乙一
イルカ!チョウザメ!オットセイ!
♪イ・チ・オツ!
>>1乙 イ・チ・オツ!
、 ‐ `´ ̄ ̄ ̄ ̄` " ''-、
´ `'-、
、´ _.、 --─ー‐‐‐--- 、, .:::: 丶
_,,..、 --────ー‐-、 ,:::::::::::::` '-、, ..::::::::.丶
_.、-‐`´ __、、、, ,,,,,,, ,__`" ''- 、 ,::::`'- ,::::: l
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ヽ ..:::、/ ヽ ヽ :::::'-、, ` '‐<
>>1乙。
\ ..::::/ ./ ハ ヽハi :|:..:i | ::::\::::::...`'-,
`'-、/ :i.:| i ハ/|iい:.: i:| |:.| i:.:|:i::i |..::::::|::i::|::::丶:::::::::...`'-,
/イ / | |.:|:i i:|´^|i |::: i:| |:.| |:イi::|:..::|::::::::|八ゝ::::::::: ノ
.  ̄| | | |::|:i i:|: 八 |::: i:| |/|/j,斗ァ|::::::::|:::: i::::::: ノ
. | | i i| | i:从Tト \:Nノj:ィ爪じソ |::::::/:V | ̄ ̄
. レ| i i| | Vl代朮心 ゞ''´ 从/∨::::|
| i i| 人::::小 う.ソ " / |/:::/ ::::|
∨| 八::::::\{:∧ ′ / :: | :::|
レ\∨\_:>i::.. ー ´ /7 : /| ::|
│ :|八:::レ介:::....._ / /::::/'│ ::ゝ
| :/ .:V リ ::::::: |::`:ア| /|:::::| :| :::\
|/ / /:::::::: ノ!//│/ :|:::::| 八
. / / /:::::::: / |/「 /|:::::| |\
10 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 23:25:45 ID:IfSUrDkl0
なんでラウンコはパセリ非対応のままなんだろ?どこのラウンコもそうなのか?
ユウくんとちゅっちゅしたいよぉ〜
ユウのちんこちゅぱちゅぱしたいな
>>12 _
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\.\!/_,. - ''"  ̄ ̄ ``'' .,
>'´ ____ `ヽ、
/ /'' "´ ``'' .,, \
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/ / /,. - '' ´ ``'' 、., ヽ ヽ
. / / ,′./ / l i `ヽ ',. ',
7 ,′ i / 〃 ,' l l l i i
i ! | / // / ,l l l l l
. | ! l/___/_/ 〃 / | l l. l |
. | | |__/__/`_// / ! ,ハ. ! l |
! ! ! r'灯 下、  ̄  ̄ ̄ ` 、! l !
! ', i, l 弋,_ツ 'ィ_テ丁ヽ/' ` - ' ,!
. ! ヽl.\ ', 辷,リ / ハ
ハ. l \.! , / , /
ヽ ! l ハ、 / ,. イ l /
. \l l. l\ ヽ ̄ フ ,.イ´ l !/
l l ! \ ` ´ ,. イ, 7 !
i´  ̄ l. l、l `ー ''l´ -‐'゙ 7 :!
いちおつ
マヤちゃんといっしょにお昼食べたい
現在の廃人王(全国首席)(計測4代目、防衛中) 2010/10/17 22:06更新 のべ254026人中
リリス@ミュー 554378個 琥珀賢者五段
2位との差96810個。
協力中に腹痛に襲われ我慢したのに回線切れた
最近無事に全員揃って終わることがない
仲間が回線落ちるか自分がそうなるか
コンマイなんとかしてよ
>>19 それは店の通信環境に明らかに問題があるかと・・・。
>>18 そこまでやるくらいなら宝石賢者5キャラ作ったほうが楽しそう
予選前後半の切り替わりのタイミングで切れるのは絶対コンマイのせい
>>20>>21 休みには近所の店舗を転々としたからんなこたないと思うんだが
運が悪いだけかしら
>>24 回線が切れるのはコナミは関係ないぞ
前作より回線切れと判断するまでの猶予は短くなっているがそれ以外は全部店の責任
>>24 運が悪いだけじゃないかなぁ
まだ10回くらいしか協力プレーやったことないけど回線落ちなんて先週の全国一斉ダウンしか体験してないし
通常トナメもちょっと前に比べたら安定してきた気もする
気もするだけかな…
初めてフルゲ下ドラで準決3位で抜けて大喜びしてたら回線切れたでござる
その後のCPU3人との魔神戦の虚しさといったら無かったぜ・・・
>>22 確かにw
目標が何なのかさっぱりわからん。
過去のシリーズでの魔法石のNo.1でも狙ってるのか。
>>28 こういう人はもう「そこに魔法石があるから」的世界なのでは。
昨日今日(もう日付変わってるけど)のフェニがやたらキツかった・・・。
メンツが毎回ドラレベルだし。
上ドラとかはどんなだったのか想像もしたくないな。
>>28 それはもちろん全国首席では?
過去のシリーズではQMA5でのモンモン先生の最終成績、1148278個が
たぶん魔法石制になってからのトップ。
>>30 5はドラ1位で200個以上稼げてたからなぁ
6の全国も大盤振る舞いだったし、7は協力以外だときついなぁ
>>30 2クレ100円でも50〜60万円は使わないと100万個は超えないよなw
>>29 キツかったな、地域ランク載ってるのに何時間かミノ宝石になってしまった
というかそれだけやって琥珀五段ってのも何だかなぁって気もするが
協力しかしてないからなんだろうけど
ブログ見るとやけに正解率高いんだがなぁ
モンモン先生が全国首席だった頃のが色々と納得なんだけど
L知っているか
正解率は協力及び全国大会では変動しない。
トーナメントに出てこない奴の正解率なんぞ何の価値も無いっす
ブログ見てきたけど、全国〜位とかっていう肩書きが大好きなんだな・・・それが石の数とかどうでもいいものであっても
自己顕示欲が果てしなく強そう
痛いやつだが悪いやつではないだろう
どうでもいいものではないだろう。
何にせよ全国首席なのは大したものだ。
ただ、今作は全国首席と大会称号の両方が、グレートハイジン測定になっているのは問題。
どうだろう。俺にとってはマッチングして強いか弱いかのほうが石いくつ積んだかより大事だが、それはまぁ人によってだよね
ちょっといたい人かな、くらいの感想
マラソンを毎日続けてる人と、
マラソンのタイムで記録作る人と、
例えるならそういう違い
>>38 たしか連コしてるんじゃなかったか?
それともそれはサーリアの方だったか?
モンモン先生とかといい一日の殆どをゲーセンで過ごしてるんじゃないかって感じよね。
今作は協力あるからそこまでの時間はいらんのかもしれないけど。
(そのかわり今まで以上にお金がかかるんだろうけど)
昨夜ふとセンモニで記録見たら、決勝進出回数がちょうど100回だった。
準決勝進出/決勝進出/優勝回数 がそれぞれ 218/100/24 なので、大雑把に言っても
準決勝に進出したら3回に一回以上は決勝に、決勝に進出したら5回に一回以上は優勝してる
はずなんだけど、なんか体感としては「なかなか決勝に出れない」「4位か3位ばっかり」という
気分。
もちろんこれは組やアイスによる優勝とかも全部一緒くたなわけだけど、実感と比例しないな。
「安定して決勝に進出してるな」「安定して優勝できてるな」って思える比率ってのどのくらいの
数字からなんだろう?
>>35 ドラに上がるまでしかトナメやらないであとは協力と検定だけやれば誰でもあれくらいになる。
まあ偽りの正解率だよ。
なんだかんだで決勝の4人のうち2,3人がいつものよく当たるメンバーで
残り1,2人が準決で得意なのが来て運良く残れたってのが多いと思う。上ドラ
>>43 QMA6のカレッツァは決勝約9割、優勝約7割らしい
QMAは終了します。
次回からは俺妹クイズバトル!になります。
アニメ化するとこういうのが出るから原作ファンが肩身狭い思いするんだよな…
馬鹿は相手にしないのが一番ですよ
50 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 09:39:54 ID:YY0/R8BP0
>30
どうでもいいが黄金と白金からプラス1にして
繰り上げりゃ天賢15でキリのいい数字になるのになあ
>>37 見たけど、顕示欲とかよりも書き方がどうもネカマっぽくて気色悪かった
25日からJRA競馬検定、九州・沖縄検定、RPG検定って既出?
>>52 >RPG検定
やばいこれ来たら宝石四段になる前に宝石になっちまう
54 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 10:34:21 ID:YY0/R8BP0
ノンジャンルの出現率って
他のジャンルの半分?
いまだにわからん
九州・沖縄検定か〜元々旅好きだからとりあえずやってみるけど、九州はともかく沖縄は行った事ないからなぁ。
これが北海道検定だったら本気出してたかも、東京検定同様かなり頑張って100以内目指してた所だった…
>>43 モソモソは協力プレー全くやってないみたいだよ。
トナメで遭遇したとき調べたら「未挑戦」になってた
島根検定のが先だろ
KONMAIわかってねぇな
イタリアのデザートはどっちかという問題で、
正解のオレンジ色のウンコみたいなやつの名前がわからん
ジェラートとトルコアイスでいんじゃね?
うおおおおお5の時からちょくちょくやり続けてやっと上位ドラ16人フルで優勝できて初めてトナメプラチナメダル獲得できた・・・
やべえマジ嬉しいやっとQMAクリアできた感じだ
しかし一回で魔力石150個越えはうますぎるなこれ・・・これから何回も優勝できるようになりたいなぁ
63 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 11:39:31 ID:YY0/R8BP0
稼働直後からのボーダー平均(10 4位)点
F予選 97戦113点 準決 46戦54点
M予選 84戦124点 準決 69戦61点
何だかんだいって結局6問 5問あたりのいいバランスに
なった
>>62 おめでとう!嬉しさが伝わってきてこっちまで嬉しいよ
目標をもってやっていれば普通に優勝できるようになると思うよ。
虹熊を7個取れてない奴は基本的に弱い奴が大半、特に金属以上が7個以外は階級だけの雑魚
って前に書いてた人いたけど、ホントにその通りだった。
いやいや、6個とかでも強者はいると思うって信じてたんだけどな・・・
協力で虹6個の白金1人が最強に足引っ張ってきて散々だったし、
トナメで虹6個の奴って大体ドラ組でもビリ並みの成績だし。サブカは除外ね
上ドラで「久しぶりに魔神戦やりたいなあ」って思ってて虹熊6個の人見つけると応援するけど
たいてい1回戦で落ちてくんだよねw
で、たまに組落ちるとフェニ→下ドラの6回のうち3回ぐらい魔神戦になるけど今度は倒せないw
そいつマルチだから荒らしっぽいよ
>最強に足引っ張ってきて
アホさ加減がにじみ出てる
虹熊7でも弱い奴は弱い
ソースは俺
>>66 そうそうw 虹熊7以下は基本的に雑魚が多いんだよね。
魔人戦って平均6割くらい取れればOKだっけ?基準が良く分からん
魔神戦は問題の引きもある程度重要になってくるからな
俺の時はたまたま半分以上が簡単な問題だったから倒せたっぽい
2回目は全員50点を下回って悲惨な結果に終わった(´・ω・`)
7個以下ねぇ
次の検定はRPGまで入るん?
7個以下とか書いちゃう奴に強い奴はいないな
wiki見ればすぐにわかることを「良く分からん」とか言うような情弱
さぁ荒れてまいりましたw
さぁ荒れてまいりました(キリッ
あれまあ
アラブルジャッジメント
ID:g5rMF5Ds0とか自分は頭いいと勘違いしている馬鹿の典型すぎる
82 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 13:12:34 ID:N71Ic/Ep0
>[死神さとう]クイズマジックアカデミー8(ロケテ) レジャーランド秋葉原にて10/22〜10/31 他、AMサントロペ池袋店10/22〜10/31、ラウンドワン京都河原町店10/22〜10/31 [10/10/18(月) 12:44:59]
--------------------------------------------------------------------------------
まぁリアルにGTドラステだし^^
プライドだけは高いからいつまでたっても無職なんだよ
以下と未満の区別もつかないドラステなんて
87 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 13:23:26 ID:GGcKoq45O
以下と未満の正しい使い方もできない奴は理系学問出てきたらアウトだな
社会に出たらアウトだろ
すさまじい釣りか真正の馬鹿か
まぁそのなんだ、馬鹿は黙ってNGIDなりスルーなりしようよ
スルーなんて無理無理 皆、ドラステの俺に僻んでるんだから
やはり川崎ではやらないか
あそこ減台したもんなー
全国大会と被ってるからガセだろうけど、死神さとうってなに?
>>93 某所のコテハンみたいなもんだと思えばいい
まぁ大会と被ってるし3店舗同時開催からしてガゼ濃厚だな
>>94 まぁ例年10月にロケテあるから、もしかしたらって期待もあるけどね
例年3店舗同時開催って言うのは無かったし、コンマイ社員もロケテ当日には出向するから
3店舗同時開催っていうのはやっぱり微妙かな?
ガンダムvsガンダムみたいに勝敗が決まったらすぐにカード排出orコンティニューしてほしいな
勝敗が決まってからが長すぎる
>>91 ID:g5rMF5Ds0さんてランカーなんですよね^^?
CN教えて欲しいな〜^^^^
自演始めちゃあ荒らしとして二流だな。
スルーされだしたらサッと諦めてこそ一流。
自演だって言ってる^^
ウケるぅ〜^^^^
>>100 そんなにウケるかい?
じゃあ、もっと笑えよ〜
準決勝が
芸能
ノンジャンル→全部芸能
とか酷いな
ノンジャンルでも重ならないようにしてほしいな
サブジャンル投げたら全部○×のが酷いわ
しかもダイブで正解率されてコンマ差でプラチナならず
引き運が無さすぎて泣ける
○×ダイブで当たる運が欲しい
106 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 16:30:13 ID:msTcApCi0
シリーズ初は九州検定だけか
JRAって冠についてるけど馬検定とどう違う?
写真問題大放出?
そもそも馬の写真の権利が競馬会にあるのかも知らないけど
目立つバカに埋もれてスルーされてるが…
>>63のFってまさかフェニって意味じゃなかろうな?
