三国志大戦頂上対決議論スレ 証×193

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×192
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286978775/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること。
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること。

・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。
 無理ならすぐ次の人に振ること。
2ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:48:15 ID:OJe6M9k6O
988:ゲームセンター名無しsage2010/10/29(金) 14:06:36 ID:afzLm9q/O
周布反乱(無双呂布、シユウ、高順、軍師陳宮)
VS
SHU(いつもの、軍師張昭)
3ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:15:19 ID:vSFt5DlcO
良い頂上だったわ。
4ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:28:10 ID:RhdRcnHU0
ニコレポ見にくいわ、投稿動画に色つけろや
5ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:31:01 ID:eBlMWOsr0
奥は大戦やめろ
6ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:40:51 ID:baN+RQbo0
面白かった、最後城ダメわかりづらかったんだけど呂布の一撃が決まらなかったら
SHU勝ってた?
7ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:52:16 ID:7MgJAZlp0
転進再起後の張遼に一発入ってすでに逆転してたので
最後の無双は単なる空撃ちだったぞ
きわどい試合だったからわからなくても仕方なかったが
8ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:58:50 ID:HtqdMsJsO
赤壁打とうとして決死誤爆→周瑜撤退→投了転進再起

と見た自分は甘いのかな
9ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:06:37 ID:ysxk94xtO
>>3
デッキは良いが、内容は寒くないか?
10ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:12:19 ID:YhDSkS+SO
誤爆じゃねえだろあれは

てか決死を向かわせると槍が爺だけになって負担がでかいと思うんだが
11ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:17:52 ID:/4xm0GLDO
呂布復活まで二秒あったしもっかいコウガイの攻城入れてから決死じゃだめなのかな?


間に合うか分からんが
12ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:19:35 ID:b9Q9MHKQ0
13ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:23:55 ID:v1SleNno0
14ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:30:53 ID:v1SleNno0
あの際どいゲージで無双を空うち認定なんてされたらやってられねえな
15ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:32:45 ID:VcJjSsTP0
あれを空撃ち言う奴は首吊れ
16ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:47:40 ID:lwD2nvDkO
決死の時点で赤壁打つ士気なんかない
SHUは中盤士気かなり余らせてるしな
17ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:48:01 ID:AaPaxhZBO
開幕の伏兵にやられて終わると思いきや、よく逆転できたな。
最初から最後まで見応えあって面白かった
18ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:58:07 ID:ykmmEKwc0
どのみち負けてたとはいえ
決死を遅らせとけば呂布に攻城されることも無かったな
19ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 20:49:37 ID:UBzgM49T0
いつぞやの大会の呂布単に比べて、全員に見せ場があるねぇ。呂布軍は。
20ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 21:02:11 ID:5xep8/VBO
>>7
攻城とるための無双も空撃ちとかゆとりの頭おっかねえな
21ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 21:09:33 ID:RhdRcnHU0
大体1発ぐらいの空撃ちにキーキー言う人ってどうなの
挑発3連打とかはあきれるけど
22ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 21:12:40 ID:BhDXsnF30
できるだけ攻城多くとろうとして何が悪い
攻城取る気もないくせに計略連打とかは
叩かれてもいいけどそうじゃねえだろ、今回のは
23ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 21:54:17 ID:0CXLaWEa0
赤壁にこだわりすぎた気がしなくもない
無理に赤壁で凌ごうとせず、サックでKJAだけでも止めようとしたほうがよかったんじゃないか
結果を見てからだから、何とでもいえるけどさ
24ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:09:35 ID:rO3WoCJFO
そうなんだよねぇ。ニコ見て後から他人がとやかく言う事の簡単さと、
リアルタイムで適切な判断を下す事の難しさのギャップてメチャ大きいんだよな。
頂上なんか見てると簡単そうにやってるから勘違いしやすいけど、
やっぱヤツらはすげぇよ。
25ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:26:50 ID:JR4r2AEvO
やっぱ知力上昇なくても呂布のプレッシャーすげえ。
ていうか、無双で城門叩いた後の呂布に赤壁を撃った周瑜にワロタw
疾走中のゴキブリが急に軌道を変えてこっちに走って来たみたいで、ついつい奥視点で見てしまってめっちゃ焦る。あれは俺も撃つわw

>>24
リプレイギャラリーと違って、負けられない、勝ちたい、ミスれない、見逃せない、見落とせない、こんなプレッシャーが直で掛かってるからな。
26ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:40:15 ID:UBzgM49T0
基本的にケニア使いで、一番上にいる人って周布なの?
27ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:44:30 ID:QoehnkM40
(・ザ・)<日本語でおk
28ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:49:06 ID:TrnNYMLh0
>>25
なんか楳図かずお顔の周瑜を想像した
29ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:00:22 ID:j3Y8MTlL0
>>25
ゴキブリの方がこえーよwバイオとかサイレントヒルでいきなり飛び出してきた犬にびびりすぎて撃つ初心者を想像したw
30ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:15:00 ID:YqvAgE0b0
>>26
本家ケニアが神として降臨している
本家ケニアを除けば周布
31ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:23:36 ID:G+1ur7mDO
今後3枚デッキのことをケニアじゃなくて
周布デッキって呼ぶようにしようぜ!
もうケニアなんて君主どこにも存在しないんだから
32ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:27:14 ID:YLlkm+p10
存在してるよ
3枚デッキ使ってなかったけど
33ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:31:30 ID:Jz6Y1iPJO
漢とか袁使ってる印象が強い
34ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:32:09 ID:Vzd33asU0
周布って言いづらいじゃん
35ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:55:40 ID:yMJa/XV0O
ラスト黄蓋が城門向かってたら勝ってたな
36ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:01:28 ID:baN+RQbo0
しかし群ケニアって微妙にバランス悪いような
KJAのポジに誰か別の奴入れれないものか
37ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:02:39 ID:kblm/zhd0
SHUが全体的に酷過ぎる
全体的に赤壁が遅いし孫策の動きが常にダメだった
開幕の攻城以降は煽り抜きに品レベル

大幅リード取った時点で
呂布だけ焼いて守るだけで負ける要素なかったのに…
上位はケニアと当たらないから慣れてないの?
マジ低レベルなミスで負けてて残念

マッチング見た時は期待したのに
38ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:03:00 ID:l6ZPkI7IO
周布はインパクトが足りないから広まらんな。
最初たった三枚で50連勝したケニアのインパクト覆すのは無理。戦国のほうでがんばってみたら?
39ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:11:33 ID:ZTYmjJSPO
当時に比べて対策とか広まってる今ケニアで16連勝も相当なインパクトあるけどな
てか周布が自分でケニア使いって言ってるからケニアのままでいいじゃんw
天鬼陣とかゾンビ臥竜とかデッキに名前付けるのは好きみたいだけど
40ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:14:44 ID:4U0xGEJw0
>>38
50連勝ってすげぇw
41ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:16:49 ID:KUShBfco0
再起+速軍だったらSHU勝ってた気がする
42ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:22:44 ID:KV056heP0
赤壁で呂布ケニアを相手にするのって意外と難しい


と書いてみる低証
43ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:33:27 ID:kyDiq69E0
まぁ素武力で大幅に勝ってるし2枚以上同時に焼かれなきゃ負けないよ
伏兵事故でも起こさない限り
44ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:48:23 ID:O1rEB9ApO
>>36
ケニアだとKJAは痒い所に手が届く

柵、櫓一撃破壊はかなり助かる
45ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:50:00 ID:UV/ZJGq80
枚数少ないからな
46ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 01:06:33 ID:u2m/2I+/O
ケニアとの相性とかあんまり分かんないけどラグなしであの守りはちょっとひどい

夏侯橋との頂上見たときも思ったけど孫策の扱い方が雑な気がする
47ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 01:06:55 ID:y+zMXKZE0
>>40
当時はまだカードも出回ってなくて
デッキになってる人間が少なかったからな
48ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 01:09:57 ID:phrtaXGc0
ケニアが三枚で50連勝したのって稼動後しばらくしてからだろ
だいたい覇王クラスに品のデッキ事情当てはめるってどうなの
デッキになってる人間が少なかった(キリッ
49ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 01:26:58 ID:KV056heP0
>>48
すまん何言ってるかわからん
キリッとか要らんからもう一回
50ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 01:29:52 ID:VRJDBm8U0
>>49
>キリッとか要らんから
wwwwww
何かうけたww確かに要らんwww
51ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 01:31:17 ID:gE5zGdht0
とりあえず35カウント付近で赤壁を打たなかったり、SHU側のミスで負けた感じだなあ。

自分から見ると結構ひどいミスしてるなあと思ったが、ニコニコではまったく言及されてなくて疑問だった。
52ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 02:43:29 ID:5qtmFJaXO
低証が凡ミス→下手くそw
高証が凡ミス→ん…なんか考えあったのかな…

………バカスw
53ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 07:28:06 ID:BzoD+nOY0
聖帝だって開幕乙に乙られてるんだからそんなもんしょ
54ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 08:58:21 ID:jvf5gdvc0
最後の攻防で蛮勇って選択肢はなかった?
55ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 09:30:22 ID:/0zRpqth0
空打ち空打ちうるせーなぁ。全士気使い切るのは礼儀だろ
56ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 09:30:23 ID:ChL+WCXtO
>>53
そうだよな。このゲームの息が長い理由の一つなんだろうな。

対戦で超絶厨カードとしか出会えなくなったGCBとか悲惨な(ry
57ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 10:42:37 ID:tVayxLuG0
ガンダムはどこも定額排出無しサービスになってるらしいけど
大戦もSRやLEが必要無くなった層が複数のゲーセンに
排出無しでいいからやらせろってウルサイと店員が言ってたな

ガンダム知らないから判断は出来ないけど両者共に末期の雰囲気は流れ始めてるな
58ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 10:44:28 ID:rvVJ4bmJO
今日の頂上はザビーだといいな
59ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 11:15:07 ID:y+zMXKZE0
大戦のカードはすぐに値崩れするから
定額でプレイして欲しいカードだけ買ったほうが安いのはたしか
60ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 12:03:40 ID:pv+nHFuH0
セガもそれを認めちゃって公式に全店で定額排出無しサービスをすれば良いんだよ

そしてSRカードを1枚3万円でネット販売すればセガが儲かる
61ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 12:13:41 ID:6XvlB82uO
>>58
それだと結果が先に解っちまうからなぁ…

八卦以外の蜀単とか見たいね、虎髭とかさ。(ワガソウジュツトクトアジワエ ゲーは除く)


……あっ、そろそろカフェオレ載せてやれよSEGAさんw
62ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 12:29:49 ID:e3ldE/AuO
でも大戦のカードはサッカーの次くらいに高いぞ

LOVなんかそっこーで値崩れするし
63ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:09:56 ID:Z7iPSGy+O
>>62
結局ゲームがつまんないのが問題だろアレ
64ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:40:41 ID:geJ+zgse0
LOV 新アテナのカードは欲しい
65ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:41:56 ID:7032v7oJO
ロマサガとか意味不明な路線走ってるからな、自業自得。
誰得だよ。まずは本元をプレステでリメイクが先だろアホが。
66ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:44:00 ID:V39TELlM0
ここは頂上スレなんだが・・・・。
まぁ戦国は開始1か月で過疎る。間違いない。
67ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 14:01:16 ID:YHBkjjfd0
大戦のデッキケースはほぼゴミなのに
LOVのデッキケースはプレミアなのが・・
68ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 14:01:57 ID:Z7iPSGy+O
なんか赤壁快進撃ってなつかしいな
69ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 14:13:21 ID:SlzlkOX/0
>>67
LoVのデッキケースキャンペーンはタイトーでしかやってなかったらしい
だからその分希少なんじゃない?
70ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 14:30:55 ID:CJZK5SJ10
LOVにも良い所はある
キャラごとにゲージあるから全員計略できる
三国だとせっかく秘密袁術が出たのに巨大化しないとか残念すぎてのたうち回るし
71ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 14:34:33 ID:Y5ocAHTCO
小覇王の店がアレなんだが、中身は本人でいいんだよな
72ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 14:55:49 ID:BzoD+nOY0
デッキケースて誰得なんだろうなw
あんな無駄なことやってるからますます過疎るんだよ
73ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 14:57:24 ID:rvVJ4bmJO
開幕9割9分削られる舞姫
ちょっと小競り合いしたのち春眠端孫策で落城
74ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 14:58:58 ID:pfi8PqAFO
週末頂上過ぎて笑えない
75ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:21:47 ID:PG2vyLWCO
なんだこれ… まさかの逆転劇が起こるかと思ったら見せ場もなく普通に落城

開幕、端攻城無視の快進撃マウントでミリまで削って再起
あとは舞姫の進軍時のばらつきに春眠入れて落城

見る価値なし
76ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:26:26 ID:BzoD+nOY0
あのーここはssqなセガの運営について語るとこだから
該当スレでやってくんない?
77ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:30:02 ID:liAxXtyq0
>>70
ゲージが別個になっているのは面白いが、そのせいでぶつかり合いのときのカットインの多さ、長さが試合をgdgdにしてると思う
78ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 16:00:02 ID:usVjeC33O
開幕から特殊技撃ちまくるクソゲがどうかしたのか
79ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 16:19:55 ID:q0v8sHYSO
LOVは最初に石を割った方が主導権を握ってカバディに終始してる

プレイしたことないけどLOVのセンモニ見てるとそんな印象
80ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 16:58:11 ID:F6ceQAuvO
>>79
そうだね。LOVはワンミスしたほうが負けるゲーム。
そして相手が知らないロジックを持ってる方が圧勝できるゲーム。
自由度が高くてパズル要素が強い個人的にシステムはよくできてると思う。
問題は良システムな分バランスが取り辛いところかな。
81ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 16:59:21 ID:iMCX2phF0
サクリファイス!!!!
82ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 16:59:39 ID:Fv8kAwnmO
伏兵の位置ミスったのか


83ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:08:10 ID:w73FrMV/0
攻城しまくられてる中、ひょこっと現れて攻城してるシバイに笑った
84ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:30:34 ID:rAGj28nCO
奥のデッキ、知力上げる要素ない(秘伝書は知らん)けど、ジュンカンの存在価値って何だ?
神速効果なくても知力10いればいいとするのか、
計略つかわないでスペック採用なのか
85ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:49:50 ID:DrAZHoen0
86ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:52:29 ID:xsFPn9GO0
>>84
萌え要素
87ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:58:37 ID:y8m+l/RK0
>>85
乙です
88ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:58:39 ID:jrPmqjXy0
ショウサイはまだわかるがなぜ司馬イまで端に寄せたんだ
戦力的に司馬イはさっさと踏ませないときついだろうに
89ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:59:12 ID:kRQaeW3W0
ks頂上
90ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:02:48 ID:wWM8HPhx0
狼顧連破は開幕に弱い?
91ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:06:52 ID:AyaHZ2NjO
ランカーになると何度も同じ相手に当たるだろうから、
配置はなんか読みがあったんじゃね?

シバイさん相手には開幕攻めて、士気12たまらないうちに適当に何度か攻めてりゃいいと思ってる
92ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:08:45 ID:TugjASdSO
知力10を踏んだ後武力7と乱戦がキツい
曹操は突撃警戒で下がるけど、
狼虎は槍がいるから前に出てくる
93ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:34:43 ID:ypWkPTwr0
伏兵でワンパン取れば攻めの弱いデッキ相手だし後は余裕で守りきれると思った
ここまで削られるとは思わなかった

じゃね
94ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:56:51 ID:vsC4OAg80
奥が低品過ぎて話しにならなかった
95ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 19:01:57 ID:PN3i1lXk0
>>49
本人じゃないが、当時の覇王レベルの人達がデッキ作れないほど
カードないわきゃねえだろwwwwwwwwW
てことだべ
96ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 20:05:08 ID:jvf5gdvc0
司馬懿のようなキーカードを開幕端攻めさせるのは危険だって見本だな
97ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 21:03:18 ID:uhcA60uK0
基本的に司馬懿の計略しか使いたくないんだから、キーカードもキーカードだな。
他の4枚に計略禁止令をだして敵の猛攻を凌がせながら、端攻めに勤しむ司馬懿さん
が見どころと言えば見どころ。
98ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 21:33:02 ID:O1rEB9ApO
まぁ……あれだ、品の知り合いに記念にやらせてたんだよ
99ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 22:00:53 ID:4aaqLVxT0
大戦1の時にランカーの友人が急な腹痛でトイレに駆け込み、代理プレイ(相手が見つからなくてCPU戦)していたら、STOが現れた。
低品の俺はなす術もなく、ひどいプレイ内容でボロクソにやられ、戻ってきた友人は笑っていた。
しかし、翌日に頂上(しかも初)に載ってしまい、2ちゃんでも叩かれまくって、友人がショックを受けていた事を思い出した。
俺にとってもトラウマだぜ・・・。
100ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 22:21:06 ID:N3xL0ZdPO
全部>>99が悪い
101ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:00:47 ID:KUShBfco0
どうみても>>99が悪いな
102ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:22:05 ID:k5JkR3pq0
>>99
観てみたいw
103ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:31:11 ID:6XvlB82uO
>>99
今となっては、笑い話にでもなりそうだけどな。
まだその友人は、大戦続けてるの?
104ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:31:18 ID:liAxXtyq0
大戦1のSTOの頂上って結構限られてると思うんだが
STO自体大戦1の後半で上がってきた人だし

ぱちろ〜3と2試合
○○と1試合
カシスと1試合
あと……ばからと1試合だったかな?

このぐらいしか記憶にないんだが、他にあったっけ
105ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:32:42 ID:BDOWpV3P0
>>104
記憶力パネェ
106ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:33:08 ID:4xlx8R0f0
ネタをネタとry
107ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:37:39 ID:AGDFYp3L0
セガさんさすがにこの頂上はかわいそうでしょ・・・
108ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:47:09 ID:vHaBDBBQ0
そういや1の末期ぐらいに全国6位の奴を後ろで見ていたら
ゲームの終盤に横の奴が
もう勝ったろとかいいながら計略空打ちしてたのを思い出した
109ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 00:03:19 ID:e9WczXXG0
断言できる
今日の頂上の舞姫相手なら覇者の俺でも勝てるわw
高知力伏兵2枚計3.5コストを恥交情させるとかどんだけだよw
110ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 00:17:56 ID:eU8X4Dks0
恥交情
お前の予測変換もなかなかどんだけ
111ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 00:23:33 ID:4bQDvrkR0
>>109
いや、それより、伏兵を当てずに、相手の体力を減らせなかったことのほうが大きい。
112ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:23:22 ID:cyJ4FyIQ0
舞姫ってIC買ったの?代打ちで上にいるの?
11399:2010/10/31(日) 01:32:01 ID:XjPvDMst0
>>103
続けている。その後に何度か頂上に載ったし、そこそこ名は知れた。笑い話になって良かった。

>>104
記憶力凄え。でもそこには名前が無いから、その残り一人でなければ2初期だったかもしれん。
ニコニコには無いみたいだから安心した。

セガさん、少しは内容を見て選んで下さい。
114ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:38:35 ID:Oq+TFX8q0
見所はあれだよね、小橋があえて策を助けないところ
115ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:39:24 ID:HD0AjNVF0
STO相手で酷過ぎる頂上って言えば真っ先に全員連環にスッポリして負けた象鮑が思い浮かぶわ
ネオタワーさん元気っすか
116ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:39:52 ID:Oq+TFX8q0
大橋だった
117ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:58:32 ID:Ez5/bnM6O
最初のあれは助けるったって撤退してただろ

てか中盤の赤壁いらんくね?

