【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ12

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ここはLORD of VERMILION、魔種の話題を扱うスレッドです。
質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。混色の話題も可、ただし魔種メインで組みましょう。
【関連URL】
公式HP  http://www.square-enix.co.jp/lov/
@wiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
使い魔検索 http://vegetable.dip.jp/lov/sch.php

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ10
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284854677/

次スレは970が立てましょう。無理なら980へ核石を。
2ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 02:03:07 ID:bnTjC5Yw0
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
・ギガスの復権なるか?今後の動きに注目

【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
3ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 02:08:05 ID:bnTjC5Yw0
◆その他種族スレ - 各種族の込み入った話はこちらでどうぞ。

【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ14
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287216764/
【LoV】LORD of VERMILION  神族スレ9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287110412/
【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284738007/
【LoV】LORD of VERMILION 不死スレLv9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286810950/
LoV LORD of VERMILION混種/作品単スレ その2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284338729/

◆ギルド関係はこちらで
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/

◆初心者スレ - 初心者さんは質問はこちらで
【LOV】LORD of VERMILIONU 初心者スレ11
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284060528/
4ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:58:21 ID:sPxJp12iO
私が>>1乙してあげる!

   /⌒\
  //――ヘ\
  Yノ人人))/
  |リ゚ヮ゚ノリ
  /⊂)V(つ、
 <</<_。_。>L>>
   ヒbヒb
5ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 18:56:58 ID:Zef9DHDc0
我慢しないで、一緒に>>1乙しましょう…

>>4
…イカ娘?
6ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 19:04:12 ID:gFWYlZ1AO
>>1乙フィンガァァァーッッ!!

これがやりたかっただけなんだ、すまない(´・ω・`)
7ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 19:11:47 ID:UCxGn/+lO
>>1乙…エエェンドッ!
8ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:30:38 ID:afG31qnR0
>>1乙は止まらぬ!
9ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:38:16 ID:H3cGKzMd0
ダンターグ様が>>1乙してくれるわっ!!
10ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:40:16 ID:ctQOM0940
道がなければこの手で>>1乙!
11ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:03:06 ID:ZnpmRYdcO
痛いのは>>1乙よ!
12ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 07:03:37 ID:YSusP/54O
死ですら、もう>>1乙を止めることはできぬ!!
13ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 07:56:50 ID:fDX2tIwD0
>>2-12
1乙はやめておけぇーい!
14ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 12:59:12 ID:wSyo7sSw0
天狗さん11人も同時に特殊・スマッシュ禁止なんてマジハンパねぇッス尊敬するッス
15ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 13:19:19 ID:JZL2L8OFO
>>14
天狗さん瀕死だけどな。
16ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 13:57:03 ID:DSFPuEuA0
天狗は射程だけでも元に戻して欲しいわあ
対人獣にしても出会い頭にアラケス飛んでくるから即勝負ありじゃな
17ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:01:42 ID:l0OhZCTBO
友達の魔種使いがアラケス一枚の人獣に連敗してて見てるだけで切なくなってくる・・・
18ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:48:54 ID:kpu3Mtlu0
>>17
アラケスは15コスの癖に25コスのアウナスより10しか低くないとか…
チャージ速度を25コス相当にしろよって感じ。
19ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 20:36:34 ID:l0OhZCTBO
>>18
「撃が」アラケス一枚の人獣だったね
レスして後で気づいたけど理解してくれてよかったw
終いにゃレベル制だもんねぇ
そりゃ15コスの早さで撃てればレベル上げも容易だよなぁ
ただでさえ紙な魔種なのに・・・
20ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:37:27 ID:JZL2L8OFO
○ミの王「レナスの特殊はリセットつきなのにダメ量も170とかいい加減にしろ。
あいつのダメ量を90にしないなら訴訟も辞さない」
21ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:50:57 ID:U4nY56Tn0
なんでゴミ王にしかW単スマないのか…
22ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:54:24 ID:g8Movs4I0
神族のラムウとか最終威力はエッジと変わらんぞwしかもそれで使われていない…
かまいたちもエッジより10低いだけだが
lv制ダメ系特殊は最終的には大体同じ威力になってんのかなぁ
23ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:01:04 ID:bOkfjqJh0
本来はバランス調整のために能力を平均化したんだろうが、追加要素であるスキルで見事に崩壊したと受け止める
いっぺん全てのパラメータを数値化した後、それをカテゴライズして今の表記に戻したらどうだったろ
24ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:29:43 ID:IAzpONwQ0
大型の闇使い魔がほしいよ


ここはスクエニだしダークバハムートをだな
25ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:33:14 ID:g8Movs4I0
大型の闇使い魔とか腐る程追加されてんじゃねえか…
26ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:40:04 ID:JZL2L8OFO
>>24
ガイア、ダリス、ダンタをディスってんのか?
最近はどれもあんま使われてないけどな。
27ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:40:23 ID:nxCR7+PgO
ダークアリス使ってこいよ、やれないことはないから
そうじゃなくともダンターグとかいるし闇は何とかなる
28ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:43:38 ID:HSi2+iCs0
10コスにピンダメ…追加されたら魔種叩きな流れになりそうだしなぁ…
メデューサが強すぎた
29ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:45:46 ID:7gwIwNNK0
お前らどうした?
魔種の高コス闇と言えばギガス様と昔から決まってるだろ
30ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:45:51 ID:g8Movs4I0
サタンさんはもはや存在すら抹消されたか
31ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:13:10 ID:dF9URhR50
昨日サタンさん2枚来たよ
32ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:20:07 ID:l5kQftwk0
昨日ロキパパ2枚きたお
33ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 07:36:16 ID:8aPpg1ljO
こんなに大型使い魔いるのにまともに神族狩れる奴いねえからな
闇一体にするとケフカ・レナス・アフロ打ち込まれて逃げられるだけで詰む
だから15コスト2枚にするしかない
34ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 09:00:39 ID:sS8IWeVgO
あまり相手にしたくない使い魔
アテナ 範囲縮小かつAtkダウン、拡散
レナス ディスペルレベルピンダメ、単数
スービエ レベル範囲ダメ、拡散
ブラムス 条件罠、複数

レナスだけなら捌けないことはない、単数だし
つまり今の環境だと複数・拡散対策のが重要じゃね?リリスとか
現状だと単スマ連打するしかないと思う、頑張ればアテナブラムスまでは何とかなる
DEF高くないし開幕どこまで削れるか

あと、シーリング諦めてサクリU積むのもありだと思った
人獣が天狗1枚で何とかなる、ノエルじゃなきゃ2回誤魔化せるかもわからん
35ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 09:12:03 ID:dF9URhR50
罠うまくはめられればダンターグは強いだろうなぁと思う。神族はこれ一人で何とかなるかな
はめられればね
36ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 09:43:42 ID:slUe+8RrO
10コスト闇ピンがくればダンタ+そいつでかなり行けそうなんだがな

つーか現状炎と撃にしか10コストピンダメいないんだよな
そして人と魔の使用率だよ
37ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 10:26:27 ID:sS8IWeVgO
神→人獣、敵サーチで
海→魔、敵シールドで
だから
人獣→不死、敵サーチで
魔→神、敵シールドで
不死→海、敵シールドで
という様にバランス取ればいける、というか各種族バランスとった方が良い
まあ強カードに強カードをぶつけるような仕様になるかもしれんが
種族の特徴なくなるとか、白蟷螂とかタナトスが息しなくなっても知らん
38ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 20:59:22 ID:VIuPO+jN0
>>37
すでにアフロのせいでミネルバ死んでるから何、気にすることは無い。
なんにせよ、闇のピンダメはゴミの王がアレだから切実に追加してほしい

しかしレネゲ兄さんは何故フィンガーなのにピンダメじゃないのか。
つーか戦闘時まったく左腕を使っていないのだが…
39ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:36:55 ID:2KOodIW30
こっちゴミ王サキュ、相手弟グリブルで虐殺された俺にスキは無かった…。
結局腕の問題かねぇ。
40ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:46:58 ID:dF9URhR50
レネターグはどうかな。海対策が足らんからバルバリかニコル様でも呼んでさ
41ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:07:49 ID:zre1D8l/0
アラケス一枚に捌かれてる云々は
撃積んでない相手にしか勝てませーんとでも言いたいのか下手糞って感じだが
まあ結局腕の問題だよな
42ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:18:58 ID:01YJ4dzlO
アラケス使ってて魔種に勝てないやつの方が下手糞だろ。
43ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:23:11 ID:PgkPy3PP0
アラケスは特殊の威力・回転力が強いけどステ35/35でよかったとも思える
必死こけば炎剣orピアで落としにいける
44ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:42:55 ID:adORpLn90
魔種において高コストでレベル制ってメリットあまりないよね…
他の種族なら回転遅い代償にタフでレベル上げやすいけど魔種だとコスト関係なく脆い
しかもレベル制使い魔は狙われやすいから高コストで火力あるって言ってもちょっと殴ったら逃げないといけないし

何が言いたいかというと、アウナスとアラケスのコストが逆だったら…
45ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:46:52 ID:iWZM+9qD0
それ今度はアラケスが可哀相フラグじゃね?
46ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:48:59 ID:BBkdXX0w0
てか、薄いことによるメリットが一つもないからね。なんかやれるだろうとか思うけど、一つも無い
47ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:57:56 ID:Vem0b4gX0
他種族10コスを客として迎え入れたら一番防御高かったりするしw
48ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 01:03:10 ID:mUEfpbpP0
色々な種族使ってみたけど後半にエンジン駆けるレベル特殊デッキは
海フォルと神おでん、レナス不死ゴルビぐらいであとははっきり言ってやりづらいお
アウナス、エッジ、バハムにメタトロン低防御はピン落としされてキツい
ただし特殊回転がいいアラケス、かまいたちにラムウなんかはそこそこいいと思った
結論・魔種にレベルは合わない…
49ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 01:07:13 ID:BBkdXX0w0
てかレベル制でダメ計なのがいけないんじゃないの?強化や弱体だったらそこまででもないかも知れない
50ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 01:13:21 ID:psFj0WYW0
ルビカンテさんに遠慮した結果レベル制になったんだろ
51ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:31:00 ID:AuK5oS5v0
三速シールドで帳消しだけどな
52ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:42:46 ID:uTz8JKufO
何を根拠に2速になったんだろ?
原作で遅いの?ルビ…
亀のがウスノロに見えるんだが
53ノート君:2010/11/05(金) 19:25:43 ID:0/bx89GkO
<ルビカンテ>
確かに3速orWシールドでいいやん。って思ってたけど、別に2速単シールドなんていっぱいいるし気にならなくなったけどね。
思わない?
2速だからWシールドじゃなきゃいけない理由なんてないってば。
だから使う人少ないんだけどね。
54ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:40:09 ID:SIkY8IEQ0
4速シールドとかいるけどな……
55ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:07:39 ID:mIVRbyaF0
>>54
あいつが持っているFSはシールドだけじゃないけどな。

しかし魔種って種族名の割には、さっきゅん除く低コスの闇属性は使えねーのばかりなのな。
むしろ光の方が妖精、鎌鼬、リリスといいのが揃ってるとか、どういうことなの…?
56ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:17:47 ID:BBkdXX0w0
ガイア、ダンターグ、マジ裸・・・あれ?
57ノート君:2010/11/05(金) 22:50:48 ID:0/bx89GkO
>>55
不死に強烈な撃がいないから光はそれで捌けてるんだよ
仮にそいつらが闇になったところでそこまで変わらんでしょ
対神
58ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:03:39 ID:psFj0WYW0
タイタンは優秀だよ
DEFの上昇値エルフ以下だけど
59ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:08:02 ID:BBkdXX0w0
今のデッキにタイタン入ってるわ。火力高いよねコイツ。スマッシュ撃てんが
それに引き換えパラディンの産廃っぷりときたら
60ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:13:05 ID:ao5CFQ7v0
タイタン強いけど、複数主体のデッキに拡散いると扱いに困る…
拡散でまとめるとそこそこ戦えるけど
61ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 04:24:26 ID:GtTBF1DjO
パラディンさんは単スマできるから…

魔に10コス拡散で戦闘能力が多少でもある、欲を言えば鮫みたいな奴で3速盾が来れば多少環境変わると思うんだ
魔の拡散で使われてる子は少ないしな…デモンナイトで増えた海相手に頑張ってもらうか…?
62ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:17:47 ID:mQutXkmlO
デモン・タイタン・九尾・妖精
あと20コストで闇と炎どうにかしろとか無茶…ダメージ計略で押すならゴミ王入れれば主炎で行けるか
…うわ劣化旧魔種六www
63ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:41:50 ID:f6btXv4Y0
イフリート主闇杖
がんばってくださーい
64ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:18:47 ID:PMhCzYSFO
1のカードを見て雷獣を見つけたんだが・・・
4速、ATK95、雷単、ゲート、罠

あれ?何気にオーバースペックだし韋駄天単ス魔種に使えるんじゃね?
罠も溜まり遅くても気にならんし
65ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:49:01 ID:xtIGqoXCO
デモンナイト、イフリート、ベアード、かまいたち、フェアリーの範囲ダメデッキやったことあるけど、
スキル少なすぎて笑うしかなかった
66ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:08:21 ID:+5RdVthBO
>>64
HPがヤバくね?
ピンダメラッシュやヤクテテですぐに溶けそうだし。
67ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:17:27 ID:GtTBF1DjO
>>64
まあ海に1発80〜100ぐらい与えられそうだしな
でもたまにはぬえさんのことも思い出して上げてください

>>66
結局そこもプレイヤースキル頼りになんじゃ
ヘタレな俺は強化弱化多数なのに更にダルフ入れてるしな
10コスは肉壁

人獣が天狗一枚で捌けるな
一条アマゾとか死ぬかと思ったが
68ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:59:21 ID:xBUusyoJ0
人獣はアラケス一枚だけの奴とか扈三娘メインはカモなんだが
アラケス、シーサーやノエルメインとかはきつすぎて泣ける
69ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:15:52 ID:c97mkO4z0
突然ですまんが久々に魔種スレギルド員募集していいか?
過去スレ見れない人はパスとか知らないだろうし久々に新しいメンバーも欲しいしな!

【ギルド名】らめぇ〜な魔スレ支部
【人数】9名
【ギルドレベル】11
【パス】3525
11名だけど月間ランキング入りしてるからそこそこやる気ある人はいる・・・と思う
承認はマスターか副マスターが気づき次第行うので魔種メインでギルド入ってないぜーって方はぜひどうぞー
70ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:45:46 ID:VObTQzNb0
今日種族使用率見たら魔種が17%台に突入してた
しかしこんな状況でもレナス主撃、一丈アラケス長靴主撃と他種は平常運転の称号5〜6^q^
71ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 19:10:52 ID:DVQ2v+gi0
魔スレギルド民だけど、しばらく魔種使わないかもしれないけど許してね
もうやだこの環境
魔種使わなければ勝てるとか泣きたい

あとあんま意味ないけど魔スレギルド行き来してみたいなーと思ってるけどどうだろ?
今両方空きあるみたいだし
72ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:07:43 ID:5DGh1dD9O
>>70
レナス主撃はともかく、一丈アラケス長靴主撃はいっそ撃単にした方がまだ勝率高そうな編成だな……


>>71
環境的に仕方ない事だから大丈夫だと思いますよ(魔種少ないのに撃盛り多いから、魔種で続けられる方が寧ろ恐ろしい位)



自分は魔種以外使うつもりも無いですが…(汗)
正確には、他種族を使う気にならないだけですが(勝率?勝率ってごみ箱に捨てる物じゃないの?)
73ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:11:34 ID:c97mkO4z0
>>71
大丈夫俺もSPアテナに釣られてしばらく神族使ってたわ
勝てなさ過ぎて最近魔種に戻ってきたけどねw
魔種メインでやっているんであれば他種族若干触ってみるのもいいと思うけどねー
嫌いなデッキの対策するとき一番いいのは自分で使ってみて「何をされると嫌か」ってのを知ることだと思う
ギルド間の行き来は空きがあるならいいんじゃないかな?
1号店のほうは今何人位いるんだろうか
74ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:25:12 ID:DVQ2v+gi0
>>72
別に勝率は元から低いので気にしてないんですが蛸6拡散神4を魔種で相手するとすごく疲れるんですよね…
やってて楽しくないんでじゃあ金払ってまでやることないよなーと思い始めたりして

>>73
今確認したら14人だったよー
せっかくだしいろんな人と絡みたいから移動してみようかな…ちょっと考えよう
75ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:31:41 ID:ahbc0unj0
魔種以外にサブとして手を出した種族は人獣だった・・・
多分どっちも変わらんだろうな
76ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:44:26 ID:Ydwd+f0FO
魔種スレ@2chが完全に息して無いから
らめぇには頑張って欲しい
77ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:48:27 ID:c97mkO4z0
らめぇは月間ランク1000位以内が4人くらいいるからまだまだ元気だぜ!
自分は他種族で全然勝てなかったから一生魔種使い続けるって決めたんだ・・・
海6と不死拡散4だけは吐くほど辛いけど他はまだまだやれると思うんだぜー
78ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:57:28 ID:VzqTvmvm0
魔種スレ@2ch息してないん?
ちょい一ヶ月ほど移籍してみようと思ってたのにな

あとらめ魔に新しい人入ってたからメッセージ入れてあげてー
79ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:12:01 ID:DVQ2v+gi0
息してなくはないよ決して
ただ全盛期の頃の勢いはもうない
なんだかんだでみんな週1プレイぐらいはしてる
80ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 04:11:36 ID:QBfaQvdQO
確認してきた
3分の1が1ヶ月以上プレイしておらず
3分の1が2週間以上プレイしておらず
残りの3分の1が週1プレイヤー

息して無い訳じゃないが、うーん
しかし、2桁称号でも魔種で勝ってる人居るんだな
すげー参考にしたいんだが、なんで動画サービス無いんだよ、LOV.net!
81ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 07:32:44 ID:H4rA7Xb/O
>>69
称号4の雑魚ですが、加入申請しました。
82ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 10:50:58 ID:3ooNAvbW0
バル姉にふんずけられたい
83ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 12:03:35 ID:an3DfZsfO
浮いてるから立ったまま踏まれるんだな
84ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 12:10:11 ID:D1FQiqpJO
>>69
スレギルドってあったんだなあ
申請しました、よろしくお願いします
85ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 12:14:22 ID:XKzsX3nTO
おお新しい人が増えるのはよいね
メッセージ送らねば
86ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 16:57:32 ID:xfvq7IbY0
いやー人が増えてうれしい限りなんじゃー
皆さんでらめ魔を盛り上げていきまっしょい!
87ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 17:00:59 ID:C73Z4pU20
らめ魔の方今何人?
88ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 17:06:26 ID:xfvq7IbY0
>>87
今13人かな?
元9人だったから新しい人が4人来た
89ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 18:53:51 ID:CwlHggpD0
SNSも魔種スレ@2chと合同コミュでやらせて貰っているので
そっちもよろしくね
90ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 20:07:39 ID:C73Z4pU20
魔種スレ@2chからプチ遠征してみますた
申請出したのでよろしくお願いします

ただ週1プレイヤーです(キリッ
91ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 20:51:24 ID:H4rA7Xb/O
加入許可ありがとうございますm(_ _)m

私が一番やってないみたいなので、とりあえず100勝目指して頑張ります!
92ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:34:13 ID:XKzsX3nTO
アウナス使ってる人かな?
らめ魔はやたらアウナス使ってる人多いから構築やUSは参考になるかもね、頑張って!

しかし14人もいてガイア使いがいないとは
やはり手に入りづらいのと難しいのがネックか・・・
93ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 00:11:53 ID:8Qq4G8Xv0
俺もアウナス使いだけどUSは参考にしちゃダメなんだぜ・・・!
普通に戦闘も制圧もしたいぜ!って人はクロノ・リタゲI・シリUでいいと思うけどなー
俺みたいに放っておいたら一生戦闘してる脳筋な子はクロノ・サクリI・アディUとかも試してみるといいかもしれぬ
94ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 01:01:21 ID:qQx+A3cTQ
申請しました、ヨロシクです。
95ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 07:44:01 ID:gv6/GG4NO
念願のガイアを手に入れたけど、結局アウナス使っちゃう俺
 
なんかガイアが闇30コスだからか以外と候補カード少ないって思うし、難しいから勝てなくてやめちゃう…
 
全然別ギルドだけど、魔種スレギルドは応援してるよ!
96ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 12:36:50 ID:Jr2boHYf0
ガイア引いたらバハガイアやってみたい
97ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:15:45 ID:lHoZha38O
ガイア闇30コスト(笑)だもの

神族メタれないから意味無し
98ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:34:36 ID:stBYv3P3O
アルカナカウンター大好きな俺はアーリマンを生かせるガイア型大好きだけどな
ガイアの特殊とアーリマンの攻撃力のおかげで
アルカナ入りなのに普通に追い返せるのが魅力
99ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:36:40 ID:NWOXw7fe0
俺もアーリマン好きだが、どうやったらうまくぶちかませるか考えてたところだ
なるほどガイアねー。欲しいな。めっちゃ欲しいな。今回のキャンペーンで当たらないかな
やれても一口だけど
100ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 16:17:03 ID:NPk3rc0z0
ガイアは普通にランカーの人も使ってるから
上手い人が使うと神族ともやりあえるのかな
下手糞が使ってもすぐに叩き落とされちゃうんだよな
101ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 17:23:08 ID:zSmdvc3sO
>>96

ガイア青龍【猛鬼】

超おすすめ
102ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 17:25:07 ID:iEkv0D/70
称号13でアテナ使ってるけど
ガイアのみはマジで余裕
ガイア+サキュはチョットきつい
ダンターク+サキュは怖い
主闇+サキュは超怖い

アテナだから優位とれるんだろうね
レナス+バリオスだったら
負けビジョンしか見えねえ
103ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 18:54:35 ID:oEOLB4KLO
まあバリオスは撃要員としてはあってないようなとこあるし
104ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 19:18:15 ID:RVSBNkAfO
今、アウナス、バルバリ、闇の王、妖精、鎌鼬
の5枚デッキでやろうと思ってるのですが
主は闇と雷どちらが良いでしょうか?

皆様の考えを聞きたいです。
105ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 19:27:57 ID:dm8oFN//0
>>104
蛸にワンチャンある代わりにアテナにノーチャンなのが主雷
アテナにワンチャンある代わりに蛸にノーチャンなのが主闇

だと思う
106ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:10:21 ID:RVSBNkAfO
>>105
結局どちらかは無理ゲーになるのですね…
今はとりあえず主闇でやってみる事にします。
ありがとうございます。
107ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 21:30:58 ID:NWOXw7fe0
海はこっちから行けば戦えるが、神は拒否ってくると考えることも出来るな
108ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 21:41:50 ID:lHoZha38O
レナスピンダメはガイアに打ち込まれるのが確定として考えるとムリゲー
109ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 21:57:48 ID:BdR8riKCO
どう考えても海種のほうがキツイと思うんだけど
アテナバリオスで散スマ安定してる人ならともかく、レナスだったら微不利くらいで済むだろ
海種が相手だとワンチャンスすら発生しないし、それに比べたらはるかにマシ
110ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:15:13 ID:dm8oFN//0
あくまでも蛸とアテナを比較しただけなんで…
海デッキはかなりの確立で蛸入りだけど、神デッキはアテナじゃなくてレナスの可能性もある
レナスのみなら闇王のみでも五分だと思うよ
111ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:56:07 ID:lHoZha38O
闇王のみでレナスと互角とかすげーな

ありえねーとか低称号乙とか吹っ飛ばして呆れたとしか
112ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:30:43 ID:RVSBNkAfO
先ほど質問した104です。
称号8です。
主闇で10戦ほどやって来ました。

海はマチらなかったので何とも言えませんが、
アテナ入りの戦闘デッキはかなり安定して捌けました。
レナポポ入りの6枚はかなり厳しかった印象。
称号が低いからだろうとは思います。
113ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:51:00 ID:r0OwoPRU0
ダリスとティアマトを軸にした単スマ魔種が最近のオススメ
フェアリーで強化してからの火力と、30コスの頑丈さで相手を突破するのが爽快だ

ノエルカムラやオーディンケフカの方が単スマ型として上なんだろうけど、
攻撃強化・相手防御低下からの単スマが楽しめるのは魔種だけ!

つまり、テンプレ以外のデッキも面白いっす
114ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:22:09 ID:Pv6me93LO
ダリス、ティアマト、フェアリー、フルフル、ナイトメアなら昨日あたったぞ

属性やFS的にもナイトメア>クローラーの方がいいと思った
115ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 01:15:38 ID:ompQxoJxO
アーリマンとガイアでゴリ押し部隊やってみたいけどどっちも持ってないんだよなあ SPでワンチャン頼む!
アウナス六枚型が流行ってるの?何か前より当たるような気が…
116ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 01:45:57 ID:GdceG1pVO
バルバリシアで海相手は胃が痛くなるくらい不利
じいさんで人獣相手はキツいが火炎育てば勝てる
すべては生サクリが死んだせいなのだ…

エッジの範囲&生サクリを前の仕様に戻してくれぇ
117ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 06:32:12 ID:dsO0fbUa0
てか複攻の拡散に対するどうしようもない相性を多少なんとかしてほしい
相性的には複→単→拡→複の3すくみとか言われてるけど、
拡→複が他に比べてひどすぎてワロエナイ
118ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 11:01:41 ID:Pv6me93LO
複攻は低スペックと攻撃間隔が長いせいで不利なんだよなぁ
数値は書き換えられないから仕方ないとしても
攻撃間隔は拡散と同じぐらいで丁度いいと思う
119ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 11:44:20 ID:SKznHj3O0
まぁ複数攻撃が拡散と同じくらいの攻撃間隔になったら単数死滅するけどなw
拡散相手は自分なりの対策見つけて細々とやっていくしかないんじゃないかね
もう根本的に不利なことが分かりきってるんだから色々試行錯誤していこうぜ
120ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 11:58:51 ID:8uRfjJUhO
相手弱体メインだとそこそこ戦えるギガス
ダリス単スマでアテナワンチャンあるよ
ティアマトで蛸にワンチャンあるかはしらんけど
シーリング絡めての九尾・客アフロとかありだと思う
121ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 12:16:54 ID:qlRG0XnMO
バルバリだけで海は辛いのはしょーがないだろ。
122ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 16:32:44 ID:XRo6CgNGO
久々に全国やったら撃単に2回もあたりやがったorz
123ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:31:14 ID:Gb8HcvzQO
追加情報見たけど、まだ魔種イジメは続くみたいだな
なにあのアグニのふざけた特殊
124ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:42:58 ID:u4zBIxWK0
というか海種の追加がまた大型撃使い魔とか、海側もげんなりじゃないか?
125ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 06:16:51 ID:QEx3orGJO
>>123
バハムートと住み分けさせる為かな?(炎拡散だし)

アウナスで良くね?になる未来しか見えないが


>>124
炎で追加ならまだ変わるのかも知れないのにね……
126ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:10:24 ID:mtH85gxOO
炎ピンダメ強いし、ルビカンテで良くね?
 → ほぼ上位互換のアウナス

今は拡散が流行だし、ルビカンテも良くね?
 → アグニャンが来るってよ
127ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:20:40 ID:SqGUAT2jO
まあ人獣が死にたくなるようなカードではあるな
魔が撃拡散で苦しんでるところみればわかるだろう
更にメタ効果が高い罠だしな
…全滅回数によるダメージ増加が怖すぎる、初期威力ゴミだけは止めてくれよ…?
全滅しても取り返せるアルカナ持ちとかで押しきるというのもあるかもしれんが
にしてもあぐにゃん55かあ…75/65くらいの方が嬉しかったかも
128ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:20:27 ID:O95zGVLkO
まぁ何だかんだ言ってもそこそこ使えるカードが入ってくると思うけどね
問題はきちんとバランス調整しないで実装することだろ・・・
129ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:14:12 ID:XtInYhDr0
アグにゃんはレベル1がそこそこ使えれば俺は普通に使いそう
130ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:21:39 ID:Uki1vmHcO
だけど罠ならダンタでいいんだ…
そこが問題なんだよ
131ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:38:44 ID:xE6UG7hEO
まあアグニは敵全滅で効果上昇だけどな
132ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:04:06 ID:29AFUV+30
もしもあぐにゃんの特殊の動きか特殊ボイスがごろごろだったらLOA買い戻して一生LOVについていく
133ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:18:27 ID:P1O449IiO
>>132
そしてまさかのプルプルモーション。

Uverのゲスト勢はまだマシだったから大丈夫だとは思うけど…
134ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:38:26 ID:8qQTw8zQO
誰が炎30も積むんだよw

あぁ…タケミカヅチ枠だったら最高だったのに…

また神優遇かよカスエニが氏ねやもう
ろくな追加カードなかったら本気で引退すんぞ
135ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:05:42 ID:SqGUAT2jO
10コスで回りが早いのにガード持ちで多少死ににくいレベル罠には持ってこい
複数攻撃だからサクリもいける、しかも4速
うん、魔にめちゃくちゃ欲しい性能だな
魔の新10コスに期待するしか…
136ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:12:33 ID:HNef67Kx0
サキュリリス両方デッキに入れたい俺としては15・30コストに期待
後者は既にアグニの発表で絶望してるけどwww
137ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:14:19 ID:Uki1vmHcO
俺はサキュバス姉妹に更に上の姉か下の妹でるのに期待してる
138ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:52:10 ID:xBlCvFOy0
10コスじゃなくて、壊れた高コスが欲しい
139ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:59:42 ID:SqGUAT2jO
ガイアさんまろやかになったからな
UR補正じゃ許されなかったらしい

