【LOV】LORD of VERMILIONU 初心者スレ12

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1ゲームセンター名無し
ここはロードオブヴァーミリオンII(通称LoV)の初心者が集うスレです。
些細な質問、疑問などを遠慮なくどうぞ。
基本的にsage進行です。メール欄へ半角で「sage」と入れてください。
サブカ問題、煽り荒らしは華麗にスルー、晒しは晒しスレでお願いします。

☆質問をする方へ
・ちょっと調べれば分かることはwikiなどで勉強しましょう。
・初めてのプレイなら、必ずチュートリアルをやりましょう。
・初めての方はセンモニ周辺に常備してあるだろう小冊子を熟読してみましょう。
・答えてもらったら一言挨拶をしましょう。礼に始まり礼に終わるが荒れない鉄則です。

☆質問に答える方へ
・煽りは禁止。常に優しく、笑顔で。
・既出でも泣かずに答えましょう。(アンカで誘導はあり)
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。

☆新スレは>>970に一任、無理な時は>>970が指名、反応が無い時は>>980に一任

【LORD of VERMILIONU 公式HP】
http://www.lordofv.com/
ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
JavaScript版 使い魔検索
http://lovlion.web.fc2.com/lov2_card.html

◆前スレ
【LOV】LORD of VERMILIONU 初心者スレ11
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284060528/
2ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:10:29 ID:cIZ6FKpN0
☆初心者にありがちなこと
・相手PTを追い過ぎてカウンターされる
 攻め時、引き時をはっきりとさせましょう。
 エクセレントを取れば優位に立てる場合、追うこともありますが
 このゲームは戦闘に勝つゲームではなく、アルカナを割るゲームです。
・使い魔が死滅してもアルカナを割り続ける
 3体以下のPTではアルカナを割るスピードが極端に落ちます。
 状況にもよりますがそういった時は素直に一旦下がりましょう。
・無駄にサーチ、ゲートを封印したがる
 とりあえず封印してみても効果がなかったり、すぐ修復されたりします。
 封印すれば優位に立てるかを考えて、封印に向かうか決めましょう。
・ゲージが貯まったらとりあえず特殊技を使う
 倒したい使い魔を狙って単体ダメージ技を使う
 戦闘後の逃げたい相手PTに向かって移動速度低下技を使う
 など目的を持って使用すればより高い効果を得られます 


・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。

☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか

・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
3ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:11:07 ID:cIZ6FKpN0
初心者にアドバイス

○種族を変えてみる
高ATKの人獣、平均的神族、号令の魔種
制圧の海種、高DEF不死
種族ごとに得意、不得手な事がある。
試してみる事で新しい世界が開けるかもしれない。
好きな種族を使いたいなら負けても泣かない

○テンプレを使ってみる
テンプレは流行る理由がある
それぞれのテンプレデッキの強さが何かを考える
デッキレシピはwikiを参照すべし。

○PTの中のキーカードを意識
どの使い魔がデッキの中で重要度が高いのかを考えて簡単に殺されないようにする。
相手の弱点持ち、レベル制特殊持ち、など。5枚型の場合特に重要。
特に相手弱点持ちが一枚しかいない場合、そのカードを優先して帰還させる

○ピン落とし後
体力を見ながら継続戦闘できるか、帰還するか考える
こちらボロボロ、あちら体力フルで戦えるか?
あちら主人公をミリ残すとか、エクセを取ったなら継続もあり
これはアルカナを削るゲームです

リペア持ち、シールド持ちが相手2NDにいないならシールドを封印
相手が出てきたら即リターンゲートで左から出るなどで優位を取れる
4ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:11:28 ID:cIZ6FKpN0
○壁を意識
1、2枚は高いDEFの使い魔がいるはず
それと主人公を壁にして戦うこと
USを使わないならOKを打った主人公は死んでもいい

○二部隊に分ける
初心者にありがちな田の字、複攻弱点持ちがいなければ悪くない
が、まずは八の字の二部隊に分けることをオススメする
それもこんなに離していいの!?ってくらい離す
号令を使う時はぎりぎり入るくらいから、発動後はやはり離す
これだけで範囲系特殊は片側しか食らわない

狙われた部隊を向きごと下げて、反対の部隊で攻撃、戦闘中は動き続けること

○スマッシュ
余裕があれば単スマ必須
複スマ・散スマは効率悪なので狙いをつけるだけでよい

○USを考える
相手にサクリがある場合、弱点持ちを一点集中で狙うとサクられる
シーリング+アウェイクなら戦闘での一枚落としを繰り返す
リターンゲートがある場合はなるべく深追いしない、など
US相性は繰り返しやらないとわからないかも

サクリはver2.5で弱体化したため、Lv1程度ならそれほど恐れる必要はなくなった。
5ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:11:56 ID:cIZ6FKpN0
【スマッシュ】

1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
  チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
  (開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)

□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□

2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
  敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
  (発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)

□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
  また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます

※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
  ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
  スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。
6ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:14:25 ID:cIZ6FKpN0
※※※散スマのやり方※※※
まず解説書に書いてある、まっすぐ動かして戻すやり方は忘れましょう。あれは嘘だ。どちらかというと単スマに近いです。

1.まず敵に攻撃を当てる。ここではスマッシュは出ません。
2.そのままカードを動かさず少し待つ※重要!
3.単スマの要領で素早くワイパーして敵を攻撃範囲から外し、また素早く戻して範囲に敵をとらえる
4.スマッシュが出る、2に戻る

2がかなり重要、待つ時間が長くても短くてもスマッシュは出ない。
このへんはやってみて自分で掴むしかない、ストーリーで練習しれ。

尚、V2.5では、カード停止の待ちとモーションがあれば初弾から散スマは出る模様。
7ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:14:57 ID:cIZ6FKpN0
US豆知識
・サクリで回復するのは使い魔のみ。主の耐久はそのまま
・サクリファイスって対象の選択はどうなっているのでしょうか?こっちで選べますか?→サクリたいカードをこすれ
・アディションは主が死にそうな時以外絶対先行入力しないこと
 相手のピンダメで使い魔が死ぬ→先行入力でアディションしてもまだ使い魔が生存してる扱いになって来てくれない
 ちなみにこれと同じことがリザレクでも起きるので要注意
・クロノフリーズは施設封印は出来ないが施設解除は可能
 センギアなど封印されていなくても大丈夫
 ただし同時にアルカナや施設の自動修復も起きるのでクロノ中暇だからといって石からどいてしまうと回りかけのゲージが回復してしまう
・主が毒だった場合サクリで主の毒は解除される
・クロノフリーズ中にセンギアなどでの施設封印は可能、またバリオスなどアルカナブレイク系でのアルカナパリンは可能
・アウェイクUや青龍中にシーリングは効果がない、ではなく発動ができない
・アウェイクUの封印禁止の時間は5カウント
・サクリの1はほとんど移動速度が上がらない、3は攻撃速度も上がる
・シーリングUで閉まるゲートの位置は主の位置ではなくPTの位置に一番近いゲート
・すでに施設が封印されていたところにシーリングを使ってもゲージは変わらない、だから結構前に封印されてたら早く直る
・クイックドライブの1はゲートを出た時に使うと目の前に一番離れてるアルカナ配置の時でちょうどついたころに効果が切れる
8ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:15:19 ID:cIZ6FKpN0
            r 〃      ` 丶 、
   /|     イ                ヽ     |\
  / l    〃.                   ヽ   |  ヽ
  r   ヽ 〃/ .r                  ヽ  /    ヽ
 .|    ハイ |  八 i   |\        丶 人_/      ヽ
 | ∧ハ /ハ/|| | l  |  |  | i  i. 丶  |   |  ∧∧∧ |
 |/    |  || |⌒| | | |  | |  |   |  |∧∧/     |/   サキュバスです !
      |  | | |   | |  | |  V |  |   | |  | /⌒ヽ     淫乱なこと以外
      |  | |V   \|\N    \八ノ| |   l/    |    何も 知りません !
      | | Vr====、     ,====ュ|/|  /     /
      | |  |::::::::     _      ::::::::|ノ/      /      仲良くスレを使いましょう!
      | |  |      _____      レ      /
      | |  ヽ   |      |    /\   / 
      | |  |  \  ヽ_   _ノ  /   \.イ
      | |  |   >  _ , イ     / |
      | |  |  / /     く     /   |

9ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:16:40 ID:cIZ6FKpN0
               /ヽ      /ヽ
              /  ヽ    /  ヽ
             /   ヽ  /    ヽ
            /     ヽ_/     ヽ
           /                ヽ
          /         ○       ヽ
         /                   ヽ 
         /        ○    ○      ヽ  
        /                       ヽ
       /                        ヽ
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      /    l                   l    l
     l    l                      l    l
     l     l                         l    l
     l     l                         l    l
     l     l                         l    l
     `----´l                      l`----´
           l                   l
          l         /ヽ        l
          l        /  ヽ       l
            l         /    ヽ         l
          ヽ     /     ヽ     ノ
              ヽ__/       ヽ__/
10ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:25:40 ID:vyZpdYrCO
人獣使いなんですが最近伸び悩んでます
デッキは
主闇片手斧、ノエル、嘉村、はっとりくん、チェシャ猫、オセロメー
USはキュアオール、リタゲI、尻U
戦略としては戦闘後逃げつつ最後に尻Uうって削って勝つといった感じです

デッキ、USでいじったほうがいいところがあったら何かアドバイスをいただけるとありがたいです

あとできたらSNSの招待もお願いします
[email protected]
11ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:15:47 ID:HzHqbxMl0
意味があって片手斧なの?
剣かレイピアでいいと思うが
ノエル分割して6枚にするとか
後は腕の問題
12ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:56:15 ID:bF5xlu1hO
片手斧なのは、半蔵の追加ダメージを稼ぐためだろうな。
修正前はかなり効果がでたけど今だと他を当たったほうが良さそう。

デッキについては特に言うこと無し。
どこかに特別勝ちたいとか、死滅しまくるのでどうにかしたいとかなら案も出せるだろうけど、
バランスを考えるとおそらくこれが最適なんだろうね。
13ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:10:25 ID:wIa8osG1O
>>10
メールしました。
14ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:12:38 ID:R3WqImUb0
すいません、どなたかSNSの招待お願いします

[email protected]
15ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 19:45:11 ID:x1d9L/HAO
>>1乙←これは乙じゃなくてわだつみ

>>14さん
送りましたー
16ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:16:25 ID:yN9DOdYC0
初心者スレのギルドのギルマスやってる者なんだけど、ここで宣伝しても大丈夫なのかな?
もし需要あったらの話なんだけど
17ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:23:44 ID:vyZpdYrCO
>>11、12
片手斧の理由は>>12の方の通りです
レイピアか剣にかえてみます
デッキはとりあえずノエルばらしたのを考えて試してみます
ありがとうございました

>>13
ありがとうございます
18ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:40:04 ID:RHQV+mUY0
ここ最近始めた者なんだが、愛染明王って今でも使えるカード?
19ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:24:34 ID:krMgAROH0
>>18
特殊のたまりにペナルティが付いているから、遠隔サーチ封鎖ができないはず。
きついんじゃないかな。
クリシュナは脆いし。

コンパチのハリハラのほうがいいんじゃないかな?
20ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:37:32 ID:rgo3nqgx0
【デッキ】ニド片手剣炎、ワグナス、レナス、ポポイ、アフロ、エルフ
【US】クロノフリーズ、キュアオールI、シーリングU
40戦やって勝率五割程度の初心者です
基本的にはピンダメで有利を取りつつ、要所でシリUやワグナスの特殊を絡めてエクセを狙っています
逆に戦闘で有利を取れないと、そのままズルズルと負けてしまうことが多いです
特に開幕ピン落とし後、一時は優勢になっても
いつの間にか形勢逆転、逆エクセというパターンになると、どうしようもないです
勿論このパターンは論外ですが・・・
五枚型である事や、ワグナスやレナスの特殊がレベル性であることを考慮すると
一時のアルカナゲージの不利は受け入れて
とにかくこの二枚が落とされないことを優先するべきなのでしょうか
その辺りのさじ加減が難しくて困っています
21ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 03:38:54 ID:krMgAROH0
>>20
戦闘で押勝つのがパタンならLV制の二体はなるべく生存させたいですね。
シリU、レナスでシールドムーブも出来るため、後半逆転型でしょう。
中盤の死滅事故防止にリタゲIはどうでしょうか。

現在の神の瞬間火力最大を目指す場合は、ワグナス→ケフカでエルフ単スマをおいた
田の字が強烈ですので資産が許せば検討してみてもいいのではないでしょうか。
ケフカの場合LV制でなく強烈ですからね。

シリUがたまるまでポポイを前面においてワグナス、レナスを入れ替えでLVを貯め、
ワグナス、レナス、アフロで出撃、ピンダメ連打で相手弱点持ちを葬り去った後
追いかけてゲート際でシリU、エクセをとってシールドムーブ。
割ったあとはタイムアップまで五分るというムーブになりますかね。
22ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:12:03 ID:lUdHULwZ0
>>15
ありがとうございます。助かります
23ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:11:04 ID:rgo3nqgx0
>>21
アドバイス有難うございます
キュアオールIは正直安易に選択していたので、死滅防止のリタゲに変えるのは良さそうですね
3コスト枠ですが、私自身迷っておりまして、単スマ中心のデッキにワグナスは親和性が無いので
ケフカを筆頭に、3コストの別カードが手に入れば是非試してみたいです
ただ、主人公が余り育っていないので、属性が偏ってくると他のカードも改めて検討しないといけなさそうですね

おっしゃる通り、レナスとワグナスは交代で出した方が無駄なくLV貯めできそうで良いですね
今まではワグナスとレナスは常に同行させて、ポポイを流動的なメンバーにしていたのですが、この辺りは再考します

まだまだ基本的な札捌きもなっていないので、頂いたご意見を取りいれて、もっと数をこなして頑張ってみます
24ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:38:19 ID:7azgJh1/0
>>19
回答ありがとうございます
ハリハラのがいいのかぁ。偶然持ってたから良かったけど。
ハリハラと組ませるとしたらどんなカードが良いですか?
スリュムとかは一応持ってるんですが。
25ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:04:46 ID:Kz2+zCMq0
>>24
ただしハリハラはシールドなんですけどね。

尚、回答しておいてなんですが、ハリハラは以下の点であまり使われていません。

1.シールドの観点では、レナスが圧倒的に強い。
  (4速でシールド封印できる。&ピンダメ&単体強化を無効化できる。

2.雷属性の観点ではポポイが圧倒的に使い易い。
  (ガード持ち、Wゲート、号令。ハリハラ&ポポイは雷55コスは積み過ぎ)

3.特殊が微妙
  (封印まで60カウントはかなり扱いづらい。シールド封印したいときに封印できない。)
26ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:16:53 ID:Kz2+zCMq0
>>24
それでもハリハラを愛している!というのなら・・・

ハリハラ(雷:25)
ガネーシャ (光:15)
ドゥルガー(撃:15)
パールヴァティー(撃:15)
エルフ(雷:10)
ブリジット (光:10)
主炎レイピア

とかですかね。C,UCで組んでみました。

1st
 エルフ
 ハリハラ
 ドゥルガー
2nd
 ガネーシャ
 ブリジット
 パールヴァティー

コンセプトは、ハリハラでシールド封印できるまで何とかごまかし、
シールド封印後、ガネーシャブリジットでパリンパリンしていく逃げデッキです。

正直、勝てる気があまりしません><;。
27ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:23:47 ID:Kz2+zCMq0
>>24
資産が許せば、現在神族で強いと思われるのは

ケフカ
レナス
ポポイ
アフロディーテ
エルフ
主光ピア

ですね。全国でよく見ます。

LOVはテンプレがかなり強いので、センターモニターやニコ動で、
ランカー戦を参考にして、手持ち資産で近いデッキを組んだ方が
強いと思います。

まあ、色々試してみてください。
28ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:29:18 ID:xyeqs58+0
3日ほど前に始めました。
デッキの診断をお願いします。

【デッキ】メイン:レナス、アルゴス、エルフ サブ:バステト、ドゥルガー、バリオス
【称号レベル】剣士
【資産】神族のR以上は無所持。UC以下も少ないですが、
高額にならなければ購入も検討しております。
【コンセプト】レナスをメインに据えたデッキ
【診断理由】ストーリーの、EASYステージ4のボスで詰まってしまいました。
ダメージが与えきれず時間切ればかりになってしまいます。
今後のストーリー攻略も見据えた編成にしたいと思っております。
資産が少ないため、購入も検討しておりますが、高額なものは避けたいので、
可能でしたら低額なカードで、ストーリー攻略に有効なカードをお教えいただきたいです。

以上、よろしくお願いいたします。
29ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:29:49 ID:Kz2+zCMq0
>>28
九尾は即死攻撃があるので6枚デッキは問題ないと思います。
時間が切れる=効率的にダメージを与えられていないと考えられるため、

まず、サポートスキル「単スマ」が常に入っているように、
メイン
 レナス
 アルゴス
 村正(W単スマ)
サブ
 チェシャ猫
 シーサー(単スマ)
 ワーム
でどうでしょう。

全部単体攻撃4速なので扱い易いと思います。

エルフ、バステト、バリオスは、それぞれ
ボス戦に防御うpは不要。拡散なので扱いにくい。特殊がボス戦に不利(無効)の理由で変更しました。
30ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:39:23 ID:Kz2+zCMq0
>>28
主人公は、片手剣かレイピア、陣形は田の字です。
□□
□□

単体スマッシュはできますか。>>5です。
これを鬼火にも本体にも四体分、しっかり当てましょう。
連続してきれいに出せないようなら、ストーリー1ボスのフェンリルで練習してもいいかもしれません。
(ズガガガン!と、4体の攻撃が一斉に当たるのが理想です。)

鬼火の飛ばしてくる弾はよけましょう。引きつけて軌道を見て動けばいいです。
うまくよけれない場合は、使い魔が攻撃していまい、移動出来ていないと思われるので、
使い魔の攻撃範囲(青帯)をしっかり外に向けて移動重視にします。

前衛のHPが減ったら後衛とカードを変更しましょう
□□
↓↑
□□

31ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:48:00 ID:Kz2+zCMq0
>>28
アルティメットスペルは、どこまで獲得しているかわかりませんが、

クロノフリーズ(時間を3カウント延長、アルカナを割られない)
リターンゲート(即死攻撃の回避、出来ればI,Uで。)
キュアオール(回復、出来ればI,Uで)

が扱い易いと思います。


尚、ストーリーは毎ステージ、敵の種族や攻撃属性がチガウので、
万能なパーティをめざすより、その一戦に特化したパーティを用意
したほうが効率がいいです。
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
のストーリーの項に、攻撃属性、弱点属性等が載っています。

カードのピックアップは「4速、単体攻撃」を基本にすればいいと思います。

以上です。
32ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:13:11 ID:xyeqs58+0
>>29-31

アドバイスありがとうございます。
カードは村正以外所持しておりますので、
それらで組み合わせてみようと思います。
スマッシュやアルティメットスペルにも気を付けてみます。
33ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:59:05 ID:ymbZy08m0
ドラゴンゾンビ又はプロメテウスの罠でエクセレントとられまくってから、罠デッキがトラウマ気味になってしまったのですが、
罠デッキに対する戦い方の定石とかはありますか?
34ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:21:58 ID:OE8EeRuSO
>>33
相手が通った道をなるべく避けつつ戦うとか罠持ちを集中砲火で倒すとか深追いし過ぎないで引く等

自分で使ったり使ってる人のプレイをみると分かりやすいかも…
35ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:58:51 ID:qBsXKEGW0
>>25-27
回答ありがとうございます。
使えるカードがエルフぐらいしか持ってませんorz
36ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:43:30 ID:mIe3utwf0
今日火属性盛りのバハムート中心デッキに、火弱点付加されてこんがり焼かれたんですが
こういうデッキにはどうやって対処するのが良いんでしょうか?
キーカードのピン落とし狙うぐらいしか考えつかないのですが・・・
37ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:05:14 ID:UoCI4y9f0
4速なら2Cの効果時間中ガン逃げでスカらせる
2速以下ならできる限り陣形を広がらせておとなしく焼かれる
38ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:12:44 ID:mIe3utwf0
>>37
そうか、逃げればよかったのか!
つくづく自分の脳筋さが嫌になります
回答有難うございました
39ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:37:26 ID:xo7f/EGn0
なぜ2種族?>>29
40ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:54:36 ID:1Ihaf0mP0
海種スービエ6枚型を使っているのですが
カード配置、動かし方のコツ等あったら教えて頂きたいです。
拡散だから離してはいるんですけど…
41ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:09:31 ID:xo7f/EGn0
ヴィシュヌを使ってあげたら
楽になるかも

すーびえを前出しせず
特殊技レベルを上げる
テティス効果外でも
散スマ打てるように
ストーリー練習する
ヴィシュヌのかわりに
シザースとかでも
42ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 01:00:12 ID:9bKQ6UiwO
装備品で+6〜+10の補正がある防具は、wikiによると上位称号になると出るようになると書いてあります。具体的に称号レベルいくつ以上になればいいのでしょうか?
43ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 15:45:15 ID:WfTeUmbJO
>>42
8か9だった気がする


他に良い物がでやすくなる条件としては
・ストーリーノーマル以上クリア
・1000戦以上全国対戦する
44ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 19:09:06 ID:v61NNN0XO
そういえば初心者スレギルドとか無いの?
戦績からできるアドバイスあると思うんだけど
45ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 20:47:53 ID:Ovu4yRdk0
じゃあもしかして、ストーリーモードってクリアした方がいいのかな…?
とりあえず全国慣れようと思って殆ど全国しかやってないんだけど…
46ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:05:09 ID:J0TWu+IBO
>>45
ストーリークリアしても、そんなに装備品の質はあがらんよ。ちなみに称号11の自分は種族補正+3がデフォルトな感じだけどね。
47ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:29:13 ID:ylsQyIDb0
いい装備求めてるなら
ストーリーするより全国やっていたほうが
よっぽどいい物が手に入るよ
48ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 01:00:01 ID:B9IVjGmY0
称号8で5割のヘタレなんですが、これまでずっと複攻メインの魔種でプレイし始めて
弐軍の旗手を取り、あと数戦で魔種共が出る所までいきました。
そこで魔種称号を取ったら別の種族デッキにしようと思っているのですが神か人獣かで迷ってます。

魔種以外使った事の無い初心が触れるとするならどちらが扱いやすいでしょうか?
できれば5枚か6枚型で戦闘タイプが良いのですが・・・
49ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 01:14:01 ID:zl0JxLJ60
称号8は初心者じゃない気がする

W単スマ戦闘をひたすらしたいなら人獣
単スマ戦闘・4速シールド制圧をしたいなら神でいいんじゃないか

でも魔種使っていたなら複数攻撃メインだったろうから
ビューネイ・リディア・半蔵・カイン・アラケス(もしくはAAEV)の複数殲滅デッキもあり・・・か?

スキル?気にすんな
50ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 01:58:29 ID:oaVcTFCuO
称号8はギリギリ初心者な気もする

そのコンセプトなら人獣でいいかもと思ったが今の人獣は海のせいでかなりきついから神6やったら?
ポポイ、レナス、セラ天、エルフ、バリオス、アフロ
とか
51ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 03:08:10 ID:zv+NiO6BO
俺もほぼ同じくらいの称号勝率だけど初心者に入るのか?w

複数主体なら黄泉4とかどうだろうか?
52ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 06:58:49 ID:B9IVjGmY0
皆さんレスありがとうございます。
神族だと韋駄天もついでに狙えそうなので神族をやってみようと思います。

まずはレナス買ってこないとですが・・・
53ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 08:41:25 ID:rezmWH/F0
>>44
一応あるにはあるよ
テンプレにすら載ってないけど
54ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 11:05:59 ID:2JSmRBSfO
ストーリークリアは良い武器が出る確率が少し上がる

ノーマル以上はクリア称号も出るからレベル上げやカード資産増やしのついでにやればいい
55ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 11:56:59 ID:NR3AAdoHO
>>50だと思ってたけどさっき俺称号14なのに8と当たった・・・

ストーリークリアをして全国行くと心無しいい装備出るよ
あとは全国は500戦ごとに装備がよくなっていく
56ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 13:00:32 ID:FDbTCV6OO
アウナス6枚を使ってるんだけど、撃武器を持ったゴルセンってどう立ち回ればいいの?
ゴルを狙えばシールドやられるし、センギアを狙えばゴルのレベルが上がって主と合わせて後半やばいし。

というか、撃主の場合に誰から狙ったらいいかがイマイチわかんないです。
57ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 14:36:30 ID:8uRfjJUhO
リリス入れてサクる

誰から、じゃなくて半壊ぐらいにとどめたら良いんじゃないか?
ゴルセンなら5枚以下なんだから1エクセで有利取れるはず
後は敵を囲む手技術があれば、複数対複数は囲むか囲まれるかだよ、多分
58ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 17:12:09 ID:5nCOmiN6O
センギアの特殊だけだと3→4回目を使っても封印出来ないから、1、2回目でちゃんとゲージ減らしておくこと
基本的にゴルベーザ狙っていけばいいよ。ただし他落として濁すのも大事
適当に削ってやれば回復しなきゃいけないから6枚であることを活かして即出でアルカナのリード取りたいところ
59ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:24:10 ID:xBcLCTlo0
すいません、どなたかSNSの招待お願いします

[email protected]
60ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:37:24 ID:r7aQFQkYO
アルカナ宿ししてるやつが毒ってる場合アルカナとHPどちらが減りますか?
61ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:16:34 ID:C84EUtCLO
黄泉の効果中はアルカナだよ
62ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:49:28 ID:mslIRF2/O
先週からゲームを始めて、こちらでSNSがあるのを知りまして、
宜しければ、どなたか下記のアドレスを招待して頂けませんか?
よろしくお願い致します。

[email protected]
63ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:49:05 ID:zEhZwAAs0
>>59
「すでに使われてる」だった
>>62
送った
64ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:27:50 ID:mslIRF2/O
>>63

ありがとうございます

無事に入れました
65ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:30:25 ID:ZcpK1PhK0
SNSの招待をお願いします。

[email protected]
66ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:35:52 ID:zEhZwAAs0
>>65
送った
67ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:25:58 ID:ZcpK1PhK0
>>66ありがとうございましたー
68ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:28:55 ID:H8impGGa0
私もSNSの招待をお願いしてもよろしいでしょうか。

[email protected]
69ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:43:07 ID:zEhZwAAs0
>>68
送った
70ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:59:00 ID:H8impGGa0
>>69
招待状ありがとうございます!

でもログインできない・・。何かミスったんでしょうか・・。
71ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:41:43 ID:674i1B9t0
>>70
ID:メルアド
pass:設定したやつ

のはず。一度インターネットエクスプローラのキャッシュ
を削除してからトップページに再アクセスしてみて。
72ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 06:17:07 ID:FkA8465J0
つい先日から始めてパーティが一丈ビューネブーケ猫なんですがUSは何がオススメでしょうか?
それとパーティ出撃の手順かなにか教えて頂けたら幸いです
よろしくお願いしますー
73ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:27:14 ID:A9SVjssEO
>>72
リザレク(必須)
キュアIかリタゲIかその他
サクリU(必須)

かな。1stパーティーは、
チェシャ(いないと最初から皆殺しにされる)
ブーケ(戦闘後に引っ張って時間稼ぎに)
+ビューor一条さんどっちか
がいいんじゃないだろうか。
74ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:33:39 ID:A9SVjssEO
ちょっと思ったことなんだけど、
三国志みたいにコストに応じて割る量減るのをLOVに導入したらどうなるでしょう?
例えば10コスト4速のアフロは_も削れなく、30コストのワグナス先生でようやくまともに削れる、みたいな。
あくまでifの話なんですが、面白くなるとかつまらなくなるとか意見を下さいm(__)m
75ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:36:05 ID:GRv8tELp0
5,6枚デッキ壊滅のお知らせ
76ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:14:20 ID:teEns0QL0
4速豪傑デッキが戦闘でも制圧でも圧勝とか胸熱
77ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:32:36 ID:IS9j22trP
登録したカード全てが戦場に出て、個々に動く三国志と
登録したカード3枚を選抜して、パーティーで行動するlovでは話が全く違うと思うが
78ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:44:42 ID:vXIbz2URO
豪傑とまらなすぎワロタ
79ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 16:04:50 ID:Jrjuv8Ro0
4速豪傑ってどんなデッキ?ワグナスは入るよね
80ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:26:44 ID:I3VJGzSa0
神の30コスみんな4速だった気がするから別に入れなくともいいんじゃないか
ゲート1つも封印してない新わだつみがWアルカナ並に割りそうで笑える
81ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:38:31 ID:DtDXD/riO
>>80
サルカン「……」
82ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:07:11 ID:FkA8465J0
>>73
ありがとうございます!参考にさせていただきます!
83ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:14:16 ID:9W0Zy6l50
ちょっとまえにリプレイで上がってたわだつみケフカオデンが最強説
84ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:28:15 ID:JcaD2HTL0
SNSへの招待よろしくお願いいたします。

[email protected]
85ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 05:32:55 ID:lvD3vJJ10
>>84
送りました
86ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:42:33 ID:DxO4kfm70
自分もSNSへの招待お願いしたいです・・
[email protected]
87ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:53:51 ID:iKQgwSY2O
↑送ったよb
88ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:44:33 ID:6umrulLI0
カードを整頓したいのでカードバインダーを購入したいと思いますがお勧めとかありますか?
89ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:57:39 ID:2ExCnsxn0
3速以上のアルカナ持ちって誰かいましたっけ?
90ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:12:36 ID:RrNc615PO
2速でもいません
91ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:15:45 ID:JXmz+ZSB0
そ、そうですよね
ありがとうございました
92ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 13:00:43 ID:GQJm7hd80
再起動について教えてください

やったほうが早く動けるとか
やらないほうが早く割れるとか聞きました

たまに同じ韋駄天なのに早く動かれて
しかも早く割りきられることがあるんですが
再起動というやつの影響なんでしょうか
93ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 17:26:11 ID:I1Fw6hFJ0
どなたかSNS招待していただけませんか?

[email protected]
94ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 19:44:52 ID:yITJxoLf0
>>93
送ったぞ
95ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 21:32:52 ID:I1Fw6hFJ0
>>94
登録できました。ありがとうございました。
96ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 09:54:21 ID:fSTDCeQA0
>>92
大体は再起動すると開幕先に動けたり特殊が何秒か先に溜まったりして
その代わりに割るのが遅くなる
ただお店の状態にもよるから一概には言えない
97ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 19:53:38 ID:DrVDyaYV0
称号10の者なので初心者ではないのですが、SNSに招待していただけないでしょうか。
チャレンジモードに挑んでいるのですが、ダークアリスで行き詰まり困っています。
12月のバージョンアップで単スマの修正もあるかもしれない、という書き込みをみたので
それまでになんとか進めておきたいと思い攻略法を調べていたのですが
ニコニコ動画のクリア動画のコメントに「SNSのある人の記事を参考に投稿した」というものを見かけSNSを見れたらと書き込みしました。
どうぞよろしくお願いいたします。

[email protected]
98ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:55:08 ID:DrVDyaYV0
無事に登録することができました。ありがとうございました。
99ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 22:54:40 ID:9VySnKgD0
>>87
ありがとうございます!
ただ今まで待っても招待メールが来てないので
自分のアドレスに不備があったのかもしれません・・申し訳ないです。

どなたかもう一度だけ招待してくれませんか?

[email protected]


100ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 23:22:38 ID:kKkwuYnAO
>>99
送りましたー
101ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 00:28:56 ID:PmtB3G070
最近始めて、神族大会があると聞いたので出たいのですが、
デッキが組めなくて悩んでいます。
クー・フーリンみたいな相手の能力を下げるカードとか
【覚醒】アポロンみたいな弱点無効化などを考えたのですが、
どのようなカードを入れたら良いのでしょうか?

