次のロケテはどこよ?
もうやらないの?
> 995 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 14:48:01 ID:gaiSDfhSO
> ケータイがe-passになるってアナウンスあったけどQMA8でも実装されるのかな…?
というか、そのためにリーダーをわざわざ変えるんだろう
おサイフでe-PASSとかライトユーザーしか使わなさそうだな
>>6 ケータイ2台とか3台持ってそれぞれにe-PASS入れるある種ヘビーな奴が確実にいるw
>>4 567 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/11/12(金) 21:24:40 ID:TtY+9lPw0
QMA8ロケテスト サードプラネットBiVi仙台店 19日〜21日予定
ttp://www.am-net.jp/ _
'´ ヽ
! iノノノ)))〉 < 牛タン、笹かま、萩の月・・・
. 从[!^ヮ゚ノ]ゝ
>>8 ずんだ餅がない…
ずんだ餅はゴラクで連載してた大食い漫画で初めて知ったけど
水どうで知った
結構いろんなとこでやるんだねえ>ロケテ
全国ツアーっつーかドサ回りっつーか<ロケテ
九州は?
14 :
ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:56:38 ID:AT8j4LM/0
ロケテスト限定のアイテム引き換え券って・・・
新要素が無い分、今回はロケテと言うよりキャンペーンだな。
キャラリストラで離れた客へのアピールと、
パセリで離れた店へのアピールをする為の巡業みたいな感じ。
この不景気だけに、流石のコンマイも、定番作品が売れないのは厳しいだろうしな。
不景気だから売れないって言う考え方をしてるんだったら・・・・(´・ω・`)
不景気は事実だが…
○○が帰ってきたから再開する、って奴は
当然QMA7でプレイしていた層以上に金使うんだろうな?
たいして貢がず(?)リストラしたからもうしませんとかほざく
口だけ君、もしくは月2000円もプレイしないなんちゃってQMAファンじゃないだろうな。
もうそういう煽りは聞き飽きたよ協会員さん
誰がいくら使うかはその人の勝手でしょ。
次あたり、島根でロケテか!?
>>19 大丈夫?向こうの話なんかしてないしQMA以外やってないよ
24 :
ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 07:32:18 ID:hY+vQ1z3O
人気暴落の原因は理系なんだから、ジャンルも改編しとけよ。
アニメ・漫画(アニメ/漫画/特撮・キャラクター)
ゲーム・ホビー(TVゲーム/非電源ゲーム/ホビー)球技(野球/サッカー/その他)
スポーツその他(シーズンスポーツ/レーシング(競馬なども含む)/その他)
音楽(J-POP/洋楽・クラブ/その他)
メディア(テレビ/映画/ネット&ケータイ)
一般知識(タレント/ファッション/その他)
ノンジャンル
【概要】
(1)人気のアニゲを2分割しました
(2)スポーツにおいて、野球やサッカーの偏重を正すために
コナミのゲームのプロモーションにもなっていることを鑑み
球技として独立(実際は隔離)しました
(3)他ジャンルと比べて問題が易しすぎる芸能を2分割しました
また糞スレ立てた奴が居るんか
ジャンル再編虫が沸くちゅうに
言わんこっちゃない
>>24 学問系のジャンルがどこにも見当たらないのだが気のせいか?
>>24を見てかわいそうになった
馬鹿ってのは勉強が出来ないだけでなく現実認識が出来ない奴なんだね
実際リアルクイズの奴らやセガに移った奴らは右側(特に雑学が薄い)って理由でやらないのに
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ なお、このスレでも予告無くたびたびスルー検定が実施される。
/ ~ヽノ 主な例としてはうなコテ・瀬賀信者・理系汚物
>>24・ゴミ未満などだ。
‐┼- ● ● ┼- これらに反応するとQMAを語る権利を失ってしまう。
‐┼- ○ ┼- 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_
言いたいことはわかるが権利を失うは言いすぎだ
そんなこと言ったら
>>28も同類だぞ
30 :
ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 19:27:02 ID:hY+vQ1z3O
>>30 それは荒らし扱いされてもしょうがないわw
>>31 いやいやいや、そいつは粘着性の高い昔からいる荒らしだから
荒らし扱いされてもしょうがないではなく荒らしそのものだから
アンチアニゲは知ってたけどアンチ理系なんてのも居たのか
俺はアンチライスタにでもなるかな
34 :
ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 20:20:47 ID:hY+vQ1z3O
【7←→8対応表】
[アニゲ]
アニメ…特撮は「特撮・おもちゃ」へ分離
漫画…現状維持
ゲームおもちゃ…おもちゃは特撮と合わせて「特撮・おもちゃ」
[スポーツ]
野球、サッカー…現状維持
その他…レース(公営競技含む)はレーシング、フィギュアや水泳などはシーズンスポーツへ分離。
残りのうちゴルフやテニスなどはは球技その他へ
[芸能]
テレビ・映画…それぞれに分割
音楽…J-POP、洋楽、その他に分割し、新たに音楽ジャンルを設立
その他…一般知識のタレントに移行
[ライスタ]
グルメ生活…グルメはゲームホビージャンルのホビー、ファッションは分割
残り部分は一般知識その他へ。
ホビー…鉄道やグルメなどを包括した上でゲームホビージャンルへ移行
その他…ネット関係は「ネット&ケータイ」として分離した上で、一般知識その他へ統合
[社会]
地理、政治経済…一般知識その他へ統合
その他…鉄道関係はホビーへ。他は一般知識その他へ。
[文系]
一般知識その他へ統合
[理系]
ペットや天文などはホビーに統合し、他は一般知識その他へ
>>32 すまんね、実は見るの初めてだったから。
荒らしだという話は聞いてたけど
>>24見る限りでは学問関係が見当たらない以外は
叩かれるほどおかしなところもなかったんで、つい聞き返してしまった。
そして唖然とした。
36 :
ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 20:33:57 ID:hY+vQ1z3O
ジャンル改編のメリット
従来の客をガッチリつかみながら、新たな客を開拓できる。
(1)人気のアニゲを2分割
(2)スポーツを球技以外にも力を入れ、
特にフィギュアや競馬ファンにも満足してもらえる
(3)リアル生活でいちばんかかわりの深いであろう
音楽の問題を拡充
(4)QMAでなぜかサブジャンになかった
ファッションとネットの問題を拡充し、
現在のファンは不満をやわらげ、
今までプレイしたことのない人に
プレイするきっかけを与える。
またぼくのかんがえたジャンル編成か
それをわざわざ考えるのに費やした無駄な時間乙
38 :
ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 20:45:35 ID:hY+vQ1z3O
>>35 貴殿は話のわかる方だと思うので、説明いたす。
QMAが5から6になったときに人気が急落したのは
貴殿もご存じかとは思う。
理由はいくつか考えられるが、
最大の原因は、学問の「2.5分割」なのは疑う予知もないであろう。
とりわけ、理系をジャンルとして分割したものだから
客離れが起きたのは明白かと。
形式統合だって、理系分割による問題不足をおぎなうためだしね。
というわけで、QMAの人気回復のためには、まず理系を廃止し、
現在のプレイヤーを維持しつつ
もっと一般受けするジャンルを拡充する必要があると思うが
間違っているだろうか?
間違ってる
一般受けというけど、一般とはなんなのかそれが問題だ。
あからさまにキャラゲーなんだから堅苦しい学問クイズ寄りでなくもっとキモヲタ向けの内容でいいよもう
>>38 乗りかかった船だし真面目に答えてみるが、
まず人気低下の一番の原因はどう考えてもライバルの台頭じゃないか?
まあここは統計的データがあるわけでもないし水掛け論にしかならないから置いとくけど。
それより問題なのは、そんな風にジャンルを恣意的に偏らせたら
「クイズゲーム」としての体裁が失われかねない、ってこと。
偏った客層を取り込むことで得た人気なんて長続きはしないよ。
長期的に見れば客層の切捨てによるデメリットの方が大きくなる。
Answer X Answerファンのようなカスは、ライバルと呼ばれるに値しません。
Answer×Answerはクイズゲームじゃないし
そもそも全く人気がない
カード登録者数もかなり減っているはず
あんあん(笑)はスレ違いだし
向こうが挑発してくる以上、報復はしなくてはなりません。
好奇心旺盛だった子どものころを思い出してみろよ。
国旗や首都、百人一首、星座・・・そんなのを眺めているうちに自然と覚えてしまったことってなかったか?
「クイズ」に対する興味ってのは、そのへんが原点なんだと思うぞ。
以下、「ぼくのかんがえたじゃんる」でスマソ。
人文科学(歴史 / 地理 / 語学・文学など)
社会科学(経済 / 法律・政治 / 教育・思想など)
自然科学(数学・物理 / 化学・生物 / 地球科学・天文など)
スポーツ(ベースボール系 / フットボール系 / その他スポーツ全般)
雑学(グルメ・生活 / 芸術・ファッション / 趣味・教養など)
サブカルチャー(音楽 / テレビ・映画・アニメ / マンガ・ゲームなど)
まあkonmaiはアニゲ縮小とかは絶対やんないだろうけど・・・
現行よりもうちょっとサブカル色を薄めて、学問と雑学を強化してくれたら
全体的にバランス取れた感じになると思うんだけどなあ。
そんなに学問やりたかったらリアルクイズかお勉強しとけよ
>>46 代ゼミの模試でも受けたら? 順位も出るぞ?
河合塾でも駿台でもいいけど
ハルヒこっちでキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
誤爆しちまった
スマソ
>最大の原因は、学問の「2.5分割」なのは疑う予知もないであろう。
予知もない
予知もない
芸能とスポーツをひとまとめにして新ジャンル「人名」をつくろう
>>37 だなw
こんな事に無駄な人生費やすんだから余程の負け犬だと思う
おまけに
>>38で説明してやがるよ
大方ガキの頃にオヤジに掘られて頭がおかしくなったラユルじゃねえのかwww
保健体育が欲しい 性病ならまかせろ
>>55 QMA的には「〜の感染症に用いられる抗生物質です」
ン ペ ク イ ス ノ シ チ マ
こんな問題を出されると思うぜ
ビジュアルで、あなたが罹ってる性病です、、とか出題されたら恐いなw
58 :
ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 14:05:13 ID:oO6VtJ2hO
>>53 理系の半分が内包されてしまうよ。
残った部分は文系と統合して
学問(要は元のさやに収まる)でいいけど。
ロケテ段階でキャラ復活以外、大した追加要素が無いのが分かっているのに、
僕の考えたジャンル編成ってのを語られてもな。
ここまでキャラ復活の事なんて、あまり触れられていない所をみると、
復活させる意味があったのか?と疑いたくなるな。
もう全員復活することわかってるのに、ここでウダウダとキャラ萌え話してもウザがられるだけじゃん
一番ウザそうなのはお前だけど
全員?
ヴァヴァヴァ校長とウィーズ先生がまだだろうが。
地元でも今週ロケテが始まるときいて興奮してるんだけど、もしロケテで今使ってるメインキャラのカードを使ったら、そのカードで7をやること可能ですか?
wikiには別にデータが保存されるって書いてあったんだど、8ロケテプレイ後に同じカードで7できるかってのがよくわからなくて
>>62 引き継ぎっていっても新作ゲームのデータが出来るだけなので問題なく7のデータが残る
7をやらずに6ヶ月たったら消えちゃうけどな
>>63 おお、ありがとう!これで心置きなく週末にロケテに突進できる
自分は正直8を既存カード使いたくないよね
8ロケテやっても7で使用可能だとは分かるけど、それで8のデータは8ロケテ時のデータで固定されそうで
まだ4ヶ月もあるからそのカードで7でアイテムその他集めても、それが無駄になりそう
今までがそうだったから今回もそうだとは断定できないけど、
ちゃんと旧作の最終プレイ時点からの引き継ぎとして扱われたよ。
んで、プラスαでロケテの特典がつく。
>>65 正式稼働時はロケテと前作両方の最終プレイ時のデータを参照しているはず
ロケテ自体は前作のデータは参照してないのでそれはないはず
ロケテやりに東京から仙台行こう思って店の場所確認のために公式見たら同時期に渋谷と川崎でもロケテやるのね・・・
仙台の皆さん、マッチしたら宜しくね。
69 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:34:59 ID:8i9maUHl0
追加要素ないのに再ロケテか。集金以外の何者でもないな。
>>70 応援大会の数を見ても分かるが、コンマイは九州が嫌いなようだ。
嫌いなんじゃなくて、単純に輸送の問題だろ
ホームの渋谷ktkr!
…しかし、アキバみたいに並べるような
スペースってあるのかねぇ…??
ロケテ多いなあ
来年早々の稼働を目指してるのか??コンマイ?
6と7で客減らしまくったから必死なんだろ
ゲーセンの分母が少ないから
うちの県じゃ新規設置はあまり期待出来ないな
今更新規はないだろうな
カードリーダーが新しくなるなら7で止めちゃうところもあるかもね
バージョンアップ料金は6→7よりも安いみたいだから、既存客(ゲーセン)を何とか繋ぎ止めたいんだろう
>>73 2Fと4Fのどっちでやるのかにもよるが
最悪、階段に並べればなんとかなるだろ
そもそも東京はいまさらそんなに混まないだろうし
>>78 7の時に基盤更新したからなぁ センモニ、サテライト298000円だし
もう2,3世代は更新しないと元取れないでしょ
>>79 4Fの中央じゃないかな。
別のゲームで人だかりができるようなとこだし。
よそと違ってリア充どもがちょいちょい
遊ぶとこだから混まないってことはないと思うけど、
渋谷に耐性がない人が寄り付かないってことでいえば
穴場かもしれないw
>>79 渋谷寄って確認してきた
4Fの4席で実施するみたい(店頭告知より)
19日朝更新 ロケテランキングより
各キャラ使用人数(カッコ内はTOP500)
*1 ルキア 697(79)
*2 マラリヤ 600(71)
*3 シャロン 419(41)
*4 クララ 343(54)
*5 ミュー 329(21)
*6 アイコ 259(27)
*7 ユリ 230(26)
*8 マヤ 211(20)
*9 ユウ 192(25)
10 カイル 190(31)
11 リエル 179(14)
12 ラスク 160(10)
13 セリオス 144(17)
14 タイガ 143(16)
15 メディア 134(15)
15 ハルト 134(14)
17 レオン 126(13)
総計 4589人
アロエ、ヤンヤン、サンダースは鋭意製作中
マラ様…w
ごめんリック忘れてたorz
18 リック 99(6)
総人数変わらず。
7新規組が上位と下位でぱっくりと割れたな
メディアなんか人気になる要素が何一つないしなあ
こちら川崎
まだ誰もいない
ノートはある
仙台は待ち10人以上なんて報告もあるけど、ずいぶん差があるな
ちなみに仙台はノート無いっぽい
川崎か渋谷にパンフあるかな?もしあれば今日無理してでも行くんだが…
>>90 渋谷にかなりパンフあるってツイッターに出てたよ
>>91 ありがと、パンフたくさんあるなら明日の朝でもいいかもしれないですね。
仙台ロケテ、待ちは18時時点で7〜8人くらいかな
パンフは有り、ノート無し
川崎は事情により無理、仙台は遠い。渋谷しか選択肢が無い><
渋谷なう
本当にパンフ一杯あるわ
立て看板の所だけじゃなくてテーブルの上にも結構積んである
でもテーブルの上にノートは無い(順番待ち記入用のシートが置いてある)
あとソフトのバージョンは先月末から変わってないことを確認
サンダースとアロエとヤンヤンはお預けのまま
>>89 ノートの絵は無かった。
パンフは秋葉原・池袋ほど多くは置いてなかった。
川崎はロケテ台が4台で順番待ち用の椅子が4つ用意されてるけど、駅からやや離れてるってのもあってか待ちは多くても3〜4人程度だった。
センモニ横の一番左の台だけ音量が非常に小さいので要注意。
渋谷から帰宅。
20時前くらいではほとんど待たずにプレイができた。
ただ協力はやっぱり集まらない。帽子欲しいのに。
週末はさすがに混むかなぁ…。
コンマイはQMAではなりふり構わずいろいろな販促やってるからなあ
[でも斜め上を行く展開が待ってるな!
認証がタッチ式になるってやつ、
ケータイがe-passになる事は置いといて、
フィギュア型(非カード型)e-passでも企画してんじゃなかろうかと思ったわ。
川崎すいてたな
16時頃渋谷行って来たけど結構空いてたな
報告済みだけど目新しいのはカードリーダーがタッチ式になったのと
新設早いもの勝ちクイズくらいか、復活キャラの絵は6と同じだし
予習がエリーザ先生固定になっててマロン先生の雷を見られないのが寂しいな
タッチ式でsuicaとかEdyとか使えるらしい(MFCuvでは)から誰か試してみてよ
おサイフケータイを試したけど無反応だったよ
だめだったか
正式稼動までは無理かな?
