【浮わついた】戦場の絆 第295戦隊【BUかっ・・】
!!!注意!!!
現在各スレで粘着によるレス攻撃が行われています。
以下のレスには絶対に触れないで下さい。
1.タンクを連想させる書き込み(車椅子・ギガンコスプレ・タンク佐官)
2.PODから出て来たプレイヤーに正座・蹴り・説教
3.ブランド名を連想するプレイヤーネーム
4.ウヒヒ
5.障碍者を卑しめる書き込み
>>1乙であります
世界大戦開戦まであと3日……となるのだろうか?
<<1おつ
>>7 バンナムのことだから、回線強化等の準備不足でラグ祭りかもしれん
とりあえず様子見だな
11 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:42:17 ID:Y8D0V4BXO
【陣営】公国軍
【PN】
【階級】
【所属大隊】
【出撃店舗】
【罪状】
制圧戦でタンク即決。それはそれで別に構わないが、拠点から拡散撃ってるだけなのに何故か護衛強要のシンチャ連発。 抜けてきた敵に追い回され撃破され、それから延々とチャテロ開始。2戦目もタンク即決で不動のままフルカウント延々とチャテロ。
スレタイ、BUじゃなくてVUな
世界対戦とか国際マチって何なの? 流れが掴めないから教えてくれ
>>13 BUは昔からある絆スレのネタ「うわつかないBUだな」って書いたアホが居て
それ以来ネタとして定着した
国際は香港だか台湾だかの絆筐体ともマッチングするようになるって話し
バージョンアップで将官様がグチを言う
↓
「BU前の浮ついたwktk感が薄れるから止めてくれ」という勇者様登場
以降、絆スレではバージョンアップの事をBUと呼ぶように
さぁバンナム、今こそ他店ボイチャを解禁するんだ!
日台香のプレイヤーたちが英語で責任転嫁と罵り合い・・・。
目頭が熱くなるな。
まあそれはともかくとして、階級をまたいだマッチを実装して
くれないかね。
将官1、佐官2、尉官4くらいで、将官についてははシンチャの種類を
やたら豊富にすると。
弱兵を率いて味方を勝利に導いてこそ将官の名にふさわしかろう。
欲しいソースは国際マチの方じゃ?
俺もよくわからんが
Bust Up
だろ
イグルーのタンク
ヒドルフだっけ?
ドイツ軍が喜んで使いそうな気がするんだけど
ロールアウトしてくれんかねぇ
Baajon appU
だべ?
未だに大して面白くもないBUネタを引っ張ってるのか
個人的にはROV2って書いてた奴の書き込み内容の方が滑稽だったが
>>19 欲しいソースは国際マチ
というかアジアの方の1絆って日本円でいくら?
ところでRev2.5になったら1クレ300円が500円に戻ってしまうのだろうか・・・
_
. (⌒⌒⌒).) ○⌒゙○
| |:|. (・(ェ)・ )
──| |:|-‐─∪─∪───
 ̄ ̄ ̄~
_
(⌒⌒⌒).)
| (;;;;,,,.. |:| ぎうー
(つ___と)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_
(⌒⌒⌒).) ○⌒゙○
| ・(ェ)・ |:| ( ・(ェ)・ ) キュマー
──| :::|:|‐─∪─∪───
みんな怖がってホントの事を言わんが
国際マチの確定情報は無いぞ
↑ かわいくておもろいな。
そっから値下げで200\ですね、わかりm
>>27 もう後戻りはできないだろ
500円にな戻ってポイントカード復活とか言われても絶対にやらない
一度下げた値段はそう簡単には上げられない
一時はバージョンアップ効果でみんなやるかもしれないけど長期の目で見たら客は離れるさ
おいなんだRCの制圧ポイントの配置圧倒的に連邦有利じゃねーかふざけてんのかバンナム
今更だなおいwwwww
連邦優遇は今に始まったことじゃないさ……
ただ、これはどうかと思うがね
3番ポイントは、橋を壊せばこっち側からの射線は通らないしさ
中央の2番だって連邦のが近いから、
焦げあたりが最速で向かってクラ投げ込まないと余裕で制圧される
その最速焦げも低コ近でちょっかいだけ出してればいいんだしな
そうすればクラ攻撃はこないから余裕で2もゲット
ただちょっかいだけ出すということが制圧戦に参加する人に出来るかが問題
ジオンはいかに1,2を維持できるか
連邦は2.3を維持できるか
そこで有利なのが連邦と
>>37 連邦が制圧要員と妨害要員を出すなら
ジオンもそれだけの人数分の制圧要員と妨害要員出せばよくね?
つか低コが突っ込む前にクラの間合いには入れそうな気がするんだが
2を妨害出来ても全体としては連邦有利は動かないのが何とも
アレックスが意気揚々と突っ込んでくるしな
ところがな・・・人数が増えると、ジオンのクラッカーと低コが猛威を振るうんだ。
つか、ゾック消化してたらノーロック・なぎ払い開始地点で当てる技術が完璧になってしまった。
右ルートで300Mの距離から着弾時間ゼロぶっぱするだけでガンガン死んでいくのに笑った。青2だと下手なアレは追いつけんよ。
誰も右に来なくなれば前進して2番にぶっぱ。追ってきたら右に逃げるだけの作業でした。
Aクラなので反論は受け付けない。
ゲルJ・ゾックという詰められたら終わりなコンビで延々2番で狩りゲー出来たのにはさすがに笑った。
条件付きで無双できる機体だよねゾック、スナ、サイサ
ゲルキャも制圧戦88で相性が良かったな
上のジオンゾック兵みたいな状態になってた
まあゲルキャはクラッカー持てば劇的に生存率上がるから比較はできないけど
月火水の宇宙は誰かやる人いるんだろうか
>>43 少なくとも俺はやるぞ。
火曜日に。
青葉区11勝ノルマが残っているんで・・・
いや、11勝全部消化する気はないけど。
どちらかと言えば週末の軽駒ゲットの方が比重は大きいわな。
やっとAクラに上がれたので、制圧戦に出た
3クレ程バンナム戦になった
制圧戦は、こちらは一機も落ちず、敵に一度も占領させずに、こちらが一カ所占領すれば圧勝になるみたいだ
ポイント200チョイだったのに、圧勝が5回だった
敵バンナムはこちらの右拠点に来ようとするが、そいつさえ抑えれば圧勝だった
中央と左はバンナム同士で牽制して白の状態だった
俺の制圧戦バンナムは全方位抑えに来るわ。
凶暴さも開幕から発狂バンナムに近いレベル。
バンナムにもレベルがあるのかもね。
プレイしててこれってリアル下士官程度だと負けるんじゃね?
とか思ってたけど謎が解けたわ。
色順に
黄:弱
緑:中
青:強
赤:最強
でバンナム戦CPUレベル上がってたりして
>>47 制圧戦はそうなのかも?
普通のバンナム戦だと、300P超えた辺りからバンナム機が攻撃的になるよね
ポイントで変わるのか、残りゲージで変わるのかは知らんが
やっとアレックスをゲットしました
新車で鮭青振りより早いってマジなん?
速いけどガトAはクセが強すぎるからトレモでBR出してから乗れよ!な!!
>>48 33以下の対人になるとよく解るが制圧戦バンナムにも覚醒モードがあるっぽい。
特に1戦目勝つと2戦目に敵のバンナムが占拠優先モードに入る?
人間同士で抑え合いしてるといつの間にか敵バンナム機がスルスル抜けて制圧に向かう。
2戦目リザのバンナムに勲章が増えるからよく解る。
勝率5分にしようってのが見え見え。
>>48 前のNY制圧戦で連邦で出たら一戦目に回線落ちした
ら、バンナムになったナハトが超絶反応してきて笑った
ナハトに斬られたんで、癖で三連目にジャンプ硬直重ねようとする→二連QDで切り返し
ナハトの起き上がりに早めにタックルだしちゃった→タックルすかし確認してから三連QD余裕でした
他にも置きっぽいクナイとか物陰で硬直隠すとか、やたらと人間味溢れるバンナムだった
ジャンプがベタ踏みじゃなければ、肉入りかと思うくらいだったぜ…
秋ガチャ93%から5日連続全ダブリとか舐めてんのか?タヒねよ糞バンナム
アレは二回トレモするだけで青3BRになれるのに何故新品で実戦消化するのがいるのか…
ここ最近88の予定が増えたな。
今週から3週間中に5日(制圧戦含む)もあるなんて!
俺は昨日100%になったわ。
つか、季節ガシャ始まる段階で100万あったモバポが今じゃ65万ぐらいに減った。
独立小隊とかアナザミとかやってないけど、そんなに儲かるもんでもないよな?
一般人はコンプとか無理じゃね?
ていうか1回100万モバポで好きな称号入力できるようにしてくれりゃいいのに・・・
連邦兵に「ジオン公国軍総帥」とかつけれちゃうけど、3年とか、200万円分とかの蓄財を吐き出すに見合って特典だと思うんだが。
そろそろダムAのバレがくる頃でしたっけ?
66や88が多いのはありがたい限り。
フレームBAなら蛇に乗ってもいいよね・・・?
俺だったら88ならキャノンCにフレームBで乗るな
ヒマラヤで乗ったら楽しかったな〜
洞窟の前で両方ぶっ放すだけw
>>52 それってバンナムを批判するとこじゃなくないか?
むしろバンナム gjくらいのもんかと
>>61 どこが?
自分に関係なく、システムで敗けを決定されて面白いと感じると思うのか?
しかも、金の無駄のバンナム戦でだぞ?
対人のマッチングでも同じことが言えるがな
そりゃ、人が離れていくのは当然だろ
>>61 何でだよ
33の同じ条件で戦ってるはずなのに
片方のバンナムだけ制圧戦専用モードになるのがGJって頭腐ってるのか?
制圧戦選ぶ時点で以下略
>>54 秋ガチャで10万mp以上はすったよ
第2弾、第3弾のコンプしにくさはもはやバンナムの陰謀だろ
もぉ〜糞ゲーになってもいいからさぁ〜Zしようぜぇ〜
休日 + 88 + 制圧戦 + Sくらす
裏のNYは結構マッチしてたな
そんなに秋ガシャ当たらん?
俺は大体5日間でコンプばかりでくじで少し取り戻すパターン
第3弾の最後は〔マシン〕だったっけっかな?
第4弾早くして〜
第4弾って6日、60回しか引けないのな。
これでコンプできるのって・・・20個もあったら結構厳しくね?
10個ぐらいか?
>>68 50回引いて、34個の称号をGetするなんてなんたる強運。
あなたの事をこれからこう呼ばせてもらおう
社員乙
俺はクジで当たったmp分位しかガシャしてない
一日2〜3回、それでも第一弾第二弾はコンプ、第三弾も81%までいった
くじで貰えるmpがスズメの涙すぎる
最低でも1000弱最高で2000くらいは欲しいわ
そんな毎日やるわけじゃないし
おまけに今月いっぱいまでだから
来月の貰える11月分の月間報酬を割り当てることもできないし
一応今日で第3弾も100までいった
第4弾は第1弾と同じで15個程度じゃないときついな
つーか冬ガシャで全て使い切る予感
自分はお気に入りの称号が出来たから、もうポインヨ使わない。
誰かにもったいないから、プレゼント出来ないもんかな?
ガシャやらないといってもまだ80万mp位はある
ただ最近はLP化して、両軍併せても2万mp位しか貰えないからなぁ
新しいレア出たら・・・・セッティングがmpで買えるようになったら・・・とか妄想すると勿体なくて使えない
て思い続けて長いなぁww
質問す
ノースドラゴンって何処にある大隊?やっぱ北の方?
>>76 君はwikiで「ノースドラゴン」と検索してもいいししなくてもいい
札幌の大隊はそれなりの数しか無いからすぐに探し出せるはずだ
>>77 北海道の欄の一番上にあったwサンクス!!
12月の半ばまでスケジュールでてるのは
去年あったクライマックスバトル?だっけ?
あれ、やらないってこと?
RT鮭とRTプロガンでもだすだろうと予想してたのに
14がBUだから、16〜29とかでやるんじゃね?
RT鮭&RTアレか、RT焦げ&RTカスのどっちかかな
って言いながらRTナハト&RTストカスにするのがバンナムクオリティ
RTカスがRTガンダムみたいに「QSで殴れる回数が増えます!」な仕様だったらぶっ壊れだな
RTピクシーが100烈拳打てると聞いて来ますた
バンナム「クライマックスバトル特別支給はストカス、ナハトです^^」
バンナム「今度は戦場の絆・グリプス戦役篇です。張り切って同士討ちしてください」
餌が無いとやらない奴もどうかと思う
餌が無いとやらないこともないが
餌があったほうがやりがいがあるというもんですよ
RTってなんですか・・・?
RT=リプレイタイム
常識かと思ったが
わらった
>>83に一票、奴等なら・・・やる!
>>87 RT=リアルタイプ
→RTCガンダム=リアルタイプカラーガンダムのこと
昨年末のバトルの景品(RTCゲルググもねー)
素ガン素ゲルと性能同一とアナウンスされつつ、
実際は射撃武装に微妙なヨロケ数値の違いがあった
…とは言えどっちにしろ所詮は射カテw
やっぱりコレクターズアイテム用の倉庫番MSだったと言うw
バンナモさんなら年末イベントの支給MSは去年と同じRTゲル、ガンダムでしょ
当然でしょ?って顔して発表すると思うんだ
ここはRCベアッガイとRCビギニングガンダムだろ。
予想に反して
エコプラカラーのGMとザクUになります
せめて、年越しは・・・
連邦
20勝で、量産型ガンキャノン(フルコンプ済み)
30勝で、ストカス
14連勝で、ジムカス(特別カラー)
20連勝で、先行量産型ガンタンク(イグルー2の量タン)
ジオン
20勝で、旧ザク(遠)(フルコンプ済み)
30勝で、ナハト
14連勝で、高ゲル(特別カラー)
20連勝で、ザメル
6:6以上の対人戦のみ有効となります。
このくらい、派手にやって欲しい。
機体の乱発よりもやってほしいことも・・・ある…!
どう転んでも新鮮味はもう味わえない
あのポッドの中に入った時のドキドキ感はどこへ・・・
新鮮味を味わうためにはもうPODで別ゲーやるしかないだろ
だって編成も固定化されちゃってるから余計に新鮮味が味わえない
そりゃ飽きてくるよ・・・
>>97 音声を一切カットするとつまり全く違う音楽を聴きながらプレイ
とかすると
最初のどきどき感は味わえるよ
味方にやったな連呼される可能性大だが
稼動初期の野良専ライトだがまだ飽きるほどプレイできてねーな。
まあ、腕前が残念過ぎて階級も上がらないからトレモで武装揃えるぐらいしかやることが無いんだが。
全国大会に出た人のコメントとかを見て、このゲームをずっと続けてる人は絆を単にアーケードゲームの一つとして見るよりも将棋やチェス、あるいは格闘技みたいな「ずっと付き合える趣味」の感覚でやってるんじゃないかと思うときがある。
ま、野良で出てる限り「固定化された編成」を抜け出てまで戦術を模索する楽しみには辿りつけないだろうけどな。
もしもしが規制されたっぽいな ざまぁ
マジ?
アナザーミッションまじめにやってれば毎日クジ引き出来るくらいは入るよ。
1戦毎に10分待ちがだるくて半分くらいやり忘れちまうけどね。
あれ、書けてるの? 適当な事書いてごめんね
AUは特に問題無しね。
10分後は解らんがなwww
まだauは大丈夫みたいだ。
制圧戦はBクラスも出られるのかな?セッティング出しに出るか
あとバソナムへのストレス発散にスマブラやりてー
これ以上Sクラカオスにしたらマジで許さん
>>108 制圧戦はイベントモード扱いだからBクラスでも出られるよ。
但し、クラスが違うから当然軍曹以上とはマッチしないし、
出てもあんまり人はいない気がする。
今日は要塞だけどガラガラかなぁ。
久しぶりに青葉区スケジュールの日に暇が出来たぜ!
砂に乗っても・・・砂に乗ってもいいのかな
まあ、88なら・・・
中央側なら遮蔽物無いしいいんじゃないかな。
青葉区だからって砂を出すニワカを砂で射殺すのが楽しいです。
旧砂ででたら敵に新砂が2体いたときあったな
的は多いが弾がたりねえよw
>>114 なんだかアパーム!!って叫びたくなりそうなシチュだなw
>>101 上位の人らは将棋やチェスみたいな感覚で試合運びをしているんだろうね
残念な自分はサッカーやバスケに似た感覚しか持ち合わせてないけど
スラムダンクとか読んでると絆に置き換えて想像してしまう
タンクコスト以上のゲージ有利時の釣りタンとかまさに王手飛車だしな
どっちか抑えてられても勝ち確定
野良専で編み出した(?)数少ない勝ちパターンの一つ
全野良でフルバーに勝った時の感動はなかなか無いからなぁ
>>101>>116 知り合いや友人プレイヤーと話してて
最近始めたプレイヤーは目の前やレーダー範囲内の敵を「見て」戦闘してる。
Rev1初期(中野ロケテや遅くてもタクラマカン実装)から遊んでる連中(含む自分)は
画面やレーダーから敵味方の位置と地形を今のターミナルリプレイみたいに
上からマップを見た状態を頭に浮かべて、
次にどうする、敵はどうやってくるってのを考えて戦闘してる。
確かに将棋やチェスっぽくどこに自分を、味方を戦力投入するか、
敵のどれを押さえて行くかって試合運び。
最初の機体選びや紹介画面での味方のチャート図、
1戦目の敵味方の編成から2戦目の編成を考えたりもするんだけど、
野良専勝率6割キープがやっとだから、まだまだやりこんでるとは言えないかなぁ。
まあ、一番やりこんでない原因は給料削減、仕事量増大という二重苦の性ダケドナー
安西先生、絆を飽きるまで遊びたいです……orz
>>117 もうちょっと日本語勉強しとけばよかったな
もう手遅れだけどw
TT制圧戦やりたい
コロニー内に2箇所、リスタ付近に1箇所ずつ
編成をかえるには280コスト近距離を両軍追加だろ
123 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:16:47 ID:DN7kpJPXO
コスト280近距離はピーキーコストにしてくれ
ジムカスがピーキーなら
焦げもピーキーに戻して
新しい280もピーキーに
ストカスでもナハトでものってろよ
>>122-123 280コストを追加しても、変更してもそいつが新しくチートと呼ばれる可能性になるだけ。
ピーキーにすれば産廃、扱いやすくすればチート。
これはどうしようもないと思う。
本当は各MS毎に得意、不得意なカテゴリとか、MSとか入れる事が出来ると
低コストとかの意味が異なるんだけどな。
トレーナーとジム・ザクは例外として、後のMSは戦場とか相手カテゴリとか
武装によって攻撃力が上がったり機動力が下がったりするとまた違う編成になるかもしれないな。
そこまでの組み合わせが出来る状態でもないだろうけど・・・
>>125 チートと呼ばれようが別にかまわんし
280近追加しない方が編成変わらないし困る
新MS追加よりも、全MSのコストに適した能力調整の追及、又はコストの細分化が優先事項
焦げの集弾率上げたら、事務粕に今より対抗できる様になると思うんだけどなぁ
アレックスのブーストをもっと改悪(ピーキー)にすれば全て解決
>>127 コスト細分化しても280使えで終わると思う
と、言うか終わっているのが現状
はっ、ジムカスと焦げを240に落として性能も(ry
やっぱりコスト差によるリスタの改変かな。
高コスはリスタ位置遠いとこのみとか、リスタ復帰に制限タイム
つけるとか。
そうなると低コスのメリットや戦術もまた生きてくると思うんだよね。
>>130 44なら最高性能の機体を使えで良いと思うんで280で終了は構わないと思う。
問題はその280が事実上1択なところじゃないかな?
