ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ5

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1ゲームセンター名無し
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」の機体パーツ・武器構成について語るスレです。

・パーツ・武器以外に関してはスレ違いです。また雑談は本スレで
・そもそも何をすればいいの?って人は、wikiを熟読の上で分からなければ初心者スレへ

前スレ
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
2ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:11:26 ID:VtAh5ekV0
■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
ttp://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
ttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■BORDER BREAK アップローダ
ttp://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264316939/

簡易用語集
麻:強襲、蛇:重火力、砂:狙撃、支:支援
玖珂:クーガー、HG:ヘヴィガード、修羅:シュライク、杖:ツェーブラ、円:エンフォーサー
3ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:12:18 ID:VtAh5ekV0
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287747159/
4ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:21:16 ID:Wh2KJJsR0
>>1乙ついでにこれも貼っとこう
ttp://bbb.xandbox.jp/
5ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:48:53 ID:ee/hvDY00
Q&A
Q:○○と41手榴弾のどちらを買うべき?
A:41買っとけ

Q:○○腕で△武器の反動大丈夫?
A:ある程度の目安はあるけど最後は本人のスキル・妥協次第

Q:○○脚で超過△%、遅いかな?
A:超過5%でダッシュが(およそ)1ランク下がる。結局は本人の妥協次第

貼っとくけど全角英字に耐えられなかったから半角に変えた
6ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 03:05:07 ID:4TAqdp3uO
象、双門でバリバリやるのに向いたアセンのアドバイスお願いします。パーツは買えば全部揃う状態です。
副、特武器の組み合わせが多過ぎて全く把握できません。硬めでってイメージでいます。
7ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 03:41:19 ID:xKTn2SpR0
>>6
硬い 説明不要
http://j.mp/dnslOj
フルケファ 象さんが驚きのビームに
http://j.mp/aCvLmi
キメラ 個人的に双門使うにはこの腕じゃないと色々きつそう
http://j.mp/a65oHC

副武器と特殊の組み合わせって
正直自分で使わないとわからないからなんとも・・・
8ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 03:57:47 ID:V2n4YpKf0
>>6
趣味オブ俺
http://bbb.xandbox.jp/myasm/936cf033cd54ab451a7f5d9f2d976199

ある程度の装甲の無さは機動性で頑張る方向で
仁王立ちでバリバリというよりは、なんかバリバリ撃つけどすごい動くみたいな感じになると思う
9ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 06:46:42 ID:vB3FjBpW0
>>6
象双門どちらを持つかで大分変わるんだけど
双門は完全に近距離戦でしか使えないので副武器は中遠距離向きなプラカノ系ミサ系
象はある程度中距離をこなせるから副武器は割と自由に選んでもOK。瞬間的に使える沢系プラカノ系が好まれてる
大体こんな感じ。目安であって好みのを持つのが一番だけどな
双門コングで完全に近距離型になっても良いし
榴弾は完全に好み。自分が使いやすい物を持てばいい
超過が気になるのならT10になると思うが
で、どれよ?って聞かれても腕前と戦い方嗜好で全然違うんだよな…使ってみないとねぇ

>>7
今蛇の軽量腕はδよりRじゃね?
今はδよりR腕だよ。せっかくの双門だしECMから繋げたい
10ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 14:23:52 ID:4TAqdp3uO
>>7-9
ありがとうございます。脚をBか45かWで試してみます。
火力と装甲と機動性のバランスが悩みどころなんですよね。あ、あと反動の折り合いですか。
重量超過計算するの面倒なんで実際組んでみて調整してみます。
11ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 14:38:19 ID:xKTn2SpR0
>>9
双門はリロ重要だと思ったからδ腕にしたんだが
RのリロDでもなんとかなる?
12ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:42:58 ID:VMLtStOf0
BORDER BREAK SNS
http://bbsns.net.comuu.jp
13ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 01:24:20 ID:GqMZVm3i0
>>11
まず、なんで双門にリロが重要だと思うんだ?
1マガジン打ち切るまでに相手倒せないなんて状況まず無いでしょ

戦闘中にリロが発生ちゃうようなら、リロード時間を多少はやくしてもほとんど無意味。
リロD腕で4.4秒なのが、リロB腕で3.4秒になっても焼け石に水だよ。
さっさと副武器に持ち替えた方がいい。
149:2010/11/09(火) 01:49:44 ID:SQAaYJ0A0
>>11
うーん、ガチムチ相手にするんじゃなかったら1マガ1キルくらいは出来るから
酷い連戦を避けて手リロすればなんとかなると思う
リロより持ち替え早い方が時間火力は上がるし
せっかく空転無いんだから試ECM・副武器から繋げたいというのもあるし
δより軽量化できると言うのもあるしな

と言っても俺は双門持って無くて動画と感想での意見だから実際使うと違うかもしれん
ガトスキーだから象は持ってるがな
15ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 07:11:10 ID:B5Yw0T/mO
グレの運用で質問です。
FAMや電磁砲などでリロードの合間に使う場合、初期、多装、強どれが向いてる感じですか?
多装でやってみる考えでいるんですが、重量が許すならば強グレ推奨ですかね?
16ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 08:05:12 ID:nxFM1g+0O
>>15
そこら辺のメイン使うなら
リロードの合間にグレ使うよりは、β腕とかで割り切った方がいいと思う
コア凸意識するなら多装だけど、ウーハイでは激戦区で戦うのを考えると強化のがいいかも
17ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 09:23:25 ID:leaLnCml0
>>15
その中なら多連かな。

個人的には連射式を押したいが…。
一発は確かに弱いが、狭い通路とかだと逃げ場が少ないし、弾数の多さで継続的にも圧倒出来るから。
合間に使うなら削り&コアメインで十分だろうし。
18ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 17:55:04 ID:Okz28t170
ほぼ凸専強襲なんですが、ディスタンスは買いですか?
あとディスタンスだと剣移動が効率悪いとwikiで見たんですが
逆に剣移動が短いけど施設破壊に長けるリヒトメッサーを持つのはアリでしょうか
19ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 18:26:18 ID:aarpOBO/0
>>15

戦闘の強G、コア凸の連Gだからプレイスタイルに合わせればいいと思う
戦闘なら強Gが最高、コア凸なら連Gが最高
のこりの二つはどっちつかずな性能だから、微妙だと思うよ
特に戦闘の合間に1発撃つだけなら強Gをオススメする。発射1発だからすぐ使い終わるし

>>18

買って問題ないと思う。移動距離がものすごく長いし
ディスタンスは剣移動の意味が無いらしいから(wikiの情報だった気が)相性いいと思う
20ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:02:12 ID:98xe2M6t0
>>15
合間なら連Gか多装だろうね。
強Gは中遠距離で撃つ事を意識しないと勿体無い。

β腕使うのが一番速いと思うが・・・
21ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:41:49 ID:ctOXd/N80
http://bbb.xandbox.jp/myasm/518f26034f3bb30767a4d9778ab8aa3d

まだC1のボーダーです。
あまり素材が集まらない中くんでみたアセンなのですが
ここから武装、機体構成をどう発展したらよいでしょうか?

戦闘スタイルは強襲と重メインたまに支援やるくらいで狙撃はさっぱりです。
なので強襲、重をメインで戦える案を教えてください。
22ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:38:08 ID:jKUpGYjK0
>>21
質問を質問で返して悪いがどんな風に戦ってる?それとどんな感じで戦いたい?
23ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:20:43 ID:HwZH1iX50
>>21
とりあえず、メインを強襲と重火力のどっちか一方に早く決めよう。
装備の重量が違いすぎて、その2種を同じアセンで使いまわすのはすげー無理と無駄がある。
二兎を追うと中途半端になって弱くなるだけだから、明確に一方に寄せるべき。

麻メインで重は榴弾とコングシュートくらいしか使わないってなら
武器はとりあえず41手榴弾、パーツはヤクシャ脚か修羅V脚が目標。

重メインで麻は敵ベース前プラ取れた時の便乗凸くらいしか乗らないってなら
まず毛42脚買って、HG4脚か毛45脚のどちらかが目標。
武器はそのままでもいけるけど、T-10とバラージか初期カノくらいはあると良いかも。
24ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:45:06 ID:98xe2M6t0
>>21
麻と重の両立ならフルHGかフル玖珂Sぐらいだね。
25ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:54:33 ID:zew/cmNf0
聖聖修羅2修羅5
サペ 41 メッサー 生AC

コア凸と防衛を意識したアセンなのですがどうでしょうか。
ルート上に敵がいるかいないかを見極めるために索敵の高いセイバーを選びました。
また、抜けている相手もロック出来るようにB以上は確保しました。
射撃補正がV頭より低いのですが、近距離でサーペント打つ分には問題ないですか?

26ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:28:31 ID:uqpfoQuC0
>>25
問題は薄いと思う。

箪笥載せなよ。
射撃補正→集弾維持時間延長
CS狙うなら影響出ると思うぜ。
あとは歩行が遅くなってるのは地味に痛いかもね<空中制御能力↓
27ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:46:30 ID:zew/cmNf0
>>26
箪笥は愚か占拠賞足りなくてイェイすら買えないんですよ・・・
もうA5だってのに・・・

CSは意識してたのでちょっと問題アリかもですね。
試してみます。

あと空中制御とはどのようなことを言うんですか?
28ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:01:02 ID:Jp1+n7/AO
>>21
重メインならSと毛の合わせかな。あとは重で使う武器に合わせて腕を決定かな。反動かリロか変更か、どれかを優先して決める。重量スカート少し気にすれば麻もいける!
ハズ!!! ?
29ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:01:03 ID:uqpfoQuC0
>>27
空中でのブーストを蒸さない移動も歩行に影響を受ける。

同じダッシュAのEDGEより夜叉の方がカタパルト移動が速い・・とかね。
30ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:27:02 ID:7TiFtvrf0
ディスタンスとSP供給率が低い胴パーツの組み合わせはネタですか?
タンス積むと阿修羅になれないのでタイマンでブースト負けがキツいんです
31ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:44:28 ID:CU26LE3dO
>>30
修羅5225って事だと勝手に解釈しとく
正直その人の相性があるから明確な答えは無い
とりあえず3択を提示するから好きなの選べ


・修羅2で頑張ってみる
相性良ければ行ける

・役者か@胴でサペ41メッサー箪笥
1%が気に入らなくても、イェイじゃなくて箪笥だから速度は上がってはいる

・役者か@胴でサペをヴォルペCにする
スペック上では蠍と似てて超過なし
相性がある
32ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:43:34 ID:QF0mqhne0
>>30

箪笥はそもそもタイマン向きじゃないからそれはどうしようもない。
イェイがタイマンで圧倒的に強いのは確かだけど、それは用途の問題
特徴として

素AC=速度で敵を強引に振り切る
イェイ=戦闘重視
タンス=長距離移動の凸向き

だから、箪笥を使っている時点でイェイ持ちに戦闘で分が悪いのは当たり前
ブースト容量とかSP供給がどうのこうのじゃなくて、装備の特徴が違うんだから、それはどうしようもないよ
AC以外全く同じ条件でイェイ持ちと箪笥持ちが正面からやりあったら圧倒的にイェイ持ちが有利なのは当然のこと
33ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:02:00 ID:mx2fFv/m0
慣れてきたらマルチ以外のACを
戦闘中に使用して行くといい

方向転換はマルチの専売特許だが
飛び越えや一時退避後のリロード、仲間との合流など
戦闘の延長線上でACを用いる事が出来る

特にディスタンスは回復も容量も優れているので
多少なら多目に吹かしても全然問題ない
34ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:22:21 ID:s9QGDmu/0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/8f39ff62957885e55d924df59c2500ac
いまはフルヤクシャで強襲、支援でやっています。
プレイスタイルは強襲なら戦闘でプラ占拠しつつ攻め、押されてる場合は防衛or相手のプラ奇襲orコア凸
支援が少ない場合は初期センサーor初期ラーク偵察機で偵察
リペアしつつ占拠の際にはリムペSで爆破
という感じです。
久我1212から杖38@@杖38などを経て、フルヤクシャになりましたが
早さそこそこ固さそこそこの中量型アセンにしたいなーと思うのですが
まだ久我Sが出ていないのでなにか他でいいかんじのアセンありませんか?

戦闘勝利賞は15個あった気がします。
35ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:03:42 ID:CU26LE3dO
>>34
正直現状悪くはないと思う
自分としては役者のまま武器を整えつつ素材を貯めて
久我S出たら一気に買うのが良いと俺は思う
36ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:15:35 ID:R6dGbQo60
>>34
セトボとエリア移動を捨ててキメラにすればいいと思う
頭と胴を堅くすればしぶとくなる。特に頭は変わるよ
ただ支援の時重くした分超過が増える
毛44円2修羅2役
支援でもダッシュB(円3)相当の速さは出てる
魔剣2段は死ぬけどD切りは耐えれる
射撃・反動が低いけどタップ撃ちでごまかせばなんとかなる
37ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:43:08 ID:5CxkTZgoO
今は支・砂専で九割、麻一割です。
アセンが38玖珂U38玖珂Uなんですけど、おすすめのアセンとかってありますか?
戦い方は基本麻について回復後方支援で、砂でも奇襲したり前に出てQSしまくってます。
ある程度のスピードがほしいとは思うのですが。
38ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:40:26 ID:HwxmWDZhO
>>37
支援やるなら脚が超過で死んでるからまずE.D.G.α脚を優先。
他は

リロードと武器変更の両立、修羅II腕
武器変更は杖よりマシ。リロードめっちゃ速くて狙撃銃もクイスマもバンバン撃てるよ、E.D.G.β腕
装甲一段階ダウン以外はそのままの性能で軽量化、円I胴
SP回復速いけど紙装甲、修羅V胴


思いついたもの並べてみた。
39ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:05:57 ID:5CxkTZgoO
>>38

ありがとうございます。みんな役とかSつけてる人多いんですけど、脚はそれでもαの方がいいんですかね?

腕はβで胴は@にしようと思います。
最終的な理想としてはどういうアセンがいいんでしょうか?
なんか質問ばっかですみません。。
40ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:32:33 ID:RdHACJz90
>>39
>みんな役とかSつけてる人多いんですけど、脚はそれでもαの方がいいんですかね?
役者や久我Sは超高性能だが
素材か勲章が初心者にはかなり厳しい要求をされるので
まずは刃α脚を使ってみると良い
修羅2腕は支援に必要な武器切り替え速度と
狙撃に必要なリロードがとても高いので
最終装備候補にいまだにノミネートされるほど優秀
41ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:24:01 ID:Ujaa/p9X0
バリケード破壊ってデ剣とメ刀のどっちが早い?
42ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:35:45 ID:1cBg2A0Q0
>>41
その2択だとメ刀かな?
但し、マ剣の通常斬りの方が早いけどね。
メ刀Uになるとどうかは知らん。
43ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:37:44 ID:PJOhdxVc0
>>39

とりあえず支・砂の装備としては、現実的なところで


@HG3 HG4 HG4 HG4           特徴:装甲特化で長生き
A玖珂S 玖珂S 修羅U 玖珂S(エンフォーサV) 特徴:ダッシュとSP回復の両立

狙撃
BEDGβ β β β              特徴:リロード特化
Cツェーブラ41 玖珂S EDGβ 玖珂S(エンフォーサV)   特徴:装甲を多少強化したタイプ

辺りかな。
EDGαは玖珂S・役者と同じダッシュBとそれなりの重量耐性を持ってるからオススメできる。
支援と狙撃両方やりたいならAのアセンを自分なりに組み替えるのがいいと思うよ。
ただ支援と狙撃じゃ必要な頭のスペックが違うから(支援は装甲・砂は射撃補正)、そこは注意
まあ、玖珂S並の補正Bあれば十分当たるけどね
44ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 09:56:31 ID:b4X4kJsb0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/18cc4e431f3b8f8b104045638534e0fa

始めて3ヶ月くらいですがA4で止まった者です
・支援少ないチームの時に十分支援で動ける、ロックオンで味方に敵を知らせられる
・麻で凸狙える
・砲撃要員いない時に重で出て砲撃もできる

こんな欲張りな考えで組んだのですが支援重で速度超過します
何か改善すべき点はあるでしょうか?
45ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 14:49:11 ID:OA6Cpgwl0
>>44
以前、仮組みしたアセンとよく似た感じだw

先に言っておくが、ヤクシャベースだと重火は最軽量兵装でも超過する。
支援は武装に寄りきりだ。
ここまで来ると、何を重視するかによるとしか言いようがない。
それによってアセン組みの指針も変わるしな。

超過に関しての改善余地があるとすれば…
1.ヤク脚→ヤク改脚(歩行速度・若干の重量改善)
2.タイタン→エアバスT10(重量改善)
3.機関砲→ウィーゼル、ガトリング系(重量改善)
4.索敵センサー→小型索敵センサー

1、2、4の改善で重火は超過10%、支援は超過無しまで下げられる。

更に3を実行且つガトリング系にするなら、I型R腕に移行してしまうのが良いかもしれん。
これで超過9%まで下げられる。
仮にウィーゼルにした場合、超過は6%まで下げる事が可能だな。

超過前提と割切り、尚かつ別の要望があればまた違うけどな。
46ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 21:09:47 ID:a/tf8fSx0
>>44
アセンのコンセプトからして支援と重で超過するのは諦めるべき。

ヤクシャの5-6%超過ならまだダッシュBと同等以上に動けるから支援の機動性には問題ないし、
重に関しては砲撃おわったら副武器とECMで特攻だから25〜30%くらい超過しててもなんとかなる。

ちなみに、俺も同じコンセプトでアセン組んでるけど、俺は最終的にSSII役になった。

>>45
支援少ない時に支援出すって言ってる人に小型勧めるのはまずいだろ…
超過が減っても本来の役割果たせなくなるんじゃ本末転倒じゃなイカ

他三つについては完全に同意しとく。
47ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 21:22:43 ID:wCRVwvQRO
麻と重を両立させようと思うな。
どうしても超過が嫌ならエンフォーサーV脚にでもすれば?
48ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 22:55:35 ID:OMVsEyYCO
ガチムチで麻と蛇メインです
49ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 23:20:30 ID:j9mKCE2k0
麻<砂<支<重 って重さなんだから・・・

麻と重を兼用しようってのが難しい。
現実的なのはフル玖珂S、B足を軸にした中量。

っというか重火力なら超過を無視した方が戦える。
50ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 14:05:25 ID:aoqN1eqkO
例えば上が
HGWHGWHGW
だとすると、重なら脚もHGにしないと超過するが、麻なら円Vでいける。

あるいは
久我S久我S久我S
だとすれば重なら脚も久我Sにするか、毛やHGにしないと超過するが、麻ならヤクシャでいける。

つまりそのくらい違う。
51ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 16:41:10 ID:3mQVaiwC0
A4の麻です。現在支援を練習中。
強襲:http://bbb.xandbox.jp/myasm/61316d85d3adefdf8858f1eef7415213
修羅5525だとティアダウナーを積めないので足をヤクシャにしてます。
ブースターを強化する意味で胴もヤクシャ。
しかしなんとも言えない中途半端さ・・・中距離での撃ち合いを考えるなら腕は修羅U以外が
いいのでしょうか?

支援:http://bbb.xandbox.jp/myasm/4cbaf370ed9df07a5f92b356b0ba7fc6
前線で仲間を修復したいので胴を蛇TにしてSP供給を重視してます。
ですが機動が思ったより残念で前線にたどり着くまでに時間がかかりすぎます。
支援はそういうもんなんでしょうか?

何か改善策・問題点等があればよろしくお願いします
ちなみにコア凸はクソ以下ですすいません
52ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 17:37:49 ID:GQkoPhVe0
>>51
強襲の場合、フルヤクシャのほうが速くて硬いと思うけど、
特に改が買えるならなおさら。

支援の場合、ケーファ42使うなら、HG4にしてセットボーナスも
狙ったほうが硬くて粘れると思う。

どちらの要望も満たせそうなのが、フルクーガーS。
コア凸より戦闘重視みたいだし、支援もほとんど超過しない。
53ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 18:04:46 ID:K3B4gkD4P
>>51
簡単だ全てヤクシャにすればいいフルセットボーナスでダッシュUPだし
支援でもSP供給率D+は十分使えるし超過は5%で収まるから
だいたい一段階づつダッシュと歩行が遅くなるぐらいで済む
54ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 22:08:07 ID:qk2zVuH40
>>51
すでに言われてるようにフルヤクシャでおk

でも、麻は戦闘厨でコア凸する気ありませんってなら、脚は円3か玖珂Sでいいと思う。
支援との両立考えても、【S頭 S胴 修羅II腕 S脚】とかが鉄板です。

支援でも戦況にまともに絡みたいなら脚はダッシュB以上推奨。
あと、即刻偵察機を止めてセンサーを積もう。
55ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 22:35:05 ID:dXWtT3Nz0
腕は武器変更が優秀なセイバー系もいいね
ネイルガンもつなら反動吸収もいいセR腕のほうがよさげ
5651:2010/11/17(水) 12:56:33 ID:sMDl2D9X0
遅れました・・・回答ありがとうございます。
>>52
ヤクシャはほとんどそろってるので今度試してみます。
フル久我Sは戦闘勝利章がまったく足りないので厳しいです・・・。
>>53
なるほど支援でも普通に使えるんですね
機動の高い支援も面白そうです
>>54
コア凸は押せ押せのとき以外は殆どしない(出来ない)ので試してみます。
凸が出来るようになるまでは久我S脚で安定ですかね。ひとつならSも買えると思います。
センサーは・・・ヤクシャベースで支援してるときはすぐ落ちると思うんですけどそれでも
センサーですか?
>>55
なるほど!
逆にスマック系をヤクシャで持つのもありですね。
57ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 15:09:17 ID:rm1sV50CO
ネイルに反動吸収必要ないだろ
58ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 15:10:55 ID:6Lf+fL4jO
TFならあってもいい
なくても問題ないけど
59ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:10:46 ID:rm1sV50CO
ならいいじゃんw
6044:2010/11/17(水) 18:56:37 ID:lR9e7ibQ0
規制されてました
心配だったのは3種乗る前提でアセン組むのが無しなのかどうかだったのですがありのようなのでよかったです
元々HG乗ってたので劣化重になるのは理解してます
頂いたレスを思い出しながらパーツ漁ってみます、ありがとうございました
61ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 21:24:27 ID:5Ye+x8g/0
イーグルTFを使ってますが、どの腕がオススメですか?

δ腕が一番いいと思うんですが、奇襲章が辛くって;;

ちなみに現在は剣Rを使っています。
62ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 21:49:20 ID:tHvp669DO
SP欲しさに久我S胴を目指してるんですが、久我S胴までの繋ぎになるお勧め胴ありますか?
63ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 22:02:41 ID:YzcO7te00
>>62
乗っている機体を書いてもらわないとわからない部分も多いけど

軽量:シュライク5orセイバーI型R 
どちらも現時点での最後までのシリーズを買う必要があるからオススメできない

中量:ツェーブラ38orエッジβ 
どちらもSP供給量Cなので感覚としては参考になる 特にツェーブラ38は材料とGP的にオススメ

重量:ヘヴィーガードTorケーファー44 
ケーファー44は玖珂S胴を堅くしたようなものなので、
積めるのであれば玖珂S胴ではなくこちらを積むのもあり

結論:玖珂S買うならツェーブラ38、堅くしたいならケーファー44胴
SPもっとほしいなら:ツェーブラ41かエッジδの胴にするなら
64ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 22:51:01 ID:tHvp669DO
>>63

現在のアセン書き忘れて申し訳ありませんでした。

久我T、久我U、修羅U、杖38です。素材が追い付かず今これでやりくりしてます。

65ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 22:57:21 ID:eDvGhL0e0
杖39かなー
切り替えの遅さなんて慣れればすぐだよ。
スグダヨ。
66ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 00:05:29 ID:GD3hgS8Z0
>>64
そのまま久我2がいいと思う。重量も近いし。
ブースト量は久我1と同じだから、そっちにしてブースト足りるか
試すのも良いと思う。
67ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 02:15:21 ID:4GzNlUj70
>>64
機体のパーツはそのままで良いと思うぜ?
玖珂S足に変えて、手をセイバーR,夜叉改、修羅2のどれかを選んで完成だ。

ヴェルペC、90C、VOLT01辺りを買って自分に合う武器を見つけたら良いと思う。
68ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:16:13 ID:55m5j+AS0
今のアセン:http://bbb.xandbox.jp/myasm/119588ff93cc818c960182dadac37053

ていう状態なんですけど、今の現状よりもおすすめなアセンと装備はありますかね?
まだ戦闘勝利賞足りなくて玖珂Sは買えないんですけど。
戦闘スタイルは蛇以外を使ってて最近は支で死者蘇生ちか、狙撃で奇襲しまくってまるA5になりたてです。
69ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:25:31 ID:h+XAOGf/0
とりあえずM91をM90Cかサペ、
アヴローラーを無印かγにしようか
70ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:36:33 ID:Rfkfy096O
頭腕胴を修羅I・重装フル。これで重量超過しない脚パーツってなんだろう・・・
71ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 01:04:05 ID:tsiOPtyD0
>>61
他の要素を考慮しなければ杖38or39もしくはエッジβ
>>70
重火力でありったけの重装備積んでも円Vで7%程度だな
重量級ならどれでもオーバーしない
72ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 02:01:01 ID:1ofSi6kz0
>>68
とりあえず胴を円1に、円が無理なら杖38に
アブローラβをより使いやすいワイスマに

>>70
重装フルってのが何か分からないがHGか毛なら多分超過しないよ
73ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:02:10 ID:t93yghL50
相談とか聞いてもらえるほど初心者でもないんですけど、お願いします。

http://bbb.xandbox.jp/myasm/b51e8599aeef90483cb9442e7bec05d2
主に強襲7割、支援3割を使用。強襲は凸と戦闘半々くらいで、支援は防衛用にセンサー貼って前線でピロピロしてます。

お聞きしたいのは、胴体のパーツです。
毛42胴を使えば麻支とも超過なし。
毛44胴を使うと麻で1%超過、支で超過なし。
毛45胴を使うと麻で2%超過、支で1%超過です。

武器変更はなしの前提で、胴体性能と超過のどちらをとるか、ご意見をお聞かせいただけませんでしょうか。
74ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:28:14 ID:zzNaXjOA0
>>73
似たようなアセンを組んでる身から言うと、性能で良いんじゃないかね?

比較対象:毛42胴
毛44:1%超過するけど、同じブースト量でより高性能なSP供給を受けられる。
   結果、麻は移動距離をAC多用でカバー可能。
毛45:2%の超過でブースターAを得られるため、超過を補って余りある。
   SP供給は多少低くなるが、その分はダッシュ&通常武器で対応。

基本、44胴辺りをメインに使って見て、MAPによって変えて調整すれば良いと思うよ。
75ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:22:24 ID:KRFvEich0
>>73
クガSが買えるんならS胴でいいじゃん、と思う…

武器変更なしだと重量あまるけど、超過なしで44胴と同等のブーストをSPを確保できるよ。
麻支で凸も防衛もするってことならエリア移動も早いに越したことは無いし、
平均装甲は1%しか変わらない。
76ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:10:04 ID:NPGla3lS0
麻蛇メインを6:4位の割合で使いたいんだけど

http://bbb.xandbox.jp/myasm/451e298583733b559bb12c92d1c9bebf
軽量蛇の基本アセンってどんな感じですかね?
バラージはコア凸用にとても使いたいのですが…

あと魔剣は重量余ってるからとりあえず積んでる感じです。
最近中量以上が多い感じがするのでD斬りで即死取れないならリヒトメッサーに
変えようかとも思ってるんですが重量余りまくりで勿体無い感が強いんですよね。
主武器にお勧めとかあったら教えて頂けると嬉しいです。サペ安定なのかなぁ…
77ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 03:34:39 ID:4lR2FdDi0
麻 最軽量
蛇 最重量
これを兼用しようとすること自体問題があると言わざるを略
どうしても兼用したければダッシュ速度Bで組んだほうがいい

http://j.mp/czAelW
こんなのどーだい?
78ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 07:54:45 ID:tk0n7gf30
蛇をどのように使うのか分からないけど蛇凸まで考えてならガトよりラピか機関砲
剣は自分に合う武器が一番だと思う。デ剣コンボでも良いし
アセンは修羅552δ少し遅いフル修羅として戦える
麻はそのままでいいとして
蛇を超過を少なくしたいのならラピバラ試験T10
普通の戦闘に火力が欲しいなら単改バラ試験T10(これでも今より速い)
改の反動がきつければタップ撃ちでね
たぶん勲章足りないから役脚→改→δと改良していけばいいよ

軽量蛇だからってあまり火力を下げると乗る意味が無くなるので気を付けて!
79ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:58:41 ID:YvR1h4LF0
>>77
胴はすぐ買えるんですが、足の素材が全然足りないので
やりながら揃えていこうと思います。
思ったより速度下がらないんですね。スモイ!

>>78
蛇は例えばウーハイだとC取って相手が固まって動かない時とか
榴弾落としてちらしてECM持って特攻したりとか。
玉入れ苦手なんで独占してたりベース前プラが安定して確保出来てる時とかは
蛇凸したりって使い方が多いです。
δは奇襲章が2個しかないとです…
80ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:34:31 ID:Cv9FsZxF0
>>74,75
遅くなりましたがレスありがとうございました。
玖珂Sと毛45使ってみて、結構ティンとくるものがありましたので、これからよく吟味します。
さしあたり、1〜2%程度の超過はあんまり気にならないのがわかったので、大収穫でした。
ありがとうございました。
81ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:00:18 ID:XWHusVKD0
>>76

軽量蛇なら 玖珂S 円1 セイバー1R(修羅U) 円3(玖珂S)
辺りが安定するんじゃない?
ダッシュBあれば麻でも十分やれるし、セイバー1R持ってれば象も普通に使えるし。
腕は反動吸収をつけるかどうかだから、修羅Uかセイバー1Rの好きな方を。
まあ、セイバー腕はリロード遅くなるから凸にはむかないけどね
82ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:33:02 ID:iCam5GrwO
ABから始めました、B1の初心者です。
現在のアセンは杖38、玖珂2、円1、円1です。
麻:重:支を8:1:1くらいの割合で乗ってます。

サペ魔剣41の戦闘寄り・たまに凸するよ!ってアセンにしたくて考えたんですが、
「腕を修羅2or胴を円1」で迷ってます。
胴を円1にするならいっそ頭も円1に…?
ご教授下さい(;´`)
83ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:37:04 ID:epsfT92eO
>>82
いろいろ思うとこはあるが
とりあえず役者試してみたらどうだろう
修羅2腕は買って損はない
84ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:55:31 ID:iCam5GrwO
まだヤクシャは解放されていなくて…orz
将来的には是非乗りたいと考えてます。
取り敢えず修羅2腕買ってみます!
即レスありがとうございました。
85ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:05:17 ID:RbHgRKvX0
>>82
俺も修羅2腕だねぇ。重使うならセイバーR腕もお勧め。

夜叉か玖珂Sのどっちを買うか決めたほうがいいぜ。
とりあえず、フル玖珂は121Sで十分実用的に成る。
38、円1、修羅2、夜
ってアセンにすればヤクシャのお試し出来るぜ。

とりあえず足が重要だよ。
86ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 04:27:24 ID:qpmR/IJF0
>>79
勲章や素材がないのは仕方がない
ココで薦められるアセンは大抵最終型だからその辺はあえて無視しているからね
逆に中途半端な物を薦められても困ると思うよ
薦められたアセンを目標としてがんばればいいさ
軽量麻なら奇襲もしやすいし、ガチムチでも出来るMAPもある
軽量やるなら円3脚・δ腕は買えるようにしておくと幅が広がる、一芸に秀でたパーツだし
勲章プレイ素材プレイは大変だし面白くもないと思うけど必要ならやらなきゃいかんよ
買えるけど素材がないと買えないし素材もないとは雲泥の差がある
RPGで金貯め・LV上げと同じ感覚だって
まあ役改は味方の引き次第になっちゃうけど
一応>>78に対処法も書いてあるし
がんばって!
87ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 04:53:39 ID:0Hz3e3VP0
麻でコア凸飽きたんで他の兵装もさわってみようと思って色々買ってみて今こんなアセンになりました
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/ede20f89276b9779c0d5df2ab75fdc90
ラピッド買おうと思ったら重火章一つも無くて買えなかったんだけど素ガトはやっぱり修羅2腕じゃきついのかな?
もしきつそうならその場合は初期ウィーゼルとRどっちがいいのかな…?
一応榴弾は1つ足りないチタンが出たらT10買う予定…他にもここはこうした方がいいんじゃないかって言うつっこみあったらお願いします



近接戦章10個なんてものは無かったorz
88ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 04:57:32 ID:ke2Y+A0GO
>>87
初期ガトなら修羅で大丈夫だよ
遠すぎるとさすがアレだけど

買う買わないにしろ、ヴィーゼルRはやめた方がいい
使うなら初期ヴィーゼルをオススメする
89ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 08:17:16 ID:qpmR/IJF0
>>87
>>76とアセンほとんど変わらないw多少こちらの方が堅いけど
一連の流れを参考にしてみて
というかこの機体アセンは76の改良案として考えてやめた物の中にあったなw武装が軽ければそんなに悪くないが
ただ、役脚の11.5%超過は久我Sより遅いから…
修羅2腕でも素ガトは使える。どのみちOH管理でそんなに長く撃ち続けないし
軽量蛇は高火力を高速で適所に届けるのが仕事なんで主副どちらかは高火力が欲しい
機関砲も選択肢に入れてみては?重いけど
ECMは試験型に、重くなるが生存力が変わるから
90ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:07:49 ID:act0K1nE0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/9d7efffcae7913ab965aee6c459c67fd

使用頻度は8割強襲、2割重火力
強襲は状況によってコア凸も戦闘もどっちもする感じ
重火力は攻めこまれてる時や勝ち試合終盤のコアニートでしか使わない
最初はフルヤクシャか、フルクーガーで悩んでたんだけど、
機動力も装甲もそこそこほしいって目指してったらこんなんになった

ここがダメとか、こうした方が良いとあったらご教授願いたいです(´・ω・`)

ちなみに、リヒトとガトリングは完全に趣味です(´・ω・`)
91ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:16:39 ID:epsfT92eO
>>90
言いたい事は無くは無いけど
なんかアセンからこだわり感じるから口出し辛いな
強いて言えば久我Sと差別化が余りできてない気がする
何だったらしばらく試しにフル久我Sで回してみて、それから不満点を改善してみたらどうだろう
92ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:36:45 ID:LhiQF2hdO
多分、特に変えなくて良いと思う。
自分だったらマルチウェイにするくらいかな。
93ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:44:40 ID:lSjJ8RV+O
アセンは良くあるヤクシャ脚キメラ麻のテンプレだしなあ
腕を円2(装甲)か、βや39(リロード)にしたりってのも良くある形

武装も無難にまとまってるからACをマルチかタンスに、
ECMを試験型に変えるくらいじないか
94ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:06:51 ID:act0K1nE0
みなさんありがとうございます
ACは変えたいけど、占拠賞がなかなか貯まらない・・・
とりあえず今のまま続けて、不満点出てきたら変える事にします!
95ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 14:07:33 ID:act0K1nE0
どめんなさい、今までsageてませんでした(´・ω・`)
96ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:28:22 ID:bl/sTq6R0
>>88,89
レスありがとう
とりあえずRはやめておとなしく初期ウィーゼルか素ガト積んでみる
T10買ってから動かす予定だから玖珂Sよりは早くなる…はず?
もうちょい煮詰めてみます
97ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:52:21 ID:8Ef/kwhs0
現在のアセン
久我S HGIV 修羅II 夜叉
サペ 41 デ剣 箪笥

堅さを求めて胴をHGにしているのですが、エリア移動が遅すぎるのでかえようと思っています。
5秒台ぐらいでしたら、どれがいいでしょうか?
98ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:18:02 ID:Fid49g1LP
>>97
堅くするなら頭が最も効果的HG3 久我S 修羅2 夜叉だと
装甲平均5%UPでCSでやられるのはヴェスパインだけ
麻の装備も何も変えず積める
99ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:28:10 ID:0Lk0OYD80
群体が全然足りないので集めようかと思うんだけど
プラント踏み係ってやっぱりガチムチがいいのかな?
フルHG3位は買い集められそうなんだけど
なにかお勧めあったらご教授くださいませ。
毛とかの方がいいのかな?
100ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:54:22 ID:5jviIW3+P
>>99
今使っている機体のままで構わない
大事なのは味方と共にプラントを踏締めて前線を上げること
101ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:13:00 ID:unayuAgi0
>>99

ほっときゃ溜まる。占拠系なんてそういうもん
集めようとして集められたら苦労しない物だから。
特に集積体は色々と数が必要な場合が多いから、大切にね。

一番簡単な集め方はイベント戦でエネルギー系の箱あけまくることだよ
102ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:14:30 ID:0Lk0OYD80
>>100
まだランクが低いせいなんだろうけど
ラインが下がると味方が全然前に出なくなったりすることが多いので
一人で塗り替えられるようになりたかったのね。
したら生存力が一番必要なのかなぁと思った次第でして。
103ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:25:32 ID:llchAL/dO
一人で占拠稼ぐなら必要なのは脚の速さ
敵が気付いて妨害に来るまでにとにかく速く踏んで塗り替える
104ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:45:52 ID:unayuAgi0
>>102

一人で塗り替えるのはきつい。
本気で塗り替えたいなら高機動型の迷彩砂で敵地奥深くまで入って奇襲証と一緒に狙うのがいいかな
105ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:44:28 ID:5jviIW3+P
>>102
そんなのは全く必要でもなんでもない麻でなく蛇や支でも大事な事は一つ
前に出ろ
いくらやられても構わないから先頭に立ってプラントを踏め
味方はその情熱を見てついて来る
何度か自分一人で踏みに行ってやられても
次には一人ついて来てくれるかもしれない
その次にはもう一人ついて来てくれるかもしれない
占拠ポイントなんてそういった積み重ねの結果でしかない
106ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:04:35 ID:ku2RAQ9G0
採掘みたいな戦闘マップで阿修羅を使う気にならないから
組んでみようと思ってるアセン。
久我Sが作れるのまだ先になりそうだからこれにしたけどどうだろう。

杖41円1毛44役
サペ 強グレ デ剣 マルチor生AC

こっちのほうがいいとかあったらお願いします。
107ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:22:56 ID:0Lk0OYD80
>>103
今は夜修羅なんだけど
占拠ポイント全然取れないんですよね。
腹筋4個あるのにタンス買えないとかセツナイ。

>>104
迷彩買う群体がないのです…orz

>>105
誰か付いてきてくれたらこんな悩み方しないよヽ(`Д´)ノ
っていうのが最近多かったんですよ。
108ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:57:55 ID:5jviIW3+P
>>107
堅くした方が生き残るだろうけど脚が遅くなるから被弾も増える
支援だと途中で回復出来るから生き残るのも増えるだろう
堅くした支援でプラントにマインやリムぺを撒くのはどうだろうか
>>106
頭や胴を堅くした方がいい俺のアセンはHG3頭HG1胴修羅2腕夜叉改脚
麻が蠍38デ剣マルチで砂がEEV44初期マゲ新型ナイフ実用迷彩で超過0
109ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:26:59 ID:6jmmWXVK0
>>107
群体欲しいなら占領をそれなりに稼ぐことも大事だが勝つことの方が大事だろ
試合をCプラの取り合いに持ち込めばそれなりに稼げるだろうけど
アセン的にはフルHGで固めるのもいいけど役脚で上半身固めた方がいいと思う、凸も出来るし
久我Sに役脚でもいいけど無いなら毛44円1毛44役とか
できるだけ戻れるように胴は中量以下を選択したい
HGで素早く動き回るのはコツが要るからな〜
110ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:53:56 ID:QaNfqhmW0
色々ありがとうございます。107です。
稲庭の人とか能登の人とか隻眼少年の人の動画見てたら
ガチムチのプラント制圧能力がすごく高そうに見えたんですが
必ずしもそういう訳ではないみたいですね…
とりあえず支援とか乗って生存能力高くしてみたり
ちょっと固めのアセンに変えたりしてみます。
ありがとうございました。
111ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:22:08 ID:AKyInEdyO
わりと動き回れて、重い武器も積めるアセンを目指しているんだが、どうしたらいいかな?

