【大戦国】戦国大戦 28万石【開催中】

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1ゲームセンター名無し
11/10 正式稼動開始
11/17 公式HPに設置店舗情報が掲載
11/19 11月25日(木)から12月8日(水)まで大戦国モード「上田原の戦い」を開催
11/24 Ver1.01A稼動

◆前スレ
【足軽への】戦国大戦 27本槍【援軍】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290585911/
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード2【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290486746/
戦国大戦トレード診断・雑談スレSS綾姫1枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290259169/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら切腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし
2ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 20:02:41 ID:hgYvpWUI0
tesu
3ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 20:02:41 ID:JFDonFQw0
■よくある質問
Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい

Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして
覆ったまま台の上を動かしましょう。
しっかり覆わないと認識しないので、叩くのは非常に非効率です。

Q.戦国の1C(カウント)て三国志の1Cと同じ長さ?
A.同じです

Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください
Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+20+20
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
4ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 20:03:21 ID:JFDonFQw0
☆初心者向けデッキ構築

・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。

・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。

・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。

・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。

・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。

・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です
5ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 21:31:30 ID:KsG5OJRr0
>>1
諏訪姫の計略、城にダメージって10秒でどれ位削れる?
6ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:39:55 ID:B2tWF5a+O
悪いな、>>1乙の敵じゃない

前スレ>>1000…クリムゾンの出番か
7ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:41:06 ID:GRkf6UZn0
さて、御屋形様が来る前に>>1乙しませんと

前スレ992なんだけど、みんなの温かさに泣いた!ありがとう!
今日引いた上泉さんがデレてくれるように頑張るよ!
8ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:42:58 ID:O12ZeCV80
>>1

接触から乱戦して弾くまでの時間について動画見ながら考えたんだが
接触する部隊の内片方、あるいは両方が「突撃準備状態の騎馬」→一瞬で乱戦終了、弾きへ
他は一律2呼吸くらいで乱戦から抜ける、だと思うんだけど、どう思うかな
9ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:42:58 ID:EY5miNDOO
>>7
剣聖と池田ァさんでダブルチャージとか胸熱だな。
10ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:43:47 ID:4ZtzxMs8O
>>1乙←こ、これは乙じゃなくてNAGAYUKIの髪なんd(ry
11ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:52:16 ID:JCHF6Vf+0
ちと質問。
Ver.UPされたけど、そのタイミングで店内ランキングってリセットされた?
今日見たらまぢ片手で数えられる人数しか載ってなかったんだ。
別の店舗でプレイしたらそちらで反映されて消えたのかもしれないけど、ごっそり消えすぎだったんで。
12ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:59:57 ID:cA7PDRdu0
タッチアクションをやるのに必死で
気がついたら士気が12になっている。
13ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:01:03 ID:/UKATq4g0
>>12
つ【精鋭】
14ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:07:37 ID:oD/JWbqc0
>>12
つ【弓槍歩デッキ】
15ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:08:09 ID:J++dR1I70
>>12
わた、三好長慶さんの匣陣は士気4で30カウント持ちましてな…
16ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:11:32 ID:yMpu2Rtk0
大阪や京都で深夜までもしくは24時間営業のゲーセンで
戦国大戦が稼働してるところってあるのでしょうか?
17ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:12:25 ID:B2tWF5a+O
>>12
???「我ガ礼法ヲ学ベバ前ヘ進軍スルダケデ勝利ヲ掴ム事ガ出来ルゾ?」
18ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:14:49 ID:I1+nTWMk0
憲政おすすめ
19ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:17:46 ID:V7o2T/F4O
ついさっきまでリーマンが掘ってた台でやったら
全国3連敗した代償に引きがSS今川とか・・・
20ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:18:24 ID:dqS2iREz0
>>16
スレチかもしれんが
大阪だとラウンドワン守口が平日と日曜が朝6時までで金土祝前日が24時間

混むことも多くはないよ

21ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:21:12 ID:EY5miNDOO
>>19
それは当たりの部類じゃね?
22ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:25:05 ID:/voguqgJO
>>16
京都では24時間は無いかな、AM9時から0時までが限界。

っていうか府内に設置店舗が三ヶ所しか無いんだけどな!!
23ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:26:50 ID:yMpu2Rtk0
>>20
そうなんですが、アミューズメントは24時までなんですよ
24ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:32:02 ID:2yo5crsp0
計略内容は凄そうなのに使ってみると案外そうでもない奴って多いね
織田の池田さんとか上杉の甘粕さんとか
武田は秋山さん辺りだろうか
25ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:32:30 ID:ke4e3fNp0
>>23
守口店に限ってはメダルとか置いてるアミューズメントコーナーじゃなくて
ボウリングフロアにおいてるから24時間営業だよ
26ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:35:22 ID:yMpu2Rtk0
>>25
ほんとうですか!!
今日早速行ってみます
ありがとうございます
27ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:36:06 ID:U3VKFJiSO
大戦国にSR謙信、柿崎、村上で突撃したんだが、案外勝ててしまった。

やっぱり謙信規格外だな…
28ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:36:40 ID:k9vltq300
もうそろそろ集団で超弩級って名前のサブカ作って池田さんで暴れ回るべき時期
29ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:38:32 ID:ls5HKL6vO
生みの親(絵師)からも池田ァ呼ばわり・・・。
30ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:40:35 ID:O12ZeCV80
>>29
kwsk
31ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:41:36 ID:ls5HKL6vO
>>30風間雷太のツイッター
32ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:45:01 ID:B2tWF5a+O
33ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:45:16 ID:O12ZeCV80
>>31
ブワッ

最近数時間おきくらいに池田さんがディスられてる気がするんだが
34ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:45:54 ID:rCB1zrn+0
池田って何だとググッたが8/2の織田鉄砲だよな?
チャージ系の癖に統率2でディスられてんのかね
35ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:45:59 ID:ZT1ALdbb0
>>22
京都は4か所だぜ?
伏見のR1はボーリングと同じ階にあるから、ボーリングがオープンしてる時間ならプレイできると思われ。
36ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:46:05 ID:B2tWF5a+O
申し訳ない途中送信してしまった
>>30
「どうも池田ァさんは自分の先祖のようです」
風間雷太のツイートより
37ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:47:19 ID:ZT1ALdbb0
超弩級の使いにくさのせいだね。
撃ってる時間が長すぎる。
38ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:48:22 ID:vMw3hsSvO
>>34
織田の2コスの層が厚すぎて選択肢に入り辛い
39ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:49:23 ID:rCB1zrn+0
なるほど、しかしイジラれるだけまだましだな
40ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:49:49 ID:GRkf6UZn0
通常5発撃つ時間に20発撃てるなら…
41ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:50:53 ID:LGLuDG8a0
やっぱり虎口を修正してほしい…
せめて乱戦してる時ぐらいは虎口を
防げるようにしてほしい
城特技持ち武将なんて選択肢が増えるだけで
強いのに本丸食らったらゲームエンド級とか
そりゃねーよ
場合によったらゲームエンド級の選択肢が二つになる…
42ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:50:58 ID:4nts3NFgO
>>34
・織田の他の2コス鉄砲が優秀
・鉄砲なのに気合
・計略(笑)
43ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:51:18 ID:I1+nTWMk0
そのうちSSで「魔弾の射手」って計略で全弾命中するカードが出てくるな
44ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:52:11 ID:ls5HKL6vO
秀吉のイラスト書いた人の「豊臣秀吉」見たけど、当然ながら全く違ったなぁ

やっぱプロはすごいね


池田さんは一斉射撃に毛が生えた程度なんだから士気は5で良かったんじゃないか
45ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:52:43 ID:4ZtzxMs8O
>>34
まず織田家鉄砲2コスをじっと良く見てみるんだ
UCに7/9柵・魅持ちの鼻持ちならんQ太郎がいるだろう?

そして超弩級は猛牛や悍馬と違ってチャージ中全く動けない
あとは…分かるな?
46ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:57:21 ID:/voguqgJO
>>35
伏見ラウンドにもあったのか、まぁラウンドワン系列ぐらいにしか入らんわなぁ……
47ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:57:26 ID:8IYAcnXS0
貫通系はなぜか射程延びるのにチャージ射撃は動くことすら許されないんだもんな…
もっと武力上がるか範囲内に敵がいなくても発射できたらまた使い道あるんだけど。
48ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:57:45 ID:/j10g5og0
池田ァの元ネタって咲だっけ?
49ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:57:49 ID:rCB1zrn+0
冗談みたいなホントの話
1、5コス鉄砲3人にST織田しかいないの
池田!俺のとこに来たら即スタメンだぜ!
50ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:58:55 ID:cA7PDRdu0
でも池田はとりあえず使ってみた報告が
あるくらいには使われてるじゃないか。

うちの剣聖様なんて戦場歩くことだけが仕事だぜ・・・。
51ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:59:05 ID:oOhJiwYI0
>>41
お前は戦い方を見直せと毎日言われてるだろう
52ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:59:27 ID:LURvIdtjO
超DQって秘剣みたいなもんだろ?士気4ならまぁそこまでネタにはならないんじゃ?

そう思っていたら今日、池田さんに会いました。士気6でしたる。
いけだあつかったら いままでまけたことなう しーびーゆーにまけましり かゆ うま
53ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:01:39 ID:lMfR5Yyv0
士気6てのがそれこそ弩級の威力でも頻繁に使われるか怪しいよねぇ。
スペック要員でとりあえず使ってみて評価するわ。
54ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:01:44 ID:dG+OiomQ0
ちと質問。

家宝の「宗三左文字」って、
1回強化すると奥義効果が全体強化+2→+3になるんでしょうか?
55ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:01:47 ID:v7Yg191i0
>>50
ネタ扱いされてたから大したことないと思ってたらフルボッコにされたでござる。
サポートは必要だが城とか大砲付近での攻防だと中々えぐいよ
56ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:02:12 ID:RhHmj+lFO
池田さんバカにしてる奴は次のバーうPで池田さんに焼き土下座して詫びる羽目になる
ソースは俺
57ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:02:23 ID:wp//k3fHO
群雄伝では池田ァの計略を使わないと起きないイベントがあるんだぜ・・・。
58ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:03:22 ID:ZqjpwhxQ0
>>48
多分そう
59ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:03:23 ID:iCrWTXMiO
>>52
士気4なら壊……いや、壊れだよな?
士気4の無駄使いとかにならないよな?
60ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:03:26 ID:4nts3NFgO
まあ、バカにされる原因を作ってるのは堀と蜂須賀と佐々
61ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:05:36 ID:rACUO4MO0
堀はともかく後二人は全然関係ねーよ
62ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:06:15 ID:oOhJiwYI0
>>61
蜂須賀が原因の大半な気がするが・・・
63ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:07:49 ID:zWHqIsil0
・堀秀政:7/9柵魅で一斉射撃というST信長?何それwwwを地で行く超スペック
・佐々成政:7/7特技なしだが士気5で+3の采配、妨害陣略を殺すという優良計略持ち
・蜂須賀小六:6/9制伏、武力は低いが計略が環境にあっており、制圧が鉄砲とも計略とも合っている
・池田ァ:8/2気、気合便利だけどね・・・超弩級は士気6使ってまず確実にはずれる射撃となっております、当たればつよいよ!
64ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:12:23 ID:wp//k3fHO
・唯一の2コス武力8の鉄砲
・唯一の2コス武力8の気合持ち

いい意味でのアイデンティティが2つもあるじゃないか
65ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:14:26 ID:GDc24LmjO
ところがどっこい!
まだ(2コスの選択肢に入る)可能性はゼロじゃないし!

http://imepita.jp/20101127/007860
66ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:14:57 ID:TKGAho4N0
>>62
流石に武力差2もあると採用されるデッキも違ってくるだろ・・・
67ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:15:15 ID:pKeaPpOc0
20プレイして未だ光物未所持という…
そんな僕のところにも来てくれた信包さんは最高です
あなたと堀と十河がいればしばらくは生きていけそうだ

堀はシンプルに強いよなあ
統率9は弾切れしてても役に立つな
68ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:17:06 ID:LsgDF9aa0
羽柴秀吉:4/9 1,5槍 城伏魅  一夜城
羽柴秀長:3/9 1,5槍 魅柵    山津波

平手政秀:3/9 1,5槍 特技なし 切腹

・・・何この格差社会・・・
69ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:18:03 ID:JUJHzyT30
>>68
秀長は統率8な


平手さんの活躍は群雄伝(前半)で!
70ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:18:53 ID:8KbKwmxw0
遠い日の泣斬馬謖を思い出すんだ
71ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:19:03 ID:Ezy1r7+40
>>68
秀長さんのステミスってるぞ
>>52
さりげなくうちの剣聖様をDISってやがるなこの野郎
72ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:19:24 ID:kw17NmGKO
>>64
小笠原長時「…」
本庄繁長「…」
73ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:19:31 ID:v7Yg191i0
織田の全体強化だと柴田と梁田以外は全員鉄砲だから
2コスに武力要員の鉄砲入れにくいんじゃね?と適当なことを言ってみる
74ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:19:34 ID:lQHQ/5Cv0
>>65
まあ30局連続聴牌流局するくらいの可能性だけどな
75ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:19:40 ID:6xx2aOxF0
池田ァは同じ勢力に誘導か猿回しがいて貫通付きだったら使われた。

ランカーの動向見てると小六は今後増えそうだね。
ちょっと様子見て成政入りのデッキに戻すかな…
76ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:20:43 ID:LsgDF9aa0
>>69
統率間違いスマヌ。

今度切腹爺さん使ってみるよ。全国ではなく群雄伝で・・・
77ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:20:48 ID:b16Ug7IB0
ネタにされたり固有計略持ちならまだいい方だ
上杉の1.5歩兵とかどうすんだよこれ
78ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:21:23 ID:cKkrujse0
>>65
まず堀が次バージョンで使用禁止になる!
次に佐々の使用計略が『不屈の忠義』に!
そのあと小六のコストを9.0にすれば華菜ちゃん奇跡の逆転優勝だし!
79ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:21:38 ID:BAlywnS20
池田さんは強化戦法なら使われてた気がする
80ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:22:23 ID:v7Yg191i0
>>68
すごくどうでもいいことだけど切腹は撤退0でも4から0.5は増える。
士気使うデッキさえ見つかれば面白そうなんだがその辺はまだまだ先かね
81ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:24:37 ID:wp//k3fHO
>>72危うく無礼者と罵られるとこだったわい

鉄砲超絶でネタにもガチにも扱われない本庄さんに比べれば、池田さんもマシなんかのう
82ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:25:36 ID:gcl71UkeP
>>77
中条さんはロマンの詰まった良いカードじゃないか。
83ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:26:22 ID:pWXNlhRLO
>>77
鉄拳のことかー
城まで運んでぶん殴れ(キリッ
ばーうpやら何やらで下方かかってなければ武力14まで上がるぞアレ
84ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:26:37 ID:GDc24LmjO
>>77
中条→上杉唯一の攻城持ち。さらに気合&突貫の構えでまさに攻城兵器
竹俣→無具使うと士気4で武力9上がるよ!上がるよ!
85ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:30:12 ID:OZ6GdTCl0
池田ァ キンニク 切腹 +1コス
これで超DQ士気回らないかな?
86ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:32:18 ID:95v/DngD0
>>41
女性単でやってて毎回どんだけ頑張っても
俺止められないんだぜ虎口攻め・・・
4人ぐらい門にワラワラすれば止めれるけど
87ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:33:21 ID:d9HnqhgS0
士気が回らないことが問題なんじゃない(いや問題だけどさ)、当たらないことが問題なんだ
88ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:37:21 ID:lMfR5Yyv0
本丸選ぶときに外れたことがまだないんだけどどのくらい減るの?
89ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:37:39 ID:0ovVhyc70
いかに当てるかを考えよう・・・チャージしといて蹴鞠で射線上に吹っ飛ばすのはどうだ
90ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:38:30 ID:l2JZdtxG0
>>86
女単使わなきゃいいんじゃね
91ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:40:32 ID:lQHQ/5Cv0
>>88
最大6割強、刀1本程度につき2.5%ってところな気がする
92ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:46:00 ID:gcl71UkeP
>91
本丸攻めのプレッシャーの前に相手の内門は素通り状態だぜ!!


…そしてうちの原さんは退路を遮断されたのであった。
93ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:47:03 ID:Wl5czk92O
次のバーうpで池田ァが壊れカードになったら、今以上に叫ばれるんだろうなwww
94ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:47:24 ID:UAvA6Zd1O
遠砲舞ならきっとなんとかしてくれるはず。
95ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:48:51 ID:Txt7q3bMO
せめて貫通か距離伸ばすか欲しい
96ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:53:41 ID:21jZRq+X0
そして現れる2コス8/4くらいの織田鉄砲 しかもUCで入手しやすいカードとか
97ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:55:27 ID:wt/dv4bvO
壊れになるのと廃棄物になるのと

選べたらどっちよ?
98ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:57:52 ID:8KbKwmxw0
ネタになるだけマシ
99ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:59:18 ID:vdVtjuGO0
>>97
そりゃ廃棄物だろ

壊れが過疎を招いたゲームやバージョンがどれだけあると思ってるんだ
廃棄物は1枚の被害で済むが、壊れはゲーム全体が被害にあう
100ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:00:09 ID:lMfR5Yyv0
>>95
貫通はやりすぎだと思うけれど射程UPくらいはあっていいと思うんだよな。
101ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:02:23 ID:xI+6F+d30
キン肉マンを城門に突っ込ませて、池田ァでマウントすればよくね?
チャージがいつまで持つかは知らんけどな。
102ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:08:19 ID:JUJHzyT30
>>100
んなもんしなくても溜め中移動か反動軽減か敵がいなくても溜められるようにするかすればなんとかなるよ
103ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:08:31 ID:g3sF+HfS0
前スレにあったけど、発射中に方向変えて弾幕を広範囲にバラ撒けるような修正だと面白いな
104ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:15:56 ID:Wv69D7Ze0
将軍使ってきたんだけど、一ノ太刀の威力上がってない?気のせいかな
あー蹴鞠が味方も吹っ飛ばせたら、秘剣チャージから飛んで飛天御剣流ができたのにw
105ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:16:13 ID:2sIiXXQO0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.com
三国志大戦sns
http://3594.com.comuu.jp
106ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:17:53 ID:tCIYAsPv0
池田さんは別に「チャージ中は動けない」って書いてないんだよな
鉄砲アクションが動かないようになってるからその性のバグじゃないかとすら思ってるw
107ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:17:54 ID:ra4QGVw00
チャージ中に移動出来たらいいなぁ
射角微調整できるだけで変わるんですけど
108ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:18:36 ID:VzEN2T8L0
通常の頂上対決と大戦国の頂上対決が同じ日に見れるのはいいね。
ニコ動で見てくるわ。
109ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:20:38 ID:Bba5bhgEP
統率あげて精鋭やるのと統率下げてダメ計ぶっぱどっちが今の環境にあってるかなぁ
110ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:23:12 ID:TKGAho4N0
ダメ計は落とすためのものじゃない、吹き飛ばすためのものだ
って真田が言ってたよ?
111ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:23:32 ID:KYdUUwS20
池田さんは息子が仇を取ってくれるさ・・・
112ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:23:47 ID:wVrHkNqd0
20枚くらい引いてR以上が三好長慶3枚ってふざけてるの?
113ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:24:07 ID:l2JZdtxG0
>>109
前者の方が効率がいい
ってか戦国のダメ系は統率上げる計略が流行ってる昨今微妙だぜ
114ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:24:18 ID:g3sF+HfS0
SEGAのことだからそういう使い勝手を上げる修正じゃなくて
最大チャージで脅威の99HIT!!
もちろんタメに要する時間も射撃中の動けない時間も増大します
とかしそう
115ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:28:24 ID:lQHQ/5Cv0
>>114
もう逆にそこまで言った方が更なるネタにはなる
ただ99hitに耐えれる武将がいるかどうかだが
116ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:29:12 ID:w1FzbGLQ0
方向転換可能は剛ぎるから
チャージするごとに範囲も
太く長くと拡大されていけばいいんじゃね?

その際には剣聖様にも同じ仕様をですn(ry
117ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:29:22 ID:KYdUUwS20
>>115
超弩級不死身の鬼美濃さんですと・・・?
118ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:32:24 ID:Hx4tZtUJ0
ところで制圧持ちを3枚大筒の上に乗っけてみたがカウントの減りは変わってないように見えた・・・
重複したらつよすぎってことで1枚しか効果がないのかね・・・
119ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:32:31 ID:Bba5bhgEP
>>113
よし、悲恋R槍朝比奈やってくるわ!
ついでにおまつもいれて槍強化で朝比奈無双だな!
120ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:33:42 ID:QnGXNe8L0
SS秀吉で挑発すれば池田もそれなりに当たる・・・はず?
121ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:34:30 ID:6zp7JPUB0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12864096

神がうpしてくれたぞー
122ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:49:02 ID:/wkTYyzU0
イスパニアに勝てませぬ
ST信玄、山本勘助、C十河、C安宅
ヤマカンが溶けちゃう
123ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:56:44 ID:QnGXNe8L0
>>122
そのデッキにも勝てないようじゃ
イスパニアが勝てるデッキが無くなっちまうよ
124ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:59:07 ID:JUJHzyT30
>>122
甘利 山本 保科 原昌胤

こう変えれば簡単に勝てる
125ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 02:05:18 ID:OZ6GdTCl0
忍従でインスパイア、鍾馗に勝つには・・・
126ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 02:06:49 ID:Xqs8iqLh0
今日頂上見てて思ったんだがあのステージの岩って挟んで射撃とかはやれないのかな。
わざわざ岩避けて撃ってた所見ると多分そうなんだろうが。
弓はいけるのだろか?
127ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 02:07:55 ID:9LbuPMgoO
>>125
イスパニアはガン待ちで精鋭使って武力差で押し込む

斎藤は忍従使わない
128ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 02:12:49 ID:/wkTYyzU0
>>123
そうなのか
大戦初めていままで負けてるの全部イスパニア・・・
>>124
そんな資産持ちだったら最高なんだが
18枚引いて今川と上杉の1〜1.5ばっかりだw
チュートリアルで山本勘助引いたからどうしても使いたいしなあ
とりえあず甘利さんだけは手に入れたい
129ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 02:17:31 ID:OZ6GdTCl0
>>127
なるほど無理に忍従使わなくても良いんだね!
今まで無理やり酒井で撃ちあわせてたorz
130ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 02:25:25 ID:DGy6n/XV0
正直イスパニアとか銃3礼法陣で蹴散らしてしまってる、正5位まではまだ簡単か
131ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 03:24:31 ID:IUvhTL1e0
正2位Aだがイスパニア見ない

駆逐されてる模様
132ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 03:27:12 ID:QnGXNe8L0
今のイスパニアは武力+3に戻しても勝てなさそうだ
133ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 03:29:47 ID:baFiM5/e0
恭雲院さんは現役の人妻子持ちくの一・・・ごくっ
134ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 03:31:18 ID:UAvA6Zd1O
>>133
敵軍に捕まって辱めを受ける同人誌とか出ないかなぁ(^_^;)
135ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 03:31:37 ID:d9HnqhgS0
そういや最近イスパニア見ねえなあby正四位
136ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 03:36:03 ID:d9HnqhgS0
第34位
■織022 丹羽長秀
勝率: 43.94%
平均撃破数: 3.75部隊
平均計略発動数: 1.68回
武家別ランキング:9位
週間順位変動
0→65→46→34

この勝率じゃあ仕方ないかもしれんね
137ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 03:43:45 ID:ErJzUlM/0
イスパニアは相性ゲー量産機だからねぇ
インスパイアが今より少しでも強くなると反発する意見は強化度合い以上に出てきそう
インスタントはそういう意味でこれくらいの強さが適正なのかもしれない
インシュリン注射の使用後の注射機かもしれないから変な想像力をたくましくしてもいけない
インジュアリータイムでのゴールは劇的なものがあるよね
138ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 03:44:02 ID:IUvhTL1e0
>>136
うは
まぁ相手に馬がいるだけで終わるから仕方ないか
139ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 04:22:57 ID:LVk1Bc030
イスパニアより方陣で殴りあった方が強いんじゃな
140ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 04:26:43 ID:xxDysBDW0
初めて引いたレアが内藤さんで、早速使ったらイスパニアにボコられたのは苦い思い出
141ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 05:37:25 ID:BAlywnS20
大戦国は相変わらず親方様の天下?
142ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 05:57:07 ID:d9HnqhgS0
大戦国の成果なのか親方様の勝率高いんだよなあ
143ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 06:04:13 ID:BAlywnS20
織田家使ってる実としては前田氏が止まらない
144ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 06:33:38 ID:QWfJN8oVO
>>143
織田だと号令+車輪でも止まらないからなぁ…
145ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 07:08:05 ID:6ubuoHFz0
今さらだけどテンプレの>>3の家宝の効果の項目
>兵力 兵力 兵力 なら 30+20+20

これは30+10+10じゃない?
wikiはそうなってるし、実際サブに兵力が2つついてる家宝装備してるけど
40%は上がってないよ
146ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 07:12:25 ID:jCVje0SEO
上がってないって言われても
画像が無いと解らんがな
147ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 07:42:32 ID:TKGAho4N0
まあその内普通に分かることだからいいが
サブ兵力2つ付いてる家宝装備の馬が槍より兵力少なかったのは確かだな
148ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 07:58:38 ID:21jZRq+X0
イスパニア相手は陣形使って攻めても転進されて終わりだからなぁ
で、にょこにょこでてきて削られた味方が鉄砲撃たれて死んでカウンターだからなぁ
149ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:35:24 ID:IIT0qO1hO
戦国大戦の動画もっと増えてくれないかな?連戦連敗なので動きを参考にしたい
そして自分でも携帯で撮ってみたが、あまりに下手で絶望した
150ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:47:07 ID:cIozPIJLO
>>149
三国志みたいに演舞場で作れるようになれば…
これから出来るようになると聞いたことはあるけど、稼動と同時に出来るようにしてほしかったな…贅沢かw
151ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 09:03:29 ID:2sIiXXQO0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.com
三国志大戦sns
http://3594.com.comuu.jp
152ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 09:28:59 ID:ra4QGVw00
奥義効果時間ver1.01A
超長時間32カウント(大名扇 風林火山で確認)
長時間16カウント(大名物 富士茄子の武力上昇効果で確認)
通常8カウント(頂上対決で使われた古神剣 天羽々斬がそうだったらしい)

予想…短時間4カウント(試してないし見てもないけど、たぶんきっとそう)
153ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 10:28:08 ID:9LbuPMgoO
>>131
正一位〜従一位に一人イスパニア使いいるぜ
154ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 10:45:38 ID:IX2VdtGP0
>>143
どういう意味で前田氏?

