予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 6

このエントリーをはてなブックマークに追加
901ゲームセンター名無し
だれがそんな真理を突けとw
902ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:53:54.05 ID:1Is0Vtc/O
>>900
そんな事は百も承知なんだよw
わかった上で言ってるんだからそのツッコミはナンセンスだな

にしても一割もわかってない奴がいるとかwさすがと言わざるを得ないww
903ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:57:47.59 ID:+3P9ca670
前々から思ってたんだが
D=自民党
SFC=民主党
って感じなんだよな
904ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:03:29.78 ID:RP4Mf+rL0
Dをやっていた人が、SFCに文句言うのも、
SFCをやっている人が、Dを引き合い出して文句言うのも、
お互い思考停止してる。

結局はSFCがつまらないのが原因なのだから、
そこが改善されない限り、いつまでもぐだぐだになるだけだ。
まあ、劇的に面白くなるとは思えないがね。
905ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:53:11.09 ID:/6k1WPkuO
開発がDに云々じゃなく
結局Dプレイヤーの声を
最も反映しただけなんじゃない?

なんだかんだ言ってDプレイヤーが多くて
開発に届く声もDプレイヤーの物が
多くあるんだと思う。

コンテンツとしてみたら、
オワコンDプレイヤーが無理連呼してたり
プレイ中に他プレイヤー罵ってたりと
SFCは稼動開始時には既に末期。
906ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:01:33.21 ID:gpMywTH50
>>905
3分焼き鳥で気づけないあたりお前も充分オワットルw
907ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:51:20.30 ID:/6k1WPkuO
>>906
3分焼鳥はやってないのよ。ごめんね。
自分はギアからの参戦。今でものんびり楽しんでるよ。

振り返れば焼鳥の頃から画面に向かって
罵倒してるプレイヤーがわんさか。
末期臭がぷんぷんしてたな。
身内で固まっては「Dならどうの」やら言ってたね。
このスレそのままのイメージ。

オワコンメンツがオワコンを懐かしんでやるんだから
オワコンになるのは仕方ない流れだよね。
908ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 19:13:59.16 ID:H7ZT/Wa1O
何でオワコンに自ら飛び込むのかが理解できん
頭は大丈夫なんだろうか
909ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:36:14.11 ID:3p9yUQyx0
AOUで披露されたワッハの画像を本スレでみたが酷すぎ。
Dを捨てたのに、Dから流用する開発まじで糞すぎる。
独自性で勝負しろよ。

>>907
頭弱いからSFCやってるんだろw
910ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:00:54.59 ID:tFZ3cAir0
やべぇ
クロウの件でちょっとググってみたら
過去スレで「クロウでも出したらどうだ」って「俺が」煽ってた
911ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 22:37:50.61 ID:4l4HFJUv0
へーすげーっすねーまじぱねぇす(棒
912ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 00:49:42.72 ID:8F0oDoEjO
ワッハがワッハがと騒ぐから見てきたが…
う〜ん?戦う舞台こそ酷似しているが、ワッハ自体はちゃんと新規に起こしてないかコレ。
913ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 01:23:45.48 ID:x2h8pGBZO
なにも下に反射?してるとこまで同じにしなくともw
914ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 05:05:55.91 ID:lTcebPdkO
ホームのゲーセンが何をトチ狂ったか知らないが2台増やして6台になってた。
915ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 06:35:12.05 ID:DCFMHIuW0
ほぼ意味の無いレベル制がマジで理解出来ない
なんでDの段位みたくもう少しさっくり上がるような仕様にしなかったのか
って言うかマジでレベル20から30の間がガチで辛い
916ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 07:46:37.14 ID:F4A+mGS+O
>>915
意味無くレベル上げさせる為だろ
917ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 07:55:04.09 ID:pHJJ58E6O
全国の亜ギアやミノさんに人が居ると良いんだけどな…
せっかくリーピンの良品が出来たのに、ミノさんが過疎っているとエサが作れない。

