BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ18

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK ボーダーブレイク」の初心者質問スレです

まずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
質問する時は、書き込む前にスレのテンプレと公式サイトは見ましょう。
現行スレおよびwikiの検索もしてみるとなお良いです。それでも疑問があったらここで質問をどうぞ。

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
 http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
 http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■したらば掲示板
 http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
■BORDER BREAK アップローダ
 http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
 http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
 BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285482859/

■本スレ
 流れが早いのでリンクしません。アケ板を検索するかwikiのトップページから飛んでください。

※テンプレはスレ>>2-6あたりを確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>950でお願いします。950が立てられない場合は>>960で。立てる場合は事前に必ず宣言を。
2ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:03:07 ID:2KSTGEuy0
Q:始めてみたいんだけど、今からでも平気かな?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:2010年10月21日のバージョンアップ(エアバースト)により、
  仲間と同じ戦場に出撃することが可能な「クラン演習モード」が実装されました。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ  円⇒エンフォーサー 毛⇒ケーファー 刃⇒E.D.G(エッジ) 夜叉⇒ヤクシャ
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
   この他にわからない略語があったらwikiへどうぞ。

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU。GP消費は普通で、素材は入手できるがCP・勲章は手に入らない。

  再戦を選んでいくと(ある程度までは)既定人数以下に人が減ってもでも全国対戦が可能です。
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
3テンプレ2:2010/10/22(金) 21:04:30 ID:2KSTGEuy0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
  カスタマイズ画面では、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入にはGPをさらに別途消費します。(パーツ毎に価格が違いますが100GP〜)
  アバター・機体色変更にもそれぞれ変更1回毎に100GPを消費します。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵装別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツが買えない、というかリストに無いんだけど?
A:プレイ時間によって順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件(詳細不明)があるようで、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、例外もかなり多いです。
  できるだけwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:戦闘前・戦闘中ともに装備解除(=装備欄をを空にする)事はできません。
  また設置物や弾薬を使い切ってもそれで重量が軽くなる事はありません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  獲得素材の系統だけは対戦中に得るポイントである程度操作できます。詳細はwikiを参照してください
4テンプレ3:2010/10/22(金) 21:06:04 ID:2KSTGEuy0
カスタマイズの指標。

飽くまで基本は「自分の好きなように」、です。以下はどうしても不安な人向けの、購入順の指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。

 ■玖珂
玖珂2胴:玖珂1胴に比べ、文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。杖までの繋ぎに。
 ※頭・腕は好みで。

 ■修羅
修羅2腕:武器切り替えとリロード速度が魅力
修羅胴:エリア移動が早く、戦況に合わせて立ち回りやすい
 ※順番に換えるなら脚は最後に。重量超過で機動性が活かせないため。

 ■HG
HG脚:重量超過対策に最初に換える事をお勧め。
HG胴・腕:SP回復に優れる胴、反動吸収の腕を好みで。
 ※頭は装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので好みで。

 ■ツェーブラ
杖38脚:中量級なら頭より優先でもいい。久我より断然重量超過に強い。
杖38頭:集弾性が修羅Vと同等で装甲は上。必要素材も安い。重量級キメラするなら是非。
 ※杖41脚は中量級で機体アセンブルする際の最終装備になりえます。
5テンプレ4:2010/10/22(金) 21:07:15 ID:2KSTGEuy0
(続き)

 ■エンフォーサー
円1胴:玖珂2胴とほぼ同性能で重量が150軽い
     今の装備で重量超過を気にする人にお勧めの逸品
円1腕:中量級屈指の良性能を誇る
     中、軽量級アセンの第一目標としてもよい

 ■ヤクシャ
夜叉脚:軽量級にしては良質な重量耐性と装甲を誇る
     修羅Xが遠く、特に修羅に拘りがなければこちらを選択しても問題ない

 ■ケーファー
42脚:HGの最終型であるHG4脚とほぼ同等の積載量、ダッシュ、歩行速度を誇る
    装甲も玖珂と比較すればだいぶ上昇し違和感なく強化できるが、出現が遅いのが難点

42胴:装甲、SP回復、ブースターに優れた重量系胴パーツで、玖珂2をより硬く、SP供給を強化した
    ただしC扱いのSP回復は他のCに劣り、エリア移動にかかる時間も長くなってしまう欠点がある

■E.D.G
α脚:序盤では修羅脚に次ぐダッシュ性能と、良好な重量耐性を持つ
    似た性能の役者脚よりも購入可能時期は早い
6テンプレ5:2010/10/22(金) 21:07:59 ID:2KSTGEuy0
カスタマイズの指標、武装編

 ◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人なら。ただし使い勝手が38型,41型と大きく異なるので注意。
(いずれ必ず41型を買うので40型自体を使わなくても買って良し。)

 ◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:威力も精度も落ちるが、オーバーヒートしにくい。撃ちまくりたい人、OH管理に慣れてない人向け。。
コロッサス:単発威力は落ちるが、発射後から着弾が早く弾数が多い。高密度の爆撃ができ当てやすい。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てるものの威力が低く爆発範囲も狭い。施設破壊には便利。

 ◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。
索敵センサー:一度設置すればずっと索敵し続けてくれる優れもの。

 ◆砂(優先度の高い順)
38式改:施設破壊が早い。スコープの倍率が高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。

※基本的に一番安い物を買うだけでかなり使い勝手が良くなりますが、
砂以外の各兵装は初期装備でも十分頑張れる(特に重は初期が優秀)ので、無理に買わなくても構いません
7テンプレ6:2010/10/22(金) 22:09:54 ID:rjs233MU0
●パーツ・武器購入ガイダンス

基本的に、同系統の武器は1種類ずつしか購入可能になりません。

例:サブマシンガンの2段階目と3段階目は同時には店に並ばない→2段階目を買うと3段階目が現れる。
 同じ主武器でも、突撃銃はサブマシンガンとは別系統なので、同時に店に並ぶ。
 重火力:機関銃とガトリング
 支援:マインとボム、偵察機とセンサーと弾薬箱
 狙撃:マーゲイとジャンプマインなども別系統扱い。

機体パーツも同様。 玖珂、修羅、HGは同時に店に並ぶが、修羅1と修羅2が同時に並ぶ事はない。
(1を購入する事が2がリストに出現する条件となっている。)
パーツはさらに部位毎に分かれてるので、修羅1頭を買えば修羅2頭が店に並ぶが、他の部位は修羅1しか並ばない。

ツェーブラ、エンフォーサー、エッジ、ケーファーなどのパーツ類および
多くの武器類はプレイ開始直後は支給されていません。
累積消費GPや各兵装のプレイ時間、各兵装のスコアなどの条件で徐々に解放されますが、
条件の詳細は不明なのであせらず「遊んでればそのうち出る」くらいの気持ちでいましょう。

「支給開始の条件はなんですか」と聞かれても誰も正確には答えれません。


●操作解説の動画など

 強襲兵装  操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=m8moSY8soSs
 重火力兵装 操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=o3NlwR6M658
 支援兵装  操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=FqqXPzUF9ZA
 狙撃兵装  操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=KETn-5lhqoE
8テンプレ7:2010/10/22(金) 22:10:47 ID:rjs233MU0
クランの募集は↓でしてください、スレ内での募集は禁止です
【演習】クラン募集 スレ 【仲間】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1284215857/

4gamers エアバースト特集記事
リンク先に「新武装まとめ」と「新MAP」有り
http://www.4gamer.net/games/109/G010902/20101019072/
9ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 00:54:55 ID:Q9xiT9p50
ワフトローダーの操作にはクセがあり自由に動かすには慣れが必要。
必ず個人演習で操作を十分に練習してから乗るようにしよう。
10ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 10:21:59 ID:Z09g5XmPO
質問です。

いつも毛やHG単でいつもやってますが最近これらのアセンの存在意義に疑問を感じます。

理由は、機動力が無いのでコア突と帰還防衛ができないのと
ラインを上げても味方が生かしてくれないて意味がない事です。
実際勝敗を決めてるのは軽量級のコア突です。
堅さを生かしてラインをあげても味方が突できない時はどうしたらいいのでしょうか?
11ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 10:30:53 ID:UzW5Al0L0
>>10
そう感じるなら一度フル修羅でしばらくプレイしてみるといい。
HGの感覚でやるとあっという間に死ねるから
12ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 10:58:45 ID:51yprN/M0
>>10
押し込んで押し込んで敵のプラ常に0か1にする位
だったら普段凸しない人達もやってくれるから意味あるよ
真ん中でドンパチやってんのは戦線維持であって押し込みではない。

今のMAPだとわふー出現ポイントに敵機出させない位から仕事だと思う
13ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 11:36:29 ID:yJZYLkM40
初めまして 昨日デビューした新米ボーダーです(チュートリアルは受講済み)。
初心者質問スレということで質問させていただきます。

これから、D5クラスの演習になりますが、以下の2パターンでの成長を考えております。
自分ではわからないので、是非ともご回答願います。

1.さっさとコア凸してD4クラスに行く。
CPU相手は作業にしか過ぎない。早く人間相手の実践演習をした方が良い。

メリットととしては、GPの節約や、対人間演習が早く行えることだと思います。

2.いやいや、CPU相手のうちに、基本操作をマスターした方が良い。
対人間相手のときに、基本操作が出来ていないと、それだけ修正するのに苦労するぞ?

メリットとしては、基本操作を習熟しているので、長い目で見れば、伸びが早いことだと思います。

まあ、両方にメリットがあると思うので、お勧めの選択を教えていただければと思います。

ちなみに、チュートリアル時に感じた課題

1.ジャンプボタンとダッシュボタンの区別がまだイマイチ
2.照準があさっての方向に向いてしまうことがある。
3.敵を撃つことはできるが、棒立ち射撃

何か足りない情報があれば追記しますので、回答をよろしくお願いします。
ちなみに、BBの動画や情報だけはたくさん仕入れていますので、少しくらいなら、専門用語もわかると思います。
以上、長文失礼しました。
14ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 11:55:08 ID:wpZ8eNng0
>>13
なら、その課題をD5のうちに克服すればいいと思うよ。

という理由で2がオススメ。
15ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 11:59:54 ID:yJZYLkM40
>>14
回答ありがとうございました。
16ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 12:11:42 ID:51yprN/M0
>>15
あと、実は割っても素材あたりのGP消費効率が良くなるだけで
GPあたりのCP効率は変わらないから動きながら頭狙う練習を…
と思ったんだが
バージョンアップ後のCP査定が分からない件。

まあどっちにしても2を推奨やね。練習項目は
・動きながら頭を狙う
・手榴弾を狙った地点で爆発させる
この二つが最重要課題
後はお好みだが
・剣を当てる(ついでに各所で説明されてるコンボ練習…剣が出れば)
・サワードを敵の足元に打ち込む
・適宜榴弾撃つ(SP切らさないように)
・他人を回復してみる(支援でたら)

位かな。CPUちゃんと殴ってると、狙撃開放と同時位に全国に飛ばされる
狙撃はせめて38改を買って装備してから入門した方がいい
17ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:13:05 ID:+WkB1ih20
お昼ごはんが終わったので補足をしにー♪

・ロックオンのタイミング
・ブースト管理
・拡大マップの確認

これは初心者というより初級者〜中級者が対象になるのかもだけど、

 敵機体を後ろから奇襲する場合はロックオンをしてしまうとバレちゃうよね? だから一発当ててからロックオンをするとか。
ロックオンすればある程度FCSが自動追尾してくれるから当て易くなるし、正面に捕らえ続けるから動きやすくもなる。
しかし複数敵が相手だとロックオンのお陰で意図した動きが出来なくなったりもする、だから上位者はあえてロックオンしないという選択肢も使うし、そもそもロックオンしないって人もいる。

 ブースト管理はうpされている動画を見れば分かるけど、乱戦中にブーストゲージが0になって横歩き中にやられるって事もあるから、障害物の使い方を学んだり、自分の機体のブーストの限界を確かめてみるのが肝要。
逆にブースト量をプレイスタイルにマッチさせる機体を買い揃えるのも、傭兵としての腕の見せ所でしょうね。

 拡大マップの随時閲覧は、プラント争奪などの戦術面からコア突撃までの道筋や戦線の推移を把握する、戦略面への思考の切り替えです。
プラント争奪によるオセロゲームばかりでは、戦局を有利に運ぶ事は難しいですからね。
最初はやっぱり敵の要るところに向かって動き、敵と戦闘をした方がポイントもプレイする上での経験値も増えますからね♪


・・・なんか長文になってしまったorz
18ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:37:12 ID:A+3a/Bce0
ネイルガンって強い?
19ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:34:21 ID:UQ2c298S0
ショットガンが上手く扱えない人にはオススメ。
SMGと同じ感覚で戦えるから、コア防衛にも向く。
20ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 15:48:00 ID:fCtxSwrJ0
>>13
1がお勧めかな
重要なのは基礎が出来る事ではなく対人相手に基礎が出来る事なんで

D4から対人だったか忘れたけど
D5〜D4までに使う金なんてこれからに比べればカスなんで
あまり考える必要ないと思う
その金が重要ってほどならそもそもBBに手を出さない方をお勧めする
21ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 15:58:27 ID:PHXja1K7O
>>10
それ、なんか分かるよ
それにいくらHGでもすぐ撃破される場合も多々あるから、だったら足速い方が良かったとか良く思う。
臨機応変に戦えないんだなー
足遅い、リロード遅い、武器変更遅い、エリア移動遅い…その割り装甲が薄いとおもうんだ、これ
By元フルHG3使い
22ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 16:56:22 ID:Agn71SlY0
>>13
断然2だろうな。
自分で意識して練習すべき要素が分かってるんだし尚更。
それに武器や兵装は消費GPで開放だったと思うから
下手に駆け足でD4行ったら、周りは使ってるのに自分だけロックされて使えない兵装や武器があったりする可能性もある。
さらに言えば、バージョンアップでアバターが追加されて、サブカでやり直してる人も多いだろうし、
対人になってしまうとろくに練習もできねぇって事にもなりかねない。
まあ練習だけなら個人演習でもできるけど、どうせなら全国マッチでやった方がいいよ。
23ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:44:16 ID:tkBtNumrO
質問。
わふーとか、強襲剣とか、ビリビリさせる新武器の情報ってもう出てる?

wikiにはなかったんだけど
24ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:48:08 ID:nOTMtCBC0
>>23
ミサイル、新ガト、ネイルガン、麻用ニュード銃
今回の追加はこれとセイバー1段階と2段階なのであとはお察し
25ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:54:36 ID:udDDnGo2O
>>13
ガチ素人ならポイントを稼がず、自然に上げられることを奨める。よって2。

リロードの癖を付けたり、手榴弾を投げる練習。離れている敵をまとめて削れる手段である手榴弾マジ大事。

マップの見かた、拡大等の操作方法とチャット。
ユニット、プラントの青は自軍。ただし色違いの青はCPUなので注意。

個人的にチャットはもう一試合丸々チャットしててもいいと思う。イヤホン又はヘッドフォンの着用を推奨。
見方の提案を聞く以外に、物音が聞こえるのは重要。
敵に見つからないよう進んでる時に物音したら周辺と後ろを超警戒。重の榴弾も音で察知できる。

アルファベット表記の動画サイトに、雑誌付録のDVDが挙がってるから見るのも奨める。
公式に挙げられてるBBTVも、しばらくはお世話になる武器・機体の紹介があるのでオススメ。

チュートリアル程度じゃ全く役に立たない、というか情報が多すぎるから仕方ないけど、これらを見て初めて知ったことは多い。
26ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:27:56 ID:UphUkW8HO
BB.NETの機体カスタマイズで脚部パーツを変えずに、胴パーツを変えたら機動力が落ちました。
重量超過してるわけではなく、ブースター性能は上がったのに下がりました。
エリア移動時間は遅くなったのですが、これが原因でしょうか?

どなたか分かる方いませんか?
27ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:31:47 ID:MBlIWhTj0
前のスレと同じ質問なのですがスカイブルーっぽいカラーリングの
獲得条件ってなんですかね?
28ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:38:12 ID:Cr8oZt5o0
>>26
それであってる

>>27
新勲章金コンプってあったような
29ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:40:36 ID:MBlIWhTj0
>>28
コンプだったんですか・・ありです。
マリンブルーで我慢します・・・
30ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 19:17:26 ID:u+EMGj5AO
>>29
海より深い心でがんがれ
3113:2010/10/23(土) 19:31:42 ID:/WUqdKRh0
アドバイスありがとうございます。
是非とも参考にさせていただきます。
32sw:2010/10/23(土) 19:38:40 ID:rx/t39i00
以前フル玖珂でB5大丈夫かな?と質問した者です。
B3あたりで当然意識して出来ていないといけないことや、装備等教えて下さい。

今は玖珂U玖珂UHGTHGTでやってるんだけど、ニュード卵が無くてこんな装備に甘んじてる。
占領pt入らないのと、毎回戦闘ptばかり馬鹿みたいに上げまくってるから当然といえば当然なのだが、
昨日今日B5からB3まで上がってしまったんだけど、如何せんB5B4ですら技量の違いで苦戦していたのに余計に不安だ…。
D51になってから占領が難しく感じるようになったのと、強襲だとボコボコにされるんでHGキメラにして蛇主体でやってる。
装備はようやくツェーブラが生産できるようになったくらい。

こんな俺にアドバイスを頼む!
33ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 19:40:40 ID:XDjb9277O
>>26
予想の通り、機動力評価にはエリア移動も含まれています
ダッシュや歩行速度は変わっていないので安心して下さい
34ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 19:49:19 ID:KhaBpE8bO
>>32まずALLHGにします
35sw:2010/10/23(土) 19:56:57 ID:rx/t39i00
Tで性能的には大丈夫?
Vまで揃えるには相当時間がかかりそうだ…。
36ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 19:58:09 ID:+FFXSIi7O
>>32
俺も今日B3まで上がったけど、装備なくてボッコだったから、しいたけして一旦B4戻ったよ
素材はやった回数が一番出てくるから、のんびりやってもいいんじゃないかなとか思った
37ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:05:11 ID:0S5Ec+1bO
>>35
横から失礼
VのがそりゃTよりいいけどフルHGに変えていいと思うよ

まぁアセンなんかより一番大事なのは自分の腕だよ
38sw:2010/10/23(土) 20:31:56 ID:rx/t39i00
>>36
装備の格差が激しいよね。
ヤクシャやダウナーたくさんいるもの。

>>37
腕、といえば、にわか蛇なんで修羅やヤクシャと正面切って戦闘になった時ってどうしたら良いんだろ?
撃ち合いになるとすぐに剣で切られて墜ちる…
39ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:46:30 ID:fCtxSwrJ0
>>38
パーツなんてB1,2になるまで関係ないよ
今Aだけどカッコいいから玖珂1頭と腕使ってるし

むしろアセンでお勧めの良武器買って
それに慣れとく方が大事だと思う

剣にはバズ
急に遭遇しそうな場所ではバズを装備しとく
打ち合いで相手が抜刀したらこちらもバズ
剣をジャンプ回避しながら地面にバズ
40ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:51:18 ID:izoQ1Mln0
>>32
ニュード卵みたいにランク低い素材なら個人演習で稼ぐという手もある。
1試合最後までやれば素材は貰えるらしい。

個人演習でもAIMやワフトの練習とかMAPの確認とか有意義に使える。
41sw:2010/10/23(土) 21:02:13 ID:rx/t39i00
>>39
ありがとう。
バズかぁ。あれも結構練習が必要だなぁ。

主武器は今ウィーゼルRなんだけど、ガトリングとかも良いのかな?
機関砲は未だでてないから何とも言えないけど。
ガトリングなら一応後鉛板二枚で購入出来るし。よく相手が使っているのも見るしね。
42sw:2010/10/23(土) 21:03:41 ID:rx/t39i00
>>32
個人演習!?
なるほど、盲点だった。練習にもなるし明日にでもやってみるよ。
ありがとう。
43sw:2010/10/23(土) 21:06:16 ID:rx/t39i00

間違えた;
>>40
44ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 21:12:00 ID:IqyMStDH0
>>41
俺はガト初めて使ったとき世界がchingeした
空転さえ気をつければ継続火力高いし、CSした時の溶け方で感動した
他に買うものなければ買ってみりゃいいんじゃね?素ガトならそこまで素材食わないし
45ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 21:18:10 ID:4hAS2zK10
珍事かw
46ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 21:30:09 ID:udDDnGo2O
>>27-29
ハイゴッグみたいな、まぁ水色がスカイブルーであってる?
前スレ最後にもレスしたけど、新金コンプしてないけどスカイブルーならもってる。
新銅もコンプはしていないが、旧勲章はコンプして紅白持ってる。
47ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 21:36:24 ID:dJ6+PMfoO
>>46
本スレとか見る限り新金コンプはロイヤルブルー&スカイブルーみたいだね
48ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:10:20 ID:UphUkW8HO
>>29,33
ありがとうございます
49ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:36:15 ID:C5UX8URSO
初心者が練習するためのクランってどうかね?
50ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:45:25 ID:6Vp0oc0L0
初心者を騙る上級者が集まり、リアル初心者涙目になります。
51ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:50:31 ID:aujTPXKc0
質問させていただきます

現在C3で、狙撃と支援を半々くらい乗っているのですか、おすすめの武器やアセンをご教示願います。
52ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 23:05:21 ID:qaiCW6ZN0
>>51
それだけの状況ではわかりません
自分でよさそうだと思ったら買えばよいのではないでしょうか
53ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 23:21:56 ID:I2IVOGAW0
>>51

狙撃専門ならEDGβ足+EDGシリーズ
支援ならクーガーS頭・足+適当に固めなのを

武器はタイプが全く違うからwiki読んで好きなのをどうぞ

54ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:15:43 ID:n/7C4l8Y0
>>51
C3ならまだ素材が集まっていないと思います
とりあえずB中位くらいになるまでは>>6にある武器を
優先度の高い順に購入することをお勧めします
ただしワイドスマックを使ってみて、自分に合うと思えば
クイックスマックを購入する必要はありません(どちらも主武器な為)

機体アセンについては意見が分かれるところなので好みで…
といいたいところですが
あなたが初期の玖珂を使い続けていると仮定すると
支援で重量超過を起こしていると思います
あくまで私だったら…ですが、最初は累計スコア6000Pt以上で出現する
エンフォーサーI型の脚部を狙います
(積載猶予を増加の為、支援、狙撃なら歩行、ダッシュは並で良い為)
その後は>>53氏のいうようにEDG狙いでしょうかね?
腕は狙撃を考え、出来るだけリロードの早いものを選びます

私はあまり砂やらないので、あくまで参考程度ですが…
55ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:32:47 ID:DdkCPrgR0
キャラクターパーツについて質問です
現在少女でやってて、カジュアルメガネの赤以外の色やラビットメイドが欲しいのですが
キャラクターパーツを出現させるための条件などはあるのでしょうか?
56ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:40:44 ID:qOMCKL5+O
>>55
条件あっても不明じゃないかな。
麻メインで戦闘主体の幼女、26000ポイトンぐらいではウサメイド出てない。
眼鏡は紫、青、先日赤の順で出揃った。

気長にプレイしてればそのうち出るかと。
57ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:42:27 ID:qOMCKL5+O
うっかりageスマヌ。
58ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:44:51 ID:jDo805FmO
>>49
全国を数こなした方が素材旨いし、上達も早い
なにより練習のためだけに、
・20人集める
・時間作る
・各自台確保
なんて馬鹿馬鹿しいぞ
59ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:59:45 ID:2FT4HOvJ0
>>51
頭:杖38 腕:杖38 胴体:杖38 足:杖38

狙撃 主:デイライトor38狙撃改orブレイザー 残りは好み
おそらく シールド発生装置しか装備できないので SPを多めの
胴体にした。 仮に光学迷彩があって迷彩凸をするにしてもこれで問題ないと思う。
 ブレイザーは簡単に手に入るようなので試しにやってみるのも面白いと思う
チャージが大変そうだが


また 支援は ワイスマか初期のままで良いかと思う
ASGシリーズはびっくりするほど威力が弱いので使い方次第だが
むしろ使い方を教えて欲しい

 
60ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 01:52:16 ID:zEN5O/kc0
>>40
>>42
ニュード系素材目当てで個人演習はお勧めできない。
あれも結局は稼いだポイントの傾向が反映されるし、高ポイント叩き出しても開けられる報酬は3つ4つ。
しかし常に6対6な上、CPUはトロいので、占拠してもなかなか取り返してくれない。
希少金属系なら、コア直行で早回ししながら貢献ポイントも稼げてお得だけど、それ以外では非効率的だよ。
練習やマップの予習等、全く役に立たない訳ではないけどね。

地道に普段から占拠稼ぎつつ、イベントが来たらニュード系素材に変換していくのがいいと思う。
61ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 01:54:17 ID:U6IaxKPLO
試験型MLRSを使ってみたいのですが、購入条件は何でしょうか?C1クラスでは手に入れるのは厳しいですか?
62ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 02:38:11 ID:zEN5O/kc0
>>61
まず質問する前にwikiは見るべき。
購入条件は書いてある。出現条件は知らん。
C1で買えるかどうかは出現条件と所持してる素材による。
63ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 02:45:58 ID:Mon/EqLr0
46>>
遅くなってすみません、少し希望が持てました。
とりあえずわふーを積極的に乗ってみようかと思います。
64ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 02:50:49 ID:Mon/EqLr0
ついでに質問です。
砂の迷彩を使用してると敵センサーに映らないとどこかで聞いたのですが本当ですか?
あとブーストゲージの回復が早くなって屈伸キャンセルが不必要になったとか。
だれか知りませんか?
65ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 03:00:31 ID:DdkCPrgR0
>>56
私はいつの間にか赤眼鏡が出てたからそこらへんもやっぱりランダムなんですかね

出るのを祈りながら地道にプレイして行きます。
返答ありがとうございました
66ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 03:16:25 ID:G0xUKjzIO
>>64
ブースト回復は格段によくなったけど
やるやらないで差はそれなりに出る
67ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 03:54:30 ID:2FT4HOvJ0
>>64
実用型だとセンサーに反応しないようですね。
もっとも 可動時間が短いので凸しにくいような気もしますが、、
 というわけで明日から試しに実用型にしてみます。
68ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 03:57:20 ID:Mon/EqLr0
>>66
ありです、練習ですね・・・
>>67
実用型みでしたか、残念。御武運を
69ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 03:59:45 ID:ST84ABIc0
>>64
Ver.2から光学迷彩・実用型のみセンサーに反応しなくなった
70ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 06:16:08 ID:0HoQJLA10
>>64
もともと実は大して差はない。
ルートとかちゃんと覚えて、無駄な動きを抑えて丁寧にブースト管理したほうが格段に差がでるよ。
7110:2010/10/24(日) 09:20:30 ID:2/Ee+hPFO
>>11
自分が言いたいのは扱えるかでは無く戦場で有効かどうかです。
コア突されてもエリア移動でつけば削られた後で途中で見つけても捲かれ
コア突もできないのでどうしても味方任せになり、いくら仕事をしても連敗してしまう。
クーガーSで機動力がある重もできるのでHGや毛使いとして疑問に感じたので。

>>12
目標はそれでやってますが、単騎ではなかなか難しいですね。精進します
72ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 09:31:20 ID:OlktJakm0
>10は自分一人で戦線を上げていると勘違いしているアホ
73ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 09:45:13 ID:qFwL1cVbO
>>64
少なくとも普通に真っ直ぐダッシュした時の回復開始までの時間は変わって無い
74ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 10:12:13 ID:ojk6uYn8O
>>71
自分の下手さをアセンと味方のせいにするとは最低だな
HGと毛で前線維持しかできない腕なら使わなきゃいい
さっさと久我Sでガンガンコア凸(笑)しちゃってよ
それで防衛意識の高いHGや毛に吹っ飛ばされてみればいい
75ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 10:40:13 ID:G/b0Q7OPO
>>71戻れないなら砲撃すればいいじゃない
5割位潰せる
76ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 10:48:15 ID:R/iI53nx0
つか勝利「だけ」にこだわるなら、HGなんてアセンはこのゲームにいらないわけで……
自分もフル修羅でコア凸繰り返してりゃいい話
77ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 11:09:22 ID:XkhjkyIgO
>>76
俺も度々思う
極端な事言うと全員麻修羅で良いじゃね?って思う
78ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 11:12:51 ID:KUc/DjxB0
そういう人は格ゲーをやれば良いと思う
79ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 11:59:02 ID:sqqwFlwQ0
>>74
だな。
修羅に乗ったら今度は
「味方がザル防衛なせいでいくら凸しても勝てません」とか言い出すタイプだな。

80ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 12:25:12 ID:KUc/DjxB0
エアバーストになっても屈キャンする人がいるみたいだけど
単にクセでやってるの? それともエアバでも屈キャンが有効なの?
81ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 12:30:36 ID:Krnkj1We0
>>80
回復始ってから座ってる人もいるので
実用できてる人が少数、癖かおまじないでやってるのが大半
82ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 12:34:14 ID:pnSDQ4nnO
待ち列に並んでると、コアが危険だとガチムチでも躊躇なくエリア移動開始するボーダーを見掛けることがある
もちろん防衛意識が高いのは良いことだけど、彼らのうちどれぐらいが報われているんだろうか

足の速い味方が先に行ってくれたらキャンセルすればいいやぐらいのつもりでいるのかな
83ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 12:36:51 ID:KUc/DjxB0
前バージョンほどではないが今でも有効な部分があって
現状はクセでやっているだけの人がほとんどという事か
84ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 12:43:31 ID:DEZqcDq40
>>82
現フルHG、元玖珂S乗りだがセンサー等で敵が抜けているのが分かってて
尚且つエリア移動しても安全な位置にいればやるようにはしてる
5〜7秒の間に軽量機が先にエリア移動してたりリスポン組が何機か行ってたらキャンセルすればいいだけだしね

大抵最前線にいるからなかなかそういう機会がないのも事実だけどな…
85ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 13:02:01 ID:pnSDQ4nnO
>>82
やっぱり7秒は長いよなぁ
それでも誰も戻らなくてごっそり削られちゃったら目も当てられないし、
そうなるとCPも禿げ上がるから極力するべきなんだろうね

まぁ、ガチムチだとベース防衛してまた前線に復帰するのも大変だろうから、リスポンで対応すると無駄がないんだろうけど
86ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 13:02:52 ID:pnSDQ4nnO
失礼、>>84でした・・・orz
87ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 13:57:53 ID:Y0NdIKNX0
>>85
そんな自分は装甲ボーナスを捨てて胴だけクーガーS

88ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:10:02 ID:rKK6YuiSO
個人的には10の言いたいことはわかるけどなー
というよりそれは別に特別弱い人の意見じゃないだろっておもう
俺はフル修羅だから凸してるけど、味方の防御がカスだと頑張っても勝てないでしょ、これ味方ゲーだもん
コア凸して前線維持して凸見えたら防衛して……それ全部、適正ランクで、同時に出来るわけがないじゃん
ザル防衛だから勝てませんでしたはそりゃそうだろって思うんだけどなにかおかしいの?
89ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:13:57 ID:Y0NdIKNX0
追加されたバトル毎の勲章で取り難いのってどれだろう?

モノポリー系は累積でカウントされるなら取れることもあるだろうし・・・
やっぱり(現状だと重火力でしか取りようがない)バトルサポート系かな?
自分で撃破したら撃破補助にならないようだと金は厳しそうだ
それとも相方依存度も高くチャレンジできる時間が限られてきそうなドライブアシスト系かな?

