【浮わついた】戦場の絆 第295戦隊【BUかっ・・】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【Rev3か】戦場の絆 第294戦隊【終戦か】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289810192/

■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ70問目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285573091/

・関連スレ

【終戦】戦場の絆 連邦軍 窓六76機目【間近】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289821811/

【緑色の】戦場の絆 ジオン軍 147基地【みいたん】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289315257/
2ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:00:31 ID:VAojv9uY0
晒しスレはこちら。
【オニャンコ】戦場の絆Aクラ晒しスレ27【クラブ員w】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289828893/

晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
但し、未通しによる等兵狩りや
PODを蹴る、殴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定を仰いで、GOサインが出たら階級関係無く晒し可。

即決晒しは、基本佐官以上対象で判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で判定必要。

腕前晒しは、基本将官以上対象で判定無しで可(将官晒しスレへ)。

【u.u】戦場の絆将官晒しスレ123【ばばー】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290092678/
3ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:01:19 ID:VAojv9uY0
(=〇=) <こちらは絆の各カテゴリースレと階級スレだよ〜。

【近】戦場の絆 前衛機研究スレ25【格】(DAT落ち)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250297344/
【精確で】戦場の絆射スレ17発目【冷静に】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288053971/
【タンク散る】戦場の絆 遠距離スレ第10話【震えるマラ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272207087/
【長い射程】戦場の絆 狙撃機体スレ14【生かす戦い】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253679137/
【覚悟】戦場の絆野良スレ11匹目【完了】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261055028/
【少将】戦場の絆・まったり休憩所Rev16【大佐】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256184191/
【07で】戦場の絆Aクラス時報スレその17【20刻み】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289798052/
【07で】戦場の絆将官時報スレ82【20刻み】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286906251/
4ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:02:14 ID:VAojv9uY0
( 凸) <こちらは絆の各情報スレ・報告スレであります。

戦場の絆 感謝スレ ≪ありがとう≫×2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245943787/
【ガンダム】連撃訓練所3連撃目【戦場の絆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236276734/
【戦場の絆】称号・名前総合 10文字目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275693481/
【戦場の絆】アナザーミッションLv71
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284171700/
【ニコつべ】戦場の絆 動画評論スレ take6【zoome】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258516471/
【戦場の絆】海外の絆がひどい件【アジア版だお】
(海外稼働状況スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253633834/
5ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:03:35 ID:VAojv9uY0
< 亞><こちらは戦場の絆のクソスレだよ。

建てられるスレの数に限界があるんだから、クソスレは立てちゃ駄目なんだ、
1000まで埋め立てて、絆の糞スレを総て潰そう!
<<応戦頼む!!>>

【トレモか】戦場の絆セティング出し討議【実戦か】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257668709/
【戦場の絆】感動したマッチ【ドラマ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261820544/
【スナ2マルチロック】戦場の絆デザートジムレールキャノン【V6ミサイル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285209925/
戦場の絆で絶頂射精スレッド
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288766264/
負け越しの法則@戦場の絆
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286723679/
戦場の絆 カオス時報スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288160430/
6ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:08:10 ID:VAojv9uY0
!!!注意!!!

現在各スレで粘着によるレス攻撃が行われています。
以下のレスには絶対に触れないで下さい。

1.タンクを連想させる書き込み(車椅子・ギガンコスプレ・タンク佐官)

2.PODから出て来たプレイヤーに正座・蹴り・説教

3.ブランド名を連想するプレイヤーネーム

4.ウヒヒ

5.障碍者を卑しめる書き込み
7ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:11:10 ID:RK1CvTzwO
>>1乙であります

世界大戦開戦まであと3日……となるのだろうか?
8ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:16:01 ID:hryMwTMKO
<<1おつ
9ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:16:59 ID:hryMwTMKO
>>1おつ
10ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:41:09 ID:gUkn7w3P0
>>7
バンナムのことだから、回線強化等の準備不足でラグ祭りかもしれん
とりあえず様子見だな
11ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:42:17 ID:Y8D0V4BXO
【陣営】公国軍
【PN】
【階級】
【所属大隊】
【出撃店舗】
【罪状】
制圧戦でタンク即決。それはそれで別に構わないが、拠点から拡散撃ってるだけなのに何故か護衛強要のシンチャ連発。 抜けてきた敵に追い回され撃破され、それから延々とチャテロ開始。2戦目もタンク即決で不動のままフルカウント延々とチャテロ。
12ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:43:06 ID:s0CXGEza0
>>11
晒しスレに行け
13ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:08:45 ID:d7Y4HgW70
スレタイ、BUじゃなくてVUな

世界対戦とか国際マチって何なの? 流れが掴めないから教えてくれ
14ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:20:39 ID:s0CXGEza0
>>13
BUは昔からある絆スレのネタ「うわつかないBUだな」って書いたアホが居て
それ以来ネタとして定着した

国際は香港だか台湾だかの絆筐体ともマッチングするようになるって話し
15ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:25:05 ID:Z33eHEDj0
バージョンアップで将官様がグチを言う

「BU前の浮ついたwktk感が薄れるから止めてくれ」という勇者様登場

以降、絆スレではバージョンアップの事をBUと呼ぶように
16ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:55:59 ID:+pY5p5PR0
さぁバンナム、今こそ他店ボイチャを解禁するんだ!
日台香のプレイヤーたちが英語で責任転嫁と罵り合い・・・。
目頭が熱くなるな。

まあそれはともかくとして、階級をまたいだマッチを実装して
くれないかね。
将官1、佐官2、尉官4くらいで、将官についてははシンチャの種類を
やたら豊富にすると。
弱兵を率いて味方を勝利に導いてこそ将官の名にふさわしかろう。
17ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:58:41 ID:d7Y4HgW70
>>14
サンクス。それってソースあんの?
18ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:04:18 ID:s0CXGEza0
>>17
ほいよ
【大尉が】戦場の絆 第218戦隊【無限増殖】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240227365/

より
479 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/04/22(水) 13:27:15 ID:uKHRXn5p0
>>474見たいなカキコを見ると、BUの浮ついたwktkが一気に冷める
大口を叩く大将閣下ならもう少し回りの空気を読んで欲しい

>>15の方が正解だった
19ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:16:28 ID:gUkn7w3P0
欲しいソースは国際マチの方じゃ?
俺もよくわからんが
20ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:20:41 ID:uCLS/wtIO
>>18
そっちかよww
21ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:23:12 ID:hryMwTMKO
>>13 barsion upだ!ばか!
22ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:33:15 ID:dK8FNe970
Bust Up
だろ
23ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:55:44 ID:6qr65SusO
イグルーのタンク
ヒドルフだっけ?
ドイツ軍が喜んで使いそうな気がするんだけど
ロールアウトしてくれんかねぇ
24ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:59:46 ID:OUFi2zXp0
Baajon appU
だべ?
25ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:59:47 ID:xYKa8+LF0
未だに大して面白くもないBUネタを引っ張ってるのか
個人的にはROV2って書いてた奴の書き込み内容の方が滑稽だったが
26ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:38:19 ID:d7Y4HgW70
>>19
欲しいソースは国際マチ

というかアジアの方の1絆って日本円でいくら?
27ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:41:59 ID:LYpTB9xq0
ところでRev2.5になったら1クレ300円が500円に戻ってしまうのだろうか・・・
28ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:53:11 ID:VApa87TWO
>>27
間をとって400円で
29ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:07:07 ID:hmOsJB0Y0

          _
  .   (⌒⌒⌒).)  ○⌒゙○
      |    |:|.  (・(ェ)・ )
  ──|    |:|-‐─∪─∪───
      ̄ ̄ ̄~



                 _
            (⌒⌒⌒).)
             | (;;;;,,,.. |:| ぎうー
            (つ___と)
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄





          _
     (⌒⌒⌒).)  ○⌒゙○
      | ・(ェ)・ |:|   ( ・(ェ)・ )  キュマー
  ──|   :::|:|‐─∪─∪───

30ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:11:44 ID:ROy22UQVO
みんな怖がってホントの事を言わんが
国際マチの確定情報は無いぞ
31ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:12:05 ID:Y6A6QH+n0
↑ かわいくておもろいな。
32ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:15:10 ID:iaSVeQPnO
そっから値下げで200\ですね、わかりm
33ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:26:32 ID:0r2GC4E80
>>27
もう後戻りはできないだろ
500円にな戻ってポイントカード復活とか言われても絶対にやらない
一度下げた値段はそう簡単には上げられない
一時はバージョンアップ効果でみんなやるかもしれないけど長期の目で見たら客は離れるさ
34ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:30:31 ID:pBv0oPWw0
おいなんだRCの制圧ポイントの配置圧倒的に連邦有利じゃねーかふざけてんのかバンナム
35ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:37:29 ID:gUkn7w3P0
今更だなおいwwwww
連邦優遇は今に始まったことじゃないさ……
ただ、これはどうかと思うがね
3番ポイントは、橋を壊せばこっち側からの射線は通らないしさ
中央の2番だって連邦のが近いから、
焦げあたりが最速で向かってクラ投げ込まないと余裕で制圧される
36ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:40:14 ID:a0kzii5iO
>>34
連邦の中身がカスだからちょうどいい
37ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:54:14 ID:fsooVYKe0
その最速焦げも低コ近でちょっかいだけ出してればいいんだしな
そうすればクラ攻撃はこないから余裕で2もゲット
ただちょっかいだけ出すということが制圧戦に参加する人に出来るかが問題
ジオンはいかに1,2を維持できるか
連邦は2.3を維持できるか
そこで有利なのが連邦と
38ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:09:09 ID:OACGEfnY0
>>37
連邦が制圧要員と妨害要員を出すなら
ジオンもそれだけの人数分の制圧要員と妨害要員出せばよくね?
つか低コが突っ込む前にクラの間合いには入れそうな気がするんだが

2を妨害出来ても全体としては連邦有利は動かないのが何とも
39ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:20:30 ID:ybRIkE93P
アレックスが意気揚々と突っ込んでくるしな
40ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:29:47 ID:/AApudLe0
ところがな・・・人数が増えると、ジオンのクラッカーと低コが猛威を振るうんだ。

つか、ゾック消化してたらノーロック・なぎ払い開始地点で当てる技術が完璧になってしまった。
右ルートで300Mの距離から着弾時間ゼロぶっぱするだけでガンガン死んでいくのに笑った。青2だと下手なアレは追いつけんよ。
誰も右に来なくなれば前進して2番にぶっぱ。追ってきたら右に逃げるだけの作業でした。
Aクラなので反論は受け付けない。

ゲルJ・ゾックという詰められたら終わりなコンビで延々2番で狩りゲー出来たのにはさすがに笑った。
41ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:42:01 ID:hryMwTMKO
条件付きで無双できる機体だよねゾック、スナ、サイサ
42ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:20:35 ID:MGVaY7i2O
ゲルキャも制圧戦88で相性が良かったな
上のジオンゾック兵みたいな状態になってた
まあゲルキャはクラッカー持てば劇的に生存率上がるから比較はできないけど
43ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:23:45 ID:aLah3AZ60
月火水の宇宙は誰かやる人いるんだろうか
44ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:28:13 ID:xqYbw4Ow0
>>43

少なくとも俺はやるぞ。
火曜日に。
青葉区11勝ノルマが残っているんで・・・
いや、11勝全部消化する気はないけど。

どちらかと言えば週末の軽駒ゲットの方が比重は大きいわな。
45ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:43:37 ID:k+EuBLLeQ
やっとAクラに上がれたので、制圧戦に出た
3クレ程バンナム戦になった
制圧戦は、こちらは一機も落ちず、敵に一度も占領させずに、こちらが一カ所占領すれば圧勝になるみたいだ
ポイント200チョイだったのに、圧勝が5回だった
敵バンナムはこちらの右拠点に来ようとするが、そいつさえ抑えれば圧勝だった
中央と左はバンナム同士で牽制して白の状態だった
46ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:48:05 ID:VeqbD9UV0
俺の制圧戦バンナムは全方位抑えに来るわ。
凶暴さも開幕から発狂バンナムに近いレベル。
バンナムにもレベルがあるのかもね。

プレイしててこれってリアル下士官程度だと負けるんじゃね?
とか思ってたけど謎が解けたわ。
47ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:09:22 ID:C/sql0W6O
色順に
黄:弱
緑:中
青:強
赤:最強
でバンナム戦CPUレベル上がってたりして
48ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 07:00:22 ID:3E8exSxrO
>>47
制圧戦はそうなのかも?

普通のバンナム戦だと、300P超えた辺りからバンナム機が攻撃的になるよね


ポイントで変わるのか、残りゲージで変わるのかは知らんが
49ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 07:17:12 ID:+C+OfR93O
やっとアレックスをゲットしました
新車で鮭青振りより早いってマジなん?
50ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 07:53:52 ID:uHCz52mD0
速いけどガトAはクセが強すぎるからトレモでBR出してから乗れよ!な!!
51ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:10:16 ID:+C+OfR93O
>>50
了解!
52ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:11:54 ID:Zc7C3S910
>>48
33以下の対人になるとよく解るが制圧戦バンナムにも覚醒モードがあるっぽい。
特に1戦目勝つと2戦目に敵のバンナムが占拠優先モードに入る?
人間同士で抑え合いしてるといつの間にか敵バンナム機がスルスル抜けて制圧に向かう。
2戦目リザのバンナムに勲章が増えるからよく解る。
勝率5分にしようってのが見え見え。
53ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:13:17 ID:+AVSWwru0
>>48
前のNY制圧戦で連邦で出たら一戦目に回線落ちした
ら、バンナムになったナハトが超絶反応してきて笑った
ナハトに斬られたんで、癖で三連目にジャンプ硬直重ねようとする→二連QDで切り返し
ナハトの起き上がりに早めにタックルだしちゃった→タックルすかし確認してから三連QD余裕でした
他にも置きっぽいクナイとか物陰で硬直隠すとか、やたらと人間味溢れるバンナムだった
ジャンプがベタ踏みじゃなければ、肉入りかと思うくらいだったぜ…
54ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:13:28 ID:MGl2ATcOO
秋ガチャ93%から5日連続全ダブリとか舐めてんのか?タヒねよ糞バンナム
55ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:40:52 ID:sWawTNBSO
アレは二回トレモするだけで青3BRになれるのに何故新品で実戦消化するのがいるのか…
56ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:47:31 ID:nujvNDFE0
ここ最近88の予定が増えたな。
今週から3週間中に5日(制圧戦含む)もあるなんて!
57ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:27:49 ID:2K9ohgMaO
俺は昨日100%になったわ。
つか、季節ガシャ始まる段階で100万あったモバポが今じゃ65万ぐらいに減った。
独立小隊とかアナザミとかやってないけど、そんなに儲かるもんでもないよな?


一般人はコンプとか無理じゃね?





ていうか1回100万モバポで好きな称号入力できるようにしてくれりゃいいのに・・・
連邦兵に「ジオン公国軍総帥」とかつけれちゃうけど、3年とか、200万円分とかの蓄財を吐き出すに見合って特典だと思うんだが。
58ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:46:02 ID:+C+OfR93O
そろそろダムAのバレがくる頃でしたっけ?
59ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:15:28 ID:07nEPc6+0
66や88が多いのはありがたい限り。
フレームBAなら蛇に乗ってもいいよね・・・?
60ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:36:36 ID:SZtn82W6O
俺だったら88ならキャノンCにフレームBで乗るな
ヒマラヤで乗ったら楽しかったな〜
洞窟の前で両方ぶっ放すだけw
61ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:06:52 ID:XdM7bJsmO
>>52
それってバンナムを批判するとこじゃなくないか?
むしろバンナム gjくらいのもんかと
62ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:23:41 ID:86h7fnl80
>>61
どこが?
自分に関係なく、システムで敗けを決定されて面白いと感じると思うのか?
しかも、金の無駄のバンナム戦でだぞ?

対人のマッチングでも同じことが言えるがな
そりゃ、人が離れていくのは当然だろ
63ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:26:04 ID:I37PEVHE0
>>61
何でだよ
33の同じ条件で戦ってるはずなのに
片方のバンナムだけ制圧戦専用モードになるのがGJって頭腐ってるのか?
64ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:29:57 ID:2K9ohgMaO
制圧戦選ぶ時点で以下略
65ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:44:30 ID:FkwHU7MJ0
>>54
秋ガチャで10万mp以上はすったよ
第2弾、第3弾のコンプしにくさはもはやバンナムの陰謀だろ
66ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:53:55 ID:Z93x3kZ0O
もぉ〜糞ゲーになってもいいからさぁ〜Zしようぜぇ〜
67ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:55:03 ID:QVULDX5oO
休日 + 88 + 制圧戦 + Sくらす

裏のNYは結構マッチしてたな
68ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:05:17 ID:GrKATS8xO
そんなに秋ガシャ当たらん?
俺は大体5日間でコンプばかりでくじで少し取り戻すパターン
第3弾の最後は〔マシン〕だったっけっかな?
第4弾早くして〜
69ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:28:24 ID:2K9ohgMaO
第4弾って6日、60回しか引けないのな。
これでコンプできるのって・・・20個もあったら結構厳しくね?
10個ぐらいか?
70ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:59:35 ID:MGl2ATcOO
>>68
50回引いて、34個の称号をGetするなんてなんたる強運。
あなたの事をこれからこう呼ばせてもらおう


社員乙
71ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:35:55 ID:oXnHAdqcO
俺はクジで当たったmp分位しかガシャしてない

一日2〜3回、それでも第一弾第二弾はコンプ、第三弾も81%までいった
72ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:41:22 ID:kLtLLIRD0
くじで貰えるmpがスズメの涙すぎる
最低でも1000弱最高で2000くらいは欲しいわ
そんな毎日やるわけじゃないし

おまけに今月いっぱいまでだから
来月の貰える11月分の月間報酬を割り当てることもできないし
73ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:50:02 ID:/PqohZ4q0
一応今日で第3弾も100までいった

第4弾は第1弾と同じで15個程度じゃないときついな
つーか冬ガシャで全て使い切る予感
74ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:01:44 ID:LPd8xj0kO
自分はお気に入りの称号が出来たから、もうポインヨ使わない。
誰かにもったいないから、プレゼント出来ないもんかな?
75ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:02:25 ID:oXnHAdqcO
ガシャやらないといってもまだ80万mp位はある
ただ最近はLP化して、両軍併せても2万mp位しか貰えないからなぁ

新しいレア出たら・・・・セッティングがmpで買えるようになったら・・・とか妄想すると勿体なくて使えない


て思い続けて長いなぁww
76ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:30:02 ID:bM5V0L9zO
質問す

ノースドラゴンって何処にある大隊?やっぱ北の方?
77ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:39:01 ID:Xy5LHLIQ0
>>76
君はwikiで「ノースドラゴン」と検索してもいいししなくてもいい
札幌の大隊はそれなりの数しか無いからすぐに探し出せるはずだ
78ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:54:41 ID:bM5V0L9zO
>>77
北海道の欄の一番上にあったwサンクス!!
79ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:45:04 ID:J3TCrdFc0
12月の半ばまでスケジュールでてるのは
去年あったクライマックスバトル?だっけ?
あれ、やらないってこと?
RT鮭とRTプロガンでもだすだろうと予想してたのに
80ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:53:58 ID:/PqohZ4q0
14がBUだから、16〜29とかでやるんじゃね?

RT鮭&RTアレか、RT焦げ&RTカスのどっちかかな
って言いながらRTナハト&RTストカスにするのがバンナムクオリティ
81ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:01:08 ID:S7onXbva0
RTカスがRTガンダムみたいに「QSで殴れる回数が増えます!」な仕様だったらぶっ壊れだな
82ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:23:53 ID:DaVtzlQdO
RTピクシーが100烈拳打てると聞いて来ますた
83ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:24:38 ID:Q12a/y+I0
バンナム「クライマックスバトル特別支給はストカス、ナハトです^^」
84ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:52:04 ID:825xM0Ei0
バンナム「今度は戦場の絆・グリプス戦役篇です。張り切って同士討ちしてください」
85ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:54:14 ID:QVULDX5oO
餌が無いとやらない奴もどうかと思う
86ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:04:23 ID:l3Wr6EkLO
餌が無いとやらないこともないが
餌があったほうがやりがいがあるというもんですよ
87ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:22:29 ID:OQMgbUCo0
RTってなんですか・・・?
88ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:31:35 ID:gdmhYOxQ0
RT=リプレイタイム
常識かと思ったが
89ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:35:45 ID:uqmQPxOuO
わらった
90ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:36:12 ID:TEmf+vu/0
>>83に一票、奴等なら・・・やる!

>>87
RT=リアルタイプ
→RTCガンダム=リアルタイプカラーガンダムのこと
昨年末のバトルの景品(RTCゲルググもねー)

素ガン素ゲルと性能同一とアナウンスされつつ、
実際は射撃武装に微妙なヨロケ数値の違いがあった
…とは言えどっちにしろ所詮は射カテw
やっぱりコレクターズアイテム用の倉庫番MSだったと言うw
91ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:36:21 ID:W0oYHsFz0
バンナモさんなら年末イベントの支給MSは去年と同じRTゲル、ガンダムでしょ
当然でしょ?って顔して発表すると思うんだ
92ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:52:48 ID:GbSfnuVp0
ここはRCベアッガイとRCビギニングガンダムだろ。
93ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:17:37 ID:OQMgbUCo0
>>90
ありがとうございました!
94ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:18:54 ID:o5TeX49+0
予想に反して
エコプラカラーのGMとザクUになります
95ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:22:27 ID:Wyx5Jmqd0
せめて、年越しは・・・

連邦 
20勝で、量産型ガンキャノン(フルコンプ済み)
30勝で、ストカス

14連勝で、ジムカス(特別カラー)
20連勝で、先行量産型ガンタンク(イグルー2の量タン)

ジオン 
20勝で、旧ザク(遠)(フルコンプ済み)
30勝で、ナハト

14連勝で、高ゲル(特別カラー)
20連勝で、ザメル

6:6以上の対人戦のみ有効となります。


このくらい、派手にやって欲しい。
96ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:31:48 ID:W0oYHsFz0
機体の乱発よりもやってほしいことも・・・ある…!
97ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:34:10 ID:JnXKVJkL0
どう転んでも新鮮味はもう味わえない

あのポッドの中に入った時のドキドキ感はどこへ・・・
98ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:39:44 ID:5tdcnIn60
新鮮味を味わうためにはもうPODで別ゲーやるしかないだろ
99ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:56:49 ID:ZFjXbex00
だって編成も固定化されちゃってるから余計に新鮮味が味わえない
そりゃ飽きてくるよ・・・
100ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:58:05 ID:o5TeX49+0
>>97
音声を一切カットするとつまり全く違う音楽を聴きながらプレイ
とかすると
最初のどきどき感は味わえるよ
味方にやったな連呼される可能性大だが
101ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:00:01 ID:lOctaXmq0
稼動初期の野良専ライトだがまだ飽きるほどプレイできてねーな。
まあ、腕前が残念過ぎて階級も上がらないからトレモで武装揃えるぐらいしかやることが無いんだが。
全国大会に出た人のコメントとかを見て、このゲームをずっと続けてる人は絆を単にアーケードゲームの一つとして見るよりも将棋やチェス、あるいは格闘技みたいな「ずっと付き合える趣味」の感覚でやってるんじゃないかと思うときがある。
ま、野良で出てる限り「固定化された編成」を抜け出てまで戦術を模索する楽しみには辿りつけないだろうけどな。
102ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:29:16 ID:ugfJoENO0
もしもしが規制されたっぽいな ざまぁ
103ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:35:39 ID:00g89kQ4O
マジ?
104ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:37:22 ID:/TxW10yIO
アナザーミッションまじめにやってれば毎日クジ引き出来るくらいは入るよ。
1戦毎に10分待ちがだるくて半分くらいやり忘れちまうけどね。
105ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:39:33 ID:ugfJoENO0
あれ、書けてるの? 適当な事書いてごめんね
106ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:58:16 ID:/TxW10yIO
AUは特に問題無しね。
10分後は解らんがなwww
107ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:56:11 ID:a5Tz6c4bO
まだauは大丈夫みたいだ。
108ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 01:28:35 ID:6FoJ01dg0
制圧戦はBクラスも出られるのかな?セッティング出しに出るか
あとバソナムへのストレス発散にスマブラやりてー
これ以上Sクラカオスにしたらマジで許さん
109ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 03:54:05 ID:749zP9K30
>>108

制圧戦はイベントモード扱いだからBクラスでも出られるよ。
但し、クラスが違うから当然軍曹以上とはマッチしないし、
出てもあんまり人はいない気がする。

今日は要塞だけどガラガラかなぁ。
110ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 07:39:10 ID:ulIjmQIK0
久しぶりに青葉区スケジュールの日に暇が出来たぜ!
砂に乗っても・・・砂に乗ってもいいのかな
111ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 08:30:44 ID:ZeK507E9O
まあ、88なら・・・
112ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 08:41:41 ID:Z7uxFk7R0
中央側なら遮蔽物無いしいいんじゃないかな。
113ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:00:00 ID:hQV7wODa0
青葉区だからって砂を出すニワカを砂で射殺すのが楽しいです。
114ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:17:40 ID:S1edqUl80
旧砂ででたら敵に新砂が2体いたときあったな
的は多いが弾がたりねえよw
115ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:21:49 ID:CCisX0Pw0
>>114
なんだかアパーム!!って叫びたくなりそうなシチュだなw
116ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:58:24 ID:kfEGvOIxO
>>101 上位の人らは将棋やチェスみたいな感覚で試合運びをしているんだろうね
残念な自分はサッカーやバスケに似た感覚しか持ち合わせてないけど
スラムダンクとか読んでると絆に置き換えて想像してしまう
117ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:03:53 ID:gLNRIuiu0
タンクコスト以上のゲージ有利時の釣りタンとかまさに王手飛車だしな
どっちか抑えてられても勝ち確定

野良専で編み出した(?)数少ない勝ちパターンの一つ
118ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:28:25 ID:niAy82F40
全野良でフルバーに勝った時の感動はなかなか無いからなぁ
119ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:50:52 ID:NzizSUyB0
>>101>>116
知り合いや友人プレイヤーと話してて
最近始めたプレイヤーは目の前やレーダー範囲内の敵を「見て」戦闘してる。
Rev1初期(中野ロケテや遅くてもタクラマカン実装)から遊んでる連中(含む自分)は
画面やレーダーから敵味方の位置と地形を今のターミナルリプレイみたいに
上からマップを見た状態を頭に浮かべて、
次にどうする、敵はどうやってくるってのを考えて戦闘してる。
確かに将棋やチェスっぽくどこに自分を、味方を戦力投入するか、
敵のどれを押さえて行くかって試合運び。
最初の機体選びや紹介画面での味方のチャート図、
1戦目の敵味方の編成から2戦目の編成を考えたりもするんだけど、
野良専勝率6割キープがやっとだから、まだまだやりこんでるとは言えないかなぁ。

