【SP応募期間】LoV LORD of VERMILIONU221【延長】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
LORD of VERMILIONUはスクウェア・エニックスのアーケードカードゲーム です。

【LORD of VERMILIONU 公式HP】
http://www.lordofv.com/
【LORD of VERMILION 公式HP】
http://www.square-enix.co.jp/lov/

◆10月27日 戦いの舞台は《紅蓮》から《白焔》へ ロード オブ ヴァーミリオンU稼動!
◆03月03日 ver2.1「深淵ヨリ招かれしモノ」稼働開始!
◆07月26日 ver2.5「ULTIMATE Version」稼働開始!
◆12月08日 ver2.6「ULTIMATE Version 狂気の輪廻」稼動予定!
◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。
 障害はサポートへ電話をしましょう。
◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
【wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
http://wikiwiki.jp/lov/
JavaScript版 使い魔検索
http://lovlion.web.fc2.com/lov_card.html
デッキデータバンク
http://www.liberalist.ne.jp/lov/
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう。無理なら>>970へアルカナを譲渡
◆テンプレは>>2にもあります
◆前スレ
【獣と魔に】LoV LORD of VERMILIONU220【栄光を】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289812716/
2ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 14:58:38 ID:7SfGXc7w0
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ14
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287216764/
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287110412/
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ12
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288544544/
【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287858473/
【LoV】LORD of VERMILION 不死スレLv9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286810950/
LoV LORD of VERMILION混種/作品単スレ その2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284338729/
【LOV】LORD of VERMILIONU 初心者スレ12
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288858166/
【テンプレ】LORD of VERMILIONUトレードスレ8【必読】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280323420/
【LoV】LORD of VERMILIONトレード診断・雑談スレ8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275613093/
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/
LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279582665/
【暴行】LORD of VERMILIONU晒しスレ22【商会】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288457930/
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ 7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280137109/
LoV LORD of VERMILIONU川柳スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257825149/
3ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:01:01 ID:7SfGXc7w0
            _, -ー'"~ ̄~" ー - ュ、 〉\
          /  /        \-┴' \ \
   /ヽ、_ /    i'   i       \-、 ハ N
  /     /       ,| !i  !.、    'i   i, `' l. i!
  / .r'`レ^/    / /::|. |::i   |:ヽ、   |   |   | | i
 / /   i'    i' /::::::| |:::l.   !:::::::x-ー !   |  |,! |
 !/    i    .レ;;`ヽ、!i:::ヽ.  !:イ,r'"ニ~ミぃ、 |     |
 '    i   /Y ',ニミ`、::::::::ヽ |::: i' O .i .|!  .!    |
     | !  |ii' i' 0 i. i!::::::::::ヽ:.. ゝ _.-' .:::i .|     |    サキュバスです !
     | |!  i |! ヽ_ .ノ .::::::::::::::::::::::::....-ー'":::::! ,! i   |     淫乱なこと以外
     レハ ||:::`::ー..:::::'''   _,、. _       :::::::|  |.  |     何も 知りません !
      | Ni:::::::::    ーく-  ーテ'~      :|  |   |
      i  ! |:.       `ヽ/     ....::::|  |   |     仲良くスレを使いましょう!
      !  | ト、::::::.:::................ ー........::::::::::::::;;ー|   |   |
      .|  'i.! ~`iー-,;;;::::::::::::;;;;;;;;::_-ー '"::::::::|   i   |
      i  !i   .i ! i.::::::::~~不、,イ^i 、::::::::::::i   |   |
      i | |   |i    !;:::::://|ノ〉〈`リ/:i`ヽ、::!  i   ト..、
     .| !. i   |..i   >' |//V .ソ//ハ  V  ノ   i、;;::::ヽ
      l,! !  .!;;:i  /  |://ハ////:ハ ./ /   /  ~`ヽ〉
4ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:09:29 ID:6jQEWMqQ0
               /ヽ      /ヽ
              /  ヽ    /  ヽ
             /   ヽ  /    ヽ
            /     ヽ_/     ヽ
           /                ヽ
          /         ○       ヽ
         /                   ヽ 
         /        ○    ○      ヽ  
        /                       ヽ
       /                        ヽ
      /             ●           ヽ  >>1乙テレポ
      /    l                   l    l
     l    l                      l    l
     l     l                         l    l
     l     l                         l    l
     l     l                         l    l
     `----´l                      l`----´
           l                   l
          l         /ヽ        l
          l        /  ヽ       l
            l         /    ヽ         l
          ヽ     /     ヽ     ノ
              ヽ__/       ヽ__/
5ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:10:25 ID:TuzpKP2zO
>>1おーつ

>>3
だれてめえ!
6ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:33:54 ID:jrt7hpTJ0
どっちを本スレにするんだよ?
7ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:36:20 ID:+w9euTcvO
前スレ
983:ゲームセンター名無し :2010/11/20(土) 11:41:12 ID:4F1qEQ7NO [sage]
VP復活したんだからDODも出せよ

ちなみにDODの新宿エンドの続編がニーア


おい■e社員臭い隠せよ
宣伝と文章の前後関係無さすぎだぞ
8ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:38:31 ID:WxYCJpj40
単スマ弱体化キターw
9ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:43:43 ID:iWudgKu70
エルフ 特殊技の効果を修正(同種族 30アップ、他種族 15アップ)
タ○タ○「エルフざまぁw」
パ○ディン「ざまぁw」
10ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:49:29 ID:4R9OIGn/0
魔種の時代がくるでー!!
11ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:51:01 ID:ybz7egZW0
テティス、ムシュフシュ、乙姫。さらに拡散弱体www
海6もだいぶ減りそうだな
12ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:53:38 ID:iWudgKu70
>>10
いや、多分不死の時代が来ると思う。弱体が一人もいないのに全員強化してるし。
黄泉神はゴミ神とは言えなくなりそう。
しかしプルートーさん、黄泉神、ブラムス、ジャンヌの複数不死4とか強くなりそうだな…
13ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:58:08 ID:x4lqWXwM0
え、更新とかどこで出てるの?
14ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:58:25 ID:1pGjPKhi0
ノエルさんが何をしたっていうんや...
15ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:59:07 ID:7SfGXc7w0
レナス特殊技威力減少か
さすがにピンダメ→効果打ち消しは無理だったか
16ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:00:23 ID:cKOnNEZa0
ムシュフシュ涙目すぎるんだけど
17ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:00:44 ID:WxYCJpj40
>>14
人獣といえば私ノエルのワンマン種族
18ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:01:54 ID:lT9Y11g40
単スマ大幅弱体とか人獣大丈夫?
フォローできるカードとか追加されるのか
19ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:02:28 ID:WsCpEHKa0
結局4速シールドはノータッチ?後編に期待?

>>14
ノエルは特殊無しでもデッキに入るようなスペックだからな
神族にはもっと異常なカードが多いけど神族だから仕方ない
20ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:06:26 ID:x4lqWXwM0
自己解決した、不死の復権はともかくノエルェ
でも単スマゲーにならないのとレナポポワロスが厳しくなったのは嬉しいな
21ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:06:42 ID:ARcrtsLb0
単攻使い魔ただの雑魚になったんじゃ
22ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:06:47 ID:/yEsouIBO
1コス毒に弱体化がかからなかった時点で、不死の勝ち
23ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:07:06 ID:w8ppqMcr0
単スマ乙ww

とはいえここまで弱体されると今までのテンプレもがらりと変わりそうだ
24ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:07:54 ID:oqK2SlHi0
ひとけもの使用率1桁いくんじゃねコレ
25ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:08:47 ID:Q8bUmlYI0
何でペイルライダーはそのままでハリハラだけ強化してんの?
26ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:08:54 ID:WsCpEHKa0
通常攻撃が全体的に弱体化されてるからダメージ技や号令の重要度が上がりそうだな
単スマ→ピンダメはまだまだいけるんじゃないか?
27ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:09:18 ID:Fo1bBkzs0
結局全体を下方修正したのがほとんどか
これは次以降も期待できないな
28ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:17:03 ID:hHiGvoUq0
不死はがっかりと呼ばれてたやつらが軒並み強化だな
やっとキュベレー強化か・・・うれしいが寂しくもなるな
29ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:17:12 ID:oJeZwgPi0
高レート突っ走るカードをようやく手に入れても
度重なる修正で大して強くなくなるんなら
最初から排出絞らないで欲しいわ
30ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:17:22 ID:ARcrtsLb0
不死ばっか上方だな
不死の横暴始まったな

上方されても使われるか微妙な奴が半分だけど
31ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:17:58 ID:vOV8Sv6oO
レナス特殊だけ…?
ってか全カード調整しろよ
32ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:20:31 ID:WsCpEHKa0
不死は使われて無いやつらの底上げだから正しい修正といえると思う
正直他の種族も不人気カードはもっと上方修正していい
33ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:21:29 ID:hAgwH0LbO
リジェネ、Wリジェネで修正必要なやつなんていた?
34ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:21:59 ID:K+6q84hA0
黄泉4は伸びるだろうなー
キュベレーも拡散攻撃だけど今より速度低下も上がるならダメ押しに十分使えるし
パラサイトボムも威力上がるなら有効だし

不死使い的には歓喜
35ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:22:55 ID:i8/+iGoRO
>>25
ハリハラが弱すぎるからだろうな。
遠隔シールド封印は突破されなきゃ放置で問題ないしセンギアと違ってハリハラ自体が足引っ張って突破出来ないし。
サーチはほっとくわけにいかんからペイルは強化したら壊れるからノータッチで正解だと思う。
36ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:24:33 ID:ARcrtsLb0
>>33
修正しなかったら今回のばーうpで不死が強くなりすぎるからとかじゃね
37ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:25:55 ID:kyRh90pa0
神の下方修正多くて意外と悪くない感じか?
結局4速シールドはどうしようもなかったみたいだが…ピンダメ威力下方に期待
黄泉神が号令も兼ねられそうな上昇量だし、黄泉、プルートー、ブラムス、ジャンヌの4枚型が流行るのかね
38ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:26:24 ID:hAgwH0LbO
>>36
プルートーとか明らかにテコ入れいらんかったのにな
39ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:27:20 ID:ogMpCDZMO

海死んだな…。

今回のPRカードは乙姫に全部入れてたのに、まさかほんとに乙姫になっちまったよ。


修正後は魔種、不死、神族が大暴れするんだろうな…。

40ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:28:40 ID:Q8bUmlYI0
これらの修正を全部台無しにしてくれる壊れカードに期待しようぜ
41ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:31:58 ID:K+6q84hA0
別にスービエもヤクシニーも直接被害受けてないし単スマも弱体化したし
新しい拡散攻撃型のタイプ模索したら良いだけじゃん
テティスも固定ダメージ減ったとはいえ5ありゃ十分でしょ
42ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:32:48 ID:0Pu9auLm0
不死使いとしては嬉しいけど新不死セレブがかなり手ごわい事になりそうw
あとはもっと使われていない2.0とかのカードの上方修正が欲しかったな
43ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:33:19 ID:3njHKMEE0
ムシュフシュは同じ10コスDEF強化のエルフともどもだし
テティスも全体的なスマッシュダメージの低下もあるから、そのバランスに合わせた感じだからいいけれど
乙姫は弱体化の必要無かっただろ

メガロドンの対抗馬になっていた低速デッキでは出番無くなるだろうし
4速主体でも優秀なパーツが少ないから、凄く貴重だったんだけれども
44ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:33:43 ID:x4lqWXwM0
テティスは固定ダメとスマッシュ連打によるゲージ溜めも恩恵が大きかった
弱体化されたとはいえ海の闇コスはまだまだテティスが鉄板だし、ヤクシニーとの属性かぶりもない
ジプシーは流れるだろうけど悲観するほどでもないだろ
45ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:34:44 ID:QDQqP9jb0
またガイアを下方修正するのか・・・勘弁してくれ・・・
46ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:35:13 ID:gh9kGk6X0
20上昇って、黄泉神がかなり使えるカードになるんじゃないか?

あと、プルートーはあれ以上威力を上げたら海種にはキツ過ぎる気がするんだが…
47ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:37:16 ID:ixKgYoaX0
単スマ弱体化でストーリークリアが困難になるのでは?
48ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:37:35 ID:ARcrtsLb0
ていうか一気に調整しすぎじゃね?
49ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:38:27 ID:fUlCMOOjO
どんな修正か誰かまとめてくれんか?
出先だから詳細分からん
50ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:39:03 ID:K+6q84hA0
>>46
まあURSRの面目躍如ってとこじゃない?
よくよく考えたら今回のverのSRもURもどれも弱い扱いだったし

プルートーさんは確殺取れる場面増えるだろうなー
51ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:39:07 ID:3njHKMEE0
ガイアもこんな修正要らんと思うんだけどねぇ

長時間号令で、号令終了時からゲージが溜まり始めるのなら
通常のwait時間を20コス程度にしてほしいところ
現状ゲームの流れを大きく変えるほどの効力では無いし、使用回数が減るような調整は……
52ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:39:59 ID:WsCpEHKa0
>>43
乙姫は複攻のアンチカードとしてはかなり強い
単体で見た強さというより環境を狭めてるから修正受けたんじゃないか?
単スマの大幅な弱体化を見ても複数拡散使わせたいみたいだし
53ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:40:50 ID:ok/2LknM0
つーか、まだハードベリハとチャレクエが残ってるんだが、単スマ修正は痛いわ
ストーリーも難易度上がってきてるよな相対的に
54ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:42:29 ID:/OPGEoOSO
不死が今以上の最大勢力となり頂上を席巻する時代が訪れるというわけか

キュベレー壊れ化に期待
55ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:43:52 ID:TMesxskB0
>>49
ノエル:特殊技の威力を1発40ダメージに修正
クロノス:特殊技の範囲を拡大
エルフ:特殊技の効果を修正(同種族 30アップ、他種族 15アップ)
アテナ:特殊技の範囲を縮小
ガネーシャ:特殊技の移動速度の上昇値を弱体化
ポポイ:特殊技のATKとDEFの上昇値をそれぞれ弱体化(10アップから7アップに減少)。また、透明化中に敵を自キャラクターで押せていた現象を、敵を押せないように修正
レナス:特殊技の威力を減少
ハリハラ:特殊技のアルカナストーンシールドを封印するまでの時間を短縮。より封印しやすく
ヤヌス:特殊技の威力が減少。また、自身のHPの減少により威力がアップする条件が難化。よりHPが減った状態でないと威力がアップしないように
ガイア:特殊技使用後のWAITが、特殊技の効果終了後から始まるように変更。これにより、特殊技の効果中に特殊技ゲージが溜まらなくなった
テティス:特殊技使用時のスマッシュダメージの加算値が半減
ムシュフシュ:特殊技の効果を弱体化(同種族 30アップ、他種族 15アップ)
乙姫:特殊技の効果時間を通常時、サーチアイ封印時ともに短縮
黄泉神:特殊技使用時のATKとDEFの上昇値がアップ(10アップから20アップに上昇)
村雨:特殊技の範囲を拡大
プルートー:特殊技の威力がアップ
ヘル:特殊技使用時のATK減少効果と効果時間がアップ
キュベレー:特殊技のATK、DEF、移動速度減少効果がアップ
56ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:45:00 ID:kyRh90pa0
>>49
スマ固定ダメ改定
単スマ8→2
複・拡 2→1

一部SS、USの下方修正
FSパワー下方修正、複攻のパワーは変更なし

特殊関係は>>55
57ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:45:45 ID:ARcrtsLb0
クロノス強化でもクロノスが使われる姿が想像できない
58ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:47:09 ID:ddzgm3cQO
>>52
強い使い魔であることは使っている自分が良く分かっているが
海種の使い魔ランキングでも10位に入っていない奴が、環境に影響を与えているとは思いにくいがね
59ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:47:58 ID:TCg7bZya0
異界の扉開いといて良かったぜ。
体感では単スマ死んだら絶対無理。
60ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:48:35 ID:ybz7egZW0
単スマ減らしすぎじゃねーかなぁ・・・
複・拡が1なら単は4でも良かった気がするんだけどな
人はヘカトンケイルあたりに4速複数に期待するしかないのかな

海はなんだかんだで大丈夫と思うけどな、いつも通りに戻ったと思えばなんてことはない
61ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:49:17 ID:w8ppqMcr0
拡散攻撃を複数名の敵に当てたときのダメージが減少

スマッシュのダメージ値の変更
単体スマッシュ…8⇒2
複数スマッシュ…2⇒1
拡散スマッシュ…2⇒1

FSの変更
パワー
単体攻撃…10→20⇒7→15
複数攻撃…5→10(変更無し)
拡散攻撃…5→15⇒5→10


SSの変更
単スマ …2⇒1
W単スマ…4⇒2
Wリジェネ、リジェネ・・・回復にかかる時間の延長

USの変更
アディション:使用時のパーティーのHP回復量:50⇒0
アディションI:使用時のパーティーのHP回復量:100⇒50
アディションU:使用時のパーティーのHP回復量:150⇒100
リターンゲートI:使用時の主人公のHP回復量:100⇒0
クロノフリーズ:3カウント時間を停止させる。その間、敵・味方ともに制圧、サーチアイ、アルカナストーンシールドの封印ができない効果に変更
クロノフリーズI:4カウント時間を停止させる。敵・味方ともにその間、制圧ができない効果に変更

62ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:50:18 ID:K+6q84hA0
>>54
キュベレーはピンがけであの低下値だったから微妙だったけど
たぶん最低でも30%くらいは減少してくれるだろう
開発も複攻使わせたいみたいだし能力の価値は間違いなく上がると思う

速度低下は確かサイコバインドLv2くらいだったか
これが更に強化なんだから一体はほぼ無力化出来る強さになってくれるんじゃないだろうか
63ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:50:50 ID:oJeZwgPi0
>>49
簡単にまとめてみた、見難かったらゴメンな

【人獣】
ノエル   特殊技の威力を1発40ダメージに修正
クロノス  特殊技の範囲を拡大
【神族】
エルフ   特殊技の効果を修正(同種族 30アップ、他種族 15アップ)
アテナ   特殊技の範囲を縮小
ガネーシャ 特殊技の移動速度の上昇値を弱体化
ポポイ   特殊技のATKとDEFの上昇値をそれぞれ弱体化(10アップから7アップに減少)。
また、透明化中に敵を自キャラクターで押せていた現象を、敵を押せないように修正
レナス  特殊技の威力を減少
ハリハラ  特殊技のアルカナストーンシールドを封印するまでの時間を短縮。より封印しやすく
ヤヌス   特殊技の威力が減少。また、自身のHPの減少により威力がアップする条件が難化。よりHPが減った状態でないと威力がアップしないように
【魔種】
ガイア   特殊技使用後のWAITが、特殊技の効果終了後から始まるように変更。これにより、特殊技の効果中に特殊技ゲージが溜まらなくなった
【海種】
テティス  特殊技使用時のスマッシュダメージの加算値が半減
ムシュフシュ 特殊技の効果を弱体化(同種族 30アップ、他種族 15アップ)
乙姫    特殊技の効果時間を通常時、サーチアイ封印時ともに短縮
【不死】
黄泉神   特殊技使用時のATKとDEFの上昇値がアップ(10アップから20アップに上昇)
村雨    特殊技の範囲を拡大
プルートー 特殊技の威力がアップ
ヘル    特殊技使用時のATK減少効果と効果時間がアップ
キュベレー 特殊技のATK、DEF、移動速度減少効果がアップ
64ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:51:37 ID:oJeZwgPi0
ってまとめてる間に他の人書いてたみたいだなスマソ
65ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:51:45 ID:/yEsouIBO
これで神族叩きから不死叩きの時代に変わるんですね
あーメシウマ!
66ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:52:35 ID:fUlCMOOjO
>>55
>>56
ありがとう
思い切った修正だな
67ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:53:34 ID:7SfGXc7w0
変更:ガイア
上方修正:クロノス、ハリハラ、黄泉神、村雨、プルートー、ヘル、キュベレー
下方修正:ノエル、エルフ、アテナ、ガネーシャ、ポポイ、レナス、ヤヌス、テティス、ムシュフシュ、乙姫
68ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:53:48 ID:K+6q84hA0
叩かれる程伸びないだろうけどな
今まで使われなかったカードが伸びただけだしw

まあ神族のパワーは間違いなく落ちるだろうから良い具合に拮抗しそう
69ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:55:01 ID:CeO5ahiS0
やっぱディレクターの影響力って少なからずあったんだねって感じの修正内容
前の担当者誰だか忘れたけど確か担当した種族いっつも強かったよね
遂に不死の時代が来るな

俺もう黄泉4を止められる自信がないわ
70ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:55:57 ID:KYHMrhgDO
アテナ修正かぁ
せっかくSPを買ったのに残念
71ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:56:27 ID:0Pu9auLm0
ドラコケンタウロス「上方修正一覧、と。あ、あれ…あれ?」
72ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:57:17 ID:w8ppqMcr0
しかしプルートーが本格的にヤバイ
現状バルバリのピンダメ1発と周囲らいじんLV1だろ?
これがさらに強化されるってことは・・・

プルートー始まったな
73ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:58:16 ID:f4+58dxe0
>>71 リサボ占有率bPのお前さんにこれ以上修正は必要ない
74ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:58:19 ID:WsCpEHKa0
>>58
多分環境の変化まで考えてるんじゃないかなあ
仮に今人魔の複攻デッキが大流行してたりしたら乙姫の使用率ももっと高いだろうし

そういう流れに水を差されたくないというのも考えられる
75ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:59:23 ID:oJeZwgPi0
>>60
単スマデッキ使うならSSにW単スマ入れろって事でしょ
76ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:59:24 ID:fUlCMOOjO
>>63
いやいや、ありがとう

>>71
すごく…かわいそうです…
77ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:59:43 ID:K+6q84hA0
>>72
バル姉は低下→ダメだったから強化でそれと同じくらいになるんじゃないかね
胸熱すぎるな…
78ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:00:02 ID:7SfGXc7w0
>>71
こんとん「お前どころか俺や他の海種も載っていないぜ」
79ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:00:31 ID:ARcrtsLb0
>>69
前のは種族担当はしてなかったよ
80ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:00:54 ID:z24Pbx9qO
これはひどい修正だな。
何でもかんでも弱体化すれば良いってもんじゃないのに。
もっと使われてないカードの上方修正に力を入れてくれよ。
クジなんとかさんとか。
81ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:01:58 ID:2Z8A1Oiw0
もうスマッシュってシステム自体がいらないだろ
調整なげてるに等しい
82ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:03:51 ID:TuzpKP2zO
クジなんとかさんは強化の加減が難しいんだよな、下手したらブッ壊れになるし
83ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:06:52 ID:w8ppqMcr0
クジなんとかさんはあのままでいいよ
下手に強化されて神族に客将でもされたら
移動速度低下→逃げ、ピンダメ>>1乙→復活延長とひどい様しか見えん
84ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:10:59 ID:WsCpEHKa0
確かにサドゥールとか拡散神じゃない限りスマッシュの有用性はだいぶ下がるね
USゲージがあるから不用とまでは言わないけど

そういえば通常攻撃の価値が下がると相対的にピンダメの価値が上がるけど
ピンダメは修正無いんな
85ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:12:04 ID:fvjvXcXsO
>>58
その節穴eyeでもう一回ランキング見てこいw
86ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:13:28 ID:ok/2LknM0
USの鉄板はどうなるんだろうか
無印アディションは回復なくなったなー
まあ50じゃああってないようなもんだったけどさ
87ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:13:48 ID:K+6q84hA0
拡散型デッキならまだまだスマッシュは有用じゃね
半分になっただけだし
むしろ複数に当てた場合の威力低下を考えると更に必須になったんじゃないか
88ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:21:06 ID:ARcrtsLb0
無印アディションは元に戻っただけだよね?
89ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:21:40 ID:V27MQgJ50
すまん、修正の情報の出所はどこなんだ?
90ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:22:16 ID:7SfGXc7w0
>>89
ファミ通ブログだよ
91ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:24:18 ID:V27MQgJ50
>>90
サンクス
92ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:26:44 ID:lJKhCAHe0
出たとこ叩くだけの調整だなあ
93ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:27:16 ID:fUlCMOOjO
それにしてもシリUが修正無いのはなんでだろ

