【腐女子の】戦国大戦 25万石【お鍋の方】

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1ゲームセンター名無し
11/10 正式稼動開始
設置店は下記Wikiなどで確認を
◆前スレ
【まだまだ】戦国大戦 第24陣目【増えるよ!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290104251/

◆関連スレ
【一応】戦国大戦カードトレードスレ【仮】
http://c.2ch.net/test/-/arc/1271526856/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/

・荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー
・否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です
 お互いを尊重し語り合いましょう
・稼動初期は皆が初心者です。無駄な煽りは控えましょう
・次スレは>>900が立てましょう、無理なら>>910へ軍配を渡せ
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら切腹です
 >>950を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし

2ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:53:43 ID:t/hlwnMn0
■よくある質問
Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい

Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして
覆ったまま台の上を動かしましょう。
しっかり覆わないと認識しないので、叩くのは非常に非効率です。

Q.戦国の1C(カウント)て三国志の1Cと同じ長さ?
A.同じです

Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+20+20
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
3ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:55:11 ID:t/hlwnMn0
☆初心者向けデッキ構築

・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。

・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。

・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。

・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。

・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。

・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です。
4ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:55:02 ID:EQkJdIbqO
>>1乙なんだじぇ〜

早くガッツリやってSR望月千代女引いて【忍法お色気】使いたいぜ

1プレイ\100が待ち遠しい(^O^)
5ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:05:22 ID:YhhcJkStO
>>1乙です
で、エグザカードをビリビリに破いた猛者は現れましたか?まだかな
6ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:57:45 ID:p2tjZSn40
>>5
やっと引けたキラカードがSSヒロ()で
ピロー袋から出さないまま握りつぶした人間ならここにいるぞ

正直ちょっと後悔してる
7ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:59:36 ID:Hl+M1l6v0
鞭声〜粛々〜 夜川を〜 〜 〜 〜 〜 >>1乙〜
8ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:19:07 ID:UIJyePVR0
>>5
今日、戦国大戦初プレイの友人がいたんだ
開ける前、ピローの硬さでSRっぽいよ、と伝えたら喜んでた
wktkして開封

戦国好きが、初めてアケのカードゲーム遊んで出てきた綺羅カード 風読みのマツ

その場で「要らないからあげる」って手渡された
申し訳ないからダブってた信長とトレードしてやった
正直ちょっと後悔してる
9ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:20:16 ID:rNgQtOhO0
>>1

>>5
腐っても光り物なんだから需要があるかは知らないが売るなりトレードするなり
使い道はいくらでもあるだろうに勿体ないと思ってしまう俺は貧乏性なんだろうな。
10ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:26:56 ID:hbmTdeezO
カード批判するなら失敗スレ逝けよ
捨てるとか漫画家に失礼だろ
11ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:30:49 ID:EiHynlLS0
テンプレにある鉄砲、騎馬は2~3以下ってのは初心者はってこと?それともみんなそうしたほうがいいってこと?
12ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:35:17 ID:62E1f52n0
初心者の内はって事。操作がまずむずかしいからね
あと、現状で騎馬や鉄砲が3人以上超えるデッキはかなり偏ったデッキだから
どっちにしろ今の所は構成的にあまりオススメ出来ない。
13ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:55:40 ID:EiHynlLS0
回答どうもです

なんか鉄砲って弓と同じとみなして馬馬鉄砲槍って感じでやってますた
14ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 05:18:33 ID:zQIp8TXVO
昨日Aimeカードをごみ箱に落としたヤツがいる。店員に渡しておいた。ナムコランド熊谷店にてカードを紛失した君主は店員に聞くべし。
ちなみに今日は08:00開店なので朝から取りに行けるぞ。
15ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:14:35 ID:zXBgLcwjO
なんで一条って突撃の時「OK〜」って言ってんの?
16ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:22:33 ID:BNBYyY4MO
なんで山県さんって突撃のとき「火のごとプシュッ」「火のごズビァッ」っていうの?
突撃なのに相手に当たると迎撃って出るしバグとれてないのかよ
17ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:36:13 ID:cU6Vub4G0
SRの枠なのにトレードの弾にならないとか酷すぎる
18ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:41:45 ID:PV0ueuFa0
うあっ、ICない!
40戦くらいしかしてないけど、やっぱあのIC置き場は慣れてないと忘れる
19ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:05:45 ID:r0xTH8kEP
デッキケースに入れっぱなしにしとけば忘れない
20ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:14:36 ID:m2lHV/vI0
お金を先に入れて、読み込み完了したらカードをしまうのもいいよ
21ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:24:03 ID:2+7Mk/9Z0
>>18
SuicaやICOCAと同じで非接触型ICだからケースの中に仕込んでそのまま置いても読み込むよ
まあそのままケースごと置き忘れた俺みたいなのもいるがorz
22ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:29:51 ID:ty0p1iB/0
改善案を運営に意見具申する日々
23ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:35:48 ID:ersokgKT0
高武力低統率の武将に統率アイテムつけてもダメなんかね
24ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:38:45 ID:LqSfemCl0
>>17
張角『俺ディスるのやめろし><』



つか今の時期で弾にならないSRって何だ? SR長野?
25ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:39:16 ID:bIBEBokWO
統率1の槍が統率3とか4になるとかなり違うよ
26ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:41:55 ID:ersokgKT0
>>25
へーじゃあ次試してみるよ
ありがとう
27ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:58:14 ID:4JtzCB9V0
お鍋の方「あれはネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング大筒・・・」
28ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:59:23 ID:dxTeg+f7O
強いはずの武田30使ったら全く勝てないワロタ
10連敗楽しいです/(^o^)\

そしていつものに戻したらまた連勝しだしたワロタ
29ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:01:09 ID:ersokgKT0
デッキにも相性あるんだろね
槍デッキで鉄砲デッキに当たったらなんもできんかったわ
30ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:04:35 ID:IjruM5DrO
今日はDOKKANwwwwDOKKANwwwwツイてるwwww
といいなぁ。SR引けますよーに。それとおはよう。
31ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:05:32 ID:zQIp8TXVO
騎馬一人いるだけで違う。まぁ万遍なくは器用貧乏デッキになりがちだが。
32ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:18:54 ID:m2lHV/vI0
連敗したてことはリーグ落ちて周りが弱くなっただけの場合もあるがの
33ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:23:42 ID:68j6bmT+0
統率低くても弾き飛ばされるだけで高武力なら
敵の兵力はかなり削れるんかね
34ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:33:53 ID:CAi4O6C/O
通りすぎた称号の付け替えがしたい
侍大将になっても足軽を名乗り続けたりとか
35ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:47:00 ID:68j6bmT+0
そろそろ頂上対決、誰か代わらんかな
上位ずっと固定されとる
36ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:50:54 ID:jsvmoC3pO
大戦で戦国時代に興味持ったんだが
横山三国志みたいに面白くてわかりやすい読み物ないかな?
37ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:52:25 ID:7nrrCrLu0
>>35
あの一位の人とかはやっぱ三国志大戦の凄い人だったりするのかな
38ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:53:32 ID:gJHPpmmyO
上位10位くらいで頂上回してるがデッキがまる被りなのがね…
39ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:57:41 ID:r1mWEYxzO
武田バラと謙信はもうお腹いっぱいです

武田バラ
謙信
天下布武

この辺りは見てて面白くない
40ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:57:52 ID:HMq3niQ6O
カードの種類かまだ少ないからしょうがない
選択肢がほとんどないもんな
41ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:01:00 ID:r81JKDaG0
芋鉄砲も見ててつまらんし戦ってもつまらん
42ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:06:06 ID:rNgQtOhO0
>>35
既に頂上で名前がでると負けフラグがたちそうな人とかいるしな
43ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:07:57 ID:K403Yki7O
ふと思ったんだが、
武田バラと謙信と天下布武の内、
後ろ2個は計略時間or効果減らせば良いけど、
武田はどうするんだろう。

槍弾正と方陣と特技忍を弱くすれば良いんだろうけど、
方陣は信包も巻き添え食うし、
特技忍なんてアイツ一人以外はソコまで活躍してないし弱体化するのもなぁ。
後、修正のしようが無いジャムおじさんみたいな面した奴はマジでどうするんだろうか。
44ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:10:09 ID:yhIy+ZarO
>>36
まんが日本の歴史

は半分冗談半分大真面目として池上遼一の信長を勧める

>>40
だってSRやRキラキラのデッキより武田30亜種のが勝率2割くらいいいんだもの
ロケテで引いたSRとか雑魚いから大体売っちゃったし、まつとか謙信売ったのはミスだった気はしなくもないが
45ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:11:29 ID:K403Yki7O
>>43
自分で読み返して気付いたけど、
要するに今のVerは「槍が強すぎる」って事か。

槍撃ダメと槍の攻城ダメ減らすとバランス良い気がするな。
46ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:12:41 ID:DtDKuzPI0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.com
47ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:13:08 ID:3geeN/cfO
カードや計略は結構種類多いけど、対戦で使えるのが少ないんだよな…陣なんて方陣とたまにイスパニアくらいだし
メタが回る新しいデッキが出てくるか調整でも入らないと、全国は似たようなゲームでつまらんね
48ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:15:06 ID:yhIy+ZarO
>>43
槍弾正を武力+3にして鉄砲を復権させる
斎藤さんや山津波がキツいからな、武田30系は。ロケテスト初期は織田とどっこいな使用率だったし

ちなみに武田30は伏兵を入れないタイプだが、伏兵や原を入れたほうが個人的には強いと思う
49ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:15:06 ID:rNgQtOhO0
>>43
小幡は三国志だとリカクシみたいなもんだからどうしようもないんじゃね?
槍な分余計にタチ悪いが
50ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:16:26 ID:LYpTB9xq0
槍が強すぎる、っていうけど馬が強すぎるより全然マシじゃね?
機動性も射程もないんだから間合いに入ったら強くて良いと思うわ。
まして今時壁凸とか当たり前のスキルだろ。
51ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:16:49 ID:BBmB7bngO
カードの種類のSRとかUKってなんですか?
52ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:17:00 ID:pF7CmjwRO
おい、スターターで全国やったらいきなり上杉にボコられたぞ
推挙無双みたいなの止められるわけねぇ
53ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:19:10 ID:EKsrC9xY0
>>51
SR(金枠)・R(銀枠)・UC(黒枠)・C(白枠)  左に行くほどレアリティが高く、排出されにくい
他にSSがあるが、どこに入るのかいまいちわからん
54ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:20:46 ID:7nrrCrLu0
>>45
三兵種の中で槍だけタッチアクションいらんしね
騎馬なし鉄砲なしでもデッキにはなるけど槍なしだとまともなデッキにならない予感

同じ理由で弓も強いと思う
55ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:21:23 ID:yhIy+ZarO
>>50
今でも相当強いしな、突撃が任意だし加速凄いし

槍を弱体化より馬の迎撃ダメを下げて鉄砲の火力を一次ロケテストといまの真ん中にすべき
56ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:26:24 ID:BBmB7bngO
>>53
なるほど
キラキラUCはUCよりレア度高いのでしょうか?
57ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:28:15 ID:7nrrCrLu0
>>56
キラキラしたアンコモンはないと思った
つか一回wikiの武将一覧見てくるといいよ
58ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:29:00 ID:gFYZiPtfO
槍激ダメージ上げて、兵力減らせば良いんじゃね?
総武力高いのに足軽多いから、白兵の武田30は堅くて弓、鉄砲にも比較的強いし
59ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:29:14 ID:0W2TJY2x0
>>56
それRやがな…
60ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:31:36 ID:L4TGD5CH0
160勝240敗の大名とマッチしてた。
同格勝率5割でも回数増やせばあがれる限界ってどこまでなんだろうな。
61ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:32:15 ID:LYpTB9xq0
キラキラUCってなんだ・・・?
黒っだからUCッぽいけどキラキラ、
ってんならそれは上杉家のRじゃねーの?




関係ないが木枠でユニーク3つの壺が出たわ。
兵力兵力復活付きの単体超絶再起

再起後に武力upとかついてないし、改造も出来ないから木枠なんだろうけど
弓+鉄砲みたいなイミフ金枠よりずっといいな、これ。
62ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:34:00 ID:r81JKDaG0
金と銀の見分けがつかんぬ
63ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:40:28 ID:IjruM5DrO
勢力の家紋みたいなの見れば分かるよ。
64ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:44:50 ID:HMq3niQ6O
SRは絵の背景もキラキラしてる
Rは名前や外枠だけ
65ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:45:57 ID:lFUblZ/yO
>>35
虎斗は猫耳蔡文姫
昔頂上に載ったこともあるはず
証80〜皇帝クラスの変態はまだあんまりやってないから無理ゲーは少ない
覇王ぐらいの腕があれば勝率6割は余裕

>>38
さっさと頂上を全国100位以内にすべき
戦国netからセガにメール送るまである

まあ全国30位ぐらいで勝率4割前後の人もいたりするけど
66ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:49:01 ID:7nrrCrLu0
>>65
あーあれ猫ミミだったのか、確かにうまいわ
マツケンサンバも大戦じゃ有名人だしPIMAとか神無月とか○○先生とか結構乗り換え組が多いのね
67ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:54:01 ID:5WA7csB70
>>66
マツケンは動画で知名度があるだけで腕は中の上程度だから、ランキングはまだカオスだな
68ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:54:17 ID:L4TGD5CH0
某ランカーの動画見ると
15日up
462戦312勝150敗
17日頂上
565勝377勝188勝
19日頂上
602勝406勝196敗
ランキング上位陣のやり込み半端ないな。
69ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:57:24 ID:v0xlRC9+0
>>68
ゲーセンに専用の筐体持ってそうな試合数だな
70ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:58:15 ID:gQYku3EkP
ランカーになるためには連戦に耐えうる
精神力がまず必須ということか
71ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:58:16 ID:PV0ueuFa0
朝から24クレも掘ってしまった…orz
引いたカードもまつとかよくわかんないカード、長槍って戦国で活躍できる?
72ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:58:59 ID:f49bFIg/0
名前に「斗」って付けると1日中ゲーセンに張り付く呪いでもかかるのかね?
73ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:00:11 ID:zXBgLcwjO
いいなお酷いわ
74ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:03:57 ID:H8s26Evc0
どんだけ金があるんだwww
やっぱり既にサービス料金で稼動してる店があるのかね
通常料金だとみんなすぐやめるみたいだし
昨日の土曜夕方にプレイしてるの俺だけだった
75ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:05:00 ID:v0xlRC9+0
料金高いっていうのがよく聞く不満ですな
俺もカードそれなりに揃ったからクレサ待ちっすわ
76ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:05:15 ID:4pOA4bAYO
久しぶりにやろうと思うけどロケテからなにか変わった?
77ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:06:50 ID:HMq3niQ6O
>>71
いいの引いたね
まつはかなり実用的なカード
本スレでよく名前見るだろ
78ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:08:33 ID:GbdeubJz0
>>71
マジレスするとまつは長時間剛槍っぽい奴(今川の直盛)と合わせるデッキが流行中。
トレードに出してもかなりの人気があるから上位SR引っ張ってこれるよ。
流石に信長・謙信クラスは厳しいけど。
79ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:08:57 ID:OejoVY8fO
数年前に大河ドラマやっただろうに・・・
80ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:09:13 ID:q3m+NKi/0
地元で謙信がお色気1枚でフルボッコにされてた
やっぱ単騎高コス依存のデッキは弱いね
81ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:10:06 ID:v0xlRC9+0
謙信さん生涯童貞だったからお色気には弱いのか
おもしろい
82ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:11:02 ID:tEmo0fsaO
朝から自虐を装った自慢か…
83ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:11:41 ID:PV0ueuFa0
>>77>>78
ありがと、なんか戦国では迎撃があまりとれないとか聞いたから
長槍とか微妙かと思ってた、やっと引いたSRなんでトレせず組んでみる
84ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:12:23 ID:L4TGD5CH0
1位虎斗       478勝72敗  210万5080石 ※19日の頂上の時のデータ
2位アクト       412勝141敗 165万3500石 ※20日の頂上の時のデータ
3位末謙讃馬    406勝196敗 145万9250石 ※19日の頂上の時のデータ
8位激動の神無月 305勝93敗  122万6160石 ※20日の頂上の時のデータ
85ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:13:57 ID:jpgpmuU80
何だろう、虎斗からものすごく8臭が漂ってくる気が・・・
86ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:15:19 ID:OejoVY8fO
これ150万石以上維持とか相当勝率良くないと無理なのかな
87ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:15:44 ID:r1mWEYxzO
まーた謙信弱いよキャンペーンかよ
88ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:15:51 ID:L4TGD5CH0
間違って途中で送信してしまった・・・・
頂上見て勝率出してみたけど虎斗糞たけーな
1位虎斗       478勝72敗  勝率86.9% 210万5080石 ※19日の頂上の時のデータ
2位アクト       412勝141敗 勝率74.5% 165万3500石 ※20日の頂上の時のデータ
3位末謙讃馬    406勝196敗 勝率67.4% 145万9250石 ※19日の頂上の時のデータ
8位激動の神無月 305勝93敗  勝率76.6% 122万6160石 ※20日の頂上の時のデータ
89ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:21:49 ID:JOGNWxG50
ロケテで暴れてたなおまつはどこへ消えたの?
90ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:22:51 ID:zXBgLcwjO
Gackt謙信を所望する!
91ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:26:49 ID:OejoVY8fO
武田30に鞍替えしたんじゃない?
92ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:30:43 ID:5ZsrDufLO
勝率はもとい、既にそんなプレイ数な事に驚き
93ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:34:23 ID:tEmo0fsaO
>>88
猫耳で86%なら、ザビーや虎が始めたらどのくらいの勝率を残すか興味あるな
94ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:34:51 ID:cGiIlYje0
600戦 = 14万 100時間くらいか
95ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:39:12 ID:aNpjmA8aO
社会人がそんな時間使えるわけない
学生がそんな金持ってるわけない
96ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:41:31 ID:bSMniWDkP
一位宮城の人なのか、どんな人なのか見に行ってみようかな
プレイしてる場所が郊外なのがあれだが
97ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:42:10 ID:zXBgLcwjO
金持ちニートってこと?
勝ち組じゃん、うらやましい。
98ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:44:13 ID:o5irQC7sO
ちょっと聞きたいんだけど、今回カード1BOX内のSR・Rの封入率ってどんぐらいなんだろ?
皆掘った後なのか何にも引けないんだぜ…
99ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:44:57 ID:5WA7csB70
今なら未開封とか売りながらやれば黒字になるよ
100ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:45:29 ID:v0xlRC9+0
Rは6枚に1枚の割合ではいっとる
101ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:45:38 ID:6Jj8D3oo0
大学生って平気で月10万とか稼ぐぞ。ソースは俺。
今はリーマンだが、大学生の頃は家庭教師のかけもちと講義の後のバイトでそれくらいは普通に稼いでた。
102ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:46:02 ID:LhiQF2hdO
プロという手もある。
あと、クソスレ建ってるけど>>1叩きとかやめよう。
レスする馬鹿がいるが、放っておけばすぐに落ちるから。
103ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:47:01 ID:oYNoRXb00
4枚デッキって2.5 2.5 2 1と2.5 2 2 1.5のどっちが安定してるんだろう?
104ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:47:02 ID:f49bFIg/0
>>99
未開封C,UC50枚セットを買うヤツなんているのか?
105ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:48:34 ID:5ZsrDufLO
金はあるが、時間がない;

バイト学生の頃が1番大戦バリバリやれたなあ。

まあおっさんはまったり楽しむ事にします
106ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:51:45 ID:7nrrCrLu0
>>101
それだけ稼いだらゲーセン行く時間なくならない?
107ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:52:36 ID:naMqUS+fO
>>104
値段にもよるがまだスターター+αしか持ってない資産レベルの奴なら買うでしょ
108ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:57:43 ID:f49bFIg/0
>>107
でも、そいつらが買うような値段設定では黒字にはならんだろね。
109ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:59:58 ID:7nrrCrLu0
引く楽しみを犠牲にしてまでパック買いたくないなあ…
110ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:02:07 ID:OejoVY8fO
どうしても欲しいカードがあるならそれそのものを買うしな
わざわざ他人からパックを買うのは理解出来ない
111ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:05:02 ID:JOQbv5vi0
つーかそれ犯罪だろ
112ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:06:28 ID:JOGNWxG50
R以上入ってないパックを誰が300円以上で買うんだよ
だったらプレイしたいわ
113ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:09:53 ID:8jDi4OSeO
某親父が自分と同階級なのが怖いw


まあすぐ上に上がるんだろうが
114ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:19:23 ID:tX0fvYmeO
鉄砲の射程が掴めなかったけどどんなもんなの?

後蜂須賀小六ひいたけど山津波の威力はどんな?
115ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:27:20 ID:Ob8dB30X0
>>114
一回使った方が早い
意地悪じゃなくて数字より体で覚えた方がいいと思う
116ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:29:19 ID:tX0fvYmeO
>>114
次いったら使ってみるわ
117ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:36:30 ID:Mpz43T7s0
昨日ここで長野業正の話をしたら、今日引いたw
幸隆じーちゃんと業正とスターター信玄で爺ケニアでも組んでみるか
118ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:42:50 ID:/dc0eXok0
>>113
某親父って超危険な親父?
119ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:43:23 ID:rNgQtOhO0
そういやダメ計で思い出したが昨日全国で2度三好長慶の陣出して羽柴秀長で流すデッキに当たったな。
地味に統率下げる効果がウザかった。
120ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:47:02 ID:8jDi4OSeO
>>118超危険なはやて
121ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:56:39 ID:yBrMsSeGO
初SR鬼小島!!。
…しかしどう使うんだろう??。統率1で鬼に金棒といっても…。統率上げるカードとのコンボでないと使えなさそう。

気合いって、そんなに減る量軽減できるの??教えてえろいひと。
122ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:59:52 ID:4HhOL2weO
>>111
排出カードを売るのはセーフじゃない?
要は開封済みか未開封かの違いでしょ?
123ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:01:10 ID:3TPn3un+0
>>119
三好パパ効果時間長いからねぇ
あの陣の上から奇手とか力萎えとか重ねたら楽しいことになりそうだw

まあ今のところうちに他軍の妨害は諏訪さんしかいないんだがorz
統率低下重ねがけって意味あるのかな…
124ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:13:36 ID:/rAl9FiOO
今日の頂上誰だろうなぁ

ランキング観察した感じ、上位10人でもやってるヤツとやってないヤツがいるな

だから同じヤツばっかなのか?
125ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:13:48 ID:g1sAFLM1O
初心三章で三枚700円のカードダスやる層にしてみれば、それより安ければ取引の価値は有るかと。
>未開封売り
SR抜きについては売る側の信用の話になるので、割愛。
126ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:16:30 ID:Mpz43T7s0
>>125
信用以前の問題で、抜いてないと思う奴がいるとは思えない
ましてやカードダスやるような層の人間で
127ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:21:20 ID:/rAl9FiOO
カードダス勢はランキング上位のヤツ捕まえて、三枚400円で買った方がいいだろ

後ろから見てれば抜かれないし、ランキング上位のヤツはプレイ数稼ぎたいわけだし
128ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:23:09 ID:RfUp9a/IO
廃人先行勢に当たる様になってきた
デッキもテンプレだしツマンネ
廃人は廃人同士のマッチングにしてよSEGAさん
当たらなければ強いCPUとやらせとけ
129ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:24:05 ID:Ruyi4eXjP
石高10万以下でも武田30だらけだよ…助けてください助けてください
130ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:24:38 ID:yBrMsSeGO
>>126

そうそう。
LOVや三国志で、暗闇でライトをあててみれば、中のカードが全部透けて見えるって聞いた。だから、たとえSR残したとしてもゴミばかり残してあるわけでしょ。
131ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:27:46 ID:zXBgLcwjO
陣形はもう一度見直した方がいいな
132ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:27:50 ID:g1sAFLM1O
>>126
でも、売るのがカードショップならプレイ料金より高い金出して買う客が居るだろ。
だから、やっぱり信用じゃないかと。
いきなり初見の人に持ちかけたって無理でも、顔見知りの常連同士ならば。
133ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:30:50 ID:D/RMNCH3O
>>121
気合は大ダメージもらった時に残る赤いラインが戦闘して無かったら回復する形。
鬼小島は本人が貴重な槍だからまあまあだけどデッキが難しい。

>>126
武田単全般に有利がつくデッキがあればいいんだがね。
134ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:33:44 ID:sZ2LmkHX0
このマッチング形式なら、ちゃんとメタなりすれば先行廃人にも勝てるはずだろ。
廃人なのに後発のお前さんらに追いつかれる程度の腕しか持ってないんだから
つーか石高はマッチング関係ないんじゃなかったか?

