【がんばれ】戦場の絆 ジオン軍 148基地【ナハト君】
1 :
ゲームセンター名無し:
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【緑色の】戦場の絆 ジオン軍 147基地【みいたん】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289315257/ ・本スレ
【浮わついた】戦場の絆 第295戦隊【BUかっ・・】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290326334/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】生みの親にすら元の得意分野を忘れられた売れないトリオ
【ゾゴジ警団詰所】異常気象でベルファスト周辺海域も熱いが絶賛夜周り実施中
【かき氷屋寒ザク】お隣の寒いヤツよりはマシだが少ない個性を奪われて苦悩中
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨に取られて倉庫暮らし。MS弾とミサイルを磨いて出番待ち
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【ゴルゴゲルJ】出番が無いどころか存在そのものが不要品扱い。変態さんの搭乗待ち。
逸物
できればナハト君は漢字で那覇吐くんが良かったなw
>1
ジーク・ジ乙
>>1乙
>>ナハトくん
射撃戦のできない高コスト格というのは死ねるよね。
ある意味、ナハトんはジオン版ガトBアレックスだがそれと比べても
ブースト消費が激しい、サブとメインを入れ替えてガトリングの性能悪化させた感じ。
コスト+10差し引いてもアレックスのが上だろう…あれで240コストならナハトはギャンと
味の変わった格闘機として使われたかもね。
機動性特化のギャン、瞬発力のナハト、6連のイフ改、多彩な武装のケンプ。
ていうかナハトはナハトブレード持たせて高速格闘を可能にして欲しかったわ。
連撃のタイミングが早く、連撃完了までの時間が短いのでカットされる可能性が
低いながらもタイミングが独特で扱いが難しい。
といった形で。連邦にはBR格が4機いるのにジオンには1機しかいないってどうよ。
連邦にはバズ格いないから羨ましいか?BRと交換でくれてやるぞ〜?
280円なのが悪かったよナハト君は
どうしようもないサブの問題もあるとはいえコスト程強くはないのがもう・・・
でも240円になれば現状のトレモ専用機からは脱出出来るって感じ
使われるかどうかまでは知らんが
>>6 イフ改「俺それ持とうが持ちまいが戦場に出ただけで周りから変な顔されるんだ・・・」
>>1番機
ありがとう
恩に切る
アレックスはそこそこの前衛力があれば戦果をだせるけど、
ジオン格は乗り手の格闘センスが問われるね
>>1 次もよろしくな!
ナハト、スレタイに出るまで存在忘れていたわ。
お前さん・・・背中の刀は単なる飾りか?
脚なんて飾りという言葉があるが、刀が飾りと言うのは聞いた事が無いぞ。
>>1乙
頭のバルカンが飾りな砂漠仕様機とか
マシ選んでもバズをわざわざ背負って飾りにする指揮官機とか
まぁそんくらいならまだ愛嬌ですむんだろうけどなぁ
最近は弾入ってないキャノンしょったガンダムさんが出てきたな
>>11 FAさんがRev2からお飾りキャノンを持ってまして
ナハトさんは
メインとサブの入れ替え
コスト240化
この2つで蘇る。
赤4ステルスは+20コスとか、セッティングでコスト変化しれ。
赤セッティングはもっとAP上げろと
ナハト君は機動面そのままでサブを1トリガー3連射、
全セッティングにデフォで赤4ステルス、
あと出来ればクナイAのリロードを更に速く
これでビックリするぐらい生き返る
ナハトはマジで全部見直して欲しいね。
糞サブ射、燃費悪い、装甲ぺらい、メインが辛うじて実用レベル。
連撃モーションもセンスみたいなクナイでペシペシから背中のハリセンにしかみえん刀でパシーンだし。
なんか売れない中年の芸人みたい。
17 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:31:55 ID:czDIc5PB0
もっとギャン先生に乗ろうぜ!!
>>15 その仕様だと敵にナハト居たら心臓に悪いな。
それでこそステルスだが。
それよりナハトブレードで3連撃しろと思う。
あとメインの投げモーション。構え→投げたあとの手の形(ガチョーン)に至る投擲動作が想像出来ん。
逆手からあの投げは無理っすよ。
まあ、外しやすいメイン、全セッティング赤4ステルスが実現したら3連撃は80になっても許すわ。
ナハトは機動4でも近トロ並みにとろい機動性を何とかして欲しい。
はっきり言って今の性能じゃステルスで裏をかけないと何も出来ない。
見直し云々もアレだが、まずはいい加減正式支給してやれよと
ってか正式支給待ちの機体だけで何機いるんだよバンナムさんよ
>>20 今現在先行支給機体は2.5で正規支給されるだろ
されなかったら毎日メールを1000000通位だしたれ
>>20 見直す前に正式支給したらジオンが終わる気がするんだが。
なんと限定支給機はない方が幸せになる機体
そこまでつぎ込んだ労力、時間が全て泡と化すのです
頼むから砂漠で格出すなよ!
牽制したら近にしたのは良いけど直前に格に変更
案の定20カウントで蒸発w
セッティング見ただけで予想つくわ
三落ちEは結構だが早くカード通せよな!
自分で「下エリア」「後退する」って散々言ったクセにw
お陰で二連敗有難う御座いました
いや格乗りは好きだ
ただバー無しの腕で出せるMAPじゃないよな?
ただそれだけ
オンラインゲーだからね
迷惑する味方がいるわけよ
もう寝るわ
野良リボコロ制圧戦44
開幕で右は1機で制圧、残りの3機のうち左に2機(自分の他にもう1機)
こんな感じになると勝ちパターンだった
要するに、中央はどーせ連邦が有利なんだから
そんなの最初は連邦にくれてやればいいから
俺らはとっとと左右を制圧しちゃおーぜ 特に左は2機で有利に展開しようぜ
ってな意識してくれる人がいると全体の流れも終始有利に展開して勝ちって感じ
開幕、自分一人だけが左に行くような仲間を引くと
負ける確率が高かった
それか開幕2格で中央殲滅もあり
H2機でモコモコにしてやればいいよ
俺の場合は開幕敵さんが左の3番を2機がかりで抑えにくる展開が多くて楽だったな
大抵近近や近射で3番に来て、近格か格2で中央来て右の1番は開幕は見ないってのが1番多かった
そんでこちらは3番には1機だけ派遣して無理せず妨害してもらうだけで十分に時間稼ぎできてた
敵さんが3番を制圧する頃には、開幕右行って1番制圧した近が中央組の格2に合流してて
すでに中央のドンパチの形勢が決しているか
または敵さんが欲かいて1番にも1機向かったせいで哀れにも中央に1機取り残された奴が
こちらの格2中央組に蹂躙されてるかだった
確かに開幕は敵さんのが近いってのはそうだけど、始まってしまえば案外どうとでもなるな
>>26 その流れ分かる
昨日その流れで、残りの7勝頂きました
産廃のヅダゲット
焦げなら最速で行けば、クラで二番妨害できるぞ
改でも相手がグラップルミスれば間に合う
後は、なんとか持ちこたえて味方に1、3番を取ってもらえば勝てる
32 :
ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:27:56 ID:226gdU7ZO
寒Xactiでも普通にいけるだろ
制圧戦で勢力戦で8人対戦で終末な時点で、ジオンに兵なし。
編成時に、平気で新車のゾックが2台並びます。www
支給状態で対決したら両軍280格ってバランスいいよな
一撃の火力は高いぜ!
プロガンガンハンバル
硬直短いぜ!BR当ててくぜ!
鮭BR
一度噛んだら死ぬまで回すぜ!でも代わりに射撃戦は苦手だぜ!
アレガトAバル
産廃枠……
ストカス、ナハト君
36 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:59:48 ID:YvG8uPkW0
最近ギャン増えたけどなんかあったの?
フェイント引っ掻け
で、なおかつSサベじゃないと240以下のソレでしかないんだが…
勢力戦だからじゃない?
>>36 Aクラスでギャン乗るなら、ケンプでおk
Sクラスでギャンを見かけるけど、ナハトはあんまり見かけないな
39 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:25:41 ID:UklKqkE00
今のギャンなんて産廃と言ってもいいレベルだろ
ギャンでしたい事はケンプでそれ以上に出来る。
Rev1が好きだったものが
ギャンに乗るらしいよ
BR格を格闘機として認めない者がギャンを駆使する
彼らにとってはケンプでさえ、プロガンと同じような格闘機を超えた格闘機であると認識しているみたいで
BR格は論外らしいね
どっかでギャン乗れてこそ格乗りみたいな流れがあったから
ゆとり格乗りがプライドくすぐられたんでしょw
オレは格下手だから鮭で充分だけどな。
42 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:38:54 ID:QojrKaYK0
>>41 鮭でいいじゃなくて鮭がいいだ。
今のジオンを支えてる格の鮭に失礼だぞ
俺がギャン出す時は、66以上で2格になってもうひとりが鮭orケンプバズ選択
で、味方近の機体が微妙だった時かな
本来ならHか高コ格2枚でいいと思うんだけど、なんかズゴとか寒ザクとか
コスト160(以下)が2枚出てて残りがザク改とかだと、1〜3QD駆使してフルに
飛び回る方がいいや、的な
まあケンプでも出来なくはないんだけどね
か、舐めプの時
イフ改「そうだな。今日のジオンを支えている俺達に失礼だ」
45 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:05:42 ID:EJJTaCDj0
>>43 完全に舐めプしかないだろ
飛び回るにしてもケンプAバルの方がQS安定するしでいい。
ギャンは中バラには軸合わせなきゃQS安定しないし、その手間が無駄
回してダメ取るにしたってAチェンマでいいしな。
射撃戦の鮭。
手数のケンプ。
相手が同格の場合ギャンの入る余地は無いよ
Rev1で2000回も乗ってた分、残念で仕方ないがこれが現実
BD2「イフ改君。ごめん。俺ががんがん連邦で活躍するぜw」
ナハト「俺だって見えないところでジオン支えてるんだぜ」
>>45 単純な踏み込み速度やQSの精度ならケンプだけども
総合的な機動力ではどっちも大差ない、と思ってる
ジャンプ面での安定感がギャンの強み
あとニドミサがダウンしにくいというのを利用して
乱戦してるところに撒いたり、逆にタイマン時にスカし狙って
ぼこぼこぶち込むと意外なところでダメソになったりする
とはいえあくまでも2枚目格としての出番しかないから
メインで出すなら俺も鮭ケンプだし、ギャンのメインでの出番は
余程の舐めプじゃない限りはないと思ってるし理解してる
もちろん人様にも勧めない
まああくまでも個人的な意見なんで、そう堅く考えずに行こうや
50 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:26:11 ID:c6r1zr690
>>48 機動力はそれで合ってる
今のニドミサはゴミだぞ、ダメ4の豆鉄砲で射撃戦とか無意味
まぁ問題視されてるのは44の格枠にギャン出すアホがいるって事なんだろうけどこれ以上言ったら頭固いとか言われちゃうからすみません君の言うとおりですはい。
>>50 あー。誰も射撃戦とか言ってないよ?
勘違いする人が他にいても困るから、ギャンは射撃戦する機体じゃないからね?
射撃戦したいなら、鮭かケンプバズでどうぞ
ニドミサはダメージの底上げが出来る、ストカスのスパークナックルに近いもの、と思いねえ
射撃戦したり、狙ってヨロケ取りに行ったりするもんじゃないから
52 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:11:41 ID:Hjp3dv130
>>51 乱戦に打ち込むのって射撃戦してるとは言わないのか?
あとスカシ狙うならメイン打たない方がよくないか?
あ、そういえばギャンのいい所一つあった。
あいこの後にバックブーで格闘を振り切れる。
54 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:16:38 ID:N+7AW0n60
55 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:22:59 ID:gon+rCly0
あとズダ青7も出来るな。
>>52 射撃戦ってのは、お互い向き合ってメインやサブで撃ちあってる状況じゃね
片方が一方的に撃ってるのを「戦」とはいわんような
俺の認識不足なら謝るが
まあ、とりあえず訂正しておこう
「ギャンはメイン射撃だけでダメ狙える機体じゃない」
スカし狙いに関しては、ケースバイケース
QS狙いなら撃たない方がいいこともあるし、撃った方がいい事もある
それとは別に、俺が言ってるのはスカしにメインしこたまぶち込むと、思っていた以上のダメも
出せるよって話なだけ
斬りに行くとまずい状況とかもあるわけじゃん、スカし誘えてもさ
そういう時なんかにちょっと覚えておけば、ダメの蓄積にはなるんじゃない?って事
上で言ってるのと矛盾してるように感じるかもだけど、何事も狙える時に狙わないのは
意味がないでしょ
射撃が弱いからって、射撃しちゃいけないなんて事はないし、状況次第ではそういう事もある
スカしを狙ったら格闘しかいかないってのは、バ格の発想だと思うが
もちろん、狙える時には格闘で一気に行くのは当然ではあるけど
57 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:49:06 ID:NXVWz1+R0
>>56 乱戦に射撃って射撃戦って言わないにしたって空気だろギャンじゃ
乱戦してる味方はギャンが格闘しない分不利なんだから
スカしは格闘しないならギャンである必要無し
バ格とか云々ではなく機体選択とやりたい事で矛盾しとる
その言い分だとギャン選んだけど、コイツで出来る事をしようって考え
何々をしたいからコイツを選ぶって機体選択してる人には生まれない考えだ。
ギャン擁護派がそんなんじゃ昔ジオンを支えたギャンが浮かばれねぇよタコ
ギャンはサベB一択だろ
59 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 05:18:12 ID:SIrfZkodO
昔、ジオンを支えたのはグフです
60 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 06:54:58 ID:IV4a3DK1O
泣くからやめろ
んー、確かに武装面での不自由さはあるけれど1回食いついてからの回しやすさは
ジオンでギャンにかなうものはないと思う。
空中機動性はピカイチで背面取りはほぼ確定できるし。
よろけを取るショットAケンプ、1発ダウンBRのシャゲはもちろん使いやすくは
あると思うが、上空から強襲するのであればギャンは良いと思う。
ギャンをシャゲやケンプみたいな使い方をしているから産廃になる。
戦い方の性質が違うんだってw
言っておくがそんな射撃戦なら鮭もケンプも出さず、
近距離3枚の方が確実に強いから
何だかんだでギャンで上手い人はカッコイイな
憧れるわ
>>41 ギャンを選んだだけでニヤニヤしてる奴がいっぱいいそう
リザルト散々で戦績も安定してないのが現実だろうけど
65 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:34:31 ID:gN1q13nI0
>>64 ギャンとEZだけ回し復活&連撃ダメ向上してくれたら・・・昔のように一瞬で相手を消し去ってみせるのに。
Rev1動画見れば分かるけど
瞬発力も滞空性能も
今昔全然別もんだよ♪
それら含めて、両者復活してくれれば
素直に将官引退して、A3大佐でループ楽しめる
ギャンは今でも連撃威力80↑(84?)で、ループ出来るんだから3ループすれば大抵溶ける。
これ以上を求めるとコスト280にされかねないから、このくらいで良いと思うけど。
簡単はコスト200だし、今のコストインフレの中だと活躍は無理だろうな。
一応はループ可能だけど、機動性とか考えるとコスト200の制限戦以外は辛いんじゃないか。
機動性が全然違くないかい?
ジムカスってまんま昔の高ゲの機動だよね
ギャン乗りには俺を期待させる何かがある
編成で格即決ギャン即決に出会ったことがあるけど凄まじいやつだった
護衛側にいたけど速攻で敵機をこっちに送ってきたりw
リプレイ見たら気持ちいいほど回してた
あの快感はギャンでしか味わえないだろうな、護衛的にはダメコンしてもらわないと迷惑だけどさ
でも俺的には編成見て空気を読んでケンプにするやつより格即決ギャンを出すやつが好きだよ
ああわかったよ、噛ませる状況作ってやるけん、好きなだけ回してな、って思わせる
大体はアンチに行くから護衛側は迷惑なんだけどなw
そういう一本ネジ外れた変態格乗りがギャン乗るとけっこう楽しいんだけどね
でも今の自分で何とかできる格が求められる状況じゃギャンは敬遠されるのか・・・
ギャンはお膳立てしてあげないと自分もヤバイと思っちゃうしな
ケンプだったら多少ほっといてもどうにかなっちゃうし
俺が見た出来るギャンはな、
アンチ行ってソッコーでぶん回してQD当ててミリった奴を焦げに押しつけて護衛側にガンブー、
護衛側に近づいた頃に焦げがとどめさしてリード奪った状態で今度は護衛側2vs2の枚数合った状況継続、
とかやってたぞ
ジオンの格闘機の中では、唯一、柔軟に動けるのは、ギャンだけだしな…
俺が見たのは、一度も回さなかったけど、適切適度にハイドBドローで立ち回っていた。
きわどい間合いで戦っていた為、相手が良く空振りを出していたよ。
ごく一部なので、一般の方は ケンプ OR 鮭 を、ご使用ください。
>>71 そしてその復帰した連邦MSはすぐにまたクルクル廻されるわけだw
ハイドAとB使い分けってどうなってるの?
Aしか使わんのだが
Bだと外し難しそう
制圧戦でイフ改とグフを乗り倒してきた。
うん、皆モビ戦に夢中だからイフ改の6連をカットしようとする
敵が少なくて、噛み付いたらほとんど入ったw
グフのフィンバルBでも相当働けたが……これを通常戦で使えるといいね。
最近制圧戦+44ばかりでSクラスはバンナムや22になってばかり。
麻雀格闘クラブみたいにバンナム戦の途中からフルマッチに組み込むぐらいしてくれりゃ
いいんだけどなー。
イフ改の6連がきっちり決まるか
制圧戦で、普段はあまり見ない装備の機体の奇襲によって思わぬ被害を食らう例の一つだな
俺は数ヶ月ぶりに見た寒ジムにやられかけた
一回あばばばばされたら次から対策余裕だったけど、
また数ヶ月は寒ジムとは会わないだろうから、次会ったときはまたやられるかもね
ジオンの格闘機であとコンプしてないのhギャンだけなので乗ります。
今日は4落ち0点かましてほんとすいませんでした(泣)
アレックスに3回瞬殺されましたごめんなさい。
相手がうまかった・・・。いやほんとに@w@
大人しくクジでコンプしとけよwwwwww
クジ7回連続で外れて、結局ゴッグコンプできなかったわ
しかたないから今度トレモやろうと思ってる
>>77 乗らない勇気も必要だぜ。
緑の俺のギャンは搭乗回数5回。トレモ中に無理だと悟った。
搭乗回数5回。それは無茶しない証明であり勲章だと思ってる。
まあ、常識人はケンプに乗るって事。
PCでたとえるとケンプはWindowsXP。ギャンはMac。
ナハトはWindowsMeな。
>>75 ジオンの人口多すぎなんだぜ!
連邦Sはバンナム戦も小人数戦もほとんど無かったぜよ!
先生、ジオンSがやりたいです・・・orz
ギャンで4落ちなら例え何乗っても4落ちしてるだろ
まあ、旧なら狙われないからそこまで落ちないって可能性はあるが
狩り師のアレ相手なんだし仕方ないんじゃね?
制圧戦でどんどん乗るべきだと思うけどね
連邦やった時にギャン相手の立ち回りがわかるし
何でギャンが難しいのか理解できる位には実戦で乗っておいた方が良い
俺年末の勢力戦が終ったらAに戻るんだ・・・。
そしたら、ギャンで戦場を駆けるんだ!
ギャンを手足のように乗りこなすニュータイプな人はナハトでも同じようにグルングルン回すのか?
ループしか頭に無い奴はギャンに乗っちゃいけない
連撃前半の威力が高いんだからそれ生かしてきっちり1QD2QDする、
格闘機の基本ができてる人間が乗らなきゃ無理
ギャンは開幕ダッシュを後ろから眺める観賞用の機体です
普段は床の間にでも飾っておいてください
>>85 アレックスに乗りなれてる奴らには扱えない
俺らジオン軍人だけの純粋格闘機だもんなw
簡八乗り慣れてる奴ならすぐ慣れちゃいそうじゃない?
持ち替えないしバルないから厳しいかな?
ギャンはサベBで制圧戦に出るといいぜ。ポイント制圧は味方に任せてひたすら突きまくれw
>>84 ナハトは燃費が悪すぎるうえに格闘中はブースト回復しないから
二回廻すのが限界。
小さく外そうとしても3連装(笑)ガトリングが邪魔をする。ムリポ。
ナハトの面白いところはクナイ♪
あれの残弾数&リロードが良ければ
射撃戦だけでも楽しめそうなのだがな
折角の280なら、それなりのブースト性能欲しいわさね
そして流れを考えずにRGシャアザク買ってきた俺ガイr
さっさと組み上げたいところだが予定ががが。
3000緑S将官のナハト論
ナハトはクナイが楽しい。
最前線の奥さんで後方撹乱遊撃手として活躍出来れば
存在価値も上がるのだが
クナイの弾数増加&回転率上昇すれば
射撃で立ち回り良く
ハハトのブースト性能を上げて
機会あれば舜殺ループ♪
逃げ足早くて
となれば、ステルスなくても
コスト280に相応しい仕上がりになる
個人的戦術嗜好としては、極力斬りにいかず、クナイでピチュピチュしたい
続
つかクナイCを使わない俺としては
クナイCをステルス弾にすればいいと思う。
敵に当てた場合は、ノーダメージでダウンを取る武器にして
投げることにより、自分自身が数カウント全行動ステルス状態になる仕様だと楽しいのだが
96 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:01:21 ID:nk7A3AWi0
つーかギャン出すなら1護衛しろ。
1アンチが何であろうと食いまくって+作れ
アンチがジムカスだから噛めませんとか言う雑魚はギャン乗るな
ギャンでアンチとか鮭、ケンプバルバズ以上のメリット皆無
ただの脳死でしかない。
ギャンでジムカス噛むなら尚更アンチ行って敵タンク人質に取る以外にジムカス近づけさせる手がないんだが
自分がカスアンチなら相手のギャンがどんだけ神懸かってても噛まれるような位置に行かないわ
ギャン嫌いなのはけっこうだが脳死どうこう言うなら脳死でない意見を書いておくれ
98 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:24:08 ID:i9vArbIJ0
>>97 ギャンで敵タンク人質とかタンク噛めてもカスライで1撃目で即カット
鮭ビーライ、ケンプバズ以上のメリットは?
ねぇメリットは?w
ギャンはどう考えても護衛向き
アンチのカス噛めない雑魚なら最悪、拠点確定したら転身しろ。
それでも仕事的には微妙だが
ジオン有名格乗り達がギャンなんてとうの昔に乗り捨ててる件。
それが全てを物語っている。
100 :
名無し:2010/11/29(月) 02:05:01 ID:r5Nqm9inO
>>99 ギャンならウホッ閣下がいるではないか。
あの方のギャンはもう…戦場で出会った瞬間、PODの中で鬼畜という概念を通り超して無の境地になれる。
ナハトの青4はなんであんなに燃費悪いんだろうね。
サブの3連想(笑)ガトのせいで既に回しづらいのに。
離脱すらできずにハチの巣にされる。
カスライ1発カットもあるからギャンもガチ戦じゃ少し厳しいし。
L2でギャン乗ってF2にタイマンで噛めなかったの何でだと思う?
やっぱ格乗りが乗るギャンと近乗りが乗るギャンは月と鼈なんだろうか…
ギャン乗りたいけどトラウマガガガ
>>100 あぁ、あの格下を狩る動画上げてる人ね。
まずあの動画の問題点その一
誰も外しを反さない。
その二
基本的に高コ近の位置取りがオカシイ
確かに小手先の技術はあってもガチ戦じゃ通用しないよ。
そんな事より明日の為に水泳部について語ろうぜ
白蟹青蟹青蟹ギガン
白護衛、青アンチ
以上
砂ボコリをかぶったあとは風呂に限るな
107 :
名無し:2010/11/29(月) 03:08:49 ID:r5Nqm9inO
>>103…?格下だけ?
それはちょっと違うぜ
彼のマイリスにある制圧戦NY7vs7の動画見てきてからその言葉を言って見ては?
