三国志大戦3 厨デッキ議論スレ285

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1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ284
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288702931/
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
2ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:05:51 ID:ysZMcuY30
乙寧一番乗りー
3ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:44:39 ID:AhErj+6H0
厨スレチェッカー

□勝利を得る為なら、厨・強デッキを使う事もいとわない
□自分の嫌いなカードはためらいなく叩ける
□すぐに相手を○○厨と決めつけ、ゴミ扱い出来る
□ランキング入りをしていないカードには興味がない
□よく手のひらを返す発言をする
□自分より証が低い奴には上から目線で話す
□自分の考えた修正案を語るのが大好き
□実は階級を偽って発言した事がある
□赤壁が嫌い
□厨スレチームのいずれかに参加している

6個以上当てはまった君は立派な厨スレ民です、おめでとう
4ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:58:31 ID:FR6BPwo60
>>1
>>3
赤壁は大好きなのが厨スレ民だろう
5ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:14:04 ID:WpAzD9D1O
麻痺矢は厨
6ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:11:45 ID:1hwp5O7uO
>>3
一番下だけで立派な厨スレ民だろww
7ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:49:18 ID:nAsAVrnj0
証持ちで遊んでるぬるい奴等より戦場をリアルに感じている>>1乙の方が充実している
8ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:59:16 ID:Dc0bbCa10
麻痺矢は厨^^
9ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 07:15:40 ID:Vp0Dxo4YO
しかし、この世に乙る>>1などあるのかねぇ?
10ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:27:51 ID:7osgHaOIO
飛んで火に入る、夏の>>1乙よ
11ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:35:39 ID:JU7gzq560
前スレの全凸妖毒の話だけど
軍師ダシに防護ってつくのか?
12ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:48:03 ID:X5uz6FvU0
>>11みたいな自ら何も調べず、人に頼ってばかりの浅はかな人間にならないようにしようね
13ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:48:06 ID:7osgHaOIO
つかない
14ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:53:20 ID:JU7gzq560
つかないよな
前スレ>>997を見て気になったんだが
15ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:12:12 ID:+kQKfjM7O
情弱はなんで人の話を簡単に信じてしまうん?
16ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:22:02 ID:4rhiu6pnO
NETで調べられることを聞くようじゃ証は上がらない
17ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:39:23 ID:JU7gzq560
        __、
      ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
    (⌒)、   .人  λ\、 ._____
     \. \    、 ヽ./ ー  ー\
      |\ \    ヽ./ ( ●) ( ●)
      |  \  \ /     (__人__) \  はいはい、どーもすみませんでした
      |.   \   |       ` ⌒´   |
   .   |.   |.\_ノ\            /
   .   |.   |   |   \______/
   .   |   )  .|     . . ̄ ̄
   .   |   |  .|
      |   |.|  .|
   .   |  | .| .|
      /  / / ヽ,
     (__ノ  ヽ、__つ
18ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:39:55 ID:qnPrvMB30
狼顧のランク下がり過ぎじゃないか
使用者は逆境に流れたか
19ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:52:38 ID:y6xokGZM0
やること決まってる度では狼顧も似たようなもんだけど
玄妙一枚入ってるだけで結構きついからね
6枚逆境は奥義込みでほぼ全デッキメタってるし
99カウント全てオナニータイムなのが気持ちいいんだろう
20ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:55:24 ID:ofdd9FY30
>ほぼ全デッキメタってるし
21ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:12:57 ID:y6xokGZM0
え、まさか自覚症状ないのか?
ここは厨デッキスレだし勝てるデッキはガンガン使うべきだが
22ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:02:39 ID:7osgHaOIO
全デッキメタってて勝率51%すかw
23ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:11:03 ID:VzQgl0KpO
今九割のプレーヤーが、隙なき逆境なんだぜww
24ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:25:00 ID:Zy1ul1URO
計略名変わっても1,5田豊は隙なきで通じるな
25ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:27:35 ID:T81gt0KO0
3から入ったやつがん無視まであるで
26ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:33:06 ID:7osgHaOIO
>>23
忠義みたくミラーで勝率5割なわけか
それなら仕方ないね(笑)
27ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:33:53 ID:awS3VteTO
そう言えば忠義の時から気になってたが同カード対決は50%扱いなのか?
28ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:35:16 ID:x3AaDVSsO
>>23
なるほど。じゃあ逆境使いは「厨デッキ」使いじゃないな。
対戦相手の90%に有利つかない「厨デッキ」なんてないしな。
逆に言うと、逆境デッキのみに有利つくようなデッキは、超絶「厨デッキ」だよな。
対戦相手の90%に有利つくんだからな。
29ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:54:08 ID:yxbfTU75O
逆境落雷の威力下げればガンガン削らなくなりそうな気もする
あ、修正スレじゃないすよね
30ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:01:48 ID:ULe9r7EZ0
勝率的にぶっ壊れはキョチョだろ
次でようやくまともになるけどな
31ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:38:16 ID:nruECaDWO
今のトヨタさん地味に長いのな…
文帝さんよろしくでトヨタさん士気6かと思ってたらあれ士気5だったのね…
32ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:28:34 ID:Cv8EsNKzO
逆境ばかりあたるから暴虐に攻城兵仕込もうかな
終盤に入ると雷撃ゲーされるから大量リード取るか落城させんと守りきれんわ
33ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:08:56 ID:g+sh91cdO
逆境が多いから、求心に刹那神速入れたら、かなり食えるようなった
素武力高めの4枚デッキに加え、局地戦の刹那神速
更に、ライン上げてからだと、刹那神速で早い目に逆境を打たせて、そのまま帰宅できるから、かなり使い勝手がいい
士気3は偉大だな
34ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:16:27 ID:TSN5LRAX0
求心だと結局最後のフルコン+封印縛陣アタックが止められなくて
攻城力もないから城ダメ返せなくて終わりそうに見えるけどな
逆境側も高いラインでは戦乱攻勢の方打ってくるだろ
中盤までの騎馬でのチクチク攻城なんて攻城力の違いからほぼ無視でいいし
35ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:19:28 ID:TSN5LRAX0
あ、間違えた。フルコン+殴りに殴った後の転身防柵だ
どっちにしろ刹那神速入れても求心じゃ厳しそうに思うけどな
36ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:33:52 ID:uDtdjmcO0
自城十面で
37ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:14:10 ID:yqVa3Y1wP
大喝+乱れ撃ちとかマッチすると逆境側は涙目なんですが
38ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:22:04 ID:Qt4CdDCcO
6枚逆境使いたいけど逆境落雷ないわ…
39ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:25:55 ID:+P7ir7K2O
乱れ打ちはどうでもいいけど大喝は基本どうにもならんな。
この前の頂上みたいに刺さるとかしてくんないと無理ゲー
まぁメタれてる空想大戦してる奴もいるみたいだがww
40ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:39:51 ID:8mfaCW450
つーか大抵のデッキって大喝は面倒くさくねーか?
勝てないとかじゃなくて純粋に面倒くさいって意味で。
41ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:43:43 ID:qnPrvMB30
大喝全盛期は相当叩かれてたな
42ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:31:07 ID:5Npcs+RQO
大喝好きなやつなんておらんやろ
鬼神か無勢とセットになると倍増しや
43ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:11:10 ID:CJZ/Xy9j0
厨スレ的にスキルって重要なのかい
スキルが上昇するようなデッキあったら教えてほしいけど
最初は負けるかもしれないが、なれたら後はかなり勝てるみたいなデッキ
44ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:50:46 ID:JU7gzq560
雛李儒とか使ってみろ
45ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:56:24 ID:9vLy50xe0
魏武はスキルアップにはオススメだが
やりすぎると貧乏性になってしまい、
計略派手に打ちまくるデッキ使うとイライラしてしまう
46ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:57:08 ID:PVGJSLvdO
>>43
ザビー型騒乱
厨デッキ扱いされることが多いけど、実際はかなりスキルがないと勝ちきれないデッキ
ポテンシャルは間違いなくトップクラスだと思うけどね
47ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:58:14 ID:vs1rPOgi0
コチンタイクが辛かったからメタったデッキを作ったら、全く当たらなかったの巻
何なんだよ、この前まで3回に1回は出てきたのに
48ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:02:16 ID:ZmBIXS2aO
ハンドスキル(突撃、槍撃、弓サーチなど)なら、英傑号令メインで戦えるデッキがいいかと思うけど
49ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:04:29 ID:FzBE5t0d0
>>45
呂布ワラがまさにそれだわ
コチンタイとか逆境とかくっそいらいらする
50ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:03:20 ID:sc0r1zpZO
呂布は派手じゃん
51ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:06:24 ID:sGia5C2d0
今の騒乱は一閃と寡遇のおかげで隙がなさすぎる
52ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:12:50 ID:BQBhSzOeO
全員が計略使えてうまく噛み合ってるから隙が少ないからね〜
ダメ系いないと一番対処しやすいのがカクだと思う
53ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:49:16 ID:MFKpzSbR0
>>46
そうか、試してみようかな

>>48
英傑号令か
使いやすいといえば求心か手腕辺りか
でも今の時代英傑号令って大変そうだ
54ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:41:10 ID:Q0euv7wAO
寡遇て何?
扱いが悪いってこと??
55ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:41:28 ID:7wOoRu9vO
英傑だと金田一求心が一番だろうな
崩射突撃の練習にもなるし
56ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:42:42 ID:zaGhT4H8O
いくら流行り出してるからといっても、まさか王悦が20位以内に入ってくるとはな
車輪がでかいからといっても、白銀や遠剛弓と比べると見劣りしそうだが
57ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:46:37 ID:dO5ZLmuZ0
ちまちま操作せず横押し圧殺の方が厨っぽくて一般受けがいいんだろ
58ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:47:39 ID:IPA/PUH70
鬼槍2人がけとか剛槍趙雲で車輪状態の王悦ってつぶせる?
59ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:52:32 ID:V5gcWEmhO
>>56
突撃を防げるってのが大きいんでない?
複数部隊をゴリゴリ削っていくのも爽快だろうし
60ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:56:59 ID:MVH3mq1IO
>>58
どの剛槍でも疾風車輪以外あっさり落とせるぞ
61ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:01:16 ID:BYXXzxPVO
>>53
スキルつけたいのか計略パワーで勝ちたいのかはっきりさせた方がいい

今の英傑で勝てる人はある程度前出し乱戦ではない戦いができる人だと思う
英傑に必要なスキルと非号令、あるいはワラに必要なスキルは全然別物だけど
62ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:03:00 ID:oQnWv8Kv0
>>58 倒せるだろうけど黄忠には崩射がゲフンゲフン
63ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:11:03 ID:jI/pbfKE0
>56
あんまり使ってない人が使い出したんだろ
いくら強いデッキでも同じのばっかりだと飽きるから変える時に採用、とか

車輪は普通のよりサイズがでかいから使いやすいし
64ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:44:38 ID:sGIGTKVS0
王悦はそんなに強くないけど長いのと車輪大きいので扱いやすいからね
軍持ちで知力もいいから赤ボタンで落ちる心配もない
騎馬弓と違って乱戦か攻城するだけでデメリットがないし、ゆとり向けカードって意味では中々
独尊ワラ流行ってた頃に入れてた人もいた
65ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:45:47 ID:0TRy4wxEO
鬼槍魏延と練兵黄忠のランキング変動……
こいつらが厨スレに左右される数か
66ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:01:11 ID:A5ht7vx6O
早くばーうぷしないかなぁ
67ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:14:00 ID:BJatoWKf0
>>45
計略の選択・使用タイミングの駆け引きに弱くなるって事だけどな
魏武はそこが緩い代わりに押し引きや手先のスキルが重要になっているデッキだからな
68ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:15:04 ID:OoCyvyMrO
金爺、穆、王悦の伸び率が半端ないな
忠誠練兵目覚めデッキが完成されつつあるってことだな
69ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:37:22 ID:MWnGsB2HO
手先のスキルが必要な魏武なんて聞いたことないぞ。惑椿の槍撃や突撃なんてよく見てみろ、酷いもんだぞ
普通に五枚大徳とかのほうがよっぽどスキルあがるわ。
まぁあの神ローテ身につけたいなら魏武でいいけどな。
70ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 11:45:12 ID:BYXXzxPVO
弓を集中させたりは必要なんじゃないか?
槍撃突撃だけがスキルならそれこそ馬単はテクニカル()が成り立つぞ
71ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:11:05 ID:v8L+WZvzO
なんか低品が沸いてるな
ワクチンの位置どり見てこい

ギブは反計で相手の行動制限しながら…やっぱいいや
72ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:14:21 ID:HUCpzH7zO
>>69
手先のスキルが全く不要なデッキなんて無いだろ。
まして、魏武みたいに、普通に3兵種揃ってるデッキならなおさら。

てか、槍撃や突撃の早さなんかより、よっぽど城ローテの方が重要だと思うんだが。
73ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:20:46 ID:JezcVik40
槍撃や突撃の早さもかなり重要だろうが。速さってよりは正確性だな
74ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:29:34 ID:VAg4cXU+0
魏武デッキで必死こいて丁夫人で槍撃してどうする
位置取りとオーラ出すのが大事であって
槍撃なんておまけだよおまけ
75ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:44:33 ID:AHlCfYVIO
これだから脳筋大徳厨は…w
76ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:46:09 ID:qEON7PHj0
穆対策にチングンがやとわれないあたり、リアルにこのカードは終わってるんだなということを認識できるな
77ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:57:02 ID:Q1NnvlG9O
>>76
成長株とはいえ、雲散反計押しのけてまでメタる必要はないということだろ
それ以前に自縄自縛なんて使ったことないがw
78ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:58:46 ID:qEON7PHj0
カキは押しのけて使われているじゃないか。
残念すぎるぞこのカード
79ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:05:26 ID:rg+PKEHr0
>>69>>72>>74
同じ事を言ってるように見えるのは俺だけかい?
80ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:12:38 ID:TqQcC44v0
雲散→何でも消せる、とにかく入れとけカードの筆頭
カキ→刹那対策に大活躍、これ入れてる奴は間違いなくコチンタイ嫌いです
汚い→こいつ入れても無双や桃園、逆境とかが一切止まらない悲しいカード

魏の1コス弓枠は超絶防止枠だし
それが出来ない汚い人は存在価値無いという結論に達しざるを得ない

ー5程度の妨害で死ぬ相手なら刹那+求心でメタれるし…
81ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:09:33 ID:MelOtplzP
カキは、あくまでキョチョ・テンイ対策だからねぇ。イクに反計されてもトントンだし。
82ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:18:17 ID:ovFBRHo80
キョチョテンイ以外にも呂布や今流行りの黄忠にも効くのがいい
範囲狭いから呂布を捕らえるの大変だけどな!
83ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:23:29 ID:5JPpZ2BH0
つまり頂上で賈キが2回?出るくらい上位の方で魏が多いってことか・・・
84ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:41:48 ID:sGIGTKVS0
カキは武力だけ上がる類の単体超絶をメタれるから強いぞ
刹那系以外でもKJA、車輪系、意地、悪鬼、あと雄飛にも強い
狭いのが難だが効果時間が地味に長いのよ

暴勇なんかと違ってほんとに何とかしてくれる
85ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:59:48 ID:Ru/6xtYH0
士気4だから使われてるんだろ
騎馬と弓だから一概には言えないが郭皇后を見てみろよ
86ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:33:10 ID:v8L+WZvzO
二分名君つよくね?
87ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:58:44 ID:Y0uSwSxwO
そう思うならそうなんだろ。お前の中ではな
88ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:14:49 ID:rg+PKEHr0
>>86
強いから何だよ
勝ちパターン意識して作られたデッキは
大抵それなりの強さを持ってるぜ
強いだけで、厨とは別だと思うけどね
89ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:46:18 ID:zPbocqez0
蜀単って流行の金爺以外はお通夜だよね
90ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:57:32 ID:c/79LnER0
旋風もそれほど見なくなったな。パーツとしては見かけるが。
かつては良スペックの国だ蜀国志大戦と言われた頃が懐かしいね。
91ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:12:13 ID:sc0r1zpZO
旋風は餌を自分で駆逐しちゃったのがな
92ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:28:01 ID:gWYLw5wWO
>>88
それは全てのデッキで言えるだろ…
それこそ厨と呼ばれてるデッキにも当てはまるじゃん
93ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:53:58 ID:rg+PKEHr0
>>92
だから、そう言ってんだが
オウム返しされても困るんだが
94ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:55:38 ID:sc0r1zpZO
二分名君は厨じゃんw
95ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:00:32 ID:AostMe5dO
このスレで呉単が厨認定されるわけないだろ?
96ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:02:27 ID:0qcMaU5p0
呉単としょっちゅう当たる覇者以下の低品は発言権すら無いから
97ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:05:47 ID:m9Ecrf1w0
>>96
自覚あるんならROMってろよwww
98ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:17:17 ID:gWYLw5wWO
>>93
強デッキ=厨デッキと思ってるからなんで二分名君が強いけど厨じゃないと思うってのが最後に付いたのか分からなくて…
99ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:36:12 ID:rg+PKEHr0
>>98
>>92からそこまで読み取れないわ
ちなみに、強デッキ=厨デッキなら
殆どのデッキが厨デッキって事か

ないわw
100ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:49:17 ID:gWYLw5wWO
>>99
いやさぁ、逆境もキョチョイクとかもかなりの強デッキかつ流行のデッキだと思うから厨スレで話に出てくるのも当然だと思うしでている中、二分名君も入れてもおかしく無いくらい流行のデッキだと思うのに厨では無いと扱いはこれいかに
101ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:49:23 ID:BYXXzxPVO
>>95
麻痺矢は厨だろJK
102ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:51:38 ID:rg+PKEHr0
>>100
二分名君が厨かどうかなんて話はしてないんだよ
103ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:56:20 ID:sc0r1zpZO
二分名君が厨だって話題もよく出てたじゃん
戦騎が10位以内に入ったとき戦騎が厨だと散々叩いてたら
二分もLE足したら戦騎より順位上だと判明したときのこのスレには笑えた
104ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:00:39 ID:F0wglCcI0
使用率サイトのLE合算を見てみたけど、二分なんて20位以内にいないじゃん
ていうか赤壁春眠が未だに頑張り過ぎだろ・・・
105ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:05:02 ID:0Gm6EvcD0
>>104
下の惇と孟徳の会話をよく読め

とはいったものの、今はもうランクインしないんじゃないかね
106ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:32:56 ID:sc0r1zpZO
>>104
赤壁が上がって来たから名前被りで少し使用率落ちただけで
当時はLE足すと10位以内常連だったよ
それが判明した直後に使用率サイトにクレームが入って
当時の管理人が嫌になって一旦サイト閉鎖して今のサイトに引き継がれた
107ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:03:07 ID:F0wglCcI0
二分が落ちて赤壁が上がって来たんだから
結局二分よりも赤壁の方が厨ってことなんじゃないの?
108ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:25:12 ID:nEOms2DzO
>>84
お前そこで暴勇出す必要性ないだろw
王異カワイソス
109ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:29:16 ID:VLrGw1mD0
赤壁はLEとか旧カード足さないの?
110ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:01:53 ID:6dzQPkmK0
厨認定されないとデッキ使えないのかよ
111ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 22:14:22 ID:HUCpzH7zO
だって、そういうスレですもの。
112ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 22:16:22 ID:Bt8Pyv3uO
つか赤壁使ったデッキは最後まで出てこないな
113ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 22:19:03 ID:VAg4cXU+0
赤壁は入れればデッキになるが
それゆえこれといったデッキはなかなかね
114ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 22:56:13 ID:v8L+WZvzO
てか覇者でも呉にそこそこあたるんだが
>>96は精覇王様か?

赤壁快進撃が逆境メタで最近増えてきた感じ
あとは二分名君がちょいちょい
神弓もちょいちょい
孫武もちょいちょい
115ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:06:55 ID:k1sHI1HHO
>>109
赤壁のLEは多くても150ptに届かないんで

>>96
いまの呉単は普通に強いんで、ディスるの止めていただけませんか?
あるいはネガでも勘弁
116ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:32:05 ID:v8L+WZvzO
>>114はミスった
覇者以下の低品だから呉単にあたるのか
117ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:40:38 ID:jI/pbfKE0
呉叩き厨もいい加減にしろよ
戦国が稼動してさらに人口が減ってるんだぜ

遊び場なくなっちゃうぜ

飽きたのならいいけどさ
118ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:44:45 ID:5JPpZ2BH0
>>114
赤壁快進撃って逆境メタなん?
どういう立ち回りかkwsk

しかし、なんだかんだでverupしてほしくないわ 下手にいじるとSSQ発動しそうでな
119ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:52:09 ID:o/HzEKd6I
結局、黄厨とか逆境メタれるのって何なの?
120ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:59:59 ID:F0wglCcI0
赤壁
121ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:12:52 ID:K1QBhAKz0
ランプ暴虐でいいだろ
122ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:17:11 ID:OUzNXCtTO
遂に黄厨と呼ばれる時代か…厨義と比べたら厨のハードルも随分下がったな
123ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:36:13 ID:I0APELKd0
暴虐やら神弓やら逆境って厨なの?
勝率50%も日によってなかったりするカードだけど前だしだから?

おまえらなんだかんだでコチとか使ってるんだろ?
124ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:44:09 ID:FO7ck+iR0
逆境には有利つくデッキ探すより立ち回りを研究した方が良いかもね
125ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:57:36 ID:0HXZ0rKSO
立ち回りの研究なんて、厨スレ民がやるわけがない
そんなことしなくても楽に勝てるデッキしか、やりたくないんだもの
126ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:21:15 ID:z0wU2cIv0
もう暴虐はほぼ警戒済みというかメタられた感があるよ
この所その気は強かったが今日3連敗して確信した
127ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:23:50 ID:nvZLM4t20
>>126がランプなら少しは説得力があったのに
128ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:37:44 ID:Azhz7KJc0
>>125
ミス無く完璧な立ち回りする前提で話してる奴と
立ち回りを1ミリも考慮せず話す奴の2種類しか居ないからな
129ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:49:10 ID:nvZLM4t20
すぐお前が下手なだけ、で片付けるから話が進まない
130ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 02:10:14 ID:ZvQjAh+EO
>>123
暴虐使ってるけど、勝率は五割いくかいかないかくらいだな
暴虐自体は強いんだが、勢力の関係上脳筋主体になるから安定しない

プレー数で証が増える感じになってるね
131ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 06:38:24 ID:BsYtjwuCO
逆境メタるんなら虎デッキ(縮地旋風堕落リカクシオフラ)でよくね?
本人はもう使ってないみたいだけど
132ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 08:12:04 ID:MvA+FaYxO
ところでみんなは何戦何勝ぐらいで強いデッキって認識する?

勝率5割は並として、カード勝率で高いと言われる55%ぐらい?60%ぐらい?
100戦ぐらいで判断?最新20戦で判断しちゃう?