もっと前衛で280新機体を出せば良いんだよ。
例えば連邦の場合なら近280に
パワードジム メイン ハイバズ・6連ブルパ サブ ファイアナッツ・頭バル
ブースト力 ジムカス>パワジム ジャンプ力 パワジム>ジムカス
ジオンの場合なら近280に
ゲルググJ メイン ビームマシンガンA・B・C(コストUP有り) サブ ビームスポットガンA・B
ブースト力 ゲルJ>焦げ ジャンプ力 ゲルJ>焦げ 装甲 焦げ>ゲルJ
みたいにMAPや状況に応じて使い分けれれば戦略性戦術性も上がると思う
>>131 それが一番だね
下手に機体性能いじったりバランスブレーカー機体追加するより簡単かつ確実
焦げは集弾率あげるよりもマシのダウン値をレブ1に戻してほしい。
ついでにブースト性能も神経すり減らす位ピーキーにして、高機動の名前に相応しい機動性にしてくれりゃ乗りまくる。
現状はジムカス以外ならアドバンテージとれるが、カスライ来たら向こうは一発よろけやれるのに此方は数発入れないとよろけないし。
アレは現状でいいと思う。
チート機体をチンチンにしてやった時は脳汁でまくるし。
後は280追加より機体の性能調整はもっとしっかりしてほしいかな。
機体総数増えてんのに逆に使える機体少ないってのが問題だべ。
個人的にはジオンにも240近をですね・・・
連邦はBD1ガーカスがあって楽しいそうです。何故ジオンに240がいないのか・・・
ガンダムのバズーカなぜか避けれんのですがガンダム強化されたんですか?
そういうのは家庭用でやってくれ
絆は高コストを使わない奴が悪いという自己責任でいいじゃないか
こういう時何度も言ってるが素イフさんの機動力さえあと少し上げてくれれば(ry
>>135みたいなこと言われちゃう現状じゃ悲しすぎるぜ
>>135 ジオンにはショットガンマニアな240機体いるじゃまいか。
>>135 イフリートが仲間になりたそうに、こちらを見ている!
仲間にしますか?
はい
いいえ
>>140 全力で はい。
機動性をもう少し上げてくれたら280でも喜んで!
>>140 はい
→いいえ
イフリート・・・コスト200になったら改めて認めてやるよ。
素イフは機動性が上がるとCBでジムカスキラー過ぎる気がする。
そうなったら連邦終了のお知らせじゃね?
機動性据え置きで、ショットE(貫通スラッグ弾)とF(ケンプショットB)を追加して
ダメダメな方向に進化するしかない気がするぞ。
イフリートシリーズって、原作アニメに出た事ないのに割と知名度あるよな
また妙に気に入られてるしさ
ジオンとの機体数の差はいつ埋まりますか?
ああ素イフなんてダメな子がいたねそういえば・・・
>>143 足回りが良くなってもジムカス食うのは無理だ。ショットAは対低バラ、Cは対高バラだから中バラの連邦主力にゃ分が悪い
まさかカスライとCで撃ちあえるとか言わないよな?あれかなり劣化ジムライだぞ
チートっちゃチートだがアレは青赤将官でもちょっとブーストふかし過ぎたら即ビービーで回復も遅い、とするだけでいい
イフは・・・さすがにBDよりちょっと劣る程度には軽くて速くして貰わんとお話にならんな
青だがアレカスでヒートとかないわ
ゲームしてなくてもペダルの踏み込みで消費量がイメージできる
つーかこの2機しか乗れないってどんな苦行だよバンナム
まぁ正直なところアレカスってあんまり好きな機体じゃないw
ガンダム爺さん陸ガンで良いじゃんかよと思う。
みんな!
昇降格条件変わるんだな!
>>146 ショットB・Dを忘れてね〜か?足止めと嫌がらせ、時間稼ぎなら十分うざい。
そもそもショットC・カスライ共にヨロケ・ダウン値には差はない、発射遅延・連射性能・弾速・リロはカスライには全く及ばんが。
試験導入前の状態が一番よかったと思う俺は異端児?w
ジオンの240近機体かぁ
やっぱり古座後期型とリックドムII辺りだよなぁ
古座後期型はメインに Rev1.16赤ザク級のザクマシとジャイバズ
サブに腕部ミサポとRev1.06仕様のビッグガン
バランサー中でブーストは焦げ青1と青2の間位でジャンプは古座より1ランク上程度
リックドムIIはメインに ジャイバズと茶トロと同等のMMP80A・B・C
サブは改良型拡散ビームとシュツルム
バランサー高で ブーストは焦げ青2級でジャンプと旋回はお察しって感じ
勿論両機体とも地宙両用で
2.5の新機体に居ないかなぁ〜無理かなぁ
そういやリックドムUのジャイバズって絹布のと同じのだっけか?
>>153 リックドムUの地のは緑色でぜひ
>>151 サブだけで戦えるほど甘くねーよ。
産廃産廃言われてるハイゴだってサブのハンミサは硬直無しで撃てて歩きに刺さって威力28と
はかなり優秀なんだぞ。
イフリート系MSは、ほんとどっかしら問題があるよな
全て性能とコストが折り合ってないし
まあ百歩譲って、元々グフとドムの中間の性能で結局量産はされなかった機体
ゲル程は高性能ではないのだし、量産されなかったからコストパフォーマンが悪いのも理解はできるよ
コストと性能が折り合わないってのは原作準拠というか設定遵守としては正しいかもしれない
でも、仮にも対戦型ゲームでそれを忠実に再現するのは程ほどにして欲しいな
まあぶっちゃけ
素イフとイフ改をコスト160か200に、ナハトをコスト200か240に変える
コレが簡単な解決法かもねぇ
それでも使用されるか微妙だがw
>>151 ジムカスがDの間合いに入ってくる訳ねーよwBでも微妙だな。
よっぽど腕の差かインファイトしてくるジムカスでないと勝てる気がしないな
>>156 実際グフとドムを足してザクで割ったらああいう機体になるんじゃなかろうかw
>>156 設定では一応陸上ではゲルググ並の性能じゃなかったっけかイフさん?
ピーキーさも足りてないな
>>158 グフの足の短さとドムの鈍さをザクの器用貧乏さで割ったのか
>>153 ドムトロを240にして性能を引き上げるべき。というか0083から出てきたMSは高コストにしてやらないと報われないぞ
ゲルGと比べたら
今でもそんなに差はないんじゃないの?知らないけど
リックドムIIはいつ来てもおかしくないな
0080で来てないのあとこいつだけだし
連邦にドム来れば鮭産廃になるのに
連邦の無いものねだりが始まったぞーーーーーーーー!!!
ドムやるからデジムくれ
ついでにドム・トローペンもやるからネメストよこせ
さらにドム・トローペン(サンドブラウン)もつけるから陸ガンくれ
ビームバズ装備した奴だっけ?
0080のやつ
あのー、あんまりリックドムIIについて書かない方が…
原作知らないバンナム様が機体調整するんで、
「あー? ドムの後継機? んじゃドムトロの色緑に変えて
武装変えて、機動だけ少し早くしとけばOKだろ
え、高機動化? はぁ何言っての? ドムだしいらんだろ、ドムだし(嗤)」
とかやりそうなんで・・・
170 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:25:33 ID:36d/X9hy0
>>157 とりあえず0~300まで硬直無しで歩き取れる武装と
ジムカス以上の機動力と
200以遠からダウンまで叩き込める高集弾性フルオートがあれば
ジムカスにかてる?
>>168 ケンプと同じジャイバズ装備だったはず
コロニー内に入ってきたやつにMMP80マシ持ちが居たかも
しかし青4ザク改の劣化より上の展開が見えないな
ジオン専の奴は陸ガン・出事務・ネメストが産廃だと気付いてないからなwいくらでもくれてやる
あとドムって言ったけど茶トロだけでいいや、あとはいらないw
マシAだけでいいよ、バズとか要らないから置いてきていいよ?wwww
>>122、123
新型出せと騒ぐ前に既存のMSを扱えるようになってからモノ言えよ
あとイフに機動性求めてるヤツ
イフは待ちで扱えば相当強い
機動で引っ掻き回したいなら連邦でジムカス乗れよ
>>172 好意的に解釈すると以下の感じ。
陸ガン→攻めの改・待ちの陸ガンで使い分け。
デジム→ジオンは低コが強く、サイサ慣れしている。
ネメスト→癖が強い?ゾゴナハトほどじゃねーよw
あと連邦にトロいってもクラミサポの餌食じゃね?改キラーにはなりそうだが。
トロペンはなぁ…ブースト速度のみ上げるか、歩行速度を上げるかしないと
今の性能じゃ彼の横綱相撲スタイルは今の絆の戦場にあわないよ…
まぁ、素イフさんは戦場で赤1〜青4で変えればいいよ!滅多に出さないし
>>174 俺は一応鮭をタゲにしてたんだけど・・・
偏差すらできない鮭程度にしか天敵にはなれねーよw
すべりに夢見すぎてないか?
君Aクラ尉官レベル?
いいえBクラレレルw
あと鮭は偏差できないよ?Cクラスさん
茶トロ・イフイフ改の速度うp希望
特にイフ改は酷すぎる
まあ、BD2くれるんならどうでもいいがw
多分ニムバスBD2行っても足は畏怖改+αだろうなwさすがバソナムそこに痺れる憧れるぅwww
おっとありえないクラスが登場〜
置き撃ちといえば分かるかなぁ〜?
言葉尻わざわざ捉えて反論乙であります!
偏差と置きは違うんじゃなぁったのかよ
いい加減統一しようぜ
>>179 いやそこは大事な部分だ
BD2を強奪しようがイフ改さんの速度はupしてもらわないと困る
イフリートは脚は今のままで良いからショットCをもちっと速くしてもらえれば・・・
ナハトは連邦にあげる
偏差 = ロック範囲内で、赤青ロックなどをやりくりして、相手の移動先に攻撃する。
置き撃ち = ロック範囲外で、相手の移動先を予測して攻撃する。
この認識で、合っていますか?
>>182 置き→青ロック射程外で兵装射程
偏差→青ロック射程内だがFCS外
ってことなんだろうな
一般的にはこれであってると思う
186 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:28:47 ID:36d/X9hy0
俺的には偏差=曲げだと思うけどな。
偏差BRって言えばガンダム仕様の奴だと思ってる。
カスライ偏差や偏差BRっていうけど
ノーロックで撃つ奴は置き...って言うし。
良く聞くのはグレクラBRバズマシ辺り?
今週末の勢力戦って制圧戦なの?
拠点落とし無し?
>>181 横槍失礼
偏差と置き撃ちは言い間違いじゃ済まされない間違い
君が偏差撃ちを理解していない雑魚だってのはバレバレ
少なくとも他人を煽って良いレベルじゃないな
>>171 改青4のスピード+トロの耐久力なら十分価値があるよな<リックドムU
よし、ならば連邦にはガンダム4号機、5号機配備して
ジオンはアクト・ザクとリック・ドムUが配備され
何処の勢力戦で連邦にジム・キャノンU
ジオンにゲルググ・マリーネが配備される
これで問題は解決するどころか、混沌とするけどな!
ダムはもうイラネ
増えすぎて価値が下がる
つうか機体出しすぎ、もうちょっと小出しにしろよ馬鹿南無w
窓六、畏怖改、ナハト、ストカスは本気で撤収した方がいいと思う、ガチで
>>187 そう。拠点無しで昇降格無しの制圧戦。
一応今までやった3つの戦場(NY,OD,RC)で開催だよ。
ちなみに
NY=木(4)、土(8)
RC=金(4)
OD=日(6)
だから、土曜日が一番カオスなんじゃないかな。
で、裏は相変わらず砂漠だが、ようやくローテ最終なんだぜ。
どう考えても制圧戦はREV2.50の何かしらのデータを取っていたとしか思えん。
情報を小出しにしている点も何だなかー。
つーかほんと産廃限定戦でもやらないと使い道ないな。
ジムカスばっか乗ってると低中コの足の遅さにストレスがマッハ。
タンク以外は使う気がおきない。
流石にその3機と窓六を並べるのは窓六がかわいそうじゃね?
そうかい?俺の中では同レベルだなぁ
むしろ窓が有効な敵ならあとの3機も通用すると思うけど
砂漠とか特殊な条件は抜きにさ
>>193 木金で軽駒取って、土日でヅダかな
既に取ってる人は休養日
2.5で拠点がなくなっていたら・・・・ゴクリ
海外マッチは一番ストレス無く出来そうなのは
制圧戦のような気がする
拠点制圧とか意思の疎通出来そうもないんだが
タンカー&遠カテ&ムキャ拠点弾終了のお知らせw
>制圧戦のタンク
制圧ポイントに対してロックできるようになればまだ使いようはあるはず……
つか、66以上の制圧戦で散弾試した人いる?
量タン4連モビ弾積んでドーム下をフルカウント近く防衛してて勝った変態なら味方にいた
>>201 NYで使ってみたがジオン側だとろくに機能しなかったぜ……
何しろビルがポイントの前に立ってるんで砲弾がポイントに届く位置が凄く少ない
連邦側からならドーム以外のポイントに拡散の射線が通るんで機能するかもね
砂使えよ。
Rev1のマカクモビ弾や元旦燃え弾ならまだしも今のDASで1枚割く意味なんか無いだろうに。
206 :
150:2010/11/23(火) 23:39:43 ID:OwlynfdT0
誰も相手にしない?
今更か?もう一通り話は終わったのか?
>>188 なんかrev.1の時にQD外しとQDC外しで揉めてたの思い出した。
正直どっちでもいい。
208 :
202:2010/11/23(火) 23:58:49 ID:ydoMnArm0
レスd。
>>202 すげーな、その変態www
>>203 ジオン側じゃねぇ……RCなら中々楽しいことなりそうね
>>204 全くもってその通りなんだけど、今後制圧戦が主流になってしまったときタンクがどうすればこの先生きのこれるかって話題なんだわ……
何やら2.5で新機体導入は間違いない模様。こちらに来た情報によると
連邦軍
格 GP03
近 GP01
ジオン軍
射 ガーベラテトラ
との事
接待用にサブカ作ったんだがAクラス試験無理www運ゲーすぎるwww
枚数不利側に突っ込んでwww1vs3とか繰り返してww2落ち600点とか取ってきてもwww
何故かゲージが超負けてるwww何故5護衛で3アンチ相手に拠点取れずに壊滅するwww
ふう・・・
つーか窓普通に強くネ?
青3BRBグレで近の立ち回りできるし
これ以上ジオンに射ふやさんでくれマジで
>>201 連邦側の橋から2番に向けて打ち込むだけでポイント守れたよ
回転力の高い犬キャMS弾でも良いかと
相変わらず公式な告知は一切ないけど、国際マッチングはマジネタっぽいね
アジア版スレに台湾の人が色々書きこんでる
早ければ明日中にマッチング報告上がるかな?
引き継ぎ無しの上にバタフライ無し、VSC無しってのはさすがにどうかと思ったが
引継ぎ無しはひど過ぎね?
バタフライ無しでシンチャも今更キツいだろ。
216 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:48:58 ID:tMZj1QB3O
引き継ぎ無しの代わりに
無数のMSをやり込み具合で即ゲットできるし
新マップが日替わりでくるフルコース
金続かんわね
>>201 せっかく制圧戦ルールで「タンクありき」から脱出出来るのに
わざわざタンク強化とか意味わからんわ
>>201,208
NYRなら白タン散弾青4以上で開幕体育館横の高いビル裏に走って
散弾をNLで埠頭側のポイントに撒くだけの仕事で50カウント近くかそれ以上
埠頭側の制圧の妨害をする事が出来たよ
途中2番から流れてきたヤツに邪魔されたからその後の妨害は出来なかったけど
そのあとは手近なビルに登って2番への妨害工作と、たまーに埠頭や
ドーム側へNLで撒いて敵の動きを邪魔する感じか
まあ白タン散弾なんでダウンしちゃうから、下手に撒くと味方殺しになりかねんし
味方のいるところに撒いたあとは、フォローというか様子を見て追加したりしないと
やったなを貰っても文句は言えないな
正直、88で確実に1箇所邪魔できるとかでないならタンクは出す価値ないかなぁ
完全になし、とは言わないけど
明日が一応BU3週間前になるわけだから、当然何かしらの情報は出して欲しいんだけど。
MSの強化と追加がどうなるか楽しみだね。
FAXは小出しに来ているのかな。
>>201 制圧戦だけかつてのメイン砲弾仕様に戻してくれるならまだ分かるが・・・
拠点無しの場合MS弾と拡散弾と燃弾がメインと格闘で同時に装備出来なきゃ
あんまり意味が無いような気があする。
小出しというより、フラグが絡むから先に出しただけじゃないかなぁ
詳細は今まで通りアップデートの1週間前だと思うよ
昇降格条件だけ早めに公開したのは「Rev2.18の成績もRev2.50での昇降格条件に入る」ってなってるからじゃね?
11/29〜12/5
12/6〜12/12
の週がどっちも1001位以下だと12/14になった時少将に降格するんだろう
酷い過疎
規制かね?
純粋に過疎ってるんだと思う
まぁ平日なのもあるし
>>222 とりあえずドコモが規制食らってる
SBやあうは大丈夫みたいだが
国際街の情報入ったら頼むな!
カード作り直しだとBスタートだから
Bの住人かAの下士官じゃないとマチしないんじゃない?
海外全部で16PODしかないんだぞ
マチなんてかなりレア、しかもRev2 .01スタート
ホントに海外マチなんてするのか?
ただ単に海外も同時にバーうpしますよってだけじゃないのか?
2 .01ってアレとか出てなかったよな
グラフィックとかどうなるの?
実はバンナムは全てのMSグラを1のころから完成させていた…とか
攻防戦とか希望に燃えたよな。
鉱山都市で、拠点のケルゲレンを巡る戦い!
拠点を叩く量産ガンタンクを守りつつ戦う簡単8や陸ガン
鬼神のごときグフカスとザクやドムは、ケルゲレン脱出までに拠点を守りきれるのか?
良い夢見させてもらったよw
僕達がrev2に移り変わった時は人と対戦することすら許されなかったからね。
>>230 そして、いつの間にか少将になったよNE☆
>>228 何を今さら?
テスパさんがゾック乗りまくって「これ産廃」って酷評してたから支給されてなかったんだぞ?
ま、カテが違ったみたいだがw
ロケテ時代から画像だけで実装されなかった機体
テスパにはじかれまくって遅れてるって話だぞ?
>>232 ゾックはいいとしても
ストカスナハトなんてRev1時代に存在すら無かった機体もあるんだぜ
しかし産廃扱いされてお蔵入りしたのに、満を持して出してきたのがまた産廃とは・・・
仕方ないじゃん今まで気分でMS調整してきたんだもの
>>208 大佐戦だけど、RCの88で3バー組が低コ×2+白タンで出て
2番の市街地で低コ2機がわざと敵に囲ませて
そこへ散弾まき続ける、ってやってた。
意外に上手くやってたけど、野良だとどうだろう・・・
MS調整なんて射を除いて随分やってないよな
必要無いと考えてるんだろうけど、そーゆう問題じゃねえ
>>209 バーうpの時に確かに来そう。ところでソースある?
>>233 原作→絆
ならそうなるが
絆→原作
という結果になっていたとしたら最初からあったとしてもつじつまが合う
GP03って足の止まらない高威力高誘導長射程のリロードも早いバズーカとBRがメインサブで付いてくるのかな
ガーベラは足の止まるダウン値も高いビームマシンガンなのかな
教えてバンナム
サブ射でデンドロ召喚ミサイル
GP03なんて設定通りなら、アレもカスも足元にも及ばない
超高機動MSじゃないか・・・
バランス取れっこないと思うんだが
台湾・香港
3号機にガーベラとなると新しい宇宙マップでも来るんだろうか?
それとも伊豆のヘビーローテーション?
>>241 設定に忠実なバランスの機体なんてありゃしないんじゃなくて?