まあ、一番やりこんでない原因は給料削減、仕事量増大という二重苦の性ダケドナー
安西先生、絆を飽きるまで遊びたいです……orz
120ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:53:22 ID:6FoJ01dg0
>>117
もうちょっと日本語勉強しとけばよかったな
もう手遅れだけどw
121ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:55:27 ID:PPdjo8yk0
TT制圧戦やりたい
コロニー内に2箇所、リスタ付近に1箇所ずつ
122ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:11:10 ID:yEkV/Uja0
編成をかえるには280コスト近距離を両軍追加だろ
123ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:16:47 ID:DN7kpJPXO
コスト280近距離はピーキーコストにしてくれ

ジムカスがピーキーなら
焦げもピーキーに戻して
新しい280もピーキーに
124ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:25:09 ID:y9YmNse20
ストカスでもナハトでものってろよ
125ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:29:18 ID:749zP9K30
>>122-123

280コストを追加しても、変更してもそいつが新しくチートと呼ばれる可能性になるだけ。
ピーキーにすれば産廃、扱いやすくすればチート。
これはどうしようもないと思う。

本当は各MS毎に得意、不得意なカテゴリとか、MSとか入れる事が出来ると
低コストとかの意味が異なるんだけどな。

トレーナーとジム・ザクは例外として、後のMSは戦場とか相手カテゴリとか
武装によって攻撃力が上がったり機動力が下がったりするとまた違う編成になるかもしれないな。

そこまでの組み合わせが出来る状態でもないだろうけど・・・
126ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:42:34 ID:yEkV/Uja0
>>125
チートと呼ばれようが別にかまわんし
280近追加しない方が編成変わらないし困る
127ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:50:47 ID:+vbpKRij0
新MS追加よりも、全MSのコストに適した能力調整の追及、又はコストの細分化が優先事項
128ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:57:32 ID:xdEBJEyY0
焦げの集弾率上げたら、事務粕に今より対抗できる様になると思うんだけどなぁ
129ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:58:50 ID:GjVnq8gIP
アレックスのブーストをもっと改悪(ピーキー)にすれば全て解決
130ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:58:57 ID:PHiBpYU30
>>127
コスト細分化しても280使えで終わると思う
と、言うか終わっているのが現状

はっ、ジムカスと焦げを240に落として性能も(ry
131ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 14:11:42 ID:cHpNkJVMO
やっぱりコスト差によるリスタの改変かな。
高コスはリスタ位置遠いとこのみとか、リスタ復帰に制限タイム
つけるとか。

そうなると低コスのメリットや戦術もまた生きてくると思うんだよね。
132ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 14:50:09 ID:hQV7wODa0
>>130
44なら最高性能の機体を使えで良いと思うんで280で終了は構わないと思う。
問題はその280が事実上1択なところじゃないかな?
もっと前衛で280新機体を出せば良いんだよ。
例えば連邦の場合なら近280に
パワードジム メイン ハイバズ・6連ブルパ サブ ファイアナッツ・頭バル
ブースト力 ジムカス>パワジム ジャンプ力 パワジム>ジムカス

ジオンの場合なら近280に
ゲルググJ メイン ビームマシンガンA・B・C(コストUP有り) サブ ビームスポットガンA・B
ブースト力 ゲルJ>焦げ ジャンプ力 ゲルJ>焦げ 装甲 焦げ>ゲルJ

みたいにMAPや状況に応じて使い分けれれば戦略性戦術性も上がると思う
133ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 14:51:52 ID:HE+oD9VYO
>>131
それが一番だね
下手に機体性能いじったりバランスブレーカー機体追加するより簡単かつ確実
134ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:05:21 ID:9K/hX3B5O
焦げは集弾率あげるよりもマシのダウン値をレブ1に戻してほしい。
ついでにブースト性能も神経すり減らす位ピーキーにして、高機動の名前に相応しい機動性にしてくれりゃ乗りまくる。
現状はジムカス以外ならアドバンテージとれるが、カスライ来たら向こうは一発よろけやれるのに此方は数発入れないとよろけないし。
アレは現状でいいと思う。
チート機体をチンチンにしてやった時は脳汁でまくるし。
後は280追加より機体の性能調整はもっとしっかりしてほしいかな。
機体総数増えてんのに逆に使える機体少ないってのが問題だべ。
135ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:08:55 ID:Z7uxFk7R0
個人的にはジオンにも240近をですね・・・
連邦はBD1ガーカスがあって楽しいそうです。何故ジオンに240がいないのか・・・
136ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:10:56 ID:x24RGnj+0
ガンダムのバズーカなぜか避けれんのですがガンダム強化されたんですか?
137ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:20:11 ID:ZXwSgzhw0
そういうのは家庭用でやってくれ
絆は高コストを使わない奴が悪いという自己責任でいいじゃないか
138ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:21:21 ID:8NZdn8jG0
こういう時何度も言ってるが素イフさんの機動力さえあと少し上げてくれれば(ry
>>135みたいなこと言われちゃう現状じゃ悲しすぎるぜ
139ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:22:07 ID:9K/hX3B5O
>>135
ジオンにはショットガンマニアな240機体いるじゃまいか。
140ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:14:51 ID:rIkQMkCyO
>>135

イフリートが仲間になりたそうに、こちらを見ている!
仲間にしますか?

はい
いいえ
141ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:22:28 ID:a5Tz6c4bO
>>140
全力で はい。

機動性をもう少し上げてくれたら280でも喜んで!
142ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:29:36 ID:avGT89Mt0
>>140

  はい

→いいえ



イフリート・・・コスト200になったら改めて認めてやるよ。
143ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:30:49 ID:o6tYsTpV0
素イフは機動性が上がるとCBでジムカスキラー過ぎる気がする。
そうなったら連邦終了のお知らせじゃね?

機動性据え置きで、ショットE(貫通スラッグ弾)とF(ケンプショットB)を追加して
ダメダメな方向に進化するしかない気がするぞ。
144ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:31:13 ID:cKRuK98q0
イフリートシリーズって、原作アニメに出た事ないのに割と知名度あるよな

また妙に気に入られてるしさ
145ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:32:36 ID:xkX4/qzOO
ジオンとの機体数の差はいつ埋まりますか?
146ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:44:23 ID:Z7uxFk7R0
ああ素イフなんてダメな子がいたねそういえば・・・

>>143
足回りが良くなってもジムカス食うのは無理だ。ショットAは対低バラ、Cは対高バラだから中バラの連邦主力にゃ分が悪い
まさかカスライとCで撃ちあえるとか言わないよな?あれかなり劣化ジムライだぞ
147ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:00:32 ID:UZPxvq6c0
チートっちゃチートだがアレは青赤将官でもちょっとブーストふかし過ぎたら即ビービーで回復も遅い、とするだけでいい
イフは・・・さすがにBDよりちょっと劣る程度には軽くて速くして貰わんとお話にならんな
148ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:16:01 ID:xB+znSaqO
青だがアレカスでヒートとかないわ
ゲームしてなくてもペダルの踏み込みで消費量がイメージできる

つーかこの2機しか乗れないってどんな苦行だよバンナム
149ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:48:57 ID:gSBgcyrhO
まぁ正直なところアレカスってあんまり好きな機体じゃないw
ガンダム爺さん陸ガンで良いじゃんかよと思う。
150ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:55:20 ID:OwlynfdT0
みんな!
昇降格条件変わるんだな!
151ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:06:18 ID:a5Tz6c4bO
>>146
ショットB・Dを忘れてね〜か?足止めと嫌がらせ、時間稼ぎなら十分うざい。
そもそもショットC・カスライ共にヨロケ・ダウン値には差はない、発射遅延・連射性能・弾速・リロはカスライには全く及ばんが。
152ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:17:12 ID:6FoJ01dg0
試験導入前の状態が一番よかったと思う俺は異端児?w
153ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:21:09 ID:hQV7wODa0
ジオンの240近機体かぁ
やっぱり古座後期型とリックドムII辺りだよなぁ

古座後期型はメインに Rev1.16赤ザク級のザクマシとジャイバズ
サブに腕部ミサポとRev1.06仕様のビッグガン
バランサー中でブーストは焦げ青1と青2の間位でジャンプは古座より1ランク上程度

リックドムIIはメインに ジャイバズと茶トロと同等のMMP80A・B・C
サブは改良型拡散ビームとシュツルム
バランサー高で ブーストは焦げ青2級でジャンプと旋回はお察しって感じ

勿論両機体とも地宙両用で
2.5の新機体に居ないかなぁ〜無理かなぁ
154ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:25:43 ID:niAy82F40
そういやリックドムUのジャイバズって絹布のと同じのだっけか?

>>153
リックドムUの地のは緑色でぜひ
155ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:36:01 ID:Z7uxFk7R0
>>151
サブだけで戦えるほど甘くねーよ。
産廃産廃言われてるハイゴだってサブのハンミサは硬直無しで撃てて歩きに刺さって威力28と
はかなり優秀なんだぞ。
156ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:39:59 ID:jSxnI+8a0
イフリート系MSは、ほんとどっかしら問題があるよな
全て性能とコストが折り合ってないし

まあ百歩譲って、元々グフとドムの中間の性能で結局量産はされなかった機体
ゲル程は高性能ではないのだし、量産されなかったからコストパフォーマンが悪いのも理解はできるよ
コストと性能が折り合わないってのは原作準拠というか設定遵守としては正しいかもしれない
でも、仮にも対戦型ゲームでそれを忠実に再現するのは程ほどにして欲しいな

まあぶっちゃけ
素イフとイフ改をコスト160か200に、ナハトをコスト200か240に変える
コレが簡単な解決法かもねぇ

それでも使用されるか微妙だがw
157ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:40:31 ID:xdEBJEyY0
>>151
ジムカスがDの間合いに入ってくる訳ねーよwBでも微妙だな。
よっぽど腕の差かインファイトしてくるジムカスでないと勝てる気がしないな
158ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:42:33 ID:niAy82F40
>>156
実際グフとドムを足してザクで割ったらああいう機体になるんじゃなかろうかw
159ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:51:43 ID:Z7uxFk7R0
>>156
設定では一応陸上ではゲルググ並の性能じゃなかったっけかイフさん?
160ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:00:54 ID:kfEGvOIxO
ピーキーさも足りてないな
161ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:01:34 ID:HE+oD9VYO
>>158
グフの足の短さとドムの鈍さをザクの器用貧乏さで割ったのか
162ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:02:08 ID:xBL9J1C80
>>153
ドムトロを240にして性能を引き上げるべき。というか0083から出てきたMSは高コストにしてやらないと報われないぞ
163ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:05:22 ID:ncY9XOYDO
ゲルGと比べたら
今でもそんなに差はないんじゃないの?知らないけど


リックドムIIはいつ来てもおかしくないな
0080で来てないのあとこいつだけだし
164ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:11:35 ID:6FoJ01dg0
連邦にドム来れば鮭産廃になるのに
165ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:12:49 ID:Z7uxFk7R0
>>164
窓六<・・・
166ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:18:48 ID:GjVnq8gIP
連邦の無いものねだりが始まったぞーーーーーーーー!!!
167ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:21:00 ID:0FCuCD1D0
ドムやるからデジムくれ
ついでにドム・トローペンもやるからネメストよこせ
さらにドム・トローペン(サンドブラウン)もつけるから陸ガンくれ
168ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:21:54 ID:xBL9J1C80
ビームバズ装備した奴だっけ?
0080のやつ
169ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:24:26 ID:gtq1DAwT0
あのー、あんまりリックドムIIについて書かない方が…

原作知らないバンナム様が機体調整するんで、
「あー? ドムの後継機? んじゃドムトロの色緑に変えて
 武装変えて、機動だけ少し早くしとけばOKだろ
 え、高機動化? はぁ何言っての? ドムだしいらんだろ、ドムだし(嗤)」
とかやりそうなんで・・・
170ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:25:33 ID:36d/X9hy0
>>157
とりあえず0~300まで硬直無しで歩き取れる武装と
ジムカス以上の機動力と
200以遠からダウンまで叩き込める高集弾性フルオートがあれば
ジムカスにかてる?
171ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:28:03 ID:ncY9XOYDO
>>168
ケンプと同じジャイバズ装備だったはず
コロニー内に入ってきたやつにMMP80マシ持ちが居たかも

しかし青4ザク改の劣化より上の展開が見えないな
172ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:28:03 ID:6FoJ01dg0
ジオン専の奴は陸ガン・出事務・ネメストが産廃だと気付いてないからなwいくらでもくれてやる
あとドムって言ったけど茶トロだけでいいや、あとはいらないw
マシAだけでいいよ、バズとか要らないから置いてきていいよ?wwww
173ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:42:05 ID:xvBmK76y0
>>122、123
新型出せと騒ぐ前に既存のMSを扱えるようになってからモノ言えよ

あとイフに機動性求めてるヤツ
イフは待ちで扱えば相当強い
機動で引っ掻き回したいなら連邦でジムカス乗れよ
174ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:51:22 ID:o6tYsTpV0
>>172
好意的に解釈すると以下の感じ。
陸ガン→攻めの改・待ちの陸ガンで使い分け。
デジム→ジオンは低コが強く、サイサ慣れしている。
ネメスト→癖が強い?ゾゴナハトほどじゃねーよw

あと連邦にトロいってもクラミサポの餌食じゃね?改キラーにはなりそうだが。
175ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:53:57 ID:NPiLproc0
トロペンはなぁ…ブースト速度のみ上げるか、歩行速度を上げるかしないと
今の性能じゃ彼の横綱相撲スタイルは今の絆の戦場にあわないよ…

まぁ、素イフさんは戦場で赤1〜青4で変えればいいよ!滅多に出さないし
176ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:54:19 ID:6FoJ01dg0
>>174
俺は一応鮭をタゲにしてたんだけど・・・
177ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:00:49 ID:0FCuCD1D0
偏差すらできない鮭程度にしか天敵にはなれねーよw
すべりに夢見すぎてないか?
君Aクラ尉官レベル?
178ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:05:14 ID:6FoJ01dg0
いいえBクラレレルw
あと鮭は偏差できないよ?Cクラスさん
179ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:08:18 ID:GjVnq8gIP
茶トロ・イフイフ改の速度うp希望
特にイフ改は酷すぎる
まあ、BD2くれるんならどうでもいいがw
180ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:09:38 ID:6FoJ01dg0
多分ニムバスBD2行っても足は畏怖改+αだろうなwさすがバソナムそこに痺れる憧れるぅwww
181ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:10:55 ID:0FCuCD1D0
おっとありえないクラスが登場〜
置き撃ちといえば分かるかなぁ〜?
言葉尻わざわざ捉えて反論乙であります!
182ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:17:45 ID:taXP1fOg0
偏差と置きは違うんじゃなぁったのかよ
いい加減統一しようぜ
183ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:19:19 ID:5z9gwmoT0
>>179
いやそこは大事な部分だ
BD2を強奪しようがイフ改さんの速度はupしてもらわないと困る
イフリートは脚は今のままで良いからショットCをもちっと速くしてもらえれば・・・
ナハトは連邦にあげる
184ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:26:30 ID:avGT89Mt0
偏差    = ロック範囲内で、赤青ロックなどをやりくりして、相手の移動先に攻撃する。

置き撃ち  = ロック範囲外で、相手の移動先を予測して攻撃する。


この認識で、合っていますか?
185ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:26:34 ID:xvBmK76y0
>>182
置き→青ロック射程外で兵装射程
偏差→青ロック射程内だがFCS外
ってことなんだろうな

一般的にはこれであってると思う
186ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:28:47 ID:36d/X9hy0
俺的には偏差=曲げだと思うけどな。
偏差BRって言えばガンダム仕様の奴だと思ってる。

カスライ偏差や偏差BRっていうけど
ノーロックで撃つ奴は置き...って言うし。
良く聞くのはグレクラBRバズマシ辺り?
187ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:51:10 ID:AcY1qcj+0
今週末の勢力戦って制圧戦なの?
拠点落とし無し?
188ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:08:34 ID:HE+oD9VYO
>>181
横槍失礼

偏差と置き撃ちは言い間違いじゃ済まされない間違い
君が偏差撃ちを理解していない雑魚だってのはバレバレ
少なくとも他人を煽って良いレベルじゃないな
189ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:11:11 ID:HE+oD9VYO
>>171
改青4のスピード+トロの耐久力なら十分価値があるよな<リックドムU
190ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:23:35 ID:rIkQMkCyO
よし、ならば連邦にはガンダム4号機、5号機配備して
ジオンはアクト・ザクとリック・ドムUが配備され
何処の勢力戦で連邦にジム・キャノンU
ジオンにゲルググ・マリーネが配備される
これで問題は解決するどころか、混沌とするけどな!
191ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:26:44 ID:GjVnq8gIP
ダムはもうイラネ
増えすぎて価値が下がる
192ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:39:42 ID:6FoJ01dg0
つうか機体出しすぎ、もうちょっと小出しにしろよ馬鹿南無w
窓六、畏怖改、ナハト、ストカスは本気で撤収した方がいいと思う、ガチで
193ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:02:10 ID:749zP9K30
>>187

そう。拠点無しで昇降格無しの制圧戦。
一応今までやった3つの戦場(NY,OD,RC)で開催だよ。

ちなみに
NY=木(4)、土(8)
RC=金(4)
OD=日(6)

だから、土曜日が一番カオスなんじゃないかな。
で、裏は相変わらず砂漠だが、ようやくローテ最終なんだぜ。

どう考えても制圧戦はREV2.50の何かしらのデータを取っていたとしか思えん。
情報を小出しにしている点も何だなかー。
194ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:12:38 ID:xkX4/qzOO
つーかほんと産廃限定戦でもやらないと使い道ないな。

ジムカスばっか乗ってると低中コの足の遅さにストレスがマッハ。
タンク以外は使う気がおきない。
195ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:15:05 ID:Z7uxFk7R0
流石にその3機と窓六を並べるのは窓六がかわいそうじゃね?
196ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:21:46 ID:6FoJ01dg0
そうかい?俺の中では同レベルだなぁ
むしろ窓が有効な敵ならあとの3機も通用すると思うけど
砂漠とか特殊な条件は抜きにさ
197ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:26:28 ID:GjVnq8gIP
>>193
木金で軽駒取って、土日でヅダかな
既に取ってる人は休養日
198ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:26:44 ID:y9YmNse20
2.5で拠点がなくなっていたら・・・・ゴクリ
199ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:50:35 ID:5z/FAtxk0
海外マッチは一番ストレス無く出来そうなのは
制圧戦のような気がする
拠点制圧とか意思の疎通出来そうもないんだが
200ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:52:57 ID:6FoJ01dg0
タンカー&遠カテ&ムキャ拠点弾終了のお知らせw
201ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:57:00 ID:ydoMnArm0
>制圧戦のタンク
制圧ポイントに対してロックできるようになればまだ使いようはあるはず……
つか、66以上の制圧戦で散弾試した人いる?
202ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:01:09 ID:6FoJ01dg0
量タン4連モビ弾積んでドーム下をフルカウント近く防衛してて勝った変態なら味方にいた
203ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:22:51 ID:NWuQEmzn0
>>201
NYで使ってみたがジオン側だとろくに機能しなかったぜ……
何しろビルがポイントの前に立ってるんで砲弾がポイントに届く位置が凄く少ない
連邦側からならドーム以外のポイントに拡散の射線が通るんで機能するかもね
204ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:27:13 ID:gSBgcyrhO
砂使えよ。
Rev1のマカクモビ弾や元旦燃え弾ならまだしも今のDASで1枚割く意味なんか無いだろうに。
205ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:28:20 ID:6FoJ01dg0
>>202
量タン×
量キャ○
スマソ
206150:2010/11/23(火) 23:39:43 ID:OwlynfdT0
誰も相手にしない?
今更か?もう一通り話は終わったのか?
207ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:42:12 ID:ZYBMbz93O
>>188
なんかrev.1の時にQD外しとQDC外しで揉めてたの思い出した。

正直どっちでもいい。
208202:2010/11/23(火) 23:58:49 ID:ydoMnArm0
レスd。
>>202
すげーな、その変態www
>>203
ジオン側じゃねぇ……RCなら中々楽しいことなりそうね
>>204
全くもってその通りなんだけど、今後制圧戦が主流になってしまったときタンクがどうすればこの先生きのこれるかって話題なんだわ……
209ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:09:44 ID:d8PHzfA10
何やら2.5で新機体導入は間違いない模様。こちらに来た情報によると

連邦軍
格 GP03
近 GP01

ジオン軍
射 ガーベラテトラ

との事
210ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:11:38 ID:Low8tiZv0
接待用にサブカ作ったんだがAクラス試験無理www運ゲーすぎるwww
枚数不利側に突っ込んでwww1vs3とか繰り返してww2落ち600点とか取ってきてもwww
何故かゲージが超負けてるwww何故5護衛で3アンチ相手に拠点取れずに壊滅するwww

ふう・・・
211ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:11:55 ID:dnZyI1O20
つーか窓普通に強くネ? 
青3BRBグレで近の立ち回りできるし
212ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:16:48 ID:FmnJOoNq0
これ以上ジオンに射ふやさんでくれマジで
213ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:20:47 ID:v4iQiPslO
>>201
連邦側の橋から2番に向けて打ち込むだけでポイント守れたよ
回転力の高い犬キャMS弾でも良いかと
214ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:28:29 ID:HqjBD60U0
相変わらず公式な告知は一切ないけど、国際マッチングはマジネタっぽいね
アジア版スレに台湾の人が色々書きこんでる
早ければ明日中にマッチング報告上がるかな?

引き継ぎ無しの上にバタフライ無し、VSC無しってのはさすがにどうかと思ったが
215ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:31:42 ID:wPGhzu4cO
引継ぎ無しはひど過ぎね?
バタフライ無しでシンチャも今更キツいだろ。
216ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:48:58 ID:tMZj1QB3O
引き継ぎ無しの代わりに
無数のMSをやり込み具合で即ゲットできるし
新マップが日替わりでくるフルコース

金続かんわね
217ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:50:54 ID:DYpLeZ1z0
>>201
せっかく制圧戦ルールで「タンクありき」から脱出出来るのに
わざわざタンク強化とか意味わからんわ
218ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:42:06 ID:Kek0W0If0
>>201,208
NYRなら白タン散弾青4以上で開幕体育館横の高いビル裏に走って
散弾をNLで埠頭側のポイントに撒くだけの仕事で50カウント近くかそれ以上
埠頭側の制圧の妨害をする事が出来たよ
途中2番から流れてきたヤツに邪魔されたからその後の妨害は出来なかったけど

そのあとは手近なビルに登って2番への妨害工作と、たまーに埠頭や
ドーム側へNLで撒いて敵の動きを邪魔する感じか
まあ白タン散弾なんでダウンしちゃうから、下手に撒くと味方殺しになりかねんし
味方のいるところに撒いたあとは、フォローというか様子を見て追加したりしないと
やったなを貰っても文句は言えないな

正直、88で確実に1箇所邪魔できるとかでないならタンクは出す価値ないかなぁ
完全になし、とは言わないけど
219ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:49:59 ID:e6fb0ljO0
明日が一応BU3週間前になるわけだから、当然何かしらの情報は出して欲しいんだけど。
MSの強化と追加がどうなるか楽しみだね。
FAXは小出しに来ているのかな。

>>201

制圧戦だけかつてのメイン砲弾仕様に戻してくれるならまだ分かるが・・・
拠点無しの場合MS弾と拡散弾と燃弾がメインと格闘で同時に装備出来なきゃ
あんまり意味が無いような気があする。
220ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:29:53 ID:HqjBD60U0
小出しというより、フラグが絡むから先に出しただけじゃないかなぁ
詳細は今まで通りアップデートの1週間前だと思うよ
221ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:51:50 ID:srxY/beD0
昇降格条件だけ早めに公開したのは「Rev2.18の成績もRev2.50での昇降格条件に入る」ってなってるからじゃね?

11/29〜12/5
12/6〜12/12

の週がどっちも1001位以下だと12/14になった時少将に降格するんだろう
222ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:44:28 ID:j2EzKBMs0
酷い過疎

規制かね?
223ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:06:08 ID:FmnJOoNq0
純粋に過疎ってるんだと思う
まぁ平日なのもあるし
224ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:15:27 ID:ysZdBtN2Q
>>222
とりあえずドコモが規制食らってる
SBやあうは大丈夫みたいだが
225ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:46:25 ID:bPYfWenuO
国際街の情報入ったら頼むな!
226ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:58:29 ID:n2jz3Wo90
カード作り直しだとBスタートだから
Bの住人かAの下士官じゃないとマチしないんじゃない?
227ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:26:45 ID:iW3xuWprO
海外全部で16PODしかないんだぞ
マチなんてかなりレア、しかもRev2 .01スタート

ホントに海外マチなんてするのか?
ただ単に海外も同時にバーうpしますよってだけじゃないのか?
2 .01ってアレとか出てなかったよな
グラフィックとかどうなるの?
228ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:32:10 ID:bPYfWenuO
実はバンナムは全てのMSグラを1のころから完成させていた…とか
229ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:38:12 ID:T8H17aHaQ
攻防戦とか希望に燃えたよな。
鉱山都市で、拠点のケルゲレンを巡る戦い!
拠点を叩く量産ガンタンクを守りつつ戦う簡単8や陸ガン
鬼神のごときグフカスとザクやドムは、ケルゲレン脱出までに拠点を守りきれるのか?
良い夢見させてもらったよw
230ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:06:30 ID:AbB1JLuB0
僕達がrev2に移り変わった時は人と対戦することすら許されなかったからね。
231ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:13:04 ID:fo7CU2Rc0
>>230
そして、いつの間にか少将になったよNE☆
232ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:24:23 ID:MKqehOVh0
>>228
何を今さら?
テスパさんがゾック乗りまくって「これ産廃」って酷評してたから支給されてなかったんだぞ?
ま、カテが違ったみたいだがw

ロケテ時代から画像だけで実装されなかった機体
テスパにはじかれまくって遅れてるって話だぞ?
233ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:37:46 ID:iW3xuWprO
>>232
ゾックはいいとしても
ストカスナハトなんてRev1時代に存在すら無かった機体もあるんだぜ


しかし産廃扱いされてお蔵入りしたのに、満を持して出してきたのがまた産廃とは・・・
234ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:43:56 ID:AbB1JLuB0
仕方ないじゃん今まで気分でMS調整してきたんだもの
235ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:51:12 ID:sQEyWsmX0
>>208
大佐戦だけど、RCの88で3バー組が低コ×2+白タンで出て
2番の市街地で低コ2機がわざと敵に囲ませて
そこへ散弾まき続ける、ってやってた。
意外に上手くやってたけど、野良だとどうだろう・・・
236ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:52:42 ID:e8dYoVVNO
MS調整なんて射を除いて随分やってないよな
必要無いと考えてるんだろうけど、そーゆう問題じゃねえ
237ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:26:54 ID:3tsZkf1B0
>>209
バーうpの時に確かに来そう。ところでソースある?
238ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:53:59 ID:+fG5Sd100
>>233
原作→絆
ならそうなるが
絆→原作
という結果になっていたとしたら最初からあったとしてもつじつまが合う
239ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:54:07 ID:9ChSwVWAO
GP03って足の止まらない高威力高誘導長射程のリロードも早いバズーカとBRがメインサブで付いてくるのかな
ガーベラは足の止まるダウン値も高いビームマシンガンなのかな
教えてバンナム
240ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:59:21 ID:bPYfWenuO
サブ射でデンドロ召喚ミサイル
241ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:07:33 ID:sQEyWsmX0
GP03なんて設定通りなら、アレもカスも足元にも及ばない
超高機動MSじゃないか・・・
バランス取れっこないと思うんだが
242ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:08:00 ID:j2EzKBMs0
台湾・香港
243ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:12:38 ID:kzaoChc50
3号機にガーベラとなると新しい宇宙マップでも来るんだろうか?
それとも伊豆のヘビーローテーション?
244ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:13:27 ID:DRZs4EwvO
>>241
設定に忠実なバランスの機体なんてありゃしないんじゃなくて?
245ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:17:06 ID:7PGJ/z2LO
デンドロビウム無しでステイメンだけなんじゃね?
246ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:22:53 ID:79kmzDcKQ
設定に忠実にしてたらGP02があんな低性能にならんわな
247ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:27:12 ID:sQEyWsmX0
>>245
ステイメンだけでも十分高性能なんだよなぁ・・・
>>246
それもそうか

アレ・カスの武装違いな感じ?
248ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:28:59 ID:0QE/85GS0
>>246
確かに。
サイサより陸ガンの方が全然強いしな!!
249ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:37:40 ID:aUs3YS6C0
誰か公式HPの訳分かる人いる?
だいたい言わんとすることは分かるんだが
細かい部分が分からん・・・
250ななし:2010/11/24(水) 15:46:11 ID:Nr1V2D8i0
與日本玩家們即時對戰的機會終於來臨!立即與隊友們共同戰鬥!

