【ふぎゅ〜】Answer×Answer98【戦国大会だよ】
もう俺のsengoku大会は終了した。
ゲットしたいもんゲットしたから。
>1モツです。
11月20日(土) クラブ セガ 東梅田 14:00
•優勝:ハッセルホフ 準優勝:DATEG
3位:Qさま 4位:マッチョマン
•参加者:16名
全国81位のハッセルホフ氏が優勝
結果書かれるのってなんか怖いです、知りたい人だけ調べればいいかなと思います
>>1 ブラボー
今日、参加したAnまつり予選、なんとエントリー8名だったw
予選1・2組から上位2名が決勝戦進出で3試合+3位決定戦。
戦国大会で戦国に関するクイズしか出ないと思ってた人より
今週はハリーポッターがスペシャルジャンルになると思って
全巻読んだ俺こそが真の負け組
>>7 エントリーどのくらいいました?
抽選か何かで決めたんだと思うけどあぶれた人数が気になる。
>>1 「乙」について正しいものを選びなさい。
乙は、漢字メドレークイズでおなじみの十干の[3番目]である。
陰陽五行説では[木性の陰]に割り当てられており、
ここから日本では[かのと]ともいう。
乙の字は、[ヘビのような形]を形取ったものである。
また、ネット上では[おつかれ]の意味で略して「乙」と記述することがある。
>>11 17人目以降のエントリー者は16人目までの人がキャンセルしない限り呼ばれすらしなかった。
14 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:04:42 ID:qV+XFShdO
15 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:17:27 ID:vxB38hSPO
センモニを横倒しにするとはひどい奴だな
たまに他のテレビとかPCモニタが入ってるセンモニあるな
すっごいちっちゃい画面になっててなんか寂しいの
>>14 結構更新されてるな。順当な人が勝っている印象
>>7-8 今回規約で優勝者、辞退者は他の予選には参加できない、ってのがあるんだから、晒すというか周知広報するのはありかな、とか思ったりもするが。
運要素とかもういいよ・・・
タッチアクション出る気配がしねえ
ウルトラ大会以降のタワーは全部オマケだと考えれば気が楽にな…らないか
QMAだってAnxAnだって、大会は毎回変わらないものさ。
ウルトラ大会は成功だったね。
次はアタック25とのコラボをお願いします。
アタック9くらいでもいいので。
27 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:46:00 ID:ciy0TJCf0
>>18 そんなの田舎だけじゃね?
あんなモニターを見たこと一回も無い
28 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:18:09 ID:nCgrMKue0
戦国大会って、戦国・安土桃山時代特集じゃなかったのね。
はりきって、6クレ@500円のマシーンに無駄金つかちゃった。
プラス500円あれば結構な昼飯食えるし、自炊すれば3食分くらいにはなるんだよな
これまで大会で「スペシャルジャンルが出ます」って案内が
HPで指摘されるまで出てなかったのが裏目に出たな
飯食えないならAnAnするべきではない・・・
俺も給料前に少ない小遣いでやってしまって後悔したぞ
セガはアバター以外のセンスない
早押し連想で残り時間ギリギリで押して誤答したんだがその後相手に押されたんだけど、
ギリギリで押すと時間が若干延びるようになったのかな?
だいぶ前の話だけど、少し延びた気がする。
でも、ギリギリのギリギリで押せば、いける。
34 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:06:13 ID:IItMvqMgO
貧乏人がan・anするなよw
35 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:18:58 ID:2x/S0hqTO
20階突破まで1回しか勝てなかったw
改めて早押し苦手だと思い知らされたww
>>35 よう俺 最初の10戦で9敗したわwww
そんな俺でもなんとか100階まで来れたわ
何?今回問題のレベルが上がったの?
単純に強い人と当たっただけ?
ふう、やっと飲み会から解放されたぜー
ゲーセン閉店まで二時間、タワー登りに行ってくる
>>14の記録サイトで、大垣が上がってないのは、不成立になったからかね?
それとも、ただ単に情報が入ってないだけ?
なに不成立って
>>39 不成立とか適当なことを書くなよ。
公式発表ではなく、皆が情報を持ち寄って、それで成立しているもの
なんだから、普通は「情報が入ってないだけ」だろ。
43 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:52:30 ID:06p8eOtSO
そうでもない。
45 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:10:39 ID:3p1xnvBH0
適当なことをかくひとがたまにいるのが2chだよ
47 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:21:37 ID:2oU1ex1n0
はぁ
これから一週間1500位以内目指して不毛な争いが続くのか・・・。
とりあえず104Fまで登って見たがまだ先は長いな。
>>35-36 俺とチームメイトの人も同じだったんだけどw、同じような人結構要るんだな
実際には引き分けもあるが苦手なスポーツ大会と大して変わらんでちょっとへこんだ
階級に関わらず全体的に押すタイミングが早い気がする、押し勝ちした問題に限って引っ掛け・・
49 :
35:2010/11/22(月) 01:18:46 ID:0bDb4bQ8O
>>48 あるあるww
マイアミの奇跡で押したらウィンタースポーツの写真4枚w
それで完全に戦意喪失して全問見送ったわww
>>47 1500位ボーダーはどのくらいになるかな。
前のハロウィンで1000位ボーダーが118階だか119階だったらしいから、このもう少し下あたりの攻防になるのかな
SS3リーグに上がると毎回4位なのにS1リーグだと無双状態の俺には何が足りない?
粘り
既出かもしれんが連想の残り時間0秒押しってできなくなってるみたいだね。
不正解だと0.3秒くらい残り時間が延びて連打してれば回答権取れる。
>>51 よぅ、俺。
S1とSS3の中間くらいのリーグがあればちょうどいいのになと思うことはある。
>>51 マジレスすると、
易問での押しの早さ、
グロ問で単独を取る知識量。
S1無双の力がすでにあるなら
このどちらかの実力が上がればSSステイは余裕。
>>50 期間が1週間以上だし、むしろもっと上になるのでは?
>>51 俺はSS3では結構無双だが、SS2に行くとボコボコ。
場違いな感じなので早く落ちたい気持ちがボタンに0.0数秒の遅れを生じさせてる感じ。
SS3だとリーマス斬れるが、SS2だと斬れない。サブリーグに大差は無い筈なのにね。
SS1とかリーマスとか俺には適わない、ごめんだよって感じで潜在意識で遅れてる。
君の場合はSS3で場違い感を感じてしまって居るんだね。実際S1にとどまりにくい今の昇降
システムではSS3でも場違いじゃない、頑張ってステイするぜって気持ちを持つしかない。
すると一つ突き抜けられるが、俺みたいにSS2に上がると・・・
これの繰り返しで強くなるんじゃないだろうか。
>>51 おまいにはなんら問題ない。
S1ではS3と対戦し、SS3ではSS1の奴と対戦してるからだ。
連投失礼
意味の無いサブリーグを導入したセガが悪い。
次バージョンでサブを廃止し、リーグ昇降基準を近5戦から近10戦に変更すればいい。
>>57 SS1も2も3も関係ない。
サブリーグなんて全く機能してないんだから。
もし対戦中に余裕があるなら、.netで相手の所属リーグを調べて見ると分かる。
相手がS級プロ以上なら100%可能。
無双で昇格すると平均順位が良くなりすぎるから
SS3でもリーマスとか滅茶苦茶な奴と組まされることが多いと思う
>>59 緩衝材としては役に立ってるって。
少なくともリーマスがいきなりSリーグに落ちてはこない。
ちなみにサブリーグ毎に閉じてマッチングした場合、人数って足りるの?
63 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:01:50 ID:li5JeNjU0
>>51 俺もそんな感じ。
SSに上がると聞いた事あるプレイヤーとばっかりマッチングされて嫌になるわ。
早くSSSでも作ってくれないかな・・orz
リーグ増やせって意見聞くけど、増やしたところで壁の位置がずれるだけだと思われ。
68 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:54:44 ID:ZnhMf7tDO
とりあえず自分の目の前の壁がずれてくれれば他はどうでもいい、
ということだと思われ。
どうせすぐに自らその壁に接近するのにねw
サブリーグで厳密に分けろ=俺に勝たせろだからなw
でも壁が上にずれればAにセミプロとかプロが落ちてくる事はなくなるんじゃない?
意図的に順位操作でもしない限り
>70
それはないな。
厳密化したほうが落ち着くべきところに落ち着くからな。
サブリーグが厳密化されて困るヤツ=ssで今のようにpo金銀の維持が出来なくなるヤツだからなw
リーグ細分化するとCOMが増えそうだ。
今のアンサー人口で対人マッチング率考えると4〜5リーグが限界だろうな。
サブリーグ厳密マッチは現実的じゃない。
サブリーグは緩衝材ってのは同意。
サブリーグ無くすとほぼリーマス点灯以外の人は0.5〜2リーグぐらい落ちるだろう。
形式次第だけど今月の形式だと俺たまにAに落ちるよ
セミプロなら余裕でありえる
77 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:45:12 ID:o2r7F4FO0
全然関係ないけど皆どれくらいの間隔でゲーセンに行ってるんですか?
僕は週一ですが毎日やってる人って結構多いのかな?
78 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:49:27 ID:Mg1oOI+nO
福引きで未だにタッチアクションが出ない…
79 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:24:33 ID:0bDb4bQ8O
今日は40階のチェックポイントでやたら足踏みした…
おそらく10敗くらいかなw
その後は時々勝てて80階手前まで行けた
勝率3割切りそうww
>>73 相手が減るんだからcomが多くなって、勝ちやすくなるから、分不相応に上のリーグに
上がることが多くなるだろ。SSにいる人らにしても、3Sスパの人と当たるのが
comに代わるだけだから変わらん。
プレーオフ率、金は兎も角「銀の維持」とか言うのって、
どんくらい底辺リーグの人なんだろうか。
>>73 正確には「俺の勝てない奴にマッチさせるな」って感じだろうな。
それがリーグ制マッチにおける壁であり、壁がなければ
皆最上位リーグに行けちゃうというに。
>>51のように壁である自分より上の相手に対抗するため、
足りないものを補完していく人はいずれ壁を超えていくだろう。
それなりに勝ちたい、でも壁には当たりたくないというなら、
故意的にリーグ落としするしかないよ。
サブリーグ内マッチを厳密にしたところで、リーグメンバーは流動する。
自分と同クラスの相手には5分の成績になるが、
下のから上がってきた相手は狩ることになるし、上のから落ちてきた相手にはボコられる。
つまり、どんな制度であれリーグ内に実力差が生じてしまうのは避けられない。
サブリーグは昇降の緩衝材であり、リーグ内実力差を可視化したものであると思う。
サブリーグ無くして1のような5リーグ制にしてもいいと考えてるが、
サブリーグで厳密化は対人マッチング率のこともあるのであり得ない。
12/1〜3に刺客だって。
>>77 通学路にあった高校時代は毎日のようにやってたけど
最近は多くて週一だなぁ…。
84 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:22:21 ID:7hKOSAix0
SSS開放してS〜SSSまでは自己申告でリーグ戦うのは
多少緩和になるかなぁ?
ならねぇか・・・・・
86 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:36:56 ID:7hKOSAix0
>>85 サブリーグ機能させろって言う人たちの不満に対する緩和
>>78 ナカーマ(´・ω・)人(・ω・`)
心中は「また今日もQPを要らない解答台アイテムとクーポンに変える作業だお」のやる夫状態。
気持ちの緩和
それなりに勝ちたいって気持ちが理解出来無い
イーブンの相手がメインではない感覚はないし
勝って当然の相手に勝つより負けて当然の相手に善戦して負ける方が楽しいよ
時には無理ゲーもあるけどそこから頑張って何かを盗もうとするのも一興
あまりにいつも似たような相手でも張り合いがないし
そう思うのはマゾなんだろうか
>>86 「俺に勝たせろ」っていう不満なら解消しないんじゃない?
自己申告だと強い人も弱い人も入り乱れるでしょ。
勝ったり負けたりのバランスがどちらかに偏ると面白くはないな
サブリーグの存在価値はそれなりにあると思うが、マッチングで誤解を与えるなら撤廃してもいいのかもね。
とりあえずは次スレからテンプレにサブリーグ制の解説入れとこうよ。
この話題何回か出てきてるし。
タッチアクション全部集まった。うれしー。
なんか、男のアクションがいまいちで笑える。
最後に一つ言わせてくれ
何百戦もしてる人間がS1からSS3に上がってボコられるのと、
ライトプレイヤーがA3に上がってボコられるのとでは…
果たして同じ心情だろうか?
オンラインゲーで新規プレイヤーを軽視したら、いずれつまらないゲームになるんじゃないか?
何言ってるか分からんけど
ライトプレイヤーがヘビープレイヤーにボコられるのは当然だろ
程度の差はあっても同じことだ
>>94 遅かれ早かれボコられる時が来るのはどんな対戦ゲームでも同じことでしょ
>>94 >>71と合わせると、
「SSSリーグができればライトプレイヤーがボコられる確率が減る」
と言いたいのかな。
ボコられるポイントがA3からS3に変わるだけだと思うんだが。
SSSリーグなんて作ったところで
新SSリーグは現状のSSとSの間のレベルにはならない
どんなゲームでもトップリーグとその下のリーグの差は大きいよ。
いくらリーグ増やしても同じこと。
sls-netの24日アップデートってのは些細なアップデートで総当たりバトル解禁はもっと後のように思えるくらい静かだな。
>>94 何?ライトプレイヤーと当たったら手抜きしてわざと負けてあげなきゃ駄目なの?
AからBにもっと落ちやすくすれば、初心者がBリーグで頑張れるんじゃないの?
104 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:40:43 ID:SiouVuxPO
タワー60階突破したがアイテム貰えなかったけど、どうなってるの?
>>104 >今回の「戦国大会」で獲得条件を達成したアイテムは、大会期間終了後の11月29日朝7時以降に使用する事ができます。
>今回獲得した各アイテムは、大会期間終了後コスチュームセレクト画面で確認しよう!
PC公式より。
>>103 落ちやすくすると、ちょっとだけ強い人も落ちやすくなる。
とはいっても結局のところ昇格降格条件で調整するしかないわけだが。
>>78 おぉ、まだ同志がいたか…。
レアアクションも珍しくなくなってきてるな。昨日7クレ対戦したけど、自分以外は何か一つは持ってた。
SEGAに不満や嘘問報告やGWの時やスタジャンの時にクレームのメールしたからマークされているのかな。今日の問題も全く採用されないしブラックリストに挙げられているのかもしれないw
109 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:16:43 ID:Sv9zaPdO0
Qsamato個ラボしねーきゃな?
まあSSSリーグ出来れば簡単にSSステイ出来るので
クイズ形式の将軍以上のタイトルが取れて嬉しいでs
暇潰しにやってるQMAは一番上のドラゴンに半年ステイしてるんだけどな
AnAnは900プレイ越えてるのに未だにSS3でレイプ
わーい タッチアクションが出た〜♪
女アバター 「上機嫌」
昨日、タワーで20階突破した。
獲得タイトルは「桶狭間エリア突破」なんだけど
突破時にエレベーターで上昇しながら出たのは
タイトル「川中島エリア突破」獲得って出た気がする。
ゲーム終了時には間違いなく「桶狭間」をもらったけど
突破時に出たのが間違ってたと思う。
誰か同じ事思わなかった?
>>110 ドラステの知識があるならあとはテクニックさえあればSSステイは余裕
.NETを見たら、本能寺を突破したのが出たんだな。
エリアの名称は何なんだろ?
ごめん、福引き開始から8日ぐらいでタッチアクション3つ揃った……
でも確かにおにゃのこの後光さす奴の男版欲しいよ……
そんな俺は成績ふるわなくて「あとちょっと!!(くっそーの大振り)」ばっかり。
タッチアクション
出る人はすんなり出るものなんだなあ。
俺はついにQP使い果たしてしまったよ。
今はMINGさんの動画を流しながら
シコシコとチャレンジクイズをやってる最中。
>>115 20F突破して、21Fに移動する時に、次のエリアの名称(今回は川中島エリア)とそのエリアを突破すると、この称号(川中島エリア突破)をあげるよ。って説明があるんですわ。
で、タワーでの称号獲得は、1クレ終了毎(チケットがなくなった時)に行われるんです。
宜しいでしょうか?
