ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の一

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
公式サイト
http://db-zenkai.com/


http://blog.am-net.jp/article/41755785.htmlより
「Vジャンプ」1月号にて発表
広大な3Dフィールドを舞台に4人が対戦
自分以外がすべて敵となる「超究極バトルロイヤル」
ノアール筐体をベースにコンパネ部分は白色
モニター上部へ大きな看板パネル搭載
2011年春稼動開始予定
12月開催のジャンプフェスタ出展予定、詳細は11月25日発表
26日から開催のバンダイナムコの業者向け内見会でプレイアブル出展?
オンライン対戦は?開発は?そして問題の価格設定(と課金設定)は?
2ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:47:59 ID:x4fWRIheO
将来のゲーセン経営者がにげとー
3ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:52:15 ID:cMISVprgO
『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』
グラフィックが極限進化、ガンダムEXVSと同一エンジンでPS3互換、
8方向レバー4ボタンのインターフェースでガンダムと基本操作は同じ
格闘ゲームというよりアクション
ゲーセンをオンラインで繋いで4人同時対戦
プレイヤーのレベルに応じてマッチング

関連スレ
ガンダム EXTREME VS.はなぜ大失敗したのか4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289983457/
4ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:57:59 ID:s3en6M+B0
ヤムチャゲー
5ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:00:36 ID:Ne69XPzPO
今稼働してるガンダムの上位互換と考えておk?
6ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:03:09 ID:e0Go+mOc0
上位互換と認識してもらえればおkです
7ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:06:56 ID:El+MRmhZO
栽培マンがヅダ感覚でつかえるとか?
8ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:42:16 ID:MVvBvmSqO
マスターの蝿だろ
9ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:49:05 ID:o8jJH5Sb0
やばいめちゃめちゃ面白そうだ
これきたら俺にはエクスト用済みだな

しかし、これ
強いと知れ渡ってるやつとか嫌われてるやつとか
3人に狙われて一瞬でダウンじゃね?
10ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:06:38 ID:AGdn6880P
>>9
ネットで全国対戦だから実力に差があんまでないマッチングになるんじゃない?
勝率とか階級で振り分けるのかねェ

階級っていうか勝手な予想だけど
戦闘力という名のレーティングで振り分けな気がしてしょうがない

カード無しで戦う場合が一番気になるかな
新規のフリして連勝稼いで長く遊ぶ人が絶対にでてくるからそのへんの対応とかどうするんだろうな
11ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:12:20 ID:cMISVprgO
現状考えうる問題点(ガンダムでの反省)
・四人全員ガン逃げして勝負にならない「逃げないで戦って下さい」
・明らかに雑魚キャラor下手1人を他3人が片追いふるぼっこリンチ。ガンダムの1on2の悪夢
この二点をシステム的に克服してくれれば問題ないかな?
多少、待ちや後出しが強かったりキャラ差があったり位は、
まあ対戦ゲームである以上はしょうがないと思うしね。

てかガンダムは余裕でICカードなんか買わなかったが、
DBはもう買うしかねーなww
12ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:17:11 ID:AGdn6880P
全員ガン逃げの対策は戦えば戦うほどスピードなどが上昇するとかカメハメ波打つためのエネルギーが溜まりやすいとかで有利な展開を作りやすいとかになるのかな

雑魚集中狙いはどうにもならないけどしょうがない気がするな
集中狙いのなかで隙をついて攻撃しようと考えたりしてるうちに乱戦になりそうだわw
13ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:19:59 ID:qMeuZB0h0
コンシューマじゃ出ないのかな?
MDの幽白みたいに盛り上がりそうだけど
14ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:30:34 ID:JJSElZ37O
>>3
PS3ででるの?
15ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:41:11 ID:yKyCaOs70
集中狙いはなんとかならないと雑魚狩りばっかで新規排除が横行しかねない気もするな
一人に対してロックは最大二人までとかにするのかね
16ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:40:07 ID:El+MRmhZO
昔スポーンでもバトルロイヤルがあったが復活は無制限で、
生き残ることよりも時間内に倒した数で勝敗が決まってたな
17ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:00:26 ID:QnXdtQGx0
>>16
スマブラみたいにわざと自殺をするヤツが増えそうだな
18ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:18:45 ID:cMISVprgO
インターフェース等の基本システムがガンダムVSなのだけど、
EXVSの戦闘結果1位〜4位とかは撃墜されずとどめを刺した数が多ければ順位が上がったと思う
これで上位二人抜けとかだとチキン戦法で逃げ回ってとどめだけ刺して回ると連勝できる糞システムになるなw
まあ連勝補正は結構厳しくかけそうだが
19ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:32:07 ID:aD8B7PAsO
PS3で出るのか!!!!??
20ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:51:09 ID:h2MLvQulO
ビーデルは絶対出せよ
21ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:58:05 ID:YQZJ29t80
いずれにしたって25日に詳細発表、26日の内見会で価格体系発表とゲーセン関係者のファーストインプレッションが聞けるかもだから、
関係者の声でだめぽか良作かある程度は判別できそう
22ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:17:53 ID:e0Go+mOc0
登場キャラはこんな感じかな?
ゴクウ
幼年ゴハン
少年ゴハン
青年ゴハン
ゴテン
べジータ
青年トランクス
少年トランクス
ゴテンクス
ベジット
クリリン
ヤムチャ
ピッコロ
テンシンハン
チャオズ
ザーボン
リクーム
ジース
ギニュー
フリーザ
18号
16号
セル
デブブウ
悪ブウ
ゴハン吸収ブウ
純粋ブウ

まだ最初だからそんなにキャラは出さないと思う
23ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:11:25 ID:unMMDgks0
ブウとか多くても2種で十分
24ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:57:47 ID:fXSmUlAi0
ちゃんと与えたダメージを計算していて、生き残っても与ダメージが
低ければドベになって失格、っていうシステムがいいかもね。

あとは攻撃しただけでもポイント加算とか。 こういう無差別ものって
攻めるような作りにしないとゴミになるだけ。
25ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:10:55 ID:cMISVprgO
ぶっちゃけガンダムと全く同じにして、
全国ネットワーク対戦、レベルマッチング、シャッフル、2ON2の作りでド安牌だったと思うけど
ゲーセンの経営事情的に差別化させざるを得なかったね
あえてバトルロイヤルにしたからには良ゲーであることを祈るばかりですよ
26ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:19:59 ID:0ou7foPK0
公式サイトの動画見た人は分かってると思うけど「生き残るのは二人」だからね。
27ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:12:58 ID:e0Go+mOc0
生き残るのが2人ってことは必然的に2対2をさせる気まんまんじゃね?
28ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:50:40 ID:x4fWRIheO
リクームは絶対出せよな
29ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:20:05 ID:4XiVDnpS0
どうせならサイト登録をガンガンと別にしないでほしいけど、無理だよな
30ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:32:46 ID:43CHknBhO
公式で隠れろなんて言ってる以上逃げ対策は考えてるでしょ
スパイカーズバトルみたいに時間切れ時は勝負中に加減産されるポイントで判定とか

しかし公式で隠れろとか利用しろとか汚い事言っといてくれると
プレイヤーが各々の俺ルールで他人のプレイ批判する可能性が狭まるから嬉しいな
31ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:33:07 ID:CapXsh2dO
ドラゴンボールならサイト登録で月315円払うのもしょうがないかな・・
できればスト4みたく無料がいいんだが・・
バンナムいま赤字だからしょうがないよね・・

その代わり神ゲー作ってくれバンナム・・!
32ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:10:53 ID:UCNpVM7U0
バンナムが神ゲー作るのは相当に難しいな。凡〜良ゲーなら奇跡だ
33ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:23:09 ID:CapXsh2dO
それでもバンナムの手元にはカプコン様の血と汗の結晶、
ガンダムVS過去作のプログラムソースがあるはず…!
一応自力でEXVSとかいう凡ゲーを作れたじゃないか…!
パクれ!
四人同時対戦のノウハウをパクるんだバンナム…!
34ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 04:42:15 ID:oXzqkLqx0
さすがにこういう煽りだとガン逃げにペナルティあると思うけど
バンナムだしなぁ・・・
35ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:17:15 ID:9DVcAjYT0
近頃
TAGVS レイブラ2 んで来年2月に出るDSのドラゴンボール と
連発で出すってことは
バンナムは相当ドラゴンボールに頼ってるんだなってのが分かる
今連載中のジャンプのキャラゲーでは金取れないのか?
36ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:48:48 ID:axTPoqKv0
スカベジを出さないとやらんからな?

スカベジはベジータ(スカウター)のことだからな
37ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:19:18 ID:9DVcAjYT0
スカベジは出ないんじゃない?
まだ最初だしそんなに細かくは出ないんじゃないかな?
セルも完全体だけだろうしフリーザも最終形態だけな気がする
38ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:22:11 ID:pgQ+jik60
>>37
ガンダムと同じように特射で変身とかにすればいいんじゃね?
ある程度時間が経過したりダメージくらうと、変身ゲージが溜まって特射で変身って感じにすればいいと思う。
39ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:33:30 ID:sdfSU5k80
ビームを食らったら、ビームと一緒にキャラが押し出されるようにしてくれ。
40ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:43:29 ID:1+mkbWRC0
普通に面白そうだわ
DB好きの俺歓喜
41ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:10:18 ID:t+MjZ03x0
>>34
無いと思うよ。
どんな形であろうと制限時間内に残り二人になればその二人が勝ち抜け、
タイムアップならば全員失格じゃないかなあ。
42ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:36:22 ID:9DVcAjYT0
>>41
ところでこれってどこが開発してんの?
バンナムで良いの?
43ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:57:50 ID:4XiVDnpS0
>>42
そう思いたいけど……
なにせまだ情報が出ていないからな

とりあえず最速情報はVジャンで出るんだろうな
44ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:07:17 ID:xfFtD+Hy0
偉大なるドラゴンボール伝説以降ドラゴンボールのゲームをやってなかったけどこれはやろうかな
45ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:00:20 ID:kIGXq5ko0
>>43
26日にバンナムの商談会があるからそこから情報来るかもね
EXVSの時も結構書き込みされてたし
46ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:08:19 ID:9DVcAjYT0
26日か
ワクワクするな
もう少しだ
47ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:14:28 ID:4XiVDnpS0
オラ、ワクワクすんぞ!
48ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:18:52 ID:+LiQ+4yG0
予言しとくと、べジータのバーゲンセールになるだろう
49ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 03:01:15 ID:n+CZnOHf0
好評なら家庭用ゲーム機にも移植して欲しいわ
50ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 08:48:03 ID:mOzwRATm0
これCPU戦っていうか1人プレイの時はどうすんだろ
51ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 09:25:00 ID:pdbiniKn0
ベジータ(スカウター)がでればやりまくるわ
ファイナルバーストキャノンとかギャリック砲で全員吹き飛ばしたい
52ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 09:58:37 ID:ODbzK86i0
カリン様が参戦したらやる
53ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:38:50 ID:rJA4SuDR0
悟空の嫁さんで戦いたい
それも結婚直前の嫁さん
54ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:59:36 ID:xaMZ1E0o0
個人的にはあの頃のチチがDB史上一番可愛い女の子だと思う
一番強いのは結婚した後だろうが
55ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:07:51 ID:mOzwRATm0
え?ナメック星の頃のブルマが1番可愛いくね?
56sage:2010/11/23(火) 12:18:22 ID:srUK+GhDO
サイバイマン使いたい
57ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:20:03 ID:srUK+GhDO
サイバイマン
58ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:24:51 ID:srUK+GhDO
<<25
サイバイマン
59ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:27:13 ID:srUK+GhDO
>>25
サイバイマンが
60ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:58:21 ID:0pligcI20
こういうゲームを待ってた
61ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:41:32 ID:81hj5ifd0
ランファン使いたい
腋見たい
62ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:22:13 ID:b0Eq3Ylq0
>>54
> 個人的にはあの頃のチチがDB史上一番可愛い女の子だと思う

お前とは旨い酒が飲めそうだわ
63ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:15:33 ID:9fORArXC0
ガン逃げゲーだから瞬間移動が使える悟空、セルの2強になったり
羽交い絞めできるから特定のやつを狙うとか
ガンダムなんかよりもっと雰囲気悪くなりそう

バランス悪くてもドラゴンボールだしで済まされそう
64ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:41:14 ID:U0NGC6qj0
>>63
ヒント:オンラインなので相手は同じゲーセンにいない
65ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:05:58 ID:q0Yq4DIj0
>>63
セル1人でプレイヤーのヤムチャ、テンシンハン、クリリン3人にボコられる展開もいいんじゃね?
66ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:08:28 ID:9fORArXC0
>>64
え、これ完全にオンライン対戦だけなの?
67ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:54:52 ID:q0Yq4DIj0
>>66
店内も出来るけど、リアルファイトになりがちじゃね?w
68ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:03:36 ID:mOzwRATm0
いや、俺的に言うと
わけわからん殺しの初心者狩り出来そうなのはテンシンハンじゃないかと
思ってる
きこうほうとか下手するとチート技っぽくならないか?
ああいうシステムだと
逆に技、システム関連で見ると強キャラになりそうなのはべジータあたりかな
69ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:59:44 ID:LlH+8D+P0
キャラクターはセル編まで+バータックとブロリーくらいかな。
しかしこそこそ隠れるフリーザ様とかブロリーとかみたいような見たくないような
70ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 06:31:42 ID:tLGpFeq40
今日のファミ通早売りで何か情報が出てくるのかどうかage
71ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:56:38 ID:wJG1N67u0
このゲームもガンダムと一緒でアプデでどんどんキャラが増える仕様になるのかな?
72ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:56:51 ID:O7p0C5CJ0
このゲームの元ってなに?
今から練習したいんだけども……
73ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:16:16 ID:aG8ahNlO0
チーム戦じゃないからコスト概念がないんでしょ?てことはキャラによる強さってもんがないのかな?
チャオズで超べジータ余裕でしたみたいな、なんだかなぁ
74ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:48:39 ID:O7p0C5CJ0
まさにヘタレ王子
75ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:44:06 ID:wJG1N67u0
>>73
まあゲームなんだし良いんじゃね?
スパーキングメテオだって
ブルー将軍でベジットとかに勝てちゃうんだし
76ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:00:50 ID:yNo4vQop0
>>72
システムが1vs1vs1vs1じゃなくて2vs2だけど、同じエンジン使ってるからゲーセンのガンダムEXVSでいいんじゃね?
77ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:30:08 ID:YmSAVFyb0
>>76
サンクス、にしてもこんな感じで仮面ライダーとかウルトラマンのゲームでないかな
無理かな利益権関連で
78ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:37:09 ID:EuJlNihs0
重りなし悟空が使いたいけど出なさそうだな。
79ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:35:41 ID:Mrf0FIUb0
あげ
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1290225592

一次ソースは不明だが来月最初のロケテストがある模様
80ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:39:41 ID:LKlJPO+B0
>>79
ロケテ 東京でやってくれると嬉しいな
特に新宿か池袋あたり
81ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:44:26 ID:Mrf0FIUb0
820 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/11/25(木) 20:24:17 ID:vMBi7Pb+0
「ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル」
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1290225592
http://am-net-blog.sakura.ne.jp/sblo_files/am-net/image/dbz01.jpg
http://am-net-blog.sakura.ne.jp/sblo_files/am-net/image/dbz02.jpg
http://am-net-blog.sakura.ne.jp/sblo_files/am-net/image/dbz03.jpg
発売日 2011年4月
注文締切日 12月27日
価格(本体) 筐体4台セット\1,272,000(税別)※基板はレンタル

従量課金方式
82ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:36:45 ID:xBilpbrx0
どこが作ってるんだろうねー
83ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:25:55 ID:LKlJPO+B0
ガンダムエクストと同じ台なのかな?
84ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:52:59 ID:GS6ZZH+40
グラフィックはかなり好み
PVもワクワクさせてくれる作りで発表が楽しみだわ
85ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 01:33:39 ID:Vt4peoC00
ようやく面白そうなドラゴンボールのゲームが出てきた
ファミコンのカードの奴以来だわ
86ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 01:42:44 ID:rnrofQn40
なんかスパキン1のOPみたいなグラだな
でもゲーセンなんか行かないからやらないだろうな

コンシューマで出されてもラグでクソ化しそうだし
うーん・・・
87ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 15:55:30 ID:y98Lbunj0
>>86
ここはアケ板なんだが。
88ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 18:35:52 ID:PCPF+SZj0
あげ

http://www.famitsu.com/news/201011/26036220.html
ゲームマスゴミの記事が出てきたのに全然話題になってなさ過ぎ
89ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 20:42:04 ID:I1eiR0RT0
現在判明してるキャラ
ゴクウ
べジータ
ピッコロ
クリリン
フリーザ(最終形態)
16号
90ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:18:13 ID:k6Yz/kRa0
ロケテ情報出てるな
ttp://www.4gamer.net/games/124/G012473/20101125089/

動画だと特に気にならなかったんだが静止画で見たら、
体は立体的に陰影付けてあるのに顔は平面のままみたいな感じがして
ちょっと気持ち悪いw
91ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:08:11 ID:oMUiES5iO
これは面白そうだ
稼働前の戦場の絆やボーダーブレイクの時と同じワクワク感を感じる。つまり神ゲーって事だ

あ、念のため言っておくけど俺はバンナム社員じゃないよ
92ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 03:26:25 ID:axFMbtLB0
チチも出してくれ
93ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 04:04:04 ID:nt8W5OKR0
>>86
GGPOだから大丈夫。
94ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:11:16 ID:u1lJSVFh0
俺はガチで期待してるよ
エクストが手抜きなのはこれに力入れてると解釈してる
もしかしたらこのゲームのためだけに初めてアルカディアを
毎週買うかもしれんし
とりあえず
クリリン 天さん ピッコロさん ネイル ジース  あたりは確実に
使っていく予定
べジータ セル戦時ゴハン ゴクウ あたりも使おうかな
95ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:09:56 ID:VQ4JRKuB0
チームとコスト制にならないかなー、全キャラがほぼ同一の強さだとつまんねーよ
96ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:32:14 ID:clBrDWcW0
バトルロイヤルってタイトルにもついてるのにチームバトルは無理だろw
何かしらイベントみたいのでやるかもしれんけど
97ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:30:15 ID:u1RH5uUP0
ガンガンよりも気合が入りすぎていて吹いた
98ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:31:47 ID:XXxmdM8i0
754 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/27(土) 17:28:29 ID:f6afeypC0
DBの事メモった手帳家に忘れたw
おおまかに言うと、ガンダムVSシリーズとはまったくの別物と考えていい。
少なくともVSや鉄拳衆、VFなど格闘やる奴は1プレイして終わりにする内容・・・。


ゲーセン店員スレより。
99ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:33:17 ID:u1lJSVFh0
日本語で って言いたくなるくらい言ってる意味が分からんな
1プレイして終わりになるくらい糞ゲーってこと?
100ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:39:24 ID:vlHODJKH0
レンタルの課金が1クレジットにつき47円(税別)って話だけど本当なら50円の店涙目だな。
101ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:45:11 ID:epJTcrwf0
技はコマンド入力式なのだろうか
102ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:04:24 ID:XXxmdM8i0
つづき

755 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/27(土) 17:30:52 ID:XXxmdM8i0
>>754
ガンダムとはまったくの別物……
ライトユーザー向け?

756 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/27(土) 17:35:30 ID:f6afeypC0
バンナムがボーダーブレイクを引き合いに話出してきたけどBBにゃ勝てんだろう・・・
あんな状態で製品化されても絶対やらんわ。
ドラゴンボールらしさといえばキャラ、技。これしか思えなかった・・・。
スピード感ないし迫力ないし。超武道伝2よりつまんねかった
あ、俺ネガじゃないのよ

757 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/27(土) 17:36:30 ID:f6afeypC0
>>755
これにどっぷり浸かる人は少ないんじゃないかと



いきなり暗雲がたれ込めだしたような…
103ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:22:39 ID:u1lJSVFh0
マジかい
期待しても無駄なのかな
104ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:25:57 ID:XXxmdM8i0
まぁ再来週のロケテストや今後もっと来るだろう内見会に行った人の報告を楽しみにしましょう
105ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:51:07 ID:BXqEv3no0
今時縁取りトゥーンシード無しのリアルグラはねーだろw
106ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:11:41 ID:u1RH5uUP0
とりあえずロケ組の報告があるまで待機しか選択肢が無いな
107ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:12:31 ID:VnzT92VZ0
>>88のファミ通記事見るまで、ものすごくワクワクしてたんだが、
ホーミングダッシュの一文読んでかなり萎えた...
まあ勝手に想像膨らませ過ぎてた自分が悪いんだけど、
つまりどんなに逃げ回って隠れようとしても、
サーチボタンの切り替えで発見されて、ホーミングダッシュで簡単に近寄られる訳だろ?
結局バトルの上手い奴>>>>>>>>>>>>>逃げるのが上手い奴なゲームじゃん、
画面見てナメック星編のクリリン達の見つかったら殺される的な
ヒリヒリした体験が出来る様なゲームかと思ったんだが、とんだ肩透かし食らったわw
まあ、あれだけ代重ねてもVSシリーズでノーロック実装しないスタッフだもんな、
危うく騙されるところだったよ。ホント。

これなら、スーパーキングメテオとかの方が(それ以降はやってないんでw)
万倍マシ。

マジでここ読んでたら考えた方が良いですよバンナムさん、
今のままじゃガンダムにDBのキグルミ着せてバトルロイヤル風にしただけのゲームになりますよ。
技術力が無いならしょうがないけど、まさかプレイヤーの為にお手軽ロックにしてる訳じゃないよね?
あんたらが思ってるよりプレイヤーは順応力ありますよ。
108ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:20:17 ID:81sHCznP0
そりゃあ逃げ続けるだけのゲームになったらつまらんだろ
109107:2010/11/28(日) 01:21:17 ID:VnzT92VZ0
つーかVSシリーズと変わらんのだったら、家庭用出ても買わねーw
この前久々にやったガチャフォースのボリューム、ハチャメチャ感に
どれも勝ててねーと思ったからなw
110107:2010/11/28(日) 01:29:56 ID:VnzT92VZ0
>>108
キャラを鍛えてる奴はそれをいかに炙り出して見つけて攻撃するか?って方が面白くない?
強い奴が隠れてる奴探す楽しみも今のままでは無いと思う。

完全に隠れられないんだったら、生存率2/4とかご大層に書くもんじゃなと思うんだが。
111107:2010/11/28(日) 01:39:11 ID:VnzT92VZ0
>>108 連書きすまんね
結局バトル上手い奴が一番tueeeeeeeじゃわざわざやる必要無くないか?
仮にも新感覚のゲームって銘打ってるんだよ?今のままじゃvsの延長線からは外れて切れてない。
112ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 08:26:32 ID:i+R1gbH70
何でバトル上手い人が勝ててはダメなの?
それこそお前のわがままじゃね?
ガン逃げして勝ちたいの?
そんなの糞ゲーになるだけだろ
ガンガン7強を知らないからそれが言える
113107:2010/11/28(日) 11:22:57 ID:xyLXp3i00
>>112
へ〜ガンガンってダメージ与えないで
逃げ回ってれば勝てるゲームだったんだ?知らんかったw

誰も勝ってはいけないなんて書いたつもりはないんだけど?
バトル上手い奴vs逃げるのが上手い奴の対戦が実力拮抗するぐらい
のゲームバランスにしなけりゃ今までのvsシリーズと大差ないし、
新感覚なんて言えないだろ?って言いたいだけだよ。

>何でバトル上手い人が勝ててはダメなの?
 それこそお前のわがままじゃね?