あれ使うくらいなら快進撃を小華して真っ白にしたほうが良い気がした
118ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 03:01:42 ID:VXU8S+sB0
士気溢れたからなんとなく打ってみた感じ
ぶっちゃけいらんけど、どのみち消化試合だったしな
いるいらないを論じる価値もない気がする
119ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 07:36:05 ID:VWErPPGXO
>>115
似たようなので全員すっぽり→転身→城から出れずに落城って誰だっけ?
120ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 08:16:24 ID:kxg400wc0
>>113

2初期てことは、☆天空桜君主か秋月なんたら(忘れた)君主あたり?
2初期とかもうあんまり記憶に無い…
121ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:00:57 ID:C0UdSvPz0
>>119
確か☆青龍☆だったきがする。
122ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:09:26 ID:4VwFJY0IO
>>117 それは俺も思った

適当に乱戦して削って昇華の方が良さげだったな


まぁどうせ中盤〜終盤で小虎と快進撃ちらつかせれば、相手攻めきれないから詰んでたから一緒だけどな
123ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:12:59 ID:Pz9AiPrG0
2初期にはSTOが馬鹿連環モロにくらって勝った試合もあったな
124ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:05:48 ID:bPLFAWvcO
君主名:はやて軍団1
位:漢皇帝
称号:乱世の奸雄
チーム名:選ばれし者達
店舗:大阪
ゲームニューヒカリ
使用デッキ:
漢軍師002 R蔡文姫
漢軍師003 C十常侍★
漢044 SR袁紹/地
漢073 R甄洛/地
漢033 C陶謙/地
漢032 R田豊/人
漢040 R劉備/人
漢078 C田豫/天


君主名:♪ザビ〜♪
位:聖帝
チーム名:選ばれし者達
店舗:島根
ビバーチ松江店
使用デッキ:
群軍師005 SR李儒★
群軍師007 SR王異
群080 C張横/天
群076 R侯選/地
群087 R馬超/天
群074 SR賈ク/地
群082 R陳宮/地
125ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:07:03 ID:hlcdEWugO
はやて軍団1 六枚逆境 軍師:十常寺
VS
ザビ〜 傀儡騒乱 軍師:李儒

休日頂上にしちゃ豪華だなw
126ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:17:31 ID:+kGHrgx/0
はやてのかち
127ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:33:15 ID:jUz7uqiU0
休日でもザの勝ちはないのか
128ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:39:09 ID:YhFq6KfV0
ガン篭もり逆境が当然のように勝ち
129ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:40:33 ID:DPjMa7M00
>>127
頂上フィルタの最上位にザビ負けが入ってるから自動でも拾われないんだろう・・・
130ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:44:10 ID:kGFHOsjz0
ザビーは悪役だからな。
131ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 15:10:21 ID:oDU86ykT0
(・ザ・)<今言える答えはひとつ
      たったひとつ
132ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 15:11:30 ID:oDU86ykT0
(・ザ・)<今分かる答えはひとつ
      ただ ひとつ
133ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 15:14:54 ID:4NRwYrcOO
覇者がザの40連勝中くらいの連勝を阻止した動画もあったしな。
ザは対戦を盛り上げるためには不可欠な存在や
134ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 15:42:24 ID:qJqTJCrYO
まあ休日フィルター発動で昨日みたいなのになるよりは
負け確でもザの試合の方がマシだろう。
135ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 15:43:24 ID:sXAxHaCjO
逆にザが頂上に載らないときは連勝してるってことだな
136ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 15:52:15 ID:cCX59aDTO
勝ちをハナから放棄すればザビーと引き分けるくらいは容易いだろうよ
…と言っても当人と対戦したことはないけどね(@高位司空
137ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 15:57:22 ID:AdR1xzYxO
いや、司空程度じゃザと引き分けるなんて無理だろ
138ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:18:59 ID:61vIjWpZO
>>136
ランキングが1000位以内だった頃に一度だけあたったけど
落城されないように必死だった
はっきり言って次元が違う
たまに負けてるのは戯れではないかと
139ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:20:54 ID:pAwpdv270
プロでもアマチュアに負けることもある
140ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:25:59 ID:7Rde4BGj0
戯れワロタwまあ同意だけど
141ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:27:23 ID:Gl/6pLLM0
ザ自体をはじいて、そもそも選ばないって事はしないんだなSEGA
142ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:28:39 ID:kGFHOsjz0
>>136
司空に低位も高位もねーよw
143ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:29:06 ID:o3wN+d8d0
ザが負けてるのは接待プレイ。
ザは最初の80cは遊ぶからな
144ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:32:15 ID:zNFKd3c60
高位司空クソワロタwwwwwww
145ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:32:17 ID:jeCXIEDc0
ザの負けは隣と話してたら負けてたわってレベルかw
146ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:33:19 ID:r1gcGwy+O
80Cってほぼ全部じゃねーかwww
147ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:38:15 ID:kEChSSyA0
はやては神速使えよ
まるで神速が使えない(ry
148ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:38:48 ID:2c3xdVG30
こっちじゃザビー好かれてんだな
149ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:51:22 ID:5XsCRTpPO
高位司空が言ってるなら信用出来るなw
150ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:53:22 ID:DWK9q+F/0
今の司空は半年前の1品
151ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:57:15 ID:P/r/8CsxO
今の覇者は1年前の大尉
152ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:57:48 ID:Gw+6MYP00
声望インフレしすぎなんだよ
153ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:02:31 ID:V0hpnyJb0
資金と時間さえあれば1年前の太尉や司空なら今だと丞相証29〜覇者30にはなれる。
154ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:04:15 ID:jw63+7MI0
そこらへんにいるけど正直誰でもそこまでいけると思うよ
155ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:08:08 ID:8hJFpu6e0
うん 最低辺覇者だけどどうしようもない試合ばっかりだわ
156ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:10:55 ID:5lhNIR920
>>152
セガ「ずっと城が小さいと離れていくユーザーさんがいますので比較的誰でも太尉にはなれる仕様にしました^^」
157ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:14:09 ID:+2b4HTdfO
はやての士気管理が大胆過ぎるw
リード取ってしまえばザビー型の騒乱は逆境で楽に返せるけどあの士気削り速度は無理
158ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:16:01 ID:9cusKgJz0
誰でも行けると言いながらサブカ込みで5000人しかいないわけだが
159ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:22:22 ID:uysdVxWG0
俺も底辺覇者だけど「ゲームの上手さ」という意味なら誰でもいけると思う

ただ一つのゲームに安くても何十万掛けれるやつがどれだけいるかっつったら
5000人でもいる大戦は十分大成功
(・ザ・)さんだってIC1枚で覇者にはなれないわけだし
160ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:51:27 ID:qJqTJCrYO
ザはチュートリアル飛ばすと覇者からスタートだし
グッとガッツポーズしたら証が10位上がるから。
161ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:58:59 ID:4NRwYrcOO
高位司空ってなんだよwエリートサイヤ人かよw
ザ(フリーザ)の前には赤子に等しいから関係ないだろ
162ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:08:14 ID:eZL5Vogl0
ザビー仕事してないのによく三国志できる金あるな〜
163ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:14:00 ID:ZgliDnm70
ザなら覇者ぐらいIC1枚でいけるだろ。
164ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:14:29 ID:QDPSRzB6O
前にザビー氏と話す機会があったんだけど、

彼は相手を、二桁(証99まで)と、それ以上で分けて考えてるよ。

彼からみたら、大尉も覇王も同じみたいだわw
165ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:20:05 ID:JhZZpuRn0
>>148
ザビー信者が一番集中してると思えるぐらいここは多い
他では全然見ないから余計目立つ
166ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:28:13 ID:MQlpnqB10
>>148
厨スレでも割と好かれてる
脳内最強な人が語る時に全1を引き合いに出す
167ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:31:39 ID:+20OXXuM0
ザビーが好かれているんじゃなくて、
(・ザ・)この顔が好かれているだけだろw
168ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:32:38 ID:D5fAEQUTO
>>165
最高位に君臨する者としての品格はともかくとして、実力は数字が証明してる。
いわば朝青龍と同じ。

とか言ってみる。
169ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:33:52 ID:DcDIe1uI0
KY発言するのに丁度いいからね
170ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:34:43 ID:NNkFZkNN0
(・ザ・)は好かれてるけどザビーは好かれてないきがす
まあ実力はものすごいから、頂上で動きみたいしデッキなに使ってるか気になるって人は多いはず
171ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:35:57 ID:pAwpdv270
>>168
ザと一緒くたにされたら朝青龍が可哀想
172ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:36:16 ID:T2IxIto6O
高位司空かなんかしらんが引き分け狙いなんか不可能だぞ
どれくらい前かはっきり覚えてないがザが証120くらいの時、俺司空でマッチ
ザが2連大胆疾風怒涛
落城阻止で精一杯だった
ザに攻城決めた、落城しなかった、これだけでも満足だし限界だ
あと2カウントあれば落城負けしてた
173ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:46:01 ID:nn+q2kZC0
高位司空って言葉の破壊力はやべえな
テンプレ入りするレベル
174ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:56:36 ID:8hJFpu6e0
釣りだとしたら大したもんだなw
175ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:57:12 ID:pJv3b26L0
司空ごときでザビーと引き分けれる宣言も
テンプレ級にアホだけどなあ
そのランクってザビーならコスト落ちでも余裕だろ

引き分けたら勝ちでいいですよ、事前にザビーさんとあたるのわかってるので
ザビーの傀儡騒乱に対して引き分けるための専用デッキ組んでガン守りしていいですよって
言われればそりゃ引き分けれるかもしれないが
というか覇者ですけどそこまで良い条件用意してもらっても
10回やって3回も引き分けれないと思う
176ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 19:33:25 ID:cZBOv65iO
きも
177ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 19:36:21 ID:Ot6fDMyC0
178ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 20:08:51 ID:/YMa/FWz0
>>177おつ

最後の張横が生きていれば・・・むむむ
179ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 20:10:16 ID:1A1xXtIU0
ザと分ける腕があるなら最低でも覇王にはなってるだろ。
180ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 20:18:57 ID:a7VrDahT0
騒乱で対六枚逆境見たかったんだがなぁ
弓がウザいわ総武力上がるわで結構辛いんだよな
終盤になると雷落とされるし
ザビー見たく終盤のシンラクに対し閃光打って雷打たせないようにするのが
最善なのか?
181ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 20:36:54 ID:8hJFpu6e0
しかし、はやての削り方ぱねーなぁw
182ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 20:44:48 ID:WmUCYRYZ0
>>164
三国志大戦にかける思いが重過ぎて、一般人からしたら引くレベル
いやいや、たかがゲームだしw
183ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 20:45:49 ID:OWN8PQFB0
大戦は遊びじゃねぇんだよ!
184ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 20:59:11 ID:ZgliDnm70
大戦でランカーになりたければまずは仕事or学校やめてください。
話はそれからだ。
185ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 21:26:50 ID:rSK37UHdO
今日の頂上は面白かったな。
運以外の要素を削り落としていった結果に残ったギャンブルってのはこういうことを言うのかな?
186ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 21:32:33 ID:cnfsejHAO
どんだけやりこもうがセンス無いとランカーどころか覇王にもなれんやろ
MASTER称号持ちの覇者とか腐るほどおるやん
187ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:19:04 ID:g4KmPRtz0
相性ってどんなかんじなの?

しかしザビは最新クソ高いのに負け頂上ばっかりだなw
188ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:34:45 ID:NcZu8+GO0
最新19勝でさらに負け試合をさらされるザビーさんマジパネェ
189ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 23:16:16 ID:jw63+7MI0
遊びで大戦してる馬鹿いないだろwww
座ってお金を投入した瞬間にそこは戦場となるんだぞw

そこらへん考えろよ・・・
190ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:06:17 ID:QQQ9hvM1O
今日のは休日にしては出来すぎな頂上だろ

はやて側の大胆な削り+完璧な士気バック
ザビー側の鉄壁な守備と状況判断

頂上ではTOPクラスの戦い方だろ
191ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:12:57 ID:rhGtT5RCO
>>190
IDかっけぇ
192ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:18:51 ID:XogTjPQh0
油断してカクぶっ潰されて衝撃打つしかなかった時点で決まってた
193ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:30:00 ID:dBwg3Ojx0
逆に言うとそこまではわからない展開だったから楽しめたぞ
194ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:34:40 ID:B2023X7f0
どうせ序盤ザビーがリード
あとは馬超がいるせいでラインあげて逆境うてずに聖帝様の勝利かと思いきや面白い試合だった
逆境側の士気のタイミングすごかったし逆境側から見れて良かった
195ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:38:13 ID:yYbgHBeR0
士気管理が完璧すぎる
196ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:46:19 ID:m67SQf7qO
ザビーの負け頂上って時点でレベルの高い試合が確定してるから毎回わくわくしながら見れるw
197ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:47:37 ID:pJPxiY26O
>>187
傀儡騒乱が走れる馬が1枚になってからは逆境側が少し有利な気はする
198ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:59:52 ID:B2023X7f0
逆境側不利かと思ったんだけどどうなんだろ

にっぽりも6枚逆境だから立ち回り載ってないかカードショップのブログ見てきたら放置ブログだった。
199ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 01:47:16 ID:mr4L4S9m0
最初の逆境号令で士気バックと出城のタイミングが1Cどころか1秒の狂いすら無くて笑えてくる

でもこんだけ完璧な流れに持って行ってもカクがうっかり死んでなかったら騒乱騒乱増援騒乱で最後どう転ぶか判らなかったな
つーか何故MAX逆境をあの被害でしのげる
200ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 05:40:54 ID:IEgW/TJk0
腕が互角で頂上のデッキ同士で対決しても逆境側が安定して勝てるの?
と疑問に思うほどデッキパワーが違ってる気がするな
下手すると士気を削りきる前に逆境側がフルコン喰らって城ダメ大幅に取られるか落城しそうだしw
201ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 09:25:16 ID:MZBauCBHO
面白かった。
この2人のタイマンを、同デッキで3本制の2本先取で見てみたいw
202ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 10:20:34 ID:eBYedcK3O
俺低証だけど、これ逆境側が圧倒的不利に見えるんだけど、どうなの?
本来腕が互角なら逆境側が序盤騒乱から城ダメなしで守るのは至難の業だと思うし、かと言って終盤有利と言うほどにも見えない
しかも素武力低いから馬超の計略も容易に致命打になりうるだろうし
落雷で安易に馬超落としてもこっち士気ない状態で傀儡飛んでくるし
これみんなから見たら何対何くらいでどっち有利ですか?
教えて下さいお願いします
203ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 11:24:25 ID:WZPnlUd+O
高位司空じゃないけど騒乱有利だと思う
204ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 11:28:17 ID:XogTjPQh0
後半の短い間しか全力出せない逆境といつでも全力出せる騒乱
深く考えるまでもなく騒乱が圧倒的に有利
今回の頂上のように、騒乱が致命的なミスを繰り返さない限り勝てない
というか致命的なミスをしてても3割程度しか削れていないという事実
205ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 11:45:05 ID:SRbtGDvd0
覇者だけど、逆境が不利だけど、落雷がある分プレーでカバーできる
逆に騒乱側は落雷をいかにカバーするかがポイントになる

今回は甄洛を落とすのまではザビーの予定通りだったと思う
張横が生きてたら横弓を抑えられたし陳宮は攻城妨害部隊に弓打てたから勝てた気がする
甄洛が復活したときに3部隊重ねることもできただろうし、甄洛を落としたときザビーは勝ったと思ったとおもう

結論からいうと甄洛を馬超の範囲内にいれた時点ではやてのミスだけど、ラグで助かった
まあ、ギリギリまで増援引っ張ったのが悪いんだけど
206ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 11:54:23 ID:SaYpxWzq0
このレベルになると相性なんて関係無い
ミス待ちゲーだから。
207ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 12:10:41 ID:I1pwUhuPO
つかあのレベルだと逆に相性差が辛いんじゃない?
互いにスキルが高いから…
208ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 12:25:13 ID:PxKOtpJQO
>>207
だから上位は、なるべく不利の少ないテンプレになる。

つか、珍しく皆議論してるじゃないかw

自動選択機最高や(^^ゞ
209ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 12:39:49 ID:bld1hqrS0
>>207
>騒乱と逆境の相性
そもそも、俺ら凡人が感じてる相性差と、ゴールドセイントたちが感じてる相性差が同じかどうか疑わしいw
210ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:21:15 ID:tJMKPgNJO
俺らはブロンズですらないからな
211ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:25:26 ID:ptRMuU96O
精々鉛程度だな
212ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:56:26 ID:RmT048NyO
忠義vs機略
213ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:57:48 ID:QQQ9hvM1O
>>205
みたいなラグなしとラグ持ちをわからない低品は黙ってろ。
214ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:00:18 ID:nCWGbKSiO
>>212
デッキだけで誰VS誰なのかだいたいわかるのは恐ろしいなw
215ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:02:56 ID:lkevDzrR0
さすだに機略側はわからねえだろ
216ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:05:33 ID:THIRIVh20
茸と不死鳥orポポだろ
217ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:11:31 ID:d50Xu3q7O
忠義四回叩いて厳顔城門でキノコの勝ち
218ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:15:50 ID:7GFn0f2f0
3.1の頂上ですか?
219ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:20:51 ID:nGDuw8XD0
また忠義か
さっさと修正しろ
220ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:21:58 ID:4Z01yBDrO
>>219上方ですねw
221ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:24:04 ID:U022gUrIO
忠義か
頂上効果とは恐ろしいものだな
覇王覇者辺りで使いはじめた奴が出てきてる
222ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:37:24 ID:9OrWYIGQO
もう銀子さんはいらない子なんだね(´・ω・`)
223ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:46:50 ID:wCvHQqHl0
さすがに普通に目覚めない構成なら銀子より鮑だろう
224ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:48:20 ID:xXGKqzR10
勇猛と知力とレアリティ…
225ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:50:14 ID:+3Tg+XvjO
昔はもりっと回復したから、回復した分ごと吹っ飛びやすい周倉より銀ぺーや2姜維が主流だったけど
今は大して増えないし少しでも武力高くしたほうがいいんだろう
226ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 15:13:25 ID:U2SLSYxSO
忠義号令は並かそれ以下だけど関羽本人の安定感と武力10騎馬の押しの強さと一騎打ち率は頼もしい
227ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 15:17:19 ID:XogTjPQh0
関羽の事故頼みか
どうせ蜀でデッキ考えるだけ無駄だから、そう割り切るのもアリだなw
228ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 15:42:51 ID:3kIcPYqjO
忠義残念だったわね。されるも茸の鉄壁ディフェンスで凌ぎ茸勝ち
これは超絶スキルある前提で、今の環境でやっと勝負できるレベルだな。
229ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 16:14:07 ID:Raf9x+Tk0
天上人は俺らと違うバージョンプレイしてるんだよ…。
230ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 16:17:42 ID:EO1EB5ca0
ま た 忠 義 か
231ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 16:40:18 ID:8zV0C81y0
茸勝ったのかw
232ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 16:41:00 ID:+6Pq3TXO0
いい加減忠義修正しろ
233ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 17:01:07 ID:gVOf0qjZO
>>232
上方ですねW
234ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 17:04:40 ID:t5xyEkjlO
死に修正確定だなこりゃ。二度と頂上出れないレベルまでしろや
235ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 17:18:49 ID:DqI1+rVIO
(・ザ・)に質問なんだが、忠義+1で5割回復だと壊れですか?
236ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 17:19:45 ID:4s/PZLh/0
弱いだろjk・・・
237ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 17:22:27 ID:0iQNlxmwO
正直言って今の関羽なら業務用八卦か騒乱で使った方が強いだろうよ
誰かエリンギに教えてやれよ
238ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 17:31:28 ID:EwA0kO7vO
忠義なんて弱いから負けるはずがない
という高度な心理テクだろうなw
239ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 17:32:08 ID:ptRMuU96O
騒乱?
240ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 17:35:26 ID:AR23S0Z70
悪霊使うんじゃね?
241ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 17:58:01 ID:L0t1LhwiO
きっと世界に一枚の乱つき(ry
242ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 17:59:44 ID:l9TZJjtqO
わざわざ悪霊と忠義関羽使って騒乱?
速度アップが馬2体のみとか、俺なら間違いなく事故起こすわ…。というか、速度アップ槍のウマ味を捨てる理由があるのかね?
243ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 18:18:42 ID:+3Tg+XvjO
あれ?デジャブ?
244ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 18:27:34 ID:PxKOtpJQO
忠義ゲー(笑)で茸の勝ち