明日開店突撃でロケテ協力潜れる人いないかな・・・もし席に余裕がある人がいたらやってみたいと思ってかいてみました 時間は10:05分で・・・よかったらお願いします
>>105 タイミングが合えばやるよ
ただ8時開店だからどうなってるか分からないんだけど・・・
>>105 川崎から10:05に合わせて入ったんですが、いらっしゃいましたか?
ちなみに全員ルキアの3人パーティー。
アド渋谷の応援大会は先着順の事前エントリー(埋まったらキャンセル待ち)とのことで、ロケテついでに申し込むのも手。
川崎ロケテ、本当に人居ないな…
あとノートは店側で用意したっぽい
予選で早い者勝ちクイズ出たんだが、最終問題がなぜか〇×クイズになった
同じようなバグに遭遇した人いる?
川崎のロケテノートなんかゴミの人が訳のわからないもの張り付けてるんだけど
QMA8では女子生徒が12人ですか。「ときめきメモリアル」のQMA版でもできそうな勢いですね。
女子生徒なんかどうでもええ!リディアはリディアはおるんか?
>>103-104 サテもセンモニも、おサイフケータイかざしたら
ハード的には(電話機が)反応したよw
FeliCa端末にタッチした時のランプが灯った。機種はCA005。
>>114 お、反応はするんだね
今後対応したら変なカードでQMAやろ
117 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:02:15 ID:liTWk/9rO
今日彼氏と渋谷のアド言ったら
ルキアがいて驚いた。
やりたいって言えなくて
隣のアンサーなんちゃらをしたけど…
前作の全キャラが復活するんですかね?
キャラスレでないのにこんな質問すみませんが
するよ
しませんよ
ええ、しませんとも。
彼をとるかQMAをとるか
やな
>>111 ロケテノートに要望書に見せかけた、単なるQMA7批判をはっつけただけの変なのがあった。
A4で印刷したのを5,6枚をホチキス止めして、それをロケテノートに貼ってた。
こんだけ文句あるならQMA7やらなければいいのにってくらいに。
これがkwskのDQNクオリティか…
くわしくのDQNってよんでしまった
いや、くわしくのDQNじゃないの?
険しく
かわさきのDQNクオリティってことだろ
>>122 自分も不覚にも読んでしまったが、アレは酷いな
特にキャラ批判が主観の塊で、要約すると
「○○と×××と△△△△は不快なので即刻削除をお願いします」
(キャラ名出すとそいつの思うツボだから伏せておく)
どうでもいいが、そのレポートの1枚目の上に誰かが
「ぼくのかんがえたクイズマジックアカデミー(笑)」と落書きしてたw
それいつ貼られたんだろう
日曜の午前中にはなかった気がするが
剥がしたりマジックで塗り潰せばよかったのに
川崎のロケテ会場ってモニターカメラ監視中なんだよな
少なくともKONMAIはどんな奴が意見出したか把握してるわけだ
>>107 英雄譚を英勇譚とミスタッチ→誰かがアイテム使用で誘爆
あれがなかったらもしかすると・・・。ごめんね
あの紙切れを書いたの、ただキャラ叩きをしたいだけの奴だろ
「表現や設定が不快」とされるキャラの名前を挙げて削除を願ってたくせに
同じく嫌がられることが多い某キャラについては
「表現の緩和を希望。あれでは可哀想」と甘い意見だったし
一応、システム面に関しての記述にはまともなものもあったんだが
いかんせん他が破綻しすぎで全体的に説得力がなくなってる残念な文書
まあ、もう川崎ロケテも終わったし、この話題もここまでだな
嫌われてて表現の緩和を希望されるようなキャラ…
ラスクか
嫌な設定や言動のキャラに対して
一方には「不快だから削除しろ」
一方には「キャラがかわいそう」
とはひどいダブスタ
ロケテランキングの更新が止まったようだ
ロケテラッシュも終焉か
と、wikiのトップからロケテ情報を消そうとしたら何故かSPAM判定された…
一体どういうことだ@wiki
ゴミの人って真性だったのか
ネタとしてやってる人なのかと思ってた
ゴミの人って本スレに出てくる「女とショタ以外ゴミ」の人?
だとしたら川崎文書の主とは違うな
叩いてるキャラが全然違う
川崎文書見たかったな
午前中で引き上げてしまったので残念w
1ページ目ならあるけど、写真。
140 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 02:44:55 ID:+9HWls5D0
俺は声厨だけいなくなってくれればいい
糞マヤも
ブリッコする割に照れて生意気ツン発言・崩れた可愛くない作画等の不快なキャラ破綻さえなければ
今までほどは気にしない
マヤまじきもい
マヤまじうざい
マヤなんて死ねばいいのに
なーにが「あっ?たいしたことないわよ」だよ
本当にたいしたことねードブスだなwwww
>>143 ありがとうございます
「ぼくのかんがえたクイズマジックアカデミー」ねw
1ページ目でこれだから、2ページ目以降はもっとすごいんだろうな
キャラを叩くような奴はクズばっかりというのがまた証明されたわけだな
>>135 どうもURLが2〜3個入っているとSPAM判定されるようになってる感じだね
とりあえず
ttp:にしてしのいでおいたが、困ったもんだ
コンマイがこの独りよがりな要望を聞くとは思えないな
聞いたらさすがに幻滅するわw
7でユーザーの反発の中キャラ削除を強行しながらこんな糞要望を聞き入れる様なら終わりだな
段位の廃止には賛成するな俺は
あと下ドラも廃止した方がいいと思う
結局ドラゴン組の実力分離の為の機能より
のびたで稼ごうって輩ばっか現れるゴミの為の組でしかなかった
だからそんなのは優勝一発上ドラ行きにするだけで解決だっつの
マヤ、メディア、アイコ
QMAの3大ドブス頼むから消えてくれ
スポーツ(野球/サッカー/格闘技/その他)
芸能(テレビ/映画/音楽/その他)
雑学(グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他)
文系(地理/歴史/美術・文学/その他)
理系(数学・物理/化学/生物/その他)
ノンジャンル
また馬鹿の一つ覚えワンパターンコピペ荒らしか
何年もコテをやってる割には名無しと変わらない雑魚以下の能無しっぷりが露呈しているな
所詮ニコ生どころか顔出しすら出来ない臆病者が精神病の振りをして生活保護を貰おうする奴だし
既に規制という処刑台に上がっているしせめて冥福だけでも祈ってやるか
159 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:31:21 ID:IxcwzT6g0
>冥福だけでも祈ってやるか
それは善意を掛けすぎ
足で踏み潰しても許されるレベル
最初に理系なしの5ジャンルで5年間もやってきちゃったのが間違い
最初から今のジャンルでやってれば今のジャンルが支持を得てた
理系汚物が必死すぎる。
スポーツ(野球/サッカー/格闘技/その他)
芸能(テレビ/映画/音楽/その他)
雑学(グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他)
学問(地理/歴史/数学・物理/その他)
ノンジャンル
で完璧だな
271 :銀翼の堕天使 ◆2TENKK.nkY :2010/11/23(火) 20:25:30 ID:/0xoPATn0
164 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:52:49 ID:IxcwzT6g0
165 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:53:45 ID:IxcwzT6g0
もう全部ノンジャンルでいいよ。
汚物こっちのスレ来るなよ氏ね
>>111 え?どんなん?うpしてみれ
最近はオウガ漬けでゲーセンなんかいってないわー
>>117 荒治療してやるから俺の家に泊まりに着なさい
俺と結婚したら泊になれるよ!
>>133 あの細くて絞られたゴムのような感触のツルツルの脚のどこが嫌いなんだよ
めっちゃ美味そうじゃん?
スポーツと芸能と学問系の一部を合併して新ジャンル「人名」をつくってほしい
誰得だよ
その代わりにスポーツ・芸能・学問に一切人名がでなければ・・・ってことだ・・・
難読人名クイズとかもうほんとそろそろつらい
>>176 物凄く導管ではあるんだが、他はともかく芸能から人名抜いたら
楽器とか童謡唱歌ネタとか音楽用語くらいしか残らなくないか?
>>170 >>143 俺もオウガ漬けで久しぶりにゲーセン行ったらロケテやっててそういうのが貼ってあった。
全国大会でも鯖落ちするんだな
損した
亀だけどしゃべりますよ
>>145 @wikiにSPAM解除申請したところ、解除したと返信が来ました
URLを書いて保存しても問題は起きなくなってるようです
対応ありがとうでした
か、亀がしゃべった!!
・・・ごめん
183 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 02:44:53 ID:SHhUm1nG0
カメエエエエエエエッ!!
184 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 14:25:23 ID:feP2mAwj0
得意分野・苦手分野は人それぞれとはいえ・・・
得手不得手があまりにもはっきりしやすい分野からの出題が増えると、
クイズとして面白くなくなるのは当然のこと。
理系学問にもその傾向があるのは確かだが、アニゲはさらにその傾向が強くないか?
理系学問を縮小するなら、アニゲはもっと縮小してもいいと思うんだが。
反対に雑学や文系学問は、得意でない人もそれほど「苦手度」が高くない。
特に、雑学系の問題は苦手な人はそもそもクイズをやらないと言ってもいいくらいだ。
アゲ 5%
スポ 15%
芸能 10%
ライ 20%
社会 20%
文系 20%
理系 10%
これくらいの配分で出題されるようならいいんだがなあ・・・
文系乙
思うのは自由だからいいんじゃないの? どうせ実現されないから
全部妄想乙で一蹴されるだけなんだし
文系一番苦手でサーセン
一般的な人数としては文系>理系だろうが
QMAの文系の問題はマニアックだから(多分問題制作陣に歴史マニアがいるせい)
QMA的には理系より文系が苦手という人の方が多い
>>143 ちゃんと読めないけど下の部分(宝石段位、プラチナ廃止)を見て頭も悪くて精神も異常だとわかったw
>>188 全力で同意する
文系は並べ替えみたいな易形式でも漢字だけのグロいのとか多いよな
QMAの文系とか不人気ジャンルすぎてやばい。
普段から投げる人の数が少なくてジャンル限定大会の参加者も少ない。
そうか?
歴史や文タイは割と飛んでくるイメージあるけど
それ以外だと確かにあんまり見ないかな
文系の不人気は歴史のせいじゃないか?
と、社会科(QMAの社会にあらず)が全部苦手な文系その他使いの俺が言ってみるw
いわゆる語学、文学は得意なんだが、サブジャンル以外の文系は体感で半分くらい歴史なのでサブジャンルしか使えない
歴史も社会でいいよ、AnAnみたいにさ
>>193 別にサブジャンル使いでいいじゃない
個別形式が使いたいなら得意ジャンルを使えばいいわけだし
>>193 サブジャンルを4つずつに戻せば歴史を社会に分類できるんだけどな
アニゲ:アニ特/漫画/ゲーム/その他
スポーツ:野球/サッカー/格闘技/その他
芸能:テレビ/映画/音楽/その他
ライスタ:グルメ/生活/ホビー/その他
社会:地理/歴史/政経/その他
文系:文学/美術/言葉/その他
理系:物理/化学/生物/その他
みたいな感じで、問題数のバランスを取れば何とか…
社会以外すべて爆発しろ。
ぼくのかんがえたマジックアカデミーネタやるんなら失敗スレ行けや池沼ども
全プレイヤーでジャンル毎に正解率の平均取ったらこんなんじゃないかなぁと
ソースは普段のゲーム中での体感と適当な予測
1 ライスタ やっぱ生活に即している問題が多いし
2 芸能 テレビ・音楽は宣伝が多い分強いか
3 文型学問 文学歴史はクイズの定番
4 社会 これもクイズの定番だけどやや難しい気がする
5 アニゲ QMA自体がゲームなのでマニアな問題多め
6 スポーツ 得手不得手の差が激しいジャンル
7 理系 物理化学も天文も学校でやらん人多いよね
理系グラフ1なんて全く見ない
理系グラフ1は確かに全く見ないが、相対的に理系が苦手な奴は結構いる
理系に自信があるなら、相手のゲージ1を突く武器が無くて理系ゲージが3以下なら理系を投げても問題ない
おかしいな
2ちゃんではアニゲかスポーツか芸能の苦手自慢しか聞いたことないんだが
たしかに(特にドラでは)理系の正解率が高めで
芸能が下がる傾向がある ような気がしないでも
問題数の差かな
特撮はいい加減芸能に行って欲しいもんだな!と思うアニ特の特が苦手すぎて辛い俺
いったらいったで俺の芸能が死んでしまいそうだな!
>>202 そりゃライスタや学問系が苦手なんて
本気で自慢にならないからな。
理系より文系のグラフが長い人は、例え理系1文系2であろうと文系が得意である場合が多い
もちろん正解率とグラフが安定するまでトナメ経験を積んだ人に限るが
>>205 アニスポ芸なら苦手で自慢になると本気で思ってるなら相当痛いな
>>207 アニゲは出来なくても仕方ないと思う。
キモヲタ御用達のジャンルだし。
209 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 16:03:40 ID:i4WhboDl0
>>199 正答率の高い低いは、問題のレベルや出題形式にもかなり左右されるからなあ・・・
それよりも、プレイヤー毎の正答率の「バラつき」の方が問題かと。
体感的には、バラつきの少ない方から順に
ライスタ < 文系 < 社会 < スポーツ < 芸能 < 理系 < アニゲ
なんだけど、おまいらの体感もちょっとおせーてくださいませ。
バラつきの激しいジャンルからの出題が多いと、「ジャンル運ゲー」の要素が強くなって、
クイズゲームとしては面白くなくなる、とは思うが。
金払ってクイズとか何がおもしろいの?
クイズ「ゲーム」だからどうでもいいです
>>209 理系<社会<文系=ライスタ<芸能<<スポーツ<<アニゲ
ライスタはゲームで差がつく
芸能は伝芸クラシック洋画洋楽あたりでばらつく
アニゲとスポはもう何と言っていいか・・・
理系<ライスタ<社会<文系<芸能<アニゲ<スポーツ
かな。スポーツなんかまさに二極化って感じ
競馬とか知ってる奴は滅茶苦茶詳しいけど知らない奴は全く知らないだろ。
因みに俺はスポーツ使いだけど競馬だけはまっったく分からんから困る
>>202 アニゲが苦手だとか言ってる奴のアニゲが80%超えてた絶望感
>>214 ランカーは80%台前半で苦手、80%切ったら致命的、とか言うからな。
社会とライフスタイル以外はすべて爆発しろ。
>>202 芸能やアニゲは時代世代ごとにどんどん新ネタが出てくるから、おっさん世代だろうが、若者世代だろうが、
苦手な部分を抱えることが多くなってしまうんだよ。
おっさん世代から見たら「何十年も芸能やアニゲ等に関心を持ち続けて無いと正解率高く出来ない」し、
若尾の世代から見たら「自分が生きていない世代の問題出されても判らん・・・」って事になるからね。
それなりに芸能やアニゲに興味ある・・・ってレベルでは正解率は高くならない。
それに対し、学問系の問題は30年前だろうが今だろうがほとんど答えは変わらない。
学生時代にそこそこちゃんと勉強していたら対応できる問題も多い。
(逆に勉強嫌いな人はそもそもクイズゲーム自体やらない人が多いだろうしね)
だから相対的にアニゲや芸能などの苦手自慢が多くなる訳だ。
>>217 二畳(紀)とタイプしようとしたらカタカナだった
太陽系の惑星の数を間違えた
ノーベル賞を取った日本人が何人いるか分からない
元素の数が分からない、典型元素と遷移元素の境界が違う
その他諸々おっさんには分からんよ。文系はあまり変わらなくて楽だね、歴史の年号が数年ずれるくらい
>>217 つまりそれだけ回収が有効ってことになるってこったなアニスポ芸は
となると古くからやってる人がどうしても有利になってしまい回収をしていないライトは不利になる
だからライトでも戦いやすい学問と雑学を2分割したってわけだな
220 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:13:47 ID:EPROJMzz0
そりゃまあ、クイズなんてもんは日常生活の中で得た知識のくらべっこだからな。
基本的には。
回収だの対策だのは別に否定しないが、そんなことまでやらなきゃならんようだと
一般ユーザーには受け入れられん。
やっぱりクイズの王道は雑学だよな・・・
トレイン検定「雑学は王道と聞いて飛んできました」
レイトン検定に見えた
コアすぎるだろ
ちょっと今更だけど、リストラ復活組の優勝モーション分かる奴だけでいいから教えてくれ
ルキアが2回はねて、ブーンみたいなポーズ取るってのは聞いたけど、他のキャラも気になってきた
>>221 とりあえずシーメンスの音階インバーター入れて出直して来い
最近は機器更新でドレミファは聞けなくなってきてるぞ
日本の政治検定、ミステリー検定、神話検定「トレイン検定ばかりにいい格好はさせないぜ!」
>>225 ぴょん、ぴょん、ぴょーんって感じで3回跳ねる(最後はちょっと高め)
あとはクララしか見てないが、こっちは3回控えめに跳ねて、最後にQMA5の区間賞ポーズ?だったと思う
>>225 ようつべにラスきゅんのがうpされてたけど
すごくかわいかったよ!