アディUが修正されたから、ますますシリ一択になる気がする
94ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:28:27 ID:QibjGBxKO
俺 >>1乙 俺こそ>>1
欲しいカードは何でも手に入れるぜ それが俺に
引いてほしがるからさ 俺にはわかる そうさ
俺 >>1乙 俺こそ>>1
レナス ポポイ アテナみな手に入れた 後はそう SRワグナス
オーディンと引き換えさ 自らくるぜ そら来たぜ 扉の前
「…なんか思ったよりずいぶん紫色した七英雄だな。まあいいか」
95ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:35:02 ID:ybz7egZW0
>>75
W単スマいれてもスマダメ4だろ?W複スマでもスマダメ3だし1しか変わらないんだぜ
複数の時代かねぇ・・
96ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:36:13 ID:5+XDEG81O
いろいろあるだろうが田の字ゴシゴシが減るなら大歓迎
97ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:38:39 ID:XAAfqJNV0
そういえば横山さんは不死担当だったな
98ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:41:44 ID:4BQMOCL+0
わーいクロノス上方修正きたよー^q^
99ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:42:21 ID:vOV8Sv6oO
>>96
今までより丁寧に拭いてるの図が見えるw
100ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:44:09 ID:K+6q84hA0
むしろ雑巾がけ複スマ型流行るんじゃ
101ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:44:16 ID:QbUS+JpN0
ゴシゴシからフキフキの時代へ
102ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:45:11 ID:CeO5ahiS0
単スマ修正っていっても攻撃速度は一緒だし従来どおり複数相手に固まらなければ問題ないっしょ
むしろやっとこれで理不尽さ解消された気がする

だが複数が増える+単スマ弱体で戦闘時間が増えることは容易に想像できる
つまり粘り強い不死が相対的に強化されると 人獣さん辛いかもね

ピンダメ即一乙余裕でしたの神様は通常営業です
103ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:45:14 ID:oJeZwgPi0
いい加減、田の字から卒業しろってことなんだろうな
陣形組むのは当たり前だが、低称号に厳しい時代の到来か
104ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:45:21 ID:/yEsouIBO
ストーリーにも調整入れれろよ、クリアできる気がしねーぞ
105ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:49:45 ID:7SfGXc7w0
確かにストーリーがさらに難しくなるな・・・。
イージーフェンリル狩りもスタン中に倒すのが難しくなる。
106ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:50:10 ID:WsCpEHKa0
むしろダメージ技の多い神族は相対的に強化されてる
107ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:53:35 ID:Pl/sp3ZWO
統治者まだ取れてなくて、武器とかいいの出るの待ってたのに、バージョンアップまでになんとかできなきゃあきらめるしかない。
108ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:54:41 ID:9ZGrcYwyO
人獣に未来はあるんでしょうか…?
109ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:55:22 ID:ok/2LknM0
ストーリーも調整いれないといい加減マズイんじゃないのか?
2.0時代からだいぶ変わってんだからよ
それともスクエニとしては、今更ストーリーなんてやってる奴いねーよっていう見解なの?
110ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:56:08 ID:qEHfaCIO0
Iはともかく無印USはクロノフリーズのまま変わらないんだろうな
結局使い方が少し変わるだけだからなあ
111ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:58:15 ID:wbQmlqWW0
単スマ弱体化で救済処置無しじゃ、人獣でやる奴居なくなるんじゃねーのコレw
既に最下位争いしてるってのに
112ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:04:32 ID:w8ppqMcr0
確かに単スマ、ノエルの弱体、戦闘補助USのサクリは変更なし、アディは弱体とマイナス多いな

これは源義経はじめ新拡散使い魔の能力次第では拡散人獣ワンチャンか?
クロノス強化でピンダメいるし、強化にはウォーロック、フラミー、弁慶
制圧、パズル関連ではウィッチがいるし期待できるかもしれん
113ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:04:31 ID:qcP0V/2qO
不死の使用率が上がるということは…俺の愛用しているアリスちゃんやファミ通ちゃん、ワグナスちゃんが活躍できるということか!?
114ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:07:20 ID:WsCpEHKa0
サドゥールは相対的に強化されてるし優秀な拡散勢も入れやすくなる
人獣は絶望的というほどでもないだろう
アフロケフカが据え置きだからそこにどう対処するかが問題
115ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:08:18 ID:yEyXvQ7C0
人獣死んだだろうな
特に神相手だと単スマで勝つしかないのに相手アフロ・ケフカとかアフロ・主炎だと
一乙してバイバイだな

そしてレナスエラッタ無し

海の修正見ると蛸6は特に問題なさそうだし

何がしたいのか正直わからん。
とりあえず、VerUp最初は人獣と魔種は使わないほうがよさそうだな
116ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:08:37 ID:bf4Tyf+rO
みんな不死複数を使って糞ゲー化するなこりゃ
117ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:10:30 ID:wbQmlqWW0
ノエルの弱体化はあんま問題ない気する
あの技で相手けん制する事に意義があるような感じだし

ただ現状でさえ辛い神族・不死相手が…
前者には今以上にピン落としで乙、後者はW単スマ弱体化で単純に殴り勝てなくなりそう
開発はちゃんとその辺考えてるよな?
118ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:10:31 ID:2Z8A1Oiw0
人獣の拡散は無理だよ
強化弱体が豊富な他種族の拡散には無理
119ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:12:56 ID:ARcrtsLb0
つまりノエルとブーケを一緒に使えってことだな
120ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:17:39 ID:9u1lnXHgO
弱点属性をいかにバランス良く積むかってことになるだろ
それでいて低Atkはダメージが通りにくいから戦力には前よりなりにくい

ケフカアフロなんてままだとこの先不死捌きにくいだろうし魔も息を吹き返すから人獣しか狩れん
人獣自体にも光闇ダメはそこそこいるだろ、追加にも次元断るさんとか
デッキの幅が増えたことにはなった
121ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:18:39 ID:K+6q84hA0
まあ火力が下がった分ピンダメ持ちのアフロの価値は上がったと思うがね
122ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:19:10 ID:Rr0QTNpeO
ヘル様は効果云々よりまずは特殊の範囲を変更するべきだと思うんだ
ちょっと前に出してくれるだけでいいからさ・・・
123ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:21:09 ID:bf4Tyf+rO
しかし単スマ効果なきゃアフロの通常攻撃なんてゴミじゃないか?
124ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:22:40 ID:QbUS+JpN0
今度こそベガミラツバーン復活した!
125ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:23:25 ID:wbQmlqWW0
>>123
一発撃って使い捨てで十分じゃね?

これから人獣にピンダメ充実してくるんだろうか
126ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:24:50 ID:K+6q84hA0
>>123
一回出てる間に2回は撃てそうなくらいの溜り考えたら普通に強い

>>124
俺もそう思うw
127ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:25:40 ID:yEyXvQ7C0
ていうかピンダメの威力修正しなかったらTの時とかわんねーじゃん
散・単・複スマを必死に出す価値が減った分ダメージ技持ってる奴が有利になるだろうし

不死とかも罠を発動させる前にどうにかして単スマで落とすことに意味があったのに
もはやそれもきつくるわけで…
正直一部の強デッキを除いて設定部分ではバランスまだいいほうだと思ってたのにコレはない
128ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:34:01 ID:Z8ezJ79gO
大幅すぎて吹いた
こりゃやってみないとわからんな
129ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:39:06 ID:FuAhkOUh0
ピンダメの時代が加速するな
130ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:40:12 ID:WsCpEHKa0
US修正もダメージ効率低下を見越してのものなのかもね
その割にはダメージ技や回復技に修正入ってないけど
一体どうなることやら
131ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:52:37 ID:8MPjUP3BO
出る杭は打つ糞調整じゃねえか
なんかほんとに不死が強くなるためだけの調整にしか見えない
相変わらずほとんど使われてないカードの調整も入れてないしな
132ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:54:19 ID:K+6q84hA0
出る杭ってか出すぎた杭が打たれたんだから当たり前だがな
133ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:55:02 ID:Eb4beqx7O
今の閉塞感を振り払ういい調整じゃないか?
人獣弱くなったけど、半蔵必須から別の選択肢も出てくるし
黄泉神は強くしすぎな気がする
シリUは修正して欲しかった
134ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:00:06 ID:4F1qEQ7NO
不死担当がディレクターに昇格したおかげだなw
135ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:01:54 ID:LgDdUA6o0
スマッシュとはなんだったのか
136ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:02:08 ID:8U4wPwLQO
>>133
シリUのゲート封鎖は完全ランダムにしてほしかったな〜。今後もシリU一択かと思うと萎える。
137ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:02:13 ID:vOV8Sv6oO
打たれ具合の疎らさがヤバいw
見てすら貰えてない杭もあるのがな…
138ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:06:57 ID:WsCpEHKa0
>>132
出すぎた杭を打つのはいいが、ほとんどそれしかしてないってのは問題
結局2番手のデッキが最強になるだけ
相変わらず問題視されてるのにスルーされてるカードも多いし上方修正も少ない
不死くらいに他の勢力もがんばってくれればいいんだけど

今回は追加カードもあるからどうなるかわからんけどね
139ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:08:03 ID:Rr0QTNpeO
>>136
ボクオーン並みの運ゲーがこれ以上増えるとか勘弁
140ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:08:43 ID:hDlNSJSE0
今回は思い切ってて面白いと思うんだけどなぁ
気になるのはガードがそのままなのと
人獣の生き残れなさそうな感じか、人獣どうなるんだこれ
141ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:09:11 ID:KTvP9prb0
とりあえず
三大壊れカードのティティス・ポポイ・レナスが修正されただけども良かったじゃないか

これからは複攻の時代か?
142ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:10:39 ID:qMa4twNi0
人獣は追加カードに期待
ってかこの仕様で異界の扉開けれるんかな?
143ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:11:13 ID:K+6q84hA0
テティスはすげー強かったけど別に壊れでは…
まあ修正後でも十分行けるレベルだと思うけどね

人獣は黄泉4とか流行ったら間違いなくきのこれないな…
144ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:11:13 ID:8MPjUP3BO
弱体の割合が多い調整ってのがな…
もっと強化できるところあったろうにっていう
エッジとかラクシュミーは戻していい気が
US調整されてるんだから
全体的に尖ったところがあった上でバランスとってくれた方が面白いのに
今のクズエニじゃやっぱできないか…
145ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:11:49 ID:tvHQ7SE/P
ガード放置でスマ減らすとかなにこれ
ポポイの修正もいまさら感あるし
そして黄泉神様強化されすぎじゃね?
146ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:12:25 ID:w8ppqMcr0
今週に仕様変更の情報が集中したってことは
来週は新カードの情報を出すってことかね

今回のファミ通ブログの終わりの展開的に
横山の社会の窓から新カード出てくる展開か、胸熱
147ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:13:31 ID:yEyXvQ7C0
Fanフェス行ける人には何でこんなことしてしまったのか本気で質問してほしいな
148ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:13:44 ID:Bz5Q4ePK0
不死の強化はヘルぐらいで良かった気がするがなぁ
キュベレーはデッキの組み合わせの方が難しいんだが
149ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:15:03 ID:K+6q84hA0
>>148
俺はウィッチと一緒に使ってるよ
二速拡散攻撃型で作るなら今でも十分戦力になる
150ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:15:32 ID:bf4Tyf+rO
まさかムシュフシュが打たれる程の杭になるとは
確かに使い魔ランキングめきめき伸ばしていったからなぁ

誰もムシュフシュなんかに見向きもしなかった2.5当初からこいつを使い続けていた俺としては、教え子を卒業式で送り出すような気分だ

とは言うものの、打たれる程の代物じゃなかったと思うがな
テティスの固定ダメなきゃ攻撃力ほぼ無いに等しいし
151ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:17:59 ID:W2IYecYx0
単スマの弱体は悲しいすぎる
だってストーリー・チャレクエ難しくなっていくしだけだし
対戦は弱体してもいいからシングルだけはそのままで勘弁してくれ…!

堀りのフェンリル狩りもきつくなっていく…
ベリハダリスやラスボス倒すの難化してきた
152ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:18:30 ID:7SfGXc7w0
ムシュフシュはまだ使えると思うけどなぁ
次verで修正されると同時に追加される使い魔にもよるけど
153ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:19:41 ID:3njHKMEE0
ムシュフシュは割と早いうちから海スレでは話題になってたよ
上昇量下がったとはいえLv30近くの杖主が約80程度、スービエがボーナス込みで約110程度
まだまだ現役
154ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:20:00 ID:o+3OLxUDO
流れライトニングフィンガーするけど
さっき当たった七英雄のリリアルカナの人ごめん
突然画面がブラックアウトしてプレイは継続してたけどどうしようもなく捨てゲーしてしまいました
ここ見てたらいいんだけど…
155ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:22:47 ID:LgDdUA6o0
>>152
エルフと全く効果一緒で向こうは最大4体、
こっちは最大2体ってのはどうなんだ?
156ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:23:06 ID:V8uRbKJ9O
単スマ恐ろしく弱体化されるな。
これで高DEF軍団も活躍しやすくなりそうだ。
T時代の防御補正が来そうで怖いがな…。
後、ノエルの弱体化はアジュダヤを考えると仕方ないと思う。
今のダメのままだと敵複数に防御無視400ダメというアホみたいなデスコンボが出来るからな…。
ただ、弱体化しても320ダメだから充分デスコンボだけどね。
157ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:24:28 ID:8MPjUP3BO
ムシュフシュは3カウントなのは変わらんだろうからいいんじゃね
158ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:25:44 ID:7SfGXc7w0
現時点ではムシュフシュとエルフの上昇値は違うの?
159ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:25:46 ID:8U4wPwLQO
ムシュ自体がスマダメ減少によって相対的にさらに固くなる訳だしな
160ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:28:16 ID:KTvP9prb0
ぶっちゃけスマッシュはオマケ程度でいい希ガスw

ダンスゲームじゃないんだから陣形を考える事より手でカードを動かす技術が要求されるのはちょっと・・・
161ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:29:18 ID:Uvp0XgbSO
修正はいつから?
162ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:30:43 ID:D+9jdfKn0
いや、ガード持ちの特殊が他より低いのは良いことじゃね?
163ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:35:39 ID:fvjvXcXsO
おいィ?ポッポイとかムシュシュシュとか単スマしないと落ちないんだが?
単スマでさえ落ちないとかどうしたらえーのん
164ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:36:22 ID:ok/2LknM0
>>163
burontさん落ち着いてくだしあ;
165ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:36:39 ID:Pl/sp3ZWO
スマッシュもプレーヤースキルだと思うからちょっと極端な気がする。
今でも魔種対人獣とか魔種が不利とは思わないしなぁ。
166ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:42:06 ID:RjHsHUxy0
複スマの上方修正かと思ったら単スマの下方修正になったか…
ますますストーリーモードがきつくなるなぁ

って言うか死にカードは相変わらず死にカード、ってのが多いなぁ
ワロノスは範囲じゃなくて威力が…
167ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:42:25 ID:qstHRr0WO
結局カード追加のタイミングでようやく壊れ修正してユーザーフレンドリーをアピール、のパターンを今回も踏襲か
掘らせるニンジンが用済みになって代替わりするだけ
断言するけど、100%新しい壊れが来るよ、そっち掘らせる
古い壊れが修正されるのは
新しい壊れが万一にもカードパワーで見劣りしないようになんだから
168ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:45:18 ID:RjHsHUxy0
レナスはピンダメ威力がしょぼくても、生半可なカードじゃ対抗馬にならない希ガス
169ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:45:47 ID:ok/2LknM0
あらゆる困難がガンメタで解決するこの混沌の時代
人々の閉ざされた心の闇にはびこる厨カードが存在した
やり込みによるどうしようもない主人公の奇怪な防御力に立ち向かう、神妙不可侵にて胡散臭いカードが一枚

その名は、ゴーゴン
170ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:48:39 ID:KTvP9prb0
>>165
わかるw
てか人獣やってて一番怖いのって神でも海でもなくて魔なんだがw
171ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:48:48 ID:kv80dnlM0
一見神が弱くなってるようで弱くなってない
172ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:49:26 ID:Rr0QTNpeO
>>169
ゴーゴンさんは何故生まれてきてしまったんだろうな・・・
173ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:51:17 ID:RDD/OZ8xO
単スマもかっつり修正入って、なんだかえらくマイルドなゲームになりそうだな…
スマッシュダメージが減ったってことは、素で防御力高い方が有利だよね?
174ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:52:06 ID:Ylep5kYu0
>>169
悪霊退散〜悪霊退散♪
175ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:53:29 ID:iMvwu0XeO
単スマ修正でストーリークリア出来ないっていう奴、多過ぎで笑える。今までどれだけ放置してたんだよ。修正が何であれ叩きたいだけに見える。
176ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:55:11 ID:KTvP9prb0
>>173
そこで攻撃スキル&弱体化スキルの登場でしょ
177ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:58:25 ID:bf4Tyf+rO
こんなんでもやっぱ単スマってしたほうがいいの?
相手に向かって棒立ちさせた方がダメージ効率いいんじゃね
178ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:00:23 ID:9u1lnXHgO
>>177
ヒント:USゲージ
179ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:00:40 ID:kv80dnlM0
クロノの修正でレナスごまかしてるんならやっぱり糞開発だろ
180ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:01:12 ID:KTvP9prb0
>>177
スマッシュなんて出来る余裕がある時だけすればおk

と複攻スマッシュの出し方がいまだに分からないアリス使いが言っています。
181ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:03:01 ID:LgDdUA6o0
Wゲージの強化は何時になるのかと某お兄さんが呟いているんだが
182ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:07:15 ID:RDD/OZ8xO
>>180
心をこめて盤面を雑巾がけすれば幸せになれるよ。


うーん、今まで単スマばっか使ってたから、ちょっと考えなきゃなあ。
そうなると、相手の攻撃力も防御力も下げる淫乱姉は便利だね。

…あ。
でも、相手が不死だったら白焔の羅刹取るチャンスかもなw
183ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:10:59 ID:yEyXvQ7C0
単スマ弱体化で喜ぶの田の字低称号だけなきがするわ

複・散は今までが低かったからそんなに影響ないのかもしれんが
単は8→2とか絶望的な値にしか思えない
184ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:11:49 ID:9u1lnXHgO
>>180
対象を入れたまま、入れたまま1秒2回円を描けばいい
対象を外すな、一番大事
とダリス使いが申しております
185ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:13:43 ID:qEHfaCIO0
クロノフリーズIの修正はいらなかったような気がするのだが
無印クロノフリーズは上方修正だからさらに増えるんじゃないか?
186ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:15:31 ID:fvjvXcXsO
マジレスすると複すマは範囲入んれずにぐるくるしてから範囲入れた方が
多くのエネミーに攻撃しやすい。カカッ
187ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:20:14 ID:6eHndUSF0
レナスのカード表記スペックに関してはもう排出してしまったからどうしようもない、他の要素で調整しようってことなんでないの
やらかしてしまった中で最大限の対応をするのはいいことだと思うよ
今後レナス1枚のために開発がどんだけ頭を抱え続けるのかと考えると胸がキュンキュンするけどな!
188ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:22:02 ID:Eb4beqx7O
環境が変わればあれがいいこれがいいって楽しめるだろ
どんな環境になっても強デッキは必ず出てくるんだからそれまで変わった環境を楽しめばいいじゃないか
189ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:22:46 ID:RjHsHUxy0
>>175
クリアはとっくにしてるよw
一回クリアしたら終わりってモンじゃないだろ
190ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:23:20 ID:9u1lnXHgO
>>185
盾ムーブ使用不可にしたかっただけじゃないか?無印は上方というより
レナスの運搬をしにくくするのが目的だろうな
神がクロノを積むのはあんまり変わらない気がする、制圧力は負けるしな

むしろ盾ムーブできなくて俺のヴァーリンさんが発狂
191ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:25:50 ID:kyRh90pa0
>>187
おとなしくエラッタ出すのが1番いいと思うんだがな
開発側としてもそれで悩み解消する気がするんだが…
暴虐トロールの時は出たけど、レナスは難しいのかねぇ
192ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:28:14 ID:6eHndUSF0
ヴァーリンさんは強キャラの素養があったのにこの度はお悔やみ申しあげます

エラッタってやっぱり、高いお金出して買った人が発狂するからできれば避けたい手段だと思うのよ
他ゲーの話引き合いにするのもなんだけど、MTGで禁止カード出すとやっぱり反発強かったし
193ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:30:44 ID:Jwv6zXol0
リジェネも効果低下で半蔵を完全に殺しにきたな
194ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:32:15 ID:qEHfaCIO0
>>190
確かにレナスの運搬はしにくくなるけど
使ったら施設に走られることが無くなるから
無印がほぼクロノ一択になる問題が新たに発生するがな
195ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:32:35 ID:kv80dnlM0
他ゲーの話引き合いにするなよ
196ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:37:35 ID:qMa4twNi0
修正後の無印クロノは一応ゲートは封印出来るんだな…
あんまり意味ないかも試練が
197ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:40:14 ID:vZO8sCHq0
わだオデンには意味在るな
198ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:41:29 ID:6eHndUSF0
わだつみが始まったと聞いて
199ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:42:27 ID:7SfGXc7w0
わだつみアジュダヤに結構期待している俺
200ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:43:05 ID:jrt7hpTJ0
>>145
生き残れる確率は上がるけど
その分、アルカナ削られまくるから強化といっていいのかどうかワカランw
201ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:43:40 ID:ie3cOz4j0
定期的にverupして最善の環境を模索していけばいいのに
何でカード追加のときにしかその辺をいじらないんだか
202ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:44:30 ID:vMt7avGa0
単スマオワタなら魔種の時代が来るんでない?
203ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:44:45 ID:maBABFsg0
>>196
2速パーティは涙目
シールドも制圧できないし、いちいちゲートまで行ってられない
204ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:45:57 ID:jrt7hpTJ0
>>191
暴虐はただの印刷ミス
205ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:46:28 ID:kyRh90pa0
>>202
上方修正的に不死の時代かもしれん
206ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:46:50 ID:6eHndUSF0
もし不死が流行に拍車をかけ、魔種が復権するっていうならわだつみとアジュダヤの高コストコンビが輝くかもしれない
オラすげぇワクワクしてきたぞ
207ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:53:56 ID:kv80dnlM0
4速シールドとガードは失敗でしたごめんなさいって言えよ
糞ピザプロデューサー
208ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:54:33 ID:o+dFpzZ+0
スマッシュって固定ダメと%でボーナス付くって聞いたけど
今はあるのかな?あるならスマッシュに気をつけて戦わないといけないからな
209ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:11:19 ID:vOV8Sv6oO
1ヶ月に1回行われる雑な調整レベルだなぁ
いっそそれぐらいの頻度なら好感持てるのにw
210ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:25:12 ID:Jwv6zXol0
半蔵下げた時にこれくらい全体やって欲しかったね
211ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:34:56 ID:0Pu9auLm0
どうやら基本的に話題になっているカードしか修正対象にはあがらないらしいな
212ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:53:56 ID:opAQ6dO+O
単スマ死亡か・・・

大多数の不死単攻も死んだなw
213ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:03:24 ID:3njHKMEE0
単スマ不死は多くの場合、罠がメインウェポンだからそんなに影響ないでしょ
むしろ高DEFを無視するスマッシュダメージの低下は不死に有利
214ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:04:06 ID:pTATHkNh0
いまきたく産業
215ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:10:28 ID:FihnQdYq0
>>214
とりあえず
ファミ通ブログ
読め
216ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:10:42 ID:0Pu9auLm0
単スマ死亡
人獣涙目
不死台頭
217ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:19:19 ID:/krttx170
逆に考えるんだ。人獣はほぼ単スマ一択状態から複・拡型の幅が広がったのだと
ビューネイ型たこさんじょう型は殆ど見ないし、次Verで拡散人獣とか出てくるんじゃね

スマッシュ自体が全体的に弱体とはいえ、単は確かにちょっと弱くなりすぎかもね
8が高かったのは確かだが、もっと緩くてもよかった
それでも何だかんだでやっていけるのかもしれんが
218ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:22:59 ID:RjHsHUxy0
韋駄天拡散人獣は常に相手追っかけまわさなきゃいけないのに
複数ダメージ下げられたんじゃ話にならないから乙
ウィッチ型拡散はパーツに乏しいのがなぁ…
219ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:23:07 ID:wbQmlqWW0
使える強化号令も無く、ピンダメも充実してない
だからこその単スマだったのに、それ取り上げるって何考えてるの