ちゃんとメタが回ればテンプレも気にならない程度に増えるっつーか、
テンプレ嫌いならTCGを止めた方が良いと思う。
そもそも今カードプール狭いんだからまともにデッキ組もうとしたらある程度テンプレになるだろ。
どうしても嫌なら何時になるか解らんカード追加でも待てよ
135ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:36:16 ID:4HhOL2weO
>>129
斎藤ワラ使おうず。
ついでに一夜城持ってれば機動力の低い武田30にはほとんど負けないよ。
136ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:40:18 ID:4HhOL2weO
>>133
武田30と風林火山はほとんど真逆のデッキだから武田単すべてをメタるのは難しいな。
ってか風林火山って風と火の要素ばかりで林と山の要素は皆無だよなw
137ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:41:06 ID:LhiQF2hdO
テンプレが嫌なら追加または修正を待つべきだし
それが待てないならこのゲームやめろとしか言えないな
あと、wikiがなんかおかしい
138ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:42:19 ID:ZP9uxD920
>>136
武力が上がるけど動けなくなればいいんだな
139ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:42:55 ID:/dc0eXok0
武田30の30って何?勇者30みたいに30秒で組めるってこと?
140ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:46:36 ID:fc/tyE130
風 移動力up
林 統率up
火 武力up
山 兵力up
って解釈で良いんじゃなかな
141ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:48:29 ID:4HhOL2weO
>>138
騎馬:移動速度うp(風)
鉄砲:忍化(林)
槍 :長槍or剛槍(火)
弓 :統率大幅うp(山)
でいいんじゃね?
ってか今気づいたけど統率うpで山を表現してるのか。
142ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:49:38 ID:4HhOL2weO
>>139
デッキ情報見てみな。
143ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:55:22 ID:zXBgLcwjO
内藤一条保科は氏んでよし!!!
144ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:56:30 ID:3geeN/cfO
しかし平日でも連日何十戦してるランキングの人達って職業なんだろうな?
金はたいしたことないけど、ゲームに使える時間がすごいわ
145ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:59:50 ID:4HhOL2weO
>>143
甘利は?
146ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:00:33 ID:i0ba9uDPO
>>143
お前が氏ね
147ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:02:42 ID:YedXx1gG0
余裕無さ過ぎワロタwww
148ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:05:22 ID:T+l8e5SJ0
そろそろデッキケースが欲しくなってきたんだが、
ダイソーにもトイザラスにも売ってねぇ・・・お前らどこで買ってんだ?
149ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:06:19 ID:zXBgLcwjO
>>145
髭が渋いから許しちゃう!
150ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:06:50 ID:ekREWPx+0
>>143
それは困る。おもに食料的な意味で

内藤や柴田みたいに自分が先頭に立つ陣は慣れれば対処は楽だ。
デッキはホームのランカー丸パクリなんで書かないけど
織田方陣デッキの一種で謙信ワラ以外なら殆ど楽に食えるぜ
151ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:09:13 ID:Sno6W0SEO
>>144
知り合いの廃人は郵便局員と銀行員だな
毎日何十戦もしてるわけではないがね
152ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:14:43 ID:iMpJxL/b0
>>148
ゲーセンででかいのと小さいのがセットになってるやつが100円で取れる
153ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:15:35 ID:Cu9de4ZE0
>>148
俺はダイソーで買った
154ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:16:38 ID:zXBgLcwjO
>>152
俺のホームのクレーンゲームのアームの緩さをナメるなよ!
155ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:21:17 ID:hTqbTWdYO
ダブル剣豪で天下をとる!
156ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:22:23 ID:iMpJxL/b0
>>154
ウチのは小さい穴にアームを入れて押し出すタイプでな
穴に入りさえすればゲットできるという入れ食い状態だったんだ
500円6PLAYだったからひとつ85円くらいか
157ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:24:30 ID:MaKgdi/30
俺のところは紐に吊り下がってるのを引っ張って落とすタイプだったよ
真ん中に入れれないから敬遠してる
クレーンはどうも苦手で堪らんよもう
158ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:28:41 ID:+prQ1HVY0
ハイテク渋谷とアドアーズ渋谷のクレーンはひどかったな
ハイテクのはフラットリングにアーム引っ掛ける方式なんだが
ストッパーが手前過ぎてアームがリングのサイドを舐める場所までしか行かないし
アドアーズはアームのパワー設定低すぎるから
完全に底部にアーム差し込まれても浮き上がりすらしない

めんどくさいからオクで買ったよ
大量出品だったからどっかの店の横流し品だろうけど
159ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:32:10 ID:iMpJxL/b0
>>154、157-158
どこもキツめなんだな。ウチは緩すぎて心配になったほどだったんだが・・・
デッキケース自体はしっかりしててデザインもかっこいいから愛用してる
160ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:53:48 ID:DqoySpLn0
今日は700円でSR引けたから儲かったわー
161ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:55:21 ID:zXBgLcwjO
>>160
今日の晩飯にありつけて良かったね!
162ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:57:56 ID:DqoySpLn0
>>161
…瀬名だったけどね…
163ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:02:44 ID:YedXx1gG0
>>162
「晩飯」ではなかったね!


そして超絶空気な上杉の浄化さん
164ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:11:40 ID:+prQ1HVY0
アムロさんが現状役に立つのが勘助くらいだしなぁ
蝮も混沌もだめ、おまけにステがあれじゃあ・・・
165ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:11:45 ID:Dm1gJa770
謙信ワラって言われてるけど、5枚デッキってワラじゃなくね?
4枚デッキが主流ってわけでもないし
166ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:16:35 ID:JOGNWxG50
他が全部1コスだからワラと表現するしかない
167ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:17:08 ID:wXkImXVi0
五枚デッキでも1コスパーツがワラワラしてると何となく『ワラ』って呼ばれることもある
168ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:18:20 ID:+prQ1HVY0
>>165
ロケテ中にもそういった議論があったけど
結局「バラでもワラでも定義付けして意味あるのか」ってのが結論

枚数の問題じゃなく「主力依存で後は攻城を含めた補助的役割」ってのが
ワラって呼ばれる理由なんだろう
謙信が2コスだったら6枚でもバラになる可能性はあるわけだし
169ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:20:00 ID:mKRvGk6U0
話遮ってすまん
ちょっと聞きたいんだけど、鉄砲のダメージ量の判定っていつしてるのか分かる人いる?

鉄砲を発射した直後に号令をかけるべきか、それとも発射する前に号令を打つべきか迷ってるんだけど
170ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:20:33 ID:gJHPpmmyO
武田30で鉄砲多めのデッキにどう対応してるんだろうか??
毎回謙信と武田30の頂上じゃなくて他のデッキが見たいよ
171ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:20:59 ID:EiHynlLS0
4コス2枚のデッキを早くやってみたいです^q^
172ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:21:06 ID:aQr9RhJxO
必死だな(藁

って旧2ch語を思い出した
173ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:22:14 ID:+DWimvayO
バラはバランスの略だしね三国志では
2 15 15 1 1 1も2コスの名前ワラとか呼ばれてたし
174ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:24:11 ID:aQr9RhJxO
>>171
それで頂上に載ったら
君のIC名が4コス2枚デッキの通称名になるなw
175ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:29:37 ID:+prQ1HVY0
>>169
射撃時点での武力値
だから青ラインが出る前に号令かけても、出た後に号令かけても同じ
さすがに射撃中に号令かけて「号令をかけた後のX発目から威力アップ」に
なるかどうかは試してない…が多分上がるんだろう
176ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:31:09 ID:4HhOL2weO
三国志大戦の話ですまんが、6枚大徳のことを大徳ワラとは言わないしワラの定義はプレイスタイルの問題かと。
177ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:34:03 ID:OejoVY8fO
しかし3枚デッキの使い手の名前がたまたまケニアだったからすんなり収まったが
これが面倒な君主名だったら大変だったろうな
178ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:36:12 ID:mKRvGk6U0
>>175
おお、ありがとう
じゃあ、発射モーションに入ってから玉が当たる直前に号令打つのが一番効率いいのか
179ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:42:36 ID:aQr9RhJxO
スレタイから例えとって「腐女子」って名前のICが2枚デッキの元祖、あるいは初頂上だとしたら
お前ら2枚デッキの事を腐女子デッキと言う?
180ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:43:24 ID:YedXx1gG0
>>179
三音だし俺は別に抵抗ないかな。長ったらしいと困るが
181ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:49:29 ID:aQr9RhJxO
よし、(;´д`)っていうIC名で2枚デッキの初頂上載せてやる!

まあ気軽に(;´д`)デッキと呼んでくれや
182ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:50:43 ID:+prQ1HVY0
余程不快な名前じゃない限り、変わったIC名であればあるほど
その人のスキルとあいまって強烈な印象残すからな
女性プレイヤーは嫌がるかもしれないがそういうデッキ名になるだろう
マイルドに「ふじょデッキ」とかになるかも知れんけど

まぁ戦国大戦で2枚デッキが成立することは無いと思う
183ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:51:43 ID:wXkImXVi0
カッコ悪い名前だから俺は言わないかな
武田30系の元祖は白零? らしいが結局武田30って名前が浸透したし

デッキに名前が付くかは頂上に載ったあとの2chやSNSでの宣伝工作に掛かっている
184ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:52:59 ID:aQr9RhJxO
>>182
相手がケニアになら行ける!

…かもしれないじゃん
185ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:54:58 ID:YedXx1gG0
>>183
頑なに飛将バラを北固山デッキで浸透させようとした一派がいたのを思い出した
当の本人かどうかは知らんが、定着して悪い気はしないだろうなぁ
186ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:55:35 ID:OejoVY8fO
まあ今のところ4コスが1枚しか無いからな
今後4コスが追加された時にその組み合わせで戦えるかどうかだろう、相当ピーキーになりそうだが
187ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:57:17 ID:YedXx1gG0
>>186
低士気で速度+統率上昇号令とかなら戦えそうだな・・・。バランスはともかく
188ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:59:35 ID:BNBYyY4MO
ロケテんときに何とか式火門ってあったけど名前は浸透しなかったな
189ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:00:16 ID:UkNBFUcV0
1コスに鉄砲と馬がいないから
デッキ組むときに選択肢が狭まって困るわ
190ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:00:51 ID:uOAuijJM0
エグザムライは嫌いだけど使って見ると他軍では優秀
うーん
191ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:06:08 ID:+prQ1HVY0
>>190
全体的に統率低いし、使い勝手もさほどなぁ
確かに効果自体は高いの多いが、社長とボーカル以外時間は短いし
蝮や混沌以上に安定感あるカードはあまり無い気がする
六角デッキには相性いいかもって程度
192ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:07:01 ID:uOAuijJM0
悔しいがこれだけはいえるヒロは強い
193ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:10:45 ID:aQr9RhJxO
エグザムライはゲームでは使用出来ないカードならよかったかな
別にこういうのもありじゃない?
いややっぱアーケードのTCGじゃなしか…
194ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:12:33 ID:JOGNWxG50
三国3も光嘉デッキで通用したなあ
浸透するには頂上に載る以上に、バージョン超えて使い続けることと、
他の頂上プレイヤーがあまり使わないことが大事なのかも
195ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:15:28 ID:4HhOL2weO
>>183
馬も鉄砲も高いからな。
持ってていいのはSR一豊くらいじゃないか?w
まあ今の攻城力を考えたら1コス馬は出しちゃだめだろ。端攻め性能が忍の比じゃないくらいえげつない。
196ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:17:41 ID:OsRTSTGT0
もはや絵具侍に頼るしかないのか他家は……

いや、まだ三好がいる!
197ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:18:40 ID:PV0ueuFa0
しかし初めて相手して思ったけどSR信玄信長謙信のどれか入りは強すぎるな、
資産のない寄せ集めデッキじゃ勝てん
198ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:20:23 ID:4HhOL2weO
三好長慶を使いはじめると本気でエグザムライを買おうか迷うんだよね。
今は武田から武将をレンタルしてるから。
199ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:20:36 ID:8dqLISyB0
>>190
三大初期の真島的扱いやねw
江草シリーズは3コスト騎馬とジェットランスは重宝しそう
200ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:21:11 ID:oVRmVce90
虎斗すげー 謙信つかってるだけの人間虐殺してる
しげー
201ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:23:03 ID:ooQCGsqg0
>>191
虎口が開いた瞬間ウサストライクで行くと結構いい感じになる
202ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:23:09 ID:yhIy+ZarO
武田30って槍鉄砲の山津波やイスパニアはどうするの?

諦めて他のを狙うんだよな?
203ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:23:19 ID:4HhOL2weO
>>197
そりゃあ相手もズブの初心者じゃないんだし寄せ集めデッキじゃ勝てないでしょ。
204ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:25:43 ID:EQkJdIbqO
まだ全国対戦は1度試したきりだけど、余りに自身と対戦相手の石数が離れ過ぎてる人にマッチする様なら前の三大から何も解消できてないし変わってない事になるから、考え所か?
正直な所カードの強さの話よりもゲームシステムの方の話が聞きたい…今回のも対戦マッチは糞過ぎる
205ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:27:28 ID:ifB7J2+OO
>>148
遅レスだが、ケースやローダーはカードショップとかにも売ってる。
206ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:27:29 ID:4HhOL2weO
>>204
教えてくれくれじゃなく自分で調べような。
207ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:27:29 ID:OejoVY8fO
sageてから出直せゴミ
208ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:28:49 ID:K403Yki7O
今回のマッチングシステムそんなに酷いか?
正一位とか行ってる人間なら不満も解るけど、
別に下の方ならチャンとマッチングすると思うんだが。
209ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:31:03 ID:JOGNWxG50
>>208
いつものキチガイだから放置安定
210ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:31:35 ID:zXBgLcwjO
武田30は織田軍でメタればいい!(くっくっく…、これで銃が流行ったら謙信で頂きだぜ…)
211ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:31:44 ID:OsRTSTGT0
そういえば新助のお尻ペンペンして大手柄してみたけど
自城前から相手城攻めゾーンにたどり着くのに4Cくらいかかった。
普通に騎馬で追いつけるレベルで、史実のような奇襲には使えない感じ。
でもその4Cの間、武力上がりっぱなしだった。
次は里美の尻でも叩いてみるか。
212ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:32:22 ID:eq8t3yEH0
触れるな。毎日マッチングに文句つけてる奴だ。
初めての全国で負けるなんてひどすぎる。
僕が勝てる人だしてよSEGAって毎日嘆いてる。
213ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:32:47 ID:PntCkQJfO
武田30って仙石38と似てるね?
214ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:32:53 ID:C8j4CMsD0
定期的に湧く「石高の差とマッチングうんぬん」言うやつはスルー推奨
215ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:33:42 ID:+prQ1HVY0
>>204
いくら友達居ないからって毎日ココにコミュニケーション求めに来るなよ
正直気持ち悪い
好きなだけ母親にでも甘えてろよ…
216ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:33:54 ID:yhIy+ZarO
>>204
あきらめろ、全国稼働店舗は多くないし多少のランク差も大きな時期だ

CPUとやるより人間とやったほうが鍛えられるし、負けて学ぶも必要
言っちゃあ難だけどCPUモードあるしな。俺より弱い奴に会いに行くを意図的にできる格ゲーよりマシ
217ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:34:29 ID:aIO9XNU10
つーか石高なんて最初は負けても上がるんだし、
序盤で勝てないのは自分の腕とデッキのせいだろjk
218ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:34:36 ID:+prQ1HVY0
触っちまった…スマソ
219ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:34:43 ID:PV0ueuFa0
そういや銃って乱戦してても撃てるのね
220ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:35:17 ID:wrq61Lkg0
wikiの頂上履歴見たらこの一週間マツケンと神無月の負け頂上が交互に上がってるのな

どんだけ中の人に嫌われてるんだ・・・
221ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:36:32 ID:+prQ1HVY0
>>216
いくら稼動初期とはいえ、正六位で足軽大将以上と当たることってあるのかな
222ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:37:38 ID:aoerKOQm0
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
           >>199に呼ばれた気がしたグサーーーー!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {   (e'ω'a)   /─   _     ─
               ).  c/ 26 ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
223ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:39:18 ID:OejoVY8fO
>>221
同じリーグにいれば当たるんじゃない?
>>211
ねねと相性良いのは何だかんだで、旦那とその弟じゃね?
224ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:39:23 ID:ekREWPx+0
UC関口宏と信包、貫通射撃辺りが入っていれば風林火山はどうにかなる。
ってか誘導or猿回し+鉄砲がガチすぎ。
城を多少犠牲にする気があればかなり便利
225ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:39:44 ID:2vF+rPSn0
マッチングが糞なのは人口少ないせいだよ
226ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:41:46 ID:eyCR79bGO
今日は初めてやってきた

迎撃があんまり喰らわないのに驚いた
あと、槍撃のそうさが必要ないのにも
227ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:43:16 ID:yhIy+ZarO
>>221
結論から言えば組頭とはわからんが全然ある、あるけどCPUで一分以上マチしなかった時くらいだろう

当方勝率五分侍大将だが当たる時はスターター2枚入り全国一桁戦目を蹂躙することもある
228ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:43:24 ID:vGlQ2XZU0
やはり騎馬、鉄砲はみんなローダーなし?
今のところSRは槍しか引いてないけど、貧乏性の俺には無理そうだ
229ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:43:48 ID:+prQ1HVY0
>>223
負けって1000石ちょっとだよね
昔だから覚えてないけど、侍大将がたしか9万石くらいだっけ
下位リーグは8セットで3勝すれば上がれるから
正六位に居続けるって相当な(自主規制)だろw
230ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:44:06 ID:K1XOjVPIO
>>221
正6位Bの足軽大将とかなら普通にいるから、全国初めての人とも当たるでしょ。
231ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:44:50 ID:ZlWaVnim0
>>222
とっとと鳴尾浜へお帰り下さいw


>>228
三大のバインダーについてきた公式ロダ使ってるよ
232ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:45:36 ID:4JtzCB9V0
保科と一条の使用率が異常だが勝率も異常すぎる
どんだけスターターデッキや他の狩ってるんだ
233ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:46:25 ID:RfUp9a/IO
人が少ないんじゃなく雑魚なくせにプライドだけは高い奴が群雄ばっか選ぶから全国少ないだけ
3枚も掘らせなくていいんだよ
234ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:47:17 ID:eyCR79bGO
初期の三大もそうだったが
2コス、84は優秀すぎる
235ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:48:53 ID:OnSwnLftO
>>211
河尻ぺんぺんしたら中々強かったぜ
速度も統率も上がってるからきちんと突撃出来る人ならイケる
236ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:49:39 ID:yhIy+ZarO
>>232
甘利とか癖の強い陣略使うより遥かに強いんだもの

動きも楽だし低コストで個性も出せる、風林火山クラスだって方陣槍弾正である程度勝てるし
237ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:50:26 ID:YedXx1gG0
木曽の尻叩いたら荒獅子じゃね?
238ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:50:29 ID:OejoVY8fO
2コス8/4で計略がアレだからな
織田家の森さんが泣いてるわ
239ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:52:36 ID:Sj2OpZPV0
>>237
武力上がらないけどな
240ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:53:15 ID:+prQ1HVY0
>>227
そうなんだ。5分キープって言うと正四位くらい?
2リーグ離れてるのはちょっと辛いかもね
>>230
正六位Bの足軽大将ならデビュー戦にはちょうど良いんじゃない?
デッキ差はあるかもしれないけど

全国デビュー前に群雄はある程度やっとけば、
資産や家宝でそこまで苦しむことも無いんじゃないかな
特に群雄後半の家宝は金枠家宝の出現率が全国より高いし
241ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:54:00 ID:yhIy+ZarO
>>238
森ながよしさんはそれはそれで強いんだが、槍弾正とタイマンすると弾正落として自分も死ぬからな

士気5だし坂井でいいわ、槍弾正に隠れてるがあいつはあいつで2コスト最強スペック統率構えの強カード
242ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:56:19 ID:OejoVY8fO
>>241
森長可(ながよし)は息子な
森可成(よしなり)だ
243ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:01:18 ID:gQYku3EkP
2コス8/4の鉄砲の人も思い出してやってください
244ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:02:13 ID:aQr9RhJxO
因みにωは(おいなり)だ
245ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:03:56 ID:YedXx1gG0
ちなみに>は(だいなり)だ
246ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:04:15 ID:EQkJdIbqO
とりあえずこれだけは言うけど、イスパニアの鉄砲隊だけのデッキはつまらんし対戦やっていて不快感になるから消えてほしい
俺が、大戦シリーズやっていて対戦相手はろくな奴がいないわ…ナメたプレイとかしたら晒すわ…マジで
247ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:04:26 ID:Ia+2A0YJ0
タッチアクションていうけど
圧力感知式なのか光感知式なのかでプレイングも変わるとおもうんだが
どれなんだ
248ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:07:56 ID:aQr9RhJxO
ちょっとコピペしたいんで武田30デッキの武将をフルネームでお願いできんかね?
249ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:08:22 ID:okSkIWGl0
>>238
森可成普通に強いわけだが。槍撃ダメージ上昇率が他2人よりハンパなく大きい
毘天状態武力30の謙信をすら、迎撃ではなく槍撃一発で20%削るぞ?
伊井が長時間、保科がバランス、森が瞬発力って感じ
テキストだけ見ると明らかに他2人より弱いが、短時間での制圧力は他2人とは桁違いに凄いぞ
テキストだけで判断せず実際使ってみてから判断しる
250ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:09:40 ID:wwjop/hy0
さっき初全国やってみたけど戦績数戦の人もわりとデッキ揃ってるな
かくいう俺ももらいものの武田30
251ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:11:50 ID:YedXx1gG0
>>248
UC一条信龍・UC保科正俊・UC出浦盛清・C小幡昌盛・C諸角虎定
一位の虎斗のデッキのことならこれ
252ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:12:01 ID:V7YNcP+rO
>>274
感熱かと思ってた
253ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:14:38 ID:K1XOjVPIO
>>228
安価なサイドローダーでも慣れれば余裕。
カードの外側を手で包む様に押し込めば出る。
スリーブだけだと、番面が少し汚れているだけで誤爆する可能性あるから、全部ローダー入れてやっているわ。
254ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:15:47 ID:SFDdm/pgO
>>250
資産が揃う
戦積イマイチ
カード作り直し
じゃね
255ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:17:42 ID:JOGNWxG50
今ごろイスパニアに文句言うって初期ロケテでもやってるんだろうか
256ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:17:44 ID:FDlhQywGO
初プレイに来たら…ロケテで作ったICカードが財布にもデッキケースにも入ってなかった件
257ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:17:54 ID:okSkIWGl0
>>250
俺のホームじゃ最初は群雄伝やってる人が多かった
ある程度操作に慣れるってのと、資産が手に入るってので一石二鳥だしな
俺はスターターで真っ先に全国突っ込んで痛い目見たが
258ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:18:33 ID:aQr9RhJxO
とりあえずこれだけは言うけど、イスパニアの鉄砲隊だけのデッキはお客様だし対戦やっていて快感になるから増えてほしい
俺が、大戦シリーズやっていて対戦相手はメタしかいないわ…ナメたプレイとかしたら戦友にするわ…マジで
259ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:19:11 ID:zlZS/L9oO
>>247
裏にぬこのにくきゅーみたいな赤外線で読み取るインクスタンプがあって、それを読み取ってうんぬん

というのを数スレ前で見た
260ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:19:41 ID:+prQ1HVY0
>>247
圧は無関係。一切圧を加えずに突撃が出るか試したから間違いない。
261ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:20:13 ID:YedXx1gG0
>>255
何に当たり散らしても不思議じゃない。例えこいつが正兵の構えに文句言ったって俺は驚かないね
262ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:21:16 ID:ekREWPx+0
正六位Bの侍大将なんてのもいるな。
逆に正五位の足軽組頭なんてのも当たった。
ランカーの中にも従四位なんてのもいるし正直石高なんて当てにならん。
資産だけで勝てるほどATCGは浅くないと思う。

>>254
家宝考えたら効率悪くないか?
263ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:22:54 ID:wwjop/hy0
>>254
それもあるか。スキルはリセットされないもんね

>>257
操作なれるまで何セットか群雄伝やってたけど
三国と違って料金固定だから全国やった方が経験になるね
264ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:23:10 ID:PV0ueuFa0
そういや弓を強化する計略ってある?ダメ増やすとか、
なんか三国志で慣れてるからしばらく弓槍馬でやっていこうかと思って
265ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:25:32 ID:YoEIsCYA0
硬いのきた!→SSヒロ
死にたいとか思ってたけどスペックは悪くない上に他軍に優秀な馬っていったらヒロくらいしかいないことに気付いた
266ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:26:37 ID:YedXx1gG0
>>264
質問の意味がよくわからんがお田鶴の方をすすめておこう
計略は、三国志風に言えば「最期の弱体馬鹿麻痺矢戦法」
267ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:27:09 ID:JOGNWxG50
今のとこ弓強化は麻痺矢と弱体くらいじゃなかったか?
268ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:27:40 ID:YoEIsCYA0
>>266
剛弓の事だろ
269ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:29:11 ID:ogUEyO2R0
>>255
雑魚の遠吠えだろ
270ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:29:59 ID:YoEIsCYA0
>>269
口調真似すんなろ
271ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:30:22 ID:gFYZiPtfO
>>201
ウサストライクは武力+8?統率+3?微速アップと果てしなく微妙だぞ?
虎口短期特攻とか出来ないよ
272ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:30:24 ID:YedXx1gG0
>>268
弱体弓どころか正兵でもダメージは増えるわけで
走射がないこのゲームでその回答は浮かばなかった
273ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:31:35 ID:3aAPBx4cO
ロケテのイスパニアすらイベント戦での文句だったような
274ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:33:10 ID:YoEIsCYA0
>>272
大戦やってる奴は三国志で慣れてるって一文見れば思いつく
戦国からの人はわからなくても仕方ない
275ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:34:02 ID:PV0ueuFa0
>>268
あ、そんな感じの、弓ダメージ増やすようなの、もしくは遠弓みたいな
麻痺とか弱体は1コスの引いたけど高コスのにはあんのかなとか
276ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:34:22 ID:oYNoRXb00
三左は高坂弾正と組ませて付かず離れず槍撃ぶちこめば強いんじゃないかと思った
2勢力で丁度最大士気9だし、やれないことは無いだろうが…
277ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:34:23 ID:h7jI/02G0
武田30があってもいいなら織田30があってもいいんじゃないだろうか。
UC堀秀政 C坂井政尚 C滝川益氏 C伴長信 C山内一豊
とかどうだろう。

…決め手の計略がないけどなw
278ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:35:45 ID:+prQ1HVY0
1次ロケテのイスパニアはバランスブレイカーだったと思う
もちろん馬のタッチアクションに慣れていないという環境も大きかったけど
5hitしなくても、半分も当てれば集中砲火で確実に落とせたし

稲葉山で猛威を振るったのは諏訪(ry
279ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:37:41 ID:YedXx1gG0
>>277
堀→一徹  益氏→信包  でノンレアじゃないが方陣30に
2コス鉄砲で武力8?そんな厨カードがあるわけないじゃないですかーアハハー
280ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:38:08 ID:GeOQeVFeO
>>265
ウィキでもほぼ放置状態なんだが、能力としてはどんなもんなんだろう?
初の光り物だし、デッキ作ろうと思ってるんだが、兵種の構成の段階で足踏み…だがそれも楽しいw
281ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:39:46 ID:OejoVY8fO
>>279
8/2気合「チラッ」
282ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:41:44 ID:V7YNcP+rO
>>275
2コス弱体弓長時間もいるよ!
遠弓は無くても射程には困らないし
孫呉の魂があれば武力など関係ない
283ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:42:40 ID:cGiIlYje0
もっとみんな武田30使おうぜ!

