BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ18
Q:始めてみたいんだけど、今からでも平気かな?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:2010年10月21日のバージョンアップ(エアバースト)により、
仲間と同じ戦場に出撃することが可能な「クラン演習モード」が実装されました。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ 円⇒エンフォーサー 毛⇒ケーファー 刃⇒E.D.G(エッジ) 夜叉⇒ヤクシャ
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
この他にわからない略語があったらwikiへどうぞ。
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU。GP消費は普通で、素材は入手できるがCP・勲章は手に入らない。
再戦を選んでいくと(ある程度までは)既定人数以下に人が減ってもでも全国対戦が可能です。
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
3 :
テンプレ2:2010/10/22(金) 21:04:30 ID:2KSTGEuy0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
カスタマイズ画面では、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入にはGPをさらに別途消費します。(パーツ毎に価格が違いますが100GP〜)
アバター・機体色変更にもそれぞれ変更1回毎に100GPを消費します。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵装別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツが買えない、というかリストに無いんだけど?
A:プレイ時間によって順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件(詳細不明)があるようで、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、例外もかなり多いです。
できるだけwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:戦闘前・戦闘中ともに装備解除(=装備欄をを空にする)事はできません。
また設置物や弾薬を使い切ってもそれで重量が軽くなる事はありません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
獲得素材の系統だけは対戦中に得るポイントである程度操作できます。詳細はwikiを参照してください
4 :
テンプレ3:2010/10/22(金) 21:06:04 ID:2KSTGEuy0
カスタマイズの指標。
飽くまで基本は「自分の好きなように」、です。以下はどうしても不安な人向けの、購入順の指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。
■玖珂
玖珂2胴:玖珂1胴に比べ、文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。杖までの繋ぎに。
※頭・腕は好みで。
■修羅
修羅2腕:武器切り替えとリロード速度が魅力
修羅胴:エリア移動が早く、戦況に合わせて立ち回りやすい
※順番に換えるなら脚は最後に。重量超過で機動性が活かせないため。
■HG
HG脚:重量超過対策に最初に換える事をお勧め。
HG胴・腕:SP回復に優れる胴、反動吸収の腕を好みで。
※頭は装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので好みで。
■ツェーブラ
杖38脚:中量級なら頭より優先でもいい。久我より断然重量超過に強い。
杖38頭:集弾性が修羅Vと同等で装甲は上。必要素材も安い。重量級キメラするなら是非。
※杖41脚は中量級で機体アセンブルする際の最終装備になりえます。
5 :
テンプレ4:2010/10/22(金) 21:07:15 ID:2KSTGEuy0
(続き)
■エンフォーサー
円1胴:玖珂2胴とほぼ同性能で重量が150軽い
今の装備で重量超過を気にする人にお勧めの逸品
円1腕:中量級屈指の良性能を誇る
中、軽量級アセンの第一目標としてもよい
■ヤクシャ
夜叉脚:軽量級にしては良質な重量耐性と装甲を誇る
修羅Xが遠く、特に修羅に拘りがなければこちらを選択しても問題ない
■ケーファー
42脚:HGの最終型であるHG4脚とほぼ同等の積載量、ダッシュ、歩行速度を誇る
装甲も玖珂と比較すればだいぶ上昇し違和感なく強化できるが、出現が遅いのが難点
42胴:装甲、SP回復、ブースターに優れた重量系胴パーツで、玖珂2をより硬く、SP供給を強化した
ただしC扱いのSP回復は他のCに劣り、エリア移動にかかる時間も長くなってしまう欠点がある
■E.D.G
α脚:序盤では修羅脚に次ぐダッシュ性能と、良好な重量耐性を持つ
似た性能の役者脚よりも購入可能時期は早い
6 :
テンプレ5:2010/10/22(金) 21:07:59 ID:2KSTGEuy0
カスタマイズの指標、武装編
◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人なら。ただし使い勝手が38型,41型と大きく異なるので注意。
(いずれ必ず41型を買うので40型自体を使わなくても買って良し。)
◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:威力も精度も落ちるが、オーバーヒートしにくい。撃ちまくりたい人、OH管理に慣れてない人向け。。
コロッサス:単発威力は落ちるが、発射後から着弾が早く弾数が多い。高密度の爆撃ができ当てやすい。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てるものの威力が低く爆発範囲も狭い。施設破壊には便利。
◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。
索敵センサー:一度設置すればずっと索敵し続けてくれる優れもの。
◆砂(優先度の高い順)
38式改:施設破壊が早い。スコープの倍率が高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。
※基本的に一番安い物を買うだけでかなり使い勝手が良くなりますが、
砂以外の各兵装は初期装備でも十分頑張れる(特に重は初期が優秀)ので、無理に買わなくても構いません
7 :
テンプレ6:2010/10/22(金) 22:09:54 ID:rjs233MU0
8 :
テンプレ7:2010/10/22(金) 22:10:47 ID:rjs233MU0
ワフトローダーの操作にはクセがあり自由に動かすには慣れが必要。
必ず個人演習で操作を十分に練習してから乗るようにしよう。
質問です。
いつも毛やHG単でいつもやってますが最近これらのアセンの存在意義に疑問を感じます。
理由は、機動力が無いのでコア突と帰還防衛ができないのと
ラインを上げても味方が生かしてくれないて意味がない事です。
実際勝敗を決めてるのは軽量級のコア突です。
堅さを生かしてラインをあげても味方が突できない時はどうしたらいいのでしょうか?
>>10 そう感じるなら一度フル修羅でしばらくプレイしてみるといい。
HGの感覚でやるとあっという間に死ねるから
>>10 押し込んで押し込んで敵のプラ常に0か1にする位
だったら普段凸しない人達もやってくれるから意味あるよ
真ん中でドンパチやってんのは戦線維持であって押し込みではない。
今のMAPだとわふー出現ポイントに敵機出させない位から仕事だと思う
初めまして 昨日デビューした新米ボーダーです(チュートリアルは受講済み)。
初心者質問スレということで質問させていただきます。
これから、D5クラスの演習になりますが、以下の2パターンでの成長を考えております。
自分ではわからないので、是非ともご回答願います。
1.さっさとコア凸してD4クラスに行く。
CPU相手は作業にしか過ぎない。早く人間相手の実践演習をした方が良い。
メリットととしては、GPの節約や、対人間演習が早く行えることだと思います。
2.いやいや、CPU相手のうちに、基本操作をマスターした方が良い。
対人間相手のときに、基本操作が出来ていないと、それだけ修正するのに苦労するぞ?
メリットとしては、基本操作を習熟しているので、長い目で見れば、伸びが早いことだと思います。
まあ、両方にメリットがあると思うので、お勧めの選択を教えていただければと思います。
ちなみに、チュートリアル時に感じた課題
1.ジャンプボタンとダッシュボタンの区別がまだイマイチ
2.照準があさっての方向に向いてしまうことがある。
3.敵を撃つことはできるが、棒立ち射撃
何か足りない情報があれば追記しますので、回答をよろしくお願いします。
ちなみに、BBの動画や情報だけはたくさん仕入れていますので、少しくらいなら、専門用語もわかると思います。
以上、長文失礼しました。
>>13 なら、その課題をD5のうちに克服すればいいと思うよ。
という理由で2がオススメ。
>>15 あと、実は割っても素材あたりのGP消費効率が良くなるだけで
GPあたりのCP効率は変わらないから動きながら頭狙う練習を…
と思ったんだが
バージョンアップ後のCP査定が分からない件。
まあどっちにしても2を推奨やね。練習項目は
・動きながら頭を狙う
・手榴弾を狙った地点で爆発させる
この二つが最重要課題
後はお好みだが
・剣を当てる(ついでに各所で説明されてるコンボ練習…剣が出れば)
・サワードを敵の足元に打ち込む
・適宜榴弾撃つ(SP切らさないように)
・他人を回復してみる(支援でたら)
位かな。CPUちゃんと殴ってると、狙撃開放と同時位に全国に飛ばされる
狙撃はせめて38改を買って装備してから入門した方がいい
お昼ごはんが終わったので補足をしにー♪
・ロックオンのタイミング
・ブースト管理
・拡大マップの確認
これは初心者というより初級者〜中級者が対象になるのかもだけど、
敵機体を後ろから奇襲する場合はロックオンをしてしまうとバレちゃうよね? だから一発当ててからロックオンをするとか。
ロックオンすればある程度FCSが自動追尾してくれるから当て易くなるし、正面に捕らえ続けるから動きやすくもなる。
しかし複数敵が相手だとロックオンのお陰で意図した動きが出来なくなったりもする、だから上位者はあえてロックオンしないという選択肢も使うし、そもそもロックオンしないって人もいる。
ブースト管理はうpされている動画を見れば分かるけど、乱戦中にブーストゲージが0になって横歩き中にやられるって事もあるから、障害物の使い方を学んだり、自分の機体のブーストの限界を確かめてみるのが肝要。
逆にブースト量をプレイスタイルにマッチさせる機体を買い揃えるのも、傭兵としての腕の見せ所でしょうね。
拡大マップの随時閲覧は、プラント争奪などの戦術面からコア突撃までの道筋や戦線の推移を把握する、戦略面への思考の切り替えです。
プラント争奪によるオセロゲームばかりでは、戦局を有利に運ぶ事は難しいですからね。
最初はやっぱり敵の要るところに向かって動き、敵と戦闘をした方がポイントもプレイする上での経験値も増えますからね♪
・・・なんか長文になってしまったorz
ネイルガンって強い?
ショットガンが上手く扱えない人にはオススメ。
SMGと同じ感覚で戦えるから、コア防衛にも向く。
>>13 1がお勧めかな
重要なのは基礎が出来る事ではなく対人相手に基礎が出来る事なんで
D4から対人だったか忘れたけど
D5〜D4までに使う金なんてこれからに比べればカスなんで
あまり考える必要ないと思う
その金が重要ってほどならそもそもBBに手を出さない方をお勧めする
>>10 それ、なんか分かるよ
それにいくらHGでもすぐ撃破される場合も多々あるから、だったら足速い方が良かったとか良く思う。
臨機応変に戦えないんだなー
足遅い、リロード遅い、武器変更遅い、エリア移動遅い…その割り装甲が薄いとおもうんだ、これ
By元フルHG3使い
>>13 断然2だろうな。
自分で意識して練習すべき要素が分かってるんだし尚更。
それに武器や兵装は消費GPで開放だったと思うから
下手に駆け足でD4行ったら、周りは使ってるのに自分だけロックされて使えない兵装や武器があったりする可能性もある。
さらに言えば、バージョンアップでアバターが追加されて、サブカでやり直してる人も多いだろうし、
対人になってしまうとろくに練習もできねぇって事にもなりかねない。
まあ練習だけなら個人演習でもできるけど、どうせなら全国マッチでやった方がいいよ。
質問。
わふーとか、強襲剣とか、ビリビリさせる新武器の情報ってもう出てる?
wikiにはなかったんだけど
>>23 ミサイル、新ガト、ネイルガン、麻用ニュード銃
今回の追加はこれとセイバー1段階と2段階なのであとはお察し
>>13 ガチ素人ならポイントを稼がず、自然に上げられることを奨める。よって2。
リロードの癖を付けたり、手榴弾を投げる練習。離れている敵をまとめて削れる手段である手榴弾マジ大事。
マップの見かた、拡大等の操作方法とチャット。
ユニット、プラントの青は自軍。ただし色違いの青はCPUなので注意。
個人的にチャットはもう一試合丸々チャットしててもいいと思う。イヤホン又はヘッドフォンの着用を推奨。
見方の提案を聞く以外に、物音が聞こえるのは重要。
敵に見つからないよう進んでる時に物音したら周辺と後ろを超警戒。重の榴弾も音で察知できる。
アルファベット表記の動画サイトに、雑誌付録のDVDが挙がってるから見るのも奨める。
公式に挙げられてるBBTVも、しばらくはお世話になる武器・機体の紹介があるのでオススメ。
チュートリアル程度じゃ全く役に立たない、というか情報が多すぎるから仕方ないけど、これらを見て初めて知ったことは多い。
BB.NETの機体カスタマイズで脚部パーツを変えずに、胴パーツを変えたら機動力が落ちました。
重量超過してるわけではなく、ブースター性能は上がったのに下がりました。
エリア移動時間は遅くなったのですが、これが原因でしょうか?
どなたか分かる方いませんか?
前のスレと同じ質問なのですがスカイブルーっぽいカラーリングの
獲得条件ってなんですかね?
>>28 コンプだったんですか・・ありです。
マリンブルーで我慢します・・・
31 :
13:2010/10/23(土) 19:31:42 ID:/WUqdKRh0
アドバイスありがとうございます。
是非とも参考にさせていただきます。
32 :
sw:2010/10/23(土) 19:38:40 ID:rx/t39i00
以前フル玖珂でB5大丈夫かな?と質問した者です。
B3あたりで当然意識して出来ていないといけないことや、装備等教えて下さい。
今は玖珂U玖珂UHGTHGTでやってるんだけど、ニュード卵が無くてこんな装備に甘んじてる。
占領pt入らないのと、毎回戦闘ptばかり馬鹿みたいに上げまくってるから当然といえば当然なのだが、
昨日今日B5からB3まで上がってしまったんだけど、如何せんB5B4ですら技量の違いで苦戦していたのに余計に不安だ…。
D51になってから占領が難しく感じるようになったのと、強襲だとボコボコにされるんでHGキメラにして蛇主体でやってる。
装備はようやくツェーブラが生産できるようになったくらい。
こんな俺にアドバイスを頼む!
>>26 予想の通り、機動力評価にはエリア移動も含まれています
ダッシュや歩行速度は変わっていないので安心して下さい
35 :
sw:2010/10/23(土) 19:56:57 ID:rx/t39i00
Tで性能的には大丈夫?
Vまで揃えるには相当時間がかかりそうだ…。
>>32 俺も今日B3まで上がったけど、装備なくてボッコだったから、しいたけして一旦B4戻ったよ
素材はやった回数が一番出てくるから、のんびりやってもいいんじゃないかなとか思った
>>35 横から失礼
VのがそりゃTよりいいけどフルHGに変えていいと思うよ
まぁアセンなんかより一番大事なのは自分の腕だよ
38 :
sw:2010/10/23(土) 20:31:56 ID:rx/t39i00
>>36 装備の格差が激しいよね。
ヤクシャやダウナーたくさんいるもの。
>>37 腕、といえば、にわか蛇なんで修羅やヤクシャと正面切って戦闘になった時ってどうしたら良いんだろ?
撃ち合いになるとすぐに剣で切られて墜ちる…
>>38 パーツなんてB1,2になるまで関係ないよ
今Aだけどカッコいいから玖珂1頭と腕使ってるし
むしろアセンでお勧めの良武器買って
それに慣れとく方が大事だと思う
剣にはバズ
急に遭遇しそうな場所ではバズを装備しとく
打ち合いで相手が抜刀したらこちらもバズ
剣をジャンプ回避しながら地面にバズ
>>32 ニュード卵みたいにランク低い素材なら個人演習で稼ぐという手もある。
1試合最後までやれば素材は貰えるらしい。
個人演習でもAIMやワフトの練習とかMAPの確認とか有意義に使える。
41 :
sw:2010/10/23(土) 21:02:13 ID:rx/t39i00
>>39 ありがとう。
バズかぁ。あれも結構練習が必要だなぁ。
主武器は今ウィーゼルRなんだけど、ガトリングとかも良いのかな?
機関砲は未だでてないから何とも言えないけど。
ガトリングなら一応後鉛板二枚で購入出来るし。よく相手が使っているのも見るしね。
42 :
sw:2010/10/23(土) 21:03:41 ID:rx/t39i00
>>32 個人演習!?
なるほど、盲点だった。練習にもなるし明日にでもやってみるよ。
ありがとう。
43 :
sw:2010/10/23(土) 21:06:16 ID:rx/t39i00
>>41 俺はガト初めて使ったとき世界がchingeした
空転さえ気をつければ継続火力高いし、CSした時の溶け方で感動した
他に買うものなければ買ってみりゃいいんじゃね?素ガトならそこまで素材食わないし
珍事かw
>>27-29 ハイゴッグみたいな、まぁ水色がスカイブルーであってる?
前スレ最後にもレスしたけど、新金コンプしてないけどスカイブルーならもってる。
新銅もコンプはしていないが、旧勲章はコンプして紅白持ってる。
>>46 本スレとか見る限り新金コンプはロイヤルブルー&スカイブルーみたいだね
初心者が練習するためのクランってどうかね?
初心者を騙る上級者が集まり、リアル初心者涙目になります。
質問させていただきます
現在C3で、狙撃と支援を半々くらい乗っているのですか、おすすめの武器やアセンをご教示願います。
>>51 それだけの状況ではわかりません
自分でよさそうだと思ったら買えばよいのではないでしょうか
>>51 狙撃専門ならEDGβ足+EDGシリーズ
支援ならクーガーS頭・足+適当に固めなのを
武器はタイプが全く違うからwiki読んで好きなのをどうぞ
>>51 C3ならまだ素材が集まっていないと思います
とりあえずB中位くらいになるまでは
>>6にある武器を
優先度の高い順に購入することをお勧めします
ただしワイドスマックを使ってみて、自分に合うと思えば
クイックスマックを購入する必要はありません(どちらも主武器な為)
機体アセンについては意見が分かれるところなので好みで…
といいたいところですが
あなたが初期の玖珂を使い続けていると仮定すると
支援で重量超過を起こしていると思います
あくまで私だったら…ですが、最初は累計スコア6000Pt以上で出現する
エンフォーサーI型の脚部を狙います
(積載猶予を増加の為、支援、狙撃なら歩行、ダッシュは並で良い為)
その後は
>>53氏のいうようにEDG狙いでしょうかね?
腕は狙撃を考え、出来るだけリロードの早いものを選びます
私はあまり砂やらないので、あくまで参考程度ですが…
キャラクターパーツについて質問です
現在少女でやってて、カジュアルメガネの赤以外の色やラビットメイドが欲しいのですが
キャラクターパーツを出現させるための条件などはあるのでしょうか?
56 :
ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:40:44 ID:qOMCKL5+O
>>55 条件あっても不明じゃないかな。
麻メインで戦闘主体の幼女、26000ポイトンぐらいではウサメイド出てない。
眼鏡は紫、青、先日赤の順で出揃った。
気長にプレイしてればそのうち出るかと。
うっかりageスマヌ。
>>49 全国を数こなした方が素材旨いし、上達も早い
なにより練習のためだけに、
・20人集める
・時間作る
・各自台確保
なんて馬鹿馬鹿しいぞ
59 :
ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:59:45 ID:2FT4HOvJ0
>>51 頭:杖38 腕:杖38 胴体:杖38 足:杖38
狙撃 主:デイライトor38狙撃改orブレイザー 残りは好み
おそらく シールド発生装置しか装備できないので SPを多めの
胴体にした。 仮に光学迷彩があって迷彩凸をするにしてもこれで問題ないと思う。
ブレイザーは簡単に手に入るようなので試しにやってみるのも面白いと思う
チャージが大変そうだが
また 支援は ワイスマか初期のままで良いかと思う
ASGシリーズはびっくりするほど威力が弱いので使い方次第だが
むしろ使い方を教えて欲しい
>>40 >>42 ニュード系素材目当てで個人演習はお勧めできない。
あれも結局は稼いだポイントの傾向が反映されるし、高ポイント叩き出しても開けられる報酬は3つ4つ。
しかし常に6対6な上、CPUはトロいので、占拠してもなかなか取り返してくれない。
希少金属系なら、コア直行で早回ししながら貢献ポイントも稼げてお得だけど、それ以外では非効率的だよ。
練習やマップの予習等、全く役に立たない訳ではないけどね。
地道に普段から占拠稼ぎつつ、イベントが来たらニュード系素材に変換していくのがいいと思う。
61 :
ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 01:54:17 ID:U6IaxKPLO
試験型MLRSを使ってみたいのですが、購入条件は何でしょうか?C1クラスでは手に入れるのは厳しいですか?
>>61 まず質問する前にwikiは見るべき。
購入条件は書いてある。出現条件は知らん。
C1で買えるかどうかは出現条件と所持してる素材による。
46>>
遅くなってすみません、少し希望が持てました。
とりあえずわふーを積極的に乗ってみようかと思います。
ついでに質問です。
砂の迷彩を使用してると敵センサーに映らないとどこかで聞いたのですが本当ですか?
あとブーストゲージの回復が早くなって屈伸キャンセルが不必要になったとか。
だれか知りませんか?
>>56 私はいつの間にか赤眼鏡が出てたからそこらへんもやっぱりランダムなんですかね
出るのを祈りながら地道にプレイして行きます。
返答ありがとうございました
>>64 ブースト回復は格段によくなったけど
やるやらないで差はそれなりに出る
67 :
ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 03:54:30 ID:2FT4HOvJ0
>>64 実用型だとセンサーに反応しないようですね。
もっとも 可動時間が短いので凸しにくいような気もしますが、、
というわけで明日から試しに実用型にしてみます。
>>66 ありです、練習ですね・・・
>>67 実用型みでしたか、残念。御武運を
>>64 Ver.2から光学迷彩・実用型のみセンサーに反応しなくなった
>>64 もともと実は大して差はない。
ルートとかちゃんと覚えて、無駄な動きを抑えて丁寧にブースト管理したほうが格段に差がでるよ。
71 :
10:2010/10/24(日) 09:20:30 ID:2/Ee+hPFO
>>11 自分が言いたいのは扱えるかでは無く戦場で有効かどうかです。
コア突されてもエリア移動でつけば削られた後で途中で見つけても捲かれ
コア突もできないのでどうしても味方任せになり、いくら仕事をしても連敗してしまう。
クーガーSで機動力がある重もできるのでHGや毛使いとして疑問に感じたので。
>>12 目標はそれでやってますが、単騎ではなかなか難しいですね。精進します
>10は自分一人で戦線を上げていると勘違いしているアホ
>>64 少なくとも普通に真っ直ぐダッシュした時の回復開始までの時間は変わって無い
>>71 自分の下手さをアセンと味方のせいにするとは最低だな
HGと毛で前線維持しかできない腕なら使わなきゃいい
さっさと久我Sでガンガンコア凸(笑)しちゃってよ
それで防衛意識の高いHGや毛に吹っ飛ばされてみればいい
>>71戻れないなら砲撃すればいいじゃない
5割位潰せる
つか勝利「だけ」にこだわるなら、HGなんてアセンはこのゲームにいらないわけで……
自分もフル修羅でコア凸繰り返してりゃいい話
>>76 俺も度々思う
極端な事言うと全員麻修羅で良いじゃね?って思う
そういう人は格ゲーをやれば良いと思う
>>74 だな。
修羅に乗ったら今度は
「味方がザル防衛なせいでいくら凸しても勝てません」とか言い出すタイプだな。
エアバーストになっても屈キャンする人がいるみたいだけど
単にクセでやってるの? それともエアバでも屈キャンが有効なの?
>>80 回復始ってから座ってる人もいるので
実用できてる人が少数、癖かおまじないでやってるのが大半
待ち列に並んでると、コアが危険だとガチムチでも躊躇なくエリア移動開始するボーダーを見掛けることがある
もちろん防衛意識が高いのは良いことだけど、彼らのうちどれぐらいが報われているんだろうか
足の速い味方が先に行ってくれたらキャンセルすればいいやぐらいのつもりでいるのかな
前バージョンほどではないが今でも有効な部分があって
現状はクセでやっているだけの人がほとんどという事か
>>82 現フルHG、元玖珂S乗りだがセンサー等で敵が抜けているのが分かってて
尚且つエリア移動しても安全な位置にいればやるようにはしてる
5〜7秒の間に軽量機が先にエリア移動してたりリスポン組が何機か行ってたらキャンセルすればいいだけだしね
大抵最前線にいるからなかなかそういう機会がないのも事実だけどな…
>>82 やっぱり7秒は長いよなぁ
それでも誰も戻らなくてごっそり削られちゃったら目も当てられないし、
そうなるとCPも禿げ上がるから極力するべきなんだろうね
まぁ、ガチムチだとベース防衛してまた前線に復帰するのも大変だろうから、リスポンで対応すると無駄がないんだろうけど
>>85 そんな自分は装甲ボーナスを捨てて胴だけクーガーS
個人的には10の言いたいことはわかるけどなー
というよりそれは別に特別弱い人の意見じゃないだろっておもう
俺はフル修羅だから凸してるけど、味方の防御がカスだと頑張っても勝てないでしょ、これ味方ゲーだもん
コア凸して前線維持して凸見えたら防衛して……それ全部、適正ランクで、同時に出来るわけがないじゃん
ザル防衛だから勝てませんでしたはそりゃそうだろって思うんだけどなにかおかしいの?
