988:ゲームセンター名無しsage2010/10/29(金) 14:06:36 ID:afzLm9q/O
周布反乱(無双呂布、シユウ、高順、軍師陳宮)
VS
SHU(いつもの、軍師張昭)
良い頂上だったわ。
ニコレポ見にくいわ、投稿動画に色つけろや
5 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:31:01 ID:eBlMWOsr0
奥は大戦やめろ
面白かった、最後城ダメわかりづらかったんだけど呂布の一撃が決まらなかったら
SHU勝ってた?
転進再起後の張遼に一発入ってすでに逆転してたので
最後の無双は単なる空撃ちだったぞ
きわどい試合だったからわからなくても仕方なかったが
赤壁打とうとして決死誤爆→周瑜撤退→投了転進再起
と見た自分は甘いのかな
誤爆じゃねえだろあれは
てか決死を向かわせると槍が爺だけになって負担がでかいと思うんだが
呂布復活まで二秒あったしもっかいコウガイの攻城入れてから決死じゃだめなのかな?
間に合うか分からんが
乙
あの際どいゲージで無双を空うち認定なんてされたらやってられねえな
あれを空撃ち言う奴は首吊れ
決死の時点で赤壁打つ士気なんかない
SHUは中盤士気かなり余らせてるしな
開幕の伏兵にやられて終わると思いきや、よく逆転できたな。
最初から最後まで見応えあって面白かった
どのみち負けてたとはいえ
決死を遅らせとけば呂布に攻城されることも無かったな
いつぞやの大会の呂布単に比べて、全員に見せ場があるねぇ。呂布軍は。
>>7 攻城とるための無双も空撃ちとかゆとりの頭おっかねえな
大体1発ぐらいの空撃ちにキーキー言う人ってどうなの
挑発3連打とかはあきれるけど
できるだけ攻城多くとろうとして何が悪い
攻城取る気もないくせに計略連打とかは
叩かれてもいいけどそうじゃねえだろ、今回のは
赤壁にこだわりすぎた気がしなくもない
無理に赤壁で凌ごうとせず、サックでKJAだけでも止めようとしたほうがよかったんじゃないか
結果を見てからだから、何とでもいえるけどさ
そうなんだよねぇ。ニコ見て後から他人がとやかく言う事の簡単さと、
リアルタイムで適切な判断を下す事の難しさのギャップてメチャ大きいんだよな。
頂上なんか見てると簡単そうにやってるから勘違いしやすいけど、
やっぱヤツらはすげぇよ。
やっぱ知力上昇なくても呂布のプレッシャーすげえ。
ていうか、無双で城門叩いた後の呂布に赤壁を撃った周瑜にワロタw
疾走中のゴキブリが急に軌道を変えてこっちに走って来たみたいで、ついつい奥視点で見てしまってめっちゃ焦る。あれは俺も撃つわw
>>24 リプレイギャラリーと違って、負けられない、勝ちたい、ミスれない、見逃せない、見落とせない、こんなプレッシャーが直で掛かってるからな。
基本的にケニア使いで、一番上にいる人って周布なの?
(・ザ・)<日本語でおk
>>25 ゴキブリの方がこえーよwバイオとかサイレントヒルでいきなり飛び出してきた犬にびびりすぎて撃つ初心者を想像したw
>>26 本家ケニアが神として降臨している
本家ケニアを除けば周布
今後3枚デッキのことをケニアじゃなくて
周布デッキって呼ぶようにしようぜ!
もうケニアなんて君主どこにも存在しないんだから
存在してるよ
3枚デッキ使ってなかったけど
漢とか袁使ってる印象が強い
周布って言いづらいじゃん
ラスト黄蓋が城門向かってたら勝ってたな
しかし群ケニアって微妙にバランス悪いような
KJAのポジに誰か別の奴入れれないものか
SHUが全体的に酷過ぎる
全体的に赤壁が遅いし孫策の動きが常にダメだった
開幕の攻城以降は煽り抜きに品レベル
大幅リード取った時点で
呂布だけ焼いて守るだけで負ける要素なかったのに…
上位はケニアと当たらないから慣れてないの?
マジ低レベルなミスで負けてて残念
マッチング見た時は期待したのに
周布はインパクトが足りないから広まらんな。
最初たった三枚で50連勝したケニアのインパクト覆すのは無理。戦国のほうでがんばってみたら?
当時に比べて対策とか広まってる今ケニアで16連勝も相当なインパクトあるけどな
てか周布が自分でケニア使いって言ってるからケニアのままでいいじゃんw
天鬼陣とかゾンビ臥竜とかデッキに名前付けるのは好きみたいだけど
再起+速軍だったらSHU勝ってた気がする
赤壁で呂布ケニアを相手にするのって意外と難しい
と書いてみる低証
まぁ素武力で大幅に勝ってるし2枚以上同時に焼かれなきゃ負けないよ
伏兵事故でも起こさない限り
>>36 ケニアだとKJAは痒い所に手が届く
柵、櫓一撃破壊はかなり助かる
枚数少ないからな
ケニアとの相性とかあんまり分かんないけどラグなしであの守りはちょっとひどい
夏侯橋との頂上見たときも思ったけど孫策の扱い方が雑な気がする
>>40 当時はまだカードも出回ってなくて
デッキになってる人間が少なかったからな
ケニアが三枚で50連勝したのって稼動後しばらくしてからだろ
だいたい覇王クラスに品のデッキ事情当てはめるってどうなの
デッキになってる人間が少なかった(キリッ
>>48 すまん何言ってるかわからん
キリッとか要らんからもう一回
>>49 >キリッとか要らんから
wwwwww
何かうけたww確かに要らんwww
とりあえず35カウント付近で赤壁を打たなかったり、SHU側のミスで負けた感じだなあ。
自分から見ると結構ひどいミスしてるなあと思ったが、ニコニコではまったく言及されてなくて疑問だった。
52 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 02:43:29 ID:5qtmFJaXO
低証が凡ミス→下手くそw
高証が凡ミス→ん…なんか考えあったのかな…
………バカスw
53 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 07:28:06 ID:BzoD+nOY0
聖帝だって開幕乙に乙られてるんだからそんなもんしょ
最後の攻防で蛮勇って選択肢はなかった?
空打ち空打ちうるせーなぁ。全士気使い切るのは礼儀だろ
>>53 そうだよな。このゲームの息が長い理由の一つなんだろうな。
対戦で超絶厨カードとしか出会えなくなったGCBとか悲惨な(ry
ガンダムはどこも定額排出無しサービスになってるらしいけど
大戦もSRやLEが必要無くなった層が複数のゲーセンに
排出無しでいいからやらせろってウルサイと店員が言ってたな
ガンダム知らないから判断は出来ないけど両者共に末期の雰囲気は流れ始めてるな
今日の頂上はザビーだといいな
大戦のカードはすぐに値崩れするから
定額でプレイして欲しいカードだけ買ったほうが安いのはたしか
セガもそれを認めちゃって公式に全店で定額排出無しサービスをすれば良いんだよ
そしてSRカードを1枚3万円でネット販売すればセガが儲かる
>>58 それだと結果が先に解っちまうからなぁ…
八卦以外の蜀単とか見たいね、虎髭とかさ。(ワガソウジュツトクトアジワエ ゲーは除く)
……あっ、そろそろカフェオレ載せてやれよSEGAさんw
でも大戦のカードはサッカーの次くらいに高いぞ
LOVなんかそっこーで値崩れするし
LOV 新アテナのカードは欲しい
ロマサガとか意味不明な路線走ってるからな、自業自得。
誰得だよ。まずは本元をプレステでリメイクが先だろアホが。
ここは頂上スレなんだが・・・・。
まぁ戦国は開始1か月で過疎る。間違いない。
大戦のデッキケースはほぼゴミなのに
LOVのデッキケースはプレミアなのが・・
なんか赤壁快進撃ってなつかしいな
>>67 LoVのデッキケースキャンペーンはタイトーでしかやってなかったらしい
だからその分希少なんじゃない?
LOVにも良い所はある
キャラごとにゲージあるから全員計略できる
三国だとせっかく秘密袁術が出たのに巨大化しないとか残念すぎてのたうち回るし
小覇王の店がアレなんだが、中身は本人でいいんだよな
デッキケースて誰得なんだろうなw
あんな無駄なことやってるからますます過疎るんだよ
開幕9割9分削られる舞姫
ちょっと小競り合いしたのち春眠端孫策で落城
週末頂上過ぎて笑えない
なんだこれ… まさかの逆転劇が起こるかと思ったら見せ場もなく普通に落城
開幕、端攻城無視の快進撃マウントでミリまで削って再起
あとは舞姫の進軍時のばらつきに春眠入れて落城
見る価値なし
あのーここはssqなセガの運営について語るとこだから
該当スレでやってくんない?
>>70 ゲージが別個になっているのは面白いが、そのせいでぶつかり合いのときのカットインの多さ、長さが試合をgdgdにしてると思う
開幕から特殊技撃ちまくるクソゲがどうかしたのか
LOVは最初に石を割った方が主導権を握ってカバディに終始してる
プレイしたことないけどLOVのセンモニ見てるとそんな印象
>>79 そうだね。LOVはワンミスしたほうが負けるゲーム。
そして相手が知らないロジックを持ってる方が圧勝できるゲーム。
自由度が高くてパズル要素が強い個人的にシステムはよくできてると思う。
問題は良システムな分バランスが取り辛いところかな。
サクリファイス!!!!
82 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 16:59:39 ID:Fv8kAwnmO
伏兵の位置ミスったのか
攻城しまくられてる中、ひょこっと現れて攻城してるシバイに笑った
奥のデッキ、知力上げる要素ない(秘伝書は知らん)けど、ジュンカンの存在価値って何だ?
神速効果なくても知力10いればいいとするのか、
計略つかわないでスペック採用なのか
ショウサイはまだわかるがなぜ司馬イまで端に寄せたんだ
戦力的に司馬イはさっさと踏ませないときついだろうに
89 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:59:12 ID:kRQaeW3W0
ks頂上
狼顧連破は開幕に弱い?
ランカーになると何度も同じ相手に当たるだろうから、
配置はなんか読みがあったんじゃね?
シバイさん相手には開幕攻めて、士気12たまらないうちに適当に何度か攻めてりゃいいと思ってる
知力10を踏んだ後武力7と乱戦がキツい
曹操は突撃警戒で下がるけど、
狼虎は槍がいるから前に出てくる
伏兵でワンパン取れば攻めの弱いデッキ相手だし後は余裕で守りきれると思った
ここまで削られるとは思わなかった
じゃね
奥が低品過ぎて話しにならなかった
>>49 本人じゃないが、当時の覇王レベルの人達がデッキ作れないほど
カードないわきゃねえだろwwwwwwwwW
てことだべ
司馬懿のようなキーカードを開幕端攻めさせるのは危険だって見本だな
基本的に司馬懿の計略しか使いたくないんだから、キーカードもキーカードだな。
他の4枚に計略禁止令をだして敵の猛攻を凌がせながら、端攻めに勤しむ司馬懿さん
が見どころと言えば見どころ。
まぁ……あれだ、品の知り合いに記念にやらせてたんだよ
大戦1の時にランカーの友人が急な腹痛でトイレに駆け込み、代理プレイ(相手が見つからなくてCPU戦)していたら、STOが現れた。
低品の俺はなす術もなく、ひどいプレイ内容でボロクソにやられ、戻ってきた友人は笑っていた。
しかし、翌日に頂上(しかも初)に載ってしまい、2ちゃんでも叩かれまくって、友人がショックを受けていた事を思い出した。
俺にとってもトラウマだぜ・・・。
>>99 今となっては、笑い話にでもなりそうだけどな。
まだその友人は、大戦続けてるの?
大戦1のSTOの頂上って結構限られてると思うんだが
STO自体大戦1の後半で上がってきた人だし
ぱちろ〜3と2試合
○○と1試合
カシスと1試合
あと……ばからと1試合だったかな?
このぐらいしか記憶にないんだが、他にあったっけ
ネタをネタとry
セガさんさすがにこの頂上はかわいそうでしょ・・・
そういや1の末期ぐらいに全国6位の奴を後ろで見ていたら
ゲームの終盤に横の奴が
もう勝ったろとかいいながら計略空打ちしてたのを思い出した
断言できる
今日の頂上の舞姫相手なら覇者の俺でも勝てるわw
高知力伏兵2枚計3.5コストを恥交情させるとかどんだけだよw
恥交情
お前の予測変換もなかなかどんだけ
>>109 いや、それより、伏兵を当てずに、相手の体力を減らせなかったことのほうが大きい。
舞姫ってIC買ったの?代打ちで上にいるの?