>>229 政治検定さま、社会2さまがお呼びです。
ミステリー検定さま、アニゲ2さまがお呼びです。
神話検定さま、文系学問2さまがお呼びです。
・・・実際、このへんの区分けは難しいなw
政治は良いとして
実際の区分だと
ミス検はホビー(メイン)、TV映画、アニ特、漫画小説
神話は文系その他(メイン)、社会その他
あたりかな
政治検定やってる奴はネトウヨ。
夜釣りって時間じゃねーぞ
ぐるなびフード検定「バカルテットには任せておけん。私が出撃する!」
ライフスタイルって、言葉どおりにとらえたら
衣(ファッション)食(グルメ)住(すまい)と、あとはその他ジャンルで趣味系じゃね?
なら、
>>239はライスタのはえぬきどまんなかだと思うんだけど。
241 :
ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:36:25 ID:8uZb7n5t0
>>218 ・日本で最も面積の小さい都道府県が隣に移っていた
・ソ連崩壊後にできた東欧諸国の位置関係が把握できない
・「ドイツの通貨単位は?」でついつい引っ掛かってしまう
・衆議院議員の選出方法って現在はなんだっけ?
そういう点では、社会はけっこう辛いぞ。
できるだけ新聞を読むようにするしかないんだろうが・・・
だが、そんなことはどうでもいい。
・(地図で)「この島を領有している国を答えなさい」を「日本」と答えたら不正解になった
なんてことにはならないようにしてくれyo!
頼むぜ、政治家の方々。
>>241 中国地方の県を選ばせる問題の画像に竹島を加えて、
島根県を選ぶ問題で竹島を選んだら不正解になる、
なんてことが起きるかもしれんw
そういやガキの頃日本地図を書けってお題で
黒板に北方領土も書いたら先生の顔ひきつってたな〜
学校の先生は左が非常に多いからな
>>244 学問よりアニゲー、スポーツ、芸能の方が得意な先生が多いのか……意外だ
あと学校の先生は変態が多い
どっちも日教組のせいな。
>>245 勿論ボケで言っているんだよね?
なら、5フランシスあげるよ。
250 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:38:08 ID:rBluv2A50
教育より、アニメやアイドルに熱心な先生たち・・・
>>245はボケたつもりなんだろうが、実際問題シャレになってない気がするんだが
>>250 現状を的確に指摘してると思うが。
教育熱心な先生なんてごく僅かだよ。
アニメやアイドルに熱心なのはましだろ
現実問題にされてるのは、中学生や高校生が好きな根っからのロリコンに教師が多いことだ
>>252 稲中にそんな話あったな。
腐った大学生やってたのがかわいい小学生男子を見かけて、正々堂々とイタズラするために体育教師になったっての。
ちなみに余談だが、医者は看護婦モノAVを好む確率が高いらしいが
看護婦に囲まれてちやほやされたいから医者になるって話はあまり聞かないな。
囲まれて生活しているうちに、徐々に「染まって」行くんじゃないか?
>>253 その理屈だと、最初はマトモでも小中学校の教師をやっている内に…いや、考えるのはよそう。
255 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:09:08 ID:rBluv2A50
>>253 毎日何人ものOLと一緒に仕事しているが・・・
染まるどころか、幻滅するばかりなんだが。
「看護婦」や「女教師」には、まだ幻想を持ち続けていたいんだyo・・・
>>255 同じ職場のOLは身近過ぎるからな。
医者と看護婦、教師と生徒(あるいは生徒と教師)みたいに、同空間ではあるんだが
ある程度隔絶していて、脳内補完が効く存在じゃないと駄目なんじゃないかね。
ちなみにAVでの一番の売れ筋は女教師ものだとも聞いたことがある。
一か月の入院で、ウンコの世話までされて、
すっかりナース趣味に染まった俺が通りますよ。
もちろんメディア命。
night in gale
>>260 ああアンデルセン童話ね(鳴き鶯=ナイチンゲール)
良いお話だったよね。
ホームが入荷してくれるかどうか
それが一番問題だ
8のパス置く部分って斜めになってたりするの?リフレクみたいに真っ平らな感じ?
>>265 置くんじゃ無くて、1回タッチすれば良いんじゃない?
ロケテストだと、それで大丈夫だったよ。
置けるといろいろまずいからなー。俺忘れたんだリフレクに・・・速攻で誰かにもってかれたか捨てられたみたいでなあ。
なので斜め45°くらいのどう考えてもとりあえずタッチしたらしまうような感じのタッチセンサーだといいなって感じで。
ロケテだと斜めだったのかな。
斜めだったね。
角度は…まあ45゜位だったと思う。
…ところでリフレクって何?
俺はFFしか思い付かない…。
>>269 最近出た音ゲ
熊にも問題出るし覚えておいて損はない
ところで、MFCスレの方で「アルティメット」(同じくタッチ式に変更)では
非接触カードが何でも使える、みたいな話が出ていたんだが、
QMA8もその仕様だとするとサブカ祭りになりそうな気がするんだが…
>>270 サンクス。覚えておくよ。
>>271 何でも使えるようになる?コナミのeーPASSは既に共通だし…まさかセガやナムコのカードも共通になるとか?
RFIDなら何でもいいなら
Suicaは勿論社員証やら免許証でもいいのか
>>272 セガの共通ICカードは既にあるみたいだぞ
セガゲーは既に共通カードになり始めてる。ミクのカードでMJが出来るし、逆も然り。
>>273 RFIDっつーかFeliCaらしい。
とりあえずMFCスレでは、MJカード、Suica、icoca、WAON、Edyの利用報告があった。
…俺は筐体のせいか、何故か使えなかったんだがな。
ただ、それ(携帯電話も含めて)やっちゃうと
非接触カードに対応したゲームしか出来なくなるよね。
対応タイトルはまだMFCとBBHとリフレクだけのはずだから、ちと厳しいものが・・・
MFCとQMAしかやらないな
ゲーセン全体で見てもこの2つしかやらない
>>270 うちの店では結構前からリフレクのポスター何枚も貼ってるのに
いまだに入荷されてないや
同じようにMFCのアルティメットもポスターは何枚も貼ってるのに現物は我龍のまま
リフレクビートは失敗っぽいから入れなくていいぞ
どうもあれiPad移植を前提に開発してるような気がしてならん。
>>271 MFCはおサイフケータイが使えるようになったんだよね。
原理的には他のFeliCaも使えても不思議はない。
で、QMA8もわざわざタッチ式に替えるからには
そのシステムになるんだろう。
ちなみにe-PASS自体はFeliCaではないっぽい。
(PC用のFeliCaリーダーで自己診断にかけても検出されない)
>>274 https://my-aime.net/aime/p/ これだね。もうカード売ってる。
これもカードの他におサイフケータイも使えるので、
他のFeliCaも使える可能性がある。
>>275 DIVAとMJのカードで戦国もできるらしいなあ
逆はできるかどうか知らないけど。ケータイつかっちゃうしな
リフレク、あんなに入れてもう過疎
アイコの顔が何度見てもおかしい
ゲーム内の立ち絵は可愛いのに
アイコ…割と好きなキャラなだけに悲しいな…。
残念ながら買う気がしない…。
確かに、なんだこのいまいちな絵は…
梃入れするなら、もっと真面目にやれと言いたい
>>284 限定パスを見ると本当に女キャラ共が気持ち悪いな。
何でコンマイはゴキブリ以下の女キャラばかり優遇するのかねぇ?
そんなクズよりも男子生徒の限定パス出せよ。
つーか、4枚全部が「復活キャラ+7の新キャラ」という構成になっててワロタw
余程風当たり強かったらしいな。
>>288 このゲームのファン層を考慮すれば、女性キャラ優遇になるのは当然だと思われ。
そういえば8は新キャラいないのな
>>290 既存キャラですらロケテに間に合わなかったんだから、新キャラは流石に作る余裕は無いでしょ。
…ライラは結局DS専属キャラになってしまうのか…。
ああ…ライラで宝石賢者が作りたかった…!
男女間のバランスが悪いので、男キャラを1人追加して欲しいものだが。
追加されるとしたら現男キャラにはいないタイプ、爽やかナイスガイが良いなw
つ[カイル]
つーか、カードを作ったら180日制限で消すかサブカ作るかしない限り
別なキャラは一切使えないって言うのがなあ。
まあ、キャラを育成して賢者にするのが設定上の目標な以上、仕方ないって言えば仕方ないんだが…
俺としては、女キャラ、男キャラではなく、神殿、森、学園、校庭などの風景をデザインしたeーPASSがあれば、コンプリート目指したいな…。
>>289 >このゲームのファン層を考慮すれば、女性キャラ優遇になるのは当然だと思われ。
は?何言ってんだコイツ。このゲームをやっているのがキモヲタばかりだと思うなよ。
ゴキブリ以下の女キャラとそれを支持するキモヲタのせいで
男子生徒がどれだけ不遇な扱いを受けたか知らねえだろ。
それどころかanswer×answerのプレイヤーやゲームをあまりしない一般人から
キモヲタゲーの烙印を押されしまったんだよ。
とりあえず女キャラとキモヲタはこのゲームの癌だな。
>>292 1人追加では足りない。3人から5人くらいは必要。
新キャラが無理だったらキモヲタ狙いの女キャラを
何匹かリストラするなり殺すなり死なせたりすればいい。
>>295 上の方に行くために凄まじい量のクレジットを必要とするド廃人ゲーなんで
マニアに占拠されるのはある意味必然ではあるんだがね。
女性キャラ云々ってのは後からついて来た要素でしょ。
とりあえず、そこまで目を血走らせてゲームに入れ込んでもいいことねえぜ、とだけ。
うわぁ……
とりあえずどこを読んでこう思ったんだ?
>男子生徒がどれだけ不遇な扱いを受けたか知らねえだろ。
理解出来ない可能性を考えて説明しとくと
誰も男子キャラが不遇ではない、とは言っていないはずだぞっと
ゴミに餌を、と思ったら注意事項に無いのか
なら仕方ないな
ゴミの逆でしょ?
男子生徒信者なんだから
あっちは女子生徒とユウの信者でしょ
>>300 煽り耐性が出来てないヤツをターゲットを変えておちょくってるだけなので、
結局はスルーが一番効くようです
>>292 ミスターマッスルのようなタイプですね。
確かに欲しいなぁ。
>>303 熱血ではあるが爽やかとは少し違うような気がする。
優遇とかはちょっと置いとくが
人気より全体バランス考えてキャラ配置してほしい
男キャラは特に、熱血とかキザとかショタとか微妙に被ってる割に特徴が薄くてキャラが立たないんだよね
ショタならショタでラスクとユウの間にもアロエとミューくらいの差があればキャラも立つけどちょっと足りない、
更に性格より背景でキャラ付けしようっていうのも足りないことの一因かと
女性キャラに比べて男性キャラは描き分けが薄くなるって言うのは
QMAに限らずヲタ業界全体にありがちな傾向だな。
まあ、男性は女性に比べるとどうしても服装や見た目でのバリエーションが付けづらいという問題もあるからなんだが。
3人組か何かでひとつユニットが組める感じでだな
だいたい3人くらい登録できたらもうサブカいらんよな
まあカード買わせる為にも1枚で複数のキャラ登録はないだろうな
>>305 ラスクとユウもかなり方向性の違うキャラだと思うよ
ラスクが古きよき時代のショタを地で行ってるのに対して
ユウは厳密には違うものの男の娘寄りのキャラだし
性格も小生意気なラスクに対して明るく純粋なユウと分かれてる
多分、男キャラはその程度の差を意識するほどファンが多くないってのが現実なんだろうなw
ユウは5以前はサツキも居たし、半分くらい女性キャラ扱いって感じはするな。
しかし具体的にあとどんなキャラを追加する? と言われると結構困るなあ。
4種類の限定のパスってパスによってもらえるアイテムが変わるのかな
そうなるとメインもサブも4種類そろえなければならなくなるんだよな…
学園という設定上、大人っぽいキャラがいないんだよな
サンダースはネタキャラっぽくてちょっと違う…
もっとダンディーで、テイルズのクラトスみたいなのがいればなぁ
バランス考えるなら、さわやかキャラよりおちゃらけキャラじゃね?
・・・一堂零みたいなw
既出キャラと被らない男キャラを出すなら・・・と考えてみて浮かんだのが
男らしくて寡黙なタイプ
マッドサイエンティストっぽい怪し気で敵に回したくないタイプ(マラ様男版
爽やか過ぎて裏がありそうな優男
強気で高飛車な生意気系ショタ
直球主人公系ショタ
この位しか出て来なかった。案外思い浮かばないもんだな
>>315 >爽やか過ぎて裏がありそうな優男
それカイルじゃね?
何個かは今いるヤツらでカバーできてる気がする
マッド系はハルトかな。まあ残念系なので敵に回しても安心して見てられそうだけど
ショタじゃないけど主人公系は童顔のリックが思い浮かんだ
個人的にとっととマジキチ系キャラ出してほしい
区間取ったら他のキャラに対して「クズどもが!」とか言いそうな奴を
ハルトみたいな多田野邪気眼じゃなくてガチでイカれてる奴が欲しい
世界観的に動物とか出てきてほしいな
ぷよぷよに近い世界観になりそう
>>319 ヴィルトゥスの鳴宮凱さんのようなキャラだったらいいけどな
三国志大戦の最新版でカード化されてなかったのが惜しまれる
>>315 >強気で高飛車な生意気系ショタ
ラスクで十分だと思う。
伊藤誠のようなタイプの男キャラが欲しい。
326 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 01:55:28 ID:QDyYDARR0
医療科上品男子生徒
工業科和犬顔男子生徒
関西弁眼鏡女子生徒
大人しいカチューシャ女子生徒
ナイスガイな男性教師
を追加すれば万事解決
男だとちょっと馬鹿っぽいナルシープレイボーイキャラが穴属性な気がする
男女共にクールなキャラがいないよな、マラはクールとは違うしセリオスは結構うるさいし
と思ったがライラがいたか
武士道な男子生徒をだしてほしいでござる
>>305 ところでお前らがQMAの世界に入ったら
カイルみたいなお人よし優男メガネになるの?
ハルトみたいな生徒会長系メガネになるの?
カイルみたいな優男になりたいけどどうしてもレオンみたいな感じになりそうな感じ
ヤンキーデレ系の女キャラが欲しかった
>>327 フランシスが結構それっぽくない?
オッサン枠はやっぱり欲しい、爺でなく無精ヒゲやアゴヒゲ似合う奴
あと今の人がこれで限界ならキャラデザの人を増やせばいいのに
キャラ多いから描く側としてもかなり負担減っていいと思うんだけど
一作で1、2キャラとか足す程度でそんな何人もキャラデザいらないだろ・・・
男子生徒が全体的にうるさいよな(カイル除く
男は黙って・・・みたいなのがいてもいい
多分一番うるさいのはお前らの細かい注文
そこで武士でござる
>>334 別に今のキャラも絵師が分担すりゃいいんじゃない?
それでキャラ間の一枚絵の差がなくなるならいいと思うw
特に男子キャラ
ここで色々と真面目に語られてるが案のほとんどが、
結局は立場はアカデミーの一生徒と考えると一気に30代後半でバンドマンみたいな微妙な感じになる
俺男だけどQMAの女キャラが気持ち悪い。
異様に大きい胸や目も嫌いだけど甲高い声も聞いていてイライラする。
俺以外にも同じ考えの人いるよね?
ノシ
QMA8では男キャラだけにして純粋なクイズゲーム路線に戻して欲しかったんだがな
99:12/12(日) 11:23 tef/0Leu0 [sage]
俺男だけどQMAの女キャラが気持ち悪い。
異様に大きい胸や目も嫌いだけど甲高い声も聞いていてイライラする。
俺以外にも同じ考えの人いるよね?