サブジャン投げたらセレクトかマルチ期待するのが普通だろ。
◯×3つなんていい引きだ。
うっうっうまうま
なんだかんだで余程の廃人じゃなきゃドラゴン組でもグロいタイピングのが刺さるよ
特に人名フルタイピング
○×は自分がちゃんと答えても仮に他の3人が全員ダイブしたとしたら
1.5人に負ける計算になるからなあ・・・・
コンマイ「ちなみにJRA競馬検定とRPG検定はすぐに全問放流するからね!」
コンマイ「ちなみに出やすくなるように弄っておくから」
コンマイ「若年層とキモヲタはさっさとアンアンに行け!邪魔!」
>>109 ○×よりタイピングの方がずっと強いよ。
○×はどんな難問でも50%の確率で正解出来るが、
タイピングは分からなければまず正解出来ない。
みんな結構あいさつコメで遊んでるねぇ、今日はシャダイネタが多かったな
この前の天使ちゃんには俺も便乗したけど、流行のネタは食いつきがよろしいようで
>>108 よく気づいたな…何の違和感も感じてなかったわ
ドラだとタイピングの50%は100%近く当ててくるイメージ
〇×の50%は50%近く外す時もある
たまに行く上ドラ決勝でタイピング投げると心が折れる
ドラじゃなけりゃ確実にささるようなグロ門取ってどうだ!って顔してるとみんな普通に回答してくるんだもんなぁ
上ドラGTでプラチナとれる日は遠いな…
かなりの強者相手なら○×引いて欲しいけど
自分と同程度かそれ以下ならグロいタイパネのが安定して刺せるからやっぱタイパネマルチでいいや
○×とはいえ廃人だったらやっぱり拾って来るし
民謡、童謡はホントだめだ
「おおブレネリ」ってのが何なのかわからなくて調べてみて、
よく聞くあのメロディだと始めて知った。歌詞も替え歌しか知らなかったし
アルプス一万尺にしてもメロディは知ってても歌詞も曲名も知らなかった
本当に童謡、民謡系が来たら頭抱えるしかない
誰も82にレスしないのな
この前れ○様と当たったとき文4択で2ミスして、準決落ちしてた
即答系はやはりあなどれないな
>>121 今の若い人はアルプス一万尺の歌に合わせて手を動かす謎の遊びをやらないのかな
ルールもよく知らんまま女子に誘われて、何度もやってるうちに自然に歌詞を覚えたけどな。
ただし「仔ヤギの上で」と間違って覚えてたが
RPG検定きたあああああああああああああああああああああああああああああああああgsぢgyどsgちぱfg8お
今度こそ全一取ったるうううううううううううううううぇりうぇいr
ピオケモンとかDC、GC時代のマイナーRPGはぶんじゃねえどおおおおおおおお
バテンとかルーンとかエタアルとかPSOとか新規世界とかギフトピアはぶりやがって糞コンマイ
ファルコムも懐古問ばっかで頑なに空の奇跡はぶってるしいいいいいい
とにかく今回7000点は通過点じゃああああ
さあ、ちからみなぎる、おれが相手だ1111111111!!!!!!!!!!!!!!!
中四国検定が実装される日は・・・来ないだろうなぁ
イナズマイレブンはRPG検定に入りますか?
去年のRPG検定
「ポケモンはRPGじゃありません」
どうせポケモンは無しだろうし九州検定にこもるか
ゼルダはRPG。ポケモンは非RPG
これがコンマイクオリティ。しかも懐古問ばかり。
>>125 少し落ち着け
落ち着かないと
「最終日の終了5分前に50点抜かされる」
呪いを掛けるぞ
>>132 去年約20点足らなくてTOP100入り損ねたよ
どうしてもポケモンをRPGにしたい連中がいるみたいだな。
好きなRPGゲームは?ってアンケート取ったらポケモンなんて誰も言わないだろ。
>>126 中四国が来るくらいならその前に北海道が来るんじゃないかと
>>124 漏れは「アルプス一万弱」って覚えてた。
8848mは確かにすごいが、9000にも満たないのに「10000弱」はちょっと虫がよすぎんじゃないの〜?
と、二重に大きな勘違いをしてた。
>>124 アルプス一万尺は子ヤギの上でも小槍の上でもどっちでも怖いんだよ
協力プレイに熱中すると、湯水のごとく金をつかってしまうよな。
そのくせ、踏破できない。23階付近が鬼門だよ。
みんな、よくクリアできるよな。
去年のRPG検定はテイルズ問とオウガ問がやたら多かった印象しかないな
JRA競馬検定は写真問が来そうなのか…
馬の顔のアップ写真を出して「この馬の名前は何?」とかだったら嫌だな
アルプス一万尺とか、お煎餅が焼けたかなとか
いったい何が楽しかったんだろう
>>134 RPGはポケモンと.hackとサモンナイト1のみしか知らないんだけど・・・
>>141 テイルズはほぼ全作やってるから空気にしか感じなかったな
オウガは異常。懐古スタッフ死ね
ファルコム(80、90年代)、ヘラクレス、オウガ、wizはマイナーなくせして懐古スタッフのせいでやたら問題多かったな
こんなのよりもっと問題にできるゲームいっぱいあるだろと思った
JRA検定写真で来るのか。
ゴールの画像見せられてどの馬が2着?とか無いよな・・・?
146 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:27:39 ID:YY0/R8BP0
サッカーのゴール問と
日の出問は正解率ひくかったなあ
あー、そういえばヘラクレス問も異常に多かったな
馬ならまだしも、調教師の写真でフルネームを答えさせられる可能性が
149 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:36:22 ID:gHfKdpbC0
オワタ
>>148 JRAの写真なら余裕
調教師は長い間写真を更新していない人がいるので
今の写真だとわからない可能性がある
152 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 20:21:45 ID:tdsgsCekO
超預感とか黄金旅程とか漢字表記がめんどくさい
永通達
梵高藝展
今日SFC版タクティクスオウガLルートをクリアした俺得検定だなっ!
そしてテイルズ問で爆死する様子が目に浮かぶぜっ!!
タクティクスオウガPSP版出るんだってね
もうやり尽くしたからやる気しないw
というかトレーニングがめんどくさい
テイルズ問のどこが多いんだ?
絵師と〜のRPGとTORのフォルスとクレスの両親の名前くらいしか無いだろ
絵師だってファンタジア、アビス、ヴェスペリア→藤島、レジェンディア→中沢、それ以外→いのまたで済むし
>>18 稼動215日として、1日平均2578個弱か
雑魚の俺でも協力なら1日3000個を余裕で超えたことあるし大したことはないな
ニュースクイズ廃止キボンヌ
>>144 ファルコム問はいいだろ
イースやダイナソアの問題とか出してほしい
>>158 分かんないよ、まったくやったことないんだから
163 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:08:08 ID:GGcKoq45O
もう全部まとめて日本旅行検定でいいよ
そうすりゃわざわざ1つ検定作る必要のないようなマイナーな地方もカバーできる
>>163 都市圏・観光地に問題が集中するだけだろ
>>162 そんなこと言ったら俺なんてDQ、FF、テイルズ、AAA以外のRPGなんてほぼやったことねえよ
アトラス、オウガ、FE、wiz、ヘラクレス、ファルコム、サモンナイト、聖剣伝説、サガなんかは全くやってないがRPGが好きならやったことなくてもどっかで予備知識が付いてる
日本三大RPGであるDQ、FF、テイルズの問題が多いのは当然のこと
アンチQMA検定
QMAのない都道府県に関する問題が出題される
つまり島根検定
ひたすらアイドル検定待ちなんだけどアニソンがこなそうだから無理だろうな
とりあえず今年のG1ホース覚えないと
アパパネ、ナカヤマフェスタ、
エーシンフラッシュ
サンテミリオン
(´・ω・`)
エイシンフラッシュな
マイナーゲー上等だろ、もっとレトロゲー出せや
まだいくらでも作れるだろ、ニュースクイズのせいで新作ゲーばかり追加されて困る
>>128 サンクス。実はイナズマイレブンはあまり詳しくないけど
>>134 【問題】
次のゲームのうち、ジャンルがRPGであるものをすべてえらびなさい
1.スターオーシャン
2.イナズマイレブン
3.ポケットモンスター
4.エルシャダイ
>>174 RPG検定でスターオーシャンブルースフィアの問題があったので1はRPG
あとはコンマイ的にはRPGでないようだが大丈夫か?
>>166 テイルズってそんなに人気あるのか
昔はドラクエ、FF、女神転生、ウィザードリィが4大RPGと言われたものだが
頭脳戦艦ガルはRPG検定に入るの?
RPGは(株)バンダイの登録商標です
セガガガ…
あのな、ザオラルなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ザオラルだ。
お前は本当にザオラルを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ザオラルって言いたいだけちゃうんかと。
蘇生呪文通の俺から言わせてもらえば今、蘇生呪文通の間での最新流行はやっぱり、
ディ、これだね。
慌てず騒がずクールにディ。これが通の唱え方。
ディって言うのはウィザードリィの初級蘇生呪文
で、そこそこ成功率も高い。これ最強。
しかしこれを唱えると仲間を灰にしてしまう危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、カドルトでも唱えてなさいってこった。
>>175 大丈夫だ、問題ない
>>176 【〇×クイズ】
『テイルズ オブ ファンタジア』を英語表記したとき、
ファンタジアの頭文字はFである
〇 ×
吉牛コピペナツカシス
>>176 今RPGで30万売れるシリーズって本当に少ないよ
テイルズって言うと2ちゃんでは馬鹿にされてるけどTOVはPS3で40万くらい売ってるからかなり凄い
>>177 去年は入って無い
セガガガか
>>174 【問題】
次の競走馬のうち、2010年に牝馬三冠を達成したものをえらびなさい
1.アパパネ
2.アプリコットフィズ
3.アニメイトバイオ
4.エルシャダイ
「それでも奴らなら…」
そういえば「俺の妹が(ry」のスタッフロールで
「文芸設定:セブンデ(ry」ってあったけど文芸設定ってなんなんだろうな、劇中ゲームの文章作成?
>>185 牝馬三冠馬の多答or順当てはあるかもね(ラモーヌ→スティル→アパパネ)
テイルズシリーズは問題の量だいたいこんなもんだと思うが
それと比べるとスターオーシャンの問題が少なすぎるのが気に食わない
Wizの呪文はアルファベット表記でキューブや並べ替えにすると途端にグロくなるな。
ローグライクゲームはRPGに入りますか
>>189 PIETYとかなかなかわからなかったなあ
それよりグブリ・ゲドックがグロすぎた
>>190 ドルアーガ、トルネコが中心だが問題数はかなり多い
>>185 >そういえば「俺の妹が(ry」のスタッフロールで
>「文芸設定:セブンデ(ry」ってあったけど文芸設定ってなんなんだろうな、劇中ゲームの文章作成?
セブンデイズウォーの業務実績を見てみるとその通りなんじゃないかと思う
作中で使われる文章を考えてるんだろうね
俺の妹が〜ではドラマCDの脚本も手掛けてるみたい
魔導物語とかぽっぷるメイルは出るんだろうか?
魔人戦の発生条件教えてください あと撃破に必要な点数とか
>>193 魔導物語は出なかった気がしたがぽっぷるメイルは並べ替えで名前だけ出た
>>194 P組以上で決勝に残った4人の虹熊が6個以上
ただし全員が7個の場合は発生しない
4人の得点の合計が260点以上で勝利
>>194 wiki見てください あとググったりとか
>>195 サンクス。
今度のRPG検定ではポケモンの問題も出して欲しいなあ。
出題されたら俺歓喜なくらい最近はポケモン三昧。
ハイリンクで他のプレイヤーとコミュや手助けしたり、PDWで普通とは違う特性のポケモンゲットしたり、連れてるエモンガにポケルスktkrだったりで大忙し。
>>196 ありがとう!
決勝に進出する4人の準決勝での点数の合計はノルマはないですよね?
アニゲのハルヒのスロットで暴言はいてしまった
>>201 1時間制限ある上に、ゆめしまから仲良くなったポケモンを1日最大1匹と+α(キャンペーン用ポケモン)だから効率は悪いと思う。
俺はサンパワーのヒトカゲとびびりのポチエナ,すりぬけのハネッコとプラスのメリープをゲットした。
>>203 …夢特性は強い奴が多いのに正直そいつら残念なのが多いね
あ、答えは止マレ!だった
ガー組に宝石賢者が6人もいるランキングとかどうなってるんだ
トナメやらなければ可能
公式サイトに「JRAとのコラボ」ってはっきり書いてあるね
コラボといえばよしもとお笑い検定のつまらなさは異常だった
>>204 それはまだ始めたばかりでちいさな森しか行けてないからだと思う。
ゆめしまに何度も行ったりストーリー進行させることで行ける場所が増えるっぽい。
モタスポはGTAとコラボしてオールSUPER GTで出してほしい
ガクモンはPTAとコラボしてオールライスタで出してほしい
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>'´ ____ `ヽ、
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! ', i, l 弋,_ツ 'ィ_テ丁ヽ/' ` - ' ,!
. ! ヽl.\ ', 辷,リ / ハ
ハ. l \.! , / , /
ヽ ! l ハ、 / ,. イ l /
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>>210 ボイフレの企画とかかなり空気だったな
いま思えば
>>207 QMA6初期はフェアリー組琥珀賢者というのが存在してだな…
有吉がつけたあだ名の線結び問題なんてあるんだな
RPG検定はDQFF問の割合をもっと大きくしてほしい
サツキタソハァハァ
RPG:DQとFFでどのくらい稼げるか。前作ではテイルズ問を解説した人がいたお陰でS獲ったが今回は?目標2500点
九州:元宮崎県民(ついでに両親が長崎出身)としてはS獲りたい、目標2500点
競馬:前作(実テ)では30〜40位だった。目標全一
来週から一ヶ月はトナメやらん
DQFF問を多くするのはいいけど
マニアックで高配点なのを増やしてほしい
前回のRPG検定はDQFFが来る度に萎えた
今までのコラボ検定って
検定開始前からコラボアイテム配信するか告知していましたか?
224 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 01:34:36 ID:GBMx2WuCO
>>215 必死に本スレでブログの報告してた人はいたけどね
>>217 しずちゃんのモンスターヴァージンは酷いと思ったw
ついに競馬検定が。
とりあえず100位以内目指してみるか。
RPGに限らず検定全般においてそうなんだけど
その問題で扱ってることの全国的な知名度と問題数を比例させてほしい
言っちゃ何だが、ヘラクレスはそこまでメジャーでもないのに去年のRPG検定では待遇良すぎて
問題制作者の好みが透けて見えるようであまりいい気はしなかった
DQFFクラスのRPGなら基本からカルトな問題まで数多く取り揃えて、配点も低いものから高いものまで用意
そうでないRPGは問題数は控えめでもやっぱり基本からカルトまで用意して、配点はメジャー作品より全体的に高ければ理想的
ファイアーエムブレムとかRPGじゃないよな・・・?