ま、腕が残念な自分にとってはプライムランナーなんですけどね orz
90ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:14:27 ID:KUc/DjxB0
俺は前線の維持および拡大が自分の仕事だと思ってる
91ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:40:38 ID:Y0NdIKNX0
>>88
でも愚痴だよ
そりゃ味方に凸してくれる人がいないことだってあるけど構成事故と違って運みたいなもんだろ?
既に自陣のコアが敵方よりも削られてからじゃ厳しいだろうけど序盤からK/D差を狙うとか
凸ほどわかりやすくはないけど腕の良い戦闘屋(や狙撃屋)一人のK/D差分は敵コアの1/8を削っているのと同じなのだぜ?
92ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:46:40 ID:qOMCKL5+O
>>89
和風系もだけど同時撃破の丸バスターとか、満遍なく稼ぐ丸スコア。
手榴弾、榴弾、和風、ガンタレで頑張らないとなぁ。
個人的には最優秀占拠とか地味にめんどい。独占阻止も。

A5に定着しつつある元海老だけど、プライムとモノポリーは金、連続勝利は持ってる。
93ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:48:27 ID:KUc/DjxB0
自分が強ければ前線もキルデス差も稼げるし
リスポン位置が前なら前であるほど凸屋がコア凸がしやすい
前線を上げる事のメリットは凸屋が思うより大きいものだ

もちろんコア防衛も誰かがやるべき仕事なんだけど
前線を保つ人にやらせるよりは凸屋がしてくれた方が
能率が良いんだけど凸屋は本当に凸の事しか考えてないのかね?
94ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:49:36 ID:Y0NdIKNX0
10の人はラインをあげても味方が凸らないと判断できたのなら凸ったり帰還防衛でなんとかしようとしないで
自陣前プラントを敵に渡さない越えさせないように立ち回るようにすれば良かったわけで
95ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:51:23 ID:5YmW4lGe0
>>89
蛇使わない人はバトルサポだろうかね。
あと、ドライブサポも相当きついかと。

金なんて15機だぜ。BCとってリペアポートの上でひたすら頑張れば
なんとかなるのかなあ…?
96ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:56:37 ID:qOMCKL5+O
>>95
ドライブ・・・アシスト?
なら、見方が15機撃破じゃなくて7機だよ。
97ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:01:50 ID:5YmW4lGe0
>>96
うお、すまん。操縦賞とごっちゃになってたか。
マルチスコア(だっけ?)は中量戦闘支援なら割と楽に取れると思う
俺は凸ついでに奇襲と敵側奇襲潰ししてたら取れてたけど。

バトルサポは…新型を使う時がきたか!!とかじゃないと取れる気がしない
元々蛇苦手なんだよな…
98ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:04:47 ID:Krnkj1We0
初心者スレで息巻いてどうする

味方ゲーだってわかってるなら
その中で勝率を上げるなりポイトン稼ぐなりを考えればよいじゃないか

動画でもみればいろいろなボーダーがいるのが解るだろうが
敵のセンサー見逃してたり巡視すらまともにできないのだっているんだ
99ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:39:16 ID:qFwL1cVbO
100ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 16:28:33 ID:rKK6YuiSO
いや>>72>>74>>79みたいな中級者様が、味方ゲーで味方に文句言ってる10にまるで「全部お前が下手だからだよ」みたいにいうからさ
いち初心者の意見として、そんなに一人で全部出来ないんじゃないの、って言ったんだよ
凸屋だけど修羅ですもの、三秒で戻れるんだから危ないと思えば戻るし、基本が戦線維持とKD差なのは分かってるよ
でも普通に味方に任せる部分もあっていいんじゃないの?
101ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 16:38:01 ID:g8Sju8K10
>>100
個人的に>>10は重量系に文句が言いたいだけな気がしないでもない

機動力が無いのでコア突と帰還防衛ができないとか
ラインを上げても味方が生かしてくれないて意味がないとか
装備云々よりも中の人に因る部分が大きいところでネガってるし…

それに実際勝敗を決めてるのは軽量級のコア突と言い切っているあたりが凸麻至上主義者みたいでね…
102ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 16:38:54 ID:0HoQJLA10
まあ、でもライン上げとかライン維持とかいってる奴のほとんどは芋の言い訳。
攻めもしない、守りもしないでウロウロポイント稼ぎ。
勝敗はメリハリつけて行動するのが大事。

>>10の重兵装なんかは特に移動が遅いという致命的な点がある。
思い切り良くして行動しないとウロウロしてるだけで終わる。
味方がライン上げてもいかしてくれないというが、ベース前まで攻めてるか?
ライン上げるってのはベース前まで攻めることを言う。
ライン維持っていうのはそこから敵を通さないことを言う。
後ろに通してたら維持してるとはいわない。攻めもしない守りもしないでただいるだけ。

>>10のような疑問は要するに自分の仕事が出来てないから出てくる。

ちなみに自分のプレイを録画して客観的に見たりすると自分がどのくらいか評価できる。
103ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:04:33 ID:rKK6YuiSO
重砂支って要するにアンチ麻なんでしょ?
プラントの攻防は、麻より重い機体と砂や回復の支援がいたほうがやっぱ強いんじゃない?
単機だとやっぱ万能な麻だと思うけど、それこそ仲間と連携するゲームなんだから重たい機体の真価が出るかは味方次第だと思う
その意味では俺みたいな軽い機体の凸麻よりも味方ゲーだって強く感じる部分あるんじゃないかな

連携があんまりないB1ぐらいまでは、多分前線維持も凸麻で出来るから、結局麻が一番強い気がするな
勝ちたいならなおさら凸出来る麻使うべきな気がするんだけどどうだろ
104ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:17:21 ID:RvS+Yr1F0
>>10は重メインの人だと思うけど、ジレンマはいちゃってると思う。
連れに似たような気持ちになってる子がいて、フェードアウトしそうな勢いだわ。

ABからだとワフトあるから、前線を維持するのも意味があるし、
砲撃をセンサー潰しできるのはでかい、自分で偵察機飛ばしてから乗り換えて砲撃したっていい。
先陣をきってプラ攻めをしてくれる人がいるからこそ、穴ができて凸屋が通る。

あまりネガティブにはなってほしくないなぁ、息抜きに他兵装のったら?

ゲームなんだし、楽しんだ人が勝ちだぜ、と自分は思う。
105ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:25:15 ID:ZusYmrdqO
前から言われてるが、なに乗ってるかじゃなく、どんな行動してるかが重要なんだよ
106ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:26:46 ID:V9m+piFZ0
蛇や支は重量制限や装備の特殊性もあって
麻と両立するアセンが組みづらい
蛇用HG脚で走るの遅い麻だったり
麻用フル玖珂で超過バリバリ蛇だったりするじゃない

装備的にも戦闘経験的にもどっちかに集中せざるを得ないわけで
初心者なら尚更、両方対応できる訳も無いよ
で、自分のよく知らない方については知らないがゆえに不満も出てくる

つまり>>10を深く読むと
「このまま重火力でいいのか俺?戦況をこっちに傾ける役に立ってるのか?」
というよくある愚痴であろう
107ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 19:56:01 ID:qOMCKL5+O
よーし中級者以上の野郎共、そろそろ荷物まとめて退散しとけ。
下位狩とかサブカ無双みたくなって、ガチ初心者の金玉縮み上がってるぞ。
ここは議論スレでもなきゃ戦犯探しスレでもない。本来のあるべき姿じゃなくなってるぞ。

ノンケと初心者に優しくない奴はローレンさんがフィストファックしに来るってフィオナも言ってたぞ。
108ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:00:51 ID:By4jB26Z0
つまんね
109ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:23:19 ID:Mon/EqLr0
>>102が録画の事を指摘してたので質問です。
プレイ動画とかで外部出力とかあったんでけど、あれってどこでもできるんですかね?
あと必要なものとか何を揃えればいいのか・・・スレ違いだったらすみません。
110ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:26:53 ID:usimxA040
話題変えってわけでも無いけど
ふと疑問だったので質問させてください

一番いっそがしく働くのってどの兵装?
殆ど乗らないけど支援っぽい気が俺はする
111ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:38:34 ID:r/SMnd+n0
>>110
次ベースから敵コアまでmapを飛び回り
戦闘機会も多く移動距離も多いというなら断然麻

センサー置いてかかったらチャット打って警戒促したり
マイン&リムペ置いたり随伴してピロピロしたりと戦闘以外で忙しいのは支

重、砂は対麻の障害物バリバリ撃ちまくること火のごとく
凸ルート上に居座って動けざること山の如し
砂は時々迷彩でコア前にかぎらずお出かけしてね!
112ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:41:01 ID:GAuugS4h0
>>109
ゲーセンで録画機器があるゲーセンのみ
動画を保存するためのDVDが必要
ゲーセンによってはカウンターで販売している

>>110
中の人によって働く差は大きい
強いて言うなら機動力重視の麻かな
戦闘こなしたり3秒ルールで帰還して
回復ついでに自軍ベースの見回りをしたりコア凸したり

ほかの兵装だと難しいことのほとんどできるような
113ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:49:27 ID:R/iI53nx0
>>89
バトルサポートはそんな難しくない
軽量蛇、シュラUか夜改腕、試作ECMで
敵複数がプラ攻めに来た時とかに3発とも続けて投げ切って、
1出撃に1回と割り切れば問題なく取れる

プライムもランク落としでポイトン厨すれば普通に取れる

一番難しいのはドライブアシストだな
自分の力量が絡まないし
114ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:14:50 ID:KUc/DjxB0
>>102
芋ってのは、這って動いてほとんど自分から動かないで敵を待ち続けるスタイルが
芋虫のようにみえるから芋と呼ばれるんだよ 一般的に前線維持を芋とは呼びません

で、このゲームで一体も敵を通さずに完全防衛し続ける事はまず不可能です
まとまってたら榴弾や41を食らうし、狙撃でかき乱されたらどうしても穴が開くので
115ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:16:56 ID:fbSPy2wt0
>>113
そもそもわふーに乗れない
116ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:32:17 ID:HF5iRhPZO
玖珂1玖珂2修羅2円2から足をセイバーにしたら凄く楽しくなったんだが
軽量級に転向したほうが良いのか?
117ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:43:58 ID:dH5DnAUZ0
セイバーと同じダッシュB、それでいて装甲C前後の中量脚もある
円V脚や久我S脚だな

しばらく使ってみて、セイバーのスピードでもまだ不満があるなら
さらに早い軽量系も視野に入れて見ると良いかも(修羅・夜叉)
ダッシュBが馴染む、これで十分やれるというなら、円V、久我S
装甲が硬く、積載も多い逸品
118ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:49:47 ID:ZusYmrdqO
>>114
じゃ守らないで攻めてね。
なんか語るにおちるとはまさにキミだね
119116:2010/10/24(日) 23:02:48 ID:Z+LhEpPx0
>>117
まだ数戦しかやってないけど
ダッシュBはこのままで良いし、歩行速度が高いのも良い気がする
シャカシャカ動けて楽しい

しばらくはセイバーやってみるよ
日本刀の追加はまだかなぁ…
120ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:06:32 ID:TAPxYkWL0
HG・・・っていうか、装甲A以上の価値がもっと上がれば
(そして、装甲Eのリスクがもっと上がれば)HGがもっと使われるんだろうけどなあ
装甲Sとか、その辺になると30%ぐらいで良いと思うんだがなあ
逆に平均装甲Eで300%ぐらいとか
121ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:14:42 ID:R/iI53nx0
なんか話題を粘着してる奴がいるから例のフローチャート貼る

【戦犯は誰だ】
勝とうと思った
├no→お前が戦犯
└yes
 └コア凸された
  ├yes→ベース防衛をしなかったお前が戦犯
  └no
   └コア凸した
    ├no→他人任せで凸らなかったお前が戦犯
    └yes→kill差でひっくり返されるリードしか作れなかったお前が戦犯
122ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:37:59 ID:eICsKCcYP
>>121
そのチャートは結局お前が戦犯としか言ってないから何の意味もない
123ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:40:56 ID:fbSPy2wt0
>>122
まあビデオゲームの勝ち負けでグダグダ言うのも何の意味もないしな
124ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:41:03 ID:WPONv7610
>>122
何言っても負けは負けって事だよ
言わせんな恥ず(ry
125ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:47:56 ID:KUc/DjxB0
>>118
人に指図するお前は何様なの? バカなの? 死ぬの?

そんな愚直でおバカな脳みその持ち主ならメルブラでもやって奇声あげて
キチガイ扱いでもされて独りで氏ねばいいのに
126ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:50:25 ID:R/iI53nx0
>>122
そういう皮肉フローチャートだよ
「戦犯だの味方のせいでだの言ってるがお前はどうなんだ」という物
127ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:59:45 ID:n/7C4l8Y0
もはや質問スレじゃなく雑談スレになってるなぁ
日が変わったらそろそろ元の流れに戻りたいところ
128ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:59:53 ID:ZusYmrdqO
>>125
図星つかれてムキになんなよw
俺は別に悩んでねーし相談もしてねーよ。
日本語不自由なのか?
129ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:02:16 ID:OmHKJ85p0
図星だと思っている事自体が哀れでたまらんな
130ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:05:45 ID:ZusYmrdqO
冷静欠いてるのはどちらの文か。
どうも本気で日本語できないみたいだな。
131ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:09:50 ID:OmHKJ85p0
お前は冷静でもその程度か
悲しすぎてあくびが出る
132ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:19:39 ID:JhSqaMvHO
おまえら落ち着け

こんな流れじゃフィオナが悲しむ
133ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:24:53 ID:cOeaeowyO
そうそうフィオナも悲しくて欠伸しちゃうぞw
134ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:42:04 ID:dwj9t0UR0
>>133
蟹頭の歌か?あれはシュレティンガーの猫だったと思うが
そんな訳ねぇか
135ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:52:57 ID:nErmy/hV0
うちのお嬢は乳をタッチしても何も反応してくれません
どこを触ったらフィオナさんみたいに顔赤らめてウインクしてくれますか
136ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:00:48 ID:UF1z52hb0
どうでもいいが
>>114の芋の解釈もまちがってるな。
もともとは某ゲームの匍匐前進しかしない砂をさしたが、現在は「自分の役割を放棄し、味方の戦力にならないプレイヤー」全般を指す。

というか
>このゲームで一体も敵を通さずに完全防衛し続ける事はまず不可能ですまとまってたら榴弾や41を食らうし、狙撃でかき乱されたらどうしても穴が開くので
ということは前線維持は出来ないってことを分かっているのに、ウロウロしている行為は果たして役に立っているのか。

先の戦犯話じゃないが、攻めきれなかった、守りきれなかった、何もしなかった。
一番悪いのは?って話だな。

初心者がどっちつかずでウロウロするなら、攻めるか守るかどっちかに集中。
これだけで動きが全然違う。
137ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:05:59 ID:UF1z52hb0
>>135
お嬢は触っても無視してるんだよ。

ちなみにメカニックはつつくと怒る。(マジ)
138ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:07:17 ID:OmHKJ85p0
>>136
プラントの存在を無視しないでください
139ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:15:24 ID:/j8g1hPo0
>>136
実際の戦争では狙撃手は匍匐前進が必要な場所には行かないものなんだよな
140ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:23:05 ID:UF1z52hb0
>>138
プラント維持!とかいってプラントウロウロしてるならライン上げるために前に出たほうがいいぞ。
君が複数の敵相手にして守備できるならべつだが。
仲間がリスポンする時間、敵がリスポンしない時間を死守できればいい。

あと初心者にありがちなのはプラント防衛で敵倒すのに夢中になってプラント踏まないってとこ。
自分もプラントを踏んで少しでも占拠を遅らせ味方を待つ。
141ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:25:15 ID:Kxy33D28O
屈伸キャンセルが無くなったと聞いたんですが本当ですか?
142ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:27:25 ID:UF1z52hb0
>>141
正確にはほとんど意味がなくなった。
143ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:28:35 ID:OmHKJ85p0
>>140
まぁそこまで話を進めるとケースバイケースになるがね

少なくともプラント維持にはヘビーガードアセンが有利だし
このゲームでは修羅役者にしか出番がないなんて事は一切ない

杖などの中量級もコア凸とまでは行かないまでも
プラント奇襲ぐらいはできるから凸屋以外のプレイスタイルを
卑下するのはやめて欲しいもんだね
144ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:32:45 ID:UF1z52hb0
>>143
奇襲はライン維持とは違うだろ。話混同させるなよ。
あと一言もコア凸なんていってないぞ?
攻める=コア凸じゃないの分かるよな?
アセンの話も一言もしてないがどこを読んでいるんだ?
145ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:39:02 ID:OmHKJ85p0
>>144
さあ、メルブラでAボタンを連打する作業に戻るんだ
146ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:41:38 ID:UF1z52hb0
>>145
まともに自分の意見いえないなら初心者スレとかで答えるなよ。
147ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:43:01 ID:OmHKJ85p0
単純作業しかできない脳みその持ち主が2ちゃんねるなんかやってて楽しい?
148ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 02:01:18 ID:Kxy33D28O
>>142
お答えありがとうございます。
ほとんど意味は無いがやって損は無いって感じでいいんでしょうか?僅かでも効果があるなら使っていこうと思ってるんですが…
149ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 02:07:35 ID:UF1z52hb0
>>148
もともと、完璧にやっていくらか差がでるって程度だったからね。
(検証の動画あり)
初心者がやるぐらいなら基本の動き見直して、動きの無駄なくしたほうがずっと有意義だよ。
小手先の技術より基本が出来てる人のほうが操作安定してるし。
150ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 02:29:24 ID:Kxy33D28O
>>149
ここ「初心者」質問スレだったんですねwてっきり質問スレだと勘違いしてました
やってもやらなくても変わらないならこれからも使っていきます。もう屈伸キャンセルが手癖になってますんでw
ありがとうございました
151ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 02:45:29 ID:UF1z52hb0
>>150
まあ、A以上とかで初心者デス!とか書きこまなきゃOKじゃ?
B1でも書き込む人いるし。
ちなみにボタンが痛むから改善されたってのがもっぱらのうわさだよ。
152ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 09:09:37 ID:Nhhsn/0eO
話魔剣するけど
おにぎりの話なんだけど、41に慣れるために38使えってどこかで書いてあったから38使ってるんだけど、38(41)と40微妙に違うの?
体感では爆発までの時間と重さ?がちょっと違うようには感じた
153ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 09:21:02 ID:5n6hj8DUO
手榴弾はそれぞれ重さが違うんで、飛び方が違う。41が重いってのはそんな感じ。
投げ方、爆発のタイミングはそれぞれ手に入れてから練習するって感じ。

たぶん手榴弾自体を扱う感覚を覚えろ、ってことなんじゃないかな。
154ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 09:28:28 ID:zDHahWY30
>>152
40だけ極端に軽く遠投可能だったのと
今までは38と41が似たような軌道(もちろん重さの差はあるけど)で投げられたから練習するには38のほうがいいってだけの話じゃね?
ABになってから41が極端に重くなったからどれも一緒な気もしなくない
155ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 09:36:34 ID:5rEp5VtC0
>>152
それぞれの感覚がね…
38…やや上向きに投げることで遠投可能
40…ほぼ水平に投げないと空中爆発。遠藤はほんの少し上向き
41…基本斜め上に投げるもの。爆発まで長い

飛び方、跳ね方が軽40<<38<<<41なもんで
40に慣れて41に移行すると調整にかなり手間取るので
みんな38を勧めてたってのが強いかと。

慣れた上での実用性は今回の修正込みだとどれもたいしてかわらないかと。
慣れた使い手の40は物陰に隠れても追いかけてくるという
(しかも視認と同時にほぼ爆発)
それはそれで恐ろしいものだからな
156ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 10:08:52 ID:5Y4Vf5fL0
>>67ですが 迷彩の実用型でコア凸してみましたが
自分のやり方がイマイチだったせいか敵のレーダーの範囲が
わからず実用型をどこで切っていいかわからないうえ、
時間が短い 音がでかい のでバレバレで ちょっとコアまでは
むずかしいです。
プラントまでならなんとかなりそうです。
ってかんじです
157ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 10:17:23 ID:5n6hj8DUO
>>156
レーダーにかかるかは未だ不明、か。

戦線抜けたらの話だけど、レーダータッチで破壊要請とかも追加されてるから、
砂凸よりは「レーダー破壊は任せろ」で破壊してもいいかも。
そうすりゃ施設破壊でも奇襲でも結構イケるんじゃないかな。
158ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 10:35:21 ID:5Y4Vf5fL0
>>157
すいません レーダーじゃなくて索敵機でした
レーダーもすり抜けられるかはわからないですが模擬戦でやってみれば
わかるかもしれません

159ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 12:33:25 ID:Nhhsn/0eO
おにぎりの件、回答感謝なのよ
やっぱりなんだかんだで全部違うのかー、確かに慣れるまで38も40も見当違いのところに投げてたしなあ
よく分かりました、ありがとう
160ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 14:45:35 ID:cOeaeowyO
38で練習するぐらいなら最初から個人演習で41で練習したほうがいいよ。
161ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 15:00:48 ID:Nhhsn/0eO
いやそりゃ持ってたら個人で使って練習するよー、まあでもこっちの言い方もちょっとわかりにくかったかもしれん
41持ってないけど今のうちから練習するなら40より38なのかな?ってことでした
162ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 15:03:56 ID:fOJylYQ/O
重さの違いはあれど、38と41だと投げる目標位置はほぼ同じだからね(建物の死角から投げる、乱戦してるとこの横から投げるなど)

38で“どこを狙うか”覚えて、41を買ったら41の軌道に慣れつつ38で覚えた位置を狙うんだ。
163ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 15:10:11 ID:Nhhsn/0eO
>>162
なるほど……
すごくわかりやすいアドバイスありがとう
確かに重さだなんだという話より、おにぎりが有効な場面というのがわからないと正確に投げれても意味ないもんね……納得です
164ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 16:03:54 ID:26AnVSoHO
B1試験やって落ちたんですが、今のMAPってコア凸や施設を無理して狙うより大人しく敵を撃破したほうがいいんでしょうか?

165ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 16:17:32 ID:oYS5Aj+00
>>164
凸行けないor苦手なら撃破狙うしか無いね。
どうしてもって言うならワフトに乗ってコアまで行くのが楽だよ。
ついでに自動砲台も破壊すると良いね。
166ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 16:53:05 ID:rhWzwJ9F0
>>164
生粋の凸屋でないと、いざ全凸するぞ!って頑張っても
マッチングによってはコア前にたどり着けない事も多々あるよ。

凸に慣れてないならプラントキープしながら撃破コンボの方がいいかもね。
ちなみにオイラは採掘島だったから撃破のみで取ったような、、
167ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 20:14:09 ID:26AnVSoHO
>>165-166
ありがとうございます!
ワフト搭乗狙いつつ撃破で頑張ります
168ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 20:35:23 ID:Sr2R71ABO
クラン演習の消費GPって全国と同じ?
169ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 20:39:57 ID:HlX5QzS+0
test
170ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 20:56:49 ID:3DelOU8/0
>>167
試験中なら開き直ってハイエナすればいいのに
171ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:09:30 ID:RBjFyc9tP
出撃前のプレイヤー一覧でなんか通り名とアピール文みたいなのが交互に表示されてるプレイヤーが居たがあれなに?
172ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:21:35 ID:n3FroIWQ0
>>171
参加してるクラン名、ソースはすでに参加している俺
173ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:32:13 ID:Z2L+kTbY0
>>164
自ベースの端から敵ベースの自動砲台が狙えたような?
174173:2010/10/25(月) 21:37:53 ID:Z2L+kTbY0
アトラントで自ベースから自動砲台壊せそう。
T-10でも戦場中央より手前で壊せると思うよ
175ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 23:23:11 ID:7NqqUlZ/0
模擬戦をやってても杖とかってでないの?
176ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:01:23 ID:WHHKedKT0
>>164
君が20分の間に倒したほうが楽とおもうなら、倒すのに専念したほうがいい。
ちなみにアトラントで施設破壊なんかしてると時間なくなると思うよ。

>>175
パーツの出現条件はある程度wikiに書いてあるよ。
177ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 06:44:59 ID:0ZMFQdM70
>>175
出現フラグの内、時間経過(GP消費)で出る分は条件を満たせる
ただ、個人演習はわからない(多分無理)
178ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 07:48:09 ID:yWE/PphN0
>>175-176
回答ありがとう
模擬戦で無双して200ポイントとか稼いでも杖や刃が出るのははやくならないのね
179ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:04:26 ID:uKjp99EvO
友達のBB.NETにカード登録させてもらっているのですが、欲しいものがある程度できたので自分の携帯でBB.NETに加入しようと思います。
カード登録しなおす場合友達にカード解除してもらえばすぐ登録できますか?
制限などあるようでしたら月が変わるので来週からにしようかと思ってます。
180ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:11:13 ID:S+omjZfnO
>>179
ちょい前も同じ質問があったけど、その人はどうなったんだろ。
もし報告とかが無ければ、あなた自身で確かめて報告してもらえると後々の人は助かるが。
181ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:15:48 ID:n5RPKi+wO
B1試験は全部撃破でバッジ集めるくらい出来た方がいいよ
182164:2010/10/26(火) 10:29:46 ID:u+RlNrhCO
アドバイスくれた方々ありがとうございますm(__)m
平日昼間は相手が強い気もしますが、アドバイスを元に今日再挑戦してきます!
183名無し募集中:2010/10/26(火) 12:17:51 ID:+S7mmoJ00
>>164
重火力である程度進行して 撃破しつつ りゅうだんで
施設破壊するといいよ その際は胴体はSP多めがいいと
思う

184ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 12:40:22 ID:V0SBv4wQO
吸着系の吸着可能までの時間伸びたって修正だけど
リムペやセンサー自張りはもう完全に無理なわけ?
185ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 12:43:19 ID:LcvwCLjXO
>>184
投げて、落ちてくるところにあわせれば可能。
186ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 13:28:36 ID:W6PqTbta0
誤爆の仕様がいまいち分からないんですが
41型なら一発で3万ダメ味方に与えなければ大丈夫って事?
それとも20秒以内での累計だめとか?
187ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 13:45:09 ID:k0pLEpipO
>>186
試合中の累計
リスボンしてもリセットじゃないよ
188186:2010/10/26(火) 14:05:49 ID:W6PqTbta0
うわ、そうなんだ…ありがとう
気をつけて行きます
189ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 15:11:22 ID:fScSeSp/O
>>184
昨日やったが普通に自張りできた
190ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:42:31 ID:UPbofMBrO
5クレ投入で1クレサービスってのはよくあるサービス?
191ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:48:17 ID:sIobUVgQ0
BBのSNSってどこが一番人が集まってますかね?
192ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:25:56 ID:EmPJquyh0
エアバになって初めてやったけどランク査定がゆるくなった代わりに
素材厳しくなった?勝っても全部レア3以下とかなんだが。
193ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:59:22 ID:njq5lBjv0
>>192
あんまり体感してないが、白青の中身は下がったかもしれんね。

MAPのせいかブレチャン率上がったのか黄赤箱率が高くはなった気がする
194ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:04:18 ID:Ea+fsu2L0
報酬画面に強感度の物欲センサーが仕込んであるのはいつもの事、何気にすることは無い
195ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:10:35 ID:4/x0iH6WO
>>179

すぐ登録可
但し携帯キャラクターパーツは消えるから注意
経験者より・・・orz
196ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:14:42 ID:GVsI3g5Q0
>>195
メダルとかで入手したのはダメなのか。
MG特典とかはどうなのかな。あれもダメ?
197ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:46:44 ID:njq5lBjv0
>>196
消えるというか、自分のBBNETでメダル交換して
割り当てる迄は使えないって事じゃね?
198ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 21:30:59 ID:GVsI3g5Q0
>>197
カードIDじゃなくて、あくまでもBB.NETのIDで管理してるんだったらそうなるねえ。
199ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 22:44:08 ID:sg+lhEUi0
>>192
ああ、あるかも知れないね。
慢性的黄金片不足の俺が、今日だけで4つも引けた。
あれは以前なら「またソノかよ!」だったのかも…多分気のせいだよ。、
200ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:30:45 ID:WHHKedKT0
>>195
正確にはキャラクターパーツが消えるわけじゃない。
キャラクターパーツはNET登録者がまたそのキャラ登録すれば使える。
201ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:48:39 ID:x1s0W/JlO
Wiki落ちた?
A3、2、1、S5の試験内容がしりたいのですが
202ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:08:49 ID:AC2KZ/k00
繋がるぞ
203ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:16:59 ID:DPKuIlWt0
BB.NETに登録しようと思うんですが携帯で契約したらPCでも利用できるんでしょうか?
204ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:18:47 ID:EeLLZ7s/0
>>203
別々に契約しないとダメ
携帯とPCで同じICを登録すればどちらでも見れるはず
205ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:22:46 ID:1a0uV2Dq0
BB.NET利用権の期限が切れたら登録カード情報消える?
一時停止に成るだけ?
206ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:26:07 ID:hHfiCGZOO
EPで手に入るキャラクターパーツと機体の色は毎回変わっちゃって、前回や前々回のキャラクターパーツや機体の色はもう手に入らない状態ですか?
それとも、イベント毎に増えていって今回のイベントでも前回や前々回の物も獲得できますか?
207ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:29:05 ID:rA47wTb50
>>206
どっちも違う。
ある程度数が決まってる中からランダム。
イベント毎には増えないが、Ver.2になって増えた模様。
208ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:31:36 ID:SV50ezXJ0
>>206
イベント毎に変更にはならない。
じゃないとそろえるとか到底無理。

ちなみに獲得はランダム。
209ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:37:18 ID:hHfiCGZOO
>>207
早速の回答ありがとうございます
と言いますと、wikiや攻略本に書いてある“イベント報酬”と書いてある中からランダムに一つ貰えると言う事ですね?
それでその“イベント報酬”は今のバージョンまでに追加されたすべてを指す事ですか?
210ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:38:11 ID:hHfiCGZOO
>>208さんもありがとうございます
211ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:39:37 ID:SV50ezXJ0
>>209
そういうこと。
ちなみにアバターと機体カラーは別(必要EPが違う)
EPを払って機体カラーやアバターパーツのクジを引くようなもの。
212ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:43:23 ID:hHfiCGZOO
>>211
なるほど
良くわかりました
ありがとうございます
エアバースト以前からあったイベント報酬が欲しかったので、これで安心です
213ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:49:39 ID:SV50ezXJ0
ちなみにwikiのイエベントバトルの項目に詳しく書いてある。
EPは繰り越せるぞ。
214ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:52:25 ID:SV50ezXJ0
イエベントってなんだよ・・・
イベントね。
215ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:53:25 ID:hHfiCGZOO
>>213
色々とありがとうございます
wiki熟読してきます
216ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:58:48 ID:JPPeef/x0
5日前ほどに始めたものですが、麻メインにするか蛇メインかで悩んでます。

気持的には麻でぶんぶんサーベル振りまわしてコア凸したり奇襲したりしたい
んですが、蛇に乗ったほうが戦闘評価?がダンチで良いです。
これは単に、下のクラスでは蛇の砲撃でポイントが取りやすいだけなんでしょうか?

217ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 02:11:24 ID:SV50ezXJ0
>>216
基本的にどれも乗れるようにしたほうがいい。
質問はあたり。
下のクラスは蛇のほうが榴弾やサワで撃破取りやすいね。

あと剣ただ振り回すのはやめておいたほうがいい。
218ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 02:27:19 ID:JPPeef/x0
>>217
ですよねー。
狙撃は迷彩がないのと、初期メイン武器の威力がアレだったので敬遠気味です(^^;
武器を買えたら、またまんべんなく乗ってみます。ありがとうございます。

剣ぶんぶんしてるのは敵の動きがトロい今のクラスの内というのと、魔剣とやらが
強いようなので一応条件を満たしておこうと。
219ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 02:32:35 ID:Jys8bNtZ0
最初マ剣をもったときは「なにこれ強い」だった
最初魔剣をもったときは「流石魔剣強すぎわらた」だった
今はデ剣をもっててつえーと思ってる

剣は自分に合うのを見つけるまでが長いんだよ・・・
220ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 02:56:49 ID:JPPeef/x0
確かにwikiでも隙の無さで初期剣も利点があるって書いてましたね。
他の剣は通常振りで強制2回振りとか、確かに柔軟性に欠けそうですね。

そういえば動画でも自プレイでも槍を持ってる人を見かけませんね…
221ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 04:23:46 ID:1N/19BHe0
>220
槍アセンはソコソコの割合で見かけてるよ。主に重量調整の為っぽいけど。
さすがに槍撃破メインってのは見たことはない。
222ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 06:39:20 ID:aZpdrPT9i
>>218
支援に乗ってみよう
223ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 08:35:22 ID:PiVoiHAd0
案外槍使いは見るけどな・・・
この前コア凸行こうとしたら向かいからピ槍でダッキャンしながら
突進してる人がいて突き殺されそうだったぜ。

まぁ魔剣使いが多いのは間違いないだろうけど。
そんな自分は近接章が足りずマ剣。通常2段あんてーです。
224ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 10:32:09 ID:KDkV3pwQ0
蛇メインの人はどうやって施設破壊集めた?
B2まできたはいいがコングなんて夢のまた夢というぐらいに施設破壊章足らない
ガチムチで蛇と支メインで麻や砂ほとんど乗らなかったら児童砲台とかほとんど壊してなかった・・・
225ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 10:42:01 ID:aplYHz/G0
榴弾砲で壊せば?
226ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 10:53:37 ID:3l1hoomU0
>>224
お前がその背中に背負ってる榴弾は飾りか?
227ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 11:14:31 ID:c6PujQRS0
>>224
・T10やアトラントなどの比較的射程の長い榴弾を使う
・渓谷Bのようなボーナスステージでバラージしゃがみ撃ち

今ならわふー凸時にガンナーなり主砲なりで壊すのが楽そうな気もする
228ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 11:25:54 ID:YJVfGrOFO
>>224
このマップだったらエアバスでマップの半分ぐらいから自動砲台に届くから、2、3発ぐらいで壊せると思うよ。外のマップだったら同じ方法か少し砂乗って見える砲台を破壊する。のがオススメ。ウッドペッカー持ってれば遠くからでも簡単に破壊できる。
229ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 11:43:01 ID:ThwPxYXC0
B1です、強襲:狙撃=1:1、強襲はほぼコア突+ベース防衛、狙撃は戦闘+奇襲でやってるんですが、フル玖珂IIじゃきついです
杖41、修羅V、杖39、厄と言うアセン考えたのですが、これでやっていけますかね?他に良いアセンあったら教えていただけますか?
装備はサペ、41、マ、イェイと生日光、ジャンプ、AC、試作です
230ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 11:58:42 ID:PiVoiHAd0
>>229
玖珂Uの脚の遅さでコア凸はスネークしながらになったりして
効率が悪い+その間前線から1人抜ける、とマイナス面が多いからお勧めしない。

アセンはどういう構想なのかがないとなんともいえないけど
中途半端に腕の装甲見るくらいなら刃のほうがいいかな。
修羅Xは防衛時のエリア移動用、なら重くなるけどやっぱ刃候補にいれてもいいと思う。
軽さなら修羅Xかセイバーだし、どっちでもいいか。
231ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:30:24 ID:LGbBlRInO
>>229
フル役
232ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:31:03 ID:ThwPxYXC0
>>230
構想としては突途中に瀕死になったらACで突っ込みD斬りのためのマ剣を使うためマ剣は必須
頭は適当にいいのを選んで41、胴はSPとエリア移動を兼ねた修羅V、腕は狙撃のためにリロ早い39を、脚はδ取れないし修羅Vだと遅くなるから厄かなー
と言った感じですかね。やっぱりフル刃の方がいいですかね…。
233ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:32:34 ID:ThwPxYXC0
>>231
俺が馬鹿でした出直してきます
234ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:42:08 ID:2QNiubtw0
>>232
その構成なら腕をエッジβ、脚を役改にしたほうがいいんじゃない
迷彩奇襲するならなるべく歩行速いほうがいいしね

もちろんフル刃もありだと思う
235ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:51:10 ID:ThwPxYXC0
>>232
完全勝利賞もっとらんですorz
とりあえず頭軽くして何とかβ積んでみます…
236ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 13:32:12 ID:LvJTajf5O
今日も六連敗した……
B下位マジで魔窟だろ、今日なんて敵にパインいたぞ、しかもかなり上手いの
もうC1落としてくれ……とか思うのに激甘CP査定でB3上がれとか言われてるんだが、なにこの査定?


愚痴はこのへんにして占拠の稼ぎ方教えてください
開幕二つプラント踏む以外どうやって稼げばいいの?頑張って奇襲するの?
ニュード系の素材だけひたすら足りなくてアセンも武器も揃わないんだが……
237ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 14:00:31 ID:4wZOU6/30
>>236
赤いプラントを灰色にして回るだけで良くない?
また赤くなったら戻ってまた灰色に
ようするに赤灰オセロ
単機で青まで踏ん張るのは敵影が見えないときだけにしないと撃破されて時間が無駄になりがちなのでオススメしない

あと強いて付け足すなら
自陣にとっての最終防衛プラント以外は青色が薄くなっていても踏まずに灰色になるまで放置
とか?

てか来週からイベントなんだからイベント報酬で素材を貰えば良いんじゃね?
238ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 14:01:02 ID:fNpbjjU30
>>236
頑張らずに奇襲する
プラント防衛に来た敵とは戦わずに逃げるのマジオススメ

つまりガラ空きのプラントを探して中に居るだけでいい
守っている人が居るところは絶対に奇襲できないからな
ポイント自体は赤→灰にしただけでも入るから稼げるよ

センサーがあるなら見つけて壊せばなおよろしい
239ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 14:14:02 ID:LvJTajf5O
赤→灰で稼ぐのか……なるほど
アドバイスありがとう、やってみます
イベントは……まだ一度もイベントに参加したことないのでよくわからないんだけど、好きな素材が貰えるの?それとも占拠とかのポイントが稼ぎやすくなる?
イベントの具体的なイメージが湧かなかったから、イベントがあること自体は知ってたけどそれで稼げるとは考えてませんでした

よっしゃニュード胚稼いでくるか、稼いで作った装備とアセンがあればきっと勝つる……
240ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 14:28:34 ID:PiVoiHAd0
イベント戦はCP(クラスップに必要なポイント)が増減しない全国対戦。
で、イベントによって機体や武器を限定される。
今回だと武器支給(麻:VOLT-02・リヒトメッサー・AC-ディスタンス)がある
要するに新装備お試し戦ですね。

それで普段の素材BOXはなくなる変わりにEPが戦闘結果に応じてもらえて
好きな系統の素材(どのランクがでるかランダム)5個がEPで交換可能
なので足りない素材を集めやすく、クラス維持できます。
241ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 14:40:24 ID:4wZOU6/30
>>239
好きな素材が貰える
と考えておけばおk(詳しくはwikiなりで自分で調べれ

だいたい途中参加1戦+フル2戦くらいで好きな系の素材(×5個の)箱が一つ貰える
242ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 22:09:35 ID:j3oeZ+QW0
敵のセンサーを壊した時に「センサーを壊しました」みたいなチャットが出る
という話を聞いたのですが、誰かそのセリフ聞いた人いますか?
243ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 22:55:33 ID:36q6tr0w0
>>242
ついさっき壊してきたけど特に無かったと思う
たまたま味方のセンサー設置のセリフを被って勘違いしたとかじゃないか?
244ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:06:29 ID:G3b4jzJR0
質問したいのですが
BB.netで2枚目のカードまで登録可能だと思うんですが、二枚目に登録した奴と一枚目に登録したものはメダルとかも同じ扱いなのでしょうか?
それとも1枚目は1枚目、2枚目は2枚目という扱いになるんでしょうか?
245ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:10:19 ID:EeLLZ7s/0
>>244
メダルは端末単位で共有
246ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:11:20 ID:j3oeZ+QW0
>>243
回答ありがとうございました。
本当は自分がセンサー壊してみればいいのですが、なかなかその機会が無くて・・・
247ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:12:23 ID:5Wc+KXxO0
初心者じゃないのに質問してごめんなさい。
41をコアに投げ入れるときはどのぐらいを狙うのがいいです?
新しくなってから殆どやってなくて、今日敵いない状態で3個投げて全部落とすとかいう超大ポカを。
どっかに動画あれば教えてもらえると嬉しいんですが
後、できれば4ptのやり方もわかれば。何mでドコを狙えばいいんでしたっけ

弾道が変わってるせいで感覚が狂いまくってます……OTZ
248ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:13:59 ID:srFjzWox0
>>244
メダルはカードではなく端末に貯まる
また、ケータイのアイテムは全部端末に貯まる
カードを登録しているとその端末のアイテムを使用出来るってだけ
(登録解除するとアイテムも使えなくなる。消える訳じゃないので
再びカードを登録すると使えるようになる)
249ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:16:27 ID:36q6tr0w0
>>246
自分が聞き逃してた可能性もあるので次壊す時は気を付けてみますね
まぁ仮にセンサー破壊セリフあったとしても自分以外が壊しても実戦で気付ける気がしないのがなぁ…
250ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:22:17 ID:EeLLZ7s/0
>>247
そんなに変わってない。
皿なら重くなった分コアの下2/3位で十分入る。天井落としは難易度上がったけど。
てゆうか横着しないで個人演習。自コアで1分演習すれば3、4セット練習出来るんだから。

4ptは125〜130m。ベース前は高台が多いので130m弱が狙い目
251ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:25:12 ID:G3b4jzJR0
>>245,248
素早い回答ありがとうございます。
早速登録してこよう・・・
252ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 00:47:45 ID:aIrxlTmg0
>>239
これ以上地雷になってどうすんだよ。
そんなランクでプラントオセロとか絶対やめておいたほうがいいぞ。

ちなみにアセンや装備なんてフル初期装備でもちょっとやればA5ぐらいならいけるよ。
253ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 00:54:44 ID:f6l5SrrN0
※ここで言う ちょっと とは
 仮にB4がA5になると仮定して、
 (1クラス7〜10試合+昇格戦2試合)×3クラス分、およそ30試合強
 金額にして5000〜6000円相当を意味する(トントン拍子に上がるとして)
254ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 01:09:32 ID:aIrxlTmg0
>>253
今はゆるいからもうちょっと早いかもな。
昇格戦も一試合ですむやつもあるし。
255ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 01:31:45 ID:ht+cZgMTO
このゲームちょっとは他のゲームと比べたら結構だと思うよ
家庭用とかも無いし、筐体も特殊
でもネトゲーのサバゲーみたいなゲームが上手かった友人はAIMだけは凄かった
それに上達が早かった…
256ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 01:54:52 ID:do0UUtQX0
>アセンや装備なんてフル初期装備でもちょっとやればA5ぐらいならいけるよ。

ほとんどの初心者(ただしTPS熟練者は含まず)に当てはまる意見とはいえないから、一般的な見解としては“嘘”だよ
回りも初期装備ばかりならともかく、フル初期装備のままでB1(→A5)は厳しかろう

そもそも初期装備(狙撃兵装を除く)は弱くないし使いやすいから、そのまま腕を磨くのは悪くないけど、脚をクーガーUに換えるだけで随分と楽になる
狙撃兵装も使うなら38式・改くらいは欲しい(装備のポイント収支への影響がわかりやすい一例)
257ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 01:58:36 ID:KHufgpFuO
名人様の言うことは絶対だから触らない方がいい
258ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 02:06:57 ID:aIrxlTmg0
>>256
まあ、大して上手くもない俺でもやれたから別に難しくはないと思うよ。

ちなみに初期装備縛りは試験はB1昇格のほうがA5昇格より大変だな。
259ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 02:18:25 ID:do0UUtQX0
>>258
初心者質問スレなんだから最初からそういってあげれば良かったのに

初期BRにシュライクTが選べるならフル初期装備でもおkって人は多そうだがw
260ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 02:23:05 ID:aIrxlTmg0
>>259
まさか初心者スレでオセロ薦める人がいるとは思ってなかったもんでね。
261ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 04:00:18 ID:mTsVXAS80
オセロ=ポイント稼ぎ=不当な行為という発想は止めてほしいなぁ
敵が奇襲阻止に来て撃たれまくったら灰色でも逃げるのは当たり前でしょ
262ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 08:00:13 ID:66j8JhLIO
B下位で下手にポイント稼ぎ覚えるより戦闘身につけた方が…
つか敵プラ踏みながら二三機落とせないとこの先辛いぞ
263ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 08:13:04 ID:WjFUtUd3P
やっと腕と足をクーガー2に変えれたc4なんだけど、試験型MLRSはまだまだ先になりそうですかね?クラスが上がれば素材のレベル上がるんでしょうか?
凄く欲しいんですがw
264ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 08:21:42 ID:lGZLhyNDO
>>263
クラスと素材は、一応関係あるらしい……とはいえ体感ではそんなに差はない程度
でも素材の数ばっかりは回数やるしかないから気にするならそっち
どうしても欲しいなら、作るために使う素材は他のに使わず取っておいたほうがいいよ
265ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 08:36:43 ID:otE8K+x5O
>>262
それは裏を返すと「プラント取りに来た敵に
2、3連続で倒されても何とかなる」ってことになるぞ
266ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 09:06:01 ID:WjFUtUd3P
>>264
回数こなすと財布のリペアが間に合わないですw
まぁしょうがないから素材使わないようにとっておきます ありがとー
267ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 09:13:59 ID:eyVuOr/B0
>>266
ま、このゲーム武装より経験と腕だから

イベの初期装備限定戦でわかったが、
本当にうまい人間は何使っても強い。

結構活躍したけど、俺はカード無くしまくって古玖賀育成4回やってたからだしな
(経験で活躍)
268ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:19:32 ID:zdU1bI1CO
>>262を見てBランクで止める決心をした俺ガイル
269ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:21:23 ID:L0zTgzUMO
誰か>>255を日本語に訳してくれないか
270ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:44:31 ID:tSUXNne7O
>>269
ジュワ、ジュワワワ、ジュワジュワチ?
271ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:07:10 ID:lGZLhyNDO
初心者のひとって勝率どれくらいある?
俺は勝率二割ぐらいなんだが、こんな低いの俺だけなのかな?これ普通?
272ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:16:15 ID:mTsVXAS80
このゲームはアセンの重さでやるべき仕事が決まっている

重量級(毛蛇) ・ 前線の維持 プラント侵攻 わふー確保
中量級(久杖) ・ 前線支援(支援や狙撃で) プラント奇襲
軽量級(修役) ・ コア攻撃 コア防衛 稀にプラント奇襲

武装はまぁ良い物に越した事は無いけど
自分のプレイスタイルにあった役割とアセンを見つけるのが大切だね
273ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:23:59 ID:UNUv0hMk0
>>272
思考の順序がおかしい。
やりたい事があって、その目的の為にセッティングすると
自ずと軽量級や重量級、中量級に片寄って来るのであって、
機体構成から役割が決まる訳では無い。
274ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:27:11 ID:mTsVXAS80
>>273
また君か
バカキャンの練習はもう止めたんですか?
275ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:37:06 ID:pQop7U9l0
>>272
ごめんね、軽量なのにコア凸1回もしないで。
276ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:37:43 ID:8wrjPmrQ0
>>271
K(撃破)/D(大破)比ならまだわかるが、勝率は個人の評価じゃないだろ
そもそも勝ち試合数しか確認できないのに勝率ってなんだよ

D4からC1になるくらいの頃の20試合して4回しか勝利がない・・・程度のことは気にしなくて良い
誤差の範疇だ(マッチング運の影響の方が大きい)
B1以上で10クレジットくらい全国大戦やって1回も勝てねェ!が続くようなら問題あるけど
277ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:45:44 ID:mTsVXAS80
>>275
味方コア攻撃報告がされてすぐにベースにワープしてコア防衛してくれるだけでも
軽量級が存在する意味はあるよ そもそもコア凸は運が良くないと成功しないしね
278ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:55:22 ID:eY+U8tXCO
>>272
それ軽量級以外いらなくね?

重くてもコア前取ればACで凸できるし
フル修羅で生粋の戦闘厨ともなればガチムチより強い。

アセン決めるきっかけは>>273で、その上で決めたアセンは戦闘中の状況判断の材料の一つにしか過ぎん。
修羅だから愚直凸して空気、ガチムチだから抜かれても防衛戻らないとかないわ。

抜かれたけど味方の軽量機がワープ体勢に入ったから7秒もかけて戻る必要ない、
もうすぐわふーくるけど今の戦力で取れるだろうから維持よりも凸へ向かう、とな。
279ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:03:15 ID:oQomxIzS0
>>276
試合数-勝ち数=負け数
280ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:04:51 ID:mTsVXAS80
>>278
ケースバイケースなのでなんとも答えられん

でまあ、最初から向いている仕事がある、というだけで
その仕事を確実にこなせ、他の事は一切するな、とは言ってませんがな

死炎でもなんでもやりなよ それがやりたい役割ならさ
281ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:17:04 ID:L0zTgzUMO
>>272
>やるべき仕事は決まっている
と断定しているぞ
282ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:18:13 ID:+31WzOMMO
バカキャン削除されたし、他のゲームを馬鹿にするような発言は止した方がいいと思うけども
283ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:20:09 ID:k5YMxdPQ0
>>280
ケースバイケースなら>>273が正しいってことになるんだが?

いずれにせよ軽重混在のキメラアセンの存在を無視している>>272は便所の落書きだ罠
284ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:24:04 ID:mTsVXAS80
ゲームを馬鹿にしているんじゃなくてプレイヤーをバカにしているんです
285ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:31:24 ID:7Z6PKbUtO
>>279
決着間際に入ってそのまま終了って事もあるのに、自分の勝ち負けを数値化する事にこだわっても仕方無いだろ。
あくまでも、その勝敗に立ち会ったというだけでしかない。
286ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:31:42 ID:d7kPvtHk0
>>284
わざわざ自分の低俗さを喧伝しなくていいよ
スレ違いだから黙って消えよう
287ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:36:37 ID:QSdCFJ4C0
これから始めようかと思ってるんだけど新規参入ってどうなんでしょう

FPSとかやってた方が入りやすいのかな
288ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:47:25 ID:d7kPvtHk0
>>287
FPSもTPSも自分じゃやってなかったけど特に敷居の高さは感じなかったけどな
問題ないんじゃないかな
289ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:51:25 ID:Dr6UUWmv0
だねー、経験無くても適性があれば自然とランクもdd上がっていく
verうpからまだ日数経ってないから新規サブカ多めなのだけがアレだが
BBに必要なのは経験と知識と100円玉がいっぱいだと思う
290ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:56:39 ID:QSdCFJ4C0
なるほど、ありがとう
wikiとか過去ログ読んで予習してから行くことにするよ

金下ろしてくるか…
291ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 15:12:28 ID:RyunauJLO
>>287
結局は機体より腕と知識。
同じ機体でもサブカはニュータイプな動きをするから気をつけて。

ポイント稼げる人が上手いわけではないし、勝率低いから下手でもない。
余ったGPを個人演習に使って途中で切り上げてたら、試合数は増えても勝利数増えないし。

武器と機体は自分に合ってるものが一番。
292ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 15:15:16 ID:RmqwwCBxO
>>290
気付くといつの間にか手持ちゴッソリが消えてるから気を付けろよ
いいか、引き際を見誤るんじゃないぞ。
絶対にだ

ブワッ((´;ω;`))漏れは手遅れだったお…
293ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 15:15:48 ID:2lV87BxU0
>>290
とりあえず予習はwikiのFAQ、小技、初心者指南、戦術指南くらいで十分だ
294ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 15:57:10 ID:WjFUtUd3P
>>292
ここに居るって事はまだ引きけてないんじゃ・・・
自分も絆で痛い目見たからBB見た時は自重してたはずなのになんでプレイしてるんだろ?
295ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 18:38:41 ID:tSUXNne7O
>>290
ある程度慣れたらネタうぃきにも行くといいよ。

…地味に本家wikiより役立つ記述があったりするから面白い。
296ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 19:08:11 ID:T6u0kVva0
B3でフル夜叉に魔剣・蠍・41
に加えて超人的な動きでひたすら凸する奴に負け続けてかなり衝撃を受けたよ…

攻撃をロックしてもカス当りさせるのすら精一杯だったから悔しくてAIMの練習しようと思うんだけど、
某動画で見たプラントの柱の周りをぐるぐる回りながら攻撃を柱に当てる
ってのが今のステージじゃ地形に阻まれて実行が厳しそうで

いいアイディアがあればお授けしてもらえないだろうか
297ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 19:35:43 ID:mTsVXAS80
>>296
サワードやプラカノで足元を狙って爆風を当てる
298ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 21:00:16 ID:eyVuOr/B0
>>296
むしろそういう地形で上下の動き混ぜながらちゃんと一点狙うから練習になるんじゃね?

AIMだけは、個人演習で人形全部クリキルしようとするだけでずいぶん上達するぞ。
299ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 21:12:42 ID:T6u0kVva0
レスサンクス
>>297
そういえば爆風当てるって手もあったんだよね…
ついつい主武器を当てるのにムキになって失念してたよ

>>298
開けていて真っ平らな場所だけで戦うわけじゃないもんね
演習での練習も交えて頑張ってみるよ

300ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:03:54 ID:SFZh1QQDO
俺も自信がつくまで1550GP分演習で練習しようかな、周りからは奇異の目で見られるがね。
手榴弾入れる練習中何度聞こえる失笑されたかわからん、VERUPでまた練習する必要があるし調度良い。
また同じ事をするだけさ・・・。
301ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:11:56 ID:mTsVXAS80
>>300
41やめて強化グレネードでも使えばいいんでないの?
302ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:19:02 ID:l7ayySiL0
>300
そんな反応されるの? 俺毎回最初に半〜1試合分ぐらい
個人演習やってから全国入るんだが。
まだまだAIMも剣も練習が足りないわ
303ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:04:41 ID:BiEhB85q0
質問させて下さい。
エアバーストまでB2〜B3をループしてた者ですが今回の査定で
今度、A5への試験まであと3Pとなりました。

けど、試験内容がプレイスタイルと合ってないので不安でたまりません。
強襲をメインで使っていますがお勧めのアセンとかありますでしょうか?

普段は凸でポイントを稼ぐスタイルです。
よろしくお願いします。
304名無し募集中:2010/10/28(木) 23:09:09 ID:oRpk90KQ0
>>287
俺もこういうゲームはじめてだったが マウス操作だからか
そんなに難しくなかった
一番はニコニコ動画でうまい人の動きを真似してやると
いいよ
305ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:09:41 ID:D6+piGzH0
>>303
好きなプレイで稼げばいい
ポイトン稼げるのなら開幕占拠+αで1枚、総合8位以内で3枚を2戦で8枚
これに戦闘30ptで2枚稼ぐだけだから案外いけるものだよ。
今のMAPならわふーで戦闘稼ぐのもありだしね。
306ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:14:02 ID:SFZh1QQDO
>>301
素材が・・・。orz
307ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:14:28 ID:aIrxlTmg0
>>303
戦闘もしない、プラントも取らない、順位は8位以下って麻でどんなプレイスタイルか逆に聞きたい。

>>300
人のプレイなんて見てないから安心しる。

>>287
全然大丈夫。最初はCPU相手だしそのうちなれる。

>>279
BBNETでも勝率はだせない。
308ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:16:00 ID:RyunauJLO
>>303
維持が出来なきゃ落ちる。
維持が出来れば上手くなる。

不安だろうが危険だろうが、突っ込む時は突っ込むのが真のボーダー。
現状では、不安を抱えたまま昇格する人間が多いと思う。
309ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:21:57 ID:Xfv+vQ7x0
サペやっと買えたんだけどこれっ頭より胴とか中心を狙ったほうがいいのかな?
思ってたより弾がばらけて蠍と比べてあんま強力に感じないんだが
310ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:27:48 ID:BiEhB85q0
>>305
開幕占拠ですか。暫くしてなかったので完全に頭に無かったです。
総合8位は凸中心なので圧勝狙う勢いで頑張って見ます。
わふーは凸の囮として見てたので乗ったこと無いですw
若葉マーク付けて乗り込んで見ます。

>>307
愚直なまでの凸です。
センサーに引っかかったらセンサー探して壊して死ぬの繰り返しですorz
エアバーストまでは41で凸してましたがエアバーストから
連射Gでの凸なので逆転も出来るようにはなったのですが・・・
普段のポイントは
戦闘:10未満(平均5位)  占拠:10未満(平均7位)  貢献:50〜150(平均70位)

>>308
試験に凸ってきます!!

311ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:35:46 ID:RyunauJLO
sage忘れてた。スマン。

>>310
乗り込んだら自分の担当を把握すること。
操縦兼主砲なのか、グレネードバラ撒きなのか、ガトリング掃射なのか。
和風は個人演習でも出るから練習してもいいのよ。
残り360秒で最初の和風出現。
312ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:39:13 ID:aIrxlTmg0
>>309
サペスコそろえといて初心者かよってまずつっこみ。

>>310
まず、試験クリアできないぐらいの腕だと正直チームの脚を引っ張ると思う。
取り合えず受けて落ちたらプレイスタイル見直したほうがいいとおもうぞ。
凸は大切だが、考え無しにやるのは意味がない。
査定が甘くなって好き勝手やっても上がれるランクが上がったが、今度はSと組むんだぞ?
313ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:50:36 ID:Jf+6gavT0
しゃがみキャンセルがやっと板についてきたボーダーです。
AC off/on 繰り返して長距離マラソンしてる人を見かけますが、
あれはどういう操作をしているのか教えていただけませんか。

ダッシュボタンを押して離す→on→offを繰り返してる?
もしかしてダッシュボタン押し続けで off/on を繰り返してる?

しゃがみキャンセルのように見よう見まねで習得できないorz
314310:2010/10/28(木) 23:58:27 ID:BiEhB85q0
>>311
個人演習は毎回プレイ時に1300GP分はする事にしてるので
凸ルート練習以外にワフー操縦も練習してみます。

>>312
凸の大切さとそれを支える仲間の有難さはわかってるつもりです。
上がったら脚を引っ張らない様に頑張ります。
試験が不安な理由は普段が勝つ為のプレイスタイル、試験が受ける為の
プレイスタイルにならないか心配だったので・・・
4試合するつもりで凸してきます!
315ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:25:16 ID:CWM8jmHv0
316ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:37:31 ID:LWl6tobr0
>>279
試合数−勝利数=敗北数+未決着数

しいたけやCランクまでの最低+10CP保障で残GP消化してると総試合数は無駄に増える
317ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:40:57 ID:OXhRYJ920
4ptの距離ってどれくらいですか?

143のままでいいんでしょうか
318ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:41:56 ID:nwK3uKpR0
B1→A5ループを3回繰り返して白兵金やっと1個取れた…
みんな白兵金何個くらい持ってるの?
319ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:46:20 ID:0AbcbxJD0
>>315
ありがとう!練習してみます。
320ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:59:30 ID:ergDoIUnO
>>318
そりゃお前さんのスタイルによるさ。
8割支援で、必死こいてCPUばっかの試合で金取った俺みたいなのも居る。

ちなみに近接は10、3、1だけだ。
321ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:04:31 ID:nwK3uKpR0
>>320
現在32000PtのA5、強襲90%近く、戦闘:コア突=3:1くらい、1050GPを敬遠してたけど最近魔剣に変えた
フルII→フルS→フル厄orフルS、超過なし、マ剣は割と使えてると思うけど魔剣はちょいまだ使えてない
近接戦闘章は20、6、3 B1〜A5で金取れたのが今回初めて
322ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:04:40 ID:TroA2g0JO
>>318
64 4 1だた
ぶっちゃけ白兵金は剣縛りしなきゃ取れない
323ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:19:41 ID:sVCnBfMi0
通り名が何か出るでも無い限り1個あればいいからなー
白兵金はフルタイムで剣握ってないとだし面倒すぎるw
324ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:22:20 ID:WW7KLycOO
ACのオン・オフが全然早く出来なくて、早くやろうとすればオフにならなかったりオンにならなかったり…
これは練習して馴らすしかないですよね
325ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:25:34 ID:3R6gPRj20
>>324
まずはしっかりオンオフするようにする。
慣れると自然と早くなる。

あと屈キャンほとんど意味なくなったぞ。
ボタン痛むだけ。
326ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:34:07 ID:Vbm47z930
>>323
あれは肉入り少なめで常時剣ふってないと取れないぜ。
スコアを200pt以上<近接で敵を15機
近接金取る前に黄金武勲金取れるはず。

>>324
練習というか実践で必要に迫られて覚えた。

最初は簡易移動を練習したらええよ。
ブースト×最大→D斬り→ACオン→D斬り→即ACオフ
327ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:36:40 ID:WW7KLycOO
>>325
やっぱり馴れですよね
ちなみに屈キャンは使ってないですが、ほとんどと言う事はまだ意味はあるんですか?
328ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:40:52 ID:WW7KLycOO
>>326
まだそういう小技以前に普通に使えない程下手なんです
329ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:44:27 ID:Vbm47z930
>>327
うむ、屈キャンした所を狙撃にHSされて死ぬ(実話)

具体的な話を出すと歩行が遅い機体だけ僅かに意味がある。
4回ステップ→AC蒸す
これを繰り返してるだけで十分。
あとは慣れてきたら自然とACが最少ふかしに近づいていく。

テクニックよりブーストを絶対に切らさない。ブースト管理の方が先。
上級者は死に際ぐらいしかブースト切らさない。
330ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 02:36:09 ID:LWl6tobr0
屈キャンはガチムチとか麻以外の兵装なら多少意味がある程度の話

結局アレはブーストゲージの回復がダッシュ慣性が切れないと始まらないのを
座ることで慣性を強制終了させて回復し始めるのを早くするだけの話で

ABになって回復し始めそのものが早くなったから下手に慣れてない奴がやると
回復し始めてから座り動作挟むから意味がなくなる

ロケテ未経験だから眉唾だけど
ロケテ時より今のVer.はブースト回復し始めの時間が延びてるらしく
前情報で屈キャン不要→実稼動してみたら差が出るみたいな噂
331ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 07:57:20 ID:yQSpBOgp0
>>330
自分も回復し始めの時間が前verとあまり違和感なかったので屈キャン使ってる。
まあ脚が円3なので歩くぐらいならしゃがんだ方がマシってのも有るが。
332ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 07:59:27 ID:YANtE8sI0
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/195.html
の「その他」には、誤報だって書いてあるけどどうなんだろ。
自分は、まだ屈キャン有効だと思ったクチ。
ガチムチなのもあるだろうけど。
333ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 08:25:07 ID:TPdPdurG0
>>332
うちは1.5xと回復はじめに差がほとんどない感じだったので
屈キャンは軽量麻でもステキャンと併せて使ってるな。
SA戦でも進行時屈キャン使ってる人は多いのはそう感じるからだと思うけども。

まぁ実際検証結果でてるのかな?
334ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 10:39:39 ID:XhCb6zVlO
トラザBに出撃したことが無いのですが、何か注意すべき点はありますか?
とりあえず北は凸麻安定、南はベースニート安定と聞きましたが…

あと、全く違う質問なのですが
毛42腕を使っているのですが、ウィーゼルラピッドと初期ガトは反動的には両方とも問題ないでしょうか?
またこの二つの武器だとどちらの方が反動が強いのでしょうか?
335ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 10:44:38 ID:kbw71xY30
>>334
旧MAPのままなのかそれとも調整が入っているのかわからない現時点では何とも言えない

どちらも修羅IIでも問題なく運用できる
336ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 11:38:13 ID:DWWX43HUO
>>334
コアニート安定とか最初から勝負捨ててどうすんだ?
337ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 12:27:07 ID:AqXlIrb00
>>335
ありがとうございます

>>336
いや、どっかでそんな話を聞いたような気がするってだけですので
ひどい凸マップらしいですね
338ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 12:36:28 ID:nwK3uKpR0
トラザのトンネルとか川にセントリーとかマイン置いても消えたり設置武器がダメージ受けたりしますか?
川渡って削られてるとこを迎撃したいんですが…
339ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 12:48:55 ID:TpbQnGnZO
D斬りが全然当たらないんだけど何なの
赤ん坊はSMGでも握ってろってか
コツ教えてくだちい
340ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 12:55:48 ID:JBp6a6NFO
>>337 酷い格差マップなのは間違いない!前バージョンだと南側だとスタート後ベース前プラントを占拠直後に相手の凸屋が飛んで来るのでベース防衛しつつ相手を押し返す!かな?
押し込まれたらかなり厳しい…リムペ防衛するには最適だけど
341ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 13:04:51 ID:eK0XQGF/0
西側はリムペでピッ!するだけの簡単なお仕事です。
342ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 13:42:11 ID:kzqe8f9oO
ぴったんで思い出したけど、今リムペXってコアにどれくらいダメージ与えるの?