デンドロビウム無しでステイメンだけなんじゃね?
設定に忠実にしてたらGP02があんな低性能にならんわな
>>245 ステイメンだけでも十分高性能なんだよなぁ・・・
>>246 それもそうか
アレ・カスの武装違いな感じ?
>>246 確かに。
サイサより陸ガンの方が全然強いしな!!
誰か公式HPの訳分かる人いる?
だいたい言わんとすることは分かるんだが
細かい部分が分からん・・・
250 :
ななし:2010/11/24(水) 15:46:11 ID:Nr1V2D8i0
與日本玩家們即時對戰的機會終於來臨!立即與隊友們共同戰鬥!
「機動戦士GUNDAM 戦場の絆REV2」正在以下店舖進行場地測試。
遊行軟件與日本的最新版為同一版本,可與日本即時對戰。在場地測試期間,
戰場更替及網上比賽等,將與日本同一時間進行。
【REV2場地測試期間】2010年11月24日〜約5個月左右
【注意事項】
•由於是場地測試,在香港、台灣使用的PILOT CARD Rev.1將不能繼續使用,敬請留意。在參與本遊戲時,請購買新版本的PILOT CARD。
•無法使用為日本國內手機提供的網上服務
•無法使用VOICE SYMBOL CHAT、BUTTERFLY BUTTON、座椅通話器功能 (同店舖內的VOICE CHAT功能則可以使用)
•關於場地測試的運營諮詢事項,香港地區請諮詢NAMCO WONDER PARK PLUS, 台灣地區請向各家店舖直接諮詢
要約
香港、台湾の方へ
日本と一緒にRev.2を遊ぶためのテストするお!オンライン大会も視野にいれてるお
Rev.1のカード使えないから新しいカード買ってね
日本の携帯サービス使うからモバイルは対応してないお
でもシンチャはできるお、テロ可能だお!
だそうな
>>250 日本玩者たちの即座の対陣した機会と結局到来する!即刻でチームメンバーたちと共同で戦闘する!
「機動的戦士のGUNDAMの戦場ののはREV 2に引っかかる」は現在以下の店は場所がテストする。
デモソフトウェアと日本の最新の版は同一の版とする、日本と即時で対陣可能です。場所に間をテストする、
戦場交替と網上試合など、して日本同一の時間とする。
【REVは2回の地は間をテストして】2010年11月24日 は5カ月前後を約束する
【注意事項】
•場所がテストすることであるので、香港にいて、台湾が使用するPILOT CARD Rev.1はすぐに使用することを継続不能だ、心に留めることに申し上げる。本に参与することに遊戯する、新しい版を買うPILOT CARDを頼む。
•使用して日本国内携帯電話提供した網上に奉仕不能です
•VOICE SYMBOL CHATを使用不能に、BUTTERFLY BUTTON、座席の椅通話の器機能(店内のVOICE CHATの機能とすると使用可能です)
•場所テストした運営に関して事項を諮問して、香港地区はどうぞNAMCO WONDER PARK PLUSを諮問しなさい、台湾地区はどうぞそれぞれの店に直接的に諮問してください
ヤフー翻訳より
どうやらほんとにマッチングするみたいだ
うへぇ
ってことはもう日本人の意見は聞かないってことか
16PODじゃ過疎の足しにもならん
香港や台湾の人達が日本人すげー!
俺らももっとやりてぇ!
って思ってくれたらいいわね
>>246 場合によっちゃ超旧式なプロガンよりもコスト安くなるしなw
設定に忠実ってならそうとも限らんぞ?
プロガンは連邦には経験の無いMSというマシーン
既に規格品やノウハウのあるGPシリーズの製作より全体で見ればコストがかかってるかもしれん
ステイメンとゼフィランサスだったかな?
バズがフィールディングバズーカだったと記憶してるんだが
名前からして足が止まらなくて連射が出来そうだな
カード作り直しって事はBクラに海外組がたくさん発生するのか
Bクラは海外組の狩場になるのだよ
サブカ作ってBクラで出撃して向こうの人がやる気なくすようなことだけはするなよ
絶対やるなよ
絶対やるなよ
いいか、絶対だぞ
ダチョウですねわかります^^
>>259 ジムカス以上の機動力のある、バズメインの射か
GPシリーズの武装なんて
ステイメンはケンプジャイバズと同等のバズと最大威力射程がプロガン並のアレBR
ゼフィはザクII改のMMP80と同等以上のブルパと発射硬直の無い鮭BR
ガーベラは弾速威力射程を強化したアサルトライフルみたいなビームマシンガン
こんな感じじゃね
じゃあサブカ作るか…
TDのムービーもアップされてたが・・・
相変わらずバンナムの機体選択の基準が解らん
タクラマの次もまたクソMAPかよ。
本当にいい加減にしろ
>>270の求めるクソMAPじゃない場所ってどこなんだ?
てか普通日本語でも告知するよな
海外のサイトで中国語告知してるのかと思ったら、日本のオフィシャルサイトなのに中国語告知なのかw
バンナム迷走しすぎ
公式の告知読めNEEEEEEEEE!!
要約してくれた人乙!
同一バージョンっていきなり2 .5ってこと?
2 .01が間違いだったんかね
それならマチしても問題ないね
マッチング報告が楽しみだなあ
GP01とかマジならもうジオンでやらないわ
でもドラッツェ支給なら?
もうそんな冗談も面白く感じない
連邦優遇しすぎだ
ドラッツェ出てもどうせ宇宙専用だからなあ
ザメルくらいインパクトないともう無理かな
ドラッツェ(近)
コスト:120〜160
宇宙専用(リボコロ不可)
メインはバルカン
サブはシュツルム
こんなとこか?出るとしたら
ガーベラでるなら、ゲルググMもセットですね。格闘?劣化アレックス?
GPよりパワードジムのが先だろー!?
シーマ様のってないのは普通にMMP80だぞ
何かの間違いでガトー専用ゲルググとかw
GPシリーズがマジで来たら全機体素コスト320以上で
GP03がアレを超える機動性と連撃威力と持ち
GP01がカスを超える機動性と最高レベルのマシと最高レベルのBRを持ち
ガーベラが射最高の機動性と足が止まるけど連射と威力の有るビームマシ持ち
どう考えても連邦無双です本当に有難うございました
焦げに機動4を追加、鮭にクラッカーを追加。
これだけいいんだ、本当に。
>>288 これだけってさすがに超強化過ぎるだろw
ゲルググMが来るならコスト280の格が良いな
ジオンにはメインで外せる機体が殆ど無いからマシ持ちは貴重だし
シールドでタックルする前提で全セッティングタックルダメ60以上なら尚嬉しい
別にガルバルディαがメインにBRとジャイバズとMMP80持って格に来てくれれば
Mは近でも良いんだけどね。タックルダメのでかい近の方が魅力的だし
焦げに機動4という名の特殊セッティングが追加されるのはお約束
スパイクシールドだからってタックルダメ高いとか幻想だぜ
ザクT(S)を思い出せ
>>288 機動4が今の機動2と同等になって機動3以下がカスになるか
機動3が今の機動2と同等になって機動4は特殊セッティング
さぁどちらか選べ
いっそ白いグフカスを格枠に。クラッカー持ってるし
今の仕様のままでGPシリーズ本格投入されたらゲームにならんな。
2.5じゃ済まないと思うがコスト20刻みくらいで全機体見直すか?
どっちにしても素ゲルが240ならジオンの高コスト機なんかしれてるんだがな。
ドワッジやリックドムUじゃゲル越えてないだろ。
ガーベラが射ならギャンとケンプ280に見直しても近カテがいない。
焦げ元に戻すか?
0081以降も新型MSの開発が進んでいたらなぁ。
せめてハーモニーでアクシズ製でもでっち上げないと難しいのかな。
ライデン焦げを格枠で出すのは面白いかもしれない
もちろん機動は4までで
ジャイバズ後期型ならビーライなしでも我慢する
高性能機体なんぞ出したらパワーインフレゲームになるだけだろ
お前ら落ち着け
ライデン焦げは携行式360mmロケランじゃね
ジャイバズは古座と素ゲルか
ライデン焦げとか言うから、とうとう絆にVR参戦かと思ったわ・・・・
なぁに、どっちもカトキデザインだから違和感は無いさ(多分
>>302 いつからジョニゲルがカトキデザインになったんだ
>>304のページを翻訳した
11月24日はREV2.18バージョンへのアップグレードが完了されている
接続と戦う日本と起動
そして、誰も古いプレーヤーの提供を開始
無料交換ICカードの活動
と同じくらい古いICカードの携帯版とアイデンティティrev1のシーンに限り、
新しいICカードが更新ともに指定することができます
最初の200個の場所(一人交換一度だけあたり)
できるだけ早くプレ交換!
すぐに復帰!
ナムコによる正式発表は本日
台湾でのフィールドトリップが同定されている時間計測の分野をアップグレードする
日本に11月24日前後になるが、現在のバージョンのテストフィールドを行うためにアップグレードされます。
それ以来、日本の接続とリアルタイムの戦い
また、カードの日本語版は、アップグレードのプラットフォーム後にマシンを使用することができます
およびその逆
アップグレードにナムコの遅れは、海外は、長い間延期される
技術は、ナムコの原因
海外版とデータ変換のバージョン日本で克服することはできません。
海外の選手は、我々は現在の情報を持っている
マシンの日本語版は、フィールドテスト段階のアップグレードを切り替えることができなくなります
つまり、プレーヤーの経験をアップグレードするゼロの値の後です
起動する必要があります
半年以上に開発チームは、この問題を克服するために最善まだない方法を行っている
これは、多くのプレイヤーにも私を許してくださいです
台湾トムベアーのシステム
実装は、現在フィールドテストサイトをアップグレードすると予想される
台北金年店
新竹ZTEは、開元台南、高雄Luhe:他の3つの店舗として
11月24日、今年のフィールドテストタスクの終了されます
?この期間中、全体にご支援いただき、ありがとうございます
>>305 言葉の意味はわからんが、とにかく凄い自信だ。
>技術は、ナムコの原因
>多くのプレイヤーにも私を許してくださいです
翻訳の文体に不覚にも萌えたwwwwwwww
いえね
冬が来ると訳もなく悲しくなりません?
絆にはいつ春が来るんだろうな
もう何年もずっと冬だ
小出しは良いとしてもどうでもいい情報ばっか先に出して全然客喜ばそうって意識の無いバンナムは相当に阿呆だと思うんだよね。
こんなことだからVerUp目前に撤去されるんだよw
これでオレも幽霊大隊所属だw
いやマジで笑っちまったわwww
・・・独立小隊は残れるんだっけ?
そういえば、今年は年末イベントは無しなのかな?
まあ、無けりゃ無いで買いたいものもあるし早く告知してほしい
Z移行が無いなら星屑までの機体出しきってPODゲーの新作でもやるんじゃね?
それかもう作ってるか
>>310 階級に関してはフラグが変わるんだから先に知らせるのが当然だろ
浮ついたふいんき(なぜry)をぶった切ってちょいと質問というかなんというか
リザ画面で撃破/被撃破数が狂ってるって症状を見た・聞いた人いない?
今日覚えてる限りで2回あるんだが、まず1つは3落し3乙のプロガンが
リザ画面で4落し2乙になってた
あと、俺がドム乗って6落し1乙が3落し1乙になってた
一過性のバグだとは思うんだが、ちょっと気になったもんで
>>308 そのままウーイッグまでお帰りくださいw
>308
冬季鬱病じゃね?
いえね
朝になると訳もなく勃起してしまいません?
生まれて一回も朝だちしたことない。あれはマンガの世界でしょ
一年ほど絆から離れてたんだが、リプレイの赤いガンダム
携帯サイトのパーフェクトジオング
って解決した?
E!D!E!D!
秋ガシャ第四弾
刃
時雨の
鍛練の
コスモス
申し子
一つ6% 、ダブりまくりww
同じくガシャ4弾結果
肉弾戦の 青
白兵戦の 青
刃 青
死闘 青
陣地の 青
鍛錬の 青
夕焼けの発破技師 緑
鍛錬の文化人 緑
の8個56%になった。
神器とかまた厨二臭がするってか卑猥ネーム向きっていうか
バンナム判ってて配布しとるだろ。
323 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:51:02 ID:RSn/y4Z90
え、ラグやばくね?
ラグが酷いなら連邦で出よう
どうせバンナム戦で10勝でも軽駒もらえるんだし
バナナねぇ、あの事件の後
「剛のバナナ謹慎中」
って称号見たっけか・・・
327 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 14:10:59 ID:z9LSooIm0
また全国的なラグ?
ザワールド
あら?今日の更新はガシャだけ?
先行情報第2弾は?
330 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:10:12 ID:6s8DyaKnO
ダムAに情報なし
いい加減期待するのやめとけよ
ガシャとか第三弾すらコンプできない件
なんか駒のBGがライコマのBGAと一緒になってね?
空中で撃っても硬直無しなんだけど
ダッシュしながら撃ってみたか?
>>332 ずいぶん前に硬直なしに変更されていたと思ったが
ダッシュでもそう。
ちなみに寒ジムBGも乗ったけどこれも駒と一緒。
ただ弾速がなぁ
あーあホーム撤去されてたわ
ver2.5目前って言うのにね
俺はこれにて戦線離脱
じゃあの
まぁこのゲームもうすぐ終わるだろうな
オンラインなのに33以下含めてコンピューター戦が8割とかw
誰もやる価値感じてないの丸分かりだし
ゲームクリアだ
おめでとう
今まで本当によくがんばってくれた
>337
元気でな!
また明日な!
341 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:51:39 ID:YJcTFaBsO
明日は我が身か
勢力戦でもガッラガラだぜ
そんな中俺は軽駒を手に入れるために出撃したがバンナム戦っていうね
日本中で俺しかプレイしていないのかと思った
バンナムでも勝利数に入るんじゃなかったっけか?
夏くらいだったかな?すげえマッチまともだったのに
階級によるだろうけど
345 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:19:17 ID:Y9JORvy90
師走に向かう近頃・・仕事がヤババンなんだぜ。
去年はrev2に上がるってんでかなり無理して出撃したけど、
今年は大して浮ついたverうpでも無いし、来週まで待機するわ
ん?去年??
rev2は一昨年か?
>345
それ一昨年じゃないか?
まぁ夏バトルで思い知らされたからなぁw
長過ぎて期待ハズレが当たって更に全部産廃ときたら流石に覚めるわ。
実戦で乗りたくてジオンサブカまで狙ったもんだから財布も冷え込んでまだ回復しとらんし。
んで88ろくに来ないから全然乗ってないしな。
>>347 すまない
多忙で記憶障害だww
リアゲル取ったのが去年か・・・
クラス関係無く平日のバンナム戦率は異常だろ。
「お、飛んだw」と思ったら22とか33とかもうね。
もう少し対人戦が成立するようにしないと人がどんどん離れていくぞ……。
あれだ、アーケードの乱入とかを見習ってバンナム戦中でも一戦目まではマッチング対象にするよう変更しないと駄目だな。
平日限定で。
バンナム引いてたるーく無双してるときに「味方の援軍です!」とか「接近する敵影を確認!」みたいなシチュを絆でやってもらうとかなり楽しいはずなんだが……
あ、回転率下がるから駄目、とか言う世迷い事は禁止な?
対人戦ができるかできないかで客が落とすコインの量は全然変わるんだから、その辺もうちょっと考えてくれよ。
143カウントからはじまってのナム戦まじやめれ
>349
≪おつかれ≫
≪むりするな!≫
MS支給で客呼べると思ってるからなあ
その前に対人戦しやすいマッチング方法考えるとかセンモニにパイロットランキング上位者のリプレー流すとか
人気機体ランキングとかスケジュール予定とか軍別出撃状況とか流すもんいっぱいあるだろ
リプレー流すかガンダムとまったく関係ないCM流すことにしか使ってないなんてセンモニもったいねーyp
>>343 バンナム戦だから支給条件満たせない、じゃなくて
単純にバンナム戦だとつまらないってことね
制圧戦なんて降格怖い射カテ尖りの溜まり場だし
表は表で糞MAPだし、ヒマラヤまで出撃とかマジ無理だから。
そう思ってる俺みたいなのが少なくないんじゃないのかな?かな?
少ない
軽駒ヅダ持ってない奴はやってるんじゃない?
あと、狩りゲーしたい奴は無関係にやってるぞ
>>357 狩りゲーってもストレス溜まらんかねぇ
前のRC制圧戦の時に味方に射尖りの射不動を2枚引いて
俺が敵押し退けて一ヵ所抑える間にごっそりゲージ差が開いてんだぞ?
禿げ散らかす前に1クレで止めたわ
制圧戦+勢力戦ボーナス+武装くじで恐ろしく支給が進むから楽しいぜ
支給完了しているおいは…
S3なら制圧戦も楽しめるよ。
対拠点戦とは違う戦術性が求められるから
対応出来ない人には不満があるだろうけどね
降格ないわりには低コが並ぶんだよなぁ
リアル尉官戦はザク改ジム駒が高コスト機の戦い
んで120円がどれだけ戦場を引っ掻き回すかが勝負
タンクは散弾出てないから支援ができない
たまにモビ弾当たったらラッキー
あとドムトロ格がチートになる
そういう牧歌的な戦いを大尉アレが壊す
365 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:05:39 ID:nxgDANB3O
やはり、BR格は絆に不要だな
33でバンナムが一番高コスト乗ってることもあるなw
あれじゃわざわざ低コ乗ってる意味無いと思うんだがなw
今日代休だったので出撃したけど、10勝全部バンナム戦で賄ったわ・・・
くじは全部「2」を選んで2/5で的中。率にして4割?
BD2のBRとサイサのセッティングに回したんで次でBミサに当て込みたいと思う。
しかし4vs4の制圧戦は全員がポイント空いたときに取りに行く気概が無いとまず負けるね。
モビ戦よりやることあるだろーと言いたい。(妨害時と敵が1機しかいない場合を除く)
来週はようやく砂漠地獄から脱出して宇宙月2なんだけど、ボールってそんなに魅力的かなぁ・・・
あー、そう言えば今日からBクラに香港と台湾のマッチがするようになったね。
あと戦国大戦もいつの間にか正式リリースだったから、これからしばらくは絆も寒い時期が来るかもなぁ。
EXVSはバグフィックス待ちでみんなやり控えか、今日は夕方でも少なかった。
ホームには50円でNEXT置いてあるのでνガンダム操縦しつつ、軽駒の育成方法を考えてます。
圧倒的に有利な連邦ならバンナムでもしょうがない
今日明日は44でしかもポイント配置的に連邦が圧倒的に有利
>>367 何となく全部読んでしまった
チラ裏の見本のような書き込みだなw
>>369 今の状態じゃチラ裏も本スレも変わらないよ。
だったら本スレに書く方がまだ、建設的とは思わないかね。
一応情報は公開しているつもりだったが。
>>366 他は互角で戦っててバンナム1機ずつ落としあってそのコスト差で勝敗がついたことが何度か・・・
22時くらいから出て、数クレして帰ってきたんだが
連邦Sは即飛びで、44以下は一度も無かった。
帰り際に、1クレだけジオン(Aクラ)で遊んだけどそっちはフルカウント待たされた。
連邦の方は3000勝くらい、ジオンはサブカなので200勝程度。
44だから連邦の方がマッチしないと思ってたんだがな。
軍やクラスだけじゃなく、勝利数とかでマッチ率全然違うんだと思う。
海外マッチしはじめてるみたいだね。
ニコ動 sm12849810
向こうでもこれでプレーヤーが増えて、設置店舗も増えたらいいね。
バンナムに提案なんだが
rev3は連邦/ジオン統合カードにしてくんね?
バンナム戦時は逆軍を選べる仕様にしてくれたら
苦情は減るし、俺はあと10年つきあうぜ(´・ω・`)
@バーストA逆軍選択者の順でマッチングさせれば
結構いい感じだと思う…
強制的に逆軍にはすんなよ、多分今より苦情増えるかんな!