しかし厨雲入れて、天意デッキにした方が強いんじゃないか?と思うこの頃…

七星祈祷って、結構回復するのねw
245ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 18:30:20 ID:RX7w5VK4O
茸の変態スキルと山下の噛ませクオリティが合わさった結果だね、こりゃ
忠義看破は怪力の士気を削る高等戦略という事でよろしいか?
246ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 18:40:07 ID:DVRDE6lqO
関羽のスペックをあそこまで強く使えるとは…
247ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 18:49:09 ID:K+9dcL180
(・ザ・)<ここまで忠義を使いこなすとは・・・
     やはり天才か・・・
248ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:18:46 ID:NvTbLVUEO
>>247
ザさんは高位司空に引き分けられちゃうから
茸には逆立ちしても勝てないなw
249ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:22:34 ID:1zjRsvgzO
茸早く修正しろW
250ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:44:39 ID:n7yLvlVB0
今月号のアルカディアでドヤ顔で大徳劉備のポーズを取る茸を見て思わず笑ったw
251ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:45:55 ID:2BVYdH+w0
画像をだな
252ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:26:40 ID:dd0x06D90
まさか忠義をマスターにするまで使い続けるのかな
253ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:54:25 ID:pr7ce0iA0
五十六の画像もカオスだった
254ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:54:54 ID:dXFvu/Lg0
255ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:10:36 ID:XscNqqkG0
残念だったわねされた後の機略が、なんでノーダメで凌げるんだとしか
256ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:13:12 ID:uG6MNLD40
2コスが戦闘不能になった+3号令だったからなあ
257ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:16:05 ID:AkuE26nO0
そりゃ司馬懿が始めに刺さって戦力にならなかったのと
陳泰も刺さって兵力下げて、関羽のいる所に武力の低い棒夫人が
いたらどうしようもないわけで
258ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:16:09 ID:AR23S0Z70
機略も機略で弱いなぁ
不死鳥が皇帝落ちしてどんどん証削れてるのもうなずける
まだ戦える性能ではあるんだけどもね。
259ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:45:14 ID:SRbtGDvd0
>>213
あほがいるな
ラグ持ちだから早めに増援打つのが基本だろ
ギリギリまで粘ったのが悪い
260ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:55:21 ID:QQQ9hvM1O
>>259
は?ザビーラグなしだぞ?

261ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:57:41 ID:7GFn0f2f0
うまいな

なんというか

うまいな
262ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:59:05 ID:vo6yaDx/0
頂上は手前ラグもち


え?知らないやつまだいたの?ww
263ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:02:28 ID:wNSIiopiO
つまり素のぶつかり合いだけなら茸最強ってこと?
264ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:14:04 ID:+1rPf5fh0
>>255
ヒント:櫓
265ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:39:58 ID:NEcC/o/E0
エリンギさんTUEEEEEEEEEEEEEE!
これはあこがれるw
266ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:55:55 ID:JA/BGutZ0
聖帝3人目は強すかにっぽりくんだろうけどな
267ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:08:27 ID:4emxx5YT0
茸は槍撃スキルだけなら全一だから、蜀全盛の時代が帰ってきたら化ける
268ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:11:32 ID:6/wXB7ZF0
まー置き槍の研究は結構前からしていたからなー
ランカーの遊びとしてだけど。
269ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:36:02 ID:8A3qwvi+O
茸や赤斗はザビーみたいにガチか厨デッキ使えばあっという間にいくだろ
まぁ、人それぞれのスタンスだが
270ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:43:14 ID:n2cIoN/c0
向き不向きというか、本人の得意な分野とかあるからなあ
イクキが厨デッキ使っても今より証がぐんぐんあがるとは思えないし
茸が厨デッキ使ってどこまでいくかといわれると疑問

なんでも使う赤兎は厨デッキ使えばそれなりに上がると思うよ
271ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:52:49 ID:PWKomrTI0
ジプシーはジプシーなりの能力があるということだな。
どんなデッキでも扱える器用さというか
272ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 01:26:50 ID:/SLMDon+O
あえて忠義を使おうと思うほど
今の大徳が弱いのかと邪推してしまう
273ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 02:05:39 ID:VUiC2etT0
弱いわけではないと思うが、機動力がなさ過ぎなのに加えて
自身が武6であるため、今の環境だと号令を撃たされる事が増える
求心でも苦しいのに、大徳や手腕なんてますます無理

だからといって、機略や忠義がそれより強いかって言われると疑問符しか付かないw
274ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 02:11:29 ID:u/WmcYH70
(・ザ・)<>>247は俺を装ったエリンギ本人
エリンギ信者の皆さん 目を覚ましてください!
275ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 02:57:31 ID:6/wXB7ZF0
大徳が有利なのはワラ系が強い時なんじゃね?
低武力が端と端にくっつかれて、城門にマウントて大徳なんて
悪夢だもんな
276ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 07:53:49 ID:u0m1KW5D0
ワラと個々で対立できる素武力があって、
ワラぜんぶを強化できる広さの大徳があるか、確かに
277ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 08:05:33 ID:3FqwQtQNO
それより極滅をもうちょっと強火にしてよ
278ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 08:21:27 ID:NUBOYMUY0
持続1Cでいいから瞬間ダメほしい
279ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 08:44:36 ID:SFzqjBpkO
自演つまんねーよ
280ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 08:45:29 ID:SFzqjBpkO
あ、>>274
281ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 10:59:22 ID:23onWePc0
天人はどうなんだろ、蜀に新たな風をふきこめないのだろうか
282ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 11:16:15 ID:WkQ5UPTG0
>>281
時間がこれだけ経過しててデッキ開発されないんじゃ…
283ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 11:44:24 ID:IkSBT2prO
鬼槍天人位か
284ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 12:40:19 ID:3FqwQtQNO
任侠号令は
大徳に並べるかと期待したがそんな事はなかった
というか1.5コスの自分のせいか
285ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 13:22:40 ID:Q8q4sX0XP
環境的にダメ計や妨害が流行っていればもうちょっと上がるだろうけど
今強化大戦だから、士気7払って+5じゃ本人スペ併せてきついだろ
286ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 13:52:05 ID:w/sifcIhO
いつもの或椿
VS
いつものかんたろぅ
287ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 13:52:23 ID:fog8YN/QO
簡易

或椿(6枚魏武)vsかんたろぅ(5枚八卦)
288ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 14:04:49 ID:qwkmwmSD0
いつものイクキが、計略を効率よく使用し勝利
289ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 14:15:27 ID:pcaxXGejO
両方とも名前だけでデッキレシピがわかっちゃうからすごいよな。
290ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 14:22:54 ID:tBi4qCMz0
>>288
ラストの攻防は溜息が出たw
しかし八卦張飛はホント機動要塞だな。
291ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 15:29:14 ID:L1Ps7BIkO
天才軍師残念だったわね。されそのまま奥義でねじ込まれたのが敗因か…最後の攻防で張飛真っ白に、隠密最短突撃連打はまさにお見事の一言
292ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 15:55:17 ID:afX+io7H0
或椿=魏武
かんたろぅ=八卦
(・ザ・)=傀儡騒乱
光嘉=赤壁天啓
魔法のランプ=暴虐沈瑩
五十六=回復舞
松田=最終兵器
セナ=桃園

コロコロ変わって出てくるのが赤兎暴走や江東の虎あたり。
293ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:05:19 ID:SFzqjBpkO
白い人がもの凄い連続突撃で俺スゲーされて寒太郎の負け
294ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:10:12 ID:fog8YN/QO
松田はたまに流星やってるよ
頂上にはのらんけど
295ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:12:23 ID:34uKWqAyO
>>292
エリンギ 5枚厨義
チュウボク ザビー
296ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:22:03 ID:QzbNnnemO
局地雲散使わなくても余裕っスよ
297ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:46:28 ID:VUiC2etT0
所詮八卦だからな
魏武になんて勝てるわけもなく、当然のように負ける
298ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:53:31 ID:ENn2Qf7lO
反計されすぎだろ。低品扱いされても文句言えないくらいに。
本人が一番不本意だろうが
299ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:54:43 ID:cM+GGKQLO
>>292
STOも入れてあげて
最近頂上なくて寂しい
300ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 17:03:10 ID:xSRBjmPa0
虎は最近の頂上だと固定組みは決まってる感じだけどな。オフラ、趙雲、リカクシにそのverで相性のいいカードって感じか
301ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 18:06:55 ID:a8I4G1U+O
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?

武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)

みたいな

光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力

荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵

(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱

302ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 18:42:11 ID:SHUl7r710
ぶっちゃけ、3戦確定になったんなんだし
勝率にこだわるよりも自分が楽しめるのが1番いいんだろ。
無料ゲーでなく、金使ってやるワケだしな。
303ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 19:14:04 ID:r0hKHhcnO
元々ゆとり声望のお陰で大尉以降は容易いだろうよ
証持ちで遊んでるぬるい奴等より戦場をリアルに感じている一品の方が充実している
304ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 19:16:08 ID:VY6Ltjf00
305ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 19:29:14 ID:FBgvz9Em0
頂上スレはおもしろいな
高位司空とか戦場をリアルに感じる一品とか
レベル高すぎてついていけないわ
306ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 19:47:20 ID:8H1TNWuA0
なんか頂上出るプレイヤーけっこう同じなのが残念。
トップ100でも見たことない人多いし、今だと丘ってるってわけでもなさそうなのに。
あと青井ってランカー復帰してたんだね
307ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 19:54:20 ID:xSRBjmPa0
青井まだやってたのか?もんぎゃはと一緒に消えたと思ってた
308ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 20:08:43 ID:oy7/VUed0
最後20カウントは見入ってしまったわ…
309ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 20:21:37 ID:WkQ5UPTG0
看破した時諸葛亮が反計範囲外に居たように見えるんだけど、見間違いだろうか…
310ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 20:21:56 ID:YurgLfBYO
かんたろぅの、開幕の伏兵処理に誰も触れぬとは……
煽り抜きに、高位司空は見習った方がいい。
311ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 20:43:10 ID:L1Ps7BIkO
ザビーと引き分けられる高位司位には参考にならんだろ…
312ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:07:40 ID:UUafdWvX0
終盤のイクキのローテが凄すぎるな…絶対張飛はいると思ったよ
313ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:54:35 ID:23onWePc0
相性的には八卦な気がしたけどどうなんだろ
314ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:13:08 ID:vmrnUEwu0
最後の落雷は士気が5しか貯まってなかったってことでok?
315ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:15:36 ID:vmrnUEwu0
>>310
張飛結構危なくなかったか?
316ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:18:35 ID:hStO3qbj0
>>315
安全な左に避けてただろ?
317ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:23:06 ID:yUziZTw50
赤兎の頂上はまだかね。そろそろかね。
318ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:36:08 ID:nSmmp4VG0
クソ動画になりそうだが
ヘカーテと皇帝クラスの対戦を見てみたいぜ…
319ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:47:15 ID:u/WmcYH70
(・ザ・)<ワクチンクンは上手いね
      俺を別とするとベスト3には入るんじゃないかな
320ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:58:28 ID:PP1r8wnnO
(・ザ・)
最近はこの勝率でも、尖閣・北方領土問題の事で、調子悪いんだよな。
321ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:13:08 ID:DrzFkmDi0
(・ザ・)<たまにラクウェルの夢を見て飛び起きるんだ
322ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 01:20:19 ID:QQDb0ZNE0
>>315
結構危なかったな。
露払い無しで突っ込んでいくんだから。
潜りされたら終わっていた。
323ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 01:29:39 ID:ZPBMjlcp0
>>314 士気はぎり足りないぽい、でも足りてても時間的に八卦じゃ入らない
最後張飛とトウガイ一騎打ちしてればってところだな
324ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 04:35:19 ID:q05CxRtA0
軍師は再起じゃなくて車輪だろ〜
何が怖くて再起にしたんだ?
325ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 11:16:17 ID:BpZdWcU9O
(・ザ・)<選ばれし者の恍惚と不安二つ我にあり
326ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 11:30:27 ID:j3c03n/qO
(・ザ・)
三国志大戦を今一度、洗濯したい申し候
327ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 11:31:21 ID:paXswBL10
>>325
おはようございます前田さん。そう言えばアウトサイダーどないなったんですか?
328ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 13:53:01 ID:RCM0qGqLO
赤兎
神術 劉虞 麹義 憂国転進 憂国水計 軍師郭図

粘さん
6枚逆境 軍師十常侍
329ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 13:54:52 ID:wE+xWFj4O
また劉虞か。
330ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 14:00:05 ID:aWk9N0jH0
粘さんTUEEEで粘さんの勝ち
331ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 14:02:07 ID:/H8YfoX80
たまにはまだ頂上でたことのない最近上がってきたヤツのが見たい。
332ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 14:03:51 ID:9ApRMXErO
粘さん トェェェイ
333ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 14:08:58 ID:K/+LmGEHO
赤兎鬼槍じゃないのかよ
動画上がっていたから、頂上での鬼槍くると予想していたんだが…
334ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 14:23:13 ID:afm9VffKO
ま た 田 豊 か !
335ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 14:23:39 ID:Fa5JIv1UO
水計が活きるかどうか
336ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 14:56:04 ID:/3uemhxLO
>>331
載らないのは上と変わらないデッキ使ってるって事なのかね
上がってきてすぐに載ったのってケニアの周布くらいだし
337ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 15:52:58 ID:9OcDeToT0
頂上対決などしょせん表のランカーの試合にすぎん
338ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:00:03 ID:paXswBL10
>>337
::::::::        ┌.──────────────── ─┐
::::::::        |                           │
:::::   ┌───└──────────v──────┬┘
:::::   |.                               │  
┌──└────────v──┬─────────┘
|                    │    ┌──────────── ─┐
|                     |     |                     |
└────v─────────┘    └──────v───────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、               彡=-ミ三   ∧  ...
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!    .<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      .| f=ヘ |  〈 .|_|、 〉   
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    ._\='/_ ゙´|.」 .ソ  
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /   
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339ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:12:03 ID:yak88GzMO
光嘉や青井やイクキみたいな瀬賀のお気に入りにしか活躍させないんだろうよ
俺みたいなアウトローがランカーになっても微妙な試合しか載せんだろうな
340ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:17:06 ID:vUKSZr/sO
>>339
ランカーになって試してよ
341ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:17:25 ID:H2lbLLI90
セガがどうこうより無名が載っても
誰これ? 下手くそ ないわー とか言われたら載る方もテンション下がるだろ
絶妙な試合展開とかが載ればいいんだろうけどいちいち動画を見て
選んでいるとは思えないしな
342ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:48:11 ID:lFTpcgLj0
さすがに量産デッキだったら
最も証多いプレイヤー以外頂上にあげてほしくないわ
無駄でつまらん
343ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:55:16 ID:/H8YfoX80
まだ頂上でてないランカーで独特っぽいデッキの人
いないん?
344ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:58:56 ID:Tb0kH3ca0
下位ランカーのジプシー率の高さは異常
345ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:11:49 ID:J4lVyxa7O
>>343
四枚鬼槍の人ぐらいだと思う
346ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:24:43 ID:1kKNctL80
赤兎使いのランカーが居たらファンになるかも。
347ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:36:21 ID:SPuaWZghO
いつもの位置の精兵陣が2年振りにランキングに
348ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 19:28:24 ID:K/+LmGEHO
独特なデッキでランカー維持は変態スキルがないと無理じゃない?
軍神も大会優勝した後いろんなデッキ使ってたみたいだけど、証減りまくってるしw
349ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 19:30:50 ID:xc3SA9st0
士気MAXからなんで理だったんだろ
350ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 19:39:35 ID:yWQDz/Ls0
>>348
こだわりデッキとかじゃなくて思いつきで変なデッキ使うようなランカーだと
赤兎や軍神くらい上手くてもあの辺りが限界だろうな
351ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 20:36:54 ID:O4fYzpVZO
それにしても赤兎
劉虞が好きすぎる
352ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 20:40:19 ID:sc9+MRut0
>>349
あそこじゃ逆境まだ打たれてなかったし、神術は打つたび威力が下がるから
あそこは理でお茶濁してファイナルアタックにかけるつもりだったんじゃないか?
まぁ誤爆でないこと前提だが
353ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 20:45:32 ID:dw9brvmu0
(・ザ・)<今日の頂上はいい試合だね
      今月のベスト3には入るな
354ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:03:19 ID:fTThnWX3O
>>353
一位ははやてに負けた試合ですね
355ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:08:33 ID:aHzTVPtR0
頂上よりもセレクションの方が独特なデッキが乗りやすいから面白い
356ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:16:42 ID:XvWiGZlc0
頂上は技術、過程を見るもの
セレクションはデッキ、発想を見るって感じ
357ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:28:09 ID:gvrAn7fkO
>>343
ヘカーテとか蝶ぱぴとか
358ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:39:43 ID:BTwgMAai0
今月の中では確かにベスト3にはいるな
359ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:43:03 ID:cnlpPjuJ0
そもそも100位以内にいるのに全く名前うれてないような人もいるよね
360ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:44:47 ID:92FhZu0w0
休日でも出てこないってことはやっぱ休日も選んでるのかね
361ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:51:00 ID:/H8YfoX80
証100超えてるのに全然知らない人とかおるからなぁ。
362ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:51:24 ID:z3oogiKsO
>>357

愛知を離れて二年、蝶ぱぴって今ランカーなんだね
2の時はUC田豊、3初期は黄月英を入れてたが今は何を使っているんだろう?
363ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:06:12 ID:K/+LmGEHO
>>350
あれは思いつきデッキか(笑)
証を気にせず演習スルーの、新作ぶっつけ本番があの方たちの魅力なんだね。
364ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:08:44 ID:fTThnWX3O
>>357
ヘカーテが載ってあのデッキ流行ったら死ぬ
365ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:09:34 ID:yWQDz/Ls0
ヘカーテ動画はもっと見たいんだよな
当たりたくは無いが
366ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:11:17 ID:xMMWeoWJ0
(・ザ・)<頂上に載ってない日は
      基本全勝してる、と思ってください
367ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:14:03 ID:+YWLA+Jk0
三色妖毒デッキだっけ?
相手にすると物凄くウザイあれか
368ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:18:49 ID:8KtPYB230
妖毒はデッキのパーツに相性良いのが追加されて、結局普通に戦えるデッキだよね、普通の対戦にはならないけど
軍師マスターが前提、っていうのが下手に流行らないようにしてくれてるから、そこは助かってるというか良調整?というか
369ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:41:55 ID:onBJU6Il0
370ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:28:25 ID:/0LdnNOG0
>>332
     ____
   /  _ノ^ーiiili,,ヽ
  /   llii__;ilil!!!'ヽ
  .i      〉= ミ三}
  ト      !,.  ミ三|
  .ト | _   ._Y__ !t!
  〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉
  ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ
   |ili=_ ヽー' ;;/|
   !liヽトェェェェイ/ ;!
    \`ー―´/
     `ー--'"

371ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:09:06 ID:Ynt2y1ga0
>>368
でも動画を見る限り妖毒のダメージ全盛期に比べてずいぶん減ったよねえ…
まあへカーテデッキと実際に対戦したら、あのデッキを大嫌いになるんだろうが(笑)
372ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:23:15 ID:e+TjeS+PO
妖毒なんざ気炎で一発よ
373ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:18:45 ID:bIEl9qiS0
しかし粘さんは清々しいくらいにジプシーだな
374ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 02:37:04 ID:6A2ekEb50
清清しいも何も、こういうゲームで環境に合わせてデッキ変えたり
自分のやりたいと思ったデッキに変えてみるのって普通じゃね
インセクター羽蛾は虫デッキ以外使っちゃだめとか漫画の見すぎ
375ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 02:48:41 ID:6ELd07hA0
じぷしーとかいう言葉自体失笑もんですし
376ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 02:50:07 ID:w7ZVDnexO
勘違いするなよジプシー

粘さんは色々なデッキ使って楽しむんじゃなくて、勝てる厨デッキを渡り歩いてるだけじゃん

その証拠に、大会は忠義で出たし、前のバランス良い時代ですら勇者バリバリ反計だった

自分で考えたデッキとか、息抜きのネタデッキじゃなくてな

正直ヤツは海外のジプシー軍団と変わらん
377ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 03:12:37 ID:U2FCXsrl0
デッキ固定したら偉いの?