今日ヒャア!我慢できねぇ蛇凸だぁ!したんだけどコングで12pt入ってたよ。

そっちの査定も甘くなった?
343ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 13:50:24 ID:FWhyfn6eO
>>342
爆発属性はver2.0からコア倍率1.1倍
ただVはコングみたいに直接コアにはたたき込めず
皿に入れての爆破になるから、距離減衰がどれだけかかるか…
344ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:29:21 ID:HpkacGnUO
VOLTって産廃じゃね?
まぁ蠍が嫌いだからかもしれんが。
345ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:55:47 ID:iswFSujGO
対BRだとそこそこ威力あるよ
でもそんなことよりなにより精度がいいからしゃがめば中遠距離でも当てれる、あんま意味は無いけど砂のまね事もできる
少なくとも瀕死は逃しにくくなったように思う
自動砲台やガンタレ壊すなら断然VOLTだし、言うほど産廃ではないと思う

まあ重みたいに撃ち合うくらいならおにぎり投げてた方がよっぽどいいけど
346ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:10:23 ID:HREtBNSZ0
>>344
VOLTは音と弾道がかっこよくて使ってる
コア凸には向かないけどね
347ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:48:09 ID:g4yvNgMKO
>>339
大丈夫S4になっても剣まったく使ってない
348ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:09:28 ID:JI6sfk4p0
設置物が水没しても壊れる事はない

ただし、先生は水面下に設置すると水面より上の敵を
認識しなくなるので注意
349ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:24:20 ID:m8q1OXpQO
最近よく聞く国産、中国産っていうのは何でしょうか?
350ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:16:23 ID:rvPUQt3bO
>>337
トラザBなら北は開幕防衛が1人居るべき
戻りが悪いと開幕凸で最低2割持って行かれる
南は開幕で勢いがついても偵察を怠るとスネークで簡単にひっくり返る

双方とも致命的な凸パルトがあるから気を抜いたら負けるマップ
351ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:41:44 ID:n5Fu1gP+0
>>349と同じ様な質問なのですが、
ステキャンを練習しようとしたところ、国産・中国産とか
ハーフキャンセル?などがあるという話を聞きました。
中国産はなんとなく理解できたのですが
(ステップ→ステップ→ACオンでステップ→AC切る→ステップ〜…で合ってます?)
国産とかハーフキャンセルといったものはどういうものなのでしょうか?
352ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:57:14 ID:R7hE5gq4O
>>351
合ってる。やり方は省くが
ACでステップキャンセルする時に
ダッシュボタンを押す=中国産
ダッシュボタンを離す=国産

ステップからステップの間で
ダッシュボタンを押すのが2回=中国産
ダッシュボタンを押すのが1回=国産


ハーフステップはステップの途中で方向転換。一度のダッシュ入力で短いステップを2回する。
これは左スティックを別方向に倒すだけね。
353ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 18:03:05 ID:n5Fu1gP+0
>>352
やり方も判らないので、それも教えて頂けると助かるんですが…。
ダッシュボタンを離すっていうことは、
ダッシュ→ダッシュ(ボタン押しっぱなし中にACオン)
→ACダッシュに切り替わった瞬間にダッシュボタンを離しつつACオフ
→ダッシュ〜
ということですか?

ハーフステップは、1回のダッシュ入力で短いステップを2回…?
ダッシュを長めに入力して、ダッシュボタンから指を離す途中で
レバーを別方向に入れる、とか、入力はそんな感じでしょうか?
354ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 18:23:28 ID:R7hE5gq4O
>>353
お〜、国産の解釈合ってるよ。
国産を説明する前に、
ダッシュボタンずっと押しっぱで
ACON→ACOFF
これをした場合
巡航→AC移動→ステップ→巡航
こういう動きになるのは分かるかな?
で、ステキャンのやり方の種類ってのは、上のAC移動の部分をどうやって短くするかな訳ね。
中国産はダッシュボタン離してAC移動チョン押し。
国産はAC移動に切り替わった瞬間にダッシュボタンを離す

ダブルクリックは切り替えを最速にっていうやり方。(ダッシュボタン常に押しっぱでできる)

ACOFFのタイミングの理想は、ダッシュ入力前。遅いとSPを余計に消費する。
あとは、巡航の部分をなくすように素早くすれば出来上がり。
入力を図で説明できればいいんだが、すまんね。
355ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 18:25:13 ID:R7hE5gq4O
>>353
ハフステは任意の方向にダッシュ、即別方向に左スティック倒す

↑これだけ
356ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 18:52:32 ID:n5Fu1gP+0
>>354,355
なるほど、合ってましたか。ありがとうございます!
どうやら自分が練習していたのは中国産だったようで、
国産も練習してみたいと思います。

ハフステはすぐに出来そうですが、
これも練習してモノにしたいと思います。
357ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 19:32:24 ID:yQSpBOgp0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12535476
これの9:24〜9:41の敵麻がハフステ使ってるな
358ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 19:37:35 ID:xC7gNh6HO
そもそも何なのその呼び名
ただでさえキモい格好したヲタ共がゲーセンで国産だのなんだの声高々にしていて最高にキモいんだけど
359ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 19:59:17 ID:B9dWo3JMO
>>358
そりゃまだマシな方
酷くなると十人以上で連コ+回しプレイ始める

順番待ちの列を確認して尚続けるんだからバカの極みさ


キモいのは仕方ないとして、最低限のマナー守れないならゲーセンに来ないで欲しい
360ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 19:59:36 ID:m8q1OXpQO
難しすぎて全く理解できない………

AC即切りが上手くいくとバシュッと一瞬ACから大きく煙がでつつステップできるときがあるが、あれが国産ってわけでもないのかな…
361ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 20:35:26 ID:lM0ou2o90
>>360
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11975480
↑これ見れば一通り分かると思うよ
362ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 21:30:52 ID:DWWX43HUO
変なテクニック覚えるまえに基本動作と戦況見る目が先。
教えてる人はもちろんSなんだろうが、ちなみにやらなくてもSA戦で困ることはない。
363ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 21:47:38 ID:R7hE5gq4O
1サイクルを図でうまく出来てるかな
中国産
→ ・
↑ ↑
ON OFF

国産

↑ ↑
ON OFF

慣れてしまえば国産の方がスムーズに出来る。
SP消費量 中国産>国産
失敗時のSP消費量 国産>中国産
失敗時のリスク 中国産>国産
364ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 21:49:13 ID:R7hE5gq4O
ずれとるwや〜めた
365ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:08:14 ID:X/Tu3qIb0
ID:R7hE5gq4O さん
横から、お礼を言わせて貰います。
為になった。ありがとう。
366ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:41:16 ID:MVZw80R50
昨日、質問した310ですが無事に試験に合格できました。
普段と違うプレイスタイルだったので心配しましたが何とか
2試合目の途中で合格できました。
アドバイスありがとうございました。
367ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:47:55 ID:ck8iHrz90
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10424520

ステキャンの原理・操作説明ではこの動画が一番分かりやすかった
368ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:00:02 ID:ergDoIUnO
>>366
おめでとう。これで晴れて赤いブラストに乗れるわけだね。

これを機に初心者スレではなく、Aスレに移住することを奨める。

それじゃ、戦場で会おうノシ
369ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 02:46:12 ID:BVdUIDLL0
簡易ステキャン
ステ×α→D斬り→ACオン→D斬り→ACオフ
ステ×α→D斬り→ACオン→ACオフ準備→D斬り→右クリック離す

国産って切換えのロスが発生しないこれと同じ理屈だよね?
370ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 02:58:06 ID:4bWR+NZOO
重火力の重量オーバーは気にしたら負けですか?
371ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 03:02:27 ID:BVdUIDLL0
超過しない機動蛇の火力は麻より劣ると云う…
372ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 03:15:20 ID:SfTc7vq60
中〜軽量アセンが蛇を使う時ってよっぽどコア凸嗜好の麻ばかりで
前線の敵がガチガチに硬くて崩せなくなっている時だろうな

軽量の凸麻は多くても4人ぐらいで堪忍して欲しい
373ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 04:50:33 ID:yHcVXWQkO
>>369
ステキャン=×
ダッキャン=○
374ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 06:06:27 ID:gpmpctNR0
ちなみにキャンセルとか言ってる暇あったらマップ覚えて、基本動作しっかりやったほうがいい。
375ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 06:52:26 ID:bKWGpOKu0
ここを見に来てちょっと震え上がっている始めたて。
初心者…スレ?なにやら訳のわからない用語が乱れ飛んでるんですが
376ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 07:19:04 ID:2mQUyhPS0
>>375
判らない用語はどんどん質問したらいいじゃない。
回答者も、ここのスレではなるべく控えておいたほうがいいかもね
まあ、ひとつひとつ言い換えると文章が長くなったりしてしまうから
どうしても専門用語使いがちなんだよ
377ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 07:24:29 ID:eOTxqMLk0
初心者とはどのランクまでを指すのか
378ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 07:48:03 ID:/FF452F90
初心者をランクで決めるの?
やってるだけならうちのホームに小学低でAランいるけど
専門用語などは分かっていない
379ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 08:32:42 ID:giUcuO1qO
夜叉アセンどうかなと訊いてる初心者もいるし、線引きが難しいな
380ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 08:55:30 ID:cxX+We/kO
BB-IDのパスワードを忘れてしまったのですが再発行手続きは出来るのでしょうか
381ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 09:09:56 ID:oXGxA6Rc0
>>380
無理なんじゃないかな、多分
382ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 09:19:23 ID:v8MkYeHuO
他に質問スレがないし、本スレは流れが速いしで質問はここでいいんじゃない?
>>369
中国産と国産を比べる上では間違い。そのダッキャンの比較は、単純に速いか遅いか。
国産のやり方って意味なら……………いや、それでも無理矢理。
ステップの出始めをステップの終わり際に、ACOFFをACONと置き替えてやっと少し同じかもってレベル。
無理矢理すぎだろwww国産は1ステップにAC移動を織り交ぜるっていう考え方だぞ。
383ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 09:22:32 ID:lb+E3cBu0
BBNETに登録していない友人がキャラを変更したいと相談に来ました
自分のサブカを解除して友人のカード登録をしキャラ変更してからそのカードを解除すると変更されたままなのでしょうか?
それとも解除の時点で元に戻ってしまうのでしょうか?
384ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 09:31:13 ID:HuRSNGbC0
ミサタレのアラートっていつなるんですか?
ロックオンの時点でなるんですかね。それとも弾が発射されたらですか?
敵機を補足したときに早いとこ撃ったほうがいいのか、又はできるだけフルロックの方がいいのか分からないので質問しました。
385ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 09:48:15 ID:oXGxA6Rc0
>>384
アラートはロックされると掛かる
ミサタレで言えば照準を合わせ続けてLOCKの文字が出た時点だと思う
386ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 10:13:05 ID:SmBtcCsyO
>>384
検証スレより
182:ゲームセンター名無し 2010/10/25(月) 22:45:06 ID:k/xYAhwA0[sage]
ミサイルに関して

黄色△から赤▲でロックオン完了になるが、その時相手には通常の右クリロックオンと同じ茶色の警告が出る。
赤▲から発射されてはじめてけたたましい音の赤いアラートが鳴る。
これはMLRSもMタレも同じ。

183:ゲームセンター名無し 2010/10/25(月) 23:19:05 ID:rhWzwJ9F0[sage]
>>182
すげえ!ありがとう!
ロックオンされた時点で赤いビービーが鳴るんだと思ってた。
これはクラン戦で検証したの?

184:ゲームセンター名無し 2010/10/25(月) 23:43:18 ID:k/xYAhwA0[sage]
>>183
Exactly(その通りでございます)
387ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 12:11:58 ID:B1D7ldyr0
>>383
SFC.NETのほうでは解除した時点で全てデフォに戻ったから
たぶんBB.NETでも登録変更後の解除でデフォになるはず
388ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 12:16:00 ID:B1D7ldyr0
クラン演習って試合数勝利数に載ってこないですよね?
389ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 14:52:44 ID:lkvr/1qxO
>>378
ランクだろ。
専門用語はwiki見てるか見てないかだし。

ちなみに自分的には初心者はB3まで。
それ以上は自分で努力が足りない。
390ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:12:08 ID:8+uDzlqiO
>>383
BB.NETでキャラ変更後、筐体にカードを挿す事で変更が確定される。
その後は登録解除しても大丈夫。
筐体にカードを挿す前に登録解除すると変更されないから注意

…ヘルプに載ってるから、不安なら熟読する事をオススメする。
391>>390:2010/10/30(土) 15:16:05 ID:8+uDzlqiO
ちょっと訂正。
キャラ変更が確定するのはカード挿した時じゃなく、プレイした時だった。
392ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:43:04 ID:WJ0qqDczO
おっぱい一番大きいのは冷静さん?
393ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:53:52 ID:TuPOG9kA0
まじめと冷静さんの双璧じゃないかな?
394ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:54:32 ID:oXGxA6Rc0
>>392
べてらんさん
次点でフィオナ
395393:2010/10/30(土) 15:54:33 ID:TuPOG9kA0
まじめ ×
インテリ ○

素で間違えた
396ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 16:27:06 ID:lb+E3cBu0
>>387 390
ありがとうございます
さっそく変更してあげてきます
397ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:38:21 ID:4bWR+NZOO
イベント戦の報酬はEP以外貰えない?
398ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:49:00 ID:hnsScQE20
>>397
yes
399ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 19:26:32 ID:wWM8HPhx0
中国産の語源を教えてください(やり方は>>350-352にありますが)
@wikiにはありませんでしたので
400ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 19:35:09 ID:EY5yoR510
冷静にボンテージみたいな服使ってた人いるけど、
あれは何てパーツ名?
401ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 19:53:58 ID:Wye8Kf890
>>399
「チョン」押し
韓国産だと思うんだけどねぇ
402ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:05:15 ID:4bWR+NZOO
>>398
ありがとう
手に入ると思ってたから、素材ウハウハだぜーって勝手に妄想してた
イベ微妙かな?
403ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:19:11 ID:4aAtKDn80
>>402
何のためにイベやるの?
1.なんでもいいから素材が欲しい→別に全国でもいい
2.特定の種類の素材が欲しい→イベントでEPで素材BOX貰ったほうがいいかも
3.新武器を試してみたい→イベントの主目的
4.勲章欲しい・クラス上げたい→全国一択

好きなの選べばいい
404ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:20:26 ID:4aAtKDn80
連レスだけど忘れ物

5.イベントアバター欲しい→イベントでEP稼ぐしかない
405ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:23:38 ID:sReMu1Ij0
>>403
2と3だなぁ、ダイナソア使ってみたいしメタモ欲しいし・・・
406ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:25:30 ID:97rErRbI0
>>402
活躍の度合いによっては1戦で、素材箱開けるのに必要なEP400以上手に入ることもあるから、
欲しい系統の素材をピンポイントで5個ランダムで入手出来るって言うメリットはある。
407ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:26:14 ID:7XiE1LOf0
今日初めてプレイしたけど難しすぎてワロタ
上手い人とは別のゲームをやっているみたいだ
408ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:46:16 ID:97rErRbI0
>>407
先発者が上手いのは当然のこと。彼らにだって下手だった時期は必ずある。
慣れてしまえば、それなりの動きは出来る様になるさ。
409ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 00:05:32 ID:pPWmJJnl0
>>407
よう、下手くそ同士頑張ろうぜ
とりあえずプレイ→わからないことは帰ってwikiでも見て反省→出撃の繰り返しで
今のうちはいいんじゃないかなと思う。自軍が敗戦したって生命を取られるわけじゃないんだw
410ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 00:58:34 ID:vEht/0W30
>>407
やってりゃそのうち慣れてくるよ
BBプレイするまでロボゲーなんかカスタムロボくらいしかやったことなかったぜ
411ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:07:43 ID:CzJhwzA30
>>410
FPS、TPSなんてやったこともなかった俺もいまでは立派な海老です
412ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:07:57 ID:ESNynZokO
>>407
敵にやられてもペナルティの無いゲームだし、どんどん前に出よう
いろいろ言う人はいるが、とりあえず好きなように戦えばいいんじゃないかな

ただ、狙撃兵装に興味があるなら今のうちに慣れといたほうがいいかも
413ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:09:41 ID:wIvlGZd1O
ロボゲーかぁ
ロボゲー=操作する事が楽しい
だったけどBBは操作する前にアセン考えたり、ステージの地図見て戦略考えたり、プレイする前が楽しい
そして、実際プレイして現実の壁に当たって撃沈のループ…
414ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:11:11 ID:wIvlGZd1O

ここは質問板だった
スレチしぃましぇぇーん
415ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:13:54 ID:jxGo6G3XO
wiki見て考察するよりまず慣れた方がいい
416ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:39:25 ID:BQwT+gyeO
セイバー腕登場という事で軽量重火力に興味が出てきたのですが
実際のところ軽量重火って実用性的にはどうなんでしょう?
主にこういう所がメリットだというのがあれば良いのですが
417ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 02:04:02 ID:R3WVKUuT0
そもそもセイバーというのは何に向いた機体なんでしょうか
まだどこもパーツを買ってないんですが、スペックを見る限り
セットボーナス:エリア移動2.5秒が取り柄で、
キメラで使っても意味がないようにしか見えないんですが
418ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 05:17:12 ID:TkFR2UDb0
>>417
索敵とロックオン距離が両立している頭は狙撃銃やスマック系を使わない人にとってはメリットの勝る優良なキメラパーツだと思うし、
反動吸収と武器変更が両立しているR腕もヴォルペFAM使いにはリロードの不利を呑んででも選ぶ意味のある候補の一つですよ?
419ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 05:32:43 ID:BGjtq17C0
ちょっぴり質問させてください
ABを期に始めてBBNETに登録したのですが
なんとPC版では壁紙、着ボイスがもらえない!
確かに考えればわかりそうなものなんですが。
結局PC版って利用不可コンテンツ、高い料金と引き換えに
PC、スマートフォンで利用できるってだけなのでしょうか?
またPC→携帯にコース変更することは可能でしょうか?

仮に携帯版に変更するとしても、3ヶ月分の利用権を購入してしまったので
追加で携帯の利用権を購入してPC版を解約するという方法になって
おそらくPCの利用権は消滅ということになると思うのですが・・・
420ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 05:56:32 ID:x9bJDZhX0
俺も最近始めてみた
ロックされる→ダッシュ連発するも逃げられない→動けなくなって乙
ロックする→弾切れる→反撃されて乙
こんなのの繰り返しだw

焦って左スティック倒そうとしてもがいてた俺ハズカシス
421ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 05:57:13 ID:09rdhmuq0
>>419
最初の問いはYES
スマートフォンでは、ケータイの「著作権保護機能」がないので、
壁紙や着ボイスの配信をやらない前提で作られている
だからスマートフォンではPC版に加入する必要がある

次の問いはNO
カードを登録解除して解約した後ケータイで別契約を結ぶ形になる
PC版で手に入れたアバターパーツは失われる
また、利用権の返金は出来ないし残った利用権を
ケータイ版の利用権として移行する事も出来ない
422ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 06:00:22 ID:TkFR2UDb0
>>419
PC版には持っているアバターパーツが試着できるキャラクタープレビュー機能があるじゃないかw
一応、携帯版にはない独自のコンテンツですよ?

既に購入してしまったものは仕方ない―と割り切って、利用権が切れるまでの三ヶ月間はアバターの着せ替えを楽しむといい
423ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 08:19:24 ID:2awSrl1t0
>>385,386
遅くなりましたがありがとうございました。
ロック時点ではミサイルだと判断できない様なので、あのアラート鳴ったら位置によっては手遅れですね。
424ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:15:32 ID:YfyqFim5O
アバターの着せかえだと?(゜◇゜)
Iphoneにするかなぁ
425ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:33:46 ID:fDIDOn0OO
手持ちのアバパで着せ替え、もといプレビューできるんだっけ?
426ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:47:20 ID:jS8Hm3AL0
BORDER BREAK SNS
http://bbsns.net.comuu.jp
427ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:06:10 ID:mRDKZI5+O
常に高低差、物影を意識していればミサイルは、かわせる気がするよ。

ただし高低差の方は、敵さんが馴れてるとあさっての方角に撃って曲げる芸当をやってくるから確実ではないけどね。
428ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:07:14 ID:R3WVKUuT0
>>418
ありがとうございました

でも自分の場合主武器がサペなので、頭は夜叉、腕は夜叉改でいいような気がします
現状では夜夜改改に対する優位性が、「主役機ならではのかっこよさ」の他に見あたらないので
上位型を待ちたいと思います
429ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:15:57 ID:0z23Z8rRO
>>420
リアル戦争じゃないんだから、自分がダメージ受けても相手を倒せば良いんだよ。
画面の中心に敵の頭が来るようにする。簡単な事
430ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:45:26 ID:GsJQX7vuO
カードの再発行ってどれくらいかかるの?
431ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:52:18 ID:BGjtq17C0
>>421,422
理解しました、ありがとうございます。
着せ替えはPC独自だったんですね。
いろいろ着せ替えつつBBを楽しみたいと思います!
432ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:57:02 ID:7+kwzfcC0
>>430
俺は2日掛かった
433ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:58:30 ID:GsJQX7vuO
そっか。ありがと。


当日中に、とは行かないかorz
434ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:58:41 ID:t7P3MqPU0
>>430
再発行用のカード買って、申請出して2日後から再発行受付開始(三日間再発行期間あり)
435ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 11:11:24 ID:lFDkYxuG0
上手い人(A2)とかと比べると全然ブーストとかジャンプ距離が
違うような気がするんだけど気のせい?

あとD5のときって全国いっていいのかな
436ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 11:16:10 ID:ApMhEvhP0
>>435
空中での挙動は脚パーツの歩行のステータスが関係してくる
軽量級のパーツは歩行B以上のが多いからそれで違いが出てるんじゃないかな?

D5からでも積極的に全国行こうぜ!、クラスが上がると全国戦での報酬に上級素材が出やすくなるしね
437ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 11:31:17 ID:x9bJDZhX0
>>429
ありがとう
とにかくいろいろやってみるよ、慣れればまた違ってくるだろう


あとひとつ質問なんだけど、セントリーガンは正面しか撃てない?
ある程度射角(上下、左右)あるのかな?
438ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 11:39:54 ID:7+kwzfcC0
>>437
wikiに書いてあるけど左右は大体正面120°
上下だと下方向のが強めなので高めの場所に置くといい
439ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 11:58:08 ID:x9bJDZhX0
>>438
ありがとう
wikiは目を通したつもりだったが見落としていたようだ
もうちょっとよく読んでくる
440ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 12:01:34 ID:lFDkYxuG0
イヤホンって推奨?好みの範囲?
あんまりしてない人もいるけど
441ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 12:08:30 ID:/Fo/smzKi
うるさい環境かどうかによる
442ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 12:11:45 ID:fSj4k8bR0
>>440
ウチのホームはうるさいから必須
ないとセンサー音とか榴弾とかがわからなすぎるし
チャットもいちいち左上ログで随時チェックとかやってられないし
443ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:03:21 ID:C7vtGdeiO
>>436
ジャンプだけなら影響するけれど
ジャンプダッシュ(空中ダッシュ)には影響しないから
「空中での挙動」と一括りにするのは誤解を生むよ
444ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:40:59 ID:reQQ+Oix0
BBNETを解約した場合、称号の固定設定やクラン加入状態は維持されますか?

あと、地雷やJMが爆発したときに、付近にある別の発動しなかった自分の設置武器は消えるんでしょうか?
445ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:48:22 ID:kv6gMgrG0
>>444
上については他の.net(VFとか大戦とかMJとか)と同じと思われ
MJの時はチーム解除されてて、リーダーだったのでリーダー権が
適当なメンバーに譲渡されていたから多分全部失われる

下は・・・至近距離に設置してあるHM(おそらく爆発範囲内)は消える
JMは高度差が出来るので爆発高度付近に設置していない限り消えない
(例:市街地ベース前の足場になる小屋の上と下に設置して
下が発動した場合は上が巻き込まれて消える)
446ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:58:49 ID:reQQ+Oix0
>>445
両方ダメですか・・・
ありがとうございました
447ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 19:15:47 ID:my24b4URO
>>444
自分のマインの爆風で自分の他のマインは消えないよ

HMは起爆から爆発、爆風ヒットまで微妙にタイムラグがある
2つ並んだマインをダッシュやAC中の敵が通過すると一個目起爆からのタイムラグの間に二個目の上を通過、起爆ということがある
HMVの場合は確実に二個目が無駄になってしまうから少し離しての設置が必要

JMは範囲で自動起爆だから近くにあれば当然同時に起爆する
飛び上がってからの爆発だからヒットまでのラグも長いし
448ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 01:06:33 ID:PGNHvC+gO
EPで手に入る素材はレア度が高い素材も手に入るのでしょうか?
前回は最高がレア5だったと思いますが、レア5は出ましたか?
449ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 01:14:29 ID:RdFvCmR+0
>>448
むしろ、EPの素材変換はレア5を求める向きが多かったよ。
大抵は21131みたいな泣ける構成だけども・・・
稀にレア5が複数出て脳汁出る事もあるそうな、恐らくこれからはレア6も出るんじゃないかな
450ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 01:36:29 ID:oUqddWtj0
>>448
希少金属系あけたら、一度、
メタモ3個、ソノチップ2個出て数秒間固まったことがある。
451ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 01:37:45 ID:PGNHvC+gO
>>449
ありがとうございます
今回が初イベなんで、体験談を聞けてよかったです。
まだ、始めたばかりなのでレア3とかも足りない状態ですが、やっぱレア5・6も全く足りない状態なので意外と美味しいかも。
452ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 01:38:58 ID:PGNHvC+gO
>>450
おお!
今回も期待出来そうですね!
453ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 01:57:03 ID:AYgZdt010
EP400箱はALLレア5の報告も本当に稀だけど存在した
454ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 03:00:05 ID:RdFvCmR+0
素材変換もできるようになった事だし、系統が絞れる分いくつ持ってても悪い気はしなくなったのは大きいよね
455ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 12:39:58 ID:8vOpm5ZbO
全国はスタイルによって素材が偏るからイベントは助かる
456ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:28:45 ID:U6duA0Mz0
搭載武装限定戦ってことはさ、下手すると重量超過の可能性あるってことだよね?
まだ何も改造できてないんだけど大丈夫なんだろうか・・・
457ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:33:01 ID:hLERPX3GO
今の戦場の「トラザ山岳基地 〜夜間渡河〜」でEUSTベース前の崩落した橋からの場所に落ちた場合、陸への復帰は可能ですか?水没する前のマップの橋から橋の下の高さ見ると沈んで戻れないイメージが…
458ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:35:30 ID:OBSnbFKv0
>>457
瓦礫の上なら水没ダメージを避けられ、そこからエリア移動すれば帰還可能
ブーストだけで戻れるかは分からん
459ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:47:57 ID:hLERPX3GO
>>457 エリア移動使えば復帰ですか。落ちる状況が大ダメージ食らう時だろうしエリア移動する前に死にそうですけどw
答えありがとうごさいます。
460ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:50:16 ID:6aShlq+3O
初イベント参加したが念願のコングが我が手に、
しかしミサイルランチャーもなかなか素敵すぎる
461ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:54:55 ID:6aShlq+3O
誤爆した
462ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:19:22 ID:IXWIdjvGO
イベントありがたすぎる
ニュード卵とニュード胚美味しいです……
やり込み足りてなくて鉛と銅も普通に足りないから何が出ても嬉しい

それにしてもこのリペアやりにくいな
俺のアセンがSP供給弱いとはいえ、初期のほうが強くね……?
463ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 15:17:23 ID:TLclKJJv0
各キャラクターの使用率とかのデータはありますか?
個人的に使用率の高いキャラは使いたく無いんですが
何のキャラにすればかぶる事を極力抑える事ができますか。
464ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 15:22:14 ID:lNEJv4I70
キャラクターは11人
プレイヤーは・・・某動画だけで3000人以上 全国ならもっと多い
これでかぶらないほうがおかしいし使用率とか出してもしょうがないレベル
465ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 15:22:50 ID:1scNvZDj0
今なら老練じゃないかな?
466ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 15:42:28 ID:1zjRsvgzO
老練とか熱血が人気無いと聞いたことがあるが
467ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 15:56:05 ID:kE/0zWMN0
やってみればわかるが、同じキャラでも
肌色、髪型、服と変えられるから全く別のキャラになるよ
でも女キャラは多いから止めておけ

男だとクール、ナルシー辺りは多いかな?おっさんも見る
初プレイで悩んでるならキャラ変更サービスがあったと思うから
とりあえず好きなキャラでやってみれば?
468ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 15:57:01 ID:0y9X68Zs0
完全に主観だけど

まじめ、少女>冷静、熱血、クール>老練、ベテラン、ナルシー、インテリ>お嬢、少年

だいたいこんな感じじゃない

男キャラなら少年、女キャラならお嬢が少ないと思うな
469ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 15:59:13 ID:+QQvlVbQ0
熱血は上位にいけばいくほどよく見かける
少女、まじめ、ベテランはどこのランクでもよく見かける
ナルシーとお嬢も少ないながら見かける

男なら少年、女ならインテリが比較的少ないかな
470ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 16:27:02 ID:HPSUBENzO
>>467
ベテラン「おっさんじゃない、ベテランだ」
471ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 16:32:05 ID:mpJ3YuxU0
>>470
おいおっさん!
472ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 16:38:21 ID:TLclKJJv0
>>464-469
ありがとうございます。
では♂老練・♀少年、お嬢様・インテリが比較的少ないと見て良いのでしょうか。
そして♂キャラが比較的少ないと見ると結構絞れてきますね。
早速筐体のあるゲームセンターの方でも調べたいと思います。
473ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 16:40:02 ID:TLclKJJv0
挿入がズレて少年が♀枠になってしまいました。
痛恨のミス
474ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 16:43:39 ID:IDiqvayyO
>>473
だいたいあってる>♀枠が少年
475ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 17:39:30 ID:U6duA0Mz0
>>473
その手には乗らんよ
476ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:50:03 ID:PVm16v2eO
>>473
少年の♀に挿入…だと?
477ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:50:56 ID:IXWIdjvGO
マッチング方法変わってB1と遭遇したB2なんだが、毎回二桁に近いかそれを超えるデス叩き出してしまう
こんな41とか榴弾が飛び交う狭いマップでどうやって戦えばいいわけ?
前に出なきゃいいのか?
それとも一回ランク落とした方がいい?