ゲームでは、前田氏=厨デッキってことなんだけど・・・
155ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 10:51:17 ID:tCIYAsPv0
戦国ラグナロクを読み直してたら、シヴァ勝家でIC作り直したくなってきた・・
156ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 10:57:02 ID:dXo42M2mP
千葉のもけ、おまえちょっとそこで待ってろ
157ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 10:57:35 ID:72/nsnsK0
>>145
ずーーと前から30/20/20じゃないって言われてるのに、いまだに直ってないのよ。
弓、槍足軽につけたら200%にならないので、絶対に違うんだけどさ。
158ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 10:59:33 ID:dXo42M2mP
ああ、誤爆した
あまりに臭そうな身なりだったから、店員読んどいた
159ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:13:39 ID:6ubuoHFz0
>>157
考えてみればメインスロットに兵力で30%ってのもおかしい気がするな
例えば統率、兵力、兵力なら統率+2兵力+20%になるのに
兵力、統率、統率なら統率+2兵力+30%になっちゃう
ほとんどの効果はサブスロットに付いた場合メインスロットの半分の効果だから
兵力はメインなら20%、サブなら10%だと思うんだ
ちと明後日まで出撃出来ないので、もし余裕のある人は以下を見てみてくれないか

・馬にメインスロット兵力アップをつけて、開幕時点で槍より同じか、少ないかを確認
・馬にメインスロット兵力アップ+サブスロット兵力アップ(1つでも2つでも)をつけて槍と比べる

余裕と家宝があればでいいので、よろしくお願いします
明後日まで報告がなければ自分でやるけど
160ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:13:51 ID:kw17NmGKO
>>153
KIDだろ?
あいつLovのランカーと同一人物なんかね?
161ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:18:49 ID:Os+XEyQyO
>>152
3Cで切れたような気がする。
162ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:30:06 ID:6K1ItSWU0
イスパニアがメタれるのって内藤さんと、六角くらいかね
163ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:31:24 ID:kw17NmGKO
>>162
斎藤朝信。
164ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:40:39 ID:wNECaQ0T0
イスパニアって武田30に有利つかないの?槍メインだしいけそうに見えるんだけど
165ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:45:47 ID:GDc24LmjO
>>159
騎馬や鉄砲に付けると槍弓と同兵力になるから30%だと思う
で、第二第三スロットは15%ずつだと思うんだ
166ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:52:34 ID:w1FzbGLQ0
んーと、うちの剣聖様は
兵力/兵力/統率の家宝装備して戦場にでるけど、
その時の兵力は190%くらいあるよ
2本目の兵力ゲージが知力1マス分しか減ってない。
167ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:56:39 ID:GDc24LmjO
>>166
足軽は基礎兵力150だからな…
168ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:00:00 ID:w1FzbGLQ0
>>167
なので、「30/10/10」説を自分は支持するって感じかなー。
169ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:00:05 ID:vdVtjuGO0
>>164
伏兵が無い〜1体なので武田30型からすると序盤でもラインを上げやすい
おまけに出浦の端攻めに対し鉄砲でサーチできないので
槍で探し当てるか、攻城まで待って狙撃するしかなく非効率
170ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:27:15 ID:mdZ/pJ02O
ランキングがサブカで埋め尽くされてないっていいな

三国志のランキングとか何が嬉しいか知らないがサブカ何枚もランクインさせてるバカがいてつまんねーし
171ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:27:57 ID:nXfl11Ss0
すぐそうなるよ
172ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:35:18 ID:zNRMVJtG0
三国志の軍師育成以上に家宝集めがしんどいからな
173ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:36:02 ID:kw17NmGKO
>>166>>168
何か知り合いの書き込みに見えるw
義龍と組んでやっていないか?
174ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:43:38 ID:pWXNlhRLO
>>171
サブカで俺TUEEEE!→能登馬と大判コバンのラッシュ!
金枠出たと思ったら超絶復活だったでござる

こんな未来しか見えない
175ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:48:28 ID:YS5s0yx2P
再起系のSR家宝が出てこない…orz
天羽々斬 武兵復 は非常に強力なんだけどなぁ
大般若長光二本もいらん…orz
176ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:52:04 ID:utJKEqQ+0
初心者すぎる質問であれなんだが
群雄伝より全国対戦の方が良い家宝が出やすいのかな?
群雄30ほどやったけどアイテム一切でねー/^o^\
177ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:57:13 ID:kw17NmGKO
>>176
完全に運。
最近は初心の章しか金家宝出ない…。
178ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:59:06 ID:YS5s0yx2P
>>176
関係ないと思うぜ
俺のSR家宝全部群雄や初心者で出て来たし。

全国だろうが群雄、初心者伝だろうが、700円投入して連続プレイしたほうがいいと思う。
179ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:00:10 ID:gQA1rT0e0
>>176
同じく初心者だけど
群雄伝10回、全国10回くらいやったけど、俺は全国で家宝でたことないわ
群雄は銀色家宝くらいは出た
勝たなければ良い家宝でないとかならわからないけど、全国で勝ったことないからな
180ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:01:03 ID:l2JZdtxG0
カードショップも品切れでどうしても一条さんが手に入らない
恭雲院+北条さんあたり出せば手に入るかな・・・
181ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:02:38 ID:ocO0vF5n0
>>176
関係ないが、全国だとたまに宝箱争奪戦があるからそれを考えるとまだ全国の方が高いかもしれない。

全国50戦して争奪戦になったの1度だけだけどなw
182ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:02:57 ID:utJKEqQ+0
>>177-179
それ聞いて安心した
頑張って群雄伝まわしてみることにするぜ
183ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:06:23 ID:CEf2MKqMO
一条さんはヘタなRより遥かに高い扱いだから困る
UC一枚に1300円はちょっと…
184ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:08:24 ID:ocO0vF5n0
一条さんがダブってる俺は地味に勝ち組ということだな。
でもトレードする相手がいませんorz
185ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:09:46 ID:9WbF+r4e0
一条は範囲狭くするくらいしないと
正直だいぶ壊れだと思うが
186ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:10:19 ID:kw17NmGKO
>>183
高いらしいな。
もうかなりの数一条を投げちまったよ。
187ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:10:52 ID:jCVje0SEO
>>183
値段の問題じゃなくて使いたいかどうかだろ
デッキ構想出来てんのに手に入れる手間を惜しむとか
投資は必要だ
188ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:11:36 ID:4AzHMzyG0
方陣を後方陣一歩手前くらいまでに範囲修正すれば信包が悲しまずに・・・
189ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:13:04 ID:21jZRq+X0
低コスト方陣の織田信包さんはあんまり話題にならないのね
1.5コス 5/7でUCって良くね?
190ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:14:42 ID:8KbKwmxw0
信包さんのことも思い出してあげてください
191ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:15:46 ID:PcosFVHvO
>>189
普通にランクインしてる優良UCだが

武田が単色混色どっちも優秀だから影薄いのよね
192ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:17:52 ID:VKMDz10c0
一条は壊れっつーか超優良カードだろ。

重ねがけできない三国1郭嘉見たいなもんだから
修正は必要ない。弱体は必要かもしれないが。
193ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:20:48 ID:kw17NmGKO
おいおい、信包さんはCだよ…。
194ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:21:00 ID:7Mv7zMqI0
>>192
方陣の効果下方したら、一緒に信包も弱体化することになるからなあ
195ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:22:52 ID:8KbKwmxw0
他の陣略に癖がありすぎるからじゃね?方陣弱体化とかしたら
「みなさんRとSR使ってください!買ってください!掘ってください!」
ってSEGAがアジるようなもんだ
196ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:24:23 ID:jCVje0SEO
>>195
買ってくださいて何だよ
カード屋が儲かるだけでメーカーに儲け無いだろ
197ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:24:40 ID:l2JZdtxG0
ちょwww何で信包がUCってことで話が進んでんだw

いらないと思うカードはRだろうがなんだろうが
とことんダブるが、ホントに欲しいカードはUCでも出ないという
どうせ買ったらカウクールの法則が発動するんだろうけど
198ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:25:10 ID:1VmEpJd2O
ぎゃあああ!糞のマキダイ引いちまった!握り潰してやったぜ。エグザムライまじ消えろ
199ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:25:11 ID:pWXNlhRLO
信包と一条の人気に嫉妬 by上杉二十五将+α

なんでR以上しか陣持ちいないんだよ…orz
200ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:28:26 ID:8KbKwmxw0
>>196
掘る奴がショップに流すから買う奴もいるわけで
あとボックス買い
201ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:29:04 ID:zNRMVJtG0
>>200
もしかして未開封ボックスはメーカーが直接売ってるとでも思ってるのか
202ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:31:58 ID:r+AaJ4910
一部の池沼なら100円の価値しかないRを死ぬほど掘るから問題ない
203ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:32:12 ID:8KbKwmxw0
>>201
直接売ってなくてもカード屋に置いてある不思議
204ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:34:28 ID:KYdUUwS20
一条は環境が追い風ってだけだから修正するような壊れではない気がする

むしろ上杉に汎用性の高い優良CUCを追加してやるのが正しい調整法に思えるんだがどうか
205ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:37:48 ID:kw17NmGKO
>>203
聞いた話だが、問屋がカード屋に流してるらしい。
206ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:38:22 ID:jCVje0SEO
>>205
誰に聞いた話だ
207ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:38:46 ID:7Mv7zMqI0
>>195
正しくは”方陣と比べるとクセがある”だな
わざわざ他の強化陣を使う意義がなかったり
208ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:38:56 ID:YS5s0yx2P
織田使いの特徴:トリガーハッピーで打てる手は隠さずどんどん打つタイプ
        調子に乗っていると手がなくなって足元をすくわれる
武田使いの特徴:一致団結し正々堂々と正面から挑むタイプ
        しかし正面から当たる前に遠くから対策をされて足元をすくわれる
上杉使いの特徴:ワンマンで周りを引っ張っていくタイプorトップに追従するタイプ
        気が付けば周りに誰もいなくなってたり、トップがやられて右往左往してしまい足元をすくわれる
今川使いの特徴:夢やロマンを追い求めるタイプ
        目標に向けて突き進むも不意打ちやアクシデントに足元をすくわれる
他軍使いの特徴:自由奔放。足元をすくうタイプ
209ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:39:01 ID:KYdUUwS20
ピックアップ ランキング下の方の高勝率カード

第59位
■武038 山県昌景
勝率: 59.79%

第74位
■今025 菅沼定盈
勝率: 57.23%

第93位
■他022 吉田重政
勝率: 56.0%
210ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:42:50 ID:4AzHMzyG0
>>208
他軍使いってすげえんだな・・・俺も使おう


ってなるかーいっ
211ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:44:52 ID:VKMDz10c0
いやむしろ……

他軍使いの特徴:
銃と騎馬がろくに居ないことに気付かないうっかりもの。
既に足下をすくわれている。
212ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:45:20 ID:d9HnqhgS0
信包が空気?
あいつの方陣は一条よりよっぽど使いやすいんだがな
(後方にいるから死ににくい+動きまわらないから範囲外になりにくい)
213ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:45:49 ID:uagzzPAKO
>>206
聞いた話だとゲーセンのバイトとかが流してるらしい
214ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:47:04 ID:kw17NmGKO
>>206
昔、未開封売ってるカード屋に聞いた。
WCCFのカードの話だけど。
215ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:50:02 ID:WtSXBprH0
http://peko.1717.info/1059/
ここ見ると他軍なんてそんなにいないような
216ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:00:48 ID:pWXNlhRLO
でもわざわざ未開封ボックスとやらを買って中からエグザムライやら残念SR出て来たらそれこそ馬鹿らしい話だな
217ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:03:05 ID:d9HnqhgS0
他軍はスターター2枚除くと吉田おじいちゃん、長野のおじいちゃん、蝮のおじいちゃんの3人が90位以下にいるだけだからなあ。
でもこの3人勝率いいんだぜ?
第93位
■他022 吉田重政
勝率: 56.0%
平均撃破数: 1.32部隊
平均計略発動数: 0.35回
武家別ランキング:3位
週間順位変動
0→74→87→93
第95位
■他014 長野業正
勝率: 54.66%
平均撃破数: 2.26部隊
平均計略発動数: 1.29回
武家別ランキング:4位
週間順位変動
0→120→131→95
第99位
■他009 斎藤道三
勝率: 53.39%
平均撃破数: 4.45部隊
平均計略発動数: 2.41回
武家別ランキング:5位
週間順位変動
0→86→73→99
218ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:08:00 ID:KYdUUwS20
11/27付 トップ100デッキ調査

13人 武田5 相変わらずトップ 織田混じり・今川混じりが増えてきた
11人 織田5 まつが目につくようになった これ以上増えるようなら次回調査から「利家まつ」は分離
 9人 天下布武
 8人 謙信
 5人 直まつ
 4人 武田4 2×4型が多いかも
    真紅 使用率のデータでも勝率の高い山県急浮上
 3人 疾風陣 風林火山 忍従 真田 全知 啄木鳥 蝮
 2人 甘利ワラ 宿業 散華 母衣衆采配 火門 上洛 織田4
 1人 イスパニア 大蛇 今川5 柴田 礼法陣 織田6 他単ケニア 鬼小島 麻呂 遊び場
219ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:23:08 ID:T3yPs8rM0
織田5と天下布武がかなり多いな
武田に強いからかも知れんけど
220ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:23:19 ID:vc2CKq1xO
何かよく分からないけど
上杉家の鉄砲の人に皆殺しされた…
たしか武力上がって射程長くなって貫通して(ry

やっぱ夢だったのかな?あんなカードがあったなんて今だに信じられないぜ…
221ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:25:22 ID:0wgie5/WO
さっき柴田引いたんだが、なかなかいいな。リスクはあるが長くてアップが高い(+6)

何よりあの脳筋がたまらん。ガチムチオヤジを戦闘に武田を蹴散らすのは気持ちいいわ。
ただ、あれで2.5ならよかったんだがなあ。3コスだと信長と争うから分が悪い。

ガチムチオヤジ好きなヤツは柴田使おうぜ。
222ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:28:03 ID:GykY4xk20
>>220
池田「上杉?織田の俺のことだろ、武力上がって射程上がって貫通なら」
223ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:31:14 ID:Txt7q3bMO
>>222
一次ロケテの池田さんはお帰りください
224ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:31:50 ID:6K1ItSWU0
↑杉の反逆コンビとかどうなの?
225ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:43:19 ID:vc2CKq1xO
池田さんはカード刷り直して計略変更します
零距離射撃
「武力と射程距離が大幅に下がり、射撃により撤退させた相手をゲームから除外する」
226ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:46:59 ID:wp//k3fHO
お前らいい加減池田さんをネタにするのはやめろ!



某ニュー速ブログでおっぱいとちんちんで成り上がった風な書かれ方をした池田恒興・輝政親子だけれど、カードの弱さとは関係ないだろ!
227ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:51:26 ID:IT3OKrkF0
>>221
あいつのどこが脳筋なんだ?
228ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:51:50 ID:vc2CKq1xO
ネタなんてとんでもない!ここではみんな謙信とか武田とか言うが
池田「さん」なんて呼ばれる武将はこの方しかいない!
みんな敬意を評しているということだ!
229ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:52:12 ID:TKGAho4N0
前に前進するしか脳がない計略を指して脳筋と言いたいんじゃね
柴田さん自身は超バランススペックだよね
230ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:52:37 ID:IySuuQA10
「咲-Saki-」の登場人物である、池田華菜を指すことば。
作品中で久保貴子コーチが池田をそのように呼んだ(戒めた)ことに由来する
表記としては「池田ァ!」「池田ァァッ!」などが用いられる
231ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:55:21 ID:vc2CKq1xO
>>230
IDが三国武将だぞ?
ここにいる場合じゃない
232ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:06:09 ID:vdVtjuGO0
>>229
内藤にしろ柴田にしろ、先陣きって押し上げるカードは扱いが難しいよね
はまった時の強さも格別だけど
233ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:07:17 ID:yyF2m4Ma0
茶漬け食って今川狩りに出かけたら武田相手に滅亡したでござる・・・

>>228
義龍さんェ・・・
234ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:07:30 ID:VKMDz10c0
3コス9/8の槍と考えると車輪関羽……

計略って大事だね。
235ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:26:02 ID:WtCy4gJUO
>>234
計略もあるが環境の変化も大きいかと
統率の重要性から高統率のメリットが出来たし
突撃の仕様変更と弾きシステムで壁突が難しくなり
大筒の設置が足の遅さを補ってくれた
オマケに兵力ボーナス付き
236ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:40:06 ID:6E5QL1Rk0
かかれ柴田は微妙に前に範囲があるのが火門との最大の違いだな
おかげで壁を置いたり回り込んで馬に突撃させたりしてもそいつにもちゃんと陣形効果が入る

高武力高統率槍が強力で特技との相性もいいのに加えて
織田だと帰りは士気使えば考えなくていいってのもあるしな
例によって天敵がいるのを考えなければかなり強いのは強い
237ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:19:36 ID:Abvx3kIa0
流れが遅いのは皆ゲーセンに行ってるからだろうか
238ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:22:16 ID:wsxM7lMH0
ダメージソースが兵種アクションに依存しすぎてて
満足に突撃と射撃できない勢力がただのカスなのがなぁ・・・
弓足軽ばっかの他軍とかどうすればいいの
239ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:22:25 ID:FcBUzkE5O
新環境なら小笠原がついに輝ける気がする

範囲はぶっちゃけどうでも良いが、槍鉄砲が強い今ならかなり暴れられる。イスパニアや山津波には詰んでるがな
240ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:23:51 ID:6E5QL1Rk0
>>238
え?弓ダメージおかしいくらいでかいんだけど
241ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:27:44 ID:FcBUzkE5O
>>240
鉄砲は移動しながらライン調整できるが、弓は走射がないからラインを調整しづらい

だから打てる時間が実質的には少なく弱く感じる。三国志大戦初期から中期の弓と一緒だ
242ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:28:06 ID:VKMDz10c0
確かに騎馬や鉄砲の数自体は少ないけど性能が悪いって訳じゃないんだよね他軍。

……計略が微妙な上にレアリティが高めのはあれだけど
243ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:39:03 ID:y58fasjYO
>>241
今作の弓は射程糞長いからそんなに動く必要ないよ
前線の槍が前にですぎないように上手くラインコントロールすればかなりの破壊力がある

仕様として三国志と違って高統率が前線にいたら
そいつを倒すか回り込まない限り弓を邪魔できない壁になる
逆に前線の統率が低いと弓のいるとこまで押し下げられて
弓が乱戦したり下がって場所取りしなおさないといけなくなる
弓が動いてる時間が長すぎるのは
前に出過ぎて弓が仕事してないか、統率が低すぎて仕事できないかじゃないか
244ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:42:00 ID:6E5QL1Rk0
>>242
2.5コストのR,SR群と道三はどれも他の軍にいたらヤバい性能なのが多いな
上泉はまぁちょっと使い方選ぶが

R三好長慶、R斎藤義龍、SR長野業正の3人のスペック、計略の破壊力は強烈
前2人は消費士気もそこまでじゃないから2色もしやすいしな
他の問題は2コスの層の薄さ、高統率槍の少なさだよ
245ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:45:26 ID:FcBUzkE5O
>>243
俺がまともに使った弓が松平と鳥居だけだからこの感想かもしれない。鳥居も強いっちゃ強いが全知くらいにしか入らないしなあ

弓が微妙に思えるのは一徹以外の弓は希望的に計略要因であまりスペックは強くないからかもしれん
高武力の一徹は普通に嫌いだわ
246ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:45:31 ID:6E5QL1Rk0
>>241
よほど立ち位置が悪いか一方的に統率負けして押されてる展開でもない限り
弓射程って戦場の縦半分くらいあるから届くよ
味方の統率が高いなら味方を信じて前気味に、
低いなら逆にライン下げられること前提で射程ギリギリ辺りにおいておけば
動く必要はあまりないと思う

それでも気になるなら岡部兄だ
247ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:46:30 ID:6E5QL1Rk0
>>245
SR岡部っていう一鉄を超える超絶破壊力の弓が一人いるよ!
248ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:46:53 ID:Hx4tZtUJ0
戦国大戦2とか3になるころだろうけど1コストに騎馬隊や鉄砲隊も追加されるんだろうな〜・・・
呉軍に1コスト騎馬が追加されたときみたいに
今のバランスでもし増えたら・・・と思うと怖い
その時までバランスが変わってなかったらゲームとして終わってるけど
249ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:53:01 ID:GDc24LmjO
>>248
タッチアクションが必要だが高火力の上位兵種(?)扱いだから1コスに来る事は無いと思うがなぁ
250ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:04:01 ID:DPCXuDQ9O
信包さんが活躍すればするほど、信勝の立場が…

信長「兄より優れた弟などいない!」
251ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:06:35 ID:UAvA6Zd1O
池田ァ!は制圧持ってたら強かったんだけどな。
252ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:13:47 ID:21jZRq+X0
池田ァちょっと飯買って来いやぁ
253ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:16:43 ID:njAJqcJK0
全国の池田ァさんが可哀想だろう
254ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:17:08 ID:DPCXuDQ9O
>>243
なんとなく信長の野望 革新・フル開発弓の山越え弓を思い出した
255ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:18:00 ID:6E5QL1Rk0
「纏めて全員分買おうと思ってタイミングはかってたら
 その間に全部買われて買えなかったっす」
256ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:18:31 ID:fbZsmRuO0
おい池田!
257ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:19:24 ID:kw17NmGKO
>>251
滝川や斎藤朝信がいるからね…。
池田ァ!さんは射程が伸びれば可能性はあるだろう…。
258ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:22:40 ID:YAeay9GL0
>>250
信勝は声が可愛いじゃないか
腐女子の知り合いが切れてたぞ。
この見た目で萌えボイスはないわー……って

つまり信勝は俺の小姓だから安心してくれ
259ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:22:48 ID:njAJqcJK0
ただ、こうも思うんです
池田ァはこのスレでネタにされるだけマシなんじゃないか、って
そう思うんです
260ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:23:01 ID:vdVtjuGO0
?「制圧持ちで弾数と武力上昇?俺のことか」
261ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:25:35 ID:DPCXuDQ9O
>>258
信勝の最期は火縄銃を尻穴に突っ込まれて射殺と…
262ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:35:08 ID:44e6yg7KO
>>261
ヤマジュンの漫画思い出したw
263ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:45:15 ID:gcl71UkeP
悲恋柿崎でついに全国一勝目したぞヒャッホイ。
その時に一条引いたんだけど、「天才属性」「爺」「茄子」が関連する武将って誰かいる?
264ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:47:59 ID:utJKEqQ+0
朝倉のじいさん
265ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:49:38 ID:cdXIaQ6x0
質問の意味が良く判らんがその三つ全て松永が当て嵌まるな
それぞれに対応する武将を挙げろってことなら多すぎてめんどい
266ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:52:20 ID:rM7zwDdVO
やっぱり速度上昇した馬強いな…あと槍弾正…もうやだこのゲーム
267ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:52:36 ID:gcl71UkeP
>264
ありがとう!