てかまじそれしかあたんね
284ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:42:47 ID:aQr9RhJxO
そういえばVer1.059はないのか?
285ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:43:23 ID:JOGNWxG50
>>281
お前は大活躍だよ
群雄伝の話だがな!
286ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:43:35 ID:h7jI/02G0
>>279
あやまれ!池田メインで使ってる俺にあやまれ!
…いや、池田さん強いよ?特技使って乱戦にぶち込むとロック対象倒しても別の敵に射撃が当たって恐ろしいことに。
弾切れても気合持ち武力8だからなかなか粘るし。
なんだかんだで三国志経験ない俺が勝率6割前後でいられるのは池田さんのおあkげだと思う…んだけどなぁ。
287ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:44:40 ID:2vF+rPSn0
資産なくてもできる全一デッキだしね
Rとか引いても、それ使ったデッキとか組めないし
武田30からなかなか離れられない
288ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:46:11 ID:yhIy+ZarO
>>277
やるなら武力30ないけど坂井、堀Q、信包、篠田、和尚の堀Q枠いじったデッキのがいい

謙信キツいがそれ以外にはかなり柔軟に戦える
289ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:48:35 ID:IjruM5DrO
堀が佐々ならやったことある
290ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:49:18 ID:OnSwnLftO
>>275
勢力とエグザムライに抵抗なければ弓のタカヒロとか
士気3で武力+4・統率+4・射程大幅UPが6〜7cくらい
射程は自城門前から敵城門ちょい前まで届くくらい
291ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:52:54 ID:ugdajpN8O
使ってる人いたら使用感伺いたいんだけど山県の突ダメと効果時間ってどんな感じかな。
対戦でマッチした事もなければ持ってもいないんで気になるんだ
292ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:56:48 ID:YedXx1gG0
>>286
(・∀・)イイ!!:標準武力+気合鉄砲という素スペ 全カード屈指の火力 なかなか長い効果時間
(・A・)イクナイ!:チャージ中動けない+方向も変わらない+射程は伸びないため逃げられ放題避けられ放題 低統率に士気6というリスク 
       鉄砲強化のため3発という制限 織田2コス層の厚さ

計略使わないなら強いのは全面的に認める
293ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:57:27 ID:aQr9RhJxO
>>286
強いよな、超全力射撃
後ろで見てた人が壊れとか言ってたよ
294ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:59:26 ID:PV0ueuFa0
>>290
引ける気がしない…、80戦くらいやってSR二枚だけだし
でも高武力弓は欲しいな、エグとかはまぁあんま気にしないとは思うw
295ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:03:07 ID:aQr9RhJxO
>>292
何の話をしているんだ?池田さんの話だろ??
http://imepita.jp/20101121/647510
296ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:05:18 ID:yhIy+ZarO
>>292
池田は堀を押しのけて使う気にはならんなあ

8/2気合より7/9柵のが兵種に合ってて優秀だし何より計略がオーバーキル
297ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:05:50 ID:xdG2bX+qO
>>290
遠弓戦法か…効果は初めて知った。
エグザムライの性能って誰も話題にしないね(´;ω;`)
298ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:06:22 ID:hbmTdeezO
>>295
ロケテとか性格悪い奴だなお前は
299ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:07:31 ID:YedXx1gG0
>>295
もういい・・・! もう・・・ 休めっ・・・! 休めっ・・・!


つーかこれまんま今の鍾馗じゃねーか
300ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:08:31 ID:OejoVY8fO
これで三日連続ぐらい話題に出てる気がするが
とにかく織田の2コス鉄砲が軒並み優秀なのが、池田の最大の不幸
301ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:11:06 ID:aQr9RhJxO
>>298
サーセンw

いやしかし俺の初Rで、しかもガチで強かったから
本始動でも使おうと思ってた
そうしたら(ry
302ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:12:35 ID:29bFYCYK0
今頃気づいたがカードの通し番号って名前の五十音順なのか
303ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:14:14 ID:PQnf5daXP
池田は鍾馗の銃弾に近い性能でよかったと思うんだがな
もしくはチャージ広範囲攻撃とか
304ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:18:26 ID:PV0ueuFa0
2コス鉄砲って池田以外皆統率高いな
305ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:18:46 ID:sZ2LmkHX0
>>303
流石に2コス武力8に持たせるのは拙いと思ったんだろう
2.5・9/6も相当なものだが
306ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:19:06 ID:noaZPZNl0
池田はがっかりだが、それ以上に話題に上がらないがっかりに佐々がいる。

まさかリザボに捨てられてるとは。カワイソス。2コス計略無効強化なんだから織田
使いは使ってやれよ。俺?上杉だから。上杉と言えば謙信になってるが、甘粕も強いよ?
307ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:20:42 ID:YedXx1gG0
>>301
お前もかwww
俺もこいつはつえーぜと思ったら先行稼動で引いて(
308ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:30:25 ID:PQnf5daXP
>>306
今後出るであろう強力な妨害が流行った時に
メタとして大活躍するはず
ロケテで道三が凶悪だった時は絶好調だったし
309ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:32:57 ID:2vF+rPSn0
>>301
ロケテの時はあんなに素敵だった池田さん…

開発絶対に許さないよ!
310ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:39:30 ID:DqoySpLn0
恒興は正式稼動中入りに失敗したんだよ…。
311ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:48:37 ID:L4nK5X6ZO
おいおいスゲー下がり方だなーカードの値段、マロン何かも経営が傾いてるくらいだから小さいカードショップ何か潰れていくんじゃね?カードショップの店員何かスキルねーし潰れたらどーすんだろうな。
312ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:52:08 ID:+prQ1HVY0
>>306
佐々はがっかりでも何でもないと思うけどなぁ
サブ計略に妨害無効の全体強化って、使い勝手良いなんてモンじゃないぞ
方陣とも合わせて使えるし
313ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:52:14 ID:aQr9RhJxO
俺がカード化したら
武0統−1計略転身で使えねーとか言われるだろう
さらに俺が戦場にいると士気の上昇速度もダウンする特技つき
ただコストは0.5だがな
314ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:53:05 ID:YedXx1gG0
>>312
現状で使いやすいけど、槍だったらもっと人気だったと思うなぁ
315ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:56:16 ID:C4yyjWeUO
現状よく見る妨害は陣形が多いから
そいつらに後だし上等の佐々はかなりツエー
316ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:06:49 ID:JOGNWxG50
妨害が本格的に流行ったら引っ張りだこだろうね
効果は織田限定だっけ?
317ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:09:50 ID:K1XOjVPIO
>>316
んだ。
全知も無効化出来るんかね?
318ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:11:13 ID:aQr9RhJxO
池田さんファンの諸君
今ロケテ版と正式版のを見比べてたらテキストの微妙な違いに気づいたぞ
http://imepita.jp/20101121/684370

一つは、武将説明文の最後だが
Test、本能寺の変後
正式、信長没後

もう一つは、正式版では武将台詞の一人称の「俺は」が無い

まあだからどうしたと言われたら困る
319ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:12:47 ID:YedXx1gG0
>>318
↑の池田さんの顔色がとんでもないことになってんぞオイ
320ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:16:05 ID:XlGUSdb4O
ただいま掘ってるのだが、パックの頭5枚目SR〜25枚目SS出たんだけど1パック3枚ってのは話題に出たことある?
配列晒しスレだと2枚って書いてあったが…
321ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:18:51 ID:K1XOjVPIO
>>320
まだ報告が無いから、頑張って掘って結果報告よろしく。
322ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:23:43 ID:gofs4vMv0
池田より製品版で黒歴史になった三枝の方が可哀想だと思うんだが・・・
323ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:27:21 ID:XlGUSdb4O
やっぱりか…
三国志なら間違いなく3枚パックなんだけど。
25枚掘って出なかったら〜だいたい次のパックも深いのよね。
324ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:47:52 ID:yl90QS390
今日飛び加藤使われて焦った
短時間っていっても士気3で3.5c〜4c速度の上がった忍馬マジ怖えぇw
325ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:06:02 ID:SmX2J/JvO
>>291
効果時間6C前後 突撃ダメは上がってるの?程度 速度は多分二倍
統率1につき1Cくらい伸びるのが救いかな
326ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:11:24 ID:PV0ueuFa0
槍に守られた鉄砲って強い気がすんだけどこっち騎馬メインだとどうやって
潰していけばいいんだろか?
327ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:12:10 ID:oYNoRXb00
山県は別に弱いわけじゃないのよ
コスト重いから槍消し部隊が弱くなりがち、サブ計略を入れにくいだけで

小山田と組ませて、挑発→がら空きになった所を荒獅子で蹂躙
なんて面白そうだけど、2コスに弓起用はキツイよね…
328ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:15:06 ID:vGlQ2XZU0
>>326
回避して残弾切れさせて押し込む
言うだけなら簡単ですよねー
329ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:16:44 ID:tSRJFTD70
>>306
佐々なめんなyo
酒井、佐々、信包、梁田、土田御前はなかなか強かったぞ?
おもに母衣采配+方陣+精兵の万歳アタックが
330ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:17:03 ID:OsRTSTGT0
里美の尻を叩いて早駆け+突撃させてみた。
2.5Cくらいで自城前から攻城範囲まで移動。
士気を8使ってやるほどの奇策でもないし、武力5統率4+αの
騎馬がすっ飛んでいって虎口を狙ったとして、次の手がないことなどから
実践ではまず使えない。

尻叩きで面白いと思ったのは
>>235さんも言っている河尻と
あとは武田家になってしまうが小畠虎盛のおっさん。
河尻は尻だけに相性も良いのか、ばんばん弾くようになるし
小畠のおっさんは二回叩くことで5Cくらいで自城前から虎口まで
(間に大筒が無ければ)飛んでいけるので、最後の最後で
相手にいやな三択を突きつけることができそう。

ま、もっとも>>223さんの言うとおり羽柴兄弟の方がしっくりは
来るんだろうが……もってないよSRなんて
331ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:19:14 ID:QbuqkK710
>>327
山県・山本2トップオヌヌメ
総武力は控えめになるけれど、山県で蹂躙するなら啄木鳥戦法+統率10槍が熱い
332ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:21:55 ID:K1XOjVPIO
>>327
それなら甘利で(ry
333花栄:2010/11/21(日) 20:23:20 ID:i9XleI+/P
弱いと思わねーなら使えよド下手
334ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:27:16 ID:oYNoRXb00
>>331
山勘と組ませるのも悪くないかもなあ
今は5枚編成でやってるけど、山県以外にイマイチ勝ち筋作れないのがキツイ
335ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:30:23 ID:ugdajpN8O
>>325
お、ありがとう!
家宝次第では効果時間大分延びそうだね
突ダメは白銀クラスかなと思ってけど結構控えめな感じかな、使ってみたいものだ
336ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:32:02 ID:hJ2EgUww0
瀬賀に命狙われる覚悟で教えてるのにwww
>>260
カードをギュウギュウ押しても発動市内w
カードの周りに影をつくらないとだめ
台に直接手が触れる必要がある
(ベトッとガラスに手をくっつけた時、反対からみて密着した所を見てる感じ)
圧力は関係ない

トップローダは浮いてるのと、縁から光が入りやすい。
手のひらでローダ丸々覆えば問題ない。
あと安物で波打っていると、赤外線の邪魔になる(虹色になるのも)←三国も同じ
平らで透明なものを(こまめに汚れは取って)

wccf系の仕組み
ttp://www.ekouhou.net/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%85%E7%BD%AE/disp-A,2008-183212.html
戦国は認識能力向上によりタッチがついか(台にタッチね)

みんな知ってると思うがもう一度
台バンは赤外線ledを破壊するため、カード認識できなくなったりする
タバコは台を汚しカメラで見えにくくする and カードを汚し塗料がハゲル
だからやるな!!
337花栄:2010/11/21(日) 20:34:44 ID:i9XleI+/P
おれのホームは、おれがルールだから殴りたい放題だけどね
338ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:39:00 ID:to1v0wShO
wikiの稲葉一鉄解説、美濃三人臭になってるぞ
俺は直さない。
339ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:41:31 ID:DYBSFT1o0
柴田引いたのだが、スグルの後に見ると無茶苦茶高性能に見えるw
掛かれ柴田って強制前進は柴田だけなんだな。
340ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:46:36 ID:hJ2EgUww0
wikiの計略ひどいんだが・・・
武将一覧もカードショップなんたら亭の方みてるし
341ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:48:23 ID:CBiwZvXP0
今日はじめてプレイしてきたが、全国1戦目がCPUでスゲー不安になったw
まあそのあとは全部人とやれたけど

にしてもスターターにも1.5を1枚入れておいて欲しかったぜ
しかもやっと1・5を引いたと思ったら本庄さん…
まあ援軍のおかげで勝てた試合もあったんだけどさ

上杉ばっか引くんだが上杉ってあまり2色向けじゃない?なんかスペック抑えめなような
342ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:54:22 ID:/msDQLuF0
遊々亭ってなんでこんな話題でるの?
WCCF掛け持ちだから大戦厨おしえて!
343ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:56:06 ID:noaZPZNl0
>>341
上杉は二色向けだよ。ただし、連れて来る立場だけど。槍が1コスに固まってて1.5以上
は2枚しかないからね。その分、超絶は優秀だけど。スペックはR以上は並だけど
UC.Cは確かに低いかもしれんね。
344ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:56:16 ID:+prQ1HVY0
wikiは個人サイトじゃないんだから、気付いたら有志が直すもんだと思うんだが…
トレスレのオクレートもそうだが見る専が当然ってノリはどうなんだろう
345ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:56:45 ID:K1XOjVPIO
>>341
むしろ、上杉の主力を使うと謙信以外は二色になりがちなんだよな。
二色斎藤とか二色散華が良い例。
槍さえ補強されれば単色で使い易いんだけどな。
346ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:02:42 ID:noaZPZNl0
>>345
二色散華とは上杉単散華使いとしては胸が熱くなるな。織田か武田の2コスの人入り
かね?まあ、上杉は甘粕という散華と相性がいい武将がいるが、いかんぜん槍が
いいのいないからなあ。謙信が修正されたら勢力自体の存亡にかかわるかもしれん。
347ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:04:32 ID:29bFYCYK0
上杉伝の1章13話・川中島足止め戦で行き詰まった。
UC謙信・金津・本庄・高梨政頼・新発田長敦のデッキで3連敗。
槍が高梨だけじゃ飯富と高坂止めらんないわw
348ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:04:52 ID:8NH3ux2YO
しかし武田ノンレアは本当にガチだよなぁ
織田はともかく上杉ノンレアとか組めるんだろうか
349ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:05:31 ID:CBiwZvXP0
なるほど、コスト2以上が強いのか
絶姫、大石、伊勢姫、山吉とコスト1連中ばっか引くから誤解してたぜ…
9プレイしかしてないのにこの偏りは泣ける

最後に引いた堀秀政と後藤賢豊だけが心の救いです
これでやっと4色脱出だ
350ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:12:11 ID:TZTbnCoC0
上杉ノンレアはきつそうだなあ…
村上と2コスの鉄砲と…
351ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:14:26 ID:DAMVJdrt0
このゲームって、連コ、身内によるまわしプレイが当たり前なんですか?(クレサがつく場合を除く)
今日やりにいったら4台ある筺体全てが連コか身内まわしだったので2時間並んでもプレイできませんでした。
一応筺体付近に立つようにし、ずっと後ろにいたのですが
マックで買ってきた物を食べながら友達とまわしプレイをするか
連コで席を立たない人が多く、とても入れる状況ではありませんでした。
女で初心者ということでなめられているのでしょうか?

一緒にゲーセンにきていた知り合いに相談して、とりあえず店員さんに報告してもらい注意してもらったのですが、
それ以降はまた別の意味で嫌な雰囲気が漂っていて、申し訳なくなりました。
他のゲーセンでプレイしていても隣で大声で騒ぐ方がほとんどで、せっかくやっていてもつらくなることがあります。
全国的にもこのようなプレイは当たり前なのですか?
352ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:18:08 ID:H8s26Evc0
上杉にSSで2コス槍きてくれないかと期待してたんだが・・・
もし毘天が使えないレベルまで修正された場合
使用率が他軍と並ぶかもしれん
353ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:19:23 ID:K1XOjVPIO
>>346
大体は武田・織田だね。
今川との二色も見た事があるけど。
ランカーも使っているから、ランキングを参考にするのも良いかも。
友達が使っているのが、宇佐美・槍弾正・里美・駒爺・高梨親ってデッキ。
354ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:19:30 ID:hIp5y9gxO
ゲーセンによっては連コ可もある。
連コダメなゲーセンなら「次いいですか?並んでるんで」って言うか、店員呼べば良かったんだよ。
女だから初心者だからって関係ないと思うよ。
355ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:20:03 ID:FpIvoAjJ0
戦国史が全然わからないんだけど
横山三国志みたいな分かりやすい漫画なんかない?
蒼天航路みたいな難しいのは勘弁で
356ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:20:51 ID:OACGEfnY0
>>351
そのゲーセンの常連の質の問題
・やる前にローカルルールを確認する(回しプレイ、連コについて)
・違反者は店員に即連絡する(店員の反応が悪いなら店長を呼んでもらう)
・それで雰囲気が悪くなるのは気にしない(ルールに沿っている側が正しい)
・どうしてもダメなら店舗を変える(ファミリー向けの大型店は比較的雰囲気が良い)

あと騒ぐのは程度の問題もあるがある程度は許容しないとやってられない
音ゲーでも無けりゃゲーセンで周囲に雑音は付き物
というか音ゲーですら雑音でプレイに支障が出るのは店によっては普通
357ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:23:38 ID:w1LJoa/S0
そういえば
山勘でひっぱられて後だしで頑固一徹使ったら
ひっぱられたでござる・・・

既出だったかもしれんが・・
単に「カード操作を受け付けなくなる」だけの効果っぽいな、頑固一徹は。
弾かれるし、引っ張られるし・・・三国志の感覚で使ってびっくりしたわ

誘導と猿回しに関しては検証してないけど。
358ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:24:47 ID:K1XOjVPIO
>>351
はっきり言って運が無かったとしか言いようが無い、全部そんな店って訳じゃ無いよ。
連コ・回しプレイはしつこく店員に報告してみる価値もある。
たまに店員とグルになってる阿呆共もいるが、ちゃんとルールを整備してくれる場合もある。
交代制ならば、はっきりと交代して下さいって言おう。
可能ならば彼氏や男友達を連れて行くって方法が良いかな。
359ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:25:15 ID:6j2h4D6HO
>>355
横山で武田とか伊達とかいろいろあったような。

武田家滅亡まで描いてるのは珍しいと思った記憶がある。
360ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:25:21 ID:SS7VGwc50
いつもは三国志やってるんだけど、戦国が入荷してたんでやらずにイチャモンつけるのも
何なので昨日今日と50戦ほどやってみた。
シナリオ20戦、全国30戦、チュートリアル1戦。
最初はなんだかもっさりしてる印象だったけど、最後の方では結構楽しくなってきた。
画面が綺麗なのも手伝ってか、なかなか好印象。
最盛期の三国志ほどではないにしろ、そこそろプレイ人口は集まりそう。
ただ、全国の内4戦当たった超絶謙信?だけはどうにもならなかった。
槍刺したつもりだったんだけど、アレって刺さらないの?

361ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:25:29 ID:LhiQF2hdO
>>357
三国志大戦も同じだが
362ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:25:59 ID:29bFYCYK0
>>355
未完で四コマでいいなら「信長の忍び」が俺は好き
363ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:26:52 ID:+prQ1HVY0
>>351
その店のルールがどうなのかは知らないので、
連コや回しプレイの可・不可は何ともいえない
少なくとも男性で経験者でも、対応が違うということは無いと思うが

大声や台叩きは比較的多いが、店によりけりなので
ほかに選択肢があるなら行って見ること
364ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:27:55 ID:97SKX4GK0
>>355
いま簡単に読める範囲だと、センゴクあたりがわかりやすいけど視点は織田中心
ゲームでよければ、太閤立志伝をやっておくとかなり歴史の流れに詳しくなれる
365ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:28:01 ID:OE0Vi+dW0
>>351
そのゲーセンが連コ可能なら諦めるしかない
連コだめならその対応で正解だよ
店員呼ばれて空気悪くなろうが店員呼ばれるようなことする奴らが悪いんだから

個人的にも回しプレイは嫌いだね。だいたい回しプレイやってる奴らはマナー悪いの多いし。
そうゆう奴らいたらいつもわざと後ろにならんで威圧する
俺の人相もあいまって大体みんな逃げてくし
366ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:29:20 ID:gQYku3EkP
今川は低コストが優秀だしな
武田の2/6伏には勝てないが
367ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:29:28 ID:w1LJoa/S0
>>361
大戦は後だし特攻とかで挑発無視して前に突っ込んだよ

3.5はしらんが
368ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:30:57 ID:97SKX4GK0
>>360
三国志と違い、迎撃は騎馬の突撃アクションのみ有効
謙信がつっこんできても、突撃してなければ迎撃とれない
369ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:31:22 ID:+prQ1HVY0
元ゲーセンバイトからしたら、連コどうこうより
筐体でのマック飲食を注意しないその店の体制がどうなってるのか知りたいけどな
SEGA系なら本社にメールして欲しい位だ
可能ならばフロア配置換えが行われるはずだし、
無理なら店員厳重注意の上でルールの厳格化が本社から指示される筈
370ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:33:10 ID:1yvuC+Gg0
迎撃とられないとか強すぎだろっていう人もいるが
乱戦だと満足に士気対効果得られないからこんなもんかなって思う
毘沙門天より悲恋の結末が上杉家にいるのが謎
371ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:35:30 ID:bg7fJh5nO
さっき初めて全国対戦やったんだが群雄伝みたいに毎回デッキ替えられると勘違いして
2戦目に城攻めされた頃にようやく読み込まれてない事に気がつき城内から発進というミスをやらかしてしまった…
372ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:36:11 ID:zQIp8TXVO
マナー違反かはわからないが、順番来て台確保してから両替に行くの止めてほしい。特に排出交代制なので少しでも時間が惜しい。
373351:2010/11/21(日) 21:36:21 ID:DAMVJdrt0
>>354
お店には連コはご遠慮ください。との貼り紙がしてあります。
店員の目の前でも連コしていて(カード補給してもらった直後のことでした。)
呼びとめて初めて注意してもらうことができました。

>>356
上記の通り、連コは禁止されています。店員さんにも確認しました。
報告にいってもらった知り合いが言うには、店長らしき人に声をかけてきた。とのことです。
対応を考えておく。とのことだったので今後の対応に期待ですね。
店舗についてですが、近くでいけそうなところはいってみたのですが
片方はかなりうるさく、というかプレイヤーのお仲間さんが私の丁度耳元で騒がれるので泣きたくなりました。
そこで今日いってきたところはファミリー向けの大型店舗だったのですが
こちらは連コと身内まわしだらけだったんです。
公式の設置店舗情報を見て、行けそうな所には行ってみたので
今までいった店舗の今後の対応次第なのかな。と思います。
374ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:36:24 ID:OnSwnLftO
>>370
何も統率上げなくてもなぁ
殿馬みたいな計略でも…それはそれで強いか
375ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:37:16 ID:K1XOjVPIO
>>366
1.5騎馬4/5伏兵が今川の唯一の特権だね。
376ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:38:09 ID:LhiQF2hdO
>>367
意味がわかった
2回目で引っ張られたって話かと思った
377ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:39:46 ID:cmv4x8rw0
戦国大戦初めてやった。
とりあえずスターターで。
他勢力使いたいが、斎藤道三のデッキって人気ある?
人気あるなら使いたくないのだが・・・
378ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:39:49 ID:w1LJoa/S0
>>373
チェーン店で大きなところなら
店員じゃなくて店長又はゲーセン統括のところに連絡した方がいい

店員がめんどうがって客同士のトラブルを解消するような努力はせずに
放置するという方針のところが稀にある。


小さなゲーセンならどうしようもないが
セガ系列とかだと上から言ってもらえば確実に改善されるはずだから
379ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:41:06 ID:OE0Vi+dW0
>>373
それは…ご愁傷様としか…
まあどこの店にもそういうのはいるからなー
多少は諦めるしかないな。
380ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:41:41 ID:OACGEfnY0
>>373
大型店舗ならまず正社員に連絡(バイトじゃダメ)
それでもダメなら本社に電話推奨
顧客相談窓口に店名を名指しで連絡したら
間違い無く対応してくれる
381ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:41:43 ID:K1XOjVPIO
>>373
そいつらが一方的に悪いね。
何度も店員に言えば、出禁にする事も出来るから頑張って。
382ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:41:53 ID:w1LJoa/S0
>>376
ああ、俺の言い方が悪かったのか

キツツキを使われる→後だし頑固一徹でその場停止余裕だろと思って使う
→止まらないよ!!