ダリスが4Cなら壊れと呼べるはず…
140ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:27:15 ID:I+zl9RkV0
ダリスにしてもティアマトにしても30コスで[時・早]ついてない連中って・・・
141ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:53:13 ID:QEx3orGJO
>>167
テストプレイはやって無いか、やっても適当も良いところなデッキとかでやってるんじゃない?(例えば、レナスを2速や3速主体のデッキで使うとか)
142ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:20:33 ID:3hz8qi80O
スレ間違えてるぞ
143ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:35:47 ID:B3/PLcPcO
近未来予知↓

『アグニのオリカをあずにゃんの絵で作る奴が現れる』

間違いない…ッ!(キリッ
144ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:33:58 ID:E/QqtLGDO
>>137
いやいや
そこは弟で男の娘をだな

テキストはいつものノリでニドさん無双ですよ
145ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:23:41 ID:OCUX2Nq1O
>>142
本当だ…orz
146ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:05:26 ID:TSw5f4mNO
次の魔種UR予想しようず。
とりあえず今Ver.は神話で揃えてきたろ?
そんで次回、人獣は源義経が確定してる。
次回は揃えて来ないのかね?
あと、今Ver.のURが炎×3、闇、雷だわな。
URという使用率が高くなることが予想されるカードに、奇跡的に撃がいなかったわけだ。
つーか今考えると人獣涙目だなw
まあ、すると次回は高確率で撃が来るわけよ。
義経は闇だから、神or海or不死にな。
下手したら3種族とも…
147ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:31:30 ID:qNjGq6pe0
戦国大戦に対抗して、第六天魔王織田信長参戦と聞いて

海はこれ以上撃が増えても空気になりかねないから
流石に今回はアジュタヤ+微妙なコモンくらいで自重するんじゃね
元海使いなんだが、これ以上無駄に撃が来たら使う側も困る
前回のURが中〜高コストだったけど、義経のコストを見るに今回のURは低コスト寄りと妄想して
優秀な低〜中コストで撃が欲しい種族となると不死に来るんじゃないかと予想
15コスくらいなら他の低コスと一緒に入れて撃30とか選択肢になりそうだし
148ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 09:55:44 ID:BBC7x3890
149ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:47:45 ID:zyc4CRToO
三国志大戦とのコラボで案外呂布かもよ?
150ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:18:51 ID:Mubc/0DVO
もういいよ、アーサー王で

ニャルラトホテプマダー?
151ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:22:21 ID:UlW01mHgO
三国志なら魔種に董卓、神族に関羽くらい欲しいわー。
152ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:16:49 ID:Er1U0wta0
>>151
神族関羽は異論なしだが
当宅は不死のほうが似合うんじゃないかの

ソロモン支柱の使い魔がけっこう魔種に登場してるから
URはソロモン本人の登場とか?
153ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:41:57 ID:TSw5f4mNO
>>147
確かに海にこれ以上撃が来ても誰得感が強いなw
神にも言えるが。
やっぱ不死URが撃濃厚かな。
個人的にTSSなんてあったら面白いなぁなんて思ってたんだが、低コス帯で出るなら尚更。



俺は三国志系だったら萎えるわ。
神はやまたでいいよ。
154ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:12:15 ID:6m5GE3tw0
>>148
いい画像だ。どこのやつだろ
155ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:12:42 ID:oCRMHXGN0
撃まみれで環境悪いと言い訳して別の種族使ったけど、結局俺のレベルが下がっただけでした
昔出来ていたことが出来なくなってる…
最近負けすぎて勝ち方がわからなくなった。負けても悔しいと感じなくなったし…
156ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:50:36 ID:Mubc/0DVO
>>154
>>148が作ったんでないの?PRサキュ画像使って

>>155
むしろ負ける天地とかを使ってみたら?
暫くやったらスキルアップしてるかもよ
少なくとも俺はそれで今の環境ダリスメインで5割はキープできてる
157ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:57:49 ID:6m5GE3tw0
ふむふむ、なるほど・・・あまりに可愛いんで壁紙にした。サンクス
158ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:38:46 ID:oCRMHXGN0
>>156
天地ってそんな弱いの?一応天地称号取るぐらいはやったんだけど…

多分気持ちの問題だと思う…
最近同じデッキとばかり当たってちょっとでも負けパターンに入ると捨てゲーするようになっちゃったし
戦闘も体力管理出来てないし、陣形ぐちゃぐちゃだしなんか集中出来てない

そもそも最近lovやっても楽しくない…でも突然やりたくなる衝動に駆られるんだよなぁ…
って愚痴っぽくなったね。チラ裏すまん
159ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:43:52 ID:Mubc/0DVO
…じゃあMTG単やろうぜ!

とりあえずプレイするデッキを2〜3種類、あえて魔種を外してやってみれば
俺は海4枚とか天地、わだつみドルイドとか色々手をつけてみたよ
魔種に帰ってきた時は敵囲むのが下手になってたけど基本的な戦闘センスは上がった…気がする
160ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:11:53 ID:oCRMHXGN0
まあとりあえず色んなデッキ使ってみるわ
やりたくなる限りは適当にデッキ組んでやってみるか…
出口が見えないけどね
絶頂期は勝率6割維持できてたのが今は30?40連敗ぐらいかな
.net登録出来ないから戦績確認出来ないけど多分そのぐらい

スマートフォンってなんで携帯サイトに対応してないの…登録したいお
161ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:58:32 ID:xI6vDFTv0
まだ総対戦数が400戦ちょっとの俺は30連敗なんてしたら引退してしまいそうだ・・・
なんとか5割キープしたり称号狙いとかでモチベは保ってるけど。

某ランカーがアウナス6枚型フルフル入りデッキを
「とりあえず100戦ほどならしてみて」
とかブログで書いてて(゚Д゚)ポカーンってなった。

100戦が慣らし運転って・・・(´・ω・`)
162ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:12:55 ID:oCRMHXGN0
俺も700戦ぐらいしかしてないお…
1日2〜4戦ぐらいチマチマやってて、10月中旬辺りから連敗が止まらない
あまりに連敗止まらなくてムキになって10戦した日とかもあったけど
163ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 03:28:57 ID:6GEx/7ZyO
いいよなぁ。毎日行けるくらい近所にゲーセンあるやつは。
俺は車で20分かかるから怠くて週末しか行く気になれないわ。
Ver.UPすれば平日でも行くけどさ。

164ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 04:04:39 ID:JjzxFU6j0
>>161
ランカーはそれくらい普通だろ
デッキを完全に理解するのって意外と数こなさないと・・・



165ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 06:13:48 ID:U5cyhHIPO
皆似たようなことやってるんだな…勝ち方が分からなくなるの凄い分かる
最近は勝率が5割切ってる人にしか勝てない、多分同じ週末プレイヤーの人だなぁ
この前平日講義休みの日に昼頃やりに行ったら10連敗とかしたわ
166ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:31:58 ID:6GEx/7ZyO
基本的に土日の朝はぬるいよなw
167ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:58:44 ID:qy8QJC3B0
俺もちょうど連敗中で勝ち方わからなくなってきてるわ
一種のスランプみたいなものなのかな…

こういう時ってどうすればいいんだろ?
やっぱり上手い人の動画見たり立ち回り見直すのがいいんだろうか
168ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 11:20:02 ID:EvS30eUF0
まぁスランプに陥ったら基本的なことを見直すのがよいね
・無理に居座らない
・きちんとカード操作をして攻撃を当てる
・陣形の見直し
・迎撃するべきところはきちっと迎撃する(無理に割合に行かない)
・根本的にデッキが弱い
とかここらへんを見直すといいのではなかろうか?
169ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 11:26:59 ID:CcDpt8H20
>>167
俺は友人に見て貰ったり、友人のプレイを見てて反面教師になったりとか
1日に多くのプレイできないのが難点だが、なるべく試合内容を覚えて振り返る
ランカーの動画を見るのもいいけど、自分と似たレベルの対戦を見て学べる事も結構あると思うんだよね
某動画サイトの普通のプレイ動画をだらだらとでもいいから見るのもいいかも

あとは気分転換に動きや戦略が似てる別種族のデッキを使ってみたり、1ヶ月くらい休止した事もあった
まあ、最後の休止はモチベーションを保てなかっただけなんだがw
170ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 13:29:56 ID:/rUtxD/H0
>>167
軍師やってみればどう?
勝つのに何をだして、こいつ死滅したら次はこいつでとかって考えるのにいいよ

Wアルカナはクローラーのみな
171167:2010/11/13(土) 18:55:11 ID:6P2mzgeH0
色んなレスありがとう
参考になりました

考えてみたら>>168に載ってる事が疎かになってたわ
次やる時は友人とかにアドバイスもらったりしてみる

軍師はまだやった事ないんだよね…
これからちょっとデッキ考えてみるよ
172ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:58:20 ID:1KwvLrcMO
次のバージョンでバハムート強化されねぇかな
今のままだと産廃すぎるだろ
173ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 00:01:15 ID:eE3qYEwiO
ねーよ
174ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:00:49 ID:Fe52azkl0
きっと お供が追加されることにより、相対的に強化されるさ。
範囲内の魔種の攻撃速度が上がる。更に攻撃属性が炎の場合効果UP!

せっかくだから俺はこのアウナスを使うぜ!
175ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 08:43:21 ID:172yeW6IO
フィールドスキルが少ない使い魔ほど効果が上がる、って特殊でもこねーかな
176ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:33:17 ID:v/+522KsO
魔種との噛み合い良すぎワロタ

とか言ってたら神(アテナ)の客になりそうな気がしないでもない
177ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 10:00:24 ID:8Xg4rXRK0
FSが少ないなら人獣とかの方が凄そう
一部の強カードが有り得んくらいFS持ってるけど
他のカード全くFSないからな
178ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:56:46 ID:ViSXet4wO
新カード追加は嬉しいんだが拡散に修正をだな
この先もずっと撃拡散に蹂躙されるかと思うと心が折れるお・・・
179ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:00:49 ID:euLGj9Vs0
逆に考えるんだ、魔種にも拡散強化カードがくればいいと……。
サタン様がアップを始めました。
180ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:37:36 ID:v/+522KsO
現状単スマかダメ技で稼ぐしかないからな
つまりダリスかティアマトを使えってことなんだよ!
ダリスの範囲縮小は拡散相手に有効だし、ティアマトはサーチ押さえてれば55%もDEFが下がる
なので俺は低コスW単スマを希望する、3速盾DEFアップとか複攻ピンダメとかワガママ言わないから
きゅうきも息を吹き返せるはずだ
181ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:06:21 ID:f0l83w8I0
スレイプニール特殊が魔種に来るべき
182ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:25:59 ID:kSy2fAwV0
フェアリーみたいな必須カードが増えるだけ、っていうのじゃなければいいけどね
183ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:28:31 ID:v/+522KsO
フェアリー必須じゃいけないのか?
魔の特徴でもあると思うんだが、10コス全体強化
184ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:22:30 ID:mNNuJhcy0
どっちかっつーと、エルフの方がチート級なんだがな
防御強化はピンダメも軽減できるわけだし
185ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:47:57 ID:a6rfo0ve0
というか本来エルフって魔種に来るべきカードだと思うのはおれだけ?
神にいくならせめて15コスでいってもらいたかった
186ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 02:52:36 ID:GjYgSu0gO
まあエルフはスキルないから一概には言えないけどね
それでもあの範囲差、効果差じゃ神は当たり前に使ってるがゴミクズ
アフロも同様

エンジェルとかブラフマーみたいに何か一癖つけるべきだったな
こいつらが何のために3速だったか…

>>184
攻撃強化だと相手が特殊ゲージを溜める隙なく戦闘できるのが強み
防御強化は戦闘面だと同じかもしんないけど、決着つくのに時間かかるっしょ
だから相手が特殊を使う隙ができやすい
ってスクエニは考えてんじゃねぇの?
実際逃げたりしていくらでも時間稼げるが

>>185
サキュバスマンティコアの印象が強い+タイタンが使いづらいからそう思うだけ
無印にだって神にはエンジェルってカードがあったんだからエルフの存在は悪くない
存在はな
187ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 12:16:26 ID:2inRc+zmO
拡散は下手に弄ると弱いし、複数は強くなるから各種攻撃系は現状維持でいい

その代わり魔種にワーライオンの特殊とかテティスの複数バージョンが欲しいなぁ
188ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 12:51:26 ID:SdfuA4F10
妲己の特殊をもう少しよくしてほしいな〜・・・・
あとタイタンをエルフと同じ効果にしてくれよ
新カードとしては範囲拡大が入ってくれれば複数と相性いいかもね
189ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 14:31:30 ID:4FEQPX4o0
>>187
拡散は3体以上に攻撃当てたときのダメージ分配まわりを調整するべきだとは思うけどね。

現状、田の字状態の4体に高スペック拡散使い魔が攻撃続けると攻撃間隔の差のせいで
ほぼ同じ攻撃力の複攻使い魔が攻撃し続けるのと同じくらいの効率だし。


>>188
妲己は相手側に行く程、ヘイスト効果アップとかあってもよかったよね。動き方しだいで相手への抑止力になるだろうし。
次バージョンで魔種に追加されるなら
敵パーティ数体の攻撃速度低下+αみたいな弱体化特殊の方が活躍しそう。
レナス1枚のせいで今後魔種の強化系特殊はどんなのが来ても期待し辛い…
190ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 16:33:27 ID:2pqrAVlAO
あとガイア修正しろ。弱い、限り無く弱い
神一体で処理出来ないとかどうかしてるだろ
191ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 16:56:15 ID:q4En56Qk0
妲己はせめて基本3カウントからになれば・・・
サキュバスと組みやすいしいい使い魔なんだけどねえ
192ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 20:21:53 ID:mNNuJhcy0
てか複数は攻撃が遅いんだから、ピンで当てた時くらいダメージ高くてもいいだろうに
193ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 20:23:11 ID:RrNc615PO
それ拡散や
194ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 21:34:38 ID:4oHT5nkBO
>>190
対神だったら闇の王のほうがメタ性能高いよ
神側が拡散やら撃ピンやらで対魔性能高いのに、こっちが普通の汎用号令じゃいくらコスト高くても分が悪いのは当たり前だと思うけど
まあ確かに以前のガイア弱体化はいらなかったとは思うけどね
195ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 21:52:03 ID:RrNc615PO
闇の王よりベアード様の方が…いえ、なんでもないです
196ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 22:01:01 ID:SoU+/GfF0
>>194
釣られるなよ
魔種がネガネガ五月蝿いおって言われるだけだ
ガイアは良い調整じゃね?
フェアリーでガイア効果の前半の弱さ埋めて、殺し合いしてアディiで居座ってセカンドもブルドーザーか痛み分けできるし、かなり立ち回りに差がでるような調整だと思うが・・・

俺的にはノエル減ってアラケス増えてかなり助かってるけどな。
ノエルシーサーとかまじ簡便
197ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 23:59:11 ID:vRgAb/w80
魔種対魔種だけしかないゲームならガイアは良調整だと思う
他種族の30コストのメタ能力と比べるとちょっと見劣りするけど、魔種はネガっちゃダメらしいよ
198ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 02:46:15 ID:vdDHXkbu0
ガイアは闇としてのメタ力あるし、他種相手でも腐らないから全然ましだろ

ただ神がピンダメラッシュだらけだから、闇がガイア単体での運用難しいだけで決してネガるほど弱くはない

ピンダメ魔種と違って何所で突破〜居座り狙うかが鍵になるからかなり楽しいよ
199ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 02:59:56 ID:M52pBtPk0
今更だけど、ガイアが20コスだったらよかったのになぁと思ってしまう
200ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 07:24:04 ID:I1xoZAmQO
別に無理してガイアを使う必要は無いだろ

ダンダーク使って罠踏ませればいいだけの話
神族メタだし他種族も痛い
201ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 08:01:07 ID:dwPxu2wwO
五反田脆いというならダリス使えダリス
単スマ4速はアテナと互角に渡り合える
202ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 09:00:33 ID:fyzG/dU5O
神族辛い海種辛い、で考えたのが
五反田・サキュ・バルバリ・つよし・フェアリーなんだけど

やっぱり色々と間違ってる気がする……
203ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 09:02:44 ID:ExzmqmLQO
生存率に関しては魔種最高だよな>ダリス
204ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 09:13:06 ID:63/jCbSq0
3コスで生存力だけ求められてもな・・・
3コスなら火力と属性メタもやってもらわないと
205ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 09:28:19 ID:HQkgc5xu0
>>204

さらに言うと4速なクセしてゲートがないのも魔クオリティだとしか言えない
やはり生存率を上げるにはやっぱダハーカ投入だな。パワーも付いてて文句ないスペックだ
206ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 10:40:46 ID:AmbfV8XU0
うーん、つよしって誰だ
15コス属性的に天狗かな
207ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 10:42:13 ID:dwPxu2wwO
ハンドスキル鍛えれよ
アテナだってAtkダウンついてるが範囲縮小だからメタ率が物凄い高い訳でもない
単スマ精度さえあれば1乙は容易
神4ならダリスで何とかなってるわ
30コスに色々求めすぎ、生きて殴れてるだけでダメ源になれる

海は捨てるしかない、うん
蛸鮫とか俺には無理だ

>>206
レネゲイド
杉田がノリで命名した
208ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:25:06 ID:OdnsvZIJO
いやアテナは完成された魔メタスペックだろ
高コストがATK偏重複数主体の魔に対してATK偏重拡散で逃げ打ち出来る上に、
近付いても範囲縮小+スロウでロクに殴らせて貰えないとか強すぎる

ちなみに範囲縮小+ATKダウンはエルドだ
209ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:31:53 ID:wLUTUoOjO
>>208
特殊技を盛大に間違えてるぞ


アテナ:ATK低下+攻撃範囲縮小


エルドナーシュ:ATK低下+スロウ
210ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:35:33 ID:VhZxLWO5O
プークスクス
211ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:50:06 ID:OdnsvZIJO
確認してきた



…すいませんでした
212ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 13:02:01 ID:SXCD8pR40
特殊の効果間違えてるけど、攻撃範囲が段々広くなっていく複数攻撃使い魔からしたら範囲縮小効果は結構きついよね
それ考えるとやっぱ単攻メインでデッキ組んだ方がアテナの影響は受けにくいね
単攻なら範囲縮小喰らっても相手に飛び込んで行くからあまり関係なさそうだし
213ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 14:34:51 ID:m4NcjOHtO
一時期2.1の時に韋駄天魔種使ってたけど、たしかにダリスはアテナされても何とかなった

今はサクリと取り巻きの弱さ(ニーベルン(ry)ベリアル笑)とかのせいでどうあがいても、絶望だが
214ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 14:44:59 ID:dwPxu2wwO
シーリング諦めてサクリU積むしか
戦闘有利取れてれば枚数少ないからシーリングあまり怖くない
サクリUあれば人獣が天狗1枚で何とかなる、アディ リタゲ サクリとかのガチ戦闘USとかでなければ
味方強化はフェアリーとか10コス頼る、あとは弱体積んだ方が良い
リリスは射程長くて良いと思うよ
215ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 16:04:15 ID:fUnBlZXOO
>>211
こういう日もあるさ
216ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 18:18:42 ID:eI5sZSJU0
リリスは不死以外にもそこそこ頑張ってくれるんだけどね
何気にリジェネついてるし特殊能力も射程下げるだけでなく防御下げてくれるのがグッド
かまいたちは攻撃的なスペック,フェアリーと同じ単スマ,フェアリーの効果なんかが噛みあっててリリス以上の不死メタなのよねー
レベル4まで上がったときのかまいたちさんまじぱねーっすよ
比較的使われてる弱体化はリリス,サキュ,桜花,おまけだけどバルバリシアとかその辺か
どれもこれも優秀だよなー
2.5は魔種は辛い時代て言われてるけど2.1のようなこれ以上ないっていうようなテンプレがなくて,割と楽しく悩めてる気がする
217ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 18:35:24 ID:G8KUpvLk0
蛸乙鮫の新テティス六枚型にアウナス型魔種が勝ってて驚いた
最後の勝ち確の所で嫌がらせしてフルバーストはワロタ
218ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 18:38:02 ID:G8KUpvLk0
>>217
ランカー決戦の奴ね
219ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 19:34:53 ID:1u366Ugk0
>>217
ランカー名をkwsk
220ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 19:38:44 ID:/LyxNvPe0
ほしくんかな
221ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:14:26 ID:6wOMx0dm0
リリスはもうちっと効果時間か防御減少値を上げてくれれば文句無しなんだけどな。
乙姫が二体なんだし、次のVerUpの時には少しくらい修正加えて欲しいぜ。
222ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:15:04 ID:c8Ya8CzJ0
単体で付加効果のない清姫でも3cだから上方は・・・
確かに溜まり10コスで2体2cの乙姫と比べるとちょっとあれだけど

あいつサーチ条件で3cなるのね
223ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:44:47 ID:H1wxAh0T0
リリスも乙姫も清姫とゴリアテさんに土下座して謝らないといけないレベル
なぜ完全上位互換で出したんだよ…

というかリリスと乙姫比べると乙姫の特殊の方が魔種的にはありがたいよね
224ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:49:18 ID:dwPxu2wwO
射程もあるし旧リリスの技もあるし
今のままで良いよ
225ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:50:12 ID:ULU+GXGb0
>>219
ほしくん対NYABE
空打ちフルバーストは、魔種のNYABE
226ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:59:30 ID:qTv4HgkY0
あれ、ほしくんって魔種だっけか
ランカー動画撮影の人が上げてくれないかな
227ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 22:18:26 ID:n5BK+3dH0
人獣メインのはず。んで最終称号とったからジプシーしてあのざま(笑)
あれって本来はDCいわくあきらめて次の準備をするレベルの不利なんだろ?
228ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 00:33:03 ID:AR6Jzp1FO
>>223
それならアテナもダリスさんに土下座級の謝罪をするべき。

土下座云々のネタは前に本スレでやったがな。
229ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 03:37:25 ID:JKDtg3miO
>>227
蛸鮫乙姫まで詰まれたのに魔種で勝てたらあれくらいやっても許されると思うわw
230ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 03:40:31 ID:JKDtg3miO
最近不死とよく当たるが色々デッキあって羨ましいぜ
勝率求めるなら光増やすのも手なんだろうけど互いに薄い属性で戦闘だけじゃなくパズルも絡めて戦うのが楽しいから妖精鎌鼬安定なんだよな
231ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 09:19:35 ID:8abolBEoO
>>230
つか魔種の光はそいつらと妹が優秀だから他の光、特に高コスを使う意味があまりない。
上の三人以外に使うとしたらせいぜいピンダメ持ちの九尾くらいか。
232ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 09:26:47 ID:9SA26TWOO
サーチ封印で、だから色々噛み合うよね
客アフロとか客乙姫とかな

光だとシーリングU対策に青龍とか考えたんだが…
18秒も封印不可能だから盾の取り合いとかも強いだろうし
1試合2〜3回撃てれば充分だ
…猛鬼もすごい働けてたが現環境人獣あんまりいないから30も炎積みたくないんだよなあ
233ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 10:15:10 ID:pB9CcqDLO
バハがこの先生きのこるには
234ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 11:15:48 ID:T3D/TQmxO
青龍は現役で使えるけど属性が光なのがね…
妖精が必須だから光40も積むことになる

明らかに他属性足りないよねって話
235ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 11:16:38 ID:uIaM2xQ/O
豪傑に入れとけ
236ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 11:22:14 ID:IU3GihNV0
>>233
ダリスのお供
237ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 14:51:22 ID:C5tato4V0
>>233
フェアリーのお供
238ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 15:14:39 ID:8abolBEoO
>>234
>属性が光なのがね…
茨木も同じ理由で採用するのを戸惑っちゃう。
雷か炎だったら迷うことなくイバラーグやっていたんだけど、光じゃなぁ…
239ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 15:28:00 ID:9SA26TWOO
四神とか妖怪だと五行の木を光属性に当てたがるからなあ

まあ現環境が使用率だと不死と神多いはずだからイバラーグ使うのは理にかなってる気もする
レネゲイバラーグのT罠とかで雷主とか
240ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 15:36:33 ID:kJVBTIMY0
【】フェアリーがそろそろ出てほしいよね。
フェアリーの属性違いで号令。フェアリーと重複はできない。がいいな。
241ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 16:02:29 ID:GYjULnJh0
>>239
何その胸熱デッキ。罠一枚でそれぞれの属性に対処できればいいんだがなぁ
レネゲイドが火力不足か。あと炎罠が無いがどうするか
罠じゃないけどアウナス入れたら完成かなw
242ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 16:04:03 ID:+X26oeKIO
称号レベルにもよるが最近は不死が多いから青龍フェアリーでもおk
243ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 16:19:55 ID:Rk3zClv5O
ピクシー 魔種R
コスト10 闇拡散30/30 SPEED4 ゲート サーチ 散スマ
強化 乱舞のキッス
範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃力を一定時間上げる。
範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる。
244ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 16:28:21 ID:DbXKqT4UO
>>243
チラシの裏にでも書いとけks
245ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 17:27:13 ID:rgglJupDO
不死が増えたからそろそろパンドラの運用法を考えようか
246ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 17:44:13 ID:GYjULnJh0
>>245
つレナス

2コスでピン強化は怖い気がするなぁ
247ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 18:05:26 ID:8abolBEoO
>>246
レナスだけでなく、リリスや乙姫でも無力化されるしな。
248ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 19:11:17 ID:9SA26TWOO
サクリの弱体もろに喰らったからなパンドラ
サクリI以下の選択肢が消えた
U使うならリリスちゃん入れとけば良いし
249ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 19:20:43 ID:cftE/AAWO
最近勝てなくなってたのでイバラーグ使ったら意外と強くて勝率上がったわ。
友人の神使いはガイア+サキュよりダンタ+サキュの方が怖いって言ってたし。
もっとダンターグ使われても良さそうなんだがな。
250ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 19:26:21 ID:GYjULnJh0
>>249
タイミングを選べないのが罠の欠点だからなー。簡単では無いだろうが、俺は好きだな
身内戦では負けなしなんだけどね。中級者以降にきちんと決められるかどうか
251ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 20:39:52 ID:Rk3zClv5O
後でびっくりするなよ。フヒッフヒヒッ
252ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 21:01:38 ID:55l2/q1H0
ガチ情報だった場合、がっかりレア2枚目な件
もうSRとURに期待するしかないのか…
253ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 21:47:32 ID:8abolBEoO
>>252
つまり…どういうことだってばよ?
254ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 21:56:23 ID:GYjULnJh0
アグニ?まぁ魔種に期待するだけ無駄だろ。この無能開発陣だしな
255ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 22:02:55 ID:ILhX1H+E0
拡散の種族号令とかきたらタイタンやイフリートやルビカンテ九尾の狐やら夢が広がるじゃないか
本当かどうか知らんけど
256ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 22:06:56 ID:GYjULnJh0
何で拡散ばっかなんだよ!魔種の長所は火力特化の複数だろ
257ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 22:22:18 ID:55l2/q1H0
>>253
海と違って拡散使い魔の選手層が薄い
10コスト拡散が現状いないので追加カードで相当数追加されないと6枚デッキにしにくい
主に両手武器を持たせるのは魔種的にあまり得策ではない
新レアで確定のアグニは特殊のレベルアップ条件がエクセと鬼畜なので初期威力が並程度あってくれないと…

>>256
俺もそうだと思うよ
それこそ魔種ですら拡散まみれになったら人獣以外拡散まみれで種族(笑)状態に…
不死も拡散不死4がいまだに強いし
258ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 22:28:45 ID:M7CHT2JTP
6枚全拡散にする必要がどこにあるんだか
まあデマだろうが
259ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 22:36:44 ID:/1owk3in0
画像、最低でも出所が無い情報はデマ
無駄だから他のスレやSNSで話すなよ
260ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 22:57:12 ID:55l2/q1H0
確かに6枚全部拡散にする必要ないけど
拡散限定の号令がガチだった場合デッキ内に号令の対象にならない奴いたら結局他種族の拡散デッキの劣化になると思っただけ

妄想乙の可能性が高い上にネガってごめんなさい
261ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:06:31 ID:/JeovK1t0
ティターニアの修復値こっそり元に戻らないかなー(チラッ
牛魔王もこっそり元に戻らないかなー(チラッチラッ
バハムートの特殊の溜まりこっそり早くならないかn・・・あ、なっても使われるビジョンが見えないわ
262ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 23:38:39 ID:8abolBEoO
>>261
バハムートはこっそりFSが追加されたり、特殊の威力が強化されない限りは使われないかと。
現状だと高コス炎は園長で十分事足りるし。

つか30コスの3速複数なのにスキル無しが使われると思ったのかとバハを作った奴に聞きたい。
263ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:06:33 ID:eCmJZaQDO
バハムートさんは前verまではサクリやキュアが強かったからスキルがなくても対人のメインとして俺にとっては最高の使い魔だった
今回も使えないことはないが…対人はシーザーやアラケスががが
264ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:18:15 ID:yMOrLQfRO
3速複数スキル無しのコスト25で特殊技もゴミ