>265
こっちもありがとう。
いや、柿崎、一条、と引いた物でもう一人でマクロスのスカル小隊になるから
連れと店内大戦とかで遊ぼうかな、と。
268ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:56:33 ID:21jZRq+X0
速度上昇馬は入れておくだけで虎口攻めが楽だからな
単体で鉄砲とか槍が足が速くなる計略とかいうのはあったっけ?
269ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:58:31 ID:vdVtjuGO0
>>268
毛利新助だけど時間が短い
270ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:59:49 ID:Bt7QXoC5O
>>268
上杉の1.5槍に統率と速度上がって終了後撤退の奴が居た
271ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:59:54 ID:gcl71UkeP
>268
上杉家の1.5コス槍の人の計略が統率&速度UP
272ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:00:19 ID:X2ATg2N10
大戦国やったら3連続で鍾馗様だった
内藤と夜叉美濃がまとめて溶けたけど焼き払いまくってなんとか3勝
戦巧値の目標25000とか出てたけど、どういう意味だっけ?
273ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:00:54 ID:r+AaJ4910
馬印GET!
274ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:04:43 ID:7Mv7zMqI0
なんで北条が居ないのかしら…
275ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:04:46 ID:X2ATg2N10
あ、武芸帖埋めともう一つ馬印あるんだったっけ
ありがと
埋め終わったから普通の全国に戻ろうと思ってたけど、もうちょっとやってみる
276ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:06:03 ID:21jZRq+X0
いるのか、速度上昇、まぁあんま使われないか馬以外じゃ
277ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:11:18 ID:MpoMIO9l0
刺さらない槍の速度上昇は強いって三国プレイヤーが言ってた
278ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:15:59 ID:IySuuQA10
>>274

北条(きたじょう)さんならいるよ!
279ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:28:17 ID:Bt7QXoC5O
だが向こうと違って任意で突撃だから相手がいつ突撃するか分からない分槍が居るだけじゃ意味を為さないもんな
乱戦しながら突撃なんか出来るから騎馬に絡まれたら槍は生存出来るかも分からん
280ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:30:40 ID:IwM6woEx0
>>279
え?乱戦弾きから槍相手に一方的に突撃できちゃうの?
ひでえゲームだな
281ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:33:08 ID:GDc24LmjO
>>279>>280
いや、乱戦中は突撃出来ない
弾いて乱戦抜けたら突撃出来る

但し当然槍も出ているのでまず刺さる
282ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:34:05 ID:4AzHMzyG0
そんなことになったら尻弾正があたまがおかしいことに
283ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:39:11 ID:IwM6woEx0
>>281
だよねありがとう
俺が下手で迎撃されてたのか
俺だけ違う戦国大戦やってたのかと思ってた
284ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:41:08 ID:Bt7QXoC5O
俺の勘違いだったか申し訳ない、まだ正五位だからか乱戦弾きからの突撃が良く入るんだ
285ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:42:23 ID:95v/DngD0
このゲームのマッチって勝率あんまり関係ないのかな?
4割に人間に8割とかの武田10連発とか勘弁してくれww
286ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:48:20 ID:lmF6iMfyO
悲恋柿崎にぼっこぼかにされたでござる

どうすりゃいいの……
287ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:04:57 ID:2sIiXXQO0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
288ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:06:28 ID:z2x4eqPD0
大戦国、戦功13000ちょいで2000位だった。
最終的に勇将は、どれくらいでとれるかな
289ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:14:41 ID:KpagFrF00
>>284
それは相手がケツ向けて逃げようとしてるから
統率差で硬直が発生してるのか槍の振り向きが遅いのか知らんが弾かれた瞬間に穂先が逆向いてるとそのまま突撃食らう
あと馬同士の突撃でも硬直が発生してるっぽいのでよく高統率に連突食らう
なんで一条とか真田とかの武力と統率が高い騎馬はタイマン白兵でも結構強い

>>285
リーグ分けのみで勝率は勘定されてないっぽ
だから下手な奴がヒイこらやってると後ろから高勝率で突っ走ってきた奴に轢かれるのも良くある話
うん、今日も轢かれてきたよ
290ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:15:18 ID:ra4QGVw00
>>286
・瀬名にお任せ
・ダメージ計略で強制除去
・移動速度低下計略・陣形
・城の隅で震えながら暴威が収まるのを待つ
291ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:19:46 ID:z2x4eqPD0
>>286
轟駆け一人いれとくのもいいかも。
二回突撃できれば、突ボーナス分だけで落とせるはず
292ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:25:17 ID:UAvA6Zd1O
全滅直前で家宝を再起系から大攻勢系に変えてたことに気づいた時の絶望感ったらないね。
テンパって直盛の虎口攻めなのに青ボタン連打して本丸取られてしまったw
293ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:46:30 ID:95v/DngD0
>>289
女性単でやってるから勝率下がってもモチベ出るだろうと思ってたが
それだとどんどん負けこんで辛くなりそうだな・・
294ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:47:58 ID:ErJzUlM/0
>>291
武田義信「ガタッ」
295ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:53:02 ID:4AzHMzyG0
>>294
木曾義昌「お前じゃねえ座ってろ」
296ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:56:08 ID:KpagFrF00
>>294>>295
山県「お前らには速さが足りない!」
297ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:02:53 ID:21jZRq+X0
念願の甘利さんを手に入れた!ずっと欲しかったんで嬉しいぜ
でも+3の神速だったのか、凸ダメついてるかと思ってたんだけどなんか残念
298ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:05:01 ID:Bt7QXoC5O
>>296
謙信「お主には武力が足りん」
299ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:08:35 ID:z2x4eqPD0
>>297
山県「俺を使え」
300ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:11:05 ID:0F7pIUT/0
今日の頂上はTKD30も謙信もいないのか
301ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:11:11 ID:uJjZLLc9O
>>294>>295>>296>>298
池田「お前らを殺せる俺が最強て事だな。取り敢えずじっとしてろ」
302ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:15:07 ID:782EQEbZ0
今日からようやく仕事が暇になって稼働日以来にプレイしたが
相手がガチデッキのみになってて辛い。
スターターでは無理だ・・・勝率7割で来てたんだが・・・
303ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:16:54 ID:4AzHMzyG0
>>301
秋山「おっと溜め中に移動もできないアホがひとり登場〜」
土屋「発砲前に突撃されると射撃できないの知ってたか?マヌケ」
304ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:23:58 ID:3DTKyNjT0
初めてお田鶴の方使ったんだがすごく強くね?
士気5で相手の武力マイナス10、移動速度低下も高め
超絶殺しとか足並み崩しにかなり使えるぞ
305ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:26:44 ID:KYdUUwS20
おいやめろうちの隠れ主力なんだから広まったら困る
306ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:28:59 ID:Sdfc8AEA0
相手武力-10に速度低下・・・千代女の立場が
307ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:31:35 ID:YS5s0yx2P
千代女は範囲拡大するよきっと!
308ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:34:45 ID:KYdUUwS20
ついでに統率も下がる すごいよお田鶴の方

・・・弓サーチが下手だと悲惨ですがorz
309ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:41:17 ID:MpoMIO9l0
おた鶴は方陣ゲーにもいけるのか?
310ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:41:33 ID:JVhbx3TwO
秋山ちゃんの結婚話聞いて思った

こいつ多分喪男だろ
311ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:43:16 ID:z2x4eqPD0
>>309
方陣元を的確に弓サーチできて、かつ、援護射撃か攻撃ができて、かつ、その間お田鶴をまもりきれるなら。

超絶殺しであって、方陣は専門外だと思う
312ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:49:48 ID:VKMDz10c0
でも士気4で麻痺矢が長時間持つ人が居るのよ……
313ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:51:47 ID:6E5QL1Rk0
>>312
その士気4で色々もっと悪さ出来る人がいっぱいいて余り使われてないけどな・・・
1.5精鋭戦法と2コス精鋭勢がいなければ・・・
314ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:52:02 ID:h3n5UbE10
自分ちの家紋入れてやるぜ!って.net登録したのに
なかったでござる
315ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:53:45 ID:6E5QL1Rk0
>>314
よほどマイナーなのでない限りカバーされてる気がするが、
コバン家紋じゃないなら武将家紋なんじゃない?
316ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:02:59 ID:21jZRq+X0
netコバン全然たまらない、箱からも最近出ないし30で止まってるわ
皆はどうしてるの?
317ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:07:24 ID:W10x6aly0
コバンがコパンに見えた・・・
318ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:19:51 ID:oCMRXhet0
>>165
亀だけど、それだと>>147との統合性が取れないことになる
やはりスロット兵力アップは30,10,10かな
兵力はサブスロに付いたときの効果が半分以下になってしまうから
>>159に書いたとおり、
相対的に言えばサブスロ兵力は他の効果に比べて僅かとはいえ劣ることになるね

>>285
俺も最初は色々試してて(騎馬5枚、銃5枚とか)かなり負けまくってたから
今でも総合勝率にすると3割くらいだけど正四位まであがれたよ
正四位くらいじゃ自慢にはならないだろうけど、総合勝率は関係ない感じだね
問題はリーグ昇格、降格にかかわる最新勝率かな
319ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:24:21 ID:UAvA6Zd1O
>>304
関口「お前、俺いたら矢打てなくね?」
320ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:31:21 ID:wNECaQ0T0
池田「お田鶴の方?蜂の巣にしてやんよwwwww」
321ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:34:26 ID:XgF0bllw0
>>318
そういえばリーグ自体が最新勝率みたいなものなのか
322ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:39:06 ID:LNC9Oe/CO
>>315
渡辺さん家の家紋が無いんだぜ…
323ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:39:50 ID:h3n5UbE10
>>315
似たようなのはあるんだけど・・・。
亀甲が欲しいんだけど○しかないみたい。

wiki見る限り武将にもいないっぽいし
同じ苗字の人の家紋ぱくろうかなw

わざわざ墓まで家紋見に行ったのにw
324ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:41:22 ID:wNECaQ0T0
菅沼定盈のメイクってどこ?
325ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:41:41 ID:6E5QL1Rk0
>>323
亀甲は光琳亀だけか?
つか普通にマイナーな気もするがw

そのうち家紋増えそうなきもするけどなー
326ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:42:15 ID:oCMRXhet0
>>321
最新○戦で○勝すれば昇格、○敗すれば降格、だからそうなるね
三国志大戦で言われていた「最新勝率が近いもの同士が当たる」という
マッチングシステムをより判りやすく、プレイヤーからも判断しやすくするためのシステムだと思う

最新勝率さえ調整すれば同じリーグに滞在し続けることや
実力に見合わないリーグにいることもできるね
327ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:46:37 ID:FcBUzkE5O
武田30は環境がもうキツいなあ、全国斎藤さんと山津波の嵐じゃないか

手持ちR以上が勘助、甘利、水原、小笠原、池田さんだから完全にどうしようもない
328ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:46:46 ID:UABvJd6Q0
実はスターター君主で一番優秀なのは謙信なのか
轟駆けの突ダメ地味に半端ないよな
329ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:46:49 ID:h3n5UbE10
>>325
ぐぐってみたらマジでまんまカメの家紋あるんだねw
ウチのは亀甲に井桁ってやつみたい。丸に井桁ならあった
330ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:47:12 ID:HBWWBmH+0
>>324
たぶんだけど鼻の上辺りの線
331ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:48:20 ID:+wXNAZkO0
おまいらがネタにしまくったせいかしらんが
今日弩級引いちまったぞ
後今日ようやく上杉伝難クリアした
CPUにフルボッコにされたの久しぶりだったわ・・・
332ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:49:44 ID:ESbMWEF+0
今日全国やってきたけど、
3セットで、5枚組が8回、4枚組が1回。
5枚組が常識的になってきているのかな?
あと、小六の山津波で統率1を2回流したけど、2回とも生き残った。
あと、再起(壺)強くない? 兜はともかく馬も扇も使わないよね。
333ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:51:53 ID:B6mmi9SJ0
最近このゲームはじめた初心者なんですがデッキ診断とかお願いしてもいいですか?
334ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:52:00 ID:vdVtjuGO0
>>328
スターター君主はそれぞれ優秀だと思う
ただ勢力とかみ合っているかどうかって部分で…
信長も謙信も、堀や水原が手に入れば終了って感じ

話を山津波するけど、秋葉原で一番プレイヤー数が多いのってどこかな
CやUC,可能ならRもトレード持ち掛けたいんだけど
ホームはいまいちプレイヤー数が少ない…
335ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:52:43 ID:VKMDz10c0
>>327
武田30の槍弾正抜いて甘利にして他のバランス整えればいいんじゃね?

山津波は対策方法知らないというか、
方陣じゃなくて素で攻城して神速やらで守る戦い方にしたらどうよ
336ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:54:02 ID:9LbuPMgoO
>>332
道産子一筋なめんな
337ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:56:23 ID:YAeay9GL0
>>316
ネット小判は金箱と同じ位の確立で引いてる。
三国ネットだと小判20枚を百円で購入だからしょうがないと諦めてるよ
338ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:56:45 ID:YS5s0yx2P
>>332
そこに直れ
我が天羽々斬の錆にしてくれる
339ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:58:49 ID:Bt7QXoC5O
>>332
ST謙信+道産子とR小笠原+智意扇舐めるなよ
340ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:59:03 ID:4AzHMzyG0
>>333
苦しゅうない( ´∀`)
341ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:04:01 ID:KYdUUwS20
>>332
統率上げた鬼美濃さんの最終突撃を食らって泣け

環境が日々変化していくカオスがいいな
どうせ最終的にはテンプレまみれになるのは仕方ないんだろうし
342ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:04:58 ID:xI+6F+d30
3枠速度UP家宝+速度UPの計略使えば、赤い彗星越えるかな?
343ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:06:41 ID:FcBUzkE5O
>>335
山津波は相手が下手に攻めてきてくれたら勝てるんだが、大砲確保をして攻めない戦術にまわられると厳しい
344ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:06:44 ID:B6mmi9SJ0
>>340
すみませんお願いします
C織田信包
UC堀秀政
C村井長頼
C塙直政
UC梁田政綱

で、組んでみたのですが騎馬はいれたほうがいいでしょうか?
あと後衛か前衛どちらかに高コストいれたほうがいいですかね?
345ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:07:20 ID:UABvJd6Q0
今ランキング見てみたが、使用率って結構偏ってるのな
にしても池田ァ(笑)さんもちゃんと100位以内にいるじゃないですか(笑)
ダメだよみんなバカにしちゃあ(笑)
346ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:07:58 ID:rZLlRF3I0
R斎藤朝信強すぎワロタ
ポリゴンはどう見ても阿部さんの癖に
「いいぜ。掛かってきな」
「アッー」
347ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:09:32 ID:wNECaQ0T0
>>344
鉄砲が3枚だが扱えるか?扱えるならそれで問題ないと思う
騎馬は個人的には欲しいけど人による、使ってみて機動力足りないと思ったら足せばいいよ
2.5コスト以上なんていらんべ、2コスト1枚居ればなんとかなる!
348ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:11:12 ID:iuyKWb9qO
>>345
今の総枚数考えると、
多少特徴有るカードなら100位に入らない方がオカシイ。
349ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:12:29 ID:CEf2MKqMO
全知引いたから使ってみたら案の定敵には斎藤朝信…
無理ゲーというのはこういうものなんだな…
350ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:12:54 ID:UAvA6Zd1O
>>346
誘い受けの斎藤さんw
351ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:14:17 ID:YS5s0yx2P
>>745
馬場「来いよ池田ァ!鉄砲なんて捨ててかかって来い!」
352ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:14:25 ID:B6mmi9SJ0
>>347
一応扱えてますので問題なくてよかったです
2コスは堀さんにがんばってもらいます
ありがとうございました><
353ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:16:05 ID:xI+6F+d30
まぁカード揃ってない人も多いだろうし、
池田ァは、2コス武力8の鉄砲なら、計略無視してデッキに入るスペックではあると思う。

特に群雄伝では使えるんじゃね?
354ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:17:08 ID:KYdUUwS20
鉄砲など当たらなければどうということはない!
355ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:17:45 ID:4AzHMzyG0
計略さえ使わなければ池田さんは普通に強いとあれほど
356ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:18:13 ID:Txt7q3bMO
堀29位、蜂須賀50位、佐々53位だから、やっぱり織田2コス鉄砲の中では使われてないのよね
357ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:19:54 ID:YS5s0yx2P
>>354
「えぇい!当たり所が悪いとこんなものか!」
358ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:22:20 ID:VKMDz10c0
スペックで考えても堀さんが素ペック優秀すぎる
いざというときの虎口キーパーもできる統率だし
しかもあれ一応UC何だぜ……?
359ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:23:18 ID:X5kxxayA0
優良パーツなんて大体RとかUCだろう
360ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:23:55 ID:ocO0vF5n0
>>353
池田ァさんは地味に群雄伝でも出番多いからな。
群雄伝スキーとしては欲しい所。

関係ないが今日店がガラガラなのもあって掘ったら同じSRを二枚引いた件。
猛牛さんとかどうしろと
361ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:26:42 ID:KYdUUwS20
■武010 飯富虎昌
勝率: 43.41%

■上035 村上義清
勝率: 44.34%

■織022 丹羽長秀
勝率: 45.21%

■織018 滝川一益
勝率: 46.23%

■武039 山本勘助
勝率: 46.38%

■武027 富田郷左衛門
勝率: 46.82%

■上018 河田長親
勝率: 46.84%

■織037 村井長頼
勝率: 46.93%

■織036 村井貞勝
勝率: 47.1%

■上014 柿崎景家
勝率: 47.20%

スターター除く低勝率10までにもいない 池田さんより弄るべき対象はいるはず!
362ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:26:43 ID:Sdfc8AEA0
安藤守就の占領作戦もりもり武力が上がってワロタ
織田軍は面白い計略が多いね
363ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:27:58 ID:R3mVUW6L0
Q太郎はカード刷り直さないと修正の仕様が無いな〜。

戦国のICカードってオフラインになっていると使えないのね。
ゲストプレイで家宝引いてもうれしくも何とも無かったw
山県引いたから隣の席に移ったらまた山県引いた。
大体レートは固まってきたのかな?鬼美濃欲しいよ・・・。
364ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:29:03 ID:xI+6F+d30
同じチャージ計略持ちでも話題にすらならない人も居るからな。
人気の武田軍で、デッキに入れやすい1.5コスト
スペックもバランスが凄く良いし、UCで手に入れやすいって完璧な人なのに・・・
365ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:30:52 ID:21jZRq+X0
柿崎ィを引いたがこいつRだったのか、てっきりSRとばかり思ってた
なんか絵を見てレアリティ見るとガッカリするのが多々あるような
366ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:31:54 ID:Bt7QXoC5O
>>362
名前忘れたが占領作戦やって誰にもエフェクト起こらなくて疑問に思いながら大筒近付いたらいきなり20くらいの忍者が出てきた時は仰天した
367ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:32:15 ID:k8nKlKP1O
勝率20%で全然勝てないorz...
開幕でいつも大砲取られて死んでばっかしだ
誰かアドバイスお願いします
368ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:34:37 ID:KYdUUwS20
>>367
統率を軽視してないか
鉄砲をそのまま食らっていないか

が、戦国特有のはまり要素の気がする
369ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:34:47 ID:X5kxxayA0
>>367
デッキによって大筒先に取った方が良いとか悪いとかあるからまずは相手に占拠させてそこから奪ってみたら?
後は、迎撃を極力貰わないとか伏兵処理をしっかりするとか
370ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:34:54 ID:RHzkb/U/0
>>363
俺のダブった馬場さんと交換してくれ
371ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:35:53 ID:YS5s0yx2P
>>367
開幕に大砲の一発をもらっても慌てない。
それぐらいなら簡単に取り返せる

まずは落ち着いてタッチアクションと槍撃を上手く決める事を心がけるといいよ
あと槍が居る所に無理矢理突撃しようとしない。意外な所から迎撃喰らったりするから。
372ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:38:36 ID:ocO0vF5n0
>>367
開幕大砲のために無理に突っ込んだりしてないか?
相手によっては無理に狙うよりも敵を撃破して攻城した方がいい時もある。
自分のデッキでの開幕の立ち回りをどうするかを考えてみるのもいいと思う。
373ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:39:04 ID:Bt7QXoC5O
統率が高い順から6・2・2・1と最低ラインを突っ走ってるが勝率45%、上の方行くとやっぱキツいかな?
374ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:40:41 ID:UABvJd6Q0
>>367
何がメインのデッキなのかにもよるが
とりあえずは1コスを端攻めさせて敵を分断、敵が分散したところを突撃か射撃で始末
頭数を減らして攻城に繋げる、という基本戦術を勧める
端攻めには槍がオススメ、騎馬が釣れれば迎撃できるし。銃が釣れたら釣られた奴を突撃で始末してやれ

開幕で壊滅してばっかだというなら
このゲーム、大ダメージ受けるとしたら突撃か射撃かしかないんだから
突撃>ちゃんと槍を出して牽制
射撃>青いライン(射撃前に出るやつ)が出たらそこからすぐに逃げる

これだけ意識してりゃあそう簡単には死なないぞ
375ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:42:12 ID:zWslqfUK0
武田30で端攻めという寒いことやれば?

早く演習始まらないかな〜
376ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:46:12 ID:6E5QL1Rk0
>>373
デッキにもよるわな
統率1が忍ならそもそも大筒とらなくても端攻めである程度とれるだろうし
>>375みたいなバカが普通に負けてくれるからな

大筒戦も相手を押しのけてカウント0を取るんじゃなくて
相手を全滅させてカウント0を取るようにすればいいし。

良く言われてるが武田30は統率は5人で20しかないけど十分戦える
統率は重要だが武力があれば統率を補うくらい普通にできる
377ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:48:11 ID:vdVtjuGO0
>>361
そこら辺のカードは「自分の理想系に拘り過ぎて負けた」って臭いがするなw
飯富は攻城持ちを過信しすぎて、黄色防がれたら終わりな状況まで持っていかれたり
滝川や富田は忍を単独行動させすぎて攻めも守りも中途半端になったり
378ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:50:56 ID:R3mVUW6L0
>>370
手渡し出来れば最高なんだけどね〜(ちなみに此方は福島県)
郵送は面倒なので余りやりたくないw
379ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:51:19 ID:t0irzFxP0
デッキの統率合計が15以下だと、かなり厳しいと思われ。
10以下だとどんなに火力があっても無理だろうな。
380ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:52:58 ID:YJO4WDhXO
>>367
開幕全滅するくらいなら大砲1発ごときはくれてやれ。
どの道全滅したら大砲1発の差で済むところを更に拡げられるんだから。

仕切り直して計略も絡めて勝負し直せばいい。
381ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:53:03 ID:6E5QL1Rk0
>>379
10以下にはならんが
混沌の匣デッキとかだと多分15くらいの4枚でもそれなりに押せると思う
382ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:54:57 ID:Ztkt41c30
今一番盛んなSNSってどれでガンス?
383ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:55:17 ID:ocO0vF5n0
>>379
ニコ動に総知力4の動画を上げた人がいた記憶が。
伏兵は踏んだらほぼ撤退し、陣取りは押されっぱなしという感じだったような
384ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:57:15 ID:RHzkb/U/0
>>378
無理ですなw
こっちは蝦夷ですわな
385ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:00:00 ID:gcl71UkeP
某へやーさんを彷彿とさせる数々のセリフの原虎さんだけど
あの人の計略6、7割回復するのな。流石士気6。
攻城もちの高統率なんで攻めにも守りにも虎口方面で凄い強いんだけど
如何せん同僚にとんでもないのがいる所為か今一スポット当たらないね。
386ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:00:23 ID:Bt7QXoC5O
>>376
サンクス、デッキは礼法陣主軸なんだ
伏兵は大抵滝川さんが踏んでくれるがたまに鬼小島アッーになるから武力押しで勝ってる気が…
387ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:00:24 ID:WAVCo7aC0
>>346
今日も俺の弓槍部隊は斉藤アサシンに射殺されてきましたよ。
アイツマジ強すぎる・・・対抗するには騎馬を入れるしか無いか・・・
388ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:00:54 ID:6E5QL1Rk0
ってか統率10以下は狙って作らないと不可能に近いだろw
謙信・飛び加藤・甘粕とかの3枚デッキで家宝なしで11だしな

統率低くしようと思うと3枚デッキだろうけど
マジメにつくって結果統率低くするというのは難易度高いよ
389ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:04:19 ID:VKMDz10c0
と言うか高統率は人数居ても仕方ない気がする。
一枚は確実に欲しいけど、三枚以上は要らない感じだ
390ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:04:35 ID:KpagFrF00
>>388
そもそも忍以外で統率1って少ないしね
織田で1人、上杉で2人、今川で4人、他家で2人だった
今川ェ・・・
391ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:05:23 ID:MpoMIO9l0
正直端攻めしてくれる人は対処しやすくて助かります
本当に怖いのはしっかり壁突したり槍で鉄砲避ける人
392ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:05:59 ID:zWslqfUK0
廃人様が怒るから辞めとけw

何時間居座ってんだよw
393ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:08:57 ID:vdVtjuGO0
>>388
荒川、加藤、水原、甘粕でちょうど10だな
扱える奴は居ないだろうけどw
394ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:09:39 ID:c3o1M/FqO
>>385 原虎さん&へやーは縁の下の力持ちだからしょうがない。
395ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:09:46 ID:gcl71UkeP
>389
兵種にもよる気が。
槍と馬の統率は高い方が良いけど他の兵種はどうでも良い様な。
統率高いと鉄砲の弾込めが早まるとかってあります?
396ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:09:52 ID:hfKttomjO
引いたR3枚
北条高広3枚
引いたSR2枚
羽柴秀吉2枚
どうなってんだ俺の引きは…
ポーカーじゃねえからこれ
397ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:09:56 ID:ocO0vF5n0
>>385
同コストに槍弾正と板垣がいるし似たようなタイプのやつも高コストにいるからな。
低コストでも強いやつ多いし、本当に武田家は槍の層が厚いぜー
398ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:11:15 ID:dZk+U/X40
>>361
飯富さん勝率悪いなぁ
村上もスペックは良いが計略があまり強くないからかな。
両方とも速度上昇が付いてればガチだったんだが
399ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:11:56 ID:6E5QL1Rk0
>>395
ない
鉄砲の場合は弾切れした時に歩兵としてどれだけ働けるか
弓は統率が高いと突撃を食らおうが押されようがその場から動かないから
相手をはじき返して弓を打ち続けることができるという利点はある
400ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:12:20 ID:BAlywnS20
謙信まだいけるよね?
相手にしたことないから頂上だけが参考なんだ
今日当てたから今度使おうと思ってるけど4、2、1、1なんてのは無いかな…?
401ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:15:34 ID:gcl71UkeP
>399
ですよねー。そうでないと危険ですしね。
これで心置きなく吉江さんを採用できる。
402ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:15:50 ID:t0irzFxP0
大戦国やってます。
今日で3日目になるんですが、昨日、今日と順位が変わっていません。
大戦国プレイしてる方で順位の変動があった方いらっしゃいます??
403ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:16:18 ID:ocO0vF5n0
>>396
UC以下も酷いぞ。
今日引いたカードだと里美3、岩成3、織田信包2、安倍2、村井長頼2、出浦2、菅沼2、本庄2とか
404ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:18:35 ID:oVND+ofR0
>>367
今日、25勝75敗くらいの人に当たったけど>>367か!?
405ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:19:03 ID:vdVtjuGO0
>>400
攻守にわたって謙信がフルで動き回る必要があって相当きついと思う
家宝と面子はどんなのを想定してる?