階級によって証増えるペースが違うからまちまちかもしれないけど、参考までに聞きたい
133ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 08:12:39 ID:Q6GL1M4MO
>>130
一緒
安定感がない
134ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 08:17:40 ID:fsPn8R6mP
55%ぐらいで充分に厨でしょ。
135ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 09:14:46 ID:UNe07KgzO
各自が使ってみて何戦何勝出来たかの勝率でしょ
136ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 09:33:58 ID:TtxuCr+5O
20戦14勝くらいかな
7割は勝たないと強いとはいえない

使っててこれ強すぎだろと思ったデッキは6枚逆境と旋風玄妙コチンタイ、二分名君かな
こいつらは修正きても納得できるレベルだった
137ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 10:28:07 ID:BWXcahyFO
小封印て精鋭目覚めのメタにならないかな?
138ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 11:46:20 ID:ZvQjAh+EO
>>137
あまり期待しないほうがいいんじゃないか

縮地ってちゃんと封印できるんだろうか
139ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 12:13:16 ID:fPdmFgQF0
>>138
舞の効果は戦場すべて
縮地は城内発動

後はわかるな
140ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 12:17:13 ID:MvA+FaYxO
忠誠は城内適用、飛天は不適用
範囲ってちゃんと分かれてたっけ?
141ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 13:06:14 ID:WseR/oSeI
無勢の舞と違って「戦場の」ってただし書きが無いから
実際に誰かが検証してくれないと分からないね
142ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 13:22:26 ID:gjz1dcDX0
>>139
じゃあ苦楽で城内回復中の武将の武力は上がらないことになるがよろしいか
>>141の言うとおり「戦場の」という但し書きがあるか否かで効果は変わる
多分縮地も封印できる
143ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 14:08:25 ID:lfp/K6E/0
>>123
暴虐は厨というより前出しだな
前出しで勝てるのと下のほうだと相手の守りが下手なので勝ててる感じ
知り合いの司空が暴虐使い出して司空から覇者になってたけど
後ろから見てる限りじゃ相手がぬるいだけだから上にいくと通用しなそう

ただ流行の逆境を食えるから良い感じでメタは回ってるとおもうよ
144ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 14:25:08 ID:MvA+FaYxO
>>136
7割ってハードル高いな
20戦14勝は出ることあるけど、それ維持するのは厳しいわ
145ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 14:37:37 ID:IXr3GMw80
>>142
飛天も「戦場の」ってただし書き無いけどな
憶測で話しても仕方ないだろ
146ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 14:40:52 ID:IzOxpCbk0
(・ザ・)<目標が7割の時点でピントがズレている
      基本は全部勝つ
147ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 15:44:56 ID:WseR/oSe0
>>146
なるほど「2位じゃダメなんです」の精神ですな。
(むしろ昔虎の国の監督が言った「1位以外は2位も最下位も一緒」か)
148ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 15:56:54 ID:sRoq0me0O
暴虐なんだかんだで強いよなー

前まで丞相だった知り合いが征覇王でも証増えてたしな

デッキは董卓、高順、張衛、呂姫。
軍師がデイコウ、陳宮。

だったはず。
149ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 16:21:43 ID:WseR/oSe0
>>148
その呂姫って無双・改の方なの?
150ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 16:30:19 ID:fHtPimuwO
張衛を火事場車輪にしたほうが強い気がする
151ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 16:36:27 ID:gEN5oGYE0
たぶん2?の戦姫の怒りかんかじゃないか
その人かわからんがたまに当たる
152ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 16:47:54 ID:IxSZccHp0
張衛が採用されるのは麻痺矢で馬を止める点と射持ちで突撃補助が出来る点、ついでに弓マウント。
高順が攻城するんだから弓マウントのが車輪よりも攻城が取りやすいと俺は思ってる
153ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 17:29:11 ID:WseR/oSe0
>>151
やっぱり戦姫だったのか、ってことは終盤は武力20↑が3部隊になるのか。
154ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 18:02:40 ID:VrYG6CSXO
>>123
暴虐に関しては>>143と同じで話しがまとまったのでわ?
覇者になるまでは厨で守りのスキルが備わってくる覇者以上になると証をあげるのがつらい
よってそこそこ強い(自己満)デッキ
155ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 18:21:26 ID:4s8ebnVX0
>>154
4枚デッキってたいていそんなもんじゃね?
覇者まではいけるけど、それ以上は要スキルだし
156ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 19:15:42 ID:TtxuCr+5O
覇者というか証40あたりからはスキル必須だわ

それなりのスキルがあるという前提だと逆境か騒乱が一番強いかな
157ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 19:41:28 ID:8PfJPxP30
厨といわれるからには、勝率52↑は必要だよな
55付近はぶっ壊れ
60までいくとセガ馬鹿
158ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 20:12:55 ID:5927w+iaO
下っ端覇王でなんかやたらと小虎赤壁快進撃が増えてないか?
小CHINTAIが上に行ったのかやたら減ってるから小封印は封印だなぁ
証55の壁がマジで越えられん…
159ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 20:18:02 ID:M83vNc4p0
51にすらなれねー。覇王維持出来るのは才能の差を感じるわ
160ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 20:19:10 ID:g/dsGFhRO
>>152
俺は逆だな。やってみて火事場車輪のほうが安定する。暴虐は神速系が苦手(ペースを握られやすいから)だからそれに対する抑止力として槍は重要。
スーパーサイヤ人と化し城門にめり込んだKJAのちょっと後ろでフラフラして相手に乱戦を強要できるよ。無士気で。自分が乱戦されて連突くらいそうなら回ればいい。
短いってよく言われるけど、コチンタイあたりを相手にするなら充分だ。
161ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 20:37:18 ID:2l1zBGWm0
はやくカード追加してくれ
162ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 20:40:59 ID:ebwtOvOa0
追加しなくていいから調整しっかりしてくれ
163ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 21:15:48 ID:ZvQjAh+EO
>>143
逆境食えるか?
シンエイ入りならそうだけど、他の編成だったら五分くらいじゃないか
164ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 21:29:23 ID:z1V0XhBJ0
そろそろまじめにエラッタ考えてくんないかなぁ瀬賀
165ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 21:45:20 ID:0HXZ0rKSO
てか、「スキル」って何よ?

言葉通りに受け止めると、スキルが必要無いデッキなんて一つも無いと思うんだが。

まさか、騎馬単はスキルが必要で、妖毒はスキルが不要、とか思ってるわけではないよな?
166ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 21:53:29 ID:/xiVx+KfO
全く同じスキルでゲームした場合、デッキ相性で勝ち負けが付く
167ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 22:00:41 ID:kbnkWBO+0
>>161出すなら3、1以前のカードを刷り直してほしい
168ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 22:24:08 ID:BsYtjwuCO
妖毒はスキルいるだろ
丞相レベルの妖毒なんて雛がすぐ死ぬからまったく怖くないもの
だから上の方の人と話が噛み合わないんだろうな
169ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 22:59:59 ID:3gKizdyB0
前からそうだけど最近は特に話が噛み合わない。
170ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 23:22:37 ID:VSidG3rpO
自分は絶対に正しいと勘違いしている奴らが、
他人の意見を聞かずに持論を押し付けるスレなんだから噛み合わないのも分かる気がする
171ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 00:58:21 ID:fYBmpyXH0
先生の交響曲救護が厨すぎる
172ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 02:46:31 ID:mcPFONnB0
戦国の影響か最近のラグひどすぎない?
しばらく休止しようかな…
173ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 03:41:55 ID:bkLRcwy90
せやな
174ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 04:46:28 ID:vXSjrvZYO
>>171
デッキくれ
175ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 07:53:49 ID:ZfDpFdmkO
>>172
最近はラグ酷いね
証30代の覇者だが、ここ数日は覇王ばかり当たる
戦国のせいで過疎気味でマッチングも、おかしくなってるんだろうね
お蔭様で証が減ってく…
176ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 08:09:41 ID:X3OFza/2O
>>175
最近のマッチングは酷いよな
俺なんか覇者昇格戦でグランドスラム(大尉、司空、丞相、覇者、覇王に全部当たる)したもの
大尉と覇王にぼこられて落ちた・・・
177ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 08:10:29 ID:FMPy+qBP0
そこは大尉には勝てよww

そんなとこに出てくるのはサブカかもしれないけど
178ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 08:54:37 ID:KZzD/oorO
勝率60%をサブカと言っちゃう人がいるスレ
179ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 09:06:39 ID:LjGlmsfwO
試合数が極端に少ないやつはサブカだな
180ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 09:50:49 ID:0X7NnIrxO
>>178
サブカはサブカだろ
181ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 10:16:53 ID:KZzD/oorO
>>180
60%なら英傑出だったりDS組だったら充分届く数字だろ
それをサブカと断言しちゃうやつが多いって話
182ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 11:17:17 ID:Qf4590SjO
サブカ≠狩り
183ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 11:45:01 ID:p2RwrVZvO
最近は無理な相性ゲーも多いですし
184ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 11:51:34 ID:QfUrijNu0
計略が強すぎて相性差を覆しにくい感じ
士気が溜まるのを早くしたのは失敗だと思う
185ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:03:54 ID:Bs3ZTwLrO
カード枚数が増えると相性ゲーが増えるのはしょうがない
玄妙に下方が入らない辺りSEGAもその辺は理解してるみたいだし
186ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:06:35 ID:vwWiy7/bO
足の早さは変わらないのに復活が早くなったのもめんどくさくね
士気12で押し込む→相手が攻めて来る頃には守るだけの戦力が調う
187ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:09:30 ID:0X7NnIrxO
逆に言えば相性さえよければ格上にも勝負になる
というか計略パワーなかったらまた求心赤青赤に戻るだけだと思うが

いろんなデッキがあるから相性が出るわけであって
今までの厨デッキワントップのVerよかはるかにマシだと思う

英傑、超絶、デメリット号令、舞でちゃんと強デッキあるからな
188ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:19:59 ID:p2RwrVZvO
>>185
玄妙に下方入っただろ
189ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:24:12 ID:gs9TygD3O
士気の溜まる速度早くして士気の軽い計略が強すぎるせいで
全体的に赤ボタンを押して前に出すっていうゲームになってる。
もはや士気差なんてあってないようなもの
190ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:37:27 ID:0uYbmuG2O
>>189
元々赤ボタン叩いて前に出すゲームだと思うが

ただ士気貯まるの早いよな、二色にすると結構あふれる
191ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:44:07 ID:p2RwrVZvO
士気上昇速度上がって恩恵受けたのは赤壁みたいに1試合で打てる回数増えた
士気7計略も同じだけどな

あと、低士気計略ばかり言うが、何気にヤバいのは騒乱、名君、暴虐、田豊辺りの士気5計略じゃね?
192ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 13:24:12 ID:eXM8Rhfo0
久しぶりにカード勝率見たけど暴虐が相当低いな
逆に求心が51%もあって予想外だった
求心って今テンプレデッキどうなってるんだ?
193ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 13:32:03 ID:p2RwrVZvO
連覇も勝率低い
刹那も今日はいつもよりは高めだけど相変わらず勝率50%切ってるし

勝率53%以上のカードは意外と少なかった
194ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 13:33:58 ID:Bs3ZTwLrO
>>192
求心、金田一、刹那号令、1コス槍楽進、玄妙or雲散orカキ

テンプレかは知らんが頂上ではよく見る型
195ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 13:56:24 ID:eXM8Rhfo0
THX
それで今晩出陣してくる
196ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 14:54:22 ID:X3OFza/2O
カキもだいぶ評価が上がってきたな
一時は残念カード扱いされていたものだが
197ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:17:19 ID:QfUrijNu0
ピンポイントでコチ対策だろうから、コチの使用率が下がれば消えると思う
198ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:17:58 ID:BD6VKK4U0
勝率53%以上のカード

第11位R陳泰 53.4% 第23位C張梁 53.4% 第26位Rジュンイク 54.1% 第27位R典イ 55.4%
第36位C李カク&郭シ 53.1% 第38位R許チョ 53.5% 第51位SR陸遜 53.9%
第64位LE張飛 53.4% 第74位R楽進(魏082) 53.1% 第78位R閻行 53.1%

号令はりっくんだけで、あとは全部パーツなのな 
199ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:25:07 ID:eXM8Rhfo0
パーツをちょっとだけ変えて
オリジナルデッキです^^
見たいなのがどこにでもいるからな
結局デッキの完成度が下がってるから号令持ちは勝率が下がる
200ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:28:17 ID:4vB62Xlk0
オリジナリティを出すって難しいけどな
俺が使ってるのは暴欲入り開幕乙だけど、元を辿ればオケーイシンエイ開幕乙だし
201ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:30:32 ID:BD6VKK4U0
>>199
それって結局号令じゃなくてパーツが強いってことじゃね?
202ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:31:55 ID:gzE+0Dm00
グッドスタッフ的なデッキは一定の強さがあるからな
まぁ三国志に限らずどのTCGに言えることだけど
203ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:38:53 ID:X3OFza/2O
蛮勇引き継ぎもカクヨクワラもすっかり見なくなったというのに
ゴリカクシは今はどこで勝率を稼いでいるんだろうか?
204ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:41:41 ID:BU1DTMq8O
>>203
旋風ワラや馬姫ワラ
2コスはそれぞれお好みで
205ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:43:48 ID:FMPy+qBP0
旋風ワラとカクヨクワラって同じデッキに行き着くのは気のせいか?
206ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:48:31 ID:gzE+0Dm00
計略もしくはスペックがいい2コスと1,5コス
それにゴリカクシに正義と連環突っ込んで超絶再起積めばデッキになる
207ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 16:49:29 ID:BU1DTMq8O
>>205
オフラだったり関興だったり縮地だったり馬超だったり
208ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 18:01:34 ID:nBCb2GW/O
>>197
コチ×
超絶やね呂布とかにも使えなくはないしね
209ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 19:51:33 ID:QvTaBnyq0
>>205
ぶっちゃけ2コスは武力6程度でも馬だったら何でも行ける位パーツが強い
と挟者使った後にカクヨク突っ込んで実感した
旋風+ワラの圧力で殆どの物事が解決して困る
210ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:48:19 ID:j+dHMOGM0
ワラやるなら今は逆境に注意だな・・・田豊逆境がきついきつい
211ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:45:19 ID:+2YwV12kO
厨デッキの無い厨デッキスレなんて厨デッキスレじゃない!
もっと昔は熱かったじゃない!昔を思い出してよ!



と言う事で神速厨雲の計略を三倍速の十カウントにしろってセガにメールやらないか
212ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:49:20 ID://Hi0MNG0
排停の疾風車輪が強くなったらボクのデッキは
軽く悶絶します
213ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 23:00:18 ID:CZ3VhW35O
最近、>>211のようなアホが増えたせいで
ただでさえ低かった厨スレの民度が、さらに低くなってしまったんだよなぁ…
214ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 23:25:34 ID:AzUbvXEbO
バージョンアップまでは逆境かコチンタイ使ってりゃいいから
215ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 23:53:34 ID:0X7NnIrxO
ぶっちゃけ厨デッキのある時のがこのスレつまんないけどな
議論の余地も価値もない
216ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 00:38:02 ID:NY5f7dqy0
コチンタイは使い勝手が良すぎる
蛮勇引継すら取り込まれてるデッキとも当たるし
217ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 02:40:47 ID:floTa6g7O
>>216
蛮勇引継コチンタイで6.5コス?
反計は入らないの?デッキがよくわからない
218ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 07:11:09 ID:7bdvewv70
勝率ぶっこわれで53↑のってコチだけ?
219ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 07:52:48 ID:4nzXm9egO
使い手が蛮勇引継からコチンタイに流れてるって事じゃないの?
蛮勇とキョチョが同居してるデッキなんて当たった事ないが
220ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 08:49:47 ID:e7/YTZDmO
>>218
今日のランキングだとパーツ含め神術、騒乱あたりの勝率も高い
221ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 10:08:11 ID:45/fJS2t0
コチがいつも高くて55%前後で安定でぶっ飛んでる。

一閃の人が勝率今日糞高いな。
222ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 10:26:58 ID:LKCwsyZg0
>>208
超絶対策としては微妙、超絶強化した相手に某略しても+分の方が大きいという糞仕様
呂布なら効果時間短いし知力低いんで効果はあると思う
223ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 10:48:56 ID:4nzXm9egO
>>222
金爺にかけられると目覚めに繋げられなくなるのもけっこう痛い
224ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 11:15:01 ID:sTPUtsP20
>>222
あれは刹那系や無双にかけて、切れた後に悶絶させる計略だと思ってる
225ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 11:19:59 ID:l3nnbV3rO
連覇はこの勝率なら下方修正必要なかったのにな
この勝率の連覇を下方するなら他の新号令も下方しろよ
226ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 11:40:42 ID:JnrsI1rmO
呉のずっと上位のカードはさっさと下方しろ
あいつらいつまでランキング上位にいるんだよ
227ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 11:41:46 ID:l3nnbV3rO
大原は呉厨だから呉だけは下方しないんでしょ
228ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 11:47:48 ID:GUFNiVax0
上位のカードって昔からいるよなーと思ってver3.5の頃のランキング見てみたら
確かに上位に居るんだが張紘とかポイント今の倍ぐらいあるんだな
大胆疾風の頃に比べて突出した使用率ポイントになってないからなんだかんだで使用カードバラけてるんだなぁと
229ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:04:39 ID:sTPUtsP20
>>228
単に人口が減った、とかは?
230ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:14:14 ID:0+A6bL7u0
人口が減ったのとカード総数が増えたのが原因かな?
春眠も仲良くランクインしてるから1コス槍枠が激戦区みたいだし
231ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:17:37 ID:WT/kLf89O
張コウとか、もう何度か下方喰らってるはずだが。
てか、そこに「呉の」って付く意味がわからん。
232ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:24:21 ID:GUFNiVax0
カード追加直前と今とどれくらい人口が減ったのか分からないけど、カード追加で使用率分布がロングテールな感じになったからだと思う
でも、使用カードバラけてることには違いない
当時疾風大胆が100位ぐらいにいたカードに比べて5倍ぐらい遭遇しやすかったのに比べて
今のトクトアジワエーとかは100位のカードの2.8倍程度だし
使用率的な意味ではこれ以上バランスよくするのは中々難しいんじゃないかね
233ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:27:04 ID:i7qDTW2nO
呉というだけで罪なのだよ
234ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:32:50 ID:l3nnbV3rO
>>233
呉にも他の勢力への下方と同等の下方入れるか
他の勢力にも呉と同じぐらいの寛大な措置してくれるかすればいいんだけどね
235ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:36:19 ID:8QXtoAc/O
呉は二分くらいしか調整入れようがないだろーがアホかw
そもそも呉なんか赤壁と二分くらいしかマッチしないし
236ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:38:33 ID:hKIHZtuKP
呉は名君を下方修正してくれれば文句は言わない。あれだけおかしすぎるだろ。
なんで全体強化+攻城速度上昇+士気 5なのに、城攻撃力低下がほとんど無いんだよ…

本人スペックも、2コス 7/8魅と、号令持ちとしては悪くないレベルだし。大徳に謝れというレベル。
237ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:40:05 ID:l3nnbV3rO
名君
238ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:41:10 ID:mLpIzpez0
というか勢力でどうこう言うのはスレ的にどうなのよと
つえーの使えよ、こだわりの()とか言ってないで
239ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:41:19 ID:7nN9vP78O
>>235
神弓には当たらないのか

孫氏の火計ってコスト1撤退からそれなりに食らうんだな、知力2が8割くらい持ってかれて驚いた
240ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:42:46 ID:l3nnbV3rO
>>235
その二分が無修正なのが有り得ない
効果時間機略と同じが妥当だろ
241ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:49:10 ID:S1WWH56TO
>>239
神弓なんて本当に最近増えてきたデッキじゃないか?
ロケテの時期的にこれを取り上げて「無修正だ!」っていうのは正直どうかと
俺的に乱れ打ちと並んで一番当たりたくないデッキだから一人掛けに修正入ってくれると嬉しいけど
242ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:54:16 ID:bRg1LeIOO
大徳はもはや施し用がないよな
範囲はあれ以上、広げても無意味だし、効果時間も他の英傑号令との兼ね合い上、大徳だけを大幅に上方することはできない
大徳が復権するのは、かなり難しいな
243ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:57:16 ID:8QXtoAc/O
>>239
神弓はあまり見ないな
眠い子のデッキだよな?

てかみんな名君強いと思うなら使えよw
相手が下手じゃないかぎり使うタイミングねーから
244ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 13:08:41 ID:99OUUCxD0
相手が下手じゃない限りってんなわけねーよwwww
245ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 13:22:33 ID:aG0Xx7FD0
奮迅名君マジお勧め
246ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 13:30:57 ID:mezCPSgA0
UC甘寧名君赤壁浄化なんて歪な組み方した時点で
奮陣の開幕狙いを疑うだろ
逆に単色だったときのほうが驚くが
開幕に伏兵+名君+回復陣以外でリード取れると思わない
247ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 13:44:33 ID:hKIHZtuKP
二分名君(+転身入り)だと、カウンター狙いだけでもパリンパリン城ゲージ割れるし。
二分で走りこんで精兵陣貼り、さらに名君でオワタコンだし。

中央悪地形だとさらにひでぇ。
248ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 13:51:53 ID:Uthaz3jW0
二分+名君はそんなに怖くないだろ、士気11使って速度上昇+6だし

孫武と合わされると死ねと思う
249ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 14:22:36 ID:8QXtoAc/O
このスレが覇者以下しかいないということがわかったわ
レベルが低すぎる

雑魚共はだまってコチンタイ使ってろ
250ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 14:26:47 ID:aTLwnv3SO
と丞相が申しております
251ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 14:28:59 ID:Md9hmYNjO
数のいない覇王様より覇者以下の方が戦場をリアルに感じてるからな
252ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 14:41:10 ID:99OUUCxD0
まあ二分名君相手に先手仕掛けて
スルーからカウンターで決定打食らったら
先手を仕掛けたこと自体が下手っていうんじゃしょうがないな

それが怖くてお互い引き気味の試合になったら
なんの為にお金払ってゲームしてるんだかわからなくなるし
253ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 14:46:12 ID:OLKwU2mDO
海外勢は暴虐シンエイ流行ってたりする?
254ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 14:49:35 ID:a91VKFBE0
二分と名君が強すぎるならそれ使って証あげてこいよ。
てか強カード修正しろとか本スレでどうぞ。俺たちが困るだろうがw
255ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 14:52:31 ID:mLpIzpez0
>>253
コチンタイか閻行騒乱位しかみね
256ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 14:57:56 ID:sTPUtsP20
Rリョウトウ 名君 二分 浄化爺 1.5弓 あたりで偽装奮陣の開幕名君とか面白そう
伏兵2枚+奮陣+名君でゴリ押しすればかなり取れるだろ
1.5弓は魅力持ちのほうがいいかもしれん

中盤以降もカウンターで士気10から二分、城張り付いてから名君すれば相当殴れるだろ
257ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 15:09:17 ID:aM1wHyipO
地3.5以下で精兵なんて溜まるんかなとか思ったらどうやら二色の話らしい
258ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 15:48:05 ID:8QXtoAc/O
二分名君はスキル必須だからここの雑魚共が使っても全く怖くない
精兵とかいってるやつは論外

ちなみに俺は証50覇王だよ
259ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 15:52:50 ID:4lZBBew30
覇王(半笑い)
260ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 15:55:15 ID:99OUUCxD0
二分名君に必要なのはスキルじゃなくて立ち回り

覇王になってこの二つの区別がついてないとか
脳内にしか聞こえない
261ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 15:59:26 ID:mLpIzpez0
>>258
馬鹿だなぁ、お互いスキル無い対戦相手同士だからカードの強さで
勝負が決まるんだよ
覇王クラスでスキル無しで証上がるほどに勝てるデッキがあるのならそちらを
上げた方がいい

コチンタイだってイク様の視線を合わせられないレベルだから
あんまり脅威じゃない事を念頭に入れてね

と言って行くと結局 万人が使って強いデッキは忠義以外にはない
という話になってくるわけで。後はスレわけでもしない限り話が交わることはない
262ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 15:59:53 ID:HcCaN7A40
証50覇王とか覇者から見ても同じ覇王からみてもおいしい証だな
263ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:03:33 ID:8QXtoAc/O
>>260
立ち回りも含めたスキルだろ
基本的な馬での弓集め+槍での騎馬牽制しつつ射撃で優位にたつというのができない覇者(笑)が多すぎるんだよ
まあ二分名君はハンドスキルより戦略眼のが大事だが
264ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:23:33 ID:XQeVdyf/O
最近当たるランカーはコチ天地かコチンタイ礎が多い感じがする
覇者覇王だと6枚逆境が多い気がするかな
まあもうすぐバーうpだからいまさら意味ないかw


次は自分が持ってるカードが厨になりますようにw
265ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:25:39 ID:yqjEsCTLO
馬と歩兵しか使ってない折り返し地点覇者だが槍弓の腕は大尉レベルだと思ってる
266ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:26:11 ID:l3nnbV3rO
二分名君はスキル必要だと言うのに
コチンタイは反計のスキル必要じゃないと言うんですね
267ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:29:18 ID:l3nnbV3rO
>>263
二分名君の士気効率のよさと効果時間があれば戦略眼なんかなくても
適当にカウンター狙ってれば勝てるじゃん
268ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:34:44 ID:99OUUCxD0
ぶっちゃけ丞相〜覇者くらいなら
開幕稚拙な動きで隙を作って
向こうが攻めてきてくれたのをスルー気味にして
二分名君しちゃった方が勝てちゃう気がする
269ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:43:54 ID:hKIHZtuKP
ID:8QXtoAc/O からは、前スレの自称高証覇者の匂いがするわw
270ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:49:42 ID:0nbCUoWEO
リアル丞相〜覇者レベルだと

イク様を戦場中央よりやや下に配置して
ライン上げする振りと反計見てる振りして弓撃ってると
相手が大型計略先撃ちor引き篭りしてくるから
引いて後出し天地とライン上げきった先出し天地を使い分けてるだけで大体勝てる

でもこればっかやってると相手にも反計いると同じ方法で大体負ける
271ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:56:19 ID:l3nnbV3rO
自分で使ってる計略の名前は普通間違えない
272ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:13:12 ID:APZpx9xTO
自称覇王様はランカー相手でも名君使われた時点で下手糞よばわりするんだろうか
ニコ動のコメントみたいだな
273ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:27:07 ID:IgpETaAS0
コチンタイってさ
玄妙を使いこなせる程度のスキルは必要だよな
そう考えると強いけど、厨というにはどうだろう
6枚逆境は何かしら必要なスキルってあるかい
274ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:31:28 ID:j3RURhrR0
コチンタイという名だけ独り歩きしているのか許褚をよく見かけるが
デッキによっては典韋のほうがいいことも多いぞ
あんま鵜呑みにすんなよお前ら
275ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:32:30 ID:mezCPSgA0
玄妙がどこを見てるか見切るスキルと
堕落とマッチングしないスキル
276ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:34:02 ID:ImTxHtq30
馬メインのデッキだと間違いなく典イのが嫌らしい
玄妙は正直どうでも良い、多少離れて計略使っても問題ないのが騎馬デッキだ
277ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:52:26 ID:8QXtoAc/O
>>272
全く意味が分からないんだが何故そうなるんだ?

