【LOV】LORD of VERMILION 不死スレLv10
1 :
ゲームセンター名無し :
2010/11/21(日) 03:08:36 ID:s7NIwriZ0 ここはLORD of VERMILIONの種族別攻略スレです。 不死を主軸に据えたデッキ構築や立ち回りに関する議論を行いましょう。
新バージョンの使い魔調整は以下の通り 黄泉神 特殊技使用時のATKとDEFの上昇値がアップ(10アップから20アップに上昇) 村雨 特殊技の範囲を拡大 プルートー 特殊技の威力がアップ ヘル 特殊技使用時のATK減少効果と効果時間がアップ キュベレー 特殊技のATK、DEF、移動速度減少効果がアップ
ここはLORD of VERMILIONの種族別攻略スレです。
不死を主軸に据えたデッキ構築や立ち回りに関する議論を行いましょう。
不死は速度こそ遅めの使い魔が多いものの、その分耐久に優れ、面白い戦略が組めます。
神族メタ最高峰のゲストキャラゴルベーザに、最強の10コストと名高いジャンヌダルク。
各種罠、トリッキーな特殊技を持つ使い魔が多数存在します。
低いといわれる攻撃力も号令完備、シールドも特殊で補える。
立ち回り次第では十分他種族と渡り合える種族。 それが不死です。
扱いづらい? すぐ死滅する?
「この程度でやられてもらっては困る」
光単に勝てないよ!
「虫けらには用はない」
不死のコンセプトが中々固まらない?
「英霊よ、力を貸せ!」
荒らしに対しては華麗に不可視推奨。
次スレ担当は
>>970 、建てられなかったら
>>980 が担当してください。
本スレ
【SP応募期間】LoV LORD of VERMILIONU221【延長】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290232617/ 前スレ
【LoV】LORD of VERMILION 不死スレLv9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286810950/
ところで不死スレのナンバリングが大変なことになってるな。 実際はLv11だと思う。 (1)【LoV】ロードは俺の嫁Part1【不死スレ】 (2)【死者】LORD of VERMILION 不死スレLv2【限定】 (3)【死神】LORD of VERMILION 不死スレLv3【空気】 (4)【万死】LORD of VERMILION 不死スレLv4【バンシー】 (5)【ヘル】LORD of VERMILION 不死スレLv5【増える】 (6)【ゾンビ犬】LORD of VERMILION 不死スレLv6【ペル】 (7)【地味】LORD of VERMILION 不死スレLv6【奴隷】 ←ここでダブリ (8)【ジャンヌ】LORD of VERMILION 不死スレLv7【出張中】 (9)【純怨】LORD of VERMILION 不死スレLv8【清姫】 (10)【よみ】LORD of VERMILION 不死スレLv9【よもつ】 (11)【LoV】LORD of VERMILION 不死スレLv9 ←ダブリ (12)【LOV】LORD of VERMILION 不死スレLv10 ←今ここ 次スレ建てるときに修正よろしく。次は「Lv13」です。
>>1 乙
しかし不死は全体的に強化されたのはいいことだが・・・
前の神担当が今の不死担当なんだっけ?
だからじゃね?
つまり前の神担当が辞めれば平和になるってことか
何を言ってるんだ
>>4 乙
どうでもいいかもしれないが、ずっと気になっていたので、次スレ立てるときに使い魔のセリフもなおして欲しいです。
×この程度でやられてもらっては困る
○これ位でやられてもらっては困る
×虫けらには用はない
○虫けらに用はない
×英霊よ、力をかせ!
○英霊よ、アタシに力をッ!
○英霊たちよ、力を貸せッ!
今日も暇だからやってきたんだが、同業者増えたなぁおい まぁ不死は毎回デッキが変わるから楽しいんだけどさ… 今日は拡散4、炎単、単スマ罠だったかな
不死増えたせいかアルカナテレポ主光とか当たるんだけど・・・ 制圧も戦闘も無理ゲーすぎる
ハリハラが短くなるのに、なんでペイルは短くならないんだ?
ガードだから
不死だからかな?
>>12 拡散4俺も使ってるけど同業者がやりづらくてかなわんな
どっちも固すぎるからなぁ
>>16 あーごめん、相手ね
俺は複数4枚しか使ってない
アルカナテレポは2速だとマジで無理ゲー入るよなあ
つQドライブ
しかし単スマ弱体となるといよいよ閻魔大王さまの居場所がなくなるなw 45秒待って25upは物足りないがスケアチャ先生の出番かな? それともノーキンを客アジュダヤに変えて閻魔の枠を客タケミカヅチとレザードにして アジュダヤ、ドラゾン、レザード、タケミカヅチ、ブラッドサッカー、主雷剣にするべきか・・ あれ?なんかもう不死デッキじゃない
>>17 ごめん、自分が拡散4使ってるからそのつもりで書いてた
>>8 は壊れカードばっか作る前の神族担当がいなくなれば不死に壊ればっか集まらないからその方がいいって言ってるのか?
>>18 アルカナテレポどころかアルカナ入ってたら勝てないぜ
どう対処すればいいの?
ちなみに黄泉神4の30コストはゴルベ使ってる
アルカナ入りの相手ならまず真ん中割ってあとは合わせて追い回すの安定じゃないかな 少なくとも俺はそう アルカナテレポやリリアルカナだとそうもいかないがね…
無印クロノが鉄板だろう 逆サイドでアルカナ乗られても1回は無効にできるし ここで相手にリタゲI使わせれば戦略が組み立てやすくなる
念願のジャンヌを引いたので、不死軍師デビューしてみようと思います。 USはどんな組み合わせがベストでしょう?また、もし不死軍師やってる方がおられましたらアドバイス頂けると嬉しいです。
ベストなどない
まず自分の情報と意見書けよと思うのだが USは構成によっても変わるのに、それも書かずに聞くとかもうね 初心者スレみたいにしろとは言わないが、せめて最低限の事は書いて貰わないと何とも言えないだろうに
対リリアルカナは開幕お茶濁しパーティを一乙されずに突破して シールド封印からブルドーザーすれば勝てる 対アルカナテレポは俺の中では無理ゲ 相手が下手糞でUSLV1がリザなら開幕シールド交換で最初に真ん中→右って割ってクロノすれば勝てる クロノか相手が分かってる人だと完全に無理ゲー あ、ちなみにこっちが2速デッキでUSLV1がクロノな事を前提で書いてる
そうなんだよなとにかくアルカナ相手はクロノなんだよな 修正される訳だがどうしたもんか
アルカナも無理だけど、逃げもきつい。
逃げアルカナテレポとか、ありえない。海、滅びれろ!
4枚型だと、リザレク入れたいから、クロノが採用できないという。。
>>27 軍師がんばれ。俺は諦めた。
>>31 アルカナ対策としてなら、クロノ修正されても問題なくない?
制圧できないだけだし。
>>30 低称号な俺に教えてほしいのだが
中→右→クロノの後は左割りにいくの?それとも戦闘しにいくの?
失礼しましたm(__)m 特殊デッキは初めてなんで優しく教えて頂けると嬉しいです。 デッキは、 ◎必須 ジャンヌ デスブリンガー リッパー ○候補 毒毒の2人 ブラッドサッカー&ライヒハート ナイトメア △残り10コストは未定 で考えております。 主人公はレベル20弱、称号はもうすぐ8になれそうです。 アドバイスなどありましたら、よろしくお願いいたします。
称号7でレベル20弱か やり始めのの友達の対戦相手で称号3でレベル24とか出てきたから吹いたわ 主炎、ジャンヌ、リビデ、デスブリ、リッパー、暗黒騎士、毒毒、ナイトメア、ライヒ たまに種族単軍師やるけどこの構成でやってる
アルカナテレポの何が駄目って 2体とも硬い光属性ってことだよね正直・・・
よろしい、ならば雷単だ 怨霊さんでワンチャンも可 毒々も使えるし村雨も範囲でかくなるらしいし ただ、どう足掻いてもタナトスさんは入りそうにないよな…もう少し威力あっても…
不死雷単に怨霊はいらんと思う、てか、無いほうが強かった。 プルートー、ノスフェラ、村雨、メイカーテイカー闇or炎主 で称号10なら6割いけた。 ただしこのデッキは海種に弱い
>>36 > アルカナテレポの何が駄目って
> 2体とも硬い光属性ってことだよね
破壊神「・・・」
属性単は使い魔だけでいいのよ
属性単てか基本的に主はどうでもいい 重戦車とか不可能になる 種族は知らないけど
>>34 そういう編成で行きたいなら
クイックドライブ、リタゲI、シリUでいいんじゃない
称号3にて ゴルベーザ プルートー ジャンヌ とうこつ 客リンドヴルム 主LV11撃両手斧 アディリタゲIサクリU でやってるんだが、リンドの代わりにテスカトリポカや水虎、デスブリあたりに変えるのはありかね? リンドを削らせてから強化するのがうまくいかなくて困るorz
>>44 客将である必要がないなら、10コス毒にすれば?
強化号令である必要があるなら、わからん。
ただ、サーチ封印してからの、デスブリ君は強力よ。
>>45 ありがとう
やっぱり毒も視野に入るのか
罠が使いこなせないから、戦闘を頑張りたくて単体強化タイプにしてたんだが、すこし考え直してみる
つか半分も減った状態なら効果時間もあるからテスカより良かったはず 撃低コスト積んでサクリワンチャン狙った方が良い 対魔ならリビデは腐らないしデスブリンガーも良い コスト調整できるならクジンシーもサクリUでやれる子になるよ まあクジンシー入れるくらいならペイルライダーのが良いって人は多いかもしれんがな
49 :
ゲームセンター名無し :2010/11/23(火) 00:40:38 ID:NDjLiYT10
不死デッキを組みたいが上手く立ち回れるか不安で手を出せないでいる
まあとりあえずテンプレ組んでみて動きを勉強するところからはじめれば良いと思うよ オリジナル要素いれるならその後から
最近本スレ見ることがなくなった 9割が愚痴みたいな書き込みじゃねーか。 それに比べて不死スレは平和やでぇ
同種戦でボクオーンガルム運送が止められん・・・
53 :
ゲームセンター名無し :2010/11/23(火) 01:48:04 ID:NDjLiYT10
ブラムスを友人から譲ってもらったのでブラムス6枚デッキを組んでみたいが ジャンヌがいないのです…
ヘルとルサールカって特殊どっち優先? 後からかけたほう?
>>53 ショップや通販で買えばいいじゃんSRのやつならもう安く買えるだろ
あとメール欄にsageって半角英数字で打ってな
verup後増えるかもしれないワグナスを今から恐れてるんだけど ・素直に闇剣 ・キュベレー毒毒等の弱体 ・チャリオット清姫・・・ヘル? この辺りだとどれが良いんだろう ゴルベーザさんは何か自分が使うとすぐ落ちるんだよね 今ごく稀に当たるワグナスにも蹂躙されっぱなしだから対応できてる人が居たら聞きたい
パワーupしたキュベレーならたぶんほぼ無力化できるんじゃないかな 速度低下して攻防もさがった状態ならいけるんじゃね
sage厨ってまだ存在してたのか ブラムス、ドラゾン、センギア、モルガンで組んでみるかなぁ モルガンをレザードに替えても良いかな…迷う
sage厨て…普通だろう センギア使うんなら普通にセンギア4にした方が強いと思う
あげあげ
>>59 センギア4枚ってモルガン、スカルミョーネ、センギア、ゴルベーザで合ってる?
スカルミョーネがジルドレイになっても良いんだっけ
>>52 開幕突破からシールド右で相手真ん中から来るはずだから放置で割り切り、リタゲで左止めに行けばいいよ。
でここでリタゲ使わせれたら完璧。
後はよっぽどボクオン運が悪くない限り突破されなきゃ割られないから左から延々出れば良い。
開幕深追いしすぎた時は左右逆で。
突破力の無いアルカナ系は大体これでメタれる。
テレポはそもそも戦闘キツイから無理だけどね。
>>62 それでもおkだし
まあ知ってると思うけどセンギア、パパ、ボクオーン、10コスト(大抵ジャンヌ)
の方でもおk
それだと戦闘に強いけど制圧はセンギアさん頼みになるから一長一短かなあ
>>64 ノーキン、ボクオーン、センギアをセンギア4なんてほとんどの人が言わないと思うぞ
一応これもそう呼んで差し支えないと思ってたが
まあ普通は不死4、拡散不死4だろ。キーカードの内の一つではあるから間違いではなかろうが…
まあいいや
というかあくまで
>>58 が最初にやるならって話なだけだったから
>63 それだと開幕は絶対に一乙されずに突破するべき? 上手く突破できずに両者ゲート帰還→ 敵帰り際にシーリング→こっちクロノかけて追撃→ボクオーン みたいな感じで翻弄されてずるずる割られちゃう事が多い
話ぶった切ってすいません。ちょっと業務連絡でっす。 不死スレ1号店の副店長ですが、現状1人あいてます。 パスは2440なので、興味のある方はぜひどうぞー。
>>69 シーリングなおして、真ん中にいてアラート鳴ったら、クロノ叩いて迎撃でよいよ
ボクオーンの運ゲーにはなるけど
ただ、よっぽどじゃなければ、そこでの戦闘はアルカナ分有利なわけだから、勝てるはず
不死スレ三号店は、空きに余裕があるので、一号店に入れないって人がいたらどうぞー
次のスレに行った時は、頭に不死スレギルドについても記載しといた方がいいんじゃね? まあいつになるか判らん話だが
>>69 突破できるなら突破しとくべき。
まあデッキと主レベルにもよるだろうけど堅めの252015辺りのコストでPT組めるなら相手は毒々サマエルだから毒掛けられた奴以外はわりと余裕残して突破出来るはず。
全員ボロボロだったり突破失敗したら↑の人も言ってるようにさっさと帰ってシリとクロノ交換して一回防ぐ。
でもっかい突破試みれば良い、ただ2回目はサマエル怖いから開幕勝負の方が楽ではある。
サマエル踏んじゃうとまず死ぬし帰るのに時間掛かってボグオンで飛ばされるし。
メリジェーヌやばい、 通常火力で光94拡散とかやばい、しかも防御コピってくる 「シーリング!」 「覚悟しさない☆」 「スベテノテキヲクチクセヨー」 くぁwせdrftgyふじこlp
そんなことより 今日は11月24日で いい不死の日 ヒャッハー久しぶりにLoVやりにいくぞー!
明日は運送日和だな ところで次ばーで単スマに修正来るが相手のスーパー主人公どうやって落とすんだ?
弱体号令にスポットあたりますかねぇ
次のバージョンで複攻が強くなるなら 強化されたキュベレーが活躍するかも? 清姫はどうかなぁ、チャリオットはありえるかも
不死がメタられる時代になるかなあ ついに呪術師さんが活躍できるか?
バーバ+黄泉神様の不死複攻が対策で流行る予感
>>80 俺のメタ対策デッキがバレているだと……!
しかしそれやると拡散不死4には相変わらず負けそうだなぁ
総合的に拡散不死4を超えるデッキを作りたいぜ
拡散不死4も安定してるけどボクオーンなんか結局ギャンブルだからね まあそれがいいんだけど
光属性大型使い魔が次verで出るフラグが立ったぞー ヘル、キュベレーのテンプレが生まれるのか!
不死4対決じゃやっぱ複数4より拡散4の方がスペック的に有利なのかな
複数4と拡散4と対戦すれば複数4のが有利な気がする だけど他のデッキに対しては明かに拡散4のが総合的に強いよね 戦闘、割合、誤魔化し全部できるのはやっぱり凶悪 まあ複数4もかなり優秀だと思うけどー
てか拡散4は3速だしね
アルカナ入れれば追わざるを得ない ナイトメア主闇剣は恐ろしいよやっぱり
ナイトメアが外れるでござる 当たったと思ったら剣が届かないでござる
ヘルとキュベレーのコンビ前提なのにヘルが炎ってのは なんの冗談なんだろうか ヘル一枚じゃ人獣は解決出来ないし 人獣がよほど強くならない限りヘル以上に炎入れる余裕もないだろうに ついでにキュベレーで弱体したらわざわざヘルで攻撃引っ張る必要なくない?
もうすぐ称号4になるんだが… 主闇ピア パパ 変態 デスブリンガー ジャンヌ テイカー ペイルライダー の6枚でいけるかな? アドバイスよろしくお願いしやす
だまされたと思って組んでみようぜ ヘル・キュベレー@50 お前ら何がいい
連レスですまんが
>>90 コンセプトがよくわからん
炎多すぎじゃね?
変態をタナトスにするだけでも違ってくるんじゃないのかな
あとこれは個人的な意見というか俺のデッキなんだけど、
パパとサマエルは相性いいと思うんだ
もしよかったら考えてみてくれ
>>90 変態がレザードならノーキンをメインにせずにゴルベーザに変えた方が良い
それならサーチ封印デスブリンガーの強化も生きるし
称号4の貧弱主人公じゃ確実に神で戦闘に勝てないし
雷主、ゴルベ、デスブリ、ペイル、レザード、ジャンヌ、テイカーとかどうかな
>>91 ヘルキュベ毒毒クジンシーテティス
こんなのしか思い浮かばなかった。ゴメン。
拡散メインのテティス強化で撃15でクジンシーさんしか思い浮かばなかったの。許せ。
>>92 タナトスとサマエルか…
確かにパパと相性良いかも。
アドバイスあり。
>>93 雷主かー。
そしてゴルベーザか。
神との戦闘で役立つね。
二人の意見を参考にして新しいデッキ作ってみる。
ありがとう、助かった!