今の将官達にこんな事言っちゃ悪いだろうけれどさ、あの程度の外しも返せない将官がのさばる今の現状を産み出しちゃった事自体、俺はもうヤバいと思うんだけど。
そこらへん君はどう思ってる?
>>107 何の話してんの?
てか鬼畜なのか「あの」程度の外しかどっちなんだよ
リプレイだけど
撃破シーンの全てがギャンって猛者がいたなぁ
ああいう時の味方はどんな心境なんだろう
ゴッグちっちぇなw
>>105 青二匹もいらんだろ
一枚を焦げに変えるとベストかな?
白護衛、青、焦げアンチ
または青も護衛、焦げソロアンチ
うむ、勝ちのビジョンが見えた
>>109 震えるぞハート燃え尽きるほどヒート
落とせる相手を落とすべき時・落とせる時にきっちり回して落としてくれれば自分が何乗ってても『凄ぇ!心強い!』としか感じん
それで悔しがったりズルイと思ってしまったりする人は戦術ゲームや団体戦のゲームには全く向いてないとすら考えてる
始める前にある程度調べてて先にやってた友人から知識も貰ってたし似た様な他ゲーもやってから入ったので等兵時代から俺はそう思ってた
でもこれって珍しい考えらしいね
でなければこんなに射厨やバ格が蔓延るハズは(ry
>>108 盲目的な信者には何言っても無駄だ。
ウホの人は下手なわけではないけど、信者ができるほどの実力では無いよ。
あの人の信者の層は大体がREV2組なんじゃね。
流れ読まずに昨日の連れとの会話を。
俺「なぁ、ガンガンより絆やろうや。」
連れ「あれ高いからやだ。」
俺「ガンガンつき合ってんだからたまにはやろうや。」
連れ「だってお前さんジオンだろ?」
俺「そうだけど?何か?」
連れ「ポスター見たけどジオン機体大半が一年戦争きたいだろ?」
俺「まぁ一年戦争がモチーフだからね。」
連れ「じゃあ何でサイサとかジムカスでてんの?一年戦争なら彼奴らまだできてねーじゃん。んで今後はGPシリーズでてくんだろ?」
俺「開発陣かトチ狂っただけじゃない?」
連れ「そんな開発陣が作ったんなら機体性能もバランスもめちゃくちゃだろ?そんなゲーム高い金だしてまでやりたくないね。」
…言い返す言葉がでてきませんですた。
>>115 「アレックスがガンダムに負けるゲームなんて誰がやるかバーカバーカ」
さて、ヅダを貰いに行くとするか
ん?ベルファストだとな???? サイド7はいややいやや
くそおぉバンナムめ新車出撃対策しやがったか・・・
バンナムめ、まともなユーザーの意見を参考にしやがった?だと?
>>116 それ言ったら陸ジムに負ける鮭のゲームなんかやるか。あーほあーほ
て帰ってきたぉ…
>>115 ガンダムと∀が互角なゲームよりはマシじゃね?
それ以前に絆はガンガンと違ってサクッとやって
キュッと楽しめるゲームじゃないだろ
ある程度長くやって機体が揃って来ないと
ヅダゲット!
那覇斗来ないかな? 産廃集めて楽しい? 言われたら…厳しいが
欲しい物は、欲しい 《すまない》
《後退する》
>>118 MSの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやろう!
44でギャン見るとゾゴパンチ見るのと似たような気分になる…
あとナハトをまだ見たことが無い、未だにナハトってPS3の中の人って感じがするんだが
ギャン即決バ格したくなってきた
>>123 ギャンなんて専門家じゃないとアレカスにチンチンにされちゃうぞ!
最近2落ちCとかのギャンをよく見るよ。
1戦目即決、1戦目に何があろうと2戦目も同じセッティング
あるいは2戦目に怒りの射だな(逆ギレの射とも言う)、俺の経験だと怒りのゲルG・ゲラザクというのがある
プラス全体的なチャテロな、最低限の仕事でも大変だぞ
ギャンとか外し主体の機体はラグいと産廃になるかもなんだよな
前にギャンで出たらラグ酷くて何も出来んかったって事がある
少しのラグでも連撃中に出るとキツい
ver1の時はそれほど気にならなかったはずなんだけどな・・・
ヌルい連撃タイミングに慣れすぎたかorz
ギャンは斜め前フワジャンでガンガン切り込めばいいって気付いたんだ
今までみたいにビビって射撃QS切りやってもダメだと気付いた
最悪低コ近と空気合戦だからな
ギャンでグルングルン=KYOサマ
ギャンでツンツン=254、マ・クメ
が記憶に残ってるなぁ
最近だとSKYLINEのギャンが上手いと思うんだがどうかな?
KYOサマレベルだとアレックスでもきっついきっつい
ギャンとかアレックスが噛みにいかなきゃ絶対に負けないはずだぞw
連邦格は射撃も強いんだからw
130 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:11:01 ID:3VOKUQrQ0
ベルファストの編成は何がいいかね?
パーツは良蟹、鮭、ケンプ、焦げ、青蟹、ザク改あたりで考えてるんだが。
タンクは白タン以外でお好み。
>>129 KYOサマとかのギャンと対峙したことヤツならわかると思うが
変態LVの格闘乗りは射撃戦とかさせてくれないから
君じゃわからんのかな
あああああもう
さっきから2落ちデフォのギャンとマッチするんだが・・
>>130 44の話なら蟹とか水泳部は要らない
というか水ん中を主戦場にするな
66でも水泳部は大量にいらん
空き枠に入れる程度
88は知らない
好きにしろって感じ
134 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:59:16 ID:XKucRHFt0
>>131 だから?射撃させてもらえないのはお前が格下だからだろ?
腕前同等ならアレックスが勝つ、と言った意味が理解できないなら地雷も大概にしとけw
>>134 Sクラにも上がれない分際ででかい口叩くなよ
Sクラの変態格乗り知らないで書いてるの丸出しだぞ
>>136 強者自慢とかスネオみたいな奴だなお前。
で、肝心の腕前はKYO様のギャンにアレックスで射撃も出来ない残念っと。
あらら?44でマッチしたら負け確定って事?w
ジオンタンクの「MS弾」の性能は
マカク>ギガン>白タン>ザクキャ>マザク
って認識でいいのかな?
140 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:51:33 ID:TMM52Pat0
バカばっかりだなジオンスレって。
性能がアレ>ギャンな以上、ギャンに負けるのは腕前格下ってだけだろ、普通に考えて。
あとはマンセルとかで僚機が極端に残念とか。
Sの変態格乗りがとか泣き言言う前に引き撃ちしろバカ
何無駄コスト献上してんの?
バカばっかり
141 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:54:19 ID:EauyNqwR0
>>140 ま ジオンスレなんて言ったって
スレを利用している人は
普通に連邦のスレにも出入りしているけどね
いまどき、片軍だけをやってる奴なんて珍しいだろw
だね、ギャン見たら引き撃ちで安定。
ブースト距離と格闘距離+α(多段ブースト)把握して、その間合いに入らなきゃいいだけだもんね。
これが鮭やケンプだとメインがあるから難しくなってくる。
さっきからageてる奴がやたら目につくんだけどsageてくんない?
なんなの?急に?
>>134 そんな分かりきった事を顔真っ赤にして書き込まなくても。
ホント、つまんねー野郎だな。
俺もたまにギャン乗るけど、やっぱり回しやすい機体は楽しい。
連邦だとカンパチとか。
昨日は鮭ハメ殺して久しぶりに脳汁だったし。
もちろん格下ですけどw
ホント、最近の若いのは回しも、その対応もできないからな。
もうちょいテクニック磨けよと思う。
やっぱさ、ループ解禁しようや。
バンナムさま、ゆとりBR格以外の格にも愛の手を。
鮭の空中置きとかブースト使いながらも置いてくる奴が一番最強だと思ふ。
んでしっかりサブも使って手数カバーして外しの精度も高い奴が事実上、ジオン格乗りの最強の姿。
ギャンなんてお手軽外し機体なんて噛まなきゃ仕事になんないし、噛んでも外し反されたら低コ格並の火力しかない
しジムカスに引き撃ちされたらどんな上手い奴も詰むわな。
はっきり言って出されたら迷惑。
>>140 だからAクラの常識ではだろ?
頼むからSクラでの話してくれないかな?
それからこのゲームはタイマンゲーじゃないから
アレのほうが性能上なんて幼稚園児でも分かるわタコ
その性能差を埋める動きをおまえはできないから動きやギャンでの戦術を想像できないだけでしょ?
Sクラでアレとギャンのタイマンなんてめったにみねーから
もしそんなギャンがいたらそいつの腕前と頭がおかしいんであってよ
懐古厨うぜぇでかまわん
Rev1の変態格乗りは、連ジ両軍何もさせてもらえなかったな
4落しも狙ってやってきたしw
148 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:14:37 ID:EauyNqwR0
いまどきsageろ厨かよ・・・
ホント、ここって何なんだろ
もっと頭の中の情報を更新しろよwww
追記すると仕事ができる本当の格乗り(ギャンに限らず!)はアレとタイマンサッカーなんて考えは出てこないから
あくまで近とマンセル組んでダメコンとか考えながら相手を落とす、または生かしておくとか考える
さすがに低コス格でそれをやるのは難儀だがギャンくらいの機動力があれば難しいことじゃない
べつにアレとタイマンする必要はないだろ?
150 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:20:15 ID:Xa91LhSw0
>>146 Sを誇りに思ってる気持ちはわかるが、それ、連邦も同じ事考えてたら?
機体の性能差を感情論で語ったらお仕舞いだよキミw
結局ギャンで勝つのは格下想定の範疇でしかない。
お前に160mからジムライ当てまくる仕事に戻るから早くジオンで出撃するんだw
流れがよくワカランが、ギャンなんて所詮は二枚目の格
これでOK?
KYO様だって2落ちとかザラにあるし
彼はそれ以上に戦果を出してるけどね
>>139 誘導性能であれば
マカク>ギガン>白タン>ザクキャ>マザク
でだいたい合ってると思う。
でもトータルで俺的評価は
白タン>マカク>ギガン>ザクキャ>マザク
白タンは連射が効くし2発ダウンだから俺的評価は高い。
でもさ、白タンは燃え弾も意外と面白いぜ。
>>148 これはマナーの話だろ
この板には絆以外のスレもあるんだぞ?
2chの底辺のVIPと一緒にすんな
>>150 んじゃあ理論的に説明してよ?
感情的になってID変えてまで必死なようだけど君の文じゃ説明になってないよね?
上のレス見てアレでもカスでもいいからギャンでタイマンを挑む状況とか説明してくれないかな?
低レベルの世界は疎いものでちょっといいたいことが分からないんで^^
>>152 今はBFだ、白タンをほのめかすレスはやめるんだ。
ナハト君「止めて!みんな争わないで!」
>>156 イフ改さん「お前が産廃でなければこんな争いなど起きなかったのに・・・!」
>>154 どこまで自分のアホさを露呈すりゃ気が済むんだ?
限界性能が劣ってる側がマンセルだろうと負けるのは当たり前だろ。
それをお前は、そうさせない動きを〜
バカか相手はもっと良い機体でそう思ってるわw
ま、まさか相手の強さを無視した感情論だって気付いてないのか?
説明足りたか自称高レベルSのおバカさん。
159 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:36:33 ID:5MBMj6PQ0
>>158 ごめん、おまえの日本語が理解不能だわw
日本語勉強してから文章作ってくれ
香港か台湾の方でしたか?
160 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:38:26 ID:PXiBjMXS0
>>159 詰められたら稚拙な煽りに転向かw
情けないな。
>>157 ほんとソレだよなぁ〜
ナハトのブースト燃費がギャンやケンプ並だったら噛みに行く格として機能したのに。
>>160 いいからまともな日本語でまともな考えを感情的にならず書き込めよ
しかしいちいちID変えてまでおたくは大変だねえ
同一人物バレバレだから無駄な努力だよ
誰がどう見ても
>>162は劣勢なんだから変に書き込んで傷口広げるより黙って消えた方が
>>162の為にもなると思うの…
<
>>162番機>
<劣勢だぞ>
<もどれ>
<もどれ>
そんなことよりも、そうこばんの、なはとくんと、いとこのかいくんの
ただしいしょうかのしかたを、おしえてください。
何この流れwww
>>151 KYOとか雑魚ちゃうの?
未だに見たことないんだけどAクラ行ったのか?
それかメインは勝てないからサブカ厨?
>>152 ザクキャよりマザクの方が誘導ないですか?
>>155 しまった!今日は出てなかったから忘れてた!
いいか、優秀なるジオン兵士諸君!
今日からのベルファウスト攻略には白タンは選んじゃいけないぞ!
理由は正面以外から拠点弾撃つと赤ロックしてても1発外れるからだ!
それ故拠点攻略に時間が掛かり、ひいてはジオン敗北の原因にもなる!
よってベルファウストでは白タンを選ぶ事無きよう、よろしく頼む!
酒入るとカレー誤爆するおぢさんとの約束だ!
おおっと!新たな挑戦者
>>170出現!
しかし個人を貶める発言は晒しスレでね☆
単発IDだからアレックス強いとかほざいてたアホがID変えて連投かと
俺もギャンがアレックスに勝つとは思わないけど
>>162氏の言うとおりタイマンする理由がわからない
タイマンなら射程長いほうが勝つのは当たり前だけどこのゲームタイマンゲームじゃないしね
なによりジオンスレでギャンをアレを使って叩く行為が気に入らない
鮭ケンプで比べろよと思う
175 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:08:14 ID:qN4kW9F00
名前はたしか、そう
>>162番機
まぁいい奴だったよ
「そんなギャンで大丈夫か?」
>>162番機「大丈夫だ、問題ない」
>>162番機が撃破されました
〜神は言っている、ここで死ぬ定めではないと〜
「そんなギャンで大丈夫か?」
>>162番機
「一番いいシャゲを頼む」
一番いいなはとを頼む!
>>174 お前は何を見てそう言ってるの?
>>162とはマンセルやら試合全体を見て話を進めてたんだが。
状況がどうあれギャンは格下専用機体でしょっと。
しっかりレス掘って来い
ベルフォレストは変に格乗るくらいなら素ゲルの方が強い。
ソースは今日の俺
ブルーフォレスト思い出した
ゴブリナかわいいよな
180 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:24:14 ID:v0wfW3Bf0
シャゲ「うぉぉビームライフル!!ビーム!ビームライフル!!ぉぉぉぉ!ビーム!ライフル!ぅぅ!ビームビーム!」
カチカチ…
シャゲ「た…弾切れ?!」
てかみんな
160mでジムライ当てる仕事には突っ込まないのね…
まぁ実際KY王様のギャンに乙られる連邦赤青のアレ粕が多いのも事実なわけで…
てかここはジオンスレなのでギャンに夢見ても良いじゃないかW
182 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:28:19 ID:WBp8Kzbp0
>>180 ジムカス「ニヤリ…」
ジムカス「行くぜ!ジムライフォウ!!さん!れん!げきぃぃぃい!!」
シャゲ「ぐわぁ!やられた〜」
184 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:30:45 ID:bDN6oITd0
ナハト「面白そうだなまぜてくれよ」
シャゲ&ジムカス「断る」
185 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:34:42 ID:Lze4KLbB0
ナハト「デュクシ!デュクシ!はぁぁぁぁ…デュクシ!」
アレ「なんだアイツ?」
シャゲ「いや、俺らが断って以来ああなんだよ」
ジムカス「なんか悪い事しちゃったかな…」
186 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:39:11 ID:BOMfRSZ70
ナハト「デュクシ!デュクシ!はぁはぁデュクシ!」
アレ&シャゲ&ジムカス「…」
ナハト「デュクシ!(いつも!)デュクシ!(俺の事!)デュクシ!(バカにして!)」
>>177 そのあなたの言う戦術が支離滅裂だからあなたにたいして疑問を持つわけ
それで俺から質問だけどなんでわざわざID変えるの?
大多数のように見せかけたかった?
文章からアレカス厨バレバレだよ?
あともう一個
具体的にコストも絡めてあなたは戦術の話してないよね?
戦術の話はあなたはしてない、嘘はやめよう
188 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:40:58 ID:bJ+6+aYf0
???「少年よ、自暴自棄になっても変わらんぞ」
ナハト「あ、あんたは?!」
189 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:43:19 ID:O3NuoNxx0
がんばれナハト君
第二話に続く
とぅびぃこんてにゅ〜
>>152 マップを選ぶが、白タンの燃え弾はなかなか熱いよね
ダウン無しで連続HIT、ある程度範囲もある。白タンのDASは3つ共コスト相応に優秀だよなぁ…
まぁ今はBFだから倉庫番だけどw
>>190 拠点弾の義眼、DASの白タンって感じで44以外は使い分けてるな。
44は釣りのマザク、性能のザクキャかな。
TDはマカミサが面白いな
うおっ、風呂入ってる間に大変なことになったな
んで
>>177、おまえのIDとは話し進めてないよ?
44でも稀に青6の義眼とか白たんとかも見たりするけどどうなんだろう
まぁ俺なんかは別に足付きでもいいんでないかなぁとか安直に思ってしまう訳だけれども
あえてキャノンでなくて青6タンクにする理由とかあったりするんかな
>>191 MS弾はきちんと着地狙えば当たるからMS弾練習した方が良いぞ
ブースト強要出来るけどそのためにコストアップじゃ割に合わん
>>193 ノーロックが有効なMAP
俺の場合マザクが出てからは殆どマザクだけどね
タンクはDASが優秀だから選択肢としてはありでしょ
>>193 DASが欲しいMAPと2護衛がガチなMAPの時は44でもタンク使うかな
DAS抜きにしても青ギガンの拠点能力は44での連邦には無い強みだと思いますよ。
まぁ確かに色々考えるとどれも一長一短だろうし
それ以前にザクキャ一択ってのは流石に頭が固いかもなぁ
余裕があったら試行錯誤してみるよ
なはとが、なかまになりたそうなかおで、こちらをみている
1)ことわる
2)やっぱりことわる
3)だが、ことわる
ナハト「キッチリ走りこんできたぜ・・・だから仲間に入れてくれよ!」
>>179 ブルフォレとか懐かしすぎてわからねえだろwww 主人公♂は「優しい顔」以外ありえない
>>195 確かに赤達磨のコスパはヤバイな。支援弾も十分良い性能だし。ただ釣りが上手く機能しやすいマップだとマザクがかなり優秀だから悩みどころ
同じレベル同士ならアレ>ギャンは当然
しかし、その機体性能差を埋めてしまう腕のある人がいるのも事実
格上のギャン(噛み付きが異常に上手い人)は切り離しも上手いし
動き回ってプラス作ってくれる
こういう希少な人がいなくなってアレカスずるい厨しかいないから今のジオンは弱いんだよな
鮭の外しって三角でも外せますか?
使う機会は少ないかもしれないけど。
ドエロイ人教えて
>>198 ヅダ師範代「次は10分間ブーストを吹かし続けて、10分間回復し続けろ」
水泳部萌キャラ計画
ズゴック → カニ娘
44はマザク厨いるけど砂漠はやめてほしいな。
支援弾待ちのマップで斧担いでドツキに行くって効率悪すぎ。
実際それでやられる残念が連邦にいるのは確かだが、格下相手しか通用せんだろ。
>>201 言ってて寂しくないか?その書き込みだと、「自分も弱いからうまいギャン乗り
いなくて辛い」と言ってるようなものだぞ。自分でギャン乗ってプラス作ってよ。
しかも ギャンの中身>アレの中身 想定て…
うまかったギャン乗りの人は弱いジオン兵に見切りをつけてアレカス使ってるよ。
その人ら裏切り者は単に俺ツエーしたいだけでしょ
アレカス強いのはわかったから他所に行ってくれないかな?
昨日から粘着うぜー
なんでアレカス厨は顔真っ赤で悔しがってるかわけわからん
ここはジオンスレなんでおまえはスレ違いなんだよ
プロガン真っ赤にしてよこせやー
もう喧嘩終わった?
最近多いよね
どうも最近連邦スパイが紛れ込んでアレカス最強だのおっぱじめるから困る
NGワードにぶっこんでおくかな
アレカスが強いなんてみんな分かってる上でどうしたら良いかとかこんな機体でも戦えるよとか話をするのがジオンスレなわけで
だよな
ジーク・ジオン!
最近のヤシは不利な条件で下克上狙う快感が分からんの?そりゃゆとるわな。
アレカス乗って負けたら笑い者って分からんのか?
イニD全巻読めや。現実的に無理とかぬかすなや?あくまで精神論だからな?ゆとり諸君
214 :
ゴッグ:2010/11/30(火) 10:18:57 ID:qOopWEuZO
ゴッグ⇒ジャイ子
ナハト「石ころ帽子が外れません…誰か取ってくれませんか?」
↑ 「わらえばいいと思うよ」
ナハ、ナハ、ナハ〜っと
いや、きっと共産国家の赤軍に違いない。
>>217 オイ!倉庫の床磨きはどうした!?
まさかナハト一人にやらせるつもりじゃないだろうな?
俺が最近感じた事を書く。
アレは確かに強い。
だがアレは鮭で対抗できる。
斬り合いせず鮭BRの硬直の無さ、アレより近場で高威力だせるからなんとかなる。
↑(格上なら通じないかもしれんが、相手に少なからずプレッシャーかかるからミスを誘えばなんとか…)
カスも確かに強い。
だが焦げでも対応できる。(勝てないが負けないという意味)
ひたすらジムライ撃つだけのカスならずっと引きずり回して空気でいい。
あちらの弾切れ誘いハングレ投げる為に近づいてきてくれんだから、マシクラを全力で叩き込んでやれ。
逃げに入られたら無理に追わないで「涙目で逃げ帰ってやんのwww」位の気持ちで違う戦場に全力でGO!
QS狙いなら極力間合いに入られず、焦らず冷静に迎撃して空気でいいからな!
無理に攻めず、如何に連邦機体をいなしてカウンターでのコスト勝ちがジオンの戦い方だからな!
…であってるよね?上官殿?
いっそ、ナハトにチャージ格闘をつけてください
背中の長いで。
あ、チャージ中は牙突みたいなポーズをお願い
デフォで4連撃できりゃ良いのに
BFも水中でアレにかき回されてるのに、ウチ(ジオン)の格闘連中ときたら。
鮭・ケンプ2落ち、赤蟹3落ちとかもうね・・・。
こうなったら腕じゃなく、中身の問題と思えてきた。
その中でも焦げはガチ。
残念な俺でも0乙400〜500P安定。
クレーンや風車の上に昇ったタンクをクラッコでダウンさせながら、護衛の駒or陸ガン
相手に出来る。
ジムカスだとキビシイのが残念の証だが。。。orz
しかし、やっぱクラッコ最強だわ。
鮭にクラッコがあればジオンはあと10年戦える。
あ、無理して格闘乗らず、近で行けって話ね。
>>222-223 ナハトが何で産廃かわかってる?
チャージ格闘や4連撃出来たって
そこに至るプロセスが問題なんだから産廃は変わらないだろ
とりあえずサブの3連射への変更は必然として
機動力かステルスをどうにかするしかない
個人的には赤4ステルスデフォにしてほしい
段差や坂でステルスできないとか穴だらけなステルスなんだから
これぐらい、いいだろう
相棒のタンクを焦げで護衛
陸上ルート進行でアンチをクラッコとマシで牽制して終わる
相棒の鮭と焦げでアンチ
カスやアレの妨害に専念し鮭がタンク食う
勝てる、勝てるが、今更ポイントもいらないんだが、しかしだな、やっぱりな
>>226 いっそ開き直って18連撃とかしてくれたらいいのに
一撃必倒でもあれば産廃からロマンに昇格出来る
代わりに機動低下大×2くらいで
>>228 18連撃だけど1撃が3ダメとかで
全段入れると怒りゲージMAXになるんですね?ワカリマス><
てかナハトはもうステルスは赤4だけの特殊セッティングにしちゃって
他はステルスモード無くして、その分ブースト回復を改善したらいいよ。
ガトをグフの指Bと同等にするのは必然として。
背中の長尺モノは斬艦刀として、対拠点能力○とか。
>>228 だから、格はループ解禁しろって。
最近の俺の持論アモス。
233 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:59:11 ID:Go3fDj2N0
いっそのことサブつかうとステルス機能発動とかにして
効果時間5カウント、リロ20カウントとかでいいんじゃない?