ダリーヤもそうだが立ち回りが狭いマップは装備揃ってない人にはつらすぎるよ
いや本当にD51の良マップっぷりを実感した
あれぐらい広くないと正直楽しくないわ……
478ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:13:54 ID:voaZ643WP
>>477
SEGAつ「イベント」
479ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:13:56 ID:IQ1ah1MaO
夜間は渓谷と双璧を成す極狭マップだからな〜
480ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:40:27 ID:oNATE/AqO
>>477
慣れるしかない
481ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:46:51 ID:LBvvlBmz0
>>477
そんなアナタには先人たちの編み出したこの言葉を送ろう

「ベースニート」

なにも必ずコア凸しなけりゃいけない訳じゃないんだZE
482ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:51:59 ID:q8GyVHbC0
>>473-476 の流れにワラタ。
てか'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァしたw
483ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:23:46 ID:QqpdWwpWO
>>477
狭い所は味方との連携が大事
きみのスタイルが凸かサポートか人殺しか防衛か解らないけど一人でなんとかしようとすれば間違いなく即殺される。
484ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:32:55 ID:04brSZFd0
誰かリヒトメッサー使った人居ませんか?財布がブレイクしてしばらく戦えそうに
ありません・・・ぜひ使用した感想をお願いします
485ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:36:45 ID:rhv4IAQL0
しばらく戦えないのなら教えてもしょうがないな
486ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:46:13 ID:04brSZFd0
>>485
そこをなんとか・・・
487ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:50:53 ID:QqpdWwpWO
>>484
リーチ短い
立ち斬りが振り下ろしからの斬り上げだから前方にしか当たり判定がない
しかもその場でやる(踏み込みがかなり浅い)から、初撃がギリギリで当たると二の太刀が当たらない
出が早い。早過ぎて見えない。乱戦で使いこなせたらヤバい。
ダッシュ斬りが槍より短い
でも切り払いなので当たり判定が広い

結論
強い
488ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:53:04 ID:MWLEbjDQ0
誰か>>487の文章を魔剣に置き換えて教えてください
489ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:57:25 ID:04brSZFd0
>>487
ありです。結論 強い が強さを物語ってますね・・・
財布リペアが終わったら即買いに行きます!
490ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:58:53 ID:QqpdWwpWO
文章力の無さに絶望した
死にたお
491ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:02:19 ID:QqpdWwpWO
伝わって良かった
生きお
492ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:05:34 ID:5mZJaBTK0
魔剣

立ち斬りが前120度ぐらいに当たり判定がある
しかも2段切りだから、2段とも当てると中量級以下は即死する
出が遅いが、威力が高く乱戦で場を制圧できる
ダッシュ斬りが異次元に当たるし、回転切りなので当たり判定が広い

結論
強い
493ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:27:52 ID:04brSZFd0
近接5つしかない俺に隙はなかった
494ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:28:43 ID:eWusbfdEO
ロ槍

立ち突きが剣に比べリーチがあり位置取り次第では一方的に突き殺せる
しかも軽いから、よくコア凸する阿修羅乗り御用達だったりする
出が早く、隙が少ないので乱戦で外しても直ぐに離脱できる
ダッシュ突きが異次元に伸び、魔剣ダッシュ切りも潰せる

結論
強い
495ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:32:43 ID:Ug3hLdPr0
どれも一長一短だよ
槍と剣だけに
なんちゃって
496ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:35:09 ID:MWLEbjDQ0
>>492
>>494
ありがた!
俺初心者じゃないけどね☆ミ
497ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:28:45 ID:KoqEzhyz0
長所だけ見る!
498ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:44:03 ID:9GercquhO
>>494
やめろw
戦線離脱ってあれだろ?
10秒まって新品なるんだろ?
とりあえずロ槍で倒された時の悔しさは異常
499ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:10:21 ID:J++1rno00
デ剣 軽い。デ剣コンボ強い。隙が小さい。
マ剣 二段斬り強い。隙が小さめ。
魔剣 重い強い隙でかい
ロ槍 プゲラ
ピ槍 D斬りは癖があるものの威力ある上に隙が小さい。相変わらず立ちは微妙。
リヒト 隙が小さく判定も小さい。D斬りの性能は隙のマ剣D斬りぐらいか?
リヒト2 上と同じ。D斬りの出が速く隙が小さい。やっぱり判定が小さい。

リヒトは癖は少ないけど当てにくいから上級者向けかな?
上手な人が扱えば嫌らしい武器になる。
500ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 01:23:34 ID:tLjXbCxl0
リヒト2のダッシュ斬りが側宙回転斬り(ガンダムvsのデュエルASの特格みたいなの?)と聞いてwktkしながら素材集めてるんだけどな

感覚的にリヒトはデ剣の根元で当てていく感覚じゃないとまじリーチたんね
あとダッシュ斬りが即止まるからダッキャンに利用できないから敬遠する奴いるんじゃね?
501ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 01:52:53 ID:ejjnioinP
>>495
誰か触れてやれよw
502ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 02:05:44 ID:J++1rno00
リヒトは剣っと言うよりナイフみたいな感じだわ。
異様に速い、異様に短い。斬った本人も当たったか良くわからないw
隙が小さい利点が活かせれば使える武器になりそうなならなそうな・・・
503ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 08:54:25 ID:80yARG0wO
雪崩ってなんのことですか?Wikiの用語集にもなかた
504ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 08:58:31 ID:/jPN0ceUO
ASG-アヴァランチの事

語源が雪崩
505ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 09:04:13 ID:80yARG0wO
なるほどthx
506ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 09:20:42 ID:0JQo80NFO
狙撃銃・改からどれを買えばいいか決まらない

遠雷につながる新式、イーグルアイ2つ目につながる44、wiki見る限り使いやすそうなデイライト(あと出てないけどブレイザー)…

普段はフル夜叉麻支なんだけど、これから迷彩で器用に動ける狙も使いたい
どこから買っていけば良いだろうか?
507ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 09:39:57 ID:TzW5hb56O
>>506
AC先生
508ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 09:42:06 ID:q89ZeTCA0
>>506
JM買ってプラント強襲だな
狙撃銃なんていらない
むしろそのまま砂乗らず麻でいいと思われ
509ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 09:59:26 ID:YD5CS2FdO
>>506
奇襲狙いならイーグルアイだな。
コア凸かけた時にまともな戦果が出る。
芋るならデイライト系

でもその前にJMを買っておく方が色々と融通が効く。

最後に
砂は趣味兵装だからあまり使えなくても大丈夫。
迷彩も多分貴方が思うほどの効果はない。
510ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 10:00:33 ID:MaG+yh2w0
最近始めて、ここ読みながらやっとC5に到達した
誰でもいけるんだろうが住民の皆様に感謝
特に>>429は俺にとって至言だった
画面中央に+が固定されてるってことが分かってなかったようだ

今は自分から川に落ちまくってるので、移動をもっと頑張ろうと思う

日記みたいでスマソ
511ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 12:45:23 ID:2ZffhWY+0
>>510
おめっとー

昨日は南ベース前飛び越える→あれ、余裕じゃん
って思ってたらすべって崖から落ちて水没
しょうがないからエリア移動しようとしたら
コングが降って来るじゃないですかー、やだー><。
になったな・・・
512ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 12:48:36 ID:LBUg7F/zP
俺も昨日B1ランクになったぜ
本当にここには世話になってるわ
513ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 15:09:57 ID:sEqQ8R9BO
俺いつかプレデターって名前で迷彩砂のカード作るんだ
514ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:45:27 ID:0JQo80NFO
>>507-509
ありがとう
まずACは購入済、JMはまだだったから買うわ

スネーク下手でか奇襲が上手くいかなくて、多少楽になるかなあとの思い+凸・戦闘疲れで狙撃をやってみようと思ったんだが…微妙か
とりあえずイーグルアイの3点射凸はいつかやってみたいから、まず44買って色々試してみるわ
515ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 18:17:33 ID:atGskAFw0
>>506
俺個人の趣味だけど新式38狙撃銃で充分だと思う
遠雷はリロードが長いしなにより素材たくさん取られるし値段自体が高い

LZ系ならトライアドが融通利いて楽しそうだが
そこに到るまでの道のりが長いしなあ
516ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:50:14 ID:/jPN0ceUO
新式と初期デイライトって必要素材も似てるからね
どちらかの系統に絞ったほうがいいかもね
517ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:58:39 ID:fc245xEJ0
自分はまだ38なのですが将来的に41を買おうと思っています
その場合38でコアに入れる練習しておいた方がいいのですかね?
また、38とM90Cだとコア攻撃の効率はどちらの方が良いのでしょうか?
518ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:05:13 ID:atGskAFw0
>>517
38と41は重さが違うのでコア投げ入れの勝手が違う(と思う)
で38は火力が低いから投げ入れるメリットがない

41ぐらいの火力があってやっと投げ入れる価値があるので
それ以外なら普通に撃てば良い
519ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:15:27 ID:hHpxPng1O
EPについて質問です。
EPはクラスが高いほうが多くもらえるのでしょうか?
ランキングにのってる人は500EPとか一戦でとってますけど、
私は凸がうまくいって、ポイント160位で総合一位、580カウントくらいでコアを削り切って勝利できた時ですら、400EPくらいしかもらえませんでした。
(今リアルC3です。)

また、イベントの報酬素材はクラスが高いほどレアも出やすくなりますか?
520ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:30:18 ID:RkKhBwFbO
1.5のままなら獲得EPに補正かかるよ
ただA↑でもその成績じゃ500EP越えないが
素材は分からんが不安ならBになるまでEP貯めとくのもあり
521ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:41:53 ID:hHpxPng1O
>>520
回答ありがとうございます。
1.5のままってのはどういうことでしょう?

また、この成績では500EPこえないっていうのは、これくらい行くには、高クラスでスコア200↑くらいとらないと無理ってことで合っていますか?
522ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:48:39 ID:VYvtBPdJ0
始めて2週間経たないうちにA5…特にB1からA5の試験の温さには驚いた…
こんなんだと、どうあがいても勝敗はマチ運ゲーになりそうな予感。

wikiには以前ではBクラが壁や、掲示板の過去ログ漁ると海老ルーパー苦悩の
書き込みをよく見ましたが、今ではどの辺が初心者の壁なんですか?
523ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:55:50 ID:h09svB7cO
>>522
TPS、FPS経験者?もしくは毎日12時間連続プレイでもした?

冗談は置いといて、ガチ初心者なら操作と判断力を身につけるのにある程度時間かかると思う。
それにBクラスのプレイヤースキルが落ちたとしても、試験内容は変わらないし・・・・
個人的には試験内容からしてもB1昇格が壁かな?と思う。
524ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:55:57 ID:vB7sZJd90
>>522
まず、A5までなったら初心者じゃない。
海老は初心者じゃないってこと。
二週間というが問題は総プレイ時間。
あと試験の難易度はマップによる。

まだ、稼動して大して立ってないからなんともいえないが、自分的には昔の海老にあたるのはSAになると思う。
今のランクは以前のワンランク以上下。
さらにいうなら稼動初期のB1とは雲泥の差。
525ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:57:53 ID:jJtyW88e0
>>521
過去にあった事件のせいでコア割ると取得EPが下がる補正がかかるようになった
さらにクラスが低いと取得EPにさがる補正がかかるようになってる
526ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 01:12:43 ID:VYvtBPdJ0
>>523
ほぼ毎日1時間半ほどですかね…?
一応FPSとかTPS好きで、戦場の絆を緑グラフになるまで3年ほど(^^;
後、アーマードコア系も大体やっててアクションは得意なほうだったので。
確かにB1試験だけは異様に難しくてギリギリクリアでした。

>>524
BBも今は戦場の絆と同じような状況なのですかね?(上級のクラスに低級者が混じる)

自分みたいな新参が上のクラスに入っていくのに疑問があったのですが、今はカオス
当たり前のようですし、もう初心者ではない…ですよね!!?
B1試験をパスしたからには、流れに身を任せて精進していきます。
ありがとうございましたm(_ _)m
527ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 01:19:44 ID:pBQNVjgbO
>>524
体感的にA2ぐらいが海老で
A1以上が前査定のAキーパーぐらいに感じる
ただS以上はやっぱり厳しくてS5量産されそう
528ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 01:23:11 ID:vB7sZJd90
>>526
まあ、他ゲー経験者ならそんなもんでない?
特に今はぬるいし。
ストレートできてもA5なら初心者とはいえないねー。
今は多分Aでもとれるけど、前は勲章が取れなくなるんでわざと遅らせる人も多かったよ。
41ないと足引っ張ったし。
529ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 01:38:08 ID:VYvtBPdJ0
>>528
コア凸の為に41ももちろん買いましたよ!魔剣とるために剣でも撃破してます。
5連勝の勲章のヤツも下のクラスの内にとりましたし。

問題は砂にほとんど乗ってないんですよね。趣味機体だから乗らなくてもおk
みたいに言われてるようですが、エッジ機体がかっこよすぎるからいつかは乗って
みたいんですが…前線迷彩砂でもないと邪魔ですよね?
530ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 01:41:25 ID:/8kodUY30
エアバーストなってからAランクの査定がぬるいって言われるけど、Bも大分ぬるくなったからな。
初心者が一番きつかったのは1.5から始めた奴だろうな。
531ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 01:58:30 ID:h09svB7cO
>>526
やっぱ絆とかやってるとそういうもんなのかね。
自分はアーマードコアやってても状況判断がサッパリだった。
もうそのままスイスイとSまでイケる腕なんじゃないかな。試験はともかく。
532ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 02:10:02 ID:vB7sZJd90
>>529
一日1時間半で500機も良く倒せたねぇ。
533ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 02:50:36 ID:VYvtBPdJ0
>>532
41は今日買ったばかりですが、500機!?もっとプレイしてたのかと思って逆算
してみましたが

90分、つまり約9試合でプレイが10日くらい?で、90試合。
1試合6機も撃破で…いけますね。むしろ金額がggg
534ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 03:14:16 ID:i1/G6aPpO
超うめえじゃねえかハゲ
むしろ教える側だな
535ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 03:46:49 ID:Ci9fAvtZ0
>>529
シールドが全く役に立たないわけではないって
逆狙撃されないし、目立つ標的になって注意を引きつけるし

迷彩だって使った事が無い人が思っているほど便利じゃないよ
上手い人にはバレるからねぇ
536ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 04:05:07 ID:/8kodUY30
十日間毎日1500円強やってたらそんなもんじゃねーの。装備買ってたらもっとか。
特に前マップは稼げるし。今は負けてもCPかなり入るし、CやB下位の格下狩りもいなくなったしな。
ABからのぬるさの証として、いい例だろう。
537ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:27:03 ID:ucWxlk340
円よりも先に杖が開放されたんですが仕様変わったんですかね?
538ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:28:58 ID:h09svB7cO
>>532-533
500機撃破ってのは魔剣購入の条件の、近接で500撃破かと。
539ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:32:21 ID:xckjgp1W0
BB.NETでクランメンバー承認待ちのキャラクターネームを検索してもヒットしないのですが、カード情報を非公開にしていると検索そのものにかからないんでしょうか?
540ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:45:29 ID:h09svB7cO
>>539
クランマスター?
多分申請してるカードを見られるとは思う。クラン非公開だと不可なのか?
CN間違えてるとかは?検索すれば戦績はともかくヒットしないのはおかしい。
541ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:49:18 ID:vggoFzrtO
>>537
累積pt開放と累積GP開放では開放順が入れ替わっているものがある。
542ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:50:48 ID:U3bOjA140
>>537
詳細な条件がわかってないからなんともいえないけど、自分もツェーブラの方が早かった

ヘヴィガード→シュライク→ツェーブラ(2000CP頃に開放)→エンフォーサー→ケーファー(4000CP頃に開放)・・・
聞いていたよりも開放スピードが速い気がするんだが、イベント戦のプレイ時間(累積消費GP)のせいだろうか?
543ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 10:19:39 ID:XGniJC7o0
質問なんですが、紫の<>こんなのってヘッドショットの時だったと思うのですが
同じようなので緑のって何でしょうか?
チュートリアルも受けたのですが無かったような・・・
覚えてないだけだったらごめんなさい
544ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 10:28:29 ID:QMVKdHA70
>>543
紫がHSだと分かっているなら、
胴や手足のヒットマークだと分かりそうなもんだが…。
あとは、設置武器なんかを攻撃した時も緑のヒットマーク。
545ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 10:41:09 ID:XGniJC7o0
>>544
アホな子ですみませんwありがとうございます
逆にいうと<>付いてないときは対象に当たってないということか・・・
まだ使ってないんですが、狙撃銃とかでも同じでしょうか?
546ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 10:44:52 ID:XGniJC7o0
ああ、すみません!動画で確認すればよかったですね、自分で見てみます
547ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 11:06:38 ID:XXsZLJ2D0
射撃・剣・爆発など攻撃がヒットすれば緑
クリティカル(HS、コア攻撃、ワフトの弱点攻撃)なら紫
548ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 11:15:55 ID:INmI5f4F0
>>536
いまのBだと総合一位、勝利、100pt以上とかだとCP+50オーバーになるのかな?
もしそうだとしたらAに上がるのもそら早いわな。
単純計算でCP0から250まで稼ぐのに必要な試合数が違ってくるから・・・
549ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 13:18:15 ID:zbFOkBX2O
>>538
少しはしらべてから書き込もうよ。

二週間でAにいくのは今の査定なら余裕だが、普通勲章とか足りないな。
今の査定は落ちることもないし、椎茸おす事になるかもな。
550ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 15:29:10 ID:/8kodUY30
>>548
と思ったけど、250CP稼がなきゃクラス上がれないんだよな。
D5→D4→D3→D2→D1→C5→C4→C3→C2→C1→B5→B4→B3→B2→B1→A5
の15回で3750CP。90試合から試験の分(一発合格として)の6回を引いて84試合。割ると1試合平均約45ポイントか。
マジ?ぬるいなんてもんじゃないだろ。CDあたりって70とか貰えるっけか?それにしたってちょっと信じられないな。勝率いくらだよ。
551ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 15:30:15 ID:xckjgp1W0
>>540
どうやらクラン承認を申請した後、CNを変更したようです
どうりで検索にかからないわけだ
552ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 15:46:26 ID:YQWJftA+O
バージョンアップ初日にD4の人が76p連発して瞬く間にD1になってたから、腕に覚えのある人なら普通なんじゃないの
特別難しいゲームじゃ無いんだし
553ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 15:56:44 ID:Ux+piwWK0
チャットってなるべくしたり返したほうがいいんでしょうか
操作に一杯一杯でとても戦況にチャットが追いつかない・・・・・・
554ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:05:22 ID:DpH4itEvO
そりゃ出来るにこしたことはない
ただ、他が疎かになったら意味が無い
555ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:06:42 ID:RLfRhfku0
>>553
まあできて損はない技術。
自分は帰れないが敵の凸組を見つけた時とか
同じくチャットに耳を傾けて居る人との連携がかなり上がる。

が、Bクラス中盤位まで、ろくに使えない(わない)人の方が多いので
クラス次第ではそこまで焦って取得する必要はない。
B45でやたらチャット使う人たちは大抵サブカである

Aにつく前に一度基本は覚えた方が良い
556ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:39:07 ID:zbFOkBX2O
>>552
対人とCOM戦同じにかんがえられてもなー。

>>553
出来るようにしておかないとやらないプレイヤーになっちまうぞ。
チャットの窓は常に開いてるか?
応答してるかしてないかだけでチームの強さは段違い。
557ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:32:34 ID:gEmUS07V0
下位は前より倍近くCP上がるようになってるんだな
そんなに早く上げてどうしたいんだか
558ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:37:33 ID:4hZEMbwU0
狩りに来てる連中を困らせる仕様だろう。
559ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:39:59 ID:z79ou1PnP
>>550
同じくらいから始めた俺はB4だったりするが、活躍出来て130p以上取れた時はcpも40〜50ぐらいは貰えた気がするよ

だから、200pぐらい取りつづければもしかして…
560ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:44:56 ID:rBOIuLdC0
>>558
椎茸押すだけでC1でも80くらい一気に下がるから逆にやりやすいんだぜ
561ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:46:10 ID:4hZEMbwU0
>>560
しいたけ沢山押されたら儲かるから無問題。
562ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:52:54 ID:rBOIuLdC0
>>561
100円投入後、即椎茸ならそうなんだが
500円分普通に遊んでから椎茸おすだけでC1に留まれるようになってる

ホームにいるC1でリヒト2振り回す人がそうしてた
563ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:55:41 ID:z79ou1PnP
椎茸ってなんだ??
564ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:01:31 ID:rBOIuLdC0
>>563
ゲーム強制終了の×印のボタン、もしくは強制終了そのものを指す。
「(×)」アイコンを、椎茸の飾り切りに見たてた事に由来する。

wikiの用語集より。質問スレで話すようなことじゃなかったな、ごめんよ
565ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:16:03 ID:z79ou1PnP
いや、こちらこそごめん
強制終了しても残りGPに対して素材が入るだけじゃないの?cp下がるの?
566ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:24:29 ID:KyuWt7NAO
CPはマイナス喰らう

AでスコアマイナスでやるとCPマイナス70で吹いたw
567ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:30:01 ID:OQ/S/f2a0
>>565
500円で二試合がっつり1200GP分遊んでから、
三試合目をそのままGPが足りない状態で再戦
コングなりリムペなり41なりで自爆しまくってptと順位を下げ、
「その試合中に」残り10GPぐらいで椎茸すれば、-70cpは固い
自爆の回数次第では一発で-99cpも夢じゃない
568ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:38:31 ID:zbFOkBX2O
まあ、狩りしてる奴は案外がっかり腕前なんだよな。
569ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:55:50 ID:z79ou1PnP
>>566
>>567
ありがとう 今まで終了してもマイナスくらった事がなかったから、これで合点がw
そこまでしてランク下げて狩りしたいってのはわからないけどさ
570ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 19:54:26 ID:HXOOvtb6O
俺は機体パーツが
HG→修羅→杖→円→毛→セイバー
の順に出たんだが、異常なのか…?

クラスはB3。

円と杖の順番やエッジが出てない等Wikiとかと合わないんだが…。
571ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 19:59:01 ID:vggoFzrtO
572ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 20:30:42 ID:y445rU7x0
このゲーム極めた人となるとカタパルト射出中のBRにHS余裕でしたな人や
空中でバシバシブレード当ててくるのも珍しくなくなってくるのでしょうか
573ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 20:58:03 ID:JH15P0XvO
イベント戦の機体カラーなんですけど、ランクで出る色は変わるのでしょうか?
574ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:19:08 ID:RLfRhfku0
>>572
空中でバシバシ近接当てるのはそんなむつかしくない。
が沢とか狙撃銃でカタパ中打ち抜くのは至難と言うより曲芸の域

狙ってできなくても強い人はいる。
が出来る人は基本変態的に強い。
575ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:04:31 ID:INmI5f4F0
>>573
色が変わるというより、増える。
576ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:06:35 ID:y445rU7x0
>>574
ありがとうございます
FPS(というかTPSかな)はBF以来なので、踊るスナイパーのような人もいるのかな、と思いました
特別必須な技術でもないようで安心しました

逆に、これからSAに上がっていく際にこの技術は持っていたほうが良い、みたいなテクニックはあるのでしょうか
(本スレで少し書き込みがあった、敵機を踏み台にしてコア凸?する、といったような)
577ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:08:18 ID:JH15P0XvO
>>575ありがとうございます。
ミディアムパープルが欲しいのですが、Bランクでは出ないのでしょうか?
578ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:34:26 ID:8Wn4Wysg0
>>577
Bランクで出ないと判明しているのは今のところブルースプリント迷彩(A以上,)
なのでミディアムパープルは運しだい。
追加カラーの内クールホワイトは引けた(現在B1)のでBで入手可能だけど
インディゴファイアーは不明
579ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:56:47 ID:JH15P0XvO
>>578
詳しく教えて頂き、ありがとうございます。
このスレの人はほんとに親切だ。
580ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:02:17 ID:Ux+piwWK0
財布がブレイクしそうなんですが、何か対策がないでしょうか

AC使えるようになったら世界が変わるね、スピード感が半端ない
まだD1だけど、もうはまってしまった

まじめな質問
@新しい装備をどれを優先的に買っていいかわからない
A強襲しかやってないけど、ランクが上がる前にどれか練習すべき?
581ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:15:02 ID:KyuWt7NAO
>>580
@自身が何を求めているのかによる
はっきりしないならBまでなら初期ので十分だから、考えながらプレイを

A極論になると麻と支援以外いらない
582ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:15:27 ID:1AuA6Gdj0
>>580
取り敢えずwiki見ておいで
@先ず自分が何をしたいのかを明確にさせる
  コア凸メインで行きたい!→修羅等の軽量級
  しぶとく生き残りつつ前線維持やプラント強襲したい!→HG等の重量級
  色んな事をやりたい→久我等の中量級
勿論重量級でコア凸も出来るし軽量でバリバリ戦闘だって出来る、先ずは自分に有ってそうな物をwikiで調べてみ

A色々乗っておくことをオススメする
俺は○○専だから!は大概碌な事にならない
チームでこの兵種が不足しているなと思った時に対応できるのは大きいよ(ただ砂だけは居ないからといって率先して乗るのは出来れば控えた方がいいかも)
583ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:16:47 ID:WnPILrVrO
>>580
Q財布がブレイクしそうなんですが、何か対策がないでしょうか
A臓器を売ればおk

冗談はさておき
@新しい装備をどれを優先的に買っていいかわからない
A強襲しかやってないけど、ランクが上がる前にどれか練習すべき?

@は強襲メインなら手榴弾を38→40→41を優先的に
サブマシンガンと突撃銃のどちらかをメインにするならこちらも平行して強化する

Aは強襲と一つ使えると楽かも
オススメは重火力
支援、狙撃は動画見て勉強したほうがいいかも
584ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:35:00 ID:luRdD9N30
>>568
だって上手い人はSクラスでも狩れるんだもんw
下手だから下位クラスに落ちて狩ってるんだもんwww
585ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:57:24 ID:RNipp5jZO
>>574
今日、竹槍試してみようと思って、麻にノースコープジャンプ撃ち決めたら吹っ飛んだ
しかもそのまま追い討ちしたら当たって死んだ
 
逆にビビった
586ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:05:45 ID:8cYjLCJci
>>580
アゼンについては、まずは軽量級で立ち回りをしっかり覚えてから、自分が行きたい方向に進めばいいと思う
兵装については、最も訓練が必要な狙撃をD〜Cランクのうちに乗りこんでおくのがいいかと
587ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:09:03 ID:5d1kD5pI0
イベント戦のポイントって余った分次回以降に残せますか?
588ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:35:39 ID:csRHkgp90
>>587
EPは貯めておくことができます
最大999999EPでなくなることは今のところないですが
使う機会はイベント中とイベント終了後のボーナス受け取り時だけです
589ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:48:15 ID:4dOvFjMt0
>しぶとく生き残りつつ前線維持やプラント強襲したい!→HG等の重量級
ほんとうかー
本当にしぶとく生き残れるのかー

麻と一対一でも負ける俺蛇
590ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:51:27 ID:5d1kD5pI0
ありがとうございます
素材以外のために安心してポイント残しとける
591ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:18:28 ID:C7JngrBd0
>>589
どのマチクラスか知らないけど
戦闘開始距離が近すぎてちょっと飛び越えたりされただけで振り回されて負けてるんじゃね?

スレの趣旨から逸れるけど、ある程度のランク超えるとHG蛇より軽量麻のほうが近距離タイマンの撃ち合いは強いよ

>>590
素材以外のためにポイント残したくなる気持ちはわかるが
Aランク以上イベント報酬とか確かあったはずだし
何より定期的にイベント限定パーツが増えていくから後になればなるほど母数が増えて望むものが引きにくくなる
592ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:26:33 ID:Bgx1guBY0
>>572
ダウナーは判定がでかいから振れば結構わからないうちにあたる。
狙撃も実は他のゲームとちがって即着弾なのでタゲ合う→発射で実は当たる。
サワは弾速が遅いからまずあたらない。(直撃させる必要がある)
ちなみガンタレも空中で当てることも出来る。
さらに榴弾も空中のに当てることが出来る。(下降中はもちろん、上昇中も当たり判定がある)

>>580
働け。

@武器やアセンは個人差がある。wikiを見ながら決めるといい。
ちなみに麻は手榴弾をまず41に。主武器は好きに最終まであつめればいい。
どれも強い。

A麻は万能なのでそれだけでも一応OK。
出して悪い局面というのがない。(他の兵装と違い、オール麻でも試合になる)
不安なら支援ぐらいやっておこう。
ただし、使えない支援は仲間の足を引っ張るので下手に乗るなら乗らないほうがいい。
(仲間に任せる)
593ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:32:58 ID:Bgx1guBY0
>>589
BBはHGですら大ダメ確定の武器がたくさんあるので実はHG=長生きというわけじゃない。
軽量が高ダメ武器装備できないとかなら別だけど。
真正面から避けないで撃ちあうとかでもない限り実はあんまり利点がない。

軽量は動きが早いので爆発系はダメを軽減しやすいし、回避もしやすい。
おまけにエリア移動も早いので実は案外しぶとく逃げられる。
594ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:47:33 ID:3rVNiOj2O
ガチムチだから即死しにくいってだけで
逆にちょっとだけ残ったら特攻して死ぬか回復に戻るかで余計に時間をロスしたりする問題もあるよな
595ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:49:43 ID:Bgx1guBY0
前線にもどるのも遅い。
後退するのも遅い。
のわりには即死武器で結構死ぬ。

正直中〜重はもうちょっと強くてもいい。
596ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:53:38 ID:s2iGxe/YO
>>589
装甲はタイマンじゃたいして影響を持たないよ。
そんな数倍レベルでダメージに差が出るわけじゃないし
一撃火力が高い武器をほとんどの機体が備えてる。

だからタイマンは機体性能よりパイロット性能。

装甲がものをいうのは攻撃を回避しにくい最前線。
複数対複数でダメージ覚悟になる状況で装甲に価値が出てくる。
だから前線でのライン上げやプラント攻略は重量級ってこと。
597ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 02:02:49 ID:XS3crJmd0
>>580

@新しい装備をどれを優先的に買っていいかわからない

強襲メインならシュライク一式とか?
速さが劇的に変わる(脆さも劇的に変わるw)
より無難な選択としてはクーガーU脚とクーガーU胴
歩行が速くなったり、ブースト容量が増えたりで、少しばかり楽になる

強襲以外にも興味があるなら、
重火・・・GAXガトリングガン
狙撃・・・38式狙撃銃・改
支援・・・ワイドスマック
辺りを入手しておくと良い(全部を入手するには鉛が足りないと思われ)

いずれもD1くらいまでに貯まっていそうな素材で入手可能

皆のいう通り、確かに41型強化手榴弾はオススメなのだが、
〜Cクラスの間に条件(撃破章5個=500機撃破)を満たすことは困難ゆえ、
当分は入手不能かと

A強襲しかやってないけど、ランクが上がる前にどれか練習すべき?