こっちが万全な状態だったらうまいやつは名君なんかうたないし、撃たれたんなら自分の対応が悪かったと反省する
名君なんて所詮+3だからな
278ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:58:34 ID:l3nnbV3rO
名君にしろ二分にしろおかしいのは武力上昇値じゃなくて
効果時間、士気、殆ど落ちてない攻城力の方なのに
そっちにはあえて触れないのは共通してるな
279ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:59:20 ID:kaq/RoA0Q
名君は一瞬で落城するのが問題
武力は小戦並だし城攻撃力がもっとちゃんと下がれば騒がれなくなるでしょ
コチンタイも結局玄妙が支えてるだけだから玄妙だけほんの気持ち短くすればいいよ
二分は少し短くすればいいけど二分が減ると赤壁が増えるからその方が嫌だな…
代わりにレンドさん辺り上方…しても誰も使わないか
280ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 18:10:03 ID:8QXtoAc/O
>>278
効果時間は確かに軽い修正がきてもおかしくはないが、名君の攻城力について騒いでる奴は例外なく雑魚しかいない

ランカー間で何故二分名君が流行らないか考えろよ雑魚共
281ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 18:10:37 ID:aG0Xx7FD0
効果時間が問題ならもう少し魏武がいてもいい気がする
282ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 18:12:28 ID:l3nnbV3rO
>>280
二分は機略と同じ効果時間でいいだろ
範囲考えると機略より0.5C短くてもいいぐらい
283ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 18:14:52 ID:l3nnbV3rO
>>281
魏武に速度上昇効果あって本人馬なら増えてるんじゃね?
284ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 18:24:47 ID:kBiH/nL50
名君で一瞬落城するほどモロ崩れするって事は
名君じゃ無くても試合決まるレベルで壮絶に城殴られる気がするんだが
285ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 18:24:50 ID:4lZBBew30
名君の壊れ攻城力速度upがないと勝てないんだね・・・哀れ
286ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 18:59:42 ID:OVDAAX/bO
脳内覇王君の二分名君論迷走しすぎだろww
こりゃ覇王以前にプレイ自体も脳内だなw
287ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 19:09:37 ID:Ryyyp4JLO
下の奴らは守り下っ手糞なやつら多いからなぁ
288ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 19:33:51 ID:dE3NFHKp0
>>286
俺のホームにそれがいるから困る
200戦もしてない品なのに、頂上見てランカーの思考を解説してる奴
289ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 19:49:51 ID:qgAmWzp+O
>>286
二分名君くんはスキルがどうだの証がどうだので論とか何も語ってない
290ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 20:11:06 ID:4nzXm9egO
妖毒と二分名君の話題はいつも意見が割れるな
291ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 20:13:16 ID:4v8u1iU90
自分のデッキが厨認定されるのが嫌なんだろw
292ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 20:25:07 ID:i7qDTW2nO
ならば限りなく黒に近いグレーということでいいのではないだろうか
293ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 21:32:08 ID:2AbaJ7y6O
二分は強いんだが使ってると一昔前の機略はどんだけ壊れなんだと思ってしまう
自身含まずだが+4の速度上昇、士気12から二度掛けも可、味方に掛けてから敵掛けもあり、しかも長い(まあ他の号令も長かったが)とかもうね
294ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 21:34:13 ID:aMxUE9L40
>>293
本人にかかりませんし…
295ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 22:11:56 ID:hVFAulrr0
反計や典イの為に士気温存すると2度がけの機会が巡ってこないし
連突がスムーズだから自身含むほうが強いとも言える
296ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 22:16:05 ID:2l2bpjNmO
機略って自分含んで+4の時代もあったよね
297ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 22:19:02 ID:EecHPARF0
基本的に○○強くないって言うとじゃあそれに負ける俺は何なんだお前使い手だろ、もしくは俺より証低いだろって偏屈な考えする人が多い気がする
そんなもん本人のデッキと得意とするパターンでどうにでも変わるだろに
298ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 22:41:43 ID:l3nnbV3rO
基本的に○○強いって言うとじゃあそれで勝てない俺は何なんだ
○○に負けるお前が下手なだけだろ、もしくは俺より証低いだろって偏屈な考えする人が多い気がする
299ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 22:52:44 ID:HcCaN7A40
個人的な見解で済まないが
二分名君、神術漢号令あたりはこのスレで評価されているほどの強さはない

この二つを見比べた場合は、まだ二分名君のほうが強いと思う。
しかし最近では名君を捨ててSR甘寧が入ったデッキのほうが多いように見受けられる。
二分メインで考えると武力7の名君は邪魔だ。
300ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:08:34 ID:EecHPARF0
>>299
その2つを単純に比べただけならそうなるがさらに軍師を加えるとなるとどうなるやら
軍師含めてのデッキでありデッキパワーなんだから
まぁがっちり二分が強いのはその通りだが
301ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:15:23 ID:WT/kLf89O
てか、散々言われてるけど、厨(強)デッキって、階級によって全然違うと思う。

ちなみに俺は覇者と覇王のルーパーで、周りも同じくらいの奴が多いが、総じて「厨と言えるようなレベルのデッキは、今Verには無い」という認識。

良いバージョンだと思う。
302ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:17:04 ID:HcCaN7A40
封印陣のことをいっているのだと思うが、こちらのデッキの軍師を再起にして相手のファイナルアタックのライン上げを再起前提の押し込みで阻止するという
対神術漢号令における基本的な立ち回りができていれば特に問題はないと思える
303ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:18:32 ID:eSpe2L43O
お前ら飛天で6枚逆境に勝つ方法教えろ
覇者ルーパーだが勝てる気がしないぞ
ちなみに軍師は獄滅です
304ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:22:52 ID:mLpIzpez0
>>303
崩射と大喝いれとけ、バラければ連凸出来るし固まったら
大喝で仕留めろ
305ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:23:09 ID:WT/kLf89O
>>303
飛天を使ってる時点で、試合に負けても勝負に勝ってる、と思え。

まあ、マジレスすると、パーツもわからんのにアドバイスできるわけもないし、なんかスレ違いな気もする。
306ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:23:23 ID:kaq/RoA0Q
>>303
厨デッキ使え

もしくは反計しろ、雲散しろ
307ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:25:45 ID:2l2bpjNmO
話し切って悪いが二分名君でコチンタイ、逆境に勝てる気がしないのは俺だけじゃないはず
308ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:32:15 ID:Y5Og1Eu20
そもそも二分名君って何に有利付くの?
相手のミス待ってカウンターするんでしょ?
309ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:36:51 ID:rl/qN6CEO
>>303
かなりきついけど勝てる気しないまではないな

>>308
飛天には有利だと思うぞ
310ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:43:43 ID:4nzXm9egO
デッキパワーで頭一つ抜けてるのがコチンタイ玄妙
それを追うのが6枚逆境
その下に騒乱傀儡、神術漢号令、縮地旋風堕落オフラ、二分名君
さらにその下に金爺目覚め、金田一求心、狼顧反計、神弓セルベリア、赤壁快進撃、孫武、カクヨクワラ
さらに下に4枚魔道、4枚鬼槍、侠者奮迅、沈榮暴虐、その他大勢って感じだと思ってる
8枚妖毒はよくわからん
低証だから強い妖毒使いに当たった事が無い
311ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:47:08 ID:uJS/o4FRO
ぼくのかんがえたさいきょうのらんくづけ
312ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:57:11 ID:8QXtoAc/O
さんざん荒らしたが俺が言いたかったことはひとつ

二分名君じゃ流行りに勝てません
313ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 23:57:20 ID:l3nnbV3rO
>>308
コチや典イみたいな低士気超絶か大喝が入ってない魏デッキ全般に有利付く
槍が貧弱な魏デッキは元々機略みたいな槍も速くなるデッキに弱いし
攻城力もないからな
314ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 00:01:06 ID:xSrIJz1A0
8枚妖毒とか○○のKI交響曲とかは使い手次第でかなり上位に入ると思うんだが
舞陣の防護の性能良すぎ
315ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 00:01:39 ID:saoosD3U0
>>310むしろそれだけの数のデッキが生存してる時点で今verは厨デッキがないと言えそうだ
316ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 00:11:05 ID:GI2hV7Hi0
二分名君で勝てない奴が他の強デッキ使ったって
勝てねぇよ雑魚

厨デッキは今verなかったな結局
317>>303:2010/11/18(木) 01:07:40 ID:ze9W9y1EO
お前ら以外と優しいのな
まぁ飛天は厨なんだけどな
318ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 01:28:55 ID:+lggWj9+0
海外の証40だか50くらいの奴が妙に強い飛天使ってるのを見たことがあるが…パーツは忘れた

>>316
世の中単純な号令デッキを使えない覇者や覇王がいるんだし断言口調は揚げ足取りされるぞ
319ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 01:49:42 ID:3Q+/njvyO
>>312
最初からそう言っとけばID真っ赤になることもなかったのに


飛天は開幕攻勢をうまく返せないと舞うタイミングがなくて舞う前提の構成だと詰むね
でも乱れ入ってれば不利はつかない気がする
乱れワラみたいな運用でなんとかならないかね
320ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 01:55:32 ID:BuFheYgW0
真っ白黄厨ヤバいな。武力20+車輪強い。
321ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 03:46:48 ID:jXidXRQ00
黄忠王悦や孫策孫尚香は相手にするの楽でいいよな
やってくる事もタイミングもわかるからあっさり落城できるわ
322ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 05:43:56 ID:/O3HfotWO
一瞬落城
あっさり落城

そのうち落城した結果だけが残るクリムゾン落城が出る
323ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 07:58:38 ID:dKNt/Kh4P
>>318
「雑魚」って言いたい年頃の脳内覇王様だからな。触ってやるなってw
324ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 08:35:03 ID:KfyiD4MbO
逆に言うと、落城まで持って行かないと勝てないってこと?
325ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 12:27:59 ID:S2+rpDR/O
5セットやってきたがレンド奮陣に二回絡まれただけであとは全部違うデッキだったわ
どんだけバランスいいんだw

逆境が流行ってるのは覇王以上か? 証40付近だと全然あたらんが
こんだけ少ないと対策練る必要はないか
326ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 12:42:41 ID:JocDrifJO
>>325
今はそんなに使用率が偏ってるわけじゃないからな
対策をしたときに限って全く当たらないってのはよくある話

強いデッキを使ったうまい君主が証上げる普通のバージョンじゃないか
327ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 16:53:36 ID:asQMlTEP0
(・ザ・)<戦国大戦見たら結構面白そうだったんだよね
328ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 18:21:12 ID:GR5UZVA3Q
>>327
どうぞどうぞ

今はいいバージョンだから次で崩れない事を願う
329ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 18:29:13 ID:3/qavjVFO
逆境、コチンタイ前だしで証が増えるバージョンだと思うんだけど…
征覇王やら皇帝の人は違うのかな??
飛天やら二分やらの話題が出る時点で、どうかと思うのは俺だけじゃないはず
330ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 19:20:25 ID:3Q+/njvyO
>>329
飛天はともかく、二分は使用率的に話題に上ってもおかしくないだろ
今の呉を代表するデッキであるのは間違いないし

勝率高くないって話をするなら暴虐とかも低いし
331ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 19:43:34 ID:QtfrRs0k0
コチやら典イが順位高めなのはまあ分かるけど張飛が合算3位なのはなんでなの
332ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 20:10:53 ID:jvp1WPazO
鬼槍に入ってて、八卦に入ってて、侠者にも入ってるからじゃね
333ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 20:54:58 ID:gWqVVE8JO
かんたろぅの影響か
最近地味に増えてきてるよね、八卦
334ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 20:57:05 ID:Gwy/Tf/r0
このまま消えてくれたらよかったのに、八卦も張飛も
魏4大喝で覇王にリーチが掛かってたのにこいつらがでしゃばって来たら苦しいってレベルじゃねえ
335ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 21:04:09 ID:VmFuTlRU0
>>334
魏4大喝にでしゃばって来られると困る奴も多かろう。
336ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:02:04 ID:CYf77yUsO
挑発はもっと下方しろ
頂上も挑発ゲーだったし
337ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:16:59 ID:EOMJfWIsO
低証覇王なんだけど今日12戦して7戦が逆境(同じ人は一人だけ)
あとは礎コチンタイと天地共鳴、雄飛セルベリアに苦楽、飛天
昨日と合わせると逆境礎天地が8割占めてる


逆境相手すんのもう嫌だ・・・
338ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:23:57 ID:kmJtaMEp0
>>337
1週間位やらなくても死なないだろ?
339ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:29:11 ID:3Q+/njvyO
>>338
俺3日目ぐらいで禁断症状が出るわw
それ越えたら2週間ぐらい放置できるけど


>>337
そこまで偏ってるなら堕落使えば?
340ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:29:44 ID:3/qavjVFO
>>337
24日まで待てばよい
341ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:41:26 ID:S2+rpDR/O
次のverで逆境が殺される保証はないが
てかロケテのままだと逆境が大増殖だろうな

話変わるけど神弓強いな
守りがかてえ
勇者が人属性だったら神弓セルベリアが厨候補だったろうに
342ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:14:32 ID:2V1mqmvMO
>>338>>340
次バーは逆境修正されるのかな?
wiki見たら田豊の範囲縮小しか書いてなかったから、次バーもほぼ変わらないんだろなと諦め気分だった
様子見で一週間止めてみるかな

>>339
堕落入りだと呂布ワラとか縮地旋風あたりか
残念ながら色んなデッキ使いこなせるほどのスキルないんだよねw
赤兎とか凄いと思うわ
343ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:15:37 ID:NoFCtWxV0
次のVerは逆境と交響曲が厨になるのは間違いない
344ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:22:31 ID:BvlRnVV/0
>>342
今が逆境多すぎで対策を練らないのであれば来週まで待てばいいし
もしバージョンアップで逆境が台頭してきたらそれこそ逆境を使うか
メタを張ればいいわけで

342がそうとは言わないけど「これ強い修正しろ」は正直飽きた
345ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:30:21 ID:JXdh6jl/0
封印がかなり範囲小さくなってメシウマと思いきや
おすぎだから逆境はそこまで困らんのかー

単色は同盟無効にしろや。
346ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 01:22:07 ID:VC9j9CUSO
つか>>337が使ってるデッキはなんなんだろうなw
347ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 01:28:31 ID:KRJHzsxsO
鉄車は厨
348ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 03:14:24 ID:wJBdyNpg0
二分名君は強くないと思うよ
孫武名君どうするよ
349ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 03:16:17 ID:lbD4ULQR0
>デッキパワーで頭一つ抜けてるのがコチンタイ玄妙
>それを追うのが6枚逆境
>その下に騒乱傀儡、神術漢号令、縮地旋風堕落オフラ、二分名君
>さらにその下に金爺目覚め、金田一求心、狼顧反計、神弓セルベリア、赤壁快進撃、孫武、カクヨクワラ
>さらに下に4枚魔道、4枚鬼槍、侠者奮迅、沈榮暴虐、その他大勢って感じだと思ってる
>8枚妖毒はよくわからん
>低証だから強い妖毒使いに当たった事が無い
この中でキーに修正が入るデッキは何ぞ?

350ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 03:38:33 ID:nCe99+QP0
なんでわざわざ低証のレスをコピペするの?

まあ、VerUp後その中で消えるのはコチンタイ玄妙と堕落オフラと狼顧反計だけじゃね?
騒乱傀儡が消えるか残るかは微妙だが速度上昇の方に下方入ってないなら残ると思う
上記に加えて火事場暴虐と沈榮回復陣開幕乙も残るでしょ
351ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 04:40:52 ID:QPDvkTjLO
8枚妖毒がわからないとか言ってる時点で、
他の並びもダメすぎる気しかしないw
352ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:10:56 ID:rgzzNLNL0
6枚逆境ってそんなに強いのか?
勝率も50前後だし、強引にラインあげていれば怖くないと思うけど
353ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:20:09 ID:BvlRnVV/0
>>352
弓2〜3体あるから多くの城ダメ取りにくいのと低〜中武力の集まりとは言え
武力底上げ出来る計略があるのとやることがテンプレ通りなのと

なにより、兵力管理出来るつえーのが逆境使ってるせいでそう見えるだけ
にわかが使っても強いとは思わない
354ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:21:24 ID:7itvLN8E0
何気に多い魅力持ちで早い段階から戦乱攻勢を使い、ラインを維持してくる。
中盤に号令をかけて攻めあげても、戦乱攻勢+逆境号令で防御が固い。
仮にそれを超える破壊力のある号令だとしても、両サイドからの横弓で致命的な打撃を奪えず。
トウケン(最大士気の具合によっては田豊)を使い、中盤ラインで広がって逆境号令をうつ。ラインを上げてキャッシュバックしてもう1回うつ。
逆転したら転身防柵、だいたい残りカウントが20~くらいで、最大士気6になる。
後は敵がラインを上げてきたときに逆境号令か逆境雷撃を選んで使用して勝ち。

テンプレートな流れは多分こんな感じ
355ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:08:20 ID:iKk3imBPO
コチンタイ玄妙とか黄厨王悦とか神弓セルベリアとか使って「逆境弱いよ」って言ってる訳じゃないだろうな?
そいつらが逆境メタなだけだろ
356ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:12:32 ID:7itvLN8E0
黄忠王悦で戦ったことがあるが、お世辞にもメタとはいえなかったぞ。
Boxも穆入りデッキだが相性悪いっていってたしな
357ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:12:46 ID:uBYEqtXAO
>>354
やっぱり逆境対策はイク様になるんかねぇ
戦乱反計できればだいぶ楽になるし…
次バージョンはイク様は弱体がはいるだろうから逆境は増えるかもなぁ
358ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:22:20 ID:KRJHzsxsO
逆境はヘタクソが使っても強いんじゃないか? 隙無さすぎ

逆境使い始めた覇者はみんな覇王にあがっちまったから覇者で逆境にはあまりあたらないが
359ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:36:20 ID:gI71RVA50
いや下手糞が使うと流石に弱いよ

使ったら1-5だったもんw
360ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:14:11 ID:asi+XdaOO
暴虐使ってるが、うまいやつは開幕〜中盤の守りが堅い

そうでないやつは中盤の攻めで落城いける
361ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:25:13 ID:Ih4rrJePO
そんな当たり前の事を話されても
362ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:36:00 ID:2V1mqmvMO
>>344
その通りだね。すまんかった。

>>346
魏を主に使ってる
ちなみに天地と礎は持ってない
求心やらおうへい精兵やら
363ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:49:20 ID:1E4oBO320
大喝や戦騎は据え置きなのか
まぁここで騒がれるほど強いわけじゃないからな、ウザくはあっても
364ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:50:50 ID:6YLF1slpO
逆境っておうへい死ぬほどきつそうだけどどうなんだろ

てか開幕攻勢をワンスルー→求心で駆逐orライン上げて求心に相手はなにもできなくね?
明察刹那入りならなおさら有利だと思うけど
365ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:15:20 ID:WGLk6HEmO
つまり求心明察おうへいが厨と
あれ?そんなデッキ最近みたぞ
366ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:22:29 ID:BAwUe8tW0
逆境がいちばんデッキパワーは抜けてる気がする

武力10弓2枚デッキをこの頃試してるんだけど凄く強く感じる@覇者クラス
367ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:25:40 ID:WrjyJRei0
攻勢かかってるんだから陶謙+田豫で弓撃ちながら
逆境と劉備で槍激すりゃいいだろ
精兵陣なんかと合わせるタイプなら陣がMAXになるころには
逆境撃てるから迷いなく撃って殲滅できる
金田一やイク様がいると劉備が本気出すから
そこまで困らない
368ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:35:53 ID:KRJHzsxsO
攻勢をワンスルーって士気バック忘れてんのか?
士気バックからの攻勢2発目から逆境重ねるだけで+7以上も狙える

まあ基本逆境は士気削るまではライン維持に徹して攻城は狙わんが
369ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:45:54 ID:asi+XdaOO
>>361
要するに落城させないと終盤で捲られるんだ
堕落入れてたら別だけど
370ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:59:12 ID:cfdPw2ZtO
>>468
逆境が士気4削って+4で戦乱と合わせて+7になることをみんな忘れてる
371ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:08:20 ID:2V1mqmvMO
そうなんだよな
豊田と合わせたら逆境が+4でも普通の号令じゃ太刀打ちできないんだよ

高めで逆境打たせてひいても士気バック+逆境くるし
リードとられようものなら転身からMAX逆境と雷で逆転はまず不可能
城ゲージ50%くらいじゃ全く勝ってる気にならないw
372ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:13:34 ID:pt8ThDE4O
おまえらそんなに逆境に負けたくないならさっさとメタれよw
ランプデッキ使っときゃまず負けないんだから
373ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:10:03 ID:VC9j9CUSO
LE張飛はなんであんなに勝率高いんだ?
勝率の話になると許チョばかり言われるが張飛も連日55%あるよな
374ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:10:28 ID:Upx9ggpi0
業炎の時代が来たか
375ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:15:19 ID:7itvLN8E0
>>373
4枚狭者じゃね?あれの前出しパワーは中々だからな

八卦も環境的には悪くないけど、6枚戦乱逆境…っていうか逆境雷撃に詰んでるからおすすめできないな
376ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:07:50 ID:x3xFsEpeO
そのジョショと八卦の勝率は?
377ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:12:50 ID:ZiWF6pd3O
>>468は高位司空

やっぱりこのスレはレベル幅が広すぎ
逆境のデッキパワーは漢スレで早くから認識されてたのに、このスレで話題出しても、すぐ他の(対応力のない)前出し(しかもカウンター貰うのが分かりきってる低品向け)デッキの方が厨だと騒がれる