>>373 なんか感慨深いな。というかもっと下手かと思ったら大佐までならすぐいけそう
だね。
海外で設置店舗増加し、マッチングも変われば絆は持ち直す!!後は産廃機体の
調整だけですよバンナムさん!
たった3店舗。
今週ホームが撤去されたから+2にしかなってないしw
落ちるとこまで落ちたんだから明るく行こうや
昔のように新機体・新ステージでワクワクすることはなくなったな…
将官なんて神のような存在でマチしてごめんなさいとか思ってたよ。
きのう夜1クレ300円の店に行ったら8ポッド中7ポッド空いてた。
今が絆底辺なんだって自覚した矢先に海外マチ開始。
まだバンナムはやる気がある?
海外展開拡大による盛り上がり復活を夢見てます。
by.稼動初期からカード10枚ぐらい消化してるだけのライトプレイヤーより(それでも50万使ったんか orz)
そのうち「海外組以外はカス、国内組はバンナム以下」と呼ばれる時代が来るよきっと
>>382 考えるんだ
国内の絆撤去店多発>PODがあぶれる>海外移設=粗大ごみの輸出
>>382 だが無理だ
海外ではrev2仕様ポッドが何故か使えないらしい。海外マッチ動画見ても分かる
けど、バタフライボタンないんだぜ?
韓国あたりに展開すりゃ良いのに。あいつら嵌まるとマジで際限ないし
餓死するまでオンゲやるらしいからな。
いやそれは駄目だろ。
どう考えても謝罪と賠償請求の嵐だぞ。
関わらないのが一番だ。
33以下の少人数戦をバンナム戦って言ってる人が多いんだな
バンナム戦が多いっていう人とバンナム戦を一切引かないって言う人が居るのは
この辺の認識の違いによるんだな
正直、区別して欲しいと思うけど
いやいや
1VS1でもバンナム戦とは呼ばないだろ
聞いたことないぞ
今日の秋ガチャ
妖艶の
神器
肉弾戦の
妖艶のコスモス
白兵戦の
白兵戦の
夕焼けの
妖艶の
夕焼けの
白兵戦の
タヒねよバンナム
>>384>>385 オンゲのやりすぎを注意した母親を躊躇なく殺した子供がいても・・・
もはや日常的な話題でしかなく・・・
ニュースに小さく報じられるだけ・・・
そんな連中たちなんだぞ?
むしろ犬猿した判断は正しいと思うよ
PODに入ってプレイしてる途中・・・
いきなりドアが開いて・・・
見知らぬ奴がわからない言葉で叫んできて・・・
直後にグサッとかドスッとか・・・
ありえそうで、マジ簡便・・・
中国だか韓国だかでネトゲの対戦でボコボコにされてファビョって相手の家に押しかけて
中の人を殺したって事件もあったな・・・
日本でもあるだろwww
相手のゲーセンまで乗り込むヤツとかww
>>392 俺のホームではガンガンで消防が高坊殴って問題になったな…
白兵戦の
白兵戦の
肉弾戦の
白兵戦の
肉弾戦の
コスモス
鍛錬の
渡り鳥
夕焼けの
渡り鳥
10個中に被りがあるだけでもウザいのに連続とか止めてほしい
>>395 のび太みたいな高校生とジャイアンみたいな小学生なら有り得るだろ
肉弾戦 って生々しいな
まさか今時リアルサイクバーストをカマス奴がオルトは…
400 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 16:59:34 ID:urbc0HvsO
オルランドゥ乙
無双稲妻突きと聞いて
カチ込みがきっかけで仲良くバーストの例もあるからな
>>392 確かにwww
日本ではオッサン率高いけどwww
つーかいい歳したオッサンがゲームでカチコミ(笑)
恥ってものを知らんのかね
>>393 それ当時2chのニュース速報+で読んだw
夏頃からやらなくなって久しぶりにスレ覗いたんだけど
今年の夏にロールアウトした残念機体がもう勢力戦配布なわけ?
しかも海外とマッチングするかもしれないって?
なんか凄いね、近くに絆設置店なくてよかったわ
マッチングするかもじゃなくてもうしてるんじゃ>海外
そろそろ海外組みの軍曹がいそうな気がする。
今日海外味方マチした
NWP世貿殖民星(香港)の3バー。少佐軍曹軍曹でゲルG古座赤鬼出してた。シンチャの返事も反ってきたし慣れてる感じしたな。2人はカタカナPNだった。もし見てたら2連勝ありがとう。
むこうからしたら日本人といっぱいマッチしてる状況なんかな
>>407 もう少佐ってどんだけやり込んでるんだw
ゲルGってカード半分くらい使ってないか?
イベントで制圧ボーナス&勢力戦ボーナスでウッハウハなんじゃねーの?
バンナム戦でも満額貰えるし。
>>411 ニコ動に動画があがっているけど
特に問題も無さそうな感じだね
それにしても、リアル現地人にとって全日本語ってのは
色々とつらそうだね
ま、漢字は類推するとしてひらがな・カタカナは慣れだろうね慣れ
本日最後の勢力戦で酷い虐殺ゲーになった
自軍は赤青青と1000勝緑
敵軍は大軍師級以上の緑
結果は2戦合計でこちら8落ちに対し22落ち
ゲージ差が2000以上開く一方的な戦闘
この後ジオンで出る予定だったけどやる気失せたわ
270Pの称号欲しかったけど諦めるのが吉みたい
・・・
少佐は(中佐)だった。
ラグはなかったと思う。普通にプレイできた。
香港の方って独立小隊立てられる?
携帯サイト自体ないか…。
>>414 おお、ありがとう。
海外の人の腕前が楽しみだね。マッチしたいな。
420 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:28:23 ID:czDIc5PB0
ラグがねえのがすげえな
一方国内マッチなのに時おりラグがあった
21時から22時ころかな
俺しかいなかったぜ
処理落ち多発したけどラグは無かったな。
ちゃんとドローまで入ったよ。
何でか外れないんだけどさw
元S3クラス少将ですが、
台湾に帰ってから2年間Ver2をプレイしてないし、
台湾のVer1も半年以上プレイしてないです。
いまさら少将のカードで出たら確実に地雷扱いされますね。
やはりPNが将官晒しスレに晒されるまでの覚悟でやるしかないでしょうか?
?落ちたらAクラでおk
黄色カードなら別に晒されんぞ
あえての新規カードでも良くね?
>>415 ジオン緑軍師級で出ると敵赤青だらけなんか珍しくもなんともない。
連邦は緑、ジオンは青が「対人やりたいし、もうまったりしたいからAでやります^^」
とか
Sじゃ俺tueeeeeee!できないからAでオナヌープレイしてきます^^
とかでAに落ちてるからね。
緑なら残念で済むが、青までいった奴がAクラで対人したいのは、Sじゃ歯がたたないから格下相手にオナヌープレイで絶頂プレイしたいだけにしか思わね。
もう青までいってる癖に惰性でやるなら引退すればいいのにな。
地域的にあまり時差は気にならないと思うが、海外マチ
なら停戦時間の調整などはどうするのだろう。
>>426 引退しろ、とは随分勝手な言い分だな。
まるで青グラフまでやって腕前が上がらない人間は絆をやっちゃいけない、みたいな考え方だ。
上昇思考も無くただ自分より弱い敵をボコりたいだけのオナヌープレイヤーは、確かにSクラスには不適当かもしれんが「絆を続けたい」って気持ちまで否定する権利がお前にあるのか?
……もういいじゃねーか、今やSに上がれるのはそれこそ一部の人間だけになりつつあるんだから。
グラフの色だけ判ったところで一体何だ、っつーんだよ。将官になれなきゃ恥さらしにしかなりゃしない。
折角だ、愚痴らせろ。
元々あのグラフの色分けは階級が3つしかない「将官の」質を識別するものだったんだ。
当時は1000勝未満の大将だろうが10000勝の少将だろうが見分けもつかずみーんな「将官」だったからな。
経験値や場数が全然違うのに「同じもの」として扱うのはおかしい、ってことで始まったんだ。
――で、時は流れて今や緑以上はSにいるのが当たり前。
続けていれば腕前に関わらず誰だって黄色も緑になる。
Aクラスにいる緑以上は「上がれない奴」も「上がらない奴」も一緒くたに残念・狩りゲープレイヤー呼ばわりだ。
そりゃヤル気も失せて人も増えないって……腕前が無い人間は続けること自体が「恥」にしかならないんだから。
結局のところ何が言いてぇかっつーと、Aクラスにグラフの色はいらない。
実力の頂点が常に大佐だから。
しかし、これでもまだ問題がある。
今や大佐ですらその中身がカオスになってる故……以前大佐であったはずの人間が蹴落とされつつある。
階級と(階級)とグラフとプレイヤーの実力とランキングとマッチング。
このゲームに対してプレイヤーが望むものはそれぞれいつもバラバラだ。
強い奴に挑みたい、同じぐらいの奴と勝負したい、弱い奴をボコりたい、強い味方を引きたい、アホな味方は欲しくない、何でもいいから人間と勝負したい、より上の階級を目指したい、降格なんてしたくない、バンナムでもいいから勝率を稼ぎたい、MSごっこがしたい……etc
同じゲームをしてるはずなのに、どいつもこいつも見てるものが全く違う。
誰にも損させず、不快にさせず、このゲームが生き残ることはできんのかねぇ……?
>>428 ここ2chに書いてあるようなことが、絆やってる人たちの
大部分の意見と思わなくていい。
うちのホームではrev1の時の将官たちがまだやってるが
今ではAクラで週一くらいでバーストして楽しんでる。
階級だのクラスだの、負け越しだの、青赤など、他人からの
意見なんかどうでも良いじゃないか。
同じ趣味をもち一緒に遊んで楽しめたなら、それで十分。
自分が面白いと感じれば続ければいいし、そう思えなく
なったら辞めるのもいいじゃない。
そしてまた再開するのも自由だ。
人の価値感、意見なんてどんなことでもバラバラだよ
つまりは他の人に何かを求めたり、要求するとつまらなくなる
自分が何に満足しどのように楽しむかじゃないかね。
>>430 まあ、確かに……何もSクラスで出ることや腕前を上げることだけがこのゲームの本質じゃないしね。
こんな明け方にちと熱くなりすぎた。後退する。
>>428 426は口だけの残念野郎だよ
自分がゴ緑でSでもAでもtntnにされてるから僻んでるだけ
08小隊の飯田監督が亡くなったとか…
これで08前期後期、両監督が…
ちょっとEz8乗ってくる…
>>434 グフカスでtntnにしてやんよ
格のカテゴリに産まれた不運を呪うがいいッッ
>>435 貴様だって、格のカテゴリに生まれたMSだろうにっ
途中で発信してしまった
いやほんと、格に戻してもらえませんかねぇ>グフカス
近グフカスは近グフカスで強いんだけどな
あれが失われると考えるとそうそう賛同できない
>>438 じゃあ白いグフカスを出そうよ、うんそうだそれがいい
まあ近グフカスも好きだし結構乗ってるけどね
悪い機体ではないがザク改に完全に食われてるだろ<グフカス
あれを使って出来る事は改でより高いレベルで出来てしまう
Aクラの内情は良く分からないけど
稀に試験中の大佐に遭遇すると、称号無しのサブカとか以外はろくなのが居ない。
今の条件考えると、Aクラで無双(?)できる腕が無いと上がってこないハズなんだけど。
大佐に色々な人が居るのは分かるけど、条件が変わったら・・・
これから先は降格組(自主降格組と事故落ち組)が占めるんだろうな。
今のリアル大佐とか、条件考えるとrev1の尉官くらいだ。
降格組が増えるのなら、淘汰されて落ちていくのは仕方が無いんだろう。
リアル大佐で現中佐だけど、今のリアル大佐は中佐に落ちると思うよ
まだまだ歯が立たないっす
けど馬鹿にするのはやめてね
なんで中佐に落ちる要素があるんだよw
>>440 そうでもないよ?
グフカスだと相手が油断するって大きなアドバンテージがあるからさ
でも実際そこまで舐められる程の性能差があるわけじゃないのがミソ
まあ、素直にザク改に乗るのも十分ありだけど
>>442>>443 理由が書いてないのは不思議だが、理解はできる
最近は将官の降格祭りが本格化してるのさ
みんな普通にメインをAに落としてバーストしまくってる
まあ絆が終わりそうなんで気取ってSでバンナムと戯れてるよりは、最後くらいAで暴れたいのだろう
もしくは海外マチの影響のかもね
海外組と戦ってみたいと思うならAにいくのが早道ではあるし
447 :
ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:36:22 ID:d/ISrpZmO
色分けって微妙だよね
昇格降格システム&マッチングシステムがバランス良く機能していれば
偏見を助長するだけの、色分け表示は必要ないよな
08小隊に出てきた、グフのフライトタイプを格闘機体にしよう!
斜め上に長時間上昇していくゾック先生みたいになりそうだ
リアル大佐ってのも凄い言葉だな
Sクラ試験にお呼ばれしない、ってことでFA?
>>450 使い出したのは将官だから何故そういう表現かワカランね
>>443 フワジャンハメをしてくる3542勝1942敗の元大将殿にフルボッコにされたからですw
2落ち時点で引き篭もってればよかったけど、どうせなら一つでも盗もうと挑んだのが原因
44で相手は4バー、腕前勝率はその4人とも同じくらいで、こちらにも元将官がいたけどその人以外は歯が立たず
もっと精進します
>>430 >>428の意見に賛同してるつもりだろうけど、
お前さんのホームの元笑官みたいなのが居るから
>>428の書いてる大佐だった奴が降格させられるんじゃないの?
その元笑官だった奴らが全員実力で落ちたんだろうか?
わざと落ちた奴もいるんじゃね?
楽しみ方は人それぞれって言ってるけど、
そいつらと対戦してるプレイヤーの事考えないで、
好き勝手やっていいんじゃない?てのはいただけませんな。
でも狩りやわざと降格とかを管理できるシステムをバンナムが考えて無いから、
せめて自分のやってることに責任を取らせる意味で、色表示は必要だと思う。
あとは()つけて最高位と勝敗数も対戦画面で見れるようにするべきだと逆に思う。
まあ難しいと思うけどね、携帯でも非表示OKにしてる位だから、
実際の軍隊とかでもどの位の操縦時間の経験があるか?とか報告する場面あるでしょ?
それすらも表示出来ない奴が混在する空間で、
最初から絆なんか生まれる訳無かったんだよなw
グフカスでタンクにワイヤー打ち込んでカメラ破壊するが楽しい ほとんど外さないし
・rev1将官
・週一くらいで
ライト化してるって事じゃないのん?
等兵ならまだしも大佐相手になるまでやってるんだから、降格してもそれは自己責任だろ
『大佐相手に』じゃなくて『大佐に』だった
イベントでポイントたっぷり入るのはいいんだけど
余るポイントもったいなさすぎる
あと100とかのときに600以上とか、もうね・・・
俺がせこすぎるんだろうか?
いつになったらポイント引き継ぎしてくれるんだろうねぇ
バンナムさんよぉ
制圧戦、88で出撃
連邦、ジオン問わず
相手にスナイパーを発見したら
自機体が何であろうが
終始スナイパーに粘着します
落ち戻りもしっかり確認して即迎撃です
>>459 武装支給まで残り3Pになった時の絶望感
そして消化試合で出したら大活躍してしまった時の脱力感
残り3Pなのに800……余りを半分でいいから回してくれよ、とは絆プレイヤーなら
誰しもが一度は通る道
>>460 今日ゲルJスポBで出たら終始粘着してくる奴が居たんで
3落としして返り討ちにしたんだがあんたか?
昔、あと1Pだけなのにプロガン大爆発で初めて1400出たときは、さすがに悲しかった。
>>463 自分の信念を持ったおもしろい奴だなw
よし、Bクラの治安はオマエにまかした
俺なんてジムスナをバンナム戦で消化しようとしたら…
負けた
最初期の旧ザクでTDよりマシでは
469 :
ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:34:40 ID:biH4Cg8LO
>>455 カメラ壊れても拠点方向の三角は出てるし、ロック取ってたら拠点撃つの問題無いから無意味だよ。
それ只の自己満www
>>459 俺もそう思う。武装消化の効率が悪くなるよな。
トレモのだけでも別の機体で消化出来るようにしてほしいわ。
>>462 たぶん違う
スナイパーに護衛した奴には1落としされたけど
スナイパーに直接落とされたのは一度も無かったから
>>460 俺も砂Uで出て粘着されたけど、芋投げながら回避してると味方に何度か助けられた。
助けられたからにはそれなりに成績残さないとアカン。
結局0落ち700Pとか800Pとかでソコソコのスコア。もちろん勝ち。
砂に粘着しすぎるのもいいけど負けたら意味無いだろ。
それ、俺とちゃうから
俺に言われても知らんがな
スナイパー抑えて仲間がうまくポイント制圧してくれたし
その援護も含めて1人で2匹、場合によっては3匹(w)釣れて
有利に展開できて 大概は勝ちパターンだったけどな
はいはい
凄い凄い
475 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:48:00 ID:uneynZhNO
今日はガンキャスプレーが楽しかった
制圧戦はこれだな
>>467 今日バンナム戦で新品ゲラザク消化したら負けたよw
バンナム最初から全開で撃ってくるし格闘カットするし的確にポイント制圧するしで
アサルトライフルじゃ火力が足りなかった(ry
>>476 いや
それは君が残念なだけと思う
失礼なこと言うけど
通常戦のバンナム戦は敵一機か二機倒せば勝ち確だけど制圧戦はちゃんとゲージ見て真面目にやらないとガチで負ける。
トレーナー消化しようとして制圧サボって敵倒してたら負けたw
ちなみに制圧無双は計三回負けたことあるw
>>476 それは流石に立ち位置悪すぎじゃないか?
グラザクは普通の近距離の感覚で立ち回ると弾切れで乙になるよ?
15発撃ち漏らさずに総て当ててタイマンする感覚でやらないと駄目だと思う。
っていうか万能兵器クラッカーはどうしたの?
アレはザクと変わりないよ?
バンナム戦だから気が緩んだってのが一番の要因でしょ
スケジュール
12月の頭2週間は編成的をみる限り制圧戦の追加更新は無さそうだ
後半は今年も年末特別イベントやるのかな?
そうなると、制圧戦も年内は今日が最後とかになるのかも?
年末勢力戦の日程の中に一部制圧戦が入ってる可能性はある
むしろ今回の勢力戦はそのための情報収集(どのくらい差がつくかなど)なのかなと思ってる
>>476 最強覚醒バンナムとでも当たったのか?
それにしても負けるとは情けない
>>482 年末年始に制圧&勢力のダブルイベントでお茶を濁す算段とみてる
>>483 確かに客をモルモット扱いしてるのが露骨に感じるね
制圧戦のバンナム戦は制圧優先に動けば余裕で勝てるよ
6,7回制圧したあたりで覚醒モードに入る気がする
>>486 ストカス等現在先行支給機体は2.5で正規支給だろjk
年末の目玉のご褒美が既出機体だったら今度こそ終わるぞw
>>487 バンナム「ビクッ え…? だめなの…?」
ストカスリアルタイプとナハトリアルタイプだろ(笑)
先行支給と正式支給の価値は別もンでもったいぶるのがいいと思うよ
少なくとも実戦投入可能レベルで正式支給されるのがいんだけどね
軽駒とヅダの早さには支給方法もあってカチンときたよ
>>487 発表されてないが…2.5で支給されるのか?
ソースソース。
連投スマソ。今年のクライマックスバトルは何日ぐらいから始まるかな。
>>492 そういう希望的観測って話だろ
流れで読めよ
>>493 誰も知る訳ないだろ
バンナムに聞けよ
これで満足か?
みんな期待するな!