一度は一通り乗っておくと良い(とはいえ固有の兵装を知る程度で構わない)とは思うが、
むしろ強襲を練習すべきかと

ちなみに一番練習が必要なのは狙撃なのだが、この兵装は興味がなければ使う理由もない

以上、長文でゴメン(謝)
598ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 03:02:09 ID:xOAB1KWD0
>>580
@結局強襲になる人が多いと思うから
フルクーガーI→フルクーガーII→クーガII、エンフォーサーI、エンフォーサーI、EDGα→フルクーガーSorヤクシャ
                          
武器は他の人の参照

Aこれも他の人ので問題ないと思われ
狙撃はマゾい、38改買うまでやめとけとか言ってる人多いが、デイライト買うまでまともにやらない方が良いと思う。
デイライト条件満たすまでの繋ぎに軽く狙撃やってりゃそのうちでる。
599ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 03:04:38 ID:mOeYWJkP0
580の人気に嫉妬
600ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 03:11:56 ID:yuqK9Snp0
兵装の話で便乗するけど、重火力ってどんな時に使えばいい?
基本強襲でやってて、支援が少ない時にしぶしぶ支援使う感じなんだけど、重火力はDの頃に使ったキリ使ってない。
使いどきが分からないんだけど、何時使えば役に立つの?
601ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 03:22:02 ID:csRHkgp90
>>600
「ギギギギ・・・ここに砲撃があれば・・・」
なんて思ったときに乗って自分で落とせばおk

まあ麻と蛇両方で使える万能アセンは主に重量のせいで無理だから
乗る必要がないなら乗らなくても・・・
602ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 03:37:07 ID:yuqK9Snp0
>>601
なんつーか、敵の砲撃はイライラがマッハなんだけど、味方の砲撃に助けられた記憶がない…。
まあ味方の居るとこに撃つような奴は下手くそなんだろうし、見えないとこで活躍してんのかもしれないけど。
なもんで、 「ギギギギ・・・ここに砲撃があれば・・・」と思うのはプラント独占して敵ベース内に敵機が詰まってる時くらいかな。
まずはそんな感じに落としてみようかしら。

しかし〜専ってのはとことん地雷だよね。
いつも支援が足りない。
603ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 04:28:09 ID:csRHkgp90
>>602
今思い出した
敵センサーがあるはずだけど見当たらない・・・
41投げたけど範囲内にない・・・
そんなとき蛇でその周辺を爆撃という手もある
41よりも数撃てるし
センサーは壁越しの爆風でも壊れるからね
604ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 05:00:09 ID:dMvG70cO0
当たり前だけど偵察されないと敵が見えないから
敵が見えないと有効な榴弾砲撃がされにくいことはある

偵察と砲撃がうまく噛み合えば、運ではない大量撃破もありうる
支援との連携があって初めて効果を発揮するから支援は本当に
重要な役目なんだがね
605ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 05:05:38 ID:mOeYWJkP0
>>600
敵プラントを攻める時
自プラントを守る時
敵凸を止める時

要は麻じゃ火力がたんねー時かな
606ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 05:15:13 ID:z+9WJRykO
>>600
麻メインなら、どうやっても蛇は重量超過でろくに動けないだろうから、使うとしたら移動力があまり必要でない状態、
例えば十分なゲージリードがあって守れば勝ちって時に、前線に榴弾撃ちながら自コア周辺で凸ガン待ちするとか、
プラ独占中に味方に蛇がいない(少ない)状態で、敵ベース内に榴弾打ち込んで設置物撤去とか、凸麻について行って防衛にECMぶつけるとか、、
俺が思いつくのはこれくらいかなー。
607ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 06:01:14 ID:LMLI4hTd0
>>601

蛇をサブで使うなら軽量装備突っ込んで、支援との両立って形が一番よさげ
どっちにしろ、結構装備の種類必要だから序盤は余り考えない方が良いかも
一応今使ってる俺のアセン書いとくね

クーガーS・クーガーS・シュライクU・エンフォーサ3
麻:ヴォルペスコピ・強化G・ディアダウナー・マルチウェイ
重:ヴィーゼル・プラカノMk2・試験型・T-10
支:アヴγ(ワイスマ)・リムペV・広域・リペアβ

重量猶予 強襲@420 重@0 支@50(20)で超過なし
608ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 06:36:32 ID:+gsQ9dhX0
>>600
重火力に乗るとき、それはロマンを求めるときだっ!

それはともかく、長めの榴弾を持てばスネーク前のルート・ベース掃除とか
火力出したい時とか
ミサイルで板野サーカスしたい時とか
コングシュートはおにぎり4ptより遠距離で撃てるしコア攻撃力は実は麻より上だったりする

ただし乗るだけで剣でFFされたり芋扱いされたりSA戦に来るなと言われたりする
しろうとにはオススメできないw
609ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 07:20:43 ID:L7hr6C+nO
>>600
戦闘民族サイヤ人の血が騒いだ時だ!
610ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 08:30:54 ID:YD+z8eOO0
重火力はプラント攻防に榴弾撃ちこんだり、凸ルート牽制に使ったり
飛んできた敵機やプラント攻め前にECM投げてジャミングうまーしたり
特に今のMAPだと開幕T-25とかHXRとか降ってきて軽量のウチには脅威です。

ただプラで灰→赤時に撃ち込むのはいいんだが
灰→青時に撃ち込むのはやめてくれ・・・
Bプラからノックバックで落とされて待ってました的にリムペ食らうのいやー
にほんと昨日よくなった。
試合後みたらその蛇、誤射でか貢献-29とかなってたし。
611ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 08:49:03 ID:yuqK9Snp0
夜が明けたら沢山レスがw
やっぱり難しい兵装なのかな。視野広くないとまともに使えなさそうだ。

役者がほしいけどまだ買えそうにないから、当分フル玖珂でやっていくことになりそうなので、
中量ならいろんな兵装使えた方がいいかと思って質問しました。
今レスを見返すと少し重火をディスってるようにも見えますが、
そんなつもりはないので不快になった方いたら申し訳ないです。ありがとうございました。
612ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 09:41:26 ID:IFxLIWJsO
榴弾を遠くの敵にお届けしつつ目の前の敵と交戦する。
プラント近くに榴弾撃ちつつ進行し、一人クロスファイアで戦線押し上げ、維持。

榴弾が使えないと蛇はキツイけど榴弾は一長一短で、ずっとタイタンでもおk。
613ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 10:47:31 ID:lWoM0pm6O
誤射による貢献マイナスって、味方のセリフ出たら発生してるモンなんですか?
榴弾やバズーカで味方のキャラに怒られるのは日常茶飯事なのですが
味方に誤射-10と画面にメッセージ出たのは、ガトリングの射線に突っ込んで来た味方とシンクロダンス踊った時だけだったのですが
614ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 10:56:47 ID:uiaQjLRwO
そうだよ
誤射で−は味方に3万だっけ?
3万喰らわしたらなるよ
615ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 11:03:15 ID:IFxLIWJsO
見方に当たると誤射台詞。
誤射ダメージが累計3万ごとに貢献ー10。貯まれば一試合に何度でも貢献ー10される。

榴弾他で2万数千まで貯まって、シンクロガトで超えたんだろうね。
616ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 11:23:39 ID:lWoM0pm6O
うわぁ、そうだったんですか気を付けます
617ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 12:39:51 ID:l9QzaAJPO
隕鉄が全く出なくて困ってます…
そのくせメタルがやたら出てB下位なのに12個もある…
イベントは敬遠してますが全国やるより鋼材系開けたが溜まるの早いですか?
618ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 12:44:13 ID:UsNEdV5/O
俺もB下位だから気になる。
将来足りなくなる素材が分かればその箱を開けたい。
麻メインだと何が良いんですか?
619ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 13:18:17 ID:s2iGxe/YO
>>617
欲しい素材がはっきりしているなら箱開けの方が貯まる。
箱は欲しい系統の素材が確実に5つ手に入るのが意外と大きい。

>>618
貴方のプレイスタイルによるが、
とりあえずwikiみて欲しいパーツまでに必要な素材を
カウントしてみたらどうだろうか?

ちなみに一般論では
戦闘後の自分のスコアをみて
だいたい少なくなるポイントに関係する系統の素材が不足しやすい。
620ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 13:20:03 ID:5rNEFusvO
開幕で左上のマッシュルーム押すとABだとどのくらいCPさがるんですかね?
621ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 13:31:59 ID:fP62NYna0
>>617
イベント箱だとかなりの確率で鉛と隕鉄パックが出るからやってみたらどう?
運がよければ複金ゲットも出来るし、全国よりは効率いいと思われ
>>618
自分は麻時々支だけど集積体欠乏症に
アウルの重要性高くなってきたから買おうと思ってたら刀衝動買いして足りなくなったorz
試合で意識して占拠ポイント高くしても中々集積体って出ないんだよね
で、占拠pt一桁の時にポッと出たりする…まあ、群体で交換できるようになったから
前よりは取りやすくなってはいるけど
622ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 13:32:14 ID:z09nFfY90
>>618
麻だと
戦闘メイン…ABで多少(索敵pt分)マシになったが、貢献が最後は不足する。
メタモメタモソノメタモ…と言いたくなければイベントで意識
凸メイン…逆に貢献以外が足りなくなる。
中の人の戦闘力次第だが、
慢性的にニュード素材@占拠系が不足しがち
ただ、凸メインは勝率が高く箱の優遇が受けられる為、
集積体や群体はあるけどとにかく卵胚が足りない
とか言う謎現象も起きる。マジで。

ソースは昔の俺だけど。
卵15集積体15とかザラでした。
623ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 13:35:09 ID:UsNEdV5/O
沢山のアドバイスありがとうございます。
コア凸厨だからニュード系を開けてみます!
624ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 13:39:46 ID:sbisKLmZO
エアバーストは無印稼動初期のICでも遊べますか?
625ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 14:13:41 ID:9QOAOSlF0
初心者質問というか「質問スレ」ということですまんちょっと質問が

クラン加入についてなんだが、1つのBBnetアカで複数枚のカードを登録した
んで、例えば登録カード1でクラン立てて、登録カード2でそのクランに入る
これって出来ないのだろうか?

「スカウト可能」とはでるが、実行してカード2側で操作しようとすると
「同一アカウントのカードがクランメンバーか、クラン加入申請中の場合、加入申請することができません。」
と出てくる

一度クラン立てた側のカードを筐体に挿すと可能になるのだろうか
それとも1アカ中で同じクランにやはり入れないのだろうか?
ググッてもちょっと出てこなかったんで、可能であれば教えて欲しい
626ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 14:18:38 ID:dMvG70cO0
ニュード卵は開幕占拠するだけで出る確率はぐっとあがるよ
627ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 14:26:33 ID:l9QzaAJPO
>>619 >>620
成る程です!ありがとうございます!!
複金は全国で3回スルーされてますww
まあ手に入れても使い道が無いのだけど…

同じ時期に始めた友達がほぼ初期装備のままA5に上がり、フルボッコにされてるのを見て怖くなり装備集めてる最中なんで、今週はイベに専念します!
ありがとうございました!!
628ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 14:34:09 ID:Z8nArhKP0
質問なんですが撤去章を簡単に手に入れるのはどうすればいいでしょうか?
杖シリーズを買いたいんですがもってなくて・・・
629ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 14:37:47 ID:2e0GjrDgO
>>610
1.5の頃、プラントが青から灰にかわったのみて、T25打ち込んだら味方が即取り替えして
着弾と同時に青になったのには、味方にごめんなさいしたかった

4体に当たってたから今なら確実にマイナスだったなw
630ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 15:16:50 ID:ht/BCTPWO
>>620
A1途中×押すのを見かけたのですが、−74でした。
参考までにどうぞ
631ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 15:16:57 ID:2e0GjrDgO
>>628
敵ベース入口付近に蛇で榴弾ばらまくぐらいかな
敵にベースニート支援がいたらさらに早くなるよ
632ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 15:46:15 ID:WvOUTKgxO
>>625
不可

クランのメインの(セガの想定した)目的はクラン戦
つまり同一クランに登録されたカード同士はいつかはクラン戦で出会うことが前提
一方.netの同一アカは同一人物であることが前提。
同一人物がクラン戦で出会う?一人で筐体二台占拠して片方は足で操作でもするの?
ってこと
633ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 16:02:31 ID:L7hr6C+nO
>>628
2、3発ずつ何ヵ所かに振り分けて適当にコロッサス撃ってれば取れるよ。
634ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:17:56 ID:pq4Y2OykO
A4試験の修理・再始動2回でバッジ1枚って、味方修理+3を2回取ればいいってこと?

死んでる味方を修理して修理+3をとりつつ再始動させたらそれだけで1枚もらえる?
635ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:22:24 ID:csRHkgp90
>>634
もらえたはず
本当に試験なのか疑問なほど楽だったよそれ
636ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:37:03 ID:YD+z8eOO0
>>635
Yes.
昨日試験ったばっかだから間違いない。
ベースで自動砲台壊す人がいたんでピロピロしてるだけで終わったな。
あとはニートってた分、麻で取り戻したけどごめんなさい・・・
637ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:05:14 ID:PUrDnPPWO
今C5のヒヨッコなんだが…
支でリペアも火力もよし、蛇で打たれ強く火力よし。
っていったらフルHGのガチムチかな?
教えてえろいひと!
638ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:23:17 ID:q4mDeWW6O
HG3344かHG3444じゃないかな。

おれはそれでB1まで来てAからはフル修羅でCHINGEヒャッハーしてるけど。
639ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:24:10 ID:8NPwWCtJ0
確かにHGは固いが、それでも基本的な回避技術身に付けてないと無意味だよ。
手榴弾やグレネード、地雷やリムペットボムはフルHGでも即死させる威力がある。
さらに機動力の低下に加えてエリア移動が遅いというカバー不能の欠点も大きい。
それを覆せる腕が無いのなら、高機動型に翻弄されてポイント稼げないままで終わるだろう。

個人的にはHG4足を手に入れてからフルHGを試す事を勧めるよ。
640ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:25:08 ID:pq4Y2OykO
641ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:27:33 ID:PUrDnPPWO
>>638>>639

ありがとう!
基本的に総合6位付近にはつけるのだがどうだろうか…
がんばりマソ
642ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:31:06 ID:Sy/WPZbnO
>>637
条件満たしてるのは定番のHG3344かな?
ただ重火力は確実に重量超過するので機動力は下がります。
素材とかも結構使うんで、まずはHG脚買ってみて合うかどうか試してみてはどうでしょうか。
643ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:58:35 ID:YdLXbYQM0
>>624
遊べます
>>637
C5ならまだヘヴィガードTが買えるかどうかぐらいかな。
操作もまだおぼつかないのにシュライク型買っても死に安くなるだけだし
いい選択じゃないかなぁ。
重火力支援メインでやるならへヴィガードを揃える内に
味方の蘇生と施設破壊をがんばるんだ。
644ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:13:50 ID:Bgx1guBY0
なんか最近いつまで初心者気分なんだよって書き込み多いな。

>>628
マメにマイン撤去しろとしかいえない。
他の人が侵攻するのに邪魔なマインを撤去して手助けしようとか考えるようになれば自然にたまる。
645ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:24:23 ID:4dOvFjMt0
>>637
今C5なら、すぐに買える重火用パーツはHG1くらいだろう
4ヶ所のパーツ全部買うのは無理だろうから
とりあえず重量耐性に関係する脚からがいいかと。

まずはHG1脚を買ってみて足の遅さに驚愕しよう
その後、元の玖珂1脚に戻してみて
あれ?重量超過があっても玖珂の方が移動は速いのか?と悩むんだ

HG脚は重火専門なら問題ないんだけど
たまには凸るかーと強襲に乗った時、ACしてもゆっくりなのに泣けるね
646ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:31:58 ID:AYA/nXpE0
ちょっとというかかなり困ってるのですが
ケーファーが出ているのにヤクシャとEDGがいつまでたっても出てきません…
なんでなんでしょう…
647ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:34:58 ID:q8nf223A0
そりゃ、エッジは15000級だし、役者は16000〜18000級だから
648ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:34:59 ID:IFxLIWJsO
>>646
それならもうちょいで出るんじゃない?
解放されるポイントはWikiにあると思う。
649ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:38:07 ID:AYA/nXpE0
あれ、そうなんですか
EDGは累計スコア12000Pt以上(MG準拠)とか書いてあったからてっきり…
もうちょい頑張ってみます
650ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:42:51 ID:IFxLIWJsO
解放される条件の一つであって確定ではないのと、
ABになって順番変えた可能性があるということ。
651ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 20:27:26 ID:9QOAOSlF0
625だが

複数枚登録できるからって友人のメインを登録してクラン戦できないかと思ってたんだがやっぱ無理か。
>>632
回答ありがとう
652ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:09:00 ID:y7jQs3PBi
>>643
死に易いからこそ、死なないための立ち回りを体で覚える練習になる
絶対初心者は修羅のほうがいい
653ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:14:44 ID:dKJ7RftB0
修羅は初心者と上級者が乗る機体。
夜叉は上級者より、むしろ初心者・中級者向き。
中量で行く人は、玖珂1212の人は足だけ杖1か円1に変えて、玖珂121Sを目指すと良いと思う。
654ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:24:51 ID:Bgx1guBY0
初心者は何のるとかねーよ。
好きなの乗ってうえにいけ。

上位で軽量がおおいのは単純に軽量のほうが有利だから。
655ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:41:45 ID:MBIyL3T20
イベント戦のマッチングについて教えていただきたい
656ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:52:35 ID:/JpO7IfcO
>>655
わふーの座席切り返しってどうやるの?
てっきり移動するんだと思ってアクションボタン押したら途中下車しちゃって置いてきぼり喰らった
武器変更?
657ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:55:34 ID:+0qpH/p10
>>656
なんでそこにアンカ振ったのか解らんが座席移動は武器変更だ
658ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 22:35:02 ID:Ch4p23pG0
始めて2ヶ月くらいでようやくB1まで上がったのですが、AとかSは麻しかいないのでしょうか。
今までHGで蛇メインでやってきましたが、Bランク以上は凸麻以外いらないみたいな風潮がなのでしょうか?
659ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 22:38:13 ID:+0qpH/p10
>>658
MAPによっては開幕全員麻って事も有るけどそれが最後まで続くことはまず無い
麻に乗れると便利では有るけど乗らなきゃいけないって事は無い
660ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 22:39:44 ID:5WHksFzO0
>>658
SA戦でも麻1-3とか普通にあるけどな
さすがに砂3↑みたいなのは滅多にないけど
確かに蛇が少ないってのは本当。
蛇ってる人もフルHGは少なくて円3とか玖珂S脚の人が多い感じはするね。
661ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 22:45:27 ID:1gyiFeXPO
軽い機体の方がポイント稼ぐ機会が増える傾向あるし
必然的に順位↑の素材ウマーになるから、なんだかんだで軽〜中量になってしまうのよね
662ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 22:52:08 ID:Bgx1guBY0
>>658
いや全然そんなことはない。
むしろ凸麻がいなくていらいらするときもあるぐらい。
663ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:38:04 ID:GP7u8JYEO
最近よくスレで見かける『忍者穴』ってなんぞ?
664ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:40:20 ID:AuoLE9Wb0
>>663
ダリーヤ南ベースの壁に空いている穴
今まではそこからベースINするために忍者的なスキルが必要だったためその名が付いた
665ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:42:34 ID:kM+QL/NY0
>>663
ダリーヤマップEUST側のコア横の穴
今回のイベントの前まではアサルトが誰でも通れたわけじゃなく
一部の上手いプレイヤー=忍者しか通れずこの名前がついた

現バージョンになりご老人でも通れるバリアフリー穴になったが、
定着した名前は変わらず、そのままの名前で呼ばれている
666ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:42:57 ID:EpMbLxTS0
>>663
ベースの壁に穴があいてる。
今は足場ができて簡単にそこから入れる。
(前は足場がなくて入るのにコツがいった)
個人演習あたりで確認するといい。
667663:2010/11/05(金) 01:25:44 ID:GP7u8JYEO
レスthx
よく砂が芋ってる穴のことかな?

あんなところからベースインできるとは恐ろしいな
668ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:09:26 ID:oIvkuw7gO
637だが、仕事終わって帰ってきたらたくさんのレス!
みなさんありがとう!頑張りマソ
669ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 03:20:36 ID:aVd5wvLVO
>>666
ちょっと質問ですがイベントで使用されるマップは個人演習で行ける様になったのでしょうか?
前VERでは全国対戦用マップしか行けなかった気がするのですが。
670ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 03:43:40 ID:JZXtMp6PO
>>669
現verでも変わらず。

マップ確認ならイベ戦でやったら?
どうせどのクラスも芋蛇大会なんだろ?
671ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 07:39:09 ID:v5qapyY1O
自機にリムペを貼りまくったら、敵の弾丸を防ぐことはできる?
672ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 10:02:31 ID:JeB51eO30
>>671
YES
673ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 10:43:30 ID:xst44Nv20
戦闘開始時の降下速度の違いって運?
早く下りる方法とかあるのでしょうか
674ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 10:54:59 ID:9g/meTOhO
>>673
試合に早く参加した奴から順番(多分
再戦→即武装&拠点選択→出撃でかなり早めに出れる


CPUが混じってるときはどんなに早く出てもCPUのが出撃早かったりする
675ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 11:31:22 ID:xst44Nv20
>>674
ありがとう
そっか、武装迷ってるからいつも遅いんだな俺
676ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 12:58:15 ID:zBiAO/uTP
BBnetに入って名前変えてみたんだけど、なんか気に入らなくてまた変えたい場合、BBnet解約→再登録したらすぐに変えれるんですかね??

やっぱり勿体無いかな・・・
677ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:01:36 ID:JK3jb4RQO
BBnetでアバターを変更した場合なんですが、
ランクとかブラスト関係はどうなるのでしょうか?
wikiにはキャラパーツがなくなるとしか書いてなかったので。
678ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:11:40 ID:kLwuuTz30
>>676
変えれません。金メダル3個要求されます
>>677
所持パーツ及びカラー・勲章・通り名・ランクは変わりません。
679ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:19:00 ID:JK3jb4RQO
>>678素早い回答ありがとうございます。
これで安心してナルシー使えます。
680ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:24:51 ID:zBiAO/uTP
>>678
ありがとう 1550GPを捨てなくて済んだよ 地味に貯めてまて名前変えます
681ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:09:07 ID:+ujceg+3O
セントリーガンで、撃つと緑色の枠が出るのは敵が設置した物だけですよね
破壊できるセントリーガンは全て破壊してるのですが、それで問題無いですよね
682ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:14:01 ID:BVOxrSByO
>>681
千鳥先生を撃つと、かな?

見方が設置したのなら破壊は不可能だから緑マークは出ないんじゃない?
照準を合わせて青が見方で、赤は敵のだから攻撃してくる。
683ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 23:37:44 ID:ylZsBboCO
特に理由がなければ壊しておくべきなのは間違いない
684ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:07:18 ID:2JMvbLCH0
まあAC先生は1万の耐久力があるから壊すの大変だけどな・・・
685ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:37:35 ID:Hwa1MmDGO
そういえば最近セントリーガンはLZよりもACをよく見るが何故?
686ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:56:17 ID:oYAJSrjtO
>>685 普段は砂に乗らない奴が施設破壊章を稼ぐために砂使ってるからじゃないか?
LZ作るには狙撃章10個なんて鬼畜な条件だし
687ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:56:19 ID:r97TpMpGO
どっちも一長一短あるし・・・
昔から両方見かけるよ
688ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:21:57 ID:LmpJ+DDC0
耐久度もACのほうがちょっと上なんだっけ?
689ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:41:29 ID:3cvcgo6u0
●AC先生
弾丸が普通の射撃と同じなので設置場所がわかりにくい=破壊されにくい
耐久力が高い(BRと同じ1万)
必要素材が少な目

●LZ先生
弾丸が緑の線なので設置場所がバレバレ=破壊されやすい
耐久力が低い(8000)
必要素材・勲章が多い
ただし一発の威力が高め


LZは産廃というわけじゃないけど、AC先生で十二分の活躍をするからね……
690ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:42:36 ID:yGWDeSzn0
>>685
弾が見えにくいから位置がばれにくいとか
1マガの火力が高いとか
ACの方が勝ってる所もある。買いやすいし
691ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:52:30 ID:/JRrDozu0
撃破が狙えるのは圧倒的にLZ先生なんだけどね
長く居座って嫌がらせしてくれるのはAC先生だな
692ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 02:52:44 ID:RHlC8hRHO
>>685
LZを使ってる人をみると何故と思う
ACの方が継続火力が高いし
弾が見にくいからこわされにくい
693ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 04:54:04 ID:6wDX8Pyr0
>>692

瞬間火力ならLZのが上だからねえ
特に崖とか壁の上のほうとかの嫌な位置にあると分かってても壊せなくて困る
そっちに注意が引き付けられてどうしても注意散漫になるし
694ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:42:49 ID:sLFIBdjLO
LZ先生の強みはHSで怯みがとれることじゃないか?
695ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:45:17 ID:BxLeaYY/O
>>694
そもそも頭部に飛んでいかない件について

…もしかして釣られた?
696ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:19:17 ID:OYX9xja80
今度クイックスマックを買おうかと思っているのですが、
反動吸収C+での反動はどんなものでしょうか?
697ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:26:48 ID:8RUVPH74O
>>695
そもそもクリティカルでも3000行かない
怯みじゃなくて「ブレ」るだけ
698ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:31:12 ID:sLFIBdjLO
>>697
あれ?その程度なんか?
昔にフル修羅でノックバック食らった気がしたんだが…
699ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:01:44 ID:Bl+/WfiUO
砂のエイムについて質問
スコープ覗いてエイムする時、
敵に素早く合わせて撃つ
敵の進行方向を予測して待ち構えて撃つ
どちらが正解なんでしょうか?
700ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:51:26 ID:hl42h4tNO
当たればいいのでどちらも正解。
ただしBBの狙撃銃は他ゲーとちがい即着弾。
701ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:08:22 ID:8RUVPH74O
>>698
840×1.32×2.5=2772だからちょっと足りない
ただ、同じブレでも3000近いか100、200程度かではブレる大きさが違うような気がするんで
視点を大きく曲げられる→移動や攻撃が予想と違う場所に行ってしまう→「あれ!?怯んだ?」と感じる
ということかもしれない。
まぁこれ自体勘違いかもしれないけど
702ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:22:39 ID:vFPMyCzRO
>>695
高い位置に設置すると、当たるよ。
プラントの近くに置くと、クリキル、プラガ、トリスタ等、大活躍!
本体は先生です。
703ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:39:27 ID:10yiVCtMO
質問です
現在B2で
玖珂Tシリーズ→玖珂TUUU→玖珂THGTTT とアセンを変えてきたのですが
この先どうするべきか迷っています
頭部もHGTにしようかと思ったのですが、射撃補正が下がると腕の反動吸収が生きないかなとも思ったり、ならまぁ玖珂のままでもいいのかなとも思ったりで迷っています
脚はHGVも買ってあり、HGWももう買えるのですが
セットによってはHGWでも超過すると聞き、こちらも迷っています
メインは蛇で素ガト初期サワ初期ECMタイタンです
ご教授いただければさいわいです
704ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 13:54:44 ID:shJ5YLyV0
>>703
初期ガトだったらHGV頭でも結構当たってくれるからHGTでも大丈夫だと思う
初期ガトは反動吸収はC+あたりで十分なのでこだわりが無いなら今後W腕や玖珂U・S、毛などに変えると使いやすくなる
あと脚は早めにWにしたほうがいい
ダッシュDとEの壁は思ってる以上に厚い、超過しててもW脚の方が速い
超過は抑えられればそれに越したことはないがどこまで妥協できるかは人によるから色々試すといい

読みづらい文章ですみません…
705ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 14:30:01 ID:XKu4F2lS0
>>703
どういう立ち回りをするのか、他の兵装では何をするのかによっても変わると思うんだ。
前線プラントを維持したり、プラント侵攻に同行したりするなら
断然頭もHGにして硬めにし、脚もHG4で速度もキープした方がいい。
後方から敵を蹴散らしたいってんなら、距離がある分射撃補正も意識した方がいい。
久我頭最高!ってんなら当然換えるべきではない。

他の兵装でも同じようにどう動くのかを考えて、
重視すべき性能と妥協すべき要素の折り合いを付けていくといいよ。
706ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 15:49:25 ID:kc1t3wDL0
スミマセン、グレネードランチャーを使った技法「天井落とし」がわかりません。
初期グレネードを使って、ベースで天井を向いて色々試し撃ちをしたのですが、
コアにダメージが入れられません。
挙句の果てに自爆・・・。
何処を狙って打てばいいのでしょうか?
707ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 16:57:06 ID:mMJdlA8f0
今回から主武器がニュード属性と実弾属性に別れ、
対施設やコアに対しての威力増減は分かりましたが、
この属性はブラストランナーに対しても威力が変わるのですか?
708ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:13:45 ID:glV17eab0
>706
うまいかどうかは知らんがちょうどにこ動見てるときに
天井落ししてる動画あった

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12660056

どこ狙うか参考に
709ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:15:28 ID:f5waPPbTO
>>706
言葉で説明するのは難しいな
コアの球体のてっぺん付近に跳ね返ったグレネードを当てるんだが
自コアで良いからなるべく近寄って上を見るとコアのてっぺんと天井が見えると思う、その隙間に撃ち込んで天井でバウンドさせコアに落とすで良いのかなぁ
ニコニコに動画が有ると思うからそれ見るのが一番だと思うけど

>>707
変わらない、ただニュード系は総じて一撃の威力に秀でた物が多いから対BRに強いといえば強い
710ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:37:01 ID:suPOOy3R0
>>706
初期グレネードだと3点射のせいで天上落としの仕方を覚えた後も焦ると自爆しやすいから注意しる!
711ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:21:58 ID:hl42h4tNO
>>706
グレの弾は距離が近くても一度跳弾すれば起爆するのを利用してる。
コアの屋根の内側にあたった弾がコアに落ちるようにすればオケ。
712ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:26:28 ID:hl42h4tNO
ちなみに手榴弾と同じようにコアの下部に当てて皿に落ちれば皿で爆発してもダメが入る。
713ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:30:37 ID:8RUVPH74O
…が、皿起爆の場合距離が離れる分減衰がかかってダメージは少なくなるので注意。
グレ系は手榴弾系より爆発半径が小さい分減衰も大きいしね
714ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:39:28 ID:PusqL0lN0
質問です
クランに入りたいんですけどクラン加入の項目が見当たりません
もしかしてABバージョン未プレイならクラン加入の項目出ないんですか
自宅付近にBBおいてるゲーセンがないので知人とクラン演習する日までABバージョン未プレイの予定なんですが、
1プレイ後その場ですぐに加入できるものなんですか
715ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:04:35 ID:ZwuxOkLZ0
設置したマインって、自機が撃破されたら消えるんだよね?
再出撃後に見に行ったら残ってたみたいなんだけど・・・気のせいかな・・・
716ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:07:38 ID:yRfDFAq/O
>>714
まだABに移行してないみたいで、以下そういう方向で。

とりあえず一度プレイすればBBnetもエアバースト仕様になる。
そうするとクランメニューが出るので、
@検索→特定のクランに申請→マスターが承認→加入
Aスカウトされる→スカウトを受ける→加入
の、どちらかでクラン所属となる。

友人が会える範囲、メール出来る人なら5分とかからずクランに加入できるはず。
717ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:08:38 ID:mjqBRQenO
>>715
誰かに叩き起こされたのでもない限り確実に消える、まあ他の誰かが置いたんだろう
718ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:10:21 ID:PusqL0lN0
>>716
ありがとう
クラン演習の開始時間は聞いてるので開始前にABバージョンプレイして加入申請したことをメールで伝えてみます
719ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:44:32 ID:pwInflD/0
カードの度数切れそうなんですけどBBネットに入ってるからって特別なことは必要ないですよね?
720ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:48:51 ID:CN1gNzOt0
>>719
何もしなくてOK
721ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:50:35 ID:pwInflD/0
>>720
ありがとうございます!
722ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:01:38 ID:kc1t3wDL0
>>708-713
ありがとうございます。
動画を参考に今度やってみます。
723ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:45:20 ID:mgbU3Dev0
リヒトメッサーII持ちに質問です

デ剣コンボみたいな殺せるコンボは滅殺にはありますか?
724ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:21:00 ID:yKegiPY90
イベントで気に入ってvolt-2を買ったのですが
サペにうちまけてしまいます volt-rを買ったらかてますでしょうか
725ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:29:05 ID:f2r+erpfO
リヒトメッサーもVOLTも産廃です。
リヒトメッサーはデュエルソード、メッサー2はマーシャルソードもしくはティナダウナーの方が良い。
VOLT-Rはサーペント、他のVOLTはヴォルペ系に負けています。
素材をドブに捨てる事が趣味なら止めません。
726ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:34:36 ID:LX+v8wbM0
>>725
お前は何と戦ってるんだ?
自分が使えないから産廃
戦闘以外の使用意図が見出せないから産廃
自分の中でそう結論付けるのは勝手だがそれを他人に押し付けるのは止めとけ
727ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:47:49 ID:2JMvbLCH0
>>724
VOLTは理論値連射が蠍と比べて非常にやりやすい
そしてVOLT-Rは威力が下がって連射速度据え置き
左クリック連打するとAIMできません><じゃない限りVOLT-Rはあまり意味がない
どっちかというとVOLT01のほうが秒間火力高いからそっちのほうがいいかも

個人的には02のあのマガジン弾数のほうが使いやすいけどね
728ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:49:14 ID:mjqBRQenO
>>724
VOLT系の良さはRだと薄れる気が……
ヴォルペ系と同じである程度使用者のAIM力ありきの武器だから頑張って使い続ける方を勧めるよ
729ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:50:20 ID:yRfDFAq/O
>>723
リヒトってコンボあるのかな。振りは早いけどデ剣みたいなバントじゃないから無理そう?