オマエも自分の文章でバトル上手い奴が一番勝てるようにしろよ
的な、わがまま書いてるって事にきずけよw

もう出荷されてしまた後にここをこうしれ!
とか言うのは確かにわがままかもしれんが、
俺は少しでも良くなってほしい意味合いで、自分の要望書いてるつもりだが、
おまえのは格ゲー強い奴が一番で良いじゃん?
みたいな非建設的な意見でしかない。すでに思考停止しているとしか俺には思えない。
オマエみたいな発想なら何も新作出さなくてもEXVSでいいじゃんw

もう一回聴くぞ?これって新感覚のゲームなんだよな?
114ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:56:51 ID:OYTb5fa5O
1ボタンでロックなゲームで隠れるとか馬鹿だろう…
どーやって隠れるつもりなんだか
隠れるという名目のガン逃げしか出来ねぇよ
115ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:59:05 ID:f1C0LbQNO
そもそもそんな神バランスは期待できない

つかバンナム開発なんだろ?
この時点で望み薄
116ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:09:11 ID:SdmWwwnPO
>>114
推測だがこのゲームのロックオンの仕様はガンダムVSシリーズみたいな感じではなく
戦場の絆のような感じになるんじゃね?
117ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:32:19 ID:i+R1gbH70
>>113
逃げの方が強かったら糞になるって俺は言いたかったんだけどな
118ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:37:37 ID:i+R1gbH70
そもそも逃げるのが上手い奴って
どう基準で上手いかどうかって分からせるつもり?
対戦ゲーだぞ?
逃げが上手くなっても別に自慢にもならんでしょ
対戦ゲーってのを前提に考えた方が俺は良いと思うんだけど
確かに隠れるだとか逃げるだとかってのは
新感覚ではあると思うがそこが突き抜けて強かったり
逃げただけで生き残ったらそれはまずいと思うよ
まあガン逃げした人はおそらく3人からぼっこにされるんじゃないかと予想はするが
119107:2010/11/28(日) 12:57:52 ID:xyLXp3i00
>>114
>1ボタンでロックなゲームで隠れるとか馬鹿だろう…

1ボタンロックをやめレと書いてきたつもりなんだがw
わざわざスレ番のコテハン付けてるんだから、
書いてること全部読んで反論してね。


>隠れるという名目のガン逃げしか出来ねぇよ
あと関連記事もちゃんと読んでな、
ホーミングダッシュの性で、下手するとVSシリーズより逃げられないシステムだぞこれ

>>115
そうなんだけどねー。
動画とフレーズにちょっと期待しすぎちゃったんで熱くなってしまいました。

>>116
いや、VSシリーズまんまでしょ、ファミ通の記事に書いてあるよ、
常に誰かをロックオンして行動するって。
120ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:16:17 ID:aAbj1wR8O
ガンダムよりもスポーン的な感じに思える。
相手の気を感じる=レーダー表示なのか、
ホーミングダッシュ=気を感じて相手の方へ向かうということなのか、
でも人造人間は気がないのでレーダーにも移らず、サーチチェンジしても隠れて見えていないとホーミングダッシュで近寄れないのか、
隠れて気をコントロールして消すことは出来るのか、
いろいろと気になります。

121ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:22:31 ID:OYTb5fa5O
読んだ上での意見なんですがね
完全に隠れられて1ボタンロックを辞めろと言ってるから突っ込んだまでですがな
フィールドが360゚地上に空中まである以上は1ボタンロックじゃないとゲームとしてやってられんわ
自分以外敵な状況でわざわざ足を止めて隠れたりすると本気で思ってんのかね?と
索敵困難な上に時限制で生存出来れば良いんだから無傷な内に逃げますよ普通は
体力減らすと順位落ちるのに誰が自分から戦い仕掛けるんだか
2/4だからこそ逃げられない仕様なんでしょうに
122ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:33:29 ID:i+R1gbH70
これは付加システムっぽいになるのかな?
相手にダメを負わせたらプラス
ダメ食らったらマイナス
でも相手にダメ減らした方がポイント増える仕様だったら
必然的に戦ってた方が得なので
逃げてだけで勝てるってことはなくなりそうだわ
123ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 15:14:20 ID:EZs9gOmu0
下手に感想とかは言わない方が良いふいんき


ホーミングダッシュは、アニメみたいに一回止まってばひゅーんってオーラみたいなのが出てから
敵方向にかっ飛んでいくイメージ
地形が間にあったら引っかかったり、高低差があると敵とXY軸だけ合った位置で止まったりする


フリーザのデスビームは狙撃みたいにサイトが出て狙い打てるとか、羽交い絞めして攻撃させると
自分は攻撃が当たった瞬間に、自動で瞬間移動して無傷で抜けられるとか
格闘の連続攻撃の入力猶予時間が短くて、ヒット確認がほぼ無理とか、ステップ中打撃が無いとか
レバー倒すと自動でダッシュなんだけど、レバー話すと無防備になるダッシュ停止モーションがあるとか


魔貫光殺砲は羽交い絞めしたやつをまとめて貫いたような気がしたけど気のせいかもしれない、とか


まだ開発中だから大丈夫ですよね^^
124ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:28:28 ID:i+R1gbH70
>>123
それマジなの?
125ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:39:11 ID:9pn7Gppj0
完全に隠れられて1ボタンロック無しも面白そうだけど、回転率を考えたらアケ向きじゃないしね
むしろそのシステムを家庭用でじっくりネット対戦とかでやってみたい気がする
126ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:33:40 ID:HECY101a0
妄想ですよ、妄想^^;

体力制でゲージ2本、ゲージがなくなるとダウンして、2回ダウンで終了
だけど、生き残ってる人がやられた人に体力を分け与えて復活させられたりする
最終的に二人やられるか、時間切れ時じ体力が多い二人が勝ち抜け

一部地形は格闘攻撃で壊せる。結構大きめの岩山もどっかんどっかん壊れる
どんな地形でもレバー入れっぱなし移動でさくさく登れるので、移動の爽快感はある
ジャンプボタン押しっぱなしで飛べる。ゲージとか時間とかの制限一切無し

サーチは敵にマーカーが出るだけじゃなく、矢印が飛ぶので何処にいるかは丸解り
逆にダレに狙われてるかも丸解り
意外と距離さえあれば逃げ回るのは可能

………
なんでvsシリーズと比べて格闘と射撃の位置が逆なんだよ、とか
ネット対戦で勝ち続けたらプレイ続行だと、強い人がやってる店はお金入らないじゃないか、とか
真上真下に位置取りすると、何がなんだか解らなくなる、とか
この手のゲームでガードが真正面だけってなんだよ、せめて真横まではガードさせろよ、とか


なんて妄想^^
127ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:43:49 ID:OaR0umqS0
>>123,126は金曜日の内見会に行った人なのは確定的

守秘義務を負っているから「妄想」ということにすればOKとでも?
まぁウチは大阪開催組ですけど。
128ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 11:35:51 ID:0yzCchsT0
やばいな
バンナムがもしも開発だったらエクストみたいに
雑な調整になってバランス悪くなる可能性が出てくる
べジータ あたりがやばそう
少年ゴハンとかも厨キャラになるかもしれん
129ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:07:28 ID:XGZSocNvP
またガンダムみたいにあとから調整すればいいって考え方で作ってんのかな
130ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:00:06 ID:NuIlbpaQ0
バンナムなら十分有りうる
131ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:32:54 ID:0yzCchsT0
おれの予想でなぜべジータと少年ゴハンにしたか
べジータ→多分今までのドラゴンボールのゲームから察すると
     エネルギー弾で弾幕張るような性質になりそうなのでそれでガン逃げうぜえ ってなる
     格闘入れるの無理 ってなりそう

少年ゴハン→今までのドラゴンボールゲームも正直強かった
      速い 強い 小さい という3大要素を持ってそう
      しかもSSJ2になれるとしたら爆発力も凄そうだし
132ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:28:10 ID:30xU1ifL0
>>129
そのためのオンラインアップデート
133ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:08:00 ID:GBg/TR/PO
で、投げキャラ枠は誰が担当になるんだ?
ガンダムVSの時はZZだったけど
134ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:27:36 ID:FtEzSX+70
コスチュームカスタムがあるんだな。
重りなし悟空キタコレ
135ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:58:53 ID:8sdfWCnl0
投げってみんなできるんじゃないのか?
136ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 08:07:18 ID:+Rg5s7hI0
>>133
リクームかナッパあたりじゃない?
137ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:14:48 ID:j9Ge4S2x0
ザンギ使いからしたらそこ重要なとこだわなw
あぁ、俺もだ
138ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 06:57:24 ID:Z3lWQeak0
http://www.4gamer.net/games/124/G012473/20101126043/

発表会レポートage
ちなみに今日はバンナムの大阪での内見会
139ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 13:22:18 ID:w1kKU2OD0
>>138
情報サンクスage
結局はバトル下手なヤツからフルぼっこゲーねw
ま、あとは原作のイメージにどれだけ合わせてくれるか?
位しか楽しみが無いわ。

>>133
投げキャラなんてあったら、優先的に
ベジータの連続気弾でハチの巣でしょw
必殺技で無敵状態で相手にブースとダッシュで投げとか?勘弁してw
PSのDBゲーで何が一番納得いかないって、
  
   必殺技発動→相手に向かって飛んでいく→ヒット→必殺技演出開始

の乱舞系の必殺技なんだよな。
こんなので必殺技当ててるなんて感覚味わえないからね。
頼むから乱舞系はやめてくれバンナム。
140ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 13:28:51 ID:5Xi5+M3ZO
投げキャラは超重要
個人的にはドドリアさんあたりに投げまくってほしい
141ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 14:50:27 ID:zt+Hv6wn0
このルールだと乱舞系は
カットするかしないかで迷いが生まれそうで面白そうじゃないか?
142ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:38:33 ID:4iksmfO10
また16号あたりがスクリューパイルかましたりするんじゃないのか
143ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:16:41 ID:w1kKU2OD0
>>141
いや、体力勝負になるんだから
ふつーに「選り取り見取りw」つって、
ギャリック砲かますでしょ?

乱舞系はまず操作してる感も無いし、
途中キャンセル出来れば別だが、
そんな漁夫の利プレゼント誰もしないでしょ?
だからいらない。
鉄拳みたいな10連コンボ付けてくれた方がまし。

>>140
投げキャラ(要らないけどw)にするならピッコロだろ?
他ゲー、アニメとかでもピッコロの腕伸ばしの投げ以外見た記憶がほとんどない。
腕でつかんで空中へ放り投げ→魔空包囲弾(もちろん別操作)とかなら、ちょっとやってみたいw
144ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:19:14 ID:cfxLxAcH0
>>143
自分より下位の奴の攻撃が、自分より上位の奴に当たってるなら、カットしない方がお得だけどな
145ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:35:24 ID:zt+Hv6wn0
乱舞終わり待って
こっちが乱舞しようと待機とかもありだろうし
二人巻き込むのが常に得にはならないんじゃないかなあ
4人対戦だから残ってる1人にも気を配らないといけないしね
146ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:21:13 ID:Lbz1LBOB0
強キャラ選んだ時点でボコられそうな予感w
147ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:25:10 ID:cfxLxAcH0
>>146
それはあるなw
てか階級的なものを用意すると、高い奴が集中的に狙われそうな気がするんだけどどうなんだろ
それに嫌気さして、サブカとかが蔓延したらまずい傾向だと思うし
階級とか勝率非表示に出来るのかな
148ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:43:01 ID:aAreqvQK0
強キャラになりそうなキャラ
べジータ
少年ゴハン
セル
149ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:46:30 ID:vpNuZmJn0
このゲームにはでないと思うけどセルジュニアって今のアニメで誰が声やってるの?
150ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 05:19:25 ID:urnxMNZcO
修正なければフリーザ強キャラになると思う。
エクストのケルに似た射撃射程…。
マップのほぼ端から端まで届くって…ねぇ…。

151ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 06:44:34 ID:IdkDKSXH0
ブウ 「それでもサタンが一番強いけどね」
152ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 08:09:24 ID:cGpV0l+l0
最強ジャンプ ドラゴンボールSD (ドラゴンボールの新連載)
http://www.shonenjump.com/j/news/detail101108_2.html
153ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 00:02:57 ID:fyAU2rZf0
ロケテスの情報は来週くらいに来るかな?
154ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 07:20:06 ID:qJyXJBtp0
ロケテスト前日?あげ
155ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 09:57:15 ID:Vahbi1xB0
ロケテストの動画はつべにあがるかな?
156ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 19:17:23 ID:qJyXJBtp0
公式でロケテスト告知あげ
157ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 19:22:39 ID:CNt05Tn30
>>1
158ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 12:50:52 ID:8FZtmiL4O
ダウンしとけば補正解除されないのかダメージ全然食らわないな
終盤にされるときついかも
159ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 17:23:17 ID:VFFAsqWE0
ロケテはどうなってるんだろう
160ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 17:46:43 ID:8KtAww/+0
ロケテすでに始まってるはずなのに何でスレ伸びないのよ
まさかあまり人いないとか?
161ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 18:05:27 ID:gcMO19ZZ0
>>160
携帯規制じゃねーか?
162ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 19:51:35 ID:kSyUXaqs0
■「ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル」IN中野(12.10 12:00)
 ロケテスト開始
 12時現在、4人プレイ
 1人待ち


とりあえずプレイした方に感想とか使用できたキャラとかシステムとか聞いてみたい
163ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 09:12:17 ID:baxBUZAg0
中野で機能やってきたけど、ぶっちゃけ超が付く乱戦ゲー

逃げるのは無理。
新しいVSシリーズってより新しいスマブラって感じ。
あとモーション初期だからか知らんが少ない。

ぶっちゃけ横のEXVSのほうが勝つ気でやるんなら楽しい。
164ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 09:27:53 ID:baxBUZAg0
あと射撃ジャンプで追うダッシュ出来るんだけど、これ使うと上手い人からは逃げられないんじゃないかね
ってか2人以上で追うと逃げるのは基本無理。

これ、三位と四位が力合わせて1位と2位も力合わせて迎え撃つ状況がかなり多くなる。
やってみりゃわかる。んで一位と二位には強くて基本勝てないから、全国のマッチがランダムだとすれば初心者は厳しい気が。
階級マッチなら面白いゲームになるかもね

あとガンダムではないw 完全に別ゲー。
むしろ射撃ができて4人で戦う鉄拳。バンナムはガンダムの続編は作ると思うよ。
165ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 09:31:30 ID:baxBUZAg0
今日もいく予定だから、要望あればケータイから色々所感送りますよ

夜から別んとこでガンダムやるんであんま長くいれないけど
166ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 09:57:53 ID:ibqs+8l8O
とりあえず使用可能なキャラと対戦時間
167ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 10:08:39 ID:xkwG36Rl0
>>166
使用できるのはゴクウ、ベジータ、クリリン、フリーザ、ピッコロ、16号
時間は忘れたのでそっちは165に任せた。そんなに長くない
ダウン2回で戦闘不能になったらスタート長押しで対戦終了前に抜けられる
あとリザルト画面で2位以内に入っていてもスタート長押しで終了できたはず
168ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 10:36:05 ID:2dC+yV5q0
キャラクター選択後マッチング画面に移行
マッチングがみつかるとキャラクター確認画面(名前、店舗、戦闘力など
プレイヤーで埋まらなかった枠はCPUで埋める形でスタート

次に出現場所を任意で選択なんだけど
ボタン連打していると中央で決まるので注意したほうがいい
全員が選択終了したら戦闘マップ読み込み
キャラの演出のあとの掛け声「Ready」が終わるとサーチ可能になる。
開始までの2秒くらいだけど他キャラクターの位置を把握する時間がある。
戦闘時間は180秒で常に右下にある
30秒を切ると画面中央に表示される(すごく邪魔

体力が1本なくなるとダウンと表示されて無敵状態で
凄い高い位置まで飛びあがってそこからスタート
2回倒れると負け(スタート長押しで離脱可能、暇なら観戦してもいいかも
連勝補正は3勝
終わると勝利数に応じた戦闘力pt(連勝ptとかもあった)が貰える
あとカプセルスタンプを1個獲得
3個あつめるとカラ―、エンブレムのどれかがランダムで貰える。
戦闘力が1000上がるごとに称号がもらえます。
ロケテバージョンは7000が上限なので7個まで
あと戦闘力キャラクター別で獲得されます。
カラー、称号、エンブレムがあると次回からキャラクター選択画面で
カスタム時間がもらえて設定が可能

大体こんなもんかな?
169ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 10:38:23 ID:z5bSs5oyO
とりあえず

ゴクウ
溜めバランス型
ベジ
連射バランス型
フリーザ
狙撃&ワンチャン?クリ
逃げ型

あとは玄人向けっぽ
170ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 10:47:47 ID:z5bSs5oyO
つかグラフィック荒いな

ゲーム性は何とも言えんがグラフィックはガンダムレベルにしてほしかった
171ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 10:49:25 ID:kgxt+zB4P
プロモーション映像の爆発エフェクトを見る限り、ガンダムEXVSとほとんど一緒に見えたんですけど、
それより荒いんですか?

核爆発のような表現はDBの世界に非常に合っているので気に入っています。
172ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 11:40:46 ID:z5bSs5oyO
ガンダムと完全なる別ゲだなこりゃ…

とりあえず万能キャンセル行動ないから硬直のあるなしがかなり重要です
あとホーミングダッシュがヤバい高性能だから逃げんのは無理
グラフィック荒いってのはジャギ感ね
エフェクトとかステージは綺麗
キャラがジャギジャギ
173ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 11:45:27 ID:z5bSs5oyO
今はロケテで頭悪いCPUと初見多いからそうでもないけど、
これ煮詰まるとかなりの頭脳ゲー

方追い超強いから2位を下位がいじめるとか普通にできる
あとキャラ差ってか射程が違うからピッコロフリーザあたりの射撃系は狙われそう
174ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 11:53:52 ID:UL7GDngs0
ガンダムvsの新作でSEが、アニメの再現性という意味で問題視されてるけど、その辺はどう?
175ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:01:37 ID:z5bSs5oyO
>>174
SEは悪くないかな
ガンダムのSEも俺は全然気にならないけど

5クレ13戦ぐらいで上手くなりすぎて明らかに狩りゲーになったから抜けてきたw
でも初心者にも優しいゲーム性だとは思う
ゲーセンに適当に来て100円いれられるゲーム
176ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:09:47 ID:kgxt+zB4P
>ゲーセンに適当に来て100円いれられるゲーム
ガンダムも連邦VSジオンの頃はこれがヒットした要因だったんですけどね〜

楽しみです。
177ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:17:33 ID:UL7GDngs0
早いレスサンクス
>ゲーセンに適当に来て100円いれられるゲーム
にwktk
178ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:23:51 ID:0K5/hIUC0
戦闘BGMとかキャラ選択画面とかってのはどんな感じ?
ガンダムVSシリーズみたいな感じになってるの?
179ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:31:02 ID:z5bSs5oyO
とりあえず書いとく

ゴクウ王子
バランス型 どっちも格闘出し切りから前必繋がるくさい
溜めれるゴクウのほうが放置に強いかも

フリーザ
遠距離型 ロック長い
デスボあるから放置されることはまずない
格闘弱い


分身とかでロック捌ける
一番逃げやすいかも。射撃も誘導するから強い

ピッコロ
射撃が停滞して、前必で飛ばせる
いわゆるキュベみたいな設置型
飛ばしが射程無限だから退き撃ちは強い

緑川
多分投げキャラ。あんま見なかった
180ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:41:00 ID:0K5/hIUC0
16号人気ねえのかよwww
1番気になるキャラだったのに
ヘルズフラッシュ使いてえわ
181ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:47:03 ID:2dC+yV5q0
まだプレイしてない人のために
簡単に説明いれてみます。

■サーチ
ロック対象キャラクターの変更
放物線の矢印でロック相手位置が分かる

■ガード
ボタン押しっぱなしで正面180度を防いでくれます(削りあり
ガード中にも遅いですがすり足で動く事ができます。

■打撃
連続入力すること自動的にコンボが成立
一部キャラクターはレバー入れ攻撃で派生ルートが用意されている。

■射撃
気を一定量消費して放つ飛び道具
キャラによっては射程が長い、連射ができるなど個性があります。

■ジャンプ
そのまんまでジャンプできます。2度押しで武空術に移行でき
空中で自由に動き回れます(レバーNかもう一度ジャンプで解除
押しっぱなしで高度を上げれますが遅いです。

■レバー
8方向に任意で入れっぱなしで入ります
地形に応じて自動で登ったり降りたりしてくれて便利

同じ方向に2度入れるとステップ
走りとは違いロック対象を正面に一定距離を素早く動きます
182ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 13:09:27 ID:2dC+yV5q0
システム技
■ホーミングダッシュ
射撃+ジャンプを押しっぱなしにすると1秒くらいのウェイトを
挟んでロック対象に高速移動する(移動中もレバー入れで軌道修正可能)

■掴み投げ
打撃+ガードを同時押で一定距離を進みガード不能投げを繰り出す。
掴む状況や位置によって色々と変化します。

■必殺技
打撃+射撃+ジャンプを同時押しで発動気を大量消費して攻撃を出します。
キャラ事に数種類用意されているのでレバー入れで使い分け

■気合タメ
ガード+射撃を押しっぱなしにすることで気をためます。
少しですが時間応じて体力が減る

■マルチカウンター
サーチ+ガードを押すと自分を中心に円を展開
成立時間内に敵が攻撃するとカウンター演出に移行

■ヘビー攻撃
通常攻撃とは違いキャラによって大きく性質が変わる
16号だとタックル、ピッコロだと腕伸ばし等

■気爆破
ガード+打撃+射撃+ジャンプを同時押しで発動
一定体力を消費することでのけぞり中でも相手を吹き飛ばす

■アピール
スタートボタンを押すとアピール出来ます。
183ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 13:10:32 ID:kgxt+zB4P
>>181
レバーとボタン配置はどうなっていますか?
ガードボタンがあるとは知りませんでした。
184ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 13:12:06 ID:2dC+yV5q0
ヘビー攻撃は打撃+射撃を同時押しです。
185ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 14:12:05 ID:2dC+yV5q0
>>183
ボタン配置は
上段左から「打撃」「射撃」「ジャンプ」
下段左から「サーチ」「ガード」です。

並び的には
 ○○○
○○

サーチだけが少しずれた位置にあります。
186ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 14:26:13 ID:kgxt+zB4P
>>185
ありがとうございます。
やや変則的なんですね。

メルブラのように
○○○
○ ..○
の様な配置を想像していましたが、違うんですね。
187ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 16:13:49 ID:lD95Oi8j0
昼過ぎに中野を覗いたら二人ほどやってた
マッチングがやたらと長かった
188ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 18:01:48 ID:tsLDeg410
話聞く限り割と面白そうだけどロケテでの人気自体は無さそうなのかな…
189ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 18:06:32 ID:dZR+LWDs0
ロケテレポ来てた
ttp://pekindbz.blog90.fc2.com/
190ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 18:16:15 ID:kgxt+zB4P
191ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 20:09:40 ID:dRhV88bS0
少しやってきた

ホーミングダッシュあるけどやっぱアウトレンジが安定するかな?
乱戦になったらとりあえず誰かを盾にする
クリリンとかピッコロで下手に接近戦挑むと軽く死ねるわ
キャラ差でけえw
192ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 20:31:37 ID:0K5/hIUC0
もうすでにキャラ差あんのか?
ゴクウや王子が強そうだけど
193ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 20:35:35 ID:0K5/hIUC0
>>189
キャラセレクト時の?マークの残り6人予想
未来トランクス 少年ゴハン リクーム 完全体セル ギニュー 純粋ブウ 
194ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 20:37:46 ID:tsLDeg410
女性キャラとして18号は出るんじゃないか?
195ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 20:40:12 ID:0K5/hIUC0
>>194
かもしれんな
もっと増えるのかもしれん
流石に十数人ってなわけじゃなさそうだ
少なくとも30人くらいは参戦するのかな?
196ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 21:06:48 ID:dRhV88bS0
そろそろナムさんもゲーム化しようぜ
197ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 21:11:48 ID:dRhV88bS0
>>192
コンボの威力とか繋ぎやすさかな・・特徴差?
べジータにぼこられたのとあと16号にもワケワカラン内にゲージ1本持ってかれたな確か
なんだかんだヌルゲーマーなりに結構楽しかったけど

超天空×字拳でフリーザを葬るのが俺の夢
あと悟飯とビーデルでバカップルツープラトンやりてぇw
198ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 21:33:28 ID:2fktyQId0
いろんなシステムあるから特徴差って感じだな
やりこむとかなり戦略性のあるゲームになりそう
199ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:05:13 ID:6sGTU/6v0
個人的にはこのシステムでワンピースでやってほしかったなぁ

今勢いあるしドラゴンボールはちょっとおわコン入ってる。ゲーム、ワンピのが売れてるらしいし

まぁ気弾とかないからシステム丸っきり同じでは厳しいか・・・
200ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:15:08 ID:BjJgYdP90
ワンピキチガイが沸いたぞw
201ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:20:05 ID:TeGwLHJd0
ワンピのゲームって何か出てたっけ
202ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:24:12 ID:EfXUTvcEI
クリリンはおもしろかったな
漁夫の利ねらいで人が戦ってる所に勝手に参戦して
ポコポコ殴って残像拳発動して逃げるの。
知らない人と妙な連帯感みたいのが生まれて
なかなか良かったよ。
203ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:30:54 ID:0K5/hIUC0
クリリンって残像券使えるんだ
一応ゴクウも使えるはずなんだけどね
204ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:59:48 ID:Zs2/p8eY0
太陽拳は?
205ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 00:20:41 ID:MJ3PSEMr0
ロケテいってきたけど、対人4人戦にならないとクソゲー
まぁ当然だけどさ〜 このシステムで店舗少ないのはどうよ。

逃げることを知らないCPUをリンチして大抵プレイヤーが残る。
206ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 00:24:52 ID:xfOiOC/aO
劣化レイジング出して誰特だよ、まったく……。
五年前から企画してたらしいけど、こんな程度のゲームは10年前に出ててもおかしくないくらいお粗末なもの。
そりゃロケテ人集まらんはずだわ……。
期待してガッカリした。
そんなもんよりドラゴンボールFPS出してくれ!!!!
207ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 05:59:15 ID:W6TlCxiB0
超ドラゴンボールZみたいにそのジャンルとしては
遊べてもDBらしさが出せてないと認められないから
そこんところのバランスと表現でどうカバーするかが重要だと思われ

208ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 06:04:50 ID:W6TlCxiB0
あとよくスパキンで地上では走った方がいいとか言ってたやついたけど
ゲーム速度の関係もあるだろうけど微妙。スパキンシリーズと同じでいい
209ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 07:28:54 ID:N9zVc7BM0
ゲーセンでゲームをやる層は
そこまで原作に近いことを望まない気はするが
DBファンは割と気にするように思う
どっち向きに作ってるのかなあ
210ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 11:01:50 ID:Mb8LiqF20
超ドラゴンボールZは格ゲーとしたら
操作やシステムが斬新でそんなに悪くないんだが
ドラゴンボールゲーとしてはウケは良くないな
211ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 12:50:21 ID:Ku5fkEcK0
今日は人多いのだろうか
212ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 14:01:02 ID:MucnWNpF0
オン対戦入れたぐらいだから、とにかく人が4人集まらないとちょっとわからん部分を感じる
213ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 16:11:23 ID:8wTLQcTLO
初期キャラ10人らしいね
プレイしてくと増えてくとか
コスも増えてくとか
214ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 22:18:28 ID:+s+M2lie0
ロケテいつまで?
215ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 22:20:18 ID:4FX95GaQP
とりあえず、金曜土曜かよって
べジータと16号の戦闘力カンストさせてみた
色々やばそうなとこは開発の人に修正してもらえるように頼んだので、二次ロケテでどうなってるか期待

ダウン属性の技を当てないとダウンしないから、べジータで格闘8段目止め>格闘全段で確定でピヨってそこを殴って10割とか酷かったので、
ダウン値を各技につけたりとか、修正しないといけないこと多いだろうなぁ

16号やべジータは一回読み勝っただけで10割なんで、それの被害にあった人達は本当にすまんかった
216ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 22:27:05 ID:+s+M2lie0
10割ワロタww
217ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 06:54:05 ID:2vShmXML0
>>212
店舗内対戦だと談合されかねないな
218ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:29:39 ID:j1sYKQDB0
プレイ動画見たけど今からが楽しみだ
219ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:19:25 ID:tdsoScmK0
見た感想としては、やはりダメージ管理が今一つ
1コインでたった1分で2ダウンでゲーム終了のかわいそうな人を見た。
そうでなくても、開始10秒で8割削られたらやる気なくなるかも。
もう少し体力アップあってもいいかな。

あと、格闘ゲームのレースゲームっぽさを目指すなら
下位になればなるほど攻撃力防御力アップがあった方がいい。
そうすれば1位が4位を攻撃するような弱いものいじめは少なくなるはず。(返り討ちが痛すぎるため)

あと、最初から気が満タンではなく、0からスタートしたほうがいいな。

220ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:59:02 ID:7u4pefWE0
さっくり終わって筐体が閑古鳥になるより少しはもたせた方がいいよな
CPU戦なら余裕だし、逃げればいい話のような気もするが
221ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:28:59 ID:/aKFxEccO
店内対戦はないようだよ
対人だと絶対に全国各地とマッチングするんだとか
あと一人プレイモードもあるみたい
222ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:53:38 ID:7u4pefWE0
あと上位2人勝ち抜けはいいけど最後の2人で決着つけるパターンも欲しいな
勝ち抜け決まるまでは当たりたくないからw
223ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 13:40:01 ID:VcFjZ1xn0
>>222
そうだな、↓この行は良く解からんが、

>勝ち抜け決まるまでは当たりたくないからw

数回勝ち抜いたら決勝みたいにして、
それで1位も終了にしないと、
同店舗マチしないから、廃人しかいないゲーセンは、
台埋まったままで回転しなから涙目だよなw
224ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:12:08 ID:MbK3PZkK0
ロケテは3勝で強制終了だったと聞いた。
225ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 09:35:14 ID:rjuaEsyu0
何かageろ
226ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 19:35:32 ID:iHFcZiQZO
魔人オゾット参戦してくれー
227ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:49:46 ID:7krlKrdjO
スーパーサイヤ人3トランクス出してくれ
228ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 03:38:59 ID:uc79T0P00
ブラ参戦してほしい
229ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 08:36:14 ID:6cgcxTQv0
そういう原作に出てないキャラやマニアックなのは
最初だし出ないんじゃないかね?
出ても多くて30名くらいかと
230ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 11:04:53 ID:VWj9Z+qf0
231ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 11:07:16 ID:VWj9Z+qf0
>>199
ワンピのゲームって一番売れたのでグラバト2の50万本程度だろ?