このゲーム如何に一部の廃人に占められているか分かるよ。
これで新ボスになると、益々、ミノさんに人が居ないんだろうな…
918ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 08:34:00.72 ID:EOkcaczzO
ソロで回せ。全国は変なのばっかでストレス溜まるぞ
919ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 09:38:54.81 ID:F3z63OFOO
どう見てもクルワッハです、本当にありがとうございました。
920ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 11:09:50.39 ID:8F0oDoEjO
何故今更ワッハなのだろうか?
モデルをDからまんまコピペしたなら経費節減の意味もあるだろうけど、
ぱっと見どうも新規に作ったっぽいしさ。
せっかく一から作るなら今までにない斬新なものを作れば良いのに。

それとも、敢えてDに似せた第一形態で油断させておいて
一定ダメージでド派手な第二形態に変身!プレイヤーの度肝を抜く…
みたいな隠し玉を用意してくれてるのかしらん。
921ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 15:21:14.42 ID:d5aD+R8E0
ワッハたんと聞いてメガフレアに焼かれに来ますた

……まぁ、このスレ的には
遂に「終焉を告げるもの」がキタということで
922ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 20:39:19.87 ID:F4A+mGS+O
もう終焉か…
923ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 01:54:59.37 ID:yRDwfXxmO
やっぱり、筐体の賽銭箱化を狙った時間制限が
SFCの糞ゲーたる要因のひとつだわな。
どんなに強いボスを出そうと思っても、
結局は2分以内で倒せるようにしないといけないし。

他にもレベル制や装備のユニークも糞ゲーの要因だな。
今のSFCとか廃人以外は新ダンジョンに来るなって感じじゃん。
QoDの○○は来るなより、さらに酷くなってやがるwwwwwwwww
924ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 02:20:18.13 ID:pZw7TwY/0
賽銭箱化と言えば、SFCの頃はマッチ時の1カウントが1秒だったのに
今は微妙に早くなってる気がするんだが・・・気のせいかな

気のせいだよな
925ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 03:38:31.66 ID:iPV3iO3sO
>>923
確かに。
しかも一部兵装の突出と置き去りが加わって悪い方へと墜落し続けてる。
926ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 06:40:42.15 ID:CA6UOeFp0
やっぱり自由に遊べないってのが一番の理由だよなぁ
武器はほぼ固定、ボス攻略は早さが必須とか
ただでさえ武器防具を柿らせるのに苦労する仕様なのにそこにユニークによる価値の格差とか誰得としか
美化するつもりは無いけどクエDのが幾分マシだったよ
まぁクエDもクエDでカード資産が必須とか色々あったが
927ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 14:10:46.38 ID:x3LhvFTl0
>>924
カウントと実時間の差は分からんが
操作できない時間=カスタマイズと倉庫画面の切り替え時もカウントが減ってるのは気になってた
928ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 19:44:17.44 ID:dukpucmZO
>>926
カード資産とそこそこのe武器が有れば自由に行き来できたんだよな
職業まで変えるとなると大変だけど
全くのドフリーだと生え抜きとジプシーの差が出にくいだろうし、妥当なとこじゃない?

いずれにせよSFCは明らかにやり過ぎ
929ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 20:47:41.52 ID:n0E8gUyy0
>>927
そんなことで気にしてたらBBなんてかなり酷いと思うぞ
カスタマイズ画面でメニューえらぶまでに3GP取られるんだし
930ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 21:02:35.18 ID:qdXjWz55O
>>929
本筋が面白ければ多少のことには目をつむれるものなんじゃないかな。
931ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 22:48:57.26 ID:BOFF1JoF0
強スキル使おうとしてもタイプレベル30まで上げる労力とか考えるときついしな
労力的にも金銭的にもヴァリメテ5柿買う<<<<SFCでサブ武器育てる だし
932ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 22:52:56.94 ID:KSReyP0r0
金だけで済むなら、まあそれでもいいかと思えるけど
金払った上に延々つまらん作業まで強制させられるのはなぁ・・・
新興宗教の修行なんかをさせられてんじゃないんだから
933ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 23:24:27.39 ID:iPV3iO3sO
>>926
Dも大概ではあったが四苦八苦しながらも楽しめた。
一級線張るだけならさして作業もせんでよかったしな。
一定ラインまではある程度簡単にイケてそこから資産とかで強さや戦略等個性含めた遠い頂があった感はあるな。
このゲームやってるとDが神ゲーだったと思い知らされる事が多いのがなんとも・・・。
まぁいいんだけどね。
さて、仮面被って巻物でもバラ撒くかね。
コマヘルとグレヘル以上の兜が無いのは何故なんだぜ?
934ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:18:17.73 ID:sCSma9sc0
verAのトレイラー見たが、ワッハはBGM一緒だった。
シナリオSSのボーナスステージの扱いで戦えるボスなのかねぇ・・・
とりあえず、Dの幻影に一番囚われてるのはバ開発というのが良く分かった。
まじでDとSFCは切り離して欲しいわ。
935ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 04:34:47.91 ID:qv2CKKsdO
Dの時とか登録武器で極上級に普通に行けたからなぁ。むしろ通り名取る時は登録武器の方がいい場合すら有った