カードは買ったり貰ったりして揃えました。
102ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 00:36:19 ID:F5VUbmQr0
多分レナス必須の単スマピンダメ大会になると思う
103ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 01:14:20 ID:bCKSRp9RO
>>102
ピンダメ→ゲート→シリUだな
神4はどうなるかは知らん
104ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 01:15:30 ID:PmtB3G070
>>102
やっぱりレナスは必須なんですね
大会でもテンプレデッキが安定でしょうか、
105ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 01:56:14 ID:b82/D1sy0
>>104
今までの種族大会でテンプレみたいなのが強かったのは
魔種大会くらい(アウナス型)だから分からないね
大会は大体だけど単スマとかアルカナチェンジが強い
106ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 13:36:55 ID:v9+rv+qNO
前スレでICカードの故障(ICを新ICに引き継いだのにプレイ出来ない)について記載した者ですが、サポートセンターのお問い合わせにメールをしまして
故障の原因を調べます→1ヶ月くらい放置されているんですが、そういう仕様なんですか?
107ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 21:10:39 ID:uLmYdkbx0
>>106
再度送ってみるとよいかと。。。担当者が忘れて積んでるのかも。
まぁ、サーバーのデータ破損じゃなきゃ、Lov.netからカード再発行すれば直ると思うが。
108ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 13:18:08 ID:kVN3ny4O0
自分もSNSに招待をお願いしたいのですが、携帯からでも大丈夫でしょうか?

[email protected]
109ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 13:58:10 ID:uIaM2xQ/O
>>104
大会は属性が偏ってても問題ない環境なのでテンプレは意味が無い
あと、デッキで極端な差が付き辛いからアルカナブレイク系の特殊技が強かったりする
110ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 15:59:40 ID:+X26oeKIO
というか格上には勝てない&戦績つかないから
イベント大会は好きなカード使って出た方がいいよ



初心者はまずカード集めとプレイヤーレベル上げ、USレベル上げのために
ストーリーイージーでいいからクリアしろ

武具も揃うしHP管理もできるようになる

準備無しにいきなり全国対戦して負けるのは当然

ちなみにノーマル以上クリアは称号有り

戦績が残らないイベント大会は経験値も多くもらえるし格上と当たるので勉強にもなる
(イベント大会は同じくらいのポイント同士でマッチする)
111ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 04:37:40 ID:X/LSJFNQ0
http://z.z-z.jp/bbs.cgi?id=nachio0810&p3=&th=&style=1

初心者で安く買いたいって奴はここ利用オススメ
手渡し以外は銀行振込みになるから通帳も自由に使えない情弱はお断りで

セット売りはいらないもの抱き合わせで高いからバラ売りで沢山購入した方がいい
112ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 06:07:07 ID:BwCA7q4sO
ゴルベーザ センギアorボクオーン モルガン ジャンヌ リッパー
でデッキを組んでるんですがUSは何が便利でしょう
今はアディ リタゲI キュアUでやってます
シールド踏ませて…
113ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:28:24 ID:VFgp+dve0
>>111
見てみたけど、こんな危険なところ、初心者でなくともオススメできんよ。
普通に店で安レア買ったほうがいい。
114ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:16:12 ID:Y4OwfDcyO
むしろ詐欺目的で押してんだろ
こういうところを押すって事は

>>111は無視していいです
115ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:04:07 ID:MNTUgPERO
wikiのページを見ても見つからなかったのですが、現在6枚以上の種族統一ボーナスってどの程度でしょう?
不死9枚とか強いらしいのですが、ATK+20とかつくんですか?
116ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:02:36 ID:DbHOWH0u0
六枚はHP+10、ATK+5、De+5

9枚はHP+25、ATK+10、DEF+10だった気がする。
117ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:04:06 ID:UY3F+TocO
いや、HP15のAD9とかじゃなかったかな
118ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:05:32 ID:UY3F+TocO
と思ったら>>116が来てた
多分そっちが正しいわ
119ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:31:23 ID:RzT5oF140
手持ちの動画で確認したが6枚はHP+10 ATK+6 DEF+6
120ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:31:48 ID:yMOrLQfRO
HP ATK DEF
6体 +10 +6 +6
7体 +15 +7 +7
8体 +20 +8 +8
9体 +25 +10 +10
121ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 20:31:23 ID:W0vLbIuQO
>>111
よく使ってるが詐欺られたことは一度もないし
詐欺してる奴の情報はすぐ書き込みされるから大丈夫だと思う

不安なら個人情報写メ交換したり発送控え番号教えてもらえばいいわけで
銀行振込みなら記録残るわけだし

まぁ詐欺られるのも情弱の証すわ
122ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:38:35 ID:Vc+1Y5tU0
どのみち初心者に勧めるものじゃないなw
123ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:59:33 ID:Z0Qlil2z0
>>121
いい加減ウザい。
迷惑だからもう貼らないでくれ。
124ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 03:42:47 ID:QBB4MAHaO
最近SPがらみの詐欺あったしな
それならSNSとかで募集した方がいい

少なくとも初心者スレに貼るのは迷惑
125ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:27:57 ID:lXZh2SxI0
「スタートボタン(黄)を長押しすると遠距離カメラになる」
ということで押してみたんですが、幾らやっても

ドアップ→中距離くらい

の繰り返しで、かなり離れた視点に切り替わってくれません
動画等で、かなり引いたカメラ視点もあったような気もするのですが...

自分の思い違いでしょうか?
126ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:09:34 ID:7NGaKDB80
>>125
スタートボタン長押しだった気がする
127ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:46:53 ID:69u77nGQ0
>>125
思い違い

ちなみに、スタート長押しで変わるカメラ視点は、敵との戦闘時に変わる視点と同じ
それ以上に引いた視点には絶対変わらない
128ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:12:06 ID:7WqV+Hfl0
ありがとうございます
一回引いた以上のは無理なんですね
129ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:39:38 ID:NJscy6dHP
初歩な質問で申し訳ないんですが、バトル中に使い魔が「シュパン」って光るのはどういう意味があるんですか?
130ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:54:20 ID:K5EK4lpXO
ユニットの周りの枠が光るやつかな?
それならスマッシュ出るよ!ってこと
131ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:00:09 ID:NJscy6dHP
>>130
スマッシュってあらかじめ溜めて置けるんですか?
132ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:12:46 ID:mTZ/MfLN0
単スマだったら一回攻撃範囲から敵をはずすだろ?
そうすると周りが光ってスマッシュできる合図が出るからもっかい敵を範囲に入れるとスマッシュが出る
133ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:28:58 ID:vjmd7pmJ0
移動速度はアルカナを割るスピードにも影響を与えると聞いたのですが、
つまり同じタイミングで4速と2速が割り始めたら、2速が勝つということでいいのでしょうか。
134ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:46:24 ID:wWZHEBOQ0
そうです
135ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 09:46:26 ID:qTwEb5GBO
そう
同時に同数体同じ環境で石に乗ったなら2速が勝つ
136ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:16:43 ID:7Do37bGBO
まぁ4速4体と2速4体なら数パリンされても2速が勝つけどね
137ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 16:38:09 ID:vjmd7pmJ0
>>134
>>135
>>136
ありがとうございました。
138ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:12:41 ID:X809NikrO
>>136
ちょっと語弊があるんじゃないか?
主人公の石を割る速度はどの速度でも4速1体が割る速度と同じだから厳密には
「4速4体」と「2速3体と4速1体」と書いた方が良いギガス
139ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 17:39:29 ID:mTZ/MfLN0
こまけぇこたぁいいんだよ
140ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:01:35 ID:LqBxYsgy0
初心者と何回プレイしてもヘタレは違いますか?
141ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:41:03 ID:IHgAIBJ90
最近lovを始めたばかりです
ノーマルの狐がいつも時間が足りなくて倒しきれずに負けます
バトルスピードを速くするとカウントも速くなるんでしょうか。
攻撃間隔が短くなるとのことでこれを利用して倒せないものかと思ったのですが
142ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:40:19 ID:RaRC9oFeO
↓以下九尾の倒し方↓
143ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 21:43:13 ID:Wg0X+js30
不死以外の複攻でぐるぐるしとけば勝てるだろ
特殊はピンダメ攻撃アップ防御ダウン辺りで
144ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 02:51:38 ID:Kr0HInd90
>>141
バトルスピードは速くしてもカウントは早くならなかったはず
確か攻撃スピードが速くなったりするはずだから
バトルスピードを速くしたら多分倒せるとは思うよ
145ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 07:24:22 ID:TGXLsY2yO
普通に3にしておけばいいよ
146ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 09:00:47 ID:QfZuoJ+L0
バトルスピード1って初心者救済に見せかけた罠だよアレ
147ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 09:58:09 ID:2+s8YKEC0
攻撃速度だけじゃなくて、移動速度とか、カウントの流れそのものも遅くしてくれないと厳しかった気がすんね。
148ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:15:52 ID:N9fj3CL20
BOSS戦ではバトルスピードが選べなかったはずだが・・・
149ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:25:52 ID:OE2RvJjC0
チャレンジクエストについて質問があります。
チャレンジクエストで次のステージに進むためにはどのクエストをクリアする必要があるのでしょうか?
出現時点でステージ1-1、1-2、2-1、2-2があって、それぞれにクエストが3つずつクエストがありますよね。
1-3に進むためには1-1と1-2のクエスト全てをクリアしなければいけないのでしょうか
150ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:42:24 ID:lpG3mDD40
三国志大戦から今度Lovに移住しようと思うんですが、
三国志大戦で得たハンドスキル戦術スキル等が役に立つ事とかありますか?
151ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:44:58 ID:3Swa+34V0
>>143〜148
攻撃upや防御downでなんとか狐に勝つことができました
ありがとうございます。 アリス残ってるんでまた詰まりましたが・・・。
BOSS戦では速度選べませんでしたね、てっきり1速に選んで戦っているものと
勘違いしていました。
152ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:52:35 ID:Z/QbTY7r0
LoVのSNSがあるとお聞きしましたが、どなたかお誘い頂けませんか?
[email protected]までお願いします。
153ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:43:34 ID:8QGMQivD0
>>150
役に立つかどうかはお前次第だ

という冗談は置いておいて
カードを動かし慣れているのと、画面の見方が役に立つぐらいかな
154ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:49:12 ID:Kr0HInd90
>>150
三国やったことある人は盤面を広く使ったり
カードを一枚一枚操作することに慣れてるから
陣形とか戦闘がすごく上手くなると思うよ
逆にLoVはLoV特有のパズルがあるからそっちのが難しくなると思う
155ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:56:18 ID:2+s8YKEC0
LoVのランカー陣も元三国大戦出身だったりする人が少なくないんじゃなかったかな。
俺はやったことないけどね。
156ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 10:25:08 ID:zB9xRUDUO
>>149

たしか1-2の一つ目をクリアしたら、1-3は出るはず。
157ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 12:54:22 ID:Nr5gkDE3O
三国志は移動や攻撃時にカードの向きをあまり気にしなくていいし、各武将が自由に動かせるから楽だな
士気も1ゲージ見てればいい
LOVはカードの向き=攻撃方向な上に攻撃時に停止、レバー操作有り、固有ゲージ、パーティ移動と不自由による難度がある
158ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:38:06 ID:a2egK65TO
とりあえず
LoVと三国志は全く別物というのが大前提だな
役立つのは基本的なカード移動ぐらいだろ
似たようなゲームしたいなら戦国大戦をやれって話
159ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 15:26:05 ID:lhKkTNE70
>>149
ありがとうございます
始めたばかりでカードがなく、使い魔を指定するクエストがあったので、チャレンジに手を出すか迷っていました。
バージョンアップ前にクリアできるところまでクリアしてみたいと思います
160ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:02:53 ID:zB9xRUDUO
>>159

俺もバージョンアップ前に必死こいてやっているから、お互い頑張ろうや

やっていると結構達成感あって楽しいぞ

昨日、ハードのノーライフ3つ目クリアしたとき、小さく「やった」って、声を出してしまったよ。
161ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:06:00 ID:LR7Pgapt0
開いている台に腰掛けて、隣でプレイしている仲間と話している人獣がいるのですが、
どうしたら倒せますか。
162ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:11:21 ID:VVWqDLYLO
スケープゴートでノーライフキング呼んでください
163ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:14:20 ID:YW/XWFtl0
>>161
プレイしたくて待ってるなら、やりたいっていう事を伝えてどいてもらえばいいだけだろう。
小学生じゃないんだ。そのくらいできるよな?
164ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:34:42 ID:LR7Pgapt0
ありがとうございました
163でもし攻撃を受けたら162を試してみます
165ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 17:44:30 ID:HNDTKkugO
>>157
どんなに難しいアピールしてもLoVはLoVだよ、底が浅い
難しいゲームがいいならAAAを捜してするといい、本当にヤバいから
166ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:44:00 ID:OI8OHj8N0
SNS誰か誘ってください。
[email protected]
167ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:53:22 ID:e+ZImxW+0
>>165
面白いとは言ってないぜw
168ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:57:49 ID:7pyz1Q2a0
>>150の者です
答えて下さった方々どうもありがとうございます!
スマッシュとか見てて楽しそうですが中々難しそうですな…;

三国志ではケニア(3枚デッキ)が大好きだったので、
Lovも豪傑デッキというのをやろうかなと思うのですが…やはり無謀ですかね?
169ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:07:10 ID:VVWqDLYLO
まずはやってみれ
と言いたいがストーリーでUS集めぐらいはした方が良いかもな
リザレク有るかどうかで安定感違うし、切り札のキュアU・サクリU・シーリングUのどれかは欲しいと思う
170ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:13:32 ID:SeYD8bpI0
スマッシュは槍撃かな
171ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:17:17 ID:JrVFlxsM0
いるっちゃいるんじゃないか?だが、サポートスキルなんかの関係もあって4枚の方がいいんじゃ無いかな
172ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 22:23:14 ID:TsrETUaR0
SNSにどなたかお誘いいただけませんでしょうか。
[email protected] です

よろしくお願いします。
173ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:01:06 ID:a2egK65TO
>>168
USはプレイ回数で出る
豪傑で使える組み合わせなら
2体復活のリザレク(22play)、200回復のキュアI(初期装備)、1体強化回復のサクリU(24play)
全国対戦は最低限これだけ揃えてからの方がいい
後はリタゲI(32play)、キュアU(40play)、シーリングU(60play)なんかも順次ためしてみれ
174ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:04:33 ID:AoUED7I90
>>172
送った
175ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 15:07:26 ID:9lYv6hWH0
>>168
難しいけど、無謀というほどではないと思うよ。
三国志大戦やったなら引き際とかも理解しやすいと思うし。

昨今は、4枚型が流行ってるのでそちらもぜひ。
176ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:37:03 ID:uCaNPuLK0
今日のリプレイ動画ってなにやってたんですか?
不死と魔種のやつ
177ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:17:35 ID:9lYv6hWH0
>>176
どういう点が理解できなかったのか、疑問点くらい書いたらどうだい。
178ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:18:23 ID:W2PMb2Dy0
負け戦になった時の自爆ボタンは無いのか
179ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:38:24 ID:kSsYhjb00
どなたかSNSのお誘いお願いします。
[email protected] です
180ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:30:11 ID:TY8MWE2y0
どなたかSNS招待お願いします
[email protected]
181ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:22:22 ID:pRdnZ6UZ0
>>179
>>180
送った
182ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 02:54:36 ID:bLELD0uOO
>>176
魔種が不死に譲って隠密取らせやすいように罠で死滅させるようにしてた
ちなみに魔種が1パリンしたのは魔種側が英雄勝ちするため
183ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 08:09:45 ID:c50DkWFZ0
>>181
登録出来ました。ありがとうございます。
184ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 16:40:33 ID:RYyYz3Sr0
たまには対戦したいが、カードもまだ欲しい。
対戦でコンティニューすると嫌われるのでしょうか。
185ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 16:56:17 ID:2eu9r1E/0
意味がよくわからないけどコンテニューしたからといって同じ人と当たるとは限らないよ
同じ人と当たることもあるけどね
186ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 16:57:50 ID:v0/Ggml0O
言ってる意味が良くわからんけど
全国だろうとストーリーだろうとコンティニュー1回できるのは変わらない
あとはそのゲーセンのハウスルールに従えば良い

余程でない限り欲しいカードはカードショップで買った方が絶対安上がりだがな
187ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 18:25:41 ID:01BsuMrk0
連コインにあたるかどうかって事じゃない?

コンティニューは一回だけできる。
交代制のゲーセンであっても、
コンティニュー込みの2プレイで1セット交代とカウントしてるので、安心してやるといい。
188ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 21:13:19 ID:Y0KpNPoc0
>>181
メールが届いてませんでした、もう一度お願いできないでしょうか。
[email protected]
189ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 21:34:33 ID:DYX8cw0S0
申し訳ございませんが、
よろしければ私もSNSに招待して頂けませんか?
[email protected]
190ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 21:48:06 ID:qiffMWQg0
>>188-189
送ったぞ
191ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 21:52:42 ID:DYX8cw0S0
>>190
登録できました。
ご招待して頂きありがとうございました。
192ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:09:38 ID:qiffMWQg0
>>191
どういたしまして
メルアドの二人を使ってやってくれよ
193ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 23:16:06 ID:kxJ/9Iv1O
どなたかLOVSNSに招待してください。
よろしくお願いします。
194ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:18:34 ID:BvvfGMjgO

まことに迷惑かけますが私もどなたかSNSに招待して頂けませんかお願いします
195ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 01:20:03 ID:/cuK08080
メアドなしだと招待したくても出来ないだろう
196ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 09:54:45 ID:hk/fxb8U0
>185〜187
ありがとうございます。
同じ人と必ず連続なのかとおもっていました。
197ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 10:25:11 ID:ejLtF7lI0
何で招待スレになってんの
198ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:07:11 ID:GtuCifEY0
前スレの時もそうだった気がするけど、結局招待されたいのが初心者中心なのと話題が無いから問題無いって事になったんじゃないっけ
199ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:47:19 ID:9qZRApC20
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
200ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:02:47 ID:2s3M0Ixd0
【デッキ】 アテナ フレイ ヴィシュヌ バリオス
【称号レベル】1
【資産】所持枚数は少ないが最近lovをやめた友人がいるので
    彼からある程度ならもらう事も可であると思われる
【コンセプト】アテナを中心に
       もしくは神をやめ、ラクシュミ中心の海、または魔族
【診断理由】友人に組んでもらったものの、初心者である自分には
      上手く使いこなす事ができず、もう少し手軽な
      デッキを構築したい為

始めてからまだ1週間程度です
その友人がどのようなものをもっているのか私には分かりませんが、
大概のものなら持っていると豪語しておりました
小額ならば購入も検討しております

以上よろしく御願いします
201ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:18:10 ID:Ss3AtrHSO
そのデッキは自在に拡散スマッシュ出さないと話にならない
主だけで人獣捌かないといけないからレベルも必要
アテナ維持したいなら客テティスでも使うと良い、ヴィシュヌと同時に使えば初心者でも安定して戦闘有利

ラクシュミーはあまりオススメしない
使うなら自身のみか、サクリやリタゲ前提になる

俺なら初心者には単攻型を勧めるがなあ
狙いをつけて攻撃する大切さを学んで欲しいから
次のバージョンアップから単体スマッシュが弱体化してしまうけどね
まあ結局ある程度はやって慣れてこないとわからないかもね、勝ち筋とか動かし方とかな
202ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:44:11 ID:2s3M0Ixd0
>201
やはり散スマが出せないと意味ないですよね
とりあえずテティスはもっているので
そっちの方面でも考えていきたいと思います
ありがとうございました
203ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:05:41 ID:AFOcZopOO
経験値獲得時の主人公のステータス画面で
レベルアップ時にオーバーキル?も何か上昇していますが
これはどういう効果があるんでしょうか?
204ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:11:37 ID:6J/7WFDM0
自分のレベルが一定レベルになると使えるオーバーキルのレベルが上がる
もちろんそれに応じた武器も必要になるけどね。
LV2のオーバーキル使うならLV2の武器が必要
205ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:20:06 ID:Bb0FYshQ0
>>190
届きませんでした。
こちら側に問題があるのでもう一度作りなおしてみることにします
せっかく誘ってくれたのに申し訳ないです。。
206ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:09:04 ID:AFOcZopOO
>>204
逆に武器のレベルだけで使えると思ってました
ありがとうございます
207ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:23:02 ID:Mjlg+4Z30
最近、通っているゲーセンが排出アリ100-100になりました。
これはverアップに向けた在庫処分と考えてよいのでしょうか?
また、そうだとしたらverアップ後の金額設定は元に戻るのが一般的ですか?

金額設定はゲーセンの都合によるものなのでお答えしにくいと思いますが、
一般的にはこうであろうというお答えが頂けるとありがたいです。
208ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:28:58 ID:lT2TXhMJ0
はい もしかしたら在庫どころか撤去かもね
一般的
209ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:29:52 ID:wRa0Gi2PO
店員に聞け
210ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 04:32:49 ID:hSlgLLi6O
≫194ですが
どうかよろしくお願いします
[email protected]
迷惑かけますすいません
211ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:59:02 ID:9Q2iCsb60
>>210
おま、、、ケータイのアドレスはまずいだろう。。。いいのか?
212ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:26:55 ID:rwkiiGqqO

>>210
サブアド持って無いです(泣)
よろしくお願い致します(泣)
213ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 01:10:20 ID:vmEKxzqz0
>>212
送ったよ。
214ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:31:32 ID:y1qXRT9A0
いままでイージーで風神雷神で詰まってて
半年ぐらいサテのリプレイを見るだけのギャラ専だったけど
ぶっちゃけこのゲームの対人は楽しいですか?
215ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:56:16 ID:m7+xmpZj0
>>214
めちゃくちゃ楽しい!
って言えば対戦でも始めてくれるのかい?
ストーリーしかやってないのなら、対戦やってみればいいんじゃないかな。
カード持ってるんだし。
216ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:02:39 ID:lpYzXoAv0
サブカが多いから勝率は皆低い
普通なら50%前後なのに40%前後
同ランクとマッチした時は楽しいと思う
217ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:08:11 ID:ANl8wSCn0
>>214
イージー風雷って、スターター+自引きコモンのデッキでも負けるビジョンが見えないんだが?
ストーリーでも対戦でも、考えながらプレイしないと面白くないし、上手くならないよ、このゲーム。
218ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:28:54 ID:oPM6zM2EO
イージー風雷で心折れるようなら何やっても無駄だと思う
対人はストーリーなんかより頭も技術も要求される
デッキ構築や操作の向上も諦めて逃げ出した人には無理
219ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:28:00 ID:VuxLTmvs0
いや、そこまでいけたんなら風雷もいけるっしょ。狐やダリスの方がきつくね
カードは値が落ちてるから買うのが無難。人獣が安く揃えれて便利よ
220ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 08:55:32 ID:gIXkGkf80
>>214
慣れれば楽しいよ
221ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:22:23 ID:GM2mbwTe0
誰か一人くらいまじめにアドバイスしないか。。。

>>214
神族か人獣あたりで、4速単数攻撃の使い魔で揃えてみるといい。
あとは、雷神・・・はちょっと厳しいかもしれんので、風神の弾をきっちり交わすこと。
回転しつつ撃ってくるので、風神にぴったりはりついて、周囲を回る。
この回避中はカードを別方向へ向けて攻撃をしない事。使い魔の足がとまってしまう。

ダリスや狐突破できたなら、それだけ守ればいけるはず。
対戦はまぁ少なくともストーリーよりは面白いと思うよ。
最近はニコ動とかに対戦動画がいっぱいアップされてるので、どんなもんか見てくるのもいいかも
222ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:07:29 ID:go15pL960
まじめにアドバイスって別に質問者雷神の攻略方法聞いてるわけじゃねぇじゃん
223ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:59:25 ID:ANl8wSCn0
>>221
× Q:イージー風雷がクリアできません。どうすればいいですか?
○ Q:イージー風雷で詰まって見る専してたけど、対戦って面白いの?

みな真面目に答えてると思うが?

そもそも、対戦を前提としてデザインされたゲームが対戦面白くなかったら、ゲーセンに置いてくれません。
224ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:21:51 ID:GM2mbwTe0
まぁそのとおりだが、本スレじゃないんだし、そうカリカリすんなよ。

最初の数戦はサブカのマッチ率が非常に高いから対戦はそこがネックか。
なんでレーティングポイント制にしないんだろね。
イベント大会ではそれでやってんのに。
225ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:38:17 ID:imBIb4cQ0
サブカ、最初の数戦なんてもんじゃねえすよ。。
226ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:17:57 ID:fxUshupM0
オレもストーリーしかしたこと無い
今のところコレをやりたい!っていうビジョンが無いから対戦欲が湧かないのだ
初引きSRのわだつみさんが軸にならないのが残念
227ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:57:36 ID:oPM6zM2EO
無理にやらんでもいいよ
楽しみ方は人それぞれだし
俺は称号欲しくてやってる
種族大会は毎回参加中
228ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:35:35 ID:cD073EWr0
【デッキ】 サルカン・ヴォル、ワルキューレ、プリンシパリティ、スリュム、ドミニオン
【称号レベル】 4
【コンセプト】 プリンシパリティで速度落として、拡散の二人でちまちま攻撃する。
【診断理由】 どの種族でも、豪傑と当たると壊滅してしまう。

相手が使うと鬼のように強いのに、自分が使うと一瞬でエクセレントとられる豪傑……。
豪傑相手の戦い方を教えて頂けますか。
229ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:49:07 ID:TB5Toag2P
豪傑ってだけじゃ正確な解説は無理だが
とりあえず一体を正確に狙って叩き落す
開幕はスリュム入れて相手の攻撃力落とす
プリンシパリティ使って逃がさず正確に一体落とすとかかね
230ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 01:06:37 ID:EMdV+Zt10
>>228
開幕を全力で叩き潰すというのができれば良いけど、
出来ない場合は、ある程度ダメージ与えたら全滅食わないうちに大人しく引き下がる。
開幕、相手を一体も落とせてないからといって、無理に追い回してたりしないかい?

1戦目じゃ勝てなくても相当数被弾させておけば、
相手が2戦目居残ったときにエクセレントや、こちらの4体生存突破を狙いにいける。
引き際をわきまえてる人だと、無理せずに引くね。
相手が帰った場合も、
回復に時間がかかるので出てくるまでに時間がかかるので先に石を割ったりしやすい。

デッキの提案としては、サルカンを崩してヴィシュヌ+テティスを試してみるとか。
コンセプトは似てるので。
プリンシバティをブリジットにすればできるんではないだろか。
豪傑は同族に多いと思うので、それの対策にも。
231ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 11:41:35 ID:t6Ceu/SH0
>>229
>>230

早めに切り上げて逃げるのもありという事ですか。
なんというか、開幕はなんとしても1乙しなければという気持ちで死滅祭りだったので、
目から鱗でした。
アドバイスありがとうございました。
ヴィシュヌテティスも揃ったら試してみます。
232ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:03:45 ID:AssVf6IIO
始めようと思うんですが新verになるまで待った方がいいでしょうか?
233ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:04:50 ID:Hj3R3wqk0
好きなように
234ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:57:31 ID:H4kyTjlq0
>>232
安い料金でカード引きつつプレイできる今がいいとおもうよ。
Verupすると料金高くなる。
235ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:17:56 ID:QN6PbUGwO
待つなら永遠にやるタイミングは来ないよ
クレサ中>新カード待ち
新カード追加>クレサ待ち
カード揃った最終ver.のクレサ中>続編待ち
236ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:59:07 ID:AssVf6IIO
>>234
ありがとうございますver.UPしたらスターターパックの内容変わりますかね?
後気おつける事があれば教えて下さい。
237ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:04:45 ID:NW6o/JKyO
スターターは変わらん

カードはシングルで買った方が安い
あとは日本語かな
238ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:11:20 ID:lpgQonYp0
楽しみ方の問題かもしれないけどストーリークリアくらいまでは自引きでやった方がいいかも。
限られたカードでデッキ組めるのは最初だけだし、初SRとかすごく愛着沸くと思う。
作りたいデッキが見えてきたらシングルで補充って感じがいいと思うよ。
239ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:14:45 ID:AssVf6IIO
>>237 ありがとうございます。気をつけます。
>>238 そうしてみます。
240ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:48:09 ID:myTe9LNt0
プレイ料金以外で金を使うのは、欲しいカードが見えてきてからでいいと思うよ。
あのカードがあれば、こういうデッキが組める、、とか考えれるようになったらで。
241ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:13:59 ID:5IduY7u00
>>238
その通りです!最初のR・SRカードは一番愛着が沸く!!

かれこれ2400戦近くなるが今でも旧テティスと共に戦ってるよ
仕事忙しくて2になってからプレイ頻度下がっちまったけどな…
242ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:18:35 ID:taaU5/zJO
>>241
一枚目のSRがわだつみで、二枚目のSRもわだつみ

Rは一枚目も二枚目もマカラだった俺が通りますよ
243ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:32:31 ID:5IduY7u00
>>242
何と言う旧海種の宿命を背負いし者・・・・


ついでに追記
実は言うとLoV2になってからは400戦くらいしかやってないww
初心に還る意味でもここ見に来ました
244239:2010/12/03(金) 23:04:08 ID:tt3109u/O
最寄りの設置店に行ったら排出無しの台しか無かったでござる…(′・ω・`)
でも楽しかった(`・ω・´)
245ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:09:53 ID:58Kk2Tpi0
VU前の今の時期はカードの在庫が無くなるから無排出がほとんどだろ
246ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:14:13 ID:PXi798jw0
時期悪かったねドンマイ
247ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:29:09 ID:3tiPyX+x0
カード販売サイト(遊々亭)
http://yuyu-tei.jp/game_lov/sell/sell_price.php
一応こういうのも見るといい気がする
高めのレート知っとけば交換でハメられることもないし

カードを買うか買わないかは一長一短だな
俺は安めの買って始めたが充分楽しめてた
248ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 23:49:25 ID:ultx22PdO
レアリティの排出比率は大体どのくらいになってますか?
249ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:35:11 ID:Uen3u7UrO
だいたいだが…
10枚に一枚光り物。
一パックに2枚SR

ってのが多いと思う

違ってたら誰か指摘求
250ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:40:24 ID:7PS725KjO
>>249
ありがとうございます。1パックは何枚ですか?
251ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:45:00 ID:0dicr4t80
50だったか
252ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 06:37:29 ID:7PS725KjO
>>251
ありがとうございます。
253ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 10:01:29 ID:bdwEFUPB0
どなたかSNSに招待して頂けませんでしょうか?