DBは現役でミリオン3本
再ブーム時に60万本売れてるのに
232ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 08:49:59 ID:axC3gNB70
過疎ってるなあ
みんな楽しみにしてないの?
233ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 15:48:45 ID:Ter3A7eb0
楽しみにしてたけど、ワンチャン10割でちょっと萎えた
234ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:42:24 ID:axC3gNB70
>>233
そこは調整してくれることに期待するしかないな
235ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 01:02:14 ID:jyieNTxI0
>>231
昔のゲームの売れ方は桁違いぞ
236ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 00:18:10 ID:zjDY0F3u0
>>232
複数戦できるのはいいんだけどスピード感がないんだもの
グラも微妙だし
237ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 12:44:03 ID:Yw5daV6g0
>>235
再ブーム時50万本以上連発したけどな

ワンピースは50万いったのは1作だけ
238ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 16:44:25 ID:oxPbfTaQ0
再ブームっていうか北米の逆輸入な
まぁこのご時世、余程のブランドでないと100万はいかんよな
239ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:32:44 ID:6pp1Ry0A0
コスチュームが変えられるってのは地味に楽しみではあるな
ピッコロに人造人間編のテンシンハンの服を
テンシンハンにピッコロの服を着せてみたい
240ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:50:22 ID:9OdLPqiY0
勝利による無料コンテは無制限だが、
無料で勝ち進んでいくと、
一時的にランカークラスに放り込まれる。

負けるか無料コンテを任意打ち切りで
次のプレイはまた所属ランクに応じたマッチング。

こんな感じよろしく。
241ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:05:06 ID:7rAaDm830
このゲーム、すでに過疎るのは目に見えてる。
242ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:40:36 ID:CNJl22zu0
禿同。
結局は戦闘厨マンセーゲー。
逃げ回って勝てるなんて言い訳にしかならない
"初"のバトルロイヤル形式VSシリーズ。
ガキンチョ参戦→1分持たずゲームオーバー→パパ涙目w

なんか開発スタッフがBBを引き合いに出してたようだが、
一体どこを参考にしたんだろうw
あ、判った!体力フルから一発昇天する所か!納得。
243ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 15:06:14 ID:r/BIRhPX0
なんかすごい面白そう
レイブラと超ドラゴンボールの中間みたいな感じかな?
久しぶりにZシリーズでもスパキンシリーズでもないゲームだ
PS3だかで出ないかな
244ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 15:24:21 ID:CNJl22zu0
>>243
ワザと釣られてやるが、
DBのゲームはどれも出るまでは
面白そうなんだよ、出るまでは。
しかし、裏切られた事は数あれど、
良い意味で裏切られた事は1度も無い。
245ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 23:29:15 ID:nQnvP2K30
前にガン逃げゲーにしろとか騒いでたやつが見事にアンチ化したようですね
246ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 00:39:54 ID:M4dHU+Z80
>>245
よお、戦闘厨。
希望通りの即死コンボゲーでよかったなw
使うキャラも16号とベジータで決まりだなw

こんな仕様じゃ俺はしばらくボダブレのお世話になりそうなんで、
代わりに精々金つぎ込んでくださいな。
過疎らない様に頑張っておくれ。
247ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 08:25:11 ID:Xn1jvY1w0
そこは調整に期待してみようぜ
ガンダムよりも気合入ってるっぽいし
248ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 14:29:02 ID:sXTg30Zu0
アンチ?
そんなん付く程人気出るわけないだろーが
調子のんな
249ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 17:34:36 ID:uuOoW7l90
ここまで自分を客観視出来ない奴も珍しい
250ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 09:56:43 ID:jeXYzBM50
とりあえず俺は
ガンダムVSシリーズを引退してこっちに変わる予定なので
それなりに遊べる調整頼みます
251ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 18:50:05 ID:zoa6C2B00
まだ調整段階なのになに決め付けてんだか
252ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 00:47:47 ID:Xe6aBntl0
>>251
確かにそうだな。
調整はいるかもしれないよな、
入らない可能性もあるがね。

ただ間違いなく存在してる事だけが真実。
253ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:38:09 ID:Jsfq5/P20
調整は入ると思うけどな
少なくともカードを見ると
明らかにガンダムエクストより気合入れて作ってる感あるし
調整もやってくれるんじゃないかね
254ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 16:00:34 ID:+3rOsndh0
なんでこんなグラフィックにしたのか理解に苦しむ
255ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 21:16:05 ID:ijPolQEM0
調整もバージョンアップも無しでこのまま突っ走って消えていくに2ゼニー
256ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 07:49:41 ID:nQ2SBmgIQ
>>254
処理落ちさせないためだろ
ゲーセンで金を取っておきながらラグが酷かったらクレームものだからな

グラフィックなんて客よせパンダみたいなものだし、こだわる必要もないと思うけど
グラフィックが良くても悪くてもプレイしていく内に慣れる。大した問題じゃなくなる
257ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 07:56:40 ID:Q4tPtX7Z0
調整段階どころかキャラも出揃ってないレベルのもので1回ロケテをやっただけなのに
やたら鼻息荒いのが多いな
258ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:20:00 ID:vHdK8Eqk0
4月辺り発売のはずだからまだロケテも調整もあるだろうにな
259ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 10:52:39 ID:S5mpKdE20
フィギュアのサイヤ人の系譜シリーズ凄いな!
お馴染みのサイヤ人からバーダック軍団、ベジータ王&王子、少年トランクス
、ブロッコ、オニオン、パラガス、バイオブロリーまでそろってるwwww

ZENKAIにもだしてほしいぜぇ!!!!

http://stat001.ameba.jp/user_images/20101009/21/tfoabusou/e7/5e/j/o0500050010791868525.jpg
http://ga.sbcr.jp/mreport/015666/images/07.jpg
http://image.shopping.yahoo.co.jp/i/j/yuyou_pdbkcf2skf
http://image.shopping.yahoo.co.jp/i/j/yuyou_pdbkcf3skf
http://image.shopping.yahoo.co.jp/i/j/yuyou_pdbkcf4skf
260ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 19:09:35 ID:dJo+z7Ng0
またロケテやってほしいな
261ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 14:32:30 ID:9drWfYxx0
もう出しちゃえYO
未完成で出すのお得意なんだから。
262ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 00:56:27 ID:skX2PjsAQ
●日本で1、2を争う程のマンガを題材
●4人対戦でバトルロイヤルという新しい要素
●プレイヤーが望んでいたネット対戦
盛り上がる要素は結構あるはずなのに、なんでこんなに盛り上がらないんだろう

やっぱり、バンダイがファミコンの時代から未完成品やクソゲーを販売し続けたせいで信用がないんだろうか
263ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 02:16:43 ID:hZaz7XhF0
四人バトルロイヤルなんて
なんも新しくない。
所詮劣化スポーンに過ぎないのが
判らないのかなこのヤロー。
バンナムは
ネームバリューでしか
もはや勝負できないということ。
バンナムに限らず、
もはやゲーム(遊び)は遊びじゃ
無くなってる。
264ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 02:35:22 ID:meAOif720
やってみないと何とも言えん
265ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 09:06:37 ID:xZzBel6O0
バンナムは完全に信用なくしちゃったな
266ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:03:18 ID:mOFQavLe0
開発カプコンとかだったらもっと盛り上がってただろうな
バンナムはEXVSで信用落としすぎた
267ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 10:26:07 ID:tk0JgrHc0
祭り具合で言えば,アイマス2の方が大きく信用を落としたでしょ
ファンを突き放すという意味で
268ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 18:02:40 ID:OFWUJcnR0
そもそも仮面ライダーの正義の系譜っていうゲームの時点で
信用はなくなってたよ
269ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:57:45 ID:Vtn6TW4OQ
いやいや、ファミコンの時代からバンダイはクソゲーを量産してたよ
好きなキャラクターが出てるからといって、クソゲーでも買ってしまう消費者も悪いと思うが
270ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 22:50:11 ID:I4/AaHrE0
>>269
きっとそう言うのが積み重なって
ゲーム業界全体の不振になってるんじゃない?
少し大げさかw
271ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 08:38:07 ID:H5Eb8dLp0
いや、ファミコンはまだマシだったろ
ドラゴンボールだけに限れば
ファミコンのカードRPGは列戦人造人間と悟空伝以外良ゲー
スーファミのドラゴンボールもまだマシだったと思うが
272ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 12:38:27 ID:DZJR7Wfy0
あれらもとても良ゲーとは思えん
俺もサルのように夢中だったがそれは単に自分が子供だったからで
今冷静に見てみたら戦略性もクソもない単調ゲー
273ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 13:30:23 ID:K8UZkvbj0
>>268
その前にディスクシステムのがあるだろ?
アレの戦闘画面に移行とかの読み込みの遅さは、
子供ながらにこの会社は信用できんと思わせるには十分だった。
あ、あとゲゲゲの鬼太郎のPRGも。あれはソフトだったかな?
274ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 18:29:39 ID:H5Eb8dLp0
ゲゲゲのRPGもファミコンか
あれも糞ゲーだったな
多分バンナムが開発したゲームでは
8:2くらいの比率で糞ゲーの方が多いかもな
信用なくすのはしょうがないな
もしも今作の開発がカプコンだったらまだ盛り上がってたかもしれん
275ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 21:01:06 ID:XBKmhvGJ0
その頃はバンナムじゃなくてバンダイな
ナムコ系とバンダイ系に分けるとドラゴンボールはバンダイ系だから同じだが
276ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 04:09:43 ID:tmbuzePM0
バンダイはクソ手抜きゲーの金稼ぎしかしないが
デジモンワールド1だけは5本の指に入る超良作ゲーム
まぁ自社ブランドだからかなり真面目に金もつぎ込んだのかね、しかしセンス抜群だった
277ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 12:45:22 ID:3x3t9nzI0
あの上半身マッチョのゲームですか?
278ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 16:02:51 ID:AGc2BAk00
PS2のラーゼフォンが素晴らしいボリュームだった
ドラゴンボールだと、ゲームボーイのフリーザ編のやつが最高かな
279ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 13:15:51 ID:LtitqBYh0
>>276
デジモン&ラーゼフォンなんてマイナーアニメ
ゲーム位まともでないと何処を扱ったらいいんだかわからんw
280ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 04:42:31 ID:RQRsvrXu0
デジモンがマイナーって……
281279:2011/01/27(木) 18:19:15 ID:5tUGjwPp0
>>280
じゃあマイナーじゃない理由書いてみなよ。

俺のマイナーだと思う理由
  
・ポケモンのパクリ(ガキンチョならまだしも一般人に見せたら知らないかorポケモンと思われる ソースは俺
          ゲーム機=ファミコンみたいなもんか?)

・最近劇場版が無い(立ち位置をイナズマイレブンにとられた?)
282ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:23:58 ID:jxVMzp8H0
デジモンがマイナーならモンスターファームはどうなるんだよ・・
283ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:27:28 ID:P2tantsE0
アニメがどんだけ人気あったか知らんのか
284279:2011/01/27(木) 18:44:36 ID:5tUGjwPp0
>>282
>デジモンがマイナーならモンスターファームはどうなるんだよ・・
さらに下がある事がデジモン人気裏付ける要素になる訳無いでしょw

>>283
>アニメがどんだけ人気あったか知らんのか

スマンが知らんw視聴率とかゲームの売上とか玩具が仮面ライダーみたいにすごかったとか!?
そんなに人気あったシリーズなら劇場版ここ5年やって無いのはなんでだろ?
285ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:13:04 ID:4GHUZJDy0
>>279がゆとり世代以下の年齢だということは分かったからもう黙れ
286ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 01:39:45 ID:0VYjsKDW0
こんなもん、ガンダム次回作のための布石じゃねーの?

ガンダムにオン対戦完備させて出そうっていう・・・。
287279:2011/01/28(金) 02:25:17 ID:y9WNNx440
>>285
>>279がゆとり世代以下の年齢だということは分かったからもう黙れ

ん〜俺の文章のどこからゆとり世代って思ったんだか知らんが、
たぶんお前さんより年上だよ俺w
結局デジモンがどれだけ人気あったかの
説明は出来ないってことは分かったよ。その程度って事でしょ?デジモン。
お前さんがかなりデジモン好きなんだなってのは伝わって来るがね。

ネットでちょっとデジモンの評価調べて見たら、
  ・ストーリ-は良い(ポケモンは単調だもんなある意味王道)
  ・ポケモンよりはディープなファンがついてる(男女受けはしない)
って評価だったわ、ん〜やっぱりマイナーじゃない?
まあ頭に"ど"は付けないでおくよw
288光超究極ヒヨコ戦艦 ◆HSMWYayKU. :2011/01/28(金) 02:35:43 ID:B8wndA1d0
ドラゴンボールの球技ぽいテレビゲーム為らば勿論買うんだけどねー!?♪。
289ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 05:01:28 ID:kxph49THO
そもそも、自分が該当作品を知らないという理由で判断する時点で恥ずかしいw

多少見て、アンチのレビューのみを鵜呑みするいっつーっぷり。
290ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:26:53 ID:sOUaMaMC0
>>286
違うよ
ガンダムエクストを見れば
エクストが手抜きでこっちの方が力入れてるってのが分かる
291ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:54:54 ID:sOUaMaMC0
ガンダムエクストでカードの実験をして
このゲームで実際にカードを実装化するって魂胆だろ
エクストはまさにこのゲームのためのロケテと思えばおk
292ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 11:11:45 ID:0VYjsKDW0
なるほど。
じゃあ期待できるのか・・・?

ドラゴンボール好きだし期待するんるん。
293279:2011/01/28(金) 13:32:40 ID:3ThPb/8D0
>>289
>そもそも、自分が該当作品を知らないという理由で判断する時点で恥ずかしいw

その言葉そっくり返してやるわ。
自分が知ってるからって、世間さまが皆知ってると勘違いしないで
自分だけでマンセーして、劇場版でるまで人気出るように祈ってなw
294ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:59:06 ID:kxph49THO
>>293
論点ズレ過ぎ^^;
俺がデジモンに詳しいかどうかなんて言及していないのに、勝手なファン認定はやめて下さいw

顔真っ赤なのは分かったが、いいオッサンなんだから、ちゃんとしたレスしような。

>自分が知ってるからって、世間さまが皆知ってると勘違いしないで

これ、>>289で俺が言ってる内容だよ?^^;
深呼吸して読んでみなよ。
それでも自分が矛盾した事を言っていたのが分からないなら、心の病気じゃないか?

そもそも主観しか持ち得ないのが人間なんだよ?勝手に一般論を捏造しないでね。
295293:2011/01/28(金) 18:21:07 ID:3ThPb/8D0
>>294
すまんすまん、ピンポイントで俺に噛みついてきたんで、
てっきり>>280>>285だと思ってしまったよ。
でも、
>そもそも主観しか持ち得ないのが人間なんだよ?勝手に一般論を捏造しないでね。
って、意見お持ちなら、俺の意見だって主観だし、>>280とかだって主観な訳だろ?
それを俺ばっかりに意見してくるってのは、なんだか擁護側な気がするんだがね?
中立の立場ならスルーしときなよ、ホントに中立ならね。
それかスレチだろ?でokそれが出来なきゃ黙ってろw

主観だろうがなんだろうが、>>280にマイナーじゃないって意見出してくれって言っても、
全然出てこないから、俺は自分の主観をまげないけどね。
またどこかでデジモンを人気とかレス付ける奴いたら、真っ向から否定させてもらうわ。


PS.大概赤い顔してるって書くやつの方が赤い顔してたりすると思う。
   あ、これも俺の主観ねw
296ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 18:33:49 ID:bNiXwn+t0
デジモンアドベンチャー
最高視聴率:13.7%、最低視聴率:7.9%、平均視聴率:11.2%、バンダイ総玩具売上160億円。
バンダイのキャラクターものの中で、ガンダムシリーズに次ぐ売り上げとなった。

デジモンアドベンチャー02
最高視聴率・12.7%、最低視聴率・6.2%、平均視聴率・11.0%、バンダイ総玩具売上144億円。
297ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:23:25 ID:7oJs2s0Z0
デジモン視聴率いいな
今のドラ改、ワンピ並じゃん
298ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:31:34 ID:kxph49THO
>>295
いや、分かってくれればいいんだw
なんか俺も煽り過ぎた。すまん。

>>296
ガンダムに次ぐって凄いな。
299ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:29:32 ID:aRPxbhSfO
トランクス超サイヤ人3出せ
300ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:30:37 ID:ODKUIj6j0
いい加減、自分の知ってる世界がすべてだと思ってるおっさんの相手はする必要ないだろ
301ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:23:46 ID:egvHNO5B0
どうでもいいがやたら必死すぎてキモイのが湧いてるな
302ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:39:32 ID:k7dflFYE0
とりあえずこのゲームの話題に戻れ
303ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:19:55 ID:iXrzpywk0
と言っても話す話題も無いけどな。
ロケテの予定もなさそうだしね〜バンナムさん?

じゃあ、話題投下で、カスタマイズの希望書くかな。
カスタマイズのシステムにスパキンシリーズの
ホイポイカプセルみたいなの希望、それでスカウタ―付けると
見た目+レーダー表示範囲拡大、仙豆装備で任意に回復、
必殺技も別のキャラに付けれる(太陽拳引っ張りだこになりそうだがw)
とかどう?
今のところの情報だとコス変えれる位じゃない?
それだとプレイヤーの個性が出せなくて、すぐ飽きられそうなんで。
304ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:10:52 ID:l9B5VWK50
個性とか要らん。対戦ゲーでそういうの持ち出さない
305ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:48:14 ID:iXrzpywk0
突っ込みがいのあるコメだねw
まず、対戦ゲーでは無くて、
バトルロイヤルゲーやサバゲーよりでしょ?このゲーム。
個性要らんてwキャラセレクトできる時点で個性は出てるでしょ?
極論言うと、ゴクウだけでいいってことかい?
それとも、キャラのカッコは変えるなって意味?
じゃアンタはスト4とか鉄拳とかでキャラのカッコもいじった事無いんかい?
(無いといわれるとあそうとしか返せないがw)

だいたいもうロケテ情報でレベル見たいなものが存在してるんだから、
皆が皆同じ条件では戦えない仕様なのに個性要らんて言うのなら、
このゲームやらないで、スト4やブレイブブルーとかやるのをお勧めするよ。

正直この仕様のままなら俺はカード使ってまでやるやりこみ要素が無いんで、
たまにやる位でいいな。
306ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:08:10 ID:6+YzeyLK0
一応俺はカード作るつもりだよ
ただエクストみたいにしょぼいカードなのに携帯会員で
月に金取られるんだったら即退会する
307ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:11:34 ID:6+YzeyLK0
てか2月中にまたロケテやれよ
308ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:01:23 ID:DVWrKE6+0
フリーザは変身前はいなくてもいいが100%はあってほしい、見た目変わるだけでもだけでいいからw
オレ口調でチビマッチョなあのフリーザが好きなんだ
309ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:12:54 ID:vH6K3md2O
ガードボタンや舞空の操作方法を見た感じ超DBZ好きの俺歓喜なんだけど、
攻撃の起点も超DBZと同じような感じなの?
舞空飛び越しでガード中の振り向けない相手の裏に回って、
舞空解除の降り打撃から地上コンボ、みたいな。
310ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:50:34 ID:WZ3Lo2uw0
本気で流行らせたいならもっともっとロケテしていってほしいよなあ…
311ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 07:03:20 ID:e84rz9V60
まだロケテをどんどんやるほども出来上がってないんだろ
312ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:38:50 ID:QbUvsCWn0
4月リリースとか言ってるけどロケテはやってくれんのかね
313ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 04:51:07 ID:GQDvm/170
このゲームサブ垢雑魚狩り厨対策はどうなってんのかね?
ネット対戦ゲーの大きな課題だよね
314ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 05:06:22 ID:5tmhw7xb0
店舗間で通信対戦した時、勝ったプレイヤーは連戦できるの?

インカム的に問題ないのかな?
315ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:59:28 ID:IKmFmac50
普通に最大3戦終了とかでしょ。それか連勝補正。
316ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:38:55 ID:YRBn443a0
それは店舗にとって問題では?
317ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:43:02 ID:YRBn443a0
強いプレイヤーが集まる店舗と弱いプレイヤーが集まる店舗では
同じだけ稼働しててもインカムが最大3倍の差が
でき得る仕組みなのでは?
318ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:30:50 ID:erb4Zon20
そういう話は店員スレとか経営者スレでやった方がいいんじゃないの
319ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 05:04:53 ID:Y6LNoiUi0
なんで必殺技3ボタンも使うんだろ
攻撃+気弾じゃだめなのかね
ボタンの組み合わせにちと違和感感じる
まぁ慣れかもしれんが
320ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:10:16 ID:d+6XChan0
むしろ何故3ボタンじゃダメなのか?
3ボタン同時押しの方が「必殺技」感があって分かりやすく感じるんだが俺は
321ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:49:00 ID:VsMyc2Kc0
複雑じゃないほうがいいじゃん
ホーミングもサーチ+気弾のほうがしっくり来る
322ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:14:09 ID:wWc/kKx2i
文句有るなら、エクストやってろよ。
技当てるのもオートロックでお手軽なんだからそれ位手間ないと誰やってもおんなじゲームになるわ。
323ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:21:19 ID:l73KA8qo0
ボタンの配置ぐらいで同じになるとか何あんぽんたんな事言ってんだか
324ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:10:02 ID:iaFK3my/0
エクストは糞ゲーだったから
これは期待出来るのか出来ないのか分からんわ
325ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:22:08 ID:HLvf7KjQO
ガンダムはやばいよな
シャッフルばっかのせいもあるのかただのおみくじだし
上級者廃人も会社帰りのリーマンもやってることが皆同じ
ただひたすらガンヲタが無限ループ的にやってるという…
あんな非生産的なアケ対戦ゲー久々に見たわ
正直DBも今のアーケードで言うとスパ4くらい実力差でるゲームでいいと思うな
326ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:59:16 ID:vSFwD3caO
あっちは書き込みがあるからまだマシか

なぜこっちは伸びないんだろう
魅力的な要素は結構あるのに‥‥
327ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:04:41 ID:w7vu6NJiO
スーパー武闘伝くらいの「DBゲーといえばコレ」っていう存在になってほしい
328ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:19:08 ID:Gfq1IQCV0
>>326
まだ発売前だし次のロケテの情報も出てないし公式サイトも動きなしだからしょうがない
329ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:19:49 ID:hw8iHcyg0
>>327
DBゲーといえばスパーキングシリーズじゃない?
330ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:41:57 ID:Dpa6VClS0
>>325
なにがヤヴァいって、追加機体誰も使わないような産廃ってことじゃね?
きのう久々の休みにガンダム見に行って1ラインだから
金スモでも観戦しようかなんて行って見たら、だーれも使わないでヤンのw
相も変わらずストフリ、ガナザク、フォビとかばっか、
見てても楽しくないと、寄り付きたくも無くなるよな。
331ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 19:11:37 ID:Y7MLYIfwO
ガンダムは一生似たような対戦を繰り返すだけだからなあ。
ふつう対戦ゲーって何千試合もやるうちにキャラ対が煮詰まって玄人同士の読み合い勝負になってくるんだが、
キャラ差がかなりひどいからそういうのもない。
まあ敷居は低いけど底が浅いゲームの典型なんだよね。
DBも敷居は低くていいと思うけど、アケゲーなんだしもうちょっとプレイヤースキルが反映されるゲームだといいなー。
332ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 22:13:50 ID:KwUMkIJd0
共通システムが優秀だからあんまキャラ対って話にならないんだよな、連ジシリーズは
キャラ対っつーより特定の武器の対策になるわ
333ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 22:59:21 ID:Y7MLYIfwO
ガンダムは完全にキャラゲー路線でライト層を狙って作られてるんだよな
で、インカムの中心はやっぱ見る限り10代中高生が多いし
逆にドラゴンボールがうけるのは世代的に20代30代のゲーマーが多い層だからね、
あまりにライト寄りに作っちゃうと需要が噛み合わないってのが十分ありえると思う
バンナムだと鉄拳くらいの難易度が妥当なのかな
334ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 20:30:11 ID:/KAJT0Si0
http://www.famitsu.com/news/201102/08040180.html

久しぶりに情報が出るね。
335ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 01:55:45 ID:CNidLEue0
>>334
どうせ大してロケテから変わって無いだろ。
336ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 08:10:09 ID:4IkRYFiA0
HENTAIバトルロイヤル
337ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 10:46:29 ID:c8HsJbjqO
とりあえずロケテ版は、かなりライトユーザー向けの作りだた
338ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 17:50:24 ID:oTHU9MYe0
どっちにしても情報は楽しみだ
339ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 03:49:08 ID:Lp+Soc/xO
隠しキャラで魔界王神をお願いしたい
340ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:06:44 ID:3HsEWV1NO
そろそろゴジータ(超サイヤ人3)登場してくれ
341ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:39:00 ID:3Jkuapn20
コスが複数あるらしいけど
ゴクウやピッコロでの
フリーザ編までの首の切れ込みが浅いのと人造人間編以降の
深くなったのとで細かく再現してくれるんだろうか
342ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:51:42 ID:f1VIw4RQO
パンとブラが使いたい
343ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:15:36 ID:/4PVFcJZO
ブラが使えたら神
344ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:42:00 ID:hCExU3fxO
魔界王神参戦に期待
345ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:17:29 ID:sS0fMg/Y0
早く稼働してくれねーかな。すげー楽しみなんだが。
346ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:02:43 ID:ER9l0aYK0
もうGENKAIバトルロイヤル
347ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:10:50 ID:ioeSLx3A0
過疎ってるので上げとく

今日明日で情報よろね

後3月にロケテやるみたい
348ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:45:03 ID:yLOYvs21O
幕張到着!結構駅混んでる
早速プレイしてくろるぜ!
349ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:10:55 ID:yLOYvs21O
クリリンでプレイ
逃げ回りながら遠距離攻撃に徹するも近づかれると厳しい
ダッシュはロックしたプレイヤー方向にしか出来ないので永遠と逃げ続けるのは不可能

乱戦になったりして結構面白かったわ
350ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:08:20 ID:BtH+c6ji0
報告乙
いつごろ稼動だとか,ロケテの詳しい情報はありましたか?
351ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:08:32 ID:ioeSLx3A0
前回のロケテと何か変わってましたか?
使えたプレイヤーは?
352ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:58:50 ID:BYHnEt3v0
ベジータとかのバランスは改善されたのかな
353349:2011/02/18(金) 19:26:20 ID:jgunKII30
>>350
ロケテはあるって言ってた

3/5,6
東京レジャーランド 秋葉原店
クラブセガ 新宿西口

3/12,13
ワンダーパーク ヒーローズベース(川崎)

>>351
前回ロケテ行ってないのでわからん
使えたキャラはセルとナッパが増えたのかな?