113 :
99:2010/10/31(日) 01:32:01 ID:XjPvDMst0
>>103 続けている。その後に何度か頂上に載ったし、そこそこ名は知れた。笑い話になって良かった。
>>104 記憶力凄え。でもそこには名前が無いから、その残り一人でなければ2初期だったかもしれん。
ニコニコには無いみたいだから安心した。
セガさん、少しは内容を見て選んで下さい。
見所はあれだよね、小橋があえて策を助けないところ
STO相手で酷過ぎる頂上って言えば真っ先に全員連環にスッポリして負けた象鮑が思い浮かぶわ
ネオタワーさん元気っすか
大橋だった
最初のあれは助けるったって撤退してただろ
てか中盤の赤壁いらんくね?
あれ使うくらいなら快進撃を小華して真っ白にしたほうが良い気がした
士気溢れたからなんとなく打ってみた感じ
ぶっちゃけいらんけど、どのみち消化試合だったしな
いるいらないを論じる価値もない気がする
>>115 似たようなので全員すっぽり→転身→城から出れずに落城って誰だっけ?
120 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 08:16:24 ID:kxg400wc0
>>113 2初期てことは、☆天空桜君主か秋月なんたら(忘れた)君主あたり?
2初期とかもうあんまり記憶に無い…
>>117 それは俺も思った
適当に乱戦して削って昇華の方が良さげだったな
まぁどうせ中盤〜終盤で小虎と快進撃ちらつかせれば、相手攻めきれないから詰んでたから一緒だけどな
2初期にはSTOが馬鹿連環モロにくらって勝った試合もあったな
君主名:はやて軍団1
位:漢皇帝
称号:乱世の奸雄
チーム名:選ばれし者達
店舗:大阪
ゲームニューヒカリ
使用デッキ:
漢軍師002 R蔡文姫
漢軍師003 C十常侍★
漢044 SR袁紹/地
漢073 R甄洛/地
漢033 C陶謙/地
漢032 R田豊/人
漢040 R劉備/人
漢078 C田豫/天
君主名:♪ザビ〜♪
位:聖帝
チーム名:選ばれし者達
店舗:島根
ビバーチ松江店
使用デッキ:
群軍師005 SR李儒★
群軍師007 SR王異
群080 C張横/天
群076 R侯選/地
群087 R馬超/天
群074 SR賈ク/地
群082 R陳宮/地
はやて軍団1 六枚逆境 軍師:十常寺
VS
ザビ〜 傀儡騒乱 軍師:李儒
休日頂上にしちゃ豪華だなw
はやてのかち
休日でもザの勝ちはないのか
ガン篭もり逆境が当然のように勝ち
>>127 頂上フィルタの最上位にザビ負けが入ってるから自動でも拾われないんだろう・・・
ザビーは悪役だからな。
(・ザ・)<今言える答えはひとつ
たったひとつ
(・ザ・)<今分かる答えはひとつ
ただ ひとつ
覇者がザの40連勝中くらいの連勝を阻止した動画もあったしな。
ザは対戦を盛り上げるためには不可欠な存在や
まあ休日フィルター発動で昨日みたいなのになるよりは
負け確でもザの試合の方がマシだろう。
逆にザが頂上に載らないときは連勝してるってことだな
勝ちをハナから放棄すればザビーと引き分けるくらいは容易いだろうよ
…と言っても当人と対戦したことはないけどね(@高位司空
いや、司空程度じゃザと引き分けるなんて無理だろ
138 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:18:59 ID:61vIjWpZO
>>136 ランキングが1000位以内だった頃に一度だけあたったけど
落城されないように必死だった
はっきり言って次元が違う
たまに負けてるのは戯れではないかと
プロでもアマチュアに負けることもある
戯れワロタwまあ同意だけど
ザ自体をはじいて、そもそも選ばないって事はしないんだなSEGA
ザが負けてるのは接待プレイ。
ザは最初の80cは遊ぶからな
高位司空クソワロタwwwwwww
ザの負けは隣と話してたら負けてたわってレベルかw
80Cってほぼ全部じゃねーかwww
はやては神速使えよ
まるで神速が使えない(ry
148 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:38:48 ID:2c3xdVG30
こっちじゃザビー好かれてんだな
高位司空が言ってるなら信用出来るなw
今の司空は半年前の1品
今の覇者は1年前の大尉
声望インフレしすぎなんだよ
資金と時間さえあれば1年前の太尉や司空なら今だと丞相証29〜覇者30にはなれる。
そこらへんにいるけど正直誰でもそこまでいけると思うよ
うん 最低辺覇者だけどどうしようもない試合ばっかりだわ
>>152 セガ「ずっと城が小さいと離れていくユーザーさんがいますので比較的誰でも太尉にはなれる仕様にしました^^」
はやての士気管理が大胆過ぎるw
リード取ってしまえばザビー型の騒乱は逆境で楽に返せるけどあの士気削り速度は無理
誰でも行けると言いながらサブカ込みで5000人しかいないわけだが
俺も底辺覇者だけど「ゲームの上手さ」という意味なら誰でもいけると思う
ただ一つのゲームに安くても何十万掛けれるやつがどれだけいるかっつったら
5000人でもいる大戦は十分大成功
(・ザ・)さんだってIC1枚で覇者にはなれないわけだし
ザはチュートリアル飛ばすと覇者からスタートだし
グッとガッツポーズしたら証が10位上がるから。
高位司空ってなんだよwエリートサイヤ人かよw
ザ(フリーザ)の前には赤子に等しいから関係ないだろ
ザビー仕事してないのによく三国志できる金あるな〜
ザなら覇者ぐらいIC1枚でいけるだろ。
164 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:14:29 ID:QDPSRzB6O
前にザビー氏と話す機会があったんだけど、
彼は相手を、二桁(証99まで)と、それ以上で分けて考えてるよ。
彼からみたら、大尉も覇王も同じみたいだわw
>>148 ザビー信者が一番集中してると思えるぐらいここは多い
他では全然見ないから余計目立つ
>>148 厨スレでも割と好かれてる
脳内最強な人が語る時に全1を引き合いに出す
ザビーが好かれているんじゃなくて、
(・ザ・)この顔が好かれているだけだろw
>>165 最高位に君臨する者としての品格はともかくとして、実力は数字が証明してる。
いわば朝青龍と同じ。
とか言ってみる。
KY発言するのに丁度いいからね
(・ザ・)は好かれてるけどザビーは好かれてないきがす
まあ実力はものすごいから、頂上で動きみたいしデッキなに使ってるか気になるって人は多いはず
高位司空かなんかしらんが引き分け狙いなんか不可能だぞ
どれくらい前かはっきり覚えてないがザが証120くらいの時、俺司空でマッチ
ザが2連大胆疾風怒涛
落城阻止で精一杯だった
ザに攻城決めた、落城しなかった、これだけでも満足だし限界だ
あと2カウントあれば落城負けしてた
高位司空って言葉の破壊力はやべえな
テンプレ入りするレベル
釣りだとしたら大したもんだなw
司空ごときでザビーと引き分けれる宣言も
テンプレ級にアホだけどなあ
そのランクってザビーならコスト落ちでも余裕だろ
引き分けたら勝ちでいいですよ、事前にザビーさんとあたるのわかってるので
ザビーの傀儡騒乱に対して引き分けるための専用デッキ組んでガン守りしていいですよって
言われればそりゃ引き分けれるかもしれないが
というか覇者ですけどそこまで良い条件用意してもらっても
10回やって3回も引き分けれないと思う
176 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 19:33:25 ID:cZBOv65iO
きも
177 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 19:36:21 ID:Ot6fDMyC0
>>177おつ
最後の張横が生きていれば・・・むむむ
ザと分ける腕があるなら最低でも覇王にはなってるだろ。
騒乱で対六枚逆境見たかったんだがなぁ
弓がウザいわ総武力上がるわで結構辛いんだよな
終盤になると雷落とされるし
ザビー見たく終盤のシンラクに対し閃光打って雷打たせないようにするのが
最善なのか?
しかし、はやての削り方ぱねーなぁw
>>164 三国志大戦にかける思いが重過ぎて、一般人からしたら引くレベル
いやいや、たかがゲームだしw
大戦は遊びじゃねぇんだよ!
大戦でランカーになりたければまずは仕事or学校やめてください。
話はそれからだ。
今日の頂上は面白かったな。
運以外の要素を削り落としていった結果に残ったギャンブルってのはこういうことを言うのかな?
どんだけやりこもうがセンス無いとランカーどころか覇王にもなれんやろ
MASTER称号持ちの覇者とか腐るほどおるやん
相性ってどんなかんじなの?
しかしザビは最新クソ高いのに負け頂上ばっかりだなw
最新19勝でさらに負け試合をさらされるザビーさんマジパネェ
遊びで大戦してる馬鹿いないだろwww
座ってお金を投入した瞬間にそこは戦場となるんだぞw
そこらへん考えろよ・・・
190 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:06:17 ID:QQQ9hvM1O
今日のは休日にしては出来すぎな頂上だろ
はやて側の大胆な削り+完璧な士気バック
ザビー側の鉄壁な守備と状況判断
頂上ではTOPクラスの戦い方だろ
油断してカクぶっ潰されて衝撃打つしかなかった時点で決まってた
逆に言うとそこまではわからない展開だったから楽しめたぞ
どうせ序盤ザビーがリード
あとは馬超がいるせいでラインあげて逆境うてずに聖帝様の勝利かと思いきや面白い試合だった
逆境側の士気のタイミングすごかったし逆境側から見れて良かった
士気管理が完璧すぎる
ザビーの負け頂上って時点でレベルの高い試合が確定してるから毎回わくわくしながら見れるw
>>187 傀儡騒乱が走れる馬が1枚になってからは逆境側が少し有利な気はする
逆境側不利かと思ったんだけどどうなんだろ
にっぽりも6枚逆境だから立ち回り載ってないかカードショップのブログ見てきたら放置ブログだった。
最初の逆境号令で士気バックと出城のタイミングが1Cどころか1秒の狂いすら無くて笑えてくる
でもこんだけ完璧な流れに持って行ってもカクがうっかり死んでなかったら騒乱騒乱増援騒乱で最後どう転ぶか判らなかったな
つーか何故MAX逆境をあの被害でしのげる
腕が互角で頂上のデッキ同士で対決しても逆境側が安定して勝てるの?
と疑問に思うほどデッキパワーが違ってる気がするな
下手すると士気を削りきる前に逆境側がフルコン喰らって城ダメ大幅に取られるか落城しそうだしw
面白かった。
この2人のタイマンを、同デッキで3本制の2本先取で見てみたいw
俺低証だけど、これ逆境側が圧倒的不利に見えるんだけど、どうなの?
本来腕が互角なら逆境側が序盤騒乱から城ダメなしで守るのは至難の業だと思うし、かと言って終盤有利と言うほどにも見えない
しかも素武力低いから馬超の計略も容易に致命打になりうるだろうし
落雷で安易に馬超落としてもこっち士気ない状態で傀儡飛んでくるし
これみんなから見たら何対何くらいでどっち有利ですか?
教えて下さいお願いします
高位司空じゃないけど騒乱有利だと思う
後半の短い間しか全力出せない逆境といつでも全力出せる騒乱
深く考えるまでもなく騒乱が圧倒的に有利
今回の頂上のように、騒乱が致命的なミスを繰り返さない限り勝てない
というか致命的なミスをしてても3割程度しか削れていないという事実
覇者だけど、逆境が不利だけど、落雷がある分プレーでカバーできる
逆に騒乱側は落雷をいかにカバーするかがポイントになる
今回は甄洛を落とすのまではザビーの予定通りだったと思う
張横が生きてたら横弓を抑えられたし陳宮は攻城妨害部隊に弓打てたから勝てた気がする
甄洛が復活したときに3部隊重ねることもできただろうし、甄洛を落としたときザビーは勝ったと思ったとおもう
結論からいうと甄洛を馬超の範囲内にいれた時点ではやてのミスだけど、ラグで助かった
まあ、ギリギリまで増援引っ張ったのが悪いんだけど
このレベルになると相性なんて関係無い
ミス待ちゲーだから。
つかあのレベルだと逆に相性差が辛いんじゃない?
互いにスキルが高いから…
>>207 だから上位は、なるべく不利の少ないテンプレになる。
つか、珍しく皆議論してるじゃないかw
自動選択機最高や(^^ゞ
>>207 >騒乱と逆境の相性
そもそも、俺ら凡人が感じてる相性差と、ゴールドセイントたちが感じてる相性差が同じかどうか疑わしいw
俺らはブロンズですらないからな
精々鉛程度だな
忠義vs機略
213 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:57:48 ID:QQQ9hvM1O
>>205 みたいなラグなしとラグ持ちをわからない低品は黙ってろ。
>>212 デッキだけで誰VS誰なのかだいたいわかるのは恐ろしいなw
さすだに機略側はわからねえだろ
茸と不死鳥orポポだろ
忠義四回叩いて厳顔城門でキノコの勝ち
3.1の頂上ですか?