ちなみにB2、玖珂1222
麻>>支>>>>重です。
112ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:12:38 ID:E9TKA/k00
>>111
無難軍団→杖38、円1、毛42
速さを捨てるならHG1
最終装備候補→円3、久我S、HG4
113ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:22:41 ID:Gr8L7T2rO
>>111
上の人の言うように円3玖珂S脚を最終目標として、
繋ぎで38円1修羅2円1なんてオススメ
114ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:27:19 ID:k/40OIFPO
支援の副武器について迷ってます
他は雪崩、初期センサー、リペアβ
候補はマインVかリモートです(リムペは素材が届かない

アセンは久我S久我2修羅2久我S
基本的に前線ネクロしながら雪崩で削ってます
近距離の雪崩のプレッシャーの弱さを補い、プラント・ベースでの迎撃で頼りになるリモートと
前線ちょい後ろからポイポイできるマインとで決めかねてます

クラスA2、採掘A前提でお願いします
もっといいアセンあるよ、って方も是非
115ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:45:37 ID:Ss4sA0KdP
>>114
俺はマインVでトリ金取れた五個超えても補給して絶えず投げて
前線に合わせて投げ続けた前線が引いた時も投げたけど
その時に投げるのが間に合わなくなるほど奇特な方々が踏んで下された
116ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:25:56 ID:nOlFf6V20
>>111

とりあえずEDGαなんてどう?
玖珂Sの4100(セットボーナスで4250)には及ばないけど、ダッシュBと積載猶予3820が手に入る。
足だけ変えるなら、ディアダウナーさえ積まなければ麻ならどの装備でも超過しないよ
>>114

マインを踏ませられるような位置に投げられる自信があるならマインV
踏ませられないという気がするならリムペ
いっそのこと広域センサーのために資源とGPを節約するのもアリ

まあ、マインはVまでいかないと使い物にならないからとりあえず買っちゃってもいいかも
117ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:41:49 ID:ImmHgrGMO
>>111
とりあえず腕をTに戻せ
118ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:36:12 ID:sq5Rd5rC0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/37a01623497404a57d744e30d755cdba

採掘島でも軽量級愚凸を繰り返してたんですが、
どうもコアにたどり着くまでに体力がなくなってしまうことが多いので
組んでみました。
これなら多少ドンパチやられても振り切って凸れるかな?
119ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:48:02 ID:Ss4sA0KdP
>>118
麻の兵装と脚を変えないとしたら頭をHG3で堅くして胴をHG1にして
腕を修羅1か修羅5かセイバー1にすると装甲平均100%俺は98%になるけど
修羅2腕にしてデ剣を積むとデ剣コンボも練習すれば出来るかなと思う
120ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:54:17 ID:Bkj9GDJ/0
頭を堅くすることは有効なのだろうか
頭が堅くなるのは装甲の面でいいことなんだけど
代償として射撃補正が低くなるのが気になる

蠍はまっすぐ飛ぶからあまり問題ないかもしれないけど
サペ使っているから弾が散らばるんじゃないのかと気になってしまう
121ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:01:19 ID:4RnY79v/0
>>118
胴をHG1にして久我S腕かな
タンスなら稼動時間を長くした方が速くなると思うし

122ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:18:14 ID:eQoijgktO
>>111です。

みなさんレスサンクス!
123ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 10:40:29 ID:yjvZQKkF0
狙撃以外を乗る私のアセンが変だ!と周りから言われたので相談です
http://bbb.xandbox.jp/myasm/54500b529359631b247323bdcd80e90e
頭 杖38
胴 杖41
腕 円1
脚 役
主にピロピロをして、何かが吹っ切れたら榴弾うちまくって、41ポイポイ
したいだけのアセンにしたのですが、何が変なのか分かりません。
確かにフルヤクシャの時より何故かスコアが禿ました。動きは変わってないのに。
124ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:12:31 ID:SbM4OVJ90
>>123
胴が駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目−!!!
せめて刃αか円1、久我S、修羅5にするといい加減に動けるようになる
杖41胴は変態向け
125ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:40:12 ID:x48AzHo00
>>123
フルヤクシャと比べてブースト回数が4回も減ってる上、支援、重火が超過でだいぶ遅くなってる。
これで同じ動きは難しいと思う。
脚をクガSや円3の方がダッシュ力維持できる。

41胴使うなら、SP供給の生かせるコロ、XHRとかリペアβが良いと思う。
126ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:51:13 ID:yjvZQKkF0
>124 >125
解説ありがと。
確かにブーストが減って41手榴弾や見えてる榴弾から逃げれなくて凹んでた。
重火を封印して麻、支援でがんばることにする。
ちなみにリペアβが無くて、それでピロピロプレイしてたのでβが買えたらすぐ変える!!!
127ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 15:18:43 ID:XGMzTIbj0
強襲のアセン迷う・・・武器M90c、38型、マ剣、AC
そのうちグレランをつみたいです。(B5) 
128ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:12:03 ID:L3FxcnCPP
>>127
去年の今頃を思い出すね強い武器や速い機体を使いたいと思ったよ
俺は麻は蠍38デ剣マルチで落ち着いたねグレなら多装だな
箪笥も有るけど戦闘機動のマルチに慣れたな
今は上半身を堅くしたキメラをよく使うけどよく乗ってたのは修羅5525
129ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:25:30 ID:XGMzTIbj0
<<128
すみません寝てたorz…解説ありがとうです
今のアセンは、玖珂I、玖珂U、円I,玖珂Iです
130ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:47:53 ID:L3FxcnCPP
>>129
ヴォルぺに慣れるといいよ射程がSMGの倍有るから奥に在るレーダー壊せる
デ剣は出が早くて隙が少なくていいしデ剣コンボを覚えるといい
38を使ってるのは軽くして装甲に充ててるのも有るけど
41に慣れた連中には起爆速度が早くて食らう奴が多いからね
マルチはなんと言ってもバックダッシュが唯一出来るからね
131ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:53:36 ID:XGMzTIbj0
3点射が難しいです…デ剣コンボ一応できます!
132ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:27:32 ID:XGMzTIbj0
マルチ買えねェ・・・wikiにヴォルペC買った方がいいと書いてあったのですが
どうですかね?
133ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:29:35 ID:L3FxcnCPP
>>131
個人演習でプラントの柱を利用するといい
まずしゃがんで、次に立ったまま、歩いて、ダッシュして、
プラントの柱にリズムよく撃ち込んで行くと練習になるよ
そして少しづつ距離を離して繰り返すんだ
134ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:33:27 ID:XGMzTIbj0
ほうほう、やってみるぜ!
今日ゲーセン行ったのですが敵も味方もヤクシャとか刃とかだった・・・
135ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:36:31 ID:BYdqAlsx0
>>132
そも麻で何がしたい?
武装やアセンはそれで変わるから
後、SMGが使いやすいと感じてるならサペ購入を一番に

136ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:39:11 ID:XGMzTIbj0
<135
えーとですな、コア凸はあまりしない(へたくそ)戦闘メインかな
137ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:40:30 ID:L3FxcnCPP
>>132
最後は蠍を使うだろうしCを買っても間違いないよ
マルチは占拠章20が大変だから出来るだけプラントを踏んで前線で戦うと
気が付いて買える頃には高レア素材も貯まっているよ
138ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:44:11 ID:XGMzTIbj0
解説ありがとうです
やっぱりヴォルペでがんばる・・・となるとアセンなのですが
なにかお勧めありますか?(今週やっとB5)
139ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:51:20 ID:L3FxcnCPP
>>138
まだ素材も貯まってないだろうから久我で十分やれるよ
自分が速い機体に乗りたいか堅い機体に乗りたいか十分考えて
素材を貯めてから決めるといいよ
140ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:54:20 ID:XGMzTIbj0
了解したっ!
ヴォルペCを最優先します
次にグレラン・・・ふっふっふ
141ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:56:16 ID:BYdqAlsx0
>>138
役者が買えるならフル役者で
なきゃ、フル@でも十分戦闘はこなせる
ヴォルペ使うなら腕はリロ優先で、頭はロック距離優先で
142ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:58:53 ID:XGMzTIbj0
了解
ヴォルペヴォルペ自分で言ってたけどVOLTってどんなかじですかね
ちょっと最近いいなと思って
143ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:01:22 ID:XGMzTIbj0
>141
リロ優先て刃aのほうがいいかな<円I
144ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:06:58 ID:BYdqAlsx0
>>143
メタルに余裕があるなら腕は刃の方がいい
145ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:10:28 ID:XGMzTIbj0
了解
そのうち刃Bが欲しいから買おうと思っていました
VOLTやばいほしいニュードが欲しいの〜ww
146ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:18:48 ID:L3FxcnCPP
>>142
弾道が目立つからスネークに向かないねBRと施設を削るのは速いけど それと
リロードは腕の速さでなくいつリロードするのかタイミングを覚える方がいい
147ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:23:44 ID:XGMzTIbj0
ほうほう
Bにいってやっぱり自分弱いなと思いまくり「アセンかえればかちげーだ!」
と思ったじてんで負けだった・・・
よしスキルの上達を!でも頭はかえるぞ!
148ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:30:18 ID:XGMzTIbj0
軍刀軍刀軍刀軍刀軍刀
欲しーのそれか玖珂U耳がいい
149ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:38:32 ID:XGMzTIbj0
重量耐性よくてそこそこ速い(フルクガIより)アセンないかな
武器 ヴォルペ、グレラン、マ剣、AC
150ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:09:10 ID:ZlfiQrCl0
>>149

上にも書いたけど、EDGα足がオススメ
玖珂1 1 1 EDGα+そのアセンで丁度超過0になったりする
装甲低いけどダッシュはBだし、玖珂Sまでの繋ぎにはオススメ
麻メインでやるならシュライクT腕買っておいて絶対に損しないから(修羅U腕はやりこんでる人でも結構な頻度で使う)それで重量調整するのもアリ
151ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:15:26 ID:yQanxgDB0
EDGα足なんぞに素材捨てるくらいなら、玖珂脚でひっぱってヤクシャ脚買うべき
152ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:34:13 ID:BNCtFK2LO
α脚は後々軽量蛇とか作って遊べるから良いよ。
153ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:41:04 ID:QfvXXgex0
>>151
その言葉はα→夜叉→玖珂Sと変異した俺のブラストの脚部への挑戦とみなす
154ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:45:13 ID:h5f+JL2t0
玖珂1212→修羅1111 or 玖珂121HG1

121@→@@@@

121S or 121α→121夜

SSSS

中間アセンとして、38,玖2,修2,α ってアセンも有りだと思うよ。
155ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 09:25:53 ID:mdH0sd050
>>151
(゚Д゚)ゴルァ
156ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 20:20:39 ID:t1vDELdm0
1日おきのドッシューン!<149です
・・・すみませんハイテンション過ぎた
円脚買おうと思います












157ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 02:56:46 ID:ks4a+NRHP
>>120
こんな風に三点バースト出来なくてサぺに頼ってる奴は
オートマ限定と書いてくれよ同じオートマ限定の奴がアセン考えるだろうから
158ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 06:31:33 ID:LnsFCgNU0
>>157

わざわざこのスレで聞く様な人は殆ど目押しできない初心者じゃね?
俺はV S 修羅U 役者で戦闘メインの麻やってるけど、別に射撃当たらないってことないんだから問題ないと思うけど
サペでも基本の集弾率高いから十分当たるよ。遠距離はしゃがめばいいだけだし

重火力の主装備とかレールガン使ってるのにHG頭勧めてたらやばいと思うけどさ……
HGV頭でレールガン1式・ヴィーゼル使ったら当たらなさ杉吹いたw
159ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:23:50 ID:T5Hqouer0
俺も目押し出来ないからFAM使ってる
160ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:26:27 ID:8KbKwmxw0
目押しできてもAIMできなきゃ意味が無い。1マガジンの弾数も少ないし
下手に目押し連射するよりもトリガー毎にAIMしたほうがいいよ
FAMにしても指切りバーストでしっかり狙うこと忘れずにな
161ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:17:02 ID:rqJnK4wn0
ふと今のアセンでいいものかと疑問に思ったのでご相談を
頭杖41 胴久我S 腕役改 足久我S
主に支メインで アブr リモート 索敵 リペアβ
場合によっては強乗ってる状態です。
胴はSP供給C+欲しくて腕はリロード欲しくて、後はなんとなくで頭足。
何かつっこみ所があれば是非。
162ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 16:39:22 ID:RGorkFDG0
ヴォルペCつよいいいいいいいっ!!
今日買ってっきた…そしてデ剣コンボが下手になっていた
槍の動画観たら槍が欲しくなった…皆さん槍って実際どうですかデ剣の方がいいですかね
返答求む
163ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:12:31 ID:ks4a+NRHP
>>162
槍は使用者が少ないだろうね
Cの次のFAMが集積体と言う高レア素材を二個も要求するからね
フルオートだから他のヴォルぺと全然違うよ
集積体が揃う頃には蠍の要求勲章もクリアしてる頃だろう
164ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:52:56 ID:RGorkFDG0
>>163
ありがとう
使っている人いない<弱いっていうこことですか?
でもあえて使うっていうのはかっこいいかも
165ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:58:24 ID:LnsFCgNU0
>>164

昔は重量調節で使ってる人が居た。
今はリヒがあるから準産廃状態になってると思われる。
一番の問題がコンボできないことなんだよね。デ剣は単発威力低いけどコンボあるから十分やれるんだけど
166ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:01:35 ID:ks4a+NRHP
>>164
突きだから判定が狭くて当てづらいんだな
間合いも剣とは違うし
167ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:09:40 ID:RGorkFDG0
ふ―む迷う
槍の動画観て「これだ!!」と思ったんだけど評判悪いなー
今B4なんですけど、どうでしょうまだはやいかな・・・
168ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:14:08 ID:LnsFCgNU0
>>167

槍は難しい。というか、普通の人はまともに当てられないw
槍の間合いならちょっと調整すればデ剣コンボできちゃうし、同じような間合いでリヒUのダッシュ斬りとかもあるからなあ
ダッシュ攻撃が強いって訳でもないしね。趣味装備だと思うよ、いまのところは。
3段階目が出たら話が変わる可能性もあるけど、今は素直に魔剣かリヒU目指すのがいいんじゃないのかな
169ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:29:06 ID:p5VbAdRV0
魔剣欲しくなった時に近接賞なくて困ったなんてことになるのは俺だけでいい
麻メインで行くなら最短でマ剣買って近接賞拾いながらランク上げるのを勧める
170ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:35:05 ID:w+ofvlYMO
初期段階を買ってみて、気に入れば使えばいいさ。
3段階目がそろそろ実装されるし、楽しみに待てる。これも大切じゃないかな
171ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:13:56 ID:p5VbAdRV0
槍も2段目で近接賞いるんだよね
槍で遊ぶにしても近接賞コンスタントに取るほど使う武器でもないんじゃないかな・・・
うまけりゃそうでもないのかもしれないけど
172ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:21:29 ID:h/Q0lGrwO
近接集めようと思ったときは面倒だけど実際に初めてみると意外ととれるもんだよ。マ剣に限る

上から落ちながら闇討ちでマ剣ブンブンすればけっこうあたる
採掘は高低差とりやすいから今のうちに集めとくといいかもね。明日までだけど
173ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:25:01 ID:agGEpUaY0
B4上がりたてのひよっこなんだが、エンフォーサーより杖の方が開放されるの早いのか。
wiki見た限りPtの開放基準では杖の方が高いんだが
174ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:30:04 ID:agGEpUaY0
誤爆サーセン
175ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:42:19 ID:Ttj5Clop0
>>161
頭を久我Sに腕をβにするくらいかな
β腕は超過が酷いのなら今のままでも良いし
武装は好みがあるし考えて初期センサーならいいし
176ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:58:24 ID:R+0EXijJ0
>>171
ピ槍と魔剣の撃破率変わらないぜ!
ただピ槍は当てるのに神経使うから疲れる。
177ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 03:08:21 ID:DofZY1hr0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/75432991608bd250adbceb43c228166c
現在このアセンで戦闘7コア凸3の麻
後方に1個、前線プラント周辺に1個の初期センサー、接近ワイスマ支援でやっています。

理想は久我Sなのですが、まだ勝利賞が足りず、バランスのいい夜叉に乗り続け
最近FAMを買ったのでβ腕のリロードと合わせてみることにしました。

採掘島で試しにα胴を購入して重火力&リペアβをやってみて、SP回復の大事さに気づいたのですが、
中量級で全般的にバランスのとれた胴と、ブーストorSP回復に特化した胴
どちらの方がいいでしょうか?

やりたいことはマップによって違うのですが、おもにプラント押し上げの戦闘麻と
味方麻が多い場合にはその援護をする回復メインの支援をやりたいです。
オススメのアセンは何かありませんか?
178ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 08:35:30 ID:G5cLa8FdO
フルエッジで電磁特式がやべー
179ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:12:53 ID:mjWZoiV00
>>177
ちょうど追加されたディスカスなんかはどうかな?
重量も久我Sに近いし。

SP供給はDは無いとSP一本で死に補充する運用になるし、
ブーストはあまり少ないと、戦闘や移動が辛くなる。
ダッシュ速度にもよるけど個人的にはCまで落とすと辛かった。
SP重視にするならどこまで許容できるかだと思う。
180ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 09:44:23 ID:xaFhdczNO
もしかしてこれ凄いんでは?と思ったんだが
頭:杖41or修羅X
胴:HGW
腕:修羅Xor夜叉改
脚:夜叉改
〜麻一式〜
サペ41デ剣イェーーーイ!
で超過無しのブースト容量増強ちょっと装甲増強型軽量型なんだが、どう?
181ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:27:03 ID:STKu9SBJ0
>>180
プロト HGW 改 役
サペ 41 ロ マルチ
これでそれより装甲平均3%うp
HGT胴ならデ剣にタンスつめる
182ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 17:28:05 ID:STKu9SBJ0
3%じゃなくて4%だったわ さーせん
183ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:28:12 ID:/rpkCKxs0
>>180
いっちゃーなんだが
それ、もうだいぶ前から普及しているアセンだぞ・・・

δの頃からあった
184ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 23:31:22 ID:/rpkCKxs0
あげ足とる人はいないと思うけど
頭胴腕を>>180の形にして脚をδにするタイプね
185ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:41:08 ID:bbT9pgW70
38U2α 役者繋ぎアセン
41@βB 雪崩アセン
VWWB 新コア喰い
PPPP 新支援向きアセン

他に何かあったっけ?
186ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:14:57 ID:M2gzl6bY0
ケーファーとディスカスだったら、これからの時代はディスカスですかね?
187ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 05:05:53 ID:IclCo838O
人口比率は断然ケーファーの方が多い
というかフルディスカスはディスカス支給初日以来かなり減った
まだちゃんと能力見てないならWikiで毛とディスカス比較してくればいい
ディスカスにも需要はあるがケーファーのスペックの高さにも驚くよ
腕や頭は評価されてるし、毛やハイエンド装備と比べなければディスカスは良い装備なので欲しい装備が買えない時の代理にもなる

ただディスカスはまだ三段階目がまだ支給されてないからこれから化けるかも知れない
あとフルプロトの見た目が好きで使ってる俺みたいのもいる
188ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:44:33 ID:DEFO/cC90
ディスカスプロト頭は
ケーファー45頭まで買うのが大変な人用な気がする
189ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:54:33 ID:p0ZacNMw0
45頭からプロト頭に乗り換える人もいるよ
プロト頭は装甲と補正両方が高くてなおかつ45頭より70軽いからね
索敵が犠牲になるけどね
190ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:00:21 ID:IKPGxO7f0
ダート頭も重量の割りに優秀じゃないか?
38より70も軽い。ロックがかなりきついけど。
191ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:47:54 ID:HAH0+TrV0
P系は装甲110%で毛や久我より軽いが、一部が犠牲に成ってる。

っと言うかAのパラ変更版っと言った方が速いか。
192ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 19:58:14 ID:ABI/0f5s0
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/24deff9f478a991fac45d74badb7eacc
メインは重火
最近、このアセンで安定なんだけど皆から見た感じだとどうなん?
193ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:39:11 ID:bYoG1UG60
>>192
ガチムチ志向で装甲下げる選択はどうなんだろうと思う
ECMを試験型にしないなら腕はHG4でもいいんじゃないかな
今の挙動を維持したいなら夜叉腕の重量互換にダート、もしくは装甲反動上げる44や@かな
194ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:57:14 ID:ABI/0f5s0
>>192
HG4は武器変更とリロードが遅いから使いたくない

装甲も気になるけど、どうせ敵とバッタリ会ったら
HGでも溶かされる時は溶かされる
出会い頭で剣で切られたらたまったもんじゃない
銃一本じゃ太刀打ちできないから手数で押すしかない

今の拳動はできるだけ維持したいからダート腕にするかな?
後はデザイン
195ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:19:31 ID:HPZX7YPX0
機関砲メインなのでラピッド持つ理由に疑問符が付くくらいかな
ヤクシャ腕は俺も愛用してる
196ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:50:07 ID:ABI/0f5s0
機関砲も威力高くて使えそうなんだけどデカイし弾数に気を配らなきゃいけない
軽量相手にダウン取れるメリットは素晴らしいと思うけどね

ラピを使う理由は

相手によってはプレッシャーになる
スグ撃てる
カッコイイ

だいたいこんなとこ

ヴルカンはまだ使ってないからわかんないけど
どうせブラスト戦闘しかしないし、コア凸できてもトラザくらいだし
こっちのほうが使えたらヴルカンに乗り換えるつもり
197ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:03:34 ID:iAFUlcsqP
ウィーゼル、ヴルカン系の射撃姿勢はガトみたいな腰溜めじゃないからいいね
198ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:57:13 ID:iEmPvvOn0
>>192

HG足を使うなら素直にフルHGがいいよ。重量あまり過ぎで勿体無いし。
フルHGボーナスありなしでは結構違うから。
具体的に言うと、もしヤクシャ腕→HG4腕に変えると、装甲平均が111%→133%(wiki参照のデータより)になる
というか、装甲を気にしないなら円3足か玖珂S足使って中〜軽量重火力にすべき
HG4足は重量がキツいときに使うものだからこのアセンでいくなら45足ですら重量余るし、頭はHG3でいい気がする。
どうしてもHG4足が良いなら特殊装備をT-25もしくはXHRにするのがいいと思う

ラピをメインにするなら少なくとも射撃補正B+以上は欲しいかな
ヴィーゼル・ヴルカン系はかなりバラけるから射撃補正はあるだけ欲しい。
具体的に言うと、玖珂Sもしくはヤクシャぐらいは。41頭使えるならそっちのがいいかもね
HG4頭とHG3頭比べると、HG3頭のが固いだけマシだと思うよ。武器考えるとEとE+じゃ殆ど変わらないし
射撃補正低い状態での主武器ならガトリング系がいいんじゃないのかな

後、副武器は素直にコングかプラカノ(Mk2)にしたほうがいいかな
バラージは使いこなせれば強いけど、普通に考えると弱い武器に入っちゃうからね
爆発範囲が狭いもんだから直撃させられる腕がないと使いこなせないよ

補助武器はヤクシャ腕使うなら試験型、W腕使うなら新型がいいんじゃないのかな
199ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 13:39:59 ID:rjpJBJbo0
このアセン 頭41 胴毛44 腕円1 脚円3で麻 蛇 支で戦闘に特化するならどんな武器持つのがいいのかな?参考までにお願いします。
200ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 17:08:35 ID:c0kYG49E0
>>199

麻なら サペorスコピ 41or強化G 魔剣orリヒU イェイorディスタンス
蛇は重量過多だからこのアセンじゃ無理。無理やり積むなら
素ヴィゼorラピor素ガトorペッカーorヴルカン系 プラカノorMk2 新型or試験型 T-10
支なら γorワイスマ リムペV 広域 β

って感じかな?
円3足じゃ蛇は重量足りないから足以外を軽量化しないと無理だとおも
201ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 17:30:53 ID:qWl4iN2iP
>>199
HG3HG3HG4円3蠍38デ剣マルチで超過0装甲平均118%これぐらいやって戦闘特化と言える
202ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 23:47:51 ID:2t+AFVJw0
>>201

戦闘でW腕はさすがにキツくないか?
VV44円3+過剰重量で好きな装備入れるのが安定しそう
203ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 06:36:12 ID:FTGfnGHI0
最近始めて今はB2クラスです。
将来的には運動量豊富なマルチタレントになりたいと思っております。
奇襲やコア突撃がルンルン気分で出来るようになりたいです。
今は剣で相手をぶん殴っている時が一番幸せです。

ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/85c56c74fbc94e45dfca7583f7defa83
現在の装備です。
今後の方向性などをアドバイス頂ければと。
204ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 07:53:22 ID:QXuJ2Z6B0
ルンルン気分なんて見たのは何十年ぶりだろうか…
>>203
軽量級でいいの?よくわからんが
脚が超過しすぎなんで役脚無理ならα脚を買おう
ついでに修羅2腕も買うといい、麻武器に反動は要らない
頭はSが欲しいが買えるまで今のままでいい
魔剣は欲しくなるだろうから買うとして後は蠍タンスと強化していく
38円1修羅2役
蠍41魔剣タンスで超過0だ
将来はS円1修羅2役改で超過0でいいんじゃね
乗麻しか乗らないならこれでいい
とりあえず速攻で変えなきゃいけないのは脚だな
修羅5脚は最速を求めるための脚だから物載せるのは向いてない
205ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 08:55:33 ID:FTGfnGHI0
さっそく有難うございます。
ルンルン気分で出社後、ルンルン気分で昼休みにカスタマイズ気分でルンルンします!
206ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 10:06:15 ID:bLzZlsOHO
>>203
そこから発展して41円1修羅2役オススメ
ダッシュAだからAC吹かして凸しても良いし、
素ガト魔窟試験型T10で動き回りつつ砲撃も良い。
支援で迅速にセンサー張って、シャカシャカ近付いてワイスマやボマーしたり
麻に張り付いて修復出来る。
砂に乗っても良いのよ。

玖珂Sも良いけど、コア凸と買い易さを考えると夜叉を推す。
207ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 20:53:50 ID:FTGfnGHI0
タマゴ30個ってなんだよ!!俺のルンルン気分を返せ!
B1昇格失敗するしもう駄目だ。俺なんて禿げて死ねばいいんだ。

というわけでα脚が買えるまで頑張ります。
アドバイス有難うございました。またよろしくお願いします。
208ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 23:39:46 ID:keINUCtrO
携帯からですが

当方円追加辺りで離れ、エアバからの新規カードでの復帰です

修羅T@UX サペ41デュエル生AC

今もA3〜4でこのアセンで愚直に凸麻蛇支を8:1:1でやっています。
がどうにも生ACでは回りの展開に付いて行き辛く、イェイイェイしたいのですが、占領章と無縁で…

ここは心を鬼にして重量級でプラ占拠&ライン上げに徹した方が良いのでしょうか?

或いは中量で凸もしつつ占拠戦闘メインに移行か…アドバイスをお願いします
209ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 00:06:28 ID:0zn4Ns3N0
>>208
今はイェイにしたほうが周りに付いて行き辛くなると思うぞ

凸麻するなら無印ACか箪笥を積んだほうがいい
イェイは修正もあってか本当に戦闘用と割り切らないと駄目
周りの協力がないと凸しづらい

周りと足並みそろえて占拠と戦闘をしつつ
隙を見てコア凸のほうがいいよ
中量やりたいなら役者脚買ってキメラ組むといいよ
210ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 04:55:48 ID:p6C1qJrC0
>>208
イェイより早めに頭を修羅5にしたいところだ
生AC・タンス:高速移動用
イェイ:高速機動用
目的が違うから使い分け重要。どのみちタンス買うためにイェイ買わなきゃならないが
軽量級なら開幕占領を2ヶ所位できる、MAPと展開次第で3ついけるし
凸の様子見の戦闘中に占領しててもいいし
コア前プラ奇襲してもいいのよ
211ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 10:55:33 ID:k+9FIw7E0
軽量級を組みたいのだがWIKIにヤクシャのセットボーナスがダッシュup
1時間辺り3.24kmと書いてあったのだが計算すると3240÷60(分速)=54m
54÷60(秒速)=0.9mとなった
ここにダッシュAの25.5m+0.9mで26.4mとなったのだが
WIKIの移動速度と重量超過を見ると26.1mと書いてあった
これは自分の計算が間違いなのかWIKIが間違っているのか
それともエアバーストになってダッシュupの速度が変わったのかを知りたい
それによってシュライクをベースにするか装甲の高いヤクシャを
ベースにするか決めたいと思う

分かる方がいたらぜひ教えていただけないだろうか?

212ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 13:09:03 ID:d+WVYBuf0
>>211
ttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/24.html
ここの機体考察のセットボーナスには2.16km/hってなってるけど
ttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/96.html
こっちのダッシュ速度性能表だと3.24km/hになってるな
どっちが正しいかは検証人待ちかな
BBMGにも乗ってない機体だし正解がわかる人間はセガにしかいないと思うけどね
213ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 17:07:43 ID:xs4OTQeoO
>>212
おっと、編集忘れが有りましたか
明日には直しておきますね。
214ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:11:13 ID:0HjJ+KkHO
プロト/HGW/プロト/毛45@象コング試験T10
定番の動物園セットを積みつつピッタリ超過なし

脚は重量級で優秀な毛45
そのままフルケファにすると超過してしまうところを、頭と腕を皿にして軽量化
さらに余剰積載量で胴パーツのグレードアップに成功!やったぜ!
215ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 06:39:49 ID:+sxlsoOe0
>>214

素直に腕は玖珂Sにしたほうがよくない?
装甲同じで反動吸収2段階・リロード1段階上なのに。
武器変更は1段階下がるけど。
216ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 12:19:38 ID:XpT3kpyYO
ディスカスの前で久我の話するとぶん殴られるぞ…
217ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 21:28:33 ID:OPw2sz010
下位の人ほど反動吸収おろそかにするよね
扱えるとスペックをフルに引き出すとは全然違うのに
218ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 20:30:09 ID:sBvM0D7n0
象さんをまともに使おうと思ったらフル毛が欲しくなるんだよなあ
近距離・至近距離ならまだしも中距離〜だと反動吸収いくらでも欲しくなる
HG4腕の吸収Bでも全然足りないって思っちゃうぐらいだし
219ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 00:05:28 ID:mYB8p9tS0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/33022b13b5ac285324fb902cff41dde9

最近重火力(榴弾)にもハマってきて、それと久我Sの購入条件にやっとたどり着いたので
SSβSってアセンになったのですが、
麻:前線プラント維持、奇襲、コア凸
支:前線プラント維持、味方回復、センサー自コア前に1個、前線に1個
重:前線プラント特攻、榴弾、後方から座りガト援護
と言う形でやりたいです。

防衛も積極的に参加したいのでできればエリア移動もすぐれていた方がいいのですが
ブースト容量≧SP回復>エリア移動でオススメの胴はありませんか?