[email protected]

宜しくお願いします
254ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 10:14:04 ID:j8/TFr4c0
>>253
送った
255ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 10:32:22 ID:bdwEFUPB0
>>254

ありがとうございました!
256ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 23:26:04 ID:/kHphRtK0
ノーマルのダリスに詰まったので、イージーにしたら逆に簡単過ぎて吹いた。
イージーで適当に勝っても、あまり嬉しくなかった。
257ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 01:57:14 ID:GDN3WLpe0
ノーマルダリス・・・属性は撃雷光だったっけ?
だもんで人獣か神族で固めて単スマ連打がいいかな
オススメはノエルカムラ村正半蔵。ノーマルは殆どこれでいけた気がする
買っても全部で500〜700円程度だし、買うべき。対戦でも役に立つしな
258ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 18:47:11 ID:LAeKZAVVO
すいませんがどなたかSNSにご招待して下さい
[email protected]よろしくお願いします
259ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 18:52:50 ID:LAeKZAVVO
すいませんsage忘れました
260ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 22:50:24 ID:N0N6rPUM0
>>258
送った
261ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 22:54:49 ID:LAeKZAVVO
>>260
ありがとうございました
262ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 22:55:36 ID:LAeKZAVVO
>>260
ありがとうございました
263ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 02:01:54 ID:yXy3Cmdz0
大事なことは2度言う。その姿勢気に入った!!!!
264ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 04:30:13 ID:nmklSSFG0
>>256
>>257の言うとおりなんだけどバージョンアップで
単スマの威力が下がるからやるなら水曜までにやると多分楽にクリアできるよ
265ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 12:19:57 ID:u7LlBo7H0
>>257
>>264
ありがとうございます。帰りにでもやってみます。
266ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 19:33:57 ID:UH7ATajR0
【デッキ】 1st:サキュバス 桜華 フルフル 2nd:アウナス フェアリー パンドラ
【称号レベル】 2
【資産】小額なら購入も検討
【コンセプト】サキュバスを中心に能力値の増減をメインの技として
【診断理由】 友人にそのデッキはあまりよくないんじゃないかと言われたものの
       具体的な指導などをしてくれるわけでもないので
       他の方々の意見を御聞きしたいため
267ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 19:43:29 ID:izj/zUf70
>>266
魔種使いではないのでズレがあるかもしれないけど

まずフルフルとフェアリーは逆がいい
フルフル溜り遅いし最初に出すと特殊使えず落ちる可能性アリ
フェアリーでごまかすほうが重要

主が闇か雷なら神か海はきついが属性バランスはそこまで悪くないんだが・・・勝ちパターンが見出しづらい
制圧に優れているわけでもないしかといって魔種の中では戦闘力が高いというほどでもないし
シールド持ち一枚くらい増やすか闇の王かバルバリあたりいれてフェアリー+低コスでごまかして高コストで突破とかにしないときついんじゃないかと思う

魔種メインでいきたいなら魔種スレで聞いてもいいと思う
268ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 19:51:07 ID:izj/zUf70
あーそういえばアウナスってシールド持ちだっけ
それだと同じパーティにしてシールド狙ったほうがいいかもしれない
とはいえ慣れてくると1st2nd固定しなくなってくるから(相手のデッキによって変わる)そこまで気にしなくていいかもしれないけど
269ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 20:48:15 ID:kdD4enqf0
>>266
開幕フェアリーは>>267の言う通りするべき
で、2ndのフルフルダッシュで「休んでる暇なんて無いぜー」ってのが強いです。

海(特に蛸+鮫)は魔種ホントにきついんでフルフル+主にして桜華を闇10あたりに変えるとバランスいいかも。
不死がそんなつらくないならパンドラをリリスorかまいたちにして闇か雷厚くしてもいい。
デッキ自体は面白い構成だしバランスいいしそんな悪くなくね?と思うんだけど・・。
270ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 23:10:22 ID:UH7ATajR0
>>267
>>269
ご指摘ありがとうございます
とりあえず明日以降に今指摘された点を改善してやってみようと思います
271ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 23:14:41 ID:UDj5eAmAO
SRやURってほんとに出るんですか?
272ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 00:08:52 ID:+cN9t/950
>>271
としでんせつです
273ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 00:10:44 ID:66WZbkUp0
URは都市伝説だけどSRはあるよ!
274ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 03:08:42 ID:YGezGW3yO
すいません>>258ですがもう一度送って下さい
[email protected]よろしくお願いします
275ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 07:39:53 ID:rCNOOSv90
どなたかSNSに招待してもらえませんか?お願いします。
[email protected]
276ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 11:04:56 ID:x9eiFXa80
>>274-275
送ったぞ
277ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 11:14:26 ID:rCNOOSv90
>>276
ありがとうございます。
278ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 12:17:07 ID:cwQX1b9BO
>>273
>>SRはあるよ!
うそくせ〜、な〜んかうそくせ〜
279ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 13:35:45 ID:YGezGW3yO
>>276
ありがとうございました
280ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 15:13:53 ID:L6ydUcdI0
どなたかSNSに招待お願いします。
[email protected]
281ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 17:10:56 ID:iALPLYqb0
>>280
送ったよ〜
282ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 17:54:21 ID:L6ydUcdI0
>>281
ありがとうございます。
283ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 20:45:30 ID:fxs2di170
>>272-273
ちゃんと答えてやれよw
284ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 01:05:02 ID:oJ49Kr9PO
ほんの30レスぐらい前の投稿を見ようともしないヤツに答える必要なんてあるのかい?
285ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 14:14:48 ID:0goWjTvjO
SNSに登録できたのですがアカウントっていうのはどれなのでしょうか?
286ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 14:31:39 ID:EEFXiGWZ0
>>285
メールアドレス
287ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 19:54:41 ID:B9uLiBJe0
デッキやプレイには関係ないのだが・・・

オンライン対戦を選ぶ辺りからいつもドキドキしてしまう
2クレいれたほうが得なので2戦するのだが、いつも1戦終わるたびに
体は熱く、手は軽くカタカタ震える始末・・・
小心者かというとそうでもなく、他のゲームだと平気で対戦しまくれる
だが、lovだけは何故か常にドキドキ&終了後の疲労度がハンパないのです
他にプレイしてる人を見てもそんな事はなく、連コする人まで居る
コレ・・数をこなせば他の人みたいに平然と対戦できるようになるのかな?

因みに現在の総対戦数300位です
288ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 20:02:03 ID:FjjnNUkr0
心の病気だろ
289ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 21:31:54 ID:6To1msQ70
>>287
程度は違うが、俺も格ゲー連勝できてる時とかそんな感じだわw
完璧に勝ってやろうとか意気込みすぎるからそうなるんだろな

そのドキドキ感も対戦ゲームの面白みではあるんだがw
あまりにも完璧にプレイしようとかそんな事を思わない事だ。
負けて元々くらいに考えておいたほうが良いし、そのほうが冷静な判断ができたりもするだろう。

ゲームは完璧を目指しすぎると楽しめない。というのが俺のポリシー
290ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 22:40:37 ID:De9zV0I6O
>>287
俺ももうすぐ600戦だけど、マッチング前はいつも緊張するw
パーティー選択画面でも無意味に時間ぎりぎりまで待ったり
ミリ差や立ち回りミスで負けると自己嫌悪したり。

基本タイマンだからかね。
291ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 00:02:35 ID:a7wy4lQd0
>>287
組んでみたデッキが思う通りに動くか?
3つのUSの選択は正しかったのか?
きっちりスマッシュきめれるか?
等等、相手も選べないし不安定な部分が多いような気がする。
だから余計に緊張するんじゃ。

かという自分も同じ症状起きてたんですけどね。
292ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 07:45:24 ID:Z1iOxCmg0
音ゲーでもあるよ
段位認定の時とかなる
293ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 16:21:53 ID:NrQSdAbm0
【デッキ】アリス、イビルローズ、とうてつ、リディア  主:光レイピア クイック、キュアI、サクリU
【称号レベル】5
【資産】新しいバージョンは店に売ってない可能性があるので、ver25までのカード全部
(一応、勝率6割くらいは出せるデッキなのでできれば構成はそのままで・・・)
【コンセプト】開幕はリディア(状況によってはクイックも)で痛み分けor一乙をねらい、アリ薔薇とうてつで再出撃して総攻撃。 
【診断理由】蛸6に勝てない。というかいつもボロ負けする。ケフカアフロが相手でも、あんまりボロ負けはしないのに、何故か炎の少ない蛸6にボロ負けする。
拡散で隊列の後ろにいるアリスと薔薇ばっかり狙ってくるとかもうね・・・

出来れば「複攻が相手の時は固まらない」、「単攻相手の時は主力使い魔を前に出しすぎない」みたいな感じの
拡散に会った時の基本とかも教えてくれると嬉しいです・・・
294ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 16:58:17 ID:Ur2zNV8w0
あきらめれば
弱点付与も無い属性単なんてそんなもんだろ
295ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 17:04:35 ID:Ur2zNV8w0
とうてつ忘れてた
たこに勝てないのは1stでボコボコになるから
どうしても勝ちたいなら主を雷にしとけ
称号欲しいだけなら主は変えても問題ない
296ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 21:30:59 ID:pJ0yrGj1O
ストーリーモードイージーのアスラの面の攻略方法を教えて下さい。USは全部あります。
297ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 21:51:55 ID:e1aVOVyr0
魔種以外で闇攻を多めにして戦闘を有利にしつつ施設修復手段をそろえれば楽に勝てます
自分は主闇剣に使い魔は施設修復用のウィッチの他闇と撃半々くらい、USは戦闘関連だけにしてクリアしました
298ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 00:11:28 ID:BDZLudQWO
>>297
ありがとうございます。
属性はそんな感じにしていましたが施設回復は他種になるので入れてませんでした。
USを戦闘向けにして再挑戦してみます。
299ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 01:07:34 ID:KUlSqXLq0
>>293
前の蛸6はテティスが強すぎてまともに受けると速攻とけてたから
修正を受けた今のverなら多分大丈夫なんじゃないかな?

今でも勝てないというのなら拡散が全員にあたらないように陣形に気を配るといいよ
相手を挟むように左右に分かれるたり、挟まなくても普通に左右に分かれて上下に差を作ると両方には当たらないしね
一体一体バラバラにするのもあり、相手を囲めればなおよし

あと拡散相手は相手の攻撃を尖端で一回出させて一回後ろに引いて避けてからすると
攻撃一回分無駄にさせられるから余裕があったらやってみるといいよ
単スマとか複数は攻撃が表示範囲よりも伸びることが多いんだけど(例:単ならノエルカムラ、複ならバルバリ)
拡散はそういうの少ないから避けやすいから慣れればできるよ
300ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 06:49:41 ID:bmlFuBnq0
すいません、どなたかSNSに招待して頂けませんか?
[email protected]
301ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 14:55:53 ID:KUlSqXLq0
>>300
送った
302ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 20:33:01 ID:bmlFuBnq0
>>301

ありがとうございます
303ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 21:31:38 ID:BDZLudQWO
>>297
何度も挑戦してやっと勝てました。ありがとうございました。
304ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:01:25 ID:9u2LJ7c+0
初心者はストーリーイージーでもいいからクリアしろよ
全国対戦はそれからだ

HP管理できるようになるしプレイヤーやUSのレベルも上がる
バージョンアップしたことだしカードも集められて武具も揃う

ほかにはニコニコ動画で「LoV」と検索するとランカーの対戦動画などあがってるから見るといい

勝率気にするゴミに限って基礎ができてないから困る
305ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:16:01 ID:hm8s5NUy0
・・・お、おう。
306ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:21:19 ID:j/2HfDsA0
どなたかSNSに招待していただけないでしょうか?
[email protected]
307ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:37:14 ID:/NqRxWhD0
>>304
昨日から始めましたが、ストーリーは一切やってません。
いきなり対戦からスタートしました。
これからもストーリーは一切やる気はありません。
308ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:50:11 ID:Sdha/hEP0
>>307
無理にやらない宣言しなくてもだれも気にしないから大丈夫ですよ。

>>304
どう考えてもゴミは言い過ぎですよ。
309ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:25:14 ID:fzBlNfvv0
>>295
>>299
ありがとうございますm(_ _)m

折角イビルローズがいるので、左右に分かれる感じの陣形で戦ってみます
あと出来れば挟み込む陣形も・・・(これ自体は割と簡単そうだけど、引き際を失敗すると引っかけられて主力2体を落とされそう

蛸6はティティス弱体化されても強いです・・・
ただ、「壊れ」ではなくなった感じなので頑張りますw
310ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 14:49:35 ID:HMb/V/Jf0
テンプレ使って勝率悪いよりもテンプレじゃないオリジナルデッキ組んで勝率低い方が納得できる
311ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 15:22:32 ID:97e6DKUVO
作品単や軍師なら勝率40%は出せるんだし
重戦車でも30%ぐらい勝てる
アホな縛りやらなければ低勝率にはならんだろ
312ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:17:16 ID:nDptRwig0
面白そうなんでプレイしようか迷ってるんだが…
このゲームのカードって三国みたいに渋いカードが多いのか?
それとも悠久みたいに萌えカードが多いのか?
313ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:29:03 ID:eYmsBKHb0
半々
314ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:34:10 ID:2D1SrJQF0
>>312
スターターパックのかまいたちが萌えキャラかどうかが、多さの分け目だな……。

315ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:37:24 ID:gqR6bQCw0
>>312
すごく良いクリーチャー描いてくれる絵師もいるし、
一方で萌えに傾向するような絵も多い。半々かね。

萌え絵のほうが人気が高い傾向にあるように見えるが・・・。
これはそういうのが好きな人はコレクションを好む傾向にあるからかも。
316ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:51:34 ID:nDptRwig0
おおー答えてくれてありがとーw
どんどん興味が湧いてきたから今週中にでもプレイしてみるよ!
317ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:02:35 ID:A58XxwsG0
公式みるといいよ
途中のバージョンまでのカードイラスト観られる
318ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:08:11 ID:2D1SrJQF0
気に入ったキャラがでてくるよう、
クジンシーさんに祈っておくわ。
319ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 18:17:28 ID:A58XxwsG0
俺はラスレムやってたんでLoV1の覇王が使いたくて始めたからな
何かお気に入りできるといいね
320ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:44:49 ID:Cl32a6Rm0
今日やっとレナス引けたよおおおお
VPゲストで始めたからずっとフレイとVer1のレナスで踏ん張ってたが今日でVer1レナスとはおさらばのようだ
まぁ踏ん張ってたと言っても勝率45前後をふらふらしてるレベルだけど・・・
321ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:10:50 ID:2D1SrJQF0
>>320
女神の気を引くのも大変だったのだな。
322ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:04:28 ID:xWucmfqz0
初心者っぽい人にこの前レアカードいろいろあげたら喜ばれたけど
やるとけっこうダブってくるもんなんだよな
323ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:12:00 ID:iyEcdu2k0
>>322
いいことをしておくといつかは自分に返ってくるよ
ソースは初心者にカードをあげたらその日にクロが引けた俺
324ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:56:04 ID:HzIlTGpIO
低レートSRやRぐらいリサボに入ってるホームじゃ有り難みも半減だけどな
325ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:29:39 ID:QtL8QBHI0
うらやましいホームだぜ
そう言う俺も持っているRの半分はリサボ拾いなんだけど
当然ながらイマイチ実戦的じゃないカードなんだよな・・・
326ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 19:42:53 ID:0jhKn+mI0
シヴ山さんくらいならリザボにあったな
327ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:27:33 ID:HzIlTGpIO
トールのおっさん、クジなんとかさんはリサボSRの常連
328ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 04:46:36 ID:vB2KqV7/0
よくランカー動画とかでシールド封印するときにシールドorWシールド持ちのみを乗っけて
他の使い魔をアルカナ側に移動させて封印させてますがスキル持ちが乗ってるときは他の使い魔が乗ってても時間変わらないんですか?
それともアルカナに到達する時間が早くなって乗ってるよりも割るほうが効率いいからですか?
329ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 05:26:59 ID:Qnxn4B8b0
>>328
単純な合計値だと思うが、スキル無しの制圧は4体で17秒くらいだったはず
一人シールド持ってるだけで7秒くらいになるから、効果は推して知るべし
いてもいなくても変わらんレベルって事だね

他には罠対策。相手は四角のスクリーンでしか敵パーティーを見れないでしょ
パーティーをばらすことによってパーティー全員で罠を食らうことを避けるという意味もある
330ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 13:51:00 ID:tunfpXIH0
>>328
説明しても納得できなかったり分からない場合はストーリーイージーモードとかでレベル上げついでに検証してみるといいよ
1番早いのは最初4体で乗って半分くらい周ったらシールド持ってない使い魔とプレイヤーをアルカナ近くまで寄せるのお勧め
331ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:52:33 ID:kjydNk940
>>329,330
仮に罠がいなくても封印時間より先に到達した分のアルカナ制圧量のほうがメリットになりそうですね
詳しく答えていただいてありがとうございました!
332ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:24:55 ID:q0QAzI0A0
【称号レベル】 3
【デッキ】 オーディン・ミネルバ・エルフ・セラ天・アフロディーテ
【診断理由】 複数攻撃を主軸にしたデッキに勝てない

初めてから1ヶ月未満の初心者です。勝率は5割くらい。
相手が複数主体のデッキだと

1、こちらは二手に分かれ、2:2で相手の一体に集中攻撃
  相手はこちらの一組を狙う
2、ピンダメを重ねて、一体落とし、4対3の状況をつくる。
3、しかし、狙われた2体が深手を負って引くしかなく、実質2対3となる
4、4対3にもかかわらずこちらから撤退

といった感じで戦闘で押し負けます。上記はピンダメ一乙がうまくいった場合で、うまくいかなかった場合はもっとひどいことになります。
一乙して相手を撤退させ、その隙に数パリンずつリードを稼ぐのがこのデッキの勝ちプランなので、戦闘で押し負けるとその後シールド狙われたりで(´Д`)ムリッスな展開になります。

例えば炎30、ピンダメ2枚あるので相手が人獣デッキの場合、アリス型・ノエル型・その他韋駄天などには大抵勝てますが、
白虎(複)・AAEV(複)・アラケス(複)・一丈青(複)・ゴブリンアーチャーみたいなデッキにはほぼ100%負けます

そこで聞きたいのは、
一、単数デッキで複数デッキを相手にする場合に注意すべきこと
ニ、ver2.6になり単スマが大幅に弱体化したようですが、自分はver2.6になってから全国大会を始めたので違いがわかりません。前verと比べて単数デッキは厳しくなってますか?今も単数つかってる方は複数デッキに勝てていますか?

長くなりましたが、どうかお願いします
333ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:39:08 ID:Do3ql9WJ0
2匹食らうのがヤバイなら1匹だけ食らうよう動け
絶対2枚1組で動かさなきゃいけないわけでもないだろ

単スマ弱体食らってるから単攻デッキが弱くなってるのは当然
334ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:42:14 ID:7lOWifRh0
3:1で動いたら3体の方狙われません?
335ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:46:54 ID:59HbXsNRO
22なら陣形はハでもLでも良い。
スマッシュもしなくて良い。
とにかくはぐれてる奴殴ってピンダメ入れて逃走。
336ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:56:50 ID:GC2p23kg0
>>332
1.範囲内に入らないように動きまわる。狙われている二人が複数攻撃の範囲内にいたまま、その場でスマッシュしてませんか。
  単スマは動きながら出しやすいスマッシュなので、複数スマッシュよりは自由に動けると思います。
2.単スマの威力がかなり減ったので、スマッシュしてれば蒸発する展開はあまりなくなりました。
  とはいえど、複数は攻撃間隔が長い、複数狙えなければおいしくない、ステータス合計値が他より低い。
  の弱点もありますから、自分も単スマデッキでなんとか勝ったり負けたりしてます。

複数に苦手意識があるのなら、デッキ内で撃がないのが気になります。魔種は火力の高い複数攻撃が多いので。
エルフで防御力を上げるのを、スリュムで敵の火力を落とすに変えるのはいかがですか。
337332:2010/12/18(土) 21:58:03 ID:q0QAzI0A0
>333
一体だけ喰らうように動くって具体的にどんな動き?

2枚1組ではなく、1枚ごとなるべく距離とる感じ?
338ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:59:47 ID:JEymrPaC0
一番いいのは相手を囲んでピン落としなんだろうけど難しいよね
339ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:12:56 ID:GC2p23kg0
>>332
人獣デッキ相手だと、炎のミネルバとアフロを中心に狙う。
防御力が低い上に、弱体化してても炎が痛いのはかわりないから。

相手はなるべく、この二人+誰かを巻き込むように攻撃範囲に入れようとする。
340332:2010/12/18(土) 22:17:23 ID:q0QAzI0A0
>336
アドバイスありがとございます
書き忘れましたが、主が撃の片手斧です。
片手斧なのは、撃でlv2うてて性能が良いのが片手斧しかないからです。

魔種だけでなく、不死、人獣にもやられてますw一番遭遇する頻度が高いのは不死です。まだ、神族、海種の複数デッキにはあたってないです。

エルフの代わりにスリュム入れてみます。雷40は多いですよね。
341ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:21:17 ID:hkSu9xou0
>>332
3、しかし、狙われた2体が深手を負って引くしかなく
ってのが違う。当然だけど「居残る」って選択肢も出てくる。

例えばPT体力が400,400,150,150だったとしよう。相手にもよるが、この体力なら大抵は居残れる。
居残って石を割る。この時に瀕死の奴をアルカナの一番手前側、体力ある奴を一番奥に置いとくといい。
相手が出てきたら前の二人の攻撃を当てないようにして下がる。攻撃すっと足が止まるからな。
んで自分のアルカナまで下がる。下がったら体力ある奴でペシペシ殴ってろ。
ちょっと殴ったあたりで瀕死の後列の特殊が溜まるだろ?そしたらピンダメ入れて瀕死の主人公でも1乙すればいい。

「どの程度の体力なら居残れるか」ってのが分かるようになるのは慣れが必要だけど、とりあえず相手より先に出るのを繰り返してリード取ろうなんて考えは捨てろ。それは6枚デッキの考え方だ。
どっかで居残るか、エクセ取るかしないとほぼ押し負ける。
偉そうでゴメン。分かりづらくてゴメン。サブカだらけの現状で一生懸命考えてる初心者が居ることが嬉しい。頑張ってほしい。
342ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:21:23 ID:Do3ql9WJ0
斧とかレベル2とかいらん
レベル1でいいから片手剣かレイピアにしとけ
ついでに主も育ってないだろうから主だけで1種族捌くとか無理
343332:2010/12/18(土) 22:25:48 ID:q0QAzI0A0
みなさんどうもアドバイスありがとうございます

>>338
囲むというのは
 ■     ■
   □ □

   □ □
 ■     ■
こんな感じでしょうか?黒が自分だとして
一応、発想としてはありましたが、操作が難しくて  
344ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:28:15 ID:GC2p23kg0
>>332
片手斧のオーバーキルは無属性です。
レベル2は1より威力が高くなるのは魅力的ですが、1と比べると咄嗟に出せないのが弱点でしょう。
ピン落としで考えれば、剣のほうがLV1でも片手斧より威力が出ると思います。
345ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 22:36:39 ID:GC2p23kg0
>>343
その陣形はある意味理想的ではあるけれども難しいので、
なるべくカードを離す意識でとりあえずはいいんじゃないでしょうかね。

囲む理由は攻撃範囲から逃れる以外にも、
相手は攻撃範囲に入れるためにカードの向きを変えさせる動きをさせるので、
真正面で戦うより相手にプレッシャーを与えられる・・・?
346332:2010/12/18(土) 22:53:30 ID:q0QAzI0A0
>>342
主だけで1種族捌くというより、魔種に対して大した対策してないだけですw残念ながら

魔種だけでなく、セラ天だけだと不死にも弱いかなとは思ってますが
手持ちのカードもいまいち少ないのでなかなかいい代案も思いつかず
メタトロンはあるんですが20コストでDEF35というのは厳しく。
お前の体力管理してる余裕ねーよwってことでセラ天つかってます
347ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:50:16 ID:gcmOSJWHO
>>343
その陣形は初心者だと使いこなせないからやめとけ
複攻の攻撃間隔は遅い、複攻1回の間に単攻2回できる
つまり複攻PTに対して2-2に分ければ被ダメ率は同じ
この時点で不利は無い
あとは単攻PTがダメージを集中すれば有利がとれる
なんか苦手意識あるみたいだから強気でいけ
348332:2010/12/19(日) 00:27:34 ID:d7c7/YV40
>>ALL
アドバイスありがとうございました

とりあえず、すぐ実行できそうなのは
1、4枚のカードをなるべく離して、間隔空けて広く構える
  八の字、L字の陣形で
2、単スマ意識して足が止まるより、常に動いて的を絞らせない
3、主はピンダメ強化なら片手剣
  しとめそこなった奴にとどめをさすならレイピア

って感じですかね。
後どのくらい居残れるか、という感覚が身につくにはまだまだ経験が足りないですかね
とりあえず意識はしときます

あとは、自分でも複数攻撃のデッキを使ってみるのもありですかね。そうすれば、どういう動きが嫌かわかりますし。




349ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 01:16:19 ID:CRwm9LCo0
主人公がレベル上がった時のステータスの上昇値は決まっているのですか?それともランダムなのですか?
350ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 01:38:10 ID:o9v91ElT0
>>349
ほぼランダム

Lv32→Lv33になっ時攻防全く上がらずHP+3と各属性体性+1とかいうイジメを食らった
351ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 09:44:36 ID:HO+2JsplO
スレ晒しスレ見ろ
352ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 00:46:48 ID:vdZp8jLCO
特殊技の範囲内に効果以上のキャラ数がいた時はどのキャラに効果が及びますか?
353ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 01:11:45 ID:l65MUP7Y0
>>352
画面右の中マップに、効果の及ぶキャラに▲の印が付いています。
ランダムは無いです。
354ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 09:29:45 ID:Vy54mRz4O
称号?勝利?ポイントについて教えて下さい。
先日、3勝11敗という無惨な結果に終わったのですが、結果的にポイントが若干ですがプラスになってました。
基本的にポイントはマイナスにはならないのですか?。
355ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 09:31:36 ID:0tT1OgL60
マイナスになるシステムだったらいいよね
356ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:06:35 ID:AGhfB3zXO
低称号だと増えるだけ
基本的にポイントが落ちるのは昇格戦だと思ってていい
実力に自信が無ければ称号6ぐらいでループできる
357ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 11:09:07 ID:Vy54mRz4O
>>355-356
返答ありがとうございました。
増えるだけだとは知りませんでした(^^;。自分は称号5なのでそろそろ停滞しそうです。
358ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:24:52 ID:vdZp8jLCO
>>353
マーカーがつく基準はなんですか?
359ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:07:07 ID:AGhfB3zXO
>>357
ちなみに停滞する方法は昇格戦に落ちる事
称号6→7は6戦中3勝なのでこの辺からループを狙いやすい
上に行ったら取り辛い特殊称号デッキの人がよくやってる
>>358
直線距離が近い順だとは思うけど左右に振れば切り替わる
ピンダメは例外で射線が遮られてると後ろに届かない
360ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:08:31 ID:fLGkgr950
>>358
角度とか距離とかじゃないかな。
戦ってる時に把握するのは難しいけど、
特殊技の最中に角度調節してみると、
対象選択がある程度できる。
361ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:58:02 ID:rNnS3Q+o0
>>357
称号5程度ならまだまだ上手くなるからニコニコ動画でLoV検索して動きの研究したりするといい
362ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:33:13 ID:Vy54mRz4O
>>359
故意に停滞する気はないんですよ。やる以上は上を目指していますので頑張ってはいるのですが、中々上手くなれなくて(^^;

>>361
ありがとうございます。いろんな動画を見て頑張ってみようと思います。
363ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:36:57 ID:vdZp8jLCO
>>359-360ありがとうございます。
364ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:38:40 ID:ElG6kBvO0
何方かLoVSNSへの招待をお願いします。

[email protected]
365ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:23:11 ID:SvwUSzJZ0
>>364
送ったぞ
366ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:27:50 ID:vdZp8jLCO
空打ちウゼーってよく聞きますが空打ちするとなんか良い事でもあるんですか?
367ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:31:08 ID:W7s6CdkS0
主のオバキルLvの経験値がたまる

てのが、むかーし言われてたな。デマか修正あったか知らんが、今はそんな要素ないけど
368ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:46:11 ID:vdZp8jLCO
>>367
ありがとうございます。やらないように気をつけます。
369ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:47:41 ID:W7s6CdkS0
同じ理由でUSの空打ちも2.0稼動直後によくあったな
こっちも経験値に関係ないはず
370ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:54:10 ID:ElG6kBvO0
>>365
無地に登録できましたー!ありがとうございます!
371ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:51:16 ID:rpEfPHom0
関係ないのか・・・わざわざ撃ってたのにw まぁちょっとでも長く遊んでる気分になれるから撃つけどな
372ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 07:41:58 ID:JCHricMOO
ふとオークションを見てて思ったんだけど、プレイヤーカードも売りに出ているのはなぜ?
373ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 11:15:43 ID:lTM7Ok030
>>372
PRとか貴重品だったりするプレイヤーカードもある。
それか、紛失した人が買うのかもしれない。
374ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:17:11 ID:uP054xHuQ
もし既出なら繰り返しで申し訳ないのですが、質問です。
友人から、ボーンホイールの特殊技はAAEVや白虎のようにリセット系の特殊技で消せないと聞いたのですが、消せないのは本当ですか?
また、皆さんボーンホイール対策でどんな立ち回りしてますか?
375ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:36:57 ID:fmfZjwJS0
消せない
リタゲもしくはさっさと帰るもしくはホイールを殺す
376ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:50:41 ID:uP054xHuQ
ありがとうございました。頑張ってやってみます。
377ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:09:24 ID:KZCv78vT0
最近戦闘しまくって負けてる不死使い初心者見るけどLoVはアルカナ割るゲームだから
まずはシールド取りにいくこと考えてっていう
378ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 17:51:34 ID:tAZH/P6z0
シールド取りに行ったら下から押さえ込まれました ><
379ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:12:32 ID:2t5pE/iyO
不死は初心者向けじゃないよな
380ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:49:00 ID:/mpalc3l0
>>378考えて動けよw


最近初心者増えてきて嬉しいな
ホームもなぜか5人くらい増えたよ
381ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:53:12 ID:QNlJA6uC0
うちのホームは相変わらず過疎ってるよ
戦国も入荷したし撤去されないか心配
382ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:09:54 ID:/Wmj2ffS0
【デッキ】
メイン 主両手杖闇・アテナ・雷神・ヴィシュヌ
控え ウラヌス
US クロノ・リタゲI・シーリングU
【称号レベル】4
【コンセプト】いままで2〜3速の不死を使っていたので、
アテナ軸の戦闘で負けない4速デッキを使いたい
【診断理由】はじめの戦闘で勝っても最終的には割られ負けることが多いです
立ち回りなどでのアドバイスが欲しいと思います

また、戦闘に関しては散スマがまともに出来ていないので、使いこなせていない感じがしています
テティス、レナスあたりを入れるべきなのでしょうか?
383ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:23:21 ID:i0scxrAd0
散スマできないならテティス入れないとアテナヴィシュヌである意味があまりない
ついでに20個コス程度で1種族捌けるとか幻想
テティス入れないならウラヌス分割で10コス増やして火杖でも持っとけ
384ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:56:26 ID:bbbguI9+0
散スマは縁を使えば以外と出る
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12827063
見るヨロシ。

Ver変わってどうなったかは分からんが、一応拡散神4というテンプレがある
アテナ、ヴィシュヌ、フレイ、スリュム(パズル分かるならバリオス)、主炎杖


戦闘に勝てて割り負けるということは、
1.あいてに簡単にシールドをとられている
2.真ん中から割り始めては不利、や、残量の多い石を優先的に割りにいく
  等の、パズル定石が理解できてない。
が、考えられる。
パズルはなかなか難しいので、ホームのうまい人に教えてもらうのが
手っ取り早い。

が、考える指標としては、
アルカナー>アルカナへの移動をすれば石が割れず不利。
=横移動はゲート内でやる方が有利。
縦移動は、ラインをあげすぎる(敵ゲートに近づく)と、その分ゲート帰るのに時間
がかかるので不利。
など考慮すること。


クロノは使い勝手が弱くなった。アウェイクが最近の流行だよ。
385ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:22:45 ID:/Wmj2ffS0
>>383
仰る通り・・・
確かに捌けなかったです
相手も全力で落としにかかって来るんで自分のプレイングでは守り切れませんでした

>>384
非常に参考になりました!
こんな動画を探してたんです!

拡散神4と言うテンプレがあるのですね
バリオスは持っていないので、まずはスリュムで使って見ようと思います
パズルはこれからのプレイで覚えて行きたいです
USはアウェイクを試してみます

お二人ともありがとうございました!
386ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 00:23:37 ID:fRHk+ZLz0
ゲーム中にストックプレイスにあるカードを動かすと、オレンジの色が付くんですが、
何か意味があるんでしょうか?
387ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 09:14:40 ID:7IilLjU6O
光ってるカードのサポートスキルが発動してる
388ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 12:04:46 ID:2AXGmHP70
全国月間ランキングは1日(先月の月末)の時点でリセットされるんでしょうか
だとしたら1日で頑張ればいい称号とか狙えたりしますか・・・?低称号なのにこんな質問すみません
389ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 15:28:29 ID:mvVKMGD20
>>388
されません。
月刊ランキングは『その月の中でのランキング』じゃなくて『その日までの30日間のランキング』です

余談ですが、ボー●ーブレ●クという別のアーケードのランキングは、その月のランキングなので
1日にゲーセンを占拠すれば全国ランキング1位取れたりしますw(ソースは友達
390386:2010/12/23(木) 16:42:03 ID:fRHk+ZLz0
>>387
サポートスキルは一番左の生存カードが発動が条件ですよね?
という事は、触ってオレンジ色にしているときは、オレンジになっている
カードのサポートスキルが優先されるって事でしょうか?