2は馬だろうけど、甘粕だったらまず士気は回せないと思った方がいい
荒川や加藤なら伏兵踏めないから謙信が踏むことになるし
序盤がさらに厳しくなるはず
406ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:20:24 ID:6E5QL1Rk0
>>405
水原が選択肢に入ってないのに泣いた
407ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:20:26 ID:UAvA6Zd1O
村上さんは使われ過ぎて低いんだと勝手に想像。
おぶさんは特技の城の存在を知った瞬間とりあえず使いたくなるよね。俺もそうだったw
408ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:23:38 ID:B8YIDVrB0
岡部さんつええ…
天下布武2連戦を乗り越え12連勝が脆くも崩れたわ
鬼美濃警戒すればいいだろと思ってたが、岡部さん実質武力+8で士気4で長すぎっしょ…
409ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:23:52 ID:BAlywnS20
>>405
家宝は名前忘れたけど単体超絶再起で復活したとき長時間武力+4になるやつで統率×3付いてるのを持ってるから
それを謙信に装備させようかと…

2コスは三国志のシュチに似てる鉄砲の人を使おうかと…カード資産がないんですよ…
1コスほぼ確定枠って誰ですか?
410ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:24:23 ID:4AzHMzyG0
>>406
そして当然のようにハブられる北条
411ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:24:39 ID:6E5QL1Rk0
>>408
そのデッキの人前にこのスレにいたなw
岡部鬼美濃一条三条夫人だっけ

あれは鉄砲持ってくるか相当破壊力がある号令を持ってこないと厳しそう
412ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:27:50 ID:B8YIDVrB0
>>411
こっちが当たったのは三条が駒井のやつだな
鉄砲は1.5に2部隊いたけど、馬場さんに釣られてる間にひどいことになってたw
413ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:28:10 ID:BAlywnS20
その岡部さんとやらを謙信と交換してもらうか…
414ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:28:30 ID:0jqR7Tvg0
岡部は強いよ。今川は優秀な弓多いけど群を抜いていると思う。兄貴と一緒に使ってる。精鋭計略は弓がヤバイ
415ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:29:38 ID:KpagFrF00
>>407
村上さんもおぶさんも勢力単をスターターから組む段階で引いたら入れたくなるスペックだからな

>>410
基本的に甘粕さんと水原さんが壁過ぎるのがなんとも
せめて手に入りやすいCかUCだったら良かったのだが
416ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:30:49 ID:6E5QL1Rk0
>>412
俺も当たったことあるんだ
鉄砲3発撃ち切ったころにちょうど乱戦でたおせるくらいの兵力が残って
「そろそろ本気を・・」
で完全に足止め食らってる間に後ろから弱体弓・・・てパターンだろ

今は上洛デッキだから単純破壊力で押せそうだけど
普通に方陣とかに頼るデッキだとつらいな
417ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:31:08 ID:4AzHMzyG0
>>415
いっそ槍ならよかったんや
418ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:33:34 ID:ocO0vF5n0
>>417
槍なら一気に人気カードに!
2コスに槍いないとか斬新すぎるよなー
419ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:35:40 ID:B8YIDVrB0
>>416
気づいたら槍の兵力がとけてるんだよなあ
主力2枚が気合い持ちで余計うざい
420ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:36:28 ID:vdVtjuGO0
>>406
水原はデメリット無いので省いた
>>410
本気で忘れてた・・・スマソorz
>>409
家宝は良いの持ってるなぁ…ウラヤマシス

馬鉄砲の混成は物凄く難易度高いから、個人的にはお勧めできないけど
最初はまずやってみなきゃ話にならないだろうから
群雄伝(どの家でも良い)3話以降で落城出来るまで挑戦して見たらどうかな
1コス確定枠は高梨兄弟で良いと思う
421ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:36:53 ID:TYyp2f6KP
武田30ってなに
422ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:38:46 ID:NOcUU0QR0
>>421
一条信龍 保科正俊 出浦守清 小幡昌盛 諸角虎定
総武力30だから武田30デッキ
423ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:40:15 ID:4Wjhr9Y30
>>421
wikiのデッキの武田ノンレアデッキ参照
424ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:41:40 ID:TYyp2f6KP
>>422
ありがと 三銃士かなんかに掛けてるのかとおもってたが全然そんなことはなかったか
425ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:56:42 ID:UAvA6Zd1O
>>408
関口「お前も俺がいたら何も出来ないよなw」

関口さんマジ天使w
426ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:01:48 ID:6E5QL1Rk0
>>425
関口さんの範囲アレだから
多分岡部美濃だと岡部のところに計略とどかせるの難しいんじゃないか
427ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:08:36 ID:qOKcYJtvO
まだ資産少なくてスターターに毛の生えたデッキしか組めないんだが、相手は資産にモノをいわせた今川単だった
最初は負けたと思ったけど腕の差でデッキパワーは覆せるものだね
柿崎強いよ柿崎
伊井直盛なにするものぞ
428ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:08:45 ID:VbO+zB0d0
武力と統率はデッキ組む際はどっちを重視すればいいんだろう
23/28なんだけどやっぱもう少し武力高めにした方がいいんだろうか
429ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:10:53 ID:rcy5+7jK0
>>428
4枚ってことはないよね。5枚ならそういうこともあり得る。
織田っぽいね。
430ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:13:03 ID:7KaItDbM0
>>427
おめでとう、でも井伊なw
>>428
デッキ次第だと思うけど
多人数でライン押し上げて攻城取るコンセプトなら武力寄り
ラインを抑えつつ隙をうかがうコンセプトなら統率寄りが良いと思う
431ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:14:20 ID:/hwk+EAM0
>>428
統率高い方が大筒横取り出来るからオススメ。
あと統率9の秀吉の強引なドリブルマジ凶悪
432ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:15:04 ID:D4lBrIl70
>>428
基本的に高統率低武力は受け身型、高武力低統率は押しこみ型
例外はあるけどね
433ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:16:06 ID:9So2sobT0
高統率の槍を低統率高武力の弓鉄砲で援護するのが最強

ってほど簡単な話じゃないけど
434ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:18:08 ID:NySGrJQRO
>>428
俺も色々試して気付いたら23/29になってた
でも正直一番武力があるのが勘助なのは自分でもどうかと思う
435ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:19:13 ID:7KaItDbM0
>>432
武田30はその典型だよな、例外は鉄砲とかか
436ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:19:55 ID:Jw219j5H0
>>428
4枚武田と見た
どっちを重視ってことはないと思う、どっちも大事だ
デッキコンセプトによっては偏ることもあると思いますぜ
437ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:20:58 ID:r32QsAQQ0
信繁・道三・長慶は本格的に要塞だから困る
438ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:22:08 ID:D4lBrIl70
>>435
4枚デッキで2枚が超高統率で2枚が超高武力とかだと
総計すると高武力低統率になるけど
実は受け身型(4枚なので)とかいうこともある

でも大体はテンプレ天下布武は受け身型に近いし、
武田30は押しこみ型だからそんな感じじゃないかなと
439ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:23:25 ID:VbO+zB0d0
御察しの通り4枚デッキです
勘助入れるとどうしても武力ががが・・・
まぁ今は試す時期だろうし色々やってみますわ
440ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:24:28 ID:7KaItDbM0
そう考えると風林火山デッキってやっぱ難易度高いな
どっちも出来そうでどっちも中途半端、しかも序盤に弱い
441ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:26:02 ID:qOKcYJtvO
>>430
うはw 素で間違えた

しかしこの対戦で資産あっても腕がないと全く駄目だと解ったよ
向こうもこれに懲りてデッキパワーに頼る戦い方を改めてくれたら嬉しいけど
やっぱり義元や雪斎手に入れたら使っちゃうんだろうなぁ
442ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:27:08 ID:KMqRFPLk0
R富田+占領作戦が強いんじゃないかって天啓が降りてきた。
……統率低いから、一発で吹っ飛ばされて終わるな、うん
443ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:27:41 ID:xb1qwqcVO
直虎のフェイスペイントだけ「井」じゃないのは、恥ずかしかったからだと脳内変換すると俺の虎口が開いてしまった。
444ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:29:13 ID:r32QsAQQ0
>>442
覚悟の采配→占領作戦・・・!
445ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:29:21 ID:WsoCpqwy0
武田の1.5足軽枠に誰を入れるか悩む
武力+柵の小幡か火計の虎さんか伏兵のYAZAWAか
446ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:31:10 ID:g2tznDk/0
何か今川のレア出現率が半端無い。
今川使う気なかったのに必然的に今川単になっていく…。
今、5枚構成で槍3弓1馬1なんだけど、1.5コスの槍を削って弓にすべきか迷ってる。
初心者だとどっちの方が楽なんだろう?
447ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:31:24 ID:pPSGnFxeO
上杉は統率低いの多いから脳禁デッキになりがちなんだよな…その分押し込む余地があるが
448ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:31:34 ID:KMqRFPLk0
>>444
士気8……ッ!
無理……ッ!
使いこなせる気がしない……ッ!
449ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:34:22 ID:W+5zH8Uu0
>>441
強いカード使って何が悪いのかよくわっかんね
誰がどのカード使ってもいいじゃん
これに懲りてとかいいすぎじゃねw
450ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:35:24 ID:Jw219j5H0
>>447
混沌の匣+鬼小島はじめ上杉脳筋部隊に蹂躙されたぜ・・・
この少ない枚数でみんなよくデッキ考えるよ・・・
451ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:38:13 ID:/i9e+iCu0
今日森可成引いたから使ってみたけどかなり強くね?
三国志大戦の槍撃全盛期を思い出す威力で感動したわ
兵力減少は上手くやれば何とかなるレベルだし
452ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:40:48 ID:/hwk+EAM0
>>446
100戦以上やって直虎しかSR無い俺も今川家に亡命しようかしら・・・
槍2弓2馬1 コレが一番使いやすいんじゃね?
453ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:41:40 ID:D4lBrIl70
>>452
俺の中では槍3弓1馬1だが
実際は馬か鉄砲が2いてそれを扱えるのが強いとは思う・・・
454ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:42:44 ID:WsoCpqwy0
馬と鉄砲が混在すると操作が混乱してしまうわ
455ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:45:02 ID:w4OvwlylO
このゲームに限ったことじゃないけど……
強デッキを倒すのも強デッキを使うのも楽しみ方の内なんだから、人に文句はそう言えるもんじゃないよな。





池田についに見切りを付けてしまったorz
小六に変えたら勝率も一気に上がりましたとさ、ちくしょう。
456ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:45:50 ID:FG2rtKgF0
織田ばかり使ってたら、槍2鉄2弓1しか使えなくなった・・・
おかしいな、ロケテじゃ騎馬使えたはずだったのに
457ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:46:45 ID:g2tznDk/0
>>452
精鋭戦術あるから数値以上の武力はあるけど、素の武力が低いのがキツい。
弓強いの多いし、槍だけじゃ機動力で劣るし弓2枚にしてみる。ありがとう。
しかしそうなると、松居を切るか菅沼を切るかが悩みどころだw
458ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:47:12 ID:lo+4TQg30
俺は槍3鉄砲2派。
梁田の前線への采配マジ最高!
459ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:47:14 ID:9e6LSHnt0
今日 初めてR佐々さん入れた平均統率3のデッキで出陣してきたのよ…
相手にR蜂須賀いたから『母衣衆采配』先打ちした直後に『山津波』を打ってきたから、
相手オズマった(笑) って思ってたら…もろにダメージ入りました。
ダメ計は使用した時に計略対象に入っていれば通る仕様になってるんですかね?
教えて みんなも大好き えろいひと!
460ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:47:19 ID:7KaItDbM0
>>446
槍3のままだとラインを上げやすいが遠距離攻撃とダメ系に弱い
またデッキ相性がはっきりしているので戦国に慣れるのには最適
弓を1.5にすると山津波などの対ダメ系けん制になるし
ラインを大きく上下させずにマウントも攻城妨害も可能だから後者がお勧め

ただ時間をかけて精鋭での押し上げまでタイミングを計るようなデッキを考えてるなら
体力管理には今まで以上に気を使う必要がある
一体槍が死んだらかなり地獄を見る
461ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:49:06 ID:f5BqPBHk0
俺は結局槍2馬2弓1になったわ。

馬入れるなら高武力高統率騎馬1体入れるのマジおすすめ。
武田30もそうだがこれが1体いるだけで色々便利。
462ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:51:59 ID:PYZ7Vlqr0
>馬入れるなら高武力高統率騎馬1体入れるのマジおすすめ。
つまり風林火山か…
463ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:52:22 ID:w4OvwlylO
>>459
つまり同時打ちってことだよな?

計略は打った(ボタンを押した)瞬間の状態が効果に適用されるから、相手が山津波を使った時はまだ強化が使われていない状態。
だから何の問題も無くダメージが通る。
これはダメ計だけじゃなく、統率強化なんかも同じ。
464ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:54:44 ID:7KaItDbM0
>>459
オモイーガー
まずメル欄をsageに戻せw

ダメ計判定は発動時に入ってるっぽいんだよな
雲隠れで帰還した後に死んだり
・・・まぁあれもどっちか断言できない部分ではあるんだけど
465ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:56:43 ID:/hwk+EAM0
>>453
確かに鉄砲>弓だと思う・・・最終的には鉄砲扱える様になりたい。
だが俺の鉄砲隊視力悪すぎて敵に弾が当たらないんだ・・・
>>457
槍3だと鉄砲の扱い上手い人に当たると詰むからね・・・
特に斉藤朝信は鬼門・・・あと士気2で精鋭使える鳥居と朝比奈オススメ
466ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:57:22 ID:N+roGtCQ0
>>459
絶ちゃんの封印を天下布武と同時発動のタイミングで打たれたが
普通に天下布武が封印された
戦国はオズマるって概念は改善されたようだな
467ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:59:00 ID:Mpw7DGlg0
>>446
初SR井伊直虎、2枚目瀬名、直盛と直親と麻呂引いて井伊家と心中モードの俺がきましたよっと
そんなわけでR直盛、SR直虎、C鳥居、U関口、U天野の槍槍馬馬の2、1.5×4構成でやってるよ
紫の国は1.5に優秀なのが多いから1コス入れない選択肢もアリじゃないかな
キー方陣もしくは采配が軒並みSRだけってのがちょっと組みづらいかも
468ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:02:47 ID:2BwyqcYu0
対今川単は伏兵2とかざらなんで
統率の低い上泉先生は開幕ろくに戦場を歩かせられんw

しかたないのでお城に待機させて、伏兵が
城壁を触って出てきた時に「先生!やっちゃって下さい!」
と用心棒ごっこをさせることにしている。
469ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:11:14 ID:Qzx0KbSV0
今日はじめてのRで北条高広をひきました
初Rということで使ってみたいと思うのですが、計略が味方を犠牲にしての強化でどう使っていいか困ります

使っている方とかいらっしゃったら、どのように起用されているか聞きたいです
正直使えないよ、というカードならただの騎馬要因として使ってみようとは思うのですが
470ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:12:36 ID:f5BqPBHk0
>>462
SR信玄入れると他が弱くなるからな・・・。

一夜城&高武力高統率騎馬の組合わせがかなり強いと思う。
相手が鉄砲中心なら鉄砲に注意しつつ横から占拠しようとする槍をはじき大筒ダメ、騎馬中心なら一夜城をバリケードにして兵力分断。
471ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:15:33 ID:g2tznDk/0
>>467
直虎引けたら泰朝抜けるから0.5コス浮くんで、色々と検討できるんだろうけど。
R泰朝 R直盛 U松居 C菅沼 C弓鵜殿という構成なので現状泰朝抜けないんだよね。
かといって直盛抜くのも厳しいし。
472ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:17:10 ID:r32QsAQQ0
>>469
城際の防衛で、1コス+北条だけ戦場に出して狼煙。
突撃準備状態を解除してから相手にぶつかればすぐに弾かれることはない。
できれば突撃したい。


攻めに使いたいなら2/1.5/1.5/1/1/1とか狼煙ワラの形にするしかない
正直に言えば使いにくい。けど使えないほどではない
473ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:25:42 ID:xWdP1eQb0
大戦国をやってきたんだがマッチング画面で

今日の(君主名)つぶやき
”安心しろ排出はすべてコモンだ”

みたいのが表示されてたんだけど前からあったっけ?
474ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:26:21 ID:7KaItDbM0
せめて素で武力8あれば、甘粕とのコンビが色々楽しめそうなんだけどな>キタジョー
475ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:26:44 ID:Qzx0KbSV0
>>472
即レスありがとうございます
とりあえず、使いづらいカードであるわけですね
使いこなすには腕も必要そうだし、今の自分では無理でしょうね
もう少し良い騎馬を引くまで、騎馬の練習に付き合ってもらう程度に使っていこうと思います
476ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:27:54 ID:tZ/VCfZX0
>>473
最初からあったよ
最近戦友がメッセージ登録したんじゃない?

因みに戦友は100人登録出来るらしいがメッセージどうなるんだろw
477ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:30:09 ID:xWdP1eQb0
>>476
前からあったのか
じゃあ俺も気の利いたやつを登録しなくては
478ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:31:43 ID:lH9mswNq0
戦国始めたからちょっと覗いて見たら・・誰が誰でどの計略かさっぱりわからんw元々戦国時代興味なかったからだけどね
やっとカードが集まり始めてデッキが組めるようになったぐらいかなぁ今は
479ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:37:33 ID:5I53WwDO0
皆つぶやきってどんなのにしてるんだ?
俺は「今日のSRマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン」とかにしてるが
>>478
大丈夫だ、俺も正直武将名言われただけじゃピンと来ないから知らない奴出た瞬間WIKI見てる
480ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:40:38 ID:/i9e+iCu0
俺も戦国あんまり知らないから有名どころしかわからん
むしろ三国志と比べて武将名が長くて覚えづらいのが困る
戦国詳しい人からしたら三国志のほうが似たような名前多くてわかり辛いんだろうけど
481ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:43:32 ID:Jw219j5H0
呂布=謙信とか白銀=山県とか、
似たようなのでとりあえず覚えてる
そのうち慣れたらきっとそんな一手間いらなくなるだろうし、きっと、多分
482ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:44:00 ID:NySGrJQRO
そういえば島津とかあっち方面の人もそのうち使えるのだろうか……
おら立花道雪でヒャッハーしてぇぞ、宗茂は年代的に無理そうだが
483ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:44:18 ID:IidfkLu20
太原雪斎と朝比奈親子が手元にそろったんでプラス井伊直親でやってみた
俺みたいなのがやっていいものではなかった

雪斎どいつと組めばいいのか
484ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:48:39 ID:g2tznDk/0
戦国ぜんぜん詳しくないけどバージョンアップ重ねて時代が進んだら、毛利とか伊達とか
皆が知ってそうな有名な家は出てくるんだろうか。
485ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:50:14 ID:Mpw7DGlg0
雪斎なら序盤指揮たまるまで伏兵で耐えて全知からの家宝刀と麻呂の精鋭への援軍でゴリ押しじゃね
486ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:06:29 ID:PFy7lqzx0
>>484
出す気満々だろ
多分次のバーウプで本能寺辺りまでいって関ヶ原→大坂夏の陣ってくるんじゃいかと思う
次の追加カードでは明智十兵衛やら徳川四天王やら雑賀党やら伊賀甲賀とか有名どこがわんさとでてくるよ
487ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:09:31 ID:5I53WwDO0
孫一は十中八九SRで出るだろうな、スペックは統率10以上の鉄砲で計略は何だろうか
そういえばサンデーで戦国八咫烏なんて漫画あったな
488ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:11:08 ID:/i9e+iCu0
最終的には関ヶ原で東軍西軍他だけになるとか胸熱
489ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:12:05 ID:FG2rtKgF0
常に大戦国状態か
490ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:12:09 ID:kT8R06Pr0
>>334
携帯から書き込もうと思ったが規制されてたんで今頃でスマヌ。

秋葉原はどこもプレイ人数自体は大して変わらんかなぁ。
C・UCなら数枚を除いてダブリあるから、明日(日曜)なら俺で良ければトレしても良いよ。
Rもそこそこあるから欲しいのがあればってとこかね。

で、334以外にもC・UC・Rのトレしたい人って居る?反応があれば秋葉原のCLUB SEGA新館辺りで
トレしないかね。
491ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:16:29 ID:kT8R06Pr0
>>486
出す気はマンマンだろうけど、取り敢えず次の追加は毛利・尼子・北条辺りと九州勢が入るかって
ぐらいだろー。本能寺辺りまで進めるのはその後ってぐらいじゃないと長く続かないかと。
492ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:18:11 ID:9e6LSHnt0
463
464
466
ありがとう
あと、464の方私はネット初心者だから後でこっそりメル欄をsageに戻す方法を
教えてください…
493ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:19:09 ID:Jw219j5H0
>>492
今メールアドレスいれてる場所を「sage」と書き換えるだけだな
494ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:24:54 ID:hiU3cMlVO
バージョンアップでカード増えるのはいいけど
気になるのは勢力だよな
豊臣軍、徳川軍と属性がどんどん追加されて
今川軍とかは早々に打ち止め、新規追加もうなくなっちまうのかね
環境がこまめに一新されていくのもいいけど
せっかく集めた勢力のカードが頭打ちになるのは寂しい
495ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:29:11 ID:/i9e+iCu0
もし時代が進んでカード追加されない勢力がでるとしたら
斬新でいいかもしれないけど
今ある勢力全ていずれ使えなくなるんならキツイな
496ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:29:31 ID:9e6LSHnt0
>>493
ストレートに教えてくださって感謝です。
今verはなんとなくダメ計が増えそうな予感が…
ステルス打つタイミングには今後 気を付けますよ。
497ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:30:06 ID:0ZiXqNSZ0
新規追加が無いだけならまだしも、勢力自体が無くなって使用禁止になりそうな予感がするが
セガならやりかねない
498ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:31:46 ID:7KaItDbM0
>>490
参加希望です
時間は昼頃(14時〜15時くらい?)が希望なんですけど、大丈夫ですか?
499ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:43:19 ID:1JrfCJPV0
戦国いまいち詳しくない人にも興味を持ってもらえるようにとりあえず有名所は出して
まず1度はプレイしてもらえるきっかけを用意するべきだったんじゃないかとつくづく思う
SEGAはこのあたりの一般的な感覚の把握がホントに拙い
 
戦国好きな人にも関ヶ原専門とか大阪の陣専門とかいう層も多いのに
年代順に出すとそういう層の興味は引けない上に
戦国時代まるごと好きな層にも「1600年なのにアレが居ないコレが居ない」と
不満だらけのラインナップなのが更にダメダメなんだよなぁ
500ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:44:22 ID:6NVpXr59O
>>497
シナリオで出番は完全に無くなるだろうけど、全国とかでは普通に使ってけるでしょ
501ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:48:45 ID:UvCSplEu0
>>499
うむ
前田慶次とか島津豊久とか伊達とか本多とか
とにかく有名所は出しておいて
年代のシナリオが進んだらそれを掘り下げればよかったのに
三国志のほうは素でそうなってたのに
502ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:48:58 ID:6GsSagQiQ
他家に勢力替えとか?
勢力限定の号令は他家(○○家)のみに効果があるにすれば問題ない。
503ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:49:31 ID:kT8R06Pr0
>>498
大丈夫、問題無い。12時〜13時ぐらいは飯食ってて居なそうだけど、夕方ぐらいまでならOK。

>>499
君の言い分は正しい。だがコレ(戦国大戦)も商売なので最初に有名所全部出しちゃうと、後が続かなくなる
って考えるSEGAの考えも理解して欲しい。
その辺りを考えた上で、信長を主に据えた発進なんだろう。ただまぁ、毛利・尼子・北条ぐらいは最初から出
して欲しかったけどね。

更にSSQなSSの存在がなぁ。。。
504ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:51:02 ID:IidfkLu20
>>499
歴史を侮辱するレベルで詳しくない俺でも楽しんでやってるぜ
正直歴史知っているどうこうがプレイする動機になるなんて一握りだろう
この手のゲームは試しに一度なんて感じにゃ手は出せない
有名所ほしいってのは同意
505ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:54:15 ID:FG2rtKgF0
アクションゲームの要素がサッカーや野球よりも強いから、
排出停止を強いままにもしておけないんだよな。
506ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:55:45 ID:7KaItDbM0
>>503
それでは宜しくお願いします。
池田ァ持って受付の辺りに行きますね
507ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:00:20 ID:cKBIH/Hk0
>>503
確かに三国志の方はVerうpしても
同名武将かマイナー武将を追加するだけの
水増しみたいな事になってたよなぁ

…SSはまとめて排出停止にしてくれ
508ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:08:37 ID:V2sl+X40P
>507
他家の貴重な戦力を抹消しろとな。
509ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:16:35 ID:tZ/VCfZX0
カードバインダーまだぁ〜?
Exカード使いたい
510ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:16:46 ID:gpapJ9ZO0
>>508
エグザムライとSS武田信玄はガチでいらないだろ・・・
引いた時のガッカリ感は異常
511ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:21:37 ID:tZ/VCfZX0
>>503>>506
俺も行きたいかも…
UCやCのトレしてくれる人がいなくて困る…