また腕はいまリロードメインに考えているのですが反動も考えると久我Sがバランスいいのでしょうか?
220ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 02:08:10 ID:HR+k7sZG0
>>960-961
有難うございます。
なるほど、確かに無理に戦いを挑んでは撃沈の繰り返しでした。
ある程度割り切った行動が必要なのですね。

装備は
38円1修羅2役
蠍41マ剣です。
魔剣欲しい・・。
221ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 02:11:43 ID:HR+k7sZG0
スレ誤爆失礼しました。
222ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 02:26:22 ID:Ojm+sTU10
>>219
胴はSでいいんじゃないか
他の候補はダート、役、βあたり
腕はバランスだと修羅2だけど
反動も考えるならαかな
初期ガトならD+でも使えるしFAMも安定するでしょ
早めにT10買うと蛇もそれなりに動けるようになるよ
223ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 05:00:00 ID:KSOQ4Q8v0
>>219
そんな万能な胴で玖珂S以上なんてない

玖珂Sよりブーストが欲しい SPはそこそこでいい
→玖珂U胴
玖珂Sよりエリア移動が欲しい ブーストとSPはあまり減らしたくない
→修羅X胴
玖珂SよりSPとエリア移動が欲しい ブーストはいらない
→エッジδ胴
玖珂Sよりさらに装甲がほしい エリア移動はいらない
→HGT胴
玖珂Sより装甲とブーストが欲しい SPはそこそこでいい エリア移動なんてしない
→HGW胴

一応どれも書いてあるもの以外のも犠牲にしてるけど換装するならこんな感じ?
224ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 10:28:36 ID:8d7jOHz00
>>219
個人的には腕はSにするかな。
重量耐性上がって支援の超過もなくなるし、平均装甲もだいぶ上がる。

β腕使うなら蛇はヴルカンが良いと思う。
リロードの早さも生かせるし、反動の弱さも補える。
支援は素のネイルガンも面白いかも。
225ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 03:46:19 ID:8hX/+Ygl0
レスありがとうございました。
>>222
ダートは持ってないですが、役、βあたり試してみます。
エリア移動3or4秒は魅力的なんですよねー
修羅U腕やっぱり優秀ですか
α腕も検討してみます。
T10はゲージMAXでも3発しか撃てないのがちょっと合わなくて最近使ってません…

>>223
比較してもらって凄い助かりました!
その中だと修羅X胴になるのかな・・・

>>224
フルセットの重量耐性UPを忘れていました。
素材集まり次第S腕買います
226ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 04:39:12 ID:Qw96qQvt0
>>225
T10をつむ利点は軽量化なんだ
タイタンだとケファ45足にも劣る機動力になるわけだが>重火力
フルセットでもギリギリマシな程度
227ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:39:28 ID:89jdfMq1O
久我S以上はないと言うが、万能胴に毛44ってのもあるんだが
B+C+C+D
228ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:50:23 ID:89jdfMq1O
ていうか歩行DでブーストC+とか相性悪いから止めたほうがいいよ
コアまっしぐらなら屈キャンステキャンあるけど戦闘が視野に入ってるならこの組み合わせは×
ブーストを重視するか脚回りを変えるかどっちかしたほうがいいよ
229ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:43:39 ID:JPdJW72L0
そもそも玖珂Sは、万能機であると同時に凡庸機。
状況に応じて戦える分、特化型には劣る。

毛やHGで固めるか、552Bみたいに機動型にした方が重は強い。
次点はPPPPかな?
230ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 01:31:54 ID:EJ4ho6lT0
>>229
ちょっとフルプロトの性能見てみたけど
これどう見ても劣化フルケファ・・・

まあ45 44 44 44の2段目以降使ってるアセンの劣化版が
1段目でできるという利点はあるかもしれない
231ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:35:15 ID:JPdJW72L0
>>230
重より支向きなのは否定しない>PPPP
SP回復が早い点見れば…劣化フル毛とは思わない。
新規ユーザーから見てたら、1段目の癖に強い!っとも見れるよ。

まぁどっちにしろ次点だな。
232ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:50:03 ID:6sc1Bmha0
>>230

フルディスカスのセットボーナスがSP供給UPの時点で支援向きだろうねえ
芋蛇やるならδ胴・杖41胴とかのがいいし。
でも、支援やるならPPDPのがよさそうかな
233ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:29:56 ID:mQfUAd4Z0
そろそろアヴァランチを買えるようになったのだが、使用感がどうなのか聞きたい
ちなみにアセンは「S・41・S・S」を予定
ピロピロβが欲しいので41のSP回復くらいあればいいかなと。あまりに酷いときはHG1
に変更で。
234ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 17:37:35 ID:ELFkJJc3P
>>233
フル久我Sでいいよ150多く積めるしアヴァランチは慣れないと使いにくいよ
それより軽いネイルガン持った方が重量調整で便利だよリロード速いし
235ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:07:50 ID:KIV6fMw00
>>233
ピロピロしたいならCあれば十分
C+でもSP供給の早さがすごいですよ

41並みにブーストがないと
麻乗ったときとかに苦労する
236ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:51:11 ID:gs9JrwT6O
フル玖珂Sにグレランを積みたいんだが、スコ、強グレor連グレ、魔剣、箪笥だと2%超過してしまう
コア凸向きの連グレはともかく、戦闘重視の麻としては無理して強グレ装備するより41のが無難かな?
237ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:58:08 ID:LVzd7ZOn0
>>236
超過を無視する事をお勧めするけどなぁ。
どうしても気になるなら、サペに変更して頭をSから1 手をSから1に変更したら良いと思う。
238ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:09:30 ID:Tdm0Xck10
>>236
多装グレならぴったり0だよ
戦闘重視でタンスなのもどうかと思うがな
イェイにしたら0.75%になるからそれの方が良くないか?
タンスの長時間使用は魅力だけど
239ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:19:03 ID:gs9JrwT6O
>>237 >>238
フル玖珂Sとスコは特に変えたくないから、超過を無視か他を変えるかだねぇ
隙を見てコア凸も狙いたいからタンスを装備…と思ったんだけど、スコと強グレでコア凸してもたかが知れてるよなぁ

コア凸とか抜きに単純な移動手段としても便利だけど、ドンパチやるだけなら過剰性能なんだろうか
グレランは連グレ以外を撃ち比べて考え直すことにしようかな……
240ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 04:12:05 ID:TFmhT4Hm0
>>239

箪笥は過剰性能というより、凸以外には使いづらい。
戦闘ならイェイ>素AC>>箪笥だし。凸の場合は箪笥>>素AC≧イェイぐらいかな?
フル玖珂Sなら素直にイェイ積むのがいいんじゃないのかね
どうせならフル玖珂Sじゃなくてキメラアセンにしたほうが安定する気がするけどね
玖珂S HG4(HG3) 役改(修羅U) 玖珂S(円3) とかの。
241ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 04:25:18 ID:3Nm74HFL0
>>239
タンスつんでる凸派だけど
タンスは戦闘にあまりにも使いづらい
せいぜい長距離を逃げるとか追いかけるときにしか・・・
242208:2010/12/17(金) 12:12:29 ID:0hPzrT4YO
遅ですが >>209-210 サンクス

>>208をアドバイス通り頭をXにして X@UX 超過1%で凸ってます

所で上記アセンとセトボ込みのフル役だと、挙動に違いはあるのでしょうか

ダッシュ、ブーストが同じならば装甲差で役に乗り換えを考えています

体感でも結構です、どんなでしょうか?
243ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:44:23 ID:C6jdDeGwO
Xαβ剣T

イベント用迷彩砂アセンできたよー
イベントの装備が超過なしで積めて歩行A+、供給B、リロA+、ワープ3秒
いざという時は麻も乗れるぜやった!
244ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:42:23 ID:bn41fiJy0
>>243
相談じゃないのかよwww

ブーストは大丈夫か?
無理だと思ったらβにしとけ
245ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:48:24 ID:KEyFewp2O
>>242
挙動はほぼ円I阿修羅そのもの。
修羅のダッシュA+に慣れすぎるとフルセットボーナス無しのダッシュAがやや遅く感じるけど困るほどじゃない
セトボは付けたことはないから知らね。

まずは脚だけヤクシャにしてダッシュAを体感してみることを薦める。
麻砂だけならフルヤクシャは重量余るからグレランや魔剣積んだり、
頭胴を中〜重量パーツに変えて装甲を増やしたりできるから、支援乗るわけじゃなければキメラという選択肢もある。
246ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 09:34:34 ID:AThVo2yhO
やっとこさ操縦に慣れてきたBランクボーダーです

現在、フルクーガー2で出撃していますが、ぼちぼち素材も集まって来たのでアセンブル更新しようと思っています

支援兵をメインに強襲兵をやりたいのですが、今後どのようにパーツを買って行くべきでしょうか?アドバイスいた
だけたらと思います。
247ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 14:36:31 ID:GU+JjLLL0
>>246
硬くなりたいのか速くなりたいのか

一応δ足使えば玖珂並みの硬さで速くなることはできるけど
Bランで手が届くものじゃないし・・・
248ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 14:41:18 ID:UPWrMNg50
>>246
支援兵やりながら強襲兵をやるなら
ピロピロ回復したりコア凸するためにブーストとAC吹かすためSP供給の
バランスのいい胴がほしいので、ブーストとSP供給率がそれぞれC以上ある胴がいい

中量級ならクーガーS胴、重量級ならヘヴィーガードT胴やケーファー44胴、
軽量級ならシュライクX胴やエッジβ胴
これらがブーストとSP供給量のバランスがいい

SPガンガン使いたいならツェーブラ41胴やエッジα胴、エッジδ胴があるけど
ブーストが短すぎて玄人すぎるからオススメできない
249ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 14:48:09 ID:UPWrMNg50
とりあえず勲章が必要ないもので
買える脚としてはブーストCとしてバランスを見ると
ヤクシャがいいと思う
まだ出ていなかったらすまないだが

>>247
あれは購入するための必要勲章を
意識してもしなくても敷居が高すぎてまだ購入できないでしょ

購入できるんだったらエンフォーサーV脚を薦めたいぐらいだぜ
250ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 15:03:47 ID:lxQQj3Rs0
>>249
新規には円3足も十分敷居高いと思う
まず奇襲の条件を意識するのがAデビューくらいからが平均だと思う
251ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 17:48:31 ID:LocxXpRaO
杖41脚「俺の出番のようだな」
252ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 17:54:21 ID:cDHVejts0
>>251
ダート「先輩は休んでて下さいよw」
253ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 18:51:10 ID:LF3V+V2g0
杖41足は別に悪くはないぞ?
必要材料と性能を比較した場合にコスパが異様に悪いってだけで。
まあ、円3・玖珂S足と比べるとどうしても orz ってなるけど。

>>246

支援メインでやってくんなら最終的に目指すものは

主:ワイスマorアヴγ(素アヴも結構使える)orネイルガン系
副:ヘビマVorリムペV お好きな方を
補:広域センサー(索敵機も使えないことはないけど、センサーのが喜ばれる)
特:リペアβ(γは玄人・・・というか、趣味の領域)

機体

キメラ(複合)アセンなら
頭:玖珂S HG3 ヤクシャ (ケファ45)(杖41)
体:玖珂S HG3/4 ケファ44
腕:修羅U ヤクシャ改 ケファ44
足:玖珂S エンフォーサ3 ヤクシャ ケファ45

キメラ(複合)アセンにしないならディスカスがオススメ
ディスカス プロト プロト ダート プロト
の組み合わせが支援向きだと思うよ。装備が揃うまではこれ一式のほうがいいかもしれない

まあ、個人的な意見だから何を使うかはwikiとにらめっこでもして決めるのが良いよ。
254ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:05:16 ID:VMQFABGy0
Bランクに昇格したてのボーダーです
武器がそこそこ整って脚と胴体をクーガー2にしたばかりのぺーぺーですが、
腕をどうしようか悩んでます

支援と強襲を使ってるので、クーガー2腕でリロード下がるのが不安です
ただクーガーフルセットの積載ボーナスというのがよく分からないので、キメラにするのも不安です
ヤクシャに憧れてるんですがスコアが足りないので当分先の夢として、
近距離戦狙いだとどの腕を目指すのがいいでしょうか
255ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:21:15 ID:LF3V+V2g0
>>254

>>253
にちょっと追記で。
麻をやるなら修羅U腕(軽量級)・ケーファー44腕(重量級)がオススメ。
修羅U腕は廃人も使うハイエンドの装備だし、ケーファー44腕は装甲高目の汎用腕。
クーガーのセットボーナス搭載増加は+100。超過重量と速度低下はwikiを参照で
重量超過がきになるなら修羅U腕がいいんじゃないのかな
256ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 20:31:37 ID:VMQFABGy0
>>255
有り難う御座います
I型がちょうどそろそろ買える感じなので購入することにします

武器変更高いのがいい感じっぽいですね
けっこう強襲も支援もけっこうころころ武器変えるし
257ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:12:14 ID:22M0DmbsO
>>254
麻支ならごく一部の主武器(ヴォルペFAM、クイスマ)を使わなければ反動吸収いらないから修羅II腕は鉄板。

胴は玖珂IIもいいけど、ほぼ同性能で150も重量が軽い円Iも優秀。
将来的には玖珂S胴+S脚か、修羅V胴orヤクシャ胴or円I胴+ヤクシャ脚の組み合わせが安定。
258ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 03:25:45 ID:HWgelvkM0
>>257
有り難う御座います
修羅II、本当に鉄板なんですね
アサルトはSMGで取得・練習してるし、支援もワイドスマックが大好きなので、
反動補正は要らないなと自分でも思ってました
修羅II目指してみます
259ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 04:47:58 ID:yZJBBOVu0
しかし修羅U腕は柔らかいというジレンマ
装甲を投げ捨てるなら最軽量だし武器変更も上から2番目だしいいものだけどね
260ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 09:01:14 ID:NCXLdJCW0
>>253
質問者じゃないですがすごい参考になりました
261ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 12:06:13 ID:2JjgFP1mO
>>253
ASG系統もたまには可愛がってやってください…。
アヴァランチはやればできる子なんです。
262ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 17:58:48 ID:CUfMuQ9VO
246 です
レスありがとうございます!

友人のフルシュライク触らせてもらって、あのピーキーな性能は手に余るので、ヤクシャ
を目指しつつやってみようと思います。

クーガーS型はクーガー大好きっ子としてはたまりませんが、手に入れるのは厳しそう…
263ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 19:28:23 ID:m+s0hF+VO
フル修羅がピーキー…?
264ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 20:00:44 ID:0InEvHlo0
フル玖珂からいきなり乗り換えたら早すぎて体が追いつかないだろ
ソースは俺

それはそうと質問させて欲しい
ついに奇襲章が10個集まったから刃δの腕を買ったんだ
で、これを有効活用するにはどういったプレイスタイルが合うんだろう?
反動吸収A、リロードBが活きるのはイーグルアイTFか機関砲くらいしか俺の頭では思いつかないんだが……
265ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 20:13:03 ID:m+s0hF+VO
軽量としてスタンダードだと思うんだが
それで久我から乗り換えたらとか言ったら軽量機が合わないだで修羅関係なくね
266ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 21:56:13 ID:DSS1wD3CP
>>264
FAM
267ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 00:01:08 ID:U/cXMbUlO
>>264
FAM
268ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 00:53:31 ID:sHtklL1nO
>>264
麻 FAM 連G
蛇 特にないが、しいていうなら恐竜
砂 TF ストライフ
支 クイスマ
269ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:24:06 ID:bacP6p7E0
俺はδじゃFAMはデレてくれなかった…
とんだじゃじゃ馬だぜ、まったく
270ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:53:25 ID:juvBLEDoP
>>269
押しっぱなしじゃどんな銃でも跳ね上がって来るから区切って撃て
むしろM90に戻すと一番軽いし反動少ないしリロード速いから取り回しいいぞ
271ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:01:26 ID:lWK+pyD10
>>265
中量と比べると操作追いつかないぜ>修羅
ただ、修羅に慣れて来ると中量の難しさも感じるけど・・・

ダッシュBとダッシュA+の差はかなり大きい。
具体的に言うと逃げに徹する修羅に玖珂Sだと追いつけない。
272ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 17:37:05 ID:Xh90WNgQ0
ヤクシャでも無理です
273ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:13:15 ID:gaS1vXNfO
修羅が無理だから役者ってのも何でやねんって話だなw
ダッシュA〜A+は早すぎるけど機動力欲しいってんならブースター容量増やす方向で行こうや
すなわちエンフォーサー
274ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:20:27 ID:Xh90WNgQ0
ヤクシャでも追いつけませんってことです
どうでもいいですがw
275ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:44:19 ID:upx495vg0
@胴に役者改脚の組み合わせが個人的に最強
276ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:20:42 ID:gaS1vXNfO
素直に役胴でええやないかw
277ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:04:43 ID:W0oLEe7eO
@…CB+D+C+
役…DB+D+B+

いまさらだけどヤクシャってマジキチ
278ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:06:25 ID:e3GTxfSj0
>>276
円1
重量1150、装甲C、ブーストB+、SP D+、エリア移動5秒
役者
重量1150、装甲D、ブーストB+、SP D+、エリア移動4秒
装甲CとDの差はわりとデカい
279ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:11:12 ID:6BdTLk6x0
ダッシュAとダッシュA'の差が小さいとな!?
280ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:12:01 ID:AYHInvlh0
実際両方動かしたこと歩けど体感するどころか戦果に差が出るくらいに違うわ
役者胴は中途半端にしかならない
281ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:24:23 ID:W0oLEe7eO
よくわからんけどCとDの違いってマシンガンの弾2、3発の差もない気がするよ
282ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:29:17 ID:/IrXYwUR0
いや変わるわ。
試した上で@胴だもの俺。
283ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:41:23 ID:W0oLEe7eO
キメラで@と役の選択になるのはまだわかるんだけどねぇ
284ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:55:39 ID:39opEDzpP
俺は夜叉改脚にHG3胴です
285ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:00:34 ID:bLZBTavK0
フルヤクシャだと、ディスタンスのSP回復が物足りなさ過ぎる
フル修羅だと、SPはいいが柔らかすぎる

結論
玖珂S胴最高
286ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:24:27 ID:39opEDzpP
>>285
44胴が終わったよねそのおかげでHG1胴が浮上したよね10重いだけで装甲Aだし
287ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:33:17 ID:bLZBTavK0
HG1胴は実はかなり性能いいよな、エリア移動を除けば・・・
288ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:23:17 ID:PXeQnGraO
毛44胴と玖珂S胴を比較したらHGT胴が急浮上してきたでござる。
289ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 06:07:13 ID:MvcZhUJf0
HG1胴の性能は高いんだがHG脚との相性が悪いんだよな
円3せめて毛45くらいの速度は欲しい
290ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 06:12:09 ID:BjU2KqqrO
>>289
キメラで速い脚に載せるのに使うんだよ
291ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 07:00:33 ID:W0oLEe7eO
性能高いったってブーストC+って、SP供給特化胴除いたら下から二番目だからね
ホントに性能高いのか謎
292ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:47:50 ID:vVIu8gTGO
軽さだろ
293ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 19:54:53 ID:W0oLEe7eO
いやさすがに軽くはないわw
294ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 21:21:28 ID:vVIu8gTGO
44と10しか違わないんだぞっ!!
Vより120も軽いんだぞっ!!
295ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 01:12:36 ID:CqDZL2TH0
ブーストC+は高くないよ、と言うか標準だろ
装甲とSP上がっていると考えれば十分性能高いわ
296ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 01:56:44 ID:GaosDnHSO
供給C〜C+の胴がいくらでもあるのを考えると「供給が上がっている」と考えるのは不自然
「W胴をわずかに軽くするためにブーストを大幅に犠牲した」
こう考えるべき
297ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 02:51:56 ID:yZxS/BFdP
wiki参照で胴のSPとブーストの表を表計算を使って作ってみるといい
A+からEまで縦横で作って当てはめると久我1を基準にして
SPを高めたのが久我S毛44HβHG1セイバー1R
ブーストを高めたのがHG4久我2円1HG3夜叉円2DD
両方を高めたのが毛42
ブーストがCでSPがDあれば使えるとしたら修羅1を基準にして
SPを高めたのがDP杖38修羅5ブーストを高めたのが杖39毛45セイバー1
どちらかがDまであれば使える範囲と考えるならHα
どちらかがE+以下はHδ杖41修羅2円3夜叉改
298ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 03:12:47 ID:yZxS/BFdP
傾向としてSPがC以上を使う人は麻支兼用アセンやACを多用する人
SPがD+以下の人は麻をよく使いブーストを多用する人ではないかと俺は思う
299ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 22:14:36 ID:JfjZyqc40
S@改改
サペ41魔剣マルチ
の戦闘特化のアセンしか使えなくなってしまった…

A腕とかδ腕、δ足あたりを使ったキメラも楽しそうだけどなんかピンと来ないな
300ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:56:13 ID:9Iwwn/R00
>>299
A腕いいよ
比較的軽い装備探していて
ちょっと硬くしたいと思った時に便利
バランスいいんだけど持ち替えが難

δ腕は修羅U腕の持ち替え犠牲版
持ち替えと重量を犠牲にした代わりに手に入れた
反動吸収Aはすごいと思う

δ脚はいわずもがな
ダッシュAの中で積載量が一番ある脚
歩行がどうでもよくて買える条件を満たしているなら
役者改よりこちらを薦めたい
301ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:31:05 ID:COQxymTU0
接近戦を仕掛けに行くために頭をヘヴィガードにして装甲稼ごうかなーとか思うんだけど、
ずんどこの射撃補正って体感、どんな感じで影響を及ぼすんだろう
302ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:10:54 ID:BlQQers9O
遠距離に静止撃ちすると弾散るわあって感じるのと最近玉入れ入らんなーって感じる
303ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:29:05 ID:UngNMQqh0
ケーファー45超おすすめ。かっこいいし。
前の頭によってかな。杖とか使ってたらびっくりするくらいバラけると思う。
304ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:31:07 ID:TBLN0oDA0
>>302
そんな感じなんだ
今、反動Eの腕でM91撃ってるんだが、やめといた方がいいかね
なんか弾の散り方がとんでもないことになりそうな
305ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:35:30 ID:TBLN0oDA0
>>303
今、クーガー2
今までが射撃補正C前後の頭ばっかり使ってて、結局装甲がちょい高めでデザインが好きなこれに落ち着いた
こいつから移行するなら気にはならないレベルなのかなあ
ケーファー45はバランスいいけど、この素材消費で装甲+1段階止まりはちょっときついかも
306ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:52:17 ID:WdeU/L0a0
>>305
それならプロト頭だな
装甲はケファ45と同じ
射撃補正はケファ45より一段階上
それでいてロックオンは2段階下のCというすばらしい頭だ
※索敵は投げ捨てる
307ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 01:19:26 ID:BlQQers9O
>>304
マシンガンの適正距離内なら別に気にならん
308ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:26:10 ID:EjzbBVjiO
反動にしろ集弾にしろ連射精度にしろ
自動砲台狙うとか遠距離狙うときぐらいしか気にならないよね
309ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 15:01:41 ID:1pi79EPiP
http://bbb.xandbox.jp/myasm/093267be8da0546e00002f5cd58e7ddf
杖38 CT 杖38 ダート

当方Bランで砂麻支を5:3:2くらいで使っています
主に前線砂や麻を使ってAEプラ奇襲したり前線上げしたりしているんですが、
ダート足に惚れて買ってしまったんですが、これから頭と腕をどうするか悩んでいます。

前線に出る関係で頭は刃αか杖41か迷っていて、腕は何にしていいかわからない状態です。
支援は足りないと思った時に気分で出てプラント防衛やセンサー張りなどをするだけなので超過などはあまり気にしていません
次は何のパーツを目指したらいいのでしょうか・・・
310ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 20:31:18 ID:wj/iNE5g0
>>309
砂に特化するならα頭。
汎用性を高めて麻も使いやすくするなら41頭。
腕は装甲いるなら39、装甲捨てて取り回しを軽くするならβ。
ただし、杖39腕も装甲あんまり高くない。
装甲C欲しいなら、そのまま38か円1あたりになる。
311ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:02:29 ID:SxlnGvTa0
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/d0109f595f39fb18ba4ea10160bdb460
阿修羅の胴体をセイバーに変えただけです。

ストレートにA4まで来て強襲しかしません。
※ ランク試験時は除く(もちろんアセンも変えます)
立ち回りは、開幕コア凸試みて
後は味方の半歩後ろからマシ撒きつつ
敵のコア凸をMAP移動しまくって止める感じです。
あとはMAP見ながら味方にあわせてコア凸もする・・・けど
成功率はいいとこ3割くらいです。

ここから相談ですが
占拠賞があと2個でACディスタンス買えるので
乗り換えようと思ってます。
このままで乗り換えると重量超過起こすので
それを避けたいです。

MAP移動3秒とデ剣を外さないという条件で
フル修羅5525にする以外に何か良い手があったら教えてください。
312ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:54:17 ID:ICUmj41w0
>>311
5525にする

いや、割と本気で
SP供給率C以上とディスタンスとの性能は相性いいよ
サペ41デ剣ディスタンスで超過0だし

「MAP移動3秒」の「デ剣を外さない」という条件で
なおかつ「脚がダッシュA以上」「麻向き胴体でディスタンスと相性のいい胴にする」としたら
次に早いヤクシャ脚かヤクシャ改脚、エッジδ脚を使って
胴体をシュライクX、エッジβのどちらかにするしか方法はない

ほかに方法をとるとしたらサペと41を外すことだけど
中の人の性能がより問われる
313ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:28:11 ID:blUKegqrO
現在、夜叉、U、R、Sで機関砲、コング、新型、10を積んでます

重火で前線押し上げて、あわよくばコア凸したいんですけど、良いアセン無いでしょうか?
314311:2010/12/27(月) 00:36:49 ID:DyPj+dkr0
>>312
質問の意図をわかってもらえた回答で非常に助かります。

やっぱり5525がいい感じみたいですね。
ヤクシャ改脚を採用するなら・・・

修X頭、修X胴、ヤクシャ改腕、ヤクシャ改脚
蠍orサペ、41、デ剣、AC-ディス

なんてのも面白いかもしれないですね。

とりあえず5525にしてみて
ヤクシャ改脚などなどは買って試してみます。
315ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 00:54:46 ID:BQTirBGI0
>>313
重火で前線押し上げて、あわよくばコア凸狙いなら
全身ガチムチ(頭のみ玖珂Sでもおk)にしてプラント占拠して敵ベース前まで押し込んで
隙あらば味方と一緒にコア凸

でも、そのアセンを見るとダッシュ力の低いアセンには苛立ちそうね
ガチムチになれるか、ガチムチが嫌なら積載量増やして硬くしたりするために
とりあえずエンフォーサー3脚を買えるようにするかな

周りの意見だけど重火力に問われているのは軽量重火力よりも
ガチムチ重火力という意見が多い気がするんだ
個人的には重火力にはプラント制圧をメインにしてもらったほうが頼りになる

>>314
その装備でヤクシャ改脚は積載量駄々あまりだから勿体ない気がするぜ
それとも他兵装に乗る時の積載量とかのためかな?

俺が使っていたアセンだけど ディスカスプロト クーガーS エンフォーサー2 ヤクシャ改脚で
サペ41デ剣ディスタンスで超過0 というアセンもあるぞ
エリア移動がお望みの3秒じゃなくて5秒になるけど、ブーストC+とSP供給率C+はディスタンスだけでなく
支援兵装などとも相性が良く、上半身が硬くてダッシュ力がある機体だ

射撃補正とロックオン距離が気になる場合は頭をクーガーSにするといいよ

麻と支だけやるなら5525でも十分すぎるほどだけど
316ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 08:15:45 ID:blUKegqrO
>>315
参考になりました、ちょっとガチムチ練習してきます
317ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:12:59 ID:cxjqZsSJ0
新槍の使い勝手ってどう?
使えるならためしに買ってみようかと思ってるんだけど

1100GPェ……
318ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:21:08 ID:W49TkCAeO
フツーにフル円3113にしたらいかが
ブースターB+'とダッシュBあって
素ガト/プラカノor魔窟/試験/T10が超過なし
重めの武器に変えても超過は5パー程度で済む
その他の兵装もあらゆる武器の組み合わせが全て超過なし
反動は多分なくてもいいけど欲しいならAやB
319ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 23:38:20 ID:jfhwrxIt0
>>317
はっきり言って、あまり使い勝手はよくない
ロ槍、ピ槍の扱いにある程度慣れてて、
目標をセンターに入れてスイッチする技量がないと完全にデッドウェイト
特殊攻撃の当たりにくいこと当たりにくいこと

俺はモーションに惚れたから添い遂げることを決めたが
320ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 00:43:28 ID:KjPuFMXSO
今日は槍に刺されまくったけど全部横か後ろからだった
正面からならCS撃破楽楽うまかったです
321ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 10:18:32 ID:LPV3E9iuP
ぺやり相手が使って来たけどダウナー以上の硬直製造機だった
俺は他の物に腹筋使う事に決めた
最近はわふーと言うのもめんどくて御舟って言ってるな
波平の嫁じゃないので注意
322ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 11:42:38 ID:PesOfLK1O
役改.5.H"β.役改
ヴォルペスコーピオン、41、新槍、生AC

これで戦闘、凸両方できるようにしてるんだけどなんかしっくりこないです

槍は移動長いし、いいかなと思って使ってる
ACが生なのは速いのが好きだから

A1で行き詰まったから意見が聞きたいです

323ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 13:03:29 ID:/NziZbk0O
β腕使うなら特式使ってみたら、とか
気分転換したらとしか言えない。曖昧すぎて
重量調整してβ胴とかTR胴とかあるよ
324ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:59:01 ID:NH70YpBT0
頭クーガーSで超過ないよね
クーガーsにしたら?
325ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:24:08 ID:3ynYXErvO
メイン麻で役役改改に乗ってる同志に、支援の装備をどうしているか聞かせて欲しい
ちなみに今はワイスマリムV広域リペアβで7%超過に目をつぶっている状態
326ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:17:45 ID:kA201wFs0
格闘向きのパーツ構成ってどんなかな
武器の切り替えとダッシュ、軽量化重視で奇襲をかけるか、
装甲を厚くしてACで突撃するか……
327ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:11:56 ID:P1T7ImsL0
>>326
武器の切り替えは必須だろうけど、後は好みでいいんじゃね?
俺はフル役でブンブンorツンツン楽しいです
装甲厚くする方向性なら、最低でもデ剣コンボには耐えられるくらいは必要だと思うが
328ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:25:49 ID:V/HODtqb0
>>325
麻支の役役改改だがワイスマリムペV広域初期リペアの6%超過にしてるよ
なんか自分でもよくわからないが6%超過は許せても7%超過は許せない
329ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 06:16:50 ID:BVM5f2lxO
ネイルガンならもっと軽いぜ!
330ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 07:03:19 ID:U2w9+24z0
ポストならもっと軽いぜ!
331ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 10:09:21 ID:DJADnivbO
ポストは自己ヒールのときは低燃費でいいんだが
いざという時に蘇生やレーダー修理できないのが痛い
そのデメリットと軽さを天秤にかけられるかどうか
332ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 12:57:47 ID:P1T7ImsL0
ポストは一騎打ちの審判という大事な役目があるだろう
敵も味方も勝者は分け隔てなく回復してくれるマジ天使
333ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:34:59 ID:1aLhGi/00
対わふー用に重火アセン考えてるんだけどさ、主武器って何にすればいいかな
今のアセンがSS修羅U円3だから反動考えてペッカーにしてるんだけど、素ガトか象さんのがいいかな?
OHとか考えるとペッカーと象さんってどっちのが火力上になるんだろ

啄木鳥 試験型MLRS 試験型 T-10 4%(160)超過

支援と両立させてる(ワイスマ リムペV 広域 リペアβ 超過なし)からこのアセンなんだけど、もっといい組み合わせあるかな
334ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 00:55:05 ID:EuIxaVtF0
>>333
LG2とかも面白いと思う。反動低いしリロ早いしな
蛇凸はミサでやればいい
散らばる弾はバースト撃ちで改善できるよ
335ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 03:35:36 ID:ui5OQZpyP
>>333
御舟を撃つなら上下に狙い易いウィーゼルやヴルカンがいいよ
ガトや機関砲は低い位置で撃つから下に向かって狙い難いよ
336ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 08:09:39 ID:vjEsU/yl0
スネーク支援アセンを妄想してみたんだけど、素材に余裕が無いから実現可能なレベルかここで相談させてくれ。

修羅X
修羅U
修羅U
夜叉

アヴローラ(γ)
リムペV
弾薬箱(センサー探知用にラークorファルコンも…?)
リペア

これで重量オーバー無しブースターB+ダッシュAのボンバーマンが出来るんだが、
潜行に成功したとして、アヴローラでレーダー破壊って出来るものなんだろうか…?
あと発破屋としては弾薬箱はエチケットだけど、センサーに引っかかった時の台無しさを考えると敢えて偵察機もアリかなとか…。
337ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 09:21:13 ID:ui5OQZpyP
>>336
ネイルガンの方がいいんじゃないかな射程200mだし
338ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 12:08:57 ID:Zpg8O1hjO
ワフト相手にどうやって上をとる気だw
339ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 13:36:03 ID:anqKh0D00
>>336
素材に余裕がないなら虻γなんて無理だと思われ
ネイルかワイスマ使っとけ
支援の主武器でレーダー破壊を考える時点で戦術間違ってる
破壊したければ得意の発破すればいいでしょ

それに、支援で修羅U胴はマゾ過ぎる
せめて@胴
340ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:58:58 ID:Zpg8O1hjO
コア発破のロマンのためにレーダーを狙うんじゃないのか
でなきゃ支援でレーダー破壊なんて酔狂なマネをわざわざやろうとは思わんだろ

何使おうが日が暮れると思うけどね
341ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 22:09:26 ID:0J5XRuCFO
ガチでやりたいなら、重火の榴弾でレーダー壊してから支援に乗れば?
というか、レーダー壊さずに麻で凸するのが一番良いんだが
342ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 10:48:52 ID:s+NRDnmS0
1ヶ月前始めたばっかで、いまはこんな感じのアセンです。
http://bbb.xandbox.jp/myasm/85fcf79cc4f61bbdc8485a9b8ebef904

麻6 砂3 他1 って使用率で、戦闘よりコア凸の割合がちょっと多いです
ちなみにA5で、ヤクシャ以外は解放されてます

麻と砂が両立できるようなアセンにしたいのですが、どうすればいいと思いますか?

アドバイスお願いします
343ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 11:18:09 ID:oHTIsfpj0
>>342
頭胴腕は問題ないが、足がそれでは厳しいと思われ
コア凸もするというならもう少し速度が欲しいので、
足をE.D.G-αかセイバーT型にしたらいいんじゃないだろうか
ソノチ3かメタモ1がないというならヤクシャ開放まで頑張る

344ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 11:30:22 ID:/hcUs3Dz0
>>343とほぼ同じ意見かな。
脚を変えてダッシュを上げるべきだと思う。
それ以外を変えるとなると、一気に色々変えることになりそう。
エッジδ脚とかあると、アセンに幅が出るけど
奇襲章10個なんて無いだろうし。
345ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 12:28:08 ID:qV8zQj7nO
杖41脚「待たせたな!はやく俺を使うんだ!」
346ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 12:34:30 ID:5Q7nMwJs0
杖41脚さんは器用貧乏すぎるからな…
347ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 16:25:45 ID:s+NRDnmS0
>>343>>344
アドバイスありがとうございます。
 
たしかにダッシュの遅さは凸の時つらかったですね
とりあえずエッジα脚に変えて、他は様子をみることにします。
348ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 18:48:10 ID:qV8zQj7nO
エッジは実装当時に中量級アセンに革命を起こした歴史的逸品だからね
大事に使うんだぞ
349ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 19:10:19 ID:eMH4DZ5H0
>>348
δも革命を起こしたよな
性能や要求される勲章数、それに伴って発生した格下狩り

ヤクシャシリーズが出なかったら
今でも格下狩りが行われていたかもしれない
350 【ぴょん吉】 :2011/01/01(土) 00:12:21 ID:Jt4Q2SoG0
 
351ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 20:40:27 ID:UUoTC0az0
ぼくの かんがえた すばらしい あせん
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/900149e25de2618005bc0e27c9966897
352ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 14:19:47 ID:XTtse9W60
>>351
速さが足りない…
353ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 21:35:07 ID:emPU0FeC0
@胴が安定しすぎで他に変えられないの。たすけて。
354ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 21:39:06 ID:jLMCK4q40
俺はV胴
君もV胴
355ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 22:57:51 ID:siBiSXUz0
軽量級の脚って修羅以外だと、新米ボーダーには解禁条件が遠いったらない……
あんまし装甲薄くしたくないしマーシャルソード使いたいから、修羅脚イヤなんだよなあ
しばらく玖珂2で食っていくべきだろうか
356ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 02:09:13 ID:cRq9gSCh0
>>355
エッジαと思って調べたら結構遠いのね
一応全身修羅Tなら初期装備をマーシャルに変えて超過なしだよ
・・・俺は絶対に乗りたくないアセンだけど。
357ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 17:11:41 ID:bsGx747h0
なに、たとえ修羅脚だろうと積もうと思えば積めるさ。まぁくれぐれも自己責任でな
358ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 00:29:07 ID:Egp6sc5Q0
そうそう、シュラゴンっていう珍種も存在するんだから。
シュラゴンですら戦おうと思えば普通に戦える(遅いけど普通に固いし)んだから、少しぐらい遅くったって!