どうせ、また勢力戦のご褒美はありがたいリアルタイプカラー仕様だよ^^
でもなんだかんだ絆ってまだ人気なんだな。
今週Sで3クレして、ランキングが1万位くらいなんだ。
次の勢力戦でポイント達成したらAに戻ります^^
別掲示板の方に嘘か本当か支給機体の情報があがってたよ
ガセかリアルかさてさて
あっちに行って盛り上がろうぜ
いや別に制圧すればいいじゃん
勝手に縛りプレイして負けて文句言ってるとかうましかなの?
アレトリコロールカラー
カスクゥエルカラー
焦げライデンカラー
鮭ガトーカラー
でいいよ、もう産廃いらんからこれなら確実に客は来る。
いやご褒美はヅダでいいよ
土星エンジンで駆け巡って対艦ライフル打ち込んで、逃走!、自爆!
え?ヅダはもうでたって?
あんなのヅダじゃありません。ポンコツです
>>502 オッゴ「宇宙には俺がいるぜ。ヅダさんここは任せな」
ヅダ2番機や3番機という反則まがいの支給で、
対艦ライフルが出るのを期待するしかないのかな。
いや、それよりバズAとマシンガンを入れ替えろよ
糞バンナム。
ついでに劇中でのマシンガンは
フルオートぽかったのだが、絆でもそれに準じてみては
どうだろう。
>>502 そうだな、あれはザクTとのコンペに敗れた試作機
イグルーに登場した俺達の知っているズダはまだ出ていないんだよ
デュバル「・・・4年待ってください」
みんな。ここでヅダについて語ろう!
バンナムが見て修正してくれるかもしれない!
連邦の方は・・・
いつデジムは下方修正入るのでしょうか??
連邦は今回の勢力戦でMS支給あって良いよな・・・ジオンは何もないんだぜ。
現状のヅダはこの程度の扱いだな。
デジムは今のままでイイヨ。何度も格闘機に噛まれたの助けて貰った。
馬鹿デジムと格のマンセルって最悪だな。
>>500 ライデン焦げとか鮭と見分けが難しい
><
ヅダの修正ったって近距離に対艦ライフル持たせたってなぁ
射程がジムライと同じで硬直がビームバズBと一緒とか
どう考えても産廃装備にしかなりそうにないんですけどw
だから最初からヅダはガンダム4号機とセットで狙撃機体で出せば良かったんだよw
デジムはレイルキャノン装備時コスト280くらいでいんじゃね!
サリサリバズBがコスト350なら
妥当なんじゃ
デジムはどっちの軍にとってもウザいだけの存在
本人だけが乗ってて楽しい、完全自己満足仕様の射厨御用達機体
ジオンで出て、3クレ同じ奴を敵で引いたら6戦ともデジムだったから流石に引いた
しかも全部連邦敗北で、そいつが毎回無駄にポイント高くて0落ちだから性質が悪い
あんなの削除でいいよ
そういうデジムって狙う敵が全然見当違いな奴が多い気がする
リプレイ見てて「あーココで撃てば味方も助かったのに何でそんな奴に構ってるんだよ」的な場面がよくある
にしてもだ・・・何で制圧戦ってこんなにつまんねーの?w
515 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:25:26 ID:EcfcEelZ0
君の嗜好と合っていなかったんだろうね。
制圧勢力戦のおかげで武装支給がさくさく進む
制圧戦から過疎が始まった
>>512 チ近しかできないカスが機体性能も考えずにポイント欲しがってりゃそりゃ
デジムは邪魔だろうよwww 雑魚が僻むなw
>>518 それはクレナイNO.1のことですね
わかります
デジムなんて切り払いができるなら問題なし
>>518 問題点はポイントじゃなくてデジムが勝利に貢献する割合なんだが
>>519 敵に取ってはね
>>518 俺がポイントをいつ欲しがったって?
チ近と言われるのも心外だな、俺はデジムを恐れてラインを下げた覚えは無い
切り払いできん状況ならあたらんようになるべく障害物に隠れるがな
これはあんたの言いたいことと違うかもしれんが、デジムがポイント稼ぐために、
連邦兵の方々は敵を引き付けてお膳立てしろと?
粋のデジム乗り()の方ですか?
>>513 これは禁句なのかもしれんが、そんな効率的な頭あるやつはデジム乗らんわなwww
>>520 >問題点はポイントじゃなくてデジムが勝利に貢献する割合なんだが
「デジム」は全然問題無い性能だぞ?
「乗り手」の話なら知らんが。
まぁ「切り払いでおkw」なんて言ってる初心者レベルで結論出すのは早計ではあると
言っておこうかな?w
>>521 >切り払いできん状況ならあたらんようになるべく障害物に隠れるがな
そういうのは障害物の脇に撃って範囲で当てるけどなw
せめてMS2機分くらいは深く隠れないと当たるぞ?w
直撃しか撃ってこないような雑魚デジムとしか戦った事ないのかな?
>連邦兵の方々は敵を引き付けてお膳立てしろと?
×デジムがポイント稼ぐために、
○勝つ為に
雑魚デジムはどうか知らないが、特にRCなんて撃てたら当たるような武装だぞ?
お見合いしてればデジムが勝手に敵を狩り殺してくれるんだから、ある意味ラクなもんだと
思うがね?w あとデジムに当てられ続けて相手が必死でいっぱいいっぱいになってきて
から手を出し始めれば、デジムの相方も、殺るのも点取るのも簡単だが?
性能も機会(チャンス)の見極めも甘いんじゃない?
うわっ
また隔離スレから患者が逃げ出したぞ!
射スレ看守は何やってんの!?
>>523 だから問題は乗り手の話
例えデジムが十分な性能でもダメな乗り手を集めてチームを敗北に導くなら
現実的にはデジムがダメともいえる
しかもデジムに乗ってる奴自体が降格して相応しい階級に戻らないならなおさら
最終的に連邦の勝率を下げる機体ならデジムなんて要らない
オッゴがいるんだからザクレロも出せるよな
>>516 駒LA欲しさに今日20戦ほどやってきてクジは8回ほど引けたが1回も当たらなかった・・・
この前も10回ほど引いて当たり0だったし何か当たりでにくくなってないか?
それとも俺の運が壊滅的に悪いのか・・・
ザクレロ、かなりでかいんだよ
デジムと言えば昨日の44で相手にいた
サブのミサイルも斬り払いできて吹いたw
沢山撃ってくるし全部は切り払えないだろうと思ってた
一応毎回避けてたんだが無駄な事してたぜ
次からは前ブー全開で硬直狙われたら切り払いで行きます
デジムはかまわんが、クレナイはいらん。
おk、あんたがちゃんと考えてデジムに乗ってるのは良くわかった
だが、デジムが勝ちに貢献できる状況ってのはやはり味方がつくらなければならないわけで、野良だと難しいこともある
それに、考えてるデジムの相手が考えてるジオンだったとしたら、デジムが空気になるような動きをするはず
スナを空気にするのと同じようにさ。これだって野良だと厳しいかもしれんが
それに、デジムRCに自衛能力なんざ無いに等しいんだから、一旦制圧されちまったらきついし、
仮に一機が援護にきてくれたとしても、その時点で前線は一枚不利だし、ヨロケさせてしまえばデジムは何もできない
落ち覚悟で1機を釣りつつ数十カウント持たせることぐらいも、中コ以上ならできない仕事ではないはず
ただ、開幕でぶち込まれることだけはどうしようもないのかもしれん
この開幕撃ち込みで充分な打撃をジオンに与えられたとしたら、貢献しているのかもな
頭ごなしに否定しないで、もうちょい考えてみるわ
>>523 デジムなんて
近づいたら勝てるだろ
壁に隠れも当たっても、タックスで軽減すれば問題ない
デジム使いに限って味方殺しが多いから迷惑です
特にクレナイNO.1とか
敵マチしたらただの鴨ですがねw
基本的にデジムが高得点で0落ちだと他がなにしてるんだと思わなくもないが
割と真面目に自分で乗ったことない訳じゃないよな?
デジムはスプレーもなかなかいいし
2機以上をフルで1発で当てればコスト200の仕事はしてる気がするが
てか制圧戦で負けるのは
高コでポンポン落ちるのがいるからじゃね?野良なら尚更
BD1青2とか焦鮭3落ちとか平然と見るぞ?
デジム自体は良いだろ
RCはぶっちゃけ微妙だ
最初は壊れと思ったが、対策出来てない相手には猛威を振るうだけの
初見殺しなだけだった
デジムに硬直撃たれるとかねーよ
200コストクラスならフワジャンにも斜めダッシュにもバンバン当たる
それに反応して切り払えってのは常に抜刀してるわけでもないし無理があるだろ
>>高コでポンポン落ちる
低コがタゲ取しないで高コより後ろにいるから・・・、だと思うぞ。
>>533 タックスで軽減ってなに?
ひょっとしてタックルカウンターのこと言ってるの?
昔の新砂以外ではありえないんだけど、
ひょっとして大ダメージ射撃も50ダメ固定とか思ってるド素人ですか?
ホームの大隊の貢献ポイント全国順位
ジオン95位
連邦715位
どんだけジオン好きなんだ!(笑)
デジム相手にタイマンなら常時抜刀だな。
>>536 まったくだよなw
わざわざ硬直なんぞ待つ必要すらない。
切り払いって単語出した時点でA1クラスレベルってのがバレバレなのに気付かないのかねぇ?w
>>534 大半のデジムはスプレーなんてタイマン以外じゃ撃たないけどな
味方の後ろからRC貯めて撃つだけ
2機以上狙うとかしないで1機にでも当てれたらOK
リロ中は交代して遮蔽取ってるし貯め終わるまで射程に来ない
味方が下がったらさらに後ろまで下がるのがデフォだ
こんな動きでも点は取れるし、点が取れてれば降格は無い
デジムに限った話じゃないが大幅負け越しなのに降格しないのマジ勘弁
制圧戦、拠点もあって戻れば回復ありにして、昇降格有りにしてくれればいいのに
戻ってる間は戦線からいなくなるし、降格ないのを良いことにわざと落ちてすぐ戻ってくる戦法も防げるしねぇ
拠点からのお座りタンクや狙撃がちょっと厄介になりそうだけど
>>541 あんたはデジム相手に切り払いをしないのか?
デジムがいるってわかってるなら位置を常にレーダーで確認して、
射撃を撃つ必要が無いタイミングでは常に抜刀して用意しておけばいいんじゃ
切り払いってやれる状況あんの
空振りしてる間に周りからバカスカ撃たれまくったりしそうで良いイメージがねえ
でもココ見てると華麗にデジムの攻撃を切り払ってるっぽいし
デジムとかどうでもいいよ。
ゲラザクのバズ発射間隔をもうちょっと長くしやがれコンチクショー
>>538 釣れたw
釣と思わずマジコメしておつかれ^^
>>544 切り払いなんかしてるのはトーシローだけだよ。撃つ方も打つ方もなw
野球やってんじゃねーんだからw
見えない位置から撃たれたRCを切り払えるニュータイプってんならわかるが、
一度も見た事ねぇなぁ。
自分で使ってりゃ、相手の腕の具合でどこで放出してくるか大体わかるから、
立ち回りの段階から回避できる位置と状態を維持してるんでバッティングする
必要すらない。
デジムにRC重ねられてる立ち回りのマズさを、何とかした方がいいと思うけどな?
切り払える程度の相手なら、そもそも撃つ前の段階で封じれなきゃ、自分も大した事
ないと思わないと。
>>545 察してやれよ・・・・ ここって匿名掲示板だぜ
デジムRCは切り払い楽だよ
格闘BRが切り払えない俺でもRCは高確率でできる
特に持ち替えないジオン水泳部ならRC撃ったの見てから左トリガーいれても余裕で叩き落とせる
さぁみんな明日から練習してみようw
デジムは武装による立ち回り次第だろ。
特にRC+ミサポの装備は如何に引きつけて空撃ちさせるかで勝負が決まる。
そういう奴は大体インファイトに弱いからね。
撃たせてしまえば近づいて切りつけるだけだし、格闘も弱い。
逆にRCでもハングレ装備しているデジムはそこそこの腕持っていると思う。
近づけさせないって分かっているから近距離かなり警戒しているし、
離れて撃たせてもハングレにぶつかるってことが多いからな・・・
ただあまりにもRC装備のイメージが大きすぎるのか、
たまに連邦でハイバズ+ハングレ青4で出撃すると結構釣れるのは何とも言い難い。
>>545 ほぼタイマン時にしかできないね
だが、タイマンになる事が結構あるんだよ
俺とデジムのタイマンをじっと見つめるアクワがいた時はワロタよ
その後撃墜したがww
>>554 確かに肩に大砲担いでてもRCに見えてしまうことがある。
切り払ったら時間差でバズ当たって、あれー?って感じで気付くことも・・・
見当違いなこと書いて指摘されたら釣りか、釣りっていつの間にか変わったんだな
558 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:14:36 ID:BvmZ5s1p0
デジム修正いらないからサイサBバズ移動可にして
559 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:33:18 ID:dauVD3CB0
みごとにまた557が釣られている件
それより鮭にクラッカー持たせて
じゃあアレックスにもハングレをだな…
FZにミサポを実装しろ。
デジムは現状維持で十分だろ
問題は「中の人」の腕が如実に現れるってだけだし
これって同じ「中の人」に高コス乗られるのとリスクはどっこいどっこいさ
味方にとっても敵にとってね
それに「切り払いで余裕のカモ」って主張が事実なら・・・
逆により強化してあげるべきじゃないか?
バンナムだったらやってくれそうでwktk
デジムいらね。
デジムはコスパで言えば充分強いと思うんだけどな。ほっとけばうっとおしいしさりとて強引に倒したところでコスト200だし
バーストで連携とれて且つNL必中クラスだと手に負えない。
567 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 09:58:54 ID:BXb/9x0/O
上手い高コ近だと野良でも手に負えないけどなw
ガシャポン戦士達に警告だ
秋ガシャは11/30までになってるけど朝9時までだからな!
明日の朝で終わりだから気をつけろ!
>>527 俺は土曜に10回引いて当り6回も出て、
逆に当たり出やすく調整したのかと思ってた
連邦Sバンナムばっか
だから月曜午前からゲーセン行ける奴がどれだけいるのかと。
おまいら勢力戦どっちが勝ったかも
全然興味ないみたいだな
連邦が勝ったみたいだぜ
デジムの話題はもういいよ、おなかいっぱいだ
それよりアッガイを熱く語ろうぜ?
鹵獲されたジムが外見だけを換装されてるっぽい、今の性能よくない?
バルカンが使いやすいし、右手のBSGはよろけをとり安く便利だぜ?
44じゃあいらないが、66以上なら結構いけると思うんだけどな
特にメインが連邦兵の人たちにとってはさ
>>574 今では連邦でもBSGを使う奴は少数派だからどうだろう?
後アッガイのはメガ粒子砲な
アガはミサイル使ってたわ
アガイは水中機動のボーナス分か知らんが陸じゃジムより重いでしょ。
俺はアガ粒子砲派だな。
ミサはどうも馴染まない。
もともと連邦からの亡命兵ってこともあるが。
正直、rev1後期に始めて連撃もままならん腕前だったから、アガはほとんど乗ったことなく、
気が付いたら近になってた機体。
でもそれが一層使いやすくて良い。
579 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:13:50 ID:nmboYuusO
(・Д・)
580 :
sage:2010/11/29(月) 13:40:14 ID:2hAcG+oKO
秋ガシャで一気にmpが持っていかれた
いざってときに負けなしジャンケンっていう一芸もあるから
俺もアガ粒子砲派だなぁ
格時代はミサと悩むくらいだったけどさ
勢力戦、必要以上に僅差だったな(笑)
しかも連邦勝利w
デジムもアッガイもタンクだと弾が避けづらくて嫌だねえ
最近週末の砂漠でギガンに乗っているとRCが狙ってきてめんどい
岩場なら余裕だけど砂地で出会うと詰む。
真剣に拡散をバックナックルに換えようか悩んだ。
勢力戦の結果?
フルコスト多め=連邦勝利
200限定多め=ジオン勝利
それ以外の結果なんてあるか?
アガイたんはQSで敵機撃破がマナーだから、装備はメガだな!
>>585 それは、言わない約束だったはずじゃなイカ(笑)
制圧戦多め=連邦勝利
制圧戦Aクラで2年ぶりにアガイ見たわ。
ミサイル歩いて回避して芋転がすだけの簡単な作業でした。
これから出ようと思うのですが、Sクラスは今日もバンナム混じりですか?
このゲームってバーストしたほうが町するのか??
する
連邦Sはフルマッチしている
このマップは勝てるマップだから全機無理しないでじっくり行こう
腕がある奴はアレックス2機目だして全然いいから
あと水中からチキンしてる奴は拠点3つ貰いに行くから護衛機は無理にモビ取りに行かないで
よしよし11連勝
みんないいぞ
タンクからの番数指定で
「ラインを上げる」と
「無理するな」と
「もどれ」
は必ず守ってくれ
必ず勝たせるから
次のばーうpの詳細まだかなあ
通常のバージョンアップと違い今回はビッグマイナーチェンジなんだから
今週の木曜日までに告知来なかったら抗議のメール攻撃だな
>>593 チラ裏と言われてるけどどっかに書いてくれ
どううごけばいいかとかわかから
【了解】
連邦スレに移動する
12台あるうちのホームでプレイしてるの
俺だけとか…
バンナムはサーバで稼働率が分かると思うが
まじでヤバイぞ
>>561 ハングレ吹いたわwww
バルカンの強さわかってから言えw
素ダムを格にするだけで客は増えると思うの
8台中2台空きという盛況ぶりのホーム
月曜なのに
秋ガシャ毎日フルにやったのにコンプ出来んかった
クジ運が悪いのかもしれないけど、普通こーいうのはとりあえずコンプさせるだろ
さすがバンナム、相変わらず空気読まねーな
冬ガシャもくるだろうけど二度とやらねーw
>>600 バルも充分強いのにな。BRの硬直中にも撃てるから運が良ければ硬直狙いの敵も迎撃できるし
えめらるど〜♪
>>600 >>604 バル弱いなんて書いてないし思ってもないんですが?妄想癖さん?w
その強いバル使えてないやつ大杉だから言ってるんだよ馬鹿?
ビーライしか撃たねー馬鹿大杉なんだよS2以下の連中は
あーそうだなBRで外すの弾もったいないしかと言ってバルカンじゃうまくいかないもんな
ハングレあれば全部解決だもんな
もうアレックスはメインに各種マシ+ジムライ
サブはハングレ+ナッツ+バズ追加でいいじゃない
今なら出血大サービスでキャノン砲とポップミサイルも付けちゃう
↑ もう一声で、拠点弾もお願いします。www
いやそこは、とあるアレックスの超電磁砲 追加だろ。
いやいや、レールキャノンも必要だろ。
QDにも使えるようにチャージ不要で硬直無しの専用品。
>>606 こじき乙
コイン返却口の見廻りでもしてろ
なんかオワタ感がスゴイな
ここは一発逆転を賭けてジャブローに強襲をだな
あとアレックス専用アトミックバズーカもヨロ
最後にJGとかやるなら嵐の中出してくれ!
もう三年待った、俺はあと何年待てばいい…
マジレスするとジムカス高機動型を280格で出せば良いんだよ
BRは無いだろうがメインに近射程のジムライ、ブルパ、ハイバズ
サブに頭バル、ハングレ、ファイアナッツ
機体性能はアレ並にすれば無問題
>>617 いや、ここはガンダムだろう、やっぱ
ガンダムを格に移動させてアレとプロのいいとこ取りすれば丸く収まる
無双機体としてリニューアルさせるのさ
それにしても最近は情けないジオン兵ばかりだな
ジオニズムを体現するなら逆境こそ楽しむべきだろうに
それにしても差が酷すぎるだろ
ドM=ジオニストじゃないぞ?