開発はレベルリセットまでにかかる金額をちゃんと計算した事有るのか?
ic毎の年間のプレイ回数のデータとか無いの?それの平均値とか参考に修正しようよ。現実的じゃないよ


まだやってるけどこれ時間制限をDの仕様にするだけでも全然変わると思うんだけどな
936ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 07:01:11.80 ID:feZdDJ6vO
中途脱落組だけど先の事とか考えたら吐き気がするよ
復帰とかマジムリ
937ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 11:33:01.52 ID:x/+qvpTEO
まあ、そのうち経験値のバカ高いクエストが出て一瞬で追い付けるようになるさw
でなけりゃこのまま引退してればいい
938ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 16:01:43.17 ID:xAZyLVag0
>>380

過去のブログより

---
松:武器毎に得手不得手というものあり、
全部の武器が特定条件下で同じ火力を出せるわけではないので、
どうしても差は出てしまいますね…。
---

今後の路線では、プレイヤーには
クロスゲージ発動中(=サンドバッグ)に継続火力出せるか
通常時に万ダメ連発できるかの2択しか要求されてない

そしてどちらも乏しいダガーが生きるための特定条件は開発も全く思い付かない
ってか考えるつもりもない
Fin
939ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 16:02:18.17 ID:xAZyLVag0
本スレと誤爆したわ
内容的にはこっち向けだからいいか
940ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 19:17:32.27 ID:o57JSCvQ0
ダガーのみバックスタブでダメアップでおk
941ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 01:25:53.20 ID:qH2bqtuBO
このゲームの最大の魅力はつまらなさによって家ゲーをより面白く感じさせることだなw
942ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 10:01:08.85 ID:eDnRJGrT0
本スレの流れ見てると中の人の質が底辺に落ちてるのがよく分かるな
943ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 20:34:32.98 ID:d73PCtpvO
そりゃまともな判断力あったらやらないだろうしな
944ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:42:31.63 ID:cXacavWo0
数字の調整すら出来そうにも無いしねぇ…
945ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:45:13.42 ID:eGh4UY6iO
>>942
そりゃ世代、思想と色々あるけどこういうゲームだからってのが一番大きいよ。
946ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 01:42:00.18 ID:UzwU6tws0
元々興味があって、最近時間ができたからはじめてみた。
現在、シナリオの第1章が何とか終わって、第2章をやってみようとしたら難易度が違いすぎる。(現在Lv.15)
ごり押ししてみたけど、1つのシナリオに4回とか5回とかコンティニューしないとシナリオクリアできない感じ。

かといってオンラインやろうにも周囲はレベル高すぎて足引っ張ってる感が拭えないし、難易度低いのだと1人にしかならな。
そうでなくともストーリーに関係ないオンラインをひたすら繰り返すのにも飽きてきた。

高レベルの協力ミッションなんかやれなくていいから、せめて1人でストーリーを進められる程度の難易度にならないかなぁ。
シャイニング〜シリーズ好きだったんだけど、このままストーリー中途半端なところで挫折(or近くの店から撤去)になりそうで怖い。