「機動戦士GUNDAM 戦場の絆REV2」正在以下店舖進行場地測試。
遊行軟件與日本的最新版為同一版本,可與日本即時對戰。在場地測試期間,
戰場更替及網上比賽等,將與日本同一時間進行。

【REV2場地測試期間】2010年11月24日〜約5個月左右

【注意事項】
•由於是場地測試,在香港、台灣使用的PILOT CARD Rev.1將不能繼續使用,敬請留意。在參與本遊戲時,請購買新版本的PILOT CARD。
•無法使用為日本國內手機提供的網上服務
•無法使用VOICE SYMBOL CHAT、BUTTERFLY BUTTON、座椅通話器功能 (同店舖內的VOICE CHAT功能則可以使用)
•關於場地測試的運營諮詢事項,香港地區請諮詢NAMCO WONDER PARK PLUS, 台灣地區請向各家店舖直接諮詢
251ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:51:48 ID:FmnJOoNq0
要約
香港、台湾の方へ
日本と一緒にRev.2を遊ぶためのテストするお!オンライン大会も視野にいれてるお
Rev.1のカード使えないから新しいカード買ってね
日本の携帯サービス使うからモバイルは対応してないお
でもシンチャはできるお、テロ可能だお!

だそうな
252ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:54:35 ID:inr7PLNm0
>>250
日本玩者たちの即座の対陣した機会と結局到来する!即刻でチームメンバーたちと共同で戦闘する!

「機動的戦士のGUNDAMの戦場ののはREV 2に引っかかる」は現在以下の店は場所がテストする。
デモソフトウェアと日本の最新の版は同一の版とする、日本と即時で対陣可能です。場所に間をテストする、
戦場交替と網上試合など、して日本同一の時間とする。

【REVは2回の地は間をテストして】2010年11月24日 は5カ月前後を約束する

【注意事項】
•場所がテストすることであるので、香港にいて、台湾が使用するPILOT CARD Rev.1はすぐに使用することを継続不能だ、心に留めることに申し上げる。本に参与することに遊戯する、新しい版を買うPILOT CARDを頼む。
•使用して日本国内携帯電話提供した網上に奉仕不能です
•VOICE SYMBOL CHATを使用不能に、BUTTERFLY BUTTON、座席の椅通話の器機能(店内のVOICE CHATの機能とすると使用可能です)
•場所テストした運営に関して事項を諮問して、香港地区はどうぞNAMCO WONDER PARK PLUSを諮問しなさい、台湾地区はどうぞそれぞれの店に直接的に諮問してください

ヤフー翻訳より
どうやらほんとにマッチングするみたいだ
253ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:10:36 ID:GG+v6EeF0
うへぇ
ってことはもう日本人の意見は聞かないってことか
254ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:17:10 ID:MmaJi2b50
16PODじゃ過疎の足しにもならん
255ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:21:18 ID:9ChSwVWAO
香港や台湾の人達が日本人すげー!
俺らももっとやりてぇ!
って思ってくれたらいいわね
256ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:35:43 ID:jmUYOY9FO
>>246
場合によっちゃ超旧式なプロガンよりもコスト安くなるしなw
257ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:47:04 ID:QCxSSbk+0
設定に忠実ってならそうとも限らんぞ?
プロガンは連邦には経験の無いMSというマシーン
既に規格品やノウハウのあるGPシリーズの製作より全体で見ればコストがかかってるかもしれん
258ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:47:24 ID:/lRN+j58O
ステイメンとゼフィランサスだったかな?
バズがフィールディングバズーカだったと記憶してるんだが
名前からして足が止まらなくて連射が出来そうだな
259ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:48:25 ID:35Egn0rmO
カード作り直しって事はBクラに海外組がたくさん発生するのか
260ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:53:09 ID:v4iQiPslO
Bクラは海外組の狩場になるのだよ
261ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:53:12 ID:vhat2gWa0
サブカ作ってBクラで出撃して向こうの人がやる気なくすようなことだけはするなよ
262ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:57:15 ID:uUr3Vcn00
絶対やるなよ
263ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:01:21 ID:WO0zWrm50
絶対やるなよ
264ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:16:47 ID:HGc6kIg8O
いいか、絶対だぞ
265ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:20:30 ID:7PGJ/z2LO
ダチョウですねわかります^^
266ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:21:35 ID:sQEyWsmX0
>>259
ジムカス以上の機動力のある、バズメインの射か
267ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:24:28 ID:79kmzDcKQ
GPシリーズの武装なんて

ステイメンはケンプジャイバズと同等のバズと最大威力射程がプロガン並のアレBR
ゼフィはザクII改のMMP80と同等以上のブルパと発射硬直の無い鮭BR
ガーベラは弾速威力射程を強化したアサルトライフルみたいなビームマシンガン

こんな感じじゃね
268ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:29:07 ID:FtEfc7duO
じゃあサブカ作るか…
269ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:40:15 ID:xUpGIi200
TDのムービーもアップされてたが・・・

相変わらずバンナムの機体選択の基準が解らん
270ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:46:09 ID:orZ/Vyje0
タクラマの次もまたクソMAPかよ。
本当にいい加減にしろ
271ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:54:39 ID:4tuUCpvp0
>>270の求めるクソMAPじゃない場所ってどこなんだ?
272ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:50:41 ID:vhat2gWa0
てか普通日本語でも告知するよな
273ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:28:24 ID:DYpLeZ1z0
海外のサイトで中国語告知してるのかと思ったら、日本のオフィシャルサイトなのに中国語告知なのかw
バンナム迷走しすぎ
274ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:45:03 ID:FaaefMGW0
公式の告知読めNEEEEEEEEE!!
要約してくれた人乙!
275ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:56:47 ID:iW3xuWprO
同一バージョンっていきなり2 .5ってこと?
2 .01が間違いだったんかね
それならマチしても問題ないね
276ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:59:35 ID:vhat2gWa0
マッチング報告が楽しみだなあ
277ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:22:14 ID:FIiZYPCgP
GP01とかマジならもうジオンでやらないわ
278ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:30:52 ID:kzaoChc50
でもドラッツェ支給なら?
279ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:32:20 ID:FIiZYPCgP
もうそんな冗談も面白く感じない
連邦優遇しすぎだ
280ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:34:10 ID:uVyRg4WS0
ドラッツェ出てもどうせ宇宙専用だからなあ
281ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:39:54 ID:kzaoChc50
ザメルくらいインパクトないともう無理かな
282ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:43:04 ID:sizDcl7MO
ドラッツェ(近)
コスト:120〜160
宇宙専用(リボコロ不可)

メインはバルカン
サブはシュツルム

こんなとこか?出るとしたら
283ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:54:26 ID:SNz1xboTO
ガーベラでるなら、ゲルググMもセットですね。格闘?劣化アレックス?
284ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:59:51 ID:KZO1i1LF0
GPよりパワードジムのが先だろー!?
285ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:01:49 ID:AUxPPUtY0
シーマ様のってないのは普通にMMP80だぞ
286ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:02:31 ID:kzaoChc50
何かの間違いでガトー専用ゲルググとかw
287ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:03:12 ID:d8PHzfA10
GPシリーズがマジで来たら全機体素コスト320以上で

GP03がアレを超える機動性と連撃威力と持ち
GP01がカスを超える機動性と最高レベルのマシと最高レベルのBRを持ち
ガーベラが射最高の機動性と足が止まるけど連射と威力の有るビームマシ持ち

どう考えても連邦無双です本当に有難うございました
288ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:04:43 ID:roIQ3GTw0
焦げに機動4を追加、鮭にクラッカーを追加。

これだけいいんだ、本当に。
289ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:06:26 ID:34pVCz0w0
>>288
これだけってさすがに超強化過ぎるだろw
290ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:06:34 ID:d8PHzfA10
ゲルググMが来るならコスト280の格が良いな
ジオンにはメインで外せる機体が殆ど無いからマシ持ちは貴重だし
シールドでタックルする前提で全セッティングタックルダメ60以上なら尚嬉しい

別にガルバルディαがメインにBRとジャイバズとMMP80持って格に来てくれれば
Mは近でも良いんだけどね。タックルダメのでかい近の方が魅力的だし
291ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:08:02 ID:9ChSwVWAO
焦げに機動4という名の特殊セッティングが追加されるのはお約束
292ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:08:51 ID:AUxPPUtY0
スパイクシールドだからってタックルダメ高いとか幻想だぜ
ザクT(S)を思い出せ
293ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:11:14 ID:d8PHzfA10
>>288
機動4が今の機動2と同等になって機動3以下がカスになるか
機動3が今の機動2と同等になって機動4は特殊セッティング

さぁどちらか選べ
294ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:11:20 ID:kzaoChc50
いっそ白いグフカスを格枠に。クラッカー持ってるし
295ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:12:09 ID:wPGhzu4cO
今の仕様のままでGPシリーズ本格投入されたらゲームにならんな。
2.5じゃ済まないと思うがコスト20刻みくらいで全機体見直すか?
どっちにしても素ゲルが240ならジオンの高コスト機なんかしれてるんだがな。
ドワッジやリックドムUじゃゲル越えてないだろ。
ガーベラが射ならギャンとケンプ280に見直しても近カテがいない。
焦げ元に戻すか?
296ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:15:17 ID:mlwTR/wP0
>>293
カス>焦げの現状で充分だよね
297ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:18:39 ID:kzaoChc50
0081以降も新型MSの開発が進んでいたらなぁ。
せめてハーモニーでアクシズ製でもでっち上げないと難しいのかな。
298ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:25:53 ID:+tQ0+Bps0
ライデン焦げを格枠で出すのは面白いかもしれない
もちろん機動は4までで
ジャイバズ後期型ならビーライなしでも我慢する
299ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:28:31 ID:v4iQiPslO
高性能機体なんぞ出したらパワーインフレゲームになるだけだろ
お前ら落ち着け
300ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:37:45 ID:AUxPPUtY0
ライデン焦げは携行式360mmロケランじゃね
301ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:00:39 ID:kzaoChc50
ジャイバズは古座と素ゲルか
302ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:08:13 ID:jBq1ivC50
ライデン焦げとか言うから、とうとう絆にVR参戦かと思ったわ・・・・

なぁに、どっちもカトキデザインだから違和感は無いさ(多分
303ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:14:39 ID:c3Lk65HB0
>>302
いつからジョニゲルがカトキデザインになったんだ
304ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:30:01 ID:0+Mx/NxB0
http://www.tomsworld.com.tw/tw/01_news01_01.php?ID=327
海外版は2.18になるみたいだね
305ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:37:07 ID:uVyRg4WS0
>>304のページを翻訳した

11月24日はREV2.18バージョンへのアップグレードが完了されている
接続と戦う日本と起動
そして、誰も古いプレーヤーの提供を開始
無料交換ICカードの活動
と同じくらい古いICカードの携帯版とアイデンティティrev1のシーンに限り、
新しいICカードが更新ともに指定することができます
最初の200個の場所(一人交換一度だけあたり)
できるだけ早くプレ交換!
すぐに復帰!
ナムコによる正式発表は本日
台湾でのフィールドトリップが同定されている時間計測の分野をアップグレードする
日本に11月24日前後になるが、現在のバージョンのテストフィールドを行うためにアップグレードされます。
それ以来、日本の接続とリアルタイムの戦い
また、カードの日本語版は、アップグレードのプラットフォーム後にマシンを使用することができます
およびその逆
アップグレードにナムコの遅れは、海外は、長い間延期される
技術は、ナムコの原因
海外版とデータ変換のバージョン日本で克服することはできません。
海外の選手は、我々は現在の情報を持っている
マシンの日本語版は、フィールドテスト段階のアップグレードを切り替えることができなくなります
つまり、プレーヤーの経験をアップグレードするゼロの値の後です
起動する必要があります
半年以上に開発チームは、この問題を克服するために最善まだない方法を行っている
これは、多くのプレイヤーにも私を許してくださいです
台湾トムベアーのシステム
実装は、現在フィールドテストサイトをアップグレードすると予想される
台北金年店
新竹ZTEは、開元台南、高雄Luhe:他の3つの店舗として
11月24日、今年のフィールドテストタスクの終了されます
?この期間中、全体にご支援いただき、ありがとうございます
306ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:55:31 ID:DRZs4EwvO
>>305
言葉の意味はわからんが、とにかく凄い自信だ。
307ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:07:52 ID:xB39ExhO0
>技術は、ナムコの原因
>多くのプレイヤーにも私を許してくださいです

翻訳の文体に不覚にも萌えたwwwwwwww
308ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:11:43 ID:94kUGAHq0
いえね
冬が来ると訳もなく悲しくなりません?
309ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:16:22 ID:kO+70dL3O
絆にはいつ春が来るんだろうな
もう何年もずっと冬だ
310ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:26:35 ID:3gcrD3pJO
小出しは良いとしてもどうでもいい情報ばっか先に出して全然客喜ばそうって意識の無いバンナムは相当に阿呆だと思うんだよね。
こんなことだからVerUp目前に撤去されるんだよw
これでオレも幽霊大隊所属だw
いやマジで笑っちまったわwww
・・・独立小隊は残れるんだっけ?
311ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:31:39 ID:QTJOjXpQ0
そういえば、今年は年末イベントは無しなのかな?
まあ、無けりゃ無いで買いたいものもあるし早く告知してほしい
312ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:34:49 ID:PgN6Ah/UO
Z移行が無いなら星屑までの機体出しきってPODゲーの新作でもやるんじゃね?

それかもう作ってるか
313ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:40:30 ID:+e6IO1in0
>>310
階級に関してはフラグが変わるんだから先に知らせるのが当然だろ
314ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:20:52 ID:qBXJehbn0
浮ついたふいんき(なぜry)をぶった切ってちょいと質問というかなんというか

リザ画面で撃破/被撃破数が狂ってるって症状を見た・聞いた人いない?
今日覚えてる限りで2回あるんだが、まず1つは3落し3乙のプロガンが
リザ画面で4落し2乙になってた
あと、俺がドム乗って6落し1乙が3落し1乙になってた
一過性のバグだとは思うんだが、ちょっと気になったもんで
315ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:31:47 ID:KXmRVAd+O
>>308
そのままウーイッグまでお帰りくださいw
316ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 05:36:32 ID:kklcL3lA0
>308
冬季鬱病じゃね?
317ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:49:35 ID:WkND4q25Q
いえね
朝になると訳もなく勃起してしまいません?
318ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:08:18 ID:qExXpDp2O
生まれて一回も朝だちしたことない。あれはマンガの世界でしょ


一年ほど絆から離れてたんだが、リプレイの赤いガンダム
携帯サイトのパーフェクトジオング
って解決した?
319ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:53:48 ID:aY15yBOrO
E!D!E!D!
320ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:06:18 ID:amZG7QCnO
秋ガシャ第四弾


時雨の
鍛練の
コスモス
申し子

一つ6% 、ダブりまくりww
321ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:15:19 ID:GG3ErsGuO
同じくガシャ4弾結果

肉弾戦の 青
白兵戦の 青
刃 青
死闘 青
陣地の 青
鍛錬の 青
夕焼けの発破技師 緑
鍛錬の文化人 緑
の8個56%になった。
322ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:44:38 ID:IbMI4din0
神器とかまた厨二臭がするってか卑猥ネーム向きっていうか
バンナム判ってて配布しとるだろ。
323ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:51:02 ID:RSn/y4Z90
え、ラグやばくね?
324ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:53:11 ID:Cgpf5/hhO
>>322
バナナの時点で気付こうか
325ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 13:29:18 ID:5MJdx9EiP
ラグが酷いなら連邦で出よう
どうせバンナム戦で10勝でも軽駒もらえるんだし
326ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 13:30:23 ID:jM3PN3Vx0
バナナねぇ、あの事件の後
「剛のバナナ謹慎中」
って称号見たっけか・・・
327ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 14:10:59 ID:z9LSooIm0
また全国的なラグ?
ザワールド
328ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 14:22:14 ID:iSP+jAVPQ
あら?今日の更新はガシャだけ?
先行情報第2弾は?
329ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 14:39:44 ID:3d4DRFTO0
>>328
慣例で1週間前
330ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:10:12 ID:6s8DyaKnO
ダムAに情報なし

いい加減期待するのやめとけよ
331ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:40:36 ID:Et6h5nbT0
ガシャとか第三弾すらコンプできない件
332ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:53:47 ID:PgN6Ah/UO
なんか駒のBGがライコマのBGAと一緒になってね?

空中で撃っても硬直無しなんだけど
333ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:00:11 ID:Et6h5nbT0
ダッシュしながら撃ってみたか?
334ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:03:13 ID:CbYjcNsM0
>>332
ずいぶん前に硬直なしに変更されていたと思ったが
335ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:11:52 ID:PgN6Ah/UO
ダッシュでもそう。

ちなみに寒ジムBGも乗ったけどこれも駒と一緒。
336ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:33:30 ID:Et6h5nbT0
ただ弾速がなぁ
337ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:37:55 ID:8nfycccH0
あーあホーム撤去されてたわ
ver2.5目前って言うのにね

俺はこれにて戦線離脱
じゃあの
338ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:40:53 ID:Et6h5nbT0
まぁこのゲームもうすぐ終わるだろうな
オンラインなのに33以下含めてコンピューター戦が8割とかw
誰もやる価値感じてないの丸分かりだし
339ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:41:10 ID:rn7gV8oV0
ゲームクリアだ
おめでとう
今まで本当によくがんばってくれた
340ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:42:45 ID:MfYqrtyf0
>337
元気でな!
また明日な!
341ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:51:39 ID:YJcTFaBsO
明日は我が身か
342ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:02:30 ID:+e6IO1in0
勢力戦でもガッラガラだぜ

そんな中俺は軽駒を手に入れるために出撃したがバンナム戦っていうね
日本中で俺しかプレイしていないのかと思った
343ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:10:29 ID:FXqWvt8j0
バンナムでも勝利数に入るんじゃなかったっけか?
344ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:12:52 ID:pxzFgQZbO
夏くらいだったかな?すげえマッチまともだったのに
階級によるだろうけど
345ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:19:17 ID:Y9JORvy90
師走に向かう近頃・・仕事がヤババンなんだぜ。

去年はrev2に上がるってんでかなり無理して出撃したけど、
今年は大して浮ついたverうpでも無いし、来週まで待機するわ
346ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:21:10 ID:Y9JORvy90
ん?去年??
rev2は一昨年か?
347ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:21:38 ID:MfYqrtyf0
>345
それ一昨年じゃないか?
348ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:24:08 ID:3gcrD3pJO
まぁ夏バトルで思い知らされたからなぁw
長過ぎて期待ハズレが当たって更に全部産廃ときたら流石に覚めるわ。
実戦で乗りたくてジオンサブカまで狙ったもんだから財布も冷え込んでまだ回復しとらんし。
んで88ろくに来ないから全然乗ってないしな。
349ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:25:22 ID:Y9JORvy90
>>347
すまない
多忙で記憶障害だww

リアゲル取ったのが去年か・・・
350ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:27:45 ID:xB39ExhO0
クラス関係無く平日のバンナム戦率は異常だろ。
「お、飛んだw」と思ったら22とか33とかもうね。
もう少し対人戦が成立するようにしないと人がどんどん離れていくぞ……。

あれだ、アーケードの乱入とかを見習ってバンナム戦中でも一戦目まではマッチング対象にするよう変更しないと駄目だな。
平日限定で。
バンナム引いてたるーく無双してるときに「味方の援軍です!」とか「接近する敵影を確認!」みたいなシチュを絆でやってもらうとかなり楽しいはずなんだが……
あ、回転率下がるから駄目、とか言う世迷い事は禁止な?
対人戦ができるかできないかで客が落とすコインの量は全然変わるんだから、その辺もうちょっと考えてくれよ。
351ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:30:27 ID:pxzFgQZbO
143カウントからはじまってのナム戦まじやめれ
352ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:34:30 ID:MfYqrtyf0
>349
≪おつかれ≫
≪むりするな!≫
353ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:44:49 ID:rn7gV8oV0
MS支給で客呼べると思ってるからなあ
その前に対人戦しやすいマッチング方法考えるとかセンモニにパイロットランキング上位者のリプレー流すとか
人気機体ランキングとかスケジュール予定とか軍別出撃状況とか流すもんいっぱいあるだろ
リプレー流すかガンダムとまったく関係ないCM流すことにしか使ってないなんてセンモニもったいねーyp
354ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:51:53 ID:+e6IO1in0
>>343
バンナム戦だから支給条件満たせない、じゃなくて
単純にバンナム戦だとつまらないってことね
355ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:13:09 ID:WkND4q25Q
制圧戦なんて降格怖い射カテ尖りの溜まり場だし
表は表で糞MAPだし、ヒマラヤまで出撃とかマジ無理だから。
そう思ってる俺みたいなのが少なくないんじゃないのかな?かな?
356ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:18:58 ID:Jn5sDqhk0
少ない
357ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:20:22 ID:5MJdx9EiP
軽駒ヅダ持ってない奴はやってるんじゃない?
あと、狩りゲーしたい奴は無関係にやってるぞ
358ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:30:15 ID:WkND4q25Q
>>357
狩りゲーってもストレス溜まらんかねぇ
前のRC制圧戦の時に味方に射尖りの射不動を2枚引いて
俺が敵押し退けて一ヵ所抑える間にごっそりゲージ差が開いてんだぞ?
禿げ散らかす前に1クレで止めたわ
359ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:36:32 ID:kO+70dL3O
制圧戦+勢力戦ボーナス+武装くじで恐ろしく支給が進むから楽しいぜ
360ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:55:08 ID:94kUGAHq0
支給完了しているおいは…
361ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:03:31 ID:5MJdx9EiP
>>358
4バーで出てんだよ
362ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:04:32 ID:jdxD01zP0
S3なら制圧戦も楽しめるよ。
対拠点戦とは違う戦術性が求められるから
対応出来ない人には不満があるだろうけどね
363ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:28:21 ID:nvSTBvvG0
降格ないわりには低コが並ぶんだよなぁ
364ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:59:44 ID:la8spdIIO
リアル尉官戦はザク改ジム駒が高コスト機の戦い
んで120円がどれだけ戦場を引っ掻き回すかが勝負
タンクは散弾出てないから支援ができない
たまにモビ弾当たったらラッキー
あとドムトロ格がチートになる

そういう牧歌的な戦いを大尉アレが壊す
365ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:05:39 ID:nxgDANB3O
やはり、BR格は絆に不要だな
366ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:09:43 ID:bMN0SjbRO
33でバンナムが一番高コスト乗ってることもあるなw
あれじゃわざわざ低コ乗ってる意味無いと思うんだがなw
367ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:19:20 ID:IPu0HAja0
今日代休だったので出撃したけど、10勝全部バンナム戦で賄ったわ・・・
くじは全部「2」を選んで2/5で的中。率にして4割?
BD2のBRとサイサのセッティングに回したんで次でBミサに当て込みたいと思う。

しかし4vs4の制圧戦は全員がポイント空いたときに取りに行く気概が無いとまず負けるね。
モビ戦よりやることあるだろーと言いたい。(妨害時と敵が1機しかいない場合を除く)

来週はようやく砂漠地獄から脱出して宇宙月2なんだけど、ボールってそんなに魅力的かなぁ・・・

あー、そう言えば今日からBクラに香港と台湾のマッチがするようになったね。
あと戦国大戦もいつの間にか正式リリースだったから、これからしばらくは絆も寒い時期が来るかもなぁ。
EXVSはバグフィックス待ちでみんなやり控えか、今日は夕方でも少なかった。
ホームには50円でNEXT置いてあるのでνガンダム操縦しつつ、軽駒の育成方法を考えてます。
368ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:30:15 ID:Gk/lFyWiP
圧倒的に有利な連邦ならバンナムでもしょうがない
今日明日は44でしかもポイント配置的に連邦が圧倒的に有利
369ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:30:28 ID:3sQjw1Az0
>>367
何となく全部読んでしまった
チラ裏の見本のような書き込みだなw
370ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:57:40 ID:IPu0HAja0
>>369

今の状態じゃチラ裏も本スレも変わらないよ。
だったら本スレに書く方がまだ、建設的とは思わないかね。

一応情報は公開しているつもりだったが。
371ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:59:09 ID:PHpq4MAS0
>>366
他は互角で戦っててバンナム1機ずつ落としあってそのコスト差で勝敗がついたことが何度か・・・
372ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 01:08:52 ID:JedVTgdY0
22時くらいから出て、数クレして帰ってきたんだが
連邦Sは即飛びで、44以下は一度も無かった。
帰り際に、1クレだけジオン(Aクラ)で遊んだけどそっちはフルカウント待たされた。

連邦の方は3000勝くらい、ジオンはサブカなので200勝程度。
44だから連邦の方がマッチしないと思ってたんだがな。
軍やクラスだけじゃなく、勝利数とかでマッチ率全然違うんだと思う。
373ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 05:33:52 ID:JVYN7ZWlO
海外マッチしはじめてるみたいだね。
ニコ動 sm12849810

向こうでもこれでプレーヤーが増えて、設置店舗も増えたらいいね。
374ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 06:23:52 ID:SWr5W0CB0
バンナムに提案なんだが
rev3は連邦/ジオン統合カードにしてくんね?