>>330 QMA初期案にいたデブキャラに決まってるだろ
言わせんな恥ずかしい///
>>340 昔のシャロンはもっと落ち着いた嫌味なおばさんみたいな声だったけど
あっちの方がいいの?俺はやだなー。
おっさんキャラ欲しいのは同意。8は軍曹使うけど。
長髪ストレートの男の娘キャラは欲しいな
お嬢様として育てられたキャラという設定
シナリオで最後に男だということがカミングアウトされてシャロンが衝撃を受けるとか
おとボクのあの人
男キャラならユウみたいな小さな体格で声は画伯の格好良いキャラが欲しい
うみねこの家具の子みたいな感じの
シャロンとユウの人気ががた落ちしそうだけどね
>>333 ヒゲヅラのオッサン良いね。学校って設定が問題ならたとえば
「アカデミーには夜間科があり、魔法を学びたい社会人も通ってる」
とか適当に後付け設定を作ればいいのに
>>333 mjのどっしり系のようなキャラは必要かな
デブキャラ欲しいな。大手を振ってコスできるしw
しかし追加されたのは鉄拳のボブのような「格好いいデブ」でお前終了のお知らせ
そもそもデブはともかくオッサンキャラはファンタジーじゃ必ずと
言っていい程出てくるのにね、せめて第7アカデミーの先生達には期待する
しかしあっちがナビやると今の先生リストラだから難しいのか…
チビデブハゲのメガネのヲタキャラきぼん
メガネでデブで
早押しボタンをダイナミックに押してポロロッカ!と答えるキャラきぼん
>>358 それ以外の答えは「ピラニア」「アマゾン・ハイウゥー」しか無い。
【赤・ガルーダ】スポーツ
野球 サッカー 格闘技 その他
【緑・フランシス】芸能
TVCM 映画 音楽 その他
【青・マロン】雑学
グルメ生活 ホビー 政治経済 その他
【黄・リディア】文系
地理 歴史 美術文学 その他
【紫・ロマノフ】理系
数学物理 化学 生物 その他
はいはいアニゲイラネ君カコイイカコイイ
これでいいよ
【赤・ガルーダ】エンタメ
野球・サッカー テレビ・映画 その他(アニゲ、格闘技、音楽など)
【緑・フランシス】ハロプロ
モーニング娘。 Berryz工房・℃-ute その他(真野恵里菜、スマイレージなど)
【青・マロン】ライスタ
グルメ・生活 ホビー その他(流行語、スラングなど)
【黄・リディア】社会
地理 政治・経済 その他(旅行、交通など)
【瑠璃・アメリア】文系
歴史 美術・文学 その他(ことわざ、慣用句など)
【琥珀・エリーザ】理科2分野
生物 地学・天文 その他(情報など)
【紫・ロマノフ】理科1分野
物理 化学 その他(数学など)
こういうの見るとQMAじゃなくてAnAnやればいいのにと思う
AnAnの漫アゲはきれいな漫アゲ・・・なんだろうか・・・
まぁ深夜アニメは少なめではあるよね
ホントあっちは深夜アニメはできるだけ最小限に抑えて
昔のアニメや青年マンガとかを多くって感じだよね
しかし、マイナー漫画の作者フルネームとかQMAから見ても
よっぽどグロいのも結構あるしどうだろ
なぜ芸能イラネやスポーツイラネはカコイイにならないんだろう?
は?超カッコイイだろ
芸能得意ということはテレビ漬けの池沼ということ
いまの御時世、暇な主婦かニートくらいしかテレビを見ている暇などないはず
つまり芸能得意ということはニート属性が強いということだ
リア充は大抵芸能関係強いぞ
学問出来つつ芸能もスポーツも出来ちゃう水嶋ヒロみたいなのが一番かっこいい
>>364 はいはい芸能イラネ君キモイイキモイイ(笑)
367 :
ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:32:07 ID:GKT+Sw3X0
宝石の段位に昇格試験をつけて欲しい
宝石天賢者昇格試験受験条件:プラチナ500枚
宝石天賢者昇格試験:さらにプラチナを500枚獲得せよ
レッスンと実力テストを復活してほしい
検定もいいけどトナメに反映される実力テストの方がいい
370 :
364:2010/12/20(月) 21:03:29 ID:bB3JFQqm0
>キモイイキモイイ(笑)
おまえがね。
よくそんだけ理知の片鱗も感じられない書き込みができるね。
テレビばかり見てるとこうなるという好例。
>>369 レッスンがあると価格崩壊が促進されるから復活はされないと思われる。
やっぱり駄目か・・・あんまりトナメやりたくないんだよね・・・
予習回数の多い店を探すしかないね
検定みたく実力テストだけでも復活は無理なのだろうか?
QMA8が麻雀格闘倶楽部の新作みたいな事にならない事を願いたいが・・・
>>375 MFCのアルティメットは事実上値下げ不可の仕様だからなあ…
地元に我龍のままにしてる店が2,3軒あるので
4枚のカード全部我龍のままにしてるけど
もし100円1クレになったら黙ってアンアンに移るから問題ない
QMA6の動画を見返したら
予選が始まる時の「全国オンライントーナメント開始」ってかっこいい演出があった
あれかなり好きだったんで復活してくれんかなぁ
ぼくのかんがえたマジックアカタデミー(笑)
>>376 MFCuvもちゃんと100円2クレの店だらけになってきてるし大丈夫だとおもうよ。半買取+1クレは見ないけど。
客つかずにでも画面流されるくらいだったら安くするとおもうよ。1クレ28円ついたとしてもマイナスじゃないし客飛ばれるよりは下げるだろう。
ただはじめのうちは100円1クレでやらされると思うけど・・・
乞食が多いからメーカーも大変だな
大半が親がかりのクソニートかニート学生だからしょうがないけど
学生ならニートとはいえないだろ
クイズゲームのスレなんで一応突っ込んでおくけど
>>381 大して代わり映えのしない内容で値段だけ上がっても、
それが無理なく出せる額なら文句は出ないと?
無茶苦茶な設定で価格破壊した挙句VerUp見送りする店は潰れて欲しい
>>384 QMA6で朝一〜15:00に2台限定1000円のフリプを展開しクレ設定はデフォで結局QMA7を入れなかった吉祥寺ZESTの悪口はそこまでだ。
クリスゲスケーキ2010
〈〉 〈〉 〈〉 〈〉
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(__/^!/^^!_/!_)!_) ハッ…ハッ アツゥイ!サムゥイ!
/ ー=、 ゚ ,=-u.ヽ
/ =・>; <・=- ヽ サムゥイ!アツゥイ!サムゥイ!
( .λ__,人 )
| ̄ ̄,,,,,,,,,,,, ̄ ̄´| すいませへぇぇ〜ん!
|u. ''' ∈∋ ''' |
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誤爆
淫夢厨ってほんと空気の読めない荒らしだな
まぁMFCでのコンマイ税で下げられなくてゴメンなさい><とかいってるのはあれだ。無茶な下げ過ぎ設定で利益無視して客呼びつづけたツケでしょう。
50円1クレなら別に大損するわけでもないし、一応やってる店もあるし。
QMAもコンマイ税28円システムついても100円2クレなら超薄利だけど可能だろうね。
麻雀とかQMAとか音ゲーとか毎回代わり映えしてないし別に新作とかあんまり関係ないよな。
391 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:39:45 ID:UWoPhWmS0
>>385 なんかそれって エライ ような気がするのだけれど
いまいちよくわからん 損しているの?プレイヤーは
>>391 激安設定で他の店を駆逐した挙句新バージョンは稼動しません^q^とか最悪だと思うよ。
>>391 フリープレーの2台だけがお得で、他は200円1クレだったって意味じゃない?
普通にトナメやる人にとっては嬉しくないし、
検定にしても、その席に座れ無い可能性がある事を考えると、遠征客を捕まえるのも無理だと思う。
394 :
ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 10:58:25 ID:zMgxLdlc0
MFCの値段が下げられないのは、確か1プレイにつき20円のコナミ税を取られる
からみたいです。100円2クレにしたら40円を持っていかれて利益が
60円しかないから下げるの無理とのこと…。8でこの仕様なら値下げは
ほぼ無理かと。パセリについてはわかりませんけど。
そういやうちのホームのMFCは、
毎日100円2クレだったのに、新verになってから週一回になったな
QMA6→7の時にセンモニ+サテ4台で150万円とか掛かっていた更新料がいくらになるんだろうね?
更新料も取ってコナミ税も取るんなら店側もユーザー側も終わりそうw
7→8はセンモニ+サテ4台で大体120万だな
センモニってなくせないの?
>>397 センモニが無かったらサテ一台一台にサーバ機能持たせないと駄目だから
余計コストが掛かるとかじゃない?
MFCはセンモニ無くなったが、実態は小型のサーバボックス(+小型モニタ)に置き換わっただけだからなあ
天下一将棋会ではセンモニ無し運用出来てるから、出来ない事は無いとは思うのだが
マジアカはセンモニないとダメだろ
廃人どもがカード刺して正解率自慢できなくなるし
イラネ
コンマイ的にはアケは既におわコンで回収フェーズに入ったんだろ
最後に店&客から搾り取れるだけ搾り取って終わりと
客からじゃなくて店からだなあ
店から搾り取ってるから店が客からとる
>>397 更新に120万払ってさらに1クレごとに使用料払っていたら破綻するなw
従来通り150万払って後は1サテあたり5000円/月の方が店に取ってはいいか
コンマイ税で一番被害を受けるのは店舗大会とかでは
店舗大会応援をしておきながら、こんな店舗大会を廃れさせるような
システムを構築するとか意味不明すぎる・・・
さすがに店舗大会モードから税金は取らんだろw
そもそもFREE PLAYモードが無くなってるかもしれんけどね
>>406 税金取らないと判れば、店対放題 1時間500円とかやり出すんじゃないか?w
オフラインで店対やればタダじゃね?
↑
コンマイ税がタダ、って意味ね
そもそもかけないだろうがな
そこまで腐ってはないと信じたいが
MFCUVの店内対戦やCPU戦はどうなってるんだろうか?
>>408 抜け穴としては良さげだが、4台空いててなおかつ4人集まらないとできないからなあ
コンマイ税とるなら、それに見合うだけのシステムやサービスを
提供できてからやって欲しい
取り合えず形だけつくって搾取ありきは某国のやってることとそっくり
所詮企業なんて客を貯金箱くらいにしかみてないからなぁ
うちのホームは関東ランキング上位に載ってるけど100円1クレの時と2クレの時じゃあからさまに客付きが違うから
1クレになったらマジで撤去あるわ
正直通常のトナメなら100円1クレでも気にならないんだけどなぁ。
予習三周決勝まで残れたとしてだいたい20分だから1時間で300円くらい別に気にならないんだけど。
確かに検定や全国だと100円2クレは欲しいと思うがな。
1クレ100円固定だったら引退する人が大勢でそうだな。 というか撤去のせいで
そもそもプレイ環境が無くなる人も出てくるか、
100円2クレでしかできないような乞食は引退したけりゃすればいいんじゃね。
乞食?バカじゃね
クレ設定の差で100円玉突っ込む時の抵抗に差がない方がおかしい
過疎って誰も対戦相手がいないQMAでも続けるんだなお前は
倍だ半額だとか言って1クレ50円、
1時間換算で150〜200円程度でわめいてる時点で十分乞食だろ。
大体100円2クレになると、
スタカン連コのゴミの人が来て居心地が悪くなる。
金額はさほど関係ない。気分の問題だと思う
2クレだとお得感でついつい連コするライトプレイヤーは多いだろう
金額は関係ないと言ったが、月に万単位で使うプレイヤーならクレ設定は死活問題だし
廃プレイヤーほどクレ設定にこだわってない気がするけどな。
実際リリスなんてクレ設定どころか協力コンテ90でやってるらしいし。
モンモン先生は昔から100円1クレで廃プレーデフォだったしな。
俺も石トップ100に入ってるけど100円1クレがホームだし。
クレ設定に拘ってるのは乞食と学生くらいだろ。
月600クレ
100円1クレ 6万
200円3クレ 4万
100円2クレ 3万
100円3クレ 2万
3万節約の為に2クレを選んで乞食なんてたまったもんじゃないよねw
まあ、100円1クレのメリットとして、過疎っていて環境がいいというのがあるから
グリーン車に金を払って乗るみたいな感覚で好んで1クレを使う人も居るけど。
場所が悪いっていうのもあるけど、100円3クレの店(俺にとっては最寄り)も
稼働当初に比べると人が減っているんだよね・・・
トナメを月600クレやってから言えよ。
日に20クレやってる奴がどれだけいるんだ。
>>421 日本人の平均所得は1000万ってどこかの首相が言ってたし、
社会人ならデフォ設定でも廃プレイできるのでは?
どこかの首相曰くカップ麺1個400円らしいからな
カップ麺1個我慢すれば4クレできるな
バカだな。金持ちは金使わないから金持ちなんだよ
カップ麺なんざここ数年食った事無いから相場なんて知らんわ
食ったことないという事実は相場を知らない理由にならない。
QMAでいえば、興味ないから答えられないというのが負けの言い訳にならないのと同じw
>>421 その二人が、両方とも社会人ではないというのが何とも皮肉だな…
金銭感覚ないのはむしろニートの証拠なんじゃないのか
マ○ヤとかね
カップ麺の相場はピンキリで50〜400円位は有り得るな。
一番メジャーな価格は100〜200円前後だろう。
リリスは知らんが、モンモン先生は仕事してる。
リリスって社会人じゃないのか・・・
どこからその金が湧いてくるんだ
おいおい
ブログを見ればわかるが、リリスは社会人だし、彼?のホームは協力コンテ35円だぞ。
社会人云々はわからんが、ウェアハウス南流山は協力90じゃないの?
社会人であんなに時間がある仕事ってどんなだよ
リリスのホームが鉄腕っていつの話ししてんだよ。
今はウェアハウス南流山だろ。
リリス大人気だな。
協力スレでも東北スレでも女性賢者スレでも
リリスの話題になってるw
QMA7の廃人王(笑)だからな。
>>436 公務員じゃね?
時間が有り余ってるようだし。
平日の昼間からゲーセン三昧ってどこの公務員だよw
443 :
ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 07:15:44 ID:esDpVgWd0
協力クマフィーもこれで無事全部解禁で残りは検定だけか。
コンマイがクマフィーをちゃんと全部解禁するとは思わなかった。
5のアイテムとか結局何のためにあったのかわからないようなもの作ってたので期待してなかったんだが。
誤爆…スマン
445 :
ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 08:20:06 ID:4y1hhiZl0
誤爆はGo Back
447 :
ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 22:09:05 ID:h5HZTedG0
あと2カ月くらい??
少しでも安くプレイできるお店を探さないと。
test
エロゲーの問題とか出てこないね
AV女優検定とかもないし
エロゲ原作のアニメなら
つよきすのアニメはまだやらないんだろうか
QMA3の頃、同じカンスト厨にこのえすなお@マラリヤが居たのを覚えているw
>>453 お約束だがCLANNADはエロゲではない
最近始めたけど
まだVの限定パスが近所に売ってたんで
買いました。
やっぱり自キャラの絵柄はいいな。
>>458 そこどこですか?教えてください!
リエルの絵柄、欲しいのですが…。
ヤフオクにあるでしょ?
場所教えたら転売屋が駆けつけて来るから教えない
普通にQMAで検索すれば限定パス出るだろ
8では魔法少女検定が欲しいなぁ。
検定アイコンはマロン先生でw
BBAなのに少女とな?
(永遠の)17歳じゃなかったっけ?
ああ、おまえらにとっては10歳以上は熟女でしたね。
廃人のモチベを保つために以下の階級を追加するべき
尚、段位はQMA9以降に引き継がれる
宝石賢者十段
↓
宝石大賢者初段(1段昇格にプラチナ50枚+石1万個必要)
↓
宝石天賢者初段(1段昇格にプラチナ100枚+石2万個必要)
↓
宝石太陽系賢者(1段昇格にプラチナ200枚+石4万個必要)
↓
宝石銀河系賢者(1段昇格にプラチナ500枚+石10万個必要)
↓
宝石銀河系天賢者(最終段位)
センスがない
むしろ宝石に段位つけるのってモチベ下げてねーか?
碌にプラチナ稼げないけどプライド高いから低段はいやだ><って奴たくさんいると思うんだが
全国でもプラチナ取れないようなら
そんなプライド捨ててしまえ。
むしろ上がると思うけど
今までだと宝石がゴールだったわけで、宝石達成と同時にモチベが下がるわけだし
今作は宝石天があるから宝石になっても、トナメに協力に全国にプラチナ稼ぐためのモチベが維持できる
低段が嫌っていう安いプライドを持ってる人もまあいるにはいるだろうけどそっちの方がずっと少ないんじゃ?
低段なんて宝石の癖にフェニに落ちるような奴だから
段位なくなっても恥ずかしいのは変わらん
7から始めたんだけど、8への引き継ぎできる項目って6から7への引き継ぎできるものと一緒?
誰も8をやってないのにわかるわけないだろうが
正念場の[か??
うちのホームは50円なんだがいつも空席
バージョンアップしないような気がして怖い
QMAはオワコン、8が最終作
最近になってオワコンって言葉を覚えたのか、
QMA関連スレで馬鹿の一つ覚えのように使いたがる奴が目につくな。
その言葉自体が古いし終わってるわ。
キャラ整理が裏目に出たな
教師を一新すりゃあ良かったのに
教師ってあんなにいらないよな
QMAもアルティメットバージョンにしよう
8は全キャラ集結の・・
ああDS専用キャラはごめんなさい
QMAも面白いとは思うけど、ニコニコのを見てると
満足しちゃうんだな
あと、検定試験
引きがどうとかっていって、何回も見た問題を
延々やるのも虚しいかんじがする
はぁ、そうですか
やったこともないやつに虚しいとか言われたくない
知ったかがものを語るとこういうことになるといういい例ですね
君たちがいる限り、QMAは続編が作られていくだろうから
がんばってプレーしてねw
ニコニコで暇があったら動画みるからさ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本日の頭の可哀想な人
nQKkEh8l0
なんというニコラー・・・
まあ別にいいじゃないか。特にQMAの悪口を言っている訳じゃないし。
個人的には魔力システムが萌えだったんだが、一般的には不評だったらしいので再登場は無いかな?