あれがRPGでなかったらオウガが出せないじゃないか
まあ少なくとも頭脳戦艦ガルとキングスナイトは出る
>>228 アレのジャンルは「シミュレーション『RPG』」
>>228 気分はわかるがあれがRPGじゃなかったら何が、という作品ではあると思うよ。
≫230
シミュレーションロールプレイング、って意味解るようでわからん単語よね・・・。
英語としてはおかしくない気はするんだけど。
ファイヤーエムブレムって単純な? RPGにしたのを一度やってみたいと当時は思ったが
はたして実際にそう作ったら面白いんだろうか。
・・・あと、この作品どのタイトルも一度もアニメ化されたことはない、ってのは意外だ。
絶対にアニメ化されてそうなのに。
・・・そういうOX問題があった気がするんだが・・・あったっけ?
なかったら今度の検定に出してくれ。
A.ファイヤーエムブレム
B.ファイヤーエンブレム
C.ファイアーエムブレム
D.ファイアーエンブレム
ひたすら全一目指すだけどんな問題が出てくれてもいいよ
むしろそういった誰得問題ばっかりだったらライバルが減っていいとすら思う
前スレ1000に誰も突っ込まなかったので涙するおっさん参上(遅参
週刊少年誌五誌共同企画(確かパナの乾電池拡販)では
チャンピオン代表張ったこともあるのに・・・
>>232 さすがだ勇者よ。
ちなみにその4つ全部任天堂が商標を登録していたりする。
直接の理由は言うまでもないが、一番の理由は
「社内資料ですら混同されまくってるのでどうせならみんな申請しとこう」
というところからだったそうな。
じゃあKonmaiとかKoanmiとかも登録しといた方がいいな。
>>234 そいや小山田いく問って見たことないな
結構長期連載を4,5作は続けてたのに
プラレス3四郎や魔界都市ハンター問はあるんだから少しは出題者も思い出してあげてください
ただ、「カッシーニ間隙」とか「十日夜」とか小山田作品由来の知識は重宝してる
>>237 魔界都市ハンターの世界ではいまだにフジテレビは新宿にあるんだよな
もしドラアニメ化決定
ルドマンなんて5やってれば難問でもなんでもないけどな
普通に有名などせいさんが375点なのも意味不明だった
ブルボンのお菓子がどうかしたのか?
>>243 コンマイは任天堂と仲が悪い
FFやDQNなどスクエニ系だろうな
コンマイはファルコムも嫌いだからイースや英雄伝説もあまり出ないしね
次のうちJRAでリーディングサイアーになったことのある種牡馬は?
1.リアルシャダイ
2.リイルシャダイ
3.リウルシャダイ
4.リエルシャダイ
そんな予想で大丈夫か?
>>244 このゲームにおいては仲がいいか悪いかなんて関係ない
あれだけ仲が悪いセガやナムコの問題だって普通に出る
任天堂のハードでゲームを出しているメーカーで任天堂と仲が悪いメーカーなんて普通はない
仲が悪かったらスマブラにメタルギアのキャラなんて出さないよ
イースや英雄伝説みたいなややマイナーなゲームの問題があまり出ないのは当たり前のこと
スマブラのスネークでソニック相手に通信機能使うと「いけ好かない奴」みたいなこと言うんだけど、いろんな意味に捉えられるんだよな
ポケモン検定とか出さないのが不思議だな
マロン婆の趣味検定より需要はあるかと
RPG検定より(レーザーラモン)RG検定出せよ
>>252 プロレス同好会とレイザーラモン、ハッスル、歌舞伎あるあるしかネタがないと思うけど…。
まだ一発屋検定のほうがいいと思う。
お笑い検定と被ってるだろ
理系・文系両方の学問に関する検定が少ない気がする
新規客を本気で入れたいなら、オッサン問は大量に削除すべきだと思う
いかにもオッサンが作ったように見えるオナニー問が多いし
>>244 ファルコム問少ないとか釣り針でけえぞ
イース、英雄伝説(主にドラゴンスレイヤー時代だが)問なんてRPG検定じゃうんざりするほどでてくる
>>254 文系→漢検、諺、流行語とか思い付くが、理系はなぁ。それこそXの化学検定くらいしか思い付かん。
おっさんホイホイなら昭和の歌謡検定とかマナー検定とかどうよ。
社交辞令関連は経験がものを言うからウケるかもよw
数UB検定とか出たらやりこむわ
QMA→オッサン大歓迎!オッサンがすべてです!ゆとり死ね!
AnAn→若者から大人まで大歓迎!ただしとにかく答えたいならQMAに行け!
で、QMAから追い出された若年層はAnAnにいくかガンダムvsガンダムに挑戦している状態だな
なにいてんだこいつ
ラノベ検定とかネタが豊富でオタの食いつき良さそう
そしてグインとか銀英伝の問題が出てきてウボァー
今の連中からするとスレイヤーズもオーフェンもきついだろうなぁ
263 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 11:21:45 ID:I4+G/uZvO
誰かスネークいないのか?
▼ [100] 2010/10/19 10:41
ミスター高経は金正恩
今日からロケテスト開始のようです。31日までのようです。@秋葉原
[返信]
▼ [101] 2010/10/19 11:17
ミスター高経は金正恩
追加ですが旧キャラ復活のようです。もらったパンフにはアロエとサンダース以外のちびキャラが載ってます。
釣りだとしたらひどいな。
オッサンはゲーセンよりパチンコや競馬に行けばいいのに…
>>264 相次ぐパチンコ内規の改悪と神機台無しの糞リメイクに嫌気がさして
パチンカスやめてQMAに来た俺みたいのもいる。
>>264 競馬は予想しないで資金配分だけで勝てる方法が確立できたら再び始めるかも
コナミは他会社とも仲良くしようよ
>>255 6からはニュースクイズが大量に配信されているというのに何を言っているのか。
(おっぱいが)プル プル ブルン QMA
>>263 人が来てくれなきゃ困るロケテを告知も無しにやるわけないでしょw
しかも期間も長すぎ。どう考えても安い釣りじゃん
>>270 これは釣りだけど、基本ロケテって告知なしでやるもんだよ。
普通の一般人の反応を見たいってのがあるから。
最近はリフレクビートとかMGAとか公式に告知するロケテが多いけどQMAは今まで告知無しでロケテじゃなかったっけ
他の作品はそうかもしれんが、QMAのロケテはずっと告知ありだからな
275 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 12:31:35 ID:mJsorOID0
「協力プレーのお助けアイテム」
これは荒れるで
>>275 マジかこれ
まあ7にいたキャラさえ居ればなんでもいいよ
280 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 12:37:38 ID:mJsorOID0
http://ht.ly/2UXXE [124] 名前:へっぽこ :2010/10/18 (月) 11:07 No.511
■クイズマジックアカデミー8
レジャーランド秋葉原 10/22〜10/31
AMサントロペ池袋店 10/22〜10/31
ラウンドワン京都河原町店 10/22〜10/31
>>276 一番のお助けアイテムは回線強化なんだが
今まで何回回線落ちで踏破できそうなメンツを逃したことか
アイコの左の子は新キャラかな?凄く可愛いね。
名前何て言うんだろう?
アロエいないのか
まあ仕方がないね
>>262 最近のわけわからん新興レーベルとかからのハーレムラノベばかり出題されておっさん涙目
っていう可能性もあるぞ
もしそうだったら俺も涙目になる部類だけど
>>275 このポスター見てたら
男キャラは復活しないかもわからんね
月末に東京行って遠征のクマフィーも頂きやな
ファンブックで「中国との関係がよくなかったのであえてヤンヤン作りました」
と言ってたから
この時期でのヤンヤン復活は当然アル
>>282 メディアを売り込むために犠牲になったおっぱいキャラ
>>287 一方スクエニの和田は中国に媚び、漢字だかけのFFをだしたのであった
馬鳥「むむむ」
>>275 右下のちびキャラ、6のデザインのままに見えるが・・・
まだ新規のデータできてないのか?
また新キャラ?アキル!
あえてこのタイミングで言ってみるw
キャラの話だけするなら他のスレに来ようぜ
なんだ早い者勝ちクイズって・・・ANANみたいな早押しは勘弁してくれよ
中の人が変わったらもうそれはアロエじゃないよ
クララみてーな不人気キャラが復活するんだから
当然全員復活するよな
パンフにはアロエとサンダースがいない、と書いてたがこの2キャラ以外は復活するということか?
と思ったら、制作中らしいな
製品版には出てくるみたい
マジかよ…うぜえ
ロケテきたか
田舎からやりに行こうか悩むな
一応軍曹、アロエ、ヤン子以外はリーフレットやポスターに写ってる模様
残り3名は鋭意制作中とのこと
声優はどうなってるんだろ、変更無しかな
いいからユウだけ消せよ気持ち悪いから
>>158 シンフォニアも藤島
FEはGBA3作のエフェしか見たこと無いわ
"エムブレム"をタイピングで出したほうが絶対正答率低いだろうに・・・
アイコの正面絵はエンディングのヤツより良くなったな
久々に見るルキアさんは凛々しく見える
アイコ・ヤンヤン(二役)CV釘宮理恵
になります
胸の差ひどすぎるw
>>305 タイピングで主人公を答えさせる問題があった気がする
>>307 初代は二人二役あったし、ありえない話ではないな
個人的には新ロマノフ役、もしくは新任の理系の先生が気になるんだが
早い者勝ちってどういう形式なの?
セレクトものが出たらダイブ者増えて激萎えって意見が出るだろうけど
ってかQMAの回答スピード関係なく正答者には全員に得点ってのはいいところだと思ってたのになー
秋葉混みそうやな
さっさと行けばよかった
そうだ京都へ行こう
>>311 あくまで勘だが
画像見る限り、多答タイピングのセレクト版みたいなものだと思う
協力多答と同じく、選択肢は8つ、正解は4つ
ひとつの選択肢を選べるのは4人まで
4人選んだ時点でその選択肢は選べなくなる
つまり早い者勝ちで選べるが、4つ全て正解がわかってれば絶対正解できる
みたいな(予選の場合)
四国民だけどちょうどロケテの時期に東京に行けるぜ
マンモスうれP
>>314 なるほどね、それなら面白そうだ
コンマイがそんな親切設計してくれてるかはわからんが…
318 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 13:45:29 ID:mJsorOID0
無乳と爆乳か
四国民だけどちょうど仕事で京都に用事があるんだよな。
るっきーーーーーーー
っちょっとまて。看板POPが同人ショップのエロゲみたいw
漫才師みたいなポーズだな。限定パスの柄はこれで
そういえばシャロン、リエル、レオン、セリオス、ユウの姿が確認出来ないらしいけどどこいった?
ユリはいる模様
ん?もうロケテはじまってるん?
アロエの中の人まで浅倉杏美になってたら笑うんだが。
るっきーが主役に復帰か
妥当だろうな。シャロンは主役になるべきタイプじゃないし
現状で満足だし変な仕様増やしてあーだこーだ文句が出るよか今の状態に旧キャラとアイテム増やしてくれりゃそれでいいんだがな
メディアはいるの?
アイコって背が低いイメージがあったんだが、ルキアとそれほど変わらないんだな
>>327 パンフの協力スロットの画像の所にレオンとユウがいるから大丈夫と思うが
.∧__,∧
( ^ω^ )
旧キャラ復活したんですか!
もう泣かなくていいんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
アロエいないじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
>>314 ノートパソコンで対策出きねーじゃねえかよ
・パンフ等からルキア、クララ、マラリヤ、カイル、ラスク、タイガ復活確定
ただしパンフ等にはいないが7の生徒も使えるとのこと
・マラリヤの一部ボイスが新録
・アロエ、ヤンヤン、サンダースは鋭意制作中、とあるので本稼働の際にはいるかと
・現状新キャラなし
・予習はエリーザ先生担当
・おたすけアイテム実装(協力相手の回答を確認したりするもの、バランスブレーカー的なものはなし)
・パスはタッチ式に変更
・協力はパセリ専用のまま
twitterからの情報だとこんなとこ?
あと
>>327撤回orz
うーわー消し忘れとかもうごめんなさい、黙ってるわ
_
'´ ヽ
! iノノノ)))〉 < QMA8の限定e-passは確定ね!
. 从[!^ヮ゚ノ]ゝ
/ i)卯)つ
___(_ニつ/ ̄ ̄ ̄/_ カタカタ
\/___/
パスのタッチ式いいね
ブッコ抜きの不正行為がなくなる
新旧キャラでごった煮になるとキャラデザ担当のあの人が血ヘド吐きそうだ
>>335 いやいや、有用な情報は是非またレポートしてくれたまへ
アロエちゃんが使えないのならロケテは行かなくてもいいかな
7のキャラも使えるのか。良かった
342 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 14:13:42 ID:3DjY2t/2O
期待しないようにしていたとはいえライラなしか
まあ仕方ない
>>334 パスがタッチ式になるなら6→7程では無いにしろ
また筐体値段が高くなるのか
7のキャラも使えるので安心
僕のミューちゃんが使えるならそれだけで良いです
ん?パスがタッチ式ということは、現在のEアミューズカード使えなくなるのか?
346 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 14:17:05 ID:3y9JyKBVO
>>343 今回は激安になるよ
その変わり1ゲームごとにコナミにお金が行くからね
>>345 ギタドラXG、サイレントヒルはePassタッチするだけで出来るから、QMAも問題はないでしょ
7は音楽もいいし、画像が鮮明だし
8になったら今よりも良くなるとは思えないから、ずっと7のままでいいよ
また修練生からとかめんどくさくてしゃーない
>>345 今のカードでも差し込み式とタッチ式両対応だよ
ギタドラXGとかウイイレとか使えるでしょ
タッチ式ってのは、差し込むやつじゃなくて、読み取り部分に乗せるやつ?
現行のミューを使い続けるか、ルキア、ヤンヤンあるいはマラリヤに変えるか、
非常に悩むところだ
そういえばICタッチ方式でパセリでプレイする時は連コのたびにパスを当てないといかんの?
>>264 お前みたいな馬鹿はさっさと首吊って死ねばいいのに
もちろん、7リストラキャラ救済のために8でもキャラ選択しなおしできる仕様になるんだろうな・・・。
じゃないと、せっかく復活しても文句とか多発になるだろうし。その辺りをKONAMI社員に聞いた人いるのか?
マラ様キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
しかし人数大杉じゃね?〇人抜き熊フィーが地獄絵図に。熊フィーあるかしらんけど。
協力お助けは協力クイズ限定なのかな?一回200PACELIとかなりそうだが…
>>346 1ゲームン円のコンマイ税となるとクレサがし辛くなるような
そういや、アロエはユキポの人が引き継ぎ?
キャラ多すぎるから新キャラは無しかな
>>353 リックとマヤ追加しただけでキャラ選択しなおせたんだし今回とんでもねー人数になるんだから選択できんべ
>>355 そうなるね
コナミとしては100円2クレだろうが100円3クレだろうが関係ない
店側の利益がなくなるだけだから
>>353 普通に考えたらなるだろ
できないようにする理由がないだろ?