シヴ山さんの事もたまには思い出してくだしあ
265ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 01:10:19 ID:6gGLbopx0
アルカナ割るゲームだけど、
魔種使ってると、エクセレントとった時のダメージ多くてもいい気がする。
266ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:56:35 ID:zPwJAme9O
バハはあのスペックならパワーとガードを付けてもバチは当たらないと思うんだ
267ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 09:30:42 ID:yMOrLQfRO
ねぇよ

絶対にねーよ
268ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:32:42 ID:Y4OwfDcyO
パワーはともかくガードはないわー
269ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:37:02 ID:UY3F+TocO
つけてもタケミカヅチ(10コス)と同じだしなー
シールドの方がアウナスと二択だし
270ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 10:48:11 ID:zwd/jNpf0
今の環境だとリペアだろうか。高コスに多い気がする
後魔種だからってSSないのはどうかと思うんだぜ。扱いやすい使い魔に少なければいいだけ
高コスが下がってることなんてまず無いんだから、豪勢につければいいじゃない
バハならW複スマつけても罰当たらん
271ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:15:12 ID:oEyLMBd0O
>>262
ゴルベーザなんかはリペアなくても使われてたんじゃないか?
無印でもスキルがないブラムスが鉄板だったし。
バハムートもブラムススペックならもっと使われてたんじゃね?
272ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 11:36:13 ID:Jp3AFuZqO
バハさんはコスト25でなんでもいいからスキル持ってれば鉄板だったかも

アウナス「定めや」
273ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:29:48 ID:k8J5ePhv0
バハムートさんは
パワーとリペアがついて
特殊技の威力と範囲が上がって
溜まりも早くなれば、今より使われたのか
274ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:36:58 ID:+uiw40I70
「うわっ・・・私のスペック、低すぎ・・・?」(年齢不詳・Bさん)
275ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:37:03 ID:PEAxvKm40
つ「SS散スマ」
バハに限らずスキル無し使い魔は特殊優遇でもしないと使われないよな
276ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 12:41:42 ID:UY3F+TocO
まあコストにもよるけどな
エルフとかバリオスとか
277ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 14:47:40 ID:i2U5Lj500
スキルの数で能力というか体力が補正されればいいとおもうんだけどね
現状だとスキル付いてるやつはデメリットがないのと,ステータスみたいに明確な仕様が定まってないのがね・・・
だからこそ暗黙の了解があったはずなのにレナスにシールド付いちゃったわけだし
これならスピードがなくてスキルが無くても戦闘で活躍できますよっていうのが増えると思うんだがな〜
278ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:45:00 ID:PEAxvKm40
フィールドスキルひとつつくごとにHPマイナス補正
速度ひとつ落ちるごとにHPプラス補正

バハムとゴーゴンの時代きたで
279ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:57:22 ID:i2U5Lj500
移動力とかスキルの数でマイナス補正掛かるならいまより種族らしさはでそうだな
バランスはどうなるかはわからんが
魔種はスキル少ないのが結構いるから戦闘面で有利とりやすくなるだろうし
神族は4速スキル持ちが多いから結構戦闘に響きそうね
なんていう悲しき妄想
280ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 17:24:57 ID:UY3F+TocO
バランス考えて
魔に 30コス光 味方1体を出撃中弱点を消す、ただし防御力が下がる(15%)
を追加すれば良いと思った
出撃中ずっとならディスペル効かないに属するはずだ
闇だとダリスが死ぬのと神対策なのがあからさまだからダメだ
敢えてフェアリーと被ることでバランスを取るんだ

うん、ヴァーリン強いぜ?あんまり見ないけど良カード
281ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:03:54 ID:HHdtncSw0
アグニみたいなエクセ推奨のカード出すんなら、
「効果時間中はエクセで割れるアルカナの量が増える」
みたいな特殊も出して欲しいよな
ちょっとビューネイに似てるけど
282ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:11:44 ID:PEAxvKm40
ヴァーリンは単体がけの癖に溜まり遅いとか意味がわからない
ムシュフシュくれよ
283ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:15:46 ID:mMMB9gJW0
>>281
ニコルさんの出番が本格的になくなる
284ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:26:54 ID:UY3F+TocO
逆に考えるんだ
ニコルと合わせて盾イラズだと

どちらにしろエクセレント取らないと始まらないから低速弱体来いよ、カイナッツォみたいな
285ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:05:14 ID:l7RfrbTY0
バハムートはロマンなのがいいんだよな

だから特殊強くしてください、エッジと同じじゃんとか言われると悲しい
286ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:05:57 ID:EheTGQG9O
黄泉神みたいにやや防御よりのスペックでFSも豊富、
そして魔種の脆さもフォロー出来る特殊持ちの使い魔が欲しいです。
287ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:31:16 ID:oEyLMBd0O
てゆうか黄泉神ほしいです

黄泉神が魔だったら負ける気しないんですけど
288ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:49:55 ID:ZbY5zkGT0
でもそれじゃ魔種じゃなくね?
289ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:19:59 ID:zwd/jNpf0
>>288
ターラカのようなのもいるしな。つーか魔種らしいとか貫くとクソゲーになるだけなんで勘弁
290ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 21:52:36 ID:V3lgBqmmO
開発は「どーせフェアリーかけるんだから、能力と技は低くてもいい」と思ってるとしか思えない現状…

ディアボロスさんが自身強化+自身は敵特殊対象外とか持って露骨に闇属性で帰ってきたら、抱かれてもいいw(*´Д`*)
291ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:04:53 ID:Jp3AFuZqO
いやここはディアボロスさんに茨木さんの雷版で復活をお願いしてだな
茨木さんが雷だったら…と何度思ったことか…
292ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:09:09 ID:zwd/jNpf0
レネゲイドがいるからなー。後は炎罠なんだが、アグニはねぇ・・・
293ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 22:49:08 ID:Jp3AFuZqO
アグニ
ダンターグ
レネゲイド
フェアリー
かまいたち
主雷

こ、これは…!
294ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 23:23:21 ID:HHdtncSw0
ま、まさか・・・
295ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:11:23 ID:21v6rvih0
そ、そんな・・・!?
296ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:31:21 ID:WZtR/tZ+0
ウソだろ…!?
297ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:55:47 ID:AHEy4hBnO
ざわ…ざわ…
298ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:09:08 ID:fvjvXcXsO
「…」が違うところにセンスを感じた

今日のリプブログで横山Dの次verについてのインタビュー載るみたいだが
次バージョンで複攻って強化されんのかね?
されるならバハさんも或いは…と思ったがそんなことはなかったぜ!
それなら結局アウナスでいいしな!
299ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:10:09 ID:w81jPJfB0
同じ複数でも攻撃範囲が違って、竜王は一番広いとか?
300ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:33:34 ID:3JGS096OO
自分のATKが相手のDEFを越えてた時のダメージを多くすればいいと思うんだけど。
越えてれば越えてるだけダメージを大幅に増やす感じで。
そうすればバハ以外でも死んでるエッジ、一丈なんかも生き返るし。
301ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:48:58 ID:2nI2SOpa0
エッジは結構使われてるんだが・・・
302ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:16:37 ID:9u1lnXHgO
むしろ死んでるのはバハだけ
人獣が強種族に躍り出れば出番は…アウナスのお陰でないな
結局威力修正待ちだろ

しかし次でよりメタれるあぐにゃん来るし、竜王とは本当になんだったのか
ただのロマンカードになってるよな、せいぜい炎帝の選択肢?
303ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:16:53 ID:v5wLU3yxO
もう本スレと変わらんな
304ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 11:24:51 ID:iMvwu0XeO
最近バハさん、ガイア、ふぁみ痛って豪傑にちらほらマッチングするんだけど、流行ってたりする?
VP単だけど一回も勝てません(;ω;)
305ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:07:35 ID:9u1lnXHgO
固まるな、以上
306ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:27:33 ID:2eeBsRsvO
診断お願いします

ティアマト、サキュバス、妖精さん、きゅうき、桜華、かまいたち
この前やって一勝一敗だった
307ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 12:42:42 ID:iMvwu0XeO
>>305
了解しますた。
308ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:12:42 ID:WZtR/tZ+0
>>306
せめて10〜30戦ぐらいしろよ
309ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:56:46 ID:mjQqIEKvO
誰か竜王vs扈三娘を体験した人いない?
310ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 14:29:08 ID:AArCMSvD0
>>309
炎単なのに負けた恥ずかしい思い出しかない
311ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 14:30:09 ID:2nI2SOpa0
結局どっちもノエルには遠く及ばない
312ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 14:33:49 ID:fvjvXcXsO
仮にタイマン張ったら特殊使わない限り確実に負ける
ただしLV1メガフレアvsせいこの技だと攻撃低下が効いて負ける
LV2メガフレアでもシールド封印中のせいこだと負ける

つまり負ける
313ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 14:34:22 ID:9u1lnXHgO
ただ、上手く壁さえ作れれば天狗一枚で勝ててしまうという

結局どっちが戦闘上手いかな気がする、両者とも脆いしな
314ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:32:41 ID:4R9OIGn/0
ガイア弱体wwwww
315ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:49:41 ID:HZHUdlzT0
自分の使ってるキャラとかを弱いっていうのをネガるとかいうのが新鮮だ
格ゲーだと自虐だからな自分で勝手に使っといて言い訳するなよって感じで
316ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:01:41 ID:3JGS096OO
全体で見れば複数主体の魔種は上方かもしんないけどさぁ

ガイア下方
フェアリー無修正
エルフ効果だけ

納得できねぇ
317ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 16:04:58 ID:WxYCJpj40
ガイアはあるべき形になっただけな気がする。
全体的にみて単スマ弱体、拡散弱体なんだから
魔種その物のデッキパワーは相対的にあがるんじゃない?
318ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:06:05 ID:h0XrYb9P0
エルフはたしかに範囲を縮小してくれもいい気がするけど効果下がっただけすげーありがたい
正直これよりコストが大きいタイタンより高くパラディンと同等だったのが意味変わらんしな
ガイアも下方はされているもののウェイト時間だけだし
ブログ見た限りでは思ったよりも思い切った調整してきたなーていう感想だった
いままで上位互換て言われていたようなのが全体的に縮小されたって印象.まあそれでも乙姫とかは全然やっかいだが・・・
みてて怖かったのが黄泉神の修正だな.結構大きい修正な気がする
みんなはどうなのか知らんが少なくとも俺はバーうp後のテンションが上がった
319ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:15:40 ID:KQ8yfse70
ダリスの単スマデッキが弱くなるのか・・・
でも元からFS単スマなかったし、そこまで影響ないか
320ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 17:50:18 ID:fvjvXcXsO
大有りだろ。単スマ自体8→2だぜ。4体単スマが32→8に減少だから
1スマにつき24ダメージ減少だな。単スマ弱すぎww

複攻はほかの人が言ってる通り相対的に強くなるね
321ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:00:15 ID:9u1lnXHgO
逆に考えろ
これで人獣と互角だと
弱点つけないときの威力がかなりなくなるから高DEFが辛くなるということだ
ダリスは今より硬く感じられるんじゃないか?
そして同種戦で敵に回ったら落ちないということだ

前回ダリスマッシュでウォータードラゴンを根性で落とせたが…
今回の調整で息を吹き替えしたのは案外水龍さん等使われてない高DEFカードかもな
そして客黄泉神が光ることになりそうだ
…でもガード持ちも落としにくいってことだよな
322ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:00:16 ID:/QDSe6O8O
しかし人獣にはつらい季節になりそうだな
と思ったが複数人獣の新たな可能性が出てくるな
一条さんが前より怖い存在になるかもね
あとは黄泉神とブラムスコンビがヤバそうだ
あとは神もハリハラとかを絡めたデッキとかが出てくるかもなー
323ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 19:16:06 ID:8U4wPwLQO
黄泉神とプルートーさんの強化で複数不死4とかが流行りそうな気がする。
リリスや九尾の出番が増えそうだ。
324ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:05:55 ID:MoncaGhTO
>>323
光枠が常にフェアリー+九尾の自分には隙が無かった

今回の修正は、自分にはそこまで悪影響が無いかな
ガイア修正も、ロキ愛用者の自分には無関係だし(寧ろ、ロキを強化してくれ…)
寧ろ、レナスの威力低下が有難い(理想は、シールド剥奪だったが)



だが、黄泉神強化は怖いな……(アルカナ宿されたブラムスとか、洒落にならないって)
325ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:11:26 ID:fvjvXcXsO
九尾は真面目に流行って来そうだな
単スマ弱体でかまいたちじゃ不死きつくなったっぽいし

場合によっちゃ光30くらい積まないとならんかも
326ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:17:01 ID:iWudgKu70
一番無難なのは妖精、鎌鼬にリリスか九尾加えた形だろうけどね。
光35だけど、イバラーグも大体そんなもんだからそこまで問題では無いかと。
327ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:17:19 ID:9u1lnXHgO
サクリの回復力増えてたらパンドラ姉さん入っただろうけど
現状尻尾もふもふ子か淫乱妹が入りそうだな

俺としては10コスに期待かなあ
今ダルフの枠をどうするか、それともヴァーリン役が替わるかなあ
328ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:23:55 ID:MoncaGhTO
>>325
対抗馬にリリスが居るから、そこまで九尾が多くならない可能性もあるかな

光15コストが九尾一択orリリス一択になって無いのは個人的に嬉しいかな
光ピンダメで明確な不死メタの九尾、敵攻撃範囲単体化+防御低下と不死以外にも凡用性があるリリス、と選択肢があるし
329ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:26:56 ID:9u1lnXHgO
蛸やアジュダヤに勝てる気がしないから両方積むのもありかもな
光40に炎25、闇25ずつぐらいでな
330ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:56:48 ID:XW6JrQqKO
イバラーグでいいだろ
331ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:19:10 ID:fvjvXcXsO
単スマ弱体なのにイバラーグは違うだろw

アウナス
ダンターグ
レネゲイド
九尾
フェアリー
主雷

こ、これは…!
332ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:23:25 ID:MoncaGhTO
>>331
九尾好きな自分が言うのもなんですが…

その編成じゃ、複数攻撃が2体いるしリリスじゃ駄目ですかね?(Wサーチとリジェネが付くし、特殊技も凡用性があるし)
333ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:43:49 ID:8U4wPwLQO
茨木使うくらいなら鎌鼬+リリスor九尾に分けた方が良さげ
334ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:17:57 ID:XW6JrQqKO
イバラーグは単スマに頼るデッキじゃないから単スマ弱体化は関係無い
罠と制圧力でのパズルなのにコスト分けるとか本末転倒

なんかもうね
335ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:35:30 ID:3JGS096OO
客黄泉神は流行る

今のうちに他種効果半減にしとけカスエニ
336ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:00:43 ID:2fMuMPajO
元々黄泉は他種は攻守UP低かったよ
たしか
337ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:16:28 ID:X37uB9ZUO
他種には最初から効果薄いよ
無知乙
338ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:20:21 ID:2vF+rPSn0
>>334
イバラーグなんてまともに使ってる奴なんて少ないんだから
ガキみたいな煽りいれてんじゃないよ
339ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:25:38 ID:ZpM8S2f40
茨城さんが泣くからそのへんにしといてやってくれよ男泣きだよ
340ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:28:09 ID:bd9EpFjd0
てか2速を主力にするとレナポポに蹂躙される未来しか見えんのだが
341ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:38:32 ID:7Cb/HdkSO
レナポポなら次バーからはクロノ調整で制圧挑みやすいし五反田次第
アテナは技が弱体化するけど素が高いから、結局ダリスでしばいてあげるしかないという
神拡散4は健在しそうだな、拡散のダメ調整次第だけど
342ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:00:59 ID:SIdOCEhtO
そんなにネガるなよ…魔種調整されたのガイアだけだし妥当とも言えるよ。
複数が優遇された時点で俺達の願いを聞いてくれた訳だし
あとはバージョン上がった時どのような使い魔が来るか待つだけだぞ?
343ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:08:55 ID:qlz3TSx10
別にネガってなくね?
ガイアはレナスと同じ理屈で、スキル・スペック優秀だから特殊弱体されてもがっかりレベルにはならない
レナス弱体具合は期待していいの?
344ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:09:47 ID:bd9EpFjd0
根本的にガイアが叩かれるほど強かったのか疑問なんだが
345ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:27:48 ID:SyX4wrxcO
ガイア強いを連呼するアホどもがいたからな
魔種はガイアありき、ガイアなら開幕エクセレント、初心者はガイア買え、ガイアは全種族に有利…etc
それを真に受けたら修正されても仕方ない
346ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:34:55 ID:bd9EpFjd0
二月前に始めた新参だが、ガイアは一度も見たことが無い
だから強いかどうかわからない。だが、一度も見たことが無いということは、使われてないのは確実なわけで
で、そのカードが修正されるほど強いのかと言われたら、どっちかと言えば弱いから使われないという結論に帰結せざるをえないという
347ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:35:00 ID:CaMd1sF10
でもガイア修正されてやっと同族戦マシになるよね・・・
348ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:39:46 ID:X37uB9ZUO
使われてない=弱い ってのが常に成り立つわけでも無いがな
349ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:47:27 ID:IH4JlK/+0
>>346
低称号がガイア持ってると思うか?
350ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:47:43 ID:SIdOCEhtO
今のレナスとアテナが性能キモすぎるから使われてないだけだ。
バージョンアップしたら増えるぞ
351ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:26:46 ID:tiQSNbdE0
ガイア持ってないよ・・・
UR一枚も出ないよ・・・
でも竜王さんは、いっぱいいるよ\(^o^)/
352ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 15:42:36 ID:7Cb/HdkSO
ダリス買いなさい
353ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 16:44:51 ID:2vF+rPSn0
同種でガイアって
アウナスとかバルバリだと
ガイア不利だと思ってたんだけど
腕の問題か?
354ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 17:01:44 ID:I2dbL6Yq0
アウナスもバルバリも持ってない俺には同種ガイアはきつかったなぁ
355ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 18:07:10 ID:0ou7foPKO
>>354
自分もバルバリやアウナスが居ないから良く分かります
だけど、立ち回り次第ではある程度何とかなるのも事実…

開発は、騒ぐ事しか能が無い馬鹿共の妄言を真に受けすぎる…
356ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:24:26 ID:0UtJ9eV8O
>>354、355は一体どんなデッキを使ってるのですか?
357ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:42:11 ID:7Cb/HdkSO
俺別人だけど
猛鬼パンドラ
猛鬼ニコル
イバラーグニコル
ダリス猛鬼
で今のダリス6枚に至る

俺も立ち回りが下手な奴が騒ぎすぎてるだけだと思うわ
何でもかんでも修正修正騒ぎすぎ
強化嫌ならディスペル積むぐらい考えろよと
ガイアやらテティスの修正は良くわからん

同種ガイアが辛いのは単純にDEFが長時間上がるってのがあるんじゃ
あとは純粋に高コスト性能
ピンダメ1乙して帰れるなら有利つく
最終的には囲めるか囲まれるかだろ、いかに被害抑えつつこちらが殴るかなんだから
攻撃時間の差とか範囲とか考えて動ければ変わってくるだろ、体力管理と対象攻撃命中の次の目標
358ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:58:12 ID:3gJjlxzT0
フェアリー落としにいく鉄板動作に加えてガイアと主に常に粘着すると楽になる
359ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:02:56 ID:qlz3TSx10
そういやガイアの特殊ディスペルしても、死滅時の能力上昇効果が残ってるのって結局仕様なのか?
それとも俺が情弱過ぎて実はもう修正されてるの?

まあ環境変わってみないとなんとも言えないけど、特殊やらスキルで選ぶと撃多めになる環境がどうなるかなぁ…
360ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:04:39 ID:0ou7foPKO
>>356
絶対に参考にならないが一応

主人公雷剣
ロキ
九尾の狐
天狗
サキュバス
レネゲイド
フェアリー

US:アディション、アウェイクI、サクリファイスU

対ガイア型魔種は、根本的にパワー負けしてるから拡散で狙撃+単スマで削りつつ、九尾+主人公の2連ピンダメや罠で落としていく……という感じです(パワー負けしてるから、突破されたら非常に危険)
361ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:55:56 ID:z/u3Oy+e0
>>356
単スマ強すぎ!とか複攻弱すぎ修正しろ!とか騒いでる下手糞は消えてほしいよなw
362ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:59:05 ID:3gJjlxzT0
開発が複数攻撃は4体入れることを前提に作っちゃったって非を認めるような発言してませんか
363ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 21:59:41 ID:5DcfLwvJO
そんなことよりエルフが弱体化することで相対的に地位が上がったタイタンについて語ろうぜ
364ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 22:02:32 ID:3gJjlxzT0
スマッシュ弱体化とあわせて防御号令は需要上がるのかね
がんばれタイタンちょうがんばれ
365ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:06:06 ID:0UtJ9eV8O
>>360
かなり扱うのに腕が要りそうなデッキですね。

アウェイクIの所をリタゲIでも良さそうな感じですが…
366ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:42:11 ID:VrUzTmZr0
あえてシリIで制圧でも攻めるデッキで……

ダメか……?
367ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:22:48 ID:qXrJ4PjcO
シリIはシールド封印できなくなってから使うのやめたなぁ

シリUが便利すぎる
368ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:31:20 ID:ce+IFBQT0
>>356
ルビカンテ、九尾
とか
ダンターグ、レネゲイド
とか使ってる

まぁガイアきついとは書いたけど無理ではないとも思ってるよ
いや、俺の腕では無理だけど
369ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 03:48:02 ID:V0MDKaAT0
自分はおそらく異端ですが、ガイア5枚型で、
ガイア・アウナス・リリス・フェアリー・ヴァーリン・主炎剣 を使っています。
異端なんで参考にならないかもしれませんが、瞬発力の低いガイアは、
桜華サキュフェアリーのローテを丁寧にされるとUS無しで突破は不可能かと。
これらは魔種6の基本カードですし、効果的にも各種族に安定しつつガイアを涙目に出来ますよ。
ガイア6枚はピンダメでガイア落とせば終わる欠陥デッキですし、5枚でサキュも結構な欠陥持ちですから除外で。
蛇足ですが、蛸六戦を捨てたこのデッキで称号10への昇格手前で勝率60%です。
正直ガイアは飾りでフェアリーとリリスの運用が全てですが。しかも次の修正で絶望的ですし。
370ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:05:48 ID:4sjSnscfO
>>368
上記はピンダメで、下記は罠で何とかする形ですね

うまくやれればガイアを捌けそうな感じですよね。
371ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:15:32 ID:t+MjZ03xO
>>365
アウェイクIあれば、中盤から相手のシールド封印を牽制出来るから中々便利ですよ(封印禁止もあるから無印アウェイクと違ってシールドに居残るのも防げますし)

弱点消失もあるから、人獣みたいな戦闘主体の編成相手にも腐り難いですよ
372ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:44:42 ID:qTwEb5GBO
制圧牽制、戦闘にも使える
アウェイクIは案外できる子
次からはスマダメ減るし高DEFを弱点無しにできるのは強そうだ
リタゲは主回復しなくなるから若干使いにくくはなるしな
373ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:28:53 ID:42kL5j100
ふと思ったけど
単スマ弱体で拡散神4増えるよね?
またアテナさんにイジメられるの?


374ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 13:36:12 ID:qTwEb5GBO
拡散ダメが複数に当てたとき減るらしいし
特殊技範囲がどれくらい小さくなったかにもよる
とりあえず俺はダリスダルフを続投させる
375ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 14:01:25 ID:Hh+sQh7o0
イバラーグが熱くなる! といいな
376ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:56:06 ID:HG6evfI90
>>375
ダンタはワンチャンあるだろうけど、茨木は今後も使われなさそう。
377ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:59:45 ID:+t+uhbLQ0
茨木はスピードも相まって使われにくそう。火属性はアウナスが鉄板だし、シールドには困らんだろうしなぁ
そんな俺はレネターグ+アウナスだな。踏めば勝つる。踏まなかったら死ぬ
378ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:09:14 ID:18bDDt4VO
スービエと号令弱体化して他の海種のデッキが相対的に見られるだろうからバージョンアップの時雷捨てるのは非常に危ない気がするけどね
379ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 11:41:33 ID:t99gD77m0
むしろ海はシヴァ6が見直される気がするんで、
相変わらず魔には厳しいと思うぞ
380ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 14:26:11 ID:nx/w8edjO
海種なら個人的にはアプサラスが怖いな…
あいつがいるだけで妨害とダメ系特殊が効かなくなる上に固くなるし。
381ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:10:16 ID:flk+f6XOO
>>379
複雑攻撃が相対的に強化されるから、フォルネウスやアナンタ辺りと一緒に現れそう……

>>380
つ罠(アプサラスの特殊技を無視してダメージを与えられる為)
382ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 16:17:42 ID:qg7OqI3d0
複数が復帰か・・・
魔種は息吹き返すけど、一つ恐怖が

カインアラケス

完全にトラウマなんだがどうだろう・・・
人獣に当たりまくって(ノエルシーサー)園長主炎にしたとたんでてきて轢き殺されたでござる
383ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:16:25 ID:oLC9qXJw0
神不死と炎強いのいるし人獣にそこまで撃積む余裕はない

と思いたい
384ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:39:47 ID:+LVR0S7f0
アラケスは普通に強いから別に魔をメタる為に入れてる訳じゃないでしょノエルも一緒
防御低すぎFスキル無しでコスト重いとゴミのカイン入れるよりシーサー入れた方が普通にマシ
385ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:54:21 ID:qg7OqI3d0
取り合えず相手の編成
カインアラケスリディアファーブニルエッジ主闇って編成だった

カインのLvUPは避けれたがその間にぼろぼろになってアラケスとエッジが当て逃げしてくる・・・

ちなみにこちらのデッキ
ガイアアウナスリリスかまいたち妖精
386ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:34:00 ID:ZAY/ps/T0
600戦してやっと5連勝称号とれたよ…ありがとうサタン先生。
牛と組ませて右石から踏みつぶしていくのが楽しい。
ガイアサキュより神メタ力あるんじゃなかろうか。
レナス来てもサタンか牛のどっちかは残るし。
同種ガイア相手もスペックで対抗できるから割とやれる。
やっぱり高スペックの拡散強い気がする、このゲーム。

>>385
アモンさんの出番
387ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:34:17 ID:oLC9qXJw0
効果5カウントってサタンつよくね?闇以外にもスキル持ち増えたしありかも
388ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:35:54 ID:K77M3j8E0
>>387
レナスさえいなければな。チーターマンとか他にもいるけど、レナスはやっぱ多いからな
389ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:52:28 ID:HODJ3to+0
俺のダンタサキュが火を噴くぜ!
って突貫したら罠はずしすぎたでござる
神メタ()

ダンターグの罠すら外せる俺が、いったいどうしてレネゲイドを使いこなせるというのだろうか(いや、ない)
390ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:55:15 ID:K77M3j8E0
レネゲイドは結構小さいからなー。溜りが早いのを活かして戦闘に使うのが確実か
うまく敵を釣るのが大事かな?もしくは踏まざるを得ない、割り合戦した後とか
391ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:24:05 ID:HJPdmBiw0
闇の拡散といえば、タイタンさんって意外と強かったのな。
何か劣化エルフなイメージが強いけど、ATK60の拡散だからか結構減らせるし。
まぁ、15コス闇はサキュがいるから採用しにくいのが難点だけど…
392ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 16:33:17 ID:VVWqDLYLO
次からはDEF強化できるのは強いはず
壁作ればレナス型にはそこそこ仕事できるだろ
今以上に拡散は敵1体に当てるスキルが重要になるだろうけどな
393ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:27:34 ID:stUZmFY3Q
称号4だけど前回10クレやった時が不死+魔種で9戦だったから、主+妖精+イタチで光増やしてやってみたら、初戦が海6で二戦目が神拡散4という悲しい引き発動…
排出された蛸を眺めつつ撤退したけど、バーうpまでにこの二大テンプレに勝ちたいす。
394ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 20:56:20 ID:VVWqDLYLO
日によって当たり具合は違うし、装備変えた瞬間にさっきの武器の弱点種族に当たるとか日常茶飯事
俺はとりあえず連戦対策にさっき当たった種族の武器を持つようにはしてる

とりあえず拡散怖いなら単スマとか攻撃範囲妨害系かましてやれ
集中して丁寧に高コス落とせたなら後の被害は抑えられるから陣形・体力管理
ヴィシュヌもヤクテティも強化だからダルフも刺さるぞ、候補にいれてみれ
395393:2010/11/25(木) 02:57:52 ID:/FzuN7X0Q
>>394
アドバイスありがとう今度ダルフ入りデッキ試してみます。陣形出来てないのも敗因なのかな…
ダリス使ってるので回り込んでアテナ狙ったりしたいのですが、周りが溶けてビビって下がってしまう。
396ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 08:29:37 ID:velu6cdKO
下がるな、むしろ突っ込め。拡散の苦手なのは目の前に敵がいるとショートレンジが結構がら空きになること
デッキに盾持ちがいるなら開幕右で警戒して戦闘に付き合ってくれると思う
付き合ってくれそうにないならそのままバックアタック
まあ相手の陣形でアテナが前衛なら後ろから仕掛けちゃ…いや、相手も4枚一気に後ろ向けたいだろうから平気か
こっち来たなら相手の攻撃範囲掠めるぐらいで相手に一度攻撃を打たせる、回避しろとまでは言わない
一度でも相手のカードが4体いっぺんでなくバラバラに攻撃打ったなら陣形崩れるからレバー左に入れて即接近
あとはフェアリーの強化でごり押しできるはず、一度打ったなら次攻撃まで少し時間あるし強化攻撃4人ならアテナにきっちり当ててごっそり持ってける
下手にスマッシュは狙うな、確実にアテナに攻撃して落とせ
相手がアテナを孤立させたらそこを狙って叩き込む、というのを肝に命じておくべし
アテナさえ落としたらあとは攻撃高めだがやれないことはないメンツしか残らないからダリスのHP見つつ壁にしとけば問題ない
一応残りカウント90くらいで溜まるフレイ罠は警戒しといた方がいいかもしれん
相手がリザレク持ちだと少し辛いか、アテナ落ちて即リザレク叩かれると辛いな
ダメそうならターゲットは脆い10コス枠がでできたならそいつか、ヴィシュヌ落として帰る
US警戒したいなら勿論主だが、主もアテナも下がったならこちらも近づかないで相手の攻撃範囲に入らないように敵前衛1体叩いた方が
サクリUじゃなきゃこれでなんとかなる

