ないんですよね。
おかげでCPU戦を連戦する羽目になったりして、結局私も武芸帳達成出来なかったわ。

>>136
それって正確には
同時に認識するカード枚数が8枚x2、9枚x2 じゃなかったっけ
142ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:00:09 ID:aTFVn6Ns0
なんか頂上が捨てゲーっぽかったけど、なんだかなぁって感じ
あとセナの範囲ってめちゃめちゃでけぇのな
143ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:01:05 ID:/nGyDCd20
9コス以上なのに8枚しか登録出来ないのは、そーいう理由だったはず。
システム的にそーしないと特許使用料が発生するしね。
144ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:01:49 ID:kqIysB9V0
俺も今日の瀬名みたわ。
めちゃめちゃでかくなってるやん。
前は自分の周囲カード1枚程度しか入らない範囲だったのに、
2枚は余裕でいけるほど拡大してんのな。
これなら上洛消失もやりやすそう。
145136:2010/11/29(月) 21:02:18 ID:Y0ritySqO
いや、俺も嘘臭いとは思ってたんだが……w

>>141
成る程。ソッチの意味なのか。
補足サンクスです。
146ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:03:19 ID:ZX9r3mIc0
ヴルカン300
147ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:03:59 ID:QbUmeeegO
かささぎ捨てゲーしてんなよksg^^^^^
148ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:05:55 ID:FnB9p3J00
盤面にカード8枚しか横に並ばないから8コスが基本なんだよ
149ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:06:19 ID:QsdVfBr10
いや、全知を消されたら今川は終了でしょ。
見てて面白いものではないが気持ちは分かる
範囲を知らなかったんだろうな。
150ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:06:23 ID:qytSYy7N0
だから俺は瀬名の範囲が戦場4分の1になったと修正初日に(ry

でもやっぱ上洛は消失で消すよりは援軍で補うほうがいい気もするが・・・
151ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:08:46 ID:loQtEjvSO
>>147
どうでも良いけどID凄いな
152ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:10:50 ID:ubPINOV30
横田高松のカードデザインがわからん
スペックは矢沢の完全劣化であの計略は一体・・・?
153ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:12:35 ID:D9KSea2K0
でもWCCFは16枚だぞ?
154ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:19:15 ID:voQ0Vzu50
>>150
瀬名は一応超絶対策にも使えるから相手によっては援軍よりもいい気がする。
後今日の頂上みたいな例はまずないと思うが長時間計略対策にもなるんかね
155ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:21:40 ID:xUf22ClBO
>>154
よほど何人も使ってたり
全知みたいなのでないかぎり
所詮士気4だからなぁ
そのためにコス1とは言え勝手に落ちてくれるのはむしろごちそうさまな気がする
156ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:23:50 ID:aTFVn6Ns0
謙信が消えていくのもわかるわ
あの範囲だとほとんどの号令を消せるよな
157ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:26:32 ID:7qeaXRWB0
謙信が消えたのは、修正の弱体化のせいだと思うが
158ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:28:04 ID:nhzxF41+O
>>136
Lovはコスト90だけど。
>>137
細々とだけどまだあるぜ。
車輪は10LV分が戦場に出れて、最大5LV分のサイドボードがある。
159ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:28:04 ID:duPhDmFnO
>>154
全知は消して士気勝ち出来るけど他の精鋭とか混沌の匣とかは士気差1だから一コスとはいえ撤退が痛い気がする。
それに精鋭に関しては実質時間リセットしてるだけに近いからメタにはならんかと。
160ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:28:49 ID:qytSYy7N0
個人的には万全な六角も消したい部類だが・・・まぁはじくという手もあるが
161ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:32:54 ID:N9cgDkEn0
>>155
瀬名の消失は3だよ
確かに1コスとはいえ落ちるのは結構痛い
162ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:34:24 ID:loQtEjvSO
>>152
ヒント:テキスト、計略名

>>153
WCCFが何のATCGが知っているか?
163ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:34:40 ID:7qeaXRWB0
朝比奈信置「長時間計略と聞いて」

士気2で19c武11槍って強いと思うんだ……いやまじで
164ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:37:26 ID:D9KSea2K0
>>162
勿論知ってる、12/2からは井原のために掘るw
最大登録カード枚数で特許なんかとってるのかなと思っただけダヨ。
カード読み取りの仕組みなんかの方がそれっぽい。
165ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:37:56 ID:ubPINOV30
>>162
湿地帯のマップで使うと干上がってくれたりするんですかねぇ・・・?
群雄伝ではなかなか格好良かったんだが
166ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:39:20 ID:xUf22ClBO
>>161
ああ、精鋭○○系が士気4って話な
167ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:40:25 ID:voQ0Vzu50
>>155
>>159
確かに1コス撤退のメリット考えると長時間計略だと全知ぐらいだよな。
ふと気になったんだが忍従の陣は元康以外に消失かけるとプラス値最初からになるんだろうか。
実戦だとそんな中途半端なことやるくらいなら元康に消失かけるべきだが
168ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:44:00 ID:qytSYy7N0
>>163
武力上昇値+5になったのか?
169ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:45:52 ID:X4C2pbLk0
瀬名の怖いところは計略自体というより、計略のイメージによる抑止力だと思う
瀬名が居るのに計略コンボ使うのはやっぱ躊躇われるし
単体強化で瀬名の居るところへ突っ込むのも不安がある
170ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:46:52 ID:PCFZrQ7g0
>>128
今日当たった1位の人は戦功19万だったな
171ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:47:22 ID:iNTbXHGL0
>>167
陣形による武力上昇は打ち消せないんじゃ?陣形使ってる奴を消失しないと意味ないと思う
172ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:47:52 ID:TqJnh2VA0
バージョンアップでこっそり朝比奈泰能が超絶強化されてるとか無いのか
173ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:57:09 ID:qvRcqLDh0
>>172
悲恋からの計略後に本庄さんに斬られる重要な役があるじゃないか
柿崎と違ってコストも士気もかさばらないから結構強いと思うんだが
174ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:58:28 ID:d4Oi/Spn0
まあでも今川単なら、素の戦闘力なら勝てることがほとんどだから
立ち回りで瀬名の動きを逆に抑止できるな
175ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:01:38 ID:qrSzDIzu0
全知って瀬名相手だとほぼ詰みってことなのかよ…
176ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:03:27 ID:voQ0Vzu50
>>171
他の武将にかける意味は無いか。まあ自分でも言ってたがまず陣持ち狙うしな。

>>172
とりあえずあの武力上昇がゆっくりな上に城に戻ると武力が上昇しないのは修正してくれ
177ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:06:56 ID:gse3tRv7O
とりあえず陣形は三国志で言う交響曲と同じ理屈か>計略発動カード本体を消失させなきゃならない
178ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:10:05 ID:d4Oi/Spn0
見た目とかネタっぽいのに六角のガチっぷりときたら
三国志なら6部隊入って+6とかだよね
179ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:11:13 ID:pgXaqwjW0
「ガキの使い」の「笑ってはいけない」シリーズで、鳥屋尾のカードを出して欲しい。

今日引き当てて爆笑した。
180ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:13:52 ID:zIMe6fJIP
やっと英傑号令級のキーカード引けたぜ…
リスクは腕でカバーする!コレでかつる!

と思ったら今日のリプレイ見て絶望した!
181ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:14:59 ID:B3sTk1hVO
>>178
足軽とはいえ1.5コス6/6だもんな
しかも最近の足軽はタフガイだし

ちなみに2次ロケテ初期は+6だったんだぜ、確か
182ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:18:24 ID:OMkM2ki/0
手持ち資産で他軍ケニアを組んでみたら馬弓槍になった
勝てる気がしねぇ
183ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:19:27 ID:xUf22ClBO
>>181
2次ロケテ開始2日目か3日目に引いたときには+8だったが・・・
184ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:19:43 ID:E+SoMkaOO
>>180
おお同士よ……
瀬名が来てしまったら使わない方が良いのか
185ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:22:08 ID:y3go+SgrO
セナは強いけど素武力高くないと結局白兵戦で負けるからな。
本来最大士気を下げる2色とかせっかくの士気差を無くすことになるからありえないし‥‥素武力の低い今川だから許されてる計略って感じだな。
186ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:23:41 ID:qytSYy7N0
>>185
ただ逆にそれが対今川最悪のメタカードになってるのが恐ろしいとこ・・・

計略を封じられた今川に未来はにい・・・
187ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:24:49 ID:zIMe6fJIP
>>184
せっかくの宇佐美さんがシオシオのパーになるのは怖いぜ…

コッチに来る前に潰すか、逃げ回るかのどっちかしかないよな…
瀬名、かわいい顔して強力だぜ…

でも上洛デッキ組んで見たいから欲しい一枚だったりするから尚更
188ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:25:41 ID:y3go+SgrO
雪斎を下げてセナを殺せばいいんでない?
189ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:27:17 ID:qrSzDIzu0
3コス割いた全知さんの永続-3が頼りのデッキがどうやって瀬名を殺すのか
190ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:28:04 ID:qytSYy7N0
>>188
殺しにいった奴らが瀬名以外の奴らにボコボコにされる。
雪斎下げたら残り5コス分、しかも素武力不足の今川で
191ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:28:13 ID:7qeaXRWB0
>>168
家宝分忘れてた。+4だね。
でも、10でも十分つよ……他のでいいか
192ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:28:22 ID:B3sTk1hVO
兵力あるとはいえ武力1でしかないからあっさり潰せるだろ…
193加藤段蔵:2010/11/29(月) 22:30:49 ID:nhzxF41+O
瀬名なんて、我が奇襲して葬ってくれよう。
194ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:32:26 ID:wsiGEcML0
武力1なぞ秘剣一之太刀で葬ってくれよう
195ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:36:58 ID:HRf/GV1Z0
そりゃ武力1が何も考えないでマッスグ向かってくりゃ苦労はしないわw
196ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:37:32 ID:QsdVfBr10
>>192
3コスト戦闘できない相手ならセナはしまうだろ
197筐体:2010/11/29(月) 22:37:49 ID:DJSts9o20
そもそも瀬名なぞ引かせぬわ
198ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:38:44 ID:CQjFeClhO
全部、里美にお任せよ!
199ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:39:36 ID:lts/roW60
>>192
そんな簡単に瀬名倒させてくれる相手なら全知使うまでもないな
右手と左手だけで勝てるわ
200ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:40:07 ID:qytSYy7N0
結局瀬名落としてから全知発動したところでも30カウントの命運だし
その間に精鋭コンボも一緒に消される前提じゃ使えないし、だからなぁ・・・

まぁ相性だと思ってここは諦めるしかないか
201ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:40:17 ID:zIMe6fJIP
そういえば今日剣聖さんと当たったんだ…

武力12からの繰り出された一撃マジパネェッス…
鬼美濃があっという間にくびちょんぱされた時にはマジで目を疑った
皆も剣聖マウントには十分注意しようぜ!
202ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:42:26 ID:B3sTk1hVO
>>197
だれうま
203ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:45:01 ID:JBD5yYoJ0
>>198
あのカード常に『イキます!イキます!』とか言ってるから
ギャラリー多いときに使うの何か抵抗ある・・・
204ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:46:42 ID:T54ITHFj0
>>197
最強の敵ktkr
205ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:54:55 ID:rq3MEaBc0
今ならこの瀬名がSR信長とトレードできたりするかも!
206ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:55:22 ID:iNTbXHGL0
>>197
本日SR信長引かせてもらいました有り難いです筐体さん
火門で蝮に当たってボコボコにされたマッチングの恨みは忘れんがな
207ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:55:31 ID:loQtEjvSO
>>182
ヒロでチャージどかーん!
三好当主がマウントどーん!
老虎が奇手でずばぁーん!
これでかつる!(キリッ

まあ組み合わせ合ってるか分かりませんが(*´ω`)

>>203
今の今までガンダムネタだと思って使っていた自分に謝って貰おうか
208ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:59:49 ID:PcAT5BFA0
これ1パックあたりSR/SS何枚ぐらいなのかね
俺の引きが悪いせいか全くみないわけだが・・・
209ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:02:42 ID:kqIysB9V0
掘られた直後に座ってるだけじゃねーの?
210ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:03:04 ID:v7++IukhO
>>208
ワンパック(50枚)に2枚、つまり1/25
211ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:03:35 ID:gse3tRv7O
>>208
50枚に1枚とどっかで見たな
51戦してSRを4枚引いた俺とかもいるし運次第だわな

俺の場合はある程度排出を狙ってたが
212ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:07:33 ID:zIMe6fJIP
>>208
体感だけど、
25枚にSRorSSが1かな。
頭から掘って、25枚以内に1枚だったし、もう一枚は25枚以降に一枚だった。
213ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:08:40 ID:8vwfGS8+0
ゲーセンによって、2パックを一気に入れる筐体と
1パック毎に入れる筐体があって
51戦してSR4枚というのは、2パックで後ろに2枚+前に2枚の当たりなんですよ。
214ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:08:51 ID:d4Oi/Spn0
40回やってR5枚だった俺みたいなのもいるし、結構ランダムなんじゃ
215ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:08:58 ID:5nFQjB6Z0
今川は素武力低いし計略あっての勢力、雲散効果とは言え自分も消すし撤退するから強化しても無問題
→瀬名以外は高スペックの武田で組みました、保険計略としては最適です
セガェ・・・

方陣や槍弾正で戦うデッキだから士気9でもあんまり影響受けないんだろうなー
1コスが瀬名に変わるぐらいじゃ素武力でもそうそう引けは取らないし
216ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:09:21 ID:OMkM2ki/0
>>207
ヒロでチャージどかーん!
平蜘蛛の釜が爆発してちゅどーん!
大蛇が睨みを効かせてずばーん!
ってな感じでした

無理ゲー。
217ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:09:38 ID:sbylPIChO
アクトってSNSで堂々と代打ち宣言してんだな。
前からだっけ?
218ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:10:30 ID:D9KSea2K0
>>208
排出交代の店なら、SR引くかどうかなんか運次第だからねぇ。
2時ロケのときは50以上やっても一枚も引けなかったが、先日15クレで2枚引いたから。
どうしても欲しいならカードそのものを買うか、排出交代ではない店で出るまで彫るかだな。
219ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:15:26 ID:CQKAV0Tq0
瀬名ちゃんはSR、しかもコスト比スペックは最低ランクなんだから
計略くらい強くても許してあげなよ
デッキによっては完全にメタられたりするかもしれないけど
それでいうなら織田のR佐々成政も相手によっちゃ完全メタだし

SRは連続で長いことやってないのでわかんないけど
今日は1セット(3戦)して排出されたのがR,SR,Rと出てきた
直後にカード切れ起こしたから切れ目ではないと思うけど
SRはともかく、Rは偏ってたりするもんなんだなぁと思った
220ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:16:45 ID:aTFVn6Ns0
まぁエグザイルならすぐ買えるんじゃないか?安いだろうし
221ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:17:06 ID:d4Oi/Spn0
佐々政成入れてれば全知余裕
そう思っていた時期が、俺にもありました
222ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:17:28 ID:mPNP+rN80
3枚引いて、2枚目と3枚目が全く同じCのカードだったでござる。
パックそのまま入れてる店だが泣きたくなった。
223ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:21:12 ID:zIMe6fJIP
>>222
俺もあるよ
三条夫人が2枚連続出て来た時には
嫁にしろという天啓かと思ったぜ
224ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:22:54 ID:W7uDrS8U0
多田さんが連続で出た俺は
225ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:23:33 ID:Lpj1QdtR0
何で織田信秀いないん?
時代逆行して色々出すつもりなのかね。元就は奥義使うと出てくるけど
226ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:24:10 ID:D9KSea2K0
>>224
魔除けにしろ、妖怪退治してくれるぞ。
227ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:26:24 ID:8vwfGS8+0
三国志の時は、魔よけとして、画面の前に飾っておくものだったなw

そのまま立ち去って、次の人が座った時、なにこれ・・・と思うかもしれんがw
228ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:26:31 ID:aTFVn6Ns0
まぁSRでもハズレが出るとガッカリするしな、量より質だよやっぱ
229ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:26:37 ID:wkov9jymO
>>185
何を言ってるんだ?全国2位のランカーが瀬名だけの為に二色にして勝ちまくってる現実があるというのに…俺自身今日二位リーグでも二色瀬名9戦中2マッチしたしな…そして俺は全知使いなんだぜ…
230ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:26:50 ID:+hQrz+v00
SRとSSの1パックあたりの数も三国志に比べて少ないけど
Rの数も結構少ないんじゃないかと思う・・・
30戦やったけどR二枚しか引けてない
231ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:30:42 ID:PcAT5BFA0
もし1パック1枚だったらなかなか引けなくても仕方ないなぁ
最初に出たSRと心中する予定だから早く出したいぜ

>>225
尼子とか朝倉の爺とかも出てくるかどうか微妙なラインかもしれんな
232ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:33:03 ID:X4C2pbLk0
実際最初に出た勘助さんにはかなりお世話になったな
群雄伝でも結構活躍するし、引いて良かった

ただしSS最初のエグザムライ、お前だけは許さん
233ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:33:27 ID:gse3tRv7O
RとSRの間隔は三国志大戦と変わってないよ、RとRの間には常に3~5枚のCかUCが挟んであって1パックに2枚のSRがRと入れ替わってる配列
234ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:35:37 ID:CQKAV0Tq0
>>233
え、そうなると>>219はどうなるの?
俺カード排出されたらその場であけるから絶対に勘違いではないよ
その次の1セットの2枚目が排出された時点でカード切れ起こしたから
パックの切れ目でもなかったと思うんだが
235ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:35:52 ID:012EaY3vO
多田さんの家紋【獅子に秋田牡丹】はカッコイイ。
これ豆な。
236ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:36:50 ID:eMFQqxkcQ
SRやSSは掘った時にしか引けてないな…
最初のSRと運命を共にするつもりだったがなんか最近流行ってるみたいだから微妙感

SS? アレは悪い夢だったんだ
237ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:37:18 ID:duPhDmFnO
>>229
あれは瀬名と言うより2色を余裕で許容できる一条が問題だと思うが。
方陣+3になんないかなー。
+4で士気5にしては長すぎ&でかすぎ。
本人スペックが悪くないどころか最高級なのが終わっとる。
238ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:37:35 ID:vFf97iSv0
>>234
店舗によっては入れる前にシャッフルする所もある
239ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:38:34 ID:pfyEeYI70
>>234
おれもR,C,SRて出たことあるし完全にランダムなんじゃないの。
それか店によってはシャッフルして補充してるとか?
でも意味ないしなぁ
240ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:38:41 ID:d4Oi/Spn0
信包は一条と同じ計略をもったばかりに、常にビクビクする運命に
241ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:39:27 ID:3sZkQGUv0
>>237
だからその修正は信包憤死だと・・・

方陣みたいな基本はそのままにして、他のものを上方で修正するべき
下方連発で糞ゲーになるのはもう三国志で秋田
242ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:39:37 ID:CQKAV0Tq0
>>238
ごめん書き忘れたけど、俺のホームには
「出荷状態のまま補充させていただきます。ご了承ください」
みたいな但し書きがある
243ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:42:28 ID:pfyEeYI70
オクで売ってる未開封のBOX買ったやつが確認してくれるのがいいんだけどな。
あれ規約違反だからスレ的にはタブーなんかね
244ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:44:29 ID:+hQrz+v00
俺のところも>>242みたいな張り紙がしてあって、客の目の前で補充してくれるからシャッフルはたぶん無いな
そこで11枚連続ノンレアだったから、そういう配列が存在するとしか…
245ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:45:23 ID:HRf/GV1Z0
>>217
代打ちつーかロケテ時代から2人でまわしてるICなのは見たな
中の人によって強さがだいぶかわるから弱いほうだと助かる
246ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:46:13 ID:wkov9jymO
>>237
なるほど。その見方が普通かもね。ちょっと全知がメタ過ぎたんで瀬名恐怖症だったかな。他のデッキ考えてるレベルなんだ…
247ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:49:23 ID:nhzxF41+O
>>242
シャッフル無し1パック補充の店で、R・SRが連続で出たのは確認したよ。
ちなみに、ATCGでは基本的な排出パターンはあるけど、イレギュラーパックが存在するからそういう事も起こり得る。
某ゲームで連続でSR引いた事もあるし、WCCFのキラ無しパックも実際に体験した。
248ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:50:22 ID:OMkM2ki/0
パック頭から5枚目がSRと一番下から2枚目がSRというパックならある
というか今日あたった

中間を掘っている間地獄だった・・・
249ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:52:32 ID:ABY1NbMe0
堀り氏の愚痴なんて聞くとごはんが美味くなる
250ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:53:25 ID:U1uTod/C0
鬼小島弥太郎可哀想だな
"童"なら主君だろうに
251ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:53:37 ID:loQtEjvSO
本スレを見ていたと思ったら
いつの間にか配列スレを見ていたでござる
252ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:53:38 ID:CQKAV0Tq0
金枠家宝がひどく偏るんだけど皆はそんなことないよね?
100戦やって金枠4つで4つ全部が軍配、うち3つが天下布武で1つが風林火山