>>112 気がする程度の曖昧な記憶なのに
なぜ自分の間違い、勘違いだとは思わないのだろうか。
坊やだからさ
122 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:39:26 ID:nFjQXh/h0
俺はどんなにボコられようと養分と言われようと
最上位リーグに踏みとどまりたいけどなぁ。
ほぼ負けるんだが間違って有名プレーヤーに勝った時の
喜びは人しだもんな。
123 :
47:2010/11/22(月) 23:43:32 ID:2oU1ex1n0
111Fまで登ったぜ
今回1500位までだしこのくらいあれば大丈夫かな
しばらくは様子見とするか
>>123 おつかれ
良い目標ができたんで112Fを目指すことにするよ
>>122 間違って勝ったなんて思わないほうがいい。
ジャンケンみたいに100%運で勝ったわけじゃないんだからもうちょっと自信もて。
127 :
47:2010/11/23(火) 01:01:00 ID:SKT5lchk0
>>125 待ってるぜ
今回長いだけにサブカでも登る人多いんだろうな
不安になってきた・・・
128 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 02:27:00 ID:Wps/JxmK0
4人で対戦ゲームして、2人が決勝進出。
勝ったら優勝。
この場合の期待値は50%のPO率、25%の優勝率。
クレに対して元がとれていると思えるボーダーライン。
>>84 自己申告だとS1に集まっちゃいそうな気がするんだけどどうかな
130 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 06:13:52 ID:MBZ3t4W6O
過去一週間のクレが規定を越えたらボーナスリーグみたいの行くようにして廃人隔離すれば百人一首押しみたいなのに会わず一般が楽しんでやれる気がする
VIPだけ別リーグ行きか
>>130 ひなみたいなサブカ使いが横行するだけ。
133 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 06:36:38 ID:D+9SkKKh0
>>84 プライドが有る奴とかマゾとかチャレンジ精神旺盛な奴とかは
ちゃんとSSS選ぶような気がするが。
まぁ不満を言う奴はどんなシステムに成ろうが言うだろうから
緩和にはならんだろうが。
俺ならメインはSSS一本(多分養分だろう)でサブカは気分次第でSかSS
って感じにするかな?
ageるヤツはバカかサブカ使い。
>>133 例えばSSステの人がサブカ作ってSSスタートできたりしたら狩りとかも起こらなくて良さそうではある
(無論間違えて選んだ場合に備えて最初数回は選び直し可能にして)
バカとサブカと協会員
最悪なマッチングやな
>>126 でも
>>122の気持ちは分かるな。自分もジャイアントキリング的な事はあるけど
えてして「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」とか考える。
ポカ───( ゚д゚ )───ン
どうやら三国に証争奪戦が入るし、
明日のverupで総当たりマッチ投入されそうだな
140 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:45:53 ID:MH9sYUG80
だれか、おれにヴィジュアルクイズの勝ち方教えてくれ。
みんなの早押しのスピードについていけんwなさけないw
ビジュは南京錠とカチンコとスノーモービル覚えれば勝てるよ
あと、クリアファイルもな。
>>140 押してから考える。
押せば止まるからわかりやすい。
144 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 14:32:53 ID:MH9sYUG80
おーありがとーやってみる!!
クリアファイルってなに??
146 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 14:43:47 ID:VTI4mDQRO
タワーの早押しビジュアルっていつから導入されたのよ…
どうやっても自動アウトです。本当にありが(ry
>>146 導入っていうか、最初からあったはずだけど。
>>147 liveから始めた人は、ハロウィンが二人ビジュアル初見になるのでは?
ウルトラのタワーは出なかったし
150 :
146:2010/11/23(火) 15:41:37 ID:VTI4mDQRO
>>147-148 情報さんくすこ。
自分は2からやってるけど、2のタワーはゴールドラッシュぐらいしかやらず、Liveはハロウィン100F強登ったけど一回も出ずだったので、今回が初出と思った次第。
今回の戦国大会も111Fまで登ったので、多分もうやらん。
美少女戦士セーラームーンでセーラーマーズに変身する巫女の女の子は?
という問題で答えは4文字だったのに選択肢にひがなかった
自信ありで押したのに…
日本で戦国大会やってる頃、北朝鮮と韓国では…
クイズタイトルが早押し超人と積み重ね職人しかないってのは何なんだろう。当方八段S2。
ちんちんシュッシュッシュッ
>勤労感謝の日のAn×Anはどうでした?
>明日から特番に新しい仲間が増えるみたいだぞ。 #AnxAn
157 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:21:30 ID:u+qQR4BNO
あれ?前からもらえる基本QPって1プレイ200QPだっけ?
やっぱり総当たり来たー!
12月は1〜3日で刺客イベント、10〜12日はジャンル別大会「歴地社」、17〜23日イベント大会「Tower of the Year 2010」(2010年のイベント大会の総決算) #AnxAn
担当者のメモには以下の予定がかかれていたぞ。「Tower of the Year 2010」は「イベント200Fアンサー」以上のタイトル所有者のみが参加できる大会らしい。これは詳細情報を待ってくれ。 #AnxAn
114Fまで登ってきた
そこから109Fまで落ちたから更に登ろうとすると俺の力量じゃかなり苦労する
まあ1500位以内に入れれば問題ない訳だが、どうしたもんかね
タワー200階って2から持ち込めたっけ?
この勢いで時間制も帰って来い
>>161 イベント200Fアンサーだから、タワー累計でしょ?
明日確認してくるが2は200階行ってるが、
liveは全然参加してないから…
>>159 歴地社大会キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
押して押して押しまくるぜ〜
つまり、戦国大会と、地歴者大会で200回登らないとダメか…
頑張ろう
トンクス
累計だから今からでも戦国と地歴社で100階ずつ登ればぎりぎり間に合うと。
時間的なことを考えれば
戦国120、地歴社80くらいかな
>>159 何ぃ!10〜12だと!?
仕事と被って1日しか押せねーじゃねーか!
大会105階までいけたが1500位以内は大丈夫だろうか。
これ以上いけるきしないんで祈るだけだがw
>>171 ハロウィンから一気にボーダー上がってるから不安かも。
101からハイ2回で106まで行けるし。
>>172 全員段級位者相手に3回連続で4位になってS1昇格目前からA2に降格した
俺みたいな
まあキルマークでなくてよかった…。
>>172 特番1ラウンド目がビジュアルで一度も回答権
取れないままノックアウトされた俺のような
ビジュアルは慣れでしょ?
押してから考えるのは基本として
明日から特番に総当たりが追加される事についてはヌルーですか?
ごめん。馬鹿な事訊くが総当たりって何?
どうゆう状態で戦う事を指すんだ?
>>180 AnxAn1の方式。
1対1のマッチングを各3回行って、上位2名が決勝ラウンドに。
>>180 サッカーW杯のグループリーグみたいなもの
>>170 同じく仕事で1日も押せない自分に謝れ。
このジャンルだけは別格だったのに。
ジャンル限定なら全国でベスト8に入る自信がある。
>>181 成程、それは面白そうだ
2から始めたもんだから知らんかった
総当りは紛れが少なく上位陣が無双するつまらない方式
でも1時代にはPO率8割のプレイヤー少なかったよね
というか1人だけだっけ? 通算で8割超えてたの
あ〜 対人勝率とま〜ちがえた〜
ごめんなさい
勝率だけみるなら、タワーと似たような感じになる>総当り。
まあ期待せずに期待しましょう。
近頃特番になる確率が高くなっているような気がするんだけど、
それもバージョンアップのための準備なのかな?
赤いのにボコボコにされるだけだぞ
2連敗同士が当たる3戦目のやるせない感じはどうすればいいの
いや別に最下位回避で頑張ればいいんだろうけど何だかね…
上位陣にジャンルセレクトやられたらまず格下は勝てないだろうな
1のプロは2戦終了時に予選落ちが決まってても1戦毎のパワー増減があったから
3戦目も気を抜けなかったけどね
1戦毎の増減もないし基本的にパワーは増えるものである3では3戦目は
まぁ、3位と4位でパワー差あるから丸っきりの無駄ではないけどね。
200 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:11:29 ID:YZt0F0wbP
QPを増やす手段は今日の問題・チャレンジクイズ・プレイボーナス以外にありませんか?
>>154 俺なんかセミプロ初段くらいでようやく初の英雄(連想)取れたくらいだからまだ大丈夫
203 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:23:43 ID:YZt0F0wbP
くそったれー!
やられたか?
205 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 06:42:52 ID:xqz5ThoSO
嘘つきで嘘ついてダウトされたらGP減る?
おいお前ら福引きが今朝からマイナーチェンジしてるぞ
クーポン5枚集まったら「福引きの利用回数+1回と300QPを贈呈いたしました! 」って出た
と言う訳で
>>200と
>>202に一応朗報。
ツマンネ
どこから突っ込むべきだろうか
勘違いだったか?
今まで一回無料になりましたとしか出ない気がしたが…
変わったとしても確かにどうでもいいし
まあ7時過ぎたらすぐ回してる福引き廃人なんでスルーも叩きもご自由に
す、素だったのか・・・
普通に福引き稼働時からあったぞ
この句読点のなさと阿呆丸出しな感じは誰かに似ている。
タッチアクションが3つ揃ったからか、ほぼクーポンしか出なかった。
新景品が出るまで控えた方がいいのかな。
タッチアクションがあろうとなかろうとほぼクーポンしかでないことはある
13回連続クーポンとかな・・・
もう二週間ひとつも出んとかイジメか
>>216 ああなるほど
これはMJの毎月クーポンとは違って勝手に入ってるはず
バージョンアップで逆転ラウンド回答権3人になってる
単独が☆6、しか覚えてないや。
お、ロケテでやってたバージョンになったのかな
総当りもきた?
.netの特番ページに「総当たりバトル」が増えてる。
総当たりの対戦って「タイマン○連勝」にも関わるのかな?
>>218 で、1着正解ボーナスが星+2/2着正解ボーナスが星+1@ロケテ、だっけ。
だから逆転ラウンドで1着正解すれば最低でも星4個もらえる。
wikiにもあるが総当たりについて簡単に
総当たりは1対1だが店内やタワーとは以下の点が異なる
・ビジュアル以外は数問出題されるジャンルを自分で決められるが1度投げたジャンルはその3試合ではもう選べない
・相手よりも投げるジャンルのタイトルの位が高い(自分が語文超人で相手が語文偉人など)なら多く出題させる事ができる
・相手と同じジャンルを選んだ場合、その試合はそのジャンルしか出ない
・○○点獲得したら終了などはなく問題数固定で最終問題は獲得点数が2倍
・総合順位は勝敗の数で、同じ場合は総得失点で決まり、上位2人が決勝進出
・1や店内とは違い、予選3試合で勝った時の勝利ポーズは固定で汎用
体感でいいから
通常3回戦形式:特番サバイバルバトル:特番総当りがどれくらいの割合で出たか教えてクレ
ジャンルセレクトあったら廃人無双になることを、kssgは何時気付くんだろうか
>>255 1.5:1:1.2ぐらい
(特番が多い)
あと、早押し系は予選でも回答権3人になってる。
ANAN2からだから良くわかんないけどやってみようかな。
でも面白くは無いだろうな→総当り。
総当たりに関して
・押し合い爆発確認
・決勝限定のタイトルが総当たりで獲得可能でした
・総当たり限定か分かりませんが決勝のBGMが初代のBGMでした
(リーチになったらいつものリーチBGMに変化)
あとわざわざ特番に3試合全勝回数があったからこのタイトルもありそうだが…
マチルダの発言の転載。
(3) リーグの昇格/降格条件を変更
主な昇格条件:B1→A3: 2.6位,A1→S3: 2.2位,S1→SS3: 2.0位
主な降格条件:SS3→S1: 3.0位,S3→A1: 3.0位,A3→B1: 3.0位
昇格・降格条件は過去5戦の戦績で判断します。
リーグマスターはSSリーグで平均順位1.8位以上を保つのが条件です。
1.8位を下回るとリーグマスターではなくなります。
>>・決勝限定のタイトルが総当たりで獲得可能でした
これはgj
総当たり特番報告。
・ビジュアルと押し合い爆破確認
・積み重ねはジャンルによる出題数変化はない模様。ラス問は×1.5
・押し合い爆破での誤答もGPに影響するようなので注意
・1とは異なり予選で早押しクイズが一度も出ない場合もあり
・ビジュアルは連想と同じで誤答二回で相手にポイント
・都道府県撃破については、試合単体で勝てば撃破になる。(予選4位でも試合で勝った相手が撃破になった)
逆に試合で負けて予選結果で勝った場合は不明。
サバイバルは変化ない模様。
>>234 > ・積み重ねはジャンルによる出題数変化はない模様。
優勢劣勢関係なく指定ジャンルは1問、ってこと?
>>235 うん。優勢劣勢関係なく1問。全部で4問なので優勢2問にできないから。
(ラス問は×1.5なので不公平になる)
それと総当たり対決の成績はこれまでの決勝2人対決と一緒にカウントされます。
もしかしたら成績がカウントされるって事は
これまで無かった「多答フィニッシュ」「押し合い爆破」「早押しビジュアル」
「虫食い」「多答積み重ね」の称号が出るかも知れないですね。
あと12月からジャンル称号の条件が変わる模様。以下マチルダのtwitterより
>また12月からはジャンルタイトル(例:趣味雑学師範など)の獲得条件のポイントを変更します。こちらは後日詳細情報を発表します。
SS3でいきなり総当たり。
ビジュアルが苦手な俺が総当たりラウンド1でいいように押され、
危うく0対60で負けかけた(最終問題で相手がダイブ→かりうじて20対40)。
全問取られてしまうと1敗ということ以上に点差が深刻。
3戦終了時に勝敗で並んだら敗退決定的。
苦手クイズ形式をどう乗り切るかが4人対戦よりも問われる。
>>237 ビジュが出ても3ラウンド戦えるだけサバイバルモードよりまし、と割り切って
他のラウンドに多答系や爆破があったらGP稼ぎに勤しむという考え方もありかも。
早押し系が回答権3人になってる。
S1の逆転ラウンドで解答権3人だったが
>>227 それに加えて、2未経験者が圧倒的に不利。
>>243 来月から称号取得ラインが変更される。
変更としか言ってないけど下がるだろう。
廃人でもこのままじゃ皇帝は無理ってことになったのかね
今日、早押しが3人まで解答権に戻ってた。
アポなしでやられて戸惑った
セガは特化型のプレイヤーがよほど嫌いらしいな
これまで以上にエンタメ・スポーツが刺さるようになって、平均順位が暴落したぜ
総当たりは待ち時間になにか工夫がありましたか?
かなり待つこともあると思うけど。
今日の変更、詳しい説明がPC公式に来たね。
昇降格条件変更のところ、変更がなかった箇所(SS1→SS2とか)もあるけど。
遂に黒板消しが貰えるのか
嬉しいぜ
早押しが回答権3人になってた
特番総当りとは
要するに
サッカーワールドカップのグループリーグみたいなものか
上位2位までが勝ち抜け・勝点同じの場合得失点差、という
回答権3人って…
Live!になった直後からネガキャン入って、慌てて回答権2人に戻したはずなのに、何を考えてるんだか
総当たりで総合最下位になっても
試合で勝利した相手が居れば制覇orスタンプ貰えるね
順位でも貰えるのけどスタンプ重複は無い模様
3人回答権とか本当に劣化QMAだよな
奪取と早押しのスピードに命を懸ける自分は報われない
Sリーグから出たくないお
問題潰しダイバーは報われなくていい
3人解答権でも1位+2、2位+1で実質+4、+2、+1でいいんじゃない?
早押しが3位まで回答できるようになってたよ
2位と3位に差ができてるから、稼動直後よりは考えてると思うよ。
1st正解の優位度はこれまでより上。特に逆転ラウンド。
あと、奪取も20-15-10になってるなら、ハイエナがやや弱くなると思われる。
逆転ラウンドの単独はかなり出にくくなったので、ダイブつぶしにはなってると思う。
逆転Rは1stの星4がデカい分一つでも誤答すると終わるな
バージョンアップ知らずにやってたのでびびった
店舗大会モードにも総当りマッチがある模様
あらら また3人解答制に戻ったのか
極端な苦手ジャンルがあるタイプが不利になったな
ふぎゅ〜 3人まで解答できるようになってたよ
しつけえよカス
・グロ問に強い人有利
・ダイバー不利
・ジャンルに穴がある人不利
……という点だけ見ると改善に見えるんだが、不安がぬぐえないのはSEGAのせいだろうか。
早押しでGPがっぽりになった分
ダウトの糞つまらなさとGPのしょぼさが…
ダウトはまったくもって納得いかんクイズ形式
なんでダウトはあんなのになっちゃったんだろうな・・・
なら、どうなれば良かったの?