また忠義か
さっさと修正しろ
忠義か
頂上効果とは恐ろしいものだな
覇王覇者辺りで使いはじめた奴が出てきてる
もう銀子さんはいらない子なんだね(´・ω・`)
さすがに普通に目覚めない構成なら銀子より鮑だろう
勇猛と知力とレアリティ…
昔はもりっと回復したから、回復した分ごと吹っ飛びやすい周倉より銀ぺーや2姜維が主流だったけど
今は大して増えないし少しでも武力高くしたほうがいいんだろう
忠義号令は並かそれ以下だけど関羽本人の安定感と武力10騎馬の押しの強さと一騎打ち率は頼もしい
関羽の事故頼みか
どうせ蜀でデッキ考えるだけ無駄だから、そう割り切るのもアリだなw
忠義残念だったわね。されるも茸の鉄壁ディフェンスで凌ぎ茸勝ち
これは超絶スキルある前提で、今の環境でやっと勝負できるレベルだな。
天上人は俺らと違うバージョンプレイしてるんだよ…。
ま た 忠 義 か
茸勝ったのかw
いい加減忠義修正しろ
死に修正確定だなこりゃ。二度と頂上出れないレベルまでしろや
(・ザ・)に質問なんだが、忠義+1で5割回復だと壊れですか?
弱いだろjk・・・
正直言って今の関羽なら業務用八卦か騒乱で使った方が強いだろうよ
誰かエリンギに教えてやれよ
忠義なんて弱いから負けるはずがない
という高度な心理テクだろうなw
騒乱?
悪霊使うんじゃね?
きっと世界に一枚の乱つき(ry
わざわざ悪霊と忠義関羽使って騒乱?
速度アップが馬2体のみとか、俺なら間違いなく事故起こすわ…。というか、速度アップ槍のウマ味を捨てる理由があるのかね?
あれ?デジャブ?
忠義ゲー(笑)で茸の勝ち
しかし厨雲入れて、天意デッキにした方が強いんじゃないか?と思うこの頃…
七星祈祷って、結構回復するのねw
茸の変態スキルと山下の噛ませクオリティが合わさった結果だね、こりゃ
忠義看破は怪力の士気を削る高等戦略という事でよろしいか?
関羽のスペックをあそこまで強く使えるとは…
(・ザ・)<ここまで忠義を使いこなすとは・・・
やはり天才か・・・
248 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:18:46 ID:NvTbLVUEO
>>247 ザさんは高位司空に引き分けられちゃうから
茸には逆立ちしても勝てないなw
茸早く修正しろW
今月号のアルカディアでドヤ顔で大徳劉備のポーズを取る茸を見て思わず笑ったw
画像をだな
まさか忠義をマスターにするまで使い続けるのかな
五十六の画像もカオスだった
残念だったわねされた後の機略が、なんでノーダメで凌げるんだとしか
2コスが戦闘不能になった+3号令だったからなあ
そりゃ司馬懿が始めに刺さって戦力にならなかったのと
陳泰も刺さって兵力下げて、関羽のいる所に武力の低い棒夫人が
いたらどうしようもないわけで
機略も機略で弱いなぁ
不死鳥が皇帝落ちしてどんどん証削れてるのもうなずける
まだ戦える性能ではあるんだけどもね。
>>213 あほがいるな
ラグ持ちだから早めに増援打つのが基本だろ
ギリギリまで粘ったのが悪い
260 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:55:21 ID:QQQ9hvM1O
うまいな
なんというか
うまいな
262 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:59:05 ID:vo6yaDx/0
頂上は手前ラグもち
え?知らないやつまだいたの?ww
つまり素のぶつかり合いだけなら茸最強ってこと?
エリンギさんTUEEEEEEEEEEEEEE!
これはあこがれるw
聖帝3人目は強すかにっぽりくんだろうけどな
茸は槍撃スキルだけなら全一だから、蜀全盛の時代が帰ってきたら化ける
まー置き槍の研究は結構前からしていたからなー
ランカーの遊びとしてだけど。
茸や赤斗はザビーみたいにガチか厨デッキ使えばあっという間にいくだろ
まぁ、人それぞれのスタンスだが
向き不向きというか、本人の得意な分野とかあるからなあ
イクキが厨デッキ使っても今より証がぐんぐんあがるとは思えないし
茸が厨デッキ使ってどこまでいくかといわれると疑問
なんでも使う赤兎は厨デッキ使えばそれなりに上がると思うよ
ジプシーはジプシーなりの能力があるということだな。
どんなデッキでも扱える器用さというか
あえて忠義を使おうと思うほど
今の大徳が弱いのかと邪推してしまう
弱いわけではないと思うが、機動力がなさ過ぎなのに加えて
自身が武6であるため、今の環境だと号令を撃たされる事が増える
求心でも苦しいのに、大徳や手腕なんてますます無理
だからといって、機略や忠義がそれより強いかって言われると疑問符しか付かないw
(・ザ・)<
>>247は俺を装ったエリンギ本人
エリンギ信者の皆さん 目を覚ましてください!
大徳が有利なのはワラ系が強い時なんじゃね?
低武力が端と端にくっつかれて、城門にマウントて大徳なんて
悪夢だもんな
ワラと個々で対立できる素武力があって、
ワラぜんぶを強化できる広さの大徳があるか、確かに
それより極滅をもうちょっと強火にしてよ
持続1Cでいいから瞬間ダメほしい
自演つまんねーよ
天人はどうなんだろ、蜀に新たな風をふきこめないのだろうか
>>281 時間がこれだけ経過しててデッキ開発されないんじゃ…
鬼槍天人位か
任侠号令は
大徳に並べるかと期待したがそんな事はなかった
というか1.5コスの自分のせいか
環境的にダメ計や妨害が流行っていればもうちょっと上がるだろうけど
今強化大戦だから、士気7払って+5じゃ本人スペ併せてきついだろ
いつもの或椿
VS
いつものかんたろぅ
287 :
ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 13:52:23 ID:fog8YN/QO
簡易
或椿(6枚魏武)vsかんたろぅ(5枚八卦)
いつものイクキが、計略を効率よく使用し勝利
両方とも名前だけでデッキレシピがわかっちゃうからすごいよな。
>>288 ラストの攻防は溜息が出たw
しかし八卦張飛はホント機動要塞だな。
天才軍師残念だったわね。されそのまま奥義でねじ込まれたのが敗因か…最後の攻防で張飛真っ白に、隠密最短突撃連打はまさにお見事の一言
或椿=魏武
かんたろぅ=八卦
(・ザ・)=傀儡騒乱
光嘉=赤壁天啓
魔法のランプ=暴虐沈瑩
五十六=回復舞
松田=最終兵器
セナ=桃園
コロコロ変わって出てくるのが赤兎暴走や江東の虎あたり。
白い人がもの凄い連続突撃で俺スゲーされて寒太郎の負け
294 :
ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:10:12 ID:fog8YN/QO
松田はたまに流星やってるよ
頂上にはのらんけど
>>292 エリンギ 5枚厨義
チュウボク ザビー
局地雲散使わなくても余裕っスよ
所詮八卦だからな
魏武になんて勝てるわけもなく、当然のように負ける
反計されすぎだろ。低品扱いされても文句言えないくらいに。
本人が一番不本意だろうが
>>292 STOも入れてあげて
最近頂上なくて寂しい
虎は最近の頂上だと固定組みは決まってる感じだけどな。オフラ、趙雲、リカクシにそのverで相性のいいカードって感じか
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
ぶっちゃけ、3戦確定になったんなんだし
勝率にこだわるよりも自分が楽しめるのが1番いいんだろ。
無料ゲーでなく、金使ってやるワケだしな。
元々ゆとり声望のお陰で大尉以降は容易いだろうよ
証持ちで遊んでるぬるい奴等より戦場をリアルに感じている一品の方が充実している
頂上スレはおもしろいな
高位司空とか戦場をリアルに感じる一品とか
レベル高すぎてついていけないわ
なんか頂上出るプレイヤーけっこう同じなのが残念。
トップ100でも見たことない人多いし、今だと丘ってるってわけでもなさそうなのに。
あと青井ってランカー復帰してたんだね
青井まだやってたのか?もんぎゃはと一緒に消えたと思ってた
最後20カウントは見入ってしまったわ…
看破した時諸葛亮が反計範囲外に居たように見えるんだけど、見間違いだろうか…
かんたろぅの、開幕の伏兵処理に誰も触れぬとは……
煽り抜きに、高位司空は見習った方がいい。
ザビーと引き分けられる高位司位には参考にならんだろ…
終盤のイクキのローテが凄すぎるな…絶対張飛はいると思ったよ
相性的には八卦な気がしたけどどうなんだろ
最後の落雷は士気が5しか貯まってなかったってことでok?
赤兎の頂上はまだかね。そろそろかね。
クソ動画になりそうだが
ヘカーテと皇帝クラスの対戦を見てみたいぜ…
(・ザ・)<ワクチンクンは上手いね
俺を別とするとベスト3には入るんじゃないかな
(・ザ・)
最近はこの勝率でも、尖閣・北方領土問題の事で、調子悪いんだよな。
(・ザ・)<たまにラクウェルの夢を見て飛び起きるんだ
>>315 結構危なかったな。
露払い無しで突っ込んでいくんだから。
潜りされたら終わっていた。
>>314 士気はぎり足りないぽい、でも足りてても時間的に八卦じゃ入らない
最後張飛とトウガイ一騎打ちしてればってところだな
軍師は再起じゃなくて車輪だろ〜
何が怖くて再起にしたんだ?
(・ザ・)<選ばれし者の恍惚と不安二つ我にあり
(・ザ・)
三国志大戦を今一度、洗濯したい申し候
>>325 おはようございます前田さん。そう言えばアウトサイダーどないなったんですか?
赤兎
神術 劉虞 麹義 憂国転進 憂国水計 軍師郭図
粘さん
6枚逆境 軍師十常侍
また劉虞か。
粘さんTUEEEで粘さんの勝ち
たまにはまだ頂上でたことのない最近上がってきたヤツのが見たい。
粘さん トェェェイ
赤兎鬼槍じゃないのかよ
動画上がっていたから、頂上での鬼槍くると予想していたんだが…
ま た 田 豊 か !
水計が活きるかどうか
>>331 載らないのは上と変わらないデッキ使ってるって事なのかね
上がってきてすぐに載ったのってケニアの周布くらいだし
頂上対決などしょせん表のランカーの試合にすぎん
>>337 :::::::: ┌.──────────────── ─┐
:::::::: | │
::::: ┌───└──────────v──────┬┘
::::: |. │
┌──└────────v──┬─────────┘
| │ ┌──────────── ─┐
| | | |
└────v─────────┘ └──────v───────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 彡=-ミ三 ∧ ...
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! .<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 .| f=ヘ | 〈 .|_|、 〉
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| ._\='/_ ゙´|.」 .ソ
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\/ ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /
光嘉や青井やイクキみたいな瀬賀のお気に入りにしか活躍させないんだろうよ
俺みたいなアウトローがランカーになっても微妙な試合しか載せんだろうな
セガがどうこうより無名が載っても
誰これ? 下手くそ ないわー とか言われたら載る方もテンション下がるだろ
絶妙な試合展開とかが載ればいいんだろうけどいちいち動画を見て
選んでいるとは思えないしな
さすがに量産デッキだったら
最も証多いプレイヤー以外頂上にあげてほしくないわ
無駄でつまらん
まだ頂上でてないランカーで独特っぽいデッキの人
いないん?
下位ランカーのジプシー率の高さは異常
赤兎使いのランカーが居たらファンになるかも。
いつもの位置の精兵陣が2年振りにランキングに
独特なデッキでランカー維持は変態スキルがないと無理じゃない?
軍神も大会優勝した後いろんなデッキ使ってたみたいだけど、証減りまくってるしw
士気MAXからなんで理だったんだろ
>>348 こだわりデッキとかじゃなくて思いつきで変なデッキ使うようなランカーだと
赤兎や軍神くらい上手くてもあの辺りが限界だろうな
それにしても赤兎
劉虞が好きすぎる
>>349 あそこじゃ逆境まだ打たれてなかったし、神術は打つたび威力が下がるから
あそこは理でお茶濁してファイナルアタックにかけるつもりだったんじゃないか?
まぁ誤爆でないこと前提だが
(・ザ・)<今日の頂上はいい試合だね
今月のベスト3には入るな
頂上よりもセレクションの方が独特なデッキが乗りやすいから面白い
頂上は技術、過程を見るもの
セレクションはデッキ、発想を見るって感じ
今月の中では確かにベスト3にはいるな
そもそも100位以内にいるのに全く名前うれてないような人もいるよね
休日でも出てこないってことはやっぱ休日も選んでるのかね
証100超えてるのに全然知らない人とかおるからなぁ。
>>357 愛知を離れて二年、蝶ぱぴって今ランカーなんだね
2の時はUC田豊、3初期は黄月英を入れてたが今は何を使っているんだろう?