これから人獣は何を武器に戦ってけばいいんだよ
複・拡散だったら他種族使った方が強い劣化種族確定じゃん
220ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:24:25 ID:dlg6FpTY0
SS
221ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:24:55 ID:YSbSz/uZO
>>217
ビューネイは2スマ+ローゼンなんとか貰うと死ぬのがなぁ…
222ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:28:11 ID:+q4hBQZ70
人獣に4速号令来るんちゃうん?
223ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:29:55 ID:pTATHkNh0
えっ…
人獣まじでどうなっちゃうのこれ…SSまで下げる必要あるのか…?
224ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:30:42 ID:jrt7hpTJ0
>>211
ということは全員が不人気カードを使って
ここで愚痴を吐けば修正してくれるということだな?
225ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:31:14 ID:kv80dnlM0
こんな糞開発だからこれだけの数の項目を変更して十分に煮詰めるまでには最低1年はかかる
それを前回修正から数ヶ月でやってしまうということは1項目あたり数回のテストプレイで様々な状況の考慮もしないままに決定してる
226ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:33:18 ID:PNlX9i49O
複数攻撃は4体あてること前提だったとか言ってるけど、あれ本気で言ってんの?ばかなのしぬの?
単スマがこれだけ落ちるんだったら
複数の硬直時間もっと長くして拡散攻撃が複数に当たった時のダメージはがっつり減らないとおかしいだろ
227ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:33:37 ID:0GCzvZ0y0
これくらいの修正なら1日で頼む
228ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:33:45 ID:IL1tCJsF0
拡散死亡、単スマ死亡で海オワタな
229ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:34:30 ID:AQ0TLCmQ0
ちょいとすまへん
LOVの動画をニコニコにあげようと思って撮ってきたんじゃが、対戦相手の名前隠すのってどうやったらええかいな
Aviutlを使ってるんじゃがそれで出来るもんじゃろうか?解説してるサイトとかあれば教えてくだされ
230ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:35:36 ID:9u1lnXHgO
>>229
小冊子で物理的に
231ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:35:44 ID:pTATHkNh0
って、ちょっとまてストーリーがかなりきつくなるぞ!?
ただでさえベリハダリスクリアできないのにどうしてくれる!ムォヤァァ!
232ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:36:29 ID:RjHsHUxy0
まぁ単功が複に比べて強すぎたのは確かだから、
これで一旦どうなるか見て見るのもありかとは思うけどね

SSは極端な調整入れなくていいと思う
233ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:39:05 ID:kv80dnlM0
海死んでねーし
これから始まるんだし
フォルネウスが神に2、3回スマッシュする前にほぼ死んでたこれまでとはちげーし
真のアリスの力見せつけるし
マジ死ねようんこども
234ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:39:53 ID:jzpihZz3Q
人獣担当「てめぇなんざ怖くねぇ!!」
神族担当「またこれでお願いしますよ・・・(賄賂)」
魔種担当「細々と長くやりましょう」
海種担当「あんな事言ってるがやはり魔種は危険だ・・・」
不死担当「(まんまとこちらの思惑通りに・・・やはり柴は無能だな)」

で今に至る訳だ
235ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:40:10 ID:cKOnNEZa0
こりゃストーリ止まってる人今のうち進めないと後で辛いな
236ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:40:56 ID:3njHKMEE0
>>233
はやく海スレでフォルネウスさんを愛でる作業に戻るんだ
237ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:41:00 ID:9u1lnXHgO
>>233
お前何使いだよ
238ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:46:56 ID:iNmJmBD10
>>234
海種ワロタwww

人獣には次verで拡散限定号令登場
クロノスの時代が来ると予想
239ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:49:52 ID:pTATHkNh0
だが俺はウィッチをつかうぜ
たとえ人獣(笑)になろうと、俺はウィッチをつかうぜ…
240ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:49:56 ID:yEyXvQ7C0
環境の大きすぎる変化はユーザーが離れるか、食いつくかの大きな賭けだろうが

実際プレイしてみて、今の蛸6みたいにハンドスキル関係なくデッキパワーで
勝敗が決まるなら離れていくだろうな
241ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:51:22 ID:qDCDPWdHO
単スマ死滅ってことは田の字でひたすら手首の運動するだけのデッキはなくなりそうだな。よかったよかった。
あの手のデッキは傍から見てても相手しててもつまらんことこの上ないんだよね。

これならもうスマッシュは狙わない方がマシだね。
よかったよかった本当によかった。
242ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:52:05 ID:IL1tCJsF0
単スマ弱体化でストーリーベリハクリアもうクリア出来る気がしない・・・
243ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:52:32 ID:wUoJY2W00
というか
調整は全員でやるか、もしくは一人でやってくれ
種族ごとに担当決めるとか意味わかんない
244ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:52:40 ID:FihnQdYq0
>>239
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
245ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:54:08 ID:IL1tCJsF0
>>244
                     /    |    |    |
                 |     |    |    |
                   |ー |   l ー-  l
           /⌒ヽ   |    |   l     l
           l   l    |    |  |  0   |
            |   l   | ー-  |  l⌒) - l
             |  -‐|    |    |   | 丿   |    /⌒ヽ
           |   |    |    |  |ノ     l   |    ヽ
             l    _!   |    !__,! ‐  一 |   l     ヽ、
         /⌒ヽ l ‐ \  |, ノ⌒) ()     l    〉-‐  l
         l〉   )ヽ、   ヽノ (ノO (ノ  (つ ヽ、 | ノ)  |
        /  人 ヽ、        (⌒)      ヽノ (ノ  |
          l     ヽ、\,        )丿 / ノ/ o     l
        ヽ  ノ \,/     /  (ノ       () ヽ  l
         \    /        /     (⌒ヽ    |
          ヽ、       /  /   l      しノ      |
           ヽ、  /   /     |           l
            ヽ、          l          /
             ヽ、            |          /
              ヽ          l        /
246ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:55:14 ID:qDCDPWdHO
>>245
あぁ、もう最悪…
247ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:55:35 ID:w8ppqMcr0
少なくとも今のテンプレである人獣ノエル、単スマ神族、蛸6のキーカードは軒並み修正されてるんだから
ツイッターで言ってる「環境を変える」って言うコンセプトは間違ってないでしょ

ここ最近で人獣に拡散攻撃の使い魔が多数追加されたのも、
次のバージョンで源義経が拡散攻撃なのも、新たな環境への布石だよ
248ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:57:17 ID:lOBmu/dp0
相変わらずの糞調整で笑った。
上原が辞めても何も変わらなかったわ。
むしろ、酷くなった気がする。
柴が辞めないとどうしようもないな。
次のVerはただのデッキパワーで勝敗が決まる糞ゲーになりそうだわ。
249ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:57:51 ID:PNlX9i49O
>>247
そこまで考えきれてる気がしない
250ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:00:58 ID:t88QQWSn0
スマッシュのようなハンドスキルが重視されないゲームってどうなんだろうね

それとも他の部分でのハンドスキルが重要になってくるのかどうか

ただ攻撃範囲に敵を入れるだけのゲームじゃつまらんよな?
251ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:04:15 ID:dlg6FpTY0
戦闘するだけのゲームじゃないんだが
252ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:07:39 ID:w8ppqMcr0
>>250
SS入れて単スマ1発4ダメージ追加が重視されないの?
253ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:11:02 ID:bXAWul6hO
単スマ弱体化したからもちろんストーリーやチャレクエも修正するんですよね?^^
254ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:12:00 ID:El53/lTHO
>複数攻撃を持つ使い魔の攻撃は攻撃を4体の敵に
当てることを前提に調整をしていた

称号いくつを想定してたんだよ今まで…
255ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:13:24 ID:7SfGXc7w0
>>229
AviUtlでもできないことはないよ
真っ黒な画像ファイル張りつけて隠すのもアリだし
256ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:15:47 ID:Fo1bBkzs0
>>254
開発陣は常に田の字だったんだろどうせ
257ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:35:59 ID:Rgb08IrW0
今出ている情報だけで、「○○が優位になる。」とか「××が息をしなくなる。」とか言うのは
いくらなんでも早計過ぎやしねえか?
バージョンアップは、修正だけじゃなく、新カード追加があるんだぜ?
258ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:38:40 ID:kv80dnlM0
その新カードがまたバランスを崩してしまうのが容易に想像できる
非難轟々でも1ヶ月以上放置して掘らせて人が減った頃に修正とSPだ
259ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:42:01 ID:WZtR/tZ+0
僕はlovが大好きです
言うことはそれだけで良いのです
でもスノーマンはもっと好きです
260ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:46:06 ID:fvjvXcXsO
水竜「次バージョンでは皆さんよろしくおねがいします」
261ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:47:53 ID:dlg6FpTY0
不死が増殖しそうだから場合によってはなくはない事もないかもしれない
262ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:50:54 ID:27nyxGjEO
LOVは新バージョン発表された時のお祭り感やデッキ構築の時が一番楽しい
263ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:51:27 ID:icC+7+mC0
ただでも使えないサポートスキルから
唯一まともだったW単スマとWリジェネとったら
正直サポートスキル存在意義がないよね
代わりにレジストとかゲージ強化ならわかるけど
何で意味がないようなサポートスキルなんてシステム追加したの?
264ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:54:04 ID:+fr2GfNEO
おいおい…、修整されたらVP単ヤバいじゃないか。
レナス、単スマ、拡散、リタゲI等弱体化とか…。
まだ200程残ってるのに…。

265ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:56:21 ID:ybz7egZW0
>>260
単スマ弱体化したから別に用ないんで
266ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:56:48 ID:9u1lnXHgO
むしろスマダメ減るから水龍さん止まらない
全ての通常攻撃を5か7にして通る水龍さんマジぱねぇ
267ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:57:15 ID:7SfGXc7w0
>>260
旧テティスもまだ頑張れるぜ
268ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:58:10 ID:ybz7egZW0
>>260
複数だったのか・・・すまん
269ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:00:45 ID:fvjvXcXsO
テテ子「私は修正されたけど」

ファーブニル「正直」

スレイプニール「俺達は流行る」

きゅうき「えっ」
270ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:07:43 ID:RjwdTs0mP
>>263
だよなぁ
これこそUになってから追加した要素なんだから活かすように調整すればいいのに
他特殊もだけど殺す調整しかできないって調整力ないっていってるようなもんだろ
271ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:09:23 ID:bd9EpFjd0
きゅうきは単、複、拡の3つが入ってた場合攻撃力ボーナスとかあってもよかった
272ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:11:17 ID:wckWQQEc0
天草やっとはじまったか・・・

と思った3秒後にレナスの槍が飛んできて現実に帰った
273ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:20:19 ID:HgluiQ3g0
人獣もピンダメ範囲ダメデッキが戻るんじゃないのかね
クロノス・カイン・カマキリ・村正と一応全部そろってるし

ただ、防御高い罠デッキとかだとこの面子は割りと腐る
274ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:20:33 ID:9+UqPidv0
調整に否定的な意見もあるが、今の環境より、面白くなりそうな気がするんだが気のせいか?
275ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:21:41 ID:2H+HXYNo0
人獣で黄泉神が止められる気がしない
276ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:24:05 ID:1QYyrZVW0
田の字フリフリで操作面で楽してた人は辛そうよね
277ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:24:12 ID:wRkriXJQ0
>>274
新しい掘らせ用壊れが暴れるだけ
学習しましょう
278ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:26:43 ID:HgluiQ3g0
>>274
どのへんが?

俺は不死の罠デッキやら黄泉神デッキばっかが溢れてるイメージしか思いつかんなぁ
不死は開幕さえ濁せばあとはずっと罠のターンだし今より楽になりそう

人獣はFF14のカードがゲストに来てくれたらまだ生きそうだけど
神に行ったら人獣で勝つイメージがおもいつかん
279ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:30:59 ID:SQmp10kv0
>>276
逆にダメージ分散が下手くそな奴には楽になりそうだな。
280ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:31:11 ID:P40/eEpN0
今まで炎に割いてた分のコスト光に割けそうだから問題ないんじゃないの
281ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:31:33 ID:wckWQQEc0
このままなら人獣死亡だって誰だって分かる罠
さすがの開発でも分かるだろ

となると、追加される人獣のカードがよっぽど強力なんじゃなかろうかという気がする
強化された黄泉神であっても太刀打ちできないほどの・・

なんか義経とヘカトンケイルが壊れっぽい雰囲気



282ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:34:02 ID:bHDuvyM+0
>>281
その開発がまったくこのゲーム理解してないからみんな不安なんだろう
283ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:34:50 ID:L38JhmYL0
まさかのSS・T単スマ登場とかだったりして
284ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:35:33 ID:U8dSaahuO
人獣に四速盾の光複攻で雲散+光ピンダメが追加なんじゃねw
285ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:38:20 ID:Hjg5uKQ60
黄泉神さんが本当の意味で無敵号令になりそうで困る
286ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:38:22 ID:5kZh36eM0
>>283
ありえそうだから困るなwww

287ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:39:20 ID:HgluiQ3g0
>>284
戦闘しか出来ない種族が今以上に戦闘で勝てないの想像したら笑った
いまから人獣でネガっても仕方ないし、VerUpしたら使わなければいいだけか
288ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:40:20 ID:U8dSaahuO
オセロメェ「任せておk」
289ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:43:36 ID:SLCDH2um0
今までこんな感じの調整で「開発やるじゃん」ってパターン無かったし
予想通りに人獣乙の展開になると思うよ
290ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:45:24 ID:9arpNDpOO
オセロメとハーピーor理知コボ必須になるのか
ハナから雲散ありきとか脳筋種族(笑)に成り下がるなぁ
291ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:48:27 ID:1QYyrZVW0
別にいいんじゃない
どの種族も1回くらいはどん底の底辺は味わうべきよ
292ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:48:28 ID:wckWQQEc0
人獣=戦闘でなくても別に良くね
むしろ、人間が戦闘しかできない脳筋ってのが前から違和感あった

施設封印とか罠とか、不死の方がよっぽど人間らしい戦い方じゃね?w
293ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:50:29 ID:zoKizigX0
>>291
今人が最下位じゃなかったっけ?
294ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:52:14 ID:bHDuvyM+0
4速シールド放置で
すでに底辺の種族をさらに弱体化とかさすがスクエニ
295ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:56:26 ID:s7NIwriZ0
なんでさして問題視されてなかったパワーに調整が入って
非難轟々だったガードが素通りなんだろう
296ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:58:16 ID:bHDuvyM+0
固定ダメージが入りにくくなって
ガード持ちはさらに落ちにくくなるしね
297ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:58:36 ID:1QYyrZVW0
使用率は見てないのでわかんない
別に低いからって完全に終わってるわけでも無いんではとは思ったりする

次は神の番だ
298ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:59:16 ID:U8dSaahuO
しかし人獣使いってのはよくわからんな
亜人ムーブって方向性は考えないのかい?
単スマ弱体したならウィッチとか入っても同族に負け確にはならんだろ

今の人獣使いには元超獣使いばかりなのかね
299ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:59:20 ID:N/DU1xtqO
ワーウルフ復活に期待
もちろん攻撃号令で
300ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:00:05 ID:HgluiQ3g0
>>295
レナス弱体化で4速シールド誤魔化してんだろ
301ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:00:21 ID:SQmp10kv0
>>295
ガードは修正できないからだろう。

もうガード持ちだけ、別のダメ計算しないとダメだと思うよ。
302ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:00:31 ID:0ou7foPKO
>>291
それは同意だが、屑以下の開発がいるせいで1つだけ
303ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:01:43 ID:0ou7foPKO
>>302
途中で送信してしまった…(汗)

1つだけどん底の底辺を味わわない可能性がある種族があるんだよね……
304ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:02:23 ID:wSaI8tpT0
>>297
人と魔を称号11以上で使ってから言え
305ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:02:51 ID:EntPwD7/0
ガードは弱点なしではなくスマッシュによる追加ダメ無効とかにすればよかったんや

スマッシュ弱体で新verでエルフによって強化されたDF65のタケミカヅチとDF80のポポイが立ちふさがる様しか見えてこないんだが・・・
306ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:03:22 ID:Esn0DoPrP
お前らはどうなれば満足なんだ?
307ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:05:06 ID:s7NIwriZ0
今回の修正項目で今のSPカードキャンペーンの倍率に変化が
起きそうな予感
キュベレーと黄泉神が普通に実用レベルになってきそうだし
延長はこれを見越してか?
308ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:05:39 ID:bHDuvyM+0
スクエニがバランス調整を外注してくれることですかね
今のスクエニにバランス調整が無理なのは確定的に明らか
309ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:09:12 ID:SQmp10kv0
>>306
とりあえず、柴が辞めてくれれば満足。

それでダメなら、もう大会上位者にテスターさせてから調整して欲しいわ。
310ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:11:04 ID:HgluiQ3g0
>>309
不正者一同「ガタッ」
311ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:11:40 ID:RjwdTs0mP
ランカーは海の人以外特定の種族が好きとかなさそうだし
なんだかんだでバランスよくなりそうだな
現状は神族優遇隠す気なくて余計に腹立つし
312ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:12:31 ID:0ou7foPKO
>>306
1:神族担当と柴がくたばる
2:露骨な神族優遇を無くす
3:下らない萌えSPやPRで客を釣らない

とりあえず、上記の3つが出来たら文句は言わない
313ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:13:39 ID:2vF+rPSn0
>>308
どこがやっても万人が納得できる
バランス調整なんてできないよ
314ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:14:11 ID:dd2P1rrX0
今回の修正情報見る限り、現状よりは良くなりそうだから安心した。
315ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:14:41 ID:ugsaC78lO
>>298
種族の大半を占める単スマ使い魔を殺されたに等しい結果を見て、亜人ムーヴすりゃいいとか頭脳が間抜けか?
九割潰されて残った一割を見てまだ往けるとはいかんよ
316ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:15:07 ID:SQmp10kv0
>>310

ちょwwww
それが返しにくるとは思わなかったwwww
歯磨き粉返せwwwww
317ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:15:48 ID:BeRdZt6FO
魔種大会に合わせてガイア下方修正→『理由:持ってない人と差が出来るとうんたらかんたら』

(´ー`)へぇー、そう…
色々とツッコミたいが、みんな解ってると思うから敢えて書かないでおく…
318ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:15:56 ID:5gByKsS1O
もっとこまめにユーザーの意見聞きながら少しずつアップデートしてくれればいいのに
アップデートの間隔が長く且つ大雑把だからバランスとれないんだよな…
319ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:18:29 ID:3Q/LaZzA0
いくら調整しても壊れの投入ですぐにバランス崩壊するよ
320ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:18:52 ID:P40/eEpN0
てか弱点消失の効果持ちをDEF寄りのステで出した時点でいかれてたんだよね
ムシュは攻撃力ないからいいだろとかいう奴がいるが逆だろう
ムシュが50/10ガードならなんにも問題なかった ポポイも60/40ならまだ…

村雨上方でやっと重曹さん引退できるかな
321ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:20:53 ID:bd9EpFjd0
>>306
バランス調整を猿楽町にやらせる
322ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:33:16 ID:wy0ykG760
黄泉神4にジプシーが集まって光盛りな新Verが怖い不死使い

今の海種のような扱いを受けそうで怖いわ・・・
上方修正は嬉しいけど、ジプシーが集まると考えると複雑な気分
323ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:38:10 ID:ClqnyTAs0
次回SP絵師を下記にすれば、LOVがまた大人気にwww

・べっかんこう
・Tony
・いとうのいぢ
324ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:39:02 ID:U8dSaahuO
>>315
きみ亜人ムーブの意味わかってないでしょ?

とりあえずウィッチとかフラミーとか拡散の良いパーツはあるわけだし
義経の壊れ具合次第だが人獣の新しい形を本格的に模索する時だ
325ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:39:03 ID:s7NIwriZ0
キュベレーは良い上方修正だけど
ヘルはどうなんだろうな
特殊範囲伸ばしてほしかったな
326ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:41:10 ID:bd9EpFjd0
>>323
だからごとPをだな・・・
327ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:46:50 ID:MvS8yJZ/0
パワーがATKアップならガードはDEFアップで良かっただろうに
328ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:47:03 ID:2H+HXYNo0
こんな状態で神大会やるのかなあ
329ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:47:33 ID:ugsaC78lO
>>324
分かってなきゃこんな事言うかっての……

只でさえ中途半端なのに、超獣側要素を狭めた状態での亜人要素模索なんて……それで満足出来るなら洗脳されてると認識した方がいいぜ
亜人要素が増えることには賛成だけどさ
330ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:47:47 ID:192VsaO30
>>315
4速単数だけでしか考えてないから修正されたんだよ
フェンリルリディアの火力なめんなよ
331ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:47:53 ID:ClqnyTAs0
つーか、神族だけ隔離してくれよwww
332ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:49:09 ID:s7NIwriZ0
人獣は2速の攻撃号令追加すればいいんじゃないかな
333ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:51:23 ID:2H+HXYNo0
無属性をガードに大ダメージとかなんか変更して欲しいな
今のとこ大気の特殊に通るくらいでしょ
334ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:52:02 ID:7Cb/HdkSO
>>317
初代URとしての面目が保てないな
まあ次は黄泉神が叩かれる姿が目に浮か…あんまり浮かばないなあ
人獣は辛いだろうが、人獣使いは神みたいにガイア修正汁
とか言わないと期待したいね
カムラリディアとかで根性で対峙してくれるのではないかと

>>323
全ての店が300-200になるぞ…
335ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:55:08 ID:fo2ArHXeO
>>332
バサ子復活フラグ

ないな
336ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:56:37 ID:192VsaO30
>>332
ウォーロック「・・・」
フラミー「・・・」
337ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:58:57 ID:6vnQeCQL0
人獣2速=亜人と海4速、神3速は充実させて欲しいな
338ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:05:42 ID:L38JhmYL0
ガード持ちはストック内での回復が遅いくらいしてもいいのに
339ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:07:14 ID:U8dSaahuO
>>329
単スマ弱体は決定事項なんだから仕方ないだろw
正直現状でさえ四速単スマとかしてても神の劣化でしかないんだし

てか2.5以降R以上で単攻って追加されてないんだぜ人獣。今の所次verも
拡散でも単スマに不利つかなくなるっぽいから拡散人獣は大いに有り
340ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:12:01 ID:YD0spa7L0
>>339
大いに有りと言われても現verだとテンプレに入りそうなデッキはちょっと思いつかないけどなぁ
次verなら追加カード次第だからまだわからないが
341ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:17:55 ID:62Ei20m60
キュベレー強化でクジンシーがまた泣き出したぞおい
342ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:22:47 ID:bd9EpFjd0
もうソウルスティールやめてイルストームかダークスフィアでも使うよろし
343ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:24:35 ID:OnxCceI10
>>341
字がよく見えないんだが、誰が泣き出したって?
344ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:31:27 ID:W1Gj6Ydp0
ニモツカミ様上方か・・・
今のままでも十分強いけどな・・・
345ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:38:40 ID:s7NIwriZ0
>344
型にはまれば強いけどデッキも使用状況も限定的すぎるのが弱みじゃない?
リスクが相応にでかいから使っちゃだめなシーンも多かったし
346ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:06:04 ID:MvS8yJZ/0
URで全く手の入らないアナンタは既に完成しているってことか
347ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:09:00 ID:AajFjukz0
使われてて弱い辛いと騒がれてる所を触っただけだからな
全く使われてないカードは開発も忘れてるんじゃないか
348ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:16:17 ID:7iOjTeOX0
亜人ムーヴをやるのはいいが
その場合無印クロノの仕様変更が痛そうなんだが
349ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:18:22 ID:s7NIwriZ0
アナンタは相手によっては強化しちゃう弱点があるけど
特殊性能は良いと思うけどな
主力が複攻使い魔だとかなりやっかい

いじるとしたらカエルのスペックダウン?
350ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:20:25 ID:jde7FCgYO
アナンタは周りと合わない
単体のカードパワー云々より
351ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:21:38 ID:GLeBXWVnO
黄泉神はDEFまで上昇させると石削り量も変わっちゃうからなぁ
まだ大丈夫なラインだと思いたい
352ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:24:52 ID:3AWaeifD0
バランスについては色々意見分かれるところだが
柴しねってのはみんなの望みだよな?
柴にずっといてほしいなんていうやついる?
353ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:28:45 ID:62Ei20m60
シヴァ?うーん、もうちょっと使われて欲しいよね
354ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:29:00 ID:wJSO63A00
今回の修正といい炎盛り過ぎなところといい
不死担当やってる人は人獣嫌いなの?
355ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:41:18 ID:SuoHTSth0
炎盛り過ぎってなにが
356ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:54:15 ID:HgluiQ3g0
各種族で優秀な使い魔が多いのは…

人獣→撃・光
魔種→闇・光
神族→撃・雷・炎・光
海種→撃・光・闇
不死→炎・闇

こんな感じかね。↑のは特殊は強いが属性・速度的に同じデッキに入り辛い多さな
357ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:54:43 ID:5tsc/HIEO
>>354
ワグナスにもリリスにもヤクシニーにも魅力的な大きいおっぱいがあるけど、
カムラナートにはないからそこじゃないかな
358ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 04:14:27 ID:HdkGm4f60
>>356
それ優秀な使い魔というよりかはデッキのメインになるカードの事じゃね?
間違ってはないけど何か違うような。
359ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 04:32:00 ID:wx449WCZO
ピンダメが強すぎるのは
やっぱり四人いなきゃまともに割れないというのが大きいと思う
三人で掘る速度を見直すと変わるんじゃないか?
一旦戻って補充するか三人でわりつづけるか悩むくらいに
360ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 04:45:01 ID:ugsaC78lO
>>359
ヤヌス「それ賛成だわ」
361ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 05:57:05 ID:pvgbP+aDP
フラミーが本格的に息しなくなった
俺の嫁(´;ω;`)・・

もう諦めてヴァディス様に慰めてもらおう
362ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 06:11:47 ID:+XLpa5SsO
ずいぶんネガった意見が多いな
叩きたいだけにもみえるが
拡散と単攻に修正入って複攻の価値が上がるのはいいんじゃないか?
フィールドスキルが空気になるのはどうかと思う。
魔種にフィールドスキル無いせいで人獣のが戦闘強かったけど、神族との差もなくなっちまうな
人獣に2速の攻撃号令欲しいな
363ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 06:16:38 ID:wRkriXJQ0
ネガいただきましたー
364ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:38:21 ID:xt9anyhbO

もうバランス調整については諦めたから、次のカード追加に期待するわ。

タクティクスオウガやバルキリープロファイルから大量にゲスト追加してくれい!

365ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:49:18 ID:RmSpUBYcO
キュベレーはゴーゴン舐めてんのか?あ?

効果も同じかそれ以上だわ対象が限定されてないわ2速Wシールドとかふざけんな
366ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:03:55 ID:72p+tMbFO
舐めるも何も、レアリティの差だろうJK
367ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:07:40 ID:FcYntDqnO
ネガリたいわけじゃないけどちょっと疑問

まさかシーリングは調整なしで放置?
368ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:24:14 ID:lg6wO36DO
まあウィッチ使いとしては単スマ弱体はいいんだが
黄泉神のせいで人獣に未来がなさすぎて困る
369ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:31:57 ID:MkIVVUq2O
カムラは修正を逃れたがSS、単スマ死亡で他に選択肢があれば変えてもよいかも

今のところ人獣は強い要素がゼロなだけに追加に期待するしかない
370ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:33:06 ID:flgZnYpH0
無印シーリングのどこが修正必要なのかと
まさかまだヤクシニーがどうのとか言ってないよな?

シリUのこといってるならあれは修正無理だよ
確かにゲート封印は強いがUS3だしな
371ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:45:24 ID:LuhAOvsLO
じゃあシリUはずっと鉄板だな、よかったよかった  

因みにヨモツ強化でやばいのは他の不死単じゃない?
普通に突破される未来しか見えないんだが
372ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:56:03 ID:nPPnWmTyO
シーリングは90%で良かっただろ
373ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:57:07 ID:K6unEqMb0
でもそんなUS使わないだろ
374ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:58:12 ID:kl51Qhv50
>>372
弱すぎるだろw
375クジ〇シー:2010/11/21(日) 09:00:09 ID:K1XOjVPIO
不死の時代が来るか。
次のver.では俺が叩かれて修正されちまうよ。
376ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:02:00 ID:KQurjwXS0
そもそも、単スマが強すぎたんだよ
その証拠に対戦は、単スマデッキで溢れてるじゃんか
体感だが、単(60%) 拡(25%) 複(15%) くらいな感じか

これが、ばーうpでどこまで差が縮まるかは開発の腕次第
まあ、↑ここが一番不安であるわけだが・・・ 
377ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:03:26 ID:icOSnRcv0
4速大型がくれば出番はあるかもよ
378ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:04:10 ID:kl51Qhv50
クジンシーはATKとDEFの値が逆か、
あるいは3速シールドであれば普通に強かったな
379ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:17:26 ID:YuG69+FH0
3速シールドならカニエルでもいい感じだったろうな
380ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:17:59 ID:flgZnYpH0
>>378
だよなー
ATKとDEFのバランスさえ見なければプリンシパリティの完全上位互換だし、
これでATKが高かったりしたら万物の客将になってたかもしれんな
381ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:26:04 ID:h6TMrU/T0
単スマすげー弱体したなww不死涙目・・・
382ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:30:00 ID:MkIVVUq2O
単スマだらけ?称号14は人獣以外は拡散デッキばっかりだぜ?
383ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:30:31 ID:h6TMrU/T0
不死は上方修正ばっかりか。
しかし黄泉神様は強すぎるぐらいに上方修正だな
これはSP応募するしかないな
384ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:31:53 ID:NrBQ6TXk0
別に単スマ修正するなとは言ってないんだよね
むしろ修正すべきという意見が大勢だった
みんなラクシュミー現象を危惧してるだけ
385ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:32:36 ID:SQmp10kv0
>>382

>>376の称号が一桁なんだろう。
だったら、単スマデッキが溢れていると思うのも無理はない。
386ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:37:50 ID:lg6wO36DO
今でも特殊使ったジャンヌに黄泉神の特殊は怖いのにさらに強化とか
人獣は壊滅だな
387ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:39:15 ID:7Cb/HdkSO
威力は落ちたが敵単体に狙いをつけて落とすことの大切さをわからんわけでもあるまい
スマッシュして、どれかに当たればとりあえず削れる、戦闘に勝てるみたいなことじゃなくなるだけ
これを機に命中させるハンドスキル鍛えろってことだろ
主は拡散以外は大体ピア剣だろうし、単が攻撃速度で1番なんだから
まあ2は思いきりすぎる気もするがね、SSもかなり弱体化したし
388ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:41:01 ID:cGHKe0SAO
黄泉神はぶっちゃけ今までが弱すぎただけ。
URなんだから本来こういうステータスであるべきだよ。
389ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:48:38 ID:YUzU05qp0
一桁称号かよしょうごねぇな〜


それよりもSPキュベレーの応募数が上がりそうで不安なんだが、当選確率的な意味で
390ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:52:00 ID:h6TMrU/T0
黄泉様が今まで弱かったのは納得だが
石が多少割れるとはいえ無敵+攻防+20x2体って相当強くねw?
391ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:52:59 ID:lmN1QDa+0
拡散が溢れて実際慣れれば強いし、複数に当てた時のダメージ減少率が上がるのは良い
単スマ弱体は望んでいたけど、まさかここまで下がるとはおもわなんだ
個人的に黄泉神はDEFUP数値を上げるだけでよかったな
392ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:59:16 ID:fo2ArHXeO
黄泉神様強化ってSP応募を増やすためのてこ入れな気がしてきた
393ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:01:40 ID:flgZnYpH0
>>390
まあ「多少」ではないってところと、2Cというところでどう考えるか次第だな
自分は味方を守るより相手を早く倒す派だから、個人的には使わないかな
394ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:06:03 ID:FcYntDqnO
三國志大戦の調整はかなり練れてると思うんだ。(関羽流行時代を除く)

LOVの調整がここまで行き当たりばったりなのは何故だ?調整する開発の人が少ないのか?

三國志調整係20人
LOV調整係2人
とかでも納得できる
395ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:08:47 ID:gwzefvB/0
>>389
>一桁称号かよしょうごねぇな〜

審議は拒否させていただく異論は受け付けない
396ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:12:28 ID:h6TMrU/T0
今回の調整で不満なことはないけど何が不満・心配なんだ?

レナスの弱体具合と黄泉神の修正具合だけかな心配なのは
397ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:14:20 ID:ZFzeYv0o0
>>396
村雨が1の重装の再来になる可能性が怖い
398ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:14:38 ID:tQG1EAH7O
>>390
と言っても毎ターンホイホイ使える特殊じゃないし掛けたい高ATKが炎か雷か30コストしか居ないから多分それなり止まり。
次の追加で炎以外の号令が出たら不味いがまず無いだろうし。
そもそも2速だからすかせw
399ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:15:01 ID:DwdRpmA4O
修正のお陰でLOVが楽しくなりそうな気がしてきた
400ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:15:13 ID:gwzefvB/0
>>394
LOVを作った人間が、LOAも作ってるから
単に人員に余裕がないだけだろ

おまけに作って売り逃げが常識のコンシューマーの会社だし
ネトゲー作ってるとはいえ
あんなのは大型アップデート時の調整ぐらいしかしないから
調整なんて半年に一回もやれば充分だろとしか考えないんだろうな
401ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:22:32 ID:NrBQ6TXk0
>>396
やってみないとわからんというのが本音だが
相変わらず上方修正が少ないのと4速シールド放置っぽいのが不満
402ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:28:20 ID:oMrNAxiYO
今回のバージョンアップで、もはや不死が隙間産業とは呼ばれなくなりそうだな。
魔ならフェアリー・九尾、神ならメタトロン・セラ天、海はヤクシニー・ピュトン、人獣は…触手って光だっけか?が盛られそうだ。
しかしせっかく不死にスポットが当たりそうなのに、キケロは何やってんだ?
フェイドアウトか?
403ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:32:49 ID:flgZnYpH0
まだ情報が公開されて24時間も経ってません
404ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:39:54 ID:K6unEqMb0
>>396
調整入るのが遅かったことかな
405ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:48:07 ID:tQG1EAH7O
>>402
人獣にはカムラという化物がいてだな。
あいつが居る限り不死に安寧はない。
ノーライフジャンヌでも5分とかメタ性能がキチガイ過ぎる。
単スマ弱体で見なくなればいいが…
406ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:54:05 ID:75ahyIcY0
オンライン大会ってだいたい10日前に告知されてるんだが
今回は月末最後の週末まで1週間になっても無い

もしかして神大会12月4・5日にしてファンフェスに来る人分散させるつもりなんじゃねえか?
407ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:55:32 ID:ClqnyTAs0
>406
来月VUなのにイベントなんてするわけがない。
まあ、常時神大会だからいいじゃないwww
408ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:58:45 ID:oMrNAxiYO
>>405
素で嘉村納豆忘れてた。
単スマ弱体化するけど、ダメージ特殊あるから残るんじゃまいか?
あとはSSかね。
409ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:58:53 ID:0HxoBHTlO
>>400LoAはアクセスゲームスに丸投げだぞ
410ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:13:01 ID:yV2xA/Hv0
くそ、20コスぐらいの嘉村の弱いバージョンみたいなのが追加されれば、
せいぜい それ+ヴィゾフニル とかになるのに
嘉村つえーよなぁ

しかし、不死が強化されたのは間違いないな
これでバーバ・呪術師が使いやすくな……あれ、バーバ20コスかよ…
この特殊なら10コスだろぉおおお
411ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:22:18 ID:nHcRxeMo0
というかレナスの調整はそこじゃないだろと
412ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:26:56 ID:Bli7RBus0
>>237
ヒント:魔海候フォルネウス
413ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:27:32 ID:K6unEqMb0
レナスはもう諦めた

Lv4特殊で威力100くらいなら許す
414ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:32:25 ID:flgZnYpH0
レナスは素のスペックでアホみたいに強いから
闇の王程度のダメでやっと強カードに落ち着くぐらいか
415ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:38:51 ID:2v9WKipc0
>>414
やだなぁw
ゲスト様にそんな失礼な真似するわけないじゃないですかw
416ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:42:43 ID:K1XOjVPIO
>>398
黄泉4使っている身からすると有り難い修正だがな。
基本的に強引に突破する時や、逃げたい時に使うものだからすかして貰えると有り難いんだけど。
417ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:43:00 ID:ZFzeYv0o0
>>415
どうせ神が下方修正され続けても闇積むのは変わらないからもうこれでいいよ
問題は次でも神が厨カードだらけだったらどうしようって話だ。

嬲り殺しにしてやんよ神族
418ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:43:58 ID:mMssWnLc0
>>414
リセット付きなんだから闇の王以下のダメ量にしないと釣り合わない気もする。
419ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:53:36 ID:U8dSaahuO
どうせLV毎に-10ですよ
420ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 11:59:00 ID:+DwQ66SE0
>>418
闇の王には毒付いてるやん
421ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:03:11 ID:qlz3TSx10
ハリハラと4速シールドを選択させたいなら闇王レベルぐらいまでダメ落としていいんじゃないか?
各属性要員は神豊富だから属性バランスには困らないだろうし
422ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:11:44 ID:lg6wO36DO
>>415
闇の王「お前ちょっと屋上来いよ」
423ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:15:53 ID:fo2ArHXeO
>>420
リセットで強化ぶち壊してなおあの威力とかパネェな
424ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:17:20 ID:+XLpa5SsO
弱いカードの修正希望がずいぶん多いんだな
お前らトールさんと水ドラゴンさんと、ネクロさんは使ってるのか?
人並みなカードになっても使わないだろ?
レナスやポポイが書いてあることが既に壊れみたいに、弱いカードは書いてあることが既に弱いってのが多い
同じコスト同じ属性で特殊と攻撃タイプ変えて別の使い魔出してくれれば満足なんだけど

>>418
単体リセット>単体毒
なのか?
単体毒のが強いだろ
425ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:18:50 ID:bd9EpFjd0
>>424
開発乙。レナスとゴミ王。どっちがゲーム壊してるんだよ
426ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:22:06 ID:ClqnyTAs0
暗黙のルールでシールド付は3速までだったのが
4速シールドが出た。
馬開発、次は4速アルカナが神で出るのですか?
427ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:22:36 ID:lg6wO36DO
トールさん使わせたいならレナスなんて出すなって話
428ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:23:29 ID:ClqnyTAs0
トールさんは不死、魔族ならエースだったのにね。
429ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:24:25 ID:bd9EpFjd0
レナスの雲散は止めないから、ダークエルフみたいなのだったらそれはそれでよかった
だがな。あの装甲にしてレベル制ピンダメってのがおかしすぎた
430ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:26:07 ID:Dfg2T4IEO
>>388
クロノスdisってんの?
431ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:30:30 ID:lg6wO36DO
黄泉神がURとして強くなったならアナンタとクロノスも上げてくれなきゃ困る
クロノスは射程だけってなんなんだ
アナンタはせめてあと1c時間増加させるくらいしてくれ
432ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:30:55 ID:5L/fV1OC0
sns見てたら、それはいいなって思う修正案結構あるんだけどねえ。〜爆発しろ!みたいなのは論外だけどwああ、よく考えてるな、って納得する案も多い。
まあランカー(笑)様の日記でもない限り影響ないんだろなw
433ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:33:39 ID:U8dSaahuO
芝「皆さんがぴぃぴぃうるさいので刷りなおししました^^;」

レナス
範囲内の敵すべてに撃ダメージ
さらに、範囲内すべてにかかっている特殊技の効果を消す LV制
434ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:36:49 ID:0ou7foPKO
>>433
どう見ても悪化してます本当にありがとうございました
435ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:38:33 ID:h6TMrU/T0
しかしガードに関しては何もなしかよ
436ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:43:41 ID:flgZnYpH0
>>424
お前、トールさんATK+30+αで永続、ネクロさんATK+35+αで5カウントだぞ
437ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:47:23 ID:bd9EpFjd0
レナスさえいなければサタン様使うんだがな
438ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:50:32 ID:5L/fV1OC0
>>432こいつクズエニに雇われねえかなって奴もいるよなww
439ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:53:33 ID:QbuqkK710
ガードは基本的に火力の低いし、スキルや特殊がぶっ飛んでない限りそんなに調整はいらない
弱点つけないのは同種相手も同じだからそこまで気にならない
440ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:59:25 ID:0O4pN95y0
人獣は枚数が多くなればなるほど不利になる気がする
W単スマ弱体でサドゥール大先生が人獣で生きない
441ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:13:18 ID:L/00lcVcO
何だ 只の不死ゲーか
442ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:16:14 ID:lQcI/UPF0
ランカー(笑)様の日記で思い出したが遊々亭のヤフオクレート見たら
キュベレーがとんでもないことになっていた
この2週間の間に何が起こったんだ?
443ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:34:52 ID:nPPnWmTyO
おいグレアなんとかしろよ
ほんとスクエニはゴミだな
444ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:46:59 ID:flgZnYpH0
>>443
店に言えよ
445ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:06:13 ID:ojCze2AS0
>>442
平均レート2050円→100円てすげえな
大量排出でもされたのか?
446ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:16:38 ID:flgZnYpH0
1円スタートとかが1件しかなかったんだろ
447ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:18:01 ID:GLeBXWVnO
確かLOVのカードが一枚も出品されてない時があったな
448ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:45:37 ID:7Cb/HdkSO
テティスのダメージが6(=効果+スマ)しか増えないようになったでおじゃる
これじゃ強化としての効果はほとんど意味ないでごじゃる
これも神族担当のせいでおじゃる
素直にヤクシニーを5下げれば良かったでごじゃる
魔の闇が単体強化ばかりなのもレナスに都合が良いでおじゃる
神族担当は吽だけでかなり痛いのを知らないでごじゃる
クロノスはヤヌス以下でおじゃる
HP25%以下で威力300あればきっと選択肢に入ったでごじゃる

そんなことよりキュベレー!
そんなことよりキュベレー!
449ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:48:48 ID:zXBgLcwjO
ファミ通LoVブログの横山さんの可愛らしい笑顔でフルボッキ

ファミ通LoA記事の柴で賢者タイム
450ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:49:35 ID:+DwQ66SE0
>>425
仮に同じ威力になった場合の話だろ
451ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:00:09 ID:lg6wO36DO
もし同じ威力でも4速シールドゲートパワーで単体強化をすべて無効にできるレナス
3速リペアで毒全部いれてやっと並のピンダメぐらいの闇の王

どっちが相手してうぜぇんだって話
452ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:03:36 ID:+XLpa5SsO
>>425
別にレナスを肯定してる訳じゃない
開発はフィールドスキルが優秀だから特殊を弱くしましたって調整はしないだろ
あくまでも特殊だけを比べた話

ガード持ちは他の使い魔より明らかに特殊を弱くしてもいいと思うけど
4速シールド自体は出したことが間違い
453ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:03:54 ID:bd9EpFjd0
>>451
よく考えたら、弱点じゃなくても7割近くダメージ与えられるゴミ王も捨てたもんじゃないってのは理解できたけどな
454ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:05:24 ID:Pme9l7Ve0
>>453
どゆこと?
455ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:06:12 ID:RuIQgQTv0
>>448
ヤクシニー下げたらモルガンもとばっちりくらうから勘弁してほしいでおじゃる
456ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:07:41 ID:EbXXFe2+O
毒はダメージ入ると動き止まるのもイヤらしい。
後はデッキの組み方次第。
457ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:12:44 ID:lg6wO36DO
つうか闇の王は毒とかいらなかった
毒なしなら闇ピンダメで神メタできるけど、毒ありじゃ毒の分固定で神に効き目がない
多種にもそれほど有効ではないし
458ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:15:06 ID:SIdOCEhtO
>>457

お前魔種使ってねえだろ。
459ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:15:19 ID:+DwQ66SE0
>>451
単体強化無効に出来るっつったって、んなもん相手にレナス居る時に使おうとすんなよ
撃たせてから使うとかやりようがあるだろ
460ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:15:57 ID:bd9EpFjd0
>>454
毒ダメージは無属性だから、どの属性にも満遍なくいける
レベル1での闇ダメージは90と貧弱だが、毒の性質上神以外にはそれなりに有効と言える
もちろんレベル制だから育てれば神に有効だが、これまた毒の性質上普通のピンダメよりは有効で無いとも言える

結論から言うと、神に対しては普通の闇ピンダメより有効じゃないということになるな
うーん・・・ゴミ王以外に有力な闇戦闘員が必要になるな
461ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:18:02 ID:oPAq5zoRO
>>454

よくわからんが、毒の100ダメとあわせて、同コスのレベルピンダメだとATKの7割くらいのダメージになるからってことか?

メタトロンだとAT190で、ゴミのレベル1はAT90だけど毒とあわせて140くらいのダメでメタトロンのピンダメのATの7割くらいのダメ…

多分こういうことかと?
書いててわけわかんなくなってきた(*´ω`*)
462ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:25:52 ID:7Cb/HdkSO
>>455
ペイルライダーは変わらなかったけどハリハラは変わったでごじゃる
その調子でモルガンだけ45のままで良いでごじゃる

闇の王はぶっちゃけ魔にくる子じゃなかった、それだけの話さ
毒が強いのはわかるが魔には噛み合わないんだよなあ…持久力ないんだし
463ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:27:18 ID:lg6wO36DO
>>458
俺は混種ばっかりつかってるからね
修正前の闇の王は相手しててまあまあうざかった
今は別にそうでもない
神VS魔で闇の王いる動画みてもそう思うぞ
>>459
強化前に瀕死とか落ちるとか考えないのか?
464ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:31:13 ID:+DwQ66SE0
>>463
強化しても消されちゃうから先に撃たせようとか考えないの?
465ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:35:04 ID:/OUQYjhS0
>>459
そういう立ち回りを強要してる時点で強い特殊なんだけどな

確かに特殊技単体で見れば対処可能なレベルの強さだけど
問題なのはレナスがそれを持ってるってこと
対処できるなら何出してもいいってもんでもない

スペックゴミのカードが同じ特殊持っててもここまで叩かれないよ
466ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:35:20 ID:lg6wO36DO
>>464
あなたは相手の特殊打つタイミングを操作出来るんですか
それなら仕方ないですね
467ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:37:11 ID:RuIQgQTv0
クジンシー(まだ撃ってこない…あのレナス…俺を狙っている…っ!?)
468ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:37:44 ID:/MsfMKWtO
しかし今回の調整は人獣イジメ過ぎるな
現状で別路線のデッキ模索しても、明らかにパーツ足りないし
複散どっちでもパワー負けするしでどうすれば
469ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:40:27 ID:K403Yki7O
>>468
人獣に4速シールドか2速アルカナ出してバランス取るんじゃね?
470ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:41:41 ID:/OUQYjhS0
>>466
相手がニーベルンヴァレスティ撃ちしぶってるようなら
こっちの単体強化で相手のピンダメを封印してるという考え方もできる

相手に主導権がある時点で相手側有利なのは違いないけど

まあ、4速シールドに持たせていい特殊技じゃないわな
471ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:42:42 ID:tQG1EAH7O
>>464
戦闘終了間際に瀕死に打って確殺取ればOKなピンダメと終了間際に打っても意味ない強化。
出し渋っても先打ちしても強化側が不利だろw
4速シールドパワーおまけにゲートが持ってなきゃ強技止まりだけどレナスが持ってるから壊れ。
まあ修正でどんだけ威力下がるかだねー。
472ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:43:02 ID:YuG69+FH0
そよ風な威力になってりゃいいな
473ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:43:06 ID:+DwQ66SE0
>>466
まぁ消されるって分かってるのに単体強化使うなんてバカな真似はしませんね
474ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:46:49 ID:/MsfMKWtO
>>469
4速シールドとかレナスだけで十分です

何つーか調整が安直過ぎるよなぁ
ランカー対戦で判断してるとしか思えない
あれだけ見てると人獣強そうに思えるし
475ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:46:56 ID:7Cb/HdkSO
まあ全体強化→槍こなければそのまま戦闘
槍きたら単体強化
ってのはできるけどね
闇持ちならディスペル喰らっても生きてればそこそこ殴れるわけで

あとは威力次第か…LV1が闇の王LV2くらいまでまで下がってくれれば良いが
476ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:47:10 ID:zoKizigX0
>>468
人獣に号令くるで・・・いや来てくれ
477ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:48:41 ID:fo2ArHXeO
レナス射程短くしてダメそよ風になればいいのに…
478ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:50:25 ID:lg6wO36DO
>>473
まぁ単体強化打たれるって分かってるのにレナスの特殊使うなんてバカな真似はしませんよね
479ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:55:57 ID:7Cb/HdkSO
>>476
来たら来たでヤクテティのごとくリディアなんちゃらで少し叩かれる気もする
まあ闇じゃなきゃ平気だよ、多分叩かれない
480ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:58:46 ID:+prQ1HVY0
全種族に4速シールドを持たせる
⇒4速シールドでデッキ相性が良い特殊技&パラ持ちの種族だけが優位に立つ
⇒バランス崩壊した上に使われないカードが増えただけ

追加の度にインフレするのは論外
開発陣(特に神族担当)はバランス感覚皆無だから理解できないんだろうけど
この先「流行カードのメタ」と言うベクトルで追加をするようなら
死にカードを増やすだけで永遠にバランスなんて取れない
481ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:01:23 ID:IZWo8UZA0
柴が死ねばいいんじゃないかな
482ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:01:33 ID:/MsfMKWtO
特殊打ち消しってオセロメーみたく味方にも効果及ぶとか
使うタイミング見極めないといけないのに、レナスは便利過ぎるのよね

温存して打ち消しの存在をチラつかせたまんま
その間に他のメンバーでピン落としなんてのも可能だし
打たれる側はどっちにしてもジリ貧だからレナス狙うけど
そこでレナス自体のバランス良いスペックが活きてくる

普通に溜まりを遅くすればいいと思うよ、旧カードくらいまで
483ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:02:20 ID:lE1e/+A7O
DEF強化な。ゲストで。
484ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:03:44 ID:IZWo8UZA0
レナスはいくら特殊いじっても意味ねーよ
特殊なしでも使えるカードだし
485ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:04:40 ID:lE1e/+A7O
ごめん
>>483>>476について
486ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:05:49 ID:+DwQ66SE0
みんなもうバランスがどうたらとか言うのやめないか?
そういう気が向こうにないのは今まででよく分かったろ
むしろ今後どんなふうに崩れていくのか考えようぜ
487ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:10:04 ID:+prQ1HVY0
崩れていく方向性っていってもなぁw 柴が自棄になって人獣に
「範囲内の味方ATK上昇、味方シールドが封印されているときは大幅に効果が上がる」
なんての追加したら完全崩壊だが
488ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:14:11 ID:5j3O3lzK0
ガイア魔種五枚使ってる友達が六枚魔種相手にしてて、相手主はミリ残しにしとけよってアドバイスをしたんだが、
「俺は殺戮王だぜ?(キリッ」とか言ってエクセ取ったものの、少ない体力で居残ってすぐにカウンターされて、今度は相手にエクセ取られて結局負けてた
脳筋過ぎるわ
489ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:16:17 ID:QbuqkK710
>>480
⇒4速シールドのみでの逃げ封印デッキが流行る
490ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:17:03 ID:P40/eEpN0
人獣は3速以下が主流になるのかね
3速→リディア入りの複数戦闘デッキ
2速→ウィッチ軸の制圧デッキ