っていう現象が起きた・・・てことね
383ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:42:27 ID:DYBSFT1o0
>>373
今は稼働店舗も少ないから選択肢が狭まるが、店が増えてきたら別の店に行った方がいいんじゃないか?
店によっては整理券で管理するところ、排出交代の張り紙だけできちんと交代するところいろいろある。
待ち列も1列に並ぶ店もあれば、筐体の後ろに並ぶ店もあるだろうから・・・
個人的には待ちが1列になってて、そこを見れば待ってる客がいるかすぐ解る店の方が俺は好き。
384ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:44:26 ID:K1XOjVPIO
>>377
そこまで人気って程じゃ無いと思う。
俺も道三使っているから、一緒に頑張ろうぜ。
385ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:44:50 ID:MN1Txtcl0
店員対応のわるい客質のわるいゲーセンだったら二度と行かないな
改善させるより別のゲーセンさがした方がいいもの
386ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:46:36 ID:cmv4x8rw0
>>384
おぉ!サンクス!!
とりあえずwikiに載ってる道三デッキ集めてしばらく遊んでみるわ。
手のひらタッチがいまだによーわかってないが。
387351:2010/11/21(日) 21:47:14 ID:DAMVJdrt0
みなさん、お早い反応ありがとうございます。
普段バイトとしてよくみる店員さんが戦国やってたのですが、
仕事中ではないため、連コその他についてはスルーしてたのがちょっとショックでしたね。

セガ系列ではないので、上にいってみることはちょっと無理かもしれませんが
上で書いたように、大きい店舗の店長さんらしき人には報告できたので今後の対応をみてみたいと思います。
稼働直後で人が多い今くらいは、整理券配布とか、店員常駐とかしていただければありがたいんだけどな。

みなさん、多くの意見ありがとうございました。
マナーがよくなるのを願いつつ、初心者なりに腕を磨いていきたいと思います。

388ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:49:48 ID:OE0Vi+dW0
SS滝川引いたから使ったんだけど、
普通に堀と池田さんのが使いやすかったの巻き

スプリガン滝川かっこいいのに…
389ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:49:56 ID:DYBSFT1o0
>>385
三国の方は数も出回ってて店も選びたい放題だが、戦国はまだそういうわけにもいかんしねぇ。
それまで待てるなら問題ないのだがw

ところで、柴田勝家を軸にしたデッキを考えてるんだけど、
コスト3を入れたデッキなら、4枚、5枚どっちがいいだろうか。
主にデッキに入れる騎馬を2コスの佐久間か1.5コスの氏家かで悩んでいるんだが・・
390ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:52:17 ID:AYerE8TJ0
今日はヒロと松永しか引けなかった。最悪じゃ〜ん
391ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:55:56 ID:ogUEyO2R0
「連コイン云々について書かれていない」=「連コインしてもいい」
こう考える馬鹿とかもよくいるな。禁煙と書かれてないんだから吸ってもいい的な頭の悪さ。

過去そういう状態だった店は全部店の店員に言うかメール出して張り紙とかしてもらったよ。
自分から何かするのも大事。
392ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:56:33 ID:SyX4wrxcO
ホームは待ち用のイスが置いてて一番前の赤イスから順次プレイする方式

だが、待ち自体が発生しないので一度も機能した事が無い
393ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:58:06 ID:koJ7XG400
初レアが風読みのマツだった件について
394ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:58:40 ID:K403Yki7O
>>390
引き自慢乙

7セットやった俺の手元にはなぁ…………
395ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:59:33 ID:gnjm9H8N0
見えるとこにハウスルール書いてないとこも大概だわ
店員と別の店員に同じこと注意されてキレたわ
396ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:00:19 ID:TZTbnCoC0
>>355
横山光輝の徳川家康(文庫)が最近新装版になったからおすすめ
武田信玄・勝頼もいいよ
397ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:01:07 ID:i3r5saNo0
>>390
SSの方の太原雪斎だった俺に比べればなぁ・・・・
398ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:01:09 ID:K1XOjVPIO
>>386
一応、俺のデッキ晒すわ。
道三・甘利・YAZAWA・小幡昌
俺も下手くそなりに頑張っているから、お互い頑張ろうぜ。
>>387
頑張って、応援してるよ。
俺もマナー無視の連中は嫌いだから。
399ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:02:35 ID:DjkM6hNr0
早朝に整理券もらった人以外できないくらい混み混みのとこもあれば
閑古鳥鳴いてるとこもあって人気あるのかないのかわからんなこれ
400ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:04:21 ID:1yvuC+Gg0
とりあえず俺の地元はすべての店で台が埋まるな

大盛況ってわけでもないが、それなりに人気ある
401ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:04:33 ID:DjkM6hNr0
初めてのSSが絶望軍師だった俺はこのゲームをやれと言われてる気がした
402ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:04:45 ID:DYBSFT1o0
>>392
最近行った某ラウンドワンが同じような環境で、その日もやっぱり待ちが発生しなかったなぁ。
403ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:05:31 ID:OE0Vi+dW0
>>399
俺のホームは常に待ち人2人位並んでるな
404ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:05:50 ID:HMq3niQ6O
>>395
つまり最初の店員の注意を聞かなかったということだな
405ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:06:28 ID:AYerE8TJ0
>>394
安く確実に当てたければ無制限の店が狙い目。
前日の閉店一時間前から全ての台をチェックして当たらなかった台に
翌朝開店前から並んで座るのが簡単に当てるコツ。
たまにパック切れのハズレ引くけど。運は運でも確率は簡単にあげられる
406ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:06:49 ID:C5a1LfQhP
謙信引いたのでデッキ組もうとしたら
上杉1コス槍が一枚も無かったでござる。

謙信、伊勢姫、板垣信方、駒井じいちゃん

2色でこんなのできたけど、やっぱ5枚の方が強いかな?
ご教授ください(´・ω・`)
407ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:08:40 ID:DjkM6hNr0
欲しいカードは全てそろえてしまった自分は
ちょろっと対戦できればいいぐらいにマッタリしとる
408ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:13:41 ID:EBtco6K70
>404
聞かされて理解した数秒後に別の店員が言いにきやがったからキレたんだよ
409ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:13:43 ID:GH+DIymH0
>>405あんましそういう事言わない方がいい
410ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:15:00 ID:6WVWLiPC0
>>401
初引きが他軍3連発しかも初Rが三好パパだった俺は三国志に続き戦国でも他単に生きる決心を固めたよorz
411ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:17:14 ID:D+nq9iOp0
あまり誰も使わないデッキ使いとか他家で強い人とか上位にいてほしいなあと思う
412ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:18:02 ID:K1XOjVPIO
>>391
ハウスルール明記無しなら連コは普通じゃね?
長年ATCGやっているけど、ハウスルール明記無しの店は無制限と同意ってのが当たり前なんだが。
来ている客のクレームで変わる店もあったけど。
413ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:18:49 ID:w1LJoa/S0
>>412
そんな当たり前は存在しない
むしろお前が勝手に当たり前と思ってそういうことするからクレームが来て変わってるんだろ
414ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:20:31 ID:QbuqkK710
欲しいカードは引けたし、それでデッキも組めたんだが
いかんせん、脳筋忍者入りで総武力25のケニアは弱かった……
415ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:21:57 ID:HMq3niQ6O
>>408
気持ちはわかるが怒っちゃいかんよ
ちゃんと注意する店員がいるんだからいい店じゃないか
416ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:22:51 ID:OACGEfnY0
>>413
当たり前かどうかはともかく
明記してない店が悪いってのは事実
連コ禁止が当たり前ってことが無いなら
排出交代が当たり前ってことも無い
悪いのはルールを明確にしない店でFA

この場合は店がクレームに対して判断してルールを明示するのが当然
例えば店によっては連コ台と交代台にわけたりする
417ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:25:54 ID:iH7lOJcz0
忍者二枚入りデッキは立ち回りは非常に強いが防衛がゴミすぎた・・・
418ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:27:23 ID:w1LJoa/S0
>>416
その言い分は分かるが、というかそれは正しいと思うが
俺は排出交代しろとも言ってないし

書いてない=無制限と勝手に思い込んでそれが当然のように言ってるのに反論しただけで
419ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:30:54 ID:QnaybQMm0
見てる人が「プレイしたい人かもしれない」って配慮ができないのもどうかと思う。
中高生ならまだわからなくもないけど、おっさんでそういうのがいると正直引くわ。
420ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:34:46 ID:rrEN8Cu30
遠射ち舞踊ってどれくらい射程伸びるんだ?
421ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:35:56 ID:MN1Txtcl0
>>420
自分で試してみるかWikiで調べるかした方が体感的に理解できる
422ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:36:29 ID:i0ba9uDPO
ハウスルールが無いから交代しなくて当たり前って言う奴は
ピザな奴がニヤニヤしながらこっち見て連コしててもなんとも思わないのかな?w
「代われやボケ」って思うならお前もどけよ、と思う。

稼働初日にも書いたが、何も書いてないから連コ大丈夫とか本気で言ってるなら人間性を疑う。
423ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:36:35 ID:ogUEyO2R0
書いててなんだが、明記されてない以上は個人の判断によるのもまた確かだとは思うよ
けど、普通後ろに人がいたら一度席を立つなりやる意思があるか聞くのが普通だろう。

自分がレアカードとか引きたいのはわかるが、後ろに居るひとも引きたいのは同じなんだよ。
マナーってそんなもんでしょ
424ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:37:54 ID:WJ+7pU/z0
>>423
水掛け論になるだけだからもうその話題やめようよ
425ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:38:32 ID:iH7lOJcz0
連コ云々の話題はどうせ結論出ないからここではやめようぜ・・・
426ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:39:33 ID:w1LJoa/S0
>>423
ま、本来は「マナー」で済むものが
マナーのない連中しかいないような場所だから「ルール」にしないといけないってのが
ゲーセンの実情だ
427ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:39:43 ID:NAm2pvi90
後ろに人がいたら交代しないといけないなんてルールを勝手につくるな って言われたら終わりだろ
ゲーセン側が何か対策しないかぎり良心に頼るしかない
428ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:40:07 ID:8UbZFNnOO
趣味にするならパチ・スロか、この戦国どっちがいい?
同じくらい金かかる気がするから迷ってる。
429ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:40:45 ID:OE0Vi+dW0
>>426
まーなー


なんちて
430ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:41:47 ID:4HhOL2weO
>>422
人間性なんて言葉を持ち出して持論を一般論化しようとするなよ。
待ってる人がいたら代わるのも自由だし代わらないのも自由だろ。
431ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:43:26 ID:4HhOL2weO
>>426
自分がやりたいだけだろ。
自分勝手な意見をマナーなんて言葉で正当化するなよ。
432ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:44:49 ID:6WVWLiPC0
正直自分の引きを全く信用してないので本当に欲しいカードは買う俺w
ある意味排出に全く期待をしてないので純粋にゲームを楽しめるよ

まあ買う必要ない勢力に常駐決めちゃったからってのもあるけどさ
今日も黄色だらけのリサボから岩成さんと休息三好さん救出してきたぜアハァハ相変わらず黄色人気ねぇorz
433ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:46:25 ID:K1XOjVPIO
>>413
大体クレーム付けるのは非常連の客だよ。
暗黙の了解でフリーって店は前は多かった。
慣れてる連中は、待つのは当たり前って感じだった。
急に交代制が明記されて空気悪くなった店も多く見掛けたし。
434ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:46:28 ID:6WVWLiPC0
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       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_) ̄ ̄            \ *
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     / :::/>>429ヽ ヽ :l   /      ,n __i   l    ・. o
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄E_ )____ノ ̄
435ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:47:20 ID:j/0Z4wwMO
>>430>>431
自分の意見もなしに
一般論とか正当化とか確定語でうやむやにすんなよ
典型的詭弁論のもしもし君
436ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:49:30 ID:w1LJoa/S0
>>433
その暗黙の了解は常連が作ったもんだろ、というか常連がいないとそんな暗黙の了解は生まれないからな
むしろ周りから「常連が回しプレーしてる雰囲気の悪い店」という評価になるだろうな

まぁそれで人が寄り付かなくなるから返っていいと思うなら別だが
ややこしい事態を避けるならむしろ常連の側から店に無制限にするなり交代にするなり
ルールを明文化したほうがいいと持ちかけるべきじゃないのか?
437ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:51:28 ID:4HhOL2weO
>>435
俺の意見は言うまでもないが、ルールが無ければ交代するのも交代しないのも自由。
そしてルールには従うけどマナーって言葉は大嫌いだ。

ちなみにお前の意見は?
438ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:51:59 ID:62E1f52n0
>>432
さすがに俺はそこまでは開き直れんw
初引きRと添い遂げようとか排出に一喜一憂したりする楽しみが大きいぜ

初引きは北畠さんでした。せめて将軍なら、せめて将軍なら使ってた・・・!
439ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:52:10 ID:BP+yicBz0
常連というかランカーの人がいると、席を譲ってもらったほうが良いのか迷う
440ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:52:35 ID:9RJkexFf0
だから水かけ論なんだから終わりにしようぜ…
441ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:54:40 ID:j/0Z4wwMO
>>437
お前の好き嫌いは別にして
マナーありきで世の中は回ってるんだよ

マナーがない連中ばかりになったときに初めてルールが必要だ
ま、上にあるようにマナーより我利我利の餓鬼(ガキではなく言葉通り)が多いから
ゲーセンにはルールは必要だろうな
442ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:55:14 ID:K1XOjVPIO
>>436
ルール明記前は賑わっていて、ルール明記後はその時に比べて人は減った。
連コした方がメリット高いWCCFの話だがな。
俺もしばらくしてホームを変えた。
443ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:56:12 ID:6WVWLiPC0
>>438
とりあえず俺は>>410なんだぜw
ちなみにどうしても欲しかったのはUC長野さん…騎馬なしは流石に泣けるorz
444ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:56:14 ID:sZ2LmkHX0
早まった一般化、論点のすり替え、対人論証、分割の誤謬

まあそれはそれと戦国をよく知らない俺に今後忍持ちで追加されそうな人を教えてくれ。
加藤さん強いよ加藤さん
445ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:56:30 ID:OE0Vi+dW0
殺伐としたスレに話題提供
Aimeカードが筐体に忘れられてたんだがみんなならどうする?

俺は周りの人に聞いて持ち主いなかったからとりあえず
店員に渡したんだが
446ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:57:45 ID:YedXx1gG0
>>444
服部正成(半蔵)は確定だろうな
447ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:58:42 ID:4JtzCB9V0
上杉と他家使ってると毘天が無理ゲーな気がしてきたw
上杉、他の1コスや1.5コスで対抗できるカードないかな?カード追加まで引退するか
448ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:59:00 ID:sZ2LmkHX0
>>445
むしろそれ以外に選択肢ってあるのか?

人によっては金銭とかカードなら横領してしまう、
って選択肢を一瞬ぐらいなら思い浮かべてしまう事もあるかもしれんが、
それは自分以外のを持っていてもどうしようもないじゃない
449ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:59:16 ID:eq8t3yEH0
チラ裏でごめんなさい。
NETのカードランキングで勝率55%以上のカード抜粋してみた。
------------------------------
順位 勢力  武将   勝率
1  武田 保科正俊  57.76%
2  武田 駒井高白斎 57.68%
4  武田 一条信龍  57.59%
6  武田 甘利虎泰  55.32%
8  武田 小幡昌盛  56.28%
11  武田 諸角虎定  56.40%
14  武田 出浦守清  60.68%
27  武田 小畠虎盛  56.63%
30  織田 SR織田信長 55.52%
36  武田 大熊朝秀  56.24%
40  織田 まつ  55.30%
50  武田 SR武田信玄 57.91%
52  織田 羽柴秀吉  55.76%
65  織田 稲葉一徹  55.72%
77  織田 前田利家  56.70%
90  織田 毛利新助  55.11%
93  武田 富田郷左衛門 55.76%
98  武田 馬場信春 55.19%
------------------------------
まんま武田と織田のSR群。デッキ的には
・武田30
・風林火山
・天下布武
・賢妻又佐

あたりが勝率高いみたいだ。謙信は51.54%だった。
最強は出浦守清なのか?
450ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:59:29 ID:D2LzHhRH0
北条が来る時は風魔も追加されるんじゃね
451ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:59:45 ID:iH7lOJcz0
>>444
服部正成とか百地とか
軒猿とか黒脛巾組とか組織で有名なのは多いけど、個人で有名なのっているのかな
452ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:59:52 ID:1yvuC+Gg0
服部正成は100%忍
453ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:00:14 ID:QQndr2490
そういや今作ってナスカ絵の武将いないのね

男武将も女武将も好きなだけに残念
454ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:01:37 ID:DvfnldXxO
>>445
カード忘れは台近くに放置してプレイしてるわ
455ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:01:52 ID:OACGEfnY0
>>441
厳密には肝心のマナーの意味することが個人で異なるからルールが必要なわけで
例えば後ろに待っている人がいるなら待つのがマナーってケースもあれば
やっている人がいるなら諦めて待つのがマナーってケースもある
それを作っているのは(明文化したルールが無いなら)常連であって
これは国によりマナーが異なるのと似ている

ただし国のマナーと違ってルールで明文化した場合に
元あったマナーと変わるケースもあるのがゲーセンのマナー
それを決めるのはプレーヤーでは無くて店の側
456ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:02:37 ID:GeOQeVFeO
>>445
俺は周りに確認しないで自分のプレイ(三戦)後に店員に渡すな
その間に気付いて取りにくること多いし
入れ代わった直後ならすぐその人に言うけど

三国志の話だが、キョウタイで.NETの解除(.NETなら再発行可能)手続きしてからIC折るクズも居たらしいね
457ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:04:01 ID:V0idydIn0
SR今川義元
C井伊直親
C鵜殿氏長
C葛山氏元
UC関口氏広
C奥平貞能

の上洛の幻デッキでやっているのですが、
超絶強化に勝てない、義元いないと何もできないです。

とくに今謙信ワラが流行ってるので本当につらいです。
今川家の超絶に対するメタカードってないでしょうか。
もしくは立ち回りを教えてください。
458ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:04:32 ID:OACGEfnY0
>>451
織田所属のSSで仮面の忍者 赤影

冗談ですよ

でも跳び加藤がありなら創作系もありじゃね?
SSで忍者ハットリ君とか(当然今川)
459ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:04:37 ID:4HhOL2weO
>>441
なんの抵抗もなくマナーなんて言葉が使えたら俺も少しは楽にいきられるんだろうが、あいにく俺にはそんな言葉恥ずかしくて使えないんだよ。
自分の中のマナーが本当に正しいなんて誰も証明できないんだからね。

で?あんたの意見は?
460ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:05:58 ID:BOanNzrD0
斎藤朝信くっそつえーな
3発打てる赤壁じゃんこれ
赤壁同様、警戒されたらたいして戦果上がらないんだろうけど、
まだ稼働して間もないから蜂の巣にしまくったわ
461ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:07:14 ID:4HhOL2weO
>>455
お前凄いな。
俺もお前くらいわかりやすい文章がかけるようになりたい。
462ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:08:08 ID:6WVWLiPC0
>>458
せめて猿飛佐助とか霧隠才蔵あたりでドウカヒトツ…
463ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:08:12 ID:YedXx1gG0
>>460
金津があれば士気10で6発撃てるぜ
464ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:09:21 ID:ogUEyO2R0
>>459
こういう奴が居るからなぁ…
ザンネンな世の中だわ
465ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:09:42 ID:H8s26Evc0
>>449
ホント武田の使用率と勝率は異常
頂上も武田ばっか勝ってつまらん
武田ノーレアデッキが負ける頂上を見てみたい
466ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:09:56 ID:xlvAqG4FO
俺も少しは楽に生きられるんだろうがwww

中学二年生かな
467ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:10:32 ID:iH7lOJcz0
まともに直撃したら武力9槍とかでも蒸発するからな・・・
高コスト槍メインで斉藤が敵にいると絶望しか無い
468ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:11:39 ID:OACGEfnY0
>>461
ごめん
3行目が狂ってるな
× 例えば後ろに待っている人がいるなら待つのがマナーってケースもあれば
○ 例えば後ろに待っている人がいるなら代わるのがマナーってケースもあれば

で言いたいことは「自分のマナーが絶対だと思うな」
「常連がおかしいと思うなら店員に言え」ってことね
469ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:12:14 ID:DvfnldXxO
暗黙の了解とかほざいてるのがいるが
咎められないのをいい気になって台占拠したいだけにしか聞こえんのだが

空いてる台も無く待ってる人がいたら一度席を立つのは常識じゃないのか
470ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:14:25 ID:t9EZXwMc0
SS綾姫が高額な理由が分からん。絵柄も大したことないのに
471ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:14:45 ID:TZTbnCoC0
>>457
とりあえず2・2・1.5・1.5・1か
2・1.5・1.5・1.5・1.5の5枚にしてみた方が使いやすくでいいと思う

謙信は槍の穂先さえ出してればある程度凌げる。関口もあるし
道三?朝信?あきらめろ
472ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:16:40 ID:YedXx1gG0
携帯から全レスする気力だけは認めるから寝てほしいと思うのであった


鍾馗にイスパニア中の丹羽が瞬殺されてワロタ

ワロタ・・・
473ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:16:52 ID:K1XOjVPIO
>>457
素武力引く過ぎ&伏兵多過ぎな気がする。
義元・直盛・天野・関口・お田鶴ってのはどう?
今川の超絶メタならお田鶴が良いよ。
474ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:17:29 ID:yBrMsSeGO
>>469

>>455をもう一度読め。
それが常識(マナー)である場合もあるし、そうでない場合もあるんだよ。
475ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:18:31 ID:iH7lOJcz0
もう番号教えあってもしもし同士仲良くやってろよ
476ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:20:29 ID:f49bFIg/0
店内対戦格闘ゲームは、基本連コNGだよな。
クレーンゲームや麻雀は基本連コOKだよな。
オンゲは、店舗によってルールが違う。
477ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:21:06 ID:w1LJoa/S0
>>474
どっちの方が世間と上手くやっていけるかといえば
間違いなく譲り合う方だろうけどな
478ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:22:17 ID:K1XOjVPIO
>>469
それはお前の常識であって、全てが同じとは限らない。
479ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:22:35 ID:6WVWLiPC0
             / ̄ ̄ ̄\
           /─    ─  \
          / ⊂⊃=⊂⊃=   \ そろそろスルー検定のお時間ですお
         |   (__人__)      | あとカードと言えばこんな事件があったようだお、わかる人にはツッコミ所満載だお
         \   ` ⌒´     /  
        ∬ / ̄       ̄ ̄)____ 
       |_D) ´/    / ̄ ̄/ /   〃⌒i
  ___i /⌒\./    /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i

他人のカードでプロ野球選手のトレカ購入、男女5人逮捕、連続窃盗犯か  愛知
ttp://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/101121/crm1011211223007-n1.htm