COMが弱すぎる(そして魔法石少なすぎな)ので、DS2基準にしてほしい。んでちょっとマテウス!とか言ってみたい。
…少数派だろうけど…。
良く考えたらプレイしてない奴なんて存在してないのと変わらんからな…
そんな奴がどう感じようと知ったことではないな
本当のライトが専用スレまで見に来るかよw
QMA“も”だからあっちの人なんじゃないの
滑ってるけど
>>493 2chが生活の中心の奴はわざわざ来るんだよw
もっとダメ人間じゃねぇかw
ロゴを見るに 次の舞台は海か?
来月??
499 :
ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:53:43 ID:kN3c7BZFO
8はいつから稼働?
>>491 魔力は悪くないんだけど早朝と深夜に誰もプレイしないという過疎化を生んだから
最大魔力で残せばいいと思うんだよね・・・
そうすれ別に強さの値は示せると思うんだ
魔力はそれまでのトーナメントごとに得る魔法石の上位50回分の合計にすればいいと思う。
やればやっただけ有利だし、コンマイも文句はないだろう
>>501 それは指標にならなさ過ぎるだろう…最終的に魔力7500↑の奴がどれだけ量産されるんだと
直近100戦中、上位50戦にするだけで随分違ったと思う。
マッチした相手のランクだけが影響して中の人の強さが関係ない
魔力システムでは数値化する意味合いが薄すぎてダメだったんだろう
強さの指標として何かを用意するのならもっともっと練りこんだシステムじゃなきゃ
二の舞にしかならないだろう
・強い人に勝ったら上がる、弱い人に負けたら下がる
・強い人に負けた、弱い人に勝った場合は現状維持
うまいこと実現できそうな気もするんだけどな
>>505 東風荘とかのレーティングのようなものだな
MFCでも競技モードで使われてるけど肝心の競技モードをプレイしてる人数が少ないんだよな
サブカードでルキアやるから
個性的で目立って際立って愛嬌があって愛着が持てる名前を付けたいんだけど
っおっぱい
エロは自重してよ
そこでスクールポイントの復活ですよ
魔法石制になってから消えちゃったので共存させてほしい
今月のAOU行く人いる?
QMA8出てくるみたいだけれど
>>511 行きたいが行けないという現状
実際結構な人が行くんじゃないか?
513 :
ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:47:32 ID:1fccApYs0
3戦の平均でクラス替えになるのも止めてほしいな。
せめて5戦だろ。
>>512 去年も60分待ちだったしね。今年はキャラ増加でさらに待ってもおかしくないし。
どのみち、待つよりAOU杯とか他を回った方が楽しいから、行ってもやらないとは思う。
データの引き継ぎの方はどうなってるのかな?
所属する組は引き継がなくていいと思うけど
>>513 14位以内で昇格→24位以内で昇格
33位以下で降格→55位以下で降格
と仮にすると昇降格ともにかなり起きづらくなる
結果的に上はかなり濃度高くなりそうだが
ちなみに俺調査だと大体28位以内昇格、52位以下降格くらいだと概ね似た感じになると思われる
いい加減初期ガイドを選ばせてくれませんかね
>>505 その「強い人」「弱い人」を何を基準に判断するか、なんだよな問題は。
>>517 前作で使いたいガイド解禁しとけばいいじゃん
520 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 07:05:21 ID:CRWgbTAF0
6のジャンル改正でつぶしたようなもんだな。
理系なんか入れて誰得なんだっての。
>>518 自分よりポイントが高い人か強い人で
自分よりポイントが低い人が弱い人だろう
>>520 そうだね、誰得だね。理系いらないね。
これで良いか?
スポーツ(野球/サッカー/格闘技/その他)
芸能(テレビ/映画/音楽/その他)
雑学(グルメ生活/ホビー/政治経済/その他)
文系(地理/歴史/美術文学/その他)
理系(数学物理/化学/生物/その他)
3の頃は先生を換えたいが為にいくらお金をつぎ込んだ事か…
強さなんてあいまいなものをたった一つの指標だけで表そうというのが
そもそも間違っている気がする
527 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 21:58:47 ID:Urfh3bbj0
それでこじらせた7
宝石段位、虹クマフィー、プラチナメダル、全国大会
正解率が全て
もう全部の指標を復活させチャイナ
1の勲章+3の組分け+5の昇格試験+6の魔力+7の宝石段位
これで強い人と弱い人がはっきりする
別にはっきりさせる必要なんて無いだろ。自己満足の指標なら正解率だけで十分
称号だけは強い人が取って欲しいけど
ゲームの世界でまで格差社会にすることはないだろ
実力を露骨に見せた結果、廃れたのがYだ
魔力は魔力で穴のある指標だしな
上の方で出てたレーティング制度だってサブカで崩される
>>531 あれは魔力ポイントっていう目に見える数値が
過疎時間プレイによってガンガン下がるっていう仕様が問題だっただけだろ
魔力の仕様が50クレサイクルってのが問題で仕様変更すれば割と面白い試みだと俺は思う
魔力はクレ数じゃなくて対戦人数を基準にして
COMをノーカウントにするだけでかなり違ってくるとは思う
普通は1戦で当たる相手は15人だから、15×50=750ということで
「過去に対戦したHUM最新750人から得られた魔法石」で出してみるとか
サブカばっかりのトナメに当たった場合はどうしようもないけどw
だったら単純に、勝った人数/マッチした人数で良いんじゃない?
最上位組で適当な係数つけてやればまた良さげ。
1.0越えも、強者らしくて良いじゃない?
というかその組における過去5戦くらいの順位を見えるようにすればいいんじゃないかな
名前→順位→検定→クマフィー→協力の順に切り替えられる。
色んなことをオープンにする必要はないと思う
2や3のようにペットの色で得意苦手(2は得意、3は苦手)が分かる程度でいい
グラフもいらない
大して強くない奴ほど格付けが好きだよな。
魔力システムの問題点は深夜早朝プレイを廃れさせた事だったからなあ
QMA7で魔力廃止したのに深夜早朝は全然盛り上がってないがな
深夜稼動店舗が減ったのもあるんだろうが
QMA5の頃はなんであんなに深夜早朝が盛んだったんだろう
深夜3時過ぎてもHUM10人、早朝9時前からHUM8人なんて今じゃ考えられんぞ
>>541 QMA5の時はそもそもカンストと昇格試験という物があったんだから…
人が少ない時間に入ってでも昇格試験突破したい奴が大勢深夜に行ってたわけで
昇格試験組もいたし人が4人揃わなくてもプラチナとれたから
プラチナの荒稼ぎもしやすかったしね
>>541 もっと極端に言うと
・深夜5時ジャストイン(+6問3周全問時間切れ)でHUM3人
・早朝7時ジャストイン(+全予習すっ飛ばし)でHUM4人
なんてこともあった。
もちろんほぼ全員が魔法石91082個。
この数字を見ただけで当時の悪夢を思い出す人は多いだろう。
いや4人どころか早朝7時in予習前飛ばしでフルゲートもあったぞw
>>543 宝石に段位が加わったし、COM相手でもプラチナ獲得出来る仕様なら深夜早朝も賑わっただろうね。
>>544 回線切れやすいという店行っても全く回線切れしてくれなくて半年間91082個で止まってた俺が通りますよ…
あの悪夢は正直もう勘弁したいわ
階級は別に上がらなくてもいいからあのカンストは二度とやらないでくれ
>>545 マジかwwwww
俺は稼動終了1週間前の平日だったが、そっちは直前の土曜深夜とかか?
QMA5は黄金→白金試験→宝石が鬼畜だったな
決勝フルゲ優勝は1回ぐらいならマグレもあるんだけど、2回必要な白金は1ヶ月ぐらい時間かかった
7時IN予選飛ばしでもだめ、深夜0時過ぎINでもだめで
普通にGTちょっと前にやったらあっけなく優勝したことあったな
宝石はアイスをひくまでひたすらやった記憶がある
俺みたいな茶臼賢者だとアイス以外でのグランドスラムなんて無理だわ
>>549 仮にQMA7の今、上ドラのグランドスラム条件なんてされると
上がれる奴は本当に100人居るかどうかになりそうだな
>>548 稼動半ばの日曜だったな
俺は試験中じゃなかったから全力でやるのためらったわw
>>550 ドラフェニの俺でもQMA7上ドラグラスラは何回か達成してるし、
そんな少なくなるわけはない。
個別3形式でそれぞれ区間賞獲るのと、2ジャンル2形式でそれぞれ区間賞とでは難易度が大きく違う。
もらえる魔法石が相手のやり込み度依存というのがイマイチ気に入らないんだよなー
フェニ以下も魔法石格差希望
いやむしろHUMは個数一律の組依存でもいい
>>553 今もほとんど一律のようなものだろう
大賢者までなんか通過点だし、青銅〜白金は一律、宝石踏んでも+1個、天賢踏んでも+2個
個人的には天賢踏めばもっと欲しいぐらい
それとレーティング制を導入してほしい
>>553 というか、フェニ以下だと1人頭で貰える石数が変わらんってのがなぁ
魔力システムの改訂版が欲しいよな
馬鹿の癖に日記とかで宝石にあがりました、えっへん!とか
恥ずかしくて見てられないわ
某所で「QMA82月稼働予定」って張り紙を見たって人がいたんだがどこまで信じていいもんなんだろう。
事実なら7は最短命ってことになるがくるが
82月とか最長じゃねえか
>>558 オペレーター向けの情報だと3月になってるのだがな
>>537 赤が1でスポーツ投げまくられたりしたんだなきっと
>>558 それが神奈川の某店ならば、11月から貼ってあったからアテにはならなそう。違ったらゴメン。
最近全然QMAやってない
早く[本稼働してほしい
>>558 いつも通ってる店員の話によると
最初にコンマイからQMA8の話が来たときの出荷予定が2月だったらしい
そして、ver.upキット申し込みの際に3月にズレてたそうで
おそらく最初の話が来たときにその張り紙作って
そのまま放置されていたのかと思われ
声優が一部変わるんだって
アロエとかは変わりそうだな
声優なんか誰でもいいよ
復帰キャラで使いたいのいないし
え、旧キャラってプレス機で処分されて
ぐちゃぐちゃの死体になったから復帰しないんじゃなかったっけ?
肉便器が復帰しても、別にどうでも良いけど、ゲーセンがますますキモくなる心配がある
キモイ奴が何か言ってるぞ
キモイ奴が作ったキモイ奴のためのキモイゲーム
そしてキモく散る
>>571 QMAについては、あながち間違っていないと思うよ
イニGが作った絵でシコるQMAラーw
575 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:05:54 ID:1o0aO9SM0
横でセリフ聞いてるとめちゃくちゃイライラする>マヤ
新キャラで断トツうざいわ
何だい、やぶから棒に。
名前すら覚える気が起きない新しいメガネの方がいらっとくる
おいクララの悪口はやめろ
>>578 クララじゃなくてハルトじゃない?
人気が低いから叩きやすいんだよw
クララだったら、復活したメガネって言うはずだ
ふむ、これがネタにマジレスという奴か。
興味深いものを見せてもらった。
そうか? ハルト普通に受け良かった気がするが。
VII新キャラの人気順って
ミュー>アイコ>ハルト>メディア≒マヤ>リック
って感じだと思うが。
というかロマノフの中の人がこの世に既に居ないんだからそりゃ一部変わるだろ
ロマノフがそのまま出るとすれば、だが
リックは人気はないが嫌われてもいないって感じ
レオンポジションじゃねーか
7だとネタキャラがハルトくらいしかいないからな、意外と人気ある
軍曹復活するから8は迷うな、マラ様も捨てがたいし
リックは腐人気
賢竜エントリーした中でも最少キャラはリックの5人だった。
589 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:08:20 ID:vJebXF+10
来月の今頃稼働かな??
で、声優一部変更??
アロエは中の人の件で仕方ないな
クララ復活の暁にはメニコンO2さんの活躍に期待w
>>590 クララ返せとかいう連中も w
あと、名前にクララが残っている人たちも w
キャラ依存の暴言プレイヤーってなんだかど3こワイドみたいw
あ、クララ使いが、地味子じゃなくて、みんなど3こみたいに見えてきて笑えたw
設定曲がってたら台パンしそうでコワイコワイw
どさんこワイドってHBCの番組だよね
とりあえず8はアロエ、クララ、ルキアでやっかな
7で使っていたキャラはどうしよう…
18日19日は俺はいけそうも無いので
もし「コミュニティーサイトの立ち上げ」の情報をゲットしたら
書き込んで欲しい
ボッチプレイの俺には無縁な気もするが。。。
ヤンヤンはまだ使えないのか!?そんなのいヤンヤン!
教師ってどうなってるんだ?
まさか8では教師が理系以外リストラとかないよな??
ヤン子本当にどうしたんだろうな、中の人で揉めてるとは思えないし
ちびキャラのアクション凝りすぎたとか、まさかのヤンデレ化とかで制作が揉めてるのか?
603 :
ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:08:53 ID:RNm2g49U0
QMA8のオープニングはロマノフの葬式から始まる。
悲しみに暮れる教師陣と生徒達・・・
そこに一人のちょい悪親父が入ってくる。
彼は消えてしまった第七アカデミーの教師の一人。
ちょい悪親父を理系担当としたアカデミー本校は
第七アカデミーの教師失踪の謎を探り始める・・・
エンディングでは第七教師陣が生還。
QMA9では各ジャンル担当者を男女から選べます。
新規キャラもいるのかな??
605 :
ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:33:21 ID:WVgBLC8hO
ミノで黄金賢者がのびたプレイ中
案の定リエルだった
>>605 のびちゃんなら、全国ランキング首席クラスでユニコーン組という猛者がいたよ
魚拓とっておくべきだったな
協力モードが好きなら、実力とは関係なく、黄金賢者ぐらいにはなれそうな気がする。
今作は、全国大会も魔法石獲得の機会が多かったからな。
いや、準決勝で90↑をワザと間違えてたからのびただろう
名前も痛かったし
ゆりしー大勝利ときいて
>>608 1-1-16か、それに近しい戦績が残せなければ
のび太プレイとは認めない キリッ
とりあえず21人もいれば使用キャラ人数格差も激しくなるな
もう16人中12人が○○とかみれないかもしれん
速報
代打ウィーズ
613 :
ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:54:18 ID:BrDdCVjM0
理系の雰囲気NEEE
ライラ「あのっ・・・!」
理系汚物大敗北と聴いて
(自分もだが)
617 :
ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 07:01:06 ID:MnoTj8JXO
AOU杯age
現地の人、情報頼む。
昨日と同じなら4台稼働。
一クレ10-15分だと試遊三桁回らない。
決勝はラブプラスイベントの後だから、時間おすんじゃないかと。
現地の先頭集団はラブプラス率高い
619 :
ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:31:11 ID:U3aZ2d+3O
今年のステージは完全に縮小…。
なあコンマイぶーすにPASELIカードなるものの自販機が展示されてたんだが
621 :
ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:51:10 ID:+FxqKGWm0
問題はチャージが簡単かどうかだと思うんだけど・・・
コンマイ直々に店舗大会とか・・・
このスレをまたナデテココがブログに転載する季節到来かwww
>>622 1000円のカードを買うのに100円10枚入れるのか?メンドクサそう。
パセリカードもいろんな絵柄出せばいいのに。
WMとかどこでもやってるし、追従するかな。
>>624 画像みると、500円玉にも対応してるっぽい。
>>624 ナデテさんはチェック早いからなwガセにも釣られるがww
普通に札使わせてほしいよな>券売機
628 :
ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 12:00:05 ID:+FxqKGWm0
パセリのプリペイドをつくったのかぁ
どうせなら携帯のお財布を使ったやつでチャージさせてくれれば・・・
マクドナルドに置いてあるEdyチャージ機みたいなのでいいのになあ
232 :ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 11:29:04 ID:8m+tcKW90
速報
OUTロマノフ先生 INウィーズ先生
戦国、ロボット&メカ検定配信
虹熊は28個
やっぱりロマノフ先生さようならか
しょうがないか・・・
アロエ誰になったの?
現地いるが遠くて聞こえん
>>627 紙幣は風営法上まずいとかじゃなかった?
むしろセンモニビルトインでEdyチャージャー風の500円単位チャージャー
(eAMU接続)ならお手軽に利用者増やせるのにな…
8からは非接触だから協力プレー中も安心なのにw
…と
>>633書いた後で思ったけど、ハッキングor店員の不正とか夜逃げ寸前の店で
大量にチャージした後バックれられたら絶対揉めるだろうから、ダイレクトに
チャージはさせたくても出来ないのかなと予想。
物理的なカードであれば仕入れ以上には売れないし在庫管理はやりやすいから。
AOUどうなった?