まあ兎に角ダリス倒されるなってことと1体きっちり狙えってことだな
ダリスとかリリスをアテナにかけれれば勿論弱体化して前衛に出てくることを期待できるし両方採用もあり
かけれなくともアテナが後ろにいる場合でも敵前衛にかければこちらの後ろに被害が及ぶことは少ないし
陣形というよりも動かし方かな、俺はそんなに陣形とか考えてない、その場その場で前に出したり後ろに下げたり

ただ、海は知らん、雷10だけ入ってるが盾と強化の為の猿だけだし
397ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 12:50:24 ID:dKZQCvleO
拡散神4は開幕が本当に何もできないからそこでゴリ押ししちゃうのが楽だね
仮に開幕1体も落とせなくても全員満遍なく削っちゃえばすぐにはでてこれない→回転はこちらのほうが早いんだからその間に先に石に乗れると思うけどね
まぁ満遍なく削るっていうのは闇の王+サキュの場合だからダークアリス使うなら左右から挟みこんでアテナ殴れると良いね
基本的に一度大きくリード取っちゃえば相手は返す手段がほとんどないから開幕からある程度無理していっても大丈夫かと思う
398ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 14:13:34 ID:yXsLo5onO
問題は二ターン目の号令だな
…ちなみに複数主体でどうすればいいんだ?
399ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 16:43:06 ID:1rq93QFoO
天狗+アジダハーカならなんとかスマッシュは止められるかもしれないけど
二手に分けられたらあまり意味ないしなあ

アジダハーカかけた2体で接近してなんとかダメージ与えるしかないかね
400ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 16:50:12 ID:velu6cdKO
最近の型だとあまり近づかないようにしつつ、技打たれたらフルフルダッシュとか?
基本的に攻撃範囲に捉えてから打ちたいはず
後掛けでも天狗で防いだりはできるよ、スマッシュ出なきゃただの強化だし。まあ相手は3Cだが
リリスで単数にしても良い(ヴィシュヌ→リリスだと単スマされても低速効果はつく)
まあ10コスにマジ裸入れてるならダルフも入れてみて良いんじゃね?
人獣にすらリディアシーサーとか刺さるし不死は罠型でもジャンヌが大抵、海や同種言わずもがな

アウナスの代わりにバルバリ積んで海にワンチャン作りつつ、かな。複数メインだと
やっぱりアテナをいかに倒すかだから鳳翼陣…だっけか?カタリナがやってたような
あれができるとなかなか良いと思う、フェアリーとは合わせにくいが
俺なら逆八の字をL字に近い形に変形させてた。完璧に囲めなくても扇形みたいな形作りつつ1体でも後ろに回り込めば
ただし1体狙われをされるとAtk85×2、うち1体は撃、主ヴィシュヌがAtk60×2ぐらいで飛んでくる
低コスは3発受けれないことを覚悟した方が良い、ノエルと5しか違わないんだぜ。魔はDEF低いから余計気を配るべき

一つ気づいた
ヴィシュヌが攻撃範囲タイプ指定とはいえ25を3C、挙げ句スマッシュ出すと低速効果は強い
早くフェアリーを35に戻すかヴィシュヌ複数魔種版をください
401ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:18:57 ID:yXsLo5onO
>>400

返信ありがとう。なるほどなダルフ忘れてたww
スービエ号令も台無しだしいいよな
ただヴィシュヌ魔種版は無いね。ぶっこわれとる
俺としては速度低下の類ならクジンシーみたいのが追加されてほしい。ガイアといいシナジーだ
402ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:21:38 ID:X18IwtRD0
だが強力なのはスマッシュに付属するのが多いから、天狗一枚でしのいでその他に回すべきなんじゃね?
403ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:22:07 ID:1rq93QFoO
天狗やダルフだけだと多分封じるのは難しい
天狗、ダルフの特殊の範囲<拡散攻撃の射程
だったと思うからこっちの特殊をうつ前に相手の低速効果が飛んでくる
相手のスマッシュ精度にもよるけど最悪特殊うつ前に死滅もあり得る
アジダハーカは確か低速効果も無視できたはずだから2体は近寄れるんじゃないか
404ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:33:41 ID:p5+PBUWu0
ダルフにしろ天狗にしろ射程が短いからかけるまでが大変なんだよな…
そこまで強くない相手なら結構あっさりはまるけど、
慣れている人だと中々範囲に入れてくれなくて困る。
405ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:01:21 ID:velu6cdKO
>>401
ちょっとしたジョークさね
…低速あればダリスと合わせて2C楽しいんだがなあ、クジンシーさんが魔だったら…

かけるかけられないは陣形が全てだと思ってる
1発だけ主とか高DEFに当てて貰えば接近にはこと足りる
うちの場合はダリスだけ接近してチャクラ見てからワンダーとかできるけど
あとはフェアリー強化で毎回ギリギリのワンチャンを絞り出すしかない、うまくダンターグ罠はめるとかしない限りはね
あとは大抵
リザレクorクロノ
リタゲ
シール、入ってキュア
ただ一回だけクロノ見たがあれでサクリU止められるからマジキツかったわ

結局どう足掻いてもワンチャンゲー止まりで拡散神4に有利つくとは思えないのが現状
それでも頑張るならということで意見出させてもらっとります
海に対して何も言えないのはティアママさんを試したことがないという、いや最大55%ダウンは強いと思うけど
とりあえず現バーは単メインにしてサクリU積むしかないと思ってる
流石にダリスサクると逃げてくれるんだぜあいつら
406ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:31:07 ID:kYzsCYVF0
カタリナの陣形は弱点もってない2速の海相手だから意味があるんだと思うぞ
4速神にやったら逃げられるか即効溶けるだけだ
407ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:49:04 ID:velu6cdKO
いや、4速でも結構効果あるよ、移動妨害に加えて攻撃当てにくくなるし
単体攻撃相手だったら流石にやれないが
チャンスあるなら囲めた方が被害対効果が上がると思うよ
単純に相手が狭い位置にいるから複数が当てやすいというのもある
408ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:02:29 ID:hfPAK87Z0
フェアリーいないターンはばらけてもよさそう
ただフェアリーいるターンはやっぱ主壁を軸に被ダメ押さえる陣形でいいかな?
409ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 20:38:12 ID:cdR0aAu3O
よろしくてよ
410ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:25:15 ID:hfPAK87Z0
やっぱ妖精いるターンはある程度密集しても号令意識した方いいよね
というか号令無視した陣形の方が強いなら魔種である意味ないwwww
411ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:27:38 ID:X18IwtRD0
てかなんであんな狭いんだと
そうそう、戦国みたいに陣形タイプの能力上昇欲しいね
50くらい上がるけどあの○の中にい続けないといけないとかw
412ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:32:57 ID:6UncAjer0
基本的にみんなおんなじ所にいるLOVで方陣は相等範囲が狭そうだwww
すし詰め陣形www
413ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:39:13 ID:X18IwtRD0
>>412
ああそういやそうだったな。自分のスクリーン内しか動けないから意味無いか

もういっそ大戦と同じように1枚1部隊率いたらいいのに
そしたら頑張ってくださ〜い☆も違和感無いし
414ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:44:45 ID:cdR0aAu3O
単スマ型だけだろ密集してんの
415ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:02:16 ID:velu6cdKO
人によっちゃ複数だろうが固まってないか
流石に10以上の連中は固まってはいないだろうが
拡散は固まってるの良く見るよ、もしくは2:2陣形かなあ
頂上でも海6とか結構固まってなかったか
まあだからってバルバリ出すと鮫が飛んでくる訳ですが
うまい具合にパーティーを拡散円1つ分空けて前進したいが、その2:2にすると正面向かれて両方に当たりやすい
拡散は着弾まで時間かかりやすいし、やっぱり相手に一度打たせる形を取った方が良いと思う
移動しっぱなしってのが重要だと思ってる、単攻ですら攻撃ミスが出ることはあるしな
416ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:43:09 ID:cdR0aAu3O
不死4はロ 日 ロこんな感じ
高コスト高DEFは1体だけ突出して3-1だったり
特にアテナがウザい
品 ロ←アテナ
417ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:22:55 ID:Al+buNO30
本日の魔種使用率17.8%。
5種族いるのに、6人に1人の割合になっちまった。
にも関わらず何故みな撃を盛るんだろう…。

レベル制や罠のない6枚デッキなら無印リタゲ結構使えるな。
サクリI、シリUと同居できていい感じ。
418ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:26:34 ID:3ETX2na60
撃を盛ってるわけじゃないんや
特殊とスペックで使い魔選ぶと撃になるんや

そして逆に考えるんだ。撃武器は持たれないと
419ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:31:27 ID:nQ3Q47WN0
>>417
同じ事をもっと使用率の低い海が言ってた
420ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:35:05 ID:NU/vnMtm0
最近拡散神4増えすぎてワロエナイ。10コス枠乙姫とかバリオスだし・・・
何でガイアに加えて闇武器持たなきゃならんのだ・・・
ガイアだけだと多少辛いのに闇武器持つとオーバーキル気味だから困る。

魔種豪傑楽しい・・・楽しいけど・・・神と海で撃40は・・・orz
海はスービエが異常にきついから神メタったほうが勝率上がるけど・・・なんだかなorz
421ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:39:53 ID:u7ykn6DR0
>>420
つい最近レシピが揃っちまったんで、拡散スマッシュの練習してるは・・・
どの辺が強いのかよくわからんが、とりあえず触る前に溶けるって認識でおk?
422ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 07:41:44 ID:zoGhvTxGO
>>421
全員で当てたら2発でバリオス確定、3発でフレイが死ぬか瀕死くらいかな…
423ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 16:40:45 ID:KGBGNYQHQ
>>396
一戦目にフレイ二戦目にヴィシュヌとバリオス倒したですが、リザレクでフレイとヴィシュヌ復活されて、こっちも仕方なくクロフリ+帰還するはめになり、三戦目でバルバリ落とされて不利になりました。
アテナ逃がしたら勝てないですよね…
これだけアドバイスもらえば次は勝てる気がする。
>>397
サキュ弱体と闇の王の毒も使いやすそうですが、ダリスの壁無いと不安で採用出来ない。
424ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 05:34:49 ID:Fn3UJwRX0
続いて魔種ですが、いちばん強化された種族だと思います。
今回追加される魔種のアルティメットレアカードは、
不死にとってはかなり脅威となるカードだと思います。


よかったな魔種使い
また撃盛りの日々が来るぞw
425ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 07:33:43 ID:OrfEO4bVO
URとか興味無いからルシフェル復活はまだか…


また撃盛り?何時も撃盛りの間違いじゃない?
426ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:17:14 ID:H9ZzJ/UYO
不死にとって驚異って事は属性は光かな。
だったら初期ガイア以上に壊れに近い性能じゃなきゃ使われないと思う。高コスだと尚更。
魔種の光は妖精鎌鼬妹九尾と低〜中コスに優秀なの多いし。
それよりさっさと神族か海種に驚異になる使い魔寄越せよ。つーかルシフェル復活させろよ。
427ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:36:08 ID:OrfEO4bVO
>>426
同士よ


対神族使い魔追加は激しく同意
428ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:37:17 ID:Ss3AtrHSO
いやどうにもならんだろ
素直にハンドスキルで上回るか単ス魔にしなさい

そもそも何があったら勝てると思うんだ
429ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:18:55 ID:Qkqqa+UwO
頼みの単スマも調整されて弱くなるんだよ…
魔種にも神族キラー出せばいいんだよ
430ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:43:13 ID:U0c43HkY0
単スマ強すぎ複数強化しろって散々言ってたのに何が頼みの単スマだよw
431ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:36:34 ID:KBfsofehO
単スマの弱体化で複数主体の魔種はどう考えても相対強化

だから人獣はアウナスで完璧

でもやっぱりガイアとダンタはアテナ、バル姐は蛸鮫が消えないと活躍は見込めないね…


追加に期待しよう
432ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:50:56 ID:zyHPlxjL0
>>431
拡散弱体化がどこまでされているかにもよるかな
主とほかの3匹で分かれるような陣形がよくなったりするかもね
433ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:05:40 ID:OrfEO4bVO
九尾とロキ愛用者からすると、拡散弱体化が不安なんだよね……

魔種の拡散も、使ってみると意外と面白いんだけどなぁ……
遠距離から攻撃出来るから低DEFも複雑攻撃よりは気にならないのも嬉しい(低DEF主体の魔種だと、ダークアリス、ティアマト型を除けば基本的に主人公が壁だし)
434ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:38:25 ID:nakTLzb3O
UR光濃厚かぁ…。
んじゃやっぱ不死URは撃臭いな。
低コスを願いたい。
435ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:18:34 ID:mZjIv9E40
リリス厨の俺からすると光追加という情報はあまり嬉しくない…
低コスなら不死増えるだろうしギリギリ共存出来るかもしれないけど、高コストだとオワタ

そんなことよりも早くギルド内対戦実装しないかなー
格上の魔種使いにボコボコにされたい
436ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:45:16 ID:/UGYRjmS0
高コスにしろ低コスにしろ、光属性なそいつが非常に使われるってことは、
よほどのスペックになっているのか、カムラみたいな不死メタになってるかの
どちらかなギガスるが、果たしてどうなることやら。
437ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 20:57:25 ID:1JqFXucQ0
というか不死にそこまで光を割くことになるかどうかは環境次第だよなぁ…
不死の撃が相変わらず残念で他種のが優秀だったりしたら、よほど優秀じゃない限り入らないんじゃなかろうかな
438ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:01:40 ID:LDCBN5QL0
強力な号令とかきてもフェアリーとガイアとか一緒に使われる気がするな
439ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:15:51 ID:L+cp1zyhP
すごい不死メタです→光複攻の罠看破とかいうちょっとズレたのが来るに違いない
440ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:27:08 ID:Ss3AtrHSO
相手のパーティー移動速度依存の光範囲ダメージとかじゃないのかな
敵2速で威力190くらいの
不死なら足遅いし、若干蛸鮫にも…
441ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:52:31 ID:nakTLzb3O
URなんだし罠看破はまずねぇだろw
それにメタって言うくらいなんだから、青龍みたいなパズル特殊じゃないか?

>>440
それならむしろ速い方がダメージ大きくないとだめでしょ。
442ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:54:09 ID:s+YsXoK90
魔種嫌いだからあるかもよ
443ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:19:54 ID:2jGSpRuz0
UR引けない俺には関係ないな、うん
444ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:09:31 ID:S3uz6hSG0
青龍さんは今でも立派な不死メタです。いるだけで戦闘パズル全部有利取れる。
・・・溜まり遅い上にフェアリーと属性被ってるから通常デッキの出番は少なく専ら豪傑でしか見ないけど。
445ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 09:03:58 ID:O4KvPQemO
そ…そうか!
設置されている罠の数だけ強くなるダメ特殊だ!

あぐにゃん、イバラーグとも相性バッチリ
流行の拡散罠神や不死にも対応
絶対これだろ
446ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 09:23:07 ID:L+rc5Ct5O
それプラス当てた相手の罠を解除なら採用範囲内だと思う
結局基本スペックが大事だろうけど魔だと3速Tサーチでシールドなしという前例ががががが
4速Tゲートならフェアリーと合わせて強引に門閉じれそうなんだが
確か相手PTが帰還して即再出撃はゲートスキル5つ分で防げた気がするんだ
447ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:56:06 ID:RX/vaghB0
まあ5つ分ていっても2+3と1+2+2とかで微妙な差があった気がするが5もあれば十分そうだな
みんなくそげーとかいってるがなんだかんだ新カード発表前はどきどきするぜ・・・・
アグニはもうちょい防御よりの性能だったりコストが25とかだったらまだ使いようがあったんだがなー
罠もエクセじゃなくてせめて敵死滅とか味方死滅数でUPとかなら何とかなりそうだが・・・・LV1の威力に期待だな
あとは新URカードに期待したいがどうなるか
実はコスト10の複数強化号令でしたとかなら面白いがな
そしたらかまいたち,フェアリーは単数だから形がくずれる・・・・という妄想がとまらん
448ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 16:32:21 ID:HbRr4/VpO
俺は20コスト帯を充実させてほしいな…明らかに少なすぎだろ

超絶号令もまた復活らしい。ガイアのコンボトリガーになるなら嬉しいな
449ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:37:16 ID:4YC7FLbC0
???・????「使いやすい範囲にながい号令時間の上にうまく行けば制圧力も補える俺の出番か!」
450ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:14:23 ID:60hFHjGe0
>>449
こいつと同系統の特殊がもう一体増えたら同時採用あるんだけどな。長時間+30とかおいしい
451ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:32:51 ID:L+rc5Ct5O
…リンドが25%区切りで20/30/40/50/で5Cじゃなかったっけ
テスカ自体は40を3Cだったような
…うろ覚えなんでエロい人補足頼んだ
452ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:00:41 ID:/5kVOmTq0
>>450
ガイア忘れとるで
453ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:09:55 ID:4YC7FLbC0
>>452
ガイアもいれてていうのをふくんでるんじゃないかな?
そしたら3体同時に出せて怖いよねていう
454ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:46:26 ID:60hFHjGe0
いやむしろスキュラみたいなの。フェアリーニコルともう1体複攻でそういう技持ちので出たら無条件で全体+60があつい
455ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:03:01 ID:RX/vaghB0
ああなるほど,しょっぱじめから20〜30上がるやつてことか
さらにエクセとれればボーナス的な
456ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:33:22 ID:OkVuFG2F0
しょっぱじめ ってなに?
457ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:35:32 ID:RX/vaghB0
>>456
ああ,かけた瞬間からていうこと
ガイアとかてかけても最初は低くて倒せばつよくなっていくでしょ?ていうこと
もしかしてしょっぱじめって方言なのかな・・・・
458ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:14:31 ID:1R3qndstO
>>457
土人乙
459ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:58:31 ID:UdSwe2Yh0
しょっぱじめって栃木あたりの方言みたいだね。
460ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:55:47 ID:/Frc1Ex90
栃木の魅力は?
461ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:34:12 ID:jm2EraF8O
県民の主食は宇都宮餃子
土地の9割は日光東照宮の敷地

これぐらいだな
462ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:40:54 ID:n94MCBBp0
あ,ちなみに自分457だけど栃木じゃないっす

それはさておきファンフェスが近いが天の声のあのひとが魔種についてなんかつっこんでくれたりしないかなー
なんか結局スクエニ側が用意した質問で終わりそうなのが怖い
もしくはさくらを用意してたりとか
もうそんなの無しでがんがん突っ込んで質問させてくれたらいいんだが.んで魔種をほどほどに強くしてくれ
463ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 20:47:58 ID:9JG1dEAtO
そもそも、向こうが質問を予め用意するとか客舐めすぎ……



普通だったら、そんな茶番劇に付き合うとか苦痛以外の何物でも無い


>>462
程々が一番の理想だが、【あの】開発だからまともな調整は微塵も期待出来ないかも
464ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:09:43 ID:n94MCBBp0
ですよねー
まあバランス取れない一番の原因は考えてないんじゃなくて一気にやり過ぎなところだと思うけどね
今回のスマッシュの調整なんかもそうだけど少なくとも1ヶ月ごとぐらいにちょくちょく修正してけばいいのに
まとめてやるもんだからめちゃくちゃになるんだよなー
別に強いカードがあってもかまわんが定期的に強いと言われるカードが入れ替わるような調整してくれたらおもしろいのにね
んでそれに対して中心的にメタしつつ他のデッキを整えるみたいな
魔種なんかだと号令の調整一つでもこまめにやるだけ環境に合うレベルに整えられると思うんだがなー
調整をめんどくさがりすぎなんだよなー
465ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 21:56:32 ID:D0HMbEKNO
関東在住だが、ファンフェス行く気しない。
午後3時過ぎに始まるイベントの為に始発で延々並んでも無理っぽいとか馬鹿げてる…

スクエニがお偉いさんに並んでる姿見せて、「まだまだ人気ありますよ」とか見せたいんだろーか…
カレンダーとサインとカードと天の声のトークは魅力だが、なんか客のことなんて考えてない感じがして生理的に嫌だ…
カレンダーとカードとかを無くしても来てくれるのが、ホントのファンだと思うんだが…
466ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 22:10:41 ID:CZr0T17JP
ウザいから本スレでやれよ
467ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:13:57 ID:/Frc1Ex90
まあそれで偉い人にアピールできてLoVが存続するならいいじゃない
俺は並ばないけど

それよりフェアリー+かまいたちを崩せるほどといわれるURについて妄想しようぜ
フェアリー抜いてまで使いたい性能とか思いつかないんだけど
468ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:31:45 ID:jMy4Kft3O
フェアリー抜くなら強化か弱体かね
ただガイアも牙抜かれたし正直期待はしない方が良いかもな

不死涙目…相手の現在のDEF×2の無属性固定ダメージとか
光属性弱点を付加した上で光属性範囲ダメージ、相手が技使用前から光弱点ならダメージ倍とか
469ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:00:20 ID:v1E1P9XX0
んー不死うんぬんは単純に光だからていう気がするがねー
複数強化とか速度強化とかかなー
けどそれだと妲己涙目になるしどうなることやら
470ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:10:32 ID:VuxLTmvs0
妲己なんて存在自体涙目じゃん。生まれた時代を間違えた
471ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 02:18:31 ID:Bw/oi9Gq0
>>468

Wゲート・攻撃号令持ちの4速を超えるということはどんだけの壊れか。
それはすなわち4速シールドかTゲートかガード持ちの妖精を超える号令持ちって結論になる。非常に簡単
472ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 02:33:05 ID:VuxLTmvs0
>>471
レナスのせいでこわれちゃってるから、追加カードは全部そんな性能でいいよ
3になっても2のカード使えるだろうしな・・・どうしてこうなった
473ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 03:43:35 ID:BmW2w3YOO
未だにレナスたたいてるやつはなんなのバカなのしぬの
474ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 03:51:17 ID:M7JszfKeO
なん…だと…
475ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 04:45:40 ID:EEdujONi0
レナスは修正で仮に闇の王並の威力になったとしても使われるんだろうなあ
どうせあんまり極端には下げないだろうからせめて射程縮めてくれよ
476ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 07:58:59 ID:70V8tEjtO
>>473
4速シールドで編成の幅激減(シールド、悪くてもリペアが無い編成がまず組めない)

リセット付きピンダメで自己強化及び単体強化終了
魔種に至っては
リセット→ダメージ
という糞仕様で弱点無敵のアモン、ベリアルと、弱点吸収のジョカ死亡という有り様(防げる手段は特殊技対象外にするアジ・ダハーカのみ。それすら2体限定だから他ガン狙いで終了)


これだけ有れば叩かれないのが異常な位だ(擁護すれば【神族使い乙】と言われても当然なレベル)
477ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:31:38 ID:BmW2w3YOO
>>476
そんなのわかってますけど

でも出たものは仕方ないし、闇王+サキュ積めば気にならない程度に捌ける
478ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 14:50:19 ID:DA8Vs7LTO
>>477
神族使い乙
479ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:15:50 ID:jWchG+20O
>>477
気にならないとか流石にねーよ
480ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 15:47:24 ID:5XnDNV/m0
>>477がレナス使っていたのにゴミサキュに負けた神族使いという事は分かった。
481ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:41:59 ID:UCXpFPCcO
おいお前ら。我らが青龍さんがクソスペックになって帰ってきたようだ。
ゴーゴンと似たような特殊だな。舐めてんのかカスエニこら。
普通に新ブラフマーの特殊持ってくりゃよかったのによ。
URも光濃厚なのに誰が使うんだよこら。

>>477
帰れよへたくそジプシーが。二度と来んな。気持ちわりぃ。
482ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:47:42 ID:jpb7JZe00
>>477
低称号乙
483ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 17:06:08 ID:M7JszfKeO
>>477

ゴミ溜めにすっこんでろ。テメェの金玉俺のガイアが去勢してくれる
484ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:05:23 ID:JQU8cxS5O
>>481
こんなことになるなら旧の青龍を2仕様にして属性変えただけにした方がまだ良かったな。
今ならシリU対策にもなれるから需要も多かっただろうに。

しかしあぐにゃんは微妙、青龍も微妙とVerUp前なのに不安になる情報ばかりだなw
案外不死涙目とか言ってるURに、旧の青龍まんまな性能のやつを出してきたりして。
485ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 18:44:03 ID:/dyQBxfVO
現環境で青龍特殊が効果そのままに30秒以下で使えたらなかなか使えるだろうに
前と同じ特殊なら叩かれなかろう…いや
また神族が「効果時間中にウェイト終了してゲージ溜まり始めるとかおかしい、厨」とか騒ぎそうだ

トリトン乙姫かあ…テティ弱体で複数に切り替えた結果があれだよ!
まあ低+中コスぐらいで撃積まれるぐらいなら対等に相手できるから良いんだけどね
魔はスキマ産業するしかないのか…
486ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:27:54 ID:nUHN06KDO
雑誌見ると、ヤ・シュトラが光属性っぽい白いエフェクトだしてるな…
防御号令…
いや、まさか…な…

魔種っぽい感じの奴なの、彼女?
487ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 19:33:06 ID:T4lbfzh00
2からはじめたけど
旧青龍の姿を見てテンションあがって

新青龍の特殊を見てテンション下がり
新ブラフマーを見て、この運営に期待した自分が馬鹿だった
488ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:10:29 ID:UCXpFPCcO
ブログに各種族担当で意見を持ち合うだの、つかみ合いになるだの書いてあるけどさ。
結局神担当がブタゴリラなだけなんだろこれ。
魔担当どんだけ貧弱なんだよもう…
みんなエルフ下方に目が向いてるかもしんないけど、バステトは無修正なんだからな。
タイタンと同じ効果でイレース付きとかマジカスだから。
489ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:16:56 ID:70V8tEjtO
>>488
それは同意だが、個人的に
レナスやブラフマーと属性が同じだから真っ先に外されるだけまだマシだと思う(属性が同じじゃなかったら怒るが)
490ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:18:51 ID:5XnDNV/m0
>>488
個人的にはブタゴリラっつーかジャイアンな気もするが。
海種はスネ夫で魔種はドラえもんがいなくなったのび太。

ところで本スレで見たんだけど、レナスの特殊がATK−10程度だけとかマジなんかな。
491ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:51:22 ID:oPM6zM2EO
アルカディア見たよ

ATK-10だから弱点属性の魔種にとっては結構デカい
492ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:54:20 ID:kIX/P9jHO
>>490
デスノのLoV特集の最終Pにそう書いてある

公式blogで訂正箇所を取り上げているが、レナスに関しては誤植では無いようだ……
493ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:55:55 ID:70V8tEjtO
そもそも、-10程度なら下方修正とか発表いらないだろ(弱点種族ならともかく、他種族には誤差も良いレベルだし)

しかも、特殊技で肝心なリセット効果は無視とか……
494ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:57:33 ID:N+TSiyb00
弱点属性のat-10って実値でどれぐらい減るの?
495ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:57:39 ID:guAuNLd/0
なぜダメ→リセットにしないのか
496ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 20:59:15 ID:vxxGozii0
どっちにしてもメリットデメリットあるし
497ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:02:07 ID:70V8tEjtO
>>495
それなら少なくとも、アモン、ベリアル、ジョカの3体の特殊技が機能するだけマシになる

こんな素人でも分かる事が何で分からないんだろう……



そもそも、追加効果→ダメージの順番に違和感があるのって自分だけ?
498ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:13:41 ID:xN6JnEkr0
>>497
魔種で思いつくのはバル姐

まあ、特殊ゲージ1本まるまる消してくる向こうに比べれば可愛い方だと思うけど
499ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:27:19 ID:yT4sVzf90
>>494
wikiの計算式が間違ってないなら
ニーベルンLV1→DEF40
これまで
弱点161
非弱点98

修正後
弱点152
非弱点92
500ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:28:17 ID:IeNVWumU0
もう客将ブラフマー入れてレナスアテナ蛸をいなす方面に行こうか
ダリスと組ませるのも手かもな。
501ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:48:20 ID:70V8tEjtO
>>498
茨木童子もバルバリシアと同じDEF→ダメージ


この手の特殊技は、他のゲームだとダメージ→追加効果なんだがな…(ケフカの特殊技みたいな感じ)
どうしても能力低下からダメージに違和感がある(レナスに関してはバグレベル)
502ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:17:10 ID:zMt/e5pnO
別に違和感ねーや