ただ、一番左に[複スマ]をおいて、その右に[単スマ]を置いて
[単スマ]カードを触ってオレンジにしても画面左上の表示は[複スマ]の
ままだったんですが、どういうことなんでしょうか?
391ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 17:39:55 ID:2AXGmHP70
>>389
ありがとうございます、だとするとLoVは相当お金注ぎ込まなければ上位称号って取れないんですね・・・。
392ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 18:25:20 ID:dkxp13d30
診断お願いします。
【デッキ】 ドラゴンゾンビ ノスフェラトゥ ブラッドサッカー モルガン バリオス プロメテウス
US:キュアオール リタゲI シリU
【称号レベル】 5
【コンセプト】 モルガン+不死罠二人で開幕をしのいだ後、残りの罠持ち+馬+起爆装置で出撃。隠密を目指してます。
【診断理由】 テンプレの二速制圧型よりはましなのですが、開幕がどうにもならずにそのまま押し負けてしまったり、戦闘を強要されてしまったりと、機能していない感じがします。
やはり、号令を使うのであれば、イバラーグ+旧ルシフェル+フェアリーのほうがいいでしょうか?
それとも、そもそも号令に頼らずに、アフロなどのピンダメか、ジャンヌにしたほうがいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
393ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 19:05:16 ID:VSYoHu930
ドラゾン 村雨 モルガン サッカー プロメテ ミガズチ
ノスフェラは罠士としてはやわらかすぎる
10コス2匹を毒にすれば開幕も余裕だと思うけど
394ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 21:41:30 ID:Y7v2RdJK0
>>392
たまりが15コスだから開幕真ん中で戦闘はきついはず。

相手の動きは気にせず、開幕シールド側に流れてモルガンがたまるのを待ってから戦闘すればよい。
ただし、2速なのでモルガンを空かされないよう、ラインを挙げてからモルガン撃つこと。

逆に仮にシールド交換になったとしても、シールドモルガン+罠があるので、真ん中戦闘は押し切れるはず。

395ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:16:53 ID:wkemMsj00
どなたかSNSへの招待をお願いいただけますでしょうか?

[email protected]

396ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 02:30:12 ID:9Iwwn/R00
>>395
送ったぞ
397ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 05:56:06 ID:oe4B3xjU0
>>391
LoV1より簡単に取れる称号増えたんだぞ
今は100勝種族単称号あるけど1の時は800勝からしかなかった
混種称号やスマッシュ称号、ストーリーノーマル以上クリア称号も2から

100勝なんて気づいたらいってるし称号9あたりになると戦神や総帥も勝手にとれる

勝率低くてもLoV3ではリセットされるし称号は引き継ぎできるから称号狙いでやっていってもいい
398ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 08:21:44 ID:wkemMsj00
>>396
登録できました!ありがとうございます。
399ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 14:13:57 ID:80Z8sQ0i0
どなたか、snsへの招待おねがいします。
[email protected]
400ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 14:17:43 ID:9Iwwn/R00
>>399
送ったぞ
401ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 15:44:02 ID:80Z8sQ0i0
>>400
ありがとうございます。
402ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:52:01 ID:I1kLdE6Z0
たまに相手の体力が表示されなくなるんですけど、あれは仕様ですか?
403ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:57:58 ID:ubxWyzlj0
>>402
HPが見えなくなる原因として、サーチアイが封印されてる事があります。
404ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 10:59:09 ID:yXL5h2oQ0
サーチアイが封印されてたに一票
405ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:22:04 ID:I1kLdE6Z0
ありがとうございます
そもそもサーチアイの効果ってどんなのですか?
406ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:26:09 ID:vXijLNcbO
敵HPの表示+ミニマップに敵位置を表示

封印すると相手はそれが見えなくなって、自軍の移動速度も上がる。
407ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:27:43 ID:I1kLdE6Z0
ありがとうございます!
408ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 11:55:31 ID:pjNcgSh00
ひとつアドバイスなんだが、強くなりたいならwikiとか見て
自分で調べような。たいがいのことはそこに書いてあるから。
409ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 13:39:33 ID:3Tc4X5nQ0
スカウターに頼るなど・・・
気で敵を感じるんだ!
410ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 14:43:06 ID:J5LflRT+0
あのートラップ設置してからの発動可能経過時間って3cでしたっけ?
411ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 15:41:19 ID:BcybEzj1O
たしかver.UPで発動までの時間が短く修正されたような…
412ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 16:00:57 ID:ILhDsQVb0
逆に考えると、サーチアイが機能してると敵のマップ表示、HP、弱点の表示、わずかながらスピードを下げる
と言う感じだわな

封じられるとこれらを失うと
413ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 16:21:55 ID:YxyJ/6zCO
すいません。最近始めたのですが、月にどの位やれば強くなれますか??
後、1プレイ200円でやってるのですが、100円のお店はありますか??
ちなみに愛知県です。
414ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 16:45:17 ID:V0x2SpQX0
>>413
まず「強い」っていうのがどの程度を指すのかわからない
ランカークラスまでなりたいのか、称号10〜の中級者程度でいいのか
それなりに本格的にやるなら、月に100〜300戦くらいはやってみたらどうだろうか?

すまないが、愛知県民じゃないのでクレサ情報に関してはわからない
415ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:01:09 ID:ILhDsQVb0
100100なら知らん。200100ならクラブセガ豊田
強くなるかどうかは資質と情報と回数による
同じ回数やってるダチが、俺がボッコにできる程度に弱いから
カードゲーに慣れてるとシナジーやパズルの飲み込みが早いかもな
416ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:04:33 ID:YxyJ/6zCO
ありがとうございます。称号は特に気にしていないのですが、対人戦で勝ちたかったので・・・
やれるだけ頑張ってみます。
417ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 17:35:46 ID:ubxWyzlj0
>>416
負けた時も勝てた時も、自分の動きを振り返るのもいいんじゃない。
自分の行動(施設封印しに行く等)にしっかりした理由をつけるのもアリだと思ってる。
418ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:12:30 ID:pH/mTGRH0
>>413
ニコニコでお勉強だな
LOVと検索
419ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:17:29 ID:eBjeHrsZ0
ランカーの動画とかを考えながら見るだけでだいぶちがうとおもうよ
俺もそれやってたら自然にパズルを覚えたし,自分が間違った行動したときに気づけるようになった
ぶっちゃけ戦闘のカードの動かし方以外は動画から学べると思う
戦闘に関してはどうすればいいか知ってても実際に動かしてみないと出来ないことが多いからなれるんだとしか言えないかな
少なくとも単数,複数,拡散攻撃の特性を知っておけばやっているうちに自分の中で最適な陣形を自然に組めるようになっていると思う
最後に基本的なことだけど相手の攻撃方法及び属性,FS,特殊,USを戦闘の開始時に見ることを意識すること
意外に忘れがちでそのせいでアルカナにパリンパリンやられたり一体倒して引いたらアディション使われたってことも少なくない
420ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:41:09 ID:YxyJ/6zCO
たくさんの意見ありがとうございます。すごい嬉しいです!!いろんな種類のカードがあってデッキ作りが今の楽しみです。
今日から、ニコニコで勉強しながらデッキ作り頑張ります。本当にありがとうございます。
421ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 18:51:04 ID:Qh/pdtsL0
サブカ多いと思うけど負けずに頑張ってくれ
422ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 20:46:26 ID:ILhDsQVb0
>>415はクラブセガじゃなかった。ハイテクセガ豊田だ
423ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 22:50:41 ID:KlLzAkoL0
>>393-394
ひどく亀になってしまいましたが、ありがとうございます。

>>393
できれば重装暗黒騎士が使いたかったのですが、ルシフェルともども見つからなかったのでノスフェラさんを採用してました・・・
毒二体を導入すると、罠の火力が足らなくなってしまうような気がしまして。

>>394
モルガンありで、魔種などに互角か、状況によっては1乙できずに帰還は甘えですかね・・・
そのときに居残られたりすると、打つ手がなくなってしまうのですが・・・
424ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:31:07 ID:ZCi+Nrz50
すいません、どなたかSNSの招待お願いします。

[email protected]
425ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:38:09 ID:9gEDPpoI0
>>424
おくったよー。
次からはsageてね。
426ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 18:34:38 ID:0moxVPI4O
>>423
ドラゾン、村雨、ジルドレイ、モルガン、フック、炎剣なんてどう?
10コスと主は臨機応変に。

プロメ+バリオスは良い組み合わせだけど、毎回戦闘で押されるとやりたい事出来ないだろうし、意識し過ぎて変な動きにならない?
てか村雨を深めに設置すれば多重罠を直撃させることは難しくないと思う。

開幕は右に引っ張って、帰らされたら真ん中にお城築いてシールド取ればええんじゃよ。
USは無難にクロノ、リタゲI、シリU辺り。
427392:2010/12/27(月) 01:08:22 ID:LByhk9Ts0
>>426
なるほど・・・やっぱり毒ですか。
体力管理などの問題から毒が使いやすい、という話はよく聞きますし、>>393でも薦めていただいたのですが
ただ、プロメテウスをはずしてしまうとUSや特殊などで、容易に罠を突破されてしまうような気がして・・・
多重罠で相手のUS,ないしは特殊を使わせた後に戦闘で何とかできればいいのかもしれませんが。

変な動き・・・確かに、結構変な動きになることが多かったです。
最悪、開幕でリードをとられて、追わせる事も、戦闘することも何もできずに負けたことさえありましたし。

なるほど・・・では、明日か、明後日にでも、参考にさせていただいた上で、2,3パターン作って行ってみます!
428ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:11:16 ID:M09aDlCl0
>>421
サブカ多くはないが時間帯悪いと格上やサブカに当たる
夜中や平日の朝に行って初心者がいるかって言われると・・・ね?

いたとしても三国やってた人とか普段からゲーセン通いしてる人だと思うから強いのは当然じゃ

まぁちょっと勝率高いだけでサブカサブカ言うのはやめろ
努力もしないゆとりの腕なし下手糞が奴がすぐ叫ぶセリフだわ
50勝1敗とかに当たったらサブカって言え
429ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:14:19 ID:M09aDlCl0
そして誤字乙俺
430ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 12:30:36 ID:gygkQ6G1O
そろそろ現verのストーリーハード以上の参考動画みたいな

主に全国してたからハードのダクアリですら詰んでしまうよ
431ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:18:51 ID:3sYuPXhfO
ベリハのダリスまじ鬼畜

ボス戦はW単スマが役にたたなくなってるな
432ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 15:41:02 ID:Lb0Ia6tAO
罠盛りデッキで倒してる参考動画がニコニコにあった気がする


ところでダリスより風神雷神のほうが辛いと思うのは俺だけ?
433ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 20:57:22 ID:m7JH+W660
>>432
同志よ、VH風雷で5000円くらい使ったのは良い思い出
434ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 23:29:02 ID:/SwsSsXK0
弾とレーザーを避けて殴る!
それだけなんだがな・・・
435ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 00:06:59 ID:c+c7zyxU0
どなたかSNSに誘っていただけないでしょうか?
よろしくお願いします
[email protected]
436ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 01:22:21 ID:H8m4UQUM0
完璧に重ね置きをマスターしないと避けれないよね
437ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 03:55:51 ID:pUsLge+10
俺の知り合いはなぜか九尾に詰まってたな
ダリス数回やってクリアできてただけにふしぎ
438ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 06:36:56 ID:gNBnhMlm0
自分もダリスと九尾で詰まったクチだな。
ラビットジャンプと百花繚乱の回避パターンがつかめなかったのが主な原因だが。
そのかわり風雷は比較的早く通過した。レーザーかわすのは苦労しないからかな。
あの3つの難易度は人それぞれなんだろうな。

新カードが攻略の助けになればいいんだけどねぇ。
ミストドラゴンとバーサーカーは特殊はいいけど2速。
ミカエルなんか使えそうな感じはあるけど。
ペイルブレイズとアスタロトは使えそうだけど
魔種ってあんまりストーリーで使った記憶がないな。
439ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 11:53:49 ID:3YntqTV50
診断お願いします
アク禁、テティス ヤクシニー 海蠍 カナロア ママン 炎杖
アクアキングがあたって作った海種6枚型です
開幕アク禁テテ子海蠍ででて、シールドとって殴ります
友達に聞いたところママンを変えたほうがいいといわれたのですが、
皆さんはどう思いますか?
440ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 11:58:31 ID:7Hj3gi2k0
2速でやるならどう考えてもスービエでいい
アクキン使いたいなら3速以上の構成じゃないと劣化スービエにしかならない
441ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 12:06:56 ID:jgbDwQyq0
>>439
パッと見た感じ、アクアキング、テティス、ヤクシニーのPT以外で突破できる気がしないんだけどどうでしょうか?
アクアキングが雷無敵の特殊を持っているので、マーマンはいらない気がする
個人的には全体的に火力不足感が否めないと思う

とりあえず使ってみて、何が足りないかわかった上で質問しないと答えようがないと思います
442ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 15:57:30 ID:U2P9zrzg0
最近ようやく対人を始めるようになったけど、CPUと違って頭使うから面白い
女単天地デッキというネタ度でどれほど勝てるのか不安だけど
443ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 04:51:25 ID:FptlX7TT0
【デッキ】Apt:覇王猫蟷螂 Bpt:覇王猫アサシン(控えにイケメン旧バサコ)
【称号レベル】称号4
【コンセプト】魅力的な旧カードは残したい
【診断理由】率直に言うと戦闘で勝てません。
ハの字で分けてるのですが片方を集中攻撃され、下げてるとロクに攻撃できず相手も追いかけてきてぐるぐる回る感じで思うようにいきません。
ひどい時だと引き際が分からず覇王ですら落ちる時があります。
なので戦い方の基本やテクニックを教えてほしいです
また、毒持ちが増えたのでアサシンをハーピーに、SS下方修正によりイケメンをバグベアに変更を検討しているのですがありでしょうか。
よろしくお願いします。
444ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 05:40:18 ID:rGMaA8/w0
猫を連続で出すのはまず無理
旧バサを留守番させるくらいなら他のカード入れとけ
貧弱なFSを補うためにビショップをマグス
この場合バサもとりあえず無駄にはならない

とりあえずテンプレでいいから人獣の動きを覚えた方がいいと思うぞ
戦い方は動画でも見とけ
445ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 05:42:34 ID:28n5IW5+O
>>442
ちょっと前まではリディア、アテナ、サキュバス、ラクシュミー、ジャンヌってデッキがネタ的にも戦闘的にも強かったんだけどな…
>>443
正直言うと旧カードを残しつつ勝率を上げるのは厳しいんじゃないかな?
自分も戦闘下手だからあんまり言えないけど、毒対策にハーピーは向かない、オセロメーのが開幕使えるからね、シールド目当てなら新verのマグスと一緒に使うのが良いかな
バグベアは愛でやっと使えるレベルだからお勧めはしない
446ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:23:17 ID:DqU8VSsmO
診断お願いします。

【デッキ】APt:ビショップ/チャシャ猫/アサシン
BPt:一丈青扈三娘/ヤシュトラ/ビショップ/主光
キュアオール/リタゲ/サクリ
【称号】6
【コンセプト】ヤシュトラの特殊で強化した扈三娘で戦闘
【診断理由】開幕が辛く、高火力Pt相手だとたまにエクセを取られてしまいます。

猫、アサシンの代わりになるいいカードがありましたらアドバイスお願いします。
447ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 15:37:53 ID:BrKZY2ZHO
それで開幕辛いのは当たり前のような気がするけど気のせいか
ビショップ使うならSSあるんだし開幕は留守番させてシュトラか扈三娘を相手に合わせて連れてったら?
448ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 16:10:46 ID:rGMaA8/w0
やるならデッキはさんじょー シュトラ チェシャ ズー マグス辺り
USはサクリリタゲIシリU
開幕はさんじょーかシュトラにチェシャズー30コスはサクリ使ってでも必ず帰還
開幕10コスだけとかピンダメ盛りとかでもなきゃまず無理
アサシンはたまり遅いし
449ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 16:37:13 ID:DqU8VSsmO
回答ありがとうございます。

やっぱり開幕を10コストだけで済ませるのは甘い考えでしたか……

ズーはまだ持っていないため、明日辺りに掘ってみます。
450ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 16:58:00 ID:i8DOjIx20
甘いことは甘いが、4速だったらまだしもって所だな
3速ならネフィリム混ぜてみるとか?

しっかし初心者スレ見てるとさ。APtBPt分ける意味って何?
2トップ型でも相手の属性によって一陣目を変えたりするもんじゃないの?
451ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:07:58 ID:bashgVNQ0
>>450
テンプレに「APT、BPTに分けて書くといい」みたいに書かれているから従ってるんじゃないか?
自分も初回PTとか相手によるだろ・・・と思うがね
452ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:45:11 ID:FptlX7TT0
>>444>>445
返答ありがとうございます
こちらが先に1乙された時は相手4体残っててもすぐ撤退すべきでしょうか?
痛み分けしたいけど相手が下げるのうまくて深追いしてしまいます
453ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 17:59:36 ID:p2qKi0Hi0
>>445
ビューネイ・雷神・さっきゅん・ポセイドン・ジャンヌでやってるけど、勝率5割くらいでねえ
そこそこ勝ててるしこのままでもいいかな?とも思っているが、難しい
454ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 23:06:03 ID:28n5IW5+O
>>452
6枚型でなら全滅してもカウンター狙えるので残って戦うのはアリ
5枚ならBPTで出すカードを下げつつ主人公ともう一枚で落とせるなら落とす、この時深追いはしない。全滅したら負け確になるからね
落としたい奴をガン下げされたら他をある程度削って撤退、その時はクロノで濁すというのが良いかな、一体落としばかりされるならアディションを入れるのもアリだね
ただ注意なのは主人公。クロノやアディションを使うならある程度HPがないと結局落とされることになるんで、USを使いたいと思ったターンは出来ればダメージ最小限で、それ以外は壁にでもして落としてもらおう
>>453
天地するなりオリジナルデッキするなりでいえることだけど、目的がちゃんと明確化しているならどんなデッキでも強いと思うよ、ソースは混種ランカー
馴れたデッキなら何がしたいか明確化してる分強いよね
455ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 23:31:58 ID:FptlX7TT0
>>454
詳しく書いて頂けてうれしいです
参考にさせていただきます
ありがとうございました
456ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 15:41:21 ID:rfrDJOsJ0
最近始めた初心者なのですが、どんなデッキを組めばいいか分かりません
プレイ事態は数回しかしていませんが運良く不死と神族のまとめ売りを破格で
みつけたので不死と神族はそれぞれ30〜40種類くらいあります
ちなみにR以上のカードはスカルミリョーネ、ポポイ、ノエル、神龍、サルカンヴォル、
風神、メタトロン、サマエル、天草四郎時貞、閻魔大王、ブラムスです
ご意見もらえれば助かります
457ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 15:49:25 ID:MEvDZsQy0
何がしたいのか決めないと何とも言えんだろ。レアは抜くのも視野に入れたほうがいい
とは言えノエル、風神、メタトロン、サマエル、ブラムスあたりは主力でいけるから活かすべきかな

で、コモン眺めて何やりたいかまず決めてくれ
ノエルと一緒に走って殴ってちまちまゲージ削るとか
風神入れて4速拡散罠で逃げながらゲージ削るとか
サマエル&ブラムスで罠張ってごっそり持っていきつつエクセ狙うとか

素人の俺からこれくらいしか思いつかん
458ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:05:37 ID:ujpLCOlMO
まずはどんな動きをしたいかかなあ
移動速度高めで追いかけて戦闘か
制圧力高めで石を積極的に割るか
戦闘そのものを回避する逃げか

決めたらメインに何を据えるか、デッキに1枚は高いコストのカードがいた方が戦いやすい
あとはそれを軸に、移動速度や属性を考えて使い魔を入れてみる
完成したらある程度やってみて、予想通りの動きができたかどうかを考えて調整を重ねる

あくまでその資産内で俺が組むなら
ブラムス サマエル モルガン とうこつ ゾンビメイカー 何か10コス
辺りかなあ
初心者に罠は少し使いにくいかもしれんが、どこに相手が来そうかを予測するというのと、
罠持ちを生かす(体力が減ったら他の使い魔で壁を作り逃がす)技術の練習にはなるとは思う

数回プレイしただけじゃ全然なれてないだろうから、
ストーリーをイージーでも良いからクリアすることをオススメしておく
プレイしてたらまずカードが増えるし、自分の適性が多少見えてくる
正直不死はパズル要素強くてあまり初心者に奨めるものじゃないってのがよく聞く話だしな
459ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 16:13:48 ID:rfrDJOsJ0
ご意見ありがとうございますコンセプトを決めて不死と神族をメインにしてそれぞれで
一回デッキを組んでみます、組んでみたらまた投稿させてもらいます
460ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:06:34 ID:ujpLCOlMO
組んだら、じゃなくてプレイしてからにしていただきたい
ただ組んで、これはどうですか?と言われてもプレイヤースキルがどれだけかわからないしな
実際いくらかデッキ回して、使い方を理解した上で疑問点が出たなら聞くべき
461ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:23:35 ID:rfrDJOsJ0
>>460
そうですね一回組んでみたら実際にプレイしてみて、上手く立ち回れないようなら
また相談します。

後プレイに関する事で分からない事があるのですが強化されると罠の威力もあがるのか
ゲートは3つとも封鎖されるとどこからも出れなくなるのか、2ゲート封鎖は動画でも
みかけるのですが3ゲート封鎖されるとどうなるのか気になったので質問しました
462ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:34:32 ID:ujpLCOlMO
ゲート封鎖は出るのに20秒かかるようになる
出れないわけじゃなくて、どのゲートから出るのにも20秒かかる状態

強化で特殊技等の威力は上がらない
攻撃技は、例えばAtk200固定の攻撃をする、という形になってるから
逆に、Defは上げれば特殊技のダメージも少しは減らすことが可能
463ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 17:37:02 ID:hgKPTQSI0
弱点攻撃は通常攻撃よりどれだけダメージを与えられるんすか?
Wiki見てものってなかった
464463:2010/12/30(木) 18:17:21 ID:hgKPTQSI0
自己解決しました
1.7倍でした
465ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 22:31:43 ID:wtUPiV47O
非クリティカル時
20+(ATK*0.58)-(DEF*0.5)

クリティカル時
38+(ATK*0.88)-(DEF*0.6)

ATKとDEF依存だから明確に1.7倍なんてことはあり得ない
ついでにこれくらいwikiに乗ってる
466ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 20:24:25 ID:1I41gPG20
どなたかSNSに誘っていただけないでしょうか?
[email protected]
467ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 16:17:46 ID:h/+1wEx90
みなさんはカードローダーはどんなの使用してますか?
最初のスターターのだけじゃあ足りないのでオススメがあれば教えてもらいたいです。
468ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 16:36:39 ID:M2mdmkD30
それはスリーブだと思うけど

俺はサテライトで売ってるスリーブと魂ローダー使ってる
昨日ディドゥーンローダーを買ってそっちも悪くないと思う
469ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 16:45:12 ID:vVidGFBW0
>>467
スターターと同じモノがほしいならセンモニで売ってるスリーブ
安くて枚数多いのがいいなら、カードショップとかにあるアーケードインナーソフトっていう100枚210円で売ってるスリーブ
こっちは薄くて堅さはないけど、ローダーに入れて使用する分には問題ないしサイズはセンモニのモノと同じ

センモニのだと気をつけないと白カケしやすいので、自分はインナーソフトの方を使っている
470ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 17:18:15 ID:h/+1wEx90
サテライトの近くにあるメインユニットで売ってるスリーブはスターターのと
同一商品だったんですね。カードに傷がつくのはいやなのでスリーブとローダーの
二重でバリアしたほうがいいのですか?
またスリーブだけ使用する場合スターターのスリーブの様なジャストの物か若干取り出しやすい
くらい余裕のあるのだとジャストの方がいいのですか?
471ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 17:44:08 ID:vVidGFBW0
>>470
大事に保管したいカードやプレイ用のカードなら、スリーブ+ローダーがあるといい
スマッシュ等でカードを動かす機会が多いのでローダーがあると動かしやすくなり、カードが傷ついたり汚れたりすることもなくてすむ

スリーブだけの場合、隙間からゴミとかが入っても気にしないならジャストの方がいいとは思うが
ローダーがあった方がプレイスクリーンに張り付いたりせずやりやすいと思う
472ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 17:57:23 ID:h/+1wEx90
ものすごく参考になります、とりあえずスリーブを使用して。
今度ローダーを買いにいってみます本当にありがとうございました。
473ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 22:00:28 ID:5NeeFrRn0
キラカードは市販ローダーで保存するのもいいけど、操作精度を高めるためにC・UCにもハードケースが欲しいと思うんだよね
そしてオレは入れ替えしやすい二辺が開いた手作りケースを作った
ttp://sugiue-t.s3.x-beat.com/cgi-bin/uploader/source/up1644.jpg
474ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 22:09:20 ID:x85MiYsc0
>>466
okutta
475ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 22:11:07 ID:x85MiYsc0
やのまんローダーおすすめ。
ちょっとこだわりたくなったら遊遊亭ローダー。
476ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 23:23:43 ID:TeS03UTs0
>>474
ありがとうございます
477ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 00:38:05 ID:UXSWNe3a0
トレカ魂のジャストサイズローダーおすすめ
遊遊亭ローダーと比べてかなり安いが、別に問題はなく使ってる
ジャストスリーブは、そこらの市販のでもおk
478ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 01:20:57 ID:8bYLMmOA0
俺もトレカ魂をお薦めする。
トレカ魂ジャストローダー ジャスト小/クリア・赤・黒(の三種類ある)
59*83(W57mm H81mmまで対応)ってヤツがぴったり。
インナースリーブも専用のがあるからそれがぴったりでいい感じ。
1回ググってみてみ。
479ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 05:09:44 ID:agEAqp/t0
https://www.square-enix-shop.com/

↑でオフィシャルローダーもまだ買えるよ
使いやすさは折り紙つきだが問題は値段・・・
480ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 14:10:55 ID:IPMapQKP0
なんか初心者に対する注意点として初心者狩りがどうとかサブカに当たっても〜って
ありますけどサブカってどういう事ですか?わざわざ初心者をボコってる人がいるということで
OKですか?
481ゲームセンター名無し:2011/01/02(日) 14:27:26 ID:IVI28P/+0
>>480
この手の対戦ゲームにはメインのICとは別にサブのICを持って本来より下の称号帯でプレイする人間が必ずいるから
それに当たっても泣かないでねってこと

良いか悪いかの論議なら本スレでどうぞ
>>1でサブカ問題はスルーとなっておりますので
482ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 10:45:57 ID:dxJqfXGP0
光単を作ろうと思うのですが、どういう構成なのでしょうか?

また、混種のもあると聞いたのですが、それについても詳しく教えてください
483ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 12:45:42 ID:kjOYAQUp0
使い魔の攻撃が全部光なら光単
構成は自分の使いたいカードで考えて組むしかない
484ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 12:52:51 ID:dxJqfXGP0
>>483
ありがとうございます。

考えてみます。
485ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 14:06:47 ID:3os4uRZ80
光単組むなら「とうてつ」は入れろよ。
不死以外にも勝てる可能性が出てくるから。
486ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 23:12:10 ID:ySIzqPvt0
まぁ弱点付加持ちがいるから人獣を軸にするのが普通だわな。
フェアリーが光だから魔種でもいけそうだが、メインアタッカーをどうするか・・・かな。
海種軸で光単アルカナテレポ(or運送)がいけるかもしれんな。
これなら弱点付加無しでも勝つ見込みを作っていける。
487ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 23:48:25 ID:dxJqfXGP0
なるほどなるほど。
ありがとうございます。

海種で運ぶデッキも面白いかもしれませんね。

とりあえず人獣での光単を試してみますありがとうございました
488ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 00:09:47 ID:L240Vi+R0
【デッキ】 ワルキューレ、アルテミス、朱雀、アフロディーテ、スリュム、セルケト
【称号レベル】 6
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】 ワルキューレを使いたい。
【診断理由】 サキュバス、モーグリ、シルフが含まれる魔種に手も足も出ない。

正直、35も撃積んでて一方的に蹂躙されているのでなんというか、なんで称号6になっちゃったんだろうというレベルです。
489ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 00:55:47 ID:Or8zc9kJ0
ワル、トール、セラ天、10コス2枚
もしくは ワル、ナラシンハ、建御雷、迦陵頻伽、ヤヌス、アフロって電波が降ってきたけど
強いかは知らない

朱雀よりはバステトの方がまだましだと思う
んでセルケトスリュムも変更
セルケト入り神たまに見るけど何がいいのかよく分からない
490ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 01:08:22 ID:6kRJj7jRP
>>488
ワルキューレ、アルテミスがいるから制圧力は十分、セルケトは抜いていい
魔種に勝つって言うなら朱雀、スリュムの特殊の使うタイミングと陣形が重要になってくるけどそこら辺がどうなっているか
491ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 01:21:23 ID:e8KndOou0
>>488
称号6の人にもなんとか当たる称号帯からのアドバイス
デッキ案としては
セルケト+スリュム→ミネルバ
朱雀→バステト(魔種だけが憎いならドゥルガー)
主光ピアor剣
6枚型は神族のカードの関係でワルキューレの採用がしづらいかな

陣形には気を配ってる?複攻(特に弱点)が3体以上に当てられてるとほぼ戦闘で勝てない
魔種で言えば相手がサキュ/モーグリ/闇の王を押しつけてきた時に押しつぶされていない?
主や撃攻撃以外のカードで相手の侵入を防ぎながら拡散撃で狙い撃ちにすれば良い
これはゴルベーザとかを相手にした時にも言える事

そこら辺の称号帯は陣形が甘い人が多い、とにかく陣形を気にしてプレイしてみるのが良いと思う
散スマは出しにくいから主+αの単スマでUSゲージは稼ぐ感じで
492ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 02:30:08 ID:L240Vi+R0
>>489
>>490
>>491
コメントありがとうございます。
そういえばバステトの存在忘れてました。
セルケトをいれてたのは、はじめたての頃に六枚逃げデッキにあたって酷い目にあったからでした。
複攻に対しての陣形はなんとなく離す程度で、あまり意識してませんでした。気をつけます。
一応、アルテミスをヴィシュヌ。スリュムをエルフ。セルケトをタケミカヅチ。朱雀をバステトにする案を考えたのですが、ヴィシュヌを入れるなら拡散神4やれみたいになりますかね・・・
493ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 03:23:27 ID:pcVHF8ur0
4と言わずに雷神とか炎拡散持ってる奴とかぶっこんで5枚でもいいんじゃない?
せっかくの速度3なんだから制圧力も欲しいが
494ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 15:06:56 ID:L240Vi+R0
>>493
コメントありがとうございます。
罠系あてれる気がしなかったので敬遠してましたが、雷神等も使ってみようと思います。
炎散だと、サルカン、仁王阿・・・。
495ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 18:57:30 ID:z3/ID6NN0
>>488
称号5、低称号の魔種使いの意見だけど、

下手な人は、こっちが複数攻撃主体のデッキなのに密集する。
密集してるから、サキュや桜華、モーグリの弱体化を4体ともまとめてかかる→エクセ

うまい人(普通のひと?)は、まず4体を離散させる。こっちの弱体化を4体でくらうことはまずない。
弱体かかったら、かかった奴を引き、かかってない方を前に出す。

号令・弱体化をやり過ごす
複数攻撃をまとめてくらわない
これだけでも多少は変わると思うよ。
496ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 19:24:43 ID:pcVHF8ur0
>>494
あったぞ、炎拡散
つケツ