>>350 あれは思いつきデッキか(笑)
証を気にせず演習スルーの、新作ぶっつけ本番があの方たちの魅力なんだね。
>>357 ヘカーテが載ってあのデッキ流行ったら死ぬ
ヘカーテ動画はもっと見たいんだよな
当たりたくは無いが
(・ザ・)<頂上に載ってない日は
基本全勝してる、と思ってください
三色妖毒デッキだっけ?
相手にすると物凄くウザイあれか
妖毒はデッキのパーツに相性良いのが追加されて、結局普通に戦えるデッキだよね、普通の対戦にはならないけど
軍師マスターが前提、っていうのが下手に流行らないようにしてくれてるから、そこは助かってるというか良調整?というか
>>332 ____
/ _ノ^ーiiili,,ヽ
/ llii__;ilil!!!'ヽ
.i 〉= ミ三}
ト !,. ミ三|
.ト | _ ._Y__ !t!
〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉
ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ
|ili=_ ヽー' ;;/|
!liヽトェェェェイ/ ;!
\`ー―´/
`ー--'"
>>368 でも動画を見る限り妖毒のダメージ全盛期に比べてずいぶん減ったよねえ…
まあへカーテデッキと実際に対戦したら、あのデッキを大嫌いになるんだろうが(笑)
妖毒なんざ気炎で一発よ
しかし粘さんは清々しいくらいにジプシーだな
清清しいも何も、こういうゲームで環境に合わせてデッキ変えたり
自分のやりたいと思ったデッキに変えてみるのって普通じゃね
インセクター羽蛾は虫デッキ以外使っちゃだめとか漫画の見すぎ
じぷしーとかいう言葉自体失笑もんですし
勘違いするなよジプシー
粘さんは色々なデッキ使って楽しむんじゃなくて、勝てる厨デッキを渡り歩いてるだけじゃん
その証拠に、大会は忠義で出たし、前のバランス良い時代ですら勇者バリバリ反計だった
自分で考えたデッキとか、息抜きのネタデッキじゃなくてな
正直ヤツは海外のジプシー軍団と変わらん
デッキ固定したら偉いの?
固定している奴だって、どうせサブカで色々なデッキ試しているんだからさ。
なんでゲームの遊び方ごときで他人に口出しされなきゃいけないんだって話だろ
叩く奴の意味わからん
>>376 じゃあお前は、その勝てる厨デッキとやらだけ使えば皇帝になれるの?
しかも粘が普段何使ってるかなんて同チームでなけりゃ正確に把握できんだろ
環境に合わせてデッキころころ変えるプレイヤーなのは間違いないだろうが
大体が六枚逆境が厨?やってから言え()笑
380 :
ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 06:38:28 ID:y6kTRAne0
別に厨デッキ使おうが、狩りしようが、空打ちしようが他人の金だから許される
ただ奇声だけはやめてくれ
今日から奇声やめて代わりに台バンにします
俺は台を壊す勢いでボタン連打してるやつがうざったい
計略・奥義ボタンにシンクロ連射装置が付いてたら押しっぱなしで楽な上に、必死こいた手連より確実な精度になるなw
15/60〜20/60連ぐらいの連射速度なら、ふいに起きる処理落ち中でも安心という。
斑鳩に使ってたNAOMI用の連射装置が余ってるみたいだから一台だけネタで店長に頼んでみようかな。
スキュラ 虎デッキ
窪祐 いつもの
漢マジつまんない
作業感覚のつまらなさを乗り越えてこその一流者だろうよ
戦場では機械的な部隊運用が求められるのであって無意味な魅せプレイをするのは三流のすることだ
マゴかウメハラかってことだろ
どっちも上手いから文句ないわ
縮地→雲散→縮地→雲散 ときどき求心刹那堕落で手前側の負け
戦場では笑
別に笑うところではない
何という雲散ゲー
今回に関しては雲散ゲーに持ち込まれる方が悪いとしか思えん
実践派司空だけど生まれる時代を間違えた
この世界は英雄を必要としていない
高位司空のパンチ力には及ばないなw
(・ザ・)<聖帝皇帝ルーパーだけど、
コメントできないじゃん
荒らし涙目
コメントできるよ
再起等してみては?
あらほんとだ、残念
相性ってゆーか
オフラつええww
厨雲つええwww
花形つええwww
全部入れて俺つええwwwwww
と思ったら雲散対策何も考えてなかった…
って感じか
踊って花形が復活してすぐに七星叩いて士気6に調節しとけば
相手も気楽に刹那号令叩けなかったんじゃね
上位陣の花形ってきっちり突撃出来る位置に出てくるよな
迎撃が怖くて相手の槍に重ねて出す俺とは根本的に運用法が違う……
卑屈が弱くなったから微妙。
>>401 曹植を弓サーチして殺せるかどうかが
皇帝かそうじゃないかの差。
確かに、踊ってからリカクシが楽進をサーチしてて若干疑問符だったな
位置的に曹植もうてたと思うが
槍を潰すのは旋風やら縮地やらを使ったときの危険性が減るけど、それ以上に早く曹植を潰さないと計略によって牽制すらできない
二回目?の縮地強襲だけど、槍楽進が墜ちてた状況なら、もうちょい右の雲散が届かない位置から出した方がいいと思ったのは生兵法?
スキュラ日記書いてるよ
(・ザ・)<スキュラなんて覇者にも負けるし、あんなもんだよ
典型的な相性ゲーで見る価値皆無、0点
スキュラ、弓の動かし方で色々ミスがあるんだよなぁ
細かいけど。
少なくとも相性では無い。技術だろう。
普段どうなのか知らんが今回に関してはさすがにスキュラちょっとぬるすぎ、攻められる前に堕落舞うか伏兵踏んだ時点で姜維帰して縮地で荒らしに行くべき
刹那号令+雲散普通に辛いけどあそこまでやる事無くなりはしない
>>414 中華の特攻戦法か。
通常の漁船じゃとても考えられないアンテナ数だとか。延縄漁船のクセになぜか底曳き網で、なんせ不自然きわまりないらしい。
勝手に海保の槍にブッ刺さったら良かったのになw
ニコ動は今朝家では見れたけど、まだ削除されてない?
面白半分にどんどん拡散してってるから見ようと思えばいくらでも見れるよ
つーか板違ぇからこれ以上触るなよ
つか、さっき昼休みにTVつけたら普通に映像流れてたぞ
もまえら、すれちすぎ
蛮勇不利すぎだろ
北乃きい♪
蛮勇ワラ(成宜→一閃祝融)
♂〜魚〜♂
昨日と同じ求心
最後サックが刺さったのは、苛立ちの現れなのか強引に引継したかったのか
雲散を潰せず正座を潰されては勝ち目なし
順当に求心勝ち
蛮勇ワラ最強は誰だ?
証99に三人もいるよな
どっちも寒いデッキだな
まぁ勝てば官軍
皇帝ラインギリギリが蛮勇ワラの限界なんだろうよ
早めに見切りをつけるのも実力のうちだがその三人は好機を逃してしまっているようだな
蛮勇ワラに信念を貫き通してるなら称賛に価するが
あれ・・・セレクション??
どういうことなの・・・・・・
こいつらしか大戦やってなかったのかよw
うんたんのプレッシャー凄いお
完殺に一回も落とされなかったのもでかいな。
金田一ガン見で一閃も打てないしリード取られた時点で積みかね。
>>430 おまえはニコ厨や荒らしのコメに何を期待しているんだと言いたい
どんだけコメが少なかろうが黙ってオフにしとけ
ここはNGユーザー指定もできないニコ初心者ばかりか
低証のコメ見ながら頂上観て楽しいか?コメ無しは常識だろ
※オフにはしてるが不意に横見ると悲惨すぎる
全部生IDにしてくれりゃいちいち毎週NGしなくても済むのに
>>434 遊園地を開くんだ
ニコのうp主はニコの新仕様に対応してない
というか、大戦動画で16:9仕様がないってのもあるけど
とあるランカーは言った
頂上動画は開戦までのコメントを楽しむ動画だと
>>432 どうやるんだっけ?
機能が変わったのか、以前と同じ方法ではできなくなってた
なので匿名コメは全部非表示にしてる
見所
37カウントで♂〜魚〜♂余裕のV字
やっぱりV字かw
まぁ試合としては面白かった、しかし完殺結構長いな、士気3計略とは思えんわ
二日も同じデッキが勝ってる時点で大戦終わってるな
しかもつまらんデッキ。
あんな後ろ向きなデッキの勝ち頂上なんて載せるなよ。
セレクションと同じ対戦だが、デッキが変わってるな
最新勝率が10から8になってるから蛮勇ワラで勝てなくて暴乱ワラにデッキ変えたのか
447 :
99:2010/11/06(土) 07:44:02 ID:yKnXEi0i0
少し上でもあったが、ジプシーや厨デッキ使いの話になると、それの何が悪いの?(キリッ
って人が多いが、頂上に載ると結局はつまらんと文句言う人ばかりだよな。こういう時は何故か擁護の声が無いし。
悪くないがつまらん
自分が厨デッキ使うのは構わんが
人が使うのを見せられるのは我慢ならん
>>447 つまらんしか言えない奴を相手にするのが面倒なだけだろ。
頂上に糞デッキ乗せるとすぐ流行るの何とかならんの
前日・前々日の頂上対策さえすれば勝ち越せるんだからいいじゃない
マジカルランプVS三年寝太郎
ランプ
暴虐/沈瑩、1.5槍→華雄、雷薄
眠い子
神弓/いつもの
暴虐と華雄って、脳汁出しすぎだろ
常勝主義の俺からするとランプとの方向性の違いを痛感するな
瀬賀に拾ってもらえるからいいものの褒められた行為じゃない
そこまでしてレスが欲しいの?
戦場の風をリアルに感じてるんだろ
あれか、武将の周りをうろうろしてる奴の1人か
高位司空とか超攻撃的なカスタマイズを狙ってるんだろ
厨スレで人気出たんだからもう休めばいいのに
攻城兵があぼんするとか聞いたから
もう一生分つかおうというのかもしれんね
463 :
ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:37:00 ID:4Ifx/ztZO
開幕ランプ前出し→城門前極滅→増援+暴虐で眠い子若干リード。
その後暴虐で攻めるも焼かれたりしてランプ負け
残り3cでランプのことが好きになった。
ランカーでも努力してるんだな。
周泰に遠弓あったっけ?
四枚がけで遠弓号令()笑だな
しかしランプはなんというデッキだ…
カユウはコウジュンにして1コスは浄化あたりにしたいところだが
twitterの頂上君1日ずれてね?
469 :
ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:40:59 ID:Vsyl4QTgO
中盤の火計はランプのミスか?
ランプ火計に気付かなかったのかな
>>470 おちゅ
投稿後1分でイカ荒らしされててワロタ
>>470乙
最後の董卓は何だろう
試合ありがとうお疲れってことか
場内の練習?
火刑にかゆーが入ってなかったのは誤爆?
華雄以外も入れようとして逆に華雄外しちゃったとか
リードとられて英魂火刑ある時点で無理っぽい
火計ミスって逆転あるかな?と思ったけど全然だったな。
ランプの初心者に分かりやすい城内講座で吹いた
あの火計食らった時、一旦戻って回復しつつ舞った方が良かったんではと思った
後半に華雄を城門に差し込んでればわからなかったような気はするけど、どうなんだろう
そういや周泰一枚がけって徒弓効果もあったんだっけな。
使われたり使わないとほんと効果忘れる
徒弓効果あるけど、零距離戦法のように使われるからね
周泰1がけは何が強いのか未だによくわからん
あの運用ならRかSRの黄忠でよくね
カウンターのときに戻る相手が馬以外だったら
殺せるのはでかい
知力アップと移動速度アップが肝だろ
非号令だと周泰を相当ウザく感じるけどな
俺だけかもしれないけど
その理屈だと遠弓麻痺矢でいいですよね?
まあ黄忠とか別勢力を例に挙げるのは論外だと思うが。
知力依存どのくらいだろSR周泰
足の速い高武力徒弓ってウザそうなんだが
戦騎→メイン2人掛け、サブ1人掛け
鬼槍→メイン3人掛け、サブ2人掛け
神弓→メイン1人掛け、サブ3人掛け
なんだ、ちゃんと住み分けできてるじゃないか
眠い子は3人掛けを捨てて、1人掛けに特化した感じだな
>>486 カウンター時に自分がさっさと前に上がれるのとそうでないのは全然違う
1人掛けはなんだかんだ言って知力up、移動速度up、徒弓で弓版天下無双改みたいなもんだからな
攻城役としては城門突っ込んで槍フォローすれば結構だるい
号令持ちだけど、場合によっては超絶強化としても使えると考えると悪くない
戦騎のサブって3掛けだろ。一人がけとかやられたことない負けフラグだろ。
>>492三体とか死亡フラグなんだがwwwww
お前何品だよwww
この前6枚戦騎に当たったが突破効果からの劉曄の徹底ストーキングがウザ過ぎて吹いたww
戦騎色々できるんだな
>>491 いや、どうみても天衣無縫だろ最近始めたのかおまいは
頂上見ようと思ったらニコニコが異常に重い…
昨日からなんか不安定っぽいんだけど皆はどうなん?