個人の好みだろこんなの
503ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:24:50 ID:TB5Toag2P
ver1.4の初出の時から低下→ダメの仕様なのに今更違和感云々言われてもな
レナス叩きたいだけなんだろうから素直にレナス叩いてろよ
504ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:45:36 ID:zMt/e5pnO
だよなぁ

赤ボタンゲー最盛期の時だって仁王に違和感とか聞いた事なかった
急に騒ぎ出したのはレナス叩きたいだけか
505ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 02:51:30 ID:h3etV9JW0
ていうか魔種民ならレナス弱体の結果、アテナが蔓延する事を恐れて欲しいと思うのは自分だけですかね。
単体強化をレナスに消されるのは嫌だけど、号令も単体も全て台無しにされる方がよっぽどキツイですよ。
まして複スマ全盛なら尚更アテナは最良のメタですし、魔種の全てがアテナでぶち壊しですよ。特殊無しでも地獄な火力ですし。
ガイア使いの自分にとってはレナスはちょっとした救世主だったのですが、
皆さんはレナスよりもアテナが流行った方が嬉しいのでしょうか。アテナよりレナスの方か遙かにマシではないですか?
506ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:01:26 ID:qi4QHGPu0
>>505
論点ズレてるよ
流行るとかの問題ではない
507ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:03:57 ID:qQ6IFqDr0
>>504
2.0でも出たよその話題
結局ほぼ全種族に似たような特殊出したし、ゲームバランス崩す程の重要性は無かったからじゃね

残念ながらレナスは完全に黒です。
ポポイ共に擁護する隙すら与えないカードです。はい
508ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:09:47 ID:h3etV9JW0
魔種使いのエゴなのは理解しているのですが、
それでもレナスが強いままで居てくれるからこそアテナに遭遇する機会が減っているんですよね。
だから流れを見ているとレナスの弱体に躍起になってるのが不思議で仕方無いという。
カードパワーがおかしいのは確かなので、神魔以外の方にとっては目障りでしょうけど、
少なくとも魔種使いにとっては大歓迎のはずなのにな、と。
509ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:15:33 ID:9Ha2h/ewO
アテナとか無理ゲーってレベルじゃないからな

次回で下方みたいだが、SPの影響もあるし、まだまだ沸くだろ

510ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:25:21 ID:h3etV9JW0
アテナは相当のプレイスキル差が無いと勝てませんよね・・・。
勝手なエゴではありますが、このスレに人達にはレナスのありがたみを理解して欲しいな、と。
今だってレナス居なければ対戦相手の30%位が蛸orアテナになっていたかもですよ。
スレ汚しな書き込み、失礼致しました。
511ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 03:33:28 ID:YXMnJZjI0
このゲーム・・・正直属性が枷になってる気がする
512ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 05:20:14 ID:NHeelt950
そりゃそうさ。

普通デッキを組むときに制限されるのはカードのコスト、枚数、それと勢力。
勢力はまぁいいとして、コストと使える枚数の時点で優秀なカードとそうでないものに選り分けられる。
LOVの場合はさらにここに属性が関わってくる。
人間みんな欲張りだからできるだけ全種族に勝てるデッキを作ろうとする。
だから属性もなるべくバランスよく組むことを考える。
ここでさっき選んだコスト比で優秀なカードが「属性バランス」という枠でさらに選別されるわけだ。
すると結局残るのは「コスト比でも属性バランスでも優秀」なごく一部のカードだけになってしまう。
結果としてそのカードを使ったテンプレデッキが蔓延してマンネリ化する、と。

ダンターグなんかは属性バランスでハブられたカードの代表例じゃないかな。
3速リペアの広範囲罠持ちなのに属性が闇ってだけでろくに使われない。
属性のシステムさえなけりゃダンターグ・闇王・サキュみたいな組み合わせも普通に出来るんだぜ。
おかしいよな、このシステム。
513ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 09:58:25 ID:zMt/e5pnO
深夜から早朝に長文とかろくなもんじゃねぇなw
酔っ払いのグチと変わらんよ

ゴミクズ黙ってろ
514ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:20:28 ID:1xnDGA0WO
彼は何がそんなに気にさわったのか
515ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:22:44 ID:uLRe/xBEO
女神撃単にでもあったんだよきっと
516ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:59:26 ID:M39Ln3KGO
アテナ・ワルキューレ・レナス・レザードの編成見て吹いた覚えがある
何変態の気をそらすパーティー組んでんだwww
517ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 12:14:02 ID:qQ6IFqDr0
>>516
自軍PTに向かってグランドトリガー使ってたのなら俺だ

そんな事してなかったらただの紳士レザード使いだな
518ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:26:28 ID:oDsYQuitO
>>513
なんでそんなに怒ってんのww
519ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 13:31:19 ID:ISNOPngv0
先にステータス関連が起こってそこにダメージへの違和感って
他のゲームがそうだってのもあるけど、テキストのせいもあるんじゃないかな
「○○にダメージを与え、更に○○する」って書いてあるし順番逆じゃね?っていつも思う
「○○して、更にダメージを与える」ならしっくりくる
まあそれでもレナスはねーな
520ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:09:16 ID:SAzaXqGR0
今リプレイでやってるアウナス6と拡散神4のやつ

自分も似たような構成のデッキなんで参考にしたいんですが、
拡散神4に勝つにはあんな動きでいいんですかね?
再現できる腕があるかは別として・・・

ただ、開幕とか神のほうが悪手なのかな?とも思うんですが、
バリオス連れていくのは普通なのかな?

ふるふるってあんま活躍してないよなぁって
いつもあのテンプレ見てて思ってたんですが、
大活躍だったので感動したふるふる入れたくなった。
521ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:17:31 ID:uLRe/xBEO
フルフルは速度差埋めたり早く石につきたいとかかなり使えるという
開幕バリオス連れてくるのは俺は結構見るよ
魔相手だと高コスが一気にやられる可能性を孕んでるからじゃないかな
バリオスのお陰で盾なし3・4速メインとかだと削り負ける可能性もあるから
下手に制圧も挑めないし相手の高コストが溜まるから殴りあわなきゃいけないしね

さて、俺もそのリプレイ見てこようかな
522ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 14:52:39 ID:J6h4O7jdO
フルフルは6枚型だとすごい役に立つよ
石に早く着けるから割れるし相手は出撃早めてくるし

火力は妖精使うかサキュで弱体化で補う感じ
523ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:24:43 ID:qM1gCjX/0
フルフルと主雷で蛸鮫とかさばけるもんなの?
俺は海種は事故と思って捨ててるんだけど・・・。
524ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:57:59 ID:J6h4O7jdO
>>523
まず無理だと思うよ
昨日レナス入り主撃の不死を妖精だけでなんとか捌いたけどあれは相手が残念だったし気合いで乗りきった部分がでかすぎる
525ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:05:46 ID:zMt/e5pnO
話が噛み合って無い
526ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:25:24 ID:xvzgXbW40
弱点主で捌けないならあきらめた方がいいだろうな
527ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 10:55:37 ID:Ct31ZsREO
デッキと相手のスキルによるけど両手斧なら主雷だけで捌ける
528ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:08:36 ID:QN6PbUGwO
はいはい雑魚相手に俺tueeeeならチラ裏でやってろ

何の参考にもならんわ
529ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:25:50 ID:su4cG/PZ0
>>527
ヒント:海拡散相手には主両手斧<主片手
530ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:38:28 ID:NW6o/JKyO
うーん、どうなんだろうな
囲めた時には両手斧強いだろうし足遅いから囲みやすい
片手だとムシュフシュに阻まれる可能性もある
一概にはいえないだろうな
基本的には拡散に単数有利だけどさ

だけど蛸鮫乙姫とかだと、どのデッキでも捨てゲーだろ
どうしても勝ちたきゃ雷単とかそのレベルだと
海は諦めた方が早いギガス、不死神きっちり五分とった方が良いよ
531ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:11:22 ID:HU0u15YS0
確かに>>530の言うとおり蛸6に対してなら両手斧は全く選択肢に入らない
でもないとは思う
ただ、主が柔らかくなるし、主だけで蛸6を捌くってのは本当に
相手によるって感じだな>>527

俺は混種になっちゃうけどプリンシパリティと雷剣で凌いでる
プリンの特殊はサクリと相性がいいし、他種戦でも役に立つ
サクリUで海に対してならほぼエクセ取れる
532ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:08:03 ID:e+6mzYDI0
移動速度低下は腐ることもあるけど単純にこちらがリード取りやすい状況作れるのがいいね
コスト的に厳しいかもしれんがフルフルなんかと一緒に使ってみたいなー
あとはダンタークもせっかく移動力低下持ってるしもっとつかえないもんかな
次Verの環境次第ではダンターク,サキュの組み合わせも出てくるかもしれんな
あとマルコシアスてどうなんかね?
使ったことないけど人獣さばくのはきついっぽい?
533ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 09:43:57 ID:gakLoROK0
>>532
マルコが柔らかいからしばかれたらマッハで溶ける炎20だが、特殊もちゃんと二匹入れればAT130を超える化物になるからなかなか面白いよ!
ただ人獣が20コスでとまるか怪しいし、他にコスト割けないから採用し辛い部分はあるかもね
534ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 09:48:59 ID:F64uWqRzO
天狗だとそこそこいけるんだがな
俺は天狗1枚で人獣なんとかなってるよ
まあサクリUで2回追い返せる効果時間がでかいんだろうけど
535ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 10:40:35 ID:gakLoROK0
>>534
天狗の話してどうする、今はマルコで人獣がどうかって話し
って言うか天狗一枚で止まる人獣使いなんてただのジプシーかぶれとかそんなだろ
それかお前が異常に強いかのどっちかだ
536ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 10:49:44 ID:F64uWqRzO
人獣がコスト20で止まるか、というのに反応したんだ。スマソ

撃持ち狙うくらいで大抵やるかやられるか、壊滅か全滅かだから
Atkは高いから相手の撃持ちはサクサク落とせるんじゃない?
特殊技もある程度汎用性あるし
お互いどれだけ壁作って殴れるか、ようはハンドスキル次第で有利不利はつかないような

個人的には天狗1枚とサクリUありゃシーサー+ノエルorアラケス辺りは捌けると思ってるがね
ダリス壁なのがでかいかもしれん
537ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:17:03 ID:e+6mzYDI0
意見ありがとうございます
ん〜防御40と魔種ではまだましなほうだけどやっぱりとけるよねー
天狗も人獣相手なら複数>単数の相性もあるしスマッシュ禁止できるから強いよね
特殊とフェアリー合わせてやられる前にやれでいけないかなとおもったけどハンドスキル次第ですな
今使われてなくてまだいけそうなのを発掘できんかなーと新Verに向けて模索してるんだよ
んで,ダンタ,マルコ,レネゲ,ダハーカ,フェアリー,かまいたち,主雷なんてPT考えたからマルコシアスの使用感はどんな感じか聞いてみたかった
今やりたいけどカード排出止まっちゃっててやる気が起きんくてねー
538ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:21:22 ID:gakLoROK0
>>536
それどう考えても相手がヘタクソかお前が上手すぎるだけ
ダリス硬いといってもノエルなんかいたら二回なでられるだけで瀕死なるぞ

某魔種ランカーも言ってるが、ノエルシーサーは同じ腕なら完全に無理ゲー
アラケスシーサーにはごまかし続けられて高レベルになったら突破されるし
アラケスを天狗で封じようとしたらまずアラケスの射程に入るという
539ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:38:33 ID:VwzSLFNjO
てす
540ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 11:57:48 ID:F64uWqRzO
種族装備補正込みでノエルAtk100ダリスDef85だとしてwikiよりおおよそ
Atk100の弱点ダメージ128-85×0.6=77
W単スマで12、しても89
流石に2発で瀕死にはならないと思うんだが?全弾ダリスに当たる訳でもなし
ノエルアラケスとかでなければ壁作れば充分戦えるよ
お前の言う通り相手様が弱かったというなら仕方ない、俺はただの俺ツエーって言ってる頭おかしい奴だろうよ
まあ現バージョンあと僅かだが試してみ?騙されたと思ってダリスと天狗
541ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 12:09:59 ID:vzpv4tAdO
ティアマト、きゅうき、妖精さん入れた単スマデッキなんだがVerUpしたらどんな有様になるんだろか…?
542ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:58:13 ID:iPFlIvxW0
きゅうきの特殊とかスマッシュ死んで完全に死に技だよな
USゲージが貯まるくらいになっちゃう
543ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:03:38 ID:58Kk2Tpi0
普通にUSゲージが貯まるのがどれだけ強いか
544ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 14:37:40 ID:F64uWqRzO
でも手動スマとか施設封印で良くね?ってなる
魔に大量のFS持ちとか施設封印技が来るとは思えないけど
とりあえず有用そうなな4速Wゲート持ちとか欲しいかなあ
URがTゲート持って来ないかなあ無理だよなあ
545ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:16:27 ID:mHh7CHW7O
>>540は何でノエルとダリスのタイマンで計算してんの?このゲームは基本何枚で戦うの?馬鹿なの?
546ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:41:20 ID:09oMlVO7O
施設封印で思い出したが、次のURは不死涙目(意訳)らしいけど、
青龍を旧の特殊持たせて復活させた方が絶対不死涙目だったよな。
何であんな糞な特殊にして復活させたんだろうか?
547ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 16:44:57 ID:gakLoROK0
>>540
まず一体狙えない単スマ使いしか居ない時点で低称号乙
ダリス前にいるんだからマッハで狙うだろ、ノムラテンプレでも全員で3回スマッシュしたらダリス飛ぶつーの
一人書いてるが、ノエルとダリスタイマンなわけねーだろ、ダリス好きだからいろんなダリスデッキやった上での感想含め、修正前の天狗なら行けるが、今の天狗じゃアラケス来るだけで微不利、あげくシーサー来たらキツイ、ノエルシーサーは両替にいきたくなるレベル
天狗主炎ならノエルシーサー相手にはイーブン、アラケスシーサーには微有利から有利な
548ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:07:07 ID:F64uWqRzO
まあいくらだって馬鹿にしてもらって構わないが
とりあえず俺が捌けてるのに変わらないからいいや
攻撃だって本当に全てダリス1人に受けさせるわけじゃなし、それくらいわかってるだろ
ネガってばかりでなくもっと頑張ってみるべきだとは思うがね
549ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:23:16 ID:N71NycPC0
>>544
>青龍を旧の特殊持たせて復活させた方が絶対不死涙目だったよな。
つまりはURがそういう事なんじゃね?
でもそれじゃカマイタチ抜けてもフェアリーは抜かないか
550ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 17:51:48 ID:liUPdrnc0
俺も馬鹿にしてもらって構わんがダンターグとレネゲイドは外せない
罠で白虎やブロントさんみたいな能力付加するカード無いかなぁ
551ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:14:01 ID:iPFlIvxW0
>>549
いま鉄板のフェアリー、かまいたちていう組み合わせ以外、つまりたとえばフェアリー+新カードという型がつかわれるかもしれませんねて俺は解釈した
フェアリーは現在の魔種の唯一と言ってもいい特徴だし今後はずれることはなさそうだしなー

ダンタ,レネゲ,特にダンターグは移動速度低下もあるしフルフルの加速と組み合わせて使い道は全然ありそうだけどね
レネゲも範囲こそ小さいけどレベル下げ効果あるし威力も割と高めだしダンターグとの組み合わせで光ると思う
ただ,サキュが特殊,シールド,見た目(!?)と三拍子そろってるし闇の王もリペアもちで防御がましなほうでフェアリーをかけてやれば攻撃力の低さも目立たない
ダンターグは優秀だけどほかの闇が現状だとそれ以上に優秀だから使いにくいのかね
次Verぐらいからはダンターグ+サキュもあるとはおもうけどね
552ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:25:54 ID:2xYPi4Bl0
10コス3速闇で制圧関連FスキルかSスキルを持ったやつ、要するに単体で優秀なのが出てくれば今の25闇も選択肢に入ってくるかもしれない
ハダカ+ダンタなんかのペアも本来なら罠持ちダンタをピンダメから守れるよやったねって組み合わせなんだけど一番守りたいレナスから守れないっていうね!
サタン様はレナスが処理順逆になるまで待機していてください
553ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:44:50 ID:iPFlIvxW0
>>552
そもそもダハーカをかけてやればレナスの技の攻撃対象外になるからピンダメからまもれるんじゃなかったっけ?
554ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:03:37 ID:KyW5BQxu0
>>553
その通りでございます
処理順がとかディスペルがとかそれ以前の問題で対象にならないので当たりません

全然話違うけど、アプサラスは海よりも魔種にくるべきな特殊だったと思うんだ
555ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:07:27 ID:2xYPi4Bl0
馬鹿みたいだろ・・・その通りだったんだ
ダハーカの効果時間が5cくらいだと勝手に思い込んで接的前に早めに使っていたから戦闘中に効果が切れただけだったんだ・・・
3cだったんだね・・・
そうなるとわざと守りたいやつ前出ししてピンダメOVK一発くらいは食らっておいてからかけたほうがいいのかな
弱体号令のサキュ積んでたんだけどまたダハーカでやってみるよ
闇の王サキュと同じ、闇35で神族に対抗できるならそれにこしたことはないしね
556ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:17:13 ID:09oMlVO7O
次のVerでブラフマーが流行れば裸の出番も増えそうなギガス。
むしろブラフマー流行ってくれないかな。個人的にはバリオスの方が嫌いだし。
どうでもいいが、ガイアってギガスのかーちゃんだったんだな。ビックリ。

>>554
それならフォルネウスも魔種に来てほしかった逸材だと思うの。
防御よりのスペックでLv式の特殊、しかもパワー、シールド持ちとか…羨ましす。
ルビカンテと交換できないかなw
557ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 05:17:47 ID:LoGVxrTqO
魔は色々楽しいんだけどデッキが80コストなのが難点なんだよな…
炎単にしても3月は確定だし
ムムム
558ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 05:21:32 ID:BodzH4wU0
フェアリーを外してる俺はどうなる
559ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:25:15 ID:9sxROM1wO
ニコル妖精で超火力だぜ〜とか思ってたらニコルさん紙装甲だったぜ…
560ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 15:55:07 ID:Dl2YCSCj0
今日はアウナス,レネゲ,サキュ,妲己,かまいたち,妖精でやってきたけどVerうp前てこともあって結構みんな変わったデッキ使ってきておもろかったわー
魔種だとイフリート,タイタン,きゅうき,サキュ,レネゲ,フェアリーていう人がいたよ
混種でロックブーケ,フルフル,クローラー,ジャンヌ,ウィッチてのもいた
ロックブーケで引っ張りつつフルフルの加速やウィッチでリード取って来るっていうデッキで結構苦戦した
あとは不死で雷単なんてのもいたなー
人獣にアラケスだけでさばかれて泣きそうです(シーサーいないのに)
561ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 12:31:44 ID:jU0/CpTCO
なんか昨日ダリス、アテナ、フレイっていう豪傑に轢き殺されたんだが・・・
フェアリーの号令かかってる状態から全滅喰らったし
ダリス固いし
アテナとフレイが後ろから殴るのが痛いし
ダリスとアテナの特殊重複で一方的に殴られるしでどうにもならんかった
562ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 12:36:47 ID:2xtK4hdGO
>>561
魔種に対する嫌がらせみたいなデッキだな。
アテナだけでもきっついのにダリスまで使うとか…そんなに魔種が憎いのか。
563ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 12:38:40 ID:j5803YsyP
なにこの被害妄想
気持ち悪っ
564ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 13:31:21 ID:Git1XjhXO
流石にそれはなあ…
撃単とかならまだしも普通の韋駄天豪傑女単の一種だろ
嫌がらせでも何でもない
565ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 18:41:01 ID:evMLCSjc0
ルシフェルさんが復活だというたれこみが本スレにあるね
5050の拡散でコスト高いほど威力が高くなるリャンダメとか
対スービエあたりのメタとしては強力だし,防御高めだから盾にもなりそうだね
566ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 18:46:57 ID:90rzdPriO
>>565
この情報は本当に待ち望んでた……


自分の念願のロキ&ルシフェルの2TOPが再び此処に…(感涙)
567ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 19:10:23 ID:6Xc/o3xfO
最高だな。ただ人獣でバケモノが出てやがる…
どうするか
568ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 19:32:43 ID:KE/01dbb0
ルシフェル拡散かぁ…
拡散使い魔1体だけだと扱い難いから相方に何か欲しいな
九尾でもいいけど、出来ればリリス使いたいし困ったな
タイタンだとサキュが外れちゃう

どうしましょう
569ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 19:43:03 ID:s892qY1M0
>>567
バーサーカーですね、分かります。
ヤ・シュトラもやばそうだし、次Verの人獣はアウナスだけでは済まなさそう。

>>568
俺のデッキ、タイタンだけ拡散だけどそんなに悪くない感じよ。
一体だけ拡散ってのもアリなんじゃないかと個人的には思う。
しかしようやく魔種にもゴミ王以外に使える20コスが出て来るんだな…目頭が熱くなるな。
570ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 20:21:27 ID:6Xc/o3xfO
さぁて…バサ子の特殊からして
魔種の例の使い魔は攻撃上昇・複数ボーナスみたいな気がしてきたな
おおっ普通に戦えそうで希望すら沸いてきた
571ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 21:49:20 ID:evMLCSjc0
次Ver死んだと思われた人獣が亜人戦車ていう形で復帰だな
ただ逆にそれが嬉しかったりする今日この頃
アウナスのみでさばいてたけど少し考えないといかんなくなるかもね
新たなカード追加による他種族の環境がどうなるかがきになるところだ
572ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 21:59:14 ID:JJnQlavQ0
というか今まで属性多く積んでれば勝てるゲームだったのがおかしいんだ
573ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 22:08:22 ID:KE/01dbb0
>>569
1体だけ拡散に慣れればそうでもないのかな…どの道散スマは出せないし
でも気づくと拡散の奴がニートなんだよなぁ…前verの時の神4もアテナニートで結局使えなかったorz
574ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 22:47:57 ID:evMLCSjc0
スプリガンが魔種で4030で15コスト複数だそうな
天狗あたりなんかと一緒に入れてやればコスト的にちょうどいいかも
んでモーグリが3025で10コスト複数,特殊技は複数を攻撃,防御,移動力のいずれかをランダムで減らすとのこと
モーグリはガードも持ってるから頑張れるな
575ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 23:57:48 ID:Ha6sHMgrO
魔種は未公開の追加カードで壊れ級が来ない限りまた使用率最下位になりそうだと思うの俺だけ?
576ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 00:02:00 ID:X2lvLuSV0
またネガが始まった
577ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 00:04:47 ID:EbuxIpfY0
このスレにいる限り使用率なんて気にする必要はないんじゃね?
バランスが悪いって意味じゃ全体的には良くはないけど
魔種が好きで使ってるなら使用率が高かろうが低かろうがどうでもいいだろ
578ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 00:05:59 ID:j2te609S0
スプリガン一枚で人獣捌けるなら他にメタ割けれるから素晴らしいのだが
まぁ蓋を開けてみないと分かんないな
579ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 00:18:34 ID:dSTMPsv/0
ケフカみたいな感じのダメ特殊で使いやすそうだなスプリガン
580ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 09:47:20 ID:L9jk2i5z0
多分SRは追加されるの2枚だからこのモフモフした連中で決まりか。
いやー青龍出た時どうなるかと思ったがさほど困ることないようだなルシフェルとスプリガンがかなりデカイ

ダンタ・ルシ・スプリガン・モーグリ・イタチ・妖精 環境によって炎or光剣
581ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 09:56:36 ID:ggf+vycJ0
残すところURだな・・・ほかは相場もそれほど高騰しなさそうだしデッキ組むにはありがたい限り
582ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 11:59:45 ID:n7gkvy/h0
一瞬でもヤシュトラを魔種客将あるで,と思った私をお許し下さい
583ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 12:37:58 ID:chQsTRgf0
配られたカレンダーにフェアリーのアダルト版みたいなのがいるが
多分こいつが不死涙目のURかな?
584ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 12:39:55 ID:ZwR5cgeEO
>>582
タイタンとヴァーリンも一緒に使うなら許す
585ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 17:40:47 ID:hqknNmRyO
PRサキュの画像を見て、股間が熱すぎてデッキから外せそうにない。
バル姐・サキュ・スプリガン・リリスor狐・フェアリー・モーグリ
次のver.はこのデッキで行くのか。
これだと、主の属性に悩むな。
586ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 17:59:55 ID:uEMo6KbNO
>>585
バランス考えるなら炎じゃね?

それでも海種と神族にリンチされる未来しか見えないけど
587ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 18:03:06 ID:GDN3WLpe0
25コスに強い4速使い魔がもう一人欲しいね
そうすりゃバルバリとそいつで50、残りを10コスで埋めれば6枚韋駄天ができる
588ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 18:35:48 ID:+BVxSjtj0
今日は魔種、というかピン魔の強さを再確認した日だった
ランカーが使うアウナス6枚型でやってきたんだけどかなり戦えるねこれ
他種をぐるっと一周試してまた魔に戻してみたんだけど使い慣れてたのもあって勝率がよかった
6枚型にありがちな低コスパーティの貧弱さをフェアリーが解決し、フェアリーがいないときはピンダメがある
12/8のアップデートで単複散に調整入るし、次の環境がすごい楽しみ
589ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 18:53:58 ID:hqknNmRyO
>>586
やっぱり炎かね?
闇のダメ特殊が無いから主闇ってのも考えたが。
590ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:37:23 ID:chQsTRgf0
あれ…てかルシフェルって主人公に当てるとどうなんだろ…
コスト依存だから…?
591ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:49:40 ID:s4ep2bEo0
主はレベルに依存とかなら面白いんだがな
592ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 21:18:15 ID:6n6k6ITlO
称号低いけど、な ぜ か レベルが高い奴が一撃死だったら、抱かれてもいいwいや、むしろ抱きたいw
593ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 22:24:34 ID:YkwtHfrq0
神族に玄武さんktkr
30コス複撃2速罠リペアシールドWサーチ持ち
これだけ揃ってコモンとかまたもやルビカンテさん涙目
594ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 02:46:30 ID:ZZEoEalMO
>>593
玄武復活してもな……

既にアテナやレナスが居るから2速も相まって見向きもされなそう……(不死辺りなら良かったかも)
595ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 04:18:46 ID:dDLWuPYK0
てか実際に玄武使われるとやばそうだな…
神にドラゾン当ててもやばいのにそれ+コスト30 防御低下 魔の紙耐久
当たったら300位軽く吹っ飛びそうだな30コス罠だし避け切るのも難しそうだし
正直ケルブとかと組まれたらどうしたらいいかわからん
596ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 04:19:53 ID:hLWlGCmLO
チョコボは人獣にとられたのか?


とうとう明日だな追加カード。
あさいち掘りに行くから、魔種のカード引いたらここに書くわ。
前回初日はガイア引いたから今回も頼むスクエニ
597ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 04:37:28 ID:CXOeaRTz0
とられたってかどう考えても人獣だろ
598ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 08:47:33 ID:TRCfT+C8O
>>595
玄武は不死だったらほぼ間違いなく使われていただろうな。
基本的に4速最高!それ以外の速度はゴミ!な神族だからそこまで使われなさそうだけど…
599ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 08:56:04 ID:mRZqq7VAO
じゃあ僕はモグリちゃん!
600ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 09:26:27 ID:KWhF0/D3O
>>598
神族は罠持ち多いし何よりプロメテウスがいるから選択肢としては十分アリじゃね?
罠持ちもほとんどは4速だけどWシールド1体いるし
神族罠単だけでシールドも積極的に狙えるようになったのは怖い
601ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 12:17:10 ID:tA1ODvM2O
てか、神族だけで4、3、2速の撃罠が揃ってるってどうなってんだwww
602ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 12:56:00 ID:ZZEoEalMO
>>601
しかも、明日追加される2速撃罠(玄武の事)以外、使われてないという現実
603ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 13:10:59 ID:l4qyfTLF0
LOV2だと撃罠は合計6つになるのか
しかも不死の2体以外あまり使われていない現実
604ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 13:53:40 ID:LHxHbHSe0
そしてその玄武すら使われるかどうかはまだ未知数という罠
30コスト撃使い魔としてライバルにアテナいるからなぁ…どうなんでしょ?
魔種的にはどっち来られても困るんですけどねwww
605ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 14:20:38 ID:RKhIXnfo0
魔種モーグリい〜な〜。
魔種に転向しようかな〜。
あ、ガード持ちだから人獣に客していいですか?魔種のみなさん?
606ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 14:28:47 ID:ZZEoEalMO
>>605
構わないが、チェシャ猫の方が特殊技は使いやすいと思う(モーグリは何が下がるかランダムだし)
607ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 14:57:56 ID:RKhIXnfo0
>>605
モーグリ(10)、ブラウニー(15)、チョコボ(20)、
チェシャ猫(10)、フラミー(20)で
モフモフ♪デッキが作りたいのです!
スゲーモフモフしそうww
あと15は、なんにしようかな♪
608ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 15:00:26 ID:RKhIXnfo0
間違った。
>>606です。すんません。
609ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 15:01:30 ID:MiQ9FJ39O
長靴猫
サーベルタイガー
どっちだね

モーグリってガードついてたっけ
会場で見たが今一覚えてないなあ…
610ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 15:04:31 ID:RKhIXnfo0
>>609
あ、長靴いいね♪
全部そろったら全国凸ってくる!!
・・・・あ、勿論、勝ちビジョンは見えませんww
魔種のみなさんありがとう。
611ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 15:05:43 ID:dDLWuPYK0
ついてる
コストはしらんが海のブラウニーのコンパチでもいれれば
612ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 15:07:49 ID:dU9KI8iI0
何を下げたいかを決めてないんならモーグリ一択だな。戦力として申し分ないし
613ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 15:09:31 ID:RKhIXnfo0
>>611
うなぎ犬はイラネw
ヌメヌメしてそうじゃんww
614ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 18:01:39 ID:iiEQVqXxO
そういえばなんで新しい未公開の光属性(仮)がURって情報が回ってるんだ?
そんなのどこにもないぞ
615ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 18:08:27 ID:ssgc89F70
今回追加される魔種のアルティメットレアカードは、不死にとってはかなり脅威となるカードだと思います。ついにフェアリー、かまいたちの形が崩れることになりそうです。

ってファミ通ブログに書いてあるし光の可能性が高い
616ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 19:23:44 ID:iiEQVqXxO
ぐわぁ!よく読んでなかったww
資金ゲーですねわかります
617ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 19:45:13 ID:V4Nx1Fjs0
しかし余程のカードじゃなきゃ妖精鎌鼬の形を崩すのは難しいと思うが…
まぁ、実際どうなるかは明日になれば全て分かる事か。
個人的には今回のURは復活ギガスだと信じて疑っていないがな!