 愛知県警東海署は21日までに、他人のクレジットカードを使い商品をだまし取ったとして詐欺などの疑いで、名古屋市中村区名駅南、無職、小笠原孝容疑者(41)ら男女5人を逮捕した。
480ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:24:39 ID:CAi4O6C/O
中身本人じゃないかもしれないけどブンブンとあたった
主流の武田デッキを少し変えたの使ってた
481FROG♪:2010/11/21(日) 23:25:45 ID:i9XleI+/P
おれなんて信長と謙信しか引けなかったわー
482ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:26:25 ID:DvfnldXxO
>>474
個人によって常識は違う
店にルールがなかったら常連の常識が一番優先される

わかりづらいから流れスルーしてたけど
お前さんの言い分って
つまりこういう事だよな

それってただの『無法地帯』って俺は思うんだけど
ルールが無くて急に常連の常識が
『ゲームの金は弱者からカツアゲする』になっても
でもお前はルールが無いから問題ない、って言ってるようなもん
483ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:27:43 ID:K1XOjVPIO
>>476
昔の格ゲーは明記無しでも交代制が普通だったな。
他は自由だったけど。
484ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:28:03 ID:3geeN/cfO
>>449
他・・スターター抜かすと、使用率ランキングは79位の道三まで吹っ飛ぶww これはヒドイwww 死に勢力、死にカードが多いな
485ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:28:26 ID:TZTbnCoC0
同じ相手とばっかり当たる上に、みんな似たようなデッキなのが萎える
いやまあ仕方ないことなのかもしれないけど…
486ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:30:05 ID:6WVWLiPC0
>>484
道三の方が長慶より上なのか
SRなのに凄いな
487ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:30:29 ID:zXBgLcwjO
やばい、稼動初日からやり過ぎて財布がボーダーブレイクだわ…
25日まで二千円ですごさないといけないw
やっぱ700円は堪えるねw
488ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:30:43 ID:V0idydIn0
>>471
三国志大戦やってたときは6枚天啓を使ってたから6枚がいいかなとか思ってました
今度5枚にも挑戦してみます

しかし今川にコスト2の84とか普通の武将が欲しいです…
どうせ弓の壁になって死んでいくんだから効果長くても…

>>473
お田鶴は友達が持っていたので使ってみます。
やっぱ5枚の方安定ですかねー
今川のR,SRを今川義元と寿桂尼と朝比奈泰能くらいしか持ってないので
あさひなさんのほうを使って試してみたいと思います。
489ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:31:06 ID:PV0ueuFa0
まぁ最初はバランス悪いのはしょうがないしね
武田はノンレアだけでもほんと使い易いな、資産ない今は重宝する
490ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:31:15 ID:wwjop/hy0
スレ読んでてAimeカード忘れたことに気づいた
認識したらすぐしまった方がいいね
491ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:32:39 ID:29bFYCYK0
小畠虎盛がそこそこ上位に来てるのは使ってる身としては嬉しいな
困ったら火牛使ってばっかだわ
今回は陣形のせいもあってみんな固まりがちだからな
492ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:33:04 ID:ql5TIqX4O
ふと思ったんだが、出て欲しいかは別としてエグ侍出せるなら戦国長島巨人軍も出せんじゃね?
493ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:33:16 ID:2egVgZrP0
三好長慶強くね?
ダメ計併せてイケるかな?
でも他家にダメ計はいないしなー
インターセプトには使えんか
494ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:33:35 ID:f49bFIg/0
そういえば、未だにSR武田信玄は見たことが無いな。
あれメインキャラじゃないのか?
495ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:34:00 ID:BOanNzrD0
>>484
これから続々と、一勢力として出すには微妙な家が増えていくから大丈夫
496ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:36:57 ID:6WVWLiPC0
>>493
岩成『力萎えの計を被せたらいかがでしょうか! 士気も連環離間より安いし!』 
497ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:37:02 ID:wrq61Lkg0
>>490
Aimeはデッキケースor財布から出さないのがお勧め
携帯でもいいけど
498ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:38:17 ID:PV0ueuFa0
aime置き場にデッキケース置いてる人見かけるのはそういう事だったのか
499ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:38:58 ID:QQndr2490
>>494 俺は強いと思うんだが……なんというか士気とかいろいろとなぁ
500ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:39:48 ID:+Wc7VRe60
>>492
俺はバラッドのいじりまたべえが出て欲しい
501ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:39:56 ID:CAi4O6C/O
一条の方陣と信玄の采配では方陣のが効果時間長い?
打ち合ってぶつかると必ずといっていいほど負ける
502ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:40:07 ID:p3VvSZ6z0
バージョンアップしたら何年になるんだろ
1582年になるのかな?
503ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:41:23 ID:wrq61Lkg0
>>501
それは武力上昇値(あと信玄のスペックも少し)のせいだろ
504ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:41:42 ID:BOanNzrD0
>>502
間に織田包囲網があると思う
505ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:41:45 ID:H8s26Evc0
>>494
正六位だけど俺はSR信玄使って5勝1敗だったよ
しかも負けた1敗は相手もSR信玄だった
ぶっちゃけ謙信と信長と比べると弱いというか使いにくいと思う
店の値段も信玄だけ他より2kぐらい安いことからも強さがわかる
506ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:41:46 ID:29bFYCYK0
次は1549年で勢力に自衛隊が登場
507ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:41:51 ID:JXNiYviG0
>>493
一応ダメ計あるよ!範囲が城前だったり武力依存だったりするけど

他家は有用な計略が全部高コストに入ってる上に兵種まで偏ってるからとにかく組みにくいのがヒドイ
低コス部分のパーツが少なすぎて武田軍に他家高コス1枚とかを普通に見るレベル
508ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:44:02 ID:1yvuC+Gg0
リプレイが信玄だったけど
なんか兵力減る前に号令かけてたりしてて
それじゃ信玄の意味ねーじゃん・・・って思ったな
509ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:45:10 ID:CAi4O6C/O
采配ってそんな弱かったのか・・・
早く方陣持ち引きたいわー
510ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:45:47 ID:w1LJoa/S0
>>508
信玄の場合回復量それほど大きくないし
兵力以外の効果もでかければ範囲もでかいから
相手によっては散って先がけもありじゃね?
511ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:46:10 ID:K1XOjVPIO
>>482
お前相当頭悪いな、例えが飛躍し過ぎている
512ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:47:44 ID:PQnf5daXP
年代変更無しで現状のまま武将追加のバージョンアップがありそうな希ガス
ロケテから消えた武将も居るしな
513ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:47:56 ID:1yvuC+Gg0
>>510
回復しっかり使わないと士気9とは思えないほど弱いと思うけど・・・
うまく素の武力で戦って、号令で一気に押しこむみたいな使い方しないと無理って
とりあえずリプレイ見てる限りでは思った
514ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:48:31 ID:OejoVY8fO
風林火山自体は三国の機略自在強化版みたいなもんだが
如何せん士気と本人のコストが重すぎ
515ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:49:16 ID:fUrBIs5B0
どうでもいいな
台に無制限とあったら人が待っていようがどく気はないよ
台に三戦交代ならちゃんとどくし、人いなかったらそのままやるけど

店のルールに従ってやるよそんだけ
516ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:49:55 ID:BP+yicBz0
風林火山の回復成分はどこら辺なんだろうか?
517ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:50:21 ID:/Y8gyHrI0
>>493
混沌の箱の持続時間がハンパねーし、
制圧持ちだから砦に置いとくと強いよ、長慶。
でもなー、他家は高コストは確かに強いんだがな。
隙を固めるコマがショボすぎる。層が薄いというか。
エグザムライの野郎ども、他家の人材不足の穴を埋めるように
なってりゃいいのに、わが道行ってるからなーアイツら。
長慶で謙信なんとかなるなんて夢のまた夢だったのよ。
518ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:51:29 ID:sZ2LmkHX0
統率1の横弓ってどれぐらい攻城ゲージ削れるんだろう……
519ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:52:07 ID:i3r5saNo0
>>451
みんな大好きな風魔小太郎がいますよ
520ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:52:19 ID:w1LJoa/S0
風林火山は士気コスト自体は
アレ一つが回復に加えて三国志の機略だから、
計略自体がすでにコンボと同内容だと考えればあんなもんかとは思う
全体的に士気が上昇してるのもあるしな

本人が3.5コストというのがちと辛いな
あの範囲と号令を活かすなら5枚デッキにしたいところだが
3.5、1.5、1×3では今度は号令効果が一つ一つは武力+4とか統率+3とか
少しマイルドなのが響いて破壊力が落ちそうだし・・・
521ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:53:39 ID:PV0ueuFa0
槍で騎馬って迎撃できてるのかイマイチよくわからない
たまにザクって感じの音は聞こえて減ってるのはあるけど、同じようにやっても減ってなかったり
1コス槍って騎馬の脅威にはなんないのかな
522ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:54:02 ID:/Y8gyHrI0
SR信玄は重い上に有能すぎる家臣どもがいるせいで相対的に価値を落としている気がする。
523ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:56:48 ID:wwjop/hy0
>497
なるほど。ケース越しでも認識するのね
携帯にするかそうするわ。サンクス
524ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:59:48 ID:4HhOL2weO
>>482
日本のルールって知ってるか?
525ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:59:53 ID:62E1f52n0
>>512
それをやっていただけないと1560年代が旬の武将が出なさ過ぎるからね
センゴクもこの時代じゃないと本編に追いつきかねんしw
526ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:59:59 ID:7kZ5xazUO
SR武田信玄、UC保科正俊

ここまでは良いとしてあとの2・5コストが迷う
SR信玄は爆発力がないせいか編制に困る
527ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:00:33 ID:hI5lwNsI0
SR信玄は計略範囲が盤面全体だったら、と思う
もしくは士気8
これでやっとメインSR大名らしくなる
528ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:00:57 ID:Aga7rv0y0
全知中の精鋭援軍回復しすぎだろ…
イスパニア+貫通射撃からの3連射を全く避ける気なく直進されて
援軍3連打しながら虎口まで突っ込まれたわ
虎口青→大筒→太原攻城でまくられるし何あのジジイ怖い
529ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:03:32 ID:wXkImXVi0
>>528
池田さん使おうぜ
チャージショットでボコボコにしてやんよ!
530ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:04:18 ID:xoTkhkXD0
>>482
>『ゲームの金は弱者からカツアゲする』になっても
>でもお前はルールが無いから問題ない、って言ってるようなもん
法律っていうルールの無い無政府区域でその主張をしてくれ
たぶん鉛玉をプレゼントして貰える

日本には憲法、法律、条例っていうルールがあって
その上で決まって無いことはローカルルールで
さらに決まって無いことはマナーで対応しようってのが普通
531ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:06:04 ID:N7XmGGz10
>>529
だが横に避けられると結局槍とか弓でも5HITが限界の現実が待っていた
532ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:06:14 ID:Ovvsp+SK0
北条は他国で出てくるのかな?
533ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:08:04 ID:ohqpXjENO
>>530
482は表彰モンの能なし野郎だがお前も同程度にレベル低いね。
前提間違えてることにすら気づいてないだろ?
534ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:09:18 ID:P+d2qTyn0
陶晴賢あたりも出してほしいしな
年代変えずのバーウプか、年代さかのぼりはやってほしい

>>528
人が使うと強く見えるけど自分で使うとそうでもないのが全知
535ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:10:02 ID:MVfwenESO
全知&精鋭援軍はマジで削りきれる気がしない
536ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:10:15 ID:YrycwRsl0
まあ長時間計略はそのうち誰かが悪さしそうだけどな
537ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:10:18 ID:M/OnXARF0
>>532
個人的には伊達と島津と北条が勢力追加かなと思ってる
ただそうそると他軍武将がお通夜になりそうだし、北条の他軍入りもあるかもね
538ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:11:08 ID:8FEmVHvm0
>>531
つ影縛り

二色?なに池田さんのチャージショットをぶち当てるなら安いもんだ
539ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:12:30 ID:RoQOgIt40
バージョン上がっても全知の領域の持続時間変わってないの?
540ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:12:39 ID:xoTkhkXD0
>>537
むしろ全部他軍で超豪華勢力に
ついでに毛利とか最上とか、さらに南蛮も加えて完璧

ファンは激怒しそうだが
541ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:12:50 ID:wkHM65JoO
毛利新助の使い道を俺に親切丁寧に教えやがれ
542ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:14:13 ID:RoQOgIt40
最終的には1600年で東西他に分かれるんだろうか
543ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:14:18 ID:P+d2qTyn0
>>541 お尻ぺんぺん
544ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:15:30 ID:yiHx09rGO
>>532
いずれ小田原攻めがあるだろうから北条は単独勢力で出すだろうな
545ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:15:50 ID:bDqASnPHO
池田さん使ってみたけど悲観するほど弱くないよ。
チャージ中はターゲットを追尾してくれるし。
例えが三国志大戦で悪いけどタメ火計みたいな感じかな。タメてる間に射程内から出ないと撃ち殺すよ。みたいな。
まあターゲットは決まってるけどサーチ中は相手は誰をターゲットにされてるかわからないから似たようなもんじゃないかと。
546ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:15:53 ID:bWvalAq40
>>537
伊達よりは毛利の方が追加勢力としては妥当かなと思う
他軍だと、まだ浅井・朝倉・本願寺あたりが入ってくると思われるので、人材には不足してないと思うよ
547ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:17:21 ID:MVfwenESO
北条は独立勢力で来ると思うな
今後上杉、武田、豊臣と関わってくるわけで
他家はそれこそ独立勢力には出来ないレベルの大名や名将を入れていけば良いと思う
548ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:19:07 ID:xoTkhkXD0
>>542
そこまで行くと武田が酷いことになる
549ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:20:02 ID:zHK+Njpm0
北条、毛利、島津、豊臣、徳川
これらはまず独立勢力だな
550ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:20:10 ID:85EIQXUmO
今日三択の虎口防衛で兵糧庫読みが的中して脳汁出た
試合は負けたが
551ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:20:20 ID:HjcbiU7SP
今日引いた斉藤義龍って中々強そうな感じだけど親父の方しか話題出てこないよね。
やっぱ計略が前方逆三角形固定なのが原因?
552ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:20:44 ID:RoQOgIt40
独立勢力となると今の段階でも1勢力で40人いるからなあ
かなり限られるな
553ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:23:37 ID:K3agyfWE0
>>551
義龍強いよ
554ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:23:38 ID:bDqASnPHO
>>541
天下布武に入れればいいよ。
号令だけで足りない場合に使えば結構長く戦ってくれる。
555ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:24:08 ID:xoTkhkXD0
>>549
豊臣、徳川はそれぞれ織田、今川の武将を引く継ぐと思う

他は他軍に入れるには大きいけど独立するには小さい気がする
三国の西涼とか漢軍みたいにまとめられる気がする
毛利、島津、長宗我部+その他周辺で一勢力
北条、伊達+その他周辺で一勢力
556ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:27:11 ID:HjcbiU7SP
>>553
スターターの長槍さんとコンビ組んで攻城マウントまで持っていければ強そうですよね。
初引きの光物なんでしばらくメインで使ってみます。
557ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:29:18 ID:wkHM65JoO
>>554
ありがとう
558ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:29:26 ID:MVfwenESO
>>555
いや、豊臣と徳川がそのまま織田と今川引き継ぐのは、ちょっと無茶すぎる
あと島津も伊達も毛利も少しマイナーなだけで一勢力は十分作れるだけの人材はいるぞ?
559ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:30:31 ID:MdVDUQqjO
>>550
俺は三択で内門だと思ったら厚かましく本丸やられた。
落城させられたけどなぜか気持ち良かった。
560ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:32:33 ID:D5gun9BuO
舞デッキが使いたいんだが、舞姫守る計略でなんかいいのってある?
多色でもいいので国は問わない感じで
リストとにらめっこしてたが使ったことないからしっくりこない
テストできるほどカード揃ってないし
561ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:32:39 ID:N7XmGGz10
>>559
既に自分がリード取られてた時?
そういう状況だと有利を大きくするために最低限のダメージをとるための
内門とか兵糧があり得そうな選択だから
逆に本丸は裏選択になるんで、数少ない本丸を本当に狙える場面だから俺も良く押す
562ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:35:01 ID:w2JbJAzC0
>>556
攻城マウントもいいけど、大砲の取り合いが滅法強いのでお勧め

武田30に有利つくから、これから来ると思うんだがなー
563ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:35:20 ID:N7XmGGz10
>>560
貫通射撃、貫通撹乱射撃、鍾馗の銃弾から身を守るすべは無い
これ系が敵に出てきたら諦めるしかないかな

イスパニアは逆に鍾馗の銃弾で丹羽を相うちOKで撃ち殺せば防げる
それ以外の突っ込んでくる武力上昇や号令は相手によるな
564ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:35:36 ID:uOWoi6Id0
バージョンアップするのは良いけど、三国2やLOV2見たいに、
既存のカードが使えなくなったり弱くなったりするのが嫌だな。
565ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:36:26 ID:Ub+DAz5zO
SS武田信玄…
コスト間違えたか?
566ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:36:38 ID:UW+iQn0NO
>>560
何を使うかで決まるんじゃね?
567ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:36:40 ID:MdVDUQqjO
>>561
その通りリード取られてた。
本丸やられたら終わるから、相手がどれを選ぼうが本丸守るのが一番安全だったんだがw
568ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:37:24 ID:YrycwRsl0
>>558
無茶すぎるっていってもそんなにワラワラ勢力乱立させるのもどうかと思うけど
色は同じで家の名前が違うとかそういう感じにしていくべきじゃない?
569ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:38:10 ID:Lsdat1CO0
R綾姫と一番相性がいいのは誰だろうなあ。
いま槍弾正さんと組ませてるだけでもそれなりに強いんだが
さらなるベストパートナーが居るような気がする・・・。
570ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:38:17 ID:K3agyfWE0
>>556
十河一存、吉田重政、斉藤義龍、三好義賢、安宅冬康

一応オイラのメインの弓槍デッキだけど城門マウントした時の
義賢さんと義龍さんのコンボはマジ凶悪だと思うんだ・・・
もう城門前の乱戦部隊がホント溶ける溶ける・・・
571ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:42:16 ID:MVfwenESO
>>568
いや、今川家が滅んでも中の人は北条に逃げたり、武田に行ったりしてるわけで
それなのに一概に今川家を全員徳川家扱いで使えますってのもどうかと
572ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:45:16 ID:aMJLw2u4O
たまに三好長慶の話題出るけど、使ってる人いたらデッキ教えてくれまいか

強そうだから使ってみたが全然勝てんかった…
やっぱりダメ計とかないとダメかな…
573ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:46:15 ID:YrycwRsl0
>>571
重要な人物だけ改めてその勢力で出し直せばいいだけじゃん
574ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:47:26 ID:sePidTM0O
よくこんな糞過ぎる対戦が面白いなんて思えるんだ?つまんね〜よ…早く対戦相手のバランスをあわせろよ…昨日は二回も鉄砲隊だけのデッキで蜂の巣にする奴と当たって腹綿が煮え繰り返ってしまった!
おかげで戦国のモニターを袋叩きしちまった…
575ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:50:05 ID:jqB+UUQO0
でかい釣り針だな
576ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:52:48 ID:mKkbRcao0
戦国って武力差ってあんま関係ないのかな?
城門突っ込んだST信玄が武力2とか3に乱戦されてモリモリ減ってた気がするから
義龍で0にした鉄砲隊に撃たれて義龍がモリモリ減ったりとか
577ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:53:40 ID:gGmramFg0
絶姫→糸色姫

SSでもう一枚久米田フラグたったな
578ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:54:02 ID:AYHyz3FU0
馬場さんがダンディズムすぎて使いたいんだけれど
投入するとなるとどんな構成にするのがいいか、教えてエロい人!
579ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:54:51 ID:HjcbiU7SP
遅くなったけど義龍の情報教えてくれた人達ありがとう!
580織田信長?:2010/11/22(月) 00:55:10 ID:UW+iQn0NO
>>569
常時回復する高武力槍とか如何ですか?
581ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:55:30 ID:IbF6N/uL0
>>576
女性単で総武力10以下で全国突っ込んだけど
普通に無双されたからちゃんとでかいと思うぜ
582ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:56:17 ID:K3agyfWE0
>>576
ん?義龍で0にした鉄砲隊の射撃はヘボ威力じゃない?
カード動かさなくてもあんまり減らなかった希ガス・・・
583ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:59:18 ID:8YU8Lbci0
彼のことはぬいぐるみ君とでも名づけようか
どうやらお腹に綿が詰まってるらしいし
584ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:00:29 ID:gGmramFg0
美濃三人衆揃ったんだけど使っている人を見たことがない
585ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:01:29 ID:Lsdat1CO0
>>580
一番最初に考えたなw
とりあえず入手できたらやってみるつもり<肉
586ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:07:25 ID:UW+iQn0NO
>>585
上手く使えれば強いと思う。
周りをどう固めるかで色々変わると思うけど。
587ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:07:57 ID:IkdqCYls0
あの肉、計略使うと回復するからか異様に硬いからなあ・・・
588ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:08:02 ID:bDqASnPHO
>>563
貫通系はまわりの武将でタゲをうまく誘導してやればいいよ。
ある程度で狙いをつけるのは簡単だけどピンポイントで一人を狙うのは結構難しい。
589ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:11:02 ID:AB0qTWyqP
だんだんマッチングがひどくなってないか?
正五位Cリーグでさえ、10勝 0負(当然、10連勝)の謙信ワラとマッチしてフルボッコされたわ。

それ以外もテンプレデッキばかりだし、初心者がやれる環境じゃなくなってる。
セガだけでなく、ユーザー側も過疎化に拍車をかけてるぞw
590ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:13:52 ID:h/xAa9460
やってみたが、鉄砲の弾込め中のエフェクトをもう少し小さくしてほしいかなあ
普段ならそれほど気にならないんだけど、銃が多めとか乱戦とかになると
あの青の字が数人に出てみえづらいと少し感じた、特に銃は横一列になるしね

乱戦とかで部隊が集まると一時的に弾込め中の文字が消えて、
装填ゲージだけの表示にすれば大分すっきりすると思うんだ。
591ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:17:34 ID:UW+iQn0NO
>>587
確かに。
上手い人が使えば相当手強い相手になりそうだ。
あの淫乱妻とセットで使うとどうなんだろう?
592ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:18:37 ID:IbF6N/uL0
>>589
三国志プレイヤーと新規がいるから今はしょうがないんじゃないだろうか
流石にこの時期でサブカってそんなにいないだろうし
明らかに三国志やってる相手は動きが違う
593ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:18:45 ID:N7XmGGz10
>>588
それすら単に相手の腕に期待するだけだからな
相手の腕がいいと難しくても狙ってくるから、むしろ貫通のせいで被害がひどいことになる

単なる運ならまだしも、
完全に相手の腕に依存した対策は対策とは言わなくね
594ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:19:35 ID:bDqASnPHO
>>589
多分Cに人がいなくてマッチングの幅を広げたんだろう。
俺なんてマツケンに当たったよ‥‥まあランカーと当たれるなんて今だけだろうからいい経験になったけど。
595ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:19:59 ID:FhrCEg8V0
>>589
よく話題になってるが、そのリーグ制度ってどうなってるの?
足軽大将とか侍大将とも石高とも別枠の階級(?)なんだよね
全然わからないので教えてください
596ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:20:37 ID:1YJSyYMG0
>>589
ぶっちゃけ三国志経験者が情報集めて適当にカード買ってデッキ組めば10連勝は難しくないと思う。
597ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:21:36 ID:bDqASnPHO
>>590
あと弾込め中の色もなんとかしてほしい。灰色枠に水色ゲージとか敵と間違えて一瞬ドキッとする。
598ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:22:50 ID:qVnqOwHnO
神スペックのノブシゲ引いたんだがいいデッキない?
統率アップと愛称のいいカードてまだあまりないよな…
599ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:23:45 ID:N7XmGGz10
>>598
槍弾正と雷神様がアップを始めたようです
600ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:24:11 ID:D5gun9BuO
>>566
今のところは傾城使う予定
吉乃も面白そうだけど他の人も書き込みどおり、貫通系が厳しいし