ヘルで敵の光主力引っ張るならキュベレーより バーバの方が相性良いんでないかい? ヘルキュベレー組ますと戦闘力ないのにコスト圧迫がきつい
弱体化号令なんだから戦闘力無いことはないだろw
>>91 ヘルキュべバーハモルガン呪術師の女性単とか。ネタだけど・・・
ガチなら、ヘルキュベ後衛で複攻を前衛つとめさせる形がいいかと。
ヘルとキュべの効果で、回り込ませにくいし、相手のアタッカーつぶせるし、
そう考えると、バーハは良いパーツだね。主複バーハ前衛、キュべヘル後衛
残り30をサブパーティとしてバランス考えると、ジャンヌライヒテイカーってとこかな
強そうじゃん。次のバージョンからだけどww
>>98 バーハて誰だよ
バーバヤーガさんディスってんのか
あ、ばはむーとさんの愛称でしたかすいません
ヘルとキュベレーをデッキに入れるのはいいとして、なんで同時に出すのか なんもシナジーは無いように思えるが ヘル使うんなら高ATK低DEFでも入れて引き付けてる間にボコればいーんじゃねーの まあ、ヘルは効果以前に範囲がヤバいんだが
拡散なんだしボクオーンみたいな円形にして欲しかったわ… 暗黒騎士とスリュムを比べるとさ
不死の15コストに変態って書かれてもレザードかクジンシーかわかんないよね
「ロックブーケは俺の嫁」 「レナスは私の嫁」 「リディアは俺の嫁」
不死単スマはもうダメになるのかなあ それともスマッシュダメージが減ることで不死の硬さが生きて粘り勝ちできるかしら
>>99 ウィッチ「え?あたしのお尻の下?あら、バーハ・ムート。なんでそんなところで潰れてるの?」
>>106 ついにばはむーとまで使役してしまったのか・・・
ばっはむーと♪ばっはむーと♪ばはむーとはめ・い・○♪
キュベヘルか…、その発想は無かったわ、胸熱。 現状だとセンギア、ペイルいれて敵を左右に振る制圧型とか? あと10コスはジャンヌ入れるかW散スマ持ちいれて 手動散スマ頑張って突破狙い…厳しいかなあ。 ごまかしやすそうな毒毒入れて+天草とか? 拡散流行ってるからwikiの通りならヘルの特殊は 神4蛸6対策に面白いと思うんだけど。 週末いろいろ試して来るかー
ゴルベーザ以外の不死使いの人らは神拡散4はどう捌いてるん? 絶対どっかでつかまって処刑タイムされるんだけどorz
開幕は毒毒ピンダメ その後は罠でどうにか とは言っても神拡散4相手には俺は負け越してるだろうが…… とにかくカチ合ったらまず死ぬね
信頼と安心のボクオーン糞ゲー
>109 サマエル罠に引っ掛けて他のアルカナに逃げる 強気で迫ってくる事が多いから逃げる振りして罠に誘い込む
リビングデッドさん入れるのもいいんじゃない? 今強化形多いから腐る事もないし
やべぇ強気で追ってきた相手に罠踏ませるサマエルさんマジかっこいいサマカッコイイ
サマエルともう一枚罠が入ってるとすごく相性良いんだよね サマエル踏んでるうちにアルカナ付近に罠貼っといて 突っ込んで来た相手をさらに罠で追撃とか良くある
キュベレーとヘルって、そんなに相性良いか?? いまいち使い方にピンとこないんだけど
別にそんなに良くない つーかキュベレーはピンでも十分
>116 キュベレーで弱体化してヘルが攻撃を受け止めるって感じだろう ヘルの特殊範囲伸ばせばわざわざキュベレーで弱体する必要ないけどね
やっぱりそだよね キュベレーと組ました所で、ヘルはあまり変わらないよな… キュベレーとしてもヘルと組ます旨味があまりない気がするし
キュベレーはいっそ二速拡散のデッキに客将で入れたら良いような 最近そういうのを踏んで案外良さげなデッキだったからだが
キュベレー可愛い
ヘル嬢は、旧と同じく撃ならば・・・。 使用されただろうになぁ。
ヘブンオアヘル
>122 バーアップで黄泉神強くなったらますます 炎の枠狭くなるからなぁ ヘルが15コスならまだモルガンかジャンヌと組めたのに・・
不死軍師って下手なデッキより戦えそうなイメージあるけど、実際はそんな甘くはない?
正直、プルートーとキュベレーにはそこまで修正必要なかった気が。 伯爵はどこまで息を吹き返すかわからんが、他に息してないやつがいたような・・・
>>125 戦術眼とパズル力が無いと、
2速多いからただの虐殺タイムになるけどな
不死なんて殆ど息してないだろっ。
>126 プルートーはともかくキュベレーは強化なしじゃ選択肢に入らないでしょ 弱体は印象薄いし移動低下ならサマエルの方が使いやすいし2速 逆にキュベレーが優秀になってもサマエルは罠だから 良い具合に使い分けされると思うよ
黄泉4で、海に全く勝てない。。 ゴルベーザ→プルートにしたら、神に勝てない。 まさにジャンケン状態!
黄泉抜いてゴルベーザプルートの2トップでおけ あれ?
ゴルベーザプルートー旧ブラムスですね分かります ・・・ん? 不死スレ1号店申請しました 空いてたら宜しくお願いします
新しい複攻の30コストに期待だな
これ以上いらねー
複数より拡散を…炎以外でな
次は炎複数30コスだな ダークバハムートさんをやろう
15コスの戦闘特殊か、罠持ちが欲しいな シールドも持ってて欲しい
変態「138の気を引くのも大変だ…」
じゃあ移送方陣で自分だけゲートに戻るます
次バージョンはヘルが必要になるくらいの光大型使い魔が来るの…か? 濡れそう
次バージョンは闇の大型が結構来そうだがなぁ
でも大型闇って各種族にもう結構いるよね 魔 ガイア、ダンターグ、サタン 不死 ゴル兄、ボクオーン、ドラゾンくん 海 ヒュドラ、魔海候、リヴァイアサン 人・・・・・はいなかったけどヘカトンケイル確定だしね。 もっとなんかくるのかな? 海に光拡散の2速罠とか追加するなよ?絶対にするなよ!?
アースドラゴン「……」
ビューネイ「……」
ビューネイは殲滅力ある人獣に来たら 突破せずに石割れてやばくね?と思ってたら 大した事なかったね 不死に入れて罠と併用したら面白いかもしれないけど
不死スレ3号店副店長より業務連絡です ネシス切れたからばーうぷまで休止します(´・ω・`)
不死に超絶号令来るね これからは不死がメタられる時代か… なんか喜べないな
魔種光属性URが今から恐い キュベレー、ヘル、バーバさん、もしかしたら清姫とかも 弱体が有用になるのか?
まさか青龍みたいに施設封印禁止だったり ごめん、もしそうだったら昔青龍使いだったから魔種に乗り換えるは…
>>153 魔種urは光って確定なの?
ただえさえ魔種に勝った試しがないのに俺
もう魔種は捨てよう
>>155 確定
しかもかなり脅威になるって明言されてる
さてブラムスの出番か…
ダンピールカッコイイなおい 特殊がすごい気になるわ
黄泉ブラムスで罠ドカーンすればいいじゃない
しかし不死が目立ってる気がするわ ジプシーたちもこぞって不死に流れて光をガン積みされる未来が見える ワグナス、パンドラも復権してくるかもな。怖い怖い
>155 今の魔種ならブラムスとモルガンいれば戦えるよ しかしそれだけでは次の高コスト光には勝てる気がしない 弱体入れるしかないか
バーバといいダンピといい雷複数か 炎過多の次は雷過多か?
ダンピールの特殊が気になるな…強化じゃない?のかな 魔種は妖精一匹でも苦手なのに…俺もうダメかもしれぬ
>>162 ファミ通のブログ画像見る限り特殊技のカテゴリは特殊
しかしダンピール格好いいな
採用不採用別にして欲しいところ
海種にはわだつみとかいうカムラ並に凶悪な不死メタがいるから雷の選択肢が増えるのは嬉しいなぁ
特殊次第だけど雷複数で15コスWシールドなら 居場所には困らないね
ダンピが優秀そうで バーバちゃんは使う機会がなさそう・・・
光使い魔の強さ次第じゃないかな
>>166 バーバーの特殊、名前から見ると弱点消しじゃね?
溜りにもよるけど使い道はありそうだが
ダンピも雷だからこっちを使うかw
>>168 バーバは自身と使い魔1体を光属性無敵にするで情報出てる
ダンピかっこいいけど、個人的には特殊次第かなぁ
村雨も強化されるし 雷枠争いは激しそうだ
プルートー「そうだな」 毒毒コンビやらセンギアと超激戦になるな… 雷単もありだな
不死の課題は、撃になりそうな気がする… 次バーで優秀な使い魔は出るのだろうか
そろそろノスフェラちゃんが息をしてないの!でも用意しておくか・・・
単スマ弱体化で防御よりの単数が強かったのも終わるし 解らんよ
>>173 だいぶ遅くねw
まあVerが上がるごとにノスフェラさんの立つ瀬がなくなってるが
>>173 ノスフェラさんはまだ隠密デッキでご活躍中だぜ
正直、村雨なんかだと一撃必殺には心もとないからな。お世話になってます。
>>173 ノスフェラさんはかっこいいからいいんだよ!
なんでバーバもダンピも雷なんだよ……。 殲滅力のある中コス撃がホスィ……クジ何とかさんも良いけどもっと選択肢が有ってもいいはず。
撃の層が薄すぎるよな
不死は海を狩れ 海は魔を狩れ 魔は人獣を狩れ 人獣は不死を狩れ 神は万能 ってことなんだよ、多分 あれ、バランス…?
次回から魔に狩られそうで怖い
じゃあ黄泉神強化来るし人獣を狩ってやろうぜ! ……あれ?
やはり神は格が違う しかし勝てん。 デッキ云々よりは戦い方の問題だが。 ゴルベーザや主人公をあっさり殺され、サクッとエクセを取られることが多いorz HP半分くらいになったら撤退するくらいじゃないときついかなぁ
クジンシー「俺を入れろよ。色々捗るぞ」
神族に10コスでブラフマーが復活するらしいけど 特殊が敵一体の属性を消す+ATK低下とか ゴルベーザが役に立たなくなるな
10コスにそんな強技とかさすが神 神担当「ゴルベーザ?ヘカトンケイル?物の数ではない…!」
ブラフマーとかあの情報はガチなのか
アルカディア早売りでの情報だから、ガチだよ。 ブラフマーはテンプレ入りありそうだよなぁ・・・。
もし神族にまた強いカードが多くて幅を利かせ 対策で主力に闇使い魔が入るデッキが増えたら ブラフマーがいるだけで手が付けられなくなる
ガードとブラフマーで弱点の無い種族が生まれたな。 ほんとに失敗の上塗りばかり。
ブラフマーとか超絶号令で殲滅しかなさそうだな 神にも超絶号令くるんだった…orz
新カードの話で盛り上がってる中ぶった切りスマン キュベレー&ヘルデッキ試してみたぜ ワグナスに2戦ほどあたったけど 例のコンボできなかった、ヘル特殊範囲狭すぎだろう…orz ヘルの特殊で拡散いなせてるのか謎だったけど 逃げていく敵にヘルの特殊かけて攻撃させて 足止め→エクセとれたときはヘル始まったと思った。 が、そんな事は何回も無かった… 思っていた以上には勝てたけど 現状結論としてはカード愛だけがモチベのデッキだなぁ 次VU後にまた試してくるワー(*´ω`*)
>>192 キュベ子好きだからレポ助かる
ちなみにキュベヘル以外にどの使い魔いれてた?
キュベレーだけなら使ってるなー ヘルは…
本スレのあの新使い魔情報が正しいなら開発は本気で神族一強にしたいとしか思えないな もう開発は、3作るんだったら神族以外の種族無くしたら?って言いたいな
ヘルは範囲修正しても効果時間短すぎ
キュベレーの特殊範囲ってどのくらい前方にある?対戦する度に振り回されるw
拡散攻撃と同じくらいな印象 だから他の単数攻撃のカードとかと一緒に出すと当てにくいんだけど
ブラフマー追加でもう高コス闇+闇主の神狩りが確定した訳だが。 何、神さえ狩れば黄泉神とプルートーを擁する我が不死軍団、神以外は他の不死使いに任せるわ。
>>198 情報thx。マッドオークさんよりも前方か…特殊の強化内容次第で酷い目にあいそうだ。
ブラフマーのせいで闇を2体積まなきゃいけないのが辛いな〜
ブラフマー食らうと特殊の属性も無になるのかな? そうだとしたらドラゾンさんが涙目だな
>>193 キュベレー&ヘル固定で(主武器杖or両手斧、属性は薄いor無い所)
(1)センギア、ペイル、ゾンビorデスブリ(クロノ・リタゲ・シリ)
(2)センギア、ガルム、ナイトメア(クイック・リタゲ・アディ)
(3)ゾンビ、ヴァンロー、ガルム、ナイトメア(〃)
(4)プルートー、ジャンヌ、ライヒ(クロノ・リタゲ・サクリ)
4以外は拡散中心でやってみた。あとは
客将ヴィシュヌ&テティス+呪術師orモルガンなんてのも。
マッチ運もあったけど、称号10以上相手に
どれもなんとか5割前後は勝てたと思う。
2は5枚型だからアルカナ出撃失敗全滅→枚数落ちで負けまくったけど・・・
1が一番安定して勝てたかな?デスブリ入れておくと
ペイルの特殊を無視できないから後半にいくほどジワジワ
有利な状況を作れた感じ、ゾンビのSSでも地味に良いよね。
ただどれもデッキのメインはキュベ&ヘルじゃないっていうw
ちなみにスレの住人でキュベだけ入れてる人ってどんなデッキ使ってる?
近所の200-100のゲーセン、いまVU前で無排出100-0円だから色々遊べてイイワー
VU延期しないかな・・・、チラ裏・長文スマンカッタ(*'ω'*)
俺はサマエルの代わり→闇単→キュベレー入り三界デッキ って感じに変遷したな 今の型は案外安定して勝てる
キュベレーだけ全然ひけないわー
キュベレー、プルート、ジャンヌ、レザード、ペイル、主撃(クロノ・リタゲ・サクリ) 案の定、神がきっつい。 あとレザードよりモルガンのほうがいいのかも知れないが、 自分はピン落し上手くないのでレザードに担当してもらう。 サクリUあるから火はジャンヌだけにしてもいいのかなぁと思っているが 15コスのいい闇か撃が見つけられない。
おいクジンシーさんディスってるのか サクリした時の魔メタ能力は素晴らしいんだぜ? 普段戦力にしにくいけど低速化は腐らないし 一度くらい入れてみたって良いじゃないか
炎35以上積まないと人ケモに有利取れないのが不死クオリティ イッシー言われたらひでぶ
これがじらーとのちからって言われたら大概瀕死か死滅だからなぁ 現在ジャンヌレザードでギリイーブン〜微不利だけどスマッシュ改正でイーブン〜微有利くらいにはなるんじゃね?
単スマ大幅弱体されるからノーキンさんも以前より人獣相手の火力落ちるしね 次で炎複数25〜30コスあたりが来る気がする
>>204 キュベレー、毒毒、モルガン、ジャンヌ、ブラムス、主闇でやってる。
基本、全種族きついです。キュベ→サマエルのほうが安定とかはいわないお約束。
>>211 逆に考えると人獣にしばかれてもなかなか落ちないパパが誕生
一戦一戦を短期で終わらせないとキツイ人獣からしたらパパとかケフカきたら相当きつそうなイメージだな
落ちない→他を狙うしかない→ちょっと傷ついたらパパの後ろへ→パパがちょっと傷付くが一乙帰還→罠とシールドで突撃
これいけんじゃね?
まあポセイドンとかウォタドラとか海種の同種戦で落ちるビジョンが見えんからなーw 今回のver.upは人獣以外はかなりの朗報
まあ理論上はそれでいいと思うけど実践は中々難しいもんよ
30コス炎複数はいてもいい…か?
>212 キュベレー使うために考えたデッキがまったく同じだったけど サマエルに変えてからの方が明らかに勝率上がったよ・・ 自動速度低下罠が土壇場でかなり役に立つ デッキ内にシールド持ち多いからWシールドじゃなくてもいいしな
>>212 ペイル→ネクロ兄さんの方がいいんじゃね?
220 :
219 :2010/11/30(火) 07:19:59 ID:byrfxlZh0
ネ黒はナイトメアと組ませてこそ輝くと思うぜや
ゴルベーザ キュベレー ペイルライダー モルガン ジャンヌ でやってる ペイルとキュベレーいい感じだよ キュベレーからゴルベーザのピンダメ使ったり、 逃げるときにはキュベレー盾にして特殊かけて、後でツンデレボイスを聞く どう見てもバランスもなく神だけ過剰メタだけど、 頻繁にあたるからこれはこれで・・・ 使いたいカード積んだらこうなったんだ
+闇主にしようず どうせバランス型(笑)にしかならないバーうpなんだし
神族の使用率が30%超えたら闇盛りを考えるけどな 2になってから満遍なく当たるからそこまでする必要無いし まぁ、戦国の武田34%その他7%みたいになったらバランス崩壊だろう
前回VUから300戦くらいやっているが、VU直後以外
まったくキュベ子とマッチした記憶がないんだ…
でも結構キュベ子使ってる人いるんだな、
キュベ子使いとして頑張れる気がしてきたゼ
ちなみに俺は
>>207 のレザード→モルガン型でやってる、
主闇杖だったので神は美味しかったです。
個人的にはヘルよりプルートーのほうがキュベレーとの相性は
いい気がする、爆弾持ちを後ろに下げられないようにできるし
爆発したあと相手の壁役が退避してれば追撃もやりやすいしね
もとから相手は散開している事が多いけど…
ゴルセンギア5枚で魔種シカトして雷両手斧持ってる俺、海のヤクシニーが止まらないんだチクショウ そして常々思うのはレザードがダークセイヴァーかメテオスウォーム=闇ピンダメならよかったのに 闇属性ピンダメはなにげに全種族通しても少ないよね
それが神の意志なのです
蛸ヤクシニーテティスのフルコン食らうと高DEFや弱点関係なく溶けるから困る センギア主雷は仕方ない
毒毒主ピンダメすると帰ってくれるお(^ω^) まあこっちも壊滅状態だが
魔種URに不死メタカード追加というし 大型光持ちが増えれば清姫やチャリオットにもお呼びがかかるかな
いや普通に弱点防御入れようぜ 呪術師なんて見た事ないけど
タナトスの撃属性版みたいな使い魔こないかな 闇でもいいけど優秀な低コス撃持ちが欲しい
クジなんとかがいるじゃなイカ
クジなんとかさんの特殊はキュベ子で間に合ってます 撃のピンダメが欲しいです
客鮫でもドゥルガーでも良いじゃないか クジさんはサクリUすると楽しいぜぇ
そういえば不死にアフロ的な奴が出るそうだけど そいつが25コス以上の撃じゃなければクジンシーさん活躍できそうだな 効果終了後に自身とストック内1体が死ぬそうだからネクロさんも大活躍するだろうな
誰もクジンシーの魅力に気づかなくていい そうすればクジンシーは私だけのもの
VerUpで環境さえ変わればクジンシーも……! そう考えてた時期が、私にもありました
5枚型でゲイター的なの出してるターンで、ストックにナイトメアと適当なのいれて、 ゲイター的と違うのが死んだらアディ。 ナイトメアが死んだら帰還し次のターンに持ち越しとか、恐ろしや。
久しぶりにこのスレ覗きまんた。ばーうpしたら金土日で全カード触る予定なんで適当に使用感とか報告します。 次verは不死強いといいなー あ、誰だお前?って人はスルーしといてくださいw
>>241 クジなんとかさん、いい加減六英雄とでがらしの時代じゃなくて、イケメンエリートサラリーマン時代のすがたで出てくださいよ
青龍退散!ワグナス退散! 次Ver光積み多くなりそうだな
不死の使用率が上がりっぱなしだなぁ・・・ ジプシーさんが次verに備えて黄泉4の練習でもしてるんかしら
どこの種族も20%前後で推移してるから多少増えても実感が無い 戦国みたいに武田37%になったらさすがにヤバいけどw
>>241 メンドイからコテハンきぼんぬ
ちゃんと鳥つけてね
249 :
241 :2010/12/02(木) 23:27:13 ID:KlpZCGr/O
ばーうpまでほぼ出来ないんでばーうpしたらコテつけまん^^ クジンシーさんでいいか…
2ちゃん内で検証とかしてるって言うとチラ裏の人くらいしか思い浮かばんが
>>250 昔から不死スレにいるものですよ。
と、いうかここにしか書いてないんで・・・
検証ってより質問に答えてるほうが多かったですw
>>246 武田の使用率が高いのは
ノンレアデッキがそこそこ使えて強いからなんだよな
不死でもノンレアデッキで考えてみるかな
罠盛りなら簡単につくれるよ
>>252 違うよ、統率高くて武力もそれなりだから前出しで真ん中の砲台?が簡単に確保できるからだよ
2.0で始めたばっかの頃はドラゾン・ジルドレイ・ノスフェラ・モルガン・暗黒騎士には世話になった 今なら村雨とかブラッドサッカーでもいいな
拡散4とか萩原6のノーキンを客アジュダヤにしたら意外と行けそうに見えるんだがどう思う? 単スマ弱体されるけど毒なら関係ないし属性的にも悪くなさそうだし
光単の人獣使いだけど、今日マッチした黄泉神使いさん超乙! まさか正面からぶつかって負けるとは思わなかったw
ふと考えた ブラフマーを客にしたら強くね? いや、すまん そんなの不死じゃないよな
ぶっちゃけ毒でいい
相談なんだが、なんとかクジなんとかさんを活躍させたいと思って 黄泉神4のブラムスをばらして 黄泉神、プルートー、ジャンヌ、クジなんとかさん+撃10コスを考えてるんだが 旧verも含めて撃複攻がいなくて困ってる 仕方ないので客でバリオスorアマゾネスor乙姫で考えてるんだけど なにか他に良い10コスって不死にいたかな?