その辺のゲーセンにそこまでの与信は無理だろうね。
大手直営店なら現金入金でチャージ→パセリプレイの店舗バックと帳簿上で相殺、というシステムも可能かも。
常時5桁チャージしてある俺のパセリに死角はなかった
まぁいちいちコンビニに行くよりはマシって程度だろ
QMA8AOU大会配信まで30分切ったぞ!
640 :
ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:26:02 ID:avbEVTLoP
何時から?
今から仕事だし後で見るかな…
ラブプラスACでアカデミーの制服着せられるのか・・w
644 :
ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:41:20 ID:avbEVTLoP
さんくす
録画あるのか?
ないなら今無理してでも家帰って見るが
アーカイブあるはず
646 :
ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:42:31 ID:U3aZ2d+3O
今回、予選から参加したプレイヤーは全員男性
前回準優勝の女子も不参加だし前回優勝の、たけしたけいこも不参加
USTはじまるー
ハジマタ
サツキ先生ワロタ
6からの引継ぎ・・・?
QMA6のデータ引継ぎ可能だと・・・
6のデータからの直接引き継ぎ出来るってー
リストラキャラを使ってた人、良かったな。
ついに16万問以上か〜。
リストラキャラ使ってた人帰ってきてくれるかな
とうちゅうさんキター
とうちゅう氏キター
ギリギリまで延命した人なんてそんなにいないだろ…7に引き継いだか、諦めてとっくにデータ消失してるだろうに
コナミとしてはよくやった方だが、対応があまりに遅過ぎる
QMA7とはなんだったのか
状態になりそうだな
せめて破邪と踏破アイテムは引き継いでくれないと、本当に黒歴史になりかねんよ
7でプレイしてても6の最終データから引き継げる、とかだったら良いんじゃね?
7のデータか6のデータか選べるってことじゃないか?
6のデータっつてもアイテムと名前と・・・それくらいか?
180日過ぎてても引き継げるとかないだろうか・・・
実際には鯖にデータ残ってるんだろうし
問題文よく見えないな
準決勝第1試合が
多答→順当→順当→自由形式だったw
センモニ用に大会中継モードってやっぱ無いんだな。
第2試合は
四択→連想→順当→四択。
第1試合に比べるとかなり平和だ。
筐体まさかのアクシデント発生ww
ここで逆窓かいw
参加者の人、おつかれ様ー
チャットに銀翼
タイガのアニメ動きがねえな・・
眉毛もへんだし
アロエの動きがやたら凝ってるきがした
QMA6から引き継ぎが可能って
自分最近になって6のデータを7に移したばかりなのに
QMA6をギリギリまでプレイして消えないようにしていたのに
自分みたいに全くプレイしてない人ならQMA6のデータ
既に消えるんじゃないのか?
軍曹の動きはどんな感じ?ハルト並みにクネクネしてたら泣くんだがw
しかし全員分のACTIONを堪能しようと思ったらカード21枚=6300〜8400円かw
>>674 動きはあまり細かく見ていないが、なかなか面白いアクションがあったのでまとめとく。
協力プレイで各フロアクリア後の成績表示時に
5種類のコメントを選択できるようになった。
(「やったー!」「ありがとう」「ごめんなさい」等の5つのボタンがあり、
どれか1つを押すことができる)
サンダースの場合、ここで「やったー!」を押すと『コロンビア(AA略)』のポーズで、
何とサンダースが「うぉぉぉぉーーーーっ!!」と勇ましく雄叫びを上げる。今までサンダースを
使ったことがないのだが、[では協力専用でサンダースの雄叫びを聞きまくろうと思う。
限定eパスが4枚で1600円?(400円だっけ300円だっけ?) 絵柄は全女性キャラ
QMA7がシャノンだけだった時のがっかり感は何だったのかと?(シャノンディスってわるいけど新キャラいかなかったからさ…)
シャノン・ストーン
標本化定理の人か
ナデデココの来るゲーセンにいるんだけど
未だに遭遇したことない
>>676 サンクス。軍曹節が健在のようで安心したわwあのチビキャラだとなよっとした動きにならないか些か心配だがどうなるのかな。
あー早く使いてえなあ
シャノンと言えば英雄伝説4のストーカーだろ
BGMの変更あった?
周りがうるさくて聞こえやしねー
自由形式でサブジャンルを選べるってことだけど、
○×、野球、サッカーなんてこともできるのかなぁ?
>>675 うちの鬼畜ホームは1枚五百円だから、10500円までで。
関東なら、1000円で購入できるモノレールSuicaかPASMOを21枚買いそれを使う。
(電子マネー500円+デポジット500円)
電子マネーは買い物で適当に消費するとして、費用は1枚あたり500円。
しかしそのキャラに飽きた場合には返還してデポジットを取り戻すことができるw
>>673 俺も復帰組で最近7スタートしたんだが、新規扱いだったよ。
e-passのマイページで確認したけど、QMAもjubeatも前バージョンのデータは消えてる。
(寺とポップンはバージョン上がってから半年経ってないので残ってる)
そういうとこだけきっちりやってるんだよな。
お金つめば階級上がるのは何の問題もないじゃん
問題は全国大会の称号だ
691 :
690:2011/02/20(日) 13:35:48.77 ID:CCGGnQTJ0
ごめん7のスレの誤爆
>>688 その発想はなかった。
名古屋なら交通局manacaを1000円で買えるな。
>>686 自由形式は同じジャンルの個別形式とサブジャンルの計15種類から
3種類選んで出題する(重複は不可)ようなので、できると思います。
694 :
686:2011/02/20(日) 16:45:16.34 ID:3U4i44R6O
ジャンルまたいではできないのか…
ぶっちゃけ7のリストラ劇で引退した人たちは7の新キャラにいい印象持ってないと思うんだが。
7引退組の引き戻ししたいんなら7新キャラと7リストラ組はあまり絡めない方がいいんじゃないか?
何を今更
698 :
ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 06:23:37.92 ID:1ZtvGHug0
留学とかいうのか?
新キャラも魅力的と感じてるのなら、そも引退してないだろう
個人的には7で登録カード数激減したのはリストラよりパセリのせいだと思ってるけど
パセリはパセリ自体で登録されるからカード登録数にはカウントされないんだろうな
当然減ってはきてるんだろうけど公式大会の動員数とか見てたら激減というほどではないはず
そう言えばなんで同一ジャンル縛りなんだろ。
ジャンルもまたがって選べたらまた面白いかも。
7でキャラがリストラされたからって、新キャラ叩くようなのはカスだけだろ
>>702 諸手を挙げて同意する
それを理由に新キャラ叩くなんて、そんな考えが許されるのはガキまで
7のキャラ叩かないのと、引退していた人が復帰するのは別の問題じゃね?
リストラキャラを復活させたのが、引退層の復帰を見込んでの物ならコンマイ迷走してるとは思う
てか引継が逆に仇だよな。データ消えてるのも足を洗ういい機会になってるんじゃ
引き継げても肝心の本体がそこかしこで無くなってるしな
7にアップしなかった我が旧ホームはどうなるやら
706 :
690:2011/02/21(月) 13:15:48.09 ID:P4bQd7Ns0
逆に新キャラマンセーな人が旧キャラ叩いてるのもたくさん見たな
まあ全部コンマイが悪いってことで収束していったが
どっちもどっちだねぇ。まあ双方今だに場所をわきまえずに叩いてるヤツにはもう用はない
ギャルゲエロゲならキャラのリストラは死活問題だけど、これクイズゲームですしおすし
>>701 サブジャンルの扱いの関係なんじゃないかな
>>704 迷走したっていいじゃない。キャラ復活でマイナス面なんて何一つない。
>>710 キャラ復活に力を入れたせいで他の要素がおろそかになってたら立派なマイナス要素なわけだが
8というより7exという気分でやるとちょうどいいんじゃねーの?
階級がリセットされる以上それは無理だと思う
714 :
ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 16:32:28.70 ID:6UYi94vZP
見た目かわいいからマヤにしたけど何か中途半端なキャラだったなあ。
次はシャロンに戻すか…
>>708 リストラキャラ復活にかけた労力を、クイズにかけてたらまだマシだったような
8は殆どキャラゲー部分しか強化されていないのに
その部分は元々あったものを元に戻しただけっていうのが微妙だと思う
クイズ部分かわり映えしてないのにリセットはあるし
コンマイは何がしたいのかわからん
キャラ復活すると不都合なことでもあるんか?
でももし「魔法石も引き継ぎます!」と言われたらそれはそれで萎えないか?
金かければ出来ることとは言え、宝石賢者は一つの目標でもあるんだからさ。
>>702-703 俺も同意したいところだが実際問題そのカスやガキが多数いる以上無視できない問題だと思う
>>716 キャラ復活に力を入れたせいで他のことがおろそかになってたら十分不都合なわけで
>>718 俺的には、多数いるんじゃなくてごく一部の声の大きい奴が騒いでいるようにしか見えない
むしろコンマイ自体が、7の失敗理由をリストラに押しつけた結果できたのが
キャラだけ増やしてクイズ部分手抜きの8だと思う
どうなんだろうねそこんところ
ただ1つ確実に言えることはからませるとろくなことがないってこと
キャラ復活だけじゃ満足せず7残留キャラを8でリストラしてさらには7残留組と7引き継ぎ組はカード停止処分にしろとか言い出す奴らなんだから
お前ら結局何と戦ってるんだ?
>>721 確かに、8は叩かれるような改悪はないかも知れないけど
かといって新作として重要な斬新さがあるかっていうとないし
ちびキャラ、背景等も使いまわしだし、全体的な出来が7EXみたいなもんだからな。
〜〜で改悪したから××は失敗した、とかって本気で思ってるユーザーが多いけど
実際はマンネリ感と単純に飽きたって理由で離れたユーザーが大半で、正直どうしようもない部分もあると思う。
あとはSNSがどうなるか期待したいけど、AOUで触れられてないから本当に実装するのか不安。
これがなきゃ8でもユーザー離れは避けられないと思う
ルキア達が7で出なかった1番の理由は制作に間に合わなかったというのは散々言われてはいるが・・・
だとしても新旧問わずキャラやプレーヤー叩いたり乗り換えた人にカード停止云々はキチガイ過ぎる
自分も7でずっと使ってたメインとサブ全滅したけど流石にそれはないわ
まぁ流石にQMA6→QMA8の引き継ぎ可能という斜め上の展開は予想していなかった
相当7跨ぎの引き継ぎ希望した奴が多かったのかな
>>724 SNSはちょっと期待してるだけに企画倒れになってないかちょっと心配
キャラの製作とクイズの製作は別の班が担当してるから関係ないだろ。
つーか、8が始まってもないのに手抜きとこき下ろしてるのは単なるアンチ。
>>722 ごく一部の頭が腐りきった奴の妄言をキャラ復活希望派の総意みたいに扱わないでくれない?
それとも協会員乙とでも言ってほしいの?
>>724-725 試遊台のメニュー画面に「サークル活動」が云々って出てたし
ハミ痛とかで公表した以上はきちんとやるんじゃない?
コマイだけにサービス初期の不具合は覚悟しなければならないが
>>726 ロケテも終わってるし、予算配分には関係あるだろ
クイズ部分にも今までと同じだけ開発期間と人員割いてるんだとしたら、
サボりすぎにも程が
大きな仕様変更があったらあったで調整不足だなんだって騒ぐくせによく言うよ
現状語ることが少ないのはわかるが話題の広げ方がちょっと趣味悪過ぎるな
6から8に引き継げるのって意味あるのか?
そもそもデータ残ってないんじゃ「何の意味もない!」(小島よしお)だろ
どうせどんな仕様にしても叩きたい人は叩くんだからほっとけばいい
自分はQMA自体に不満を持ったことがないからそう言えるのかもしれないけど
SNSってそんなご大層なサービスになるのかな?
自分は「jubeatのグループ機能+独自機能(遠隔店対)」くらいのイメージなんだが……
>>733 十分大きくないか?
遠隔店内対戦なんてトナメが過疎らないか心配なくらい繁盛しそうだけど。
店内対戦ってトナメが過疎らないか心配するくらいみんなやってんのか?
割合として少数じゃないのか?
>>735 そりゃ今はやってないけどさ。友達が近くにいないとやりたくてもできないだろ。
でも今後はそれが可能になるって話だろ。
>>735 今までは店内対戦を行うには、同じ店に集まり、必要台数が空いていなければならない。
この2つのハードルが無くなるのは非常に大きい。
8では時間さえ合えば自分の好きな店から、しかも1台だけでも空いてれば店内対戦出来る。
遠隔地の人だってやりやすくなるんだから、これを機に店対漬けになる人が増えてもおかしくない。
遠隔店対になったら更にスタカンが問題になりそうな気がしてならんが
まぁそれは今でも一緒か。
遠隔店対同ジャンル縛りで問題回収速度大幅上昇
そんな未来しか見えない
>>738 店対は問題回収できても、魔法石授与無しだからそう言う人は関係ないのでは?
店対は☆4までしかでないようにすればよい
知り合いと遠隔店対するのにスカタンする奴はそんなにいないだろ。
ジャンル縛りがやりたいって人がほとんどじゃない?
遠隔店対期待してます!
どんな単位でコミュできていくのかなあ
コミュニティには複数所属できるといいな。地元繋がりと武器繋がりとか
>>721 そもそも7って失敗だったか?
リストラに文句つけてる人は少なからずいたけど、ゲームとしては
協力プレーにチーム戦方式の全国大会と、十分に目玉要素もあって
言うほど客離れはしてなかったと思うが。
>>742 ・・・・・すかたん?
どっちかというとパセリの影響のが大きいとは思うが
設置店舗数も登録カード数もめっちゃ減ったぞ
>>745 同時期の稼働カード数比較
QMA6→2009/4/28 22:06更新 のべ340552人
QMA7→2010/4/25 19:06更新 のべ230237人中
不況やら何やら言われてたけど10万は結構でかい
そこからだいたい6万くらいに差は縮まったけどね
店舗数は?
減りはしたが増えてはいないな
パセリ導入(とリストラ)→店側難色→撤去祭り→QMA設置店が減って全体のユーザー数も減る
って連鎖だったからなあ
店自体が潰れてるところが多いよ。うちのホームも先月潰れた。
俺のホームも去年の10月に潰れた。
>>726 7初期でキャラ復活や魔力復活を希望してた人って息してるのかな
「クマフィー『12のなんとか』を24に変えればいいだけだろ!」
と書いてた人が懐かしく感じるぜ
深夜営業前提の設定で運営してて、規制強化で軒並み壊滅、空気も冷めたって地域がそこかしこに。
不況はどこまでつづくので〜しょうか〜
まんが世界昔話のED
わがホーム
総プレー人数40人
最高魔法石9000(稼動開始からの累計)
良くつぶれないな・・
>>709 たとえばサッカーとグル生と物理から1問ずつとかできるようにすると
どういう問題があるんじゃろか
>>756 ジャンルごとの正解率の計算がめんどくさくなるとか
>>745 君、現実から目を背けるのが得意でしょ?
>>701 ジャンルまたいで全部多答HARDとかにさせないためとか?
>>755 QMA以外が頑張っているか、店舗自体がどこかの税金対策
>>756 コンマイ「面倒くさいからノンジャンル選べよw」
宝石の色の条件変えるのが面倒なんじゃない
>>756 ノンジャンルの存在意義がなくなるからじゃね?
てかいままではダメだったのに7だけは飛ばして引き継げるとかマジずるくね?
こんなんが認められるんだったら俺だって5から6飛ばして7に引き継ぎたかったんだけど
765 :
名無しさん:2011/02/22(火) 08:27:45.32 ID:uForxSy90
リストラを信じれなくて7を1回だけプレイしたんだが6→8の引き継ぎは出来ないんだろうか・・・。
767 :
名無しさん:2011/02/22(火) 08:50:08.44 ID:uForxSy90
>766 2010年3月17日
>>622 スクラッチとかめんどくせえのな
タッチして即使えるくらいのお手軽さがないとちょっと廃人しか使わないのに
何故か一年以上放置してたはずのエターナルナイツのデータがついこないだまで生きててびっくりした
3ではやったことなかったはずなんだが・・・
QMAでもこういう事ないっすかね
771 :
ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 09:07:14.63 ID:qt/dVPwa0
1年以上たっても残ってるよ
7で萎えて期限切れにしてしまったけど6の引き継ぎされたし
1 現在まで6のデータ残ってる人(現状6稼働末期までやった人のみ)
2 コンマイ側でデータのコピー保存してある
3 実はデータ自体は180日間以上残るようにはなってる(サイトとかで確認すると表示は消えてる)
これのどれかかな
773 :
ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 10:35:08.67 ID:qt/dVPwa0
771だけど先行店で7プレイしてから6やってなかったから1はないと思う
何か勘違いしてる人がいるようだけど、データ自体は全部コナミのコンピュータが管理してるんだよ。
e-PASSはそのデータを呼び出す為の「合い鍵」にすぎない。カード自体にデータを全部保存してるワケじゃないよ
180日で消えるというデータも、コナミ側で設定を変えればいくらでも延命は可能。
て言うか、180日経つと単に呼び出しが出来なくなるだけで、データそのものは残ってるはず。
カード数にしてプレイヤーの3分の1が引退したのは流石にこたえたのかね?