バンナム戦時は逆軍を選べる仕様にしてくれたら
苦情は減るし、俺はあと10年つきあうぜ(´・ω・`)

@バーストA逆軍選択者の順でマッチングさせれば
結構いい感じだと思う…

強制的に逆軍にはすんなよ、多分今より苦情増えるかんな!
375ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 06:32:54 ID:oZX99Bwa0
>>373
なんか感慨深いな。というかもっと下手かと思ったら大佐までならすぐいけそう
だね。

海外で設置店舗増加し、マッチングも変われば絆は持ち直す!!後は産廃機体の
調整だけですよバンナムさん!
376ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 06:53:37 ID:bMN0SjbRO
たった3店舗。
今週ホームが撤去されたから+2にしかなってないしw
377ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 06:57:59 ID:nVMpyh2H0
落ちるとこまで落ちたんだから明るく行こうや
378ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 07:50:22 ID:Vnj4GlUfO
>>337
その訛りは広島か?
379ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 08:45:39 ID:i8On0kx7Q
>>378
竹原さんのブログだろ女子高生
380ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 09:54:17 ID:jIwq3akhO
昔のように新機体・新ステージでワクワクすることはなくなったな…
将官なんて神のような存在でマチしてごめんなさいとか思ってたよ。

きのう夜1クレ300円の店に行ったら8ポッド中7ポッド空いてた。
今が絆底辺なんだって自覚した矢先に海外マチ開始。
まだバンナムはやる気がある?
海外展開拡大による盛り上がり復活を夢見てます。

by.稼動初期からカード10枚ぐらい消化してるだけのライトプレイヤーより(それでも50万使ったんか orz)
381ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 09:58:54 ID:T9gumCrG0
そのうち「海外組以外はカス、国内組はバンナム以下」と呼ばれる時代が来るよきっと
382ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 10:15:31 ID:h+h5fo2TO
>>382
考えるんだ
国内の絆撤去店多発>PODがあぶれる>海外移設=粗大ごみの輸出

383ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 10:30:29 ID:oZX99Bwa0
>>382
だが無理だ

海外ではrev2仕様ポッドが何故か使えないらしい。海外マッチ動画見ても分かる
けど、バタフライボタンないんだぜ?
384ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 10:44:49 ID:aW8ikehjO
韓国あたりに展開すりゃ良いのに。あいつら嵌まるとマジで際限ないし
385ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 10:59:19 ID:fCS/Asn70
餓死するまでオンゲやるらしいからな。
386ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 11:20:53 ID:bd54leQ10
いやそれは駄目だろ。
どう考えても謝罪と賠償請求の嵐だぞ。
関わらないのが一番だ。
387ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 11:34:00 ID:Ku8Qj/q90
33以下の少人数戦をバンナム戦って言ってる人が多いんだな
バンナム戦が多いっていう人とバンナム戦を一切引かないって言う人が居るのは
この辺の認識の違いによるんだな
正直、区別して欲しいと思うけど
388ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 11:45:58 ID:h+h5fo2TO
いやいや
1VS1でもバンナム戦とは呼ばないだろ

聞いたことないぞ
389ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 12:22:37 ID:qm4Vkx+I0
今日の秋ガチャ

妖艶の
神器
肉弾戦の
妖艶のコスモス
白兵戦の
白兵戦の
夕焼けの
妖艶の
夕焼けの
白兵戦の

タヒねよバンナム
390ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 12:23:32 ID:aRmR7cjR0
>>384>>385
オンゲのやりすぎを注意した母親を躊躇なく殺した子供がいても・・・
もはや日常的な話題でしかなく・・・
ニュースに小さく報じられるだけ・・・

そんな連中たちなんだぞ?
むしろ犬猿した判断は正しいと思うよ

PODに入ってプレイしてる途中・・・
いきなりドアが開いて・・・
見知らぬ奴がわからない言葉で叫んできて・・・
直後にグサッとかドスッとか・・・

ありえそうで、マジ簡便・・・
391ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 12:30:20 ID:aqux7lGG0
中国だか韓国だかでネトゲの対戦でボコボコにされてファビョって相手の家に押しかけて
中の人を殺したって事件もあったな・・・
392ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 13:28:24 ID:12+M1x380
日本でもあるだろwww
相手のゲーセンまで乗り込むヤツとかww
393ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 13:33:52 ID:ymmS3oK6O
>>392
俺のホームではガンガンで消防が高坊殴って問題になったな…
394ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 14:03:09 ID:WNYE4pwjO
白兵戦の
白兵戦の
肉弾戦の
白兵戦の
肉弾戦の
コスモス
鍛錬の
渡り鳥
夕焼けの
渡り鳥

10個中に被りがあるだけでもウザいのに連続とか止めてほしい
395ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 14:28:51 ID:fiUaFVsY0
>>393
え?工房が消防をじゃなくて?
396ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 14:35:40 ID:lt74IZWXO
>>395
のび太みたいな高校生とジャイアンみたいな小学生なら有り得るだろ
397ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 14:44:32 ID:ymmS3oK6O
>>395
正解はリアル消防隊員が高校生をだw
398ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 15:26:49 ID:wKZdX3bJO
肉弾戦 って生々しいな
399ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 15:48:42 ID:P0EDEIdm0
まさか今時リアルサイクバーストをカマス奴がオルトは…
400ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 16:59:34 ID:urbc0HvsO
オルランドゥ乙
401ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 17:25:15 ID:SSE+0csL0
無双稲妻突きと聞いて
402ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 17:25:51 ID:wKZdX3bJO
カチ込みがきっかけで仲良くバーストの例もあるからな
403ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 17:36:20 ID:uuRlNxQi0
>>392
確かにwww
日本ではオッサン率高いけどwww
つーかいい歳したオッサンがゲームでカチコミ(笑)
恥ってものを知らんのかね

>>393
それ当時2chのニュース速報+で読んだw
404ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 18:00:00 ID:DGyN1/ldO
夏頃からやらなくなって久しぶりにスレ覗いたんだけど
今年の夏にロールアウトした残念機体がもう勢力戦配布なわけ?
しかも海外とマッチングするかもしれないって?

なんか凄いね、近くに絆設置店なくてよかったわ
405ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 18:03:40 ID:t8iPJR+w0
マッチングするかもじゃなくてもうしてるんじゃ>海外
406ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 19:40:00 ID:ur1q9cg80
そろそろ海外組みの軍曹がいそうな気がする。
407ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 20:37:51 ID:Vnj4GlUfO
今日海外味方マチした
NWP世貿殖民星(香港)の3バー。少佐軍曹軍曹でゲルG古座赤鬼出してた。シンチャの返事も反ってきたし慣れてる感じしたな。2人はカタカナPNだった。もし見てたら2連勝ありがとう。
408ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 20:58:11 ID:s1vJmrsN0
むこうからしたら日本人といっぱいマッチしてる状況なんかな
409ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 21:17:58 ID:iVag1t3M0
>>402
11で対戦じゃなくて、バースト?
410ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 21:24:41 ID:ur1q9cg80
>>407
もう少佐ってどんだけやり込んでるんだw
411ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 21:37:23 ID:iVag1t3M0
>>410
ラグはどうだった?
412ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 21:48:25 ID:bMN0SjbRO
ゲルGってカード半分くらい使ってないか?
413ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 21:56:40 ID:LXJeM/LF0
イベントで制圧ボーナス&勢力戦ボーナスでウッハウハなんじゃねーの?
バンナム戦でも満額貰えるし。
414ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:09:26 ID:SljeCa3r0
>>411
ニコ動に動画があがっているけど
特に問題も無さそうな感じだね
それにしても、リアル現地人にとって全日本語ってのは
色々とつらそうだね 
ま、漢字は類推するとしてひらがな・カタカナは慣れだろうね慣れ
415ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:14:50 ID:37EJz2klQ
本日最後の勢力戦で酷い虐殺ゲーになった
自軍は赤青青と1000勝緑
敵軍は大軍師級以上の緑
結果は2戦合計でこちら8落ちに対し22落ち
ゲージ差が2000以上開く一方的な戦闘

この後ジオンで出る予定だったけどやる気失せたわ
270Pの称号欲しかったけど諦めるのが吉みたい
416ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:19:47 ID:s1vJmrsN0
・・・
417ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:23:44 ID:Vnj4GlUfO
少佐は(中佐)だった。
ラグはなかったと思う。普通にプレイできた。
418ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:30:53 ID:+xKrts7Z0
香港の方って独立小隊立てられる?

携帯サイト自体ないか…。
419ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:32:40 ID:iVag1t3M0
>>414
おお、ありがとう。
海外の人の腕前が楽しみだね。マッチしたいな。
420ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:28:23 ID:czDIc5PB0
ラグがねえのがすげえな
421ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:14:08 ID:NxE7EbkR0
一方国内マッチなのに時おりラグがあった
21時から22時ころかな
俺しかいなかったぜ
422ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:24:48 ID:ucSg/mDHO
処理落ち多発したけどラグは無かったな。
ちゃんとドローまで入ったよ。
何でか外れないんだけどさw
423ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:01:52 ID:SneapEqt0
元S3クラス少将ですが、
台湾に帰ってから2年間Ver2をプレイしてないし、
台湾のVer1も半年以上プレイしてないです。
いまさら少将のカードで出たら確実に地雷扱いされますね。

やはりPNが将官晒しスレに晒されるまでの覚悟でやるしかないでしょうか?
424ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:12:04 ID:NOVN1IFzO
?落ちたらAクラでおk
425ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:41:45 ID:rQp/gMt20
黄色カードなら別に晒されんぞ
あえての新規カードでも良くね?
426ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 03:13:37 ID:Xe/nc7KrO
>>415
ジオン緑軍師級で出ると敵赤青だらけなんか珍しくもなんともない。
連邦は緑、ジオンは青が「対人やりたいし、もうまったりしたいからAでやります^^」
とか
Sじゃ俺tueeeeeee!できないからAでオナヌープレイしてきます^^
とかでAに落ちてるからね。
緑なら残念で済むが、青までいった奴がAクラで対人したいのは、Sじゃ歯がたたないから格下相手にオナヌープレイで絶頂プレイしたいだけにしか思わね。
もう青までいってる癖に惰性でやるなら引退すればいいのにな。
427ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 04:24:00 ID:RlcKeQ97O
地域的にあまり時差は気にならないと思うが、海外マチ
なら停戦時間の調整などはどうするのだろう。
428ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 04:42:17 ID:UXfW3VRn0
>>426
引退しろ、とは随分勝手な言い分だな。
まるで青グラフまでやって腕前が上がらない人間は絆をやっちゃいけない、みたいな考え方だ。
上昇思考も無くただ自分より弱い敵をボコりたいだけのオナヌープレイヤーは、確かにSクラスには不適当かもしれんが「絆を続けたい」って気持ちまで否定する権利がお前にあるのか?
……もういいじゃねーか、今やSに上がれるのはそれこそ一部の人間だけになりつつあるんだから。
グラフの色だけ判ったところで一体何だ、っつーんだよ。将官になれなきゃ恥さらしにしかなりゃしない。
折角だ、愚痴らせろ。

元々あのグラフの色分けは階級が3つしかない「将官の」質を識別するものだったんだ。
当時は1000勝未満の大将だろうが10000勝の少将だろうが見分けもつかずみーんな「将官」だったからな。
経験値や場数が全然違うのに「同じもの」として扱うのはおかしい、ってことで始まったんだ。
――で、時は流れて今や緑以上はSにいるのが当たり前。
続けていれば腕前に関わらず誰だって黄色も緑になる。
Aクラスにいる緑以上は「上がれない奴」も「上がらない奴」も一緒くたに残念・狩りゲープレイヤー呼ばわりだ。
そりゃヤル気も失せて人も増えないって……腕前が無い人間は続けること自体が「恥」にしかならないんだから。
429ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 05:15:50 ID:UXfW3VRn0
結局のところ何が言いてぇかっつーと、Aクラスにグラフの色はいらない。
実力の頂点が常に大佐だから。
しかし、これでもまだ問題がある。
今や大佐ですらその中身がカオスになってる故……以前大佐であったはずの人間が蹴落とされつつある。
階級と(階級)とグラフとプレイヤーの実力とランキングとマッチング。
このゲームに対してプレイヤーが望むものはそれぞれいつもバラバラだ。
強い奴に挑みたい、同じぐらいの奴と勝負したい、弱い奴をボコりたい、強い味方を引きたい、アホな味方は欲しくない、何でもいいから人間と勝負したい、より上の階級を目指したい、降格なんてしたくない、バンナムでもいいから勝率を稼ぎたい、MSごっこがしたい……etc
同じゲームをしてるはずなのに、どいつもこいつも見てるものが全く違う。

誰にも損させず、不快にさせず、このゲームが生き残ることはできんのかねぇ……?
430ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 05:25:21 ID:QBa66RWwO
>>428
ここ2chに書いてあるようなことが、絆やってる人たちの
大部分の意見と思わなくていい。
うちのホームではrev1の時の将官たちがまだやってるが
今ではAクラで週一くらいでバーストして楽しんでる。
階級だのクラスだの、負け越しだの、青赤など、他人からの
意見なんかどうでも良いじゃないか。

同じ趣味をもち一緒に遊んで楽しめたなら、それで十分。
自分が面白いと感じれば続ければいいし、そう思えなく
なったら辞めるのもいいじゃない。
そしてまた再開するのも自由だ。
431ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 05:31:40 ID:QBa66RWwO
人の価値感、意見なんてどんなことでもバラバラだよ

つまりは他の人に何かを求めたり、要求するとつまらなくなる

自分が何に満足しどのように楽しむかじゃないかね。
432ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 05:41:23 ID:UXfW3VRn0
>>430
まあ、確かに……何もSクラスで出ることや腕前を上げることだけがこのゲームの本質じゃないしね。
こんな明け方にちと熱くなりすぎた。後退する。
433ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 06:05:41 ID:I7R9pJQ30
>>428
426は口だけの残念野郎だよ
自分がゴ緑でSでもAでもtntnにされてるから僻んでるだけ
434ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 07:48:16 ID:ieWfnvhrO
08小隊の飯田監督が亡くなったとか…
これで08前期後期、両監督が…
ちょっとEz8乗ってくる…
435ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:25:22 ID:AVYmfAq3O
>>434
グフカスでtntnにしてやんよ
格のカテゴリに産まれた不運を呪うがいいッッ
436ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:48:56 ID:VX1BYOhc0
>>435
貴様だって、格のカテゴリに生まれたMSだろうにっ
437ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:58:28 ID:VX1BYOhc0
途中で発信してしまった

いやほんと、格に戻してもらえませんかねぇ>グフカス
438ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:02:59 ID:h111SrLl0
近グフカスは近グフカスで強いんだけどな
あれが失われると考えるとそうそう賛同できない
439ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:09:11 ID:VX1BYOhc0
>>438
じゃあ白いグフカスを出そうよ、うんそうだそれがいい

まあ近グフカスも好きだし結構乗ってるけどね
440ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:53:22 ID:d51NddGAO
悪い機体ではないがザク改に完全に食われてるだろ<グフカス
あれを使って出来る事は改でより高いレベルで出来てしまう
441ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:56:39 ID:tQ32TfTh0
Aクラの内情は良く分からないけど
稀に試験中の大佐に遭遇すると、称号無しのサブカとか以外はろくなのが居ない。
今の条件考えると、Aクラで無双(?)できる腕が無いと上がってこないハズなんだけど。

大佐に色々な人が居るのは分かるけど、条件が変わったら・・・
これから先は降格組(自主降格組と事故落ち組)が占めるんだろうな。
今のリアル大佐とか、条件考えるとrev1の尉官くらいだ。
降格組が増えるのなら、淘汰されて落ちていくのは仕方が無いんだろう。
442ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:03:18 ID:vbt7wI1G0
リアル大佐で現中佐だけど、今のリアル大佐は中佐に落ちると思うよ
まだまだ歯が立たないっす
けど馬鹿にするのはやめてね
443ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:17:00 ID:/q0zKB4a0
なんで中佐に落ちる要素があるんだよw
444ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:20:54 ID:C07dI7Te0
>>442

馬鹿乙
445ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:25:20 ID:QZVmeLAD0
>>440
そうでもないよ?
グフカスだと相手が油断するって大きなアドバンテージがあるからさ
でも実際そこまで舐められる程の性能差があるわけじゃないのがミソ

まあ、素直にザク改に乗るのも十分ありだけど
446ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:29:15 ID:QZVmeLAD0
>>442>>443
理由が書いてないのは不思議だが、理解はできる

最近は将官の降格祭りが本格化してるのさ
みんな普通にメインをAに落としてバーストしまくってる
まあ絆が終わりそうなんで気取ってSでバンナムと戯れてるよりは、最後くらいAで暴れたいのだろう

もしくは海外マチの影響のかもね
海外組と戦ってみたいと思うならAにいくのが早道ではあるし
447ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:36:22 ID:d/ISrpZmO
色分けって微妙だよね

昇格降格システム&マッチングシステムがバランス良く機能していれば
偏見を助長するだけの、色分け表示は必要ないよな
448ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:46:00 ID:Wf6aX4IiQ
08小隊に出てきた、グフのフライトタイプを格闘機体にしよう!
449ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:02:24 ID:Th/WyKZuO
斜め上に長時間上昇していくゾック先生みたいになりそうだ
450ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:15:40 ID:5DvuqYSrO
リアル大佐ってのも凄い言葉だな
451ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:23:39 ID:X5H+VSLT0
Sクラ試験にお呼ばれしない、ってことでFA?
452ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:27:27 ID:GTTJzDPEP
>>450
使い出したのは将官だから何故そういう表現かワカランね
453ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:34:20 ID:vbt7wI1G0
>>443
フワジャンハメをしてくる3542勝1942敗の元大将殿にフルボッコにされたからですw
2落ち時点で引き篭もってればよかったけど、どうせなら一つでも盗もうと挑んだのが原因

44で相手は4バー、腕前勝率はその4人とも同じくらいで、こちらにも元将官がいたけどその人以外は歯が立たず
もっと精進します
454ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:59:29 ID:qnKx3uUv0
>>430
>>428の意見に賛同してるつもりだろうけど、
お前さんのホームの元笑官みたいなのが居るから
>>428の書いてる大佐だった奴が降格させられるんじゃないの?
その元笑官だった奴らが全員実力で落ちたんだろうか?
わざと落ちた奴もいるんじゃね?
楽しみ方は人それぞれって言ってるけど、
そいつらと対戦してるプレイヤーの事考えないで、
好き勝手やっていいんじゃない?てのはいただけませんな。

でも狩りやわざと降格とかを管理できるシステムをバンナムが考えて無いから、
せめて自分のやってることに責任を取らせる意味で、色表示は必要だと思う。
あとは()つけて最高位と勝敗数も対戦画面で見れるようにするべきだと逆に思う。
まあ難しいと思うけどね、携帯でも非表示OKにしてる位だから、
実際の軍隊とかでもどの位の操縦時間の経験があるか?とか報告する場面あるでしょ?
それすらも表示出来ない奴が混在する空間で、
最初から絆なんか生まれる訳無かったんだよなw
455ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:22:27 ID:JmI+xryUO
グフカスでタンクにワイヤー打ち込んでカメラ破壊するが楽しい ほとんど外さないし
456ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:24:32 ID:qL3k0pXb0
・rev1将官
・週一くらいで

ライト化してるって事じゃないのん?
457ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:39:53 ID:b2WSKxbFO
等兵ならまだしも大佐相手になるまでやってるんだから、降格してもそれは自己責任だろ
458ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:41:55 ID:b2WSKxbFO
『大佐相手に』じゃなくて『大佐に』だった
459ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:32:02 ID:DJ+c5ye20
イベントでポイントたっぷり入るのはいいんだけど
余るポイントもったいなさすぎる
あと100とかのときに600以上とか、もうね・・・
俺がせこすぎるんだろうか?

いつになったらポイント引き継ぎしてくれるんだろうねぇ
バンナムさんよぉ
460ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:38:58 ID:Y6qqCc9x0
制圧戦、88で出撃
連邦、ジオン問わず
相手にスナイパーを発見したら
自機体が何であろうが
終始スナイパーに粘着します
落ち戻りもしっかり確認して即迎撃です
461ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:01:23 ID:VX1BYOhc0
>>459
武装支給まで残り3Pになった時の絶望感
そして消化試合で出したら大活躍してしまった時の脱力感
残り3Pなのに800……余りを半分でいいから回してくれよ、とは絆プレイヤーなら
誰しもが一度は通る道
462ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:23:05 ID:R5JaanefQ
>>460
今日ゲルJスポBで出たら終始粘着してくる奴が居たんで
3落としして返り討ちにしたんだがあんたか?
463ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:33:05 ID:4tzPVfdg0
>>462
放置するより万倍マシ。
464ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:23:45 ID:iFXcjqKpO
昔、あと1Pだけなのにプロガン大爆発で初めて1400出たときは、さすがに悲しかった。
465ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:25:06 ID:7Ju+rdNfO
>>463
自分の信念を持ったおもしろい奴だなw

よし、Bクラの治安はオマエにまかした
466ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:27:46 ID:4tzPVfdg0
>>465
なんだ香港か。
467ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:28:48 ID:yb//CnhvO
俺なんてジムスナをバンナム戦で消化しようとしたら…











負けた
468ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:30:07 ID:q1a1EOG30
最初期の旧ザクでTDよりマシでは
469ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:34:40 ID:biH4Cg8LO
>>455

カメラ壊れても拠点方向の三角は出てるし、ロック取ってたら拠点撃つの問題無いから無意味だよ。

それ只の自己満www
470ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:46:49 ID:76AKkK630
>>459
俺もそう思う。武装消化の効率が悪くなるよな。

トレモのだけでも別の機体で消化出来るようにしてほしいわ。
471ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:03:59 ID:Y6qqCc9x0
>>462
たぶん違う
スナイパーに護衛した奴には1落としされたけど
スナイパーに直接落とされたのは一度も無かったから
472ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:51:15 ID:ilGnT62m0
>>460

俺も砂Uで出て粘着されたけど、芋投げながら回避してると味方に何度か助けられた。
助けられたからにはそれなりに成績残さないとアカン。
結局0落ち700Pとか800Pとかでソコソコのスコア。もちろん勝ち。
砂に粘着しすぎるのもいいけど負けたら意味無いだろ。
473ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:58:16 ID:Y6qqCc9x0
それ、俺とちゃうから
俺に言われても知らんがな
スナイパー抑えて仲間がうまくポイント制圧してくれたし
その援護も含めて1人で2匹、場合によっては3匹(w)釣れて
有利に展開できて 大概は勝ちパターンだったけどな
474ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:25:56 ID:SGrAvQ2BO
はいはい
凄い凄い
475ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:48:00 ID:uneynZhNO
今日はガンキャスプレーが楽しかった

制圧戦はこれだな
476ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:24:37 ID:03BFZe++O
>>467
今日バンナム戦で新品ゲラザク消化したら負けたよw
バンナム最初から全開で撃ってくるし格闘カットするし的確にポイント制圧するしで
アサルトライフルじゃ火力が足りなかった(ry
477ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:13:26 ID:+p6cBo3B0
>>476
いや
それは君が残念なだけと思う
失礼なこと言うけど
478ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:56:50 ID:EJJTaCDjO
通常戦のバンナム戦は敵一機か二機倒せば勝ち確だけど制圧戦はちゃんとゲージ見て真面目にやらないとガチで負ける。
トレーナー消化しようとして制圧サボって敵倒してたら負けたw
ちなみに制圧無双は計三回負けたことあるw
479ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:55:18 ID:6PvyJkhM0
>>476

それは流石に立ち位置悪すぎじゃないか?
グラザクは普通の近距離の感覚で立ち回ると弾切れで乙になるよ?
15発撃ち漏らさずに総て当ててタイマンする感覚でやらないと駄目だと思う。
っていうか万能兵器クラッカーはどうしたの?
アレはザクと変わりないよ?
480ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 04:03:31 ID:y19Bxeu70
バンナム戦だから気が緩んだってのが一番の要因でしょ
481ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 05:30:08 ID:2HBJJzGL0
>>474
お褒めの言葉、ありがとうございます
482ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 06:21:21 ID:+JjWFvuv0
スケジュール
12月の頭2週間は編成的をみる限り制圧戦の追加更新は無さそうだ
後半は今年も年末特別イベントやるのかな?
そうなると、制圧戦も年内は今日が最後とかになるのかも?
483ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 06:29:01 ID:VIDiQ7xy0
年末勢力戦の日程の中に一部制圧戦が入ってる可能性はある
むしろ今回の勢力戦はそのための情報収集(どのくらい差がつくかなど)なのかなと思ってる
484ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:08:02 ID:jzxiJ81n0
>>476
最強覚醒バンナムとでも当たったのか?
それにしても負けるとは情けない

>>482
年末年始に制圧&勢力のダブルイベントでお茶を濁す算段とみてる
>>483
確かに客をモルモット扱いしてるのが露骨に感じるね
485ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:27:31 ID:R9GCCVq40
制圧戦のバンナム戦は制圧優先に動けば余裕で勝てるよ
6,7回制圧したあたりで覚醒モードに入る気がする
486ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:44:38 ID:jydSTVcr0
ttp://gundam-kizuna.jp/news/eventmode091214/index.php

今年のクライマックスバトル、あるならストカスを支給してほしい…。
487ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:09:15 ID:GHhT3B6g0
>>486
ストカス等現在先行支給機体は2.5で正規支給だろjk
年末の目玉のご褒美が既出機体だったら今度こそ終わるぞw
488ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:48:55 ID:YIEOkD4QO
>>487
バンナム「ビクッ え…? だめなの…?」
489ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:39:28 ID:TePa4CaWO
ストカスリアルタイプとナハトリアルタイプだろ(笑)
490ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:02:08 ID:kMcLkVOKO
先行支給と正式支給の価値は別もンでもったいぶるのがいいと思うよ

少なくとも実戦投入可能レベルで正式支給されるのがいんだけどね
491ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:04:19 ID:4ftdQ+nv0
軽駒とヅダの早さには支給方法もあってカチンときたよ
492ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:24:05 ID:jydSTVcr0
>>487
発表されてないが…2.5で支給されるのか?