なんとかがゲシュタルト崩壊
>258 不死単で行きたいところだが 魔種の大型光使い魔の性能次第では ブラフマー入れざるを得ないかもしれん 光無敵のバーバさん又は呪術師とどっちが使いやすいだろうね
不死には全体弱点消去もいるんですけど
>>260 複数にこだわらないならオートマトンはどうかな?
クジなんとかさんも強くなるし
>>260 拡散でも良いならリビングデッドオススメ
魔種戦はかなり楽になるし、ポポイアテナ半蔵海種と消したいものには困らない
>>260 個人的にはデスブリンガーを押すぜ
開幕の弱点複数使い魔にかけたときの殲滅力は伊達じゃない
サーチ封印できたらもっと強いし
称号10で黄泉プル4を使ってて アルカナテレポに勝った事が無い俺にアドバイスをくれ USはリザリタゲIサクリU
リザレが甘え 1クロで頑張れ
不死は判明しているだけで15コスにWシールド持ち3体追加か 本格的にシールドには事欠かなくなってきたな
>>267 2速でもあきらめない
石は絶対に2個死守する
ゆとって割合にいかない
これが俺が唯一勝てるパターンだね
同じ称号10の話だが、参考になればいいけども
>>264 ,265,267
いろいろと意見サンクス
早速試してみるぜ
黄泉4はクロノのが相手してて圧倒的に辛い リザレのが割と美味しくいただけてる
黄泉がいる時点で無駄な死滅はある程度少なくなるだろうからやっぱクロノじゃね
2.1初期に離脱してつい昨日復帰したんだが ひっさびさにプレイしたら4速シールドピンダメに4速Wゲートサーチ透明号令と超性能の奴がいて吹いた 不死は今どうなんだい
不死はガチ種族 使えるカードが多いからデッキバリエーションも多い
こいついないときついってのがいないからかね モルガンは重要だけどなくてもなんとかできるし あと2.5の10コス連中はかなり性能がいい
リザをクロノに変更か、アルカナテレポには 良さそうだね んでも甘えかも知れないがリザ無いと 神拡散4とか蛸6で勝てない気がする
復活枠にリッチさんがきたと聞いて 前作不死セレブの重装暗黒騎士以外、コスト等変更があったとはいえ皆復活したわけか 今作でもレアリティがRメインとUCで一応セレブではあるな
重装さん復活まだー
リッチが3速シールドで速度低下持ちと またクジンシーさんの居場所が狭くなったな
あれ、ダンピールでるのん?
>>277 リザレ入れれば勝てるってもんでもないと思う
>>281 11月27日付のファミ通ブログ参照
特殊技の効果は特殊系統って事しか分からないけど、イラストと基本スペックは画像に載ってる
>>280 クジンシー様も一緒に使ってあげればいいじゃないか。
それよりも黄泉神様にチョコボでどのくらいアルカナ削れるか楽しみだw
人獣に光の主力が追加される事で人獣との熾烈な争いが始まるな。 そしてまだベールに包まれた魔種の対不死最終兵器。不死の明日はどっちだ? というか、FANイベでも不死だけ追加が明かされてないんだが、これは壊れ追加で 不死使用率トップ→対不死包囲網完成で不死涙目になるんだろうか。 まあ、俺は死神さまさえ居ればいいんですがね。どっかのクジなんとかさんはリッチと 一緒にチョコボに浄化されてくださいな。
属性が炎の使い魔に対して攻撃力が上がるリャンダメは 炎が多い不死には頭の痛い存在 追加だけどリッチが来たと報告上がってたよ
リッチ復活か・・・ だが、CやUCに優秀なのが多いし不死セレブ復活はなさそうだな
不死担当はゲセンでもプレイしてるらしいけど、ならばクジなんとかさんが余りにも酷い扱いを受けているのは分かるでしょうに!
それをおいしいといいます。
290 :
ゲームセンター名無し :2010/12/05(日) 21:44:57 ID:uTqFbiUK0
不死ってなんでヴァージョンアップの時の新キャラ顔見せの時 目玉カードが何時も無いの? 2.1しかり2.5しかり・・・・
>>290 不死はネームバリューより質で勝負する種族ですから。(キリッ)
まあ、毎回追加カードにはいいパーツを出してくれるが、不死担当はオフでもLOV
やってるからなのかもしれんね。胸が熱くなるわ。某種族担当は不死担当に弟子入り
してもう一度イチからやり直すべき。
不死担当はバランスやシナジー考えてるのが偉い カードパワー強いだけで客寄せの目玉にする種族担当はゴミ レナスポポイ出した神族担当は間違いなく無能
ていうかその現不死担当って前の神担当なんじゃないの?
神担当は若手らしいよ 若気の至りで無茶なカードを生み出してるわけだ 一目ですごいと思わせるカードを作りたいて理由で レナス作っちゃうくらいもん 4速シールド・リペア 高コストガード持ち リセット以外で無効化出来ない透明化 中二病的発想なんだと思う
神担当もゲーセンでプレイした方がいいよね 相手にすればおかしいとすぐ分かる
いや、そうでなくてその前の・・・? 元不死担当はディレクターかなんかになったんじゃないっけ?
ディレクターになるから不死担当やめますとか誰か言ったのか
おいおい・・・次ver光多いなw 黄泉神、プルートー強化がかわいく見えるくらい大変そうだぜ・・・ そうそう、ちなみに昨日クジなんとかさんの件でいろいろとアドバイスをもらったんだが 色々試して気が付いたら 主闇両斧プルートー、黄泉神、ジャンヌ、ライヒハート、アラケスになっていた・・・ いろいろと試した中では 試した中ではリビングと旧ブラフマーがなかなか良かった マトン、ブリンガーはちょっときつかった でもその内「ブラフマーならアラケスでよくね?」でアラケスに落ち着いてしまったw クジなんとかさんは特殊の溜まりが30コス相当だったんだな せめて25コス並み、欲を言えば20コス並みならいいんだが・・・ もしくはアライブボーナス無効ならなぁ 次verまでクジなんとかさんには我慢してもらうしかない
299 :
298 :2010/12/06(月) 01:22:58 ID:bTVPbN970
と、思いきやリッチ復活かw 主撃両斧、ライヒハート、リッチでいいなw
俺は海種の方が可哀想に見える
ヤ・シュトラ見てるとヨルムンで海種6枚を5回くらいエクセ取った時を思い出す
>>298 ライル撃主はどうだ
アラケスだけじゃ魔種無理ゲだろ
チョコボが嘉村に変わるかと思ったがそれよりヤシュトラバサ子が面倒に見える 固すぎると低ATK不死にゃきつくないか
302 :
298 :2010/12/06(月) 02:33:25 ID:bTVPbN970
>>300 お、それいいねw
不死単になるしちょっと試してみよう
あれクジなんとかさんが完全に関係なくなってる・・・やだ怖い
カレンダーにレイスもいるけど
毒単客闇の王でまた勝率五割超えられました クジンシー先生使ったら宝くじに当たるし女の子にモテモテになりました
俺もクジンシーさんを使ったら身長が60cmも伸びたよ!
それでは、実際にクジンシーさんを使ってありえないほど幸せになった方の体験談をどうぞ! ↓
そうなんです あれはゲーセンでクジなんとかさんを引いた帰りでした 人通りのない暗い夜道でいきなり強烈な光に襲われて気がつくと うわ何をするくぁwせdrftgyふじこlp
センギアボクオーンでクジンシーさん使ってたけど 新Verになったらリッチに乗り換えるねごめんね
そんな事よりさ、昨日の夜に、会社の上司にキャバクラに連れて行って貰ったんだよ。 俺と上司は数人の可愛い女の子に囲まれて楽しく飲んでたんだよね。 しばらくしたら上司がサイフを取り出して 「いいもの見せてあげるよ」 とニヤニヤしながらサイフの中からSPノエルを出したんだよね。 女の子達は 「キャー!スゴイ!これってSPのノエルだよね?」 なんて騒ぎまくり。 上司はニヤニヤしながら俺に 「おまえは何かカード持ってるのか?ま、せいぜいトールの爺さんくらいだろ」 とニヤニヤしながら見下す。女の子達も大爆笑。 俺は渋々サイフを取り出し、中からSRクジンシーを出した。 時が一瞬止まった・・・ 次の瞬間女の子達が俺を囲むように群がり 「うそ・・まさかSRクジンシーを見れるなんて・・SPノエルの比じゃないわ・・・」 と震えながら見つめる。店内の他の客、女の子も俺の周りに群がる。みんな口々に 「初めて見た・・」「凄いステータスカードだ」と騒ぎまくり。上司は輪から外れて唇を噛み締め涙を流している。 そのままSPノエルをそっとサイフに戻し、一人コッソリと店を後にした。 この後、俺は店の女の子全員をお持ち帰り。朝までズッコンバッコン。 SRクジンシーをまんこに突っ込んだりもしてやった。 突っ込まれた女の子は 「ああ〜ん!これがホンモノのSRクジンシーの快感だわ!おまんこの中で輝いてるわぁ〜」と失神。 ホントどえらいカードだよ。
すみませんここもしかしたら未成年も見てるかもしれないんで・・・
そのピロー袋、クジンシーかもな。知らないのか? 開封したらどうなるか、知りたくないか?
プルートーさんって今のままでも十分強いよな 明日以降さらにパワーアップすると聞いて思わず夢が溢れる
全盛期のクジンシー ・1試合8エクセ当たり前、1試合10エクセも ・戦闘にて一人でエクセレント及びゲート封印を頻発 ・クジンシーにとっての移動速度DOWNは復活カウントUPのできそこない ・ボグオーンを返り討ちにするのも日常茶飯 ・ノエルも余裕でソウルスティール ・一回の攻撃で4人に当たる ・前線に立つだけで相手リシアが泣いて投降した、心臓発作を起こすニドも ・サクリ合い勝負でも自分に納得いかなければワグナス見逃して帰ってきてた ・あまりに強すぎるから相手側は普通の攻撃でもサクリU仕様 ・そのサクリUもソウルスティールで撃破 ・スービエに一声かけただけでタコ足が真っ二つに斬れる ・戦闘の無いストックプレイスでも2回エクセレントとる ・特殊を使うどころか歩くだけで相手の復活カウントが増えた ・ソウルスティールして相手ゲートまで行き、封印しないで自分のゲートに戻り、また出撃してゲート封印した ・更に2往復することも ・ダンタークの冷やかしに流暢なフランス語で反論しながらロックブーケに指輪プレゼント ・グッとガッツポーズしただけで6人くらい英雄が壊滅した
ロックブーケも壊滅させたのかwww
>>317 きっと他の5人と別の意味で壊滅したんだよ
さすがイケメン会社員やでぇ
一回の攻撃で4人に当たるで噴いた
同じ人かわからないけど、長いクジンシーネタはそろそろやめてくれ
ソウルスティールがあんなに原作シカトのものになるとは誰も予想してなかったよな 再現しろとは言わないからせめて使えるものに…
ギャザ勢「そうだ!そうだ!」
クルーエルウルティネイタムをマジで再現するとどうなるのっと
>>324 ガチで再現すると多分相手アルカナゲージ吸収、相手施設三つ封印こっち三つ封印解除、敵ユニット一体即死こちら一体復活
位までは行くと思う
めっちゃくちゃ撃ち辛くもなるだろうけど
ソウルスティールも完全再現するとユニット即死+復帰不能とか超極悪性能になるんだよな
上手く原作性もたすならピンダメ+死んだら復活カウントアップかな…
アレスSR コスト25 2速 雷複数ATK40DEF60 リペアWシールド W散スマ 特殊:城壁の破壊者 ゲート内の使い魔一体死滅 範囲内味方全てのATKDEFSPDが上がる 効果終了後自身は死滅する 時 遅 フックC コスト10 2速 撃複数ATK20DEF35 リペアWシールド 特殊:ポイズンサーベル 単体に毒+スロウ SNSから転載 フック船長が復活
マッドハッターUR コスト30 2速 撃複数ATK50DEF65 リペアWゲートTシールドゲージ 特殊:狂ったお茶会 撃リャンダメ さらに自身が死滅するまでの間、ATKダウン、DEFダウン、移動速度ダウンの効果を与える 時 早 イラスト見る限りカリオストロっぽい感じでした
テンション上がってきた
これほど最強の魔種メタは無いなw>マッドハッター つうか他の撃使い魔終了じゃん
毒4枚に、リャンダメ追加。 速度低下。今の所、罠なし?
魔種URなかなかのようだな… 光複数10コスだから鎌鼬の代わりに入ってきそうだ
>>327 それだけだと説明不足で勘違いがあり得る
>さらに自身が死滅するまでの間、ATKダウン、DEFダウン、移動速度ダウンの効果を与える 時 早
さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに攻撃力ダウン・防御力ダウン・移動速度ダウンの順に効果が追加される。『時・早』
ダンピール R コスト15 2速 リペアWシールド レジスト 雷複数ATK35DEF35 特殊:名前忘れた 範囲内の敵に毒の呪い。自身が退却したら発動 ボーンホイール R コスト15 2速 炎単数ATK25DEF55 リペアWシールド Wレジストゲージ 特殊:時空制動 範囲内の敵の移動速度を徐々に下げる リッチ UC コスト15 3速 闇複数ATK25DEF45 シールドガード 特殊:バインドスナッチ 敵2体に連還+スロウ レイス UC コスト15 3速 撃拡散ATK30DEF50 サーチ W複スマ 特殊:名前忘れた 範囲内の敵2体の防御ダウン。封印されてる施設が多いほど効果うp
ゾンビジャージー UC コスト10 2速 雷単数ATK20DEF40 リペアWゲートシールド 散スマ 特殊:ミルクシャワー 敵2体に掛かっている効果を消し、ATKダウン ピッグマン UC コスト10 3速 闇単数ATK30DEF30 Wサーチ W単スマ 特殊:ポイズンハチェット 相手プレイヤーのATKDEFダウン+毒 バーバヤーガ C コスト20 2速 雷複数ATK40DEF45 リペアWシールド 特殊:遮光呪文 自身と範囲内の味方一体に光無敵付与 今までのと合わせて多分これで全部 見にくかったらごめん
ふと、 黄泉神 帽子屋 バーバ ダンピ 主闇 というのを思いついたんだが。
ジョニーデップ追加かよ 不死豪傑が熱くなるな…
339 :
ゲームセンター名無し :2010/12/08(水) 14:59:31 ID:UZsisIw10
ダンピの特殊って何なのか教えていただけませぬかー
340 :
sage :2010/12/08(水) 15:00:14 ID:UZsisIw10
ちょっと上みたら書いてました・・・ごめんなさい
アレス死滅前に光の速さでアルカナ宿したらどうなるのっと
ですよね〜 アディとネクロマンサーとは相性よさそうだね
ボーンホイール引いたんで使用感書いてみる Wレジゲージが強い、特に拡散のチョコボやヴィシュヌ相手の開幕ががっつり楽になった 特殊はあんま分からないけど最終的にはサマエルぐらい遅くなった 正直自分で使う分には微妙、相手にするとウザイカードなんだと思う そういえばあのミカエルさんと出会ってミカエルセルケトに突破されたんだけどボーンホイールかけてたからセルケトがかなり遅くなってて鳥かご余裕だった 個人的に対ミカエル決戦兵器と呼びたい
暇な方、村雨さんの罠がどれくらい大きくなってるかの検証お願い
あんま大きくなってない15コス程度
新カード混ぜて使ってみた感想〜 スカルミリョーネ、キュベレイ、リッチ、ダンピ、フック、テイカー 主炎 パズル出来れば強いんじゃね?
ダンピールってどうやって使うの?強いと思えないんだけど
フック可愛かった。「逆らう奴は処刑だー」 レイスを有効活用するには、ゲート持ちが必要だよなぁ。 シールド、サーチ封印時の敵の防御力減少値次第でもあるが・・・。 とりあえず、15コス撃拡散はしょぼい。 ボーンホイールの特殊は、相手がすぐゲートに逃げやがったので、よくわからんかった。 アルカナ相手ならば、真価を発揮するのかもだけど…。 使用感は微妙。 バーバはできる子でした!
>>348 ダンピの能力が発揮するのは、一時撤退した後
特殊掛けた後に
ダンピ生存中に相手が帰ると相手ゲート内で毒発動
よって再出撃後は毒状態で出撃になる
ただし、帰る前にダンピが落ちると特殊効果は消滅するので毒は発動しない
351 :
ゲームセンター名無し :2010/12/08(水) 21:40:22 ID:OlMX0YI5O
バーバの能力3カウントだった 黄泉神様と組んで、相手の号令いなしつつ高コスト火力で勝てる! とか妄想中
バーバ・ヤーガはたしかにできる子なんだけど、そうなると呪術師が使われてなかったのがよく分からんなぁ。Wシールドの差かな?
>>352 呪術師はスキルと攻撃方法とコストの関係で使われてなかった気がするな
ゴルベーザ レザード モルガン 毒毒 赤ワーム のデッキだったんだけど、赤ワーム抜いてフック船長入れてみた 船長の特殊の範囲でかくね? かなり奥まで届いた 後、ひょこひょこ可愛い船長 今回も追加カードはいい感じだな
フックさんマジイケメン、裏テキストがグサグサ突き刺さるけど 旧半蔵くらいあるよなアレ。毒毒毒で完全に相手一体を封殺できるのは面白かった
ミカエルどうして炎じゃないんや…
バーバは同族戦で20コスがニートになるのはなぁ W盾も同じ不死相手じゃ、向こうも完備してるだろうし あとキュベレー、できる子になったな。互いに痛みわけで帰るときにかけると、いい感じで遅らせられる
ハッター格好いいんだけどちょっと若イケメンすぎ… んでイカレ帽子屋のどの辺が不死なんだ?