362 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 14:30:52 ID:0fFzF2igO
キャラクターが大杉?
大丈夫。マヤだけリストラされるから。
タッチ式に変わるとなにかメリットやデメリットがあるんですか?
ルキア復活キター
おっぱい揉みまくりじゃあああああ
でもなんでQMA7でリストラなんかしたんだろうな。7の開発時点でなんかしらの内部分裂とかでもあったのかね?
まあキャラ復活でプレイ人口が増えるのなら何よりです
お助けアイテム追加という事はダンジョンランキング廃止にするかな?
>>364 カードにシールとか貼れる。
カードリーダー式だと多分削らないと入らないor故障の原因になる。
>>366 時間的にちびキャラが制作が間に合わないので最初から8にまわすつもりだったという説もある
マヤとリックも追加時期を考えたら単に稼働日に間に合わなかっただけと言われているし
タイピングで一文字だけオープンになるアイテムとかある?
リエルのパイタッチ復活
>>353 Zで2回もキャラ変更できる機会があったんだから
[でも初回プレイ時にキャラは変更できるんじゃない?
qma6までが焼き直しを続けたスト2シリーズ。qma7でZEROにリニューアル
qma8は7の焼き直しだけどZERO2を飛び越してZERO3全キャラ搭載版みたいな感じか
自分の答えを相手に教えるアイテムは使えそうだな
おたすけアイテム
購買鵐にてパセリで購入可
注意:※お助けアイテムは協力プレイ形式出題時には使用できません。
※1問のクイズにつき複数種類のお助けアイテムを使用できます
・想伝のメガホン:自分の解答を相手に伝えることができます
・絆のルーペ:仲間の解答を確認することができます
・刻戻しの砂時計:自分と仲間の解答時間を一定時間回復することができます
・解析の天秤:解答前にその問題の「全国正解率」を表示することができます。
※新問出題時に使用した場合は"ハイフン"が表示され、アイテムは消費されません
・叡智の書:クイズのヒントを得ることができます。(ヒントはクイズ形式によってそれぞれ異なります。)形式毎に得られる効果は異なります。
※「○×の新問」や「タイピング系の答えが一文字」の場合、アイテムは消費しませんが効果は得られません
ここまでだいたいtwitterからのコピペ
購買鵐ってリエルがプレーヤーとして使えるようになったから出してきたのかな
タッチ式にしたことで、同時に複数台で認証確認とかならんの?
>>370 削ると彎曲するからそのまま貼れるのは助かる
時戻しは協力4人多答の時にはありがたいな
>>379 足引っ張るザコは金でなんとかしろってか
これはあれそうだなw
>>380 MFCのぶっこ抜きは不正手段として結構知られてたな…。
>>382 注意:※お助けアイテムは協力プレイ形式出題時には使用できません。
しかし貼ったのを筐体の上に置いたままプレーするのは恥ずかしくないか?
387 :
364:2010/10/19(火) 14:49:01 ID:A3584B4eO
388 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 14:49:05 ID:gG2QVQvWO
もう8の話題が出てくる時期になったんだな。
メイン:マヤたんは不動として…
よし、サブはメディアとルキアの巨乳ツートップでいくか!wwww
どんだけおっぱい好きなのさ、俺ww
あと何気にウットリスルクララも復帰なのねん
>>379 4人同凸教え愛なら上2つは意味ないなw。
>>386 タッチ式って最初に認証させたらすぐしまえるんじゃないの?
置きっぱなしとかハズイ以前に盗難とかありそうでヤバイ
ダンジョン終盤は難しい問題が多いからアイテムが使えるのは助かる
解析の天秤は○×くらいしか有効活用できなさそうだが
協力クイズで使えないんじゃあんま意味ないような…
寄生が強者に混じった時でもないと使わないんじゃ。
ボス討伐の条件は再考してほしいな、今は最下層がきつすぎる。
それ以前に回線強化しろって話だが
>>379 メガホン使って「コレ正解だぜーwwwっ」て出しゃばっておきながらそれ不正解だったらと思うと…
天秤は○×でひっかけかどうか調べられちゃうね
これはやっちゃいかんだろ…
足引っ張るやつにはアイテム大量に持ってこいって言ってるようなもんじゃねぇか
せめて消費せずに1%で効果発揮、任意で発動するのは1プレー中に1回きりとかにしろよ
>>386 QMAOVAのパッケージを貼って使ってるから問題ない
・秘密の回線:特殊な回線を使う事により回線切れがなくなります
※ゲーム選択時のみ使用できます
コナミ税いくらになるんだ?
MFCみたく30円弱?
メガホン使った後にタイポしてたことに気づいたら目もあてられないな
アイテムは他の人も同時に使えるんだろうか
(3人同時にメガホン使用とか)
>>395 アイテム使わずに不正解だったら…
怖ェ!!!
○×登場→解析の天秤→全国正解率50パーセント→\(^o^)/
>>401 ミリオネアのオーディエンスを思い出したw
「〜を作ったのは〜さんと〜さんである」
「〜といえば〜だけに〜である」
このあたりは使えそうだな
微妙な○×分岐はあれだが
しかしメガホンはともかくルーペはカンニングそのものじゃねーかw
砂時計は連想とか難問の点数稼ぎに使うのがメインなのだろうか
アイテムの相場はどのくらいなんだろう
一度に5個セットとか複数買えるならいいんだが
解析の天秤で新問かどうか調べられるとか思った俺はもう回収ちうの仲間なのかな…
「協力の形式のみアイテム使用不可」ってのは協力○×、協力多文字、協力多答が出た時に限って使えない、なのか?
っていうかもう今からすでにアイテムありか無しかの主義主張でスレ荒れるのが目に見えるんだがw
今なんか協力スレで「雑魚来んな」とか平気で言ってるしw
「不正解するならアイテム使えよ(キリッ」「俺はアイテム無し主張だから(キリッ」wwwww
ロケテで使えるキャラって決まってるの?
他人がなんといおうと自分は自分なりの遊び方すればいいんじゃないの?
アイテム使うか使わないかで見知らぬ他人から何言われようと気にもとめないよ
というか知ってる奴に言われてもやっぱり気にしない
次回作でキャラについての騒動が減りそうなのが一番の朗報だわ
>>408 新規プレー扱いだから、最初に選択する。名前も同じ
アイテム使用無しが条件で募集かけたら集まるかな?
それで潜りたい
>>407 別に対人戦じゃないならアイテムをいくら使おうがアリだと思うけどな。
トナメではもちろんだめだぜ。そこを守ってくれるのなら大歓迎だ。
協力プレーと通常トナメの差別化ができて面白いと思う。
しかし、10月中にロケテはないと断言してた連中はなんだったのかw
なぜ自称強豪ってそんなにプライド高いのかね
余計に金払ってまで使いたかないな。
素直にボーナスアイテムとして入手できるようにすればいいのにね。
ただでさえ協力プレイがボッタクリ状態で不評なのにどうしてこういう事するかな。
すまん、書き方が悪かった
7のロケテのときみたいに使えるキャラ制限されてるか聞きたかったんだ
>>355 まぁ今のところはわからんと思うけどね
冬に出るポップンも最近出たビーマニも従量課金じゃなかったし
今のところ従量課金の方針はMFCだけだから
>>407 協力プレイはもうアイテム使用が基本になって廃人御用達になるんじゃないかな?
正直アイテム使用が前提なら自分はもう8で協力はプレイしないかな
>>409 誰か一人が気にする気にしないの問題ではない
間違いなく荒れる原因を作り出そうとしていることが問題なわけで
QMAに限った話じゃないけど、他人の評価を気にしすぎて臆病になるのも問題だけど
全く耳を貸さないのはよりタチが悪いぞ
>間違いなく荒れる原因を作り出そうとしていることが問題なわけで
そんなこといったら何もできなくなる。俺は英断だと思うぜ。
まあロケテだし何か意見してきたら?
決勝で自由形式って3つジャンル選べる奴があった
3つジャンル?形式ではなくて?
beatmaniaIIDXでパセリ使用で料金を上乗せする事で隠し要素の
解禁が早くなるとかやっていたし
コンマイはパセリを搾取の道具にしたいののだろうか
キャラ復活と聞いて飛んできました
今度は他の要素でなんか騒がしくなってるのか
>>417 スレが荒れることがゲームの売り上げの根幹に関わるなら問題だけど
全プレイヤーの中でここを随時見ている人がどれだけいるのやら
荒れるのがいやなら常駐している人が隔離場所用意するなり
見ないように自衛したりすれば良いだけの話じゃないの?
というか見る人が見れば俺とお前のやりとりもスレの荒れる原因に
なりうるんじゃないのか?
むむむ
ダンジョンへのアイテム持ち込み数は3つまで
使いきったら購買部の支店が登場して定価の10倍で販売とかどうだろう
トナメは競うものだけど協力は達成感目当てにゴール目指すものだと仮定すれば
実力がない人でも金を余分に積むだけで実力がある人並みのパフォーマンスができるわけだから、見方次第ではいい救済であり改善かもしれんよな
現に上の組に全く留まれない実力だけど宝石になるまではプレイ数重ねてるって人は少なくないみたいだし
まあいつも問題の中心にあるのはコスパやらプライドやらの価値観の違いなんだろうけどwww
>
購買鵐
↓自宅警備員
432 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 15:40:35 ID:RZ0hqB5x0
鵐 … 音読み:ブ,ム / 訓読み:しとど
「購買部」の誤字なんじゃ?
今見たら呟いてた人が「鵐」は変換ミスだって言ってた
というかおたすけアイテム自体買う買わないは人それぞれだし協力はクリアして意味があるんだから良いんじゃね?
あと声優変更あるかないかわからんけどどうなんだ、たぶんないと思うが・・・
あとBGMは
予選と準決勝が新規なのと総合形式廃止っぽい
たまたま行ったらロケテやってたんで、るっきー使ってきた。
協力で最後(12階)まで行くとアイテムもらえるらしいが、一人では無理だったw
お助けアイテム、パセリで買うんだけど一人では使いようがなかったw
ようやくキャラ大量復活か、半年は長かった
ならもちろん俺のコウモリも復活してくれるよな?
ずっとポータルサイトの左上にいるのにAC・DS両方で封印されてるとか…
そういえばロケテノートのイニG書き下ろしはあるんだろうか
せっかくナビスコ決勝見に東京まで行くから
そこまでロケテやってほしいぜ
ロケテって今使ってるカード使えるの?
そういや、今作ってペット実装されずに終わるのかね
>>434 そこまで変えておきながら何故決勝は新規でない?
間に合わなかったのかな
.∧__,∧
( ^ω^ )
QMA[のロケテ来たんですか!
もう泣かなくていいんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
俺のホームからQMA撤去されてるじゃないですか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
ものすごい勢いで情報が回ってるな。
>>443 QMA7の時だって
予選は新規だったけど
準決勝と決勝は6のだったし
>>445 まじか
見に行くだけでも価値はありそうだな
コンマイ税が乗ると200円3クレが限界ってところか。7をたっぷり
遊んでおくべきか・・・
8月ごろのラスクの中の人がツイッターで言ってた「六本木で久しぶりの仕事」ってこれのことだったんだな
つーか六本木で収録するのか
つか自分昨日ブログに「8のロケテはやるなら11月かなぁ、今月はもう半分終わってるんだし」とか
書いたというのに。
QMA友の全方面から笑われたw
>>451
”コナミ関連で”という意味だったのでは?
>六本木で
OSは未だにXPなのかな?
なんだろうな。
ついにロケテ来たか
旧キャラ復活は喜ぶべきことなんだろうけど時期を逸した感はあるよね
>>379 フル装備じゃないと即落ちされる予感!
郷里さん亡くなったけど8ではどうなるんだろう…
>>453 安定性のためにはなるべく枯れた技術を使いたいだろうから最新のにはしないんじゃないの。
Win7Utなら安定性も問題ない、って話ではあるけど・・・。
>>453 WindowsXP Embedded ってサポートが10年以上あるからたぶんそのままじゃね?
タッチパネルの制御関係でWin7が必要だっていうのならベースOS変わると思うけど
458 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 16:08:42 ID:GBMx2WuCO
普通に別の声優があてるでしょ
そこまで人気キャラってわけでもないし
ってかどうする?
8ロケテスレもしくは先行スレ立てる?
記憶に頼って回収しないせいか、不得意ジャンルが始めた頃より成績がおちた…
無闇に単語だけが頭に入ってきてるのが原因なんだろうな。
皆さんそういうことってない?
ロケテでランカーちらほらみかけるけどほとんどがスーツ着てるな
会社サボってやりにきてんのかね
秋葉原は何台あるの?
今行っても混むだけだから余裕あるときに行くか
>>462 秋葉原は混んでるだろうから池袋の方行くといいかもね
>>462 6台で15人待ちくらい(15:00情報)らしい。
>>461 自分は会社勤めの職業じゃないけど平日の日中に外出するときはスーツ着てる。
・・・近所の目がね・・・。
実はこっそり地方の僻地でロケテやってるとかいうサプライズはないんでしょうかね
始まってるの?
22日からなの?
高度な情報戦か
>>467 hdymonというわけで現在QMA8が絶賛ロケテ中です。一応ナイショだったので黙ってましたけど、さすがにもうつぶやいても良い頃だよね。私も早くプレイしたいー。
ところで公式発表はまだ?
そういやまだ先生関連の情報が無いけどまさかの総入れ替えか?
>>469 生徒リストラ回避したと思ったら
教師リストラw コナミのことならやりかねんw
>>470 ページが見つかりません --Not Found--
>>469 先生は理系予習がエリーザの兼任になってるとのこと。
残念ながらNotFound
毎年、ゲーセンの店員あたりから情報が漏れてたんだが
今回はデマが逆に煙幕の役割をしてサプライズになったなw
8のロケテ来てんの?教師リストラはかまわんが、リディア先生居なくなったら本格的に引退勢になるな
>>426 だから荒れる原因だって言ってるんだが
まぁまだロケテ始まってもいないんだから今はどうでもいいんだけど
とりあえずまだ1箇所でしかやってないのかな?
全国トーナメント対戦モードで同じ店舗の人と当たる事ってあるの?
>>478 ロペでもやってる
あと π タ ッ チ 復 活 ら し い ぞ
>>479 全国トナメで同じ店舗のプレイヤーと当たることはある
結構ビビる
隣の席の全然知らない人とマッチングして気まずかったことがある
BGMとかエコーかかるのw
いつも秋葉原はHEY行くのに、今日たまたまレジャランいったら8の筐体あってびっくらこいた。
>>469 トナメはサツキ、予習担当は全ジャンルエリーザだった気がする。
アロエ、ルキア、ミュー、アイコ・・・
うぉおおおおおおお、俺はいったい誰を使えばいいんだ!?