新規ならやっぱ修羅足ぐらいしか速いの無いかねえ
EDG買えるならもう少し待てば夜叉買えちゃうし……
359ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 12:41:09 ID:F0JNOwdQ0
S頭欲しいけど見た目が好かん
360ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 00:28:37 ID:oCG/frmE0
S頭カッコイイじゃん……
ドムっぽくてよくない?
361ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 00:42:59 ID:1PCDLJWx0
イデオンにしか見え
362ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 03:43:05 ID:6W92GXXJ0
今の所デュアルアイの頭はエッジβしか居ないからなー

クーガー頭がブレイクエイジのKUROUのような三つ目頭を出してくれたら即使うよ
363ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 12:53:38 ID:MdiztI3J0
>>353
軽量機の軽さと重量機のブースター性能を両立しながら、装甲供給ワープが標準ラインだからな
普通にハイスペックすぎる
364ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:21:56 ID:vGo9WYNY0
大好きなフルクーガーで胴体を2型にしてマー君を装備すると、重量猶予が10しかねえ
M90Cすら装備できないとは……数%くらい気にするなって気もするけど、M90と比べて完全上位ってわけでもないしなー
サーペントかS脚が買えるまではM90で頑張るべか
365ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:48:29 ID:mMlVcaCA0
>>364
繋ぎに@足か杖足買うのが…
366ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:06:12 ID:vueHJdn90
マ剣装備しなくていい気がする
デ剣に慣れるとマ剣や魔剣のあの隙が
大きく感じる
367ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:12:49 ID:DnDvSNoNP
>>366
検証スレに載っている実際に硬直が大きいデ剣ロ槍ピ槍が1秒
マ剣が1.5秒魔剣が2秒あとで出たメッサーやぺ槍は調べられてない
368ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:38:03 ID:Qu/LVVr+0
>>367
その数字ってブーストorACが使えるまでの時間で合ってるのかな?
369ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:43:24 ID:3nB6l/Gk0
奇襲や1対1にはデ剣が強いけど、乱戦や自分から格闘を仕掛けに行くって状況だと、
やっぱマ剣が心強いよ
多少遠くても踏み込みの2段目が届くし、プラント争奪おしくら饅頭で競り勝ちできたりする
370ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 05:35:31 ID:U4hxfnHh0
重量でいうとマ剣>>リヒUだけど、これは選択肢に入らない?
ダッシュ斬りの威力が同じ(ぐらい?)で重量が160も軽い
通常斬りが死んでるのと左右の範囲が狭いのが問題だけど、発生が早くて隙も小さめだし
371ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:31:35 ID:GcyojxynP
>>370
メッサー2を買える人は既にマ剣なんて持ってるだろ
372ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:43:45 ID:MC79FpMk0
玖珂1頭って性能悪くない、どころかけっこういいよね?
ロックオン補正が必要十分で装甲も重量型以外だとトップだし
373ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 03:42:40 ID:UXr9mRRh0
>>372
プロト「俺も標準型の分類なんだが」

玖珂Tに重量30増で玖珂Sという上位互換があるわけなんだが
補正B+→C ロックオンB+→C+
までして30軽くする必要があるならいい頭なんじゃないか?
俺なら武器重量とか別の場所で減らすけどさ
374ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:01:00 ID:toPNKUIU0
こっちって人いるんかな?できたらアドバイスほしい
http://bbb.xandbox.jp/myasm/a8c1f992ccac8551810ec02a91d3fd6d
使用率はだいたい麻=蛇>支>>>>砂
最近までヴルカン使ってたがそろそろ機関砲にも手を出したくなってきた
スネークも良くするからできたら中量の域でいい感じにしたい
375ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:48:25 ID:28UZn/D70
>>374
蛇でも重量余ってるなら頭を久我Sにでもしたらいいのに
関係無いことはともかく、
機関砲でも単式か双門かで違ってくると思う。
とりあえず、フル円1113辺りか、双門なら、腕をセイバーIRにして、
射撃が物足りないなら頭を久我Sに。
これなら2桁超過しない。
376ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 14:12:36 ID:3f7QrauQ0
>>374
試験5/@/剣Ror1/δ

これで麻は何を積んでも超過なし
重火で双門プラカノ試験T10が超過9%
δ脚超過9%の機動力?B脚超過なしの機動力、なので(装甲は落ちるが)δ脚が正着
麻重視なら剣1腕、重火重視ならR腕
胴は修羅5、剣R、役者、この辺も好みで
377ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 18:28:17 ID:DNEE7ae70
ダッシュA以上のキメラアセンを組んでいるんですが、
久我S頭と杖41頭の見た目がダサくて気に入らないんです。
そこでカッコイイ頭にしつつ性能もそこそこなんてアセンありませんか?
378ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:14:22 ID:9crRyYxq0
>>377
玖珂Sがダサいとかいう貴殿の感性が理解できない為、アドバイスのしようが無い件について
δ足使えばダッシュA維持で大抵のアセンが組めるだろう
379ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:14:35 ID:pec6xOxnP
>>377
かっこいい頭なんて人によりけりだからな
俺なんか円1頭とかシンプルで好きだし
380ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 19:44:16 ID:cFt6ojFs0
>>377
玖珂頭のデザインが一番大好きで性能も気に入っている俺に謝れ
381ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 20:27:39 ID:YjZULjKM0
>>377
夜叉か修羅Vなら久我Sの軽量版みたいな性能。
装甲の低下が嫌とかまだ見た目が気に入らないなら、
画像Wikiで気に入った頭部を挙げてくれ。
382ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:32:53 ID:dDoaRYLb0
重火のガチムチとプチムチを主に使ってますがフルケーファー
って重火てきにありなんでしょうか?
383ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:53:27 ID:22B2RdSd0
フルケーファーは定番アセンの一つでしょ
45 どれでも 45 45 で普通に使える
使う重武器は反動強い奴がオススメだけど、重量はT-10積んでギリギリって感じ。重武器メインで戦う人向けかな
象・恐竜・機関砲系が相性いいよ
384ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 05:27:30 ID:GBnZkaOh0
機関砲系は射撃補正的にギリな気がするなぁ
あと胴は44か45で42はないかなぁ・・・
385ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:23:28 ID:w8YA9T4h0
>>377
自分の気に入った頭にすればおk
蠍使いこなせれば射撃補正の低い頭でも
ロックオン距離がそれなりにあれば大丈夫
386ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:39:00 ID:jUVw1WmvO
役改
久我S
修羅U
役改

サペ
強化G
ペ槍
箪笥

これで超過するかどうか教えていただきたくござ候う
387ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 11:57:48 ID:w8YA9T4h0
>>386
1%(20)超過
ACを無印にすればぴったし0になる
388ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:39:24 ID:PRUanZRzP
>>386
イェイにしとけば立ち回り楽だってば
389ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 13:07:08 ID:jUVw1WmvO
>>387dd。じゃあマ剣でジャストか
マ剣で我慢しようかな

>>388移動効率が悪い。避けるだけならブーストで事足りるし
390ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 18:52:10 ID:4/9WCEsh0
この度A5ランクに昇格しました。
Aから本番と聞いたので、最低限の装甲を揃えたいと思います。
基本は強襲(奇襲、コア凸)で、たまに支援と重火力をやるくらいです。
現在の装甲は下記の通りです。

武器
主:ヴォルペ突撃銃
副:40手榴弾
補:デ剣(正直あんま使わない)
特:アサルトチャージャー

装甲
全て玖珂U
391ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:05:41 ID:0G0evCR80
>>390
主観たっぷりの変更

主:サーペントorスコーピオ(最低でもヴォルペCに)
副:41手榴弾
補:あまり使わなければそのままで、あるいは軽量化のために槍か刀に
特:素のACでも特別に問題は無いが条件・素材が揃ったらマルチ・ディスタンスへの変更をおすすめ

機体
中量級ならまず脚部をエッジαにするとかなり高速化する(色々と)
そこからは正直好みになるので性能見ながら悩んでみる位しかアドバイスが無いなあ
392311:2011/01/14(金) 22:14:38 ID:YpmvoxUj0
アドバイスもらえたので状況報告
いろいろ悩んでこれのどっちかを気分で運用してます。
今のMAPならMAP移動連発の先回りするためにAで出てるほうが多い
前のわふー2個のMAPなら@で戦闘も凸も両方こなせた

@夜叉 改改改N
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/e4b2d99fc62b4d9d9b46ac566313d6dc

Aセイバー2212
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/cbbee4d3d5489a2f66db0167db737deb

アドバイスもらった修羅5525やってみたけど
@のほうが装甲に余裕がある分
いざ戦闘!ってなったときに結構楽
でも、エリア移動4秒が・・・って思ってたら
セイバーUが出たおかげでAが組めて
エリア移動2.5秒が超快適

まぁ、初めてA3⇔A4でループに陥ったので
抜け出るべくがんばってきます。
393ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 01:52:29 ID:z1C2l5Cl0
>>390
武装は出てるからいいとして
頭腕を久我1に戻して役脚を買う
性能はこちらの方が安定するはず



394ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 03:07:05 ID:KJJH+n2cO
フル杖なんだが
41419341
特41魔イェイ

だと1%超過なんだが
火力を落とすか
1%ペナルティで妥協するか
非常に悩むんだが

アドバイス頼む…
395ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 04:07:44 ID:tl2hxwnM0
1%超過なら誤差の範囲じゃないのかな?

それよりもなぜフル杖なのかが気になる
夜足キメラのほうが楽じゃまいか?
396ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 05:36:18 ID:z1C2l5Cl0
杖93が出たと聞いて飛んできますた

>>394
1%の超過を気にするほど速さに拘るなら杖脚使っちゃいけないと思う
装甲保ちたいなら久我S
速さなら役
杖のセトボ目当てでフルにする必要はないよ
397ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 11:20:39 ID:XbaplGL90
>>394
フル杖にこだわるなら、後は試してみるしかないと思う。
特式にする必要はあるのか?
魔剣持つ必要があるのか?
1%の超過は我慢できないのか?
このスレの存在意義を否定するようだけど、
結局最後は自分に合うのか合わないのかだから。
398ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 22:38:54 ID:Z+AOOSZX0
>>394
1%は目をつぶれるが・・・

それより杖使って魔剣は無いだろw
ほとんど振らない剣に重量喰われてるぜ。
リロ重視の腕使うなら剣はデ剣かピ槍で十分。
399ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 12:59:21 ID:YpJWIp+r0
1%超過は目をつぶれるんなら
魔剣チョイスで1%って食われてるどころか重量調整成功じゃねーの
余らせるほうが無駄
400ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 13:13:56 ID:ZxJgH99u0
>>399
補武器で優秀なのはデ剣・マ剣(立ちが魔剣より強い)・ピ槍(D切優秀)
魔剣≠最強
401ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 13:31:45 ID:wO1jhLVzP
>>399
お前がどんな状況でも強襲しか選ばないのは解った。
402ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 15:30:05 ID:kzcHCSp30
夜叉足にHGW胴って組み合わせ的にありっすか?
強襲乗ってます。
403ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:37:52 ID:zoeay1pcP
>>402
堅くなって速くなるんだから有効な方法だよね
404ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 18:59:20 ID:O6eX4JIr0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/12d5c23a40890123c295cef3eda49523

現在A34ルーパーです。
アセンは上のURL参照
SS修羅USで支援5:麻3:重2でほぼセンサー支援で
支援多いときはバランス考えて麻or重で出ています。

武装もだいぶ良くなってきてそれほど不自由しなくなってきたのですが、
センサー支援やっていると味方の再起&センサー存続のための自己回復で
SPがもっと欲しい、またエリア移動で防衛に回りたい
などなど思い始めてきました。

バレリオではセンサー設置して虻γで遠くから火力支援
プラ防衛ではリムペSor素マインで防衛していました。

次回の戦場はトラザAとのことで支援でベース防衛or麻によるコア凸or重で榴弾
などなどやりたいのですが、久我Sベースでよりよいアセンはないでしょうか?
405ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:00:41 ID:CMB1bLhR0
SSUSは殆ど完成してるアセンだからなあ
後はSS改円3(装甲平均1%UP/持ち替え速度UP/積載可能重量20UP)とかぐらいしか無い気が。

SP供給とエリア移動両立させるなら修羅V・EDGα/β/δのどれかだけど、装甲はかなり落ちるよ
一応セイバー1Rという選択肢もあるけど、これはSP供給1段階落ちてる物だし、エリア移動3.5秒だから。
玖珂S胴は極めてバランスが良いからこれ以上だとどうしても極端な性能のものしかないかな

もし装甲が落ちても良いなら修羅VVU役で今のアセンでも重量超過はしないよ
406ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:05:29 ID:AJVJiOCn0
>>404
機体については割合するが。
持つ武器を変えるって手もあるぜよ。

自己回復に重点を置くのならリペアポストは優秀。
120秒の有効時間、自分を含め複数をB+の速度で修理可能なのは大きい。
但し再起と施設修理を捨てることになるが。
407ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 23:31:33 ID:SHWuFbDB0
>>404
USSS
SSβS
SS改S
SS正TS
SS改夜

>SPがもっと欲しい、またエリア移動で防衛に回りたい
これが君の欲してる事だから改善したらいい。
自分の場合は玖珂S使って「もっと速く切り替えたい」が動機で手だけ変えた。
装甲が10%落ちたが良好だ。
408404:2011/01/19(水) 14:41:19 ID:ulut/Py+0
>>405>>406>>407
ありがとうございました。
修羅X、α、βでしたら買えるかもしれないので検討してみます
バランスいいのは修羅X、βっぽいですね
409ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:10:51 ID:7dAjjwwV0
http://j.mp/hLXGoK
装甲100%、ブーストA、ダッシュAの凸専デビガンアセン。
現在A2クラスでベース防衛1人2人だとかなり粘れる感じ。
410ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:27:07 ID:t1D6VHwg0
>>409
A腕使えば、素役足にして箪笥を乗せられ、防御もアップだ
V胴積んでさらに防御アップでもよいが
411ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 19:46:46 ID:d4JGEPjaP
>>409
俺はHG3HG3修羅2夜叉改ヴォルぺC38ロ槍イェイで装甲100%
412ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:10:11 ID:NkzFamSkQ
>>411
せっかくHG3装備してるのに修羅2腕は美味しくなくね?
修羅2腕はコア攻撃時に横から撃たれると割とすぐ溶ける感じ
413ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:28:07 ID:d4JGEPjaP
>>412
HG3HG1夜叉改夜叉改蠍38メッサーイェイで装甲100%に組み直しますた
414ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 20:36:37 ID:d4JGEPjaP
>>412
413の後にHG3HG4セイバー1夜叉改ヴォルぺC38ロ槍イェイに組み直しますた
415ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 21:03:02 ID:d4JGEPjaP
>>412
ありがとう他のアセンも慣れた修羅2からセイバー1に変えて組み直せたよ
本当にありがとう
416ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 00:49:33 ID:7U5vcfZO0
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/f5d7b8411ebcf09c9b2cc9c17f7f8b40

最近A3にあがりました。麻8:支2くらいで乗ってます。
コア凸重視だけど戦闘もしたい、ということでこの形になったんですが、
見直してみると結構無駄がある気がする・・・。

ちなみに装備はそれほど買っていません(特に支援の武器)。素材は結構余ってるので
アホみたいに勲章が必要なもの以外買えると思います。

今気になっているのは遠距離射撃のバラけです。U腕だから当然ですが・・・。
おすすめのパーツ、武器があればお願いします。

417ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 01:14:32 ID:sgR+zS5Z0
>>416
そらマシンガンで遠距離は無理が・・・スコーピオいいよ火力あるし弾道まっすぐだし。
支でそれだけ重量オーバーするんであればフル玖珂Sやフル夜叉Sとりあえずアセンブルソフトで組んでみては?
418ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 01:18:03 ID:1M3pBMecP
>>416
脚は久我Sや円3を目指せば支援でも超過無く載せることが出来るよ
装備はそれぞれ軽い物を買おう重火力ならT10とプラカノ
狙撃は先生降ろしてナイフ持てば夜叉脚でも超過しないし
支援はネイルガンで軽く出来る
後々軽い装備が機体に組む時に上手く収まる様に組み易くなって来るから
419ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 02:40:14 ID:sgR+zS5Z0
>>416
http://j.mp/gv4pd9
ブースト回数変わらず装甲と蛇支の速度上げ。武器も戦闘向けに。
腕が手に入らなければ夜改や盤Dを選択肢に入れても。
420416:2011/01/21(金) 07:39:09 ID:+FacTMHl0
ありがとうございます。さっそく試してみます!
421ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 18:25:06 ID:JJ7/nx980
http://bbb.xandbox.jp/myasm/a6e3ba6de3e848aa19d327773a1fe33c

これで支援7:強襲2ぐらいでで戦ってるのですが、交換した方が良いお勧め武器、パーツとかありませんか?
422ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 18:50:42 ID:7jDr2nxlO
悩みぬいてフル久我Sにまとまった件について


悩んだら久我Sなのは確定的に明らか
423ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 20:17:08 ID:JJ7/nx980
>>421
リロが辛いです・・
424ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 20:24:01 ID:KEO3tLibP
>>421
支援の主武器をネイルガンにすれば超過しないよ
425ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 02:51:00 ID:Iqw53RZD0
>>421
現在のアセンでの不満点は何処よ?気になるのは超過くらいだし
円3脚にすれば超過もなくなるし、副武器の自由度も上がると思う
これくらいしか言えないんだが
腕を修羅2にしてないのは武器変更を取ったからだろうしね
武器は魔剣積めるから積んだ方がいいくらい。勲章溜まってないっぽいけど
でもこれは好みの問題だしな
426ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 21:39:31 ID:9mS1h5Z70
>>421
円B足ベースか今度出るディスカス・ノヴァ足に変更。
フル円、フルディスカスは支援向きっちゃ支援向き。
427ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 22:25:04 ID:3c2uHm9m0
ディスカスの新型ってもう性能分かってるの?
428ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 01:00:36 ID:hlViaOLq0
>>427
わかってない。わかってないがTV見る限り。
支重向き。

積載は玖珂〜毛の間、ダッシュはD+〜C+、リロはD〜D+、切換えはC+ぐらい
SP供給はB近くか?歩行がかなり遅くなってるD〜Cか。装甲はB〜B+
429ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 12:20:31 ID:DIssiEWR0
バレリオでの支援中心アセンなんですが、
候補がいくつかあって迷っています。
皆さん的にはどのアセンが一番バレリオ向きだと思いますか?

支援 ワイスマ マインV 広域 初期リペア
強襲 蠍 41(役者足)or強化グレ(久我S足) デ剣 箪笥 
は固定で
円Bはまだ買えないです。

候補1
久我S β 役改 久我S
支援で超過1%
エリア移動重視型&装甲も意識

候補2
円@ 久我S 役改 久我S
支援で超過なし
装甲重視型

候補3
修羅V 剣1R 修羅U 役者
支援で超過2%
ダッシュ速度&一応コアも殴れる型

他にもこう言うのあるよって場合はお願いします。
長文失礼しました。
430ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 23:28:43 ID:fHXZFta70
レスがついてないのであんま支援は乗らないけどレスしてみるに
久我S 久我S 修羅U 久我S
とかがいいんじゃないだろうか
431ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 05:09:44 ID:eGEg5clkO
その中では候補2かな
正直、候補1のβ胴は無い
修羅やセイバー胴の方が遥かに良い
思い切ってフルセイバーはどう?
装甲が不安なら仕方ないけど
432ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 06:14:08 ID:roGfntGcO
俺だったらフル久我Sを勧める
ワイスマなら久我S腕で硬さとセットボーナス狙った方がいいと思う
俺はネイルガンTF使ってるから修羅2腕に円3足だが
433428:2011/01/24(月) 18:49:14 ID:/kL8VyZw0
>>421
>積載は玖珂〜毛の間、ダッシュはD+〜C+、リロはD〜D+、切換えはC+ぐらい
>SP供給はB近くか?歩行がかなり遅くなってるD〜Cか。装甲はB〜B+
積載は予想通り、ダッシュはC+、リロD、切替D+、反動A
SP供給はB+'、歩行D、走行B

大体予想通り支援向きの機体だ>ノヴァ
434ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 22:32:31 ID:itbIKuHQO
診断お願いします
http://bbb.xandbox.jp/myasm/f9df4cb74f9f21955696851f8c9a59f6
センサー支援よりのハイブリアセンです
435ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 15:42:38 ID:ENKU4fYT0
>>434
http://j.mp/fv2qZi
あんまり弄る所が無いけど多少スペック上げてみた
436ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 19:24:35 ID:Y7gc505m0
>>434

思うんだけど、ノヴァ足使うならディスカスDNDNでいいんじゃないの?
このアセンならリムペV・広域・リペアβ積んだ状態で主武器何を積んでも超過しないし
キメラアセン使うより、素直にフルディスカスで組んだ方が安定すると思うよ
437ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 21:50:16 ID:ltNy6cro0
診断お願いします
今B3なんですが武器のことしか考えてなくて
機体をどうすればいいのか
http://bbb.xandbox.jp/myasm/2e23de4fb17a657c25504e765ebf364d
基本的に剣メインで戦ってます。
438ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 22:00:48 ID:j7kASTty0
>>437
脚をエンフォーサにした方がダッシュが速くなって使いやすい。
胴もエンフォーサIにすれば超過も無くなる。
あるいは脚をエッジやヤクシャにしてもっと速くする手もある。

剣メインはなるべくやめた方が良い。
上のランクになると通用しなくなってくる。
439ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 22:14:12 ID:ltNy6cro0
>>438
ありがとうございます
440ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 14:36:15 ID:TOSoSjPGO
頭部をノヴァか毛45かで迷っています。
主武器はサーペントを使っています。
索敵Eは実戦で支障がでるレベルなのでしょうか?
プロトの索敵E+は気になりませんでした。
441ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 17:38:50 ID:v3f4pVjYO
>>440
戦闘なら索敵なんて低くても動きかたで敵味方は結構わかるからほぼ不要

スネークを目視哨戒するつもりがあるなら少しきついかな?といったところ
442ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 20:25:38 ID:TOSoSjPGO
>>441
ありがとうございます。
少し厳しい程度ならノヴァを買おうと思います。
443ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 21:21:31 ID:B02epwTP0
ボンバーマンをやってみようかと思うんですが、オススメアセンってありますかね
某動画では胴に円3とか使ってたみたいですけど、HG4で十分です?
足は円3にしようかと思っています
444ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 21:39:18 ID:+GaF4vWH0
初心者です
強襲7:重火器2:支援1 の割合で使っています
王道は無いようなのですが、オススメを教えてください。(深く考えずなんとなくクーガー2を揃え始めてしまいました)
445ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 21:54:08 ID:zd9pEYHe0
>>443
参考までに、俺がボンバーマンやるときのアセン
http://bbb.xandbox.jp/myasm/fd45510ecb96aa36ad34dde6c4936d39
胴は何を重視するかによるよな
B胴にするとブースト切らして爆破が出来ないという状況がかなり減る
使い切る前提で特攻するならSPも特に気にならないし

長生きしたい、弁当完食したいという欲求が強いなら久我Sか毛44

で、こうして考えていくと、装甲とブーストを高いレベルで両立できるHG4胴は神だとわかる
446ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 22:19:01 ID:7J6zcv3X0
今やっとA5なんですけど、最近アセンをいろいろ変えてみたいと思ってるんです。
こういう戦い方が面白いとか、こんな仲間がいたら嬉しいとかってあります?

http://bbb.xandbox.jp/myasm/c07c6bcbab06f3059f8382ecb68c5166

ちなみに今はこういうアセンで、砂5、支3、麻2です。
砂では凸砂・支は麻についてピロピロor援護射撃・麻は凸よりも戦闘厨かもです。

もしよければいろんな戦い方とか教えてくれるとうれしいです。
447ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 23:25:52 ID:hTjVsICt0
>>>444
まずはコストの割に良い装備の玖珂1212
重軽目指すなら
HG足 or 玖珂12修羅11*修羅足手同時に変更

中量で行くなら
玖珂1212 -> 杖38足or円1足

武器は
麻メインならまず劣化サペの90C マルチウェイ優先
余裕があるならヴォルペC

重は初期ガト or 初期ウル(機関銃は初心者向きじゃない為)

支ならワイスマ
448ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 02:24:19 ID:AxuDDHKvO
>>447
中量の場合はまずは玖珂1212でその後
・武器を揃える。90C優先。
・修羅2腕目指す
・38胴、@胴目指す
・プロト、ダート脚目指す

@脚や38脚は素材の無駄。ボーナス付きの玖珂2脚と比べた場合
@は積載余剰100増えるものの歩行ダウン。
38脚はプロトが完全上位互換。解放はかなり後かもしれんが。
449ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 02:34:46 ID:slxJobDr0
>>444
とりあえずエンフォーサー1の脚を買って久我121円1を組むのがいい
これでしばらく進めれるのでその間に軽重どちらかにシフトするか中量のままいくか決めよう
修羅なら手足含む三ヶ所、HGなら胴脚を一気に変えた方がいい
武器のオススメは
麻は90C、41手榴弾
蛇はガトリング
支はワイスマ
だいぶ>>447と違うけど基本は抑えてあるハズ
450ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 04:23:35 ID:AxuDDHKvO
>>446
胴を杖38か剣IR。SPを切らさない事に気をつけて迷彩やリペアを使ってく。
支援なら前線よりちょっと後ろで敵の数確認しながら援護とリペアで戦線維持。

>>449
なぜ@脚をすすめるかね…麻以外超過してるんだよ?
蛇支路線ならHG1脚だし、麻路線なら積載余ってるのに機動力下げる意味なし。
それに、機動力重視なら@脚不必要だし、武器によっては軽目のパーツも必要になったりもする。
砂なら射撃補正、リロードや武器に。
結局、積載が絡むのは中量支援のみ。しかし@脚で支援組む場合、上半身の軽量化が必要になって意味がない。
それなら杖38の方がいいが、これも支援は超過する。
451ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 07:36:44 ID:slxJobDr0
>>450
確かに完全に麻専やるのなら円1は薦めないよ
機動力重視なら最初からフル修羅薦めてるさ
蛇の時HG1より遅くなるのは初期なら当然だが、2割の蛇のためにHG1は進めれない
久我2より円1の方が超過を3%ほど抑えられるしその分蛇支で早くなる
支ならダッシュD相当になってれば十分だと思う
歩行微弱の引き替えならアリだよ。久我1より速く歩けるしな
素材の無駄って言うが、将来使わないと言うことなら久我2だって同じだよ
まだ何処に向かうのが決まってないわけだし
もし中量のまま進むなら将来的に久我S円3を買うだろうから無駄にもならないはず
後、どれだけ超過しても円1より杖38の方がダッシュが速くなることはないよ
プロトや毛、役者が出るまでに方向性を決めればいいんじゃないか?
452ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:47:55 ID:38fYuoEVO
杖頭以外将来いらない子。
453ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 08:49:45 ID:38fYuoEVO
サゲ忘れました。
454ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 11:49:47 ID:LBYoOyVf0
サブカ作って低ラン狩りしようとしたけど、同じような奴に狩られる毎日で心の花が枯れそうです。
ほぼやってる人を見かけないフルセイバーでアセンを組もうと思ったのですが、軽量機はヤクシャ
以外知らないため全く検討が付きません。
麻しか乗らない私のために、誰かアセンの指南をお願いします。
455ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:21:08 ID:9Y9yPzflO
>>454
自分の心の花(笑)のために低ランク狩りしてて、相談とか本当にカスだな。
本当はもっと上なんだろう? 格下相手のアセンぐらい自分で決めろ。
というか適正ランクでやれ。

……もしかして俺、釣られた?
456ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:39:45 ID:TnIMuQacO
セイバーは5525よりブースターが多くて
フル役・5@25よりエリア移動が速い
457ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:07:00 ID:LBYoOyVf0
>455
適正ランクはA5。だけど主に榴弾しか撃たないプレイしてたらつまんなくなってきたからサブカ。
だからBランで無双したいだけ。
458ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:35:27 ID:Hg2wlDFK0
A5もBランも変わらんw
D5集団演習なら無双できるんじゃないか?
459ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 13:55:57 ID:TnIMuQacO
A5者がサブカ作るとかすごい時代になったなあ
460ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 17:43:48 ID:Ouc44GJE0
流れ切って相談
http://bbb.xandbox.jp/myasm/9fd3362e241eb96b204e525dd7d88a2e
から
http://bbb.xandbox.jp/myasm/38475741afe8d7894749f098b6e2317b
まで機体や武器を変えていこうと思うのだが、反動が正直よく分からないので武器に合わせる腕に迷ってる
武器変は最低でもこのレベル、装甲・リロードは下がっても若干妥協できる
麻4:支4:重1.5:砂0.5の割合で乗ってる
461ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:07:49 ID:bE2wmzSGO
象以外余裕だよん
462ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:16:04 ID:G9JwG38h0
A5で少しずつCP溜めていってます

頭:杖41 胴:毛44 腕:夜改 脚:毛44

麻:FAM:多G:マ剣:初AC
蛇:素ガト:ECM:コング:コロ
支:アッパー:リムペS:初センサー:初リペア
上記3つを状況に合わせて使い分けており、もちろん重量超過もなしです
毛44脚を使うのは歩行も地味に使っているので・・・
(地雷をよく見かけるため、踏まないよう警戒しての選択です)

ですが、最近同じゲーセンの人に「イマイチな印象」というような感じと言われました
個人的には
●頭を久我Sにして硬さUP?
●脚を毛45にしてダッシュUP?
こうしようと思いますが・・・
463ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 18:35:37 ID:bE2wmzSGO
45脚だね
464ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:24:19 ID:U+JB045O0
A3、麻:蛇:支=6:2:2ぐらいで
足りていないものや、状況に合わせて乗っている感じです

玖珂S 玖珂S 修羅U 玖珂S
麻 サペ 41 ダウナー 箪笥
蛇 初期ヴィーゼル mk2 試験型 T10
支 ワイスマ ヘヴィV 初期センサー 初期リペア

支援の主武器をこれまでワイスマで進めてきましたが
このまま使い続けるか、変えるかで悩んでいます

候補のSP、γ、雪崩、ネイルガン各種は一長一短で
素材(主にメタル不足)の関係で買うのを躊躇ってしまっているので
おすすめ等あればお願いします

支援に乗るときは他に支援が居ない、センサーが無いときに
凸ルートにセンサー、通り道にマインを置いて
味方をピロピロしながら、ライン上げすることが多いです

主武器以外でも指摘等あれば是非お願いいたします
465ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:27:19 ID:h9OVzFuJO
フルツモイで凸屋になるべく修業中のA5です。
ツモイブランドで凸麻に最適なアセンを参考までにうかがいたいです。
武器は、サペ・38・デ剣・素ACっす。
466ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:36:42 ID:TnIMuQacO
重量級でブーストC+はマゾい
467ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 20:55:11 ID:WLXrmJxNO
フル毛じゃ柔らかい・遅いので、麻蛇支がこなせる中量級アセンってないですかね
なお、円3脚はなしの方向で
手元にあるのはHGと毛と玖珂2だけです
468ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 21:41:20 ID:TnIMuQacO
無理難題ワロタww
469ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:09:51 ID:Z12zjIk70
>>465
久我S 久我S セイバー2 セイバー2

>>467
ない
470ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:12:50 ID:WLXrmJxNO
素直に蛇やめます、失礼
471ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:21:23 ID:y4OQIGGM0
持ってる中量級足が玖珂2だけしかないって言われちゃ中量組みようがないわ・・・
472ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 22:56:17 ID:Z12zjIk70
俺の個人的メモ

初心者は麻と支のみ乗ればよい

脚はこの3拓
ダッシュA:エッジδ(代用:ヤクシャ)
ダッシュB:円V(代用:久我S)
ダッシュD+:毛45

腕は修羅U1拓

頭と胴はとりあえず久我Sでいい
473ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:01:44 ID:Ghb/jXlhO
>>467
久我1久我2毛44毛42
エリア移動を早めつつブースト維持
余剰積載を増やして見ましたが
個人的には久我1212でも良いかなとも思います
474ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:16:29 ID:TnIMuQacO
>>472
初心者がんなもん買えるかYO
475ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 23:35:19 ID:h9OVzFuJO
>>469
ありがとうございます。
明日、試して見ます!
476ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 00:48:31 ID:UDtmMjOZO
>>462
足回りよりも立ち回りとかの部分だと思う。
改腕にガト選んでることから
頭41→S、プロト
FAM→電磁砲
ネイル→ワイスマとか
とりあえず死ににくいように装甲上げてるだけ、となってるんじゃない?
主武器と副武器の連係を重視してるように思えるが。
無駄な武器変更や、当たらない副武器とかになってイマイチって言われたんじゃないかね。
477ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:34:36 ID:8RdOpX/u0
http://j.mp/gByQ7x
SββBで組んでます。
麻:サペ・41、魔剣・イェイ
重:ラピor素ガト・魔窟orパラor初期ミサ・試験型・T10orタイタン
砂:改・JM・AC先生・試験型迷彩
支:アヴγorワイスマ・リムペSor初期マイン・広域・リペアβ

久我S頭:頭堅くするため
β胴:センサーに反応あったときに戻るために3秒胴&リペアのSP容量重視でC以上
β腕:アブγのリロードを早めるため
B脚:重量対策

基本はセンサー支援でベタな位置に設置して、プラント争奪戦に参加
自己リペア&再起動でプラント争奪に勝って戦況を有利にしようとしています。
支援足りてるときは同じく戦闘麻、押され気味のときは麻で裏かいてAEプラ染め→凸
などやっています。

久我S胴とβ胴などのバランス重視の胴がいいのですが、3秒胴を選択した結果
魔剣D斬りで即死となってしまったのですが、3秒胴だとしょうがないのでしょうか?