織田家単色で延々やってるけど、まさか仕様しているデッキで
入手アイテムに補正がかかるってことはないよね・・・?
253ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:54:26 ID:X4C2pbLk0
>>247
R-SR
R-C-SR
R-5枚-SR
これはパターンだと思ってた

ちなみに俺も渋谷でR斉藤朝信⇒SR井伊直虎の連続経験してる
254ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:55:02 ID:gse3tRv7O
まぁ基本的な配列は上に書いた通りだから大体それ意識してれば何となくRかSRが予想出来るよねって話
そういや俺も三国志大戦の時何度かR→SRの配列があったな、イレギュラーパックはやはりあるのか
255ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:57:55 ID:iGkQSHsN0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
256ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:59:36 ID:JBD5yYoJ0
この勢いなら言える

本日の50枚・・・SR一枚も手に入らなかった・・・orz
257ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:59:46 ID:hRJh/6Xt0
今日
SR斉藤、SR松永、C駒井、CYAZAWA
ってデッキに当たったんだが
自爆(笑)って舐めてたら全武将落とされたわ

わけわからん殺しだろこれ
258ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:59:54 ID:vgSVrNeYO
>>252
そもそもたったの100戦で8個も引けてるのがうらやましいわけだが。
俺5個だぞ?
259ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:00:11 ID:2aHpVd0Z0
瀬名は素武力に劣る今川単だと瀬名のライン上げを守ってくれてる味方の精鋭計略も消してしまうあたり
今川家だから許される存在だよなぁ、と感心した経験がある
 
まぁ武田30系なんかに混ざるだけで強さが跳ね上がってしまうわけだけど
260ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:00:41 ID:nhzxF41+O
>>253
ある程度の間隔で光り物が入るのが普通だからね。
連続して光り物が続いたらイレギュラーだとは思う。
261ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:00:44 ID:CQKAV0Tq0
>>258
いや、4個だってばwんで4個全部が軍配
そのうち天下布武が3つ、風林火山が1つね
262ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:01:17 ID:o8PTdqH90
>>258
何言ってるの?
263ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:01:23 ID:Rnsi/iZoO
見間違えた、スマソ。
被りは風林だけだったから運がいいのは俺か…。
264ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:04:00 ID:RWPgOPqQO
え?金枠家宝ってダブるの?
てっきり銀以下しか同じの出ないと思ってた

そして今日も能登馬が2、3頭出荷されて来た
コナミのメダルゲーみたいに調教したい
265ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:04:07 ID:PpLxjP3P0
金枠3つで、天羽羽斬、大般若長光、鬼葦毛だな
統率×3家宝欲しいれす
266ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:05:56 ID:5I8RUGo60
>>24
戦国では対人戦は殆どケニアしかやってない俺のデッキを晒してみる。
大戦国=SS信玄・R高坂・SR道三
全国=R高坂・UC飯富・SR道三

大して上手くもないので勝率は4割を若干超える程度だけどね。

SS肉を手に入れたので大戦国で1セット(やっぱりケニアですがw)やったら2勝できた上に1回は27C残して勝てた。
肉強いよ肉。
267ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:06:29 ID:qa0tzAH40
肉モッテコーイ
268ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:07:14 ID:vjqg3bw4O
>>265
富士茄子っていう金枠家宝で統率×3付いてるの持ってるから
能登馬10頭と交換だ(`・ω・´)
269ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:08:07 ID:6aZf4Hsi0
150戦やって鬼芦毛×2、放生月毛、飯綱権現兜
死にたい
270ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:08:13 ID:fvoUmCln0
上泉先生・・・奥義発動時は武力も上がっていいのよ・・・?
271ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:09:00 ID:LynhTVk8Q
金枠と個数制限のせいで
「ちょっといいな」と思った家宝をむやみに鍛えるのに躊躇する

プレイ重ねると大判って余る?
272ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:09:21 ID:o8PTdqH90
肉の効果ってもうwikiの通りで確定してるの?

>>268
能登馬20頭やるw
273ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:10:02 ID:PpLxjP3P0
>>268
そんなに能登馬ばっか持ってねーよw
274ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:13:25 ID:wKtvkwlg0
>>256
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
275ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:13:41 ID:v29csI+DO
>>254
昔からあるよ。
WCCFは初期の頃から言われていたし。
276ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:14:35 ID:5B3dvYoo0
>>271
たまたまゲーセン行った時にいた10位内のランカーは強化可能回数46回とかだったよ
よっぽど強化しまくらない限りはさすがにあまるんじゃね?
277ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:15:44 ID:v29csI+DO
>>271
俺みたいに、400プレイ以上やって金枠4個しか引いてないと、糞みたいに余る。
278ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:15:51 ID:qa0tzAH40
上泉先生に村正持たせて、奥義之太刀→村正でマウントとってばっさばっさ

ここまで妄想した
279ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:17:48 ID:mcA36riy0
カード補充して1枚目に謙信入ってたことあるよ
280ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:17:57 ID:VfFop5Ee0
ところでnetコバンてどうやったら増えるの?
281ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:18:10 ID:t7HrhCIO0
100プレイで金枠2個の俺が通りますよ
そして使うのは木枠の壺だったりする・・・
282ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:19:21 ID:F9ybqFMF0
>>269
俺が唯一持っている飯綱権現兜をdisるとは許るさーん!
しかも付加効果の復活って一つだと微妙だし。異なる効果の射程UP×2よりはマシだけど
283ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:20:34 ID:Exu/NC1S0
私も扇ばっかだ。使っている計略とかデッキと関係あるのかな。
副次効果はひどいのばかりだけど。
統率*3を小六に装備して山津波したい。
284ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:20:44 ID:LynhTVk8Q
>>276-277
サンクス
一段階鍛えた初期装備の家宝が不要になって
売ってしまったことから鍛えるのに躊躇してたんだ
ちょっと天羽々斬最強にしてくる
285ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:23:19 ID:v29csI+DO
>>281
俺のIDを辿ると幸せになるぞ。
ちなみに、木枠の壷は俺も愛用している。
286ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:23:23 ID:Q3l8W/QgO
>>280
・戦国.NETに加入する(月500〜コース以上で確実に手に入る)
・戦国大戦に貢ぐ(ただしコバンが出るのはちょっと低確率?)

お好きな方をどうぞ
287ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:24:49 ID:vjqg3bw4O
何で皆能登馬について語らないんだろ…(´・ω・`)
もしかして持ってないの?1頭あげようか?
288ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:25:15 ID:usoVBU7u0
鍛えた家宝を売るときは小判の枚数が素売りより1枚だけ増えてた気がしたが
あれは気のせいだったかな?
ほかにもそんな人がいたら聞きたいところ
289ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:27:32 ID:F9ybqFMF0
>>287
へっへっへ。大判2枚だぜヒャッハー!
(頼む。大事にするから譲ってくれ)
290ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:28:37 ID:6aZf4Hsi0
>>282
毒相手の時は割と重宝してる
副効果が微妙なのがアレだけど・・・

>>288
それで合ってる
291ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:31:23 ID:NR/hpCYc0
>>270
森可成さんもね・・・
今日使ってみたけどこれ居場所なくね?
確かに槍撃は強いけど下手に乱戦されると兵力と時間のロスが厳しすぎる
槍を当て続けるには壁が居る→織田家じゃ自分がその壁役です
2色にして壁調達しよう→壁の有力候補は武田です、槍弾正でおk
292ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:32:57 ID:J9vuv6rD0
>>291
真骨頂はまつとのコンボ
遠距離からごりごり槍撃入るよ
293ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:33:40 ID:5VlELJLN0
またよその男の槍のお手入れか!
294ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:35:08 ID:RANNPY620
>>292
瀬名ちゃんマジ天使まで読んだ
295ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:35:08 ID:PpLxjP3P0
同じ織田家の槍の手入れも許されないのかよ
296ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:35:20 ID:2aHpVd0Z0
能登馬ってそんなにネタになるほど余るものなの?
個人的には騎馬1TOP型には悪くない家宝だと思うんだけど
木枠で副効果付きなのも悪くなさそうに思うんだけどなぁ
297ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:35:42 ID:J9vuv6rD0
まつちゃんをたったの士気3で誰の槍でも手入れする糞ビッチという奴は私が許さない

まつちゃん13歳マジ賢妻
298ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:39:14 ID:AZtGNiDCO
士気8も使えば落とせぬ城など存在しないってじっちゃんが言ってた!
299ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:39:57 ID:6aZf4Hsi0
>>296
木枠って時点で用無し、みたいな
300ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:40:29 ID:RANNPY620
>>296
騎馬1TOPは計略自体に速度上昇が付いているものが多いんで
保険のために坪にするのが安定
もしくは村正にした方が殲滅力高いw
301ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:41:32 ID:mcA36riy0
まつさんじゅうはっさい
302ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:42:45 ID:2aHpVd0Z0
【淫妻の】戦国大戦 30万石【手奉仕】
303ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:42:56 ID:Evs4DRbIO
三国志大戦では自身撤退して士気3や4がザラだと言うのにまつさんマジbゲフンゲフン賢妻
304ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:43:31 ID:KH1DX9iZP
>>296
銀枠の全体効果付きの汗血馬の方が使い易くない?
付加効果次第だと思うけど。
305ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:45:27 ID:XGsH6ATk0
女の槍もお手入れしてますけどねw
306ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:45:36 ID:F9ybqFMF0
>>298
確かに今日の頂上で泣きながら大原のおじいちゃんが言ってた

>>290
なるほど。兜はそういう相手の時に使えばいいのか
ありがとう勉強になった。倉庫で埃かぶってたがたまには引っ張り出すかな
307ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:46:43 ID:SWn/++fm0
絶望先生を大戦国で使ったら微妙すぎ泣けたw
やはりガチで戦えそうなSSはエグザムライ除いたら義元と利家あたりか
308ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:46:53 ID:vjqg3bw4O
>>296
外部出力で見せたい…全家宝能登馬に出来るw
>>299
金箱から能登馬が出る呪いかけた
309ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:47:46 ID:v29csI+DO
せっかく携帯サイトあるんだから、家宝のカスタマイズを大判かNETコバン使って出来るようにして欲しい。
310ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:55:32 ID:KH1DX9iZP
>307
ギリギリ綾姫もガチ圏内かと思う。
唯一手に入れた高レートカードなんで何とか使いこなしたい。
311ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:55:50 ID:2aHpVd0Z0
そんなに能登馬って余るんだ・・・
まだ一頭しかいない自分は運が良いのか悪いのか
単にプレイ総数が少ないだけですねそうですね
金枠銀枠はいつもよりたくさん大判がもらえるよやったね
だから木枠家宝でも嬉しいんだけどなぁ
312ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:56:08 ID:PpLxjP3P0
>>307
ガチで使えるかどうかだけなら滝川も使えるのでは
313ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:59:47 ID:m2erVBhkP
>>312
SS松永のわからん殺しも強いよ!いよ!
314ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:07:17 ID:SWn/++fm0
SS滝川は織田の2コス鉄砲が充実してるせいもあって中途半端なイメージあるな・・・
悪くはないと思うんだが、武力上昇がないのはやっぱ痛い

SS綾姫はどうなんだろ
咲さんってことで可愛いのは確かなんだが、陣がどの程度の性能なのか
315ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:08:28 ID:8U5fczrz0
やっと紅白ちょうちん手に入った・・
謙信とか信長のガチデッキばかりでツライのに60000ボーダーとか世界が違う
316ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:11:12 ID:vWztGibF0
稼動二日目に無双流アツシを手に入れた
最初はあれだと思ったがだんだんかっこよく見えてきた。
他家の貴重な鉄砲要員だしねー。
317ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:11:44 ID:LynhTVk8Q
こうやって使えるSSの話題が進んだときに
話題に出ないまたは使えない部類のSSは誰だろう

SSほとんど使ったことも見たこともないから俺には分からん
318ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:13:57 ID:mlwktJJx0
>>313
SS松永は2.5槍8/9気合の時点で普通に優秀な気がするが

計略が噛み合ってないのと、槍が他家だと他で入れたほうが良いってだけで
319ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:15:27 ID:6aZf4Hsi0
>>317
さっき引いた太原さんは弱そう
320ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:15:49 ID:NR/hpCYc0
>>292
まつなんてもってねぇぜ、マツならあるのに

あと意外と甘粕さんも思ったよりは強くないね
相手は5枚以下がほとんどだしシステム上16や20の騎馬が出来上がってもどうにもならない場面が多い
つーか1対3で16になるぐらいなら味方が居る状態で水原さんが疾風迅雷した方ががが
地味にコストの問題で上杉単で槍入り3枚デッキが作れないのも痛い、鬼小島ェ・・・
321ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:24:05 ID:Sz3HE1sZO
http://imepita.jp/20101130/019870
よくわかる?絶望陣の範囲
真面目な話これどうやって使えばいいんだ…
せめて他軍以外なら… それだとプチ壊れな気もするが 効果時間だけはやけに長いし
あと当たり前かも知れないけど誘導の術って向いてる方向に進むだけだから城に付いてもピンポンしちゃうんだね
ご丁寧にカード横向きにして城攻してくる人もいないから簡単にひっぺがせた
まあ統率の割りに効果時間が短いのは仕様か
322ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:28:27 ID:OKJC+shp0
木下藤吉郎の一本釣りはなかなか使い勝手良さそうだったぞ
冗談抜きで一夜城とどちらにするかデッキと相談できるレベル
323ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:31:05 ID:tvKpsckr0
>>307
SS義元無理!士気7で回復有りとはいえ+6でデメリットありとか厳しすぎる
天下布武あたりだと普通に効果時間切れでこっちが壊滅
方陣相手でやっと防衛に使えるかってくらいだぞ
324ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:32:58 ID:mC+HU3Ee0
SS綾姫が微妙だな統率も1低いし計略範囲と槍が合ってないし
げんしけん知らない俺なんかだと絵補正もない
まだエグ侍の方が独自計略な分マシな気がする
325ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:40:35 ID:SWn/++fm0
>>321
本人が騎馬ならイク様の玄妙のように使わせたくない相手をマンマークできるんだけど
弓じゃ足が遅くて範囲外に逃げられて計略を打たれること多いんだよね
せめて盤面半分くらいあったら使い道もあるかもしれないのに
326ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:44:32 ID:hrz9vK1VO
SS雪斎はかなり微妙だよな自分のSRがいるから、絵は好きなんだけどなあ
327ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:45:50 ID:KH1DX9iZP
>324
計略使ってない時はSS、使った時はRみたいな感じだな。
槍はバリア代わりになるけど武1弓の減らなさは感動すら覚える。
城壁殴ってる絶姫を伊勢姫でスナイプしてるのに四回壁殴られた時点で半分も兵力残ってるとかどういう事なの。
328ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:51:21 ID:2RQ+sUrr0
>>320
甘粕さんはデメリットに対してメリットが・・・
黙って疾風迅雷してろという事なのか
329ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:52:11 ID:SWn/++fm0
>>317
SS信玄なのは確定的に明らか
山県見た後あれ見ると切なくなるぜ
330ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 02:01:03 ID:2aHpVd0Z0
信玄とヒロはどちらがより残念なのだろう
331ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 02:06:25 ID:ej7/UkkE0
ヒロは他軍の数少ない騎馬隊という地位があるがお館様は・・・
332ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 02:26:41 ID:ZTbdk7U+0
御館様、現状だと劣化おぶさんだからな・・・
333ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 02:41:26 ID:xynUSQ3h0
疾風陣とSS信長組ませたら強そうに見える(コスト見なければ)
334ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 02:47:54 ID:SAa2c9hQO
SS御館様は、武力低下と速度上昇無くなった代わりに
統率と効果時間が上がった山県だと思えば良いのよ
335ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 02:48:53 ID:SAa2c9hQO
ちょっと紛らわしい言い方になってしまった

素武力低下と、か
336ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 02:55:28 ID:AZtGNiDCO
お前ら正直に言えよ



SS信玄の絵が一番ダサいって
337ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 02:55:56 ID:o8PTdqH90
秋葉原トレオフ行けなかった…
338ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 03:10:05 ID:SPMSH6Z80
こんな時間だが質問させてほしい
大戦系ド素人なんだが、騎馬2くらい扱えるようになったほうがよいかな?
現状、騎馬1槍3弓1のデッキなんだが鉄砲隊に蹂躙される毎日
片手で騎馬もちっぱなしで、槍は大筒の上に放置するかもう片手で敵に向かって弾くような操作しかできてないんだが

動画なんかをみてると騎馬と槍複数なんかを同時にグリグリ動かしてるように見えるんだけど、どんな操作法しているん?
339ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 03:15:11 ID:B/gY0J+I0
転進再起な家宝はまだですか?
340ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 03:24:35 ID:cvoJqsvZ0
>>338
騎馬だけに動き集中して、槍兵は向かうべき方向に置いとくだけでいい。
341ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 03:27:41 ID:gFcdP1pF0
>>338
俺は突撃すらうまく発動できないレベルだわ
初心者の章でOYAKATAに毎日稽古つけてもらってる
プレイしてる人をまじまじと見るのも失礼だからうまい操作方法がわからないんだよなぁ
342ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 03:29:05 ID:q8/gZFB10
>>337
どんまい。主だけど予想よりは来た人少なかったが、未所持Rが2枚トレ出来たので満足かな。(R後2枚)
しかし一部UCを除いてまだまだ余ってる。(捨てたりしないで持って帰るから・・・)
337が希望するカードを持ってるようならどっかで交換する?あんまり遠いと無理だけど。

>>336
信玄って見ちゃうと合ってない絵だとは思う。絵師は嫌いじゃないけどさ。
でも織田「肉」長はもっと信長っぽくないよね。こっちは好きな部類だけどさ。

>>333
SS信長・R高坂・R甘利のケニアでやった事もある。3枚とも疾風陣内で正確に動かすスキル
があればそこそこいけるとは思う。でもそれならSR前田のが良い気はします。
って書いてたら疾風無双槍したくなってきたわw
343ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 03:35:57 ID:mC+HU3Ee0
>>338
複数カードを扱えるよう練習するに越した事はないよ
三大と違って騎馬が刺さりにくいから練習もしやすいと思う

操作方は枚数とかシチュエーションで変わるから
何とも言えないが、どちらにせよ動かすのは結局2本の腕
騎馬は操作の比重が高いけど、それ以外の兵種ではカード操作よりも
あまり触らなくて済むような位置取りの方が大事な感じだね
344ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 03:48:09 ID:PT6S95/9O
とりあえず馬は刺さることに怯えないこと。
それと相手の鉄砲は射線と垂直に避けること。
まずはこれだけできるようになろう。
無理そうなら鉄砲の方だけでもいいよ。
345ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 03:54:10 ID:SAa2c9hQO
避けられなさそうなら別の兵力高い部隊を盾にするとか、
敢えて死にそうな部隊を囮にして弾数を消耗させるとか
346ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 04:04:12 ID:SPMSH6Z80
こんな時間なのに沢山のレスありがとう
槍はある程度先を考えて、置いておく感じにするんだね
とりあえず、今は片手しか動いていないから両手で操作できるようにならないと
騎馬にしてもまずは立ち回りを意識して練習するか

夜勤明けたら少し寝てゲーセンいってくるぜ、ありがとう
今日こそイチジョーを出してやるんだ
347ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 05:18:16 ID:o8PTdqH90
大戦国の参加人数どれくらいか覚えてる?大体でいいんだけど
348ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 05:24:46 ID:cvoJqsvZ0
6800人くらいだったかな。
349ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 05:33:16 ID:o8PTdqH90
>>348
サンクス

ところで俺ボーダークリアした後ちょっとやったくらいで1200位くらいなんだけど
1〜3戦やってやめちゃう人とか多いのかな?
それとも期間あるしその間使ってマッタリボーダー目標って感じなのかな?
350ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 06:07:57 ID:ULlFbyjz0
大戦系初プレイでSS義元を引き「センゴク」愛読者として
このカードで戦っていくと決意したが鉄砲の餌食となる日々・・・

騎馬ならなんとかかわせるくらいには上達したが
槍や弓だけの編成の時は鉄砲隊の掃射に対してどう対処すればいいんだろう
351ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 06:28:20 ID:cvoJqsvZ0
>>350
鉄砲使いとしては、1に逃げられるのが辛い
2に狙った武将を狙いづらい状態が辛いかな。
貫通射撃持ちじゃないならある意味固まるのも手ではあるよ。
352ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 07:31:23 ID:vjqg3bw4O
>>350
能登馬使いだけど、鉄砲の射撃を受ける時
後ろに逃げるのではなく真横に逃げた方がいい
これ豆知識

まあ状況によるけど…
353ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 07:52:51 ID:GxsBei6b0
大戦国は上位陣と普通にあたるんだよな。
突撃後の操作不能時間狙って打ってきたり・・・謙信さんが一瞬で解けた。
354540:2010/11/30(火) 08:33:34 ID:kbb65ipt0
>>353
上位というのが大戦国の戦功が多い人のことなら臆する事なかれ
戦功は負けようが減ることはないので戦功50000オーバーでも
腕が残念な人もいるから(ソースは俺)