ニコニコだけなんでサイトの問題っぽいんだけど
戦騎3体は、槍多いときの苦し紛れに成り下がったな
鬼槍は、メイン4 サブ3か1 だと思うが、槍4用意する時点で編成がだるい
戦騎3枚掛けしたところで普通の号令に押しつぶされるからな
人馬トキメキ(笑)
鬼槍も3がメインのイメージ
さっきの意味不明な質問は忘れてくれ
自己解決した…パケット解析ソフトのせいだったorz
ゆとりケニアがあるのに3掛けが弱いとか(笑)
ま た 田 豊 か !
UCの方ですね
わかります
大水計に大喝に乱れ打ちか
これはにっぽりくんが不利じゃね?
十面埋伏にすっぽりだがにっぽりの勝ち
落雷は便利やな〜
大喝3枚入れた後に車輪に刺さったのが響いたな
508 :
ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:09:48 ID:MTyEulpUO
ヒント:休日
今日の分終わり
誤爆
十面埋伏って封印見慣れてると糞すぎるな
封印→移動速度下がる・計略完全封印
十面→移動速度下がらない・計略は士気が上がるだけで撃てる
なんなんだろうなこの差
そりゃ範囲とか効果時間とかあるけども
もう一つの奥義も再起VS集中増援じゃ明らかに後者が
使うデッキ限定されるし
反計ないならあの範囲でもよかったんだがなぁ
最近は決起落雷入りのデッキをみるようになった、頂上効果ってすげぇ
王美人が強いと申すか
今でもたまに見る決起系ワラにいるとうざいね
それより逆境落雷とか何考えて作ったんだ
状況限定とは言え士気3で相手のカード1枚消せるとか
>>517 例によって次バーは放置→次々バーで六枚逆境もろとも死亡と見た
隙なき逆境パーツはロケテで下方きてないよね?
逆境落雷は、使ったら最大指揮-2でもいいくらいだな。
-1は便利すぎる。-1なら必要士気が5が絶対だ
叩き君達の今度の標的は逆境落雷か。
節操無いなホント。
>>512 だいたいなんで十面埋伏が相手の必要士気を上げる陣略なんだろうな?
最初にこれの存在を知ったときは、範囲内の味方がすべて隠密戦法状態になるものだとばかり思ったが…
>>520 奮起劉備とか長槍閃陣、天啓12C、離間反計の範囲、初代悲哀、その他もろもろ全部を一回全盛期に戻したらええわw逆境落雷がナニ?みたいな。
また全盛期厨か
>>523 いや、何をどうやっても文句が出るぐらいなら、もう全部全盛期でいいじゃねえかっていうw
しかしこれだけキャラ数と計略数があれば、万人が納得行くような調整は無理なんだろうな。
それ面白いと思って言ってんのかね
簡易
張羽
許チョイク地天(軍師羊コ)
VS
☆荀銀馬龍☆
堕落虚誘(軍師王異)
馬龍ワールド炸裂で終始意味のわからん試合だった。
誰か解説してくれw
そんなことよりも10万円で売れた馬龍ICの行方が気になる。
>>524 全部全盛期になったら、プレイヤーの八割以上が離間反計になって終わりだわ。
他が入る余地はない。
厨二病発動してるんだろ、強くなきゃいやいやってさ
ってか初期の調整ミスはもう許してやれよ。
それこそ今の価値観で昔と比較する愚行ってやつだろ。
全盛厨と同じくらいウザいって。
533 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 17:30:00 ID:8tNkMMr/O
もし今、全盛期で帰って来たら恐ろしいことになるのは
馬鹿連関じゃないかな
馬鹿陣→馬鹿の計→連関で何もできずに終了だ
妄想で言い争うのは本スレでどうぞ
535 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 19:43:57 ID:g8KyV1XD0
昔のゴリなめんなよ
士気3で全快 端攻城で2割削れたんだぜ
楽しかったなwあの頃は
全盛期厨ってなんでこんなに馬鹿ばっかなの?
「昔の○○は凄かったんだぞ」とか自慢されても困るから
開幕で両軍パチった辺りからもう訳分からん戦いにw
エイカンさんの場内に一閃したのはリアル妨害だった。
全盛厨は二人ともsageてないから全盛厨の負けでいいよ。
懐古厨うぜえだけど
途中の堕落は一閃の誤爆すか?
>>536あの頃は白銀してもゴリ耐えてたもんな〜wまた初期の大戦やりたいな
馬龍のガン待ちが寒すぎた
545 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 20:51:59 ID:+OEg4rV60
「NG沸いてるよwww」
「NGのカスがんばっても無駄だよ〜」
こういうこと言ってる人たちは何のためにNGしてるか分からないでゲソ
NGしてる意味ないんじゃなイカ?
>>544 この試合見て馬龍ガン待ちとか頭大丈夫か?
「これで終わりよ〜」×2→「終わらせない!」
から本当に終わらせなかった楽進がかっこよかったw
548 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:39:29 ID:s9549zxaO
馬龍とか荒くれさんにくらべたらゴミレベル
また脳内聖帝か
最初の双方2.5コス落ちでどうなるかと思ったけどおもろかた
最後の攻防は熱いなぁ
堕落虚誘は速軍のおかげで最後まで粘れるのが強みなんだけど
どんだけ上手い人でも前半グダりやすいのは共通してるのかな
グダりやすいってか、とりあえず撃てる計略がが「これで終わりよ」しかないんだよな
虚誘も堕落も相手次第だし
とにかくぐだらせて最後速軍でまくる、って戦い方じゃね
一閃つえーな
そりゃ士気10も使えば一部隊は撤退できないと使えん計略だしな
2発撃つって選択肢があるのが強い
>>545 「NG」って単語をNGに入れればいい
一閃は計略要因なのに武力8もあるから強カードって○○あたりが言ってた気がするよ
また知ったか厨か
馬龍は相変わらず最後のガン待ちからのカウンターが上手いな
俺が知らぬまに、攻城を耐える事をガン待ちと呼ぶようになったのか
どおりで話が通じないわけだw
>>556 その選択肢は落雷のがメジャーじゃないか?
>>559 堕落いるのに、ガン攻めするわけないだろ
ガン待ち()わらい
何を言おうがガン待ちはガン待ち
厨心ガン待ちと何も変わらない
有名人になりたいならテンプレ入りするインパクトのある文体にしないと、覚えてもらえないぞ
あたし高位司空だけどガン待ちする男の人って…
最後は悪鬼なら
高位司空って品じゃねーか
舞姫(狼顧)
赤兎(孫咬 文鴬 曹純 地勢 曹植)
その曹純の使うポイントって狭すぎないか?
エイカンのがいいんじゃないのか?
曹純の計略は文鶯からの溜めから可能なのか?
曹純持ってないから間違ってたらすまんが15で滾れるんじゃなかったっけ
精兵地勢たぎりのフルコン狙いじゃね
赤兎の序盤の凡ミスが響くかとおもったのだが、終わってみれば
つか最後は強化だろ、誤爆なのか判断ミスなのかわからんが
3.51Bの地勢をアレンジしたデッキか
反計より雲散のがいいんだろうか
反計入れるなら地勢も要らないという
地勢ってなんかなつかしい。
疾風バリバリ勇者ばっかりだったのがつい最近ことのはずなのに…
あの頃地勢より地属性が強かったのよね
魏に1.5地属性の超絶騎馬が増えたからそういうデッキ変遷なのだろう
曹彰「ほぉ…」
曹植よりは玄妙の方がいい気もするけどどうなんだろ
センモニに外付けの簡単なキットでボタン増設して、任意にリプレイやランキングを見られるようにして欲しいな。
逆視点切り替え機能付きで、全国頂上は一日に5戦ぐらいピックアップしてさ。
玄妙は天属性だからね
ゲソ
文鴦まだ強いよな
>>581 玄妙→反計出来なきゃただのお荷物
雲散→柵と魅力があるのでマイナスになる事が少ない
妨害とダメ計がこれだけ減ってる状況では、玄妙を入れるより雲散の方が良い
曹植はあとだしできるのがでかいよ
4c前に士気が足りなくてもあとで落ち着いて雲散できるのだから
玄妙反計は前払い制
そもそも地勢デッキですよ奥さん。イク様は天属性ですよ
あと柵があろうが魅力があろうが武力1弓は間違いなくお荷物です
>>587 > 玄妙→反計出来なきゃただのお荷物
これ本気で言ってんの
>>589 地勢に玄妙仕込むのは普通のこと
疾風大胆地勢雲散ツエー→反計入れたくなる
→入らなくも無いが地勢入れる意味なくね?→疾風大胆バリバリ反計
になったんじゃなかったっけ当時
592 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:31:11 ID:eaFw8lj5O
雛型は赤兎が皇帝になったデッキじゃなかった?
そっから派生した気がするんだけど
玄妙使えなきゃただのお荷物ワロタwwww
地勢号令に天属性の玄妙は無いわ。
入れる人がいれば、その人はすべてのデッキに玄妙入ってるだろw
3.51Bで似たデッキ(曹植→局地雲散 曹純→刹那怪力)使って、結構勝ててたけど、
3.59以降は、新カードにパワー負けするようになって、止めた。
勇者、バリバリも下方修正されたし。ダメダメ君主も今は狼顧だし。
反計できなきゃ武力1特技なし萌えなしの
弓兵なんて見向きもされんだろ
まさか、玄妙が入ってるだけで相手が高いラインで
計略撃ってくれるとかド素人考えのやつこのスレにいんの?
まさかねぇw
ド素人wwww
プロの発言は重みが違うなぁw
多くのランカーすら反計は立ち回りの強制力が強いと言っているのに…
>>596は話題の高位司空様か?
プロは玄妙使うときもあるんだから
これは大戦玄人なんだろう
果たしてその玄妙はちゃんと見てるのか見てないかだよな。
見てない玄妙なんてゴミクズ。上に行けば行くほど見てて怖い。
俺が高位大尉だった頃は人心に張昭入れてたぞ。つまり1コスの属性なんて高位様の証増減に何の影響もない。
人心が追加されたときには高位の太尉なんて存在しませんよとマジレス
大尉昇格戦の高品にとっては違いが大きい様に思えるらしいがな
属性は合わせなくてもいいけどそれに見合うだけのものが必要だろ
でも2色玄妙はあんま抑止力にならないとおも
地勢に対して号令→玄妙→号令でなんとでもなるし
素武力勝負で士気温存できるデッキじゃないし
>>605 で精兵叩かれるんですねわかります
あの地勢に玄妙は普通にアリだと思うが、環境的に雲散のほうが欲しいってだけじゃね
特に玄妙だと騒乱が厳しい
疾風や大胆が最盛期だった時期の地勢デッキにも
曹植や蒋済の代わりにイク様入ってるデッキって普通にあったと思うけど
それだけの抑止力が玄妙にはある
そもそも2コス分も損する天意大徳なんてデッキもあったわけで
あれは弓孫尚香より強い魅力弓だったから採用されただけで別に天意用にデッキを組んだわけじゃないんだけど
それを言うなら大徳1.5コスに弓入れる意味って何?そこまでして魅力欲しいか?
元々カフェラテが魅力大徳やってたのが起点なんだからそれ以上どうしろと
611 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:05:40 ID:mRMiDyyCO
>>583 瀬賀様の、瀬賀様による、瀬賀様のための洗脳作業が出来なくなるから、それは無理な話だ。
地勢に入れられる反計持ちの武力3の弓兵がいるのにみんな一切無視だな。
最近じゃ伏兵&魅力持ちの武力1槍兵の方がまだ使われてるのかもしれんが。
613 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 02:15:34 ID:4LCARi2zO
K6さんが転進じゃなく
決死反計だったら出番も増えただろうか
強制発動じゃない限り壊れってレベルじゃない
K6さんは何やってもデッキに入らないよもう、ネタにもほどがある
どうせ範囲が看破並みになるから壊れることもなく
>>614 そこを何とか決死の決起反計でお願いします。
だんだん範囲が大きくなってバーストの時は死ななくなるのかw
決起と決死を間違える人って…
これは間違ってないぞ!