セガの開発が能無しだから
まぁあと一週間の我慢だし
>>276 来月消えると決まったわけじゃない。
あまのじゃくみたいに、まさかの残留もありうる。
あまのじゃく平均3位以下を記録ww
どうしたらいいのだろう
あまのじゃく平均1位台が4人揃ったときって、なんか割り切れないものを感じるけどな。
「一匹狼の大群」的な意味で。
>>278 全く分からない問題はあえて一番なさそうなものを選ぶ
一応3位回答権ネガが多いので擁護
・奪取以外は20−15−10
・決勝は(2−1−0)+山分け分
そして通常ラウンド早押しで最初間違えても55ptで勝ち
Aランクでも圧勝すれば1ジャンル+100GP上昇も可能。
2上がりやライブ上がりも頑張ればオール国宝まで行けるんじゃないか?
>>280 それやってる人結構いるみたいだね全員別の答えで俺含めて全員不正解だったことある
あまのじゃくって、一時期、正解が7,8個あって、
適当に選べば勝ててた時があった気がする。
それは気のせいだ。
>>281 逆転Rにおける早押し1位と誤答休みの意味が重くなってるから、自分も
今回の仕様変更はいいと思う。というか、ネガキャン張ってる人多いの?
286 :
281:2010/11/24(水) 23:29:58 ID:901uSHCz0
>>254-260の流れがあったので
あと281のあと結果★22を獲得。
これはひどい。相手の初段さんごめんなさい。
早押しが3人になって一位+10点になってたね
今回は珍しく昇格、降格条件まで含めて全部公式サイトに情報が載ってるよ
ボーダー下がったのに速攻でリーグ落ち
死にたい
なうでジャンル超人以上にもアイテム寄越せと言っていた人がいたが
今回どんだけジャンルタイトルの上位を狙うのが大変なのか分かってないのか…
>>287 俺は逆に正当+6ptにして欲しかったぜ
今までのアイテムを無条件でもらえるようにして
新たにアイテム追加して欲しい
髭の全裸が見たい
特番のラス問x2で間違えると-20が何げに大きい
>>290 冗談抜きで、そういう時は腹いせにカードへし折って好きなだけこのゲームから
離れてみるのをおすすめする。(気が向いたら携帯サイト経由で再発行)
何も嫌な思いしてまでやることはない。
予選がダメでも1st3回ぐらいとれば単独なしでもまくれるな
特番総当りのジャンセレといい、養分はいままで以上に養分にされるぜwww
7/27(火)からSリーグを開放します!
それにあわせて、よりアツイ戦いが楽しめるように「予選ラウンドの★の数」、「早押し解答権の人数」を以下のように変更いたします。
もうアツイ戦いが楽しめなくてもいいってことか・・・
捉えようによっちゃアツイ逆転ラウンドになったとは思うがなw
そうだね。前回全国で芸人が言ってた
「★5差以上は無理ゲ」が無理ゲじゃなくなるからな
逆転ラウンドで見てるだけで通過、は減るだろうね
でも結局、わからんのに押すなバカヤロウ状態は解消されないんだよな。
誤答が出た時だけ3rdの回答権を認める、みたいな処理は無理なんだろうか・・・
はっきりいってGPは「月ごと更新」でいいと思う。
QMAとの違いを出すためにはそれしかないと思う。
無理だろ余計な時間かかるし
>>303 ごめん。わかりにくいから訂正する。
総当たりマッチの有利不利を現時点でのGP計算の称号で比べればいいのにということ。
そうでないともともと上位ランク手に入れてる人が有利すぎる。
3位まで解答権いらん。
知識量ばかり反映されたら、ゲーム性がなくなってつまらん。
リズムも悪い。「はい。」「はい。」「はい。」って・・・。
本来早押しの解答権なんて、1位だけでいいくらいなのに。
自分が負けた腹いせに、ごちゃごちゃクレーム入れてる馬鹿のせいだ。
単独正解したら20点なのは気持ちいいからどっちでもいいや
>>305 同意
反射神経が鈍いなら、QMAでもやってりゃいいのに
奪取をdisってる奴も同様
人より早く押せば勝てる、その点は何も変わってない。
総当たり1プレイでライセンステストの人に予選と決勝で2回戦って両方勝ったら2回分のカウントが増えてた
あ、そういえば奪取で4枚目まで明らかに不正解のカードだった場合次0秒押ししても大丈夫だよね
>>305 馬鹿押し→誤答で戦況を無駄に引っ掻き回す行為さえ対策してくれれば
回答権は別に1位だけでもいいんだけどね、俺は。
あとは4択の排除でダイバー涙目になるな。
反射神経養成のためにリフレクビートをやればいいのに
というか5割り押しをしないから反射神経鈍いと思っている人も多いんじゃね?
さいきんならQMAも反射神経悪くないとトップにはなれん罠。
と思ったら6枚出ることも稀にあるんだな
5枚で終わりだと思って押しちゃったぜ
より熱い戦いのため1〜3ラウンド全て逆転ラウンドにします
3ラウンドは1st正解8ptの大逆転ラウンドを行います!
>>315 中山秀征「最後の問題はジャンピングクイズ〜
正解した人には○(現在1位のpt+1)ポイント差し上げまーす」
一同「これまでのは何?」
アッパーな調整で、なんか大味なゲームになったなぁ…
通常を大味にしないと総当たり戦が新参殲滅戦になるからね
しょうがないよ…今までの意見全部とりいれてこういう形だからね
予選の☆の数も増やしてればそこまでひどくはならなかったろうに。
総当りバトルに限って相手が全部A級以上なんだが(´・ω・`)
全ジャンル互角か不利・・・
>>320みたいな人がいるからアッパー大事。
★22もプロテスト必要G上がってるから大事。
>>230 >あとわざわざ特番に3試合全勝回数があったからこのタイトルもありそうだが…
全勝突破リーガーってタイトルもらったよ
>>318 意見って、プレイヤーの意見じゃなくてAnAnスタッフのだろ。
ロケテがただの先行稼働だしな
ロケテの感想や意見聞く姿勢も見せて欲しい
まあ意見聞くように見せて聞かない会社は多数あるがw
ロケテって実際問題なく動くかどうかの最終テストみたいなもんだと思ってたよ
ロケテやったけど、ほとんど対COM戦だったから、意味ないよ。
人が集まったのは、イベント大会だったしな。
あれは今回の仕変には関係ないし…。
327 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:13:44 ID:U0AzfJ+8O
3人解答権導入ブラボー
これで自分の立ち位置を考えながら押す戦略性が高まってアツくなりそうだ
>>313 釣りとしか思えんがリフレクを反射神経ゲーとで思ってんの?
音ゲーやらない人はリフレクに限らず全部反射ゲーに見えるんだと考える自分は音ゲー初心者
リフレクと聞いてなんだかわからない俺はAnAnのないゲーセンには行かない人
ダンレボとかビーマニみたいなやつ?
最近出たコナミの音ゲーかな。
画面上のボールみたいなのがエアホッケーみたいに反射してるようなやつ。
ほんと今回の★調整は改悪でしかないわ
★ボーナス増量と3人解答権で逆転しやすさが相殺されてて
★を奪い合う緊迫感とボーナス★の有難さだけが無くなってる
3人回答権なんて早押しボタンいらないじゃんjk
335 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:33:13 ID:YSN0VCnd0
激しく同感。解答権三人は早押しではないと思う。すぐにでも戻してほしい。アンアンやめたくなった
もういっそ4人解答権でもいいよ。
どんな人がQMAでなくANANをしてるのか考えてほしいね
一度2人回答にしたのに、また3人回答に戻したから余計印象が悪くなってるみたいだ
昨日初めて総当りとか3人回答権とか体験した。
AnAn辞めたくなった。
そんな風に思ってるところに対戦相手に「ミューツー」「カルアみるく」「適当でした。」とか
俺に辞めろと言ってるとしか思えないマッチが続いた。
3人解答権は評判悪いみたいだね参加できる問題が増えるから
悪いことばかりでもないと思うんだけどな
QMAになってしまうんでは?という話もあるけど
あっちはタッチ操作の早さ勝負があるからボタンがあるAnAnはやはり別物と思う
>>340 知識のある奴3人相手だとどうしようもなくなるからじゃね。
解答権2人だと漁夫の利が結構あったりするが、解答権3人だと弱者1人にチャンスはほぼないし。
3人解答権だろうが、4人解答権だろうが1st正解した者が一番有利という状況であれば文句はない。
配点は15-10-5が良かったけどな。
強者が相手なら回答権が2つも3つも関係なかったり。
文句が出るなら3人目の得点配分をさらに下げればいいのかな、とか思ったり。
今回のは対ダイバーには効果がある気はする。
もうオール特番でいいのでわ?
やはり、2人解答権で、先に解答権を取ったのが誤答したら、押したけど間に合わなかったのに解答権移動するけど、点数は先取りの半分とか。
スマン。上手くまとまらなかった。
暫く吊ってくるので、どなたかまとめて下さい。
とりあえず点数がややこしくなったので
いくべきか
いくとしたらどこでいくかの判断が面倒になった
単に、間違えてもいいから回答権取っておこう、って戦法が取れなくなっただけでしょ。
3人目の回答者は☆0でいいのにな
んで誰か誤答したときのみ☆配分、にすれば潰し対策にもなるし
いままでの☆配分と同じ配分なので計算しやすいし。
今は分岐が少ないからまだいいけど、これから分岐が増えようもんなら
無駄に荒れる原因になるだけだからなぁ・・。
>>343 まあ40-10-2くらいの配分にしてくれたら3人回答権でも文句はないが
>>343 ダイブのリスクはでかくなったがリターンもそれなりに大きくなってるからなぁ
ダイブの頻度は変わらないんじゃないかと思う
>>349 答えて正解なのにリターン無いの?誤答ペナはどうなるの?
結局3rdは何のために回答するの?
それこそナンセンス
>>351 早押しなんだから3番目にゆっくり答えて☆もらおうってのが変な話
他が誤答したとき、間違えなかった人の中で一番早く回答した人が☆獲得でいいじゃんと思ってたんだけど
誤答ペナがあったね、割にあわなくなりすぎるか。
353 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 13:14:12 ID:YSN0VCnd0
知識のある人が勝つのは構わない。でも早押し解答権三人は本来の早押しの主旨とずれてると思うんだよね。AnAnの醍醐味がない
354 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 13:19:10 ID:YSN0VCnd0
連スレごめん。解答権三人だとほとんど知識比べだからAnAnというより建前的に早押しボタンを使ったQMAみたいな。早押し解答権二人でも強者は強者だし、総当たりができたならそっちで明確な力の差が出るからそれで十分だろうなんて思ったり
早く押さなくてもいいなら、早押しクイズではないよね
押し負けて回答権があるって、早押しクイズではないよね
ボーナスで1stと3rdが10pt差もついてりゃ早押し軽視なんかになってないだろう
むしろこれまで以上に1st取らないと負ける
357 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 13:26:39 ID:YSN0VCnd0
355さん 俺もそう思う。少ない解答権を取り合うことに意味があると思う。今までもなんだかな〜と思うクイズ形式はあったけどこれは根本的なシステムだから改善してほしいと思う
>>352 割りに合わなければ押さなければいい話>誤答ペナ。
変に回答権が残ってるから勢いで押して、誤答が増えちゃったよ…。
我慢を覚えないと…。
>>357 それで正答するならなんの文句も言わない>少ない解答権を取り合う。
わざと誤答して解答権潰してた奴涙目だなw
361 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 13:52:27 ID:YSN0VCnd0
二人解答権だと理不尽な単独が起きることもあるがそれは自分がプラスにもマイナスにもなる可能性があることだから何ともいえないけど。。強者なら予選で☆を稼げるしやはり三人解答権で早押しの醍醐味が失われるのは悲しいかなと思う。あくまで個人的な意見だけどね
とりあえず、逆転ラウンドに関してだけ考えると(問題前に減る星の数は無視。全員減るし)。
前:3-2-0-0
今:4-2-1-0
だから、今まで以上に1st取るのが重要になってるんだよね。逆に、2ndがかなり弱体化してる。
3rdは4thとの差ができた、という程度。結局は、速く正確に押せる人が勝つ。
誤答が一人出た時の4thがかなり不利になるけど(誤答者は自業自得)、3rdまでで正解者出てるから押し負けたのが悪い。
結局、これまで以上に実力者有利になるんじゃないかな。グロ問単独取れればほぼ2位以内確定だろうし。
1stの10ptはかなりでかいからなぁ
3人に解答権増えたがゆえに戦略と駆け引きがかなり重要になると思うぜ?
戦い方覚えればいい線いけるんじゃないかな
解答権減らせって言ってる人は例えば早押し12問勝負で1stのみ解答権みたいなのが希望なんだろうか。
SSリーグ限定の特番で有っても面白いかもね。俺はごめんだけど。
お昼に少し押して待望の総当たりが出た
1時代を思い出して懐かしく思う反面、1クレで触れる問題数が当時に比べるとだいぶ減った印象なんだが気のせい?
解答権の人数とか☆の数の変更も確かに気になるが、自分としてはこっちが気にかかったんだけど、他の人がこれについては特に書き込んでないから少数派なのかな?
>>365 1は単に時間制だったからそう感じるのでは?
時間制か…あったなそういや
わざと時間かける牛歩戦術で悔しい思いをしたの覚えてるわ
…時間制復活してくれないかな?久々にやりたくなった
問題数4問とか5問とか、遅答屋がごりごりに遅答してきて
「ふざけんな遅答屋、問題4問しかできなかったじゃねぇか金返せ」
とか言ってた数だからな。
>>361 わかったから改行をしろ。
実力者有利になったら、ライト層が逃げるだろうjk
戦い方覚える覚えない以前の話
ライト層でも納得いかない負け方はしたくないと思うけどなぁ。
今のアーケードゲームライト層にクイズゲームが合うのかどうか怪しい。
いっそのこと今回みたいに実力者先鋭化して
このクイズ冬の時代に
「このゲームの全一=日本最強のクイズ王」
てしまったほうがいいとおものは妄想?
そういうのは某魔法学園に任せそうず
先鋭化の末路は格ゲ・STG・音ゲーが物語ってます
お知恵を借りたいのですが
調べて分からなかったんだけど
ちょうどその時という意味の同じ漢字を使った
単語の真ん中当りに『と』が入るのって何。
気になって眠れない。
>>374 何と何が同じなのか
漢字といっているのに「と」がひらがななのはなぜか
AnAnとどういう関係があるのか
これらを明確にせよ
アンアンで出た問題だったよ
同じ漢字2字使った読みにとが含まれる言葉で
回答下さい。
事故解決できたのでいいです
失礼しました
総当たりはSSでいいようにボコられてS1に降格。
S1でまた総当たり引いたが今度は完全優勝。
SSでボコられまくって気づかなかったが
総当たりはGPが通常モードよりも一気に増やせるいい機会なのかも。
称号に必要なGPも見直されるみたいだし、苦手ジャンルも超人への道が拓けるかも。
>>377 > 事故解決できたのでいいです
とりあえず漢字が苦手なのはわかった
>>370 同意。
糞ダイバーに飛び込まれて何もさせてもらえないまま負けるより、
早押しボタン押してクイズに参加,その上で負けた方がいいに決まってるだろJK
383 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:37:38 ID:F1sDeKH6O
散々な目に遭った時に「踏んだり蹴ったり」っていうよな?
なんで自分に悪い事があったのに自分から相手を「踏んだり」「蹴ったり」してるんだ?納得できねーぜ!
この言葉が「踏まれたり蹴られたり」ならわかる!
おい、ホントにわからねーぜ!クイズ得意なんだろ!教えてくれ
>>383 象さんのポットのネタだな。
なつかしい。
385 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:01:53 ID:YSN0VCnd0
解答権二人で納得いかない負け方をするより解答権三人のほうが早押しではなくて納得いかない気持ちのが強いと思うんだけどなぁ…
これがノイジーマイノリティってやつか
回答権はA以下3人、S2人、SS1人のほうが
住み分けできていいってことか…?