>>724
VOLT-Rってフルオートでしょ。Uとはちょっと感覚違うと思うよ。
蠍と同じで的確に当てられる、できれば頭部に当てられるのであれば強い。
射程もあるからベース入口からレーダー破壊も結構楽。ただコアへの攻撃は泣ける。

全国で撃ち負ける理由は「慣れないVOLTより、馴染んでるサペだから」だと思う。
730ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:53:26 ID:yRfDFAq/O
>>729の後半はUの使用感で。
731ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:54:38 ID:f2r+erpfO
>>726
じゃあ何でリヒトは軽量化以外に使っている人居ないの?
VOLTも強襲なら施設破壊なんか余裕がある時位しかやらないよね?
むしろあの性能で要求する素材と勲章が釣り合ってないから、初心者は購入しやすいサペやのびしろがあるヴォルペの方を勧めたんだけど?
下手すりゃそのまま無理に買う必要無い性能だと思うけど何か間違ってる?
732ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 23:59:14 ID:r97TpMpGO
>>731
感情論でしか語れない奴なんて放置しとけ
理詰めても発狂されるだけだから
733ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:03:33 ID:+6LPSz39O
>>731
言いたいことはわかる。
言ってることが間違いという訳でもない。
だが、産廃と断言するのはどうか。使用感は人によって違うし、向き不向きもある。
武器の使い勝手なんて使ってみるまで分からない物だ。言うべきはあくまで性能や簡単な感想であって、新人に独断的イメージを刷り込むのはよくない
734ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:04:53 ID:XsZbsP2X0
>>724ですが このままvolt-2 を使ってどうにもだめならサペにもどします
解答してくださってありがとうございました
しかしあまりvoltユーザーとマッチしないので
人気ないんですねー
735ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:06:32 ID:Z+5Ez3ZSO
強い武器
弱い武器
そんなの人の勝手

本当に大事なのは自分の好きな武器で勝てるように頑張るべき
736ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:08:30 ID:hBMwHHapO
てか軽量化以外にって自分で産廃じゃないの認めてるんじゃ……

>>734
人気ないというか強襲が持つ武器としてあまり合わないのとサペスコという二大武器があるから……
737ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:11:07 ID:NP3scojFO
>>735
ポケモンは一対一だからそれはいいんだが、チーム戦でそれは通用しねーよ
738ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:28:50 ID:QHFrqiN50
とうとうBBにも装備指定厨が現れたかw支援くらいだと思ってたがw
739ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:35:56 ID:I3qnUszwO
強くないってか使ってる人が少ないだけだろ。
出て何日しかたってないと思ってるんだ?
740シールド改:2010/11/07(日) 00:36:58 ID:N9/GUF/Y0
産廃議論なら俺にまかせろ
741ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:44:48 ID:lUE8iCkp0
voltの利点はニュード系特有のリコイルの無さと精度の高さだと思う
欠点は一発のパンチ力の無さかね、挙動が軽いし割と遠くまで狙えるから産廃扱いするほどひどくは無いと思う
と言うか、サペスコが強力すぎるというべきか、この二つが無かったらそれぞれのカテゴリーが各人の好みで選べたんじゃねえ?
742ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:04:28 ID:I3qnUszwO
まあ、単純に大して使ってないのに知ったふりしてるだけだ。
743ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:24:24 ID:WHeJX9yG0
質問させてください。

最近友人に誘われて始めてみたんだが、基本構成をクーガーSにしようかと思ってる。
しかし、まだ解放されていないんだがwikiでみた解放条件は満たしているように見える
なぜ解放されないんだろう?

条件(wiki:自分;とりあえず足参照)

クーガーU購入:購入済み
ランク関係なし:とりあえずB2
累積スコア12000以上:BB.netの通算獲得スコアなら15500
もしくはプレイ時間:不明だけど試合数が186試合だそうなので30時間弱かな?

こんな状況です。

744ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:40:57 ID:QjkHa3970
>>743
解放の条件がABになって変わった可能性がありますし
wikiの解放条件も必ずしも正しい訳ではないので…

俺もわかる人に聞きたいんですが
WIKIの玖珂Sの解放条件に累計スコア12000Pt以上(MG準拠)ってあるけど
マスターガイドに累計スコア12000Pt以上って書いてあります?
俺マスターガイド持ってるけど
玖珂Sの情報どこに書いてあるのかわからない…
745ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:43:47 ID:ezif/xvU0
>>743
wikiと言えど万能ではない、特にパーツの開放条件はその際たる物
それと仮に勝率が5割だとしてもSを買うには200勝が条件となるのでそれが達成できるころには出てると思うから気長に待つよろし
746ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:48:48 ID:QemDfqQe0
>>744
マスターズガイド発売 2010/4/26
クーガーS型支給開始 2010/7/26
あとはわかるな
747ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:48:57 ID:WHeJX9yG0
>>744
ありがとう
なるほど。たまには間違ってることもあるんやね。
まあ、どちらにせよ戦闘勝利賞もたりないみたいだから気楽に待ちますかね〜
748ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:53:41 ID:QjkHa3970
>>746
把握、ありがとうございます

じゃあ、あのwikiの表記は一体…(´・ω・‘)

>>747
>>745氏の言うように結構パーツ解放条件は怪しい部分はありますよ
あくまで先駆者の方々が残してくれた目安程度に考えてください
749ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:10:49 ID:WHeJX9yG0
>>745,746,748
理解。ほんとありがとう。
今フルクガUであまりに報われない感じで・・・。(特に足)
つなぎにヤクシャでもつくろうかな〜
750ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:33:03 ID:ee/hvDY00
>>749
速さがほしいならヤクシャ安定だと思うよ
最速がほしいなら修羅アセンにするしかないけどね
751ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 03:39:51 ID:8i9B6mJc0
>>750
それだけじゃなくて、武器もいろいろ諦めなきゃならなくなるよ>最速
修羅足積むなら剣は単なる負荷重量にしかならないと割り切った方が良いとかね
752ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:06:02 ID:qtarJUj/0
エアバスターに関してなんですが
ブラストの当たり判定は地表から大体何メートルでしょうか?
753ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 04:36:16 ID:JrpZ+B4v0
BRの全長が約5メートルらしい
爆発は股関節部分で判定してるから2メートルくらい?

俺も初心者だからこのくらいの推測しかできん
754ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 05:37:19 ID:3CqzATQ80
>>749
寂しいことゆうなよw
他と比べると見劣りするっつーか、強みがないけど、クーガーは出来る子だよ!
B2試験くらいから辛かったけど、コア凸厳しいけど、
今のA5クラス戦くらいまでならクーガーU頭、胴、脚(腕はT)でも通用するよ!
755ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 05:38:49 ID:3CqzATQ80
Sが入手できる日までオレと一緒にUで頑張ろうよ!
756ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 06:43:25 ID:XRYQDtbUO
MLRSイベントでも玖珂Uヘッドを愛用してやまないぜ
757ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 08:44:16 ID:E0ytD/AY0
流れダウナーだけど
そういえばABになってから素材BOXって100pt超えないとごみばっかな気がするのはウチだけ?
勝っても負けても60〜90ptくらいだとランク1〜3ばっかで5とか影も見えないんだけども・・・
100ptだと4〜5ちらほら、たまに6の影だけみえるって感じ
758ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:17:31 ID:NP3scojFO
統計取ってからどうぞ
759ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 09:45:57 ID:XRYQDtbUO
戦闘占拠貢献でそれぞれ20ポイトンぐらいでもレア5普通に何回か出たよ
760ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 10:46:33 ID:CmoTVWSTO
>>757
気のせい
高レア素材への期待が大きい分、
ヘボ素材が来てガッカリするからそう思うだけ
761ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:33:44 ID:UN4IQHu30
>>757
大敗で素材ボックス一個しか開けられなかったけどレア6もでる。
気のせいだよ
762ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:40:57 ID:cPpWvaZh0
敗北で40PTしか稼げずに2個しか開かなかったが、その2個のなかにカロラチップあったな
763ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 11:44:30 ID:Q/a53EhpO
>>762
いいなぁー!俺3個あけたらメタモ2個入ってたけど、カロラ1個が良かったなぁー。
764ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:33:35 ID:RS1ZKg73O
広域を買う為に卵が必要でEPでニュード箱開けるも卵は出ずに素子に集積体や融合子…嬉しいやら悲しいやら…後2個から出ないよママン
765ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:01:34 ID:zeE9s+vW0
紛失時のカード再発行って事前に一度BB.NETで登録しとけば解約しちゃってもおk?
あと専用アイテムは解約したら消える?再度登録したら1からメダル集めなおし?
766ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:51:10 ID:hBMwHHapO
>>765
パーツは消えるし再発行も無理だったはず
767ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:56:21 ID:zeE9s+vW0
まじかー
紛失に備える場合ずっと登録しなきゃいけないのか
thx
768ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:47:46 ID:xDodPkJvO
>>757
ちゃんとなでなでしてるか?
769ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:12:23 ID:g/fdcKn60
さわさわすると、みんな顔を赤らめるんだよな〜。
良い世の中になったもんだ←
770ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:09:13 ID:Wr9itT5X0
>>757
占拠ポイント0ptで融素子を引いた時は逆に何か勿体無かったw
771ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 20:58:28 ID:+niDuONs0
>>766
解約と未課金状態はまた別なんだろうな。
課金切れてたんで遅れて追加したが、アバタパーツとかそのまま大丈夫だった。

まあ課金切れ状態があるていど以上続くと強制解約なんかな?
772ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:02:47 ID:STGAEF0Z0
B2に上がってようやく玖珂2アセンを揃えたばかりですが、周りの人たちの装備が
41手榴弾やコング当たり前になってて絶望しt

Bのうちに勲章は取れるだけ取っておいたほうが後々楽でしょうか?
773ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:12:12 ID:ezif/xvU0
>>772
そりゃ取っておくに越したことは無い
ただ意図的に一定のランクに留まってまで取るのは出来れば止めておけよ
774ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 21:48:15 ID:V0MclDoJO
>>772
早朝、閉店間際のCPU祭を狙う。
恐らく近接金は普通にやってたら無理。
775ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:33:11 ID:bC+9+RU+O
ちなみに完全勝利章って皆普通に集まった?
ヤクシャが作れなくて困っとる
776ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:45:41 ID:Z5NW+SO90
>>775
B1だけど、圧勝なんて一度も経験したことねえぜ。
777ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:47:14 ID:EqWbbmZR0
完勝結構時間かかったな。
総pt70000ポイントくらいだったかな。
マップによりけりかな、渓谷トラザD51あたりが狙い目かしら。
改腕は汎用性高いしかっこいいから好き
778ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:01:08 ID:bC+9+RU+O
>>776
だよね
俺もB1通ったけど完勝なんかなかったよ
>>777
えぇ、70000ptでかぁ
気長にやって待っとく事にしよ
779ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:17:14 ID:jsHIx+vK0
>>775
狙わなきゃいつまでたっても取れないよ。
圧勝はみんなで攻めてなんぼだから。
780ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:32:29 ID:UQ/knd7TO
23:30以降に出撃まじオヌヌメ
781ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:49:02 ID:4/I5dOK40
大抵のゲーセンは23:30でGP受付停止だけどな

24時間ゲーセン欲しいわ・・・
782ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:49:32 ID:cqcuA/hFO
>>779
んなこたぁ分かってるわよん
わざわざ倉庫の奥にホコリ被ってた修羅5525を引っ張りだして来たぜ
だがコア凸も楽しいな
特に今回のマップはカタパルトの位置が最高だぜ
783ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 01:43:14 ID:ltcobFUgO
初心者ではないが…撃破補助ってどうしたら取れるの?教えてドラえもん
784ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 01:57:27 ID:ffhvRx380
ECM
785ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 04:37:43 ID:d7OEt/Ku0
アセンを考え始めると同じところをグルグル回ってキリがないな
まだろくに素材集まってないし腕磨く方が先なんだが夢ばっか見てしまうw

だがそれが楽しい
786ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 12:23:58 ID:boHmlUKVO
>>783
自分のECMでジャミング中の敵を味方が撃破すれば成立する
近くに味方がいて敵が瀕死なら試験型を投げてやるといい
787ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 12:52:25 ID:ltcobFUgO
>>784 >>786 dクス!セガも面倒な勲章を創設してくれたもんだ…支のスタナーも撃破補助に入る事になるんかな?
788ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 13:18:27 ID:dmB/13cwO
新しいマップにワフトがないんですが、見えなくともみんなの心のなかにある感じですか?
789ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 13:37:32 ID:CM3I56mlO
夜マップでしか出ないんじゃないかという予想が
790ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 16:01:50 ID:ffhvRx380
>>787
蛇専だとわりととれる

特に最前線のプラ攻防戦でECM投げ切ってから特攻するとウハウハ
791ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 17:26:20 ID:CvzlX42k0
>>788
ルパンが盗んでいきました
792ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 20:47:46 ID:WC8AkgGEO
そういやロケテのD51も和風は出なかったな。
見てただけだけど。
793ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:35:17 ID:ii8a5/ja0
現在C1まで来た一枚目新参なんだけど重火力6:強襲2:狙撃2くらいでやってて
スコアが40〜85ってどうなの?

基本撃破でたまに占拠とか奇襲でポイント稼いでるんだがこのスコアは
よいのだろうか悪いのか・・・

装備載せたほうがいいならいいます
794ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:47:30 ID:GMd/Nh060
>>793
よいか悪いか の二択なら悪い方。
でも新参だからそれぐらいだと思う。CD戦にも下位狩りやサブカ上級者いるしね。
調子いいときに100越え出来るようになればいい感じかと。

狙撃は資産余裕出るまで乗らない方がいい。
理由は初期装備が他の職より劣ってるから。
795ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:58:17 ID:06+xQtzb0
>>793
まずは安定して80を出す!を目指したら良いと思う。
796ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:06:16 ID:YfUZBzg+0
わふーが出るとしたらどの位置からだろう
演出的には海の中からざばぁと出現して欲しいんだが
797ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:18:04 ID:Y67k2Qtf0
>>796
そのうち「暴走したわふー」とかで敵味方関係なく勝手に撃ちまくるわふーが出る予感
798ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:32:12 ID:CM3I56mlO
何分の1かの確率でワフー耐久値半分わると暴走→何秒後かに爆発もありだな


『ワフトローダーが暴走しました!制御不能です!!』『無差別攻撃が開始されました!』『約30秒後に墜落、爆発が予想されます!待避してください!』
799ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:33:27 ID:L6wyD5l70
今更ですが強襲に求められている仕事とは何でしょう?
800ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:39:26 ID:ii8a5/ja0
>>794,>>795
ありがとう

80↑か…がんばってみます
801ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:43:46 ID:Jc+q9GJZQ
>>799
・機動力を生かし、敵陣を突破して敵コアを殴る、または敵の撹乱
・反対に自陣に侵入した強襲の追撃(麻を追えるのは麻だけ)
・奪われそうなプラントにいち早く駆けつけ防衛
・安定した火力の主武器でのベース防衛

強襲は一番高い機動力と最も安定した主武器があるのがポイント。
802ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:52:07 ID:L6wyD5l70
>>801
なるほど・・まさしく強襲ですね・・次からは頭に入れて行動してみます!

連投ですが全国対戦って何時まで対応してるんですかね?勲章が取りやすくなるとか・・・?

803ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:56:41 ID:WC8AkgGEO
>>799
強襲は戦闘技術、移動技術、的確な判断力が求められるんじゃないかな。
具体的には概ね>>801の通り、戦場を駆け回る華。
極論ではあるが、10人中8人ぐらいが強襲でもいいと言われるぐらい万能に近い。

求められるものが多い分、活躍の機会も多い。
804802:2010/11/08(月) 22:57:15 ID:L6wyD5l70
すんませんウィキに書いてました取り消しで・・・
805ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 23:03:52 ID:L6wyD5l70
>>803
ありです、華ですか・・まだ芽すら出てない気がする。

ちょっと奇襲賞取ってくる
806ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 23:49:20 ID:CM3I56mlO
俺もそんなノリで奇襲章とりたいぜ
807ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 00:12:13 ID:U8fgv+ki0
奇襲賞・・取れなかったよ・・あと1個だったのに・・2ドットぐらいだったのに・・
808ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 00:38:26 ID:huMyk7ZBO
奇襲狙いでありがちなこと

・もうちょいなのに足元に点滅してるおにぎりコロリンスットントン
・運悪く?砂に撃ち抜かれる
・敵を迎撃しようと少し動いたらプラントからはみ出し、「後続だけ」が奇襲成功
・いつの間にか4人ぐらいがBに群がり、奇襲かけてたAより先に青く→プラント独占
809ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 00:40:00 ID:SQAaYJ0A0
こんな所で聞くのが良いのかわからないんだが
公式のPDFのMAPがダウンロード出来ないんだ
なんか起動はするんだけど真っ白な画面が出るだけなんだよ
他の所でのPDFは普通に見れるんだが、なぜかボダのMAPだけ見れない
あれクリックするだけじゃダメなん?
810ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 00:45:52 ID:U8fgv+ki0
>>808
迷彩砂で奇襲狙ってるんだけどマインの方がいいのかな?いまはマゲカス
使ってるんだが。
811ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 00:47:04 ID:pKfcugfJ0
>>809
試してみたがどのMAPか解らんがデゴイチは普通に見れた
812ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 00:49:19 ID:zaMZGcT90
>>809
自分は1ページ目だけしか見れなかった。いろいろ操作したらフリーズ。タスク
マネージャで一度消して、もう1回開いてしばらくしたらなんとか全ページ開いた。
やっぱり重い?

そして自分も質問を…突砂にハマっているんですけど、竹槍が安定しません。
というか、あり得ない方向に飛び散ります。
強すぎたから弱体化を食らったらしいのは知っていますが、なるべくまっすぐ
撃つ方法とか、こういう状況はこっちに飛び散るなど知りませんか?
813ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 00:57:54 ID:pAGsI0ln0
>>812
弱体化を食らったというか
ロケテからずっと続く仕様
まっすぐ飛ばしたかったらレティクル収束させるしかない
814ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 00:58:58 ID:n7R+MEDw0
>>807
アクセスが集中していて、応答が悪くなっているんじゃない?
新マップになるといつもこんな感じだと思う。
時間をおいてもう一度やってみたら?
815ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 01:34:58 ID:Y52LLZGG0
>>809
右クリック→保存
DLツール使うと確実
816ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 02:24:36 ID:zaMZGcT90
>>813
右クリック押さず、スコープも出てない状況で、です。
生当て、ノーロック?

wikiにも一応剣なみの範囲で推奨みたいに書いてましたし、やっぱり無理です
よね(^^;
817ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 02:51:13 ID:pAGsI0ln0
>>816
それができたら砂ゲーになってるよ・・・
一応右と左をほぼ同時押しで竹やりよりはましな距離が射程範囲にできるけど
剣並みの範囲がワイスマ吹っ飛びの範囲になるぐらいだよ
818ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 02:54:45 ID:Y52LLZGG0
>>816
竹槍ってのは接近させて無理やり当てる技だぜ?
近接でココで当てれる!って距離で一瞬だけスコープを覗いて座って打つ。
または真芯で相手を捉えて接射ブチかます。

初心者が近距離でそんな動き出来るように思えない・・・
慣れないうちはマウス感度を下げて狙撃するだろうしさ。
819ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 03:00:44 ID:zaMZGcT90
>>817
>>818
そ れ だ !!
ありがとうございます!敵を正面に捉えて撃つ瞬間にスコープなら、あり
得ない方向に飛ぶこともないですね!
820ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 03:30:36 ID:pAGsI0ln0
・・・やってる動画ね
その幻想をぶち壊すとしかいえない
いや竹やりよりは絶対にマシなんだけどさ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11986039
821ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 03:44:47 ID:zaMZGcT90
>>820
これは難しすぎますねw
あの距離なら前ブーして接射してもよさそうなくらいw
でもできれば確実に命中率が向上しそうですね。

ここまで有力な情報が得られるとは…ありがとうございました。
822ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 05:12:12 ID:SQAaYJ0A0
>>811-815
解答ありがとう
色々試したがやっぱり無理だったわ…
重いとか保存すると壁紙が保存されるとかじゃない
もっと恐ろしい俺のPCの理解度の低さを味わったぜ…
823ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 05:42:44 ID:K6/vQJe80
マーゲイがアップを始めたようです
824ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 08:11:48 ID:+u7Jwhcu0
>>813
確かにロケテからずっと続く仕様だが、
弱体化で「曲がる」ようになったって話

そもそも画面見ていたらわかるが、
竹槍は「狙撃銃を構えもせずに撃っている」
わけで、・・・
825ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 09:25:18 ID:yGNZ3Inn0
すみません、弾薬補給章系統(金や銀)を狙っているのですが、全く取れません。
弾薬を味方に沢山取ってもらうのに、良い方法はないのでしょうか?
自分は、カタパルト付近に置いています。
826ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 09:30:01 ID:+u7Jwhcu0
>>825
マッチング範囲内の知り合いが居るなら、ヘビマSかリムペSとクイスマ持って
バーストマッチお願いするのが一番良い
(50マガジンも補給すれば一発だ)

基本的に弾薬箱は「自分で使う(取る)もの」だと覚えておこう
827ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 09:38:25 ID:yGNZ3Inn0
>>826
なるほど、一人で入手するには難しいのですね・・・。
ありがとうございました。
2色ペイントが手に入らない orz
828ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 09:41:53 ID:yGNZ3Inn0
>>826
すみません、重ねて質問なのですが、バーストマッチのやり方とか書いてある場所は御存知ありませんか?
同じクラスの人に、マッチングのタイミングを合わせればいいのでしょうか?
829ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 09:45:05 ID:+u7Jwhcu0
>>828
YES 同時に「全国対戦」を選択すればいい
ただし、確実とは言えないので注意
また、敵味方は完全にランダム
830ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 10:00:31 ID:huMyk7ZBO
遠距離よりも同じ店で同時に全国を押すのがいいけど、どの道弾薬狙いは勝利に貢献しづらいので注意。

一応コツは、リスポン地点=復帰後で全快なので、前線で長く戦っているであろう見方に投げつける。
831ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 10:05:29 ID:+u7Jwhcu0
>>830
おにぎりとかコングとかは、補給される側からはありがたいけど
補給する側にとってはポイントになりづらいのが現実
前線で戦ってるHG麻or蛇に投げつけても勲章には届かないよ

やはり、芋砂or支援に取ってもらわないと厳しい
832ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 12:07:18 ID:yGNZ3Inn0
>>829-831
なるほどー。大変参考になりました。
現在の仕様だと弾薬補給勲章(金)への道のりは相当険しいようですね…
833ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 12:27:25 ID:82va8Br8O
ヤクシャって軽量入門としてどうかな?
ずっと玖珂円キメラだったから軽量として考えてるんだけど
834ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 12:33:03 ID:THB8YXkN0
>>833
超オススメ、と言っておく。
阿修羅より堅くて積めるからね・・・修羅一式揃えて軽量級を断念していた俺が役者なら扱えたくらいだ
835ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 12:55:39 ID:QlPkZaGOO
自分は凸麻目指しているのですが、凸が上手い方々に質問です。
スネーク中に敵に見つかった場合、そのまま凸しますか?
それとも動き回って敵をかき乱したりしますか?
状況によると思いますが、ご指導お願いします。
836ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:02:02 ID:+u7Jwhcu0
>>835
軽量凸麻に「スネーク」なんて言葉はない
見つかったら振り切ればいい
837ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:09:33 ID:QlPkZaGOO
>>836
ありがとうございます。
その際おそらく防衛チャット飛ばされて、ベースで敵が待ち構えていた場合でも、そのまま突っ込んで少しでもコアにダメージを与えたほうがいいですよね?
838ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:19:02 ID:+u7Jwhcu0
>>837
当然YES
ただ、突っ込むよりはブラストめがけておにぎり投げた方が良い可能性もある
というか、敵が見えていたならおにぎりを投げてからACで突っ込むべし
839ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:19:45 ID:rCyxxgmi0
>>837
というか複数に狙われた時点で掻き回すも何も
摘んでるのがガチ軽量凸麻

役とか凸も戦闘も、とかなら掻き回す価値はあるかもね。
魔剣ぶっぱしてぴよりの相手放置して凸とかね
840ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:21:39 ID:+u7Jwhcu0
(注意)当然ながらこれは軽量麻の場合。ガチムチ麻や他の兵装だった場合は
コア前のプラントを取りに行く選択肢もある(特にガチムチならそうすべき)
841ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:32:26 ID:raFANPuKO
>>835
状況にもよるけど、コア凸しに行く前に見つかったらACで振り切って、ベースに相手が待ち構えてる事が分かってるならベース前のプラントを落とすのも手だと思うよ
その際、自動砲台が見えれば壊しながらプラントを落とすと後続の人達がちょっと楽になるかも
842ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:35:52 ID:zWDV/tIY0
今B2なんだけどヤクシャが買える気がしない

圧勝とかどう頑張ってもムリポ
843ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:49:50 ID:QlPkZaGOO
>>838>>839>>840>>841
勉強になります、ありがとうございました。
思い切ってフル役者→修羅
魔剣→リヒトUに変えて、凸に特化させたいと思います。
844ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 13:54:52 ID:+u7Jwhcu0
>>843
ちゃんと、超過0%で組むんだぞ〜
フル修羅凸麻は「速さが正義」だからな〜
845ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 14:37:43 ID:CM9f8jqgO
>>837
コアに敵が居たら41投げてACで突撃!あんまり早く突撃すると自爆するぞ!俺みたいに!
846ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 14:40:06 ID:YAmfwkIPO
凸前おにぎりは、渓谷やってれば自然に身につくんだけどねぇ
847ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 15:16:10 ID:eYG/axI3O
強グレの凸効率ってどうなんですか?
装備は杖39腕でサペ打ちっぱなしでリロード待つか
切替遅くてもリロード中に強グレうってつサペにもどすか
848ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 15:21:36 ID:eYG/axI3O
今日はカキコミ少ないなぁとおもっていたら本スレと間違えましたごめんなさい
初心者ではないですが何か意見ありましたらお願いします
基本スルーで結構です
849ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 15:28:02 ID:eiLij5wc0
上位ツェーブラが欲しくなりました
が、今まではセントリーガンを見つけたら壊す、敵ベース突入前に進路上に手榴弾を放る、
くらいしかしてきませんでしたので、撤去章が一つしかありませんorz

撤去章を稼ぐ良い方法はないものでしょうか?
850ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 15:36:02 ID:564Jv53ZO
>>849
凸が多いMAPで
エアバスターT10とかで敵ベース入口とか撃ってみるとか
ダリーヤトラザは狙い目
851ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 15:47:26 ID:GKeFuCeq0
>>849
1.味方がコア前プラント取って凸ラッシュ時、重火の榴弾でコア前辺りを砲撃
2.取り合ってるプラントで自分から見てプラントの後方、敵から見てプラントの手前に榴弾で(ry

基本、その辺りは何か仕掛けられてる事が多い。
それに敵も居ることが多いから撃破の可能性もあるな。
味方とかの定番の仕掛けコースを調べて見ると良いぜ。
敵側出撃の時に役に立つから。
852ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 16:42:48 ID:3lATZOVO0
このゲーム始めようと思うんだけどキャラ選択で悩んでる。

インテリと冷静ってどっちが年増っぽい?
853ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 16:46:07 ID:YAmfwkIPO
>>852
画像なり見ればいいじゃない
854ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 16:49:04 ID:tTX9IoLg0
冷静さんじゅうはっさい
855ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 16:51:04 ID:3lATZOVO0
>>853
いや、声とかアバターとか知りたいんだよね。
声聞きやすい動画とか教えてくれると助かる。
856ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 17:07:58 ID:v/3s9dsK0
>>855
声はニコニコとかで適当に動画内で聞くんだ
冷静はverUPで追加されたキャラだし、インテリもverUPで声優変わったっぽい。
アバターも上記の理由から、インテリはともかく冷静の情報はあまりないかもしれん
声質は個人的には冷静の方がオバサン声だと思うけどな。怒られそうだが
857ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 17:09:32 ID:v/3s9dsK0
うお、ageてしまった…
そして連投すまん。自爆してくる
858ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 17:17:05 ID:c0ziRtkn0
>>855
冷静は女版ベテランみたいに言われること多いから冷静って言うよりかっこいいおばさんみたいな感じ
インテリはありがちな計算高いキャラ、全然年増には見えない
859ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 17:40:34 ID:9PCcHUlWO
>>855
冷静はレコアさん
ちなみに全然冷静じゃない
860ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 18:00:00 ID:TehUKbCqO
前バージョンのインテリって『友達の姉ちゃん』って感じがして好きだったな
861ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 19:17:59 ID:3lATZOVO0
友達の姉ちゃんは捨てがたいけど、冷静さんで始めることにするよ。お前らありがとう。
862512:2010/11/09(火) 19:44:37 ID:ZDygkHPt0
フルセイバーIの麻でプレイしてる方、参考にしたいので感想願います!
863ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 19:46:28 ID:+9IOhGjD0
ウーハイにボンバーマンの居場所を見いだせない
Cプラとか撤去の荒らしじゃねーか!
864ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:10:10 ID:6xrmuxwd0
>>862
歩行が素早い、マジでヌルヌル動ける
もろい、装甲Eだしね
あと、ベース防衛に素早く戻れるのはこのマップだと便利かも
865ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:23:58 ID:PjqCwm2jO
>>863
上から落とせば良いじゃない
866ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:01:30 ID:SMmvvp3m0
>>863
Dプラでの攻防で上からポイポイが楽しいよ
後はやっぱり曲がり角とか高低差活かした設置とか
867ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:10:01 ID:Ab4p21HpO
>>585
あ?冷静がおばさんとか言いやがりました?
868ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:15:08 ID:Ab4p21HpO
おぃなんだこのスレ冷静がおばさんって認識なのか?