こんなユーザーって私だけなのかな。
これも失敗の原因なのかな。
947ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 05:23:48.41 ID:eGh4UY6iO
>>946
初心者が取っ付きにくいのは宿命だね。
プレイヤーにとってもその期間は壁だろうから行き抜けないと楽しくならない。
暫くは資産増やしたり全国でキャッキャウフフしたりして遊んでみては?
948ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 07:11:35.05 ID:uBC02t16O
>>946
黙って金をつぎ込めないならゲーセン通いはやめておけ。
949ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 07:41:18.60 ID:6lkwbFyl0
ゲーセンのゲームは最初から楽しくなきゃな
950ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 10:30:58.27 ID:h090CxD/0
>>946
SFCをシャイニングシリーズとしてとらえてるところがそもそもの間違え。
シャイニング〜なんとかって付いたのは、緊急ロケテまで時間が無くて苦し紛れに自社ブランドのファンタジー物からパクったってのが正しいんじゃないかな?

しかし、今から考えるとほんと恐ろしい状況下でロケテやってたんだよなーてつくづく思う。
弟の成功を信じる一方、兄の力で弟を持ち上げようと画策する親。
結局、弟のデビューは大失敗に終わったわけだが、どうしても弟を送り出したかった親は兄の首に縄を掛け、兄弟ともども宜しくと調子いい事を言っておいて、弟の再デビューの直前に兄をポ●したわけだからな。
まー、弟のほうは相変わらず低空飛行を続けてるわけだが、ここまでダサいやり方に徹底して結果を出せないってのは、もう結末は火を見るより明らかなわけだが。
951ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 14:57:58.42 ID:VOBjoDmTO
セガは信用を売ったのだ…
952ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 17:28:17.18 ID:TYu0DLk1O
昔からセガに信用なんてものはあってないようなもんだがw
ゲーセンでは信用も必要無いしな、大手すぎてw
953ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 18:30:04.27 ID:SU+UrIqkO
なんだかんだ言っても本スレは盛況だし失敗スレは過疎ってるよね。
大成功とまでは行かなくとも普通に成功した部類なんじゃないの?SFC。
954ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 18:49:34.27 ID:lp66BN7N0
>>953
は?
955ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 19:01:28.26 ID:TYu0DLk1O
大失敗ではないだったらまだ同意だがw
しかも盛況って何と比べたらそんな言葉がw
956ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 19:08:35.13 ID:2vbsfHsK0
盛況じゃねぇか愚痴や不満で。
957ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 19:21:28.00 ID:TYu0DLk1O
それにしても書き込みは少ないだろうw 
失敗スレの住民でまだ期待していた人も離れてしまったから、こちらも書き込みが少ない
958ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 19:26:07.45 ID:z61sxA0f0
>>953
むしろ失敗スレが盛況じゃないゲームは本格的に末期だよ
959ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 19:33:55.27 ID:TYu0DLk1O
いや、その発言はまずい。BBには失敗スレがない、あってもわからないw
960ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 00:36:32.66 ID:tkxZ5W3jO
さて次スレをたてますかな。
961ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 01:00:26.60 ID:tkxZ5W3jO
はい、次スレ
予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298735757/

レイド入れると長すぎるらしいからこのまま。次はRをいれてみるかね。
962ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 04:23:58.27 ID:8/0zEv7k0
>>959
BORDER BREAKはななぜ失敗に終わったのか2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260348014/

なんでカタカナにしなかったんだろうな
談合で大荒れの時でも単独スレ立って、これが全然使われてなかったし
963ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 05:10:48.85 ID:BlKOxsn4O
>>950
まぁそうだな。
ただ弟は出来があまり良くないのがな・・・
兄の時みたく楽しくて仕方がないってのは無いのがなんとも。
964ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 08:42:51.69 ID:nN1iT61k0
>>963
自由度が高いと見せかけておいて、実際はかなり縛られてますがな。


それに意思伝達はチャットだけじゃねぇよ。
物でも表現できるのにな。何で省くんだろうね
965ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 11:51:41.54 ID:pFvlKzJe0
つまりケトルハットが必要なんだな
966ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 14:04:45.95 ID:0My/Go2E0
いずれにせよ、普通の感性の持ち主は>>946の言う辺りか
それ以前で辞めて行くんだよな