大戦国は9コス編成だから資産差が激しいぜ
当たる相手大半が織田や武田の御館様持っててうらやましい
こちとらデッキに光り物なんてR1枚だけだぜ
355ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 08:36:20 ID:SAa2c9hQO
>>354
マッチングリーグや勝率、石高の事だと思われ
356ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 08:41:45 ID:PpLxjP3P0
突撃した瞬間が一番狙いどころなのは鉄砲使いの常識だよねー

>>354
故の武田30
357ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:12:54 ID:kbb65ipt0
>>355
そうだとしたら…普段は当たれない人のプレイイングスキルを
学ぶいい機会だと思うことにするかな俺なら
>>356
武田30ベースに9コスにするならどういう形がいいかなぁ
俺の乏しいデッキ構築力だと駒井さんINぐらいしか思いつかないぜ
358ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:14:35 ID:gv5mmW4RO
武芸帳の15カウント以上残して落城がなかなか達成できず
気分転換に引いたばかりの槍弾正とST信玄で武田単組んだら、初戦であっさり達成できてワロタ

禰々かわいいよ禰々
359ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:15:09 ID:HBfkE9lC0
どこまで強化回数が溜められるのかを調べる為に、あえて一度も強化してない私が通りますよ。
そこまでプレイ数多くないので、溜まってるのはまだ50回台だけど。
360ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:23:08 ID:PpLxjP3P0
諸角→里美 出浦→根津とかとか
361ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:27:25 ID:v29csI+DO
>>360
それなら、諸角→甘利が良いと思う。
362ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:30:01 ID:PpLxjP3P0
>>361
ノンレア前提で組んでるので・・・
363ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:32:03 ID:ej7/UkkE0
>>361
武田30の利点のノンレアってところを継続するなら武田義信じゃない?
轟はなんだかんだで頼りになるし
364ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:41:56 ID:VfFop5Ee0
wiki見て織田ノンレアデッキってのがあったんだけど
どんなもん?資産ないので試してみようかと思ったが鉄砲と騎馬の同時操作が難しそう
365ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:57:03 ID:cKYggT4x0
ノンレアデッキ組もうにもノンレアも主軸となるカードが無いでござるの巻
ゲーセンのとなりのゲーム売り場が売り買いそろそろ始めるからコモンまとめ売りきたら・・・
優秀なコモン?ネェよそんなもん
366ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 10:00:00 ID:0xbrGJ8KO
コモンもレアも偏りすぎなんだよこのゲーム。
出ないコモンは全く出ないのに、
レアは同じのが2枚も3枚も出まくってイライラする。
367ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 10:17:26 ID:Fvj67WQf0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
368ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 10:21:27 ID:R/wz7SOhO
>>350
俺は今川のSS2枚を見て始める事にしたよ
買ったのが届いたらデビュー予定
お互い頑張ろうぜ
369ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 10:39:04 ID:XBeiL3C00
おしりぺんぺんされた秀長の山津波くらったら、統率11、兵力100%の小六が流されたんだが
ねねの尻たたきって統率かなり上がる?
ダメ計の振り幅ぱねぇ!て、その時思ったんだが、統率上昇値が大きいからの結果だったんかねぇ
370ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 10:49:42 ID:zb3pK1gEO
>>364
坂井、方陣はほぼ確定であと4、5コストを適当に槍二枚確保して梁田とか沢彦、貫通あたりから何枚か入れるとデッキになる

wikiの型は白兵戦がかなり弱いからあまり勧めない、方陣+采配しか選択肢ないからごり押ししかできないしな
371ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:03:37 ID:4PGjB9dUO
今日さっき初めて回線切れした
やっぱりないわけじゃないんだな
たまにガクガクして怪しいとは思ってたけど
372ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:07:52 ID:g4FmPGWbO
秋葉の地図がいくつか3rd4thPVに変えて2ndPV流し始めた
373ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:09:01 ID:g4FmPGWbO
すまん大誤爆した
374ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:10:36 ID:u0/bNNKB0
>>372
何の話なのかわかる俺は多分異常w
375ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:14:41 ID:QnTCy5/s0
>>321
亀レスだが
範囲は戦場の4分の1もあって40カウントも続く 士気3
これだけあって何を望むというんだww
てか前Verの範囲と効果時間を知ってる人は涙ものなんだが

SS松永 SS先生 UC原(前線への指揮) 駒井 大熊
でやってみたが 相手はSR織田デッキ 槍2歩兵1鉄砲2の構成
序盤から中盤まで士気ためて先生陣引いて
相手に計略先打ちさせてからこっちは城に引き篭る、相手が
神罰よりSS松永を恐れたのかはしらんが大筒の上から動かなくなったので
計略切れぎわに全軍出撃、すると大筒の上にいる信長にも余裕で入る。
あとは陣の横から原の指揮をかけて先生ごと上に上がるだけ
多少の鉄砲ならSS松永の気合でなんとかなるw

ここまで書いといてなんなんだが
SS松永と大熊抜いて保科とC小幡入れたほうが強そうwwww
376ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:16:39 ID:JremHrp7O
たかしエッチなゲームばかりやってないで宿題やりな!
377ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:21:33 ID:4PGjB9dUO
>>375
すげぇ使いやすくなったよな、絶望



ところで大戦国ってこれ全国に流れるの?
昨日のを今になってみたんだけど
ビックリするほどgdgdなんだがw
378ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:25:29 ID:v29csI+DO
>>362-363
ノンレア前提だったか。
それなら義信で良いかもね。
武力要員として採用するなら悪く無いし。
379ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:29:53 ID:lXCFsYP10
織田ノンレアだったら酒井、梁田、信包、益氏、長頼が結構勝てたな。
撹乱射撃が案外使える。
レアリティーの制限無し織田方陣系なら酒井、退き佐久間は確定じゃない?
380ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:31:26 ID:4PGjB9dUO
レアリティ制限なかったら
秀吉なしとかありえないだろw
381ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:31:46 ID:Ioc4uBEP0
橋本の貫通射撃は厨っぽい気もするんだけどなあ
382ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:33:27 ID:rJ4mkK6h0
>>366
ちょっと店変えてやってみることおすすめ
同一店舗だとC,UCがかぶりやすい気がする
383ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:49:23 ID:kW14fT+m0
そうして、別店舗でも、前の店と同じカードをGETするんです・・・
384ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:50:17 ID:Evs4DRbIO
フフフ…結局上杉ばかり揃うんですよ…
385ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:52:02 ID:mlwktJJx0
>>384
甘利とかならやるから上杉くれよ(・ω・`)
386ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:56:24 ID:AKc2Dv+SO
使ったことある人いたら聞きたいんですが計略の「喝ッ!」ってどうなんでしょうか?
士気7使って移動速度と統率下げても…と思う反面、戦国なら統率下げる価値もあるのかな、と思ったり
使い勝手次第じゃ今川との散華デッキに採用しようと考えてます
387ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:56:36 ID:lXCFsYP10
>>380
引きという最大の制限が……
まあ俺も持ってるから当然固定メンバーなわけですが…
388ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:56:45 ID:DuBOVNoxP
池田ァやるから上杉くれよ
389ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:58:32 ID:AZGAjJXU0
>>383
SSの信玄とか秋山が被ったから別の店でやったら2枚目の飛び加藤を引いた俺のことだな。
SS信玄とか需要がどう考えてもないだろうに
390ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:04:13 ID:AZtGNiDCO
そもそも炎虎ってなによw

エグザムライの縁故採用って意味か?
391ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:04:37 ID:4PGjB9dUO
>>386
武力を下げなくて自分中心になったかわりに
範囲が超広がった老虎、だからな

老虎を使ってて感じるのはあれの強みは武力減少よりも
馬の動きを封じつつ(統率差で)一方的に攻められること、だと思うから
そんなに悪い計略じゃないと思う


ただし効果時間次第
老虎は高統率でもお構い無しに8とか9c持つが・・・
392ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:08:41 ID:AZGAjJXU0
>>388
池田ァ持ってないから普通に欲しいわ。群雄伝で使うし
もう直江とか引きたくないよ。
393ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:10:03 ID:VfFop5Ee0
さっきやったら1セット目でSR山勘出た、もう何枚目だよorz
ほんと店によって排出が偏ってるのを信じたくなる
394ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:16:11 ID:7V+n8gir0
足ガール取った人がいたら教えて欲しいんだけど…

wikiだと青と白は織田と上杉の一章コンプ
赤だけ武田の二章までコンプ

これって一章の書き間違えじゃなくて、武田だけ二章まで
コンプしないと取得できないのかな?
395ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:18:11 ID:0xbrGJ8KO
>>382
それが地元で戦国入れてるのが一店しかないんだ…
でも身内でもかなり被りまくってるし、
俺も同じ店は偏る理論を信じたくなってきたわ
396ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:21:32 ID:LynhTVk8Q
>>394
足ガール取ってない俺が答えると
現バージョンでは織田と上杉は一章しかない
武田だけ二章に分割されているが総話数は大体同じ

要するに全部埋めろってことだ
397ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:22:20 ID:v29csI+DO
>>395
長年ATCGやっているけど、同一ロットには同じカードが封入され易いってのは事実だしね。
排出の偏りは仕様だと諦めるしか無い。
398ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:24:41 ID:SAa2c9hQO
>>394
織田一章は15話(美濃を落とす)まで
上杉一章は14話(第四次川中島)まで

で、
武田一章は8話(村上を倒す)まで
二章も8(第四次川中島)まで

総話数はあんまかわらんよ
399ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:28:24 ID:7V+n8gir0
>>396
>>398

なるほど、織田と上杉ほとんどやってないから気付かなかった…
頑張って武田のコンプ目指してくる
400ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:30:38 ID:AKc2Dv+SO
>>391
効果時間の面で難あり、って感じなんですね…
高統率槍キタ!と思ったんですが、採用するのは難しそうですね

ありがとうございました
401ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:30:59 ID:0xbrGJ8KO
>>397
身内でもう出荷する時点で偏ってるんじゃね〜の?
みたいな話題があったけど間違ってなかったのね…

まぁどうしようもないのは事実だし諦めるよ…
402ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:38:24 ID:vmywYFhq0
SS信玄とか来年の早いうちに100円値札で、時にはリサボ在住になるだろ
403ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:44:23 ID:t4LtUXQB0
>>402
光り輝いてるからそれはねーよ。


て言おうと思ったけど普通にGSR諸葛亮とか李儒が捨てられてるから十分あり得るな。
404ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:45:42 ID:4PGjB9dUO
>>400
いや違う書き方が悪かった

俺は持ってないから詳細な時間知らないんだ
もし長いなら十分使用に値するし
対して持たないならスペック込みで微妙、てことな

後は自分で調べてくれ
405ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:54:11 ID:yDrpO61/O
>>403
落ち着け、それが出たのは数年前だ
406ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:04:57 ID:mdwlpGOEO
>>393
山勘欲しいのに剣聖キリッしか出ない俺みたいなやつもいるゾイ
407ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:09:14 ID:kf2OAvNq0
俺がSRすら手に入れられないのは排出が偏ってるからにちがいない
408ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:10:57 ID:Aup651C/O
セッサイはどうなんだよ
三枚しかSRないのにすでに被ったぞ
大戦国でもいまいちな性能
409ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:20:19 ID:4104du0i0
大原な
中途半端な範囲といいどう運用すれば
本体スペックもあれだしデッキが組みにくい
410ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:37:49 ID:SAa2c9hQO
とりあえずwikiで全知デッキ調べたらいいんじゃね
411ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:43:23 ID:vjqg3bw4O
今日は能登馬一頭ゲット!(`・ω・´)
412ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:45:50 ID:cvoJqsvZ0
最近は筐体がツン期で家宝すらこないわ
413ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:45:58 ID:DuBOVNoxP
>>402
一番安い所で2000円切ってたしな
修正入らない限りゴミ極まり無い性能とかもうね・・・
414ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:49:56 ID:Q3l8W/QgO
なんかSS太原見てたら、
SS太原、UC関口、UC富士、C岡部、UC天野(orC安倍)
相手の足並み乱しまくり、これでかつる!
という怪電波を受信した

まあ所詮机上だし鉄砲やら陣形すりつぶし来たらオワタですがね!
415ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:57:14 ID:v29csI+DO
>>401
そういう時は、ちょっと離れたところに遠征するってのも良いよ。
俺はたまにやっているから。
416ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:58:26 ID:yDrpO61/O
>>408
昨日の頂上を見るんだ
瀬賀部長がディスるってことはきっと厨デッキに違いない
…きっと。…いや、たぶん。……だといいなあ
417ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:00:06 ID:v29csI+DO
>>405
一年もたたずにリサボの住人になったト〇ル・ク〇ンシーってSRがあるゲームもあるがな。
418ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:05:12 ID:VfFop5Ee0
まぁRくらいならリサボにもう入ってるんじゃないか?
蹴鞠とか、しかし武田のRはどうも使い難そうなのばっかだな、甘利さんくらいか
419ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:07:10 ID:4PGjB9dUO
富田甘利板垣あたりはそのまま使えるだろ
420ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:09:06 ID:VlhBJX3kO
>>414
イスパニアで各個撃破してやんよ!




げぇ!謙信!ジャーン!
421ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:13:52 ID:v29csI+DO
>>418
板垣は使い勝手良いよ。
スペックもバランス良いし、覚悟の構えも爆発力は無いけど安定感あるし。
422ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:18:39 ID:VfFop5Ee0
板垣は持ってなかった、でも武田の2コス槍は保科鉄板だしなぁ
忍者弓は楽しそうだけど2コスに弓を入れるのがどんなものなんだろ
423ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:19:25 ID:PT6S95/9O
でも大戦国とかになると武田30のパーツを強化したようなデッキで行こうとすると負けるビションしか見えないんだよね。
風林火山とか勝てる気がしない。
やっぱりなんでもいいからデッキの核になるようなSRが一枚は欲しいよ。

ってかアサシンの異常な安さはなんなんだ?
424ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:19:57 ID:Q3l8W/QgO
>>417
クジ○シー「俺を置いていかないでくれ!」

>>418
恭雲院さんが扱い辛い女だと聞いて
425ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:23:27 ID:PT6S95/9O
>>422
忍者弓は真ん中より若干端寄りから出て、相手が端攻め対策をしてきたら方陣に加わり、全員で大筒を取りに来たら端攻めっていう戦い方が槍忍者よりやりやすいよ。
426ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:27:32 ID:4PGjB9dUO
今川精鋭弓傭兵とまともに打ち合える(?)唯一に近い弓というだけでも価値はある
あの辺がウザイなら入れるのは手だな
427ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:32:31 ID:KEAv3W6gO
?「精兵なんて俺のチャージ射撃の前では焼け石に水だぜ!」
428ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:34:02 ID:v29csI+DO
>>422
二色で傭兵として使うにはあのスペックが役に立つんよ。
上杉に板垣・YAZAWAみたいな槍が欲しい。
429ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:34:52 ID:PT6S95/9O
弓は瞬間的な爆発力は無いけどコンスタントに兵力を削れるのがいいよね。
突撃3回入れないと倒せない相手を突撃2回と射撃で倒したりとか、弾切れを気にせずおもいっきり鉄砲をぶっ放せたりとか。
430ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:35:17 ID:4PGjB9dUO
>>427
並の弓相手ならいいが
岡部兄弟相手はあんたは無力だから無理すんなw
431ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:50:48 ID:Q3l8W/QgO
>>428
高梨(父)「(チラッ」

統率的な意味で。
高梨(父)、家宝ナシで10以上になるんだぜ…?

武力?1コスにそんなもの求められましても(*´ω`)
432ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:51:35 ID:Aup651C/O
>>416
すみません
よければurlください〉〈
資産が1、5いくつかと1コスしかない
433ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:03:18 ID:3orR11jp0
上杉の低コストは他勢力の下位互換か平気で存在するからなぁ。アイツとか。
434ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:03:53 ID:DuBOVNoxP
大戦国で6枚鉄砲最強じゃね?っていう電波を受信した
士気回復早いから弾薬補給で撃ち放題ツエーが行けると思うんだが
435ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:06:53 ID:v29csI+DO
>>431
劣化駒爺だけどな。
2コスの槍はいないし1.5コスの槍は微妙、単色で使うのにはここら辺がハンデに感じる。
436ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:10:04 ID:hq8/Dahr0
上杉は2.5コスくらいの使いやすい謙信がでてほしい
437ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:13:14 ID:GexRFxreO
>>436
スターターでいいやん
438ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:13:24 ID:rJ4mkK6h0
>>434
俺には無理、がんばって!
ちなみに弾補給は士気差の所為か負けフラグといわれてるんだぜ
忍び弓に一方的に打たれるし、あとは馬のHIT&AWAYに対応できるか次第。
439ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:13:57 ID:L7nXxtjU0
2.5コスでバランスとれたスペックの
使いやすい謙信ならもうあるじゃないか
440ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:17:06 ID:hq8/Dahr0
いや、まあST謙信つかってるんだけど
飯富さんみると悲しくなってしまうのでなんか独自計略もったのが欲しい
441ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:25:33 ID:ntISOwSv0
STなんてみんなそんなもの
信長には堀がいるし、武田には一条がいるし
采配なんで士気5使って+3なのやら
442ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:29:47 ID:gfaB/udQ0
元謙信使いが手のひら返して山県使い始めたって本当なのか?
443ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:32:10 ID:kf2OAvNq0
手のひら返したかどうかは知らんが、謙信↓山県↑修正なら流れても普通だろ
444ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:32:49 ID:SMMFQHb50
厨スレにも書いたけど正四位ではマジで山県多かったぞ
武田のが上杉より優秀な1コス多いから辛かった
瀬名いれたくなるレベルだよ
445ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:35:11 ID:KEAv3W6gO
STの全体強化なんてそんなもの
三国の指揮だって同じようなものだったし
苦しいところは無駄にコストが重いことかな

1,5コストの5/5采配でよかったじゃない…
446ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:36:27 ID:kf2OAvNq0
1.5で5/5采配は普通に強い気がするぞ
447ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:37:31 ID:gfaB/udQ0
厨扱いなのかよ
ロケテからずっと山県(笑)とか言われても、初引きだからずっと使ってきたのに
これで下方されたらもう涙目ですゾイ…
448ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:39:44 ID:kf2OAvNq0
厨ではないだろ
全体的に武田がワンランク上な気もするが、圧倒的なデッキは今回なさそう
449ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:44:58 ID:VfFop5Ee0
他軍と今川がこの先生きのこるには
450ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:45:55 ID:DuBOVNoxP
>>440
村上使えよRじゃないのが不思議な性能だぞ
451ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:45:57 ID:Ioc4uBEP0
馬場さん使ってて最近増えてる鉄砲環境が辛いから
山県が鉄砲を減らしてくれるなら嬉しいところだ
452ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:48:44 ID:b0BPkEDAO
>>451
馬場さんと山県さん+2コスで良いじゃん
453ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:54:54 ID:/qW9iNAl0
>>449
いんだよ他軍は俺が使うからよ
三好パパ→長野の奇手はガチ

岩成の力萎えでもいいかも
454ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:59:02 ID:4PGjB9dUO
>>453
三好が必要かどうかだ
むしろ大蛇斎藤のがよくね?
455ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:01:03 ID:/qW9iNAl0
>>454
持ってないの(´・ω・)
456ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:01:20 ID:Iu3cSTi20
一夜城って敵側から接触すると壊れるんだな
ハリボテだからかな
457ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:01:45 ID:yDrpO61/O
>>432
亀レスすまん
開幕ボッコされた上に全知貼ったら消失されたんで捨てゲーしただけの糞試合だからわざわざ見ることもない
>>448
だよね、頭抜けてた奴らがほどよく弱体化されるだけでこんなにいいバランスになるなんて
458ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:02:14 ID:4PGjB9dUO
>>455
俺が悪かった
459ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:13:56 ID:KEAv3W6gO
>>446
自分が三国で経験したことで申し訳ないんだが資産がないうちはST指揮持ちが貴重な戦力だった
カード追加が進むにつれて外れていったけど
まだ戦国大戦1なんだしSTがそこそこ強いカードという感覚でいいと思うのよね

そういえばGCBはスターターデッキの性能がすごかったな…
460ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:19:43 ID:qxG2opcwO
三好パパ+三人衆+鬼十河の三好家デッキを大会で使ってるが、中々強いよ。
士気上昇upだから混沌後に呪縛や力萎えを連打できるのがうめぇ

三好長逸の計略ボイスは吹くぜ…
461ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:21:37 ID:SAa2c9hQO
>>456
壊れないだろ

大筒撃ったら無くなるけど
462ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:32:07 ID:Evs4DRbIO
>>456
接触じゃ何回やっても壊れない、ハリボテ舐めるな

相手の一夜城に一夜城重ねたらどうなるのっと
463ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:37:55 ID:Ioc4uBEP0
>452
山県もってないのよorz

あと大戦の白銀嫌いだから
なんとなくあいつは使いたくないのだ
464ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:39:56 ID:Q3l8W/QgO
>>462
ハリボテに挟まれた大筒ができます
横からしか入れないとか…
465ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:41:55 ID:hq8/Dahr0
真ん中に入ると延々とかかんかんと弾かれそうだな
466ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:45:13 ID:AVV4V54k0
望月引いたら知らない人に信玄と交換しってていわれたが待望のSRだから断ってきた
けど忍ってどう使うの?
467ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:47:51 ID:ci/QvgZA0
>>466
端攻め
468ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:49:35 ID:rJ4mkK6h0
>>456
ロケテ初回の大戦国の橋みたいな感じかい?
それだったら面白いなw
469ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:50:07 ID:AVV4V54k0
>>467
トン
強くなさそうだけどずっと使う
470ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:50:22 ID:Evs4DRbIO
>>464
詰まり相手が一夜城して大筒引きこもりし始めたら一夜城重ねれば相手を延々ピンボールで動き封じられる訳だな!確かみてみる!
471ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:58:11 ID:SAa2c9hQO
>>468
だから大筒撃たない限り壊れないってば

>>470
ヒント:自軍の一夜城は素通りできる
472ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:00:36 ID:rJ4mkK6h0
>>671
もう検証済みなのか、すまない
使われたことはあるけど、裏に回り込んで押すという発想はなかったからさ
473464:2010/11/30(火) 17:08:57 ID:Q3l8W/QgO
自軍の一夜城は通れるよな…orz
又聞き情報で結果的に嘘書いた、すまない
罰として大戦国に女単で特攻してくる
474472:2010/11/30(火) 17:09:54 ID:rJ4mkK6h0
アンカミスった>>471だわ
475ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:17:05 ID:SAa2c9hQO
>>473
オイオイご褒美じゃないか
女性単なめるな

>>474
一夜城を騎馬が回り込んで制圧しにきた事があってな
鉄砲撃つ→騎馬逃げようとする→一夜城(裏面)に阻まれて蜂の巣
って展開になった
476ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:17:54 ID:Evs4DRbIO
>>471
(゚д゚)
となるとその時大筒に居たもの勝ちじゃないですか!ヤダー!
477ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:23:21 ID:yIqizPeMO
>>453
諏訪+長野パパでよくね?
478ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:27:33 ID:KEAv3W6gO
攻めすぎて慌て撤退に入ったら夜一城で退路を塞がれて全滅することが稀に良くある
479ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:29:35 ID:/qW9iNAl0
>>477
持ってないの(´;ω;)


まあ買えばいいんだがw
攪乱の統率低下次第じゃ採用もありかな
480ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:47:20 ID:2aHpVd0Z0
そういえば昨日話題になっていた
 
同武力同兵種で統率差が大きい場合、高統率側が勝つ(統率依存のはじきダメージが有る?)
 