もういい加減「強デッキを語るスレ(国問わず)」作って欲しい
強いデッキの考案や対策話したいのに、低品向けのデッキや叩き、修正案とかもう辟易したわ
元々ここは厨房隔離スレだし、行く宛があるなら出ていきたい
378ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:15:33 ID:BAwUe8tW0
かってに作ってかってに出て行けばいいんじゃね?
379ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:16:05 ID:gI71RVA50
このスレでそれやろうとしても高位司空様の
稚拙な擁護反論がわいて出てきてできないからなぁ
380ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:34:14 ID:BvlRnVV/0
>>377
スレ立てだけならやるけどテンプレは任せた
381ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:40:50 ID:odplO6NIO
高位司空(笑)の独りよがりな持論でも、考えがあるだけマシ
それを頭ごなしに「なわけねーだろ」で済ますのは誰でもできる
折角レスするなら、俺だったらこうするって意見を言っていった方が互いの為にもなる
382ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:10:34 ID:KRJHzsxsO
なんで俺が高位司空になってんだw
383377:2010/11/19(金) 16:16:13 ID:ZiWF6pd3O
すまん、感情的になった
言い出しっぺなのでテンプレ作るしスレ立てもやってみる。規制食らってたら>>380頼む
でも、スレ立ってすぐ落ちるくらいなら立てたくない(アケ板住民に迷惑かけたくない)から、
賛同者がどのくらいいるか知りたいので明日くらいまでは潜る。三国志系スレ全体的に過疎ってるから特に心配
ってか、本スレ行けって感じ?
384ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:23:03 ID:yMgStc97O
Ver末期の厨スレなんてこんなもん
しかもそこそこ良Ver+戦国稼働で単純にスレ民が少なくて
ちょっとアレなレスが目立つだけでしょ

新Ver稼働したら釣りレスでも議論始めるレベルに真面目なスレになるよ
385ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:30:11 ID:Q3EnBLjD0
確かに 
もうすぐ終わる今バーはまずプロの騒乱ではじまりコチンタイが注目されて
最後に逆境で終わると

次バーはじまって修正情報出そろったらまた議論はじまるんじゃないか
386ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:47:31 ID:aH9wI2vBO
強デッキスレ作ってもこっちの議論する気の無い奴らに覗かれて美味しいところだけ持っていかれる気がするからいらない
387ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:49:21 ID:gI71RVA50
新しいスレたったらそっちも見るし
厨スレも見るけどどうなるかはなんともいえない
388ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:59:37 ID:BvlRnVV/0
>>386
どちらにしろここで上げればROM専が全国で使ってくるんだから
変わらないでしょ、それに本当の前出しじゃなくスキルあっての
デッキの議論なら不毛な争いにならずに済むでしょ
389ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:25:53 ID:iKk3imBPO
強デッキスレと厨デッキスレではテーマが重複する所が多そうなので住み分けは出来ないと思う
どっちかが過疎って、もう片方に住民が片寄るだけな気がする
どうせ建てるなら、「厨カード議論スレ」を建てて欲しい
カード単体の話とデッキ単位の話はまったく違う話なのに、混同してる人が多すぎる
それに、このスレに根強い「○○は強すぎ、修正しろ!」ってレスにそっちに移って貰えれば
よっぽどデッキ議論に集中できると思う
390ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:31:26 ID:viKdPE250
>389
魏は優遇されている、セガは蒼天厨
蜀強すぎ、蜀国志大戦
呉はおかしい、プロデューサーは呉厨

とか毎度涌くけど荒らしだよあれ
だから無理だと思う
391ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:33:11 ID:VC9j9CUSO
つかそっちのスレでも自分のデッキが厨デッキ認定されないように必死で擁護しに行くだけじゃね?
逆境にしろ昔の屍英魂にしろここで早い内から話が出ても否定されまくるのはそういうことじゃん
392ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:34:29 ID:BvlRnVV/0
>>389
おまえさん、荒らしに対してそっちいけと言って行くと思うか?
新スレたてても一緒と思うだろうけどテンプレと住人がちゃんとしてれば
対応はまだ出来る。逆を言えばここの住人が無視なり出来りゃ問題ない
393ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:45:18 ID:m5u4dKf40
もう前だし厨デッキなんて新カード追加でもなきゃ無理だろうに
ここで強いカード報告してくれればそれで十分
394ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:55:56 ID:KRJHzsxsO
階級別スレを建てれば解決する気がするのは俺だけではないはず
395ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:08:06 ID:pd7EyqF/O
高位司空だと赤壁春眠と戦騎と弓爺バラが厨
396ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:14:04 ID:viKdPE250
>394
王たる所以を防衛に使っていれば分からなかった
とかいいだすやってもいないヒマ人が来るぜ
397ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:28:36 ID:cfdPw2ZtO
階級別とか元々無理なの分かってるでしょ
名乗る階級はみんな覇王なんだからキリッ
398ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:53:14 ID:KRJHzsxsO
>>397
同じ階級なら流行りも同じだし、大体判別できそうだが…やっぱ無理か
399ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:56:19 ID:81rOyXFTO
逆境増えたね。メタっぽい広範囲ダメ計も増えた。次のバージョンは
どうなるかな。
400ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:00:24 ID:6YLF1slpO
そこは匿名掲示板の限界ってことで
だからmaxiなりが流行ってるんだろうし


強デッキ議論スレ立てても、結局頂上に載らないと一般認知されないのは変わらないと思う
誰かしら触ってる人がいる勢力スレとはわけが違う
401ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:19:57 ID:fNi3DWtAO
UC閻行勝率74.9%…
使っていた人、手をあげなさい
402ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:20:43 ID:iKk3imBPO
なん・・・だと・・・
403ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:30:29 ID:AxdCby+o0
UC閻行は俺のターンだな
全国で何回か見た
404ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:39:04 ID:y52K0fcWO
俺タは昨日そんな勝率になるほど勝ってないはず
405ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:55:46 ID:TrGvRxjI0
LE周瑜
64.1% 160pt
UC閻行
74.9% 119pt

ワロス
406ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:03:41 ID:fNi3DWtAO
>>405
LEEX周瑜使っていた人は予想はできるがな
過去最大勝率って使用撃破ランキングで確認した中じゃ最高どれくらいなんだろうな?
UC閻行以上は俺は見た事ない
407ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:41:36 ID:u8AN3Xp6O
60%すらあんまり見たことないぞw
408ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:47:46 ID:3xHn1anD0
使用率低いカードはたまにぶっとんだ勝率になってることあるよ
その逆もしかり、赤兎とか30%台の時あったし
409ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:01:29 ID:Aqt1KjuxO
仕方ねえ俺が下げてくるか
410ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 05:49:33 ID:0G25MNycO
>>409
どうせなら軍神オススメの「さいきょうでっき」でやるといいよ
旧Uエンコウ、Uホウ徳、侯選、リカクシ、ゴリ、だそうだ
411ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:18:04 ID:Mxp6sJso0
昨日箱と当たったけど黄厨王悦じゃなかった
でも穆は入ってた

デッキ構成のメインは黄厨じゃなて穆がメインなのか?
412ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:25:42 ID:Fp2ApoS/0
箱は穆好きだからな
白い呂布ワラとか使ってたし
413ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:38:31 ID:U56I1XQmO
穆と花形の引きこもり
妖毒ワラ
群ワラ

こればっか
414ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:28:24 ID:OYRS+mS0O
木曜に出会った48勝3敗の方が使ってた
>UCエンコウ
415ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:46:26 ID:CWhPZpzK0
とりあえず、本スレにあった厨カード満載の頂上対決だ
これでも見て現大戦がいかに大人しいVerか再確認しとけ・・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12797548
416ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:17:12 ID:ihO6RtiV0
逆境や城門ぶっこみ系が苦手って奴は弓連関使って
自陣門前にでも極滅でも張ればいいのに
開幕〜中盤辺りで相手に城ダメ4分の1程度奪ったら
相手城ダメ取り返せずに終わるぞ

極滅警戒されても、城門に部隊突入させないのは相手コンセプト的にありえないしね

ぶっちゃけ今の弓連関は騎馬単以外にポンポン勝てるぞ
殆どのデッキ内容が高武力弓1枚と低武力弓1枚か中武力弓1枚が主流だから
高武力弓2枚入れるだけで相手がライン上げきれずに死ぬ
417ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:30:44 ID:vZSMiKWTO
逆境が城門殺到する状況がよくわからん
418ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:26:14 ID:F9yCDsdb0
>>417
転進もあるのにな
419ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:54:09 ID:xztXQigL0
諸刃で城門と片サイドどちらか抑えればそれなりの効果を発揮するかもしれないが
極滅はないな。真ん中は焼けるだろうけど、両サイド掘られて転身されるだけだ
420ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:35:06 ID:Y3uJpEId0
>>416
これはひどい
極滅→おすぎ使われる→もう一回逆境ファイナルアタックでお終いじゃん
421ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:59:27 ID:Yys0/KcXO
また脳内覇王かw
422ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:03:13 ID:SEHF1ZXs0
状況によっては極滅も強いけど、基本転身の逆境相手は選びづらいわな
弓連環(開幕乙)が戦えるのは分かるが今に始まったことじゃない
423ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:14:04 ID:FqboPWysO
最近オケーイ増えてんな
開幕奮陣シンエイオケーイとか勘弁して
424ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:27:37 ID:ytBczmknO
オケーイというか単純に武力10弓が強い
425ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:27:49 ID:bMjLtiMU0
脳内のエアプレイヤーに釣られ過ぎわろた
426ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:29:33 ID:X8VjTdwW0
>>420 転身されても問題無いと思うよ
逆境の強みは士気バックを利用した逆境号令2連発だからそのコンボを崩せてるなら十分かと
あとは1.5コスト中心で攻城力は高くないから高めで打たせてスルー後にカウンターで逆転できるんじゃないか
427ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:29:34 ID:AwiPsCtr0
攻城兵また修正されそうだな
428ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:12:26 ID:RCkb3g2h0
駆虎呑狼かトキか捕獲でなんとかなるじゃないか
一応
429ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:26:16 ID:A0XQqcWOO
>>428
聴覚は名前的にもうちょい使われても良いのにな、計略が計略だから下手に上方されてもめんどくさいし
まぁ大水計ワラで一時代築いたから良いか
430ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:36:59 ID:aZHYr89n0
最近やっと丞相に昇格してこのスレの発言権を得たんだけど、
暴虐沈瑩って強くない?さっぱり勝てないんだけど。
431ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:53:48 ID:0G25MNycO
>>430
今は覇者かららしいぜ、発言権
いや、俺も丞相なんだけどね
432ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:56:55 ID:zMSV78gTO
このスレの発言権を得る条件は丞相以上だと!?
433ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:03:40 ID:1jxBNVtT0
丞相(笑)
434ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:07:54 ID:aZHYr89n0
>>431
覇者とか敷居高すぎだろ
435ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:15:17 ID:0G25MNycO
>>430
丞相レベルの暴虐は置き槍に勝手に刺さってくれるから大丈夫だ
沈榮が城門に突っ込んで来ても慌てない
槍激とかしないでいいから槍先だけ消さないように気をつけろ
本当にそれだけで勝てる
それが今の丞相クォリティー
436ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:18:22 ID:aZHYr89n0
>>435
なるほどありがとう。
自分のデッキが、郭図、張任、劉備、淳于瓊、劉虞なんだけど
劉備と淳于瓊は棒立ちさせて郭図と張任横弓でいけるかな。
とにかく沈瑩の一発をもらいたくないがために乱戦させて
そのまま一人ずつ撤退させられる展開が多すぎる。
437ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:22:05 ID:ebOfePKBO
丞相www
438ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:23:42 ID:ngCswp2O0
>>436
柵が1枚でもあれば相当凌ぎやすいんだけどね
そのデッキじゃ郭図を深く潜らせて簡単に掘らせないのが大事

最悪淳于瓊で城内乱戦しつつ毒で攻城兵だけは殺せると思う
439ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:08:37 ID:3jkQINJlO
厨スレチームにも丞相(笑)は存在します
440ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:16:20 ID:aZHYr89n0
(笑)つけてるけど丞相って三国志の一般プレーヤー層だろ
441ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:20:41 ID:FqboPWysO
てか厨スレチームってどこの階級が多いの?

俺はてっきり覇者覇王が多いのかと思ってたんだが…
442ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:21:58 ID:Xpr5zyVqO
まぁ覇者ルーパーからでよくね?
丞将ってほとんどそのあたりに固まってるんだろ?
443ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:38:54 ID:0G25MNycO
>>442
覇者以上が約3500人
証29が約3000人
証20〜28が約12000人
俺調べ
444ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:42:02 ID:aZHYr89n0
まぁでも丞相が三国志大戦を一番真面目にやってる層だよね
445ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:42:40 ID:EtCmtXB/O
週1くらいのライト層は丞相から覇者くらいに沢山いるだろうな
征覇王以上だといつ行っても見かけるレベルじゃないかね??
446ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:43:49 ID:duRKeMJG0
覇者以上は上手い下手よりいかに大戦に金を注ぎ込めるかが分かれ目になってると思う
正直ゲームごときに何十万も注ぎ込む気にはならないわ
447ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:45:14 ID:DtYXZGhw0
んなこたーない
基本的に1ランク下の相手はカモというか養分
ポロポロ落としてると上に上がれない
448ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:52:09 ID:bLn8hhorO
6枚逆境の田豫っていつ使うの?堕落対策なの?どうせ勝てないのに?
まぁコウソよりはいいか、って感じ?
449ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:59:34 ID:Y3uJpEId0
田豊使いすぎて士気溢れる時にも使えるよ
450ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:09:29 ID:ZzsmDnAQO
炎症が撤退しちゃっててタイミング微妙な時とか、か。
もう一回田豊しないといけなくなってなんかモタモタしそうだな
451ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:23:45 ID:0jjwBaWx0
>>429
その張角って軍師の方?
452ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:16:46 ID:1jPYzEJPO
>>443
サブカ考慮したらどんなもんになるんだろうな
453ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:26:26 ID:vRjaIs920
俺沖縄で大戦やったら地域別一位だぜ羨ましいだろ
454ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:33:07 ID:wGWPfy/60
>>448
正直普通のデッキ相手には武力3弓の数合わせ要因ではある
だが田豊連打の方が良い相手も稀に居る

魏武とかワラ系の相手なら田豊→デンヨのコンボの方が安定する
堕落対策にも一応なるしね、一応だが
455ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:46:18 ID:iLm3HAVMO
サブカなし、一人一ICだったら、みんな証3くらい上がりそうだよなw
456ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:22:10 ID:q3m+NKi/0
なあ昨日セルベリア引いたんだが
こいつ入ってる強デッキってなんかないかな
神弓を持ってないから滅や眠い子のデッキは組めないので
昨日のセレクションの雄飛孫氏型がいいのかな
武力低すぎてあんま強そうに見えないけど
457ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 07:28:06 ID:aA4D5h6a0
漢軍には8/4人属性で憂国戦法(+8)を持つ騎兵がいてな…
458ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:10:48 ID:sqn5e9ulO
>>453
沖縄一位って証30じゃないかw
覇者以上は県で一人だけ
しかも、店舗名がみんなCLUBSEGA北谷店かマンガ倉庫那覇店
店が二つしか無いのかw
459ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:10:51 ID:qCcSqnXPO
ついでに2.5文醜も入れます
460ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:13:53 ID:B1XylF3EO
>>456
滅と眠い子のデッキが無理…
じゃあ武神デッキだな
仁王、赤壁、人心、セルベリア、浄化、軍師精兵集陣

皇帝ループのスキルがあればきっと強いよ
461ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:22:20 ID:20Z3bRLGO
セルベリアでガチで勝ちたいんなら神弓、覇王までなら雄飛

ほかのデッキだと弱い
462ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:12:15 ID:7xMK8ff+O
今更だけど証上げたい低品は暴虐kjaやってりゃ覇者までは行けるな
こだわりデッキ()でずっと証10キープだった俺が39までいったよ。
IC1枚半かかったけど刺さろうが焼かれようが前出しときゃ覇者までは余裕。
そこで勝率停滞したけど最低限の動きと刺さらない事意識してやって40までいったわ、そこからは俺じゃ無理だったけどな、相性よりは守りのスキルの差で勝てない。
463ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:01:31 ID:JPPIaeelO
クソッ糞ッ!!
なんで投げ麻痺矢がないんだッ!!
464ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:03:00 ID:Cn+dSZe/I
>>451
違うよ、選ぶトキにジョインジョインと音がしそうな方だよ
465ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:04:06 ID:5MhX6KYvO
夏侯淵さんなにやってるんですか
466ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:06:32 ID:glrDuOTSO
>>463
??「理解不能だ」
467ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:12:19 ID:JPPIaeelO
はっ、まさか・・・そんな馬鹿な!?
前だしからの投げ麻痺→零距離という粘着戦法肘コンボが単色で・・・
圧倒的歓喜!!
468ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:14:39 ID:qtEo23rjO
厨スレのチームどこか空いてます?
469ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:17:17 ID:B1XylF3EO
>>467
あいつは英傑号令と雷投げてた方が幸せだったのにな
470ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:24:31 ID:JPPIaeelO
くっ確か、漫☆画太郎先生のあのカードは捨てずにしまってあったはずだ!
頼む、残っていてくれッッ
471ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:08:01 ID:Dgz2Owk9O
>>468
とりあえず3は空いてるよ。
472ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:34:49 ID:wT1lhnEmO
>>456
頂上のセキトのやつは?
473ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:39:15 ID:wT1lhnEmO
>>430
シンエイ暴虐使いだが柵が1枚伏兵が1〜2あってきちんと潜ればまず守れるよ
474ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:06:52 ID:sqn5e9ulO
6枚逆境を狩ろうと思って虎デッキ(旋風堕落)で出陣したら神弓セルベリアに虐められたよ
15戦中逆境1、神弓4
一体がけまったくどうにもならないんだけど
どうすればいいんだ?
475ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:24:37 ID:qtEo23rjO
>>471
一軍空いてたので入りました
476ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:41:45 ID:20Z3bRLGO
覇者でやたら八卦に絡まれるんだがどういうこと?
3セットで4回マッチとは…
477ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:43:35 ID:/Bwckj090
使用率もしれてるけど、逆境って上ではやってるのか?
30戦で1度も当たらなかったぞ@高位丞相逆境使い
478ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:46:28 ID:tzm4e+InO
丞相に発言権は無い
479ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:47:22 ID:BCJB1VNI0
日本人ならレアアース送ってこない国の三国志やるより戦国しろよ クズども
480ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:48:32 ID:aA4D5h6a0
今の中国と当時の中国は別の民族の別国家
481ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:06:17 ID:qKnTY/0bO
>>462
39までいったなら50までいけるだろ!

諦めんなよ!
482ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:08:15 ID:1lT4CjrO0
>>479
仲間がほしいなら素直になれよ
483ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:08:41 ID:qKnTY/0bO
>>481

>>463
悪い、39じゃなくて40だったな。

どっちにしろやれば覇王余裕だから頑張ってくれ!
484ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:18:25 ID:ZTY03HNO0
>>479
レアアースの代替品を中国と一緒に作ろうとするような国のゲームをやるのはねぇ
485ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:39:04 ID:cCjNzdbtO
大畠さんはホンマ売国奴の鑑やでぇ!
486ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:46:08 ID:7xMK8ff+O
>>483
ノースキルだから格上にはなかなか勝てねぇし
勝率も最新12前後が限界で諦めたよ


次verでまたゆとり声望化&争奪戦復活するんだよな
そん時また前だしデッキでやるわ
487ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:46:52 ID:0iOA4zB60
過疎ってるね
488ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:54:50 ID:46/iG4Hx0
ver.up直前に何を話せというんだ
489ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:59:05 ID:vRjaIs920
将来について話すか
僕ニート!
490ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:01:24 ID:GkF7ZyR/0
本スレでやれ
491ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:30:53 ID:wT1lhnEmO
>>474
挑発かなあ
492ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:44:41 ID:jEscPZ7D0
ryoryoryo
493ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:05:03 ID:UTIHpkNY0
>>462
高順と董卓以外のメンツ教えて!あと軍師も!
494ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:44:19 ID:O89q9aGNO
>>493
雄飛孫策と暴虐kjaに集中増援が相手してて1番嫌だ
495ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 03:47:23 ID:Nz78j8YuO
神弓セルベリアがウザいんで狩ろうと思うんだが
メタデッキを教えてくれ
496ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 03:47:55 ID:tN+f6qu7O
>>493

>>462じゃないけど
董卓、高順、張衛、李儒(洛陽の炎)
軍師が禰衡、陳宮
がオススメだよ

基本増援メインで、相手に赤壁がいたら知略。
推挙無双と妖毒には馬鹿陣敷いて火計。

元々呂布と妖毒相手には詰んでたんだけど、この戦い方でワンチャンあると思う。

俺は今このデッキで征覇王で70〜72くらいをループしてるw

それ以上上にいけないのは俺のスキル不足…orz
497ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 03:51:10 ID:bKl8p7X30
>>495
速毒快延ワラが1番のメタだと思う
498ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 07:54:02 ID:32aJqYcr0
KJAがランキングで5位とは・・・
499ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:38:27 ID:uXcMb1H70
>>498
今は暴虐陥陣営が厨だからな
ダメ計雲散に詰み気味とは言え

それ以外のデッキには一切攻められないしな
鉄壁の防御を地で行くあれさがある
500ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:09:58 ID:00BHcLF1O
雲散はお客様
501ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:17:30 ID:op2Xkb030
雲散が生きている状況でKJAなんか使わんて
火事場麻痺矢で射殺すから問題ない
機略雲散?どんどん使ってくれ
502ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:27:35 ID:y6+FgpuKO
火事場麻痺矢がいなきゃKJAなんて大したことない
火事場系デッキはもはや張衛デッキといっても過言ではない
503ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:38:34 ID:op2Xkb030
その割には張衛さん、ランキングにいないのな
まぁKJAは2色でも入れれるからなんだろうけどKJAより
脅威だと思うんだけどな

とは別に496のデッキでどういう動きしてるのか動画見たいんだよな
別に証がどうこうじゃなく勝つための立ち回り
華雄当たりだと士気が後半存分に扱えるんだが暴虐だと士気コストが
高くなって俺の運用だときちいのよ
504ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:10:44 ID:7SSbuW7pO
>>493
>>496とほぼ被るけど暴虐、kja、麻痺までは固定でやってた。
軍師は増援4、知略6ぐらい
残り1.5は車輪か神速か無双改とか色々やったけどここは好みじゃね

麻痺いないと挑発とか超絶騎馬とか辛いカードがあるし
無双は無理だったけどな


規制うぜぇ
505377:2010/11/22(月) 10:14:12 ID:FmrsiIjZO
強デッキスレを立てる立てない言ってた者だが
厨スレでこの過疎り具合じゃすぐ落ちそうなんで、verupまで様子見るわ

立てたい人いたら立ててもらっても構わない。そんときは落ちないように俺も保守る
506ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 10:18:46 ID:4e0EXKUD0
弓連環ってやっぱり弓極意よりR甘寧のほうがいいんだろうか
507ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:22:42 ID:NxUhrA2oO
覇王覇者ルーパー以下の暴虐には結構陥陣営が入っていて
証55以上の暴虐使いには陥陣営は入ってない気がする。
まあ上位に暴虐自体ほとんどいないんだけど
508ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:27:18 ID:uXcMb1H70
>>506
2コスの弓2枚突っ込んどけ
最近では武力10でも一枚では不安
というか赤壁とかダメ計撃たれて顔真っ赤になるぞ

馬と槍は蜀と組ませるなら幾らでも手に入るからな
509ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:28:34 ID:tN+f6qu7O
動画か…

需要あるか分からないけど
良い試合があったら録画してニコニコに上げてみるよ。

そのときはまたこのスレに書き込むな!