どう見てもURです本当にありがとうございました

まぁアレだ。うまいアウナスデッキ使いには普通に勝てんかもしれん
あのデッキは難しい代わりに対応力はそれなりにあるから、腕がものを言う
気を落とさず頑張れ
497ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 20:03:55 ID:L240Vi+R0
>>495
>>496
コメントありがとうございます。
カード動かしてる際の密集してしまうタイミングを狙われてた気もします。

ウラヌスも炎散でしたな。URェ・・・。
498ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 00:20:01 ID:cfVXkkQQ0
旧テテ、アナンタ、ナキサワメ、水虎、ルサールカ
という旧テテとアナンタが使いたいだけのデッキでやってるんですが
特に戦術もなく場当たり的に戦っているので面白みも半減な気がしてます
勝率は気にしないので(実際運だけで2割ちょい)せめて負けるにしても明確な戦術を持って負けたいです
旧テテとアナンタの同時使用の時点でアレですがこの場合どう戦えば良いでしょうか
3速でシールド狙いに行く感じでしょうか ちなみにまだ称号1です
499ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 00:48:36 ID:o4GlWlH3P
>>498
3速シールド一枚で制圧仕掛けた所でほとんどの制圧型には不利
韋駄天くらいしか押さえには来ない
基本は延々と迎撃戦を続けて、大きな隙ができた時にシールドを狙うか、アルカナを割るくらい

制圧仕掛けるならルサールカを3速シールド持ちの旧カード、ローパーに変えるか
Wシールド持ちのメガロドンか海サソリに変えるか
やや制圧力は落ちるがムシュフシュでもあり

複攻とヘイストは相性がいいんでナキサワメはそのままでも良いと思う
500ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 01:24:49 ID:cfVXkkQQ0
>>499
アドバイスありがとうございます。とりあえずそれらを指針にして頑張ります。
まずは戦闘で簡単にやられない立ち回りを鍛えます。あと相手の属性やUSも
落ち着いて見られるようにしないと
501ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 18:36:20 ID:+VEzHMWh0
魔種ではどんなデッキが強いですか?
502ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 19:02:36 ID:RbgNQSR10
>>501
どんなデッキが強いと思いますか?
503ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 19:15:57 ID:+VEzHMWh0
>>502
全くわかりません
504ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 19:18:22 ID:nxiM5Cmv0
カードはどれが強そうに見えますか?
505ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 19:21:02 ID:+VEzHMWh0
アウナスとかバルバリシアが強そうです
506ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 19:39:06 ID:tQGJ6Qh10
ならそれを軸に組んでみて何回か実戦してからまた来てください
507ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 19:44:51 ID:nxiM5Cmv0
では、他の強そうに見えるカードの特殊効果、能力をwikiで参照し、90コスト以内にした編成を考えてみたらいかがでしょうか。
テンプレも載ってますので、参考になります。自分もデッキを組む時に使わせていただきました。
508ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 20:26:01 ID:KG6eiCc70
>>456です
アドバイスをもらったパーティで今日やってきました
ブラムス、サルカン、モルガン、とうこつ、スカルライダー、ゾンビメイカーの
不死パーティとノエル、ポポイ、メタトロン、バリオス、エルフ、の神族メイン
のパーティです
それと今回出たレアが不死のダンピールと神族のアフロディーテでちょうど2枚とも
使える種族だったのでできれば加えたいのですがどういう編成や改良を加えたらいいか
教えてもらえれば幸いです。
それとブラムスとサルカンを使うと教えてくれた方ありがとうございました今日実際に
やってすごく活躍してくれた良カードでした
509ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 20:38:46 ID:tQGJ6Qh10
アフロは10コス枠に適当に入れるだけでいいけど
ダンピールは不死の中でもかなり使いにくい
510ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 22:18:16 ID:NBpxfq/R0
ダンピールは居残られると意味ないからなぁ
不死単で行くなら
ダンピ/レザード/ボーンホイール/ブラムス/フック/ナイトメア/主闇剣
なんていかが?まぁ明日試してくるデッキなんだけれども

ダンピールは掛けて帰らざるを得ない状況にするのが必須だからピンダメのアフロとの相性は良いはず
あと混種は弱点突かれ易いから種族は揃えたいね、混種称号狙ってるなら別だけども
511ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 23:30:17 ID:+VEzHMWh0
>>507
さっき
アウナス ルシフェル サキュバス モーグリ フルフル フェアリーでやってきました
まあまあだったのですがどうでしょうか
512ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 23:57:21 ID:nxiM5Cmv0
>>511
自身がそのデッキの動かし方が理解できて、強みを相手に押し付けていけばいいんじゃないでしょうか。
相手問わず、アウナスとフェアリーは死なせないようにすべきだと思います。
513ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 03:11:24 ID:LbqN0nqb0
こんにちは。

JavaScript版 使い魔検索
http://lovlion.web.fc2.com/lov2_card.html

ですが、勝手ながら2.6データを追加した分家を作成しました。

JavaScript版 使い魔検索 分家
http://lovlion2.web.fc2.com/lov.html



本家殿の更新までの一時的なものとしてお使いいただければと思います。

追伸:本家管理者様 よろしければ追加データを反映いただけましたら
幸いです。
514ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 04:09:48 ID:qdohdtwW0
初心者はニコニコ動画で研究したりストーリークリアしてから全国対戦した方がいい
サブカは多くないがいずれは当たるので、その時何もできず倒れるのは惜しい
ある程度知識を得てから全国へ挑もう
515ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 04:17:04 ID:h7NohbCz0
友人が2戦目にして四魔貴族に当たって憤死したな
ホントゲーセンは地獄だぜハッハー
516ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 10:52:23 ID:xfIpFR/a0
SNS入ってみたいのですが、お誘い頂けますか。

[email protected]
517ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 11:00:41 ID:j8g0eqFO0
>>516
送りましたん
518ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 11:01:52 ID:xfIpFR/a0
>>517
ありがとうございます。
519ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:40:34 ID:PFcuxL7s0
始めてアルカナテレポ(スノーマン、キャンサー、カイナッツォ、モケーレ)と対戦して、瞬殺されたのですが
アルカナテレポデッキのテンプレってどんなデッキでしょうか?
初心者が使うのにはハードル高いですかね?
520ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:04:00 ID:j8g0eqFO0
>>519
アルカナテレポは初心者にはあまりオススメはできないデッキだと思う
主以外が1体でも落ちると次のPTでアルカナを出すか、3体で行動するかの2択になってしまうし
パズルを理解していないと割合も大して有利に運べなかったりする
4枚型の性質上、リザレクは必須だと思う

個人的には4枚型自体が初心者にはあまりオススメできないけど、とりあえず触ってみるのもいいかもしれない
521ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:08:22 ID:LZbzZ5zx0
>>509 >>509
アフロディーテはともかくダンピエールはなかなか使いどころの難しいカードなんですね
とりあえずアフロディーテは使用できたら使ってみます。
522ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:59:40 ID:LZbzZ5zx0
すみません↑>>509>>510ですミスりました
523LoVはアルカナを割るゲーム:2011/01/07(金) 08:37:49 ID:/XlrnwWj0
初心者は安心の6枚型がオススメ

使い魔HP管理できなくてすぐ落とすし主人公のレベルもそんなに高くないんだから
524ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 10:00:04 ID:vwbU/aKt0
どなたかsnsの招待して頂けないでしょうか?
[email protected]
525ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:32:49 ID:+ZLx0lM70
>>524
送ったよ
526ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:41:16 ID:vwbU/aKt0
>>525
有難うございます。
無事登録できました!
527ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:48:27 ID:G6rlcgLs0
エクセレント祭りされて、よく主しか出撃できない状況になってしまうのですが、
逃げるタイミングのセオリー等あったら教えて頂けますか。
四速使ってて逃げれないので低速使うのを躊躇ってしまって。
528ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 17:19:51 ID:HB1rw/jG0
>>527
逃げるときは攻撃範囲を敵のいない方向に向ける、こうすれば無駄に攻撃をして足が止まるのを防げる
4速なら基本的にコレに注意するだけで十分逃げれると思う、速度低下が掛かっているとまた別だが…

逃げるタイミングは相手のデッキや状況によって色々あるので説明しづらいが
敵のWアルカナ持ちが出撃中ならそれだけでも落として帰還するとか、無理そうならUSを使用して対処する
敵にWアルカナ持ちがいないなら、低コス使い魔を1体落とすか次の出撃ですぐ追い返せるくらいまで削って帰還する

戦闘で体力の減った使い魔を逃がす癖をつければ全滅はしにくくなるので、その辺注意してプレイしてみるといいかもしれない
529ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 18:34:23 ID:bHGiHOAi0
>>520
ありがとうございました
今日使ってみたら運良くそこそこ勝てましたが、いろいろとアルカナテレポデッキは難しすぎました…
530ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 19:41:01 ID:G6rlcgLs0
>>528
ありがとうございます。
一乙しないとまずいなー→エクセレント!\^o^/とかもよくあったので。
カード回して敵から離すようきをつけます。
531ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:16:19 ID:syfv73O20
6枚型を勧めるのはゆとり教育
532ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:45:34 ID:bHGiHOAi0

【デッキ】 スービエ、フォルネウス、ドラゴニュート、沙悟浄 主光杖
【称号レベル】 4
【資産】 気にしない
【コンセプト】 ひたすら殴り合って、大幅にリードをとったら割る。あとは自軍アルカナを守る
【診断理由】 いったんリードをとられて逃げられるとどうしようもないのですが…
533ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:00:22 ID:xkYvSRgM0
魔以外に勝てる気がしない
沙悟浄よりヤクシニーでいいんじゃね
主は杖持つ必要がないから剣かレイピア
534ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:08:44 ID:hAgJmAWV0
どなたかSNS招待おねがいします。
[email protected]
535ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 05:02:50 ID:ugqJeqE70
>>532
カードチョイスの理由が良くみえないけど、
DEF高めの編成で生存を狙ってのカード採用とかかね?
とりあえず、無難なアドバイスとしては沙悟浄を抜いてヤクシニーにしたほうがいい。
属性的にも火力支援的な意味でも。

戦闘で打ち勝ちっていきつつ制圧するデッキなら、
スービエ、ヒュドラ、キャンサーという豪傑デッキもあるけど、こっちはいかがか。
キャンサーを上手く活かして立ち回りながらW防御ダウンを育てて勝つデッキ。

現状の編成を考慮しつつ変えていくなら、
シザース、エキドナ、あたりの採用がいいんではないか。
俺にはフォルネウスがどうにも浮いて見えるよ。
スービエ、シザース、エキドナ、ヤクシニー。主武器は闇武器…あたりか。

称号レベル的にも、色々試せる時期だと思うので好きにやってみるのもいいのかもね。
536ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:52:00 ID:bgixcYAp0
地元のゲーセンにlovがもどってきたんで久し振りに再開しようとおもうんだ。

自分の中のlovはクロとゴルベーザがよを支配していた時期なんだけど、その頃の資産で今遊べる?

一通り拡散やら、アルティメットスペルのシステムは把握してある
537ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:26:01 ID:joZVFr1w0
>>536
Ver1の旧カードはあまりオススメはしないが、2.0とかのならまだまだ現役なのも多いしいけるかと
2.6のカードは排出率いいから遊んでいるうちにそれなりに手に入る、排出無し台とかなら無理だが
とりあえず試しに復帰してみるといいと思う
538ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:02:40 ID:Wku0SFvK0
>>537
おお、まだまだ使えるのか
今からやってきてみるぜ、ありがとう
539ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:08:42 ID:lwa7SpAK0
>>5
これなんだけど
スマッシュって連続でやって威力あがらないよね?
540ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:43:31 ID:0MugY1zt0
>>534
送った
541ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:22:37 ID:I9sc7nIw0
>>533
>>535
ありがとうございました
沙悟浄は見た目で選びました… ヤクシニーを入れて頑張ってみます
防御力低下の豪傑も試してみることにします
542ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:52:45 ID:YA+t7YYg0
どなたかSNSへ招待お誘い頂けませんでしょうか?
宜しくお願いします

[email protected]
543ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:03:25 ID:hAgJmAWV0
>>540
本当にありがとうございます。 
544ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:05:19 ID:glfnLUGV0
>>542
とどいたかな?
545ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:09:17 ID:StfQMZtJ0
どなたかSNSへ招待お誘い頂けませんでしょうか?

[email protected]

546ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:34:08 ID:NDqQdmPB0
>>545
送ったよ
547ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:58:32 ID:StfQMZtJ0
545です。お誘いいただき本当にありがとうございます。
548ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:14:05 ID:hJpTBfIB0
どなたかsnsに招待して頂けないでしょうか?お願いします

[email protected]
549ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:18:50 ID:NDqQdmPB0
>>548
送った
550ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:26:26 ID:hJpTBfIB0
>>549 ありがとうございます
551ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:03:16 ID:g0AAEXKM0
全体特殊無敵の旨みがいまいち理解できないです
溜まるの遅いし効果は1C半で同種だと腐る上に大体が15コス
ダメ計も少し待つだけで特に問題ないように思われますがどうなのでしょうか
よろしくお願いします
552ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:58:24 ID:eenGNBwe0
>>551
短時間とはいえ弱点攻撃を一定時間回避できるのは強い
しかし、15コス割くほど必要かと言われると微妙だから、15コス勢は使われていないように感じる

シーサーは10コスというちょっとした隙間埋めで採用できるから使用率は割と高い
ダゴンも10コスだけど、海の10コス枠はメガロ、乙姫、ムシュフシュと優秀なのが多いせいかあまり見かけない

同種戦では基本的に攻撃モーションキャンセル用に空打ちするくらいしか用途がない
どういう答えを求めているのかよくわからなかったから、とりあえず自分の考えを書いてみた
553ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:02:17 ID:tOLJWUQb0
一番脅威になる敵の攻撃を一定時間封印できると考えれば…それなりに使えるんじゃない?
554ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:52:21 ID:GaF17fJT0
いきなりで厚かましいのですが、どなたかSNSに招待して頂けないでしょうか?
[email protected]

自分はショップで見たジャンヌを気に入って、三国志大戦引退して始めた初心者です。
気に入った絵のカードを買って、
ジャンヌ様、キュベレー、アフロ、乙姫、サキュバス、ティファリス、アサシン
というデッキで全国に行ったら1勝9敗でした。
やっぱり絵柄で採用すると無理みたいですね。
でも楽しかったです。どうでもいいこと書いてごめんなさい

555ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:41:55 ID:VXLjDm830
>>554
送ったぞ

愛があっていいね
俺はそういう人好きだ
556ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:11:04 ID:JYJ7m0Fl0
>>555
ありがとうございます!あなたが神か!
>>555様に新URとSPが当たることを祈ってます

旧カードはなんか溜まりが遅いので、今度はティファリスとアサシンをウィッチに変えて挑戦します
稼働終了まで嫁のジャンヌ様と一緒に出撃し続けます!
なんかキモくてごめんなさい
557ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:25:05 ID:Fi6DSfrh0
俺もほぼビジュアル重視でやってるけど頑張ってるぜ
ド初心者だけどなんとか勝ってる
558ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:43:35 ID:EB4cXmPl0
>>554
それで勝てるなら才能あるかもね。もうちょっと視野を広げてデッキパワーを上げたらガンガン勝てるようになりそう
559ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:16:37 ID:JYJ7m0Fl0
>>557
ビジュアル重視でも勝てるのすごいです!とても操作とかパズルが上手いのですね
自分なんか田の字しかできなくて、普通に3、4回エクセレント取られます…
頑張ります


>>558
恐らく才能ないです。たぶん相手の人が舐めてかかってくれたので一度だけ勝てた感じでしょうか。譲ってくれたのかもしれませんが…
相手はアジュダヤ、サマエル、テイカー、メイカー、豚男、フックだったです。
とりあえず単スマだけはストーリーで練習して結構出せるようになりましたが、散スマが無理です
560ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:22:51 ID:+E946y0V0
>>552>>553
やっぱりそんなもんなんですね
ならディフェンスupとかの方が効率よさそうですね
ありがとうございました
561ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:56:27 ID:bqawIwHF0
最初にでたレアでデッキを組み始めようとした初心者なのですが
友人の不死デッキにまるっきり勝てません

ヤ・シュトラ カイン 魔戦士公アラケス アークエンジェルEV カイン ズー

の構成でやってますがどうにも戦闘で押し負けます

複スマだけだとやはり駄目なのでしょうか?
何か他にお勧めのカード・戦術などあればご教授ください
562ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 05:27:03 ID:HROXFAEf0
>>561
カインが分身してるぞw
相手の不死デッキが黄泉神ジャンヌかモルガンジャンヌとかじゃない?
対してこっちは光がないから不利もいいとこ。
複攻で固めたデッキは別にいいけど、やるならリディアを入れた方が安定するよ。
あと人獣にチェシャ猫は必須。被ダメを減らすために入れる必要がある。
俺ならズーをチェシャ猫に、もしくはカインをばらして猫とズー。AAEVをリディアに変えて光か撃武器にする。
純粋に不死をボコりたいなら、何も言わずにカムラと白蟷螂入れとけば万事解決。
まぁ、知り合いとやる戦いでは止めた方がいいとは思うけどw
563ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 05:51:00 ID:bqawIwHF0
>>562
ありがとうございます

黄泉神とジャンヌ確かにいました(´・ω・`)
リディアは1人だけ3速にするのってどうなのかなと思ってましたが
手に入れてみようと思います

攻撃スキルもちが1枚他弱体強化ってバランス的にはどうなんでしょう
564ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:01:07 ID:hJVSgJWO0
アジュダヤ,ナキサワメ,わだつみ,リップルUSは、、リザレク、キュアI、シーリングUという海種単スマデッキを考えてみたんですが、このデッキで全国かてますかね?
565ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:18:49 ID:yQz4W6bv0
>・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
566ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:05:48 ID:op4FzwLU0
>>564
前にランカーの人がナキサワメのところをエキドナにして
エキドナ狙う→わだつみでリップル召喚→リップルでエキドナ体力MAX→HP交換して体力の減ったリップルをエキドナで回復
というコンボをやってたからそっちはどうかな?
あとそのデッキだと制圧力がなくて多分同じ海4のアルカナテレポとか魔種のバルバリとかに勝てないよ
567ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:22:05 ID:HROXFAEf0
>>563
ああ、やっぱり……それで人獣相手にする友人も大概だと思うが、まあいいや。
デッキを根本的にいじることになっていいなら、炎45と同等かつスキル面から言ってもカムラをお薦めする。
カムラとノエルはいるだけでスキルが揃う優秀使い魔だ。
ヤ・シュトラのこだわりがあるならシュトラカムラアラケス@10コス2体うち1体は猫とかかなぁ。
ないなら問答無用でエッジか半蔵。スキルが欲しいだけならカムラではなくマグスでもいい。こっちの場合はリディア確定。
主軸をどこに置くかで使い魔バランスは変わるからまずはちょっと考えてみて。












個人的には黄泉神ジャンヌで身内プレイ人獣相手な人にはカムラ白蟷螂でいいと思うw
568ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 06:15:32 ID:dFVNHwLa0
すいません。どなたかsnsへの招待お願いします
[email protected]
569ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 10:35:15 ID:imxHRVAm0
黄泉神ジャンヌじゃ35だからな?
不死複数4とかじゃテンプレだし
570ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 10:46:36 ID:HK8elrbd0
というか普段使ってるデッキ同士で店内やったかもしれないのに何故友人をディスるのか
戦闘で押し負けたのは相性の問題もあればプレイングの問題もあるのかもしれないし
称号がいくつか分からないから適当なこと言うけど田の字で固まったりとかしてるとまず友人のデッキには勝てないよ
571ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 15:07:45 ID:EefDj4va0
大変申し訳ございません。
どなたかLoVのsnsにご招待願えないでしょうか…?
未だに一度もオンラインプレイをしたことがない、デッキ構成もよくわかっていない
初心者ですが、何卒宜しくお願い致しますm(_ _)m

[email protected]
572ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 17:11:40 ID:9TAk5Rjf0
>>568
>>571
送ったよ。自分も初心者です。頑張りましょう!

今日は主光、ファミ通、ブリジット、マグス、クローラー、白虎、ジャンヌ様で5敗してきました
光盛りまくったのに魔種にしか当たらなかった…
573568:2011/01/11(火) 17:23:13 ID:dFVNHwLa0
>>572
ありがとー
574571:2011/01/11(火) 17:40:59 ID:EefDj4va0
>>572さん

ありがとうございます!
575ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:17:34 ID:W/L+kTs/0
どなたかSNSへの招待をお願いいたします

[email protected]
576ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:31:42 ID:9TAk5Rjf0
>>575
送ってみたよ。届いてなかったらごめんなさい。
577ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:32:39 ID:gqPYWG5h0
こんにちは、去年の10月頃初めて最近称号レベル10になりました。
勝率は42%を行ったりきたりしてます。。。

SNSの存在を知らなかったので是非入りたいと思うのですが、
どなたか招待いただけないでしょうか?
よろしくおねがいします。

[email protected]
578ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:35:29 ID:9TAk5Rjf0
>>577
送ってしまったよ。
なんだこの流れは。
579ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 18:50:51 ID:BGuRuQK+0
称号7で、フェアリー、モーグリ、アウナス、リリス、サキュバス、シルフ、US、クロノ、サクリI、シーリングU、で遊んでるんですが、黄泉神、ゴルベーザ、ブラムス、ジャンヌの不死四対策とレナス、ポポイ、セラの天使、ゲルブ、バリオスの逃げデッキ対策を教えてください。

580ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 20:35:53 ID:W/L+kTs/0
>>576
ありがとうございました!
無事に登録出来ました
581ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:38:44 ID:BT4brnYX0
こんばんは、12月から新たに参戦させて貰ってます。

いろいろなところで知識を深めたいと重い、
SNSに是非参加してみたいのですが、
宜しければどなたか招待して頂けないでしょうか。
お願いします。

[email protected]
582ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:43:03 ID:fZ8RA6Wa0
>>581
送ったよー
583ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 21:49:52 ID:BT4brnYX0
ありがとうございます。
大事に活用させていただきます。
584577:2011/01/11(火) 22:51:36 ID:gqPYWG5h0
>>578
確認したんですが何もきてませんでした。。。
度々すいませんもう一度誰かお願いいたします・・・
(´・ω・`)

[email protected]
585578:2011/01/11(火) 23:34:28 ID:9TAk5Rjf0
>>584
一応、もう一回送ってみた。
ヤフーメールの場合、迷惑メール扱いされるかもだから、そっちも確認してみてください。
586577:2011/01/11(火) 23:59:49 ID:gqPYWG5h0
>>585
度々申し訳ないです。
無事登録できました^^
確認したら、2つ迷惑メールに入ってました。。。
お手数おかけしまして申し訳ありませんでした。
587ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:28:07 ID:TuCRj1Co0
どなたかSNSへ招待していただけないでしょうか。よろしくお願い致します

[email protected]
588ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:49:25 ID:LuatCEEI0
>>587
おくった
589ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 01:55:25 ID:TuCRj1Co0
>>588
無事登録できました。ありがとうございます
590ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 13:49:54 ID:ESnFe8kH0
初心者スレというより招待スレだなw

でもほかのゲームよりSNSとして生きているからいいことだ

他ゲーはSNSという名の罵り合いの場所だったのはな・・・
591ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:43:23 ID:fpSEzj9t0
スレ違い申し訳ございません、他にスレがなかったのでSNSへ招待していただきたく書き込みさせていただきます。
どなたかよろしくお願いいたします。

[email protected]
592ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 14:53:11 ID:IAkedwGS0
>>591
送りましたん
593ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 16:37:34 ID:fpSEzj9t0
>>592
ありがとうございます!
594ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 21:54:15 ID:4PWaWUk60
SNSに入るのはいいけど自分から絡みにいけよ
待ってても地元が一緒じゃない限り誰も気にかけてくれないぞ
595ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:05:56 ID:N4289H5D0
どなたか自分にもSNSへの招待お願いします

[email protected]
596ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 02:53:53 ID:9JF9COL80
>>595
送ってみました。
597ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 07:30:29 ID:N4289H5D0
>596
ありがとうございます
598ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:20:49 ID:0iZBaShU0
初心者がショボいデッキで神種大会に参戦すると
フルボッコされて終了なだけですか
599ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 22:24:49 ID:vwEdxiKA0
>>598
大会初日の夕方、もしくは2日目の午前なら十分いけると思うよ
大会での勝率や勝利数に応じたポイントが通常の全国の称号の役割を果たすから、いきなり10勝20勝してる人と当たる事はないはず
600ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:46:41 ID:OSdfoUCm0
すいませんがどなたかsnsに招待していただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
601ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 23:49:58 ID:OSdfoUCm0
すいませんがどなたかsnsに招待していただけないでしょうか。
よろしくお願いします。

[email protected]
602ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 08:45:54 ID:/WhJc29H0
>601
送ったよ。届いたかな
603ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 19:39:42 ID:9Iqm7PYF0
サーチアイ封印で、どの程度速度が上昇するのでしょうか?
wikiも調べたのですが、分からなかったので…
604ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:00:27 ID:LnzhfFBc0
>602
届きました。
ありがとうございます!
605ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 20:17:42 ID:w8YA9T4h0
>>603
アバウトだけど0.5速度上がるんだったような
四捨五入はしないからサーチアイ潰して
アルカナ持ち連れて行くよりも
ジョリーロジャーで味方アルカナ持ちを2速にしたほうが早い
606ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 23:11:45 ID:2k1lvNrx0
不死スレとチラ裏とここで迷ったけどここで質問を。

アレスの、溜まり時間・不死以外だと効果が落ちるのかどうか
について知ってる方が居たら教えて欲しいです。
wikiには上昇量と効果時間しか載ってなかったもので・・・
607ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 07:37:18 ID:5ObtFAEt0
>>605
ありがとうございました
608ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 15:44:04 ID:Cr/CJoSt0
>>606
アレスは溜まり20カウント(60秒)
種族号令じゃないから全ての種族で上昇値一緒

今日友人が使ってるの見て確認したから間違いないはず
609ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 15:57:38 ID:ZhwOFl2l0
ストックプレイスに使い魔がいないと効果低下とかも無かったっけ?
610スクエニ頑張れ:2011/01/15(土) 20:16:01 ID:blHkP6Pr0
>>609
攻防10・10の使えない子になる

ただ初心者にアレスやミカエルの死滅系はオススメしない
安心の6枚型が1番いい

プレイヤー含む3枚で戦闘したりアルカナ割ってるのみると胸が痛いんだぜ
611ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 20:31:04 ID:EkF6XdCb0
>>608
20カウントですか・・・長いですね。
上昇値に種族関係ないなら何かできそうな気もするけど・・・ちょっと考えてみよう。

ありがとうございました!
612スクエニ頑張れ:2011/01/15(土) 22:26:57 ID:blHkP6Pr0
今さらだが
イベント大会の戦績はその大会だけにしか反映だから
いっぱいやるといいよ

注意:神族大会は前回大会不正組の処理に追われたスクエニのせいで中止になりました
613ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:23:45 ID:Y2xuESSJ0
どなたかSNSへ招待していただけないでしょうか。
よろしくお願いします

[email protected]
614ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 00:42:28 ID:SgdLwD+X0
>>613
おくったよ〜
615ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 06:30:33 ID:Y2xuESSJ0
ありがとうございます
616ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 12:52:00 ID:u5NO7pLO0
SNSで誰もコメントくれないって愚痴ってた奴いるけど
自分から絡みにいかないのにくれくれかよって思ったw
617ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 19:24:59 ID:OCpKyi900
すいませんが私にも誰かSNSに招待、お願いします。

[email protected]

618ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:18:58 ID:W7FK425H0
>>617 送りましたよ
619ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:27:53 ID:tnxAPg0X0
今日始めたばかりだが3ステージの幼女にボコられて俺涙目w
気分転換に全国対戦をやったら2連敗www

負けて悔しいけど、このゲームすごい面白いな
620ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 20:39:46 ID:/4r56jrw0
ダークアリスは最初の壁だな
足が速い単体攻撃の奴でシールド守りながら追いかけてれば多分いけるからがんばれ
621ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 21:41:48 ID:7C9FAUEs0
乙姫SPが当たった!初めての抽選だったから嬉しい!
このカードを核にPT組もうっと
622ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 22:53:49 ID:OCpKyi900
ありがとうございます。
623ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 01:38:22 ID:u7KdB3cM0
どなたかSNSへ招待していただけないでしょうか?
ストーリーも終わってない初心者ですがどうぞよろしくお願いします

[email protected]
624ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:02:19 ID:NrFVHSmS0
デッキ審査お願いします
称号4だったか5
主撃クロノIリタゲUシリ
ナイトゴーントバーバマトンレザードリッチヴァンパイア

三速戦闘型でナイトとバーバが使いたくて作ったデッキです
開幕抜けても何か決定打にかけて突破ができないのですが他にオススメの使い魔はいるでしょうか
後戦闘型だといつ割ったらいいかわからないです
現状は戦闘勝ったらちょい割って追っかけて、シールド持ち落としたらこっち封印しにいく感じです

読みにくくてすいません。よろしくお願いします
625ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:38:25 ID:kn8sM0Ia0
構想段階で属性偏りすぎだから属性単くらいしか選択肢がない
626ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 18:44:55 ID:HWVTelO90
>>619
2ヶ月前の俺と同じだ
ダリス何度やっても勝てないから、そのまま全国対戦してたらハマったw

この前久々にダリスとやったらやっと勝てて次進めるようになったけど、
未だにストーリーはそこからやってない称号6でつ
627ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 19:47:05 ID:MeBco/l50
>>623 送った
628ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:36:37 ID:NrFVHSmS0
すいません旧バーバです
629ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 20:58:17 ID:u7KdB3cM0
>>627
ありがとうございました
630ゲームセンター名無し:2011/01/18(火) 23:23:04 ID:NrFVHSmS0
聞き方が悪かったかな・・・
不快に思われたのならすいません退散します
631ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:15:24 ID:uaR3vOkn0
>>630
カードにこだわりがあるのはいいと思いますが、
さすがにVer1のカードが三枚(ナイトゴーント、バーバ・ヤーガ、オートマトン?)
だと特殊の回転率から考えて厳しいと思います。
おそらく決定打不足は特殊が打てないからだと思います。

戦闘型のゴルセンテンプレを参考に、
ナイトゴーント、バーバ・ヤーガ、モルガン、ジャンヌ、(新ブラムスor新ドラゾンorボクオーン)
クロノ、リタゲI、サクリU
などいかがでしょう。

戦闘型の割るタイミングですが、特殊のたまりが遅いので、突破は2ndか3rdになると思います。
ナイトゴーント、モルガン、25コスの最強パーティで出れば押負けることはないと思います。
で、基本リードをとったらあとはずっと五分るのを目標にすればいいでしょう。
逆にリードを許してしまったら、シールドをなんとか取りましょう。
シールドモルガンでワンチャン来ると思います。

バーバ・ヤーガはVer2.6が出ているのでそちらを検討するのもイイかと思います。
632ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 00:36:14 ID:eOHRaOPk0
>>624
そのデッキだとどの種族も辛いと思う
火力ブーストがいなく、素火力が高いわけでもなく
かといって2速Wシールドとかで制圧力が高いわけでもないからね

ナイトゴーントと旧バーバヤーガを前提にすると

@ナイトゴーント、黄泉神、ブラムス、バーバ、闇両手斧:リザ・リタゲ・サクリ
これはぐるぐる複スマだしながら黄泉神でライン上げ、ブラムスで罠を置いてってやっていけばいいよ
ほんとならバーバがジャンヌだけどサポートの効果下がってからそこまで変わらないかも

Aナイトゴーント、ドラゾン、モルガン、バーバ、ジャンヌ、撃主:クロノ、リタゲ、シリング
ゴルセン型はセンギアがいないとかなり厳しいからその枠をWシールドのドラゾンにしてみた
ドラゾンの罠で牽制しつつ硬いゴーントをバーバでさらに硬くすればごり押しで突破できるかも
633ゲームセンター名無し:2011/01/19(水) 15:02:07 ID:wzT8/YdD0
>>630
この前ナイトゴーント入りグルグル不死にボコされたのでその人のデータを挙げておくわ
ナイトゴーント、ゴルベーザ、新ヘル、ジャンヌ、主撃(両手斧?)
リザレク、キュアI、サクリU


634ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 07:18:54 ID:kquJSpB40
バーサーカーをメインでデッキを組みたいのですが
2速ということでどのように使えばいいのか分かりません…

ちなみに称号は4で、資産は問いません
635ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 08:07:54 ID:dojj3JsS0
不死でブラムスの代わりに入れる
636ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 22:31:18 ID:csMJrvfv0
wiki見ても分からなかったので質問させて下さい
盾封印時→割る量うp
割ってる時の人数→割る速度と割る量うp
割ってる時のパーティ速度→鈍足ほど割る速度うp、主除く全員2速=1人のみ2速?