ここにレポ上がってたので薄っすら選択可能なキャラが見えるかも
ttp://www.kotaku.jp/2011/02/aou2011_db_zenkai.html
354ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 19:31:33 ID:ioeSLx3A0
ブウを差し置いてナッパとな

ネタキャラ確定だな
355ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:00:20 ID:Q+ASg48r0
356ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:30:22 ID:ioeSLx3A0
>>355
1つ突っ込んでも良いかね


フリーザの体が気持ち悪いわ!
357ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 09:04:52 ID:cOY82MiKP
お、新宿でロケテやるんだ。情報サンクス。
358ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:12:11 ID:66tLMrgq0
幕張メッセ上げ
359ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:52:45 ID:wLZnSqxI0
貰えるカードってロケテ専用なのかよ
360ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:59:31 ID:uFXaPFc00
メッセで見てきたが中々楽しそうだな
ナッパ様を出すとか開発分かってるじゃないかw

サイバイマン設置とかワロタが「クンッ」が再現されてることに感動した
361ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:11:45 ID:Gsd8NJbT0
グラはどう考えても斜め上だなぁ
煙とかのエフェクトもアニメシェードの方が映えるのに
362ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:56:39 ID:66tLMrgq0
>>360
やべえ、ナッパ使いたくなってきたじゃないか
ナッパはパワー重視なのか?
363ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:58:26 ID:cOY82MiKP
「くんっ!」の技名は何になってるかがポイント
364ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:41:17.25 ID:JSVIB9C60
使えたキャラは悟空、ベジータ、クリリン、ピッコロ、フリーザ、16号、18号、セル、トランクス、ナッパ
の10キャラ。キャラセレ枠は5×3列なんであと5人追加されるかもぬ。

とりあえず思ったのは同時押しの種類が多過ぎてわかりにくい。
バトルロイヤルするのに色々やれるようにしたかったのは分かるけど
この辺はもうちょっとシンプルにまとめた方がよかったと思う。
あと攻撃喰らってる時、カメラアングルとエフェクトのせいで画面がグチャグチャで何が起きてるか分からん

ちょっと離れた位置で適当に逃げつつ他の奴らが戦ってるところにちょっかい出して
漁夫の利おいしいです^p^するのが凄い楽しい。
この逃げ隠れしながら戦況を伺うってのは
確かに今まであまりなかったプレイ感覚で面白かった。
マップも身を隠しやすいように高低差があって岩山なんかも多い地形になってる。
365ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:09:02.16 ID:o5yUfBl10
>>364
確かに同時押しは数が多くて覚え切れんかったな。

操作の感覚としてはvsガンダムに近いと思う。
左右にステップが出来ないとの、ダッシュが敵前方にしかできないので
咄嗟のガードや3人から狙われたとき交わすのが難しかった。
366ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:25:37.76 ID:cOY82MiKP
>>364
ガンダムでのボタン配置は
ABC
D
なのですが、
A、B、C、
A+B、A+C、A+B+C
B+C
くらいは体で覚えてしまいます。
367ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:18:47.66 ID:rLud42Zh0
>>366
うん。そうだね。で?
368ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:03:49.61 ID:NroMJ70G0
やべぇまじ面白そう、人選わかってるわ
個性もスケールもあっていいね!
369ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:06:42.81 ID:5DkaI8Lc0
そういやボタン配置が
○○○
○○
になってたな(下段が左にズレてない)
言ってみたらカプコン6ボタンの強キックなし
370ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 08:37:26.09 ID:LUm3DfeIP
>>369
ああ、それ気になった。
○○○
○ ..○
の方が合ってると思うけど
371ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 09:05:24.99 ID:hubTY2hn0
後5人追加されるのか
可能性としては
セル戦時ゴハン
テンシンハン
ギニュー
デブブウ
純粋ブウ

あたりかな?
372ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 10:14:54.68 ID:NroMJ70G0
ギニューはありそうだなーw
ブウ編からはないかもな、超1止まりの今のほうがスッキリしてる
つか変身もまだわかってないんだよな、一時的なパワーアップかな?

俺は ギニュー ゴハン ブロリー と予想で
あと2人はザーボンかもしれないしチャオズかもしれないし予測不能
373ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 10:19:47.66 ID:/Uf31jMv0
昨日やってきたがあまりにもナッパ様使ってる人を見なかったので自分で選んできた
動き重いけどパワーキャラってわけでもなさそうだったから逃げつつの立ち回りなんだろうか
サイバイマン設置がいまひとつよくわからんかったなー
ロケテはいけそうにないから稼動楽しみにしとくわ
1回しかできなかったが想像してたより楽しかったし

>>363
そのまんま「クンッ」でした
あと「ピッ」と「カパッ」もありました
ほかのキャラはちゃんと技名ついてるからすげぇ浮いてるw
374ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 10:34:20.94 ID:hubTY2hn0
ナッパはネタキャラなんでしょうね
サイバイマン設置とかシュールすぎる
375ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:52:45.24 ID:OtdrXrsY0
ナッパ様の時代がktkr

こういうネタキャラが実はバランスブレイカーだったりする
ロケテであまり使われないと、本稼動した時に「あれ、こいつ強くね?」ということは良くある。
376ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 06:41:39.11 ID:SACXKHt10
リクーム出して〜
377ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 08:51:36.22 ID:zchhLXBL0
早く稼働してくれ
ゲーセンでやるゲームがクソゲーのエクストしかないから
さっさとこっちに移りたいんだよ
こっちの方がカード買うメリットあるし
こっちをやり込みたい
378ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 19:00:38.65 ID:pH4vQ7An0
>>377
同じバンナムだぜw

しかも、ノウハウがあるVSと違って完全無印

あとはわかるなwww
379ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:46:59.34 ID:PNBCJU4g0
作ってる人が違うけどな
380ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 22:52:14.48 ID:YCQb3jF80
3月12日の川崎ロケテ行くつもりなんだけど、
人いるかなぁ?

これでたらエクガン引退するつもりなんだけど最近スランプだし
381ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 08:26:30.77 ID:S6oZUqs40
これ出たらエクガンからこっちに移るって人多いんじゃない?
382ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 10:34:22.24 ID:ui9PHzP1i
何かに近いなーと思ったらスマブラ4人対戦だった
あれもやってる途中に謎の共闘関係生まれたりするし

383ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 22:49:08.41 ID:S6oZUqs40
エクストのカードがあまりにもお粗末なので
ちゃんとこのゲームでのカードは充実させてくれよ
384ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:56:23.11 ID:vnwllmi70
おもいのほか面白そうだから楽しみ
385ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 05:13:16.36 ID:ji3sgcUa0
少年悟飯はまだなのか・・焦らしてくれるぜ

悟飯は超2前提だけど変身機能はどうなるんかね。
変身自体はその内追加されそうだけど、あんま変身重ねるのも微妙だから
悟飯の場合超乙みたいに超1がカットされそう。
386ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 05:56:14.44 ID:aANPDCOaO
>>364
>ちょっと離れた位置で適当に逃げつつ他の奴らが戦ってるところにちょっかい出して
>漁夫の利おいしいです^p^するのが凄い楽しい。

もしこの行動が強いのならクソゲーになりそうなんだけど‥‥
逃げ、待ちが強すぎるとツマラン
387ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 06:47:20.95 ID:V23MP2P/i
>>386
相手に余裕できたらホーミングダッシュであっという間に距離詰められるよ
逃げる側にそこまで速い移動の選択肢無いし
388ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 08:06:19.89 ID:gD8qgLTE0
>>385
変身キャラは別枠じゃない?
参戦決定してるゴクウとかべジータとか変身要素なさそうだし
フリーザやセルも元から最終形態、完全体らしいし
変身キャラを出して水増ししてくる可能性はなくもないしね
後ゴハンが出る可能性高いのは
間違いなくセル戦時のゴハンだと思うよ
389ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 13:04:25.26 ID:MF3daqKt0
>>364・・・このゲームの意図する所を理解して楽しんでいるプレイヤー。

>>386・・・このゲームの意図を全く理解しないで、ただDBのキャラで
      俺ツエ〜したいだけのプレイヤー。逃げ勝ちなんかされた日には夜も眠れないw
オマエの判断でクソゲーにするな。格ゲーやってろ。

>>389
今までのバンナムゲーのひねりの無さから考えると、別キャラ扱いが妥当だろうね。
条件満たして体力1本消費で変身とかしたら面白いんだろうけどな〜
全てが格段にUPするけど、体力1本文消費するから
集中攻撃されやすいとか胸熱。

んー期待するだけ無駄だなw
390389:2011/02/23(水) 13:12:26.59 ID:MF3daqKt0
アンカミス>>388
391ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 14:06:52.26 ID:zbgqi+bW0
またガン逃げ厨君が帰ってきたのか。飽きないな。
392389:2011/02/23(水) 14:48:04.88 ID:MF3daqKt0
オマエもな戦闘厨。
393ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 15:49:08.85 ID:Q4gul3c40
ガン逃げ厨はコテ付けろよ
NGしやすくなるから
394389:2011/02/23(水) 16:14:45.34 ID:MF3daqKt0
吾輩はガン逃げ厨、名前はまだ無いw
395ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 16:20:00.68 ID:aANPDCOaO
初めの方でも言われてるけど、
●3対1、2対1で集中的に弱い奴が狙われる
●3人を戦わせておいて自分はガン逃げで勝ち残り
>マップも身を隠しやすいように高低差があって岩山なんかも多い地形になってる。
隠れる場所も多いみたいだし
●遠くの安全地帯からエネルギー波で漁夫の利してるだけで勝ち残り

まぁ、この辺の対策はどうなってるのかは心配
ガンダムvs.もシャッフル導入から人に気を遣わなくても対戦できるようになったせいか暗黙の了解が効きにくくなったからなぁ
ましてやオンライン対戦は相手の顔が見えない
ガンダムvs.のシャッフル以上に厨行動を多用する奴が増えそうなんだけど
ゲーセンの対戦は最低限のゲームバランスは必須

でも、どのゲームの初期作も何かと問題点は多いし、
しかも開発はバンダイナムコなんでしょ?
過剰な期待はしてない方がいいかも

ナムコレーベルなら期待はできるかな?
396吾輩はカン逃げ厨:2011/02/23(水) 17:10:59.10 ID:MF3daqKt0
>>395
賛成〜。
397ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 17:48:47.06 ID:zbgqi+bW0
>>392
戦闘厨とか言ってるけど、俺>>364だからね?
お前の言うこのゲームの意図する所を理解して楽しんでいるプレイヤーとやらだからw

>>395
そもそも上位2人に入らなきゃいけないんで
その辺はプレイヤーが相当阿呆じゃない限り問題ない。
上位の奴を狙わないと意味ないからね。
1位を野放しにして下位だけで潰し合うなんてレベルの阿呆でなければ。
あとはオンラインマッチングなんだから
ある程度は実力でクラス分けもするだろうし。
398ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 21:38:26.74 ID:b1c01S8K0
一応実力でマッチング分けるようになってるから
過疎らなければまあなんとかなるかも

逃げ対策のためにホーミングダッシュが強力になってるんだろうな
狙ってる相手と狙われてる相手もわかりやすくなってるし
結構変わったシステムっぽいから全国稼動しないとどうなるか読めないなー
399ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 22:56:48.83 ID:gD8qgLTE0
>>397
確かにそうだ

ただ俺の心配してる点は
友人と2人 で後の2人がどっちとも他人だった場合
必然的に2対1対1 になるよね

こういう対処とかはしてるんだろうか
2対1対1 ってなったらほぼ野良2人は無理ゲー化するよな
400ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 23:23:39.01 ID:SuOr9lLV0
セル戦時ゴハンでないんですかと思ったけどログ読んだらまだ全部出てないんだなぁ
つかゴハン人気だな、同年代か?
401ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 23:30:41.50 ID:o5+SYhTT0
AOUでいたけど3人にフルボッコされてあっという間に退場した人がいた。
わざとじゃないんだろうけど3人に狙われるとどんなに上手い人でも積むよな。

イラっとしたようでゲーム終わる前にすぐ退席してたw
402ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 03:29:30.58 ID:h0uimU1U0
>>399
最初に
・オンラインに1人で参戦
・オンラインに2人組で参戦
・店内で4人対戦
って選ぶようになってるんだよ。
2人組は2人組同士でマッチングするようになってる。
なんていうかアレだ、お前が思ってるほどバンナムは馬鹿じゃないよw
403ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 06:53:33.00 ID:4PYMvSS90
>>401
気爆波とかマルチカウンター使ってもだめかね。
404ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 13:31:08.34 ID:Pmg3xu9P0
これ顔だけレイブラの顔面貼り付けてあるよな?w
フリーザなんかわかりやすいけど、身体が筋や影で凹凸あるリアルな造りなのに顔だけのっぺりしてて、
ふつうこの描き方ならもっとデコ出すとかゴツくして影つけるのに、不自然だよ。
中途半端、リアルならリアル、アニメならアニメにしないと締まりない。

つかモーションがPS時代の、ポリゴン人形の関節を動かしてるだけみたいなカッチカチ感で超かっこわりー..........。
405ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 13:34:32.60 ID:VhaN4Bhs0
フリーザの体は何か不自然だよね
筋とか原作そんなに出てたっけ?
406ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 14:58:43.81 ID:24oX41cq0
逃げ隠れるゲームなら
ウーロン、グルド、サタンとか出せよ
407ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:06:19.95 ID:kc5jkVLX0
グルドは確かに面白そうだ
対象一人だけ時止めれるけど、他は止めれないとか
逃げる時に便利そう
408ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:06:57.54 ID:Gd5UD7ya0
ヤジロベー「………」
409ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:45:06.18 ID:VhaN4Bhs0
でもグルドが出ちゃったらチャオズの立場が
410ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 20:55:06.61 ID:s0u7OBOxO
餃子が参戦したとして。
自爆の仕様はガンダムvsのイージスみたいに自分も死ぬけど相手が先に死亡判定とかだろうか。
一人脱落し三人になってから自爆で二位確定とか胸熱だ。
411ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:25:53.07 ID:3DxmAsG20
参戦数そんなに多いわけじゃないみたいだしそんなマイナー枠ないだろ
ナッパがいるのが奇跡
412ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 12:06:43.30 ID:ZdawfXSP0
ナッパは完全にネタキャラでしょう
絶対出ると予想されているキャラだけではちょっとつまらないので
出しました的な
ガンネクでいうアッガイポジ
413ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 08:31:02.19 ID:HG3pa+q30
まさかの超化無しだったりして
414ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 08:48:36.44 ID:MnZOO2ExO
AOMでやったけど
自爆は16号が持ってる(相手が先に死亡判定)
ナッパはサイバイマン設置が切れたらカスだった
415ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 14:17:46.75 ID:FWZd3hit0
>>411
その数がリアルな参戦数になるのにね。

やっぱり数は大事だよなァ、
スパスト4>ブレブル(キャラ)
三国志>戦国(カード)
鉄拳>バーチャ(キャラ)
BB>絆(更新頻度)
大体人気もこんな感じでしょ?
って考えると、
エクスト>DBか?









あ、エクストの前に「連ザU>」付けてないやw
416ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 18:28:51.49 ID:oFIReygdi
ECD。

@TS10。
A超4。
B報復。
Cお金のハナシ。
D人種。
E障害。

@Ht。
Aラミカ。
B本。
Cカコログ。

@受。
A食。
Bスポ。
C性。
Dオタ。

以上、計15コンテンツ。
417ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 19:12:53.05 ID:NqvLbAqc0
キャラなんてやり込めるだけの個性があれば20〜30で十分だわ
大体そんなつかわねーしアケで再現ごっこなんて誰もしないだろうし
418ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 19:42:48.80 ID:VXDckaReO
数こなすとコスが増えていくそうだよ

ところで悟飯は出るのかな?
419ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 22:17:24.60 ID:3/oEtIs70
>>417
でも公式見るかぎりかなり再現はされてるっぽいぞ
ナッパも原作で使った技を全部使えるらしいし
クンッ と カパッ と クリリンに向けて撃ったエネルギー波と
サイバイマン設置
420ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 00:19:01.63 ID:kDHvdqFa0
>>417
そうか?
もしベジータ、クリリン、悟飯、フリーザなんて、マッチしたらフリーザvs3人したくなりそうじゃね?
421ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 00:19:51.69 ID:j/5xF/mP0
>>415
突っ込みどころしかねえw
422ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 02:54:22.05 ID:VzL31V+q0
下手な人がどうなるかがすごく気になる。
そこ次第だなぁ。

普通に考えたら、上手い人を狙ったらボコられる。
ボコられるのを見たら、先にアイツやっとくかと3対1で瞬殺。
そういうバランスなら絶対やらねぇ。

上の方で上手い人でも3人がかりなら何も出来ないみたいなのがあるけど、本当にそんなこと起こるのかな?
2位の人は危険を犯す必要ないでしょ。むしろ1位の味方するでしょ。
そもそも日本人の気質的に、強い奴に立ち向かってくなんて欠片も思わないんだよなぁw
そんな気質があるなら、労働基準法守れって戦うよねw上司に媚び売って出世狙ったりしないよねw

弱い奴がひたすらボコられる気がしてならない。
様子見だけど、少し期待はしとく。
弱い人がどうなるか、それ次第だ。
423ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 04:42:36.74 ID:bRZcst8a0
>>420
勝負なんだからむしろ裏をかくわ俺は
空気嫁とか言わせない
424ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 08:17:21.66 ID:xVBPhkIF0
一人だけ勝ち抜けじゃないってのは面白いと思う
大富豪で大富豪より富豪や平民狙う
それと似た感じで2位狙い戦略も十分有りだと思える

>>422
階級制になるんじゃないの普通に考えて
425ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 11:01:27.48 ID:izHjiqR40
階級詐欺とかサブカとか出てこないだろうか
ガンダムではそういうのがあって正直階級が信用出来なくなっちゃったな
426ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 15:10:22.73 ID:mHBgJpID0
その手のものはプレイヤー次第だからなあ
427ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 21:08:19.98 ID:j/5xF/mP0
>>422
まず開始時点でこいつが弱いなんて分かるわけがない。
ある程度はクラス分けもするだろうし
オンラインでのマッチングだから同じ人と当たることも少ないだろうし。
あと、1対1対1対1でぐちゃぐちゃの混戦になったりもするんで
後ろに立ってそいつのプレイを見てるならまだしも
同じフィールドでやってるプレイヤーから見たら、
そいつが下手だから攻撃食らったのか、攻撃した側が上手すぎただけか
同時に攻撃受けて逃げようがなかったのかなんて、そうそう区別付かない。
428ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 21:50:28.57 ID:aN3zTNY10
クラス分けマッチングするとは言ってるんだよね
サブカの問題は残るけどどうにもならない部分でもあるからな…
戦場の絆の強制昇格みたいのはシステム的に判定が難しそう
429ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:00:27.55 ID:HYBChDsw0
やってて思ったのが変に固定概念に囚われない方がいい。
自分が3位の時に「3位だったら2位を狙った方がいいだろ。」と思ってたんだが
4位から狙われてボコられた。

基本自分にロックしてる敵をターゲットして、2体以上からロックされたら
とにかく逃げるのが得策だと思った。
430ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:07:27.65 ID:izHjiqR40
ガンネクでは普通にサブカで初心者狩りとかが問題になった
戦場の絆は知らんけど
このゲームの場合もありそうで怖い
431ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:26:46.25 ID:xVBPhkIF0
EXVSの狩りは
筐体で実力見てから入るものだから
オンライン対応のこのゲームでは
EXVSより数自体は少ないと思う
432ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 23:17:06.13 ID:aN3zTNY10
>>430
戦場の絆も狩り多いんだが戦績次第で初心者クラスからの強制昇格があるんだよ
ゲーム的に上級者と初心者の違いがわかりやすいから判定しやすいんだと思うけど
このゲームは戦闘の自由度高いようで、「コンボ多いから実は上級者」みたいな判定しにくそう
433ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 05:29:54.40 ID:n95jcAcT0
追加キャラは
少年悟飯 ゴテンクス アルテマ悟飯 ベジット ギニュー 20号
ダーブラ 魔人ベジ 無邪気ブウ 純粋ブウ

あたりが磐石か? 
ベジットとかチートになりそうで出ない方がよさそうだが。
後はネタでサタンかヤムチャ出るくらいか
434ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:49:44.36 ID:o1uQgRcz0
そんな出るわけがない
435ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:04:57.36 ID:WqsQkYQv0
追加キャラがどれくらいいるのか分からんが
5人だとしても
少年ゴハン ギニュー デブブウ 純粋ブウ テンシンハン

ってくらいかな

少なくとも時期が違うだけで同キャラはまだ出さないだろ
多分アプデによる解禁キャラで出すと思う
436ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 04:56:22.61 ID:npB+H0ge0
>>429
その4位馬鹿でしょw
437ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 06:31:08.63 ID:S7JPMx3P0
いまいち個性が見出しづらい天津飯より20号の方が
戦い方がクリリンタイプとしてゲームに合ってるから可能性あると思うが。
438ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 06:37:33.43 ID:aoevwOTz0
>>436
勝てそうにないから腹いせに2位への昇格を妨害したとか
439ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 09:54:11.67 ID:MitE6Mr70
>>437
きこうほうってけっこう個性出しやすそうな技じゃね?
440ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 10:54:09.45 ID:8yvDXABE0
ネット対戦だし階級分けがあるから、EXVSは参考にならんでしょ
似たシステムのボーダーブレイクで考えると、アバターや勲章目当てに階級詐欺をやるヤツが確かにいる
だけどそれで初心者が嫌になるような問題は聞かないし、気にすることじゃないと思うぞ

DBは興味ないが、面白そうなシステムなので期待してる
441ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:18:44.17 ID:/AQHbd/PO
階級詐称とマッチングしても1戦終えたら部屋変えればいいしね。
普通の対戦ゲームと違って雑魚狩り粘着はできないと思う。

戦績気にしすぎる廃人様は深夜早朝に時報マッチ自作するしかないんじゃないかな。
442ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:27:13.99 ID:MitE6Mr70
エクストはネット対戦出来ない時点で
カードの意味がないからな
そういう意味では比較出来ないか
443ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:54:44.18 ID:W+7XTb//O
超逃げ待ちゲームになりそう
このゲーム芋ったもん勝ちじゃない?
444ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:27:45.74 ID:HFKtmS6c0
芋ってたら俺がやる
445ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:41:34.70 ID:FTyt12fz0
真っ先に集中攻撃受けるよね
二人以上に狙われて逃げられるゲームではないみたいだし

ただ上で言われてるような荒らし目的のバカが混じってるととことん荒れるだろうなあ
446ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 17:09:53.80 ID:p6sq+vQv0
ガンダムにおける歩きぐらいの速度が限界で頑張って逃げてもホーミングで一瞬で差がつまるしなぁ…
ロックオンしてない相手もだいたいどこにいるかわかるようになってるしガン待ち対策は相当気を遣ってると思う
これでも待ちが強かったら残念だが頑張って欲しいわ

そういやロケテもうじきじゃなかったっけ?
447ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:08:11.58 ID:2qCkoWTh0
>>446
明日明後日にあるよ

この手のゲームは初の試みだし不安要素があっても仕方ないわな
448ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:42:01.20 ID:uwl9wfuO0
どこでやってるの?
449ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:43:24.45 ID:uwl9wfuO0
ごめ。事故解決l。ググったら出て来た。
・2011年3月5日11:00〜25:00 / 2011年3月6日10:00〜25:00
 クラブセガ新宿西口、東京レジャーランド秋葉原店
・2011年3月12日11:00〜23:45 / 2011年3月13日10:00〜23:45
 ナムコワンダーパークヒーローズベース(ナムコランド川崎店)
450ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:43:45.58 ID:2qCkoWTh0
俺は明後日に新宿に行ってみる
出来たらやってみようかな
451ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 12:49:21.89 ID:blzI+NDG0
ロケテ当日age


現地の方報告お願いしますです。
452ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:14:21.39 ID:1nMTk5r7O
秋葉原はそこそこ
新宿は空きあり

新宿で一緒にやろうよ
453ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:37:42.10 ID:9OZAbsES0
ロケテ全然盛り上がってなくてワロタ
EXVSの十分の一位かな
こりゃシャイニングフォース並に葬式ゲーの悪寒ww
454ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:54:12.51 ID:dOmtO5Ea0
そもそも待ちゲーなのがな。
コンセプトが間違ってるとオモタ。
455ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 19:43:34.07 ID:Qj17ImQQ0
やっぱダメ?
バンナムだからダメなのかな
456ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 19:59:06.57 ID:4Tu+Ej+b0
DBのアーケード展開に成功例が無いor今更感漂うDBorDB改悪のマイナスイメージ
457ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 23:03:33.49 ID:9tCDMAc80
てか本当に待ちゲーなの?
458ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:02:14.88 ID:yFt0zx4PI
待ちゲー?
うーむ、違う
待ってると、みんなから憎まれてボコられるし
空気読める奴が勝つ
KYな奴は向いてないかも
クラスで上手く立ち回れる奴向きの対戦って感じ
エクストな意識で遊ぶと、面白さの片鱗がつかめない

まあ
頭を使う対戦ではあります
459ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 01:59:23.43 ID:clEkq3aM0
宣伝が全然足りない気がする…
460ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 02:07:47.43 ID:ZwKO5R7E0
今まであったゲームとかなり感覚が違うから
そこを理解しきれないで、なにこれ?って思ってる人も多そうだな
461ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 08:22:37.35 ID:eL/alpvg0
でも一応題材がドラゴンボールなんだけどな
ガンダムよりは大衆向けの作品じゃない?
ファンの絶対数はどっちの方が多いかはわからんが
462ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 10:33:19.58 ID:/QNJIcbG0
>>456
Z世代はともかく改から入った子には関係ないと思うが。

宣伝不足と一見してかっこいいと思えるような派手さがないからじゃかいの?
グラも方向性が微妙だし。
463ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 10:45:34.36 ID:TUUcswMv0
一応やってみたが、死んだ後に決着付くまで何もできないのは暇なんだが・・・・
復活できるみたいだが敵よみがえらせて何の意味があるんだろう?
友達対戦用の機能なのか?
ドラゴンボールの世界なら頭にワッカでもつけて戦闘に復帰とかでもよさそうな気がしなくもないが・・・
ダメージとか色々制限つけてボンバーマンのミソボンみたいな感じで
死んだ後地上に戻れるの1日だけだがフリーザすら仙豆使って体力回復するなら別にいい気がするし
ところで、人造人間って仙豆で体力回復するのか?
464ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 11:51:45.14 ID:ZwKO5R7E0
>>461
大衆向けすぎて薄いというか
客層が噛み合うかどうかってのもあるでしょ
465ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 14:50:32.01 ID:H9NVUTwp0
>>463
最初のロケテで16号使っていたが、仙豆で普通に回復するぞw
466ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 16:16:58.37 ID:K/JKcNF70
土曜日に新宿で遊んだ俺がレポート。あっ3人男グループな。

一番気になったのは、友達と一緒に遊べない所。
対戦にしろ協力にしろ一緒に出来ないから、誰かが遊んでたら2人はそれを見る形になっちゃう。もしくは2人台に座って、1人見学とか。
グループ全員が同じプレイ数をするわけじゃないけど、一緒に遊べないから盛り上がりに欠ける気がする。
見るのに飽きると、UFOキャッチャーやりに行ったりしちゃうしw

ゲーム自体は割と面白かったよ。
ガン逃げが問題になってるが、むしろそこは一番笑えた。「お前攻撃しろよwwwww」って。
敵にそれがバレて、後半しょっちゅう3対1でフルボッコにされるのも、やってる方は悲惨だが見ている方は大爆笑だった。
467ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 17:22:04.29 ID:DMyMGOJTO
>>466
友達云々は悪くはないんじゃないかな?
ガンダムは明らかに固定よりシャッフルの方が盛り上がってる
これはゲーセンにグループで来る客より野良の客の方が多いって事だろうね
対戦しやすいと考えると良い面かも

それよりも逃げた方が有利ってのが気になる
上で「ホーミングダッシュで追いかければいい」って言ってる人いるけど、そんな派手な動きしたら後ろから他の2人に狙われて終わりじゃね?
敵のターゲットを集めないようにコソコソ隠れてるのが一番強そう
468ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 18:20:10.45 ID:eL/alpvg0
>>467
最後の3行は正直馬鹿のやるところ
今日やりに行ったが賢い人しか勝ち残れないわ
とりあえず相手のHP減らせばいいって思ってるバカだと無理ゲーだな
芋ゲーからいかに脱出するかがポイントな気がする

んで個人的にキャラ性能で見ると
明らかに強いのがクリリンとべジータ
稼働し研究次第でやばくなりそうなのがセルとピッコロ
明らかに雑魚なのがトランクス

って感じかね

特にクリリンはこのシステムにマッチしすぎだと思うよ
469ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 18:53:38.49 ID:eL/alpvg0
個人的に不満点あげるとしたら
ホーミングダッシュが速すぎな気がするかな
ガン逃げを防ごうという魂胆なのかもしれんが
あれでは1位だったのに一気に追われて4位に転落ってのがあるし
あとはキャラごとに機動性が一緒ってのもどうかと
470ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 19:18:22.96 ID:dg5PZ4PB0
>>463
最初に一人が脱落して三人になったときに
その時点で三位の人間は実質詰むってのはわかる?