追加されたバトル毎の勲章で取り難いのってどれだろう?
モノポリー系は累積でカウントされるなら取れることもあるだろうし・・・
やっぱり(現状だと重火力でしか取りようがない)バトルサポート系かな?
自分で撃破したら撃破補助にならないようだと金は厳しそうだ
それとも相方依存度も高くチャレンジできる時間が限られてきそうなドライブアシスト系かな?
ま、腕が残念な自分にとってはプライムランナーなんですけどね orz
俺は前線の維持および拡大が自分の仕事だと思ってる
>>88 でも愚痴だよ
そりゃ味方に凸してくれる人がいないことだってあるけど構成事故と違って運みたいなもんだろ?
既に自陣のコアが敵方よりも削られてからじゃ厳しいだろうけど序盤からK/D差を狙うとか
凸ほどわかりやすくはないけど腕の良い戦闘屋(や狙撃屋)一人のK/D差分は敵コアの1/8を削っているのと同じなのだぜ?
>>89 和風系もだけど同時撃破の丸バスターとか、満遍なく稼ぐ丸スコア。
手榴弾、榴弾、和風、ガンタレで頑張らないとなぁ。
個人的には最優秀占拠とか地味にめんどい。独占阻止も。
A5に定着しつつある元海老だけど、プライムとモノポリーは金、連続勝利は持ってる。
自分が強ければ前線もキルデス差も稼げるし
リスポン位置が前なら前であるほど凸屋がコア凸がしやすい
前線を上げる事のメリットは凸屋が思うより大きいものだ
もちろんコア防衛も誰かがやるべき仕事なんだけど
前線を保つ人にやらせるよりは凸屋がしてくれた方が
能率が良いんだけど凸屋は本当に凸の事しか考えてないのかね?
10の人はラインをあげても味方が凸らないと判断できたのなら凸ったり帰還防衛でなんとかしようとしないで
自陣前プラントを敵に渡さない越えさせないように立ち回るようにすれば良かったわけで
>>89 蛇使わない人はバトルサポだろうかね。
あと、ドライブサポも相当きついかと。
金なんて15機だぜ。BCとってリペアポートの上でひたすら頑張れば
なんとかなるのかなあ…?
>>95 ドライブ・・・アシスト?
なら、見方が15機撃破じゃなくて7機だよ。
>>96 うお、すまん。操縦賞とごっちゃになってたか。
マルチスコア(だっけ?)は中量戦闘支援なら割と楽に取れると思う
俺は凸ついでに奇襲と敵側奇襲潰ししてたら取れてたけど。
バトルサポは…新型を使う時がきたか!!とかじゃないと取れる気がしない
元々蛇苦手なんだよな…
初心者スレで息巻いてどうする
味方ゲーだってわかってるなら
その中で勝率を上げるなりポイトン稼ぐなりを考えればよいじゃないか
動画でもみればいろいろなボーダーがいるのが解るだろうが
敵のセンサー見逃してたり巡視すらまともにできないのだっているんだ
いや
>>72>>74>>79みたいな中級者様が、味方ゲーで味方に文句言ってる10にまるで「全部お前が下手だからだよ」みたいにいうからさ
いち初心者の意見として、そんなに一人で全部出来ないんじゃないの、って言ったんだよ
凸屋だけど修羅ですもの、三秒で戻れるんだから危ないと思えば戻るし、基本が戦線維持とKD差なのは分かってるよ
でも普通に味方に任せる部分もあっていいんじゃないの?
>>100 個人的に
>>10は重量系に文句が言いたいだけな気がしないでもない
機動力が無いのでコア突と帰還防衛ができないとか
ラインを上げても味方が生かしてくれないて意味がないとか
装備云々よりも中の人に因る部分が大きいところでネガってるし…
それに実際勝敗を決めてるのは軽量級のコア突と言い切っているあたりが凸麻至上主義者みたいでね…
まあ、でもライン上げとかライン維持とかいってる奴のほとんどは芋の言い訳。
攻めもしない、守りもしないでウロウロポイント稼ぎ。
勝敗はメリハリつけて行動するのが大事。
>>10の重兵装なんかは特に移動が遅いという致命的な点がある。
思い切り良くして行動しないとウロウロしてるだけで終わる。
味方がライン上げてもいかしてくれないというが、ベース前まで攻めてるか?
ライン上げるってのはベース前まで攻めることを言う。
ライン維持っていうのはそこから敵を通さないことを言う。
後ろに通してたら維持してるとはいわない。攻めもしない守りもしないでただいるだけ。
>>10のような疑問は要するに自分の仕事が出来てないから出てくる。
ちなみに自分のプレイを録画して客観的に見たりすると自分がどのくらいか評価できる。
重砂支って要するにアンチ麻なんでしょ?
プラントの攻防は、麻より重い機体と砂や回復の支援がいたほうがやっぱ強いんじゃない?
単機だとやっぱ万能な麻だと思うけど、それこそ仲間と連携するゲームなんだから重たい機体の真価が出るかは味方次第だと思う
その意味では俺みたいな軽い機体の凸麻よりも味方ゲーだって強く感じる部分あるんじゃないかな
連携があんまりないB1ぐらいまでは、多分前線維持も凸麻で出来るから、結局麻が一番強い気がするな
勝ちたいならなおさら凸出来る麻使うべきな気がするんだけどどうだろ
>>10は重メインの人だと思うけど、ジレンマはいちゃってると思う。
連れに似たような気持ちになってる子がいて、フェードアウトしそうな勢いだわ。
ABからだとワフトあるから、前線を維持するのも意味があるし、
砲撃をセンサー潰しできるのはでかい、自分で偵察機飛ばしてから乗り換えて砲撃したっていい。
先陣をきってプラ攻めをしてくれる人がいるからこそ、穴ができて凸屋が通る。
あまりネガティブにはなってほしくないなぁ、息抜きに他兵装のったら?
ゲームなんだし、楽しんだ人が勝ちだぜ、と自分は思う。
前から言われてるが、なに乗ってるかじゃなく、どんな行動してるかが重要なんだよ
蛇や支は重量制限や装備の特殊性もあって
麻と両立するアセンが組みづらい
蛇用HG脚で走るの遅い麻だったり
麻用フル玖珂で超過バリバリ蛇だったりするじゃない
装備的にも戦闘経験的にもどっちかに集中せざるを得ないわけで
初心者なら尚更、両方対応できる訳も無いよ
で、自分のよく知らない方については知らないがゆえに不満も出てくる
つまり
>>10を深く読むと
「このまま重火力でいいのか俺?戦況をこっちに傾ける役に立ってるのか?」
というよくある愚痴であろう
よーし中級者以上の野郎共、そろそろ荷物まとめて退散しとけ。
下位狩とかサブカ無双みたくなって、ガチ初心者の金玉縮み上がってるぞ。
ここは議論スレでもなきゃ戦犯探しスレでもない。本来のあるべき姿じゃなくなってるぞ。
ノンケと初心者に優しくない奴はローレンさんがフィストファックしに来るってフィオナも言ってたぞ。
つまんね
>>102が録画の事を指摘してたので質問です。
プレイ動画とかで外部出力とかあったんでけど、あれってどこでもできるんですかね?
あと必要なものとか何を揃えればいいのか・・・スレ違いだったらすみません。
話題変えってわけでも無いけど
ふと疑問だったので質問させてください
一番いっそがしく働くのってどの兵装?
殆ど乗らないけど支援っぽい気が俺はする
>>110 次ベースから敵コアまでmapを飛び回り
戦闘機会も多く移動距離も多いというなら断然麻
センサー置いてかかったらチャット打って警戒促したり
マイン&リムペ置いたり随伴してピロピロしたりと戦闘以外で忙しいのは支
重、砂は対麻の障害物バリバリ撃ちまくること火のごとく
凸ルート上に居座って動けざること山の如し
砂は時々迷彩でコア前にかぎらずお出かけしてね!
>>109 ゲーセンで録画機器があるゲーセンのみ
動画を保存するためのDVDが必要
ゲーセンによってはカウンターで販売している
>>110 中の人によって働く差は大きい
強いて言うなら機動力重視の麻かな
戦闘こなしたり3秒ルールで帰還して
回復ついでに自軍ベースの見回りをしたりコア凸したり
ほかの兵装だと難しいことのほとんどできるような
>>89 バトルサポートはそんな難しくない
軽量蛇、シュラUか夜改腕、試作ECMで
敵複数がプラ攻めに来た時とかに3発とも続けて投げ切って、
1出撃に1回と割り切れば問題なく取れる
プライムもランク落としでポイトン厨すれば普通に取れる
一番難しいのはドライブアシストだな
自分の力量が絡まないし
>>102 芋ってのは、這って動いてほとんど自分から動かないで敵を待ち続けるスタイルが
芋虫のようにみえるから芋と呼ばれるんだよ 一般的に前線維持を芋とは呼びません
で、このゲームで一体も敵を通さずに完全防衛し続ける事はまず不可能です
まとまってたら榴弾や41を食らうし、狙撃でかき乱されたらどうしても穴が開くので
玖珂1玖珂2修羅2円2から足をセイバーにしたら凄く楽しくなったんだが
軽量級に転向したほうが良いのか?
セイバーと同じダッシュB、それでいて装甲C前後の中量脚もある
円V脚や久我S脚だな
しばらく使ってみて、セイバーのスピードでもまだ不満があるなら
さらに早い軽量系も視野に入れて見ると良いかも(修羅・夜叉)
ダッシュBが馴染む、これで十分やれるというなら、円V、久我S
装甲が硬く、積載も多い逸品
>>114 じゃ守らないで攻めてね。
なんか語るにおちるとはまさにキミだね
119 :
116:2010/10/24(日) 23:02:48 ID:Z+LhEpPx0
>>117 まだ数戦しかやってないけど
ダッシュBはこのままで良いし、歩行速度が高いのも良い気がする
シャカシャカ動けて楽しい
しばらくはセイバーやってみるよ
日本刀の追加はまだかなぁ…
HG・・・っていうか、装甲A以上の価値がもっと上がれば
(そして、装甲Eのリスクがもっと上がれば)HGがもっと使われるんだろうけどなあ
装甲Sとか、その辺になると30%ぐらいで良いと思うんだがなあ
逆に平均装甲Eで300%ぐらいとか
なんか話題を粘着してる奴がいるから例のフローチャート貼る
【戦犯は誰だ】
勝とうと思った
├no→お前が戦犯
└yes
└コア凸された
├yes→ベース防衛をしなかったお前が戦犯
└no
└コア凸した
├no→他人任せで凸らなかったお前が戦犯
└yes→kill差でひっくり返されるリードしか作れなかったお前が戦犯
>>121 そのチャートは結局お前が戦犯としか言ってないから何の意味もない
>>122 まあビデオゲームの勝ち負けでグダグダ言うのも何の意味もないしな
>>122 何言っても負けは負けって事だよ
言わせんな恥ず(ry
>>118 人に指図するお前は何様なの? バカなの? 死ぬの?
そんな愚直でおバカな脳みその持ち主ならメルブラでもやって奇声あげて
キチガイ扱いでもされて独りで氏ねばいいのに
>>122 そういう皮肉フローチャートだよ
「戦犯だの味方のせいでだの言ってるがお前はどうなんだ」という物
もはや質問スレじゃなく雑談スレになってるなぁ
日が変わったらそろそろ元の流れに戻りたいところ
>>125 図星つかれてムキになんなよw
俺は別に悩んでねーし相談もしてねーよ。
日本語不自由なのか?
図星だと思っている事自体が哀れでたまらんな
冷静欠いてるのはどちらの文か。
どうも本気で日本語できないみたいだな。
お前は冷静でもその程度か
悲しすぎてあくびが出る
おまえら落ち着け
こんな流れじゃフィオナが悲しむ
そうそうフィオナも悲しくて欠伸しちゃうぞw
>>133 蟹頭の歌か?あれはシュレティンガーの猫だったと思うが
そんな訳ねぇか
うちのお嬢は乳をタッチしても何も反応してくれません
どこを触ったらフィオナさんみたいに顔赤らめてウインクしてくれますか
どうでもいいが
>>114の芋の解釈もまちがってるな。
もともとは某ゲームの匍匐前進しかしない砂をさしたが、現在は「自分の役割を放棄し、味方の戦力にならないプレイヤー」全般を指す。
というか
>このゲームで一体も敵を通さずに完全防衛し続ける事はまず不可能ですまとまってたら榴弾や41を食らうし、狙撃でかき乱されたらどうしても穴が開くので
ということは前線維持は出来ないってことを分かっているのに、ウロウロしている行為は果たして役に立っているのか。
先の戦犯話じゃないが、攻めきれなかった、守りきれなかった、何もしなかった。
一番悪いのは?って話だな。
初心者がどっちつかずでウロウロするなら、攻めるか守るかどっちかに集中。
これだけで動きが全然違う。
>>135 お嬢は触っても無視してるんだよ。
ちなみにメカニックはつつくと怒る。(マジ)
>>136 実際の戦争では狙撃手は匍匐前進が必要な場所には行かないものなんだよな
>>138 プラント維持!とかいってプラントウロウロしてるならライン上げるために前に出たほうがいいぞ。
君が複数の敵相手にして守備できるならべつだが。
仲間がリスポンする時間、敵がリスポンしない時間を死守できればいい。
あと初心者にありがちなのはプラント防衛で敵倒すのに夢中になってプラント踏まないってとこ。
自分もプラントを踏んで少しでも占拠を遅らせ味方を待つ。
屈伸キャンセルが無くなったと聞いたんですが本当ですか?
>>140 まぁそこまで話を進めるとケースバイケースになるがね
少なくともプラント維持にはヘビーガードアセンが有利だし
このゲームでは修羅役者にしか出番がないなんて事は一切ない
杖などの中量級もコア凸とまでは行かないまでも
プラント奇襲ぐらいはできるから凸屋以外のプレイスタイルを
卑下するのはやめて欲しいもんだね
>>143 奇襲はライン維持とは違うだろ。話混同させるなよ。
あと一言もコア凸なんていってないぞ?
攻める=コア凸じゃないの分かるよな?
アセンの話も一言もしてないがどこを読んでいるんだ?
>>144 さあ、メルブラでAボタンを連打する作業に戻るんだ
>>145 まともに自分の意見いえないなら初心者スレとかで答えるなよ。
単純作業しかできない脳みその持ち主が2ちゃんねるなんかやってて楽しい?
>>142 お答えありがとうございます。
ほとんど意味は無いがやって損は無いって感じでいいんでしょうか?僅かでも効果があるなら使っていこうと思ってるんですが…
>>148 もともと、完璧にやっていくらか差がでるって程度だったからね。
(検証の動画あり)
初心者がやるぐらいなら基本の動き見直して、動きの無駄なくしたほうがずっと有意義だよ。
小手先の技術より基本が出来てる人のほうが操作安定してるし。
>>149 ここ「初心者」質問スレだったんですねwてっきり質問スレだと勘違いしてました
やってもやらなくても変わらないならこれからも使っていきます。もう屈伸キャンセルが手癖になってますんでw
ありがとうございました
>>150 まあ、A以上とかで初心者デス!とか書きこまなきゃOKじゃ?
B1でも書き込む人いるし。
ちなみにボタンが痛むから改善されたってのがもっぱらのうわさだよ。
話魔剣するけど
おにぎりの話なんだけど、41に慣れるために38使えってどこかで書いてあったから38使ってるんだけど、38(41)と40微妙に違うの?
体感では爆発までの時間と重さ?がちょっと違うようには感じた
手榴弾はそれぞれ重さが違うんで、飛び方が違う。41が重いってのはそんな感じ。
投げ方、爆発のタイミングはそれぞれ手に入れてから練習するって感じ。
たぶん手榴弾自体を扱う感覚を覚えろ、ってことなんじゃないかな。
>>152 40だけ極端に軽く遠投可能だったのと
今までは38と41が似たような軌道(もちろん重さの差はあるけど)で投げられたから練習するには38のほうがいいってだけの話じゃね?
ABになってから41が極端に重くなったからどれも一緒な気もしなくない
>>152 それぞれの感覚がね…
38…やや上向きに投げることで遠投可能
40…ほぼ水平に投げないと空中爆発。遠藤はほんの少し上向き
41…基本斜め上に投げるもの。爆発まで長い
飛び方、跳ね方が軽40<<38<<<41なもんで
40に慣れて41に移行すると調整にかなり手間取るので
みんな38を勧めてたってのが強いかと。
慣れた上での実用性は今回の修正込みだとどれもたいしてかわらないかと。
慣れた使い手の40は物陰に隠れても追いかけてくるという
(しかも視認と同時にほぼ爆発)
それはそれで恐ろしいものだからな
156 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 10:08:52 ID:5Y4Vf5fL0
>>67ですが 迷彩の実用型でコア凸してみましたが
自分のやり方がイマイチだったせいか敵のレーダーの範囲が
わからず実用型をどこで切っていいかわからないうえ、
時間が短い 音がでかい のでバレバレで ちょっとコアまでは
むずかしいです。
プラントまでならなんとかなりそうです。
ってかんじです
>>156 レーダーにかかるかは未だ不明、か。
戦線抜けたらの話だけど、レーダータッチで破壊要請とかも追加されてるから、
砂凸よりは「レーダー破壊は任せろ」で破壊してもいいかも。
そうすりゃ施設破壊でも奇襲でも結構イケるんじゃないかな。
158 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 10:35:21 ID:5Y4Vf5fL0
>>157 すいません レーダーじゃなくて索敵機でした
レーダーもすり抜けられるかはわからないですが模擬戦でやってみれば
わかるかもしれません
おにぎりの件、回答感謝なのよ
やっぱりなんだかんだで全部違うのかー、確かに慣れるまで38も40も見当違いのところに投げてたしなあ
よく分かりました、ありがとう
38で練習するぐらいなら最初から個人演習で41で練習したほうがいいよ。
いやそりゃ持ってたら個人で使って練習するよー、まあでもこっちの言い方もちょっとわかりにくかったかもしれん
41持ってないけど今のうちから練習するなら40より38なのかな?ってことでした
重さの違いはあれど、38と41だと投げる目標位置はほぼ同じだからね(建物の死角から投げる、乱戦してるとこの横から投げるなど)
38で“どこを狙うか”覚えて、41を買ったら41の軌道に慣れつつ38で覚えた位置を狙うんだ。
>>162 なるほど……
すごくわかりやすいアドバイスありがとう
確かに重さだなんだという話より、おにぎりが有効な場面というのがわからないと正確に投げれても意味ないもんね……納得です
B1試験やって落ちたんですが、今のMAPってコア凸や施設を無理して狙うより大人しく敵を撃破したほうがいいんでしょうか?
>>164 凸行けないor苦手なら撃破狙うしか無いね。
どうしてもって言うならワフトに乗ってコアまで行くのが楽だよ。
ついでに自動砲台も破壊すると良いね。
>>164 生粋の凸屋でないと、いざ全凸するぞ!って頑張っても
マッチングによってはコア前にたどり着けない事も多々あるよ。
凸に慣れてないならプラントキープしながら撃破コンボの方がいいかもね。
ちなみにオイラは採掘島だったから撃破のみで取ったような、、
クラン演習の消費GPって全国と同じ?
test
>>167 試験中なら開き直ってハイエナすればいいのに
出撃前のプレイヤー一覧でなんか通り名とアピール文みたいなのが交互に表示されてるプレイヤーが居たがあれなに?
>>171 参加してるクラン名、ソースはすでに参加している俺
>>164 自ベースの端から敵ベースの自動砲台が狙えたような?
174 :
173:2010/10/25(月) 21:37:53 ID:Z2L+kTbY0
アトラントで自ベースから自動砲台壊せそう。
T-10でも戦場中央より手前で壊せると思うよ
模擬戦をやってても杖とかってでないの?
>>164 君が20分の間に倒したほうが楽とおもうなら、倒すのに専念したほうがいい。
ちなみにアトラントで施設破壊なんかしてると時間なくなると思うよ。
>>175 パーツの出現条件はある程度wikiに書いてあるよ。
>>175 出現フラグの内、時間経過(GP消費)で出る分は条件を満たせる
ただ、個人演習はわからない(多分無理)
>>175-176 回答ありがとう
模擬戦で無双して200ポイントとか稼いでも杖や刃が出るのははやくならないのね
友達のBB.NETにカード登録させてもらっているのですが、欲しいものがある程度できたので自分の携帯でBB.NETに加入しようと思います。
カード登録しなおす場合友達にカード解除してもらえばすぐ登録できますか?
制限などあるようでしたら月が変わるので来週からにしようかと思ってます。
>>179 ちょい前も同じ質問があったけど、その人はどうなったんだろ。
もし報告とかが無ければ、あなた自身で確かめて報告してもらえると後々の人は助かるが。
B1試験は全部撃破でバッジ集めるくらい出来た方がいいよ
182 :
164:2010/10/26(火) 10:29:46 ID:u+RlNrhCO
アドバイスくれた方々ありがとうございますm(__)m
平日昼間は相手が強い気もしますが、アドバイスを元に今日再挑戦してきます!
183 :
名無し募集中:2010/10/26(火) 12:17:51 ID:+S7mmoJ00
>>164 重火力である程度進行して 撃破しつつ りゅうだんで
施設破壊するといいよ その際は胴体はSP多めがいいと
思う
吸着系の吸着可能までの時間伸びたって修正だけど
リムペやセンサー自張りはもう完全に無理なわけ?
>>184 投げて、落ちてくるところにあわせれば可能。
誤爆の仕様がいまいち分からないんですが
41型なら一発で3万ダメ味方に与えなければ大丈夫って事?
それとも20秒以内での累計だめとか?
>>186 試合中の累計
リスボンしてもリセットじゃないよ
188 :
186:2010/10/26(火) 14:05:49 ID:W6PqTbta0
うわ、そうなんだ…ありがとう
気をつけて行きます
5クレ投入で1クレサービスってのはよくあるサービス?
BBのSNSってどこが一番人が集まってますかね?
エアバになって初めてやったけどランク査定がゆるくなった代わりに
素材厳しくなった?勝っても全部レア3以下とかなんだが。
>>192 あんまり体感してないが、白青の中身は下がったかもしれんね。
MAPのせいかブレチャン率上がったのか黄赤箱率が高くはなった気がする
報酬画面に強感度の物欲センサーが仕込んであるのはいつもの事、何気にすることは無い
>>179 すぐ登録可
但し携帯キャラクターパーツは消えるから注意
経験者より・・・orz
>>195 メダルとかで入手したのはダメなのか。
MG特典とかはどうなのかな。あれもダメ?
>>196 消えるというか、自分のBBNETでメダル交換して
割り当てる迄は使えないって事じゃね?
>>197 カードIDじゃなくて、あくまでもBB.NETのIDで管理してるんだったらそうなるねえ。
>>192 ああ、あるかも知れないね。
慢性的黄金片不足の俺が、今日だけで4つも引けた。
あれは以前なら「またソノかよ!」だったのかも…多分気のせいだよ。、
>>195 正確にはキャラクターパーツが消えるわけじゃない。
キャラクターパーツはNET登録者がまたそのキャラ登録すれば使える。
Wiki落ちた?
A3、2、1、S5の試験内容がしりたいのですが
繋がるぞ
BB.NETに登録しようと思うんですが携帯で契約したらPCでも利用できるんでしょうか?
>>203 別々に契約しないとダメ
携帯とPCで同じICを登録すればどちらでも見れるはず
BB.NET利用権の期限が切れたら登録カード情報消える?
一時停止に成るだけ?
EPで手に入るキャラクターパーツと機体の色は毎回変わっちゃって、前回や前々回のキャラクターパーツや機体の色はもう手に入らない状態ですか?
それとも、イベント毎に増えていって今回のイベントでも前回や前々回の物も獲得できますか?
>>206 どっちも違う。
ある程度数が決まってる中からランダム。
イベント毎には増えないが、Ver.2になって増えた模様。
>>206 イベント毎に変更にはならない。
じゃないとそろえるとか到底無理。
ちなみに獲得はランダム。
>>207 早速の回答ありがとうございます
と言いますと、wikiや攻略本に書いてある“イベント報酬”と書いてある中からランダムに一つ貰えると言う事ですね?
それでその“イベント報酬”は今のバージョンまでに追加されたすべてを指す事ですか?