>>232 劣悪なブースト回復と3連装(笑)ガトがループに不向きすぎる
ビーライアレでSサベ持ってくくらい微妙
仮に連邦に高ゲル、鮭があったとしても、みんなアレッカスしか使わないだろうな
いや鮭はともかく、焦げは使う。
ナハト君
ヒマラヤなら黒光りするボディが映えるんだが
この前のNYではゴキにしか見えなかった
>>236 連ジ・エゥティタの接収カラー再登場か、胸熱だな
アレvs鮭はアレのが大分有利
アレは格闘だってできるんだぜ?
鮭は所詮は格闘機の域をでてないんだから、
近などの援護なしでは性能を出せない
その分、マンセルでぶっ壊れのアレックスを倒したときの快感は格別だ
真の戦場の絆とは我々ジオニストの為にある
我々は絆なしには勝てない
皆頑張ろう
がんばれなはと君
スレタイ見てたら…
がんばれタブチ君を思い出した。
片や4番でズッコケ漫画。片や280¥ズッコケ性能……
がんばれなはと君ww
質問なんだけど
ドムタンてムキャタンと同じく
アンチから入るか敵1枚釣ってナンボですよね?
それとも最速で抜けて拠点撃つの?
ドム乗る人の9割が開幕
<拠点を叩く><ここはまかせろ>言って
単機で突っ込んじゃうんだけど・・・
最近、連邦がアンチ編成多めで困る
それまでの結果・成果の経験から
本当に任せていいのか疑問に思うことばかりです
ま、勝手にやってくれ くらいのスタンスで付き合ってあげていますけどね
>>241 良いんじゃない?
ドムが拠点落として帰ってくるまで無理せず時間を稼ぎ、帰って来たら4アンチ
3アンチが無理に突っ込んで落ちなければ大抵勝てる
無理せずか
遠⇔射ピロピロしてドム選んでくれるなら察するけど
黄A射尖りのドムとか何やりたいのか正直わからん・・・
青赤ならまだしも
フルアンチとわかった時点で
とりあえず一旦味方引かせたいんだが
全力で敵拠点に向かってるドム戻すのは至難なんだよね
てか敵4枚でこられると、大抵は味方1機が落とされて
gdgdになることが多くて困る・・・
ドム開幕拠点は構わないけど、数発くらいはモビに撃ってって欲しい。
それで釣れたらもうけもんだし。
開幕せっかく敵1機釣れたのに、
わざわざ方向転換して味方アンチになすりつけてから、
何の援護もせずしれっと拠点撃ちに行ったド腐れドムなら見た
勝ち負けとか味方のこととかどうでもよくて、
「拠点落としてポイントウマウマ、あとは味方の後ろから垂れ流してウマウマ^^」
くらいしか考えてないカスなんだろうな
248 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:29:49 ID:Q2qML2eQ0
ドムタンとかキャマダーって22や33ならほぼ勝ち確だけど44微妙じゃね?
なんとなく
前に砂漠で、ドムタン行ったらプロガン来たので
こいつ釣ったろうとバズ撃ってたら
プロガン落ちちゃったよ・・・
そのまま自拠点戻ったわ
なんぼ大佐戦でも酷いだろ
俺なんて砂U釣れたぜw
必死にサーベル空ぶってやんのwwかわいかったww
22のドムはきついだろ
カスカスまたはアレカスもしくはアレアレにドムorムキャとマンセルくまされても…
33がムキャ安定は同意
なんか今更感あるけど
でも22って必ずと言っていいほど
ドムorムキャ出てくる罠
昨日BF44出たんだが、4クレ8戦全部連邦にタンクがいなかった。
うち2クレは3バー。
おまけにほぼ水中戦でデジムRCにガンダムバズBに旧スナとか、
射撃X2とか射撃+狙撃が出てくる始末。
旧スナとザクキャ拠点弾で撃ち合いして無傷で勝つとか、
青蟹でプロガン・アレックスをちんちんとか、
8連勝したけどなんか萎えた・・・・。
>>237 ゴキとか、産廃と言われても良いから
那覇斗君欲しい
>>254 俺のほこりかぶったナハト君を差し上げたい
フルコンプ済みだしさ即実戦に出せるよ
何ならほこり落としてワックスかけてから渡してもいい
バンナムは俺たちのナハトを返せ!
昔はアイツも輝いてたよな?
フルコンプは意外と楽だったんだよな。ゴキちゃん。
サブで外して回せばそれなりにスコアは出る機体だし。
でもその後は、あえて使う理由が・・・・。
>>256 ナハトちゃんは生まれた時から・・・ううっ
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ナハトちゃんが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
ナハトは外してなんぼの機体なのに外しの条件が理不尽という不条理機体だよなぁ…
ランク的に言えばギャンの上位に位置する機体のはずなのに、BRアレ+Sサベ並にきつい。
機動5のガンダムEZ8といい勝負が出来るレベルのループ格闘機。
ガトリングがアレのガトBと同等なら何とかなりそうだが、よろけない上に5連発でループ中は
カス当たりでダウンという鬼仕様。
……あれ?コスト200と同等…?
もうステルス外してコスト200の格闘機にすればいいんじゃねーか?
イフリートやイフ改より低いけど、イフリートシリーズはコスト200が妥当だろ。
イフリートはRev2.50で全部200コストだろうな
そうしないとこのゲーム年内に終わるな(笑)
ドム以前の機体のマイナーカスタム機が次期主力コンペ機体のギャンさんより格上な訳ないだろ。
イフはグフドムの中間機体…
だったらAP落として、超微ホバーつけてショットガンの段数1発ずつ増やすかわりに連射力落として、コスト260になります^^
てバンナムが言ってた。
と言う夢を見た。
イフはグフの射撃戦の貧弱さとドムの機動性の悪さを合わせたような機体だからなぁ・・・
素イフはショットAを中バラまでよろけにしてくれるだけでいい。多分ガーカスみたいに
中々うっとおしい機体になれると思う。後は足回りをもう少し速く・・・
素イフのAが中バラよろけになって機動力が座句会並みになったら焦げは参拝と呼ばれるかもな。
とりあえず海老蔵ワロス
フルボッコ→土下座
土下蔵の刻の涙を見て勇気づけられたよ
イフはショットガン装備時のみでいいから
メインとサブの持ち替え無しにしてくれたら
中々できる子になると思うんだがどうか?
>>255氏
兄貴と呼ばせて
本当に欲しいすょ
次回那覇斗支給来たら、頑張るぞ!!
ジーク・ジオン
>>268 持ち替えはアリで良い。ジム改みたいなガンアクションが欲しい
>>270 T2のシュワちゃんのあれか?
撃ったあと回転させて排莢&リロード
アレはかっちょよかった
イフはショットガンが命中したら敵MSに起動低下を与えれば足周りが鈍足でもいい
てか、赤ロックの位置の変更にして頭部攻撃したらメインカメラ損害とか下半身攻撃したら起動低下とかあったら面白いのにな
>>272 イフのショットで特殊効果は面白いと思うけど
部位破壊に関してはジムカスに執拗に外から撃たれて
ボロボロになった所でインに入られるゲームになるから駄目ですゼッタイ
つかイフは中バラなんだからもうちょい速くても良いよね
連邦の中バラは中バラな分高性能なんだからさ
BD1ぐらいの速さにしてくれれば武装に文句は言わない
BD1と比べてはダメだ。
ジム改と比べて納得しようぜ。
何故ダメな子と比べて納得せねばならぬのか
>>272 部位破壊だけはダメだ。
その昔ユーザーから部位破壊の声が多くて実装したら
糞ゲーになってしまったゲームがあってだね・・。
だーかーらー素イフは下手にいじるとアレカスが霞むくらいの壊れになるんだよ
現状だってほぼ必中レベルの無硬直射撃で機動力が同等以下の相手になら圧倒的強さだし
>>275>>276 忘れていたがイフリートのコンセプトはジム改の対抗機体(支給はBD1の対だったが)
だからダブルメインの垂れ流し対決ではイフ≧ジム改だと納得すれば良いんじゃないかな?
BD1やガドカスと対抗するには新機体(240近)が必要
個人的にはグフカスのガトシーをコスト相応に超強化する事を希望だが
青ジムの対抗→古座後期型
盾ジムの対抗→リックドムII
で良いだろ
ついでに青ガンの対抗→リックドムビームバズ試験型
アレの対抗→ガルバルディα
ジムカスの対抗→ゲルググJ
焦げの対抗→パワードジム
なーにマザクのクラコBと比べればガトシなんて可愛いもんだぜ
>>281 >青ジムの対抗→古座後期型
古座後期って実質的に雷電機じゃん。
青ジムは宇宙に行けないし、刃交えられないから無理だな。
個人的には青ジムはガチ機体だから宇宙でも使いたいが、敵に回るとイヤだなぁ。
宇宙しか出られない古座後期型よりはドワッジ(茶トロ強化型)の方が良いなぁ
>>278 同等以下に強いのはどれ乗っても同じだよ。
240コストなんだからもうすこしテコ入れしてやらんと
現状じゃザク改の対抗馬にすらなってないだろ。
精々グフカスとなら悩む程度。
必中ってもサブだし連射遅くて単発ダメージショボいからあんなもんだろ。
どの武装でも時間あたりのダメージがコストの割に高くない。
200なら良機体だけど盾やBDみたいにコスト40下げて使う位置にいないだろ。
イフ、ジム改
ザク改、コマ
グフカス、青1
トロ、陸ガン
寒ザク、寒ジム
イフ改、ピク
ゾゴ、指揮ジム
このあたりはバランスとれてるね
それ程でもない
今現状である程度バランス取れてるから贅沢いうなよ
ジオンはコスト安めで連邦はコスト高め
44は連邦やや有利だが66〜88はジオンがコスト面で有利になるじゃないか
拠点もあるし一度落ちたら負けってゲームじゃないんだから
あんまあーだこーだいうとバンナムがわけわからん調整していっそう酷くなるって
俺ずっと懸念してることがあって、もう我慢できないから言うね。
なんでプロガンがアレックスより、コスト低いの?
プロガンとか、アレックスより、費用絶対低いでしょw
初号機だから??いやいや、アレックスはNT用のMSですよ。
あと、ジオンは連邦より強い設定
たとえば、オデッサにたまたまアムロ様がいて、黒い三連星が負けた。
アムロじゃなければ、オデッサ作戦は成功。して、連邦に大打撃を与えてた
だから、1年戦争のジオンの敗因は2割アムロ様で、5割がキシリアだと思うの。
んで、俺がいいたいことはアムロ様がいない連邦にジオンが負けるわけ無い!
バンナム!ジオン優遇にしろ!
ジークジオン!
>>289 ジオンスレだからそういうのはわかるが
オンラインの対人だから一方に偏るってことはそっちに人が流れるってこと
あとはわかるね
焦げが地上で出れるのに古座は地上で出られない不思議
リボコロで出れるなら地上大丈夫じゃん
気密性の問題で地上用が宇宙に出られないのは理解できる
でも古座の気密性が地上で悪さすると言ったら絶対にNoだ
ボールとオッゴは宇宙専用でも仕方ないにしても足着いてるなら地上で出せないとおかしい
そこらへんバンナムには柔軟な対応を求める
>>290 氏
もちろんわかってます。
でも今日
高機動型ゲルググでジムのカスタムタイプごときに、フルタイム空気しかできないときは、悔しくて手が震えるのを耐えれませんでした
みんなもそう思うだろ?!
>>289 いやジオン
壺狂いのあの人
トチ狂って水爆発射させたじゃないの
あれで勝ってもどうしょもないだろ
>>289 そもそも最初のコロニー落しで講和結べなかった時点でジオンは不利だよ
あと一年戦争のジオンに夢見るのはいいがダメなとこも多いぞ
そこも踏まえて俺は好きだがね
>>291 古座は元々歩く機能捨ててブースター増やした宇宙空間専用。
焦げは空いてる背中にランドセル背負ったエース向けカスタム。
全く趣旨違うし古座は下手したらコロニー内も出られんぞ。
別に歩く際にブースター使う必要ないしダッシュ時に歩く必要も無い
古座前期型は宇宙専用で良いが後期型は地宙用で良いんじゃね?
そんな事言ったらGP01(非Fb)は宇宙で活動出来たって良いじゃないなんて話になる
GP01ゼフィランサスは一応宇宙でも活動してましたけどね・・・
あのMS・・溺れている・・・
>>298 溺れても活動と言い切るなら
J型も溺れていたけどな
イグルーで
>>296 だから駆動系捨ててブースターと燃料タンクにしとるんだってば。
もう面倒だから、ボールもオッゴも地上戦OKにしちゃえよ。
>>298 溺れたGP01の流れ弾で撃墜されたゲルMは、
どうみても晒し級の地雷です。
本当にあ(ry
ズゴッグが宇宙で戦ってる漫画がry
壺の人もゾックで宇宙飛んでたな。
しかしなー
いくらBFだからって
ハイゴやズゴE、赤蟹を自信満々で出して
壊滅してる奴等ってなんなん?
護衛もアンチもロクにできやしねえ・・・
ガチ機体で出れないの?
焦げやザク改、無理ならタンクで1機釣るとか
そういうジオン魂のある奴って
全滅したの?天然記念物なの?
>>306 ここに一人居るぜ!!(…調子の悪すぎない時限定だけど)
どノーマルゾックとドム乗って2戦とも200pちょい、戦術的にはほぼずっと空気だった緑の大佐と
目の前で俺のギガンがアレに斬られてるのに何でも間に合う近場に居たにも関わらずボーっと突っ立っててカットどころか射撃すらも頭の中には存在してなさそうだった、
2戦中ずっとチ近でこれまた戦術的に意味の有る所には10ctたりとて居なかったのにも関わらずリザでは無言だった黄色い大佐を55で同時に引いて
2戦目焦げで何とか引き分けに持ち込んだ、この俺がな!!!
でも今思うとしっかり連携して動いてくれたまともだった方の一人の4番機のゴッグさんに
わざと斬られでもしても1機位は撃破させてあげればよかった…
ずっと多数にプレッシャーかけてガン見してくれたのに0ptだったのはあまりにも…
誰か産業に(ry
下手くそは死ね
カス
ゴミ
タカ!!
トラ!!
バッタ!!
虎虎虎〜♪
イーグル!
シャーク!
パンサー!
>313
知ってるお前もおっさんだ。乙
315 :
海老蔵:2010/12/02(木) 13:53:22 ID:8NEOMA6NO
《こちら》
《瀕死だ》
《後退する》
《援護頼む》
《劣勢だぞ》
《応援頼む》
《応援頼む》
《応援頼む》
《応援頼む》
《応援頼む》
《相手が上手かった》
本当の
土下座は
焼き土下座
宇宙用が地上で出れないのは普通だと思うぞ
絆の場合は変な半重力で地に足つけないと戦えない仕様だからおかしくなるが、
宇宙用ってのは本来足場のほとんどない宙域戦を想定されてるもんだ
例えばゲルJなんかはバーニアの向きいじって上昇力捨てて水平移動力に回してるから、
重力環境下だとろくに跳べずに地面で擦り下ろされるw
あとはリックドムは砂塵防護が無かったりとかいろいろ
原作だけでいくと、ザクF型が地上に降りて来て冷却装置の不具合等で活動範囲狭かったから改修型のJ型ができた。
対モビ用のグフ。
モビの移動距離伸ばそうとして失敗したけど、副産物でホバー移動可能のドム。
オデッサで負けて使い道無くなったドムを宇宙用改修されたリック・ドム。
次期主力機体を賭けてゲルググ、ギャン。
NT用のジオング。
OVAやらゲーム除けば少ないな。
>オデッサで負けて使い道無くなったドムを宇宙用改修されたリック・ドム。
それは間違いだ。
ゲルググの開発が遅れてつなぎに開発したのがリックドム
地上で使い道なくなって宇宙用(再突入)に流用したのはゼーゴック
いやいや、それも違う
チンピラに絡んで殴られた後、パンツ1丁で土下座をさせられたのが
エビ
チンピラが部屋から出ていった後に裸足で店から逃げていったのが
ゾウ
利根川さん乙。
後ろの兵藤さんがよだれ垂らしてるぜ。
…ざわ…
…さわ…
ジオンのエロイ人教えて
寒ザクってどう使うの?
オススメのセッティグとかあれば聞きたいな
護衛機体って思ってるんだけど
まだ燃えクラは持ってません
じゃあ機動4と燃えクラでるまでトレモ篭った方がいい
>>322 何で護衛と思った?
下手すると味方殺し機体だよ。
護衛でも役目が明確にわかってれば
いいと思うけど。
俺は自信ない。
因みに萌クラ出るの最後だと思った。
海老蔵って水泳部?
327 :
ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:51:53 ID:ICCaKtoA0
顔面撃破
海老ファン多いな。
でも面白くないし邪魔なんでよそでよろしく。
鬼女板行けば構ってくれるかも。
で寒ザクだが、質問主は「バランサー」と「ダウン値」って知ってる?
どこから説明すればいいか判断するので教えくれ。
>>325 水泳部かどうかわからんが
カテは格だろうなっ
しかもバ格だなっ
ああ、間違いなくチャテロマスターだな
海老蔵はピンチになると
《EXAMシステム》を使って拠点に帰るんだぞw
>>319 何でゲルまで待てなくなったかってだけの話だな。
地球から撤退しなければ宇宙はザクだけでも余裕だった訳だから。
んでもオデッサ負けてから2〜3ヶ月くらいで終戦なんだから難しく考える必要は無いわさw
>>328 外食してたんで遅くなった「すまない」
ダウン値・バランサーは理解してるつもり
マシAがこかしやすい武装くらいは知ってる
↑の動画はアップ主のスタイルが好きで
焦げとかも参考にさせて貰ってます
しかしねこの頃
自分を過大評価して敵を過小評価する味方多くないっすか?
一応公式では自分とほぼ同じレベルの人と敵マッチすると公表してるわけだよな
もう明らかに勝つ気ないだろ編成になったら
サイサAバズであそぼうかなと真剣に考えることがある
>>326 クラAならデザク、ミサポならF2でいいんじゃないかと思っちゃう。
動画を見てどういう運用を思ったのかわからんが
相手1機を見て仕事させない事ができる低コかな?
異論は認める。まだ100回くらいしか乗ってないし。
あ、起動設定がいいんじゃない?
赤振りじゃタイマンきついし、マシ1〜2セット生き延びるだけなら
よけて落ちずに前へ出た方がいいと思う。
長文すまん。
寒ザクはTTみたいな乱戦MAPでマシB赤1燃えクラ
アレ、BD2、プロガン相手にタックル当てた後不利じゃないのがでかい
3マシの1トリガーでよろけをとれるため隙が少なく接近戦に強い
弾数管理と被せに注意が必要
ロック距離が短いのを利用して置き撃ちするのも強い
44でマシA持ってる人がいたら平地でジムカスとタイマンに持って行ければ理想
切り離されると厳しい上にマシのダウン値が高いので上手く立ち回らないと戦犯になる
何の制約もない状況での平地のタイマンはかなり強い
上手い寒ザクに置きやられるとうざいので一回連邦で経験すると良いかも
>>334 >もう明らかに勝つ気ないだろ編成になったら
>サイサAバズであそぼうかなと真剣に考えることがある
とかいう人が多いから野良は勝てないんだよね
勝つ気が無い編成の認識って
人それぞれですもの
44とかでグフ・ゴッグ・ハイゴ・ゲラザク・陸ゲルetc.
なにが混じったら勝つの捨てるか
人によってわかれるよね?
それにガチ編成以外は認めないことになっちゃうんだけど
それでいいのかい?俺はガチ機体しか使わないけどねw
>>336 平地は概ね同意だけどタイマン慣れしてるヤツ限定だな。
ついでに乱戦なら素ザクで良くね?
正直なとこ不用意に被せて来るヤツばっかで印象悪い。
あと寒ザクはタンク処理は下手な機体だからアンチ行くなら護衛相手にモビ戦しててくれんかな。
>>338 接近戦の際に3マシと6マシの差はでかい
朱雀はタックル当てた後上手く障害物を利用できないと無敵使われて厳しい
寒ザクのマシはばらまく物じゃないので寧ろ被せは少ないはず、なんだけどw
これらを考慮しても朱雀の方が良いと思うなら朱雀でいいんじゃね?
個人的には朱雀安定だと思う。何処でも使えるしね
寒ザク使うならTTってだけ
質問がTT低コなら何使う?なら旧ザク斧Aバズと答えておりましたw
あ、旧ザク赤1ね
乱戦MAPじゃなければ青4斧AマシだけどTTなら赤1バズ
寒ザクほど『時間稼ぎ』と『嫌がらせ』に特化した機体は連ジ合わせても二機とは居ない、と黄佐官黄佐官は言ってみる
わずか4セットで弾切れするけど8カウント弱リロードが終わらないマシAだけは正直もうちょっと何とかしてもいいんじゃないか…とも思うけど
今使えてる人にとっては1セット分装弾数増やすか1〜2ctリロード早くするだけで相当壊れな武装になっちゃうから
もしかしたらあんまり弄らない方がいいのかも知れんね
…とか書くと連邦MSだったら嵐の様に強化要望が連レスされてバンナムも即上方修正施するんだろうけど、生憎ジオンプレイヤーはそこまで惨めな連中ではありませんのだw
寒ザクマシA
バラけるから置き撃ちで、敵のタゲもらい、こっちはロック外に持っていき、極力歩いて回避しながら当てる嫌がらせ武器。
マシB
3発でよろけとれる、しかも3発の間が非常に短いからインファイト強い。ただ、1カウント位開いて次の3発だから意外と連射きかない。
バズ
射程が短いがなかなか誘導いいから歩きに当てたり、ジャンプやら誘うにはいい。ただ素ザクでも同じことできる。
クラA
使うなら素ザクや範囲広いデザクいるから微妙。
ミサポ
素ザク、デザク(使った事ないから差がわからんが)、F2いるが、バズと組み合わせて使う人もいる。歩き崩ししやすいのがメリット。マシAと併せて延々とダウンさせて嫌がらせにも使える。
クラB
コイツの目玉兵器。爆風範囲狭く、軌道も違うので慣れが必要。慣れれば敵ダウンから起き攻めで炎上さして味方格闘へパスしたり、時間潰しに最適。
でいいのかな?160コスト使わないというか、66では160枠が何故か先に埋まるし、44では160でいく自信ないから焦げしか乗れないからこれくらいしかわからない。
>>337 別に勝てればいいよね。
ゴミ機体出してもガチ機体出しても乗り手と結果が全てだろうに。
個人的には産廃で活躍する人は大好きw
関係無いけど色やら勝率は当てにならんからどうでもいいんだけど、なんでその腕で何千勝も勝ち越し出来てるのか不思議な人もいるし逆にスゲー上手い!この人は信頼出来る!って人が6割ちょいとかザラなんよなぁ
つ朝専、バー専vs夜専、野良専
対戦人数のスケジュールが混沌とし過ぎたのもあるかと。
月曜44,火〜金曜66,土日曜88の頃が嗜好別に住み分け
し易かったな。
できれば月、火を44デー固定にしてほしい
裏でイベントあるとはいえ週末プレイヤーは44を望んでないだろ
卑下する訳じゃないけど俺も週末プレイヤーとマッチしたくないしw
つか、最近44少なすぎ
糞MAPも相まって先月20日から出撃止まってんですが
>>346 そのまま引退してしまえ。
イベントがあるのに、
わざわざ44の方に出て、
初戦から消化機体の奴とか普通にいるからな。
適当にモビ戦やりたかったらイベント出ろよって話。
>>241 44
ここまか打って開幕即ちーん。
また即ちーん。
やってられないから援護する打ってくっついていってドムがようやく敵拠点落とし。
そしたらもう明らかにコスト的に勝てなくてドムがやったな打ってフリーズ。
釣れないどころか拠点を撃てないドムタンもいるのよね。
そういうやつはドムタン=単機拠点って考えないでおとなしくモビ戦してほしい。
ドムキャタンはここぞというアンチ・拠点落としの切り替えの見極めをしてほしいね。
ちなみにドムタンSクラ青の人。
44戦で機体消化するやつって、それほど多くないよ。
下手すると降格するの分かってるだろうし、制圧戦の方が好き勝手できるからな。
おれもイベント(特に制圧戦)が嫌いで裏ばっか出てた。
44戦だとすぐに昇格試験フラグ立つんで、5クレ最期はいかに上手くDを取るか難儀する。
S上がればマチしないし、いろいろ大変だわ。
>>334 > しかしねこの頃
猫から人間になったのか
トロに教えてやりたいな
トロとたびする
早速寒ザクをクラBまで出してきた
実戦投入と思ったら宇宙ステージw
トホホ・・・
クセあるけどかなり使えそうな機体
いかにもジオンらしいw
機動も4まで上げればそれなりに軽いし
バズとクラAはお蔵行きになりそう
みなさん色々有難う
>349 受験しなきゃいいだけじゃん
スレタイが段々「がんばれ戦場の絆」に見えてきた
いまさら頑張ってどうにかなるものとは思えないが
>>349 Sへの昇格試験は拒否機能も付いておりまして
あとCでもフラグ折れる訳で
ナハト強化には期待してるんだけどな…
俺の場合ギャンだと
QS→ニードルミサイル
1、2ドローでダメ稼ぐ→ハイドB多め、残弾数に応じてニードルミサイル
外し→ハイドB
歩き合い置き撃ち→ハイドB
とハイドBへの依存性がかなり高い。
ナハトは置きやダウン取り、1、2ドローはクナイに出来て
QSと外しがガトになるから柔軟性高そう
足回りと三連装(笑)さえ解消してくれればギャンの強化機体としてしっかりと280コストとして働いてくれそう
正直ステルスイラネ
357 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:33:10 ID:q3Rg0o5k0
Sマッチしないでしょ?意地張らずにAに来ればいいのに
完全に機能してないクラス分けに、立ち向かえ!バンナム!