大人しく敵役やってくれってか?
そろそろジオンにはいかに美しく死んだかを評価する散り際システムとかほしいよね
ヅダさんの出番だな
>>620 ゲルググでオッゴを庇って爆散するとAくれるんだな?
撃墜のときにカットインがでるだけでいいよ
名ゼリフいっぱいあるんだし
斬撃武器持たない奴に殴り殺されたら
撃墜された奴「親父にも殴られたことないのに!」
撃墜した奴「この、軟弱者!」ですね。わかります。
あれは、いいものだーーー!
これで、ギャンとセットでAくれるなら乗り倒す。
本物の戦争みたいに一回落ちたらリスタできないとかどうだろう?
チキン合戦になるんだろうな。
MSの片腕が破壊されて使える武装に影響が出たり、頭吹っ飛ばされてモニター壊れたり、脚を破壊されて歩けなくなったりしたら面白いよな。
もうFMでいいな
PODにFMラジオ搭載希望とか。
さすが目の付け所が違うぜ。
でもエレドアの曲はリクエストしないぜ。
アレ→ガトB回し野郎
素ガン(格)→現アレ
プロガン→最強の射撃性能
コレデヨイ
>>627 客が部位破壊の要望強いからって採用して失敗したACLRってのがあってだな
足壊れたら基本敗けだし、
FCSの関係上胴体部分はぶっこわれやすいし、ゾゴックなんかは腕飛んだらすること無いな
あとACと違って絆は持ちかえの概念があるから、左腕は無くなってもいいのに対して右腕は超重要だしなぁ
634 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:29:56 ID:mB/fGkxYO
(・ω・)…
まあ良く出てくる部位破壊だけど
ゲームがクソになるだけだから真に受けるなよ
>>バンナム
人型であるかぎり部位破壊は即負けフラグだな。
絆的には武器持たない方の腕は要らんかもしれんけど
リアルさで言うならあれだけの質量無くなったらバランサーの補正利かないだろうし。
バ「えっ、戦場の雰囲気出ていいアイデアだと思ったんだけど・・」
12月14日が怖くなってきた
マジで斜め上いくからな
前期旧ザクみたいにリロードなし
武器壊れたら攻撃なし、足壊れたら動けない
戦場なんで1回撃破されたら復活なし
バ「絆スレに書いてあったんで」
部位破壊の代わりに一定の時間、敵の機能を制限させる
武器があってもいいんじゃね。
電子部品(センサー類)を麻痺させて、レーダーや
ロック機能やアラートを一時的に停止させるとか。
カメラ破壊とどちらが効果的かは知らんけど。
スナイポ大活躍の悪寒。
変態砂が開幕全機脚破壊で圧勝フラグ。
リスタ無しはアレだが機体に使用限界設けて
出撃で-1リスタで-1でジムザクは無制限
0になったら再支給要請からやり直しとかだと面白いかも
家のオンゲーなら
一回毎が有料のゲーセンでやったら客が消える
ただでさえ44低コとか許されないのにマチした誰かの前の1クレのせいでハンデ戦とか有り得ないだろ。
その手の制限が許されるのは1人でやるご家庭ゲームだけだよ。
ゲームシステムは簡単な方が色々プレイヤーの工夫が入って奥が深いんだよ。
要らんデータ増やしてもゲームは重いし初心者近寄れないしで即過疎るだけさ。
普通にラグ多いんだから滅多に使われてないデータ減らせよと思うわ。
あとは盾だな。
あれをいつまでも飾りにしておくのも勿体ない。
被ダメがゼロになるわけじゃないが、なにか軽減策
として防御入力も欲しい。
マップを16分割とかしてユニット化
ランダムに組み合わせて生成とかをイベントで
全MSのAPを底上げしてみたらどうだ?簡単に墜ちなくなるから戦術が変わるかも
たしかに攻撃力とコストが上がった分、ギャンブル性はあがったがじっくり組み立てる部分が減ったな
韓国軍が用意した多連装ロケット砲ってあれだな!
連邦の02が持ってるあれみたいだな!かっけー!
>>648 素体の体力とは別に盾の耐久値を追加して、それを
越えたら盾吹っ飛ばして防御しようが通常ダメとなり、
際限なく防御を禁止すればいい。
試合のながれでどう使うかは乗り手の勝手という発想。
初期のロケテ・レバー両方とも内側に倒してガード
↓
ロケテ中盤・構造的に内側は壊れやすいので廃止
って噂を昔に聞いたことがある。
おまえら未だにアレカス焦げケンプすら乗りこなせないのに新機能実装とか何いってんの?
ええ、乗りこなせないどころか曹長に昇格したばっかですよ
ワッパ(コスト10)に乗ってガンダムに爆弾(威力100)貼り付けたい(笑)
>>651 それガードじゃなくてタックルじゃなかったっけ?
で、レバーが壊れやすいから今の仕様になったとか…
操作方法とか今のままでいいんじゃない
よけいにややこしくなるぞ
バンナムも国内飽和状態とみて海外にも目を向けたみたいだし
陸ガン2機は戦闘ユニット3両に負けることになるがw
>>651 >>655の通り、レバーを内側に倒してタックルだったんだが
ロケテ中、デブがそれでレバーの鉄柱折ったんだよ
それでタックルが外側に倒す様に変更になった
してみるとバーチャロンのレバーはPODの筐体のそれより頑丈ってことのかな?
ジオンに盾持ちって少ないんだけど…
ザクの肩のアレも一応
>>660 一応ザクの右肩はシールドの設定だったのよね・・・
でも連ジでもそれは採用されることはなかったのだ
だからバンナムはそういう設定すら知らないんだろうな
ジオンだとゲルとギャンが盾持ちになるね
ギャンの盾吹っ飛ばされたらH再現なんだけど
あぁ、そういえばグフカスのガトシーとガーカスの
盾バル、あれ盾が吹っ飛ばされたらどうしよう…
サブと剣だけで戦えと。
でも原作だと盾を有効活用してたシーンはグフカスくらいしか記憶に無いなぁ。
あとはラルグフに盾投げ付けたあたり?
ゾゴック『・・・。』
もうひとつあった。
ポケ戦で寒ジムが盾にw
>>659 それもあるかもしれないけど、絆のレバーってバーチャロンより低い位置にあるし
レバー間にスペースが空いてるから体重かけやすいんだよねぇ
タックルでが出なくて癇癪起こしたデブがこれでもか!と入力した結果、折れたと
シールド装備も追加して欲しいな
ギャンなら
シールドA 絶対に壊れない
シールドB 遠距離&狙撃攻撃からのダメージ20%減少 絶対に壊れない コスト+10
シールドC バランサー向上 絶対に壊れない
シールド無し 機動力向上 メイン&サブ射撃不可
ガーカスなら
シールドA 絶対に壊れない
シールドB 遠距離&狙撃攻撃からのダメージ30%減少
シールドC タックル追撃可能(タックル→連撃2回) コスト+20
シールド無し バランサー低下 シールドバルカン装備&使用不可
盾の破壊は従来通り リスタしないと復活無し
一応切り払いって防御方法もあるけどメッチャ硬直さらす事になるんだよねえ
盾で防御しても硬直さらす事にならないかな?
もしそうなったら俺は盾に頼るようなことはしないなあ・・・
バンナムだしなあ・・・
>>668 グフカス(ガトシー)
シールドA 合計100まで、実弾を防御できる。見た目は破損するが、武器は使用可能
シールドB 合計50まで、実弾を防御できる。防御中は、歩きのみ。ガトシを2回リロードすると、パージしてガトA OR ガトBになる。
盾ジム
シールドA 合計100まで、ビームを防御できる。見た目は破損するが、武器は使用可能
シールドB 合計50まで、ビームを防御できる。防御中は、歩きのみ。盾バルを2回リロードすると、パージしてBSG OR バズーカになる。
見た目だけじゃなくて、盾の用途について、考えよう
なぜ、ガンダムの盾は、平らなのか!?ゲルググの盾は曲線を描いているのか?!アッガイは盾を持てなかったのかを!!
バンナムが仕事するわけないけどな。
見える、見えるぞ。
プロカス前に構えてるからシールド有。
アレ設定では盾あるけどチョバムが盾代わりでいいよね。
ゲルググ系背負ってるからシールド無しだなww
ジオン機体には謎のバリア(チョバムアーマー)があるのなら考えるな
そういやゲル盾って対ビームコーティングしてある設定だったような
連邦F2なんかオデコに板3枚貼り付けて弾防いじゃうよw
今日のマップって自分1アンチで相手がアレカス2護衛だったらさっさと諦めて護衛側に合流すればいいのかな
2機釣った方が良いと思うぞw
水中は何気に起伏有るからアレも真っ直ぐ来れないしジムライも機能し難い。
でも何でか焦げより鮭の方が単機安定する不思議w
いい加減、誰も見てないリプレイを飛ばす機能をつけてくれよバンナム!
バースト優先なのはいいが、
野良リプレイを途中で飛ばすのは、勘弁してくれ!
リプレイ見ないと意味無いんだよ!
あと、何時間も前のリプレイを垂れ流すのはやめろks
なんの意味があるんだよ・・・
部位破壊はかなりマズそうだが
その代わりにせめてさんざっぱらイミフな修正入れまくったグフカスさんの持っておられるロッドAに
原作を尊重して食らった相手MSが数カウント射撃武器がショートするか機体が数カウントシステムダウンして動けなくなる機能でも付けて差し上げろやバンナムよ
超誘導とは言え格(より正確に言えば連邦主力厨格)の間合いにどっぷり入り込んだ120mの射程でみんな我慢してやってんだからそろそろそれぐらいしてやってもバチあたんねーぞ?オイ!
全国ネットでガンダムカフェの宣伝とか馬鹿だろ
リプレイ切り替え遅えよ昔は出来てただろ
ガンダムカフェ糞ワラタwww
完全にバカだなww
どうでもいいけど、アレックスのチョバムがパージされる演出はあるのに
ストライカー一族のウェラブルアーマーがパージされる演出は無いんだよねぇ・・・
>>681 だってマイナー機体だし、パージするグラ作るの面倒だもん^^
て言いそう。
自衛用の頭バルと近接専用のサーベルは別として、
腕部ガトしか攻撃武装が無い状態でもわざわざチョバムつけて出撃させる連邦軍は馬鹿なの?
あるいは予算の余裕をジオンに見せつけてるの?
アニメでは急襲受けて緊急時だったから仕方ないけど、
万全の整備で出撃するのにあの接敵した瞬間に弾け飛ぶチョバムって完全に無駄だろう・・・
>>683 ゲーム上の話?
原設定における出撃モードの話?
ゲーム上の話なら単なる演出だ。気にするな。
原設定なら接敵でパージじゃなく、チェンマ喰らってパージ。
チョバムが無ければあの時点でアレはマッケンジーと供に爆散してサイクロプス隊の任務終了。
アレについては、実際にアムロの手に渡ったとしてもチョバム装着は機動力が落ちるからレスで
出撃するだろうな。
・・・・そうだよな、チョバム装着時は機動力落とせばいいんだよ。青4でもN設定くらいに。
パージして初めて青4の機動力が出ればいい。
APについてはチョバム分折り込み済みでって事で。
パージタイミングはAPの6割切ったところから。
BD系で一定のダメ喰らったら機動力変化する機能あるから、アレでも出来ないこと無いだろ。
これならコスト300でも文句言わない。
耐弾性向上した機体なのに、紙装甲なケンプ様と同じAPなストカスさんNDK?
そういえばストカスもネメシスカラーあるんだよねぇ
・・・
いいかバンナム、出すなよ?絶対に出すなよ!
今さっき月間報奨取ったんだが・・・10000PPで3位
撤去の文字が頭に浮かんでゾッとしたぜ
そういやホーム大隊の第4小隊って俺しかいないんだよなぁ('A`)
ウェラベルアーマー系は某仮面ライダーみたいに
「キャスト・オフ」
といって装甲を相手に向けて格闘間合いにいる全ての敵に一律30ダメ、一発ダウン、その後は今より動き軽くすればおK。
アレックスにそんなボーナス&機動力増加あったら全員ゲーム辞めるわ(笑)
690 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:39:36 ID:P6tepNnh0
>>642 再支給要請はキツイな〜w
1SETごととか良いかもね。
1SET目で1回でも落ちると2SET目は使用不可とか、どう?
アレ、デジム等の即決防止の意味合いで良いかも。
なんならカテゴリーそのもの使用不可でも(近のみ使用可)良いかも。
リスタ回数制限は大賛成。
例えば(例えだからねw)
基本コスト280以上・・・0回(あぼーん即観戦モード、チャット強制off)
基本コスト240以上・・・1回
基本コスト180以上・・・2回
基本コスト130以上・・・3回
基本コスト120以下・・・回数なし
これで行くと下手な人間は高コスト軽はずみに使用できなく(アレとかアレとか)なるし
低コストも日の目が当たるのでは?
来週大阪出張なのですが、
大阪駅近辺で絆の安いお店を教えてください。
午前中Aマッチに下士官が混じってきて、タンク即決したから護衛してやったんだが。
水中機体多めだったから、「タンク左ルート下エリア行くぞ」って新茶したわけ。
そしたら何考えたか、タンクがゲーム終わるまでやったなの新茶で拠点すら落とせないの。
最近の下士官は新茶どこで覚えてくるの?って、ふと携帯から戦績見てきたら、200戦以前で100勝くらいの勝ち越し。www
やり直しのカードなら、変な新茶している暇があったら、拠点を落としてください。
693 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:15:41 ID:AvLfimxL0
>>692 「護衛してやった」とかwwwwww
あんたの言う護衛は護衛になってなかったんだろうよ。
>>692 拠点打たないよりはましだが、白蟹で下エリア拠点を叩く打ったのに上から行ってアレに蒸発させられるタンクもいるよなw
そのタンクは精神に異常をきたした障害者レベルだから、かわいそうだなぁという目で見守ってやれ
696 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:39:34 ID:lnxk4pB4O
つか「下エリア」って言葉におかしい反応するヤツ多杉
697 :
691:2010/12/01(水) 14:52:24 ID:uQYCJ0U50
水中から砲撃は連邦からしたらありがたいけどなw
アレで噛みつきやすいし射線が通ってるからロケランやらでウマーできるしどうぞどうぞ^^
>>691 梅田周辺から離れるが、阿倍野区に300円と400円の店があるぞ。
阿倍野駅1番出口の隣の店と、あべのベルタという商店街?の3階。
店舗名は忘れた。
もし宿が梅田なら1クレだけやりに天王寺往復だと足が出るなw
梅田からなんばへ行けば300円がいくつかある。電車賃は3クレでもとがとれる。
GAGIN○は駅近で便利だけどラグひどい、汚い、うるさい。
少し離れるが心斎橋寄りのピッカリはタバコさえ気にならなければそこそこ。
あと梅田の餃子跡は5クレで1クレサービスのスタンプあり
他は知らん。
健闘を祈るっ!
バージョンアップしないのかなぁ(´・ω・`)
生まれて初めて中将になった…2週間だけかorz
パイロットポイント6000で大隊10位になった時はこの店大丈夫かなあって気になった
大丈夫、うちのホームは7054Pで一位になれるから。
いつもの7割くらいで順位は上だ。
ホントに人がいない月だったんだな。
道理で撤去された訳だw
これといって無い月だったしなぁ
駒LAが安くもらえる位で
俺はそれすらやらなかったが
ああだからここ毎月勢力戦やって、客集めてたのかww
だが先月は制圧戦だったらから
客離れしたってことだwww
まぁサブカで消化うまー^0^でしたけど。
今月はどうかな??今月やらなかったら、絆終わりだな
勢力戦0Pなのに月間1位
25000P
25000も取って1位取れないとしたらかなり繁盛してる店だなw
その半分くらいで1位取れる店がほとんどだろ。
公式PCサイトの香港・台湾Rev2進行中ってとこから
台湾のゲーセンのHP→絆の下の人気ってとこ覗いたら
?外,慶戰場之絆UPGRADE〜新的羈絆〜個人專用IC?免費升級的活動也將同?展開
活動時間將從11月24日升級後正式開始至12月31日?間截止
こんなん書いてあったんだよ
これってどういう意味?
Bクラスから始めるんでしょ?
サブカの狩りにあって速攻廃れると思うけど台湾香港
Bクラサブカ対策をもっときちんと考えてあげないと
11月24日から12月末の間だけ台湾でもRev2を稼働する。
それまで使ってたRev1のICを引き継ぐことは出来ないよ、って話。
既にAクラスに上がってきている面々は
そこそこの腕だよ日本で言うところの少佐←→大尉ループの腕前くらいはあるよ
今日、3バーストと野良とマッチしたけど
そんな感じだった
あageてもうた
大尉レベルだとA2ぐらいになったらAクラサブカの餌食か
リアルAクラとマチしてなんとか頑張ってほしいね
日本じゃ斜陽なんだからマチするには外国勢の力が必要だし
いや、海外に頼るよりバンナムRev.2社員をクビにして、
家ゲーからでいいからオンゲー繁盛のセオリーを熟知した
他社のスタッフを召還したほうがよくね。
どうせ万人に受けるのは無理
今の仕様を受け入れられないならやらなくていいよ
愚痴なら過去バージョンスレでも立てて、そこでやって
いい加減懐古愚痴は飽きたしウゼェ
今すぐ終わってくれって言ってるのと同じですよそれ
単に長期間運営しているタイトルは確かにあるけど、2年以上盛り上がっている家ゲーってほとんど無い気がする
あとRev1とRev2の開発チームは同じね
もちろん、離れた人もいるけど
明日告知あるかなぁ〜?
今日久しぶりにやったら、大隊から除名されてたわw
まさか1ヶ月もやってなかったとは思わなかったずぇ
>>723 俺のジオンメインカードがそうだった・・・・
ゾック様コンプしたら放置状態で除名・・・
連邦は先日軽駒ようやくゲットしたから育てているけど、
これ育てるとまたコンプ状態だからなぁ・・・
最近絆といえばコンプするしか面白味が無くなってきた。
育てている内は面白いけどコンプすると急に飽きが来る、みたいな。
複雑じゃなくて良いからコンプしたMSにはBS使ってセッティングとか
武装のカスマタイズをさせて欲しいなぁ。
>>696 ゆとりって言葉と同じで
もはや「やったな」「下エリア」は悪い意味にしか聞こえないよ
バンナムさん、木曜日です
浮つかせてください
待ってます
浮つかなければならない日がやってきたな
728 :
691:2010/12/02(木) 09:15:32 ID:ZZjdtj5r0
>>700-703 梅田近辺の店舗情報ありがとうございました。
参考にさせていただきます。
>>725 1000ぐらいゲージ差あってもう逆転負けが有り得ないようなときに、味方から《全機》《ありがとう》とか言われたりするとたまに《やったな》打つかなー
>>729 以前1000以上差が付いてありがとうの合唱になった時に聞こえてきた新茶
○番機<<△番機・ありがとう・やったな・上エリア・もどれ>>
△番機<<下エリア・目標地点到達・ここは任せろ・○番機・よろしく>>
思わずPOD内でフいてしまった。
そうか、今日は浮つ蹴るかもしれない日か
浮つけるかどうかはわからんが。
浮つかせろよチクショー
1戦目やらかし気味だったヤツが詫びタンして、「こちら・(自機)番機・前衛・下エリア・よろしく」
って打っててタンクの動きも不安だったんだが、状況に応じてラインを上げ下げしNLを織り交ぜ
拠点破壊後前衛に的確な援護をし、隙をみて前抜け
2拠点まで護衛したらしっかりAP低めの機体の前に出て囮に
いいタンクだった。
まぁいつも通り1週間前にならないと出ないだろ>BU情報
更新コネー、バンナム氏ねよ
やるなら早くBUしてんくないかな・・・
スケジュールの14日以降が未定だけど、どうせまた勢力戦でしょ?