10コストに毒4枚もあるのか、減りが変わってなかったらすごい誤魔化しパワーだな 毒3枚に残り60コストで突破できる組み合わせ作れと言われてる気がする
村雨は15コスト並みに範囲広がったか これだけで全然違うなありがたい
あんまり毒が多すぎて毒ダメージが弱体されそう・・・ コストによって毒威力が変わる、とかいいんじゃないか
毒の修正は確実に入ると思う ノエルのダメージみたいに それでも強いと思うけど、 しかも 毒ダメージはあくまでもおまけなんだよな 表記が 「更に相手の体力を徐々に減らす」だし ここまで来ると むしろメインだが
帽子屋ひいたから使おと思ったけど、アクアナイトがやばすぎて不死やる気起こらんな
フォールン、チョコボ、アクアナイトあたりの強力な光追加で 嫁のSP清姫がようやく活躍しそうだ
キュベレーも性能の向上と光使い魔の台頭で需要拡大だな
バーバ20コスで2体光無敵って誰が使うんだろうと思ってたけど コイツ「時・早」ついてるのね。戦闘毎回で打てるんならありだなぁ
フォールンエンジェル相手にしたけどアルカナ防衛時とか 距離取れない時に使われるとでか過ぎる攻撃範囲で パーティ全体がゴリゴリ削られる やばいぞあれは 発動時のリスク意味ないしな
また魔種に光20で捌かれてしまうのか 帽子屋欲しいなぁ
いまカードざっとみたらフック優秀だなぁ、待ち望んでた撃複数1コスでWシールドだし
>359 長身で若イケメンなのは映画の影響だろうね 何故不死なのかは確かに疑問だ・・・ あと眠り鼠(ドーマウス)がいればお茶会メンバーが揃うね
どうみたってマイケル・ジャクソンだろ。白スーツとゾンビのPVあるしね
キュベレーの特殊はどんな感じ? 20コスの選択肢としてあり?
フォールンって弱体時間どんなもん? その間は壁役(主)がフォールン守りにかかるだろうから妖精+某は落とせそうだけど…
ほんの20レス程上も見れないのかなんなのか あと本スレでも書いてたけどぶつかる前に先打ちされるだけだと思う
>>375 戦闘入ってから撃つバカはいないわな
あの範囲で攻撃++だから弱体か解除欲しいしリビングとかキュベレー入れるかな
アレスの検証した人っていないー? 効果時間と上昇値とか知りたいのだけどー。
>>377 上昇値は前の本スレに載ってたはず。
効果時間までは無かったと思うけど。
黄泉4使っているけど、パーツ差し替えの様子は無い感じ。
帽子屋引けても常時2速で動かないといけないのは苦手だからな。
空気読まずに旧カード使ってたんだけど 心なしかダメージが上がってる気がした シャドウナイトのピンダメ撃ったら イージーのウォタドラの体力が200ぐらい減った
ガルム運送にボーンホイールとフックいれたら 毒毒毒ナイトメア、ガルム、ボーンホイール、キュベレーORサマエル って微妙なデッキが出来た。 仕事終わったら試しに行ってくるお。 ボクサマガルム運送のが使いやすそうだけどね。
>>376 それならゾンビジャージーも選択肢入らないかね
ATKダウンだったらもっと良かったんだけどな
ボクサマのガルム運送とかなんという闇過多と思ったがそんなもんかね?
アルカナ割るゲームだし毒で種族関係なしに誤魔化せるんじゃね?
フォールンって雲散できるのか・・・
フォールン テンプレが流行るようなら、リビングさんもテンプレ入りか。 むずかしいな・・・。
今回号令がだいぶ増えてるしリビングデッドさんはかなり使える子だね フォールンの場合はまず近づけるかが問題だけど
霧散で思ったんだが アレス効果終了前に霧散してもやっぱ死滅してしまうんかね?
>>387 そもそも霧散効くのか?楽趣味とかと同じで消えないんじゃ
特殊ムービー見たらアレスやリッチがかっこよすぎるだろ…
超絶号令は消せない。 ただし弱体は効く。
ダンピール組み込んでみた人いる? ゲート内で発動する毒って使い勝手がイマイチ想像つかないんだけど 効果の程はどうなの
単スマ弱体きついなぁ こりゃモルガン必須になりそうだな
>>373 上でも書いたが、痛みわけで帰るときにかけるとニヤニヤできる。
気のせいだとは思うけど、W盾の封印速度、遅くなった?
なーんか、いつもの感覚と違うような
毒はダメージじゃなくて重複しなくなるようにしたらいいんじゃね 正直重ね掛けできるのはクソ仕様すぎる気がする
>393 それ言ったら一体にピンダメ連射で落とせるのも問題じゃないか ダメージはピンダメの方が上なんだし
>>392 T盾使っているけど全く変わっていないな。
Tシールド2枚とかwktkすぎるぜ やった人いない?
>>395 そかー。画面のキュベレーに見とれて遅く感じただけか。
毒はコストでダメージ変動とか減る速度差できるとかが妥当かね
色々と毒が増えたのは、なんとなく修正フラグに見えてきた
>>396 やってみたいけど狙ってURなんてそうそう引けんよ。
>>397 気のせいでしょ。
黄泉4使っているけど、今回の上方修正で光山盛りにされそうで怖い。
主光・セラ天すら轢き殺せたとか笑えないぐらい対単攻はやり易くなったけど。
とりあえず主光がかなり増えた気がするな
そもそも不死の数が一定数いたver.up前から不死が相対的に強化され、毒の追加まであったのに積まれないわけがない それ差し引いても開幕単スマ二回でジャンヌが落ちるとかの理不尽がなくなったのは嬉しいな
これが私の実力ですわ(箒ズドン)←ここらへんに惚れた SPよもつさん当たったら使うんだ・・・
逆にいままで低火力を単スマでおぎなってた自分は辛い・・・ けど、あいかわらずW単スマセットしてりゃ1落とししやすいし、まだまだ単スマ不死もいけるはず
>>402 逆に、W単スマ・ピンダメ豊富・攻撃号令が無い単攻デッキ以外はかなりキツいんじゃない?
単スマ豪傑とかかなり割喰らってそう。
>>403 レトロな単スマデッキ以外だと、やっぱ毒盛りデッキが今後の主流になるのかね
ピッグマンがなんとなく良さげな予感もする。なんとなく
>>404 毒毒デッキは結構流行るんじゃ無いかな?
昨日隣の人が毒4枚デッキに当たっていた。
あとは、帽子屋メインの戦闘デッキもありそう。
>>405 とりあえずはフックはレギュラー確定か?てくらいよく見かけたなぁ。
帽子屋はさすがにまだ当たってないが、やっぱURらしく強いのかな
同じURの黄泉さんは・・・なんか今度でた無敵付加とかと合わせて使うと悪さでき・・・ないよな
>>406 黄泉神舐めんなw
魔種がキツくなって黄泉4に転向したら、勝率うなぎ登りなんだぜ。
黄泉神は普通に強いカードだよ。
気のせいといえば、シールド封印してないのに割る速度が速かった気がする。 リッチかっこいいのか。そいつはwkwkするな。 フックは使い勝手いいし、可愛いもの。
あー帽子屋さん欲しいな 引けたらプルートーさん帽子屋さんゴル兄で豪傑やるのに 今回のverは複攻と固さが生きるから絶対行けるはずなんだが
帽子屋さん引け!と念じながらプレイしてたらキュベレーだった・・・ まだ引いてないのでよかったが マッドハッター、キュベレー固定とすると@は何がいいだろ?1.5、1.5,1か、2,1,1か・・・幅が広くて悩む
T+T+Wシールド・・・ゴクリ
>>412 そういやそれできるんだな
どのくらい速いんだろう
Tシールド一枚で十分な速さだからネタでしかないけど
黄泉神+シールドだけでもう 通り過ぎるだけで封印出来るくらいの速度だったと思うよ Tシールド二枚入れても意味ないくらいの速度
シールドは触れるだけ……
マッドハッターってピンダメの威力は上がらないのか? 元々の威力をよく知らないけど
威力は上がらんが表記は大ダメージ 30コストだしアウナスとかのLv1よりは火力あるんでね
>>414 黄泉4やってるけどそんなもんだね。
T盾あると他にWは要らないと思う。
wiki見る限りだと、減数率がかなりすごいって話だけど、40%ぐらい下がるのかな
今回アクアナイトが不死最大の壁か バーバちゃんの出番はありそうだぜ
能力使われたらその使い魔に無敵付与だな というかこれを見越してのデザインに見えないでもない
黄泉神様強すぎワロタw ガイア妖精すら余裕すぎる
そろそろマッドハッター引いたと思ったらマッドオークだったでござる って報告まだー?
ばーうぷ初日の一発目のレアがくじんしーさんだった時は不死スレギルドの呪いかと思った リッチが強すぎてデッキから抜けないんだがw
ダンピール手に入れたから、使ってみた! ・・・相手を追い返す事ができず、2戦とも居残られ、負けた。 リッチ強いけど、溜まりが遅いのがなぁ。 でも、おかげで四魔相手に勝てました。ありがとうリッチ。
帽子屋引いたのでデッキ考えてみようと思ったんだが、 黄泉神の特殊って他種族にも乗るよな? 黄泉神、帽子屋、ジャンヌに客でフォルネとか考えてるんだがどんなもんか
とりあえず検証してきまんた。 メモをコピペなんで見にくいのはご容赦を。 ・ヘル 40% 7秒 ・きゅべれ 30%、30% 10秒 4→2速弱 ・ババ 10秒 ・フック 15秒 ・リッチ 10秒 ・よもつ 10秒 20−20 ・ピッグ 20% 12秒 ・アレス 15秒 30−30 ・ボンホ 15秒毎に一段階 15、30、45の3回速度ダウン 30秒の段階で4速が2速弱に ・帽子屋 ATK35%→ATK25%、DEF25%→ATK25%、DEF25%、速度ダウン 10秒 ・レイス 30%→35%→40%→45%→50%→55%→60% 10秒
>>426 ジャンヌの代わりにバーバ・ヤーガ積んで闇複攻15コスト積むとかもありじゃないかね
まあやっぱジャンヌはすげー強いけど炎多く感じるもんで
闇複攻15コスってリッチしかいないじゃないかw
>>412 試してきたんだが、↓こんな配置にしたら
黄泉神 帽子屋
アレス 主
アレスが乗る暇も無くシールド閉じちまったw
>>429 不死で統一するなら確かに
でもリッチさん強いし結構良いと思うの
制圧でも属性でもバランスとれるし
>>430 確かにね
wikiの不死の項目、キャラテキスト以外は持ってるカード埋めてきた
ピッグマンは持っていないので誰かお願いします。
しかし不死担当よ・・・身長1.8m多すぎだろw
フックの親友が愛され王だと……!?
>>432 次のverで愛され王復活フラグか(・∀・)
ところで堕天使に当たった人どんな感じだった?
高Atkでサクリ並の範囲だからやっぱきついのかな
アレス検証してきたー 溜まり:20カウント ゲージ有:19カウント 効果時間:5カウント 上昇数値:攻防+30 移動速度:3〜4速?かなり速い 黄泉神:死滅は免れない上にちょっとだけ石割れるwww ちなみに特殊使用時に死滅する使い魔は案の定ランダム ストックエリアから出してみたが無駄だった
>>434 wikiの考察にそこら辺はもう載せたけど
速度うpは2段階上昇で間違いないんじゃないかな
少なくとも3速って事は無いと思う。
>>435 まじか速いすねwww
速度だけど確かに3速ってことは無いと思う
下手したら4速以上……!?
とか思っちゃうのは2速に慣れすぎたせいかな……
たまに神族つかうと速さに戸惑う
Wikiにはゲート内が全員死滅してると特殊が使えない、って書いてあったが 3枚デッキなら使うことはできたわ まあコスト割れな時点であり得ないんだけど
>>438 不可だったよ
後なぜか死滅するとき少しだけ黄泉神効果で石割れる
謎だわ
>>439 ストック内の使い魔が全部死滅していても使えるみたいだよ。
わざとカウント1で止めておけば、リスク少なく特殊使えるかもね。
クジなんとかさんと新リッチ・・・ スペック、特殊ともにほぼ同じ なのになぜこんなに差がついた・・・
ガードと攻撃属性とシールド…かな あと速度
あぐにゃんが早くも300円で投げ売りされてて泣いた スペックは悪くないし人獣メタとしての説得力は高いと思うんだがなぁ・・・ スプリガンの方が使い勝手がいいからかな あぐにゃんの 好きなもの:ごはん え?:・・・溶岩 は萌えたんだがなぁw
445 :
444 :2010/12/11(土) 02:15:42 ID:His9zCoJ0
すまん、スレ間違えたorz
マジか 修正されるだろうけどそれまでは超ガチだな
そういえばハッターって防御弱体入ってからダメージ?
>>448 帽子屋はまだカード出回ってないから分かる人少ないと思う。
それより、ようやく俺の嫁が生きるデッキがフック船長により完成した。
船長、死神、サマエル、モルガン、レザード、アンダーテイカー、闇主
しかし、このデッキ他種族より同種のゴルプルや黄泉神さまの方がキツい。
もう光主にしていいですか?
おいどれが嫁だ サマエルは俺の隣で俺の魂食ってるから違うとは思うが
>>446 呪術師涙目
とはいえ、20コスが同族相手にニート化するんじゃ使わねーYo!
そう考えながら前作で、バンシー&ウィドウと25コスを余裕でニート化させてたことを思い出した
ゾンビ牛もういらないから早く引きたいわ
453 :
449 :2010/12/11(土) 17:10:35 ID:F8n8tpe6O
>>450 俺の嫁はスリムで肌が少し赤い。脆いけど今のデッキでは欠かせないカードだな。
ちなみにクジなんとかさんにスキルを取られたから嫌いだそうだ。
ちなみに今日は同じ不死仲間に沢山当たったわ。
まあ、みんなプル犬連れだったが、あれはわんこなのか狼なのか獅子なのか謎だよな。
アッー
ダンピ入りのデッキ考えようぜ! 15コス枠は、リッチが優秀だから入れにくいだろうけど。 入れにくいよなぁ・・・。
帽子屋さんの良いデッキないかな。 読み神は持ってないんだけど…
今日ダンピールをしつこく使ってみたんだが 発動条件とか呪いの持続カウントとかがさっぱりわからない 撤退ギリギリにかけなきゃいけないようだと全然実用レベルじゃない気がするんですが・・・
ダンピ入りと当たったんだがそんなに脅威ではなかったなぁ せいぜい嫌がらせ程度 施設封印、アルカナ制圧すれば発動、とかなら強かったんだろうが
>>460 が本当ならば、ダンピ入りはやめたほうがいいのだろうか?
ううむ・・・。特殊の条件がきちんと分かればいいんだけどなぁ。
SSもレジストだけだし、採用はむずかしいのかぁ
VU後初プレイしてきたぜ。強化されたキュベ&ヘルでやってみたけど 光複攻が強くてモリモリ減らされた、全然メタれネー ヘルと毒抜いてバーバ&フック入れたら格段に戦闘が楽になったわ キュベ子は結構使い勝手よくなった気はする、微妙な差だけど… しかし、ハッター出ろと引いたらスプライトが アレス来い、と引いたらアクアナイトが ダンピは俺の嫁、と思ったらアクアキングが どう言う事なの…
ダンピはリタゲ系と組み合わせてみるとか?
俺はダンピとボーンホイールを組み合わせて使っている 相手に、帰還するのか居残るのか2択与えられることができるから、帰れば次の出撃は毒状態、居残れば速度がどんどん落ちていく 俺にはこれぐらいしか思いつかなかったんだ・・・
>>463 リタゲ系? 閻魔様の事?
というか、組み合わせてどうするのですか?
ダンピ調べてきたよー。 特殊かけると相手がゲート内に帰った時に「かけた相手」が毒になります。 毒のダメージの入り方が特殊で秒間5ダメージじゃなくて、ポイズンがかかった後一定時間(3カウント?)たつと60ダメージ それが2回です。 合計120ダメージですね。 かけた相手なので、次に出てきてほしくない相手と主にかけると有効…なのか?
>>466 ダンピール自体の持続カウントは分かりますかね・・・
全国だと呪い表示出てるか見てる余裕がなかなかなくて
帰り際にかけてみたりもしたんだけどわりと平気で出てこられたから効果が実感できなかったんですよね
え、ダンピールの毒ってかけたらタイミング関係なく ゲート内で発動じゃないの? 一定カウントで無効になるようじゃ使えたもんじゃない
かけたらボンホとかと一緒で永続だと思いますよー。 さすがに一定時間で切れるとか使える要素がないですしw
永続なら強いな。 ようし、今度やってみよう。店内とかやると分かるんだろうけどなぁ。 LOV友達がいないのが悔やまれる。。。
>>469 いろいろと新カード、修正カードの情報乙です
皆もちょっとはお礼しようぜ
アレス使ってみたけど移動速度速くなりすぎてワロタ 2速パーティーが4足以上の速さになってたなw なんだか対戦の超絶強化カードみたいに俺のドラゾンが画面上を走り回ってたわ アルカナにかけたらどれぐらい早くなるんだろうな
俺の不死7枚デデッキには新たにゾンビジャージーさんが 加わりました。 相手の号令だけをピンポイントで狙えるところが リビングデッドより個人的にはお気に入り 攻撃ダウンもバカにならなくて フィールドスキルも豊富。 今回は不死豊作でうれしい
>>472 昔のアフロみたいな運用してる動画が最近うpされてたけど問題なくいけそうだった
アレスが凄く好みのカードなんで使ってみたいけど、どういう組み合わせがいいんだろう 5枚デッキでも成り立つのかな
ダンピ検証サンクス とりあえず主には、とにかく当てとけと
>>472 4速以上確定だね
友人に4速デッキ組んでもらって並べて走ってみたが
完璧にアレスのが速かったわ
>>469 お礼にさっき25プレイしてでた今バージョン初のSRクジなんとかさんをあげよう
>>476 ストックを復活直前で止めとけば5枚でもいけると思う
アレスはストック全滅でも特殊が使えるから問題無い
アルカナ仕込むと回転が難しそうだから戦力揃えた方がいいと思う
LOVTしらないから旧アフロがどれほどのものだったかしらないけど 動画見る限りアレスとアルカナ強そうだね 今の不死は毒が充実して10コス*3で開幕ごまかせるのが大きいね
>>474 ゾンビジャージーの効果範囲ってリビングデッドよりも遠い?
それならフォールン対策としても使いやすくなるんだけど
フォールンエンジェルを10コスと思って舐めてた。 不死4でアルカナ1対1にしたから勝ち確だと思ったら、負けた・・・ なんか攻撃範囲が胡散臭い。速攻で落とした方が良いかも。
当面はアレスでアルカナぶっ込んでれば良さそう アレス撤退後にアルカナ1C復活アディションは仕込みが面倒くさいし 運に頼るのもなぁ
アレスってやっぱチャリオットのコンパチだったのか…
URすらコンパチというあるさま!
残念だけど予算ないらしいから仕方ないべ
前回は全部新規かな? 今回は全部流用?
アレス、チャリオ、黄泉神、リッチ、スケルトンファイター 骨デッキできたよー
開発「チャリオットとか使われてなかったしバレないだろう」
アレス強いな ミカエルと違って昔のアフロと同じ運用ができるわコレ
イラストもグラフィックも見てないけどなんとなくカリオストロな予感がする
不死にも、ターラカみたいなの居たらいいな超絶がかなり使いやすくなる
ここまで不死7の話題0
わーいボーンホイール当たった
開発「スレイプニルとか使われてなかったしバレないだろう」
>>494 カリオストロ引けなかったからなぁ
帽子屋動画上げて、不死スレの皆に判断してもらおうw
しかし最近は主光が多いなぁ・・・リディアもたくさん居て本当に辛い
もう40枚くらい引いてるのに 新カードがジャージーとバーバしか出なくてデッキ組み直せん・・・ ところで開発が言ってたキュベレーとヘル組まして使った人いる? 相変わらずヘルを見かけないんだけど
ヒント:開発はロクにプレイしていない
自分でガイドブック見て解決した カリオストロ全然似てないw 帽子かぶってるのって後はネクロマンサーくらいか?こっちも全然違うし
自引きした友人がカリオストロとセットで使って特殊のモーションが一緒だったと言っていたが。
>>501 ファンフェスで「1日20回プレイしないと帰れないんですよ〜」とか言ってたしな
バーバ・ヤーガが修正されないと呪術師の立場が・・・
そもそも呪術師なんて見た事すら無いしな バーバがこのままでもそれほど使われないからどうでもいい
>>503 モーションねw
流石にそこまでは分からん
見た目はまったく違う、って言うかどっちもカード絵に忠実すぎるなw
アレスに関しちゃイラストからモロにチャリオットだけどな… よく動くしグラも格好いいから満足だけど
明日辺りこれで行こうと思ってるのですがどうでしょう……? 【デッキ】 プルートー、サマエル、清姫、とうこつ、デスブリンガー、主撃ピア 【称号レベル】 5後半 【資産】 2.6の不死は一切ない。2.5以前も少なめ……。 【コンセプト】 四枚あるSP清姫を使いたい。清姫が使えるようになったらしいから愛でたい。 【診断理由】 手持ちのカードだけで組んでみてこれで行けるかどうか。 シールドムーブしつつ弱点つける使い魔or主人公にとうこつやデスブリをかけて戦うデッキ。
>>508 デッキ自体は悪く無いと思うよ!