決死の決起反計があってもいいということか
自城ゲージを削る代わりに国力と反計ができるということか
決死と悪逆を間違える人って…
↑範囲内の味方が一瞬で自城内に帰る
↓範囲内の敵を一瞬で敵城内に帰す
…やっぱあかん、壊れや。
>>614敵も同時に自城に戻るなら使われてたと思うが
>>624 流石にそれは相手が城に張り付いたの見てからケイロクだけで防衛余裕でしたの
超絶クソゲーになるだろうから無いだろw たとえ範囲を縮小してもキーカード拉致られるだけで
手も足も出なくなるデッキもあろう
今の性能のまま1コスだったら普通に使われてたろ
俺は使わないけど
赤ボタンゲー代名詞はは赤壁から糞水計になったか
>>616 旋略に変更して
↑自身が撤退し、範囲内の味方の武力をあげる
↓範囲内の味方が撤退しコストに応じて自身の武力があがる
なら使われるだろ
或椿
6枚魏武(ショウサイ→カキ)
小覇王
赤壁快進撃
ついにカキが全国デビュー
少々度が過ぎてしまうのか?
これは快進撃詰んでるなw
これは快進撃涙目の頂上なのかな
まさかの小霸王勝ち
最後ワクチンは「ぐぬぬ」だったんじゃないかw
ぐぬぬって流行り?
LEチョロの撤退セリフ?
所々でのイミフな動きは何だったの?
今日の魏皇帝にはいつもの鬼ローテのキレがなかった感じ。
いつもとラグ具合が違ったんだろう
低証だが、最後楽進を城門に向かわせるのは駄目なの?
序盤はトウガイ踏まれずに伏兵周瑜ライン上げられて攻城入れられるわ
終盤誤爆というか配置ミスで片側魏武かからないわ散々な晒し頂上
ミリで帰すはずだったトウガイ落ちたのも痛い
低品だけど(ry
最後劉ヨウとカキで城門死守じゃダメでした?
どう考えても賈逵<蒋済だと思う俺に
解説してくれ
カキはコチ対策とかじゃないの?
単体強化にたいしてはそこそこ仕事する。
流行りつつある忠誠練兵目覚め対策かもしれん
と思ったがそれなら曹植でいいよな
カキは最近のインフレ号令に効果バツグン、超絶にもよく効く
カキの範囲じゃ号令は抑えられなくないか?
それとも範囲大きくなったのか、前は離間以下の狭さだったけど
649 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 20:13:38 ID:rbXe52IZO
あまりもてはやすといっつーがわき出るぞ
挑発と同じくらいの範囲だったはず
謀略は馬鹿にしない方がいいぞ
士気4で超絶抑えるし刹那メタだし
謀略は臥龍二度がけや決起バーストの単体
憂国ブンシュウとかにあんまり対応してないのがきつい(15→8の車輪が残る)
最上位には憂国とか皆無だとは思うけれど
あと周泰1人がけに全く対応してないはず
すぐに切れるし徒弓のこってるし武力10かな
後ろにセルベリアがいるのでちょっと
たぶん雲散のほうが士気が軽いしいいよ
まあ曹植雲散に雲散される周泰使いとかさすがにいないだろうが…
カキに関しては車輪神速徒弓など
付加効果付く計略は付加効果そのまま残るからな
ぶっちゃけコチ典イメタだと思ったほうがいい
まあそれすらカキ撃つ前に滾り間に合うとあまり意味ないんですけどね
>>653 え、
周泰って基本つっこんでこないと元とれないじゃん
うごいて徒弓するだけで
攻城とれるとでも?
>>654 曹植が城にいてどこから出てくるかわからない状態で
1人掛け打って突っ込む馬鹿はいないだろ?
曹植が城から出るのみて雲散されない位置取りで動くべ
まあ抑止力云々の話ならまた別だが
単に突っ込んでくれるだけならカキもまた十分仕事するけど?
武力18が武力10になったら守りやすさ全然違うもの
なるほどー今度賈逵使ってみようかな
解説ありがとう
まあコチンタイは見なくなりそうだけど
魏武ならローテ禁止できる兵糧寸断のが良さそうな気もするけど実際はどうなんだろう?
>>653 計略うったらディレイかかるからその心配はあまりなさそうだな
カキの強さは計略効果時間切れに放つと-分が大きく活きる点だよなぁ
だから刹那メタたりうるんだろうけど
660 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 22:06:11 ID:wDMAOtIFO
>>657 確かニコニコで兵糧寸断入れたデッキでイクキに勝った動画があった気がする
バースト決起はともかく臥龍とか憂国とか長い長い間見てないわw
>>661 本スレ在住のキチガイだから触っちゃダメ
>>641 劉曄単騎攻城におやすみな展開だったけど
守ってたら、劉曄のマーク外して快進撃使って
兵力回復&賈逵乱戦で潰すって選択があったと思う
劉曄が周瑜殺しに行って戻ってきたら多分快進撃だったかも
小覇王の士気を計算しながら頂上見なおしたけど、
昇華の士気2は時間的に丁度2溜まるか溜まらないかのタイミングだった
(63カウントで快進撃打つまで士気はフローしてた訳で)
序盤のケ艾のミスは中盤で取り替えしてたようには見えたけど。
>>660 検索したら出てきた。これかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11501924
賈逵や自縄自縛みたいな状況限定妨害は
相手次第で無駄になるのが痛いからなー
ま、刹那や騒乱が流行ってる今のうちにつかっとけってことですね
ただでさえ自由に使える計略でもないのに浄化とかいうのも世間にはいるからな
カキは士気4だからそこらへん少しは何とかなるけど
>>664 これ旋風に対して隠密神速が問題なだけじゃ・・・迎撃撤退されれば楽だよね
明察されようが局地の雲散使えば2発目はすぐにはこない
32cで雲散しているようでは手遅れ
浄化爺入り神弓にも対応するために雲散のほうがいいんじゃなかろうかなと思います
冷静に考えて士気3と4の違い、
縮地、旋風への対応力とかでセレクトすればいいよ
8/5黄忠とかにもあんまり優位とれないね
金爺ってあのスペックじゃ使う気おきない
8/5で2.5コスってなんだよ
オマエは大戦2からきたの?
お前礎でぼこるは・・・
671 :
ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:52:14 ID:1Q7AR2HfO
昨日はいつもと違うラグ具合だったからな。
戦国大戦のためにサーバーを減らしたのかな?
70Cぐらいの文姫兵アップにびっくりしたw
昨日はネット回線使った系統のゲームがアケゲに限らず多かったみたいだな
まぁ以前のようにブチブチ全国中に切られる程じゃないからマシだけどな
>>674 >昨日はネット回線使った系統のゲームがアケゲに限らず多かったみたいだな
低証の俺でも解るようにもう一回推敲頼むわ。
箱(忠誠精鋭目覚め)
山下ポポ(機略)
ついに載ってしまったか
箱はつい最近まで覇者だったのにもう征覇王なんだな
やっぱり上手いやつはちょっと本気出せばすぐにランカーぐらいにはなれるんだな
噂の征覇王までは余裕デッキか
練兵ダメ計に弱すぎるんだもん。忠誠があればそんなに変るもんなの?
デッキは箱のスタイルに合ってなさそうだけどなぁ
凄く適当臭がするよ
噂の箱デッキは載ってほしくなかったな
まだ見てないけど、いつも通り機略の勝ちなんでしょ?
これは知らんかった。精鋭練兵ってこんな長かったのかw
あと今さらだが花形君のヨガテレポート、使われる側はたまらんねホンマ。
精鋭デッキの方は軍師文姫入れとくのがテンプレ?
雲散をいれておけば縮地や旋風に安定するぞ
もちろん攻めの精鋭練兵にも
相手が山下だから箱の勝ち、と予想
僅差で箱勝利
箱の守りは余裕が在るのか無いのかわからん
あ、やべ。ついさっき見てきたのに記憶に自身無くなった。
僅差であったことは覚えるが勝敗どうだったかな
(・ザ・)<
>>689 ゲージ差なんて気にする低品だからそうなる
勝利のファンファーレが鳴る事だけ気にしろ
箱の勝ち。
ところで箱のデッキは何で最大士気9なの?
軍師ジョショだし・・・
俺は一体何を見落としている?
控え軍師じゃね?
まだ見てないけど
>>692 ああ、.netで確認した。
控え軍師さいぶんきかよ。
これはテンプレなのか?
箱が作ったデッキだからテンプレなんじゃない?
さぁさぁ動画→厨デッキスレ→ランクイン→頂上か。
どうプレイすればいいかはニコニコ見れば分かるし、流行るかな。
愚者ってあんなに長いのかよ
ついに載ってしまったかry
愚者反計で相手のペースをぐしゃぐしゃにしてやるよ!!
>>698 別に手前ぐしゃぐしゃならんかったやないですかw
愚者半計は長すぎるから修正だな。半計、雲散は悉く死に修正すべき。
701 :
ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:12:33 ID:wwAE1vAtO
次verで黄厨は終わり
>>700 今まで悉く食らってきた大戦人生なんでしょうなあwww
石川デッキの頂上は勘弁・・・勝てない
目覚め強いからコンボごと修正するねキャンペーンか・・・
金爺とか計略殺されたらどこを評価したらいいんよ。
賈逵とか黄忠とかまた新しいメタが回って来始めてるんだから即座にVerUpはやめてほしいんだけどな
>>705 バージョンアップが遅い&環境変わらないLoVは悲惨な事になってるよ
環境の変化はやっぱり必要
結局武力ゲー
雲散ダメ計妨害が弱ってるから次も武力超絶強化が流行るでしょ
次は水鏡虎髭が流行る
>>706 あれはレナス一人で今までLoVが築き上げてきたものを全てぶち壊しにしてしまったからなw
エラッタするかレナス以上の壊れを追加するしかないっていうw
機略二度掛けで勝てた試合だったな・・・
相手に二度掛け?
箱のデッキっは封印陣で苦手な相手にもワンチャン作れるし、
士気フローにも舞いで対応できるから良く出来てるきもするけど
キョウイが強いだけな気もするw
ゲソゲソ
市場が…
守りが固いんだよなぁこのデッキ
上手く攻めないと忠誠舞われて真っ白が出来るし
相手にしたくない
verうpっていつ?
>>715 セガ社員涙目だな。全然関係ないの入ってて。
>>707 へ?
雲散よわってないじゃん?
ひみことかは武力低下時間がみじかいらしいが
穆潰せたのに攻城に行ってしまったのがな
穆転進完璧に決まったら無理ゲーだわ
>>713 姜維が強いというか、忠誠と縮地の相性がいいね
舞を潰そうとしても、白くなった強化馬が飛び出してくるし
前に思いつきでやった忠誠縮毒は全然ダメだったが、よく考えたら馬姜維でよかった
軍持ちの回復速度はいかん
忠誠舞は隠れ強カード
なんで回復速度戻しやがった
頭ン中での想像は得意なようだけど、
頂上に出てるデッキで20戦10勝、試合内容は機略如きと僅差だぞw
あれだけ運用できてもね
頂上は珍しいデッキ、主流じゃないデッキが
特にうまくハマって勝った時を選ぶ傾向があるのに
そのハマった時ですら強すぎと錯覚出来ないならそりゃただのゴミデッキだわな
>>724 10/20時点で証54だったんだぞー箱。
証あげすぎ
どのデッキ相手でもうまくハマりそうなデッキだ。
チームの人が箱に当たってた
軍師は徐庶と程イクだった
むしろあんなに証が上がっているのに最新10勝ってどういうことなんだろうな
やっぱ逆境が無理ゲーなんだろうな
軍師をどれ選んでも良い
って新鮮だなw ある意味
(・ザ・)<46連勝出来る、僕のデッキがやっぱり最強かな
(・ザ・)<ただ君たちが使っても前出しだけじゃダメだから
2〜3連勝が関の山かな
つまんねー
昔の(・ザ・)は絶妙なタイミングで絶妙な発言をするから面白かったのに
>>731 >>732 あんたらから戦の匂いがしてこないんだよ。
聖帝なんてものはどうしようもなく大戦が好きで、常に頭の中ではまだ見ぬデッキとまだ知らぬ過酷な戦を戦っているものだろうが。
(・ザ・)の使い方を理解してない新参だろ
(・ザ・)
世の中の常識を少しでも変えることが、人生の生き甲斐でもありますから。三国志大戦も一緒さ…
これ逆境に勝てるんか?
レシピおしぇ〜て!
なんかちょっと前に見たような…
ネタを連呼すれば面白いと思ってるのは馬鹿
>>739 11月7日のVSにっぽりくん頂上と登録カードは全て同じ
違うのは逆境側が手前視点(ラグ有り)
逆境側の選択軍師が十常侍(前回は蔡文姫再起)
精彩を欠く攻めではやての負け
746 :
ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:34:12 ID:c6yhVTqtO
はやて
6枚逆境転進防柵
sun
乱れうち 大水系 大喝 破竹 十面埋伏
はやてとにっぽりのスキル差がでたわけか
(・ザ・)
人間にとって危険な事は、高い目標を設定して達成出来ない事より、低い目標を設定して達成して満足してしまう事なんだよな。
はいおまえ15点
これからこいつらに点数つけてやろうぜ
\(^ザ^)/ ザッツオール!!