池田さんを手に握り締めていればいいんですか?
512ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:27:58 ID:V2sl+X40P
>510
信玄は知らんがエグザムライの面々は能力だけは使えるんだよ。
というか他家に関しちゃ他の家と違ってそこまで選択肢に入れなきゃならないんだ。
513ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:28:03 ID:kT8R06Pr0
>>506
了解です。こっちはプレイしてない時はLoVのデッキケース持って椅子に座ってると思うんで宜しく。
プレイしてる時は、まぁケニアで全国か大戦国やってるかなー。

>>510
では、藤吉郎と阿国は要るのかい?
SS信玄は武力上昇が速度上昇だったらとカード眺めながら思うわ。
514ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:33:06 ID:pPSGnFxeO
SSで純粋に欲しいと思えるのは一益とセンゴク勢くらいだな、他は…
515ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:34:32 ID:kT8R06Pr0
>>511
513に書いたとおり、LoVの銀色の薄いデッキケースを持った野郎に声掛けてくれればOKです。
出来るだけ19時ぐらいまでは居る様にしますんで。

あー、Rが北条・お田鶴・原美濃・足利将軍辺りで多分レアコンプなので余ってたらトレを・・・
516ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:39:05 ID:ePrxPSmq0
>>515
原美濃て原虎胤?
将軍と原虎胤持ってるんで私も行けたらいきますー
CとUC欲しいデス。
517ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:58:42 ID:kT8R06Pr0
>>516
ありがとう、原虎胤の事です。RはRで交換しましょ。CとUCは被ってるのなら何でも良いですよ。
ホントはCとUCは配っても良いのだけど、予想以上に人来ると途中で無くなっちゃうから。(考えすぎだとは思いますが)

もう寝るんで、本日はこの辺りで。明日(今日)CLUB SEGA秋葉原新館の6Fでー。
518ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 04:04:42 ID:g+TgXEwPO
>>512
信玄はゴミ
エグザムライがそこそこ使えるのは知ってるけど、なんか意地みたいなもんで使ってない

剣聖で頑張ってる俺を誰か褒めてくれ
519ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 04:06:24 ID:Bf5GTRNSP
つっても三国志の有名所は序盤に偏ってる上に大戦1は袁紹も董卓もいなかったからな。
大戦1初期はほとんどセガが蒼天航路に触発されて作ったようなゲームだった・・

まー北条早雲とかは出したいけど完全新作でこれ以上勢力増やすのはちょっと冒険だし、でも後々北条家は出したいから他家で出すわけにも・・・って感じじゃない?
だったら他家にエグサムライじゃなくてマイナー大名出してくれよとは思うがなw
520ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 04:08:20 ID:p0VaSwvKO
俺が見落としてるのかもしれんがお市は参戦したら欲しいなぁ

無双2お市かわいいよお市
浅井家って勢力は厳しいだろうから織田か他軍か…っつか群雄でよかったよね他軍

521ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 04:12:37 ID:WtH4jVVGO
SS信玄は計略に修正が入るだろ…
本当はコスト2.5で印刷ミスと信じたい
522ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 04:14:30 ID:6a5jo5tj0
>>499
う〜む、俺は織田信長、武田信玄、上杉謙信、今川義元の様な
教科書に出てくるクラスの人物しか知らないから
こんな無知層に別々の年代から出されても分けが分からん
逆に登場人物の年代が決まっていれば歴史と人物を追いやすいから
こっちの方が戦国初心者にとってはありがたい
ストーリーモードやった後にwikiで調べると色々分かって面白い
柴田勝家って人は知らなかったけど、絵がイケメンだし最後は自害とか惚れたw
まぁ戦国知識がほとんどない初心者でも人それぞれだろうから、
伊達政宗みたいな後半の有名所が出た方がいいって人もいるだろうが

今川義元は麻呂でピザで無能だと思ってたけど違うんだね(´・ω・`)
523ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 04:21:39 ID:pPSGnFxeO
正直雪斎とかいう万能坊主で全部持ってたイメージあるな、義元も凡愚では無かっただろうが
524ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 04:27:32 ID:WtH4jVVGO
輿に乗ってるのも自分は格が高い大名家であると誇示するためだからな
守護大名から戦国大名に移行した数少ない大名家だし

あと道三の馬鹿孫も美濃から追い出された時はわずか14歳で、暗愚という評価はあんまりだ
その後、信長憎しで暗躍しまくってるし
525ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 04:44:06 ID:tZ/VCfZX0
小学生の頃に習った日本史なんて全く覚えてないぜ…
なんか社会の教科の内容を思い出そうとするとインダス川とかエジプト文明とか出てくる…
あとネアンデールタール人とか日本国憲法とか…

かろうじて織田信長のイラストは見た記憶あるけど武田、上杉、今川は見た記憶ないな…
526ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 05:05:39 ID:lH9mswNq0
歴史の教科書で見た信長ってなんか第六天魔王って感じがしないけど後付け設定なのかねぇ
自分の中の戦国時代の知識はほぼ戦国無双からだからなぁ
今川義元が上洛したのも蹴鞠のためとか前田慶次が出家したとか謙信と信玄最終的に協力して領地管理したとか
どこまでがホントなのかは全く知らないw
527ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 05:19:21 ID:cJf/h93m0
本田忠勝って武将はロボだったんでしょ?
あの時代にロボがいたなんて凄いなぁ
528ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 05:23:37 ID:Q7HJWLtdO
>>522
歴史好きにしたら、今でも十分乱暴なんだよねぇ。
太原雪斎とか、活躍した時期は信長の父、信秀の時代。
なのに、信長が美濃攻略した時点でまだ小姓の堀秀政いるし。
信秀出てるなら、だいぶマシなんだけどね。
529ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 05:28:01 ID:Q7HJWLtdO
>>526
確か、比叡山焼き討ちした時に、対抗勢力の本願寺が仏敵として着けたはす、第六天魔王。
530ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 05:39:42 ID:lH9mswNq0
>>526
あぁそういう経緯があるのね 本願寺の中にも厨二病患者がいたということで?

そういやR直江景綱引いて きた!全体強化っぽいのきた!これで単色ができる!と思ったら
wikiに0,5コスト下に同計略でこっち入れた方がいいって書いてあって多少絶望したわw
531ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 05:41:11 ID:lH9mswNq0
あ、ちがう>>529だわ もう寝るかな・・
532ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 05:49:37 ID:yYXQkaJy0
>>518
剣聖ってSR上泉信綱だろ?計略強すぎ

SRだから流行ってないけど、全然溜めて無くても
武力上げた10以上の兵力を2〜3割持ってくし
ちょっと溜めただけで8割とか終わってる

何回撃てるんだよってくらい連発も出来るし範囲も狭くない
R斎藤朝信と並んで織田家メタのカードだと思います
533ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 06:01:06 ID:Q7HJWLtdO
>>530
仏教における6つの世界(六道)全てに災厄をもたらすって意味。
まあ、当時は息子に天才丸とかつけるし、厨二病が流行りだったのかも。
534ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 06:48:52 ID:4JpnaDXg0
次バージョンではちょっと時代が進むとなると
秀吉、家康をはじめ光秀、幸村、政宗、慶次郎、元就、佐助などの十勇士、元親と
婦女子が歓喜する有名どころ目白押しだな
たぶんその頃には死んだはずの信長も人外の 第六天魔王 織田信長 になって4コス13/1とかになって登場するさ

前田家と心中すると決めた俺は慶次郎が待ち遠しいぜ
535ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 07:10:33 ID:8ugMsahSO
実は防衛力も弾があるうちは鉄砲>弓なんだな
貫通で三部隊の攻城を完全に止めた滝川さんマジクリステル
536ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 07:23:08 ID:X1uKmsZt0
ヒャッハー一週間ぶりの大戦だー
今日は何かキーカードを引いて、スターターから卒業できるといいなぁ・・・
537ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 07:34:18 ID:3DfM2+iS0
>>536
信包さんがでる呪いをかけた
538ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 07:39:58 ID:cngEGu3G0
>>537
キーカードはキーカードだが…

今日とある用事があって状況するから久しぶりに秋葉原でも行ってみようかね。
…上京してまでゲーセン行く必要もないんだけどさ。
539ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 08:23:21 ID:WW5todhn0
今まで引いたSRがSS武田信玄とSS滝川一益な俺が、同じの引ける呪いかけといてあげよう
540ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 08:50:14 ID:rcq12UTb0
>>537
その呪い俺にもかけてくれ!
150戦以上プレイしてるのにコモンな信包さんや里美ンがまだ引けねー
541ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 08:55:08 ID:3DfM2+iS0
>>540
じゃあ信勝がでる呪いをかけてあげよう!

信包も里美もでたからそろそろSRがほしいなり・・・
まぁまだ正五位なんだが
542ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 08:56:27 ID:xVgZZvFqO
大戦国モードの武芸帳でのちょうちんって、なになんの?
家宝なの?
543ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 09:02:49 ID:oJPR7XNB0
幸村と佐助って誰だよ
544ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 09:12:48 ID:+TmFVyzy0
>>540
同士よ!俺も群雄、全国とそこそこやったけど里美に一条に・・・
他、使いやすいUC,Cが全然引けないんだよ〜(;◇;)
ホームはハゲ+ピザのおっさんばっかりだから声をかけづらいし、
C,UCのトレなんてしてくれないし、都会が羨ましいわw
545ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 09:15:19 ID:9KCHNqfDO
お、今日は秋葉クラセガでトレオフの流れか。
戦友とかSNSのフレ登録とかも出来るといいな。
546ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:02:41 ID:YCqfRqyzO
里美かわいいけど木曽のが強く感じる

ただ終盤端から虎口につっこむ里美にはマジ惚れる
547ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:09:21 ID:zNUiqfB/O
>>546
そんな貴方に。
つ飛び加藤
隠密神速マジ強い。
548ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:13:16 ID:pPSGnFxeO
>>547
まぁ隠密神速と言っても発動する頃には居場所大抵バレてるがな
549ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:16:04 ID:/hwk+EAM0
>>540
じゃあ風読みのマツがでる呪いをかけてあげよう
550ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:18:44 ID:FKxz7QDs0
>>540
昨日だけでも2枚ずつ引いた人間としては送りつけてやりたいぐらいだが郵送面倒だべ。
大名采配が当たる呪いをかけとく。
551ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:20:14 ID:gscKXm7v0
戦国への興味が無双やBASARAからのプレイヤーは、マヂで対処に困る。
戦国的な会話がまともに出来ないからな。
トンデモ系の影響でかすぎ。
まぁそれだけ売れてるタイトルだとも言えるんだけどさ。
552ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:20:46 ID:zNUiqfB/O
>>548
バレても普通じゃ追い付けるスピードじゃ無いし、打ったあと回りこんで突撃とか凄い実用的だよ。
553ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:25:38 ID:WW5todhn0
加藤はうざいが、うざいどまりなのがな
554ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:43:03 ID:gscKXm7v0
他の2コス騎馬の速度うp系計略と違い、爆発力が上がる訳じゃないからねぇ〜。
555ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:43:20 ID:4kcW1Okz0
>>551
ゲームきっかけにちゃんと歴史に興味持ってくれるならいいんだけどな
basaraの二次創作ファンなだけなのに歴女面してる腐女子は地元荒らさないでくれと本気で思う@青葉区在住
556ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:43:42 ID:PXgneou/0
>>551
大丈夫だよ、そんな話する友達居ないでしょ?
557ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:44:58 ID:fxj65bTK0
信長の野望ー全国版ーから入った俺からすれば、無双やBASARAなんて問題外だな
558ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:45:41 ID:gscKXm7v0
青葉区って事は伊達かぁ〜。
聖地巡礼系ってぶっちゃけ凄いの?
559ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:48:25 ID:gscKXm7v0
>>556
まぁなw

と言いたいところだが、地方ゲーセンなんでプレイヤーの大半がゲーセンの大戦(系)仲間なんだよ。
友達って言われたら確かに違う気はするが。
560ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:49:52 ID:3DfM2+iS0
田舎だから大戦系の友達ができないでござる
561ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:50:59 ID:fy5KIDN30
>>560
バカめ都会でもコミュ障は孤独な大戦ライフだ
わ、われはひとり(
562ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:54:25 ID:qQmEM8znO
今日熊谷近辺に行く用事があるんだが
ナムコ熊谷とセガ籠原ってどっちが空いてる?
三国志だと後者はガラガラだったんだが…
563ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:54:39 ID:PXgneou/0
>>559
友達いるんじゃねーかよ畜生…
都会は都会で皆ばらばらで孤独だよ…
564ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:02:22 ID:3Ccjea0B0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
565ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:14:38 ID:PELPGipt0
>>558
政宗像の前でパーリィーとかエキサイティーンとか叫んでるブスなら見たことある、何度も
566ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:19:57 ID:uf2NbYrtO
金箱ゲット!と思ったけど、中から出てきたのは大判いっぱいだった。

木枠家宝しかないのにどうしろとorz
567ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:26:55 ID:jDuRhcKh0
いつだって孤独の大戦!
568ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:30:07 ID:2BwyqcYu0
おちつけ・・・俺はただ戦国大戦がしたいだけなんだ・・・

上泉って男の子の味だよな

原昌胤と原虎胤で原がかぶってしまったな・・・
569ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:36:44 ID:FKxz7QDs0
>>566
金枠が出てきた時の為に貯めておけばいいじゃない。
そう思って貯めていたら三回分以上貯まったけど使えそうな金枠な出てこない罠。
副効果が射程upと復活upの天地人とかどうすれば
570ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:39:01 ID:cCmbq7vd0
もしかしてSS信長って魔王繋がりで某ダイ冒険のバーンとか出るんじゃね?
571ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:39:48 ID:zNUiqfB/O
>>569
既に30回分以上貯まっている俺への挑戦とみてよろしいか?
572ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:40:18 ID:fxj65bTK0
ハマちゃん笑った。微妙にウザいしw
573ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:43:14 ID:W6NtzkwO0
120戦ほどで金枠4つはマシな方?天下布武ふたつあるけどほとんど使ってない
574ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:48:12 ID:2BwyqcYu0
まず金枠を獲得するのが運、
そしてそこにナイスな付与効果が付いてるかも運、
お目当ての金枠家宝をゲットするのにはどれだけやればいいのかw

個人的には兵力/武力/統率とかバラけてるよりも
統率/統率/統率とまとまってたほうが嬉しいんだが・・・。
575ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:56:12 ID:fL5lu5fF0
某ランカーが戦友に居るけど、
戦績で相手ランカーとかの家宝見ると揃い過ぎてて溜息が出るわ

まぁ500戦以上やってればそりゃ出るんだろうけども……
576ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:01:10 ID:0ZiXqNSZ0
お金を使った人にいい家宝が出るのはある程度は仕方ないけど
あまりに露骨にやりすぎるとやる気なくすだろうな
577ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:04:27 ID:Xyeq8MxhO
家宝の善し悪しはやっぱり運?それともランクが上がるにつれて良いのがでるのかな?
578ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:06:40 ID:DPGDsB3b0
武/統/統がほしいな
今は兵/兵/兵を付けてるけど
高武力槍につけるとマジ鉄壁

あ、やめて鍾馗やめて
579ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:07:15 ID:+TmFVyzy0
家宝は運頼みだから仕方ないわ。
金枠の単体超絶再起があるが、毘天も単体超絶もない身としては
宝の持ち腐れにしかならん・・・
それより増援、再起系が欲しい。
580ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:07:51 ID:PXgneou/0
>>578
???「俺の超弩級射撃の敵じゃねーな」
581ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:10:02 ID:GbVOcDmL0
戦国ならわざわざ超絶再起とかややこしいこと言わんで単体復活で通用しないか?
582ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:11:05 ID:pPSGnFxeO
統/統/統が有れば脳筋共が助かるんだが…金枠すら出ない足軽大将であった
583ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:12:39 ID:0eWmp1X80
>>580
てめぇが毎回足引っ張ってるだろうが池田ァ!(パチーン!!
584ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:12:44 ID:WW5todhn0
いずれ使う予定の利家の為に統/統/統はほしいなあ
やっぱ槍はある程度弾けないときついしね
585ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:14:16 ID:8ugMsahSO
>>551
戦国大戦がトンデモ系じゃないとでも?
586ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:14:17 ID:oZiI1+n+O
>>573
こちらは250戦で8個だから同じくらい

>>574
たしかに風林火山(統率/統率/統率)は柿崎や山県にすごく便利。ただ、家宝が軍配と兜ばかりしか出ない。全体強化(短時間)の刀、単体強化の馬は未だに獲得0
587ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:15:39 ID:jDuRhcKh0
せっかくの金枠家宝も鉄砲/弓射程うpとか何の嫌がらせッスかこれ・・・
588ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:24:46 ID:KNegjWdX0
>>571
全家宝強化済み、なおかつ強化回数50回以上ある俺はどうしたらいいんだぜ…

しばらく鍛冶屋のおっちゃん見てないから寂しいぜ
589ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:49:37 ID:N2EgHTgVO
風林火山デッキでやってて、いつも鉄砲槍の相手に勝てないんだけどどうすればいい?
こっち側の槍が相手の槍消しに行ったら鉄砲の餌食になるし、信玄が鉄砲に突っ込んだら他の鉄砲の餌食になるし…
590ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:55:56 ID:pPSGnFxeO
>>589
騎馬に鉄砲のタゲらせて明後日の方向に撃たせるよう仕向ける
まぁそれができりゃ苦労しないが風林火山の場合兵力回復に速度上昇とある訳だから弾切れまで粘って風林火山とか
591ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:58:45 ID:mSgxj91N0
昨日土曜日からひとりでやっていた俺だけど、
今日の朝ようやく4サテ全てからSRorSSを掘っておいたぜ
ちょっと達成感

問題はその間俺以外は2人くらいが少しプレイしたぐらいだということだ
あえてちょっと混んでる店いくかな?
592ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:01:04 ID:yeL03K3lO
勘助以来の2枚目のSR来た!と思ったら勘助がダブった。
593ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:04:53 ID:5yKluZYh0
そういや池田って計略チャージしてもロックオンカーソル出ないと撃てない?
昨日溜めてるあいつを忍弓でちくちくしてたら効果時間まで撃ってこなかったんだけど
594ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:08:14 ID:z5EBLqrW0
>593
真の鬼畜というものを見てしまった気がする……
595ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:14:23 ID:WW5todhn0
一閃みたいに範囲出現して自分で撃つポイント決めれれば置き池田とかできるのにな
596ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:14:50 ID:VNOH9tQsO
・お好みの家宝がポイントで購入できるようになりました

・オプション変更くじ引き券の販売を開始しました

各種500P〜


あり得るな
597ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:18:01 ID:xiljIrRn0
>>596
余裕で買うわ
今は出なさすぎ
598ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:18:02 ID:Rk8LiXqE0
>>593 当時の池田の様子

   , : ´ . : : :/. : / . :/ : : ∧: : : : : .ト、: : : : . \ : : . .ヽ.
  /. : : : : : / . //. :/|: : :/ ',: : l: : : .', \: : : : . \: : : : : .
/. /: : : : : /. :/ //レ !: :/   ',: :l \: : ',  ヽ: : : : . 丶.: : : :
. : /: : : : : /: :/        ∨ J  ヽ ゝ \_〉  ヽ: : : : . ヽ: : :
: /: : : : : : : :/  ノ                         ヽ: : : : : : : :
/___: :/   し′            、           ' : : : : : : :
ー───イ       /´         \          ', : : : : : :
: : : : : : :/   ___,  '´               `ヽ 、      ',: : : : : :
: : : : : :/ ,. ´                       ` ー- 、 l : : : : :
: : : : :/ ´        ___         ___         \l.: : : : :
二、/      _, 二≦ 、           _, ≧二. 、    l│: : :
: : /|   , 彳/////|ト丶        ‐彳/////|ト、   l l: l: :
: .; │  // ゙⊃. : : ;||              ゙⊃. : : ;|| \ 、 l:|: l: :
: .l l  〃  「|;_;_;_;ノリ              「|;_;_;_;ノリ  〉〉 l:l: l: :
: l  l  >-ヘ -‐⊂⊃   //,    ⊂⊃‐->ー、/ リl: : .:
:.l   l (  _ノ//´ ///// //  人 _)  / l: : ::
:ll  l ( ´「///, ´ ´ ,〈 n    〃///ハ (  / l: .:l::
: l  l 人 l し///   J !|    |l ///しl 〉/  l: .::|::
:. ',   ',  | l/// 、_ _ノ !__ 」L.、///! |/   l: l::|::
:::. ヽ  Vノ│   / ,v─‐r──‐ハ r‐v、\  ノ /   l: :l.:|::
' ,: . ヽ ヽ、l   人 ( |l _」ニ二」,L.、ノ ノ /(/   / : l :l::
 ヽ: . ヽ  ';> 、 ` ̄´      l | 厂 .イ : :/   ////
、  \: .丶 '; 、  ーヘ、        (ノ∠<: : :,:/    ´ /'
:.\  \  Vヽ   (_` ┐-イ´  /.: .://         /.:
\:..\  ヽ _∨\      し '′  /.:/ / ( )    /.::/
  \:. \  (__)∨/\  C    /  /      /.::/
599ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:21:40 ID:xiljIrRn0
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   /::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄\
  ./::::/::::::::ハ;ハ::ィヽ::ト;:::::::ヽ:::::| 使 そ .|
  l:::::/\::/`  `` '' \::::::ヽ| え ろ .|
  |:::/、:;;メ        ,ヾく:::::| ろ そ .|
  |::l`-/ルト 、 ,    , ',,.ャ≠ミ;::| よ ろ .|
  |::|:::f 元==ミ、   イP:::::} ム\__/
  |::|:::l:::{{ f::::::::}     ..ヘ;;;;丿'"ム:::::ハ;jヘ{
  |::|::l::::::l ヽ-'゙       ""/:::::::ト
  j::j::l:l::::ヘ""    ‘_,   /ヽハj
  ノハj`ヘ:/ ` 、   ` ´ /lニzyヘ、
ィト` - 、   / j` ー '  ___/   ̄ ̄\
-‐\ヘ  `一'  l‐‐-、  '" /     //\
   \      ヽ     /     //  ヘ
織田家2コスで武力8ある鉄砲は池田さんだけ!
600ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:26:33 ID:V2sl+X40P
>596
戦国大戦〜War Begins〜か。
胸が熱くなるな。
601ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:28:24 ID:utwCg0Ya0
キャラの性質上大幅強化→粛清の流れになってもオイシイから困るな
大暴れする要素は持ってる・・・はず
602ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:29:25 ID:V2sl+X40P
忍弓といえば恭雲院引いたんだけど、1コスかと見紛う様なスペックなんだが
あの刹那の鉄鎖連環と特技忍にはそれを補って余りある価値が有る物なの?
603ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:35:56 ID:4JpnaDXg0
>>603
士気3で毘天謙信ですらほぼ停止するレベル
忍のおかげで気付かれずに敵主力に接近しやすい
604ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:40:37 ID:2BwyqcYu0
武力8の鉄砲てだけで槍弓編成の俺は驚異だけどなー。
上泉先生、鉄砲の弾弾き返したりできんものか・・・。
605ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:41:19 ID:YHv+iwM2O
望月千代女を引いたけど、いまいち使い道がわからん。
無理して使わなくていいかもしれんが
606ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:42:21 ID:17cA1TIH0
>>605 性的な意味で使えそう
607ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:42:27 ID:V2sl+X40P
>603
陣形発動中にもドロンするなら鉄砲隊から狙われずに槍足止めとかできるかな。
何にせよ使わないと解らないものっぽいですね。
608ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:44:28 ID:RohQlwHCO
>>543
信繁だろいいたいのかもしれんが
本人は幸村とも名乗ったこともあるから知らないふりは単なる無知をさらすだけだぜ?
609ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:59:19 ID:NbxePG97O
>>589
鉄砲槍は槍の武力統率どっちかが低いことが多いから信玄で槍に突っ込めば良いと思う。
信玄の高統率ならまずオーラ消えないし射線見てから斜め下突撃で避けるを2回ぐらいやってから槍突っ込ませれば勝てないかな。
槍重視の鉄砲槍の場合は信玄を裏回りさせて頑張れ。
610ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:11:03 ID:5IDHgV3UO
デッキ診断をお願いしてもいいでしょうか?
611ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:16:00 ID:q3iReyDI0
>>610
場合によってはボロクソに言われたり、持ってないカード使え言われてもいいならいいんじゃない?
612ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:19:25 ID:N+roGtCQ0
>>605
俺もSR滝川引いたが使い道が分からん
号令系なら単純でいいんだけどね
613ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:30:17 ID:5IDHgV3UO
>>611
ありがとうございます。

R斎藤朝信 C吉江 C色部 U関口 C奥平 家宝:単体武力強化or再起

コンセプト:号令、強化陣略を朝信、ワントップ型、妨害陣略を関口でさばく。他はスペック要員と士気フロー要員

診断理由:鉄砲は朝信以外に必要かということ。
ワントップ型はさばけるのですが、号令系が相手の場合槍の壁がもたず鉄砲があまり機能してないので槍を強化したい。

です。

資産はC、Uはすべてあります。Rも必要な物は買います。SRは1枚まで。

長文失礼しました。よろしくお願いします。
614ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:30:39 ID:KMqRFPLk0
大戦国は25000で戦功達成すれば称号取得いけそうか

>>612
滝川さんは1トップor2トップ型くらいに割り切って、局地戦に持ち込むと強そうだが
超絶騎馬みたいな殲滅力にはかけるしなー
615ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:34:23 ID:2a/YU6xu0
虎口攻めの時に俺が攻撃する時は、いつも赤か青しかないのに
相手の攻撃の時は半々ぐらいは黄も入っている。

虎口攻めで黄色の出る確率ってどれくらい?
俺のICカードだけ、確率ゼロなんだが。
616ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:35:05 ID:pPLommh4O
>>592