固定している奴だって、どうせサブカで色々なデッキ試しているんだからさ。
378ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 03:40:02 ID:9k8dXos+O
なんでゲームの遊び方ごときで他人に口出しされなきゃいけないんだって話だろ

叩く奴の意味わからん
379ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 05:26:53 ID:rxDFcmTEO
>>376
じゃあお前は、その勝てる厨デッキとやらだけ使えば皇帝になれるの?
しかも粘が普段何使ってるかなんて同チームでなけりゃ正確に把握できんだろ
環境に合わせてデッキころころ変えるプレイヤーなのは間違いないだろうが
大体が六枚逆境が厨?やってから言え()笑
380ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 06:38:28 ID:y6kTRAne0
別に厨デッキ使おうが、狩りしようが、空打ちしようが他人の金だから許される
ただ奇声だけはやめてくれ
381ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 07:15:01 ID:c+akfPp00
今日から奇声やめて代わりに台バンにします
382ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 09:46:01 ID:bl7RA2XP0
俺は台を壊す勢いでボタン連打してるやつがうざったい
383ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 11:11:58 ID:BZ6r7bK1O
計略・奥義ボタンにシンクロ連射装置が付いてたら押しっぱなしで楽な上に、必死こいた手連より確実な精度になるなw
15/60〜20/60連ぐらいの連射速度なら、ふいに起きる処理落ち中でも安心という。
斑鳩に使ってたNAOMI用の連射装置が余ってるみたいだから一台だけネタで店長に頼んでみようかな。
384ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 14:05:10 ID:f/vrO+AEO
スキュラ 虎デッキ
窪祐 いつもの
385ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 14:19:42 ID:UyE/MheSO
漢マジつまんない
386ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 16:17:01 ID:my9cbdcmO
作業感覚のつまらなさを乗り越えてこその一流者だろうよ
戦場では機械的な部隊運用が求められるのであって無意味な魅せプレイをするのは三流のすることだ
387ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 16:26:04 ID:zPCt0k2+O
マゴかウメハラかってことだろ
どっちも上手いから文句ないわ
388ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:03:21 ID:aUJzOpeL0
縮地→雲散→縮地→雲散 ときどき求心刹那堕落で手前側の負け
389ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:09:01 ID:rDkLOLgFO
戦場では笑
390ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:11:55 ID:fTHWjW7O0
別に笑うところではない
391ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:17:19 ID:/Is4+OmUO
何という雲散ゲー
392ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:19:20 ID:aQlhm6k20
今回に関しては雲散ゲーに持ち込まれる方が悪いとしか思えん
393ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:20:14 ID:+Vl0PrO/0
実践派司空だけど生まれる時代を間違えた
この世界は英雄を必要としていない
394ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:25:37 ID:a66jtmdNO
高位司空のパンチ力には及ばないなw
395ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:32:00 ID:gsLCswkO0
(・ザ・)<聖帝皇帝ルーパーだけど、
396ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:42:55 ID:ch5Meoy30
>>395
またIC消されたらそれが現実にるだろ
397ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:53:54 ID:2IjVMu/B0
398ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:42:56 ID:e0fC5H3H0
コメントできないじゃん
荒らし涙目
399ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:46:43 ID:vLbTwjVq0
コメントできるよ
再起等してみては?
400ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:52:12 ID:e0fC5H3H0
あらほんとだ、残念
401ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:20:17 ID:r0j2l2VrO
相性ってゆーか
オフラつええww
厨雲つええwww
花形つええwww
全部入れて俺つええwwwwww


と思ったら雲散対策何も考えてなかった…
って感じか

402ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:34:05 ID:c+akfPp00
踊って花形が復活してすぐに七星叩いて士気6に調節しとけば
相手も気楽に刹那号令叩けなかったんじゃね
403ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:39:49 ID:kNMLibgJ0
上位陣の花形ってきっちり突撃出来る位置に出てくるよな
迎撃が怖くて相手の槍に重ねて出す俺とは根本的に運用法が違う……
404ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:41:18 ID:lFFW+FVE0
卑屈が弱くなったから微妙。
405ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:46:21 ID:U2FCXsrl0
>>401
曹植を弓サーチして殺せるかどうかが
皇帝かそうじゃないかの差。
406ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:06:38 ID:G+uRP9iL0
確かに、踊ってからリカクシが楽進をサーチしてて若干疑問符だったな
位置的に曹植もうてたと思うが
槍を潰すのは旋風やら縮地やらを使ったときの危険性が減るけど、それ以上に早く曹植を潰さないと計略によって牽制すらできない
407ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:08:04 ID:5OaXSsgKO
二回目?の縮地強襲だけど、槍楽進が墜ちてた状況なら、もうちょい右の雲散が届かない位置から出した方がいいと思ったのは生兵法?
408ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:59:30 ID:0y59hzL/O
スキュラ日記書いてるよ
409ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 01:41:55 ID:LCRJgqsm0
>>408
一々感想とか見ねーよw
410ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 09:04:54 ID:dmR3Wy4N0
(・ザ・)<スキュラなんて覇者にも負けるし、あんなもんだよ
      
411ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 09:36:09 ID:aTKZcE/X0
典型的な相性ゲーで見る価値皆無、0点
412ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 09:52:33 ID:VB/bJ/0V0
スキュラ、弓の動かし方で色々ミスがあるんだよなぁ
細かいけど。

少なくとも相性では無い。技術だろう。
413ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 09:57:11 ID:vh1V/1dj0
普段どうなのか知らんが今回に関してはさすがにスキュラちょっとぬるすぎ、攻められる前に堕落舞うか伏兵踏んだ時点で姜維帰して縮地で荒らしに行くべき
刹那号令+雲散普通に辛いけどあそこまでやる事無くなりはしない
414ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 10:42:55 ID:LARvZfgT0

尖閣諸島沖衝突事件、流出ビデオ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12650848

415ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 11:12:13 ID:C3AFakJaO
>>414
中華の特攻戦法か。
通常の漁船じゃとても考えられないアンテナ数だとか。延縄漁船のクセになぜか底曳き網で、なんせ不自然きわまりないらしい。
勝手に海保の槍にブッ刺さったら良かったのになw
ニコ動は今朝家では見れたけど、まだ削除されてない?
416ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:10:22 ID:J8Cd+BEC0
面白半分にどんどん拡散してってるから見ようと思えばいくらでも見れるよ
つーか板違ぇからこれ以上触るなよ
417ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:17:22 ID:iz4rWJsO0
つか、さっき昼休みにTVつけたら普通に映像流れてたぞ
418ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:47:27 ID:pAyvyE2gO
もまえら、すれちすぎ
419ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:55:06 ID:KNHDdZ53O
蛮勇不利すぎだろ
420ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:58:35 ID:0PA5Zx+1O
北乃きい♪
蛮勇ワラ(成宜→一閃祝融)

♂〜魚〜♂
昨日と同じ求心
421ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:34:53 ID:Gz6CmomUO
最後サックが刺さったのは、苛立ちの現れなのか強引に引継したかったのか
雲散を潰せず正座を潰されては勝ち目なし
順当に求心勝ち
422ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:48:23 ID:KTE6Rp6CO
蛮勇ワラ最強は誰だ?
証99に三人もいるよな
423ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:11:31 ID:sOrCbuDXO
どっちも寒いデッキだな
424ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:24:20 ID:qbsbMx810
まぁ勝てば官軍
425ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 15:46:22 ID:On+5ZbCxO
皇帝ラインギリギリが蛮勇ワラの限界なんだろうよ
早めに見切りをつけるのも実力のうちだがその三人は好機を逃してしまっているようだな
蛮勇ワラに信念を貫き通してるなら称賛に価するが
426ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:11:34 ID:psEhXy0x0
あれ・・・セレクション??
427ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:38:18 ID:B04pUwBJ0
どういうことなの・・・・・・
428ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 17:46:31 ID:egY59STG0
こいつらしか大戦やってなかったのかよw
429ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:58:41 ID:c5jeM8s8O
うんたんのプレッシャー凄いお
完殺に一回も落とされなかったのもでかいな。
金田一ガン見で一閃も打てないしリード取られた時点で積みかね。
430ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:57:28 ID:B04pUwBJ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12655903

早めに見れたと思ったら※の10分の9がイカってどういうことだよ・・・
431ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:04:39 ID:Hyh2G43h0
>>430
おまえはニコ厨や荒らしのコメに何を期待しているんだと言いたい
どんだけコメが少なかろうが黙ってオフにしとけ
432ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:07:05 ID:3yeHHdi30
ここはNGユーザー指定もできないニコ初心者ばかりか
433ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:11:47 ID:AuBnCL+10
低証のコメ見ながら頂上観て楽しいか?コメ無しは常識だろ
434ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:13:03 ID:B04pUwBJ0
※オフにはしてるが不意に横見ると悲惨すぎる
435ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:17:00 ID:E3uPB3C+0
全部生IDにしてくれりゃいちいち毎週NGしなくても済むのに
436ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:19:53 ID:ZXsNFP+a0
>>434
遊園地を開くんだ
ニコのうp主はニコの新仕様に対応してない
というか、大戦動画で16:9仕様がないってのもあるけど
437ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:50:20 ID:yHiRCSkX0
とあるランカーは言った
頂上動画は開戦までのコメントを楽しむ動画だと
438ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:55:16 ID:ZdBuYxPn0
>>432
どうやるんだっけ?
機能が変わったのか、以前と同じ方法ではできなくなってた
なので匿名コメは全部非表示にしてる
439ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:23:29 ID:EvndKsAj0
>>430
慣れれば脳内スルーできる
440ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 22:29:28 ID:rtDGT5UCO
見所
37カウントで♂〜魚〜♂余裕のV字
441ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:09:07 ID:C/LgisRXO
やっぱりV字かw
442ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:26:49 ID:qbsbMx810
まぁ試合としては面白かった、しかし完殺結構長いな、士気3計略とは思えんわ
443ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:30:34 ID:sVGLQdFX0
二日も同じデッキが勝ってる時点で大戦終わってるな
444ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:30:57 ID:n5KUlCPtO
しかもつまらんデッキ。
あんな後ろ向きなデッキの勝ち頂上なんて載せるなよ。
445ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 04:03:34 ID:TEH1sJ7o0
大戦マイリストに変なコメントつけるこいつタヒね
http://www.nicovideo.jp/user/12226395
446ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 04:34:39 ID:vQ2Z8Rz80
セレクションと同じ対戦だが、デッキが変わってるな

最新勝率が10から8になってるから蛮勇ワラで勝てなくて暴乱ワラにデッキ変えたのか
44799:2010/11/06(土) 07:44:02 ID:yKnXEi0i0
少し上でもあったが、ジプシーや厨デッキ使いの話になると、それの何が悪いの?(キリッ
って人が多いが、頂上に載ると結局はつまらんと文句言う人ばかりだよな。こういう時は何故か擁護の声が無いし。
448ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 07:46:51 ID:7ZNY8sZd0
悪くないがつまらん
449ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:07:28 ID:KccTqF2lP
自分が厨デッキ使うのは構わんが
人が使うのを見せられるのは我慢ならん
450ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:34:26 ID:buuyQ8H3O
>>447
つまらんしか言えない奴を相手にするのが面倒なだけだろ。
451ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:41:12 ID:kriYI413O
頂上に糞デッキ乗せるとすぐ流行るの何とかならんの
452ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:10:59 ID:h2bR3t48O
前日・前々日の頂上対策さえすれば勝ち越せるんだからいいじゃない
453ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:07:16 ID:mHQsJJLiO
マジカルランプVS三年寝太郎
454ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:07:22 ID:wMCWis0P0
ランプ
暴虐/沈瑩、1.5槍→華雄、雷薄

眠い子
神弓/いつもの
455ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:43:24 ID:mUK8BJBxO
暴虐と華雄って、脳汁出しすぎだろ
456ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:16:04 ID:SOiorsRdO
常勝主義の俺からするとランプとの方向性の違いを痛感するな
瀬賀に拾ってもらえるからいいものの褒められた行為じゃない
457ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:17:12 ID:4b90Rg490
そこまでしてレスが欲しいの?
458ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:20:06 ID:NJ3Q1Ot60
戦場の風をリアルに感じてるんだろ
459ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:34:18 ID:gwyLQMlFO
あれか、武将の周りをうろうろしてる奴の1人か
460ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:37:58 ID:YDbWM3M+0
高位司空とか超攻撃的なカスタマイズを狙ってるんだろ
461ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:01:06 ID:oNgz1DCx0
厨スレで人気出たんだからもう休めばいいのに
462ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:04:39 ID:I6U9KyF50
攻城兵があぼんするとか聞いたから
もう一生分つかおうというのかもしれんね
463ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:37:00 ID:4Ifx/ztZO
開幕ランプ前出し→城門前極滅→増援+暴虐で眠い子若干リード。
その後暴虐で攻めるも焼かれたりしてランプ負け
464ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:42:14 ID:TTYdUpInO
残り3cでランプのことが好きになった。
ランカーでも努力してるんだな。
465ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:29:43 ID:vT/wqQr4O
周泰に遠弓あったっけ?
466ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:41:10 ID:mHQsJJLiO
四枚がけで遠弓号令()笑だな
467ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:37:10 ID:65DPxzMtO
しかしランプはなんというデッキだ…
カユウはコウジュンにして1コスは浄化あたりにしたいところだが
468ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:03:25 ID:tXaOVu9V0
twitterの頂上君1日ずれてね?
469ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:40:59 ID:Vsyl4QTgO
中盤の火計はランプのミスか?
ランプ火計に気付かなかったのかな
470ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:42:05 ID:qLB3v4Bf0
471ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:54:43 ID:ZYXWPIO90
>>470
おちゅ
投稿後1分でイカ荒らしされててワロタ
472ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:03:53 ID:wMCWis0P0
>>470

最後の董卓は何だろう
試合ありがとうお疲れってことか
473ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:16:43 ID:aJvZbis80
場内の練習?
火刑にかゆーが入ってなかったのは誤爆?
474ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:30:48 ID:d+kWXi5J0
華雄以外も入れようとして逆に華雄外しちゃったとか
475ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:59:24 ID:eWDGQmXX0
リードとられて英魂火刑ある時点で無理っぽい
476ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:10:59 ID:2KS0qhvW0
火計ミスって逆転あるかな?と思ったけど全然だったな。
477ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:30:30 ID:EPWNDZhl0
ランプの初心者に分かりやすい城内講座で吹いた
478ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:39:09 ID:3VqBJdZW0
あの火計食らった時、一旦戻って回復しつつ舞った方が良かったんではと思った
479ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:57:34 ID:Cgr6qsdd0
後半に華雄を城門に差し込んでればわからなかったような気はするけど、どうなんだろう
480ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:34:46 ID:xIf/7D7N0
そういや周泰一枚がけって徒弓効果もあったんだっけな。
使われたり使わないとほんと効果忘れる
481ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:37:12 ID:lEqxqI3F0
徒弓効果あるけど、零距離戦法のように使われるからね
482ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:18:07 ID:vAglW5La0
周泰1がけは何が強いのか未だによくわからん
あの運用ならRかSRの黄忠でよくね
483ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:21:36 ID:TpxEkI080
カウンターのときに戻る相手が馬以外だったら
殺せるのはでかい
484ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:22:29 ID:07qYsI2F0
知力アップと移動速度アップが肝だろ
485ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:22:53 ID:adF9xfaZ0
非号令だと周泰を相当ウザく感じるけどな
俺だけかもしれないけど
486ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:23:17 ID:2715v8vO0
その理屈だと遠弓麻痺矢でいいですよね?
まあ黄忠とか別勢力を例に挙げるのは論外だと思うが。
487ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:27:56 ID:xIf/7D7N0
知力依存どのくらいだろSR周泰
足の速い高武力徒弓ってウザそうなんだが
488ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:43:03 ID:GXUoScWO0
戦騎→メイン2人掛け、サブ1人掛け
鬼槍→メイン3人掛け、サブ2人掛け
神弓→メイン1人掛け、サブ3人掛け

なんだ、ちゃんと住み分けできてるじゃないか
眠い子は3人掛けを捨てて、1人掛けに特化した感じだな
489ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:43:47 ID:GjoHFO8QO
>>487
知力1につき0.4〜0.5c位
490ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:01:48 ID:RLru2MtC0
>>486
カウンター時に自分がさっさと前に上がれるのとそうでないのは全然違う
491ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:06:00 ID:wyHvdnOm0
1人掛けはなんだかんだ言って知力up、移動速度up、徒弓で弓版天下無双改みたいなもんだからな
攻城役としては城門突っ込んで槍フォローすれば結構だるい