他にどこか弄れそうなところありましたら何かアドバイスお願いします。
478ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:00:21 ID:osAe/N5FO
>>477
俺の経験上エッジをアセンに組み込むなら、腕と胴どっちかにすべきだと思う
性能が良い分装甲と重量が厳しいから、足回りの割に装甲が薄いアセンになりやすい
正直そのアセンなら修羅552役改とかフル役者のが結果使いやすいと思う
479ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:17:29 ID:lt/0DVNTP
>>477
ノヴァ脚にすればあと200積めてギリギリ残るよ
480ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:00:04 ID:SY6CqaIE0
>>477
0.5秒妥協してセイバーRはどうかな?
脚久我Sにしても同じぐらいの超過に出来るし。
481ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:01:06 ID:18PgSIlD0
>>477
3.5秒が許せるならIR胴がおすすめ

修羅V胴ならステップ1回減るけどだいぶ軽量化できるから
将来リムペV持っても超過しない
482きよし ◆pzN7Pkcein3r :2011/01/29(土) 20:09:50 ID:cSN4vO0vP
つーかマケンD切りは事故みたいなものだから
あまり気にしなくてもいいと思う
483ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:12:46 ID:axDvnwKQ0
>>477
β胴より修羅X胴のがいいんじゃない?軽いし。
3秒胴だとどうしても魔剣Dは無理じゃないかな。

ただ個人的には複数乗るなら3秒諦めて
玖珂S頭、38胴、セイバーU腕、B脚にしたほうが使いやすい気がする。
βは持ち替え遅いし。ついでにT10にすりゃ蛇も超過0になる。
484ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:41:50 ID:1boc5MkVO
やりはじめて二週間程の初心者ですが、装備のバランスについて質問させてもらいたく来ました

ランク:B4
メイン:重火力
装備:全てクーガーU
武装:GAXガトリング、プラズマカノン、初期ジャミング、アトラント

こんな装備ですが、変えたほうがいいところとかはありますか?
485きよし ◆pzN7Pkcein3r :2011/01/29(土) 20:57:32 ID:cSN4vO0vP
今更言ってもしょうがないけどアトラント買う前に機体パーツをそろえた方がよかったと思う
とりあえず足だけでもエッジαにした方がいい
超過が気になるなら
頭だけ軽量のシュライクにするのが基本だよ
486ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:20:39 ID:axDvnwKQ0
>>484
買えるのであれば脚をケーファー42にしたいところ。
まだケーファーが買えないであれば足をヘヴィガードTにした方が速く動ける。
頭はクーガーUよりもツェーブラ38の方が射撃補正高くていいよ。
胴と腕はそのままでも当分大丈夫。
倒されやすく感じるようであれば、ヘヴィーガードやケーファー等の装甲が高い物に変えてみればいい。

重火力は初期装備の武器のままでも充分に強く使いやすいので、どうしても欲しい武器以外は
機体パーツを優先して揃えたほうがいいかも。

武器はガドリングを持ってるってことで、もうすぐエレファントが買えるかもしれないけど
エレファントは非常に強力な武器だけど、反動が強すぎてゲームに慣れないうちは
クーガーU腕じゃ使いこなせないと思うから、まだ買わなくてもいい。
何度も言うけど重火力は初期装備の武器でも充分強いし、
当然GAXガドリングも強い武器だからね。

まずは優先順位として武器よりも機体パーツ。
ケーファー脚orヘヴィーガード脚>ツェーブラ38頭の順で購入するのがお勧め。
487きよし ◆pzN7Pkcein3r :2011/01/29(土) 21:47:20 ID:cSN4vO0vP
まず重量級でいくのか中量級でいくのか決めた方がいいと思う
それに初心者って事は兵装の心変わりもあるし
だから俺は支援や麻でも使えるエッジαとシュライクを進めたわけです
ケーファーやヘヴィはあまり応用が利かないからね
488ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:16:36 ID:gyRdlbz30
B4初心者で中量アセンなんか組めるわけないだろ
久我SもBもないんだぞ
それに毛とHGで応用利かないとかマジで言ってんのか
489きよし ◆pzN7Pkcein3r :2011/01/29(土) 22:19:52 ID:cSN4vO0vP
ちゃんと読めよあまりってつけてるだろが
490ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:56:33 ID:ozBbNKVe0
>>484
プラカノが邪魔に思う。
自分の経験上、重火力は超過より火力を取った方がいいよ。
初期ウィーゼル、プラカノ、試作、T10の最軽量構成の重で戦ったら・・・
「あれ?重火力麻より火力無くねぇ?」って感じた。

遅い足だと回避が弱くて硬くてもダメじゃん!って考えの人が多いけどさ。
足が遅い方がAIMしやすく、反動高いから狙いを定めやすい。

変えた方がいい所というか、自分がどうしたいか?の方が大事だよ。
速さが欲しいなら軽い機体へ、火力が欲しいなら固い機体へ・・・
複数兵装使い分けるなら、中量へ

君は何を望む?
491ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:59:10 ID:osAe/N5FO
それは単にプラカノ使う人が下手だっただけじゃ……
492ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:12:37 ID:Zfwkdn20O
なんか触れないほうがいいタイプだな
493ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:19:17 ID:99DH2ZT30
>>490
ノヴァ脚使おうと思ったんだけど、やっぱりSSS毛45みたいな感じで火力とったほうがいいのかな
B脚とかノヴァ脚だとやっぱりプラカノ、T10とかになるんだよね
やっぱり生ガト、コング、試作、エア能登が結構しっくりくるんだけどみんなどうなのかな
でも個人的にはIV脚はちょっと使いづらかったガチムチはやだ
494ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:22:53 ID:lt/0DVNTP
>>490
重火力最軽量は初期ウィーゼル、プラカノ、新型ECM、T10の重量1570だな。
495ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:25:14 ID:o6OlvaTh0
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/ace4856385df64ef522314c6599944f1
さいきん重火を辞めて強襲か支援に回るようになった
重火を選ばないようにわざと使い難い装備にしてます

今のところSP供給が欲しいのでHG1型を使ってます
文句なりツッコミなり自由にどうぞ
496ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:34:36 ID:5rX6GlZY0
そのままのスタイルで構いませんのでお帰りください
497ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:35:42 ID:lt/0DVNTP
>>495
マルチイェイとリペアβ取れるまでがんがれ
498ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:36:18 ID:99DH2ZT30
>>495
余った重量で火力増やすなり、装甲増やすなりしたほうがいいのでは?
俺は強襲:狙撃:重火力+支援=80:18:2でこんなかんじhttp://j.mp/g0S63p
499ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:11:54 ID:5Ah+srjB0
>>495
コア凸用に多装に変更するぐらいじゃないかな?
剣はどれも一長一短だからこれ!ってのは無いしさ。
デ剣…デ剣コンボ、隙の小ささが魅力
マ剣…立ち切りが扱い易い。
魔剣…ご存知D切り。
ロ槍…産廃じゃないけど…
ピ槍…D切りが強くて扱いやすい。立ちは×
ペ槍…槍版マ剣っぽい。汎用的だけど威力がやや弱い。
リヒト系…射程の短さに泣いた。
500ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:42:45 ID:HoFxFfVy0
>>499
近接で頑張る俺的にはこう、槍は使ったことない
デ剣…デ剣コンボ、隙の小ささが魅力、威力が低いのが難点
マ剣…立ち切り威力高い、D斬り威力低いが隙少ない
魔剣…D斬りヤバい、中量級一発で殺せないのは悲しい
リヒトI…産廃
リヒトII…隙少なすぎ、立ち切りよりD斬りからの追撃でヒャッホウ
501ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:52:35 ID:zJTe+kWIO
>>486
ありがとうございます
ヘヴィガードはTなら全ヶ所分買っています。
あとはウィーゼルR、ヴルカン、サワードの二つ目を持っています。
502ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:49:13 ID:L1ffzHxd0
>>484
アトラント当たってる?前線行くの遅い→射程長い榴弾でカバーって考えだと思うけど当たらなければ意味がない
重さで前線出への到達が遅れてさらに前線での機動力まで低下してる
他の人も言ってるが脚を毛42買えないならHG1に
デザインに拘りがなければ久我1頭に戻す。ロック距離の方が大事
初期ガトなら補正C反動Bで十分。ロックでさらに当てやすくなる
あくまで中量級で行きたいのならT10と円1脚。
HG1よりは速くできるが毛42よりは遅い。微妙だけど他兵装にも乗るのなら
503ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:49:31 ID:0EXB0/8Q0
麻と支援メインの初心者です
将来的に目指すアセンについて相談があります

将来的に、
機体:552改
麻:サペ・41・魔剣・箪笥
支:アッパー・リムペV・広域・リペアβ
で組もうと思っています。

今は機体1525、麻がサペ・38・マ剣・AC、
支がアッパー・リモート・初期センサー・初期リペアと、
ほとんど揃っていないのですが、
持っていないもので、最初に何を目指したらいいでしょうか?
また、上記のようなアセンを目指しても、問題はないでしょうか?
504ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 16:24:31 ID:yHT///nE0
目指すべきは完全勝利賞
普通にやると他パーツがほぼ全て買えるくらいの状態でようやく改解禁となるのでストレートで上がると組むのに相当時間かかる

軽量なのでアセン的にはまずACディスタンスと41、魔剣は近接賞も稼がないといけないので完全勝利賞と同時に狙うのは難しい
支援は全力で広域センサー、余裕あったらリペアβとボム買うくらいでおk
505ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:12:06 ID:5L6BOWpb0
>>503
基本的に目指すアセンは、

超軽量 修羅 凸
軽量 夜叉・δ・セイバー 強襲、強襲+狙撃
中量 久我・杖・刃・円・粕 戦闘+強襲、強襲+支援、強襲+軽量重火
重量 毛・円・粕 重火+強襲、支援+重火
超重量 蛇 重火、重火+支援

だから、その武器ならフル久我、フル夜叉のがオススメ。
サペ最優先→マ剣→イェイ→箪笥→魔剣
こんな感じ、支援は使わないからわからないごめん。
506ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:02:04 ID:0EXB0/8Q0
>>504
>>505
ありがとうございます
完全勝利賞は今二つなので、頑張ってみます
武器は広域、41あたりから狙っていきたいと思います
507ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:16:59 ID:IvYrKyowP
速さを求めた人は後になるにつれ装甲の大事さが分かって来る
装甲を求めた人は後になるにつれ速さを求める
508ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:19:48 ID:wYC6OUxk0
>>507
まさにそんな感じ
修羅は戦闘に向かなさ過ぎて無理だったし、蛇は強襲じゃ使いたくない、毛でもちょっと……、杖はねぇよでフル夜叉or久我に落ち着いていきた。
509ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:54:22 ID:lFmS2juV0
玖珂Sや夜叉じゃ修羅に追いつけないジレンマ抱えるけどなw
510ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:46:25 ID:wYC6OUxk0
>>509
大抵2%超過の阿修羅だからフル夜叉だとほぼ拮抗するんだなこれが
しかも積載量多いし、武器変更もリロも早い。マジ夜叉最高だわ。
511ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:15:34 ID:1TUSIFAZO
超過するような奴は始めから阿修羅じゃなくてヤクシャ使うだろjk
512ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:23:21 ID:TP/KFVli0
>>511
V@IIV サペ、おにぎり、デorロ槍、箪笥がテンプレだろ
VIRIIVとかV夜IIVとかも見たことあるけど、VVIIVはあんま見たことない
513ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:59:59 ID:H74WE2cGO
箪笥なら胴はXだろ
阿修羅ならデ剣マルチかロ槍AC
超過してX脚は有り得ない
514ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:46:34 ID:8mp5uSUJ0
そんなことより「ヤクシャ・弐」支給近いな
また軽量アセンで頭を悩ます毎日が始まるお
515ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:50:08 ID:kK0sInHx0
X脚は何%超過するとフル夜叉にダッシュ速度で負けるんだっけ
516ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:38:12 ID:TP/KFVli0
>>515
3%。2%だとぎりぎり勝ってる。
517ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:04:40 ID:kK0sInHx0
>>516
サンクス
意外に積めるのか
518ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:04:43 ID:4rYv1diVO
>>517
もっと細かく言うと130の超過だとごく僅かに修羅5のが速くて140の超過で逆転
519ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:24:03 ID:ZdEjjFX10
フル修羅の何が怖いってダッキャン関連の熟練度だろう
にわか軽量でフル夜叉選択してもフル修羅で禿げながら自分と同じランク来てる人には追いつけない
520ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:42:26 ID:Lv/psn8sO
5525は普通にいいぞ
@胴よりほんのり軽いから箪笥が積めて3秒ワープと供給C
おまけにセットボーナスでスタコラと歩ける
521ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:13:51 ID:+zui5Ls+0
ヤクシャの何が良いって、速さは5525に及ばないけど、かなり速いのにそこそこ積めて若干硬いところ
「当たらなければどうということは無い」レベルに達していないオールドタイプには超ありがたい
522ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:21:02 ID:oPdlvWWN0
魔剣積みたいんでなければフル役者にする意味はないと思うけどな
何かメリットあるの?
523ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:31:20 ID:Lv/psn8sO
5525よりブースター多くて
5@25より積載余裕がある
最長ロックと最速武器チェン、マックスブースターの選択肢あり
あと魔剣だけじゃなくてグレ系も積める
修羅は積めない
524ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:50:03 ID:Ry1DAzwb0
>>518
これまたサンクス
細かいけどそこで戦いが行われているのか

今に始まったことじゃないけど
夜叉はちょっと速さを犠牲にしているだけで
いろいろとおかしな部分が多すぎる
パーツの性能の良さ的な意味で

夜叉弐胴で
ブースターC+、SP供給率Cとか来たら俺歓喜だけど
いくらなんでもそんな都合いいパーツが来るわけないか
525ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:46:56 ID:I1A+Clx10
>>522
グレ系や魔剣以外の(マ剣、ピ槍、ペ槍)が積める。
装甲が修羅より有る。
積載が多いので支や重も扱える。

基本BBは特化させればさせるほど他の弱体が目立つ。
万能にさせればさせるほど、中途半端になる。
玖珂Sなんて何でも出来るけど、特化型が出来る事は出来ないからね。
526ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:51:46 ID:Lv/psn8sO
グレ積めないとか言ったけど多装あたりならメッサーイェイで1%なのね
527ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:53:18 ID:I1A+Clx10
>>526
実用的なメッサーUが積めない。
528ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:59:36 ID:oPdlvWWN0
ダッシュA足のキメラが隙がないからなあ
フル役だと武器の種類が増えるけどどっちが得かというと・・・
どうなんでしょ
529ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:43:41 ID:jXX3bJJYO
>>527
いやグレの話
530ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:00:51 ID:CQ67efhg0
でもダッシュAのキメラで麻にあわせたアセンにすると本当に麻しか乗れないからなあ
キメラにすると限界まで重量積んじゃうから他の兵装なら確実に超過するし、下手すると他の兵装がダッシュC+以下になったりするから困る

その点夜夜改改とかならそこそこは重量なんとかなるんだよね
531ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:37:09 ID:yKVFJAxi0
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/fd45510ecb96aa36ad34dde6c4936d39
使用率は麻が9割で支援1割で他は乗ったことがありません。
このアセン胴なんでしょうか。頭が久我Sに変える予定です。
532ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:45:11 ID:yKVFJAxi0
533ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:42:19 ID:N2a9hy0yO
S頭にするとヒジョーにオーソドックスな役脚系のキメラになるね
534ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:55:23 ID:4jscQZsl0
>>531
そのキメラの作り方。

頭:S、@、41
胴:S、@
腕:夜改、刃II、β
脚:夜、夜改
から武器重量に応じてお選びください。適正は麻◎、重火×、砂◎、支△。

武器重量変更による例)http://j.mp/dXAj1Lhttp://j.mp/fR3mEVhttp://j.mp/gRAKCG
535ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 02:30:05 ID:4jscQZsl0
上のアセンだけどボンバーマンがやりたいってこと?
それなら硬いし、重量超過もないフル久我Sでおk→http://j.mp/dI7epT
出来ればスマショ→ワイスマ、リペア→リペアβ
536ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 04:59:12 ID:3N66jY6N0
伸び悩んでるんでアセン相談に来ました
http://j.mp/eEjpwy
軽量腕だったのを咄嗟の打ち合いで側面から被弾しやすい今のMAPに合わせて硬く仕上げてみました
もっぱら前線で支>蛇>>麻やってますが速度・装甲・供給のバランスでオススメがあればアドバイスください
537ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:19:06 ID:WGEyEMlA0
>>534
ありがとうございます。他兵装考えるなら毛44胴は微妙だったので困ってました。
魔剣のD斬り一本耐えれる装甲でわりと高軌道目指したらこんなことに。
538ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:36:10 ID:JxgpqCj80
>>536
支重多いならSP効率のいいSとか44とかプロトでもいいんじゃない
その場合だと超過するから45脚にするとかで
http://j.mp/hKzsx0
こんな感じか?
539ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:37:48 ID:JxgpqCj80
540ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:06:57 ID:3N66jY6N0
>>538
なるほど蛇やるなら速度も変わらないし45脚いいですね
S胴にしてエア能登にしたら好みの仕上がりになりました
http://bbb.xandbox.jp/myasm/3b41cdf0084f715682f37b7d43b3a1f2
541ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:07:54 ID:N2a9hy0yO
S胴でエア能登ってまさか一発撃ったあとの再チャージ待つ気か?
542ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:12:23 ID:3N66jY6N0
>>541
一回の出撃で3回くらい撃ってるけど何か問題でも?
543ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:28:30 ID:8yf/quj00
前線に出てプラ踏みながらだと2発目撃てるかどうか位か、3発ってのは難しくないか?
芋ってるならともかく
544ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:34:02 ID:3N66jY6N0
前線だと自分ムチムチ鈍足だから支援がリペア飛ばしてくれるんで
2〜3発撃てるんだけど引いた所で少数で殺り合ってると死にやすいかな
まだA2なんでSクラス戦はわかりません
545ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:00:12 ID:pYFLreQqO
釣られないぞ…釣られないぞ…ww
546ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:06:38 ID:gQL2gu9W0
麻オンリーで武器はサペ+41+リヒトメッサー+マルチ
これにノヴァ頭+円U腕+夜叉脚に、玖珂S胴or円V胴で迷ってます。
ダッシュAで装甲100%以上でコア凸する機体探ってます。
547ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 05:38:29 ID:GIV+usse0
>>546

コア凸なら箪笥でいいんじゃない?
マルチだと使用時間でも速度増幅率でも負けてたはずだけど
重量考えると円3胴+箪笥でいいと思う

まあ、でもコアに進入した後のことを考えるとSW改役の定番アセンのが色々安定すると思うけどね。
リロードも武器変更も圧倒的に上だし。もしHGV胴使えば箪笥積んだ状態で超過なし、装甲96%まではいくよ
548ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 06:51:43 ID:nW+r2ZIEO
ダッシュBぐらいでガマンしてくれると
B脚にHG積めば110%ぐらいいくんだが
549ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:24:12 ID:HkTCr4V10
>>546
そのどちらかならS胴かな
円3だと気楽にAC吹かせられないから凸ルートも限られてくるかもしれないし
俺もタンスの方がいいと思うわ
S胴+タンスでも超過1%未満だしな
コア下でヌルヌル動くならイェイだけどさw
550ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:11:39 ID:0p4K+OQ5O
俺なら頭を軽くしてW胴かな
551ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:36:47 ID:JM5/PZbt0
>>546
サペ、41、リヒト、イェイで
HGW頭、HGW胴、セイバーU腕、δ脚で
超過なし装甲100%のダッシュAだ。
コア凸できるかどうか、強いかどうかは知らんがな。

ちなみに箪笥積むなら頭か胴のどちらか一つをHGVにして
腕を修羅UにすりゃダッシュAの超過なしで積める。
ただし、装甲は98%になる。
552ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:17:42 ID:R2VzvLyqP
頭がHGだとサペは散らばるからヴォルペがいいしどうせなら頭はHG3がいい
553ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:52:52 ID:nW+r2ZIEO
W頭って微妙だよな
554ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:37:36 ID:13stGyc1O
T使うならW使うけどな

HGVがジャスティス
ガチムチの王者
Vを使い続ける事が俺の幻想(ふぁんたじー)
この)*(が好きさー
心許した友ー
555ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:27:49 ID:JM5/PZbt0
>>546
551だけど腕を修羅UとA勘違いして見てたわ。
腕がAでいいなら

HGW頭、玖珂S胴、A腕、δ脚で
サペ、41、リヒト、箪笥で超過なしダッシュAの104%になる。

HGW頭が無理だってなら
プロト頭、HGT胴、A腕、δ脚の組み合わせでも
超過なしダッシュAで104%だ。


んで質問のアセンで胴を変えるなら
毛42なら超過なしのダッシュAで装甲は104まで上がる。
556546:2011/02/04(金) 16:28:38 ID:gQL2gu9W0
返答ありがとうございます。2時間ほど試してきました。
箪笥持ってないので戦闘と凸兼ねてヌルヌル走り回って1試合140〜170ポイトン。
玖珂S胴、HGT胴、毛42胴あたりがイェイと相性よかった感じです。
HG頭は射撃が不安定で個人的にイマイチでした。

ダッシュA脚+装甲積めるだけ。今後もコレで突き進みます。
557ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:26:25 ID:nW+r2ZIEO
流行りのキメラだが欠点は麻専になることだな
558ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:25:16 ID:qm9WlQW70
>>557
突撃砂もできるよ!
559ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:59:08 ID:+HOf66H10
おいおまいら、このアセンを見てくれ。こいつをどう思う?
http://bbb.xandbox.jp/myasm/3aca1525211aec887fae2105117bde01
560ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:07:16 ID:phMbLamS0
>>559
wikiにも載ってる定番アセンじゃないか
561546:2011/02/05(土) 02:33:33 ID:INor0bnU0
>>559
フル玖珂Sやフル円Vにも劣ると思うが・・・
俺ならSS44Bを選ぶぜ
562ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:49:11 ID:TZ8cgtHV0
563ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:11:38 ID:R19PDwqBO
ビフォーアフターがツェーブラ涙目でワロタ
564ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:48:56 ID:TZ8cgtHV0
元々フル杖だった俺が一番涙目

頭は勿論胴腕も使えるパーツはまだあるんだが性能の割に重いし、装甲見なけりゃエッジの方が性能特化してるし
脚なんてなかった
565ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:38:19 ID:INor0bnU0
41頭と39腕だけはたまに使うけど他はリポジットされてるなあ
566ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:47:34 ID:Q+EdD9SZ0
39胴ってセイバーUより20しか重量変わらないんだな。
ABになってからはブーストAの価値もでてきたし、
そんなに悪くないような気がしてきた。

セイバーUの価値はエリア移動と言ってしまえばそれまでだけど。
567ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:55:57 ID:QoYQKhV9O
>>546
亀だがHGIII/玖珂II/円I/δでサペ41デ剣マルチ超過無しを使ってる
平均102%だけど頭の分硬さを実感できる。足りない射撃補正は一歩前に出て修羅V・Sと同距離のロックオンでカバー

円I腕は軽いわりにステータスが高くまとまってるから試す価値有り
568ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:14:41 ID:INor0bnU0
>>567
数値みたら装甲99%だった。
デ剣搭載候補でSW@改の98%があるけど似た感じ。
V頭より有効射程が長いんで試す価値あり。
569ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:47:40 ID:pmLC3wdJ0
なんだかんだ言って、フル久我Sって強いんだよな
キメラアセン考えても結局フル久我Sに負ける
570ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:48:33 ID:sDXptUCM0
フル玖珂は腕がリロードB、ダッシュがAだったら完璧だったな

いや、完璧すぎか
571ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:20:22 ID:+hOD36v4O
たまには啄木鳥を使おうと思ったんだが、啄木鳥を活かすにはどんなアセンかな?
一応組んでみたアセン
頭:玖珂S
胴:玖珂S
腕:毛44
脚:毛44
啄木鳥コング新型タイタン
572ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:48:06 ID:Q+EdD9SZ0
>>571
せっかく反動少ない啄木鳥なんだから腕を円U辺りにするのはどう?
573ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:49:37 ID:pDwlin6M0
レールガン壱式を生かすアセンを教えて下さい(>_<)
頭杖41腕エッジβ胴円3足玖珂Sとかどうですか?
574ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:52:13 ID:pmLC3wdJ0
>>570
そんなことしたら他のアセン使う人がいなくなるww
夜叉の意味が無いw
575ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:05:27 ID:RCWCsxc/0
>>570
B B+ B D+ の腕てw
ドラえもんにでも頼むしかないようなチート腕だよww
576ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:47:38 ID:INor0bnU0
>>570
ただし重量は1100
577ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:33:47 ID:w7vu6NJiO
>>575
エッジδ…EAB+D+

どや?
578ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:00:52 ID:r1CaSdiz0
>>577
普通じゃね
むしろ、頭の装甲Eってのが弱いと思う、δに射撃補正Aとかいらね
DBB+D+なら余裕で採用
579ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:14:59 ID:w7vu6NJiO
>>578
何言うてはるん
580ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 04:08:25 ID:R13Ee5R+0
S胴B脚が手放せない中量蛇だけど頭と腕なにがいいんだろ
581ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 07:55:18 ID:tNEBqy3G0
>>580
武器は何よ?
武器で変わってくるからこれとは言えないが
S頭に1R腕か修羅2腕の組み合わせが定番だろうね
中量蛇は武器と立ち回りとの組み合わせで細かく変わるけどな
582ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 09:47:10 ID:Hd5Jl11L0
強襲メインの役者系キメラでリロード中心に4通り程考えてみたんですが
http://bbb.xandbox.jp/myasm/77b5be858bced4e30bdf6716a15a6774
大差ないかなぁ・・・優先順位つけられなくなって相談しにきました
どれが使いやすそうでしょうか
583ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:58:06 ID:R13Ee5R+0
>>581
象新型魔窟T10かな。単式改使う時もある。
584ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 21:34:40 ID:1/Ej+OxsO
>>582
麻専でリロ高めても、主武器がマガジン火力鬼畜なサペじゃ
おにぎり連投ぐらいにしかリロA+使ってなくてほとんど腕が死んでる
リロA+が欲しい主武器、でんかそ系とかFAMあたりに変えるか
支援も乗ってクイスマか虻γでリロA+を最大限に活かしつつ、とかなら
麻乗ったときにサペ41もリロA+でっせ、どや?とこうなる
麻特化で行きたい、サペも離したくないなら剣U腕・役改腕あたりが使い勝手が良いんでないかなぁと
585ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 00:20:36 ID:1JVsMMce0
>>584
質問者のスタイルはわからないが、これはどうみても凸メインの構成
まあ戦闘するんであれば謎な選択ではあるんだけど悪いアセンではないよ
586ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 01:11:10 ID:MHRlHovh0
>>584
その中ならSSβ夜だと思う。
理由は組んだ意図がハッキリしてるから

中途半端な構成ならフル夜叉に劣る。
587ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 02:39:10 ID:vzQ60TY60
>>583
S頭は固定として象で1R腕、単式改で修羅2か正2かな
円1頭で軽量化してもいいけど
588ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 07:19:57 ID:Eh3dwilCO
単式改はいいぞ〜
単式よりAIMがシビアじゃなくて双門より精度がある
空転ない機関砲こそ武器チェン速いR腕がいいと思うゼア
589ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 06:46:12 ID:MPk1ZPer0
582です。返事おくれてすいません
戦闘からコア攻撃まで何でもサペでやっているので、サペは外せません・・・
3体で奇襲凸時に7割削り取れた時の感動が忘れらずにβ腕外せずにいます。
ということでリロード生かせそうな連G積んでみました
イベント戦でちょうど戦闘向きと聞いた強化G触れたのですが命中が・・・
http://bbb.xandbox.jp/myasm/de1709098a39ecab1f39c48bcd9c2044
G系統は使ったこと無いので少し不安ですがorz
590ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 07:12:40 ID:pqZPhLDA0
>>589
強グレになってるぞ。
連グレにしたら重量が20余るから、足をセイバーII型にできる。
ヤクシャ脚→セイバーII脚で何が変わるって歩行がC→C+になるだけなんだけどね。
それで サペ 連グレ リヒト 箪笥 を積んでで超過なしのぴったりだ。
591ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 07:59:07 ID:MPk1ZPer0
気付かなかった、ぴったりは気持ちいいですよね
まだ勲章足りてないですがスタイルの確立もかねて目指してみたいと思います。
ありがとうございました
592ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:31:00 ID:lcIw6LqR0
http://j.mp/ighLJc
ノヴァ胴を生かせるアセン模索。
高い供給を生かせるT25とベース防衛意識した支援っぽく仕上げてみました。
改良点あればよろしくお願いします。
593ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:59:38 ID:oGchZbCN0
頭→杖38、腕→セーバイIIでいいと思う
2%硬くて索敵もできる、リロもこっちのが早い
594ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 03:15:47 ID:WZ+7nYnS0
センサーを広域に変えるなら>>593は超過するから、頭を円V、腕を剣Uで
あと蛇はSP活かす立ち回りだとどうしても引き気味になるから、
初期ガトを反動緩くて射程長い啄木鳥に変えてみるのもどうだろう
595ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 03:54:15 ID:lcIw6LqR0
>>593
杖頭見逃してました重量的にいいですねこれ

>>594
T25ならSP溜まったら障害物に隠れて一発撃つだけなんでむしろ前線に出やすいですよ
重量の関係で象積みにくいので咄嗟の出会いでも空転短いガト使ってます
596ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 16:18:10 ID:bxCvpGWJO
VOLT使ってる人に聞きたいんだが、VOLTの利点はなに?
597ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 17:11:28 ID:Ivo+yR4iP
>>596
ねたうぃきに詳しく載ってる
http://www21.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/159.html
598ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 18:05:43 ID:RrlHlMAkO
VOLT1って良さそうじゃん
なんでだろう、今までバカにしてた
Rのせいか?
599ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 18:15:17 ID:RrlHlMAkO
ところで蛇でSP供給って妥協する部分な気がする
しかも供給高めてT25ってどんだけ芋いねん
供給高いならぜったいコロ助かタイタンのほうがいい
600ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 19:16:36 ID:oGchZbCN0
ねたうぃきって名前だけで馬鹿にしてたけど、本家wikiよりちゃんといろいろ載ってるじゃねえかすいませんでした
601ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 20:32:48 ID:eltgZKXDO
結局の所はまだフル修羅が一番最速なの?最近負けてる気がする…
602ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:41:34 ID:oGchZbCN0
>>601
そりゃまあ、最軽量最速を謳ってるわけですから完全に最速ですわな
何に負けてると思うの?
603ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:05:57 ID:KnTT0Yl60
コア凸&センサー支援のアセンなんだけど、
強襲でダッシュAで支援でダッシュBくらいを維持するとしたらここらへんが
妥協点かな?

S@U役
サペ 41 デ 箪笥
SP リムペV 広域 β
604ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:11:41 ID:+l2WFKZUO
>>598
>>597の文はVOLTの連射精度を過大評価しているね
VOLTは反動が少ない分「連射精度」の項目が良くなっているだけで
反動以外の部分ではヴォルペより散りは大きい
605ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:34:06 ID:oGchZbCN0
>>603
支援13.9m/sだからダッシュB維持できてないぞ?
それにそのアセン柔らかすぎて戦いづらいし、強襲の重量が余りすぎてるのもあれだと思う。
強襲の方の武器を高火力にするか支援の速度を諦めて、もうちょいアセン変更した方がいいと思うよ。
606ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:37:27 ID:KnTT0Yl60
>>605
支援23.5なんだが・・・

柔らかいのはわかってる。
でもセンサー支援がいない部屋。凸屋がいない部屋
どっちにも対応できるアセンが組みたいんよ。
607ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:44:17 ID:bxCvpGWJO
>>597Sunkus VOLT02使ってみた、なにこれ意外にいいやん…
608ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:47:39 ID:bxCvpGWJO
忘れてた
609ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:48:28 ID:rAkM9ExQO
>>603
修羅V/S/修羅II/役改

BBB使ってないけど、多分これがほぼ最適解のような気がする

麻支鉄板の修羅II腕と射撃補正・ロックオンの高い修羅V頭で軽量化しつつ、箪笥とリペアを活かせるS胴をチョイス。
脚が改なのは重量を減らすためだが、もしあればδのほうがもう少し重量耐性を高められる
610ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:56:30 ID:KnTT0Yl60
>>609
頭が柔らかくなるのって心配なんだけど
頭と胴だったらどっちを硬くすべきなのかな?
611ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:59:10 ID:oGchZbCN0
>>606
色々試してみたけど、そういう話ならそれで限界だと思う
俺も正直そのアセンにたどり着いてると思う。他はhttp://j.mp/hsr9w9これくらいしか思いつかなかった
でもまあ、強襲の方連グレとか積んでみないか?
剣もデじゃなくてマとか魔槍とか積めるわけだし、いざという時に便利よ?
612ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:05:54 ID:Akmc79Jm0
改ないから夜叉使ってるんだろうと思ってδも遠慮してたんだが、δあるなら幅相当広まるな
613ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:11:21 ID:4laCvpik0
>>612
δは持ってないわ・・・
役弐がダッシュA+なら超過してδとトントン位にできそうだから
買い控えしてるんよ
614ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:13:44 ID:Akmc79Jm0
>>613
デスヨネー
同じくヤクニー待ちだわ、あれでたらキメラも凄いことなりそうだしな
615ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:22:34 ID:cGUKx7l40
情弱だけど役弐ってA+の可能性高いのか・・・?
さすがにそれはひでえ
616ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:25:45 ID:Akmc79Jm0
セットボーナス付きでA+だから本体はA'くらいじゃない?
617ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:29:07 ID:fKX1uIwu0
イベントアセンは超過の可能性もあるから何とも…
兵装1250で超過なしのセット込みA+かもしれないし、
超過ありのセット込みで元A++現A+かもしれない
618ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:44:27 ID:Akmc79Jm0
修羅と一緒の速さだったらさすがにバランス崩壊だろ
619ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:17:23 ID:ce5tDhyk0
「修羅と同じ速さで積載量が多くて装甲も修羅より高い、ネックは入手難度(素材とGPと勲章)だけ」
=長期間貢いでくれたプレイヤーへのお礼に、ハイスペックな機体を用意しましたんで
欲しかったらもっと貢いでね!ってのが役者のコンセプトみたいなもんだと思うと
役者弐が修羅Vと同じ速さでもまったく不思議はないんだよな……
620ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:38:41 ID:y85Xp5CQO
>>602
うーん…スピード負けしてる気がするんだよね、それとも気のせいなのかな…
621ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:06:14 ID:Akmc79Jm0
>>620
気のせいだと思うよ、普段フル久我とフル役使ってるけど個人演習のためにフル修羅に換えたら早いし、音もなんか軽いし
622ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 05:19:32 ID:ZpUr4i2LO
歩行
623ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 05:52:59 ID:2liGluTIO
歩行はダッシュに関係ないことは検証済みだったはず
624ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:04:01 ID:moN8kG9CP
最近はじめたばかりなのですが、主に重火を使っています。
練習に向いているような特徴がないのが特徴のような動かしやすい構成を
おしえていただけないでしょうか。

また、ミサイルランチャーをゆくゆくは欲しいのですが
現状の評価としてはどのような武器なのでしょうか。
また入手までの道のりは長いのでしょうか。

初心者スレとどちらに書くか迷ったのですがお暇な方がいたらお願いします。
625ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 07:45:23 ID:IbnPZBDBO
まあでも役者弐でδか修羅のどちらかが死ぬのは確か
626ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:58:31 ID:dIE9CcBF0
>>624
wiki読めば載ってるよ、てのは置いといて
まず胴と足をクーガーUにする。
次に頭をツェーブラ38、胴と足をエンフォーサーTに。
それが一応バランスタイプのアセン。
そこから重火のみ極めるならヘビーガード、
全てこなしたいならヤクシャ→クーガーSが目標になるかな。
このゲーム脚が一番重要。

ミサイルは現状では物好きな人用の武器。
プラカノ・サワード系列の使い勝手の良さには劣る。
プラントの奪取・防衛の近~中距離戦が仕事な重火との相性が良くない。
火力は高いけど、他の点では今一歩…って感じ。
勲章が必要ないから入手までの道のりはそこまで長くない。
ただ他のパーツでも必要となる素材を要求される。
627ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:58:59 ID:9Vf8QxV90
>>ところで蛇でSP供給って妥協する部分な気がする
>>しかも供給高めてT25ってどんだけ芋いねん
>>供給高いならぜったいコロ助かタイタンのほうがいい

高いSPでタイタン殺助とかウンコ座りしてる時間が長い蛇のほうがよっぽど芋だろ
何発も撃つから前線で戦ってる味方からするとウザ過ぎることこの上ない
628ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:41:36 ID:zHnE3bLqO
>>627
再チャージのために被撃破恐れて
いるのかいないのかわからない立ち回りするよりマシw
ウンコ座りとお座りガトと大差ないです><
629ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:43:28 ID:4rIEPaiTO
とりあえず蛇に逃げるのが初心者の悪い癖だったりなかったり
630ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:29:53 ID:tLMpKIzIO
ガトリング、エレファント
プラズマカノン、サワードコング
試験型ECM
エアバスターT10、25

重火力で揃えたい武器

初心者が重火にするのはM90とかの装弾数に絶望するからでサペに変えたら強襲に戻すだろ。なんだかんだで初期ヴィて装弾多いし初心者でもOHまでに落とせるからなー。そりゃ重火に行くわ。
631ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:32:09 ID:cGUKx7l40
そして軽量凸に好き勝手やられて絶望する
632ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:02:59 ID:9Vf8QxV90
>>628
一発撃って前線で射撃戦に加わるほうがよっぽど仕事できるだろ
SP溜まるまで逃げ回るなんてねーよw
お前くらいだろうがwww
633ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:28:24 ID:XX3fjxTI0
>>624
ミサイル…拓けた戦場のみ有効 有効箇所が限定的
ノーロックのロケット撃ちが必須になるので、サワ系で練習してないとデットウェイトになる。

玖珂121HG1って構成でやったらどうだろうか?
主…初期ガト or ウルカン
副…初期サワ(初期だがバランスが良い)
補…初期ECM 以下同文
特…初期
634ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:29:42 ID:zHnE3bLqO
>>632
そして1発撃って貯まる前に死ぬんですかw
ブースト低いだけの胴とかどんだけマゾプレイなんすか?w
635ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:33:37 ID:XX3fjxTI0
>>634
前線に出る重なら、二発は撃てるか撃てないか微妙なんだぜ。
SP溜まってても前線で撃つ暇が無い。
死に際に最後っ屁をかます為に二発目があるようなもんだ。

メイン麻の重だとそんな感じの戦い方になるだけだが。
636ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:41:53 ID:9Vf8QxV90
麻蛇やってるけどCプラ辺りで前線押し上げてる中で後ろから殺助ブッパしまくる蛇イラネー
空転止まるわとどめ持ってくわ邪魔以外何者でもないわ
637ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:44:39 ID:PdOKc3WH0
>>634
41胴やδ胴は兎も角、S胴やN胴なら硬くてブースト回数もあるから前線やってても装甲でいける
SPゲージ溜まるまで死ぬってんなら建物の使い方や単機で突っ込みすぎじゃね
それかクラスに見合った腕が無いか
638ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:32:54 ID:pSzYNs+j0
>>624
蛇メインなので蛇が使いやすいアセンにした方がいいと思う
上とはちと違うが久我1HG1久我2HG1にして
胴脚を4に買い進めるのがいいかな
腕はHG4が買えるまでそのままで
頭は使う武器の性能で決める
使いやすさと買い易さを両立するとこんな感じ
ここから自分の好みで変更していけばいいんじゃないかな
639ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:02:15 ID:8+DdyTAj0
渓谷アセンで相談なんですが
凸をしていきたいのですが
http://bbb.xandbox.jp/myasm/da02685cda51fe6869aabcdcaf62befc
こんな感じになったのですが
これで動けますかね? アドバイスお願いします
640ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:17:09 ID:11mHBWeE0
修羅U足って誰得だよ
それにセイバーTR腕て本気で凸アセンって言ってるのか聞き返したいレベルだろ・・・
円T以上のブースターが欲しいなら修羅足を諦めて役者にするかタンスをあきらめたうえでヴォルペCにする
円TのB+でいいならヴォルペCにするしかないね
641ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 07:04:02 ID:pSzYNs+j0
まだ5脚買えないんだろw

>>639
役胴と正1腕にするくらいかな
正直麻ならなんでも凸れるMAPだがな…
642ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:59:59 ID:11mHBWeE0
役者改胴を買える人が修羅X足を買えないなんてことはないと思ったから・・・
643ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:56:50 ID:zbRB59Wq0
渓谷なんてヤクシャで41ポイポイ・・・これが自分の正義だ
644ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:05:11 ID:gnuq3PHq0
コアにおにぎり二個弾かれて、三個目投げようと狙ってたらCPUにHSスマックショット大破した人が通りますよ
凸下手だからたまに生批評家が後ろに沸くんだよな・・・
>>639
そのアセンで麻単独行動したらおそらく満足にコア削れず死んでしまう自信がある、砲台でうっかり死ねる
味方と一緒に凸限定で、守る人多いなら支援で出ながら、ダッシュA以上の脚を手に入れたほうがいいかも
645ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:38:18 ID:/p4kcWWm0
個人演習で自コアに投げ入れ練習しなよw
下手に投げるより、サペをぶっぱなすほうが削れるぜ。
646ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:47:06 ID:eccnS4E40
今B3の友達が今日のスカービーでコアブレとったせいでコア凸やるために修羅足使いたいって言ってるんだけど、俺は常に中量級で修羅なんて使ったことないから教えてくれ
今の装備が確かサペ、40、マ剣、生AC。解放されているのは久我、HG、修羅、円、杖だったはず。
で、BクラスだしVVIIVとか夜叉のダッシュAは勿論、ダッシュBでもレアだと思うんだ。41は購入するとして、↓なアセン考えたんだけど改良するべき点があれば押してください。
http://bbb.xandbox.jp/myasm/142251fb083102cd58d2405f24385902たぶんV脚は買えないはず
647ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 05:38:24 ID:grxUBTF00
>>646
頭も修羅1にしちゃって阿修羅にするか、ロ槍で超過消せるよ
胴は円1でもいい。ここは好みで
648ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:44:03 ID:nd36G9O40
>>646
とりあえずフル修羅一式揃えてから乗り換えろって
アドバイスしたほうが早いと思う。
一応修羅1脚でもダッシュB+あるし。
B3なら@胴とかロ槍に手だして素材使うよりも、
素直に5525一直線に狙ったほう早いと思うし。