自分ならとうこつ枠をW複スマのジャンヌダルクにするかなぁ。無かったらゴメン
あと闇がサマエル一枚なので神キツそうかな〜
サマエルのいいとこってストックプレイスに置いていっても技が発動できることだけど、対神戦だと出来れば毎ターン連れて行きたいからな…
その称号帯なら、サマエルをシャドウドラゴンでもいいかもしれない
ひたすらグルグル回してたら相手は死ぬ。
清姫の位置がよくわからん 複数多いのにジャンヌいないのももったいないな デスブリだけじゃ火力不足な感じもする コンセプトを無視すれば、サマエル+清姫をドラゾンモルガンにしたほうが安定するんではないか Wシールドも増えるし 清姫入りならゴルベーザ+村雨とかのがいいかもね SPは3枚どっかに売り払って、ver2.6買ってもいいんじゃない?
>>509 じゃんぬないよぅ。しゃどらないよぅ。
ゴル兄使うって線もあったんですけど既にセンゴルで使ってたんでプルートー強化記念も兼ねて使ってみる事に。
神か魔を取るか悩んで自分は魔が苦手何で撃持たせました。
>>510 相対的に強くなったから今なら輝ける筈!と思っただけです。
デスブリでもダメ取れないかぁ……。
どうしても清姫たんを使いたいんです……。
2.6も入れるならどんなのが有った方がいいんでしょ?
ボーンホイールの存在で地味にスノーマンデッキと 戦いやすくなったね こっちも2速だから有利にはならないけどまだ追いかけられる 毒毒サマエルボーンホイールで 全部継続特殊なんで嫌がらせが楽しい
俺もとうこつとデスブリ入れるくらいならモルガン入れるのに一票 流石に称号5前後がどうなってるか知らんけど リディア入り人獣にはそっちの方が火力で対抗できると思う レザードは持ってないんだよね 清姫一人を強化して頑張っても回りが落とされそうだ 魔種はフェアリーかまいたちが未だ主流だと思うけど 体力無いから撃にこだわらないでも 毒のカードでごまかすのが良いかと思う リサボ探せばアンダーテイカーとゾンビメイカーは見つかるでしょ
今回の追加カードが2速だらけで3速デッキの俺は凹んだw R↑が2速しかいないってどういうことなの・・・ なんとかリッチのおかげで強化できたけど、もう不死=2速なんかね
>>508 サマエルとデスブリンガー抜いてフックとシャドラにしとけ
200〜400円もあれば両方買える
>>513 レザードは無意味に二枚あるよ!よ!
でもブラムスの方が欲しかった罠。
毒二人はあるけどプルートーさんと被るから入れてないです。はい。
清姫モルガン毒毒ドラゾン、残り10。
自分が考えると何故か撃が薄くなります。どうすればいいんですか?
>>515 田舎過ぎてカード屋にシャドラすら無かった罠。
大抵の店で1のカードがデカい顔してます。
ソロネヴィシュヌで捕縛された かゆ・・・うま・・・・
ボーンホイールは地味に壊れらしいな 自分で使うと地味だけど
>>505 ドラゾンコモン単じゃ、初期から呪術師はレギュラーだZE!
まぁ不死4がほとんどだったけども、ワグナス全盛期じゃ大活躍だったさ
>518 修正しちゃうとほんとに使えないカードになりそうだけどね スペックだけならただ堅いだけの使い魔だし しかし開幕押されて仕方なくホイールかけて撤退したら 相手4体でまだ余裕あったけど帰ってくれたな 居残り抑制能力が無視できないレベルということか? 端から見てるだけだと低下率良く分からないんだわ
ホイールは打ったらもうほとんどの人は帰るね、Lv3まで行くとかなりいやらしい しかし開幕打って帰って貰って、セカンドPTで突破できそうなデッキ組むと何か炎過多になるんだが・・・
あとまだまだ初見の人も多いだろうし、やられたらやっぱ不安になって帰還するってのもあると思う
車輪はヤバいよw 自分も使ってるときは分からなかったけど敵にまわしたら超キツかった こちらは不死4だったから、元気なのに全然居座れなくて泣いた 車輪を落としづらい同族かつ少枚数デッキに一番効果を発揮すると思う
そんなキツいのか ダンピと合わせて居残っても地獄、帰っても地獄!とか ・・・通常戦闘で弱すぎるから無理か
車輪はラクシュミーとかセラおでんだった頃の神4全盛期に出てたら採用されまくったんだろうな 今は居座り型のデッキがあんまりないから特殊が生きないのかも知れないな ところでアルカナ持ち相手に車輪と普通の連環同時にかけたりすると相手は帰れなくなったりするのか?
連環って何の略だよ 車輪は話の流れからボーンホイールって分かるけどさ
>>526 連環は、元々は某大戦からの用語
因みに、効果は移動速度低下
三国志大戦で移動速度下げる計略が連環の計という技だった この場合、ボーンホイールとクジンシーみたいな移動速度低下かけたらどうなんの?ってこと 三国プレイヤーがlovでも同じ感覚で使ったりするからややこしいな 死滅のことを撤退って言ったりね
撤退するぞ〜
>>483 亀レスだが、多分リビングデッドのほうが遠い。
ネクロとか積んでるからジャージ使ってるxって思ってもらえれば
いいかと。
不死VS魔種のリプレイみてきた 撃少なくても毒毒があるから猛威を振るうと思いきや LV系特殊がすくすく育ちまくっててワロタ
日本語変だった すまん
>>531 それって、不死側が
ボーンホイール
サマエル
リッチ
フック
ゾンビメイカー
アンダーテイカー
ナイトメア
って編成だったリプレイ?
あれだったら、魔種側が主人公光武器だったから仕方ないと思う
そのデッキ一生痛み分けされたらどうするんだろうな
>>533 それです
確かに属性もあったけど
今後LV系すくすく育てられて後半オワタ状態
って展開を一杯経験しそうだなと思った。
スマダメ修正の関係で、
不死硬くなったのは良いが今まで以上にこっちの火力も低下した
骨輪入りの5枚やってみたが、速度の永続低下アツいな でもモルガン入りだと炎30もあるのに人獣に勝てる気がさっぱりしない 6枚に崩してごまかしやすくするのと、モルガンさんの首をちょんぱすんのと、どっちがいいと思う? デッキは、ヤーガ、スカルミ、キュベ子、モルガンさん、骨輪
アレス・ネクロさん・毒10コス3枚・ナイトメア・あとなんか10コスト でアルカナぶっこみデッキ作ろうと思うんだが、あと何がいいかな
やっぱ困った時の10コスはジャンヌじゃないかなー
ボーンホイール3段階目までいってるの見ると効果が高すぎて不安になるな
帰れば解除だけど、帰還を強制するだけでもかなり強力な気がするんだけど
全盛期ラクシュミー>現ver水竜、トール>人獣の二人、ってランクしたとしたらどの辺に入るかね
>>537 既に偏ってるっぽいけど属性とSS考えたらジャンヌかな、開き直って毒4枚でもいやらしくていいんじゃないか。
思いつきなんだけど診断頼む Apt:ゾンビ・アンダー・ダンピ Bpt:ホイール・レイスorクジンシー・モルガン AptでOK+ピン落とし、更にダンピ毒で有利とって、 Bptで連環かけて割りに走る 突破無理かなあ
間違えた、レイスじゃなくてリッチだわ
一回試せばいいのに モロに決まらないときついデッキだろうね1stPTが弱いからガン待ちされたら 相手次第では下手すりゃエクセとられるだろうし 自分でシールド攻めると帰りが辛いだろうしな ただ、2速度中心デッキには強いと思う
ハッターゴルプルの豪傑つえー
ハッターの速度低下って普通にクジンシーとかプリンぐらいなのか?
ハッター今日特殊見たけど 「なんでもない日を祝おうじゃないか」 とかかっけーな! あれはEXボイスなんかね?
EXは「狂ったお茶会にようこそ…」
ダンピの特殊ってどのくらいの時間有効なの?
548 :
537 :2010/12/14(火) 01:26:21 ID:37+yDElH0
とりあえずゾンビメイカーをサマエルに変えて試してきたよ
セカパまで持っていければかなり強かった
USはクロノ・リタゲ・アディUだったけどクイックドライブでも良いんじゃないかなと思った
>>539 今verの水竜って強いの?
>>545 昔見たディズニーの不思議の国のアリス思い出したわ
「なんでもない日万歳!」「誰の?」「君の」「私の?」「そうさ!」
あとは眠りウサギだけだな
ボーンホイール動画見てあまりの低下率に笑った 4速デッキが最終的にアルカナ並になるとはな 2速だから客将にはなりにくいし 不死らしくて良いカード
何でも無い日はディズニーネタだが勝手に使って大丈夫なんだろうか?
>>549 3月ウサギとねむりねずみのヤマネがまじっとる
マーチヘアに蹴っ飛ばされるぞ
アレステンプレってもうある? ないなら、考えようぜ! アルカナとの併用がいいのかな?
まあテンプレってかアルカナぶっこみアレスは強いと思うよ 今個人的にいけるかなと思ってるのは黄泉4での採用 黄泉神様、帽子屋、アレス、ジャンヌとか強いと思う つかレアリティがSR以上しか居ないw まあ帽子屋持ってないんだけどな!
>>553 アレスの特殊生かせなくない?
特殊使うとしたらリザ1必須だし、アディ1が入らないのって4枚デッキにアレスはやっぱ微妙じゃないかな…
>>553 不死は少数精鋭デッキが作りやすいが、アレス入りならならやはり六枚じゃね?
ナイトメアはほしいから残り5.5コストでこっからはお好み。
1.5は骨車輪もいいし、レザードやダンピ、モルガン、クジなんとかさんなど
1コスもトラップに毒軍団など豊富だしな。
ただ、2コスが難しいな。1.5や1コスに比べると優良カードがあんまり思いつかない。
もうアレス、1.5×3 1×2 でもいいかもしれんね
>>555 ナイトメアよりクローラーの方が、アレスの特殊をブースト出来ていいと思うお
ボーンホイールは強すぎる。 ヤ・シュトラとかと比べものにならない位ヤバいと思う。 ボーンホイール、フルフル、アンダーテイカー、ゼンギア、黄泉神でやってるが大体分からん殺し出来る。
ハッターのフレーバーテキストどっかにない?
>557 それは接敵したらテイカーとボーンホイールかけてフルフルダッシュ?
wiki見れ
ボーンホイールやばい強い 他の連環と組み合わせて、まさか2速で逃げが成立するとは思わなかった 3戦やって1戦だけ取れたけどリタゲなかったらオワワだった どうやって対処するんだと悩んでいたらボーンホイールとアレス引きました そうか!俺も使えばいいんだ!
>>559 すまんアンダーテイカーでは無くペイルライダーだわ。
ボーンホイールで遅くさせ、ゼンギアやペイルライダーで荒らしまくるデッキ。
アルカナ1対1とかになったら黄泉神で強引に押し切る。
>561 そうかボーンホイールかけた後に クジンシーかキュベレーで動き止めて逃げると そのあと追いつけなくなるのか 端で追いつかれてもこっちは帰って出直してもいいんだもんな
ボーンホイールとアレスって配列あるんかね?俺もボーンホイールとアレスひいたわ。 とりあえずアレス使ってみたけど安定しないね。特殊を使ったターンはかなりツエーんだが 戦闘デッキで作ると海種相手に特殊使うのを躊躇しちまう。使ったターンは勝てるが次が地獄だ・・・ 帰還でアドバ取れた時にアルカナ1〜2つれてゲート出て即号令うったら確実に1個石もらえたりすんのかな?
今日初めてダンピ姉さん使ったけど枚数少ないデッキには強いなあれ ホイールと合わせると尚強いわ まぁ魔種相手には空気だったけどな…
>565 イマイチ使い方が想像つかないので詳しく ダンピの特殊はどういう場面で効いて来るんだ?
>>566 1ndは毒でごまかして2ndでサマエル、ホイール、ダンピ姉さんで出撃してホイール・ダンピ姉さんをかけて逃げるor盾をもらったりする
3ndで出ていくとダンピ姉さんの効果で主が減ってるからあまりラインをあげずに毒×3で早めに帰ってカウンター→2ndの繰り返し
枚数多いデッキに対しては大型使い魔光使い魔&主には絶対かけた方がいいな>ダンピ姉さん
枚数少ないデッキだと全員HP350-420ぐらいになってたりするからエクセも取りやすくなるよ
ドーマウスはやく来て欲しいわ、でもアリスといえばクイーンオブハートだけどでるのかな
だめだARMSが思い出されて酷い
ジャバの特殊で地球がヤバイ
クイーンオブハートと言われても闘鳩しか出てこない
レネゲイド「キング・オブ・ハート?」
最近アルカナ持ちが増えたけどカモすぎて笑えるw
さて,アレスに客アフロしてNTRデッキでもやってくるか
みなに聞きたいんだが運送7枚の テイカー・メイカー・フック・ボーンホイール サマエル・ガルム・ナイトメア でやってるんだけど ガルムOrリッチで悩んでるんだけど、どう思う? ガルム抜くならナイトメアOutジャンヌInとかのがいいかね。
>>575 なんの!
ヘパ×アテのレイプ未遂デッキで対抗じゃい!
きっしょ
>>576 ガルムで運送するなら大久保運送でいいかと
毒連環7枚の主光ってのが多いでござる
毒連環使ってる人に聞きたいんだがガルム運送とどっちが勝ちやすい?
個人的に7枚の方は結構判断力が問われることが多くて難しそうな印象だが
>>580 主光にして人獣とか魔種に勝てるもんなのか…?
個人的にはボクオーンの機嫌で負けない分7枚のが使い易いかな まぁ私のボクオーン先生は優秀ですが
いやがらせ目的のデッキを考えてみた キャンサー、車輪、リッチ(クジンシー)、テイカー、メイカー、フック 1st:毒三枚と主ピンで誤魔化す 2nd:左から出て会敵直後に連環⇒車輪⇒蟹と打って中央へ、蟹の効果時間中に一段階くらい速度下がるはず シールド取られてもリタゲ必須、2ndが最高シールド4枚分なので割合なら有利、残ろうものなら左に釣ってしまえばいい 皮算用で車輪ないから誰か試してきてくれない?
昨日、たしか不死が使用率24%だかでぶっちぎりだったが、いったい何が・・・ コモンで揃えられる毒デッキが大ブーム? クジなんとかや黄泉さんがブイブイ言わせてるわけじゃ・・・ないよね
毒 アレス 帽子屋 あるかは知らないけど修正はいるまでは増え続けるだろうね
黄泉さんは俺も使ってるが相手に見ることも増えたよ 不死は元々居たプレイヤーたちがジプシーしなかったのも大きい 不死4など既存デッキも弱体化あんましなかったし
今現在ジプシーの方々は魔種と不死だしな センモニで4%近く使用率上がってて噴いたわ
>>585 アレス、ガチか
ストックにカードなくても技発動できるみたいだけど、今日のブログでその話題なかったし、
まさかの修正ナシかね。だから使いやすいってわけでもないけど
今のとこ生贄無しアレスは狙ってやるもんじゃないしな アディ仕込みは面倒くさい 生贄無し前提の運用はピーキーすぎる そも生贄前提でデッキ作ってれば必然性が薄い技術だし 修正されようがあんま関係無い
不死スレ民としては今のダントツ使用率トップがなんだが微妙な気分だ ジプシーさんが毒毒連環ばっかで罠使いの肩身が狭いぜ・・・
今日四回やったが、三回が主光で悲しみだった レベル四の両手斧痛すぎるwww せめて呪術師さん、十コストだったら・・・
たしか生贄無しアレスは効果半減して使い物ならないと聞いたのだが
>>592 今新不死セレブデッキ使ってるけど、速度が上がるだけで十分使えるよ
まぁ最後の詰めで使うパターンが一番多いけど
今回の追加で仮面ライダー系のボイスあった?
このごろ始めた低称号の雑魚だけど、 毒3枚アレス車輪サマエルで安定してきた 毒3枚で粘って、2ndで車輪打ちつつたまったらアレスで逃げor戦闘 盾5枚で即封印して罠置いといて後は引き気味に戦闘カバディ オリジナルの逃げデッキでキタ━(゚∀゚)━!とか思ってたけど みんな考えること同じか(´・ω・`) また新しくデッキを考えよう…(´・ω:;.:...
>>594 ライダーではないがミカエルのEXボイスがゴセイナイトだった。
>>595 デッキは考えることが終着点じゃないぞ
使いこなせるかどうかだ
>>597 目から鱗
このデッキでしばらく頑張ってみるわ
この間初めで毒の双子を使ったんだが使いこなせない。 というか今Verになってから拡散が個人的に厳しい。 皆はどうしてるのかな?
>>596 ありがとう、っていうか不死スレと本スレ間違えてたごめん。
最近、カムラさん見なくなってちょっと寂しい・・・。
>>594 シーヘアがWのあきこ
もしかしたら次verで不死URにTアルカナ来るんじゃね? 不死が優遇されてるし、普通に来る気がしてきた。 まさかな・・・
>>599 二枚を横に並べて攻撃範囲をなるべく重ねて敵1体をガン狙いな
基本毒ぶっぱしたらあとは死滅するまで殴らせるって運用だけど
モルガンかければ、毒コンビも立派な戦力だぜ? 対海とか
>>604 使うんだったらどんなデッキがいいのかしら。
1トップの5枚型にはやっぱり向かないのかしら。
Bptに高コストを割ける6枚とかがいいのかしら。
>>606 今の環境なら毒3枚にアレスブラムス10コスとか?
流行りの型だとブラムスがボーンホイールやリッチにアルカナだったりするが
>>607 凄く強そうなデッキだなぁ。
でも問題はアレスもブラムスもリッチも無い事かな! フックはある。
自分の弱さに泣けてくる……。
応募のガイアを今日見たんだけどもう届いた人いる?
>>609 ファンフェスのじゃね?まだ配送されてないだろうし
ファンフェスでも手に入ったのか 外れたのかと早とちりしてしまった 黄泉神が当たるの信じて待つよ
613 :
ゲームセンター名無し :2010/12/16(木) 13:44:55 ID:tunfpXIH0
>>607 毒3枚にアレスブラムスは闇か炎が足りない
アレスにこだわらないならよもつジャンヌがお勧め
マッドハッター、レザード、ジャンヌ、呪術師、重装、主闇はけっこうバランス取れて強かった。 フォールンも呪術師を合わせて行ったら何とかなるし。
先生!アレスの高笑いがすごい耳に残ります!ちょっと静かにするよう注意してやってください!