>>209 そういうこと。
ちなみにアバターと機体カラーは別(必要EPが違う)
EPを払って機体カラーやアバターパーツのクジを引くようなもの。
>>211 なるほど
良くわかりました
ありがとうございます
エアバースト以前からあったイベント報酬が欲しかったので、これで安心です
ちなみにwikiのイエベントバトルの項目に詳しく書いてある。
EPは繰り越せるぞ。
イエベントってなんだよ・・・
イベントね。
>>213 色々とありがとうございます
wiki熟読してきます
5日前ほどに始めたものですが、麻メインにするか蛇メインかで悩んでます。
気持的には麻でぶんぶんサーベル振りまわしてコア凸したり奇襲したりしたい
んですが、蛇に乗ったほうが戦闘評価?がダンチで良いです。
これは単に、下のクラスでは蛇の砲撃でポイントが取りやすいだけなんでしょうか?
>>216 基本的にどれも乗れるようにしたほうがいい。
質問はあたり。
下のクラスは蛇のほうが榴弾やサワで撃破取りやすいね。
あと剣ただ振り回すのはやめておいたほうがいい。
>>217 ですよねー。
狙撃は迷彩がないのと、初期メイン武器の威力がアレだったので敬遠気味です(^^;
武器を買えたら、またまんべんなく乗ってみます。ありがとうございます。
剣ぶんぶんしてるのは敵の動きがトロい今のクラスの内というのと、魔剣とやらが
強いようなので一応条件を満たしておこうと。
最初マ剣をもったときは「なにこれ強い」だった
最初魔剣をもったときは「流石魔剣強すぎわらた」だった
今はデ剣をもっててつえーと思ってる
剣は自分に合うのを見つけるまでが長いんだよ・・・
確かにwikiでも隙の無さで初期剣も利点があるって書いてましたね。
他の剣は通常振りで強制2回振りとか、確かに柔軟性に欠けそうですね。
そういえば動画でも自プレイでも槍を持ってる人を見かけませんね…
>220
槍アセンはソコソコの割合で見かけてるよ。主に重量調整の為っぽいけど。
さすがに槍撃破メインってのは見たことはない。
案外槍使いは見るけどな・・・
この前コア凸行こうとしたら向かいからピ槍でダッキャンしながら
突進してる人がいて突き殺されそうだったぜ。
まぁ魔剣使いが多いのは間違いないだろうけど。
そんな自分は近接章が足りずマ剣。通常2段あんてーです。
蛇メインの人はどうやって施設破壊集めた?
B2まできたはいいがコングなんて夢のまた夢というぐらいに施設破壊章足らない
ガチムチで蛇と支メインで麻や砂ほとんど乗らなかったら児童砲台とかほとんど壊してなかった・・・
榴弾砲で壊せば?
>>224 お前がその背中に背負ってる榴弾は飾りか?
>>224 ・T10やアトラントなどの比較的射程の長い榴弾を使う
・渓谷Bのようなボーナスステージでバラージしゃがみ撃ち
今ならわふー凸時にガンナーなり主砲なりで壊すのが楽そうな気もする
>>224 このマップだったらエアバスでマップの半分ぐらいから自動砲台に届くから、2、3発ぐらいで壊せると思うよ。外のマップだったら同じ方法か少し砂乗って見える砲台を破壊する。のがオススメ。ウッドペッカー持ってれば遠くからでも簡単に破壊できる。
B1です、強襲:狙撃=1:1、強襲はほぼコア突+ベース防衛、狙撃は戦闘+奇襲でやってるんですが、フル玖珂IIじゃきついです
杖41、修羅V、杖39、厄と言うアセン考えたのですが、これでやっていけますかね?他に良いアセンあったら教えていただけますか?
装備はサペ、41、マ、イェイと生日光、ジャンプ、AC、試作です
>>229 玖珂Uの脚の遅さでコア凸はスネークしながらになったりして
効率が悪い+その間前線から1人抜ける、とマイナス面が多いからお勧めしない。
アセンはどういう構想なのかがないとなんともいえないけど
中途半端に腕の装甲見るくらいなら刃のほうがいいかな。
修羅Xは防衛時のエリア移動用、なら重くなるけどやっぱ刃候補にいれてもいいと思う。
軽さなら修羅Xかセイバーだし、どっちでもいいか。
>>230 構想としては突途中に瀕死になったらACで突っ込みD斬りのためのマ剣を使うためマ剣は必須
頭は適当にいいのを選んで41、胴はSPとエリア移動を兼ねた修羅V、腕は狙撃のためにリロ早い39を、脚はδ取れないし修羅Vだと遅くなるから厄かなー
と言った感じですかね。やっぱりフル刃の方がいいですかね…。
>>232 その構成なら腕をエッジβ、脚を役改にしたほうがいいんじゃない
迷彩奇襲するならなるべく歩行速いほうがいいしね
もちろんフル刃もありだと思う
>>232 完全勝利賞もっとらんですorz
とりあえず頭軽くして何とかβ積んでみます…
今日も六連敗した……
B下位マジで魔窟だろ、今日なんて敵にパインいたぞ、しかもかなり上手いの
もうC1落としてくれ……とか思うのに激甘CP査定でB3上がれとか言われてるんだが、なにこの査定?
愚痴はこのへんにして占拠の稼ぎ方教えてください
開幕二つプラント踏む以外どうやって稼げばいいの?頑張って奇襲するの?
ニュード系の素材だけひたすら足りなくてアセンも武器も揃わないんだが……
>>236 赤いプラントを灰色にして回るだけで良くない?
また赤くなったら戻ってまた灰色に
ようするに赤灰オセロ
単機で青まで踏ん張るのは敵影が見えないときだけにしないと撃破されて時間が無駄になりがちなのでオススメしない
あと強いて付け足すなら
自陣にとっての最終防衛プラント以外は青色が薄くなっていても踏まずに灰色になるまで放置
とか?
てか来週からイベントなんだからイベント報酬で素材を貰えば良いんじゃね?
>>236 頑張らずに奇襲する
プラント防衛に来た敵とは戦わずに逃げるのマジオススメ
つまりガラ空きのプラントを探して中に居るだけでいい
守っている人が居るところは絶対に奇襲できないからな
ポイント自体は赤→灰にしただけでも入るから稼げるよ
センサーがあるなら見つけて壊せばなおよろしい
赤→灰で稼ぐのか……なるほど
アドバイスありがとう、やってみます
イベントは……まだ一度もイベントに参加したことないのでよくわからないんだけど、好きな素材が貰えるの?それとも占拠とかのポイントが稼ぎやすくなる?
イベントの具体的なイメージが湧かなかったから、イベントがあること自体は知ってたけどそれで稼げるとは考えてませんでした
よっしゃニュード胚稼いでくるか、稼いで作った装備とアセンがあればきっと勝つる……
イベント戦はCP(クラスップに必要なポイント)が増減しない全国対戦。
で、イベントによって機体や武器を限定される。
今回だと武器支給(麻:VOLT-02・リヒトメッサー・AC-ディスタンス)がある
要するに新装備お試し戦ですね。
それで普段の素材BOXはなくなる変わりにEPが戦闘結果に応じてもらえて
好きな系統の素材(どのランクがでるかランダム)5個がEPで交換可能
なので足りない素材を集めやすく、クラス維持できます。
>>239 好きな素材が貰える
と考えておけばおk(詳しくはwikiなりで自分で調べれ
だいたい途中参加1戦+フル2戦くらいで好きな系の素材(×5個の)箱が一つ貰える
敵のセンサーを壊した時に「センサーを壊しました」みたいなチャットが出る
という話を聞いたのですが、誰かそのセリフ聞いた人いますか?
>>242 ついさっき壊してきたけど特に無かったと思う
たまたま味方のセンサー設置のセリフを被って勘違いしたとかじゃないか?
質問したいのですが
BB.netで2枚目のカードまで登録可能だと思うんですが、二枚目に登録した奴と一枚目に登録したものはメダルとかも同じ扱いなのでしょうか?
それとも1枚目は1枚目、2枚目は2枚目という扱いになるんでしょうか?
>>243 回答ありがとうございました。
本当は自分がセンサー壊してみればいいのですが、なかなかその機会が無くて・・・
初心者じゃないのに質問してごめんなさい。
41をコアに投げ入れるときはどのぐらいを狙うのがいいです?
新しくなってから殆どやってなくて、今日敵いない状態で3個投げて全部落とすとかいう超大ポカを。
どっかに動画あれば教えてもらえると嬉しいんですが
後、できれば4ptのやり方もわかれば。何mでドコを狙えばいいんでしたっけ
弾道が変わってるせいで感覚が狂いまくってます……OTZ
>>244 メダルはカードではなく端末に貯まる
また、ケータイのアイテムは全部端末に貯まる
カードを登録しているとその端末のアイテムを使用出来るってだけ
(登録解除するとアイテムも使えなくなる。消える訳じゃないので
再びカードを登録すると使えるようになる)
>>246 自分が聞き逃してた可能性もあるので次壊す時は気を付けてみますね
まぁ仮にセンサー破壊セリフあったとしても自分以外が壊しても実戦で気付ける気がしないのがなぁ…
>>247 そんなに変わってない。
皿なら重くなった分コアの下2/3位で十分入る。天井落としは難易度上がったけど。
てゆうか横着しないで個人演習。自コアで1分演習すれば3、4セット練習出来るんだから。
4ptは125〜130m。ベース前は高台が多いので130m弱が狙い目
>>245,248
素早い回答ありがとうございます。
早速登録してこよう・・・
>>239 これ以上地雷になってどうすんだよ。
そんなランクでプラントオセロとか絶対やめておいたほうがいいぞ。
ちなみにアセンや装備なんてフル初期装備でもちょっとやればA5ぐらいならいけるよ。
※ここで言う ちょっと とは
仮にB4がA5になると仮定して、
(1クラス7〜10試合+昇格戦2試合)×3クラス分、およそ30試合強
金額にして5000〜6000円相当を意味する(トントン拍子に上がるとして)
>>253 今はゆるいからもうちょっと早いかもな。
昇格戦も一試合ですむやつもあるし。
このゲームちょっとは他のゲームと比べたら結構だと思うよ
家庭用とかも無いし、筐体も特殊
でもネトゲーのサバゲーみたいなゲームが上手かった友人はAIMだけは凄かった
それに上達が早かった…
>アセンや装備なんてフル初期装備でもちょっとやればA5ぐらいならいけるよ。
ほとんどの初心者(ただしTPS熟練者は含まず)に当てはまる意見とはいえないから、一般的な見解としては“嘘”だよ
回りも初期装備ばかりならともかく、フル初期装備のままでB1(→A5)は厳しかろう
そもそも初期装備(狙撃兵装を除く)は弱くないし使いやすいから、そのまま腕を磨くのは悪くないけど、脚をクーガーUに換えるだけで随分と楽になる
狙撃兵装も使うなら38式・改くらいは欲しい(装備のポイント収支への影響がわかりやすい一例)
名人様の言うことは絶対だから触らない方がいい
>>256 まあ、大して上手くもない俺でもやれたから別に難しくはないと思うよ。
ちなみに初期装備縛りは試験はB1昇格のほうがA5昇格より大変だな。
>>258 初心者質問スレなんだから最初からそういってあげれば良かったのに
初期BRにシュライクTが選べるならフル初期装備でもおkって人は多そうだがw
>>259 まさか初心者スレでオセロ薦める人がいるとは思ってなかったもんでね。
オセロ=ポイント稼ぎ=不当な行為という発想は止めてほしいなぁ
敵が奇襲阻止に来て撃たれまくったら灰色でも逃げるのは当たり前でしょ
B下位で下手にポイント稼ぎ覚えるより戦闘身につけた方が…
つか敵プラ踏みながら二三機落とせないとこの先辛いぞ
やっと腕と足をクーガー2に変えれたc4なんだけど、試験型MLRSはまだまだ先になりそうですかね?クラスが上がれば素材のレベル上がるんでしょうか?
凄く欲しいんですがw
>>263 クラスと素材は、一応関係あるらしい……とはいえ体感ではそんなに差はない程度
でも素材の数ばっかりは回数やるしかないから気にするならそっち
どうしても欲しいなら、作るために使う素材は他のに使わず取っておいたほうがいいよ
>>262 それは裏を返すと「プラント取りに来た敵に
2、3連続で倒されても何とかなる」ってことになるぞ
>>264 回数こなすと財布のリペアが間に合わないですw
まぁしょうがないから素材使わないようにとっておきます ありがとー
>>266 ま、このゲーム武装より経験と腕だから
イベの初期装備限定戦でわかったが、
本当にうまい人間は何使っても強い。
結構活躍したけど、俺はカード無くしまくって古玖賀育成4回やってたからだしな
(経験で活躍)
>>262を見てBランクで止める決心をした俺ガイル
初心者のひとって勝率どれくらいある?
俺は勝率二割ぐらいなんだが、こんな低いの俺だけなのかな?これ普通?
このゲームはアセンの重さでやるべき仕事が決まっている
重量級(毛蛇) ・ 前線の維持 プラント侵攻 わふー確保
中量級(久杖) ・ 前線支援(支援や狙撃で) プラント奇襲
軽量級(修役) ・ コア攻撃 コア防衛 稀にプラント奇襲
武装はまぁ良い物に越した事は無いけど
自分のプレイスタイルにあった役割とアセンを見つけるのが大切だね
>>272 思考の順序がおかしい。
やりたい事があって、その目的の為にセッティングすると
自ずと軽量級や重量級、中量級に片寄って来るのであって、
機体構成から役割が決まる訳では無い。
>>273 また君か
バカキャンの練習はもう止めたんですか?
>>272 ごめんね、軽量なのにコア凸1回もしないで。
>>271 K(撃破)/D(大破)比ならまだわかるが、勝率は個人の評価じゃないだろ
そもそも勝ち試合数しか確認できないのに勝率ってなんだよ
D4からC1になるくらいの頃の20試合して4回しか勝利がない・・・程度のことは気にしなくて良い
誤差の範疇だ(マッチング運の影響の方が大きい)
B1以上で10クレジットくらい全国大戦やって1回も勝てねェ!が続くようなら問題あるけど
>>275 味方コア攻撃報告がされてすぐにベースにワープしてコア防衛してくれるだけでも
軽量級が存在する意味はあるよ そもそもコア凸は運が良くないと成功しないしね
>>272 それ軽量級以外いらなくね?
重くてもコア前取ればACで凸できるし
フル修羅で生粋の戦闘厨ともなればガチムチより強い。
アセン決めるきっかけは
>>273で、その上で決めたアセンは戦闘中の状況判断の材料の一つにしか過ぎん。
修羅だから愚直凸して空気、ガチムチだから抜かれても防衛戻らないとかないわ。
抜かれたけど味方の軽量機がワープ体勢に入ったから7秒もかけて戻る必要ない、
もうすぐわふーくるけど今の戦力で取れるだろうから維持よりも凸へ向かう、とな。
>>278 ケースバイケースなのでなんとも答えられん
でまあ、最初から向いている仕事がある、というだけで
その仕事を確実にこなせ、他の事は一切するな、とは言ってませんがな
死炎でもなんでもやりなよ それがやりたい役割ならさ
>>272で
>やるべき仕事は決まっている
と断定しているぞ
バカキャン削除されたし、他のゲームを馬鹿にするような発言は止した方がいいと思うけども
>>280 ケースバイケースなら
>>273が正しいってことになるんだが?
いずれにせよ軽重混在のキメラアセンの存在を無視している
>>272は便所の落書きだ罠
ゲームを馬鹿にしているんじゃなくてプレイヤーをバカにしているんです
>>279 決着間際に入ってそのまま終了って事もあるのに、自分の勝ち負けを数値化する事にこだわっても仕方無いだろ。
あくまでも、その勝敗に立ち会ったというだけでしかない。
>>284 わざわざ自分の低俗さを喧伝しなくていいよ
スレ違いだから黙って消えよう
これから始めようかと思ってるんだけど新規参入ってどうなんでしょう
FPSとかやってた方が入りやすいのかな
>>287 FPSもTPSも自分じゃやってなかったけど特に敷居の高さは感じなかったけどな
問題ないんじゃないかな
だねー、経験無くても適性があれば自然とランクもdd上がっていく
verうpからまだ日数経ってないから新規サブカ多めなのだけがアレだが
BBに必要なのは経験と知識と100円玉がいっぱいだと思う
なるほど、ありがとう
wikiとか過去ログ読んで予習してから行くことにするよ
金下ろしてくるか…
>>287 結局は機体より腕と知識。
同じ機体でもサブカはニュータイプな動きをするから気をつけて。
ポイント稼げる人が上手いわけではないし、勝率低いから下手でもない。
余ったGPを個人演習に使って途中で切り上げてたら、試合数は増えても勝利数増えないし。
武器と機体は自分に合ってるものが一番。
>>290 気付くといつの間にか手持ちゴッソリが消えてるから気を付けろよ
いいか、引き際を見誤るんじゃないぞ。
絶対にだ
ブワッ((´;ω;`))漏れは手遅れだったお…
>>290 とりあえず予習はwikiのFAQ、小技、初心者指南、戦術指南くらいで十分だ
>>292 ここに居るって事はまだ引きけてないんじゃ・・・
自分も絆で痛い目見たからBB見た時は自重してたはずなのになんでプレイしてるんだろ?
>>290 ある程度慣れたらネタうぃきにも行くといいよ。
…地味に本家wikiより役立つ記述があったりするから面白い。
B3でフル夜叉に魔剣・蠍・41
に加えて超人的な動きでひたすら凸する奴に負け続けてかなり衝撃を受けたよ…
攻撃をロックしてもカス当りさせるのすら精一杯だったから悔しくてAIMの練習しようと思うんだけど、
某動画で見たプラントの柱の周りをぐるぐる回りながら攻撃を柱に当てる
ってのが今のステージじゃ地形に阻まれて実行が厳しそうで
いいアイディアがあればお授けしてもらえないだろうか
>>296 サワードやプラカノで足元を狙って爆風を当てる
>>296 むしろそういう地形で上下の動き混ぜながらちゃんと一点狙うから練習になるんじゃね?
AIMだけは、個人演習で人形全部クリキルしようとするだけでずいぶん上達するぞ。
レスサンクス
>>297 そういえば爆風当てるって手もあったんだよね…
ついつい主武器を当てるのにムキになって失念してたよ
>>298 開けていて真っ平らな場所だけで戦うわけじゃないもんね
演習での練習も交えて頑張ってみるよ
俺も自信がつくまで1550GP分演習で練習しようかな、周りからは奇異の目で見られるがね。
手榴弾入れる練習中何度聞こえる失笑されたかわからん、VERUPでまた練習する必要があるし調度良い。
また同じ事をするだけさ・・・。
>>300 41やめて強化グレネードでも使えばいいんでないの?
>300
そんな反応されるの? 俺毎回最初に半〜1試合分ぐらい
個人演習やってから全国入るんだが。
まだまだAIMも剣も練習が足りないわ
質問させて下さい。
エアバーストまでB2〜B3をループしてた者ですが今回の査定で
今度、A5への試験まであと3Pとなりました。
けど、試験内容がプレイスタイルと合ってないので不安でたまりません。
強襲をメインで使っていますがお勧めのアセンとかありますでしょうか?
普段は凸でポイントを稼ぐスタイルです。
よろしくお願いします。
304 :
名無し募集中:2010/10/28(木) 23:09:09 ID:oRpk90KQ0
>>287 俺もこういうゲームはじめてだったが マウス操作だからか
そんなに難しくなかった
一番はニコニコ動画でうまい人の動きを真似してやると
いいよ
>>303 好きなプレイで稼げばいい
ポイトン稼げるのなら開幕占拠+αで1枚、総合8位以内で3枚を2戦で8枚
これに戦闘30ptで2枚稼ぐだけだから案外いけるものだよ。
今のMAPならわふーで戦闘稼ぐのもありだしね。
>>303 戦闘もしない、プラントも取らない、順位は8位以下って麻でどんなプレイスタイルか逆に聞きたい。
>>300 人のプレイなんて見てないから安心しる。
>>287 全然大丈夫。最初はCPU相手だしそのうちなれる。
>>279 BBNETでも勝率はだせない。
308 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:16:00 ID:RyunauJLO
>>303 維持が出来なきゃ落ちる。
維持が出来れば上手くなる。
不安だろうが危険だろうが、突っ込む時は突っ込むのが真のボーダー。
現状では、不安を抱えたまま昇格する人間が多いと思う。
サペやっと買えたんだけどこれっ頭より胴とか中心を狙ったほうがいいのかな?
思ってたより弾がばらけて蠍と比べてあんま強力に感じないんだが
>>305 開幕占拠ですか。暫くしてなかったので完全に頭に無かったです。
総合8位は凸中心なので圧勝狙う勢いで頑張って見ます。
わふーは凸の囮として見てたので乗ったこと無いですw
若葉マーク付けて乗り込んで見ます。
>>307 愚直なまでの凸です。
センサーに引っかかったらセンサー探して壊して死ぬの繰り返しですorz
エアバーストまでは41で凸してましたがエアバーストから
連射Gでの凸なので逆転も出来るようにはなったのですが・・・
普段のポイントは
戦闘:10未満(平均5位) 占拠:10未満(平均7位) 貢献:50〜150(平均70位)
>>308 試験に凸ってきます!!
sage忘れてた。スマン。
>>310 乗り込んだら自分の担当を把握すること。
操縦兼主砲なのか、グレネードバラ撒きなのか、ガトリング掃射なのか。
和風は個人演習でも出るから練習してもいいのよ。
残り360秒で最初の和風出現。
>>309 サペスコそろえといて初心者かよってまずつっこみ。
>>310 まず、試験クリアできないぐらいの腕だと正直チームの脚を引っ張ると思う。
取り合えず受けて落ちたらプレイスタイル見直したほうがいいとおもうぞ。
凸は大切だが、考え無しにやるのは意味がない。
査定が甘くなって好き勝手やっても上がれるランクが上がったが、今度はSと組むんだぞ?
しゃがみキャンセルがやっと板についてきたボーダーです。
AC off/on 繰り返して長距離マラソンしてる人を見かけますが、
あれはどういう操作をしているのか教えていただけませんか。
ダッシュボタンを押して離す→on→offを繰り返してる?
もしかしてダッシュボタン押し続けで off/on を繰り返してる?
しゃがみキャンセルのように見よう見まねで習得できないorz
314 :
310:2010/10/28(木) 23:58:27 ID:BiEhB85q0
>>311 個人演習は毎回プレイ時に1300GP分はする事にしてるので
凸ルート練習以外にワフー操縦も練習してみます。
>>312 凸の大切さとそれを支える仲間の有難さはわかってるつもりです。
上がったら脚を引っ張らない様に頑張ります。
試験が不安な理由は普段が勝つ為のプレイスタイル、試験が受ける為の
プレイスタイルにならないか心配だったので・・・
4試合するつもりで凸してきます!
>>279 試合数−勝利数=敗北数+未決着数
しいたけやCランクまでの最低+10CP保障で残GP消化してると総試合数は無駄に増える
317 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:40:57 ID:OXhRYJ920
4ptの距離ってどれくらいですか?
143のままでいいんでしょうか
B1→A5ループを3回繰り返して白兵金やっと1個取れた…
みんな白兵金何個くらい持ってるの?
>>318 そりゃお前さんのスタイルによるさ。
8割支援で、必死こいてCPUばっかの試合で金取った俺みたいなのも居る。
ちなみに近接は10、3、1だけだ。
>>320 現在32000PtのA5、強襲90%近く、戦闘:コア突=3:1くらい、1050GPを敬遠してたけど最近魔剣に変えた
フルII→フルS→フル厄orフルS、超過なし、マ剣は割と使えてると思うけど魔剣はちょいまだ使えてない
近接戦闘章は20、6、3 B1〜A5で金取れたのが今回初めて
>>318 64 4 1だた
ぶっちゃけ白兵金は剣縛りしなきゃ取れない
通り名が何か出るでも無い限り1個あればいいからなー
白兵金はフルタイムで剣握ってないとだし面倒すぎるw
ACのオン・オフが全然早く出来なくて、早くやろうとすればオフにならなかったりオンにならなかったり…
これは練習して馴らすしかないですよね
>>324 まずはしっかりオンオフするようにする。
慣れると自然と早くなる。
あと屈キャンほとんど意味なくなったぞ。
ボタン痛むだけ。
>>323 あれは肉入り少なめで常時剣ふってないと取れないぜ。
スコアを200pt以上<近接で敵を15機
近接金取る前に黄金武勲金取れるはず。
>>324 練習というか実践で必要に迫られて覚えた。
最初は簡易移動を練習したらええよ。
ブースト×最大→D斬り→ACオン→D斬り→即ACオフ
>>325 やっぱり馴れですよね
ちなみに屈キャンは使ってないですが、ほとんどと言う事はまだ意味はあるんですか?