中規模BUってことは多分MSの性能も調整されるってのに
ろくに変更箇所把握できないまま勢力戦とかカオスになるに決まってんだろ
おまけに冬休み突入でさらに拍車が掛かるわけだ
やる方の身にもなれよ阿呆バンナム
バンナムさん…
大型verupならどうにかPN変更を許して下さい
お願いします…お願いします…
確か更新されるのって16時じゃなかったっけ?
まぁこれでもし16時になっても更新されなかったら終わってるとしか思えんが。
MSのコスト調整されないかな…
多人数戦の総コストが上がったせいで低コがかなり厳しくなってると思うが。
120→100、160→150、240→250、280→300
くらいやってもばちは当たらないと思うが。44はそれでも出番はなさそう。
>>736 ちなみに今のPNなんなん
英語の綴りを間違えちゃったとか?
せいぜい新マップ、新モビ追加で、
金かけた人に先攻支給しますよー(笑)
また産廃ですけど(笑)
馬鹿だからまた釣られるだろ(笑)
ってとこだろ。
MSのコストはせめて20刻みにして欲しいね
160〜200帯は明らかにおかしくなってるし
160は何かを犠牲にした代わりに200を凌駕する性能持ってる機体多いよね。
>>741 具体的にどんな風に変更したら良いだろ?
近距離機体なら
ザク改(200)を基準にグフカス(180)茶トロ(180)、駒(200)陸ガン(200)寒ジム(180)
F2(160)を基準にデザク(160)寒ザク(180)、犬ジム(160)軽駒(160)白F2(140)
とかかな?
>>742 寒ザクにいたっては犠牲のはずのロック距離が逆に凶悪兵器になってるな
来週かよ・・・
小出しでいいから浮つかせてくれ
おそらく絆最期のクライマックスになるだろうからがんばろうねみんな!
F2基準で何で白ザクが140なんだよ
>>747 だってあれ弱いじゃん
20刻みにすれば
寒ザク(180)>ジオンF2(160)>連邦F2(140)になるよ
連邦のクラッコ持ちってだけで十分強いだろ
>>736 レブ3でPN変更出来るのか?
クライマックスバトル10勝でストカスかもな
寒ジムさんは160でいいだろ。
今ならカテゴリ変更も許すよ
がっかりするくらいなら混乱するくらいめちゃくちゃにしてくれたほうがええ
この流れなら…陸事と旧ザクのサベA・斧A強すぎ!
お前らのコスパが良すぎるから160〜200の機体が使いずらくなるんじゃw
編成の幅を狭めてる元凶の一つでもある!
2.5では両武器ともコストUPが健全、コストプラスいくつにするかは偉い人が考えてくれるはずwww
軍混同マッチングとかたまにはやって欲しいな。
そういう夢のタッグを一日でいいからやって欲しい。
>>753 俺もそう思う
44でもガチで出てきやがる
200 ザクII改 ドムトロ グフカス 古座 陸ガン
180 寒ジム 駒 軽駒 寒ザク ハイゴ
160 両軍F2 水ジム ズゴ
140 犬ジム デザク ヅダ
>>754 まぁ、それやったら連邦vsジオンって根本の設定を覆してしまうが
まぁ演習名目で同軍対戦なら良いと思うけどね。
コイン投入時やターミナルで同軍対戦OKか設定しておいてさ(嫌ならバンナム戦)
ただ同軍機体だと敵味方混乱するので同軍視点上の色分けをして欲しい。
出撃中は敵は機体が全部黄色系統になるがリプだと変化無しとか。
ただでさえ白ザクとザクスナとか
青系の機体(BD・ケンプ・グフ)を混乱するってぇのに・・・
混成マッチなんてすぐ慣れると思うしちょっと色塗ったり頭の上にカーソルつけたりすれば問題ないと思う
バンナムは色塗るとか重労働すぎてやらないだろうが
色変えると別で使用料が発生だ
バンナムどうこう以前に確立は低い
スタッフオリジナルのロボゲーならそこら辺自由だけどな
今の末期な絆でシンチャテロとか無駄だよな
14日、もうすぐSは淘汰されるし
チャテロや晒しに夢中な連中、今ハマってる新参ばかりだろ
バージョンアップ後は更にS過疎るよ
Aで狩ってる廃人が週間ランキング埋めてる様だし
A落とすの人も多いだろな〜
はやく更新しなよバンナム、秋ガシャとか終わってるぞ
ガンジには鹵攪モビルスーツあったぜ
>>761 Sに上がるボーダー下がったんだから今以上にカオスだろうよ。
末期ゲームだから何やっても無駄かもね
はよ家庭用に移植せぇやバンナム
家で一人でやるゲームを作ってるのが似合ってるんだよこの会社は
でも良い挑戦だったよ
ありがとう戦場の絆
まだだ!まだおわらn(ry
一回終わったと見せかけて逆襲の絆で復活と言う感じで行きましょう
おれも戦場の絆でプラモ熱が復活したから<ありがとう>だな
残念大尉〜佐官ループで負け越しだけど楽しかったよ
さよなら戦場の絆
家庭用ゲーム機で合おう
終わったと思うなら二度と絆やるな
そんなモチベでやられても迷惑だ
頑張ってる新参のがまだまし
頑張ってる新参が居るとか幻覚にでもかかってるのかな
772 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:16:30 ID:TXSRtTYHO
おいなんだこの終了ムードwww
最近始めたばかりなのに終わらせないで(;ω;)
>>771 誰も戦果を出しているとは言ってないぞ
寧ろ
>>770は戦果は芳しくないと言ってるようなものだ
新参がいるならその内何割かは頑張っているだろうよ
>>772 新機体支給でもないと過疎っちゃうのがその証拠
それもすでに持ってるやつで実践意欲はわかない
んで制圧戦でトドメをさされた
あんな戦略性のないゲームまったくつまらん
たいまん練習にもなりはしない
たまには88ミノ100%でもやってみろよって
そのほうが技術的戦術的にも実があるわ
>>774 ミノコだけに実があるんですねわらえません
776 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:26:49 ID:TXSRtTYHO
Wiki見たり常連さんのプレイ見たりしながら頑張ってる新参ならここにいるぜ!
常連さんに言われた通りに射撃とか狙撃に走らず近格遠に乗ってるけどドムとゲルさんに乗りたいこの頃。。。
新しい武器もらうだけでテンション上がるし!!
>>771 間違ってたら謝るけどあんたはセンスありそうだな。
俺はセンスないから尉官時代死ぬ気で考えてたよ。サブカに狩られまくってたし。今だってそうだ。
確かに廃れかかったゲームだが、そう思わせてるのは一時代築いたベテラン勢なんじゃないの?
逆に今のうちに好きなの乗っとけと思うが
メインのS3カードは焦げかザクキャの2択だわ
俺の格闘はS3で枠使って程じゃないし
鮭ケンプはサブカでS1やA3緑を狩って遊ぶくらい
>>776 編成無視して乗ったりするのはアレだけど、全く出しちゃいけないわけじゃないぜ?
射狙を相手にした時、こっちがどういう動きをすると相手にとって嫌なのかとかは実際に射狙乗ってみないとわからなかったりするだろうし
>>778 君、メインでAクラスに来なイカ?
好きなMSに思う存分乗れるじゃなイカ?
その代わりサブカは封印するでゲソ
>>753 あれってマジで理由わかんなくない?
なんで最低コストの機体にあんな特権みたいなのつけたの?
下士官のうちにある程度射乗っとかないと硬直取りのスキルつきにくいと思うけどな。
適当に打つのと硬直だけ狙うのでどれくらいポイント違うかとか。
まぁ近でもできるんだけどね…
何も考えずにマシンガン垂れ流すぐらいなら射できっちり当てて火力あげてくれる方がいい。
誰とは言わんが「適当マシンガン」とかマジでタヒねよと思う。
ごめん自分の思ってたあの頃の戦場の絆が無くなって気に入らなかったんだな俺は。
それなのにウダウダ続けられちゃ迷惑だよな。やめろって言う意味が自分なりにわかったよ
幻覚にかかってたのは俺のほうだったよ。ほんとうにごめん
>>779 出すなって言われた訳ではないんだけど射は簡単にポイント取れる麻薬だって言われた。近に乗りたくなくなるよって。
>>782 ガンガン上がりだから硬直取りはばっちりだぜ!
自分の硬直もばっちり晒してるけどね!
しかし今日の水中ステージにはがっかり。。。
蟹さん軍団たいして速くならなかったし(;ω;)
>>761 おまえさん、ランキング見たことないだろw
つ白蟹青4
ズゴの足回りでジムカスといい勝負ができる
凄いことだよな
確かにバス待ちの30分で1回やっていこうとか思わなくなったな・・・
最近は500円4戦の時間帯しかプレイしていないし。
大佐でMSコンプしちゃうと、どうでもいいや気になってくる。
かといって新しいカード作る気にもならないし、
この閉塞感を打ち破るBUはまだか・・・
そういえばまだリアガンとナハト手に入れてないんだよな。
>>787 ハイゴなら一方的に振り回せるんだぞ?
BC積んでもコスト差60、出す価値はある。
魚雷持ちはシラネ
>>789 ハイゴBC&Aミサ青4で出たら普通にライン上げれた。
水中なら何とかなるな
BFハイゴカノンって未だに弱いと思われてんの?
>>790 なんとかなるなんてレベルじゃない。単純なタイマンにおいても相手が
アレカスプロだろうが水中ほぼ最強。苦手機体は強いて言えば水ジム。
しかも前で死ねば左リスタで護衛にも7cくらいで戻れる。
ただハイゴカノンで地雷してる人はよく見るがな!そして魚雷はやめて
アガイさんと白蟹でいい
白蟹のあいこでバックブーはチート
素振り見る度に笑えるw
ハイゴってカノン持つならズゴでよくないか?
メガBは全バラ一発よろけから3連入るし同じミサイル持ちだし…
そんなに機動性に差あったっけ?
ミサが近場で当たる+ダウン
カノンがバラけるから当たりやすい
機動性は明確に差がある
>>793 ハイゴとズゴの差はコスト以上だよ?
何よりハイゴはガンガン前に出ていける、これがでかい
おまけに逃げ足も水中じゃ最速、アレカスなんて軽く引き離せる
まあ、中の人が残念だとハイゴに乗っても残念なのは確かだがw
でも、そりゃアレカスだって同じ事だろ?
今日ヅダ出した奴はタヒねよ
ハイゴサブAはズコーと比較すると、
・足止まらない
・一発ダウン
・適正距離が広い
・弾道が直線で弾速もそこそこ
何よりズコーと違って自衛にも使えるのが良い
あとBCは青1号のマシCを威力あげて2発オートにしたかわりに連射性能落ちたイメージがわかりやすいかと
ただBFに限ってはコスパ以上に出来る子なだけであって、ほかのMAPは基本NGだからそこのところ宜しく
あと水中機動上がるから赤でも問題無い(キリッ とのたまう奴はヒイロから自爆装置貰っといで
昼休みに1クレだけ出撃(Sクラジオン)
44のマチになり、1戦目の終盤から4番機が延々とチャテロ、2戦目もチャテロ、番機指定でされた奴もお返しにとチャテロ
…やってらんねーw
仕事のストレスなら別なトコに発散してくれねーかな。400円払って何でわざわざ気分悪ぃ思いしなきゃいかんのかと
野良専の俺は、パイロットランキングの条件が厳しいから少将に固定かなw
Sの中でのランキングなら1000位に入れるのになー
金曜の21時以降と土曜の21時以降ってどっちのほうが人いるかな?
>>799 週5クレ勝率6割程度で200〜300以内いけるぜ?
大将は週間200位以内だっけ?
トップ100の廃人ポイント見ると、今の連中が毎週繰り越し固定だろうね
200〜1000位行く事もあるけどライト化した野良で
順位固定はやっぱり厳しいかな
月に20クレで300行ける?
ホンマかいな
>>804 いけなければ勝ててないってこと
勝ててない→残念ってこと
44や66の日に33になって6連勝
その後に44や66で2連敗したら
週間ポイントはマイナス
33多めのSクラスだと死活問題
Sクラスでも週5クレ勝率6割で300位は無理だよ
中将昇格条件=『月間ポイントランク10位以内でAランク以上を2回取得。』
このポイントランクって、パイロットポイントの事?
負け続けても沢山献金したら中将になれるって事だったのが、
中将昇格条件=『先週又は先々週のパイロットランキングで
上位1,000位以内に入り』ランキングは勝てば+だが、
負ければーなので、負け続けたら献金しても中将になれないって
事でOK?
>>808 廃人がゲーセンの維持に貢献しても、負けが込めば中将にもなれない
因みに週5クレ勝率6割じゃ中将無理
とりあえず見通し中将とか当分いるんじゃないかな
来月あたりからごっそり中将大将減って少将マッチばっかになるでしょ
ほんとうにSクラは隔離病棟になっちまったな
>>811 バーうp後はフラグ有りだと、カード通さないとプレイ出来ないよ
>>811 昇降格フラグ成立時には未通し不可だから、どうだろうな
Rev2.18のフラグを引き継ぐなら、出撃出来ないと思うけど
これで冷めてライト化する奴もいるだろうね。
ってより廃人1000人ってよりバースト中心に1000人なら間違なく野良はマチしなくなるだろうから
少将も大将中将とマチするんだろ?
これで少将に負け越しで上がれるようになったんだから野良将官終了だと思うんだがな。
疲れてるからかもしれないが、
>>814の最後の1行とそれまでの繋がりが読めない
誰か解読頼む
そうか未通し不可になったか
じゃあホームにいる怪しい将官様達
15日以降どういう風になるか楽しみだ
817 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:24:42 ID:yq5Bu+3T0
もうSクラスはパイロットランキング3000位以上のみでいいじゃん
Aクラス大佐で良マッチできればいいじゃん
818 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:30:27 ID:QRBBXN74O
(・Д・)…
なんで ID:qmP6TTstOは週5クレで無理って決め付けるかな
マッチした全てが33ってわけじゃないだろ?
それとも多人数じゃ勝てないから無理っていってんのか?
お前典型的なお荷物将官だな
目糞鼻糞
ありがとう戦場の絆
人は助け合えるなんて嘘って教えてくれてありがとう
ありがとうという言葉さえもけなしあいの道具になったよ!
ありがとう戦場の絆
822 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:29:27 ID:qmP6TTstO
もう諦めろ。
Sは負けたらマイナスになる「パイロットランキング」を採用している以上、「勝てるMAP以外は、出ないで下さい」ってバンナムが言ってるようなもんだから。
全MAPで勝利を狙うって位の気概を見せて欲しいがな
自分だけ気概があってもどうにもならないのがこのゲームだけドナ
修正前のABQとかジオン側が間違った行動しない限り連邦側に勝ち目が全く無かったりとかな
いつ連邦超有利のJGやJUのRは出ますか?ABQは速攻でR出しやがったくせに・・・
JUやJGが連邦有利とかいつの話
マップの有利不利なんて誤差に埋もれちまうくらい格差マッチばかりだからもう気にならないな。
ABジオンで連敗しまくったときは流石に味方があわれに見えた。
829 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:13:49 ID:S25duq53O
バンナムさんよ
今日10クレやって6クレ33だったんだが?
そろそろ33もポイントつくようにしろや
頭いかれてんのか?お前らのスタッフは
普通の脳みそしてればタイマンでもポイントつける。タイマンはタイマンで対人なんだし、無双と比べれば実力が結果に出るんだし。
タイマンなんて絆ないじゃんて言うけど、そうなる確率は低いんだから妥協すべきだろ。
クライマックス勢力戦はまた1年戦争のようになるのか?
じゃあ、Sでサイド7
ザクUで出ますね
誰かガンダムだしてくれ。
160コスト制限無視かw
>>832 次のBUでンダムコスト160になるかも知れん。
ガンダム見つけてガッカリするとか新しいぞ。
次のばーうpで新MSが来るの?
オラわくわくしてきたぞ
首なしガンダムやコアブースターですね
鮭「敵はなんだ!?」
焦「なんだ↓↓ガンダムか…雑魚だし無視しよう、それよりこっちのジムカスタムを抑えないと…
あー忙しいなあ…」
鮭「あーガンダムうぜぇ、ちょっとそこのザク改さん、始末しといて」
ザク改「やだよこんなのポイント入らないし
ジム駒の相手した方がいいわ」
寒ザク「しゃあねえなぁ、さっさと殺すか
サクサク」
事務粕「おい、3番機落ちたぞ!」
阿礼「あー、あれダムだから大丈夫。まだ160よ?」
元旦「ったく、俺が落ちる前に落ちやがるなんてどんな神経してんだよ。」
陸眼「まーまー俺が護衛してやっからそういきりなさんな。」
陸事務「じゃああのへっぽこダムをとりあえず援護してくるわ。
あれでも俺よりはコスト高いしな、2回も落ちられると困るんだよ。」
素事務「お、俺も行きますよ。ダムの周りの敵を美味しく( ゚Д゚)ウマー」
土日に66・88とか久しぶりだな
やっとまともに昇格できそうだ
44未満ばっかりだったぞファック
いい加減全出撃人数表示しろ馬鹿ンナム
対人したいやつも勝率稼ぎたいやつも助かるだろ
バンナム戦や少人数マッチになるって文句言う人は出撃時間と出撃回数、軍と階級と勝利数とパイロットレベルを全て晒した上で愚痴って欲しいところ
正直、バンナム戦や少人数マッチになる理由なんて少し考えれば想像できるだろって思う
メイン:ジオンS2中将1200勝
サブ1:連邦A3大佐500勝
サブ2:ジオンA3中佐300勝
土か日に朝から晩まで
ステージによるけど特にメインは少人数戦だったな
サブ2を大佐に上げたかったのに制圧戦ばっかで砂漠・GCじゃ33以下多かったぞ
こないだ1日やってようやく中佐に上げれたぜ
1000勝連邦大佐
21時から12時45分まで
ナム戦1回
441回
あと全部66でしたわ金曜日
Aクラ勝率10割とSクラ勝率5割は入るポイント同じくらいだよね?
ばーうpでバンナム減ればフラグ持ち大佐は厳しくなるかな
>>823 もし、みんな不利マップを控えるようになるとフラグが安くなる
いつもより少なめのポイントにする→他の誰かがそのポイント読みでもう1クレ→またさらに他の誰かが(ry
んで心理戦スタート
くそぅ、平日に出たい…
最寄が片道40分てのが辛すぎんぞファック
Aクラは勝利3pt、敗北0pt
Sクラは勝利15pt、敗北-9pt
だから同じ回数やってるなら大体同じくらいのポイントになるね
>>845 thx。確かに同じになるな。でも戦績ボーナスあるよね?S取りやすいAクラが若干有利か。
まぁAクラと言えど全勝は厳しそうだし、Sクラでそこそこのクレ数やるような連中は勝率5割以上余裕であるだろうから
後はバンナム戦さえ無くなれば良いわけだな
今1000位以内に佐官がいるのはやはりSクラの33以下頻発に起因するって事で大丈夫だよな?
毎週300点稼げば大将維持できるかね。
フルバー専は週末に10クレ狩りゲーすればおk。
勝率5割の野良専は無我の境地で50クレ寄付すればおk。
>>844 平日に有給を取るんだ!
……俺は最寄りが車で約2時間だから恵まれてるよ…orz
俺は電車で片道一時間半で三年続けてるけどなんともないぜ!
田舎だけど車で5分が3件、15分だと+6件、30分だと更に3件はあるな、全て300円
他に娯楽が無いんだよ
聯合艦隊県とはどこにあるんだい?