どっちのデッキ見ても負けて欲しくなる
>>751 お前がそうは思わないデッキの代表例を、思い付く限り挙げてみてくれ。
できればお前の個人的な注目点も短くていいから書いて。
753 :
ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:10:14 ID:4sxx0SKoO
はやては馬単の方が強い
上がってるけどもうこのスレ伝令必要なくね?
756 :
ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:41:47 ID:Mz6oVdMvO
必要だろカス
速く逆境弱くされないかな?
ヘカーテ舞毒と一緒で、作業ゲーに付き合わされるのはたまらんわ……
伝令ないと困るんだよks
伝令は嵐を呼ぶ手段
今日はちょっと遅れた;;
はやての戦乱逆境は微妙臭がするなあ
マウント取られた時に素直に全部隊だして戦乱使えばいいのに。
大水計なんてうたせりゃいいんだよ。死んだとしても田ヨだけじゃん。あれの確殺は知力2だぞ。
撃たせてから城入ってもっかい出せば相手は掘れたとしても1発程度だ。
(・ザ・)<お前何点とか、点付けたがる人に限って
お前は何点だよって思いますけどね
そういう人に限って自分から情報を
発信というか、大体何もしないんですよね
作業ゲーなぶん厨義よりつまらん
>>761 自分の情報を発信しない方が突っ込み所を与えないからなw
例えばニュー速+とかだと、仮に「やっぱ東京はクソだな」というレスを書いたとして、「じゃあお前はどこだよ」と返ってきたとする。
そんなレスに対し、反論の余地を与える情報は出さんわな、相手がイライラするだけで自分は損しないからw
というか、トヨタだの劉備だの打ちまくった割にあっさりジュンユウマウント取られすぎっていう
まあその為のトンなんだろうけど、はやてらしくもない
>>761 おまえは10点だ笑
ウケ狙いでかいてんだろ?だから採点してやるって事じゃないかね
お前ら何を言ってるんだ
いまどき点数コメなんて表示してる奴が居るわけないだろ?
点数コメ以外はしてんのかよ
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
信者の書く数値はあてにならん
出直して来い
荒くれは、勝つときは会心のゲームなんだが、負ける時はボロボロ。
差が激しいのでどうかな・・・うpするのは勝つだけだから。
(・ザ・)<人生とは下りのエスカレーターを登り続けることだよ…。立ち止まったら後は落ちていくのみさ。
滑ってるよ?自分で考えたのか?
ここにそんなにポエマーが居るわけないだろ。全部誰かの受け売りだよ
6枚逆境って味方視点で見ると、いよいよ別ゲーに見えるね。
(・ザ・)<人生とは下りのエスカレーターを楽しむ事だよ…。上を観ながら下ればすれ違いでパンツが観れるだろ・・・それが証に繋がる訳さ。
つまり大戦の癌野郎ザが大戦から消えてなくなればここもスッキリするって事ね
ザと(・ザ・)は別物だぞ
>>778 何を言って(ry
というか本スレでやれ
>>780 何を(ry
どっちもこのスレから生まれたネタじゃないか
>>229 fc2動画で検索しても見当たらないんだけど・・・
眠い子/いつもの
窪拓/いつもの曹植→賈キ
セナに許可なく負け動画upされたからと、仕返しとばかりに動画載せてたな
もしや犬猿の仲なのか?それともおやすみ〜の精神年齢が…
どっちがあげるのも自由だろ
カキたいして使えませんよキャンペーン
装飾に対してカキは特殊効果は別として相手の計略終わった後武力低下が残ってるってのだけが強みだね
快進撃とコチテンイはカキの方が嫌だろう
>>785 眠い子が書いた?(もしくは代理人)コメント欄に、仕返ししてやったぐらいのコメントが載ってたからさ
許可(笑)
求心とカキ使ったのに槍楽進の壁しか入りませんでしたとさ
カキの勝ち頂上載らないねえ
なんで浄化いるのにカキつかったん?
>>788 人間が小さいと晒したいのか
だったら自分自身はどうなんだ
他になに使えってんだよ
やっぱり曹植の方が利便性は圧倒的に上だわ
あと、極意は八卦に謝れ
結局、相手の強化計略に対する汎用性で
雲散が圧倒的に有利ということだな。
条件付強化でも使い方考えなきゃならんのに
相手の戦法に依存する条件付妨害は使い勝手悪すぎる
しかも狭いし本人のスペックも凡庸だからな
自棄をおこした時の決起弱体くらいあれば
まだ使ってみようかという気にもなるんだが
カキ狭すぎなんだよ
そら雲散の方にいくわな
しかも相手が一回きりとはいえ、
カキの方が士気が多いとか使う理由が限定されすぎるだろ
クソッ・・・またイカ殴っちまった・・・
カキはコチンタイメタなんだが
あとは逆境にもそこそこ
今の環境だと装飾より間違いなく出番あるよ
刹那滾りメタにゃならんだろ、あの範囲じゃ
しかも、賃貸の方は速度上昇が消えるわけじゃない
おまけに、刹那滾りには最近だとほぼ確実にイクが付いてくる
逆境にしたってファイナルアタックで封印陣されたらどうしようもない
これは雲散でも同じだけどね
イク様は問題ないだろ
士気トントンだ。士気の消しあいならスペック差で有利になる理屈
逆境の問題は逆境が糞範囲広いので全然範囲に入らないので
城門以外は殴られ放題になることだな
逆境は相手が範囲活かしてくれば無力だし
滾りは位置無関係だからこれにもあんまり有効じゃない
効果切れてからも低下が持続〜とか下手に狙ってると
その時間の間に仕事される
仕事させないのが大事なゲームで、仕事終わりに追撃する計略なんて扱いが難しすぎる
上の変態さん方はそこをなんとかしちゃうのかもしれないけど
浄化が入ってない相手ならカキも十分強いでしょ
浄化は使用率1位?そうっすね
普通カキは先打ちしないから浄化しても相手は士気損するけどね
カキ使われても強化計略使った分は消えねーだろ・・・
なんで浄化使った分だけ丸損って事になるんだよ
むしろカキ使ってくれた分の士気と浄化の士気の差で得してるべ
カキは超絶と号令の両方に効果があるのが強い
範囲さえ広ければねw
一番効果的なのが同勢力の刹那組
しかしカキよりは雲散のが絶対いい気もすんだけどなぁ
>>800 >あとは逆境にもそこそこ
一度でも使ってからいえよ
広範囲で低武力が超絶強化受けるのが一番効果薄い
そんなんに士気割いてたら100%まけるよ
漢軍の号令が総じて広いのがにんともかんとも
(・ザ・)<俺たちは1+1は2じゃねえ
200だ!200
10倍だぞ!10倍!
>>814 おい山本!小島!しょっぱいしてんじゃねえぞタコ、コラ。
しっかしザのせいで三国志大戦過疎っちまったな
ザが証を伸ばしすぎたせいで、よーし俺が全一目指してやるぜーって
やつがまったくいなくなった。今の全国対戦はもはや全てが消化試合。
2の頃はトップでもせいぜい徳50だったから一般人でもなんとかなりそうだったから良かった。
頂上ですらネタデッキだらけの今、戦国大戦に移行するやつは後を絶たないだろう
三国志は終焉を迎えつつある
(・ザ・)<低品は黙ってろ
徳50で一般人がなんとかなるわけねえだろ
>>816 1のころはもっとなんともならなかったんだがその理屈で大丈夫か?
真ん中森とか最悪なステージだな
まぁザのせいで局地戦の優勝称号がなくなったのは事実だしな
ザビと赤兎
アマチュア全一目指せばいいんでない?
戦国とか過疎るの目に見えてるだろwバカスw
戦国スレ勢い全然ないな。過疎ってるのか?
まだ稼動店舗がすくないからじゃないの
かなんぷぅかなんわぁ
堀師も数万使ってエグザムライじゃ寄り付かんだろうしな
スレ建てるまでも無いから、戦国の頂上も報告お願いしてもいい?
近くに稼働予定ないのよね。
>>829 現状は戦国本スレで報告で、稼動店舗増えてきたら別途スレたてしていけばいい
ただでさえ戦国本スレの伸びが悪いんだから、まとめられるところは纏めておけ
なんで戦国の頂上までここなんだよw
さすがもしもし
戦国は敵だろ
何この散漫とした空気はw
今日の伝令もないしw
あ〜れ〜
悪来虎痴玄妙滾り買南G羊コ
R-オメガ
孫武赤壁阿成浄化春眠G魯粛
かなんぷーおならぷー
ゆとりにとっては戦国も三国も同じなのです(キリッ
コチンタイざまぁなのは良いが、呉の勝利はつまらなんな
春眠でハメて、最後は赤壁でトドメを刺したR-オメガの勝ち。
典韋の怪力切れ直後に陳泰が滾ってしまうミスが残念。
許チョが弓で周瑜の攻城妨害しにいくも呂蒙に乱戦されて二発喰らったのも敗因かな。とっさに乱戦にいけばどうだったかな。
魏の勝ち→つまらん
呉の勝ち→つまらん
漢の勝ち→作業ゲー
群の勝ち→相性ゲー
蜀の勝ち→神
2回目の春眠は許チョにかかってなかったのか。
…しかしこれで春眠効果時間を短くしろと言われて怒る呉民がよくわからん。
魏の勝ち→雲散反計ゲー
呉の勝ち→火計ゲー
蜀の勝ち→連環挑発ゲー
春眠さっさと修正しとけよ
大喝と一緒でつまんねーんだよks
というか、もっとまともに知力依存してもいいよねとは思う >眠
以前までの挑発もそうだったけど、知力依存低い妨害とか
ただでさえ意義が弱い知力がさらに弱くなる
ほんと頭悪いな〜問題は効果時間より範囲だろ
効果時間1秒縮まったところで大差でる試合はほとんど無いわ
>>841 コチの春眠切れは奥義の兵書で再建した櫓にあたったから。
>>845>>846 さすがにそれは死にカード化と同義だろ。
殺せっていいたいのはわかるが
死にカードはなるべくないほうがいい。
というか、妨害殺した挙句が雲散無双状態なのに
妨害嫌いが多すぎて困る
他の妨害を強化すればいいんだよな
852 :
ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:35:24 ID:JFXqpkLl0
春眠なんか勝率見たら普通だろ
ゲンミョウや金田一こそ粛清されるべき
連環より強力でコストも安い計略が放置されてんのは呉がヒイキされてるから
玄妙が死んだら今度は何が流行るんだ
新しく出てきた妨害も呉と漢以外は範囲や効果時間を警戒されてロクに使えないし
弱体化されたやつも含めて強化すれば、わざわざスペック弱い反計に頼る必要もないし、反計を回避できるようにデッキ内に選択肢を増やせる
妨害嫌いの一部の声を採用しすぎたのが今の前出し大戦
ダメ計じゃね?とりあえず軍師の修正をしてほしい、奮迅だの舞陣だの
857 :
ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:50:12 ID:JFXqpkLl0
死ぬべき奥義
再起=奮迅>増援>封印=転身防柵=移動
転進防柵が死ぬってどんな調整だよw
同盟が付かないだけでおk
だから同盟は単色は効果無しにしろとあれほど(ry
むしろ同盟は最大士気+6にしたら逆境だけ死ぬよ!