>>326 まだそういう小技以前に普通に使えない程下手なんです
>>327 うむ、屈キャンした所を狙撃にHSされて死ぬ(実話)
具体的な話を出すと歩行が遅い機体だけ僅かに意味がある。
4回ステップ→AC蒸す
これを繰り返してるだけで十分。
あとは慣れてきたら自然とACが最少ふかしに近づいていく。
テクニックよりブーストを絶対に切らさない。ブースト管理の方が先。
上級者は死に際ぐらいしかブースト切らさない。
屈キャンはガチムチとか麻以外の兵装なら多少意味がある程度の話
結局アレはブーストゲージの回復がダッシュ慣性が切れないと始まらないのを
座ることで慣性を強制終了させて回復し始めるのを早くするだけの話で
ABになって回復し始めそのものが早くなったから下手に慣れてない奴がやると
回復し始めてから座り動作挟むから意味がなくなる
ロケテ未経験だから眉唾だけど
ロケテ時より今のVer.はブースト回復し始めの時間が延びてるらしく
前情報で屈キャン不要→実稼動してみたら差が出るみたいな噂
>>330 自分も回復し始めの時間が前verとあまり違和感なかったので屈キャン使ってる。
まあ脚が円3なので歩くぐらいならしゃがんだ方がマシってのも有るが。
>>332 うちは1.5xと回復はじめに差がほとんどない感じだったので
屈キャンは軽量麻でもステキャンと併せて使ってるな。
SA戦でも進行時屈キャン使ってる人は多いのはそう感じるからだと思うけども。
まぁ実際検証結果でてるのかな?
トラザBに出撃したことが無いのですが、何か注意すべき点はありますか?
とりあえず北は凸麻安定、南はベースニート安定と聞きましたが…
あと、全く違う質問なのですが
毛42腕を使っているのですが、ウィーゼルラピッドと初期ガトは反動的には両方とも問題ないでしょうか?
またこの二つの武器だとどちらの方が反動が強いのでしょうか?
>>334 旧MAPのままなのかそれとも調整が入っているのかわからない現時点では何とも言えない
どちらも修羅IIでも問題なく運用できる
>>334 コアニート安定とか最初から勝負捨ててどうすんだ?
337 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 12:27:07 ID:AqXlIrb00
>>335 ありがとうございます
>>336 いや、どっかでそんな話を聞いたような気がするってだけですので
ひどい凸マップらしいですね
トラザのトンネルとか川にセントリーとかマイン置いても消えたり設置武器がダメージ受けたりしますか?
川渡って削られてるとこを迎撃したいんですが…
339 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 12:48:55 ID:TpbQnGnZO
D斬りが全然当たらないんだけど何なの
赤ん坊はSMGでも握ってろってか
コツ教えてくだちい
>>337 酷い格差マップなのは間違いない!前バージョンだと南側だとスタート後ベース前プラントを占拠直後に相手の凸屋が飛んで来るのでベース防衛しつつ相手を押し返す!かな?
押し込まれたらかなり厳しい…リムペ防衛するには最適だけど
西側はリムペでピッ!するだけの簡単なお仕事です。
ぴったんで思い出したけど、今リムペXってコアにどれくらいダメージ与えるの?
今日ヒャア!我慢できねぇ蛇凸だぁ!したんだけどコングで12pt入ってたよ。
そっちの査定も甘くなった?
>>342 爆発属性はver2.0からコア倍率1.1倍
ただVはコングみたいに直接コアにはたたき込めず
皿に入れての爆破になるから、距離減衰がどれだけかかるか…
VOLTって産廃じゃね?
まぁ蠍が嫌いだからかもしれんが。
対BRだとそこそこ威力あるよ
でもそんなことよりなにより精度がいいからしゃがめば中遠距離でも当てれる、あんま意味は無いけど砂のまね事もできる
少なくとも瀕死は逃しにくくなったように思う
自動砲台やガンタレ壊すなら断然VOLTだし、言うほど産廃ではないと思う
まあ重みたいに撃ち合うくらいならおにぎり投げてた方がよっぽどいいけど
>>344 VOLTは音と弾道がかっこよくて使ってる
コア凸には向かないけどね
>>339 大丈夫S4になっても剣まったく使ってない
設置物が水没しても壊れる事はない
ただし、先生は水面下に設置すると水面より上の敵を
認識しなくなるので注意
最近よく聞く国産、中国産っていうのは何でしょうか?
>>337 トラザBなら北は開幕防衛が1人居るべき
戻りが悪いと開幕凸で最低2割持って行かれる
南は開幕で勢いがついても偵察を怠るとスネークで簡単にひっくり返る
双方とも致命的な凸パルトがあるから気を抜いたら負けるマップ
>>349と同じ様な質問なのですが、
ステキャンを練習しようとしたところ、国産・中国産とか
ハーフキャンセル?などがあるという話を聞きました。
中国産はなんとなく理解できたのですが
(ステップ→ステップ→ACオンでステップ→AC切る→ステップ〜…で合ってます?)
国産とかハーフキャンセルといったものはどういうものなのでしょうか?
>>351 合ってる。やり方は省くが
ACでステップキャンセルする時に
ダッシュボタンを押す=中国産
ダッシュボタンを離す=国産
ステップからステップの間で
ダッシュボタンを押すのが2回=中国産
ダッシュボタンを押すのが1回=国産
ハーフステップはステップの途中で方向転換。一度のダッシュ入力で短いステップを2回する。
これは左スティックを別方向に倒すだけね。
>>352 やり方も判らないので、それも教えて頂けると助かるんですが…。
ダッシュボタンを離すっていうことは、
ダッシュ→ダッシュ(ボタン押しっぱなし中にACオン)
→ACダッシュに切り替わった瞬間にダッシュボタンを離しつつACオフ
→ダッシュ〜
ということですか?
ハーフステップは、1回のダッシュ入力で短いステップを2回…?
ダッシュを長めに入力して、ダッシュボタンから指を離す途中で
レバーを別方向に入れる、とか、入力はそんな感じでしょうか?
>>353 お〜、国産の解釈合ってるよ。
国産を説明する前に、
ダッシュボタンずっと押しっぱで
ACON→ACOFF
これをした場合
巡航→AC移動→ステップ→巡航
こういう動きになるのは分かるかな?
で、ステキャンのやり方の種類ってのは、上のAC移動の部分をどうやって短くするかな訳ね。
中国産はダッシュボタン離してAC移動チョン押し。
国産はAC移動に切り替わった瞬間にダッシュボタンを離す
。
ダブルクリックは切り替えを最速にっていうやり方。(ダッシュボタン常に押しっぱでできる)
ACOFFのタイミングの理想は、ダッシュ入力前。遅いとSPを余計に消費する。
あとは、巡航の部分をなくすように素早くすれば出来上がり。
入力を図で説明できればいいんだが、すまんね。
>>353 ハフステは任意の方向にダッシュ、即別方向に左スティック倒す
↑これだけ
>>354,355
なるほど、合ってましたか。ありがとうございます!
どうやら自分が練習していたのは中国産だったようで、
国産も練習してみたいと思います。
ハフステはすぐに出来そうですが、
これも練習してモノにしたいと思います。
そもそも何なのその呼び名
ただでさえキモい格好したヲタ共がゲーセンで国産だのなんだの声高々にしていて最高にキモいんだけど
>>358 そりゃまだマシな方
酷くなると十人以上で連コ+回しプレイ始める
順番待ちの列を確認して尚続けるんだからバカの極みさ
キモいのは仕方ないとして、最低限のマナー守れないならゲーセンに来ないで欲しい
難しすぎて全く理解できない………
AC即切りが上手くいくとバシュッと一瞬ACから大きく煙がでつつステップできるときがあるが、あれが国産ってわけでもないのかな…
変なテクニック覚えるまえに基本動作と戦況見る目が先。
教えてる人はもちろんSなんだろうが、ちなみにやらなくてもSA戦で困ることはない。
1サイクルを図でうまく出来てるかな
中国産
→ ・
↑ ↑
ON OFF
国産
→
↑ ↑
ON OFF
慣れてしまえば国産の方がスムーズに出来る。
SP消費量 中国産>国産
失敗時のSP消費量 国産>中国産
失敗時のリスク 中国産>国産
ずれとるwや〜めた
ID:R7hE5gq4O さん
横から、お礼を言わせて貰います。
為になった。ありがとう。
昨日、質問した310ですが無事に試験に合格できました。
普段と違うプレイスタイルだったので心配しましたが何とか
2試合目の途中で合格できました。
アドバイスありがとうございました。
>>366 おめでとう。これで晴れて赤いブラストに乗れるわけだね。
これを機に初心者スレではなく、Aスレに移住することを奨める。
それじゃ、戦場で会おうノシ
簡易ステキャン
ステ×α→D斬り→ACオン→D斬り→ACオフ
ステ×α→D斬り→ACオン→ACオフ準備→D斬り→右クリック離す
↑
国産って切換えのロスが発生しないこれと同じ理屈だよね?
重火力の重量オーバーは気にしたら負けですか?
超過しない機動蛇の火力は麻より劣ると云う…
中〜軽量アセンが蛇を使う時ってよっぽどコア凸嗜好の麻ばかりで
前線の敵がガチガチに硬くて崩せなくなっている時だろうな
軽量の凸麻は多くても4人ぐらいで堪忍して欲しい
ちなみにキャンセルとか言ってる暇あったらマップ覚えて、基本動作しっかりやったほうがいい。
ここを見に来てちょっと震え上がっている始めたて。
初心者…スレ?なにやら訳のわからない用語が乱れ飛んでるんですが
>>375 判らない用語はどんどん質問したらいいじゃない。
回答者も、ここのスレではなるべく控えておいたほうがいいかもね
まあ、ひとつひとつ言い換えると文章が長くなったりしてしまうから
どうしても専門用語使いがちなんだよ
初心者とはどのランクまでを指すのか
初心者をランクで決めるの?
やってるだけならうちのホームに小学低でAランいるけど
専門用語などは分かっていない
夜叉アセンどうかなと訊いてる初心者もいるし、線引きが難しいな
BB-IDのパスワードを忘れてしまったのですが再発行手続きは出来るのでしょうか
他に質問スレがないし、本スレは流れが速いしで質問はここでいいんじゃない?
>>369 中国産と国産を比べる上では間違い。そのダッキャンの比較は、単純に速いか遅いか。
国産のやり方って意味なら……………いや、それでも無理矢理。
ステップの出始めをステップの終わり際に、ACOFFをACONと置き替えてやっと少し同じかもってレベル。
無理矢理すぎだろwww国産は1ステップにAC移動を織り交ぜるっていう考え方だぞ。
BBNETに登録していない友人がキャラを変更したいと相談に来ました
自分のサブカを解除して友人のカード登録をしキャラ変更してからそのカードを解除すると変更されたままなのでしょうか?
それとも解除の時点で元に戻ってしまうのでしょうか?
ミサタレのアラートっていつなるんですか?
ロックオンの時点でなるんですかね。それとも弾が発射されたらですか?
敵機を補足したときに早いとこ撃ったほうがいいのか、又はできるだけフルロックの方がいいのか分からないので質問しました。
>>384 アラートはロックされると掛かる
ミサタレで言えば照準を合わせ続けてLOCKの文字が出た時点だと思う
>>384 検証スレより
182:ゲームセンター名無し 2010/10/25(月) 22:45:06 ID:k/xYAhwA0[sage]
ミサイルに関して
黄色△から赤▲でロックオン完了になるが、その時相手には通常の右クリロックオンと同じ茶色の警告が出る。
赤▲から発射されてはじめてけたたましい音の赤いアラートが鳴る。
これはMLRSもMタレも同じ。
183:ゲームセンター名無し 2010/10/25(月) 23:19:05 ID:rhWzwJ9F0[sage]
>>182 すげえ!ありがとう!
ロックオンされた時点で赤いビービーが鳴るんだと思ってた。
これはクラン戦で検証したの?
184:ゲームセンター名無し 2010/10/25(月) 23:43:18 ID:k/xYAhwA0[sage]
>>183 Exactly(その通りでございます)
>>383 SFC.NETのほうでは解除した時点で全てデフォに戻ったから
たぶんBB.NETでも登録変更後の解除でデフォになるはず
クラン演習って試合数勝利数に載ってこないですよね?
>>378 ランクだろ。
専門用語はwiki見てるか見てないかだし。
ちなみに自分的には初心者はB3まで。
それ以上は自分で努力が足りない。
>>383 BB.NETでキャラ変更後、筐体にカードを挿す事で変更が確定される。
その後は登録解除しても大丈夫。
筐体にカードを挿す前に登録解除すると変更されないから注意
…ヘルプに載ってるから、不安なら熟読する事をオススメする。
391 :
>>390:2010/10/30(土) 15:16:05 ID:8+uDzlqiO
ちょっと訂正。
キャラ変更が確定するのはカード挿した時じゃなく、プレイした時だった。
おっぱい一番大きいのは冷静さん?
まじめと冷静さんの双璧じゃないかな?
395 :
393:2010/10/30(土) 15:54:33 ID:TuPOG9kA0
まじめ ×
インテリ ○
素で間違えた
>>387 390
ありがとうございます
さっそく変更してあげてきます
イベント戦の報酬はEP以外貰えない?
中国産の語源を教えてください(やり方は
>>350-352にありますが)
@wikiにはありませんでしたので
冷静にボンテージみたいな服使ってた人いるけど、
あれは何てパーツ名?
>>399 「チョン」押し
韓国産だと思うんだけどねぇ
>>398 ありがとう
手に入ると思ってたから、素材ウハウハだぜーって勝手に妄想してた
イベ微妙かな?
>>402 何のためにイベやるの?
1.なんでもいいから素材が欲しい→別に全国でもいい
2.特定の種類の素材が欲しい→イベントでEPで素材BOX貰ったほうがいいかも
3.新武器を試してみたい→イベントの主目的
4.勲章欲しい・クラス上げたい→全国一択
好きなの選べばいい
連レスだけど忘れ物
5.イベントアバター欲しい→イベントでEP稼ぐしかない
>>403 2と3だなぁ、ダイナソア使ってみたいしメタモ欲しいし・・・
>>402 活躍の度合いによっては1戦で、素材箱開けるのに必要なEP400以上手に入ることもあるから、
欲しい系統の素材をピンポイントで5個ランダムで入手出来るって言うメリットはある。
今日初めてプレイしたけど難しすぎてワロタ
上手い人とは別のゲームをやっているみたいだ
>>407 先発者が上手いのは当然のこと。彼らにだって下手だった時期は必ずある。
慣れてしまえば、それなりの動きは出来る様になるさ。
>>407 よう、下手くそ同士頑張ろうぜ
とりあえずプレイ→わからないことは帰ってwikiでも見て反省→出撃の繰り返しで
今のうちはいいんじゃないかなと思う。自軍が敗戦したって生命を取られるわけじゃないんだw
>>407 やってりゃそのうち慣れてくるよ
BBプレイするまでロボゲーなんかカスタムロボくらいしかやったことなかったぜ
>>410 FPS、TPSなんてやったこともなかった俺もいまでは立派な海老です
>>407 敵にやられてもペナルティの無いゲームだし、どんどん前に出よう
いろいろ言う人はいるが、とりあえず好きなように戦えばいいんじゃないかな
ただ、狙撃兵装に興味があるなら今のうちに慣れといたほうがいいかも
ロボゲーかぁ
ロボゲー=操作する事が楽しい
だったけどBBは操作する前にアセン考えたり、ステージの地図見て戦略考えたり、プレイする前が楽しい
そして、実際プレイして現実の壁に当たって撃沈のループ…
あ
ここは質問板だった
スレチしぃましぇぇーん
wiki見て考察するよりまず慣れた方がいい
セイバー腕登場という事で軽量重火力に興味が出てきたのですが
実際のところ軽量重火って実用性的にはどうなんでしょう?
主にこういう所がメリットだというのがあれば良いのですが
そもそもセイバーというのは何に向いた機体なんでしょうか
まだどこもパーツを買ってないんですが、スペックを見る限り
セットボーナス:エリア移動2.5秒が取り柄で、
キメラで使っても意味がないようにしか見えないんですが
>>417 索敵とロックオン距離が両立している頭は狙撃銃やスマック系を使わない人にとってはメリットの勝る優良なキメラパーツだと思うし、
反動吸収と武器変更が両立しているR腕もヴォルペFAM使いにはリロードの不利を呑んででも選ぶ意味のある候補の一つですよ?
ちょっぴり質問させてください
ABを期に始めてBBNETに登録したのですが
なんとPC版では壁紙、着ボイスがもらえない!
確かに考えればわかりそうなものなんですが。
結局PC版って利用不可コンテンツ、高い料金と引き換えに
PC、スマートフォンで利用できるってだけなのでしょうか?
またPC→携帯にコース変更することは可能でしょうか?
仮に携帯版に変更するとしても、3ヶ月分の利用権を購入してしまったので
追加で携帯の利用権を購入してPC版を解約するという方法になって
おそらくPCの利用権は消滅ということになると思うのですが・・・
俺も最近始めてみた
ロックされる→ダッシュ連発するも逃げられない→動けなくなって乙
ロックする→弾切れる→反撃されて乙
こんなのの繰り返しだw
焦って左スティック倒そうとしてもがいてた俺ハズカシス
>>419 最初の問いはYES
スマートフォンでは、ケータイの「著作権保護機能」がないので、
壁紙や着ボイスの配信をやらない前提で作られている
だからスマートフォンではPC版に加入する必要がある
次の問いはNO
カードを登録解除して解約した後ケータイで別契約を結ぶ形になる
PC版で手に入れたアバターパーツは失われる
また、利用権の返金は出来ないし残った利用権を
ケータイ版の利用権として移行する事も出来ない
>>419 PC版には持っているアバターパーツが試着できるキャラクタープレビュー機能があるじゃないかw
一応、携帯版にはない独自のコンテンツですよ?
既に購入してしまったものは仕方ない―と割り切って、利用権が切れるまでの三ヶ月間はアバターの着せ替えを楽しむといい
>>385,386
遅くなりましたがありがとうございました。
ロック時点ではミサイルだと判断できない様なので、あのアラート鳴ったら位置によっては手遅れですね。
アバターの着せかえだと?(゜◇゜)
Iphoneにするかなぁ
手持ちのアバパで着せ替え、もといプレビューできるんだっけ?
426 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:47:20 ID:jS8Hm3AL0
常に高低差、物影を意識していればミサイルは、かわせる気がするよ。
ただし高低差の方は、敵さんが馴れてるとあさっての方角に撃って曲げる芸当をやってくるから確実ではないけどね。
>>418 ありがとうございました
でも自分の場合主武器がサペなので、頭は夜叉、腕は夜叉改でいいような気がします
現状では夜夜改改に対する優位性が、「主役機ならではのかっこよさ」の他に見あたらないので
上位型を待ちたいと思います
>>420 リアル戦争じゃないんだから、自分がダメージ受けても相手を倒せば良いんだよ。
画面の中心に敵の頭が来るようにする。簡単な事
カードの再発行ってどれくらいかかるの?
>>421,422
理解しました、ありがとうございます。
着せ替えはPC独自だったんですね。
いろいろ着せ替えつつBBを楽しみたいと思います!
そっか。ありがと。
当日中に、とは行かないかorz
>>430 再発行用のカード買って、申請出して2日後から再発行受付開始(三日間再発行期間あり)
上手い人(A2)とかと比べると全然ブーストとかジャンプ距離が
違うような気がするんだけど気のせい?
あとD5のときって全国いっていいのかな
>>435 空中での挙動は脚パーツの歩行のステータスが関係してくる
軽量級のパーツは歩行B以上のが多いからそれで違いが出てるんじゃないかな?
D5からでも積極的に全国行こうぜ!、クラスが上がると全国戦での報酬に上級素材が出やすくなるしね
>>429 ありがとう
とにかくいろいろやってみるよ、慣れればまた違ってくるだろう
あとひとつ質問なんだけど、セントリーガンは正面しか撃てない?
ある程度射角(上下、左右)あるのかな?
>>437 wikiに書いてあるけど左右は大体正面120°
上下だと下方向のが強めなので高めの場所に置くといい
>>438 ありがとう
wikiは目を通したつもりだったが見落としていたようだ
もうちょっとよく読んでくる
イヤホンって推奨?好みの範囲?
あんまりしてない人もいるけど
うるさい環境かどうかによる
>>440 ウチのホームはうるさいから必須
ないとセンサー音とか榴弾とかがわからなすぎるし
チャットもいちいち左上ログで随時チェックとかやってられないし
>>436 ジャンプだけなら影響するけれど
ジャンプダッシュ(空中ダッシュ)には影響しないから
「空中での挙動」と一括りにするのは誤解を生むよ
BBNETを解約した場合、称号の固定設定やクラン加入状態は維持されますか?
あと、地雷やJMが爆発したときに、付近にある別の発動しなかった自分の設置武器は消えるんでしょうか?
>>444 上については他の.net(VFとか大戦とかMJとか)と同じと思われ
MJの時はチーム解除されてて、リーダーだったのでリーダー権が
適当なメンバーに譲渡されていたから多分全部失われる
下は・・・至近距離に設置してあるHM(おそらく爆発範囲内)は消える
JMは高度差が出来るので爆発高度付近に設置していない限り消えない
(例:市街地ベース前の足場になる小屋の上と下に設置して
下が発動した場合は上が巻き込まれて消える)
>>445 両方ダメですか・・・
ありがとうございました
>>444 自分のマインの爆風で自分の他のマインは消えないよ
HMは起爆から爆発、爆風ヒットまで微妙にタイムラグがある
2つ並んだマインをダッシュやAC中の敵が通過すると一個目起爆からのタイムラグの間に二個目の上を通過、起爆ということがある
HMVの場合は確実に二個目が無駄になってしまうから少し離しての設置が必要
JMは範囲で自動起爆だから近くにあれば当然同時に起爆する
飛び上がってからの爆発だからヒットまでのラグも長いし
EPで手に入る素材はレア度が高い素材も手に入るのでしょうか?
前回は最高がレア5だったと思いますが、レア5は出ましたか?
>>448 むしろ、EPの素材変換はレア5を求める向きが多かったよ。
大抵は21131みたいな泣ける構成だけども・・・
稀にレア5が複数出て脳汁出る事もあるそうな、恐らくこれからはレア6も出るんじゃないかな
>>448 希少金属系あけたら、一度、
メタモ3個、ソノチップ2個出て数秒間固まったことがある。
>>449 ありがとうございます
今回が初イベなんで、体験談を聞けてよかったです。
まだ、始めたばかりなのでレア3とかも足りない状態ですが、やっぱレア5・6も全く足りない状態なので意外と美味しいかも。
EP400箱はALLレア5の報告も本当に稀だけど存在した
素材変換もできるようになった事だし、系統が絞れる分いくつ持ってても悪い気はしなくなったのは大きいよね
全国はスタイルによって素材が偏るからイベントは助かる
搭載武装限定戦ってことはさ、下手すると重量超過の可能性あるってことだよね?
まだ何も改造できてないんだけど大丈夫なんだろうか・・・
457 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:33:01 ID:hLERPX3GO
今の戦場の「トラザ山岳基地 〜夜間渡河〜」でEUSTベース前の崩落した橋からの場所に落ちた場合、陸への復帰は可能ですか?水没する前のマップの橋から橋の下の高さ見ると沈んで戻れないイメージが…
>>457 瓦礫の上なら水没ダメージを避けられ、そこからエリア移動すれば帰還可能
ブーストだけで戻れるかは分からん
459 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:47:57 ID:hLERPX3GO
>>457 エリア移動使えば復帰ですか。落ちる状況が大ダメージ食らう時だろうしエリア移動する前に死にそうですけどw
答えありがとうごさいます。
初イベント参加したが念願のコングが我が手に、
しかしミサイルランチャーもなかなか素敵すぎる
誤爆した
イベントありがたすぎる
ニュード卵とニュード胚美味しいです……
やり込み足りてなくて鉛と銅も普通に足りないから何が出ても嬉しい
それにしてもこのリペアやりにくいな
俺のアセンがSP供給弱いとはいえ、初期のほうが強くね……?
各キャラクターの使用率とかのデータはありますか?
個人的に使用率の高いキャラは使いたく無いんですが
何のキャラにすればかぶる事を極力抑える事ができますか。
キャラクターは11人
プレイヤーは・・・某動画だけで3000人以上 全国ならもっと多い
これでかぶらないほうがおかしいし使用率とか出してもしょうがないレベル
今なら老練じゃないかな?
466 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 15:42:28 ID:1zjRsvgzO
老練とか熱血が人気無いと聞いたことがあるが
やってみればわかるが、同じキャラでも
肌色、髪型、服と変えられるから全く別のキャラになるよ
でも女キャラは多いから止めておけ
男だとクール、ナルシー辺りは多いかな?おっさんも見る
初プレイで悩んでるならキャラ変更サービスがあったと思うから
とりあえず好きなキャラでやってみれば?