使える3速シールドか2速攻撃号令が来るんじゃないかなーと思ってる
4速には…旧ソウルスティールが来たり…はないか

超獣じゃなくて亜人として頑張って下さいってことなのかもしれん
491ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:26:59 ID:wx449WCZO
神族担当が睨みをきかせてるから神最強は揺るがないとして
まあ追加の掘らせカード次第かねえ

「ねえねえねえ弱くなったでしょ?単スマ取られて絶望したでしょ?www
とっこっろっが…ジャジャジャジャ〜〜ン!!この壊れ新カードがあればガンガン勝てちゃうんでぇ〜〜〜っす!!!
ねえねえねえスゴいでしょwww実はバランス考えてるんだゾぉ〜〜〜☆
あ、URだから掘りガンバってネッ♪wwwww」

というわけで人獣の時代が来るに一票
492ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:34:51 ID:0HxoBHTlO
どうせ次VerはUR神族ヴァーミリオン一強になるんだろ
493ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:35:02 ID:HgluiQ3g0
単スマ調整する前にランカークラスの2〜5人に実際にプレイさせて
バランス確認くらいして欲しいよな

単スマメインのデッキと複・散メインのデッキで勝負させて明らかに単が無理ゲー
な結果になりそうだけど
494ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:35:12 ID:SyX4wrxcO
Mtg使いなんだが今さっき
こっち負け確から相手がアルカナ宿し>ヤヌス自爆でポカーン

勝ちを譲ってくれたのは嬉しいんだが驚かされたぜー
495ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:38:48 ID:u0sCeJsZ0
昇格戦とか黄泉神ルナの自滅デッキたまに当たるね
496ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:39:32 ID:+prQ1HVY0
>>493
複なら勝てると思うぞ。そもそも複は素のパラがLOVで最低値なんだから
リーチ差もあってピン落しならまだまだ単の方が優位だと思う
散相手だと絶望的だけど
497ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:43:18 ID:Bli7RBus0
>>491
○○夫「残念ながらこのデッキはアリス入りなんだwそれにURだってボクほどのお金持ちならお小遣いで普通に買えるしwww」


まあ強い効果の人獣を増やしてくれるなら大歓迎だけど
498ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:49:29 ID:kP4+6S7j0
レナスのニーベルヴァレスティがセレスティアルスターレベルのダメージになったらどうなるのっと
499ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:49:52 ID:2vF+rPSn0
柴が居なくなってもLoVはどーにもならん
ゲームシステムがバランス取れるような仕組みになってない
ある程度バランスが崩れるのを考慮して
ゲーム周りのシステムを再考してほしい
500ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:52:28 ID:+prQ1HVY0
アルカナシステムは面白いと思うし、シールドも低コストの立ち回り含めて
結構好きなんだけど…ゲートが偏りすぎてるなと思う
501ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:01:58 ID:fo2ArHXeO
神の4速にゲート持ちどころかWゲート持ちが多いからな
502ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:02:27 ID:cUr69a2wO
どいつもこいつも好き放題言いまくってるなw
別にいいじゃんどういう環境でも
どうせお金つぎ込むんでしょw

猿楽庁言ってたやつはカルド○プト好きだろ!
503ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:10:52 ID:fxzfC/1F0
このアホみたいな単スマ弱体化の仕方には殺意が沸いた。
ワーウルフ復活でもしてくれんと人獣やってられんわ
504ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:11:02 ID:P40/eEpN0
人獣で思いついたんだけど、
低コスト4速 数cお互いにシールド封印を禁止する って特殊来たらどうだろ
これなら4速人獣もまだ生きていけるような
お互いにってなってるのはもちろん神様に客られて戦乙女に悪用されないため

まぁどう転んでも戦闘型はきついヴァージョンだね
505ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:19:14 ID:LuhAOvsLO
しかし新カードの情報出たときよりスレが賑わってるな
意見が偏ってるのもあるかもしれんが、こんなけ修正案やら出してくれるユーザーがいるんだから開発ももっとがんばらんとなぁ

本当に見放されてたら修正情報の書き込みなんてない
このままユーザー舐めてると“本当に”見放されるよ?スクエニさん
506ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:19:16 ID:eL6JBGMk0
レナスは俺の尻にニーベルン(ry
507ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:26:34 ID:LafQ58/g0
いわせねぇよ!?
508ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:26:47 ID:fxzfC/1F0
単スマゴミにしました→複数使ってくださいね
っていう修正の仕方いい加減にしろ
前のUS、槍片手斧もそうだが極端に弱体化して修正したほうだけ使ってねとかアホすぎだろ
天秤に物載せた事がないのかバ開発は
509ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:27:26 ID:SIdOCEhtO
>>504

ウイッチが泣いてるぞ
510ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:27:55 ID:+XLpa5SsO
>>476
3速の15コス以上の光属性ならいいかな
511ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:37:56 ID:XTHob+w60
>>510
リディア…
512ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:38:11 ID:1QYyrZVW0
速度取るか火力取るかって選択肢はあっても良さそうよね
513ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:41:36 ID:iSnSoF620
珍しくトールさんの上方修正がないな
514ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:43:40 ID:fo2ArHXeO
>>513
水龍が来そうだしおじいちゃんもまだまだ出番あるよ
515ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:53:37 ID:W7FlHx/c0
拡散人獣無理ゲー過ぎるw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12791044

複攻だと脆さが災いして殴り負けそうだし、本当追加カード次第って感じ
ここで乗せられて掘るのも癪だし、不死に乗り換えた方が楽しめそうな気してきた
丁度、黄泉神引いたばかりだし
516ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:05:20 ID:5j3O3lzK0
リプレイでカタリナがまた旧カードで蛸6に勝ってたな
ほんとすげーよ
517ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:19:13 ID:0ou7foPKO
>>508
所詮バランスのバの字も知らず、搾取しか能が無いゴミエニにこの手のゲームを作る実力も、器も無いって事だな



>>516
自分もリプ見てきた

あの人は正真正銘の化物だ……
518ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:32:59 ID:wx449WCZO
その時その時で文句言われてる要素み引っ込めるだけの場当たり調整で
それをした結果別のところが出っ張る、ということが予測できない
木を見るばかりで森が見えない開発だから
次も壊れるのは確定だろうね
もはや「今度こそ面白くなってるかな?」と寄ってくるユーザーから
化けの皮が剥がれるまでの間小遣いかすめるだけの延命措置を繰り返してるだけ
519ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:35:27 ID:IZWo8UZA0
だから柴は死ねよ
520ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:37:09 ID:wx449WCZO
生かす調整じゃなくて殺す調整しかできない
まともに組めるデッキが本当に少ないのにさらに殺すから
次回も数えるほどのデッキが頂上で連日流れるんだろうな
公式攻略本に載ってるサンプルなんてカスデッキだらけだぞ
521ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:41:41 ID:3C8FkZZjO
>>516
相手が下手糞過ぎだろ
522ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:46:33 ID:+DwQ66SE0
>>518
今度こそと幻想を抱くユーザーもいい加減目を覚ませと思うけどな・・・
523ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:54:32 ID:ClqnyTAs0
>522
今度こそもユーザーなんてほとんどいない。
地元のLOVなんてやっているやつ全然みない。
タイトーだから置いてあるのかと思っている。
現状だとLOV3は出せないだろうね。
524ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:10:24 ID:SQmp10kv0
なんだかんだで>>491の言うとおりになりそうだから困るwwww

範囲内の味方が与えるダメージの全てをクリティカルにするとか馬鹿みたいな
カードがありそうだわwwww
525ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:12:21 ID:FcYntDqnO
>>520

攻略本持ってるなら是非見て欲しいページがある。

重戦車デッキの解説。

『開幕は左右にふり、隙をみて中央アルカナを占拠して割りきります!』
だそうだ。

一速で左右にふって開幕中央アルカナを占拠できるなんて人がいたら是非教えを請いたいんだが…。
526ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:15:47 ID:oMrNAxiYO
柔戦車なー。
正直、柔戦車の称号もってる人は尊敬するわ。
よく心が折れずに獲得したもんだ。
527ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:17:03 ID:5VkwxtOS0
やわらか戦車…?

まぁ予想通りいつもの非難轟々だなー
当たり前だけど
528ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:18:18 ID:H7cPAfCo0
もう金と時間使ってまでプレイしたいとは思わないよねww

時々スレを覗いて「またやらかしてるなーw」って笑ってる方が楽しい。
529ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:19:12 ID:FcYntDqnO
よく考えたらなんだ、炎のコマか。

自己解決した。
530ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:20:48 ID:s7NIwriZ0
ハリハラはなんで修正されたんだ?
遠隔で時限シールド封印なんてセンギアより優秀と言えるし
優先度はサーチより上回るくせにペイルライダーは修正なし
意味が分からないんだが
531ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:21:13 ID:nPPnWmTyO
本当に修正がこれだけなら
神族担当の脳味噌が、不死担当に移っただけだよなww

光もりもりでいくからヨロシク
532ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:27:18 ID:mMssWnLc0
よ〜し、パパ不死が流行ったら妖精鎌鼬に加えてリリスも入れちゃうぞ〜
533ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:29:20 ID:/OUQYjhS0
>>531
不死の修正は弱いとこの底上げだから悪くないと思うけどなあ
黄泉神がちと不安だけど蓋を開けてみんことにはどうなるかわからない
534ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:29:48 ID:O6jqeL8NO
頭大丈夫ですか?w
535ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:31:07 ID:1QYyrZVW0
センギアの方が優秀な気が
536ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:47:30 ID:RuIQgQTv0
光積まれるようになったらやっと呪術師が日の目を見ることになるお・・・
あ、バーバさんもよろしくっす^^
537ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:51:16 ID:Ex8d9Bkl0
>>530
センギアは遠隔封印も出来るし、シールド踏みながらも使える
使用率の高いシリUとも相性がいい
ペイルライダーが入るデッキはもれなくアルカナ持ちもついてくるから優先度はサーチ > シールドになる
ハリハラは遠隔封印→封印完了後に突破となるから使いどころが難しい
538ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:51:19 ID:+XLpa5SsO
>>516
開幕追い返されて、次も追い返されて心がおれたかな?
負けパターンから簡単にゲート直されてたし、シリU積んでればな
539ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:58:47 ID:GLeBXWVnO
>>532
そんな少ない光で大丈夫か?
というか普通な編成だなw
540ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:05:17 ID:uiHeoKIE0
不死が強くなって人獣弱くなればアルカナテレポ最強w
海、魔種にも強いしw
541ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:17:10 ID:ugsaC78lO
ノエル弱体化は全く意味が分からないんだがどうなのよこれ

ノエルが弱くなりゃこさんじょが流行るってか?ふざけろ
死んでも使うか
542ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:29:40 ID:DwdRpmA4O
何を言ってるんだお前は
543ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:34:43 ID:wRkriXJQ0
ノエルを弱体化したのは
コスト30に壊れ投入を予定してるからだろう
あらかじめ選択肢を潰して、掘らせカードを使わざるを得ないように仕向けたいわけだな
544ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:37:00 ID:acQcgH7q0
>>541
アジュダヤのせいでしょ
ノエルがそのままだと
アジュダヤの速度低下と毒→キャンサー→ノエルで
HP400吹き飛ぶから弱体しないとまずい
545ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:37:15 ID:/OUQYjhS0
人獣内だけで見るとノエルはかなり強いし選択肢も狭めてる
が、神族4速勢軒並み放置でノエルだけ修正するとかは確かにわけわからん
546ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:39:13 ID:h/K2Y/zF0
神族担当「アテナ修正しました^^」
547ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:39:21 ID:SQmp10kv0
>>544
そのアジュダヤの特殊を変えるって発想がこの開発にはないのか?
548ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:44:26 ID:7Cb/HdkSO
海担当は海の中でしか考えてないんじゃね?
549ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:45:34 ID:cm8hCDYuQ
>>546
神族担当「代わりにノエルを旧性能でだしますね^^」
550ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:48:40 ID:SQmp10kv0
>>548
なるほど、言われてみるとそうかも。

やはり全体をみて、>>544の考えが出来ない柴に辞めてもらうのが一番だな。
551ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:53:27 ID:1QYyrZVW0
人獣の撃ってノエル以外に何か居たっけ?
552ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:54:51 ID:3gJjlxzT0
長靴猫たんかわいいよ
553ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:57:04 ID:5DcfLwvJO
>>548
それと魔種への復讐の事で頭がいっぱいだと思う
554ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:57:06 ID:uiHeoKIE0
人獣で使われてる撃は
ノエル
アラケス+シーさー
カインぐらいやね
フラミーもWゲート持ってて優秀だけど
特殊の効果範囲がもはやバグの域
隣接してても移動しながら打つと外れることすらあるw
555ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:58:07 ID:0ou7foPKO
>>551
4速なら
カイン、アラケス、シーサー、長靴を履いた猫、アマゾネス、ヨルムンガンド、フラミー

3速なら
サーベルタイガー、ゴブリンアーチャー、一丈、フェンリル
556ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:58:15 ID:RuIQgQTv0
アラケス登場してからカインを見たこと無い
存在忘れかけてたわ
557ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:14:41 ID:0bPCdo9m0
カイン排出でも見かけなくなったな
消えたのか?
558ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:27:13 ID:Kdh+bGViO
>>516
蛸6使って負けてた方は公式晒しでちょっと気の毒
559ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:31:08 ID:HgluiQ3g0
強いデッキ使って何が楽しいのか
560ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:32:32 ID:3JqLGrZf0
>>545
加えて人獣の目玉だったサポートスキルまで弱体化されたし
現状完璧に劣化神族じゃん。これで新カードまで冷遇されたらもう…
561ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:33:18 ID:OUFi2zXp0
ヘカトンさんが何とかしてくれる
562ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:33:54 ID:+prQ1HVY0
>これで新カードまで冷遇されたらもう…
んで新カードでぶっ壊れが追加されて誤魔化されるんですね、わかります

LOV1の黒歴史再現してるなぁ
563ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:40:26 ID:D/Otc/EA0
え?単スマ弱体化すんの?で、複スマ強化?
某武神のゴリ押しゲー最強ですねわかります
564ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:48:34 ID:+prQ1HVY0
複スマも散スマも弱体化
565ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:59:06 ID:62Ei20m60
  \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <フッ…ノエルが潰れれば俺しかいないな
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
566ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:59:34 ID:koJ7XG400
>>565
防御上げて出直してこい
567ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:00:55 ID:ZFzeYv0o0
ピンダメ「俺達の」
毒毒「時代が」
罠「来る」
アルカナテレポ「わけですね」

カニエル「これで勝ったと思うなよ・・・」
568ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:12:34 ID:gTLucic00
T単スマがURで出て大変な事になると予想
569ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:16:13 ID:SQmp10kv0
T単スマがでるとしていくつになると思う?

俺は単スマ1、W単スマ2だから良くても4だと思うんだが?
それだと壊れにはならないと思うが…。
570ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:21:44 ID:uiHeoKIE0
人獣のURはもう発表になってるだろw
みたところT単スマ的な物ないし
571ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:22:15 ID:04iJT7D20
>>565
血と汗となみだを流せ!
572ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:26:16 ID:69u77nGQ0
どのみち、2週間後のfanフェスでもっと具体的なことが色々分かるでしょ
新バー稼働3日前だし。

ところで、最前列ペアチケットって誰か当たった人いるの?
573ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:33:04 ID:acQcgH7q0
もう送ってる頃だと思うけど10枚ぽっちじゃ報告あがらんでしょ
574ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:04:50 ID:RjwdTs0mP
SS弱体
スマ弱体修正

全部が全部殺す修正で持ち味も何もなくなる様しか見えない
結局FSと速度、号令とかの優秀な特殊のテンプレしか残らないんだろうな
verupなんだから速度補正とか色々待っていたのに
575ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:07:16 ID:kA3xyx1y0
>>229

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6201937
モザイクじゃなくて黒塗りが楽
576ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:49:17 ID:+vrFud5jO
なんか批判的な意見多いが
結構システムの大きな部分に手が入るんで俺は期待してるわ
なにやったって文句言われるんだから、開発はめげずに頑張って欲しい
いや、頑張れよ、まじで!
577ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:52:17 ID:SyX4wrxcO
ようやく単スマ弱体化だな

W単スマさえあれば単スマデッキになる火力がおかしかったんだよ
578ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:58:46 ID:wRkriXJQ0
なにやったって文句は言われるけど
面白くしないとインカムは上がらないぞ
579ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:00:23 ID:zerFTbpY0
単スマ弱体化とかもうダリス倒せねぇ……
580ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:00:32 ID:SyX4wrxcO
散スマ用の全体強化みたいに
単スマ用の全体強化を出して±ゼロにならんように祈っとく
581ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:07:57 ID:HgluiQ3g0
キーカードが無いと単スマデッキが成立たないのだけは嫌だな
582ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:09:40 ID:icr2Z0jv0
ダリスは罠や防御弱体でなんとかなると思うが、風雷どうすんだ?
やつら常にDEFが200近くあるぞ?

折角、レイピアと剣を手に入れるためにチャレンジ利用していたが、
時間無制限にしてくれないとノーマルすらクリアできる気がしないわ。
583ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:09:44 ID:qXrJ4PjcO
>>579
おかげでベリハダリスクリアして無いのを思い出した

ver.up前に倒しにいくぜ
584ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:19:31 ID:O+VzCVhJ0
>>582
ベリハ風雷はピンダメ盛りでデッドリーをしっかり避ければ行けるんじゃないかな
何回もやり直したけど、SS無しでもクリア出来たよ
585ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:23:07 ID:MJVZKaGZO
UC静御前
COST10 4速
ATK30 DEF30
光単攻 SS Wレジスト
特殊 強化 静の舞
範囲内の単数攻撃を持つ味方全ての攻撃力とスマッシュダメージを一定時間上げる。
(範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる)
586ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:25:57 ID:icr2Z0jv0
>>582
マジで?
旧カード、いわゆる、ストラスゲロス抜きでも出来た?

って、よく考えたら、8→2になるんだ。
SSあっても4だからやっぱり無理かも。
587ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:27:09 ID:qXrJ4PjcO
風雷はピンダメ盛りでなんとかなるよな
ベリハシャドラも似たようなもんだ
光ピン×2とザドゥールW単スマ強化で笑えるほど簡単だった
588ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:28:24 ID:dkyxfgKq0
今ですらストーリーのベリハ詰みかけてるのに
この修正きたらもう絶対できる気しねぇw
589ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:33:30 ID:icr2Z0jv0
>>587
風雷は通常時に村正を放ったが10しか受けなかったが…。
なんとかなるのか?
590ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:37:35 ID:AnJlI4jb0
2.0から環境は変わってるんだから、ストーリーのほうも調整入れるべきなんだよな普通は…
もうプレイヤーは全員異界の扉を開けたとでも思ってるんだろーか
591ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:39:08 ID:jMOupvtT0
ていうか、今ですらベリハダリスと九尾に詰んでる俺からしたら
もはや諦めてるから別にいいんだが…ベリハクリアしたい人には辛すぎるだろうな

ニコ動に上がってるクリア動画のマネとかしてみたけど、結局カード操作うまくないと
やり方だけマネしても倒せるもんじゃなかった
592ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:45:23 ID:O+VzCVhJ0
個人的にベリハはダリスが一番難しい
あれをクリア出来れば九尾と風雷もおそらくクリア出来ると思う
みんな頑張ってくれ
593ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:57:48 ID:zbwQnLtvO
ノーライフ・ジルド・ストラス・トリフィド・ゲロスで何回失敗したか…
VSベリハダリスでなんかいいデッキないか?

594ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:03:15 ID:Wg0X+js30
今日九尾4回くらい殺したけどステージ5に行けないのはなぜなんだぜ?
595ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:05:32 ID:8ucSz8Vu0
>>594
アリス倒してないってオチじゃないだろうなあ
596ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:05:54 ID:azjLZOW5O
>>594
実はダリス倒してないんでないか?
597ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:18:43 ID:icr2Z0jv0
>>591
ベリハのダリスなら、
デッキはノーライフ、ジル、モルガン、カナロア、スカルライダー、主闇片手斧で
巨大化するダリスの場所を覚えるて、開幕は
ジル、ノーライフ、モルガンでシールドとサーチを封印されないように
3体以下にしないように倒して、4体になったら、一度ゲートに戻って、
カナロア、スカルライダー、ダリスの弱点の使い魔をつれて(最初はノーライフ)
巨大化するまで待って、巨大化したら、ダブル弱体で攻撃すれば、
なんとかなるよと思うよ。
その時、カナロアとスカルライダーをダリスに密着させれば、
その2体を攻撃するから、その2体と主なら死んでも問題ないし。
その時にわざと倒さず、ジャンプしてきたら、ゲートに帰って
真ん中の石の先にサーチ、シールドに向かうダリスがクロスするところが
あるから、そこに範囲が入るところに罠を2,3個設置すれば、
2回目以降の分身は罠と片手斧で3,4体減らす事ができるから、また
3体以下にしないようにしてゲートに戻ってカナロア、スカルライダーを
連れて行くのくり返しでクリアできた。
ノーライフとジルが死ななければクリアできると思うよ。

九尾は何故クリア出来たかわからない。
デッキを晒すとフェアリー、テスカ、ワーム、Fドラ、カイン、ナキサワメ
だったけどwwww

長くなってスマソ。
598ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:21:30 ID:icr2Z0jv0
>>597
罠3個設置できないジャン。
何書いてんだよ。俺はwwww
599ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:36:56 ID:Iy8oN2sx0
公式のカード説明のところに!って出てるの俺だけか?
600ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:38:57 ID:SfOKToVS0
個人的にベリハの難易度は九尾>風雷神>ダリスだったな。
ダリスはUU亭でweltか誰かが書いてた記事参考にしたら楽だった。

前にダリス合体前に罠で爆殺する動画あったけどあれはどうだい?
601ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:51:10 ID:Iy8oN2sx0
599
アドベのインスコかよ・・ついにカード説明追加されるんかとおもた・・
602ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:05:02 ID:cLkTzi+70
ダリスが話題に出るからちょっと聞きたいんだが
例えば分身が7体だとしてサマエルの罠踏ませたら、7体全員が毒と速度低下くらうんだろうか
603ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:12:57 ID:Wg0X+js30
>>595>>596
そんな罠があったのか
ちょっとダリスちゃんぺろぺろしてくる
604ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:29:43 ID:pKscxXXf0
>>595
ちょっと待てw
勝手に隠しステージ作るなww
605ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 06:16:36 ID:XFXfBbzZO
バージョン2.0稼働直後と2.1稼働直後、2.2稼働直後環境で戦ったらUS範囲ダメ最強の2.0が一番強いのかな?
ぶっ壊れラクシュミ環境も捨てがたい
606ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:01:15 ID:OqJ10ebuO
2.0は拡散が最強だったがな。
分かりやすいダメ計に人流れてただけで拡散の分散率がヤバかった、全員に当てて70%とかメッチャ減ったし+片手斧で敵壊滅。
風雷神龍とか特殊無しで余裕で戦闘勝てて突破したらトリ罠乙。
今思えば酷い環境だったw
607ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:15:45 ID:X809NikrO
ストーリーで思い出した
ネットにあがってる動画で黄泉神かけてデッドリークロス喰らっているのがあるらしいんだけど誰かアドレス知らない?
608ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:39:55 ID:wWZHEBOQ0
黄泉神でニコれ
609ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:38:18 ID:ZyQOf5R20
毎度のことながらリリース前のカード性能のテスト不足だよな。
610ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:48:50 ID:mZpNRp62O
特殊も拡散も全盛期のロックブーケも使っててコレはマズイと思ったっけな…
611ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:58:43 ID:TVn5yOWBO
神族大会のアナウンスないなぁ
今月はもう何もやらないのかねぇ
612ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:15:23 ID:qTwEb5GBO
12月頭辺りにPPアップは来そうだからその時にストーリーやりにいくわ
きいずみ1口じゃ少し不安になってきたし
バーうpカードが即SPにならないとも限らない

前は2週間に1回は経験値増量とか装備確変やってた気はするが…
613ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:15:56 ID:AnJlI4jb0
>>609
わざとに決まってるだろ
あえて調整しろ残して、暫くしたら調整して仕事してますアピールなんだよ
614ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:32:07 ID:il1iL5uY0
ストーリーモードってダリス倒してなくても何故かステージ4に行けるよね
ダリス倒してないと九尾倒してもステージ5行けないけど
615ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:49:28 ID:X809NikrO
>>608
サンクスみれたわ