の検証報告ってまだなのかな
481ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:49:12 ID:VfFop5Ee0
ふと、SR多目でやると金箱出易いとかってないよな?
今日群雄でSR単で遊んでたら15戦で金箱3つ出て金アイテム三つ出た、マジで
100戦以上やって4つしかとってなかったんでびっくりした
482ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:50:33 ID:vmywYFhq0
とりあえず200戦2個の俺からしたら自慢乙
ついでにSR2SS1(信玄)だぞこら
483ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:50:42 ID:SAa2c9hQO
>>479
撹乱は確か-7じゃなかったかなー
484ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:57:20 ID:AVV4V54k0
>>482
Rの内容がまったく一緒でびっくりした
485ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:57:40 ID:4PGjB9dUO
撹乱は−7
今verで確認済

問題は効果時間が6cちょっとしかないことだ
今作は対統率0だと切れないほど持つってのは全くなくて
基本統率1で0.5くらいしか伸びないし
486ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:20:01 ID:4PGjB9dUO
>>478
夜一城・・・て返って変換難しくないかw
487ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:22:52 ID:KtEc2cK90
今川義元をひけたあまりの嬉しさにICを置いてきてしもうた
おたわ
488ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:23:58 ID:UDEJQjJi0
念願の武田1コスをゲットしたぞ!

筺体にC三条夫人置いて行った人、マジ感謝!!
これでデッキ選択の幅がずいぶんと広がるぜ!

しかし40戦程度しかプレイしていないが、マジ1コスが引けない。
まだ上杉と今川の1コスカードは0だ……
リサボもカードショップも無い田舎でのぼっちプレイは地獄やでぇ
489ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:29:49 ID:gFcdP1pF0
>>488
お小遣い月1000円の小学生がゲーセン内を涙目で探し回ってたぞ
490ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:31:15 ID:Evs4DRbIO
>>487
親切な人がちゃんとIC届けてくれるのを祈るんだ
491ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:32:16 ID:LynhTVk8Q
1コストって少ないよな、低レアリティだと特に
1.5が一番多いのかな?
一色でちょうど8コストを埋められなかった最初期を思い出した
492ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:38:19 ID:f/t8d8xX0
ロケテ時代最初の一枚が保科で、10プレーそこそこでもらったりして駒井一条保科を手に入れた俺は勝ち組だったんだな

みんな今でも第一線です
493ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:39:06 ID:ej7/UkkE0
>>489
今のガキは侮ってはならない・・・
シングルカードを買ってきてSR単とか普通にやってる

僻みだけどまったく腕と資産が見合ってなくてむかつく
494ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:46:36 ID:UDEJQjJi0
>>489
まあ、プレイ時間と合わせて3時間ほど音沙汰無しだったので大丈夫かと

>>491
俺の手持ちも1.5が一番多いかな?
現状UC一条を筆頭に、武田今川の1.5×4デッキで頑張ってました
495ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:47:30 ID:SAa2c9hQO
>>487
eime登録してるならカード移行できるぜ
496ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:01:17 ID:KtEc2cK90
登録なんぞしていないのでおじゃる
もう一回最初からスタートだ
つ強くてニューゲーム
497ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:05:13 ID:VfFop5Ee0
やっぱaime忘れる人多いんだな、ホームも結構忘れてて台に置かれてるのが結構あったし
三国志やってるから大戦netに入るのも簡単だったし
498ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:07:11 ID:SWn/++fm0
何だかんだで一条さえいればデッキになるからなぁ
変に癖のあるSRを使うよりよっぽど勝てると思う
499ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:10:25 ID:yxQcAxu40
方陣はまず弱体化されるな
織田の方もハイスペックだし
500ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:11:13 ID:08NRTeUuO
とりあえず入れて大丈夫なSRって秀吉とまつくらいだからなぁ。
信長も使いやすいしホンマ織田さんは優秀やで
501ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:13:04 ID:2a1/stMZ0
>>499
2コスト7/8に1.5コスト5/7だからなあ
どっちも全体強化持ちとしては破格のスペック
502ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:14:41 ID:VfFop5Ee0
ただ戦国の1コスって使えるものあんまないんだよな
503ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:14:54 ID:AZtGNiDCO
大戦国、当初は風林火山大活躍かと思ったけど結局天下布武・TKD30に+1したのが主流みたいやね

あと回転率上がったせいか上洛→不屈采配or精鋭援軍が、割と洒落にならなかったり
504ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:15:22 ID:J9vuv6rD0
俺も三国志大戦の時ICを何度も忘れたけど、戦国大戦では忘れたことないな
戦国大戦の場合「カードを挿入しなくていい」というのがいいね
間にある程度モノを挟んでも認識するから
デッキケースの一番底に入れておいて、デッキケースをaime置き場に置いておくと絶対忘れない
デッキケースはカード排出されたときに必ず手に取るから、デッキケースを忘れるなんてことはないだろう
財布にいれておいて財布ごとaime置き場に置いておくのもいいけど、ちと財布は怖い
505ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:17:42 ID:SWn/++fm0
>>503
瀬名っていう天敵がいるけど本当にシャレにならないのは全知じゃね
士気上昇速度アップの恩恵をもろに受ける武将が多い
506ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:19:44 ID:f/t8d8xX0
方陣は弱体化してほしくはないなあ、便利なカードだけど士気6勢には勝てないし
むしろ今川とかにも追加してやってほしい
507ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:21:05 ID:cLYmw8Em0
ケース越しに認識できるということを知って、やってみたら案外いけた
忘れにくくなりそうだしマジお勧め
508ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:21:58 ID:LynhTVk8Q
別ATCGのICがあると間にいくらカードがあろうがエラーが出るのが不便と言えば不便
掛け持ちプレイヤーは色々大変だ
509ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:26:07 ID:U33RLKUJ0
>>502
??「俺は…この程度か!」
??「申し訳ござらぬ…」
??「失礼…致します」
??「失礼します〜」
??「やだぁっ!」
??「運命とは、皮肉なものだな…」
510ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:27:40 ID:ltgDyyeLO
小銭ジャラジャラ→財布でポン→財布しまう

じゃ駄目なの?1セット毎に財布が面倒?
どうせ並んでるなら1セット交代だから手間じゃないと思うがねぇ
511ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:28:00 ID:4PGjB9dUO
>>508
無茶言うなw
IC定期重ねて入れて改札口は通れん
基本は一緒だから当然の結果だw
512ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:36:57 ID:ej7/UkkE0
小さなデッキケースにICとデッキを合わせて入れて始めるときにデッキだけ取り出してポンと置く
終わる時は排出含め全カードをケースにしまうから忘れることはない

もう何回忘れ物のICを届けたことか・・・
513ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:39:49 ID:5B3dvYoo0
一番近いゲーセンが無制限大体空いてるからカード忘れがちになっちゃうなあ
席立つ時に指差し確認じゃないけど携帯とかサイフとかデッキとか徹底するようにしたわ
514ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:41:09 ID:2a1/stMZ0
ゲーセンの入り口から出る直前に気づいてダッシュで取りに戻った
そんな経験をしたのは俺だけではないと思う
515ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:51:46 ID:RANNPY620
>>514
駅についてから気付いてダッシュで戻ったことがあるw
516ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:02:29 ID:VxdupPccO
別ゲーでもそうだけど、席離れる前に確認する癖がつけば大丈夫。
517ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:03:37 ID:p+nF+9Ce0
槍2鉄砲2って槍4より鉄砲大目に強くね?
鉄砲は静止しないと攻撃できないから鉄砲の頭数とコストで負けてると終わる気がする
織田単同士で当たると特に
518ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:04:13 ID:xcm/lJEDO
カード再発行サービスはなかったんだっけ?
家宝のランダムっぷり思うとカード無くせないなw
519ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:04:25 ID:qa0tzAH40
>>514
家に着く直前に気づいて、ダッシュで(ry
バイクで5分くらいのとこだから、まだましだが。
520ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:04:46 ID:p+nF+9Ce0
>>517
「逆だ、槍単のが鉄砲に強くね?」だ
521ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:05:52 ID:AZtGNiDCO
認識してお金投入した時点で財布なりにしまえばいいだけじゃ・・・。
522ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:07:20 ID:Ggk0Q+AV0
今日の出来事
・同時落城で引き分けになった。星取表に△がついて邪魔だった。
・11勝0敗の人を討ち取る。
・キン肉マンげっと。
523ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:09:54 ID:fKwBBN+j0
SS信長を使い続けてる同士はおらぬか
キン肉マンに惹かれて戦国に手を出し、初のSRカードで見事引き当てたので
是非とも使いこなしたいのだが勝率は落ち続ける一方
3.5/2/1.5/1 と 3.5/1.5/1/1/1 の両パターンを色々と変えて試してみたもののしっくりこない
資産はR以上が佐久間と佐々でUC以下は揃ってるものと考えた場合
どんな感じで組むといい感じになるものだろうか。ご教示くだされ
524ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:11:21 ID:kf2OAvNq0
昇格戦で、△は×と同じ扱いだっけ
525ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:14:57 ID:Ggk0Q+AV0
>>524
いや、△はノーカウント扱いでした。
そのため自分の場合たまたま7戦して昇格降格どちらにもならず
一番古いのが書き換わっていきました。
526ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:17:41 ID:fT41wzga0
負け扱い、っていうか無かった事になる。
4勝で↑or4敗で↓ってときに○○○△×××だと何も起こらない。
成績表の中の○と×の数だけカウントする感じ。
527ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:18:12 ID:KtEc2cK90
>>523
まず今どんなのでやってるか晒さないとなんも言えんじゃね?
まあ8割方腕が追いついてないんだと思うが

デッキ診断スレなんてあったっけ?
528ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:27:16 ID:2GxWuWpk0
やっぱ足りない資産で四苦八苦してる時が一番楽しんでると感じるね
全国も下の方はまだ俺含めてそんな人ばっかりだし。
SRとかはまだいらないから今川のR朝比奈(騎馬)が今は引きたいぜ

騎馬についてる気合は微妙だなあって思ってたけど
考えてみれば騎馬が一番突撃喰らいやすいのよね
安全圏への退避も楽だから、気合に関しては一番活かしやすいのか
529ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:28:57 ID:fKwBBN+j0
>>527
失礼しました。色々と試してみた中で『マシ……か?』と思えて今使ってるのが
SS信長、R佐久間、C沢彦、C山内、C溝口
信包か梁田が合う筈だと思って試してみたもののイマイチでこうなりました
ランクはデッキ変更前が三位Bで現在四位Cで奮闘中です
530ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:39:37 ID:xcm/lJEDO
>>529
ゆで先生乙です


…と、言ってみるw イラスト描いた人は戦国大戦やったりせんのかな?あ、エグザイルさんはどうでもいい
531ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:41:16 ID:RANNPY620
>>529
肉信長は林と一緒が一番安定すると思う
自分がやったときは肉信長、林、安藤、伴だった
伴のステルス攻城が鍵になるけど、かなり使いやすいよ
532ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:43:15 ID:Z+TkU/NC0
>>530
twitterで風間雷太氏がプレイしてとんでもない引きを連発してるツイートがあった
三国志大戦も結構いるし何人かいるかと
533ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:44:08 ID:kf2OAvNq0
肉だけで押していっても攻城取りにくそうだしな
534ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:45:36 ID:baMHayNEO
>>526
てことはそれってトコロテンになるのかw
調子が安定しない人には悪夢のシステムだったなアレ。
535ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:46:19 ID:AV1RTOB00
絵師関係ないが杉田がやっててワロタ
536ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:46:34 ID:6atUFAl40
藤田先生とか戦国大戦やってたらいいなw  あ、エグザムライさんはどうでもいいです
537ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:49:44 ID:fKwBBN+j0
>>530
グム〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜なんでバレ……いや違うからw

>>531
一部で噂の気まぐれですか。良し、買ってくる
因みにこのデッキの場合、安藤の計略ってどんな場面で使います?
砲台用のスペック要員かな

>>533
ホントその通りで、肉攻城はほとんど無理。弾かれるとはいえ優秀な盾ではあるんだけど
538ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:50:54 ID:xynUSQ3h0
自分は今川と二色で使ってる
SS信長 岡部 天野 C井伊
岡部で弱体させながら移動速度系家宝装備SS信長で敵を追いかける簡単な作業です
539ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:54:08 ID:p+nF+9Ce0
ようするに3.5は重いんだよなぁ
コストも2.9ならよかったのに
540ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:55:55 ID:yxQcAxu40
無理して92にしなくてもよかったんじゃないかと思うな
逆だし
541ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:56:35 ID:KtEc2cK90
>>529
肉に統率家宝つけられるなら氏家おすすめ
あとは3.5 1.5×3の方が安定するとおもわれ
で判一択じゃないか?判で端攻城して肉で砲台制圧する感じで
あとはダメ計入れたり采配いれるのは好み

肉に護衛つければそうそう落ちないと思うけどどないに負けるん?
542ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:56:54 ID:DOm4iJ1K0
>>529
横から失礼
SS織田を使いたいとの事。そして勝率が上がるようなデッキ・運用を
模索しているのですね。

現状、流行っているデッキは鉄砲大目の織田・騎馬速度上昇系の武田・
バランス型武田総武力30・弱体化とはいえ毘沙門天の謙信

これらが相手に出てきた場合、あくまでメインが武力9槍(肉持ち)
とすると、
・鉄砲には弱く(計略を使い武力28になったSS織田が素武力の鉄砲3枚に落とされる)
・速度上昇系の突撃ダメージが上がった騎馬に強くもなく(少なくとも3回突撃されれば撤退)
・武田30には開幕押し込まれる
展開が予想されます。そしてダメージ計略・R斎藤朝信の鍾馗の銃弾がいても
相手の城にたどり着く前に撤退するでしょう。

これらの相手にマッチした場合の対策となるカードを入れ、総武力も低くない
よう構成しようとすると4枚デッキは悪くないかもしれません。

幸いRは佐久間・佐々と悪くない計略持ちなのでメンバーの候補になると思います
更にSS織田の計略は、肉持ちの武力が上がるとはいえ兵力が少ないので
奥義の増援か兵力回復ができるUC氏家卜全と相性が悪くないでしょう

しかし、上に書いた通りSS織田がいることで有利になる相性の相手、は
特にいないように思いますのでそれなりの運用(鉄砲を無駄打ちさせる・
SS織田は乱戦させて、もう一枚の槍は織田と重なるよう槍を出し迎撃準備)
等が必要になると思います。

正直勝率を求めるなら他のデッキより工夫やテクニックが必要になると
私は思います。悪い面ばかり書きましたがそれらを克服できれば勝利も掴めるではないでしょうか
543ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:57:31 ID:RANNPY620
>>537
どんな場面で打っても腐ることは無い>安藤
元々弓は戦場縦幅の2/5以上届くから
大砲ちょっと手前においておけば、どんな場面でも活躍してくれるし

と言うか肉は基本待ってつぶそうってのが多いんで
安藤しか計略使わないくらいでもいい位
高武力弓2体の自動サーチによるマウントは
肉効果とあいまって凶悪の一言に尽きる
544ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:57:32 ID:2a1/stMZ0
>>540
能力は9/5のほうが良かったと思う
超人強度95万だし
545ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:00:29 ID:p+nF+9Ce0
>>542
なんかすげー
546sage:2010/11/30(火) 21:01:44 ID:sICktO970
>>1
547ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:02:08 ID:ZTbdk7U+0
>>544
お前は天才だ
548ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:05:57 ID:/peJBwsn0
方陣ひきてーな
後方陣と前線采配しか号令がないぜ
549ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:06:10 ID:RANNPY620
佐久間は鉄砲使いにとっては神カードだけど
高コスト槍が帰ること前提に士気3残すのはちょっともったいないなぁ、と
まぁ林の士気4もそうだし、まつの手コ(ryとか安いコストで
サポートできるんだから攻城積極的に行かないとキツいと思う
550ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:13:36 ID:fKwBBN+j0
>>538
二色か。確かにおじいちゃんの為の一色だったからリストラすれば幅が広がる
岡部さん無いしブルジョワ家宝も無いから試せないけどサンクス!

>>541
良い統率家宝欲しいなぁ・・・なんて無いものねだりは置いといて
ぶっちゃけ肉じゃ砲台維持出来ないんですよ。そのため和尚と溝口を採用してます
で、負ける原因は決定力の不足ですかね。相手が不用意に砲台占拠してくれたり
和尚ゾーンに突っ込んできてくれたりとかミス待ちでしか勝ててません
もちろん腕も足りてないけどね!