7引退組の連れ戻しに必死すぎ
ただ単に納期に間に合わなかったってだけの話だろ
今回は納期に間に合ったから復活させるというただそれだけ
>>776 ちょ、新キャラいっぱいいるのに7までに全員は無理→よし人選して数人だけ出してあと新キャラ2人に集中させよう
→うっはw予想以上にクレーム多すぎる/(^o^)\→カード数減りすぎだろjk→全員完成した!8では全員出すよ!
→6のも引き継ぎ出来るようにこっちで調整するからみんな戻ってきてね!
こんなところか
>>776 7当初から、そう言っている人をことごとく黙殺して文句言ってる人多数だったな。
>>778 間に合わないならリリース延期しろよとか言う奴も居たけどな
リストラパセリよりも更新料爆上げが響いたんじゃないかと
6でコケた直後にあれだと店としても入れづらいだろ
781 :
ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 13:25:23.74 ID:QGzCM/350
そろそろトーナメントにも梃を入れてユーザーを飽きさせない仕様が必要と思うんだよね。
トーナメントも予選前半+後半→準決勝→決勝というずっと同じ仕様じゃなくて
何らかの条件を満たしたら一定確率で予選前半終了時にイベントが発生して
予選後半と準決勝が統合されて、16人でそれぞれ自分の武器を1問ずつ出題して戦うモードが発生するとかさ
魔神戦はノンランオンリーじゃなくて普通の決勝戦みたく武器を選べて
検定みたく問題の難易度で点数を高く設定して魔神と戦う感じにするとか(グロ問が多いマルチ系も気兼ねなく出題できる)
ジャンルで不満が出るかも知れないから、グラフ1の人がそのジャンルの問題に答えられたら点数補正を掛けるとか
いろいろ調整してさ。
何にせよ魔神戦のノンランをやりたくないって人も多数いるはずだからもうちょっと試行錯誤して欲しいね
強制で発生するんだから尚更。
>>781 >....というずっと同じ仕様じゃなくて
そこは6で梃子が入れられたわけだが
6の初期はランダム固定から個別へと迷走してたしな
>カード自体にデータを全部保存してるワケじゃないよ
どこをどう読んだらそういうレベルの勘違いをしてるように読めるのやら
おまえの読み取り力にわろた
>>781 無理
まず予選後半5問と準決勝8問を合わせると13問で全員が1問ずつ選ぶために必要な16問に満たない
そして本来だったら6人が予選後半終了時点で落ちるはずのところ準決勝までプレイできるようになって回転が悪くなる
785 :
ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 17:34:56.45 ID:yxN1Qx/zO
6のジャンル改正が凋落の原因。
需要のありそうなジャンルでなく
一部のヲタが狂喜しそうなジャンルを充実させたからね。
>>782 ノンジャンル固定解除の変更は本当に迷走って感じだったね
>>784 6→7での参加者発表の短縮とか、ステージ移動のカットとかを考えると
確実に回転の早さは気にしてるだろうね、コンマイ
でも回転の速さを気にするより中身の面白さを重要視した方が
稼動後期でも人が減らずに持つと思うんだよね。
一定確率で発生するイベントとして、たまにこういうお得な要素があってもいいじゃないのって思う。
あと回転を気にするなら予習カット実装をだな…
>>776 だからと言って1年も待たせるのはどうかと思うが
>>765 AOUで、6から8へ期間限定で引き継ぎできるって言ってたよ。
>>789 仮に6をオンライン最終日の9月30日までプレイしてたとしてデータが持つのは3月29日まで
それ以降に6のデータが残ってるのはありえないから期間限定ってのはそういうことだろうよ
>>787 キャラだけのためにすぐ新作なんて出せるわけねーだろ
アホか
6から8へ直接引継ぎできるのが
去年の9月下旬までQMA6をプレーしてた人限定だとすると
極極少数の人しか恩恵にあずかれない。
そのためにわざわざ引継ぎシステムに手を加えるだろうか。
へたをすると新たな不平、不公平感さえ巻き起こしかねない。
あえて直接引継ぎ可にするからには
失効したデータにも対応してくれると予想する。
予想というか、たしかに半分は願望だが。
実際の仕様がどうだろうと責任は持てない。
>>790 それっていくらなんでも対象人数すくなすぎじゃね?
先行稼働が3月後半って出てるから、後発の店は4月稼働になる可能性が高い。
つまり先行稼動店が行動範囲に無い人は、全員対象外になってしまう。
さらに運良く先行稼動店が行ける距離にある人でも、9/21〜30の10日間に6で延命していなければならない。
この10日間ってのも最大の場合で、3/25に8稼働とかの場合は5日間になる。
だから期間限定ってのは、
「180日過ぎたサーバのデータにはロックが掛かっているけど、
今回は特別に8稼働後の○○日間はそのロックを外しますよ」、って事だと思う。
5から7へ引き継げなかったのに6から8は引き継げるようにしてる時点で不公平感なんぞ考えてないだろコンマイは
6末期までやってて、先週泣く泣く6→7に切り替えたばかりだったのに…
7飛ばして8に行けるならもっと早くに発表して欲しかった
>>771 俺は6をなかばまでやってたけど、最近7開始したら引継ぎなかったぞ。
1番大事なのは6→7→8と引き継いだ人より6→8と引き継いだ人が有利にならない事だな
そんな仕様だったら暴動になりそうだが・・・コンマイは予想の斜め右下を行く・・・
さすがにそんなわがまま言うお客さんなんか相手にしないほうがいいと思う
どうせそんな奴らはすぐやめるよ
800 :
ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:16:39.31 ID:4LLz8eQc0
協力プレー、アイスがことごとく起こるんだが・・・
折角4人集まっても安心できない。 しかし他の入り浸りの常連を見ていると
しっかり4人で30回まで降りてるのでなんか腑に落ちない・・・。
今日だけでも2回連続だったし、自分の運が悪いだけなのか?
みんなの所はどう?
ニードリング
誤爆
>>800 何となくだけどリザルト画面でデータ切替しまくってると回線切れやすい気がする
だから俺はメンバー収集時と1階終了後しかデータ切替してない
そしたらあまり回線も切れなくなった
>>800 コンテずらししてる?
あれは効果ないどころか逆効果な気がする
ずらし派の友達と同突してて友達だけ落ちてったケースを呆れるほど見た
こうなるとカード化されなかった連中どうなってるだろうな
ユーとかゾンビ時代の姉の魔力の後遺症でおっぱい成長してそうだw
前作看板の人はガチでえぐれてるとか
早く公式かアルカでデモムービーの動画来ないかなあ
6,7の時はここら辺いつ頃来てたんだっけ?
胸の変動幅大きすぎだろw
公式の方で設定くらい決めとけよ
キャラが納期に間に合わないとかどういう制作したらおこるのwww
それだったらさすがに新キャラ追加の時に一緒に追加してただろ
>>811 ・新キャラ4人+追加2人
・既存生徒含めモデリング変更(カスタマイズ含)
モデリングとか作ったことないからわからないけど全部一から作り直しとなると相当時間食うかと
しかも7ではカスタマイズのバリエーションが少ない(色の水増しはあるけど)ことを考えると・・・
まあハルトの時点でギリギリだって言ってたから
ある程度キャラを減らさないといけなかったのだろう
復活キャラの技名はどうなるかな
うーん
まぁ間に合わないっていうのを企画段階ですでに出してるんだったらあり得るのかなあ
企画通って作りはじめて間に合わないから削除することになりました^^はちょっとエロゲーじゃあるまいしありえないような気がするんだ
新キャラとかが間に合わないからって公開もされず消えていくならともかくなぁ。
それでも公式でまともな説明をせず逃げ回ったのはどうかと思うけどね。
削除食らったキャラ目当てでやってた人は8のロケテ始まるまでどうあがいても絶望な状態だったわけだし
間に合わないんじゃなくて、やらなかったんだと思うよ。
「新キャラに心機一転してね。一応旧キャラも残しておいたから」
と言うところなんだろうと思う。
外野がうるさくなければ少ないまま突き進んだんだろう。
虹熊6つめの、「12の兆し」が「全生徒キャラと対戦して勝利する。」というのが
なによりの証拠
リストラするの前提で進めてたのは間違いないだろうし叩かれなければ8以降もそのまま突っ走ろうっつー下心ももしかしたらあったかも知れんが間に合わなかったのは間違いないだろ
>>811 リックとマヤは急遽追加したんじゃなくて始めから途中で追加する予定だったってだけだろ
納期に間に合わなかったから途中追加の形にしたわけじゃない
>>786 かもしれない
200円1クレでも充実して遊べる感じとか
821 :
ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 18:24:29.99 ID:lApRjq/mO
とりあえず、QMA凋落の原因である理系は、なくせ。
アニゲ(アニメ、漫画、ゲーム)
スポーツ(球技、シーズンスポーツ、その他)
音楽(J-POP、洋楽、その他)
芸能(テレビ&映画、お笑い、その他)
ファッション(アパレル、美容&コスメ、その他)
ライスタ(グルメ、IT、その他)
一般知識(地歴社会、言語文学、その他)
ぐらいに分けないと、客が離れる。
なくせといってなくなったためしがない
これは酷いクイズ左辺アカデミー
ネタ的にジャンル改変案を出す人はしょっちゅういるが、ある意味これが最強だw
左辺が全部得意な人が滅多にいない以上、離れる客の方が多いと思うぞ
ぼくのかんがえたさぶじゃんる
アニゲ(アニメ・特撮・声優、漫画・ラノベ、電源ゲーム、非電源ゲーム・おもちゃ・その他(囲碁・将棋含む))
スポーツ(球技、陸上競技・水泳・体操、格闘技、レジャースポーツ・その他)
芸能(テレビ・ラジオ(お笑い・アイドル含む)、映画、音楽、古典芸能・その他(クラシック含む))
ライフスタイル(グルメ、言語、ファッション・美容、行事・作法・その他)
社会(政治、経済・企業、法学・倫理、宗教・哲学・その他)
文系学問(地理、歴史、文学、美術・芸術・その他)
理系学問(物理・数学(情報系含む)、化学、生物・医療、自然科学・天文・その他)
なるべくランダム内で闇鍋状態にならないように考えてみたが、
各方面に明るい人間ではないから、この程度が限界
って、自然科学って言葉は物理だの化学も含むのか……
気象学だの地質学だのエコだのひっくるめてのものをイメージしていた
物を知らないと、これだから困る
理系を叩いてる人は理系が嫌いか苦手なのか?
もっと根拠を示して客が離れたことを証明してもらいたいものだ
マンネリ感の方も影響あるかもしれないじゃないか
理系が苦手な人って頭が悪そう
ろくな教育うけてないからしょうがないんだろうけど
ぶっちゃけ理系なんて高校レベルまでの問題が結構あるんだから対策せずともそこそこ出来るはずなのに(だから武器として最弱なんだが)こんだけ叩くってのも変な話だ
理系は苦手な人は全くわからないからね。
高校で物理・化学を選択しなかった俺にはさっぱりだ。
理系をなくせとは言わないが単独ジャンルはやめるべき。昔みたいに学問で1ジャンルが妥当だよ。
おれ、瑠璃の中段だけど理系なんて学生時代に興味なくてやってないからさっぱりわからん
7からガチではじめたけど最初のころは硫黄の元素記号すら覚えてなかったし
今でも強ドラ準決で理科室みたな絵が見えたときは10位を覚悟してる
理系を受け付けない人って結構いると思うよ
理系は数学はそれなりにこなすが、物理化学はからっきし…という俺のようなのもいます
どうもどのジャンルにも極端に出来不出来があって困る。
つーか、左辺イラネ
お前がイラネ
ジャンルイラネとか言う気はないが問題数の偏りを是正してほしい
ノンジャンル=芸スポアニゲじゃねえか
どのジャンルからもまんべんなく出してくれ
ノンジャンルイラネ
アニゲはそんなに来る印象はないけどな〜芸能に関しては同意出来るけど…
右ジャンルは文系が多く来て社会があまり来ないイメージがするな。
別ゲームでクイズアニゲアカデミー作れば解決
スポーツ(野球、サッカー、格闘技、その他)
芸能(テレビ、映画、音楽、その他)
雑学(グルメ生活、ホビー、政治経済、その他)
文系(地理、歴史、美術文学、その他)
理系(数学物理、化学、生物、その他)
つうか右側って稼動後って新作問題入ってるの?
特に、ニュース問題のほとんどない文系。
ニュース問題は左側メイン、検定のあるとき問題がトーナメントに流入することがあるけど
検定も左側メインだから、
右側と左側の問題量の格差って稼動して時間が経てば経つほど酷くなるような。
最弱はアニゲだろ
グロいの覚えても素の知識で対応される有様
アニゲは弱くはない。残念なだけだ
理系よりスポーツと文系が…
理系は叩くのになんで文系と社会は叩かないんだ
おかしいじゃないか
どのジャンルも叩く気はないけど、ランダムは4つか5つにしてほしいなあと。
はいぜあー
>>846 アニゲ使いではあるが、深夜アニメ絡みなんて基本的にやたら正答率高い有様だしな
ゲームに至っては☆5だろうがほぼ空気
フェニやサブカでやってるミノですら全然刺さりやしねぇ
ところで8って宝石段位実装されるのかって発表されてる?
果たしてロケテのキャラ使用率は当てにしていいのだろうか?
7のロケテでは大人気だったメディアがあんなになったんだから…
メディアって生徒の感じがしない
メディアはあくまでルキアとか巨乳枠の代替キャラだろ
本家が帰ってきたらそら用無しよ
後、
>>856の言ってる通り、メディアは何か生徒っつーより先生向きのキャラに感じるわ
声とかしぐさが一々ババ臭いからなんだろうけど
リアルおっさんには人気なんじゃね?>ナース
昭和のかほりがするエロスみたいな
7から始めたやつは復帰組を使ってみるだろうし、ルキアの代わりにしてた人はメディアは使わんだろう。
ロケテの数はアテにならんよ。
7のロケテの時にやたらメディアが多かったのも目新しいからだろうし、好奇心だろ。
まぁでも、本気で盛り返す事は無理だろうな…
1度の失敗でオワコン化してしまった
スポーツが苦手な人ってやたら「球技」でまとめたがるよね
きっと球技でまとめれば野球サッカーでフルボッコ喰らうことはなくなると妄想してるんだろうな。
自分が対策しない限りフルボッコ喰らうのは変わらないのにね。
>>824とか更に範囲の狭いサブジャンルあるし馬鹿丸出し
まぁそもそもスポーツ芸能アニゲは全部纏めてうんこジャンルなんで
8の詳細が発表されたと聞いて1年振り位にこの板に来たけど相変わらずジャンル論争してるのな
キャラも復活するし休QMA中に新しい趣味が出来たから武器になるか早く試してみたいぜ
論争なんて誰もしてねーよ
こうなってほしいというささやかな願望を述べてるだけ
>>862 そういう考えの人はクイズに向いてないと思うよ。早くやめたほうがいい。
>>861 さらに範囲の狭いサブジャンルか・・・そうは思ってなかったけど、自分一人じゃやっぱ気付かないもんだ
できれば、そういうダメだしは具体的に言ってもらえると有難いな
それと、「球技」でまとめたのは単純にランダムの数の兼ね合いだから他意はないよ
「野球」と「サッカー」が独立していることより、「その他」というあまりにも
ゴチャゴチャし過ぎているのを整理する方がいいと思ったからの結果
>>855 記憶が間違ってなければ、それは7のロケテで登場した新キャラがメディアだけだったからでは
>>861 野球はまだ何とかなるけどサッカーはまるでダメな
俺みたいなのにとっては助かるけどな。
>>865 バラすからうんこになるんだよ、この3つが娯楽とか何かの1つのジャンルでランダムで出題とかならまだ救いがある
ジャンル論争っていつまでも結論でないよね…
もとより匿名掲示板の論争で結論が出たのを見た試しがない
あァ、そうだな・・・
ムホムホ
得意ジャンルをチョイス出来る上に、同じ得意ジャンルの人間が集まる島が
あればいいのにね、その上で対戦できるステージがあっても良いと思う
それがサークルの店内対戦じゃないの?
絶対サッカーサークルとかアニメサークルとかできるよ。
大方そうなるとは俺も思う
とりあえず4枚のカードをどういったサークルに振ろうか思案中
>>877 果たしてカード単位なのだろうか?
コナミID単位かもしれない。
1キャラ1サークル制限とか困るなぁ。複数のサークル掛け持ちしたい。
サッカーと野球しか取り柄のない俺の自由を奪わないでくれ!