このジレンマ解決法の最適解がわからん。
二人より三人の方がいいってサンバルカンも言ってた
早押し重要度上がってんだが見た目3人回答だからぬるくなったと思っちゃうんだろうな
1stや難問取れる人が強いという点は変わらない。
誤答や4th取った時のリカバリーが大変になり、
より慎重な戦い方が求められるようになってると思う。
第一やたらQMAを持ち出してネガってるのがいるが、
アンアンは解答権の奪い合い,QMAは完答するまでのスピードの競い合いだから明らかに別物だろ
今日やってきた。3人回答権は面白いと思う。
場に参加する確率が上がるのがいい(見てるだけが少なくなる)。
1位は点数が高いから早押しのモチベーションは下がるわけないのに
なぜこんなに文句が出るのだろう。
俺は3人回答がそんなに悪いものだとは思わないがな・・・
1st正解も3rd正解も☆の数がほとんど変わらない・・・
っていうなら「早押しの意味が無い」って言い分も判るが、
1st正解が☆4つに対し、3rd正解が☆1つでしょ?(3人とも正解の場合)
3ポイントも差がつくんだよ?3人回答でも十分早押しの意味はあるでしょ。
予選2ラウンド終了で ★3 ★8 ★10 ★8
みたいな状況だったとして、これまでよりも逆転突破の可能性が
高くなっているのだから、最後まであきらめないという意志が沸きそうなものだけど。
ダントツで逆転ラウンドに突入しても、「いつひっくり返されるかわからない」と
安穏としていられなくなる緊張感もいいのではないかな?
結果として最後まで緊迫感のある戦いになるということでいいのではないかな。
不利になったダイバーの自演説
SSで70%(QMAなら上ドラステ)のトップクラスを除けば
苦手は置いといて得意で攻めるのがAnAn、とにかくソツのなさが要るのがQMAだと思っていたし
実際それで生き残ってたのが、解答権3人だと通用しなくなるのが面白くない
逆の言い方をすると、3rd正解が☆1つに対し、回答権取れなかった4thは☆0と言う事で、差は1ポイントだけ。
騒ぐほどの差は無いな。
下手すれば3rdで回答権とって「間違えてマイナス2ポイント」・・・って事もあるわけで・・・
そうやって考えていくと、3人回答で損するのは
他者の回答権を阻止したい正解率の低いダイバー・・・って所じゃないのかな。
ラウンド1、2でリードして逆転ラウンドは堅実にいって
逃げ勝とうとする慎重派も損をする。
配られる星の数も人数も増えたんだから。
>>378 時も時(ときもとき)ってのがあった気がする
401 :
sage:2010/11/25(木) 20:53:42 ID:4y4eifUJ0
なんで「自分で答える」=「相手に答えさせない」
って発想にならないのだろう?
逆転Rでの相対的な☆獲得数を計算してみる
●旧ルール
・単独正解
5-0-0-0 なので、+5、+5、+5 → 1人あたりに対して平均+5.00
・2人正解の1st
3-2-0-0 なので、+1、+3、+3 → 1人あたりに対して平均+2.33
・2人正解の2nd
2-3-0-0 なので、-1、+2、+2 → 1人あたりに対して平均+1.00
●新ルール
・単独正解
6-0-0-0 なので、+6、+6、+6 → 1人あたりに対して平均+6.00
・2人正解の1st
4-3-0-0 なので、+1、+4、+4 → 1人あたりに対して平均+3.00
・2人正解の2nd
3-4-0-0 なので、-1、+3、+3 → 1人あたりに対して平均+1.67
・3人正解の1st
4-2-1-0 なので、+2、+3、+4 → 1人あたりに対して平均+3.00
・3人正解の2nd
2-4-1-0 なので、-2、+1、+2 → 1人あたりに対して平均+0.33
・3人正解の3rd
1-4-2-0 なので、-3、-1、+1 → 1人あたりに対して平均-1.00
ボリュームゾーンが不利益をこうむって、ゲームから離れるような改悪だ
と、いえるのかどうかがちょっと判断しづらい変更。 があった感じはする。
405 :
404:2010/11/25(木) 21:27:34 ID:McfFGtys0
ごめんね なにもいってなくてごめんね
>>401 自分が1stで答えて「正解できれば」他者が答えても大して問題にならない。
ダイブして「相手に答えさせない」という戦法を取る人を守るに値するか?と考えるとそうは思わない。
3rdまで回答権か。
全員正解で
15・10・5
間違った場合は組み合わせとして
(間違えたものがマイナス)
-15・15・10
15・-10・10
15・10・-5
25・-10・-5
-15・25・-5
-15・-10・25
とかならんかね?
408 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:17:20 ID:qDFdJnC0O
ID:YSN0VCnd0の頭の悪さが異常
星の変更といい総当りといい結局は廃人優遇化
>>406 その作戦大いにありだと思うしそういう戦法がなくなるのは面白さを減らすだけだと思うけれど
野球で敬遠をするようなもの
ダイバー乙
プロはプレイで金貰うからいいんだろうが、
こっちはクイズやるために金払ってるのに敬遠だの遅答で時間稼ぎだのは大損。金返せと言いたくなる
>>406 >>410 俺は「作戦としては」アリだと思う。
問題なのは(天然大迷惑にしろ、わざと荒らしてるにしろ)作戦じゃなしにやってる奴の存在だ。
>>410 グロ問単独正解されて、ダウトみたいな運ゲでリードした分が消えると困るよねw
ただ3人ダイバーがそろったら今までとかわらんだろな
むしろ解答権とった2人のうち、1人以上が正解する確率より
3人のうちの1人以上が正解する確率のがたかいので
ダイバーじゃない人が今まで以上に損をする、という場合も出てくる
するとしばらく3人解答権でやってたら、
みんな結局以前並にもどるような気もするんだ
初の特番総当りで決勝行けたので結構長い時間遊べたと感じられた
次のプレイで特番サバイバルが出てラウンド1で二人が誤答3回などして脱落してしまったので
優勝したのに物足りなく感じたのは初めてだったよ自信初の無傷サバイバーは嬉しかったけどね
10回やって、総当り5回とか意味分からん
残り5回も2回サバイバルだし
3人解答権だけど、1位のポイントが上がってたね。
前回はひどかったけど、これなら1位とる意味があるから、いいと思った。
総当たりは相手にブラボー出来ないのが残念だけど、相手の得意ジャンルと苦手ジャンルみて
少し戦略的に戦えるのが面白いと思った。
あれがなかったら、タワー3連戦と変わらないから、最悪だと思ったけど。
総当りは面白いけど称号の優劣で問題数決まるのは相変わらずクソだと思ったな
Liveから始めた人やLiveで新たにカード作った人と2から引き継いだ人とでもうその時点でハンデが存在するようなもんだし
>>411 すっぱいブドウ乙
ダイバーダイバーって、自分が押し負けてそんなに悔しいのか?
いいか、早押しってのは答えが一意に確定するところまで待つのが最適戦略じゃないぞ
自分と相手の得点状況、残り問題数とジャンル、相手のプレイスタイルなどから導き出せる、
臨界正解期待率?を越えた時点で押すのが最善になる
よって、それ以下の確率で見境なくダイブするような奴なら勝手に自滅するだろうから、
そんな奴と当たれば自分は勝ち上がれるから何ら文句はないはずだし、
逆に自分が100%わかるところまで待っているうちに、上記の確率を越えたと判断したプレイヤーに押し負けているのなら、
彼(彼女)をダイバーと批判するのはお門違い、彼(彼女)が正しい戦略を取っているのに自分が間違っていることを反省しろ
そもそもなんでジャンル称号のリセットやらなかったんだろうなぁ
一部ザコが騒いだせいでしょ
新規衣装用意するのが面倒だったからだろ
1方式の特番を導入するなんて夢夢思ってなかったんでしょ。
これから益々、易問早押し頼みのSSの上位層が無双するのか・・・?
易問+回収問もか・・・
ID:VjOOhuAM0はSSリーグに来た事ないんだろうなぁ・・・
A1ですら難問勝負+易問5割り押しの世界なのに…
最近難化傾向にあると言われてはいるが実際易問も出るしなあ
星の重みが益々軽くなるのかな・・・
早押しが売りのゲームの宿命だとセガがいえばそれまでだが
1勝2敗でこりゃだめだと思ったら
3人が同じ勝敗で並んで1点差で決勝へ
決勝で予選全勝の人に勝ってしまった
何かきつねにつままれた感じ
対戦の途中で負けが決まっても投げない方がいいね
いくら難問でも廃人は1週間もあれば回収し終わって無双モード突入
>>429 嗚呼、その話聞くと1を思い出すな〜
早く総当たり特番引け 俺のカード
>>419 >それ以下の確率で見境なくダイブするような奴なら勝手に自滅するだろうから
>>412も言ってるけど、その自滅に他人が巻き込まれる可能性があるのが問題なんだって。
一人で沈んでいくだけならそりゃ勝手にすればいいけど、それで他の誰かを
(単独正解で)余計に押し上げて逆転させたとなれば、そりゃ文句も出るだろう。
>>419 糞ダイバー発狂?
そんなにダイバーって言われるのが嫌ならやんなきゃいいのに。
状況で同じ問題でも分かるポイントが変わるのかと。
あれだろ? 最終問題押さなきゃどうせ負けって状況なら二択・三択状態でも
運や解答アシスト「期待」で押すようなことだろ? なんか、自分は確率の高い所で押してる、
確率のもっと低い所で押してる奴と一緒にするな、って言ってるみたいだけど一緒だよ。
>>430 難問の回収に1週間もあれば、って何言ってんだ?
20-15-10-0の3人解答権の点数配分を、それぞれ-5点してみると、15-10-5-(-5)となる。
つまり2人解答権の時より、3rdの人に5点あげる代わりに、
4thの人や押さなかった人が-5点、誤答は-15点となるので、
3rdの人が解答権移動の役目も果たしてることを考えれば、2人解答権の時より改善してると思う。
ダイブというか意図的な問題潰し(チャージ)がやりづらくなったってことでしょ?
戦術としてのチャージは賛否両論あるじゃない。
AnxAnとしてはチャージ否認というレギュにしたと解釈したけどな。
ポイント的に追い込まれたりしたら、どうしても確定度7〜50%でも押しに行かなきゃ
ならないときもある。こういったケースのダイブはたいして減らないと思う。
しかし、SSリーグじゃ確定ポイントまで待ってたらほとんど解答権取れないため、
勝負する必要のない局面でもダイブ気味に押してくる状況があったけど、
ここらへんのダイブは少なくなるんじゃないかな。
予選Rにしても逆転Rにしても1問コケたら致命傷。
リターンよりもリスクの方が高くなったと思うんだよね。
とりあえずこのルールでの戦術やバランスを突き詰めてから改善か改悪か判断したいわ。
三人でも別にいいけどなぁ
全員回答権がなければいいよ
ポイントは20・15・5くらいでいいけど
もう予選開始時に回答権人数の希望をチキンレース形式で答えさせろよ
>>433 本当に頭が悪いみたいだな
最終問題でしか戦略が存在しないとか本気で考えているのか?
だからより楽しく、より答えやすくなるように仕様変更したって公式に書いてあるじゃん
一般参加のクイズ番組を廃れさせるような戦略は国民的クイズゲームのアンアン向けじゃない
443 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 07:52:41 ID:eH5PIHbE0
>>442 その通りだな。
オタクはこのゲームのコンセプトが解って無いヤツが多過ぎる。
VIPカードもらったので4人対戦やってみたんだが普段よりも勝てた
タワーやってる時期のほうが強豪が少ないってことあるのかな?
昔100人に聞きましたでもガチ勢が来ちゃったことがあるらしいな
>>383 この件には諸説あるようだが、散々な目が続くと地団駄踏んだり石ころや電柱蹴ったりしな
い?俺はするけど・・・
449 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 09:57:06 ID:DVygV1CR0
An2モードには何の興味もないので解答権が2人でも3人でもどうでもいい
それより特番モードを独立させてそっちばっかり遊べるようにしてくれ
451 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 11:23:59 ID:vuiZJJNp0
特番いらん。
特番モード作って、そっちでやってろ。
まあ、人口的に混ぜないとダメだろ。
453 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 12:30:23 ID:31O30j1e0
早押しが3人になったらヌルくなると思ったら全然違った
まず誤答にかなり厳しくなったね、単独誤答の次に易問来たら悪夢
そして同じ正解でも何着までに押さなければ勝てないとか考えて逆に焦るようになった
ただ20-15-10はやり過ぎだから15-10-5でいいし、ついでにカード奪取を2人までにしてください
カード奪取のほうこそ3人にするなら2位と3位に差をつけるべきなのかもな
仮に4人中2人が答えがわかったとして開いた瞬間に2人が自信もって即押し
それを見て2人も即押しならあってんだろとつられ押しで正解のときに
2位と3位に入る得点が一緒というのはちょっと冴えない気がする
3位に入るのも可愛い戦略とみて運の要素も楽しみと考えれば良いんだけどね
>>454 そこらへんのバランスって難しいよな
とりあえずセガの人頑張ってくれと言っとこう
カード奪取は見ず押しがあるからなぁ。
誤答に厳しくしないとつまらなくなる。
少なくとも解答権は3人の方がいいと思う。
カード奪取は解答権3人だからこそバカ押しが防げる気がする。
15-10-10だと0秒押しの旨みはほぼ皆無だしね。1人誤答だと大幅なビハインド背負うし。
1〜3 サンタ刺客
1〜12 前 13〜25 後 期間限定アイテム獲得戦
10〜12 歴地社大会
17〜23 Tower of the year 2010
早押し
連想
テクニカル
積み重ね
奪取
ビジュアル
押し付け
山分け
ダウトのリストラの予想した人、的中しましたよ
>>440 そちらが言う状況の例として最終問題の状況を挙げただけだけども。
「〜ようなことだろ?」と書いてあるけども。
それに対して、「最終問題でしかと本気で考えているのか?」。
まったく反論にも補足にも会話にすらなってないのに、頭が悪いんだな
と相手は煽る程度の低さで偉そうに語ってるなよ、戦略とか。
押し付けが復活するのか。
まあどうなることやら。
ジャンル大会は時間が16:00〜&期間が短いから、予定とかぶると厳しいなぁ。
>>458 やはり今回の糞形式ダウトは一か月でポアされましたですか。
ビジュアル復活かよ!糞が!
iPhoneに機種変した。
今まで使ってたガラケー(笑)がいかに情弱専用携帯だったのか思い知らされた。
サヨナラAnAn。情弱しかやらないクイズゲーに僕は興味はありません。
魔法学園に旅立ちます。
漢字はー?
今月の形式って言ったって特番で色々出ちゃうんだからいっそフル形式でもいいと思うけどね
確率はいじれるんだからそこを毎月変えればいい
レア形式で1位ならパワー上乗せとかね
>>463 確かに機能面ではガラケーは情弱かもしれない
だけど普及率によるサービス(.net含め)を考えれば
今はガラケーの方が効率的な場合が多い
お前がこれから行こうとしている魔法学園八にも
ガラケーがカード代わりになると言う機能があるぞ
iPhone手に入れたばかりで舞い上がってるんだろうが
後で後悔しないように気をつけろよ(色々な意味で)
>>466 特番にGも含めたビンタを復活してほしい
プロセミプロ間で
セミプロ +1000/ー500
プロ +1/−2
なら釣り合い取れそう。
携帯サイトとPCサイトで別料金じゃなければ使えるサービスなんだけどね。アレ。
競艇での勝ち点を例に話すと、1位で10点が通常なのだが
SGやドリーム戦の場合多少上乗せされて13点とかになる。
これは最下位になった場合も同様。出られるだけでもプラス評価。
アンアンも現時点での最高リーグだけはそういう配慮が欲しいな。
勝ったときにプラス1万パワーだけというのは割に合わない。
>>467 俺はスマホじゃないけど.net対応してないぜ!
>>470 リーグマスターになればSS1の時より入るパワー増えるよ。
マイナスは軽減されないけど。
ライセンステストって賞金100万区切りで行われるの?
>>473 C級の後は、2500万パワー、5000万パワー、1億パワー、2億パワー、4億パワー、で発生するとありますな。
>>474 x2ごとにライセンステストがあるとすると
8億でシルバー
16億でゴールド
スーパースターは32億?
倍々ゲームか。
ということは、8億で銀プロ、16億で金プロ、32億でスーパースターか。
果てしないな・・・
かぶった
OTZ....