開幕乙が一番ありがたそうだw
とりあえず適当に欲しいカード全部詰め込んで
開幕奥義撃って攻城取ったら
あとグッドスタッフ状態だろ?そりゃ強いよw
低証の俺にヘカーテのデッキレシピプリーズ
視線反計は士気6でいいよもう
兵書同盟じゃなくて奥義同盟なら何も文句はない
>>865 妖毒.杜氏.甘皇后.サイ文姫.呉夫人.厳氏.敬愛皇后.シン洛
軍師徐庶.出汁大王
妖毒を舞わずとも回復したり相手の城が削れたりする
それに全員魅力持ち、それに奥義防護だからそりゃ叩かれるわ
>>870 ありがとう
低証で舞陣マスターの8枚妖毒にあたったんだ
その時は曹植ボク皇后甘い色香が入ってた
もちろん本人じゃないだろうけど勝率82%だったわw
>>871 素で知らなかったのかw
本当は妖毒.色香.出汁大王.会えて良かった.連還.ビホウ&士人.浄化.穆皇后
軍師徐庶残り一枚は何でもいい
開幕は伏兵で凌いで士気6で速攻妖毒舞って70カウント代で徐庶が貯まるからそこからは俺のターン
らしい。スキルのない奴が使っても舞った瞬間に号令とかで潰されるから難易度は高いと思う
究極もそうだったし、逆境、魔道とか高出力号令もみんな範囲広いから、妨害が全然活きないんだよな
高出力の号令は、初期の魏武くらいでいいのに
玄妙が死んだら、次は赤壁とかのダメ計が台頭してくるだろうね
〜が死んだら次は○○って予想が当たったの見たこと無いわ
俺がタヒんだらアイツに嫁を食われる‥
呉民って空気読めてないっていうか客観的に見れてないっていうか
匿名コメでもあの状況で「春民無修正でいい」は呉民ですって言ってるようなものだろ・・・
もうちょっと上手く擁護しろよ
キチガイ
魏武の人が居るけど、低品の俺には上手さは分からないが
魏ってだけで見ててつまらんな なんでだろうな
蜀の戦いって面白くないよな
呉の試合って見てて苛々するよね
漢軍の戦いはせこいよな
俺が勝てない戦い方は卑怯だよな
俺の妹があんなに云々
>>876 緑の国の人だけど、春眠は据え置きでいいよ。
その代わり、赤壁の威力を微下方修正な。
赤壁はこれ以上弱くなんてしなくていいよ
春眠は狭くするべきだと思うけど
春眠、金田一、憂国反計あたりは出てきたこと自体が間違いだった。存在自体がもうどうしようもない
春眠なんて後ろに1コス馬でも待機させときゃ問題にすらならない
ある程度陣形が制限されるのは、相手に連環が入ってるから部隊をバラケさせるのと一緒
固まったら赤壁がー
とか言い出すぞ
赤壁と大喝は競技人口減らしてるだろうな。
自城削り陥陣営マジ前出しゲーだわ
>>887 それでも知力8〜10は5cくらいで開放してくれてもよくね?
と思うのは俺が使われる側でしかないからなのか
「春眠に意識を分散させるのが面倒臭いし、俺が自分の都合通りに部隊をバラけさせたいんで、春眠を修正してください。」
下手に重ねられないような脳筋デッキ使っといて3コス合計武力7に文句言うのもどうかと思うがな
つか2.5コス以上知力5以下を相性ゲーする赤壁より対策次第でどうでもよくなる春眠を叩くってのがよくわからん
春眠は3〜4枚デッキ使いからしたら脅威なんだろうな
5枚デッキで文句言うやつはいないだろ
春眠は使ってみて範囲の広さを知ったな、これでも修正されたんだっけ?
厨心とか厨雲と呼ぶ人はいるのに厨眠と言う人いないのな
あれか?かわいいは成宜とかいうやつか?
厨眠はないわ
そういや厨義は上方修正されるんだっけ
かんたろうと魚
魚は雲散金田一求心
次は何だって言うんスか?八卦1体掛けの回復量っスかw
結局守れたかは置いといて
なんか終盤の守りが雑だった感じがする
毎度のように雲散半計がでてくるな。早く消えて欲しい。
また八卦かよ
もう八卦は飽きたっての
>>903 プレイヤーや場面によって何体掛けするか違う事があるから、求心よりは見てて面白く感じるw
八卦や求心に飽きたら三国志もう出来ないだろ。戦国しろ
>>887 んなこたぁわかってんだよks
そんなわかりきった事今更偉そうに語ってんじゃねぇよ
春眠使うタイミングそこしかないと思ってんの??
>>906 そんだけ偉そうな気概とエネルギーで、自分なりに対策立てたらええやんw切れポイントがそこかよw
また八卦っていうけどかんたろぅ以外に八卦でてきてなくねwwww
909 :
ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 17:23:10 ID:Tz39zdZfO
飛天とか使えよ
春眠の対策なんて分かってるし
普段はちゃんと対処してるのに
うっかりバラけちゃうことがあるんだよな〜
孫武対キョチョイクときて求心八卦かぁ
やっぱこのゲームシステム上での主軸デザインは初期で完結していたのかな
なんで再起なのかなー車輪でいいと思うんだけどなぁ
いや安定の再起でよくね?
魚のデッキは突撃を狙うよりは求心+刹那して
乱戦ですり潰すデッキなんだし。
雲散がいるからこそ車輪による消されない武力上乗せは大事だと思うんだがな。
今回の再起も完全に活かせた形ではなかったし、むしろ30c以降に再起前提の立ち回りをするかどうかで中途半端な動きになっていた印象だ。
車輪+兵書増援だったらもっと楽に押しつぶせていただろう。
そして頂上になることもなかっただろう。
ラスト30cしか見てないけど、ラグ持ちの負け。
(・ザ・)<最近物足りないのは、○○や青井やもんぎゃはみたいなファンタジスタがいないからだな
俺もこの三人とは試合展開が読みきれないのでワクワクするぜ
春眠はあのアホみたいな範囲だけはなんとかしろと思うわ
大きさそのままでギリギリまで手前にすればおk
厨眠はそのままでいいから、矢を当てたら起きるようにしろ。それだけは納得いかない。
まさにおっさん向け
>>920 あぁ、それは思うな
なんらかのダメージ受けたら即解けにしてほしい
あと、敵味方問わず計略の効果受けたとき
それなら今の範囲と時間でもいい
弓当てても春眠が解除されないのは、一発で一人ずつ仕留めてるから、って思ってた
春眠と赤壁の計略特性が噛み合っている
厨威力だった頃の落雷連環並みにうざい
範囲狭くしたら誰も使わないだろ
効果時間が知力依存度を変えた方がいいだろ
最近頂上の荒らしコメントを考察してるんだが
イカ娘:アニメ?
採点官:採点をする
ちゃんこダイニング若:花田勝氏?
赤字ハキチガイ:警告
ちょもす:君主名
サトツ:君主名?
エロゲーのタイトルっぽいもの:業者?
むらかみひろあき:俳優のファン?
柿崎なんとか:武将名?
三国志大シャダイ:エルシャダイ?
武装錬金:アニメ
野球選手名っぽい書き込み:ファン
イケメンズなんとか:ぐぐっても出ない
こいつらって一体何を表してるんだろうな
全部同一人物達だろ
ここの上位ランカーのみんな、春眠入りデッキのエンカウント率はどんなもんなん?
証30〜20後半を永遠にウロウロの俺は、過去50戦で3回あったかどうかって感じ。
929 :
ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 09:54:42 ID:ebRcfyCu0
荒しが沸きすぎて次はどんな荒らしが沸くのかなーと眺めるようになってしまった
>>926 柿崎はマクロス関連で有名なアニメーター
マクロスにもキャラとして出演してる
贅沢は言わん。暴勇や。暴勇の範囲と入れ替えや。
春眠叩かれすぎでワロタw
キチガイプレイヤーが眠らされて、台バンしてる姿が目に浮かぶぜw
相手の思ったことをさせない妨害系は強化系より嫌われやすいんだが
強化系に偏ると妨害の一種である雲散無双になる罠
まぁ下手な奴ほど叩くよなw
春眠ですらこれなのに、妨害ダメ計大戦になったらキチガイだらけになってウザいから強化大戦でいいよ
>>928 29〜30の覇者&昇格戦ルーパーだが、春眠は10戦に1回くらい
飯食いながら最近50戦の履歴見たら、6回当たってた
ぶっちゃけマッチングなんて人によるでしょ
ただコチンタイや地天共鳴絡みの多さはガチ
10戦あたり3〜4回は当たってたし
俺
はMr.
ライトユーザーだか、プレイしてて思うのが暴虐絡み全般はホントに無理だわ。ラ
イトユーザーだからデッキもちょくちょく変えても暴虐は何も出来ずに落城。ライ
トユーザーが離れたら、三国志はマジで撤去するよ
>>939 縦読みは分かったから何の意味があるか教えろやw
キチガイ
簡易
イク椿(カキ入り6枚魏武・軍師選択荀攸)
VS赤兎(セルベリア入り人心号令・軍師選択諸葛亮)
赤兎側には張苞アリ
赤兎の勝ち
赤兎本当に精兵陣好きだな
ワクチンも魏武でよくやるわな。
流行のデッキで相性いいのあるか?
>>928 征覇王クラス
春眠とはIC1枚やって5試合当たるかどうか
覇者とか相手でバラけると考えなしに2回も使ってくれるんで転進増援
士気10おいしいです
>>945 前回の頂上の時は最新20戦19勝だったけどな
最近カキ頂上出過ぎだろ、さっさと上方修正汁!
増援がな…
青ボタン→撤退→増援とかラグなの?なんなの?
そうか、もう牡蛎の美味しい季節か…
(・ザ・)<妨害ダメ計が無い大戦なんてトラップカードが無い遊戯王みたいものだろ
Rホウ統は1コス妨害としては強すぎるから全力で叩く(キリッ
目が回るような試合だな
後半は守りながら攻めも怠らずにようやるわ両者
いつの間にか兎逆転勝ち
浄化爺は賈クとホウ統に酷いことをしたよね
むしろ妨害持ち全般にひどいことしたよ
士気の軽い妨害にはそうでもないと思うよ
撃ち合ってトントン、雲散なんか浄化意味ないし
まあ俺は連環使いだからいつもぐぬぬ顔なんだが
ここ連日ラグ側のラグ負けばかりで糞詰まらんのだが
なにが頂上だよ
>>945 パーツしだいで特に相性が悪いデッキがない。
あのハンドスキルと兵力管理能力があればそれで充分なんだろ
ひさしぶりに面白い頂上来たのに盛り上がってないな
みんな戦国で盛り上がってるんで、三国志とか終わコンなんで
戦国とか始まってすらいないので眼中にありません(キリッ
始まる前から終わってるを素で行くのは凄いな
張包だけの為に二色なのか?
ニコ動の荒れっぷりは刺身のつまみたいなもんだとは思いながら、
あの水色のコメントのボケっぷりはイカ娘のキャラ作りなのか、それとも素で言ってるのか
その辺が気になる。
戦国大戦全国ランキング見たら4位PIMA、42位全武将が○○でテラ不吉な数字wwwww
81位に大紅蓮疾風もいた
>>968 戦国の1位がどうみても虎っぽい
強さも名前もw
虎斗知らんとかどんなにわかだよ
猫耳祭文姫だっけ?
ああ踏んだのか
スレたて行ってきますわ
>>974 乙
猫ミミ蔡文姫とか懐かしすぎて涙出るわw
戦国大戦は全国一斉稼働しなかった時点で盛り上がらないのわかりきってたよな…。
開幕ダッシュが得意な栄斗はいないのかな戦国。
北海道ではロケテしてないからな
8マンだからダッシュが速いのか
>>979 元来、曹操好きな栄斗だから、やらないんじゃない?
ってか、さすがに財布が0だ。
それより、ロケテで破竹の勢いだった大紅蓮疾風が、本稼働では「やっぱり魏はいいところですね」と言わんばかりに、ランキングに出ないのが、大戦民としては喜ばしいw
開幕ダッシュもなにもロケテの段階でかなり差ができてるしな>戦国
いや、だから三国志大戦1も同じだったって話をしているのだけど
つかスレ違い
あれかね、やっぱトウガイ殺させない為に増援したのに、先に死んでしまったのが敗因かね
奥義打ったのに肝心なコスト2が落ちたのは痛かったろうなあ
しかし暴走は、一瞬たりとも真似しようと思わない弱デッキが好きだなぁw。士気がすぐ溢れそうだ。
でも、今日のは見応えあったわ。
使ってみようと思った俺はいったい
まあ張包と軍師は変えて単色にするけどね
>>988 単色じゃ昇華できなくね?別に武力8槍や武力9弓で貯めれば
いけなくはないが士気結構使うし、槍策使うならコンセプト変わる気がするけど
地属性固めてジュンユウでも似たようなデッキになるけど
要するに昇華のために人属性で呉蜀なんだろうな
てか地勢の滾りを無理して使うくらいなら刹那+陳泰でいいしな
もし郭嘉が右端から出てても、荀攸先輩に見られてたかね。
埋めついでに
張羽:地天共鳴
敬 :神術漢号令
カキを入れてるメリット感じられない
俺の見てないとこで活躍してんのかな
>>993 呂布じゃない超絶強化とか袁家とか割と効果持つよ
袁家ですっぽりするのは低品とか言うなよ、にっぽりくんが3部隊すっぽりくん
する位に広いからね
決起ツエー
996 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:49:13 ID:D3IBF3a5O
国力MAX麻痺矢は縫い付け過ぎで壊れ。っていいたいのかい?
確かに速度上昇計略かけてアレはなあ…
997 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:21:10 ID:BqaEmqMNO
バースト条件だしあんなものじゃないか?
コツコツと溜めに溜めた国力3やで…w
神速ほどの殲滅力も車輪ほどの圧力もないんだから問題ないだろ
理はともかく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。