国際化を睨んで、1国1サークル制限
>>878 だとしたら素直に別のID取ると思う
今利用規約見たけど複垢に関しては禁止じゃない(少なくとも俺は見つけられなかった)し
まあ1キャラ・1垢で複数のコミュに所属出来れば一番だけどね
ただ人数制限とかあるとしたらその辺は面倒そう
AnAnにもチームとかあるけどあれは1キャラ1チームだし、複数所属出来るなら是非お願いしたいね
まぁまだSNSが公式に出来るって発表されたわけじゃないから…
確かソースとして出てたのも個人サイトで、オペレータ向けの商品案内をそのままネットに載せてただけで
情報として確かなものではないからな
AOUで発表されなかったのがちょっと怪しいよ
先週のファミ通に書いてあったよ。
AOU稼働時のメニューに "サークル活動" が追加されてたからそれはないだろ。
先行稼働時にはOFF、もしくは、初代DS並のバグバグかもしれんが。
春に公開予定だったら稼働開始してすぐ出来るわけじゃなさそうだな
5月くらいか?4月までは料金も高いだろうし、混むだろうし、しばらく様子見かな
8の稼働日って公式にはまだ決まってないの?
よく3月下旬って言うのは見るけど
サークル活動は、今作のランキング云々が遅れたように、少し遅れて実装される気がする
つかコンマイが稼働と同時に実施とかする訳が無い
サークルは8はクソ仕様で9でまともになる、とかやりそうだな
892 :
ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 19:34:47.00 ID:QZydgUb6P
出してから機能追加とかグダグダの予感だな。
コンマイにとっては、プレイヤー=お金を払ってくれるデバッガーですからw
oh・・・、ポート24八事だった
QMAポータルサイトでの告知はいつ頃だろ
ラウンコは大抵先行稼動させてるはずだから、24が先行と考えても良さそうかな
下旬ってことだし、24日が最速で確定だね
こっちのラウンコは去年設置に丸半日かかったな・・・
今回はそうならないことを祈りたい
初日は大体どこも夕方以降の稼動でしょ。
慌ててもしょうがないし俺は25日に休み入れるわ
ぷいにゅーい
>>900 朝、バイトらしき人が一人で設置開始→夕方から社員含めた4人に増員
これでプレイできたのが夜の10時・・・
翌週別のゲーセン行ったら3人で作業して2時間程度で終了
サテの数も同じなのに、この差は一体
>>902 設置中に他の客に呼ばれて対応したり、たまに設置が終わってもエラーがでたりする
つーか2時間ってインストールする時間で1時間位取られてたような。残りの1時間で装飾品付け替え完了とか仕事早すぎじゃねそいつら。
こっちのラウンドワンなんか、稼働予定日の次の日の昼にようやく設置し始めたんだぜ
全国のラウンドワンの中でもかなりクソな部類に入るだろこれ
1日ぐらい設置が遅れたからってそんなに気にすることか?稼働初日に必死になってプレイしようがメリットないだろ。
>>903 一人インスコ作業、もう一人が外装やって
インスコが粗方終わったらそっちも外装やれば割と早く終わるんでね?
907 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 15:10:30.70 ID:cKe0g4rQ0
自分の近所のラウンドワンも4人くらいで設置してるのに22時くらい
になってたな。仕事遅すぎ
>>905 3当時に先行稼働が回ってこない+大雪で計8日もお預け食らった北海道勢の事情も考えてよ
ガンダム検定入れて欲しかったが
版権とか厳しそうだな
>>909 ガンダム検定でググって出てきたサイトでもめぐってくればいいじゃない
ところでサークル活動ってのは、パセリでしか出来ないんだろうか
だとしたらパセリ未導入店舗は涙目だな。
今より客の出入りに差がついて、パセリ導入しない方針の店はもうQMA自体入れなくなるんじゃないか?
現金主義の店は結構多いからな。
パセリ使わせたいだろうしその可能性はかなり高いんじゃない?
ファミ通だとモバイルサイト情報でSNSのこと書いてあったから
携帯コンテンツのコナミネットDXで登録すれば(KONAMI ID登録自体は確か無料)使える気がする
jubeatやリフレクのチームみたいなものになるのかな
ずっと一人でやってきたってのもあるけど、SNSとか今からすげぇ不安。
協力ぐらいでしか使い道無さそうだけど、実費でアイテム購入する気にはならんしなぁ…
協力も楽しみだけど、その日の対戦成績、対戦相手のデータが見れると嬉しい。
で対戦した相手の日記に書き込んだりしたら輪が広がっていくんじゃないかな。
そもそも日記書けるかどうか知らないけどw
実費でアイテム購入した方が安い罠
>>906 本当に親切な店なら外装をハナから後回しにしてインストールに専念して
旧外装のまま稼働開始、外装は閉店後にちまちまと。
>>917 それは自分(プレイヤー)達には優しいけどコンマイ的にアウトなんじゃなかったっけ?
それがバレたら色々とヒドい目にあうとかじゃないかね
>>918 そうなのか? 何の問題があるんだか割と本気でわからん・・・
稼動が早くなる分、多くプレイしてもらえるんだからコンマイ的にもいいことじゃないのか。
>>919 559: ゲームセンター名無し 2010/03/24(水) 15:28:16 ID:Jg2p2qed0
>>555 と客からすると思うんだけど
外装をきちんと整えずに中身だけ稼働させるのはコナミとの契約違反で本来NG、バレたら怒られるとかなんとか
以前ここで見た気がする
563: ゲームセンター名無し 2010/03/24(水) 15:31:52 ID:v/+L/z8J0
>>560 TVゲームのフラゲ販売だと、メーカーが視察に来ることもあるが
それよりもライバル店による通報が怖い、という記述を読んだことがある
アーケードについてもやはりライバル店による通報とかあるんじゃね?(要検証)
564: ゲームセンター名無し 2010/03/24(水) 15:35:08 ID:/tQQ5PYU0
>>552 >>555 サテの上に新しくランプ型の電飾増えてるだろ?
あれのせいで配線増えたから外装からやらんと進まんのよ。
てかPC乗せ換えなんて時間かからんですよ。
だとさ
旧ホームのゲーセンでは前日に外装の一部を取り付けてたわ。まあ過疎ってたからできたんだろうが。
しかしプレイしてる横でやられたからそれはどうなんだと思ったな
この前プレイしてたら外装が頭に降ってきた
そりゃ予装外だな
ホーム変えたら?
よそぅがいいよ。
普通にQMA6の外装でQMA7が稼働している店ありますがなw
それはUFOキャッチャーの景品原価云々の話をしてるところに、「家の近くに
DSが景品の店が(ry」というようなもんだ。無法者を基準にされても。
まぁ周囲の店から脅威にも思われてない店はチクられないよ
天井が低くて外装がつけられないお店もあったりするよね…。
ところで、QMAとjubeatって、稼働日が前回も1日違いだった気がするんだけど、
気のせいかな?
>>786 いやいや回転は気にするべきだろ
回転の速さを無視して中身を面白くなんて方法取ってたらきりがなくなる
ここは回転を悪くせずに面白くする方法を考えるべき
回転早くしても結局ユーザーの満足度が下がって稼働率は下がる悪循環。
せかせかさせても喜ぶのはごく一部の廃人だけだ。
早くしろとは一言も言ってないだろ
悪くせずにいかに面白くするかが大事
プレイ問題数(≒プレイ時間)を増やして満足させるのははっきり言ってしまえば安易な方法
そんなやり方で満足させたって長続きしない
そうなったときにまたこの安易な方法で満足させてなんてことを繰り返してたら確実に破綻する
>>786=781は1クレの問題数を増やしてユーザーを満足させろとは言ってない
トナメ中にイベントが発生するなど演出部分に力を入れれば、
結果的に回転率が多少悪くなろうとも、ユーザーを飽きさせずに済む、と言っている
だったら回転が悪くならない方法を提示しろよ
結果的に回転が悪くなってるんじゃ一緒だろーが
回転回転ってそんなに回転率気にするとかゲーセン店員か?
トナメ中にたまにイベントが起きる程度でそこまで回転悪くなるわけないし
>そこまで回転悪くなるわけじゃない
その考え方が危険なんだよ
そんなこと言って同じ方法何度も使ってたらそんなこと言ってられないほど回転悪くなる
俺がそのうち破綻すると言ったのはこういうこと
>>935 QMA4は回転遅くてもシリーズ1の大人気でした。
そもそも素人があーだこーだ言うのが間違い。
プロが最も良いと思った仕様になっているのだから素人がとやかく言うことではない。
QMA4は人気だったがルート選択は嫌いだった。毎回毎回同じ形式ばかり選択されて、順番当てや一問多答なんかはまず選ばれない。QMA5以降は立ち絵が超劣化したのがいただけない。QMA8でも立ち絵は改善されないみたいだから諦めてるけど。
いつごろからかバージョンアップのたびにがっかりしてるような希ガス。
7なんか最たるものだったなぁ…8も大して変わらんのだろうねぇ…。
まぁ、遊びにいきますけどね。
予習は予習で別モードにすりゃいい。回転を悪くしてる原因な上に大して面白くもないし
レッスンをPASELI専用にして復活させれば回収厨も満足 フリープレイによる価格破壊もある程度防げる
せめて予習スキップ機能ぐらいつけようやコンマイさんよぉ
>>940 そうすると、予習の代わりにマッチング待ち中にやる事を考えなきゃいけないしな・・・
>>939 なんも理由もなく削除したキャラや個別形式を復活させて「新要素です!(ドヤッ」とかやるのは今作限りにしてほしい
仏の顔も三度までだぜ
>>941 予習スキップを押したら必要(保証)予習数をスキップするだけで、
普通に予習させれば良いんでは?
まあそうなると予習スキップって言い方がおかしいけど。
6のロケテではスキップボタンがあったのになんで無くしたんだろうな。
ユーザーにも店にもコンマイにもデメリットはなさそうなのに。
>>936 俺は回転悪くして喜ばせると破綻するって話をしてるのに回転遅くてもっておかしいだろ
それが問題なんだよ
>>942 理由ならちゃんとあるだろ
納期に間に合わなかったからという
それと6で個別形式が消えたのはいろんな理由があるけど一番の理由はジャンル分割により誕生した新ジャンル、特に理系の1形式あたりの問題数確保のためだろ
系列店でって意味かな
どこだろ
>>948 限定パス予約ってマジか
稼働の週末に都内の目ぼしい所回って4枚揃えようと思ってたが、俺の考えは甘かったのか・・・
>>952 あくまでもそこの店では、ということでは?
店毎に違うと思うよ。
>>953 てっきり全国的に予約が当たり前なのかと・・・
指摘してくれてありがとう
限定パスを買おうと思ったのが初めてな物で、つい取り乱してしまった
>>948 つーか、それQMA1のときのイラストやんw
ゲーセンのPOP用だからすぐ手に入るイラストを適当にネットで探してきて使うのが大体基本
理系の後任は誰になるのだろうか
さて3/1ということでQMA8稼動ですね!
情弱乙
まだ7のままだった
毎度のことだが夕方以降でないとダメみたいね
>>941 2の時みたいにマイルーム閲覧でいいんじゃ
>>958 QMA5に居た鎧が理系担当、中身はQMA6の方だろうけど
>>961 情弱乙
8の稼動開始は24日だぜ?
6から8への引き継ぎって取り消せないの?
マジ取り消してほしいんだけど
>>964 6→7→8への引継ぎの事ならおそらく無理
7のデータがある時点で無条件にそっちが優先されると思われ
というか、どうせ6→7みたくキャラ選択からになるだろうし、仮にそれだと別に困る事は無いと思うがな
>>961 俺は前作で学習したから明日有給取ったぜ
稼働日=限定PASS購入日
稼働初日にプレイしたためしがないな
>>965 そういう意味じゃない
6から7すっ飛ばして8に引き継げるって発表あっただろ?
それを取り消してほしいって意味
何故?
引き継ぎますか?NOとか選択肢なかったっけか
>>968 今使ってるカードで新規に始めたいって事?
もしそうならば、新しくカード買ってそっちにデータを引き継げば、今のカードが新規になる
ひょっとしたら「引き継ぎますか(YES/NO)」って出してくれるかもしれないが、詳細はまだ分からん
何で分かんないかなあ
6から7すっ飛ばして8に引き継げなくしてほしいんだよ
キャラ厨ばっかいい思いするのが気に入らない
えっ? ああ、うん・・・そうだね・・・
キャラ厨(というかある意味処女厨)なんかほっとけよ。
1年間休んでた奴等なんぞに負ける気はしない。
どうしてそうなるんだよ
負けるから気に入らないなんて一言も言ってないだろ
ウケルw
>>972 なんで気に入らないとか言っちゃうかよくわからんわ
普通、過去作2つ前の作品から引き継ぎ可能なんてそう滅多にない
理由はどうあれ、それを可能にしたということは7でカード数なりプレーヤー激減したのが相当痛かったのだと思う
大門は6で減った〜とそんなこと言ってたけどどう見ても7で減った方が多い
あの分じゃ7で出したグッズも相当売れなかったみたいだし去っていったプレーヤー呼び戻そうと必死なんだろ
あと、余程7の稼働初期に行ったアンケート等で6→8の引き継ぎ希望が続出したか
以上
文句があるなら署名みたいなことした奴らみたいになんか行動起こしたらどうよ
ここでうだうだ言ったところで何も変わらんぞ
何が滅多にないだよ
現にあるじゃねーか
それが気に入らないんだよ
仲良くしろよ
マジでキャラ厨どもには死んでもらいたい
こいつらの救済のためにゲームの質が落ちたかと思うと腸がにえくりかえること極まりない
>>978 気に入らないのなら直接コンマイにメールなり何なりすればいいだろ。
ここで吠えてるだけで何か変化が起きるとでも思ってるのか?
>>981 何が気に入らないって5から7には引き継げなかったのに6から8は引き継げるのが気に入らない
5から7に引き継がせてくれたなら6から8も仕方ないと思える
なんで「7飛ばして引き継ぎできるようになる=ゲームの質が落ちる」に論理が飛躍するんだよ
被害妄想にも限度ってもんがあるぞ
>>983 はっきり言わしてもらうとゲームの質云々よりキャラ厨ばっか救済されること自体が気に入らない
こっちは救済してもらえなかったのに
>>984 (^p^)「ぼっくんが気に入らないから他の奴がいい思いするのが許せないお、ムキー」ってことね
986 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:50:11.19 ID:ZxgyusCZ0
またいつもの馬鹿が暴れてるな
ID:bIc0I2RXOが極端に6やキャラ重視派を叩くわけ
統合形式イヤイヤ→
クイズの質にうるさい割にさまざまなクイズに対応できないお粗末さを露呈しているだけ
立ち絵なしイヤイヤ→
キャラはどうでもいいんじゃないの?
あ、リストラ賛成がなりたてて総すかん食らった人ですか。
7では僕の大好きな○。○○様だか○○きゅんだか○○○先生だかが
極端に優遇されていたのがいつまでも忘れられない。
>>985 ほらまたそうやって言う
救済してもらう立場だからそうやって言えるんだろ
逆の立場だったら同じように文句言うくせに
988 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:55:53.91 ID:ZxgyusCZ0
ID:bIc0I2RXO
お前が散々キャラ消されて悲しんでる人々に冷酷に言い放ったよな。
同じこと言ってやるよ。
いやならやるな。
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
990 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 18:03:39.82 ID:ZxgyusCZ0
ID:bIc0I2RXO 「ぼくのかんがえたりそうのひきつぎ」でもコナミに要望したら?
>>988 そんなこと言われるまでもなく6は嫌だからやってなかった
その結果俺は7を新規で始めるか嫌でたまらない6を引き継ぎのためにプレイするかの選択に迫られた
キャラ厨だって同じように嫌な7をプレイしてない
だったら8を新規で始めるか嫌でたまらない7を引き継ぎのためにプレイするかの選択に迫られて然るべき
>>987 残念ながらZ新規参入組なんだなこれが
リストラ論争とか形式論争とかしらんけどお前の主張はひとりよがりのわがまま以外の何者でもないよ
993 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 18:11:24.27 ID:ZxgyusCZ0
6は嫌だから6は嫌だからというだけで
何がいやなのかはっきりさせないお前が悪い。
キャラ重視の人はキャラがいない、だから7はいやだとはっきり言った。
それも対応するくらいだから、それなりのまとまった人々がね。
いくら他のキャラがいるといってもなんの救済にもならんしね。
↓残り少ないけどできるだけクイズの話
>>993 個別形式が選べないのが気に入らなかった
こんなのさんざん言われてたはずのことだが
996 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 18:14:34.53 ID:ZxgyusCZ0
キャラはいなければ使えない。救うためには出すしかない。
かたやクイズ重視だ、統合いやと言っても、
クイズは自分の好きなジャンル・形式だけが出るわけではない。
それは5でも7でも、8でも変わらない。
.
,
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 18:18:30.95 ID:fQtr2M3g0
煽り耐性ないなここの人は
単純だなー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。