>>472 自分が言ってるのは、SS1をキープしている
(またはリーマス)の状態だけでボーナスがあればいいな、という話。
何度かシミュレートしてみたが、感覚的に時々リーグ落ちして
下位リーグで無双して帰って来る人のほうが、SS1でぎりぎり
がんばっている人よりパワーが溜まりやすいようなので。
>>479 昔はチャンピオンシップとかあったなぁ。リーマスは多少レート高いんだし
所属リーグよりマッチングのグロさでボーナスがつくほうが自然な感じがする。
Sリーグ落ちでパワー稼げるのはSプロまでだから別にいいんじゃね?
携帯電話とアンアンと何か関係あるの?
お笑いのパイレーツが何故か雑学で出たけど
エンタメじゃないの?
なるほど。
爆破とかにもタイトルあるみたい
爆破職人を付けている人いた
チキンレースまだかよ?まさか2ch情報鵜呑みで人気ないとでも思ってるわけ?
そういやSS3に上がったばかりのメインで大会やったら30戦して勝率3割という散々な結果
ところが同時間帯にやったBリーグのサブカでやったら30戦で勝率8割↑なんだけど大会もリーグ関係あるの?
>>487 チャレンジと違いボーナスがGだけなので
プロアンは行かないがセミ以下は直行する。
ASループラインで顕著。A1ならプロアン無双になるが、
A2ならセミのゲスト&CPU殲滅戦と化す。
SSに上がると、限界が見えて萎える・・・
SSでも決勝進出率50%とかでるけど、俺の場合ほとんどSリーグでの進出率なんだよね。
SSリーグでの進出率は20%くらいだから、そっちは別に表示してほしいです。
490 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:34:17 ID:eH5PIHbE0
アニメの問題が得意なヤツ多過ぎw
オタクばっかなのかなぁ?
げー、来月からビジュアル復活かよ
折角SS2まできたのに
またA1に急降下だわ
せめてダウト残してくれ
492 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:44:44 ID:eH5PIHbE0
>>491 ビジュアルが加わっただけでそこまで行っちゃいますか?
1500位って、今どの辺なんだろか?
120階上回ってるのかな?
やったよ〜
タッチアクションの3つ目が出たよぅ〜
ツンツンしまくるぜ〜
>>492 だって今月になって初めてSS2いったし
何よりS2までしか落ちないのはビックリ!
いかにビジュアルでやらていたかわかったわ
(今あってる田和登りなんてビジュさっぱりだし)
ビジュアルは知識じゃないから、上位とも少しは戦える。
トップクラスには全く勝てないけど。
497 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:19:05 ID:eH5PIHbE0
>>496 トップクラスは問題を覚えてるとしか思えん。
特にビジュアルなんてそんなに問題のバージョン無いよね。
>>490 敢えて釣られてやるが、オタクは漫アゲだけに使う言葉じゃない
ちなみにQMAの上の方はそういう意味ではオタクだらけだな…
>>493 112階まで行ったんだが、やっと1000位以内に入ったところだった。
120階まで行けば1500位には入れると思われ
>>497 トップクラスがビジュアル問題覚えてるとしたら、ビジュアルチャレンジのカンストが13人じゃすまないと思うんだ。
公式の店舗予選大会日程表がいろいろおかしい。
・上のリンクが東日本エリアなのに、表では北日本エリア
・上のリンク、東日本エリアと関東Aエリア以外だとジャンプしない。タグを見てみたら、aタグのname属性が全部s2になってる。
(s2、s3、s4……とならないとおかしい)
コメント突っ込んだ時に設定ミスったんだろうなぁ。
Anの漫アゲはオタ向けって感じじゃないよな。
国民的作品やメジャーどころが多くて、オタ好きそうなやつは少ない。
少女マンガ系がそれなりにあるのもQMAとの違う。
で?
>>449-452 さすがに3モードは厳しいと思うが、2モードなら何とかなりそうな気がする。
モードの分け方は「An2(現通常)とそれ以外(現特番)」でもいいし、
「An1(2人対戦)とそれ以外(4人対戦)」でもいいし
>>487 チキン支持者はサブカ使いという情報が新たに加わりました。
508 :
ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:17:29 ID:3Hq+gjemO
サブカ使ってない奴なんていんのか
俺でもサブカ含めて5枚あるぞ
とりあえずメインは100位以内に入れといて残り4枚は義兄弟狙い
>>508 サブカ自慢とか有り得ん
無論、俺はサブカなんぞ持ってないし
>>508 自分の行動=常識なんて考えは止めたほうがいいぞ
クイズゲームしてんのなら尚更
メイン一本に絞る理由が、サブカに入るパワーがもったいないから、って言うのは自分だけだろうか。
そりゃ、カードによって違うクイズ形式が出る、ってなら考えるけど。
パワー集めて何かになるなら
4人対戦と特番の2つのモードに分けて欲しい。
過疎って4人集まらないときは、
モードを無視してマッチングしても良いから。
ツインテの声が聞きたくてサブカ作った事ならあるわ
2時代にアンサー三段くらいまで行ったかな
そのあとはずっとメイン使ってた
515 :
ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:58:24 ID:3Hq+gjemO
ん?彼女とプレイする時は別のカード使うだろ?
前の彼女と今の彼女でこれでもうサブカ2枚
1の時のカードが使えないと思ってたら使えたりとかでサブカ4枚
サブカ使用時にレア県出ると腹立つ
>>515 ……キャラ名を彼女の名前にするからだろ
クロスレイド稼働記念大会とかはないの(´・ω・`)
ふと全国トップのジャンルポイントをみたら次のタイトルまでのポイントが頭おかしいレベルになってるんだが・・・
>>467 そんなこともあろうかとスマホにIC付けましたってのがもうそろそろぼこぼこ出てくる
>>518 カルーアはまんげで十万いくんじゃないか?
特番サバもルール変更したらいいのに。
これでは特番サバが一番GP取れないんだが。
1stにライフボーナス
ラウンド1で脱落者なし
ラウンド2まで3人解答権
とかな
ところでこのスレタイの前半はどっから来たの?
サバイバルは追い込まれてからが燃える
追い込まれなくても微不利あたりから楽しくなってくる
逆にリードしてると油断して死ぬ
>>499 有難う。
今日はミリだから、明日押せたらいいなあ。
121Fいけば安泰かなとは思ってるが…。
日曜に押さないつもりなので今日中にいけるかな。
あとちょっと…。
総当たり、撃破プレーヤーの表示おかしくね?
撃破した覚えのないプレーヤーまで出て来たんだが…
3勝/2勝1敗/1勝2敗(自分)/3敗だから、4位のプレイヤー以外に勝ってないのに
撃破は2人になってた
福引ってレア度★★★のものは無いのかな?
タッチアクションは★★★★
解答台アイテムは★★
クーポンは★
>>527 順位でかった分と総当りで勝った分がカウントされるよ
なんか知らんが俺、やたらめったら強い奴らとマッチングするぞ。
でも某トップ10の人って総当りで5回くらいマッチしちゃったけど弱い。
奴が一番今回の改定の犠牲者とおもう。
ドキ
>>529 この場合、4位の人が2人出るってこと?
でも撃破プレイヤーは別々の人だったような
>>527 勝った相手が二位のやつだったんじゃないかなって思ったけどその結果だとそれはありえないか。
1勝2敗で4位でも撃破出来るっていうのとはちょっと違うなそれ
>>533 ありがと。
まあ別に不都合(?)あるわけじゃなく、「スタンプおいしいです」で終わっちゃうんだけど。
535 :
ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:35:34 ID:3Hq+gjemO
>>528 お前はちょっと上も読まないの?
リアル厨房なの?
なんかまたなうの刺客が偉そうな事言うだけのアカウントに戻ってるな
中は磯辺か?
>>528 ★3はまだない
しかし、タワー終わったら特番の出現率下がるのかな
二人対戦強い人になぶられるのももう飽きたぞ
>>537 今までの特番の出現率で、さらにサバイバルと総当たりに分かれるのか、
それとも今までのサバイバルの出現率と同じ出現率で総当たりが出るのか。
それが問題だ。
常識とは、18歳までに身につけた偏見のコレクションのことをいう
>>540 それ誰の言葉だったっけ? 問題文は完全に理解したのに答えが出てこない感じ…
>>499,525,526
さすがに120Fは必要ないだろうw(「sg社員乙」てな感じ)
今日の2時頃、107Fで1499位、81Fでジャスト3000位だったので、
109Fがボーダーになる確率が8割方だと踏んでいるんだが…
(ひょっとすると108Fの上位数人が拾われるという可能性だってあるだろうし…)
>(「sg社員乙」てな感じ)
>>541 1.ダリ
2.ピカソ
3.アインシュタイン
4.ガリレオ
>>544 しかし一石博士は女関係には貞操観念が無さすぎると
>>514 ワチキもセミロンをいぢりたくてサブカ作っただす。
「くやしーわぁ」の破壊力は萌え死に値するだす。
総当たり特番楽しすぎる
早押しも3着までになったし、基本今回の変更は歓迎だな
なんか総当たりも逆転ラウンドも勝てなくなったな。
ということでSに戻り。
早押しが4秒台なのでかなり厳しい…。
1以来の総当たりが神過ぎてさぁ…
通常特番はもう廃止でいいよ。ほんとに早く勝っても負けてもお金損した感があるし、面白くないんだもんアレは。
総当たりは最初の待ち時間に3形式を見比べて、ジャンルは何を投げようかなぁって感じがスゲー懐かしかったわぁ
誰か、3が微妙に不正解な問題を
>>554に貼るんだ
>>553 サンクス!安価ミスも含めていろいろとお騒がせした スマソ
555 :
525:2010/11/27(土) 22:19:32 ID:FuOQqV/qO
運がいいのか悪いのか、押す時間が出来たので、タワーへ行った。
緒戦で087との対戦てのは何の罰ゲームだ。
ええ、全て地蔵でしたとも。
>>542 今.NETで見たら、俺は1400前半になってますた。因みに最高109F。
ボーダーはもうちょい上になるかもしれない。
でも、上がれる気がしない。
109Fまで行けるならまだ上を目指せるだろ
マジになってハイリスクとか選んで自分追い込んでみたら?
それで119Fまで行けたぞ俺は
通常:サバイバル:総当たり=3:1:1ぐらいの頻度がいいと思う。
総当りの出る確率がやたら高いと思うのは俺だけ?
>>558 実装したばかりだし仕方ない
12月になれば変わるんじゃね?
実装日にやってみたら5割特番のそのうち60%が総当りでした。大体3割くらいだった俺
俺も高いと思う
昨日今日で1/3くらい総当たりの感じがした
あれかな、売上に表れているのかなw
サバイバルが追加された時の喜びようが嘘のようだ。
思ったほど駆け引きがなくて、ダイバーの俺はすぐに飽きたよ。
ビジュアルと爆破嫌いだから2ではなくなって喜んでいたのに…
総当り開始後、はじめて全国やった。10クレ。
通常:サバ:総当=8:1:1だった
今日はあれだな、福引でアクション2個目当たったから運が尽きたかな
このバージョンアップでかなり変わったなあ
答え続けなければ勝てない作りになったようだ
気が抜けなくて疲れておっちゃんにはきつい
566 :
564:2010/11/28(日) 00:34:05 ID:X4xVAGed0
>>565 同感です
ところでここ数日、福引で200QPの「セガタイトル壁紙」が
当たらなくなった気がするんだが。
微調整してるのか、たまたまなのか(別に壁紙を買い占めてるわけでもない)
逆転Rのセーフティリードとかなくなったからなー
1・2問はこたえていかないと抜き返されるね
苦手なテクニカルが逆Rだと死亡率が高い
今日はタワーを1階から101階まで登った後、全国対戦選んだら4回連続総当たりになった。
4人対戦やりたくて全国選んだのにタイマンばっかり疲れるわ。
総当たりの出現率高すぎ!
570 :
542:2010/11/28(日) 01:54:38 ID:edIUMkuv0
ヨル10時に再び押しに行ったら、109Fで暫定1498位
「アレレ、なんで急にボーダーが高くなったの!?」と少し
焦ったのだが、冷静に考えてみると、「ハロウィン大会」から
101F〜120Fの昇降のレギュレーションがだいぶ緩くなったんだよね
勝率5割ちょうどでも、1時間、2時間と粘ってたらみんな120Fに近づくという…
てな訳で、
>>542の予想はみんな忘れてちょ
多分このままだと112Fまでは行きそう<1500位のボーダー
というか、当てにならない予想を書き込むのも無責任な話なので
もう消えます
(まあ、「112F」という数字も、自分が114Fでやめてきたので、
自らの願望が強く混じっているものだしね)
>>570 見込み甘いと思うよ。
121Fだけど、明日押さないからドキドキしてるわ。
ボーダーと一緒に義兄弟の順位が上がってる
118皆でこんなもんだろと思ってたら、950位くらいまで落ちてる
このままだと121皆まで上がるかな
>>566 多分たまたま。
ソースは今日(27日分)「三国志大戦3(2)」「ぶろっくぴーぽー(2)」「CRAZY TAXI DP(2)」が当たった自分。
……1つでいいから、いい加減タッチアクション欲しい。
今日の問題って解釈の仕方わかれてるんじゃなかったっけ?
>>574 まったく知らなかったけど文脈から「なんか違うだろ」程度で正解した。
これってそんなに有名なの?なんだか、最初から知ってたっていう口ぶりだけど。
そう言われてググったけど、「諸説あるが」とかって見なかったんだけど。
まったく知らなかったけど、「こうなのかなぁ」って感じで間違えた。
あまりにどうでもよかったから、もう問題文も忘れてしまった。
>>566 たまたま
そして戦国大会中だからなのかゲッテンカ壁紙出まくりな俺も多分たまたま…と思いたい。
今日はセガタイトル×2と残りは全てクーポンだった…(ちなみにコンプ率は5%)
このクーポン満載っぷりは異常
580 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:13:00 ID:4MVGIHuQ0
三人解答権つまらない…
三人解答権は歓迎
押した順番にポイントが変わるのはおもしろい
じゃあ四人でもいいな
じゃあQMAでもいいな
>>584 大丈夫だ、違いが分からなければ問題ない
わからない問題は強制参加じゃないからいい
わかる問題を私が誤答させてもらいますね^^
あまのじゃくは必ず正解が3つ以上有るんですか?
この間解いた問題は正解3つだったんで…
体の病気に関するようなものを、アイテムにするのは間違ってる。
戦国大会とかいう大会名も、戦国時代=かっこいい時代みたいで馬鹿っぽい。
知識ばかりつめこんで、戦争や病気の意味がわかってないとこういうのが平気になるんだよ。
>>589 良いのが思い浮かばなかったからコラボって事にしたんでしょ
第一タイトル以外全くコラボ関係ないし
591 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:15:22 ID:hx0aK9pk0
戦国大会のタイトルで本能寺エリアの次が何なのか分かる人いる?
ああー押しに行けなかった・・・
ようやく俺もプロアンサーの1人だ。一発で決められて良かったよ
強い連中は大会いってるのかあまりにスムーズ過ぎて逆に怖くなったわ
>>596 おめ!
俺もようやくセミプロ10段まで来たわ
2の110万Gからすると本当長かったなー
>>595 俺も…
96Fまで行ったのに、今日はいけなかった…
>>597 ありがとう。あとはこれで1500位以内に残れば文句なしだ
つーかマジでボーダーが上がったな
前のハロウィンは119階の時点でスタジャン取れたのに
同じく119階で1070位って…頑張り過ぎだよ
回答権ルールが変わってまだ20戦程度しかやってないけど
2人回答権の時より焦って自爆が増えた気がする。
一問で最大20点差をつけられるってのがなかなか心理的に効いてる
レギュレーションが変わって相対的に誤答ペナルティが軽くなったから、
今までよりダイブ気味に行った方がいいのかな
現在1530位か・・・
だっさいTシャツ貰うよりなら
レアタイトルの方がまだマシ。
>>599 期間が長い分、サブカとかが上がってきたんじゃ、と予想。
結局どのくらい?>1500位ボーダー。
>>596 おめでとう!