嘘です。
618ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 19:58:33 ID:LHxHbHSe0
俺の中ではすでに妖精鎌鼬が崩れて妖精リリスになってるからやめていただきたい
というか妖精+αっていう形は結局崩れないのなら意味ない気がする
619ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 20:15:55 ID:TRCfT+C8O
妖精+鎌鼬が崩れて妖精+そのURが鉄板になるって事なんだろうよ。
しかしそのURが、光の他の選択肢を無くすほど強いのなら、
結局叩かれまくって修正されるオチが見えるな。
620ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 20:15:58 ID:UH7ATajR0
【デッキ】 1st:サキュバス 桜華 フルフル 2nd:アウナス フェアリー パンドラ
【称号レベル】 2
【資産】小額なら購入も検討
【コンセプト】サキュバスを中心に能力値の増減をメインの技として
【診断理由】 友人にそのデッキはあまりよくないんじゃないかと言われたものの
       具体的な指導などをしてくれるわけでもないので
       他の方々の意見を御聞きしたいため

まだ始めたばかりなのですが魔種メインでいきたいと考えています
どうかご指導御願いいたします
621ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 20:59:55 ID:dU9KI8iI0
1陣フェアリーじゃないと厳しいんじゃね。フルフルは帰還用かな?
俺ならアウナス桜花フェアリーを1陣、アウナスの体力が余ってるなら2陣でも投入、なければパンドラと交替って感じにするかな
さっきゅんはシールド取りに行く時に居ると便利かも。アウナス一人ではちと時間かかるし
622ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 21:00:27 ID:836+WIV40
雷か闇が足りないが仕方ない
フェアリーはどんな状況でも絶対最初のPTに、溜りの遅い低コスカード(フルフル)は2nd以降が鉄板

資産は今はアウナスと闇の王とサキュバスと一通りのコモンアンコモン揃えておけば大体なんとかなる
明日以降でも上記レアは使い続けていける筈
623ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 22:50:24 ID:zY6nrI800
>>613
うなぎ犬いうなwwwwwwwwww
624ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 23:13:31 ID:UH7ATajR0
>>621
>>622
ご指摘ありがとうございました
とりあえずフルフルとフェアリーを見直し、
闇の王に関しても考え直してみたいと思います
ありがとうございました
625ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 02:46:26 ID:+YiwGjBC0
どうでもいいかもしれんがマルチすんな。聞きたいのは山々だがどっちかにして欲しかった
626ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 02:49:40 ID:SjVfL8hj0
突然ですまんのだけど
モーグリ+サキュじゃ闇うすいよね?
ゴミの王が安定なんだろうけどサキュたん使いたい
627ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 03:12:54 ID:+YiwGjBC0
足りない分はサキュリファイスで補えばいい
628ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 07:30:13 ID:UciJZ6tx0
これからはベアードだよ
629ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 07:35:15 ID:lPDrjY6NP
>>625
マルチってか初心者スレでこっちに誘導されてるじゃん
630ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 11:07:11 ID:NxKKox+m0

魔種UCシルフ
15コス
4速
雷45/35
シルフィードキッス
種族攻撃号令。対象が15コスの場合は更に効果アップ。【時・遅】
ていうの本スレにあるね
これあったらレネゲイド採用してルシフェルさんいらないんじゃ・・・・?
631ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 11:11:40 ID:RP4SQcSBO
Cペイルブレイズ
20コス
3速
60/40炎単体
パワー
味方全てのスマダメUP
フィールド中央より奥であるほど効果UP
魔大幅
632ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 11:38:11 ID:NxKKox+m0
つまり海種相手にはシルフ,きゅうき,ペイルブレイズでやっちまえってことか
全員単スマだし
633ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 11:42:41 ID:I2zhaYRAO
しかし不死の新UR、マッドハッターがヤバすぎて魔種の新URに関わらず妖精鎌鼬を崩す羽目になりそう。
黄泉とのコンビとかヤバすぎるギガス…今回ばかりは妖精鎌鼬で止められる気がしねぇ。
634ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 12:06:56 ID:VXNu21H5O
きゅうきさん実は腐ってなかった!
流石魔種担当!
ヴィシュヌテティスに代わるスマッシュコンボの火力に期待

で、ダリス強化はマダー?
635ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 13:08:14 ID:RP4SQcSBO
あぐにゃんグルグル回らなかった…orz
636ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 13:27:54 ID:HMik/diFO
>>635
せめてペロペロしてあげろw

にしても魔種UR、リスキーだが決まれば面白いな。
637ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 13:30:26 ID:NxKKox+m0
はやめに打てばリスク部分だいぶ小さく出来るんじゃね?て思ったけど,早過ぎると逃げられそうね
638ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 14:51:45 ID:TOaHonV70
今日ギガス使ってた猛者へ
熱かったです。すげー楽しかった( *`ω´)

あと主炎バハムートの方へ
マジ勘弁
639ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 16:56:19 ID:I2zhaYRAO
>>636
効果次第では入れたいんだけどな〜。名前の長さにふさわしい効果時間だと嬉しいんだが。

しかし以前にも増して15コスの選択肢が増えたな…
きゅうきもペイルブレイズのお陰で出番増えそうだし。どうなる事やら。
640ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 18:56:59 ID:bfxGMY2M0
今回不死かなり警戒した方がいいよ。
ハッターの突破許したらほぼ後は無いぞ
641ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 19:54:22 ID:N6kuhaD60
バサ子&ウィッチをシヴ山で屠ったった
642ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 20:11:16 ID:tCEAhBLV0
ノエル、スービエ、アテナについで不死にマッドハッターで四種族に撃の大型使い魔でどれも優秀とか……


ルシフェルさん結構活躍できそうじゃないか。30コスに対するダメージ次第だけど
643ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 20:32:49 ID:Q/xyNdJwO
ペイルブレイズとか俺の為のカードじゃないか俺のティアマト、きゅうきの単スマデッキが進化するときが来たぜ
644ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 20:40:03 ID:wism0HzF0
ペイルブレイズとアスタトロの効果を検証してきた
ペイルブレイズ
 場所:相手ゲートとアルカナの間
 効果:単スマ+20、複スマ+15、散スマ検証できず、時間2〜3C
アスタトロ
 効果:使用時+10、攻撃受けるたび+10、時間2〜3C

ペイルブレイズはスレイプニールと同じ感じ
効果時間が妲己と同じなら最低2C持続かね
きゅうきさんマジで選択肢に入るかも
アスタトロは相手の単数×3体の攻撃を受け続けて最高ATK300超えた
効果の処理方法がガイアと同じなら上昇効果自体はレナスに消されないかな?
645ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 21:04:48 ID:5v0R/7830
これファンフェスで言ってた
魔種に火力負けするのがむかつくから優秀な撃使い魔用意しますってマジだったな
646ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 21:08:23 ID:NxKKox+m0
ペイルブレイズおもしろそーだな
オートスマッシュじゃないから複数と単数が混ざってたらきゅうきがいい味だしそうだな
なんか過去のカードが生かされそうなの初めて見たwww
ていってもうまく出せる人ならあまり関係ないけどな!
アスタトロていうのは食らうたびに攻撃力UPか
魔種だとまじ命がけだなwww
647ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 21:17:53 ID:926tJ4+wO
早くルシフェルが欲しい…
とりあえず

ルシフェル
ロキ
九尾の狐
フェアリー

まで決まったが、@25コストと、主人公の武器の属性が決まらんな……(モーグリ、スプリガンはゲスト使い魔だから使う気が起きんし)

>>645
それ、開発が言う台詞か……?

神族担当といい、下らない私情を挟まないで欲しい…(そのとばっちりを受けるのが客とか、笑えないんだが)
648ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 21:32:06 ID:p2gRSJk3O
真っ先にアグニを引いたから使ってみたいんだがこれエクセ云々は考えずに使った方が良いのかなぁ…
649ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 21:45:23 ID:I2zhaYRAO
そういやシルフの特殊ってどんなものなんだろう?
溜りが遅だから結構強力だと予想しているんだが…
650ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:01:07 ID:wism0HzF0
>>646
ところがどっこいアスタロトはATK65、DEF55の闇単数だから魔種ではかなり固い
まあ25コスでかなり重いんだけどね
ただこれ1枚で神族が止まるかどうか…
防御UPと一緒に使えb……ああタイタン闇かあ

そういや裏テキストによるとペイルブレイズはファイアドラゴンとウォータードラゴンの子供みたい
子供は活躍できるといいな
651ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:18:52 ID:N6kuhaD60
水竜は女の子だったのか
652ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:19:52 ID:Q/xyNdJwO
ペイルブレイズと対になるカードもいるのかね?
653ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:32:06 ID:RP4SQcSBO
>>642
ヤ・シュトラがどう考えても強すぎるから一条も増えるかも
ノエルは激減するだろあれじゃ
それからアジュダヤだって多分ランカーがわだつみと組んで使いだして流行る気がする

>>649
15コスなら35、それ以外は10しか上がらない。
たまりは6カウントくらいだったはず。
654ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:40:32 ID:I2zhaYRAO
>>653
教えてくれてありがとう。+35と+10じゃ微妙かな…
妖精とのW号令を危惧したからこの仕様にしたんだろうけど。

そういや本スレでフォールンエンジェルの検証が出てたけどあれはガチで強そうだな。
他種族相手にも使えそうだし、鎌鼬を抜かしてでも入れる価値があるかもしれん。
不死もハッター黄泉の複数4が流行りそうだから一筋縄ではいかないだろうけど。
655ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 23:21:21 ID:XG4kyoYh0
強化したフォールンエンジェルさんにサクリファイスUかけたらどうなるのっと
656ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 23:33:57 ID:66WZbkUp0
13kmや
657ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 23:58:18 ID:926tJ4+wO
>>655
不死が泣いて謝りそうな事態になるかもね
658ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 23:58:35 ID:XG4kyoYh0
なん……だと……?
659ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 00:11:31 ID:OP2K3j0W0
モレクのトラップ解除って個人的に魔に欲しかったんだけど
光10コスのせいで全く日の目を見ないカードになりそう
660ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 00:47:15 ID:9aD2Uy4a0
アグニは特殊の威力微妙過ぎるだろ
661ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 00:47:53 ID:ilVOZZ/8O
>>655
黄泉と帽子屋で雑巾掛けしてやんよ

ごめんアルカナ吹き飛びそうだw
662ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 01:09:02 ID:vLLwJkOT0
とりあえず今日やってきてわかったことは、高コスト(高DEF)不死が硬くていきるのがつらいってことだ
W単スマ弱体化でフェアリーかまいたちのペチペチが物足りない
不死の遭遇率けっこう高いと感じたので、もう少し光に枠を割いてもいいと思う
663ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 01:26:18 ID:mmKbZxXr0
いきなり堕天使引けたから
アウナス・サキュ・リリス・シルフ・妖精・堕天使・主闇or雷
でいこうかと思ってる

あーもうサキュリリス固定しなきゃもっと自然にバランス取れそうなのに悔しいでござる
664ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 02:32:25 ID:cTBVH1Qo0
>>663
あんたの気持ちは痛いほどわかる
665ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 02:41:42 ID:YUFhKoP20
結局蛸6どーにもならんのだけど
どーしたらええんじゃろ
バルバリ?
666ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 02:45:42 ID:GN4TqSIl0
蛸にルシフェル
667ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 02:50:02 ID:YUFhKoP20
>>666
なるほど、3速シールド雷リャンダメか
手に入ったらアウナスと変えてみるわ
668ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 03:03:37 ID:OP2K3j0W0
結局サンダーフォースUはどうなんだろね
30コス相手なら火炎Lv4ぐらいのダメージになれば……強すぎて修正されるオチか
669ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 04:21:53 ID:Mn00gf56O
いかにも「これで蛸対策してくださいね^^」って感じのカードではある>ルシフェル

リャンダメの威力によっては
アウナス、ルシフェル、サキュ、フォールン、モーグリ、フェアリー、主闇

この辺りがテンプレになりそう。
ガチで戦闘できて尚且つシールド×3と。
670ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 06:22:17 ID:ql44JnZWO
2つ程、デッキが浮かんだのですが…皆様に診断して欲しいです
まだVer.UPから未プレイなので、妄想の仮定で申し訳ありません
(本当は、今すぐ試したいのですが、日曜までプレイ出来なくて……)

両方共
『主人公は炎剣』
『USは、アディション、アウェイクI、サクリファイスU』
『コンセプトは、【自分の悲願だったルシフェル、ロキ、九尾の狐を使いたい】』

が共通点です



【デッキ案1:拡散中心型】
ルシフェル
ロキ
九尾の狐
タイタン
ザ・ビースト
フェアリー

【デッキ案2:複合型】
ルシフェル
ロキ
九尾の狐
サキュバス
フェアリー
リントヴルム
671ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 10:22:24 ID:ql44JnZWO
チラ裏にアグニ記載されてました

LV1 ATK200
LV2 ATK240
LV3 ATK260
LV4 ATK290

因みに、同じコスト30のLV制罠のノーライフキング

LV1 ATK200
LV2 ATK240
LV3 ATK260
LV4 ATK290


アグニの方が上昇条件が厳しいのに、この程度ってどうよ……?
672ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 10:30:46 ID:6sjiLv+j0
>>671
「あの」開発だぜ?エクセ取り合うゲームだと思ってるんだよ
673ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 11:12:58 ID:AnWAzLOmO
産廃だな…
674ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 11:13:47 ID:GN4TqSIl0
ありゃーアグにゃん紙キレかー
675ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 11:18:09 ID:9VEu5ll40
機能唯一排出されたレアでちょっと期待してたのに・・・
676ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 11:29:41 ID:6sjiLv+j0
高火力拡散炎罠ってだけで利用価値無いかね。流石にきついか?
677ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 11:33:03 ID:dyeNxcSVO
スプリガンの威力高すぎるから大丈夫
678ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 12:46:19 ID:IX3yF3KLO
今回は枚数少ないわりに優秀なカード多いからいいよな。
堕天使、モーグリ、スプリガン、ルシフェル、シルフ。

前回はアウナスとガイアだけだったもんなぁ…
679ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 12:57:14 ID:oLHiQwqy0
>>678
リリス使いの俺に謝れ

そしていくら考えてもバランス取れたデッキ作れないからもう属性過多なデッキで全国凸してやる
闇、雷、炎、薄くするならどれだろ…悩む
680ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 13:02:27 ID:AnWAzLOmO
リリスは普通に使われるだろう?アテナとかいる限りテンプレの択から外れる訳がない
681ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 13:13:54 ID:IX3yF3KLO
おっとガチで忘れてたw
あの絵師好きじゃねぇからまともに使ってなかったんだよねリリス
グラフィックは好きだからほんと惜しいわ
PRサキュ出るっぽいが、まずリリスからだろJK
682ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 13:17:36 ID:ilVOZZ/8O
>>679
闇炎過多にしようぜ(`・ω・´)
683ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 13:27:30 ID:oLHiQwqy0
>>682
だよねー蛸さんには勝てないよね
アウナスinで主闇にするわ
684ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 14:02:49 ID:dyeNxcSVO
シルフの条件がなかなかにきついしな
15雷は単数ばかりだし
強化が15魔以外の魔は+10という…
きゅうきブレイズもブレイズが単+20ってプニールと同じじゃないか
それぞれもう少し頑張ってくれてても

まあそれでも海は捨てますが
モレクさんかっこいいよモレク
685ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 14:10:19 ID:b6Xhxeel0
>>684
むしろスマッシュ氷河期の今においては十分強い固定ダメだと思うけどね
一応相手ゲートに近ければ近いほど効果アップもあるわけだし
シルフもサキュ,フェアリーなんかと一緒に連れていけばかなり強いと思うよ
サキュとシルフがフェアリーとの重ねがけででプラス65なわけだし,フェアリーとプレイヤーも+45
加えてサキュで攻防ダウンするわけだし
フェアリーの所がレネゲイドとかなら単数2人で海種の拡散に対してはなかなかの驚異じゃないかな
今Verの魔種の新カード号令は強力じゃないかな
686ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 14:29:10 ID:dyeNxcSVO
フェアリーとプレイヤーは40じゃね?

伸びるのは効果時間、一緒に使いたいきゅうきが3Cなのを考えると半分よりは上なら、か
いや、種族号令なのに上昇値が他種族でも同じプニールと同じ、ってのが気になったんだよ
昔ならスケアチャは種族関係なし全体+25でサキュより下だったし
むしろ拡散怖いならリリスなりダリスなりで射程弄った方がいいという
…ブレイズ きゅうき サキュ シルフ 15なんか フェアリー?
バランス良くするとどの種族にも無茶ある気がしてなあ…
そこまで強力な撃がきてない人獣を確実に取って、あとは光闇積めば良いと思ってる
海はもうどんな型でも辛そう
ルシフェルのダメージ報告がきたら変わるかな

モレクでブラムス罠解除して+30、挙げ句サクリにフェアリーで+90、効果時間も長い
つか不死メタってことなら不死撃は天草とか帽子屋でなければペイル主か汁やらブラムスの罠持ちだから
普通にモレクさん強いです、堕天使ない場合オヌヌメ
687ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 14:53:37 ID:b6Xhxeel0
あ,シルフは本スレだと+15ってなってたけど違うのかな?
伸びるのは時間だけか!情報不足スマソ
案外今回の魔種は20,15,15,15,15,10が強かったりするのかな?
ただモーグリの効果が強いしスプリングの威力もいいみたい
今回の魔種は前Verよりもデッキの考えがいがありそうだ
どれも基本的には戦闘デッキになるけどその内容は個性が出そう
688ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 15:08:40 ID:b6Xhxeel0
スプリングてなんだよ・・・・スプリガンだ!
689ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 16:30:39 ID:GsQwongJO
今日モーグリとシルフ使ってきた
モーグリは開幕速度低下でるときつい、防御低下なら突破、エクセもありえる
シルフはサキュとリリスで組んだが破壊力半端ない
一番きつかったのはパーティーがほぼ固定だからアディが機能しにくいところ、アディ使って下手に倒されるとそこからぐだぐだになる
構成的には25 15 15 15 10 10がいいかな

堕天使早く使いてーなちくしょー
690ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 16:31:01 ID:9TBUD0zVO
>>687
最終的には前Verのテンプレをいじっただけの
アウナス、サキュ、ルシ、妖精、堕天使、モーグリが流行りそうなギガスるけどね。
691ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 16:42:34 ID:J+Ma0d/b0
なんでルシフェルジョジョっぽいポーズしとるん?
692ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 16:47:41 ID:Y5bIj/RF0
>>690
俺は25コス枠をダンターグで15コスをスプリガンって考えたけど、
Fスキルが貧弱なんだよな。
やっぱりシールド二枚は鉄板なのだろうか
693ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 18:22:43 ID:AnWAzLOmO
でも普通にリペアあるなら大丈夫だと思うぞ
694ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 19:09:51 ID:bgl6tcyYO
闇王さんにはお世話になってるがさすがにそろそろ排出を絞って欲しい^^;
695ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 19:16:58 ID:/q4EKuyG0
シリU流行ってる環境だし、リペア持ちはいてもいい気がする
ゲート直せるのフェアリーのみだとシリU→ゲート直せなくて帰れないという流れになりやすい
修復阻止されながらのエクセと違ってゲート直してる間相手やりたい放題だから…
696ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 19:43:38 ID:oCXlRaJmO
つまりギガス安定か…
697ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 20:27:05 ID:/q4EKuyG0
ギガス様は時代の先を行き過ぎたんですよ
698ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 22:02:43 ID:S5qVMp7P0
>>671
しかも死滅でレベルリセットっていう
Lv上げのハードル高すぎオワタ
699ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 22:18:54 ID:ObW2yJgsO
モーグリの特殊って、
3つの効果のうち1つを範囲内の全員にかけるもの?
それとも範囲内の一体ごとにランダムで効果が変わるもの?
700ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 22:19:59 ID:lv3VV3s70
どうしてアグニは生まれてしまったの・・・
誰が幸せになれるっていうの・・・
701ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 22:27:47 ID:9TBUD0zVO
青龍さん…あなたは何故こんな形で復活してしまったの…?
復活したばかりなのに、もう息してないじゃない…
702ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 22:29:27 ID:k6M2PqHO0
ルシフェルのリャンダメが弱すぎて吹いたw
ストーリー2面のウォータードラゴンに撃ったら97しかダメージはいらなかったw
703ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 22:48:31 ID:6sjiLv+j0
アグニは280300320340くらいなら使った
704ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 22:55:47 ID:ql44JnZWO
>>702
ストーリーモードの敵キャラにもコスト云々って適用されるの?(一部の特殊技が効かないのもあるから、その辺りがいまいち分からないが)
705ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:05:40 ID:k6M2PqHO0
>704
適用されると思うけど・・・
タイタンの横にいる桜華に撃っても40くらいしかダメージはいらなかったし。
コスト云々適用されなくても低すぎると思う
706ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:09:02 ID:6sjiLv+j0
全部1でカウントされてて、水竜さんは単に弱点だったからとか
それにしても90120150180とか普通にありそうだな。もうバルバリさんでいいじゃないっすかwってことになりそう
707ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:15:08 ID:rgZqMRJqP
桜花に40程度ってのはATK60〜70程度ってことになるがな
708ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:24:08 ID:9TBUD0zVO
なんか早速ルシフェルもアグニと青龍の仲間入りしそうだな…3速シールドだから二人よりはマシだけど。
こうなるとスプリガンのダメ量も気になってくるな…大丈夫なのかな。
709ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:56:04 ID:WtJSU9fS0
残業ブチってホーム→だれもいねぇ!
平行移動堀→サルカン→アグニャン!→蛍の光
会社から着信3件 誰か俺を慰めろ!
710ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:06:23 ID:LODHpzT80
昼飯抜いて、並んで1ゲーム!

ガラクでした(´・д・`)
711ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:23:49 ID:8XKEVjCb0
同じような馬鹿やってる奴がいるとホッとするぜ
タクシー代まで使うなら週末まで我慢すべきだった・・・
712ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:25:32 ID:jIfnguox0
>>709
ダンターグ様が踏み潰してくれるわぁ!!


明日朝イチで上司に土下座(ゲザ)るんだ
LoVで人生棒に振るのは愚かだというサルカンさんとあぐにゃんのお告げよ
713ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:27:58 ID:webam6nz0
>>709
平行移動堀ってどういうこと…
掘るなら同じ台で堀続けないと報われないぜ
714ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:31:58 ID:Wlua164HO
>>709
真面目に仕事しないからそうなる(´・ω・`)

しっかり働いて休日にまた行くんだ!
715ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:59:57 ID:z5RwrBY80
>>709
Rの次がSRだったりもするから連続でやったほうがいいんじゃね?
今日ルシフェル→ミカエルで引いて出来すぎだと思った
716ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 01:12:55 ID:vWC1whizO
この時期は新SR引いてからやめる人が多いから、どうしても旧SRに偏るよな。

>>715
旧Rからのパック切れほど不愉快なもんはないな。
頭のSRの方が新の可能性が高いから、俺からしちゃうまいが。
717ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 19:16:41 ID:z5RwrBY80
しかし堕天使モーグリ必須みたいな環境になりそうな……
歴史は繰り返すのか
718ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 19:24:46 ID:dQeDPkVkO
>>717
堕天使モーグリ妖精必須で残り60コスはお好みでって感じになりそうだな。

モーグリは効果が全部大当たりだからランダムにした意味がねぇし、
堕天使もデメリットほぼ皆無の簡易サクリだしで強すぎる。しかもどっちも10コス。
SRとURだから持ってる人少ないだけで、出回れば魔種だけでなく傭兵でも使われる性能だし。

せっかくシルフとか面白そうなカードが出たのに、カードが固定化されそうなのがな…
さっさと修正されねーかな。
719ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 19:30:09 ID:P7IyXqbIO
それはない
SSがまともについてない上にフォールンに至っては大型撃使い魔か鮫の的だし
720ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 20:51:05 ID:uO+8wiJ20
修正されるべきは魔種のSSの少なさ
721ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 20:51:41 ID:Zd+yhcMIO
バージョンUPしてからのアウナスが凄く頼もしい

単スマとノエルの弱体化だけでここまで違うとは…
722ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 20:54:41 ID:5zBnnzKRO
結局、フォールンはどんくらい下がってからどんくらい上昇するんだ?
723ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 21:12:46 ID:lOW1RJOS0
DEF低下率は60%ほどとであることを確認(種族補正なし・装備品補正なしでDEF9まで低下)
ATK上昇は+30
というか本スレに画像付きであったからコピペしとく

8 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/12/08(水) 22:22:10 ID:ByO3GTCh0
>>1
ついでにお土産

フォールンエンジェル使ってきたぞ
まずDEFが約20ダウンして範囲縮小した後
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame029442.jpg

約1カウント後にDEFが戻ってATKが約+30
範囲はこのくらい広くなりました
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame029443.jpg

効果時間は3カウントくらいかな

参考用に隣にいるのはバルバリばb・・・姉です
724ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 22:12:03 ID:5zBnnzKRO
>>723
おぉ!ありがとう!
こりゃあ、いいねー。
かつてのジャンヌほど壊れてもないし、かといって弱いわけではもちろん無い。
URの面目保ってるし、とても良いカード。

今回魔種担当、つーか町田さん仕事してんなぁ〜w
725ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 00:19:40 ID:oAm0uPcEO
神優遇で今回はどんな化け物が飛び出すかひやひやしてたが、あのレス数を見ると可哀相になってくるな。


















なわけあるかwwwww
ざまぁぁぁあぁぁwwwwwwwwwwwwwwww
726ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 00:27:07 ID:QxHU/+Bk0
>>724
ジャンヌが壊れなら堕天使はぶっ壊れ、少なくとも弱いなんて口が裂けても言えないぞコレ
727ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 00:31:28 ID:jG3Ol+tu0
修正前のジャンヌのことでしょ
728ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 01:37:47 ID:vdEPqgs60
フォールンエンジェルがいたら対不死でのエクセ率はグンと上がるな

アグニの特殊が一番輝く組み合わせかもな
729ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 02:00:02 ID:pV+qsxPU0
エクセなんて飾りなんです。偉い人にはそれがわからんのですよ
730ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 02:25:15 ID:UZO0cz8/0
複攻相対強化→複攻の採用率上昇→ダリスちゃん大勝利!!