ソースソース。
493ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:26:29 ID:jydSTVcr0
連投スマソ。今年のクライマックスバトルは何日ぐらいから始まるかな。
494ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:41:53 ID:uLUVupTZQ
>>492
そういう希望的観測って話だろ
流れで読めよ

>>493
誰も知る訳ないだろ
バンナムに聞けよ

これで満足か?
495ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:47:50 ID:TePa4CaWO
>>492とかROMれないの?
496ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:15:21 ID:KoeHO7WA0
みんな期待するな!
どうせ、また勢力戦のご褒美はありがたいリアルタイプカラー仕様だよ^^

でもなんだかんだ絆ってまだ人気なんだな。
今週Sで3クレして、ランキングが1万位くらいなんだ。
次の勢力戦でポイント達成したらAに戻ります^^
497ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:26:27 ID:F0erfHZD0
別掲示板の方に嘘か本当か支給機体の情報があがってたよ
ガセかリアルかさてさて
あっちに行って盛り上がろうぜ
498ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:50:18 ID:EJJTaCDjO
>>477-480
>>484
じゃあお前ら制圧無双になったら制圧一回もしないで格闘機以外で勝ってみろよ
499ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:05:19 ID:DsZD3aqa0
いや別に制圧すればいいじゃん
勝手に縛りプレイして負けて文句言ってるとかうましかなの?
500ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:07:17 ID:WbRaAjeOO
アレトリコロールカラー
カスクゥエルカラー
焦げライデンカラー
鮭ガトーカラー

でいいよ、もう産廃いらんからこれなら確実に客は来る。
501ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:09:11 ID:EJJTaCDjO
>>499
はいはい、ワロスワロス
502ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:20:02 ID:KoeHO7WA0
いやご褒美はヅダでいいよ
土星エンジンで駆け巡って対艦ライフル打ち込んで、逃走!、自爆!

え?ヅダはもうでたって?
あんなのヅダじゃありません。ポンコツです
503ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:44:07 ID:bsbs+YE30
>>502
オッゴ「宇宙には俺がいるぜ。ヅダさんここは任せな」
504ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:22:28 ID:zf9/Ljg/O
ヅダ2番機や3番機という反則まがいの支給で、
対艦ライフルが出るのを期待するしかないのかな。
いや、それよりバズAとマシンガンを入れ替えろよ
糞バンナム。
ついでに劇中でのマシンガンは
フルオートぽかったのだが、絆でもそれに準じてみては
どうだろう。
505ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:23:30 ID:89yxpnxRO
>>502
そうだな、あれはザクTとのコンペに敗れた試作機
イグルーに登場した俺達の知っているズダはまだ出ていないんだよ
506ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:27:44 ID:BmWl9f8nO
デュバル「・・・4年待ってください」
507ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:34:42 ID:KoeHO7WA0
みんな。ここでヅダについて語ろう!
バンナムが見て修正してくれるかもしれない!
連邦の方は・・・
いつデジムは下方修正入るのでしょうか??
508ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:50:25 ID:ZufYft0x0
連邦は今回の勢力戦でMS支給あって良いよな・・・ジオンは何もないんだぜ。
現状のヅダはこの程度の扱いだな。

デジムは今のままでイイヨ。何度も格闘機に噛まれたの助けて貰った。
馬鹿デジムと格のマンセルって最悪だな。
509ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:31:12 ID:zpv9MdfuO
>>500
ライデン焦げとか鮭と見分けが難しい
><
510ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:39:04 ID:GHhT3B6g0
ヅダの修正ったって近距離に対艦ライフル持たせたってなぁ
射程がジムライと同じで硬直がビームバズBと一緒とか
どう考えても産廃装備にしかなりそうにないんですけどw

だから最初からヅダはガンダム4号機とセットで狙撃機体で出せば良かったんだよw
511ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:49:05 ID:kMcLkVOKO
デジムはレイルキャノン装備時コスト280くらいでいんじゃね!

サリサリバズBがコスト350なら
妥当なんじゃ
512ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:05:16 ID:2iy4SeGe0
デジムはどっちの軍にとってもウザいだけの存在
本人だけが乗ってて楽しい、完全自己満足仕様の射厨御用達機体
ジオンで出て、3クレ同じ奴を敵で引いたら6戦ともデジムだったから流石に引いた
しかも全部連邦敗北で、そいつが毎回無駄にポイント高くて0落ちだから性質が悪い
あんなの削除でいいよ
513ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:20:49 ID:y19Bxeu70
そういうデジムって狙う敵が全然見当違いな奴が多い気がする
リプレイ見てて「あーココで撃てば味方も助かったのに何でそんな奴に構ってるんだよ」的な場面がよくある
514ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:22:37 ID:lJ7vD96P0
にしてもだ・・・何で制圧戦ってこんなにつまんねーの?w
515ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:25:26 ID:EcfcEelZ0
君の嗜好と合っていなかったんだろうね。
516ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:25:54 ID:IUSCUTEI0
制圧勢力戦のおかげで武装支給がさくさく進む
517ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:28:24 ID:kMcLkVOKO
制圧戦から過疎が始まった
518ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:29:49 ID:A9jmBRLc0
>>512
チ近しかできないカスが機体性能も考えずにポイント欲しがってりゃそりゃ
デジムは邪魔だろうよwww 雑魚が僻むなw
519ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:32:13 ID:bsbs+YE30
>>518
それはクレナイNO.1のことですね
わかります

デジムなんて切り払いができるなら問題なし
520ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:36:35 ID:9So2sobT0
>>518
問題点はポイントじゃなくてデジムが勝利に貢献する割合なんだが

>>519
敵に取ってはね
521ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:44:23 ID:2iy4SeGe0
>>518
俺がポイントをいつ欲しがったって?
チ近と言われるのも心外だな、俺はデジムを恐れてラインを下げた覚えは無い
切り払いできん状況ならあたらんようになるべく障害物に隠れるがな
これはあんたの言いたいことと違うかもしれんが、デジムがポイント稼ぐために、
連邦兵の方々は敵を引き付けてお膳立てしろと?
粋のデジム乗り()の方ですか?
522ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:00:51 ID:EJJTaCDjO
>>513
これは禁句なのかもしれんが、そんな効率的な頭あるやつはデジム乗らんわなwww
523ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:01:42 ID:A9jmBRLc0
>>520
>問題点はポイントじゃなくてデジムが勝利に貢献する割合なんだが
「デジム」は全然問題無い性能だぞ?
「乗り手」の話なら知らんが。
まぁ「切り払いでおkw」なんて言ってる初心者レベルで結論出すのは早計ではあると
言っておこうかな?w

>>521
>切り払いできん状況ならあたらんようになるべく障害物に隠れるがな
そういうのは障害物の脇に撃って範囲で当てるけどなw
せめてMS2機分くらいは深く隠れないと当たるぞ?w
直撃しか撃ってこないような雑魚デジムとしか戦った事ないのかな?
>連邦兵の方々は敵を引き付けてお膳立てしろと?
×デジムがポイント稼ぐために、
○勝つ為に
雑魚デジムはどうか知らないが、特にRCなんて撃てたら当たるような武装だぞ?
お見合いしてればデジムが勝手に敵を狩り殺してくれるんだから、ある意味ラクなもんだと
思うがね?w あとデジムに当てられ続けて相手が必死でいっぱいいっぱいになってきて
から手を出し始めれば、デジムの相方も、殺るのも点取るのも簡単だが?
性能も機会(チャンス)の見極めも甘いんじゃない?
524ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:05:23 ID:uLUVupTZQ
うわっ
また隔離スレから患者が逃げ出したぞ!
射スレ看守は何やってんの!?
525ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:13:13 ID:9So2sobT0
>>523
だから問題は乗り手の話

例えデジムが十分な性能でもダメな乗り手を集めてチームを敗北に導くなら
現実的にはデジムがダメともいえる
しかもデジムに乗ってる奴自体が降格して相応しい階級に戻らないならなおさら
最終的に連邦の勝率を下げる機体ならデジムなんて要らない
526ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:15:04 ID:Yj73jbjIO
オッゴがいるんだからザクレロも出せるよな
527ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:18:15 ID:Y8DQjxIk0
>>516
駒LA欲しさに今日20戦ほどやってきてクジは8回ほど引けたが1回も当たらなかった・・・
この前も10回ほど引いて当たり0だったし何か当たりでにくくなってないか?
それとも俺の運が壊滅的に悪いのか・・・
528ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:19:15 ID:07M2XrQQO
ザクレロ、かなりでかいんだよ
529ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:19:17 ID:dyPK+HIP0
>>524
キチガイ乙
530ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:20:12 ID:pxHl0hwZ0
デジムと言えば昨日の44で相手にいた
サブのミサイルも斬り払いできて吹いたw
沢山撃ってくるし全部は切り払えないだろうと思ってた
一応毎回避けてたんだが無駄な事してたぜ
次からは前ブー全開で硬直狙われたら切り払いで行きます
531ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:21:47 ID:zU4tlh6h0
デジムはかまわんが、クレナイはいらん。
532ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:25:03 ID:2iy4SeGe0
おk、あんたがちゃんと考えてデジムに乗ってるのは良くわかった
だが、デジムが勝ちに貢献できる状況ってのはやはり味方がつくらなければならないわけで、野良だと難しいこともある
それに、考えてるデジムの相手が考えてるジオンだったとしたら、デジムが空気になるような動きをするはず
スナを空気にするのと同じようにさ。これだって野良だと厳しいかもしれんが
それに、デジムRCに自衛能力なんざ無いに等しいんだから、一旦制圧されちまったらきついし、
仮に一機が援護にきてくれたとしても、その時点で前線は一枚不利だし、ヨロケさせてしまえばデジムは何もできない
落ち覚悟で1機を釣りつつ数十カウント持たせることぐらいも、中コ以上ならできない仕事ではないはず
ただ、開幕でぶち込まれることだけはどうしようもないのかもしれん
この開幕撃ち込みで充分な打撃をジオンに与えられたとしたら、貢献しているのかもな
頭ごなしに否定しないで、もうちょい考えてみるわ
533ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:28:01 ID:bsbs+YE30
>>523
デジムなんて
近づいたら勝てるだろ

壁に隠れも当たっても、タックスで軽減すれば問題ない

デジム使いに限って味方殺しが多いから迷惑です
特にクレナイNO.1とか

敵マチしたらただの鴨ですがねw
534ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:31:03 ID:/72F4mH70
基本的にデジムが高得点で0落ちだと他がなにしてるんだと思わなくもないが

割と真面目に自分で乗ったことない訳じゃないよな?
デジムはスプレーもなかなかいいし
2機以上をフルで1発で当てればコスト200の仕事はしてる気がするが

てか制圧戦で負けるのは
高コでポンポン落ちるのがいるからじゃね?野良なら尚更
BD1青2とか焦鮭3落ちとか平然と見るぞ?
535ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:40:37 ID:7jbvMAd80
デジム自体は良いだろ
RCはぶっちゃけ微妙だ

最初は壊れと思ったが、対策出来てない相手には猛威を振るうだけの
初見殺しなだけだった
536ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:42:11 ID:R9GCCVq40
デジムに硬直撃たれるとかねーよ
200コストクラスならフワジャンにも斜めダッシュにもバンバン当たる
それに反応して切り払えってのは常に抜刀してるわけでもないし無理があるだろ
537ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:42:58 ID:kQs2jq9L0
>>高コでポンポン落ちる
低コがタゲ取しないで高コより後ろにいるから・・・、だと思うぞ。
538ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:43:45 ID:DsZD3aqa0
>>533
タックスで軽減ってなに?

ひょっとしてタックルカウンターのこと言ってるの?
昔の新砂以外ではありえないんだけど、
ひょっとして大ダメージ射撃も50ダメ固定とか思ってるド素人ですか?
539ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:45:58 ID:5zFrry5SQ
ホームの大隊の貢献ポイント全国順位
ジオン95位
連邦715位
どんだけジオン好きなんだ!(笑)
540ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:47:35 ID:zU4tlh6h0
デジム相手にタイマンなら常時抜刀だな。
541ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:51:02 ID:984B4FJo0
>>536
まったくだよなw
わざわざ硬直なんぞ待つ必要すらない。
切り払いって単語出した時点でA1クラスレベルってのがバレバレなのに気付かないのかねぇ?w
542ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:56:41 ID:9So2sobT0
>>534
大半のデジムはスプレーなんてタイマン以外じゃ撃たないけどな
味方の後ろからRC貯めて撃つだけ
2機以上狙うとかしないで1機にでも当てれたらOK
リロ中は交代して遮蔽取ってるし貯め終わるまで射程に来ない
味方が下がったらさらに後ろまで下がるのがデフォだ
こんな動きでも点は取れるし、点が取れてれば降格は無い

デジムに限った話じゃないが大幅負け越しなのに降格しないのマジ勘弁
543ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:57:53 ID:+ATNUYwo0
制圧戦、拠点もあって戻れば回復ありにして、昇降格有りにしてくれればいいのに
戻ってる間は戦線からいなくなるし、降格ないのを良いことにわざと落ちてすぐ戻ってくる戦法も防げるしねぇ
拠点からのお座りタンクや狙撃がちょっと厄介になりそうだけど
544ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:02:57 ID:2iy4SeGe0
>>541
あんたはデジム相手に切り払いをしないのか?
デジムがいるってわかってるなら位置を常にレーダーで確認して、
射撃を撃つ必要が無いタイミングでは常に抜刀して用意しておけばいいんじゃ
545ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:24:46 ID:y19Bxeu70
切り払いってやれる状況あんの
空振りしてる間に周りからバカスカ撃たれまくったりしそうで良いイメージがねえ
でもココ見てると華麗にデジムの攻撃を切り払ってるっぽいし
546ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:27:31 ID:SGuZmGSp0
デジムとかどうでもいいよ。
ゲラザクのバズ発射間隔をもうちょっと長くしやがれコンチクショー
547ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:30:54 ID:bsbs+YE30
>>538
釣れたw

釣と思わずマジコメしておつかれ^^
548ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:42:28 ID:zpv9MdfuO
>>547
あと釣り宣言とか恥ずかしいwww
549ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:45:30 ID:bsbs+YE30
>>548
最後に釣と言ったら勝ちだぜw
550ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:51:03 ID:A9jmBRLc0
>>544
切り払いなんかしてるのはトーシローだけだよ。撃つ方も打つ方もなw
野球やってんじゃねーんだからw
見えない位置から撃たれたRCを切り払えるニュータイプってんならわかるが、
一度も見た事ねぇなぁ。
自分で使ってりゃ、相手の腕の具合でどこで放出してくるか大体わかるから、
立ち回りの段階から回避できる位置と状態を維持してるんでバッティングする
必要すらない。
デジムにRC重ねられてる立ち回りのマズさを、何とかした方がいいと思うけどな?
切り払える程度の相手なら、そもそも撃つ前の段階で封じれなきゃ、自分も大した事
ないと思わないと。
551ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:53:15 ID:DQsXYttP0
>>545
察してやれよ・・・・      ここって匿名掲示板だぜ
552ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:56:26 ID:BmWl9f8nO
デジムRCは切り払い楽だよ
格闘BRが切り払えない俺でもRCは高確率でできる
特に持ち替えないジオン水泳部ならRC撃ったの見てから左トリガーいれても余裕で叩き落とせる

さぁみんな明日から練習してみようw
553ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:57:03 ID:zpv9MdfuO
>>549
釣りは低コストの仕事ですな
554ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:24:59 ID:6PvyJkhM0
デジムは武装による立ち回り次第だろ。

特にRC+ミサポの装備は如何に引きつけて空撃ちさせるかで勝負が決まる。
そういう奴は大体インファイトに弱いからね。
撃たせてしまえば近づいて切りつけるだけだし、格闘も弱い。

逆にRCでもハングレ装備しているデジムはそこそこの腕持っていると思う。
近づけさせないって分かっているから近距離かなり警戒しているし、
離れて撃たせてもハングレにぶつかるってことが多いからな・・・

ただあまりにもRC装備のイメージが大きすぎるのか、
たまに連邦でハイバズ+ハングレ青4で出撃すると結構釣れるのは何とも言い難い。
555ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:29:50 ID:z9VG8RNy0
>>545
ほぼタイマン時にしかできないね
だが、タイマンになる事が結構あるんだよ

俺とデジムのタイマンをじっと見つめるアクワがいた時はワロタよ
その後撃墜したがww
556ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:30:46 ID:ZufYft0x0
>>554
確かに肩に大砲担いでてもRCに見えてしまうことがある。
切り払ったら時間差でバズ当たって、あれー?って感じで気付くことも・・・
557ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:52:55 ID:uAqv/2Pk0
見当違いなこと書いて指摘されたら釣りか、釣りっていつの間にか変わったんだな
558ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:14:36 ID:BvmZ5s1p0
デジム修正いらないからサイサBバズ移動可にして
559ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:33:18 ID:dauVD3CB0
みごとにまた557が釣られている件
560ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 03:15:49 ID:QOE4CSuD0
それより鮭にクラッカー持たせて
561ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 03:38:33 ID:W/XDB0cZO
じゃあアレックスにもハングレをだな…
562ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 06:18:50 ID:1f5PcoBdO
FZにミサポを実装しろ。
563ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 06:51:11 ID:CnavABHD0
デジムは現状維持で十分だろ
問題は「中の人」の腕が如実に現れるってだけだし
これって同じ「中の人」に高コス乗られるのとリスクはどっこいどっこいさ
味方にとっても敵にとってね

それに「切り払いで余裕のカモ」って主張が事実なら・・・
逆により強化してあげるべきじゃないか?

バンナムだったらやってくれそうでwktk
564ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 08:01:02 ID:BXb/9x0/O
デジムいらね。
565ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 08:26:36 ID:CRNTpuuL0
デジムはコスパで言えば充分強いと思うんだけどな。ほっとけばうっとおしいしさりとて強引に倒したところでコスト200だし
566ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 08:49:17 ID:uvVpdQk5O
バーストで連携とれて且つNL必中クラスだと手に負えない。
567ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 09:58:54 ID:BXb/9x0/O
上手い高コ近だと野良でも手に負えないけどなw
568ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 10:11:29 ID:7qB/et+3O
>>557釣りとは奥が深いものじゃよ
569ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 10:30:05 ID:HQ9IvGBvO
ガシャポン戦士達に警告だ

秋ガシャは11/30までになってるけど朝9時までだからな!

明日の朝で終わりだから気をつけろ!
570ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 11:03:49 ID:O3NuoNxx0
>>527
俺は土曜に10回引いて当り6回も出て、
逆に当たり出やすく調整したのかと思ってた
571ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:12:21 ID:RxI0eANL0
連邦Sバンナムばっか
572ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:17:26 ID:eYV7hC9AO
だから月曜午前からゲーセン行ける奴がどれだけいるのかと。
573ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:18:51 ID:mZFQkwbAO
おまいら勢力戦どっちが勝ったかも
全然興味ないみたいだな
連邦が勝ったみたいだぜ
574ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:22:33 ID:VmOVyPi80
デジムの話題はもういいよ、おなかいっぱいだ
それよりアッガイを熱く語ろうぜ?

鹵獲されたジムが外見だけを換装されてるっぽい、今の性能よくない?
バルカンが使いやすいし、右手のBSGはよろけをとり安く便利だぜ?

44じゃあいらないが、66以上なら結構いけると思うんだけどな
特にメインが連邦兵の人たちにとってはさ
575ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:28:08 ID:rJQY8rblQ
>>574
今では連邦でもBSGを使う奴は少数派だからどうだろう?
後アッガイのはメガ粒子砲な
576ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:31:56 ID:AshkqEUx0
アガはミサイル使ってたわ
577ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:36:39 ID:eYV7hC9AO
アガイは水中機動のボーナス分か知らんが陸じゃジムより重いでしょ。
578ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:59:39 ID:HgpJN5oq0
俺はアガ粒子砲派だな。
ミサはどうも馴染まない。
もともと連邦からの亡命兵ってこともあるが。

正直、rev1後期に始めて連撃もままならん腕前だったから、アガはほとんど乗ったことなく、
気が付いたら近になってた機体。
でもそれが一層使いやすくて良い。
579ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:13:50 ID:nmboYuusO
(・Д・)
580sage:2010/11/29(月) 13:40:14 ID:2hAcG+oKO
>>559
釣りアピール必死すぎ^^;
581ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:42:43 ID:pHnJLbQm0
秋ガシャで一気にmpが持っていかれた
582ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:22:44 ID:ysn4gTbz0
いざってときに負けなしジャンケンっていう一芸もあるから
俺もアガ粒子砲派だなぁ
格時代はミサと悩むくらいだったけどさ
583ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:48:05 ID:7qB/et+3O
勢力戦、必要以上に僅差だったな(笑)
しかも連邦勝利w
584ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:08:22 ID:VUnsMiqp0
デジムもアッガイもタンクだと弾が避けづらくて嫌だねえ

最近週末の砂漠でギガンに乗っているとRCが狙ってきてめんどい
岩場なら余裕だけど砂地で出会うと詰む。
真剣に拡散をバックナックルに換えようか悩んだ。
585ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:28:58 ID:na54j6jD0
勢力戦の結果?
フルコスト多め=連邦勝利
200限定多め=ジオン勝利
それ以外の結果なんてあるか?
586ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:50:48 ID:dWBu6lHJQ
アガイたんはQSで敵機撃破がマナーだから、装備はメガだな!
>>585
それは、言わない約束だったはずじゃなイカ(笑)
587ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:24:55 ID:IR5Gnu4hP
制圧戦多め=連邦勝利
588ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:44:12 ID:b6errSVuO
制圧戦Aクラで2年ぶりにアガイ見たわ。

ミサイル歩いて回避して芋転がすだけの簡単な作業でした。
589ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:11:38 ID:hOQ+Nfm9O
これから出ようと思うのですが、Sクラスは今日もバンナム混じりですか?
590ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:24:09 ID:W/XDB0cZO
このゲームってバーストしたほうが町するのか??
591ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:41:50 ID:kah3zgWP0
する
592ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:01:02 ID:kbhYvlOmO
連邦Sはフルマッチしている

このマップは勝てるマップだから全機無理しないでじっくり行こう

腕がある奴はアレックス2機目だして全然いいから

あと水中からチキンしてる奴は拠点3つ貰いに行くから護衛機は無理にモビ取りに行かないで

593ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:24:28 ID:kbhYvlOmO
よしよし11連勝

みんないいぞ
タンクからの番数指定で
「ラインを上げる」と
「無理するな」と
「もどれ」
は必ず守ってくれ

必ず勝たせるから
594ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:10:41 ID:p2Ko5FrZQ
>>592-593
チラ裏にでも書いてろよ
595ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:15:39 ID:SHKUTEW80
次のばーうpの詳細まだかなあ
596ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:20:23 ID:yKq68xnO0
通常のバージョンアップと違い今回はビッグマイナーチェンジなんだから
今週の木曜日までに告知来なかったら抗議のメール攻撃だな
597ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:23:53 ID:IogLjjBT0
>>593
チラ裏と言われてるけどどっかに書いてくれ
どううごけばいいかとかわかから
598ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:43:49 ID:kbhYvlOmO
【了解】

連邦スレに移動する
599ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:51:48 ID:7RzKXq2BO
12台あるうちのホームでプレイしてるの
俺だけとか…


バンナムはサーバで稼働率が分かると思うが
まじでヤバイぞ
600ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 03:01:11 ID:5s9ppjIF0
>>561
ハングレ吹いたわwww
バルカンの強さわかってから言えw
601ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 03:29:04 ID:U04zNPdvO
素ダムを格にするだけで客は増えると思うの
602ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 07:37:53 ID:6DLBuw4s0
8台中2台空きという盛況ぶりのホーム
月曜なのに
603ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 08:18:35 ID:Hf6Lco/DO
秋ガシャ毎日フルにやったのにコンプ出来んかった

クジ運が悪いのかもしれないけど、普通こーいうのはとりあえずコンプさせるだろ
さすがバンナム、相変わらず空気読まねーな

冬ガシャもくるだろうけど二度とやらねーw
604ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 08:28:36 ID:zZaDzSee0
>>600
バルも充分強いのにな。BRの硬直中にも撃てるから運が良ければ硬直狙いの敵も迎撃できるし
605ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 08:37:50 ID:x2DfombnO
えめらるど〜♪
606ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 08:59:44 ID:bxMzwwYUO
>>600
>>604
バル弱いなんて書いてないし思ってもないんですが?妄想癖さん?w

その強いバル使えてないやつ大杉だから言ってるんだよ馬鹿?

ビーライしか撃たねー馬鹿大杉なんだよS2以下の連中は
607ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:35:22 ID:ur2TxGP70
あーそうだなBRで外すの弾もったいないしかと言ってバルカンじゃうまくいかないもんな
ハングレあれば全部解決だもんな
608ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 09:49:51 ID:FmGtHYMSO
もうアレックスはメインに各種マシ+ジムライ
サブはハングレ+ナッツ+バズ追加でいいじゃない

今なら出血大サービスでキャノン砲とポップミサイルも付けちゃう
609ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 10:26:22 ID:oDdEMbfc0
↑ もう一声で、拠点弾もお願いします。www
610ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 10:46:12 ID:3V1Pmzop0
いやそこは、とあるアレックスの超電磁砲 追加だろ。
611ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 10:48:24 ID:25FBvJqW0
いやいや、レールキャノンも必要だろ。
QDにも使えるようにチャージ不要で硬直無しの専用品。
612ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:03:33 ID:D8jjP7U6O
>>606 こじき乙
コイン返却口の見廻りでもしてろ
613ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:09:26 ID:LCHYgS7aO
なんかオワタ感がスゴイな
614ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:12:09 ID:T1E9zo7K0
ここは一発逆転を賭けてジャブローに強襲をだな
615ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:24:35 ID:7RzKXq2BO
あとアレックス専用アトミックバズーカもヨロ
616ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:32:11 ID:i2LuItXhO
最後にJGとかやるなら嵐の中出してくれ!