完全に主観だけど
まじめ、少女>冷静、熱血、クール>老練、ベテラン、ナルシー、インテリ>お嬢、少年
だいたいこんな感じじゃない
男キャラなら少年、女キャラならお嬢が少ないと思うな
熱血は上位にいけばいくほどよく見かける
少女、まじめ、ベテランはどこのランクでもよく見かける
ナルシーとお嬢も少ないながら見かける
男なら少年、女ならインテリが比較的少ないかな
>>467 ベテラン「おっさんじゃない、ベテランだ」
>>464-469 ありがとうございます。
では♂老練・♀少年、お嬢様・インテリが比較的少ないと見て良いのでしょうか。
そして♂キャラが比較的少ないと見ると結構絞れてきますね。
早速筐体のあるゲームセンターの方でも調べたいと思います。
挿入がズレて少年が♀枠になってしまいました。
痛恨のミス
マッチング方法変わってB1と遭遇したB2なんだが、毎回二桁に近いかそれを超えるデス叩き出してしまう
こんな41とか榴弾が飛び交う狭いマップでどうやって戦えばいいわけ?
前に出なきゃいいのか?
それとも一回ランク落とした方がいい?
ダリーヤもそうだが立ち回りが狭いマップは装備揃ってない人にはつらすぎるよ
いや本当にD51の良マップっぷりを実感した
あれぐらい広くないと正直楽しくないわ……
夜間は渓谷と双璧を成す極狭マップだからな〜
>>477 そんなアナタには先人たちの編み出したこの言葉を送ろう
「ベースニート」
なにも必ずコア凸しなけりゃいけない訳じゃないんだZE
>>477 狭い所は味方との連携が大事
きみのスタイルが凸かサポートか人殺しか防衛か解らないけど一人でなんとかしようとすれば間違いなく即殺される。
誰かリヒトメッサー使った人居ませんか?財布がブレイクしてしばらく戦えそうに
ありません・・・ぜひ使用した感想をお願いします
しばらく戦えないのなら教えてもしょうがないな
>>484 リーチ短い
立ち斬りが振り下ろしからの斬り上げだから前方にしか当たり判定がない
しかもその場でやる(踏み込みがかなり浅い)から、初撃がギリギリで当たると二の太刀が当たらない
出が早い。早過ぎて見えない。乱戦で使いこなせたらヤバい。
ダッシュ斬りが槍より短い
でも切り払いなので当たり判定が広い
結論
強い
誰か
>>487の文章を魔剣に置き換えて教えてください
>>487 ありです。結論 強い が強さを物語ってますね・・・
財布リペアが終わったら即買いに行きます!
文章力の無さに絶望した
死にたお
伝わって良かった
生きお
魔剣
立ち斬りが前120度ぐらいに当たり判定がある
しかも2段切りだから、2段とも当てると中量級以下は即死する
出が遅いが、威力が高く乱戦で場を制圧できる
ダッシュ斬りが異次元に当たるし、回転切りなので当たり判定が広い
結論
強い
近接5つしかない俺に隙はなかった
ロ槍
立ち突きが剣に比べリーチがあり位置取り次第では一方的に突き殺せる
しかも軽いから、よくコア凸する阿修羅乗り御用達だったりする
出が早く、隙が少ないので乱戦で外しても直ぐに離脱できる
ダッシュ突きが異次元に伸び、魔剣ダッシュ切りも潰せる
結論
強い
どれも一長一短だよ
槍と剣だけに
なんちゃって
長所だけ見る!
>>494 やめろw
戦線離脱ってあれだろ?
10秒まって新品なるんだろ?
とりあえずロ槍で倒された時の悔しさは異常
デ剣 軽い。デ剣コンボ強い。隙が小さい。
マ剣 二段斬り強い。隙が小さめ。
魔剣 重い強い隙でかい
ロ槍 プゲラ
ピ槍 D斬りは癖があるものの威力ある上に隙が小さい。相変わらず立ちは微妙。
リヒト 隙が小さく判定も小さい。D斬りの性能は隙のマ剣D斬りぐらいか?
リヒト2 上と同じ。D斬りの出が速く隙が小さい。やっぱり判定が小さい。
リヒトは癖は少ないけど当てにくいから上級者向けかな?
上手な人が扱えば嫌らしい武器になる。
リヒト2のダッシュ斬りが側宙回転斬り(ガンダムvsのデュエルASの特格みたいなの?)と聞いてwktkしながら素材集めてるんだけどな
感覚的にリヒトはデ剣の根元で当てていく感覚じゃないとまじリーチたんね
あとダッシュ斬りが即止まるからダッキャンに利用できないから敬遠する奴いるんじゃね?
リヒトは剣っと言うよりナイフみたいな感じだわ。
異様に速い、異様に短い。斬った本人も当たったか良くわからないw
隙が小さい利点が活かせれば使える武器になりそうなならなそうな・・・
雪崩ってなんのことですか?Wikiの用語集にもなかた
ASG-アヴァランチの事
語源が雪崩
なるほどthx
狙撃銃・改からどれを買えばいいか決まらない
遠雷につながる新式、イーグルアイ2つ目につながる44、wiki見る限り使いやすそうなデイライト(あと出てないけどブレイザー)…
普段はフル夜叉麻支なんだけど、これから迷彩で器用に動ける狙も使いたい
どこから買っていけば良いだろうか?
>>506 JM買ってプラント強襲だな
狙撃銃なんていらない
むしろそのまま砂乗らず麻でいいと思われ
>>506 奇襲狙いならイーグルアイだな。
コア凸かけた時にまともな戦果が出る。
芋るならデイライト系
でもその前にJMを買っておく方が色々と融通が効く。
最後に
砂は趣味兵装だからあまり使えなくても大丈夫。
迷彩も多分貴方が思うほどの効果はない。
最近始めて、ここ読みながらやっとC5に到達した
誰でもいけるんだろうが住民の皆様に感謝
特に
>>429は俺にとって至言だった
画面中央に+が固定されてるってことが分かってなかったようだ
今は自分から川に落ちまくってるので、移動をもっと頑張ろうと思う
日記みたいでスマソ
>>510 おめっとー
昨日は南ベース前飛び越える→あれ、余裕じゃん
って思ってたらすべって崖から落ちて水没
しょうがないからエリア移動しようとしたら
コングが降って来るじゃないですかー、やだー><。
になったな・・・
俺も昨日B1ランクになったぜ
本当にここには世話になってるわ
俺いつかプレデターって名前で迷彩砂のカード作るんだ
>>507-509 ありがとう
まずACは購入済、JMはまだだったから買うわ
スネーク下手でか奇襲が上手くいかなくて、多少楽になるかなあとの思い+凸・戦闘疲れで狙撃をやってみようと思ったんだが…微妙か
とりあえずイーグルアイの3点射凸はいつかやってみたいから、まず44買って色々試してみるわ
>>506 俺個人の趣味だけど新式38狙撃銃で充分だと思う
遠雷はリロードが長いしなにより素材たくさん取られるし値段自体が高い
LZ系ならトライアドが融通利いて楽しそうだが
そこに到るまでの道のりが長いしなあ
新式と初期デイライトって必要素材も似てるからね
どちらかの系統に絞ったほうがいいかもね
自分はまだ38なのですが将来的に41を買おうと思っています
その場合38でコアに入れる練習しておいた方がいいのですかね?
また、38とM90Cだとコア攻撃の効率はどちらの方が良いのでしょうか?
>>517 38と41は重さが違うのでコア投げ入れの勝手が違う(と思う)
で38は火力が低いから投げ入れるメリットがない
41ぐらいの火力があってやっと投げ入れる価値があるので
それ以外なら普通に撃てば良い
EPについて質問です。
EPはクラスが高いほうが多くもらえるのでしょうか?
ランキングにのってる人は500EPとか一戦でとってますけど、
私は凸がうまくいって、ポイント160位で総合一位、580カウントくらいでコアを削り切って勝利できた時ですら、400EPくらいしかもらえませんでした。
(今リアルC3です。)
また、イベントの報酬素材はクラスが高いほどレアも出やすくなりますか?
1.5のままなら獲得EPに補正かかるよ
ただA↑でもその成績じゃ500EP越えないが
素材は分からんが不安ならBになるまでEP貯めとくのもあり
>>520 回答ありがとうございます。
1.5のままってのはどういうことでしょう?
また、この成績では500EPこえないっていうのは、これくらい行くには、高クラスでスコア200↑くらいとらないと無理ってことで合っていますか?
始めて2週間経たないうちにA5…特にB1からA5の試験の温さには驚いた…
こんなんだと、どうあがいても勝敗はマチ運ゲーになりそうな予感。
wikiには以前ではBクラが壁や、掲示板の過去ログ漁ると海老ルーパー苦悩の
書き込みをよく見ましたが、今ではどの辺が初心者の壁なんですか?
>>522 TPS、FPS経験者?もしくは毎日12時間連続プレイでもした?
冗談は置いといて、ガチ初心者なら操作と判断力を身につけるのにある程度時間かかると思う。
それにBクラスのプレイヤースキルが落ちたとしても、試験内容は変わらないし・・・・
個人的には試験内容からしてもB1昇格が壁かな?と思う。
>>522 まず、A5までなったら初心者じゃない。
海老は初心者じゃないってこと。
二週間というが問題は総プレイ時間。
あと試験の難易度はマップによる。
まだ、稼動して大して立ってないからなんともいえないが、自分的には昔の海老にあたるのはSAになると思う。
今のランクは以前のワンランク以上下。
さらにいうなら稼動初期のB1とは雲泥の差。
>>521 過去にあった事件のせいでコア割ると取得EPが下がる補正がかかるようになった
さらにクラスが低いと取得EPにさがる補正がかかるようになってる
>>523 ほぼ毎日1時間半ほどですかね…?
一応FPSとかTPS好きで、戦場の絆を緑グラフになるまで3年ほど(^^;
後、アーマードコア系も大体やっててアクションは得意なほうだったので。
確かにB1試験だけは異様に難しくてギリギリクリアでした。
>>524 BBも今は戦場の絆と同じような状況なのですかね?(上級のクラスに低級者が混じる)
自分みたいな新参が上のクラスに入っていくのに疑問があったのですが、今はカオス
当たり前のようですし、もう初心者ではない…ですよね!!?
B1試験をパスしたからには、流れに身を任せて精進していきます。
ありがとうございましたm(_ _)m
>>524 体感的にA2ぐらいが海老で
A1以上が前査定のAキーパーぐらいに感じる
ただS以上はやっぱり厳しくてS5量産されそう
>>526 まあ、他ゲー経験者ならそんなもんでない?
特に今はぬるいし。
ストレートできてもA5なら初心者とはいえないねー。
今は多分Aでもとれるけど、前は勲章が取れなくなるんでわざと遅らせる人も多かったよ。
41ないと足引っ張ったし。
>>528 コア凸の為に41ももちろん買いましたよ!魔剣とるために剣でも撃破してます。
5連勝の勲章のヤツも下のクラスの内にとりましたし。
問題は砂にほとんど乗ってないんですよね。趣味機体だから乗らなくてもおk
みたいに言われてるようですが、エッジ機体がかっこよすぎるからいつかは乗って
みたいんですが…前線迷彩砂でもないと邪魔ですよね?
エアバーストなってからAランクの査定がぬるいって言われるけど、Bも大分ぬるくなったからな。
初心者が一番きつかったのは1.5から始めた奴だろうな。
>>526 やっぱ絆とかやってるとそういうもんなのかね。
自分はアーマードコアやってても状況判断がサッパリだった。
もうそのままスイスイとSまでイケる腕なんじゃないかな。試験はともかく。
>>529 一日1時間半で500機も良く倒せたねぇ。
>>532 41は今日買ったばかりですが、500機!?もっとプレイしてたのかと思って逆算
してみましたが
90分、つまり約9試合でプレイが10日くらい?で、90試合。
1試合6機も撃破で…いけますね。むしろ金額がggg
超うめえじゃねえかハゲ
むしろ教える側だな
>>529 シールドが全く役に立たないわけではないって
逆狙撃されないし、目立つ標的になって注意を引きつけるし
迷彩だって使った事が無い人が思っているほど便利じゃないよ
上手い人にはバレるからねぇ
536 :
ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 04:05:07 ID:/8kodUY30
十日間毎日1500円強やってたらそんなもんじゃねーの。装備買ってたらもっとか。
特に前マップは稼げるし。今は負けてもCPかなり入るし、CやB下位の格下狩りもいなくなったしな。
ABからのぬるさの証として、いい例だろう。
円よりも先に杖が開放されたんですが仕様変わったんですかね?
BB.NETでクランメンバー承認待ちのキャラクターネームを検索してもヒットしないのですが、カード情報を非公開にしていると検索そのものにかからないんでしょうか?
>>539 クランマスター?
多分申請してるカードを見られるとは思う。クラン非公開だと不可なのか?
CN間違えてるとかは?検索すれば戦績はともかくヒットしないのはおかしい。
>>537 累積pt開放と累積GP開放では開放順が入れ替わっているものがある。
>>537 詳細な条件がわかってないからなんともいえないけど、自分もツェーブラの方が早かった
ヘヴィガード→シュライク→ツェーブラ(2000CP頃に開放)→エンフォーサー→ケーファー(4000CP頃に開放)・・・
聞いていたよりも開放スピードが速い気がするんだが、イベント戦のプレイ時間(累積消費GP)のせいだろうか?
質問なんですが、紫の<>こんなのってヘッドショットの時だったと思うのですが
同じようなので緑のって何でしょうか?
チュートリアルも受けたのですが無かったような・・・
覚えてないだけだったらごめんなさい
>>543 紫がHSだと分かっているなら、
胴や手足のヒットマークだと分かりそうなもんだが…。
あとは、設置武器なんかを攻撃した時も緑のヒットマーク。
>>544 アホな子ですみませんwありがとうございます
逆にいうと<>付いてないときは対象に当たってないということか・・・
まだ使ってないんですが、狙撃銃とかでも同じでしょうか?
ああ、すみません!動画で確認すればよかったですね、自分で見てみます
射撃・剣・爆発など攻撃がヒットすれば緑
クリティカル(HS、コア攻撃、ワフトの弱点攻撃)なら紫
>>536 いまのBだと総合一位、勝利、100pt以上とかだとCP+50オーバーになるのかな?
もしそうだとしたらAに上がるのもそら早いわな。
単純計算でCP0から250まで稼ぐのに必要な試合数が違ってくるから・・・
>>538 少しはしらべてから書き込もうよ。
二週間でAにいくのは今の査定なら余裕だが、普通勲章とか足りないな。
今の査定は落ちることもないし、椎茸おす事になるかもな。
>>548 と思ったけど、250CP稼がなきゃクラス上がれないんだよな。
D5→D4→D3→D2→D1→C5→C4→C3→C2→C1→B5→B4→B3→B2→B1→A5
の15回で3750CP。90試合から試験の分(一発合格として)の6回を引いて84試合。割ると1試合平均約45ポイントか。
マジ?ぬるいなんてもんじゃないだろ。CDあたりって70とか貰えるっけか?それにしたってちょっと信じられないな。勝率いくらだよ。
>>540 どうやらクラン承認を申請した後、CNを変更したようです
どうりで検索にかからないわけだ
バージョンアップ初日にD4の人が76p連発して瞬く間にD1になってたから、腕に覚えのある人なら普通なんじゃないの
特別難しいゲームじゃ無いんだし
チャットってなるべくしたり返したほうがいいんでしょうか
操作に一杯一杯でとても戦況にチャットが追いつかない・・・・・・
そりゃ出来るにこしたことはない
ただ、他が疎かになったら意味が無い
>>553 まあできて損はない技術。
自分は帰れないが敵の凸組を見つけた時とか
同じくチャットに耳を傾けて居る人との連携がかなり上がる。
が、Bクラス中盤位まで、ろくに使えない(わない)人の方が多いので
クラス次第ではそこまで焦って取得する必要はない。
B45でやたらチャット使う人たちは大抵サブカである
Aにつく前に一度基本は覚えた方が良い
>>552 対人とCOM戦同じにかんがえられてもなー。
>>553 出来るようにしておかないとやらないプレイヤーになっちまうぞ。
チャットの窓は常に開いてるか?
応答してるかしてないかだけでチームの強さは段違い。
下位は前より倍近くCP上がるようになってるんだな
そんなに早く上げてどうしたいんだか
狩りに来てる連中を困らせる仕様だろう。
>>550 同じくらいから始めた俺はB4だったりするが、活躍出来て130p以上取れた時はcpも40〜50ぐらいは貰えた気がするよ
だから、200pぐらい取りつづければもしかして…
>>558 椎茸押すだけでC1でも80くらい一気に下がるから逆にやりやすいんだぜ
>>560 しいたけ沢山押されたら儲かるから無問題。
>>561 100円投入後、即椎茸ならそうなんだが
500円分普通に遊んでから椎茸おすだけでC1に留まれるようになってる
ホームにいるC1でリヒト2振り回す人がそうしてた
椎茸ってなんだ??
>>563 ゲーム強制終了の×印のボタン、もしくは強制終了そのものを指す。
「(×)」アイコンを、椎茸の飾り切りに見たてた事に由来する。
wikiの用語集より。質問スレで話すようなことじゃなかったな、ごめんよ
いや、こちらこそごめん
強制終了しても残りGPに対して素材が入るだけじゃないの?cp下がるの?
CPはマイナス喰らう
AでスコアマイナスでやるとCPマイナス70で吹いたw
>>565 500円で二試合がっつり1200GP分遊んでから、
三試合目をそのままGPが足りない状態で再戦
コングなりリムペなり41なりで自爆しまくってptと順位を下げ、
「その試合中に」残り10GPぐらいで椎茸すれば、-70cpは固い
自爆の回数次第では一発で-99cpも夢じゃない
まあ、狩りしてる奴は案外がっかり腕前なんだよな。
>>566 >>567 ありがとう 今まで終了してもマイナスくらった事がなかったから、これで合点がw
そこまでしてランク下げて狩りしたいってのはわからないけどさ
俺は機体パーツが
HG→修羅→杖→円→毛→セイバー
の順に出たんだが、異常なのか…?
クラスはB3。
円と杖の順番やエッジが出てない等Wikiとかと合わないんだが…。
このゲーム極めた人となるとカタパルト射出中のBRにHS余裕でしたな人や
空中でバシバシブレード当ててくるのも珍しくなくなってくるのでしょうか
イベント戦の機体カラーなんですけど、ランクで出る色は変わるのでしょうか?
>>572 空中でバシバシ近接当てるのはそんなむつかしくない。
が沢とか狙撃銃でカタパ中打ち抜くのは至難と言うより曲芸の域
狙ってできなくても強い人はいる。
が出来る人は基本変態的に強い。
>>574 ありがとうございます
FPS(というかTPSかな)はBF以来なので、踊るスナイパーのような人もいるのかな、と思いました
特別必須な技術でもないようで安心しました
逆に、これからSAに上がっていく際にこの技術は持っていたほうが良い、みたいなテクニックはあるのでしょうか
(本スレで少し書き込みがあった、敵機を踏み台にしてコア凸?する、といったような)
>>575ありがとうございます。
ミディアムパープルが欲しいのですが、Bランクでは出ないのでしょうか?
>>577 Bランクで出ないと判明しているのは今のところブルースプリント迷彩(A以上,)
なのでミディアムパープルは運しだい。
追加カラーの内クールホワイトは引けた(現在B1)のでBで入手可能だけど
インディゴファイアーは不明
>>578 詳しく教えて頂き、ありがとうございます。
このスレの人はほんとに親切だ。
財布がブレイクしそうなんですが、何か対策がないでしょうか
AC使えるようになったら世界が変わるね、スピード感が半端ない
まだD1だけど、もうはまってしまった
まじめな質問
@新しい装備をどれを優先的に買っていいかわからない
A強襲しかやってないけど、ランクが上がる前にどれか練習すべき?
>>580 @自身が何を求めているのかによる
はっきりしないならBまでなら初期ので十分だから、考えながらプレイを
A極論になると麻と支援以外いらない
>>580 取り敢えずwiki見ておいで
@先ず自分が何をしたいのかを明確にさせる
コア凸メインで行きたい!→修羅等の軽量級
しぶとく生き残りつつ前線維持やプラント強襲したい!→HG等の重量級
色んな事をやりたい→久我等の中量級
勿論重量級でコア凸も出来るし軽量でバリバリ戦闘だって出来る、先ずは自分に有ってそうな物をwikiで調べてみ
A色々乗っておくことをオススメする
俺は○○専だから!は大概碌な事にならない
チームでこの兵種が不足しているなと思った時に対応できるのは大きいよ(ただ砂だけは居ないからといって率先して乗るのは出来れば控えた方がいいかも)
>>580 Q財布がブレイクしそうなんですが、何か対策がないでしょうか
A臓器を売ればおk
冗談はさておき
@新しい装備をどれを優先的に買っていいかわからない
A強襲しかやってないけど、ランクが上がる前にどれか練習すべき?
@は強襲メインなら手榴弾を38→40→41を優先的に
サブマシンガンと突撃銃のどちらかをメインにするならこちらも平行して強化する
Aは強襲と一つ使えると楽かも
オススメは重火力
支援、狙撃は動画見て勉強したほうがいいかも
>>568 だって上手い人はSクラスでも狩れるんだもんw
下手だから下位クラスに落ちて狩ってるんだもんwww
>>574 今日、竹槍試してみようと思って、麻にノースコープジャンプ撃ち決めたら吹っ飛んだ
しかもそのまま追い討ちしたら当たって死んだ
逆にビビった
>>580 アゼンについては、まずは軽量級で立ち回りをしっかり覚えてから、自分が行きたい方向に進めばいいと思う
兵装については、最も訓練が必要な狙撃をD〜Cランクのうちに乗りこんでおくのがいいかと
イベント戦のポイントって余った分次回以降に残せますか?
>>587 EPは貯めておくことができます
最大999999EPでなくなることは今のところないですが
使う機会はイベント中とイベント終了後のボーナス受け取り時だけです
>しぶとく生き残りつつ前線維持やプラント強襲したい!→HG等の重量級
ほんとうかー
本当にしぶとく生き残れるのかー
麻と一対一でも負ける俺蛇
ありがとうございます
素材以外のために安心してポイント残しとける
>>589 どのマチクラスか知らないけど
戦闘開始距離が近すぎてちょっと飛び越えたりされただけで振り回されて負けてるんじゃね?
スレの趣旨から逸れるけど、ある程度のランク超えるとHG蛇より軽量麻のほうが近距離タイマンの撃ち合いは強いよ
>>590 素材以外のためにポイント残したくなる気持ちはわかるが
Aランク以上イベント報酬とか確かあったはずだし
何より定期的にイベント限定パーツが増えていくから後になればなるほど母数が増えて望むものが引きにくくなる
>>572 ダウナーは判定がでかいから振れば結構わからないうちにあたる。
狙撃も実は他のゲームとちがって即着弾なのでタゲ合う→発射で実は当たる。
サワは弾速が遅いからまずあたらない。(直撃させる必要がある)
ちなみガンタレも空中で当てることも出来る。
さらに榴弾も空中のに当てることが出来る。(下降中はもちろん、上昇中も当たり判定がある)
>>580 働け。
@武器やアセンは個人差がある。wikiを見ながら決めるといい。
ちなみに麻は手榴弾をまず41に。主武器は好きに最終まであつめればいい。
どれも強い。
A麻は万能なのでそれだけでも一応OK。
出して悪い局面というのがない。(他の兵装と違い、オール麻でも試合になる)
不安なら支援ぐらいやっておこう。
ただし、使えない支援は仲間の足を引っ張るので下手に乗るなら乗らないほうがいい。
(仲間に任せる)
>>589 BBはHGですら大ダメ確定の武器がたくさんあるので実はHG=長生きというわけじゃない。
軽量が高ダメ武器装備できないとかなら別だけど。
真正面から避けないで撃ちあうとかでもない限り実はあんまり利点がない。
軽量は動きが早いので爆発系はダメを軽減しやすいし、回避もしやすい。
おまけにエリア移動も早いので実は案外しぶとく逃げられる。
ガチムチだから即死しにくいってだけで
逆にちょっとだけ残ったら特攻して死ぬか回復に戻るかで余計に時間をロスしたりする問題もあるよな
前線にもどるのも遅い。
後退するのも遅い。
のわりには即死武器で結構死ぬ。
正直中〜重はもうちょっと強くてもいい。
>>589 装甲はタイマンじゃたいして影響を持たないよ。
そんな数倍レベルでダメージに差が出るわけじゃないし
一撃火力が高い武器をほとんどの機体が備えてる。
だからタイマンは機体性能よりパイロット性能。
装甲がものをいうのは攻撃を回避しにくい最前線。
複数対複数でダメージ覚悟になる状況で装甲に価値が出てくる。
だから前線でのライン上げやプラント攻略は重量級ってこと。
>>580 @新しい装備をどれを優先的に買っていいかわからない
強襲メインならシュライク一式とか?