よかったら俺の山県さんとk(ry
617ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:35:25 ID:KQoCBX8v0
>>614
25000程度じゃ所定順位に達しないと思うぜ
期間長いことも関係して、如何に金を突っ込めるかだけだからな
618ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:36:26 ID:V2sl+X40P
>615
黄色が出るのは特技:攻城を持った武将で虎口突っ込んだ時だけ。
619ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:36:56 ID:4nkQ2O6hO
>>615
ヒント:特技
620ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:36:57 ID:utwCg0Ya0
>>615
特技:攻城を持っている部隊が虎口攻めを行うと本丸攻め(黄色)の選択肢が発生する
621ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:38:07 ID:N+roGtCQ0
>>614
何だか今のペースじゃ10万Pくらいがボーダーになりそうな予感
622ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:38:30 ID:KMqRFPLk0
>>617
昨日の段階で20000で250位くらいだった。
問題はスパートがどんだけあるかだな
623ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:38:32 ID:WW5todhn0
金注ぎ込んだ量の目安にしかならん称号なんていらない
624ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:38:52 ID:2a/YU6xu0
>>618-620
つまり、一回張り付いて攻城を成功させないと黄色はでないの?
625ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:40:05 ID:WW5todhn0
物分り悪いっていうレベルじゃねーぞ!
626ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:41:57 ID:KMqRFPLk0
教えてくれてるんだから、ちゃんと読もうぜ…
627ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:41:57 ID:xiljIrRn0
>>613
多分朝信さんはワントップで十分だね
その分武力6の槍でも入れて壁役にした方が安定すると思う

斎藤朝信 朝比奈(槍) 色部 関口 高梨(親)かなぁ
628ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:42:03 ID:N+roGtCQ0
>>623
先駆けの方がひどいから安心していい
629ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:42:29 ID:utwCg0Ya0
>>624
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/23.html
ここの下の方を見てもわからなけりゃ諦めろ
630ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:44:57 ID:q3iReyDI0
>>613
上杉今川ともに素武力に難ありだから、武田か織田と組むべきかなあ
鉄砲は朝信だけでいいと思う
とりあえず武田と組んで、保科か板垣で全線支えてみたら?
631ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:46:25 ID:4nkQ2O6hO
>>624
カードに【忍】とか【気合】とかあるだろう?
それに【攻城】がある武将(SR太原、SR秀吉、UC飯富、UC中条etc.)で虎口攻めすると「本丸攻め」の選択肢が増える

って書き込もうとしたらwikiが貼られてたしにたい
632ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:47:14 ID:Jux/K4VMO
ロケテの先駆けって、要は正式稼働に先駆けてやった人ってことだよな
633ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:47:15 ID:5IDHgV3UO
>>627
ありがとうございます。
2コス槍は直盛がありますがそっちでもいいですか?
634ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:47:50 ID:KMqRFPLk0
>>624
1.虎口ゲージがたまって、虎口攻めが発生している
2.虎口に、特技で「城」って書いてある武将を突っ込む
3.全裸になって、びっくりするほどユートピア!と叫びながら尻を叩く

これで発生する
635ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:48:24 ID:5IDHgV3UO
あっ‥‥朝比奈は1.5ですね。
失礼しましたm(_ _)m
636ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:49:09 ID:N+roGtCQ0
>>630
前に斉藤さんと武田を組ませたら士気漏れが酷かったなぁ
士気6の大型計略がメインなら士気漏れ対策に今川と組ませた方がいいと思う
637ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:51:51 ID:5IDHgV3UO
>>630
ありがとうございます。
そうなると関口は解雇ですね。
結構いろんなやつをなんとかしてくれるんですけどね‥‥(^_^;)
638ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:58:16 ID:q3iReyDI0
>>637
まああくまで号令方陣型にはってことだからね
対ワントップには弱くなっちゃうと思う
他の人が言ってるとおり士気フローも怖い
639ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 15:14:16 ID:pPSGnFxeO
>>634
3は必ずやらなければいけないんですか?恥ずかしいですがやってみます
640ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 15:27:55 ID:ATko8bu20
12/8までだから、俺の予想では今日時点で25000突破で安心してた人が
来週末にボーダーラインがあがってて慌てるという感じが(ry
641ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 15:31:08 ID:iKlVVkcQ0
上杉で組みたいのにレアが朝信さんしか出ないでござる

だがこの狭い資産でデッキを組む楽しさがあるからカードゲームは止められないな
資産が多いときに組むのも勿論楽しいんだが
642540:2010/11/28(日) 15:36:59 ID:rcq12UTb0
ただいまー、みんな応援ありがとう。今日も引けなっかたー!

>>541
信勝さんも信長+勝家さんも出ませんでした。
>>544
ァの人みたい使いにくいレアよりも欲しいよね実用黒白。
>>546
始めて間もない頃イスパニア引いて全国出て里美ンに鉄砲避けられ
突っ込まれてボコボコにされて以来メロメロです。
>>549
ありがとー。ちょっと違ったけど賢妻のまつさん出ましたー。
>>550
お気持ちだけいただいときます。Cだからいずれやって来てくれるでしょう。
643ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 15:37:52 ID:miOKzDCP0
>>641
俺も上杉で組みたいんだけど、50戦で上杉のカードが5枚しか当たってない・・・
しかも当然光り物なしで内4枚ダブリ・・・
SRも1枚しか引けてないからトレードも出来ないし
644ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 15:40:53 ID:sXpHAWFl0
園長「勝手にエサを与えないでください」
645ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:07:26 ID:W6NtzkwO0
なんかずっと掘ってる二人組がなんか痛々しいw
ところで引きが今川ばかりなのですが今川ってどう戦うの?
1.5とか1コスばっかなんだけど
646ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:07:36 ID:N7qSlzxw0
今日初プレイしたが、やっぱ三国とは勝手が違うなと実感
崩射が無いのと乱戦仕様の変更で馬が刺さる刺さるw

ただ、15戦して引いた光りものが元関東管領と蹴鞠名人って・・・
当面スターター+αで何とかしろということか
647ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:10:46 ID:YmZ7tmLy0
>>646
武力+30なめんな
648ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:11:08 ID:iS8WDN3J0
>>646
俺なんて40戦ほどしてるのにレアは秋山さん2枚だけだぜ
649ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:15:39 ID:OUtRF2PX0
>>648
100戦近くして秋山さん1枚の俺にあやまれ。
チャージ難しいよね。
650ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:20:03 ID:6a5jo5tj0
憲政なめんな
謙信ワラの保険に使ってるんだぜ
651ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:23:30 ID:g2tznDk/0
騎馬下手くそなのに甘粕さんと甘利の甘騎馬コンビがきたぜぇ!宝の持ち腐れだぁ!

>>645
個人的には精鋭戦術の槍と弓で大筒辺りを占拠しつつ持久戦してる。
持ってるカードによって戦い方違うと思うよ。
652ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:24:12 ID:FfbLPdGgO
一枚目沢彦さん出てカードが切れたんで補充してもらったら二枚目も沢彦さんだったでござる
653ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:24:33 ID:Ks+pjLgi0
>>650
あれは謙信より村上義清にかけるとエロいね
武力39もあれだが地味に統率7が光る
654ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:26:11 ID:zNUiqfB/O
>>637
一応、俺のデッキ晒すよ。
斎藤朝信・加藤段蔵・板垣信方・YAZAWA
槍は武力・統率のバランスが良い二人を採用して、士気溢れ対策も兼ねて士気の安いメンバーを採用。
士気のほとんどは斎藤に回すから残弾管理も重要だよ。
655ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:26:22 ID:N416PoO3O
>>646
蹴鞠なめんな
絵といい能力といいこれほど完成されたカードは存在しない
656ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:28:48 ID:Yksx+ZUCO
何かホームでピザ二人が必死にカード盤面に擦り付けてる姿が滑稽だwww
擦っても意味無いのは分かってんのかな。
657ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:29:10 ID:dWxj35WI0
>>637
もう見ていないかもだけど
関口の使い勝手に満足しているなら無理に解雇することはないと思う
1.5槍枠に限れば今川は武田に負けないくらい優秀だからね
緊急時に粘れる槍壁として松井と菅沼をオススメしておく、どちらも優秀だよ
 
朝信 関口 松井 葛山 浦原
 
この形なら以前使ってたデッキと使用感はそれほど変わらず槍強化も出来ていると思う
浦原は号令された時に端攻めさせると良い
上杉が朝信しか居ない?大丈夫よくあることだ
658ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:29:15 ID:zNUiqfB/O
>>655
大戦国だとあいつはいつもより輝くよ。
火門はお客様だし。
659646:2010/11/28(日) 16:29:40 ID:N7qSlzxw0
正直スマンカッタ

>>647
>>650
あれって+30まで逝くのか
三国の最後勅命と違ってリスクが無いこと考えるとアリなのかね

>>655
ジョインジョインチョウカクゥ使ってたからあの手の計略は好きなんだが、
いかんせん持続しないのがな
660ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:30:39 ID:qL31hqXz0
>>640
さっき大戦国のリプレイがやってたのでみたが、
戦功8万位の人が1050位だった。
最終的なボーダーは多分12万くらいかと思う。
1勝で大体1000pは入るから、120勝すればOKな感じか。
661ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:33:35 ID:Ks+pjLgi0
>>659
武力プラス30が9カウント
ただし士気消費10がきつい…
662ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:43:19 ID:6a5jo5tj0
悲恋毘天が士気9撤退1だと考えれば士気10なんて安いものだ
663ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:46:21 ID:N7qSlzxw0
>>661
統率2で9cか

wiki見てきたが、統率依存が低めなんだな
統率依存が高かったら化けそうなんだが
664ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:50:47 ID:xb1qwqcVO
>>660昨日がその順位で今日やり込んだってんじゃないのか?
665ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:54:21 ID:KMqRFPLk0
>>660
さすがに今日の時点で戦功80000で1050位ってことはないと思うが…
えらいボーダー高いな
666ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:57:27 ID:YmZ7tmLy0
今.NETで確認したら、昨日戦功26000で820位だった。
印関係取れたから満足してたけど、色気がでそうだw
667ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:58:53 ID:ITzAyhO60
幸村さんに似てるのは信繁と名前が一緒だからか
668ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:59:39 ID:KMqRFPLk0
こっちは戦功13500で1950位
今の参加人数3000いないくらいかな
669ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:00:28 ID:YmZ7tmLy0
>>668
いや、昨日の夜で4000超えてたよ
670ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:08:26 ID:RohQlwHCO
>>667
てか幸村の方が信繁の武功にあやかってつけたはずだけどな
真田は代々「幸」の字は付けるのが慣習のはずだから(信之も元は「信幸」)
信繁が特殊なんだよ、よほど武田への忠誠を示す必要があったのかねぇ
671ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:11:14 ID:5eL6Vv3D0
11/28付 トップ100デッキ調査
毎度分類は主観 参考までに

17人 武田5 原点回帰?単色増加傾向
10人 織田5 突然今日から一鉄だらけに 何があった?
 9人 謙信
 8人 天下布武
 5人 直まつ
 4人 母衣衆采配 今日から急に増えた感じ
    忍従 真紅
 3人 蝮 火門 武田4 真田 啄木鳥
 2人 風林火山 甘利ワラ 宿業 散華 全知 上洛 織田4
 1人 イスパニア 大蛇 柴田 礼法陣 疾風陣 織田6 蹴鞠 鬼小島 他単ケニア
672ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:12:07 ID:ITzAyhO60
>>670
いや武田信繁の絵がさBASARAの幸村みたいだな
って思って
673ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:14:49 ID:RohQlwHCO
>>672
いやうん分かってる
多分絵のことだろうと思ってた

けど武田信繁「が」真田信繁「に」にてるというのはちょっと悔しかったんだw
674ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:17:17 ID:o/ja19Ee0
初キラがエグザムライだったんだが、どうすればいい
675ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:17:18 ID:ITzAyhO60
まぁ そうだな
676ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:21:02 ID:xb1qwqcVO
>>674人気Rの斎藤さんとか小六とか直盛とかに換えれるんじゃね?
677ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:21:06 ID:bhviEkTm0
+30つっても速度上昇騎馬に蹂躙されるからなぁ
士気10の効果じゃないっぺ
678ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:22:05 ID:hPtx/Qeb0
>>674
トレスレいけば低レートSRなら出る
679ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:24:07 ID:RohQlwHCO
イラストはでもイメージ通りのもあれば
いい意味で期待を裏切ってるのも多いから
やっぱりwktkするな

毛利、島津一族、伊達家の面々
多分出るだろう真田十勇士、晩年の信長、秀吉、家康
どんなイラストになるのか既に楽しみで仕方ない
680ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:27:32 ID:dWxj35WI0
>>671
蹴鞠が気になって仕方ないとです
681ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:27:38 ID:+5cXqANh0
信長・秀吉・家康は若年期が全員イケメンだったからな
晩年もかっこいいお爺ちゃんで出てほしいものだ
682ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:28:34 ID:fVkzxLXl0
孫一は戦国無双でもなくBASARAでもなく、太閤立志伝風にしてほしいと思ってる俺
あと二階堂盛義
683ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:29:26 ID:Q7HJWLtdO
>>670
幸隆の長男は信綱で次男は昌輝だぞ。
684ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:29:28 ID:dWxj35WI0
小笠原みたいな風貌の秀吉家康も出て欲しいな
685ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:30:05 ID:D7knnodC0
今日は欲しくてたまらんかった内藤昌豊さんと山本勘助さん引いて、鼻血が出そうだったのよ。
「これで勝つる!」と内藤・山本・里美・小幡で初全国してみたのよ。
イスパニアの人にフルボッコにされたのよ。

…そのあと、凹んで武田伝してたら池田さん引きました。
686ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:30:07 ID:q3iReyDI0
壮年信長はどうしてもKoeiイメージ強いから、イラスト担当は大変だろうな
次の追加はやっぱ長篠なんだろうか…
武田家終了もそうだが氏康も元就も死んでるなw
687ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:30:17 ID:9So2sobT0
>>676
アレの利点はデッキのキーカードに超絶強化を1コストで搭載できる点かと
本体も武力2の弓で何とか邪魔にならない程度はあるし

問題は上杉だと超絶強化には困ることが無いって点
例えば今川や武田なら裏の選択肢として仕込む価値もあるだろうけど
上杉だと大抵は主力級が自前の超絶持って来ちゃうからな
688ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:31:02 ID:9So2sobT0
×676
○677

安価ミス
689ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:33:14 ID:945lDsHC0
>>679
真田十勇士は何気に扱い難しいんじゃないか?
霧隠才蔵の元になったと言われるうちの1人は武田の出浦さんだから
もう既に出てるしなぁ
690ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:34:28 ID:AgI4tXpE0
>>686
あれ以外の信長は逆に違和感あるレベルだしなあ
センゴクとかの漫画の信長も基本的にはあんな感じだし
691ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:34:42 ID:Jux/K4VMO
>>686
まあ今出てる人でも1560年時点で死んでる人バンバン出てるし
692ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:37:09 ID:RohQlwHCO
>>683
片諱ってのがあってだな
まあ上杉家の「憲」とか足利家の「義」みたいなもんだ
693ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:38:15 ID:3DfM2+iS0
SRあたったが今川義元ェ・・・
織田でやってたからパーツが全然ないでござる
694ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:38:49 ID:bhviEkTm0
騎馬超絶は甘粕、柿崎、謙信いるしな
前にも出てるけど村上と合わせるのがベストっぽいけど
上杉単で尚且つ残りコスト4.5で組むとなると厳しい
695ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:39:03 ID:RohQlwHCO
>>689
禰津甚八も禰津神平が元だし
望月六郎は千代女のダンナがモデルじゃなかったっけ?

まああれだ
こまけぇこたぁいいんだよ
696ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:40:40 ID:CRClRhov0
しかしSR片寄ってんな
先行稼動時上杉家でやり始めると決め手から
上杉家以外のSRしかひかねぇ
697ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:42:07 ID:RohQlwHCO
あれ、十勇士のは根津だっけ?
こまけぇこ(略
698ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:42:46 ID:5IDHgV3UO
三好清海入道の元も三好のハゲだっけ?
なんで忍じゃないんだろ?
699ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:45:01 ID:Ks+pjLgi0
>>689
そんなときのためのSS枠!
700ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:45:03 ID:gdjgjCd30
高SR欲しいなぁ、SRで唯一でたのが道三とか・・・
空いてたからちょっと粘ってきたけどSS雪斎、SS綾姫とかどんないじめorz
701ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:46:01 ID:dWxj35WI0
>>686
何度か話題になってるけど
この年代のまま、北条毛利とその周辺国(大内尼子里見)が追加されるんじゃないかと
で、次の年代は信長包囲網で浅井朝倉本願寺雑賀あたりが包囲網家とかで出るとか
 
特に里美家は大人気になるんじゃなかろうか
全武将が里美って、ヤバすぎるだろ!
702ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:48:21 ID:4JpnaDXg0
エグザムライとかいうもん参入しちまった以上
実在の人物だろうとそうでなかろうと有名なら突っ込んでくるんじゃないか?
鎖鎌の宍戸梅軒とか、あずみとか、陸奥圓明流とか、百花繚乱とか・・・

>>679
晩年の信長は是非デビルマンみたいな人外を希望する
第六天魔王に相応しいイラストを
703ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:52:10 ID:MMwro6r2O
>>686
そこで獅子猿信長を!

…どマイナーだけど面白かったしキャラ結構カッコいいんだぜ天下人。
704ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:57:09 ID:RohQlwHCO
信長は今回はうつけ者スタイル全開だったから
次でるときは畿内の主としてかな
西洋かぶれっぷりも是非表現してほしい

秀吉は次は織田五大将時代でその次が太閤かねぇ
家康も狸爺までにワンクッションありそう
705ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:59:44 ID:7KaItDbM0
>>665
少なくとも今日対戦した45,000ptちょいの人は857位って表示されてた
ただあの表示がいつ時点の順位を示しているのかは知らない

正直俺も>>666と同じ感覚で居たから愕然としてる
今日一日でそんなに稼いだ人が出たんだろうか…
706ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:01:32 ID:xb1qwqcVO
引き自虐兄貴オッスオッス!


ここで反町→GTOからのSS信長(鬼塚)で

計略は義父と嫁に倣って毒計略でいいんじゃないかな
707ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:05:57 ID:KMqRFPLk0
>>702
信長、三国志の魔道カクトみたいな絵が似合いそうだよな
人間やめてる感じで
708ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:07:21 ID:q3iReyDI0
さすがに魔王信長はSSでいいと思うがなあ
709ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:07:38 ID:sXpHAWFl0
>>705
1日中張り付いてるヤツもいるしな。20勝程度なら出来るでしょ。
710ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:08:17 ID:EWI4TM3n0
俺は神崎将臣の書くSS伊達が欲しいぞ。
黒鬼の頃がいいw
711ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:11:56 ID:7KaItDbM0
>>709
みんなスゲエなぁ
俺は両方の提灯ゲットしたら満足しちゃったよorz
712ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:12:29 ID:Xyeq8MxhO
>>703
絵が良い、安い、地味に面白いから俺も好きだ!
713ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:13:07 ID:jOYY1rIY0
まぁ俺の持ってる信長は額に文字が書いてあるんですけどね(´・ω・`)
714ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:17:02 ID:sXpHAWFl0
>>713
フェイスペイントしてるのに、今川軍じゃねいなんて・・・
715ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:18:51 ID:RohQlwHCO
>>714
あれはマスクだ
716ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:20:05 ID:EWI4TM3n0
そういや、家宝強化してくれるオッさんは漢字入りだから上杉軍なのか
717ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:31:28 ID:XtGIPxPQO
今日秋葉のカードショップ見てきたらSR謙信3800円だた…そしてSR瀬名3500円…まさかの同ランクレート…
718ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:32:36 ID:6a5jo5tj0
>>717
店名kwsk
719ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:45:12 ID:XtGIPxPQO
>>718
リバティーです。2号館だっけ?クラセガ新館に近いとこ。
720ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:47:44 ID:XtGIPxPQO
>>718スマン店の買取価格ね
721ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:55:12 ID:QrEvON2MO
勇将ほしくて大戦国やってたらモンハン買えなくなっちゃった・・・

キンニクマンでたけど強いのかこれ?

まあ、何がいいたいかというと太閤立志伝5は神
722ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:56:03 ID:6a5jo5tj0
買取価格かよヽ(`Д´)ノ
でも瀬名3500円買取は美味しいかもね
723ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:04:02 ID:pPSGnFxeO
>>721
そのキン肉マン売れば良いんじゃね?
肉が厄介だが3.5コスで入れる余地があるかは知らん

折角だから雪斎さんとSR元康を同じデッキに入れようと思ったら陣略が共存出来ない事に気付いたでござる
724ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:09:28 ID:ph7AoB6oO
虎御前ひいたんで、ゴリやら突っ込んで適当にワラワラ前出ししたら
毘天や朝信に当たらなかったマッチ運もあり、9連勝してまった…デッキパワーって恐ろしい
725ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:10:40 ID:DVF0im5V0
頂上のデッキ、謙信ワラと武田30以外にも色々出てきていて面白いな。
726ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:15:21 ID:KMqRFPLk0
毘天効果短縮、槍弾正短縮があったから、頂上もカオスな流れが到来してるんだよ。
槍弾正、短くなったっていっても7cあるのな……十分だろ
727ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:21:12 ID:WW5todhn0
>>726
実際まだまだ強いよ
文句なしの武田2コス槍筆頭
728ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:22:24 ID:zNUiqfB/O
>>721
肉の超回復で脅威の粘りがあるから意外と強い。
お鍋と合わせるのと鉄砲以外に止める手段があるんだろうか?
729ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:22:25 ID:5IDHgV3UO
恭雲院が700円で売れた。
あと数日もしたら暴落するだろうに‥‥暴落するよね?(^_^;)
730ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:22:48 ID:o8eU5TXX0
>>724
一体死ぬ度に6割回復だから案外前だしで戦ってるだけで勝てるんだよな
本人の武力も2あるし、珍しく悪くない舞だ
731ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:29:43 ID:hAyMDbTe0
6割は無いよ、3割強で増援家宝程度だ。
強いのは同意だがね
732ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:30:47 ID:z9CZJm8X0
毘沙門天の弱体化で鉄砲が凄まじい勢いで増えてきてる気がするw
というか織田家と鍾馗の斉藤さんだが
槍3枚とかの時代は終わりそうだな
733ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:30:59 ID:iKlVVkcQ0
>>730
滝川「チラッ」

舞が使われてないのは舞自体の性能が微妙って言うより、こいつとかが主な原因だとおもう
734ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:35:09 ID:QtFBSvO20
>>732
某武力8鉄砲『きっとわた、池田さんの使用率もうなぎ登りになるし!』
735ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:36:12 ID:WW5todhn0
山県とかに出会ったら、槍3枚あるほうが安心するな
736ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:38:32 ID:5eL6Vv3D0
鉄砲の時代!を短絡的に受け取った結果が

■織022 丹羽長秀
勝率: 44.31%

■武038 山県昌景
勝率: 58.81%

こういうことなのか・・・?
737ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:41:09 ID:9KCHNqfDO
謙信弱体化でようやくメタが回り始めた感じだね。

個人的には槍の攻城力だけ後少し落として欲しいなぁ。
戦闘力は落とさなくて良いからコレだけは何とかして欲しい。

具体的には出浦さんなんだが……
738ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:42:27 ID:o8eU5TXX0
イスパニアは早くロケテ時代の+3に戻すべき
基本的に遠距離で完封か、弾撃ち尽くして蹂躙されるかの二択とかやってられん
739ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:43:33 ID:7KaItDbM0
>>736
扱う人の腕の差も出てると思う
山県をデッキに入れる人って初心者は少ないだろうし
ある程度やりなれてる人は武田30に流れがちだし
本当に山県の活かし方を考え抜いた、手練の扱う武将なんじゃないかな
740ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:49:21 ID:WW5todhn0
>>739
53位にいるから、そこまで使ってる人が少ないわけじゃないし
環境があってるにせよ、単純にカードパワーの差だと思いますよ
てか個人的には丹羽より山県のほうが楽だと思うけど
741ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:50:29 ID:7kwLJl2l0
遊々亭のブログみたら加藤が書いてんじゃん
デブ加藤w
742ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:53:04 ID:z9CZJm8X0
>>734
分かった・・・今夜は酒に付き合ってやるからな・・・

>>736
丹羽は扱い難しいしな。
信長や柴田+鉄砲のほうが圧倒的に扱いやすく強いな。
743ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:53:44 ID:rcy5+7jK0
30戦くらいやって、壁と城門が差がないことに気づいた。
三国志の感覚で、槍城門ばかりやろうとしてた。
虎口ゲージも意識してなかったし。
やっぱりちょっと違うなぁ。
744ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:54:11 ID:FKxz7QDs0
>>739
山県は毘天から流れてきた人とかが使ってるイメージだな。
1トップ系使ってた人なら結構運用しやすい気がする
745ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:54:53 ID:8ugMsahSO
>>728
高コス低統率槍を甘く見すぎ。
それともお前さんには脳みそがないのかい?
計略が精鋭並に続くならともかくねぇ。
746ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:56:59 ID:tXxrMKgv0
柿崎生かしたデッキ組みたいけどどう組めばいいんだ…

あと上位陣で鬼小島使ってる人いるけどどんなデッキなの?
747ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:58:41 ID:5eL6Vv3D0
>>746
統率家宝を装備させて悲恋でヒャッハー

・・・しかなくね?
748ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:01:54 ID:KMqRFPLk0
最初に出たSRが山県さんなので添い遂げる覚悟。
意外と効果時間あるし、迎撃くらってもあんま痛くない戦国だと
速度上昇騎馬+突ボーナスは強い。
749ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:02:14 ID:9KCHNqfDO
>>743
……え?
750ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:05:38 ID:NbxePG97O
>>746
他勢力の2コス槍と1.5コス弓引っ張ってきて5枚組めば結構強かった。
上杉単だと槍が貧弱過ぎてキツイと思われる。
統率家宝は必須ね。
751ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:05:52 ID:W6NtzkwO0
このゲームって武力がなんか飾りだなぁ
武力30の柿崎で相手武力一桁3枚くらいと乱戦したらモリモリ削られた
752ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:07:37 ID:3Ccjea0B0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
753ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:07:40 ID:WW5todhn0
乱戦でダメージ与えようとするのが間違いだろ
武力30の突撃と武力9の突撃を比較してこいよ
754ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:10:51 ID:iKlVVkcQ0
何だかんだで前だしと引きこもりに優しくない仕様に仕上がってるよな
755ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:14:42 ID:8ugMsahSO
>>753
武力30と9の突ダメねえ
謙信でも驚くほど変わらないんだが。
756ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:15:54 ID:Rk8LiXqE0
>>751
どうせ槍3枚とかじゃないの?
騎馬は乱戦時間が短いし、柿崎なんて特に統率低いから
槍相手に乱戦仕掛ける→はじかれる→3枚分の槍激が刺さる→乱戦→ループ
だったらいくら相手が低武力とはいえガリガリ削られるよ

槍と馬は突撃さえしなければ優劣発生しないとか言う人いるけど
馬の乱戦時間の短さのせいで、はじかれ→槍激がたくさん発生するから
突撃なし乱戦タイマンでも武力3〜4差くらい覆して槍が勝つよ
757ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:16:23 ID:RohQlwHCO
間違いなくバイ社だから触らないのが吉
758ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:17:14 ID:Moyv6Ms4O
武力が高かろうと、前に出せば勝てるわけじゃないほうがゲームとしては楽しいじゃないか。

武力が飾りとか言ってると、統率家宝付き忍従陣の弓三体で射殺してやんよ?
759ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:17:25 ID:fL5lu5fF0
鉄砲について基本的な質問です。

通常時は白カーソル→3発、黄カーソル→5発ですが、
一斉射撃等で射撃回数が増えている状態だと、
白でも黄でも同じ9回なのでしょうか?