>>468 サンキュー
明日池袋にでも行ってみるか
>>480 ほう、じゃあ京都でもやってるんだろうか・・・?
一回4席しかないのに3人同突したことがあって笑った
全員準決勝で落ちたけど、もうあんな事はないだろうな
>>484 ますます男キャラの使い手が絶滅危惧種化するだろうな
こんなときにキャラクエストなんて出たら・・・・
>>480 詳しく
購買でのリエル乳なのか各キャラごとの乳なのか
7みたいな優勝絵だけなのか
8稼動したらキャラサブカ増えまくって
5初期以上の大炎上しか見えない
ここでまさかのケイオスがロマノフとシフト
秋葉原のロケーションテスト来たけど
並んでんのは15名前後かな
男キャラも復活してるね。全部かはわからんが
マラリヤ使えるのはデカいなww
マジアカ小町とか言って4人くらいNPC化してたりして
え?カイルとかタイガ復活してるの?
使うヤツいるの?
カイルとタイガは今いる男よりはマシだろ
カイルは復活してるよ〜
予選一位通過者は魔法石ボーナスか
キャラは新規で選びなおしできるのかな?
>>495 ハルト、リックって旧キャラより人気ないん?
>>497 7の例からすると出来ると考えるのが自然だが、断言はできん
ラスク復活するんだよね?
ロケテ行ってくるかな
シューティングゲームでもボンバー使えばボス戦が楽になるけどスコアが低くなるのがある。
QMAでもアイテムが使えるようになる様だが、使った分だけスコアを低くしてもらわんと敵わん。
あぁいや、例えば今現在ハルト使ってるカードでロケテに行った場合どうなるのかなー、と
ハルトのまんま?最初に選びなおし?
この情報の錯綜感がたまらない
ラスクもというか、旧作キャラは制作中を除いて
全員居るみたいだな
>>502 6→7の移行時と一緒で選びなおしじゃね?
>>498 そこまで悲惨じゃないけど人気があるほうではないかも
前なぜか暴落したセリオス以外には負けてるって聞いたような?
やっぱ選びなおしかね。旧メインカード引き継いじゃったから選びなおしできないと困るなぁ
声優の仕事って六本木でやるものなん?
池ロペは現在六人待ちというところ。
7からのキャラ使いが男女問わずいなくなっちまうだろうし
選び直しはさせないだろ
>>510 そんなことさせる意味がわからん。
双方に何のメリットも無い。
>決勝で自由形式って3つジャンル選べる奴があった
これって並べ・タイピ・線結びって3つ自由に出せるってこと?
それいいな
いい加減あの右側に表示されるアニメを新しく書き直して欲しいw
とりあえずセリオスが使えるままなら良いや
確か7でキャラ追加のアップデートしたときは
キャラクターはおろかネームまで変更できたよな?
それを考えりゃ普通に選び直しでしょ
今のところロケテでは旧キャラ新キャラ全部使えるの?
セリオスは動きが気持ち悪いから決勝戦に居たら意地でも勝たせないようにがんばってる
あ、そんなことしてるの俺だけですか
以前のキャラに変更できなかったら俺はQMAきっぱりとやめるw
ヤニャンは製品版でも出ないんだろうな・・・
>>519 ヤンヤンは出るだろうがヤニャンは出ないだろうな
>>518 そうか、ありがとう
まじキャラ復活してよかったわ
これでキャラ叩き合いが減ってくれるのを祈るわ
逆に新キャラ勢の叩きに勢いがつくと思うがな
ところで、ロマノフ先生は変わるんだろうか?
今は多分ほとんど使いまわしなんだろうからそのままなのだとしたら、製品版でどうなるか…
自由形式の詳細キボンヌ
旧キャラと新キャラ入れて全部で何人になってるの?
ヤニャンwww
ロケーションテスト…
すげえ並んだ上に予選敗退した…死にたい
とりあえず資料は貰ったから帰ったらアップする…ちくしょおおお
>>524 決勝でジャンル選んだあと形式選ぶ画面で左上に自由形式ってボタンがある
自分の投げるジャンル形式を3つ選択可能
例えば○×、連想、タイプみたいに
難易度選択は一括
ランダムは選べなかった
「池袋は人ガラガラー」って話があるけど池袋でももう開始してんの?
それにしてもラケシスの強いこと強いこと
>>528 おおありがとう
四択、四択、タイピングとかもできるの?
サブジャンルはどうなった…
8で復活の情報見て7始める人居たな
早い者勝ちクイズ面白そうだけど、
押し順判定はどうなるんだろうな…
回線が重いと不利になったりすんのかな…
総合形式の癌だった線結びとタイピング使わなくていいのはでかいな
キャラ復活マジっすか!?待望のメインカイル&サブマラリヤで遊ぶことができるんだな(/_;)
537 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 18:27:14 ID:gG2QVQvWO
アメリアてんて〜は無事だよね?
>>528 なんだ
理並・スポタイ・アニ線
とかはできないのか
1ジャンルしかできないとは誰得
>>484 おまえの趣味がわからんw
ロリがいいのか?
巨乳がいいのか?
貧乳がいいのか?
立ち絵はそのまま?
女の子の魅力って胸より尻だろ
小尻キャラで一発おながいします
ワシのストライクゾーンは108まであるぞ
ミューという女神の前では趣味属性など無関係
>>538 それが出来れば
アニゲ多答
スポーツ多答
芸能多答 の難易度ハード
で最強形式だな…
久しぶりに前向きなスレで何より
メインはマヤかシャロンとしてサブどうしようかな…
昔のでマラリヤサンダースカイルでいくか
アイコハルトリエルでいくか…むむむ…
>>544 つかいこなせればそれでいいじゃないの
つかいこなせたら、の話だけど
アロエの声誰になるかなー
楽しみだな
旧キャラ復活が嬉しすぎる
明日は三千円分プレイしちゃおう
ジャンルまたぎで選択できたら戦術が広がるんだけど無理なのか
ロケテは今のところレジャランとサントロペだけ?
京都は先刻のデマ通りの日程なのだろうか。
私は8に向けて貯金しとく
京都でもやるのかー嬉しい
7から入ったからロケテ始めてなんだけどやっぱり人多いのかな
自由形式って必ず3つ選ぶの?
2つだけとかはダメなの?
>>553 PASELIにチャージだけしておけば?
QMA資金としての貯金になるし、コナミも収入になっていいかと。
有効期限だけは気を付けないとダメだが
557 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 18:51:08 ID:pbi9OxtiO
>>549 ゆりしー(笑)だけはないな
あの甲高い糞女は死ねばいいから
アロエはゆりしー以外考えられない
なにがかなしゅうて現金をPASELIにチャージせにゃならんのだ
ゲーム画面写さなきゃOKなんじゃなかったっけ?
チロッと写ってるけど
大丈夫だ!ゆりしーはきっと帰ってくる!
雪歩役も降板して時間が増えたはずだ…
そう信じてるぜ
もしかして五月辺りにまた新キャラが追加されたりして
青がイメージカラーか?
>>563 サツキに新キャラ追加って何のことじゃい
と思ってしまった
旧キャラ帰ってきたしこれ以上の新キャラ追加はないんでない?
>>566 DSの4キャラが残ってるw
ライラやセラあたりは人気でそうだけどな
>>567 ライラはマヤと被るからいらないです
ケイオスは欲しいと思った
あの声好きだし
セラとか誰も話題にしてないなw
今年は大阪は無しなんですか!
やだー!
ライラとセラはパチモン臭がするからいらない。
旧キャラ使いの人は旧キャラ復活おめでとう。。
まあ俺はずっとメインはリックだけどな!
全キャラ復活は良いニュース。
でも「お助けアイテム」ってのがねー・・・
そういうチートアイテム一切無しってのがQMAの良さだったのに
リックって一見暑苦しそうな感じなのに冷静なあたりいいキャラだよね
俺はサンダースとかタイガのほうが好きだが…
>>566 むしろ下手するとアロエ・ヤンヤン・サンダースが後発組になるかもしれない罠
シャロンを超えるパチモン臭いキャラはいないだろ
>>573 別に全国トーナメントで使えるわけじゃないんだしいいんじゃね?
今のシステムだと協力ってあるけどいまいち協力してる感無いし
>>577 全国大会がチーム戦にみせかけた個人戦みたいな感じだもんな
それにしてもQMAも8かぁ
ipodのフォルダがまた増えるな…
>>573 勘違いしてる人多いけど、トナメでアイテムが使えるわけじゃないよ。
>>577 あれ、そうなの?
>>379 を見ると協力では使えないって書いてあるけど・・
協力パネルとか協力多答とかだけ使用不可って意味なのかな?
アイテムの説明見てたら
どう見ても協力プレーにしかつわないのばっかなんだがww
トナメでアイテム使えたら間違いなくクソ化するな
>>575 仮に後発になったらなったで
キャラを途中変更出来るチャンスになるかも
>>579 そういえば仲間とか言ってるから普通に協力プレイ専用か
というか全国トナメで他人に答え教えることで何のメリットがw
これが貧富の差か
メガホンとか使われても多分信じること出来ない
自分の直感を信じて単独不正解で足を引っ張っている姿が
容易に想像できる…
>>585 ありがとう!
ルキアの乳をありがとう!
今日はインデペンデンス・デイだ
アイコの目はエイリアンのままなんだな
ガセ濃厚(笑)
とか言ってたのはなんだったんだ
協力スロットおもしろそうw
>>587 それで逆に単独正解したとして
それはそれで気まずいと思うが
早いもの勝ちクイズは中々面白そうだ
一応全員分の回答が用意されているのがいい
>>585 何だろう…すごくキマシてるなこのパンフ
絵がちょっと変わった?なんかルキアがえらくキリッとしてる気がする
・開催情報
19日現在の地点ではサントロペ池袋とレジャーランド秋葉原1号店のみ開催報告あり
情報頻発のラウンドワン京都河原町店では少なくとも現在開催していない様子
・出題ジャンル・形式
ジャンルは変更なし、決勝での出題可能な形式に「自由形式」が追加
ある一つのジャンルより○×から一問多答、サブジャンルまでの全ての形式から3つ、難易度も同時に選択して出題できる
・協力プレーでのみ使用できるお助けアイテムが追加
購買部でPASELIを消費することで購入したアイテムを使用してクイズを有利に回答できる
アイテムは協力プレー形式(協力○×、協力多文字、協力多答、協力スロット)出題時には使用できない
1問のクイズにつき複数の種類のアイテムを使用することもできる
・想伝のメガホン:自分の解答を相手に伝えることができます。
・絆のルーペ:仲間の解答を確認することができます。
・刻戻しの砂時計:自分と仲間の解答時間を一定時間回復することができます。
・解析の天秤:解答前にその問題の「全国正解率」を表示することができます。
(新問出題時に使用した場合は"ハイフン"が表示され、アイテムは消費されません。)
・叡智の書:クイズのヒントを得ることができます。ヒント、効果は形式毎によってそれぞれ異なります。
(「○×の新問」や「タイピング系の答えが一文字」の場合、アイテムは消費しませんが効果は得られません。)
・キャラクター関連
7での使用可能キャラに加えて、下記のものを除く6までの使用可能キャラを合わせた、全てが選択可能
アロエ、サンダース、ヤンヤンは選択画面には居るが「現在製作中」の文字と共に黒いシルエットのみ表示され選択はできない
ロケテストではガイドの先生は予習がエリーザのみで固定
・その他
e-PASSの認証がタッチ式に
区間賞をとるとボーナスの魔法石がもらえる(ガーゴイル組で3個)
(ちなみにQMA5ロケテでも区間賞でマジカのボーナスはあったが、本稼働後は実装されなかった)
スロットの出題時のリールの回転が少し多くなった(3文字分→4文字分?)
πタッチ再解禁
予選道中の出題難度が妙に高く設定されている(明らかに調整不足だと思えるほど)
600 :
599:2010/10/19(火) 19:46:22 ID:iA4FLD3E0
ロケテ会場に行ってすらない、推敲なし、おそらく抜けだらけ、おまけに極度の空腹ってな状態でまとめてみた
補足たのむ
行って来た感想としては(秋葉LL一号館)
・夕方の待ちは15〜20前後&一プレイ200円・PASELI200P
・青が基調の筐体。
・リストラキャラは全員復活(ただし、アロエとヤンヤン・サンダースは鋭意製作中=ロケテ使用不可)
・7から引継ぎの場合CNとキャラ名は変えられた。
・カードは差し込み式から接触式に、感度はかなり良い。
・ガーゴイルのモチーフが変わっていた。
・順位発表の形式が新しくなった&予選一位の生徒にはボーナス魔法石獲得
・予習担当はエリーザ。
・その他に関してはあまり7とは変わらない?
・マラリヤは可愛い。
※ロケテ告知看板
http://www.rupan.net/uploader/download/1287485081.JPG
ヤン子、復活するの?
あの美乳ふたたび
(´・ω・`)
ちょwガセじゃなくてマジだったのかロケテ
カキコがあった時一行文であまりに唐突で
みんな「ガセ乙」「ネタ乙」とか書いていたのに・・・
土曜日か日曜日の一行文はマジだったのか・・・
>>601 あ、CNとキャラは変更可だったww
間違い間違い
順位発表の形式が変わったってどのように変わったの?
ルキアは一年の修行を経てさらにおっぱいの弾力を増した予感
池袋めっちゃ空いてるw
自由形式ってのは決勝で投げる形式に幅が出そうだね
敢えて地味に嫌なもの
四択、文字パネル、多答とか
8では二人キャラが使える様にならんかな
頻繁にキャラは変えられない様メインとサポートみたいな感じで
予選の問題数はどうなってるん?
マラ様のデフォルメキャラがいい感じだな
アロエは色々あるから遅れてるとして
サンダースは専用ポリゴンでも作ってんのか?
>>598 いない間になにか辛いことがあって目が厳しくなったんだよきっと。
ってかストーリー欲しいな。いなかったキャラ達がアカデミー墜落時に何やってたかとか
自由形式、流石にジャンル跨ぎは無理か
ゲーちゃ、地理、理系その他とか投げたい
旧キャラ復活と聞いてテンション上がってきたw
今月の全国は100位以内目指してみるか
>>606 演出も変わったけど
発表が予選の場合
一位発表→通過者一斉発表→脱落者発表
になっていた。
まさかの予選敗退をしたので、準決勝はわからないw
予習は確か6問、多分一周
>>614みみみ……みんなかわええ!!これはカード無しでも全員でプレイするしかないな。
>>465 俺も平日休みの人種だけど気にしたこと全く無いな
そんなことはどうでもいい
おれの「がぞうたっち」くいずのあつかいはどうなったのだ?