であっているでしょうか?
条件下によって割る量が上がってるのか、割る速度が上がってるのか分からないので教えて頂けるとありがたいです
よろしくお願いいたします
637ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 22:49:39 ID:OYlLgT3z0
>>636
それであってる
638ゲームセンター名無し:2011/01/20(木) 23:52:50 ID:csMJrvfv0
>>637
おお、ありがとうございます
割る人数多いと割る量も上がってたんですね
全員2速と1人のみ2速で割る速度同じなのは驚きでした

参考にさせていただきます
639ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 00:12:48 ID:n7mJwLqg0
>>638
んっ?わかりづらかったけど
>主除く全員2速=1人のみ2速?
って
>全員2速と1人のみ2速で割る速度同じなのは驚きでした
って意味だったのか

読み間違えた俺が悪かった
それはない
全員2速と1人のみ2速だったら全員2速のほうが早い
全員2速のパーティに大して1人のみスピードが違う使い魔がいる場合で
割合に勝つには1速のアルカナ持ちを入れるかシールドを潰すしかない
640ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 10:07:07 ID:7r5ENQQP0
石を割るスピードって

分子を1000にして分母を4速が150 3速が160 2速が180 1速が500って感じで4体を合計して割り出すんだよね。細かい数字は覚えてないけど。

合計が1000だったら1秒で1パリンみたいな。

だから合計速度が遅いほうが早いね。
641ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 14:33:45 ID:gRVJlu0/0
剣のOVKについて、質問させて頂きます。
レベル1を連続して出した方が、レベル3まで我慢するより総合ダメージが多いと思うのですが、ここで倒したい等考えれば低いレベルを捨ててでも、高いレベルのOVKが使える武器に交換した方がいいのでしょうか。

日本語が下手で申し訳ありません。
642ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 14:36:32 ID:rgYKqUjX0
レベル1は必須
あとは趣味
643ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 16:15:19 ID:2gsGwjsg0
wikiで「拡散攻撃の使い魔が複数の敵にあてると与えられるダメージが少なくなる」
という記事を見ていて、
「複攻の使い魔の攻撃力は、表記されている数値の半分」という記事が無いという事に気付きました。

本スレで「複攻の使い魔の攻撃力は、表記されている数値の半分」というレスを何回も見たいよな記憶があるのですが、勘違いだったのでしょうか・・・?
それとも、バージョンアップなどでこのシステムは無くなったのでしょうか?
644ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 16:22:08 ID:rgYKqUjX0
そんなシステム最初からない
645ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 16:23:56 ID:n7mJwLqg0
>>643
結論から言うと勘違い

単数→攻撃力は表記の通り、敵一体に対して攻撃を当てられる

拡散→攻撃力は範囲内の敵が1体なら表記通り、そこから攻撃を当てる人数が増えていくごとに攻撃力が下がっていく
     攻撃範囲内に収めれば4体いっぺんに攻撃も可能

複数→攻撃力は表記の通り、同コストの使い魔と比べて攻撃力が低いが
     拡散と違って敵1体に攻撃しても敵4体に攻撃しても攻撃力は同じ
     攻撃範囲内に敵を一体でも多く収めれば収めるほどお得

646ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 16:45:28 ID:5sHu+dBy0
>>641
出したいときに出せないのが一番困るからLv1は必須(基本的に攻撃力よりも優先)。
Lv1・2とLV1・3でどっちを優先するかは好みだと思う。
Lv1より上のを出す時って、十分なチャージ時間の後の戦闘が多いから自分は1・3を使うかな。

>>643
単数攻撃より複数攻撃の方が2倍近く攻撃間隔が長いから、それを踏まえてのレスだったんじゃないかね。
「同じコストでも複攻の方がスペック低いのに攻撃間隔も長いんだから、攻撃力実質半分じゃね」
みたいな感じかと。
この話が妥当かどうかの判断は任せるが、
現verで単スマ弱くなったし、拡散も減衰率が大きくなったから複攻の地位は上がってるはず。
号令やヘイストかけた時の恩恵は複攻が一番大きいし。
647ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 16:59:21 ID:2gsGwjsg0
>>644-46
レスありがとうございます!
200回くらいプレイしてるのにずっと勘違いしてた・・・

>「同じコストでも複攻の方がスペック低いのに攻撃間隔も長いんだから、攻撃力実質半分じゃね」
>みたいな感じかと。

多分それで合ってると思います

レスありがとうございましたm(_ _)m
648ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 19:18:12 ID:gRVJlu0/0
>>642
>>646
レスありがとうございます。
1はやはり必要でしたか。
ぐおぉ・・・1と2の剣捨てるんじゃなかった・・・。
1と3の剣も検討してみます。
649ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 19:27:16 ID:qW66SCO80
特定の属性の武器とか、捨てたら100戦しても手に入らないことがあるから注意な
netに入ってるならさっさとサルベージした方がいい
一定数超えるとロストボックスも消えるからね
650ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 23:21:06 ID:NAIYl9XhP
>>648
今更な気もするが
他の人も言ってるとおりLV1は必須
で、剣やレイピアなら最大OVKレベルの高い武器がいい
特に剣は最大OVKレベルによる威力上昇が高いから、攻撃力よりもOVKのLVを優先したほうがいい
両手斧ならOVKレベル上がっても大した威力が上がらないから攻撃力優先でいい
651ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 00:44:35 ID:erXiOfVS0
>>650
OVKの武器種/LVごとの威力とかダメージに属性が乗る乗らないとか、wikiのどこかに記載されてますかね?
wikiのステータス>オーバーキルの項目には見当たらなかったもので…。
652ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 01:00:08 ID:Um5IYX9IP
>>651
wikiはよく知らない

・剣 OVK ATK190 単体 属性有り
 以降レベル+1毎にATK+20

・細剣 OVK ATK120 2体 属性有り
 以降レベル+1毎にATK+10

・両手斧 OVK ATK160 単体 属性有り
 以降レベル+1毎にATK+5

・片手斧 固定ダメージ 63 範囲 属性無し
 以降レベル+1毎に固定ダメージ+3

・槍 固定ダメージ 63 範囲 属性無し
 以降レベル+1毎に固定ダメージ+3

・杖 固定ダメージ 60 範囲 属性無し
 以降レベル+1毎に固定ダメージ+5

固定ダメージ系が最近は見てないからもしかしたら少し違うかも知れないが
653ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 01:38:04 ID:erXiOfVS0
>>652
…なんと。こんなに詳細なデータが出てくるとは予想外でした。ありがとう御座います。
ひょっとしてSNSでまとめている人とかが居たりするんですかね…或いは652氏が調べたデータでしょうか?
もし何処かからの引用であれば、良かったら教えていただけないでしょうか?
出来ればwikiの充実に利用させて頂きたいと思っています。
654ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 02:02:25 ID:NvWLJGHd0
>>653
>>1に出ているwikiなら装備品のデータのところにLv1なら威力載ってるよ。
それ以降の威力は載ってないけど。
655ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 02:11:40 ID:Um5IYX9IP
>>653
全て自分で調べたもの
ほとんどはチラ裏に書いてる
まとまってはいないが
656ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 02:13:04 ID:erXiOfVS0
>>654
なんと、装備品データに記載されていたのですね。見落としていました…申し訳ない。ありがとう御座います。
しかし652氏の数値とは多少食い違いがあるみたいですね。剣の威力増加具合とLv3以降のデータ程度ですけども。
どちらのデータも非常に参考になりました。お二方ともありがとう御座います。
657ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 02:15:46 ID:erXiOfVS0
>>655
失礼、リロード忘れてました。
ご自身で調べたものでしたか。ならばより確実ですね。チラ裏の過去ログも参考にさせて頂きます。
重ね重ね、ありがとう御座います。
658ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 08:18:17 ID:194t3exY0
>>636
ちょっと詳しく言うと割る量はアルカナ一本を「53」とすると使い魔or主一体で「1」割ってることになるんだ
つまり4体で割ると1パリンにつき「4」割ることになる
だから4体で割り続けると割りきるにはアルカナ一本の量の53を上回らないといけないから4x14の56で14パリン必要になるんだ
たまに聞くと思うけど最後に1パリンは一人でも割りきれる、というのはここで13回全員で割ると4x13で52、アルカナ一本が53
53-52で1残るから一人で割れる量の「1」しか残らないから一人でも割りきれる、ということになるんだ

で、シールド封印すると割る量が1,5倍されるんだ
一人なら1→1,5、四人なら4→6になる

割る速度は主を除いたやつ、つまり使い魔出重い奴がいればいるほど早くなる
計算は>>640みたいな感じで4速は156、3速は168、2速は180、Wアルカナは500で
PTの使い魔それぞれの速度をこれに変換して足した方が大きい方が早く割れる
659ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 18:20:04 ID:z06CMZI80
ストーリーと対人戦のデッキでどなたかアドバイスお願いします
かまいたち、エルフ、アルテミス、ドゥルガー、イシス、メタトロンで
ノーマルダークアリスに挑んでいるのですが最後の巨大化まではなんとか辿り
つくのですが結局倒せません
対人戦は今日始めてやったのですがポポイ、メタトロン、アフロディーテ、バリオス、
エルフ、アルテミス、でいきなり4連敗しましたピンダメでゴリ押ししようとしたのが
いけなかったのかうまい事闘えませんでした。このまま負け続けるのもくやしいので
どうするべきかアドバイスいただけないでしょうか
660ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 19:59:33 ID:uG3BIqQx0
>>659
ダリス戦については
ttp://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/576.html
見てね。
ニコ動にノーマル・ダークアリス戦のお手本動画もあるから、見られるなら参考になるかも。
デッキは多分それでもいけると思うけど、イシスを単体攻撃の使い魔に代えた方がいいかな。

対人戦はストーリー一周してからの方がいいとは思うけど、
とりあえず、>>2-4読んでね。
どこがどう上手くいかないのか、負ける時のパターンが分かるようになったらもう一度いらっしゃい。
661ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 21:22:52 ID:z06CMZI80
>>660さん
アドバイスありがとうございますアリスはwikiや動画をみて前もって予習していったのですが
ダークアリスが巨大化すると倒しきれなくてタイムオーバーになってしまいます。とりあえずイシス
を別の使い魔に変えて再度挑んでみる事にします。

対人では戦闘で押されて石を上手く守ることができませんでした。後あせって
スキルの空打ちもけっこうやってしまったのも敗因だと思います。
単スマが多いのでできればきちんとスマッシュを決めたいのですが
田の字だろ複数をモロにくらってしまうので正直どうしたらいいか分かりません
662ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 22:34:15 ID:uG3BIqQx0
>>661
タイムオーバーということはラビットジャンプは避けられるし、小ダリスの倒す順番とかもOKなわけね。
だったら単純な火力不足なので、6枚組じゃなくて5枚組にしてみるといいと思う。
神族・人獣メインでダリスの弱点をつける使い魔をそろえていけばいい。

対人戦だけど、現verだと単スマの威力が激減したので単スマにこだわらないでOK。
相手にこっちの弱点or高ATKの複攻がいたら素直に広がった方がいい。
主と高DEFの使い魔を壁にしながら、こっちの弱点をつける敵使い魔を集中攻撃。
ピンダメは先行入力を上手く使って確実に当ててとどめをさすこと。
後は慣れればなんとかなるんじゃないかな。
663ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 23:10:59 ID:z06CMZI80
>>662
ダリスの倒す順番は動画を参考にしてできるかぎり順番どうりやっています
ただラピットジャンプはがんばってよけているのですがそこそこあたってしまいます
アドバイス通り火力不足を解消できるよう考えて見ます
対人は今度からはある程度広がってやってみます、今回は固まっていたせいでサキュバス
などの範囲技をモロにくらってしまったのでそれも大きな敗因だと思います。
アドバイスを参考にしてどうにか対人でも勝てるようにがんばってみます
664ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 00:47:23 ID:HXHITrTC0
>>658
詳しい解説ありがとうございます。
バリオスは数字にするといくつ割れているんでしょうか?
665ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 01:38:54 ID:dwXSw9wU0
>>664
バリオスは一本のアルカナの10%、つまり5,3割れます
666ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 10:14:10 ID:ekmI/plk0
バリオス前出し流行ってるのか?
すぐ落ちるから雑魚すぎワロスなんだが
667ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 10:26:06 ID:s6Kypcyw0
ウェイト解消にわざと落としてる臭い。
でも、撃40だから、もっと大事に使った方がいいと思う俺初心者。

あとsageは?
668ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 10:26:52 ID:KLqq0KTX0
そいつは以前からいる困ったちゃんだから相手しない方がいいよ
669ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 15:14:12 ID:vifvSNg10
ランカーでも魔種相手だと結構前だししてるしな…
670ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 16:57:09 ID:O/0yNus50
あれってレナス育成のために囮にしてるのかな?@バリオス前だし
671ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 17:43:11 ID:vifvSNg10
陣形潰すためもあるんかね
魔種相手にバリオスなら2回殴ればダメージ100近く入るだろうし
672ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 21:09:45 ID:HXHITrTC0
>>665
ありがとうございます。

シールドを割っても割るスピードは
変わらないってことでいいんですかね。
673ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 22:28:52 ID:ekmI/plk0
初心者は難しいこと考えないで使い魔HP管理だけとりあえずしっかりしてくださいと
674ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 01:05:38 ID:mseA6fzC0
バリオス(チャージ時間40秒)の場合、1回目の特殊使用から2回目が使用可能になるまでの所要時間
1.ずっと生存…wait(10秒)+チャージ(40秒)=50秒
2.初回直後に死滅…復活カウント(44秒)+チャージ(40秒)=84秒
3.2回目が溜まる前に死滅…生存時間(X秒)+84秒

理想は1だけど、3になるのが嫌なのであえて2を選ぶケースがままあるってことかね。
特攻させてる間にそこそこダメージ与えられるし。

>>672
>>658の説明通りだってば。
シールド封印は一パリンの量が増えるだけ。速度は変わらない。
シールド封印の有無はバリオスなんかの特殊には影響なし。
675ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 15:00:21 ID:6dGInhCLO
>>674
1回目のwaitは10秒だけど、2回目は20秒3回目以降は30秒かかってくる。

バリオスはともかく10コスのやつも連発できなくなるから定期的に殺した方がいいかもしれない


676ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 15:53:45 ID:6dGInhCLO
よくみたら1回目と2回目までの比較の話か…>>674さん、知ったかすまん
677ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 18:52:35 ID:zT1vZYrLO
魔種の超火力で殴られて前衛の被害を拡大させるぐらいならバリオス投げ捨てる

一回相手のサーチ側の石に撃てればある程度目的は果たせるからあんまり回転率とか気にしなくていいと思うよ
678ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 19:22:57 ID:TgcybsLu0
>>659です
メタトロン、エルフ、かまいたち、アルテミス、アモン、ドゥルガーで
アドバイスを参考にしてなんとか勝てました残りカウント1でのギリギリで
勝つのがやっとでしたがようやく前に進めますアドバイスをくれた方本当に
ありがとうございました。
679ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 02:17:11 ID:59OTcVw/0
初心者さんへ

今からしっかり基礎づくりしとけばLoV3になった時かなり勝てると思います
称号は引き継ぎ、戦績はリセットなので、いろんなデッキで楽しみましょう

LoV3はファンフェスであると言ってたから称号狙いでLoV2やっとけ
ストーリーはノーマル以上クリアで称号出るぞ

ニコニコ動画も「LoV」で調べると沢山対戦動画出てくるから
上手い奴の動きを研究しろ

頑張れ
680ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 02:24:54 ID:9TcgOIKL0
>>674
ありがとうございます。
最後にもうひとつだけ教えていただきたいのですが
エクセレントでは各アルカナは何%割れているんですか?
681ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 03:35:15 ID:KX/dp8JD0
>>680
>>1にあるwikiの基本テクニック集を全部読んできなさい。
682ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 08:28:06 ID:rjByu8RHP
>>680
エクセレント時は>>658の考え方で、
21ダメージを残っているアルカナに分配する
%よりも実数で覚えた方がいい

あとバリオスのダメージは5.4だったはずだが
683ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 08:33:58 ID:9TcgOIKL0
>>681,682
ありがとうございました!
脱初心者目指してがんばります!
684ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 23:40:34 ID:pQd0+Zm20
すみません、どなたかSNSの招待お願いできますでしょうか?

[email protected]
685ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 04:22:16 ID:X/hnCdzw0
>>680
LoVはエクセ取るゲームじゃないからな
深追いしすぎてカウンター喰らわないようにしろよ
そしてできるだけ手前側からみて右から割ってけ
シールドの大切さが分かれば中央で痛み分け帰還になったとしても次また多く割ることができる
686ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 10:11:07 ID:ykloTUkbO
また聞かれてもいないことをベラベラと…
687ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 11:01:18 ID:HnrOZUx00
LoVはエクセレント取るゲームじゃないからな(キリッ
688ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 11:57:36 ID:c6Jty7CY0
どなたかSNSの招待をお願いしてもよろしいでしょうか?
最近息詰まり気味の低称号ですが
よろしくお願いします
[email protected]
689ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 21:58:22 ID:6vkzT7f40
>>684
>>688
メール送りました。
690ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 22:06:11 ID:G+Hqeaii0
>>689
ありがとうございました。
691ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 04:15:59 ID:dKz/McsF0
LoVはエクセレント取るゲームじゃないからな(キリッ
692ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 04:16:37 ID:sRdsA2Xt0
ADLディスってんのか?
693ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 06:51:09 ID:G6duV8ItO
初心者がADLのマネできると思ってんの?
カウンターされて乙でしょ
694ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 07:49:15 ID:WRFwPI8N0
>>689
無事登録できました
ありがとうございました
695ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:31:04 ID:tG5p1r3o0
流行の雷弱点付与の神6って不死使ってる場合、優先的に倒す使い魔ってセラ天やへパイストスでいいのでしょうか?
696ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 14:03:19 ID:HihPGWK+0
レナス>=ポポイ>>セラ天>>>その他だと聞いた
697ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 17:21:41 ID:DIKbgxAC0
レナス落とせればシールド狙えなくなるからね。
698ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 15:35:29 ID:Xx2a9c0g0
半蔵リディアビューネイを使っていてふと思ったのですが
上記使い魔のスキルをすべて使用した後によくサクリUも使用しているのですが、サクリで主人公不在にするとこれは与ダメ的に損しているのでしょうか?
現状弱点があればそれをサクればいいのかな?くらいに使っています...
弱点の有無、半蔵の衰弱、リディアのヘイスガ、サクリUの火力UPと速度UP等で頭がこんがらがってしまったので質問しました;
699ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:15:28 ID:TAufrUN/0
>>698
相手の弱点を突く属性武器を主人公が持っているならサクらない
持っていないなら時と場合による(使い魔のHPがヤバいときとかはサクり)

その考えでいいと思うよ
700ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:33:25 ID:Csc4TYex0
>>699
回答ありがとうございました
主が弱点をもっていてもついノリで使っていた事が結構ありました...
今度からはもう少し観察してみようと思います。
701ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:52:13 ID:0wDMKcqxO
今日の頂上決戦でカヲルさんのUSゲージが高速でたまっていたのですが
スマッシュ以外でUSゲージがたまる状態はあるのでしょうか?
702ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:14:55 ID:I7ZbFk+NP
>>701
アルカナ制圧と施設封印と解除
あとエクセレント
703ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:49:49 ID:0wDMKcqxO
>>702
素早い回答をありがとうございます
施設制圧でも溜まるのはしらなかったです
即Lv3までたまってたのは相手シールド周りを動いてたのが関係してそうだ…
704ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:52:38 ID:d7bE4sp80
>>696 >>697
回答ありがとうございました
705ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:42:42 ID:L9D5nU010
初心者は特殊ゲージ溜まったらすぐ使えよ
使う前に死ぬビジョン見えるからな
706ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 03:42:19 ID:se8N8hOL0
その前にHP管理を覚えないと意味ないだろクソコテ
猿みたいに特殊ポンポン打ってるだけで勝てるのはダメ計盛りデッキだけだぞ
707ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 04:29:48 ID:ir21WVUZO
特殊撃つ順番は大事だよね

防御低下→ダメ計
相手に狙われてる使い魔の特殊から使う
相手の対毒、ピンダメ連打はなるべく先行入力しない
だいたいでいいから自分の主が相手のダメ計で死ぬHPの限界を覚える
相手が射程ギリギリの特殊から使う
ぐらいかな?
708ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 04:50:44 ID:q9JtXpbXO
>>706
クソコテの煽り役なの?
NGに入れました
709ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 06:02:07 ID:JKsxkqip0
!?
710ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:07:19 ID:NGHz1vGO0
久しぶりにLoVをやったらアテナの攻撃が全く相手に効いていないように見えたんですが
拡散ってすごく弱くなってたりしますか?
711ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:11:27 ID:EX+/tAwV0
複数に当てたときのダメージが大幅に下がりました
712ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:15:23 ID:4CKDGk0cO
1体 ×1
2体 ×0.7
3体 ×0.65
4体 ×0.6
だったと
713ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:28:37 ID:NGHz1vGO0
>>711
>>712
お早い回答ありがとうございます。
複数に当てた時はダメージすごく下がるんですね…

いったいどう扱えばいいんだ
714ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:31:54 ID:c3tzU4iGO
>>712
今Verそこから更に下がって
1体 ×1
2体 ×0.6
3体 ×0.55
4体 ×0.5
になったよ
715ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:53:16 ID:4CKDGk0cO
>>714
おっと、そうだったスマソ
訂正どうもです
716ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:43:10 ID:LiVMKSwB0
一番最初にでたバーサーカーでデッキを組んでた初心者なのですが

バーサーカー ブラウニー パラディン
チェシャ猫 シーサー マスタードワーフ

で、どうしても最初の戦闘で押し負けてそのままなし崩しになってしまいます
資産は問わないので何か入れ替えたほうがいいカードなどご教授ください

称号レベルは2で一応ストーリーノーマルをクリアしたばかりというレベルです
717ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:11:04 ID:6UvD0cVrP
>>716
デッキ云々よりは基本的な立ち回りな所だと思うけど

・単攻しかいないけど落としたい相手を正確に狙うことができているか
・複数攻撃相手の時は、パーティーを離して複数攻撃を全員で食らわないようにしているか
・バーサーカー使う以上スマッシュは必須だけどちゃんと出せるか
・属性での有利不利を理解する

あたりを気にしてみた方が良いと思う

とりあえず最初はパズル要素が強いマスタードワーフとブラウニー外して
ガラクかアークエンジェルEVか服部と極楽鳥かオセロメーかタイラント辺りを入れたほうが戦いやすいとは思う
718ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:11:11 ID:3srwWi9dO
Wikiの戦闘の項目についてなのですが

ストック・プレイス

パーティの入れ替えやHPと特殊技ゲージを回復させる事が可能。
帰還に成功するとアライブボーナスが発生する。
※復活時間がカウント31以上場合。復活時間がカウント30に減少する。
ただし、プレイヤー含む全員がストックプレイス内部にいる間は特殊技ゲージが減少する。

>特殊技ゲージを回復させる事が可能。
減る気がするのですが回復する武将とかいるのでしょうか?


あとWアルカナの削る量が知りたいです
アルカナ53で1体につき1パリンあたり1減らすなら
Wアルカナ1体で制圧すれば53パリンなはずだけど明らかに少ないような…

加えてサーチアイの自動修復時間はシールドの自動修復時間の約28Cと同じでしょうか?
719ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:18:14 ID:FX3NobrC0
ただし以降は見えてないのか?
720ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:25:58 ID:6UvD0cVrP
>>718
1つ目は説明文がかなりわかりにくいが、パーティーが戦場にいる間はストックプレイス内でも特殊ゲージが溜まる ってことだろう
4行目に減少について書かれているから恐らくそういう意味
とりあえず武将は無いな

Wアルカナは2.7

サーチの方が自動修復が遅い
31cだったか37cだったか
721ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:27:26 ID:3srwWi9dO
>>719
ストックプレイス内部では減少してフィールド上で出撃した時にストックプレイスの場所に移動したら特殊技ゲージが回復する
と思ってましたが
もしかして出撃してると居残り組のゲージも増えると言うことでしょうか?
722ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:34:28 ID:3srwWi9dO
>>720
ありがとうございます
使い魔でした

サーチアイのが遅いとなると早めに直しに行かないとマズイっぽいですね
723ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:58:19 ID:haQchj050
>>721
特殊技ゲージが減る…誰も出撃していない時
それ以外の状況では常に特殊技ゲージは増える。
よって出撃中は出撃してる奴らも居残ってる奴らも増える。
724ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:32:10 ID:3srwWi9dO
>>723
ありがとうございます
725ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 05:11:06 ID:rsfyHcFK0
>>716
亜人ぽくアサシンとかどうだろか
726ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:39:30 ID:FirBZfkzO
立ち回りはニコニコ動画で勉強するのがオススメ
727ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:36:40 ID:NXedDlX+0
初心者のお前らに言うがゲートに戻る時に次出すカード準備しとけよ
戻ってからあたふたするとその分アルカナ割られてしまうぞ

HPも満タンになってから上矢印出すのではなく4分の3くらいから出撃かけろ

それができるだけでも勝率上がるぞ

728ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:19:32 ID:+r0nDQDt0
すみませんが、どなたかSNSに招待していただけないでしょうか。
SNSを見て勉強しようと思ったのですが、
招待制とのことで…よろしくお願いします。

[email protected]
729ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:59:47 ID:+r0nDQDt0
>>728
招待していただきました、どうもありがとうございました。
730ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:05:08 ID:VDzueuFOO
クソっ!また取られた!
誰か俺にもSNS招待をやらせてくれ!
731ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:36:56 ID:NXedDlX+0
神族大会まで確変キャンペーンやってほしい!もしくはPP増加キャンペーン!

スクエニやれよ!!

お前らLoV.Aetからアンケート協力してくれ!!
732ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:37:54 ID:NV1Fx+BsO
>>730
入ってないけど必要性を感じないなあ…
733ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:50:41 ID:VDzueuFOO
>>731
晒しスレ追い出されたからってこっちくんなks
余所行け小僧
734ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:04:43 ID:K4Dwln/3O
昨日の話ですいません。

ゲート内の特殊ゲージについてですが、カードを一番下に置くとパーティから外れますけど、その間もゲージって減ってるんですか?

いつも主の回復を待つ間は一番下に置いてたけど無駄だったのかなあ…
735ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:35:04 ID:nNNaurLOO
減ってる

主が回復済みだけど使い魔の回復待ちの時、主だけ出撃して即帰還すれば多少ゲージ稼げる
736ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:40:53 ID:NRbfVyBM0
>>734
パーティ全体がゲート内にいるときはゲージが減る
これはストックプレイスに置いて画面上に表示させていなくても同じこと

余談だが、使い魔のHPを回復させたいけど、ゲージは減らしたくないってときは
主だけ外にでてすぐに戻ってくるという戦略もある、この場合だと主はHP回復できないが…
こうすればゲージはある程度維持しつつ使い魔のHPも回復できる
737ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:47:11 ID:RBXoQoiV0
さらに余談だけど
主を一時的にゲートから出す時バリオスみたいなアルカナパリン一緒つれていくのも有効。
使い魔のHP回復とゲージ回復とアルカナパリンが一緒にできて便利。頂上リプなんかでも結構見れると思う。
後はイケメン、もといビショップを連れ出してゲートの外で主回復とか。

当然これらのカード入れてないと余談ですらないんだけど参考程度に
738ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:48:09 ID:L3mH+pJe0
ついでに聞きたいのですが特殊使用後のWait時間も全員ゲート内だと減らないのでしょうか?
739ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:01:07 ID:/kKeXel6O
>>738
waitはゲート内でも関係ないよ
特殊技ゲージだけ
740ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:26:37 ID:L3mH+pJe0
そうですかありがとうございます
741ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:21:52 ID:cO5bk4SH0
すみませんがどなたかSNSに招待していただけないでしょうか?
どのスレでSNS招待を希望したらよいのか分からなかったのでこのスレにさせてもらいました
申し訳ありませんがお願いします

[email protected]
742ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:24:38 ID:giq5xjJH0
>>741
送りましたん
743ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:39:11 ID:cO5bk4SH0
>>742
招待していただいてありがとうございます
744ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 08:24:18 ID:BeImTybOP
>>738
ゲート内じゃwaitは解除されない
戦場に出てないと駄目
745ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:49:38 ID:urWVYUWu0
>>744←これマジなの?バリオス雑魚すぎるだろw
746ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:14:09 ID:W4h6IFHCO
738への答えなんだから、おそらく全員ゲート内(ストックプレイス帰還中)ってことだろ
ゲームやったことないのか?
747ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:50:44 ID:njJVX2Q60
あの、当たり前ですけど相手のフェアリーが号令するの待ってから猫打った方がいいですよね?
猫とフェアリーは一例ですが
748ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:55:01 ID:PEvEKOFi0
>>747
何が当たり前なのかは知らんがどっちを先に撃っても最終的な数値は同じだぞ。
749ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:12:18 ID:Y+zbfkh+O
>>744
それは違うような?
退却ぎりぎりで特殊全ぶっぱしてあとにシリU絡められて全ゲート封鎖されても20秒後にはwait消えてるよ
750ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:24:52 ID:urWVYUWu0
>>744嘘つき乙

初心者狩りしてる奴はテレポデッキ使うこと多いから雷は積んでおけよ初心者ども
まーサブカサブカ言うほど当たらんけどな
低勝率雑魚がちょっと勝率高い相手に当たるだけでサブカサブカ騒いでるだけだから

あと台の反応が悪いなら店員と店長に言え
それでも直らないんだったらスクエニにアンケート連射しろ

それからニコニコ動画見ろ
LOVの対戦動画は参考になるのが多い
751ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:19:56 ID:isGWXDbVO
魔種相手にしたときって拡散不死4はどういうふうにカード置けばいいの?
バラすと主とフェアリーの単数が居たいけどまとまってるとアウナスに殴られる・・・
752ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:23:00 ID:giq5xjJH0
中央に主+ノーキン、両サイドの少し下げた位置に拡散2体を置く陣形か
中央に主+ノーキン、左下か右下に拡散2体を隣り合わせに並べる陣形
この2つが基本的な不死4の陣形、魔種戦は↑の形の方がいいと思う

可能であれば号令はスカす、スカせない位置なら諦めて戦闘する
753ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:29:11 ID:ffzWbMps0
>>747
その疑問はおそらく誰もが1度は抱くことだからこれを機に覚えるといい
ステータスの上下に関する特殊技で変化した場合の最終的なステータスは

(初期値+固定値変化合計)×(100+%変化合計値)

で算出される。ここで大切なのはそれぞれの変化分に手順の前後があっても関係がないということ
なので、フェアリーの固定値上昇の前にチェシャの4割ダウンをしても、そもそもが相手はATK60%状態のままなので後にかけたのと同じことになる。

極端な例として、DEF50%ダウンの特殊2回重ね掛けをくらうとDEF0%状態となって、
そこにどんなにDEF上昇を使ってもDEFは1のままだったりする。
754ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:51:11 ID:njJVX2Q60
よくわかんないけど気にしなくていいんですね
ありがとうございました
755ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:09:19 ID:BeImTybOP
>>749
ver変わって仕様が変わったのかと思って見てきたが
全員がゲートで待機している間はwaitは解けない
他になんかしてたとか状況はどんな感じだった?