>>614
ストーリー始めたら最初にステージ1と2が選べるだろ?つまりそういうことなんじゃないの?
616ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:05:38 ID:icr2Z0jv0
>>602
サマエルは試した事ないが、ブラッドサッカーだったら、
罠を当てたダリスにしか速度低下は付加されなかった。

記憶が正しければ、対戦だったら、罠の追加効果はPTの誰かに罠が当たれば、
罠に当たってない奴にも付加されたはずだから、ストーリーのダリスに
サマエルの罠を当ててもブラッドサッカーと同じになると思うよ。
実際は試してみないと分からないけど…。

>>609
テスト不足って言うよりやってないだろうwwww

今Verで言うと半蔵、ポポイ、レナスなんてテストしなくても
性能がヤバイ事くらいはわかるだろうwwww
617ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:13:29 ID:Sv6H1bNC0
>>616
村雨みたいなPanic系は全員だけど、低下系は当たった奴だけじゃなかったっけ?
詳しくは覚えてないけど
618ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:15:55 ID:KuaQVahVO
赤ワームは当たったやつだけだったような気がする
サマエルは全員だけど
619ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:44:18 ID:OQo4iage0
村雨やプルートーが強化された意味がわからん
こいつら今まで使い物にならんくらい弱かったか?
620ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:44:39 ID:0fIZDA5UO
てか□eはなんでロケテやらないんだろうな?
少なくとも三国志とか他のカードゲーではやってるのに
621ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:45:11 ID:vIDmRXEI0
>>616
サッカーは当てた対象のみ
サマエルは一体に当てたら全員喰らう仕様
622ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:00:02 ID:XFXfBbzZO
>>620
ヴァージョンアップのロケテもやるのか?
三國のヴァージョンアップって規模が大きいんじゃなかったっけ?
623ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:06:40 ID:t+MjZ03xO
>>619
村雨は罠が小さすぎてろくに当たらない
624ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:07:20 ID:wWZHEBOQ0
バーうpじゃなくても調整をちょこちょこすればいいだけだと思うんだけど、そういうわけにはいかないのかな?
625ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:16:01 ID:s9SIzNaE0
複数を4体当てるの前提に考えてて今までずっとそのままだった時点でまともに環境知る気なんてないよ
だから細かい調整なんて出来ない
626ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:26:58 ID:XFXfBbzZO
初期の拡散の分散率だと、ウォータードラゴンさんが4体殴るよりスービエさんが4体殴る方が強かったんだよな。
防御力は同じなのに
複攻が4体殴れること前提にしたっておかしいですよプロデューサー
627ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:08:57 ID:6GFsX3ki0
>>626
スービエが四体殴れない前提だったんだろ
アタマ使えよ
お前も、開発も
628ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:32:24 ID:FND8WCwBO
なんかver2.0が一番楽しかったような気がしないでもない
戦闘ゲーだったけど
629ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:37:36 ID:AiOwr+M9O
神4とかほぼ無事なんだが、大丈夫なんだろうか?
630ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:48:18 ID:+ghY0BmI0
拡散の減衰率の見直し加減による
結局ヴィシュヌの修正なしだから
複攻メインには相変わらず虐殺ゲーだろ
631ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:53:44 ID:AnJlI4jb0
ヴィシュヌって修正はいらなかった?
632ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:56:59 ID:Wg0X+js30
入ったけど現状でもあれだからって話じゃねーの
633ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:03:10 ID:Crh9IpnL0
拡散神4くらいは認めてあげようよ
手動スマッシュが必要だし、スマッシュするには固まる必要あるから複数に弱いし
634ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:07:44 ID:KuaQVahVO
固まっているから複数で行けそうに見えるがあいつら4速なんだぜ…
ATK85が2体も後ろからペチペチしてくるとか死ねるw
635ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:09:14 ID:+ghY0BmI0
>>スマッシュするには固まる必要あるから複数に弱いし
wwwwwwww
636ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:13:23 ID:KzcwtbTC0
大丈夫じゃない。問題だ。
637ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:14:47 ID:VLIfntXdO
拡散神4に複数単で挑んでみるといいよ^^
開幕エクセしない限り闇単でも滅ぼされるレベルだよ^^
638ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:15:03 ID:+t+uhbLQ0
そういや拡散神4って流行ってんの?生で一度も見たこと無いんだが
頂上でしか見ないな
639ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:17:25 ID:T784UXOPO
そりゃあ散スマは難しい言われてるからな
640ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:18:04 ID:TVn5yOWBO
お前ら叩くなら出た当初から叩けよ
ゴミ扱いしてたくせにデッキが完成したら急に発狂し始めるなんてみっともねーぞ
641ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:19:42 ID:VLIfntXdO
>>638
称号いくつ?
サブカ低称号と上位に多いから10付近にはあまりいないのかもしれん
ジプシーが使っても勝てるのはハンイアワセルダケーの海6だしな
642ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:21:08 ID:Crh9IpnL0
そりゃアルカナ上に居座って割るのが神4のコンセプトなんだから
それをやらせたら負けるに決まってる。シールドもピンダメも無いデッキに自分のデッキに有利だからって理由で叩くなと
643ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:21:12 ID:OqJ10ebuO
上の方の神は単スマレナス神6か拡散4しか居ないぐらいには流行ってる。
他の神組むとこの2種に不利付くから仕方ないと言えば仕方ないが…
風神とか神龍とか他種族には勝てるし使いたいけど同種族に狩られるとムカツクから使えないのが勿体ねえ。
644ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:21:22 ID:VLIfntXdO
りき4流行ったらやばいって危惧してた奴はかなり前からいたけどな
そのときはだれも見向きもしなかったが

ランカーが強い強い言い出したらこれだよw
645ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:21:26 ID:8w2oqp+AO
流行ってるかはしらんがそこそこ当たるよ

神4は印象操作でスマッシュ出せないと弱いとか言われてるけど
スマッシュ無しで強デッキ、スマッシュ出ると厨デッキ位のパワーはある
相手のメインが複数だったり、拡散無し3速以下ならそれだけで戦闘は有利
スマッシュ出せると動けなくなるから拡散以外に有利がつく
646ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:28:35 ID:ldajqY+40
人獣にもうすこしWゲートWサーチくれ。
ノエルカムラいなかったらほぼノーFスキルとかひどすぎだろ。
W単スマとWリジェネまで修正されたら人獣に一体何が残るんだ?
647ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:32:21 ID:VLIfntXdO
義経「ご期待ください」
648ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:34:03 ID:W0ciFQfJ0
\私についてくれば間違いなしッ/
649ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:37:53 ID:0o2SfKPWO
>>616
ブラッドサッカーはあたったヤツだけだよ
650ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:57:29 ID:XFXfBbzZO
>>627
そんな頭で大丈夫か?
ウォータードラゴンが1体殴ったときとスービエが1体殴ったときとどっちが強いんだよ
651ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:27:14 ID:Pax4rLL+0
水龍とdef70が3匹vsスービエとdef70が3匹
お互いに水龍とスービエのみが範囲に四匹入れて殴った場合スービエの方が殲滅力がちょっと高い
まあ複数入った場合の調整入るみたいだし、この辺の修正は期待
ただ単スマあんだけ弱くしてはたして
拡散>複数>単数>拡散になるかが一番怪しいがな

以下妄想
人獣のatk種族号令こないかな
652ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:50:58 ID:Ze8m/h3Z0
>>491に書いてあるパターンが一番ありえそうだから
たぶん来るんじゃないかな、修正前の半蔵かそれ以上のやつが

そうでないと、単スマデッキは間違いなく完全に死ぬ
4速シールドとかガードとか素人が一目見てわかるバカやらかす開発だから
みんなが心配してるとおり、このままなら終わってるね
固定ダメ8→2とか、4ぐらいでいいのにここまで下げるなら
なにか掘らせるための裏があるか、もしくは何も考えてないかだと思う
まあ人獣ファンは期待していいんじゃないの、掘るかオクで落とすかの財力前提だけど
653ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:59:17 ID:Y3UZGbZL0
>>620
ロケテ組みと、してない組みでカード格差が出るからやらないんだろ
ただでさえ、ぶっ壊れカード投入するんだから
稼動初期から格差が出たら、誰もやらなくなる
654ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:08:20 ID:PiUS3nXPO
>>651
バサ子がURで復活!
ただし特殊はUSゲージを数%消費

とか、あの開発ならやりかねんw
655ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:14:44 ID:Q8WoXnEf0
勝手にVerUP予想してネガる。
もはや、このスレは被害妄想スレw
656ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:17:54 ID:XFXfBbzZO
30コス防御70のティアマト、スービエ、ウォータードラゴンが敵1体を攻撃した時、攻撃速度も考慮して
単攻>拡散>複攻
この時点で拡散と単攻の差が攻撃速度とスマッシュボーナスだけってのは拡散強い
じゃあ拡散と複攻が2体に攻撃が当たった時
拡散>複攻
になるわけだが拡散=複攻にして攻撃速度の早い拡散が若干有利にするべき
計算したら57%位
3体以上に当たった場合は複攻のが有利にして
52%4体で47%
現状って複攻が4体殴ると若干拡散が4体殴るより強い程度だった気がする

初期は4体殴っても拡散のが強かった
657ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:18:00 ID:W0ciFQfJ0
予想というより確信だな
658ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:19:43 ID:VLIfntXdO
義経「シールドでもガードでもバサ子でもないURがいるらしいぜ?」
659ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:21:33 ID:Q8WoXnEf0
>>657
つまり…
勝手にVerUP確信してネガる。
重症だなw
660ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:23:21 ID:Ze8m/h3Z0
>>655
君は学習能力というものを鍛えてみよう
これまでのVerUPでいったいなにを見てきたの?
661ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:27:08 ID:AWSmtfzZO
ホームのLOVが1台増設してて吹いた
余所で撤去された分だろうけど、流石に時期悪すぎだろ
拡散神4流行ってから学生社会人問わず大分人減ったのに
662ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:27:46 ID:cegu3+H2O
>>653
ロケテって普通は例え排出が有っても現行カードだぞ?
解るのは修正ぐらいだ
三国の場合は互換カードが有るから話が異なるけどな
663ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:34:43 ID:Q8WoXnEf0
>>660
ここの予想がはずれまくってるのを見てきたよw
664ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:35:57 ID:IF1k1kU50
>>663
そのはずれまくった予想を全部教えてくれ
665ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:38:30 ID:6GFsX3ki0
>>650
攻撃範囲に入れられるかって言う根本的な問題があるだろう
Ver2.0初期のスービエ評価思い出せよ
666ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:38:52 ID:KzcwtbTC0
verup発表→ネガ祭→修正予想→いやもっと斜め上な修正なはずだ→実際の修正内容は誰も予想しない内容
667ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:40:16 ID:W0ciFQfJ0
>>659
えっと…日本語話せますか?
668ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:41:59 ID:WTXDc+qP0
開発が気に食わないのは物凄い同意するが
失敗スレ行けって言いたい奴は何人かいるな
669ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:43:17 ID:X50Akq1i0
戦国やれっていうスクエニからのお告げ
670ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:02:13 ID:Q8WoXnEf0
>>664
そんなもん自分で調べろw
671ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:03:30 ID:Ze8m/h3Z0
逃げたぞ、追えぇーっ!!
672ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:07:37 ID:icr2Z0jv0
>>617>>618>>621>>649

確認してきた。
ごめん。言うとおりブラッドサッカーは当てた奴だけだった。
不死大会や魔種大会の時に当たってない奴がDown系が付加した気がしたけど、
気のせいだったみたい。
後、確認の為にブラッドサッカーの罠を当てるだけに集中して謎ムーブで
舐めプレイみたいになってしまって、今日マッチした人はごめんよ。
673ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:13:01 ID:IF1k1kU50
>>670
どうせ答えられないなんだからそういうことは
今後書き込みしない方がいいぞ
674ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:15:19 ID:Q8WoXnEf0
>>673
俺が「当たった予想を全部教えてくれ」と聞いたら、
書いてくれるのか?
675ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:18:21 ID:IF1k1kU50
>>674
論点のすり替えはもっと見苦しいから止めとけ
お前は自分で>>663と言ってじゃあどれよ?って俺に聞かれてる
見てきたなら答えられるだろ?俺の質問に

それができないんだからもう黙っとけって話
676ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:22:47 ID:Z7I0JOU10
見苦しい奴らばかりだなw
お前らのバカさを見てるだけで愉快だわw
677ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:24:43 ID:NAAbKKVU0
なんでLoVの本スレで喧嘩すんだよ…
仲良くしろよ
678ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:33:10 ID:V9GXhVJb0
単スマ弱体化…だと…
俺のツバベガミラが火を吹く気がするぜェェ!
679ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:40:19 ID:TVn5yOWBO
確たる情報も出てないのに勝手な予想を立てて無理矢理ネガる被害妄想
ぼくのかんがえたさいきょうのつかいまを恥ずかしげもなく披露する知的障害
上記のような内容の自重を促されると反射的に暴れだす火病患者

自分のことだと思う人は今後気をつけてくださいね
自分のことだと分からない奴は死んだ方がいいよ
680ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:41:06 ID:wg7h+b4B0
喧嘩してる所あれだけど。
SPキュベレー倍率すごいね。
また当たらない気がして、嫌になるんだぜ。
つーか、当たらないだろ・・・あれじゃあ。
黄泉神様とは偉い違いだ。
681ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:42:41 ID:6WVTO39n0
見てきた、萌えカード様々だな
まるで中身のないこのゲームを体現してるかのようだ

>>678
その組み合わせは無茶だろw
682ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:44:21 ID:Ze8m/h3Z0
ネガに対抗するには、このゲームの面白さをとくとくと説いてあげるんだ!
683ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:48:14 ID:V9GXhVJb0
>>682
大戦系と違って世界観を壊すコラボカードがない
賛否両論ある気もするけど、どう見ても美味しんぼやキン肉マンのキャラが他の武将と肩を並べているのはちょっと…

後良い所なんか…あった…っけ?
684ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:48:33 ID:WTXDc+qP0
>>680
逆に考えるんだ、次verで猛威を振るうであろう強カードが容易に入手できるチャンスなのだと


まさか乙姫より倍率低いとは・・・orz
685ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:52:45 ID:pKscxXXf0
今日、一度勝った相手と再戦になったら何故かボロ負けした

どうしてこうなった/(^O^)\
686ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:09:56 ID:OS2can3J0
ホームのLoVが三国志に変わってた

許すまじ
687ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:11:24 ID:WTXDc+qP0
>>686
三国と戦国間違えてない?
688ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:42:56 ID:lrA6dWEgO
大戦は一万歩譲ってまだ許せる
エグザムライはアウト
689ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:44:06 ID:ytiRcopW0
今回VerUP前なのに全然安くならないね。
人が全然座ってないのにクレサ無し。
どうなってるだろう。旧カード返却できるようになったのか
690ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:02:18 ID:Y3UZGbZL0
俺のところ排出無しで、100−100だ
691ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:06:41 ID:icr2Z0jv0
うちのホームはカード切れになって、再入荷の時期を聞いたら、メーカー側が
カードの在庫切れを起こしているって言っていた。
692ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:17:05 ID:0o2SfKPWO
>>691
verうp前だからでしょ
693ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:26:34 ID:LTdyeQrB0
>>685
マジレスすると中の人が変わった。
694ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:27:35 ID:6xYbyV8k0
SP期間中になにやってんだか・・・
695ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:39:36 ID:NeyFJKUp0
拡散はATKが高いほど恩恵が高いから
アテナとかフレイで分散率を調整すると低コスがゴミカードになるな
現状でさえ低コス拡散はテティスの恩恵を受けれる海種でしか使われてないのに
テティスも弱体化じゃ海種死んだか?
4速海種に期待。

拡散をスペックのペナルティなしに出したのが間違い
コストごとに分散率を調整してくれれば神調整だとおもうんだけどやらないだろうな

>>665
初期の分散率だと30コストで、DEF70の複攻と拡散使い魔が攻撃したとき
1体殴ろうがが4体殴ろうが全てにおいて拡散のが優秀だったってことだよ
評価?スービエとロックブーケが大暴れしてただろ?
696ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:48:04 ID:Wg0X+js30
ボーナス半減程度でテティスが死ぬとかありえませんし
697ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:48:58 ID:ivbpKyj60
テティスは固定5ダメージでも十分な強さだろ
それよりも拡散の複数当てがどれくらい威力が減衰するかが重要だ
698ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:00:17 ID:6GFsX3ki0
>>695
なにいってだこいつ
拡散で複数と同じだけの数入れる難易度の問題な?
あとごく初期の拡散はあてにくい、って評価が極端に低かっただろうが
スービエががっかりSR扱いだったのは間違いなくそのせい
まあほどなく再評価されたけど
699ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:01:57 ID:1GiNCLom0
まあどの道拡散弱体+テティス弱体で海6は終わったな
神4はどうなるんだろうかアテナ範囲縮小がどう影響するのかね
レナスは今の半分の威力でいい
700ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:04:25 ID:j2QodUU50
拡散減衰率修正されてもムシュとかポセイドンとか
最低ダメージを叩きだすだけの連中には関係ないなw
701ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:04:57 ID:aMrmGsHT0
レナスは最低でも闇の王といっしょぐらいにしてほしいね
702ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:14:25 ID:jMOupvtT0
>>699
テティス使わなくても十分強デッキだろ何言ってんだ
それに次の追加で新たなデッキパーツ来るかもしれんし。

ただ、蛸&鮫&乙姫は見なくなるだろうな
乙姫とかアレ一枚で半蔵&エッジを完全無力化するし清姫とは何だったのかと思わせる特殊

そういえば…拡散使い魔で戦闘要員として使えるのって25コス以上が殆どだな
20コスは黄泉神をよく見るくらいか
703ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:14:27 ID:1mHmvPZx0
情報入るとすぐ死亡判定とか壊れ判定とか出すんだな。

>>699
レナスの威力半減って純粋に考えるとゴミ王以下の威力にならないか?
カインに土下座して20か30ぐらいさげてもいいんじゃないかな
704ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:17:22 ID:UbWHz+xd0
4速シールドにパワー持ちの上雲散付きだからゴミ威力でも絶対に腐る事は無い
705ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:19:46 ID:LNcS5oz60
>>702
黄泉神様25コスの複攻ですけど
706ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:20:11 ID:KzcwtbTC0
>>702
20コス拡散の黄泉神kwsk
707ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:22:10 ID:1GiNCLom0
>>701
テティスいなかったら今言われている海6って言わないだろw
それにテティスいなくてもってあいつがいなくてもいいならここまで騒がれてないぞ

黄泉神様は複数の25コストな
708ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:23:13 ID:1GiNCLom0
>>707
安価ミス
>>701× >>702
709ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:25:32 ID:sdCI+H5/0
清姫って1体掛けが問題じゃなくて
光複数の使い魔で優秀なのが少ないから使われないんじゃなかったっけ
属性も炎だし

乙姫弱体化するより清姫強化しろよ
いや強化してくださいお願いします
710ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:29:30 ID:Wg0X+js30
>>707
どこで騒がれてるのか教えてくれ
711ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:30:42 ID:qTwEb5GBO
姫さんいまいくつ?…いや年齢でなく効果時間な
多分5Cもないんだよね、5Cぐらいでも良いと思う
攻撃範囲は縮むんだっけ?見なさすぎて効果が今一思い出せん

あと、ダリスもせめて3Cぐらいになりませんか
712ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:31:30 ID:UbWHz+xd0
コストが乙姫の2倍なのに特殊は半分の効果しかないって時点で問題だよ
しかも乙姫の条件揃えたら効果時間3Cという点まで一緒になる
よって清姫効果時間5Cくらいにしてくれ。それでも使われないと思うが
713ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:38:20 ID:DzKG33PQO
>>702
お前、もうちょっとプレイしてから語れよ。恥晒し
714ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:38:21 ID:1GiNCLom0
>>710
いや、テティスはここでも騒がれていただろ?


ゴリアテは3速だから使えない・使わないし、清姫は炎だから使わないな
別に特別強くしない限り使わんさ
715ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:46:37 ID:jAwv4yJs0
ダリスはもっと範囲を大きくして効果時間を3〜4Cにでもすればもっと使われ…うぅん……少なくとも俺は使うけども!

1回ぐらい今弱カードと言われている連中が壊れだと騒がれる所が見てみたいものだ
716ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:48:59 ID:jMOupvtT0
>>705>>776
すまん持ってなかったからウラヌスと間違えたでござる
717ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:49:20 ID:vrNMaJEq0
そろそろ神、海以外で拡散デッキを作る話をしないか?
魔ならデモンナイト、タイタン、レーシー、九尾の狐、ルビカンテとかさ
718ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:50:49 ID:+t+uhbLQ0
>>715
じゃあ80円で買ったダンターグを壊れカードにしてやるw
719ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:58:50 ID:rCaZD8re0
俺の中で密かなアテナキラーとして働いてくれたサタンの時代がくるか?
720ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:59:05 ID:wg7h+b4B0
海6は、ヤクテテが。
っていうより、スービエが固い&ムシュフシュで更に固い。
ってのが問題だよ。
ヤクテテは効果時間中逃げればいいだけだし。
721ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:09:03 ID:HG6evfI90
>>709
一体がけならリリスだって同じだが、あっちは結構使われているしな。
まぁ、あっちには防御低下もあるけど。
722ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:16:27 ID:LTdyeQrB0
>>701
レナスは雲散がLV2からとかに調整してくれないかなー。
一体強化系の特殊が軒並み死にカードになっているのはイカンだろう。

それなら、まあ、ダメは目をつぶってもいい。
723ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:54:58 ID:NeyFJKUp0
>>698
複攻は4体攻撃できることが前提の調整だけど
拡散は4体入れるのは難しいから
複攻より強い調整でも問題なかったって言いたいのか?
拡散の場合は3体以下でも十分なダメージ出るんだから優遇されすぎだろ
さらに拡散はリーチも長いし攻撃速度もはやいんだぜ?
724ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:59:53 ID:OqJ10ebuO
>>721
清姫がリリスと同じ範囲だったら俺は使うわ。
何故か効果ですでに劣化版なのに範囲まで負けてるからなアレ。
リリスみたいに復スマの前に範囲があればカムラキラーになれるんだが。
725ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:01:47 ID:x24H547P0
ブログでファンフェスの質問が3000来たと書いてあったが
応募1回に付き質問3項目埋めるから実質1000通
その程度の反響なら750枠そこから抽選で埋めてもよかったんじゃないかと思うのは俺だけだろうか
726ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:10:36 ID:kF/cQFXb0
>>637
この前闇単でまけたわ
727ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:12:17 ID:1GiNCLom0
>>720
全て抽選にして当選しても来ないやつがいるからな
728ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:16:43 ID:ce+IFBQT0
修正された不死も2.5のだけだし、もう清姫は修正されないんだろうな
729ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:21:59 ID:wrPBeHZbO
もう複数は巻き込み人数によって攻撃力が上がる仕様に変更でw
これならカードエラッタ要らないし
730ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:23:50 ID:+t+uhbLQ0
>>729
ステータス低いのがおかしいんだろ普通に。大体こんなふざけた仕様にしたのは誰だよ
731ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:29:54 ID:+I3qx/tsO
ちょっと待て!
既出かもしれんが、単スマここまで弱くしたらフェンリル狩りどうすんだよ!w
効率悪wビームに間に合わないだろwww
732ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:42:54 ID:42kL5j100
>>731
シャドラで黄泉神とルナ使うのは?
最速だと思う
733ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:43:45 ID:1GiNCLom0
>>732
25秒もかかるな
734ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:43:46 ID:7JMAPXjBO
天地の最終称号がでたみたいだけど混種系の最終称号は開発の頭を疑うレベルだわ。
天地はLV2まではよかったのにね(´・ω・)
735ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:50:21 ID:+I3qx/tsO
>>732
具体的にルナをどう使うんだ?
736ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:51:06 ID:6mWF2PAx0
スマッシュ的確に当てる様にするのもこのゲームの魅力なのに
そのスマッシュを使い物にならなくするってどうなの
737ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:52:02 ID:WTXDc+qP0
>>735
今すぐ黄泉神様の特殊をルナにかけてムーンライトを発動する作業に戻るんだ
738ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:55:55 ID:x24H547P0
>>735
ルナやヤヌスの死滅する特殊はアルカナ宿しすると死滅しないでアルカナ1本無くなる
739ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:57:43 ID:kYx2V0pv0
>>734
どんなんなn?
740ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:59:23 ID:+t+uhbLQ0
>>736
俺はカード動かしていかに効率よく戦闘を進めるかだと思ってるんで、スマッシュは蛇足と思ってる
741ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:00:59 ID:u75aJXHk0
>>736
USゲージもあるから使い物にならないというレベルにはならないと思う
無理して狙わなくてもいい場面は増えそうだけど
742ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:04:49 ID:7JMAPXjBO
>>739
全てを握りし者