その前に演舞場入らなければ…w

立ち回りでについて、話して分かる事なら答えるよ!
510ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:34:12 ID:mhhOxgtLO
>>508
体感だけど2コス×2より甘寧+なんかにした方が勝てる
511ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:36:36 ID:JNK4ew18O
>>507
ランカーで暴虐使ってる人ってランプしか知らないんだけど他にいたっけ?
512ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:39:48 ID:op2Xkb030
>>509
対戦相手のデッキは置いておくとして基本的には
序盤:伏兵掘りや障害物壊し
士気6〜10前後:暴虐で押し込む、増援で行けたらまた暴虐
中盤:押し合いでお互い半分位の城ダメになっていると思うから
また暴虐で城ダメを黄色以下にする
終盤:KJA、麻痺矢でカウンター

こんなもん?
513ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:55:48 ID:NxUhrA2oO
>>511
征覇王より上は俺もランプしか知らない
証55〜69に数人いる程度。
514ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:08:14 ID:OHYlG9Ns0
アニメキャラの名前の人征覇王じゃなかったかな
どのキャラだったかおぼえてないけど
515ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:36:24 ID:Xdo0yTuBO
証50↑なんてこのスレにいないだろ。何上から目線で語ってるの?
516ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 15:34:09 ID:u+R/tkwsO
そもそも皇帝以下は発言権ないから
517ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:57:47 ID:b8JUrSYJO
どけどけ〜っ!516様のお通りだぁ〜っ!!
518ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:03:04 ID:QHK8NC8h0
上の方では○○〜
は厨スレの名物だからなw
実際そんなレベルで大戦やってるやつが何人いる事やら
519ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:48:23 ID:WBMfjqeB0
>>516
発言権ないのになんでレスしてんの?
520ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:17:02 ID:9DzAAMIz0
>475 
前か前々スレで出来た
厨スレ@1軍(pass 1gun)
も忘れないでやって下さい
521ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:54:01 ID:0hui9mvX0
>>515,518
征覇王以上が172人
覇王なんて腐るほど居る
522ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:01:16 ID:bfjC9I67O
このスレてかにちゃんをみてるランカーは結構いるぞ? エリンギさんや粘さん、虎にπとつこつさんなどなど

まあ自演で書き込んでるのは粘さんと虎くらいだろうがw
523ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:02:33 ID:fF4XKUyV0
ひまだなwwww
524ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:03:08 ID:NwfODZga0
>>521このスレに居る奴の話だって>>515に書いてあんだろクソカス
大体覇王なんか500前後だろうが腐るほどじゃねえよミソッカス
どうせ公式のランキングでも見て得意気に書き込んだんだろクズカス
525ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:15:44 ID:f/bff89tO
いいからこれでも見て落ち着け

【名古屋終了のお知らせ】国有地3000坪を中国総領事館が取得希望中…大手メディアは黙殺か
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1289559980/

名古屋の奴なんとかしろ
拡散希望です
526ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:29:44 ID:0hui9mvX0
>>524
覇王が500前後だか何だか知らんが、俺から見たら腐るほど居るように見えるんだわ
もっと膨大な数が居る層から抜け出せない524に、この感覚は理解出来ないんだろうなぁw
527ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:11:15 ID:w6CkhOMh0
地天のパーツの勝率がヤバいな・・・
わりと他のがみんな微妙なのに明らかに際立ってる

次verで1c短くなるらしいけど、イク様の視力次第ではまた最強クラスに落ち着きそうだな
528ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 20:47:35 ID:iYbhuJeV0
呉UC張紘、呉UC周瑜、呉C朱桓、呉UC諸葛瑾、呉SR甘寧

蜀SR祝融、蜀Rホウ統、魏R許チョ、R旋風趙雲、魏R陳泰

厨スレ民同士のマッチみたいだが、どっちが有利なんだろ?
529ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:12:12 ID:8wl4z30e0
下じゃね
530ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:13:29 ID:NE49A72v0
いや、反計ないのに低知力ばっかりだし
赤壁デッキのほうが有利だろ。
許チョ撤退したら目覚めも出来ないし
531ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:24:59 ID:coJRr3dv0
どうみても下じゃね。
上のは連弩周喩ですよ?
532ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:25:25 ID:8wl4z30e0
UCだから召還のほうだぞ
533ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:27:58 ID:/qvAGkvbO
>>530
お前UC周瑜をEX赤壁と見切ったのか、天才だな
534ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:40:06 ID:E2bh2Q4V0
上は素武力低いしキョチョだけ焼いても攻め切れなさそうだ
535ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:49:49 ID:PdTMt4OiO
なんかどっちも守るデッキで、攻めた方が負ける予感
上のが開幕伏兵と矢印砲でワンチャン作りやすいぶん有利だと思う
536ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:52:46 ID:bfjC9I67O
上は明らかに血管デッキだろ…

粘りを極みにしてハゲを槍に、浄化を連環にすれば覇王がちょいちょい使ってるデッキになるぞ
537ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:52:47 ID:7sHN5fCi0
>>528の象→縮地でやってるけど負ける気しないデース
538ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 22:04:17 ID:Q0mnW/7o0
>>534
多分精兵を敷くんじゃないかな
マウントを取れればいけそうだがキョチョ焼かないとライン上がりそうにないのがきつい
俺は下有利だと思う
539ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:46:38 ID:oEO5afkDO
>>527
許チョがヤバイだけで寧ろ地天の下方は必要なかった
許チョも1.5Cになるらしいしまたランク外に落ちるでしょ
つか最近は日によって騒乱パーツの勝率が揃ってヤバかったり
号令では孫武だけ勝率54%以上の日もあったりと全体的に変動激しいじゃん
540ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 01:01:31 ID:hKYvAcS30
ジュンイクが健在かどうかによる
541ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 01:19:02 ID:GAmJ9eU30
しばらく見ないうちに李厳が30位ぐらいにいるんだが、どんなデッキで使われてんの?
542ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 01:23:56 ID:qyNFlRKz0
つかコチンタイイクって地天のパーツというより礎のパーツじゃね?
許チョもだけど陳泰の6c→4.5cが致命的だから
コチンタイも地天も礎も見なくなるでしょ
英知の時もそうだったけど、魏のカードは徹底的に下方されるな
543ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 01:33:25 ID:fJyeS95NO
>>541
4枚槍極意
それ以外はあんまり見ないからわかんない
544ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 01:42:27 ID:Ogc5K1Vk0
>>541
暴虐、桃園、極意

その他安定槍が欲しい混色デッキに入ってるっぽい
武力7軍槍+憤激車輪が大安定すぎて辛いらしい
545ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 02:22:02 ID:9rJGP/JtP
今日も熱いなおまいら
546ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 02:57:44 ID:Rty2wNsq0
礎は上掛けを+8にさえしてくれれば大化けするんだがなあ
今の効果だと2.5コス落ちが重すぎる
547ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 03:04:30 ID:sodzJlnV0
それ何の冗談?
そんなことなったらその次で確実に即修正死亡コースだな
548ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 03:16:50 ID:GOYgK1i20
ジュンイクと金田一の息の根を止めてほしい
549ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 03:25:36 ID:oEO5afkDO
そんなに視線型反計に反計されまくってるのか
しかも金田一みたいな短小反計に

金田一の息の根を止めたかったら崩射の性能を下方するしかないな
550ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 07:33:52 ID:R91kFKi2O
反計嫌なら質実使えよw
雲散だって怖くなくなるぜ
551ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 07:44:32 ID:QaQcbWOxO
まあ金田一はマウントされるとかなりキツいからな

狼顧の4発目時の明察+看破+雲散が鬼すぎる
足並み崩せなかったら対処しようがなくね?
552ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 07:44:46 ID:zVnP12/UO
侠者徐庶、捕獲祝融、旋風趙雲、劉封、周倉
17回目の覇者昇格戦の俺になんかアドバイスをくれ
礎コチンタイ、6枚逆境、神弓セルベリアにほぼ勝てない
バーウプ前になんとか昇格したいんだが
デッキを変えた方がいいだろうか?
553ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 07:55:20 ID:QaQcbWOxO
>>552
侠者で5枚はパンチ力が足りなすぎる
今verだと質実効果もあまり意味ないしな


侠者縛りなら4枚かな
麒麟児、挑発張飛、侠者、張姫軍師山頂マジオススメ
554ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 08:29:30 ID:GmzMFSogO
侠者は五枚でもやれるけどR張飛は入れた方が安定するイメージがあるな

てかこういう事は本スレか診断スレで聞けよ
555ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 08:59:41 ID:4HK0M6LZ0
>>554
その通りだな
礎コチンタイ、6枚逆境に勝てないというか
6枚逆境とかもっと楽に勝てるのでいけばいいだけなのに
自分のデッキを厨かどうか聞くならともかく
戦い方のアドバイスくれとかは別スレに聞くべきだろ
556ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 09:04:16 ID:QFgVYVE80
迷ったら今Ver勝率も使用率も糞高かったコチンタイ使え。
それが合わないなら逆境、呂布、暴虐、黄忠、魏延とかためせばいいじゃない
557ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 09:18:17 ID:Du9ECA0M0
このスレ的に祝融はどうなの?
暴虐とか奮陣みたいなゴリ押しとか
対4枚には有効だけど安定して活躍するカードではないし、
号令デッキには合わないと思うんだが。
558ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 10:21:52 ID:Ogc5K1Vk0
>>557
4枚侠者にでも突っ込む
または象単による俺TUEEEEEE
計略は強いけど知力3が足を引っ張るぜ
559ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 10:33:57 ID:DIjTZ64r0
>>557
計略つえー。
乱戦かてー。
頭わりー。

乱戦だと高武力相手でもあまり体力減らないのに、
虎痴とか高武力弓には普通に武力7相当なんだよな・・・。
560ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:50:32 ID:I7HUgx3WO
象が弓にも強かった時代があってな…
561ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:13:28 ID:cNJ172krP
次verでも象鮑が復活する事はないんだろうな
562ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:25:39 ID:f/kZEEyY0
>>561
あれも糞デッキだから復活せんでええw
今の士気上昇量で息吹と象が当時の性能に戻ったらと思うと…
と思ったけど当時に比べて象の攻城力が激減してるんだったな
563ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:27:54 ID:GmzMFSogO
>>561
ロケテ行ってないから仮にうぃき(笑)の情報が本当だとしたら流行る可能性は有るんじゃね?8割回復はヤバい気がする
564ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:51:04 ID:enx+QewA0
そこで象八卦4枚掛けがだな・・・
多分あれ今25%ぐらいしか回復しないと思うけど
565ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:41:42 ID:5a6wb9huO
>>557
低武力を捧げれば対処できるからな
狙った奴を捕獲しようにも象速度の関係で槍以外はきついんだよな
守りには強いが、城ダメを取るのには向かない
566ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:56:57 ID:I7HUgx3WO
>>563
8割ったって14Cだろ?
効果時間伸びただけで回復スピードは変わってないような気がするが

暗殺毒は(知力1に)10Cで6割もってくけど、ご存じのとおり兵力ゲージ点滅させるだけだぜ?
567ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:57:52 ID:N93O7lQy0
>>563
効果時間いっぱいで8割だろ?
効果時間延長らしいから実際は奮陣よりも回復ペース遅いぐらいなんじゃね?
568ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:07:48 ID:c8diUa/3O
どうでもいいけど遊々亭のブログ、カフェラテがキモすぎるんだが
理想の厨スレ民そのものだな()
569ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:22:08 ID:QaQcbWOxO
>>568
どこらへんが?
覇王一般の意見を代弁しているだけだと思うが
570ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:23:50 ID:fJyeS95NO
昔のカフェラテは拘りもあったしうまかったし強かったけど
今はただ単に弱デッキ使って厨デッキつえーって言ってる人にしか見えない
571ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:28:30 ID:P3Tvw+y1O
>>566
3.5に上がった直後の15Cかけてようやく6割の暗黒期に比べたらましになってきたな
いや士気速度上がって3.1の性能のままだったらかなりうざかったろうとは思っていたがこの仕打ちはねーよまじで
572ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:47:13 ID:PaS7zenW0
まじめな奴はなんにでもかみついて大変だな
573ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:24:53 ID:XPznreKL0
こだわり(笑)デッキ使って厨デッキにかてねーって叫ぶのは自分の日記だけでいいのにね
574ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:27:56 ID:iS1QPGd3P
自分の日記じゃないのか
575ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:31:15 ID:F+GuDKwl0
カフェラテは日記に書いてるからいいじゃない
ここで自分語りされても困るし

コチンタイクも今日でやり納めか…次Verは厨デッキが現れるだろうか
576ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:40:36 ID:OykFHATV0
あれは自分の日記だと思うんだが
577ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:42:44 ID:UrfH52Mw0
また日本語すら怪しい奴が現れたのか
578ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:11:56 ID:T7pB4Q650
次はまず逆境からスタートかな?
579ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:27:39 ID:BBMGEU9L0
さすがに劉虞叩くのはねーよと思った>カフェ
580ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:12:25 ID:4g1oANrT0
>>579
赤兎暴走の劉虞入り変態デッキでボコボコにでもされたんじゃね?
581ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:22:50 ID:Rty2wNsq0
カフェラテは代打ち同然の羽織りやってる以外は別にキモくないよ
582ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:24:14 ID://uzLHug0
まあ全勢力の修正希望リストみたいなのを書いてるのは若干ひいたけどね
共同日記なんだから少し自重した方が良いと思った
583ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:49:20 ID:irT2s7FV0
まあ2ちゃんの書き込みなんかよりはよっぽど発言に影響力あるんだから本来自重すべきなんだろうな
584ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 06:28:10 ID:681rHs470
陥陣営2位かよ、もう低品の友(笑)とかいう言い逃れ
出来ないなw 今日のverupでちゃんと死ぬんだろうか
585ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 06:33:31 ID:YSkOTIYB0
KJAくらいしか漢の糞号令に対抗できなかったんだから仕方ないよ
586ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 06:41:20 ID:9dxH0zMH0
>>584
あれもそれも殺していったらお前さんが勝てるカードがなくなるぞ?
587ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 07:25:40 ID:B+CW5gIM0
KJAは士気4ならまあ許せるんだけどね
今の効果ならせめて武力は殺さないとダメ
暴虐のおかげで城ゲージ減るまでの武力も保証ってのはリスクなさすぎる
588ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 07:54:29 ID:RVQTpCHpP
今日から新たな戦いがはじまるのさ
589ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 09:16:10 ID:dccsMRK3O
ただの駆け込み需要だろ
590ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:54:48 ID:tTpUQGsOO
蜀呉連合が異様に長くなったかも?
武力+2は前からだっけ?
591ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:59:34 ID:VAyUR9ds0
+3だったよ
592ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:37:56 ID:uKvhc/kvO
>>590
Wikiに書いてある19Cってのが本当なら、嫌な予感しかしないな
自陣陣略ガン守りで縮地神速カウンターで一発取って勝つ、とか
ハイパー糞デッキ誕生の予感
593ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:43:46 ID:UUlkAP5MO
>>592
本当らしいよ
594ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:49:34 ID:VAyUR9ds0
マジかよwwwww
士気速度上がってるのに徒弓号令全盛のときより長いとかねーわ。
595ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 14:28:10 ID:TNBdfkFDO
長くても士気6で2色限定だから、デッキ構築は難しそうだ。
連合だけだと攻め手にかけるし。
596ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:04:51 ID:A0XzpZ7/O
とりあえずgiveが今より死ぬんじゃね?
そもワラとか強そうな気がしないでもない、そもの武力って幾つだっけ?
597ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:07:35 ID:eq4y554n0
調整ミスった糞Ver始まるよー
598ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:12:28 ID:z5mJc5Ig0
赤壁、流星、大流星、最終兵器
増えまくるな
ヘアーも入ってそう
599ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:12:31 ID:ub2VExViO
トウシ転身使ってきたがこれはあかん
どう考えても強すぎる…

戦国に移れということか…
600ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:14:02 ID:9dxH0zMH0
前に見た蜀呉号令だとR甘寧が入ってるからな―
攻めるの結構面倒くさいんだよな、人属性多めにして奮迅か精兵かにして
トウシ、甘寧、転身 当たりは固定で入ってくるかね
士気フローで連弩兵入れるのも中々ウザい
601ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:18:26 ID:CKeEd5GeO
今まで選択肢にもならないぐらい忘れ去られていたカードが日の目を見るのは悪いことじゃないよ
漢だと憂国に梃入れきたっぽいし

602ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:24:12 ID:UUlkAP5MO
梃入れはいいが限度ってもんがある
603ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:25:16 ID:WnjN2DPd0
長槍閃陣の再来と聞いて
604ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:26:13 ID:Eod3Fw7T0
オケーイより、断然神弓だろ
神弓、トウシ、転進辺りは鉄板で、2コス弓と1コス槍は自由
ただ、奥義はほぼ精兵だから、神弓・リョウトウ・トウシ・挑発・転進
がガチだな
と言うか、これで試したら6連勝した
605ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:30:38 ID:TNBdfkFDO
連合メタるなら堕落使おうぜ。
606ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:48:10 ID:tTpUQGsOO
トウシのメタか…

名前忘れてたけど、呉のアイツなんてどうよ?
ほら、乱れバリバリのアイツ…
607ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:34:07 ID:A0XzpZ7/O
てか、そもが人馬状態って言うから試したら歩兵かよ…
608ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:18:07 ID:mv570SDsO
>>604
馬なしか
攻め手に欠けそうだけど神弓でなんとかなるかな?



速度上げて距離詰めるのが一番かなぁ
ライン上げきってしまえば所詮+2だし
あれ、どっかに刺さらなくなる速度上昇号令があったような?
609ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:26:19 ID:SItZaXz7P
呉蜀連合って、押し込まれたキツそうだな。神弓1掛けで凌ぐ以外に手がないし。
精兵+連合でも+4だし、城ダメ取るチャンスは少なめ?転身で士気差稼ぎつつ削るデッキかねぇ
610ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:48:32 ID:tEngS0qFO
>>608
○○「我が怒濤の進軍、もはや止まらぬ!」
人馬号令も+2だけどケニアなら元々の武力の高さでゴリ押し出来るし



え?群雄?
群雄の騎馬号令って全凸だけだろ?wwww
611ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 18:53:58 ID:B+CW5gIM0
転進トウシきゅん、普通の効果時間の号令だと二分くらいしか対抗できなさそうだな
特に礎や屍じゃ勝てるビジョンが全く浮かばないw
士気9溜められたらアウト
612ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:02:14 ID:aBGn5bL+0
>>606
逆に連合号令側がトウシにコクリさん入れて
連合号令→竜巻ってやられたらほとんどのデッキが悶絶しそうな悪寒
なつかしの徒弓麻痺矢の再来くるー

ところで文帝って壊れじゃね?
トウシより知力高い上に募兵持ってるし
武力も+3で時間長いんだろ?
613ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:14:02 ID:dBA5PWY40
トウシは馬単とか神速とかの速度上昇系をメタれるってだけじゃないの?
相手が攻めてこなきゃ使えないし
614ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:22:37 ID:UUlkAP5MO
引き分け量産ゲーのVerか
615ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 19:58:40 ID:MnAvrL870
覇者対覇者が+20−16になってた
あと覇王昇格戦失敗すると今まで−50だったのが−10

覇王までは行きやすいゆとりver
ちなみに覇王対覇王は今まで通り+20−20
616ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:05:44 ID:MnAvrL870
精兵トウシあたったけど結構強かった
ただ陣合わせて+4だし、転進したら次張り付くころには残りもわずか
誰かの開発待ちかな

逆境は豊田がたぶん短くなってた

今回はワラが強いバージョンな気がする
617ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:19:53 ID:ub2VExViO
堕落の仕様かわったな
2色だとMaxが4までさがるのか…
呂布ワラにとってはかなりうれしい変更だが果たして

精兵トウシは冷静にローテさばかれるとくるしいな
呂布にはまったく歯が立たなかったが他には十分やれるてか苦手がかなり少ない
618ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:21:13 ID:2OklXoHi0
ワラ系には大喝が強かったが
長槍相手にそこまでは無理そうだし
619ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:39:52 ID:aMsLqp/70
戦女の息吹、19カウント、やばいだろこれ
象挑発復活や、と思ったらまったくそんなこと無かった
効果時間延ばして、総回復量一緒って下方修正すぎるだろ
620ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:04:22 ID:jOvyfQAF0
>>619
息吹状態で乱戦してる部隊があっさり溶けるし
鮑自身にかかってる息吹がいつまでたっても切れないから2度掛けもし辛いという…
621ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:11:34 ID:ub2VExViO
既出ならすまん

まさかのエイカンさん弱体化
操術前+2になってるな
悪いのは玄妙コチなのにな…
622ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:13:20 ID:KtXSogUrO
>>570
赤兎に時報と代打ちやらせた、誤虎将カフェラテに期待しても無駄だよ
623ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:40:23 ID:mv570SDsO
>>621
いや、エイカンさん勝率結構高めキープでしたし
624ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:42:35 ID:MjVZs2uL0
二色で士気6なのと、所詮は+2だから万人受けするようには思えなかった>トウ芝
守備力はやたら高いけど、攻城の決め手に欠ける
開幕乙のパーツにいれるといいんかな
625ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:47:59 ID:FctBA8uXO
開幕奮迅で城ダメ取って連合で守るが強そうだなー。
秘伝書で同盟付くし。
626ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:39:42 ID:szGAdzl80
>>625
連合で守れるか?
627ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:47:29 ID:4BydM3ip0
連合は荒くれ辺りが流星で何か作りそうな気がするぜ。というか、流星が上方
されてるし連合号令は流星向けなんじゃね?で、引き込もりゲーで戦国大戦大勝利
ってことになるのかもしれんね。
628ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:50:59 ID:VAyUR9ds0
長槍陣+連合号令+大流星は結構前のverであったな
再来どころか強化されてかえってきたぞ
629ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:54:16 ID:081nCo040
>>627
あのクソ高い料金システムが改善されない限り、戦国の勝利はアリエナイと思うけどな
630ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:55:14 ID:V1BwXrpH0
士気的に流星攻勢はきつそうだけどな
流星直後の士気不足を奥義でカバーすればいけるかな
631ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:56:54 ID:A0XzpZ7/O
別に連合大流星が流行っても連合使ってれば負けないんじゃね?
632ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:18:14 ID:ByWXSghIO
憂国の戦計と連合が強そうだね
憂国の戦計は範囲が意味分からんぐらいでかいね
あと王美人の落雷って前からあんな強かったっけ?
国力2で知力6落とされたわ
633ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:29:22 ID:aBGn5bL+0
連合は遠弓か長槍活かした上乗せ計略で
マウントから押し込むんじゃないのか
効果時間長いんだから魏武といっしょで上乗せしてナンボだろ

しかしそう思って人属性の蜀の2コス槍や呉の2コス弓探したがリョウトウくらいしかいなかった
属性にこだわらなければ厳顔とか士気重いけど超雲とかコクリとかいるんだが
つうかこだわってもあんまりメリットないなよく考えると
奮陣とか精兵とかせっかくの遠弓なのになんでそんな固まらないといかんのだと
634ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:46:48 ID:AKXAeu8F0
4/8で士気3で武力+3が6Cの有能な弓が呉にいるじゃないか
635ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:47:35 ID:pP3lSG750
>>633
張苞はどうした
636ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:54:56 ID:aBGn5bL+0
>>635
連合号令に張ホウの何を上乗せするのかとry
637ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:57:50 ID:VAyUR9ds0
李厳でいいじゃないか
638ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:00:25 ID:40ow3qsq0
>>615
次Verは覇王対覇王が+20−16になるなw

セガ的には一般プレイヤーでも証上がりやすくしましたから
どんどんプレイしてくださいって感じだなw
639ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:07:48 ID:QilpkFBs0
ゆとり声望!万歳!!!