新興宗教に貢ぎ続ける修行僧のような一部の方々を除いて・・・
967ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 14:08:35.39 ID:BlKOxsn4O
>>964
つーか大雑把というか奔放過ぎて駄目な子になってるような・・・
>>965
マスク系は最高のオシャレ。
ファイクロもください。
つーか本気で紳士の正装が着たいと思ってたら真っ当な正装出すとか馬鹿にしてるのかと。
でもまぁシルクハットは許す。
968ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 15:46:44.93 ID:S4CcD9Y6O
>>966
そういう方々を嘲笑うのが正しいSFCの遊び方
彼等は言わばディズニーランドのミッキーみたいなものだ

>>967
つーか雑なんだよ
手に負えない部分はまとめて禁止にしました、ってのが一番近いと思う
969ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 17:31:56.16 ID:tkxZ5W3jO
早く全国的に安くなーれw
970ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:55:01.53 ID:EkCdjGldO
明日からはボスラッシュ?かな。
971ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 02:20:09.78 ID:WaKpO/RnO
うん
神至追加!
972ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 08:55:55.15 ID:EkCdjGldO
カーンも沸いてきてるし、本格的に末期だなw
973ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 10:58:15.53 ID:W6Uv2mQt0
なんで生産したら丸損する仕様にしたんだろう
これなら素材買う金でいいユニーク付いた完成品買った方が早いに決まってるだろ
いやそもそもユニークを付与する仕様が最低なんだけどな
974ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 11:52:41.52 ID:653pBVKl0
この時期だから言える。

PSPo2iやってりゃいいんじゃね?
975ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 14:59:14.73 ID:9+GSGa07O
>>953
本スレは盛況?ちょっと何言ってるか分からないですね。数字が数えられない人ですか?

イベントやっててスレの速度が早い筈の時でも一週間で1スレ程度。例えばBBは1日で3スレとか
もしかしてMGAとか戦国とでも比べてますか?
976ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 19:57:55.24 ID:yC9wsTZRO
比べる相手が違う。
SFCと同じベクトルはオトメディウス、ホースライダー辺りだから
977ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 20:30:33.83 ID:Wd+uALyfO
コンシューマーだけどアイマス2当たりが一番ベクトル近くね?

プレイしてるうちにつまらなくだるく感じ始めてそのうち苦痛になるらしいし
978ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 21:20:55.59 ID:mOHoB/UxO
FF14だろ
979ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 22:07:33.85 ID:9+GSGa07O
>>976
オトメはオフラインになってるしホスラは最近ホームから撤去されたけどまだオンラインなのかな?
比べる対象がそっちの方が酷いわWW
980ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 23:53:53.36 ID:rvlevgs40
もうドルオンで良いんじゃない?
981ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 00:56:30.66 ID:dLOAWTBAO
もうなにがなにやらw
982ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 02:07:30.72 ID:pzPYxzrf0
したらばは盛況だけどな
983ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 11:21:17.51 ID:dLOAWTBAO
したらばとあわせても盛況とは言えないってw
984ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 12:10:34.87 ID:Vuego8Fj0
水樹ジュークオンラインまだ続いてたのか
985ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 12:31:24.29 ID:dLOAWTBAO
違います!下田ジュークですw
986ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 13:12:17.09 ID:RJc6Dc0r0
ウチのホームはデモ画面の音が消されている件について

サイレントでコラボ宣伝画面になっとるw
987ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 13:42:44.54 ID:dLOAWTBAO
多分いまは攻略本の宣伝画面になってるなw
988ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 14:05:32.42 ID:p4lvrw0EO
>>946です
レスくださった皆様、ありがとうございます。

シャイニング〜シリーズと思ってはいけない、というのは、半分納得です。確かにゲームとしての感覚はかなり違うんだなぁ、と痛感しています。
ストーリーや世界観なんかはやっぱりシャイニングシリーズだなぁ、とは思えるんですが……