はい、すいません。よく言っておきますので……。
モンハンで離れてて全くVerUP後を知らないが、不死はメタられてるんか?
>>618 なんてったって現在種族使用率24%越えで断トツ1位だからな
>618 称号10だが今日当たった光多めの相手は フェアリー+九尾、グレンデル人獣豪傑くらいであとは普通だったよ しかし話題になってる使い魔を全国で全然見ないんだが 排出以前より厳しいのか?
>>620 良調整なのか地味なのか分からんが、そこまで目玉カードないからかね?
コモンでよく見かけるのはフックにシルフくらいなような・・・
正直海くらいかな、光で辛いのは 魔種も積まれるときついがバランスデッキが多いし 人獣は黄泉神さんが何とかしてくれる 神は拡散4がきついがあんま当たらない
フェアリーリリス主光ならあたったな
わだつみスノーマンはやめてくだしあ。
ペイルとアレスでLoV1の愛染アフロができる気がする
ペイルとサーチ封印強化絡みの3体を組ませたデッキを考えるたびに 誰も使ってない事に気づく
神当たる度にワグナスいるんやが、あいつ強いな っていうかワグナス、ラムウ、青仁王とかのバージョンに初期複数テンプレが多いな
ワグナスなら毒毒で次のターン出てこれないor出撃遅いでリード取ればいい 毎回出てくる主光の方がキツい
最近全然勝てなくなったので、デッキ診断お願いします… ゴルベ、ブラムス、モルガン、ジャンヌ、アンダーテイカー、主撃 USクロノ、リタゲI、サクリU 悩みとしては、リリアナアルカナや、 リードを取った後延々と逃げ回り施設封印やアルカナ割りをしてくる相手への対処法が分からない事です 今現在称号5の勝率54% 資産は、マッドハッター以外の不死なら全てあるという前提でお願いします
>>630 せっかく3速主体なのにテイカーだけ2速で足を引っ張ってるから
テイカー→メイカーorとうこつ
にするといい
盾がブラムスだけだからシリUにして制圧力をあげる
リリアルカナ相手には開幕高コス2体+モルガン連れて突破して割る
クロノがあるからリリアナが乗った瞬間時間を止めて追撃しにいく
この時主のOVKはリリアナにもう一回隠れられた時に見つけるためにとっといたほうがいい
逃げデッキの対策は誰か頼んだ
逃げデッキは無闇に攻撃しない事かなと 攻撃モーションの後にシザーグラップとか撃たれるとまず避けられないから あと出来るだけ相手と同列の石を残すこと これやられると戦闘に弱い逃げデッキはかなりつらい と俺の友人の逃げデッキ使いのコメント
業務連絡しつれいします。 不死スレギルド2号店マスターです。 現在、2号店1枠空いております。 不死スレさんを見てる[2440] よろしくお願いします。 >>昨日脱退された方 引退と言われてたので、もうここも見てないかもしれませんが、 メッセージに返信できなかったので。 ギルド立ち上げ時から加入していただき、 SNSでも交流してもらったり、本当にありがとうございました。 もしも復帰するようなことがありましたら、 またよろしくお願いします。(w 失礼しました。
>>631 Wレジスト要員にテイカーは入れていたのですが、やっぱり足並みを揃える事の方が大事ですよね
とうこつだとFSが心配なので、ゾンビメイカーにしてみます
リリアナアルカナは開幕突破ですか…了解しました
相手がゲートに入る前にリリアナを使われた場合どうすればいいのでしょうか?
一回だけならクロノで止められますが…
>>632 確かに、今日攻撃モーションのせいでシザークラップが避けられませんでした
基本追いかけるのに専念して、相手がアルカナに乗った瞬間から攻撃するようにしてみますね
後、相手と同列のアルカナを残せとのことですが、
相手が4速編成であっちからこっちへと逃げ回る場合はどうすればいいのでしょうか?
アルカナを交換した時点で同列残しに失敗している気がしますが…
リリアルカナは、クロノ使ったその一回の時にリリアナかとりあえずアルカナを殺しておけば、次のターンは安心なのでそこで有利をとる。 次回以降復活して、ゲート前で使ってリリアルカナできても石一個取られたところで、次の石での戦闘で有利をとればいい話。 アルカナ入りと戦闘して五分のようじゃ、話にはならないけど。 後はアルカナを鳥かごできるのが一番良いかもね。 開幕から逃げる四速は、そもそも普通に割り勝てるんだから無理に追う必要はない。 アルカナチェンジだとまた勝手は違ってくるけど。
書き忘れたけど、モルガンをレザードにして、ピン落としや制圧力あげるのも良いと思う。
雷10コストしか積んでないの誰も突っ込まないのかw その編成だと主は雷じゃね? ブラムスだけで魔種がキツいならメイカーをフックに 二足だけどそれ意外は優秀だよ リリアルカナとかはFSにゲートがあれば楽なんだけどね
当たるの不死ばっかりだな 不死同士だと黄泉神あれば超絶有利だしアルカナ強いしで潰し合ってる感じ たまに見る戦闘型は味方したくなるが勝てないんだろうな
使用率グラフがキレイに1/4占めてるしなぁ 新レアなくてもガチデッキが組める不死が今熱いぜ
4分の1もしめてるのか・・・。 不死すごいな。
ボーンホイールとアレスの影響大ですか 不死同士だとどちらか入れてないと不利が付く気がします
ドクター!ドクター! こっちの足の遅いのも治してくれー!
今日アレス手に入れて使ったが、ありゃ難しいな。 何が難しいって溜まりが遅すぎて一試合2回が限界な上にクロノやリタゲでムギャオーだからな。 不死にも海産のゲージ増やしザリガニを輸入しないとな。 代わりに海種には清姫やヘルを輸出したらいいかな?向こうは優良な炎がいないみたいだしな
清姫やヘル使うくらいならドラゴニートを使います
647 :
ゲームセンター名無し :2010/12/18(土) 22:24:02 ID:p0FU+ZEH0
>>645 キャンサーがいるじゃないか。
アレス使ったけどなかなか面白かった。アルカナで突破楽しい。
単スマ弱体はほんといいね。なかなか死なない。
前はカムラ単スマで消し飛んでたからなあ。
やっぱりアレスにアルカナ牽かせるならクローラーが安定で ナイトメアじゃあ厳しいのかぁ。
649 :
ゲームセンター名無し :2010/12/19(日) 00:16:11 ID:IpdH1EfB0
ようやっとリッチを引いたので久慈照嘉さんと一緒に使うつもりなんだが、 さらに骨車輪かけたらどれくらい遅くなるかしら 止まるのかな
とりあえず今の環境にあってる不死ってなんだい? 今日20戦やって10回わだつみテレポでキツいんだが・・・
651 :
ゲームセンター名無し :2010/12/19(日) 00:31:35 ID:hKfo6/LE0
今多そうなデッキは、 ・旧不死4 ・黄泉4 ・アレス5又は6枚 ・骨車輪+毒型 ・毒オンリー型 ・ガルム運送 てとこだろうか。称号帯で違うかもだが。 わだつみテレポならプルートー入れた黄泉4枚とかどうだろうか。
毒毒アルカナアレスでいいじゃない
>>649 ボーンホイールは最初は下がってないに等しい
リッチとクジンシー分くらいしか遅くならないかと
ボーンホイール単体は最終的に2速で逃げデッキができるレベルにはなる
654 :
649 :2010/12/19(日) 01:01:35 ID:IpdH1EfB0
>>653 どうもです
リッチと新宿だけで良さそうですね
骨車輪かかってある程度時間が立った状態で二人をかけるなら大丈夫かと思ったけど
冷静に考えたら低攻撃力で防御もそこまで高くない彼らをすっと引き連れてるのは自分のPS的に無理でした
毒毒アルカナアレス 使いこなせなかった・・・。 あれ、運用難しいよ・・・。
>>651 称号は12なんだけどガルム運送毒3枚の七枚でやってる。
新カードの入フック、ボンホ入れたいだけで使ってるんだけどね。
最新100戦勝率50%を行き来してる感じです。
前VERの時に黄泉4も何度か使ってたんだけど蛸6がね・・・
また試してみるかな。
657 :
ゲームセンター名無し :2010/12/19(日) 01:53:08 ID:hKfo6/LE0
>>656 黄泉神強化されて使いやすくなった。
蛸6も今なら十分捌ける。テティス弱体化したし。
ただ4枚型は骨車輪がきつい気がするが。
落としにくいわ逃げられるわで。
毒3枚単体がけって結構難しいよね。
単スマ弱体がむしろ不利に感じる、単スマ型の戦闘不死もまだまだいるぜよ アジュダヤがなんとなく相性よさげな気がする。クジンシーさんが泣き出しそうだけど
ピッグマンって 浦沢直樹の漫画に出てきそうだ
>>658 クジンシーさんはリッチ骨車輪と一緒に逃げデッキで活躍できるよ
不死スレギルド2号店の者です。 プレイする時間が取れないのもありギルドから抜けることにしました。 ギルメンの方々お世話になりました。 また機会が出来たらその時はよろしくお願いします。 それでは失礼します。
三号店は随時募集しております!
2号店は2枠あいております
なあ、呪術師いれたいんだけど、同種に不利だよな。 今同種が多いし、カムラにもそんなに機能しないから悩ましいところだ。 みんなはどう思う? 今日、帽子屋、重装、呪術師、モルガン、ジャンヌというデッキに当たって、俺より勝率良かったんだが、あっさり勝ててしまったから、さらに悩んでる。
>>664 バーバとかアクアキングなんてなぁ!
ワグナス全盛期には良く入れてたくらいかね。昔はコモン単のテンプレだったくらいだし
プルート強いんだけど、海以外に弱くなるな。 プルート、黄泉神、ボクオーン、ジャンヌ 撃主でやってるが、魔種がキツすぎる
>>666 そのデッキでボクオーンを入れてるのがよくわかんないな
>>666 称号11だけどそのデッキから
ボクオーンout
モーグリ リッチin
にしてからかなり勝率稼いでる。テレポ相手でもあんま怖くない
>>666 ボクオーン入れるならブラムスのほうがいいでしょ…
3速の利点は黄泉神様が潰してるしだったら同じ複数餅のほうが
プルートーも技の威力上がってるらしいがどんな感じだい? 話題になってるのを見たこと無いんだけど
>>670 体感ではよく分からないけどかなり強くなってるかも。
即効性がないのと爆破までプルートーを殺せない&帰還できないのは辛いけど
爆破までの時間相手の陣形をむちゃくちゃに出来る&
数秒間だけだけど相手の使い魔を戦闘に参加させない
のは利点かな。やっぱ黄泉神と組ませるのが一番いい
確殺でうって相手放置できるのも強い
>>670 海使いだけど、フォルネウスをサクリU → パラサイトボム → ドカン → その後フォルネあっさり落とされたな
個人的にはアレスや重装、毒毒トリオよりもプルートーの方が怖いわ……
もともと寄生先にはピンダメ級のダメージがあったみたいだし 雷のアタッカーになるなら使ってみるかな
黄泉神とかとうこつの加護がないとプルートーで海種捌くのは辛いけどな
最近は神に対するゴル兄並みに解決力あるからなプルートーさん 2速って事を頭に置いた運用を心がければ別に黄泉神様やとうこつなくても余裕 しかし黄泉神様はいわずもがな、プルートーさんももうガッカリSRではなくなったな がっかりとは呼ばせない単にまた二人取り残されちまったぜ…
クジ何とかさんはリッチか骨輪と組めば輝くだろ! え?リッチと骨輪を組ませればいい?
>>677 リッチクジンシーダブル掛けで相手の移動を封じる!
スカルミリョーネさんは一体どれだけATKを吸い取れば使われるようになるのか +10でもいいから3Cくらい持ってくれれば使うんだけどな
>677 キュベレーも使える子になってしまったので さらに居場所が・・
旧不死セレブみたいなデッキ作りたいんだけど 帽子屋 村雨 あと何にしたらいいかな??
モルガン リッチ ジャンヌ
ニコニコの動画で ブラムス・村雨・レザード・リッチ・後15なんか忘れた っていうデッキがあったよ
>>684 あのデッキ中々強かったよね!!
でも帽子屋メインでいきたいんだ・・・スマン
今更なんですが、自分LoV1の1.4ぐらいからはじめたんですが不死セレブってどうゆう意味なの?
SRとかの光物だけで作られたデッキのことだと思う。 買うのが高いからセレブ
ブラムス、レザード、ダンピ、重装、リッチで 五枚中SR1R3枚で唯一のコモンが、 リッチ(お金持ち)でセレブだったからだよ。
リッチ・・・そ、そんな意味もあったのか!
重装さんは今でもそこそこ入りそうな良性能だけど見た目好きだから復活して欲しかったなぁ 20闇号令位だったら面白そう
せっかく引けたヤーガちゃんが不死大増殖でニートぎみ かなしい てかなんでVerUPした途端不死の使用率10近くあがっとんの?
ver稼動直後からやってるけど、リッチ=金持ちの意味は今気づいたw
リッチじゃなくてライルじゃなかったか?>不死セレブ
昨日初めてピッグマン使ったけど怖すぎてちびりそうだった
>>692 元祖はリッチで上に書いてる理由で不死セレブ
のちについかされたデッキシナジーの良いライルをリッチと入れ替える事で、新たな不死セレブとなった(光もの的な意味で)
骨車輪リッチクジなんとかさんで楯あり二速逃げ楽しすぎてやべぇ
破壊神も考えてみるか…
待ってくれぇー俺の飯ぃいいいい せめて顔のドうpはやめてください…
verupして不死がめちゃ増えたね。 対戦する相手が毒、毒、毒、毒・・・・・・ あげくに客将アジュダヤまでいれた毒単にあたり、 なんかバイオハザードの気分だったよ。
リビングデッド入れれば余裕 人獣もオセロメーが増えた
不死の15コス雷で良いのはおらんか すまぬ、クジンシさん、あなたが雷ならば…使いませry
700 :
ゲームセンター名無し :2010/12/21(火) 18:45:34 ID:GxFlAGkYO
>>700 せめてモーニングアフターピルなら役立つのだが…。
スノーマンアジュダヤのアルカナテレポがきつい 毒毒だけじゃ無理だ
LoV.netのパス忘れたwwwww
704 :
ゲームセンター名無し :2010/12/21(火) 23:30:28 ID:bHgUQwlG0
不死7枚って、骨車輪・毒3枚とあとなに? クジンシー・リッチくらいまでは想像つくがあとダンピール? ナイトメア入れるならガルムだろうけど誰か教えてくれ。
毒2枚 ペイル ホイール リッチ ナイトメア ガルム かな? 毒3枚ならペイルアウトのサマエルとかかな?
まぷがリプレイで使ってたのもアレス入りで7枚だったな
帽子屋さん引けたチョー! 1000戦以上やって初UR嬉しいホーイ!
さあ豪傑しようぜ
帽子屋、黄泉神、25コスのなにか、ジャンヌで出るのだ!
帽子屋、黄泉神、アレス、SPジャンヌのネオ不死セレブだな! それはそうと帽子屋ってマジでモーションがカリオストロなのな
SRとURとSPしかない超セレブデッキの完成とは…
属性バランスはちゃんとしてるんだな。撃炎雷で複数。 ただ、アレスの特殊を使うのであればリザ必須か。 黄泉神を打ち損じたら笑えるな。
開幕から2ndまでにはケリを着けにいく速攻デッキになりそうだな ジャンヌ落ちるまでに1乙してシールド制圧 ジャンヌ死滅と同時に帰宅してアレスつれて即効でケリを付けに行く感じか アレス死ぬまでにジャンヌ復活カウント稼げれば無印アディションも選択肢に入るな
リザレクじゃないと絶対に回らないだろ
今日初めて同じ不死スレギルドの人とマッチしたわw 自分は↑で聞いた不死セレブモドキで相手はアレス入ってたんだけど ほんとに良い勝負で楽しかった! 最後のアレス突破はかなり悔しかったです!
自分も今新不死セレブを考えているんだが 帽子屋、黄泉神、ジャンヌ、リッチまでは決まったがあと10コスがいない・・・ ライヒハートが一番いいんだがセレブじゃないからなぁ 客モーグリかなぁ
まぁ同族戦だとアレスや黄泉神が入ってる方が有利だからな
ブラスムが30円で泣いた。がんばれ元セレブ代表
よし・・・決めたSP黄泉神来たら【UR】帽子屋【SR】アレス【SP】ジャンヌ【SP】黄泉神 の4枚型新セレブを作って相手にドヤ顔しよう・・・だがその前に全部持ってないから急いで掘らねば;
>>715 アレス、ブラムス、リッチ、モルガン、ジャンヌ のデッキなら多分私ですw手合わせ有難うございました。帽子屋の特殊、不死相手でもいいダメ出すなと感じた一戦でした。
ボーンホイールがあまりに強すぎる すぐに4速が3速に追いつけなくなるSPEEDになる 個人的には全盛期のワーライオン並みの壊れだと思う ボーンホイールに修正かからない限りアルカナテレポ以外に負ける気しない
アレスに黄泉かけても石一個取られた挙句死ぬんじゃなかったっけ? 俺はアレス持ってないから知らんのだが どっかでそんなこと言われてたような
>>716 やっぱそこに行き着くよね
客モグリなら特殊便利だしガードで手軽に入れられるよね
他にはフックも考えたけど流石に撃積みすぎたなぁ
>>724 俺も30コスをプルートーに変えて船長&15コス枠を客アラケスにしようかで迷ってる
え?クジなんとかさん?
使いずらい言わせんなよ恥ずかしい
クジンシーさんは純粋な速度低下だったら使うのに… 付属効果いらねー
>>726 別に付属効果に期待しなけりゃいいんじゃね?
たまりが30コス並で2カウントの速度低下ってプリンと同じでしょ?
減少量が低いんだろうけど、使えないレベルではなかったはずだが(というかどの程度の差があるか知らん)。
>>713 アディ採用のアレス入りの4枚型に遭遇した。
相性上いい勝負になったが、やっぱりあれ回んないと思う。
>>272 確かプリンって3Cじゃなかったっけ…?
減少量はプリンとかと同じなんだけどなぁ…
素直にリッチ使うか…
プリンも効果時間は同じ クジンシーさんは他の低レアリティな移動速度低下持ち連中と違い 効果量も特に違いが無いのに復活時間延長の呪い付きという偉大なお方 だから置いていかないでくれ!
ラーストクジンシー アイギブユーマイCurse
クジンシーさんの人気は異常だなあ。愛されてるわ。 もし明日のSP発表でSPクジンシーさんがいたら不死スレのみんなでたくさん投票 して競争率1位にしてやろうぜ。本当に来たら俺のSPポイントが火を噴くわけだが 投票するよな?
クジンシーさん本当人気よね。 やっぱり、裏面フレーバーの哀愁感が人気を誘ってるんだろうね。 でも、SPに来ても…。 それはそうと、ブラフマーあまり見ないけどあの目玉鬱陶しいね。 ドラゾンが神メタにならなかったよ。
ゴルベーザ・黄泉神・アレス・ジャンヌでフルバーストサクリU ゴル様のステータス17/17で蹂躙楽しいです
メリークジンシー!