号令持ちだけど、場合によっては超絶強化としても使えると考えると悪くない
492ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:31:45 ID:PZWN6cGoO
戦騎のサブって3掛けだろ。一人がけとかやられたことない負けフラグだろ。
493ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:34:38 ID:MtefIEZkO
>>492三体とか死亡フラグなんだがwwwww
お前何品だよwww
494ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:40:18 ID:pfdZv72H0
この前6枚戦騎に当たったが突破効果からの劉曄の徹底ストーキングがウザ過ぎて吹いたww
戦騎色々できるんだな
495ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:57:18 ID:zDHfGM850
>>491
いや、どうみても天衣無縫だろ最近始めたのかおまいは
496ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:58:31 ID:yI5bIyE80
頂上見ようと思ったらニコニコが異常に重い…
昨日からなんか不安定っぽいんだけど皆はどうなん?
ニコニコだけなんでサイトの問題っぽいんだけど
497ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:00:31 ID:QZ18m3ru0
戦騎3体は、槍多いときの苦し紛れに成り下がったな
鬼槍は、メイン4 サブ3か1 だと思うが、槍4用意する時点で編成がだるい
498ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:01:47 ID:lEqxqI3F0
戦騎3枚掛けしたところで普通の号令に押しつぶされるからな
499ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:10:42 ID:RjfsNKtBO
人馬トキメキ(笑)
500ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:11:14 ID:RLru2MtC0
鬼槍も3がメインのイメージ
501ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:19:40 ID:yI5bIyE80
さっきの意味不明な質問は忘れてくれ
自己解決した…パケット解析ソフトのせいだったorz
502ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:21:46 ID:adF9xfaZ0
ゆとりケニアがあるのに3掛けが弱いとか(笑)
503ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:56:01 ID:98rbwkKUO
ま た 田 豊 か !
504ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:59:11 ID:V85wfItoO
UCの方ですね
わかります
505ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:22:45 ID:LcDLpS/bO
大水計に大喝に乱れ打ちか
これはにっぽりくんが不利じゃね?
506ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:24:23 ID:98rbwkKUO
十面埋伏にすっぽりだがにっぽりの勝ち

落雷は便利やな〜
507ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:50:12 ID:+3i4XrlBO
大喝3枚入れた後に車輪に刺さったのが響いたな
508ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:09:48 ID:MTyEulpUO
ヒント:休日
509ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:51:12 ID:eFPRMuBx0
510ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:20:04 ID:VXMWhDAz0
今日の分終わり
511ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:21:54 ID:VXMWhDAz0
誤爆
512ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:07:32 ID:vjgWtl0I0
十面埋伏って封印見慣れてると糞すぎるな
513ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:46:23 ID:KvmeN/UM0
封印→移動速度下がる・計略完全封印
十面→移動速度下がらない・計略は士気が上がるだけで撃てる

なんなんだろうなこの差
そりゃ範囲とか効果時間とかあるけども
もう一つの奥義も再起VS集中増援じゃ明らかに後者が
使うデッキ限定されるし
514ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:49:12 ID:RLru2MtC0
反計ないならあの範囲でもよかったんだがなぁ
515ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:09:30 ID:7KB6UqkS0
最近は決起落雷入りのデッキをみるようになった、頂上効果ってすげぇ
516ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:10:49 ID:7u72CLY30
王美人が強いと申すか
517ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:58:21 ID:3qJGeFa80
今でもたまに見る決起系ワラにいるとうざいね
それより逆境落雷とか何考えて作ったんだ
状況限定とは言え士気3で相手のカード1枚消せるとか
518ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 02:59:32 ID:lTudEnhyO
>>517
例によって次バーは放置→次々バーで六枚逆境もろとも死亡と見た
隙なき逆境パーツはロケテで下方きてないよね?
519ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 03:13:42 ID:hYd/nMVO0
逆境落雷は、使ったら最大指揮-2でもいいくらいだな。

-1は便利すぎる。-1なら必要士気が5が絶対だ
520ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 05:42:04 ID:zNa8IvqeO
叩き君達の今度の標的は逆境落雷か。
節操無いなホント。
521ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 09:44:02 ID:gy5a0HTkO
>>512
だいたいなんで十面埋伏が相手の必要士気を上げる陣略なんだろうな?
最初にこれの存在を知ったときは、範囲内の味方がすべて隠密戦法状態になるものだとばかり思ったが…
522ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 09:55:49 ID:M3E5PMj8O
>>520
奮起劉備とか長槍閃陣、天啓12C、離間反計の範囲、初代悲哀、その他もろもろ全部を一回全盛期に戻したらええわw逆境落雷がナニ?みたいな。
523ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 10:15:28 ID:KFRZD/u7O
また全盛期厨か
524ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 10:45:29 ID:M3E5PMj8O
>>523
いや、何をどうやっても文句が出るぐらいなら、もう全部全盛期でいいじゃねえかっていうw
しかしこれだけキャラ数と計略数があれば、万人が納得行くような調整は無理なんだろうな。
525ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 13:25:06 ID:ibN9cEQE0
それ面白いと思って言ってんのかね
526ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 14:14:05 ID:hpMlA3jnO
簡易

張羽
許チョイク地天(軍師羊コ)
VS
☆荀銀馬龍☆
堕落虚誘(軍師王異)
527ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 15:00:44 ID:/J+DHPKcO
馬龍ワールド炸裂で終始意味のわからん試合だった。
誰か解説してくれw
528ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 15:14:34 ID:ZKEoWOWJ0
そんなことよりも10万円で売れた馬龍ICの行方が気になる。
529ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 15:40:24 ID:yas1Dp/pO
>>524
全部全盛期になったら、プレイヤーの八割以上が離間反計になって終わりだわ。
他が入る余地はない。
530ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 15:55:14 ID:cyek5knI0
厨二病発動してるんだろ、強くなきゃいやいやってさ
531ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 16:23:25 ID:tUTZB3dI0
>>529
八割以上?七割でも九割でもなく八割?
532ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 16:34:44 ID:/J+DHPKcO
ってか初期の調整ミスはもう許してやれよ。
それこそ今の価値観で昔と比較する愚行ってやつだろ。
全盛厨と同じくらいウザいって。
533ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 17:30:00 ID:8tNkMMr/O
もし今、全盛期で帰って来たら恐ろしいことになるのは
馬鹿連関じゃないかな
馬鹿陣→馬鹿の計→連関で何もできずに終了だ
534ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 17:30:51 ID:4XLNP0L7O
妄想で言い争うのは本スレでどうぞ
535ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 19:43:57 ID:g8KyV1XD0
昔のゴリなめんなよ
士気3で全快 端攻城で2割削れたんだぜ
536ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 19:45:06 ID:simXGH850
楽しかったなwあの頃は
537ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 19:49:35 ID:VV7OxF0/0
全盛期厨ってなんでこんなに馬鹿ばっかなの?
「昔の○○は凄かったんだぞ」とか自慢されても困るから
538ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 19:49:57 ID:d6z96N1wO
開幕で両軍パチった辺りからもう訳分からん戦いにw


エイカンさんの場内に一閃したのはリアル妨害だった。
539ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 19:51:03 ID:d6z96N1wO
全盛厨は二人ともsageてないから全盛厨の負けでいいよ。
540ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 19:53:29 ID:igU9S0Bx0
懐古厨うぜえだけど
541ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 20:20:00 ID:x/IYhtQz0
途中の堕落は一閃の誤爆すか?
542ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 20:34:04 ID:89ZnSy1N0
>>536あの頃は白銀してもゴリ耐えてたもんな〜wまた初期の大戦やりたいな
543ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 20:38:07 ID:aeHpHrLg0
544ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 20:40:31 ID:iQxqbpcg0
馬龍のガン待ちが寒すぎた
545ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 20:51:59 ID:+OEg4rV60
「NG沸いてるよwww」
「NGのカスがんばっても無駄だよ〜」

こういうこと言ってる人たちは何のためにNGしてるか分からないでゲソ
NGしてる意味ないんじゃなイカ?
546ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 20:53:56 ID:zZD7FT7J0
>>544
この試合見て馬龍ガン待ちとか頭大丈夫か?
547ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:38:45 ID:cz6wKfeQ0
「これで終わりよ〜」×2→「終わらせない!」
から本当に終わらせなかった楽進がかっこよかったw
548ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:39:29 ID:s9549zxaO
>>546
触っちゃいかんぜよ
549ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:53:03 ID:lf0Cm8ac0
馬龍とか荒くれさんにくらべたらゴミレベル
550ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:59:27 ID:RdtiFd+Q0
また脳内聖帝か
551ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:53:24 ID:7KB6UqkS0
最初の双方2.5コス落ちでどうなるかと思ったけどおもろかた
最後の攻防は熱いなぁ
552ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 23:18:10 ID:bf/9csp20
堕落虚誘は速軍のおかげで最後まで粘れるのが強みなんだけど
どんだけ上手い人でも前半グダりやすいのは共通してるのかな
553ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 23:42:58 ID:o6P+16Zm0
グダりやすいってか、とりあえず撃てる計略がが「これで終わりよ」しかないんだよな
虚誘も堕落も相手次第だし
とにかくぐだらせて最後速軍でまくる、って戦い方じゃね
554ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 00:56:42 ID:r40zJFovO
一閃つえーな
555ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 01:00:55 ID:tTX9IoLg0
そりゃ士気10も使えば一部隊は撤退できないと使えん計略だしな
556ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 01:21:21 ID:CW7Yka5i0
2発撃つって選択肢があるのが強い
557ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 02:04:27 ID:6sGgeEtU0
>>545
「NG」って単語をNGに入れればいい

一閃は計略要因なのに武力8もあるから強カードって○○あたりが言ってた気がするよ
558ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 02:09:31 ID:Z3AszVqVO
また知ったか厨か
559ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 07:08:21 ID:wzXMrws50
馬龍は相変わらず最後のガン待ちからのカウンターが上手いな
560ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 09:07:52 ID:G0GwTX/S0
俺が知らぬまに、攻城を耐える事をガン待ちと呼ぶようになったのか
どおりで話が通じないわけだw
561ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 09:25:25 ID:RJd7d+ZgO
>>556
その選択肢は落雷のがメジャーじゃないか?
562ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 11:27:48 ID:SLxvVUpiP
563ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 12:29:14 ID:Mg8afO5RO
>>559
堕落いるのに、ガン攻めするわけないだろ
564ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 12:40:17 ID:ERMI6DJQ0
ガン待ち()わらい
565ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:24:26 ID:jRRzdny10
何を言おうがガン待ちはガン待ち
厨心ガン待ちと何も変わらない
566ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:36:14 ID:2V2+vemkO
有名人になりたいならテンプレ入りするインパクトのある文体にしないと、覚えてもらえないぞ
567ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:48:47 ID:tH25XmONO
あたし高位司空だけどガン待ちする男の人って…
568ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:53:21 ID:gFTKaM4KO
最後は悪鬼なら
569ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 14:00:21 ID:Gh+pXtBH0
高位司空って品じゃねーか
570ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 14:03:40 ID:VBEUDqsEO
舞姫(狼顧)
赤兎(孫咬 文鴬 曹純 地勢 曹植)
571ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 14:05:45 ID:5L8ioUTt0
その曹純の使うポイントって狭すぎないか?
エイカンのがいいんじゃないのか?
572ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 14:26:35 ID:DNOU21x0O
曹純の計略は文鶯からの溜めから可能なのか?
573ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 14:41:57 ID:Hw4ajHeh0
曹純持ってないから間違ってたらすまんが15で滾れるんじゃなかったっけ
精兵地勢たぎりのフルコン狙いじゃね
574ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 15:02:49 ID:Ds9p4QbU0
赤兎の序盤の凡ミスが響くかとおもったのだが、終わってみれば
つか最後は強化だろ、誤爆なのか判断ミスなのかわからんが
575ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 15:28:11 ID:pXJ0rc46O
3.51Bの地勢をアレンジしたデッキか
反計より雲散のがいいんだろうか
576ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 15:29:55 ID:3+Bmu46X0
反計入れるなら地勢も要らないという
577ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 15:31:17 ID:Bcsr9Z9SO
地勢ってなんかなつかしい。
疾風バリバリ勇者ばっかりだったのがつい最近ことのはずなのに…
578ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 15:43:30 ID:Ipy+VwUAO
あの頃地勢より地属性が強かったのよね
579ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 16:51:09 ID:5L8ioUTt0
魏に1.5地属性の超絶騎馬が増えたからそういうデッキ変遷なのだろう
580ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 17:51:26 ID:0THt4jSEO
曹彰「ほぉ…」
581ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 18:10:19 ID:FOHdGxCg0
曹植よりは玄妙の方がいい気もするけどどうなんだろ
582ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 18:11:26 ID:VQHXvZnA0
583ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 18:13:59 ID:iL7Ic4ThO
センモニに外付けの簡単なキットでボタン増設して、任意にリプレイやランキングを見られるようにして欲しいな。
逆視点切り替え機能付きで、全国頂上は一日に5戦ぐらいピックアップしてさ。
584ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 18:50:19 ID:yQXFrPKvO
玄妙は天属性だからね
585ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 18:53:04 ID:cRDQRH8z0
ゲソ
586ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 18:54:45 ID:yi4nEUE60
文鴦まだ強いよな
587ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 19:24:01 ID:gleS0MP90
>>581
玄妙→反計出来なきゃただのお荷物
雲散→柵と魅力があるのでマイナスになる事が少ない

妨害とダメ計がこれだけ減ってる状況では、玄妙を入れるより雲散の方が良い
588ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 19:32:59 ID:fRC5ioPS0
曹植はあとだしできるのがでかいよ
4c前に士気が足りなくてもあとで落ち着いて雲散できるのだから

玄妙反計は前払い制
589ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 19:47:17 ID:d5hg6GEJ0
そもそも地勢デッキですよ奥さん。イク様は天属性ですよ

あと柵があろうが魅力があろうが武力1弓は間違いなくお荷物です
590ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:04:25 ID:nr8C3oD3O
>>587
> 玄妙→反計出来なきゃただのお荷物
これ本気で言ってんの

>>589
地勢に玄妙仕込むのは普通のこと
591ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:16:50 ID:DBT9ffQG0
疾風大胆地勢雲散ツエー→反計入れたくなる
→入らなくも無いが地勢入れる意味なくね?→疾風大胆バリバリ反計
になったんじゃなかったっけ当時
592ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:31:11 ID:eaFw8lj5O
雛型は赤兎が皇帝になったデッキじゃなかった?
そっから派生した気がするんだけど
593ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:32:08 ID:fRC5ioPS0
>>589
じゃあ2/7のチングン使えよ
594ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:42:18 ID:RsxVqrugO
玄妙使えなきゃただのお荷物ワロタwwww
595ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:51:54 ID:Lf3t+CE70
地勢号令に天属性の玄妙は無いわ。
入れる人がいれば、その人はすべてのデッキに玄妙入ってるだろw

3.51Bで似たデッキ(曹植→局地雲散 曹純→刹那怪力)使って、結構勝ててたけど、
3.59以降は、新カードにパワー負けするようになって、止めた。
勇者、バリバリも下方修正されたし。ダメダメ君主も今は狼顧だし。
596ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:52:36 ID:JjdAGrP4O
反計できなきゃ武力1特技なし萌えなしの
弓兵なんて見向きもされんだろ

まさか、玄妙が入ってるだけで相手が高いラインで
計略撃ってくれるとかド素人考えのやつこのスレにいんの?
まさかねぇw
597ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:59:15 ID:VDGummkv0
ド素人wwww
プロの発言は重みが違うなぁw
598ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 21:01:51 ID:sPZ3KCd4O
多くのランカーすら反計は立ち回りの強制力が強いと言っているのに…
>>596は話題の高位司空様か?
599ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 21:15:48 ID:nMedooRt0
プロは玄妙使うときもあるんだから
これは大戦玄人なんだろう
600ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 21:19:12 ID:w8Qe4ZjI0
果たしてその玄妙はちゃんと見てるのか見てないかだよな。
見てない玄妙なんてゴミクズ。上に行けば行くほど見てて怖い。
601ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 21:25:01 ID:raZSBobn0
俺が高位大尉だった頃は人心に張昭入れてたぞ。つまり1コスの属性なんて高位様の証増減に何の影響もない。
602ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 21:34:49 ID:GrzkCxydO
人心が追加されたときには高位の太尉なんて存在しませんよとマジレス
603ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 21:36:18 ID:n2DlcqOw0
大尉昇格戦の高品にとっては違いが大きい様に思えるらしいがな
属性は合わせなくてもいいけどそれに見合うだけのものが必要だろ
604ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 21:37:06 ID:o4A3Nz36O
>>580
おまえは2時代に戻ってくれたら使う
605ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 21:50:39 ID:RJd7d+ZgO
でも2色玄妙はあんま抑止力にならないとおも
地勢に対して号令→玄妙→号令でなんとでもなるし
素武力勝負で士気温存できるデッキじゃないし
606ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:00:20 ID:Hw4ajHeh0
>>605
で精兵叩かれるんですねわかります
あの地勢に玄妙は普通にアリだと思うが、環境的に雲散のほうが欲しいってだけじゃね
特に玄妙だと騒乱が厳しい
607ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:39:57 ID:gfcM+IVN0
疾風や大胆が最盛期だった時期の地勢デッキにも
曹植や蒋済の代わりにイク様入ってるデッキって普通にあったと思うけど
それだけの抑止力が玄妙にはある
そもそも2コス分も損する天意大徳なんてデッキもあったわけで
608ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:46:00 ID:3Al/vkM/0
あれは弓孫尚香より強い魅力弓だったから採用されただけで別に天意用にデッキを組んだわけじゃないんだけど
609ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:53:40 ID:2dScuNBu0
それを言うなら大徳1.5コスに弓入れる意味って何?そこまでして魅力欲しいか?
610ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:00:13 ID:3Al/vkM/0
元々カフェラテが魅力大徳やってたのが起点なんだからそれ以上どうしろと
611ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:05:40 ID:mRMiDyyCO
>>583
瀬賀様の、瀬賀様による、瀬賀様のための洗脳作業が出来なくなるから、それは無理な話だ。
612ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 02:11:46 ID:HMsNlYmqO
地勢に入れられる反計持ちの武力3の弓兵がいるのにみんな一切無視だな。
最近じゃ伏兵&魅力持ちの武力1槍兵の方がまだ使われてるのかもしれんが。
613ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 02:15:34 ID:4LCARi2zO
>>591

何この妄想ww
614ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 08:04:17 ID:va4DPEhTO
K6さんが転進じゃなく
決死反計だったら出番も増えただろうか
615ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 08:41:08 ID:FscmVfcmO
強制発動じゃない限り壊れってレベルじゃない
616ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 08:46:15 ID:WXDhh6NF0
K6さんは何やってもデッキに入らないよもう、ネタにもほどがある
617ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 08:46:35 ID:PuttpbM40
どうせ範囲が看破並みになるから壊れることもなく
618ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 09:08:40 ID:fGKCPQH5O
>>614
そこを何とか決死の決起反計でお願いします。
619ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 10:17:07 ID:fg7Gn4+n0
だんだん範囲が大きくなってバーストの時は死ななくなるのかw
620ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 10:21:18 ID:aRUGiqQJ0
決起と決死を間違える人って…
621ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 10:40:21 ID:eiCRh3Oy0
これは間違ってないぞ!