速さが劇的に変わる(脆さも劇的に変わるw)
より無難な選択としてはクーガーU脚とクーガーU胴
歩行が速くなったり、ブースト容量が増えたりで、少しばかり楽になる
強襲以外にも興味があるなら、
重火・・・GAXガトリングガン
狙撃・・・38式狙撃銃・改
支援・・・ワイドスマック
辺りを入手しておくと良い(全部を入手するには鉛が足りないと思われ)
いずれもD1くらいまでに貯まっていそうな素材で入手可能
皆のいう通り、確かに41型強化手榴弾はオススメなのだが、
〜Cクラスの間に条件(撃破章5個=500機撃破)を満たすことは困難ゆえ、
当分は入手不能かと
A強襲しかやってないけど、ランクが上がる前にどれか練習すべき?
一度は一通り乗っておくと良い(とはいえ固有の兵装を知る程度で構わない)とは思うが、
むしろ強襲を練習すべきかと
ちなみに一番練習が必要なのは狙撃なのだが、この兵装は興味がなければ使う理由もない
以上、長文でゴメン(謝)
>>580 @結局強襲になる人が多いと思うから
フルクーガーI→フルクーガーII→クーガII、エンフォーサーI、エンフォーサーI、EDGα→フルクーガーSorヤクシャ
武器は他の人の参照
Aこれも他の人ので問題ないと思われ
狙撃はマゾい、38改買うまでやめとけとか言ってる人多いが、デイライト買うまでまともにやらない方が良いと思う。
デイライト条件満たすまでの繋ぎに軽く狙撃やってりゃそのうちでる。
580の人気に嫉妬
兵装の話で便乗するけど、重火力ってどんな時に使えばいい?
基本強襲でやってて、支援が少ない時にしぶしぶ支援使う感じなんだけど、重火力はDの頃に使ったキリ使ってない。
使いどきが分からないんだけど、何時使えば役に立つの?
>>600 「ギギギギ・・・ここに砲撃があれば・・・」
なんて思ったときに乗って自分で落とせばおk
まあ麻と蛇両方で使える万能アセンは主に重量のせいで無理だから
乗る必要がないなら乗らなくても・・・
>>601 なんつーか、敵の砲撃はイライラがマッハなんだけど、味方の砲撃に助けられた記憶がない…。
まあ味方の居るとこに撃つような奴は下手くそなんだろうし、見えないとこで活躍してんのかもしれないけど。
なもんで、 「ギギギギ・・・ここに砲撃があれば・・・」と思うのはプラント独占して敵ベース内に敵機が詰まってる時くらいかな。
まずはそんな感じに落としてみようかしら。
しかし〜専ってのはとことん地雷だよね。
いつも支援が足りない。
>>602 今思い出した
敵センサーがあるはずだけど見当たらない・・・
41投げたけど範囲内にない・・・
そんなとき蛇でその周辺を爆撃という手もある
41よりも数撃てるし
センサーは壁越しの爆風でも壊れるからね
当たり前だけど偵察されないと敵が見えないから
敵が見えないと有効な榴弾砲撃がされにくいことはある
偵察と砲撃がうまく噛み合えば、運ではない大量撃破もありうる
支援との連携があって初めて効果を発揮するから支援は本当に
重要な役目なんだがね
>>600 敵プラントを攻める時
自プラントを守る時
敵凸を止める時
要は麻じゃ火力がたんねー時かな
>>600 麻メインなら、どうやっても蛇は重量超過でろくに動けないだろうから、使うとしたら移動力があまり必要でない状態、
例えば十分なゲージリードがあって守れば勝ちって時に、前線に榴弾撃ちながら自コア周辺で凸ガン待ちするとか、
プラ独占中に味方に蛇がいない(少ない)状態で、敵ベース内に榴弾打ち込んで設置物撤去とか、凸麻について行って防衛にECMぶつけるとか、、
俺が思いつくのはこれくらいかなー。
>>601 蛇をサブで使うなら軽量装備突っ込んで、支援との両立って形が一番よさげ
どっちにしろ、結構装備の種類必要だから序盤は余り考えない方が良いかも
一応今使ってる俺のアセン書いとくね
クーガーS・クーガーS・シュライクU・エンフォーサ3
麻:ヴォルペスコピ・強化G・ディアダウナー・マルチウェイ
重:ヴィーゼル・プラカノMk2・試験型・T-10
支:アヴγ(ワイスマ)・リムペV・広域・リペアβ
重量猶予 強襲@420 重@0 支@50(20)で超過なし
>>600 重火力に乗るとき、それはロマンを求めるときだっ!
それはともかく、長めの榴弾を持てばスネーク前のルート・ベース掃除とか
火力出したい時とか
ミサイルで板野サーカスしたい時とか
コングシュートはおにぎり4ptより遠距離で撃てるしコア攻撃力は実は麻より上だったりする
ただし乗るだけで剣でFFされたり芋扱いされたりSA戦に来るなと言われたりする
しろうとにはオススメできないw
重火力はプラント攻防に榴弾撃ちこんだり、凸ルート牽制に使ったり
飛んできた敵機やプラント攻め前にECM投げてジャミングうまーしたり
特に今のMAPだと開幕T-25とかHXRとか降ってきて軽量のウチには脅威です。
ただプラで灰→赤時に撃ち込むのはいいんだが
灰→青時に撃ち込むのはやめてくれ・・・
Bプラからノックバックで落とされて待ってました的にリムペ食らうのいやー
にほんと昨日よくなった。
試合後みたらその蛇、誤射でか貢献-29とかなってたし。
夜が明けたら沢山レスがw
やっぱり難しい兵装なのかな。視野広くないとまともに使えなさそうだ。
役者がほしいけどまだ買えそうにないから、当分フル玖珂でやっていくことになりそうなので、
中量ならいろんな兵装使えた方がいいかと思って質問しました。
今レスを見返すと少し重火をディスってるようにも見えますが、
そんなつもりはないので不快になった方いたら申し訳ないです。ありがとうございました。
榴弾を遠くの敵にお届けしつつ目の前の敵と交戦する。
プラント近くに榴弾撃ちつつ進行し、一人クロスファイアで戦線押し上げ、維持。
榴弾が使えないと蛇はキツイけど榴弾は一長一短で、ずっとタイタンでもおk。
誤射による貢献マイナスって、味方のセリフ出たら発生してるモンなんですか?
榴弾やバズーカで味方のキャラに怒られるのは日常茶飯事なのですが
味方に誤射-10と画面にメッセージ出たのは、ガトリングの射線に突っ込んで来た味方とシンクロダンス踊った時だけだったのですが
そうだよ
誤射で−は味方に3万だっけ?
3万喰らわしたらなるよ
見方に当たると誤射台詞。
誤射ダメージが累計3万ごとに貢献ー10。貯まれば一試合に何度でも貢献ー10される。
榴弾他で2万数千まで貯まって、シンクロガトで超えたんだろうね。
うわぁ、そうだったんですか気を付けます
隕鉄が全く出なくて困ってます…
そのくせメタルがやたら出てB下位なのに12個もある…
イベントは敬遠してますが全国やるより鋼材系開けたが溜まるの早いですか?
俺もB下位だから気になる。
将来足りなくなる素材が分かればその箱を開けたい。
麻メインだと何が良いんですか?
>>617 欲しい素材がはっきりしているなら箱開けの方が貯まる。
箱は欲しい系統の素材が確実に5つ手に入るのが意外と大きい。
>>618 貴方のプレイスタイルによるが、
とりあえずwikiみて欲しいパーツまでに必要な素材を
カウントしてみたらどうだろうか?
ちなみに一般論では
戦闘後の自分のスコアをみて
だいたい少なくなるポイントに関係する系統の素材が不足しやすい。
開幕で左上のマッシュルーム押すとABだとどのくらいCPさがるんですかね?
>>617 イベント箱だとかなりの確率で鉛と隕鉄パックが出るからやってみたらどう?
運がよければ複金ゲットも出来るし、全国よりは効率いいと思われ
>>618 自分は麻時々支だけど集積体欠乏症に
アウルの重要性高くなってきたから買おうと思ってたら刀衝動買いして足りなくなったorz
試合で意識して占拠ポイント高くしても中々集積体って出ないんだよね
で、占拠pt一桁の時にポッと出たりする…まあ、群体で交換できるようになったから
前よりは取りやすくなってはいるけど
>>618 麻だと
戦闘メイン…ABで多少(索敵pt分)マシになったが、貢献が最後は不足する。
メタモメタモソノメタモ…と言いたくなければイベントで意識
凸メイン…逆に貢献以外が足りなくなる。
中の人の戦闘力次第だが、
慢性的にニュード素材@占拠系が不足しがち
ただ、凸メインは勝率が高く箱の優遇が受けられる為、
集積体や群体はあるけどとにかく卵胚が足りない
とか言う謎現象も起きる。マジで。
ソースは昔の俺だけど。
卵15集積体15とかザラでした。
沢山のアドバイスありがとうございます。
コア凸厨だからニュード系を開けてみます!
エアバーストは無印稼動初期のICでも遊べますか?
初心者質問というか「質問スレ」ということですまんちょっと質問が
クラン加入についてなんだが、1つのBBnetアカで複数枚のカードを登録した
んで、例えば登録カード1でクラン立てて、登録カード2でそのクランに入る
これって出来ないのだろうか?
「スカウト可能」とはでるが、実行してカード2側で操作しようとすると
「同一アカウントのカードがクランメンバーか、クラン加入申請中の場合、加入申請することができません。」
と出てくる
一度クラン立てた側のカードを筐体に挿すと可能になるのだろうか
それとも1アカ中で同じクランにやはり入れないのだろうか?
ググッてもちょっと出てこなかったんで、可能であれば教えて欲しい
626 :
ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 14:18:38 ID:dMvG70cO0
ニュード卵は開幕占拠するだけで出る確率はぐっとあがるよ
>>619 >>620 成る程です!ありがとうございます!!
複金は全国で3回スルーされてますww
まあ手に入れても使い道が無いのだけど…
同じ時期に始めた友達がほぼ初期装備のままA5に上がり、フルボッコにされてるのを見て怖くなり装備集めてる最中なんで、今週はイベに専念します!
ありがとうございました!!
628 :
ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 14:34:09 ID:Z8nArhKP0
質問なんですが撤去章を簡単に手に入れるのはどうすればいいでしょうか?
杖シリーズを買いたいんですがもってなくて・・・
>>610 1.5の頃、プラントが青から灰にかわったのみて、T25打ち込んだら味方が即取り替えして
着弾と同時に青になったのには、味方にごめんなさいしたかった
4体に当たってたから今なら確実にマイナスだったなw
>>620 A1途中×押すのを見かけたのですが、−74でした。
参考までにどうぞ
>>628 敵ベース入口付近に蛇で榴弾ばらまくぐらいかな
敵にベースニート支援がいたらさらに早くなるよ
>>625 不可
クランのメインの(セガの想定した)目的はクラン戦
つまり同一クランに登録されたカード同士はいつかはクラン戦で出会うことが前提
一方.netの同一アカは同一人物であることが前提。
同一人物がクラン戦で出会う?一人で筐体二台占拠して片方は足で操作でもするの?
ってこと
>>628 2、3発ずつ何ヵ所かに振り分けて適当にコロッサス撃ってれば取れるよ。
634 :
ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:17:56 ID:pq4Y2OykO
A4試験の修理・再始動2回でバッジ1枚って、味方修理+3を2回取ればいいってこと?
死んでる味方を修理して修理+3をとりつつ再始動させたらそれだけで1枚もらえる?
>>634 もらえたはず
本当に試験なのか疑問なほど楽だったよそれ
>>635 Yes.
昨日試験ったばっかだから間違いない。
ベースで自動砲台壊す人がいたんでピロピロしてるだけで終わったな。
あとはニートってた分、麻で取り戻したけどごめんなさい・・・
637 :
ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:05:14 ID:PUrDnPPWO
今C5のヒヨッコなんだが…
支でリペアも火力もよし、蛇で打たれ強く火力よし。
っていったらフルHGのガチムチかな?
教えてえろいひと!
HG3344かHG3444じゃないかな。
おれはそれでB1まで来てAからはフル修羅でCHINGEヒャッハーしてるけど。
確かにHGは固いが、それでも基本的な回避技術身に付けてないと無意味だよ。
手榴弾やグレネード、地雷やリムペットボムはフルHGでも即死させる威力がある。
さらに機動力の低下に加えてエリア移動が遅いというカバー不能の欠点も大きい。
それを覆せる腕が無いのなら、高機動型に翻弄されてポイント稼げないままで終わるだろう。
個人的にはHG4足を手に入れてからフルHGを試す事を勧めるよ。
>>635 時間ギリギリまでポイトンで頑張ったけど最後ニートですんなりだったありがとう
641 :
ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:27:33 ID:PUrDnPPWO
>>638>>639 ありがとう!
基本的に総合6位付近にはつけるのだがどうだろうか…
がんばりマソ
>>637 条件満たしてるのは定番のHG3344かな?
ただ重火力は確実に重量超過するので機動力は下がります。
素材とかも結構使うんで、まずはHG脚買ってみて合うかどうか試してみてはどうでしょうか。
>>624 遊べます
>>637 C5ならまだヘヴィガードTが買えるかどうかぐらいかな。
操作もまだおぼつかないのにシュライク型買っても死に安くなるだけだし
いい選択じゃないかなぁ。
重火力支援メインでやるならへヴィガードを揃える内に
味方の蘇生と施設破壊をがんばるんだ。
なんか最近いつまで初心者気分なんだよって書き込み多いな。
>>628 マメにマイン撤去しろとしかいえない。
他の人が侵攻するのに邪魔なマインを撤去して手助けしようとか考えるようになれば自然にたまる。
>>637 今C5なら、すぐに買える重火用パーツはHG1くらいだろう
4ヶ所のパーツ全部買うのは無理だろうから
とりあえず重量耐性に関係する脚からがいいかと。
まずはHG1脚を買ってみて足の遅さに驚愕しよう
その後、元の玖珂1脚に戻してみて
あれ?重量超過があっても玖珂の方が移動は速いのか?と悩むんだ
HG脚は重火専門なら問題ないんだけど
たまには凸るかーと強襲に乗った時、ACしてもゆっくりなのに泣けるね
ちょっとというかかなり困ってるのですが
ケーファーが出ているのにヤクシャとEDGがいつまでたっても出てきません…
なんでなんでしょう…
そりゃ、エッジは15000級だし、役者は16000〜18000級だから
>>646 それならもうちょいで出るんじゃない?
解放されるポイントはWikiにあると思う。
あれ、そうなんですか
EDGは累計スコア12000Pt以上(MG準拠)とか書いてあったからてっきり…
もうちょい頑張ってみます
解放される条件の一つであって確定ではないのと、
ABになって順番変えた可能性があるということ。
625だが
複数枚登録できるからって友人のメインを登録してクラン戦できないかと思ってたんだがやっぱ無理か。
>>632 回答ありがとう
>>643 死に易いからこそ、死なないための立ち回りを体で覚える練習になる
絶対初心者は修羅のほうがいい
修羅は初心者と上級者が乗る機体。
夜叉は上級者より、むしろ初心者・中級者向き。
中量で行く人は、玖珂1212の人は足だけ杖1か円1に変えて、玖珂121Sを目指すと良いと思う。
初心者は何のるとかねーよ。
好きなの乗ってうえにいけ。
上位で軽量がおおいのは単純に軽量のほうが有利だから。
イベント戦のマッチングについて教えていただきたい
>>655 わふーの座席切り返しってどうやるの?
てっきり移動するんだと思ってアクションボタン押したら途中下車しちゃって置いてきぼり喰らった
武器変更?
>>656 なんでそこにアンカ振ったのか解らんが座席移動は武器変更だ
始めて2ヶ月くらいでようやくB1まで上がったのですが、AとかSは麻しかいないのでしょうか。
今までHGで蛇メインでやってきましたが、Bランク以上は凸麻以外いらないみたいな風潮がなのでしょうか?
>>658 MAPによっては開幕全員麻って事も有るけどそれが最後まで続くことはまず無い
麻に乗れると便利では有るけど乗らなきゃいけないって事は無い
>>658 SA戦でも麻1-3とか普通にあるけどな
さすがに砂3↑みたいなのは滅多にないけど
確かに蛇が少ないってのは本当。
蛇ってる人もフルHGは少なくて円3とか玖珂S脚の人が多い感じはするね。
軽い機体の方がポイント稼ぐ機会が増える傾向あるし
必然的に順位↑の素材ウマーになるから、なんだかんだで軽〜中量になってしまうのよね
>>658 いや全然そんなことはない。
むしろ凸麻がいなくていらいらするときもあるぐらい。
最近よくスレで見かける『忍者穴』ってなんぞ?
>>663 ダリーヤ南ベースの壁に空いている穴
今まではそこからベースINするために忍者的なスキルが必要だったためその名が付いた
>>663 ダリーヤマップEUST側のコア横の穴
今回のイベントの前まではアサルトが誰でも通れたわけじゃなく
一部の上手いプレイヤー=忍者しか通れずこの名前がついた
現バージョンになりご老人でも通れるバリアフリー穴になったが、
定着した名前は変わらず、そのままの名前で呼ばれている
>>663 ベースの壁に穴があいてる。
今は足場ができて簡単にそこから入れる。
(前は足場がなくて入るのにコツがいった)
個人演習あたりで確認するといい。
667 :
663:2010/11/05(金) 01:25:44 ID:GP7u8JYEO
レスthx
よく砂が芋ってる穴のことかな?
あんなところからベースインできるとは恐ろしいな
668 :
ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:09:26 ID:oIvkuw7gO
637だが、仕事終わって帰ってきたらたくさんのレス!
みなさんありがとう!頑張りマソ
>>666 ちょっと質問ですがイベントで使用されるマップは個人演習で行ける様になったのでしょうか?
前VERでは全国対戦用マップしか行けなかった気がするのですが。
>>669 現verでも変わらず。
マップ確認ならイベ戦でやったら?
どうせどのクラスも芋蛇大会なんだろ?
自機にリムペを貼りまくったら、敵の弾丸を防ぐことはできる?
戦闘開始時の降下速度の違いって運?
早く下りる方法とかあるのでしょうか
>>673 試合に早く参加した奴から順番(多分
再戦→即武装&拠点選択→出撃でかなり早めに出れる
CPUが混じってるときはどんなに早く出てもCPUのが出撃早かったりする
>>674 ありがとう
そっか、武装迷ってるからいつも遅いんだな俺
BBnetに入って名前変えてみたんだけど、なんか気に入らなくてまた変えたい場合、BBnet解約→再登録したらすぐに変えれるんですかね??
やっぱり勿体無いかな・・・
BBnetでアバターを変更した場合なんですが、
ランクとかブラスト関係はどうなるのでしょうか?
wikiにはキャラパーツがなくなるとしか書いてなかったので。
>>676 変えれません。金メダル3個要求されます
>>677 所持パーツ及びカラー・勲章・通り名・ランクは変わりません。
>>678素早い回答ありがとうございます。
これで安心してナルシー使えます。
>>678 ありがとう 1550GPを捨てなくて済んだよ 地味に貯めてまて名前変えます
セントリーガンで、撃つと緑色の枠が出るのは敵が設置した物だけですよね
破壊できるセントリーガンは全て破壊してるのですが、それで問題無いですよね
>>681 千鳥先生を撃つと、かな?
見方が設置したのなら破壊は不可能だから緑マークは出ないんじゃない?
照準を合わせて青が見方で、赤は敵のだから攻撃してくる。
特に理由がなければ壊しておくべきなのは間違いない
まあAC先生は1万の耐久力があるから壊すの大変だけどな・・・
そういえば最近セントリーガンはLZよりもACをよく見るが何故?
>>685 普段は砂に乗らない奴が施設破壊章を稼ぐために砂使ってるからじゃないか?
LZ作るには狙撃章10個なんて鬼畜な条件だし
どっちも一長一短あるし・・・
昔から両方見かけるよ
耐久度もACのほうがちょっと上なんだっけ?
●AC先生
弾丸が普通の射撃と同じなので設置場所がわかりにくい=破壊されにくい
耐久力が高い(BRと同じ1万)
必要素材が少な目
●LZ先生
弾丸が緑の線なので設置場所がバレバレ=破壊されやすい
耐久力が低い(8000)
必要素材・勲章が多い
ただし一発の威力が高め
LZは産廃というわけじゃないけど、AC先生で十二分の活躍をするからね……
>>685 弾が見えにくいから位置がばれにくいとか
1マガの火力が高いとか
ACの方が勝ってる所もある。買いやすいし
撃破が狙えるのは圧倒的にLZ先生なんだけどね
長く居座って嫌がらせしてくれるのはAC先生だな
>>685 LZを使ってる人をみると何故と思う
ACの方が継続火力が高いし
弾が見にくいからこわされにくい
>>692 瞬間火力ならLZのが上だからねえ
特に崖とか壁の上のほうとかの嫌な位置にあると分かってても壊せなくて困る
そっちに注意が引き付けられてどうしても注意散漫になるし
LZ先生の強みはHSで怯みがとれることじゃないか?
>>694 そもそも頭部に飛んでいかない件について
…もしかして釣られた?
今度クイックスマックを買おうかと思っているのですが、
反動吸収C+での反動はどんなものでしょうか?
>>695 そもそもクリティカルでも3000行かない
怯みじゃなくて「ブレ」るだけ
>>697 あれ?その程度なんか?
昔にフル修羅でノックバック食らった気がしたんだが…
砂のエイムについて質問
スコープ覗いてエイムする時、
敵に素早く合わせて撃つ
敵の進行方向を予測して待ち構えて撃つ
どちらが正解なんでしょうか?
当たればいいのでどちらも正解。
ただしBBの狙撃銃は他ゲーとちがい即着弾。
>>698 840×1.32×2.5=2772だからちょっと足りない
ただ、同じブレでも3000近いか100、200程度かではブレる大きさが違うような気がするんで
視点を大きく曲げられる→移動や攻撃が予想と違う場所に行ってしまう→「あれ!?怯んだ?」と感じる
ということかもしれない。
まぁこれ自体勘違いかもしれないけど
>>695 高い位置に設置すると、当たるよ。
プラントの近くに置くと、クリキル、プラガ、トリスタ等、大活躍!
本体は先生です。
質問です
現在B2で
玖珂Tシリーズ→玖珂TUUU→玖珂THGTTT とアセンを変えてきたのですが
この先どうするべきか迷っています
頭部もHGTにしようかと思ったのですが、射撃補正が下がると腕の反動吸収が生きないかなとも思ったり、ならまぁ玖珂のままでもいいのかなとも思ったりで迷っています
脚はHGVも買ってあり、HGWももう買えるのですが
セットによってはHGWでも超過すると聞き、こちらも迷っています
メインは蛇で素ガト初期サワ初期ECMタイタンです
ご教授いただければさいわいです
>>703 初期ガトだったらHGV頭でも結構当たってくれるからHGTでも大丈夫だと思う
初期ガトは反動吸収はC+あたりで十分なのでこだわりが無いなら今後W腕や玖珂U・S、毛などに変えると使いやすくなる
あと脚は早めにWにしたほうがいい
ダッシュDとEの壁は思ってる以上に厚い、超過しててもW脚の方が速い
超過は抑えられればそれに越したことはないがどこまで妥協できるかは人によるから色々試すといい
読みづらい文章ですみません…
>>703 どういう立ち回りをするのか、他の兵装では何をするのかによっても変わると思うんだ。
前線プラントを維持したり、プラント侵攻に同行したりするなら
断然頭もHGにして硬めにし、脚もHG4で速度もキープした方がいい。
後方から敵を蹴散らしたいってんなら、距離がある分射撃補正も意識した方がいい。
久我頭最高!ってんなら当然換えるべきではない。
他の兵装でも同じようにどう動くのかを考えて、
重視すべき性能と妥協すべき要素の折り合いを付けていくといいよ。
スミマセン、グレネードランチャーを使った技法「天井落とし」がわかりません。
初期グレネードを使って、ベースで天井を向いて色々試し撃ちをしたのですが、
コアにダメージが入れられません。
挙句の果てに自爆・・・。
何処を狙って打てばいいのでしょうか?
今回から主武器がニュード属性と実弾属性に別れ、
対施設やコアに対しての威力増減は分かりましたが、
この属性はブラストランナーに対しても威力が変わるのですか?