まあまあ、14日のBUで昇格条件が緩和されてSクラの頭数だけは確保できるようになるから
カス将官が溢れてまともな将官から不満が続出するだろうけど
>>359 昇格試験に腕前残念が来たってD一発で落とせるんだから問題ないだろ。
それよりも大中将に居座ってる金だけ将官をAに叩き落せる事の方が重要かと
中将大将に実力が伴うのは嬉しいことだ。
どんなに金かけようが残念は負けが重なってパイロットランク下がるだけだしw
今日ちょっと将格試験に偵察にいったんだけど(勿論合格する気はない)
敵も味方も弱すぎで笑った。
モビ戦、雑すぎて下手くそw
コイツら全員A3じゃ通用しないぜ?
冗談抜きで肩書き将官のザコさを知ったよ。
>362 釣れますか?
>こいつら全員A3じゃ通用しないぜ(キリ
wwwwwww
簡単に釣られてんじゃねーよwwww
>今日ちょっと将格試験に偵察にいったんだけど(勿論合格する気はない)
合格したくても出来なかったんですねwwwwwww
わwwwかwwwwりwwwwまwwwwすwwwww
367 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:36:42 ID:1WuhOut80
>>367 産廃の機体消化してても昇格するんじゃね?って位になる。
>>367 公式見て来いって
・中将大将はパイロットランキングが反映される
・少将のみ現状と同じ前提条件
・中将大将への昇格は今までより難易度増(ただし並の腕ならそうでもない。前提のが厳しいか?
・昇格試験フラグが若干簡易化(ただし直近8戦で5割必須)
・昇格試験の合格ラインも簡易化(若干というレベルじゃない
・中将大将もプロE以外での降格フラグ追加。C4連+4連敗のアレと直近10戦中9敗
ざっと説明してこんな感じか
詳細は公式なりWikiなりで調べてくれ
あと昇降格フラグ成立時はカード未通し不可となる
昇格試験フラグ成立時はどうなんだろ?
>>369 現状の昇格試験でも昇格成立後は未通し不可だよ
>>367 >>362みたいなカスでも昇格できる超ヌル条件に緩和される
解答用紙に名前を書けば受かるレベル
>>370 そんな限定条件での事言われてもなぁ……
リアル大佐から言わせて頂くと
昇格試験は普通の大佐レベルなら難なく受かると思う
幽霊大隊所属なので毎月勝手にフラグが付いてきてしまう
落ちたくても落ちれなくなってしまうので
試験自体は拒否してきたけどBUしたら受けようと思う
通用しなければどうせすぐ落ちるしw
Sクラへの出入りがし易くなって街はするようになるだろうが
上手い人の不満は消えないと思うよ
今回のBUでも過疎が止まらないなら今年度中に
絆終了って気がするな単なる予感だけど
でもゲーマーに聞いたら
アーケードの中では今でもかなり稼働率高いって聞いた
どうなのかな?
>>373 120コスのMJとかと320コスの絆じゃあ今の稼働率じゃコストに見合わない
絆=ナハト
これぐらいの産廃率かもね、店舗によっては
>>374 確かに店舗間の格差はあると思う
メンテ悪かったりクレサービスでいちいち店員呼ばなきゃならんのに
無愛想で気が利かないとかw
確か1クレ100円くらいが上納金だよね?
今の稼働率がどれくらいか知らないけど
何%くらいあったらいいわけよ
今は300円がデフォみたいだけど
安くしても稼働上がらないってのはやっぱ皆飽きてきたの?
rev2組だからrev1の一時間待ちとか強制バーストとか知らない世代
自分にとってはまだまだ魅力的なゲームだけどね
お前らA3大佐に必死だなw
図星つかれてイラついてんのか?
昇格試験でマッチする将官がカスなのは普通の事だぞ?
>>375 昔の常連は結婚したりとかいろいろな事情で離れていったとか土日ライトプレイヤーになった人多いよ
俺の県もほぼ300円だけどそれでも戻ってこなかった
問題は新規が入ってくるには敷居が高いゲームになっちゃったことかなあ・・・
だいたいのガノタ取りこんでゲーオタ取り込んだ
でもいつかは飽きが来る日がある
その他の事情でできなくなる人もいるだろう
それでも新規に入ってくる人がいれば客の回転率とか世代交代もうまくいったと思う
じゃあ、今のBクラで新人戦が行われているかといったら無いと言わなければならない
大体がサブカだ
初心者は狩られまくる
それでもついてきてくれる人なら将来のSクラスだけど大半は離れる
300円という高い金払って嫌な思いはしたくない人が大多数だから
”強者だけの”ネトゲに新人が入るとこはないだろ?
今の絆がそれと同じ状況
そして新しい人がやらなければ廃れるのは仕方がないことだね
でも海外マチとかアップデートとかあるからもうちょっと期待したいな俺は
どうか新しい人が気持ちよく絆と言うゲームをできますように
>>377 ですね
自分も新規が殆ど居ないのが一番の原因と思いますよ
どこ行っても新規らしき人を見かけないし
どんどん高齢化が進んでる
特にジオンw
一昨日は携帯ゲーム機の超人気タイトル新作発売日。
暫く過疎るだろ。
俺も明日はバーメンと狩り行ってきます。
じゃあの。
4podなら休日は多少順番待ちが出るし
8podもほぼ満席になるときもあるよ
平日は平均して2,3人しかいないかな
300〜500円でこれだけ人入ればいい方じゃない?
全盛期を知る人にとってははメンタマ飛び出るくらい過疎だと思うが(笑)
全店がそうじゃないだろうけど、サービス終了はゲーセン側が涙目だね。今年新台入れた店はまだ元とれてないんじゃないか?
オッゴに初めて乗ったがNでもフワジャン凄いな
>>381 装甲1にすると更に延びるぜ
2にするとそれ以外がえらいきつくなるが…
移動速度をあまり必要としない時は赤1オヌヌメ
青に振ってもたかが知れてるしな
オッゴは赤2でしょ。
クラ持ち少ない連邦相手にあの滞空時間は凶器だよ。
オッゴは乗るとしたらマシとバズどっちがいいの?
編成で空気よむから、あまり乗ったことない
>>384 俺はマシ1択
サブが強力だからバズ使わないな
>>383 赤2の滞空時間は確かにいいんだがブーストが死にすぎる…
ルナ2アンチならかなりいいけどさ
戦場がコンテナ集積所に集中したら悲惨な目にあいやすいのが怖い
>>384 マシはばらけ大きいし3発だし弾幕にもカットにも使いにくい
バズ以外ないと思うわ
シュツとの組み合わせは凶悪
ほんとヅダとは大違い
ロケットポッドはどうなん?
388 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 02:41:45 ID:w2dhVsQdO
青6いいよ
ジムカスチンチンにできるよ
使っても良いけど腕に自信がないなら66以下で出すなよ
オッゴから崩れて負けるパターンを腐るほど見てきた
66でオッゴ出てきて先落ちされるとやる気無くなる
威力的にコスパはかなりいい
ただ距離が重要になるので赤ふりでは使いにくいよ
ダメージも敵のバランサーで上下するし
有効範囲が狭いから慣れないとカス当りだったり敵の目の前で消えたりするから注意
個人的にはシュツが十分に優秀だからそれほど使う必要はないと思う
391 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:25:46 ID:w2dhVsQdO
宇宙の近はオールオッゴで十分。
格は高コスあり。
高ゲルとか乗られると不安になる
いくらなんでも釣りすぎるぞw
66以上に1機でいいわ
いや2機までならありかもしれん
3機はないな
393 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 04:24:04 ID:w2dhVsQdO
今はそんな編成もないか
昔はオールオッゴでうまうまだったのにな
もちろん下手くそなやつがオッゴ並べてもただ敵にコストあげるだけだけどね
まぁでも面白いよ^^
オッゴ赤なんて、トレモで機動セッティングある程度出すまでしか乗っていないぞ。
オッゴはバズよりもマシの方が簡単だと思うよ。
オッゴでバズ持つならH赤1バズで出ればいいと思うし。
>>394 そうは言うがな大将、今時はわざわざ赤振り洒落ザクが流行りなんだぜ?
旧で良いがな…
マシもって普通の近として使うならザク2でよくね?
赤で浮遊砲台としてハイゴ的運用のが輝くだろ
ハイゴよりコストと武装の特徴で格段に使いやすいし
オッゴはバズロケポA青6がガチだろ jk
ロケポAがあるのにシュツルム積む神経がわからんわ
バズロケポで接近戦できんっていうならオッゴ乗るな
398 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 09:58:05 ID:w2dhVsQdO
↑まったく意見が一緒だ
久しぶりに、オッゴ乗りたくなった
ヅダ出すより、安心かな?
地雷したらゴメン
ジーク・ジオン
>>399 オッゴは産廃じゃないしコスパが良いからぜんぜんおk
でも低コス2枚もいらないから編成はちゃんと見極めてな
オッゴはバズよりマシだろ
近バズはどうも好きになれねぇ
あのED弾道が…
オッゴはバズかマシか?
マシなら青、ただしインファイトしまくる奴は朱雀赤1か旧ザクに乗れ。
バズなら赤で浮遊砲台、ただし味方が突っ込みまくる場合には枚数不利をプレゼントするだけ。
使い分けが重要だ。
オッゴって赤振りしてもタックル5しか上がらんしやっぱり赤振りでバズ持つ気にはなれないな
まだ朱雀や9の赤振りの方がいいしバズなら射バズがある
>>400 ラジャー 一度トレモで試してみる
Thanks
正直、ヅダ出されるよりはオッゴのが期待できる
何より安いし
ヅダは修正されるよ。
ジオン160多すぎだもん
220とか微妙になりそう
ヅダがコスト200や240帯になったら、ブーストの回復速度はともかく、速度には見るべきものがありそうだな
だがウ○コ
武装がゴミだから仕方ない
もはや医者が無言で首を横に振るレベル
こんなのが軍勝利のご褒美なんだぜ・・・?
そうだよな・・・
軍勝利のご褒美だよな・・・?
いつバンナムはジオンにデレがくるの?
今ナハトとヅダだったらどちらがより産廃だろう?コスト高い分ナハトか?
ナハトはコストアップ無しでメインにBR持たせても何も問題ないと思う。多分それでもBD2より弱い
>>410 壊れ武装を追加っていうのを除外すれば
ナハトは機動面やステルスの大幅なテコ入れで可能性は出てくる
が、ヅダはとりあえず全武装どうにかしないと話にならない
どうにかしたとしてもコスト160であるが故にそれほど期待はできない
そもそも宇宙専って所で終わってる
よってヅダがより産廃
412 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:40:37 ID:o4RyXBEd0
>>410 ナハトの方が産廃。なぜなら、地上に出れるから。
殆どのMAPで出てくるから圧倒的な迷惑頻度で軍配が上がる。
出張のため7月から留守にしていたが
我が軍に何か変わったことはあったか?
ナハトはブースト回復何とかしないと何しても産廃。
大好評のヅダが、更に搭乗しやすくなりました!
なんと、二落ち目のコストはバンナムが負担!
という夢を見た。
>>413 制圧戦・勢力戦が実施されたものの、さして話題になる事も無く膠着状態であります。
また、EMS10が実戦投入されましたが、小官が思うに、これはEMS04と何ら変わりは。。。
おや、こんな夜遅くに誰か来たようだ。
>>413 連邦
ガチ機体出すもアレカスが超一級品すぎて、一級品から二級品そろい。
ジオン
ケンプ、マザク以降は三級品から産廃を押し付けられ悶絶中。
こんなもん。
素イフはまあ1.5級〜2級くらいじゃね
あと連邦にもかかとで70ダメ(キリッな産廃がw
>>419 妖刀ストカス「ちょっとトリントンいこうぜ……久しぶりにキレちまったよ……」
7月以降の支給機体はゾックとヅダだけじゃね?
このところの勢力戦のご褒美機体いや罰ゲーム機体も含めてでしょ
逆の発想で、ヅダを120円に!!
それでもあんまり乗りたくないな・・・・
カス、焦げ、で飽きてきたので、
280円の近の新機体が欲しい。
乗りもしない射や、低コ近、飽和状態の格、は、もう、いらね。
遠もいらね。
遠はギガン、ザクキャとたまに変わった味もという感じで白タンのローテしかしていない
280近も欲しいが240(コストアップも含む)機体の修正でよいです
これ以上産廃増やしたらますますジオン無理ゲーになって本当に稼働終わっちまうぞ(笑)
産廃削るBUと産廃増やすBU選べって言われたら
間違いなく前者選ぶわ。
ヅダはほんとやめてくれ。
素ザクにコスト+10〜40の青5〜8(土星増設)実装した方がいくらかマシ。
ヅダは120円ならまだ888で生きたかもね。
120円ってHザク素ザク角ザクオッゴと何気に88強機体が鎬削る激戦区だけどさw
ヅダは犬ジムの対抗馬と思おう
>>428 銀河系を旅する汽車の仲間ですか>888
ハッ
つまりヅダは機械の星送りにしろという事か……!
しかしマジメな話、ヅダを産廃から蘇らす為には
最低限サブとメインの入れ替え/組み換えが必要
武装性能調整だけだと、産廃のままかチート機になるか……
バズA取り上げてサブマシをメインに、バズBはそのまま
サブはシュツとコスト+40で対艦ライフル、とか
高威力高弾速発射硬直ありで弾数が3〜4発
リロもちょい長めにするとかでさー
リロードしておけばよかった
>>429 そりゃ犬ジムに失礼ってもんだ
いくらなんでもヅダと犬ジムの間には、TTの崖くらいには
性能とか使い道とかの差があるで
でもBR犬ジムの対抗といわれたら否定できないかもしれない
>>431 犬ジムBRも初期は壊れだったんだよな
赤でも今より機動もAPもよかったしダメも60
バルよろけからBRとかタックルとかできたし
>>432 同時期の同コストであるデザクさんもすごかったんだぜ
ヅダが産廃とか…
ニコ動のヅダ動画見てみろ。
新しい世界が待ってるぞ。
本人か誰か知らんけど、敵が弱いかわからん殺しだろ
第一普通のジムカスには噛めません
デザクさんは旧Verでも普通に強かったからなぁ・・・
今は見る影もないがな(´・ω・`)ダブクラは使い勝手いいけど本体の性能がなぁ
>>434 残念をボコってヅダはガチ(キリッとksいうならイフ壊さんもガチになるよね!
俺もヅダ好きだから産廃って言いたくないけど
バンナム製は嫌いです!!
イフ改とか、尉官時代しか乗ってなかったなぁ
しかも当時TT&尉官だったから、噛めて噛めてww
イフ改超つえーでした。
あれから1年。1回も使ってません
>>425 マカクも思い出してください。w
1戦目タンク任されて味方前衛が気持ちよく戦ってくれた時、感謝の気持ちで2戦目マカク乗ることがある。
結局、味方に負担かけるわけですががががが。
>>424 新ガチ機体
格 パワードジム:240:メインバズ,サブグレ/マシ
格 リックドムU:240:メインバズ,サブマシ
格 ジム・インターセプトカスタム:240:メインBSG,サブバズ/フェロウブースター
格 ケルググM:240:メインマシ,サブグレ/速射砲
近 ジム改(宇宙軍仕様):240:メインBG/寒マシ/ジムライ,サブバルカン/ハングレ×2
近 ザクU(R-2):240:メインフルオート,サブクラ×2
280近て1年戦争だともうないっしょ、クウェル?
ガンダムいらないよw
もう新機体とかいらないって
そうそう何度も騙されないよ
ネタにしてもトレモ籠る手間以外何者でもない
だいたい新機体欲しがるやつって現ガチ機体もろくに使えてなさそう
偏見だけど(笑)
ヅダねぇ・・・バズB青6〜7になれば結構イケる機体なんだけどなぁ・・・
ロクに育ってない状態ではゴミ以外の何者でも無いしソレが分からんクズが多すぎるって話なら分かるんだが。
使いこなすなんて関係無いんだろ。
実戦消化してコンプしたら終了。
んで『もう乗る機体がない』
トレーディングカードか何かと勘違いしてると思われる。
ゲームにハマるやつなんて9割脳足りんだし自分で考えて応用して考察・検証できるやつなんてほとんどいないし、その中で技術や戦略広めるやつなんているかいないか分からんレベル。
みんな他人がやったことなぞるしかできないドカタレレルだよ
誰もが一度は通る道だが、今日のキミは見下すことしかしてないね
16時ころ出撃予定だが
あいかわらずヅダ4機編成とかなんか?今日も
>>445 大学生?じゃねぇよゴミ
お前みたいな下らない書きゴミ一番いらねー
空気読め負け組
そうそう、大学生じゃなくてニートだよ
それはお前だハゲ
絆各スレで偉そうに批判ばっかしてんじゃねーよ
ジオンスレで喧嘩はやめろよ
さぁて、クライマックス勢力戦くるぞー
バンナムのことだ。
ジオンには年1番の産廃を準備しているに違いない
期待するなよ?絶対するなよ!?
そうだそうだ
絶対に期待するなよ
絶対だぞ
産廃ジオングの追加で華々しく散ってくれ
これでやっと、ガンダム倒せるな・・・
圧勝した時だけリザルトで《ジークジオン》追加してくれれば満足
戦場にCPUの操るガンダムと鮭が居たら楽しいのに。
そいつらだけガンガン並の機動性で二人で空気してる感じ。
>>442 同意、ヅダ使うならトレモで設定出しは必要ですね。
只、メインA・サブがアレなので、トレモでも辛いという罠。
そりゃ消化したいだけなんだからセッティングなんて出てないだろう。
ヅダ好きはそもそも乗らないよ。
てか黒ザクおもしれーな。
Sでも使ってみたら、2機さばけたぞ。
旧ザク青4でいいって?
あの黒いのがたまらないんだwwわかってくれw
黒古座にも言えるんだが古座はもう少し機動性を上げてくれ
高機動型の名が泣いてるぞ。何でFZはおろかゲラザクヅダよりも遅いんだよ
古座系はコスト的には180が適正値だからなあ
改>古座>F2みたいなもんだろ
まあクラッカー3発持ってるから200なんだろうがな
黒古座は完全に調整を失敗したわな
グフと変わらん連撃力に+20の価値がないバズ
赤鬼出したほうがなんぼマシなことか・・・
ってか旧ザク出してもらったほうがどれだけうれしいことと言うか・・・
黒の方は知らないけど、古座は今ザク改程度には速度があるはずだけど?
何度も味方のザク改と比べてみたから間違いない
リボコロの開幕で比べて、古座青2とザク改青3でほぼ同じ
ただ持続力は劣るかも
少なくともゲラより遅いとかはないはず
もし遅いとしたら、ペダルワークが酷いかどノーマルなんじゃないか?
持続力劣るかも、じゃなく劣る だ
訂正します
距離のザク改、速度の古座って認識でいいと思う
>>461 一時期速度低下が叫ばれてもとの速度に戻ったかと思ったけど
最近のVerUPでまた遅くなってる模様。
リボコロで乗り比べたから間違いない。
古座青4の速度に絶望して改青4に乗り換えたもん
高ザク青4=ザク改青3じゃなかったっけか
でも宇宙では古座使うよ
フルオート強いし、偏差クラできるし。一様万能だよ
俺はマシAクラ青2が鉄板やなー。
Nでもいける。
ザクバス使うなら、オッゴ使うなー
焦げでいいんじゃね?
>>465 その腕があるなら焦げならもっと貢献できるんじゃね?
って話になっちゃうからなあ古座
88とかはおいといて44とかだと焦げ古座より焦げ改のほうがやっぱり安定するしさあ・・・
俺も古座は好きなんだけどね・・・
みんなが宇宙焦げいらないって言うからじゃん・・・
焦げだと、いざってときに仕掛けにくいからなー。
高バラだし、アババババってなって即死なるし
久々にザクの赤1マシBクラ乗ったけど、やっぱ我が軍のザクは万能だね
絆の才能が乏しい俺様がついについに初の大佐になりました
カード3種類(ジオン×2、連邦1)で多分合計650勝くらいかかりました
問題は大佐になったのが連邦だってことだけです
古座出してもいいけど、44で焦げの変わりにはならんことを忘れるな。
高ザクは中バラ以上にはAマシ2セット→赤タッコーで100overの夢が見れる
赤1でたまに乗るなぁ
高ゲルの方が良いと言うが、それは他の低コスで出た奴がキッチリ低コスとしての役を果せばの話。
いざと言うときに捨てコスに使えるのは大きい。
低コスが信用できるなら高ゲル使うよ。
いやね正直言っちゃうけど
ヅダ、あれ大幅上昇修正内限り使わなくてもコンプしなくてもよいよ
いくら88でも4機も5機も出て機能するともってんのか
現状1枚いても他のカテに負担増の機体なんだから
俺ぁ古座は素ザクの早いヤツって認識で、マシBクラ青3or4乗るくらいだなあ
ヅダを160円で生かすならライフル装備は必須だな
今さらザクマシメインにされても状況は変わらん
+40で対艦ライフルつければもう上等
あとサブも見直しかけなきゃ
1発ダウンのシュツを3発撃てるぐらいやらないと
もう設定から狂ってるんだよヅダ
微調整レベルじゃどうしようもないぞ
今日ヅダにガンダムのBR3発当てたら死んだ(笑)
いや、メインにマシ来れば低コ枠で行けるだろ。
素ザクF2で良いのは間違ないが。
>>478 (06=〇=)連邦にしては見込みが有るな。存分にファック○して良いぞ
バンナムは普段原作に忠実な機体調整しないくせに
ヅダに限ってはザクU以下でコスト約1.5倍を忠実に再現しやがって
でも
>>477のような修正しても超劣化GMカスだよな
まあコスト200としてはすごいんだろうけど
そもヅダはHとのコンペに負けた機体だぞ?
コスト120でいいわ。
それで今の性能ならまだ納得。
まあ、120円にしてはブースト良いけど・・・
なんかいいサブでもないと
484 :
ドアンザク:2010/12/06(月) 01:48:23 ID:HsLp7f6QO
仕方ない・・・
私のザクの武器をヅダ君に譲ろう、最新型だぞ?