決死の決起反計があってもいいということか
自城ゲージを削る代わりに国力と反計ができるということか
622ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 10:50:02 ID:fg7Gn4+n0
決死と悪逆を間違える人って…
623ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 10:56:46 ID:fGKCPQH5O
↑範囲内の味方が一瞬で自城内に帰る

↓範囲内の敵を一瞬で敵城内に帰す

…やっぱあかん、壊れや。
624ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 12:31:18 ID:7UqcwLf3O
>>614敵も同時に自城に戻るなら使われてたと思うが
625ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 13:03:49 ID:7Ul4hvom0
>>624
流石にそれは相手が城に張り付いたの見てからケイロクだけで防衛余裕でしたの
超絶クソゲーになるだろうから無いだろw たとえ範囲を縮小してもキーカード拉致られるだけで
手も足も出なくなるデッキもあろう
626ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 13:07:49 ID:HSy3L2hd0
今の性能のまま1コスだったら普通に使われてたろ
俺は使わないけど
627ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 13:11:01 ID:fc1x1KYx0
赤ボタンゲー代名詞はは赤壁から糞水計になったか
628ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 13:23:21 ID:mmypA+bY0
>>616
旋略に変更して
↑自身が撤退し、範囲内の味方の武力をあげる
↓範囲内の味方が撤退しコストに応じて自身の武力があがる
なら使われるだろ
629ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 13:53:25 ID:IKbkzL/1O
或椿
6枚魏武(ショウサイ→カキ)

小覇王
赤壁快進撃
630ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 13:54:04 ID:eHABC9Hl0
ついにカキが全国デビュー

少々度が過ぎてしまうのか?
631ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 13:56:10 ID:d4EUBFBS0
これは快進撃詰んでるなw
632ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 13:56:44 ID:8JVkDKYk0
これは快進撃涙目の頂上なのかな
633ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 14:40:59 ID:6H5qqLZeO
まさかの小霸王勝ち
最後ワクチンは「ぐぬぬ」だったんじゃないかw
634ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 15:29:52 ID:+uy42Qz7O
ぐぬぬって流行り?
635ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 15:58:13 ID:fl/kwu1LO
LEチョロの撤退セリフ?
636ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 16:20:20 ID:PSQ7uihsO
所々でのイミフな動きは何だったの?
637ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 17:59:10 ID:8pPT1Md9O
今日の魏皇帝にはいつもの鬼ローテのキレがなかった感じ。
638ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 18:01:04 ID:Gk2Wt/dD0
いつもとラグ具合が違ったんだろう
639ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 18:09:39 ID:BcChh3hAO
低証だが、最後楽進を城門に向かわせるのは駄目なの?
640ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 18:13:49 ID:igGLmdmHO
序盤はトウガイ踏まれずに伏兵周瑜ライン上げられて攻城入れられるわ
終盤誤爆というか配置ミスで片側魏武かからないわ散々な晒し頂上
ミリで帰すはずだったトウガイ落ちたのも痛い
641ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 18:56:23 ID:BMlazTd9O
低品だけど(ry
最後劉ヨウとカキで城門死守じゃダメでした?
642ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 19:32:14 ID:SKLNu5Px0
643ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 19:36:47 ID:024RJeOT0
644ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 19:38:45 ID:yXzluV550
どう考えても賈逵<蒋済だと思う俺に
解説してくれ
645ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 19:49:57 ID:EALa2Dd50
カキはコチ対策とかじゃないの?
単体強化にたいしてはそこそこ仕事する。
646ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 20:03:42 ID:6Q09KV4P0
流行りつつある忠誠練兵目覚め対策かもしれん
と思ったがそれなら曹植でいいよな
647ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 20:03:48 ID:L/1cz9zf0
カキは最近のインフレ号令に効果バツグン、超絶にもよく効く
648ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 20:12:20 ID:6Q09KV4P0
カキの範囲じゃ号令は抑えられなくないか?
それとも範囲大きくなったのか、前は離間以下の狭さだったけど
649ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 20:13:38 ID:rbXe52IZO
あまりもてはやすといっつーがわき出るぞ
650ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 20:14:32 ID:d4EUBFBS0
挑発と同じくらいの範囲だったはず
651ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 20:33:01 ID:nZYx8vUHO
謀略は馬鹿にしない方がいいぞ
士気4で超絶抑えるし刹那メタだし
652ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 20:43:42 ID:pnn1qK2E0
謀略は臥龍二度がけや決起バーストの単体
憂国ブンシュウとかにあんまり対応してないのがきつい(15→8の車輪が残る)
最上位には憂国とか皆無だとは思うけれど

あと周泰1人がけに全く対応してないはず
すぐに切れるし徒弓のこってるし武力10かな
後ろにセルベリアがいるのでちょっと

たぶん雲散のほうが士気が軽いしいいよ
653ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 20:50:49 ID:/Zlmf01y0
まあ曹植雲散に雲散される周泰使いとかさすがにいないだろうが…

カキに関しては車輪神速徒弓など
付加効果付く計略は付加効果そのまま残るからな
ぶっちゃけコチ典イメタだと思ったほうがいい
まあそれすらカキ撃つ前に滾り間に合うとあまり意味ないんですけどね
654ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 21:10:15 ID:pnn1qK2E0
>>653
え、
周泰って基本つっこんでこないと元とれないじゃん
うごいて徒弓するだけで
攻城とれるとでも?
655ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 21:18:10 ID:/Zlmf01y0
>>654
曹植が城にいてどこから出てくるかわからない状態で
1人掛け打って突っ込む馬鹿はいないだろ?
曹植が城から出るのみて雲散されない位置取りで動くべ

まあ抑止力云々の話ならまた別だが
単に突っ込んでくれるだけならカキもまた十分仕事するけど?
武力18が武力10になったら守りやすさ全然違うもの
656ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 21:20:30 ID:yXzluV550
なるほどー今度賈逵使ってみようかな
解説ありがとう
まあコチンタイは見なくなりそうだけど
657ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 21:27:03 ID:nB/nmRzn0
魏武ならローテ禁止できる兵糧寸断のが良さそうな気もするけど実際はどうなんだろう?
658ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 21:27:28 ID:BtCqSgj30
>>653
計略うったらディレイかかるからその心配はあまりなさそうだな
659ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 21:41:35 ID:7Ul4hvom0
カキの強さは計略効果時間切れに放つと-分が大きく活きる点だよなぁ

だから刹那メタたりうるんだろうけど
660ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 22:06:11 ID:wDMAOtIFO
>>657
確かニコニコで兵糧寸断入れたデッキでイクキに勝った動画があった気がする
661ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 22:34:44 ID:t4sbIvuT0
>>652
から低品臭がぷんぷんするぜ
662ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 22:36:34 ID:9GkJzA/I0
バースト決起はともかく臥龍とか憂国とか長い長い間見てないわw
663ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 22:37:12 ID:6Q09KV4P0
>>661
本スレ在住のキチガイだから触っちゃダメ
664ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 22:43:19 ID:5SRXXlAu0
>>641
劉曄単騎攻城におやすみな展開だったけど
守ってたら、劉曄のマーク外して快進撃使って
兵力回復&賈逵乱戦で潰すって選択があったと思う
劉曄が周瑜殺しに行って戻ってきたら多分快進撃だったかも

小覇王の士気を計算しながら頂上見なおしたけど、
昇華の士気2は時間的に丁度2溜まるか溜まらないかのタイミングだった
(63カウントで快進撃打つまで士気はフローしてた訳で)
序盤のケ艾のミスは中盤で取り替えしてたようには見えたけど。

>>660
検索したら出てきた。これかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11501924
665ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 22:56:47 ID:fOQ19zAx0
賈逵や自縄自縛みたいな状況限定妨害は
相手次第で無駄になるのが痛いからなー
ま、刹那や騒乱が流行ってる今のうちにつかっとけってことですね
666ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:15:01 ID:leZqe2Yd0
ただでさえ自由に使える計略でもないのに浄化とかいうのも世間にはいるからな
カキは士気4だからそこらへん少しは何とかなるけど
667ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:19:02 ID:1yRHm5BD0
>>664
これ旋風に対して隠密神速が問題なだけじゃ・・・迎撃撤退されれば楽だよね
明察されようが局地の雲散使えば2発目はすぐにはこない
32cで雲散しているようでは手遅れ
668ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:22:46 ID:1yRHm5BD0
浄化爺入り神弓にも対応するために雲散のほうがいいんじゃなかろうかなと思います

冷静に考えて士気3と4の違い、
縮地、旋風への対応力とかでセレクトすればいいよ
8/5黄忠とかにもあんまり優位とれないね
669ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:40:38 ID:d4H7eJwB0
金爺ってあのスペックじゃ使う気おきない
8/5で2.5コスってなんだよ
オマエは大戦2からきたの?
670ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:14:12 ID:leZqe2Yd0
お前礎でぼこるは・・・
671ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 03:52:14 ID:1Q7AR2HfO
昨日はいつもと違うラグ具合だったからな。
戦国大戦のためにサーバーを減らしたのかな?
672ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 07:47:42 ID:YgrIHLSWO
>>669せめて柵あればな〜
673ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 07:49:20 ID:dlMtBducO
70Cぐらいの文姫兵アップにびっくりしたw
674ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:52:28 ID:1rkcJTeZ0
昨日はネット回線使った系統のゲームがアケゲに限らず多かったみたいだな
まぁ以前のようにブチブチ全国中に切られる程じゃないからマシだけどな
675ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:30:27 ID:gyvUKGHdO
>>674
>昨日はネット回線使った系統のゲームがアケゲに限らず多かったみたいだな

低証の俺でも解るようにもう一回推敲頼むわ。
676ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:55:24 ID:CIhX0xxMO
箱(忠誠精鋭目覚め)
山下ポポ(機略)
677ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 13:59:23 ID:pOLNLG+x0
ついに載ってしまったか
678ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:02:58 ID:C1XVJPNoO
箱はつい最近まで覇者だったのにもう征覇王なんだな
やっぱり上手いやつはちょっと本気出せばすぐにランカーぐらいにはなれるんだな
679ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:05:58 ID:27fKZP7k0
噂の征覇王までは余裕デッキか
680ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:06:49 ID:ab20z13F0
練兵ダメ計に弱すぎるんだもん。忠誠があればそんなに変るもんなの?
681ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:18:38 ID:ELeeEY7aO
デッキは箱のスタイルに合ってなさそうだけどなぁ
凄く適当臭がするよ
682ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:04:00 ID:IWftR1JWO
噂の箱デッキは載ってほしくなかったな
683ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:10:47 ID:Ug+2CuBWO
まだ見てないけど、いつも通り機略の勝ちなんでしょ?
684ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:10:50 ID:jGde6iWq0
これは知らんかった。精鋭練兵ってこんな長かったのかw
あと今さらだが花形君のヨガテレポート、使われる側はたまらんねホンマ。
685ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:21:37 ID:azITt3VCO
精鋭デッキの方は軍師文姫入れとくのがテンプレ?
686ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:22:15 ID:5Gp0+DBl0
雲散をいれておけば縮地や旋風に安定するぞ
もちろん攻めの精鋭練兵にも
687ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:24:52 ID:t43BvjPqO
相手が山下だから箱の勝ち、と予想
688ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:27:28 ID:9GuItSB0O
僅差で箱勝利

箱の守りは余裕が在るのか無いのかわからん
689ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:29:39 ID:9GuItSB0O
あ、やべ。ついさっき見てきたのに記憶に自身無くなった。

僅差であったことは覚えるが勝敗どうだったかな
690ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:44:24 ID:WZntw0XQ0
(・ザ・)<>>689
     ゲージ差なんて気にする低品だからそうなる
     勝利のファンファーレが鳴る事だけ気にしろ
691ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:44:25 ID:NY48MKglO
箱の勝ち。
ところで箱のデッキは何で最大士気9なの?
軍師ジョショだし・・・
俺は一体何を見落としている?
692ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:45:02 ID:xORo/zNv0
控え軍師じゃね?
まだ見てないけど
693ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:47:55 ID:NY48MKglO
>>692
ああ、.netで確認した。
控え軍師さいぶんきかよ。
これはテンプレなのか?
694ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:02:03 ID:LwfDVamRO
箱が作ったデッキだからテンプレなんじゃない?
695ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:11:13 ID:fCRKsnM6O
さぁさぁ動画→厨デッキスレ→ランクイン→頂上か。
どうプレイすればいいかはニコニコ見れば分かるし、流行るかな。
696ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:24:50 ID:3284xfaOO
愚者ってあんなに長いのかよ
697ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:25:49 ID:QnImDXpN0
ついに載ってしまったかry
698ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:25:41 ID:Ug+2CuBWO
愚者反計で相手のペースをぐしゃぐしゃにしてやるよ!!
699ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:46:27 ID:gyvUKGHdO
>>698
別に手前ぐしゃぐしゃならんかったやないですかw
700ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:53:32 ID:Xfjmb3OuO
愚者半計は長すぎるから修正だな。半計、雲散は悉く死に修正すべき。
701ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:12:33 ID:wwAE1vAtO
次verで黄厨は終わり
702ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:55:32 ID:sTFiLgMVO
>>700
今まで悉く食らってきた大戦人生なんでしょうなあwww
703ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:27:00 ID:1Eo2KfOB0
石川デッキの頂上は勘弁・・・勝てない
704ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:30:29 ID:9sToEDXCO
目覚め強いからコンボごと修正するねキャンペーンか・・・
金爺とか計略殺されたらどこを評価したらいいんよ。
705ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:32:37 ID:NE/Zsmrz0
賈逵とか黄忠とかまた新しいメタが回って来始めてるんだから即座にVerUpはやめてほしいんだけどな
706ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:46:07 ID:eAHbnvLR0
>>705
バージョンアップが遅い&環境変わらないLoVは悲惨な事になってるよ
環境の変化はやっぱり必要
707ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:49:06 ID:uJzYKMxr0
結局武力ゲー
雲散ダメ計妨害が弱ってるから次も武力超絶強化が流行るでしょ
708ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:55:53 ID:WZNBgHDy0
709ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 19:55:57 ID:ab20z13F0
次は水鏡虎髭が流行る
710ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:07:06 ID:t43BvjPqO
>>706
あれはレナス一人で今までLoVが築き上げてきたものを全てぶち壊しにしてしまったからなw
エラッタするかレナス以上の壊れを追加するしかないっていうw
711ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:17:37 ID:WZntw0XQ0
機略二度掛けで勝てた試合だったな・・・
712ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:20:16 ID:vVEYFqTF0
相手に二度掛け?
713ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:20:57 ID:fizyfk3i0
箱のデッキっは封印陣で苦手な相手にもワンチャン作れるし、
士気フローにも舞いで対応できるから良く出来てるきもするけど
キョウイが強いだけな気もするw
714ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:23:30 ID:QnImDXpN0
ゲソゲソ
715ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:30:00 ID:9GuItSB0O
市場が…
716ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:30:02 ID:HeS14dF5O
守りが固いんだよなぁこのデッキ
上手く攻めないと忠誠舞われて真っ白が出来るし
相手にしたくない
717ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:30:33 ID:pOLNLG+x0
verうpっていつ?
718ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:35:04 ID:vVEYFqTF0
>>715
セガ社員涙目だな。全然関係ないの入ってて。
719ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:12:12 ID:sAx56sm80
>>707
へ?
雲散よわってないじゃん?
ひみことかは武力低下時間がみじかいらしいが
720ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:13:39 ID:ZLaDsAFeO
穆潰せたのに攻城に行ってしまったのがな
穆転進完璧に決まったら無理ゲーだわ
721ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:14:38 ID:+Bjhc2cc0
>>713
姜維が強いというか、忠誠と縮地の相性がいいね
舞を潰そうとしても、白くなった強化馬が飛び出してくるし
前に思いつきでやった忠誠縮毒は全然ダメだったが、よく考えたら馬姜維でよかった
722ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:22:09 ID:JIoYuFLGO
軍持ちの回復速度はいかん
723ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 05:46:17 ID:bjDiLmmhO
忠誠舞は隠れ強カード

なんで回復速度戻しやがった
724ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 07:59:17 ID:tb+onKia0
頭ン中での想像は得意なようだけど、
頂上に出てるデッキで20戦10勝、試合内容は機略如きと僅差だぞw
あれだけ運用できてもね
725ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:06:29 ID:kbA/sHKf0
頂上は珍しいデッキ、主流じゃないデッキが
特にうまくハマって勝った時を選ぶ傾向があるのに
そのハマった時ですら強すぎと錯覚出来ないならそりゃただのゴミデッキだわな
726ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:16:13 ID:RRza7r7w0
>>724
10/20時点で証54だったんだぞー箱。
証あげすぎ

どのデッキ相手でもうまくハマりそうなデッキだ。
727ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:26:54 ID:raHQad2mO
チームの人が箱に当たってた
軍師は徐庶と程イクだった
728ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:28:10 ID:H2k2sbc00
むしろあんなに証が上がっているのに最新10勝ってどういうことなんだろうな
729ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:37:50 ID:KxhN7DykO
やっぱ逆境が無理ゲーなんだろうな
730ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 10:40:42 ID:RRza7r7w0
軍師をどれ選んでも良い

って新鮮だなw ある意味
731ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:03:35 ID:oc6GiM1x0
(・ザ・)<46連勝出来る、僕のデッキがやっぱり最強かな
732ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:10:10 ID:ux1YZk410
(・ザ・)<ただ君たちが使っても前出しだけじゃダメだから
      2〜3連勝が関の山かな
733ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:06:18 ID:WKE/r9yM0
つまんねー
734ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:31:18 ID:LlSSmi/1O
昔の(・ザ・)は絶妙なタイミングで絶妙な発言をするから面白かったのに
735ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:46:21 ID:1cTsN1XG0
>>731
>>732
あんたらから戦の匂いがしてこないんだよ。
聖帝なんてものはどうしようもなく大戦が好きで、常に頭の中ではまだ見ぬデッキとまだ知らぬ過酷な戦を戦っているものだろうが。
736ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:47:08 ID:0c0HaaZz0
(・ザ・)の使い方を理解してない新参だろ
737ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:56:37 ID:VxHTw3gpO
(・ザ・)
世の中の常識を少しでも変えることが、人生の生き甲斐でもありますから。三国志大戦も一緒さ…
738ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:11:18 ID:i94DkYtPO
これ逆境に勝てるんか?
739ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:21:14 ID:jWjyReLiO
レシピおしぇ〜て!
740ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:22:10 ID:4sfJNlSoO
>>736
回りを見てみろ。大丈夫か?
741ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:27:06 ID:LUpW5CsHO
>>740
>>731,732は恥ずかしいだろ
742ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:31:21 ID:irEmRAGNO
なんかちょっと前に見たような…
743ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:38:11 ID:FR6BPwo60
ネタを連呼すれば面白いと思ってるのは馬鹿
744ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:11:41 ID:bqcpyfrZO
>>739
11月7日のVSにっぽりくん頂上と登録カードは全て同じ
違うのは逆境側が手前視点(ラグ有り)
逆境側の選択軍師が十常侍(前回は蔡文姫再起)
745ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:06:29 ID:irEmRAGNO
精彩を欠く攻めではやての負け
746ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:34:12 ID:c6yhVTqtO
はやて
6枚逆境転進防柵
sun
乱れうち 大水系 大喝 破竹 十面埋伏
747ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 16:37:49 ID:H2k2sbc00
はやてとにっぽりのスキル差がでたわけか
748ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:28:52 ID:VxHTw3gpO
(・ザ・)
人間にとって危険な事は、高い目標を設定して達成出来ない事より、低い目標を設定して達成して満足してしまう事なんだよな。
749ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 17:39:32 ID:xG/WdJ7MO
はいおまえ15点
これからこいつらに点数つけてやろうぜ
750ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:08:07 ID:5Bmvr9410
\(^ザ^)/ ザッツオール!!
751ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:29:48 ID:raHQad2mO
どっちのデッキ見ても負けて欲しくなる
752ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:38:58 ID:FAfeCKE5O
>>751
お前がそうは思わないデッキの代表例を、思い付く限り挙げてみてくれ。
できればお前の個人的な注目点も短くていいから書いて。
753ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:10:14 ID:4sxx0SKoO
はやては馬単の方が強い
754ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:31:38 ID:S0oPNqdu0
755ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:31:50 ID:esHEJGcD0
上がってるけどもうこのスレ伝令必要なくね?
756ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:41:47 ID:Mz6oVdMvO
必要だろカス


速く逆境弱くされないかな?
ヘカーテ舞毒と一緒で、作業ゲーに付き合わされるのはたまらんわ……
757ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:54:29 ID:ysZMcuY30
伝令ないと困るんだよks
758ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:55:36 ID:bitvml390
伝令は嵐を呼ぶ手段
759ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 21:53:32 ID:i6wnDm5s0
今日はちょっと遅れた;;
760ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 22:55:08 ID:H2k2sbc00
はやての戦乱逆境は微妙臭がするなあ
マウント取られた時に素直に全部隊だして戦乱使えばいいのに。
大水計なんてうたせりゃいいんだよ。死んだとしても田ヨだけじゃん。あれの確殺は知力2だぞ。
撃たせてから城入ってもっかい出せば相手は掘れたとしても1発程度だ。
761ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:41:27 ID:I7aR3nXq0
(・ザ・)<お前何点とか、点付けたがる人に限って
      お前は何点だよって思いますけどね
      そういう人に限って自分から情報を
      発信というか、大体何もしないんですよね
762ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:46:51 ID:ZiF3ulMA0
作業ゲーなぶん厨義よりつまらん
763ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 23:59:18 ID:FAfeCKE5O
>>761
自分の情報を発信しない方が突っ込み所を与えないからなw
例えばニュー速+とかだと、仮に「やっぱ東京はクソだな」というレスを書いたとして、「じゃあお前はどこだよ」と返ってきたとする。
そんなレスに対し、反論の余地を与える情報は出さんわな、相手がイライラするだけで自分は損しないからw
764ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 00:14:35 ID:5pHtT6oD0
というか、トヨタだの劉備だの打ちまくった割にあっさりジュンユウマウント取られすぎっていう
まあその為のトンなんだろうけど、はやてらしくもない
765ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:10:55 ID:evFAufC2O
>>761
おまえは10点だ笑
ウケ狙いでかいてんだろ?だから採点してやるって事じゃないかね
766ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 01:14:54 ID:+wCvKvGq0
>>761
そんなに悔しかったのかw
767ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:15:48 ID:gc7rJCZr0
お前ら何を言ってるんだ
いまどき点数コメなんて表示してる奴が居るわけないだろ?
768ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:36:41 ID:ty05XoUZ0
点数コメ以外はしてんのかよ
769ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 06:01:06 ID:XCSsyBtRO
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?