>>706 言葉で説明するのは難しいな
コアの球体のてっぺん付近に跳ね返ったグレネードを当てるんだが
自コアで良いからなるべく近寄って上を見るとコアのてっぺんと天井が見えると思う、その隙間に撃ち込んで天井でバウンドさせコアに落とすで良いのかなぁ
ニコニコに動画が有ると思うからそれ見るのが一番だと思うけど
>>707 変わらない、ただニュード系は総じて一撃の威力に秀でた物が多いから対BRに強いといえば強い
>>706 初期グレネードだと3点射のせいで天上落としの仕方を覚えた後も焦ると自爆しやすいから注意しる!
>>706 グレの弾は距離が近くても一度跳弾すれば起爆するのを利用してる。
コアの屋根の内側にあたった弾がコアに落ちるようにすればオケ。
ちなみに手榴弾と同じようにコアの下部に当てて皿に落ちれば皿で爆発してもダメが入る。
…が、皿起爆の場合距離が離れる分減衰がかかってダメージは少なくなるので注意。
グレ系は手榴弾系より爆発半径が小さい分減衰も大きいしね
質問です
クランに入りたいんですけどクラン加入の項目が見当たりません
もしかしてABバージョン未プレイならクラン加入の項目出ないんですか
自宅付近にBBおいてるゲーセンがないので知人とクラン演習する日までABバージョン未プレイの予定なんですが、
1プレイ後その場ですぐに加入できるものなんですか
設置したマインって、自機が撃破されたら消えるんだよね?
再出撃後に見に行ったら残ってたみたいなんだけど・・・気のせいかな・・・
>>714 まだABに移行してないみたいで、以下そういう方向で。
とりあえず一度プレイすればBBnetもエアバースト仕様になる。
そうするとクランメニューが出るので、
@検索→特定のクランに申請→マスターが承認→加入
Aスカウトされる→スカウトを受ける→加入
の、どちらかでクラン所属となる。
友人が会える範囲、メール出来る人なら5分とかからずクランに加入できるはず。
>>715 誰かに叩き起こされたのでもない限り確実に消える、まあ他の誰かが置いたんだろう
>>716 ありがとう
クラン演習の開始時間は聞いてるので開始前にABバージョンプレイして加入申請したことをメールで伝えてみます
カードの度数切れそうなんですけどBBネットに入ってるからって特別なことは必要ないですよね?
リヒトメッサーII持ちに質問です
デ剣コンボみたいな殺せるコンボは滅殺にはありますか?
イベントで気に入ってvolt-2を買ったのですが
サペにうちまけてしまいます volt-rを買ったらかてますでしょうか
リヒトメッサーもVOLTも産廃です。
リヒトメッサーはデュエルソード、メッサー2はマーシャルソードもしくはティナダウナーの方が良い。
VOLT-Rはサーペント、他のVOLTはヴォルペ系に負けています。
素材をドブに捨てる事が趣味なら止めません。
>>725 お前は何と戦ってるんだ?
自分が使えないから産廃
戦闘以外の使用意図が見出せないから産廃
自分の中でそう結論付けるのは勝手だがそれを他人に押し付けるのは止めとけ
>>724 VOLTは理論値連射が蠍と比べて非常にやりやすい
そしてVOLT-Rは威力が下がって連射速度据え置き
左クリック連打するとAIMできません><じゃない限りVOLT-Rはあまり意味がない
どっちかというとVOLT01のほうが秒間火力高いからそっちのほうがいいかも
個人的には02のあのマガジン弾数のほうが使いやすいけどね
>>724 VOLT系の良さはRだと薄れる気が……
ヴォルペ系と同じである程度使用者のAIM力ありきの武器だから頑張って使い続ける方を勧めるよ
>>723 リヒトってコンボあるのかな。振りは早いけどデ剣みたいなバントじゃないから無理そう?
>>724 VOLT-Rってフルオートでしょ。Uとはちょっと感覚違うと思うよ。
蠍と同じで的確に当てられる、できれば頭部に当てられるのであれば強い。
射程もあるからベース入口からレーダー破壊も結構楽。ただコアへの攻撃は泣ける。
全国で撃ち負ける理由は「慣れないVOLTより、馴染んでるサペだから」だと思う。
>>726 じゃあ何でリヒトは軽量化以外に使っている人居ないの?
VOLTも強襲なら施設破壊なんか余裕がある時位しかやらないよね?
むしろあの性能で要求する素材と勲章が釣り合ってないから、初心者は購入しやすいサペやのびしろがあるヴォルペの方を勧めたんだけど?
下手すりゃそのまま無理に買う必要無い性能だと思うけど何か間違ってる?
>>731 感情論でしか語れない奴なんて放置しとけ
理詰めても発狂されるだけだから
>>731 言いたいことはわかる。
言ってることが間違いという訳でもない。
だが、産廃と断言するのはどうか。使用感は人によって違うし、向き不向きもある。
武器の使い勝手なんて使ってみるまで分からない物だ。言うべきはあくまで性能や簡単な感想であって、新人に独断的イメージを刷り込むのはよくない
>>724ですが このままvolt-2 を使ってどうにもだめならサペにもどします
解答してくださってありがとうございました
しかしあまりvoltユーザーとマッチしないので
人気ないんですねー
強い武器
弱い武器
そんなの人の勝手
本当に大事なのは自分の好きな武器で勝てるように頑張るべき
てか軽量化以外にって自分で産廃じゃないの認めてるんじゃ……
>>734 人気ないというか強襲が持つ武器としてあまり合わないのとサペスコという二大武器があるから……
>>735 ポケモンは一対一だからそれはいいんだが、チーム戦でそれは通用しねーよ
とうとうBBにも装備指定厨が現れたかw支援くらいだと思ってたがw
強くないってか使ってる人が少ないだけだろ。
出て何日しかたってないと思ってるんだ?
740 :
シールド改:2010/11/07(日) 00:36:58 ID:N9/GUF/Y0
産廃議論なら俺にまかせろ
voltの利点はニュード系特有のリコイルの無さと精度の高さだと思う
欠点は一発のパンチ力の無さかね、挙動が軽いし割と遠くまで狙えるから産廃扱いするほどひどくは無いと思う
と言うか、サペスコが強力すぎるというべきか、この二つが無かったらそれぞれのカテゴリーが各人の好みで選べたんじゃねえ?
まあ、単純に大して使ってないのに知ったふりしてるだけだ。
743 :
ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:24:24 ID:WHeJX9yG0
質問させてください。
最近友人に誘われて始めてみたんだが、基本構成をクーガーSにしようかと思ってる。
しかし、まだ解放されていないんだがwikiでみた解放条件は満たしているように見える
なぜ解放されないんだろう?
条件(wiki:自分;とりあえず足参照)
クーガーU購入:購入済み
ランク関係なし:とりあえずB2
累積スコア12000以上:BB.netの通算獲得スコアなら15500
もしくはプレイ時間:不明だけど試合数が186試合だそうなので30時間弱かな?
こんな状況です。
>>743 解放の条件がABになって変わった可能性がありますし
wikiの解放条件も必ずしも正しい訳ではないので…
俺もわかる人に聞きたいんですが
WIKIの玖珂Sの解放条件に累計スコア12000Pt以上(MG準拠)ってあるけど
マスターガイドに累計スコア12000Pt以上って書いてあります?
俺マスターガイド持ってるけど
玖珂Sの情報どこに書いてあるのかわからない…
>>743 wikiと言えど万能ではない、特にパーツの開放条件はその際たる物
それと仮に勝率が5割だとしてもSを買うには200勝が条件となるのでそれが達成できるころには出てると思うから気長に待つよろし
>>744 マスターズガイド発売 2010/4/26
クーガーS型支給開始 2010/7/26
あとはわかるな
>>744 ありがとう
なるほど。たまには間違ってることもあるんやね。
まあ、どちらにせよ戦闘勝利賞もたりないみたいだから気楽に待ちますかね〜
>>746 把握、ありがとうございます
じゃあ、あのwikiの表記は一体…(´・ω・‘)
>>747 >>745氏の言うように結構パーツ解放条件は怪しい部分はありますよ
あくまで先駆者の方々が残してくれた目安程度に考えてください
>>745,746,748
理解。ほんとありがとう。
今フルクガUであまりに報われない感じで・・・。(特に足)
つなぎにヤクシャでもつくろうかな〜
>>749 速さがほしいならヤクシャ安定だと思うよ
最速がほしいなら修羅アセンにするしかないけどね
>>750 それだけじゃなくて、武器もいろいろ諦めなきゃならなくなるよ>最速
修羅足積むなら剣は単なる負荷重量にしかならないと割り切った方が良いとかね
エアバスターに関してなんですが
ブラストの当たり判定は地表から大体何メートルでしょうか?
BRの全長が約5メートルらしい
爆発は股関節部分で判定してるから2メートルくらい?
俺も初心者だからこのくらいの推測しかできん
>>749 寂しいことゆうなよw
他と比べると見劣りするっつーか、強みがないけど、クーガーは出来る子だよ!
B2試験くらいから辛かったけど、コア凸厳しいけど、
今のA5クラス戦くらいまでならクーガーU頭、胴、脚(腕はT)でも通用するよ!
Sが入手できる日までオレと一緒にUで頑張ろうよ!
MLRSイベントでも玖珂Uヘッドを愛用してやまないぜ
流れダウナーだけど
そういえばABになってから素材BOXって100pt超えないとごみばっかな気がするのはウチだけ?
勝っても負けても60〜90ptくらいだとランク1〜3ばっかで5とか影も見えないんだけども・・・
100ptだと4〜5ちらほら、たまに6の影だけみえるって感じ
統計取ってからどうぞ
戦闘占拠貢献でそれぞれ20ポイトンぐらいでもレア5普通に何回か出たよ
>>757 気のせい
高レア素材への期待が大きい分、
ヘボ素材が来てガッカリするからそう思うだけ
>>757 大敗で素材ボックス一個しか開けられなかったけどレア6もでる。
気のせいだよ
敗北で40PTしか稼げずに2個しか開かなかったが、その2個のなかにカロラチップあったな
>>762 いいなぁー!俺3個あけたらメタモ2個入ってたけど、カロラ1個が良かったなぁー。
広域を買う為に卵が必要でEPでニュード箱開けるも卵は出ずに素子に集積体や融合子…嬉しいやら悲しいやら…後2個から出ないよママン
紛失時のカード再発行って事前に一度BB.NETで登録しとけば解約しちゃってもおk?
あと専用アイテムは解約したら消える?再度登録したら1からメダル集めなおし?
>>765 パーツは消えるし再発行も無理だったはず
まじかー
紛失に備える場合ずっと登録しなきゃいけないのか
thx
さわさわすると、みんな顔を赤らめるんだよな〜。
良い世の中になったもんだ←
>>757 占拠ポイント0ptで融素子を引いた時は逆に何か勿体無かったw
>>766 解約と未課金状態はまた別なんだろうな。
課金切れてたんで遅れて追加したが、アバタパーツとかそのまま大丈夫だった。
まあ課金切れ状態があるていど以上続くと強制解約なんかな?
B2に上がってようやく玖珂2アセンを揃えたばかりですが、周りの人たちの装備が
41手榴弾やコング当たり前になってて絶望しt
Bのうちに勲章は取れるだけ取っておいたほうが後々楽でしょうか?
>>772 そりゃ取っておくに越したことは無い
ただ意図的に一定のランクに留まってまで取るのは出来れば止めておけよ
>>772 早朝、閉店間際のCPU祭を狙う。
恐らく近接金は普通にやってたら無理。
ちなみに完全勝利章って皆普通に集まった?
ヤクシャが作れなくて困っとる
>>775 B1だけど、圧勝なんて一度も経験したことねえぜ。
完勝結構時間かかったな。
総pt70000ポイントくらいだったかな。
マップによりけりかな、渓谷トラザD51あたりが狙い目かしら。
改腕は汎用性高いしかっこいいから好き
>>776 だよね
俺もB1通ったけど完勝なんかなかったよ
>>777 えぇ、70000ptでかぁ
気長にやって待っとく事にしよ
>>775 狙わなきゃいつまでたっても取れないよ。
圧勝はみんなで攻めてなんぼだから。
23:30以降に出撃まじオヌヌメ
大抵のゲーセンは23:30でGP受付停止だけどな
24時間ゲーセン欲しいわ・・・
>>779 んなこたぁ分かってるわよん
わざわざ倉庫の奥にホコリ被ってた修羅5525を引っ張りだして来たぜ
だがコア凸も楽しいな
特に今回のマップはカタパルトの位置が最高だぜ
初心者ではないが…撃破補助ってどうしたら取れるの?教えてドラえもん
ECM
アセンを考え始めると同じところをグルグル回ってキリがないな
まだろくに素材集まってないし腕磨く方が先なんだが夢ばっか見てしまうw
だがそれが楽しい
>>783 自分のECMでジャミング中の敵を味方が撃破すれば成立する
近くに味方がいて敵が瀕死なら試験型を投げてやるといい
>>784 >>786 dクス!セガも面倒な勲章を創設してくれたもんだ…支のスタナーも撃破補助に入る事になるんかな?
新しいマップにワフトがないんですが、見えなくともみんなの心のなかにある感じですか?
夜マップでしか出ないんじゃないかという予想が
>>787 蛇専だとわりととれる
特に最前線のプラ攻防戦でECM投げ切ってから特攻するとウハウハ
そういやロケテのD51も和風は出なかったな。
見てただけだけど。
現在C1まで来た一枚目新参なんだけど重火力6:強襲2:狙撃2くらいでやってて
スコアが40〜85ってどうなの?
基本撃破でたまに占拠とか奇襲でポイント稼いでるんだがこのスコアは
よいのだろうか悪いのか・・・
装備載せたほうがいいならいいます
>>793 よいか悪いか の二択なら悪い方。
でも新参だからそれぐらいだと思う。CD戦にも下位狩りやサブカ上級者いるしね。
調子いいときに100越え出来るようになればいい感じかと。
狙撃は資産余裕出るまで乗らない方がいい。
理由は初期装備が他の職より劣ってるから。
>>793 まずは安定して80を出す!を目指したら良いと思う。
わふーが出るとしたらどの位置からだろう
演出的には海の中からざばぁと出現して欲しいんだが
>>796 そのうち「暴走したわふー」とかで敵味方関係なく勝手に撃ちまくるわふーが出る予感
何分の1かの確率でワフー耐久値半分わると暴走→何秒後かに爆発もありだな
『ワフトローダーが暴走しました!制御不能です!!』『無差別攻撃が開始されました!』『約30秒後に墜落、爆発が予想されます!待避してください!』
今更ですが強襲に求められている仕事とは何でしょう?
>>799 ・機動力を生かし、敵陣を突破して敵コアを殴る、または敵の撹乱
・反対に自陣に侵入した強襲の追撃(麻を追えるのは麻だけ)
・奪われそうなプラントにいち早く駆けつけ防衛
・安定した火力の主武器でのベース防衛
強襲は一番高い機動力と最も安定した主武器があるのがポイント。
>>801 なるほど・・まさしく強襲ですね・・次からは頭に入れて行動してみます!
連投ですが全国対戦って何時まで対応してるんですかね?勲章が取りやすくなるとか・・・?
>>799 強襲は戦闘技術、移動技術、的確な判断力が求められるんじゃないかな。
具体的には概ね
>>801の通り、戦場を駆け回る華。
極論ではあるが、10人中8人ぐらいが強襲でもいいと言われるぐらい万能に近い。
求められるものが多い分、活躍の機会も多い。
804 :
802:2010/11/08(月) 22:57:15 ID:L6wyD5l70
すんませんウィキに書いてました取り消しで・・・
>>803 ありです、華ですか・・まだ芽すら出てない気がする。
ちょっと奇襲賞取ってくる
俺もそんなノリで奇襲章とりたいぜ
奇襲賞・・取れなかったよ・・あと1個だったのに・・2ドットぐらいだったのに・・
奇襲狙いでありがちなこと
・もうちょいなのに足元に点滅してるおにぎりコロリンスットントン
・運悪く?砂に撃ち抜かれる
・敵を迎撃しようと少し動いたらプラントからはみ出し、「後続だけ」が奇襲成功
・いつの間にか4人ぐらいがBに群がり、奇襲かけてたAより先に青く→プラント独占
こんな所で聞くのが良いのかわからないんだが
公式のPDFのMAPがダウンロード出来ないんだ
なんか起動はするんだけど真っ白な画面が出るだけなんだよ
他の所でのPDFは普通に見れるんだが、なぜかボダのMAPだけ見れない
あれクリックするだけじゃダメなん?
>>808 迷彩砂で奇襲狙ってるんだけどマインの方がいいのかな?いまはマゲカス
使ってるんだが。
>>809 試してみたがどのMAPか解らんがデゴイチは普通に見れた
>>809 自分は1ページ目だけしか見れなかった。いろいろ操作したらフリーズ。タスク
マネージャで一度消して、もう1回開いてしばらくしたらなんとか全ページ開いた。
やっぱり重い?
そして自分も質問を…突砂にハマっているんですけど、竹槍が安定しません。
というか、あり得ない方向に飛び散ります。
強すぎたから弱体化を食らったらしいのは知っていますが、なるべくまっすぐ
撃つ方法とか、こういう状況はこっちに飛び散るなど知りませんか?
>>812 弱体化を食らったというか
ロケテからずっと続く仕様
まっすぐ飛ばしたかったらレティクル収束させるしかない
>>807 アクセスが集中していて、応答が悪くなっているんじゃない?
新マップになるといつもこんな感じだと思う。
時間をおいてもう一度やってみたら?
>>809 右クリック→保存
DLツール使うと確実
>>813 右クリック押さず、スコープも出てない状況で、です。
生当て、ノーロック?
wikiにも一応剣なみの範囲で推奨みたいに書いてましたし、やっぱり無理です
よね(^^;
>>816 それができたら砂ゲーになってるよ・・・
一応右と左をほぼ同時押しで竹やりよりはましな距離が射程範囲にできるけど
剣並みの範囲がワイスマ吹っ飛びの範囲になるぐらいだよ
>>816 竹槍ってのは接近させて無理やり当てる技だぜ?
近接でココで当てれる!って距離で一瞬だけスコープを覗いて座って打つ。
または真芯で相手を捉えて接射ブチかます。
初心者が近距離でそんな動き出来るように思えない・・・
慣れないうちはマウス感度を下げて狙撃するだろうしさ。
>>817 >>818 そ れ だ !!
ありがとうございます!敵を正面に捉えて撃つ瞬間にスコープなら、あり
得ない方向に飛ぶこともないですね!
>>820 これは難しすぎますねw
あの距離なら前ブーして接射してもよさそうなくらいw
でもできれば確実に命中率が向上しそうですね。
ここまで有力な情報が得られるとは…ありがとうございました。
>>811-815 解答ありがとう
色々試したがやっぱり無理だったわ…
重いとか保存すると壁紙が保存されるとかじゃない
もっと恐ろしい俺のPCの理解度の低さを味わったぜ…
マーゲイがアップを始めたようです
>>813 確かにロケテからずっと続く仕様だが、
弱体化で「曲がる」ようになったって話
そもそも画面見ていたらわかるが、
竹槍は「狙撃銃を構えもせずに撃っている」
わけで、・・・
すみません、弾薬補給章系統(金や銀)を狙っているのですが、全く取れません。
弾薬を味方に沢山取ってもらうのに、良い方法はないのでしょうか?
自分は、カタパルト付近に置いています。
>>825 マッチング範囲内の知り合いが居るなら、ヘビマSかリムペSとクイスマ持って
バーストマッチお願いするのが一番良い
(50マガジンも補給すれば一発だ)
基本的に弾薬箱は「自分で使う(取る)もの」だと覚えておこう
>>826 なるほど、一人で入手するには難しいのですね・・・。
ありがとうございました。
2色ペイントが手に入らない orz
>>826 すみません、重ねて質問なのですが、バーストマッチのやり方とか書いてある場所は御存知ありませんか?
同じクラスの人に、マッチングのタイミングを合わせればいいのでしょうか?
>>828 YES 同時に「全国対戦」を選択すればいい
ただし、確実とは言えないので注意
また、敵味方は完全にランダム
遠距離よりも同じ店で同時に全国を押すのがいいけど、どの道弾薬狙いは勝利に貢献しづらいので注意。
一応コツは、リスポン地点=復帰後で全快なので、前線で長く戦っているであろう見方に投げつける。
>>830 おにぎりとかコングとかは、補給される側からはありがたいけど
補給する側にとってはポイントになりづらいのが現実
前線で戦ってるHG麻or蛇に投げつけても勲章には届かないよ
やはり、芋砂or支援に取ってもらわないと厳しい
>>829-831 なるほどー。大変参考になりました。
現在の仕様だと弾薬補給勲章(金)への道のりは相当険しいようですね…
ヤクシャって軽量入門としてどうかな?
ずっと玖珂円キメラだったから軽量として考えてるんだけど
>>833 超オススメ、と言っておく。
阿修羅より堅くて積めるからね・・・修羅一式揃えて軽量級を断念していた俺が役者なら扱えたくらいだ
自分は凸麻目指しているのですが、凸が上手い方々に質問です。
スネーク中に敵に見つかった場合、そのまま凸しますか?
それとも動き回って敵をかき乱したりしますか?
状況によると思いますが、ご指導お願いします。
>>835 軽量凸麻に「スネーク」なんて言葉はない
見つかったら振り切ればいい
>>836 ありがとうございます。
その際おそらく防衛チャット飛ばされて、ベースで敵が待ち構えていた場合でも、そのまま突っ込んで少しでもコアにダメージを与えたほうがいいですよね?
>>837 当然YES
ただ、突っ込むよりはブラストめがけておにぎり投げた方が良い可能性もある
というか、敵が見えていたならおにぎりを投げてからACで突っ込むべし
>>837 というか複数に狙われた時点で掻き回すも何も
摘んでるのがガチ軽量凸麻
役とか凸も戦闘も、とかなら掻き回す価値はあるかもね。
魔剣ぶっぱしてぴよりの相手放置して凸とかね
(注意)当然ながらこれは軽量麻の場合。ガチムチ麻や他の兵装だった場合は
コア前のプラントを取りに行く選択肢もある(特にガチムチならそうすべき)
>>835 状況にもよるけど、コア凸しに行く前に見つかったらACで振り切って、ベースに相手が待ち構えてる事が分かってるならベース前のプラントを落とすのも手だと思うよ
その際、自動砲台が見えれば壊しながらプラントを落とすと後続の人達がちょっと楽になるかも
今B2なんだけどヤクシャが買える気がしない
圧勝とかどう頑張ってもムリポ
>>843 ちゃんと、超過0%で組むんだぞ〜
フル修羅凸麻は「速さが正義」だからな〜
>>837 コアに敵が居たら41投げてACで突撃!あんまり早く突撃すると自爆するぞ!俺みたいに!
凸前おにぎりは、渓谷やってれば自然に身につくんだけどねぇ
強グレの凸効率ってどうなんですか?
装備は杖39腕でサペ打ちっぱなしでリロード待つか
切替遅くてもリロード中に強グレうってつサペにもどすか
今日はカキコミ少ないなぁとおもっていたら本スレと間違えましたごめんなさい
初心者ではないですが何か意見ありましたらお願いします
基本スルーで結構です
上位ツェーブラが欲しくなりました
が、今まではセントリーガンを見つけたら壊す、敵ベース突入前に進路上に手榴弾を放る、
くらいしかしてきませんでしたので、撤去章が一つしかありませんorz
撤去章を稼ぐ良い方法はないものでしょうか?
>>849 凸が多いMAPで
エアバスターT10とかで敵ベース入口とか撃ってみるとか
ダリーヤトラザは狙い目
>>849 1.味方がコア前プラント取って凸ラッシュ時、重火の榴弾でコア前辺りを砲撃
2.取り合ってるプラントで自分から見てプラントの後方、敵から見てプラントの手前に榴弾で(ry
基本、その辺りは何か仕掛けられてる事が多い。
それに敵も居ることが多いから撃破の可能性もあるな。
味方とかの定番の仕掛けコースを調べて見ると良いぜ。
敵側出撃の時に役に立つから。
このゲーム始めようと思うんだけどキャラ選択で悩んでる。
インテリと冷静ってどっちが年増っぽい?