これちゃんと頭回る人間同士でプレイしないと単なる乱痴気ゲーで終わりそうだな
471ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 19:39:03.88 ID:eL/alpvg0
>>470
単なる対戦ゲーってじゃないってのは分かる
今までの対戦ゲーでは大抵火力があるキャラが強キャラだったけど
これはあまり火力関係ないね
むしろクリリンやべジータみたいな生き残るために自衛出来る方が強いな
特にクリリンの残像拳は頭悪い人間だと対処出来なそう
472ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 19:46:24.67 ID:ZwKO5R7E0
>>469
>あれでは1位だったのに一気に追われて4位に転落ってのがあるし
いや、明らかにそういうのを狙ってんでしょ
1位になったら逃げ回ってれば安泰。なんてクソゲーにすらならねえ


あくまでこのゲームの目的は「敵を倒すこと」じゃなくて「生き残ること」なんだよな。
473ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 19:53:45.76 ID:aV0dKmU4O
とりあえず勝ち上がれるのが二人っていうんだから1位と2位は常に同盟組んで戦うのがベター
で、その対抗手段を得るのと、無駄な潰しあいを避けるために3位と4位も同盟を組む
この2対2の構図が対戦の基本になるんじゃないかな
順位の変化に応じて臨機応変にターゲットとパートナーを変えていくのがこのゲームのキモ
いつのまにか攻撃しなくていい相手を攻撃していたとか目もあてられない
474ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 19:58:52.31 ID:eL/alpvg0
>>472
生き残るってのが非常に伝わるゲームだと感じたわ
今のところ俺は糞ゲーではないな
良ゲーに近い凡ゲー
稼働して追加キャラやコスの種類、バランス調整次第では良ゲーになる可能性はある

ただ生き残るって意味ではクリリンはちょっと強すぎかなあって思った
みんなはクリリンの性能についてどう思う?
後トランクスが息してるか微妙な性能だと思った
475ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 20:47:44.94 ID:BtuuaNhbI

クリリンで10回くらいやってみた 
立ち回れると、凄く強い 
初めは誰を狙うかとっかかりが正直わからなかったけど 
3位4位の時は、1位キャラの動き方を見て自分のやるべき行動を決めた 
基本は皆がタイマンしてたら、気円斬で横槍 
相手が突っ込んで来たら、残像拳で分身して 
相手がスカッたところで、投げからの追い討ちカメハメ波 
そうこうしていると1位になるのでターゲットラインが自分に集まったら 
集団戦になるように、突っ込んで、上手くいけば羽交い締め狙う 
誰でもいいから盾にして、誰かが必殺技を撃つと、自分だけ瞬間移動するんで 
実体化したら、また直ぐに分身して、必殺技撃ったキャラにホーミングダッシュで 
近づく 
コトが上手く運ぶと、何とも言えない面白さがある 
思わすニヤリとしてしまいました
476ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 20:49:15.24 ID:F29XZvDc0
一通りキャラ使ってきたよ

>>474
トランクスはまあ普通じゃね?
抜刀中は闇討ちコンボが強いし、気弾はクリリンと残像拳をまとめて切れた
ゲージが溜まったら剣おさめて放出って感じで
遠距離の隙に差し込む技がないのは確かにつらいかもしれん
477ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 21:00:59.15 ID:eL/alpvg0
>>475
クリリンはやっぱ強いよな
コンセプトがトリックスターらしいけど
ゴクウよりも万能キャラに思えてきて
478ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 21:50:37.53 ID:sH8TUTt4O
一通りキャラ触ったので
需要あるなら、帰ってから感想書くわ
479ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 22:45:29.76 ID:rFFv0Z8N0
みたい是非かいてほしい

ところで動画とっちゃったスネークはおらんの?
480ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 23:45:56.21 ID:0T2u6vdY0
>>459
ドラゴンボール改で、宣伝すればよかったのにな。間に合わなかったんだろう。
今のうちにトリコ題材にした4人強力狩ゲーに変えるのも手かもw

>>473
鉄板戦法もう決まったなw
これでSNSサイト出来て、やってる奴だけわかる協力の合図なんか出回ったら、1,2フィニッシュも容易そう。

481ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 00:03:24.25 ID:K/JKcNF70
いっそのことシステム的に協力しましょう合図欲しくなってきたわw
482ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 00:34:58.65 ID:dSL+LESG0
結構目まぐるしく戦局変わるからそう簡単なもんでもないと思うが
483ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 02:21:00.38 ID:iGSsmVlo0
5日にほぼセル一択で戦闘力5000ほどまでやってみた
ちくしょおぉ状態があるので遠距離で安易な牽制はできなく、なると打撃が遅くなるので危険
自爆はちくしょおぉ状態限定でカウント後か攻撃を受けると爆発だと思われ、よくわかんね
コンビネーションは状態で内容が変わるが、変化後は幕ノ内一歩ばりの連続攻撃w
バリヤーが強くてタメ中はガード状態・発動中はおそらく無敵(但しガードで反確の硬直あり)
コンボはホーミング打撃?→打撃×5→ホーミングキャンセル打撃?って感じのができた

とりあえず適当にかめはめ波や闇討ちを狙って、近距離で困ったらお願いぶっぱバリヤーで連勝できた
もう寝るけどまとまったら全体的な総評も書く、おやすみ
484ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 07:17:06.32 ID:cCPS1z4U0
話聞いてる限り今までにないゲーム性っぽくて
すげえ面白そうなんだけど
盛り上がり方が地味なのが気になる…
やる人少なかったらどんな面白くても意味無いし…
485ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 09:12:37.04 ID:d9eEiuEN0
>>469
メテオからのバーストダッシュと同じだな
ああいう急接近できるアクションが通常状態で使えると
接近離脱の駆け引きを奪う
486ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 09:30:03.47 ID:5wv4M4D00
ホーミングダッシュの改善
今後の追加キャラ
アプデによるキャラ調整
DB愛を感じさせるか

で評価が変わりそうだな
487ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 10:10:42.20 ID:UM0Qz4YwP
>>479
関西に戻ってきたので各キャラの感想書きます
判定の強さとかは不明、特殊能力の効果と発動条件もわからないので
わかる人は補足お願い

・悟空
万能型、強いけど、人気無いw
特殊能力『オラわくわくしてきたぞ』:効果不明・条件は2位以下かな?
かめはめ波:タメで威力変化、タメ中はロック変更可能、コンボの締めにも使えます
界王拳:タメで2〜3段階?まで変化、移動距離・攻撃力が上がる。MAXで5〜6割飛ぶ、超荒らせる。当たってもガードされても、溜めた段階によって硬直が発生、ガードされるとフルコン確定、当てても他の奴に見られてたらフルコン確定。
元気玉:1〜3段階で範囲・攻撃力が変化。タメが長い上、タメ中に攻撃を受けると0にリセット、ただ3段階目はまじMAP兵器
元気玉タメ:タメ中は一切身動きが取れません、ばれないのを祈りましょう
4位でコソコソ溜めて、最後灰燼にする立ち回りか、元気玉忘れて本体性能でゴリ押すかだと思う。


・ベジータ
補正切りと攻め継続を失って超火力がなくなった王子、でも弱いわけではない
特殊能力『』:効果不明・条件不明
気功波:ダメ高いが射程短い
連続エネルギー弾:ばらけるんで、初段当たっても途中からガードされること多い
ギャリック砲:タメ不可、コンボの締めに、地上で使うと飛び上がってから打つので、回避しつつ攻撃できたり
オレがNO1だ!:一定時間パワーアップ、終了後2位以下だとゲージ0に
488ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 10:15:02.73 ID:UM0Qz4YwP
・フリーザ
気弾の射程が無限の遠距離キャラ
蹴り上げ>ステップ>投げ>デスビームができなくなってるっぽい、
投げからデスビームの高火力コンボは健在、寄られても弱くないのは前のまま
特殊能力『』:効果不明・条件不明
デスビーム:スナイパーライフル、超高威力
デスボール:ミニ元気玉、見られてないときに乱戦中のやつに投げたり
超能力:接近した相手を投げ飛ばす、捕まえられるのは1体だけじゃないので複数の敵を捌く時も使える

・クリリン
各種必殺技が多対一に強く、逃げ性能はダントツ
かめはめ波:タメで威力変化、タメ中はロック変更可能
太陽拳:効果範囲内の相手の自分へのロックを外す、一方的に択ったり、逃げたりできる
気円斬:射程無限、誘導が強くガー不、ダメはそこそこ、タメ可能
残像拳:残像を出す、残像は適当に動く、ボタン長押しで左右どちらを本体にするか選べる、ゲージ消費が少ないので出番多い、割と出し得
489ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 10:15:41.99 ID:UM0Qz4YwP
追記
・クリリン
特殊能力『隠密行動』:効果不明・条件は一定時間行動しないことかな?
490ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 10:18:51.98 ID:5wv4M4D00
キャラゲーとして見ると良ゲー
対戦ゲーで見ると凡ゲーになるのかな?
491ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 10:23:17.41 ID:UM0Qz4YwP
・ピッコロ
タメや内職に精を出すひきこもりを咎めることができるキャラ
特殊能力『』:効果不明・条件不明
魔弾:ピッコロの気弾、当たらなかった分は空中に停滞する
魔弾強襲:停滞している魔弾をロックした相手に誘導させる、射程無限。挟むように出して相手の背後から魔弾に襲わせてコンボとか可能性は無限
魔弾吸収:停滞している魔弾を吸収して気力回復
魔貫光殺砲:最大溜めで障害物何でも貫通、威力大、元気玉・界王拳タメやサイバイマン養殖などに効果的
魔煙幕:煙幕の範囲内では全部青ロックになる

・16号
ヘルズフラッシュのエフェクト変更で、タックルからの10割はなくなったものの
元々の火力の高さ、気弾の特殊な性能で弱くはない、自爆を盾にしたゴリ押しも強い
気弾:他の奴と違って、単発だけど着弾すると爆発し、爆風に巻き込まれるてもダメージ
ハイパータックル:タックルしてマウントに移行、攻撃喰らって浮いている敵にもタックル可能なので、打ち上げる格闘>タックルなんてのも可能
ヘルズフラッシュ:主にタックルからのマウントパンチの締めに使う、通常状態でも使えるがどんな状況で使っていいのかはわからん
ヘルズインパクト:ロケットパンチ、当たったら相手がぴよる
自爆:頭の上に15カウントのタイマーが、0になったら自爆、8〜9割ダメぐらい自分はミリ残る、0になるまでは自由に行動化
492ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 10:23:55.57 ID:UM0Qz4YwP
・16号 追記
特殊能力『鋼鉄の○○』:効果は防御力UPかな・条件不明
493ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 10:47:42.57 ID:UM0Qz4YwP
・セル
多対一を捌ける、『更なる高み』中は無双
気弾が超誘導、通常時のパーフェクトコンビネーションが超格好いい
攻撃を空振りし続けると『ちくしょーモード』移行、正式名称ね
攻撃アップ、スピード低下、トランクスをバカにしてたのに
この状態でのみ自爆可能、いつのまにか18号を吐き出して、第二形態でデブる
特殊能力『更なる高み』:効果はゲージ増加スピード倍・スピードとか各種UP・条件『ちくしょーモード』時にパーフェクトコンビネーションを当てる
かめはめ波:タメで威力変化、タメ中はロック変更可能
パーフェクトコンビネーション:乱舞技、『ちくしょーモード』中に当てると『更なる高み』発動、スーパーアーマー付きっぽい
パーフェクトバリア:セル最強の技w広範囲にバリアを張る、タメ可能でタメ中はガード扱い、7秒ぐらいで4割ダメぐらい、発生が早く3人に狙われても何とかしてくれたり、ラスト時間を潰して逃げることができる。
終了後の隙は膨大なんで、フリーの奴に最大タメ攻撃を食らう可能性があるので注意
自爆:16号と違って動けない、0カウントにならずとも、攻撃を受けたら爆発、遠距離から気弾撃たれたら終了、体力1本目の悪あがきにはいいかも
494ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 10:57:04.29 ID:UM0Qz4YwP
・トランクス
剣は発生遅いけどガー不
状況的にくらわざるえない状況があるんで強い、納刀できるしね
特殊能力『』:効果不明・条件不明
抜刀時気弾:抜刀時は、気弾が斬撃を飛ばす攻撃に変化
シャイニングソード:フリーザばらばらにしたあれ、ガー不なんで近距離生当て用かな
バーニングアタック:印きって出すあれ、高威力・高誘導、発生遅い
ヒートドームアタック:セル消し飛ばしたアレ、高威力、真下から出したり、判定が広いので、近距離の奴巻き込んだり、J+打のヘビーアタックからも繋がる、ヘビーアタックは剣なのでガー不
納刀抜刀:文字通り
ヘビーアタック>ヒートドームアタック>ヒートドームアタックは76ヒットぐらいでダウンするので確実に殺せる時以外は落ちて来た相手に追い打ちした方がゲージが無駄にならない

・18号
火力がないけど、技はそろってる感じ
サディスティックアーツ:乱舞、最後のビンタは連打で回数UP、締めを必殺技でキャンセルしない場合、挑発が入るんで隙大
エネルギー砲:コンボの締めにどうぞ
気円斬:旦那と一緒、便利
気力回復キッス:このキャラの最大の特徴:当たった奴は気力回復スピードが増加。しかし、18号に攻撃しようとするとぴよる
気力回復キッスの使い方しだいかなー

495ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 11:01:27.50 ID:UM0Qz4YwP
・ナッパ
サイバイマンが強い、マッチングによっては、サイバイマン畑が崩せないかも
クンッ:射程無限、ロックした相手を中心に円形の範囲攻撃
ピッ:炎の壁を作る、相手の攻撃を防ぐのがメインかな
カパッ:口から放つエネルギー波
サイバイマン埋め:体力1本につき、6体まで設置可能。サイバイマンの効果範囲(円形)に入ると、しがみついて自爆、4割ダメ、設置は結構時間掛かる
効果範囲内に気弾やら何やらが通過すると、サイバイマンはそれに飛びついて死ぬので、怪しげなところには予め気弾を撒いて見るといいかも
サイバイマンは死ぬとカットインが入るので死んだかどうかはわかる、デスボールや元気玉で焼畑されると無力

496ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 11:45:21.81 ID:BRAuy7pl0
超乙

サイバイマン畑・焼畑フイタwww
497ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 12:03:01.64 ID:5wv4M4D00
これ1人でやるか2人でやるか4人でやるかで住み分け出来そうで良いね

1人→必然的に野良のバトルロイヤルでガンダムみたいに地雷とか言われないですむ
2人→2対2のバトルになりガンダムのドラゴンボールバージョンに以降
4人→身内でワイワイやる感じ
498ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 12:33:07.99 ID:/SgW/IY80
ナッパが農家か何かに見えてきた
ホームのゲーセンの入荷予定リストにも書いてあったし楽しみだなぁ
499ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 13:07:32.16 ID:wSnTF+tL0
焼き畑クソワロタw
500ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 13:11:59.38 ID:UM0Qz4YwP
コスチューム関連
初期衣装の色違い3色以上は確認、アナザーもあり

悟空:ヤードラット星人の服
ベジータ:初期の肩当てがあるやつ
クリリン:サイヤ人の戦闘服
ピッコロ:通常時の肩当てとかあるやつ
ナッパ:ぼこられた後のパンツ一丁Ver
フリーザ・16号・セル・18号・トランクス:不明
501ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 13:19:09.36 ID:5wv4M4D00
コスはもっとなんかネタになりそうなの増やしてほしいね
502ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 13:34:51.83 ID:UM0Qz4YwP
同時押し関連

・必殺技:気弾+打撃+ジャンプ
レバーと組み合わせで各種必殺技に

・ホーミングダッシュ:ジャンプを素早く2回
ロックしてる相手に向かって気力ゲージを消費しつつ突っ込む
これにキャラ差はなく全員同速、自爆発動した16号が突進してきたら、遠くの奴ロックして逃げましょう

・投げ:打撃+ガード
正面から相手を掴んだ場合、投げ飛ばしに、一部必殺技などで追撃可能
背後から相手を掴んだ場合、羽交い絞めに、敵を一定時間拘束、他のプレイヤーに攻撃されても、
自分は自動避けて拘束している相手にだけ攻撃が当たります

・気爆破:気弾+打撃+ジャンプ+ガード
GGXXにおけるバースト、喰らい中に使うと相手を吹き飛ばします
緊急回避手段として重宝しますが、基本的に1回の対戦で1回しか使えません
考えて使いましょう

・マルチカウンター:サーチ+ガード
多対一用の切り返し手段、一定時間体の周りにオーラがでて、
そこに2人以上の攻撃が重なると発動し、まとめて弾き飛ばします
この行動中は、身動きが取れず、キャンセルもできません

・気力タメ:気弾+ガード
体力を消費して気力を増やします。
体力が山ほどあっても、狙われるだけなので、自分で減らして気力にするのはありです
ロケテでは、悟空で元気玉作る為に、わざと体力減らして空気化したりしてました

・ロック外し:サーチ長押し
通常、誰かをロックした状態なのですが、サーチ長押しすることにより、誰もロックしていない状態になれます
逃げる時や、ロックせずに技を置いておき相手に当てるのに便利でした
503ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 14:53:34.23 ID:QAQUumEW0
うまく差別化されてるっぽいからバランスよければ対戦としては
レイブラより面白そうだな
504ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 18:31:29.78 ID:Y7xCHSqu0
>>502
乙。
ロック外し出来るだけでも、vsシリーズの万倍ましだな。

少しは出来そうだw
505ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 19:53:22.36 ID:5wv4M4D00
これは間違いなく良ゲーになりそうだな
wktkするわ
早く本稼働してほしいわ
506ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 20:04:25.71 ID:QAQUumEW0
早く少年悟飯でないかな 超化システムも
507ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 21:45:03.86 ID:DRfgse1C0
これでグラがレイブラだったらなぁ
508ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 22:08:07.56 ID:5wv4M4D00
レイブラってそんなにいい画質なの?
509ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 22:13:04.41 ID:Kxkogmof0
レイブラはまだアニメ的というか
これはちょっとリアル路線に走りすぎで若干引くレベル
510ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 22:32:31.34 ID:UM0Qz4YwP
称号関連

戦闘力が1000上がるごとに、称号が貰えました
キャラ選択画面で持ってる称号から付けたいのを選べる

汎用:『逃げるが勝ち』 etc
キャラ固有:『未来から来た戦士』『下級戦士』『俺はお前の兄弟だ!』 etc

称号は、ロケテでは手に入れたキャラだけで、他のキャラには使えませんでした
511ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 23:30:08.06 ID:DRfgse1C0
セルはかっこいいけど他は墨入れしすぎたきったねぇフィギアみたいでなぁw
512ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 00:59:28.84 ID:huwQL8p10
レイブラみたいなのはちょっとあっさりしすぎじゃないの?
画面見てて寂しい感じがするんだけど
513ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 01:03:14.76 ID:1jvaSmPB0
個人的にはグラはそんな気にならなかった
ラグも許容範囲だったし
それよりシステムが糞
514ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 08:35:10.15 ID:zlvZ8DmG0
おれもレイブラはあっさりしすぎだとおもうわ。
たぶんシェード技術の問題。後動きとエフェクトも微妙。

システムはコンボコンボだからな。コンボ組み立ての面白さはあるけど
個性薄いからキャラ変えても面白みがあんまない。
バランス調整悪いし補正切りも多いし。
515ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 09:38:36.98 ID:6fNBWSGh0
個性が薄いと言われる原因は
やはりホーミングダッシュが全員同じ速さだからか?
機動性とかがみんな一緒で違いが技関連だけという

まあそれでも俺はまだ個性ある方だと思うけどな
一応原作再現されてるし
少なくともバランスも個性もガンダムエクストよりはマシかなって思ってる
補正は確かに直すべきかもしれんが
516ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 14:01:38.38 ID:zlvZ8DmG0
なんつーかレイブラはZENKAIでやってるようなゲームならではの思い切りが
足りないんだよね。変な味だすと叩かれるかもしれないからだろうけど。

それに接近戦ばかりじゃなくて、
キャラによって有利な距離の違いみたいなのが欲しい。

まぁでもそういうのはZENKAIが全てやってくれそうだ。
517ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 15:27:10.96 ID:572fROeli
必殺技がどのキャラも好き放題やってる印象
派手だからDBらしいっちゃらしいかな
反面バランス取るの大変そうだなぁ
518ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 22:40:18.52 ID:nijETa6XO
もう稼働してるの?
519ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 23:09:23.23 ID:C8ewcpDKP
第2回のロケテが実施された後です
520ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 00:08:06.12 ID:V5TeUGkJ0
>>517
攻撃すると気が回復するのが諸悪の根源
521ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 08:20:57.00 ID:FW+/9hZV0
気はもうちょっと技で消費
増える量も少しは減らしてほしいね
これではエクストの覚醒と変わらないよ
エクストの覚醒も増える量がおかしかったし
522ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 14:06:11.55 ID:FW+/9hZV0
今後の展開を予想(妄想)してみる
4月 本稼働
5月 ナメック星(マップ) 超サイヤ人ゴクウ 解禁
6月 セルゲーム会場(マップ) 少年期ゴハン 解禁
7月 ギニュー  ジース 解禁
8月 岩場(マップ) 純粋ブウ 魔人ブウ  解禁
9月 超サイヤ人べジータ 超サイヤ人トランクス 超サイヤ人2ゴハン 解禁
523ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 16:05:38.42 ID:CUkQ3s8C0
スーパーサイヤ人のオーラは、渦みたいなのが下から取り巻いて、それからバシューンって広がるので頼む。
524ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 16:41:45.53 ID:eefllsRsO
>>378
今更すぎるがノウハウあってアレだぞ
525ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 17:44:03.50 ID:kErlsG7H0
カプコンからパクったノウハウだし
526ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 18:56:58.34 ID:mDZL1DIx0
超化はこういうバランス大事なゲームで別キャラにする場合
単純な強化ってのはありえないから変身前と違う個性って事になるだろうね

でもやっぱ消費に見合う一定時間の強化の技ってことになる気がする。
必殺技の→+○○○が空いてるし。
超化の場合時間制は微妙だけどまぁしゃーないね。
倍率ピーキーに調整すれば大丈夫かもしれんが。
527ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 20:46:45.87 ID:hGyDHtcaO
>>526
バランスは大事だけど、バンナムはそうは思ってなさそう。
コスト制じゃないからEXVS程ではないと思うけど
528ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 20:52:21.20 ID:FW+/9hZV0
エクストよりはバランス良いと思ったけどね
クリリンあたりがちょっと強いかなあって思ったくらいで
529ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 00:36:17.29 ID:+qGZvpm+0
>>521
気ゲージはもうちょっと計画的に使わせるようにしたほうが良さそう気が
かめはめ波などの技を垂れ流してもゲージに困るってのが少なかったし