武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)

みたいな

光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力

荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵

(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱

770ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 06:53:43 ID:W8ULdzPO0
信者の書く数値はあてにならん
出直して来い
771ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 06:55:08 ID:G2EDiXxn0
荒くれは、勝つときは会心のゲームなんだが、負ける時はボロボロ。
差が激しいのでどうかな・・・うpするのは勝つだけだから。
772ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 07:37:10 ID:g8Jb6CbcO
(・ザ・)<人生とは下りのエスカレーターを登り続けることだよ…。立ち止まったら後は落ちていくのみさ。
773ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 07:48:28 ID:NEZsJJ6cO
滑ってるよ?自分で考えたのか?
774ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 08:07:37 ID:jMgiSUP8O
ここにそんなにポエマーが居るわけないだろ。全部誰かの受け売りだよ
775ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:03:54 ID:KBZYxtxR0
6枚逆境って味方視点で見ると、いよいよ別ゲーに見えるね。
776ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:39:15 ID:79wR+rCYO
(・ザ・)<人生とは下りのエスカレーターを楽しむ事だよ…。上を観ながら下ればすれ違いでパンツが観れるだろ・・・それが証に繋がる訳さ。
777ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 09:40:48 ID:9Vr+tmFY0
つまり大戦の癌野郎ザが大戦から消えてなくなればここもスッキリするって事ね
778ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:22:31 ID:Zy1ul1URO
ザと(・ザ・)は別物だぞ
779ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 10:46:53 ID:Wa84xslHO
>>769
これもう飽きた
780ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 11:48:52 ID:w8ImPO+NO
>>778
何を言って(ry
というか本スレでやれ
781ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:00:09 ID:Zy1ul1URO
>>780
何を(ry
どっちもこのスレから生まれたネタじゃないか
782ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 12:22:55 ID:Pb9sOS8i0
>>229
fc2動画で検索しても見当たらないんだけど・・・
783ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:13:35 ID:IfxAvKyo0
眠い子/いつもの
窪拓/いつもの曹植→賈キ
784ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 14:39:29 ID:lTdiRwyeO
セナに許可なく負け動画upされたからと、仕返しとばかりに動画載せてたな
もしや犬猿の仲なのか?それともおやすみ〜の精神年齢が…
785ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:18:19 ID:NEZsJJ6cO
どっちがあげるのも自由だろ
786ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:18:42 ID:7Sv6JPDkO
カキたいして使えませんよキャンペーン
787ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:27:42 ID:evFAufC2O
装飾に対してカキは特殊効果は別として相手の計略終わった後武力低下が残ってるってのだけが強みだね
快進撃とコチテンイはカキの方が嫌だろう
788ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 15:41:44 ID:lTdiRwyeO
>>785
眠い子が書いた?(もしくは代理人)コメント欄に、仕返ししてやったぐらいのコメントが載ってたからさ
789ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:01:49 ID:BubouTQF0
許可(笑)
790ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:24:46 ID:9vLy50xe0
求心とカキ使ったのに槍楽進の壁しか入りませんでしたとさ
カキの勝ち頂上載らないねえ
791ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:44:06 ID:qjSdTbTqO
なんで浄化いるのにカキつかったん?
792ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:50:04 ID:ty05XoUZ0
>>788
人間が小さいと晒したいのか
だったら自分自身はどうなんだ
793ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 17:53:14 ID:h38r890l0
他になに使えってんだよ
やっぱり曹植の方が利便性は圧倒的に上だわ

あと、極意は八卦に謝れ
794ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:17:06 ID:CmynWKnq0
結局、相手の強化計略に対する汎用性で
雲散が圧倒的に有利ということだな。
条件付強化でも使い方考えなきゃならんのに
相手の戦法に依存する条件付妨害は使い勝手悪すぎる
795ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 18:19:12 ID:kYn92xkSP
しかも狭いし本人のスペックも凡庸だからな
自棄をおこした時の決起弱体くらいあれば
まだ使ってみようかという気にもなるんだが
796ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:33:12 ID:uDtdjmcO0
カキ狭すぎなんだよ
そら雲散の方にいくわな
797ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:55:14 ID:pwTDxi/c0
しかも相手が一回きりとはいえ、
カキの方が士気が多いとか使う理由が限定されすぎるだろ
798ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 19:59:30 ID:lQZovNqP0
799ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 20:08:13 ID:IfxAvKyo0
クソッ・・・またイカ殴っちまった・・・
800ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:00:04 ID:eUC1MeRgO
カキはコチンタイメタなんだが
あとは逆境にもそこそこ

今の環境だと装飾より間違いなく出番あるよ
801ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:30:00 ID:h38r890l0
刹那滾りメタにゃならんだろ、あの範囲じゃ
しかも、賃貸の方は速度上昇が消えるわけじゃない
おまけに、刹那滾りには最近だとほぼ確実にイクが付いてくる

逆境にしたってファイナルアタックで封印陣されたらどうしようもない
これは雲散でも同じだけどね
802ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:36:01 ID:9vLy50xe0
イク様は問題ないだろ
士気トントンだ。士気の消しあいならスペック差で有利になる理屈
逆境の問題は逆境が糞範囲広いので全然範囲に入らないので
城門以外は殴られ放題になることだな
803ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:42:07 ID:kYn92xkSP
逆境は相手が範囲活かしてくれば無力だし
滾りは位置無関係だからこれにもあんまり有効じゃない
効果切れてからも低下が持続〜とか下手に狙ってると
その時間の間に仕事される
804ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 21:45:06 ID:Zy1ul1URO
仕事させないのが大事なゲームで、仕事終わりに追撃する計略なんて扱いが難しすぎる
上の変態さん方はそこをなんとかしちゃうのかもしれないけど
805ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:01:37 ID:+kQKfjM7O
浄化が入ってない相手ならカキも十分強いでしょ
浄化は使用率1位?そうっすね
806ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:03:13 ID:84zBdkXJ0
普通カキは先打ちしないから浄化しても相手は士気損するけどね
807ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:17:21 ID:h38r890l0
カキ使われても強化計略使った分は消えねーだろ・・・
なんで浄化使った分だけ丸損って事になるんだよ
むしろカキ使ってくれた分の士気と浄化の士気の差で得してるべ
808ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:18:50 ID:lR7fsO460
カキは超絶と号令の両方に効果があるのが強い
範囲さえ広ければねw
809ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:32:59 ID:mkhfjRJq0
>>808
歩夫人「呼んだ?」
810ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:36:22 ID:nHUPvOlW0
一番効果的なのが同勢力の刹那組
811ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:46:20 ID:9Vr+tmFY0
しかしカキよりは雲散のが絶対いい気もすんだけどなぁ
812ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:49:15 ID:FBL4BNjI0
>>800
>あとは逆境にもそこそこ

一度でも使ってからいえよ
広範囲で低武力が超絶強化受けるのが一番効果薄い
そんなんに士気割いてたら100%まけるよ
813ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:52:51 ID:uDtdjmcO0
漢軍の号令が総じて広いのがにんともかんとも
814ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 01:39:24 ID:HWPeGpaK0
(・ザ・)<俺たちは1+1は2じゃねえ
      200だ!200
      10倍だぞ!10倍!
815ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 09:23:42 ID:csteZwjyO
>>814
おい山本!小島!しょっぱいしてんじゃねえぞタコ、コラ。
816ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:45:07 ID:0C60PCYsO
しっかしザのせいで三国志大戦過疎っちまったな
ザが証を伸ばしすぎたせいで、よーし俺が全一目指してやるぜーって
やつがまったくいなくなった。今の全国対戦はもはや全てが消化試合。
2の頃はトップでもせいぜい徳50だったから一般人でもなんとかなりそうだったから良かった。

頂上ですらネタデッキだらけの今、戦国大戦に移行するやつは後を絶たないだろう

三国志は終焉を迎えつつある
817ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:53:56 ID:bOIQhdczO
(・ザ・)<低品は黙ってろ
818ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:55:23 ID:qEON7PHj0
徳50で一般人がなんとかなるわけねえだろ
819ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 12:58:56 ID:jGQCWOxK0
>>816
1のころはもっとなんともならなかったんだがその理屈で大丈夫か?
820ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:00:25 ID:rh7B8MVy0
真ん中森とか最悪なステージだな
821ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:12:05 ID:qgALvVNM0
まぁザのせいで局地戦の優勝称号がなくなったのは事実だしな
822ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 13:38:53 ID:wAx49nSSO
ザビと赤兎
823ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:51:54 ID:JZ/97mDwO
アマチュア全一目指せばいいんでない?
824ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 14:53:53 ID:xNKoys2F0
戦国とか過疎るの目に見えてるだろwバカスw
825ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:02:10 ID:LIwJiABO0
戦国スレ勢い全然ないな。過疎ってるのか?
826ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:04:07 ID:OCeiqC5z0
まだ稼動店舗がすくないからじゃないの
827ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:35:05 ID:jwwx7nKpO
かなんぷぅかなんわぁ
828ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:55:14 ID:HnoL21jOO
堀師も数万使ってエグザムライじゃ寄り付かんだろうしな
829ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 15:56:44 ID:+NHSz2jHO
スレ建てるまでも無いから、戦国の頂上も報告お願いしてもいい?
近くに稼働予定ないのよね。
830ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:22:44 ID:0Gm6EvcD0
>>829
現状は戦国本スレで報告で、稼動店舗増えてきたら別途スレたてしていけばいい
ただでさえ戦国本スレの伸びが悪いんだから、まとめられるところは纏めておけ
831ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:31:47 ID:xNKoys2F0
なんで戦国の頂上までここなんだよw
832ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:34:26 ID:LIwJiABO0
さすがもしもし
833ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:49:42 ID:wAx49nSSO
戦国は敵だろ
834ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 16:50:49 ID:KqQyn/bI0
何この散漫とした空気はw
今日の伝令もないしw

あ〜れ〜
悪来虎痴玄妙滾り買南G羊コ
R-オメガ
孫武赤壁阿成浄化春眠G魯粛
835ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:07:40 ID:mYErJo80O
かなんぷーおならぷー
836ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:24:45 ID:SPaJK0jyO
ゆとりにとっては戦国も三国も同じなのです(キリッ
837ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:44:22 ID:lMqZyD92O
コチンタイざまぁなのは良いが、呉の勝利はつまらなんな
838ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:11:00 ID:c/79LnER0
春眠でハメて、最後は赤壁でトドメを刺したR-オメガの勝ち。

典韋の怪力切れ直後に陳泰が滾ってしまうミスが残念。
839ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:12:26 ID:c/79LnER0
許チョが弓で周瑜の攻城妨害しにいくも呂蒙に乱戦されて二発喰らったのも敗因かな。とっさに乱戦にいけばどうだったかな。
840ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:32:43 ID:wAx49nSSO
魏の勝ち→つまらん
呉の勝ち→つまらん
漢の勝ち→作業ゲー
群の勝ち→相性ゲー
蜀の勝ち→神
841ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:34:37 ID:OSQbcNhy0
2回目の春眠は許チョにかかってなかったのか。
…しかしこれで春眠効果時間を短くしろと言われて怒る呉民がよくわからん。
842ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:48:22 ID:eZ+zlMRF0
魏の勝ち→雲散反計ゲー
呉の勝ち→火計ゲー
蜀の勝ち→連環挑発ゲー
843ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:53:18 ID:dR8mSRSQ0
春眠さっさと修正しとけよ
大喝と一緒でつまんねーんだよks
844ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:56:13 ID:HYo43nP/0
というか、もっとまともに知力依存してもいいよねとは思う >眠
以前までの挑発もそうだったけど、知力依存低い妨害とか
ただでさえ意義が弱い知力がさらに弱くなる
845ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:07:44 ID:snuUje4r0
>>844クコと同じくらいの効果時間でいいと思う
846ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:19:17 ID:oONY7uLS0
ほんと頭悪いな〜問題は効果時間より範囲だろ
効果時間1秒縮まったところで大差でる試合はほとんど無いわ
847ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:39:15 ID:HnoL21jOO
>>833
敵にすらなれてないだろ
848ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:51:57 ID:/mEVx8jZ0
>>841
コチの春眠切れは奥義の兵書で再建した櫓にあたったから。
849ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 19:54:28 ID:BYXXzxPVO
>>848
なんか笑えるなw
850ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:13:58 ID:HYo43nP/0
>>845>>846
さすがにそれは死にカード化と同義だろ。
殺せっていいたいのはわかるが
死にカードはなるべくないほうがいい。

というか、妨害殺した挙句が雲散無双状態なのに
妨害嫌いが多すぎて困る
851ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:30:57 ID:VLrGw1mD0
他の妨害を強化すればいいんだよな
852ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:35:24 ID:JFXqpkLl0
春眠なんか勝率見たら普通だろ
ゲンミョウや金田一こそ粛清されるべき
853ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:36:41 ID:ZQrFAYhyP
連環より強力でコストも安い計略が放置されてんのは呉がヒイキされてるから
854ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:38:16 ID:IPA/PUH70
玄妙が死んだら今度は何が流行るんだ
855ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:40:19 ID:0Gm6EvcD0
新しく出てきた妨害も呉と漢以外は範囲や効果時間を警戒されてロクに使えないし
弱体化されたやつも含めて強化すれば、わざわざスペック弱い反計に頼る必要もないし、反計を回避できるようにデッキ内に選択肢を増やせる

妨害嫌いの一部の声を採用しすぎたのが今の前出し大戦
856ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:43:22 ID:qgALvVNM0
ダメ計じゃね?とりあえず軍師の修正をしてほしい、奮迅だの舞陣だの
857ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:50:12 ID:JFXqpkLl0
死ぬべき奥義
再起=奮迅>増援>封印=転身防柵=移動 
858ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:51:50 ID:5ebpgCe80
転進防柵が死ぬってどんな調整だよw
859ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:52:48 ID:ZQrFAYhyP
同盟が付かないだけでおk
860ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:00:02 ID:0TRy4wxEO
>>857
漢使い乙
861ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:02:17 ID:7/TyjGbsO
だから同盟は単色は効果無しにしろとあれほど(ry
862ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:11:51 ID:Kt0ZFZbaO
むしろ同盟は最大士気+6にしたら逆境だけ死ぬよ!
863ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:16:21 ID:bvj0zcKc0
>>862
苦楽とか多色は泣いて喜びそうだね
864ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:17:27 ID:VAg4cXU+0
開幕乙が一番ありがたそうだw
とりあえず適当に欲しいカード全部詰め込んで
開幕奥義撃って攻城取ったら
あとグッドスタッフ状態だろ?そりゃ強いよw
865ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:23:19 ID:/s+RdJcFO
低証の俺にヘカーテのデッキレシピプリーズ
866ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:24:42 ID:cgKuWhiV0
視線反計は士気6でいいよもう
867ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:25:55 ID:vCSl3yWO0
868ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:27:39 ID:0Z1OQWTO0
>>867
869ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:29:51 ID:iop2fiIT0
兵書同盟じゃなくて奥義同盟なら何も文句はない
870ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:35:42 ID:0aM1XyjOO
>>865
妖毒.杜氏.甘皇后.サイ文姫.呉夫人.厳氏.敬愛皇后.シン洛

軍師徐庶.出汁大王


妖毒を舞わずとも回復したり相手の城が削れたりする
それに全員魅力持ち、それに奥義防護だからそりゃ叩かれるわ
871ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:53:57 ID:/s+RdJcFO
>>870
ありがとう
低証で舞陣マスターの8枚妖毒にあたったんだ
その時は曹植ボク皇后甘い色香が入ってた
もちろん本人じゃないだろうけど勝率82%だったわw
872ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 22:01:55 ID:0aM1XyjOO
>>871
素で知らなかったのかw
本当は妖毒.色香.出汁大王.会えて良かった.連還.ビホウ&士人.浄化.穆皇后
軍師徐庶残り一枚は何でもいい

開幕は伏兵で凌いで士気6で速攻妖毒舞って70カウント代で徐庶が貯まるからそこからは俺のターン
らしい。スキルのない奴が使っても舞った瞬間に号令とかで潰されるから難易度は高いと思う
873ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 22:50:59 ID:9yUwaygg0
究極もそうだったし、逆境、魔道とか高出力号令もみんな範囲広いから、妨害が全然活きないんだよな
高出力の号令は、初期の魏武くらいでいいのに
玄妙が死んだら、次は赤壁とかのダメ計が台頭してくるだろうね
874ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:59:45 ID:jEd2P8N20
〜が死んだら次は○○って予想が当たったの見たこと無いわ
875ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 04:16:16 ID:IMLPuaaTO
俺がタヒんだらアイツに嫁を食われる‥
876ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 06:50:40 ID:lNEVb5xc0
呉民って空気読めてないっていうか客観的に見れてないっていうか
匿名コメでもあの状況で「春民無修正でいい」は呉民ですって言ってるようなものだろ・・・