戦国大戦やれよクズども!
640ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:09:44 ID:aPQ/Hg+D0
謙信もう修正されたんだってなwww
641ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:19:28 ID:qspVz7Jk0
トウシはどこかに超絶馬を入れるべきかと
咆哮や白銀親子とか快進撃とか
642ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:26:55 ID:SICywe0j0
それじゃ東芝使う意味ねーだろjk
高武力弓や神速騎馬が辛いなら、槍の挑発いれろよ
ほら、2コスで大戦2までド鉄板だったあいつがいるだろ?
643ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:30:28 ID:w2niDJ3B0
連合試したけど、厨になるほど強くなかった
644ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:31:19 ID:fW0V6tzZO
連合は流星で良いんじゃなイカ?
リョウトウ、トウ芝、小喬、あと1コス柵持ち槍弓×3、軍師両刃とかで。
リョウトウの遠弓麻痺矢がかなり凶悪な感じだったし、相当守りは堅いと思うんだが。
645ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:34:12 ID:xv9PQWbp0
>>644
諸刃地属性だけどいけるのか?
646ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:39:10 ID:ksv/tkDDO
蜀に1コス柵槍いないし、1コス弓が遠弓になったところで空気
2コス2枚のが安定だと思う
647ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:43:07 ID:ksv/tkDDO
と思ったら鳥類がいた。まあいないようなもんだけど


呉の2コス柵弓も将軍か留さんぐらいしかいないのな
648ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:26:19 ID:qspVz7Jk0
強滅賢毒がめちゃくちゃ前出しだわ
強滅が+8になったから、前出しで圧殺できるようになった
人属性揃えて、奥義を超絶にすると使いやすいし
効果時間も9,5Cほどあるから、士気7でこれはなかなかなもんかと
賢毒のダメも15%程で、あんま痛くないし
今、研究中だけど厨要素はあると思うよ
649ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:35:39 ID:4pZTBIF70
>>648
中々良さそうだが、快延とどれくらい差別化できるか・・・
650ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:10:46 ID:7vTpHVnnO
ニコニコに上がってる天啓いりトウシ使いやすそうだな。
ラインは無理に上げなくても攻城フォロー出来るんだから
戻りやすくて攻城力高い、高コストの馬に攻めてもらうって確かにありに思えた。
しかも、敵陣前までライン上手く上げれたら天啓打てるし。
初日にしては、完成度高い良いデッキじゃないかと感心したんだが。
651ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:17:31 ID:O6ZyvLfbO
麒麟児、凌統、トウシ、転身、張姫
開幕不安あるけど、麒麟児で攻城がとりやすく結構お手軽なデッキだと思う
652ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:21:57 ID:uY4LZBkK0
ショタが流行ったら戦国へ逝くは俺ww
653ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:30:54 ID:laYCmCc50
本体が1.5なぶん、けっこうデッキにバリエーションでそうだな>トウ芝
654ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 06:50:28 ID:51qxvXCIO
トウシと両刀のランク一気に50位台か
これはトウシTOP10入りあるで
655ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 07:04:49 ID:cbOKj3f20
646
C趙累がいるだろ
656ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 07:54:17 ID:oQSpxYzt0
トウシは堕落で確実にメタデッキ作れるからそこまでいかないと思う
厨スレ的に堕落デッキ考えた方がよくないかい
群雄単ならこちらは士気7で相手士気4とかなり有利だし
暴虐、オフラ、火事場麻痺矢、正義、堕落当たりか
657ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:05:34 ID:3mU19ApHO
ショタ流行るの見越して、メタに堕落!瀬賀やるじゃん!

…となるとでも思ったんかね
メタゲー顕著なほどつまらんもんはない
658ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:12:36 ID:51qxvXCIO
>>656
堕落暴虐は間違いなく流行るな。お手軽すぎる

1コスはセイギよりゾウハのほうがいいかと
城ミリから+20されるらしいよ

昨日精兵転身連合使ってきたが冗談抜きで強い
堕落以外に負ける気がしなかった
659ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:26:45 ID:ODLvqDdfP
>>658
階級とデッキ構成を頼む
660ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:09:18 ID:PnOExeYeO
戦国に移れって事か・・なんて言ってる奴らはどんだけ必死なんだw
稼働時から閑古鳥が鳴いてる戦国に行きたきゃ勝手に行けよ
そんなに戦国仲間が欲しいのか?w
さすがに700円どぶに捨てたくねーよ
661ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:27:33 ID:V+9r7gCEO
謙信修正されたら戻る。
662ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:30:26 ID:cdR0aAu3O
エグザムライ排出停止になったら移る
663ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:34:05 ID:D4R9JhqC0
堕落入りでいいデッキないかね
664ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:35:16 ID:ozfMhEGH0
2週間後にトウ芝が今のランキングを維持できてるか疑問
みんな飽きっぽいからな
665ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:48:36 ID:100vqK0F0
戦国やる気ないけど三国志がラグ酷すぎる
改善されないと、このままゲーセン引退だわ…
666ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 09:56:39 ID:ZXqyETkBO
あと1週間はラグいだろう
667ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:27:37 ID:CcOyOXfL0
案の定攻城兵の城ダメ落ちたね。
668ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:11:57 ID:H9zwE71lO
案の定地天もランキングから姿を消したね
669ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:17:12 ID:+7XrTzrPO
>>600
でも大戦の合間の息抜きとしては最適だよ
100円だし10分ぐらいで終わるし
670ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:45:54 ID:51qxvXCIO
>>659
証37のゆとり覇者だけど、デッキを書くと絶対に特定されるカードが入ってるから詳細は勘弁してくれ

とりあえずトウシ、リョウトウ、転身、槍、馬@精兵
っていう構成

連合から相手の号令誘って転身とかいってる奴多いが、なんの為の精兵陣だよと思う
精兵陣で白兵→相手計略を誘って転身→相手が攻めてきたら連合で迎えうつ
ここで遠弓長槍が生きてくる

本家長槍に比べてちょっと短いから置き槍での槍連環はあまり有効ではないかも
槍撃でジョバジョバやってると想像以上にダメージ入ってる印象
671ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:52:49 ID:2jNQWIxQ0
覇者如きで特定とかねーよww
672ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:56:00 ID:FCYDh2sdO
お覚悟か、SR月英が入ってるなら特定できるね
673ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:58:01 ID:wdP0sM4Q0
このVERでその構成なら
1コスがリョウソウで2.5で長槍カンウ
くらいはやらないと特定とかないから
674ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:03:14 ID:raatAyoD0
だいたい特定とかランク入りしてから使う言葉だろ
乱れシジ程度じゃ特定にもならんな。徒弓弱体か徒弓守城でも使ってるのか?
675ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:04:03 ID:51qxvXCIO
>>673
いい線いってるw
676ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:06:42 ID:eLBa6jMb0
別に謎ときやってるわけじゃないがね
そういうのは本スレでやってくれ
677ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:08:29 ID:/zq0YpWt0
単芝でもしもし

さすがだわ
678ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:32:37 ID:51qxvXCIO
ニコニコにこだわり(笑)デッキで動画あげてるから、連合号令みたいな厨デッキ使ってんのバレたらコメント荒らされるからさ…しかもサブカ

話を戻すが、連合号令はマジで苦手が少ないんだ
堕落以外だと…暴虐くらいかな
使ってみればわかる厨っぷり
679ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:40:50 ID:5dlgPg5iO
細かい事だが連合攻勢な>トウシ
連合号令だと2の諸葛になる

と、もしもしから失礼しました
680ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:43:25 ID:O6ZyvLfbO
>>663
虚誘復活したから堕落虚誘でいいんじゃね?
単色だと士気7になるってことで一閃馬超とオフラを槍にしたが、笑っちまうくらい連敗してる
681ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:56:53 ID:X6YTLuE60
>>680
1コス落ちで白兵で戦えないと意味ないから槍は変えちゃダメなんじゃね?
682ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 13:32:32 ID:D79RqZas0
>>669
誤爆か?
683ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 13:54:05 ID:iOgtoT120
シンエイの壁を試してみた
前41前後
今36前後
一応壁3回叩いたら落ちる
684ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 15:39:26 ID:D4R9JhqC0
とりあえずはトウシ・開演強滅・堕落で回っていく感じかな
685ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 15:56:54 ID:x+j/d5oQ0
快延も堕落で終わるんじゃないの?
快延強滅は試したことないが
686ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 15:57:26 ID:hgHXBVXOO
ねーよw
情報に踊らされすぎだろ
687ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 16:02:43 ID:D4R9JhqC0
そうだね
二色系流行る→堕落呂布・堕落虚誘あたりが増える→???
こんな感じか
688ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 16:04:10 ID:X6YTLuE60
堕落はやばいと思うわ
強い弱いって問題じゃなくて、無理ゲーが量産される
689ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 16:21:56 ID:DZzGGKuO0
多色デッキは死ねってことなんかね、セガ的には
張氏号令とか存在自体否定されちゃうじゃん
690ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 16:28:20 ID:ksv/tkDDO
締結が一回で2色デメリット消せるようになったじゃん

2色は氏ねってより、2色堕落が気に入らなかっただけじゃね
兵書同盟でデメリットほぼなかったようなもんだし
691ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 16:42:40 ID:91Fj0FTl0
疾風怒濤が+3になってた!
これは普通に使えるべ
692ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 16:53:42 ID:XaTXSwUU0
トウシのせいでワラと舞いと流星系は死んだぽいな
トウシ対決は攻めた方が負けるか引き分けというクソゲーだし・・・
でもトウシで余裕7割越えなのでトウシで当分行くかな
693ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:23:47 ID:ZXqyETkBO
トウシ当たったり自分で使ってみたりしたが
これ強いとか弱い以前に相当なクソゲー量産カードじゃね?
694ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:31:49 ID:VcmGh2U60
4枚英知使ったらこのVerも無理だったから
4枚英知みたいな前出しで勝てるお手軽デッキないっすか?
695ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:35:48 ID:KRguYv0/0
暴虐KJA火事場
696ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:47:59 ID:mVI+yOKH0
前VERが黄忠以外ぱっとしなかったから緑使いたい人がトウ芝に飛びついたんだろうか
697ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:54:48 ID:w1Mqvs3KO
トウシで糞ゲーとか厨義さんに笑われちゃうぞw

てかそれこそ回復しながら高武力で突っ込める忠義で連合食えないかな?
698ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:58:25 ID:qspVz7Jk0
>>697
回復量が25%に増えたし、昔懐かしの赤青赤がだいぶ実用的にはなった
699ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:10:48 ID:QTnMzm9p0
トウシは2色なのにカウンター狙いとかデッキコンセプトが破綻している
話題になるのは最初だけだろ 張飛八卦とかにぼこられる未来しか見えない

それより大して修正貰わなかった逆境の話しようぜ
700ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:14:16 ID:w9nIcwsX0
忠義の回復量って本当に増えてるのか・・?
店内のリプレイで流れてたが兵力100%から2割も無い感じがしたんだけど
701ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:20:53 ID:bjLBu13TO
ぶっちゃけ忠義は前バーから25%ぐらいだった
使って店内頂上で確認したから間違いない
702ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:25:14 ID:PnOExeYeO
なあ、白銀がかなり凸ダメ上がってるが厨じゃないか?
代わりに効果時間下がってたけど・・
703ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:26:36 ID:1MzkaN3Q0
>>701
 前verは茸が頂上で使ってたが25%も行ってなかったやろ精々15~20%
704ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:26:59 ID:nteU1iyd0
>>702
曹仁や馬姫をほとんど下方しないで本家を上げに来たか
705ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:38:39 ID:iUuqn7DoO
トウシと堕落話題に上がるとか2色飛天の俺涙目
まぁ速さで全部食うんだけどな
706ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:57:10 ID:OwiXE7UVO
忠義って、前Verから100%超えると回復量落ちるんじゃなかったっけ?
707ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:00:17 ID:0o7mGRGx0
適当なこと言うなよw
それなら兵力ミリから使ってみていかに回復しないか見ればいいよ
708ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:08:35 ID:oQSpxYzt0
トウシと当たると思って堕落入れたけど一回も当たらなかった
9戦はやったんだけどな
まだ色んなカードを模索中な時期とトウシデッキのテンプレみたいなものが
存在してないからそこまでという状態か
709ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:10:27 ID:svnf2kQk0
SR法正のデッキパーツにどうかと考えたがトウシ士気6なんだな
うーん、難しいか

>>706
そんな面倒な計算式適用してるかね?
710ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:11:22 ID:91Fj0FTl0
いや俺もそう聞いた気がする
白くなる部分はちょっと少なくなるらしい
真偽はわかんない
711ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:18:14 ID:xv9PQWbp0
3.592ロケテの段階だけど忠義の回復量
1回目ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4458.jpg
2回目ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4459.jpg
3回目ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4460.jpg
4回目ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4461.jpg
100%超えたら云々っていうのはなさげ
712ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:23:43 ID:9EDo7z7C0
トウシは結局超武力武将一人に蹂躙されるのが目に見えてるからな。
あと、高武力号令でもいいし。
713ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:24:32 ID:ozfMhEGH0
100%越えると回復量落ちるってのは、前verupのロケテ時のデマだろ
まだ信じてるヤツいたのか
714ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:28:46 ID:0a9iPyyE0
>>711
25%ちょうどっぽいな
715ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:44:59 ID:qspVz7Jk0
>>712
トウシはそれこそ、魏武と一緒でスキルがかなり求められる
槍撃・弓サーチスキルに加え、部隊の配置の仕方や攻守の駆け引きまで

はっきり言って、厨要素は低いに等しい
適当に前出して勝てる訳じゃないしね
716ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:51:39 ID:JlCDCQ7q0
トウシ使ってきたけど、強いっつーかうざい系統だなw
でも開幕ワンパンとってガン守りはたしかに強かった。
あと号令の趣旨からは外れるけど、馬キョウイか馬憤激いれた方が強いね。
717ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:52:26 ID:+u7gAiXsP
トウシは正直槍撃とかされるより槍連環されてるのがきつかった
3体くらいでされると昔の長槍傾国みたいに近づけん
718ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:53:02 ID:w1Mqvs3KO
憂国戦計、決起落雷辺りはテンプレが出来たらかなり厨要素有ると思うんだが
719ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:53:56 ID:V+9r7gCEO
だがトウシ使えば格上のランカー以外なら誰であろうと100パーセント引き分けにできる自身はある。
厨よりさらに質の悪い糞ゲーカードだよ。
もう特別進軍やクレサで勝つことに執着しなくていいから更に糞ゲー化。
上には引き分けて下にきっちり勝てばいいんだろ?マジでトウシお手軽すぎ。
720ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:55:55 ID:n54QJBvg0
WAGAJIN
721ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:59:45 ID:w1Mqvs3KO
>>719
求心→刹那→刹那とかされたら守りきるのはかなりキツいだろ。求心バラ辺りに開幕ワンパン取られたら連合で勝てる気とか全然しないぞ
722ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:02:38 ID:ozfMhEGH0
どう考えても過大評価だな
2色であることと武力上昇値を考えれば手軽に勝てるデッキではない
しばらくしたらみんな慣れて、数が一気に減るだろうよ
723ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:11:00 ID:1mMzDLLNO
奮陣って非MAXだと回復スピード下がる?
下がらないならそれこそ開幕とって弓槍編成で籠もろうと思うんだけど
724sage:2010/11/25(木) 21:14:45 ID:Eyq244El0
厨を超えて糞がトウシとか…
さすが厨デッキを見誤ることに定評のある厨デッキ議論スレwww
725ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:15:12 ID:oQSpxYzt0
トウシは厨スレ的にはまだ様子見という感じでいいかな
至高は堕落という確実な欠点のあるデッキでも前出し作業だけで勝てるから厨デッキに認められたわけで
トウシはスキルが必要になるから厨というには早いという感じかい
726ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:15:50 ID:FhguQSupO
神弓効果時間短くなってるよな?やたら短く感じたが
727ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:20:42 ID:raatAyoD0
東芝は精兵、小戦あたりと組み合わせると面白い予感はしてる
転身は生兵法
728ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:20:44 ID:iOgtoT120
トウシは引き分け狙うなら最適のカードだよなあ
守りに入るのはわかりきってるから士気12まで貯めて一気に突き破るのがいいかな?
ところで回復奮陣の非MAX時が短くなったように感じたんだけど気のせいかな?
大会中にカウント測ってみるかなあ
729ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:38:07 ID:vbKM7iNL0
おまえらトウシデッキトウシデッキ流行るとかあれな事言ってるが
テンプレも無い状態で流行る訳無いだろ!

だから俺様がテンプレをやろう、てかこれしかないだろ
本当は皆判ってて皆隠してんだよな?
とっとと糞ゲーやってver.upを早めようぜ

リゲイン、弓リョウトウ、人心、トウシ、転身(弓火計)

基本は精兵+トウシor人心で押しこんでもぎ取る
相手が何かローテしてきたら麻痺矢で処刑
ちなみにリョウトウの麻痺矢で馬超絶は全部止まる(呂布等)or再加速不可能だ(臥竜2度掛けで確認)
騎馬単は種類にもよるが長槍かリゲイン+精兵による城門特攻で余裕
八卦とか桃園とか超武力バカ野郎共が突っ込んでくるのが怖かったら転身抜いて火入れとけ
730ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:38:59 ID:75Lw+3ug0
トウシばかりに話題が行くのは仕方ないが、他にも上方修正されたカードはあるだろ?
連合攻勢が厨とは思えないし、あと1週間は様子見するのが普通かと
731ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:40:58 ID:fW0V6tzZO
トウ芝デッキまだ確立してないからメタかどうか分からんが、とりあえず今日賢母屍でトウ芝には負けなかった。
転身入りは甘寧をハゲで焼けばいいし、ガン守りタイプは賢母屍で粉砕。
とりあえず負ける要素が見当たらなかった。
732ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:41:08 ID:2xiztD4B0
>>727やっぱその三枚は固定かね
733ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:41:08 ID:MFIWRrkU0
>>729
頂上かセレクションに載せてくれ
対ランカー戦であればニコかzoomeでもいいぞ
734ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:42:27 ID:ozfMhEGH0
この前の頂上で赤兎が使ってた蜀呉精兵人心にトウ芝入れれば強いんじゃね
って思ったけど1.5×4は辛いか
735ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:51:46 ID:Zr6bRJLXO
>>721
いや>>719は言ってる事が支離滅裂だから、まともに相手せんでも。
>>格上のランカー以外なら誰であろうと100パーセント引き分けにできる
ここで格上には必ずしも引き分けに出来ないって言ってるのに、
>>上には引き分けて(中略)お手軽すぎ。
いやそれが出来ないって、自分で言ったんじゃないのかと。
736ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:52:36 ID:ODLvqDdfP
>>729
覇者クラスなら余裕っぽいな
737ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:59:29 ID:MOsVOT0i0
>>728
俺も奮陣非MAX短いと感じた
自分で使ってないから詳しくは分からないんだけど・・・
738ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:01:03 ID:x9yn/JLdO
トウシは確かに大抵のデッキは乱戦にたどり着く前に長槍の槍撃でだいぶ削れるからまぁ強いだろうけど、正直このバージョンは堕落がいる以上二色のデッキは絶対に流行らないと思う
739ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:01:37 ID:W09/XzuP0
>>730
桃園 ^ー^b 
740ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:03:52 ID:MFIWRrkU0
天啓でパパの武力が20になるのはけっこうインパクトあった
741ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:07:17 ID:ksv/tkDDO
本スレで報告あったけど少し短くなったみたい>奮陣


東芝相手に引き分けちゃうようなデッキは突破力がないと思うの
増援で距離詰めたらどうとでもなるだろ。ただでさえ+5号令単体では息もできない環境なのに
攻め手に欠けるデッキってのは結論出てるから、取り返せないぐらい殴ればいい

小戦or人心に自陣精兵まで敷くガチの引き分け狙いだったら台パンしていいw
742ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:27:05 ID:aPQ/Hg+D0
>>726
どうせお前トウシと合わせたんだろ

俺も合わせたんだ
すげー短く感じた
743ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:31:52 ID:QTnMzm9p0
>>729 呉単手腕なら単色の上に精兵敷かなくても+5だし転身も火計も両方積めるよ!!最強だね
744ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:32:12 ID:51qxvXCIO
流星連合にあたったがつまんねーなあれ

流星一発いれて連合打ちまくるとかしんどすぎだ…
だが逆境と堕落暴虐以外には五分以上に戦えるな
745ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:40:45 ID:qspVz7Jk0
>>741
なら、この際デッキに馬姫でも入れたらいいんじゃね?

リョウ統・チョウホウ・トウシ・馬姫・転進(火計)とか
746ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:45:54 ID:hgHXBVXOO
前verの初期→2.5コス入りの魔導強すぎだろ
結果→コチンタイ
747ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:13:23 ID:iJLVtZ2KO
麻痺矢に東芝いれてみたけどクソ弱かった
748ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:24:08 ID:1mMzDLLNO
それ東芝が弱いんちゃう
麻痺矢が弱(ry

劣化弓極意もいいとこなんだし8cぐらいになればなぁ
749ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:33:10 ID:4pZTBIF70
麻痺矢は何か単色で相性がいい相方でも出ないともう息を吹き返すことないんじゃないかと

今日当たったトウ芝デッキの中では張飛入りが強かったな、やっぱ武力10は強いわ
750ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:34:28 ID:75Lw+3ug0
最近は魏呉麻痺矢くらいしか生き残ってないかな

トウシ増えそうなら今のうちにメタって鴨にするか
やっぱ堕落が手っ取り早い?
751ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:41:52 ID:aPQ/Hg+D0
>>750
そんなことをやって10戦結局トウシ一回もつもらなかった俺が通るぞ
752ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:46:05 ID:ksv/tkDDO
二分麻痺矢は結構ウザ強かった
槍なしだったから相性ゲーなんだろうけど
753ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:46:27 ID:eLBa6jMb0
余程前のデッキが弱体化受けていないとかトウシ相手に不利でなければ
前のデッキ使っていた方が勝てる気がしないでもない
754ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:58:52 ID:Zr6bRJLXO
>>753
なるほど。じゃあ今verを未だプレイ出来てない私に、トウシ相手に不利のつくデッキタイプと不利のつかないデッキタイプを教えて下さいな。
755ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:50:51 ID:T3I/9hpLO
トウシ相手に守れるデッキは山ほどあるが、攻めれるデッキは僅かしかない(キリッ
トウシメタをつくろうとしたのだが、やはり堕落しか出て来なかったわ
756ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:54:08 ID:o/U7LKx60
トウシゲーもくそつまらんのに、その上から堕落ゲーが流行るのか
どっちもクソゲーじゃん
757ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:59:10 ID:Ehvw0E4T0
放射を付属してくれるあの方はどうよ
そうすると逆に遠弓がきつそうだけど
758ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 01:03:44 ID:HVDmiE5c0
トウシ流行る→堕落増える→ダメ計増える→4枚英知俺歓喜
759ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 01:04:53 ID:MBgGwBi80
4枚英知ゴミすぎてつかえねぇwww
760ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 01:06:12 ID:EMaG/77rO
トウシは今のところ攻めが弱いってことになっているが
逆に言えば攻める手段が確立されたら本格的に流行るよ
現状はカウンターでライン上げたところで息切れするけど
ここでさらに一押しできればいいわけで
昨日挙がってた天啓トウシなんか案外馬鹿にならない

すでに有利な相手には露骨に有利なので潜在的な厨デッキ度は高い
761ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 01:09:05 ID:/8tSotZE0
天啓使うくらいなら桃園入れてコスト調整して適当な馬入れるか、虎髭でも入れた方が強いだろ
762ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 01:14:01 ID:avAY9Ivi0
魏武とかと違って別に素武力低いわけじゃないから
開幕から攻めるとか号令切れた隙を狙うとかそういうのはあんまり効果的じゃないわな
メタはそれこそ2色なところを突くか圧倒的武力差で潰すか
まあ流行ってテンプレ確立したらメタればいいっしょ?
今必死になるのはメタる側じゃなくてテンプレ作る側
763ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 01:15:32 ID:9ngzBLOQO
桃園なら単色でいい
天啓はいい形でライン上がったときでもないと使わないだろうし、パパはスペック採用できなくもないからまあありか

ただ2色で士気6をメインにしつつ士気7も使い分けるとか正気とは思えない
764ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 01:18:20 ID:FWRVuF6s0
虎髭トウ芝・・・何でもない
765ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 01:36:34 ID:zM1RxZWy0
トウシ以外の勝ち筋を入れると単色でやった方が強いってなるんだよな
2色なのに相手に攻めてもらってカウンター狙わないと攻城入れられないとか欠陥デッキも良いとこでしょ
766ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 01:39:07 ID:ezfVWSYX0
回復舞トウシどうだろう
767ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 02:46:00 ID:uH02xGt/0
というかトウシは運用方法は魏武で良くね?
6枚型で、相手騎馬の計略とか長槍で制限出来るんだし

武力型にしたら6枚で総武力30出せるぞ
伏兵とか混ぜ込んだら26〜28程度までは落ち込むけど充分だろ
768ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 02:52:02 ID:shuRHORP0
トウ芝は引き分け量産ゲーだけど最厨デッキにはなり得ないな。
弓や槍が多いデッキは相性ゲーで勝てないけど、引き分けなら簡単に狙えるし。
何より堕落や士気を溜めて赤青赤が出来るデッキなら大概の構成をメタれる。
769ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 02:53:50 ID:K6ysuQTkO
>>767
巍武は増援使って長時間反計プレッシャーをかけれるから攻城に繋がるんじゃね?
トウシでも増援使えば攻城は取れるだろうけど、雲散と神速馬が無いからリードを守りきるのはキツいんじゃないかね
770ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 03:02:45 ID:bBxSzZux0
単色と二色の違いもあるしな
771ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 03:10:45 ID:K6ysuQTkO
実際トウシはR甘寧入れるのと2コスに張包orリゲン、甘寧orリョウトウ入れて人心or小戦の効果を上げるのはどっちが良いんだろ。R甘寧型のがトウシ同士で戦った時に有利な気がするんだけど
772ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 03:42:17 ID:avAY9Ivi0
先生!魏武っぽい運用をするという時点で厨にはほど遠いと思います

小戦と回復陣で開幕がっつり取って守るとか
鬼槍と組んで二枚掛けで長槍+槍撃ダメうpTUEEEEするとか
割となんでもアリじゃないかなー
773ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 03:49:15 ID:K6ysuQTkO
今気付いた。俺のIDがK6だった…
774ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 04:12:48 ID:A3LI6A6W0
連合桃園が安定だな
775ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 05:11:54 ID:ujrONMaRO
堕落なんであんな調整したの?