つ石
何?サブにダウン兵器も欲しい?贅沢な・・・
ほれ つ石
投げると何故か炸裂する伝説の石だ
あ、そうだ。
拠点をパプアからヨーツンヘイムに変更すれば、
ヅダやオッゴ出しても怒られない(かも知れない)ぞ。
>>485 それだと連邦の拠点がボール三機積んだサラミスになっちまうだろうが!w
ヅダはなぁ・・コロニーと違って宇宙空間66以上ならバズーカも
生きるんじゃないかと思ったけどやっぱ無理ですた。
ゲラ様のために道をあけ給えゴースト君
やはりヅダ使いたいよな
宇宙限定だし
コストぅPされてもいいから、もう少し使える機体にしてもらいたいよ
一発ダウン武器欲しいす
ヅダはバズBが優秀だからメインにマシンガンが来ても困る
サブにはマシンガンと通常仕様のシュツルムで良いよ
単純に格だったら良かったと思う。
他にもカテゴリー違いで産廃っているよな
グフカス・赤蟹「呼んだ?」
赤蟹さんは産廃じゃねーだろw
グフカスさんはその・・・うん、アレだアレ・・・
指Bディスってんのか!案外制圧戦だと強いんだぜ…
通常戦で使ってないなぁ…TTでも使ってたが〜赤1マシB朱雀という真理にたどり着いたし
期待の新人(笑)よりも機体の調整をしてもらいたいわもう
A3クラスでアレックスにタイマンで勝ちますた。
機動1で(笑)
まあヅダは近だし格に勝つのは当たり前か。
>>494 ジオン軍軍規
十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
だがよくアレックスを撃破した。
だがもう実践消化するな ジークジオン!
496 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 16:17:57 ID:sVw5kwTY0
優秀なジオン兵は旧でアレックスを撃破だ!
ヅダでアレ撃破となスゲー
師匠と呼ばせて下さい
ジーク・ジオン
>>494 すげーな、よくやったw
現在療養中で出撃できない俺のぶんも頑張れよ。
だが実践消化もほどほどにねっ!
テス
でもそれってアレが超絶地雷だっただけj
ヒマラヤRってジオン不利MAPなの?
まあ不利って言われても出るけどw
今月は44少ないからツマランわ
せめて月火は44で頼む!
>>482 仮に格に移って120になったらREV1旧ザク並みになりそうで怖い
ジオンは(R)の方が相性良いと思う
下りより上りの方がクラが活きるしね
ザク改なら天笑アレを4落ちさせたことはあるぜ
>>503 サンクス
でもそれって連邦のグレが活きるのも一緒だよねw
とにかく44だから出るよ
ヒマラヤ自体はあんま人気ないみたいだけど
自分は好きだからね
Rって随分久しぶりの気がするな
でもって宇宙はマジ嫌い
特に瑠奈津
宇宙マップになるとただでさえ人の少ないホームが更にがらがらになるんだが。
宇宙マップ週は極端に売上少ないとかないんかな?
アレ超こえー
焦げでもクラ当たる間合いだと一瞬で間合い詰められる
アレ相手にする時はちょっと距離離して、切りに来るタイミング狙って下がりながらクラ投げるとかしか対処法ねーな
話変わるけど昨日は俺がギガンで出て、敵タンク居ないのに味方が索敵でずっと散らばってて、拠点攻撃支援に皆集めるのどうするか困った
シンチャどうするか困ったから、とりあえず敵タンクの拠点砲撃警戒しなくていいって意味で「敵タンク敵拠点」って言ったら皆集まってくれて成功した
皆はこういう時シンチャどうやってんの?
伊豆はジオンゲーだからそうでもないけど
青葉区と瑠奈津は確かに過疎るね
鉱山・北極と中盤は良いローテだね
けど88は要らんw
509 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 22:22:08 ID:1KKo/P8i0
実際160円クラスでアレは引き打ちしてればギリギリなんとかならないでもないが
タックルで格闘つぶしたあとどうすればいいかわからない・・・
連邦ばっかやってると鮭なんかは頭バルでなんとかしてるが
ジオンの装備だとよろけかダウンとるのに時間がかかりすぎる
>>505 実はハングレも上りの方が使い易いのよ
下りだとハングレは有らぬ方向に跳ねるんで
上りだとハングレは(特にジムカス)斜面を駆け上がってくる
で、クラは下りだと崖の真下が置き投げの死角になるけど
上りは死角が無いんで普段通りの運用が可能
……え?ABQで過疎る?
うちのホーム、ABQとか出ると8PODで0.5時間待ちとかになるんだが;
ルナツーはジオン過多じゃないか?
土日知り合いがやってるの見てたけどAでも結構バンナム戦が多かった。
だれだR不利とか言っている奴は
12勝4敗で寒いザクサブカでももらってきたぞ
A2だとアレカスがセットで出ないからジオン楽勝だったぞ
A3なるとアレカスコンビ組まれてきつかったが
それでも1勝1敗とか持って行けるし
>>507 敵に間違いなくタンクが居ないと解ったら俺は
<<敵○(出撃数)番機・前衛>>でシンチャするけどな。
アンチに回った時もタンクが見当たらなければ
<<○ルート・敵○番機・前衛>>で<<△(逆側)ルート・敵タンク・索敵報告求む>>と続ける。
だが最近俺はデジムの報告が悩む。
<<前衛・スナイパー・発見>>でどうかと思ったがどうなんだろ。
だが俺は発音が悪いのか大概<<スナイパー>>が<<やったな>>に変換される
<<前衛・やったな・発見>> なんかこれでも良いような気がしてきた。
とまぁ酒飲みながら書いてる訳だがその酒がヲタ仲間の長野土産で
いわいるおねてぃ日本酒な訳だ。さすがヲタ仲間。チョイスが違うぜ。
で思ったのがガンダム絡みの酒って無いよなぁ。
「ナナイが入れてくれたシャア専用ブランデー」とか
「ニッカード御用達バーボン」とか
「ピッター閣下秘蔵のシャンパン」とか
「キャディラックが誘ったカクテル」があったらいいのになぁ。
>>507 <<敵○機・前衛>>打った後に<<全機・もどれ>>か<<タンク・援護頼む>>を打つようにしてる。
そうしないと引くか攻めるかで味方の足並みが乱れることがある。乱れたら各個撃破でジリ貧になるからね。
>>514 デジムは全く発見報告せんなぁ。たいした脅威じゃない。
敢えて言うにしても<<前衛・やったな・発見>>は流石に意味不明だぞw
酒が抜けてからもう一度読み返すがよかろうも。
そういやレルキャって最初の頃は巧い奴が居たけど最近は残念しかいない。
巧い奴はジムカスに戻ったんだろうな・・・
Rって気づかず開幕、パニックになった。スマナイ。
最初から着地してて山が目の前にあって焦った。
>>509 アレだけはどうしようもないな。KIAIで読み合いを制しつつ味方の方に逃げるしかない。
44HM野良でサイサバズBサベB出す意味は何?
自分には全護衛で3落としぐらいしか思い付かんが
HMが三拠点出来るかどうかは知らないけどさ
新茶も無いし結果ゼロ落とし一落ち
二戦目も被せ後出し射ドム出して残り1カウントで被撃墜で負け
多分最初に射ドム出した人はドムタンする気だったと思う
あもちろん1戦目も負けね
その子戦績非公開だった
自分の考え方がおかしいのかな?
519 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 02:47:30 ID:8CIHuDjG0
サイサAバズで無双してた奴はいたけどな
>>500 素体性能と中身補正を天秤にかけても、パイロットの
頑張り相応に称えてやるのがジオン民のマナー。
但し、本人も戦局を考えなかったり
タイマンに固執したとき等の批判は真摯に受け止める事。
双方、言葉を選び互いに納得してこそのジオンだと思う。
>>509 はっきり言って、160円ではキツイ
22になって、2戦目
焦げの280円のコストが重かったんで改で出たんだが
過剰過ぎるほどチ近にならないと苦しいんだわ
一瞬で斬られるし、2回で溶けるから。
機動力もハンパないし
もうね、アレ見たら絶対に距離は取るべし!
あれは近の仕事もできる格だから
無理に取ろうとするな!とくに廃格の乗るアレは油断禁物
>>517 なんかの用語かと思って調べてたら気合いかよ
時間とワクワク感返せ
何故そんなにアレにビビるのか良く解らない俺連邦専
ちゃんと連携組めてないんじゃない?
完全タイマンなら場所考えれば多少の煽り入れながら自衛出来るでしょ、ザク改でも
切り離されそうな所で戦ってるならその位置にいる君が悪い
連携組んだ場合のダメ効率はジオンが完全に上だろ?
良い意味で味方頼んなきゃダメだよ
あと焦げのクラについてだけど、どの距離から置いてる?
正直焦げでアレ辛いとか言われると悲しいんだが…
逆に俺が焦げ乗れば自分のアレには10-0で勝てるイメージしかない
そこで切り離されて味方に枚数不利を与えないような位置どりや立ち回りをプラスして考えれば、どうにでも出来る、つーか出来ないとイカンでしょ
1日ザクで何故かアレとタイマンになってしまい、せめて時間稼ぐしか…と思ったら、ことごとく読み勝って300円げと
まあ俺以上に相手が残念だっただけなのだろうけど、正直メシウマ
>>523 エロイ人そうなので聞きますが
アレは機動4で89Mプラス59Mで148Mから格闘に入れる
しかもそのスピードが尋常じゃないw
その間合いって焦げクラの距離と被る訳ですよね?
障害物を上手く使いながらそのギリギリの間合いでアレを捌くって事?
距離感と細かなブースト管理、置きクラの技術が必要だよね
練習中だがどうしても1回は噛まれる
離れ過ぎると只のチ近だし難しいですよね
ジオン不利だとは一切思わないしむしろジオンのが有利な面が多いと
感じてるがアレを上手く抑えないと負けるなジオンは
焦げクラってクラの中では最速だけど
それでもモーションかなり大きいよね
だから読まれると余裕でモーション硬直中に噛み付かれる
と言うか連邦で出た時自分が良くやるんだけどね
>>523 これだから連邦の奴は・・・と思わざるを得ない
連邦専なら口出しすんな
黙ってろ
連携とるならどっちも変わらない気が
てか主力機が高バラのジオンと中バラの連邦だと…
てか焦げでアレ取りに行くのはナンセンス
10-0ってことは焦げで完封?
>>523 一度、ザク改で並の腕前持ってるアレ相手に戦ってほざけ。
タイマンだと負けはしないがとにかく面倒。
マンセルで来られると死が見える。
リーチの長いアレカス相手に手を焼くジオンの苦悩を思い知るがいい。
>>523 気にするな
今のジオンスレはこんなもんだ
また、アレカス最強論が毎日ループするの?
自分が散々ネガキャンで荒らした挙句
「荒らしに付き合ってしまった」(キリッ)
っていう天才的な書き込みで、生粋のジオン兵の失笑をかったドアホが
舞い戻ってきたの?
現状、アレカス2機が飛び抜けてるのは確かだけど
ジオンはそれでも勝ってかないといけないし、
頑張りゃ勝てない訳じゃない
不利に打ち勝って努力の先に勝利があるのは
何物にも代えがたい嬉しさがあるよな
でも簡単げに
>>923みたいなこと言われるとムカつくよ
アレカス最強だけど負けない戦いはできるだろ
切り離しはしょうがない
諦めろ
アレカス強いって嘆くやつは弱いものいじめしかしない人格百流だと告白してることになんで気付かんの?w
強キャラ厨は論争に加わったり意見する資格すらないと思う俺元格ゲーマー
ハッキリ言って修正ものだぜアレの噛み易さは
だいたい格が近最高コスト機体相手にして普通に勝てるってのがおかしい
そーゆーゲームじゃねーからこれ
ヒマラヤと言えば
かつてホームの先輩に
ヒマラヤの事を
ヒラヤマ
と勘違いしている漢がいてな
「ヒラヤマの砲撃ポイントは・・・」
「ヒラヤマのジオン側は・・・」
と熱く語っておった
まあ、親切丁寧に教えてくれる人だったから
あえてつっこまんかったけど
笑いをこらえるのに必死だった
もう引退しちゃったけど
>>536 おい…ヒマラヤとヒラヤマの事読んでたら
幼少期にスパゲッティをスカベッチィって言ってたの思い出しちまったじゃねぇかよ!
でもまぁお前さんも優しいヤツだって事はわかった、ナハト君に乗る権利を与えよう!トレモでな
>>531 いたね、そんな奴w
散々妄言垂れ流した挙句一方的に勝利宣言をして去って行く姿に唖然としたな
あれ以降アレカス論議には参加しない事にしたよ
今の流れはアレ粕論議だったんだW
てっきりアレvs焦げの話かと
そんな事よりも
>>523は早く
>>525に答えてやれよW
>>525 クラの届く距離に常にいるのは危険じゃない?
相手か自分がブーストしてクラの届く距離の方がよくないか?
俺はそうしてるが離れ過ぎが多くて切り離されやすいけどね。
答えられるわけないだろ!
尉官なんだから
他人を尉官と笑う奴は自身が佐官だと言ってるような者
目糞鼻糞を笑う
と…残念将官が申しております
544 :
523:2010/12/07(火) 14:40:03 ID:e9/B/kfUO
>>527 ちなみに俺は
>>504でもあるよ
ゲーム内で連邦に黙らされてるからって掲示板で歪んだキレ方すんなよw
バースト仲間にこいつの近はクソだと言われる俺でも、オンラインで焦げ乗ってアレに噛まれた事なんてほとんどないよ
むしろマップによってはジオンのコスパが良すぎて連邦がきついくらいなんだが
一応両方青だけどね
単にあんたが腕足らずか機体運用間違ってるだけ
あともうひとつ言わせて貰うと、今は無理して焦げ乗らなくてもザク改青4が十分強いよ
鮭とマンセル組ませてみ、クソ強いから
ただし引きじゃなくて攻めになるけどな
ザク改>焦げですか^^;
フレに呼ばれると思うので移動しますね^^;;;;;;
ところで携帯サイトにも情報来ないんですがががが
>>544 そんなにエロイ人なら回答して戴きたいな
>>525の質問に
腕足らずだから聞いてる訳でw
両方青?さっきは連邦専って言ってなかったっけ?
いや何でもないよ・・
単純に 改>焦げ じゃなくて運用の差だと思う
格とのマンセル前提で
インファイト多めでお互い切り込んでいくなら 改>焦げ
改のマシ集弾率でのダメ効率やカットの早さ、コスト勝ちも視野に入る
鮭にダメ集中させての射撃戦主体なら 焦げ>改
大ダメは取り難いがお互いの生存率が改に比べると格段に高い
よく言われる連邦の遠・カス・カス・アレを仮想敵とした場合の
遠・格(鮭orケンプ)・焦げ・改=こちらから仕掛けて勝ちに行く編成(ハイリスク・ハイリターン)
遠・格・焦げ・焦げ=我慢を強いられる事もあるが負けにくい編成(ローリスク・ローリター)
これは何もコストだけの話じゃない。
>>547 期待するなW
A晒しでガカスNがバーストで2護衛なら優秀って言ってる位だからなW
両方青なら将官晒しで語ってきて欲しいものだ
>>525のどこに答えたらいいんだ?
クラの使い方か?
>>548 概ね同意
しかし運用次第だがコスパではザク改超強いよ
ヒマラヤなら赤ザク鮭ザク改ザクキャとかかなり安定してるしね
焦げは生存力が高いけど味方を助ける能力に欠けるから、味方を信じて少し危険の香るレンジの出入りが出来るレベルになれば野良でも安定する
ただし捨てコスになれないのと瞬間火力を考慮する分、乱戦の強さでザク改の強さはかなり光るものがある
は?
赤ザク?
え?
赤ザクか、Aクラ想定だったんじゃね?
発想がおかゆライスと同じじゃねーか!
誤爆だ。すまない。
赤ザク悪くないと思うけどな…ジオンで2格やるなら近枠は改だろうから2墜ちでもインコストにできるし
まあフルバーでやるとクソ強いけど、野良だと味方が分かってない場合も多いから微妙か
おかゆライスと聞いてなぜか塩おにぎりが思い浮かんだ
ああ、そんな頃もあったんだなぁと
>>548 確かに焦げ2枚だと決め手に欠けてお見合いになった挙げ句引き分けってパターンもあるしな。
しかも決め手に欠ける分ミスって穴が開いた時にその分の取り返しがかなりツライ。
それに比べると改焦げだと
改(特攻担当)・鮭(火力担当)・焦げ(フォロー担当)の図式が出来ればアレカスカスにも対抗は十分可能だと思う。
焦げ改が機能すれば鮭じゃない格でもそこそこアレカスに対応できるからな
おっかなくて試したことはないがナハトでもいける・・・はずはないな・・・
ナハト「行くぞ!野郎共(焦げ改)」
尿路結石はマジで死にそうになる。
つか死んだ方がマシかも?と思えるほど痛い。
だがもう4回もやってると「あぁ、そろそろヤバイな」ってのが解ってくる。
そしたらとにかく水を飲む。ただひたすら4Lぐらい。
そうすると石が詰まらず小さいうちに出てくれるので
下痢ピーになっても無問題。
そんなわケーディーイー今日の肴は冷や奴
刻みネギと冷凍の枝豆を茹でてすり潰してトッピング。
塩を強めにして茹でてペーストにするといいトッピングになる。
すまん、またやっちまった・・・
赤ザクで『は?』『え?』
これが今のジオンスレ常駐のレベルって事だなw
どう活かすか解らん奴には何言っても無駄なんだろうが、残念だね
全一が萎えてオフラインに逃げるだけの事はあるわなぁ
まぁ俺はその全一の足元にも及ばないんだけどなw
↑
無理するな!
劣勢だぞ!
コスト的に見ても連邦陸事務編成のジオン版ってことで、Sで十分通用してるんだがなー
正直ジオンで低コ格編成やるなら旧ザクよりも絶対強いと思うのになー>赤ザク
ここに何人Sがいるか知らんけど、ある程度以上の4vs4ジオンだといわゆる鉄板編成で真正面からぶつかっても限界あるよ
まあそこをどうやって勝とうかと頭をひねるのがジオンの楽しいところなんだがなw
>>564 全国大会参加メンバーの中で44でLAが流行った事すら知らないレベルの人たちの書き込みなんだから仕方ないよ
最近はグフにまで乗りはじめた奴もいるらしいがその辺は未確認w
まぁ、自演乙という事で
ところで結局今日も更新なくて情報も何もない訳だが
本当に機体調整とかあるか心配になってきた
何もないから引き延ばしとかじゃないだろうな・・・
本来なら連邦専の俺が出張ってまで言う事じゃなかったんだが、
身内のジオニストと比べて言ってる事が稚拙過ぎて見るに堪えなかった
まぁ俺もジオンは最近名将になった程度なんだがね
ジオンと同じ機体運用で連邦が勝てないのと同じで連邦と同じ機体運用でジオンが勝てるとは思わない方がいい
焦げ抜きかつ赤ザク入れて連邦の鉄板編成に勝てるビジョンなんて全く見えないんだが。
赤ザクで噛みつけるのか?つーか噛みつけてもペラすぎてすぐ蒸発すると思うんだけど
>>568 もう相手にしない方がいいぞ
事故顕示欲の強いタチの悪いタイプだぜ、そいつ
連邦の鉄板編成って例えば何?
もちろんステージによるけどジムカス×3、量キャ
>>570 アレカスカス
ヒャッホゥー!
ってよく見かけないか?
いつもの人だから無視するしかない
>>567 今のこのスレはAクラのゴミのたまり場
「アレカス怖い」「アレカスずるい」しか言わない負け犬ばかりだから、高レベルの運用論など披露するだけ無駄
>>566 携帯サイトのメンテナンスが13日だとさ
>>574 その高レベルの運用法というのを是非ともご教授願います
できなけりゃ雑魚ということで
どうせ逃げるだろうがw
>>566 それでも俺は信じてる
先行情報なんて見せ方は今までやった事無かったじゃん?
まぁ、裏切られる事にももう慣れたしさ・・・
>>571 その編成なら全国大会で拝島の鮭、旧ザク、寒ザク、ザクキャに3拠点取られて負けてるよな?
>>572 アレカスカスとかアレが見てる味方にジムカスが1回でもカスライ撃ってアレのBRズレたりしたら、その展開からガン攻めでプラス作れるよね
ザク改鮭でも、焦げケンプでもいいけどさ
その前提を作るための動きとしてザク改がシュツでアレ浮かせてから後出しで鮭が飛ぶ
BR刺しに行くと見せかけてザク改が前ブーでアレにブッパしかけて鮭が格闘かBRを被せる
カスがザク改見てたら鮭はカスにBRなりシュツなりタックルなりで転ばす
ザク改は鮭に合流してタックル以外の選択肢でアレ粘着
ここでアレが我慢して退けばザク改はジムカスに前ブー、鮭はアレの動向見ながらカスに被せるか助けに来た硬直取って削るかすればいい
アレが我慢出来なければ鮭に噛ませてザク改はジムカスにマシマシタックル
まぁこんなに上手くいくケースは稀だが、乱戦を作ってファーストをジオンが取れば、ダメ交換はジオンが勝てる
こんな運用してるザク改鮭のアンチにジムカス切り離した赤ザクが乱入して鮭の死と引き換えにアレカス取ってみ
鮭がリスタでジムキャ取ったらあとは綺麗に2拠点決めるだけでゲージ勝ちだよね
>>568 ケンプで噛めるなら赤ザクでも噛める。墜ちたなら墜ちたで速攻ワープアンチ決めてかき回せばいいだけ
高レベルの運用と言いながら編成しか語ってない気がするんだが。
それも強い理由が『全国大会出場者が使ってた』
ところでオレ直ぐにゴッグ祭りする天将のバースト知ってるんだが強いのかな。
追記
あくまで今のは一例だが、モビ勝ちするためのコンビネーションはジオンの方が豊富
守りが堅くて崩されにくいのが連邦
だから退きに失敗したジオンは無残にやられるし、攻めを崩された連邦はかなり悲惨に負ける
特に今は赤1鮭とザク改のマンセルがやたら強いから、
お互いにダメ効率考えて被せていくだけでかなり楽しくなるはず
連邦少し飽きたからしばらくジオンやる予定なんで、今後ともよろしく
いい加減スルーしろよ
肝心な事は何も答えてないだろ
全一とか全国大会メンバとか所詮借り物の知識をひけらかしたいだけなんだからさ
つかガチ編成なんてバーか野良で考え方変わるし
みんなバー専の連邦Aクラ名将 に釣られすぎw
まだあったわ
連邦ガチ編成にアレ陸ジムカスジムキャが出てこなかったのは連邦専として少し残念だったぜ
584 :
名無し:2010/12/08(水) 00:17:39 ID:qR/7AU8dO
今のAクラスジオンは正直な話、野良でもバーストでも焦げや鮭をあまり使ってこない連中が多いからアレカス出した時、滅茶苦茶弱い。
何故、少佐〜大佐で楽に支給される高ゲルや鮭を使わないんだ?みんな編成組む時『とりあえず…ザク改』で思考停止してないか?本当に勝ちたい奴は44で2焦げ1鮭(ケンプでもおK)タンクやってみなよ。
戦場の見方が変わるぞ
確かに、「取り敢えずザク改」の残念負け越し率は半端ねぇなw
だが焦げ使いたいならまずザク改野良で青のジムカス2枚相手に引き撃ちで敵拠点付近から自拠点まで生還出来るスキルを身につけてからの方がいい
ジムカスほどではないけど、あれは落ちてはいけない機体だしね
同時に前ブー格闘被せで格とのツーマンやる練習にもザク改は向いてる
この辺りの意味が分かるようになったら焦げに乗ればいいよ
>>577 今回、昇格条件が大分緩和されたので
高コスのリスタ時間追加とかシステム面でのてこ入れがあるかもね
>>581 赤鬼の先落ちによる編成崩壊が懸念されるが、
ジオン専で頑張るなら応援するよ
一緒に鬼畜連邦を倒そう!
>>585 腕前互角だと改ではタイマンでも厳しいぞ
そもそも、ジムカス二機で改を追うってシチュからして相手が残念だね
>>587 もちろん、カスカスに開幕からそれやられたら、ただ連邦の連敗時報に巻き込まれただけなんだがw
そういう場面になったらの話ね
拠点割った後味方落ちて帰れないと負ける的な展開をイメージしてくらはい
>>586 リスタ時間追加については無かったことにされつつある某イベント戦で散々だったのでやめてくだしあ
個人的には選べるリスタ地点がコストで増えたり減ったりするってのが良さげだと思うんだけどどうだろう
ザク改で引き打ち練習して焦げ乗れだって?