>>542
うおおお。なんだかありがとうございます
そうなんですよねー。押し込んでの鍾馗とかなら佐久間さんで仕切りなおせるものの
それ以外だと砲台占拠乙みたいな感じで厳しい
他の方からもアドバイス頂いた通り、四枚軸に色々やってみます

>>543
なるほどなるほど。思っていたよりかなり使えそうな計略だったんですね
基本砲台ゲーでしか勝ってないので最適なカードかも
度々ありがとうございます。助かりました

>>544
やはり・・・天才か
551ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:17:25 ID:yxQcAxu40
>>544
能力も説得力も妥当すぎる
何が92だよ、95にしろオラァ
552ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:21:40 ID:98ByDteG0
そういや今日両者共残城%同じなのに負けになった。
小数点とかカウントしてるのか?このゲーム
553ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:22:35 ID:98ByDteG0
うお、規制解けてる
554ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:24:16 ID:Q3l8W/QgO
>>548
小笠原「我ガ礼法ヲ学ベバ武田ヤ織田ノ若僧ノ方陣ヨリ更ニ強力ナ方陣ヲ得ラレルゾ」
555ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:25:09 ID:KtEc2cK90
このゲーム多少ふりでも駆け引きで勝てるようになると思うんだがどうなん?
某大戦の技術は普通に使えるし戦国から始めたひとはやっぱ知らんのかのう
556ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:25:25 ID:2a1/stMZ0
>>552
三国志と同じなら城ゲージは100じゃなくて340とかだったはず
557ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:27:02 ID:6atUFAl40
>>548
一条「方陣なんてカッコ悪りぃ!」
558ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:29:24 ID:gfaB/udQ0
ところで山県って1.01AのVerUPでは何も変更ないよね…?
SNSとか見て回ると強化されたって書いてる人が良く居るけど
559ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:29:36 ID:98ByDteG0
>>556
つまり目にも見えないほどのビミョーな差がやっぱあるって事か
うーむ、やはり忍者だらけの攻城とスターターお館様ではコストが違うな。
560ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:33:05 ID:OTv9zuku0
王位争奪編を見る限りではむしろ統率は2もないんじゃないかと
561ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:36:04 ID:f/t8d8xX0
>>554
小笠原よくネタにされるけど号令ゴリ押し系にはめっぽう強いから困る
はじかれまくる天下布武と高速の風林火山以外にはそうとう有利付くだろ

ダメ計妨害イスパニアにはどうしようもないがな!
562ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:36:37 ID:RANNPY620
>>558
明確にどこが強化されたってSNSで言ってる?
バージョンうp前にとった動画があるから、言ってくれれば確認取れる
もしくはバージョンうp後の山県の動画でも良いけど
563ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:39:38 ID:i5JvK0p30
そう言えば統率での弾きダメージがあるみたいな話はどうなったの?
564ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:41:21 ID:qa0tzAH40
>>558
多分、書いてる人は
(謙信が弱体化したし相対的に)強化された
みたいな意味合いでかいてんじゃね?
山県自身に修正はないと思うが。
565ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:41:44 ID:6atUFAl40
>>563
えっ?そんなんあるの?あるなら秀吉最強じゃん・・・
566ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:42:56 ID:gfaB/udQ0
>>562
具体的には書いてる人居ないねえ
変わってないのに強い、修正すべきって言われてる気が…
567ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:44:36 ID:eOGYdAM40
戦国から始めてみたド素人なんだが、とりあえず操作に慣れようと思って
COMと日々戦ってるんだが、慣れる感じが一向にしない。
やっぱり玉砕覚悟で全国にでてみたほうがいいんですか?
568ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:45:10 ID:RANNPY620
>>566
そっか、動画の出番なしかw

しかし演舞場実装はまだかな
569ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:46:02 ID:LynhTVk8Q
前にも書いた気がするが効果時間が延びた気が>山県
今回は7C確定だが前は6cくらいじゃなかったか?
570ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:50:11 ID:AZGAjJXU0
>>561
SS今川義元使ってるが武力上昇が多い号令は苦手だわ。
まあ1.5コス×4の構成で号令ゴリ押し構成というのもあるんだが
571ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:52:19 ID:/ZwO9ebI0
>>567
・手持ちのカードを思い通りの場所に動かせる
・兵種アクションが出せる

基本ルール覚えたうえで、これくらいできるなら全国行った方が飲み込みは早いはず
天賦の才でもないかぎりボコボコにされると思うけど、それはまあ仕方ない
572ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:52:46 ID:VfFop5Ee0
絶望先生引いちまったけど、他軍なのかよorz
計略も封印とか、なんかすべてにイマイチだな
573ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:52:52 ID:IL7/EXbh0
>>567
自分も戦国から始めたド素人だが今なら初心者も多いのか
初全国で6連勝できて、少しは部隊の動かし方がわかった気もするから
萎縮せずにどんどん全国に出たほうがいいと思います
574ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:54:40 ID:RANNPY620
>>569
約17秒行ってたから変わってないね
575ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:55:04 ID:6atUFAl40
>>567
自分が『コレだ!』と思う部隊が揃って扱いきれるまでは全国は止めた方が良いと思われ。
遊び半分で全国行くと相当ヘコまされて全国恐怖症になると思うよ。
ソースは俺
576ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:56:34 ID:i5JvK0p30
>>565
このスレの最初の方で出てる
真偽のほどは検証待ちかな?
577ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:57:14 ID:dqomVQMN0
ここで質問していいのかわからないが気になったので

SR秋山さん引いたんだけど、チャージ中て走れないの?
578ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:02:43 ID:usoVBU7u0
>>577
秋山は動けるよ、チャージ計略中唯一動けるのが騎馬
ロケテ時暴れすぎてだいぶ弱体化して誰もつかってないけど
579ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:03:31 ID:p+nF+9Ce0
流浪剣豪ヒロ(侍)も動けるの?
580ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:04:17 ID:GxsBei6b0
頂上対決見ると、金の旗つけてたりするじゃん。
あれは、ランクが上がると貰えるの?
581ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:04:53 ID:LynhTVk8Q
>>574
そうだったか
今回は秒数で見たけど前バージョンは画面のカウントで数えてたから精度なかったな
適当な事言ってスマンカッタ
582ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:05:03 ID:2GxWuWpk0
>>577
SRは引いてないんで土屋さんでの経験で悪いけども
突撃可能状態からチャージして放すとその方向にふっ飛んでいく。ゴム仕掛けのアレに近い
当然乱戦とかで動き止めたらチャージがリセットされるんで敵には触らんが吉
チャージ中は確か移動速度が遅くなって足軽くらいになる。
でもとりあえず動いていれさえすればチャージは維持されるんで騎馬は大きく動かすといいよ
583ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:06:46 ID:VfFop5Ee0
>>567
ロケテとかやらず本稼動で戦国始めた俺でさえ10連勝とか余裕でできるから大丈夫
というか今は皆慣れてないから結構勝てるよ
584ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:07:01 ID:6atUFAl40
>>576
あ、出てますなw
よし、明日切腹ジジイ使って望月辺りでも苛めてくるぜw
585ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:08:21 ID:AZGAjJXU0
>>579
計略テキストの表記は同じみたいだから動けるんじゃね?
持ってる人に聞くのが一番だが
586ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:10:26 ID:RANNPY620
>>581
別に謝ることはないかと
むしろ積極的に情報提示してくれてサンクス
587ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:12:32 ID:p+nF+9Ce0
>>585
おお、サンクス
さすが敗北したことがなく、腕力、瞬発力、闘争本能、どれをとってもずば抜けていて
それなのに既成の権威を嫌い、どの武将の下にもついたことはなく、
閉塞したサムライ社会の中で、ただ一人既に超越した何かを見つけ、新たな地平を目指しているだけのことはあるなー!
588ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:15:58 ID:4oO/FEZq0
>>587
イラストしょっぱいけどな
もうちょっと貫禄あるイラスト使えなかったのか…
589ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:17:04 ID:eOGYdAM40
答えてくれた人ありがとう。もうちょい慣れたら全国に行ってみる。
ただ、今は気づいたらカードが重なってたり、復活してるのに自軍待機してるとか
まだ見渡せて無い感が凄い
590ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:17:19 ID:LBdcextD0
今日やっと群雄伝から抜け出して対人戦やってきた
なんというか、武田と上杉SRが無双すぎるだろこれ
この二枚どうやって止めんだよ
計略使って前だしされるだけで負けるぞ
皆足りない資産でやってるから安定してるものの
皆これもってたら最終的にほぼ3パターンくらいのデッキになるんじゃねぇか
SR信長だけは弱かった気がする・・・だって勝てたもん・・・
591ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:22:09 ID:KtEc2cK90
>>590
まあ資産がないんだろうがそう喚きなさんな
武田30はバランスよすぎてメタれんがダメ計
信玄なんかメタカード豊富だろうて
592ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:23:04 ID:fzFlB+afO
ヒロは動きながら溜められるよ。
手を離してから突撃するまでに少し時間差あったけど

しかもピンボールなんだぜあれ…
593ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:23:57 ID:PpLxjP3P0
子供の日記かなんかか
594ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:26:23 ID:VfFop5Ee0
SRは癖がありすぎて逆に初心者は使わない方がいいのかもしれない
595ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:27:35 ID:5VlELJLN0
いつもだいたい槍3馬1弓1のデッキでやってて鉄砲が超苦手だったんだけど
今日初めて複数鉄砲デッキに勝てた。
>>342の教えのとおり直角に避けたのと、計略やら家宝やらで速度upしたのがよかった。
スピードって思ってたよりはるかに重要ということがよくわかりました。
596ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:27:42 ID:6atUFAl40
>>590
SR上杉 → 謙信の計略切れるまで放置
SR信長 → 計略時間長いので自城前で使われたら無理ゲー
武田30 → 六角陣ならたまに勝てる。頑張れ
597ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:29:50 ID:p+nF+9Ce0
>>594
たしかにSR単は癖が強いと思うが
一枚ぐらいSRが入ってないと無難だがパンチのないデッキになる気もする
598ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:30:45 ID:k3bEPyJ3O
ヒロの裏の説明って何であんなに厨二丸出しなの?
599ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:31:51 ID:PpLxjP3P0
織田の方陣デッキとかなら武田30に有利つくと思うけど
600ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:32:02 ID:5VlELJLN0
ああ>>344だった
601ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:32:23 ID:GxsBei6b0
>>598
原案が厨二だから、それを忠実に再現しただけじゃね?
602ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:40:29 ID:SAa2c9hQO
今更気付いた

スレタイ、ダンジョンズ&ドラゴンズに掛けてるのか
603ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:43:27 ID:RANNPY620
>>596
590の言ってる武田は御館様のほうかと
もちろんDQN崩れじゃない方だと思うがw
604ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:56:33 ID:6atUFAl40
エグザムライのアニメ見たことないけどこんな感じで厨二丸出しなの?

>>603
むぅ・・・御館様の方っすか・・・当たったこと無いからどんな強さか分からないぜ・・・
605ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:11:31 ID:dqomVQMN0
>>578
ありがとう。

初SRだから使ってみたいが、感覚としては押さえたままウロウロして、突撃したい時に離す感じでおk?
606ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:15:05 ID:dqomVQMN0
と思ったら>>582さんが詳しく書いてくれてたでござる

重ね重ねありがとう
607ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:34:26 ID:AZtGNiDCO
風林火山は覚悟の不屈迅雷采配

つまり器用貧乏だ
608ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:38:42 ID:5VlELJLN0
風=速度up
林=兵力回復
火=武力up
山=統率up

そういや武田軍には疾風の陣と火門の陣があるんだから
林と山の陣も欲しかったな
609ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:45:07 ID:lIKt2/Zh0
>>608
次のVerのSRで陰=隠密化、雷=突撃ダメUPも追加ですね
610ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:48:50 ID:JIPoAitjO
天下布武は火火山山だな
611ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:50:15 ID:mC+HU3Ee0
帰蝶のポリゴンモデルが可愛すぎて生きてるのが辛い
612ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:50:54 ID:GxsBei6b0
>>608
兵力回復の陣も、統率UPの陣もあるけどな。
613ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:54:28 ID:6atUFAl40
エグザムライのポリゴンモデルが戦国時代と合わなすぎて生きてるのが辛い
614ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:56:15 ID:k3bEPyJ3O
しかし再三再四言われてるが排出が片寄りすぎだ
槍弾正さん欲しくて長慶さんと交換頼んだら鐘道さんまで要求された
他軍とはいえRがUCに劣るとかはないよね?そりゃ使い易さは槍弾正の方が圧倒してるけどさ
615ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:00:12 ID:lXCFsYP10
>>614
鮫過ぎだろ
616ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:00:23 ID:GxsBei6b0
一条さんはSRクラスだけどな。
617ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:01:39 ID:IMhKYUlM0
槍弾正なら俺こないだダブったからリサボに置いてきたのに
618ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:02:49 ID:aYk7aYRq0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
619ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:03:03 ID:9Pon23Oe0
レートがいくら釣り合ったりしていようが、交換する相手が要らないどうでもいいと思ったら価値は0だからな
620ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:04:04 ID:RudpyOWxO
>>613
ホントだよな…と言おうと思ったけど、
手元のSR長尾とエグザムライを見比べてみたら服のもさもさ感やら髪型のセンスが若干似ている気がしてうわあああああ

長尾、上杉の割に傾き過ぎだろうJK
621ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:05:44 ID:CWwR6i3J0
>>614
20戦して内5枚引いてるくらい
保科さんの排出率は高いと思うんだが
622ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:06:14 ID:LZiWfAeCO
>>615
カードの価値にレアリティは関係ない、これでも譲歩してるとか言われたけど断ったよ
あ、ちなみに鐘道さんの代わりにヒロなら付けてもいいよって言ったらお断りされましたw
623ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:09:06 ID:8GBS8CG60
>>616
一条さんがSRなら、うちの五つ子信包もR位の価値は…


ないか。
コスト的な問題で使いやすいんだけどなぁ
624ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:12:15 ID:wq1vqI4n0
池田ァさんが3枚ダブったのに信包さんはまだ1枚も出ない
レアリティ逆なんじゃないのかと思う。
アンコならまだでなくてもしかたがねーかと思うが
信包さんはスーパーコモンなんだろなぁ。
625ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:12:55 ID:cCqpzDW00
一条さん3セットで3枚引いたから友達にあげたよ
俺は後方指揮の人が欲しいのに全然引けない
つーか排出偏りすぎだろ…
626ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:16:27 ID:pB9rKZxJ0
UC,Cぐらい友達ならタダでくれるだろ・・・
627ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:16:35 ID:TDAU80I90
青くて馬に乗った武力8のカードを手に入れたぞ!
あれ、おかしいな突撃が出来ないや・・・
628ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:17:01 ID:NKVS2Y29P
原虎さんの声と台詞がイケメン過ぎて子宮も無いのに妊娠しそうになる。
「男の戦いを見せてやる…」「味方に勇気を、敵には慈悲を…。」

皆はお気に入りの台詞とか有るのかい。
629ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:17:20 ID:7v9MudN30
後方指揮な原さんなら5枚くらい引いた
そして三国志なら于吉ポジションのじーさんをやたらと引く
630ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:20:36 ID:IMhKYUlM0
信勝のヘタレ全開のセリフが可愛いです
あの女声初めて聞いたときはビビった
631ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:21:26 ID:K/z9YlQy0
>>626
ゲーセンだといつも一人で黙々とプレイしてますが何か。
交流なんて辻トレと初心者の人にはカード上げたりしたぐらいだよ。
632ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:22:34 ID:8GBS8CG60
一条、信包、原昌胤、梁田は良く引くぞ。
我がホームはこの辺が良く出るらしい。

信包はこの間ゴミ箱に入ってた
633ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:26:54 ID:a+4TJC/F0
中条のじじいの耳が痛くなるほど気合の入った叫び声は毎回聞いてるな
あと、今川は皆いいキャラしてるね

戦国は開幕とか突撃とか結構色々喋ってくれて個人的には賑やかでいい感じ
634ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:27:22 ID:NM32CqZg0
弓槍でやってると嫌いな台詞1

         __O)二)))(・ω・`) いいぜ、かかって来な
   0二━━ )____)┐ノヽ
         A   ||ミ|\ くく
635ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:28:38 ID:t9ZqEWBW0
千代女の「激しいのが好きよ」と「いかせてあげて」かね
・・・ごめん、露骨にエロい子大好きなんだ・・・
636ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:29:24 ID:cCqpzDW00
まあ欲しいと言われた事はないがダブりのUC、Rくらいなら
知らない奴でもあげるけどな
もちろんそのカードを使いたい人に限るが
637ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:30:13 ID:NKVS2Y29P
>633
あまりにも「突撃ーっ突撃ーっ」と煩い物だから
柿崎さんが某格ゲーの裸Yシャツ幼女に見えてくる。
638ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:32:10 ID:K/z9YlQy0
>>633
今川家に栄光あれー!は群雄伝でもよく相手にいるからインパクト十分だな。
実際使ってみるとそこそこ何とかしてくれるからいいカード
639ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:32:18 ID:tLCz/8xM0
>>632
一条も原も信包も出ないので60戦以上してなおスターター信玄な私を助けて・・・
640ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:33:15 ID:I4A4dZts0
甘粕さんの台詞が好きだな
なんというデコゲー
641ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:33:16 ID:iNVYx9UV0
今日の頂上、久しぶりにマツケン勝ってたな
やっぱ謙信ワラと山県ワラだと前者のが相性良いんだろうか
642ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:35:08 ID:8ybWNWZLO
富樫マダー?
643ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:40:07 ID:CvxTA9CQ0
謙信の劣化版が山県って言われてたくらいだからな
少し計略弱体しても相性差は埋まらないだろう
644ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:40:21 ID:8GBS8CG60
>>639
助けるのは構わんのだけどどうやってカード渡すん?
ステアドでも曝しておくれ
645ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:44:27 ID:LlYMu6UF0
>>639

100戦程度で一条も原もひいてるけど、武田5枚デッキで両方とも入ってない人がここに。
むしろ入れないほうが勝率いいのが不思議

全体強化は確かに強いけど、打たせ方と単体強化の使いようで何とでもなる。


采配で方陣に対抗するのは、武力上昇値と効果時間でまけてるのでつらいのは当たり前
だったらST信玄抜いて2色になってもいいからバランスよくデッキを組んだほうが勝てると思うよ
646ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:44:40 ID:tLCz/8xM0
>>644
いや、現に助けてもらわなくても大丈夫です。ありがと。
そんなに出るというだけで心理的に助けられた。
保科さんは今日引けたし、普通にSRのキーカードが出るかもしれないしな。
647ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:53:40 ID:xj9cPd8c0
>>634
いいぜ、かかって来な

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
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  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
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 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
648ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:55:37 ID:o7l17Dmx0
>>643
むしろコストと武田と上杉のスペック差でヤマケンさんが有利な気がしないでもないんだけど。

というか謙信が難し過ぎる。
乱戦おkの高武力とはいえ風林火山の信玄に先に触られたら負けるというのは衝撃だた。
649ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:58:08 ID:QQU5x3a/0
昨日、戦国デビューしたんだけどいきなりIC忘れてきた\(^o^)/

2勝10敗と散々だったんだけど昇格間近だったのに・・
ときに、新規で初めてチュートリアル飛ばした場合って正六位のCからスタートなんかな?
自力昇格してないんで、三国志みたくチュートリアル飛ばしたら上の階級で始まるようなら
もう一度チュートリアルから始めようと思うんだけど・・

ってかその前に資産集めないとなー、流石にスターターで全国特攻は無謀すぎたw
650ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 01:01:29 ID:eUuaqi2xO
>>648
毘天謙信の弱点は他の1111が弱いのが難点だからな
武田30とは分が悪いどころではない


ところで安藤、稲葉、ト全、伴、信包の動いたら負けかなデッキを考えてみたが、弓3は…
一徹さんが尻軽だったなぁ…
651ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 01:01:48 ID:8GBS8CG60
>>645
SRも方陣、采配組もなくても勝てるのがこのゲームだもんな。
飯富中心で勝てるデッキの構想も今日CPU戦やって固まってきたし。

速度上昇×3+轟掛けは厨
652ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 01:06:01 ID:XOCrGj7J0
一条イケメンすぎだろ抱いてくれ
653ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 01:09:27 ID:8GBS8CG60
>>650
問題は弓3な事じゃなくて槍がいない事じゃ……
654ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 01:38:14 ID:F6dit3Ea0
>>650
槍1 弓2 鉄1 馬1 だね。

>>653
ってことで槍はあるけど…

誰に勝つ気なんだろ?
655ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 01:44:29 ID:eUuaqi2xO
>>653-654
スマン、安藤は弓じゃない槍だった

誰に勝つって…そりゃ……
美濃三人衆に愛の手を…
656ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 01:48:57 ID:Mhc5JxNR0
安藤いいよな、統率5で制圧・伏兵は普通に高スペック
657ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 01:51:54 ID:yl2Spoqi0
群雄伝で3連敗ワロスwww

はぁ、上杉つえぇ・・・というより俺下手すぐる
後ろに人がいてすげー恥ずかしかったぜ
658ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 01:59:36 ID:NKVS2Y29P
群雄伝と言えば信玄に負けたうえに部下が言う事聞かなくって
ふてくされて家出する謙信に爆笑した。
659ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:00:54 ID:I4A4dZts0
ばあさんや、今川伝はまだかのう
660ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:02:56 ID:tR/sXWO1Q
>>657
上杉伝だけ異様に難しいから安心していい
北条落城戦か馬槍疾風生存戦なら全く安心して可

シナリオのキーカードが全然ないんだがイベント起こしたらこの辺簡単なのかなぁ…
661ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:03:12 ID:eCTR8bL50
織田伝の14章だっけ?現在八連敗中
どうすりゃいいんだあの上洛の幻軍団
662ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:09:24 ID:u/pTIKH80
奥義装備の前田さんを突っ込ませて後ろから頭数を減らすことを考えて鉄砲3部隊の集中砲火でクリアしたかな・・・
怠かったけどいつの間にか終わってた
663660:2010/12/01(水) 02:10:08 ID:tR/sXWO1Q
と思ったら敵の上杉が強いという話か
毘天はラスト付近だけだが超絶強化は対処出来ないと一方的になるからキツイ

織田伝も二話からいきなり統率12がガリガリ押してくるのは
戦国大戦理解する前の人には大変だろうな
664ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:12:46 ID:NKVS2Y29P
>660
義龍さんでラインキープし続けることで勝ちはしたが確かにきつかった。
群雄伝は高武力の弓で砲台作ると楽だよ。
攻め込んじゃうと壷で爆破されるから注意。

>661
こっちも同じく高武力弓で初期配置の敵を掃討したら高いライン維持を目標に。
「圧倒的!圧倒的よぉ!」とか言い出したら迷わず下がって効果切れてから殲滅してカウンター。
正直ST信長が足引っ張りまくるんで武田とかの移動速度上昇計略持った馬が居ると楽。
665ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:23:18 ID:PViGsyYv0
家出馬鹿にするな、絶ちゃんとの馴れ初めなんだぞ
666ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:24:18 ID:tR/sXWO1Q
>>664
なるほど思い当たる節がある
織田伝は稲葉一鉄さん、武田伝は武田信繁さんを入れてから抜いたこと無かったわ
高武力柵弓つえー
その伝の色にこだわった節がないこともなかったな