地下のアイドルマジペンギンさんカモンヌ
>>614 ラスクが嫌な人間の顔してるなw
もはや不人気1位狙ってます!ってカンジだな
旧キャラ復活したと聞いて飛んできました
625 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 20:10:48 ID:rJGZHDaB0
台本元々薄いし個人でとれるんだから
ガンガンDS勢も出してほしいなあ
しかしこれで25人前後か、学校らしくなったねえ
ま、あとはいいかげん複数のデータ管理も実装して欲しいところだ
古いカードに移しても新しいの事故ったら終わりだし
>>585 なんつーか、吉岡はアイコをマジメに描こうとは思わないんだな
つまりあれか
QMA7ってのは壮大なβテストだったってことか
普通の7の質問しようとしたらお祭りになってた (;´∀`)
Bにしてはシステム完成してたろ
あとはこれでテンポを遅くするといった劣化しなければ完璧
わざわざ載せてもらってありがたいが何か絵に違和感ないかこれ
パンフ表紙でいいのかレベル
早いもの勝ちクイズって協力多答の問題の使いまわし&互換用の予感が
7は、協力モードにカネがかかりすぎるのと
全国大会の順位の決め方以外は満足
旧キャラ復活でもう1度7Extraを出してくれればいいよ
アイコの目がデカすぎてキモイ…
何というか同じ人が同じゲーム向けに描いた絵とは思えない
QMA8神ゲーの悪寒
早いもの勝ちクイズってAnAnのモロパクリじゃないか・・・
こんな事やって恥ずかしくないの?
>>632 いいこと考えた。8稼動後にDSのキャラを追加して8Extra出せば完璧じゃね?
キャラ復活は良いニュースだと思うが、
8が良いゲームになるかどうかはゲームシステム次第だよな。
個人的には全国のシステムがどうなるかと、宝石賢者の段位の扱いが気になるが。
まあ、この流れならぬるぽしても気づかれないのは確定的に明らか
>>639 ヒァウィガッ
昇格試験なかったら別にどーでもいいw
準決勝で早い者勝ちクイズだと
どうなるんだろ
>>637 アンアンのパクリじゃないだろ
協力多答みたいに四つ正答があって準決勝なら一つにつき2人が定員とか
早く答えないと分かりやすい解答は埋まっちゃうけど解答権が無くなるわけでは無いからアンアンとは雲泥の差
さっさとQMA8に移行して欲しい
>>637 今日の問題でQMAの○×パクリまくってる阿南に言われてもねえw
早いもの勝ちクイズは予選専用ってことは予習や決勝で使うことはできないの?
宝石は下ドラ 全国 協力でプラチナ取れなくして
天賢者を300枚ぐらいに下げればいいだろって思ったけど
今みたいにプラチナばら撒いた方が盛り上がるのかな
今の上ドラでプラチナ取れるのなんて実際一握りだからな。
通常ドラでしか取れなくすると宝石初段がめちゃくちゃ増えそう
かと言って上ドラ下ドラはシステム的に微妙なんだよね
やっぱ宝石に段位いらない気がする
お助けアイテム面白いな。
3個までしか持っていけないから使いどころが難しい。
ロケテの問題難すぎ・・・
>>641 トーナメントの予選でのみ出題されると書いてある
なんか茶色の三つ編みでメガネかけた女の子って新キャラ?
こんなキャラを新キャラで出しても人気でるの?
04 鷹 敗退
05 鷹 敗退
06 公 勝ち抜け
07 公 勝ち抜け
08 猫 勝ち抜け
09 公 勝ち抜け
10 鷹 敗退
>>654 予選ってのは決勝以外って意味だろ
画像見てわからんのか?
砂時計はエフェクトで使うとどうなんだろ?
>>657 リーグ優勝しても日本シリーズ出られないとか鷹ェ…
全国大会の形式は今のままでおKだけど、毎日10時間以上ひたすら回数
回せば称号取れる、回さないと取れないって所は改めて欲しいな。
直近50回の合計にするとか。
鷹はどんだけプレーオフに弱いんだよ
>>658 QMA8がどうかは知らんが、少なくとも7は「予選前半」「予選後半」「準決勝」「決勝」と明確に設定されてるけどな
QMA8で準決勝も予選に含めるようになったのか、10人で対決する予選が新しく作られたのか、
単に画像がロケテストよりも前の段階のテスト画像なだけなのか
>>656 その昔(ってほど昔ではないが)、QMA界にはクララ四天王というのがいてだな・・・
まぁ、マジレスするとクララ使いの社会人ランカーが多かったんよ
>>656 お前、来年の6月6日以降の最初の土日に福岡に来いよ。そうすれば全て分る
>>662 納得しちゃうの!?
どう考えてもおかしいだろw
正答4つに定員2名なら8人だが
準決勝って10人だしなー
予選では1個の選択肢につき4人まで回答権
準決勝では1個の選択肢につき3人まで回答権 と予想。
答えは4つで固定だろう。
わっかりやすい選択肢だと超速でみんな押すだろうから
判定もきっちりしないと不満出そうだなぁ。
AnAnでも0.01秒差とかよく出るけどあれ胡散臭くて嫌だったわ
>>651 上ドラがカオスなのは下ドラをなくせば解決する話だと思うが…
クララはキャラ使用率に反して賢神を取った人が最も多いキャラだった気がする
回数だとルキアの方が多いが半分以上はカレッツァだしなw
8ではオープニングムービーのキャラ紹介がかなり長くなりそうだな
実際には正答それっぽいのを全部びしばしと押し捲ることになるだろう。
>>269 元ネタはプル プル ブルン BSNですな
>>351 タッチ式のBBH2010やったけどそのままプレイできたな
>>667 眼鏡杯は8でも開催できるんかねえ。
和白の定期大会で主催をしてた人が東京に引っ越したから、
眼鏡杯の主催と和白の店舗の間の繋がりが無くなってしまってるのではないだろうか。
定期大会の新主催は眼鏡杯の主催さんとは面識なさそうだし。
4つの選択肢で5人まで、とか人数に余裕ある可能性はないかな。
協力の多答と違って、全部の正解が解ってる人ほど真っ先に
簡単な選択肢を埋めに来そうでオソロシス。
ぐぬぬ・・・・
俺のホームだったところがQMA撤去してやがる・・・・・
近くに一店やってるところがあるだけましだけど
むしろプラチナとか宝石段位、魔力なんていらない
んで上の位に上がるための昇格試験も
ホントの強さなんて数字や段位やメダルの数じゃなく
店対で優勝すればいいだけ
QMA4はそういう点では良かった
対戦相手の解答に直接的な影響を与えられる
ってのは新しいな
qma8面白そうだなぁ・・・
ワクワクがとまらない
>>673 二人同時に紹介とかになるのではなかろうか
ロケテ始まったのか
そして全キャラ復活か!これは嬉しい
8では初めてサブカというものをつくってみることにしよう
ロケテももし可能なら行きたいなぁ
京都でもほんとにやるんなら大阪まで出るついでに行ってみるか
>>347、
>>349 ザ★ビシバシのことも思い出してやってください
>>682 百合が加速するか、カップリングが加速するかがありそうだなそれww
キャラ増やしてるけど、HDDの容量的にはどうなんだろう
CPUも足りてるのかどうか・・・。パセリの挙動が遅いのが気になる。
マラリヤ様復活祭が行われると聞いて飛んできました
パセリは名前がダサい。
パサパサしてそう。
>>688 じゃあパサパサしてなさそうでダサくないと皆が思うような斬新な名前をどうぞ
シャリシャリしてそう
一番人気無いキャラは誰になる・・・
♂:レオン、カイル、ラスク、セリオス、サンダース、タイガ、ユウ、ハルト、リック
♀:ルキア、クララ、アロエ、シャロン、マラリヤ、ユリ、リエル、アイコ、メディア、ミュー、マヤ
自分はメディアやハルト辺りになると予想
やっぱり2からやり続けている人はみんな旧キャラに戻しちゃうんだろうなあ・・・
5・6ではアロエ使ってたけど、戻す予定は無い
戻ってくるなら変えない理由がない
待ってるよマラ様
パセリのような緑色で食用にもなる植物+パサパサしていない+ダサくない=アロエ
つか、アロエのボイス大丈夫なのかね?あちらの雪歩は思いっきり降ろされてたから心配だ
マラリヤは新録があったっていうけど
アロエ以外に声が変わったのがいないのか?
ラスクやカイルは本業が声優じゃない人があててるからわからんが
アロエはそもそもロケテじゃ使えないから
声の検証のしようがねえ
アロエ(cv.豊崎愛生)とかにならんかな
ないか
声変えるのとキャラクターをすっぱり消してしまうのは
どっちがいいんだろうねぇ
カイルは関さんじゃなきゃいやー(>_<)
>>704 こういうキャラ選択させるゲームはそれぞれのキャラに思い入れのある人が多いからねぇ
あと重要なこと忘れてた。
ロマノフ先生はどうなる。
キャラの声ってその人のものじゃないといけない理由って何かあるの?
大体系統が似てたらなんでもいいと思うんだが
>>700 スマン、ヤンヤンを忘れていた
俺ひどい
講義終わってバイトまで暇だから秋葉LL行ったらまさかロケテやってるとは思わなかったわ14時過ぎで15人ぐらいならんでていざ始めたらまさかの予選落ちで泣いた
というか周りランカーばっかでその人たちの目が恥ずかしかった
>>707 普通は似てたらなんでもいいんだが、
このゲームの客層を考えると相当似てないと違和感を覚える人が多そうだからな
8でキャラ復活するのは嬉しいけど
なんで7で出さなかったんだろな。
やっぱ時間が足りなかったのかね。
ロマノフ先生とアロエ以外は変わらないんじゃないか、と思うが……どうなんだろ
過去にサンダースの声が変わった時は案外すぐなじんだが
これで理系学問ボイコット運動が始まるなら俺歓喜なんだが
1〜6までアロエだけど、とよさきあいなま(笑)なんかになったらアロエ消えろ運動するわw
でも居なくなったら復活しろ運動するんだろ?
ロマノフ先生どうするんだろう
声換わるならアロエはゆのっちやぽぷらちゃんでお願いします
決勝でサブジャンルも難易度選択できるようになったのかな?
>>717 まあ、長かったもんねアロエは
鋭意制作中ならわかるのは2月ころかな? 後発追加ならもっと先だけど
>>710 似た声でも違いとかわかるのかなー、素直にすごいと思うw
7で軍曹ヤンヤンアロエ達が出てこなかったのは
ちびキャラが間に合わなかっただけ…と思いたい
現にこの3人はまだ作製中らしいし
ロマノフの後任は某タックルみたいに銀河万丈とか
マラ様あああああああああはははははははははははは
>>701 ラスクの収録はしたみたい
ソースは中の人のツイッター
具体的なゲーム名は一切書かれていないが
これだけキャラ多いと初心者には一瞬何のゲームだかわからんだろう
某殿様の野望みたくキャラごとに何かの特殊補正をつけるのも悪くないかと思えてきた
キャラ萌えゲー
>>725 キャラクターごとのランキングや寮が存在するわけだな…胸熱。
俺のクララさんが中身マロンだった。
コナミ税導入はおそらく確定だろうけど
店内対戦とか店舗大会にも課金されるんだろうか
特殊補正つけちゃうとどうしてもその補正が強いキャラ、弱いキャラが出てきちゃうから
強キャラ使いは叩かれまくるとか嫌な事になるんじゃないだろうか…
コナミは金取るなよ
>>725 今までのキャラ選択形式→ [リック] <] [ユウ] [> [シャロン]
で一人ずつスライドして吟味してたら時間切れとか普通にありそうだわw
>>725 21人って凄いよね・・・
これでQMA6のキャラクエストとか
7のクマフィー何人抜きがあれば大変な事に
>>732 カプエスとかマブカプとかの稼動直後みたいw
決められて以降ずっと腐れ縁とかそれはそれで面白いwwwww
スマブラみたいな選択方式とかどうだろうか
3はそれに近かったような覚えが
>>729 カード認証時(e-passのキャラクタデータ参照時)に徴収って感じになるんじゃないかな?
たぶん意図的にローカルモードにでもしない限り徴収されると思われる
>>704 声変えの方がはるかにダメージ少ない
新キャラ参入→従来キャラ消しは一番危険な方法
アイマスあたりでも大変な騒ぎになったらしいぞ
>>737 アイマスなんて出してくるまでもなくQMA7自体(ry
アイマス2は色々と規格外のチョンボだから参考にならなすぎる
まあ、従来キャラを消して、新キャラ入れるってどっちも得しねーよな
なんか4サイクルエンジンの問題でまったくわからなくて適当に並べたら単独不正解で正解率90%超えてた
QMAって車オタばっかりなの?
お助けアイテムいくらで売るつもりなんだろう
叡智の書(ヒント)1回で100円とかだったら、なんかヤダなぁ
どんどん買って使ってほしいならリーズナブルな価格にして欲しい
>>740 いやむしろ車の問題知らなさ過ぎてこいつらどんな生きしてきたんだよ・・・と思うくらいだが
>>737 アイマスなんぞ例に出さなくとも7がそうだろうが
>>736 まあそうだよなあ
店舗大会で課金されるのはきついな
上限設けてマジカで売ってほしい
ヒントのは2個まで100マジカ、教えるのは5個まで50マジカとか
>>743 自分が当たった問題は順番当てで選択肢に爆発があったのは覚えてる
>>743 車種とメーカーだけしかわからん
車自体のことになるとどっちがブレーキでどっちがアクセルかすらわからん
左がアクセルで右がブレーキだよ
車問はライスタになるのか?見たことない
8ではパセリを全店強制導入にしてほしいわ
協力プレイやってみたいよー
>>732 2だか3だかの時に「このキャラは本当に○○だろうか?××ではないか?」と
悩んでるうちに時間切れになったの思い出した。
タイガとメガネ男復活とか誰得だよ
向かって左側がアクセルである
って出たような気がするな
あの問題は騙された
>>729 別スレでQMA8従来どおりのキット売りになるという情報があったけど
真実はどうなるやら、まぁ店舗が注文する時期になったら分かるけど
>>745 課金といってもプレイヤーは別に課金しないけどな
他の従量課金のゲームでも大会用のフリープレイモードは用意されてるし
まぁ100円2クレ店舗が少なくなるのは目に見えてるし、寧ろそっちのほうが痛手
>>755 車は全く興味ない
F1とか壊滅的にわからん
PASELI無しでも協力プレイできるようにならないだろうか
旧キャラ復活は素直におめでとうだが、好きなキャラがこれからトナメで見る率が減るとなるとちょっと寂しいかな。
同じキャラ使ってる人みると「おお!」ってなるんだけど、キャラ全部復活だと1/21?で、更に俺好きなキャラここじゃ人気ないみたいだし、見る機会減るかなあ
EXVSは大会用のフリプでも金かかるはず・・・・。
>757
ヴェイロンとかゾンダRとかケーターハムしか知らないってこと?