>734 聖夜の夜にソウルスティール
最近不死人気出てきたな
と思ってるうちに魔種が増えてるらしいぞ ジプシーには今の不死は扱いづらかったらしい
リリス採用率も上がってるなぁ ブラムスさんだけで捌くよりフック+主撃の方がよっぽど安定するかな
スレでの人気に魔種の増加・・・。 こりゃホントにクジンシーさんが跋扈する日も近い? まぁライバルにペイルさんとジルドレがいるんですけどね。
クジンシー人気は リューサン人気に通ずるものがあるな
リュウ・ホセイさんなんて知りませんよ ハハッ クジンシーさんはガードかシールドが付いてようやく使われるレベル
>741 というかシールドがあって 撃15枠が空いてるデッキなら特に入れない理由がなくなる サクれば魔種相手でも十分仕事できるし シールドムーブ→連環で戦闘拒否もできるしな
>739 今の不死ならその2人よりクジンシーの方が相性良くないか? ボーンホイールなんて相方もいて使いどころはある
リリスはもっと増えて欲しい むしろリリスフェアリー固定にして欲しいんだが
まぷ氏は今日もアレス7枚で勝ちリプレイだったよ アディションUもガッチリはまってるし完成度高いな
デッキ構成、USなど詳しく教えていただけませんか?
やだ・・・何このジプシー臭
やめてくれ、試行錯誤の末にアレス7枚に行き着いてすげぇ調子いいんだ
まぷ氏が使うから強いのであって、ある程度の腕が無いと無理なデッキだよなアレ ジプシーは使いこなせないだろ
ジプシー扱いに即レスしたら本当にジプシーみたいなので避けていたのですがしかし・・・ 使用率2位の同種に勝てるデッキに仕上げないとトータルで勝つのは厳しいのですから、知って対策したいと思うのは自然な考えだと思うのですが・・・ 3速主体にして相手に追いついて弱い使い魔狙って戦闘して云々というのが通じないくらいアレスが強いんですかね
同族戦だと超絶強化のある方が有利なのは昔からだし 毒毒毒を食らったら帰還しないとアレスに蹂躙される 結局はアレス+モルガンの超絶強化、ナイトメアの弱点付与+OKを耐えないとダメだよな 不死4黄泉神でキュアでも使わないとキツい
>>750 一々そうゆう事言うんだったら見にいくなりしたらいいじゃない
仕事とかでいけないとかだったらゴメンネ
>>745 いや、今日のは明らかにAsiaのミスだろ。
最後に左から割って右に行けば勝てたのに見てて?ってなった
ゲセンに見に行くの面倒だから公式であげてくんねーかなぁ 無理だろうけど
むしろ毒食らってるのに帰還せずウロウロすんなと思う 早く帰れよ!アレス連戦なんて無理だよ!あーあ…ってなった
前回2枚だったからあまり期待はしてなかったが、 今回のSP不死は0枚か…
むしろ魔がこなかったことが驚き 魔だけ枚数少ない
魔はPRが多いから自重してるんだろ 妖精、ダリス、パンドラ、サキュがあるし
つかSPリフィールのポケットが20枚分だから各種族4枚なんでないの?と俺は思う つまり不死はもう…
今回のSPは不死がなくてよかった・・・ SPセラ天はないわw しかしUCがまたSP化されたということは村雨やドラゾンもあり得ると言うことだな 胸熱だわ
ヘルだろうな
>>755 あそこでクロノ使ったりしたら楽勝だったのになあ。
まぷよりAsiaの方がデッキを度外視しても戦闘はうまいが、パズルが下手というか脳筋すぎる…もはや脳菌や
>>760 セラ天はMTGとのコラボだからだろう
絵柄的にクジンシーを超えるネタカードになりそうだな
>763 クジンシーはバカにされつつも愛されてるカード SPになってもネタとして面白いけど SPセラ天は素で嬉しくないどころか引くレベル 誰が求めてるんだあれは ジェイスはかっこよかったのに
MTG勢で一番使われてるであろうセンギアさんじゃだめなのか
リリアナでよかったろ ジェイスvsリリアナの構築済みデッキが出たんだからさ
リリアナが超絶萌え絵に!誰得の嵐! やっぱりMTGのキャラをこっちで書き直すのはご法度になるのかな。 個人的にはMTGの雰囲気を理解している絵師さんなら 新しいイラストでもおkなんだけど。 あーでもMTGファンは嬉しくないよね、多分。
いやそのなんだ 上で言ってたジェイスVSリリアナの構築済みデッキのボックスアート リリアナさん美少女化してるんだ
チャンドラのことかと
スマン勘違いしてた 確認したけどチャンドラの画風は無いわな
アレスを引いたんで、その場の手持ちカードで ゴル黄泉アレスナイトメアってやってみたが、ものすごく弱かった・・ みんな試すなよ!! って誰もやらないか・・・
この間作ったアレスデッキの診断お願いします。 【デッキ】黄泉神様 アレス 旧ヘル ジャンヌ リッパー 主闇 クロノ/サクリ/アディション 【称号】6 【診断理由】前半アレスだけで海種が捌けないため、なにかいいカードがありましたらアドバイスお願いします。
>>772 炎積み過ぎな気がするから、旧ヘルをメイカーテイカーで割って、
さらにSSにこだわらないならジャンヌをフックにすれば安定すると思うよ
ごめん、旧ヘルは撃だったわ…
>>772 ヘル、リッパー、ジャンヌ解体して、モルガン、リッチ、ナイトメア、主撃じゃ駄目だろうか?
モルガンの号令だけでも開幕の楽さは変わると思うんだが・・・シールド取れたらさらに有利になるし。
神に対してはアレスが溜まるのをまって、リッチ、ナイトメアでブルトーザーすればいいし。ヘル使いたいのならしょうがないが・・・
低コスの闇ピンダメがほしいなあ
その気持ちはわかるけどごるベーざとナイトメアが蓋になってるね
>>775 回答ありがとうございます。
リッチはまだ持っていないため、今日カード屋で買って試してみます。
マッドハッターメインのデッキの診断お願いいたします。 デッキ:マッドハッター、キュベレー、メイカー、テイカー、ジャンヌ、アサシン、主炎ピア アウェ/サクリI/シーU 基本はハッターの特殊Lvを上げていくのを優先で低コス帯で誤魔化しが効くように組んでみました アサシンはとうこつや暗黒騎士、フックあたりに変えたほうが良いかもしれませんが。 皆さんならマッドハッターメインでどんなデッキを組むでしょうか? 新URの出の悪さのせいか使っている人を殆ど見ないので。
俺ならアサシン→アフロにして、主雷にするかなあ 称号10だけど今神あたんないわ 俺が今つかってるのが、 帽子・モルガン・ホイール・フック・メイカー・テイカー・主闇 気分によってモルガンをダンピにして主炎 帽子・モルガンを黄泉神・サマエルにしたりもする
ちょっと質問なんだけど、クグンシーとリッチの移動速度低下率って違いあるの? もし低下率一緒なら、クグンシー抜いてリッチ入れるんだけど イベントで「リッチは前ほど移動速度低下しません」って言ってた気がするからさ
>>780 たしかに今当たるのはほとんど不死か魔種なんですよね、闇はそれほど必要ないか
ハッター、黄泉、リッチ、ジャンヌ、メイカーというのも試したんですが
開幕が厳しいんですよね・・・やはり毒系安定かな
>>781 速度低下率はクジンシーがたしか70%低下でリッチは一応それに劣っていたと思います
戦闘制圧に関してはリッチが上だけどどちらを選ぶかはデッキ次第ですね
最近当たった不死がほとんど主光だったのだけれど 今はそれが流行?
不死多いからなんだろうけど共食いは好かんなやっぱ
主光かぁ…まあ勝つための手段としては許容する けど自分はしない
別に主光でもいいと思う その分他がつらくなるわけだし 神スレみたく、神スレギルドにいるのに闇単使ったから強制脱退とかアナルの小さい事いいたくないけどね
バーバちゃんマジ天使
フォールンエンジェルちゃんマジ堕天使 所詮は10コスと思ってたらサクリで強制成仏させられたぜ
>>783 なんとなくだけど不死7あたりを使うジプシーが主光にしてそうなイメージ
ゴルベーザさんマジ毒虫 新SR目当てで掘ってたら最後に来たのがあなただったとは
スービエ6の雷とかも多かったよな。 ジプシーさんマジぱねぇっす。
多くのジプシーは魔種に流れているから、光主ジプシーも減ってくる・・・はず・・・
堕天使・サスケェ!・妖精・リリスが増えるだけで辛いだけだろwww
794 :
781 :2010/12/27(月) 10:12:22 ID:ND+r5rnCO
俺もこの間不死の主光に当たったわ 自メタしてる奴に勝つと凄く気分がいい。NDK?NDK?
あるある アレスさんでひき殺したあとの気分のよさと来たら
光主不死は大体パズルが弱いからなんとかなる 2速なのに追いかけてくる 戦闘種族じゃねぇからこれ!
ところでこのスレの住人は何人ぐらい新UR当てたのだろうか・・・ 帽子屋とか持ってたらすげぇよ。・・・俺?新なんて都市伝説だろ(泣)
>>798 URとか都市伝説だからSP待ちです
SPキュベ2月とか今回のSPと被せて送ってくるつもりなのかね?
帽子屋は4800円で二週間前に購入 ボーナス入ったし特に悩みもしなかった 自引き縛りでもなければ、買ったほうが安い こんだけカードある中から欲しいの一枚を狙うのは精神的にきついわ
4800とか安いな即買いなんだけど
帽子屋使ってて魔種余裕でしたをやろうとしたらフェアリー、シルフ、光両手斧主に寸断されたわ。 フェアリーとシルフは分かるが、光両手斧はやりすぎでしょう。 といいつつ、炎のお爺ちゃん型魔種6なら普通に光主もありになるんだな。 おお、怖い怖い。次は帽子屋と撃主で行きますかね。
まあ帽子屋も二速だからやさしく運用しないとすぐ死んでしまうからな
>>800 自引きや購入しなくてもトレすればいいじゃない
堕天使やスプライト放出なら帽子屋なんてすぐ決まるだろ
さて新UR引く仕事に戻るか…
>>802 シルフは雷
リリスの間違いじゃね?
>801 たしかに、店頭の販売価格なんて殆どが15000前後だよ スプライトが13000前後、フォールンが17000前後だった 義経とコアトルは・・・7000以下 >804 そもそも他の新URすら引けないのが現実なんですよね…
新SRの出やすさに比べて新URの出にくさと言ったら 今回は新URを引けた時点で勝ち組ってレベル 旧URが出ると憎しみすら感じる
808 :
802 :2010/12/27(月) 22:31:03 ID:wmmUppr10
>>804 >>805 シルフは雷だったのか。そして、対戦結果を見直したんだが、かまいたちが居た。
つまり、フェアリー、かまいたち、光両手斧主だった訳だがこれは無理げーですね、
わかりたくありません。
やっぱり帽子屋使うなら4枚か5枚がいいかな?
ちなみにデッキは帽子屋、ジャンヌ、とうこつ、ライヒハート、ダンピ、リッチ、主は炎
やはり全滅からの欠けが怖いんだが、1トップデッキだと帽子屋が落ちたら一気に
質が下がるのがつらいね。
>808 自分は色々ためして今6枚デッキやってますね ハッター、キュベ、ジャンヌ、メイカー、テイカー、アフロ、主雷 あえて戦闘重視にしたら以外と使いやすかった、不死っぽくない気もするけど
>>809 もそうだけど、キュベ1枚で神どうにかなるもんなのかね?
対神の動きを教えてほしいな
>810 うちもキュベレーかサマエルしか闇いないけど 毒毒コンビや罠あると属性の影響は比較的少ないと思う 魔種や人獣の火力で一気に押す相手に属性薄いときついけど 神族はそういうデッキ多くないからね
サマエルでやれる神もあるけどバステトとワグナスが入ってるとキツいってレベルじゃない
不死スレギルド「を」のワグナスポポイでてこいリベンジさせろ
>>810 このデッキにしてから神族にほとんど当たらない・・・
稀に当たっても何故かオーディンやケフカの単スマデッキの
光薄い構成ばかりであまり考えてないんです
むしろ怖いのはリセット持ちですね、特殊は弱体が殆どなので
知人に勧められ現verからから始めたものです。 先日、念願のボーンホイールを引きました!! これで毒毒ホイールデッキを組むことができると思うのですが、よかったらデッキレシピを教えて頂けないでしょうか。
過去ログくらい嫁 毒x3ナイトメアリッチ車輪サマエル 毒x2ナイトメアリッチ車輪ペイル その他色々
初めてギルドマッチしたわ乙 油断したら負けたー
>>815 初心者はテンプレに頼らず自分でデッキ作る力付けとけ
>>815 相手にするとわかるけど、戦闘とか何それっていうデッキだから飽きないようにな
毒毒ってなんで飽き易いんだろう?
毒で痛み分けを繰り返すだけかだらじゃね?
アルカナデッキ以外には同じ事を繰り返すだけだからだろ
ボーンホイール絶対修正入るよなー…
修正入ったところで変わりがいるからかまわんよ リッチ、クジなんとかさんとか
>>823 でも入ったら入ったで骨車輪戦闘要員としては絶望的だからな・・・
調整が難しいだろうな
骨車輪は永続弱体系でリセット無効だから 修正されるとしたら今のラクシュミーみたいなゴミクズカードに弱体化されると思うよ
5カンから10カンくらいにするとかでいいんじゃね
骨もそうだがガードもはやくなんとかしてくれ 今日あたったロード、リッチ、ペイルのパーティー落とせる気しなかったぞ
低ATKだから相手も倒せなくて大変だろう
んだな つかそのパーティー明らかに逃げ意識だし無理に追わずに制圧しかけたほうが
デッキ診断お願いします。 今称号5で 旧ブラムス センギア クグンシー ジャンヌ とうこつ 主光 クロノ シーリングI リタゲUでやっています。 ブラムス前出しで戦闘しつつ、センギアで遠隔封印(シーリングとあわせて1発封印もします) クグンシーの低速をかけて制圧メインで立ち回っています。 低速相手はごり押しで行き、4速相手にはクグンシーを絡めた逃げ制圧をやってそこそこ勝ててるんですが アルカナテレポや、アルカナ込み制圧型など、相手の制圧力が高い場合、手も足も出ません・・・ アルカナに対する手段や立ち回りなどがありましたら、アドバイスお願いします。
その形ならゴルセン安定かもしれないね ゴルベーザ、センギア、モルガン、とうこつ、ジャンヌ、主撃 がテンプレ
ごめん途中で送ってしまった テンプレがいやなら 新ブラムス、センギア、モルガン、クジンシー、ジャンヌ、主闇 とかいいかも USはクロノorサクリ? リタゲI シリUがオススメ
834 :
831 :2010/12/30(木) 01:26:15 ID:O/i1kGam0
>>832 アドバイスありがとうございます
テンプレがイヤではないんですが、どうしてもゴルベーザじゃ落とされてしまって・・・
Ver1の時から不死を使ってると、今のやわらかい不死使い魔をどうまもればいいのかがわかんないですorz
ゴルベーザや、旧ブラムス等のやわらかい高コストを守るコツとかってありますか?
質問ばかりで申し訳ありませんが、知恵を貸していただきたいです。
>>834 特殊技が戦闘寄りのPTか、センギア含め非戦闘寄りのPTか、で話は変わってくると思うが・・・
現環境でゴルベーザor旧ブラムス(+とうこつ)を使ってやわらかいと感じるなら
戦闘時の動かし方が相手より劣っている可能性が高い
30コスを無理に前出ししたりしてはないか?
ちゃんと落としたい使い魔を攻撃出来ているだろうか?
相手PTの光属性使い魔の位置や、適度に主を盾にしたり、引くタイミングだったり
Ver1からやっているならなおの事、基本を振り返ってみてはどうだろう
もし落とされてしまったら
何故落とされたのか、どこが悪かったのか等を1戦ごとに振り返る事も大切
なんか偉そうな文章になってスマン
旧ブラムス使いは応援するぜ
>>834 >>835 も正論だと思うんだけどそもそも主光で同種弱点持たせると同種で有利ついた状態での戦闘になるから基礎被ダメージが覚えられなくてこの先苦労すると思うよ
その称号帯なら勝率よりも基礎を積み重ねる方を優先した方がいいかも
今のゴルセンならとうこつ→フックだと思うんだがどうだろうか とうこつだと特殊は強いけど本人柔らかいしノースキルなのがどうにも フックはとうこつに比べると固いし特殊も腐らない なによりリペアW盾だから制圧面でも使える 二速なのはたまにキズだけど
ゾンビ牛もいいと思う。特殊も使いやすいし、なによりゲート持ちだ。
839 :
834 :2010/12/30(木) 17:47:53 ID:FSx+DNpWO
>>835 〜838
携帯から失礼します
遅くなりすいません…
みなさんが言うように30コス前出ししてました…
旧ブラムスだとそれでなんとかなってたので(汗)
もう一度、立ち回りやカードの動かし方から見直してみます
アドバイスありがとうございました!
840 :
834 :2010/12/30(木) 17:52:57 ID:FSx+DNpWO
連投失礼します いまさらながら誤記入があったので修正を… 834で ×ゴルベーザや旧ブラムスなどのやわらかい使い魔 ○ゴルベーザや新ブラムスなどの柔らかい使い魔 です。 旧ブラムスがやわらかいって何言ってるんだ俺… スレ汚し失礼しました
ハッターやキュベレーの移動速度低下ってどの程度なんでしょうね 今一分かりにくい、半減もしてないとは思うけど・・・
>>813 またマッチしたらよろしく
>>817 乙でした、ホイールに慣れてなくてお見合いになっちゃった
リッチ入れるならやっぱり3速で制圧チラつかせられるPT作るのも良いんじゃないかなぁと格下が申しております
>>841 検証はしてないけどキュベレーは半減してるかもしれない
4速PTが2速前後まで落ちてる
強くなったと思うけど闇20コスで捌けるかというとそこまでは…+5コスでメタ張れるドラゾンがいるしね
使ってていまだによく分からんが、キュベの持続はかなり長いよね お互いに痛みわけで帰るときに自陣側で技をかけたら、相手はゲート近くまでノロノロだったような ガチな移動低下と比べて、そこまで下がってるかは自信ないけど
デッキの診断をお願いしたく。 リリアナ 海坊主 クローラー リッチ ボーンホイール ペイルライダー 主撃レイピア US/クイックドライブ/リタゲI/シリU リリアナとボーンホイール引いたので悪さしたく考えてみた パズルというパズルをしたことがないからUSは疑問が残る 想定してる動きとしては 開幕下3枚で出撃してシールドを狙いに。 リッチ骨車輪の速度低下で逃げつつペイルで妨害 帰還後上3枚で石を頂く算段です。
>>844 まずは、自分で使ってみろ
その上で質問しないと、突っ込みどころが多すぎる
なかなか強そうなデッキに思える ぜひ使ってみてのレポートをよろしく
海坊主は特別な理由がないんならナイトメアのほうがいいと思うが・・・ アルカナチェンジへの勝ち筋が見えない以外は割といけそうな気がする
>>844 APTで戦闘ごまかせりゃいいけど、普通に車輪とリッチが死ぬ気がする
>>842 半分は減っているのか、となると3c持続するから結構強力ですね
3号店の月間ランク入りおめでとうございます。
2号店に続いて3号店も月間入りか… 不死が賑わってるようでいいなw
そういえば1号店いま1枠空きあるよ〜
2号店も1人空いてるからどうぞ
3号店は7枠空いております
2号店最近元気ないけどな・・・ かくいう自分も負けまくって貢献できてないんだけど
>>855 何だかんだでランクインしてるし、頑張ってる方だと思う
PASSは、3つとも[2440](ふしすれ)です。 来年も、不死が盛り上がりますように。 隙間産業的なポジションが一番楽ですが。(w
2ch種族スレだと海スレに次いで2位3位だからな 来年もよろしく(゚-゚)
来年こそクジ何とかさんが流行りますように。
今年も不死にスポットがあたりますように 光罠的な意味ではなく
お年玉は20コス炎罠でよろしく
じゃあ俺は15闇ピンダメをお願いします
30コスト雷2速罠か撃罠で
30か25コス3速以上撃単数でダメ系か罠で
15コスト2速罠お願いします
15コス撃複数連環持ちでお願いします (※ただしシールド持ちに限る)
>>866 ,.- 、
/ . \
/ ,ノ! \ ,ゝ- !ト、
r‐ 、 / く ヽ / r 、」 |-ヽ/|
. \ b⌒)ノ ハ | 「く |, ヽ ヽ
| r',.、ゞ、 ノ 二i⌒ く 它 rナ
ノ f」ソ、 ヽ三三| 人 `ー、 ┴ァ
「 f: T三シ | ヽヽ/ <ソウルスティ・・・バインドスナッチ!!