2の時はブロンズ、シルバーも一発だったのに
LiveになってからC級ライセンスで2回落っこちた俺が通りますよw
S1でライセンス発生して2連勝してSS3に上がったから3連敗、というのを連発w
一発で決められたあなたがうらやましいですw 俺が弱いだけだけどw
>>603 暫定的に117階上位〜118階がボーダーになりそうだな
1125位取れなかったか…まぁいいや
ボーダーは115くらいか
>>601 点数的には軽くなってるように感じるが、1人誤答残り2人正解→休み中に他の3人正解、となるとかなり致命傷になる。
1R、2Rならダイブで1st狙うよりは確実に2nd、3rd拾った方が安定しそうな気がする。
逆転Rはある程度勝負が必要になるけど。あっちは1stが重要なので。
逆転ラウンドの最終問で3人がダイヴしてそりゃ無理だろと思ったら
案の定誰も正解しなかったけど、
星二つ減るだけだから押さなかった俺はやっぱり予選落ちだったでござる
コムに四階もたたき落とされて絶望
それはおちコムな
>>608 まあ確かに最終問はダイブ気味に押してもいいのかもしれないな。
612 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:53:48 ID:/bgrgi4W0
今119Fで1169位だからTシャツはもらえそうかな。
>>612 オメ
念には念をいれて、自分は123階まで登ったけど、そんなに必要無かったみたいだな。
親の金でプレイするAnAnは楽しいか?
>>613 俺もあわててそこまで登った
狙いは義兄弟
616 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:19:03 ID:QnTSU/j6O
自分も123まで登ったが…
121階の
ハイ 2/0/0
ロー 1/0/0
121階なら大丈夫だろう、と余裕をぶっこいていたが
ここでの書き込みを見て不安になり、押しに行っていた。
121階で不安になるって今までになかった事態。
「2」の頃は「60階(100階)まで登ってTシャツ(又は限定アイテム)もらえばそれでいいや」だったのが
最近はセガにうまく踊らされてる気がする。商売がやや上手になったかな?
ゲッテンカアンサー欲しかったなー
Tシャツを諦める代わりに、心のゆとりを得た
貰ってもどうせ着ないし(キリッ
称号は欲しかったんだけどなぁ
眼帯欲しかった・・・
まあいつか字なしの眼帯出してくれるだろう、多分
称号は狙って取れるものでもないだろ、あれは。
とりあえず、Tシャツは取れたかな。
そういやゲーセンにあったAnAnのバージョンアップの張り紙に福引きで携帯待受どうこうってのを見たんだが
ただの携帯待受すら普通にダウンロードさせない気なのか…?
>>617 一番最初で某コピペを思い出した
623 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 03:54:55 ID:0C9Tdk2Q0
ゲーム内の景品のために金をつぎ込めるのって凄いね
624 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 05:27:33 ID:9UQXVmwN0
買った方が安かったと後から後悔することが多々ある。
「うんこになれば全部一緒なのに食べ物に金かけるってすごいね」
「たかだか布の塊なのに服に金かねるってすごいね」
価値観の違いだ。
限定物に弱いって心理も働いてるかもね
逃したら2度と取れないかもしれないって
特番総当りで都道府県制覇のチャンスが2回ある(順位とリーグ戦の直接対決)
という話なんだけど、これって全国王者斬りや誕生日斬りも一緒なの?
>>628 ありがとう。1の頃はやってないけど特番面白いしSSに入って相手きついのだが
一つでも勝てば県トップ10斬りもらえるとかあればモチベーションもあがるよ
昨日は押せなんだ…。
天下布武は兎角、称号は欲しかったなあ。
ええ、余裕でふりきられますた。
631 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 09:40:13 ID:ENMjUecdO
福引きのレアはもっとでにくくした方がいい
出やすすぎてレアじゃない
1/30ぐらいだな
632 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 09:47:37 ID:S6RgN1DT0
ハンニバル
>>631 今日までクーポンと解答台しか当たってない…
0/300くらいだな
orz
>>631 本当に1/30くらいならみんな数日でアクションが全部揃うっしょ
まあ
>>631がそんだけ早く揃ったのかもしれないが、自分の体感的に★4は1/100くらいかな…
ライトプレイヤーはたとえクーポン出まくりでも、むきになって福引きやりすぎないよう注意しましょう
「とほほ…QPが足りないよ〜。QPを貯めて、また来てね!」
QPが不足しています
福引けないだろ
>>620 色違いくらいなら次回作くらいで普通にアンサーチャンスで出るだろうね
今回限りの限定アイテム(キリッ
>>633 全アイテム購入して、タッチアクション3つ当たると、次のアイテム入荷まで福引きができなくなる。
>>640 いやそういう意味じゃなく、さらにレアなタッチアクションが、とかできるね、と。
ウルトラの金色は★5だっけ?
FLASHでクーポン貯めるのめんどくさいからアプリかなんか出して欲しいでござる
1234ボタンで四択するのめんどくさいよ。特に4
クーポンじゃなかったQPだった
644 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:20:31 ID:L+KcC75sO
全アイテムなんて必要ないから福引きやめたよ
昨日カード奪取で一回目の誤答なのに誤答二回目でペナルティ4枚喰らったんだがなんで?
あと、最近ゲーム終了時のプレイ回数が時々+1回されてるんだがこれも良く分からん。
マイホの媒体が壊れてるのかな?
>>645 ラウンド2の奪取の場合、ラウンド1の誤答がカウントされます。
自分も疑問に思ったのでセガに確認したところ、こう回答がきましたので間違いないです。
>>646 ラウンド2奪取の一問目で共にお手つきしたのにペナルティ枚数の違う二人が
ラウンド1早押しの誤答数も同じ、それも3問目誤答でそのペナルティは食らった人が
4問目誤答でそのペナルティは受けてない人よりペナルティ枚数多かったりするから
よくわからんのよ、あれ。
>>647 ラウンド1の4問目誤答はペナ増えない。
正確には誤答数じゃなく、ペナを受けた回数なので。
同様に、ラウンド2の4問目に誤答しても、ペナ回数は増えない。
>>637 ちまちまQP貯めてようやく「狙いうち」の購入が目前に迫ってきたところで
一気に福引きに注ぎ込みクーポンの山に変えてしまった俺
650 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:35:08 ID:QnTSU/j6O
イチ・ニ・サンター
だせえ…
ちとスマン。
.NETの店舗情報の内容と実際が異なる場合は、世蛾に報告すべきだよな?
設置階が違うだけなんだが。
>>648 マジかい。なんかなぁ。
同じ誤答なのにペナ受けてない方が優遇ってのもなんだが
そもそも1ラウンドめの誤答をなぜ2ラウンドめに関係させるのか。
お前らがダイバー対策しろっていうからしたんだろ
>>639 12月1日(水)〜12月12日(日)の期間中、期間限定アイテム獲得戦を開催いたします。
期間限定アイテム獲得戦で入手できるアイテムはその期間限りのレアアイテム!
今回は、サンタクロースセットがゲットできるぞ!
アイテムが手に入るこのチャンスを見逃すな!
【獲得アイテム】
1回目
サンタ服(緑):コスチューム
2回目
サンタ帽(緑):頭
3回目
サンタ服:コスチューム
4回目
サンタ帽:頭
こうですね、わかります!
タッチアクションが当たる確率を1/100と仮定する。
福引きを300回引いたときにタッチアクションが
・3個とも当たる確率は約57.5%
・2個当たる確率は約22.5%
・1個しか当たらない確率は約15%
・全く当たらねーよkssgの確率は約5%
因みに、
・福引き100回で3個とも当たる確率は約8%
・1個も当たらない確率が1%以下になるのは福引きを約460回引いたとき
・福引きを1000回引けば3個とも当たる確率は約99.75%
また平日オンリーイベントか…
平日オンリーでイベントする意味がわからん。
AnAnプレイヤーがアホに見える。
刺客より歴地社タワー
平日オンリーはまだしも、2のときのモーニング大会は最悪だった。
どんだけチャンス狭いんだよっていう。
その時間にプレイさせようとしてるのかな?
でも平日にわざわざ遊んだら休日しなくなるだけだし、やっぱ違うか。
×モーニング大会
○榊☆森羅大会
【イチ、ニ、サンター(≧▽≦)/】とかAn×Anらしくてサイコーw
An×AnレギュラーとかAn×Anアスリートみたいな糞タイトルよりははるかにいいw
>>661 夜勤中心の俺にはサイコーな大会だった
>>646 遅くなりましたがレスありがとうございます。
2時代のタワー情報を見たら開催時間が1時間早まったんだね…
知らなかったよ
>>467 AnAn.NETのせいでスマホに移行できない
コナミ系は全部PCでできるのに・・・
コナミ系のPCサイトはゲームごとに別料金だから携帯サイトと比べると割高すぎて使いづらい。
>>662 閑散とした平日の客集めでしょうね。
休日は放っておいてもプレーする奴が増えるから
単に刺客が休出しなくてすむように、だろ>平日。
>>668 それいっちゃったらセガ系のゲームは全部別々課金やで・・・
まぁ戦国大戦からaimeサービスサイトに一元化されるのかな?有料サービスがどうなるのかは良くわからんけど。
>>668 ゲームごと別料金じゃないよ
315円で全部利用できる
お、麻雀とQMAの頃は別々課金だったと思ったのにいつの間にか一元化されとる
スマホ対応しろゴルァ!って皆で意見送れば対応してくれそうなもんだけど
なんでセガに意見しないの?
結構みんな意見してると思うけど実現してない感じか
次回作はaime対応してくれたらPCでもできるよ。次回作があればだけど
AMIMEには対応しているのに
もう許してやれ。
ごめん。
10月あたり結構頑張ってS級プロにはなったけど、最近急に熱が冷めた。
しばらく放置するわ。またやりたくなったら来るかも知れんけど、最近このゲームの
システムに納得できなくなってきた。
レーティングならいざ知らず
金払って
経験値的なパワーがマイナスになる仕様はいただけないよね
500位以内だったのにレアTシャツがコスチュームに入っていないのはエラーか
681 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 11:06:57 ID:aVnvQu+lO
>>678 1ヶ月位間隔を空けると、また新鮮な気持ちでプレーできると思うよ
お金払ってるのに楽しくなかったら意味ないもんね
>>680 昨日以後、最初のプレイ時に「戦国大会参加」のタイトルと一緒にもらえる。
未プレイならエラーではない。
総当り用の二人形式で、押し合い爆破の時間切れはGPが減らない様
フィニッシュの誤答と無回答で時間切れは検証or動画待ちです
>>672 携帯サイトは315円で全部使えるが
PCサイトもなのか?
>>684 のはず
QMAのは携帯よりもPCサイトのが見れる情報多いから、ガラケー持ってる意味ないんだよね
7になってから携帯サイトを手抜きしだしたんだけど、コナミの方が時代の流れを掴んでる感じ
携帯専用サイトなんかもう衰退してく一方だろうしな
>>679 1の頃は厳密にパワー=レーティングだった訳だが今はかなり緩和
されて経験値との境界線がずれてるんだな
なんにせよレーティングはいつか誰でもスランプになる
その際に克服するか、システム改訂を待つか、あきらめるかだな
ちなみに俺はLiveではようやく100万G、1の100万パワー以降は
スランプには陥らず楽しく遊ばして貰ってます
今日いきなり福引きでタッチアクション2つ出た!
>>686 今は自分はSプロで現状ではリーグに関わらず3,4位だとマイナス
うわさではSSになると2位でもプラスにならないそうなので
運とかゲーム要素込みで考えたときに
優勝しかプラスにならないのでは
もはやゲームではなく勝ちにこだわった修行にしかならないので
SSになったらやめろと言っているようにしか思えない
現状が変わらないなら
SSになったらもうイベントにしか出ませんよ
ブロンズプロのレートは知らないけど、
SSプロレートでも1に比べりゃそうとうぬるいからなぁ。
プロ昇格直後に2連続4位引くと即プロ剥奪だったし。
なんでもかんでも1と比較するのはいかがなもんかと。
そうそう1のバランスだと厳しいから今の数字なわけで。
ところで3Sスパの俺じゃSプロ厳しいということ?今、Aプロ
>>683 得意ジャンルで3回間違えて
GPが一気に350減った
マジ泣いた
SリーグだとSプロはたまに見るけど、SSプロはほとんどいないかな。
俺は今Bプロで3Sスパ。
まあ今のペースだとSプロで次に更改かな。
>>691 嫌な予感はしてたけど減るんですか…
速答より問題自体が難しいのにペナルティ回避不可とか
しかも完答か相手が誤答しないとポイント入らないしフィニッシュはGPerにとって最悪の地雷形式だな…
>>693 あれ、今回は誤答しないと入らないの?
1の時は、1回答えるたびに正答1回扱い(だから、先攻で答え7つだと最高4問正解)だったはずだけど。
>>690 Sプロだと降格時のマイナスがAプロのときよりも格段に大きくなるので
稼ぎの効率が悪くなる
長くやってれば増えないことはないが...
VIPなしではやってられないレベルかも
>>692 今SSプロの人はほんとに強い人が多いけど
これからSSになって行く人は必ずしもそうではないし
ゲーム全体としてやってる人が変わるわけではないので
これからSリーグにもSSプロが散見するようになると思われる
SSプロでこの有り様なら、ブロンズやシルバー、ゴールドなんてのはどうなるのかな
例えば2の時のゴールドプロやスーパースターなんてのは一位以外はマイナスだったりしたんですか?
減るのが嫌な人が少なからずいるっぽいけど、なんで?
明日から
ジャンル国宝 2400→1800
ジャンル偉人 7200→3600
ジャンル超人 14400→7200
に変更。
また、誤答のペナが-5%から-3%に変更。
だそうな。ソースは携帯サイト。
改善だとは思うけど、
GPランキングがなお一層廃ランキングになりそうだな
自分のパワーが減ると文句を言い
上位陣のパワーは金で積んだだけと言う
どうしようも無い屑だな
そして俺tueeeeしたくてサブカに逃げる、と
さらにどうしようもない屑だな
あなたって、本当に最低の屑だわ!
さらに自分の勝った動画だけをアップする、と
704 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:42:14 ID:0Au0JAg90
ジャンル称号、結局英雄以上は変化無いのか。
総当りの時にLiveから始めた人が不利にならないようにする配慮かな〜
さーてジャンル大会のためにテキスト読み込むかな
Live!になってから、いろいろイベントを設けたりして、改良に積極的なのは一定の評価できるができるが、
肝心かなめの新問追加が一度もないのはいかがなものかと思う。
新問製作に相当な手間とコストがかかるのは判るが、クイズゲームなのだから問題の品質に気を配ってほしい。
発表してないだけで随時追加はしてるんじゃないの?
やべー。
田舎すぎてトップ10とか表示される。弱いのに。
クイズジャンルと問題形式で異なる訳だし
追加問題がどれかなんて解りづらい気もする
ウルトラ問題は結構放流されてるような気はする
>>710 いいじゃん。俺もなってみたいもんだ
俺も店舗では1位なんだけど県内じゃ50〜40位をキープする感じだもの
これじゃ到底無理だわな
自分はせいぜい週1〜2回しかプレイできないのだが、
Live!になって以降、その日のうちに同じ問題を何度も見かけることが増えた。
これじゃ、廃プレイしている者が有利、百人一首状態に拍車がかかるのではないかなと思う。
これ以上書くと荒れそうなので、ここまでにします。
スレ汚し失礼しました。
マチルダ(アンサー協会)(Quiz_AnxAn)
解答台壁紙に大好評稼働中の「戦国大戦」が新登場!さらにDS版が大好評発売中「歴史大戦ゲッテンカ」の壁紙に「サンタノブナガ」、浅井三姉妹の「プリンセス江」(江姫)、「メルヘン初」(初姫)、「サンライズ龍馬」(坂本龍馬)と大河ドラマも顔負けのラインナップが!
>>714 セガはゲームの質よりも廃プレイヤーの方が大事
>>708 早押し系問題は問題数相当増えてる感じはする
ただ、多答系は文章題以外の追加を見た覚えがないんだよね・・。
>>710 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺も弱いのにトップ10背負わされて恥ずかしいよ。どれだけ献上してるかわからん。
S1に落っこちてセミプロ○級とか○段のプレイヤーと決勝戦に進んだら
なかなかプレイ画面に進まないから
「今頃、『都道府県トップテン斬り』のタイトル獲得のチャンス」とか
言われてんだろなと思っちゃう。 → で、その通りになるとか。
今日気づいたんだけど、
総当りで2人が投げたジャンルの後に続く、COMが決めるジャンルって、
4試合とも同じのが出るのはガイシュツ?