上杉家に高武力弓がいないのが悪いんだな
667ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:31:58 ID:YhH0RV85O
信繁から相手に合わせて槍弾正、疾風迅雷、火牛の3択って強いかな?
668ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:42:37 ID:pB9rKZxJ0
相手が同じ士気使ってくるということに目を瞑れば強いんじゃない?
669ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:44:26 ID:yl2Spoqi0
>>663
超絶強化対策しないとやっぱきついかー

>>659
次で導入されたとしても氏真が当主になってからの絶望ストーリーか・・・
670ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:47:22 ID:kh58TbhG0
そういや今更の質問なんだが
今忍を盛りだくさんデッキに入れてるんだが
これっての出城の土煙とかは見えちゃうんだっけ?
確か見えなかった覚えがあったんだが、相手いつも反応しないし。

>>667
信繁は俺も使い道になやんでる、好きな武将だから使いたいが
コンボするほどの計略がないのがなあ、槍弾正とか方陣とかがそんな伸びるビジョンがない
あるのは火牛くらいなもんだぜ。
671670:2010/12/01(水) 02:50:37 ID:kh58TbhG0
すまん、ググったら自己解決した。
出城も帰城も見えるのか…、考えて戦わないとなあ
672ゲームセンター名成し:2010/12/01(水) 02:50:48 ID:iZz9Peyc0
>669
三国志大戦2の猛穫伝とか袁軍伝みたいな例もあるからそう悲観しなくてもいいんじゃないかな?
ありゃ面白かった。
673ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:52:50 ID:pB9rKZxJ0
みえてたらどう考えてもゴミ特技だよね・・・
まあ本人が納得したなら別にいいんだけど
674ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:54:45 ID:NKVS2Y29P
見えてたら見えてたで、居る居る詐欺orいないいない詐欺もできるな。
675ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:01:43 ID:kh58TbhG0
>>673
よく見ればロケテの際のブログのサイトだったようだ
wikiにも書いてなかったと思ったから聞かせてもらったんだけど
その答えを聞く限り見えないって事でいいのかな、自分自身相手の忍も出城見えた事なかったしね。
教えてくれてありがとう。

ちなみにデッキに忍4人騎馬1人のデッキなんだよね、おちょくれて面白い。
天下布武とか全知は勘弁だが…。
676ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:10:55 ID:R/70z06l0
>>675
幸隆は平気なのかw
677ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:18:05 ID:kh58TbhG0
>>675
出くわした事ないからわかんないな、想像では全知のがキツく感じるw

見えてないのに焼こうなんて考えるバカはいないだろうから
そりゃもうキツイ戦いになるんだろうな。
対策で成政入れて他忍者ってのも面白いが騎馬がいなくなるし、何より千代女が手に入らん…
678ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:24:32 ID:R/70z06l0
>>677
まぁ幸隆に対しては普段の戦闘もさることながら
虎口攻めを食らう確率が極めて高そうだなと思ってな
679ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:24:42 ID:uozewDni0
ヤマカンさん統率高い相手だと即効解けて自分も溶けてなかなか難しいな
680ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:38:10 ID:kh58TbhG0
>>677
内門許容できるくらい先に削れればいいんだけど、真田使ってるくらいだしそれくらい気づくんだろうな。
統率下げるなら滝川入れ計略使う手もあるけど、確実な解決策にならないしなあ。
ちょっと当たってみないとわからないね、不利なのは確実だけどさ。
681ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:49:33 ID:ks9zpMgm0
計略範囲拡大がついた家宝はまだですか?
682ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 04:01:06 ID:XQMXFLuS0
千代女「ガタッ」
683ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 04:08:54 ID:yUHPzK2j0
>>682
小笠原「お前じゃねぇ、座ってろ」
684ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 04:20:25 ID:AovFrkcw0
横幅拡大「呼ばれた気がした」
685ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 04:37:24 ID:xbaga/xoP
佐々成政ちょこちょこ見かけるようになったけど、織田限定采配ってのを知らないで組んでるっぽいデッキがちらほらあってちょっと和んだ。
686ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 05:25:32 ID:jQiYlHrSO
>>637
貴様のせいでウチのエース柿崎さんがYシャツ幼女に見えてきてしまったではないか…!
>>661
毛利紳助とかキーカードがあれば色々楽になる。上洛の幻中は無理せず逃げるのもいい。
687ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 06:28:19 ID:9IWvMYBHO
カード整理してたら半開封になってるお鍋の方があった
かさばるから開封した、そしたらRだった…

間違えて記念に大事に大切にとって置いたのを空けてしまった…(´;ω;`)
688ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 07:05:41 ID:yEp/r2aHO
>>685
それがどの程度のプレイヤーか知らんが
昨日1万石くらいの初心者が3色デッキで直虎使ってたりしたし
資産の関係とか好みとか有るんじゃねーの
689ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 07:35:58 ID:gKTMKgN3O
>>679
山勘は他の妨害より時間短めな感じもあるし
馬でしっかり突撃してトドメささないと
690ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 07:36:31 ID:G02iu76F0
まぁ最初は色々試行錯誤するのがいいやな
しかし槍鉄砲が増えてきたなぁ、苦手だわ、馬で潰しに行ってはじかれた後に集中砲火
とかされたりとか、武力とか弱めてもあんま意味ないしなぁ鉄砲は
691ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 07:57:19 ID:zyczgkhBO
>>687
ドンマイ
慎重にスリーブINするんだ
インナースリーブ買ってきてダブルスリーブでもいいぜ
半開封だと角に傷が付きやすい&付いても気付けないから逆に良かったと考えてはいかがか
692ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 08:02:00 ID:FOkmNvTGO
頂上の山県ワラを見て思ったんだが
SS信玄ワラってどうだろう
693ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 08:03:48 ID:zyczgkhBO
>>692
速度上がらないから厳しい気がする
統率高いのと効果時間の長さで安定はしそうだから馬装備でカバーかなぁ

…でも絵があまりにダサくて使いたくない…
694ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 08:06:07 ID:njls/QbP0
>>692
速度上昇無いのがきついんじゃないかな?
695ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 08:15:51 ID:pB9rKZxJ0
>>692
速度上昇のあるなしは大分違うよ
696ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 08:37:21 ID:gW+Hisc70
やはり馬家宝こそが最強・・・
697ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 08:43:16 ID:RRiZ+abOO
謙信に馬家宝つけたらどうなるのっと
698ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 08:48:16 ID:RudpyOWxO
>>696
つ能登馬
つ木曽馬
699ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 08:53:20 ID:v30FBhzr0
槍無しでSR謙信に当たった時の絶望感は半端無い
ずっとお前のターンかよ
槍は一本いれとかないとな・・・
700ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 08:54:13 ID:pB9rKZxJ0
ていうか武田がこんだけ使用率高いのに槍なしとか正気の沙汰じゃない
701ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 09:03:41 ID:jiqaxQa10
幸隆引けたんだけど自分の統率上げるのと相手の統率下げるのとじゃ
どっちのが確殺取りやすいかね?
702ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 09:08:22 ID:gKTMKgN3O
>>701
三国志と基本は変わらんだろうから
参考にあちらのダメージ計算方法は

基礎ダメージ×(ダメ計使用者の知力/食らう側の知力)×ランダム上下%

知力→統率に置き換えて考えていいはず
後は自分で考えるよろし
703ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 09:27:15 ID:/YuM+6i70
2枚連続で同じカードが出たんだが、シャッフルって事か?
704ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 09:31:22 ID:G02iu76F0
このゲームの槍撃ってどんな感じで出せてるんだろ?
画面みて槍撃って字は出てるけど別に相手削れてる感じでもなかったりするし
705ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 09:41:52 ID:Psh33LjYO
>>704
相手に槍の穂先が当たってれば槍撃は出る
槍弾正見てりゃ分かるけど一回一回でちょこちょこ減ってるよ
706ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:03:10 ID:zyczgkhBO
>>703
戦国ではよくあること
本スレにも結構報告ある
707ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:05:14 ID:Nti36T5R0
槍撃で削れてるのをわかりやすく視認したければ保科か森で余裕
708ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:46:18 ID:g2Jo4p9HO
三国の槍撃ほどは減らないからな
709ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:55:34 ID:y9yNWtIRO
結局のとこ槍撃は穂先当てっぱとワイパーのどっちが減るのかね?
何となく当てっぱのがダメ入る間隔短いような気がするんだが
710ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:01:45 ID:bNP+wnl7O
>>701
ちなみに幸隆は三国志のシュカンファイヤーレベル
どうしても騎馬がいいという理由がないなら小畠でも大して威力変わらん
711ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:02:04 ID:VGZsXdL60
同じカード2連続で出る上に
大戦国で同じ相手2連続もなぜか多い(3連続は起きたことない)
週末でも普通に起きるから人が少ないって訳でも無さそうだし
どんなマッチングルールなんだ
マジやめてほしい
712ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:09:38 ID:G02iu76F0
朝はマッチング幅広いな、10万石近い差の格上と対戦とかきついぜ、なんとか勝ったけど
で、2コス武力8の鉄砲Rという強カードを引いた!統率も4と安心だ!
713ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:18:55 ID:IOP6hBhX0
>>711
昨日大戦国で同じ人三連続当たったぞ。
足利将軍で切り刻みまくったがな
714ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:26:23 ID:i+Jwga+3O
火牛はダメージ+相手を吹き飛ばせるってのがいいね
あとあのフィーバーポーズ
715ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:30:48 ID:3qceUakx0
大戦国で同じ相手に2回は初回に負けると燃えるよな
相手は慢心してファーストのリメイクしかやらないから
勝ち確定だし
716ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:32:42 ID:Psh33LjYO
>>714
小畠があのポーズするのはまだ良いが幸隆がやってるのを見るとシュールで吹く
琴姫様はどうなんだか知らないがまさか同じポーズ?
717ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:32:50 ID:RudpyOWxO
>>712
某8/2気「仲間を犠牲にのし上がる奴なんか俺の超弩級で返り討ちにしてやるぜ!」
718ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:36:12 ID:B33q8/QRO
対武田30用に山津波(秀長)を考えてるんだけど、
秀長に統率家宝装備させる必要って有りますかね?
719ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:37:39 ID:8PHO+0MGO
>>713
六角陣と組み合わせてる人なら当たったわ


大戦国の順位一桁になったけど、もうやらないでも1059位に入れるよね…
720ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:42:29 ID:c1fDmUhc0
ニコニコに秀長動画あがってるから参考にするといいんじゃないかな
秀長が2回山津波打ってるけど素の統率で100%保科が流れたり御館様が瀕死になったりしてる

http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12886041
721ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:45:11 ID:USCRTQ7B0
>>718
山津波の振れ幅が大きいから統率家宝つけてもよくわからん感が強い
それよりも秀長は槍兵という性質上前線に置いてるが多いと思うから、速度上昇家宝をつけると範囲調整がしやすくて幸せになれるかもしれない
でも他の武将に家宝持たせた方がいいかもね
722ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:54:25 ID:LZiWfAeCO
村上義清引いたが何?この強さ
信玄に為す術なくけちょんけちょんに叩き潰された大悪党がこんなに評価高いとかおかしくない?
723ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:58:30 ID:678gOwHKO
むしろ村上はUCってのがおかしいだろ・・・。

甘粕とレアリティ入れ替えるべき
724ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:00:00 ID:gKTMKgN3O
>>710
むしろ威力より範囲だろ
ノーマル火牛の範囲はビックリするほど狭いからな


>>722
はいはい釣り乙
725ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:02:50 ID:A31eXg8A0
>>716
どんなポーズか詳細は覚えてないが、違うはず
特に笑えるようなものでもなく、普通な感じだった覚えが
726ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:08:57 ID:LZiWfAeCO
>>724
まぁ為す術なくってのは言い過ぎだが、信玄と敵対した悪人が評価高いってのは心情としてなっとくし難いんだよなぁ
727ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:10:22 ID:v30FBhzr0
先月末に導入店が一気に増えたんだが
やっぱ少なすぎたのか
入れてる店も大型のメジャー施設ばっかだし
そうじゃない店は息してないな

ところでエグザムライって何・・・?
弓のタカヒロっての引いたんだがこいつ強いの?
他軍なんてコモンの数合わせしか持ってないから使えないんだけど・・・
728ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:11:20 ID:pB9rKZxJ0
何で信玄と敵対したら評価低くならないといけないんだ?
729ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:11:23 ID:Nti36T5R0
>>723
その前に玉突きで柿崎さんがSRだろうよ・・・
730ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:14:00 ID:gKTMKgN3O
>>727
実は今作遠弓をもってるのはそいつだけだったりする

スペックもまあ悪くないから
こだわりがないならヒロとかジェットランス、老虎辺りの槍馬前衛のサブとしてはそこそこ優秀じゃない?
多分ライバルは同じエグザムライのマツとウサ
731ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:14:20 ID:8Idw6ljg0
なんも悪いことしてないのに勝手に悪人扱いすんな村上さん好きな人に失礼だろ
732ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:18:45 ID:eUuaqi2xO
同盟を結んでは勝手に破る信玄の方が問題がある
謙信公は純粋に毛嫌いしてた理由は父親追放とそこにある
733ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:20:14 ID:gKTMKgN3O
てか冷静に考えたら
2回戦って2回とも大敗して主要武将大量に戦死させた村上が
信玄より能力値低いって不思議な話だな


局地的な勝敗で能力付けるなら
真田幸隆>村上義清>武田信玄だよな・・・
734ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:20:48 ID:Qu6Zwwj/0
ウチのエース、村上さんがディスられてると聞いて

柿崎と2トップで大活躍ですよ
高スペックと、兵力回復計略で使いやすすぎるぜ
735ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:22:06 ID:YhH0RV85O
武田家については大河の風林火山の知識しか無いけど、好きだった板垣を殺した村上は憎さが一回転して今は尊敬の対象になってる。
736ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:23:43 ID:gKTMKgN3O
>>732
あの時代に同盟を不滅で絶対だと信じてた謙信も大概だと思うがな・・・
今の時代の感覚では約束を勝手に破った、だけど
当時の感覚では状況が変わったからもう無効、が当たり前だっただろうし
737ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:25:13 ID:RudpyOWxO
絶望した!村上が悪者にされていて絶望した!
村上に関東管領譲渡してヒャッハーしてくる
738ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:26:02 ID:v30FBhzr0
>>730
ほうほう、遠弓戦法なのね
守りの要みたいな使い方すれば強いかもね
号令持ちが無いから二色で組んでみるか、号令引くまでお蔵入りね
739ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:29:09 ID:Nti36T5R0
他に号令ってあったっけか
740ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:30:09 ID:LZiWfAeCO
いや、なんかもういろいろごめん
でも信玄の敵って時点で普通こいつは悪って認識しない?
他にも例えば信長の敵だった義昭とか六角とか政宗の敵だった二本松とかさ
741ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:30:23 ID:Nti36T5R0
と、書いてから思い出したので六角さんに轢き殺されてくるか
742ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:31:05 ID:YhH0RV85O
六角さんディスってんのけ?
743ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:31:31 ID:pB9rKZxJ0
>>740
正義の反対はまた別の正義っていう言葉があってだな・・・
744ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:32:31 ID:bLRGslw50
>>739
ないな
陣なら斎藤親子とか三好とか結構やらしい妨害があるけど
そいつらが全員弓っていう・・・

>>740
お前リアルに中学生か高校生?
それならまぁそういう二元でしか物事が見れないのは仕方ないな
745ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:33:14 ID:eUuaqi2xO
>>736
信長「俺、こう見えても同盟破ってないっすよww」
746718:2010/12/01(水) 12:34:43 ID:TxoyF5uA0
レスサンクス
>>720
俺もその動画見て参考にしたんですが、
その動画だと秀長の名前が黄色になってて、
統率ゲージが振り切ってる(統率ゲージのバーがグラデーションしてる)ので、
統率家宝付けてるっぽいんですわ。
なので家宝付けるべきかなーと思ったんで。

>>721
せめて鉄砲か弓かで数発撃った後に山津波で、
保科とかが確実に落ちる確証が有れば良いんですけどね。
最初は家宝は別の奴に付けて、
武田30と対戦して行く中で調節する事にします。
747ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:34:44 ID:2CjnEQksO
秋山「俺は武田軍の武将だけど約束は破らないぜ!絶対に!」
748ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:35:24 ID:JnHf5TIfO
>>740
一方的に「こいつは悪人」とか決め付けるのはイクナイ
その武将が好きな人だって居るんだから

まぁ、小説とかの影響でイメージが固定化されてるのも確かだよな…今川とか義元とか海道一の弓取りとか
749ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:35:46 ID:bLRGslw50
>>745
信長の同盟って斎藤、松平、浅井の3つか
斎藤との同盟以外は相手を臣従させてるようなもんだけどな

対等、もしくは自分が下になったのは斎藤道三との同盟だけじゃね
750ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:36:13 ID:YhH0RV85O
まあ有名勢力の敵対勢力が悪って感覚はわからんでもないけどな。
歴史は勝者が作るから。
751ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:39:15 ID:bLRGslw50
>>750
実際にそういう感覚が強くて
20年前くらいは義元はバカ扱いだったしな

大体歴史検証は時代が進むと勝者の側からだけでは分からなくなって
途中から敗者の歴史検証に変わる
関ヶ原西軍にしろ今川義元にしろ(学者の間はしらんが)一般的には
この10年くらいで評価一変してるのは敗者側からの学説が浸透してきたんだろう
752ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:40:42 ID:O6Try0l80
>>740
劉備の敵だから曹操は極悪人などと考える人はもっと大人になれ
753ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:42:11 ID:bLRGslw50
>>752
その例だと曹操の敵だから劉備は極悪人じゃないか
754ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:42:50 ID:eUuaqi2xO
>>750
江戸時代の民衆の真田家賞賛はかなり珍しいパターンだよな
真田信繁(幸村)が上田藩と幕府の公式家系図でさえ幸村で書かれているぐらいだから

形式上とはいえ家臣(家康)が主君(豊臣宗家、しかも孫娘の婿)を滅ぼしたことに後ろめたさゆえか
755ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:43:17 ID:G02iu76F0
孫権「俺が正義だ!」
756ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:43:55 ID:bLRGslw50
>>754
幸村と昌幸がすごかったということにしておけば
秀忠が関ヶ原にたどり着けなかったのも相手が凄すぎたから仕方ない
という論調で済むから許容した、という説も聞いたことがある
757ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:43:57 ID:6E+n73CG0
天下統一を成しとげた徳川家康をボコボコにした武田は大悪人って事になるな
758ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:45:36 ID:678gOwHKO
まあ信様は正義大名だし


冗談はともかく信長・秀吉・家康はそれぞれ主役もラスボスも張れる存在


つまりはそういうことだ
759ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:46:12 ID:VL1vPViHO
SSQ的には正義大名織田‘キン肉マン’信長の敵は悪でOKだろw
760ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:49:12 ID:YhH0RV85O
>>753
三国志演義は>>751の言うところの敗者の歴史検証だからね。
761ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:50:22 ID:eUuaqi2xO
>>756
6男がガチで強かったからな。兄の立場を考えてよ
もっとも戦国一の厨二病の政宗に唆されて幽閉されたけど

>>757
信玄「やーい、糞漏らしwww」
幸村「二回も馬印倒されるとかバロスww」
762ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:50:52 ID:v30FBhzr0
>>752
劉備が正義の味方みたいにされてるのは日本だけだしな
結局劉備は国を作ってもまともな政治なんてやってなかったんだから
俺から言わせれば曹操と比べればただのペテン師なんだよな
763ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:52:00 ID:koFQD7Bu0
それなら、呉・孫権の後継者争いの醜さと言ったら・・・
764ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:53:23 ID:koFQD7Bu0
劉備から学ぶことは、

人間には寿命がある、行動を起こすなら若くから行動しろ

ってことだろw
765ゲームセンター名成し:2010/12/01(水) 12:53:35 ID:iZz9Peyc0
村上さん・長野親父の2トップデッキつかってる身からすれば高統率の2枚看板が
便利すぎる。士気のほとんどが村上さんだが。
766ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:54:51 ID:O6Try0l80
劉備劉備で偏った視点で歴史見てると、
長江流域を開発した呉の偉大さも見えてこねえだろう
767ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:56:21 ID:bLRGslw50
>>762
え、中国の方が劉備礼賛でかいんじゃないの?
理由経緯はともかく蜀に反乱を起こした魏延は現代政治家に
「あいつは中国共産党における魏延だ」なんていわれるほどの「極悪人の裏切り者」だし
孔明は学問の神様だし関羽は武芸と商売の神様だぞ

孔明と戦った司馬イは中国では未だに無謀な戦いを挑んだ愚か者扱いだと聞いたが
768ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:58:51 ID:pB9rKZxJ0
そりゃ風を意のままに吹かし、延命の祈祷まで出来ちゃうバケモノと相対したら
げぇっ孔明!って言いたくなっちゃうよね
769ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:00:14 ID:gKTMKgN3O
>>766
それについて言えることは
南北朝時代があって良かったなぁw