堕落はトウシ対策で間違いなく流行るから、単色しか厳しそうとか選択肢が狭まるだけじゃん…

ツマラネ〜
776ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 05:18:21 ID:0eUA1xYIO
戦国やらせたいんだろ
777ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 06:17:47 ID:nkW7BMonO
トウシ3位かよ
778ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 06:22:32 ID:GfTwjgdw0
三国志はもう95%のジプシーとこだわり(笑)の5%
で構成されています
779ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 06:31:40 ID:serIjKG1O
連破(笑)

第77位 1075pt
■魏085 SR司馬懿/地
勝率:39.7%/撃破:3.73
780ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 06:40:08 ID:9ngzBLOQO
>>777
そのわりに人心も小戦もいないな


神速がLEとSR仲良く勝率54%とか
離間弱体されたらしいしトウシこんなにいるけど案外環境いいんだろうか
781ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 06:47:53 ID:f/SUaDzwO
>>779悲しくなるな…
782ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 06:48:36 ID:serIjKG1O
>>780
魏自体の使用率も落ちてるし、腕と自信のある奴しか残ってないんじゃね?
783ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 07:01:06 ID:Fu7K6S7P0
極端にランクあがってるのはトウシパーツな感じ
784ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 09:12:14 ID:AOS3MJ4n0
>>767
お前は枚数にまかせた総武力高いだけの魏武デッキを怖いと思うか?
785ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 09:15:44 ID:jBKgm6LN0
勝率見る限りだと英傑号令が高いな
大徳も久しぶりにランクに帰ってきた
連合攻勢に対して赤青赤でガッツリ殴って
相手に攻めさせるのがいいのか?
786ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 09:24:34 ID:oRNk1ArkO
トウシメタの堕落が増えるときつそうなんだが
これは一体…
縛陣も狭くなってプラス要素は特にないはずなんだがな

第50位 1446pt
■漢077 SR田豊/天
勝率:54.6%/撃破:1.47
787ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 09:32:52 ID:FaHR6zV00
ぶっちゃけトウシは赤青赤でどうにかなる
だが非号令デッキだと端攻めすらできずに溶かされ、超絶騎馬は麻痺矢で死ぬ
そして2色デッキは堕落により全滅
つまり単色の赤青赤前出ししか安定するデッキが無い
テンプレ号令ばかりの相性ゲーverになりそうだな
788ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 09:47:47 ID:o4XJZMTdO
テンプレ号令デッキばかりなら非号令デッキで食えるから
後は比率の問題だな
789ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 09:56:06 ID:AU0r0bVdO
トウシは開幕乙みたいにするのが一番な希ガス
開幕取れれば守りはできるわけだし
790ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 10:08:23 ID:OsdNnm6M0
トウシは弓連環みたいな型でいいんじゃないの?
791ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 10:09:25 ID:5YhvGeeb0
東芝 リョウトウ 小戦 連環 レンドさん 軍師回復陣みたいにして
開幕小戦型や弓連環みたいに戦えるデッキがいいんじゃねーかな
裏の手で軍師諸葛入れて精兵陣でもいい
792ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 10:49:41 ID:060lhFzi0
>>786
別にそれほど弱いわけでもないし
793ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 11:24:53 ID:4m4CwhFX0
>>781
これほどまで水洗ゲーしかできないバカザコしか
使っていないカードだったということがな
794ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 12:00:49 ID:IAR8LeceO
>>779
やっぱ水系弱体化したの?
795ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 12:48:35 ID:I1xTsmKw0
単純にランキング3位の人が無理ゲーなんじゃね?
今までのバランス型の連破だと遠弓が痛い
かといって騎馬メインで新しい構成考えても長槍キツイ

終盤の計略パワーを持ってしても高いラインで使わざる終えないし
796ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 16:20:12 ID:aUZol1M70
何種類かとうしデッキ試してみた@証51だけど
堕落来たら終わるし覇王以上の相手だと普通に対応されるわ

折れはノンスキルだから上手い人が使ったら強いのかもしれないが
厨には程遠いという結論に至った
797ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 16:22:09 ID:uH02xGt/0
ロウコは水弱体化で終了だろ
あれ使ってた層の殆どは士気6水計の用途にしか使わなかったじゃないか

初回からでも士気12から水2回で殆どの相手潰せたし
最後の最後で使える水2回は英知以外は全員落ちて終了
号令は飾りだった、その水が弱体化されたら…

>>795
ロウコが前verのままの性能ならトウシは楽勝だったはず

編成次第だけどまず序盤〜中盤はオケーイが流されて死ぬ
違う構成の場合リョウトウが流されてお通夜に
そしてロウコは最後に士気12からの赤青赤がある
それをかませば楽に取り返せるはず
798ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 17:23:57 ID:0eUA1xYIO
狼顧の号令が飾り?どこの低証ですか?
今までの頂上みてこい
799ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 17:50:01 ID:9ngzBLOQO
頂上は変態の集まりだから(キリッ
あれ真似できたら忠義とか魏武とかもっと流行ってもよさそうなもんだ


戦場をリアルに感じる低証層では水ばっかで号令なんて見たことない
800ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 17:52:05 ID:EMaG/77rO
まるでお話にならない…
801ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 17:52:52 ID:5RXpkEKSO
ホウ娥さんをリアルに感じてた俺は今回の上方に歓喜


騎馬単求心にぶっこんでるけどかなり強いなー、不足しがちな火力を補える
802ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 18:06:06 ID:bVSCDcVg0
駄目だなこれ
トウシもどうせいつもの「〜は厨!」だろうと出陣は様子見してたが・・・

2位転身3位トウシとか糞ゲーの臭いしかしない
803ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 18:22:16 ID:lfyMbuQ80
まだ一週間も経ってないぞ
土日にしか出来ない層もかなりいるだろうし、どう変動するかはまだまだ分からんよ
804ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 18:26:15 ID:9ngzBLOQO
わずか一日のランキングで結論を出すとは

まだお試し期間な人も多いし、メタる気になればいくらでもメタれる
前verだってスタートは結局騒乱と神術ばっかじゃねーかと言われてたし


まあトウシが壊れてるし寒いのは事実だと思うけど
805ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 18:33:05 ID:W4q79M9Y0
壊れまでは達してないがコンセプトが麻痺矢レベルに寒い
806ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 19:51:13 ID:d8/cq0Nx0
ここまで露骨に順位変動するのはプレイする人が減ったから?
807ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 20:53:17 ID:kRIv1Yoc0
とりあえずしばらくは戦国メインにやるって人もいるんじゃない
808ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 21:13:06 ID:jhl9DyDZ0
まぁ戦国は稼働したてで新鮮味もあるしねー
しばらくしたら飽きて戻ってくる人も出るんじゃね
809ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 21:21:00 ID:rAKzWOLJ0
戦国本スレのネガキャンや失敗スレを見てるともう飽きられてるというかなんというか
810ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:10:00 ID:FbrsDiNnO
おまいら・・・かつてEXなのにガチスペックでランクインしてた管理人さんを忘れたか?

あんだけ使われたのに日が経つごとに使用率が低下して遂にはランク外に落ちただろ

トウ芝もその内ランク外に落ちるさ
811ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:22:08 ID:/8tSotZE0
トウ芝だけ大幅に仕様が変更されて、実質新カードみたいなもんだから
この時期に使用率が大幅に上がるのは当然のこと

トウ芝が厨だのクソゲーだの言ってるやつは、
verうp直後に毎回○○は厨とかいって予想外してる奴といっしょの奴だろ
トウ芝が流行るから戦国行くとか言ってる奴は最早話にならない
812ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:35:53 ID:EMaG/77rO
始めの方に鬼槍がガチだと言った俺の意見だが(キリッ
並のデッキじゃ近付くことすらできないトウシは普通にクソゲー
実際に当たってみてあれを余裕と感じるなら
たまたまデッキ相性が良かったんだろう
813ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:44:16 ID:aM1+y2Mp0
厨義が上方されて、いい感じに前出ししやすくなってた
814ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 22:44:42 ID:9ngzBLOQO
>>810
なんか、トウシで待ち構えて、近づかれて赤青赤されそうになったら管理人で耐えるとか考えてしまった
815ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:09:59 ID:K6ysuQTkO
>>814
トウシの効果も消えちゃうよね、と釣られてみる
816ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:18:43 ID:d5HqIw0XO
>>815
つまりSR甘寧を使えとな
817ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:26:00 ID:zM1RxZWy0
仇討が随分長くなったんだってな
仇討王悦いけるかな
818ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:43:44 ID:VLhVQH3s0
忠義かうんと伸びてるんだっけ
819ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:54:38 ID:49izpuyC0
>814 815 816 防護で思いついたが、ガセイがいるな
820ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:02:26 ID:ZIqtnJjmO
東芝あの顔のお陰で魅力持ちなんだぜ。
余裕で号令先打ちされた後、ラインを対抗してあげたることも出来ず
通常号令二回分の時間どうやって凌げってんだ。
遠弓・長槍なんだから攻める時のラインも引き気味で
しかも転進あるんだから、カウンター食らうような馬鹿はいないぞ。
大したことないって言ってる人は、さっさとメタデッキ作って狩りまくればいいじゃないか。
要はセガ戦国移行させる為の糞調整乙。

憎めない男の娘だからって生け贄にされたんだろうけど
今やトウシキュンなんて愛でる奴も居なくなったぞ。
821ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:06:58 ID:uH02xGt/0
>>819
奴はパーフェクトな男だ、計略の性質上トウシにも合う
だが余りにもパーフェクトすぎて人間の方が扱えないんだ

ガセイ入れるならゴリカクシ型並のワラに仕立てあげないと辛い
憤激寡兵と連環入れて適当にトウシぶっぱして消耗戦が強烈だな
822ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:08:17 ID:doDwZ+xv0
なんちゃらきゅんとかいってる馬鹿もきもいけど
自分が負けたからって愛でる奴もいなくなったとか決め付ける馬鹿はもっときめえ
823ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:14:10 ID:QNckY+830
結局トウシ試した人は精兵陣敷いたの?
あと人心か小戦のどっちか入れた?
入れたのならどっちがしっくりきたかデッキパーツ含めて教えて
824ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:15:57 ID:7ukW0T5T0
1年ぶりに復帰するのにカード買う事から始めなきゃいけないから、
早くどれが買うべきカードかを確定してくれや
825ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:21:29 ID:ed9gbHuv0
>>824
もう安いんだからすきなのかっとけよw
826ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:40:16 ID:oAIH5UV80
連合攻勢を凌げないのはプレイングに問題があるとしか・・
あれ、こっちが攻めるには糞面倒だけど守るのは楽だぞ
827ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:45:53 ID:N5hImk2o0
今ver魏は求心で安泰だな
範囲広くなったし、効果時間もわずかだが増えた
トウシが流行っても、普通に赤青赤で何とかなるよ

地味に寡兵魏延の効果時間上昇がデカい
武力上昇は以前程ないが、かなり暴れられるようになった
828ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 02:28:03 ID:EWOK05BxO
一部のランカーが大胆疾風弐連に戻り始めてるぞ
眠い子も神弓じゃ皇帝ループだったが、今日で101になってる
1コスをカキにするのもいい感じ


スキルないと雑魚デッキだがな
829ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 03:43:06 ID:ed9gbHuv0
というか、トウシトウシとか脳内大戦のどれだけ多いことか
今回の厨候補はどう考えても漢のアレだろ
830ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 03:52:31 ID:uagzzPAKO
どう考えても堕落が厨
831ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 04:08:39 ID:xOOMEGOSO
ランカー戦みてるとトウ芝人心転身はセットだった
立ち見なんで裏軍師が分からん
832ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 05:40:35 ID:WlwXorT90
>>828
前Verのコチといい
いつも癌は玄妙だよなほんと
833ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 06:50:36 ID:CHCqDIKlO
大胆弐連疾風は、今Verだと舞われれば疾風すら打てなくなる堕落相手にどう立ち回るんだ?
堕落虚誘とか卑屈系入りキツくね?
834ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:17:29 ID:E5/3hlgp0
>>821
ガセイ入り7枚にして6枚長槍ワラというのが思い浮かんだ。ちょっと試してこよう。
835ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:41:29 ID:URAz5/kK0
>>833
勇者で溜めとけばいいんじゃね?
基本溜める→溜まったら堕落粉砕へ走る

元から士気5でも4でも堕落相手にやる事は変わらない
開幕からガンガン勇者と疾風で押せばいい
弓武力は負けないのだから

836ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:50:13 ID:T3JnwAiPO
>>832
今の玄妙見てまだ癌とか言っちゃうとか、お前こそ厨スレの癌だよ

今の二連疾風大胆とか以前と比べて単純に弱くっなってんだから上手くなきゃ勝てる訳ねーよ
837ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 09:25:41 ID:VslJI3EP0
>>821
蜀群ワラを呉に替えてやるだけでいいような気がしてきた
超絶再起じゃなくなるのが痛いけど
838ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:45:03 ID:2WKBQZFwO
玄妙って下方入ったのか?
839ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:03:11 ID:9HEqNWXPO
下方が入ったのは地天でしょ
下方すべきはそっちじゃなかったのに
840ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:29:23 ID:PD5rEhXp0
イクが死んだら今よりクソゲーになると思うんだがなぁ

841ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:35:38 ID:9N6BqugbO
周倉勝率70%越で使用率ランク入りか…
大会はすごいな…
842ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:49:33 ID:sZQEIFpK0
飛翔と愉快な活持ち達
843ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:13:47 ID:pdWda/hc0
トウシって結局魏武もどきと転身で士気差作るデッキだろ
お前ら大好き隙無き逆境にどうすんのこれ
844ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:08:21 ID:EWOK05BxO
>>843
トウシ「いじめられてよぉ〜」
845ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:23:31 ID:OLGA8h2eO
トウシは守りにだけ使って攻めは別の手を用意する方がいい
だからトウシに転進は要らないっしょ
攻めの手として人心精兵と折衷する場合に転進が要るが
それでも連合攻勢状態で転進する意味はあんまりない

守りの連合攻勢は勝手に高いラインで号令撃ってくれて
長槍の連環効果で進軍遅らせられるしな
そして攻めて来なくても効果中に士気6溜まるという
846ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:31:05 ID:NsMZKC8p0
気炎リョフで連合攻勢を美味しく頂けました^^
847ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:36:11 ID:uRn+gUm4O
今日トウシと2戦引き分けて来たわ
開幕取れないと攻められん
848ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:51:17 ID:TvxwbPv00
トウシは結局開幕乙っぽいのに突っ込む方が安定しないか?
色々試してたらリョウトウ、ショウキン、トウシ、1コス三枚みたいなのになっちまったよ。
849ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:58:09 ID:URAz5/kK0
>>848
結局は6枚ワラという考えに落ち着くよな
トウシ入れて呉と組んだカクヨクワラとかやりたくなったぜ
850ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:03:52 ID:DSdzmZ55O
>>849
カクヨク入りは間違いなく弱いからやめとけ
コンセプトが全くあってなあ

寒いと言われようが勝ちたいなら流星トウシ
虎が気炎で食えるといってたが、気炎に当たらなければマジで強い

それか天啓入りかな
使ったことないが理論上は強い
851ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:30:06 ID:HVV4lyx0O
>>850
流星トウシか…荒くれが組んで悪さしそうだな
852ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:40:36 ID:OLGA8h2eO
メインの攻め手は流星とか開幕乙にしてトウシはサブに回せるのが良い
5/6魅はそういうデッキに「取りあえず入れとけ」が許されるスペック
守り用に連環入れる代わりに連合攻勢ってくらいのイメージだ
853ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:59:00 ID:XgF0bllw0
流星トウシと天啓トウシのテンプレ急げ
854ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:05:30 ID:Tczh2UcV0
やっぱ開幕取るか流星使うかしかないよなぁ
855ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:09:51 ID:hFneQM9L0
長槍にはならんけど黄蓋はどうだろう
856ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:11:06 ID:66ER0qCR0
大会やった後に全国やるとつい前だしでワーと攻めてしまう
大会終わってもしばらくクセが抜けそうにないw
857ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:44:27 ID:dUaaOoI0O
凍死 気炎 大凶 小凶 飛天
これでぉk
858ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:58:58 ID:3zjpwiTl0
荒くれは2色流星をやりそうに無いのがなー。やってくれたら嬉しいけどね

>>848
蒋欽→駱統にして弱体弓を呂範にするのはきつい?
似たようなコンセプトを考えてたんだけど手元に蒋欽が無かったんだ
859ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:00:18 ID:a5iPjs+E0
弓とか転進だけでいいな
馬入れたほうが強い
860ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:20:45 ID:4ScNQBxF0
どっかで話題があった気がするけど迎撃の角度が広がってるね、3.59_2になって。
旋風趙雲がより死亡しそうだ。

突撃の範囲もなんか変わってる気がするんだけど、こっちはどうなんだろ?
逃げるオーラ騎馬に斜め後ろ45度くらいから接触して、突撃扱いになるんだけど・・・
861ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:22:10 ID:DSdzmZ55O
荒くれはニコニコでクソトウシとかいってるからなw

天啓型だと転身いらないかな
パパ、リョウトウ、トウシまでテンプレ
俺は呉国太と周倉でやってきたがやっぱ強かった
862ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:27:15 ID:TvxwbPv00
>>858
開幕はできる限り取りたいからラクトウよりは武力6弓のがいいと思う。
呂範いれるのもありだけど、やっぱり1.5枠は武力6の方がやり易かった。
863ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:33:31 ID:VL5nZphz0
ケ芝 凌統 蒋欽 霍弋 龐統 奥義奮迅か何か
の弓連環風がいいんじゃない?
864ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:10:50 ID:U5aHhPdS0
天啓だったら桃園のほうがいいんじゃないの?
劉備も長槍になるし。
865ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:15:43 ID:WhqbsmAw0
>>861
荒くれが流星トウシ使っていても
別の種類のトウシと対戦になったら荒くれが一方的に撃ち負けるからなw
勿論荒くれがトウシ使ってない時にトウシに出会うと引き籠れずにボロ負け乙

今の所トウシが流行ってるせいで引き籠りデッキが死滅する勢いだな
866ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:02:20 ID:xZY019wp0
逆境激減したのなんでやのん?
何かきっつい修正くらったと?
867ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:04:43 ID:m6Ud13Eg0
Verうp→大会でいろいろ荒れてるからまだ減った増えたは早いかと
868ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:06:59 ID:GSzG4qHdO
>>864
桃園だと相手にダメ計がいた時の攻城手段がなくなるから相性ゲーになるかと
安定性重視なら天啓かな、若干強化されてるし

てかトウシと凌統のタッグがやばいな
麻痺矢の速度低下が想像以上に高くて焦る
869ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:10:08 ID:9Y4C5ToL0
俺も今日凌統の麻痺矢効果に驚いた。
マウントされたら帰れねえっす。以後気をつけます。
870ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:31:12 ID:l6Mb+We20
>>862
なるほど、使用感ありがとう。デッキ構築の参考にさせてもらいます

逆境は軍師蔡文姫の封印範囲縮小くらい?
867の言うように減ったと感じてるだけだと思う
871ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:49:10 ID:cJf/h93m0
反計減ったりトウシに注目いってる今こそ逆境の使い時かもなぁ
872ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:02:57 ID:m7i2iXXy0
気炎と堕落という最高のメタカードがある以上、トウシきゅんは強デッキとは思えない
873ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:18:21 ID:sIb5a75q0
カキという最高のメタカードがある以上、コチンタイクは強デッキとは思えない
874ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:26:11 ID:sEvCuqXj0
長時間の長槍と遠弓と言われたら流星と組むしかねぇ! 3初期に長槍傾国なんてのもあったし。
可能性は感じるがまぁ堕落と気炎には弱いなぁ
875ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:33:50 ID:YQQ8eXfjO
大流星+残り蜀槍の連合デッキを昔使ってたのいたな…
もちろん政春
876ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:18:08 ID:sT74x4FW0
メタろうと思えば簡単にメタれるし、使用率的にメタって損はないと思う
877ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 04:20:02 ID:/0+Jp34v0
トウシは俺のターンが長くて楽しいな
878ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 07:48:20 ID:+ceTDFusO
>>875
あの人て普通にやったらどこまでいけるんだろうな?
魏はいいところが強いとか普通に言ってたしな
879ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 09:04:50 ID:f5C3TOUI0
トウ芝のメタは堕落って出てるんだけど堕落って今の環境じゃ使いにくくね?
士気7残ると単色相手に不利過ぎて。
昨日群単堕落試したけど、2色→勝ち、1色→負けみたいな感じだった。
群単堕落のデッキ構成の問題かもしれないけど。

群単堕落って良い形ある?
880ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 09:10:42 ID:6efbI3db0
もちろん堕落虚乳
881ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 09:45:06 ID:mMqaV75S0
>>875
ネタ?ガチ?シリーズの動画は負けが込んだときに見ると元気がわいてくるw
882ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 09:55:58 ID:BHH963s60
>879 堕落デッキとして考えるからダメで、堕落は混色相手の裏の手に回って(相方はオフラ)
他の手で単色相手用の構成を考えればいい 1コス2/6伏魅だし(乱ないけど)とりあえず入れておける
883ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:00:38 ID:pazovqub0
>>879
舞が有効でない相手には舞わなきゃいいだけだし
しょせん1コスのパーツだから形はいくらでもあるだろう
884ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:06:28 ID:sRsy+npz0
堕落は単色相手に無理に舞う必要ないデッキにすればいいじゃん
例えば
暴虐、虚誘、火事場麻痺矢、コシャジ、堕落とか
堕落って1コスでスペックも悪くないから結構なデッキに入れやすいと思うけど
暴虐やシユウや呂布ワラの1コス採用でもいいし
885ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:27:04 ID:sIb5a75q0
堕落オフラも同盟すれば旋風使えるんだからまだ強そうだが、そうでもないのかな
キョチョ減ってるし、オケーイも連合も軒並み2色だし
886ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 10:40:55 ID:slaOxQFR0
>>866
逆境は豊田が大幅ダウンしたからな
時間、範囲、キャッシュバック4と次につなげにくくなった
あと落雷も威力が2割くらい弱くなってるのもある

887ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:40:22 ID:GSzG4qHdO
てか気炎でトウシメタれるか? 流星トウシなら喰えるだろうが天啓型は五分五分だろ
気炎対策に落雷か連環いれれば逆に喰われるしな
堕落はマジでキツいが

トウシ使ってるやつならわかってると思うが、逆境もムリゲ
今の環境だと逆境が一番勝てると思われる
888ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:54:53 ID:oq7pjTGF0
天啓入れるのが主流みたいになってるのはなぜ?
2色スレのレスと動画が一つ上がってるだけだろ
889ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:58:33 ID:xN2mbtvw0
>888
井戸から玉璽でも見つけたんだろう
890ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:05:22 ID:1wv1V2pQ0
逆に俺は天啓いれる旨みが微妙だと思うんだけど。
一発とるなら挑発なり弱体弓なりでいいわけだし、
効果の乗らない馬に2.5コス割きたくないっていう。
891ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:19:51 ID:xN2mbtvw0
それが普通だろ
892ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:23:00 ID:xbL34qcJO
厨スレのレベルを察しろ
893ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:24:27 ID:GSzG4qHdO
一発だけであとを完璧に守れるならそれでいいんじゃないか?
使えばわかるよ
894ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:24:46 ID:CHJNKRae0
新バージョンになって色々なデッキを試してみた。

隙無き逆境は、上に出てるように田豊とシンラクの下方が痛い。
隙無きは今の範囲に6枚入れるのはなかなか辛い。落雷は、終盤に
「後は逆境落雷で守れる」と思ってぶっぱったら落ちなくて驚いたわ。

騒乱は閻行型を使ったが、騒乱後のオフラの移動速度が遅すぎて攻めに
使えないのが痛かった。まぁ、それ以外は問題なかったが、
3体も移動速度が落ちる馬超型は辛いんじゃないかな?