>>752 間違いなく俺得ではある
まあ、8が始まったら使用率1%台だと思うがw
コナミ税課税されたらパセリ税は免除とかあるかな?
そうすればパセリ導入を検討する店が増えるだろう
ていうか両方課税されたら死ぬだろ店
>>758 逆に一度でいいからカブりなしのトナメを見たい・・
>>756 常時フリープレイモードにして、1プレイ毎に店員に100円払うという節税を思いついた
765 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:15:28 ID:tuRpR5dQO
>>743 まだ免許取れる年じゃないプレイヤーもいるんだ言わせんな恥ずかしい
キャラ復活でカード登録者数40万人くらい行くといいなぁ
プレーヤーはともかくサブカは増えそうだな
768 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:19:32 ID:UIzbEN0NO
キャラ復活に隠れてますが
形式統合は廃止ぽいね
ただその代わりの自由形式なんだけど
難易度選択が可能って例えば多答×3で難易度ハードは可能なのか
そして店対戦の場合はどうなるのか?
アロエとアイコどっちを使えばいいんだ・・・
形式統合とは一体なんだったんだろう
>>768 それは無理じゃない?
同じジャンル内で同じ形式は続けて使えないみたいだし・・・
線結び+多答+順当て(ハード)でマルチ統合もどきはできるだろうけど
トナメ決勝は3問でそれでいいけど
店対戦はどうするんだろうね6問あるし
はちま起稿でやっと詳細なポスターの内容が読めた。
別に廃止しなくてもなぁ。
自由形式の分、なにか減らさなきゃならんのだろうけど
統合形式廃止したら予選どうするのよ
5問○×なんてボクちゃん困っちゃう
でもマルチ統合よりも四択、文字パネル、多答ハードのセットの方がキツそうだな
最終的に廃人が行き着くのは多答、順当て、四択ハード
>>777 5以前は6問○×だったんだぜ…
波乱も多かったしちょっとの迷いでタイム差落ちするわで緊張感バリバリだったわ
形式統合廃止なのか
予選は統合形式、準決勝個別形式ってのは
なかなかいいシステムだと思ってたんだけどな
統合廃止マジかよ
6の唯一良くなったゲーム性だったのにExtraで準決ノンジャンルも消えたしマイノリティだったか
娘さんの体調が良くなるまでエロ絵は自粛したほうがいいと思うのだが…
間違えた
気にしないでくれ
クエストなさそうだしエロ絵ないんじゃね?
さあどこの誤爆か吐いてもらおうか
形式統合を投げたければトナメなら決勝とあと店対のみってことかね
でも自由形式ってのはいいアイデアだと思った
>>781 まぁそうなんだが
予選○×とか緊張感で胃がキリキリ傷んだものだ
物理化学、社会その他しか投げない俺には関係ない話だった
予選ですら統合形式でないの?
画像タッチは何処へ?
統合形式はルート選択廃止、マルチ弱体化の時点で必要なくなったような
5は予選が毎回同じ形式ばかり、決勝は武器の投げ合いで煮詰まりが酷かったわけだし
こまけーことだが文字パネルで最終文字を打っても下のパネル群は残ったままなのね
自由形式って面白そうだな。早い者勝ちもいい感じみたいだし8が楽しみだ。
もう7は年末ぐらいで終わらせて、年始から8でいいよw
かぶった
>>800 アロエが稼働日に間に合わないので来春で結構です
自由形式って、必ず3種類とも出題されるの?それともランダム?
確認忘れちゃった…
ロペってパセリ対応してんのかな
秋葉の方は対応してるみたいだけど・・・
>>798 4で無くなってから久しいが
なぜ今頃復活するんだろう
>>806 7で対応してるんだからしてるだろ
しかし、京都はほんとにR1だとすると非対応の可能性が高いが
オンライン協力プレーできない店でロケテって…
>>806 確かにな・・・
まあ明日行って確かめればいいか
ロペだがパセリでやってきたぞ。もう協力やってる人もいたw コンテは81Pだった
・開催情報
19日現在の地点ではサントロペ池袋とレジャーランド秋葉原1号店のみ開催報告あり
情報頻発のラウンドワン京都河原町店では少なくとも現在開催していない様子
・出題ジャンル・形式
ジャンルは変更なし
形式統合は廃止に、代わりに決勝での出題可能な形式に「自由形式」が追加
ある一つのジャンルより○×から一問多答、サブジャンルまでの全ての形式から3つ
難易度も同時に選択して出題できる
(例、社会で○×+並べ替え+地理 難易度ハード)
同じ形式、サブジャンルは重複して選べないっぽい?
予習で形式統合が出るのかは不明
また店対(6問制)における自由形式の選択や出題がどのようになっているのか不明
・協力プレーでのみ使用できるお助けアイテムが追加
購買部でPASELIを消費することで購入したアイテムを使用してクイズを有利に回答できる
アイテムは協力プレー形式(協力○×、協力多文字、協力多答、協力スロット)出題時には使用できない
1問のクイズにつき複数の種類のアイテムを使用することもできる
・想伝のメガホン:自分の解答を相手に伝えることができます。
・絆のルーペ:仲間の解答を確認することができます。
・刻戻しの砂時計:自分と仲間の解答時間を一定時間回復することができます。
・解析の天秤:解答前にその問題の「全国正解率」を表示することができます。
(新問出題時に使用した場合は"ハイフン"が表示され、アイテムは消費されません。)
・叡智の書:クイズのヒントを得ることができます。ヒント、効果は形式毎によってそれぞれ異なります。
(「○×の新問」や「タイピング系の答えが一文字」の場合、アイテムは消費しませんが効果は得られません。)
・キャラクター関連
7での使用可能キャラに加えて、下記のものを除く6までの使用可能キャラを合わせた、全てが選択可能
アロエ、サンダース、ヤンヤンは選択画面には居るが「現在製作中」の文字と共に黒いシルエットのみ表示され選択はできない
ロケテストではガイドの先生は予習がエリーザのみで固定
・その他
e-PASSの認証がタッチ式に
区間賞をとるとボーナスの魔法石がもらえる(ガーゴイル組で3個)
(ちなみにQMA5ロケテでも区間賞でマジカのボーナスはあったが、本稼働後は実装されなかった)
スロットの出題時のリールの回転が少し多くなった(3文字分→4文字分?)
πタッチ再解禁
予選道中の出題難度が妙に高く設定されている(明らかに調整不足だと思えるほど)
文字パネルで最後の文字を打ってもパネルが消えなくなった
ごめんなさい
811の予習で形式統合が出るのかは不明で
予習ではなく予選でです、失礼いたしました
画像問題は問題文回収のために、問題文を10秒ぐらい残してほしい
分岐問題は分岐前の問題文回収のために、Enterボタンを押すまでは分岐後の問題に行かないようにしてほしい
復習モードは選択肢回収のために、セレクトとマルチの復習では必ず違う選択肢を出してほしい
スロットは1回の撮影でリールの後ろ側の文字列回収のために、回答後はリールの中身を全部見える状態にしてほしい
画像タッチの正解判定範囲回収のために、正解者がいる場合は正解判定範囲を表示してほしい
決勝戦は相手の回答を回収するために、ぐるなび帽やハロウィン帽はスケルトンにしてほしい
キャラ復活か・・・
サブカードを買うことになるな
ルキアを早く使いたい
>>811 追加情報として協力お助けアイテムは1個パセリ50Pだったな
最終局面の難しさを考えると持っときたいよなぁ…
軍曹の勇姿がまた見られるのか。素直に嬉しい
アイテム前提みたいな話になられても困るけどな
持ってない人が責められるような展開にならなきゃいいが
相変わらず個別形式は難易度選べないの?
820 :
ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:39:36 ID:Etnr6xCE0
e-PASSの認証がタッチ式に
これは新筐体なの?
821 :
ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:41:18 ID:tKJbEuOZ0
質問.立絵は5と同じですか?新規?
早い者勝ちクイズについてなんだが
>>585を読む限り「最後に答える人が正解できないことはない」んだよな?
「選択肢に定員がある」ってことなので、1番最初に押された正解は定員1、2番は2…等で、定員の合計が参加人数って感じなのかな?
後になるほど確率が減る・マイナーな答えが残る、って意味では早い者勝ち…か?w
>>820 普通たった一作で使い捨てにすると思う?
beatmaniaIIDXも18から一応新筐体だよ
別に旧筐体でも出来るけど
>>813 回収しづらくするために画像問題が作られた
まとめに補足だが、予習の星は各1回少ない回数で上がるようになってる(☆1→2は1回合格で上がる)
あと自由形式は選んだ形式から星の一番低い形式基準で選択できる難易度が決まるっぽい
(○×☆1、四択☆5、連想☆5ならイージーのみ)
遊戯「スポ○×をデッキに入れるかで20秒悩んじまったぜ」
>>820 最近VerUpしたべべちの筐体見たらPASSの差し込み口だけ機械を入れ替えられてたな
あの黒いPASSリーダーだけ外してタッチ式のリーダーに入れ替える、みたいな?
>>813 「間違えてないか?ここは2chだぞ。ロケテノートじゃない。」
出てなさそうなので1つ報告
マラリヤの区間賞アニメが新規だった
他のキャラはわからないけど、7にいたキャラのは多分使い回し
自由選択形式って、選んだ3形式からランダムに出るの?それとも各形式が1問ずつ(店対だと2問ずつ)出るってこと?
6や7の統合形式は問題数の偏りが補正されてなかったせいで
パネル総合は文字パや並替ばっかりでスロットが全然出ないわ
キーボード総合はタイピングが半分ぐらいを占めてたわで総合形式(笑)だったから
もし各々1問ずつ出るなら良仕様だなあと思うわけだが
2→3の時も口だけとっかえられてたなそういや
モソモソがモンモンになるのかな
…と思ったけど、全身が映るようになっただけで
動き自体は6以前と変わってないって可能性もあるな…
スマン、自信なくなってきたんで上の話はひとまず撤回
>>820 MFCにE-passリーダぽん付けしたのと一緒だろ?
833 :
ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:48:45 ID:c4jizO4r0
このゲーセンの不景気の嵐の中、コンマイ税導入か・・・
8は楽しみだが、100円2クレの店がなくなっていくのはイタス
>>827 マラリヤの区間賞アニメは6センモニデモの映像か?ってつぶやき見かけたんだが
あとマラリヤって協力プレー中に歩いてる時ずっとカメラ目線らしいなwww
ま た カ メ ラ 目 線 か
今北
全キャラ復活ってまじかよ!!!
セラは?ねえセラは…?
>>820 IVでカードリーダーをe-passの物に取り替えたように、
接触式のセンサーに入れ替えるだけじゃないかと
セラってなんや
DSのキャラがアケにくるわけないだろ
キャラ復活は素直にうれしいけど、復活させるくらいならなんで削ったんだろうなあ
解せねえ
>>823は説明不足だった
いわゆる「ガワ」じゃなくて中のPCの事
>>828 きっちり1問ずつ出るらしい。mixi情報だけど。
>>827 なるほど、過去のセンモニデモからの使い回しか
まさか、ヤンヤンが間に合わなかったのは区間賞アニメを作り直してるって理由じゃw
QMADSグッズセット特典のアロエパスを使う日が来たわけか・・・
胸が厚くなるな・・・
>>833 コンバージョンキットがセンモニ+サテ4台で120万円〜150万円とかだろうし、
店側的には分割払いみたいな感じで受け入れざるを得ないのかもね。
キット代取られて、さらに税金取られて、さらにパセリ税も今まで通りとって
1クレ100円で客足も遠のいたらQMA自体終わるけどw
DSキャラ厨うぜぇ
>>836 残念。カードリーダーになったのはIIIからです
店にQMAIVから導入されてその時のを見たのかもしれないけど
形式統合が廃止されるのなら、
TV・映画も解体されて、TVと映画に戻るかなぁ...
無印QMAの頃は新規200円コンテ100円だったのが懐かしいw
そんな頃に比べたら今の人はすごく恵まれてると思うわ
そんな設定だから連コしても叩かれることはなかった(というか連コは必然だった)から、
ゲーセン行っても1時間以上待つこともざらだったし
1クレ100円とか考えられない
50円に慣れすぎた
芸能ジャンルのクラシックも分割して欲しいな
An×Anフーリガンいい加減ウザい
第2ボタンの屈辱は忘れない
連コで思い出したけど、ロケテで協力12階まであってもねぇ…
1クレで交代するのが暗黙の了解になってるからコンテできない
みんなやっていいかどうか悩んでたのか、トナメやってる人しか見かけなかった
税金分俺らがお店にお布施すればいいんだよ!!!!111(キリリリッ
本当にQMAerって金にウルサい人多い印象だな…
駅前に店が複数あるみたいな時ちょっと料金設定に差があるだけで露骨に混み具合変わる所もあるし…
>>722 ロマノフ先生を銀河さんにするよりも、サンダースにしたほうが…。
区間賞で「敢えて言おう、カスであると」とか言って欲しい。
ロマノフ先生は郷里さんがやはりいいけど、どうなるか。QMA2からずっと一緒だったので気になる。
856 :
ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 01:05:58 ID:tKJbEuOZ0
早い者勝ちクイズの正解数が気になる
2個以上はあるだろうけど
(コロンブスの問題は3個正答がある)
最強の統合形式は書いてる人もいるけど四択、文字パネル、多答、順当てのハードセット
>>853 やってる奴いたよ、GTにw
12階までちゃんと行っててワロタ
>>846 あー、そうだった。
素で忘れてただけだ、気にするな。
旧キャラ復活と聞いたけど、やっぱ期限切れてるカード使えないよね?
>>808 7の京都・大阪ロケテはどっちもラウワンだったが
ロケテはPASELI対応、本稼動は非対応だから
ロケテのみ対応ってのも十分ありえるな
>>854 1割ぐらいならともかく倍違うんじゃそりゃうるさくもなるわ
決勝まで行けばともかく、苦手ジャンルで予選敗退だと凄い損した気分になる。
他のゲームよりも理不尽感が湧きやすいのが、金にうるさい理由と推測。
苦手ジャンルでいじめられて終わりかよ!って思う。
それを乗り越えろって思える奴は強い人。
てかアニゲ以外興味無いですしおすし
>>862 昔のクイズゲーを多少やってたオレからしたら、
予習と予選で最低でも16問プレイできるんだから充分だろと思うけどね。
あの頃は5問とか3問間違えたらそれでがめおべらだったんだぜw
料金についてだけどQMAerって他のアケゲーと比べて
牛丼やハンバーガーみたいなファストフードに例えると、味や量を度外視してまで値段重視する人が他より多い印象
並べ替えのハードも地味にキツイし
何だかんだでタイピングは・・・どうでしょうね?