…って夢を見たんだ。
今回確かに魔は強くなった気はするけれど、
絶対的な強化ではなく相対的な強化って感じがすごいぜ。撃の分布も相変わらずだし。
731ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 07:56:19 ID:IeGSCMZcO
むしろダリスは単スマの弱体化で固さと4速と幼女しか売りが無くなっちまったな

732ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 08:39:10 ID:dOJY98zV0
>>725
神スレのレスが少ないのは下手に発言すると叩かれるからだぜ?
733ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 08:41:39 ID:L98QC3HMO
ダリスが1番メタれるのが同種っていう…orz

話は変わるけど、入手しやすいモレクが不死戦でブラムスの罠解除出来たにも関わらず、空気だった件についてw
もちろん上昇値は空気じゃないんだが、罠解除出来てからの猛攻やピンダメに耐えられない…
フォールンなけりゃ、かまいたちのほうが安定かなあ…
734ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 09:10:01 ID:c9tnmehYO
その昔タールマンという奴がいてな
735ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 10:20:36 ID:ahQOEc+V0
>>730
>ダリスちゃん大勝利!
せめてダンタより使われるようになってから言おうぜ…

そういやまだ見たこと無いけど、帽子屋って相手していてどうなんだろう。
見た感じではかなり強そうであんま相手したくないけど。
736ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 10:36:03 ID:KdoqLBIFO
>>735
あいつ入った黄泉4とか考えたくもないよな。
多分流行るだろうし。
737ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:10:51 ID:kfbj86Li0
しかし今回も魔種のURはぶっちぎりで高いなwYY亭とか義経とトリプルスコアかよw
しばらくはかまいたちが手放せないなこりゃ
738ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 15:33:09 ID:g/uePuhmO
園長シルフサキュリリスフェアリー桜華
戦闘で勝てばどうとでもなるわ!
739ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 18:07:12 ID:L98QC3HMO
>>738
俺、その桜華がモーグリで主人公が雷両手斧なんだけど、この両面号令デッキ面白いよね。
15コスをサクリUしてシルフとフェアリーかけて最終決戦仕様!とか、決まると胸が熱くなるよ。
740ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 19:52:10 ID:4uU0O7gA0
マッドハッター黄泉神+αとマッドハッターゴルプルの豪傑とやってきた
やだ・・・こわい・・・かたい・・・誰から倒しにいったらいいかわからない・・・
ハッターの特殊はつよすぐるんで育たないように開幕から押していけるデッキ構成にしておきたいところ
デッキは前環境6枚テンプレ。かまいたち達を丁寧に育ててみたけど向こうもレベルが上がってだめだった
これはレネゲイド当ててレベルダウン狙いワンチャンいけます!
741ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 20:08:08 ID:ahQOEc+V0
>>740
ああ、やっぱりきついのかハッター軍曹…不死の高コスは優秀なの多いなぁ。
30コスの全属性に優秀なのがいるってのは、不死以外いないギガするし。

堕天使当たったら妖精、堕天使、リリスでいきたいんだけど、URなのがな…
742ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 20:54:37 ID:RmVS0Meb0
ハッターってLV表記あるの?威力上がらないからLV制扱いじゃないと思ってた
743ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 23:58:45 ID:1dD5P9xDO
九尾ではだめなんかなぁ。
拡散で相性いいし、ピンダメだからメタ性能は高いはず…
744ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 00:02:51 ID:XucuQzH20
745ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 00:03:13 ID:snk2/GjP0
相手が4速でなければ魔種拡散もアリだよね
そういや拡散3速でシールド持ちっていたっけ。あれば結構いいと思うんだが
746ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 00:10:54 ID:XucuQzH20
フォールンエンジェル・モーグリ・スプリガンの入手に成功したんだが
イマイチ全員入れようとすると属性バランスが悪くなるなぁ・・・
何かいいデッキないですかな。
747ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 00:34:48 ID:GY4NwRV9O
>>741
30コスに優秀なのが多いのは神もだな
逆に魔種にはいなさすぎるのが問題だよ…
748ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 00:37:00 ID:snk2/GjP0
魔種の30コスはスキルがクソ。SS付けやがれ
W複スマとかWレジストくらいはないと純粋に他種族より弱いだけなんだよ
749ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 00:43:49 ID:lr2mODHM0
というか低DEFで死滅しやすい魔種は6枚組が基本だから、
30コスというコスト自体が魔種に合ってない感じがする。

30コス入れて6枚にしようとすると25コスは入れられないし、20コスを入れるのも厳しい。
750ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 01:03:04 ID:1jQMrvl60
>>745
今回追加されたルシフェルがまさしく3速拡散でシールド持ち
751ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 01:03:53 ID:XucuQzH20
まあガイアは強いけどね
あ、ガイア・フォールンエンジェル・モーグリ・フェアリー・スプリガン・天狗・主雷
とか強そうだ。明日やろう
752ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 01:06:19 ID:qFISoIdd0
ところで「どうせ高コスト光属性なんて誰も使わねーだろ。青龍ぶっこわれ特殊にしてやれ」っていうドリームはなかったんですか
753ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 03:37:10 ID:n4KWLdjbO
今までこのゲームやってきてわからなかった?
このゲームのカード、全体の過半数はまず使われないカードなんだよ。
作り方がへたくそだからな。
追加カードは種族ごとに10枚とか追加されるけど、強いのなんて2、3枚。
スクエニはただ頭数揃えたいだけ。
青龍だって例外なく捨て駒にされたんだよ。強カードだっただけに悔しいけどな。
頭数のために誕生した捨て駒が目立っちゃまずいだろ?
まあゴーゴンよりましだからいいんじゃね?
って考えるしかないよね。
754ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 03:56:00 ID:snk2/GjP0
>>753
強カードに偏るのはよくある事なんだがね。問題は弱カードに全く使う余地が無いところ
これは盤面で動かすタイプのはどれも似たような傾向がある。複数枚積めないから2枚以上持ってる意味も無いし
複数枚登録すると変化があるシステムとか欲しいな。コスト使う変わりに攻撃防御特殊の性能が上がるとかね
755ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 04:43:27 ID:IcgW33ELO
青龍フェアリーになるだけじゃねw
優秀なカードなら属性40積んで他種も食えそうだし

味方施設封印禁止+味方施設上の敵に速度低下
とかだったら妖精さんと組ませる
756ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 08:35:40 ID:QicFW4RwO
>>754
サキュバス6枚ででっかいサキュバス単ができるというのか…

青龍なあ…Defかなり下がるみたいだからピンダメと合わせてやれなくないのかもしれないけど
757ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 11:22:17 ID:ZEad5mObO
フォールンエンジェル欲しいが値段的にキツい。
SPガイア、堕天使、モーグリ、スプリガン、サキュバス、PRフェアリー
のブルジョアデッキ作ってみたい。

後ろから見てたが、フォールンエンジェルは対不死メタ能力がヤバそうだった。
758ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 11:23:05 ID:sgZenhcNO
単スマ弱くなったしアウナス持ってないからバハムート先生でも使ってみるわ。
759ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 11:31:17 ID:IcgW33ELO
>>739
USどうしてる?
クロノ、アディ、サクリ辺りかな。
760ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 13:45:58 ID:U1cXL7zRO
>>759
同じデッキ使ってる他人だがアディサクリリタゲにしてる

がアディ下手に使うとシルフ戦線が崩壊するからクロノキュアサクリで一生五分って最後突破で勝つほうがいい気がしてきた
761ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 18:26:46 ID:UcQhzX77O
バルバリシア、スプリガン、シルフ、ベリアル、モーグリ、フェアリーで韋駄天!
…とか思ったけど別に普通に3速の方が強そうな気がしてきた。
762ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 00:22:02 ID:J4+6szuR0
今期の魔種は
園長・サキュ・(リリスorタイタン)・シルフ・妖精・(モーグリorフルフルor堕天使or鎌鼬)・主闇or雷or光
みたいな感じのシルフ入りの15コス多めのW号令デッキと
(園長orバルバ)・(闇王or新ルシ)・(サキュorスプリガン)・妖精・(モーグリ・フルフル・堕天使・鎌鼬・リンドヴルム辺りから2枚選択)・主不足部分の属性
こんな感じの既存のピンダメデッキまんま、もしくは新カードを選択で入れる感じのデッキが主流になると予想

15コス型はまだ流行るかどうかは微妙なラインな気がしないでもない
同種戦はおそらくフルフルいない側が基本的に不利?
俺はリリスが自然に使える15コス多めのデッキが流行ってくれることを祈る
763ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 00:35:06 ID:HMroFsEUO
お前らよく園長使ってられんなぁw俺には無理だわw
3速シールドは魅力的だけど俺の娘達を髭で汚したくないわ
同じ思考で使ってないやついっぱいいるだろ
てゆうか園長使ってないやつはほぼそうだろw
764ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 00:55:18 ID:3f1CjBb6O
バハムートと淫乱姉妹は絶対にいれたいから60コスは不動で
いじるところが残り30コスしかなくてつらい

それはさておき今日シュトラと当たったんだが
バハムートとガチンコしても一体も落ちなかった…
ダメージ特殊がないと辛すぎる
765ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 00:56:26 ID:4yjf7PlNO
いや……バハムートさんダメ計だろ?
766ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 01:02:16 ID:nFhZg+Uh0
わろたw
767ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 02:44:40 ID:XerpKng60
バルバリ・アウナス・妖精・堕天使・モーグリ・ジャンヌ・主闇両手斧
このデッキでやってきたんだけどすごく使いやすかった。
ジャンヌの枠は色々悩んだけど基本6体目はあまり出ないからベンチでも
仕事できるジャンヌにしてみた。
デッキに迷ってる人いあたらぜひ試して下さい。
768ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 06:40:45 ID:xLfQldhlO
こーいうのに限って低称号だから笑える
769ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 10:13:08 ID:9L7k0XBL0
魔種は使うだけなら簡単だからな
正直25コス2トップ型はなー 滅ぼされた時に次のパーティーが10コス軍団ってのが…
でもモグリ フォーリンなら追い返せちゃうのかな?
770ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 10:17:27 ID:tXfvcy6+O
いくら脆い魔種でも簡単に25二体同時に落とされるようじゃ使うのあきらめた方が…
771ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 10:28:52 ID:TVhUTBOdO
5枚型魔種とか俺の腕じゃ扱える気がしない
772ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 10:49:57 ID:WjFYx5jkO
>>763
園長サキュリリシルフ妖精+10は今verテンプレになるんじゃない?
R11のマッチングだけど、割とミラー戦になった。
戦闘力が予想以上。

15コスptのシルフはガチ
手前サキュリリスシルフ闇両手斧
奥ブラムスアレスゴルベ撃ピア
超絶されたけど、リリスでブラムス潰して雑巾掛けしたら押し勝てた。
773ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:40:19 ID:Pg3w/mkx0
フォーリンエンジェルサクったらどうなるんだろう
774ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:31:58 ID:9L7k0XBL0
>>770
だからそれなら5枚型でいいだろお前ほんとに低称号なんだな
お前がわざわざ6枚にしてるからそれで考えたんだろうが
775ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:42:06 ID:9L7k0XBL0
>>770
6枚の利点は全滅くらっても即出撃できる点と戦闘から戻ってきて疲弊したパーティーと
控えを入れ替えてすぐに全快組を出せる点 なのにその編成だとそれすると10コス組が出ることになるじゃねーか
25コスを分ける意味もないし だから25コス2トップ型は5枚編成がいいんだよ 2初期の魔テンプレもそーだったろーが
だから6枚にすんなら上で出てるみたいにシルフ入れたりすんだよ

そんな事も分かんねえからお前はいつまでたっても上達しないんだよクズ
周りにそーいうこと教えてくれるlov仲間とかいないんですか?
あとたいした事でもないのにいちいちageてんじゃねえよ
776ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:46:01 ID:9L7k0XBL0
追記
シールド1枚とかなめてんの?今の環境で一生戦闘する気ですか?
もっとシールド入れるとかフルフルとか入れた方がいいですよ^^
777ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:49:32 ID:fLb7obtb0
>>767のデッキはどうしても1コス3枚で戦う事多くなるからなぁ。
落ちなくったって連戦で出せない状況なら1コスで戦うしかないし

バランス考えると25コス以下のカードで6枚がいいと思うから
アウナスかバルバ選択して残り考えるってのが今の魔種だと思ってる。
てか、開幕って基本的に25コス連れて行く人多いのかな?
俺は連れて行かないからバルバ選択してるんだけど。
アウナスってレベルあげにゃぁならんからどうもリスキーで好きになれない。
778ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:09:21 ID:Kk0PJzXHO
>>775
アドバイスは良いが、後半のクズで台無し

言い方ってものがあるだろ
779ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:18:11 ID:jyVe7ybYO
脳内ランカーさんなんだよ、触ってくれるな
称号とか気にしてる時点でアウト
780ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:23:46 ID:zOvkOFEU0
ちょっといいすぎたすみません
でもたいして理解してもないのに人に軽々しく使うのやめたら?とか言うのが許せなかったんだ
こういう勘違い君がホントの初心者に間違った事教えたり下手すぎとかいったりして
嫌な気分になったりやめちゃったりしちゃった人も実際知ってるから

でも言い過ぎたホントすいません
781ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 14:50:01 ID:wWfjchBXO
LoV過疎る訳だ。こういうのがすぐ沸くから
782ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 15:52:21 ID:FszOCBc8O
>>775
低称号の脳内ランカー乙
783ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:05:31 ID:wwKXPXau0
急にキレて急に謝るとかこわい
784ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:38:28 ID:HMroFsEUO
おいおいもういいだろ。
追加カードで盛り上がってるのに空気悪くするなよ。

PRあぐにゃんまだかな
配送されたらしいが
785ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:16:00 ID:SgW246Y40
USの真ん中が最近サクリ1で安定してきた まだ先の話だけどSPガイア当たってたら嬉しいなぁ
786ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 17:42:55 ID:rx/v54lfO
魔種30コス勢がこの先生きのこるには・・・

787ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 19:52:29 ID:Lj0qe53P0
ガイアはまだ使われるだろうけど、その他の連中はもう…
個人的には追加されたばかりの青龍がこの先生き残るにはどうすればいいのかが気になる。
788ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:40:48 ID:jyVe7ybYO
代わりに旧青龍で相手を戸惑わせる
789ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:27:46 ID:ZGUziFVt0
>>786
豪傑!!豪傑!!!
790ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:44:58 ID:TYoDwy8K0
>>786
堕天使とモーグリの性能次第でまだ判らないんじゃないかな?
とはいえFSに難があるからなぁ、6枚運用だとどうなんだろうね。
ターラカっつー効果だけ読むと超シナジーカードもあるしね。
791ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:46:23 ID:EVn3ImhT0
ただしアグニてめーは諦めろ
792ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:58:14 ID:pENtar3mO
魔種の30コスは周りのパーツ云々より本人に問題が大有りなのがな…
FSもガイアを除くと3速なのにスキル無しとか、4速なのにゲートのみとかそんなんばっかだし。
それでいて特殊も強いかと言われると別にそんな事は無かったぜだし。
だったら25コスでいいやってなる。

>>791
あぐにゃんで諦めろレベルならバハムートさんは…
793ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:37:15 ID:6IchUfZyO
>>792
ティアマト、デモンナイト>バルバでおk
ダリス>ガイアorダンタでおk
バハ、あぐにゃん>園長でおk
ファミ通>妖精+αでおk

が結論だしなぁ・・・
一部のロリコンがダリスを好んで使うくらいだろうよ
794ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:45:09 ID:97e6DKUVO
いや、Wサーチ・レジスト持ちのティアマトは優秀だぞ

サーチ封印時DEF-55は妖精やサキュと合わせて溶ける溶ける
弱点とか関係無いレベル
795ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:57:50 ID:vCjkYBya0
それが単体かつ溜りが遅すぎるのが問題
796ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 03:21:23 ID:zTN6cnTg0
シルフ入りのデッキ考えてるが難しいな
とりあえず属性バランスを考えて組んでみたのが
バルバリ、サキュバス、リリス、シルフ、モーグリ、フェアリー、主炎
闇25コスじゃさすがに今の神族は厳しいかな?
しかしこれ以上闇増やすとバランスが取れなくなるしシルフ・・・悩ましいカードよ・・・
797ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 03:23:45 ID:SVjA2u2u0
デモンナイトさんはリヴァイアサンが大流行する時をじっと待っています。
798ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 03:49:02 ID:Vjm0FHElO
ギガス→ネタ
【】ギガス→ティタニアと組んで疑似アウェとかできるし、ステは強いからガチ。だと思う。人獣増えたらワンチャン
青龍→不死メタるならやっぱこの人。パズルで相手を翻弄。いざって時に頼りになる強カード。
ファミ通→これ使うなら100%青龍の方がいい。
ガイア→立て続けの下方がキツい。正直、闇は主と低コス使い魔の方が安定しそうだから微妙か。
ダリス→しらね
バハ→スプリガンの登場でさらに窓際へ。だけどイケメンだからみんな使ってあげてる。
あぐにゃん→くるくる回らないからアウト
ティアマト→ちゃーす
デモンナイト→ルシフェルが出ちまったからなぁ
799ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 07:35:19 ID:6IchUfZyO
ダリスは高DEFと4速のおかげで魔種の中での生存率は間違いなくトップなんだが
単スマの弱体化や4速編成は他にも選択肢増えたから(特にモーグリ)必然的に入れる必要が無くなったという・・・
800ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 08:52:43 ID:QDSfjJ4+O
モーグリトレで入手したけど、桜華さんのが使い易い…?
ガードは良いけど、訳分からんとこで連環が出る(´ω`)
801ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 08:59:45 ID:qTl3K5XmO
>>800
特殊技に関してなら、モーグリはランダムだから確実制は低い(『攻撃力を落としたい』とか明確な理由があるなら桜華の方が良い)

だが、スキル面はかなり優秀(特に、ガードが大きい)
802ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 09:08:49 ID:HKv7zXChO
撃攻撃食らっても若干生存率上がるし、弱点持ち落とされても最悪サクリの選択肢にできるガード持ち
10コスだから同種戦なら普通だしなかなかに強いカード

ダリスティアマトはやれなくないが、ダリスは逃げにも攻めにも使えてティアマトの-55%は周りDef高い今はすごい有効
だが炎30は25や15主でなんとかしちゃうからなあ…
LoA豪傑でもないとあぐにゃんは出番ないかもしれんね
炎拡散だから人獣は泣けるんだろうが罠威力がパパと同じなんだよな
803ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:42:40 ID:HI3gRlLYP
ティアマトは地味に特殊範囲が使い辛い
壁役として前衛に出してたり、乱戦中にゲージが溜まると円が遠すぎて綺麗に全員巻き込めない
もうちょい手前に寄れば使いやすいんだが

>>798
二人ほど忘れてるぞ
804ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 11:18:12 ID:C+nwC8d/0
特殊範囲のこと言うとダリスもイマイチ小さくて…わかってる人だと大体2体しか入れられない…
全盛期半蔵並みとは言わないにしてももう少し大きくしてくれてもバチは当たらんのじゃよ?
805ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:24:09 ID:EDNVMrLTO
ティアマト母さんは俺のデッキのエースだぜ
806ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:50:18 ID:n6hZTH81O
使ってるとダリスは戦線が退き気味が一番強いと思う
あと拡散多めがいあかな…だが問題は劣化アテナと化す所
807ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:55:14 ID:C+nwC8d/0
一応範囲低下率はアテナより上だから完全下位互換ではないよ!
まあそんなことよりアテナとダリス一緒に使って相手の範囲無くしてやろうず
808ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:02:39 ID:YnCdndjr0
ティアマトもぶっちゃけ劣化ソロネ
809ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:15:05 ID:Hq6ot/MKO
そういやまだバーサーカーに遭遇してないけど相手していてどんな感じ?
流石にノエルより厄介って事は無いだろうけど、やっぱり強い?
810ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:15:30 ID:zTN6cnTg0
追加カードされたばかりなのにティアマトやダリスの話をしているこのスレって一体・・・
811ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 13:58:41 ID:HKv7zXChO
>>809
普通に撃単だから炎複数で凪ぎ払えば問題なかった
盾ムーブされること気にしとけば
812ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 17:25:39 ID:rPSaGEx/0
>>810
追加カードが出たばかりだからこそ、追加カードと組み合わせることで、
ゴミから脱出できるカードがあるのかどうか話すべきだろうよ。
結局ゴミはゴミってオチになりそうだけど。
813ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:50:55 ID:S97OLtsGO
ちょっと面倒だが相談に乗ってくれ。
フェアリー・スプリガン・モーグリ・シルフ…を入れるとすると、残りは何がいいかな?

今日アウナスとさっきゅん(主雷両手斧)入れたらボコボコにされたでござるw。・゚・(ノД`)・゚・。
挙げ句に炎過多で人獣に負けるていたらく…
もう、どーすりゃいいやらorz
814ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 20:57:54 ID:TaLtjnTt0
シルフ入れるなら15コス入れた方がいいぞ
あとその構成で人獣にボコられるならデッキのせいじゃなくて腕のせいじゃないかと・・・
精進が先じゃないかなぁ
815ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:03:48 ID:S97OLtsGO
だよねぇ…orz
前はスプリガンのとこにリリスでバランスが良かったんだが、スプリガン試したくてバランス崩してみたら途端に勝てなくなった。
もう称号11なのに、お恥ずかしい限りです…

ガイア弱体化で模索始めたら、デッキの袋小路に迷い込んだわ…
816ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:10:30 ID:HKv7zXChO
新しく今まで使ってなかったカード入れてみるとか
残りを25-15から30-10にしてみるとかな
色々試してみないとわからんこともある
しばらく他をやってから帰ってくれば立ち回りも変わってくるさ
817ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:12:16 ID:2NbYahnO0
アウナスもってないんで、レザード客でデッキを考えてみたんだ。

バルバリ/レザード/サキュ/天狗/モーグリ/フェアリー 光剣
1stPT  サキュモーグリ妖精 でモーグリにお願いしつつ
2ndPT バルバリレザード天狗 で天狗封印の後ピンダ打ち込む

レザードがDEF50で壁してくれるしシールドも取れるしで
思ったより優秀でびっくりした。雷・火両方のピンダメも入れつつ
6枚型の安定感と光剣で不死にも頑張れる。どうだろう?
818ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 21:12:34 ID:Hq6ot/MKO
>>811
シールドに気を付ければ何とかなるってことか。dクス

>>815
スプリガンは確かに強いけど、人獣デッキには高確率でシーサーがいるからなぁ。
炎過多にしときゃ確実に勝てるって訳でもないのよね。

とりあえずスプリガン→リリスにするか、アウナス→他の25コスにした方がいいんでない?
俺だったらシールド持ちのアウナス残したいからスプリガン→リリスにするけど。
819ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:52:25 ID:+IRP0ejJ0
スプリガンの特殊って威力検証されてますか?
今日、リプレイ見てたんだけど、かなり威力低いよね?
820ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:18:59 ID:eYmsBKHb0
・スプリガン
 1体 ATK200
 2体 ATK150
821ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:30:23 ID:97e6DKUVO
1体 ATK200はルビカンテと同じ威力
2体 ATK150はアウナスLv1 ATK140とほとんど同じ威力だな
コスト15が持ってるんだから十分な威力だと思うぞ
822ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:37:13 ID:G64SjLt/0
>>799
ダリスは初心者が使うのにとてもいいカード。
最近始めた友人にダリス、アウナス、サキュ、ジャンヌ、フェアリーってデッキ使わしてる。
海不死相手は判らん殺し、神人は過剰メタで戦う地雷デッキだけどね。
硬い使い魔が1匹居ると瀕死を逃がすとかの戦闘の基本を覚えやすい。

823ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:47:09 ID:+sWW+Nce0
>>796
まさにそのデッキでやってるがサキュとモグを同時に出さずに
USにサクリ詰んでれば以外にいけるぞ
アテナ相手はちときついがレナス+バリオスならなんとかなるきついことには変わりないが
824ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:57:39 ID:HI3gRlLYP
>>820
まあ、最後まで調べてないが、ケフカと同威力ってことだと思うぞ
状態異常無しだから15コスでも同じ威力ってことなんだろう
825ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:08:45 ID:HzIlTGpIO
スプリガンの使い勝手の良さはメデューサを思い出す
826ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:14:07 ID:0xzUxHnb0
批判されるほどぶっ壊れてないなら問題ない
827ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:26:00 ID:rr+fltOi0
信頼と安心の非弱点相手一体掛け禁呪かっけーっす
828ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:42:07 ID:5VzkBJBb0
海大会辺りから休止してたんだけど新verになって魔種に希望の光は見えた?
829ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:48:07 ID:QtHe4VBl0
15コス、10コスに優秀なの増えたよ
複攻の相対的強化も魔的に◎
830ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 01:12:32 ID:WVUX3gRM0
スプリガンだけで人獣に対抗できる?
831ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 02:08:40 ID:rr+fltOi0
マッチアップによる
シュトラ・バーサーカー・アマゾネスっていう号令型にはピンダメデッキなおかげで勝てたけどシーサー入ってたらわからんね
ノカムラ5枚型には単スマ威力低下のおかげでこれまたピンダメ連打で勝てた
カイン・シーサーっていうのには負けた。やっぱり複数と拡散は守られやすく、手がつけにくくて厳しい印象
832ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:09:30 ID:xWucmfqz0
1stで戦闘くると思って逸れてくれる奴いるけど
こっちは初手シールドもらうムーブで意表つけて楽しいw
833ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 10:13:35 ID:0xzUxHnb0
基本だと思ってた・・・スト2における開幕飛び込み的な感じで
834ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 11:43:32 ID:HzIlTGpIO
相手もシールド交換前提でやってるだけだろ
835ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:10:36 ID:wnCdqF+oO
バージョンUPしてからのアウナスの安定感が異常
836ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 16:18:51 ID:RehUIOjh0
>>835
単スマで溶けにくくなったのがデカイよな
アウナス・ルシフェル・モーグリ・サキュバス・妖精・かまいたち・主闇
これがかなり安定してきた
特にルシフェル兄貴のスービエやアジュダヤに対する説得力が頼もしい
アウナス入れてるとバルバリ入れられない歯がゆさもこれで解消した
837ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 21:56:58 ID:ihZ9ic240
モレク入れてみたけど、活躍の機会はこなかった・・・
838ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:12:02 ID:rr+fltOi0
不死すら罠使ってないっていうね!HAHAHA
839ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:12:50 ID:HunIquK3O
対ブラムスやらの罠持ちに対してはやっぱり使えるけどな
10コスなんで良く回るから、効果時間も悪くない
我が儘言うなら強化時間が3Cだと良いがまあ欲張りだな
罠持ちじゃないと無論腐るけど安心はさせてくれる1枚、撃罠はどれも怖いからな

きゅうきスレイプブレイズやりたいなあ
840ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:21:18 ID:rr+fltOi0
主複数攻撃武器持たないときゅうきブレイズが単攻で、弱くはないんだけどなんだか物足りない感じだった
スレイプまで入れると悪夢のような火力出そうだね
841ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:24:01 ID:HzIlTGpIO
今の不死罠で使われてるのはサマエルぐらいだろ
むしろ神族や魔種の方が罠使いは多いと思うぞ
842ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:25:04 ID:sNcVqvm9O
罠より毒の方が圧倒的に多いからな。
こりゃ毒は修正くらうかな。

てか、罠解除系は解除すると特殊見れる仕様だったけど、モレクはどうなってんの?
843ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 22:39:31 ID:HunIquK3O
モレク解除はチラ裏に動画上げてくれてるお方が

毒なあ…ダルフが両軍ディスペルだったらどんなに良かったことか
844ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:58:05 ID:1G5C3Gs80
>>843
最近デッキに入れてるけど、それなりに役に立ってはいる。
鬱陶しい強化系とか増えてきたし

そのうえで思う。
両軍ディスペルだったらどんなに良かったことか
845ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:14:03 ID:eE0lc1wz0
>>844
不死の毒毒連環あるから両軍ディスペルは環境的に欲しいよね
ただでさえダルフさんの範囲使いにくいし

そして堕天使さん使うの難しいぜ…
846ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:25:20 ID:INn2z7wW0
今の環境ならかまいたち,フェアリー,堕天使入れるのもありになるかもね
堕天使もってないからなんともいえないけどwww
この3匹+アウナス,ルシフェル,レネゲ,主闇とかしてみたいぜ
いまの環境にまだ手が出せていないからわからんが雷35は多すぎかなー?
できれば不死は10コス2匹でさばきたいところだが・・・・
シルフがいること考えると20,15,15,15,シルフ,妖精とかも悪くないかもね
847ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:48:11 ID:DWGa6fm40
>>846
光30コス入れると他がきつくなる
ただ今の環境なら光25は入れていいかなと思う
そんな俺はリリスを推奨したい、シルフと出すと突破力がすごいよ
デッキはこんな感じ
アウナス,サキュ,リリス,シルフ,妖精,モーグリ,主闇
雷15コスだから海はきついけどサクリU積んでるんでワンチャンはあります。
848ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:59:46 ID:eE0lc1wz0
>>847
俺もそのデッキ使ってるけど、主雷でよくね?神の使用率低くなったし
何より海をシルフサクリワンチャンに賭けるより
神に対してサキュリファイスorモーグリサクリと選択肢多い方を薄くした方がいいかと
849ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 07:36:26 ID:SPEWrQfPO
モグとさっきゅんなら腕次第で神捌けるだろ?
モグにサクリUしたがガード持ちのサクリは半端じゃなく硬いわw


人獣は単スマの弱体化でノエル+αやアラケス+α程度なら園長だけでも何とかなるようになったし一条さんはまず見ない
不死はやはりリリスとフェアリーの方がFSや汎用性を考えたら安定かな

となると主人公は雷がいいだろうな
850ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:29:17 ID:w9OG/n4LO
ガイア・ルシフェル・ジャンヌ・リント・妖精・イタチェ…でやってる
バランス良すぎて主を何にしたら良いか分からん。
スレの流れからして光かな?
851ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:40:19 ID:8xSBQVph0
そのパーティでいきたいなら雷かな〜?
ルシフェルだけで海種をさばけるイメージがわかないんだよなー
フェアリーといたちでどこまで不死さばけるかていうのもあるけどね
パーティちょっと変えてもいいならジャンヌ抜いて桜花,んで主炎とかかねー
リントぬいてもいいけどジャンヌと違って他のキャラを強化できるから人獣以外にも対応できるてイメージ
ジャンヌも能力上昇量自体がなかなか高いから弱点つかなくても強いけどね
あとはジャンヌいれちゃうと弱点増えるのがやっぱりなー
使い魔だけで属性バランスよくすると主人公の武器属性部分が過多メタになっちゃうんだよねー
852ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:53:17 ID:vceKakIJ0
どう考えても光だろ
てか炎も雷も光も中途半端すぎ
853ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:03:03 ID:WUF9+VP/O
ガイアなんて所詮はネタ
854ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:59:32 ID:UpJfGUip0
久しぶりにルビカンテ使って人獣と戦ったら惨敗した。スプリガンもいれたのにw 他の種族にはなぜか勝ってたけど。
855ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:29:11 ID:VX9CsKnwO
若本特殊→スプリガン特殊→OK