! // .Y /| ヽハ |
/ /' \ /三| ∧ ∧ ノ
. / / ヽ.三| |ニ|\
/ / ` ∨キ| ヽ |ヽ、
. / / `ヽ/三|
| / ,.イ三/
,.イ //
「/,. ∨
| f |
`ー'
>>867 天草「先輩、こんなところで顔出してないで帰りますよ」
7英雄がいっぱい
クジなんとかさんはまだ名前を読んでもらえるだけ幸せだと思うんだ 本当に可哀相なのは名前さえでてこない閻魔様なんじゃないだろうか…
リプレイ見て思ったがロウブレイカー頭おかしいだろwwww 置きオーガとかわらんぞ・・・
あれ強かったな 発動するタイミングが上手かった
マッドハッター、キュベレー、ボーンホイール、モルガン、ジャンヌってデッキに当たって、うっとうしいわ、戦闘力もあるわであっさりやられた 主雷だったけど、神と同種に勝てるのか、あのデッキ
>>881 神のセラ天、ミカエルぐらいならなんとかなるだろ。
主光やワグナスなんかだとキュベ子の精度次第か。
たまーに見る罠主体のはきついだろうな。びんがちゃんぱねぇッス。
同種は火力で突破できる分、有利ありそうな気がするけどねぇ。
相手が自分の制圧力を過信してシールド放置してくれたりすれば…そんな奴はいねぇか。
堕天使先打ちとサクリUと妖精されて俺の豪傑は一瞬で溶けましたとさ
リプで初めて見たがロウブレイカーやばいなw 荻原さんもかなり頑張ってたがほとんど何もさせてもらえなかったぞ・・・
>>884 フォールンエンジェルは称号が上に行けば不死にとっては無理ゲーになる
DCとかに使われたらたぶんもう最悪
wikiを一通り目通したのですが、デッキ構築で迷ったのでデッキ診断お願いします 今までシナリオでちまちまやっていたのですが、レアもそこそこ増えてきたので全国に手を出そうと思い 構築しなおすことにしたのですが >SRボクオーン、Rセンギアの吸血魔、Rノーライフキング+10コスト1枚のデッキ。 この前者の3枚があったので、このデッキにしようと思うのですが 10コスの3種の候補を持っていないのですが代理でオススメを教えてください
>>885 詳しくも何も毒三枚(メイカーテイカーフック)、骨車輪、ガルム運送(ナイトメア含)で70コスだから、後20コス入れるだけだろう。
>>887 資産に何があるか書こうぜ
ゾンビメイカーとかよいかもね。
三速キープ、レジスト、毒で誤魔化せる
>>889 失礼しました
とうこつ、ヴァンパイア、暗黒騎士、ナイトメア、リビングデッド、ゾンビメイカー
が、10コスの不死でありましたがゾンビメイカーがベターでしょうか?
ドラゾン主体の罠デッキで15枠が一枚しか入れられない場合ペイルかモルガンで すごくまようんだけどどっちがいいかな?
堕天使やばいよな 複数多いし清姫かチャリオットでも使うか?
>>890 その中だったら、やっぱりゾンビメイカーじゃないかな
基本的に高コスト三枚で戦うデッキだから、何かが落とされた時に誤魔化しやすいし毒がよいかと
>>891 他のカードにもよるんでない?
属性バランスもあるだろうし
>>893 診断ありがとうございました、明日にでも突撃してきます
不死6でやってるんだが、どうも勝てないんでデッキ相談。 SRアレス C死神 Rボーンホイール SRジャンヌ UCライヒハート Cフック 撃ピア コンセプトはシールド制圧からのアレスで戦闘勝ちして石を割りつつ往なす形。 でも、称号8に来てからシールド封印がうまくいかなかったりパズル負けや1落とし で石リードを食らってから延々戦闘でいなされて負けが多くなった。 そこで、2.5、死神、ペイルライダー、フック、ナイトメア、アンダーテイカー を考えたんだが、この場合2.5は何がいいだろう? このデッキのコンセプトはサーチバイトからシールド側出撃でサーチ封印かシールド封印 かの二択を迫るのが狙い。今のところ2.5は黄泉神が筆頭だけど、ほかはどうだろう? ちなみに、死神は固定で。ここだけは譲れない、動かせない。
>>895 そのデッキは確かに厳しいと思う。
死神譲れないならもうちょっと戦闘力がある方が良い気がする。
車輪と低速罠はそんなにシナジーないし。
リビングデッドとかで相手の特殊をかわしつつの動きでトリッキーにいくのが良いかなとか思いつつも…。
しかし死神固定だと難しいわい。
死神、ゴル兄、デスブリ、とうこつ、清姫
けっこうおもしろいし、称号10くらいまでならある程度やれるっしょ。
シリ、リタゲ1、サクリU
ってとこかな。
黄泉神しかないんじゃないかな ナイトメアをゾンビメイカー、ペイルをレザードにしたら俺のデッキに近くなる 死神じゃなくてサマエルだけどね あるいは、だけど 死神・サマエル・ホイール・レザード・毒2とか昔のfanデッキに近くて面白いんじゃない
>>884 あれ光武器だったんですよ・・・
最後のシリUが一瞬早かったら勝てたんですけどね、残念。
フォールンは不死に「だけ」強いんで一生流行らないかと。
同種に弱すぎるんですよね。
>>899 ,.- 、
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901 :
895 :2011/01/03(月) 00:38:18 ID:e0wapBYJ0
>>896 >>897 アドバイス感謝。とりあえず、黄泉神さまで試してみるわ。駄目だったら
>>897 の毒毒をやろう。不死デッキはパズル理解してないと死ねるから脳筋には難しいな。
ちなみに、死神さまは俺の嫁だが不死スレにはサマエルが嫁と言う猛者もいたし、
もしかするとクジなんとかさんが嫁のヤツもここにはいる気がしてきたぜ。
何が言いたいかと言うと、嫁は大切にな。まあ、他種族に愛人がいるならそっちもね。
死神なら昔自分が使ってた 死神、サマエル、フック、メイカー、テイカー、ジャンヌ、ナイトメア 主撃とかどう? サマエル死神が両方決まれば簡単にエクセとれるよ
>>898 最近運悪く負け頂上ばかり上げられて辛いのう。
フォールン同種に弱いとはいえ、かまいたちとあんまり変わらんくない?
持ってないから何とも言えんが。
しかし最近は撃主じゃないと魔種止まらんなあ。
あーゴメン、903だけど書き忘れたけど、今日の頂上の選択はスクエニがダメだね。 あれだけ有利不利が始まる前からはっきりしてて、有利側が勝つ動画を頂上にしたらあかんわな。 光主、yo-say、フォールンなんて何コスト積んどるんじゃい!って感じだもんな。
不死やっているときにフォールンと対峙したことないからわからないが、不死に対してそんなに強いのか。 戦ってみたいが、URだから持っている人少なくて対策できんな・・・
>>905 US使わずにリリスの擬似サクリ(パラダイスロスト無し)が使えるよ
>>905 人獣を使ってカムラ/マンティス無しPTでジャンヌサクリ時(特殊使用せず)に激突すればわかるかもしれない
ちなみに主を盾にできる分サクリより質が悪い 軽いイジメみたいなもんだね 撃主以外では止まらんでしょう。。
>>899 クジンシーと死神
死神が激熱
>>903 とは言ってもほぼ勝ち確の形作れましたからねー
途中でフォールン相手に適当な対処しすぎた自分のゆとり負けです
デッキ相性ってだけなら、わジュダヤチェンジの方がよっぽど無理かと。
負け頂上が多いのは格上に対してそんなに勝率良くないんでしょうがない・・・w
>>909 ダンピールさんとバーバさんの使い道ありますか?
俺はヤーガ様のおかげで他種にかなり有利取れるようになったな 同種が鬼門過ぎて泣けるが
まあ帽子屋でも入れない限り、大体主撃になるんじゃね? 天草はレナスいるから論外だし、ブラムスは罠微妙だし、ジルドレとミリョーネもちょっと・・・ ミリョーネはそれでも使いやすくなったか 閻魔様は不死4単スマの頃しか見なかったな・・・ 他になんかいたっけ・・・?ペイルくらい?
不死多いわりにあんまりメタ張られてないんで バーバ入れにくいな バーアップ前に光の大型使い魔が増えるって 言ってたけどあんま使われてないよね
チョコボとか全然いないね もっといるもんかと思ってたけど 青龍もみないし、ミカエルはカードの絵柄すらみてないわ スプライトと堕天使はまあ排出が少ないからしょうがないとして アクアナイトがなんかやばそうだけど、あたってないから検証もできない
>>915 アクアナイトはやばいよ
パパやドラゾンのDFがかまいたちになるわけだから一瞬で溶けるw
大抵はテティスかヤクシニーと一緒なんで泣きたくなる
拡散だから2速だとこっちの攻撃届かずに一方的にやられる
光はそこまで盛られてないとは思うが不死が使う大体のパズルを理解されてて辛い。と思う称号13のパンピー 魔種は主光のテンプレがあるから主撃持ちたいが そうすると海4が辛い
海4ってわだつみかスノーマンチェンジの事?
アレス7枚のテンプレってどんなの?
今日のデッキ アレスよもつ天草ジャンヌ主闇
>>915 人獣の光はカムラが使い勝手良すぎるからな。
魔種の光も青龍使うくらいならリリスや鎌鼬でおkって人が多そうだし。
天草四郎、苦しい胸中を告白
>>918 そうだね
2速でアルカナ持ち運びされてる上に戦闘で負けたりするからキツい
不死に10コスの雷ピンダメがくれば海4とか楽になるんだけどなぁ・・・・
タナトスさんマジつかえねーっす
タナトスさんディスってんのか
せめてシールドがありゃ。。。
Wシールドだったら・・・
海4対策にメイカーテイカーの片方を客メガロ丼にして 主雷持たせるか検討中。 しかしそれでも埋まらない4速と2速の溝。
>>929 わだつみ型なら開幕に黄泉神とかフックとかで高速シールド封印狙ったら
もし割り合いになったら勝てないかな?旧カードだから特殊の溜まり的に。
でも真ん中→端→リタゲ→最後の石でテレポ、で割り負けちゃうんだろうか…
もしレアなスノーマン型ならきっついな、テレポの溜まり早いし。
>>930 開幕から割り合いはしないんじゃないかな?
単スマでフック(毒の10コス)を落としてから割り始めると思う。
スノーマン型は多分負けるな。テレポが回るし、シールドが直される。
>>930 スノーマンに限らずシールドあるテレポ相手に割合したら負けだよ
シールドあるとこっちが付き合わないといけなくて
わだつみだとこっちに来て普通に追い返されるよ
雷罠ぶちあてるのが一番いいと思う 毒毒ノスフェラあたりが妥当じゃね フック+メイカーorテイカーで 雷30になるかもしれんけど、毒は属性よりも特殊を活かして戦うべきだし
悪いことは言わないから、ノスフェラじゃなくて重装にしようぜ
村雨はアリ?
開幕から割合したらわだつみですら溜まるぞ。 わだつみは50コスト溜まり=17カウントで溜まる。 お互いクロノ持ってたら交換した段階で積み。 シールド無しチェンジならわだつみアジュダヤが開幕から襲ってくるからやはり戦闘きつい。 1-1で黄泉神特殊は負けフラグだしな。 なんとかして1乙しなきゃいけないから毒が一番手っ取り早いが、地味にクローラーがいい仕事するんだよね。
ここでバーバ・ヤーガが活躍…できないか Wシールド持ちだし光無敵の特殊は強いと思うんだが でも大型の光使い魔があまり積まれてないから微妙だって話だったかな?
ババアが10コスだったらな・・・
それだとベリアルさん泣いちゃうから……
呪術師「・・・」
じゅじゅじゅしさん元気だして! じゅじゅちゅしさんは俺はたまに使ってるよ! でももちろん同種戦でエアーだけど!
萩原さんvsフォールンの頂上見たけどあれならかまいたちの方が強いんじゃね・・・
いや、あそこまで陣形を徹底してやっと五分と考えると、すぐ死ぬ鎌鼬よりはつよいとおもうんだけどなぁ・・・
今日は久々にハギティの勝ち動画だったな。 903っす、おめでとう! 2速使ってるからどうにもフォールンが厳しいけど、拡散不死4だと足早い+キーカードが主人公だからだいぶマシだね。 相手もマキャベリで不足なしだし、面白い動画だったぜ、参考になった。 KAZとカヲルの対戦は、KAZのミスが多くて残念だったけど、あいつ戦闘はオニうまいな。 カヲルは焦らないとこがすごい、KAZとの差は、LOV全一という看板がもたらす差だったな。 ヴォルスはなぜ真珠姫…。
>942 fallenは、3,4速よりも主流の2速にやたらと強いところがポイント。 拡散不死4は使い魔の足早くて主が撃持ってるから2速より対応しやすいと思う。 しかし、ハギティも言ってたけど、拡散不死4って、同格以上のわジュダヤには無理ゲーになる気がするんだけどっと。
拡散不死4がワジュダヤ無理ゲーというよりは センギアでアルカナテレポ系が無理ゲー わだつみやスノーマンが複数か拡散だったら殴り勝てるんだけど まじで戦闘も制圧も負けてるのが辛い
不死は今バランスとれてるから良い 毒持ちも弱いからピン落とし上手ければ関係ないし どうしても修正しろ五月蠅い雑魚どもがいるから 毒威力100→80はしてもいいんじゃないかなって程度
はやくSP黄泉さんこないかな・・・
戦闘・逃げが中途半端ってのがアジュダヤで綺麗に解消された今のわだチェンは本当に凶悪 毒も低枚数には効果が高いけど80コス相手に10コス何枚も入れたら追い返されやすくなるし 本当に頭が痛くなる相手だ アジュダヤ単品なら幾らでも対処出来るんだが…
海に飽きて不死やろうと思う。 ビジュアル的に黄泉神4枚に惚れたんだけどガチ戦闘デッキなのかな? 戦った事が無いから使い方がわからん・・・
黄泉神4はボクオーン入りの方が強いんじゃないかと思う今日この頃
ボクオーン入れるなら3速にしたいな→黄泉の代わりにセンギア入れよう じゃあ30コストどうしよ…→やっぱ一番強いのパパだよね となる未来が見える
黄泉4ってぶっちゃけ複攻で押しつぶすだけのデッキだしな
だな 戦闘、シールド以外考える事少ないし飽きるんだよなぁ・・・ HP管理くらいか気をつけるのは
新しい形にできねーかな 旧ブラムス使うとかで
破壊神テレポとかどうよ
>>957 不死大会で相手にしたがあれほどプレッシャーの無いデッキは少ないと思う
じゃあほら・・・旧ドラゾンとか・・・旧スカルドラゴンとか・・・ 勝ちパターンが全く見えない だめだ
黄泉神さまなぁ・・・
骨車輪・ネクロ・トール・シヴドラあたりしかぱっと思いつかない。
>>957 破戒、な。
そもそも破戒神自体が2速だからあまり旨みはないかと。
ガルムつかったときと同じ速度な上に、破戒神自体のスペックが・・・
黄泉4使ってみたいんだが黄泉神あたらねー SP応募で他より多目に送ったんだが当るかな 今月発送だったよね
倍率的には外れる人のほうが少ないはず でもそういうのに限って外しそうな自分
前、ノーキン 閻魔 破戒神 ナイトメア(クローラ) でやってたけど強かったよ。 単スマ修正前の話しだけどね… 俺はドラゾンの単スマ不死4よりこっちの方が使えた やること単スマしてシールドとってチェンジだけだから、勝率でても飽きて別のデッキに変えちゃったけどね
もし外れてたら、通常版買ってくるかな・・・
>>964 閻魔様って生きる?
>>965 wシールドと特殊で誤魔化し要員かな…
やたら硬いから壁して壁にして特殊でゲート帰還とか、シールドとってるときに右から一人ででて相手引っ張ってゲート帰還、皆反対からアルカナ発進とか。
単スマ弱体で特殊以外は完全に残念になっちまったからなあ閻魔
W盾と帰還能力を持った肉壁、ってところなのか。 そういえば、黄泉神様とか閻魔とかの運用を改めて考えていて思ったんだが、 自陣にひきつけた上でダンピ+骨車輪とか面白そうだな。その後に黄泉神様とかつれて出れたらなかなかいい感じかも。 惜しむらくは、どのカードも持ってない、ってところか。
ダンピは使ってみたいけど空気なんだよなあ特殊
>>969 骨車輪の特殊で、居残れば速度低下、戻れば毒の二択で何とか・・・ならんかなぁ。
次スレ立ててきま。無理だったら戻ってきますー
はじかれてきました\(^o^)/
申し訳ないですが、
>>980 の方お願いします。
雷要員として使った事はあるんだが効果が出てるんか分からんのがなー。 敵に回さないと効果の程が分からんのだが、未だに当たった事が無い。
帰ったらダンピで即死するって位まで相手の体力削れて無いと実感出来なさそうだなあ 毒による出撃時間遅延も相手の枚数が多いと出来ないし
974 :
ゲームセンター名無し :2011/01/07(金) 02:27:19 ID:sP1PyHJe0
帽子屋メインの黄泉神抜きの4枚ならどんな形がいいかな? 黄泉神は俺には扱えなかった。 ドラゾンか、ゴル兄のどっちかは入ると思うんだがそこからが悩んでる。
sage忘れすまない。
そこまでやるならいっそ豪傑にしようぜ 今なら帽子屋・ゴル兄・プルートーさんが不死豪傑で一番バランスいいと思う 4枚でやるんならジャンヌ安定としてバーバとゴル兄でコストぴったりかつ属性バランスは取れるな
おれはアレス入り四枚を推すよ
アレス入り四枚…ってどう戦うんだ? リザレク叩けってことか?
4枚でアレス入れてる人は生贄使い魔が居ないと +10+10速度上昇なしになる事承知でやってるのかな?
帽子屋、ゴル兄、ジャンヌ、とうこつ、フックてのになら当たった
>>979 まじで!
まあアレス持ってないからどうでもいいっちゃいいけど