チャージ計略がよさげに見えるんだけどどうなんだろ
601ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:25:09 ID:bDqASnPHO
>>593
そん時はまた新しい手を考えるか舞をきっぱりと諦めるさw
とりあえずやれることはやらないとね。知ってるだけでも少しは違うだろうし。
602ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:26:05 ID:S3m8Ufmk0
公式サイトくらいは毎週なにかしら更新してくれるんかね
603ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:31:19 ID:mKkbRcao0
うーん戦国大戦netに入れない、Aimeのパスワードが認識されないんだよなぁ
ソフトバンクだからだろうか
604ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:31:24 ID:UW+iQn0NO
>>600
素直に武田単で行ける気がする。
貫通系はどのみち守る事が難しいし、武田なら素武力も充分だし面子も揃っている。
板垣と小幡昌で冊も何とかなりそう。
605ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:33:31 ID:uOWoi6Id0
>>595
プレイする気が無いなら、知る必要はないし、
やってて分からないなら、早めに病院に行った方がよいよ。
606ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:35:56 ID:2G0xoOLHO
杉田智和も斎藤・いいオトコ・朝信の魅力に撃ち抜かれたみたいだなw
607ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:35:57 ID:2rl0iB+J0
普通に俺今負けた事無いよ
20戦ぐらいだっけかなCPU入ってるけど
三国ある程度やってれば
武田30使えば余裕で勝てるよ
どの辺りから勝てなくなるんだろうね
608ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:36:00 ID:UW+iQn0NO
>>603
ソフトバンクでも大丈夫だよ。
俺もそうだから。
609ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:37:00 ID:sePidTM0O
鉄砲隊だけのデッキにイスパニアは気分害すし蜂の巣と言うのは笑えない。
鉄砲隊だけのデッキは糞だし捨てゲーでいい…相手したくもねえしサテのモニターをぶっこわしかねん…
糞過ぎるデッキは群勇やっていてくれ
610ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:40:39 ID:mKkbRcao0
>>608
そうなのか、うーん、何でだろう、何度やってもはじかれる
ちゃんとAime登録してからやってんだけど
611ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:43:21 ID:H2m4ilWvO
>>609
お前が鉄砲対策できてないのはわかったから涙拭けよ
612ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:43:29 ID:a3SEz0C/O
>>609
お前かわいそうなくらい弱いんだなwww
613ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:44:06 ID:YrycwRsl0
>>596
ていうか排出だけで組んでいっても10連勝できたわ
614ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:46:37 ID:EEhs5+lQ0
>>578
サブデッキだけど、馬場・まつ・高坂・一条+αでやってるが
鬼美濃の力で何とかおしきってる
615ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:47:45 ID:EEhs5+lQ0
>>614
何で高坂って書いたんだろ…
高坂ぬいて読んでくれ orz
616ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:48:04 ID:sePidTM0O
>>611-612 鉄砲隊だけのデッキマジ死ね。後確実に晒す!ヽ(`Д´)/
こんな糞過ぎる対戦ゲームが面白い訳ないわ!SEGAがもう少しバランスをとってくれたら分からんがな?
617ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:48:57 ID:bDqASnPHO
>>617
3・1・2.5・2+α?
618ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:49:18 ID:IbF6N/uL0
まぁ鉄砲は個人的にはリロードもうちょい遅くして欲しいけどなぁ
技で補給あるんだし
619ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:49:27 ID:uOWoi6Id0
まぁ正五位ぐらいまではヘタクソしか居ないからな。
620ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:49:38 ID:CS0utQUrO
>>609ってバイ社だろ
37だか38のオッサンが八つ当たりとか惨め過ぎる
621ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:49:48 ID:qlY9ccTd0
>>609
そんなファビョんなってww
落ち着かなきゃ勝てるもんも勝てねーぞw
622ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:50:33 ID:2G0xoOLHO
よくわからんが、戦国版いっつーって認識でいいのか?
623ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:51:55 ID:CS0utQUrO
>>622
バイ社はWCCFやら三国志やらLoVの高額カードと
女キャラにしか興味ないカス
624ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:52:08 ID:bDqASnPHO
うはっ俺自分にレスしてるw
しかも訂正された後にwww

お詫びに明日鉄砲単でやってくる。

と思ったけどさっき『鉄砲こわい』って落語聞いたからやめておこう。
625ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:52:10 ID:1YJSyYMG0
>>622
だいたい合ってる。口調のウザさに拍車がかかってるがな
626ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:55:40 ID:P7ru4e5a0
俺もヘタレ負け組だけど、2連続で同じ人とマッチはきついなぁ
負けて、次も更に負けて凹むわ、学習できん自分にも腹立つ
627ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:56:03 ID:P+IYo/O20
>>618
知り合いが上杉で鉄砲メインのデッキやってるが弾丸補給は基本的に負けフラグらしい
俺は鉄砲使わないからよくわかんないんだけど弾丸補給に使う士気差が最後に響くそうな
絶えず攻撃出来ればデメリットも何もない気がするのだが使ってる奴がそう言うならそうなんだろう
628ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:56:43 ID:jqB+UUQO0
>>616
お前、さては武田勝頼だな?
629ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:57:26 ID:8De3fZBM0
武田30ってなんぞ?
630ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:59:04 ID:AYHyz3FU0
>>614
なるほど、利家の嫁さんか…… ゴクリ
ついでに織田の優秀な鉄砲隊も客将でやってみようか

と思ったがまず、まつがいなかった
631ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:07:28 ID:bDqASnPHO
鉄砲単は戦場をリアルに感じられない。
俺は思考に体が追いついてないだけでまだ上位足軽大将だけど、俺が指導してる友達は大名になってるから理論は間違っていない。
理論なら虎斗にもマツケンにも負けてない。
632ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:07:34 ID:CitYik300
>>627
士気上昇の仕様上、士気4が三大よりも重いからな〜。
ただここぞで使う事はやっぱあるぜ
633ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:07:39 ID:YrycwRsl0
>>627
弾丸補給だけでは号令に勝てないし
戦闘に多く士気を使えば当然後の戦いにつかえる士気が減る

絶えず攻撃できるとかそういう問題じゃない
634ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:08:53 ID:nkKDplgX0
この流れで聞くのもアレだがバイ社の由来って何?
635ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:09:54 ID:b4G6Y4Oq0
>>589
正五位Aリーグで16勝0敗16連勝の謙信ワラとマッチしたけど、
同じ人なのかねぇ。当然17勝目を献上しましたがw
636ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:11:10 ID:CS0utQUrO
自称バイトの社会人
正社員になりたくないらしい
637ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:15:28 ID:hrPA0xKn0
シャバイ
1位 小梅
638ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:15:45 ID:b0GRf74/0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.com
三国志大戦sns
http://3594.com.comuu.jp
639ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:19:10 ID:0VgrShLE0
>>629
こういうのに丁寧に答えてたから
今武田30で溢れてるんだろうな
640ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:30:02 ID:nkKDplgX0
>>636
サンクス
バイオ系の社員かと思ってたわ
641ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:33:19 ID:BygwseqtO
SR謙信ワラより義龍ワラとかイスパニア鉄砲隊のほうが怖いでござる
馬と槍は相性差が顕著にでるが鉄砲と馬はそんなに相性差を感じないような…逃げる馬を追い打ち出来たりもするしね
謙信対策で槍に重きを置いたデッキ組んでたら義龍にマウント取られたよ…弓>馬なんだろうが馬は1.5コスしか無くてひたすら溶かされたよ…
イスパニアも同じく馬がいないと詰むなと、なんだよあの冊の多さは…
642ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:45:57 ID:soXdCkCO0
初めてSRひいてきた
エグザムライじゃなかったってだけでなんだか満足だ
643ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:51:16 ID:2sID2qn70
万全の状態のイスパニアは強いなー
でも近づいたイスパニアは全然脅威を感じないぞ
あれ結局+2だし方陣とか采配で勝てるレベル
丹羽、もしくは周りの鉄砲隊1部隊たおすだけでずいぶん楽になるから集中して攻撃してみ


まぁ近づけさせてくれないんだけどな
近づいても柵で逃げ切られるし…
カウントも長いし
644ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:53:04 ID:YrycwRsl0
イスパニアに方陣いれることもできるし
645ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 03:01:51 ID:8De3fZBM0
けちくせぇな
646ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 03:17:25 ID:UW+iQn0NO
>>639
資産面もあるんじゃない?
C・UCで手軽に組み易いデッキだし。
多少パーツいじったり、甘利・板垣あたりのRが少しあるだけで他のバリエーションも作れる。
647ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 03:17:30 ID:CitYik300
イスパニアってしっかり槍から狙って落とせる人が使うとエグいけどな
SS滝川を入れて使ってみてぇw
今はカード不足で堀だし・・・
648ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 04:43:00 ID:RPfLdxu80
@謙信強いと評判で流行る

Aノンレアで簡単に揃う上に謙信対策として武田30流行る

B武田30食うために鉄砲入りのデッキが増える

Cあれ池田さんやれるんじゃね?やべマジ池田さん使えそう。今の環境ならヤフオクで2000円でも落札してみようかな!


はやくCにならないかなー
649ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 04:45:38 ID:tfKikjBf0
池田さんさっそくダブったよ・・
使えねえこれ・・
650ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 05:08:56 ID:IkdqCYls0
.NETのログインが三国より面倒だなあ・・・
651ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 05:28:31 ID:CitYik300
池田さん使うなら斉藤さんいれるよね・・・w
652ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 05:36:32 ID:pSeFl81J0
島津義弘はいつ出るんだろうか
個人的に島津は独立した勢力で出て欲しいが・・・
653ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 05:42:22 ID:CitYik300
地方領主を単独勢力で出すと限がないだろう・・・
俺も毛利さんには単独で出て欲しいから気持ちは分かるがな
出ても地方勢力で九州の大友辺りと一緒にって感じか?
654ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 05:42:47 ID:MtiOvhdf0
池田さんはチャージするほど射程と範囲と発射数が増えればよかったのに・・・
655ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 05:45:11 ID:gizhrMVO0
池田さん近所のショップで唯一500円以下だったわ
伊勢姫のが高いってどういうことなの・・・
656ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 05:46:38 ID:aQlx2Rz/0
俺の池田さんだけロケテ計略仕様にしてくれないかな…
657ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 05:52:23 ID:T3t7+WV10
2セットやったら両方に池田さんが居てマジ悪夢

鉄砲3枚&山津波に組み込んで武田30とぶつかったら
出浦の端攻めだけで押し負けた。
もしチャージで射程が伸びてればこんな結果にならなかったのに…
658ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 05:53:42 ID:aQlx2Rz/0
「山津波」って読みは「やまつなみ」でいいんだよね?
659ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 05:54:18 ID:MtiOvhdf0
さんつは!
660ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 06:04:03 ID:aQlx2Rz/0
マジで!?
661ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 06:06:00 ID:pSeFl81J0
>>653
やはり他家行きが妥当かな〜
逆に他家が一大勢力になりそうな気もするがw
662ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 06:19:27 ID:vuVBD1c10
>>657
池田を使ったが為に人は苦しまねばならぬ
池田を使ったが為に人は悲しまねばならぬ
池田ゆえに・・・
 
「な、なぜ攻城妨害出来たはず!そうすれば普通に勝てたのに!」
「いや、池田さんのMAXチャージのタメに動くに動けなかったのだ」
「うう・・・」
「泣くでない。わしは池田さんのMAXチャージ相手は死ぬ、をもう1度味わってみたかったのだ」
「お、お師さ〜〜〜ん!!!」
 
こ・・・こんなに
こんなに悲しいのなら苦しいのなら・・・
池田などいらぬ!!
663ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 06:24:43 ID:ci3USLAg0
石川五右衛門とかはないのかな
664ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 06:27:00 ID:yPH5UsXc0
謙信>鉄砲>武田>謙信
これにて天下三分 なの?
665ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 06:30:17 ID:f/bff89tO
>>662
池田さあああ〜ん!!!ヨエー
666ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 06:47:32 ID:um4dZT+cO
セナと斎藤さんを組み合わせたら武田も上杉も殺せるんじゃないかと思ったが、斎藤、直盛、武力6馬、奥平、セナとかじゃ白兵厳しいかの
667ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 06:51:51 ID:BygwseqtO
>>663
他家1.5コス 武力5 統率5 伏魅 足軽 計略:天下の大泥棒(相手の家宝を使用不可にする、コスト9)


こんな感じのを妄想したが大丈夫か?
668ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 06:55:41 ID:um4dZT+cO
>>667
せめて士気7、相手の家宝を奪って発動くらいは必要だな
669ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 06:59:37 ID:CtsoY8fi0
>>667
そこで「釜茹での計」とかいう円形・自身含む統率ダメージとかいう
ワケワカラン計略を組み込んでくるのがセガ
670ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 07:11:12 ID:BygwseqtO
>>668
下手すると壊れるなそれwwwあと魅力じゃなくて攻城も似合うかもな

>>669
そっちはSSでモンキーパンチにだな…いやそうなると計略が斬鉄剣になるか…


てか五右衛門って江戸時代じゃね?
671ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 07:18:33 ID:lkvafeOZO
鼠小僧と間違えてね
672ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 07:25:00 ID:ZF34g18Z0
鉄砲が整然と待ち構えてる相手に柴田勝家をバンザイアタックさせるしか
なくて突破できるわけもなく溶けて消えて戦いの虚しさを覚えた
673ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 07:38:32 ID:zr1lYYyOO
しかし鉄砲って武力差重要だよなぁ
1違うだけで大分威力が変わる

しかし信長も一益さんも五郎左もまだない・・・
674ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 07:39:59 ID:P+d2qTyn0
>>667 忍者がないとか…
675ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 07:47:34 ID:BygwseqtO
>>674
すまん…忍者分は伏兵で許してくれ…


しかし1.5コス忍持ちで統率5か…まあ足軽だけどな
676ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 07:59:22 ID:Uf+ohzpPO
ゲーセン行ったら風邪伝染されて扁桃腺赤備えだわ
おまいらも気をつけたほうがいいぞorz
677ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:04:41 ID:HyGtR2cq0
島根や鳥取ですら設置されてるのに
奈良(笑)
678ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:05:27 ID:UHmNCL3FO
俺は風邪うつしにゲーセン行くから気をつけろよ!
間違ってでもお前らにはうつしたくないからな…


(決まった、俺カッコイイ)
679ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:06:57 ID:a3SEz0C/O
>>676
あれほどマスクをしろと…
680ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:09:46 ID:UHmNCL3FO
>>677
おいおい…セント君がアップを始めたようだぞ…
因みにテンプレ謙信デッキ使いだから気をつけろよ…

もっと気をつけないといけないのが
気がついたら勝手に戦友登録されてる事だがな…
681ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:10:39 ID:AB0qTWyqP
3セットやったら、まつとなおを引いたわ。でも武田専門なんで売ろうと思ったら買い取り1000円と言われて涙目。
オクに出してみたけど、相場崩壊してるんだね・・・。
682ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:17:21 ID:UHmNCL3FO
今からSR当たるまで掘ってくる
もしSSだったら>>700にあげる
683ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:20:57 ID:BygwseqtO
>>680
※ひこにゃんがアップを始めました
684ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:20:59 ID:mKkbRcao0
今まで2コス鉄砲に織田の入れてたけど河田引いて使ったら強いなぁ
伏兵に魅力、計略の貫通とか便利すぎる
685ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:21:55 ID:NGrsefxrO
戦国はもっと勢力を細分化して増やしてもいいと思うんだが
WCCFなんてクラブチーム単位だぜ?
686ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:40:10 ID:MtiOvhdf0
WCCFがクラブチーム単位なら、こっちは城単位で勢力を組むべきだな
687ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:44:41 ID:9fFfzp8N0
侍大将まできて未だにスターター信玄でがんばってるけど勝率七割維持がちょっと辛くなってきた
そろそろ三国だけの戦略組み立てだけじゃ通用しなくなってくるね
688ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:45:27 ID:NQPtM0QxO
>>685
あれって多勢力ペナルティーあるの?
見た感じクラブ関係なさそうなんだが

>>686
細かいwww
689ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:05:18 ID:um4dZT+cO
>>687
ST信玄はそれなりには優秀だけど、さすがに一条にしたいなあ

しかし勝率7割はすごいな、俺は最初20戦は勝率二割しかなかったぞ
デッキも今川上杉編成とかいうカオスデッキだったが
690ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:09:20 ID:zr1lYYyOO
上杉でノンレア組もうとすると
村上、河田は入るとしてあと3.5
砲陣持ちがいたらなぁ・・・
691ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:11:53 ID:FK3gvml70
>>684
河田というか貫通組はどれも入れるデッキが難しい。
士気3の軽さは魅力だけど朝信や滝川のようにそれだけで何とかなる計略じゃないし・・・
采配・陣と合わせる形で使ってるのかな?
692ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:14:40 ID:um4dZT+cO
>>690
ノンレア上杉はキーカードになる奴も他勢力に圧倒的に勝るカードもいないから無理
武田には槍弾正と方陣、織田には方陣と山津波があるから組めるんだ

>>691
イスパニアに貫通は合ってたが、普通のデッキなら貫通より引き佐久間だよな
693ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:28:50 ID:zr1lYYyOO
>>692
やっぱり上杉ノンレアはきついよなぁ・・・


あ、重箱のスミだけど"のき"佐久間だぜ
694ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:30:53 ID:ybmBzIuP0
>>688
チームが一緒なら連携が繋がりやすい



が、選手同士の動物占いでの相性がもっと重要という
誰が考えても頭のおかしい仕様が数年にわたり放置
695ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:39:40 ID:UgGPg/bO0
地元の武将が一枚出るだけでやる気が一気に上がると思う。

と言うわけで、他家Cでいいから太田道灌でないかな。
696ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:44:31 ID:MVfwenESO
道灌さんは時代的に北条早雲とかの時代だから
出るとしたら、むしろレジェンドみたいな扱いだな
その曾孫の太田資正ならその内出て来るとは思うけど
697ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:45:42 ID:TzXvZ2rp0
道灌とか早雲とかは史実を元にデータ作るとトンデモな事になりそうなんだよな。

現状は、武力も統率も12がMAXな状態で、謙信が武力TOP、雪斎が統率TOP。
んでバランスで信玄が10/11、信長が9/10、道三が9/10。
これらと比較してどんなスペックにすんだよって事に・・・。
698ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:55:30 ID:VrvZpZz90
群雄伝の携帯用サイトってどっかにないかな?
699ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:07:01 ID:lkvafeOZO
赤壁が三発打てるのに士気6の鍾馗は壊れ
700ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:08:50 ID:YrycwRsl0
地元の武将が有名でSR2枚でてる俺に好きはなかった
地元自体はド田舎県だけどな!
701ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:16:00 ID:qnnl5KoqO
三国志5
BB3
戦国0 ←New

奈良県クオリティー高すぎだろ
702ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:22:44 ID:ybmBzIuP0
>>701
島左近が実装される頃には設置されるさ
703ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:24:49 ID:ifj+Ar+t0
SR真田で秀吉か信玄をピントレできるかな?
信長は厳しい?
704ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:26:01 ID:Ub+DAz5zO
>>686
千葉県なんて、城だらけのカオスだぞww

企画で有名大名の子孫にデッキプレゼントして誰が覇王になるかやらせてみようぜw
分家筋もOKにして(※羽柴宗家は滅んでるため)
705ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:27:35 ID:VHM9hLZMO
ヤフオクに未開封BOXが出品されはじめたが高いな
普通に目当てのカード買った方が安く済む

と言うかセガ横流し犯人みつけろよ
706ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:28:59 ID:MVfwenESO
千葉県民は里見氏が出るか、茨城県民は佐竹氏が出るか見守ってるのかな?
707ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:29:18 ID:DL6k4MuJO
>>653

あと、いつの時代かというのも重要かと。

小笠原長時も、ゲーム中三好家と同じ家門(他家独立勢力)として出てくるのに、カードは最終的な亡命先・上杉家所属とか。

松平元康も、わずかな今川人質時代がカード化とか。
ただ…。
他勢力は他勢力で構わないから、例えわかりづらくても、カード表の家門を『他』じゃなくて、三好家なら三好家の家門、毛利家なら毛利家の家門にしてほしい。『他』って…、あまりにもカッコ悪くて、さみしい。

他家(三好家)じゃなく、わかりづらくても三好家(他家)になる時代を願わん!!
708ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:33:33 ID:ybmBzIuP0
>>706
結城「・・・」
709ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:33:37 ID:X6fyHyns0
パンチラ無双としか見えない・・・
710ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:34:13 ID:Ub+DAz5zO
>>706
佐竹の登場は秋田県民も見守ってるぞ
今の秋田県知事は佐竹北家の現当主だし
711ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:37:58 ID:YrycwRsl0
北海道は何の登場を見守ってるのっと
712ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:38:55 ID:PLQImW690
>>701
12月中にはラウンドワンで稼動予定
1件近鉄の駅近くのが何年か前に潰れたし、やっぱり大阪出てくるんじゃない?
713ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:46:56 ID:iu5pO02x0
転売屋も儲けられなくて涙目だの
714ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:58:37 ID:1AlBfLfFO
>>711
大泉さん
715ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:03:18 ID:3S0xkXK9O
せっかくSS引いたのに需要ないみたいでしょんぼり
阿国で直虎トレードとかはやっぱり厳しいかなあ
716ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:03:44 ID:HyGtR2cq0
書いてくればいいじゃんばかちん
717ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:09:44 ID:Ub+DAz5zO
>>715
SS阿国ならいいじゃん
SS信玄なんてどうすんのよこれ…
スペックと計略が下位互換とか何の冗談かと
718ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:11:45 ID:z9ckAlgg0
昨日ようやく初プレイしたんだが、全然動かせねー
三国志やってたから大丈夫だろと思ってたが、そんなことはなかった
馬で連突しようとして、ターンするとき突撃発動して反対にいっちゃうw

戦国時代ほとんど知らないから、武将もわからん奴ばっかだが楽しいな
初レアは1/1のサッカー選手みたいな奴だが、これはどうみても残念Rですよね
719ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:15:12 ID:2G0xoOLHO
>>717山浦・高梨父・諸角「真の下位互換に震えろ!」
720ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:18:10 ID:VHM9hLZMO
ピストル大泉で
「打ちぬくぞー」
ですね
721ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:21:07 ID:cP0bxT0Z0
>>699
そうか!なぜ上杉家にだけダメ計が無いのかと思っていたが、そういうことか!
722ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:24:07 ID:ybmBzIuP0
稼動当初から並ぶ必要が一切無くて、まったり遊ぶ派としては大歓迎の展開ではある

が、先行き不安でもある
723ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:26:05 ID:fSVeaGfW0
SRまつは12歳で第一子出産とか…ごくっ
724ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:29:33 ID:y3h8Fa0Q0
俺はお鍋の方の持ってる本が衆道かもしれないというのが…ごくっ
725ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:29:42 ID:7hZ+7zbtO
大泉イラストの信長ありえるぞw
もちろん台詞は「にん〜げん〜ごじゅう〜ねん〜」で
実現したらマジ神w
726ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:35:49 ID:MtX6Nog7O
五郎左さんの仕事があんまり米っぽくない件について

板垣みたいなキャラかと思ったのに
727ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:51:49 ID:tfKikjBf0
上ってやっぱ謙信と武田デッキばっかなの?
全知と不屈の采配引いたから試してみたいが
この二枚は合わないだろうか
728ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:02:19 ID:M1PP0+IQO
超絶亀だが>>589
10勝0敗なら五位Cだからマッチングに問題ないな

六位C→3勝→六位B→3勝→六位A→3勝→五位C
729ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:05:06 ID:2K9ohgMaO
テンプレ謙信デッキ揃えても腕がないと三位にあがれない。



ソースは俺
730ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:10:55 ID:mKkbRcao0
風林火山引いたけど、3.5コスて…、計略共々重すぎるだろコレ
武力も+4とかだし、なんか弱そう
731ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:14:08 ID:y3h8Fa0Q0
武田30使っても腕が無けりゃ四位維持もできない

ソースは俺
732ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:14:48 ID:uOWoi6Id0
SR武田信玄は、大戦国モード専用カードだな。
733ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:21:45 ID:O3QcgSRyO
風林火山は兵力回復量をどう活かすかだな
734ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:23:44 ID:UW+iQn0NO
>>718
おいおい。
充分ガチカードだよ。
直盛をアシストしながら虎口へ突っ込ませる作業が楽しい。
ちなみに、画面半分ぐらいは吹き飛ばせるんだぜ。
735ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:24:21 ID:gl3jqjaq0
ようやく我が徳島にも戦国がきたぞー!
直営店じゃないのに入荷してて驚いたが、これで
遊べるぜー!ということで、全国いくのにスターター
で大丈夫なのでしょうか?
三大で初期にさんざん狩られたので未だに群勇伝オンリーです。
教えてもらえないでしょうか?資産はスターター+UC、C6枚程度
736ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:26:19 ID:mKkbRcao0
個人的にはスターターは信玄謙信槍二枚でいくのがいい気がした、全体号令と単体強化の馬あるし
鉄砲は慣れてからで問題ないと思うし
737ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:26:39 ID:YrycwRsl0
勝てないから全国行きたくないってんじゃいつまでも上手くならないだろ
負けるのが嫌なら群雄伝に篭ってた方が楽しいぞ
738ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:26:49 ID:UW+iQn0NO
>>735
持っているカードがわからないと何も言えんが、試しに全国やるのも良いんじゃない?
負けるのも勉強の一つだし。
739ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:27:04 ID:J30bHfQv0
男は
パンツ一丁
女は
はだかだ
740ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:31:21 ID:iu5pO02x0
サブカで全国やれよ
いろいろ捗るぞ
741ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:31:48 ID:2K9ohgMaO
だがスパッツというのも捨てがたいとは思わんか兄弟
742ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:32:02 ID:0VgrShLE0
スターターで普通に全国やれるのがいいところ、全国楽しいよ