>>698 このルールだと来月あっという間に全部超人になっちゃうな。
英雄の変更はないんだろか。
724 :
【中吉】 :2010/12/01(水) 01:28:00 ID:nghk1z7B0
GPルール変更で俺も苦手ジャンルで超人を目指せそうだ
まだまだ先だけど
ついでにおみくじ
>>721 ガイシュツ?既出のことか?
これはガイシュツじゃなくて既出って言うんだよ
ここでは顔や名前が分からないからいいけど、
リアルに言ったらいい笑い者だぞ
おそらく、「ガイシュツ」で漢字変換しても「既出」って
出てこなかったので、片仮名で書いたと予想
>>725 2chでは普通に使う。
>>722 総当りバトルで2人がそれぞれジャンルを投げるよね。
積み重ねなら1個ずつ投げて、3と4問目はCOMがジャンルを決めるよね。
そのCOMが決めるジャンルが、予選3試合と決勝で、
全く同じのが出るってこと。
>>723 >そちらも緩和の方向で調整いれているとのことだが詳しい数値は非公開とのことだ。
とのこと。ソースはツイッターのマチルダ。
総当りバトルの対策だから、英雄以上はそこまで急がないってことじゃないかな。
そろそろSSSリーグ開放の予感
729 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 01:38:34 ID:zAKBZYM2O
やっとあの糞ダウトとおさらばか
嬉しくて20クレくらいやっちゃいそう
でも刺客は狩れません!残念!!
731 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:10:01 ID:hDCTFi+qO
>>725 ふいんき(←なぜか変換できない)とか読めないヤツと思われてるでしょ
>>726 決勝はこちらでジャンルを決められないが、決勝はどの部分が予選と全く一緒になってる?
それ以前に得意不得意で問題数が変わらない多答を除けば互いに苦手ジャンル選んだら多めに問題が追加されるはずだが
>>732 例えば決勝が「自−語−歴−趣−漫−グ」なら、
予選で問題が追加された分の
1問目は「自」、2問目は「語」、3問目は「歴」・・・と必ずなってる。
携帯で10試合以上確認したんで間違いない。
>>216 月変わったのにこれ振り込まれてないんだけど
いつ振り込まれるの?
735 :
【ぴょん吉】 :2010/12/01(水) 09:26:29 ID:P+K6zsv/O
(^q^)/やったー今日追加されたばっかりのメルヘン初あたったよー
……毎日福引きしてるのにまだ1個もタッチアクション出てないってどうなの?
200QPで買えるボード壁紙は全部買ってから福引きしないと損するんだな。めんどくせぇ。
>>736 逆に考えるんだ
100QP余計に払うだけで、その面倒臭い思いをせずに済むかもしれないと
まあ普通に買った方が安上がりだけどねorz
>>736 それをしようとしたら、パケット量が激増して大損こいた…。
条件緩和で全ジャンルが偉人になっちゃったよ…。
総当たりバトルで1ゲーム4試合全勝したら
それだけでタイマン4連勝中になるのかな?
モンハン買った帰りにコンボ継続のために1クレやったら刺客出てワロタ bySリーグ
意外に強いので負けそうになったが逆転ラウンド最後の問題で最後の文字を接待プレイで間違えてタイトル獲得
なんか納得いかない・・・ありゃSSリーグステイできる実力はあるな
ドンマイされただけでブチ切れる人って人生追い詰められてんじゃないの、とAnxAnタグ見て思うた
>>742 時々いるよねドンマイ=誤ブラとみなす人。 その人にはドンマイもしないがブラボーもしないてことで。
>>741 今日は朝から30クレ近くやってやっと刺客登場。
グロ問答えてると思いきや超楽問を外したりの接待プレイだった。
と思ったら最後の連想で牛蒡抜きして行きやがった。
余裕こいて楽観視してた俺orz
>>741 接待の意味勘違いしてるよな
道中普通にクイズして、露骨にわざと負けてあげるとかウザいだけ。
文字間違えるとか勝ちを焦るとよくやるんだけど(´・ω・`)
右上おそうと思ったらちょっと似た形の文字が右下にあってつい右下をぽちっと
748 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:34:58 ID:tKfKaQfP0
>>745 朝から30?
ものすごいヒマ人ですね。
今.NETを見てたんだが、ジャンル英雄は36000になったんだな。
まろやかあたりはなってんだろうなあ。
俺にとっちゃ、遠すぎだ。
速報
今年の新語・流行語大賞は
ゲゲゲの〜
これは間違いなく速報出るぞ
超大穴だったからな
トップテンも、多答系や奪取で出そうだね
AnxAnタグってなぁに?
総当たりの刺客チャレンジいいな。順位に関係なく勝てばタイトルゲットか
それはそうとAn×An2の時のGPのボーダーラインってどれくらいだったか覚えてる?今と同じ?
今作と前作はGP計算が全然違う。
前作は25クレジット中に獲得したジャンルポイントを競うものだった。
詳しくはAnAn2Wikiに載ってるから興味が有るのなら見るといいよ。
前作のほうがそのジャンルに強い人がランキングに載るっていうルールだったと思うわ。
獲得率5割程度の上位はただの廃人
あと店内対戦すればランキングに乗り続ける謎仕様
>>757 多答だけ異様に弱い奴がいるからそうとも言い切れない。
逆転ラウンドになると一気にごぼう抜きしていく。
>>742 その人、王子大会で32が優勝しただけで「世の中夢も希望もない」とブログで嘆いて、
何故かそれをSPA!に無断で転載された可哀相な人だから
そっとしておいてあげて
オリコンの『2010年年間“本”ランキング』で総合部門1位は『もしドラ』
これは速報クイズに出るのか?
>>761 どちらかといえばニュースで誰もが見聞きしているもののほうが採用される可能性は高いと思う。
普段からいろんな事に興味を持って、情報を聞き流さない姿勢は評価すべきだけど
あまり一般的ではないと思う。ごめん。
さて、サンタ切りに行くか。
緑の上下は揃えたけど、刺客には会えなかった…。
やっぱ勝率をかなり下げないとダメなのか…?
>>765 以前のレポから考えるとSSが一番いる気がする
SSステならごめん
>>762 サンクス。
もしドラは来年NHKでアニメ化されるみたいだし、出題されるとしたらジャンルがなんになるのか微妙に分からない
768 :
762:2010/12/01(水) 23:08:45 ID:DAZVEwLQ0
>>767 確かにどこの書店でも目立つように置いてあって話題になった本ではあるけど
今日のニュースではあまり大きく扱われていないのと
正式名称も長いので問題にはそぐわない気もする。
でも、
>>767を批判してるわけではなくて、
むしろ、普段からいろんなことに関心を持って吸収することの積み重ねが
クイズのみならず実生活でも生きてくるものだと思うから気を悪くしないでほしい。
皆さんが持ってる一番すごいタイトルって何?(レアタイトル除く)
ちなみに僕は「特番7連続決勝進出」(銀)
一瞬、本のタイトルのことかと
>>769 「ビジュアル名人」
ビジュアルでこれ以上のタイトルなんて、都市伝説だろ。
うそつき将軍 ってどこの北朝鮮かと
カード奪取100傑くらいかな
ジャンルタワートップ100
あれ?これってレアだっけ?
タイマン10連勝かな
>>773 それレアタイトルだから
確かに凄いが
そういや通常時にビジュ出なくなって久しいからタイトル進化しねぇな
777 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 23:51:17 ID:z/IEMlgZ0
>772
吹いたw 確かに
今日15クレやって、一度も特番にならなかった。
>>776 今日から4人ビジュアルがまた始まったのだが、
例の特番総当たりバトルで2人ビジュアルがあるので、
称号はそっちのみで進化するように変わったようだ
verうpで消えたけど前もってた「奪取国宝」
今は「理系国宝」
早く銀タイトルがほしい。
通常レアはAnAnレギュラー、2代目プロ
>>769 「特番8連続優勝」(金)っていうの持ってるよ。
自分的には、「15連続決勝進出」が気に入ってる。
SSリーグで達成したからね。
>>778 俺今日9クレやって通常:総当りが4:5だった
総当りしかやってないイメージ
俺は義兄弟とセーガーって奴くらい
あとは普通
お気に入りは第一回ドラえもん大会出場
今は不死鳥アンサーを狙ってる。
義兄弟かなあ、個人的にはすごいと思えるのは
とりづらさが他よりかなり上で、強運でないと取れないイメージ
785だけど、書くの忘れた
自分が持ってるという意味でなく、他の人が持ってるという意味で
すまん
>>784 不死鳥は無理に狙わないほうが・・・前に晒されて(というか自分から晒して)た人いたっしょ?
総当たり復活したんだから
「ザ・シャットアウト」また付けさせてくれよー
>>789 Sリーグの早押しクイズで完封勝利することで獲得。(SSリーグでもOK)
1のwikiのコピペ
ザ・シャットアウトは誰でも取れる最も楽な金称号タイトル
1回で金はさすがに拍子抜けだけど
完封勝利系のタイトルはあってもいいよね。
恋人はサンタクロースという称号みかけたけど
これは刺客を2回倒した人の称号?
>>793 > 「クリスマス刺客を倒せ!」
> 09/12/24〜25に開催。
> セガから各リーグに「サンタ」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。
> 恋人がサンタクロース
AnAn2wikiからコピペ
何もしないで取れた「勝ち組」。
伝説の応援団長まで登り詰めて手に入れた「負け組」
皇帝系のグラデーションで最も取りやすいのは特番快進撃アンサーだと思う
「不死鳥アンサー」
狙って取った訳じゃないよ。
「今日の問題偉人」
英雄のなっちゃんさんに追いつけないorz
799 :
ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:49:34 ID:878Zgv/o0
廃人の人はもうゲーセンに行ってるのかな?
800 :
762:2010/12/02(木) 10:07:36 ID:enE0KE630
義兄弟はレアなのはいいんだけど、どの大会かわかるようにしてくれたら…。
ラッキーアンサーも同じだな
今日の問題は英雄が1人で超人が3人ぐらいいるんだっけ
ねんがんの .net限定タッチアクションを てにいれたぞ
長かった…福引きが実装されてからやっと…
ところでカレーに攻めるってどんなやつ?
四万十川料理教室か?
何この連携w
えっと、何のスレだっけ?w
華麗にリレーをするスレ
熊より温めのANがいい
総当りのタイマン予選で負けても、こっちが決勝進出してその相手が予選落ちなら都道府県撃破したことになるな
その逆はどうなの?
>>815 タイマンで勝ったら総合成績で負けても斬ったことになる
総当たりのタイマン予選で負けても、こっちが決勝進出しないで相手が予選突破なら都道府県劇はしたことにはならない。
残り1つで全国制覇だ…
奈良県民出てこいや!!
今日つぶやいてるベテランの協会員らしき刺客って結構えらい人だったりして。
今日久しぶりにゲストプレーからやってみた
1位→1位でB3へ(この時点で6級)
すると相手が
7級
5級
C級 ←マジビックリ!!
総当たりバトルでそのC氏は4位(1勝2敗)。
まさかB3でこんな出来事に遭遇するとは思わなんだ
>>820 サブリーグはもはや意味を成してない
初めてSS上がったら金縁リーマス(しかも段位)とランカーに
可愛がられて即Sに戻ったことあるし
AリーグでSプロも見たことある
もっとも今なら刺客狩の為わざとBに落ちた可能性も
822 :
ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:35:49 ID:U6r2Rjj1O
>>820 C級テストはA3リーグ以上で受験できるから、ギリギリA3リーグでテストに合格したような人だと、たまにBリーグ落ちすることもある。
総当たりバトルのタイマンはちょくちょく下剋上が発生するから、Bリーグで4位ってのも珍しくはない。
流石に、Cリーグまで落ちることはないと思うけどね。
>>821 「もはや」っていうか、最初からじゃないのかな。
>>821 サブリーグの件はともかく、後者は単なる弱い廃人だろ
今時分剥奪なんか殆どないんだからアンサーランクはただのやり込みの指標でしかない(確かにリーグで効率差はあるが)
それに下位ステイも大して意味がないので実力はリーグ相当で回数やってるだけの人
文句言う筋合いでもないし当たってどうなる相手でもない
多少強かったとすればSステイが不調で落ちてきた奴だっただけだし、そんなの段位でも普通にいる
まあタワー専用カードでライテ受けに来ただけとかいう例外も絶対ないとは言えないが
何ごちゃごちゃ書いてんだ
ホントだな
828 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:19:52 ID:hObpTUuq0
まぁまぁみなさん落ち着いて
ジャンルランキングに載ってるpt獲得率って自分のデータで見れる
「ポイント獲得回数÷出題数」で計算されるものでいいのかな?
それとももっと複雑?
830 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:36:50 ID:YHJ7M3UU0
気のせいかss→s降格ラインが3.0位になってから、
ssがランカーとかにぶつからずまともになってきたような気がする。
というか今日刺客だったのね
久々にプレイしたら終始「ガッカリだわ」って言ってるセミロンがいたから
ずっとブラボーしてやったわ
1回くらいなら問題運とかで勝てることもあるだろ
もう1回順位上になったら鬼の首とったように書くからなー
昨日の14時台にSSでデフォ子、Sでポニ子の刺客に会った
刺客斬りはカボチャ((▼w▼))に続いてサンター(≧▽≦)で2個目だ
…顔文字刺客にしか会えない呪いなのかもしれない
>>833 どうも!
ジャンル上位の人の7割ってすごいなあ
特定ジャンルが異常に強い人と、全ジャンルそこそこ強い人はどっちが有利なんだろうなぁ。
>>836 An2モードなら前者
それ以外なら後者
総当たりバトルで漫アゲ投げられて3問も出されたら全く勝ち目がない
問題も答えも聞いたことのない固有名詞ばっか
>>836 SSに限定するなら、飛んでくることが多いジャンルが得意な方が有利
初めて総当たりやってきた
お前ら3連続で苦手ジャンル投げてくんなw
>>836 そこそこ強い方がいいが、多答は強いレベルじゃないとキツいね
あとスポーツエンタメに穴があったらAnAnで勝つのは難しい
>>818 明日はイベントで2クレの店があるから少しだけ期待していい感じだけど2台しか置いてないし2クレの日でも気づかれてなくて人来なかったりする
200円3クレのラウンコは画面がなんかおかしいし客付き悪いんだよね
そんな俺は奈良県民だけど明日は愛知にお出かけするんだ・・・ごめんな・・・
相手の苦手ジャンルは積極的に投げるべきだよ
自分より強いかもしれない相手にわざと投げないのは、却って失礼
そう思いながら漫アゲ・エンタメ、バンバン投げてます
相手が得意でも苦手でもないところで自分の得意ジャンル投げるかなあ。
勝てる相手ならそれで勝てるし逆に苦手投げたのに拾われて負けたらこっちが嫌な気持ちになる
相手の苦手ジャンルは一応見るけど
形式によって投げるジャンル変えたりするな俺は。
相手の苦手ジャンルは一応見るけど
GP稼ぎに自分の苦手ジャンルを投げるな俺は。
相手も同じものを投げてくると○○マッチになって(゚д゚)ウマー
いくら「苦手」といっても全くわからんわけじゃないから
GP的にいつもよりはチャンス。
分からん問題をスルーする時間が増えるのはつまらないので
得意ジャンルを投げます
>>848 スルーができない多答フィニッシュはなおさら得意優先だな
苦手ジャンルはただのロシアンルーレットにしかならない
>>821 問題!
もはやを使って文章を作成しなさい。
ブブー 不正解!
エンタメ使いだが、多答系はエンタメが一番グロい気がするので投げないなあ。
この前から、このスレはどうしたんだ!?
戦国大会とは何だったのか
戦国大戦やってみたいけどカード3枚排出とanan7回が等価と考えると手がでねい
AnAnは200円3クレの店が増えて来たから尚更だな
戦国大戦は稼働してまだあまり間がないからクレサやってる店とかあまりないだろうし
銭酷対戦
>>859 戦国は3戦とカード3枚で700
AnswerAnswerは3戦だけで300円それに戦国は新作ゲームだから仕方ない
今日、特番総当たりで、苦手のスポーツを3人ともに選ばれた
3連敗した、泣きたくなった
>>862 一度選ばれたジャンルは次の試合では使えないぞ
一度でも総当たり特番やれば分かる下手な嘘つくな
いかなる状況にも対応できるようにしておくのがプロアンサーというものぢゃ
なにげにカスタマイズアイテム壁紙の人気商品トップ3が全部ゲッテンカ
最近新作壁紙をゲッテンカしか出してなかったのはこのためだったのか!