もう三年待った、俺はあと何年待てばいい…
617ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:41:44 ID:y1ojHdb9Q
マジレスするとジムカス高機動型を280格で出せば良いんだよ
BRは無いだろうがメインに近射程のジムライ、ブルパ、ハイバズ
サブに頭バル、ハングレ、ファイアナッツ
機体性能はアレ並にすれば無問題
618ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:23:17 ID:BxClqcIe0
>>617
いや、ここはガンダムだろう、やっぱ
ガンダムを格に移動させてアレとプロのいいとこ取りすれば丸く収まる
無双機体としてリニューアルさせるのさ

それにしても最近は情けないジオン兵ばかりだな
ジオニズムを体現するなら逆境こそ楽しむべきだろうに
619ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:27:31 ID:fwk3e8/yP
それにしても差が酷すぎるだろ
ドM=ジオニストじゃないぞ?
大人しく敵役やってくれってか?
620ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:37:42 ID:ur2TxGP70
そろそろジオンにはいかに美しく死んだかを評価する散り際システムとかほしいよね
621ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:44:23 ID:D8jjP7U6O
ヅダさんの出番だな
622ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:49:51 ID:TqO2Dpb3O
>>620
ゲルググでオッゴを庇って爆散するとAくれるんだな?
623ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:01:58 ID:rbsNlOAW0
撃墜のときにカットインがでるだけでいいよ
名ゼリフいっぱいあるんだし
624ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:08:33 ID:0Y+4JPKZO
斬撃武器持たない奴に殴り殺されたら
撃墜された奴「親父にも殴られたことないのに!」
撃墜した奴「この、軟弱者!」ですね。わかります。
625ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:10:03 ID:3V1Pmzop0
あれは、いいものだーーー!




これで、ギャンとセットでAくれるなら乗り倒す。
626ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:37:52 ID:hV2qbmSg0
本物の戦争みたいに一回落ちたらリスタできないとかどうだろう?
チキン合戦になるんだろうな。
627ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:02:15 ID:U04zNPdvO
MSの片腕が破壊されて使える武装に影響が出たり、頭吹っ飛ばされてモニター壊れたり、脚を破壊されて歩けなくなったりしたら面白いよな。
628ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:03:22 ID:HFiEDJfk0
もうFMでいいな
629ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:09:05 ID:25FBvJqW0
PODにFMラジオ搭載希望とか。
さすが目の付け所が違うぜ。
でもエレドアの曲はリクエストしないぜ。
630ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:10:08 ID:ZwZIKXyo0
>>601
私もそう思いますわ、お姉さま
631ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:18:09 ID:hV2qbmSg0
>>630

プロガンさんが・・・
632ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:23:33 ID:db6Ogd4nO
アレ→ガトB回し野郎
素ガン(格)→現アレ
プロガン→最強の射撃性能

コレデヨイ
633ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:55:02 ID:Oi2+71UrO
>>627
客が部位破壊の要望強いからって採用して失敗したACLRってのがあってだな

足壊れたら基本敗けだし、
FCSの関係上胴体部分はぶっこわれやすいし、ゾゴックなんかは腕飛んだらすること無いな

あとACと違って絆は持ちかえの概念があるから、左腕は無くなってもいいのに対して右腕は超重要だしなぁ
634ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:29:56 ID:mB/fGkxYO
(・ω・)…
635ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:38:39 ID:7RzKXq2BO
まあ良く出てくる部位破壊だけど
ゲームがクソになるだけだから真に受けるなよ
>>バンナム
636ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:41:11 ID:otI8r9hlO
人型であるかぎり部位破壊は即負けフラグだな。
絆的には武器持たない方の腕は要らんかもしれんけど
リアルさで言うならあれだけの質量無くなったらバランサーの補正利かないだろうし。
637ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:43:29 ID:FmGtHYMSO
バ「えっ、戦場の雰囲気出ていいアイデアだと思ったんだけど・・」
638ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:49:53 ID:7RzKXq2BO
12月14日が怖くなってきた
マジで斜め上いくからな


前期旧ザクみたいにリロードなし
武器壊れたら攻撃なし、足壊れたら動けない
戦場なんで1回撃破されたら復活なし

バ「絆スレに書いてあったんで」
639ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:54:52 ID:W7vFe88aO
部位破壊の代わりに一定の時間、敵の機能を制限させる
武器があってもいいんじゃね。
電子部品(センサー類)を麻痺させて、レーダーや
ロック機能やアラートを一時的に停止させるとか。
カメラ破壊とどちらが効果的かは知らんけど。
640ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:57:02 ID:i2LuItXhO
スナイポ大活躍の悪寒。

変態砂が開幕全機脚破壊で圧勝フラグ。
641ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:58:01 ID:rVl9ixEQ0
>>639
いらねえよ。
他のゲームやってろ。
642ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:05:54 ID:GexRFxreO
リスタ無しはアレだが機体に使用限界設けて
出撃で-1リスタで-1でジムザクは無制限
0になったら再支給要請からやり直しとかだと面白いかも

家のオンゲーなら
一回毎が有料のゲーセンでやったら客が消える
643ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:19:52 ID:otI8r9hlO
ただでさえ44低コとか許されないのにマチした誰かの前の1クレのせいでハンデ戦とか有り得ないだろ。
その手の制限が許されるのは1人でやるご家庭ゲームだけだよ。

ゲームシステムは簡単な方が色々プレイヤーの工夫が入って奥が深いんだよ。
要らんデータ増やしてもゲームは重いし初心者近寄れないしで即過疎るだけさ。
普通にラグ多いんだから滅多に使われてないデータ減らせよと思うわ。
644ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:31:42 ID:W7vFe88aO
あとは盾だな。
あれをいつまでも飾りにしておくのも勿体ない。
被ダメがゼロになるわけじゃないが、なにか軽減策
として防御入力も欲しい。
645ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:41:15 ID:7RzKXq2BO
マップを16分割とかしてユニット化

ランダムに組み合わせて生成とかをイベントで
646ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:57:37 ID:U04zNPdvO
全MSのAPを底上げしてみたらどうだ?簡単に墜ちなくなるから戦術が変わるかも
647ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:11:14 ID:7RzKXq2BO
たしかに攻撃力とコストが上がった分、ギャンブル性はあがったがじっくり組み立てる部分が減ったな
648ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:54:04 ID:DW+OEjvh0
>>644
被ダメ減らしたら、また文句がw
649ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:05:26 ID:1/uAuB3a0
韓国軍が用意した多連装ロケット砲ってあれだな!
連邦の02が持ってるあれみたいだな!かっけー!
650ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:28:13 ID:W7vFe88aO
>>648
素体の体力とは別に盾の耐久値を追加して、それを
越えたら盾吹っ飛ばして防御しようが通常ダメとなり、
際限なく防御を禁止すればいい。
試合のながれでどう使うかは乗り手の勝手という発想。
651ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:36:00 ID:E+4GK6LH0
 初期のロケテ・レバー両方とも内側に倒してガード
 ↓
 ロケテ中盤・構造的に内側は壊れやすいので廃止

って噂を昔に聞いたことがある。
652ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:45:24 ID:fT41wzga0
おまえら未だにアレカス焦げケンプすら乗りこなせないのに新機能実装とか何いってんの?
653ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:48:14 ID:aWU07T/P0
ええ、乗りこなせないどころか曹長に昇格したばっかですよ
654ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:16:28 ID:XAv2FN3fQ
ワッパ(コスト10)に乗ってガンダムに爆弾(威力100)貼り付けたい(笑)
655ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:16:33 ID:TqO2Dpb3O
>>651
それガードじゃなくてタックルじゃなかったっけ?
で、レバーが壊れやすいから今の仕様になったとか…
656ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:54:30 ID:27zCMZL5O
操作方法とか今のままでいいんじゃない
よけいにややこしくなるぞ
バンナムも国内飽和状態とみて海外にも目を向けたみたいだし
657ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:01:08 ID:T1E9zo7K0
陸ガン2機は戦闘ユニット3両に負けることになるがw
658ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:09:06 ID:5zeKk+xj0
>>651
>>655の通り、レバーを内側に倒してタックルだったんだが
ロケテ中、デブがそれでレバーの鉄柱折ったんだよ

それでタックルが外側に倒す様に変更になった
659ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:15:06 ID:T1E9zo7K0
してみるとバーチャロンのレバーはPODの筐体のそれより頑丈ってことのかな?
660ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:18:17 ID:fwk3e8/yP
ジオンに盾持ちって少ないんだけど…
661ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:23:09 ID:T1E9zo7K0
ザクの肩のアレも一応
662ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:25:55 ID:xI5QVKfw0
>>660
一応ザクの右肩はシールドの設定だったのよね・・・
でも連ジでもそれは採用されることはなかったのだ
だからバンナムはそういう設定すら知らないんだろうな

ジオンだとゲルとギャンが盾持ちになるね
ギャンの盾吹っ飛ばされたらH再現なんだけど
663ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:32:38 ID:W7vFe88aO
あぁ、そういえばグフカスのガトシーとガーカスの
盾バル、あれ盾が吹っ飛ばされたらどうしよう…
サブと剣だけで戦えと。
664ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:33:59 ID:T1E9zo7K0
でも原作だと盾を有効活用してたシーンはグフカスくらいしか記憶に無いなぁ。
あとはラルグフに盾投げ付けたあたり?
665ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:34:42 ID:U04zNPdvO
ゾゴック『・・・。』
666ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:36:03 ID:T1E9zo7K0
もうひとつあった。
ポケ戦で寒ジムが盾にw
667ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:48:22 ID:5zeKk+xj0
>>659
それもあるかもしれないけど、絆のレバーってバーチャロンより低い位置にあるし
レバー間にスペースが空いてるから体重かけやすいんだよねぇ

タックルでが出なくて癇癪起こしたデブがこれでもか!と入力した結果、折れたと
668ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:58:21 ID:ePFkG0B80
シールド装備も追加して欲しいな

ギャンなら
シールドA  絶対に壊れない
シールドB  遠距離&狙撃攻撃からのダメージ20%減少 絶対に壊れない コスト+10
シールドC  バランサー向上 絶対に壊れない
シールド無し 機動力向上 メイン&サブ射撃不可 

ガーカスなら
シールドA  絶対に壊れない
シールドB  遠距離&狙撃攻撃からのダメージ30%減少
シールドC  タックル追撃可能(タックル→連撃2回) コスト+20
シールド無し バランサー低下 シールドバルカン装備&使用不可

盾の破壊は従来通り リスタしないと復活無し
669ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:08:05 ID:xI5QVKfw0
一応切り払いって防御方法もあるけどメッチャ硬直さらす事になるんだよねえ
盾で防御しても硬直さらす事にならないかな?
もしそうなったら俺は盾に頼るようなことはしないなあ・・・

バンナムだしなあ・・・
670ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:26:38 ID:+Rs6ri8H0
>>668

グフカス(ガトシー)

シールドA 合計100まで、実弾を防御できる。見た目は破損するが、武器は使用可能
シールドB 合計50まで、実弾を防御できる。防御中は、歩きのみ。ガトシを2回リロードすると、パージしてガトA OR ガトBになる。

盾ジム

シールドA 合計100まで、ビームを防御できる。見た目は破損するが、武器は使用可能
シールドB 合計50まで、ビームを防御できる。防御中は、歩きのみ。盾バルを2回リロードすると、パージしてBSG OR バズーカになる。



見た目だけじゃなくて、盾の用途について、考えよう
なぜ、ガンダムの盾は、平らなのか!?ゲルググの盾は曲線を描いているのか?!アッガイは盾を持てなかったのかを!!
バンナムが仕事するわけないけどな。
671ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:43:37 ID:i2LuItXhO
見える、見えるぞ。

プロカス前に構えてるからシールド有。
アレ設定では盾あるけどチョバムが盾代わりでいいよね。

ゲルググ系背負ってるからシールド無しだなww
672ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:47:53 ID:SaO5J3630
ジオン機体には謎のバリア(チョバムアーマー)があるのなら考えるな
673ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:58:44 ID:T1E9zo7K0
そういやゲル盾って対ビームコーティングしてある設定だったような
674ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:51:05 ID:otI8r9hlO
連邦F2なんかオデコに板3枚貼り付けて弾防いじゃうよw
675ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:11:03 ID:bS46GqW00
今日のマップって自分1アンチで相手がアレカス2護衛だったらさっさと諦めて護衛側に合流すればいいのかな
676ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:50:28 ID:/3vJUvc/O
2機釣った方が良いと思うぞw
水中は何気に起伏有るからアレも真っ直ぐ来れないしジムライも機能し難い。
でも何でか焦げより鮭の方が単機安定する不思議w

677ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 05:44:59 ID:Y84hWiBW0
いい加減、誰も見てないリプレイを飛ばす機能をつけてくれよバンナム!
バースト優先なのはいいが、
野良リプレイを途中で飛ばすのは、勘弁してくれ!
リプレイ見ないと意味無いんだよ!

あと、何時間も前のリプレイを垂れ流すのはやめろks
なんの意味があるんだよ・・・
678ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 06:07:33 ID:PLZWp+x/0
部位破壊はかなりマズそうだが
その代わりにせめてさんざっぱらイミフな修正入れまくったグフカスさんの持っておられるロッドAに
原作を尊重して食らった相手MSが数カウント射撃武器がショートするか機体が数カウントシステムダウンして動けなくなる機能でも付けて差し上げろやバンナムよ
超誘導とは言え格(より正確に言えば連邦主力厨格)の間合いにどっぷり入り込んだ120mの射程でみんな我慢してやってんだからそろそろそれぐらいしてやってもバチあたんねーぞ?オイ!
679ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 06:52:38 ID:PC0qMoCvO
全国ネットでガンダムカフェの宣伝とか馬鹿だろ
リプレイ切り替え遅えよ昔は出来てただろ
680ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 07:40:07 ID:+L7xDz340
ガンダムカフェ糞ワラタwww
完全にバカだなww
681ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 09:24:42 ID:Ooj5tzEE0
どうでもいいけど、アレックスのチョバムがパージされる演出はあるのに
ストライカー一族のウェラブルアーマーがパージされる演出は無いんだよねぇ・・・
682ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:19:35 ID:9JJVX6GiO
>>681
だってマイナー機体だし、パージするグラ作るの面倒だもん^^
て言いそう。
683ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:31:54 ID:UcmGZV5E0
自衛用の頭バルと近接専用のサーベルは別として、
腕部ガトしか攻撃武装が無い状態でもわざわざチョバムつけて出撃させる連邦軍は馬鹿なの?
あるいは予算の余裕をジオンに見せつけてるの?

アニメでは急襲受けて緊急時だったから仕方ないけど、
万全の整備で出撃するのにあの接敵した瞬間に弾け飛ぶチョバムって完全に無駄だろう・・・
684ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:04:30 ID:YDypNgjc0
>>683
ゲーム上の話?
原設定における出撃モードの話?

ゲーム上の話なら単なる演出だ。気にするな。

原設定なら接敵でパージじゃなく、チェンマ喰らってパージ。
チョバムが無ければあの時点でアレはマッケンジーと供に爆散してサイクロプス隊の任務終了。
アレについては、実際にアムロの手に渡ったとしてもチョバム装着は機動力が落ちるからレスで
出撃するだろうな。



・・・・そうだよな、チョバム装着時は機動力落とせばいいんだよ。青4でもN設定くらいに。
パージして初めて青4の機動力が出ればいい。
APについてはチョバム分折り込み済みでって事で。
パージタイミングはAPの6割切ったところから。
BD系で一定のダメ喰らったら機動力変化する機能あるから、アレでも出来ないこと無いだろ。
これならコスト300でも文句言わない。
685ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:22:28 ID:BcW7yOYSO
耐弾性向上した機体なのに、紙装甲なケンプ様と同じAPなストカスさんNDK?
686ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:27:10 ID:Ooj5tzEE0
そういえばストカスもネメシスカラーあるんだよねぇ

・・・

いいかバンナム、出すなよ?絶対に出すなよ!
687ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:28:04 ID:oMcbTqteQ
今さっき月間報奨取ったんだが・・・10000PPで3位
撤去の文字が頭に浮かんでゾッとしたぜ
そういやホーム大隊の第4小隊って俺しかいないんだよなぁ('A`)
688ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:23:50 ID:9JJVX6GiO
ウェラベルアーマー系は某仮面ライダーみたいに
「キャスト・オフ」
といって装甲を相手に向けて格闘間合いにいる全ての敵に一律30ダメ、一発ダウン、その後は今より動き軽くすればおK。
689ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:58:03 ID:l1V8eIHEO
アレックスにそんなボーナス&機動力増加あったら全員ゲーム辞めるわ(笑)
690ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:39:36 ID:P6tepNnh0
>>642
再支給要請はキツイな〜w
1SETごととか良いかもね。
1SET目で1回でも落ちると2SET目は使用不可とか、どう?
アレ、デジム等の即決防止の意味合いで良いかも。
なんならカテゴリーそのもの使用不可でも(近のみ使用可)良いかも。

リスタ回数制限は大賛成。
 
 例えば(例えだからねw)
    基本コスト280以上・・・0回(あぼーん即観戦モード、チャット強制off)
    基本コスト240以上・・・1回
    基本コスト180以上・・・2回
    基本コスト130以上・・・3回
    基本コスト120以下・・・回数なし
これで行くと下手な人間は高コスト軽はずみに使用できなく(アレとかアレとか)なるし
低コストも日の目が当たるのでは?
691ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:44:14 ID:uQYCJ0U50
来週大阪出張なのですが、
大阪駅近辺で絆の安いお店を教えてください。
692ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:46:04 ID:b0I+JzlA0
午前中Aマッチに下士官が混じってきて、タンク即決したから護衛してやったんだが。
水中機体多めだったから、「タンク左ルート下エリア行くぞ」って新茶したわけ。
そしたら何考えたか、タンクがゲーム終わるまでやったなの新茶で拠点すら落とせないの。

最近の下士官は新茶どこで覚えてくるの?って、ふと携帯から戦績見てきたら、200戦以前で100勝くらいの勝ち越し。www

やり直しのカードなら、変な新茶している暇があったら、拠点を落としてください。
693ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:15:41 ID:AvLfimxL0
>>692
「護衛してやった」とかwwwwww

あんたの言う護衛は護衛になってなかったんだろうよ。
694ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:23:05 ID:l1V8eIHEO
>>692
拠点打たないよりはましだが、白蟹で下エリア拠点を叩く打ったのに上から行ってアレに蒸発させられるタンクもいるよなw

そのタンクは精神に異常をきたした障害者レベルだから、かわいそうだなぁという目で見守ってやれ
695ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:29:36 ID:lnxk4pB4O
>>691

梅田は一律\500と思われ
696ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:39:34 ID:lnxk4pB4O
つか「下エリア」って言葉におかしい反応するヤツ多杉
697691:2010/12/01(水) 14:52:24 ID:uQYCJ0U50
>>695
> >>691
>
> 梅田は一律\500と思われ

そうですか・・・orz
698ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:13:45 ID:UtUYDfaIO
>>687
孤独の第4小隊・・・
699ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:54:39 ID:g+4ov9Z90
水中から砲撃は連邦からしたらありがたいけどなw
アレで噛みつきやすいし射線が通ってるからロケランやらでウマーできるしどうぞどうぞ^^
700ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:07:04 ID:7SrTyXRN0
>>691
梅田周辺から離れるが、阿倍野区に300円と400円の店があるぞ。
阿倍野駅1番出口の隣の店と、あべのベルタという商店街?の3階。
店舗名は忘れた。
701ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 17:10:46 ID:Q3ny4QM70
もし宿が梅田なら1クレだけやりに天王寺往復だと足が出るなw
702ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 18:02:11 ID:blLgXi7eO
梅田からなんばへ行けば300円がいくつかある。電車賃は3クレでもとがとれる。
GAGIN○は駅近で便利だけどラグひどい、汚い、うるさい。
少し離れるが心斎橋寄りのピッカリはタバコさえ気にならなければそこそこ。
703ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 18:17:03 ID:blLgXi7eO
あと梅田の餃子跡は5クレで1クレサービスのスタンプあり
他は知らん。
健闘を祈るっ!
704ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 18:26:55 ID:22WfwRzsO
バージョンアップしないのかなぁ(´・ω・`)
705ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 18:34:14 ID:enTdnEdGQ
生まれて初めて中将になった…2週間だけかorz
706ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 18:59:39 ID:z1qnTPIuO
パイロットポイント6000で大隊10位になった時はこの店大丈夫かなあって気になった
707ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:22:07 ID:7SrTyXRN0
大丈夫、うちのホームは7054Pで一位になれるから。
708ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:14:17 ID:/3vJUvc/O
いつもの7割くらいで順位は上だ。
ホントに人がいない月だったんだな。
道理で撤去された訳だw
709ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:23:36 ID:hIvqmpze0
これといって無い月だったしなぁ
駒LAが安くもらえる位で
俺はそれすらやらなかったが
710ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 20:58:02 ID:ecle2Wid0
ああだからここ毎月勢力戦やって、客集めてたのかww
だが先月は制圧戦だったらから
客離れしたってことだwww
まぁサブカで消化うまー^0^でしたけど。
今月はどうかな??今月やらなかったら、絆終わりだな
711ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:04:55 ID:PC0qMoCvO
勢力戦0Pなのに月間1位
25000P
712ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:13:06 ID:/3vJUvc/O
25000も取って1位取れないとしたらかなり繁盛してる店だなw
その半分くらいで1位取れる店がほとんどだろ。
713ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:17:39 ID:tpZbl/YZ0
公式PCサイトの香港・台湾Rev2進行中ってとこから
台湾のゲーセンのHP→絆の下の人気ってとこ覗いたら

?外,慶戰場之絆UPGRADE〜新的羈絆〜個人專用IC?免費升級的活動也將同?展開
活動時間將從11月24日升級後正式開始至12月31日?間截止

こんなん書いてあったんだよ


これってどういう意味?

714ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:28:07 ID:DLiAoCmkO
Bクラスから始めるんでしょ?
サブカの狩りにあって速攻廃れると思うけど台湾香港
Bクラサブカ対策をもっときちんと考えてあげないと
715ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:36:38 ID:RrXJiVLL0
11月24日から12月末の間だけ台湾でもRev2を稼働する。
それまで使ってたRev1のICを引き継ぐことは出来ないよ、って話。
716ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:37:43 ID:sCGAQ08Y0
既にAクラスに上がってきている面々は
そこそこの腕だよ日本で言うところの少佐←→大尉ループの腕前くらいはあるよ
今日、3バーストと野良とマッチしたけど
そんな感じだった
717ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:38:48 ID:sCGAQ08Y0
あageてもうた
718ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:46:27 ID:DLiAoCmkO
大尉レベルだとA2ぐらいになったらAクラサブカの餌食か
リアルAクラとマチしてなんとか頑張ってほしいね
日本じゃ斜陽なんだからマチするには外国勢の力が必要だし
719ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:41:35 ID:UTtlBpEkO
いや、海外に頼るよりバンナムRev.2社員をクビにして、
家ゲーからでいいからオンゲー繁盛のセオリーを熟知した
他社のスタッフを召還したほうがよくね。
720ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:45:00 ID:VtdD+KujP
どうせ万人に受けるのは無理
今の仕様を受け入れられないならやらなくていいよ
愚痴なら過去バージョンスレでも立てて、そこでやって

いい加減懐古愚痴は飽きたしウゼェ
721ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 00:54:43 ID:O40PzGp90
今すぐ終わってくれって言ってるのと同じですよそれ
722ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:14:56 ID:ts9vTAjq0
単に長期間運営しているタイトルは確かにあるけど、2年以上盛り上がっている家ゲーってほとんど無い気がする

あとRev1とRev2の開発チームは同じね
もちろん、離れた人もいるけど
723ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:31:33 ID:t7ImJtoI0
明日告知あるかなぁ〜?
今日久しぶりにやったら、大隊から除名されてたわw
まさか1ヶ月もやってなかったとは思わなかったずぇ
724ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 03:08:17 ID:fXNo10vJ0
>>723

俺のジオンメインカードがそうだった・・・・
ゾック様コンプしたら放置状態で除名・・・

連邦は先日軽駒ようやくゲットしたから育てているけど、
これ育てるとまたコンプ状態だからなぁ・・・

最近絆といえばコンプするしか面白味が無くなってきた。
育てている内は面白いけどコンプすると急に飽きが来る、みたいな。
複雑じゃなくて良いからコンプしたMSにはBS使ってセッティングとか
武装のカスマタイズをさせて欲しいなぁ。
725ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 06:59:11 ID:wWiTC96n0
>>696
ゆとりって言葉と同じで
もはや「やったな」「下エリア」は悪い意味にしか聞こえないよ
726ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:54:08 ID:urhzG2qK0
バンナムさん、木曜日です
浮つかせてください
待ってます
727ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:56:03 ID:4U7J03rn0
浮つかなければならない日がやってきたな
728691:2010/12/02(木) 09:15:32 ID:ZZjdtj5r0
>>700-703
梅田近辺の店舗情報ありがとうございました。
参考にさせていただきます。
729ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:11:27 ID:tAkMmA8EO
>>725
1000ぐらいゲージ差あってもう逆転負けが有り得ないようなときに、味方から《全機》《ありがとう》とか言われたりするとたまに《やったな》打つかなー
730ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:54:15 ID:mL8qisPk0
>>729
以前1000以上差が付いてありがとうの合唱になった時に聞こえてきた新茶
○番機<<△番機・ありがとう・やったな・上エリア・もどれ>>
△番機<<下エリア・目標地点到達・ここは任せろ・○番機・よろしく>>
思わずPOD内でフいてしまった。

そうか、今日は浮つ蹴るかもしれない日か
浮つけるかどうかはわからんが。
731ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:20:18 ID:T+/96Y9m0
浮つかせろよチクショー
732ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:59:00 ID:UQwvAAP5O
1戦目やらかし気味だったヤツが詫びタンして、「こちら・(自機)番機・前衛・下エリア・よろしく」
って打っててタンクの動きも不安だったんだが、状況に応じてラインを上げ下げしNLを織り交ぜ
拠点破壊後前衛に的確な援護をし、隙をみて前抜け
2拠点まで護衛したらしっかりAP低めの機体の前に出て囮に

いいタンクだった。
733ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:11:53 ID:FZAezubW0
まぁいつも通り1週間前にならないと出ないだろ>BU情報
734ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:23:48 ID:T4V+wO5+0
更新コネー、バンナム氏ねよ
735ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:27:50 ID:Gj48MGCj0
やるなら早くBUしてんくないかな・・・
スケジュールの14日以降が未定だけど、どうせまた勢力戦でしょ?
中規模BUってことは多分MSの性能も調整されるってのに
ろくに変更箇所把握できないまま勢力戦とかカオスになるに決まってんだろ
おまけに冬休み突入でさらに拍車が掛かるわけだ
やる方の身にもなれよ阿呆バンナム
736ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:38:14 ID:UQwvAAP5O
バンナムさん…
大型verupならどうにかPN変更を許して下さい
お願いします…お願いします…
737ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:40:52 ID:SCn91cdPO
確か更新されるのって16時じゃなかったっけ?
まぁこれでもし16時になっても更新されなかったら終わってるとしか思えんが。
738ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:41:17 ID:4Jzb+IyQ0
MSのコスト調整されないかな…
多人数戦の総コストが上がったせいで低コがかなり厳しくなってると思うが。
120→100、160→150、240→250、280→300
くらいやってもばちは当たらないと思うが。44はそれでも出番はなさそう。
739ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:42:23 ID:VypeM9DJ0
>>736
ちなみに今のPNなんなん
英語の綴りを間違えちゃったとか?
740ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:51:01 ID:pjhw0YBy0
せいぜい新マップ、新モビ追加で、
金かけた人に先攻支給しますよー(笑)
また産廃ですけど(笑)
馬鹿だからまた釣られるだろ(笑)
ってとこだろ。
741ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:13:38 ID:T4V+wO5+0
MSのコストはせめて20刻みにして欲しいね
160〜200帯は明らかにおかしくなってるし
742ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:22:02 ID:jLyh5Uuu0
160は何かを犠牲にした代わりに200を凌駕する性能持ってる機体多いよね。
743ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:23:43 ID:6sjkCWTsO
>>741
具体的にどんな風に変更したら良いだろ?
近距離機体なら
ザク改(200)を基準にグフカス(180)茶トロ(180)、駒(200)陸ガン(200)寒ジム(180)
F2(160)を基準にデザク(160)寒ザク(180)、犬ジム(160)軽駒(160)白F2(140)
とかかな?
744ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:30:02 ID:lTD78qfvO
>>742
寒ザクにいたっては犠牲のはずのロック距離が逆に凶悪兵器になってるな
745ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:32:58 ID:urhzG2qK0
来週かよ・・・
小出しでいいから浮つかせてくれ

746ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:41:22 ID:REF50wzYO
おそらく絆最期のクライマックスになるだろうからがんばろうねみんな!
747ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:42:59 ID:IEzjt/lm0
F2基準で何で白ザクが140なんだよ
748ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 16:53:42 ID:6sjkCWTsO
>>747
だってあれ弱いじゃん
20刻みにすれば
寒ザク(180)>ジオンF2(160)>連邦F2(140)になるよ
749ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:00:09 ID:4U7J03rn0
連邦のクラッコ持ちってだけで十分強いだろ
750ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:07:25 ID:kCMEwQXw0
>>736
レブ3でPN変更出来るのか?