連合攻勢は寡兵魏延、凌統、転身、挑発入りで試したがかなり強かった。
が号令デッキに足並みを揃えられると赤→青→赤で終了する。
求心、神術、決起相手にはなすすべもなく壊滅したわ。
あと個人的に転身はいらんと思った。火計か呉国太ぐらい入れた方がいい気が。
895ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:01:36 ID:sIb5a75q0
壁1発取った所で赤青赤されたら多少割られるのを覚悟しなきゃいけない
だからカウンターで掘り返せる天啓なんじゃね?流星でもないと号令相手に完全に無傷は厳しいだろ
でも士気7だし理論上強くても都合良く扱えないしな、結局は流星トウシが安定って結果になりそうだ
で、そのメタがトウシ、堕落、気炎って感じだろう
896ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:43:31 ID:Pe4EYvvMO
>>894
求心は騎馬単?バランス型?
897ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:07:56 ID:l6Mb+We20
VerUP後の逆境見たけど、確かに田豊の時間短くなってた
これまで通りにライン上げしようとすると切れるの早くて苦労するね

袁姫が士気-2に変わったから逆境パーツ候補に挙がるかもって感じだった
898ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:17:53 ID:dHNurH4IO
ばーうぷしたんで色々検証したんだが暗殺の毒がやべぇ
知力1に7割り減らせるようになってやがる
効果時間もかなり長くて知力1に20Cも続きやがる


いい加減にしろSEGA
899ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:22:01 ID:m9bb8jwU0
それ、本当だとして減るの遅すぎないか
900ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:23:45 ID:sIb5a75q0
>>899
だから「いい加減にしろ」なんじゃねw
901ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:24:20 ID:6efbI3db0
逆境は5枚のほうが安定するね
普通に強いわ
902ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:49:05 ID:qndsW5X0P
全盛期の暗殺の毒ってどわなもんだったっけ
903ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:52:32 ID:CHJNKRae0
>>895
なるほど。連合攻勢に天啓入れるの微妙だと思い魏延にしたが、天啓入りを
試してみるか。でも寡兵魏延をなかなかのものではあったんだがな〜。
流星に入れる型は、いい型が思いつかんかったわ。
東芝流星<東芝<堕落<単色号令<ワラみたいな感じで回っていくのかな?

>>896
騎馬単型は長槍で牽制できるし、挑発も積んでるから寧ろ楽なんだが、
バランス型が辛いね。
904ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 15:02:39 ID:WhqbsmAw0
>>903
カクヨクワラにトウシぶっこんだ形も中々楽しかったぞ
カクヨク、トウシ、らくとう、周倉、呉景、蜀の伏槍

ワラワラする→号令撃つ→カクヨクが張り付く→状況により剛弓or憤激

トウシと組むとMAP全てが射程距離の遠弓麻痺矢や
中央に居たら何処にでも届く剛弓等突っ込みどころ満載の破壊力が楽しめるぜ
905ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:44:55 ID:msEqKTyXO
トウシかわいい
906ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:03:15 ID:N85FCNSOO
いつも冗談混じりに、厨デッキ作りたいってブログに書いてた虎が
トウシはクソゲーって書いてたな。
誰だよ大した事ないって言ってた馬鹿は。
やっぱりSSQ調整じゃねえか。
メタで気炎ぶち込んで戦ったら勝てたって書いてたけど
どうなるんだこのバージョン・・・
907ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:12:33 ID:7JEKJYd90
勝つ気も負ける気もないデッキが一番のクソ
908ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:37:57 ID:WhqbsmAw0
>>906
1.5コス武力5魅槍が武力+2の19c号令撃てる
これだけでも凄まじく使い勝手はいいのに
さらに長槍と遠弓まで付与されるんだぜ

これが壊れというか厨じゃなかったら何なんだよ
テンプレがまだ出て来ないのは
それだけ編成に幅がありすぎるからだし
909ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:41:21 ID:+WIrbrPJ0
やっぱ蜀国志大戦か
クソゲー確定
910ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:02:48 ID:a/1LbqPoO
トウシに高コス馬そんなに悪くない
カウンターで長槍状態の槍を自陣から敵陣まで歩かせて
張り付けるほうがロスが大きいんじゃね
それより長槍と遠弓で後ろから援護しつつ足の早い高武力を
攻城役にするほうがカウンターとしてスムーズだろう
それが孫堅だったらこの時点で士気7あるはずだから天啓で攻城だ
911ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:03:45 ID:mqDRioy90
殆どの人が連合攻勢は厨デッキじゃなくてクソデッキだと認識してるみたいだな
ここで語るデッキじゃないのかも
912ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:29:08 ID:f5C3TOUI0
>>909
国で判断するとか・・・

せめてお馬鹿なりにシステムとか計略とかで文句言えよ
913ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:34:25 ID:wVuU7HJB0
トウシはどこで幅利かせてんだ?
覇者だけどここ30戦で一度もあたってない。
914ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:43:02 ID:GSzG4qHdO
>>913
お前本当に覇者か?
証40付近で2セットやって1、2回はあたるんだが

テンプレが出来てないせいか色んなデッキ見るがどのデッキも一定以上のパワーは秘めてるな
頂上載ったら爆発するで
915ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:48:52 ID:Pe4EYvvMO
大会が終わった明日からがどうなるかだよな
瀬賀的には騎馬単を抹殺したかったんだろうが
騎馬単以外のデッキにも影響が出るとは思ってなかったんじゃね?
916ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:51:00 ID:1++vUrC/0
クソだなあと感じたのは、面倒くさいこと考えず
敵が城にいる間に適当に連合攻勢打って
適当にうろうろするのがのが強くね?って思ったとき
敵が城から出た瞬間に一方的に攻撃できる態勢になってるのがウザイw
でもその状態ですぐには攻めずウロウロする

相手としては自城からの赤青赤じゃ攻城まで結びつかないし
かといって計略使わないとライン上がらないし
何もしないと効果時間中に士気6溜まるからまた連合攻勢ループ

トウシ側としても最大士気9なんで、相手が攻めてくるのにあわせて連合攻勢するより
早めに打ってウロウロしつつ士気溜めて効果時間の後半にコンボするほうが攻めやすい
917ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:18:17 ID:vuGRL12cP
トウシやってきた
武神小戦連合転身って感じでしたが
ワンパンガン守りで証もりもりっすね
918ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:31:24 ID:sxifExqcO
大喝戦騎で証42まで上がったべ
人馬は偉大だ、大喝もまだまだいける
919ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:58:42 ID:uMEuG0oT0
>>918
鬼神が弱くなったけどパーツは変わらず?
920ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:06:50 ID:sRsy+npz0
トウシによって騎兵単は滅んでろしい
今も昔も存在出来てると言う事はシステム自体騎馬が有利って意味なんだから
そろそろ騎兵が不幸な目にあってほしいぞ
921ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:28:07 ID:dsY5RH7w0
これだからゴミは・・
922ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:29:29 ID:SzHlli/G0
>>919
元々魏4の大喝戦騎だったんで特に影響はない
刹那号令が短くなったらしいが体感ではあんまり感じないな

大会は興味ないんで全国やってるがやっぱり皆デッキが定まってないようでいい感じにカオス
923ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:30:10 ID:rVCY50G20
>>919
大喝戦騎だからといってケニアじゃないんじゃね
924ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:35:27 ID:m/R7NFFqO
ふざくんな2セットやって東芝4回とかなめてんのか
おまえら飛天でどうメタるか考える作業に移れ
925ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:35:34 ID:4K5WmejzO
騎馬単に粘着するのはなに?弓単でも使ってんの?
926ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:38:20 ID:OHnuy2Tw0
>>924
絶妙なタイミングで崩射、ギリギリのタイミングでビタ止まり、突撃
要するにおまいさんの腕がメタになる。デッキ固定してるんだからできるでしょ
927ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:44:59 ID:+b1LuOfXO
>>924
舞わなければいいじゃないか
928ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:47:59 ID:zBMKNoso0
>>926
飛天じゃビタ止まっても初速で刺さるんだぞ
つまり舞わなきゃいいわけだが
929ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:57:08 ID:SzHlli/G0
普通遠弓と長槍がセットでくる相手に飛天は舞わんわな
930ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:00:42 ID:/0+Jp34v0
トウシで証増えすぎw
立ち回りでも分かってない奴多いな
931ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:03:33 ID:pCO52lO8P
>>930
デッキうp
932ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:04:42 ID:MljmawbN0
騎馬単でも、ゆろりケニアはトウシには有利だよ
後、騎馬単求心もそこそこ有利
赤青で相手城に辿りつけるし、もう一発赤も打てる
933ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:05:44 ID:+WIrbrPJ0
ほんと蜀は初期から糞カードばっかだな
雑魚でも簡単に使えてカードパワー糞強いのばっかり
糞ゲー助長すんなよ馬鹿蜀民
934ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:15:42 ID:Xo4GpoBuO
下手な飛天使いは仕切り直しで、舞うもんな。
司空でたまに当たる高度な飛天使いは、カウンターで所構わず舞うから、気が抜けない
935ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:18:16 ID:sRsy+npz0
でもトウシの勝率40%台なんでしょ
雑魚でも使えるというのは無理なんじゃない
大水計なんて品でもどこでもいたけど、皆勝率高かったでしょ
936ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:21:27 ID:OHnuy2Tw0
大会補正があるから本当の評価はここから2週間位だろう
937ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:22:37 ID:wIInezgp0
大水計とかテンプレが確立してから使われてるから
やること単純だしオリジナルデッキ(笑)が勝率下げることも少なかった

トウシは今デッキが模索されてる段階だから
思いつきで組んだりセンスないやつが組んだ弱いデッキが勝率落としてるだけだと思う
938ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:22:46 ID:xbL34qcJO
>>898
それ至高が暴れてる時から変わってないんだが
939ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:37:14 ID:eOxdwu2lO
>>938
3.12だっけ?謎の粛清されたとき
そっからずっと変わってない
940ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:40:52 ID:Pe4EYvvMO
>>932
実際にトウシ使った>>903は騎馬単求心は楽らしいけど
941ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:47:34 ID:DKR/p9ya0
東芝一番多いと思った形が
東芝、寡兵姜維、転進、2コス弓、1コスだった
姜維でワンパンとってガン守りな感じ
942ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:52:09 ID:rVCY50G20
>>940
挑発入りか挑発なしかで変わると予想
943ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:04:35 ID:k2oj+LCm0
トウシはデッキタイプで相当相性はかわると思うが。
>>903だと挑発がいて、さらに高コス馬の寡兵ギエンまでいるから騎馬単は相当楽じゃね。
長槍連環して一方的に突撃できるわけだし。
944ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:06:46 ID:eIgYXiKrO
縮地 トウシ 旋風 バリバリ 転身
これ強いよ
縮地でワンパンとってもいいし旋風いるから充分守れるし
945ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:20:45 ID:YO+A0y6q0
今日セルベリアを引いたので、セルベリア入りの厨でっきをおしえてください。
946ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:21:31 ID:uMEuG0oT0
>>945
まずトウシを入れます
947ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:22:21 ID:OHnuy2Tw0
>>945
次に弓周泰を入れます
948ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:24:22 ID:FcvHIGdg0
>>945
次に馬謖を入れて
949ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:30:46 ID:t4MdHKDV0
>>945
完成です
950ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:31:14 ID:ZkaEoIhv0
>>945
転進をいれて完成
951ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:33:23 ID:9R9wywlP0
もともとが産廃だったから上方して使わせようという意図は分かるんだが、19Cはいくらなんでも長すぎだろw
12Cぐらいなら許す
952ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:41:35 ID:sIb5a75q0
むしろ+4でいいから4〜5C程度でいい
槍撃、弓サーチスキルさえあれば蒸発させられるっていう
今の仕様は赤青赤前出しとメタカード以外を相性で殺すだけのクソカード
953ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:52:55 ID:YO+A0y6q0
>>946-950
ありがとう

セルベリア
ケ芝きゅん
馬謖(挑発)
周泰(神弓
諸葛瑾(転進

でおk?

あした試してくる。
954ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:54:54 ID:4aV+jyBw0
そんなデッキで大丈夫か?
955ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:12:26 ID:9v8qj/740
>>952
それ鬼槍でよくね?
956ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:15:10 ID:JPPKUTZF0
>>952
100%ただの劣化単色号令
セガ未満のセンスさらけ出すなよwwww見ちゃった方が恥ずかしい
957ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:18:02 ID:q2dldvTMO
いや普通にセルベリで勝ちたいなら神弓バラにしとけ

どうせ神弓→昇華になるからトウシいらんw
958ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:24:59 ID:ANhDXS6c0
バージョンあがった直後に出るデッキなんて毎回すぐに対策取られて落ち込んでいくだけっしょ
今はまだ「見」の時期、これが正しい大戦プレイヤー
959ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:31:42 ID:8LoK2Mh8O
まあこんだけトウシが流行ってんだからメタって証あげるほうが賢いと思うが
960ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:36:21 ID:i4ciZNV80
>>956
置くだけの相性ゲーを避けつつ以前より号令パワー上げるなら短時間高威力化がベストだろ
つか短時間でも高武力長槍で時間内に槍撃を頑張れば号令にも勝てるだろうし、
時間内にちゃんと弓サーチすれば素早く舞潰したり八卦や天人みたいな後方からの号令役を潰したりとかできる
どこが100%劣化なんだ?
ああ、前出し脳からしたら劣化だなw
961ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:45:56 ID:CliVNhq+0
まぁ興奮しなさんな
いくら君が修正案を2chに書いても通らないんだよ
962ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:56:52 ID:ANhDXS6c0
ぶっちゃけ凍死は足並み崩し続ければ問題ない
槍弓編成中心で下手すりゃ馬が1枚もないんだしこれほど崩しやすいデッキもないだろう
元から相手を翻弄するデッキ使ってた人達にしてみれば組み伏せやすいと思ってるんじゃないかね、大喝使いとか
963ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:10:06 ID:nVgCEi7J0
トウシ+人地共鳴が厨だよ、マジで
騙されたと思って一回使ってみ
964ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:20:52 ID:sIVhkR3+O
>>963
レシピkwsk
965ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:59:46 ID:hwaW9Vst0
使い慣れてない奴も結構多いのか人馬してウオーって突っ込んでったらウワーってなって死んでた
966ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:03:53 ID:ANhDXS6c0
まぁ乱戦したら結局+2だからな
そうならないように転進とかあるんだろうけどぶっちゃけ足の遅さを考えると最善の選択かどうかは悩ましい
その辺は今後のデッキ開発次第だろう
967ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:06:09 ID:T54ITHFj0
知り合いが自陣知勇トウシに当たって引き分けてた
横で見てたが糞ゲー過ぎたw
968ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:10:37 ID:8LoK2Mh8O
ついに虎がブログでトウシについて言及したな
トウシを雑魚呼ばわりしてた雑魚共出て来いw

虎はパンダ連合でかなり勝ち越してるみたいだ
一騎打ち強すはカクヨク入り連合
ザビーも連合使い出すだろうしランキングが楽しみだw

…ふざけんなよセガ
戦国が不人気だからってこの調整はねぇよ…寿命縮めやがって
969ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:14:17 ID:y5ZwC5Rx0
バランスがよければつまらない
1強が出ようとしてる所でもつまらない 大変だな
970ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:22:15 ID:agj5GUvp0
堕落はメタにならんの?
相手ひきこもり出来なくなるしかなり有利取れると思うんだけど
971ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:31:51 ID:4N2pxf+c0
>>970
んーと、あれだ
相性的に堕落は魏武に辛いんだよ?
何を言ってるか判らないかもしれないけど
言いたい事としては長時間強化計略に堕落デッキは超弱い

まず連合側は奥義に増援でも選んで
開幕適度に相手を削りながら死なないように戦って(最悪城殴られても良い
士気6即連合、後は士気溜めながら適当に殴り合うだけで堕落側が中盤膝を屈する

開幕即堕落舞えなければ堕落側が詰み
開幕即舞ってもトウシ側が士気4計略持ってたら使われて
舞姫+α潰されて城ダメの酷い戦争になる
972ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:42:48 ID:ANhDXS6c0
そりゃ何をどうやっても単色にしかならん魏武は堕落相手には強いだろうがそれと闘志はまったく別物だろうに
というか堕落側とか簡単に言うけど残り7コスでまったく話が違うだろう、呂布ワラなのかそれ以外なのか
そもそも呉蜀で士気4計略で連合号令に入るものなんて遠弓や麻痺矢、車輪や神速が主だろうけどそれで舞姫+αつぶされるってのもどうよ
つーかもっと言えば士気4計略使った時点で残り士気1なんだからんなもん舞姫犠牲にしてのカウンターが基本だろう、普通の舞と違って別に絶対に守ることもないのが堕落なんだから
もちろんこれは堕落側の都合の良い状況だが971も連合側に都合の良いことしか言ってないからお互い様だよな
973ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:50:27 ID:QGz50gx/0
魏武は堕落単体ならともかく堕落虚誘となるときつい訳で…
大体堕落みたいにそれ単体ではデッキの方向性わからないカード1枚で物事考えられても…
>>970
スレ建てよろ
974ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:51:52 ID:sIVhkR3+O
>>969
やり方が極端過ぎるから糞だと言われるんでしょうに
特に長槍なんて3.00で大暴れした糞実績があるのに
また同じ事したってのがな

>>970
よろ
975ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 03:03:19 ID:oYO+hPyU0
別に強化するなら効果時間+数Cとかで良かったじゃんね、レアでもないんだし何で変な強化したんだ
976ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 03:26:51 ID:IDM+/wBP0
トウシは絵柄がアレだからガチデッキでも強そうに見えないんだよな
傀儡騒乱とか堕落虚誘みたいな見た目の迫力が感じられない
977ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 03:54:14 ID:agj5GUvp0
978ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 03:57:55 ID:agj5GUvp0
すまそリンク先間違えた

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290970391/
979ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 04:30:33 ID:8ucU3P3J0
トウ芝メタりつつ他ともそこそこ戦いたいならとりあえず堕落虚誘使っとけ
980ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 06:31:58 ID:O92IuWOqO
ランキングトップ10が色々ひでぇw
飛翔同士食い合ったと思うが、それでもこの高勝率は…

>>978
乙だゾイ

981ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 07:06:52 ID:d+CyQ6LnP
>>971
虎「ただ堕落虚誘がめちゃめちゃきつかったですww」
982ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 07:15:12 ID:agj5GUvp0
虚誘本人にもかかるようになって強いと思うんだけどなー
なぜかあんま話題にならない
983ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 08:23:07 ID:9weYLgwGO
単色にキツくなったからだろ

赤壁にも前より辛いだろうし。まぁ相性悪くはないだろうけど
984ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 08:28:57 ID:I4gsYgba0
>>982
そもそも堕落自体が単色にかなりきつい

あとは虚誘は後撃ち前提計略ってのもある
さらに士気7から低士気計略で攻められると機能しない
985ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 09:47:12 ID:nkVQLW4Q0
食糧を得るだけのつまらない大会が終わったことだし
明日から3日分くらいがランキングの見所かな
986ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 11:44:32 ID:QvdXQOAi0
ホント今回の大会はつまらんかった。
でも大会のおかげで呉のカードで活もち探す作業ができたのでよかったw
987ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 11:52:16 ID:8LoK2Mh8O
呉で活持ちなんかいなくね?

いろいろ試してるがやっぱりトウシは高武力騎兵いたほうが安定感あるわ
弓は武力高いほうがいいけど槍なら低武力でも置き槍で十分機能するし
カクヨクかパパ、寡兵ギエンあたりは欲しいところ
988ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:08:28 ID:lbGMVkwD0
トウシは堕落で詰まない?
堕落虚誘がほんときつい
989ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 12:31:49 ID:QvdXQOAi0
>>987
そう・・・活もち居なかったんですよ。
そんなことに今更ながら気付いたんです。
990ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:06:47 ID:SQSFnJCXO
最近特技いっぱいもらえてるけど、3.5までは特技自体ほとんどもらえてなかったからな
991ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:09:11 ID:xeFGm5yg0
強滅ワラがいいな
いい感じにgdgdにできる
992ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:57:09 ID:qDHMeMuuO
硫酸は活持ちでも良かった気がしてきた
993ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:15:29 ID:G4VFlUH+O
何か益々メタをハッキリ回そうとしてる感じだな。
デッキ相性がちょっとやそっとの腕の差じゃ覆せなくなってきてる気がする。
994ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:06:52 ID:sIVhkR3+O
上でも赤ボタンで勝てるデッキの割合を増やしたいんだろうなあ
995ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:22:06 ID:JvRhoIj90
強滅まだ引いてない
誰か俺にくれ
996ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:39:33 ID:bSAEjLtJO
>>953
今日この型のデッキに当たって、最後勝ち確から空打ちしたら挑発空打ち返されたんだが、
まさか、本人じゃないだろうな?w
997ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 19:47:01 ID:DJSts9o20
さすがもしもし
998ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:00:18 ID:Nk4GJanyO
>>969
バランス良くて文句ってのは、一応厨スレだから半分冗談があるんだけどな

現実、回りの三国志仲間では前バージョンかなり評判良かったよ
999ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:07:14 ID:G4VFlUH+O
>>994
まあ結局ザの字対策なんだろうな。
飛び抜けた厨デッキがあると証500だの1000だのって話がリアルになってしまう。
ザビーといえどメタれるデッキ相性が必要なんだろう。
1000ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:08:55 ID:4YvQyZ7z0
>>1000なら……
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。