ザク改でやっても意味無い。ザク改じゃ練習にならん。
焦げ乗り倒すのであれば、リアル佐官なら階級落っことすくらいの覚悟で。
慣れないうちは、ホントに使いにくい機体だから、とにかく我慢して慣れるしかない。
>>589 赤振りフル装備のFAを見かけたらキャンプするだけであら不思議
な試合展開になりそうだなw
>>585 やっぱAクラの発想だね
ツ-マン組んでんのに前ブー被せ?
あり得ねぇだろ?
後焦げと改じゃ運用が違うから練習にはならんよ
改はメインサブを何にするかで立ち回りがかなり代わるし
取り敢えずマシAダブグレなんて奴は知らんが
後粕2枚延々と追っかけてくる状況がまず相手残念
つかスルー推奨してたんだったorz
>>590 俺の書いた文すべて読んだ上での発言か?
クセがある機体なのは同意だが
引き撃ちするなら不利な中で生還するくらいのスキルは磨けって話だ
その後に格闘被せとか書いてあるだろ?
>>592 その発想がないからアレカスずるいの泣き言から抜け出せないんだよ
ザク改はマンセルならダブハンは要らないだろ
シュツかハングレでいいよ
>>589 それって鮭が酷い事にならない?
GCとかMAPによってはかなり厳しいと思うんだけど。
アレは別にいいだろうけどさ
あと、変な人にはもう構うなよ
>>582 そういや連邦は小覇王でした^^;
勝率7割の野良専敵に引いたらよろしく!
鮭とザク改がマンセル組んで赤ザク単機か。
アレックスは単機らしいから赤ザクで2前見るの?
話のレベルが高過ぎてオレの想像力じゃ賄いきれない。
>>591 むしろ逆キャンプしてFAでお手玉しようぜ!
>>595 「落ちたら20cnt待っててくださいね^^」ってのと
「落ちたら拠点前から走ってきてくださいね^^」だったら
まだ後者のがいいんでなかろうかってだけさね
まぁ実質どっちも大差無いだろうけどさ
高コスに制限かけるよりは、リスタ地点をいくつか増やして
低コスだとそこも選べますよーっていう感じの方がいいんだろうかね
アレカスずるいの泣き言を上げるのは良いが
だったらどうやって勝てるか考えて戦うのがジオン魂だろうに。
タンク・格闘・焦げ・改編成だってそうやって出て来た戦術だろ。
ただ野良で変な編成を押しつけるのはどうかと思う。
とりあえず変な編成はバーで試してどの程度有効か
なおかつ野良で組んだ場合それが可能かまで考えて
動画なり上げて解説するべきじゃないか?
ちなみに改乗った場合俺は基本2クラ派だなぁ。
タイマン時の効果範囲も良いし、マンセル組んだ時にもちゃんと飛んでいく方向も考えてれば
格の攻撃をカットしようとする敵を邪魔するにも効果範囲は有効。
1クラと違って結構アバウトに投げても当たるから敵のカット時にも旋回速度を補ってロックせず当てるのも可能。
まぁ俺の場合rev1時にデザクの2クラで慣れてるせいもあってか2クラの方が相性が良い。
戦況によっては常にマンセル組める訳じゃないしね。
>>597 その発想はまじでやばい。
お前にだけは枚数有利の環境を作ってやりたくない。
自分が有利になってる展開に気付けないのは相当やばい。
煽ってばっかじゃないでちゃんと説明を付けようぜ
無駄に煽るからスレが荒れるんだよ
流れがよく分からんが
>>578のジムカス切り離せる赤ザクってすげーなって思った
まあそこはタンクの技量もあるんだろうが……正直赤ザクでその状況まで
カスとタイマン出来てたらカスが雑魚なんじゃねーかなぁ
マップとか考慮すべき条件は多々あるだろうけど
多分カスの1アンチに赤ザク1護衛って事なんだろうけど、砲撃Pに着けるかどうか
そこが疑問だとおも
つーかジオニストならその場のモビ戦の勝ち負けだけで考えるなよ
相手がアレカスだってんなら、まず間違いなくコスト勝ちは狙えるわけだ
「どのタイミングで落ちるか」「落ちるまでに何をするか」という落ち方を考えるのがジオンの宿命
たとえ相手モビ全部0落ち、こっち全機落ちでも、拠点交換して相手モビ弱ってるなら勝ちパターンなんだぜ?
>>602 タンクスキル少佐
前衛スキル中佐ってところだな
605 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 02:53:40 ID:8H+rb6NY0
それなら俺だって高レベル戦術な
アッガイ戦術
編成は鮭、焦げ、アッガイ、タンクな
運用はとにかくアッガイがアレックス潰しまくるそれだけだ
>>604 そういうレスはいいから、具体例でレスくれってば
どうすればいいか自分で考えろ、は誰でも言えるし説得力皆無なんだぜ?
なんてことは言われなくてもわかってるだろうし
ジムカスvs赤ザクタンクという状況で、赤ザクがジムカスを切り離せる状況は
主にタンクの判断次第だろうし、もしそうじゃなければかなりシビアなものになるだろ
それをさも当然というように言うって事は、それなりの判断力と腕を持ってると見受けるが?
あと攻撃力(否火力)と機動力でジムカスが勝ってる分
赤ザクタンク側の主導権はほとんどカスが握ってるんじゃねーのかね
それを覆すのがジオン側という意見には賛同出来るが、同格を前提にした場合
機体の選択という点でアドバンテージを与えてる状況でどう立ち回るのか
後学の為に是非とも御教授願いたい
>>605 切り離されないこと
詰められても即死しない程度の防御性能があること
死ぬまでに十分なダメージを取れること
アッガイでそれができるならどうぞ
ザク改(一部では寒ザクも)が強いって言われるのはそのへんができるかどうかだ
>>602 一時護衛禁止な。迷惑だから
率先してタンク乗ったら、動かない拠点ばっかり見ないで護衛の動きを注視しなさい
どんな機体乗っても砲撃Pつけないなんてことはないぞ
>>608 まあ砲撃Pに着けないは言いすぎだから撤回する
というか砲撃Pに着く頃には被弾しててきついんじゃね って書く予定だったのが
推敲の途中で消してしまってそのままだった様子
>率先してタンク乗ったら、動かない拠点ばっかり見ないで護衛の動きを注視しなさい
そんな当たり前の事ドヤ顔で言われても困るんだが……
ポケ戦にちこっと出てきた、角付きのFZ出して欲しい!
アガ祭りこそ最強かつ至高
賛否両論はあるけど、それぞれの戦略がわかり大変有意義だったね
>>606 じゃあヒントを出そう
機動力差
得意間合い
ルート選択
乱戦
転身妨害
アンチ転身
ワープアンチ
この辺りのキーワードを使えば説明は出来ると思うよ
ヒントw
焦げを改で練習って…。これじゃ、アレカスずるいっていう訳だな(笑)
>>612 ヒントとかwww
なにこのチキンwww
とっとと答えとやらを書き込んでフルボッコされとけよwww
こんな想いしか抱けませんでした
なんか面白いのがいるな。
カス二枚に追いかけ回されても生還するスキル身につけろ
→君はハートマン軍曹か?w
カス2枚引きつけたなら帰還しなくて、そのまま空気にすればいい。かなり味方が有利になる。
それに、そもそもそんな残念な敵いないって。想定してるのは少年サッカーするレベルの連中?
ザク改卒業して焦げ乗れ
→既出だが焦げは焦げ。引き撃ちでも同じ。
ザク改と同じ感覚でやったらブースト切らす。メイン武装と言っていいクラッコの練習もできない。
全国大会の知識ひけらかし
→レベル違いすぎて一般兵には参考にならんて。自分のスタイルは無いのか?
じゃあヒント
→判ってないの丸出しなのは君。カス相手に赤ザク・タンクの話してるはずだが。
バランサーとかダウン値とか肝心の単語が無いじゃないか。これだけでも浅いヤツってのがよくわかる。
赤ザクと腕前同じカスなら、カス一枚で赤ザク・タンクを押さえ込めるわ。
正直言って44戦だと拠点落とされる。これは覚悟の上。しかし赤ザク・タンクの二枚は確実に沈める。
もちろん沈めるタイミングも味方が拠点を落としてから。 赤ザクを拠点攻撃側にデスルーラさせるわけいかんからな。
敵のダメコンまで計算できる機動力と武装を持ってるのがカス。判って使うヤツがいると超兵器。
これにリーチの長いアレが組むと非常に厄介。
別に青芝ってるわけでは無いが、連邦はアレカスの性能に頼りすぎ。
っつーか、使えてないヤツが多い状態でこれなのに、判って使うヤツが増えたら手に負えない。
ブライトやランバラルが未熟なアムロに言った言葉思い出してほしいものだ。
まぁあれだスキルとかマンセルとかどうでも良いからセカンド始まるまでに新品に交換するなりして機体半壊以上にしてなけりゃ良いよ。
同時に半壊以上のモビ、特にアレックスとか2枚で囲んで取りにいかなくて良いから。
ファーストの拠点割った時のタイムくらい見といてくれよ。それだけで充分です。事故ったりマンセル上手くいかないなんて野良じゃ日常茶飯事なんだからさ・・・
>>603 >>点交換して相手モビ弱ってるなら勝ちパターンなんだぜ?
この時点で格下相手ですが、格下をぼこる=勝ちでおk?
ザク改ケンプで半分も削れずに死ぬならそうだね格差だね
>>616 追記分読めば意味分かるよ
分からないなら良い病院を紹介する
>>620 だから忠告したのに・・・
今のジオンスレはニコ動レベルの挙げ足取りしかいない底辺スレ
ガチ将官が指導してやっても内容を理解出来無いカスしか残って無いんだよ
馬鹿に付き合っても無駄だから諦めた方が良いぞ
そうか
じゃあまたオフライン店内に戻りますね^^
枚数合わせやタンクの瞬間前衛化や敵近アンチ見た瞬間即切り離し3アンチやルート被せ乱戦メイクに意識の働かない、
瞬間有利に反射的に仕事が出来ない、
瞬間不利に的確に自衛もしくは囮になれない
そんなオンライン君たち
頑張ってくれたまえ
最近連邦スレにもというか絆スレにだが、俺が一番正しい!俺の言う事が解らないのは全て雑魚乙!
俺最強!!!っていう香ばしいのが湧いてるな
>>622 >敵近アンチ見た瞬間即切り離し3アンチ
お前いつそんな話してたよ、行間とかってレベルじゃねえぞ
てかそれ前提だったら
>>578の鮭アレ交換って、鮭がどんだけ残念さんなんだよ
臨機応変ってのは持ち歩くべき判断だとは思うが、自分に不利になったとたん後だしで
追加条件出すようなのと戦術の話し合いなんて出来やしない
そういう事してるから所詮携帯だって思われるんじゃないの
一部同意するというところであれば、瞬間的な有利不利に反応出来ないってのは確かに問題ではある
そこを中心に議論するのであればそれは有意義になるものだと思う
ただ、的確なレスが出来ないのであれば思ってても口出ししないのが得策じゃないのか
自分にとって筋が通ってる話が全員から見て筋が通ってるかは別問題
書き込む前に第三者的な意識で書き込み内容を吟味した方がいいと思われる
>>623 現スレだったか前スレだったかで、そういうのを総じてナッパって呼ぼうぜ、って流れがあったな
多分その手合いなんじゃね
色と階級くらい自己紹介しないと噛み合わないんじゃないか?
自己紹介しても噛み合わない気もするが。
勝利数1000〜2000でA→S昇格試験を通過出来ない残念がこのスレの大半だろうな
あれ?
スレの流れが止まってるw
どうやら図星だったようだなwww
>>627 普通に12時〜13時の寂しくボッチな昼飯タイムだろJK
そんなことすら予想できない奴が戦術とか片腹痛いょ?
いつからジオンスレはとか言ってる古参気取り乙
ガチ志向の戦術板になったことは一度も無いんだがねw
ジオンスレは昔からまったりやネタ系だったんだよw
もういい加減違う話題にいこうよ(´・ω・`)
アレカス最強なのはわかったからさ。
アレカスに勝っても全体で負けたら意味ないんだし。
そんなことより、質問したいんですが。
rev2から始めたんですが、ギャンで上手く噛みつけません。
鮭は確かにジオン最優秀格闘でが、BR主体でS〜Aは安定ででます。
ですが、ギャン好きなんで上手くなりたいんですが、どう練習すればいいですか?
ホームには連邦専か、射撃大好きリーマン軍団しかいません。
師匠もいなく、独学、ようつべ、WIKIで見たりして、2700勝、勝率6割緑、残念少将ですが、先輩達に聞きたいです。
>>629 少し早いがちょっと焼き鳥でダベリに行かないか?w
ガチってより連邦のマンセーな流れに比べると相手の陣営だろうが産廃だろうが
真面目に対策考えたり運用考えたりしてたよな〜実際ジオン陣営側で評価の高かった連邦機体は多かったし
大抵連邦側でジオン機体評価高い武装や特性は弱体化する傾向にあるしな…
ようやく焦げゲッツした残念小佐です
66に焦げ出したらダメなんですか?
トレモで、機動2までだしましたが…
むしろ何でダメだと思ったんだ?
コスト高いから…
小佐戦で、乗り慣れたザク改で、ポイント取れないし…
>>632 取得おめでとう。
高コスに臆さず練習あるのみ、頑張れ。
だね
もう暖機も充分出来たのにその階級から練習しないで一体いつから乗り始める気だ?と
それでも一つだけ忠告しておくならば
その辺りのクラスで焦げ乗ると必要以上に目の敵にされて
あっという間に囲まれる事もかつて無いほど多くなると思われるので
今まで乗ってたどの近よりも無理に出過ぎない事を意識して、レーダーにも充分注意して削りに嫌がらせに邁進してね
もう全カテゴリーQDできるようにしてほしいよ。
もしくは格カテのみQS非対応にすればそれでいい。
>>634 近できちんと仕事してもポイント取れないなんてのはまだまだ気にする必要は無い事
近で同格相手にきちんと働きつつB以上も安定確保なんて
恥ずかしながら俺も『いくらやらかして落ちちゃってもA3大佐程度になら簡単に戻せるよー』ってな具合になるまでは全然安定しなかったしw
>>632 焦げは起動2まで出たらコンプと思っていいよ。
今のうちに乗り慣れといた方がいいと思う。
大佐や将官で3落ちするより今のうちに
しといた方がいい。
またA3大佐ごときが上から目線でw
みんなここでは優しいこと言ってるけど
実際この少佐引いたらものすごくキレんだろな・・・
>>640 煽ってないで適切なアドバイスの一つでもしたら?
なんか人生嫌な事でもあったか?
餌を与えるな。そのまま枯らせって
最近本当に痛い奴増えたよな。ジオンスレ。
荒れてる原因のほとんどのレスがどことなく共通してるし。
迷惑なんで他でやってくれねーかな…。
最近の流行はアレカス最強だからどうのこうのとかだな
俺はNGにしてるけどな
残念小佐です
みんなありがとう
慣れるように、精進いたします
つねにレーダー見て、囲まれぬよう注意します
焦げは慣れるまで時間かかるから、尉官に階級落とすくらいの気持ちでいいよ。
で、慣れると少佐復帰どころか、あっという間に大佐になる。
そんな機体。
そういえばすげえどうでもいい事だけど、素ダムの耐ダウン値が高バラと同じな事を確認した
イフショットCからの3連撃を何度かぶち込めたので、ダウン値の抜けとかではない、と思う
まあすげえどうでもいい事だが
ヨロケについてはシラネ
でも焦げって
ザク改ではなくザクU基本的なことが出来る人間なら
支給されてドノーマルでも普通に活躍できるわな
おすすめはしないけど
>>649 ダム&ゲルさんは、ちょっと前のVerから変更になってる
(射のメイン1発ダウンが1発ヨロケになったときかな?)
バランサーが中、ダウン値は従来どおり高
ケンプのショットAでよろけて非常に美味しいですw
まぁ、今もあんまり会うことは無いんだけどな
焦げを出せるってことは少佐以上だべ?
相手もそれなりなんだろうからノーマル焦げじゃきついべ
それにゲルググ系は真っ先に的になるからどノーマルはちょっと振り切れるイメージがわかない
ノーマル焦げって確かめちゃ遅いぞ。
焦げ出るまでやっといてたった1クレケチる理由が解らんがな。
>651 ゲルググはよろけは低バラらしいよ
ソースはしたらばのゲルググスレ
俺も半信半疑なんだけどね
一回500円するわけですが
月数回しかできない人もいる
金銭的にも時間的にも余裕のある人にはわからんのかもな
と、そろそろ300に届きそうな俺が言ってみるw
あれ?気がついたら5年彼女いなくね?
ちょっと高いお風呂屋さんと絆があれば困らないとか人として終わってるけど問題ないぜw
ノーマルでも戦えないことはないけどそうとうチキンな戦いかたになるね焦げ
焦げは間合いが命だから相手との位置調整ができづらいノーマルだと空気になるかも
一度赤に振ったことあるけどカスに手も足も出なかった
格下200コス辺りを相手にするにはいいけど240コス以上を相手にするのはノーマルじゃきつい
でもジオンって財布に優しいね
鮭は赤1出せばいいだけだし焦げも青2出すだけ
カスライを出す金額考えればとっても良心的だね
658 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:28:03 ID:Oev8Q7ed0
連邦サブカつくったがBD1、ガーカス、アレ、カス
と240以上の主力まともにつかうのにいくらかかるかわからない
焦げの場合ザク改とはちがってどっちかというと
ひたすらいやがらせするタイプだから速さは重要
まあ、アレカス以外ならどうにでもなるような気もするが
距離置くならAPあっても仕方ないしすなおに青2にするべき
659 :
名無し:2010/12/08(水) 22:40:08 ID:qR/7AU8dO
>>647焦げならマシAクラッカー機動2が基本かな。44、66問わず88でも必要な機体。
ガンガン出して使ってくれ
だから、ゲルはよろけ低 ダウン高ってなんど言えば…
嘘だと思うならトレモで確認しろ
>>645 ジオンスレだけじゃなく、絆関連スレを荒らしまわってる一人にやられてるんだよ
俺の意見だけが正しい、俺に反論する奴は雑魚って考えの奴
Aクラ馬鹿にし君とか言われてるぞ
>>660 BSG一発でよろけたなw
ダムはアガ粒子砲でよろけるんかな?
ダムだけよろけなかったりしてw
逆によろけ超高、ダウン超低とかいたらぶっ壊れ性能だな
>>663 よろけ取れずにダウンか…
マシ撃ったらカスダメだな
Aクラ馬鹿にし君か・・・
自分の読解力もゆとり以下なのに人のカキコには揚げ足とろうとずいぶん必死で余裕が無いんだな
こんなんじゃOECDの『全国』テストで読解力が下げ止まった、ってだけでまるでいいニュースであるかのごとくデカデカと1面記事になるはずだ
最も一面記事があんなになったのは他のニュースを隠したい意図も…おっと誰か来たようだ
まぁ
>>A3大佐程度になら簡単に戻せる様になるまでは
って
俺にはどう読んでも自分はA3ですよ、と言っている様には読めないんだがなw
A3安定って格射しか乗らなければだれでも出来ると思うんだけどね。
機体消化だのラインだの考えずにA3安定だけならの話だけどさ。
>>662 俺の気のせいじゃなければ、前にどフリーのダムにイフのショットA当てたら
よろけた様な気がしたんだよね
1回じゃなく、2〜3回はよろけてるのを見た気がするんだけど……?
あんまり敵に引かないから、なかなか確認のしようがないんだけど
>>661 少し書きにくいが、その子は最近ありがちな若年性の
鬱病と症状がどストライクなのよね。
生暖かく見守ってやるかテキトーに無視が一番かと。
A3安定でも勝ち越しでないと意味なくね?
味方餌にポイ厨ならポイントだけはでるからな。
キチガイはスルーして・・と。
で、A3だとそんなに射の攻撃も当たらないんじゃないかな。
並以下射厨がポイント稼げないレベルになってくるから淘汰されるかと。
そのかわり何乗っても上手いのが出てくるから、そいつが射に乗ると厄介。
格?
まぁ、アレプロBD2鮭ケンプあたり乗ってりゃ成績残せるが、相手もそれなりのレベルなんで一概には言えないかも。
なんせ最近は並みの腕前持ったSクラ落ちが混じるからなぁ。
やっぱり准将クラス設けた方がいい。
A3帯でもレレルが違いすぎる。
中身の問題ではあるけどそこら辺の格と射は味方に御膳たてしてもらってて自覚0率が異常だと思うの、だからAクラなんだろうけどさ
格はある意味淘汰されるだろうが射は厳しいでしょ
今は将官が大量にAクラに移民中だから、リアルの俺は勉強させてもらってます
強いと感じる人は何故かみんな中佐なんだけどねw
A3てある程度勝ちが無いとA連続でもA2に落ちるんじゃなかったけか?
だから強い=ポイント稼いでるではないと…
誰かが囲んで俺TUEEEEEEEEしてる対面ではどんどん沸いてくる敵アンチに対してひいひい言いながら対応してる本物のツワモノがいるってことなんだから。
俺思うんだけどポイント厨ってかなーりましな部類じゃね?
最悪な奴は枚数有利で死ぬし自分の延命以外何も考えてない
枚数有利側行ってもいいさ、双連して+作ってくれるならな
もう一度言う、+ 作 っ て く れ る な ら な ! !
強い=ポイントでは無い事はよく知ってる。
ポイント判断するのは射厨とバ格だけだしw
強い=上手い でもないんだよな。
上手い=勝ちに結び付く動きをする人 じゃないかな。
これってリプ見て気づくこと多い。
POD乗ってるうちは、左右に分かれると逆サイドの事はよくわからんし。
味方にリザBCとかいた場合、結果だけ見ると「何だこいつ」だけど、リプ見て「こいつ粘るなあ〜」って事ある。
コイツが二枚受けてキッチリタンク護衛してくれたおかげで俺がアンチに専念してリザトップ取れたのかとかね。
この場合、リザだけ見ると格で700〜800P・S取ってるヤツが強いと思われて目立つが、落ちもせずタンクを護り、
延々と敵を捌きつつ空気にしてくれたリザBCのヤツが本当に「上手い」んだと思う。
上手い人って案外、地味で目立たないのかもね。
本物のツワモノとかウケるwwwwww
そんな奴がいつまでもAクラにいるかよwww
>>675 勝利は分からんが、今分かってる範囲ではA5回B3回以上を直近8戦で出せばA3維持だね
Sを4点、Aを3点、Bを2点、Cを1点と考えて合計21点以上になればA3(SとBも同じ
……と思ってたんだが、今現在の直近8戦のリザがS1回A3回B3回C1回なのにA3維持なんだぜ
またなんか変更されたんかなぁ?
>>679 今はSのやつがAで普通に大佐やってる時代ですがなにか?
>>677 たしかに味方の背中にばかりマシンガン当て続けて、あるいはロックすら取れない距離で逃げ回ってて、
味方を餌にダメージ取ることすらできずに文字通りただの弾除けに使う馬鹿もいるな
当然前の味方は先に落ちるし、そうなったらそんな奴がまともに自衛・延命できるわけもないしで、ただのコスト献上に
ポイント厨なら4vs4なら4vs4、6vs6なら6vs6で1人全く前張れない奴がいる、ってくらいだが、
味方を弾除けに逃げ回る糞チ近がいると3vs4とか5vs6になるんだよな・・・
あ、もちろんポイント厨ならいいって話じゃないぞ、蚊に刺されるより蜂に刺されるほうが痛いってだけだ
チキンって言うかそういうやつはタンクに張り付いて行動するやつに多いと思う。
近衛戦法も気持ちわかるが、敵としてみるとタンク視認しつつ護衛一枚見れる状況って超おいしいんだよね。
>>681 結論同じじゃね?