>>522
DBなら超サイヤ人は欲しいよな、ロケテで誰もいねぇw(>>526の様な変身制でも可)
あとブロリーは出せ、絶対にだ
530ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 02:32:51.61 ID:oKtgGGgn0
クリリンはもうちょっと攻撃力下げてもいい感じなのかね
>>529
俺もそう思う。何より補助系も統一したから攻撃側は常に残像拳仕込んで
殴って気回復、締めで必殺技ってのが簡単に出来すぎる。
531ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 08:33:24.49 ID:K5bqiyy40
ロケテの時アンケ用紙に書いておけばよかったな
気ゲージについて
532ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 11:59:32.50 ID:BPLCRSf10
今週末か来週末もたしかロケテじゃなかったか
533ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 13:13:28.28 ID:vMkW8Tqn0
戦闘力って攻撃力上がるの?
それともただの点数?
534ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 13:17:38.17 ID:K5bqiyy40
>>532
一応今週にロケテあるけど
場所が場所なだけに行けないわ
535ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 13:27:27.91 ID:L+kGwp3nO
川崎で12、13日だったか>ロケテ
秋葉原でやったのにアンケ書かなかったからな…
12日なら休みで割と近いからアンケ書いてくるわ
536ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 16:13:02.01 ID:Dn55mAMA0
これで得られたデータレイブラにフィードバックされないかな
537ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 17:41:05.92 ID:K5bqiyy40
何でそうレイブラに固執するの?
ゲームが全然違くない?
538ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 22:31:19.16 ID:MweLEkbEP
いろんな人がいるってことでしょ。まだロケテ段階だし
539ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 22:59:14.60 ID:JjmyBJuI0
レイブラは結局キャラ数水増しだけが売りの、キャラゲーなのにキャラがうっすーいゲームになったな
らしさとか個性が全然ない
540ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 00:51:05.07 ID:ojWhsTVG0
体力回復キッスってどんな技だろう。
541ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 00:52:48.51 ID:ojWhsTVG0
おっと気力か。
早くやってみたいもんだ。
542ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 01:09:16.35 ID:tyVeLazE0
相手に当てるとそいつの気力が回復。こっちを見るとスタンするって事らしいが
当たらなきゃ意味ないし、真っ先に狙われそうだw
543ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 14:06:00.14 ID:Dthd3PwAO
このゲームはだいたい3年スパンで考えてるらしいから、スーパーサイヤ人等が出るのはまだまだ先みたいよ。
というか出さない可能性大。
544ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 17:15:53.80 ID:o1jZBi9o0
http://twitter.com/nbgi_webmaster
川崎のロケテ中止らしい
545ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 17:58:05.59 ID:v4ZNin8x0
地震やべえ
546ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 00:00:50.62 ID:B0AftmzH0
このロケテ中止はさすがに仕方ないな…
547ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 06:46:40.90 ID:3/SIfzCU0
昨日はすごいロケテだったな
テレビはナメック星の中継ばっかりだった。
548ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 06:56:00.07 ID:i7ZMZFrk0
この地震はフリーザ様が降臨なされた余波か
549ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 07:00:27.78 ID:dbKmwQ6BO
今ドラゴンボール集めてるんだけど誰か持ってない?
550ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 08:38:38.80 ID:Bo93r2Zn0
津波の映像がマジでDBとかの漫画の世界だったな…
現実味がなさすぎる
なんとかしてくれ神龍
551ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 09:19:17.91 ID:CImQl7PH0
>>543
ソース
EXVSは2年間隔でやるらしいっていう噂だし、50円課金でバージョンアップも定期的だろうからなぁ…
552ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 18:46:29.11 ID:EzAuX98g0
地震により稼動は中止です。
553ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 20:50:53.33 ID:D/URKX3W0
554ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 22:07:53.80 ID:dd2OAiaQ0
ロケテ中止したし発売延期にはなるかもな
555ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 09:30:00.69 ID:aTZt7zrn0
これ下手すると来年まで延期になりそう
556ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 12:04:22.71 ID:h4vwklCV0
集英社は16日、動画サイト「You Tube」(ユーチューブ)に、鳥山明さんの応援メッセージを公開し、
動画の再生で得た収益は義援金として全額寄付をすると発表した。
孫悟空のイラストと共に「届け、みんなの元気玉!!」とのメッセージがつづられている。

同社は「世界中からのアクセスが被災地の助けになれば」と話している。

動画は35秒で、タイトルは「孫悟空&アラレちゃんの応援メッセージ by鳥山明」。
「全世界の皆さまからの元気玉は必ず被災地に送ります」とのコメントや、
「ドラゴンボール」の主人公・孫悟空と「Dr.SLUMP(ドクタースランプ)」のアラレちゃんのイラスト、
「Get together and Help TOHOKU,Japan!」のメッセージが添えられている。

「元気玉」は、さまざまな人から少しずつパワーを分けてもらい、そのパワーを
一つにまとめて放つ必殺技の一つ。作品中でも、悟空が、全人類から少しずつ
力を分けてもらう……などのシーンが描かれた。(毎日新聞デジタル)

動画アドレス
http://www.youtube.com/watch?v=9_tpHFTrxWY

557ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 01:01:00.32 ID:BVQivemQ0
うちのゲーセンは2台いれるかもです。
新宿です。
558ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 15:53:40.78 ID:tqyzV+740
なんだ?このスレ進行はw
フリーザ様に滅ぼされたか?w
559ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 08:40:20.52 ID:p+5CzBHB0
だってロケテは中止になっちゃうし
何も情報ないし
公式も更新しないし
いつ稼働するのかはっきりしないから話題がないんだろう

ということで上げとく
560ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 11:42:37.30 ID:rdO6yf+90
このゲームって2人でネット対戦やると2対2のチーム戦になる?
それともバトルロイヤル制のまま戦うの?

あとロケテでは1プレイ100円だった?
561ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 21:06:33.85 ID:2NLEdmeD0
コンセプトがバトルロイヤルだからチーム戦にはならない
二人で協力してあとの二人を蹴落とすことはできるけどね
562ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 11:19:02.04 ID:SN9fg/jx0
ついにDB改終了に間に合わなかったなw
広報部おつ。
563ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:43:47.02 ID:RtUtNNy/0
3月中に間に合うなんて思ってる奴がいたの?w
564ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:15:59.59 ID:L4LFkZ+Y0
んでいつ稼働?
565ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:41:24.04 ID:46NcApEx0
まだわからん。中間業者も知らないみたいよ
566ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:40:07.51 ID:K2cJuZ4Q0
am-netに5月末って書いてあった
567ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:18:39.54 ID:BrKZykAM0
5月末は無理だろ、まったくもって動きが感じられないし、よくて夏くらいじゃない?
568ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:22:29.61 ID:L4LFkZ+Y0
いや、公式には春稼働って書いてあるのに
夏はないだろ
569ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:37:24.61 ID:KqraTLAv0
am-netに載ってるなら5月末だろうな
少なくとも今現在の予定ではそうなんだろう
570ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:49:10.86 ID:L4LFkZ+Y0
am-netって信用出来るの?
571ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:30:14.61 ID:u6Yaq+Iw0
延びに延びて
結局稼働中止。
572ベンちゃん:2011/04/05(火) 16:56:38.75 ID:kA6SqR670
起床ナウ。
573ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:04:41.04 ID:GA/wzoXG0
>>570
中古機器売買の仲介もやってるし各社のプライベートショーにも行ってるようなところだから
掲示板じゃなくて管理人が載せてる情報なら嘘ってことはない(変更はあるかもしれんが)
574ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 00:34:35.02 ID:3H7IuZEuO
稼働店舗の一覧ってある?
個々の店に聞くしかない?
575ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 01:34:56.26 ID:IkuhogkS0
稼動してますか?って訊いてみるといいよ
576ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 13:08:03.67 ID:4eocn4Qx0
正確には稼働予定店舗だな
俺の近くのゲーセンも稼働してほしいわ
577ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 20:55:54.24 ID:HmWMhQ5G0
大手の系列店だと稼動日近くにはサイトで入荷予定書いてくれてるが、
自分が行く店に聞くのが一番いいだろうな
578ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 21:50:55.04 ID:3H7IuZEuO
やっぱり個々の店に行って聞いて回るしかないのか‥‥
たぶん稼働台数は少ないだろうから店回るだけでも大変そうだな

ガンダムEXTREMEの公式サイトみたく稼働店舗を公表したらいいのに

あんまやる気ないんだろうな
579ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 00:17:00.36 ID:2goTPe4n0
それは稼動後やるんじゃないの?
EXVSも設置店舗が載るのは確か遅かったし
580ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 00:53:14.81 ID:/+08G7jS0
つうかエクバスほどやる気の無いところと比べられても困るけどなw
せめて解禁日の一週間前には告知しろと
581ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 03:31:24.46 ID:biDobeWn0
そもそも正確な稼働日も決定してないのに
稼動店舗がどうこう言い出すのが頭おかしい。
582ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 04:20:03.72 ID:gwXJOyVDO
>>581
なんで“頭おかしい”なんて言われなきゃならないんだ?
こんなに過疎ってるのに民度悪いなココ
583ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 08:50:11.47 ID:XLKpt9+10
>>581
エクストリームのせいで導入しないって店舗が多いってのを聞くと
自分の近くのゲーセンで導入するか心配になっちゃうんだよね
まあ全てはエクストリームとかいうぼったくりゲームのせいなんだけど
584ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 09:15:17.59 ID:biDobeWn0
>>583
いや、行き付けの店・近くの店に入るかなーって気になるのは全然分かるよ。
ただこの時期に稼動店舗一覧があると思うのが理解できないだけで。
しかもその勝手な思い込みを基にやる気がないとか叩き始める奴の民度が低いなと思うだけで。
585ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 09:33:31.36 ID:GzFd0Vom0
>>584
いきなり「頭おかしい」とか言い出すお前には民度云々言う資格は無いw
586ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 13:09:44.32 ID:2goTPe4n0
震災の影響でロケテ中止になったり他のゲームの大会も中止になったりしてるんだし
そもそもゲーム作るのに節電だの計画停電だのの現状じゃやる気以前の問題だろうな
ゲーム自体良し悪しはともかく結構独特なんでかなり力入れてるんじゃないかと思うんだが・・・
587ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 13:29:45.85 ID:XLKpt9+10
力は入れてるだろうな
ガンダムがあんな適当に作ってるあたり
ドラゴンボールの方に力入れてそうだし
588ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 21:17:37.09 ID:9a6jcxPd0
いや頭おかしいだろ
稼動してないゲームの稼動店舗とか、聞くだけ無駄だって1秒でも考えればわかることじゃん
589ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 00:48:02.68 ID:Onj7AdkXO
>稼働店舗の一覧ってある?
>個々の店に聞くしかない?

●個々の店に聞く
→この店に入荷するのか聞く
すでに稼働しているなら店内見りゃわかる。聞く必要ない
●すぐ上のレスに5月末稼働と書いてある

ちゃんと稼働“予定”店舗と言わなきゃいけなかった?
それぐらい伝わると思ったけど
590ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 01:00:32.27 ID:23GLLSx50
どこまでも頭おかしい奴だな
591ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 01:14:50.10 ID:Onj7AdkXO
やっぱココ民度低いな

>>590
個々の店によってはホームページでZENKAI入荷してるところもある
EXTREMEは完全ではなかったけど公式サイトで一覧出してたし
なんで稼働予定店舗を聞くことが頭おかしいんだ?
592ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 01:36:50.05 ID:23GLLSx50
知能低いお前よりマシだがな

全部一から言わないといけなかった?
それぐらい伝わると思ったけど
593ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 03:09:55.10 ID:ggkDbZIB0
マジ笑える
594ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 06:54:20.06 ID:A6pclfJI0
>>591
おお、よかった。
民度は良い悪いじゃなくて高い低いで表現するものだって学習してくれたんだね。

民度民度と言いながらそれでもココに来ちゃうなんて、可愛いなあ君は。
595ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 07:35:18.11 ID:acphE6og0
まあそれだけこのゲームが期待されてるって証拠だよ
596ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:14:19.84 ID:LmYstlUr0
tes
597ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:20:21.35 ID:Onj7AdkXO
揚げ足とってばっかりで感じ悪い
稼働したら強キャラ厨行動で俺TUEEEEしまくろ
どうせオンラインで顔も見えないから厨行動やりたい放題だな
598ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:36:41.30 ID:aZ+YH1LG0
頑張ってゲーセンとメーカーに貢いで
家庭用が出るまで頑張って下さいねw
599ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:29:28.61 ID:acphE6og0
家庭用で出るとしたらやはりPS3なのかな
600ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:03:24.87 ID:AhBFXAmz0
基板が鉄拳6BRと同じPS3を元にしたやつとか聞いたからそうなんじゃないかな
601ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:49:39.10 ID:nFXmbGnE0
>>597
正しい文章・読みやすい文章を書こうという心構えは無いのですか?
そうやって無責任に間違った文章・意味の取りにくい文章を書いて、
その点を指摘されるとそれぐらい伝わると思ったと読み取れない相手が悪いと他人に責任をなすり付けるのですか?
2chで気分を害したからなどという免罪符にすらならないお題目を掲げて、
強キャラ厨行動で俺TUEEEEしまくるという自らの行動の責任を他人になすり付けるのですか?
どんな理屈を並べようとも貴方が自分で起こした行動は貴方自身の責任なのです。それが社会というものです。
そこから目を背け何もかもを他人のせいにして自分の殻を繕ってみたところでその殻の中は空虚でしかなく、
己を包む殻を繕えば繕うほどその中身たる自分というものは外界から閉ざされたより強い空虚となってしまうのです。
つまり言うなれば、責任を持ってバンナム続報はよ、地震とか節電とか大変だろうけど頑張ってねということなのです。
602ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 05:51:50.34 ID:107OFX3eO
下手に前に出ると敵ロックを集めるし、体力が減ると標的にされるから4人が健在の時はガン逃げ
戦っている奴らがいれば遠距離からエネルギー波で漁夫の利

そして残り3人になったら上位2人が組んで下位の奴をツープラトンでオモチャにする感じにならない?
603ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 06:46:20.14 ID:kL1cXZnl0
ガン逃げしたら逆に狙われるんじゃないか?
604ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:17:42.69 ID:mf0rpE+p0
よく言われるのがガン逃げしてればいい

これは違うと思うんだけどな
ガン逃げしてたら他の3人に標的にされない?
相当な馬鹿じゃない限り2位から4位がぼこってる利点なんてないわけだし
605ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:18:40.03 ID:mjOTDUVA0
ぶっちゃけ空気読める奴が勝てるんじゃないか?
606ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:13:13.44 ID:FzpZ7NJ90
こんな戦い方のどこがドラコンボールなんだ?
オレ悟空たわ!みたいな実感できるのか?
607ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:54:49.47 ID:kL1cXZnl0
ホームの店員さんに聴いたら入荷予定無しとのこと…
チクショー!!
608ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:38:25.10 ID:Th57xK390
ガン逃げしにくいようにホーミングが高性能だしね
>>605が言うように操作がうまい人より空気読める人の方が強そう
609ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:24:55.71 ID:nFXmbGnE0
>>602
体力減ると標的にされるってのがまず間違い
このゲームは体力多い奴を狙う(上位を落とす)ことが何より一番の基本。
瀕死でいつでも殺せるような状態ならむしろ泳がせといた方がいい
残り3人になった時、上位2人が組むのは基本だが、
2位の奴が保険のために1位を追い落とすことだって考えられる。
610それも名無しだ:2011/04/12(火) 08:25:47.67 ID:MnDz7SYk0
>>606
DBっぽく戦いたければDBっぽく戦えばいいじゃない
611ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:00:09.67 ID:kLRSS2BE0
早くやりたいわ
612ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:21:45.86 ID:4KQSsbmP0
いつになったら公式更新されるんだろう
613ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:43:09.55 ID:spt09I4S0
結局最終ロケテ無しで稼働か
大丈夫なんかね
バンナムの対応の遅さはEXVSで証明済みだし、深刻なバグあったら稼働当初はゲームにならないかも…
614ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:01:09.11 ID:4KQSsbmP0
>>613
気の増加量とか調整してほしいもんだね
615ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:03:26.74 ID:MEJ4YP0m0
ロケテやんないのかな?
GW前に出す予定だったんだろうにもったいないなー
616ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:17:27.33 ID:CAKJZpqm0
普通に1・2位Vs3・4位ゲームだと思うんだけど・・・。
617ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:14:12.88 ID:ByvJGWr70
>>616
オンラインゲームで敵が分からない以上
何やってくるかわからんからそれはない
618ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:10:09.09 ID:gzbQs/Qj0
非告知ロケやってるらしい。
619ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 05:57:49.19 ID:zDk+uZls0
>>616
知ってるか?開始時は全員体力同じで順位に差が無いんだぜ?


順位なんて簡単に目まぐるしく変化する。
620ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:36:26.33 ID:L8cq/r6t0
>>618
どこで?
621ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:16:41.51 ID:0tBlrFde0
ナムコランド川崎で今日まで
622ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:18:20.85 ID:APhAv9H00
知らなかった
やりに行った人いるのかな?
623ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:37:18.99 ID:Kt7aZNne0
割とどうでも良いけどスレ読む限りホーミングダッシュとやらは
FFの格ゲーのフリーエアダッシュと同じと見ていいんだよな?
敵前までホーミングしたのは良いけどその後硬直とか俺泣くぞw
624ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:50:21.52 ID:7DiDCqSE0
硬直はないよ

ところでもう稼働予定って告知してあるゲーセンってあるの?
625ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:23:02.94 ID:wobxy4mS0
>>624川崎ピアに稼働決定の張り紙があった
626ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 09:28:49.70 ID:2L/Oqmmg0
Vジャンに5月末稼動だって
627ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 13:07:31.46 ID:4i8B/PbA0
>>625
正確な日にちとかも書いてあったの?
628ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 04:20:13.28 ID:6kLU0u270
>>627
なし、近日とだけ
629ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 11:43:58.47 ID:ahl3zGyp0
大手のサイト見ると5月末稼動って感じでいくつか書いてあるね
630ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 02:11:16.90 ID:AUF1yJEo0
いや5月末なんて情報はとっくに出てんだよw
631ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 10:51:22.93 ID:+sVjV91b0
だから正確な日付はどこも出してなさそう、ってこと
632ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 11:27:19.04 ID:Rlbv8yFi0
つうかキャラクターってサイト掲載の10人だけで確定なの?悟飯は????
633ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 11:32:07.30 ID:+sVjV91b0
アップデートで増えるんだろうね
初期が10人だけってのは寂しいけどな
634ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 13:46:35.62 ID:/uWSDZv00
まあ出し惜しみしてるんだろうな
635ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:47:52.82 ID:TDYw3WWf0
期待上げ
636ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 02:03:41.94 ID:HWstG2Hh0
アプデってことは修正必須な極端なキャラがいるかもしれないってことか
637ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 08:20:27.42 ID:tePaUdDj0
ちょっと言ってる意味がわかんないです
638ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:42:41.69 ID:9Z9cd9H4i
>>637
ちゃんとバランス調整して出荷じゃ無いって事じゃない?
639ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:31:31.52 ID:awH/M7yu0
>>638
はぁ
640ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:37:26.80 ID:9AnigqC80
>>639
ヒント:ガンダムエクストリーム状態
641ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:04:02.95 ID:En2/f1sr0
ヒント:皮肉
642ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 19:46:50.28 ID:xXzacTi/0
>>641
はぁ?
643ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:05:01.43 ID:T06Dsxe60
はい?
644ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:10:46.10 ID:3eDdehWg0
んだ?
645ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:41:48.67 ID:vo8Tn+5c0
あげ
646:2011/05/04(水) 14:46:19.47 ID:U9Rj5jWp0
>>645
へぇ
647ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 18:59:10.03 ID:SEuqcBrx0
過疎ってるぞ
何か語ろうぜ
648ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 20:52:25.17 ID:snfH3zj/P
ゲームが稼働してくれないと遊べないよ
649ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:49:35.09 ID:fcySFoNWO
650:2011/05/05(木) 14:50:56.41 ID:x4m5hwV80
>>649
へぇ
651ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:33:25.99 ID:B+oDz+gu0
>>649
これどういうこと?
652ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 02:05:16.83 ID:N6gyPb4e0
PS3か360で発売か・・・
653ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 04:09:51.63 ID:IS18zdFO0
>>651
バンナムが新しいPS3/360用のDBの3Dアクションゲームを作ってるらしいよ!
画像はアーケードで出るZENKAIバトルロイヤルです!

ってだけ。
記事書いた人間が参考のつもりで?ZENKAIの画像貼り付けただけで関係ない。
654ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 12:38:10.32 ID:q+4LILdn0
稼働時にロケテで付けた名前を変えられないかな?
ロケテ用のカードと思って変な名前付けちゃったんだよね
655ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 13:21:03.02 ID:JyDLGp6DP
>>654
データ引き継ぎは一切無いんで変えられるよ
656ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:18:41.48 ID:Oi4xvsKuO
悟飯が出ないんならゲーセンに行かないよ
657ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 18:38:17.94 ID:q+4LILdn0
>>655
dクス
なら安心

>>656
多分アプデでセル戦時のゴハンが出るんじゃないかな?
スーパーサイヤ人形態かどうかは分からんが
658ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 20:32:29.63 ID:lvkV8Zs9O
ちんこ
659ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:37:44.69 ID:Oi4xvsKuO
>>657
アプデって何回かプレイしないと無理ってこと?
660ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:47:47.65 ID:q+4LILdn0
>>659
違う
定期的にバンナムが更新させるってこと
多分キャラだけじゃなくてステージもアプデで増えるんじゃないかな
661ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:49:17.30 ID:JyDLGp6DP
>>659
違う違う
最初は、悟空・クリリン・ピッコロ・ベジータ・トランクス・16号・18号・セル・フリーザ・ナッパのみ
1ヶ月か3ヶ月か半年かわからないけど、一定期間後にVerUpでキャラやステージやアイテムが追加される
ガンダムEXVSは一ヶ月に1体ペースなんで、一ヶ月だといいね
662ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 22:57:30.01 ID:Oi4xvsKuO
なるほどありがとう
飽きさせないための方策なんだね
はやく悟飯出してほしいな
それまでは我慢する
663ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 23:20:03.71 ID:q+4LILdn0
ゴハンは絶対出るだろ
サイヤ人戦時 セル戦時 ブウ戦時
のどれが1番ゴハンは人気あったのか知らんが
どれかは少なくとも出るはず
664ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 04:40:10.49 ID:+qLSFUcPO
>>663
個人的にはフリーザ戦時を希望したいところ
665ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 08:54:08.76 ID:BWuuuDzb0
おかっぱ頭のゴハンか
それはそれで胸熱だな
666ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 17:38:19.26 ID:L6HINCgs0
おかっぱならおまえなんかしんじゃええええの所は
気合いれてとってほしい最近ゲームの奴だと
ひどいから・・・
667ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 18:04:16.73 ID:M7X4mOE80
グラがアニメ絵だったら理想どおりだった
668ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 18:49:31.31 ID:IaraVp8o0
名古屋の格闘ゲームプレイヤー(タレント佐藤かよさんの友達でもある)
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm11207460

■ガ○の油
  在日韓国朝鮮人の経営者が9割を占め、年間売上20兆を超える違法ギャンブル、パチンコを批判した荒川区議会議員の小坂英二さんをツイッターで執拗に噛みつく。
 (東日本大震災直後、小坂議員のツイッターまたはガ○の油ツイッター参照)
 http://twilog.org/tweets.cgi?id=gamanoabura_nsb&word=%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3
言うまでもなくその売り上げはほとんど日本経済に回らないどころか、反日工作活動や北朝鮮の核開発費に流れている。
  日本が衰退しても日本の文化、格闘ゲームだけは残そうと個人事業を設立すべく日々動き回っている。
 
 スポンサー目当てでパチンコ擁護か!?

■こくじ○
 こちらも日本に百害あって一利なしの違法ギャンブルパチンコをこよなく愛している。
 先日のノアール配信でもパチンカスぶりを遺憾なく豪語していた。
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm14209686
 (12:30〜)
winnyを使ってアダルト動画等を大量に違法ダウン○ードをしていたが親分ガ○の油に説教される。
 
■金デ○
 ダイエットするも意思が弱く失敗。
 意思の弱さで中毒症状のあるパチスロからももちろん抜け出せずこの限りではない。
 
 最近はそのメンタルの弱さがプレイスタイルにも影響が出てる模様。
 ツイッターで引退を匂わせる発言をするも現役続行を表明、多くの動画勢の期待を裏切る。   
 韓国対抗戦時、テレビカメラの前で堂々とコスプレ韓国女を口説く。
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm8927349
 (8:30〜)
 

669ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 22:08:38.30 ID:+UdYO1ef0
>>664-666
おかっぱ戦闘服悟飯がフル気合ボイスでおまえなんかしんじゃええをやってくれるんなら
しんじゃうくらいにゲーセンに通うかも知れん
670ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:07:33.33 ID:QkTGq+2r0
まぁ磐石なのは少年悟飯だろうけどね
671ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 02:45:14.21 ID:fENjnf630
年内に家庭用でてほしいな
コンバチモサブラはもういいや
672ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 05:44:26.26 ID:6rfl67n80
アプデで客を繋ぎ止めてって展開する予定なんだから
家庭用は少なくとも1年は先の話になると思うぞ
673ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 08:23:05.76 ID:Rjn3jYq40
家庭用ははやり箱とPS3のマルチになるんかね
674ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 08:47:46.07 ID:2QOpMz5RO
ZENKAIってビデオゲームには珍しくリース契約でしょ
しかも通信料が50円でかなり高い(EXVSが9円だったかな?)
今までの売り切り販売と違って初期費用は安いけど通信料で収益を回収する感じだから、家庭用の発売はかなり遅くなるんじゃね?
675ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 10:56:47.64 ID:PwHzNkNrP
>>672
ガンダムEXVSがまさにそういう展開になってます。
コンシューマー版の話がまったく出てこない。
676ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 14:33:35.95 ID:Rjn3jYq40
でもガンダムは糞ゲーで人減ってるんだよね
677ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 16:06:37.72 ID:PwHzNkNrP
常連が確実に減ってきているのが気になる。
カードシステムはこういうゲームに合ってないと思うんだけど
678ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 16:09:49.63 ID:fENjnf630
まあ今年はコンバチモサブラの完成版が当然でるよなぁ
679ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 02:55:40.59 ID:P+AnBnKp0
キャラ少ないなぁ、映画の敵キャラとか期待できそうもないか
クウラやターレスあたりを使いたいが

あとやっぱり超サイヤ人いねぇのはなんとかしてくれ
680ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 05:30:18.87 ID:VOpe8DK/0
キャラ少ないぶん一人一人の密度が凄いのだろう
超サイヤ人はまさか出ないってことはないだろうけどどういう扱いになるのかなあ
681ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 07:48:43.23 ID:LH9CoEUmO
キャラはバージョンアップで増えるんだろ
キャラが一通り揃う頃に据置で発売とかじゃね
PS3互換みたいだし
682ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 13:19:56.42 ID:j8K9f3/HO
田植えナッパいいな
683ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:49:52.64 ID:agvYmcCq0
http://www.youtube.com/watch?v=3i89PEr2yvw