冷静さんじゅうはっさい
>>853 いや、声とかアバターとか知りたいんだよね。
声聞きやすい動画とか教えてくれると助かる。
856 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 17:07:58 ID:v/3s9dsK0
>>855 声はニコニコとかで適当に動画内で聞くんだ
冷静はverUPで追加されたキャラだし、インテリもverUPで声優変わったっぽい。
アバターも上記の理由から、インテリはともかく冷静の情報はあまりないかもしれん
声質は個人的には冷静の方がオバサン声だと思うけどな。怒られそうだが
うお、ageてしまった…
そして連投すまん。自爆してくる
>>855 冷静は女版ベテランみたいに言われること多いから冷静って言うよりかっこいいおばさんみたいな感じ
インテリはありがちな計算高いキャラ、全然年増には見えない
>>855 冷静はレコアさん
ちなみに全然冷静じゃない
前バージョンのインテリって『友達の姉ちゃん』って感じがして好きだったな
友達の姉ちゃんは捨てがたいけど、冷静さんで始めることにするよ。お前らありがとう。
862 :
512:2010/11/09(火) 19:44:37 ID:ZDygkHPt0
フルセイバーIの麻でプレイしてる方、参考にしたいので感想願います!
ウーハイにボンバーマンの居場所を見いだせない
Cプラとか撤去の荒らしじゃねーか!
>>862 歩行が素早い、マジでヌルヌル動ける
もろい、装甲Eだしね
あと、ベース防衛に素早く戻れるのはこのマップだと便利かも
>>863 Dプラでの攻防で上からポイポイが楽しいよ
後はやっぱり曲がり角とか高低差活かした設置とか
867 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:10:01 ID:Ab4p21HpO
>>585 あ?冷静がおばさんとか言いやがりました?
868 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:15:08 ID:Ab4p21HpO
おぃなんだこのスレ冷静がおばさんって認識なのか?
冷静は通り名で冷静なる〜ってつけて遊べる優秀なアバ。そしてお胸がすごいよ!
追加されてきた髪型がちょっとおばさん臭いかなぁとか…本当にちょっとだけ思ったよ…
本スレでやれ死ね
デ剣コントというのはデ剣で切って即ダッシュ切りであってますか?
つべに上がってるブンブン丸の動画はデ剣で切って一旦バックダッシュで距離をあけてダッシュ切りとありますが
それも同じでしょうか
デ剣コンボならそれであってる
デ剣コントの方はお笑いの人にでも聞いてみよう
>>870 コンボのことならいったんバックダッシュで距離を開けるというか
バックダッシュと同時に切る感じ
コントならガンタレだけを延々と切り続けるとか?
>>870 必ずしもバックダッシュが良いとは限らないけど
通常立ち斬り→任意の方向にダッシュ斬り
これが俗に言うデ剣コンボ
>>870 デ剣コンボは近距離立ち斬り→ダッシュ斬りのコンボのこと。
バックは入れなくてもつながる。
バックを入れるのは距離が近すぎたり極力その場でつなげたい場合。
あとダッシュ斬り出すのがが遅くて追い越してしまうような人はバックに入れる。
よく150mとか310mとか、正確な距離の話が出てますが
画面のどこかに表示されてるのでしょうか
それともやり込むと目測で分かる様になるのでしょうか
>>875 画面にコアから○メートルとプラから○メートルってのが映ってる
それで距離がわかるよ
>>875 プラントやベースに向けて見ていると照準の下あたりにすごく小さく表示されている。
ニコ動などの動画で確認するとわかるよ
878 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:49:16 ID:1nTxgYze0
>ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK ボーダーブレイク」の初心者質問スレです
機体構成サイトに乗ってる。
ピ槍1→D
って繋がる?
D→立ち 立ち→立ち
は、なんとか繋がるけど…
>>879 できたらいいなコンボ
相手がガンタレにでも乗ってればつながる可能性ありじゃないかな
重量超過について質問なんですが
今1%超過してる状態ですが、表現しづらいですが超過が発生すると1%速度が落ちるのか、
それとも速度がランクごとに落ちていくのか、どっちが正しい認識でしょうか
宜しくお願いします
>>881 wikiに詳し〜く載ってるからよく読むこと。
というか初心者は取り合えず目を通そう。
大体の質問の答えはすでに載ってる。
>>881 1%も落ちてない。1%超過した場合一定の定められたで下がっていく。
つまり速度の速い機体の方が超過がゆるい事になる。
脚部の重量耐性を100超えるごとに2.5%速度低下するとのこと
多分10超えると0.25%低下ってことでいいと思うから
同じ1%超過でも超過10と超過30じゃ低下率が変わるはず
>>834 遅くなって申し訳ないす
修羅三段階目揃えるの辛いと思ってたからちょうど良さそうだね
一式買ってみるよ!ありがと!
wikiは読んだんですがBB用語が全然分からず理解出来なくてここで質問させてもらいました
次からは熟読します
回答ありがとうございました
Wikiに用語集ってあるはず。
さすがにパーツの略称は解りにくいから、
この初心者スレではあまり使わない用にしようや。
剣っつてもエッジなのかセイバーなのか、解りにくいからな。
ついにAに行けた、今のCP査定が緩いのはわかってるがそれでもうれしい。
これもたくさんのアドバイスをくれたみんなのおかげだ。
ありがとう
Aクラスレ行ってくるノシ
あと三分でメダル三枚取れれば俺もA!
無
理
>>890 無理やりでも上がりたいなら蛇でプラ砲撃→副武器特攻落ちの繰り返しでなんとかなるかもしれない
主にクラス昇格戦についての質問です
1…その試合でメダルを1枚以上獲得した状態で時間切れorしいたけしてもメダルは貰えるのか
2…○位以内で何枚、のメダルは時間切れorしいたけした時点での順位が条件に入っていれば貰えるのか
3…一回の戦闘で2機撃破し、3機目を自爆で仕留めても連続撃破3になるのか
お願いします
砂が上手くなるにはどうしたらいいのでしょうか?
初めは味方の足りない分の穴埋めで使ってたのですが癖になってしまって
地雷とは言われないくらいにはなりたいですが・・・
査定が緩くなっちゃったのであまり練習できないままBまで上昇してしまいまして、困りました
>>892 1貰える
2わかんないが多分貰えない。検証した奴いるのかな
3なる
>>893 上手い砂さんは他の兵装も上手いよー
具体的な話をするなら……
基本的に動いてる敵を狙っちゃ駄目、当たらないから
「じゃあ止まってる敵を狙うにはどうしたらいいか?」
これが全てだと思うよ?
安全な場所で止まってぬくってる敵からキル取るのが仕事で、自陣の奥でキル取りするだけなら重火に乗るべき。それは身軽な砂の仕事じゃないよー
あと、CSを狙えるようにならなきゃだめ。リペアが簡単なゲームだから傷を負わすだけじゃあんまり役に立ててないと思う
まあ個人的な意見だが
屈キャンやステキャン、ダッキャン等のキャンセルタイミングは
重量級アセンでも軽量級アセンでも同じですか?
改役改改
蠍強GダウナーMW
SS改改
蠍強Gデ剣MW
プラント攻めつつ戦闘厨するならどっちがいいかな
899 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:08:47 ID:Uy/PdK/IO
B5のひよっこなのだが…
動き回れて戦える支援を目指している。
なにを買うべきだろうか
>>893 悪いことはいわない。
B以上で砂メインは確実に味方の足ひっぱる。
>>899 何持ってるかによるが…
とりあえず修羅2腕(流石に役改はまだ無理だろう)。
ワイスマ(安いから)
主武器はスタイルによっちゃクイスマ、雪崩、γ、ネイルもあり。
センサー持つならなるべく死なない。
索敵機持つなら打ち所は考えて。
(味方とかぶらない、とか凸警戒に一つ残す、とか)
攻撃的に動き回るならリモート→リムぺV
目指すのがいいかと
>>897 重量級触ったことないからわからないけど、タイミングなら多分同じだと思うよ
>>898 お前俺よりアセン揃ってんじゃんよ……
個人的には夜叉に憧れがあるけどそのへんどうなんだろ
>>899 修羅でいいんじゃね
俺は修羅Uまでしか揃ってないけど、だいたいそんな感じだよ
.netの戦績で、行動不能と大破の回数は別々のカウントですよね?
>>904 読んで字のごとく。
・行動不能=HPが0になり、再起可能な状態でKOされた回数
・大破=行動不能後再起可能タイミングに再起されずに死亡した回数+100%HP超の威力の攻撃を受けて再起不可能な状態で即死KOされた回数
基本的には行動不能と大破はセットだけど、再始動された場合は大破にカウントされず、
即死KOされて一発大破したときは行動不能にカウントされない
>>904 行動不能→ダメージが蓄積して一時的に動けない。見方が再起すれば大破しない。
大破→過剰なダメージによる即死で再起不可能。あるいは行動不能の後に爆発すること。
大破するまではマインやセンサー等の設置物は消えない。
>>905-906 ありがとうございます。
だから、K/Dが撃破/大破の値になっていたわけですか。
自分は合計値で算出するのかと思っていたんですが、それだと
かなりやばい値になるのでどういうことなのかと思ってました。
908 :
ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 23:48:13 ID:Uy/PdK/IO
>>901-902 ありがとうございます!
HGで打たれ強くいくか、動き回るかで迷ってるのだ
>>908 ぶっちゃけ支援はどんなアセンでも戦えるよ。立ち回り次第だけど。
超過の関係で脚は修羅じゃなくてエッジ、役以上にしような。
硬くするならHG4で。
>>908 支援はどちらかと言えば動き回るよりは死なない方が主流なんじゃないかな?
でも最初は索敵機しかないから、無理矢理生き延びて結局弾切れで索敵出来なくなるよりは、軽量で適度にやられて偵察機補充しつつ戦闘とか回復やってたほうがいいと思う
センサー買えたら重量級試してみる、ぐらいでもいいんじゃないか?
>>903 ありがと、SS改改で行くわ
プラント踏むならある程度装甲欲しいよね
重量でも安心しないでちゃんと壁使って丁寧に攻めないとすぐ落ちるからな
ワイスマきっちり当てれるAIMがつくまではショットガンと言えど近づきすぎるのいくない
麻で「蠍、41、魔剣、マルチ」何だが、そろそろGランを買おうと思ってます
914 :
913:2010/11/11(木) 00:24:12 ID:lBsL0doj0
間違えた
それで、Gランのいいところを教えて欲しいですwiki見ても、ん?って感じだったので
いつまで初心者のつもりだ?
>>890だが見事に失敗だった
もう一度Bで戦える権利を手に入れたぜヒャッハー!
>>892 時間切れとは
A・GP切れでゲーム終了 のことか
B・バトル時間600カウント終了 のことか
C・クラス昇格査定の制限時間終了 のことかどれだろう
1 Bの状況なら貰えた。しいたけは試した事が無い
2 Cの状況なら貰えなかった。当たり前か
>>914 麻で唯一の中遠距離即爆武器。初期グレは安いから買ったらいいと思う。
多装→汎用武器、BR,施設,コア凸とマルチにこなせる。1,2,4発撃ちを使い分ける。
強G→対BR特化、グレ系で唯一ダウンを狙える。射撃向き。
連G→コア凸特化、またはAIMが上手い人が使うとかなり強い。
38、41と比べると遠距離に狙撃が出来る点が扱いやすい。
なんかもう初心者スレじゃないよな
SS改改持ってるような奴がここで質問してるくらいだしなぁ
>>918 ごめんなさい^^;
たまたま200連勝して、9回以上圧勝して、ついでに素材を全部引いただけで
決してやりこんでるわけじゃないんですぅ^^;
こんな奴だっているかもしれないだろ!!!!
>>919 仮に居たとしよう
200戦してたら初心者じゃないだろjk
じゃあ質問スレ立ててくださいよ^^;
というか、雑談すんな。
>>919 200連勝は凄いな。連勝勲章40個か…
>>921 本スレ行けばいいじゃないか。
住人が入れ替わってるのか、この手の流れは何度目だ?
アセン相談スレと本スレで聞かないのはなぜなんだろ
ここで馬鹿みたいに装備そろってるのに質問してる奴は、はっきりって初心者じゃなく地雷か?って感じだ。
いっちまうとストレートにあがったとしても、半分のB3いったらもう初心者じゃねぇ。
問題があるとしたらそれは初心者だからじゃなく単に自分が下手で無知なだけだ。
クラス別スレもあるんだから、ちゃんと下手と無知なの認めて該当クラスのスレで質問しろ。
>>919 自分もエアバになってから始めたばっかで、今○○なんですが…
って質問とかしたら「初心者じゃねぇw」って反応食らった。
エアバのヌル査定でFPS得意で動画みたりwikiにほぼ全部目を通して向上心あれば、
今のとこA4まではノンストップ状態。元Sクラの人がAはゴミと言うのも分からん
でもない。
仮にクラス通りの腕があったとしても、本当に正しいか経験が浅く分からないから
いろいろ質問はしたいんだよね。2chの絆スレと違って、本スレ質問でいいの?
>>926 初心者じゃねぇだろ。
ノンストップでいって何戦してんのよって。
Aスレいってこい。
ぶっちゃけFPS経験がある奴がwiki読んで動画見てたら
本スレ住人の大半より知識面じゃ上な気がするがなw
>>926 本スレでもいいし、あとはしたらば行ってみるって手もある。
どうせ質問に律儀に回答するような住人はほとんどかぶってる。
>>926 今○○なんですが、などとわざわざ言わないといけない質問ってなんだ?
お前の聞き方が悪いんだよ。単なる知識の問題ならAクラスもCクラスも関係ない。
>>929もうA4なんでちゅか〜凄いでちゅね〜と言って欲しいのよ
重火やりたくて始めたのですが、機体は何目指したら良いのでしょう
とりあえずHGかと思って素材集めてたのですが、フルクーガーはSになると積載5300だという話を聞きました
どうせなら素早い方が良いと思いまして、かなり揺らいでます
>>931 軽量蛇もガチ蛇もある。
蛇乗るなら、とにかく脚をまずHG1に。
(とりあえずHG4目指す)
S以外の玖珂だとHGより遅くて柔らかい機体になっちまう。
軽量目指すならプラカノ、T10を
ガチ目指すならHGとか毛を買いつつガトを象さんまでとりあえず。
副武器は趣味次第
>>931 確かにフルSはそこそこ速くて重火も扱える性能してるけど・・・
重量超過の度合いによってはHGや毛のが扱い易い事も多いよ。
あとはキメラでB脚にR腕とか軽い上半身組んだりね
クーガーは個々のパーツが重いから結局1400しか余裕が無いんだ
フルSで超過が13%以上になるなら45脚の方が速い事を念頭に組むといい
個人的にはHGや毛でしっかり固める事をオススメするがね・・・
>>931 軽量蛇は基本がしっかりした人がつかってこそ生かせるもの
まずはHGで慣れた方がいいかと
>>931 確かHG3111と素ガトリングの組み合わせで超過0のハズ
自分はブレイクチャンスとイベント報酬のおかげでC4に上がったばかりの頃には揃ってたけど、
始めたばかりだとニュード群体3個がキビしいかも
堅さは譲るけど腕はクーガーのまま(あるいはクーガー2)にする(リロードと武器変更と積載猶予に勝る)選択もアリ
エレファントとコングを積んでも超過しなーい!
あくまで個人的なオススメ(てか自分の機体w)は↓
HG3頭、クーガーS胴、クーガーS腕、ケーファー42脚
エレファント、プラズマカノン、試験型ECM、エアバスターT25
長らく中量重火をやってた俺は久我S出るまでは
久我2頭、修羅Vor修羅II胴、久我2腕、円1or2円脚だったな
三秒移動で動き回れるのは魅力だよ
武器は初期ガトor象、初期サワorバラージ、コロッサス、初期ECM
それなりに動けるし、腕がついてくれば三対一でもどうにかなった。
急査定でB2までは
('A`)
ともあれ、買えるなら最低でも脚は久我Sか円3にすると良いと思う
センサーはマップでどの様に表示されますか?
敵見方のセンサーの判別はその記号(?)で読めとれますか?
>>938 入
↑こういう三本足がセンサー。
敵見方識別は通常と同じ赤青。
人
コッチのほうが近いかとw
或いはYを逆さにした感じ
コア凸にはまってしまって
それ以外何もしてない
コア・・うま
λでもよくね?
・・・・って入とあんまし変わんないかw
5300あってもオーバーするなんて‥重火って超過前提なんですねぇ
どの道遅いんなら全身HGですかね
いや、超過前提なら脚だけシュライクにしたら少しは速いかも‥
うーん実に悩ましい
足だけシュライクUにすれば戦場に潤いを与えれるよ
>>943 >足だけシュライク
一応突っ込んでおくが、それは「シュラゴン」というネタアセンだ。
重量超過する場合は、速度の速い足パーツの方が減速係数は上がる。
重い武装をメインで使うなら、大抵はシュライク足よりケーファー足の方が早くなるよ。
>>943 あ、そうそう、ガチムチって「思ってるよりは」動けるんだぜ
強襲や重火の主武器では簡単には落ちないし、プラントの攻防や凸屋にプレッシャーを与えるという点では頼もしい存在だよ
ただ、固いからといって単独行動はお勧めしない。
>>943 いや、これでも改善されたほうなのよ
バージョンアップで軽い武器が出てきてくれたから(プラズマカノン&エアバスターT10)
どうしても超過が嫌!っていうのなら、この2つから買うのがオススメ
どちらも軽いうえに使いやすさも中々のものだから
或いは脚だけ重量級(HG・ケーファー)にして脚以外のパーツを別ブランドにするのもアリ
もちろんフルセットボーナスは無くなるけどね
まぁでも、蛇メインでやってたら超過当たり前になってくるのは否定しないw
自分も蛇メインで3%オーバーしてるし(^_^;)
基本ダッシュ速度があっても超過ひどければ遅くなるしな。
初期玖珂TorUから修羅T脚にして超過から玖珂より遅くなった
っていうのはよく聞く話。
ある程度硬くて動けるならケーファー45だけど購入条件が厳しいから
お試しではHGTを試してみるのはありだと思います。
気になるならシミュレーターもあるので試してみるといいかも
フルHGだと生ACでも全然スピードでなくて泣ける
敵の攻撃うけながら剣構えてつっこんでくのは最高だが
wikiのガトリングの項目にある「空転停止」って何でしょうか?
>>950 ガトリングを撃ち終わって、回っていた銃身が停止するまでの時間
・・・次スレ、立てれる?無理なようなら
>>960になるけども
空転終わるまで次が撃てないってことでしょうか?
ごめんなさいスレ立てできないです、不注意でした
>>960お願いします
具体的に質問し直すと、
空転が止まるまでリロードできないとか空転再開できないとかいうような
「長い方が不利な項目」なのか
空転が止まる前なら短い空転時間で射撃再開できるというような
「長い方が有利な項目」なのか
あるいはその両方なのかということです
>>952 その逆で、例えばよろけを喰らったりして強制的に撃ち出しを止められた時に
空転停止が短いと、また1から空転を始めないといけないけれど、
空転停止が長いとまだ回転が続いているので再び撃ち出しが始まるまでが短くなる。
結果として単発のよろけなら、喰らってから再撃ち出しまでの時間はどのガトリングでもほとんど変わらないはず(計算上)
敵撃破したときに
○○を撃破 [戦闘+○PT]
↑↑↑
この辺にたまにでる緑or紫の帯はなんなの?
>>956 緑がCOMBO
紫がCRITICAL
と書いてある
皆さん戦闘中でも屈伸キャンセルしますか?
それとも歩行を混ぜた動きでブーストの回復図ったほうがいいですか?
質問失礼します。体感でいいんですが
プラカノやプラMK2を利用する時に反動吸収がEぐらいだと、まっすぐ飛ばないものですか?
建てるぞ
じゃあ、自分が立ててきます。
無理だたーorz
もうちょいして無理ならバル・・・なんでもない
んじゃちょっクラ建ててくる
>>968 乙!
まぁテンプレの長さは歴史の長さと比例し得るという事でw
>>968 乙です。
でもテンプレって読まれてないのか?たまに疑問に思う。
深夜2時過ぎの対戦で貰った素材ってデータ通信できていないから未獲得になる?
それとも次の日とかにまた再プレイすると貰えるカンジ?
教えてエライ人!
>>972 素材は貰える、レア度は3が出れば奇跡ってレベルだけども
貰えないのは勲章、CPは増減無しね。
>>961 プラカノ系、、というかニュード系射撃武器は、発射時の反動がほぼないので、
まっすぐ飛ばすために必要なステは頭部の射撃補正だと思われる。ってかプラカノは反動あっても関係ないだろ。単射だし。
俺の体感だと、Eでも素はまっすぐ飛ぶ。魔窟もしゃがめば割とまとまる。
と思う。
>>961>>974 まっすぐ飛ぶかは反動も射撃補正も関係ない。主武器なら有効射程まで「まっすぐ」飛ぶ。
サワ、プラカノは徐々にに落ちていく。
照準通りに撃つか=射撃補正
反動による照準の動き=反動吸収
反動吸収が高い方が安定して照準を合わせられる。
>>975 あー、言われてみりゃあ、そうだな。
さんくす
ん?
プラカノって落ちてくの?
俺には直進してるようにしか見えないんだが、、
>>976 サワード、プラカノ、グレランはどれも重力の影響を受けた弾道になる
これは精度が悪いとかそう言うのではなく、アセンの影響も受けないし
ランダム性もない だから、遠方を狙い撃つときはある程度勘が必要
また、慣れれば遠方の固定目標を狙い撃つ事もできる
(具体的にはコアね いわゆるコングシュート、グレランシュート)
リフトで渡河する敵に側面からコング直撃を当てたときは脳汁出るよ
>>977 あ、いやスマン、沢グレ重力落下についての知識はあるんだ、
その中にプラカノが入ってるってのが初耳だっただけで、
>>978 グレよりも(弾が)軽いので重力の影響は弱いけど受けてはいるよ
そうだったのかー。
知らなんだ
こんな時間なのにありがとう。
一番可愛いキャラってもしかして少年?
>>980 傘の形状が変わった今は解らないけど
以前はプラカノシュートもちゃんとできたらしいぞ
ヴォルペの使用感について質問です。
素材の関係でまだ初期とCまでしか買えていない状態ですが、
初期型やCと比べてスコーピオって麻の定番といわれるくらい強いのですか?
カタログスペックを見ると、一長一短な感じに見えます(総弾数、重量、連射速度)
サーペントとあわせてサペスコって言われるくらい使ってる人多い
>>983 使用感という意味での結論からいうと初期やCより明らかに「強い」
理由としては反動が小さい・近距離ロック倍率が高い、という点が大きいかな。
もちろん威力の上昇もスペック上では小さいけど体感では差があります。
ABで弾数が54→51になっても使う人が多いのがその強さを表してる・・・かも?
サーペントは強さが安定している。
(誰が使っても強く使い易い)
スコーピオは三点バーストなので連射は自分で行う必要があるが、そのたびに補正の恩恵をうけ、さらにロック時の倍率が他のものより高い。
>>984-985 ありがとうございます。
明らかに強いということなのでスコに期待できそうです
頑張って素材貯めます
迷彩ほしくて今まで砂メインでやっていて、状況次第で麻や蛇に乗っていたんだけど、Bクラスに上がって
から全然砂でポイントが稼げないんだけど、砂で稼ぐポイントってどのようなことがあるんですか?
一応、今の構成は杖38玖珂1、1、2で砂の武装が38改、マゲカス、AC先生、シールドです。足はまだ素材がそろっていないのですが、杖38に帰る予定です。
>>988 試作型迷彩はほとんど砂乗らなくても買えたはず
同じく砂乗らなくても買えるデイライト買ってからでも砂始めるの遅くないよ
砂で稼ぎ方はわからん・・・
989を補足するとwikiには狙撃兵装スコア4500と3500で開放ってあるけど、あれは間違い
>>989 Wikiに「狙撃兵装スコア3500で開放(MG準拠)」とあったんで、砂で稼がないといけないっぽいんですよね。
>>990 そうなんですか。じゃぁ今のスタイル続けようかな。麻の割合は増やして。
>>988 狙撃メインどころか殆ど乗らなくても迷彩はパーツリストに出るぞ?
イベントバトルで消費したGPも加算された結果だろうけど自分の場合だとC2の頃には出てた
ポイント稼ぐ“だけ”なら撃破&撃破支援で十分だと思うけど?
軽量頭or胴を使用している相手なら38改を当てさえすれば何れかのポイントにほぼなるのだし
ただ狙撃で稼げるか?はMAPにもよるとは思う
とりあえず今のMAPは長距離の射線を通せる狙撃地点が少なく狙撃兵装のメリットが薄いかな?
しかもその狙撃地点からならヴォルペやVOLTの方がポイントが稼げるというw
SA戦になるとプロ砂1人以外いらんと言われることも多々あるから、本気で砂やるならBのうちに技術あげといたほうがいい。と思う
>>988 ところで狙撃メインでやるならツェーブラ腕が脚よりも先じゃないかな?
>>988 今の構成だと、重量オーバーしているので優先しようかなと思っていたけど、今調べてみたら今の構成の方が早いwww
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うめ
はら
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