Sなのにいろいろ言い訳してAで狩ってるヤツがツワモノなわけないし
萎えてAに落としてLPになったヤツもガチでなんてやらんだろ
クラスもAに落としたんだから、プライドもAに落とせよ、見苦しいんだよw
>>684 本気で言ってるの?プライドはBクラでも良いくらいに思ってるけどさ。
Sなんて毎戦バンナムもしくは2対2なんだぜ?1マッチ2000円はバンナムに寄付するんだぜ?
Sはいいとこ一度はおいで。
>>685 Sがパラダイスなんて一言も言ってないぞ?
ただ、もともと練習ステージ兼MS戦ステージだったAに移ったのに、
何時までも「元将官」の看板を外さないのは滑稽なだし、もともといた
リアルとは違うっていう蔑視スタンスも変だとと感じるだけ
マッチングについても不利軍で且つ夕方以降・休日に出ればマッチする
この場合、中身は糞みたいになることもあるけど、その頻度・程度はAよりまし
>>684 良いこと言うね
言い訳をつけてAクラに落とした奴がガチな筈が無い
わざわざ金を払って弱い者いじめをしにいくなんて正気を疑うね
ガチが聞いて呆れる
>>685 いうほどバンナム戦は引かないけどね
22は確かに多いが、個人技を磨くには丁度良い
まあ、下手を打てば即戦犯だから自信のない奴にはお勧めしないけどな
チキンはまた動きが違うな
制圧戦で局地的に3対3になってたが、同数なのに3機固まってて3機から包囲されるという
自ら包囲殲滅される餌になってたわ
>>687 わざわざ金払って弱い者いじめ〜のとこだが、今やAは敵も味方も元将官ばっかりで狩りにならない件
リアルAなんて一人混じれば良い方だ。
あと、わざわざ金払ってオナニーする今のSに何の価値があるのか理解できんw
バンナム戦で勝率稼いでる黄S底辺の方かな?
そんな乞食みてーな事する将官w様にプライド云々も言われたくねぇしなw
フルカウント22当たり前とかアホくさw
そのちっぽけなプライド守る為に必死にフルカウント待ちますってか?w
いまさらだけど、ヅダやゾック様の長時間ブーストってケンプにこそ相応しいものだと思う
>>689 お前の言う元将官ってのは「バンナム戦で誰でも将官」時代のゴミの事かな?
お前の残念な腕前ではあんなカス相手でも狩りにならないのかな?
こりゃ失礼したw
あと、黄色底辺のゴミ将の事など知らんがまともな将官は普通にマッチングするぞ
今日も5クレやったが66×2回、55×2回、22×1回でナム戦は0回
久しぶりの北極基地を堪能させてもらったよ
692 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 16:55:46 ID:Fl5/qwCU0
>>691 虚勢を張るのもいいが脚が震えてるぜ?w
またAクラ馬鹿にし君が携帯とPCで自演してるだけだろ
なんでスルーできないんだよ?
構ってる奴も同類だぞ
まあ終焉に向かってる現状なんで楽しんだもん勝ちだな
695 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 17:30:51 ID:xj8F5ebD0
Aクラで楽しんだもん勝ちだろ
Sの作業ゲーに価値ないよ
しばし休憩
終戦協定締結されたらあの丸いタマゴが巨大な粗大ゴミになっちゃうの!?
スレタイが【くたばれ】に見えた
眼科に行った方が良い
話題を変えてバーアップって昇降格条件以外も
なんかあんのかな?
これは秘密なんだが
画面上のVerの数字が変わるんだよ。
それより、
北極基地なんだから
アンディーを忘れるな。
そして、今年もポケ戦見よう!
あ、24日PM8時からポケ戦見るのでご参加下さい^^
DVDは7:59分に入れて、8時丁度本編開始でございます。
ジークジオン!
>702 じゃあコーラ持ってくよ
部屋は寒くないよな?
シドニーは寒いに決まってるだろ
さすがジオンスレ!!!!!!
感動した
俺宇宙育ちなのに潜水艦常務だから季節あんまり関係ないんだ…
ニートですねわかります
>>701 その機密情報を漏らしたものに生きていたヤシはいない
もうすぐバンダイのスナイパーのスコープがお前の股間を捕らえる
>>707 ニートってどういう人か未だに分からん
生保受けてる人は月に何万ももらってのうのうと暮らしてるらしいよ
日本引きこもり協会の番組でやってた、ホントかヤラセかは知らんが
ニートって言葉が生まれる前はフリーターという人種がいました
バイトをしないフリーターを想像するとそれがニート
俺の知り合いのニートさんは
病で杖標準装備でちんこは尿をする以外機能しなくなったが
俺の給料より遙かに支給されており
まじでネット世界入りびったっている
一応、職がない人をひっくるめてニートと呼ぶわけではないんだが
712 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:58:24 ID:Emrs4PzBO
税金で絆三昧と言えばタンク大佐だなw
>>708 しかし今や変態カテと化したスナイパーにはバンナム社員ですら
まともに扱える代物ではなく為す術もなく撃破されていった。
PCサイトに更新来てる
グフのヒートロッドで機動低下だと・・・?
ここでの呟き拾ってくれたのかしらんが
グフカスさんのワイヤーも武装封印とかになってますように( ̄人 ̄)
>>714 その旧スナも今回変わったな
溜め撃ちに
>>708 いったん生保受け始めてからさらに隠れてバイトいくつか掛け持って
貯金溜め込んでる香具師ならリアルに見かけたしかもマンション持ち
>>716 せっかくの機動低下だが近づかなきゃいけないし、おそらく置き攻めするには硬直大きいだろうし
QDしてもダウン中に低下は終了するだろうしでハンパな性能で落ち着くと思われる。
>>718 GP02みたいに溜め中移動出来なかったら旧砂終了
流石にバンナムもそこまで馬鹿じゃないと思いたい・・・
俺が旧砂消化にBクラで敵溶かしまくったからバンナムキレたのかも
劣化修正カモナー
>>720 間違いなく移動はできない。
スナイパーなんだからしっかり狙って撃てってバンナムからのメッセなんだろ。
スナ限定戦の惨状を見て修正したと思われる。
あまりにビビったのでここに書いちゃうけどガンダム格カテとか正気か
きっと対でグフカスが格に移動してくれると思・・・
・・・わないな。所詮バンナムの仕事だし。
今告知されているもの以外は「MSの性能調整」だからカテ変更はダム、リアダムと蛇だけじゃね
連邦では蛇が射に行くように、ハイゴも射に
移動してくれて構わないよな。
BR射撃性能大幅弱体化で鮭さん終了のお知らせ
鮭のBRの最大威力が50ならまだ戦える
それ以下ならガルバルディαを280格で出せ
Sサベ持ちでBRとジャイバズとMMP80マシをメインで持ってればまだジオンは戦える
現Verでの鮭のBRは
コスト+40なんだから、
鮭はないでしょうw
え?連邦優遇??
・・・鮭までも倉庫行きか・・・
ナハト「鮭君がこっちの世界にくる可能性が出てきた・・・」
赤蟹の二の舞か。
さすがにそう何度も我慢しないからなバンナムよw
格BR弱化はむしろジオンにとって好材料ではないのか?
プロアレBD2+鮭が弱くなれば相対的にケンプ+ギャンの強化だろ
Sサベの入力も甘くなるのだからギャンがヤバい事になりそう
まあ予想として駒LA BGBの威力で1発ダウンというところに落ち着きそうな気がするBR
とりあえずお前ら落ち着け。
BR威力低下じゃなくて「ただし射撃武器はQD時以外の威力が低い。」としか書いてない。
つまり格バズも下方修正の可能性だってあるんだぞ。
より正確に言えば、密着時以外の威力が低下、か>格BR
QDバックブーBRは確実にとどめさせる時や回避を考えた時以外は選択肢の一つにしかならなくなる?
つまりQSしやすいケンプが最強格候補ってことか
>>736 rev2初期のBRに戻るのかな?
まぁケンプ乗りには何も恐れるものはないがな!!!
俺も忘れてもらっては困るぜ
ってさっき居酒屋でホッピーのみながら格トロさんが愚だまいていたぞ
740 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 21:14:48 ID:hdANdHaT0
ケンプ一択だなこりゃあ
まぁ2,50になっても
安西先生は「(ナハト)まるで成長していない」
と言うから
ナハト君は鬱になって倉庫番しててね。
ナハトは愛玩用MS
もし格カテが格闘特化として
格闘1回の攻撃力が現状より上がった調整とかされたら
6連のイフ改がロマン機体になる可能性もなきにしもあらず
まぁ、実戦で『噛めれば』の話なんだが・・・
俺ケンプファー好きでよかった
さっさとハンマ・ハンマ出しやがれ
そうだ。
ゾックに乗ろう。
>>744 格バズのくせに歩きが取れてダメ50↑が修正されない訳無いだろ
100m位では20ダメが精々じゃね
>>747 大丈夫。ショットA・チェンマインでの出撃が8割だから
これで16日以降は連邦の「チェンマずるい」の合唱が聞こえてくる訳か
ザマアwwwwww
750 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 22:28:06 ID:UHgaiBJ10
赤1朱雀でマシB撃ちながらタッコーするから格闘機なんざいらね。
まあ、嘘だが。
………というか、調整入れまくり過ぎでちょっと怖いんだが。
チェスでルークが縦横+斜めにも1歩動けるようになった、とか
それぐらいで十分な変更なんだからチェス盤キレてひっくり返すようなことしないでくれよな…。
BBみたいに性能は変更なしでアクセントが変わるような形での機能追加が望ましい。
>>748 バズ頭バル8割ショットB頭バル2割の私は涙目
もうショットBチェンマで生きるしかないのか
密着ダメという餌に釣られてゴッグコーラB愛好者が増え
…るのか?
射撃ダメージ 射>近>格
格闘ダメージ 格>近>射
って表示され、射格の中間が近距離でバランス取ってるつうけど
リミッターの影響で噛み付くのが難な格闘
射程距離の問題でQS難な格闘
格闘不利だよね??
せめて、
黄色ロック距離 格>近>射な感じにして欲しくないかい??
>>754 じゃあ今まではなんで格が強かったのか原稿用紙100枚で書いて自分で見直してみな。
今の時点で既にほとんどの機体において
射撃ダメ 射>格
格闘ダメ 格>射
なのに何を言ってるんだか
>>754 多少変なこと言ってるが、BR格が「射撃戦はできない高コ格」になるかも
しれないとしたらやヴぁいのは確か。BRの遠距離での威力次第だろうけど…
普通に考えると純粋に噛めるかどうかが問題になって来る。そうするとジオン
きつくない?
格が1人で噛みつく、既存の価値感を捨てろ!。
イノベーションは、既存の価値を陳腐する事から始まる。
味方と連携すればいいじゃない。
味方が信用できないなら、独立小隊時報すればいいじゃない。
プライベートマッチングすればいいじゃない。
格でQSする武器を選べばQDのダメージが下がるし、
QDの威力を重視すればQSしにくくなる。
射撃のビームライフルの威力を挙げなければ、
格のビームライフルで良い事になるじゃない。
格はブースト中にビームライフルが使えるのだから。
自分が格乗りだから、格の弱体化が嫌です!と、狭い了見で物を言うのは辞めよう。
自分の愛機が弱体化するから、嫌です。という狭い了見で物を言うのは辞めよう。
新たな価値感に基づいて、勝ち手段を考えよう。
慣れた方法から変わるのが面倒だ!では、進歩が無い。
あとモビルスーツ性能のページをジックリ読んでみて。
「ガンダムやヘビガンのカテの変更箇所」が唄ってある直近上部に、
「代表的な物をいくつか紹介」とあるでしょ?
ガンダムとヘビガン「だけ」が、カテ変更とは、ドコにも書いてないよ。
「ココに挙げてないMSも調整が・・」と書いてある。
その調整は、武装性能調整「ダケ」とはドコにも書いてない。
すなわちカテゴリ変更もあり得るという事だよ。
ジオンを捨てて連邦へ、と言っている者は、じっくりページを読んでみよう。
いやいやいやいやい…
射撃威力は格の勝ちだろ
射なんてどうせ当たらねーんだし、威力も近くで出せる格のほうがいいに決まってるだろ
マップにもよるけど
>>759 Aチェンマケンプとかギャンとか乗ってれば別に今回の修正で特に動じないけど。
むしろ噛める位置に近寄ってきてくれるんならそれでいいんじゃないかな?
シャゲは弱体化しただろうけどゲルググあたりが偏差撃ちできるみたいだしそれでがんばろうよ。
ロックは外れるが射程は据え置きみたいだし。
1人で噛むのは無理なのは百も承知さ。ジオン格はマンセル組んでこそ。マンセル
組んでなかったら射撃戦に徹するさ。
ただ不安はぬぐえない…公式見るとバンナム2ch結構読んでんじゃね?やだ
頑張りすぎて怖い、ってのが本音さ。
ハイゴが射に移っても泣かない。使えさえすればいい。
ただイフシリーズが未調整だったら泣く
ブーストリミッタ有のBR格は、非常に噛みつきにくく、射撃戦は弱いが、
QDの威力が高い。
ブーストリミッタ解除の格は、QSしやすいが、例えば格ドムトロのように癖が有る。
ブーストリミッタ有のマシ格は、QSは出来るし、弾幕も張れるが、若干噛みにくい
非常にバランスが取れている。1つが強く、他が産廃では無く、
研究次第では、機体職人によっては、活躍させる事ができる。
支給された新機体が、実は産廃でした。は、
もう辞めにして貰いたかったから良い改善と思う。
近で弾幕を貼り敵の眼を惹いて、射でヨロケさせて、格で斬る。
ポイントを取るゲームじゃないだろ?絆は。チームで勝つ為に連携するゲームだ。
格で拠点を落とせないのと同じで、格の、苦手な行為は、
味方前衛機の得意を活かして助けてもらう。
勝てばポイント取れなくても降格はしない。何が不満なのか?
イフ改がそりゃあもう神性能になってるんだよな!?
そうだよな!?な!?
>>760 BUのお知らせの所に
・次のモビルスーツのカテゴリーが変更になりました。
ガンダム/ガンダム(リアルタイプカラー)を格闘型カテゴリー、コスト280に変更。
ヘビーガンダムを射撃型カテゴリー、コスト240に変更。
っていうふうに「次のモビルスーツの」ってちゃんと明記してある時点でカテ変更はダムと蛇だけじゃね
詳細が公開されてないのは「・モビルスーツの性能、武器性能を調整。」って部分だけだし、他にもカテ変更あるなら普通「※ここに上げているのは一部です」とでも書くだろう
まとめると、次のバウプの焦点は
・格BR使い勝手
・射のパフォーマンス
・ダムナパの有無
・旧砂使い勝手
でおk?
どうでもいいけど、今回素ダムといっしょにリアダムも格になるらしいけどさ
これって正式支給されてない機体でも修正入ることがあるかも、って見ていいんだろうか
もしそうだとしたらナハト君とかイフ壊とかもこの際期待してもいいんだろうか・・・!
まぁでもリアダムは素ダムの色違いだからついでに格になるだけであって
一連の正式支給待ち機体達とは別扱いって事なんでしょうけどねきっと
リアダムゲルなら前にも修正されたじゃん。
分かりやすいところでコストとかBRのヨロケとか。
>>762 ありがとう。実は最近鮭で本格的に鍛えてたのもあってね…ようやく自分に見合う
セッティングも見つけたばかりなのにと、寂しかったのもあってさ。
無調整ならどう考えても「相対的に」ケンプ強化なのは間違いないとは思う。
アレの射撃戦弱体化で、向こうも噛みにきてくれるはず。
でも逆に言えばケンプ一択にならないか不安で仕方ない。鮭orケンプ(orギャン)
の選択肢が偏ると対策されそうなのと、飽きる!
そしてイフシリーズに期待!!
Rev1で言えば焦げやジム改も正式支給前に修正入ったりしてたけどね
>>769 >>771 言われてみれば確かにそうだったっけ
BUに浮かれて失念してたわ
まぁ調整あるか無いかは16日になってみないと分からないだろうし
期待だけはしててみるよ
>>771 それでもジム改はまだ産廃だったよな……
最終的には強機体となったが、あの理不尽なリロード時間は
忘れたくても忘れられん
強機体・・・?どの辺が・・・?
>>775 Rev1.16では間違い無く連邦近機体では最強の一角だろ。
陸ガンじゃ焦げ赤蟹に嬲り殺されるしか無かったし。
素ダムに恐怖する絆、やってみたかったんだ
素ザクでtintinにしてやるぜっ
>>776 だからジオンスレで連邦主観の話をするなっての
そうだそうだ!
ジオンはジオン機体の運用の議論をすればいいんだ!
( 凸)ノシ
ゲルググシリーズに格近射狙と揃ったら、残りは遠距離だけだよね。
>>781 ジム改は実はインファイト機体だと理解できてれば強機体だよ
二丁マシに騙されてチ近すると一気にゴミクズと化すがw
現状はチ近がほとんどだから産廃とか言われてるだけ
つまり、「ジム改は産廃」という奴=チ近
>>783 いやいや
インファイト狙いがわかってるからこそ雑魚なんだよ
ガカス使えば良い。
連邦機体の話は連邦スレで良くね?
俺の考えでは、
遅いジム改でインファイトするなら別機体でどうぞ
機動低めマシ持ちなら近距離間合いでのカット中心に動くのは、当然
といった感じ。
問題はチ近間合いのみで支援するか、
時には格闘をちらつかせるような、前後の間合い調節が出来るかどうか。
射カテも同じだよな。
使う奴が近の基本を分かった上で、自分に向く役割を分かってるかどうか。
イフもジム改と武装の特性が似てる(メインサブどちらもよろけ武装で近間合い武装)から分かるかどうかで動きが変わる
すまんrev1のジム改の話か…
リロくそ長いが、丁寧にマシを持ち換えて使えば、30cntずつメインサブ入れ替えて使えて、速めの機体ではあったな。
まぁ陸ガンでいいレベルだった
ジム改でインファイトか・・・
こっち目線から見ればあんな足遅く自衛がきつい機体で切りかかってくれたらカモだしむしろチャンスですわ
近間合いにしてもBD1やガーカスの方が正直めんどい、せめて足さえもうちょっとまともならねえ
ゲムカモフの話はここまでだ。w
屁が強烈にくさかったよ
マシ撃つと見せかけて斬りにいきやすいとかマジ尉官レベルだろ
歩かれたらB偏差するしかないからな
今更イフの使い方論じてイフばっか溢れてもしゃあないしw
鮭本当に死んじゃうの?
>>795 なぜかシャゲだけBRの修正なしというオチはないか
それで、ちょうど連邦とバランスとれる気がするんだが
280にしては機動性が低すぎるからな
アレ並になる&クラッカーかバルっぽい速射砲をつけるなら
BR威力減でもいいんだけどね
無いなw
ならば、せめてサブはゲルグルにしてくれ
どんな行動からでもキャンセルで即出しできて
すべての射撃攻撃を防御
格闘で突っ込んできた敵にはカウンターが自動で入るとか
地味に陸ゲルのサブがクラッカーからグレランに成らないかな〜?
BRAの下についてるのは何だと常日頃から言ってるのに
>>800 素直に「無敵フラグ付けろ」って言えよ。
性能自体はギャンケンプ以下なのに、BRの性能下げられたら一気に産廃化するよな、鮭
シャゲに無敵フラグ付けてください。
お願いします。
>>804 「相手取れずに拠点3落しされたら負けるからジオン側だけ拠点無しにしろ」も忘れるな。
ジオン格はケンプ最強時代からずっと鮭乗ってきた
近距離で築いた勘を最大限に引き出してくれるから
今回のバーウプで鮭は倉庫番になってしまうとは
多分これからはギャンとアレガトBの時代が来る
シャアはもう戦場には戻ってこないだろう
あとアッガイにもステルス機能
このままじゃあまりにもかわいそうだ
>>805 そうなったら連邦はキャンプして旧砂、アレで篭って勝ち確ですね^^
>>805 そうなったら連邦は砂アレで勝ち確ですね
ジオンは回復すらできないね
>>808 無敵フラグ付いたシャゲ相手に勝ち確か。
ララアと薙刀飛ばしも必要か
ナハトはブースト消費をギャンやアレ並にするだけで十分通常運用出来るんだがな
贅沢言うならメインとサブを逆にしたり
ガト砲をRev1グフカスガトBと同性能の3連砲になるなら言うことは無い
いまだにグフカスのガトシーにコスト+30追加される意味がわからん
はやく強くなってアッガイのりたい
>>807 バンナムなら、「ステルス機能代でコスト+40の修正です^^」
とかやりかねない
ボタン全押しで、エルメス登場させろ
それエクストやりすぎ
バンナム「シャゲのサブに体育座りを追加しました^^」
頼むからアッガイに支給してやってください
ゲルググ(S)
格闘枠に原作をイメージした新しい武装を追加
ビームナギナタ(片腕)
片腕が吹き飛ぶ為メインが使用不可、渾身の格闘により威力が少し増している
渾身も何も気合いじゃビームの出力上がらんし。
アッガイを格カテに戻してくれりゃ何も文句ないんだけどな
デジムってどうなんだろ?
コスト性能分に一気に劣化させてほしいんだが
ウザイんだよね
まあ、居たら俺が低中コで粘着するけど。
BAでデシム出すなら砂出せみたいになるかもな
デジムがいっぱいたので寒いザクで粘着していました
おかげでバズまで装備もらえました
連邦ってやさしいな装備支給の他に勝ちまで差し上げてくれるんだもの
鮭はヘボになってもイイ。
鮭以上の強い機体が出るならば。
例えば、メインはBR。サブが1発ヨロケのクラッコ。
レンゲキ威力が大きく、機動が高く、硬直少なく、コストが安く、
ブーストリミッタが解除されていて、BR弾速が速く、
BRが鬼誘導するか、拡散BRで歩きが取れれば。
なんじゃないの?
鮭が好きなの?それとも、強い機体が好きなの?
>>826 レス見て、ガーベラテトラを当てはめたわ…
メイン:ビームマシンガン(1セットでダウン)
サブ:クラッカー
なら面白そうだなと。
もしくはゲルググマリーネか?
高ゲルの格verなら面白そう
BD2のようなマシでも戦える高機動格でサブクラとか。
>>826 ジオンはもう候補機体が無いんよ。
ケンプが240なんだから鮭越える余地が有るのはガルバルディだけなのに対して連邦はまだまだガンダム有る訳だ。
だから鮭に劣化されたくない訳だ。
ギャンや鮭はTVシリーズの機体だし設定画一枚しか無いような強機体が代わりに来ればそれで良いって訳でも無いしな。
勝率5割の万年残念大佐だけど
この3日間勝率8割越えたよ・・・26勝4敗なんてありえんわ
北極基地凄いな
まあ、アレやBDのBRは弱体して
鮭だけそのままです、はないだろうな・・・
なんか代わりに貰えればいいんだけど
カゲロウ軍団が多数降りてきてるからね
鉱山都市では連邦に行くだろう
鮭に念願のクラッカーが装備されれば良いんじゃないの?
>>832 例えば
BR威力→30
シュツ→クラッカー
これで、等価交換になるんだろうか・・・
>>828 ないこともないぜ?コストや強さも設定無視なのがいるし、イフ改やナハトが
超強化&コストうpもないとは言い切れない。
単純な候補だって
マクべ専用ギャン、キャスバル専用ガンダム、ドワッジも一応一年戦争機体
だったよな?ゲルググは他の人の専用機も多い。
でもそれよりもザメルが欲しいな。ザメル来たら俺タンカーになるわ
アレ、BD2はガトマシとBRと棲み分けが明確になると思うけど
シャゲはBRのみだからなー。
忘れてませんか?ザクV改
>>829 俺はジオン1クレやって萎えた。
負け越し800の人を含む6名が負け越し非公開だった。
ヒドス
>>836 いきなり第一次ネオジオン抗争だと・・?
カスペン大佐の焦げあたりを格に持ってきて、
格焦げという反則技もアリだろうね。
あ、ジョニーは要らんジョニーは
ちょっと待ってほしい。蛇のカテ変更。
足が止まらず50発装填のフルオート連射可能で射撃カテのマシンガン・・・だと・・・?ふつーに考えたら射になれば射程も伸びるし、一発の威力も上がる・・・よな?