あと41買うまでは40じゃなく38使った方いいって教えてあげて。
649ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:46:50 ID:cj41il0a0
>>647
屈キャンと剣キャン教えたからSPいっぱいほしいって言ってたんだよね
それで@じゃなく杖。たしかにロ槍買うって手もあるか、魔槍結構強いしね。
とりあえず、ロ槍試してみろって行ってみる。

>>648
上から下まで修羅Iだけは買ったらしいんだけど、たぶんフル修羅Iだとやわらかすぎてやばいと思うんだよね
まあたしかにVVIIVがいいだろうからそれ狙わせるわ。
後、40使えない子なのね、わかったありがとう。
650ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:31:31 ID:nd36G9O40
>>649
フル修羅1なら5525と平均装甲は同じだよ。
もしそれで柔らかすぎてダメってなら
フル役まで我慢するか阿修羅目指したほうがいいね。
651ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:42:21 ID:cj41il0a0
>>650
あ、初心者の次点でVVIIVもフルIもやわらかすぎるだろうってこと。
まあ俺も基本的に阿修羅目指させるつもりだし、ヤクニーが出る頃にはヤクシャさせてるだろうと思う。
アドバイスありがとう。
652ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:05:11 ID:7T3sLbMIO
装甲値が低くても当たらなければどうということはない
今でこそ硬くて速い中量キメラが増えたけど、E.D.G.支給前は軽量機は皆紙装甲だったんだぜ。

軽量機入門なら修羅I円I修羅I修羅Iをやらせればいい。
ボサッとしてるとすぐ死ぬからこそ、やられるほど熱くなる奴なら死なない立ち回り(回避)を必死に覚えて上達早くなるんだぜw
まあ強引な療法だから、余裕が無いと何も考えられずに死にすぎてしかも学習しないタイプの奴には相性悪いかもしれん
653ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:49:41 ID:cj41il0a0
>>652
だから中量級ばっかやってる俺は成長が遅いのか
とりあえず、あれだなその強引な療法楽しそうだからやってみるわ
654ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:15:43 ID:Oks/WpUy0
麻支>蛇でSS@Bアセン使ってるんだけど
装甲と供給下げずに改良する場所あります?
655ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:43:45 ID:DXDKoP4h0
>>654
武器は何使ってる?
仮に上げれるとしたらなんのパラメーターを上げたい?装甲?供給?速度?重量?
656ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 04:11:34 ID:Oks/WpUy0
>>655
麻 スコーピオ・41型・マーシャル・マルチ
支 ワイスマ・リムペS・アウル・リペアβ
蛇 ガトリング・プラズマ・試作型・T10

武器は戦闘重視でこれらを使ってます
重量以外で上げられる部分や上げるべきパラメーターのオススメがあれば・・・
657ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 04:34:49 ID:DXDKoP4h0
>>656
蛇が軽量だし、そのアセンのコンセプトで行くなら普通にフル久我Sでいいと思う。
@にしてるのはリロード重視?そういうことならS、ノヴァ、II、Bで装甲3%下がるけど、リロード+10%SP+25%持ち替え+10%。
絶対に装甲下げたくなくて、リロードも欲しいならまあ今のままでいいと思う。反動吸収は腕次第でなんとかなるパラメーターだから。

リムペSは使えない子だからはやめにVに変えるようにね。できればアウル→広域のが好ましいかも。軽いし、使いやすいし。
強襲の装備もそのアセンなら色々載せれるし、もうちょい高火力にしてもいいかも。戦闘重視ってことだし41→強グレとかマ→魔とか。
658ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:38:03 ID:yjwm6FdA0
>>657
リムペSは使えるだろ。
使えないのはマインSだ。
659ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:50:50 ID:DXDKoP4h0
>>658
1VS3くらいに会う→逃げながらリモート設置→爆破
ミリ残りで敵に追われる→逃げながら設置→爆破

この使い方においてダメージが9000ってのは致命的。
いくら範囲25mとは言え、正直それなら初期のが使いやすい。
660ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:04:10 ID:yjwm6FdA0
>>659
それは使いこなせてないだけだ。
リムペSは防衛向きだし。
>>656はアウル積んでることから
ベース防衛とかで支援乗る人なんじゃないかな?
攻めるなら麻乗るだろうし、
枚数足りなくて支援乗るならセンサー積むだろうし。

一撃撃破できる分強いのはリムペVだ。
だけど一撃で撃破できないならゴミってなら
スマイトも初期サワもゴミになるぜ。
661ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:17:30 ID:DXDKoP4h0
>>660
fmm、そうなのかてっきり味方支援なしで仕方なく前線で乗る人かと思ってたわ。なら枚数多いほうがいいわな。
でも、初期もスマイトもだめだろありゃ。重火力にそこまで乗らないからあれだけど、使い勝手はそこまで良くないと思うぜ。
まあ、カスタムほど産廃兵器じゃないけどな。
662ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:35:05 ID:yjwm6FdA0
>>661
どうやら元々俺と君とは根本的に考え方が合わないみたいだ。
初期もスマイトも強い武器ではなく便利な武器なんだがね。
初期サワでSA戦でも狙って直撃取れるようになるとまた違う世界が見えるよ。
カスタムさんは性能的な意味で、XMさんは素材的な意味であれだけども・・・

>>656が玖珂SやB持ちなのにリムペVや広域ではなく
リムペSやアウルを装備してるってことは支援はベース防衛中心だと思うな。
さすがに玖珂SやBもってて、リムペVや広域持って無いってことはねぇだろうから
何かしら積んでる理由があるんだろう。
663ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:52:33 ID:DXDKoP4h0
>>662
まあ考え方が合わない人の意見聞くのも俺は勉強になるからありがたいわ。
昔渓谷で死ぬほど初期サワの練習したけどやっぱりあれの有難味は弾数が多いことだけだったな。
でもまあ弾速速いから直撃狙えるし、そういう使い方が正しいんだろうな。
強グレに慣れきった俺がそれするにはまた相当練習必要だろうけど。
というか重火力専門の人かい?実を言うと俺はほぼ強襲専門だから重火力は片手間なんだよな。

>>656
他の装備買ったせいで素材が足りないってことならあると思うけどな。
俺は麻で戦闘ばっかしてるから久我S買えても、日光Sが買えないジレンマにずっと悩まされてたわ。
久我Sで余裕あるのにマ剣使ってることからももしかしたら素材足りないか、持ってないとかじゃない?
後は今まであんまり支援使わなかったから持ってないとか。
664ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:28:06 ID:yjwm6FdA0
>>663
普段は蛇中心だけどマップによっては普通に麻に乗るよ。
魔剣は多分素材じゃなく勲章が足りないんだと思うよ・・・
665ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:31:07 ID:DXDKoP4h0
>>664
やっぱりあれだな、人によってプレイスタイル変わってくるのね……。
確か俺の購入順は魔剣→イェイ→久我S→箪笥だった気がするわ。
まあサワ色々教えてくれでありがとう。
666ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:50:17 ID:mA6moXII0
>>665
横レスだが、当たり前だけど色々変わってくると思うぜ?
購入順もそうだし、各兵装の何に着眼して運用するか、とか全然違うだろうし。

そんな俺は各兵装で各系統1段階目の武器を一通り扱ってみて、兵装毎に自分に取って扱い易い武器を探す所から始めたよ。
その後、得意な兵装や自分に必要だと思った所を集中して揃えてた。
グランドスラム狙いの全兵装乗りの一例だと思ってくれ。
667ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:02:37 ID:DXDKoP4h0
>>666
なるほど、俺はあれだな無難な兵装しか使わなかったからな基本的に。
新兵器はつい買っちまったのもあるけど、まあグラスラ狙いの人もいるんだしそうだろうな。
668ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:01:58 ID:Oks/WpUy0
656です色んな意見ありがとうございます
ノヴァ胴リムペV強グレは未購入ですが素材勲章あつめて欲しいところです
リムペSは抜けた凸からのベース防衛とプラント2枚張りで慣れてしまいました
広域センサーは持ってますがセンサー支援が多いので凸屋支援と思いあえてアウルを使ってます
魔剣は自分では使いにくくてマ剣にしてます
669ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:18:34 ID:0slavF8P0
>>668
D斬り闇討ち専用 ピ槍 リヒトU
マ剣ライクなペ槍
タイマン最強と名高いデ剣(コンボ)
槍の性能はロ槍,ピ槍,ペ槍でそれぞれ狙いが違うので注意。

マ剣の立ちはもっとも扱いやすいからそのままでもOK
670ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:45:09 ID:38SEjQKf0
トラザA用に主に凸、味方に支援いなかったらラークながらに支援に、という運用で
http://bbb.xandbox.jp/myasm/2c646e58183d60fb101e3b40b66b5d95
を考えているのですが、凸ならフル役(改はまだ買えない)の方がいいのかな・・・?
671ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:09:43 ID:sswJTlr4O
>>670
胴がHGIVなら装甲と機動力を両立した麻専のテンプレアセンの一つだな。
麻で重量ギリギリにすると支援は超過で重量級の機動になることは覚えておくこと。まあ偵察機ならある程度落とされることが前提だろうし、長時間乗らないなら麻のみに合わせて問題ない

他のパターンだと
頭をHGIII、胴を円Iに→CS耐性が上昇して体感装甲うp
腕を円Iに→重量増加・取り回し微弱化と引き換えに装甲増加

など
672ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:30:04 ID:38SEjQKf0
>>671
HGV頭は見落としてました
ありがとう、10回読んだ
673ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:11:34 ID:SFXFpoAF0
>>670
S、S、剣II、役
674ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:05:35 ID:VuU3a4Wu0
象さんで速い蛇作りたいんだけど
速度>攻撃(集弾や反動吸収など)>装甲でおすすめの機体ありませんか
675ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:41:24 ID:B1HcSxsy0
>>674
S S IR Bとかどうだろう
象 プラカノ 試験型 T10で超過4% @胴なら超過しない
676ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:43:29 ID:QSFP0L250
>>674
wikiの機体構成例2・中量級ベースのトップ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/150.html
677ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:55:36 ID:4dpCaJ0u0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/9a47a04e30b8885ff6f9b080337230b6
こんなんどうだろう
前まで
頭久我S胴と脚HG4腕44
だったからそこそこ動ける戸感じたのです
678ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:02:18 ID:B1HcSxsy0
>>677
クラスと何をメインに使うかがわからんと何とも言えんが
麻砂から産廃臭が漂う
679ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:26:10 ID:4dpCaJ0u0
>>678
A4で重火力がメインでず
アサルトは凸ができる時しか乗らないね
680ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:01:51 ID:VuU3a4Wu0
>>675 >>676
情報ありがとう
DSRBで出撃して腕撃たれるのが思った以上に痛いので魔窟に合わせてリロード上げて
D@BBにしてみましたが、しばらく使ってみて腕を決めようかと思います
681ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:38:54 ID:P70GMiX80
>>679
腕をセイバーUにすりゃ蛇も超過0になって装甲が2%上がる。
リロこそβに勝てないけど
FAMの反動も抑えられるし、武器変更も早いから凸にも使いやすいと思う。

でもこのアセンなら
役者頭、@胴、セイバーU腕、玖珂S脚のほうが
蛇にラピ、コング、試験ECM、T10を超過1%(10)で積めるし
支援も超過なしでなんでも積めるから、こっちのが強いと思う。
682ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:17:41 ID:bndps6n30
>>681
ありがとうございます
目標それでやってみますの
683ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:45:45 ID:m7Satm0i0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/a19a56822f634660ed942b47e8864463

速度優先し防御をある程度意識した凸と戦闘の両立を目指して組んだのですが
微妙なところで悩んでいます。

腕をセイバTにしてリロード捨て気味に超過ゼロか
セイバUにして防御硬めに速度を落とすか
思い切って頭を修羅Xにして腕の選択肢を増やすか…


誤差の範囲内で、自分で使ってみて決めろと言われればそれで終わりなのですが
参考意見を頂戴したいです。
684ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 07:03:02 ID:rjWcl1PX0
>>683
麻だけで考えるなら
腕を修羅U、胴を杖39にすれば
リロB、武器変更Aを保ててブーストが一回増えるし超過も0になる。

ただこのアセンで他の兵装に乗る際の注意としては
蛇はSP回復が更に低くなるのでコロ助を活かしきれないし
反動吸収がEなので双門の扱いが難しくなる。
砂は乗らないから普段乗らないから分からん。イベで修羅U腕で遠雷扱った時の個人的な感じでは
狙撃する分には問題なかった。
支援はただでさえ低い装甲が更に低くなるので、広域を積むよりも
いっそ思い切ってアウルに変更したほうがいいかもしれない。
685ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:33:18 ID:N5b/+1Hm0
>>683
腕修羅IIは同じ意見で、胴を杖38に頭を@にすればいいんじゃないかと思う。
これならSP回復速い。まあ双門の扱いが難しいのはそのまま。
狙撃だけど遠雷使うにはこのアセンで問題はない、むしろ剣Iはリロードの遅さから採用しないほうがいい。
支援は良く解らん。

まあ、とりあえず言えることは脚のダッシュA系統ってのは強襲と狙撃のためにあるようなものだから重火力は使わないほうがいい。
重火力も強襲も使いたいならせめてダッシュB系統、或いはC+系統を使うといい。
686683:2011/02/19(土) 20:19:09.58 ID:m7Satm0i0
>>684-685
アドバイスありがとうございました。
今日一日クラン戦や全国でいろいろ試してみました

まず、謝らなければならないのが
重火と狙撃にはほぼ乗らないことです、支援もどうしようもなくセンサーが居ない時に乗るくらいで
基本、最前線のさらに前で戦うスタンスです。言葉足らずで申し訳ありませんでした。

修羅Uは重量を削るときに手を出しやすいのですが
コア傘下での異常な脆さと反動吸収が合いませんでした…

完全な個人的感想は、反動吸収を高めるとサペに安定感が出て、火事場の魔剣頼みの頻度が減る事が分かったので
軽量化の意味も込めて魔剣からの脱却を目指して精進します。
現在検討中はこんな感じです。
http://bbb.xandbox.jp/myasm/7d3630d98d22832d6010cefa87421ba6
687ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:02:01.33 ID:CIKWo88z0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/eb7f658d498a0f36ed6b5949d773b0ec

強襲支援兼用アセンなんですが、
頭を支援との兼ね合いを考えて軽量化しました。
支援の主武器はワイスマかSPどちらがいいでしょうか?
ダッシュ速度が23.3m/sなんですが、ワイスマ扱うのに問題ない速さですか?

また他に気になる点があったらお願いします。
688ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:36:01.23 ID:AE3VdDI5O
折角タンスに修羅2腕なんだし連Gか41で凸狙いはダメかな?
強Gで戦闘するならイェイのが向いてるような。

ワイスマは問題無く運用可かと。
機動力とリムぺを活かして前線を押し上げるならワイスマにして初期リペア、
センサー壊さないように後ろからサポートするならクイスマかSP
689ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:40:16.24 ID:ZlnvuuLo0
>>687
慣れると箪笥強グレでも戦闘できるよ、俺はフル久我Sでサペ・強・魔・箪笥で戦闘してるけどマルチの時キルレシオ1.2だったのが1.3程度になった。
たぶん、マルチしてると回避力上がる代わりにAIMがまずくなるせいかも。マルチ→魔剣に頼り過ぎるせいかもしれん。
でも連グレのほうが俺もいいと思う。支援の主兵装に関しては688と全く同じ意見。
690ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:53:51.93 ID:RsDuRHPn0
>>687
なんか中途半端じゃないかな?
麻か支のどちらに重きを置くか?決めた方がいいかもね。

頭の装甲下げると一気に耐久下がるよ。
PPND とか SSUB SSUS とかの方が良い気がする。
迷った時はフルSがなんでも乗れるから楽。
691ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 06:35:54.15 ID:fTe3Tj7cO
>>690の腕Uが修羅2なのかセイバー2なのかは分からないが
>>687には概ね同じアセンを提唱したい

ワイスマかSPかはマップで選ぶといいかも
ワイスマ:狭い・入り組んだマップ
スマSP:広め・開けたマップって感じ

それか近距離をボム系で補いつつ
中距離をSPやクイスマ、アブローラγでフォローしたり
マインVを先に設置してから誘導するように
あるいは近付いて来るのをワイスマで迎撃するという戦い方もあるよ
692ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:14:45.83 ID:GNLj+b6A0
麻メイン、たまに支
で装甲、SP供給重視のアセンをお願いします。
できればブーストもほしい「
693ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:19:25.86 ID:8Qc0A+WB0
>>692
フル玖珂S
694ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:19:12.22 ID:GNLj+b6A0
>>693
ありがとうございます^^
695ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:21:42.85 ID:CIgphuFW0
今日から役者弐支給開始ですね、英雄章なんて一つもないので購入できませんがorz
キメラとして使うよりはフル役者でボーナス狙った方が良さそうでしょうか?
http://bbb.xandbox.jp/myasm/cb126647136253e6a64c49205bf16c7b
取らぬ狸のなんとかですが・・・
696ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 01:15:12.31 ID:Sdj+Bq+B0
これで修羅足は産廃が確定か……
他の部位はキメラで普通に使えるんだけど、足はどうにもならんわこれ
697ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 03:15:55.13 ID:gGlBjGWr0
てかSB抜きで修羅と同等とか馬鹿じゃねえのセガ……
698ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 03:35:57.28 ID:W58Drjvn0
>>695
キメラで考えると足だけw
個人的にはEDGEの方がキメラ向きだと思ってる。

たぶん、夜夜改弐 が凸用で使われる。
弐胴…麻以外なら有効。SPよりブースト多い方が麻は助かる。
弐腕…重なら反動Bは有り難い。
弐頭…頭の装甲下げてまで載せるか?
699ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 06:41:01.47 ID:AaistvVF0
脚は空中制御がとろいから使いづらいらしい。すぐ慣れると思うが
腕も蛇ならR腕でいいしな〜。120重いのは地味に痛い。象使えるのは魅力だが
胴は…好みかな、タンス移動多めなら使えると思うね。麻支兼ならこちらか
頭はロック距離が短いのがな〜麻なら補正Aはオーバースペックでないかい?見た目で使う奴は多いだろうけど
>>695であげてる通り、改弐改弐か改役改弐辺りがパターンになりそうだけどな

しかし…杖の失敗を学んでなかったんかねぇ
700ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 13:23:36.61 ID:+L/T2z2b0
>>696
まぁ産廃以前に完全勝利章、英雄章の壁があるわけだから産廃にはならんだろ。
手に入れるのに時間掛かるわけだし、
完全に死滅する頃にはヤクシャを越えるパーツが出てきてる気がするぜ?
701【アンケート】:2011/02/21(月) 13:36:35.44 ID:IM9jK5FdO
頭胴腕脚で総合的に見て良い(強い・選択肢に入る・持ってて存しない等)と思うパーツTOP3をあげてください。
またセットボーナスは考慮しないで下さい。
702ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 15:23:26.85 ID:TlIXDHR4O
シュライク社がパクりだと訴えなきゃ良いがw
703ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 15:41:50.39 ID:mscB4GY70
>>701
1.円1胴
2.杖41頭
3.夜脚
704ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 17:38:14.99 ID:IM9jK5FdO
>>703
すいません書き方が悪かったようです。
各部位別に3個挙げてくださいという意味でした。

回答感謝します。
705ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 19:31:03.58 ID:ROKF5/0g0
頭 S 役 41
胴 @ S W
腕 β 修羅U 44
脚 役弐 B S 
706ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 20:39:53.46 ID:Sdj+Bq+B0
>>704

>>705に追加で。TOP3じゃないけどw

頭:HG3(装甲特化)ディスカスノヴァ(射撃補正&装甲)シュライクV(重量&高性能)
胴:シュライクV(重量&SP供給)
腕:役改(修羅Uの持ち替えUP&装甲増加&重量増加版)
脚:HG4 毛45 ディスカスノヴァ(円3脚、玖珂S脚で重量超過するアセン組む場合用) 
707ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 20:55:34.47 ID:Fo4L/6yTO
>>701

久我S・プロト・毛45

久我S・HG4・円1

修羅2・円1・β

役弐・円3・毛45

こんなものかね
708ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:15:40.08 ID:hW8EhYgr0
>>704
頭:杖41、久我S、ダート
胴:剣R、久我S、円1
腕:刃β、剣R、修羅U
脚:役弐、役者、刃δ
最初のはデザインと浪漫
二番目は定評がある気がする
三番目は重量調整
709ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 08:22:56.28 ID:MPKcabFt0
頭:玖S、杖41、粕N、重V、粕D
胴:玖S、円T、粕N、重W、夜叉
腕:夜改、円U、正R、円T、円V
脚:夜弐、円V、毛45、玖S、刃δ
710ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 08:43:36.10 ID:MPKcabFt0
3つに絞れなかった…とくに腕がコレといった突出がなくて
円がスペックの割りに軽量でどれも選択肢になる
711ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 08:50:33.74 ID:zSr1hkZx0
>>704
頭:玖珂S、プロト、41
胴:@、玖珂S、W
腕:修羅U、45、β
脚:役者、玖珂S、45

もっと性能のいいパーツとかあるけど、
勲章とか買いやすさも考えたらこうなった。
本当に役者脚は壊れだと思う。
712ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 13:24:19.06 ID:NMLgbWxQO
>>704
頭:1玖珂S、2役者、3粕N
胴:1久我S、2@、3役弐
腕:1A、2毛45、3ダート
脚:1役弐、2役者、3玖珂S
713ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 18:32:41.29 ID:3A5XyoNp0
頭:夜叉 久我S プロト
胴:夜叉  @   毛44
腕:剣U  @   毛44
足:夜弐 久我S 毛45
軽中重で選ぶならこんなところだなぁ…
714ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 19:35:11.96 ID:MPKcabFt0
毛44腕カタログスペックは申し分ないけどいざ戦闘してみると重量と防御が見合わないんだよな
被弾面積大きくて防御B腕最重量という…リロードと持ち替え速い腕で装甲高いと考えても…
715ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 21:16:43.25 ID:M8Y1KRlG0
逆に考えるんだ
その分胴を柔らかくしちゃってもいいやと考えるんだ
716ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 21:35:13.54 ID:/qmuPKAX0
ウッドペッカーを最大限活かせるアセンを教えて下さい(>_<)
717ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:04:40.78 ID:M/vpYo3bO
>>716
フルエッジδで長射程&軽量のT10積んだ芋アセン

と、冗談はさておき低反動・射撃時間が長い・空転が長いが啄木鳥の特徴だから

射撃補正の高い中〜長距離用の頭・OHや空転対策に持ち替えが速い腕でいいんじゃないか?
718ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:16:34.28 ID:05XkTUdh0
>>716
http://bbb.xandbox.jp/myasm/e27897451b4c83d3360183ce17714767

軽量腕で使える。って点で絞るしかないねぇ。
719ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 01:50:31.07 ID:LVjV0RQi0

>>704
頭:S、41、ノヴァ
胴:S、弐、ノヴァ
腕:A、@、正U
脚:弐、B、45

総合スペックが高いモノを選択。杖はまだ生きてるよ!
720ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 02:00:46.29 ID:LVjV0RQi0
ここまでの>>704宛て回答まとめ

頭:玖S(7)、杖41(5)、粕N(4)、役者(3)、粕P(3)、重V(2)、粕D(1)、修X(1)、毛45(1)
胴:円T(7)、玖S(6)、重W(4)、夜叉(2)、粕N(2)、役弐(2)、毛44(1)、修X(1)
腕:円T(4)、円U(3)、刃δ(3)、修U(3)、夜改(2)、毛44(2)、毛45(2)、正U(2)、円V(1)、粕D(1)、正R(1)
脚:夜弐(6)、毛45(6)、玖S(5)、円V(4)、役者(3)、刃δ(1)、粕N(1)、重W(1)
721ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 02:36:48.29 ID:LVjV0RQi0
腕の刃はδじゃなくβでした 刃β(3)
722ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 04:56:23.19 ID:IyKQLTqnO
頭 玖珂S、役者、杖41
胴 玖珂S、役者、杖39
腕 β、役改、杖39
足 玖珂S、役弐、杖41

どいつもこいつも杖をハブりやがって。
お前らだって昔はフル杖に散々世話になっただろうに、それなのに・・・!


あ、今は41SβSでドンパチか弐役改弐でコア凸してます^p^
723ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 06:16:16.64 ID:YUGX/R8v0
ありがとうございます
724ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 07:15:11.66 ID:NuxovERy0
>>717
http://bbb.xandbox.jp/myasm/3042ae25bb61869bf378c59524606031
芋アセンしてみた
>>716
軽量腕を選べば最大限活かしてることになると思う。
725ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 08:37:07.98 ID:Tvvd3+KxO
今までR胴R腕使った蛇使いだったんだが
弐胴弐腕に完全に取って代わられたなw

もうセイバーはU腕しか残されていない
726ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 22:02:16.87 ID:qh8ynml00
>>725

そうか?
エリア移動1秒の差って結構大きいし、反動吸収のBとAも結構違うぞ
それに重量を考えると、弐腕は反動吸収必要な武器使う軽量蛇には不向きじゃないのかな
727ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 23:33:42.97 ID:D+84pY6o0
弐腕は機関砲ならいいんだが、象さん扱うのに苦労するな
セイバーU腕はマジ便利だがT腕も忘れてもらっちゃ困るぜ
最速エリア移動を一度味わったら病み付きになる
728ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 06:59:04.43 ID:9FpCCk3Di
ラピッドって反動吸収Eでも大丈夫でしたっけ?
729ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 10:57:10.67 ID:JTrLDYcd0
>>726
R胴から役弐胴は
・エリア移動0.5秒遅
・重量30増
・ブースト、装甲半ランク↑
・SP供給はそのまま
ステップ回数は変わらないからブーストもそのまま?
おそらく移動が0.5秒遅れていたら(ry、部位装甲が@6%足りなかったら(ry
ぐらいの違い

730ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 11:46:46.25 ID:t0fL2ibU0
http://j.mp/ehixBa
蛇の持てる最高火力満載したらこんなアセンに行き着いた
助言あれば頼む
731ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 13:22:26.91 ID:6xctGbLb0
問題ないかと
732ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 01:35:25.22 ID:hg+HIAzf0
>>728
兎と啄木鳥はOK

実弾系→集弾<反動
ニュード系→反動<集弾

っと覚えて置くと幸せに成れるかもしれない。
集弾性能→集弾維持時間延長
733ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 05:02:24.95 ID:6QmWa7PJ0
反動吸収は照準が動かないようにする力
射撃補正は照準の真ん中に弾を集める力
ニュード銃でよく聞くうちっぱで弾が散らばる、ってのは大抵補正パワーが足りなくなってる
734ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 19:39:54.54 ID:vDBz33h5O
装備での超過は無いものとして、凸麻なら
イェイと相性の良い胴・脚
箪笥と相性の良い胴・脚
として皆さん何使ってますか?
735ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 19:47:27.13 ID:TdzZtmVYO
>>734
5525
736ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 21:45:50.20 ID:mzoK8auX0
箪笥で5225かな
737ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 22:06:22.18 ID:13lLTRtxO
>>734
重>>>軽
HGIV>玖珂II>円I>修羅II
で他パーツの重量で変える
738734:2011/02/25(金) 22:48:51.66 ID:vDBz33h5O
>>735-737
あざーす!
1月から始めたばかりでクーガーから何に乗り換えるか悩んでました
修羅と箪笥目標にします!
739ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 15:17:23.93 ID:Y3Xmm1WqO
>>738
凸専なら修羅はいいが
戦闘するなら役者が出るまで円や刃もいいぞ
1ヶ月でどれだけ総合点あるのかわからんがな
740738:2011/02/26(土) 18:20:44.61 ID:SBDa/s41O
>>739
凸と奇襲をしてばかりなんで、円は全部、刃はβまで買えます
今は、フルクーガー2で素材と勲章貯めしてます
箪笥を買うのに占拠章が後5なんで
741ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 19:22:10.54 ID:FDsOeA9I0
>>740
財布ブレイクには気をつけてな。
俺は去年の8月から始めて今月ようやく毛45が買えるようになったんだぜ・・・
742ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 20:52:13.96 ID:uG+NgpND0
>>740
最終的なアセンがキメラでB脚まで買えるんだったら、素材に余裕があれば買った方が良いぜ。
古玖珂の内は良いけど、いずれキメラにするなら明らかに玖珂U脚より性能上がるし、スピードもあるから。
総合的に凸や奇襲もし易くなる。
743ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 22:20:51.87 ID:L6SrPA0+O
イェイ箪笥とそれぞれ相性の良い胴脚について聞いてたキガス
いつのまにか脱線してる
744ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 00:11:49.10 ID:Ie63hY5U0
箪笥と相性が良い胴>SP回復C以上
中・重量と相性が良いと思われる。

>>734
個人的な意見だけど・・・
中・重量→箪笥
軽・中量→イェイ
軽量に箪笥載せるのは凸特化

箪笥載せて戦闘する場合は、ブーストとSP回復のバランスが高い胴
玖珂S胴かノヴァ胴がお勧め。
何故ならブースト温存しつつ箪笥メインで移動すれば戦闘に支障が出にくい。
またイェイの高速旋回が活かせるのは中量より軽量だと思う。
745ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 00:39:26.11 ID:bMh9lgxE0
麻メインで時々支援
俺の腕ではフル修羅で凸が通せないバレリオと採掘をどう乗り切るか考えていたらこうなった
http://j.mp/fvCnR1

弐脚でダッシュA+を確保しつつ、継戦能力が欲しくて出来る限り堅くしたかった
助言があればお願いします
746ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 01:24:59.78 ID:9rObe34YO
>>745
素直にSS改弐にしなYO
747ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 01:39:26.36 ID:bMh9lgxE0
>>746
S頭の見た目が好みじゃn(ry
…という話は置いといて
一応プロト頭にしたら魔剣Dで即死しなくなったんでどうかなと

でもやっぱり装甲のために随分いろんなもの捨ててる気がするな…
748ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 02:23:43.06 ID:9rObe34YO
てかほとんどテンプレ通りだからいじりようがない
「S頭よりN頭」って自分で結論出てるなら尚更

凸はやめた戦闘するってそういうことならVVWBとかそのへん
749ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 02:44:34.25 ID:bMh9lgxE0
なるほど
ありがとうございました
750ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 02:52:33.78 ID:ikulN/kj0
>>747
SS正2弐なら一応即死しないなw
重量も60ほど軽くなる。挙動が落ちるが
どちらにしろ追撃の弾1発で死ぬんだから気にしなくてもよくね?
751ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 12:23:25.48 ID:Mqdq0Ij0O
装甲上げる目的でHG毛粕腕使ってると
肩でかすぎて被弾増えるから硬さの恩恵少ないね

装甲C+以上の判定小さめの腕少ないなぁ…
752ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 17:53:31.65 ID:9rObe34YO
「被弾多いから死んだ」なんて実感不能だろw
753ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 19:13:08.58 ID:iCh4EB3w0
>>752
CPU相手に横ステ回避中のHPの減り具合見てみると結構差が出るぞ
玖珂S<毛44<粕P
装甲B腕なら被弾率はこんな感じか
754ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:06:09.79 ID:gH0SiCxY0
円Uは?
755ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:32:47.16 ID:uK6y9nVeO
http://bbb.xandbox.jp/myasm/db412488930b47e586cfd2559a33404b

これどう思います?
補助武器は振ったら負けなので気にしてません
756ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:32:49.57 ID:Tf3RbBrC0
今更だけど装甲BでリロC+のA腕優秀だな
757ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:46:48.76 ID:yq/GduwB0
>>755
胴を玖珂Sにして腕をセイバーUに
装甲平均も上がり、ある程度被弾する腕の装甲も上がり、エリア移動も上がる
武器変更が落ちるけど副武器振らないなら問題ないはず
リロードも落ちるけどまあ5%なら体感差はないはず
どうしても気になるならセイバーU腕じゃなくて役者改腕で
修羅Uの装甲よりはマシになるよ
758ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:49:50.41 ID:yq/GduwB0
書き忘れた
どうしても胴の装甲が気になるなら副武器をリヒトにすればケファ44をHGTにできるよ

ケファ44は重過ぎるんやな・・・
759ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 01:13:36.52 ID:SaKSXPTJ0
760ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 01:28:55.01 ID:kjoj1WDu0
>>755
補助武器は使わないと言うことなんで軽量化のために新型ECM
T10は鉄板で買うとして、主副は組み合わせがある
啄木鳥なら回転止められた時用にプラカノがいいし
ラピ、ヴルカンなら瞬間に大ダメの取れる魔屈かな
この辺は好みだから自分に合う副武器の方がいいけど

…どう思います?って聞かれても困るよ、逆にどうしたいの?って聞き返したい
機体自体は別に変ってわけでもないしさ
戦闘主体か凸主体かでけっこうちがうし
761ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 02:02:19.30 ID:C4Q8w+560
その程度で釣られないぜ
762ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 12:45:09.93 ID:TU0a14oIO
>>758
いやS胴と80差だし中量並みって言っても差し支えないレベル
763ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 14:03:17.91 ID:vJ8ec9ZUO
80差はかなり大きいだろ
そもそも玖珂自体中量じゃ重めなのに
764ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 16:04:36.88 ID:SeTmxQ320
>>762
玖珂S胴  1320
ケファ44胴 1420
100の差があるわけなんだが・・・
で、1420を中量並といっていい場合
HGT胴 1430
これも中量並ということになってしまうんだが・・・?
765ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 18:15:46.66 ID:Tf3RbBrC0
1300までが中量のスタンダード
それ以上はカテゴリの中でも重いだろこれ
ノヴァと玖珂Sと比べて「中量並みって言っても差し支えない」ってもな・・・
766ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 18:39:25.20 ID:56u2L2SzO
中量級より重い軽量級があるゲームだが
767ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 19:06:31.75 ID:zQNDb1w60
どうでもいいじゃない
768ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 20:50:07.29 ID:2xoOcovbP
今毛44胴使う人居るか?HG1胴かもっと極端に皿N胴にするんじゃないか?
769ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 21:06:26.79 ID:Tf3RbBrC0
供給重視で胴使ってるけど
昔:毛44・HG1
今:玖S・役弐・粕N

ブースト死んでる胴は芋にしかならないので知らん
770ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 21:30:14.98 ID:2xoOcovbP
夜叉弐胴は毛42胴に酷い事したよね
771ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 21:35:49.47 ID:2xoOcovbP
皿N胴はエッジα胴にもっと酷い事したよね
772ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 23:13:57.08 ID:SMuZP/330
>>768
45/44/44/45などの純正ケーファー以外だとほぼ「クガSでおk」だろうな。
773ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 23:34:47.55 ID:Tf3RbBrC0
解りにくいこれ
774ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 00:38:42.97 ID:IcTHKB2X0
ダッシュA、刃βor杖39腕前提で、2体程立て続けに撃ち合い出来るような
頭と胴、武装の組み合わせありませんか?麻とたまに支援乗ってます。
今のアセンは
http://bbb.xandbox.jp/myasm/2a86059365ba2978dc85fe73bd32484fです
おそらくこれをやるなら素直に蛇やるのが筋かもしれませんが、なにとぞ

775ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 01:34:25.37 ID:htMrSlYt0
>>774
ダッシュAで連戦の時点で間違ってるというか
あまりにも自身の腕にかかわる問題というか
修羅でも連戦できる人は出来るしHGでもタイマンで負ける人は負けるし・・・

それでも俺がダッシュAで組むとしたらこんな感じ
http://bbb.xandbox.jp/myasm/0f5efcbc93d086b1c5aac021dee46fa8
戦闘するならマルチだし
強化Gは重すぎる
δ足がない?胴を玖珂Sにして足を改にすればなんとかなるんじゃね
776ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 02:04:34.70 ID:I8yHRN9e0
>>768
>>772
趣味でだが、毛胴を愛用し続けてるぜ。
自分の好きなアセンを煮詰めた結果、
HGじゃ重すぎる、玖珂Sは好みじゃないし、もうちょい堅い方が良いって感じで手放せなくなってしまった。
軽量にした場合、役弐にはなるけどな…
777ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 02:30:16.23 ID:dEuMZ8mJ0
>>774
とりあえずS4439正2、サペ41リヒイェイで組んでみた
超過0.5%になるが蠍にしてみるか
P頭改脚で頭の装甲上げるか
壱式でHSするか
好きなのを選べ
778ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 04:35:51.14 ID:Dzd+nh9A0
プロト頭を採用したダッシュAなら「粕P/円1/円1/夜(全体装甲95%)」がいいと思う。
必要なステータスは揃っている上、全て系統初期パーツで組めて安く、見た目も悪役面でなかなか良し。
サブカでこういった安上がり強機体を模索してるんだけど、これは万人にオススメできる出来だと思う。