百花→神魔霊獣ときて最終的に寿司職人になったでござる
743ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:06:34 ID:WTXDc+qP0
>>742
SNSで既にネタになっててワロタ、寿司的な意味で
744ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:06:42 ID:+t+uhbLQ0
>>742
なんだ、海種の称号じゃん
745ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:08:36 ID:x24H547P0
神魔霊獣は海要素入ってなかったからね
746ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:13:14 ID:+lxYP6l80
>>742
寿司職人ワロタwww
百花や神魔のほうがカッコいいぜ
747ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:13:25 ID:yDNGxSE/0
俺は742を尊敬する。いや、崇拝する。
748ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:14:40 ID:wg7h+b4B0
なるほど、神魔霊獣に海要素がなかったからこその寿司職人なのか。
開発、やるな。
749ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:15:12 ID:jFvhNR5F0
タマキンを握りし者か
750ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:15:30 ID:W0ciFQfJ0
  \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <ガリください
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
751ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:15:31 ID:+t+uhbLQ0
どんだけ寿司ネタを網羅したんだろ・・・
752ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:18:37 ID:04ap3h9x0
寿司デッキくるで
753ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:18:54 ID:A2X8xxYI0
テティスで女体盛り
754ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:29:07 ID:qTwEb5GBO
キラーヒィッシュが遂に人間にも食べられるようになったと聞いて
755ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:31:03 ID:eznKiGHw0
>>753
ペレウスとアキレスが泣きそう
756ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:33:27 ID:jMOupvtT0
ちょっと聞きたいんだが、旧ヨルムンで蛸6捌けるかい?
757ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:38:01 ID:1GiNCLom0
>>756
3速だからリディアとかと組めばいいと思うよ
海種は炎を薄いしやれると思うけど不死がきつくなると思うが
758ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:38:12 ID:+I3qx/tsO
なるほど。
ならVer.うp当日はシャドラ安定だな。
759ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:41:31 ID:jMOupvtT0
>>757
やっぱリディアは欲しいか。リディア入れると不死がきつくなって来るしなぁ。
ちょっと旧ヨルムン+リディア含めたデッキで遊んでくるよ
多分こういう時に限って不死とか神4ばかり当るんだけけど
760ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:42:47 ID:tHD8zB4N0
>>755
大丈夫、既にアキレスは死んだあとだ
761ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:42:52 ID:HrcMHQdj0
寿司www

もうステすら微妙な雑魚カードは
特殊の範囲とか数値の上下を爆発的に増やせば良いのに
全雑魚がそんな調整ならいっそバランス崩壊してもかまわん
せめて使われないと悲しすぎる
762ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:47:46 ID:x24H547P0
人獣複攻ならクイックUいいぞ
リディア半蔵クイックで正面からゴルベの首取れる
763ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:51:22 ID:+t+uhbLQ0
>>762
サクリじゃダメですか?
764ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:05:18 ID:nUSQXHlNO
サクリのが良いです
765ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:35:20 ID:jF51zn3VO

カヲルがカズに負けてたね。

人獣の最強はカズなんだろうか

こぞうくん、ほしくんも捨てがたいが
766ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:42:46 ID:mcTeKjvd0
一回負けたり勝ったりで最強が決まるなら楽だわな
最強じゃないとダメなの?2番じゃダメなの?
767ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:48:29 ID:SQldwK3n0
ワグナス「ダメだ」
768ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:51:00 ID:K77M3j8E0
質英雄は最強、最強なのだ!
769ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:56:54 ID:bKdpXE/N0
質に入れられちゃったか……。
770ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 01:01:14 ID:yBx1aI+L0
>>765
ほしくん(笑)
771ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 01:20:43 ID:Ezy7u/BU0
蛸鮫乙で魔種に負けれちゃう人が最強に名前をあげられちゃう種族って・・・
772ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 01:36:41 ID:2zsYbxVSO
弱さは罪(キリッ

まぁ人獣ならADLじゃない?
773ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 01:49:24 ID:jF51zn3VO
>>766

蓮舫やん(笑)

ADLとカズの戦い見てみたいな

勝率はADLだが経験はカズ

おもしろそう
774ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 01:51:39 ID:1XBaIdgI0
>>773
探せばもうあるんじゃね?ニコ動の全国対戦動画ならあるだろ
775ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 02:01:56 ID:l6j4bm0i0
>>761
使用率が低い奴から補正入ればいいのに。とか考えるよね。
デッキ選択時間中に使い魔のレベルとか使用率が見れるようにならんかなー。

776ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 03:44:16 ID:pSAza6W10
昔の壊れカード比べてたらラクシュミーがかわいそうになってきた…
なんだよあの現状の残念っぷリ…今のUSで45c居残れとか無理ゲーだろ。上昇値も高くないし
777ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 03:51:00 ID:isJKV7Rj0
仮にラクシュミーがトドメを刺されなかったとして、4速海と蛸6とうまく住み分けできてたと思う?
778ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 05:04:03 ID:Ug2bctS00
>777
ラクシュミー側は追いかけてもらうか
放置後の最大火力で最後の突破がキモだけど
蛸6は追いつけないし追いかける必要もないだろうな

ラクシュミーが育ちきってもリーチ差と複数落ちのリスクもあるし
サーチ封印からの拡散コンボには分が悪い

仮に棲み分けが出来ても強い2デッキに他種族が勝てなくて雷盛りまくりになるな
779ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 07:40:39 ID:/eyeFs4KO
ラクシュミーは短いスパンでリセットさせればよかったのにな
テキスト通りに
780ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 08:52:34 ID:QfZuoJ+L0
神族大会に関するアナウンスはなしなのか?
やらないならやらないでなんかしら反応が欲しいんだが
781ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 09:08:07 ID:AyonkS4E0
散々出たネタかもしれないけどトリプルなサポートスキルとか出そうだよなぁ。
あと新しくサポートスキルが1〜2個追加されたりしないのかな
パワーとガードみたく。
フィールドスキルがちょっとだけ強化される
とか
相手のサポートスキルを弱体化
とか、妄想だけどさ。
782ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 09:10:48 ID:c18ZrxxYO
不死にSSトラップが出たりしてなww
783ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 10:24:32 ID:iWmit9eD0
レジストを強化してガードの存在意義をなくしてやれ
784ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 10:39:37 ID:Bxh6kx1u0
ガード考えた奴マジ戦犯
785ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:10:51 ID:thmZw/b70
>780
来月VerUPがあるから、しばらく餌はくれないだろう。
VerUP効果がなくなる2月末くらいにやるじゃないか
786ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:11:59 ID:2ITeB2ep0
もう一週間切ったし今月は大会ないんじゃないかな
fanfesの準備で慌しくなってるみたいだしver.UPもある タイミング悪いね

ただ、公式HPには「オンラインイベント大会毎月開催中!」ってでかでかと宣言しちゃってるけど
もしこのままやらないんだったら大嘘つきになるけどいいのかね、スクエニさん
787ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:17:55 ID:iWmit9eD0
スクエニ「真実など語らぬ」
788ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:18:53 ID:Zg61rwhT0
いま告知して週末だと告知期間短すぎるし、やるとしたら1週間ずらして12月4日5日だろう
最も過疎るVer.UP直前にプレイさせられるのはおいしいし
無駄にPPキャンペーンしなくて済む
ファンフェスで「神大会真っ最中ですが称号とれましたかー」なんてやりとりもできるし
789ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:20:53 ID:QfZuoJ+L0
大会あったところでぶっちゃけ出はしないから無いなら無いでいいんだけど
ただ毎月イベントやるとか言ってた手前何のアクションも無いってのはちょっとさ

ハナから期待しちゃいけないとか言うな
790ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:24:05 ID:hNHXD4UgO
>>785
1ヶ月もつんですか?
791ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:39:37 ID:Zg61rwhT0
ドラゴンボールヒーローズがデッキに特定の3枚いれてると合体技打てるんだけど
LOV3あたりでこんな要素いれそうじゃね?
クソコモンでも合体技のためにどうしても入れなきゃいけなくなって使用率アップ
792ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:45:06 ID:z9MQaIaO0
カイムとアンヘル合体するか
793ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:54:04 ID:jAeYYT1Y0
夫婦で合体とかいやらしい
794ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:59:07 ID:Zg61rwhT0
旧カード合体不可の代わりに特殊貯まりは現状のままで1のカードも解禁
新カード有利だし旧カードも腐らないし良さそうなんだけどなあ
795ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:21:44 ID:rZlqYPe9O
今神族大会やったら
海の時以上にデッキが偏ってクソゲーがあからさまになるからな
レナス入りがそれ以外を駆逐するだけの大会
だからバージョンアップで修正するまで待ち
新環境にみんなが慣れないうちに神大会消化してごまかすんじゃないの

まあスクエニも神族のクソさはよく理解してるってことだ
公認クソゲーに貢いできた人たちご苦労様です
戦国大戦楽しい
796ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:35:30 ID:24TGoirC0
じゃあ俺はアサシンと合体するわ
797ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:47:38 ID:z9MQaIaO0
俺も混ぜてくれ(´・ω・`)
798ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:49:07 ID:r8X9WkmZO
風雷がオンラインでデッドリーワロスを…

まぁ、重洗車しか乙出来ないと思うけどw
799ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:27:31 ID:HGPhw2z2O
ストーリーやってない俺には無理っす
800ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:28:39 ID:1XBaIdgI0
>>798
それキャンサー合わせながら使えば相手確殺じゃね?
801ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:33:02 ID:K77M3j8E0
>>798
関連性のある使い魔を同時に入れとくと技が変わるってか
802ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:45:47 ID:F3H+Awia0
>>791
スカドラにドラゾンとシャドラ辺りでトライシールド発動ですね
パワーズ、プリンシパリティ、エンジェル辺りでジャスティスノヴァとか良いな
803ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 14:11:09 ID:hAv4qy5r0
レベルMAXだとベリハより上のデッドリークロスになります^^
804ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:27:59 ID:+H7BvmGQ0
>>791
そうなったら、面白そうだな。
ただ、3が出るかどうか…。
805ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:41:18 ID:mcTeKjvd0
今日プレイしに行こうかと思ったけど、何のキャンペーンもしてないからやめたわ(´・ω・`)

VerUp前の冷え込み時に何でキャンペーンすらしてないの?
ていうか、今回のVerキャンペーンアテナ・ジャンヌで釣る為のPP増量しかしてないよな
806ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:08:48 ID:16q+p1Mi0
経験値、武器防具キャンペーンは
チャレクエが出来て以前より手に入り易くなったから
もうやりませんってスタンスなのかね、開発は
807ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:09:05 ID:z9MQaIaO0
そういえば2.5からはじめたんだけど
カードが追加されたら300-200に戻るもんなの?
808ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:11:00 ID:UjsK725P0
>>807
基本的にそうだろうね
うちのホームはなぜか100-100のままでびっくりしたけど・・・
809ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:11:28 ID:K77M3j8E0
>>807
魔種大会の開催中くらいに始めたんだけど、そのときは200200がちらほらあって、今は200100が主流になってるよ

あー、次2.6が始まったら値上がりするかどうかってことか。それはわからんなー
値上がりしたらやる?俺はやらんと思うよw
810ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:15:50 ID:qy3nUGkX0
うちはVerうpだろうと冷え込み期だろうと排出あり200-200 なし100-100だなぁ
811ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:17:46 ID:sTcCZvhLO
うちは今100-100だけど限定って書いてあるし間違いなく戻るな…
812ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:18:19 ID:z9MQaIaO0
>>808
やっぱそうかー
100-100うらやましす
>>809
同じころはじめたわ
300-200じゃできないなあ
813ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:05:41 ID:o4+gvcKu0
市内にlovおいてるゲーセン2件しか無いけど
片方が200-100排出あり、もう片方が200-100排出ありと100-100排出なし
100-100排出ありにはいつなりますか、どっちのゲーセンも過疎ってるんだけど
814ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:09:11 ID:r8X9WkmZO
うちは、1.4辺りからverうp直後2〜3週間くらい300ー100で、後はずっと200ー100だなぁ

300-100は誤植じゃないぞwww


キャンペーンが無いのって、実は横山が大人気ないくらい上原が嫌いで、上原の作った文化を全てぶっ壊す為だったりしてw
815ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:10:22 ID:FiaZwcrAO
安心汁
過疎地で周りにライバル店がない場所でも
ない限りは200/200がほとんどだよ

LOVの良い所って他のATCGって比べてプレイ料金が安い部分だけ


因みに俺のホームは
100/0排出なし・100/100排出ありになってる
816ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:15:46 ID:Ug2bctS00
>815
自分としてはLOVは他のカードゲームに比べ
何やってるか分かりやすい、アクションゲーム感覚でダイレクトにプレイできるのが
良いところだと思ってるけどな

大戦系は見てても何やってるか理解できない
817ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:17:32 ID:K77M3j8E0
>>816
見るところが広すぎるのも困りもんだよな
LOVですら体力が見えんこともあるというのに
まぁでもシステムに関しては全然ダメだと思うよ、LOV
818ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:22:46 ID:C0Es4rfG0
>>815
>100/0排出なし
うらやましすぎる
こっちは200-200でやっているのに
可能ならどこなのか教えてくれ
819ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:26:56 ID:Tfr/ps7j0
LoVはカードゲームって感じがまったくしない
流行考えてちょっと過多にしたらボロクソ言われるし
820ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:29:30 ID:k2bwI4xS0
メタゲームは罪(ギルティ)!
男ならハンドスキルで勝負せんかい!!
821ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:31:09 ID:FiaZwcrAO
あとLOVのダメな所は昇格降格関連だよね
三国志も同じでサブカが大量発生してる

LOV3になるなら戦国の段位+リーグシステムを導入して貰いたいね
アレならサブカ作ってもサブカ同士しか当たらないし
称号上がっても同じぐらいの勝率の人にしか当たらないのはかなり良い
822ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:31:13 ID:K77M3j8E0
不死以外に撃ガン盛りされる魔種をお忘れか
823ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:32:09 ID:whGNpYQ3O
サキュバスの夢で夢精した…
恐ろしい奴だ…
824ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:34:34 ID:SvYmuv5r0
>>820
あ…?あ……?
825ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:44:03 ID:eceSDUdC0
書くなよ絶対書くなよ…同じ店っぽいユーザーとして変なの増えても困る
826ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:56:40 ID:mcTeKjvd0
だったら料金安い店があるぞとかいう自慢は書かないで欲しいよな
PP機能が導入されてからというもの100-100で排出アリの店が本当羨ましいよ

店側が排出なしの100-100にしてくれても200-100の排出アリでプレイしてる始末
SPはプレイ回数にしてほしかったよマジで
827ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:59:04 ID:QfZuoJ+L0
wikiの店舗情報が役に立つときもあるよ
828ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:24:18 ID:2ITeB2ep0
まだ盛況だった時代にマッチ改善してればこうはならなかったのにね
今となっては勝率マッチ導入したら高確率で強制ストーリーモードになるだろうな
人いないから

称号8だけど6以下のサブカか9,10としか当たらない
8ってレア階級なのか?
829ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:39:18 ID:eceSDUdC0
ただ日が悪かっただけじゃね
それとも本格的にプレイヤー数が激減してるか
友人がちょうど称号8なんだけど、ギルドの過去戦績見る限りじゃ普通の8や9と当たってるっぽい
830ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:44:06 ID:3Y7ElY5+O
>>828俺も称号8だけど最近は基本10以上にしか当たらない。
でも、そのせいかたまに当たる同格には弱点属性単じゃなければ負けなくなったし、9とか10相手でも勝てるようになった。
831ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:10:59 ID:EonBix4B0
ハイテク渋谷のLOVは100-100排出有りだったな
2台しかない上に、1台はずっと壊れっぱなしだけど
832ゲームセンター名無し :2010/11/23(火) 20:14:07 ID:OBfaQ44c0
おととい新宿行ったが、タイトーもスポーツランドも100-100排出ありだったぜ。
地元200-200なんで、嬉しくて30クレほどやっちまったw
833ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:19:07 ID:M3xj+M/KO
企業生涯賃金&平均年収1位獲得!
スクウェア・エニックスHD 6億839万円 1786万円(41.2歳)

皆様がこんなクソゲーでもお金注ぎ込んでくれるお陰で、この不況下でも安心して生きていけます!
次の狂気の輪廻も貢いで下さいね〜♪
834ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:20:44 ID:jAeYYT1Y0
多分LoVの売上なんて大して影響ないと思うぞ
835ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:52:15 ID:jF51zn3VO

しかしガードてゲームを根本から壊しとるよな

ますますレジストの意義ないよな

というかバンパイアの特殊がオートでかかってて、さらに優良特殊持ちが多いもんな

ひどすぎるやろ
836ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:56:58 ID:mcTeKjvd0
単スマがあるから辛うじてガード持ちにも対処できるけど、単スマ弱体化したら
根本的な攻撃力でダメージ与えないといけない。
にも関わらずガード持ちは何故か皆DEFが異様に高い

今度はガードは単スマが8与える「前提」で作りましたとか言いそうだな
837ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:03:21 ID:sO3aUh1AO
>>828
> まだ盛況だった時代にマッチ改善してればこうはならなかったのにね

確かに。
1の頃、称号10に上がった途端に相手がランカーや格上だらけになって一気にやる気が削がれた。
あの時は格差マッチだけじゃなく主人公チートまであったからな。
金を落とす客を優遇するのは企業としてわからんではないが、あまりに露骨すぎる。
それが勝敗にまで影響する程だから本当嫌になったよ。
838ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:15:45 ID:2ITeB2ep0
てかもうガード持ちは20コストまでしか登録できませんとかにしないと終了するぞ
それか一律HPマイナス処理

神族はすでにポポイタケミカヅチをテンプレに迎える手筈が整ってるし
しかもまたしてもDEF寄りのステータスで出すとか…開発気が狂ってるレベルじゃない
839ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:30:02 ID:Bxh6kx1u0
ポポイエルフ(スリュム)タケミカヅチで罠レベル上げ余裕でした
に絶対なる
840ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:35:51 ID:CCw+PqrA0
都会のそれなりに人がいるとこは100-100が普通だろ
新宿とか立川とか渋谷とか
タダこの辺は大体ランカーとその取り巻きで5人くらいは常にいるから休日とか不可能
841ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:46:34 ID:rrRM7yuk0
ああ、そうか
スマッシュ弱体でガードがさらに硬くなるのか……

もうダメだ、どこをいじってもいびつになる
手遅れだなこのゲーム
842ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:54:08 ID:Ary8ku/M0
被ダメが下がるから豪傑は戦い易くなりそうだな
行くかミラベガツバーン
843ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:03:38 ID:1XBaIdgI0
通常攻撃が葬式状態になれば溜まりの遅い1のカードが更に・・・
それでも機甲ならばやってくれる!
844ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:06:37 ID:jL+7NL3c0
みせてやるぜーっ!
845ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:10:35 ID:Nj+YeoND0
>>844
うああーーッ!!

たいへん。らいじんLv1を撃ちにいったエッジがまだ帰ってきていないみたいなの。
846ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:21:21 ID:Ug2bctS00
>840
渋谷は大型機があるようなゲーセン高いよ
LOVも1の最後ギリギリまで100円にならなかったし
LOV2も200-200で引っ張ってる
847ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:57:01 ID:thmZw/b70
>840
アキバとか上野とかは都内じゃないのか
848ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:00:08 ID:Ary8ku/M0
池袋は下げても200-100までで安定してる
849ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:00:10 ID:+H7BvmGQ0
>>836
今度の修正の時にマジで言いそうだから困るwwww
850ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:09:42 ID:EonBix4B0
>>846
タイトー渋谷?
あそこはナムコランドと競合してたときは値下げけっこうしてたんだよ
ナムコランドが撤退してから強気になった

ここ最近はハイテクにがっつり客取られてるから、
新バージョンの効果が切れた1〜2月あたりに
また200-100に値下げすると思うけどね
851ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:13:37 ID:9D2AX0Im0
立川は2になってから100-100にしなくなったな
排出無し、旧排出は除くが
で近くの八王子は抜いてる店しか無いとか
辛すぎ
852ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:31:40 ID:APZyoC1J0
やっぱ八王子って抜いてるのかね?たまに聞くが。
体感ではレア出にくい気がするが…あくまで体感だしなぁ。
853ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:47:07 ID:psj1ISkcO
fanフェスのペアチケット明日発送かwktkだな


まぁ当たっても一緒に行く人いないんだけどね(*´ω`*)
854ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:48:24 ID:WgMYCT7g0
14クレやって出ないときはその店はもう行かないって決めた
それぐらい普通とか言われたけどやっぱ気持ちの問題だよな
ほかの店は抜いてるのかな?この前は9クレ(俺の中では3セット)やって出たけどなー。
855ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:50:31 ID:MBk251ek0
>>853
いるじゃないか。
ここに
856ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:04:17 ID:MDyX/Jn70
もう寿命も長そうじゃないんだしいっそ
パァーッとゲスト大放出しちゃいましょうや。
セフィロスやらなんやら出し惜しみしてるやつ。

能力とかありもんで全然構わないし
特殊モーションも静止画でもいいので頼むよ
857ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:07:28 ID:IamBjkGy0
大阪は100円2プレイですよ。
それでも席、空いてるし。
結局このバージョンやりこんでるひとあまりいなかったなぁ。
858ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:08:30 ID:SeYD8bpI0
>>852
搾取されるのはスクエニだけでいいって
バイトしてる糞柿に貢ぐ必要無いよ
859ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:24:15 ID:aW5MScif0
最後っ屁にする気ならエルリック兄弟出して欲しいな
特殊なんて地面からでかい手でるだけでいいから
860ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:25:30 ID:4KVQXOYQ0
ガンガン系列おkならヴァンパイア十字界やマテリアルパズルを…
861ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:26:26 ID:JrVFlxsM0
ここはグルグルだろ・・・ギップルと長い声の猫で
862ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:26:33 ID:dZxQ5LqNO
どこぞの店は30枚以上光り物が出なかったとか聞いたことがあるな。

裏でコソコソカード抜いてるクズはどこかしらにいるもんだよ。
真偽がどうあれそういう噂が出た店は絶対に行かないようにしてるわw
863ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:28:33 ID:4KVQXOYQ0
>>861
ベーム・ベームさんじゃだめか
864ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:30:40 ID:aW5MScif0
つーかクロからもっとそういう流れに行くと思ったんだけどなあ
スクエニお抱え作家は大戦系にコラボさせるわけないしもったいない
865ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:31:52 ID:JrVFlxsM0
>>863
いや、特殊技のカットで「ハァ〜〜〜〜〜!」と「アオ〜〜〜〜ン」を聞いてみたくてな
866ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:36:40 ID:5MvnsoObO
>>855
ありがとう(´;ω;`)


ちなみに八王子は台反応クソ+回線クソ+レア抜きされてたから八王子P○A二度と行かない
SNSで調べたら結構被害者いるもんだね
867ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:38:58 ID:c6dYBTur0
鋼は出せば客ちょっと増えそうだよね。アレ一応ダークファンタジーらしいし

ただ、ガンガンってエニックスよりだし、何よりガンガンの人気漫画って殆ど少年癌癌なのがな
868ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:39:51 ID:rKYNGZ9T0
行かないというのはいい判断だが
これだけ被害者いるなら店員に言ったほうがいいんじゃない?

流石に数集まれば評判悪くなるし店としても対応するんじゃないの?
個人じゃなくて店全体でやってるならオシマイだが
869ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:40:32 ID:6fNQlTi20
>867
だが、断る 断固断る  BY ガンガン
870ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:41:09 ID:lgsKM2ZeO
鋼錬なんて誰得だよ。
それだったら次回辺りでクロ復活させたほうが効果的だろ?

けど、正直ガンガン系ってキャラ的にはパンチ力が薄過ぎだよな…。


いま思い切ったゲストを追加するより、弱点属性無しで種族を追加したほうがインパクトあるんじゃね?

機甲とか、精霊とか。

871ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:42:26 ID:4KVQXOYQ0
弱点の無い機甲とかだされたら硬くてどうしようもないわ
872ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:45:51 ID:WDnYV4g50
ソウルイーターのマカはいつ出るんですか
873ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:46:22 ID:QJrDDmgNO
>>860
赤バラチート過ぎだろ
874ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:49:49 ID:4KVQXOYQ0
>>873
赤バラだから仕方ない
十字界勢は出るとしたら不死ばっかになりそうだなブラックスワン以外
875ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:54:46 ID:9ZWMJfH90
案外ガンガン知ってるやつ多いんだな

十字界知ってるとかなかなか通じゃない

とか言う俺は厨二の頃から8年間、一回も欠かすことなく
月刊少年ガンガンを購入していた
876ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:58:53 ID:lgsKM2ZeO
>>871

だから、そこは素の攻撃力と防御力を抑えればなんとでもなるんジャマイカ?