冷静は通り名で冷静なる〜ってつけて遊べる優秀なアバ。そしてお胸がすごいよ!

追加されてきた髪型がちょっとおばさん臭いかなぁとか…本当にちょっとだけ思ったよ…
869ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:15:40 ID:SMmvvp3m0
本スレでやれ死ね
870ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:20:38 ID:1DwY7gmi0
デ剣コントというのはデ剣で切って即ダッシュ切りであってますか?
つべに上がってるブンブン丸の動画はデ剣で切って一旦バックダッシュで距離をあけてダッシュ切りとありますが
それも同じでしょうか
871ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:27:27 ID:K7wJyhZYO
デ剣コンボならそれであってる

デ剣コントの方はお笑いの人にでも聞いてみよう
872ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:32:08 ID:pAGsI0ln0
>>870
コンボのことならいったんバックダッシュで距離を開けるというか
バックダッシュと同時に切る感じ
コントならガンタレだけを延々と切り続けるとか?
873ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:45:19 ID:pKfcugfJ0
>>870
必ずしもバックダッシュが良いとは限らないけど
通常立ち斬り→任意の方向にダッシュ斬り
これが俗に言うデ剣コンボ
874ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:52:35 ID:ABZY4yYs0
>>870
デ剣コンボは近距離立ち斬り→ダッシュ斬りのコンボのこと。
バックは入れなくてもつながる。

バックを入れるのは距離が近すぎたり極力その場でつなげたい場合。
あとダッシュ斬り出すのがが遅くて追い越してしまうような人はバックに入れる。
875ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:59:35 ID:RirvDjyjO
よく150mとか310mとか、正確な距離の話が出てますが
画面のどこかに表示されてるのでしょうか
それともやり込むと目測で分かる様になるのでしょうか
876ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:02:19 ID:pAGsI0ln0
>>875
画面にコアから○メートルとプラから○メートルってのが映ってる
それで距離がわかるよ
877ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:06:28 ID:4iN1t648O
>>875
プラントやベースに向けて見ていると照準の下あたりにすごく小さく表示されている。
ニコ動などの動画で確認するとわかるよ
878ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:49:16 ID:1nTxgYze0
>>869
消えうせろ表彰モンの能無し野郎が。
879ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:12:32 ID:s+kuLCiF0
>ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK ボーダーブレイク」の初心者質問スレです

機体構成サイトに乗ってる。
ピ槍1→D
って繋がる?

D→立ち 立ち→立ち
は、なんとか繋がるけど…
880ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:27:02 ID:DdDc+hwK0
>>879
できたらいいなコンボ
相手がガンタレにでも乗ってればつながる可能性ありじゃないかな
881ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:28:30 ID:G6CIuw490
重量超過について質問なんですが
今1%超過してる状態ですが、表現しづらいですが超過が発生すると1%速度が落ちるのか、
それとも速度がランクごとに落ちていくのか、どっちが正しい認識でしょうか
宜しくお願いします
882ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:43:51 ID:YAPIHkeF0
>>881
wikiに詳し〜く載ってるからよく読むこと。
というか初心者は取り合えず目を通そう。
大体の質問の答えはすでに載ってる。
883ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:46:01 ID:s+kuLCiF0
>>881
1%も落ちてない。1%超過した場合一定の定められたで下がっていく。
つまり速度の速い機体の方が超過がゆるい事になる。
884ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:48:31 ID:DdDc+hwK0
脚部の重量耐性を100超えるごとに2.5%速度低下するとのこと
多分10超えると0.25%低下ってことでいいと思うから
同じ1%超過でも超過10と超過30じゃ低下率が変わるはず
885ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:51:49 ID:rbCYpumhO
>>834
遅くなって申し訳ないす

修羅三段階目揃えるの辛いと思ってたからちょうど良さそうだね
一式買ってみるよ!ありがと!
886ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 01:48:26 ID:G6CIuw490
wikiは読んだんですがBB用語が全然分からず理解出来なくてここで質問させてもらいました
次からは熟読します
回答ありがとうございました
887ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 08:00:51 ID:QBKSJ9EiO
Wikiに用語集ってあるはず。
888ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 19:25:59 ID:sg9DTGNF0
さすがにパーツの略称は解りにくいから、
この初心者スレではあまり使わない用にしようや。

剣っつてもエッジなのかセイバーなのか、解りにくいからな。
889ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 20:07:21 ID:Xwcmw/UV0
ついにAに行けた、今のCP査定が緩いのはわかってるがそれでもうれしい。
これもたくさんのアドバイスをくれたみんなのおかげだ。
ありがとう
Aクラスレ行ってくるノシ
890ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 20:11:28 ID:qrl6BfptO
あと三分でメダル三枚取れれば俺もA!



891ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 20:19:41 ID:U+VNuJpNO
>>890
無理やりでも上がりたいなら蛇でプラ砲撃→副武器特攻落ちの繰り返しでなんとかなるかもしれない
892ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 21:53:49 ID:VJ8JrVg20
主にクラス昇格戦についての質問です
1…その試合でメダルを1枚以上獲得した状態で時間切れorしいたけしてもメダルは貰えるのか
2…○位以内で何枚、のメダルは時間切れorしいたけした時点での順位が条件に入っていれば貰えるのか

3…一回の戦闘で2機撃破し、3機目を自爆で仕留めても連続撃破3になるのか

お願いします
893ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 21:56:52 ID:vmEO0YhG0
砂が上手くなるにはどうしたらいいのでしょうか?
初めは味方の足りない分の穴埋めで使ってたのですが癖になってしまって
地雷とは言われないくらいにはなりたいですが・・・

査定が緩くなっちゃったのであまり練習できないままBまで上昇してしまいまして、困りました
894ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 21:58:43 ID:U+VNuJpNO
>>892

1貰える
2わかんないが多分貰えない。検証した奴いるのかな
3なる
895ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 22:00:09 ID:VJ8JrVg20
>>894
ありがとうございます!
896ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 22:52:11 ID:KZk2pgOjO
>>893
上手い砂さんは他の兵装も上手いよー
具体的な話をするなら……
基本的に動いてる敵を狙っちゃ駄目、当たらないから
「じゃあ止まってる敵を狙うにはどうしたらいいか?」
これが全てだと思うよ?
安全な場所で止まってぬくってる敵からキル取るのが仕事で、自陣の奥でキル取りするだけなら重火に乗るべき。それは身軽な砂の仕事じゃないよー
あと、CSを狙えるようにならなきゃだめ。リペアが簡単なゲームだから傷を負わすだけじゃあんまり役に立ててないと思う
まあ個人的な意見だが
897ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:03:20 ID:MD3pP7lY0
屈キャンやステキャン、ダッキャン等のキャンセルタイミングは
重量級アセンでも軽量級アセンでも同じですか?
898ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:05:29 ID:eJ26d4Cl0
改役改改
蠍強GダウナーMW

SS改改
蠍強Gデ剣MW

プラント攻めつつ戦闘厨するならどっちがいいかな
899ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:08:47 ID:Uy/PdK/IO
B5のひよっこなのだが…

動き回れて戦える支援を目指している。
なにを買うべきだろうか
900ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:12:46 ID:YAPIHkeF0
>>893
悪いことはいわない。
B以上で砂メインは確実に味方の足ひっぱる。
901ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:16:01 ID:vyUFm3oQ0
>>899
何持ってるかによるが…
とりあえず修羅2腕(流石に役改はまだ無理だろう)。
ワイスマ(安いから)
主武器はスタイルによっちゃクイスマ、雪崩、γ、ネイルもあり。

センサー持つならなるべく死なない。
索敵機持つなら打ち所は考えて。
(味方とかぶらない、とか凸警戒に一つ残す、とか)

攻撃的に動き回るならリモート→リムぺV
目指すのがいいかと
902ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:16:20 ID:KZk2pgOjO
>>897
重量級触ったことないからわからないけど、タイミングなら多分同じだと思うよ

>>898
お前俺よりアセン揃ってんじゃんよ……
個人的には夜叉に憧れがあるけどそのへんどうなんだろ

>>899
修羅でいいんじゃね
俺は修羅Uまでしか揃ってないけど、だいたいそんな感じだよ
903ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:16:27 ID:aajRRRKqO
>>898
後者
魔剣を扱える自信があるなら前者
904ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:28:19 ID:uEXWXyPQ0
.netの戦績で、行動不能と大破の回数は別々のカウントですよね?
905ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:34:10 ID:DTRm/5q10
>>904
読んで字のごとく。
・行動不能=HPが0になり、再起可能な状態でKOされた回数
・大破=行動不能後再起可能タイミングに再起されずに死亡した回数+100%HP超の威力の攻撃を受けて再起不可能な状態で即死KOされた回数

基本的には行動不能と大破はセットだけど、再始動された場合は大破にカウントされず、
即死KOされて一発大破したときは行動不能にカウントされない
906ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:34:17 ID:QBKSJ9EiO
>>904
行動不能→ダメージが蓄積して一時的に動けない。見方が再起すれば大破しない。

大破→過剰なダメージによる即死で再起不可能。あるいは行動不能の後に爆発すること。

大破するまではマインやセンサー等の設置物は消えない。
907ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:44:23 ID:uEXWXyPQ0
>>905-906
ありがとうございます。
だから、K/Dが撃破/大破の値になっていたわけですか。
自分は合計値で算出するのかと思っていたんですが、それだと
かなりやばい値になるのでどういうことなのかと思ってました。
908ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:48:13 ID:Uy/PdK/IO
>>901-902
ありがとうございます!
HGで打たれ強くいくか、動き回るかで迷ってるのだ
909ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:56:57 ID:vyUFm3oQ0
>>908
ぶっちゃけ支援はどんなアセンでも戦えるよ。立ち回り次第だけど。
超過の関係で脚は修羅じゃなくてエッジ、役以上にしような。
硬くするならHG4で。
910ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:57:53 ID:KZk2pgOjO
>>908
支援はどちらかと言えば動き回るよりは死なない方が主流なんじゃないかな?
でも最初は索敵機しかないから、無理矢理生き延びて結局弾切れで索敵出来なくなるよりは、軽量で適度にやられて偵察機補充しつつ戦闘とか回復やってたほうがいいと思う
センサー買えたら重量級試してみる、ぐらいでもいいんじゃないか?
911ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:06:11 ID:KWQV7WAT0
>>903
ありがと、SS改改で行くわ
プラント踏むならある程度装甲欲しいよね
912ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:06:50 ID:gWtRCcaqO
重量でも安心しないでちゃんと壁使って丁寧に攻めないとすぐ落ちるからな
ワイスマきっちり当てれるAIMがつくまではショットガンと言えど近づきすぎるのいくない
913ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:23:31 ID:lBsL0doj0
麻で「蠍、41、魔剣、マルチ」何だが、そろそろGランを買おうと思ってます
914913:2010/11/11(木) 00:24:12 ID:lBsL0doj0
間違えた
それで、Gランのいいところを教えて欲しいですwiki見ても、ん?って感じだったので
915ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:26:44 ID:FIjN3w5R0
いつまで初心者のつもりだ?
916ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:27:46 ID:FtML3Tz80
>>890だが見事に失敗だった
もう一度Bで戦える権利を手に入れたぜヒャッハー!

>>892
時間切れとは
A・GP切れでゲーム終了 のことか
B・バトル時間600カウント終了 のことか
C・クラス昇格査定の制限時間終了 のことかどれだろう

1 Bの状況なら貰えた。しいたけは試した事が無い
2 Cの状況なら貰えなかった。当たり前か
917ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:38:00 ID:98xe2M6t0
>>914
麻で唯一の中遠距離即爆武器。初期グレは安いから買ったらいいと思う。

多装→汎用武器、BR,施設,コア凸とマルチにこなせる。1,2,4発撃ちを使い分ける。
強G→対BR特化、グレ系で唯一ダウンを狙える。射撃向き。
連G→コア凸特化、またはAIMが上手い人が使うとかなり強い。

38、41と比べると遠距離に狙撃が出来る点が扱いやすい。
918ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:39:28 ID:3m72wE8g0
なんかもう初心者スレじゃないよな
SS改改持ってるような奴がここで質問してるくらいだしなぁ
919ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:48:16 ID:kgEvhY6B0
>>918
ごめんなさい^^;
たまたま200連勝して、9回以上圧勝して、ついでに素材を全部引いただけで
決してやりこんでるわけじゃないんですぅ^^;

こんな奴だっているかもしれないだろ!!!!
920ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:51:56 ID:3m72wE8g0
>>919
仮に居たとしよう
200戦してたら初心者じゃないだろjk
921ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:53:42 ID:BFyWRBRbP
じゃあ質問スレ立ててくださいよ^^;
922ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:55:21 ID:98xe2M6t0
というか、雑談すんな。
923ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:56:58 ID:FzKoPf7T0
>>919
200連勝は凄いな。連勝勲章40個か…

>>921
本スレ行けばいいじゃないか。
住人が入れ替わってるのか、この手の流れは何度目だ?
924ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:56:59 ID:51FqzAKDO
アセン相談スレと本スレで聞かないのはなぜなんだろ
925ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:12:42 ID:FIjN3w5R0
ここで馬鹿みたいに装備そろってるのに質問してる奴は、はっきりって初心者じゃなく地雷か?って感じだ。
いっちまうとストレートにあがったとしても、半分のB3いったらもう初心者じゃねぇ。
問題があるとしたらそれは初心者だからじゃなく単に自分が下手で無知なだけだ。
クラス別スレもあるんだから、ちゃんと下手と無知なの認めて該当クラスのスレで質問しろ。
926ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:16:21 ID:oDvz1wYL0
>>919
自分もエアバになってから始めたばっかで、今○○なんですが…
って質問とかしたら「初心者じゃねぇw」って反応食らった。

エアバのヌル査定でFPS得意で動画みたりwikiにほぼ全部目を通して向上心あれば、
今のとこA4まではノンストップ状態。元Sクラの人がAはゴミと言うのも分からん
でもない。

仮にクラス通りの腕があったとしても、本当に正しいか経験が浅く分からないから
いろいろ質問はしたいんだよね。2chの絆スレと違って、本スレ質問でいいの?
927ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:27:53 ID:FIjN3w5R0
>>926
初心者じゃねぇだろ。
ノンストップでいって何戦してんのよって。

Aスレいってこい。
928ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:27:42 ID:HwZH1iX50
ぶっちゃけFPS経験がある奴がwiki読んで動画見てたら
本スレ住人の大半より知識面じゃ上な気がするがなw

>>926
本スレでもいいし、あとはしたらば行ってみるって手もある。
どうせ質問に律儀に回答するような住人はほとんどかぶってる。
929ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 07:21:47 ID:PNN6NuZRO
>>926
今○○なんですが、などとわざわざ言わないといけない質問ってなんだ?
お前の聞き方が悪いんだよ。単なる知識の問題ならAクラスもCクラスも関係ない。
930ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 07:52:52 ID:dt217RycO
>>929もうA4なんでちゅか〜凄いでちゅね〜と言って欲しいのよ
931ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:51:13 ID:EkfTj1QdO
重火やりたくて始めたのですが、機体は何目指したら良いのでしょう
とりあえずHGかと思って素材集めてたのですが、フルクーガーはSになると積載5300だという話を聞きました
どうせなら素早い方が良いと思いまして、かなり揺らいでます
932ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 10:58:50 ID:RA7yw1zx0
>>931
軽量蛇もガチ蛇もある。
蛇乗るなら、とにかく脚をまずHG1に。
(とりあえずHG4目指す)

S以外の玖珂だとHGより遅くて柔らかい機体になっちまう。

軽量目指すならプラカノ、T10を
ガチ目指すならHGとか毛を買いつつガトを象さんまでとりあえず。
副武器は趣味次第
933ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:03:38 ID:8RoLzBbt0
>>931
確かにフルSはそこそこ速くて重火も扱える性能してるけど・・・
重量超過の度合いによってはHGや毛のが扱い易い事も多いよ。
あとはキメラでB脚にR腕とか軽い上半身組んだりね
クーガーは個々のパーツが重いから結局1400しか余裕が無いんだ
フルSで超過が13%以上になるなら45脚の方が速い事を念頭に組むといい

個人的にはHGや毛でしっかり固める事をオススメするがね・・・
934ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:54:08 ID:DB5QPHIhO
>>931
軽量蛇は基本がしっかりした人がつかってこそ生かせるもの

まずはHGで慣れた方がいいかと
935ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:05:29 ID:floemFvI0
>>931
確かHG3111と素ガトリングの組み合わせで超過0のハズ
自分はブレイクチャンスとイベント報酬のおかげでC4に上がったばかりの頃には揃ってたけど、
始めたばかりだとニュード群体3個がキビしいかも

堅さは譲るけど腕はクーガーのまま(あるいはクーガー2)にする(リロードと武器変更と積載猶予に勝る)選択もアリ
エレファントとコングを積んでも超過しなーい!
936ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 14:14:47 ID:floemFvI0
あくまで個人的なオススメ(てか自分の機体w)は↓

HG3頭、クーガーS胴、クーガーS腕、ケーファー42脚
エレファント、プラズマカノン、試験型ECM、エアバスターT25
937ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:17:21 ID:xgQ/BjZxO
長らく中量重火をやってた俺は久我S出るまでは
久我2頭、修羅Vor修羅II胴、久我2腕、円1or2円脚だったな
三秒移動で動き回れるのは魅力だよ

武器は初期ガトor象、初期サワorバラージ、コロッサス、初期ECM

それなりに動けるし、腕がついてくれば三対一でもどうにかなった。
急査定でB2までは
('A`)

ともあれ、買えるなら最低でも脚は久我Sか円3にすると良いと思う
938ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:33:18 ID:arRaaLE9O
センサーはマップでどの様に表示されますか?
敵見方のセンサーの判別はその記号(?)で読めとれますか?
939ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:30:18 ID:51FqzAKDO
>>938

↑こういう三本足がセンサー。
敵見方識別は通常と同じ赤青。
940ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:00:10 ID:iRc/XCQE0

コッチのほうが近いかとw
或いはYを逆さにした感じ
941ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:01:13 ID:vGInurYX0
コア凸にはまってしまって
それ以外何もしてない
コア・・うま
942ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:02:51 ID:8RoLzBbt0
λでもよくね?

・・・・って入とあんまし変わんないかw
943ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:04:37 ID:EkfTj1QdO
5300あってもオーバーするなんて‥重火って超過前提なんですねぇ

どの道遅いんなら全身HGですかね
いや、超過前提なら脚だけシュライクにしたら少しは速いかも‥
うーん実に悩ましい
944ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:13:14 ID:gWtRCcaqO
足だけシュライクUにすれば戦場に潤いを与えれるよ
945ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:16:31 ID:kVl9jyYZ0
>>943
>足だけシュライク

一応突っ込んでおくが、それは「シュラゴン」というネタアセンだ。
重量超過する場合は、速度の速い足パーツの方が減速係数は上がる。
重い武装をメインで使うなら、大抵はシュライク足よりケーファー足の方が早くなるよ。
946ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:19:18 ID:xgQ/BjZxO
>>943
あ、そうそう、ガチムチって「思ってるよりは」動けるんだぜ

強襲や重火の主武器では簡単には落ちないし、プラントの攻防や凸屋にプレッシャーを与えるという点では頼もしい存在だよ

ただ、固いからといって単独行動はお勧めしない。
947ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:23:23 ID:iRc/XCQE0
>>943
いや、これでも改善されたほうなのよ
バージョンアップで軽い武器が出てきてくれたから(プラズマカノン&エアバスターT10)
どうしても超過が嫌!っていうのなら、この2つから買うのがオススメ
どちらも軽いうえに使いやすさも中々のものだから

或いは脚だけ重量級(HG・ケーファー)にして脚以外のパーツを別ブランドにするのもアリ
もちろんフルセットボーナスは無くなるけどね


まぁでも、蛇メインでやってたら超過当たり前になってくるのは否定しないw
自分も蛇メインで3%オーバーしてるし(^_^;)
948ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:24:26 ID:EUZZCm9x0
基本ダッシュ速度があっても超過ひどければ遅くなるしな。
初期玖珂TorUから修羅T脚にして超過から玖珂より遅くなった
っていうのはよく聞く話。

ある程度硬くて動けるならケーファー45だけど購入条件が厳しいから
お試しではHGTを試してみるのはありだと思います。
気になるならシミュレーターもあるので試してみるといいかも
949ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:35:34 ID:LPB4052B0
フルHGだと生ACでも全然スピードでなくて泣ける
敵の攻撃うけながら剣構えてつっこんでくのは最高だが
950ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:35:23 ID:eySxHVQs0
wikiのガトリングの項目にある「空転停止」って何でしょうか?
951ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:37:58 ID:8RoLzBbt0
>>950
ガトリングを撃ち終わって、回っていた銃身が停止するまでの時間

・・・次スレ、立てれる?無理なようなら>>960になるけども
952ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:41:47 ID:eySxHVQs0
空転終わるまで次が撃てないってことでしょうか?

ごめんなさいスレ立てできないです、不注意でした
>>960お願いします

953ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:51:53 ID:eySxHVQs0
具体的に質問し直すと、
空転が止まるまでリロードできないとか空転再開できないとかいうような
「長い方が不利な項目」なのか
空転が止まる前なら短い空転時間で射撃再開できるというような
「長い方が有利な項目」なのか
あるいはその両方なのかということです
954ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:53:40 ID:1NUE5nhnO
>>952
その逆で、例えばよろけを喰らったりして強制的に撃ち出しを止められた時に
空転停止が短いと、また1から空転を始めないといけないけれど、
空転停止が長いとまだ回転が続いているので再び撃ち出しが始まるまでが短くなる。
結果として単発のよろけなら、喰らってから再撃ち出しまでの時間はどのガトリングでもほとんど変わらないはず(計算上)
955ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 18:54:58 ID:eySxHVQs0
>>954
分かりました!ありがとうございます!
956ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:50:17 ID:LPB4052B0
敵撃破したときに

○○を撃破 [戦闘+○PT]
                 ↑↑↑
           この辺にたまにでる緑or紫の帯はなんなの?
957ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 20:51:46 ID:TmjOEtIy0
>>956
コンボ
クリティカル
958ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:16:09 ID:xX0iiAEf0
>>956
緑がCOMBO
紫がCRITICAL
と書いてある
959ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 23:52:15 ID:2xdhRDe60
皆さん戦闘中でも屈伸キャンセルしますか?
それとも歩行を混ぜた動きでブーストの回復図ったほうがいいですか?
960ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:13:55 ID:/en09/W10
>>957
>>958
thx
961ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:43:16 ID:Jz3WC9s00
質問失礼します。体感でいいんですが
プラカノやプラMK2を利用する時に反動吸収がEぐらいだと、まっすぐ飛ばないものですか?
962ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:45:00 ID:90g4+a8a0
建てるぞ
963ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:49:03 ID:90g4+a8a0
失敗した。この書き込み以下で最初に宣言した者にスレ建てを委託する。

ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK ボーダーブレイク」の初心者質問スレです

まずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
質問する時は、書き込む前にスレのテンプレと公式サイトは見ましょう。
現行スレおよびwikiの検索もしてみるとなお良いです。それでも疑問があったらここで質問をどうぞ。

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
 http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
 http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■したらば掲示板
 http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
■BORDER BREAK アップローダ
 http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
 http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
◆前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287747159/

■本スレは流れが早いのでリンクしません。アケ板を検索するかwikiのトップページから飛んでください。

※テンプレはスレ>>2-6あたりを確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>950でお願いします。950が立てられない場合は>>960で。立てる場合は事前に必ず宣言を。
964ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:01:58 ID:H/Mfpk4A0
じゃあ、自分が立ててきます。
965ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:06:03 ID:H/Mfpk4A0
無理だたーorz
966ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:10:49 ID:FQZuZ1LAO
もうちょいして無理ならバル・・・なんでもない
967ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:11:45 ID:PZ06v3jf0
んじゃちょっクラ建ててくる
968ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:19:05 ID:PZ06v3jf0
建てた
次スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ19
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289491990/l50
テンプレ長すぎだろ・・・
969ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:20:41 ID:vjDXeaIP0
>>968
乙!
まぁテンプレの長さは歴史の長さと比例し得るという事でw
970ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:24:34 ID:FQZuZ1LAO
>>968
乙です。

でもテンプレって読まれてないのか?たまに疑問に思う。
971ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:52:01 ID:/en09/W10
>>960だが、スマン。失念してた。>>968thx。以降気をつける。
972ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 02:58:22 ID:Q4Qwe+S30
深夜2時過ぎの対戦で貰った素材ってデータ通信できていないから未獲得になる?
それとも次の日とかにまた再プレイすると貰えるカンジ?
教えてエライ人!
973ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:15:17 ID:vjDXeaIP0
>>972
素材は貰える、レア度は3が出れば奇跡ってレベルだけども
貰えないのは勲章、CPは増減無しね。
974ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:16:41 ID:fv+0WfcaO
>>961
プラカノ系、、というかニュード系射撃武器は、発射時の反動がほぼないので、
まっすぐ飛ばすために必要なステは頭部の射撃補正だと思われる。ってかプラカノは反動あっても関係ないだろ。単射だし。
俺の体感だと、Eでも素はまっすぐ飛ぶ。魔窟もしゃがめば割とまとまる。
と思う。
975ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:43:50 ID:FJrkp319O
>>961>>974
まっすぐ飛ぶかは反動も射撃補正も関係ない。主武器なら有効射程まで「まっすぐ」飛ぶ。
サワ、プラカノは徐々にに落ちていく。
照準通りに撃つか=射撃補正
反動による照準の動き=反動吸収
反動吸収が高い方が安定して照準を合わせられる。
976ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:57:30 ID:fv+0WfcaO
>>975
あー、言われてみりゃあ、そうだな。
さんくす

ん?

プラカノって落ちてくの?
俺には直進してるようにしか見えないんだが、、
977ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:05:25 ID:zoV1CyK70
>>976
サワード、プラカノ、グレランはどれも重力の影響を受けた弾道になる
これは精度が悪いとかそう言うのではなく、アセンの影響も受けないし
ランダム性もない だから、遠方を狙い撃つときはある程度勘が必要
また、慣れれば遠方の固定目標を狙い撃つ事もできる
(具体的にはコアね いわゆるコングシュート、グレランシュート)

リフトで渡河する敵に側面からコング直撃を当てたときは脳汁出るよ
978ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:28:59 ID:fv+0WfcaO
>>977
あ、いやスマン、沢グレ重力落下についての知識はあるんだ、
その中にプラカノが入ってるってのが初耳だっただけで、
979ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:39:32 ID:zoV1CyK70
>>978
グレよりも(弾が)軽いので重力の影響は弱いけど受けてはいるよ
980ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:56:15 ID:fv+0WfcaO
そうだったのかー。
知らなんだ

こんな時間なのにありがとう。
981ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 06:50:52 ID:Bi/ZaBtaO
一番可愛いキャラってもしかして少年?
982ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 07:29:34 ID:PZ06v3jf0
>>980
傘の形状が変わった今は解らないけど
以前はプラカノシュートもちゃんとできたらしいぞ
983ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:30:34 ID:1ehl+3Cm0
ヴォルペの使用感について質問です。
素材の関係でまだ初期とCまでしか買えていない状態ですが、
初期型やCと比べてスコーピオって麻の定番といわれるくらい強いのですか?

カタログスペックを見ると、一長一短な感じに見えます(総弾数、重量、連射速度)
984ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:41:13 ID:OQcXiYspO
サーペントとあわせてサペスコって言われるくらい使ってる人多い
985ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:24:43 ID:gOHBj0qS0
>>983
使用感という意味での結論からいうと初期やCより明らかに「強い」
理由としては反動が小さい・近距離ロック倍率が高い、という点が大きいかな。
もちろん威力の上昇もスペック上では小さいけど体感では差があります。
ABで弾数が54→51になっても使う人が多いのがその強さを表してる・・・かも?
986ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:33:03 ID:l1P970zaO
サーペントは強さが安定している。
(誰が使っても強く使い易い)
スコーピオは三点バーストなので連射は自分で行う必要があるが、そのたびに補正の恩恵をうけ、さらにロック時の倍率が他のものより高い。
987ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:33:18 ID:1ehl+3Cm0
>>984-985
ありがとうございます。
明らかに強いということなのでスコに期待できそうです
頑張って素材貯めます
988ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:58:31 ID:H/Mfpk4A0
迷彩ほしくて今まで砂メインでやっていて、状況次第で麻や蛇に乗っていたんだけど、Bクラスに上がって
から全然砂でポイントが稼げないんだけど、砂で稼ぐポイントってどのようなことがあるんですか?

一応、今の構成は杖38玖珂1、1、2で砂の武装が38改、マゲカス、AC先生、シールドです。足はまだ素材がそろっていないのですが、杖38に帰る予定です。
989ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:03:51 ID:1ehl+3Cm0
>>988
試作型迷彩はほとんど砂乗らなくても買えたはず
同じく砂乗らなくても買えるデイライト買ってからでも砂始めるの遅くないよ
砂で稼ぎ方はわからん・・・
990ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:09:44 ID:1ehl+3Cm0
989を補足するとwikiには狙撃兵装スコア4500と3500で開放ってあるけど、あれは間違い
991ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:10:43 ID:H/Mfpk4A0
>>989
Wikiに「狙撃兵装スコア3500で開放(MG準拠)」とあったんで、砂で稼がないといけないっぽいんですよね。
992ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:13:29 ID:H/Mfpk4A0
>>990
そうなんですか。じゃぁ今のスタイル続けようかな。麻の割合は増やして。
993ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:28:38 ID:LfgklLWF0
>>988
狙撃メインどころか殆ど乗らなくても迷彩はパーツリストに出るぞ?
イベントバトルで消費したGPも加算された結果だろうけど自分の場合だとC2の頃には出てた

ポイント稼ぐ“だけ”なら撃破&撃破支援で十分だと思うけど?
軽量頭or胴を使用している相手なら38改を当てさえすれば何れかのポイントにほぼなるのだし

ただ狙撃で稼げるか?はMAPにもよるとは思う

とりあえず今のMAPは長距離の射線を通せる狙撃地点が少なく狙撃兵装のメリットが薄いかな?
しかもその狙撃地点からならヴォルペやVOLTの方がポイントが稼げるというw
994ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:38:07 ID:OQcXiYspO
SA戦になるとプロ砂1人以外いらんと言われることも多々あるから、本気で砂やるならBのうちに技術あげといたほうがいい。と思う
995ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 13:40:46 ID:LfgklLWF0
>>988
ところで狙撃メインでやるならツェーブラ腕が脚よりも先じゃないかな?
996ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:17:33 ID:H/Mfpk4A0
>>988
今の構成だと、重量オーバーしているので優先しようかなと思っていたけど、今調べてみたら今の構成の方が早いwww
997ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:06:53 ID:ohl4+Btx0
                                      /   れ   ス     i
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998ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:07:53 ID:Ck+u322yO
うめ
999ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:21:08 ID:PDA7lRwy0
はら
1000ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 19:23:09 ID:b+9iRJsv0
>>1000ならみんなに、フィオナが嫁にくる
10011001
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