>>774
「粕P/円1/β/夜(全体装甲90%)」
強襲:サペ・強グレ・デ剣・マルチ
支援:スィーパーR以外はスタイル次第

・強襲はヴォルペ目押しができるなら重量40オーバー(1%超過)してでもサペを蠍にすべき。
・支援は扱いやすさ最重視でスィーパーRをチョイス。これもまた目押しやエイムに自信
があるならアヴァランチにすると良し。支援は真正面からというより、リモートボム系統
を死角から押し付けていくのが有効。タイマンはなるべく避けて、味方の支援を中心に。
779ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 10:38:34.82 ID:D/kkzAvUO
2機撃ち合いって、射撃戦勝てるって事でしょリロ重視だし
780ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 11:34:17.85 ID:8yy5AtiX0
重火の副武器枠で相談です
装備はフル久我S。超過は気にしません。
コング、高速味噌までは手に入れたのですが、どの武器がどの場面に合うのかさっぱり解らなくなりました
目の前から麻が近接武器を持って襲い掛かってきた時に咄嗟にアクションできて&離れたところであっち向いてる
敵を確殺できる武器が無いのか探しています。ちなみに自爆するくらい爆風が広くてもOKです。
コングは速度が遅くて泣きそうだし、高速ミサイルはロックバレ&当たらない&爆風狭い気がする。

皆さんは何を使ってますか?
781ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 12:05:33.81 ID:D/kkzAvUO
>>780
S脚で蛇やってる自分はガト魔窟新型T10だな。

魔窟は近接麻には撒いてよし狙って当ててよし。
副武器の中でもしゃがみで中距離以上もやれるできる子。
副→主の切り替えで追い討ちしやすい初期ガト。
ラピより継続火力高いし空転早いし(ヴルカンは封印安定)
積載無視なら象や双門でもいいだろうけど。
782ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 12:27:18.27 ID:v/3NX5ieO
>>780
一度初期沢を使ってみるといい

直撃でダウンを取れる威力、そこそこ速い弾速、遅くないリロードとマガジン数。初期武器でありながら、コングまで使って結局コレに戻ってくる人も少なくない

で、万能(≒器用貧乏)の初期沢で物足りない点を感じたらそこに特化した副武器に移行するといいかも
783ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 13:03:38.02 ID:0tCeF2CqO
近←――――――→遠
コング/沢/プラ/味噌
784778:2011/03/01(火) 13:11:30.42 ID:Dzd+nh9A0
>>780
初期サワ:782や攻略wikiの言うように、一通り使って戻ってくると優秀な武器として機能する。
サワバラ:コア攻撃や施設破壊はお任せ。魔屈より有効な距離は縮まるが、ばら撒きも優秀。
コング:後ろジャンプ足元撃ちで定番のカウンターバズ。重火で撃破稼ぎたい人はこれ。
スマイト:ほぼ確実に被害を与えられる。転倒を狙えるダメージを持っていることをいかに生かすか。
プラカノ:コア防衛・タイマンにおける最強武器の一角。バズーカ系の扱いが初めてという方にもおすすめ。
プラ魔屈:施設破壊・狙撃・撒き・対ワフトが得意。弾速度が優れているが、爆風が狭いのでラグの影響が顕著。

「重火をメインに乗っているか否か」「主武器が接近カウンターたりえるか」「主武器との連携を考えるか(※)」
などによって選択は異なってくるだろうから、自分の重火のコンセプトを絞って選ぶといいと思う。

※ガト系の場合、副武器からどれだけ早く切り替えても空転時間があることを考慮したい。
785ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 13:27:59.11 ID:Dzd+nh9A0
なんかコテハンついたけど気にしないで…;

追記。SSBB(フル久我Sの性能互換機)で「双門・(用途に合わせて選ぶ)・試験型・T10」
がなかなか。主武器が双門である必要はないのだけど、エイムに自信があれば強襲が
近寄りたくなくなる性能を発揮してくれる。

試験型→プラカノ:凶悪コンボ。タイマンは負ける気がしない。
プラカノ→双門:手堅く削って張り手で押し倒し。エドモンド本田スタイル。
スマイト→双門:転倒させてレイプ。スマイトは連携戦闘は優秀ながら、対施設などは不得手。
魔屈→双門:対ワフト。一気に削って脱出させない。
786ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 15:10:15.50 ID:D/kkzAvUO
魔窟てコアダメ効率は沢バラの次だっけ?
787780:2011/03/01(火) 15:39:08.63 ID:8yy5AtiX0
みなさんありがとう
今持ってるバラージを倉庫にしまってサワロケから始めてみようかと思います
バラージだと迫ってきた敵麻に撃ってもラグのせいで全くダメージが入ってませんでしたし
離れた敵にしゃがみ撃ちしようにも弾速が遅くて無理っぽくて凹んでました

麻:重火:支援= 2:5:3
で動いてますのでいろいろ試してみます。
788ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:26:13.63 ID:IcTHKB2X0
774です
A2になってから爆心やらHSが増え、離脱ばかりでまいってました。
禿げるかミリ+かも強Gの命中率次第な有様でして・・・主武器のAIMェ・・・
無茶振りな相談でもレスくれた方感謝です。参考にします
789ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:06:48.71 ID:Dzd+nh9A0
>>787
「初期沢で先手をうち、扱いなれた主武器で仕留める」という流れを徹底してみるといいんじゃないかー。
もちろんバレている状態で真正面から当てに行くのはスマイトやプラカノでもない限り難易度が跳ね上がる
から、死角をついたり味方と一緒に戦うようにするといいと思う。

>>788
強グレ撃って、体力優位を取ったときだけ仕掛けるというのを徹底してみてもいいかもね。
強グレの弾が無くなったら無理せず味方と進むようにしたり最寄のリペポで補充の方針で。

前述した「粕P@@夜」で「サペ・強グレ・デ剣・マルチ(ディタンス)」の基本セットが
積めるから、一度こいつを試してみるといいよ。
790ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:46:36.48 ID:xOLQv6Lq0
>>788
無理して死なないようにするのがA2以上で禿げないコツ
麻専戦闘向けhttp://j.mp/hvTDaJ
HP半分以下になったら無理せずトイレへ駆け込むもよし
最速ダッシュなんでスキあらば凸決めるもよし
791ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:04:02.17 ID:VrQxONDR0
重よりの中量蛇アセン組もうとしてこうなった
http://bbb.xandbox.jp/myasm/142b68a5d16976621bf04d575537e82e
こんな感じなんですがまだ弄れるところありますかね?

ガト好きなので武器はガト系固定で
792ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:45:30.30 ID:xOLQv6Lq0
>>791
蛇脚ならBかSか45じゃないかなー
N脚は重量耐性のせいで速度と防御が不釣合い・・・
793ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:46:16.27 ID:ef0rXz6+O
蛇専でS胴はイラネ
794ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:45:31.37 ID:LX4t6l+G0
>>791
・「純正クガS」
麻・重・支にまんべんなく乗れる。ド安定。

・「クガS・クガS・円3・円3」
純正クガSから全体装甲を5%落とし、リロードを10%アップした互換機。
積み込める重量は純正クガSとまったく同じ。筆者はこれ乗ってます。(本業はセイバー麻支ですが…)

・「粕P・粕P・粕P・粕N」
わかりやすく言うと、オープニングムービーに登場するディスカスのアセンブルです。
110%の装甲と高いSP供給を生かしていく。初期ガトやペッカーでのじっくり攻めがおすすめ。
主役はどちらかというと前線で粘れる支援になってしまうので、メイン支援サブ重火の人向け。

・「粕P・円1・粕N・粕N」
象・プラカノ・試験・T10で超過200(5%)。SP供給ボーナスは無いものの、軽快な立ち回りと扱いやすい象で撃ちまくれる。

・「粕P・円1・毛45・粕N」
象・プラカノ・試験・T10で超過160(4%)。上記のものよりさらに反動吸収を追及したタイプ。外見がイカス。

・「ケーファー45・42・45・45」
象・コング・試験・T10で超過プラマイ0。毛と象をひたすらに愛したい人向け。コングは接近カウンター用。

自分の解釈で中量蛇を意識するとだいたいこんなところだわ。
反動吸収125%があれば象での撃ち合いについてはOKだと思う。
795ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:04:54.28 ID:WiwCuuBF0
追加。
・「クガS・円1・円1・粕N」
初期ガト・コング・試験・T10で超過無し(@50)。全体装甲100%。重火中心の麻重支バランス型。
エレファントやペッカーも超過無しで積めるけど、反動やのけぞり考えたら初期ガト安定かなあ。
796ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:01:54.09 ID:4RgBnSn60
相談です
初期クーガーに強襲オンリーでウォルペ突撃銃担いでる現在B3の平均スコアが50〜60の落ちこぼれなんですが
本スレで相談したところ
・AIM鍛えろ
・パーツ変えろ
・コア凸厨になるか戦闘厨になるか選べ
と助言いただきました

現在購入可能なパーツは久我U一式、HGT一式、修羅T一式、円T一式、杖T一式です
持ってる武器はM91とウォルペC、40手榴弾です
あと強襲章3つでM99が購入できます

自分の戦闘スタイルは味方と一緒にプラント占領して味方が敵前プラントを占領したときのみ凸してます
自分は戦闘が好きなので戦闘中心でプレイしたいです

この購入可能パーツでオススメのアセン教えてください
797ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:38:15.96 ID:lgqt+1/40
>>796
戦闘中心なら、その中からならフル円Iがお薦めか
特に円Iの胴と腕は、将来的にも末永く使っていける良品

あと戦闘中心なら、現状で買えるのであればグレランに持ち替えるのもいいかも
798ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:42:53.63 ID:UqMLVZBY0
とりあえず玖珂1212を目指す。
円が買えるなら、121円@でもOK

円@足だけ買って後は買わないでもOK
修羅U腕、円@胴、HG1胴
比較的初期で買えてお勧めなのはこの三つぐらいかな。

マルチウェイを最優先で買うことをお勧めする。次は玖珂Sか夜叉足かな。
40より38手榴弾の方がいいよ。
頭狙うならヴォルペCか90Cで狙う。
AIMが悪いならM90やM91の方が強いと感じるけど・・・AIM上がれば90Cを劣化サペと認識出来る。
799ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:58:37.15 ID:EpoLtLyn0
>>796
多分、どこでも言われてるかもだが…
頭 玖珂1 腕 玖珂2 胴 玖珂1 脚 玖珂2 でもどうにかなるから、強襲メインなら副を41orグレにする。
補助の近接系は個人の好みだから一概には言えないけど、マ剣まで買っても損はないとおもう。
特殊は(戦闘)マルチ>生>箪笥>(コア凸)と個人的に思うのでプレイスタイルと要相談。

あと、オススメ出来るかは分からんか自分が>>796と同じ位の時に使ってたアセン

38 玖珂2 玖珂2or修羅2 円1
メイン SMGは修羅でコア凸多めにする時、初期ヴォルペなら玖珂で戦闘が多めの時 副、補助、特は初期でA5までは抜けられたので拘りさえなければメインと副だけは真っ先に手をつけた方が良い気がする。
800ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 02:26:43.04 ID:8JEr6BMO0
B3でこのアセンなのに次は玖珂Sか夜叉ってないだろ解禁大分先なのに
それまで買うモノがたくさん出てくる
801ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 02:29:58.34 ID:bbKitK790
>>796
戦闘厨目指すなら階級は軽量〜中量級だな。
本スレでも皆言ってたと思うけど、まず胴を久我2にしよう。ブーストが増えて断然戦いやすくなるはず。
それ以降は自分がどんなスタイルで戦いたいかによるから一概には言えんのだが、
武装買い進めて重量がキツくなってきたら胴を円1にすることで軽量化が図れる。
それと脚を円1にすると重量が200多く積めるようになる。(久我フルセットボーナスが無くなるけど)
頭は杖38を途中の繋ぎとして使ってた。死んだとか言われてるけど初期の繋ぎとしては優秀だったよ。

手榴弾は40がいい?拘りが無ければ41型買おう。撃破や大ダメージ取りやすくなる。
近接は慣れないうちはマーシャルソード使いやすいよ。
そして何よりもメイン武器、M90CとヴォルペCを比べて撃破取れる方を使おう。
ヴォルペはしっかり0コンマ2秒ちょっとで目押しバーストできないとサブマシンガン以下の火力になるから注意。
802ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 02:41:55.18 ID:8JEr6BMO0
>>796
戦闘メインであれば将来的には玖珂S脚か円V脚は持ってるといいよ
現時点では武器購入が優先でとりあえず41とサペの購入目指してがんばってみるといい
それまでは初期マシで十分バランス取れてる
803ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 03:29:13.36 ID:WiwCuuBF0
戦闘中量志向なら、

1.クーガー1212
2.すぐ買える良武器(※1)を揃える
3.エンフォーサー1胴とエンフォーサー1腕を買う
4.もっと集弾補正がほしいならツェーブラ38頭を買う
5.定番の上位武器(※2)を揃えていく
6.ヤクシャ脚を買う

※1 ヴォルペ突撃銃、初期ガトリング、試験型ECM、ワイドスマックなど
※2 M99サーペント、41型強化手榴弾、ACマルチウェイなど

ヤクシャがショップに並ぶ頃には目指したい機体が見つかっていると思う。
ヤクシャ脚さえ揃えば「クガ1(ツェーブラ38)・円1・円1・ヤクシャ」で
SA戦でも通用しうるアセンが出来上がる。後は自分のスタイルを研究だね。
804ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 05:00:10.25 ID:H60ROMKX0
マルチ買えるようになったのはつい最近、役者買えたのはA3上がってから、メタル足りなくていまだに久我Sそろってないぜ…。

ヴォルペCor90C38手榴弾デ剣ACフル久我1211でとりあえず、40は数は多いけどあてにくいしあててもなかなか死なない
あと41型が買えるようになったらすぐに買おうまじで買おう威力と範囲が段違い
麻オンリーなら魔剣とかの重い武装積まない限り円1脚買っても速さ変わんないのでこのままで頑張るのもあり
久我2脚は歩行の違いがどれくらいのものか知るために買うのもありだけど優先度はそんなに高くない
とりあえずは久我2胴かな、ブースターが2段階アップで確実に動きやすくなる
ヴォルペ系を使っていきたいならCでも十分頑張れるけれどM99も普通に強いから買ってみるのもあり

腕の挙動、リロードと武器変更を軽くしたいなら修羅1腕→2腕、特に修羅2腕はSランも使うガチパーツ
脚の速さがほしいならそのうちEDGα脚が買えるようになる、これがダッシュBで久我1脚よりも積載多いつなぎの良品
杖頭は補正がどこまで自分に必要かを知るために買うのはあり、基本的に突撃銃にはいらないって言われてる
サブマシンガンにはC前後あれば十分って感じ、あと頭はそのまんまブラストの顔パーツなんで趣味の出るところでもある

グレランは初期や多装がなんだかんだで癖が強いので興味と素材があれば
剣は上位になるほど正面から斬りかかっても蜂の巣なので地形を生かして背後からとか他の味方と撃ち合ってる敵とかをばっさりと
あとデ剣コンボ、通常斬りでひるませ→ダッシュ斬りでとどめができるとかっこいい
一振りで軽量級ををぬっころしガチムチすら吹っ飛ばす魔剣ティアダウナーがほしいなら今のうちに剣に血を吸わせておこう(300人)
805ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 09:30:00.72 ID:8JEr6BMO0
>>796は現時点で杖解禁=9000Pt以上あるわけだが、まだB3に居座っている事を考えると
役者解禁18000Pt以上、玖S解禁21000Pt以上、購入はかなり遠いかもしれない
固定砲章x3、奇襲章x5貯めて円V脚を目指すのがいいんじゃないかな
806ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:29:02.38 ID:aMG3lFZTO
奇襲章5もなかなか遠いぞ
杖41でしばらく行くしかない
807ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:38:29.76 ID:aMG3lFZTO
ていうか796は将来のことは聞いてなくね?w
808ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:20:27.33 ID:EBFQofaK0
>>796
とりあえずもう出ていたけど手持ちで組むとSMG系統ならフル円、
突撃銃系統なら久我THGT久我T円Tかなぁ
タイマン想定で
前者は動き続けながら当てる、後者は耐久力多めでじっくり狙える所重視で、
こだわり無いならコア凸厨、戦闘厨はどっちの狙い方が向いてるかで決めてみてはいかがでしょ
809796:2011/03/03(木) 20:25:20.89 ID:4RgBnSn60
ありがとうございます
とりあえず今日久我U胴と久我U脚買ってみて戦ってみたらブーストがとても便利になったのが体感できました
今度からもったいないとか思わないでちゃんとパーツ買うことにします
810ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:13:04.09 ID:WiwCuuBF0
>>809
身内に戦闘中量志望のプレイヤーがいたから、機体の乗り換え履歴を書いておくよ。参考に。

クーガー1212、まずはブースト容量と足回り、武器はM90C。
クーガー1222、初期ヴォルペが好感触だったようなので腕をクガ2へ変更してリコイルを軽減。
杖38・@・杖38・クガ2、初期ヴォルペを最適化。武器切り替えの遅さはメリハリついた立ち回りでカバー。
杖38・@・杖39・クガ2、FAMを購入してよりヒットアンドアウェイを追求。頃合を見て襲い掛かるスタイル。
杖38・@・@・ヤクシャ、サーペントと41で使い勝手の良い強襲へ。強襲以外の職も少しずつ充実。
プロト・@・@・ヤクシャ、クリティカル耐性が向上し、近距離戦闘型が完成。機体単体の価格はわずか800GP。
プロト・クガS・修羅2・ヤクシャ、前述した機体の同重量の互換機。扱う武器によって乗り換える。

倉庫の肥やしになるようなパーツが出ないようにアドバイスしていたらこのようになったわ。
811ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:33:49.80 ID:SOIYDcKh0
>>809
途中の杖38、39腕はいらないと思うんだ
後なんだかんだ言って結局修羅II腕は使わなかったんだ
BBB使ってないけど、プロト@@夜叉だとサペ・強グレ・デ・箪笥でも超過になるんじゃね?
確か、SS改改でサペ・強グレ・デ・箪笥超過なしだった気がするから。
途中変えるくらいなら普通に夜叉が出るまではフル玖珂でもなんとかなるとおもうんだ
812ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:45:11.96 ID:WiwCuuBF0
>>811
このタイプのゲームに慣れてる人やサブカならヤクシャまでクガやシュライク一本
でいいと思うけどね。初心者想定だし、尖ったパーツがあったほうが飽きないはず。
それとあくまで個人の履歴だ。彼が「ヴォルペを愛したい」って言ったから杖腕と
いう女が必要だった、それだけのことさ(´ω`)

・サペ・強グレ・デ剣・マルチで@20の余剰。
・サペ・強グレ・ロ槍・タンスで超過プラマイ0。

戦闘希望、ということで全方向ステキャンができるマルチを採用。
タンス積んだ突屋ならSSβ夜っていうテンプレかな。
813ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:55:30.65 ID:SOIYDcKh0
>>812
プロトって思ったより軽いんだな、(毛+S)/2くらいかと思ってたわ
それにしてもよくβじゃなくて杖選んだな、素直にすごいと思うわ
814ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:12:01.21 ID:WiwCuuBF0
>>813
早い段階で買えるというのも理由のひとつだったんだけど、自分が長らく「杖39腕+FAM」
というスタイルでやってきたとあって、ここに一つのブランドが確立していた。

偵察機・砲撃準備・エリア移動の強制切り替えは辛いけど、武器切り替えに関しては
コールオブデューティ4(別ゲーFPS)なんかの持ち替え速度からすれば杖のあの速度は
妥当な速度だと思ってた。基本投石(38投げ込み)してFAMで荒らす流れだったし、気に
ならなかったこともあるかも。
815ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:22:03.08 ID:SOIYDcKh0
CODとは完全に別ゲーだからなー、でも改使うともうね……
初めて杖使ったのが改の後だったから悪いがダメーなイメジーしかないんだよな
SAとかL4Dみたいな完全タップゲーから来た人はこのゲームやりづらそう
816ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:33:14.80 ID:WiwCuuBF0
基本交戦中に持ち替えするのはご法度、という考えが根付いていたからかもしれない。
「強グレごろごろやデ剣ぶっぱ→主武器追撃」の連携にはさすがに切り替え90%以上は欲しいなあ。
817ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:08:41.23 ID:8JEr6BMO0
>>813
コアダメじゃなく戦闘でFAM使うなら39腕のほうがいいぞ
βだと目に見えて散り過ぎるしな…あと装甲差も大きい
818ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:10:50.47 ID:8JEr6BMO0
>>816
剣封印で刀積んでおにぎりぽいぽい→射撃戦を徹底すれば積載余裕あるし装甲高められていいよな
819ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:27:23.97 ID:SOIYDcKh0
>>817
あれかな、ちゃんとAIMがしっかりした人にはそうなんだろうな
強グレと魔剣に頼り過ぎててそのへん麻痺してたわ久々にFAM、39腕積んで明日頑張ってくるわ
820ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:35:21.53 ID:44NIGl49O
支援とか乗れなくなるだろ…
821ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:38:30.35 ID:KldubIMR0
余裕というほどではないが、何とかなる。手の掛からないマインもある品
味方の回復とかより、まず主武器一本で敵を打ち砕く覚悟が居るけど
822ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:50:37.92 ID:8+LVyLAN0
>>818
確実に葬れる位置でのみ剣を抜く、という意味でFPS/TPSらしい戦い方になるね。
このゲームにはぶっぱダウナーっていう新しい近接の遊び方もあるのが良い。

>>819
AIMを鍛える意味でならFAMよりも電磁砲のいずれかがいいと思う。杖39腕で
反動がβよりマシになるといっても、張り付きで頭抜き狙える程度だわ。
その張り付いて押し倒すのこそFAMの醍醐味だけどね。
823ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:04:51.84 ID:ryjF9qfK0
超電磁砲持ってないけどヤクシニーイベの時使ったがきつかったな
ちと練習のために買ってみるわ
超電磁砲て二式が一番いいんだっけ
824ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:17:26.06 ID:8+LVyLAN0
>>823
壱式:最も扱いが難しいが、頭部を狙うことによってハメ倒しができる火力を持つ。ほぼ格闘武器。
弐式:最も火力が高い。ばら撒くのではなく、「目標をセンターに入れてスイッチ」こそが重要。
特式:最もマイルド。前者二種に比べて特徴が無いが、扱いやすさは抜群。さて紫電はどうなるやら。

使いこなすと強力なのが弐式っぽい。ごく稀に使い手を見るけど、先手取られると後手後手にされる。
825ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:21:41.41 ID:ryjF9qfK0
>>824
fmm、特式はそれなりであれだから壱式と弐式使ってみるわ
826ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:35:16.03 ID:8+LVyLAN0
>>825
壱式はフルオートだけど、基本セミオートで使っていくといいよ。
フルオートは張り付いたときに一気に押し倒すためにある機能だ、
得意距離に踏み込んだらそのままリード取って勝負を決めよう。

弐式は正直かなり難しい。目押しスコーピオとはまた違ったセンスが必要みたい。
827ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:46:23.58 ID:ryjF9qfK0
単式なら使ったことあるんだけどあれと壱式って同じ漢字?
828ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:05:45.63 ID:8+LVyLAN0
>>827
単式無印にかなり近い。単式・改みたいに精度が正直じゃないのが厄介。

FAM:高速連射のおかげで多少外したとしても削れる。体力ミリ相手に対応できる。
壱式:威力が1発に凝縮された分、当たらなかったときの損が大きい。ハメ倒しが可能。

両方に共通しているのは張り付ける距離での爆発力。AIMも重要だけど、いかにして
得意距離に持ち込むかが決め手になってくる。強襲はACがあるから畳み掛ける戦闘が
展開しやすいと思う。
829ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:07:56.17 ID:ryjF9qfK0
>>828
なるほど、すごく参考になった
サペ下ろして壱式とFAMをちょっと積んでくるわ
ありがとう
830ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:24:39.74 ID:8+LVyLAN0
>>829
二つとも極めるほどに味が出てくるスルメ武器さ、使うからには粘り強くな!幸運を祈る。
831ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:09:57.70 ID:raJC5he0O
弐式はマジマッハで敵溶かすけど蠍以上に横機動に弱いわ
不意打ちと中距離射撃にはマジ最強
832ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:28:47.66 ID:JhM3RuPP0
AIM最強クラスなら単式ほど怖いものはないな
SSクラスにの中蛇に何もさせてもらえずレイプされた
833ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:21:52.45 ID:ryjF9qfK0
>>830
使ってきた
FAMはやっぱり連射速度がおいしい
壱式はだいたい合ってたわ使える子だあれ
弐式は……きついなw
しばらく壱式でやってみるわ、アドバイスありがとう
834ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 07:52:54.70 ID:3a3ksu1H0
壱式をしばらく使ってから蠍に変えると照準を合わせた部分にちゃんと弾が飛んでいくことに
まず感動するw
835ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:18:34.39 ID:z6fPSS79P
壱式はドツンデレで俺には無理だった
836ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:38:17.17 ID:4/oHnWN10
近接が弐個に増えたようでうれしいけどな俺は
837ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:12:21.52 ID:WJjhVwa90
ヘタレなのでサペ一択で
イベントで色々使ってきたけどどれもしっくりこない
838ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:02:07.74 ID:KSOavXyUO
ダート脚に惚れて買ったのはいいんですが、見た目がシュライムぽくなってしまた…

現在@@夜叉ダートなんですが、ディスカス頭を使ってる方使い心地ってどんなもんですか?
839ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 19:04:58.28 ID:bo5REYT9O
頭の使い心地とか聞かれてもなあ
正直頭は自由枠
840ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 23:09:21.31 ID:KSOavXyUO
>>839

見た目重視のアセンでディスカス頭にしたかったのですが…
先程いざ買って試したのですが、使い勝手に馴染めず禿げて帰ってきましたw

精進します。
841ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:22:39.83 ID:f6QfDSFQ0
ディスカス頭は個人的には神パーツだけどそれが他の人もそうかというとねえ・・・
何を重視するかだよね

性能面だと
装甲Bと補正C+が両立しロックオン距離も並で装甲B頭最軽量のプロト
装甲C最軽量だけどロックオン距離が短いダート
装甲B+と補正C+が両立しロックオン距離も並以上のノヴァ
※索敵は犠牲になった
って感じだと思うけど・・・
842ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:43:34.63 ID:uWp54/Ak0
ディスカス頭は装甲と重量のバランスが売りでしょ
索敵・ロックオンが短いんだがプラント戦なら問題ない
>>841に加えて
ダートは装甲C最軽量で射撃補正B+が売りだと思う
役と30しか違わないんだよな
843ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 01:07:39.26 ID:7dg4Smv2O
>>841

確かに索敵が犠牲になってるのが採掘島のコンテナ等の障害物で実感できました。

844ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 02:08:24.28 ID:f6QfDSFQ0
>>842
ダート以外のロックオン距離は並か並以上あるよ
845ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 02:52:19.84 ID:2oXxlCMt0
粕D頭は砂やらなければ何も不自由は無い重量効率TOPクラスの上位パーツ
索敵が低いといっても奇襲や遠距離魔窟あたりにしばしばヌッコロされる程度だ
粕D脚なら動き回るし問題ないと思う
846ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 03:36:08.18 ID:aLmxv0uQP
修羅の時から5脚より2脚をよく使ってた俺はダート脚がしっくり来る
この上にβ腕で麻主武器をぶん回すアセンにしてる
847ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 15:41:30.53 ID:2q121MRH0
蛇の主武器と頭と腕について質問なんですが

ガトと機関砲だと近距離、中距離、遠距離
それぞれの距離にどちらの武器が向いてますか?

あとガトはあまり射撃補正よりロック距離重視で
腕の反動吸収が良ければ問題ないと聞いたんですけどこれでいいんですかね?
あと機関砲だと頭、腕はどの能力を重視してパーツを選んだほうがいいですか?

ガトは象 機関砲は単式想定です
848ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 16:09:15.25 ID:pEBMewFj0
>>847
ウッドペッカー以外はガトだろうと機関砲だろうと全部近距離
ロック距離重視はそこまでしなくても問題ないと思うけどな、むしろ射撃補正は結構必要特にエレファントは
まあ結局重火力の為にアセン組んでたら射撃補正と反動吸収は勝手についてくると思うからそのまま組めばいいよ
849ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 19:12:30.68 ID:xOgkuxOR0
>>847
基本的に重火の主武器は射撃補正が100%より悪化しない限りは機能するよ。
ロックオン距離については、各々の武器とも近距離戦に困らなければよし。

・エレファント
扱うにあたって反動吸収125%以上あれば安定して撃ち合える。
エンフォーサー3腕やクーガーS腕であれば他職も圧迫しない。

・単式機関砲
射撃補正が高ければ高いほど積極的に頭を狙っていける。また、遠距離狙撃の精度が上がる。
ガンガン前に出る分には粕P頭で足りると思われる。
850ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 00:53:47.30 ID:8idG65Za0
スマイト反動から双門で削るのが楽しくて http://j.mp/fB9Ehl
もうちょっと装甲欲しいのですが粕N脚or毛45脚で悩んでます
その場合どういったアセンがいいでしょうか?
851ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 01:35:45.90 ID:XvJKUzgB0
.>>850
反動吸収と射撃補正はとりあえず犠牲にしないようにしたら
玖珂S、@、剣II、ノヴァ
毛45、毛44、毛44、毛45(超過1%)
ノヴァ、ノヴァ、毛44、毛45
ノヴァ、HGIV、夜弐、毛45
毛45脚にするには少し火力が弱すぎるかもしれん
T25使っているならともかくT10なら普通にノヴァ脚で良いと組んでで思った
852ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 01:46:17.27 ID:eBTKgjzW0
>>850
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/0482a26b06af5aa61a770ca6e8f593d2
こう・・・かなぁ・・・
変更A+は約0.67秒
変更B+は約0.77秒
この違いが大きいか小さいかによるアセン

あと双門はふたなりじゃなくてなんと奇遇な!のほうだから名称変えといた
853ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 02:24:44.96 ID:d4paahau0
>>850
・粕N脚にこだわらないのであればキメラよりもエンフォーサー1133がおすすめ。
・毛45脚を採用する場合はケーファーセットか後述(※)を推奨。
・純正クガSやSSBBで超過しても毛45脚と移動能力はほぼ同じなのでこちらも。
・目の前の敵に勝つためにも試験型ECMが良いと思います。

※粕P/@/毛45/毛45、双門・コング・試験型・T25で超過プラマイ0。
ほぼ重火専門になってしまいますが、最大級の火力を搭載できます。
854ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 02:52:37.42 ID:XvJKUzgB0
>>852
夜叉弐腕使うとそうなるのか、頭Dより@のがいいんでない?
実際双門は50〜80mラインなら戦闘できるからロックオンは80くらいは欲しい気がする。

>>853
@@@Bならアリ、B腕をひたすら勧めるのは反動吸収のため?
今850はスマイトから双門の攻撃が良いって言ってるんだから武器変更はそれなりに確保すべき。
試験型に関しては同意。後、その粕P、@、毛45、毛45よりS、S、S、毛45のが良い。
855ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 03:09:52.24 ID:6hmXH/o10
メイン麻で支援不足の時に支援にも乗るのを前提に、
「弐脚・ブーストB+以上・サペ41デ剣箪笥・スマSPマインV広域β」で
極力装甲を上げるアセンを考えていたんですが、
全体装甲を上げるべきなのか、全体を下げてでも胴体を上げるべきなのかわからなくなりました
ご意見お願いします

1)
http://bbb.xandbox.jp/myasm/1240811be5051a8e76387aac45812c73
・全体装甲91%、腕75%頭95%なれど胴体装甲129%
・腕の挙動が軽いがCS耐性だだ下がり

2)
http://bbb.xandbox.jp/myasm/96c4665bcf7a683ebd7b1629736e926b
・全体装甲93%、腕95%頭115%なれど胴体装甲95%
・全体装甲、CS耐性が上がるが腕の挙動が重くなる

CS耐性、全体装甲を下げてでも胴体を上げた方が有利なら1)かと思いますが
数値上は2)の方が全体装甲は高いですしどうしたもんかなと
856ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 03:35:12.97 ID:eBTKgjzW0
>>854
補正を取るかロックオンをとるか悩んだのよ
玖珂Sつめれば言うことなしだったんだけどねぇ
ついでにそっちのあげたノヴァ足セイバーUアセンも考えたけど
双門なら反動吸収と武器変更か重要かなぁと・・・

>>855
ブーストC+でいいなら色々組めるんだけどね
ブーストB+以上って軽いか重いかしかないんだよ・・・
http://bbb.xandbox.jp/myasm/2f73e3bc34ef3183ad38773e919db255
一応「逆に考えるんだ 満遍なく硬くすればいい そう考えるんだ」アセンだけどブーストC+という・・・
857ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 03:36:35.35 ID:eBTKgjzW0
>>855
書き忘れた
胴体が被弾率高いといわれてるけど実は腕も結構被弾してるんじゃね?とも言われ始めてるはず
だからどれがいいかというのは個人の体感差によるよ
858ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 03:38:50.71 ID:XvJKUzgB0
>>855
ちょっとだけ硬くしてみたのじゃ
粕P、@、毛44、弐
110%、95%、110%、95%
全体的に硬くて装甲95%
859ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 03:44:53.30 ID:XvJKUzgB0
>>856
質問主が剣I腕使ってるから行けるんじゃないかと思ったんだよね
後、腕被弾はあるとおもう、検証しないとなんとも言えんが。修羅腕と剣II腕での装甲の減り方の差が半端ない。
ブーストC+で組むならそうなるわなwでも、毛44はなかなか優秀よ忘れんでくれい

>>855
856見て考えついた。ノヴァ、@、S、弐でロ槍にすれば97%だわ。
860ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 03:51:53.52 ID:6hmXH/o10
>>856-858
あーやっぱり体感差になりますか(´・ω・`)
しばらく両方とっかえひっかえ使ってみます

>>858のアセンも少し試したことがありますが
2)の時より体感的に死にやすくなったような…
まあほんの数戦しか試してないんでたまたまかもしれませんが
861ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 03:54:48.29 ID:eBTKgjzW0
>>859
毛44胴は確かに優秀
だがSP供給15%と重量10を犠牲にすれば装甲が7%上がるHGT胴がつめるんだ
なら俺はHGT胴をつむ
あとそのアセンで腕を円Uにすればデ剣のまま
もしくはロ槍で蠍という選択肢が出来るね
862ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 04:42:57.06 ID:XvJKUzgB0
>>861
↑毛44胴じゃなく44腕だな優秀なのは、今は44胴の上位互換玖珂Sがあるからなー
↓Aの存在忘れてたわ昔使ってたのにな……、議論ありがとうそろそろ寝るわ
863ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 05:49:14.52 ID:GgBQZyRG0
戦闘ができるくらいの堅さで
凸するタイミングがあれば凸もしたいなと思って
http://bbb.xandbox.jp/myasm/70d265322c4476c26b833a7b541855c9
こういうアセンになったのですが
動けるでしょうか?
864ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 06:35:46.22 ID:eBTKgjzW0
>>863
HGV頭でサペ撃つのを試してみるんだ
きっと絶望するから
865ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 07:02:04.92 ID:3s6RwApQO
装甲上げたいなら胴の装甲を重視すべき
866ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 08:02:32.60 ID:GgBQZyRG0
>>864
そうですか・・・ ありがとうございます

>>865
ブースターもSPもエリアもバランスよくほしいんですよね・・・
杖38か弐がいいなあ・・・ と思っていたのですがいいのありませんかね?
867ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 08:30:29.81 ID:Tl+LYVleP
>>863
俺のアセンは戦闘特化させてHG3頭粕P胴エッジβ腕粕D脚
スコ38初期リヒトマルチで超過無しヴォルペがHGでも使い易いよ
868ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 09:46:49.42 ID:fwhiQz4D0
戦闘に特化するにはどういうアセンがいいですか
やっぱガチムチですか
869ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 09:56:05.71 ID:Tl+LYVleP
>>868
ガチムチは分かり易くていいね俺のは歩行で立ち回りし易くしてる
自分が使ってて馴染むパーツで組むのがいいよ
870ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 11:23:43.49 ID:3s6RwApQO
AB@Bや!
871ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 11:44:26.66 ID:4xHy4aHAO
歩行は要らないよ
872ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 11:48:50.33 ID:4MqKD6lBO
脚だけダッシュAにして、あとはなるべく堅くして
麻でギリギリ超過しないのが一番わかりやすいと思う。
武器は
サーペントまたはスコーピオ・41手榴弾または強化グレネード・リヒトメッサー・ACマルチウェイ
という感じ。
873ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 13:14:57.18 ID:8idG65Za0
850です、レスありがとうございました

>>851
鈍脚に併せ火力を上げるならT25+N胴くらい欲しいですね
45脚で重装甲にするよりN脚で軽快に攻めるのが良さそうです

>>852
弐腕は変更と吸収高くていいですねー中距離しやすいですねこれ
距離を詰めて双門ぶっかけてるので正U腕の被弾面積の小ささとで迷います

>>853
持ち替え速い腕を使ってたのをわざわざ遅い腕勧めるのは何でですか…


武器を双門・スモイト・試験型・T10固定、補正C+変更C+ダッシュC+装甲95%を最低限とし以下候補
D@@N 98%
S@UN 96%
D@弐N 95%
DSRN 95%
874ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 14:04:50.82 ID:sywaLnXj0
>>873

軽快に攻めるなら
修羅5・修羅2・修羅2・円3。
ラピ・コング・初期・ノト。
初期・試験もありの軽蛇もお奨め。

機動力をいかしてコング・のとでプラント占拠やスネーク。
エリア移動でベース防衛とかやれることが多くて楽しいぞ。
875ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 14:19:16.02 ID:d4paahau0
>>854
>>873
主武器に双門を扱う上で反動吸収はあったほうがいいかな、と。
B腕ならスマイトや強グレ連携に必要な切り替え速度90%を備えているし、リロードも良好。

スマイト始動で常に攻め続けるスタイルを意識したつもりだったんですが…最重要項目が
武器切り替え速度でしたら方向性を誤ったアドバイスになったかもしれません。
876ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 14:26:13.47 ID:d4paahau0
>>854

確かにS/S/S(B)/45のほうがトータルバランスは良いね;

それにしてもSP供給135%で双門・コング・試験型・タイタンを超過無しで
積めるのは脅威だなあ。ライン揺さぶるのが実にお手軽だ。
877ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 16:32:17.20 ID:8idG65Za0
>>875
・・・・・・・・・?
878ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 17:20:18.32 ID:8idG65Za0
>>875
すいませんレス間違えました

>>874
30スレくらい読み返してもらえませんかね・・・?
879ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 21:02:13.06 ID:2yVxmtNBO
歩行は要ると言う人と要らないと言う人がいて未だ結論は出ていない俺は使ってて動きがいいから要る方
880ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 22:10:43.84 ID:1syeyQNN0
>>878
ごちゃごちゃ言ってないで実践して経験値積めよ。
頭で考えた正解より、経験から自分に合う装備見つける方が速いんだよ。
結局は何かを切って、自分に取ってより重要なステを重視するほかないんだからさ。

答えは人に聞いて出るもんじゃねぇ。最初から自分の中にあるもんだ。
881ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 22:53:03.16 ID:NTkVVncc0
ちょっとアセン組みについてアドバイスが欲しい。
今、芋というか、後方火力支援特化でアセンを考えてるんだが…、
・腕:δ、胴δ
の場合、脚は何が最適なんだろうか?