ただでさえ2になって7種族→5種族に整理されてバリエーションが減ったうえに、露骨なまでに弱点属性が勝敗を左右するから死にカードだらけになっちまったんだよ。

せめて4速使い魔自体を弱体するとか、低コストに優秀なカードを出さないようにしてくれるといいんだがな。

877ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:00:55 ID:4KVQXOYQ0
>>875
女王騎士物語なんかも…
と思ったがアレは流石に世界観をぶち壊しかねないから駄目だなw
878ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:03:53 ID:dzckyatR0
漫画からなんてゲストいらねーから!!
それならスクエアの他作品からもっとゲスト出てほしいわ。

ベイグラントストーリーからゲスト出せ。
879ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:06:20 ID:xut9eVC30
アルカイザー出たら本気出す
880ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:08:19 ID:JrVFlxsM0
>>876
てか4速にFSつけたらあかん。2速が死ぬ
2速で生きてるのタコとドラゾンだけじゃん。それが物語ってるよ
更に言うと3速は完全に死に速度。と言うのもそのスピード特有の取り得がまるで無い
881ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:09:48 ID:n0nvQ+R/0
ファミ通ブログの後編こねーかなぁ

2.0のカードはもう調整ないのかねぇ
プルートー強化する前にドラキュラさん強化してやれよ・・・
882ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:10:07 ID:P77MIR8Q0
柴「よし、ヤンガンからセキレイ参戦だ!そんでもってSPカード出して儲けるぞ!」



よく考えたらアサシン再登場したらSPアサシンくるかもな。
883ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:14:23 ID:F3J955qS0
大戦やってた自分としては、LOVこそオフラインのイベントシステムを導入すべき
例えばデッキにノエルロックブーケで七英雄ストーリーイベント解禁されるとか
884ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:15:30 ID:4KVQXOYQ0
>>881
ドラキュラさんは特殊というよりスペックがな…
しかしあれ以上特殊を強化するとバランスブレイカーになりかねんからあれでいいよ
885ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:15:42 ID:c6dYBTur0
正直今参戦してるゲストのゲーム全部知らないから知ってる漫画が参加してくれるほうが嬉しい

現状分ってるゲスト勢ってFF14とLOAだけだよな。
どっちも知らんがそろそろグレンテル辺り雷になって復活するんじゃないかなと思ってる
886ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:22:22 ID:WDnYV4g50
>>882
アサシンはIでPRになってるから
たぶんSPにはならないんじゃね
887ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:23:33 ID:VdgP+B800
>>881
なんだかんだでドラキュラは次Verで活躍できると思っている。
スマッシュ弱体されるし、HP吸収だから、落ちにくくなると思うよ。
888ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:28:37 ID:vMoWtrmn0
機工魔術師ワンチャン…いやなんでもない

>>887
>>884さんも言ってるが、現状でも十分落ちにくいし特殊も固定70でおいしいのだけど…
30コスで40複攻()って感じだからな…1枚じゃ海メタりきれないってのが使われない理由じゃろうに
889ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:33:13 ID:LvtgEs4O0
>>857
どこのゲーセン?
890ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:36:30 ID:JrVFlxsM0
てかそもそも速度ってパラメータがおかしいな。個別に決めることか?
大戦だったら兵種で決まるよな。だったら攻撃の種類ごとに決めるのが筋じゃないの?
AAAは個別だった気もするが・・・まぁクソゲーだったからどうでもいいか
891ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:38:47 ID:9ZWMJfH90
>>888

おお!機工魔術師知ってる人いた!
あれすごい面白くて全巻集めたのに知ってる人少なくて寂しかったわ

まあゲストで来て欲しいとはあまり思わんが・・・

もし来たらユウカナリアはサキュバスと人気を二分しそうな気はする。
892ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:39:41 ID:bJnxuZlh0
>>>890
AAAはLovと違ってパーティ移動じゃないからアレでいい
スピード高い奴はコストの割りに攻撃力が低い奴が多かったし、まあ例外もいたけど
893ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:48:09 ID:n0nvQ+R/0
>>884 >>887 >>888
そういうものなのか・・・プルートーと比べて全くみないからね
次verに期待しようか
894ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:51:15 ID:bJnxuZlh0
ドラキュラは今の防御のまま単か拡散なら不死4デッキのパターンが増えていただろうと思うくらい惜しいスペック
スキュラもそうだが高コスト低攻撃複攻はスペックが残念になってしまうからな
895ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:53:07 ID:vMoWtrmn0
>>891
知ってる人が居るとは思わなんだ
河内和泉さんの漫画は大好きだ。マイナーだけども。…む、設定的に賽の神のがワンチャン…?

何を言ってる…!悪魔メルだろうがっ…!いやドSの方も大好きだけど!
カリオストロとかなら世界観に合って…ああ、もう居ましたっけ…
896ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:54:17 ID:JrVFlxsM0
>>892
LOVの悪い点はパーティー制で足を引っ張るからか
騎乗ユニットに足遅いやつを乗せられるとか・・・アルカナ運送が流行るな
それも前提にマイルドにバランス取ったらどうかな
そうそう。あとアルカナ割るときだけど、味方にダメージが無いってのはどうなの?
大戦だったら矢が飛んできてダメージ入るじゃない。それがないから割るときに一方的に割りまくることになるよね
やってて正直寒い。それで勝つとなおさら寒い。負けたらどうしようもねーとか思うだけなんだけど・・・
897ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:59:23 ID:U9cawVxQ0
種族毎に特色があって速度差がある
その兼ね合いによって能力やスキルの付帯が決まる
ここまでは何の問題も無いんだ
この兼ね合いをガン無視するカードやスキルが存在することが問題なんだ
898ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:59:43 ID:9ZWMJfH90
>>895

エイスも読んでるぜ^^
今度LoVやりながら熱く語り合おうか!

ドSメルは不死に来てくれたらキュベ子と一緒に愛でたい
カリオストロがダメならパラケルススでもおk
899ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:00:23 ID:bJnxuZlh0
>>896
大戦やったことないから矢が云々の部分はさっぱりわからんが文面から見るに制圧中は体力減るのか?
Lovの制圧面はそこまで悪くはないと思うんだけどな
どっちかと言うとリードとられたらとり返せない石の配置なのが問題だと思う
900ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:06:43 ID:tluyL6Wb0
lovも石が一個しかないステージでも作れば良いんじゃないかね
901ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:08:22 ID:c6dYBTur0
戦国でもしてろよぃ
902ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:08:49 ID:VDQAhW7F0
実質LoV3のアルティメットバージョンがこれだもんな
有料テストの1を教訓に2を作り、さらにそこから煮詰めて作られたはずのアルティメットバージョンだよ
なんでこんなことになってんだよ
柴死ねよ
903ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:11:15 ID:JrVFlxsM0
>>899
そうそう。城壁に守備兵がいて、攻城してる最中に矢を撃ってダメージ与えてくるんだよ
だから城ゲージ割り切るまで居残り続けるのは、相手が出陣しなくても不可能なわけ
制圧ダメージに関しては、両方似通ってるね。大戦もスピードの速い奴はダメージ少ない傾向にあるから

LOVの場合は一つ位自陣に近い石があってもいいのかもね
904ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:21:35 ID:VdgP+B800
>>888
今Verなら全く反論はないよ。言うとおりだと思う。

ただ、新Verになったら、スマッシュボーナスが減って戦う時間が
長くなるから、高DEF低ATK複攻も生きるんじゃないかなって思ってんのよ。

実際、Ver.Upしてみないと分からないけど。
905ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:44:02 ID:xU7Anqg/0
戦闘時間延びるっていっても結局25コスピンダメが発動するまでに延長くらいだと思うよ
結局影響が大きいのって単スマを命にしてきたデッキでしょ
不死、人獣、神族3種族 が該当するが、ピンダメの神族には影響薄だろう
よって少しチャンスあるのは水竜、スキュラ…くらいか?
ドラキュラさんも貫通拡散攻撃してくる今の海に相性悪いだけでもしかしたら

ていうかDEF型複数の問題点はスペックよりも特殊だと思う
ほとんどがすっげえ地味な特殊もたされてるもんな
906ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:58:29 ID:WuUpDKV90
次verから毒の需要が今以上に増えそう
907ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 06:09:47 ID:LvtgEs4O0
それもう違うゲームだろ
908ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 06:11:39 ID:LvtgEs4O0
それもう違うゲームじゃないか
909ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 06:12:38 ID:LvtgEs4O0
なんかわけわからんことしてしまった
無視してくれorz
910ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 06:53:53 ID:hx4zWFf10
今更だけどエンチャンターは面白くなかったとおもう
911ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 07:06:48 ID:9mxhjZzQ0
どうしようもなく使われていない連中を上方修正しないんなら、
使い魔使用率ランキングをワーストの方まで発表してくれ。

俺みたいな天の邪鬼な奴が使い始めれば、
マッチするデッキバリエーションも少しは増えるだろう。
912ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:00:37 ID:e5DeI2ZzO
>>911
多分ワーストは0で大量にかたまってるんじゃない?
100枚以上が0とかだったら発表できないだろ
913ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:29:50 ID:W6YnFOBm0
>>910
そりゃ人それぞれだろ
俺の中では今でもトップの漫画だし
914ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:33:50 ID:Nr5gkDE3O
大体会話が作者の好みの話題だからな
全巻買ってるけど
915ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:40:37 ID:hx4zWFf10
俺の中では面白いよって言える漫画じゃなく微妙って感じだったな
10点満点で5点そんなかんじ
916ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 08:47:11 ID:clroM0Re0
屑漫画の話題は他所でやれ
917ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:08:33 ID:r5YV7pmU0
あーみんの描いたスービエが見たいとです
918ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:23:25 ID:VVWqDLYLO
絵師20人集めて全員にサキュバス描いてもらえば良いよ
それぞれ500枚で計10000枚をランダム
919ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:25:29 ID:SeYD8bpI0
>>912
0はさすがに無いと思う
920ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:29:47 ID:/k3YGrxVO
>>918
ゆでたまごサキュバスか…胸板が厚くなるな
921ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:48:01 ID:Pkp5iHycO
LoVはもう終わり。
戦国、WCCF、モンハンの天下三分の時代に突入していくよ。
922ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:48:42 ID:HTblUx2r0
モンハン?
923ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:50:52 ID:vJxTbzD+0
>>920
マジ勘弁www
924ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:55:04 ID:PjsOm1Li0
確かにモンハンACとか開発したら、そこそこいけそうな気はするな
わざわざゲーセンでやってくれる客がどんだけいるかって話しにもなるが

スクエニの決算短信、LoVにはさっぱり触れてないな
925ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:12:12 ID:PlaZzN1W0
モンハンなんか絶対コケるって
あれはpspで仲間同士集まってワイワイやれるから口コミで広がってあれだけヒットしたんだぜ?
wiiのトライもそこそこ売れたが、ポータブルシリーズの売上には到底及ばなかった
プレイする度に金がかかるアケゲーに来たってメインターゲットの学生はやりに来ないよ。金ないから。
926ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:30:10 ID:AKOJuOBV0
そもそもモンハンやるならMHFあるしな。
927ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:03:56 ID:/vqHYhtx0
普通にポータブルするってーのw
928ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:56:34 ID:U9cawVxQ0
現状、
三国>WCCF≧BBH>>>LoV>悠久>その他
じゃないかな
戦国は稼動したばかりだからなんとも言えないけど、
三国とパイを分けあってる感じがするなぁ
929ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:13:59 ID:Pkp5iHycO
W大戦、WCCF、休憩所でMHP3
これをもってゲーセン天下三分とする!
930ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:17:37 ID:HTblUx2r0
いや、だからなんでモンハン?
ATCGになってたっけ?
931ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:22:21 ID:Pkp5iHycO
12月1日からゲーセンの休憩所はリアル集会場になるから
932ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:22:34 ID:hx4zWFf10
まあLOV3開発はじめたけどな
933ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:22:46 ID:/0Pbs2eO0
あのさ…
他のゲームはどーでもいいので、やめてくれない?
934ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:26:02 ID:Gr8L7T2rO
京都の配達員が、
この1年間でヤマトメール便2万通を配達せず処分したらしい。
SP混ざってたかな?
935ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:26:57 ID:EHo8U+UY0
そろそろ次スレね。
調整情報がでてから加速したなあ・・・。

>>1000なら自アルカナに雑魚使い魔を配備できるシステムが追加。
936ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:38:54 ID:Pkp5iHycO
疾きレスこと風の如く
引きこもること林の如く
スレ荒らし掠めること火の如く
働かざること山の如く
937ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:14:36 ID:yM47Eip+0
クジンシーがアテナをレイプする夢を見たんだが、これは神族が頂点から転落して不死の時代がくる暗示かな
938ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:17:09 ID:5MvnsoObO
クジンシーさんあの尻尾みたいのでヤるのか
939ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:18:51 ID:Pkp5iHycO
ロマンシング・性
940ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:19:50 ID:QJrDDmgNO
属性的にサキュとかリリスじゃないのかw
941ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:28:56 ID:xU7Anqg/0
柴「うるせーから修正案出しました^^」

4速→所持可能スキル:Wゲート、ゲート、サーチ  所持限度数:1
3速→所持可能スキル:上記+Wサーチ、シールド  所持限度数:2
2速→所持可能スキル:上記+Wシールド、リペア  所持限度数:3
1速→所持可能スキル:上記+Wアルカナ、アルカナ 所持限度数:3

種族限定スキル
魔種→パワー:アルカナの残量に応じてATKがアップ
人獣→スラッシュ:アルカナ残量に応じてスマッシュダメージがアップ
海種→マーレ:アルカナ残量に応じてATKとDEFが若干アップ
不死→ガード:アルカナ残量に応じてDEFがアップ
神族→クイック:アルカナ残量に応じてSPEEDがアップ
942ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:29:25 ID:XQ3y0jJCO
>>934
ゆうメール
943ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:34:59 ID:2QPVlDr5O
>>941

今までのと比べたら神修正にみえる
944ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:51:12 ID:of6v/rVV0
それよりも神族大会告知まだー??
945ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:56:33 ID:m7HWZmR90
神族大会あると思って月末の土日に休みとったのに…
ないならハリーポッターでも観に行っちゃうだからぷんすか。
946ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:25:47 ID:plvojBed0
>>898
亀だが俺も混ぜてくれ
メルクーリオはどう考えても偽のが人気あったな
947ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:33:59 ID:of6v/rVV0
>>945
俺がいるw
土日仕事だけど一種族くらい50勝称号欲しいから有休使ったのに・・・

まぁ運営も今月末とは発表してないからしょうがないか。
948ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:48:52 ID:RZPN4tXm0
スマッシュ弱体後に30コスガード持ち登場……これは
949ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:18:22 ID:351LrnrVO
>>945にレスしようとしたら>>947がもう言ってたw
1から神使ってるからガッツリやりたいのに
950ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:40:08 ID:jaZBa7zg0
神族大会今月末やるとは発表してないけど、種族大会毎月開催とか書いてるしねぇ…
951ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:46:42 ID:Nr5gkDE3O
さすがに酷いな…
せめてPP以外のキャンペーンやってくれ
952ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:27:07 ID:qeRwXUyWO
>>941
ステ固定なんだから速度差で所持スキル変えるのは当然だと思うよな

むしろ今の仕様が理解できない
953ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:28:57 ID:w673EJeb0
種族大会は毎回告知が遅くて有給取りづらいんだよな
せめて一ヶ月前には告知してほしいわ
954ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:29:03 ID:9FEUgtfdO
スクエニが公約なんか守るわけない
客を人間だと思ってないんだから
家畜に約束なんかしないだろ?
955ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:41:53 ID:PThrf9fQ0
なんかスクエニよりいろんな意味でお前の方がウザい
956ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:46:51 ID:rKYNGZ9T0
スクエニの上がほとんど腐ってて蟻のようにしか働かない社員
まともな考え持ってる奴はほんの少しと別の会社に逃げる

ホントスクエニって中国みたいだな。結果はどちらも自滅
957ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:51:01 ID:tA7cf7790
なんにせよニートのお前よりマシ
958ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:06:31 ID:qWWfXLJR0
>>954
よお、家畜
959ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:11:29 ID:JE3Zh2vb0
そんなことより次スレ>>960よろしくな
960ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:09:26 ID:ZD9DQ8cb0
>>944
海大会で不正する奴らが出たから
オンライン大会は金輪際やらないんじゃないか?
961ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:14:53 ID:ZD9DQ8cb0
すまん立てれななかった>>970頼む
962ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:16:05 ID:16bGNCqE0
スクエニ「家畜に神はいないッ!」
963ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:17:34 ID:SaCAjouF0
>>960
なら今までのオンライン大会みたいなランキングはつけないでして欲しいな
コモン大会とかやって欲しい
964ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:27:46 ID:rKYNGZ9T0
用意は任せろー(バリバリ
【】LoV LORD of VERMILIONU222【】
LORD of VERMILIONUはスクウェア・エニックスのアーケードカードゲーム です。

【LORD of VERMILIONU 公式HP】
http://www.lordofv.com/
【LORD of VERMILION 公式HP】
http://www.square-enix.co.jp/lov/

◆10月27日 戦いの舞台は《紅蓮》から《白焔》へ ロード オブ ヴァーミリオンU稼動!
◆03月03日 ver2.1「深淵ヨリ招かれしモノ」稼働開始!
◆07月26日 ver2.5「ULTIMATE Version」稼働開始!
◆12月08日 ver2.6「ULTIMATE Version 狂気の輪廻」稼動予定!
◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。
 障害はサポートへ電話をしましょう。
◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
【wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
http://wikiwiki.jp/lov/
JavaScript版 使い魔検索
http://lovlion.web.fc2.com/lov_card.html
デッキデータバンク
http://www.liberalist.ne.jp/lov/
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう。無理なら>>970へアルカナを譲渡
◆テンプレは>>2にもあります
◆前スレ
【SP応募期間】LoV LORD of VERMILIONU221【延長】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290232617/
965ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:28:10 ID:upWgtwUQ0
昇格試験で神6逃げデッキに当たったから返り討ちにしてあげた。

メシウマ。
966ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:39:07 ID:upWgtwUQ0
不死だけスレが埋まってたから直しておいた↓

【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ14
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287216764/
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287110412/
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ12
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288544544/
【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287858473/
【LoV】LORD of VERMILION 不死スレLv10
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290276516/
LoV LORD of VERMILION混種/作品単スレ その2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284338729/
【LOV】LORD of VERMILIONU 初心者スレ12
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288858166/
【テンプレ】LORD of VERMILIONUトレードスレ8【必読】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280323420/
【LoV】LORD of VERMILIONトレード診断・雑談スレ8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275613093/
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/
LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279582665/
【暴行】LORD of VERMILIONU晒しスレ22【商会】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288457930/
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ 7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280137109/
LoV LORD of VERMILIONU川柳スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257825149/

967ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:56:00 ID:f8i2GDyo0
1:特殊技などは誰が提案しているんですか?

 各担当が全員で意見を持ち合って決定しています。
 皆「うちの種族にこんな特殊技が欲しい!」とプレゼンし
 「いやいや、強すぎじゃねーか!!」と激しい議論が交わされます。
 ちなみに30個提案して1個か2個しか通らない事がほとんどです。

え・・・マジ?
968ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:07:10 ID:VVWqDLYLO
本当に30も提案してるのか…?
毎回新しい特殊技出てるが、それの約30倍ばボツになってるというのか
次判明だけでも次元断り、アースブレイズ、プロテス、キャストオンとか有るのに
あと、ヘルとキュベレー合わせて使う前提とかネタにもならんぞ

ジャンヌモルガン
サクリU
ってんならシーリングIとセンギア使ってヤクシニーみたくするとか?3速不死で
969ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:09:26 ID:SwQqaJfY0
(キュベレーの特殊はヘルと組ませることを考えてデザインされただって?そんなことが本当にあるのか…?
もしかして不死担当さんは頭が悪いんじゃ…)


>>946
あれ可愛すぎる。なんですぐ消えてしまったんや…
人気投票したことは確かなかったと思うけど、多分1位な気がするな…

そして密かにラヴォワが好きだ。
970ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:22:31 ID:CEKKeGoH0
新カードの情報まだかなー
971ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:23:29 ID:QJrDDmgNO
>>967
レナスのあれはokだったってわけ?
972ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:24:00 ID:OnsGk5al0
>>970
新スレよろ
973ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:25:58 ID:CEKKeGoH0
>>972
ごめんなさい駄目でした。>>980の方、お願いします
974ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:30:11 ID:g4FRu0iP0
アイデアの時点で取捨選択に悩んでとっくみ合いするより
バランス調整を外部に頼んだほうがいいと思う
ゲーム作りが得意なところのほうがいいよ
975ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:33:59 ID:EQuhEXvp0
【Ver.Up】LoV LORD of VERMILIONU222【迫る】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290601935/

スレ建て規制解除されてたでぇ
976ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:34:53 ID:CEKKeGoH0
新スレ別の人が立ててくれたみたい。乙
977ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:45:46 ID:cXxFckmA0
スレ制圧開始
978ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:47:58 ID:hhOIq0Yr0
>>975

今回の修正でスマッシュを無理に狙う意義が無くなったな
これで素のatk高い奴とdef高い奴が生き返る代わりに戦闘スキルの差が本当に無い相手以外では必要無くなったな

スマッシュ無しで火力・・・トールか
問答無用の壁・・・ドラキュラとか水龍か・・・
979ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:49:31 ID:OnsGk5al0
>>975
乙でした

んじゃ埋めネタ。
今から書き込んだ人が新バージョン1枚目に引くカードは末尾の秒数が
0なら新SR
1ならブラウニー
2ならクジンシー
3ならスリュム
4なら黄泉神
5ならサキュバス
6ならリリス
7なら新R
8ならイシス
9ならレナス
980ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:59:06 ID:n0nvQ+R/0
レナスもOK,ポポイもOK、半蔵もOK
強すぎるってすぐ分かると思うんですけど・・・
激しい議論ねぇ・・・普通通らないだろ
981ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:00:41 ID:bJnxuZlh0
>>980
半蔵はただの調整不足だけどな
数値と範囲さえまともなら普通の弱体だし
982ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:08:17 ID:tA7cf7790
埋め
983ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:09:10 ID:SeYD8bpI0
ボツに出来るほど特殊のアイディアってLOVで出るのか?
皆で考えてるならポポイやレナスは何故通ったんだ、疲れてたのか?

よくわからんな
984ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:09:10 ID:WfdknvffP
レナスとポポイは神族だからだろうなぁ
結局論議しようが逆らえなければ頷くしかないし
985ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:14:19 ID:UpKOiFXLO
奴らの問題点は、効果に対して威力、範囲、効果時間を考慮しないこと
特に特殊は話し合ってもスキルは担当任せくさいし
その辺まとめてバランス取れる奴がいないんだろうなぁ
天才はいらんがゲーム開発には才能あるやつが一人は欲しいよな
986ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:14:55 ID:OnsGk5al0
レナスは柴の圧力だろ
もしかしたらワルキューレにシールド付いたの見てゴネたのかもな
987ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:22:42 ID:osaWlAyL0
今北区いでし(*‘ω‘ *)
988ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:23:29 ID:osaWlAyL0
誤爆した…
おれをみるな…!
989ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:24:33 ID:VVWqDLYLO
じーっ。
990ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:25:52 ID:PR1rEAFL0
\   、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
  \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <今北区いでし(*‘ω‘ *)
    >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
991ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:26:51 ID:SaCAjouF0
ガリくってろw
992ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:27:38 ID:X7XK1Q9F0
一体に大ダメージ、さらに○○、××、△△、□□・・・
範囲にダメージ、さらに○○、××、△△、□□・・・
攻撃力低下、さらに○○、××、△△、□□・・・

ほら30なんてあっという間だよ
993ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:52:21 ID:upWgtwUQ0
>>969
キュベレーの対象が2体だったらヘルと相性良かったのにな・・・

ヘルもキュベレーもすごく可愛いけどデッキにうまく組み込むのはかなり難しい気が
994ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:57:53 ID:tluyL6Wb0
ヘルは昔の特殊をただ強化しただけで出せば使われてたと思う
995ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:59:03 ID:dzckyatR0
ヘルとキュベレーを一緒に使うの前提って・・・
火力なさすぎだろ
996ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:04:01 ID:yMKAHUCW0
激しい議論(笑)
997ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:05:27 ID:jFw1lR/VO
>>994
パンドラと被るから特殊変えた結果がご覧の有り様だよって感じ。
しかもそのパンドラも今ではもう見向きもされてないし…

ロキもすっかり役立たずになってるし、ロキ一家とは一体何だったのか。
998ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:10:14 ID:vaprnZ0R0
>>994
にーべるんなんちゃら
999ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:16:05 ID:gfQnX4zs0
アルティメットバージョンも最終局面を迎えてきました
1000ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:18:02 ID:+XDe3ZR/0
1000げtでカイム復活
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。