市内の店が全て500円な件
絆はあと20年は戦えると見た
1000円4クレが、500円2クレになってた
待ち時間が短くなった
500円2クレ@激戦区でもあるのかもしれないが
客離れもヤバいのかもしれん
最近、異様にジオン兵が減ってる気がする
そりゃ連邦優遇しすぎだからな
皆アレックスでニュータイプごっこがしたいのだろう
そのうち連邦選んだらキャッシュバック対象になるんじゃ…
連邦はジオン兵の分を半分払ってくれw
グダグダ文句を言う軟弱者はジオンにはいらん。とっとと連邦にでも下るがいいさ。
ジオン軍人たるもの逆境を跳ね除けてこそ
今日は大阪に用事があったので心斎橋のピッカリに行くと
価格破壊の三百円にビックリ!
大阪の人がうらやましい
百円三枚入れた時の消化音には笑ったわ
300円って店結構あるよな
一番近所の店は400円だけど
500円連コとかどんだけブルジョワなんすかwww
と2年前の自分にいってやりたい
当時は塩おにぎりが話題に上ってたくらいだからねw
週刊プレイボーイの絆廃人特集とかあったな
>>869 懐かしいなw
素うどんで凌いだのもいい思い出だw
はなまる行って「かけ中汁ぬき」を繰り返した時期があった
これがVCだったら茶テロ認定レベル
>>870 俺はその記事見て
「バカがいるんだなーww、どんなゲームなんだよ」
とゲーセンに見に行ってハマったクチだ
カード通してパイロット情報見たら
早速大隊ランク無くなってたな
もうフラグポイントや大隊にこだわる必要無くなった訳か
なんか、パイロット情報がバグっているっぽいんだよね
それとも仕様変更なのかよくわからないけど
と言うのも、複数枚カードを持っているんだけど
あの画面で表示される折れ線グラフなんだけど
一部のカードはちゃんと表示されるんだけど
一部のカードは黄色の折れ線が表示されないんだ
どのカードも先月も今月もプレイはしているからデータはある筈なんだけどね
何か理由があるのかなあ?
>>876 14日のVerUPから大隊ランキングを廃止し、全国ランキング表示になるそうですよ。
その為に大隊内ランキングの表示を止めているみたい。
詳しくは公式サイトを確認願う。
カレー丼というメニューも世の中にはある訳で。
さらに言えばカレーう丼などというものもありまして。
すまん、誤爆った。
なんの誤爆だよw
絆プレイヤーと食事情は切っても切れない関係だろう?w
14日以降は大隊員の中で
一番階級高く通算勝利数の多い人は
大隊長(階級)とゆう表示になるってね
>>878 また酔っ払ってカレー話をこちらにもってきたな
酔払いの黄レンジャーが出没するスレはこちらですか?
いい加減NY100勝とかで角ザクとバズラック支給しろよな
>>877 いや、それは知っているんだけどさー
ポイントはそこじゃあなくて
表示されるカードがあれば
表示されないカードもあるってとこなのよ
ま、おいらにとってはあの情報は
たいした情報でも無いからどーでもいいんだけど
ちょっと気になったから それだけさね
鉱山都市(夜)がやりたいな
もちろん拠点有りで
バグ、隠し修正、ユーザー蔑ろはバンナムのお家芸です
ヒロズベですら400円でプレイできると言うのに
未だに500円とかぼったくりもいいとこだろう
「味噌煮込み&きしめん」県は、300円では無い店を
探す方が大変なぐらいなのだが・・・。
さらに、K店やF店は駐車場無料であったり、
G店はドリンクサービスであったり、
V店はオシボリ無料であったり、
300円の店で競い逢わないと客が来ない。
いや300円の店ですら土日ですら過疎っているのだが
50円玉可な250円の店も県内には有るぞ。
俺やばいわ。正直に言うよ。
新昇格降格条件に変わった後で、
大佐から少佐に落ちたら、2度と中佐に戻れそうにない。
5勝できそうにないわ。
少佐に落ちたら大尉まで落ちそうだ。やばいわ。恥だわ。
バーメンに、ブギャーって笑われそうだ・・。
>>891 勝敗は、兵家の常
お互い、頑張ろうぜ(=Ο=)つ)))
さすがきしめん県。
コーヒー頼むと朝食が付いてくるに近い過剰なサービス振りダナw
400円×2週間で撤去された我がホームと比べると天国に見える(ry
決めた、俺名古屋の出張は絶対行くわ、卒業旅行も新婚旅行も家族旅行も名古屋にする。絶対そうする。
>>891 いやバーして降格して上がれないって
それが適正と思うぞ
個人的な感想として少佐ぐらいまでの4バーとかだと野良よりも個人技がかなり劣ってる人が多いように思える
バーストで出ることである程度補えちゃうから野良よりも個人技が必要ないんだろうな
FAとフワジャン合戦して負けた挙句正面からのミサベイを全弾喰らって爆死したゲルを見た時は流石にどうかと思ったが
897 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 02:57:43 ID:PXd/z/8F0
大隊長に特殊カラーついたら給料半分突っ込むんだけどなぁ
ねぇ番南無さん
898 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 03:13:14 ID:PXd/z/8F0
あ、後鮭をガトー専用カラーと
旧ザクをラル仕様にしてくれたらボーナス突っ込んでやるさ
連邦?
ヒゲつけてチョウチョの羽つけとけばいいんでない?
連邦は、
「またジムかよ」と言いながら
ティターンズカラーのジム2くれ
900げと
特別支給にザク快フリッツヘルム来たら、かつての様に連コする( =○=)ノ
取るまでは。
緑のピストル大名おくれ
実現したとして同じ性能で別機体にするのがバンナム
速度が3分の1になった緑のギガンだろ?
イラネ
と思ったらメインの武装のダウン値を微妙にいじるバンナムであった
スケジュール更新されたカナーと思ってみにいったら当然のようになかった。
しかも今日は宇宙88とか絶望感しか感じないマップ。
これならSFCデビューとかしたほうがマシなレベル。
サイド7で44制圧戦とかやればホイホイ連コするってのに・・・・なに考えてんだ、バンナム。
今日、宇宙だけど出撃してる奴いるの?
バンナムばっか?
昨日は連邦でやると軽駒もれなく1機ついてきて
敵のジオンはヅダ4機とか
そんなんでも出てみたいというなら88はもっとカオスと思うぞ
地元のセガが今月の10日で絆の筐体撤去するそうだ。
そんで代わりに戦国大戦入れるみたい。
絆稼働初期から筐体置いてた店だったし、最近はプレイする人減ってるとはいえ、まだまだ大隊に登録してる人も少なくは無かったので、
ちょっとショック…
やっぱり他のゲーム機よりも維持費とか掛かって、割りに合わないのかな〜?
絆、こんな感じで廃れていくのは嫌だが…
糞機体放置のまま終了はやだな。
最後にバランス無視の修正かけてスマブラやらせてくれよ!
いくらつぎ込んだと思ってんだバンナム!
100万超えたぐらい意見聞いて貰えるほどの上客とは言えないから仕方ない。
500万使ってから出直してこい、ぐらいは言われそうw
380万程度じゃ意見も聞いて紅だって?
足元見やがって…
バ部下『携帯サイトよりユーザーからの陳情が届いております』
バ上司『どれ、出撃回数12000…、たったの300万か雑魚がっ!』
もう何回バンナムにタヒねメール送ったことか…
スマブラやりたいとかガトー専用機が欲しいだとか
そういう地雷臭がする意見は取り入れなくて結構
イベント限定っていうならいいけど
攻防戦やりたい
拠点アリ+制圧戦というハイブリッドなイベントやってみたい
ミノ100、夜戦、砂嵐、吹雪 で良いよ
折角あるんだからやれよな
砂嵐と吹雪は雰囲気良くてお気に入りだったんだけど直ぐに来なくなったね。
やっぱ不評だったんかね。
いや俺の中では好評なんだけど
ゆとり人口が多いからゆとりに合わせてゲームメイクした方が利益上がるという実に合理的な経営だと思う
あれってもともとクライマックスバトルとサマーバトルとか出しかきてないじゃん
>>921 よぉ、俺ノシ
粉有り&視界条件不良こそ、原作のふいんき味わえて大好きなんだが。
ステルスタンクやったり、逆に読んで迎撃したり。
『粉100、夜/吹雪/砂嵐、拠点有り88の制圧戦』
イベントでやらないか?
>>923 もともとも何もそこで追加されたのが以降出て来ないねって会話でしょうが。
サイド7はまた出てくるのだろうか
927 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 19:43:58 ID:PXd/z/8F0
>>916 心配するな
専用機で地雷したらドムで再出撃するから
>>925 >>923が言いたいのは、だからまた大きなイベントの時にでも来るんじゃね?ってことだろう
929 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 20:00:52 ID:OnMCvgIzO
(・ω・)
俺は視界不良は好きじゃないなぁ
距離感狂うんだよね
ほんのちょっとの細かい距離が測れなくなる
まぁ、何も考えずに射で垂れ流しゲーする分には
楽しいっちゃ楽しいんだけどね
>>930 何の為に距離数がロックカーソルに出てると思ってるの?
目測便りでなくちゃんとデータを活用して立ち回ってね
だな。
適当に垂れ流してまーす
って言ってるようなもん。
そりゃ距離が開いたり、隙があれば数値を見たりするけど
斬り込んだりする時は数値見ないで感覚で行くぞ?
俺みたいなアナログには数値測りつつなんでも出来るとか真似できんなぁ
そもそも距離感って普段レーダーで見てるし
ミノ粉の時点で視界がどうとか以前に距離感が狂うはずなんだが
え?
ゾックで300Mとかサイサで470M当てとかみんなやんないの?
ドムも射程外置き撃ち出来ると立ち回りの幅広がるっしょ。
あ、もちろん前に出るべき時は出ますよ。
最近絆の心配が多いけど、絆のインカムはBBやVS、戦国の半分ぐらいはあるよ
今は麻雀・三国とトントンだ
筐体価格は一桁違うけどね
それ以外のカード系やコナミ機は家賃合わせると赤字だから、それに比べればマシ
絆が完全になくなる事はないよ、ゲーセン側も選択肢ないから
300円だとバンナムに3割もってかれるから家賃高い坪単価がいい店だと撤去されるだろうね、償却分は稼いでるだろうから田舎の二流店に移設だろう
きしめん県も家賃高いとこから撤去されてるからねー
うちのホーム
16時から21時まで空きPOD8台中1台
なんでこんなに盛況なんだろう
他の4POD店は1か2人くらいしかいないのに
>>936ゲーセンって大変だなーって行く度に思う
ゲーセン業界自体が下火なんかね?
やっぱり、よく言われている
1回分の通信費用100円がネックなのか・・・
どうにかならんのかね
!!!注意!!!
以下のレスはテンプレ、スルーして下さい。
1.ギガン・車椅子・ジオン佐官
2.プレイヤーに正座・蹴り・説教
3.ウヒヒ
4.タンク即決・中野チャテロ
5.ブランド品
>>938 下火だろうな…
ひと昔前、色々なメーカーがゲーセンの中で競い合っていたのに、今やメーカー自体がゲーセン離れしている気がする。
いや、ひと昔前とは環境が違うから全盛期と比べてはいかんのだが…
今じゃあネットで情報を見聞き出来るから試す前に消化しているつもりな奴が多い気がしてしまう。
こんな環境じゃあ腕もへたれてマチもグダグタになり…絆やゲーセンも下火になるわな。
おじさんの独り言だから流してくれ…
無駄に高いくせに1ヶ月で飽きるようなもんしか作れないからな
今日こそは浮つける情報来るか
そうなのか
絆以外ゲームそのものをやらんからピンとこないんだ
ホームの店側の人と世間話してると相談されるんだがクレサ以外に何か良いサービス無いかね?
>>945 うちのホーム冬休み限定で(12月から1月まで)スタンプサービスも開始し始めた
他の店はメルマガ会員で1クレサービスとか
さすがに明日の15時には・・・と思いたいが、
基本的にBU情報は店舗へのFax→サイトで告知だからな。
詳細情報は明後日以降じゃなかろうか。
>>941 スレ建て乙
まあ、絆に限らずゲーセンが下火てのは前々から言われているね
ゲーム業界に置き換えてもいいけど
BUは明日の夕方に店舗向けFAXが貼られて、明後日の15:00に詳細公開かな?
14がBUだから普通に1週間前の7日に告知じゃね?
今日には店舗へFAXくるんじゃないかと思われ
>>949 告知が告別に見えた・・・疲れてるんかな?オレ・・・
日付が変わっている事に気がついていなかっただなんて言えない
ゲーセンていうかアミューズメント業界が下火らしいよ
俺は日本経済が下火だ
に5000BP
ばーうpの情報まだ?今週の木曜ぐらいが濃厚かな
どうせ客なんかいねーんだから情報出し渋るなよバンナム
確かにここはさっさと情報出してwktkさせるべきだよなぁ
「バーうpまでプレイ控える人が続出して儲けが少なくなるじゃないですか^^;」
とか考えてるんだろうか この期に及んで
今日黄色カードで出たら結構町したけど過疎ってるのって上の方だけじゃねぇの?って思えてきたw
新マップに「トリントン基地」追加、連邦拠点は「ラー・カイラム」、ジオン拠点は「MS-05L」らしいよ!
という冗談はともかく、別掲示板にソース無しの書き込みならあったよ
663 :名無しの新兵:2010/11/28(日) 11:44:48 ID:YMTWLyuY0
某巨大掲示板に書けなかったので、こちらに投下。
以下「ソースは?」ってひとは特に気にしなくても良いです。
では。新機体の情報です。
連邦、ジオンともにREV2.50以降、2機体が支給される模様。
支給の条件や方法は不明。(年末バトルとかで支給があるかも?!)
地球連邦軍:パワード・ジム(近) ガンキャノンII(遠?)
ジオン公国軍:ゲルググM(シーマカラー仕様)(近) ザメル(遠?)
だそうです。
特にゲルググMは期待がもてそうです!
ガンダム情報に疎いので武装関係はわかりませんが、高機動ゲルの下あたりの
近距離機になりそう。コスト240+αかな〜
さぁ皆さんで武装等を予測し、盛り上がっていきましょー
>>956 それ、前にここにカキコして誰も相手にされなかったやつだろ?
ソース無しの安易な情報はいらないよ
958 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 02:07:49 ID:GtuemlJs0
>>945 うちのホームは月曜からポイントカードのポイントを2倍にして実質クレ250円に
やっぱどこも厳しいのかねぇ?
ちなみに黒豚の県のD店
エクストリームの惨状見てると絆はまだ結果出してきたぶん優良コンテンツに思えてくる
あれはゲーセンかわいそうだわ
もし新期待出たとしても微妙性能な倉庫番か極端な産廃のどっちかだよ
きっともうアレカス高ゲを超えるMSは出ない
じゃあ硬直とブースト、回復、リロードいじって使いにくくしてから
新機体導入しますね。
ゲルググMならまだ我慢できるけどシーマ機とか勘弁w
囮確定じゃないかw
ザメルはホバータンクってわけだな?NLやりにくそうだな。
シーマ機ってマシ持ちじゃないから腕部の110ミリ速射砲が生命線だろうなぁ。
射程の長いゲルJのスポBみたいなのだったらどうにかなる?
FCS極細で偏差スポがメインでいいよ。
ガンキャII、ザメルはまあ遠じゃなく素直に「射」にしろと・・・
というか、そろそろ格・近・射・遠・狙のカテ分け自体を廃止しろっての
間違いなく、客離れで過疎してる原因の大きな一環だ
今のように「野良はバースト組・小隊時報のエサ扱い」では、ね
これじゃ野良でゆるゆる楽しんでいたライトユーザーから離れていって、先細るのは当然
ゆとりはいらない!とか見栄張ってる将官様もいるようだが・・・
Sクラスでマチしなからって、サブカや降格してAクラスで楽しんでるんじゃ・・・
説得力がないって気が付いてないのかね?
高コストの性能は変えなくて良いが、撃墜された時のリスクアップが欲しいなあ
リスタ位置制限やリスタ復帰時間制限とか
割り切れよ、でないと………
>>945 店内に絆コミュニティが出来るような施策をきぼんぬ(タヒ
本来、このゲームの狙いってそこじゃなかったのかな?
上の階級の人がリーダーシップを取って、みんなが楽しく
わいわいプレイできるように計らったり、下の人を育成したり。
そういうリーダーが何人かいれば、ジオンはあと10年は戦える。
30代のリーマン管理職層将官なら、ゲームスキル、対人スキル的に
そういうことできるだろ。
そういう連中には一日3クレくらいタダでプレイさせてもお釣りが来るよ。
掲示板で毎日煽りあってるくらいなのに店内でのコミュニケーションは難しいと思う
コミュ力のある奴だけでいいんでない?
ガンダム好きのリーマンを中心としたコミュニティが作れたら
そのゲーセンは安泰だぞ。
掲示板で煽りあっているようなチキンは、
リアルじゃ空気以下になるだけだし要らんだろ。
絆やってらた勝手に常連に声かけられたでござる。
最初は嬉しかったが行く度挨拶しなければいけないのでめんどくさくて迷惑でござる。
ジュースひとつ買いに行くのにも引っかかって足止め食らうとかないです。
結論から言ってコミュニティなんて必要ない。
リアル親友を絆に引きこむことこそ楽しむための一つ。
地雷行動一つ咎められないコミュなんてある必要がない。傷の舐めあいはいりません。
独立小隊コミュニティに入ったら地雷がいつも敗因を多店舗のせいにして
隊員も同調しててなんだかなって思った
終了したサービスがいつまでもトップページ
秋ガシャ第4弾配信のお知らせ
強制バーストがなつかしいと思う今日この頃
「大将さんガンガン指示下さいね」
「ちょ、そんな、まだうまくないんで無理っすよ」
と言いつつ仲間が引くような鬼の強さを見せてくれた大将さん
いろいろ教えてもらって楽しかったなぁ
いまでは無言で事故バー回避にお互い気を使う仲だぜ!
うざいチャットに耐えられなくて、わざと自己厨プレイでバーストを敬遠されるようにした口だが
そんなコミュニケーションに入れない奴ばかりホームに残ってる
結局派閥みたいになったりしてな
ホームの人はこっちが距離置いてても追いかけてきてブチブチ言ってくるw
2戦目勝手にポッド追い出され「見本見せるから晒しモニター観てて」仕方なく見学してたらアレで2落ち1桁…
「き、気まずい」って思ってソワソワしてたらドアが開き、携帯で通話してるフリして足早に立ち去っていったんだぜ…
あの後ろ姿を俺は忘れない
すごく今更なんだがrev2.50ってどこ情報?
公式見たけど12/14アプデとしか書いてないように思うんだが普通に2.19じゃないの?
>>980 階級判定仕様変更の案内POP(REV.2.18→REV2.50)
PCは店舗向けの所しか表記なかったなぁ
携帯サイトに思い切り「Rev2.50先行情報」って書いてある
一向に情報来なくて浮わつくどころか昇降格いじっただけだったら辞める準備も出来てる。
幸いモンハン出たばっかだし。
今回は微妙らしいよ?
バグもあるらしい
>968 ホームの将官様はBクラをバーストで警備してるカスしか居ねえぞ
まじか
>>973 >敗因を他店舗のせいにする
いや、それは仲間内でギスギスしないための常套手段
野良ん時と明らかに性格違う人もいるよね
媚びてたりセンモニの前で大声で愚痴ったり
待たせれば
期待が膨らむ
そう思い
焦らし続ける
バンナムかな
《次スレいこう》
《切り替えるぞ》
埋め
フルバー相手に3バー+野良で完勝したことあるが、負けた相手は何話してるんだろうな
Sなら「あいつらと俺らじゃ勝利数が違いすぎる」
Aなら「あいつ絶対サブカだわ」
まてよ・・・残して…おこうじゃないか…
希望に満ちたばーうp情報ですぐにスレは消費されると…信じて・・・!!
>>994 ありがとう!
次スレ消化後にまだ残ってたら、再利用でも良いかと(=○=)つ旦~~~
次スレを立てようとする心意気は認めながら
埋め
うめ
俺を踏み台にした?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。