てことだけだな
770ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:06:56 ID:JQh1dUE60
三国志については無双くらいしか知らないけれど
孫権こと権パパとダンディー無双乱舞を使う惇兄が好きです

島津ってカードになるとしたら何人位なるんだろう、首おいてけが欲しいってだけだが
771ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:06:59 ID:l9TKhZe3O
>>764
もう一つ大事なことがあるだろ。
“泥舟は乗ったフリをすることw”
772ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:17:00 ID:l9TKhZe3O
>>771
連スレ&sage忘れごめんなさい
773ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:18:56 ID:eUuaqi2xO
>>771
宇佐美を舟に乗せるなもなw
774ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:22:04 ID:v30FBhzr0
宇佐美は船にのってそのまま行方しれずになったんだっけ?
転覆してしんだんだっけ
775ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:22:21 ID:6Gcf0Le90
>>767
本当は魏延は忠臣なんだがな。
むしろ今の中国の軍人や政治家の方がアレだと思う。
776ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:23:44 ID:tR/sXWO1Q
>>774
謙信の敵を道連れに沈んだという話が
777ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:25:21 ID:K3nVlXh1O
最初の1セットで硬いピロー、開いてみたら裏面に武田信玄の文字。
大戦国で風林火山を使ってみようと、嬉々としてスリーブを取り出す。













何でSSは存在するんや……
778ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:27:18 ID:bLRGslw50
>>774
長尾政景と一緒に転覆して死んだ
定満が暗殺したともいわれるけど一切が不明
そもそも定満はそんないうほどの功績をあげた軍師じゃなかった説が最近は強いし

>>775
孔明亡き後の軍部と官僚の主導権争いに勝手に巻き込まれて
一番実権を握りそうな立場にいる魏延に濡れ衣を着せて蜀に帰れなくした上で
反乱を起こしたことにして処刑した、という説な

でも中国の一般的な魏延評は>>767だ。
一般人レベルだと日本人のマニアの方が圧倒的に三国志の武将に対する知識持ってるらしいぜ
779ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:29:46 ID:gKTMKgN3O
>>776
今現在SRになってる人だよw<謙信の敵
780ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:30:00 ID:Psh33LjYO
>>775
魏延は蜀というか劉備への絶対の忠誠を誓ってたのに孔明に嫌われたせいで破滅した可哀想な奴だ
まぁ孔明も劉備も正史見る限り絶対的にマンセー出来るような奴じゃないよね
781ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:32:42 ID:6Gcf0Le90
>>778
長尾政景を舟遊び中に道連れにしたというのは確かに有名だね。
本当のところは江戸時代に流行った戦国ものの創作かもしれないが。

どちらにせよ軍師ってのは違和感あるな。
有名な国人の一人と言うべきか。
782ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:32:47 ID:bLRGslw50
>>780
孔明に嫌われたというのも演義が作った創作という話が・・・
絶対堅実の孔明が魏延の案を容れなかったのを正当化する為に
元々孔明が嫌ってた(又は警戒してた)ということにしたという話がある
魏延は蜀の北でずっと対魏の最前線の将軍やってたからな
孔明がホントに嫌ってる人をそんな一番重要なポジションにつけるとは思えん
783ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:35:02 ID:8xQYajnJO
まあ真相は分からんが、義兄が溺死したんで、その息子の顕景を自分の養子にした
それが後の景勝である
784ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:40:50 ID:6Gcf0Le90
宇佐美と言えば、群雄伝の上杉やろうと思ったら宇佐美ないと話にならんよなw
謙信はスターターでいいけどSR集めるの大変だ。
785ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:42:03 ID:gKTMKgN3O
>>781
定満が政景と一緒に溺死したのはほぼ確定・・・だったかな
ごめん確証がないや

定満に関しては有名な国人どころか
武功もない単なる1部下に過ぎなかった説があるぜ

江戸時代初期に孫だかひ孫によって神格化されたという話
786ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:49:50 ID:G02iu76F0
群雄伝はカード資産ないと面白さ半減な気がするんだよな
787ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:52:49 ID:bLRGslw50
>>786
でもどれだけ資産そろえても1回で全イベントを見るのが不可能なのがちょっとさみしい
788ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:56:51 ID:678gOwHKO
効率良くイベント見ようとすると
ST謙信・宇佐見・村上or鬼小島とかはよくある話だ
789ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:08:49 ID:T8SEIEo10
まあ一つのイベント起こすためにデッキ固定とか良くある話だ。
織田だと信長・丹羽・前田利家とか信長がSTだったから普通に0.5欠けケニアだったし
790ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:26:01 ID:ks9zpMgm0
次回のバーウpは待望のエグザイル伝が始まります
791ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:28:28 ID:tR/sXWO1Q
>>790
いつかやりそうで怖い
792ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:32:53 ID:yEp/r2aHO
せっかく出したんだからやればいいだろエグ伝
アニメかマンガのストーリー追うだけだから話も作り易い
793ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:33:35 ID:vB/KFjut0
鍾馗の銃弾の効果時間って3回撃ってリロードしてからさらに3回撃てるぐらいある?
あと武力上昇いくつ?
794ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:34:49 ID:UBrryKLM0
いつになったら直虎さんが「おっしゃー!まだまだー!!」って言うようになりますか?
795ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:41:22 ID:678gOwHKO
直虎「皆の者、決死の覚悟で進むのだ!(山賊声)」
796ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:43:07 ID:SM0JfB4/0
エグ伝コンプは難易度高そうだな・・・レアリティ的に

>>793
ない、時間は8cくらいだった
武+5だったはず
797ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:45:26 ID:JHrwU/R/0
>>518
落とし物のカード届けてあとでお店の人がみたら新規カードにかわってたぞ
e-amusementPASSみたいに引き継ぎできるのかね?
798ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:11:31 ID:la108RfkO
カード持ってないから確証はないのだけど
帰蝶って信長の正室の人?

どっかで名前残ってたの?
自分の知識だと斎藤家にも織田家にも名前が残ってない
ってとこで止まってるんだけど
799ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:15:40 ID:vB/KFjut0
>>796
トン
さすがにリロード+3回射撃ほどの効果時間はないか・・・
800ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:21:21 ID:678gOwHKO
>>798センゴクだと帰蝶は大活躍だよ!(マジキチ笑顔)
801ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:23:59 ID:YhH0RV85O
号令先掛けさせるために斎藤さんの鉄砲でちょっかい出したいけど、ちょっかい出すと2発しか打てなくなるからなぁ‥‥
802ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:25:42 ID:YhH0RV85O
>>800
センゴクといえば「ととさまのおかげてようやくかかさまが笑ってくれまちた」のシーンが最高。
803ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:30:13 ID:O5gmcLJQ0
宇佐美は将軍仕えの料理人で、軍功をあげられるような立場じゃなかった

それを息子と孫が共謀して定満大軍師像をでっち上げて、自分たちの就職に使った
とは読んだことあるな。コンビニの500円本で

ずっとそのイメージだったからSRだった時はビックリしたもんだ
804ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:31:12 ID:FloJ/BD/0
>>798
帰蝶=濃姫だよ
805ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:34:06 ID:GHWmn185O
次のバージョンは1970信長包囲網とかで他軍に浅井、朝倉、本願寺が大量追加

そして織田に徳川が
武田には真田昌幸が

放置される上杉と今川を救うべく最大士気上昇計略をひっさげ足利義昭が参戦
806ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:35:32 ID:IMnkkZg00
宇佐美さんのぶやぼだと毎回評価かなり高いよな
807ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:35:54 ID:GHWmn185O
おい俺、40年前って…orz
808ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:36:08 ID:SM0JfB4/0
徳川は何処かの参加にはなってほしくないなぁ
独立独歩の理念だったし
809ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:37:36 ID:678gOwHKO
>>802秋山の猛牛レイプが至高だろ!
810ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:41:05 ID:8xQYajnJO
まあゲームだから、講談とかも取り入れて面白く出来りゃそれで良い

あ、エグザムライさんはお帰り下さい
811ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:42:11 ID:IMnkkZg00
徳川・羽柴・北条・伊達・毛利・大友・島津あたりは独立で出してほしいぜ

三好すら他家扱いな時点で絶望的かもしれんが
812ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:42:21 ID:gKTMKgN3O
>>803
料理人は知らんがw


結構勘違いされてるが
江戸時代になった直後は尾張松平や紀伊松平は自分が将軍に取って変わる気満々だった
何しろ松平家という大義名分があるから出来る立場だったからな


で、当時上杉から離れて浪人の身だった宇佐美の孫だかが
紀伊松平家に召し抱えられる為にでっち上げたのが
「大軍師宇佐美定満が作った越後流軍学」らしい
三方ヶ原の大敗以来、松平(徳川)家は甲州流軍学を主軍学にしてたから
次の天下を狙う紀伊松平家にとって
「あの武田信玄と互角に渡り合った越後の軍学」は召し抱えの材料としては美味しすぎる物だったからな

実際その宇佐美の孫だかはその名目をもってちゃんと紀伊藩に仕官できたらしい。




と、ここまでそれっぽいことを書いておいて何だが
これもあくまで現在有力な通説に過ぎないから
山勘みたいに実は軍師宇佐美は存在したかもしれんしな・・・
813ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 15:51:07 ID:d0Znbpn7O
敵軍を全体強化する計略「七難八苦」をひっさげ山中鹿之助が参戦
814ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:01:48 ID:0NoIqHNl0
>>811
後のことを考えると羽柴は豊臣じゃないかなぁ
たしかにどれだけ他家に組み込まれるかは気になるよね
豊臣・徳川はなんとなく大丈夫そうだが・・・
815ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:02:01 ID:2msTU9X10
>>811
そんな超脇役まで独立で出されたら
勢力多すぎてごちゃごちゃになるし…
816ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:08:13 ID:8xQYajnJO
本能寺以降なら、毛利とか上杉とか大友は軒並み豊臣傘下にまとめて
豊臣、徳川、島津、北条、伊達、他家の6勢力体制とかは?
817ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:13:57 ID:la108RfkO
センゴクでの名前だったのか
機会があったら読んでみたいな
818ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:15:33 ID:yEp/r2aHO
>>811
独立て1つに付き35人くらい+客寄せの女SRが必要なんだぞ
そんなに出す奴居るのか?
819ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:23:24 ID:9IWvMYBHO
上杉女性説と武田ホモ説は知ってるよね?
三国志でランペイジなんて出たんだから追加カードで女性謙信とかありえるよね
是非カードバインダーとかのEXカードに親方様の(ry
820ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:25:53 ID:VKju1fK7O
面倒だから
九州、四国、中国、近畿、中部、関東、東北
の7勢力でいい
足りない地域は付近に統合で
821ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:27:57 ID:tR/sXWO1Q
>>818
上杉家「………………」

あれか
>>819の言うような女性SR上杉謙信フラグか
822ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:29:14 ID:EjZ+kTqRP
>>811
九州は島津とそれ以外でまとめられそうな気がしてならない
823ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:29:39 ID:SM0JfB4/0
後期は地域分けが一番無難だよな
勢力で考えれば毛利とかが他家扱いとかありえんレベルなんだし
824ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:32:42 ID:SM0JfB4/0
>>822
九州の前期の覇者は大友だし、島津一色にはならんと思うぜ
825ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:39:03 ID:0NoIqHNl0
なんか伊達や北条も他家に組み込まれそうだ
俺が人材を知らないだけかもしれんが・・・

浅井や朝倉も他なんだろうなぁ(´Д`;)
826ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:40:10 ID:Nti36T5R0
逸話だけなら長宗我部ですら100人とか余裕だろう・・・
827ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:42:05 ID:WrDT2uJy0
仮にも天下統一ラスボスの北条を他家扱いはちょっとなあ
828ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:42:47 ID:DQc/DKHu0
>>819
ランス謙信か
829ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:44:55 ID:X+/ta+WS0
エロさには定評のある大友宗麟
830ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:48:49 ID:SM0JfB4/0
毛利・伊達・島津とかが他家に行くと他家が最強勢力になりそうだなw
831ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:50:02 ID:Psh33LjYO
>>819
俺は次辺りでSRに来ると信じてる
>>828
万一にも有りかねないから困る、別に困らないが
832ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:50:09 ID:SvN7Ehf20
>>827
五色備とかSSQの標的にされそうなネタもあるしな
833ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:52:18 ID:ru9YYcP20
次バーのカード追加でMUSASHIとコラボしたら一生戦国について行く
834ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:53:09 ID:SvN7Ehf20
上杉謙信は直接的に女性として描いたものは出なくとも
中世的に描かれて裏面で女性説に触れたカードとかが出てきそうだ
835ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:53:24 ID:VB/Hh8hm0
>>831
コンシューマ展開してるエロゲーですらネタにならなかったのにランスが来ることはまぁないだろう
836ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:57:43 ID:Nti36T5R0
妥協点で戦国IXAから兼たんだな。向こうでは拝停だし。

ttp://image.itmedia.co.jp/games/articles/1011/02/l_wk_101102ixa08.jpg
837ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:02:16 ID:ks9zpMgm0
エグザムライとコラボした時点でお先真っ暗なのはわかっていたことであろう

世はまさに戦国乱世 チャンチャン
838ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:03:42 ID:HWB5ecHH0
>>817
いや、帰蝶って超有名だと思うけど
839ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:10:18 ID:K3nVlXh1O
次のバージョンの年代はどの辺りになるんだろう?
1560〜1582の間だとは思うけど……

840ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:12:26 ID:i+Jwga+3O
へうげものは多分コラボられるだろう。しかしレアリティは入手しにくいSSだろうな。
織部の計略は相手の家宝を盗むとかそんなんでひとつ
841ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:13:09 ID:SvN7Ehf20
>>839
10年づつ進行させて1600関が原で締めるとか
842ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:18:10 ID:b+kTFPR00
一気に1582まで飛ぶんじゃないかなあ
追加自体は1年近く後だと思うし
2年後くらいに満を持して1600で筆頭その他追加
843ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:25:47 ID:0NoIqHNl0
信長包囲網とかどうだろ
Lovペースで追加とか…ないか(´・ω・`)
844ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:27:13 ID:K3nVlXh1O
>>841
場合によっては大坂の陣もひとくくりとか

>>842
でも、本能寺までの有名所(長政とか)がまだ出てないからなぁ……
まずは北条やら追加してからでしょ
845ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:39:09 ID:WrDT2uJy0
浅井長政は過大評価
846ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:45:05 ID:tR/sXWO1Q
驚きの時代遡り

誰が出るというのか
847ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:46:11 ID:n7LebMKs0
戦国スレにも「史実知識は大事ですが云々」の一文が必要な時期がきたか
848ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:55:44 ID:WrDT2uJy0
むしろ戦国にこそ必要
849ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 18:13:29 ID:eUuaqi2xO
他家は勢力ボーナスを阻害しない代わりに、スペックが若干低いにすべきだった
アーティファクト的に考えて
850ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 18:23:32 ID:GHWmn185O
>>872
尾張の風雲児→本能寺の変はないだろ

1570ないし1575で一回区切らないと出番がないやついるし

勝頼とか
851ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 18:38:26 ID:U66dYXhZ0
一、二回カード追加があってから始めればカードがダブりにくくなるぜフゥハハハーとか思ってたのに
たくさんカード買い付けちまったよ…これは始めざるを得ない
参上夫人なんて間違って三枚買っちゃったし俺のバカー
852ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 18:49:52 ID:mmTWju0j0
>>847
三国志大戦のテンプレにそれ入れたの何年前だろ…懐かしいなぁ
入れたは良いが思ったよりも史実厨は出なくて安心した記憶がある
853ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 18:53:41 ID:gKTMKgN3O
>>852
(ゲームではこんなだけど)史実ではこうなんだぜ
ていうのと
史実ではこうなんだからセガはおかしい修正しるふじこふじこ

てのは又違うからな
後者はそういないだろ

朝比奈の統率とか見てると悲しくはなるけどなw
854ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 18:55:41 ID:/hBoQJJf0
悪夢のように押し寄せる黒箱の群れから颯爽と現れる初の銀箱
高鳴る鼓動を嘲笑うように中身は当然の大判4枚で俺は涙した
黒箱から金家宝が出現する事はあるのかのう
855ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 18:56:46 ID:gKTMKgN3O
>>854
あるよ
856ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:00:36 ID:eUuaqi2xO
>>853
朝比奈「ここはいずこぞ…?如何様にして連れてこられたで候う…?」
857ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:05:14 ID:U66dYXhZ0
1560年から1570とは限らないぜ
1561年の可能性だってあるんよ!
858ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:08:00 ID:/hBoQJJf0
どんなシリーズ展開だw

>>855
なん・・・だと・・・?
どうやら希望を捨てなくても良さそうだ
都市伝説だと思っていた銀箱がやっと出たから金箱もその内に来るかもしれないしな
859ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:10:04 ID:WrDT2uJy0
当然金箱からも大判がいっぱいだよ!
860ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:13:30 ID:zMt/e5pnO
リアル経過時間で一年ずつver.するんですねわかります

1590年は30年後
861ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:37:42 ID:AovFrkcw0
明日になればようやく地元に戦国が入るんだぜ……
862ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:42:26 ID:NM32CqZg0
同じ人と4連続マッチした俺が通りますよっと・・・

>>861
遅ぇ・・・(´・ω・`)
863ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:43:07 ID:SM0JfB4/0
1561年なら元就さんも生きてるなw
864ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:45:26 ID:WrDT2uJy0
同じ相手と当たって連敗すると凹むよね
小六うぜー
865ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:45:42 ID:678gOwHKO
現verで既に1560を大分越えてる件
866ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:49:43 ID:B33q8/QRO
>>861
八○子乙
867ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:56:56 ID:R/70z06l0
幸隆使うと山県がどうということはなくなるが、馬場が無理ゲーになるな
武田の中だけでうまくメタが回っているとか・・・
868ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:57:41 ID:kh58TbhG0
>>860
シナリオで信長が敦盛を踊る前に俺達が人間五十年超えちまうわw
869ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:04:38 ID:mmTWju0j0
>>867
馬場は一体で妨害しといて、後衛を潰せば良いと思う
870ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:15:17 ID:u/pTIKH80
ようやく伊勢姫を引いたぜ
今度は暴威悲哀デッキで言ってくるか

謙信?ハハそんなカード持ってるわけないじゃないですか
871ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:28:22 ID:wY7Ms16g0
飛び加藤の使いどころがわからない
872ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:31:23 ID:gW+Hisc70
加藤は隠密と見せかけて、近くによると見えるからな
隠密で大きな意味があるのは鉄砲が苦手じゃなくなる槍と弓だな
873ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:44:12 ID:JP7D1RhDO
加藤は武力家宝着ければわりと使えるよ。
見えない武力8騎馬は中々強力、計略も死にかけ追撃したり虎口狙うのに使えるし。
水原で良いとか考えたら負けかなと思ってる。
874ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:45:45 ID:G02iu76F0
ランクみたら出浦が結構上に来てるんだよな、たまに当たるし
やっぱ端攻城し易いからかな
875ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:48:45 ID:678gOwHKO
出浦と禰津
どこで差が付いたのか
慢心・環境の違い
876ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:53:08 ID:NM32CqZg0
>>871
虎口ピンポンダッシュ
877ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:54:37 ID:pB9rKZxJ0
どう考えてもコストの違いです
878ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:56:58 ID:nImTHBhm0
>>817
亀ですまんが、お蝶と帰蝶がごっちゃになってないか?
お蝶はセンゴクの創作でセンゴクでは濃姫(=帰蝶)はまだ出てきてない
879ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:57:51 ID:gW+Hisc70
槍弾正が死に修正されたら禰津の時代来るかもな
中の人は女の子だし
880ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:02:44 ID:FOkmNvTGO
天下布武してカード前に出すだけの相手に負けちった…効果時間クソ長いしなんだアレw
んな負け方したんで俺の中の戦国大戦熱が急速冷凍した
SRも全く引けないし辞めるか…SSなんて産業廃棄物いらねえよーksg
881ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:04:06 ID:I4A4dZts0
槍弾正死んでも原さんとか風神爺さんとかいるしなぁ
端攻め考えたら高武力で揃えられる武田と言えど1.5以上は割くのはちょっと

加藤は結構強いよ、上杉は壁不足になりがちだから壁無しでも突撃警戒させるのはデカイ
個人的には水原>加藤≧甘粕
882ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:05:39 ID:AovFrkcw0
加藤さんは別に水原と競合起こすとかじゃなくて、
単純に上杉で前に出て壁になってくれる奴がいないだけの話だ
性能自体は使ってみれば解ると思うが、闇駆けは普通に使える計略だし

上杉の2コスト以上に高統率の槍とか、槍の武力上昇陣形持ちとか、
中低コスト帯の高統率の槍とか、とにかく前に出れる槍があれば普通に使われるレベル
火門陣使わないならくれよ、方陣在るからいいだろ(・ω・)
883ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:06:48 ID:1PQN21bB0
雪斎の効果時間が長いらしいけど城に入っても消えないよね?