何か相手のST信長が物凄い勢いで9連射を連発して来た様な気がしたのですが……?
760ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:22:51 ID:/hwk+EAM0
学習漫画 日本の歴史 >>>>> エグザムライ

>>758
弓三体とかトドロ賭けで轢き殺してやんよ
761ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:23:22 ID:Y0JA/u5/0
遠弓ってパールの矢しかないのか・・・
762ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:25:03 ID:iKlVVkcQ0
>>758
この前忍従陣見てから闇掛け連突と射撃1回だけで、
相手の槍が少なかったのもあってリアルに潰せたんだが、
本当に弓三構成で大丈夫か?
763ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:25:29 ID:PXgneou/0
SS義元高いなー、使いたいんだけど上洛より強いのかな?
764ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:26:17 ID:W6NtzkwO0
いや柿崎引いて武力30オーバーすげーっ槍も怖くねーっていったら
逆に殺されて唖然となったもんで、
槍は武力でひき殺せばいいやって考えは戦国では捨てたほうがいいんだな
765ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:26:49 ID:6j87HnEm0
SS信長強すぎだろ。素武力9のどころか12、3以上だろ。
肉の効果って赤色が即回復なわけ?
お鍋と信長にわからん殺しされたぜ。

SSは効果が謎なの多いな。
766ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:29:35 ID:oJPR7XNB0
>>608
ねーよwwww

資料もって学会で発表しろよ無知
767ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:32:15 ID:dXckDOuM0
上でちょっと出てる山県さんで質問です
山県さんを入れたデッキを組みたいのですが、
初心者勝率3割の拙僧にはどんなデッキがいいでしょうか?
山県さん、保科、板垣、1コス弓で編成していますが
殆ど山県さんが突撃できずに(槍で刺されて)負けます

このゲームに向いていないのは重々承知ですが、ご助力お願いしますです
768ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:36:24 ID:yDjZElt20
>>766
嘘ではないな
講談で流行るにしては期間が短すぎるから
昌幸死後に片諱として名前を取って名乗っていたという説は実際にある

後、後年の真田家の家系には人気の武将の名前を使った方が通りもイメージもいいからだろうけれど
「幸村」という名前で家系図や後年の人の幸村評の文章が残されている
だから真田信繁を真田幸村と呼ぶことは「歴史的に間違い」ではない
769ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:38:31 ID:Rk8LiXqE0
>>764
このゲームでは乱戦の価値が三国志大戦とは大きく違うよ
まず乱戦ダメージが非常に低い。武力30でも武力4くらいを乱戦で殺すには4~5cくらい?かかるはず
加えて、乱戦し続けることが出来ない。短時間乱戦した後、統率によってお互い弾きあう

この仕様で、槍は乱戦しかけてくる相手に対して、はじいてから再び乱戦するまでに
復活した槍激を当てることができるので乱戦を仕掛けてくる相手に強い
また、乱戦後一定時間ではじきあってしまうので、槍消し用の壁を当てた後でもタイミングを見計らって突撃しないと
槍消し乱戦開始→馬が突撃に向かう→突撃→弾きあって槍オーラ復活→突撃が復活した槍に刺さって迎撃あぼん
ってこともあるから注意

タッチアクションのある兵種はタッチアクションをしないとダメージはまったく期待できないよ
770ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:40:07 ID:AgI4tXpE0
>>767
取り合えず1コスに弓はやめたほうがいい
強化陣デッキなら良く働いてくれるが、ワントップなら駒井か三条いずれかが良い
どうしても弓を入れたいのなら、あえて2コスのどちらかを弓にする
あと騎馬隊の操作に慣れていないっていうなら、山県以外に騎馬は入れない

山県使うなら、とにかく槍足軽で相手の槍の穂先を消すしかない
771ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:41:19 ID:oHbC5QdR0
>>767
俺の戦友は槍4枚にして徹底的に相手の槍を消しに行って突撃してた
謙信デッキみたいな考え方でいいんじゃね?
772ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:44:54 ID:T5uy3n+10
>>768

盛り上がってる所悪いが

ねーよ
俺大学専門で残ってる資料全部目通してるんだから

無知晒しすぎ
773ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:46:00 ID:5auO+hGe0
SR出 ねーよ
774772:2010/11/28(日) 20:47:07 ID:T5uy3n+10
ここ3,4年で出てきた資料なら名前教えてくれ
ホントに有るか照会するから
775ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:48:23 ID:dXckDOuM0
>>770
ありがとうございます
1コス弓はやめて駒井を入れてみます

>>771
槍4枚は操作が難しそうですが何か編成を考えてみます
1.5、1.5、1、1になりますが、1コスは駒井三条でいいとして、
1.5は矢沢と横田辺りでしょうか?
と書いてみて、横田を穴山辺りにしたくなってきましたが悩みがつきませんね
776ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:48:53 ID:IidfkLu20
新しいコピペが生まれた気がしないでもない
真田幸村つーと赤い鎧でハチマキか
赤い鎧でホモ臭いのしかワカンネ
777ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:49:01 ID:MMwro6r2O
>>767
何はなくとも壁突撃を練習するしかない。
1コス弓にはあまり期待できないけど、保険でC武田信廉入れておくくらい?

あと乱戦中の部隊アイコンを良く確認してから突撃する事。
一定のリズムで突撃繰り返すと、
刺さる→壁が乱戦&山県助走→乱戦組が弾き発生→気付かず突撃して刺さる
っていうループに陥るぞ。
778ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:50:32 ID:Rk8LiXqE0
なんでこんなムキになってるのこいつww
そんなに知りたきゃ日本史板にでもいって聞いてこいよww

俺は別にどっちでもいいけど
「全部目を通した」とか「絶対にない」っていう奴ほど信用できない奴はいないなww
779ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:51:00 ID:mipSBePN0
>>646
25枚連続で引いたのに、光物が微妙R二枚だけだった俺が励ましてあげよう…。
ガラ空きだったからって調子こいてたぜ…。
780ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:52:21 ID:JG8n4Bph0
>>759
白と黄の違いって単純に一発の威力の差じゃないのか?
白が3発とか初めて聞いた
781ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:53:18 ID:9So2sobT0
>>772
全く専門外で無知な俺にはどっちが正しいか分からないが
>残ってる資料全部目通してるんだから
この時代から残ってる資料全て?
公式な文書から始まって民話や覚書にいたるまで全て目を通せる程度しか残って無いのか

日本は戦国程度までならかなり資料の類が残ってると思ってからちょっとショックだ
782ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:56:41 ID:AgI4tXpE0
>>775
1.5槍なら矢沢と小幡がいいかと思う
前者は伏兵持ち、後者は柵持ちと優秀なカードだし

横田は計略の範囲にちと難があるから微妙かと思う
穴山は計略は武力+8だけども、やっぱり弾込め中は戦力になりにくいのは辛いかと
783ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:56:47 ID:Xv7pXpsi0
>>779
昨日カード30枚連続で引いたころにSSが出た   マキダイ・・・
784ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:57:03 ID:Rk8LiXqE0
>>781
こいつの中では「全部」なんだろ
絶対とか全部とか言う奴は大体思い込みで話してる
自分が見落としている可能性というものを考慮にいれないんだよな
785ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:58:53 ID:oJPR7XNB0
俺は明治時代に作られた偽家系図なら幸村見たことあるが
量産されてて笑った

甲越信戦録は本物かの議論から始めるか
786ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:59:41 ID:mipSBePN0
スレチだけどセンゴクってそんなに面白いの?
蒼天航路のグロシーンがキツイ自分でも読めるだろうか。

>>783
25枚でパック切れだったんだぜ。
SS出てよかったね。そこそこのSRと交換してもらえるんじゃね。
787ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:59:42 ID:7kwLJl2l0
幸村とか存在しませんから
真田十勇士とか全部創作話ですから
でもゲームだから出るかも?
はい終了
788ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:59:56 ID:JG8n4Bph0
そろそろ言わせて頂こう

板違いだ
789ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:00:09 ID:gKZiroCe0
うるせーよ 歴史板があるならそこでやれ
790ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:00:13 ID:ADERsyHK0
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / 全 そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /  部 う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶


よく分からないけどとりあえず置いときますね
791ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:00:17 ID:Vf68H1vs0
どっちもどっちだと思うけど、少なくとも真田信繁が幸村名義で記した文書や
同年代で幸村として出てる公文書が発見されてない以上、「名乗ったことは無い」でいいじゃん

>>772が本当に全部見てるかどうかは知らんが、そんなのがあれば確実に有名な文書になってるよ
792ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:00:51 ID:hAyMDbTe0
>>783
他使いは割りと欲しい一品ですぜ
トレードで希望はしないが
793ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:02:05 ID:Vf68H1vs0
ごめん、書き込む前にリロードすべきだった
794ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:03:01 ID:mipSBePN0
信繁が「歯は抜けちゃうし、生活もきつくでしんどい><」
って親戚か誰かに手紙を残したって話をどっかで読んだんだけど、
何の資料か思い出せない。詳しい人いたら教えて欲しいぉ。
795ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:03:11 ID:6a5jo5tj0
龍馬ァ
796ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:03:24 ID:O+sU7n+n0
>>750
織田と組んで酒井or森+林さんですね。よくわかります。

ネタで気まぐれな暴威(家宝は黒雲速×3)やったら風林火山殲滅余裕でした…
大戦国で試しただけだけど案外いけるのか?
797ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:03:38 ID:pPSGnFxeO
ここはそういうのを語る場所じゃないと云々
とりあえず日本史板行こうか

全知陣使ってみたが実質永続とは言え扱いが難しいな…デッキはどう組む際4枚って実用的かい?
798ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:06:36 ID:mipSBePN0
どの家宝を装備するか迷う。
風林火山は名前がかっこよくて装備してるけど、
統率+1が長時間続くって言っても強みがよくわからない。
試合終了直前だと効果時間がいかせないし、
早めめに使っちゃうと全滅したときに再起系がないのがバレバレだし。
デッキによるのかな。


>>797
ごめんなさい
799ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:07:20 ID:oJPR7XNB0
>>791
出典:戦国BASARAってのは無しか


>>796
俺がやった感じだと悲恋暴威で昔は余裕だったが
統率依存度があれになってきてる現Verは試してないが

朝比奈とか凸上がってもカウンター凸でやられるのに対して
暴威は自身の武力上がってるからカウンター凸余裕でしたになるからじゃないかな
800ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:08:51 ID:Xv7pXpsi0
>>786
いや、地元のトレード店ではどうも同じエグザムライとしか
トレード出来なさそうなんだ・・・無念なり・・・
>>792
そ・・・そんな・・・
801ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:09:58 ID:Vf68H1vs0
今日、家宝で統率を3上げた斎藤さんで鍾馗→3発撃つ→銃弾補給→3発撃つってやろうとしたら、
5発目撃った直後に鍾馗が切れた
まあ出来たとしても士気10も使ってやるほどじゃないか
802ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:16:23 ID:mipSBePN0
>>800
もうあきらめて、エグザムライになっちゃえw
803ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:17:43 ID:VNOH9tQsO
今更ながらカードの材質粗悪すぎないか?
すぐ四つ角の端がめくれてしまう
三國志の槍ワイパーの頃ですらこんなにすぐボロボロになった記憶はない
804ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:17:53 ID:5IDHgV3UO
今日の頂上見てて思ったんだけど、接触ダメと乱戦ダメは別物みたいだね。
接触ダメは武力依存で接触している間一定間隔でダメが入りつづける。
乱戦ダメは統率依存で乱戦が終わった時に統率が低い方に統率差で(多分)一方的にダメが入る。
頂上で駒井が一方的にダメ取ってたシーンがあったけど、これなら説明がつく。
805ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:18:25 ID:s0XkCaPvO
>>798
強化すれば+3だか+4だがになったはず
806ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:18:27 ID:Xv7pXpsi0
>>802
拙者は落ち武者以下の存在にはなりたくないでござる
807ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:20:09 ID:O+sU7n+n0
>>799
今Verで試した結果なんだぜ?
気まぐれの効果がまだ検証できてないので微妙だけど
武力、統率どちらも+10以上行く事があるっぽい。

当たり引いた時は最初から武力19で最終的に40超えてたと思う。
外れ引いても武力+3位はだいたい見込めるんで遊んでやるには面白いと思った。
808ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:20:47 ID:WW5todhn0
>>803
俺そんな状態になってないけど、生でやってんの?
それなら状態なんて気にせず使い続ければいいと思うけど
809ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:25:57 ID:mipSBePN0
>>805
おお!いいこと聞いた。ありがとう。

>>806
そこまで言うかw でもまぁカード性能は悪くないらしいし。
810ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:27:58 ID:JG8n4Bph0
そういえば今日、朱雀配を三段階強化してみたけど、
結構変則的な上がり方するんだな。
811ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:34:57 ID:lX6DuOri0
やっと一条をひけた!

啄木鳥
保坂
一条

あと1.5コスをなんにするか…
矢沢
出浦
小幡
小畠
どれがいいですか?
812ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:37:47 ID:ZzskKuBEO
>>811
武田一のべっぴんくノ一のキョウ雲院さんにしちゃいなYO!

キョウ雲院入り考えてるが中々定まらないぜ…御館様より内藤と組ませるべきなのか…?
813ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:38:01 ID:NbxePG97O
>>796
統率上げは壁減るか家限定だから諦めてたけど林が居たのか。
引けたら組んでみる!

柿崎は統率+2で13C続くし3発も打てれば十分だから残り士気回すのに最適な直盛+精鋭戦術の1.5弓で組みたいけど直盛引けないorz
814ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:39:34 ID:O+sU7n+n0
>>811
木曽だろjk

マジで使ってみると啄木鳥短いから瞬間ダメが稼げる手段が欲しいところ
815ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:41:56 ID:PXgneou/0
>>811
里美におまかせよ!
816ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:44:13 ID:Xyeq8MxhO
>>811
槍3馬1はキツくないか?俺も木曽さんに一票。やっぱりトドロは強い。
817ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:45:39 ID:5IDHgV3UO
>>814
????「瞬間ダメなら鉄砲‥‥ワシの出番じゃな」
818ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:47:35 ID:+uQUbD8o0
ニコ動で今日の頂上見たけど、マツケンまた負けたのか。
完全にセガに嫌われてるん?
819ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:49:27 ID:Rk8LiXqE0
ちと聞きたいんだが、馬なしデッキでやってる人いる?

織田デッキ組んでたら槍3銃1弓1になってしまったんだが、馬なしでも戦えるだろうか?
特に銃相手が不安すぎる
820ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:52:01 ID:sXpHAWFl0
少なくとも、真田家系に一人ぐらい息子に、幸村って付けた親はいるでしょ。

ところで、武9統1と武9統7の騎馬で突撃合戦をやると武9統7が勝つわけだが、
槍だとどうなるの?相打ち?
821ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:53:20 ID:KMqRFPLk0
>>819
デッキが分からんとなんともいえんが、
イスパニアが無理ゲーになるんじゃね?
822ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:53:43 ID:Xv7pXpsi0
>>819
槍2弓3ですが何か?
鉄砲とかいう近代兵器相手では勝敗は別にして弾避ける練習タイム開始
823ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:54:11 ID:6a5jo5tj0
それ以前に、三国みたいに同武力でもコストが高いほうが勝つとかないの?
824ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:56:50 ID:Rk8LiXqE0
>>820
多分槍なら引き分けると思うよ
騎馬で「突撃合戦」なら統率高いほうが有利だけど
騎馬で突撃なしの乱戦なら多分引き分けるはず

突撃後の双方の状態に統率が影響していて
高統率を低統率にぶつけると、助走状態(青オーラ)を解除して
また1から助走してから突撃しなきゃいけなくなったはず
逆に低統率が高統率にぶつかっても、青オーラは消えずに即座に突撃で反撃できる
825ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:58:01 ID:pPSGnFxeO
>>823
三国でもコスト関係無いぞ、9/1三人衆と勘違いしてないか?
826ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:00:41 ID:O+sU7n+n0
>>819
ノシ
イスパニアや朝信入りでも普通に勝てますが何か?
天下布武型じゃなくて方陣型の方が小回り利く分
楽なだけかもしれんけどね
827ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:02:06 ID:lX6DuOri0
>>814-816
ありがとう、参考にしてみます。
槍3馬1だと鉄砲の的か…
828ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:03:09 ID:Rk8LiXqE0
>>821-822
やっぱ銃は無理ゲーか・・・

>>826
ちょっとデッキとか試合の流れとか教えて欲しい
829ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:03:17 ID:5IDHgV3UO
>>820
9/7が勝つよ。
この統率差なら乱戦時間ほとんど無いから9/7が圧勝する。
830ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:10:26 ID:5IDHgV3UO
あっごめん。圧勝ではないね。乱戦後再度乱戦するまでにお互い槍撃を出し合うからその分のダメージはどちらも同じだけ喰らう。
んで、乱戦ダメの分だけ9/7側が勝つ。
831ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:10:40 ID:6a5jo5tj0
>>825
コスト関係ないんだ。ごめんね
832ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:12:07 ID:V2sl+X40P
>>804
バチーンと離れた際に統率差でダメージボーナスが追加されるような感じって事?
833ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:14:02 ID:KMqRFPLk0
>>814
啄木鳥は短いと聞いて、爆発力→村正使用という天啓が降りた。
武+11が7-8cあるからいけるか?
834ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:16:29 ID:O+sU7n+n0
>>828
2発打たせて城に帰る。残弾1なら弾込めされない。
大筒は打たせていいくらいの気持ちで。
転身で士気差作って、士気差が十分にできたら
全士気使うつもりで攻勢掛ければ大体勝てます。

デッキは某ランカーのパクリなんで勘弁して。
835ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:19:06 ID:Rk8LiXqE0
>>834
それって相手も城に帰ったらまた3発になっちゃうんじゃないっけ
ともかく参考になりました
836ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:20:58 ID:WW5todhn0
>>835
計略の転身で帰って、すかさず出直すってことだろ
相手は弾の補給をまつか、戦場にとどまるかを選択させられるってことだな
837ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:21:17 ID:US62z3QGO
>>811
4枚山勘デッキに一条は微妙な気がする
甘利オススメ

2.5武力6入れてる時点で号令の撃ち合いはしないほうがいい
838ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:21:19 ID:FV+Xz/in0
大戦国。
今日の夕方の時点で参加者5000人を余裕でオーバー。

んで表示だが、ポイントはリアルタイムのポイント。順位は昨日集計時の順位。
なので、土日に気合い入れてポイント稼いだ人が結構居てると思うので、明日の更新後に順位を確認してみるといいよ。
それで大体のラインが見えてくると思う。
期間中に週末はもう一回あるからね。
839ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:22:31 ID:O+sU7n+n0
>>835
城に帰られたらそうなるね。
なんで開幕にリード取るのが肝心。
相手が帰り難くなるよう戦況を維持するのが大切かな。
840ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:23:11 ID:xb1qwqcVO
大戦国を勝率・リーグ変動の無い、演習戦の様なものと考えると俄然やる気が出てきた


ということで、肉・鬼小島・池田ァ・的確援軍でちょっくら出陣してくる
841ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:32:51 ID:2BwyqcYu0
そういえば戦国での攻城ダメってやっぱり

足軽=槍>>弓>>馬なんだろうか?
鉄砲はどこにはいるんだろうなぁ?

基本大砲ダメも入るからあんま気にしたこと無いけど。
842ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:35:35 ID:FV+Xz/in0
>>841
本気で調べようと思ったら、武力と統率が同じの全兵種が必要になるからなぁ〜。
私は諦めた。
843ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:37:01 ID:FV+Xz/in0
もっと完全を期すならば、兵力も揃えないとダメだし。
三国志からの流れで関係無いとは思うけど、確定情報はないからな。
マヂで難しいよ。
844ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:37:30 ID:JTj5ydVK0
>>841
ゲーセンに置いてあるガイドブックには
弓と鉄砲は攻城★★で同じだね
845ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:41:26 ID:WsoCpqwy0
ねんがんの 蹴鞠シューターを てにいれたぞ!
846ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:44:11 ID:sXpHAWFl0
大戦国はデッキが作りやすくてよいよな。
主要キャラのコストが重過ぎだよ。
847ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:46:23 ID:gzYvlpOn0
武田って
高坂=風 真田=火はわかったけど
林と山は誰?
848ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:48:45 ID:FV+Xz/in0
>>847
いや、根本的にその発想が間違い。
風林火山はそーいう意味じゃない。
849ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:49:15 ID:jI3TqfKm0
今夜お前を
850ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:50:29 ID:lX6DuOri0
>>837
家宝で兵力、武力あげてなんとかなる…
と信じてみる
851ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:53:22 ID:pPSGnFxeO
風林火山って元は孫子の兵法書の言葉なんだよな、動かざること山の如しみたく
852ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:55:14 ID:hAyMDbTe0
今日の頂上で統率10以上の羽柴弟が統率6に100%近くのダメ連打してたが、
素統率のダメはどれ位なのだろうか?
853ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:56:15 ID:6Q3XQeBC0
>>849
お前てばさきでボコるわ・・・
854ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:57:25 ID:WsoCpqwy0
計略の風林火山が4つの効果同時発動なのはやっぱり風・林・火・山にかけてるんだろうな
855ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:59:04 ID:gzYvlpOn0
風林火山は今はどれもあと一声欲しい効果だけど
どれか一個てこ入れするとぶっ壊れになりそうで困る
856ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:01:33 ID:17cA1TIH0
風林火山、出来れば部隊数によって四つの効果に分かれるとかが良かったな
857ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:01:35 ID:WW5todhn0
統率+5ぐらいあげてもいいかもしれない
858ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:01:40 ID:V2sl+X40P
風林火山…風よりも早く、林の如く静かに、炎よりも熱く、山よりも高くに、でゴザルな!?
859ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:04:12 ID:RohQlwHCO
>>858
バング殿、貴方のスレはあちらですぞ
860ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:08:30 ID:W6NtzkwO0
風林火山あとに雷と闇もあった気が、追加で忍状態とかもほしいな
861ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:09:32 ID:HQdA6nJF0
史実としてはともかくゲーム的には武田四天王に
それぞれ風、林、火、山に対応した陣を持たせるとか面白かったかもね
で、それぞれの陣に足りない所を御館様が大名采配で後押しする。

林とかちょっと無理やり感が出そうだけど
862ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:10:08 ID:Rk8LiXqE0
>>852
ばらつきが大きすぎるから、動画をたくさん揃えて比べるしかないんじゃないかなぁ
もしかすると、ある程度よりあがると威力が大きく伸びるのかもしれないし

三国志みたいに、統率○まで確殺って使い方よりも
ある程度ダメージを与えた敵へのダメ押しみたいな形で使うのがいいのかな
俺も羽柴弟入れてたがばらつき大きすぎて外してしまった
863ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:14:05 ID:FV+Xz/in0
>>860
闇はなかったような。

其疾如風、其徐如林、侵掠如火、難知如陰、不動如山、動如雷霆 だね。
864ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:14:07 ID:V2sl+X40P
>862
閃光馬超使い的には戦国のダメ計は何故か使い慣れた感が有る。

しかし百花繚乱が直撃して原虎さん(統率7)撤退、
柿崎さん(統率3)瀕死で健在というのはどうかと思う。
865ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:14:38 ID:lo+4TQg30
高坂「疾風の陣(移動速度上昇)」
馬場「徐林の陣(統率上昇)」
内藤「火門の陣(武力上昇)」
山県「不動山の陣(防御力上昇)」
こうですか、わかりません!
866ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:16:23 ID:4nkQ2O6hO
>>861
・徐林の陣(仮):範囲内の部隊が、静止していると武力が徐々に上がっていく