>>750
人を嘘吐き呼ばわりしたかったらまず自分で調べな役立たず
756ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:34:50 ID:Y+zbfkh+O
>>755
確か戦闘で押されまくって戻り際にウィッチ叩いた時に全封印されてその後20秒かけてゲートから出た瞬間溜まりだした気がするんだが…
違ったのか

>>755すまない、ありがとう
757ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:59:05 ID:BeImTybOP
>>756
特定の状況下でのみゲート内でwaitが解けるみたいなバグだか仕様が存在するのかもしれんから、間違ってるかはなんとも

とりあえずできるだけ状況が知りたかった
758ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:43:32 ID:D1eCnRNEO
プレイヤー含む味方全員がゲートにいるとってこと?
もしそうなら検証した奴凄いわ
759ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:08:36 ID:xAP5D3rV0
ノーライフ、センギア、ボクオーン、ジャンヌの不死4枚型って
よく動画でみかけるのですがどんな点が強みなんですか?
760ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:35:16 ID:A8roT6Mz0
ノラキン 安心のステ、罠
ボクオーン 3速シールド、強制移動
センギア 遠隔シールド封印
ジャンヌ 10コスでの説得力、リジェネ
761ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:14:08 ID:OepnwtsE0
てす
762ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:15:45 ID:J6KIfR4L0
>>759
ノーキン、ボクオーン、主の高DEF組でセンギアを守りながらシールド封印して割る。
追いかけてきたらボクオーンでお帰り願ったりノーキンの罠を踏ませられる。

こっちのシールドを守りながら相手のシールドを一方的に封印できる、しかも3速で、
というセンギアのメリットを最大限に活かすデッキだと思う。
763ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:17:25 ID:OepnwtsE0
お、書き込めた

拡散不死4の強さは
・高いDEF、攻撃力にものを言わせた戦闘力
・ボクオーンとセンギアでのパズル
・割合を行った後の罠を使ったカバディと強引な(にみえる)居残り

かなりハイスペックなデッキだよ、テレポは辛いけど
764ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:32:22 ID:OepnwtsE0
後同種には恐ろしく強い
765ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:41:35 ID:W4h6IFHCO
攻撃力低い不死は硬すぎる不死4を倒せないからきついんだよね〜
最近の毒や骨車輪との相性は知らないけど
766ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:41:35 ID:nbEtuybG0
なるほど〜流石広く使われる事はありますね
もし対処するならやはりシールドを封印させないようにして、センギアを
落としていかないといけなさそうですね。
767ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:03:34 ID:zPDpfXIkO
不死4で毒はかなりやっかいだな
ただまぁ火力が違うから適当に乙って割ってれば勝てるな
768ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:20:01 ID:bNObp4UdO
不死四は上手い人が使えばそれなりの脅威だけど、低称号が使うとムーブ分かるまで弱いまま
769ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:29:35 ID:kDJbq6go0
バサカ客の単スマ四枚って試した人いる?
770ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:54:23 ID:JpWK8IoX0
299 ゲームセンター名無し sage 2011/02/01(火) 20:14:20 ID:nS62P9F90
不死単じゃないけど
IN   バーサーカー
OUT 閻魔
でなかなかいい火力だった。

ただ対魔種とテレポがきつい。どっちも多いからな
771ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:21:07 ID:kDJbq6go0
不死スレと間違えて誤爆したのにわざわざすみません
しかも不死スレで既出っていう
772ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:17:42 ID:BC/sTvcyO
マッチングについての質問なんですが
上位とあたるにはレベルやランクをあげないとダメなんでしょうか?

あと同ランクのプレイヤーのパラメータの合計値の差が20くらいついていて厳しいのですが
プレイヤー装備のドロップは運なんでしょうか?
773ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:25:25 ID:7wbydTjB0
>>772
基本的には自分の称号ランク±2の範囲の人と当たる
平日昼間や深夜帯などの人が少ない時間帯だと、それ以上の格差マッチもある

装備は運、ストーリーよりは全国の方が良質な装備が出やすい
ストーリーを一通りクリアしておくと良質な装備が出やすいとは言われている (検証のしようがないため、噂レベルだったはずだけど)
称号が上がれば上位装備は出やすくなる

たしかこんな感じだったかと
774ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:31:05 ID:uURWQZiw0
全国1000戦ごとにキャップが外れて上位装備がでるって聞いた気がするけどガセかも
775ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:31:11 ID:zlsruARpO
この前称号10下に当たって意味わからなかった

装備は500戦ごとにいい装備の上限が上がるよ
ストーリーはよくわかんない
776ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:41:56 ID:BC/sTvcyO
>>773、774、775
ありがとうございます

意図的に上位にスコバキにして貰えないのは厳しい環境ですね
取り敢えず人が居なさそうな時間帯を狙って1000戦を目指してみます
777ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:15:09 ID:C5hygJ2K0
称号1の初心者です。
ゴルベーザでデッキを組もうと思い、wikiを見て
ゴルベーザ、センギア、モルガン、とうこつ、フック
で組んだのですが立ち回りはどうすれば良いですか?
778ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:43:15 ID:fGM0GOhE0
>>777
移動して戦って石破ればいいんじゃね。相手より石いっぱい割れば勝てるよ。



最低限、まず動かしてみて自分で考えてから質問しろよ。
称号1で対戦すらまともにしたことないなら、デッキ特性うんぬん以前の問題だと思うがな。

そのデッキのキーになってるのはセンギアの吸血魔。
ゴルベーザと共に落とされないように気を使う。あとはとりあえず戦ってみてから。
779ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:58:49 ID:C5hygJ2K0
>>778
ご指摘ありがとうございます。
一応戦っては来たのですが、全然勝てないもので。
ゴルベーザを落とされないように気をつけてはいるのですが、
この前も複スマを何度も決められてしまいあっという間に落ちてしまって。
そもそも引き際、居残るべき場面の区別もよくわからず。
配置などもどうすべきかわからなくて。
質問ばかりですみません。
780ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:08:32 ID:nvhFl9WeO
ニコ動にセンゴルのデッキ使ってるor相手が使ってる動画がいくつかあるから全部見ろ
その辺の称号だとデッキより動き方の差が大きいから自分の中でどう動くのかのパターンを動画見て養え
家帰って暇だったらURL貼ってやろう
781ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:52:34 ID:fGM0GOhE0
>>779
いや、チョット言葉が過ぎました。
使ってみて、どう負けたのかがないとなかなか。

基本は左側に誘導して自陣のシールドを守りながらセンギアでの遠隔封印を狙う。
シールドを封じるまではセンギアはもっとも落とされてはいけないカード。

引き際なんかの立ち回りは、どの程度のレベルなのかわからないが、やっぱ動画を見るのがいいかも。
基本は1匹落ちたら帰る。一匹でも欠けると石を割る速度が大幅に落ちるので、かえって効率が悪い。

全員残ってても全体のHPがやばかったら帰る。
次にそのHPで戦闘して打ち勝てるかどうかとか。先の展開を予測して決める。
勝てずとも撤退してクロノフリーズ打てばいいとか、
リターンゲート、サクリファイスなんかの突破する策があるかどうか。

まぁしかし、ボロ負けしてるのは残念ながらサブカ相手が多いせいかもしれぬ。。。
782ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:14:30 ID:RdZOZiMK0
俺も初心者だが、主と小型モンス落とさせたらどう?
ゴルベ育ててセンギア打てればいいんでしょ?死ぬの前提で最大被害を与えれば、相手も撤退せざるを得なくなるはず

まぁ手っ取り早いのは動画を見ることだな。見ないと何やっていいかわからんものだ
783ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:07:20 ID:BC/sTvcyO
>>777
自分も初心者だけど書いてみる
はじめたては動画とか頂上と違って主人公がポロポロ落ちるから注意してね
基本的に高コスト使い魔や光使い魔をフックとゴルベと主の特殊で1体ずつ落とし続ける
特殊はミニマップに△みたいのがでるからそれで狙う
立ち回りは自分から見て左に引っ張って自アルカナで戦闘
深追いしすぎない
開幕押された場合はゼンギアとゴルベを殺されないように主と低コス捨てて後ろ向いて下がる
ライフ100くらいがダメ技確殺ライン
シールド封印すればアルカナ15パリン分(アルカナ1本あたり14パリン)浮くから下がるのも戦略
下がった場合は2戦目のファーストコンタクトで赤ボタン叩いて主落とせばリタゲを防げる
2戦目に勝てると踏んだら2戦目中央出撃シールド修復して
中央アルカナで上から被せるとリタゲできない使い魔を殺せる
五分った場合は左出撃ゼンギア使って相手がシールド修復なら割り差ができて
シールド無視ならゴルベ+主で五分り続けて1乙しながらレベル上げとゼンギア
シールド封印できたらモルガンで突破できるんじゃないかな
突破した場合は上に書いた逆でカウンタ-に気を付けて左アルカナを割る
横に流れるか下がるかそのまま守るかどうかは相手と場合による
ちなみに相手にアルカナスキルがいたりすると突破後に中央アルカナに移動して割って
出撃に合わせて追いかける
主が弱い場合は防御高い使い魔2体が前に2体いた方が安定しやすいかもしれない
784ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:38:38 ID:C5hygJ2K0
みなさんありがとうございます!
教えていただいた事を参考に、動画を見て、いろいろと試行錯誤してみたいと思います。
785ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:32:01 ID:JKVd3LR5O
今そんなに高くないし不死続けるならジャンヌ買っておいた方がいいと思うがな
センゴルだととうこつとフックが交換できる感じかな
センギア落ちてもシールドムーブが出来たりします

センギアだけでテレポ相手にするのは無理です諦めましょう
786ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 05:10:46 ID:eTf0jmgM0
>>777
>この前も複スマを何度も決められてしまいあっという間に落ちてしまって。
スマッシュだけじゃなく弱点属性の相手がいませんでしたか?
相手に光属性持ちがいる場合は優先してそれを倒したほうが懸命です。
また一概には言えないけど、スマッシュを決める事より被ダメージを最小限に抑えた方が勝ちやすいと思います。

>配置などもどうすべきかわからなくて。
配置はセンギアを少し離した位置で、他のメンバーはまとめておく。
理想は4匹ともバラバラの位置で確実に攻撃を当てる事だと思いますが、
最初は難しいので2軍分けからはじめましょう。

デッキ構成は充分だと思います。
相手のデッキのやろうとしている事を考えながらやると多分勝てます。
このデッキの場合センギアが殺されるとまずいように、他のデッキにもそういった事が存在します。

余談ですが、対戦中にスタートボタンにあたる黄色いボタンを長く押すとカメラが引けます。
また短く押す事で体力の残量が数値で見えます。
787777:2011/02/04(金) 08:37:38 ID:gO3Pnw+d0
ほんとうにありがとうございます!今日早速やってきます!
>>785
一応不死で続けるつもりなので、ジャンヌの値段みて考えてみます!
>>786
黄色ボタンのこと知りませんでした!アドバイス参考にさせていただきます。
ちなみに相手は
バルバリシア、ダンターグ、フェアリー、ファイアドラゴン、ジャンヌ、リシア(撃)
でスマッシュ回数が94回でした。自分は12回でした・・・
788ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:51:03 ID:hcAFgovK0
>>787
カード固めて操作してなかったか?
あと相手に押しつぶされて複攻でボコボコに殴られてない?

そのデッキフェアリー以外全員複攻っぽいから盤面全体を使ってカードを散らさないと即溶けるよ
開幕はゴルベーザ/とうこつ/センギアで出るのが基本

複攻相手なら開幕の陣形は下の感じ
 主  ゴ

セ    と

とうこつをゴルベーザに掛けて殴る、ゴルベーザはHP2/3を切ってきたら下げる
主でセンギアを守る、主特殊を打つ前に死ぬのは寒過ぎるので特殊は絶対に打ちたい 打ったら死んでいい
とうこつは余り前に出さず後ろから殴る、HP1/3くらいになったら下げる
センギアは大体開幕の帰り際、相手がシールドよりゲート側に行った時に打っておけば問題ない

次は理想としてはゴルベーザ/センギア/モルガンで真ん中から出て左で戦闘して帰り際にセンギアでシールド封印して(ry
称号1なら称号2ケタ前後の人からでも教えてもらうと良いよ
789ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:34:44 ID:0d63Qjrt0
一部仕様修正前のとかあるが許せ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10483613

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12670697
↑複数攻撃デッキ相手にどうばらけてるかを見て欲しい

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13258999
↑プレイ動画だけど最新仕様で撮られてるのがこれしかなかった
790ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:56:43 ID:X9/x4XDW0
初心者は時間帯考えて全国対戦やれよ

早朝や深夜に他の初心者がいると思うか?
いたとしても普段からゲーセン通いしてる奴(三国志大戦やってた人とか)だからな

一番いいのは平日夜か休日
最近学生のプレイヤーが増えてきたからそういう時間狙うと同じくらいのレベルの人と当たる

まー全国対戦やる前にストーリーはしっかりやっとけよ
791ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:08:42 ID:GRuDFkNQ0
俺は称号1の初心者で
ファイアドラゴン、闇王、サキュ、きゅうき、妖精、かまいたち
上の6枚編成なんですが人獣と海
特にノエル型とスービエ型にボコボコにされるんですが何か上手く立ち回れる方法や、デッキの改良案等ありませんか?
基本1st きゅうき、妖精、サキュ、プレイヤーです
792ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:23:49 ID:3deHTKJR0
海が嫌いならバルバリシルフ
人が嫌いならアウナステンプレ

レベルどのくらいか知らないけど称号1の主じゃ30コスは捌けない
793ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:27:45 ID:AjL34Xe50
>>791
主の武器属性が書いてないから正確にはわからんが、雷がきゅうきだけだと海はきつい
きゅうきとファイアドラゴンを抜いて、バルバリとアフロorジャンヌ+炎主辺りにすると扱いやすいと思う
シールドがサキュだけになるけど、ダメ計が多いので初心者には扱いやすいと思う
794ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:28:25 ID:X9/x4XDW0
>>791
まず1stでそれはない。20コス以上の使い魔を1体連れていった方がいい。
あと敵1体に狙いを定めろ
このゲームは使い魔を沢山倒して勝敗が決まるゲームではなくアルカナ残量で決まるゲーム

ニコニコ動画の「LoV」動画を最新100件見ればムーブ理解できて少しは勝率上がる
795ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:56:28 ID:zCiqO0/EP
>>791
どのくらいの初心者かわからんけど
そのデッキ構成だとコストが20,20,15,15,10,10になってて最大でも20コストしかいない
だから戦闘が厳しくなる
一度に連れて行けるのは3体までなんだから、実際連れて行く使い魔はコストが高いほうが安定しやすい
だから、最初のうちは25〜30コスを主軸にした組み合わせのにしておくと使いやすい
開幕の基本は能力の高い高コスト使い魔が1〜2体、溜りの速さを生かして特殊で補助する低コスト使い魔1〜2体で連れて行くのがいい

後は弱点属性を意識して戦闘することも大事
弱点攻撃はダメージが大まかに言えば1.5〜1.7倍程度になるから
最初に連れて行くメンバーは相手の弱点属性を突きつつ、フェアリーやサキュバスで補助みたいな形で
逆に相手の弱点属性攻撃持ちは、オーバーキルとか攻撃を集中して早めに倒すとこちらの受けるダメージは目に見えて減る

陣形にも気を使うのは大事
複数攻撃が強いなら相手なら全員が攻撃されないようにバラける、
単体攻撃が強いなら密集して相手の狙いたい使い魔を狙いにくくする
拡散は相手にもよるけど基本は固まらないこと


最初はこの辺り意識して、
慣れて来たらフィールドスキルを絡めて相手の動きを誘導したりする、制圧方面をわかるようになればいいよ
796ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:00:10 ID:2k/iOu++0
皆さん、返答ありがとうございます
早速バルバリとアフロを入れようと思います
これまで主は撃レイピアで壁にしてました
797ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:10:34 ID:2k/iOu++0
高コストは扱いが難しいと聞いたので六枚にしたんですが、案外初心者でも使えるものなんでしょうか
陣形についてはまだ無知です、ハイ
何しろ最近、三国から移ってきたばかりでして
798ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:14:26 ID:N0xKrdOZ0
25か30の高コストを1枚入れて6枚構成にするのが基本
799ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:18:57 ID:DAkSuISPP
>>797
魔種なら30コス入れると厳しいけど、25コス主軸が基本
パーティーの最大コストが20だとどうしても戦闘力に響いてくるから、
そのコストの構成は戦闘スタイルや目的がはっきりしてないと厳しい
800ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:03:41 ID:tdXjWRNIO
お前らの優しさに濡れた
801ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:29:10 ID:3+JLoE1W0
海種7枚デッキはきつすぎた。やっぱ戦闘で勝てて(あしらえて)ナンボだよな
802ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:07:11 ID:ptXLQlrs0
はじめまして
称号レベル3の調初心者です。
LovのSNSがあることを知り、是非参加したいのですが、
どなたか招待してもらっても良いですか??
是非お願いします!!

[email protected]
803ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:17:44 ID:vF6+4dzY0
>>802

送った
804ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:27:56 ID:vF6+4dzY0
>>797
三国志なら全てのカードがフィールドに出れるけど
三国志と違ってLoVは一度にフィールドに出れる数が決まってるから基本6枚がいいよ

LoVの技は三国志と違って各個体ごとにゲージがあって技を使い続けるとwaitというのが溜まって特殊が溜まりにくくなる仕様なんだ
だから同じ使い魔を出し続けるとどんどんwaitが溜まって相手の方が使い魔が弱いor同じ強さでも特殊差で負けたりする
ちなみにwaitは死滅すればリセットされるよ

あとLoVはフィールドに出れるのが主+3体でAPT、BPTで3体ずつとして合計6体で交互に出るのが基本的にはいいんだ
毎回特殊が溜まっている使い魔3体を出すという感じ

で、ここで枚数が多いデッキとなるとお互い特殊が溜まってて五分だけど使い魔のスペック差が出てしまうから
そこを突破されたりする、だからAPT、BPTにバランスよく配分できる6枚がいいっていうことになるんだ

もちろん特殊じゃなくてスペックで押すデッキだとか例外はあるけど基本的には6枚がいいよ
805ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:00:14 ID:ptXLQlrs0
>>803さん
ありがとうございました!!
806ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:45:44 ID:1EOVsb9sO
無印リタゲは全滅扱いにならない特殊な死滅しますけど
ウエイトはリセットされますか?
807ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:01:38 ID:cHHdkBKl0
全滅扱いじゃないけど死滅するからウェイトリセットされる
当然Lv制特殊もLv1からやりなおし
808ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:16:08 ID:JklBkwU20
ナラシンハ、【】カトプレパス、ニクサーは他種にも2C効果持続でしょうか?
809ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:29:41 ID:pvQAJp6CO
チラ裏から
・ナラシンハ
 他種 3秒
 同種 5秒

他は知らん
810ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:22:20 ID:JklBkwU20
不明でしたかありがとうございましたー
811ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:40:41 ID:1EOVsb9sO
>>807
ありがとうございました

アジュダヤみたいな死なないやつのウエイト除去にワンチャンあるのかなー…
812ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:19:35 ID:6OaSDave0
罠レベル制特殊がない(少ない)6枚デッキなら無印リタゲは使える。
5秒待てば主全回復というのもリタゲIにはない長所。

何よりサクリIとシリUと同時に使えるので、戦闘デッキにはよく合う。
813ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:45:01 ID:jB06cRJ/0
waitって初心者が気にするほどの違いなくね?

生きてたほうがいいよ
814ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:46:11 ID:mAWIuTQ60
質問なのですが、主のステータスの項目で、撃5%とか光0%とかは何に影響するんですか?
いまいちよくわからないです
815ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:33:30 ID:ByntTdpsO
>>812、813
ありがとうございます
確かにミリ残しが辛いんですよね
レベル2に戦闘USぶっこめるのはいいですね
豪傑だと突っ込ませて無印リザレクとかでウエイト切ったり回復したりしてるんですが
USの枠が勿体無く感じてしまって書き込んでみました
816ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:40:25 ID:Yf4cdVRE0
LoV .netに登録しててiPhoneに変えた場合、新しいケータイにすれば普通に以前のIC登録できるのでしょうか?
それとも、登録済み扱いされてるから一回問い合わせて以前の登録を消さなくちゃ駄目?
817ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:00:10 ID:fT2pUmva0
>>814
攻撃耐性
数値分属性ダメージが減少する
818ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:52:59 ID:wmGp9tED0
>>817
なるほど、そうでしたか。ありがとうございます。
819ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:57:47 ID:Zi3qjEvR0
デッキ診断お願いします
バサ娘、スービエ、テティス、ドラゴニュート 主光杖
リザレク、リタゲI、キュアU

バーサーカーが二速なので人獣単がきつかったのでこんな事になりました
とにかく開幕がキツいのですがどうすれば…

ちなみに称号は4で、このデッキの勝率は5割くらいです
820ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:16:44 ID:KyPSiQnx0
カード使用率ランキングってどこで見られますか?
821ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:35:57 ID:fT2pUmva0
ゲーセンのモニターか携帯サイト
822ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:38:22 ID:pgbWeDn+0
>>819
4枚なのと、撃コスト55という点が突込みどころだろか。わかったうえでやってるならいいだけど。
開幕は高コスト主体でゲージたまらないからキツイんじゃなかろか。

バーサーカーとテティスを主体にして戦いたいという事かと思うんだが、
たぶんスービエを解体したほうがいいんじゃかいかと思う。
崩して、ヤクシニーとアクアナイトを入れて闇武器あたりが、まぁ無難そうなところ。


>>820
サテライトの丸いボタンを押してみるといいと思う。
IDカードを買った筐体ね。
823ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:27:59 ID:KHS2lrRtO
長方形な
TやってなかったからTのセンモニのボタンがどんな形かは知らんが
824ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 05:46:24 ID:Xpm1/n8Q0
診断お願いします

ウィッチ バーサーカー チョコボ アサシン チェシャ 主雷
クロノ リタゲI キュアU

でやってるのですが友人の 不死4 海種豪傑に勝てなく悩んでおります
とくに開幕から戦闘で押し切られるパターンが多く、どなたかアドバイスお願いします

ストーリーモードクリアしたばかりというぐらいのレベルです
825ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 07:47:14 ID:EXd3V3XQ0
七英雄は最強と聞いて使いたいと思っているのですが本当に最強なのでしょうかw?
826ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:05:00 ID:9fS2S1fpO
>>825
でかくなると不死が死にます
827ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 09:19:32 ID:omVjU5Up0
ゴルベーザ様と張り合えるかと思いきやメテオで即死します
828ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:42:33 ID:37Prnnli0
>>824
多分せっかくバーサーカーでスマ威力アップされるのに
拡散と単スマで分かれててやりにくいんじゃないかな
あとチョコボだけだと間違いなく光が足らない
主を光にしてチョコボを村正にして単スマを多くしてみると安定するかも
829ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:39:08 ID:KwUMkIJd0
ワグナスがサイコバインドじゃなくてファイアストーム使い始めたら最強になれる
830ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:56:59 ID:i8jDVNXc0
たしかにクイックタイム抜きで第2形態に勝とうと思ったら炎の壁がいるね。
831ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 19:41:26 ID:dxMkprlm0
>821-822
センモニで見られましたか。
リプレイか種族/US使用率ばかり流れている印象で。
今度は気にして見てみます
832ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 20:09:55 ID:i8jDVNXc0
>>831
ボタン押せば好きなの選んで見られるよ。
833ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 20:38:21 ID:riFrLVYf0
本スレにも書きましたが・・・
どなたかSNSに招待してくれませんか?

[email protected]

にお願いします。
834ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 20:54:35 ID:GFzO+S+z0
>>824
その不死4と海種豪傑に勝ちたいだけなら光と雷たくさん積めばいいだけなんだけど、
一応、全国対戦前提で考えると、
雷過多で光が足りない感じ。
それと、ウィッチバサ子だと常に2速で動かないといけないので、慣れてないとちょっと難しいかも。
カムラがあればウィッチかバサ子のどちらかと交換して、
抜けた方の属性を主が持つ。でチョコボの枠を足りない属性を埋めるように使うといいと思う。
835ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 20:59:52 ID:LmvPjiSk0
>>833
送った。

今日、ジャンヌ、キュベレー、ウィッチ、サキュバス、乙姫、アフロ
で行ったら、全敗した。
836ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 21:02:49 ID:riFrLVYf0
>>835
招待ありがとうございます!
837ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 14:04:51 ID:fRDqqF7jO
兜や鎧、盾等装備すると使い魔の攻撃力+2とか防御力+3hp+4とかありますが、最大どのくらい+されるんですか? 攻撃力+10 防御力+10 hp+20 みたいな兜や鎧、盾等あるんですか?
838ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 16:12:53 ID:43CIXs5z0
HP10の盾なら見かけた事あります。
使い魔効果と武器のOVKはかなりランダムらしいですよ。
839ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 02:30:50 ID:Vn5Fr0HCP
兜は攻撃+0から5
鎧は防御+0から5
盾はHP+0から10
が存在する。

けど人によるけど使い魔効果が高い装備よりも
主人公のほうが大事な場合が多いから、装備の選択は大事よ

防御+7 使い魔防御+5の鎧と
防御+13 使い魔防御+2 の装備なら、後者の方が優秀って見られてる
840ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 19:12:53 ID:DGKvJYwpO
シングルアルカナの割る量と速度のデータがあったら教えて貰えませんか?
なかったら調べ方とかも教えて欲しいです
841ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 20:30:38 ID:7XULOPRM0
>>840
Wアルカナなら>>658>>720にあるけど…
調べるなら、アルカナ1人で何パリンすれば割り切れるかを数えれば大体の量は出る。
速度は量を元にタイム計測するか他のパーティと同時に乗って比べるしかないんじゃない?
842ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 20:40:39 ID:fwfh2fAFP
昔調べたやつだが
■フィールドスキル アルカナ
 制圧速度 400
 割る量   1.5

843ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 21:12:16 ID:wtUlt1WK0
すみませんが、どなたかSNSに招待をしてはいただけないでしょうか?
   [email protected]
844ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 21:33:01 ID:wSjG8TyEO
神族罠デッキ組もうと考えてて、風神、雷神、神龍、プロメテウスまでは決まってるんだけれど、残り15コスを何で埋めるかが全く思いつかない。誰かご助力を
845ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 21:35:39 ID:iZJLecdo0
>>844
神龍を鳳凰にして15コストをビンガちゃんにしたらいかがだろうか
846ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 21:55:50 ID:DGKvJYwpO
>>841
オークドクター主体のデッキを組んでみようと思い、一応過去ログは全て検索かけたのですが
記述が無かったので質問させて頂きました

>>842
ありがとうございます
4体で12パリン、3体で16パリンですね
速度差があってもイマイチな予感しかしないので枕を濡らして寝ることにします
847ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 22:14:44 ID:wSjG8TyEO
>>845
ありがとう
そっちのほうが属性バランスよさそうだね。ビンガちゃん可愛いし
848ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 22:38:02 ID:7XULOPRM0
>>846
Wアルカナの数字しか見たことなかったもんで。ごめんな。

>>842
その書き方は検証の人だね。
シングルアルカナの数字まで調べてあるとは…相変わらず神がかってるな。
この数字wikiに載っけておいてもいいかな?
849ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 22:59:22 ID:XVp1jVni0
>>847
ALL罠デッキは戦闘中に使える特殊がなくて戦闘が厳しくなるよ。
特に開幕戦闘とか。
やってみてきつければ少し罠持ちを外してみたほうがいいと思う。
あと、バリオスとかが相性がいい。
850ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 23:18:04 ID:JkYdxTz1O
ヤシュトラとバサ子の2トップデッキを作りたいんですが、どなたか意見をください
851ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 01:05:06 ID:TCqydFCB0
>>850
そこまで決まってんなら闇か光属性ので適当に埋めればいいんじゃね。
つか、まず自分で考えた候補カードと、どういうデッキにしたいかくらいは書けよ。

チェシャ猫、マグス、ビショップ。
アークエンジェルEV、源義経、ホワイトマンティス、リディア。

まだ他にもいっぱいいるけど、そのあたりから適当に選べばいいんじゃね。
852ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 04:23:49 ID:O7wOFVyRP
デッキ考える時に、FS・SS・移動速度・特殊技の相性、に加えて
操作が下手なので攻撃のタイプをそろえること etc
を重視していると、ついつい攻撃属性が偏ってしまう。

例えば、45/35/10/0 とか。主人公で10の属性を埋めれば、5種族の内4種族は戦えるから
よく1属性落ちのPTにしちゃう。
正直1種族(例えば今なら15%の海種)を捨てたほうが勝率よくなりそうな気がする。邪道ですかね。

上の例だと、戦闘面では3種族の属性を多めに持ってあるから、5分の3種族で6割
同種族の半分を勝ったとして勝率7割とれるはず。かなりの皮算用だけどね。
853ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 07:56:29 ID:RWSiNN9LO
属性捨ては片寄った環境だと勝率は上がりやすいね
実際楽になる
あと自種族をメタるとメタる人が少なすぎて圧倒的に有利がでる
例えばテンプレ魔種6枚で主雷捨てて主撃持つとかね
どちらもマッチング時点で有利不利がはっきり出るから嫌いな人はいるみたい

あと属性捨てるならピンダメ多めに詰むと戦いやすいかな
ピンダメ2枚あれば属性関係なく1乙できるからね
854ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 12:17:05 ID:/uWkHUGq0
>>850
ヤシュトラ
バサ子
シーサー
アークエンジェルEV
チェシャ
主光剣

マグス入れたいがうーむ
ヤシュトラ
バサ子
アラケス
マグス
チェシャ
主闇剣

USクロノリタゲIサクリU
855ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 13:20:19 ID:kLPFKVJoO
どなたかsnsに招待していただけないでしょうか。

[email protected]
856ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 13:40:59 ID:WPr3AAjK0
>>843
>>855

送った
857ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 15:56:09 ID:pS5+QOeei
このスレのテンプレのアドバイス、とても為になった
ありがとう
858ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 16:46:08 ID:+/WysGycO
>>853
今は魔種が多いから撃盛り美味しいです^^
859ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 17:19:23 ID:QVNHi9LAP
>>850
デッキに関しては>>854が出してくれてるからいいんだけど
バーサーカーとヤシュトラを2トップで出すなら

単攻と複数を左手と右手にわけてしっかりスマッシュ出せるように練習しなよ
複数は親指と小指1本でスマッシュ出せるからいいけど単攻はそうも行かないからな

出せるまでは戦闘の強さも滅茶苦茶かわってくるからがんばるがよろし
860ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 17:50:47 ID:T+IGR4kZO
すっごい素朴な疑問。

自分も相手もアルカナ_で
自分はヤヌス一体のみ、相手も瀕死一体のみで、ヤヌスの特殊で同時エクセレントになった場合、勝敗はどうなりますか?