ところで、昨日火門陣を引いたんだけど、UC原がない
やはりサブ号令ないと安定しないのかな

保科、甘利をいれて四枚ってのもありかしら?
保科を割って五枚にすると原が欲しいしで悩むわ

原無しで火門使ってる人おらんかな?ご助言くだされ
743ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:32:40 ID:9qApUIu6O
里美引いたが、これ下半身はいてないのね…
さすが小室絵。

あと息子の信清って確か武田滅亡後に上杉に匿われて家臣になってた希ガス。
744ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:33:36 ID:d+NN4adkO
>>735
スターターだけじゃ、ちときついかな

キーになる計略持ち引いてからがいいかと
C、UCでも良い計略持ち多いから

あとはスキル次第
745ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:35:58 ID:T3t7+WV10
織田の謙信メタって何か有る?SR前田・・には荷が重いよな

とりあえず今は帰り際を流してカウンター転進とかで何とかしてるけど
家宝揃ってる謙信とか立ち回りが上手い人相手には辛い

武田は良槍勢自体がメタみたいなもんだし
上杉は謙信自身や鬼小島、今川は瀬名とか3色弓とかあるけど
織田で対応できそうなのが思いつかない
746ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:37:51 ID:kTHYFA0IO
>>710
福島県民の私も佐竹氏が出るの待ってます
747ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:40:26 ID:Na+ypb0UO
今日から始めたのだけど、カード揃うまではスターター使えばいいの? 取りあえず土田と謙信じゃない上杉とSRの謙信引いたんだけど。
748ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:41:43 ID:T3t7+WV10
>>747
最後の一文がなければ俺はお前にアドバイスしたかもしれない
749ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:41:51 ID:y3h8Fa0Q0
>>745
今カードリストざっと見たけど厳しそうだなあ
やっぱり鉄砲の国というだけあって、騎馬超絶には不利つくのは当然というかなんというか

やっぱり槍を並べて突撃されないようにして、効果切れを待つくらいしかないと思う
呪縛の術?使ったことないんで効果時間とかわかりません^q^
750ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:42:17 ID:WrtOdZGbO
自分の頭で考えないならこんなゲームやっても楽しくないだろ
考えるのが嫌ならパチンコでもやってろ
751ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:43:43 ID:y3h8Fa0Q0
>>747
謙信じゃない上杉…的確な援兵の人か?
それだったらスターター他家槍2枚とSR上杉と的確援兵で十分戦える気がする
752ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:44:44 ID:wkHM65JoO
何も考えずにパチンコとか破滅するだけだぞ
753ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:46:02 ID:2aCGie7SO
なんか見てると群雄を必死にやってる人ほど資産揃ってるよね
そしてたま〜に全国に出て為す術なくズタボロにされてまた群雄
自分のプレイ直後に同じ台に座ったそいつが直虎引いて喜んでたが
カードを満足に操れない人のところに行かないといけない直虎が可哀想で仕方なかったよ
754ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:50:15 ID:Na+ypb0UO
>>748
スマン、手持ちのカード書き出さないといけないと思ったんだ。他意はない。

>>751
ありがとう。次のプレイの時、試してみる。
755ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:51:05 ID:bCqiVctXP
ゲーセンに戦国入荷しないんですかって聞いたら断られたとか言ってたw
756ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:51:41 ID:VrvZpZz90
大戦国モードって専用の石高がたまるんですか?
全国対戦の石高はカウントされませんか?
757ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:51:47 ID:OPwKNwqY0
>>745
織田デッキ使ってたけど超絶強化対策は俺も佐久間しか見つけられなかったから二色にしてる。
つか織田も良槍じゃ武田に負けてないと思うんだけど、どうだろう?
コモンの上に2コスでは最高に近いスペックの坂井、高統率ダメ計持ちの秀長、3特技コスト最大統率の秀吉。
まぁ俺は新助使ってるけどな!短時間とはいえ武力+8・移動速度上昇は本当に役に立つ。
758ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:52:20 ID:Rjhg/H0NO
始めたばかりで三大経験者ならそれなりに勝てるよ??今10万石だけど対人勝率8割だよ
759ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:55:25 ID:WrtOdZGbO
>>758
三国志大戦で全国1000位だった俺が勝率5割を切ってるから信用ならない
760ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:56:06 ID:4VdyWvZ+O
先週始めたばかりの初心者ですが、3枚R引けたけど全部丹羽長秀だった…なんか悲しい…
761ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:57:25 ID:WrtOdZGbO
>>760
トレードしたら?
762ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:02:12 ID:OHYlG9Ns0
三国志をしっかりやってたやつだと
最初の20試合くらいはスムーズに行く

リーグが上がって周りが慣れた奴になると
勝ったり負けたりになるなあ
763ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:03:16 ID:mKkbRcao0
まぁあきらかに騎馬の操作が上手いのは三国志経験者だなとは思うw
しかし虎口で逆転されるとほんとむかつくな、必死で守ってもなんか抜かれる
764ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:04:04 ID:CS0utQUrO
今見た店内選抜でヒロ マキダイ ウサ 信包っていう
妙なデッキが流れたが計略がチートで余裕の落城勝ちだった
アレに抵抗無い人は食わず嫌いせず使うべき
765ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:07:55 ID:ybmBzIuP0
虎口の成否ってある意味一騎打ちよりもひどい運要素な気がするんだ
766ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:09:25 ID:IkdqCYls0
戦術で防げるだけマシって誰かが言ってた
767ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:09:58 ID:WrtOdZGbO
>>763
三国志大戦やってたけど、騎馬が一番使いづらかったけどな。
乱戦の見極めが三国志大戦と違うから壁突撃とか難しいし
768ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:10:00 ID:jYRl7c+Z0
それでもリールは無ぇな
あれは殆ど運だし
769ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:13:43 ID:9qApUIu6O
荒川さんとウホ徳さんの扱いの違いが、戦国と三国志の違い
770ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:13:50 ID:xROQSIINO
今日からはじめてみようかと思うんですが、スターターの中に入っている武将カードはランダムなんでしょうか??

普段はWCCFやってるんですが、戦国大戦みたいなゲームはじめてなうえに、やってる友達がいないんで、よろしくお願いいたします。。
771ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:14:12 ID:u1Cd9SbMO
>>745
森可成お勧め!
槍撃でガリガリ削れるよ!
772ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:14:42 ID:WrtOdZGbO
>>770
固定
773ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:15:24 ID:OHYlG9Ns0
虎口は読み要素のが強いよ

大体虎口行った時の状況でどれ選ぶのが
期待値大きいってのがあるから
セオリーを踏まえた上でどっちを選ぶかじゃないかと
774ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:16:48 ID:JzEBGjtm0
>>756
大戦国は戦功?をためていくゲームだったような
全国対戦の石高は変動しない

>>765
一騎打ちは発生がランダムで勝負はカードパワー+実力
虎口攻めは発生は実力(戦術)で勝負はヤマカン+目押し

どちらがいい?って話だ
775ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:17:12 ID:MVfwenESO
織田には坂井や森、武田には保科、今川には井伊、他にも十河
上杉って2コス槍だれがいたっけ
776ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:19:20 ID:y3h8Fa0Q0
>>775
上杉に2コス槍はいない
777ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:19:21 ID:xROQSIINO
>>772さん
ありがとうございます。
778ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:20:17 ID:9qApUIu6O
>>775
いない。
1.5コスに安田さん、2.5コスに鬼小島さんがいるけど。

それでも上杉は兵種バランスはいいと思う。コストの選択肢があるだけ。
779ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:20:33 ID:y3h8Fa0Q0
天室光育…あんた男だったのか

たくましい大胸筋してやがるぜ…
780ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:23:26 ID:WrtOdZGbO
>>773
セオリーもクソも無いわ
効果的な選択肢があるのはすぐわかる。
問題は、そちらを選ぶか、敢えて逆を選ぶかしかない
結局50%になってしまう。
試合時間がぎりぎりで青を通しても無意味な状況なら赤しか選択しないし
試合時間に余裕が合って張りついてる場合で、赤で取り替えせないなら青を選択するし
そうなると読みもクソもない。

つまり、選択肢に余裕があるなら運ゲー
選択肢が一拓状態なら戦略が不要

どちらでも戦略の入る余地はない
781ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:26:15 ID:MVfwenESO
何だいつもの虎口君か、口調と根拠が同じだからすぐ分かる
782ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:28:10 ID:qqiWpzJuP
上杉だけで組む利点ってぶっちゃけ謙信コンボ以外なくね
783ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:30:01 ID:WrtOdZGbO
>>781
そうだよいつもの虎口君だよ
といっても2回目だけどね。
「AかB、どちらでもOKなら運ゲー」「AかB、どちらかでないと負け」
どっちにしても戦略は関係ないよね、って言っても
全然まともな反論が返って来なかったからまた同じ事を書いたんだ
784ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:30:31 ID:1AlBfLfFO
虎口は最悪を回避するって論理で動けば守りに関しては「どっち選んでも通れば落城or時間切れで負け確」の状況以外は運ゲーではなくなるな
それ以外は受け入れるっつう割りきりは必要だが
785ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:32:42 ID:AB0qTWyqP
一騎打ちでクソゲーになるか、虎口でクソゲーになるかの違いでしか無いわな。
786ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:32:48 ID:2K9ohgMaO
選択の余地がないケースが多い、は同意。
赤・黄を防ぐしかないから青は素通し、ってのがね。
リスク取って云々はただの運ゲー。
捨てゲーと大差ない。
787ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:32:55 ID:bDqASnPHO
白兵戦で押し勝てるならガン攻めから高い位置で毘天を使わせて退き佐久間はいい手なんだけどな‥‥とにかく常に攻めないと毘天2回目を打たれたらかなり厳しい。
788ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:33:58 ID:ybmBzIuP0
まぁ限定ジャンケンを運ゲーとか抜かすと
カイジさんが怖い顔して迫ってくるということか
789ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:34:18 ID:n2kc8QewO
虎口攻めが嫌なら柵2枚位用意しておけ
790ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:34:29 ID:NUQDistg0
初心者リーグにすらクラスに見合わない強者がはびこってて萎える
791ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:35:52 ID:um9nlaxsO
虎口の赤青黄で青防いで脳汁出たことがあるのは俺だけじゃないはず
792ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:37:17 ID:x59P/27pO
けど虎口のスロットはなんだかなー。
青ならまだいける、赤は無理だ!
青、4つ×2
ちょ、それは、むりw

あれコスト比とかなんかなー?
793ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:38:11 ID:d1OLJI6E0
阿国で全国1勝目指してやってやる…やってやるぞ!!
794ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:38:14 ID:bDqASnPHO
>>783
近づいたらザンギ最強。だからザンギ最強って言ってたやつを思い出したw
まずは虎口に入られたら城を削られることを覚悟して入られない立ち回りを考えよう。
そして逆に自分が虎口に入るためのパターンを考えよう。
これで少なくとも五分、入られなければ有利だ。
795ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:38:30 ID:OHYlG9Ns0
>780

>問題は、そちらを選ぶか、敢えて逆を選ぶかしかない
>結局50%になってしまう。

この2択の選択の時点で読みだろ
大砲の状態 攻めてるときの状態
この当たりまで考慮に入れながら考えれば
運でしかないなんてことはまずありえない

ついでに城持ちだと3択でもっと考えることは多くなる

>試合時間がぎりぎりで青を通しても無意味な状況なら赤しか選択しないし

そりゃ虎口以前に負け確じゃねえか
システムに文句つける以前の問題

>試合時間に余裕が合って張りついてる場合で、赤で取り替えせないなら青を選択するし

明らか赤より青のが期待値大きい場面じゃんか
だからこそ赤を選ぶって選択肢が十分にあるぞ
796ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:38:44 ID:zr1lYYyOO
まぁ一騎討ちが嫌なら勇持ちと文官入れとけ
虎口が嫌なら柵とか守り堅いデッキにしとけ
って話になるわなw

リールは正直要らなかったと思うけど・・・

ただの運ゲーだって?
マッチングの時点で既に運ゲーですよ?
797ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:39:05 ID:IkdqCYls0
まあスロットはちょっとな・・・w
あと防いだならノーダメくらいでもいいとは思うんだがねえ。
798ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:39:39 ID:Of3LmVWu0
城ダメ与える計略ってほんとにダメ与えてるのかってくらい
削ってるのが実感できんかった
799ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:41:16 ID:rRFWABJ40
>>783
それでいいじゃん一騎打ちよりも意味不明の不確定要素がなくなってるんだし

「赤ならその場で逆転できるが青でその後1発入れればこちらも逆転できるかもしれない」
という時だけ防御側、攻撃側ともにその後の残り時間で攻城を入れられるか、防げるかの
判断を元にした読みあいが発生する

どちらを選んでも勝つ(負ける)くらいの勝負はそもそも「虎口に入れた」という事実を作った側の勝ち。
逆に虎口で特定の攻めだけ守れば確実に守りきれるのであれば虎口に関係ないリードをとった側が強かっただけ。

運ゲーでじゃんけんに勝てば勝つ、負ければ負けが確定する状況も
これもやはりその状況で虎口に突っ込めた側が最後の逆転の要素を手に入れた、ということであって
結果より「虎口に入る」という過程を成功させたことに対する対価だわな


余計でバカな裏読みでもしてあり得ない大逆転でも食らわない限り
虎口にそんな不満を持つような勝負になることはないと思うが
むしろ「立ち回りを間違えなければ虎口に入られなかったのに(入れられたのに)」という試合の方が圧倒的に多いわ
800ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:42:53 ID:um9nlaxsO
青のリール8で悶絶はあるあるだよなw
801ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:42:55 ID:IkdqCYls0
一騎打ちだって無双ゲージ(全部が無双のやつじゃなくて無双が出せるやつね)がこなきゃいけないから運ゲーじゃん

とか言っちゃだめなんだろうなきっと。
802ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:43:11 ID:pVhlaImyO
どちらでもOKの状況なら読み合いが発生するわけで、それが戦略といえなくもない
読み合い=運ゲーといわれればまたその通りでもある

選択肢がない場合はその状況にしたこと自体がいけないとしか
何でもかんでも虎口で逆転みたいな仕様だとそれこそ戦略も何もない運ゲーだし
虎口以前の戦略で負けてたらどうにもならなくしたのはGJだと思うが
803ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:43:15 ID:WrtOdZGbO
>>796
そしてそれに対する反論は「負けるからクソなんじゃねーよ、勝ってもクソだから文句言ってるんだ」
になるわな。
いつものお決まりのパターン
804ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:44:24 ID:AB0qTWyqP
なんていうか、こんな意味不明なお手軽逆転要素作るぐらいなら、城特技持ちが城門攻城に
成功したら、1回だけ虎口攻めが発生するとかにしたほうがマシだったんじゃね?

まぁ、そんなんにしたら、デッキに城持ち2体いれて、虎口攻め2回+ちょっとで終了余裕でした
とか、別の問題が出るだろうけどw
805ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:44:47 ID:bDqASnPHO
>>797
防いでも削られるから割り切るって選択肢も選びやすい気がするし普段から攻めないといけないなって気にもなる気ガス。
806ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:46:23 ID:j1HYfSFEP
馬場使いで虎口に何度も助けてもらってる身としては実に耳が痛い
でも相手を攻撃を読んだり、あえてここは手堅く青とかが決まると嬉しかったりするからなぁ

ピンチでも「まだ慌てる時間じゃない」が出来るのはちょっと嬉しい
807ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:47:48 ID:1AlBfLfFO
そういや虎口攻めおわると弾かれるじゃん?
普通に城門攻城通ってたら勝ち確の状況で虎口攻め発生→防がれ弾かれて城門二発め間に合わず時間切れで死亡……虎口攻めがあったばかりに攻め側が死亡
って展開もなくはないよね
もしそんな負け方したら俺も虎口クソゲー言いに来るわw
808ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:48:55 ID:LnODMtBM0
お互いお見合いして引き分けになるような試合を無くしたかったんじゃね?虎口は。
809ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:49:27 ID:MVfwenESO
攻城の何が一番怖いかって持ってる武将が、ほぼ例外なく優秀なのが厄介
まあそんな人じゃないと攻城なんかつかないけど
810ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:50:06 ID:IkdqCYls0
まあ大筒のおかげで「城内引篭もりカウンター待ち余裕でした^^」はなくなってるしな
虎口のおかげかは何ともいえない
811ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:50:10 ID:bDqASnPHO
まあ三国志大戦でも言われてたことだけど、ラグや一騎打ちを想定した立ち回りまで出来て始めてそのゲームを理解して楽しんでることになるんだよな。
あるとわかっていて対策しないのは対策しないほうが悪いんだよ。
812ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:50:14 ID:MtX6Nog7O
>>804
意味不明お手軽逆転と思ってる辺りが意味不明

低統率部隊で城前で待って弾かれてる時点で
お前が戦術の選択ミスしただけだろ
813ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:50:55 ID:mG3MDHDY0
虎口は当てて喜ぶものじゃなくて、はずして安心するものと考えてプレイングしてるな、
虎口に殺到されてる時点でこっちの手落ちなわけだし。

ただまぁ城餅相手には赤を叩いてm9したくなる、そして自分にブーメラン
814ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:51:50 ID:OHYlG9Ns0
>806
馬場さんは多少やられても後半強引に押し上げて
虎口ゲーできるのが最高だよなw

赤黄どちらでも逆転の場面で
守られると泣きたくなるけど
815ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:51:51 ID:bDqASnPHO
>>807
ん?虎口攻め後ってはじかれたっけ?
816ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:53:00 ID:OHYlG9Ns0
城殴ったら弾かれるけど虎口では弾かれないだろ
817ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:55:07 ID:QAuM0IFVO
上杉唯一の城持ちの中条さんとか全然見ませんけどね
特攻中は壁でも3割はいけるから強力ではあるけど…

足軽なのと統率4は一般的な1.5コスに弾かれる辺りホント絶妙なカードよ
818ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:56:20 ID:MtX6Nog7O
昨日の頂上みる限り弾かれてる様子はないが
819ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:56:35 ID:bDqASnPHO
ちなみに虎口攻め嫌いな人は覚悟の構えって知ってるかな?
あれ統率+10だから一人入れとくだけで虎口防衛がかなり楽になるよ。
820ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:56:56 ID:AB0qTWyqP
>>812
「低統率部隊で城前で待って弾かれてる時点で」って、何の話をしてるの?
誰もそんな事、言ってないじゃん。一体誰と戦ってるんだw
821ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:57:09 ID:1AlBfLfFO
>>815-816
あれー?
虎口攻め成功パリーンってなった気がするんだけど
勘違い?
822ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:57:26 ID:MtX6Nog7O
>>819
+6だろ
それでもでかいが
823ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:58:16 ID:IkdqCYls0
>>819
あれ+10なのか。信繁は号令だからか+6なんだよなあ。
824ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:58:29 ID:bDqASnPHO
>>820
お前こそ誰と戦ってるんだ?
825ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:00:19 ID:j1HYfSFEP
>>814
ただ一徹さんが虎口に鎮座してる時の絶望感は異常だけどな!
どけやぁぁぁぁぁぁ!!と叫びそうになる。

ちなみに兵糧庫攻めは大筒のダメージも上がるから、
大筒発射10秒前ぐらいなら内門攻めより効果大きいウサ
826ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:00:19 ID:k+feYo020
>>820
虎口に入られる時点で負けてるし、そもそもそれで確定逆転の時点で負けてるのに
意味不明とか言ってるからそういう風に思われたんだろ
俺もそういうバカが言ってるようにしか見えんかった
827ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:00:20 ID:1AlBfLfFO
>>818
じゃあ勘違いかな
すまん
828ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:01:22 ID:OHYlG9Ns0
>821
張り付いてる状態で虎口発生して
虎口→城なぐる→ぱりーんっていったんじゃね
829ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:02:26 ID:IkdqCYls0
>>825
突撃で吹っ飛ばすんだ
830ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:03:00 ID:bDqASnPHO
>>822
俺も+6だと思ってたんだが昨日見たら相手の板垣が統率19、駒井が統率16になってたから+10で間違いないかと。
なんで+6と勘違いしてたんだろ‥‥
831ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:04:19 ID:k+feYo020
>>829
突撃も一定以上の統率差がないとこっちが吹き飛ばされて相手を動かせない
甘利さんで大筒の上に居座る一鉄に試して絶望したから間違いない

ちなみに頑固一徹中の一鉄さんの統率は18な
832ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:06:04 ID:IkdqCYls0
>>831
なん・・・だと・・・
???「どうやら麿の蹴鞠の出番でおじゃるね」
833ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:06:41 ID:MtX6Nog7O
>>830
別の家宝効果とかもなしで?

それは俺も記憶違いしてたのか・・・?
834ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:07:59 ID:zr1lYYyOO
最終局面で士気8持って突っ込んでくる
真田のじっちゃんの絶望感といったら・・・


まぁそうならないようにするのが一番なんだけど
835ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:09:01 ID:1AlBfLfFO
>>828
そうかもなー

>>831
火牛もかね?
確かに勝家と利家で吹っ飛び方が違う気はしたが
836ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:09:09 ID:O3QcgSRyO
城持ち相手に兵糧庫防衛選択するのが俺のジャスティス
ええ、見事にゲージ6割吹っ飛びました

瞬時に最適な選択の判断って難しいな
837ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:09:47 ID:IkdqCYls0
>>834
そして奥義で神速状態になる真田のお爺ちゃん
イラストのせいでお爺ちゃんっぽくないけど
838ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:10:25 ID:zr1lYYyOO
>>836
男は黙って本丸攻め(キリッ
839ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:11:57 ID:bDqASnPHO
>>836
虎口のテンポが遅いって言うやつがどんだけ戦国をやってないかがよくわかるよなw
840ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:12:19 ID:rw9yP2wo0
>>835
火牛は動かせると聞いた、未確認だが

後昨日報告してスルーされたけど
挑発vs頑固は挑発が一方的に勝つ。後出し先だし関係なく
841ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:13:30 ID:j1HYfSFEP
>>834
こえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
ヤバイ洒落にならんぐらい怖ぇ!!

だが俺のデッキには馬場さんに板垣さんもいる!ディフェンスはまかせろー(バリバリ
842840:2010/11/22(月) 14:13:51 ID:rw9yP2wo0
ごめ、微妙に嘘書いた

挑発されてから頑固では挑発効果を消してその場には留まれない(後だし頑固で挑発無効はできない)
↑は確認済み

頑固かかってるところに挑発をかけたら動くかどうかは未確認
843ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:14:00 ID:0f1pYjwPO
>>831そこに占領作戦×2を掛けるとめっちゃ上がるな。
844ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:14:58 ID:O3QcgSRyO
まぁ見てるだけなら虎口選択の瞬間はテンポ悪いかもな
やってる側は超必死に読みあってる真っ最中だが
845ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:15:02 ID:IkdqCYls0
>>841
なお百花繚乱で城門から吹っ飛ばされた模様
846ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:17:38 ID:MVfwenESO
全知状態の坊主が精鋭援軍率いて上がって来るのもわりと絶望感漂うぞ、止まる気がしない
847ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:17:57 ID:wkHM65JoO
このゲーム、統率ゲーだな
848ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:19:45 ID:JzEBGjtm0
>>847
それが「やってみると三国志と違う」大きなポイントだからな
849ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:20:45 ID:y3h8Fa0Q0
>>847
武田30は統率低め(総計20)で強デッキに分類されてるから、そうとも言い切れんと思う
850ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:20:59 ID:1AlBfLfFO
そうか、真田は吹っ飛ばして虎口という自己完結コンボができるのか……
おお、こわいこわい
851ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:21:25 ID:mnFm8zNI0
馬場とSR真田が入ってるケニアを使ってるけど、
今のところ虎口は100%馬場が担当してるw

家宝で単体増援100%+兵力up×3を装備している馬場は
誰にも止められない(キリ
852ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:22:33 ID:j1HYfSFEP
>>857
いたがきくん、ふっとばされたー!
ばばくん、ふっとばされたー!

ゴーーッル!!

真田君、華麗な百花繚乱で見事に虎口攻めを決めましたー!!