とかどうだ(キリッ
867ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:16:28 ID:ePrxPSmq0
流れ読まずに自慢
今日2店3台で計5回プレイ
R2枚SR3枚うはうはでした。
868ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:17:11 ID:gWq4a3R7P
やめろよ、今川にフッジサーンの山担当が居るんだから
869ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:17:46 ID:JG8n4Bph0
>>865
山が統率じゃないか?一徹的に。
林は全員が肉状態とか。
870ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:18:34 ID:17cA1TIH0
陰は忍、雷は突ダメうp当たりかw
871ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:21:34 ID:pPSGnFxeO
??「つまり忍の陰と速度の雷の要素を併せ持つ私は素晴らしいと言う事だな」
872ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:22:35 ID:9So2sobT0
>>865
不動産の陣か

音にすると微妙だな
873ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:27:06 ID:ysorcoae0
剣聖さんがダブった・・・
使ったら敵城まで運ぶまでが大変で悲しくなった
874ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:27:40 ID:WtH4jVVGO
>>872
一夜城のプロのショタ吉さんがおりますな
875ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:37:44 ID:ADERsyHK0
>>872
そこは某五車星よろしく読みは「不動(ふどう)山(やま)の陣」でいいんじゃないかな
876ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:40:04 ID:gWq4a3R7P
>>873
三好の妨害の中を突っ切ってくる剣聖の怖さは異常
877ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:43:32 ID:6NVpXr59O
信玄「向こうにハイランカー!」
878ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:43:38 ID:US62z3QGO
>>862
統率4以下には小畠火牛でも百火繚乱でも大してかわらん

山津波のほうが確殺とりやすい気がする
879ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:44:38 ID:sXpHAWFl0
何故か、北斗の拳を思い出してししまった・・・
880ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:45:00 ID:xb1qwqcVO
風林火山は下手すると至高の二の舞になる可能性もあるからな
881ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:45:03 ID:WnlUX8KK0
とりあえず初プレイ。馴れないうちは騎馬のタッチがやりにくいね。
あと、大戦国で噂の悲恋謙信に当たってしまったから武田ノンレアで
やってみたが…パワーが違いすぎた。

そんな中、SR秋山信友が救援に来たようです。山県…
882ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:48:48 ID:H6D5LCTT0
>>879
悲しみ(悲恋)を背負った(推挙)男→毘天
こうですか
883ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:53:53 ID:Dp2A7ba30
今って謙信<山県の気がするんだけどどうだろ
884ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:57:23 ID:hPtx/Qeb0
武将カードランキング酷すぎるな
885ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:00:35 ID:FV+Xz/in0
>>884
どこら辺が?
武田ヽ(´∀`)人(・ω・)人( ゚Д゚)人ワショーイなのは、ロケテの頃からだから今更なんだよな。
886ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:01:06 ID:jyZzWmis0
休日プレイヤーなもんで
一週間ぶりにやってきたけど
そろそろ資産が貯まってきたのか比較的いろんなデッキを見た
つーかウサミさんつええなおい
マウント取られたらもうアウト
887ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:01:52 ID:jI3TqfKm0
>>886
っ貫通射撃
888ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:02:47 ID:5IDHgV3UO
勘助も信玄も風林火陰山雷は知っているはずなんだが、どうして風林火山にしたんだろ?
戦争に陰と雷はいらないってこと?
889ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:03:59 ID:NqkNsmOg0
宇佐美さんの天敵が自軍に多いってのも可哀想な話だよな・・・w
毘沙門天に鍾馗に鬼・・・あれ?
890ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:04:09 ID:5nFQjB6Z0
>>885
せっかく修正入っても武田ヽ(´∀`)人(・ω・)人( ゚Д゚)人ワショーイだからじゃね
まああいつらの原因はスペックだから修正できないんだが
とは言え槍弾正ぐらいは修正入ると思った

>>888
旗に書く都合とか末端兵士にも分かりやすいように省いたとかじゃなかったっけ
891ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:05:34 ID:U1uTod/C0
>>888
信玄の前に北畠顕家が先に風林火山を使ってる
892ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:06:17 ID:vFf97iSv0
まあ武田はカード追加までの命だろうからな
追加で期待できる武将も少ないしさらに次の追加は多分無いし
893ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:07:36 ID:aaPI1RJO0
>>885
それが当たり前になってる現状がやべぇってことじゃない
っても上杉も今川もピーキーすぎるカード多いからなぁ・・・バランス難しいのか
新カード追加までは武田ワショーイは続くだろうねぇ
894ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:08:23 ID:f1A3+dW30
しかしいくら先の見通し暗い勢力といっても専用スレくらいあっても…
今川と武田
895ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:10:04 ID:+LhCI40fP
>>882
柿崎「へへへ大将、この女ぁあんたより俺の方が良いらしいぜ。怖いの〜女の心変わりと言うのは。」


最近の傾向はこんな感じだから困る。
悲恋柿崎は鉄砲が入るのが良いね。
896ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:10:48 ID:d4Oi/Spn0
ほとんど動かないであろう専用スレを建てる必要があるのか?
897ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:11:11 ID:gse3tRv7O
今川は武力が低め、上杉は皆脳筋と両極端なんだよなぁ…
そんな彼等を俺は愛そう
898ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:11:21 ID:cTJ5UXBg0
>>893
確かに勢力%見ると組みやすいっての抜きにしても
あれ相当バランス悪いってことだもんな
実際武田明らかに強いし
899ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:14:07 ID:U1uTod/C0
駒井とか修正不可だし、楽進の失敗を何も学んでない
900ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:14:11 ID:PhTFVTwM0
>>892
今川「え?もしかして俺ら今がピークなわけ?」
901ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:14:29 ID:ABY1NbMe0
もういっそ武田・今川スレって合併させちゃえ
902ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:16:24 ID:eMFQqxkcQ
今日ひたすら初心の章で遊んでたんだが
山県さんがバーうpで僅かに長くなったような
今回分はきちんとデータとったんだが前回は画面のカウント見ただけだからなぁ
あと武田信繁はwikiが正しいなら確実に強化されてるな(+8)
903ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:17:30 ID:4+mh4nRZO
>>900
徳川に上手く合流出来れば…
904ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:18:29 ID:ABY1NbMe0
謙信ワラはまだ行けるかな?
今日帰り間際に推挙手に入れたからとりあえずデッキが完成したが…
905ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:18:50 ID:+LhCI40fP
今川はカード単位でみると良い感じなんだけどね。
906ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:19:20 ID:7qeaXRWB0
基本性能はともかく、今川さんは上洛がかなり強くなったな。
8c続く武力+12で、終了時兵力減も足軽ならゲージ半分残る。

……基本性能はともかく、な(´;ω;)ブワッ
907ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:20:35 ID:aaPI1RJO0
>>900
天啓の幻っぽいガーターベルトの息子が小覇王の蹴鞠シュートだからなぁ・・・
統率上げる陣形か采配持った低コストの今川カードが追加されればワンチャンありそうではある
908ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:21:32 ID:UF0514hD0
駒井高白斎とかもう永久に修正不可能だしな
909ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:22:56 ID:d4Oi/Spn0
>>907
寿桂尼<あの・・・
910ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:24:20 ID:PhTFVTwM0
板垣信方「槍弾正が修正されたようだな…」
禰津神平「ククク…奴は武田2コス槍四天王の中でも最弱…」
原虎胤「スペックも計略も優秀とは武田家の面汚しよ…」
 
少々の修正があっても武田30系はパーツを替えながら生き残り続けると思う
911ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:27:49 ID:gse3tRv7O
>>907
雪斎「…」
912ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:28:42 ID:f1A3+dW30
直虎は上方されたら忠義の再来でさすがにヤバイと思うが
尼御台は、統率+6になるとかなんかあってもいいとは思う。

今川は単色で組む場合のキーカードがR以上にしかねえ
913ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:29:36 ID:5nFQjB6Z0
>>910
一条が死ねば解体される
とは言えそれは方陣が死ぬか方陣で対抗出来ないぐらい他の陣・采配が強くなるかだが
つーかスペック優秀で計略は汎用ってデザインだから計略修正しか出来ない上に
巻き添え食らう奴が確実に存在するのがな
914ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:31:28 ID:+BLyIRIR0
今日ガッツリやって今帰宅
なんかやたら山県さんと当たったんだけど謙信に代わって流行ってるの?
全国やって9戦中6戦山県さんとか…
イスパニア使ってたからかボッコボコにされたわ
915ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:36:55 ID:y3go+SgrO
>>912
どっちかって言うと奮起劉備だな。
忠義はあのスペック、9/1張飛がいたからこそだからな。
とはいえ士気MAXから家康の武力上昇までの時間稼ぎに使われたらウザそうだ(^_^;)
916ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:40:33 ID:jyZzWmis0
三国志大戦みたいに
シナリオが進んだら武力と知力が変動した新カードになる場合もあるじゃないか
917ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:43:14 ID:uvVi1rwvO
山県は謙信と甘利の下方によるデッキ変更+鉄砲強化で槍兵減少+タイマンで勝てない謙信の減少で一気に流行って来た。
同じ理由で単色or二色の柿崎も流行ると思う
918ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:43:16 ID:+LhCI40fP
>914
謙信も柿崎も山県もどの道突撃できないとロクに相手の兵力減らせやしないんで
そういう意味では単色で優良槍を調達しやすい山県に行ってるのかも知れない。
919ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:44:18 ID:aaPI1RJO0
>>909
全カード把握してなかったから貴女が居たことを知りませんでした、精進します
もうちょい追い風吹けばワンチャンあるで!

>>911
コスト重すぎ 武力低すぎ 顔怖すぎ
全知が半永続で上洛は前衛撤退必至だから相性悪いしなぁ
920ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:46:19 ID:7qeaXRWB0
そいえば方陣メタになるんじゃないかと思って、力萎えの呪いを使ってみたことはあるけど、
みんな意外とすっぽり入ってくれるな。
誰も計略範囲知らないんじゃないかと思ってしまう。
……効果時間短いからいいやって感じなのかもしれんが。
921ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:50:33 ID:PUt8UicM0
武田30は方陣も武力6柵持ちも槍弾正もぶっちゃけなんとかなんねん

出浦が止まらん
922ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:50:58 ID:iaftEtOb0
今日は。
日曜日、でしたね☆
私は、今日は1日戦国大戦でございました。

朝から、ゲーセンに行きましたよーぅ♪

日曜日の朝は、電車がそんなに混んでなくて。
でも、家族連れが多く見えて。
the日曜日!て感じの車内。

音楽聞きながら、まったり電車でスタジオに向かって。
途中、スタバに寄ってカフェモカを買いつつ。

戦国大戦1日中やりっ放しは、キツイので。
休憩に軽くランチタイム♪
サンドウィッチとミネストローネスープを飲んだりして。

再びゲーセンに向かい、戦国大戦をしてきたのでした。

そんな、1日。

日曜日とかあんまり関係ない、いつもの光景。
笑顔の家族連れとか見て、うらやましいなぁとか思うけど。

今こうして全国のプレーヤーと対戦できることに。
感謝をした1日でした。

また。
明日からも、がんばるぞっ♪
923ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:51:58 ID:4+mh4nRZO
>>921
そこでイスパニアで大砲陣地から長距離スナイポですよ
924ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:56:05 ID:+LhCI40fP
>>920
あれ味方にも効果あるのなw
925ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:02:57 ID:s8udlY330
まだ始めたばっかりで正六位だけど
相手がみんなR斎藤持ってて勝率高くてびっくりした
でも馬鹿の一つ覚えみたいに鍾馗しかしない
スターター+チュートリアルで引いたR小笠原で倒せた

初心者は超絶強化より号令系の方がいいと思うんだけどねえ
926ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:05:10 ID:B8ft4fDf0
力萎えの呪いって効果時間短い?
統率6に普通に10c以上効果あった気がするんだけど。
927ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:07:55 ID:0e/SFG3C0
つか、凸ダメに対して迎撃ダメージがゆとりすぎ
2,3回刺したのに何事もないようにで後ろでマウント取り続けるのを見てると
そりゃ超絶騎馬流行るわなって思う
928ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:12:13 ID:qksu1mum0
>>922
薄ッ暗くてタバコ臭半端ねぇ所で一日中俺は何やってんだろとか思うわ
昼飯で日光の下に出ると尚更
929ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:12:23 ID:r3ZtLxz90
>>927
せめて速度UPした騎馬は迎撃ダメージも増える
って三大と同じ仕様にして欲しいよね
930ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:14:52 ID:b2dwjQHu0
布陣
931ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:20:08 ID:d4Oi/Spn0
まあそのかわり弾き仕様のおかげで上手くやればほぼ絶やさず槍衾作れるけどな
932ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:21:08 ID:eMFQqxkcQ
次スレは>>960行ったらなんだな

攻めの三左初めて使ってみたけど素でもあれ減りすぎだろ
試しに統率上げて使ったら130%全部削られたぞw
933ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:24:42 ID:b2dwjQHu0
すまぬ…大戦違いで勘違いしてしまったorz

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290961143/
934ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:26:01 ID:gse3tRv7O
三国志大戦とは仕様が全く違うから運用も変えなきゃ対応出来ないんだよな
>>925
お前は俺か、初戦盛大に負けてから小笠原引いて主軸にしてるよ
935ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:27:24 ID:PRXDgCpX0
俺の大好きな甘粕さんは全然話題に上がらないけど
やっぱ計略の使用上、敬遠されやすいのかな?

まぁ、柿崎ィィィッ!!がいるからかもしれんが…
936ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:34:03 ID:TqJnh2VA0
これは重複しないように言いまくらなくちゃ駄目だな

次スレはもう立ってるぞー!立てるなよー!

【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290961143/
937ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:38:51 ID:ZtZHWPvPO
D&Dかw
938ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:43:32 ID:loQtEjvSO
>>933
スレ立て乙です
最高の池田ァを引ける権利をやろう
939ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:43:46 ID:eMFQqxkcQ
ワロタ
だが言われなきゃ分からんかったw
940ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:50:15 ID:gse3tRv7O
>>933
ならば俺は一番良い剣聖を引ける権利を(ry
941ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:55:22 ID:w2gnikcq0
権利というものは大体義務が伴ったりするよね!
と言うわけで俺は名前にカタカナが入っているカードを引ける権利をやろう
942ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:57:03 ID:UF0514hD0
てかR斉藤って普通に言ってるけど
R斎藤義龍のことDISってんのかああん!?
943ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:58:41 ID:r3ZtLxz90
>>942
おいおい
みんな義龍さんの事を言ってるに決まってるだろ
944ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:01:38 ID:B8ft4fDf0
義龍、武力-5でいいからもう少し範囲広がんないかな。特に横に。
945ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:10:41 ID:UF0514hD0
>>944
俺は今の範囲でいいかな、これ以上
広がったら目の敵にされそうで・・・。

士気5で速攻マウント出来れば
中武力中心の今川デッキには悪夢を
みせられるぜぇ。<義龍

・・・伏兵踏まなければ、な。
946ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:13:44 ID:BoKBK1NC0
レア三枚目で即刻ねねが被ったんだが、誰を対象にすればいいんだ?
1.5の山津波と今川の男の意地みたいな奴ぐらいしか手持ちはないけど…
947ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:19:41 ID:EbDrKXKRO
SR武田信玄て予想以上にデッキ組みづらいな
保科入れるともう1.5と1の組み合わせしかないし
かと言って5枚型にすると信玄以外が小粒すぎるし
948ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:32:54 ID:y3go+SgrO
SR信長ですら普通は1.5 1.5 1 1 で組むのに風林火山に2コスを入れるのはどうかと思う。
信玄は一人で陣取り出来るくらい強いんだから他は一人端攻めさせて後は後で待ってるくらいでいいよ。
949ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:35:54 ID:FJUjTDW90
謙信まじで欲しいんだけど高すぎる。氏ね
950ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:47:47 ID:05PIdEpu0
土佐の武神は真田と小幡と三枚デッキだったよw
951ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:57:13 ID:EbDrKXKRO
>>948
意見ありがとう。と、なると1.5×3、もしくは1.5と1×3か。
もう少し考えてみます。
952ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 04:08:35 ID:ABY1NbMe0
>>949
おなら体操と交換してもいいよ
953ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 04:53:27 ID:CRQjr50c0
不死美濃さん強いよ強いよ
デッキ崩壊するけど。なぜ3コスにしたし
954ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 05:21:03 ID:lo13dMHx0
あれで2.5コスだったらただのぶっ壊れ
955ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 05:39:49 ID:CRQjr50c0
不死美濃さん確かに堅いけどさぁ……鉄砲で消される
鉄砲を防ぐために肉壁の1コスト槍が2枚は必要
そうすると3コストが痛すぎてたまらんw鉄砲も馬も1.5コスト以上だし
家宝で武力10にしても中々辛いね
956ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 07:21:31 ID:wxyZehHjO
少し今川の資産が貯まってきたので下の今川単で全国行ってみた

UC天野景貫
C葛山氏元
C伊丹康直
UC関口氏広
R井伊直盛

12戦全敗ですたorz
やっぱり義元か雪斎が無いとキツイですかね?持ってないけど
957ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 07:35:57 ID:yFlpQQENO
>>956
爆発力がなさすぎるな、せめてその二枚か松平が欲しいね

井伊弱体化前でも結構厳しかったんじゃないかなそのデッキは
958ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 07:51:23 ID:wxyZehHjO
やっぱり厳しいですか
今川の光モノは直盛と朝比奈泰能しかないのでもう暫く今川単は自重かな
959ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 08:11:19 ID:6UJ0c1oB0
そもそも勢力に今川がある理由が分からない
次Verから明らかに新カードが追加されるか微妙な勢力

今川→徳川に勢力が変わっている予感しかしない
960ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 08:31:47 ID:7qeaXRWB0
>>926
方陣より先に切れるからって意味で。
あと、統率4の敵より統率5の自分のほうが計略の効果時間長いっていう
謎の仕様もあるとか聞いたが、真偽は謎。
961ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 08:48:38 ID:2Nguknm6O
おいおい、大戦国のポイント27000あっても1200位台かよ…
まだまだお布施が足りませんかそうですか…
962ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 09:09:46 ID:yFlpQQENO
いま勝ちたいならやっぱり武田バランスかな

一条、甘利、保科、駒井、三条夫人とか火門、甘利、木曽or里美、三条夫人、駒井とか槍弾正に頼り過ぎない馬2デッキが良さそうに感じる
馬1低統率の武田30は鉄砲と山津波キツいわ
963ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 09:13:59 ID:9doZ+ebd0
>>961
今大戦国やってるプレイヤーは25000までは確実にやるだろう。
そーすればその流れで27000では無理だよ。
964ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 09:22:34 ID:1d7WZ9E5O
まあプレイする人数が多くなることは良いことだ
965ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 09:25:11 ID:4x9bj1QZ0
>>959
別に、次のverで今川を残す必要がないからな。
他のゲームは普通に勢力削除・勢力変更・能力変更・使用禁止ってやってるだろ?
966ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 09:32:58 ID:yFlpQQENO
>>965
普通のバージョンUPではやってない、大戦2→大戦3とかこのクラスだけ。GCBは排出停止はやってたが弱体化のない排出停止だった。たまに排出停止カードの強化すらやってた
カードの排出停止はいい案だと思うなあ、上杉の弱カードは排出停止にして斜め上に強いカード出してほしい
967ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 09:34:33 ID:loQtEjvSO
>>965
機甲は残念だったね
968ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 09:37:24 ID:jm2EraF8O
排出停止の度にカードパワー上げたら悠久の車輪みたいになるぞ
969ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 10:01:49 ID:zIMe6fJIP
>>968
おいやめろ



やめてくださいおねがいします
970ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 10:11:57 ID:yFlpQQENO
仮にもアケカードゲーのノウハウためたセガがそんなことはしないだろ

WCCFみたいに排出停止を使わせてくれって頼みに頼んで使えたのがごく最近だぞ、あいつら警戒しすぎ
971ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 10:16:55 ID:lZiXpCbp0
>>961
大量に貢がせるのに最適な大会システムのようだね・・・
972ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 10:23:28 ID:UPBvnUPPO
>>926
むしろ長いな

そういえばこないだ武田30の一コスが力萎えの奴にボコボコにされたわ
力萎え突っ込まれたりしてかなりうざかった
973ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 10:46:09 ID:aTFVn6Ns0
謙信引いたーーー!!!!><
ついでに3枚目の池田ァもorz なんか上杉のRが全然でないぜ
974ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 10:53:59 ID:2Nguknm6O
>>972
力萎えの陣って滅茶苦茶範囲狭くないか?
あんなんちょっと離れればいいだけジャマイカ?
975ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 10:58:02 ID:EbDrKXKRO
風林火山デッキに望月千代女を入れてるのは俺ぐらいだろうな。
全士気使ってのお色気風林火山はなかなか面白かった
976ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 11:01:11 ID:voQ0Vzu50
>>973
店によって偏るとかよく言われてたりするな。と直江を4枚引いた俺が言ってみる。
池田ァどころかCでも持ってないのあるのにな
977ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 11:08:59 ID:aTFVn6Ns0
俺のホーム、というか俺はなんかやたらノンレアは今川ばっか引くんだよなぁ
で、Rは織田を良く引く感じ、鉄砲はどうも苦手でやる気になれん
978ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 11:27:48 ID:pL0i3CrdO
SR滝川益一を引いたが、これは扱いが難しいな。
忍付き銃はいいんだが、周りをどうするべきか。

滝川と帰蝶は固定で前線入れた形にするか、2.5 2 1.5 1 1で2コスに森辺りを入れた単体強化
あえて四枚型で利家と組ませるか悩むわ。どの形がいいだろ?
979ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 11:41:37 ID:I7qD1AHB0
鉄砲の溜め撃ち溜めそうと思ったが、溜めすぎて計略時間切れたw
あれってオーラが赤だったら、それ以上威力あがらんのかな?
あと溜め中は移動できないよね?弾かれた後、元の位置に戻らなかったんで
980ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 11:51:31 ID:EbDrKXKRO
>>978
滝川と帰蝶固定なら、あとは蜂須賀と槍2枚でどう?
固定2枚だと統率が高くないから蜂須賀でカバー
981ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:04:12 ID:eMFQqxkcQ
溜め中に動けないから二重城門攻城!
これで勝つる!

うん射程内でマウントとった方がいいよね
982ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:16:33 ID:OzNQNHc00
SR馬場さん引いたんだけどこれどう使うの?
火門とレア度交換するべきじゃねこれ
983ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:19:06 ID:lZiXpCbp0
>>982
鬼美濃さんの強さがわからないとは・・・火門(笑)こそ一条さんとレア度交換すべきレベル
984ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:22:41 ID:PRXDgCpX0
>>982
鬼美濃さんはガチで俺のメインだよ…
賢妻つけて不死身で大暴れしてくれるぜ?
985ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:25:17 ID:vKsfmQRU0
上の方にも出てるけど
槍で鉄砲きつい肉壁がいるとか言ってるレベルの人は鬼美濃使っても蜂の巣だから
やめたほうがいい
鉄砲が避けれるようになるとすげー楽しい

まぁ馬1いればイスパニアだろうと何とでもなるし
986ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:28:53 ID:lZiXpCbp0
まぁ斉藤さんきついのは否定しないけどな
987ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:29:16 ID:OzNQNHc00
>>983-985
すみませんでしたー!
988ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:31:48 ID:w9jiRkSzI
>>978 秀長が一番無難だと思う。
総武力23とかになるけど1コス槍に残りの1.5コスで方陣や転進つけた方が良い。

昨日は大戦国で撹乱山津波で全員流してまじ快感だった。
989ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:32:31 ID:PRXDgCpX0
>>987
素直すぎw
鬼美濃は兵力回復も5〜6割だし、家宝で単体兜持たせたりで
終盤に鬼美濃⇒家宝⇒鬼美濃とか居座れたりする

まぁ、銃がキツイのは仕方ないけど、他の槍よりは対応しやすいんじゃね?
990ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:37:52 ID:39td9pmYO
楢柴肩衝ゲット
ほぼ群雄伝オンリーだから、全茶器目指してるんだが、
新田と初花はあるのかね?
991ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:38:45 ID:EIQB8QsR0
疾風の陣に2コス槍二人、1.5馬でいこうと思うんだが
ほんとは馬場さん並のスペック槍を入れたい
でも3は重いし武田の2.5槍って……
2.5 2 2 1.5のままでいいか
992ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:42:03 ID:2Nguknm6O
散華陣の散りっぷり吹いたwww

速度上がる馬怖いぉ…
993ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:48:40 ID:guriF8a3O
今川いらないとかいってるのは歴史知らないのか?
この時代の三大国家のひとつじゃないか
994ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:55:34 ID:lo13dMHx0
甲相駿三国同盟ってのがあるくらいだしな
・・・あれ?相はいったい・・・
995ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:05:57 ID:WJ7mPqQK0
時代的に考えたら上杉が謙信ワントップなのも頷ける話やな
996ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:16:46 ID:ZX9r3mIc0
>>1000なら伊勢丹ツモれる
997ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:29:07 ID:B3sTk1hVO
>>990
新田はわからないが初花肩衝ならあるよ
金で強化後は全体復活20秒
メインは兵力、サブ枠2つ
998ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:34:11 ID:OzNQNHc00
埋め
999ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:35:56 ID:pEXufNS40
>>1000ならみんな今日SR引ける
1000ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:36:43 ID:loQtEjvSO
>>1000なら今日みんなSR引く
10011001
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