せめてストーリー完結するまでは近くの店舗から撤去されないことを祈りつつ、のんびりと協力モードでレベルを上げていきたいと思います。
♯あとはかわいい妖精がほしいのですが……、四連続で豚天使ひいて心が折れそうです
989ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 14:54:55.79 ID:dLOAWTBAO
今のシャイニングってこんな感じだったのか、知らなかったぜ。
990ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:28:37.71 ID:+kGtbNHcO
というかもうここ数年まともなシリーズ感なんて存在しない気がしてたけど
中にはシャイニングのシャの字すらゲーム内容に出てこない作品すらある
991ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 21:35:15.39 ID:dLOAWTBAO
次スレ、ここな
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298735757/ 


つーことで梅。
992ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:35:12.22 ID:I6hA7zYZ0
>>988
妖精の形態は運とか関係なくステータスと好感度で決定されるから
単に孵化までの育て方が間違ってるのでは?
993ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 23:11:28.31 ID:/fT5XZLlO
>>988
ピンク上品妖精でいいなら知力だけ上げつつLv4くらいまで経験稼いで
孵化させればだいたい行けるらしい

好みのタイプがあるならしたらばの妖精スレで孵化報告探してみるといいかも
994ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:53:48.12 ID:wXf5qJRcO
梅ー
995ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:48:10.55 ID:l7Mn6ArzO
時間制限なんてあるからゲームバランスがおかしくなる

埋め〜
996ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:54:28.00 ID:Ow/oyQvT0
仕事やなんやで毎日急かされてるんだから
ゲームでくらいもっとゆったり楽しみたいやね
997ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 05:31:33.42 ID:wXf5qJRcO
ウメー
998ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 06:34:54.78 ID:ORA9+Kxe0
Dみたいに道中は時間でボスが変わるみたいにやってくれた方が良かった
どうせ時間制限内にたどり着けなかったら中央ボスは倒せないんだし
今は道中はハリアプ上等、ボスも2分以内とかふざけてるとしか思えない
そんなにインカム欲しいか
999ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 07:19:32.23 ID:ATyFX2Qj0

                          , <               \    /
                         /               、   \ /
                        /         /           \   y      次
                    /         /、ヽ  ヽ     ヽ /  立
                      /  /     /  / / ヽ ',  ハ      ∨       ス
                      ,'   ,  i  i| ィ' / ` ', 丈 _ }!      i.     っ
                ,、     , {  i  |ィ匕´イ/    ', ! ヽ`大ー i   |..       レ
       f,`ヽ    / ',   j ハ  !  .! !| /レ       リ-マリ- ハ  |  ハ    た
       |i `ヽ`ヽ /   ',  , ハ|、 ',  Wル二'ー    ,. =="゙っリ / / |.       が
´  ̄ `ヽ  .i|. . . ,. -、`ー― ヽ /'  !ト, ヽ 'ゎ" ̄゛         ハ/,//!   よ
     ヽ !//  ',     \ ', , ヽ 、 ヽ//// ,  ////  'y ´/‐人
      ∨ ./   ハ      ヽ ',  _\!`ー   _ -‐、  /_,.ィ―'´/\.!!
    ヤ  ∨      !    イハ  ',  }ゝ ' 、   ゝ   ノ   , イ し/ / \
.>>1  ッ   ',     |    乂リ  ', ,ハ ` ー=≧=  ., ̄_,.  ´  」≧ヽ / / イ
 乙  タ    ,ヽ   リ           ! } `   二 = _ クfニ' v=ニ三" ハ_ ∨ / (
 チ . ネ    ト ヽ /     (__,ゝノ >―― --  _/r) ヽニr´_,.   ' `77ー-v
 ャ         | \'          / j` 二 r― ´ //,ィー-v‐r―‐-、  //    `ヽ
 ン         |    ヽ  _,. ´  く `ー/   , <. . ,-<ヽ´ヽ. . .`.ヽ/      ヽ
 !         !\   `  ' ,    _,>/ ∨ ヽ. . r'--  ` ` ヽ. . . f  /
1000ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 07:23:09.85 ID:tNn0uVVh0
予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298735757/