クライマックスバトル10勝でストカスかもな
751ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:19:12 ID:vDBKO65/0
寒ジムさんは160でいいだろ。
752ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:23:18 ID:mYvfYA/10
今ならカテゴリ変更も許すよ
がっかりするくらいなら混乱するくらいめちゃくちゃにしてくれたほうがええ
753ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:49:05 ID:xgZk16Qr0
この流れなら…陸事と旧ザクのサベA・斧A強すぎ!
お前らのコスパが良すぎるから160〜200の機体が使いずらくなるんじゃw
編成の幅を狭めてる元凶の一つでもある!
2.5では両武器ともコストUPが健全、コストプラスいくつにするかは偉い人が考えてくれるはずwww
754ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:03:15 ID:odLcH7XT0
軍混同マッチングとかたまにはやって欲しいな。
そういう夢のタッグを一日でいいからやって欲しい。
755ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:10:55 ID:8NEOMA6NO
>>753 俺もそう思う
44でもガチで出てきやがる
756ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:23:01 ID:T4V+wO5+0
200 ザクII改 ドムトロ グフカス 古座 陸ガン
180 寒ジム 駒 軽駒 寒ザク ハイゴ
160 両軍F2 水ジム ズゴ
140 犬ジム デザク ヅダ
757ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:55:54 ID:FVD5tpDY0
>>754
まぁ、それやったら連邦vsジオンって根本の設定を覆してしまうが
758ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:18:07 ID:i3/HaQpU0
まぁ演習名目で同軍対戦なら良いと思うけどね。
コイン投入時やターミナルで同軍対戦OKか設定しておいてさ(嫌ならバンナム戦)

ただ同軍機体だと敵味方混乱するので同軍視点上の色分けをして欲しい。
出撃中は敵は機体が全部黄色系統になるがリプだと変化無しとか。

ただでさえ白ザクとザクスナとか
青系の機体(BD・ケンプ・グフ)を混乱するってぇのに・・・
759ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:24:25 ID:mYvfYA/10
混成マッチなんてすぐ慣れると思うしちょっと色塗ったり頭の上にカーソルつけたりすれば問題ないと思う
バンナムは色塗るとか重労働すぎてやらないだろうが
760ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:48:28 ID:4U7J03rn0
色変えると別で使用料が発生だ
バンナムどうこう以前に確立は低い
スタッフオリジナルのロボゲーならそこら辺自由だけどな
761ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:20:41 ID:W6ZGY6cnO
今の末期な絆でシンチャテロとか無駄だよな
14日、もうすぐSは淘汰されるし
チャテロや晒しに夢中な連中、今ハマってる新参ばかりだろ
バージョンアップ後は更にS過疎るよ
Aで狩ってる廃人が週間ランキング埋めてる様だし
A落とすの人も多いだろな〜
はやく更新しなよバンナム、秋ガシャとか終わってるぞ
762ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:29:12 ID:KSBfB3KQ0
ガンジには鹵攪モビルスーツあったぜ
763ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:08:58 ID:GeXRqsZ2O
>>761
Sに上がるボーダー下がったんだから今以上にカオスだろうよ。
764ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:20:49 ID:fBHQcY+aO
末期ゲームだから何やっても無駄かもね
765ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:27:38 ID:t7ImJtoI0
はよ家庭用に移植せぇやバンナム
766ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:31:20 ID:hhWy3Q260
>>765
ご期待に添えてPSPで第二弾…
767ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:31:36 ID:REF50wzYO
家で一人でやるゲームを作ってるのが似合ってるんだよこの会社は
でも良い挑戦だったよ
ありがとう戦場の絆
768ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:01:48 ID:fZ+G/Dsi0
まだだ!まだおわらn(ry



一回終わったと見せかけて逆襲の絆で復活と言う感じで行きましょう
769ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:03:20 ID:9URqgID70
おれも戦場の絆でプラモ熱が復活したから<ありがとう>だな
残念大尉〜佐官ループで負け越しだけど楽しかったよ
さよなら戦場の絆
家庭用ゲーム機で合おう
770ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:06:33 ID:0TlDnwkSO
終わったと思うなら二度と絆やるな

そんなモチベでやられても迷惑だ

頑張ってる新参のがまだまし
771ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:15:08 ID:YQ2HlHUI0
頑張ってる新参が居るとか幻覚にでもかかってるのかな
772ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:16:30 ID:TXSRtTYHO
おいなんだこの終了ムードwww
最近始めたばかりなのに終わらせないで(;ω;)
773ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:18:34 ID:fZ+G/Dsi0
>>771
誰も戦果を出しているとは言ってないぞ
寧ろ>>770は戦果は芳しくないと言ってるようなものだ
新参がいるならその内何割かは頑張っているだろうよ
774ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:23:22 ID:iMh4HB/40
>>772
新機体支給でもないと過疎っちゃうのがその証拠
それもすでに持ってるやつで実践意欲はわかない
んで制圧戦でトドメをさされた
あんな戦略性のないゲームまったくつまらん
たいまん練習にもなりはしない
たまには88ミノ100%でもやってみろよって
そのほうが技術的戦術的にも実があるわ
775ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:26:04 ID:ohPt8OiJ0
>>774
ミノコだけに実があるんですねわらえません
776ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:26:49 ID:TXSRtTYHO
Wiki見たり常連さんのプレイ見たりしながら頑張ってる新参ならここにいるぜ!
常連さんに言われた通りに射撃とか狙撃に走らず近格遠に乗ってるけどドムとゲルさんに乗りたいこの頃。。。
新しい武器もらうだけでテンション上がるし!!
777ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:29:54 ID:0TlDnwkSO
>>771
間違ってたら謝るけどあんたはセンスありそうだな。
俺はセンスないから尉官時代死ぬ気で考えてたよ。サブカに狩られまくってたし。今だってそうだ。
確かに廃れかかったゲームだが、そう思わせてるのは一時代築いたベテラン勢なんじゃないの?
778ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:36:03 ID:pRHS5cXaO
逆に今のうちに好きなの乗っとけと思うが

メインのS3カードは焦げかザクキャの2択だわ
俺の格闘はS3で枠使って程じゃないし
鮭ケンプはサブカでS1やA3緑を狩って遊ぶくらい
779ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:43:24 ID:4Rw7K0870
>>776
編成無視して乗ったりするのはアレだけど、全く出しちゃいけないわけじゃないぜ?
射狙を相手にした時、こっちがどういう動きをすると相手にとって嫌なのかとかは実際に射狙乗ってみないとわからなかったりするだろうし
780ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:44:26 ID:L9lfrEnj0
>>778
君、メインでAクラスに来なイカ?
好きなMSに思う存分乗れるじゃなイカ?

その代わりサブカは封印するでゲソ
781ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:49:31 ID:4KnNY0DU0
>>753
あれってマジで理由わかんなくない?
なんで最低コストの機体にあんな特権みたいなのつけたの?
782ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:49:36 ID:0TlDnwkSO
下士官のうちにある程度射乗っとかないと硬直取りのスキルつきにくいと思うけどな。

適当に打つのと硬直だけ狙うのでどれくらいポイント違うかとか。
まぁ近でもできるんだけどね…
何も考えずにマシンガン垂れ流すぐらいなら射できっちり当てて火力あげてくれる方がいい。

誰とは言わんが「適当マシンガン」とかマジでタヒねよと思う。
783ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:54:08 ID:YQ2HlHUI0
ごめん自分の思ってたあの頃の戦場の絆が無くなって気に入らなかったんだな俺は。
それなのにウダウダ続けられちゃ迷惑だよな。やめろって言う意味が自分なりにわかったよ
幻覚にかかってたのは俺のほうだったよ。ほんとうにごめん
784ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:24:09 ID:TXSRtTYHO
>>779
出すなって言われた訳ではないんだけど射は簡単にポイント取れる麻薬だって言われた。近に乗りたくなくなるよって。
>>782
ガンガン上がりだから硬直取りはばっちりだぜ!
自分の硬直もばっちり晒してるけどね!

しかし今日の水中ステージにはがっかり。。。
蟹さん軍団たいして速くならなかったし(;ω;)
785ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:27:53 ID:5hj63PTj0
>>761
おまえさん、ランキング見たことないだろw
786ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:28:01 ID:0TlDnwkSO
つ白蟹青4
787ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 02:15:48 ID:PvXTkAmZ0
ズゴの足回りでジムカスといい勝負ができる
凄いことだよな
788ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 03:22:34 ID:oW2wPyrE0
確かにバス待ちの30分で1回やっていこうとか思わなくなったな・・・
最近は500円4戦の時間帯しかプレイしていないし。
大佐でMSコンプしちゃうと、どうでもいいや気になってくる。

かといって新しいカード作る気にもならないし、
この閉塞感を打ち破るBUはまだか・・・

そういえばまだリアガンとナハト手に入れてないんだよな。
789ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 03:23:17 ID:6Gz+U4yq0
>>787
ハイゴなら一方的に振り回せるんだぞ?
BC積んでもコスト差60、出す価値はある。
魚雷持ちはシラネ
790ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 04:02:33 ID:JZTbqW2d0
>>789
ハイゴBC&Aミサ青4で出たら普通にライン上げれた。
水中なら何とかなるな
791ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 08:10:32 ID:U01wWpjj0
BFハイゴカノンって未だに弱いと思われてんの?
>>790
なんとかなるなんてレベルじゃない。単純なタイマンにおいても相手が
アレカスプロだろうが水中ほぼ最強。苦手機体は強いて言えば水ジム。
しかも前で死ねば左リスタで護衛にも7cくらいで戻れる。
ただハイゴカノンで地雷してる人はよく見るがな!そして魚雷はやめて
792ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 10:09:49 ID:ZUkTJJlQ0
アガイさんと白蟹でいい
白蟹のあいこでバックブーはチート
素振り見る度に笑えるw

793ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 10:26:02 ID:0TlDnwkSO
ハイゴってカノン持つならズゴでよくないか?
メガBは全バラ一発よろけから3連入るし同じミサイル持ちだし…
そんなに機動性に差あったっけ?
794ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:08:41 ID:N2r74rYW0
ミサが近場で当たる+ダウン
カノンがバラけるから当たりやすい
機動性は明確に差がある
795ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:18:46 ID:4ANtQDgA0
>>793
ハイゴとズゴの差はコスト以上だよ?
何よりハイゴはガンガン前に出ていける、これがでかい
おまけに逃げ足も水中じゃ最速、アレカスなんて軽く引き離せる

まあ、中の人が残念だとハイゴに乗っても残念なのは確かだがw
でも、そりゃアレカスだって同じ事だろ?
796ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:19:57 ID:QmhiDKt10
今日ヅダ出した奴はタヒねよ
797ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:47:54 ID:774iFwe5O
ハイゴサブAはズコーと比較すると、
・足止まらない
・一発ダウン
・適正距離が広い
・弾道が直線で弾速もそこそこ

何よりズコーと違って自衛にも使えるのが良い
あとBCは青1号のマシCを威力あげて2発オートにしたかわりに連射性能落ちたイメージがわかりやすいかと

ただBFに限ってはコスパ以上に出来る子なだけであって、ほかのMAPは基本NGだからそこのところ宜しく
あと水中機動上がるから赤でも問題無い(キリッ とのたまう奴はヒイロから自爆装置貰っといで
798ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:57:31 ID:3pTaq579O
昼休みに1クレだけ出撃(Sクラジオン)

44のマチになり、1戦目の終盤から4番機が延々とチャテロ、2戦目もチャテロ、番機指定でされた奴もお返しにとチャテロ


…やってらんねーw

仕事のストレスなら別なトコに発散してくれねーかな。400円払って何でわざわざ気分悪ぃ思いしなきゃいかんのかと
799ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:01:53 ID:RE2qp5D/Q
野良専の俺は、パイロットランキングの条件が厳しいから少将に固定かなw
800ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:21:51 ID:QLUoiN//O
Sの中でのランキングなら1000位に入れるのになー
801ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:03:12 ID:+o8UopE90
金曜の21時以降と土曜の21時以降ってどっちのほうが人いるかな?
802ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:45:33 ID:4iwrdYcd0
>>799
週5クレ勝率6割程度で200〜300以内いけるぜ?
803ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:59:23 ID:qmP6TTstO
大将は週間200位以内だっけ?
トップ100の廃人ポイント見ると、今の連中が毎週繰り越し固定だろうね
200〜1000位行く事もあるけどライト化した野良で
順位固定はやっぱり厳しいかな
804ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:01:09 ID:pRHS5cXaO
月に20クレで300行ける?
ホンマかいな
805ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:21:29 ID:4iwrdYcd0
>>804
いけなければ勝ててないってこと
勝ててない→残念ってこと
806ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:34:26 ID:qmP6TTstO
44や66の日に33になって6連勝
その後に44や66で2連敗したら
週間ポイントはマイナス

33多めのSクラスだと死活問題
807ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:42:01 ID:qmP6TTstO
Sクラスでも週5クレ勝率6割で300位は無理だよ
808ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:45:46 ID:5IzjeSda0
中将昇格条件=『月間ポイントランク10位以内でAランク以上を2回取得。』
このポイントランクって、パイロットポイントの事?
負け続けても沢山献金したら中将になれるって事だったのが、

中将昇格条件=『先週又は先々週のパイロットランキングで
上位1,000位以内に入り』ランキングは勝てば+だが、
負ければーなので、負け続けたら献金しても中将になれないって
事でOK?

809ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:52:37 ID:qmP6TTstO
>>808
廃人がゲーセンの維持に貢献しても、負けが込めば中将にもなれない
因みに週5クレ勝率6割じゃ中将無理
810ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:52:49 ID:3OfEeQ440
>>808
そう
811ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:55:53 ID:3OfEeQ440
とりあえず見通し中将とか当分いるんじゃないかな
来月あたりからごっそり中将大将減って少将マッチばっかになるでしょ
ほんとうにSクラは隔離病棟になっちまったな
812ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:59:07 ID:qmP6TTstO
>>811
バーうp後はフラグ有りだと、カード通さないとプレイ出来ないよ
813ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:59:41 ID:AopWoH610
>>811
昇降格フラグ成立時には未通し不可だから、どうだろうな
Rev2.18のフラグを引き継ぐなら、出撃出来ないと思うけど
814ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:09:05 ID:bjOFHVAVO
これで冷めてライト化する奴もいるだろうね。
ってより廃人1000人ってよりバースト中心に1000人なら間違なく野良はマチしなくなるだろうから
少将も大将中将とマチするんだろ?
これで少将に負け越しで上がれるようになったんだから野良将官終了だと思うんだがな。
815ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:19:09 ID:AopWoH610
疲れてるからかもしれないが、>>814の最後の1行とそれまでの繋がりが読めない
誰か解読頼む
816ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:20:48 ID:3OfEeQ440
そうか未通し不可になったか
じゃあホームにいる怪しい将官様達
15日以降どういう風になるか楽しみだ
817ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:24:42 ID:yq5Bu+3T0
もうSクラスはパイロットランキング3000位以上のみでいいじゃん
Aクラス大佐で良マッチできればいいじゃん
818ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 20:30:27 ID:QRBBXN74O
(・Д・)…
819ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:03:41 ID:4iwrdYcd0
なんで ID:qmP6TTstOは週5クレで無理って決め付けるかな
マッチした全てが33ってわけじゃないだろ?
それとも多人数じゃ勝てないから無理っていってんのか?

お前典型的なお荷物将官だな





820ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:12:05 ID:950G2tw3P
目糞鼻糞
821ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:15:54 ID:nqk9hqjnO
ありがとう戦場の絆
人は助け合えるなんて嘘って教えてくれてありがとう
ありがとうという言葉さえもけなしあいの道具になったよ!
ありがとう戦場の絆
822ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:29:27 ID:qmP6TTstO
>>819
バンナム必死だな
823ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:08:20 ID:5y0BwrEL0
もう諦めろ。
Sは負けたらマイナスになる「パイロットランキング」を採用している以上、「勝てるMAP以外は、出ないで下さい」ってバンナムが言ってるようなもんだから。
824ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:11:25 ID:PvXTkAmZ0
全MAPで勝利を狙うって位の気概を見せて欲しいがな
825ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:24:47 ID:bVWRuHs80
自分だけ気概があってもどうにもならないのがこのゲームだけドナ
修正前のABQとかジオン側が間違った行動しない限り連邦側に勝ち目が全く無かったりとかな
826ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:23:26 ID:1JiHTFx50
いつ連邦超有利のJGやJUのRは出ますか?ABQは速攻でR出しやがったくせに・・・
827ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:42:29 ID:506iu5yiO
JUやJGが連邦有利とかいつの話
828ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:44:34 ID:0TlDnwkSO
マップの有利不利なんて誤差に埋もれちまうくらい格差マッチばかりだからもう気にならないな。

ABジオンで連敗しまくったときは流石に味方があわれに見えた。
829ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:13:49 ID:S25duq53O
バンナムさんよ
今日10クレやって6クレ33だったんだが?
そろそろ33もポイントつくようにしろや
頭いかれてんのか?お前らのスタッフは
830ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:23:45 ID:ECqWPdi6O
普通の脳みそしてればタイマンでもポイントつける。タイマンはタイマンで対人なんだし、無双と比べれば実力が結果に出るんだし。
タイマンなんて絆ないじゃんて言うけど、そうなる確率は低いんだから妥協すべきだろ。
831ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:25:06 ID:JJ6HglmK0
クライマックス勢力戦はまた1年戦争のようになるのか?
じゃあ、Sでサイド7
ザクUで出ますね
誰かガンダムだしてくれ。
832ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:29:36 ID:vGryJDqN0
160コスト制限無視かw
833ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:52:23 ID:o4RyXBEd0
>>832
次のBUでンダムコスト160になるかも知れん。
ガンダム見つけてガッカリするとか新しいぞ。
834ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:56:52 ID:z8ItaGtO0
次のばーうpで新MSが来るの?
オラわくわくしてきたぞ
835ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:07:23 ID:RbdJ3wNA0
首なしガンダムやコアブースターですね
836ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:08:10 ID:ECqWPdi6O
鮭「敵はなんだ!?」
焦「なんだ↓↓ガンダムか…雑魚だし無視しよう、それよりこっちのジムカスタムを抑えないと…

あー忙しいなあ…」

鮭「あーガンダムうぜぇ、ちょっとそこのザク改さん、始末しといて」

ザク改「やだよこんなのポイント入らないし
ジム駒の相手した方がいいわ」

寒ザク「しゃあねえなぁ、さっさと殺すか
サクサク」
837ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:20:29 ID:MxeRwmBI0
事務粕「おい、3番機落ちたぞ!」

阿礼「あー、あれダムだから大丈夫。まだ160よ?」

元旦「ったく、俺が落ちる前に落ちやがるなんてどんな神経してんだよ。」

陸眼「まーまー俺が護衛してやっからそういきりなさんな。」

陸事務「じゃああのへっぽこダムをとりあえず援護してくるわ。
     あれでも俺よりはコスト高いしな、2回も落ちられると困るんだよ。」

素事務「お、俺も行きますよ。ダムの周りの敵を美味しく( ゚Д゚)ウマー」
838ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:24:00 ID:vGryJDqN0
土日に66・88とか久しぶりだな
やっとまともに昇格できそうだ
44未満ばっかりだったぞファック
839ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 01:33:58 ID:ECqWPdi6O
いい加減全出撃人数表示しろ馬鹿ンナム

対人したいやつも勝率稼ぎたいやつも助かるだろ
840ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 02:07:24 ID:K9aSazUw0
バンナム戦や少人数マッチになるって文句言う人は出撃時間と出撃回数、軍と階級と勝利数とパイロットレベルを全て晒した上で愚痴って欲しいところ

正直、バンナム戦や少人数マッチになる理由なんて少し考えれば想像できるだろって思う
841ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 02:17:56 ID:vGryJDqN0
メイン:ジオンS2中将1200勝
サブ1:連邦A3大佐500勝
サブ2:ジオンA3中佐300勝
土か日に朝から晩まで
ステージによるけど特にメインは少人数戦だったな
サブ2を大佐に上げたかったのに制圧戦ばっかで砂漠・GCじゃ33以下多かったぞ
こないだ1日やってようやく中佐に上げれたぜ
842ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 02:26:17 ID:YJsfXt6F0
1000勝連邦大佐
21時から12時45分まで
ナム戦1回
441回
あと全部66でしたわ金曜日
843ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:41:06 ID:L6YOYLTxO
Aクラ勝率10割とSクラ勝率5割は入るポイント同じくらいだよね?
ばーうpでバンナム減ればフラグ持ち大佐は厳しくなるかな

>>823
もし、みんな不利マップを控えるようになるとフラグが安くなる
いつもより少なめのポイントにする→他の誰かがそのポイント読みでもう1クレ→またさらに他の誰かが(ry
んで心理戦スタート
844ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 03:55:16 ID:vGryJDqN0
くそぅ、平日に出たい…
最寄が片道40分てのが辛すぎんぞファック
845ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 04:01:09 ID:RAEO8YmR0
Aクラは勝利3pt、敗北0pt
Sクラは勝利15pt、敗北-9pt

だから同じ回数やってるなら大体同じくらいのポイントになるね
846ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 04:37:19 ID:L6YOYLTxO
>>845
thx。確かに同じになるな。でも戦績ボーナスあるよね?S取りやすいAクラが若干有利か。
まぁAクラと言えど全勝は厳しそうだし、Sクラでそこそこのクレ数やるような連中は勝率5割以上余裕であるだろうから
後はバンナム戦さえ無くなれば良いわけだな
今1000位以内に佐官がいるのはやはりSクラの33以下頻発に起因するって事で大丈夫だよな?
847ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 09:07:12 ID:uAgXxM4R0
毎週300点稼げば大将維持できるかね。
フルバー専は週末に10クレ狩りゲーすればおk。
勝率5割の野良専は無我の境地で50クレ寄付すればおk。
848ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 09:17:40 ID:tSX13vUBO
>>844
平日に有給を取るんだ!