そうなれば発射時に足止まるんじゃない?
流石に現状のままコスト240ダウンはないよな?ぶっ壊れ機体すぎる。MAPと
人数次第で充分強機体だし、どうなるやら。
バーうpまで後少しだからとナハトとかグフとか産廃乗ってるが、
88なら問題ないよな? ナハト選んだら味方から途中 番機指定優勢だぞ 貰った
時はクソフイタww そりゃ普通心配にもなるわな。
でもバーうp前は皆産廃の乗り納めしちゃうよな?な!?
>>841 陸ゲルやWD砂2のマシは足が止まるよな?足が止まらないままならかなり良い機体になるが
足が止まるなら産廃まっしぐらになりそうだ
アレからBR取り上げたら連邦格の住み分けも出きるだろうに。
後ナハトのサブとブーストに修正入ればBR低下も相まってBU後は
ワンチャン→プロト、絹布
BR→鮭、初代
回し→アレ、ギャン
万能→BD2、ナハト
純格→ストカス、イフ改
みたいに住み分け出来ないかな?
射撃戦できなくなって困るBR格って実質的には鮭だけだよな・・・
アレプロ青2は鮭程BRに頼らずとも普通に格として選択肢が幾つもあるし
プロガンはハイハンBRが出来なくなってもバルカンで柔軟に動けるし
アレックスはギャン以上の機動力&柔軟性の格だね。
どっちもBRが無いなら無いで普通に仕事出来る機体だね。
鮭はBRが劣化したら高いだけのゴッグになりそうだw
つーかアレは近でいいだろうにw
って言ったらケンプが射になりそうだからやっぱ格でいいわ
>>845 凄く良いと思う
ぜひバンナムにメールしてくれ
>>849 それよりもだな、赤蟹をだな、格じゃなくて近にだな・・・
バンナムは、まずそこから直せと。
ネイルBでそれなりな赤は良いとして
白蟹を機動4含めて近にすればいいのにね。
>>852 連ジ高コの住み分けについてだから環八とかは入れてない。
てか200帯は出番自体がほとんど無sうわなにをするやめr
野良専の俺が久しぶりに88やったけどジオンAクラ強いね!
2日で27勝3敗は満足だった
何か皆でやりたい戦闘が意志疎通出来てた感じで楽しかったよ
ありがとう
>>813 160m以内の横歩き合戦でガトシーバラ撒いてみな
シーバルやら100マシBはなんでコストアップないねんゆう話ちゃうのん?
村上佳奈子って協議中はあんなに色っぽくて可愛いのになんでインタビューとかはブスに見えるのかな
卓球の愛ちゃんにしか見えん
ガトシは楽しいよね。
コストUP無しなら絶対ガトシ1択だろうしやっぱコストUPの理由はあるんだよ。
ただコスト200として使うならガトBで充分な訳で+30で悩むのも解る微妙なライン。
せめてサブがもうすこし使いやすいか盾なんだからってAP+10〜15してくれたらジオンのコスト240として充分生きて行けるよ。
ザク改やイフの青4よりグフカスの青4の方が絶対使いやすい。
あれでAP250あれば絶対連邦からネガキャン入るねw
みんなの認識が良くなったところで
グフカスガトゥシー乗りまくるわ
グフカスはサブにクラッカーがあれば化けるのに・・・
クラッカーより優秀なサブって何がある?
砂漠意外で
861 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 01:07:06 ID:WnUhDf8l0
サブにガト4だったら240の価値ありなんだが
個人的にはジムカスとタイマン用とカットマンとして使いやすいんだけど
>>856 舞台用メイクって普通あんなものだよ。
間近で見るとキツいw
ただあの子は、なんか演歌歌手っぽい顔にみえる。
>>859 俺はロッドも便利だからグフカス使ってるが。
最近の近搭乗率は 焦げ>グフカス>>ザク改 だわ。
ガトシ使うぐらいなら焦げ選んだほうがね…ガトシロッドB持ってコスト
240になるが、ガカスともろもろの性能比べると少しあれだし、ガトBが
充分使いやすいもんな〜
あの子アメリカにいたんだっけ?
俺は浅田真央のがいいw
鈴木明子もいいが安藤さんあんたは無理だコーチとチョメチョメとかもう笑えないよ
グフカスは俺もガトB1択かな
ガトシー持つなら焦げでいいしなんといってもガトBの威力が凄すぎる
連邦やってて瀕死で逃げるときあれほど怖い武装はないよ
ザク改より劣ってるとは思わんな44では切り離しの関係で使えないけど
wikiによれば、
グフカスは中近距離射撃能力を向上させた機体として再設計した機体。
射カテにしろとは言わないけど
ジムライの射程くらいはあってもいいと思う
原作みたいに、ガトシーをパージしたらガトBが使えるようにすればコスト+30でも良いな!
パージしてどうするんだよw
ガトシー装備時に限りサブにガト積めるようになったら面白いと思うんだがな。
ヅダのサブマシ位の性能で
そういえば白グフカスがクラコ投げてたな
ガト持ってなかったけど
近のままでもグフカスのコンセプトはあってると思うが
格闘機並の格闘ダメージ合っても良かったと思うんだがどうだろうか?
どうせQDできないし80〜90ダメくらい合っても悪くないと思う。
何のためのグフカスやねん!って感じで使えない。
だから、ガトCは量タン青6を全弾ぶち込んで撃破できるようにすればヨロシ
よろけ値はともかく、ダウン値を思いっきり低くすればいい
Aクラで今マチしてた人すまない。
筐体がフリーズしてしまったので、切断扱いになってると思う。
バンナム「格のBRはコストアップが無くなります。」
つまり鮭は240になります。
いまだにグフカスのガトシーにコスト+30追加される意味がわからん
カッコイイからさ
グフカスだけでなくハイゴのBCやネメストのTBSBはコスト+後10少なくても良いような気がする
878 :
ガルマザク:2010/12/13(月) 17:58:37 ID:aQCJaUAEO
俺のバズB(コスト+40)に比べたら可愛いものさ
量タソの萌えBも+10で
コスト200にしてシャアザク近に戻せ。
>>880 そういうこというとな
なぜか3マシしか持っていないシャアザクが近に復帰とかやりかねんぞ
シャア専用は間違なく輝いてる時期があるからこそ口惜しい。
赤鬼200近、赤蟹240近、鮭280格のガチガチな機体で良いじゃんと思うんだが
バンナムは何が気に入らないんだろう。
俺はガトシーよりもロッドBをもう少し射程伸ばしてほしいな。
出がかり見てから前ブー格闘余裕でした なのはきつい…。
逆の発想で産廃武装は-10とかあってもよくね?ww
茶トロのラケバズとか
全ボタン押し込みでメインパージ
コスト減少と機動性能Up
当然アムド不可
これ何て言うAC
近トロのラケバズは別に産廃じゃないでしょ
全バラ1発よろけで20↑のダメ
弾速も速く微誘導でホバーの硬直も取り易い
後、QSも可能で高バラ相手なら3連撃まで入る
要は今の連邦の編成と相性が悪いだけ
もしこれとジムカスのハイバズが入れ代わったら壊れ兵器になるでしょう
両トリガー長押し(10カウント)で武装変更とかあったらケンプフル装備の雄姿がみれそうだ・・・
というか飾りでもいいからケンプフル装備を勢力戦の景品にしろやバンナム
888 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:44:26 ID:LQc9/XxF0
連邦にホバーはほぼいないうえにマシが優秀なんでラケバズの出番なんてない
889 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:00:26 ID:WnUhDf8l0
トロのバズがイフのサブバズ並ならある程度使えるんだが
そもそも近トロの出番がn(ry
シャアザクコスト200で戻ってきてもつかわねーだろw
赤蟹が戻ってきたら使えるだろうけどさ
赤蟹白蟹のどちらかを200近にすれば良いのにな
200だと微妙機体になりかねないから
240でガチにして欲しいけどバンナムですから産廃と
ハイッゴックさんを近赤蟹に改修して
ハイゴさんは射カテ変更じゃないの?
カテ変わっても今とやること変わらないだろうし
本当にできる近カテハイゴなんてめったに見ないしさ
いいこと思いついた
ハイゴと赤蟹カテ交換すればいいんじゃね?
そうすればハイゴのカノンも活きるかも
正直赤蟹格カテに文句はないから黒古座辺りと交換で
黒古座が射になってバズメインにしても誰も困らないだろ
>>891 赤蟹は240コスで近にすれば、色んなバリエーションが組めるのにな
正直、ガンダムのカテ変更、何回してんだよ?って感じ
まあ、どうせカテ毎のバランス調整しました、とかいって
今までのバランス調整からして1度も上手くいった試しが無いので
今回のverUPも期待はしていない
どうせ、格マンセーか射マンセーで、近カテ終了のお知らせとか
そんな感じ。
きっと産廃機体は無くならないし
不要機体論はまだまだ続くし
晒しスレは賑わうだろう
俺は、落ちつくまで暫く出撃は控える。
改焦げタンクしか乗ってなかったが、今回でいよいよ引退かな。
まともなバランス調整を、バンナムに期待する方が間違ってるかもなあ
補正なしで近距離赤鬼復活なら、3マシ+タッコー被せで80↑の上乗せかw
6マシなら100くらい上乗せだから、中コスでマシ・クラッカー持ちでダメソにもなる
ぶっちゃけ今の赤鬼160とは思えないほど優秀なんだけどね
ハイゴ射カテはやめてくれ! BF以外活躍の場はないけど、BFではカノンコスト+20
の価値はある機体だぞ! むしろコストアップ無くなったらチート過ぎる。
いっそメインの魚雷を失くしてほしいくらいだわ。
>>883 アレプロカスにはロッド使うの怖いけど、これ以上伸ばすと強すぎると思う。
特にコスト200戦で連邦でグフカスに勝てるかもしれない機体が駒のみになるぞ?
これでやっとガンダムと戦える日が来るんだな。待ち望んだぜ!!
902 :
ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:43:39 ID:a9hnW7ThO
>>901同意
機動戦士ガンダムなのに
弱い訳ではないが
見かけても
「あ、ガンダムか」ぐらいだった
アレはともかく
ガンダムに落とされ記憶より
落とした方が確実に多い
リアルガンダム世代の俺からすると
ちょっと悲しい
格ガンダム歓迎
>>899 優秀なんだけど、やはりそこはコスト160機体だよ。
マシなんて使い物にならないし
蹴りばっか狙ってたらすぐ落ちる
勿論、うまい奴が使えばまさに鬼なんだがw
>>898 昔はそれで普通だったんだがな。
んで、茹で蟹はもっと強かった。
つかゴッグが格なのにハイゴが近なのはなんでなんだぜ!?
同系統の機体なら同一カテゴリにすべきだと思うんだがなぁ
汎用機のジムザクは置いといてね
だから
グフ→グフカスは格
ゴッグ→ハイゴッグは格
蟹→赤蟹→白蟹は近
ゲルG→ゲル→赤ゲルは射
って感じを期待したいが、まぁ無理だな…
赤鬼マシはフルオートじゃないんだから中バラまで1トリガーでよろけてもバチは当たらんと思うんだがなぁ
旧ザクマシ以下の性能は酷い
>>904 なら焦げも射でザクキャザクタンは近ですね?
>>904 後継機というよりもコンセプトが違うと思うの
グフの特化した所をマイルドにして汎用性を高めたのがグフカス
矛盾している所が逆に現実的だと思うよ
>906
触るなよ、可哀想な子なんだから。
俺ガンダム見つけたら粘着しちゃうぜ!うおー!テンション上がってきたぁ!!www
で、逆に簡単にチンチンにされている909の姿が・・・・・
兵士A「ガンダム発見!突撃ーーー!!」
オペ子「兵士Aが撃破されました。」
兵士A「あ、あいつに命令されてやったんだよ!頼むよ、許してくれよ〜。」
>>912 ある意味で次スレのサブタイ決まったようなもんだな
そういやRev1の頃はガンダムをザクでチンチンしてキャッキャウフフしてたなぁ〜
ガンダムはスーパーナパームが脅威だと思うんだがどうなるんだろう?
格闘にいったらナパぶつけられて強制1連撃ストップ、
無敵起き上がりから逃げられずに3連QD補正無しBRを食らう訳だが。
燃やされながらでも連撃は繋げられるんだぜ!ってホームの子達は息巻いてたけど
燃やされながら噛む場面ってあんま経験したことないし眉唾モンだと思って聞き流してた
実際繋げられるものなのだろうか、教えてエロい人
>>913 【逢いたかったぜ】戦場の絆 ジオン軍 149基地【ガンダム】
何か連邦スレみたいになっちまった。
>>915 出来ない。強制停止する
出来るもんならやってみせてくれ
俺も色々なタイミングで試したけど一度たりとも成功した事ない
確かザクトレの訓練用ヒートホークでの検証動画もあったと思うけど
>>915 Rev1なら出来た。動画もあるし
Rev2になってからはワカラン
ここ4日でジオンA3野良緑で28勝6負と好調だったな
BFとL2で逆の数字くらい負けたから元サヤだけどw
思うに緑になると連ジともサブカってのはさすがに少ない
緑Aはジオンのが強いな
茶テロも殆ど無いしマナーも良好
で最近青佐官を良く引くようになった
自分が知ってるのは5人ほど
まだいるのかな?
>>917 俺もその動画見たけど、
ザクトレの連撃タイミングのバーは、燃え時のタイミングに対応してないだけなん
じゃない?
16日から、これから毎日機体を焼かれるわけだし、試してみようじゃないか。
>>915 普通に出来る
ただ連撃の間にタックル入れられることもある
Rev2動画もあったと思うけど探すのめんどい
>>915 個人的なアテにならん記憶だと2連までは入れた記憶がある。
とにかくモーションが遅くなるからタイミングもかなり違うタイミングだった。
次期VU用にケンプ乗ってきたけど
おもしろすぎます
鮭さよならしてもこれがあるから問題ないわ
ということで遠若干尖り気味のバランス型だが
すごい久しぶりにマカク乗ってみた
おもしろいようにMS弾当たったんだが
何もいじってないよな
マカクはMS弾が一番だよ
燃弾とかギガンでやれと思う
命中率は良いんだがダメージ効率がね。
散弾より弾数少ないのに機動低下とか付いてるし。
燃やされながら連撃できた気がする。
俺はバンナム燃やしたら燃やされながら
3連撃くらった事しかないけど。
目押しで二連までは入ったよ
三連は出したことない
タイミングさえあえば三連出るんじゃないだろうか
マカクは足が遅いのにMS弾積むとさらに遅くなるからな
出来るよ
斬りつける前に押せばいいのは通常時と同じ
トレーナー機で燃やされてる動画でもあれば一発なんだがw
燃えてからなら3回斬れるけど途中で燃やされたらヨロケね?
って会話ではないよね?
斬ってる最中に消えたのならリプの撃墜シーンで見たことあるから続くと思うよ。
この前の北極基地で、かなり久しぶりにマカク燃え弾で出たら
密集地帯に撃ち込むだけで面白いように燃やせたなぁ
まあ、リロード長すぎだけどもさ
あとでリプみてたら、2〜3機燃えてる連中がうろついてるのが
はだしのゲンっぽかった・・・
>>933 俺は白タン燃え弾が面白かった。
集団にNL→1-2機燃える→パニくった1機が他の集団に合流しようとする→そいつにロック
→燃えてるので連続で当たる→周り巻き添え→被害甚大ウメぇ
範囲はマカクに劣るが3発も撃てて粘着できるのも楽しいぞ。
>>933 俺も北極基地でマカク7回出して7勝したよ。
北極基地は燃弾使えるよな!
>>916 このスレのスレタイで長さ制限ギリギリだったからそれだと入らないと思われ
本当はナハトくんって感じで君をひらがなにしようと思ったんだが無理だった
別に燃えてもタイミングが普段より遅くなるだけで
1段目が入りさえすれば連撃自体は可能だろう。
ただ実際には燃えた瞬間から切りかかるモーション自体が遅くなるから
相手がナパ硬直キャンセルして後出ししてきた格闘にあいこ取られて
ひるみも延長されてる間に一方的に格闘なりなんなりが確定するワケだが。。
まぁ前Verでダムナパちょくちょく乗ってた時はよく狙ってたけど
今のダムだと燃焼時間自体短くなった上に素の機動が低くなって
とてもじゃないが機動低下(中)まで背負って出る気にならないからあれだったが
もし格に行ってナパが現状維持ならヤバいかもね。
流石にバンナムもそれは解ってるとは思うけど。。
デンドロハムロを半年放置したバンナムだぜ?
結果一つのゲームが消えたんだよな。
だから絆ユーザーもバグや裏技に過敏になってると思うんだが。
ハムロって言われても解らん。解りやすく絆で例えてくれ。
それはそうとゲルMくるみたいね
タンク燃え弾とかスーパーナパームみたいな原作でほとんど出てこない武装を強くするのはやめて欲しい
今更ながら
>>940 アレックスがインチキじゃんけん完備、もちろんBRはダウンじゃなく1発よろけで威力据え置き
ってくらいチート
ハムロ=GCBのアムロver3+ハロの組み合わせ。
最初から最後まで相手の攻撃範囲が丸見えでこちらは命中率UP+クリティカルを連発できる
チート級になる組み合わせ。バンナムはこの組み合わせバランスを半年放置。
絆に例えると
ジムカスvsアッガイ
燃えクラが出たばかりの時にKYOサマって奴が燃えた状態のまま外しまで決めてた。
…と言うか決められた。
タイミングが遅くなるだけだろ。
下駄付きロングレとかもなw
対するジオンはゲルクロで狩られながらもめげずになんとか腕上げてねじ伏せるしか無かったという・・・
>>943 おいおい
常にロックオン速度UP
が抜けてるぜ
GCBはゲーム部分は確かセガだろ?まあバンナムが運営ではあったけど
ゲルM来るか…信頼のMMP80は良いとしてサブと長持続ブーストで
産廃に仕上がってないかだな
ジオン版ジム改になりそうな予感
わざわざブースト持続がいいのが売りですキリッとか書く時点で産廃の臭いがする
少し耐久上げてメインとサブを入れ替えたヅダってところじゃね?
なんかBD1のようなマシになりそうな気がする
ゲルM
BD1のAマシですね、わかります
ゲルMのサブを考える
・クラッカー→大当たり
・速射砲→性能によってはイフの仲間入り
・シュツルムファウスト→まぁ当たり
・ハングレ→改でよくね
・バルカン砲→当たり?
・MMP80マシンガンB→ジム改さん妹が出来ましたよ!
サブにスパイクナックルを用意しました
近で5連撃ができるようになります
但し近なので合計威力は62です
速射砲はジム改のサブマシBみたいになりそうだ
キャマダ拠点弾の射程とか下手にいじられてたら嫌だな。
>957
無くなってるらしいぞ、拠点弾。
ソースは本スレ。
それどころか拠点弾なくなってる>キャマダ
マジ引退するわ
産廃と呼ばれた頃から乗り続けて必死の思いでガチ機体の座を勝ち得たキャマダをこんなにされては我慢ならん
1000回以上乗ったんだぜ・・・
960 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:45:47 ID:YgeuQYyFO
装備出しに金かかってるのに存在そのものを取り上げるのはマズいよな
弱体化なら仕方ないけど
マジか!?
バンナムひでぇ!
どれくらいヒドいか連邦で例えると、
ジムカスからジムライホゥ削除するくらいヒドい。
代わりに入ったてっこう弾とメイン併用で落とせないの?
298 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 09:33:55 ID:aMuCEJKwO [2/3]
信じられん・・・
拠点弾がてっこうだんに変わってた
試しに拠点撃ったら180カウントかかった・・・
さよなら、俺のキャマタンク・・・
カスライ射程短くなったらしいけど、どうなんだろ
乗れてないくせに44でドムキャ出すバカが減ってありがたい。
>>959 ゲームクリアおめでとう
正直ジオン専門の俺でも意気揚々とドムキャ出して拠点叩きに行きアンチ失敗で了解チャテロする勘違いばっかりで安易なムキャ乗りにはうんざりしてた
当然ジム頭の180mmも拠点能力無くなってるんだろうな?
公式見たら対拠点能力減ってあるから大丈夫だ
>>968 今試してみたがむしろ早くなってる(リロードが早くなったのでは?)
更に80m以遠からロック可能でモビ戦でも使える仕様に・・・
おのれ、バンナム
ギャンは無事だった
スマン、携帯
じゃあ俺が立てるか。TT基地だし0083第一話でいいよな。
【さよなら】戦場の絆 ジオン軍 149基地【キャマダさん】
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【がんばれ】戦場の絆 ジオン軍 148基地【ナハト君】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290705940/ ・本スレ
【BU】戦場の絆 第296戦隊【浮つく?絶望?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291635811/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】生みの親にすら元の得意分野を忘れられた売れないトリオ
【ゾゴジ警団詰所】異常気象でベルファスト周辺海域も熱いが絶賛夜周り実施中
【かき氷屋寒ザク】お隣の寒いヤツよりはマシだが少ない個性を奪われて苦悩中
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨に取られて倉庫暮らし。MS弾とミサイルを磨いて出番待ち
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【ゴルゴゲルJ】出番が無いどころか存在そのものが不要品扱い。変態さんの搭乗待
イフ改もナハトも相変わらず産廃くせぇwww
トレモやるんじゃなかったw
>>977 おつ
タイトル押し付けてごめんねごめんね
しばらくはVU内容見もしない馬鹿がドムキャ選んで悶絶するんだろうな
硬芯鉄鋼弾じゃガンキャノンとあんま変わらなくなったのか。
だったら爆散もくれと・・・
イフ改はあれか、
瀕死になって、6連でガンガン削って下さい
ってか
グフが3連QDヒートロッドHITから
そのまま、また3連できる訳だが。
誘導は良いけどいかんせん出と戻りがおっそい
単発だと前ダッシュで簡単に抜けられそう
戻りがかなり遅く感じる
機動低下もこれ本当に低下してるか?って感じ
ちなみにケンプは相変わらずだったよ
ついでに言うと相変わらず射選ぶ奴にロクなの居ない
逆に検証と称してあほみたいに編成崩すのも出てきそうだ
あ、グフカスのガトシーコストUPが+10になったのな。
散々議論されたガトシー問題もこれで終結か。
個人的にはあんな武装コスト+削除でよかったんだけど・・。
ドムキャまた産廃に逆戻りか
短い春だったな…
バンナムはニコニコ動画でドムキャ動画を見ているのか、
それとも実際マッチしてドムキャ追いかけてしまったか。
きっとジム頭はいじっていないんだろうな。
>>985 ジム頭はむしろ性能アップしてる
これがバンナムのやり口だ・・・
ドムのバズBサブに移行とか…
対拠点仕様だと自衛力低下に加え
リロ増対拠点能力減で実用はきついか?
ドムで弾幕張りつつ拠点叩く分にはスキル次第でいけるだろうけど
単機で叩くのは今までと同じでコスト献上なだけじゃないかな?
GP02に然りゲルJに然りついにドムキャ戦術も死亡
ホントバンナムはこういうの嫌いらしいな
>>987 バズBは従前とは全く別物
単にバズBバズCの名称を入れ換えたような印象だった
拠点落とし速度もこれまでと変わらなかった(体感だけど)
近接用バズとかいうのはどうなったの?
単に射程が短くなっただけ?
ドムタンで護衛が2枚ついていったぜ・・・
何がどうなってんだ・・・
引き撃ち左尖り終了ってことじゃ?
うめ
>>991 単に射程短、誘導強になっただけ
ショボダメージで自衛手段にすらならない
まさかのカスライ強化わろた
射程据え置きでFSC短とか偏差しやすくなるだけだろw
>>995 全くだ
バンナムほんと頭腐ってるよな
これで連邦サブカで不動即決で迷惑かけまくるの決定ーw
BD2のBR性能そのままらしいな。ジオン絶滅のお知らせ。
降格どころかジオン出撃自体ボイコットでもしないと連邦超優遇やめないんじゃね?
射程は一応短くなってる>カスライ
カスライに関しては大した劣化ではないどころか強化じゃねえか
>>998 まーた隠し修正か
まぁ射カテもびっくりの射程だったし短くなって普通なんだが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。