引き分けか、ヤヌス自爆エクセを先に判定されて負けるのか、それとも勝つのか…
どなたか知ってる方いましたらお願いしますm(__)m
861ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 22:46:44 ID:RbqTLZNvO
>>850
ネコは必須で組みなよ
862ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 23:14:50 ID:+4yTaOV10
>>860
drawじゃないの?
863ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 23:37:32 ID:QVNHi9LAP
>>860
ドローになる、であってる。
ただ相手とのラグが0.5秒程あればこっちの負けになるよ

そんな状況滅多にならないけどね
864ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 12:26:08 ID:BIldZh2MO
相討ちに関して質問です。
ストーリーボスで完全相討ちになった場合、どういう扱いになるんでしょう?
ヤヌスでティアマトと両エクセ相討ちとか、勝ち扱いにしてもらえるんでしょうか?
865ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:40:51 ID:MUOpfHfwO
なんか最近の初心者スレの質問は
自分でやってみろとしか言いようのないものばかりだから困るわ
866ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:52:31 ID:YZkUPFiI0
>>865
突き放せというわけではないけど、
何も注意せずにそのまま素直にレスしてしまうやつもダメだと思う。
苦言を添えるくらいの事はしてやらんと。

あと、質問内容がダメなやつは、書いたら書きっぱなしで返事もないことも多いよな。
867ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:28:53 ID:KFTtz/XdO
答えれないならおとなしく黙ってればいいのに
868ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 04:13:14 ID:Ple+Qk1e0
>>867
お前もな。
869ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 04:16:52 ID:Ple+Qk1e0
>>864
負ける。
おそらくだが、勝利イベント終了時までが1ゲームという扱いになってるせいだと思う。
870ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 04:56:06 ID:KFTtz/XdO
放置すると自分が肯定されてると思い込むし、初心者も無駄に萎縮するから面倒だけど言っておいた
871ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 06:21:32 ID:R3FQvHEsO
初心者にはある程度ストーリーやってもらってから質問してほしい
それからニコニコ動画でLoVの対戦をいくつか見るといい

あとイベント大会は5勝から称号あって
戦績も今大会限りだから
負けまくっても称号狙いで頑張った方がいいよ
同じくらいのポイント同士でマッチするから安心
格上に当たっても戦績はイベント大会だけだから勉強にもなるはず
872ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 09:13:25 ID:CHe5dhaFO
ヤヌスの質問は正直どうでもいい話だろ
やろうともして無いくせに思い付きで他人を煩わしてるだけ
調子に乗って2連発する幼児性から見てもただのガキだろ
873ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 20:38:29 ID:R3FQvHEsO
874ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:43:43 ID:0oMVIC0d0
>>873
分かりやすいが、マルチポストは感心しない。
宣伝乙って感じだ。自分で書いたんじゃなければなおさらだ。
875ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:23:06 ID:NIhmREQWO
初心者はセンモニいじれること知らないのな
教えてあげたらビックリしてボタン押しまくってたわ
876ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:16:26 ID:e7U2GmqZi
人いたら必ずサテライト情報見るけどなあ
877ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:18:41 ID:16fD3OXP0
すみませんが、陣形についてアドバイスお願いします。
こちら、おでん、ケフカ、アテナの豪傑なのですが、
黄泉神4枚や魔種6での闇王+サキュパーティ等の複スマ単ぞうきんがけに
いつも突破されてしまいます。
陣形は

   ケ   主 
ア       お

もしくはケフカをもっと左によせて2:2で戦うのですが、
大抵どちらかを田の字ぞうきんがけで押し込まれ、特殊も固まっていて
中々ピン狙いしづらい状況が多いです。
なにか1乙するいい戦い方はないでしょうか?
よろしくお願いします。
878ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:40:06 ID:YFl/N+W/0
質問です。SSの+5とかはどのように解釈したら良いんでしょうか?

Wリジェネはわかりますが、スマッシュorレジストの数字だけだといまいち理解ができません。

何方か教えてください。
879ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:08:03 ID:YVwvXR+U0
単純にスマッシュは無属性ダメージ、レジストは弱点突かれた時に受けるダメージって認識でおk
リジェネはその数値分回復する
880ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:23:34 ID:YFl/N+W/0
早い返信有り難うございます。

スマッシュが弱体化したのでWレジストの需要がでてくるなぁと思い調べたら+5?だけだったので戸惑ってしまいました。

クリティカルを軽減でよろしんですね?
881ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:42:08 ID:YVwvXR+U0
そう、クリティカル時のダメージの軽減。そんな大きな効果じゃないから、ハンドスキルで覆る範疇だと思うけどね
その差が勝敗に響くのが対戦だから、無碍にはできないってところかな
882ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:47:34 ID:YFl/N+W/0
成る程。

多謝。
883ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:57:46 ID:66zAL8IC0
>>877
魔種側からの意見としては主人公を盾にしてもっとばらけたらって感じかなー

      ケ    主 


        ア       お

イメージとしてはスクリーンをめいいっぱい使う感じ
複数の弱点としては攻撃速度遅いっていうのとリーチが短いっていうのがあるから
そこをついていくしかない
ちなみに相手のパーティが妖精,かまいたち,闇の王の場合は
下手にばらけるとピン狙いされるから工夫が必要かも
あとアテナがマジで怖いからアテナだけは絶対に倒されないこと
ていうか倒される=負けです
884ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:50:46 ID:T9YZqnIf0
神大会は今回だけの成績なんで初心者は実践経験のため挑戦したほうがいいと聞いて
挑戦してきたのですが高称号相手とはいえまったく勝てなかったのでアドバイスを
もらえませんか?自分はポポイ、メタトロン、ミネルバ、バリオス、アフロ、エルフ
を使用して当たった相手はケフカ、レナス、バリオス、アフロ、ポポイの神5枚とレナス
ポポイなどの神6枚型と当たりました。
レナスがいたのでシールドを取られないように牽制しつつ戦闘していたのですが戦闘で押し負ける
結果戻ってる間にシールドを取られて石を割り負けるパターンで負けました
初心者の自分ではなぜ戦闘で押し負けてしまうのかどう行動していったらいいのか
が良く分かりません何がダメなのでしょうか・・・
885ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:53:14 ID:1hifZN1K0
一人を 集中 攻撃
886ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:06:53 ID:iz2OcjBcO
こっちの攻撃が敵1体に当たっておらず何体かにばらけ、
敵の攻撃が味方1体に集中して当たってる
さて、どっちが先に不利になるかな?
887ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:25:09 ID:9CCDoHNB0
こっちの攻撃は確かにバラバラに当たっていましたピンダメも特定の使い魔
を狙ってではなくとりあえず敵に当たればいいって感じで打ってました
行動云々より戦闘の基本がなってなかったみたいですね・・・
集中して狙う場合どのようにこちらは行動していけばいいのでしょうか?
888ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:38:47 ID:hz0WNM2I0
>>887
単数攻撃デッキでとにかく集中狙いしたい時なんかは田の字で狙い撃ってけばよい。
田の字に配列したカードを指で微妙にハの字のように曲げて集中させるようなイメージでやるのがコツ
…・これは練習して慣れてくしかないんじゃないかな。。
だが、これをやっていいのは基本的に相手も単数攻撃デッキの時のみ。

攻撃集中以外にも落ちる前に後ろへ下げたりする体力管理なども重要。
逆にオトリを作って、相手の陣形を崩して、こちらの弱点持ちを狙い落としたりとか。
戦闘技能は色々ある。
ハンドスキルの慣れに関してはストーリーモードなんかが良い練習になるかも。

あとは、動画を見るのがいいんじゃなかろか。使い魔の動きと、
右側のカードトレースマップを見比べてどういうふうに動かしてるのかイメージするのがいいと思う。
889ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:51:48 ID:lotqFrhz0
>>884
中小型がメインじゃ30コス入りはつらいってのが一つと
単純に腕が足りてないと思われる
890ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:13:15 ID:9CCDoHNB0
>>888
ハンドスキルでの差は実感してます、今回もそうなんですが前回ためしに全国
をやってみた時も全然勝てなかったので正直本当に勝てるようになれるのか不安です

とりあえずストーリーでハンドスキルと特定使い魔への狙い撃ちを意識する事から
はじめたいと思いますアドバイスありがとうございました
891ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:30:58 ID:hz0WNM2I0
>>890
やってるうちに自然と慣れてくると思うので、まだそこまで気にする必要はないと思うけどね。
実戦では属性バランスやコスト差なんかで、スキルがあっても戦闘で勝てない事もある。

それよりもまずは、勝てなかった場合にどうするか。
どういう状況で戦闘に入れば有利か。とか、作戦が考える事が重要だと思う。

相手を全滅させたからといって勝てるわけじゃなくて、
むしろ安易に全滅させてしまった事が原因でカウンター食らってボロ負ける事もあるのがLOV。
本質は石を割るゲームです。
892ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:58:46 ID:4pHh7eZy0
>>890
自分がやってる単スマを一体に当てる工夫を一つ

ただ単スマするだけだと相手に攻撃範囲を向けた瞬間に
攻撃が出ちゃうから慣れないと狙うのが凄く難しいんだ
で、攻撃って一回攻撃してから次に攻撃するまでの間って時間があるよね?
そこで次の攻撃が出るまでの時間を利用して狙いの微調整をするんだ

やり方としては一回攻撃がでたらすぐ攻撃範囲をはずして戻す
これだとさっき攻撃したばかりだからまだ攻撃が出ないけど
とりあえずこれで単スマが出る条件を満たされる
で、狙いたい使い魔が攻撃範囲の先にくるように微調整しながら攻撃が出るのを待つ
そうすることで単スマをしつつ狙いの微調整ができる
ぜひ一度試してみて!

特殊の方は先行入力を利用すれば簡単に一体に当てられるよ
相手が特殊を使ってる間に狙いをつけてボタンを押せば特殊を予約できるからそれを使えばいい
あと特殊は打つ順番が大事
@狙いにくい位置にいる使い魔から特殊を使う(先行入力なら狙いをつけやすいから)
A範囲が短い使い魔から使う(範囲が長い使い魔を残しておけば逃げられてもあてやすい)
B死にそうな使い魔から特殊を使う(打つ前に相手の特殊で死ぬこともある)
893ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:03:39 ID:5XkQh7fS0
>>883
ありがとうございます。普段からバラけるようにしていますが、
もっとスクリーンを広く使っていこうと思います。
894ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:45:13 ID:GADoU3K60
>>891、892
ありがとうございます、アドバイスも実行してみようと思います
895ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:31:18 ID:f12GtBn3O
まー最初から勝ちまくってる人なんて極稀にしかいないから
ストーリーででも一体落としの練習して、慣れたかなと思ったら全国やればいい

ただこのゲームはアルカナを割って勝敗がつくから
全国対戦では敵を追いすぎてはいけない
チャンスがある時にエクセとるくらいに考えておくと
HP管理もしだいに身につくようになる
896ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:53:14 ID:cQK+cnSEO
ヤシュトラ、バサ子、猫、マグスまでは決まったんだけど、あと15コス何を入れようか迷ってます
いい案ありませんか?
897ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:29:09 ID:9pDbj65Q0
マンティスもしくはアークエンジェルEV
898ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:59:50 ID:oa+zzbmVO
リディアもありだね
バサ子がいるからアラケスは入らないな
899ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:27:36 ID:/hs4FUux0
1乙がよく和からないんだけど、たとえば即生き返る主とか低コスに攻撃を集中させても2回戦はあまり美味くないですよね?
こういう捨て駒が壁にされた時は回り込んで大物を狙うんですか?
それとも小物撃破の積み重ねで有利を取るんですか?
デッキパターンによって変わるだろうから理論解説サイトへの誘導でもいいんですが
900ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:39:36 ID:lotqFrhz0
開幕の話なら倒しやすいのを倒してその上で主も削ってリードを取る
その後主力の特殊などで突破

リードを取られた側や弱点持ちの大型がやられた場合などは
1匹倒して復活時間を稼ぐ

1乙は基本的に時間を稼ぐためにする
901ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:45:06 ID:4pHh7eZy0
>>899
そういう時はまず主を狙ってその後に落としやすい低コストを狙うといいよ
そうすると低コストを落とした時点で帰れば次の戦闘で相手の主が手負いの状態になるからそこで突破狙うといい

もしくはさっさと主でもなんでも一体を倒す
そうすると3:4で相手は帰ると割られるから帰りたくても帰れない状況になるよね?
そうしてからカバディを始めてこっちの特殊が溜まるの待ったりするのもいいと思うよ

デッキによるけど次どうしたいかを考えてやるといいよ
902ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:54:14 ID:hz0WNM2I0
>>899
戦闘状況次第だろう。
長引くと負けそうだったり、
メインとなる使い魔の復活待ち中とかで時間稼ぎをしたかったりなら、
早めに落とせそうな低コストに攻撃を集中させてさっさと落として痛み分けで帰ればいい。

落としておきたい。あるいはダメージをあたて次回は休ませたいと思うような奴がいるなら集中狙いすればいい。
狙いすぎて陣形を崩して大打撃を受けてしまうようではいかんと思うけど。

戦闘するときに、そこで戦う事の目的を考えれば自ずと答えは出てくるんじゃないか?
あとは、自分の状況判断力によるところが大きいだろう。
903ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:32:47 ID:hDrEBYoWO
最近の初心者はなかなか難しいことを聞くな


自分の考えも大切にしろよ
904ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:58:25 ID:nAQBLK+n0
>900-902
面倒な質問ですいませんでした
とりあえず時間稼ぎの技術だとすると・・・
次に何を繋げるかイマイチ思いつかなかった
あとは主の9分殺しから二回戦で早めに殺してUS封じか
脳内ではいろいろ出来るんだけど実戦ではどうも、うまくいきませんな
905ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 04:35:22 ID:1bxFGCq80
>>904
やっぱ動画見るのがおすすめかもね。
投稿者本人のコメントがついてて、何を考えながらプレイしてたか解説してくれてるような動画だと特にいいと思う。

オススメできる動画の投稿者は幾人かいるんだけど、以前に名前をあげたら、えらく粘着されてスレを荒らしてしまった事があるんであげるのはよしておく。
頂上リプレイとかも、なぜこの動きなのかを考えて見てみるといいかも
906ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:43:36 ID:eTgvCj/LO
>>904
一乙の基本概念を説明してみる

たとえば開幕で、相手が低コス1体と主を壁にしてきて、低コスを即一乙できたとする
この時点で相手の取れる行動は
A 3体PTでは戦闘も割合も不利なので一旦帰還
B 3体PTでこちらの割合を阻止、一乙か一乙と堂々の被害を与えて追い返してから帰還
この二択になる
Aの場合は、こちらのダメージが軽微なら居残って割れた石がそのままリードになる(いわゆる突破)
Bの場合は、4対3の有利な状況で継戦できる
主でも低コスの壁に隠れてた主力でも好きな敵を狙える
さらに相手の目標は「一乙か追い返すこと」なので、相手が目標を断念したりこちらの使い魔を落とされない限り戦闘に付き合わせられ、戦闘終了のタイミングも決められる(いわゆるガバディ)

ちょっと極端な例だがこれが一乙の基本
このゲームは特殊な状況を除いて3体で行動するメリットがないので、1体落とされた側はまず帰還してPTを4体に戻さなきゃならない
迅速な一乙がもたらしてくれるのは、4対3という絶対的な有利状況ってわけ
907ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:13:06 ID:0OzE6XK5O
動画か・・・・・・
頂上対決で常にプレイヤー前出ししてる人いるけど
初心者は落としてほしい時にしか前出しするなよ
防御力が30以上違うから
908ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:07:08 ID:bTgj+xiLO
はじめたてだと防御30切ってる…

ところで
ゲートの自動修復時間
ゲートスキルがない使い魔の修復時間(10C前後?)
この2つの正確な時間ってわかりますか?
909ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:36:59 ID:mZ+zYX++O
<もしくはさっさと主でもなんでも一体を倒すそうすると3:4で相手は帰ると割られるから帰りたくても帰れない状況になるよね?
そうしてからカバディを始めてこっちの特殊が溜まるの待ったりするのもいいと思うよ

1体倒したら椅子から立って「カバディカバディ…」言いながら反復横飛するのを想像したらフイタ
910ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:32:50 ID:UImDpQE9O
>>907
こないだKAZのステみたらDEF92くらいでぶったまげたわw
俺ようやく70になったところなのに
911ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:48:58 ID:YZZAtnN60
>>910
ニコ動にあがってたやつか、見たわw
DEF92とかどうやって倒すんだろうな、あんな化け物w
912ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:11:50 ID:FgV0vA8xO
最低ダメ保証+DEF貫通のスマッシュがあるだろ
一定以上のDEFは無意味
913ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:28:26 ID:4gyazzej0
何を行ってるんだ?
914ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:36:50 ID:Fhroc/4d0
よくわからないが触れないほうがいいと思う。


前出しするのにはDEF60くらい欲しいところなんかね。
20レベルくらいまでは上げないといかんか。
915ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:51:34 ID:8UekPGck0
フェアリー付きとか弱点突いてもダメージ入らなくなるのにな
まぁ触れないほうがいいか
916ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:27:55 ID:tp/FXN6dO
コストブレイク期間で普段取らないような武器称号取ろうとおもうのですが、
片手斧って今どんな感じですか?&120コスト編成相手に通用しそうですか?


因みにレイピア使いですm(__)m
917ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:30:20 ID:DXevbO0T0
片手斧はOKに属性乗らない
拡散攻撃になる杖と違ってこれといったメリットもない
使ってるランカー曰く縛りプレイ
918ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:15:53 ID:Fhroc/4d0
ピンダメ編成のデッキとかでトドメに確実な削りを用意したい時なんかは役に立つんじゃないかな。
リーチが広くて高DEFなやつにほど有効なので、高コストが増えそうな大会ではアリかもしんないね。
主炎でシーサー相手にするのがシンドくて採用してみたりした事もあった。

昔の槍ほどとは言わんけど、もう少しチャージを早くしてくれてもいい気がすんね。
919ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:49:12 ID:tp/FXN6dO
ありがとう。

つまり今、片手斧や槍とりたいなら、戦闘のいらないパズルしかないってことか…
920ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:16:32 ID:I5+sIOTAO
まープレイヤーレベル高くても下手な人沢山いるからね

1stシールドムーブして端から割れば戦闘一回で勝てることあるし(使い魔落とせばいい話なんだから)
921ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:22:26 ID:4/WYzUii0
半蔵いれて範囲技連発しときゃいんじゃね
922ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:44:40 ID:Fhroc/4d0
>>919
俺はピンダメ盛りの戦闘デッキならいいかもしれんと書いたつもりなんだがw
923ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 08:49:05 ID:z0cPaGD+O
半蔵は今でも使えるからいいな
左端を温めるにも調度いい
924ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:26:16 ID:Zx53zpyW0
外部出力で録画できるゲーセンってwikiにも書いていないのですけど
どこかにまとめサイトがあったりしますでしょうか?
東京と名古屋と宇都宮にあるのは確認できましたが東北でどこかにないか
さがしています
どなたかご存知ありませんでしょうか?
925ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:30:05 ID:y55/MrLN0
>>924
通常のビデオゲームの筐体なら録画させてくれるゲーセン時々あるね。
ただ、LoVはないんじゃないかな・・・少なくとも都内では見かけた事ない。。。

外部出力動画はたまにニコ動にあがってるけど、
多分ゲーセンの店員さんと交渉してつながせてもらってるんじゃないかと

筐体いじるのも結構専門知識がいったり。
926ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 19:56:53.42 ID:ndAmkfGm0
東北でありませんか?って聞いてるのわかるよね?
927sage:2011/02/19(土) 21:48:26.78 ID:KviuctIe0
オフィシャルカードアルバムをさがしているのですが、どこにもありません……
同じようなサイズのものでのカードアルバムってどのようなものがあるんでしょうか?
928ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:25:09.59 ID:7ZM2uu7A0
オフィシャルのはネットオークションとかでがんばって探すしかないかも

俺が使ってるファイルはバンダイのナインポケットってやつ
2穴3穴4穴対応してるのでファイルの外っ面はそれに合う好きなやつでいいと思うよ

他にも似たようなのがいろいろあるから、
近くにカードショップがあるなら直接行って店員に相談してみ?
929ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:27:19.82 ID:5YkMIM/0O
>>924
東北にありませんか=仙台にありませんか、と実質イコールね。
そして仙台にはない…。

店長と仲良くなってお願いするしかないんじゃないだろうか。
930ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:14:47.71 ID:nXwCVcnD0
>>926
ほんとだ、ごめんよ。
東京…までで見違えてたよ。

店員さんと交渉してみるのがいいかもね。
大型の店で録画サービスを他のゲームでやってるような店であれば応じてくれる可能性は高い。
931ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 09:29:45.48 ID:SpEksyiiO
カードファイルだけど、遊戯王の奴がサイズあってるて、それを使ってるな。
932ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:33:28.75 ID:I+lgd7rOi
ギルドって.netからじゃないと入れないの?
933ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:45:16.73 ID:VpfFKsxP0
>>932
うん
934ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:03:00.52 ID:I+lgd7rOi
じゃあスマホ使ってる人はガラケーとの二代持ちなのかあ
935ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 22:55:19.89 ID:VpfFKsxP0
らしいね。
一応iPhoneやアンドロイドには、ケータイブラウザのエミュレーターがついてるらしいけど・・
936ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 23:03:14.66 ID:I+lgd7rOi
US偽造するだけじゃほとんどの携帯サイトに弾かれるから意味がないんだよなぁ
937ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 00:19:51.74 ID:6oqv3Rqq0
>>934
docomoのスマホ使ってるけど、.netいじりたい時は、
普通のケータイにFOMAカード差し替えてつないでる。

まぁ…めんどくさいけどね。
938ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 04:50:51.61 ID:MzXwi/eR0
お手数ですが、どなたかsnsに招待していただけないでしょうか。

[email protected]
939ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 10:24:39.55 ID:Tfl+GC4IO
そろそろ次スレの季節ですかね

>>6の散スマテンプレ書いた者ですが

俺もう引退してるんだ

仕様変更があるようなら適当に改編しておくれ
940ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 11:07:31.00 ID:TTIBjvEJ0
どなたかアルカナをぶっこむタイミングを教えて頂けないでしょうか
相手をサイドの石まで引き付けて逆サイドから進出程度しか知らないのでもっとパターンを増やしたいです
よろしくお願いします
941ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 13:22:45.44 ID:s2Ehj1UJ0
開幕シーリング使ってぶっ込む。
ヴァンパイアロードや、リリアナヴェスを使う。
アレスや、ミカエル使った強引なドリブル。
942ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 14:21:06.47 ID:mL3eCN+h0
相手を居残れる程度に削ってわざと戻って、アルカナ入りで突撃とか
これは低コス軍団だとできないと思うけど
943ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 19:33:14.25 ID:v39fbmzS0
>>938
メッセージ送りました。
944ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 20:33:36.78 ID:T1Wvg42VO
デッキ診断お願いしたい

主撃ピア
キュベレー
ボーンホイール
モルガン
フック
アンダーテイカー
ゾンビメイカー
ナイトメア
US
クロノ、リタゲI、シリU

キュベレーが使いたくて組んでみたんだけど、いかんせん火力がなさすぎる。改善案お願いします。資産はコンプ仮定で

945ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 20:54:24.31 ID:ifQtJGQN0
ハッターキュベレーリッチモルガンジャンヌ
モルガンをレザードにすれば3速シールドもあるけど悩む
946ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 20:57:35.25 ID:z8F8jMAx0
>>944
アレス7みたいな突破力はないし、ガルム運送みたいな輸送手段もないからナイトメアは微妙じゃない?
ごまかし力はあるけど突破できなくてジリ貧になる気がする

変えるとしたら、骨車+モルガン+ナイトメア抜いてハッター+ジャンヌにして戦闘寄りにシフトするとか
骨車+毒どれか1枚抜いてアレスにするくらいしか思い浮かばないが…
947ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 20:59:22.88 ID:tkTh4wu40
モルガンをガルムにしたらいいと思う
戦闘せずに制圧すればおk

さらに骨車輪をペイルにするのもあり
948ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:04:09.13 ID:T1Wvg42VO
>>945>>946>>947
ありがとう
ハッター持ってないので、骨車とゾンビメイカー抜いてアレス入れたのと、モルガンをガルムに替えたのを試してみてしっくりきたほうを使おうと思います
949ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:20:15.07 ID:YdtiecFc0
リミブレでコスト100になったけど現状のデッキ+10コスで行きたい

テンプレのアウナスW号令型なんですけど
あと1枚はフルフルで安定ですかね?

何か他に案があればお願いします
950ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:39:39.42 ID:N+pUK9AiO
>>949
アウナスシルフ6枚にふるふるが無難ダナ
一応雷だし使い勝手がいいからナ
951ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 22:11:11.84 ID:T1Wvg42VO
どなたかSNS招待していただけませんか?

[email protected]
952ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 22:18:53.80 ID:z8F8jMAx0
>>951
送っておきましたん
953ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 22:30:56.20 ID:T1Wvg42VO
ありがたい
954ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 00:08:49.43 ID:E8G9YZeuO
どなたかSNS招待お願いできますか?

[email protected]
955ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 00:20:18.78 ID:f6uLxG0LO
次スレは>>970

初心者大好き!
956ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 02:33:25.54 ID:oZvO8+t20
>>943
ありがとうございます!
957ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 14:08:54.75 ID:524AGjf50
>>954
送りました。
958ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 14:15:48.67 ID:524AGjf50
次スレなんだけど、
>>8のAAはテンプレじゃないんで抜いておいてください。
前スレでスレ立てたやつがテンプレも貼らずにAA貼って放置しててな・・・
しゃあないから俺がかわりにその下にテンプレくっつけたんでAAがその一部みたいになってしまったんだ。
959ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 18:28:39.26 ID:E8G9YZeuO
>>957
ありがとうございます
960ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 20:25:56.68 ID:f6uLxG0LO
LoVはどのスレも変なテンプレ多いから面倒だよな
961ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 20:37:25.26 ID:AwhzX4rn0
ゲーム内のことではないのですが、
池袋駅周辺でlovを取り扱っているカードショップを知っている方がいましたら教えて頂けないでしょうか?
自力で探したところ、黄○潜水艦、イ○ニス、ト○カコム、ア○ニティドリームの4店舗は見つけたのですが
潜水艦以外はlov取り扱いしておらず、潜水艦もあまり種類がないようだったので…

知っている方がいましたらよろしくお願いします、スレチでしたらスルーしてください
962ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 20:40:47.98 ID:f6uLxG0LO
>>961
LoVカードは掘り師が頑張りすぎて値段の変動が激しいから扱わない店が多い
ヤフオクや金銭掲示板、ネットショップをオススメしてみる
963ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 20:47:11.70 ID:AwhzX4rn0
>>962
そういうことだったのですか
もう少し探してみてなさそうだったら、そちらを利用してみようと思います
レスありがとうございます
964ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 20:53:22.07 ID:PBOs6/oSO
イグニスの近くのトリックスターなら結構あるはず

>>962
今時掘り師なんていねーよ
965ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 20:56:07.98 ID:AwhzX4rn0
>>964
情報ありがとうございます、明日行ってみようと思います
966ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 22:24:34.18 ID:E8G9YZeuO
SNS招待してもらったはいいがログインできない\(^O^)/

もしかして携帯からはログインできないのかなこれ
967ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 23:15:22.41 ID:GPbjVpO60
>>964
なんで今なの?w商売やったことないのか?w


>>966
どの携帯からもログインできるが18歳未満のガキならフィルター引っかかる場合ある
たぶん設定がおかしいだけだと思われ
968ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:53:13.62 ID:ArP0KIIcO
>>967
商売も何もお前のレスからは今現在もと普通に読み取れるが…

そして掘り師が頑張ったからって店が扱い辞めるわけ無いだろう
単に需要が薄れただけだ

昔はイグニスもアメニティもLOVがあったんだがな
969ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 01:00:57.69 ID:ekykrTcs0
>>966
なんか初回はPCからじゃないとログインできなかったような気が…。
そりゃ前のSNSだったかな……?
970ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 01:07:51.24 ID:ARYff6CKO
単に重い時間にログインしようとしただけでは?
971ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 01:20:56.94 ID:ekykrTcs0
>>970
次スレよろしく。
972ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 08:36:58.76 ID:7sH3DRka0
ストーリーでコンティニュー時にカード変更できましたっけ?
973ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 09:37:50.63 ID:8oxNSZwX0
ストーリーモードはできるよ
オンラインでは出来ないけどね
974ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 00:40:14.33 ID:MmQfyq2O0
お手数ですが、どなたかSNSの招待お願いします。

[email protected]
975ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 01:26:17.35 ID:0Ptmz8qHO
>>970
次スレ立てろよカス
976ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 01:30:49.37 ID:+hipOdCm0
お互い離れた場所で石を割り合ってるときに、ついての質問です。

自分は石に乗ったらパーティを停止させたまま割ってるんですが
相手はレバーをぐるぐる回してるかのような動きをしながら石を割っています。
レバーをぐるぐる動かすと石を割るスピードが速くなるんですか?
レバーをぐるぐる回してるかのような動きで石を割ってる相手が多いんですが…
977ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 01:33:11.59 ID:3IAJUR410
趣味
978ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 02:44:15.62 ID:0Ptmz8qHO
>>976
ポケモンを捕まえる時にボタン連打する行為と同じ
979ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 04:01:12.37 ID:b17iUTTf0
踏み逃げか。
そいでは>>980、次スレよろしく。
980ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 19:49:36.62 ID:b17iUTTf0
誰も踏んでないなw
しゃあない立てるか。

毎度毎度、sageないやつはろくなのがいねーな・・・。
981ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 19:52:26.33 ID:b17iUTTf0
む、だめだ。規制で立てれなかった。
>>982、代行でお願いします。
982ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 21:04:29.37 ID:rRCv8c9x0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298549006/

雷age厨と呼ばれる俺が立ててきたぜ
今回ばかりは感謝してほしい
983ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 21:08:14.30 ID:rRCv8c9x0
誰か>>4からのコピペを新スレに貼ってくれ
連投規制うぼあー
984ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 22:02:02.64 ID:rRCv8c9x0
テンプレ全部貼っときました
985ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 22:19:36.82 ID:gS17cqU50
俺スレ立てなおしておこうか?
986ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 22:20:47.78 ID:gS17cqU50
俺がスレ立てなおしてしたほうがいいかな?
987ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 23:32:15.85 ID:0Ptmz8qHO
テンプレもちゃんと貼ってあるしスレ番も更新されてるからそんな必要ない
そんなアピールするんなら先立てればよかっただろ







埋め
988ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 23:55:58.95 ID:b17iUTTf0
おつかれ。代行ありがとう。
うめ。
989ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 00:48:33.25 ID:NvBlehJr0
>>988
どういたしまして


初心者はしっかり>>1-7のテンプレ(初心者指南書)読めよ
俺も初めて読んだがかなり詳しく書いてあったから驚いたわん
990ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 03:34:30.95 ID:4zEPx6Sr0
乙うめ
991ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 03:40:14.28 ID:f/HJ5um30
動かし方とかのレクチャーはあるけど、具体的にどう攻めたら勝てるか、どう守ったら負けないかとかの説明はないのかね
992ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 03:41:49.03 ID:NvBlehJr0
>>991
それはデッキによるからな・・・・・・・
気になるデッキがあったら自分で動かすか種族スレいけばいいと思う
993ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 03:54:06.15 ID:O6dqXMR80
そんなのがあったら負けるやつなんか存在しません
994ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 14:57:35.64 ID:mMID5TvA0
相手のデッキと自分のデッキ、USの構成、石の残量状況、戦闘力の違い、施設封印の状況。
色々と判断材料があって、具体的にどうという状況は星の数ほどあって挙げ切れないね。

ただ、LoVは、その場で動きを良く考えていけば、どうすれば良かったのかが必ず見えてくるゲームなので、
ゲーム中に時間が止めれて、この先どうするかじっくり考える事ができるディオ様がいれば、
多分戦略レベルではそいつに勝てるやつはいなくなると思う。

この先の展開がどうなるのかとか、より深く読んだほうが勝つゲームというわけだな。
そういった説明が欲しいと考えるなら、やっぱうまい人の動画以上の教科書はないだろね。
995ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 15:06:58.31 ID:uiHmLkjOP
スタープラチナに精密にスマッシュを入れさせる承太郎まで読んだ。
996ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:45:11.50 ID:WIE90iet0
>>974
ちょっと時間が経ってるけど、まだなのかな?と思ってメッセージ送りました。
997ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 19:54:17.25 ID:gzDIxkzB0
>>996
ありがとうございました!
998ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 05:00:04.17 ID:MaONQYAK0
.
999ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 05:09:06.79 ID:MaONQYAK0
.
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2011/02/26(土) 05:10:00.16 ID:MaONQYAK0
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
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