一応全兵装乗ってる関係で、全ての兵装で一通りの武器はあるぜ。
エアノト、ギガノト、火力で押し込んだり、ウェイを積極的に使って行く事にはなると思ってる。
ダッシュがお察しなんで歩行重視になるとは思うんだが、イマイチピンと来ないんだ…。
882ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 00:04:34.53 ID:XRA3GvTt0
>>880
それ言ったらこのスレの意味無いだろ
>>878が言ってるのは>>850の時点で装甲上げる方向でアドバイス求めたのに真逆の事言ってる>>874が変だからだろ
883ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 01:05:17.73 ID:6liw53WUO
>>881
歩行が欲しいなら蛇を諦め、蛇に乗りたいなら歩行を諦めよ
どうしても両方欲しいなら44脚しかない
884ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 02:42:37.69 ID:id8uQpIB0
>>881
杖41、δ、δ、ヘビガ4。これでとにかくT25撃ってくるゲルググみたいな重火を
見かけたことがある。後方支援特化というコンセプトならこれ使ってみても
いいんじゃないかい。
885ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 03:11:01.01 ID:6ecDDR5D0
>>881
歩行有で蛇もやるなら44脚に一票、そうでないなら粕Dで、屈キャンの方が遅くなるという珍品
歩行は闇討ちや、スネークの為の物。ブースト切らした時に・・・はおまけ
粕D脚使ってJマインばら撒き迷彩砂が楽しそう。
886ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 06:07:26.64 ID:+GeH04bL0
>>881
色々歩行試してみたけど重量超過の関係上一番早いのは883の通り毛44だろうね

>>884
射撃補正がオーバースペックだし、装甲がちょっとあれな気がする……
しかも、象コング試験えあ能登で重量130余ってるし……

>>885
そういうコンセプトならβδδβかβδδδになるんでねぇか
887ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 08:40:34.26 ID:tgoZieaV0
芋ること前提なんだから装甲低くてもいいじゃん、ダッシュ低い装甲薄いとか前に出ると的にされて折角のSP供給が無駄になる
中途半端に芋るくらいならN胴で装甲上げて前に出るか歩行捨てるしかない
888ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 09:59:52.29 ID:+GeH04bL0
>>887
装甲どうでもいいならV、δ、δ、プロトが一番歩行早くなる
そもそも芋で後方支援特化をするのに何故δ腕なんだろ象さんビームを後ろから飛ばしたいのかね
889ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 10:06:02.72 ID:TepFs9fa0
リアル肉体は、フルHG3よりも鈍重なのだが
何故か軽量BRのほうがスコアがいい・・・

何故なんだぜ・・・
890ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 10:46:11.18 ID:XRA3GvTt0
>>881
41δδP+啄木鳥カノン試験T10 http://j.mp/fx0VLs
44脚でT25でもいいけど個人的には手の長いT10を頻繁に使ったほうがおいしい
後方支援火力として組んであるのでふいの近距離戦はECM→プラカノ
メインはT10弾幕としゃがみ移動の啄木鳥で
891ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 12:43:37.46 ID:xRnq28NMP
>>889
人は己に無いものを求めたがる
892ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 15:12:20.37 ID:+GeH04bL0
>>890
啄木鳥ならロックオン長い玖珂S頭のが良い
芋が所望ってことだけど例えばバレリオだと教会の上からDプラ打ち込みってことだろう
なら索敵がそこまで必要ないと思う
893ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 16:40:40.23 ID:XRA3GvTt0
ID:+GeH04bL0
お前さんいちいち人の書き込みにさも自分のアセンが正しいみたいな書き込みしなくていいよ
レス欲しがってる主に対していろんな解釈のアドバイスが出てくる場で
横から主観いっぱいの否定しなあいでいいから主にだけレス返しとけよ
894ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 16:46:57.72 ID:XRA3GvTt0
芋の判断基準なんて人によって違うんじゃないのか?
S頭で互いにロックオンできる距離で撃ち合うのが芋っていうの?
後方支援なのに索敵はそこまで要らないって言う根拠は何なの?
芋ってるのに前だけ見てて防衛意識は無いの?
895ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 17:32:11.14 ID:tgoZieaV0
>>881=ID:+GeH04bL0かと思ったが違うのか
896ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 17:51:25.51 ID:+GeH04bL0
>>893、894
@
砂以外ならベースニートという意味とプラント後方から撃つ。
これ以外に判断基準があるなら教えてくれ。
A
今回のバレリオではプラントC、D及びワフト乗り場が激戦区。
Dなら教会の上や橋の下辺りからDプラリフト側を撃つことが考えられる。
上の書き込みしたときに公式ページ確認したところだいたい80mは超えてる。
Cプラの時はリフト上にいる敵を撃ち落とすことも考慮すると距離は60m〜90m。
ワフト乗り場もひらけた場所は平行四辺形で底辺60m高さ30m、斜辺90m程度。
それぞれの場合に家屋の高さ約10m程度を考慮すると80mでは芋はしにくい。
B
索敵は相手の体力が見えるようになる、敵機タッチしやすくなるという物。
ハイエナしようと思っても啄木鳥でも150m〜195mはさすがに弾が収束しない。
敵機タッチしてるくらいなら芋なのだからδの3秒ルールで戻るべき。
C
上にも書いたとおりδは3秒ルール。まず、抜けた敵を撃つことを考える。
仮に敵がフル夜叉で脚弐としたら27.6m/s、ステキャンなど使うとして35m/sくらいか。
D→ベースが直線150m回って180m。約5秒、途中紆余曲折で7秒。
δは3秒ルールだから、3.5秒くらいは撃ってる暇がある。35×3.5=122.5m
つまり、ロックオンが80mでは80〜100m部分の精度が落ちて防衛にも関わる。
次にセンサーが張ってあること前提だが、戻ることを考える。
マップのセンサー確認に頭装備は何ら関係ない。
頭装備は前を見るためにある。後ろを見るのは自分の目とセンサー。

俺の主観で言うけど射撃補正はそれなり、索敵は最低限、ロックオンと装甲を最大限に確保すべき。
これは芋だけじゃなくて前線で戦う人にも言えると俺は思ってる。
ただ、確かに色んな主観があるわけだから、俺の主観が客観的に見て正しくないこともあることがわかってなかったわ。
それは謝る。これからは質問主にだけレス返すようにするわ、申し訳ない。
897ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 18:53:06.14 ID:+GeH04bL0
>>896
紙見て気づいた26.8×1.3=39.84とかしてたわ。アホか。35m/s→30m/s程度か。
検証してないけど箪笥26.8×1.3=34.84m/sが4.5秒として34.84×4.5≒157m
7割残してたとして110m、ベースまで180mだから残り70m
これを26.8で割って約3秒、つまり合計4.5×0.7+3=6.15秒
180m/s÷6.15≒30m/s。まあこういう計算で。
結局Dプラ→ベースが6.15に紆余曲折で8.15秒。
8.15-3-1(反応までの時間+武器変更など)=4.15で30×4.15=124.5m
どっちにせよロックオンないときついわな、
遠距離ビームになるとは言え相手の動きは直線になるわけじゃないし。
まあどうせ読まないだろうけど一応訂正。
898881:2011/03/08(火) 20:58:36.64 ID:7Gls3CFDO
>>883-890
レスサンクス。
やっぱり毛44脚かプロトか…。

ちなみにδ腕の理由は…、
元々δ腕を利用したアセンを組んでて、乱戦じゃ打たれ弱さが露呈するんで
そのアセンをバラして後方支援特化に最適化してみようとした所からなんだ。
なんでδ腕・胴を最初から使う事前提なんだよ。
どうにも遠距離で弾がぶれるのが好きじゃなんでδ腕が好きなんだ。

>>895
ちなみに俺はID:+GeH04bL0じゃない。
というか、今帰って来てこのスレ覗いた処だぜ。

そしてホストが規正喰らって以降PCから書き込めんorz
899ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 22:02:37.26 ID:6liw53WUO
>>898
リロいらないからR腕がいいと思う
900ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 01:25:47.36 ID:TOcQ77l4O
ディスカスをメインにした支援を目指そうと思うのですが相性は実際どうでしょうか。
またそれに合うおすすめの武装、
他の兵科との相性など指導お願いします。
901ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 02:31:11.48 ID:ayEqG0DN0
>>900
ディスカスは支援向き。
PNDの組み合わせでほぼ全ての支援兵装に対応してる。
PPDN、DPDN、DNDN この辺が多いんじゃないかな。

他兵装との相性は、DPDNなら重ある程度重い装備も可能。
基本的に支援に最適なアセンにすると・・・麻だと積載余り、蛇だと積載が足りない。
汎用を取るか、特化を取るかはディスカスとかそれ以前の話。
902ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 02:35:53.03 ID:8fVHnlTn0
>>794の「ディスカスPPPN」が支援としてはかなりしぶとい。
ワイスマやリムペを押し付けにいくのが基本になるけど、リロードが
欲しいなら腕を粕Dにするのがいいね。スィーパーRやアヴァランチ
で対応距離を長くするのもひとつ。

・ワイスマ(スマックSP)+粕P腕
全体装甲110%。重火の武器が扱いやすい。入り組んだ地形などを利用して接近し、ワンパンチを入れていく。

・スィーパーR(アヴァランチ)+粕D腕
全体装甲104%。対応距離が伸びたバランス型。強襲にも負担をかけないのがウリ。

と、そろそろスレ立てだろうか。
903ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 03:00:06.36 ID:k5pETTxQ0
>>900
フル粕がいい?それともキメラでもいいの?
フルだとしたら腕ダートがいいと思う
P:装甲B腕の中で最大の被弾面積ゆえショットの射程外から撃ち負ける
D:武器変更とリロードが速く肩パーツが無いので正面の被弾は少ない
N:Pに比べ120も重くステータスがPやDと比べ支援向けではない
904ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 03:36:50.46 ID:TOcQ77l4O
いろいろありがとうございます。
まだ購入はできないけど目標にがんばります。
キメラでもいいんですが見た目が好きなので
ベースはディスカスがいいですね
905ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 11:12:20.40 ID:k5pETTxQ0
>>904
まずフル粕PPPPからはじめてN買えるようになったらPNDNに http://j.mp/h06WbT
P→N脚は積載-100、P→N胴は重量+80、腕は軽量化と攻撃面でD、装甲105%
積載オーバーも2%なら許容範囲だけど嫌ならD頭にして装甲101%にもできるよ
906ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 11:18:00.89 ID:k5pETTxQ0
URL間違えた http://j.mp/gc6hyZ
907ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 12:22:16.62 ID:UMg+KsmZ0
>>904
蛇足かもだけど
SSUB SSβB SSRB 速度B 耐久95〜90 辺りも多い。
SS○S だと支援だと積載足りない劣化ノヴァになる。

個人的な体感だけど、装甲が100%超える支援が手強い(硬い)。
908ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 20:09:14.11 ID:ZSLz0eknO
すまんが杖41杖39β久我Sの装甲値を知りたいんだがネット環境が携帯しかないんだ…

http://bbb.xandbox.jp/
頼む
909ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 20:20:50.33 ID:8fVHnlTn0
>>908
全体装甲91%。胴体は杖39にこだわりが無い限りはエンフォーサー1のがいいと思う。
ちなみにテンプレアセンのS・S・β・ヤクシャとは全体装甲が同じ91%。
910ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 20:41:38.04 ID:ZSLz0eknO
>>909
マジありがとう
やっぱ@のがいいのか…
ブースト管理下手くそだからブーストAで騙し騙ししてるんだ…

@か…ありがとう
911ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 02:17:12.44 ID:gdlrCFzy0
>>910
兵装解らないけど機体傾向からして麻・砂と推測するが
ブーストAとB+は同じステップ10回だよ39胴に供給で勝る@のほうがいいかと
さらに@胴に装甲1ランク上の玖珂U胴でも胴蠍連グレペ槍箪笥だと超過0%だよん
912ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 09:43:38.80 ID:CEjD8ED2O
>>911
エアバの調整でブーストAだとステップのみ行った場合、ギリギリ11回踏めたはず
913ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 10:02:39.50 ID:vojPOSWRO
>>911
910だが
麻5支4だよ。砂はほとんど乗らないけど奇襲章欲しさに乗ってたから1ぐらい
蛇?気にするな
今のアセンが杖41毛45βSで麻がサペ多Gペ槍箪笥で超過1%、支が虻rマインV広域素リペアの超過が9%
この9%をちょっと抑えれたらなぁって思ったんだ…杖39にすると3%程になったからさ…
供給は妥協してしまった
もう一回アセン練ってみるわ
ありがとう

>912
やっぱりB+とAって違うよね
みんな一緒って言ってるけどなんか1回多いような気がす…って思ってた


ごめん長々と
914ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 14:39:02.67 ID:eEMrIN0o0
>>896
暇だから読んでみたけど箪笥の速度は元のダッシュ×1.3+「16m/s」
他の言ってることは大体合ってる
それにしても間違い指摘されて顔真っ赤にしてる人にレス返さなくてもいいと思うけど
915ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 00:58:35.99 ID:CvXcdJxbO
>>910だが
@でやって来たんだが…やっぱりブースト管理下手くそだったorz
ちょっとアセンを考えたんだが…久我S杖39β久我Sの全体装甲を聞きにきた

何度もすみませんがお願いします
http://bbb.xandbox.jp/
916ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 02:20:14.57 ID:69WR6TDO0
>>915
S/39/β/Sは92%。ちなみに腕を@にすると97%になり、60軽量化する。
携帯でwiki見れるなら装甲のパーセント見れるし、自力で計算したほうが
聞くより早いかと思うよー。

戦闘中に落ち着いてしゃがキャンできれば、たとえ最速動作でなくとも
容量に余裕を持って戦えるようになるはず。一番必要なことは敵を目前
にしてテンパらないことだ。
917ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 13:14:11.10 ID:CvXcdJxbO
>>916
助かったありがとう
そうだな…自分で計算してみるよ

テンパり過ぎなのかも…落ち着いて頑張ってみるよ


ありがとう
918ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 06:26:17.74 ID:wd8FqaZ00
麻と重火を両方で使えるアセンないですかね?
比率7:3くらいが望ましいんだがいいのが思いつかねえ・・・

武器は何でもいい。ただ魔剣を積みたい
919ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 06:54:30.47 ID:XSPyA0yMO
俺は麻と重なんて兼用するなと言いたい
麻に合わせれば重が遅くなる
重に合わせれば麻が遅くなる

武器は何でもいいって役割とか全く考えてないだろう
920ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 07:01:10.53 ID:wd8FqaZ00
>>919
そうなんだよ・・・
だからどうすりゃいいか考えてる

武器に合わせて立ち回りは変えられるだろう?
921ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 07:40:21.08 ID:coWpqCepO
フル円3どうよ
麻なら何でも積めるし、蛇でも素ガト・魔窟・ECM・T10で超過4%
趣味でアームパイクとか積んでも7%くらいだ
供給が気になるならフル円1223なんかも全兵装できていい
……まあ、俺の定番アセンなんだけどw
922ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 07:53:01.10 ID:wd8FqaZ00
>>921
円か
スペック見てきたけどいい感じだな
感謝する
923ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 08:05:58.69 ID:e9pWIGRU0
こんなかんじでどうか
http://bbb.xandbox.jp/myasm/9ff66e4a6930d51e93e3f6cb927a0651
はっきり言ってどちらに乗っても微妙な感じだ。
支援が一番向いているかもしれない
924ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 18:47:12.58 ID:jPCM9qlZO
麻重ならフル円鉄板やわなあ
B脚確定以外あとの部位は何を選んでもいい
久我と並ぶ中量級双璧の1人

あ、ツェーブラさんは座っててください^^;
925ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 21:37:18.66 ID:JwwaV/OP0
>>924
杖が可哀想過ぎて何か言い返そうとしたけど、何も言い返せなかったでござる
926ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 01:34:52.09 ID:1dT402c+0
現在FAM、強G、リヒ、箪笥武装の海老麻なのですが
・近距離でFAM奇襲
・強Gで削り→FAM
のみでしか撃破とれる手段がありません。
他の使い方で撃破取れる組み合わせか方法ありませんか?
苦手なのはおそらく中遠距離、正面から切りかかる麻、とっつきしてくる蛇・・・
というか強G使うなら主武器蠍一択な気がする今日この頃です
927ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 02:00:49.64 ID:qA96tag80
>>926
AIMが下手なんだろう。
主武器が主力に成ってないと思う。

個人的な意見だけど、一度支援でAIM練習した方がいいかもしれない。
初期アブや初期スマでモリモリ撃破が取れないなら確定でAIMが悪い。
928ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 02:26:04.92 ID:qzKx+PfK0
>>926
つまり撃ちまけてるって事だね。
中遠が苦手で敵に近づくならサペがいいよ。
80発と持久力もあるしリロードも短い。
あとタイマンで撃ち勝ってもダメージ貰って後が続かないから、
1人だけ突出しないで足並み揃えるのを意識すると大分楽になるはず。
929ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 06:46:53.69 ID:1dT402c+0
>>927
残念AIMなのは自覚ありですorz
初期スマ引っ張り出して練習してみます
>>928
カーソル合わせ続けるのがダメだと思って瞬間火力が高い物で選んでました
素材もあるのでサペも試してみます。

ありがとうございましたm(_ _)m
930ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 10:57:29.89 ID:nfdtgp0a0
AIM練習って初期スマのが良いの?
ワイスマ、クイスマじゃダメかな
931ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 12:43:07.54 ID:qiSPUTlT0
AIM練習ならクイスマやγのほうがいいだろう
ワイスマは広範囲すぎてあんまり練習にならん

初期スマでモリモリ撃破って蠍や象相手にありえねー
932ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 14:31:10.48 ID:dVwR85BO0
AIM矯正なら初期アブもオススメ
拡散率が低いので的確にCSを決めないと撃破が取れない武器だし
素材的にγよりやさしい
933ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 18:29:13.18 ID:qIaW8s/bO
もう砂でエイム練習すればいいよ
934ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 00:52:58.03 ID:nSZWWikl0
>>930
支の経験を麻の主武器の経験に活かせる。
つまり撃ち合い強くなる練習なら初期やSPの方が練習になるよ。
クイスマやγを鍛えると。。。プラ・サワが上手くなるw

個人的には、回避しつつ狙わないと当らない初期スマ、初期アヴを勧める。
支援で至近距離撃ち負けるなら、単純に相手が上手。
935ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 08:51:44.46 ID:NdYSkuJBO
VOLTも矯正にいいよ
射線がハッキリ見えるから自分がどこに向かって撃ってるか良く分かる
俺はマゲカスで男達の挽歌ゴッコして練習したけどな!
936ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 09:13:51.56 ID:0U3nNkTEP
>>935
相手がガチムチばかりだと野生の証明ごっこになるな
937ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 10:10:25.00 ID:tdlbLHeQ0
>>935
男達の挽歌ってどんな奴だっけ?
2丁拳銃をジャンプしながら撃つと教会で鳩が飛ぶ奴?
938ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 17:31:10.58 ID:RLM/51Ou0
SSA弐+サペ41ロ槍箪笥 97% http://j.mp/eUxHAY
S@39弐+サペ連ロ槍箪笥 87% http://j.mp/egU0Xl
S@β弐+サペ連ロ槍箪笥 84% http://j.mp/dQPujO

テンプレ的な凸アセン。他にもあるかな?
939ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 19:54:16.62 ID:cwPfhOhlO
5525
53925
5@25
5I25
5R25
5U25
役役改改
改役改改
役弐改改
改弐改改
役役改弐
改役改弐
役弐改弐
改弐改弐
940ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 20:07:09.94 ID:xuk5L2C70
>>939
サペ、連グレ、ロ、箪笥固定?

【剣II腕】 全部89%
玖珂I、玖珂S、剣II、弐
ノヴァ、@、剣II、弐
玖珂II、A、剣II、弐

【夜叉改腕】 全部88%
玖珂I、玖珂S、改、弐
@、ノヴァ、改、弐
S、A、改、弐

【β腕】
個人的にはS、@、β、弐一択

全体的にバランス悪いアセンしかできないから1%超過を許容して作って見たほうがいいかも。
超過してもいいならSS改弐とかSS剣弐って言う安定したアセンが作れるからなぁ……。
941ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 23:22:28.61 ID:RLM/51Ou0
>>939
速いやつ全部っておまwwwww

>>940
いや、一個目はおにぎりだし兵装はとにかくコア削れればいいかなって感じで最新の凸アセンをね
弐脚+サペはド安定だねー
942ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 00:52:13.82 ID:41nZ1gYD0
>>938
夜夜改弐 99,41,魔剣,箪笥 積載0
5525並のテンプレアセン

リヒトU持ちの当て逃げタイプもたまに見る。
943ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 03:30:07.70 ID:oXqB0YEfO
少し質問なんですが…超過0%と5%って、結局何が違って来るのですか?
944ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 06:40:03.06 ID:3k9ZC5OP0
>>943
歩行とダッシュの速度
ダッシュの速度(久我1の場合走:21.0=>12.6m/s歩:6.30m/s )×(100−超過%)=実際の速度
同じ5%超過でもダッシュA+’(フル役2)とダッシュEでは減速する量は違う
超過は10毎に0.25%
945ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 06:46:55.70 ID:3k9ZC5OP0
うわ計算式違う
正しくは
基本値×(1−超過%)=実際値



…合ってるよな。自信がなくなってきた…
946ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 09:43:15.52 ID:H1FQ1EO10
>>943
ようは機体の速さだ
重火力乗りはあんまり気にしなくていいけど
強襲兵に乗っていてコア凸したりする人は
超過しないようにアセン組んだほうがいいって感じ
947ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 09:45:00.69 ID:YT/ufNZz0
>>945
基本値×{1-(超過%)/100}=実際値

例)1000超過なら25%、玖珂21.0m/s
21.0×{1-25/100}=15.75m/s
948ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 12:29:06.12 ID:V/pXttZ2O
超過%だけを見るなら例えば
「プラカノ→魔窟で重量10アップだけど%表示が変わってないから速度低下はない」
って認識でいいの?
949ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 13:00:10.51 ID:H1FQ1EO10
>>948
%表示は変わっていなくても重量が増えれば
やっぱり影響は出る
950ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 13:32:49.01 ID:oXqB0YEfO
例えば流行りの役弐を組めば超過0%で組めるけど…ダッシュが少し下がるよね?次に5525だと俺の場合、超過5%してるんだけど…どっちが速いんです?
951ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 17:06:23.15 ID:v0bxACWP0
役者が速い
役弐は小回りが利きにくいだけ
952ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 18:16:27.71 ID:FCsUOC3dP
フル同士だと歩行速度の関係で5525の方が滑らかに動くけど、
5%も超過してるならその分差し引いてもヤクシャの方が速いよ。
953ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 18:43:03.89 ID:oXqB0YEfO
つまり超過を無くせば、役弐より速いと言う認識で良いの?
954ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 19:19:26.82 ID:FCsUOC3dP
カタログスペックはフルヤクシャの方が速い。
ただ100m走みたいにずっと直線で走ってる訳じゃなく、
段差上ったり隠れたり左右を見回したりしながら凸るわけで。
ステキャンの精度と歩行をどれだけ使うか、それ次第だよ。

つーかスペック把握してる?
修羅V ダッシュA+ 歩行B(フル修羅で+αボーナス)
役弐 ダッシュA+(フル役で+αボーナス) 歩行D

フルヤクシャの+αボーナス分を上回る程歩くならフル修羅。
ほとんど歩かず常にステキャンで移動してるならフルヤクシャ。
955ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 19:53:30.03 ID:oXqB0YEfO
でも重量的にはフル役の方が重たくならないですか?超過0になるから重たいの積むし…
956ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 20:13:49.54 ID:V/pXttZ2O
なぜ今まで説明されたことをひとつも理解してないんだw
957ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 21:14:52.95 ID:oXqB0YEfO
ごめん理解した…

今5525とフル役を同じ装備でやって見たら…やっぱり5525の方が速い気がする、感覚がおかしいのかな…
958ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 22:09:51.85 ID:FCsUOC3dP
>>957
超過に関係なく積めば積むほど遅くなると思ってたのかw
感覚的に5525の方が速く感じるのはおかしくないぞ。
ステキャンや連続ダッシュの途中で一瞬歩行を挟んだとき、
歩行B’とDの差から何かつっかえたような感覚がするってのはみんな言ってる。
それで自分の感覚が狂ったりリズムが作れないようならフル修羅でいいよ。
そう言って5525に戻った人も結構いる。ダッシュ速度も微々たる差だしね。
959ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 22:20:14.63 ID:oXqB0YEfO
なるほど!微々たる事なら5525で頑張るよ、ありがとう。
960ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 22:58:36.96 ID:3jiLcy6Y0
今フル久我でTUUUで戦闘厨やっててサペが散らばる事に不満があって目を付けたのが杖38なんだけど
杖ってなんか産廃扱いされてるイメージがあってどうにも食指が伸びない。久我と体感的に違いある?
961ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 23:10:05.98 ID:V/pXttZ2O
中量2強に一歩だけ遅れをとってるだけで
杖のスペック自体は十分以上に及第点
ちゅかサペは何使ってもバラける
962ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 23:11:31.11 ID:EkaXIgoq0
>>960
ある。

杖41頭は現役だよ。
繋ぎに38頭は有りだよ。
ランクが低い間は頭の装甲下げても影響薄いけど、高ランクになるほど影響がある。

散らばるのが気になるならバースト撃ちもしてみたら?
あとはヴォルペCに手を出してみるとかかな。
963ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 23:17:33.69 ID:H1FQ1EO10
>>960
杖38は射撃補正高いけどロックオン可能距離は玖珂Tより劣るから
素材が貯まったら玖珂S頭にするか杖41頭まで育てたい
それか、ヴォルペ使いに転向しよう
ヴォルペは射撃補正が低くてもそれなりにまっすぐ飛んでくれるから
射撃補正が悪いHG頭でも十分やっていける(ただしFAMを除く)
964ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 23:21:35.93 ID:3jiLcy6Y0
調べてみたら撤去章足りないわ
とりあえず倉庫に入ってたヴォルペCでもう少しやってみます、ありがとうございました
965ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 23:28:12.31 ID:EkaXIgoq0
ヴァルペ使うなら積極的にロックオンしなよ。
ズームされるから、かなり当てやすくなる。
966ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 23:43:23.41 ID:FCsUOC3dP
>>964
杖38頭は初期の頃に繋ぎで買ったけど良かったよ。
久我S頭買えるようになるまで大分お世話になった。
967ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 03:03:25.93 ID:Pu3Qq5FZ0
杖は産廃か?って質問の方は
・フル杖は微妙
・キメラパーツとしては優秀な物もある
フルだと遅めの機体になるくせに装甲は低め。セトボも微妙
このゲームだと脚の性能>>>腕>>胴>頭
だから頭胴が優秀で脚が終わってる杖は産廃って言われるわけだ
1つ1つのパーツの性能を見て欲しい物を買えばいいよ
968ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 08:57:09.37 ID:WwGrWbxdO
脚終わってるったってBSとダッシュ半ランクしか変わらんのだけどね
969ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 10:13:30.75 ID:g0RuEBgWO
ところでおまいら、俺は蛇専なんだが

刃α粕N粕N45
啄木鳥初期プラカノ試験型ECMコロバス

このアセンの改良すべき部分があったら、教えて欲しいんだけど
何故かって言うと、刃α頭にしたせいか大破率の上昇っぷりがマッハになって、精神的にツラくなってきたから
いや、まあ、カウンタースナイプなんてやってるからなんだろうけどね……
970ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 11:20:16.26 ID:lbTewMCw0
ノヴァ・杖39・ノヴァ・毛45
エレファント・プラズマカノン・試験型ECM・XHR

こんなものでどうか。
頭を堅く、ブーストを多くしてみた
971ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 11:28:32.92 ID:4g8rLXnaO
今は速度が同じで装甲と積載で上回るノヴァ脚もあるからな
意識すれば占拠10よりベースガード銀30の方が早いし
972ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 11:53:29.84 ID:2WMMxq+BO
大して読んでないけどとりあえず久我S頭推しとく
973ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 13:51:31.56 ID:MzaGy12o0
>>969
啄木鳥にノヴァの反動吸収必要かな?
毛44か久我Sにして頭を硬くした方が良いと思う。
頭は硬くするならノヴァ、射撃がいるなら久我S、
索敵もいるなら杖41、α並みに索敵欲しいなら杖38、39。
974ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 17:18:06.45 ID:i+X3p10e0
>>968
積載可能量すら負けているぜ・・・
975ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 20:32:59.37 ID:MutI0dpb0
要はユーザーが求めてる性能に対して、上位互換があるからだろ。
何か一つぐらい、頭一歩抜けてれば違うんだろうが…。
そういう意味で「終わった」って訳だし
976969:2011/03/20(日) 22:12:32.86 ID:g0RuEBgWO
おまいらthx
参考にするよ
977ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 10:52:04.21 ID:EwYvE6u0O
>>968
ダッシュ半ランクと言っても
0.6m/s差、0.9m/s差、1.5m/s差の三種があってだな
C+とBは最大の1.5m/s差なんだぜ
978ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 12:19:13.89 ID:Jdi+V2vNO
1.5m/sってどんだけ違うの?
979ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 15:29:02.99 ID:xjWny2vC0
玖珂Sとフル夜叉を試してみ
980ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 22:03:46.43 ID:KPzHXYrC0
>>969
砂に蛇で対抗するのにプラカノも啄木鳥も居場所ばらしてHSしてくれといわんばかり
全兵装中で一番鈍足の蛇は砂からすれば良い鴨だがそれでも砂を殺りたいならT25か座り魔窟で一撃で

反動吸収が必要な武器が無いのにわざわざリロと武器変更を犠牲に腕選ぶ理由も無いし
頭も蛇専としては弱点を弱くしてるのでお勧めできない

フル玖珂S+初期ガト・魔窟・試験・T10で何試合かやってみるといい
最初の機体に比べて装甲も速度も近〜中距離火力も上がってる
981ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 01:46:26.76 ID:ebgd2MSkO
結局フルHG3が最強アセンってことだな
982ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 01:58:30.89 ID:LFiFlQSc0
>>981
いやいや脚は修羅IIの方がいいですぜ
983ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 09:30:23.97 ID:AaVjoKb30
フルHGはクラス別で強さが異なる

SS.S Sを維持できる上質な立ち回り。極めて危険。見たら逃げろ。
A.B プラント踏めぬコンボ稼ぎ戦闘厨。歩く棺桶。見たら殺せ。
C.D 速度差・武器が少ない環境で装甲が高く厄介。見たら殺せ。
984969:2011/03/22(火) 11:39:05.75 ID:xsp8/65aO
>>980
黄金片が足りなくて、頭が買えないのぜorz<玖珂S

こんなことなら、サワスマや戯画能登欲しさにメタモやソノチに交換するんじゃなかった、と後悔する今日この頃o.....rz
985ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 13:09:06.14 ID:AaVjoKb30
>>984
ガトリング系で集団性能欲しいなら粕Dいいよ
杖でもいいけど41頭以下使うなら補正B+で軽くて装甲は同じCだし
986969:2011/03/22(火) 17:55:16.63 ID:xsp8/65aO
>>980に書いてあるアセンやってみたら早すぎてワロタwww
これで超過14%かよwwwww
987ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 18:16:08.04 ID:Obd5Cguw0
最近はじめてA5になったばかりの者です
機体アンロックがヤクシャまで来たので相談です
http://j.mp/f0wRrY
今こんな感じなんですが…
メインが重火でプラント攻防、たまに支援でベース防衛と修理
強襲は開幕占拠と凸便乗または人手不足の時の奇襲のみ
狙撃は現状まったく考えていません
今の機体はおおむね気に入っていますが、敵強襲を相手にしていると機動性にやや不安を感じます
さしあたって使用感をあまり変えずに足を速くしたいと思っています
将来的にはフルディスカス(DDPNorDDNN)もしくはフル玖珂Sを検討していますが、
購入プランはどのように立てていったらよいでしょうか?
(N脚orS脚が買えるまでひたすらガマンしたほうがよいかどうか、それとも他の選択があるか、ということです)

胴と脚は円1も持っています
尚、ここに至るまでガンタレに全然乗れていないので
毛44以降や円2以降は当面パーツ候補に入れられない状態です
何卒、アドバイスを頂ければ
988ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 20:43:01.57 ID:EhQ2IjKqO
ここは譲れないってところを一、二ヶ所決めないと
みんな好き勝手言って収拾つかないよ
989ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 20:46:18.13 ID:0kh73ymm0
高機動の蛇でも麻に速度では勝てない。
990ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 00:20:44.54 ID:agImwUjl0
最終的にデザインで決められるようになったら一人前
991ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 00:34:47.30 ID:agImwUjl0
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
すまない……無理だ……!


最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」の機体パーツ・武器構成について語るスレです。

・パーツ・武器以外に関してはスレ違いです。また雑談は本スレで
・そもそも何をすればいいの?って人は、wikiを熟読の上で分からなければ初心者スレへ

前スレ
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ5
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289138990/
992ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 00:36:01.51 ID:agImwUjl0
■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
ttp://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
ttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■Budget's Border Break!(アセンシミュレータ)
ttp://bbb.xandbox.jp/

■BORDER BREAK アップローダ
ttp://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ21
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300436053/

簡易用語集
麻:強襲、蛇:重火力、砂:狙撃、支:支援
玖珂:クーガー、HG:ヘヴィガード、修羅:シュライク、杖:ツェーブラ、円:エンフォーサー
刃:E.D.G.、毛:ケーファー、役・夜叉:ヤクシャ、剣:セイバー、皿・粕:ディスカス
993ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 00:37:20.61 ID:edkDEnzK0
初めて書きこむけど次スレ建ててくる
間違ったらごめんね
994ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 00:39:29.40 ID:edkDEnzK0
無理だよ〜
ごめんなさい…
995ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 11:19:12.27 ID:fFcipFqA0
誰も居ないようなら挑戦してみる
996ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 11:27:46.00 ID:L+V6XIVr0
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300847214/
997ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 11:29:33.92 ID:5h18n2H/0
おつうめ
998ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 11:58:06.58 ID:WtnHgb0jO
ミサイル大好き



乙梅
999ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 12:23:08.29 ID:MXwUApluO
梅age
1000ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 12:35:12.62 ID:MXwUApluO
誰かとれよ…
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