マジデコンナいめーじシカデテコナイヨままん・・・orz
853ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:22:44 ID:zr1lYYyOO
>>846
兵力200%で迫ってくる坊主に
必死で鍾鬼撃ち込んでる斎藤さんにワロタ
二回援軍されたあたりで弾撃ち尽くして捕まったが・・・
854ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:22:47 ID:rw9yP2wo0
>>851
???「いいぜ、かかってきな、相手してやる」バキューンバキューン
855ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:24:57 ID:OHYlG9Ns0
馬場さんはランキング低くてそんな使われてないが
馬槍編成にはめっぽう強いからオススメなんだぜ

朝信とか滝川とか見るとちょっとごめんなさいだが
家宝のつけ方次第ではワンチャン作れるし
856ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:25:09 ID:JzEBGjtm0
>>839
ぼーっと見てる3秒間
それまでの状況をふまえて自分は何をしたくて相手が何をいやがるかを考慮する3秒間
そりゃ全然感じる長さはちがうなー

ボタン押したあと、武将の後ろ姿を見送る一瞬が「タノム!」という瞬間に
なっている俺
857ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:25:10 ID:j1HYfSFEP
>>854
池田ァ!さん!
池田ァ!さんじゃないですか!!
858ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:25:56 ID:3SMDYcz/0
池田「こいよ鬼美濃、兵力なんて捨ててかかってこい」
859ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:30:26 ID:MVfwenESO
ここ数日で池田さんがすっかり愛されキャラになったな
しかし馬場さんは最初「武力の上がらない超絶強化なんて」て言われてたのに
統率の重要性が浸透するごとに見直されてるな
860ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:32:07 ID:mnFm8zNI0
>>854
まだ対戦したことないけど、脳内では
1射目→赤ボタンで凌ぎ
2射目→青ボタンで凌ぎ
3射目→orz
と、なる予定w
861ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:32:19 ID:mKkbRcao0
そういや虎口って、そこに入ってすぐ発生するのと、またないと発生しないとかある?
なんか虎開いて城門に里美突っ込んでも発生しなかったから、敵もいたからそれも原因かな?
862ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:32:37 ID:ybmBzIuP0
見直されても鉄砲が複数いるだけで泣きたくなる事実に変化はない
環境が武田&謙信だから息をしてると思う馬場使いであった
863ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:33:01 ID:zr1lYYyOO
誰とは言わないが8/2より7/7とかのが実戦で活きるからなぁ


織田 池田ァ
上杉 鬼小島サン
他軍 剣聖

あとは武田、今川か・・・
864ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:33:07 ID:rw9yP2wo0
>>859
気合もだな
思ったより回復してるのが分かったり計略後に赤が乗るのが分かったりてのがあったから

ただまぁ武田30とかに当たるとそんなの関係なく武力で押しつぶされる辺り
弱くはないがトップは取れない位置だと思うw
865ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:35:42 ID:o4Kl6vI30
昨日広島の稼動店舗数増えてくれよって言ったんだが
中四国の他の県見ると酷いな・・・東京の3割くらいこっちに回してくれよと思った
866ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:38:56 ID:7EJnFB4j0
山県と山勘入れたデッキ試してみたけど、それほど悪くはなかった
まあ、啄木鳥→疾風迅雷のほうが良いのは百も承知だけどさ…
867ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:39:48 ID:JzEBGjtm0
>>865
東京の稼ぎの3割以上を稼げるならそうしただろうよ
868ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:40:51 ID:OPwKNwqY0
池田さんはガチ、ガチなんだが・・・
あれってフルチャージするまでうてなくね?
緑や黄チャージでカード離しても撃ちゃしねぇ。
お陰で何回敵見逃したことか・・・
テキストにはチャージ時間に比例して射撃回数が増えるとか書いてあるけど、緑チャージでうてた人いる?
869ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:43:38 ID:AiOwr+M9O
池田さん強いっスヨ!
まだ(上方修正される)可能性は0じゃないし!

超全力射撃せずにはいられないな(キリッ
870ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:44:41 ID:3SMDYcz/0
剣豪の人たちみたくチャージ中も照準動かせたらまた違うのだがな
871ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:44:57 ID:bDqASnPHO
虎斗すごいな。
872ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:45:11 ID:o4Kl6vI30
超努級射撃:範囲内の敵は全員死ぬ、もしくは範囲がイデオンガン
873ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:46:17 ID:MVfwenESO
>>863
武田は山県さんがそんなポジションな気がする、甘利で良いじゃんと言われてしまうあたり
874ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:46:52 ID:AiOwr+M9O
超弩級射撃だた、シニタイ
875ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:48:08 ID:OHYlG9Ns0
池田さん使ったことないけど
きっちりマウント取れば強いんじゃねww
876ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:48:46 ID:D6GuIDwhO
頂上またこいつらかよ
877ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:51:23 ID:um9nlaxsO
あれ剣豪はうごかせないだろ?

俺の上泉さんは少なくともため始めたら固定だったが
878ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:53:59 ID:MVfwenESO
剣聖は溜め始めたら動かせない、溜めてない間なら動けるけど
そして迂闊に巻き込まれるとマジで一刀両断て感じ
879ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:56:25 ID:HZYzeKx6O
既出かもしれないけど全国二位のアクトの称号が「群雄」になってる。謙信の熟練度かな?
880ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:58:48 ID:MVfwenESO
>>879
征夷大将軍が何人もいるとおかしいから1位以外で200万石超えた人とかじゃない?
881ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:00:00 ID:3SMDYcz/0
あ、そうなの?敵視点だと範囲くるくるしてるから動かせるかと
計略使ったらチャージしなくても範囲見える仕様なのね
882ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:19:56 ID:o4Kl6vI30
イベントの特殊称号に官職が来るのかな、三大だと代うちのせいで無くなったけど
安房守とか筑前守とか

真田幸村読んだばかりなので真田正幸の安房守が欲しい
883ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:20:19 ID:MtiOvhdf0
300万超えたら関白、400万超えたら太閤かな・・・
884ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:25:19 ID:ybmBzIuP0
どっかで三国志における太尉以上のシステムにならんのか?
現状じゃ献金ランキングじゃない
885ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:29:09 ID:MtiOvhdf0
50万石の大名以上は昇格戦があるらしい
なんというか、位だけだと自分の立ち位置がわかりにくいよね
886ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:38:19 ID:AB0qTWyqP
>>826
虎口攻めと一騎打ちの比較の話から来てるのに、なんで虎口に入られる時点で負けだの
それで確定逆転の時点で負けだの、脳内ストーリー作ってるの?

スレの流れを無視して、「虎口システムが意味不明なお手軽逆転要素」ってとこにだけ
噛み付いてる時点で、話が咬み合わないってw

まぁ虎口を含めて戦国大戦なんで、割り切れって話だ。
887ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:39:12 ID:MVfwenESO
関東管領とか謙信使いは欲しいだろうな
888ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:48:59 ID:TuyyRMYe0
大名昇格戦は名ばかりだがね、三戦のように5戦中4勝とかじゃなくて
50万に到達したら、昇格戦が発生して3回勝てばいい
最初は3連勝必須化と思ったら、勝ち星は累積するみたいで1度勝って失敗しても
次回挑戦時は2回勝てば抜けるゆとり仕様、貢ぎランキングとしかいいようがない
889FROG♪:2010/11/22(月) 15:51:49 ID:mPv8JraNP
大名以上は負けたら石高下がるぞ?
自分が追いつけないからってひがむなよw
890ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:51:56 ID:MtX6Nog7O
>>886
虎口攻めを容認してる人の大半は
虎口攻めを任意で狙える、狙って防げるという要素が
そもそも運じゃないと言ってると思うぜ
891ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:57:10 ID:TuyyRMYe0
さーせんww
勝率5割しかないのにランキングにいて
外野からあれで100位以内かよwwて言われて今のシステム勘弁しほしい
負けたら下がるたって五割維持してりゃさがんねぇよ
892ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:58:06 ID:MtX6Nog7O
>>885
正五位の大名とか今日当たったしな・・・
最初役職みて吹いて位みて安心した
893ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:58:53 ID:rJm02TmY0
そんなに不満なら更新でバランスよくなるまでプレイを控えなさいよ
894ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:58:59 ID:d1OLJI6E0
あれ、剣聖で阿国守ればなんとかやれそうだよね!?
895ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:02:03 ID:MtX6Nog7O
896ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:04:00 ID:bDqASnPHO
容認というか虎口までひっくるめて戦国大戦だからな。逆に言えば容認したやつがお金を入れてるんじゃないの?普通は。
強引にお金を入れさせられてるわけじゃないんだからさ、自分にとって虎口が地雷ならわざわざ見えている地雷を踏みに行くほうが悪いと思うんだ。
897ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:05:54 ID:1AlBfLfFO
>>891
そうやって外野からの野次にヘーコラしてっからいけないんだよ
「んだコラ後ろからぴーぴー言うしか能の無いカスが俺と同じ空気吸うんじゃねえ」ぐらい言ってやれば良いのに
898ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:07:59 ID:bDqASnPHO
斎藤対決だと初弾を当てた方が勝つ勝負だから
斎藤×2「抜きな!どっちが早いか勝負しようぜ!」
ってなって無駄にちょっと熱いw
899ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:13:23 ID:3Uekf6ZtO
剣聖は溜め中でも動くのが酷過ぎるわ
セガはホントにぶっ壊れカード作る天才や
900ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:14:32 ID:lkvafeOZO
虎口かあ
某大軍師に3択迫った時(こちら押せ押せで青も有効)にきっちり赤ガードされたのは良い思い出
901ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:15:57 ID:MtX6Nog7O
斎藤さんのライバルは間違いなく滝川さんw

「いいぜ、相手してやる」
「悪いが俺の敵じゃない」

闇スナイプぱねぇっす
902ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:16:09 ID:8JFYMcxqP
飛び加藤に速度120%UPの家宝つけてひゃっほいが楽しすぎるな
隠密神速使ってた身としては常時とかたのしすぎるw
903ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:18:07 ID:xabK9qRnO
剣聖様は溜め中は動けないぞ

計略発動→タッチアクションすると剣撃チャージを開始できる状態、動ける→タッチすると剣撃チャージ溜め開始、動けなくなる、剣撃の方向も変えられない
904ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:19:30 ID:bDqASnPHO
>>901
どうも一方通行な気がしてならないのだが‥‥斎藤のアニキとツンデレ滝川‥‥ゴクリ
905ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:24:15 ID:MtX6Nog7O
>>904
ゲーム的には滝川は斎藤を一方的に打てるが
斎藤は他の敵を倒す速度が早いからかなりいい勝負になる

まさかタイマンってこともないだろうしw


ところで次スレって>>900じゃなかったっけ
906ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:24:48 ID:3Uekf6ZtO
>>903
溜め中でもヌルヌル動くが何か?
そうじゃなかったら壊れなんていわねーよw
907ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:28:57 ID:MtX6Nog7O
>>906
まあ今日の店内頂上で見事に止まる上泉さんが晒されてたわけだが


ちなみに今更流浪剣豪のことでしたとかいうのは
マジつまらんからなしな
908ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:30:17 ID:3SMDYcz/0
剣聖様がいつの間に壊れカードにw

矢沢さんと坂井さんトレードでようやく織田単にできるぜい
今まで使ってた保科さんの方が強いオチになりそうな気もするがw

909ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:30:35 ID:M1PP0+IQO
>>906
溜め中に動けた事ねーよ
溜め前の斬撃範囲だけ出た状態なら動けるが
910ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:31:40 ID:uOWoi6Id0
自分でプレイしているときの虎口は、気にならないが、
頂上対決をを見ているときの虎口ムービーは異常に長い。

あの遅くなる部分カットでよくね?技術的に難しいのかな?
911ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:33:56 ID:j1HYfSFEP
>>900
新スレよろ

馬場さんマジ攻城槍兵器だから困る。
でも鉄砲だけは勘弁な。

今後鉄砲の超絶強化ってなんだろうな。
やっぱり武力上昇+1回のタッチアクションで全弾発射するとか?
912ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:34:59 ID:qqiWpzJuP
というか逃亡じゃね
913ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:35:59 ID:MtX6Nog7O
ならば>>910
914ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:36:34 ID:3Uekf6ZtO
>>908
鬼小島さんと違って、低統率と歩兵という組み合わせが終わってるうえに計略があれだからな。
せめて溜め中は止まってくれればマシだったんだが…
馬一体走ってくるだけで溜め放棄せざるを得ないとか勘弁。

ちゃんと弾かれるから、城に張りついてアホみたいな攻城力を活かしつつ奥義でバッサリも出来ない品
マジぶっ壊れだわ
915ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:39:06 ID:Ub+DAz5zO
なあ、女性武将いっぱいいるけどさ、実際に戦場に出たの直虎だけじゃね?
916ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:39:09 ID:3Uekf6ZtO
>>913
使ってもないカードに口出しすんなよw
知ったか&仕切りで人生楽しいか?あぁん??
917ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:40:05 ID:TmI7qfn/O
虎口とか状況みて一番食らっちゃいけないの
もしくは当てたら勝てる方を選択するだけじゃん
あれは火牛並みの無駄演出だよ
選択してからも長すぎるのも問題
918ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:41:34 ID:O91tWRyH0
>>912
弾数制限解除(効果時間中弾が減らない)とか
発射弾数大幅増+弾がばらけて射程低下(ショットガン仕様)とか
超射程高速弾超威力を一発だけ発射(絵はゴルゴ)とか
919ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:45:02 ID:j1HYfSFEP
新スレどうすんだコレ、またグダグダになるのか…?
仕方ない、俺が行くか。
920910:2010/11/22(月) 16:48:01 ID:uOWoi6Id0
すまない、茶碗蒸しが調度できてだな。
>>919頼んだ。
921ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:48:44 ID:sePidTM0O
他に、何か面白そうな新作アーケードゲームはないかねぇ…昔の様にビデオゲームで新作ないかねぇ…シューティング・パズル・格ゲーとかさ?
922ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:48:53 ID:3Uekf6ZtO
じゃあ俺も行くわ、1000になってカスが溢れたら他のスレに迷惑だ品品
重複したら再利用すればいいだけのこと
923ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:49:01 ID:o4Kl6vI30
>>912
騎射
狙撃による一定時間武力低下
陰陽弾をくらえー
924ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:50:10 ID:j1HYfSFEP
>>920
ぐふっ…スレ建て規制だった…大口叩いてすまぬ…

>>930お願いします。後携帯は自重して欲しい。
925ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:51:45 ID:3SMDYcz/0
自重しないから携帯っていうのよ
926ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:54:11 ID:MtX6Nog7O
携帯でも立てくらいできるぞ
やろうとしないだけだろ
927ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:55:24 ID:FK3gvml70

がやろうとしない良い見本ということか
928ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:03:33 ID:HS5xJMsnO
やろうとしない=やらない

じゃねーかwww
929ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:07:09 ID:MtX6Nog7O
>>930に任すと言ってるんだから>>930踏んだらやるけど?
930ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:07:48 ID:RkV4VWdh0
布陣
931ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:07:59 ID:3Uekf6ZtO
カスはしょんねえな
932ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:09:24 ID:FK3gvml70
930の華麗な逃げに期待
933ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:10:06 ID:DCSicmTh0
>>912
貫通兆弾射撃
934ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:12:02 ID:mKkbRcao0
名前から見る→「羽柴秀 」 !  「長」  …
935ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:13:39 ID:RkV4VWdh0
書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

規制かよ・・・、>>936に託す
936ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:17:51 ID:M1PP0+IQO
いってくる
937ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:17:58 ID:cP0bxT0Z0
いってくるか
938ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:18:15 ID:0+HRUActP
どうもレアモノを使いたがる癖があるんですが、2枚しかないSRの滝川と秀吉は共存可能でしょうか?
939ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:23:27 ID:o4Kl6vI30
>>938
2.5コスと1.5コスは相性良いから共存は可能だろう
秀吉も4/9伏魅城槍とスペック破格だし
940ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:25:40 ID:3Uekf6ZtO
口ばっかのカスしかいないようだから立ててくんぞ
941ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:26:02 ID:cP0bxT0Z0
>>936よろしく
942ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:26:29 ID:M1PP0+IQO
くそ、やはりもしもしじゃダメなのか…
さっき宣言してた>>937頼むです

11/10 正式稼動開始
設置店は下記Wikiなどで確認を

◆前スレ
【腐女子の】戦国大戦 25万石【お鍋の方】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290264705/


◆関連スレ
【一応】戦国大戦カードトレードスレ【仮
http://c.2ch.net/test/-/arc/1271526856/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/

・荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー
・否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です
 お互いを尊重し語り合いましょう
・稼動初期は皆が初心者です。無駄な煽りは控えましょう
・次スレは>>900が立てましょう、無理なら>>910へ軍配を渡せ
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら切腹です
 >>950を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし
943ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:31:31 ID:M1PP0+IQO
【ダブるR】戦国大戦 25万石【引けないSR】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290414512/


>>937
944ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:32:19 ID:cP0bxT0Z0
【ダブるR】戦国大戦 25万石【引けないSR】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290414512/

勝手だが次スレ>>930にしたぞ
945ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:33:56 ID:RkV4VWdh0
>>944
乙でした
946ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:34:30 ID:ybmBzIuP0
ほんとダブりレア勘弁してほしい
やっぱ店によって偏りあるって本当なんだろうなー
947ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:36:20 ID:3SMDYcz/0
レアがダブったならトレードすればいいだろ
この時期ならコモン同士ですら可能なんだから
948ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:38:45 ID:ybmBzIuP0
地元には「SR出ました?」って聞いてくる常駐さんしかいない
新宿は殺伐なのでトレードなんて成立したことがない
949ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:42:57 ID:3tAqu4NoO
IC無くしたんだけども、さすがに同じ名前は登録不可?
950ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:43:13 ID:bnqZZlKlO
お金が無いから二人でやってたら
卑怯だとか言われたんですが駄目ですか?
意志疎通のためワイワイと五月蝿かったかもしれません。
951ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:44:36 ID:3SMDYcz/0
>>948
今日普通に新宿でダブったコモン交換したよ
レア以上だと殺伐するのかな
952ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:00:52 ID:PHme7/Uj0
>>944
乙です
しかしスレ番ェ…
953ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:01:29 ID:vvlu4MZL0
>>949
いける

それと大戦国での勝敗は総合戦績に加味されるぞ
954ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:03:59 ID:7EJnFB4j0
なにか交換してくださいって声かけてくる人いるけど
何がありますか?何かほしいのありますか?って聞かれても困るがな…
955ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:06:53 ID:mKkbRcao0
大戦国ってやったことないんだけど面白い?
HP見て称号は欲しいなとか思ったんだがどのくらいやんないといけないのかなぁと
956ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:09:02 ID:K3agyfWE0
一夜城のウザさは異常
957ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:13:10 ID:wkHM65JoO
>>954
そういうのは大概鮫トレ目的
958ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:14:06 ID:o4Kl6vI30
カード渡す→何故か手元にはカラーコピーが
959ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:15:12 ID:BO2CkZAt0
>>944

ずっと稼働してから同じ店でやってるがダブったの光り物は直江が3枚だけだな。
一応100戦以上やってるから回数が少ない訳ではないと思うんだが

>>949
地元のランキングに同じ名前の人がいるから大丈夫。
960ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:25:54 ID:ZDM8YuHmO
謙信怖ぇよって撹乱弓ぶっぱしてたら効果時間呂布並になっててワロタw

訓練されてない謙信ワラは海賊奉行だけで詰められるわ
961ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:26:06 ID:prcmxxjQ0
>>957
未だ使う勢力が決まってないだけなんだよ悪いか(・ω・`)
962ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:29:16 ID:0kmtsDON0
>>915
里美は?小隊の指揮も執ったってかいてあるけど
963ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:29:25 ID:o4Kl6vI30
俺は宇佐美引いてこいつを使い続けようと思ったんだが
上杉家の槍が全体的にしょぼすぎて泣けてくる2/6と3/2くらいじゃないかまともなスペックって
しかも両方とも他勢力に上位互換が居るしマジunk
964ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:32:54 ID:7EJnFB4j0
>>958
それってランペ劉備だっけ?
965ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:33:43 ID:o4Kl6vI30
>>964
そうです、トレードの話を見るたびに三大のスレで見たこれを思い出す
966ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:34:31 ID:kHe1HcoJ0
ドコモ規制キターorz


最近規制されると長いんだよな・・・・
たぶん1ヶ月規制→コミケ前に規制解除されて即座に再規制、のコンボがみえるわ。
うぜー
967ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:34:52 ID:P+d2qTyn0
なにそれkwsk
968ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:35:08 ID:QODaFNxS0
今日ゲーセン行ったらサボり臭い高校生2人組みが大戦やってたんだ
で、金なくなったのかカード片付けてセンモニ見てたんよ
そして俺は座った台でSR道三引いたからその高校生が座って台に座ったら
1枚目でSR望月千代女ひいたんよ
そしたらその高校生それ見て泣きそうな顔してた。
なんかいたたまれなくなった…

969ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:41:44 ID:2aCGie7SO
謙信使いもクズたが馬場使いも相当なクズだよな
兵力UPの家宝付けて、兵力がやばくなったら計略で回復
馬場を止めようと集まれば三条の計略ではじき放題
そしてただひたすら前進ってやっててなにが楽しいのか聞いてみたい
970ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:42:46 ID:M1PP0+IQO
ごめんSR道三から後がわからない
俺の読解力が無いだけか…
971ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:45:30 ID:asRpUwp40
>>970
高校生・・・筐体Aに座って連戦、金欠で退場
>>968・・・筐体Bに座って連戦、SR道三を引いたので切り上げ。



高校生はセンモニで観戦モード、>>968は筐体Aに座ってプレイ。一発目で千代女。高校生ガーン
972ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:47:29 ID:K3agyfWE0
>>970
どうやらSR道三の後にエグザムライを引いたらしい
973ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:51:23 ID:nkKDplgX0
>>970
その高校生が座って台に→(俺が次に)その高校生が座ってた台に
だと思う
974ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:51:31 ID:QODaFNxS0
>>971
そのとおりです。わかりやすい解説ありがとう
>>970
わかりづらくてすまぬ
975ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:52:36 ID:qqiWpzJuP
座って台に座ったら→座ってた台に座ったら

これでわかるな
976ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:52:37 ID:5Ysn15jY0
>>970
高校生たちが>>968の隣の筐体でプレイしてた
   ↓
金がなくなったのかカードを片付けセンモニを鑑賞
   ↓
>>968SR道三を引いてから高校生たちの筐体に移動
   ↓
その筐体に移ってから一クレ目でSR望月千代女を引く
   ↓
高校生たちが泣きそうな目で見てた

つまりこういうことじゃなイカ?
977ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:54:11 ID:rkDvNJJU0
典型的な馬鹿が書いた文章
978ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:54:42 ID:mKkbRcao0
ダメ計っているときつい?
火牛引いたけどいれるか迷ってしまう、効果もどの程度かわかんないし
統率2くらいまでなら殺せるのかな?4くらいならどの程度残るのだろう
979ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:54:48 ID:7EJnFB4j0
そしてどうでも良い引き自慢である
980ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:58:30 ID:sx9KLnK5O
何か知らんが殺伐としてるな。
981ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:59:27 ID:YrycwRsl0
統率10のダメ計で統率1兵力130%が生き残る可能性あるってことだけ覚えておけばいいよ
982ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:02:33 ID:asRpUwp40
引き自慢もいいとは言わんが、「○○使いはカス」とか顔真っ赤発言の連打よりかはだいぶ上等だと思うな
983ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:05:46 ID:3SMDYcz/0
>>978
どの火牛かは知らないが、基本的には非常手段だと思うべきかな
火牛うったけど相手死なず城に帰られ士気損とか平気であるからね
984ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:12:28 ID:/Xe5kMGfO
今度の大戦国、せっかくだから信繁使った統率押しデッキを使ってみるぜ!
って思ったが信繁で統率強化→虎盛火牛ってどれぐらいなら確殺出来るんだろうか。
火牛って百花繚乱とは計算の仕方が違うんだよね?
985ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:15:25 ID:mKkbRcao0
火牛他にもいたのか、引いたのは小畠虎盛っての、レス見てる感じだとそんなに
破壊力ある感じでもなさそうだなぁ、保険で入れておく感じか
986ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:19:11 ID:9zC4MguuO
攻城持ちってのが良い。


気がする
987ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:19:22 ID:wkHM65JoO
みんな資産が揃ってきたのか、陣形やら疾風迅雷やらばかりで、さすがにスターター武田じゃ辛くなってきた…。
988ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:26:43 ID:7EJnFB4j0
>>985
火牛は統率関係なしに弾けるのが良いと思う
小畠だったら攻城もちだから、虎口の前の敵部隊を吹き飛ばして虎口特攻とかできるし
989ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:34:26 ID:8dAjiJRlQ
>>982
虎口運ゲー発言も追加で
990ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:39:28 ID:YrycwRsl0
虎口にたどり着かれた時点で負けで、最後のお情けとして2択があると思えばいいだけだよね
991ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:41:48 ID:P0vG3T340
そろそろ終盤虎口前ノーガード戦法が辛くなってきた・・・
992ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:44:10 ID:j1HYfSFEP
>>991
俺は終盤釣り虎口をやってたりする
あえてノーガードっぽく見せてメイン戦力が急に鎮座する!

あ、やめて百花繚乱とか牛とかやめて
993ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:48:11 ID:RRNGpQT/0
埋め埋め
994ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:01:53 ID:3SMDYcz/0
鉄砲部隊中心なせいかどうにも虎口攻めできることが少ないぜ
995ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:07:13 ID:prcmxxjQ0
>>994
滝川さんならスニーキングミッションもこなせるんだぜ
996ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:13:32 ID:P+d2qTyn0
埋め
997ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:14:05 ID:P0vG3T340
埋め

作1000や如何に!?
998ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:16:13 ID:OeOjOa4vO
千なら脇御子は俺の嫁
999ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:17:42 ID:3SMDYcz/0
1000なら今日SSを引く
1000ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:17:48 ID:P+d2qTyn0
>>1000なら、せがわまさきSS登場
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