1体ほぼ確殺じゃんか…

何で負けたん?
856ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 17:34:48 ID:UpJfGUip0
>>855
スプリガンが高速で落とされて…
857ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:17:38 ID:lAxtVdE4O
主や特殊打った妖精を壁にしろと何度言ったら

高速ってことは撃含む単スマ連打食らったぐらいしか考えられないんだが
陣形見直せぐらいしか言えないぞ
相手がアラケスシーサーとかの単複混じりなら
1\1/2でスプリガンの前に主置くとか
炎複数嫌でバラけたところに拡散でピン狙いとか
あとはどの敵の攻撃がどの味方に当てられそうか、当てられてるか逐一確認すれば
858ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:28:22 ID:VX9CsKnwO
えっ?妖精って壁にするもんなのか?
859ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:40:43 ID:+dlwvhT20
Wait解消のために3回程特殊使ったフェアリーは隠さないこともあるが
さすがに開幕からはやらん
Waitが気になりかつ余裕のあるときだろうなぁ
860ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:40:52 ID:jf/1EXth0
>>858
特殊打ったら使い捨てのようなものだから
15コスや25コスのピンダメ打てるまでの壁にする時はある
861ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:43:38 ID:WhWvy8wY0
一度特殊打ったら死なせちゃってもいいやと割り切って
アウナスとかを守るための壁にすることもあるよ
862ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 18:46:35 ID:UpJfGUip0
確かにスプリガン前に出しすぎてかも知れん。陣形考えなおしてみるわ。
863ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:07:37 ID:D/Vs0fAK0
フェアリーなら2回も打てれば上出来
足早いから壁にしやすいし割とよく倒してもらう
864ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:23:05 ID:JEeRmDdL0
画面右下眺めてピンダメ軍団の特殊が打てると確認したら死なせることを考え始める
865ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:56:02 ID:V+iVfize0
単スマ弱体化でシヴ山が凄く固く感じる、全然落ちない
特殊のおかげで低火力もあまり気にならない

レナス? 知るかwww
866ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:20:43 ID:kbSpgF8a0
ありゃ?
フェアリーって号令タイム終わったら速攻でガン下げしてエクセ回避要因にするもんだと思ってたわ。HP少かったら投げるけど
昔のサキュと違ってほとんど火力にならんし
867ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:49:07 ID:D/Vs0fAK0
相手がシリU打ってくる可能性高いなら死ぬ気で守る、というかガン下げする
ゲート持ちいない帰れなくてうろうろするのが目に見える
エクセなら6枚だから被害少なくて済むけど
今のピンダメ魔種でゲート直せるのバルバ・闇王ぐらいだからフェアリーも貴重だし

その時の状況による。もちろんフェアリー前出しで壁にするの推奨してるわけじゃない
そこまで大事にする必要ないということ
868ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 21:04:02 ID:j7YGRrmq0
ところでばーうpでみんなマッチングはどう?
5割くらい不死にあたるんだが・・・。
神とか20戦やって1回当たるかどうか
ほんとに神死んだよなw
海もヤクテテ減ってほぼアジュダヤ、わだつみ入りの
アルカナテレポなんだよなー
で考えてデッキいじってるうちに旧青龍+フェアリー固定で
デッキくんでる俺がいるんだがw
869ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:00:30 ID:2EW7T9cB0
神は死んだのだけど、レナスは生きてるよな。
レナスアラケスの人獣とか出てきて簡便してほしかったよw
870ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 22:05:44 ID:WUF9+VP/O
今日10プレイ@称号9
神族2、魔種2、人獣2、海種2、不死複スマ4、おでん新わだケフカ

人獣ウイッチ型に初の全施設封印勝利して気持ち良かったぜ
871ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 05:30:48 ID:5cuKgSvcO
アラケス撃剣が滅茶苦茶辛くてびっくりした
872ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 05:47:16 ID:2PnOw0lY0
客レナスとかマジ勘弁w あ、でも魔種が入れても悪くないかな・・・硬いし
873ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 09:06:02 ID:KrlnbcwS0
称号9だが昨日10戦して魔種5神族3人獣1不死1
ヴぁーうpしてからほとんど海見かけないな
874ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 09:13:40 ID:/eqA+Fvs0
俺は神族を見かけなくなったな
たまにマッチしても前ver引きずった単スマデッキで戦闘余裕だったりするし
875ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:34:01 ID:2saWUifjO
そんだけジプシーしかいねぇ糞ゲーだってことだろ。
何で好きな種族を使っていけないかね。
ちょっと下方食らっただけで捨てやがる。
今回の単スマはちょっとじゃないと思うけど、そんなの好きな種族なら関係なく使っていけると思うんだけどねぇ。
んで、ジプシーはこれから魔種に少しづつ移ってくるんだろ?
ツバ吐いてたくせに来んなよカス共
876ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:40:40 ID:WUOZrZHJ0
使ってる種族のカードしかでないってわけじゃないんだし人の勝手だろww
877ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:45:02 ID:CCx6n+K90
勝てるデッキが好きなんだろ
878ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 11:53:18 ID:5cuKgSvcO
俺いつも不死魔神のデッキ1つずつ持ってって気分で使ってる
879ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 12:56:59 ID:ZQfehz5xO
スカッとしたい時魔種使う。
テレポと当たったらスカッとしないがな!
880ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 13:44:37 ID:FByRaG7iO
たかがこれぐらいでジプシーが多いとかアホかw
使用率見てもせいぜい25%しか推移してないだろ

戦国みたいに使用カード1〜10位の大半が武田で使用率40%とかなら間違いなく糞ゲーだが
881ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 14:36:20 ID:ZQfehz5xO
クソゲーというよりカード不足だろうな。偏るのは当たり前
882ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 15:33:38 ID:FByRaG7iO
それでも40%は無いわな
LoV2初期カード135枚で戦国198枚なんだぜ

まぁスレチだし瀬賀さんに怒られるからこのへんで
883ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:32:45 ID:T4aazTsiO
×カードが少ない

○ガチで使えるカードが数える程度しかない


三国志は最近のVerうpで微妙カードが厨性能になった途端今まで使われなかったカードが使われるようになって使用率が激変したんだから
LOVでもこれくらいやってもらいたいね
884ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 16:39:26 ID:OOVOAETr0
そもそも、好きなカードがあるから特定の種族使ってゲームがしたいわけじゃなくて、ゲームとはいえ勝つためにやってるっていう人もいるだろう
885ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 17:40:03 ID:FByRaG7iO
戦国はカード200枚あるのにガチで使えるカードが数える程度しかないって酷いね

LoV初期のワグナステンプレですら神族30%全然いかなかったのにどんだけだよ
886ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 18:13:42 ID:ZQfehz5xO
別にワグナス型強いことしか長所無かっただろ。
昔のアフロ型くらい絵柄も両立出来なければ30越えれないと
887ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 22:30:51 ID:2saWUifjO
30越えてなくても、あの時の神は体感7割赤ボタンだった。
同様に海は蛸、人獣はノエッジ。
種族ごとには増えていなくても中身はテンプレデッキが過半数を占める。
同じじゃね?
888ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 15:28:08 ID:Uqe68nv80
昔々、二人に一人くらいが「みなのものー決死の覚悟ですすむのだー」とか言ってたゲームがあってだな・・・
まあ確かに魔種かなり増えたね
同族戦だとどのデッキが強いのかね、やっぱガイアか?まあフルフルいるほうが有利なのは確かだが
889ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 15:44:51 ID:zFRTkYgcO
逆にガイアはダメージ計略やリリスに弱いから辛いぞ
開幕はガン有利だが
890ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 15:55:57 ID:59HbXsNRO
シルフサキュ+リリスorタイタン
どっちが良いんだろか…
891ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:19:15 ID:jJfMsIBi0
絵的にはリリス

という冗談はさておき、それは好みの問題じゃない?
光要員に鎌鼬か堕天使使いたいっていうならタイタン
そうでなければリリスでいいんじゃない?
最近不死使用率高いし、光多めでもいいだろうし、リリスの特殊は複攻多い同種戦にも有効だし
FSは両者ともWサーチで差はないし、まあリリスはリジェネあるけど下方修正くらったし
892ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 23:46:26 ID:An83cxzuO
リリスの絵と言えば、なんでアルテミスみたいな絵が書けるのにリリスはああなったのか…
残念でならねぇ…
893ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 01:53:26 ID:RGOQF5YC0
>>892
しかし、リリスの絵の方が好みな奴もココにいるわけで。
894ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 01:55:47 ID:o9v91ElT0
お前ら何故デモンナイトさんの魅力ら気づかない
895ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 02:01:17 ID:SgiBGKCj0
デモンさんカッコいいよな。騎馬は全体的にいいデザインしてる
896ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 02:18:47 ID:Z0OziqP60
にこにこにデモンナイト使ってる動画が上がってたけど海種に対しての説得力がいい感じだったな
主人公を盾にして攻撃力90の拡散でぶん殴れるのは強そうだ
特殊技がやや使いにくそうだけど悪く無いとはおもう
ただシルフのほうがいろんな種族に対して有効ていうのがあるからいれにくいかもね
897ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 02:25:53 ID:SgiBGKCj0
神だったら4速でWゲートだろうなという性能
898ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 02:36:48 ID:uDKsADR4O
今のリリスは微妙にモグ波っぽい
899ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 14:25:07 ID:QUbS0nLCO
リリスはPRの頃からすでに綾波っぽかったギガス。
個人的
900899:2010/12/19(日) 14:26:30 ID:QUbS0nLCO
途中送信しちった。
個人的には今のリリスも悪くは無い方だが、やはりPRリリスは出てきて欲しい。
901ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 18:49:17 ID:s3wMWRrV0
リリスの唇のぽてっと具合と目のやる気なさがどことなくコケティッシュでイイ
そんな男もここにいるんです
902ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 19:28:10 ID:Ggfr1a7E0
胸元のだらしなさと下半身のムッチリ感いいよね
903ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 20:38:59 ID:98zzhsJZ0
>>896
デモンナイトさんは3速30コスなのにスキルがショボすぎるのがなぁ…
特殊の範囲も微妙に狭いから拡散なのに前出ないといけないのが地味に痛い。
ATK90の拡散は非常に強力なんだけどね。実に残念。

リリスといえば、最近複数使う人増えたから特殊が活きる機会が増えたな。
15コスは相変わらず激戦区だから何入れようかすごく迷うがw
904ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 22:58:10 ID:c4aUmcMr0
リリスの特殊範囲が厳しい
ピンポイントでスービエとか狙えりゃ強いんだが
905ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 00:22:42 ID:AGhfB3zXO
それぐらいみんなできるだろ
906ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 00:24:59 ID:o09ZgGlm0
>>904
高速で動くスービエ想像して吹いた
907ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 00:58:11 ID:AceDAopWO
土曜日にのってた頂上、スプリガンとアウナスで人獣フルボッコだったが、炎40も積むべきなのか今?
個人的な優先度は
雷>>闇>光=炎なんだけど
908ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 01:00:40 ID:VbLlLp2s0
>>907
単純に魔種 人獣 不死が多い今は炎40でもいいかと。
909ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 01:32:53 ID:0ZS0hSSF0
今一番削りたい属性は闇かな個人的に
モグ+15コスで抑えたい所、サキュ+闇の王まで積んでると他が足りなくて困る
910ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 06:33:25 ID:BcxO706B0
スプリガンと客アフロで人獣は十分だろ。デッキにバルバリ入れて撃ってけば他種もいける。FSも補ってくれるから客アフロはかなりオススメ
911ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 08:19:00 ID:HpMeAX2w0
リリスと言えばなぁ

リプレイリプレイスイカのリーチ目なんだよ!!
912ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 09:41:20 ID:+Q+6lDNCO
>>910
ダリス、バルバ、スプリガン、フェアリー、客アフロ
で韋駄天魔種(客将いるが)に出来るんだな
913ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 09:52:39 ID:UQGSAvKNO
リリスはちょっと離れてるから戦闘前のカットインに撃たないとだよね。
混戦中に蛸とか一丈に当てようと頑張るとPT半壊するw
ただかなり強力な特殊。

炎はアウナスが安定過ぎて解体する気起きねぇ(^q^)
914ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:23:07 ID:AGhfB3zXO
スプリガンだとシルフのシナジーあるのが魅力
妖精いないターンでも火力が落ちないのが良い
915ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:54:15 ID:xGRikYXf0
>>912
そこはせめてビッチの枠にモーグリ入れてやろうぜ…

後もう一体使える15コス、できれば闇属性がいれば、
ダリス抜かしてそいつとシルフ入れて強力な4速デッキが出来るんだけどな。
916ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 11:10:41 ID:BP+ZGKQ/O
あんまりビッチビッチ言うのは良くないなあ
原典だとビッチかも知れないがLoVじゃそうは見えんし絵師にも失礼
というか原典の話したらさっきゅんどうなるよ

あと、ダリスちゃんだって強力だぜ?
ステや特殊が守備的だから魔だとそんなに好かれないのかもしれんが
せっかくカードプール増えたんだしその中で頑張れよ
韋駄天取りたきゃ魔やめた方が早い
できるようになった魔で更に4速15コス闇要求とか正直俺にはわからん
シルフ使いたきゃサキュだっているしな
917ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 11:14:19 ID:xGRikYXf0
↑なんでこいつこんなに必死なの?何か気持ち悪い。
918ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 11:23:10 ID:AGhfB3zXO
ビッチじゃ分からんアフロビッチって言え
まで読んだ

魔種スレでビッチと言えば基本的にレナスビッチの事だよね
919ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:05:51 ID:DVRz3pwx0
リッチの話は不死スレでやれ
920ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:08:37 ID:6BnaFkMZO
>>916
前半のアフロ云々の部分は良く分からんが、後半の部分は直訳すると

『贅沢言うな』

って事でOK?
921ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:27:14 ID:Vs0Fbu5+O
>>918
魔種的にビッチはアテナの事じゃなかったのか。
922ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:23:44 ID:fLGkgr950
強化リセットするわ4速でシールド狙ってくるわ
或いは、攻撃力落とす上に複数攻撃しにくくする範囲縮小。

どっちもビッチなのは確定的に明らか。
923ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:26:20 ID:yK77+Ffq0
お前らが神族嫌いなのはよくわかったw
924ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:31:43 ID:Iipn+GXk0
デッキ構築考えてるときはレナスがウザイけど
実際戦うとレナスよりアテナウゼーってなるレナスはそうでもない
925ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:33:36 ID:WWr5ugJ20
レナスは使うまで使わなけりゃいいとか考えることもできるしな
レベル制だから向こうも我慢したく無いだろうし
926ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:33:43 ID:j0EbW86XO
向こうからはガイアとサキュがそういう扱いだがもはや逆に褒め言葉だな
927ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:32:21 ID:fLGkgr950
あまりにもガイアサキュに轢き殺されるから、パールヴァティーを使わざるを得ない。
928ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 17:23:57 ID:oHj/Tn5V0
そう属性無敵やると絶対オセロメーやダルフが追いかけてくるんだよな
あまり話題に上がらないけどサキュこの強さで逆に上昇修正受けたからな。人気って凄いよ

そうそう、天狗シルフ増え過ぎ何この先打ちゲー
929ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 17:50:10 ID:AceDAopWO
客アフロとか…
10コス炎ピンとはいえわざわざ神のカード使う気になれねぇわ。
しかもどうせ向こうはだいたい主闇だろ?
アフロ使うくらいならジャンヌ入れるわ。
もっとも客とか中途半端なこたぁしたくねぇが。
930ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:25:59 ID:nHHndN4N0
>>929
メデューサでも入れとけ
931ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:28:12 ID:lPp87dB80
10コス炎枠ならザ・ビーストがなかなか使えると思うんだけど、どうだろう?
ATK減少率も高いしスロウもついてる。
10コスダブルシールドはなかなか優秀だと思うんだけどね。
932ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:12:19 ID:6BnaFkMZO
>>931
優秀なのは間違い無いが(自分も使ってるから良く分かる)

3速主体の魔種で1体だけ2速になるから、そこで敬遠されるかも

2速主体なら問題無いが、その2速の選択肢がな……(主力級のルビカンテは属性が被るし、茨木童子はフェアリーと属性が被る…)
933ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:35:52 ID:Ac23yrdZ0
他のWシールド持ちと比べて特殊が腐りにくいし、低コストでシールド狙いにいけるのは大きいな
アウナス以外の高コストを投入してもシールドのプレッシャーをかけられる
ただ拡散ってのがなぁ…
どうせ10コスなんだから複数攻撃ならなお良かった

あとペイルプレイズって人獣メタとしてはどうなんだろうか
流行のヤ・シュトラへのメタとしてはバッチリだと思うけど
934ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:25:10 ID:+3T9o7zg0
ヤシュトラメタりたいなら、ピンダメガン積みしとけ。俺はアフロスプリガン主ピアで一乙させてそのまま神族ムーブしてる。
935ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:40:48 ID:zcuVoKdm0
ヤシュトラっていうか人獣自体アウナスだけで何とかしないと色々ときつい
アウナス・サキュ・シルフ・レネゲイド・フェア・モーグリ・主光
これでやってるけど本当にきつい
雷30炎25闇25光10+主で全てに勝ちたいというバランス
だが最近全てに負けてるwしかし属性過多にしても無視できる勢力なんていないw
ほんと今回の魔種はデッキを考えるのが楽しいねw
936ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 04:10:09 ID:rpEfPHom0
別に火属性ってだけで何とかするんじゃなくて、人獣に有効そうな特殊持ってる奴入れるとかどうよ
もちろんアウナスが大きな抑止力になるし、他の種族にもそこそこ戦えるから入れない理由はないんだが
3速シールドの大型使い魔はありがたいね
937ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 09:46:39 ID:2t5pE/iyO
リリス入れて弱点攻撃に耐性つけた方よくね
アウナス、サキュ、シルフ、リリス、妖精、モーグリ、主雷
炎25 闇25 光25 雷15+主雷の完全バランス型
ルシフェルが15コスだったら理想的だったのに…
938ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:00:48 ID:f/fazQcsO
全く話題に上がらないが今バージョンの最も残念なカードは青龍じゃなくてアスタロトだと思う
なぜ全体号令じゃないんだ…おまけに単数攻撃
939ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:08:36 ID:2/l1w/RhO
神担当に文句言え
闇単体強化大杉なのはきっとレナスの陰謀
もう威力30と射程短くしても大丈夫だろ

さておき一応すごい勢いでAtkは上がるみたいだし
マジ裸とか猿と一緒に運用すればいけるんじゃね
青龍は…ピンダメと一緒に?
940ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:24:48 ID:pk+tWVeR0
>>937
それのモーグリ>桜花にして主闇でやってるわ。まぁモーグリが居ないだけだが!
低称号だからかもしれんけど、4枚や豪傑相手にゴリ押しでゲート封印されて厳しいのは頑張るしか無いのかね。
リペアの為に闇の王を入れたいけど、シールドが一枚になる上に炎のいい使い魔が………ファイアドラゴンさんかねぇ?
941ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:11:41 ID:xyiDcVYO0
正直な話攻撃属性考えないならモーグリ>>>超えられない壁(ガード)>>>>桜華な感じ
効果ランダムって言っても結局どれ引いても戦闘有利だし
942ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:29:06 ID:ViYkmrvnO
ファイアドラゴン強いよ

スキルないから使われないけど、ほんと頼りになる火力
943ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:40:11 ID:2t5pE/iyO
ペイルブレイズ>>>ファイアドラゴンだろ
特殊は単+20複散+15で一番手間で使っても2Cだから許容範囲
パワーもあるしな

まぁスプリガン使うけど
944ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:39:33 ID:mRQ5pQMu0
>>938
本当に凄い勢いでATK上昇するから、あれで複攻だったりしたらやばい。
あとサタン様が完全にゴミになる。

単攻はいいとして、闇属性の自己強化ってのがな。
バージョンアップでレナスが減ってる気はするけど。
945ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:31:41 ID:/mcBNGs4P
アスタロトは相手にもよるけど、ATK跳ね上がるし効果時間長いから使ってても別に悪くない
青竜もDEFダウンがでかいから、単純にサキュとかと組み合わせれば瞬殺できる域まで落とせる

問題は他の使い魔との兼ね合いだけだ…
946ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:34:36 ID:AIuk0yNTO
アスタロトってマカラとかで複数にすりゃ強いんじゃないかな?
947ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:02:13 ID:JtNpsxj9O
>>944
元々サタン様はゴミな気が…
948ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:58:16 ID:wtJhw+wZ0
DEF60あるからみんなを守れるよ!
サーチしかないけど3速だから足手まといにならないよ!
シールド封印してればATK110が5C続くよ!

ぼくはゴミじゃないよ…多分。
949ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:07:38 ID:A9JSKsd4O
間違いなく強いんだがもっと三足シールド増えないと安定したデッキが完成しないんだよな
レナスもうあまり見かけないし大丈夫だとはおもう
950ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:00:00 ID:5lZIzkZUO
3速シールドはアウナス+さっきゅんがド安定すぎるんよね
951ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:33:18 ID:n/hQg9Ec0
おれはさらにレネゲもつけてるなー
ヴァーリンも1コスシールド持ちで優秀なんだけどちょっとデッキに入れにくいんだよなー
952ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:43:27 ID:aCdS2qmsO
>>950
アウナスもサキュバスも特殊が強いから他種族相手にも通用するしな。

今の魔種のデッキも大半がアウナス、サキュバス、妖精は固定で残りの40コスはご自由にって感じのデッキばかりだし。
あえて欠点を言うとしたら、アウナスがジジィということくらいだな。
953ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:27:50 ID:A9JSKsd4O
黄泉やルビのような赤マントのイケメンだったら完璧だよなww
FFZからヴィンセント追加してくださいorz
954ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:35:38 ID:A+hvsi4H0
聖剣3の紅蓮の魔道士がいいわ
955ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:44:50 ID:5lZIzkZUO
もしバハにシングルシールド付いてたら今頃は大暴れしてたんだろうなぁ・・・
956ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:43:08 ID:jr7xqn7hO
シルフって主にかけるといくつ上がる?やっぱり10?
957ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:54:20 ID:deItUtOg0
>>956
その通りでございます
958ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 20:28:10 ID:idvDnRd80
ヤ・シュトラの受ける毎にの効果ってさ
天狗掛けた後適応されてない気がするんだがやけに脆かったんで
気のせいか?
959ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 20:41:11 ID:ygkQM9oo0
・・・・なんで俺今、>>957見て「Exactly」って読んだんだろ・・・。
いや、ネタ自体はわかってるけど普通は逆だろ・・・。
960ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 22:21:32 ID:7K+S0dUQO
>>955
欲張りですがパワーが欲しいです。
961ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 22:25:04 ID:FojPeyDN0
バハもっと攻撃力高くてもよかった気がする。
962ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 22:28:45 ID:V4orngmmO
今以上の紙装甲になりますがよろしいか
963ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 22:41:52 ID:rpKbxnfiO
100/15(´ω`)


ガード持ち(´ω`)
964ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 23:00:08 ID:BiRay82C0
チラ裏

今度の休みに一ヶ月ぶりの復帰戦を飾るぜフハハ。
一度引退しようとしてR・SR・UR全部売っちゃったからコモンでしかデッキ組めないけど・・・
965ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 23:32:40 ID:YM2PTTul0
>>964
おばかさんね
966ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 00:57:09 ID:eXaFcY74O
今のLoV一番輝いてるからな
967ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 00:58:28 ID:OdCU6gdj0
>>955
100/15 FS、ガード、ゲート、シールド FS、W複スマ、ゲージ
メガフレア:レベル制炎全体ダメかつ防御力低下

こんだけやれば今でも主力だったろうね
968ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 05:50:51 ID:cUxFBsOP0
流石にDEF15は守りきれないっすわw
969ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 08:06:30 ID:u1q39KNL0
そーいや魔種でW複スマ持ってるのいたか?
970ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 08:58:53 ID:rJdByzwB0
W複スマどころかWサポスキもちって闇の王くらいじゃね?
971ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 09:38:24 ID:aTXPSqJtO
バハはちょっと前に出すだけで気付いたら瀕死になっちゃってるから、特殊のレベルが上げづらいことに問題があると思うけどね
スキルなんて他の連中でカバーできるし
972ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 09:39:49 ID:q4YHFGic0
でもあの清々しいスキル構成を見れば誰も入れる気なんてなくなる
973ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 10:37:01 ID:u1q39KNL0
そろそろ魔種でW複スマ出ても良いと思うんだがなぁ……

ジャンヌでも良いけどさ種族ボーナスが気になるよ
974ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 13:18:11 ID:+mncehzR0
一番もろい種族なんだからせめてWレジストくらいは欲しいです……

魔種って使い魔の特徴とSSがかみ合ってないよな
複数攻撃の複スマ持ちがいないし
975ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 13:31:36 ID:Y2m0hDap0
バハにSS付いても30コスは基本的に出続けるんだからあんま意味無いよね
976ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 14:21:01 ID:zeawcrLX0
>> 974

つスプリガン
977ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 21:04:13 ID:0TScGTcQ0
客スレイプニルきゅうきペイルブレイズをやってみた。
火力は出るけど、単攻2枚になるせいか、相手パーティ殲滅、というところまではなかなか行けなかった。
フェアリーかかってる複攻魔種と殴り合ってちょっと優勢、ぐらい。
1体に集中攻撃すれば2セットぐらいで対象が落ちる。

55コスかけてやるコンボじゃないかも。
978ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 21:58:23 ID:x0VkRkUu0
それならシルフサキュリリスPTとスレイプ天狗モグリで複数単を・・・と思ったが器用貧乏すぎたか

979ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:31:49 ID:beOT68vP0
さすがに妖精を抜くのはどうかと・・・

ルシフェルって20コス3速盾で結構期待されてたと思うんだけど、あれの特殊って30コス相手でも弱いの?
980ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 23:38:00 ID:U22AmGW60
同種バルバリ相手に1/5位減らしてたような気がする
ATKに換算するとどれくらいなのかは知らないぴょん
981ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 00:07:24 ID:Uy/E5ahXO
バルバリ相手に100前後ってこと?
それだと25相手にAtk160ぐらいじゃないかな
ただ相手のコストが高いほどDefも高くなるわけで
弱点属性はDef高いと軽減率も若干上がるわけで
…バルバリの安定感がすごいわけだ

で、次スレは?
982980:2010/12/24(金) 00:10:22 ID:VVSBgBAC0
申し訳ない、このホストではしばらく無理とのことで、建てられませんでした
983ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 00:14:41 ID:XdQLoaV90
>>979
30コスに大体ATK170。
非弱点だと80-90ダメ、
ヤ・シュトラに100いくかってとこ。
984ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 00:28:10 ID:oqlHwEFc0
30コス相手でもアウナスLv2と同じか。
低コに弱いことを考えるともう少し強くても良さそうなんだけど
985ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 00:43:46 ID:/yZlqTzz0
俺もスレ立て無理ですた
986ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:48:23 ID:sorVNnEZO
不死が流行ってるからパンドラ使ってみた








話題にも上がらない理由がよくわかった…
987ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:51:43 ID:XHGcCEuT0
シルフ入りデッキ使ってるんだが、主は両斧雷か片手剣どっちがいいのかな?
両斧だと60/50 片手剣だと50/70辺りなんだが
988ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:53:55 ID:oe4B3xjU0
>>986お前が下手なだけだろw最初からカードのせいにすんなカスw



次スレは?
989ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 02:54:35 ID:mp3mI7u50
>>987
主は魔種だと防御低めのやつが多いから属性関係なしに片手剣ORピアで盾役させるのが安定すると思う
主雷なら拡散の多い海種に対して有利とりたいていうのがあるから尚更
あんまり話題に上がらんが主雷よりシルフとレネゲイドでいい気がするんだがなー
フェアリーと一緒に強化で2人とも大幅強化になるし罠は海種相手でなくても威力高いし


990ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 03:02:06 ID:gC+aTwIzP
建てれなかった
他の奴頼む

つかスレ建ってないんだから書き込み自重しろよボケ
991ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 03:18:27 ID:A/+NpcnqO
お前ら使用率16%に雷盛過ぎだろ
つか、火スプリガンだけでいけるのか?
992ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 03:21:21 ID:CSoZFvxR0
ランカーが行けると行ったら誰でもいけます
993ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 06:47:42 ID:1QFgcCLj0
アウナス先生が何とかしてくれます
994ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 08:07:42 ID:6sPkMeVgO
アウナス、サキュの使用率ずいぶん増えたな
妖精も1位に返り咲いてるし
995ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 10:18:40 ID:lItHgF6T0
それだけテンプレが流行ってるってことかな。

あのジジイがいまいち好きになれん・・
996ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 12:04:40 ID:FO6tyKxp0
>>>995ならアンヘル復活
997ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 12:16:53 ID:Qz5KDkx2O
リロードしろよw
998ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 12:43:03 ID:6BJqNqSQ0
初めてだけど立ててみた
999ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 12:48:59 ID:BqMZGPwp0
>>998
スレ立て乙、リンク書かれてなかったので持ってきた

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293161727/
1000ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 12:54:30 ID:A/+NpcnqO
>>1000ならみんなサタン入れて全国いく
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。