普通に面白そうだな
684ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:59:44.14 ID:JXnxrqfR0
685ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:01:51.77 ID:VOpe8DK/0
誰使うか本気で迷うわ
686ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:05:30.12 ID:4Ni7kurg0
全員使ってみればいいじゃん
俺はトランクス べジータ ゴクウ セル あたり使ってみたい
687ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:36:13.77 ID:Q/190hO3O
セルは第一形態なら吸収
完全体ならセルジュニア生めたりしたら面白そう
688ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:17:44.10 ID:7l1tkArQ0
セルは見るかぎり性能ダントツなんだろうな
ちくしょっちまうとまずいんだろ
689ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:40:20.78 ID:4Ni7kurg0
ロケテ行ったけど個人的に
強く感じたのはクリリンかなあ
残像拳と太陽拳が卑怯くさい
690ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:34:59.30 ID:tgnfM6V90
クリリンは格ゲーにでると毎回強いよな
残像拳と太陽拳は格ゲー世界でも便利すぎる
特に太陽拳は原作でも使った後さっさと気円斬
撃てば終わりじゃね?ってよく思ったものだし
691ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:09:51.44 ID:ohXBLtPX0
クリリンが強いの他のゲームでありましたっけ
692クンニッ:2011/05/11(水) 14:10:34.40 ID:BjK70zl70
.,,_:::::-、    \   :   ;   !     
   l!゙ 、\    ヽ ,:'   '    |       __ 
   ゙i, ヽ::\          _,,r'li      r'〔__ i
    ヽ  ゙''{ ・, 、ヽリ/  , r:::'i" /ヽ     |:: :  |
_     ゙゙ ̄" `''”j,r'r”_‘-’_/,r'  ,'     i` ー }
 ゙:,      ...: : jl゙゙'l゙ "⌒ i'  ,'     }': :  !
  l     ,,;..: : : :j |     ! /     _i:: :  i
  i   ,r==゙ 、、 j j   :,r' /     ,r'': {':` ー '|
  ,"  .|l゙(゙\  `ー,'  ,イ/    _l:  |:::   |,.........,
     l! `ー:==-i|  / r'    ,ー'、:: ゙i,..j:::、  |,   i
    l!       i!   /    i::  i:  `、::::;、 ゙i,   |
    :|   ' ⌒ ` i'   ./    |:::.  ゙i,   ゙、       ,}
    j       j'  /     i:::::.  ゙i,, ゙ 、゙:   ゙ . ゙ , 1
ヽ       ,r'    /      i::::::. ゙,   ,    , ' _,  |
: i:\    /   /|  _____!ヽ;_:__,_'_,,.:: -''' "_ ̄|
: : : : ヽ、___/: : :i⌒\ \,r'ヽ、____,,.:: -'' ",r',r'
693ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:48:12.18 ID:yEur1TviP
>>691
FC版のナメック星のやつ
694ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 05:54:22.95 ID:GEzX4PieO
それ格ゲーなの?
695ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 01:14:17.08 ID:CFf5jXag0
サイバーダイバーより面白いかな?
696ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 02:39:08.59 ID:GHTF+z0P0
ZENKAIバトルロイヤルと今年の秋にPS3と箱で発売する予定のDragon Ball GAME PROJECT AGE 2011に
超サイヤ人3ゴジータ出して欲しいわ
697ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 20:48:57.37 ID:thND3h/S0
そんな小学生が考えたようなキャラなんざいらねぇ
698ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:48:15.78 ID:kNkNBsMb0
そいつの言葉に耳を貸しちゃだめえ!!
DB関連スレに長年巣食ってるキチガイだから
699ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 00:03:03.21 ID:+/SNnAEX0
5/25に決まったようで
700ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 10:00:05.30 ID:VI7+pizFO
25日は分かったけど設置店舗が分からん
701ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 10:35:04.60 ID:owCmLpXN0
>>699
ソースある?
702ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 12:24:30.46 ID:18BHbi2uO
「ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル」5月25日全国一斉稼働開始
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1290225592
703ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 12:28:24.51 ID:owCmLpXN0
後は店舗だな
俺の近くのゲーセンに稼働してくれるのを願う
704ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 13:49:45.95 ID:F+uo7WHXO
本当に悟飯なしで稼働なのね…
ロケテのときに絶対出してって要望しときゃよかった
当然出るものと思いこんでたからなあ
705ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 14:50:09.31 ID:Tn4qluoM0
人数少ないしアップデートで絶対出るだろう
最初から使いたかったっていうのなら、まあしばらく待てとしか
706ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 19:16:16.54 ID:owCmLpXN0
アプデで確実に出ると思うキャラ
ゴハン(どの時代かは分からん)ブウ(デブ ガリ チビのどれか)
ギニュー ザーボン ダーブラ テンシンハン ヤムチャ チャオズ

707ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 19:35:47.78 ID:xuECiJ+x0
ゲーセン店員だけど今週のバンナムの内見会で発表されたよ。
いつも通り前日に筐体とソフト到着、25日起動用ドングル到着で稼働開始。
708ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 19:40:17.41 ID:owCmLpXN0
カードは買う感じになるの?
709ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 19:41:37.85 ID:xuECiJ+x0
>>708
無くてもプレイできるが事実上購入必須。
ちなみに1プレイ50円課金は確定、今回は海鮮を引っこ抜いた時点で即稼動停止。
710ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 20:09:49.50 ID:cgc9gpZcO
>>709
カードが購入必須ってどういう事
カードが無いとオンライン対戦できないとか?
711ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 20:22:02.89 ID:owCmLpXN0
つうことは200円1クレになる可能性あり?
712ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 20:27:52.58 ID:JMoT9BUpP
>>709
横からだけど、購入必須ではないよ
ただ、カード使ってネット登録した方が名前の変更やメッセージやらカスタムいろいろできるし
バナパスは将来的に、バンナムの他のゲーム(EXVS・戦場の絆・鉄拳TT2とか)に使えるし
買った方がいいかな

>>711
ロケテで100円1クレだったし、初期設定は100円1クレのはず
713ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 20:29:54.97 ID:JMoT9BUpP
ごめん
>>709じゃなくて>>710宛だった
714ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:01:22.95 ID:cgc9gpZcO
じゃあ、カードは“購入必須”ってわけじゃないんだ
715ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:11:39.22 ID:Hy9a5GIm0
おサイフケータイなら買う必要ないからいいよな
716ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:23:45.07 ID:Tn4qluoM0
最初だけはカード買っておサイフケータイに反映させる必要があったりしないのかな?
まあどっちにしてもケータイに移行しちゃえば楽だね
717ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:01:56.30 ID:NpCWWKW4P
>回線を引っこ抜いた時点で即稼動停止
すごいな…
718ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:38:58.03 ID:F+uo7WHXO
技に個性もたせて差別化してるからなあ
増えるキャラは
ドクターゲロ…手の吸収装置で体力回復
ギニュー…死にかけたら上位とボディチェンジ
ヤムチャ…圧倒的な追尾性を誇る繰気弾
幼年悟飯…怒りパワーで攻防パラが飛躍的に上昇
ってところかな
普通すぎるか
719ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 23:02:45.09 ID:F+uo7WHXO
あとブウ編が放送されてればブウとゴテンクスは確定だろうけど
今回はむしろなさそうだなあ
隠しキャラでバーダックが出てきそうな気はある
720ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:00:33.23 ID:afayQDoC0
ラディッツ参戦したらなにげにテクニカルキャラになりそう
マルチロックで二人同時に相手にできたりとか
721ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:41:07.72 ID:dImrfPgP0
>>717
多分即って言っても1日程度の猶予はあるよ
故意以外でも回線落ちなんて結構起こるんだからその度稼動停止じゃ運営できないし
EXVSで散々障害やらかしといてそこまで強気な仕様は作れないだろうw
722ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 06:35:14.74 ID:UpiofL+b0
>>718
セオリーだけどそれをやってくれてるDBゲーなんてほぼないから
むしろ良し
723ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 07:34:35.72 ID:zaVZlTXL0
>>712
今回は課金設定からして完全に50円稼働は無理だと思ったほうがいいよ。
200円3クレという手段をとるところはありそうだけど。

>>721
EXVSは36時間接続しないと稼動停止だったのでZENKAIもそんな感じになるかと。
724ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 08:20:40.63 ID:ymK9lrYb0
ロケテの時に100円だったのを
本稼働で値段変える意味あるのか?
725ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 11:49:53.82 ID:14O4u24fO
なんでカードが購入必須なんだ?
カードが無いとプレイできないわけじゃないんだろ?
726ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 12:20:56.88 ID:ymK9lrYb0
>>725
オンライン対戦は出来ないと思うよ
カードがないと
727ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 12:42:37.24 ID:7AsR5MqjO
ゲーセン初心者が多いな
文章で説明するよりも、実際にゲーセン行ってアンサー×アンサーかマジアカか麻雀あたりを3クレぐらいやればオンライン対戦物のカードシステムがどういうものかすぐに解ると思うよ
728ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 14:38:28.66 ID:6D5kZBxQ0
最後にやったアケゲーはギルティギアだな
もうけっこういい歳だけどこのゲームやってても恥ずかしくないよね?
729ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 15:15:50.39 ID:14O4u24fO
>>727
それはマジアカのようにドラゴンボールZENKAIにも“ランク分け”があるって事なの?

なぜ購入必須なんだ?
730ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 15:48:04.64 ID:QwLyGmUZP
>>729
俺が覚えてる範囲で書く、カードなくても名無しで全国もプレイはできる、ロケテではできた
・カードがあるとできること
名前がつけられる
コスチュームの変更
エンブレムの変更
アクセサリの変更
称号の変更
一言コメントの編集
戦績の保存(戦闘力・勝敗・ランキング・実績等)
ランクマッチなんで、カード使ってると自分の実力に合った相手とプレイできる

必須ではないけど、恩恵がかなりあるので、最初ノーカードでやってみて続ける気になったら購入でもいいかも
バナパスは今後のバンナムのゲームにも対応しているので買って損はないと思うけどね
SEGAやコナミみたく携帯電話に対応してるかはちょっと忘れた、携帯をカードの代わりにできるなら、バナパス買わなくていい
731ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 15:59:46.60 ID:7AsR5MqjO
>>729
なんかお前めんどくさいからゲームなんてやらないで
家で真面目に勉強した方がいいと思う
732ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 16:04:09.58 ID:14O4u24fO
>>730
ありがとう
ランク分けあるんだ
ノーカードでオンライン対戦やると低ランクの人達と対戦し続ける事になるのかな
それともランダムか

>>731
お前イヤな奴だな
733ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 16:06:02.14 ID:QwLyGmUZP
>>732
ランダムだと初心者に厳しすぎるんで
低ランクの人達と対戦し続けることになると思う
734ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 16:33:11.67 ID:ocgAHp4O0
へぇ、バンナムもカード纏めてきたのか
1枚で他のゲームにも対応するなら、買っても損はなさそうかな
まぁ最初はカード無しで試すけど
735ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 17:20:20.26 ID:rfQL/Bas0
バナパスポートカード詳細
http://user.banapassport.net/index.html
736ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 18:19:42.51 ID:ymK9lrYb0
>>730
ロケテの感じだと携帯とは関係なさそうだけど
媒体でカスタマイズ出来たし
ただ一言メッセージっつうのが気になるなあ
737ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:41:13.02 ID:ijMqXNlxO
ブウのお菓子光線再現して欲しい。
流石に強すぎか?
738ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 23:55:49.78 ID:JZHgnPTpP
ギニュー隊長のボディーチェンジか〜
1ゲームに1回のみの魅せ技としてあったら面白いね。

で、特定キャラのみ対抗技でカエル投げが
739ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:14:11.89 ID:uwTdjagjO
他の板にわざわざ出向いて宣伝工作してる奴、あまりでしゃばった事しない方がいい
印象を悪くするし、アンチを生む要因にもなる
740ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:59:49.64 ID:L4Ar1tr+0
>>709
127万とってさらに1クレで50円って正気の沙汰じゃなくね?
741ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:03:00.28 ID:lkt61syI0
1クレ毎に取れる税金制はメチャクチャ美味いからな
セガとかもそれでウハウハだし
742ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:18:22.20 ID:kyaq0cau0
バンナムってとことん金稼ぎしか頭にないんだな
743ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:45:04.74 ID:gXnXlApV0
BB参考にしたっていうなら、題材ガンダムにしとけばいいのになw
あ、でも全作品参加とかならやらないが。

>>740
BBみたいに、パーツ購入で利益得られそうにないから、通信料で取るしか無いんでしょ。
このゲームやったとしても携帯会員になる気ないし、女キャラでも多ければイイけど18号だけじゃ、パーツモイラネ。


744ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:12:17.83 ID:Bt6zLryv0
基板レンタルだし筐体代として考えても4台127万はむしろ安いんだが
通信料50円は高すぎるよなw30円ぐらいにしときゃいいのに
745ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:41:03.91 ID:kyaq0cau0
通信料って何がかかってるんだ?意味不明
746ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:06:24.28 ID:86tUaaG+0
>>745
とりあえずバンナムは「通信料」って言葉は使ってないと思うぞ
ここの誰かが便宜上そう表現しただけで
747ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:25:29.73 ID:LZWwKrp90
通信料はセガ税の呼び方だっけ?
安目の筐体で後から通信料で稼ぐっての主流になってくのかな
748ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 06:10:11.17 ID:OqxIc/XrO
稼働まであと1週間だな
早くやってみたい
749ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 06:49:00.42 ID:XymtmZVd0
>>747
EXVSとかTTT2とかは「筐体とソフトは買いきりだが1プレイごとに6−9円の課金」
という場合もありますが…

コンマイだが麻雀格闘倶楽部も新Verからは「ソフトは格安、代わりに1プレイ29.4円課金で収益確保」というビジネスモデルになっている。
750ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:32:50.35 ID:eGLJovNY0
>>745
普通のオンラインゲームだとサーバー保守管理費とアップデート費用を
サーバー利用料って感じで課金してると思う(アップデート自体はタダでも
開発費がかかるからどこかで回収しなきゃならない)、あとは儲けだろう

レンタルの場合はそれに加えて本来のソフト代(基板実費と開発費)上乗せ
多分初期費用だと赤字だから課金が高いんだろうがそれにしても高すぎるなあ
751ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:56:20.98 ID:lmiM3aPAi
>>744
1ゲーム\200で単純計算して、
127万÷(\200-\50)=約8467回
8467回÷4台=1台約2117回プレイし無いと利益にならんのに、何処が安いんだよw

1ゲーム終了の可能性が有る\200ゲーム\2そんなホイホイプレイする奴なんかそうそう居ねえよ。
EXVSがなんとか持ってるのだって\100だからだろ。
752ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:01:27.71 ID:lmiM3aPAi
レアメタルの宝庫の基盤はDB終了したら回収。
使いまわし出来ない筐体の処分費は店持ち。
さすがバンナム汚なすぎるw
753ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:02:38.53 ID:vKsMlYjm0
ドコンあるかな
754ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:11:49.30 ID:K4te5v490
流石に200円1クレはないか
100円で回すかのかもね
755ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:35:22.24 ID:Cg7Z0XCNO
以前のアストロシティやブラストシティに比べたら高いけど、
今主流のノアール筐体と比較したらかなり安い

EXTREME VSのDXセットは4台で491万円
それに比べればドラゴンボールZENKAIの初期費用は断然安い
通信料を踏まえたランニングコストは店舗の状況によって変わるからなんとも言えん

とにかく1プレイ200円って事はないだろ
上でも言ってるけどロケテが100円だったんだから
756ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:48:29.81 ID:K4te5v490
http://b.bngi-channel.jp/dba/

このゲームと映像似てない?
もしかして流用されてるの?
757ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:49:54.96 ID:6gL3lG3G0
そもそもZENKAIがレイブラの流用だろ
758ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:12:03.56 ID:Cg7Z0XCNO
操作が全然違ってね?
759ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:42:56.51 ID:6gL3lG3G0
操作とかじゃなくてモデリングやモーションが
760ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:24:48.74 ID:K4te5v490
モデリングはまだしもモーションは違くね?
761ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 03:27:09.27 ID:E4a37Ibw0
4台で127万は全然安い
762ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:35:33.86 ID:Qa7ESNqH0
モデリングも別物だよ
馬鹿には3Dのドラゴンボールなら同じに見えるんだろーけど
763ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 05:11:05.55 ID:KzIvcpAcO
一言多い
“馬鹿”は言う必要なかったな
764ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:23:35.63 ID:pw6GyTjfO
格闘コンボとかどうなるんだろ
スパキンみたいな派生なんだろうか
765ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:43:45.81 ID:ZQU7deyK0
モデリングもいじってはいるだろうが流用してるだろ 
違うのはテクスチャで

てかどう見てもスパキンシリーズ系の派生なのに
流用しないで1から作る方が馬鹿馬鹿しい
766ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:26:22.38 ID:6UlG6tal0
戦闘関係はスパキンとは程遠いよ
格闘コンボとかスパキンみたいに連打系じゃなかったし
767ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 16:16:35.41 ID:Qa7ESNqH0
いや馬鹿にはわからないから一緒だとか言ってるわけで
馬鹿としか言いようがないじゃない
768ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:08:16.95 ID:6UlG6tal0
結局稼働する店がどうなってんのか気になるなあ
公式に稼働する店舗でも載せればいいのに
769ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:53:49.39 ID:zZ7y0wcb0
稼動前後の頃には載るかもな
ずっと載せないってことはないと思うけど
770ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:30:09.87 ID:WLYwsJMG0
稼動したら店舗一覧作るに決まってんだろ。稼動後にな。
771ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 06:10:34.74 ID:kItfB8OiO
>>766 え?じゃあレバー入れとかで派生する感じ?
772ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:44:43.55 ID:e7K21NDR0
このゲームのしたらば掲示板は作らないの?
773ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:44:17.22 ID:Ki2r/Sb+0
さすがに稼働してから作るんじゃないか
774ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 15:30:37.40 ID:Y/2285re0
EXVSスレにすでに設置中って誰か書き込んでるんだけど
775ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 16:41:14.16 ID:e7K21NDR0
何でガンダムエクストリームとよく比較されがちなんだろう
やはり同じバンナム制なのにカードシステムが段ちすぎるからなのだろうか
776ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 16:51:17.72 ID:ZL15qCk0i
>>3
777ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 16:56:36.19 ID:e7K21NDR0
間違いなく参戦するであろうキャラを予想してみる
セル戦時ゴハン ギニュー デブブウ チビブウ テンシンハン ビーデル
778ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 17:54:38.40 ID:afODy3mI0
昔ガンダムvsのシステムでドラゴンボールやれるんじゃね?
という意見があったからな
779ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 18:53:00.81 ID:L42Q+OXq0
>>774
導入店舗には事前に筐体だけは稼働数日前に搬入される。
稼動させるためのドングルは当日の朝一にならないと届かない。

バンナムは鉄拳5以降稼動当日をスムーズにさせるためにこんなことをやっています。
780ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 20:28:37.72 ID:e7K21NDR0
稼働店舗は少ない感じかな?
せめてガンダムくらいには稼働してほしいものだけど
781ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 22:31:05.20 ID:0rEMEduBP
>>771
ガンダム見る限り、そうだと思う。
前派生、横派生
782ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 22:37:30.66 ID:WLYwsJMG0
>>781
なんでガンダムと一緒だと思うん?
783ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 00:00:32.59 ID:xsaAmDWX0
>>3の「EXVSと同一エンジン」ってのは確実な話なんかな
だとしてもゲームシステムはだいぶ違うし派生云々も同じとは思えんが

どこかでそういう話が既に出てたんならすまん
784ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 00:09:56.92 ID:SbvjR+540
これがうまくいったら、ガンダムvsも熱帯対応へしておくんなまし。
785ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 00:28:12.61 ID:6rdTiMcl0
魔界王神参戦希望
786ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 00:34:31.39 ID:vPOERn3HO
SSJ3ゴジータ参戦希望
787ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 01:18:01.01 ID:+iPnPx3d0
>>783
>8方向レバー4ボタンのインターフェースでガンダムと基本操作は同じ
とか言ってる辺り>>3なんて信用できん。

そもそも勝手にイメージだけでガンダムの後継だのって誰かが言い出しただけ
788ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 08:16:52.81 ID:QdY/ZeoT0
でも射撃 格闘 サーチ ブースト がある時点で
ガンダムと基本操作は同じじゃね?
ガンダムVSシリーズを少しは参考にしてると思うがね
789ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 09:40:34.35 ID:YcXApLGJ0
そういうの基本操作同じっていうのか?
790ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 10:24:13.20 ID:QdY/ZeoT0
http://www.adores.jp/machine.html#zenkai_n
こういうのセガやタイトーにはないのかな?
アドアーズには一応各店舗で稼働予定って書いてあるけど
セガやタイトーはどうなんだろう
791ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 12:06:43.42 ID:YcXApLGJ0
セガとかタイトーとか、ナムコもそうなんだけどメーカーでもあるからか
他社の機種について発売前に稼動予定は出さないな
発売後は検索できたりするがやっぱり他社の宣伝はしづらい面があるんだろう
792ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 21:03:18.98 ID:tvxEfRe20
操作感はこれとガンダムvsガンダムnextとどっちがいい?
793ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 21:10:45.50 ID:GigoZbL9P
>>792
ボタン配置は似てるけど
全く違うゲームなので何とも
794ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 21:15:44.13 ID:tvxEfRe20
そうなんですか、最近EXvsがマンネリ気味だったので新鮮味ありそうですね。
セルでも使ってみます。
795ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 21:17:00.09 ID:QdY/ZeoT0
稼働し始めてから1カ月足らずでキャラランクも確定してるのかなあ
ロケテでやった感じだとクリリンとナッパがウザく感じたが
796ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 01:51:34.41 ID:bZid+p+Y0
>>788
知ってるか?このゲーム5ボタンなんだぜ?
797ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 04:04:08.50 ID:eslb3k8gi
かなり楽しみだ、解禁キャラなんかも今からワクワクする。

てかブロリー早くこいや!
798ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 07:02:00.73 ID:C3D/1hqRO
このメンツでナッパだけ浮きすぎだろw
799ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 08:34:37.56 ID:f/GpUnPWO
ヤムチャとか出せばいいのにw
800ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 09:48:16.59 ID:REfOaXZf0
ヤムチャはアプデで出るんじゃね?
801ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 11:12:50.84 ID:cZSYz6hhP
ガンダムEXVSよりボタンが1つ増えたことで、
サブ射、特格、特射にさらに複雑な組み合わせが出そうで怖い
802ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 13:42:03.19 ID:5NFapGdZ0
自分を含めて全員ナッパだと笑えるな
開幕4人一斉にサイバイマン植える作業wシュールすぎる
そして誰かがクン!することで全部破壊されてまた1からやり直す焼畑農業
最弱キャラでも俺はナッパ使うぜ
ナッパ再評価でぴっかり高木も売れるか?
803ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 15:46:47.37 ID:FrLCWfon0
ダン的ポジションで出るのが果たしてヤムチャかサタンか
804ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 16:42:35.49 ID:QCGzDBYm0
>>803
サタンさん・・・中の人が・・・
805ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 18:50:16.05 ID:YDRnKSos0
ガードってどこまでできるんだろ?
羽交い絞めとかもガードできる?
必殺技ガードしたら削られるのかな?
806ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 19:07:28.11 ID:REfOaXZf0
>>802
ロケテ行ったものだけど
個人的なキャラ評価が
S クリリン ナッパ
A 王子 フリーザ ゴクウ トランクス
B セル 16号
C ピッコロ 18号

なんだが

ナッパは弱くなかったよ
ていうよりウザく感じた
807ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 23:07:56.79 ID:R8//4N/xP
>>805
投げ関連はガードできません
必殺技の削りはあります
808ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 23:10:08.46 ID:YDRnKSos0
ありがとう。そこらは普通の格ゲーと同じなんだね
809ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 08:43:13.33 ID:IwLy82mZO
ラウンドワンの大半は入荷すると考えていいのかな?
ttp://bbs.am-net.jp/gyybbs/yybbs.cgi?mode=res&no=6847&st=0

なんか昔ながらのゲーセンはもうダメって感じなのか‥‥‥‥?
810ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 09:57:34.64 ID:1yw7p4/h0
俺はタイトーやセガが気になるね
まあラウンドワンの大半が入荷するなら
俺の近くのタイトーやセガも心配ないと思うが
811ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 16:20:27.06 ID:kGSHnVzKO
25日に稼働開始というチラシが貼ってあった
楽しみだわ
812ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 18:08:38.06 ID:1yw7p4/h0
>>811
どこ?
813ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 19:14:53.09 ID:vuxAtU+s0
今日ゲーセン覗いたら筺体入荷してた
25日が楽しみだわ
814ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 19:22:05.01 ID:1yw7p4/h0
>>811>>813はうらやましい
俺の近くのゲーセンはポスターすらない
やはり稼働しないんだろうか
凄く心配になってきた
ちなみに近くのゲーセンはタイトーとセガ
815ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 19:28:47.86 ID:vuxAtU+s0
そういや筺体には1プレイ100円って書いてあったわ
インストカードには公式のコマンドしか書いてなかった
816ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 20:35:42.61 ID:H9b39MjN0
>>814
直接店員に聞いてみれば?
817ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 21:57:39.00 ID:NPQUu9dE0
筐体入ってたから動画とルール見てきたけど晒しが加速しそうなゲームですねw
818ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 22:04:50.11 ID:VNRAdKGYO
>>817
kwsk
819ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 01:29:14.47 ID:aOl0gsepO
ブラ参戦希望
820ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 02:09:09.37 ID:QqVz/63Z0
魔界王神 参戦希望
821ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 02:41:22.66 ID:aOl0gsepO
早くやりたいぜ
822ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 04:44:00.86 ID:0YewHZbVO
俺のホームにも筐体入荷してた(゚∀゚)25日が楽しみ
823ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 07:54:38.30 ID:XGsgsm24O
今日も用事でホームのゲーセン行けぇわ

これってそこそこデカイゲーセンなら置いてある感じ?
誰かおせぇて
824ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 08:39:01.84 ID:GN0UO39i0
>>822
そのゲーセン名が気になるな
セガやタイトーだったら俺の近くのゲーセンは絶望的になるんだが
825ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 10:04:16.21 ID:XGsgsm24O
公式サイト見たがトランクス強くね?
ガー不とか鬼
826ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 10:08:06.46 ID:dvdOOr+M0
ガー不技もってるキャラは結構いるんじゃない?
全員投げもあるし。
827ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 10:18:11.71 ID:AP5oejvIO
>>818
バトルロイヤル×オンライン対戦
これだけでも荒れる要因になる
相当ゲームバランスが良くないと

ま、アーケードの対戦ゲーなんて殺伐としてるのが当たり前だけどね
828ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 10:19:27.76 ID:dvdOOr+M0
ボダブレなんかも晒しおおいの?

まぁネットにゲームでつけた名前晒されたからってなんともないけどw
829ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 10:23:05.79 ID:gjPqgMaG0
このゲームってむしろ今までの対戦ゲームで
荒らし扱いされるような行為を上手く行ったプレイヤーが
上手って言われるゲームかとイメージしてたんだけど
830ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 10:30:51.03 ID:gjPqgMaG0
近所のゲーセンの系列本部のサイト見たら稼働予定載ってた
ホームでは稼働無し…
みんな楽しんできてくれ…
831ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 10:39:33.53 ID:XGsgsm24O
ホームの店舗情報みたら普通に入荷してたわ

早くピッコロさん使いたい
832ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 10:42:16.57 ID:dvdOOr+M0
このゲーム、したらばとかあるの?