もうちょっと上手く擁護しろよ
877ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 06:53:35 ID:L/cYbZpN0
キチガイ
878ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 07:03:04 ID:omjHBJ9P0
魏武の人が居るけど、低品の俺には上手さは分からないが
魏ってだけで見ててつまらんな なんでだろうな
879ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 07:04:02 ID:4B1dOU9n0
蜀の戦いって面白くないよな
880ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 07:29:47 ID:F26MVEXD0
呉の試合って見てて苛々するよね
881ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 07:48:52 ID:Vn8gBs1mO
漢軍の戦いはせこいよな
882ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 07:50:03 ID:03Kt5u040
俺が勝てない戦い方は卑怯だよな
883ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 08:47:29 ID:qUOYbsb+O
俺の妹があんなに云々
884ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 09:43:17 ID:lkAUzFYtO
>>876
緑の国の人だけど、春眠は据え置きでいいよ。
その代わり、赤壁の威力を微下方修正な。
885ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 09:49:54 ID:LKca+pEW0
赤壁はこれ以上弱くなんてしなくていいよ
春眠は狭くするべきだと思うけど
886ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 10:18:34 ID:gq8fgsGjO
春眠、金田一、憂国反計あたりは出てきたこと自体が間違いだった。存在自体がもうどうしようもない
887ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 10:41:52 ID:kaNR0Ykp0
春眠なんて後ろに1コス馬でも待機させときゃ問題にすらならない
ある程度陣形が制限されるのは、相手に連環が入ってるから部隊をバラケさせるのと一緒
888ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 10:44:28 ID:CBobwv8SO
固まったら赤壁がー


とか言い出すぞ
889ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 10:50:30 ID:LcKAZr5p0
赤壁と大喝は競技人口減らしてるだろうな。
890ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 11:10:05 ID:u0HyscwWO
自城削り陥陣営マジ前出しゲーだわ
891ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 11:12:33 ID:q1lx+aj10
>>887
それでも知力8〜10は5cくらいで開放してくれてもよくね?
と思うのは俺が使われる側でしかないからなのか
892ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 11:27:03 ID:ZfGcW3zaO
「春眠に意識を分散させるのが面倒臭いし、俺が自分の都合通りに部隊をバラけさせたいんで、春眠を修正してください。」
893ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 12:10:11 ID:p6tck9+vO
下手に重ねられないような脳筋デッキ使っといて3コス合計武力7に文句言うのもどうかと思うがな
つか2.5コス以上知力5以下を相性ゲーする赤壁より対策次第でどうでもよくなる春眠を叩くってのがよくわからん
894ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 12:26:01 ID:4s8ebnVX0
春眠は3〜4枚デッキ使いからしたら脅威なんだろうな
5枚デッキで文句言うやつはいないだろ
895ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 12:28:16 ID:fBfQ0CCN0
春眠は使ってみて範囲の広さを知ったな、これでも修正されたんだっけ?
896ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 12:29:21 ID:Mj+jqW4Z0
厨心とか厨雲と呼ぶ人はいるのに厨眠と言う人いないのな
あれか?かわいいは成宜とかいうやつか?
897ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 13:30:09 ID:LngLrAAJO
厨眠はないわ
898ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 13:40:17 ID:/Jt1lBOI0
そういや厨義は上方修正されるんだっけ
899ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 14:06:26 ID:y15gxlrsO
かんたろうと魚

魚は雲散金田一求心
900ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 15:17:08 ID:av3VTj7K0
次は何だって言うんスか?八卦1体掛けの回復量っスかw
901ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 15:57:59 ID:xQCNg1B8O
結局守れたかは置いといて
なんか終盤の守りが雑だった感じがする
902ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 15:58:20 ID:1jEWc1sdO
毎度のように雲散半計がでてくるな。早く消えて欲しい。
903ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 16:44:02 ID:7DdYGH5DO
また八卦かよ
もう八卦は飽きたっての
904ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 16:59:24 ID:av3VTj7K0
>>903
プレイヤーや場面によって何体掛けするか違う事があるから、求心よりは見てて面白く感じるw
905ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 17:05:28 ID:CBobwv8SO
八卦や求心に飽きたら三国志もう出来ないだろ。戦国しろ
906ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 17:11:38 ID:IMLPuaaTO
>>887
んなこたぁわかってんだよks
そんなわかりきった事今更偉そうに語ってんじゃねぇよ
春眠使うタイミングそこしかないと思ってんの??
907ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 17:18:17 ID:ZfGcW3zaO
>>906
そんだけ偉そうな気概とエネルギーで、自分なりに対策立てたらええやんw切れポイントがそこかよw
908ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 17:22:59 ID:WmvQzXOS0
また八卦っていうけどかんたろぅ以外に八卦でてきてなくねwwww
909ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 17:23:10 ID:Tz39zdZfO
飛天とか使えよ
910ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 17:24:41 ID:LKca+pEW0
春眠の対策なんて分かってるし
普段はちゃんと対処してるのに
うっかりバラけちゃうことがあるんだよな〜
911ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 17:59:39 ID:iAS2D9zh0
912ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 18:38:54 ID:6s+WPprz0
孫武対キョチョイクときて求心八卦かぁ
やっぱこのゲームシステム上での主軸デザインは初期で完結していたのかな
913ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 18:50:01 ID:WmvQzXOS0
なんで再起なのかなー車輪でいいと思うんだけどなぁ
914ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 19:06:34 ID:PMbTHYdj0
いや安定の再起でよくね?
魚のデッキは突撃を狙うよりは求心+刹那して
乱戦ですり潰すデッキなんだし。
915ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 19:13:19 ID:WmvQzXOS0
雲散がいるからこそ車輪による消されない武力上乗せは大事だと思うんだがな。
今回の再起も完全に活かせた形ではなかったし、むしろ30c以降に再起前提の立ち回りをするかどうかで中途半端な動きになっていた印象だ。
車輪+兵書増援だったらもっと楽に押しつぶせていただろう。
そして頂上になることもなかっただろう。
916ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 21:33:02 ID:lkAUzFYtO
ラスト30cしか見てないけど、ラグ持ちの負け。
917ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 22:18:55 ID:zSRmw5OQ0
(・ザ・)<最近物足りないのは、○○や青井やもんぎゃはみたいなファンタジスタがいないからだな
     
     俺もこの三人とは試合展開が読みきれないのでワクワクするぜ
918ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 22:26:12 ID:AZC53ucZ0
春眠はあのアホみたいな範囲だけはなんとかしろと思うわ
919ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 22:28:44 ID:P66AaRLs0
大きさそのままでギリギリまで手前にすればおk
920ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 23:16:01 ID:gv2p7LleO
厨眠はそのままでいいから、矢を当てたら起きるようにしろ。それだけは納得いかない。
921ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 00:36:07 ID:08SAgDNR0
まさにおっさん向け
922ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 01:18:43 ID:BuvUkJPR0
>>920
あぁ、それは思うな
なんらかのダメージ受けたら即解けにしてほしい
あと、敵味方問わず計略の効果受けたとき
それなら今の範囲と時間でもいい
923ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 01:21:42 ID:hs8os60X0
弓当てても春眠が解除されないのは、一発で一人ずつ仕留めてるから、って思ってた
924ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 04:45:21 ID:RwWMGJMGO
春眠と赤壁の計略特性が噛み合っている
厨威力だった頃の落雷連環並みにうざい
925ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 07:51:10 ID:tjiPH4ywO
範囲狭くしたら誰も使わないだろ
効果時間が知力依存度を変えた方がいいだろ
926ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 09:40:00 ID:i8/Y8kKd0
最近頂上の荒らしコメントを考察してるんだが

イカ娘:アニメ?
採点官:採点をする
ちゃんこダイニング若:花田勝氏?
赤字ハキチガイ:警告
ちょもす:君主名
サトツ:君主名?
エロゲーのタイトルっぽいもの:業者?
むらかみひろあき:俳優のファン?
柿崎なんとか:武将名?
三国志大シャダイ:エルシャダイ?
武装錬金:アニメ
野球選手名っぽい書き込み:ファン
イケメンズなんとか:ぐぐっても出ない

こいつらって一体何を表してるんだろうな
927ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 09:42:11 ID:A4fMXj+J0
全部同一人物達だろ
928ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 09:51:06 ID:GKokU4YKO
ここの上位ランカーのみんな、春眠入りデッキのエンカウント率はどんなもんなん?
証30〜20後半を永遠にウロウロの俺は、過去50戦で3回あったかどうかって感じ。
929ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 09:54:42 ID:ebRcfyCu0
三国志大戦sns
http://3594.com.comuu.jp
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.com
930ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 10:31:49 ID:FMPy+qBP0
荒しが沸きすぎて次はどんな荒らしが沸くのかなーと眺めるようになってしまった
931ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 10:59:49 ID:1ccvTMk10
>>926
柿崎はマクロス関連で有名なアニメーター
マクロスにもキャラとして出演してる
932ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 11:00:29 ID:MIPu+QFIO
>>920>>922
お前らアホだろ。大戦やめろよ。
もしくは前Verにタイムスリップして、至高でも使ってろ。
>>919
その気持ちスゲーわかる
933ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 11:24:07 ID:LHekAWW20
贅沢は言わん。暴勇や。暴勇の範囲と入れ替えや。
934ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 11:28:02 ID:VnTxaBolO
春眠叩かれすぎでワロタw
キチガイプレイヤーが眠らされて、台バンしてる姿が目に浮かぶぜw
935ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 11:39:36 ID:i9oIiCk50
相手の思ったことをさせない妨害系は強化系より嫌われやすいんだが
強化系に偏ると妨害の一種である雲散無双になる罠
936ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:10:47 ID:PwC1Rp440
まぁ下手な奴ほど叩くよなw
937ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 12:17:16 ID:/CXpUgR7O
春眠ですらこれなのに、妨害ダメ計大戦になったらキチガイだらけになってウザいから強化大戦でいいよ
938ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 13:24:23 ID:ZZw6PZJMO
>>928
29〜30の覇者&昇格戦ルーパーだが、春眠は10戦に1回くらい
飯食いながら最近50戦の履歴見たら、6回当たってた
ぶっちゃけマッチングなんて人によるでしょ
ただコチンタイや地天共鳴絡みの多さはガチ
10戦あたり3〜4回は当たってたし
939ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 13:34:33 ID:ywf4uQi+O

はMr.
ライトユーザーだか、プレイしてて思うのが暴虐絡み全般はホントに無理だわ。ラ
イトユーザーだからデッキもちょくちょく変えても暴虐は何も出来ずに落城。ライ
トユーザーが離れたら、三国志はマジで撤去するよ
940ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 13:43:30 ID:LHekAWW20
>>939
縦読みは分かったから何の意味があるか教えろやw
941ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 13:43:52 ID:V6rNkCU+0
キチガイ
942ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 13:57:56 ID:jdUhxA3w0
簡易
イク椿(カキ入り6枚魏武・軍師選択荀攸)
VS赤兎(セルベリア入り人心号令・軍師選択諸葛亮)

赤兎側には張苞アリ
943ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 14:03:37 ID:KZzD/oorO
赤兎の勝ち
944ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 14:17:17 ID:UZcaG54SO
赤兎本当に精兵陣好きだな
945ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 14:20:40 ID:LQjZmqOhO
ワクチンも魏武でよくやるわな。
流行のデッキで相性いいのあるか?
946ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 14:30:20 ID:pSrmCKYwO
>>928
征覇王クラス
春眠とはIC1枚やって5試合当たるかどうか

覇者とか相手でバラけると考えなしに2回も使ってくれるんで転進増援
士気10おいしいです
947ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 14:45:35 ID:OO9Fv9NdO
>>945
前回の頂上の時は最新20戦19勝だったけどな
948ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:11:50 ID:z/fDxMZAO
最近カキ頂上出過ぎだろ、さっさと上方修正汁!
949ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:42:32 ID:hQ/Ft+DpO
増援がな…
青ボタン→撤退→増援とかラグなの?なんなの?
950ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 16:03:57 ID:J6wRcynbO
そうか、もう牡蛎の美味しい季節か…
951ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 16:27:49 ID:tWpfIJinO
>>926
キチガイだから意味はないよ
952ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 16:27:59 ID:hToAJbCUO
(・ザ・)<妨害ダメ計が無い大戦なんてトラップカードが無い遊戯王みたいものだろ
953ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 16:37:26 ID:mKoIj/PQO
Rホウ統は1コス妨害としては強すぎるから全力で叩く(キリッ
954ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 16:40:57 ID:VnTxaBolO
目が回るような試合だな
後半は守りながら攻めも怠らずにようやるわ両者
いつの間にか兎逆転勝ち
955ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 17:07:59 ID:iXL0IFKN0
浄化爺は賈クとホウ統に酷いことをしたよね
956ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 17:46:30 ID:gsXsLK+h0
むしろ妨害持ち全般にひどいことしたよ
957ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 17:55:21 ID:Enj3f4rz0
士気の軽い妨害にはそうでもないと思うよ
撃ち合ってトントン、雲散なんか浄化意味ないし
まあ俺は連環使いだからいつもぐぬぬ顔なんだが
958ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 17:58:08 ID:WcRFs/iv0
ここ連日ラグ側のラグ負けばかりで糞詰まらんのだが
なにが頂上だよ
959ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 18:04:28 ID:EX7Tc6h4O
>>945
パーツしだいで特に相性が悪いデッキがない。
あのハンドスキルと兵力管理能力があればそれで充分なんだろ
960ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 18:26:12 ID:v0detu+Q0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12766354
まだ着てなかったか
961ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 19:43:29 ID:hb2SZGMR0
ひさしぶりに面白い頂上来たのに盛り上がってないな
962ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 19:51:23 ID:08SAgDNR0
みんな戦国で盛り上がってるんで、三国志とか終わコンなんで
963ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 19:58:04 ID:7QC/LnK60
戦国とか始まってすらいないので眼中にありません(キリッ
964ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 19:59:23 ID:oHyEGOnt0
始まる前から終わってるを素で行くのは凄いな
965ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:03:44 ID:N74+jlrb0
張包だけの為に二色なのか?
966ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:07:05 ID:f1p3RaI90
>>965
軍師
967ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:10:13 ID:iD4fRu+w0
ニコ動の荒れっぷりは刺身のつまみたいなもんだとは思いながら、
あの水色のコメントのボケっぷりはイカ娘のキャラ作りなのか、それとも素で言ってるのか
その辺が気になる。
968ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:15:42 ID:+WmN+4mm0
戦国大戦全国ランキング見たら4位PIMA、42位全武将が○○でテラ不吉な数字wwwww
81位に大紅蓮疾風もいた
969ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:21:11 ID:iXL0IFKN0
>>968
戦国の1位がどうみても虎っぽい
強さも名前もw
970ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:32:59 ID:d6nQA/nF0
虎斗知らんとかどんなにわかだよ
971ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:34:21 ID:GY/HnS0j0
猫耳祭文姫だっけ?
972ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:40:43 ID:XitwS+iXO
>>970
スレ立てしろ
973ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:42:26 ID:d6nQA/nF0
ああ踏んだのか
スレたて行ってきますわ
974ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 20:44:05 ID:d6nQA/nF0
ほい

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×194
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289907795/
975ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:02:04 ID:hQK06naI0
>>974
976ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:17:56 ID:TMAPRDgG0
>>970

その人有名なの?
977ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:20:44 ID:kS5UkZL/O
>>974
迅速なスレ建て乙
978ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:53:44 ID:Vq+tvOmK0
>>974 乙

猫ミミ蔡文姫とか懐かしすぎて涙出るわw
戦国大戦は全国一斉稼働しなかった時点で盛り上がらないのわかりきってたよな…。
979ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:58:25 ID:7QC/LnK60
開幕ダッシュが得意な栄斗はいないのかな戦国。
980ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 22:52:01 ID:hV8uMAd40
北海道ではロケテしてないからな
981ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 22:52:50 ID:gcv8ILJP0
8マンだからダッシュが速いのか
982ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 22:56:52 ID:MIPu+QFIO
>>979
元来、曹操好きな栄斗だから、やらないんじゃない?
ってか、さすがに財布が0だ。

それより、ロケテで破竹の勢いだった大紅蓮疾風が、本稼働では「やっぱり魏はいいところですね」と言わんばかりに、ランキングに出ないのが、大戦民としては喜ばしいw
983ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 23:22:00 ID:PwC1Rp440
開幕ダッシュもなにもロケテの段階でかなり差ができてるしな>戦国
984ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 23:26:09 ID:sQiCBmI80
いや、だから三国志大戦1も同じだったって話をしているのだけど
つかスレ違い
あれかね、やっぱトウガイ殺させない為に増援したのに、先に死んでしまったのが敗因かね
985ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 23:30:54 ID:hV8uMAd40
>>982
82位
986ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 00:18:03 ID:GpXjzqBUO
奥義打ったのに肝心なコスト2が落ちたのは痛かったろうなあ
987ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 01:15:46 ID:IAX/AK5wO
しかし暴走は、一瞬たりとも真似しようと思わない弱デッキが好きだなぁw。士気がすぐ溢れそうだ。
でも、今日のは見応えあったわ。
988ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 01:44:15 ID:Qrfi8Fjw0
使ってみようと思った俺はいったい
まあ張包と軍師は変えて単色にするけどね
989ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 01:54:42 ID:mLpIzpez0
>>988
単色じゃ昇華できなくね?別に武力8槍や武力9弓で貯めれば
いけなくはないが士気結構使うし、槍策使うならコンセプト変わる気がするけど
990ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 03:02:23 ID:3p5/R/dJ0
地属性固めてジュンユウでも似たようなデッキになるけど
要するに昇華のために人属性で呉蜀なんだろうな
てか地勢の滾りを無理して使うくらいなら刹那+陳泰でいいしな
991ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 14:40:13 ID:oyyU1fHu0
もし郭嘉が右端から出てても、荀攸先輩に見られてたかね。
992ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:19:09 ID:V43HmRY7O
埋めついでに

張羽:地天共鳴
敬 :神術漢号令
993ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:22:27 ID:rOYeAM+tO
カキを入れてるメリット感じられない

俺の見てないとこで活躍してんのかな
994ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:29:46 ID:mLpIzpez0
>>993
呂布じゃない超絶強化とか袁家とか割と効果持つよ
袁家ですっぽりするのは低品とか言うなよ、にっぽりくんが3部隊すっぽりくん
する位に広いからね
995ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:29:56 ID:v6V95tGbO
決起ツエー
996ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 16:49:13 ID:D3IBF3a5O
国力MAX麻痺矢は縫い付け過ぎで壊れ。っていいたいのかい?

確かに速度上昇計略かけてアレはなあ…
997ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:21:10 ID:BqaEmqMNO
バースト条件だしあんなものじゃないか?
998ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:46:26 ID:P6Fvgwf0O
コツコツと溜めに溜めた国力3やで…w
999ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 18:07:15 ID:shFKPQFj0
神速ほどの殲滅力も車輪ほどの圧力もないんだから問題ないだろ
理はともかく
1000ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 18:10:41 ID:wdKzqUQU0
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×194
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289907795/
10011001
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