あとつける家宝はどういったのがお勧め?
884ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:08:48 ID:btEWpiPz0
>>880
「飽きたから引退」は黙ってやれ
誰も止めねーよ。
885ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:10:31 ID:kh58TbhG0
>>879
え?禰津神平信政だから男で里美の兄ちゃんだろ?あのガルフォード
うちのデッキではかなり頑張ってくれてる。
886ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:14:11 ID:G02iu76F0
ところで隠密状態の弓って隠密状態の敵って攻撃する?
サーチとかしてくれると便利だなとか思ったんだけど
887ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:15:32 ID:34G7lP0G0
っーかエグザムライ単とかやってる奴いるのだろうか…?
888ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:15:49 ID:2CjnEQksO
顔なら
水原>甘粕>加藤>>>>>北条
889ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:16:21 ID:/hBoQJJf0
>>883
城に入っても効果時間中は大丈夫
家宝は武力とか兵力、移動速度優先じゃないだろうか
奥義自体の効果ならデッキによるからなんとも

>>859
YA☆ME☆RO! 普通に有りそうじゃねーか
俺がどんだけ銀箱でときめいたと思ってんだw


しかし何で俺のR斎藤さん(朝)はあの強さで乙レート。解せぬ・・・
890ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:16:36 ID:JnHf5TIfO
むしろ加藤使いたいんだよな。
忍馬面白そうだし
松永とか長野とトレード出来るかのぅ…他ばっかり引きよる…
891ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:17:09 ID:NM32CqZg0
>>883
消えないよ。あと最後まで持つっぽい。家宝は武力上昇(全体)がオススメかな
>>887
それやると確実に変人扱いされる希ガス
892ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:20:03 ID:gW+Hisc70
エグザムライの忍者だけは一線級だと思う
893ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:21:10 ID:2CjnEQksO
>>887
それ以前にSRやSS引けないんだが……
894ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:26:33 ID:jaShHwwPO
俺の3色忍従陣はいつまで通用するんだろう…
戦績8勝1敗だが、毎度のこと勝てる気がしない。

要は誰か今川の1.5馬くれ…
895ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:26:36 ID:G02iu76F0
SR単とかって結構バランス悪いんだよな、やるとなんか楽しいけどw
896ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:27:41 ID:0RxoK+l+0
>>880
天下布武は基本馬無しで機動力が無いから端攻めで揺さぶればよくね?
デッキ分からないからなんとも言えないが
897ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:28:28 ID:u/pTIKH80
>>886
ちょいと理解力が足りないせいなのか質問がはっきりと分からないんだが
自軍の隠密弓はちゃんと敵が射程内にいれば攻撃してくれる。ただし矢は見えるので居場所はばれる
自軍の隠密弓から敵の隠密へって意味なら攻撃できない


エグザムライは他単で行こうと思って組んだけど馬がいなくて仕方なくヒロを捻じ込んだときしか使ったことないなぁ
戦場でエグザムライを見たのはそれが最初で最後だわ
ヒロは2.5でもよかったんじゃないの・・・計略使えないし
898ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:28:35 ID:gW+Hisc70
SRはスペックより計略優先だからなー
6/1忍者や、6/3柵槍が強すぎる
899ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:29:34 ID:WrDT2uJy0
織田のR以上こい!って願ったら今日きたよ!
吉乃が

ちゃうねん、今求めてるのは女性武将やないねん
900ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:30:13 ID:pB9rKZxJ0
天下布武前田氏だけで負けるやつなんてやめて正解だろ
901ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:30:14 ID:XOCrGj7J0
資産がないと天下布武はマジきついわ
全体強化も超絶強化も持ってないからライン高めで打たせるしかないんだよな
そのあと大砲とられての繰り返しだわ
鉄砲の瞬間火力が強すぎる
902ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:31:18 ID:NM32CqZg0
>>894
俺の持ってる井伊直・・・ん?戦績8勝1敗・・・だと・・・
お主にくれてやるのは能登馬だけで十分の様だな・・・
903ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:32:08 ID:1PQN21bB0
>>889>>891
サンクス

やっぱり義元と一緒に組ませたいよね
904ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:32:28 ID:gKTMKgN3O
>>895
蝮、長野、秀吉、まつ
で長野に武力アップ家宝

とかどうよ
1コスSRもう1枚あれば蝮→絶望先生なんだが
905ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:33:19 ID:R/70z06l0
>>901
斉藤さん使えよ
906ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:34:32 ID:G02iu76F0
>>897
わかりづらくてすまん、隠密弓から隠密への攻撃って事
やっぱり攻撃はできないのか、残念
907ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:34:35 ID:mmTWju0j0
>>897
妨害には長けてるけど瞬間火力の薄い他軍には
アツシかヒロがやっぱり必要じゃないかな
前者は他軍では貴重な制圧、後者は機動力って言うメリットもあるし

距離をとれば蝮、接近戦を挑めばカラーインパクト
攻めあぐねてる内にガンガン大砲撃たれてマジきつい
908ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:35:41 ID:34G7lP0G0
>>897
え?計略使えないの…?
武力上昇と兵力回復にチャージで突ダメupだから期待してるんだけど…


ちゃうねん、エグザムライ使いたい訳やないねん…排出に出て来よるねん…
909ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:35:51 ID:XOCrGj7J0
>>905
僕の北条2枚と交換してくれるんなら^^
910ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:37:08 ID:H+ESCsmdO
>>894
4/5伏精鋭戦術なら、リサボにいそうだけどな。
911ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:37:55 ID:mmTWju0j0
>>909
この前の秋葉オフでは北条さん結構希望者いたぞ
斉藤なら余裕で出たと思う
912ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:38:11 ID:gW+Hisc70
他単ならエグザムライは使える
足りない部分は家宝で補えばおk
913ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:38:49 ID:zyczgkhBO
>>908
チャージ離してから突撃発動までのタイムラグが酷すぎる
離して1c動いてから明後日の方向に行く事もあれば
離して即突撃する事もあるから信頼できない
914ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:39:03 ID:jaShHwwPO
>>902
光ってなくていいんや…
ただ仕方なく入れてる加持さんがデッキ内で異端すぎて、プレイヤーに精神的プレッシャーをかけて来やがるw

能登馬は勘弁してくれよ。
今日1セットして、宝箱3個中2個能登馬だった…んだぜ…orz
915ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:42:41 ID:7Sn7hKzRO
SR単か。
信長・秀吉・帰蝶・まつ・瀬名とかならそれなりに戦えそうな気がしないでもない。
916ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:43:16 ID:jaShHwwPO
>>910
リサボなんぞ設置されてない程度のプレイ人口でな

群雄伝回して資産増やすよ…
917ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:43:29 ID:WrDT2uJy0
だから家宝出ないよりはマシだと
918ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:44:03 ID:678gOwHKO
天下布武前出しか〜

自分の4枚真田ではしんどい印象だけど、毎回接戦だしたまに勝つし


つまりお手軽だけどそこそこ止まりな感じかな?
919ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:44:34 ID:I4A4dZts0
>>912
逆に言えば他単じゃない限りはいらない子だけどな、計略はしょぼいし
つーか他家の兵種バランスがこんな状態なのはわざとなんかね
蝮親子の士気5という軽さなんかは2色推奨勢力としてデザインされてるような
920ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:45:10 ID:tR/sXWO1Q
>>913
離してすぐ発動しなかったのは俺だけじゃなかったんだな
あれは他のチャージ馬も何だろうか

最大まで溜めればびっくりな威力と効果時間は評価できそうだが
921ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:46:42 ID:A31eXg8A0
今日SR長尾政景引いた!やったー!と思いきや、テキスト読んで絶望した
綾姫の夫だなんて・・・

SS綾姫がこんなDQNに嫁がされるなんて・・・
こんな奴デッキケースの奥底に封印してくれるわ!!
922ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:48:11 ID:Psh33LjYO
忍従陣強いが小畠フィーバーに吹っ飛ばされまくった…
そんな事なら速度上げれば良いんや!と疾風陣に真理を見た元飛天使いであった

早馬舞踊とか出ねぇかなぁ(´・ω・`)
923ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:48:34 ID:qmnTrrd00
不屈の構えの計略効果を教えてもらえますか。
924ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:50:23 ID:u/pTIKH80
>>907
他軍の制圧持ちがみんな2.5以上ってひどいよね
>>908
>>913で言われてるようにここだ!って時に発動してくれないのよ
せっかく溜めたチャージが無駄になることが多い
疾風迅雷とかでよかったよ・・・
925ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:50:34 ID:RrXJiVLL0
wiki嫁
926ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:50:44 ID:7Sn7hKzRO
>>921
白足ガール取るには必須のカードだぜ。
あと、長尾と甘粕で取れるんだけどなかなか出ない…。
927ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:51:14 ID:gW+Hisc70
疾風陣は上位のハンドスキル勢にも人気無いな
槍をバリバリ倒していったらかなり強いと思うんだが
928ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:52:46 ID:R/70z06l0
>>927
連凸するくらいなら山県さんのほうがお手軽に強いですし
929ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:55:14 ID:zMt/e5pnO
>>921
SR長尾政景の鉄砲がSS綾姫と夜の宿業の陣!

こうですね
930ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:58:12 ID:A31eXg8A0
>>929
やめろ
俺のSS綾姫はあんなDQNの嫁ではない
931ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:03:08 ID:yB2aS2hkO
今週のヒストリアは高山右近か
932sage:2010/12/01(水) 22:06:11 ID:FtNWyAf10
>>927
いやいや疾風陣強いよ、ずっと甘利を使ってたのがバカらしくなるぐらい強い


昨日ボーダーを100000ぐらいと聞き勇将目指して大戦国やってたんだが、96000ぐらいで65位だった...
さすがにこれなら大丈夫だよな...?
933ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:07:37 ID:JP7D1RhDO
>>918
天下布武は大砲取れるタイミングに慣れてない人が多い印象がある。
大砲だけ天下布武で3回奪って自城前に柵張って虎口防がれると中々絶望できる、武力超上がる陣形か采配じゃないと城ダメ取るのも難しいし。
934ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:07:42 ID:678gOwHKO
群雄伝の景虎出家で慌てる重臣達が何故か笑えたw

あんなナリの柿崎とか為景とかが可愛くみえたぜ
935ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:07:52 ID:rKBgjAUmO
虎御前バラ鬼のように強いな
1体死ぬと兵力半分回復するから1コスト部隊が死なないこと死なないこと
936ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:09:01 ID:0RxoK+l+0
SS綾姫は元ネタが非処女の彼氏付じゃないっすか。
あれか、きみら斑目か?
937ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:09:16 ID:678gOwHKO
為景じゃねえ政景だ

政景なんであんなかぶいとるん?
938ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:17:30 ID:YhH0RV85O
しかも彼氏はイケメンの逃げ弾正
939ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:19:50 ID:678gOwHKO
>>938SNGN公は関係ないだろ!
調略の準備は整ったから覚悟しておくように
940ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:20:31 ID:4uisDh/O0
天下布武jは城前の敵倒して敵城に張り付いてもまだ効果続いてて吹いた
範囲も大徳みたいにクソ広いしなぜか統率も上がるしで随分なゆとり号令だよなぁ
天下布武が増殖してきたらクソゲーになりそう
941ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:22:43 ID:mmTWju0j0
>>936
SS綾姫の彼氏はエロゲ狂だが稀に見る善人だと思うぞ
つーか斑目はBLy(ry
942ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:28:29 ID:IMhKYUlM0
>>939
調略兄貴オッスオッスオッス
943ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:38:03 ID:Psh33LjYO
うちのといい裸ァァァァ!といい三国志大戦ランカー勢が最近次々と参入してきてるぜ

裸ァァァァ!はついさっき当たったが正五位の2万石くらいだったよ
944ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:40:26 ID:SvN7Ehf20
>>943
すぐに上がってくれるとはいえそのあたりで当たったら事故だよなあ
945ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:41:23 ID:R/70z06l0
>>943
眠い子や食べれませんと当たったこともあった
946ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:47:52 ID:koFQD7Bu0
福島のSTOだって彼だろ?タブンw
947ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:49:36 ID:mwUK+qm00
>>935
すまん・・・確かに強そうだが今日当たったときにR斉藤さんで
超遠距離狙撃して速攻ご退場願ったわ。
このゲーム、舞姫守るのがかなりきついから舞うのは結構リスキーだなと
しみじみ思った。
948ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:49:38 ID:0RxoK+l+0
北斗の拳っぽい名前の奴らも三国上位陣じゃなかったけ?
名前を変えても勝率おかしいのは十中八九三国勢だよな
949ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:53:21 ID:Psh33LjYO
>>944
まぁ一応まだ捌けないでは無いんだよ、三国志大戦ランカーとは言えこっちの仕様に慣れてる訳じゃないから
一週間前うちのと当たった時は武田単の4枚デッキを小笠原で完封したし裸ァァァァ!はST謙信 柿崎ィ 天室 十河のスターターに近いデッキで資産苦しそうだった

まぁ資産が揃ってきて慣れて来たら苦もなく凪ぎ払われる予感しかしないが…
950ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:54:25 ID:kh58TbhG0
俺ロケテ中に「オフィス加藤」の全国初戦の相手になった
向こうは初戦だし、こっちは少し資産があるから善戦できるだろって思ったら
スターターにボロ負けした、やっぱ違うよなあ…
あれくらい上手くなりたいもんだわ。
951ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:55:19 ID:koFQD7Bu0
三国志ランカーが慣れてきたら
槍撃の一瞬の繋ぎ目に、騎馬突撃を平然とカマしてくるようになるぜ
952ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:57:55 ID:pB9rKZxJ0
ちょっと何を言ってるのか分かりませんね
953ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:00:12 ID:WrDT2uJy0
あれ?次スレってどうなってる?
954ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:00:33 ID:jacu4wbsO
戦国ランカー>戦国ランカー
かな?

マツケンの順位考えるに
955ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:02:01 ID:U9EOsACG0
違いがわからんのだが
956ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:07:20 ID:34G7lP0G0
ねねに尻を叩かれ、まつに槍を手直しして貰うお猿さんのデッキ。

他は何を入れるべきか…開幕計略デッキ組もうとしただけなのに随分なパーツになってしまったぞ。
957ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:08:36 ID:TDAU80I90
ーーーーーーーーーー
960スレタテよろしく!
ーーーーーーーーーー
958ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:09:20 ID:Yrf8QAYu0
今のランキングって廃人度ランクで重要なのはリーグなんだろ?
959ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:09:26 ID:jacu4wbsO
>>955

ミスった…

三大ランカー>戦国ランカー

でお願い…
960ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:12:08 ID:btEWpiPz0
であるか!
961ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:13:06 ID:XQMXFLuS0
でないよ!
962ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:15:50 ID:btEWpiPz0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

俺の首は・・・>o...rz

>>970頼んだ
963ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:28:14 ID:PDj0qfnL0
申し訳ないけど急減速はNG
964ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:35:58 ID:/hBoQJJf0
昨日の大戦国見てきたんだが
次回の修正で岡部さん↓キン肉マン↑修正される予感しかしない
肉は何故か下位互換扱いされてるSSだから放置かもしれないが
強化しないとカワイソスすぎるだろこれ・・・普通に肉使ってる人尊敬するわ
965ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:39:07 ID:JzuP+mab0
>>941
新しいげんしけんだと・・・
ttp://www.hakusensha.co.jp/rakuen/vol4/index.html
966ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:45:56 ID:Yrf8QAYu0
鉄砲も謙信も武田30もそれなりに戦えるが岡部さんマジきつい。
最初リード奪って中盤以降個別で動くのが目的のデッキなのにそれを防がれるとどうしようもねえ・・・。
967ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:53:09 ID:G02iu76F0
しかし戦国、なんか計略使うのを忘れてしまう
いつも士気がダダ溢れな感じになってしまう
968ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:54:05 ID:LZiWfAeCO
今日は全ての木箱、銀箱から大判ざっくざく・・・ワァーイ オオガネモチダー
969ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:57:16 ID:02FuqJMm0
この勢いなら言える!

能登馬の馬刺しウマそうだな・・・
970ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:59:07 ID:ZW2uZC1j0
>>969
なぜこの勢いで言ったし

さて、試しに踏めるかどうかやってみるか
971ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:59:30 ID:ZPTQH2gv0
天下布武とは違って風林火山はゴミだな
自身のコスト、必要士気、効果全てカス
武力+8 統率+8 兵力上限突破有で+50% 速度+150% 効果時間16c位でやっと使えるくらいだ
972ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:00:50 ID:0YNICFxb0
今日初めて能登馬手に入れたよぅ…
振り仮名見て初めて知ったがのとまじゃなくてのとうまなんだな…
973ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:04:43 ID:CdlNXwPu0
能登馬とか馬系家宝は唯一動物だからネタにされるんだよな

小判2枚で売れるってのもなんかリアルで哀愁が漂う
かく言う私も本日二頭ほどドナドナしてきましたがね・・・
974ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:12:32 ID:kqhL4kmU0
統率・統率・兵力の天地人きたがせめて大名物にしてくれ
統率・弓射程・復活の天下布武とか使わないのが来るんだよな
975ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:17:36 ID:Mus3VQlY0
能登馬・・・
売り払う時、頭の中で「かわいそうだけど、あしたの朝にはお肉屋さんの店先にならぶ運命なのね」
」って台詞が頭に浮かぶ・・・
976ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:17:51 ID:CdlNXwPu0
>>974
せめて、というが大名物でメインスロットが統率アップなのは
装備者即時復活の富士茄子だけだぞ
家宝によってメインスロットの部分だけは固定で決まってる

せめて富士茄子の統率2つ以上を、とか贅沢な望みすぎるだろうw
977ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:18:25 ID:ux9P2OxS0
SR謙信引いちゃった…

ところで毘天って五枚デッキが基本なの?
柵持ち武力6鉄砲の吉江さん入れて四枚で組んでみたいんだが
978ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:18:42 ID:gAxkb0bl0
次スレ>>1
【呂布から】戦国大戦 30万石【馬超へ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291215804/
979ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:20:21 ID:aW5+obgH0
お館様…君がカスだって構わない…必要だって言ってくれ…
そうすれば…僕は…
980ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:24:46 ID:ieqxG2yC0
>>977
やりたい様にするのが一番サ
ただ熟練度がヤバい程使いこんでるランカー勢が
ほぼ全員5枚に辿り着いている、この事実を忘れてはいけない
981ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:25:57 ID:7mRTRESV0
5枚が安定。6枚なんて六角くらいだろw
982ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:27:11 ID:+dKb2YBE0
>>978
戦国の馬超はちょっとしたミスで迎撃されても「そーそー!」って言わないから困る
983ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:27:50 ID:kqhL4kmU0
>>976
スマン、ただ扇より初花肩衝が欲しかったんだ・・・
984ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:28:07 ID:ux9P2OxS0
>>980
やっぱそうか…
高梨親子に悲恋ってのがテンプレらしいしな

まぁとりあえず四枚で頑張ってみるか。
985ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:31:31 ID:NPg5TOM+O
>>976
統率兵力統率の富士茄子持ってるわ・・・
宝物庫で眠ってるけど
986ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:36:11 ID:FBOsU3Nr0
大戦国であたった、8枚虎六は相手してて、スゲー疲れた。
987ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:40:53 ID:/+QIR0BOO
忍法お色気引いた
足軽が強化されたことでこれガチになりえるのか?
988ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:47:16 ID:b+YWV32n0
そういやなんか最近SRが引きやすい気がする、3枚パックとかになったのかな
989ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:49:13 ID:ieqxG2yC0
>>988
そうだな、今日なんか鬼コジさん引いちゃったよ
990ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:49:38 ID:7mRTRESV0
三国志では、はじめのほう、当たりパックがあって、
3枚入っているのがあった。

そこで堀まくって稼いだ奴が結構いた
991ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:50:55 ID:kqhL4kmU0
業正さんを買った次の日業正さんを引いたよorz
992ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:53:53 ID:s/jHSuQ/0
>>988
右か左の台で迷って右に座ったら左に座った友達が3セットで直虎と松永を引き当てた俺に対する嫌味かコノヤロウ
993ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:58:51 ID:aW5+obgH0
直虎はともかく松永は…
994ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:00:02 ID:zOkxW7NLP
取りあえず戦えるデッキさえ出来れば
他のカードは皆プレイ後のボーナス的な感覚だなぁ。

仮に引き当てても上位SRとは限らないわけだし。
群雄伝でイベントの多いカードくらいかな、欲しいのは。
995ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:00:18 ID:ux9P2OxS0
松永いいじゃん
他家で鉄砲っつったら彼か無双流あつししかないんだし。
996ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:03:57 ID:w93UezB10
>>1000なら伊勢タンとお尻でやれる
997ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:04:45 ID:ux9P2OxS0
>1000ならたえちゃんと謙信様は相思相愛
998ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:05:47 ID:zOkxW7NLP
>1000
なら謙信様はおr、柿崎と相思相愛
999ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:06:47 ID:b+YWV32n0
>>1000なら皆エグザムライをひける
1000ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:06:48 ID:0YNICFxb0
>>1000なら皆に上級SRが当たる
10011001
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