>>863 よう、まだ総当り特番やったことないのか。お前がどう思ってるのかは知らんが、早く出会えるといいな。
なんというスルー検定w
1だと3連で苦手ジャンル投げ付けられるのはザラだったな…しかもこっちは全ジャンル劣勢で1〜2問しか投げられない…
今日押してきたが特番は全て鯖威張るだったぜ…
総当たりは自分が既に選んだジャンルが出せなくなる、ということだった気がする
アンアン公式ページの「今月の予定表」を開くとpdfファイルが表示されるけど
そのページの名称がアンアン2になってる
872 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:17:22 ID:3RpBVVg+O
>>863は釣り師。本気で言ってるならキチガイレベル
(´゚ω゚)・*;'.、ブッ
ホントだ。さっき見たけどそこは気づかなかった。
874 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:20:52 ID:jY/M6ImM0
総当り特番で各ラウンドの最終問題のジャンルって同マッチ中は毎試合同じ?
はっきり覚えてないが、いつも同じような気がする。
双方が選択した問題が尽きた残りの問題組み合わせは同じみたい
つまらないとも思うけど、
ジャンルの得意苦手で差がつきやすいのでPOに行く人がすんなり決まりやすいというメリットはある。
仕事終わったんで刺客切りに行ってくる。
俺は3人ともエンタメを投げられたな。
まあ修行だ…。
SS2から連続で4位を取ってみたが、会えないままS落ち…。
会えないなぁ…。
残念無念また来年
>>876 刺客は22:00まで…
って、釣りなのかな。
>>879 刺客期間に定期的に現れる釣師です
そっとしてやってください
>>863 >今日、特番総当たりで、苦手のスポーツを3人ともに選ばれた
>3人ともに選ばれた
ここ大事な
883 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:44:44 ID:hObpTUuq0
○級プロアンサー=強いの?
どのリーグにでも存在するよね。
パワー高いほうがやりこんでる分強い傾向はあるが、あくまで傾向
結局は個々人による
885 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 22:55:27 ID:jY/M6ImM0
>>875 それって?の前の問題も2人が選んだジャンルが尽きると固定ってことか・・・
なんかつまらないなあ。
選んだジャンル以外は完全ランダムにすべきだろ・・・
886 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:04:04 ID:hObpTUuq0
>>884 やりこむってどんくらいやり込んでんだ?
俺も結構やってるつもりだがまだセミプロ8級だっつーのに。
7月末のLive!稼動から4ヶ月ちょいだが王者が全国のみで約2900回
もちろんタワーは別だし、1や2から通算すると推して知るべし
やりこむとはとはこのレベルをいう
2900って俺の1〜liveまでの回数より多いな・・・
それは俺がやらなすぎなだけか?
889 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:21:32 ID:hObpTUuq0
>>887 ヤバw
オレまだカード1回も買い替えてないわ。
仮に1クレ100円でやってたら30万近く使ってることになるね。
2のときは2000回くらいはやったなー
LIVEになってからはまだカード一枚更新したくらいだ
AnAn2の頃と比べると今は(数名の間で)頻繁に全国王者が入れ替わってる。
上位は食らいついていくのに必死だな。
Aが王者のとき2位のBを斬り、翌日Bが王者に上がったらAとマッチして
Aを斬る、ってなことがあったな…上位を運良く斬れたのにタイミング悪すぎorz
ビジュアルで人物の写真って何問くらいある?
俺今まで1人しか遭遇したことないんだが
昨日初めてやったんだけど、一位取っても次プレイ追加クレ必要なのな。KSSG
麻雀は1位(高得点)取ったら無料なのに。
あと、気になるのが早押しの勝敗判定。
画面の演出上では1番で押したはずなのに、回答権が2〜3番、って場合が多々。
無論、1番予想される原因は自分の押しの遅さなんだろうけど、
勝敗判定に外的環境要因が全くない、という情報が欲しい。
それさえあれば、「自分が悪い」って納得もできるんだけど…。
まあ有体にいえば、納得いかねー!と。こちとら神経削って押してるのによぉ。
報われない、っちゅーねん。
なに?反射神経の遅いヤツはひっこんでろって?うるさいよ!
…と脳内で意味不明な言い争いが始まったのでこれにて失礼。
>>896 一位で次回無料だとサブカ下層狩りが続出するぜ。上位SSリーガーが新規カード使ったら、下手すると1クレでSSまで登ってきかねない。
麻雀と違って実力差があったら運で順位がひっくり返ることがほとんどない世界なんだから。
>>897 単純に、相手から押したという情報がきてないだけ
タイム自体は各台で測定、他の台と照らし合わせて回答権なわけで
エフェクトが早くても相手から押し勝ってるとは限らないだけ。妄想乙。
誰しもが思うことだけど、昨日始めてこれだけ不満ばかりが突出してるんじゃ、
この人がこのゲーム続けることはないね。
>>896-897
というかデジャヴしか感じないわw
少し考えれば判ると思うけどなー
それができないんだから良くてAリーグ止まりだろうし
>>896はやらないのが吉だね。
てか、高得点って書いてるとこみるとMFCだな。MJは1位だと得点関係なく無料だし。
QMAも一位取ったら追加クレ必要なわけで。
勝ったらプレイ続行って格ゲーと麻雀くらいしかないよね。
続行できる方が特殊。
906 :
sage:2010/12/04(土) 10:36:29 ID:9P2Xt3Wn0
はああ
刺客期間中3日間連続で押したけど刺客きれなかった...
1回会ったけどSSリーグで斬り損ねたらもう二度と現れなかった。
やっぱ会ったら刺客は斬り逃してはだめだな。
sage書くとこ間違えて上がってしまった。
スマン
昨日、SSの総当たりで刺客に出会った。
R1の積み重ねで間違えずに積んでるのを見てビビったが僅差でなんとか勝てた。
R間の待ち時間に見たら刺客に負けてるプレイヤーもいたが、
総合成績で刺客は4位だったので結果的に斬れてた模様。
会うこと自体が最大の難関なのでその機会を生かせるように。
サンタを取ったら、来週の歴地社大会までイベントの類はないのかな。
3日間で4クレしかやってないのに刺客斬れた
そのとき1人協会員だったしもったいないな
超久々にアンサーチャンスで賞金以外が出たぜ。
中身はボストン眼鏡(黒)、レア度は★★
レア度★★なのに…アイテム出なすぎじゃね?
つーか賞金とVIPカード,クーポン券の出現率は異常
手アイテムのどうでも良さは異常
なうでハッシュタグ付けて大会の実況や結果報告がいかにうっとおしいってのが実感できた…
ふぎゅー
916 :
912:2010/12/04(土) 22:02:59 ID:DraYqVeLO
そして今気づいたが、これがセミプロ初段にして初めてゲットした顔パーツアイテムだった
戦国アイテムが揃ったと思ったら、すぐサンタにしてるしなぁ。
ジャンル大会は旧Tシャツでも着るか…。
>>917 そしてその後すぐにくるであろう期間限定アイテム獲得戦後半
919 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:27:22 ID:eLfSGIiJ0
昨日出て来た刺客は決勝進出率が8%だったな。
奴らはみんなこんなナメた数字なのか?
それだからタイトルもらえるんだろ。
わざと負けてもらってるんだから文句言うな。
それとも60%くらいあって、自分が叩き落とされたかったのかい?
921 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:40:36 ID:eLfSGIiJ0
>>920 叩き落とされたくはないけど60%くらいあった方がいいな。
別にタイトルなんかどうでもいいし。
刺客の中の人は答えてくる問題を見ると65%くらいは普通にありそうな強さ
923 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:06:50 ID:eLVX09Re0
やはり土日に押すと決勝進出率が伸びるわ。
平日夜だと、やたら強い輩とマッチングして伸び悩む。
嬉しい反面、カップル押しが多いと見えて鬱になったりw
俺は土日だとダメだわ
エンタメ使いがやたら多くて巻き込まれる・・
そろそろ福引きでアバターアイテムをだな
といってもタッチアクションまだ1つだが。Deneeeeeeeeeee!!
926 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:12:13 ID:PGPTZOuN0
>>924 エンタメいいじゃないの。
アニメの問題出されるよりよっぽどいいわ。
やっとついに銀タイトルを連想で取った!
6連勝もほしかったが仕方がない。
次はジャンル銀だな
漢字とビジュアルってGPに関係ないのに何で存在してんの?
開発者馬鹿じゃねーの?
>>921 ぶっちゃけ、刺客の中の人は本気出せば80%とかも訳なくいけると思うぞ。
そんな人相手に叩き落されたくないとか、ずいぶんとわがままだね。
>>921 なるほど
「自分は勝ちたい、けど相手が決勝進出率8%とか恥ずかしいし……」
ってことですね(pgr
そりゃ買いかぶり過ぎだろう
>>931 そうかなぁ。2で刺客に「逆転Rで2回単独正解されて逆転突破」されて、なおかつ
その刺客に決勝で負けた経験があって「中の人=実は強い」印象なんだよね。
(当時、SSSリーグ所属)
中の人がいくら強くても構わないけど
2連続正解してからわざと2連続ダイブ誤答して負けるとかするのがウザい
最近の刺客はやりたい放題だもんなー
934 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 03:50:34 ID:PGPTZOuN0
>>929 負けたくないと思うのがわがままなのかw
あまりにバカげた意見に呆れたわw
あまりにバカげたageに呆れた
刺客はセガからのサービスなんだから、決勝進出率について文句言う方がナンセンス。
ただ、解答が全部誤答だったりすると、他のプレイヤーにも迷惑がかかるから
どっかで誤答するわけだけど、斬りきれなかったプレイヤーもどっかでミスをしてるはず。
でも、
>>932みたいなケースもあるみたいだし、実際、中の人もさじ加減は苦慮してるとは思うけど。
一般常識だから正解しよう→アニオタだらけで単独正解
ですね
こういうアホがのさばるから刺客も接待プレー止めちゃっていいよ
この間の強い刺客混ぜてもいいって提案見てもそう思ったし
ほとんどの人が刺客なんてどうでもいいと思ってるよ。
接待プレーの刺客ははっきり言って邪魔。
刺客に会えてすらいない俺には刺客に会えてしかも斬らせてもらってるというだけで贅沢すぎる話だぜ…
なんならエンジョイモードとガチバトルモードつければいいんじゃね?
人集まるかどうかやエンジョイモードに低王乱入という問題あるかもだけど
アレだな、イベント期間中は
1.刺客いらん!肩書きもいらん!
2.接待モード刺客がいるモード
3.ガチ刺客がいるモード
が選べるようにすればいいんだなw
もちろん2.と3.で貰えるのは別物で
ガチ刺客って言っても、Sリーグの刺客とSSリーグの刺客って
全然レベル違うからな。SSは存分に無双できるかもしれんが、
AとかSリーグは、上手に接待or手加減しないといけなくて、難しいのでは。
944 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 11:47:24 ID:PGPTZOuN0
結論としては刺客はいらないってことだね。
AnAnもいらないよ
あのぅ、あまのじゃくで「推理小説に登場する刑事を選べ」って問題が出て
「古畑任三郎」を選択しちゃったら正解だったんですけど、これはもう所詮AnAnだからこういうもんなんでしょうか
>>946 俺、小説版(って正しいのか?)を持ってるよ。確か、後書きで三谷がもう二度と書かねえって言ってたな。
出たのはかれこれ10年以上前だし。
>>946 古畑任三郎は一応、扶桑社文庫から出てはいるが…
似たような刑事コロンボはどうなってた?
>>943 この際、「刺客はSSリーグのみ」とかにすればいいんじゃね?
>>946 ダウトならともかく、あまのじゃくで不正解だと思う選択肢を選んじゃう理由が分からん
本スレで「所詮AnAnだから」って書きこむほど自信があったなら尚更だ
>>946 そもそも「刑事」じゃなくて「警部補」なんだけどな
>>951 「選択しちゃったら」という言い回しに事故性も窺えますが。
そもそも「刑事」なんて役職も階級もないけどな
>>953 よく調べもしないで偉そうに書き込んだことに対する皮肉です
そう言えば2時代にタワーや決勝で一問目なのに
『連続だよ』って言うバグはなくなったみたいだね
バグといえば、スカルリングに設定しているのに、キャラには着いてない
んで一旦外してまた設定すると着いてるが、何度も同じ事が 起こる
何これ?
>>946 問題文は「ミステリーに登場する警察官を選べ」じゃないか?
950を超えたのでかたじけないが、どなたか新たにスレを立てては戴けぬか?
候補↓
【歴地社】【タワー】
【年の瀬】【タワー】
【イチ・ニ】【サンター(≧▽≦)/】
うまく言い表せなかったが、他にいいのがあればよろしくにて候。
>>958 横レスだが
推理小説に登場する警察官を選べ だとおもう
小説があるかないかの引っかけかと思って神経質になっていたら
警察官かそうでないかの引っかけしかなかった(自分が当たったときは)
【歴地社大会が】【あるらしい】
対戦履歴でいつも俺だけ店舗名公開になるけど
どうやったら非公開になるの
携帯で何度いじくっても公開のままとは
>>962 非公開設定でも、自分の店舗名は表示されるよ
公開設定があるからじゃない
自分には公開になってると思うしデフォルトは非公開だし
965 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 21:50:17 ID:eLVX09Re0
今日はガチムチ野郎とオ○ンコマンに遭遇。
なんだこの既視感は・・・。
ラスト2分でローディング100%のまま固まるとか悲劇
あ・・・あれ?全然違うスレに書き込んじゃったごめんね
ホイール回ってたわ(´・ω・`)
>>965 昨日オマ○コマンとマッチングした
マジでネーミングを下にする奴なんなの?
男友達とやってたからまだ許せるけどそうじゃ無かったら気まずさで死ねるレベル
確かに彼女にいつもやってるクイズってこれ?なんて感じで一緒に押すことになって
対戦相手にオマ○コマンじゃかなり引くよな
うちの県内にも下CNの奴いる
SEGAに通報しても全然何にも対応しない。
伏せ字にしててもいい大人なんだから分かるだろっつうの。
プレイヤーが不快な気持ちになってるCNなんだから規則違反だろっつうの。
初代はNGコードがなかったからそのままの奴とか
露骨に死ねとか付けてた奴がいておまけに遅答までしてきたから
一緒にプレイしてくれた人と気まずい雰囲気になって止めた
一緒にプレイした人が有料会員るとかでクレーム送ったらしい
CN忘れたがまだやっているんだろうか…
クラブ セガ 藤井寺大会の結果って、どこかに出てる?
973 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 00:00:12 ID:Eq4fcVwK0
つーか名前に下ネタつけてるヤツって結構いる印象がある。
面白いと思って付けてるのだろうか?
全然つまんないのに。
記録サイト見たら、更新されてた。
スマソ。
>>973 いいおっさんが使ってるのをリアルに見かけたらどん引きだな
関西エリアは更新早いな。
グル生の男アバターアイテムの包丁はなんで舟に変更されたの?
絵的にマズかったの?
>>977 学生服で包丁を持つネタがやばかった、と言われてる。
へぇ〜、残念だ
某自然科学王は、CNはまともなのに所属チーム名は下ネタ全開だったな
>>959 個人的には歴地社タワーを推したいが、サンタのセンスも捨てがたい
>>977 包丁が問題になり自粛→nice boat.
ということかもしれない
竹原大差でリコール成立すると思ってたら、約400票差だったな
>>983 竹原さんを擁護するわけではないが
市政が行き詰っていたから急進的な市長を望んでいたことと
解職決議すればいいのに決議しなかった市議側にも問題ありと考える
人が多かったらしい。
スレ建ててくるわ
すまんが建てられなかった
他の人よろすく
速報クイズで青い問題出たことある?
>>984 羽柴(三上誠三)秀吉が、阿久根市長選挙に立候補すると聞いて(ry
>>959 【別冊】【Anまつり】
【エースを】【ねらえ】
とかは?
>>984 糞市議と電波市長とどっちをとるか、か。
究極の選択であっても、選択するのは有権者の責任なんだよな。
>>992は
来年その言葉を石原都知事に言うことになるとは(ry
戦国大会なので戦国時代の問題が出るのかと思ったら
全然普通の問題が出たでござる
997 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 15:21:08 ID:seNP4OqCO
プレイヤーの眼鏡率高いなこのゲーム
.
.
∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。