このスレくらいしか人いないのかね?
833ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 10:59:30.43 ID:GN0UO39i0
したらばはそろそろ使った方が良くない?
各キャラのスレ
総合キャラランクスレ
稼働店舗情報

は最低限入れた方が良いかと
834ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 11:18:31.76 ID:GN0UO39i0
>>822
媒体や告知のポスターがゲーセン内で見かけなかったら稼働は絶望的と思って良い?
835ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 15:28:47.49 ID:8thB0K3JQ
なんでみんな店員に聞かないのかww
セガはでかいとこなら入る。
タイトーはセガより多くの店舗に入る可能性が高い。
アドはどこでも入ると思う。
他の店は鉄拳とかガンダム系が多く置いてる店なら入るって感じかな
836ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 15:58:06.24 ID:bD2XQBheO
人見知りが多いんだろう

後タイトーやセガ、ナムコあたりは
ネットど告知されてないから心配してるんだよ
837ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 18:34:04.40 ID:qPWAG3dv0
昨日行ったらもう筐体設置されてた
838ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 19:15:39.16 ID:XfEL4XCI0
心配するほどなら店員に聞けよwwww
839ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 19:29:22.34 ID:XGsgsm24O
明日本稼動なのに全然話題にならないな
840ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 19:40:05.66 ID:GUduIcgM0
近所の第三惑星に入るって告知があったわ、良かった
841ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 19:48:23.73 ID:GN0UO39i0
本稼働したら盛り上がるよ
842ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 19:50:43.65 ID:NcXJ4Jjw0
>>842
人がつく要素は充分にあるゲームだしね。
ガンエク勢は割と飽きてるし多少流れてくる気はする。

というか俺がそうだ。
843ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 19:55:50.57 ID:Qx5iV3Ho0
明日だったのか。Exvsは飽きたし、こっちやってみるか。
844ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 19:57:53.53 ID:I73OEJeJ0
ロケテですでに閑散としてたし、空席も目立ってたからな
本稼働しても閑古鳥なのは目に見えてるわ
845ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:02:36.04 ID:GN0UO39i0
ロケテとは時期が違いすぎる
ガンダムとシステムが似てるから
ガンダムに飽きてきてる人がたくさんいるので
それらがこっちに流れる可能性大
846:2011/05/24(火) 20:20:30.43 ID:iIZfus+P0
>>845
ベンゼン
847ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:36:41.01 ID:XGsgsm24O
ボタン五つって新鮮だな
848ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:42:04.84 ID:eCG5jdUW0
ギルティもそうだったな
あんまやらなかったけど
849ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:43:59.97 ID:eCG5jdUW0
てか誰かwiki作ってくれ
850ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 21:11:18.17 ID:GUduIcgM0
これって二人で参戦するのが圧倒的有利になるんじゃね
851ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 21:14:22.08 ID:GN0UO39i0
2人で参戦したら必然的に相手側も2人で参戦になるんだよ
852ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 21:14:57.05 ID:GUduIcgM0
そうなのか、それなら安心だな
853ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 21:38:25.43 ID:QZ3N3IvJ0
これって、友達と二人で入るとかできないの?
乱入無しとか書いていたけど……。
854ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 21:40:20.10 ID:UqbZwAkw0
店内対戦での乱入がない
全国対戦では1対1対1対1か2対2のマッチング
855ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 21:40:36.67 ID:XfEL4XCI0
わざとか?わざとなんだな?

>>847
アルカナハートもある。
856ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 21:42:58.43 ID:GN0UO39i0
格ゲーならボタン5つって普通じゃね?
857ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 21:46:52.52 ID:QZ3N3IvJ0
ってか格ゲーなのか?
858ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 22:21:49.36 ID:23ICzzhOP
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/52848/
とりあえず、したらば作った
まだ何もねーけど
859ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 22:29:20.23 ID:XGsgsm24O
まぁ俺がやってる格ゲーが鉄拳とスト4とガンエクだけなんだが

五つってギルティの他にあったっけ?
860ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 22:32:54.55 ID:XGsgsm24O
>>858
861ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 22:38:49.65 ID:AP5oejvIO
初期費用がかなり安いから稼働店舗は多そうだな
862ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 22:49:14.33 ID:EgxycwBTO
>>858

さっそく俺の愛用予定のナッパスレに書き込むぜ
863ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 23:42:09.67 ID:UVUqF8kO0
なんかロケテの時より
筐体がデケーwww
というより
コンパネまでの高さが高い
よって立っても出来るんじゃんwww
足の長い椅子が必要だ
864ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 23:54:29.30 ID:UVUqF8kO0
初期費用、筐体4台1セットで120万
高いだろ
865ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 00:07:01.00 ID:s0BFQ+zqO
>>864
戦場の絆「わたくしの価格は1千万円です」
866ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 00:11:12.69 ID:eswxDp180
>>864-865
そのかわり絆は100円課金、ZENKAIは50円課金
課金のおかげでバージョンアップ費用無料という副産物はあるけど。
867ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 00:22:52.03 ID:s+/58RjDO
>>864
同じノアール筐体の鉄拳は4台450万円、EXVSは4台で500万円弱
(厳密に言うとZENKAIは色が違うからノアール筐体じゃないけど)
ZENKAIの筐体+基盤価格は鉄拳6やEXVSの1/4で、“初期費用”は破格の安さ
オンライン仕様だからEXVSのように10台20台設置する必要性も弱い

ま、そもそも販売方法が違うから簡単には比較しにくいけど
868ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 00:47:53.67 ID:1sZTyraz0
869ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 00:58:25.77 ID:s+/58RjDO
>>868
>勝ち残ったプレーヤーは追加クレジット投入なしで続けてプレイできる(最大で3バトル目まで)

3連勝で強制終了か
これは興醒め
870ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 01:28:21.97 ID:zkFc4NLx0
稼動店舗ぐらいはとっとと明かして欲しいわ。
871ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 07:04:18.14 ID:JCXPzqsZ0
連勝制限無いと上手い人が集まるゲーセンの筐体が
ずっと埋まりっぱなしになっちゃうしなあ
仕方ないんじゃないの

さてついに本日稼働かあ
近所で稼働する店あると嬉しいけど
872ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 07:46:19.36 ID:UAAaLt+10
873ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 07:50:52.52 ID:zkFc4NLx0
ギリギリ間に合ったか!GJ!

しかし奈良ェ・・・なぜそんな行きにくいところばっかり・・・
874ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 07:59:03.25 ID:Xc/kQXeH0
パンフレット見たけど、
ゴクウがガン逃げ元気玉で勝ってる内容だった
875ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 08:15:43.70 ID:KUy8Lw7K0
当たり前だけどガリバーはやっぱり入れてるな
良かった良かった
876ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 08:15:54.28 ID:loIFR4l40
ALL.NETに繋がらねェ
877ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 08:21:37.56 ID:vQDfvZEm0
>>876
そっちもか・・・
バンナムは7時から繋がるといっておったのだが・・・
878ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 09:30:21.73 ID:AQYTLBboO
やりてぇけど
仕事ェ
879ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 09:38:15.76 ID:8SajRRIF0
>>872
マジかよ
俺の近くのゲーセンでは稼働しないのかよ
てかセガとタイトー、稼働全然してなくね?
意味不
ガンダムはどこのタイトーもセガも稼働されてるのに
880ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 09:48:24.81 ID:8SajRRIF0
正直
>>835に騙された気分だぜ
セガタイトーナムコ 
ほんの1部しか稼働しないみたいだし
881ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 09:50:54.69 ID:AQYTLBboO
もうやった人居る?
882ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 09:57:44.66 ID:MkBV4JxmO
あんまり期待していなかった分、面白かったw <br> 1回しか出来なかったけど、闇討ちゲー? <br> とりあえずかめはめ波撃てたから良しとするか
883ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 10:00:35.80 ID:MkBV4JxmO
改行直し忘れた、スマソ
884ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 10:03:11.47 ID:AQYTLBboO
やっぱり生き残れが主旨だから基本闇討ち気味になるか
でもオンラインだから面白そうだな
昼にやりに行こうかな
885ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 10:09:32.54 ID:8SajRRIF0
設置店舗って増えないんだろうか
近くで稼働する人がうらやましい
886ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 10:42:53.27 ID:s0BFQ+zqO
いきなりカード使えなくなった
ホント初日は人柱だぜ
887ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 10:44:37.08 ID:fP38tfUf0
長崎ねぇ!
888ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 11:20:29.09 ID:hugYVDNsO
やろうと思ったら全部埋まってた(´・ω・`)人気だな
889ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 11:22:23.76 ID:ZKcTxkH10
1プレイで何分ぐらい?
格ゲーぐらいのプレイ時間ならそんなに待たなくてもいいのかな
890ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 11:23:03.49 ID:uBoz7f+O0
連勝制限入ってない?なんか4連勝あたりで終わっちゃうんだが
891ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 11:53:36.01 ID:s+/58RjDO
892ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 11:55:04.69 ID:s+/58RjDO
↑間違えた
>>890
>>869
893ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 11:56:35.35 ID:hugYVDNsO
4人で来てるやつが機械独占しててうぜえ・・・
なんとかプレイできたけど4人対戦したいのかボタンばんばんやって俺が終わるの待ってて不快
894ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:06:25.88 ID:AQYTLBboO
不快に思ったら定員に言うのがベスト
895ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:06:29.26 ID:jTGI5tmCO
とりあえずプレイしてみた@浜松

CPU戦しかやってないけど、CPUは3戦でおしまい。プレイ時間は10分あるかどうかって感じ。

んでCPU戦だと悟空が強すぎ。隠れて元気玉チャージ、3回でMAXになるから適当にぶっぱでCPU全員纏めて蒸発。対戦だと悟空ってだけで狙われそうだわw
896ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:07:10.99 ID:VultVl8yO
やったけどつまんねぇwwwww
897ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:10:10.13 ID:AQYTLBboO
昼休憩だからやっとやれるわ

出来ても30分位だけど
898ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:12:37.32 ID:wjzQqMkl0
ロック集められたらどうすればいいかわからん
899ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:15:49.71 ID:y7cEbXh+O
連勝制限はカスだな
やる気失せた
900ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:16:25.93 ID:ZKcTxkH10
オンライン対戦できるゲームで連勝制限ないほうがクソだろ
901ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:17:55.58 ID:s+/58RjDO
え?CPU戦も対戦も3戦で終わり?
システムが〜、厨行動が〜、以前に終わってる
902ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:19:09.03 ID:8kPmAlX00
>>901
終わってるゲームわざわざやらなくていいから以降関わらないでね^^
903ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:21:52.11 ID:IHMwKWV+O
連勝補正きつくして連勝制限ないほうがよかったな
904ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:22:26.08 ID:/fCTxPc+0
あんなゲームでも楽しいって言ってる人がそれなりに居るみたいでなによりです


噎せ返る程の社員臭はこの際気にしないでおきましょうかね
905ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:23:14.83 ID:s+/58RjDO
オンラインで連勝されたら困るのはわかる
だけど3戦で終わりはないわー
せめ10戦、いや5戦は欲しい
+連勝補正でなんとかなるだろ
906ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:27:37.49 ID:EvBZ0ume0
それでも3連勝で終わりはちょっと早くない?
1戦するのに時間かかるゲームでもないし
907ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:29:14.06 ID:EvBZ0ume0
更新してなかったスマン
908ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:29:21.52 ID:AQYTLBboO
普通に面白かったわ

確かに連勝云々言ってる人いたわ

でもあれじゃね新規のプレイヤーの数増やすためじゃね?
909ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:30:47.45 ID:AmVonDmOO
バナパスがバグって読み込まなくなった(既に使用中って表示された)んだが、これって放置しとけば直るの?
910ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:33:55.85 ID:XJj7881Q0
長くても1プレイ10分か……
いっそ勝っても負けても必ず3戦出来るようにすりゃ良かったのに
911ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:34:13.80 ID:s+/58RjDO
この先、連勝制限が緩和・解除されることを願う
ずっと制限があるままならヤバイ
912ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:36:07.41 ID:lh28REr3O
露骨なインカム稼ぎだよなー<三勝終了
913ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:39:55.11 ID:NegWqXVmP
>>872
47都道府県全部1ページにまとめるとか、
もうちょっと地域別に分けてほしい('A`)
914ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:42:16.41 ID:NegWqXVmP
>>898
もっとも被ダメージが大きいであろう敵のみに集中する
915ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:42:18.37 ID:Bo4IJ0ee0
さっそくナッパ使ったけど弱かったぞw
どこがSランクなんだよ!!
打撃も射撃も遅くてスキがでかい
海底に逃げてとりあえずサイバイマン設置
クン!がたまるまでひたすら他キャラ同士が潰しあうのを待ってたらそこそこ勝てたぞw
クン!は射程が無限なので使いやすいがたまに当たらない時があった
ナッパはガン待ち逃げキャラみたいだな
まともに戦ってたら最弱キャラだわ
つーか全体的に攻撃力高すぎない?すぐ体力減るんだが・・・
916ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:45:54.25 ID:lTHR6co70
でいくらなワケ?
誰もそこに触れてないが。
917ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:49:21.05 ID:KB3kCrO30
カードはキャラ固定とかじゃないの?
1枚のカードで全キャラ使える?
1プレイは100円?
918ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:49:45.58 ID:hOiZofcNO
早くもバグ見つかった

2人プレイで対戦相手待ってるときのCPU戦にて

クリリン
トランクス
で組んでたんだけどCPU戦が始まったと思ったら、トランクス側のプレイヤーのキャラクターがクリリンになってた

名前は表示されてるのにCPU扱い

画面右側のキャラクター一覧には

クリリン側:ちゃんと相方がトランクスになってる

トランクス側:相方がトランクスになってる

919ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:52:21.25 ID:edtz+/BR0
設置店舗近くに無いから動画UPが待ち遠しい
920ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:54:37.73 ID:Bo4IJ0ee0
そういえば打撃+ジャンプボタンで相手を設置したサイバイマンの方にふっとばす昇竜拳があったぞ
921ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:55:21.84 ID:lTHR6co70
CPU戦て時間稼ぎだよな?
まさか回数にされるのか?
922ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:59:32.28 ID:/n0XqOYRO
数クレやった。申し訳ないけどこれクソゲーだわ
923ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:13:24.52 ID:Iy0qAmPO0
これガンダムみたいに、二人協力のCPU戦モードってないの?
対戦いらないからまったりやりたいタイプの人間なんだけど…無理か。
924ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:18:41.22 ID:yIkrqGzi0
生き残りをかけたバトルロイヤル、が主目的なのに
対人戦拒否してまったりプレイしたいとか
そもそも考え方が間違ってないか
925ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:26:55.26 ID:MkBV4JxmO
勝ち負け関係無しの2or3戦保証
勝ち抜き最大5戦までくらいにして欲しかった

無制限は全国対戦だからあり得ない
もしあったら全国1位とか儲からないから
どの店からも疫病神扱いされそうだw
926ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:28:22.53 ID:KlBK9cnAO
楽しみにしてたのに、面白くなかった…
冊子には、要らん漫画っぽいのが載ってるだけで、ガンダムと同じく詳しい事が載ってないし…

とりあえず、ガンダム、ボダブレの顔ぶれが数クレやって無表情で巣に帰ってくのが印象的だった。
927ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:32:58.49 ID:EvBZ0ume0
>>923
協力CPU戦は出来る。3戦で終わりだけどね
あくまでこれは対人戦をするゲーム。その対戦も3勝したら終了なんだけど・・・

この出来じゃ、ガンダムから流れてきた人もすぐ見限りそうだ
928ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:47:33.78 ID:mVZ81RRSO
これって全国だけで店内対戦ないの?
929ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:49:29.00 ID:l+3C18NN0
>>926
バンダイは家庭用の説明書からして、分かりづら位のが多いからな。

>>927
なるほど筐体が安い分客にしわ寄せが行くし様なワケねw
930ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:58:57.41 ID:Tzd4gfGfO
今日稼働したんだよな?
昼頃とはいえスレ速度遅くないか
931ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:00:54.73 ID:LckVAvpP0
ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤルはなぜ失敗したのか
932ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:02:09.32 ID:y7cEbXh+O
負けたら終わり、勝っても3回ってのはやり込む気持ちになれないな
100円3戦固定で勝率記録したり、勝てばどこまでも出来るなら極めようと思うが

オンラインだと連勝は問題っていうが、バトルロワイヤルだし連勝数見えてれば自然に3対1になって負けると思うがな
933ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:21:20.16 ID:4yqv1+EEO
B戦で終了でいいだろ?連戦なんてどんな罰ゲームだよ。マジ楽しみにしてた分ガッカリしたわ。クソゲーすぎる。
934ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:26:34.37 ID:l+3C18NN0
結局。
BB>>>>>>>>…
935ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:28:34.58 ID:l+3C18NN0
超えられない壁>>>>>……










…>>>>GENKAIバトルロイヤル
936ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:30:49.35 ID:yIkrqGzi0
BBはどんなにヘタクソや努力もなにもしない奴でも
クレジットさえ入れれば、好き勝手やろうが一定時間遊べるし、
あわよくば勝利も得られる超お手軽仕様だし、
得するかは本人次第だから、初心者でも損をしないのがとにかくウけてるからな。

あれは今の世代の思考を良く理解してるシステムだわ。
937ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:31:49.92 ID:MlHpC7PYO
勝ち負け関係なく3戦終了ならデフォでも高くない気がする
938ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:36:56.46 ID:AQYTLBboO
でもこれ通信料高いんでしょ?
939ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:42:33.49 ID:OXgwS5g40
言うほど悲観するような内容でもないけど、物足りなさは感じる
特に負け終了、勝ち続けても3戦ってのがなんとも。

あと>>926も言ってるけど説明書らしき冊子が謎。
漫画で説明ってのはドラゴンボールらしくはあるけど、結局要約すると
「4人制のバトルロイヤルですよ」とぐだぐだ言ってるだけで基本操作もへったくれもないからほとんど手探り状態だった
940ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:43:50.55 ID:NspHDj120
バンナム税が1クレ50円
だから100円2クレや1クレ50円にしたら利益ゼロなんだぜw
これ入荷した店アホだろw
941ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:50:31.25 ID:bcYXLFQ7O
電気代やその他経費もかかるから、今週末の人の入りによっちゃ、安い安いと言われた筐体代の回収も怪しいんだぜ。
942ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:51:41.26 ID:4A+ZthvG0
連勝補正を超強くして連勝制限なくせよ・・・
なんという客だけが損するシステム、さすがバンナム
943ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:53:51.83 ID:sIbCn4KR0
ロビンマスクいますか?
944ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:55:39.10 ID:fP38tfUf0
ちょっと近所でやってくるわ・・・
945ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:56:35.36 ID:tjvWCubE0
>>940
利益0じゃなくてマイナスな

やってきたが3戦終了はそんなに気にならないけどなぁ
100円だしこんなもんかと。
946ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:57:52.54 ID:a/vVnQxn0
1プレイ200円にならなかっただけマシだと思ってる
947ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:58:45.75 ID:edtz+/BR0
強い人だと連勝連勝で無限プレイになっちまうだろうが!!!
と思ったけどそれが普通か
948ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:00:32.83 ID:tjvWCubE0
>>947
オンライン対戦だぞこれ
949ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:50:54.13 ID:4tlU8et60
バンナムマジ潰れろって・・・
950ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:57:51.03 ID:DBlnRO+CO
俺はこれくらいのクソゲーが好きだから満足だが、お前は違うだな
とりあえず、ガンガンでも将来的にバンナムカードが対応するかもしれんから、バンナムカードを買ったが、デメリットしかなかったかな?
951ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:02:15.30 ID:JCXPzqsZ0
3戦縛りの話題ばかりだな…
952ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:02:25.33 ID:7mUdQRWhP
あああああ
戦闘力9800までいったのにカードエラー出たああああ
まだまだファイティングしたいの……
953ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:03:57.15 ID:4j+YagH30
全く面白く無いな、結局漁夫の利が最強だし
逃げプレイしたら余裕で勝つとか馬鹿過ぎるw
プレイヤー2on2ならそこそこ面白いかもだが、乱戦は微妙過ぎる
954ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:08:26.60 ID:ioSO6YGO0
ちょっと面白そうだなと思ったんだけど、
これ、序盤にリスク取って攻勢に出ると後々有利になるっていうシステムはあるのかな?
漁夫の利プレー防止のための。
955ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:10:31.06 ID:7mUdQRWhP
ファーストアタックとかで攻めたら気爆破の回数増えてるだろ
それがメリット
956ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:11:25.71 ID:ioSO6YGO0
ああ、あるのね。
じゃあちょっとやってみようかな…
957ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:14:10.57 ID:8SajRRIF0
結局すぐ過疎りそう?
958ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:20:35.45 ID:qNaKXhZBO
10分見てわかった

オワコン
959ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:25:34.79 ID:LD1WSHeWO
盛大にずっこけたと聞いて産業
960ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:26:25.69 ID:8SajRRIF0
マジかよ
凄くwktkしてたのに
明日さっそくやりに行こうと思ってたんだが
今後オンライン対戦やってもマッチングしないってことにならなきゃ良いが
961ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:27:11.28 ID:ioSO6YGO0
ダメなとこ3行で頼む。3連勝以外で。
962ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:28:04.35 ID:qNaKXhZBO
自分のチンコ見てる方が面白い
963ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:39:53.05 ID:pkSh0T0RO
ふつーに面白いナッパで15連勝
964ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:42:31.14 ID:l+3C18NN0
バンナムの思惑が色々詰め込まれた意欲作である事は認めるが、
それがこれだけプレイヤー無視の仕様なのが問題。
オンラインだろうがオフラインだろうがゲームはゲーム、EXVSでさえCPU8戦あるのに3戦はあり得ない。

普通にガンダム題材でカスタマイズ豊富な仕様にしてれば、BBの脅威に成ったろうにな…絆オワコンになるがw
965ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:45:40.07 ID:8SajRRIF0
オンラインでCPU8戦あると思う方がおかしいと思うが
オンライン前提での対戦ゲーやったことあるのか疑問だな
連勝が3勝ってのは少ないとは思うが
オンライン対戦って大抵どのゲームも勝っても負けても1戦で終わりだぞ
966ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:49:29.68 ID:XJj7881Q0
>>965
その代わり、1戦あたりの時間は長めに取ってあるのも多くない?
QMAでも1回戦落ちすれば対戦時間は短いが、予習も込みで考えればある程度のプレイ時間は保証されてるし
967ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:55:30.76 ID:ZKcTxkH10
やったらわかるが1プレイが短いんだよ。
仙豆含めて体力2本しかないのに基本コンボで5割。
下手すると100円入れて1分も触っていられないぞ。
968ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:02:13.46 ID:0RyShXmKO
HENTAIバトルが稼働初日に死亡したと聞いて記念カキコ
969ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:13:26.68 ID:SBFSe0lp0
>>965
>>967が答えだよ。下手すると1クレ1分プレイ出来ないのに、頑張っても3戦で強制終了。
ハイリスク&ローリターンこの一言で片付く。
970ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:14:55.39 ID:8SajRRIF0
それはきついな
1クレ1分も出来ないなら制限は必要ないと思う
連勝補正とかでどうとでもなるし
ガンダムくらいに時間潰せたらいいのに
971ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:20:23.67 ID:8SajRRIF0
つうことはダメな点はそこだけ?
要するに
体力を増やして全体的に火力を抑えればいいんじゃないか?
972ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:23:25.53 ID:b9VZXKgqO


973ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:23:51.88 ID:SBFSe0lp0
>>971
開始早々で出ていいようなレベルの仕様ミスじゃ無いでしょコレ。
974ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:28:39.28 ID:Z4UiHQIf0
3戦制限とかはどうでもいいけど操作の説明が少なすぎて何をどうしていいか分からん
気弾とかはじけないのか
975ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:32:29.03 ID:Tzd4gfGfO
おい、都内の方のゲーセンだが4台あって1人もやってないとか何事だよ
前からあるけどあれなに?的なオーラがすごかった。いや今日稼働だけれど
横のエクバは賑わってて、そこから誰も流れないとは…
976ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:34:07.68 ID:y7cEbXh+O
>>963
15連勝でも500円

オンラインオンライン言うが、客から見れば対戦のシステムはEXVSと同じ
店内で負けた奴が金入れてるか、全国のどこかで金入れてるかの違いしかない
977ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:35:52.82 ID:8SajRRIF0
エクバといいドラゴンボールといい
バンナムはキャラゲーを作る資格ねえな
ドラゴンボールの良い点あげるとしたら何になる?
978ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:36:10.26 ID:qqQ4Vc0Y0
ロケテは行ったんだけど、攻め継続どうなってる?

あれがまともならやろうかと思う
979ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:42:04.88 ID:8kPmAlX00
>>976
客とバンナムからみりゃあ同じシステムかも試練が店からすると違うんだよ
極論一台しかない店に全一が来たらインカムは一日100円じゃねーか
980ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:45:39.21 ID:qUeUcKx80
意外とゲーセン通う客は年齢層高いから、
つまりドラゴンボールがダイレクトの世代なのよ
981ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:48:20.17 ID:8SajRRIF0
とりあえずしたらばもっと書きこめよ
全然盛り上がってない
982ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:49:57.61 ID:lecwXUbL0
システムが酷いのはわかったがキャラクターバランスも全壊なの?
983ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:51:48.66 ID:IHMwKWV+O
どうして客が店視点で見ないといけないのか
984ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:54:08.84 ID:yIkrqGzi0
>>983
社会勉強してきた方が良いよ

店がインカムなしに経営出来ると思ってるのか?
985ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:54:59.33 ID:MGXZXVQI0
ウイニングイレブンとか頭文字Dとかもオンラインは連勝制限無かったっけ。
986ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:59:35.20 ID:SBFSe0lp0
>>984
それバンナムに言ってやれば?
無料で配布でも無いもので収入5割は正気の沙汰じゃ無いってな。
まだ携帯ゲーム会社の方が頭使ってるってwマジで。
987ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:59:43.62 ID:XEy4SXBp0
これステージ一つだけ?
988ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:03:55.79 ID:8SajRRIF0
ステージやキャラに関してはアプデで増えるんだろう
流石にナメック星がないのはありえない

後アプデで時間が短すぎとか
連勝出来るのは3勝までってのは改善されるんじゃないの?
エクバと一緒でアプデ出来るからと若干手抜きに作ったんじゃないかな
989ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:04:04.42 ID:8kPmAlX00
>>986
ゲーセンいってないでちゃんと学校でお勉強した方がいいぞ
990ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:06:42.96 ID:v6XNMn96O
家庭用に移植されたら楽しそう?
991ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:07:11.26 ID:KUy8Lw7K0
みんなでストライキすれば、アプデで100円で二回くらい出来るようになるんじゃないか?
今回は通信費で稼ぐモデルだから、インカム死んだらバンナムも手を打ってくるはず
992ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:07:53.88 ID:8kPmAlX00
ここまでまとめ

CPU3戦、3連勝でゲームオーバーはおかしいの声多数
パンフが不親切で初心者とっつきにくい
1戦が短い
プレー人口が少ない
肝心の対戦の内容についてはあまり出てきてない

ネガティブな情報ばっかりだな
993ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:09:17.66 ID:Z4UiHQIf0
負けても3戦までおk、勝てば5戦までとかにすればいいんだろうか
994ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:11:54.52 ID:8SajRRIF0
だが対戦の内容にネガティブなのがないってことは
対戦のシステム自体には不満ないってことだよね?
カードのカスタマイズも豊富だし
もうちょい何かすれば良くなるはず
995ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:12:42.55 ID:KUy8Lw7K0
誰か次スレ頼む俺は無理だった
996ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:17:29.43 ID:8kPmAlX00
997ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:19:07.11 ID:KUy8Lw7K0
>>996

でも稼働日w
998ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:24:47.19 ID:ABs0kQOX0
稼働日まで1スレも消費してない時点でwwww
999ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:26:39.98 ID:2+Su7rOJ0
クンッ
1000ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:27:57.07 ID:2+Su7rOJ0
(`・ω・´)
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。