……俺は最寄りが車で約2時間だから恵まれてるよ…orz
849ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:06:01 ID:JIPOhOghO
>>848
何県?
850ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:14:25 ID:P8GW9Iz5O
>>848
秘境にお住まいの方ディスか?
851ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 10:45:44 ID:NctUMtZMO
俺は電車で片道一時間半で三年続けてるけどなんともないぜ!
852ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:08:23 ID:sL1bKBtdO
田舎だけど車で5分が3件、15分だと+6件、30分だと更に3件はあるな、全て300円
他に娯楽が無いんだよ
853ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:02:55 ID:JIPOhOghO
>>852
GF県と見た
854ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:08:20 ID:BYuqWyGC0
聯合艦隊県とはどこにあるんだい?
855ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:17:07 ID:ECqWPdi6O
市内の店が全て500円な件

絆はあと20年は戦えると見た
856ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:25:59 ID:sL1bKBtdO
>>853当たりやよ
857ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:38:33 ID:tPo4M6A+O
1000円4クレが、500円2クレになってた
待ち時間が短くなった
858ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:41:46 ID:P8GW9Iz5O
>>857
300円より安いとか……激戦区か?
859ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:34:02 ID:tPo4M6A+O
500円2クレ@激戦区でもあるのかもしれないが
客離れもヤバいのかもしれん
最近、異様にジオン兵が減ってる気がする
860ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:37:35 ID:vQc/fdiPP
そりゃ連邦優遇しすぎだからな
皆アレックスでニュータイプごっこがしたいのだろう
861ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 14:55:35 ID:sL1bKBtdO
そのうち連邦選んだらキャッシュバック対象になるんじゃ…
862ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:26:07 ID:HGCjPOQn0
連邦はジオン兵の分を半分払ってくれw
863ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:18:07 ID:iJ9rPFKu0
グダグダ文句を言う軟弱者はジオンにはいらん。とっとと連邦にでも下るがいいさ。
ジオン軍人たるもの逆境を跳ね除けてこそ
864ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:19:28 ID:3stpTKSzO
今日は大阪に用事があったので心斎橋のピッカリに行くと
価格破壊の三百円にビックリ!
大阪の人がうらやましい
百円三枚入れた時の消化音には笑ったわ
865ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:34:45 ID:bCP1YB/v0
>>864
wiki読んだら心臓止まるぞ。w
866ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 18:40:53 ID:RAEO8YmR0
300円って店結構あるよな
一番近所の店は400円だけど
867ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:10:53 ID:mOXRwzku0
500円連コとかどんだけブルジョワなんすかwww
と2年前の自分にいってやりたい
868ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:13:18 ID:wnjStdPpO
>>867
昼飯も晩飯も1クレ以下だったなw
869ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:23:26 ID:fPJh/TAP0
当時は塩おにぎりが話題に上ってたくらいだからねw
870ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:53:12 ID:/W9DokQkO
週刊プレイボーイの絆廃人特集とかあったな
871ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:16:19 ID:RxsKoUXX0
>>869
懐かしいなw
素うどんで凌いだのもいい思い出だw
872ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:38:21 ID:xkL/n8rd0
はなまる行って「かけ中汁ぬき」を繰り返した時期があった
これがVCだったら茶テロ認定レベル
873ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:20:53 ID:bMtwjWPNO
>>870
俺はその記事見て
「バカがいるんだなーww、どんなゲームなんだよ」
とゲーセンに見に行ってハマったクチだ
874ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:21:27 ID:eTJURNHM0
混ぜるな危険www
ttp://www.youtube.com/watch?v=Hbhm_xjbZXE
875ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:42:53 ID:S25duq53O
カード通してパイロット情報見たら
早速大隊ランク無くなってたな
もうフラグポイントや大隊にこだわる必要無くなった訳か
876ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:52:00 ID:YLDBlUpz0
なんか、パイロット情報がバグっているっぽいんだよね
それとも仕様変更なのかよくわからないけど
と言うのも、複数枚カードを持っているんだけど
あの画面で表示される折れ線グラフなんだけど
一部のカードはちゃんと表示されるんだけど
一部のカードは黄色の折れ線が表示されないんだ
どのカードも先月も今月もプレイはしているからデータはある筈なんだけどね
何か理由があるのかなあ?
877ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:19:35 ID:+6G4bYqk0
>>876
14日のVerUPから大隊ランキングを廃止し、全国ランキング表示になるそうですよ。
その為に大隊内ランキングの表示を止めているみたい。

詳しくは公式サイトを確認願う。
878ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:35:36 ID:xhCB1Mog0
カレー丼というメニューも世の中にはある訳で。
さらに言えばカレーう丼などというものもありまして。
879ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:37:17 ID:xhCB1Mog0
すまん、誤爆った。
880ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:55:01 ID:2ORhSm3VO
なんの誤爆だよw
881ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:56:32 ID:RxsKoUXX0
絆プレイヤーと食事情は切っても切れない関係だろう?w
882ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:59:58 ID:O2yvMUOwO
14日以降は大隊員の中で
一番階級高く通算勝利数の多い人は
大隊長(階級)とゆう表示になるってね
883ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:09:14 ID:jqITXVk/0
>>878
また酔っ払ってカレー話をこちらにもってきたな
884ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:17:59 ID:6UB6qvwtO
酔払いの黄レンジャーが出没するスレはこちらですか?
885ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:18:34 ID:rhJ9/vYnO
いい加減NY100勝とかで角ザクとバズラック支給しろよな
886ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:18:53 ID:luRHctD70
>>877
いや、それは知っているんだけどさー
ポイントはそこじゃあなくて
表示されるカードがあれば
表示されないカードもあるってとこなのよ
ま、おいらにとってはあの情報は
たいした情報でも無いからどーでもいいんだけど
ちょっと気になったから それだけさね
887ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:19:14 ID:r/2SnRaTO
鉱山都市(夜)がやりたいな


もちろん拠点有りで
888ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:28:38 ID:rhJ9/vYnO
バグ、隠し修正、ユーザー蔑ろはバンナムのお家芸です
889ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:43:32 ID:nlOMtmMW0
ヒロズベですら400円でプレイできると言うのに
未だに500円とかぼったくりもいいとこだろう
890ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:49:57 ID:HlZYymV40
「味噌煮込み&きしめん」県は、300円では無い店を
探す方が大変なぐらいなのだが・・・。
さらに、K店やF店は駐車場無料であったり、
G店はドリンクサービスであったり、
V店はオシボリ無料であったり、
300円の店で競い逢わないと客が来ない。
いや300円の店ですら土日ですら過疎っているのだが
50円玉可な250円の店も県内には有るぞ。
891ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:56:09 ID:HlZYymV40
俺やばいわ。正直に言うよ。
新昇格降格条件に変わった後で、
大佐から少佐に落ちたら、2度と中佐に戻れそうにない。
5勝できそうにないわ。
少佐に落ちたら大尉まで落ちそうだ。やばいわ。恥だわ。
バーメンに、ブギャーって笑われそうだ・・。
892ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:59:13 ID:OpSgX4740
>>891
勝敗は、兵家の常
お互い、頑張ろうぜ(=Ο=)つ)))
893ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:00:52 ID:6UB6qvwtO
さすがきしめん県。
コーヒー頼むと朝食が付いてくるに近い過剰なサービス振りダナw
400円×2週間で撤去された我がホームと比べると天国に見える(ry
894ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:06:10 ID:rhJ9/vYnO
決めた、俺名古屋の出張は絶対行くわ、卒業旅行も新婚旅行も家族旅行も名古屋にする。絶対そうする。
895ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:12:19 ID:jqITXVk/0
>>891
いやバーして降格して上がれないって
それが適正と思うぞ
896ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:20:56 ID:i1PBuzlP0
個人的な感想として少佐ぐらいまでの4バーとかだと野良よりも個人技がかなり劣ってる人が多いように思える
バーストで出ることである程度補えちゃうから野良よりも個人技が必要ないんだろうな
FAとフワジャン合戦して負けた挙句正面からのミサベイを全弾喰らって爆死したゲルを見た時は流石にどうかと思ったが
897ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 02:57:43 ID:PXd/z/8F0
大隊長に特殊カラーついたら給料半分突っ込むんだけどなぁ
ねぇ番南無さん
898ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 03:13:14 ID:PXd/z/8F0
あ、後鮭をガトー専用カラーと
旧ザクをラル仕様にしてくれたらボーナス突っ込んでやるさ

連邦?

ヒゲつけてチョウチョの羽つけとけばいいんでない?
899ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 03:54:39 ID:HCP7y6p8O
連邦は、
「またジムかよ」と言いながら
ティターンズカラーのジム2くれ
900ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 04:10:25 ID:rhJ9/vYnO
900げと
901ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 07:52:34 ID:vqjSo8CXO
特別支給にザク快フリッツヘルム来たら、かつての様に連コする( =○=)ノ



取るまでは。
902ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 08:13:38 ID:rPuonrRPO
緑のピストル大名おくれ
903ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 08:27:09 ID:oL4TsnD2O
実現したとして同じ性能で別機体にするのがバンナム
904ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 09:06:02 ID:R+kUje4D0
速度が3分の1になった緑のギガンだろ?
イラネ
905ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 09:07:03 ID:jqITXVk/0
と思ったらメインの武装のダウン値を微妙にいじるバンナムであった
906ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 09:30:43 ID:R+kUje4D0
スケジュール更新されたカナーと思ってみにいったら当然のようになかった。
しかも今日は宇宙88とか絶望感しか感じないマップ。
これならSFCデビューとかしたほうがマシなレベル。
サイド7で44制圧戦とかやればホイホイ連コするってのに・・・・なに考えてんだ、バンナム。
907ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 10:00:12 ID:BV/nDJy00
>>906
サイド7制圧戦・・・アリだな
908ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 10:01:19 ID:SDId3q+10
今日、宇宙だけど出撃してる奴いるの?
バンナムばっか?
909ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 10:04:47 ID:jqITXVk/0
昨日は連邦でやると軽駒もれなく1機ついてきて
敵のジオンはヅダ4機とか
そんなんでも出てみたいというなら88はもっとカオスと思うぞ
910ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 10:18:08 ID:jS9LixNxO
地元のセガが今月の10日で絆の筐体撤去するそうだ。
そんで代わりに戦国大戦入れるみたい。
絆稼働初期から筐体置いてた店だったし、最近はプレイする人減ってるとはいえ、まだまだ大隊に登録してる人も少なくは無かったので、
ちょっとショック…

やっぱり他のゲーム機よりも維持費とか掛かって、割りに合わないのかな〜?
絆、こんな感じで廃れていくのは嫌だが…
911ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 10:27:45 ID:6k5rlzFeO
糞機体放置のまま終了はやだな。

最後にバランス無視の修正かけてスマブラやらせてくれよ!
いくらつぎ込んだと思ってんだバンナム!
912ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 10:32:41 ID:R+kUje4D0
100万超えたぐらい意見聞いて貰えるほどの上客とは言えないから仕方ない。
500万使ってから出直してこい、ぐらいは言われそうw
913ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 10:55:42 ID:6k5rlzFeO
380万程度じゃ意見も聞いて紅だって?

足元見やがって…
914ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 11:33:36 ID:MuqtLFUzQ
バ部下『携帯サイトよりユーザーからの陳情が届いております』
バ上司『どれ、出撃回数12000…、たったの300万か雑魚がっ!』
915ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 12:22:40 ID:rhJ9/vYnO
もう何回バンナムにタヒねメール送ったことか…
916ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 13:03:11 ID:iY32biy90
スマブラやりたいとかガトー専用機が欲しいだとか
そういう地雷臭がする意見は取り入れなくて結構
イベント限定っていうならいいけど
917ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 13:21:05 ID:SDId3q+10
攻防戦やりたい
918ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 14:24:16 ID:rPuonrRPO
拠点アリ+制圧戦というハイブリッドなイベントやってみたい
919ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 14:26:35 ID:6wfFR264O
ミノ100、夜戦、砂嵐、吹雪 で良いよ
折角あるんだからやれよな
920ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 15:07:26 ID:6UB6qvwtO
砂嵐と吹雪は雰囲気良くてお気に入りだったんだけど直ぐに来なくなったね。
やっぱ不評だったんかね。
921ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 15:11:23 ID:jqITXVk/0
いや俺の中では好評なんだけど
922ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 15:14:36 ID:rhJ9/vYnO
ゆとり人口が多いからゆとりに合わせてゲームメイクした方が利益上がるという実に合理的な経営だと思う
923ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 15:19:03 ID:kIMz7qePP
あれってもともとクライマックスバトルとサマーバトルとか出しかきてないじゃん
924ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 18:04:27 ID:vqjSo8CXO
>>921
よぉ、俺ノシ

粉有り&視界条件不良こそ、原作のふいんき味わえて大好きなんだが。

ステルスタンクやったり、逆に読んで迎撃したり。


『粉100、夜/吹雪/砂嵐、拠点有り88の制圧戦』

イベントでやらないか?
925ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 18:47:51 ID:6UB6qvwtO
>>923
もともとも何もそこで追加されたのが以降出て来ないねって会話でしょうが。
926ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 19:42:27 ID:/nd16Xuw0
サイド7はまた出てくるのだろうか
927ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 19:43:58 ID:PXd/z/8F0
>>916
心配するな

専用機で地雷したらドムで再出撃するから
928ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 19:46:46 ID:dH/7wa5A0
>>925
>>923が言いたいのは、だからまた大きなイベントの時にでも来るんじゃね?ってことだろう
929ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 20:00:52 ID:OnMCvgIzO
(・ω・)
930ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 20:19:52 ID:oWyamhKkQ
俺は視界不良は好きじゃないなぁ
距離感狂うんだよね
ほんのちょっとの細かい距離が測れなくなる
まぁ、何も考えずに射で垂れ流しゲーする分には
楽しいっちゃ楽しいんだけどね
931ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 20:38:11 ID:2Fim8RyS0
>>930
何の為に距離数がロックカーソルに出てると思ってるの?
目測便りでなくちゃんとデータを活用して立ち回ってね
932ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 20:43:13 ID:QcI4sm5o0
だな。
適当に垂れ流してまーす
って言ってるようなもん。
933ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 21:01:07 ID:oWyamhKkQ
そりゃ距離が開いたり、隙があれば数値を見たりするけど
斬り込んだりする時は数値見ないで感覚で行くぞ?
俺みたいなアナログには数値測りつつなんでも出来るとか真似できんなぁ
934ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 21:10:24 ID:cxmzPrbJ0
そもそも距離感って普段レーダーで見てるし
ミノ粉の時点で視界がどうとか以前に距離感が狂うはずなんだが
935ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 21:15:26 ID:Cq3UWTLa0
え?
ゾックで300Mとかサイサで470M当てとかみんなやんないの?
ドムも射程外置き撃ち出来ると立ち回りの幅広がるっしょ。

あ、もちろん前に出るべき時は出ますよ。
936ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 21:31:35 ID:TGbQqw0dO
最近絆の心配が多いけど、絆のインカムはBBやVS、戦国の半分ぐらいはあるよ
今は麻雀・三国とトントンだ
筐体価格は一桁違うけどね
それ以外のカード系やコナミ機は家賃合わせると赤字だから、それに比べればマシ
絆が完全になくなる事はないよ、ゲーセン側も選択肢ないから

300円だとバンナムに3割もってかれるから家賃高い坪単価がいい店だと撤去されるだろうね、償却分は稼いでるだろうから田舎の二流店に移設だろう
きしめん県も家賃高いとこから撤去されてるからねー
937ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 22:08:04 ID:jqITXVk/0
うちのホーム
16時から21時まで空きPOD8台中1台
なんでこんなに盛況なんだろう
他の4POD店は1か2人くらいしかいないのに
938ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 23:09:22 ID:KHMufsIvO
>>936ゲーセンって大変だなーって行く度に思う
ゲーセン業界自体が下火なんかね?
939ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 23:22:51 ID:nv7W/YMA0
やっぱり、よく言われている
1回分の通信費用100円がネックなのか・・・
どうにかならんのかね
940ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 23:27:37 ID:2JVOSp6c0
!!!注意!!!

以下のレスはテンプレ、スルーして下さい。

1.ギガン・車椅子・ジオン佐官

2.プレイヤーに正座・蹴り・説教

3.ウヒヒ

4.タンク即決・中野チャテロ

5.ブランド品
941ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 23:28:33 ID:2JVOSp6c0
日曜の境目なのでちょっと速いが次スレ

【ようこそ将官様】戦場の絆 第296戦隊【Aクラへ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291558937/
942ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 23:32:31 ID:qM0+UKxFO
>>938
下火だろうな…
ひと昔前、色々なメーカーがゲーセンの中で競い合っていたのに、今やメーカー自体がゲーセン離れしている気がする。
いや、ひと昔前とは環境が違うから全盛期と比べてはいかんのだが…
今じゃあネットで情報を見聞き出来るから試す前に消化しているつもりな奴が多い気がしてしまう。
こんな環境じゃあ腕もへたれてマチもグダグタになり…絆やゲーセンも下火になるわな。
おじさんの独り言だから流してくれ…
943ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 23:59:01 ID:tI0Pzlij0
無駄に高いくせに1ヶ月で飽きるようなもんしか作れないからな
944ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 00:04:33 ID:dgCY1kLJO
今日こそは浮つける情報来るか
945ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 00:04:38 ID:CrwrcyY/O
そうなのか
絆以外ゲームそのものをやらんからピンとこないんだ
ホームの店側の人と世間話してると相談されるんだがクレサ以外に何か良いサービス無いかね?
946ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 00:09:02 ID:B53bHuaO0
>>945
うちのホーム冬休み限定で(12月から1月まで)スタンプサービスも開始し始めた
他の店はメルマガ会員で1クレサービスとか
947ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 00:12:07 ID:MuaOerVG0
さすがに明日の15時には・・・と思いたいが、
基本的にBU情報は店舗へのFax→サイトで告知だからな。
詳細情報は明後日以降じゃなかろうか。
948ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 00:54:50 ID:8sMmZryg0
>>941
スレ建て乙

まあ、絆に限らずゲーセンが下火てのは前々から言われているね
ゲーム業界に置き換えてもいいけど

BUは明日の夕方に店舗向けFAXが貼られて、明後日の15:00に詳細公開かな?
949ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 01:01:38 ID:E+m/kOA30
14がBUだから普通に1週間前の7日に告知じゃね?
今日には店舗へFAXくるんじゃないかと思われ
950ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 01:27:57 ID:Bcvdkww40
>>949
告知が告別に見えた・・・疲れてるんかな?オレ・・・
951ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 01:39:29 ID:8sMmZryg0
日付が変わっている事に気がついていなかっただなんて言えない
952ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 01:42:01 ID:fzFTMfNqO
ゲーセンていうかアミューズメント業界が下火らしいよ

俺は日本経済が下火だ
に5000BP
953ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 01:45:32 ID:EkBvSUkX0
ばーうpの情報まだ?今週の木曜ぐらいが濃厚かな
どうせ客なんかいねーんだから情報出し渋るなよバンナム
954ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 01:49:33 ID:he2soSbpO
確かにここはさっさと情報出してwktkさせるべきだよなぁ
「バーうpまでプレイ控える人が続出して儲けが少なくなるじゃないですか^^;」
とか考えてるんだろうか この期に及んで
955ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 01:50:58 ID:fzFTMfNqO
今日黄色カードで出たら結構町したけど過疎ってるのって上の方だけじゃねぇの?って思えてきたw
956ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 01:59:14 ID:8sMmZryg0
新マップに「トリントン基地」追加、連邦拠点は「ラー・カイラム」、ジオン拠点は「MS-05L」らしいよ!
という冗談はともかく、別掲示板にソース無しの書き込みならあったよ

663 :名無しの新兵:2010/11/28(日) 11:44:48 ID:YMTWLyuY0
某巨大掲示板に書けなかったので、こちらに投下。
以下「ソースは?」ってひとは特に気にしなくても良いです。

では。新機体の情報です。
連邦、ジオンともにREV2.50以降、2機体が支給される模様。
支給の条件や方法は不明。(年末バトルとかで支給があるかも?!)

地球連邦軍:パワード・ジム(近) ガンキャノンII(遠?)
ジオン公国軍:ゲルググM(シーマカラー仕様)(近) ザメル(遠?)
だそうです。

特にゲルググMは期待がもてそうです!
ガンダム情報に疎いので武装関係はわかりませんが、高機動ゲルの下あたりの
近距離機になりそう。コスト240+αかな〜

さぁ皆さんで武装等を予測し、盛り上がっていきましょー
957ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 02:04:59 ID:HvJh7up9Q
>>956
それ、前にここにカキコして誰も相手にされなかったやつだろ?
ソース無しの安易な情報はいらないよ
958ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 02:07:49 ID:GtuemlJs0
>>945
うちのホームは月曜からポイントカードのポイントを2倍にして実質クレ250円に
やっぱどこも厳しいのかねぇ?
ちなみに黒豚の県のD店
959ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 02:10:45 ID:CrwrcyY/O
エクストリームの惨状見てると絆はまだ結果出してきたぶん優良コンテンツに思えてくる
あれはゲーセンかわいそうだわ
960ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 02:16:21 ID:PRsIDpGa0
もし新期待出たとしても微妙性能な倉庫番か極端な産廃のどっちかだよ
きっともうアレカス高ゲを超えるMSは出ない
961ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 02:36:47 ID:rCF2tBlk0
じゃあ硬直とブースト、回復、リロードいじって使いにくくしてから
新機体導入しますね。


ゲルググMならまだ我慢できるけどシーマ機とか勘弁w
囮確定じゃないかw

ザメルはホバータンクってわけだな?NLやりにくそうだな。
962ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 02:39:04 ID:8sMmZryg0
>>957
ですよねー

>>960
アレカス焦げを超えてしまうと今以上に他の機体が微妙になるからね
963ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 02:41:35 ID:/oS5Hbwa0
シーマ機ってマシ持ちじゃないから腕部の110ミリ速射砲が生命線だろうなぁ。
射程の長いゲルJのスポBみたいなのだったらどうにかなる?
964ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 02:51:29 ID:YDNwSOLsO
FCS極細で偏差スポがメインでいいよ。
965ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 09:38:54 ID:FeIxpu4o0
ガンキャII、ザメルはまあ遠じゃなく素直に「射」にしろと・・・

というか、そろそろ格・近・射・遠・狙のカテ分け自体を廃止しろっての
間違いなく、客離れで過疎してる原因の大きな一環だ
今のように「野良はバースト組・小隊時報のエサ扱い」では、ね
これじゃ野良でゆるゆる楽しんでいたライトユーザーから離れていって、先細るのは当然

ゆとりはいらない!とか見栄張ってる将官様もいるようだが・・・
Sクラスでマチしなからって、サブカや降格してAクラスで楽しんでるんじゃ・・・
説得力がないって気が付いてないのかね?
966ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 10:07:37 ID:dgCY1kLJO
高コストの性能は変えなくて良いが、撃墜された時のリスクアップが欲しいなあ
リスタ位置制限やリスタ復帰時間制限とか
967ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 10:09:06 ID:W6gZiG83O
割り切れよ、でないと………
968ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 10:10:40 ID:MBfVn8uA0
>>945
店内に絆コミュニティが出来るような施策をきぼんぬ(タヒ
本来、このゲームの狙いってそこじゃなかったのかな?

上の階級の人がリーダーシップを取って、みんなが楽しく
わいわいプレイできるように計らったり、下の人を育成したり。
そういうリーダーが何人かいれば、ジオンはあと10年は戦える。
30代のリーマン管理職層将官なら、ゲームスキル、対人スキル的に
そういうことできるだろ。
そういう連中には一日3クレくらいタダでプレイさせてもお釣りが来るよ。
969ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 10:35:53 ID:CrwrcyY/O
掲示板で毎日煽りあってるくらいなのに店内でのコミュニケーションは難しいと思う
970ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 10:47:25 ID:MBfVn8uA0
コミュ力のある奴だけでいいんでない?
ガンダム好きのリーマンを中心としたコミュニティが作れたら
そのゲーセンは安泰だぞ。

掲示板で煽りあっているようなチキンは、
リアルじゃ空気以下になるだけだし要らんだろ。
971ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 11:03:50 ID:8SabeGEB0
絆やってらた勝手に常連に声かけられたでござる。
最初は嬉しかったが行く度挨拶しなければいけないのでめんどくさくて迷惑でござる。
ジュースひとつ買いに行くのにも引っかかって足止め食らうとかないです。
972ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 11:07:36 ID:8SabeGEB0
結論から言ってコミュニティなんて必要ない。
リアル親友を絆に引きこむことこそ楽しむための一つ。
地雷行動一つ咎められないコミュなんてある必要がない。傷の舐めあいはいりません。
973ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 11:16:48 ID:3SLkfAsc0
独立小隊コミュニティに入ったら地雷がいつも敗因を多店舗のせいにして
隊員も同調しててなんだかなって思った
974ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 11:21:13 ID:KWpT6CiTO
終了したサービスがいつまでもトップページ
秋ガシャ第4弾配信のお知らせ
975ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 11:32:06 ID:oRIGDxwwO
>>971
俺はそれでホームを変えましたw
976ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 12:21:00 ID:GMScUjLVO
強制バーストがなつかしいと思う今日この頃
「大将さんガンガン指示下さいね」
「ちょ、そんな、まだうまくないんで無理っすよ」
と言いつつ仲間が引くような鬼の強さを見せてくれた大将さん
いろいろ教えてもらって楽しかったなぁ
977ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 13:05:27 ID:YDNwSOLsO
いまでは無言で事故バー回避にお互い気を使う仲だぜ!
978ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 13:30:03 ID:1NBhHU0H0
うざいチャットに耐えられなくて、わざと自己厨プレイでバーストを敬遠されるようにした口だが
そんなコミュニケーションに入れない奴ばかりホームに残ってる
979ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 14:11:08 ID:CrwrcyY/O
結局派閥みたいになったりしてな

ホームの人はこっちが距離置いてても追いかけてきてブチブチ言ってくるw
2戦目勝手にポッド追い出され「見本見せるから晒しモニター観てて」仕方なく見学してたらアレで2落ち1桁…
「き、気まずい」って思ってソワソワしてたらドアが開き、携帯で通話してるフリして足早に立ち去っていったんだぜ…

あの後ろ姿を俺は忘れない
980ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 14:40:18 ID:4IzXD6V40
すごく今更なんだがrev2.50ってどこ情報?
公式見たけど12/14アプデとしか書いてないように思うんだが普通に2.19じゃないの?
981ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 14:54:42 ID:LFarU9090
>>980
階級判定仕様変更の案内POP(REV.2.18→REV2.50)

PCは店舗向けの所しか表記なかったなぁ
982ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 15:40:11 ID:E+m/kOA30
携帯サイトに思い切り「Rev2.50先行情報」って書いてある
983ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 15:55:43 ID:YDNwSOLsO
一向に情報来なくて浮わつくどころか昇降格いじっただけだったら辞める準備も出来てる。

幸いモンハン出たばっかだし。
984ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 16:35:28 ID:dR4Q4y5g0
今回は微妙らしいよ?
バグもあるらしい
985ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 16:39:08 ID:dBvgouOqO
>968 ホームの将官様はBクラをバーストで警備してるカスしか居ねえぞ
986ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 16:58:04 ID:U7gZzPkU0
まじか
987ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 17:00:51 ID:U7gZzPkU0
>>973
>敗因を他店舗のせいにする
いや、それは仲間内でギスギスしないための常套手段 
988ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 17:26:08 ID:CrwrcyY/O
野良ん時と明らかに性格違う人もいるよね
媚びてたりセンモニの前で大声で愚痴ったり
989ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 18:31:22 ID:c6fXs0Ax0
待たせれば
期待が膨らむ
そう思い
焦らし続ける
バンナムかな
990ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 18:47:10 ID:YDNwSOLsO
《次スレいこう》
《切り替えるぞ》

埋め
991ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 19:08:08 ID:BNYyeC4hP
>>985
それかAクラ中佐だよな〜
992ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:39:49 ID:HsLp7f6QO
フルバー相手に3バー+野良で完勝したことあるが、負けた相手は何話してるんだろうな
993ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:44:42 ID:BNYyeC4hP
Sなら「あいつらと俺らじゃ勝利数が違いすぎる」
Aなら「あいつ絶対サブカだわ」
994ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:45:54 ID:6dgF9EqI0
しまった!
スレ立ってないかと思ったら立ってたか・・・

一応報告だけ
削除依頼出してくる。

【BU】戦場の絆 第296戦隊【浮つく?絶望?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291635811/l50
995ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:54:57 ID:HDYHjg2e0
まてよ・・・残して…おこうじゃないか…
希望に満ちたばーうp情報ですぐにスレは消費されると…信じて・・・!!
996ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:56:22 ID:1JPoT+1iQ
>>994
ありがとう!
次スレ消化後にまだ残ってたら、再利用でも良いかと(=○=)つ旦~~~
997ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:57:28 ID:7JnCSvXh0
次スレを立てようとする心意気は認めながら
埋め
998ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 21:07:00 ID:BNYyeC4hP
うめ
999ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 21:07:44 ID:HDYHjg2e0
俺を踏み台にした?
1000ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 21:09:30 ID:BNYyeC4hP
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