でも自由形式のおかげで決勝は戦略に幅が広がるし
茶臼(この言葉あまり使いたくないけど)の人でも
決勝単独正解がやり易くなったりしてカオスになるんじゃないかな?
>>856 予選は1問ずつ、決勝はいつもどおりに決めさせてくれたら、それはそれで納得するんだがねぇ
一応アニゲが出来るという名目にはなる
8でもニュースクイズとか検定はやるのかな
んで、サブジャンル難易度選べんの?
マラ様復活きたあああああああああああああああああああ
>>864 QMAが受けたのはその辺にも理由があると思うぞ
おかげでライトユーザーが入りやすくなったからね
冷静に考えりゃ格ゲー並にプレイヤーを選ぶジャンルなわけで
>>868 ニュースは普通に出た
検定もボタンはあった(もちろん暗転してて押せなかったけど)
散々書かれてるけど、尊師の声どうするんだろうなぁ…
あんまりガイドで使ったことはないけど、予習で大分世話になってるから気になる。
クレサ乞食が減ってくれればいいなぁ
使い回しで何とかするのかなぁ
ガンダムゲームだとセイラさんとブライトさんの声は今までのゲームの使い回しでしのいでる
予選が二回戦方式になったのは良かったよね
準決勝以降はおまけ、と考えれば胃も痛くならずに楽しめるし
しかし統合形式廃止かぁ…
7の折衷案は良い線行ってると思ったんだけどな
ロマノフ先生はウィーズ(cv成田剣)と交代で探索に行って貰えば済むんじゃない?
・・・残念ながら戻って来ることはないが(´;ω;`)ウッ…
>>815 製品版では値段が変わる可能性があるとあったが、高くなるのか低くなるのか。
>>875 予習やトナメはそれでいけるかもしれんが、ストーリー部分はさすがに無理だろうなぁ。
それともストーリーも今までの録音分をつなぎ合わせて何とかするつもりだろうか。
昔、グリリバやかないみかの声を手当たり次第に集めてフルボイスRPGを作ろうとした時の事を思い出したw
>>876 自由形式という代替があるとはいえ、予選で出題されないのは寂しいね。
まぁ、おかげで予選後半マルチ、準決前半多答・後半順当て、というのはありえなくなったが。
次から理系なくせ、あんな回収した者勝ちなジャンルがあるとクイズが成り立たん!
って言ったところで無くなるわけないよなぁ…
元素周期表でも覚えるかな…
>>878 多分高くなると予想して、ロケテで潜るつもりはないけどとりあえず全部10個ずつ買っといた
引き継がれなかったら泣くorz
ここまでマジックペットの話題無し
キャラ復活は嬉しいけど、ペットも戻ってきて欲しい
>>864 今は何問できるかじゃなく、何分出来るかの方が重要
200円なら最低でも20分は必要かもな
好況時と違って今の時代は恐慌だからな
QMAは、このご時世によく生き延びてると思うよ
6で終わりと思われてただけにな
画像タッチはどうなるんだろ
>>883 戻ってきてほしいな
ダンジョン潜ってるときに自分の後ろをピョコピョコついてきてくれたりしたら萌え死ぬ
決勝で選べる自由形式ってのは7の統合形式みたいな感じに難易度が選べるのは分かったが
難易度は選べないだろうけど個別形式もちゃんと選べるんだよな…?
あと7にいるキャラのセリフは新規なのか使い回しなのかも地味に気になる
888ならQMA8にDSキャラ追加
ペットはほしい
名前つけたい
ところで、まだちょっと早いけど、次スレはVIIとVIIIは別に建てたほうがいいんじゃない?
というか、VIIIは個別にスレ立てていいんじゃないの?
VIIIのロケテスト始まったわけだし。
「【QMA】クイズマジックアカデミー8 0問目【ロケテスト開始】」
とかでどう?
マルチが大の苦手な自分には予選で来る確率がかなり減りまくるから歓迎
連想やエフェ五問オッケーっす
>>890 それをやるとロケテ終了後に4〜5ヶ月保守し続けないといけないんだが……
マジックペットの種類・色によって回答した形式、ジャンルでのダメージが変化します
これなら完璧!なんつって
>>893 想像したらワロタwwwwwwww
8なぁ…本当に8までに白金行けるのかな…orz
>>893 うーん、話題は十分持つと思ったんだけどやはり無理かねぇ。
8が出ることが決定した(多分)以上、個別スレはあってもいいかと思ったが・・・。
未だに5のスレが残っているのにこれ以上ゴミ増やしても意味ないだろ。
QMAが10になるまでには童貞を捨てたい
いやしかし、7のスレが8の話題で消費されるのは好ましくない
可動の終わった5や6のスレを再利用でいいんじゃね
もうロケテの度にフライングでスレ立てる話が沸くのはお約束なのねw
次から「ロケテスレ」として立てればいい
消化しきれなかったら次のバージョンのロケテが始まったときに使えるように
>>898 俺はもう手遅れ
ふと疑問に思ったのだが7を未プレイで6→8にカードのデータ引き継ぎなんて
出来るのか?
このスレの中には7未プレイなカード持ってる人もいるみたいだが。
無理じゃね
>>893 言い方は悪いけどキャラ厨の人たちが
保守してくれるんじゃない?
V時代のスレがまだ残ってるぐらいだし、ことさら保守しなくても半年くらい余裕で持つだろ
落ちたら落ちたで別にかまわないし
そもそも何でQMAスレって作品ごとにスレ番リセットして別スレとしてるんだっけ?
ロケテはともかく、本稼働が始まったらほとんどそっちの話題に変わるんだから、そのままスレ引き継ぎでいいのに。
○ 巨乳枠の代理ご苦労だった。キャラ乗り換えるからもうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/ ←メディア
/ ノ
|
/
|
/
BBHもいつの間にかリセットになってた。
ルキアが戻ってきても俺がメディアを貰ってやんよ!
>>907 なんか過去ログを見れる範囲で見たところ、もめてたところ2スレの
>>1の強権で決めたっぽい
914 :
ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 03:53:19 ID:CtomdFLP0
伸びがすごいと思ったらロケテストかよーww
行ける人はいいなぁー
ロケテ+全員復活なんだからもっと伸びてもいいくらいだと思う…
つまり何が言いたいかというと
キャラ削除で離れた人はロケテの情報なんて得てないだろうからね
使用キャラ復活したからってまたゲームそのものに興味が戻るとも思えないし
>>915 書きたくても規制中で書けない人も多いと思う
俺もその一人だったがついさっき一週間に及ぶ規制が解除されたよ
>>916 キャラ>ゲームな人なら戻ってきてもなんら不思議ではない
そもそも『離れた』といっても、人によってその距離感はさまざまだろう?
ゲームはやめてもスレみて情報だけ追いかけてる人だっているはずだ
俺のラスきゅん復活ってマジか
アイコの脚では満足できんかった俺にはこれ以上の朗報はない
あの細くて絞られた脚がたまんないんだよなぁ
滑らかで薄い皮膚に守られたやわらかく小さな骨が出張ったおひざと
まだ硬い筋肉も無駄な脂肪もない女の子のように細くて滑らかで無駄毛も一切無いふとももとふくらはぎ
子どもならではのやわらかい皮下脂肪と
少しだけ硬くなったわずかな筋肉が融合されたゴムのような絶妙な感触をした芸術的ともいえる肉・・・
ノ \ア /ヽァ/ヽァ/lァ/lァハァハァ(((;;゚∀゚))))ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア
ラスきゅんの脚にむしゃぶりつきたい
まあ規制とtwitterの台頭で2ch自体過疎り始めてるという事実もあるか
ルキアが復活する
こんなに嬉しいことはない
タイガマラリヤサンダースに期待だわ
ラクス?イルカ?ラクラ?なにそれ新キャラ?
朝ぬるぽ
朝ガッ
早い者勝ちって・・・
『狙ってた選択肢Aが取られた→次に押そうとしたBが僅差で取られた→Cも取られてる→緑ゲージ逃す』
マイナー選択肢狙いをしたとしてもこうなる、それこそAnAnのあまのじゃくクイズのように・・・
QMAおわたorz
>>918 916はいつもの協会員だろ
どうして915はわざわざ盛り上がってる中で協会員にエサを与えるようなマネするかな…
ねえ、リエルのπタッチは復活しないの
Yで使っていてオンライン稼働最終日に保守したカード、いきなり[で引き継げるのか?
それとも一旦Zで引き継いで、[へ持って行かないとダメ?
Zでリストラされたキャラ使っていたんで、Zはサブカ作ってやってるんだけど
やっとここに帰ってこれたあ
と少なくとも俺は感じてます
俺はやってないが、音ゲーの場合は1つ飛ばして引継ぎってのは出来なかったらしい
QMA8でも不可能だと思った方が無難だな
>>928 個人的には今まで一度もそれが可能だったバージョンが存在しない以上
8でいきなりそれができるとも思えない。する理由がKONAMI側にない
ロケテ行った人に聞きたいんだけどBGMはどうだった?
歴代作品だとどれに近い?
>>932 なんか新曲らしき音が聞こえたような気がしたけど、7の曲だったのかもしれない
決勝は7だったけどね
てか周りがうるさくてあまり聞こえなかった
まぁまだ作曲中なんだろう
>>928 6のオンラインサービス終了してるから、
7に引き継げるかどうかすら怪しい。
>454 180日以上プレイしてないから何の意味もない>キャラ復活
そこも救済してくれない限りプレイは出来ない・・・。
再選択が間違いなくできるのに馬鹿のきわみ
メインのデータ消えないように残しといて良かったぜ!
協会員はアロエのe-PASS火葬したほうがいいとかとんでもないことぬかしてたからな
>937 一時的にでも違うキャラにするなんて出来なかったんだよ…。
>>939 俺はそれでも思い出のカードを消去させたくなかったからな
正直180日ルールまでにキャラ復活、特に鋭意制作中メンバーを貫けるかは微妙かと……
未練だらだらうざすぎ
さっさと引き継げよ
引き継ぐデータがないって話してんだろw
形式的にでも浮気するか、データ消すかくらい、
こんなとこでネチネチ愚痴ってないで一人で決めろよ気持ち悪い。
だから既にデータが消えてるって言ってんだろ
煽る前にちゃんと読めよ
階級って引き継がれると思いますか?
引き継がれなかったら、今までの金が・・・・orz
階級はほぼ確実に引き継がないだろうけど、今までプレーして溜めた知識は引き継がれるさ!
1からやってるデータと8から始めたのと同じに見られるデータなら前者選ぶだろ
他人にどう見られるかなんてマジどうでもいい
>>935 先週の思いで引き継いだけど問題なく引き継げた。
あと、5→6の時は、9月25日頃にプレイ→12月ぐらいに引き継ぐのは問題なかった。
7のロケテのみのカード、10月に入ってから引き継いだが、
eパスのサイトでは一度データが消えてたはずだったけど階級とか魔法石は残ってた。
7からの引継ぎでも8では学籍番号リセットされるっぽいよ
それはQMA6ロケテからロケテの仕様じゃなかったっけ?
>>951 旧アカデミーと第七アカデミーが経営統合のため新しい学校になったから?w
>>951 学籍番号はそろそろリセットでいいと思う
というか学籍番号自体いらないなあ
古参アピールはQMAカード残してくれれば十分だしな。
サブジャンルの難易度は選べるのか?
もしくは自由形式でサブジャンル選べるのか?
野球+サッカー+スポーツその他でランダムハードの完成?
総合形式廃止で、そのかわりの自由形式だね。
選んだ形式が全て★3以上ならノーマルが選べて、全て★5ならハードが選べるって感じっぽい。
★2タイピング、★1キューブ、★1エフェクトではイージーのみ選べた。
店内対戦も同じって考えると店舗大会はチェックがめんどいねw
野球、タイピング、多答ハードで俺大勝利の予感
意訳すると、「非公式のロケテストなので公式アナウンスは本当にもうちょっとだけ待ってください」@KONAMI573ch
とのこと・・・非公式?
>>959 まぁ公式には告知は何もされていないし。
POPやリーフレットまで作って非公式とか言われてもなぁ・・・
今現在は試運転的なモノで
本格的なロケテは22日からって意味では
非公開って言いたかったんかな?
ゲリラロケテってことか
まだ作れてないんですって言えばいいのにね
★1→★2 1回合格
★2→★3 2回合格(累計3回合格)
貯まりやすい。
昼ぬるぽ
協力12階までって長すぎ・・・回転悪くなる要因。
必然的にマッチ率も悪いみたいでピン続発てるしこれじゃ協力プレイの醍醐味味わえないだろうからロケテでは5階まででいいと思う。
22日にアップデートしてくれw
何かロケテストを根本的に誤解してないか
あとで非公式じゃなくて非公開の間違いです、ごめんなさいって訂正来た
>>725 Qメイトのパスモン特殊補正は相当酷かったんだぞw
早い者勝ちクイズはなかなか焦るな
これだと思ったのが次々消えていくから
早い者勝ちクイズってどんな感じなの?
うpされてたパンフを見る限り選択肢8つあったけど準決勝は10人居るから答えれない人出るんじゃないの?
ましてや予選だと16人居るのに
>>973 ひとつの答えにつき4人まで選択できるらしい
>>974 なるほどー
それなら予選でも出せるんだね
情報ありがとう
>>973 選択肢ごとに定員があって、定員が埋まり次第、その選択肢は選択不能になる
全員が正解を選べるだけの選択肢は用意されてるが、
当然ながら簡単なやつから次々消えていく
得点が時間がたつごとに加点(ぎりぎりで20)のほうがおもしろい
あるいは難しい選択肢ほど素点が高いとか。マジカル頭脳パワーのエラーを探せみたいだがw
あの選択肢が20点で、あれが15点はおかしいとか揉める元になりそうだな
QMA7の次スレは?
早い者勝ちクイズなんていらないな・・・・
早い者勝ちは一回見たら即ネタバレしちゃうからなぁ
十分な問題数確保が難しそう
というか早い者勝ちは多答からの流用問で溢れそうな気がする
というか協力多答の流用だろ
自由形式で★3を3つ揃えたけどまだノーマル選べず。合計10とかそういう感じか?
問題数少なくね?
>>987 ロケテのこといってるなら馬鹿すぎやしないか?
もっと違うところに目をやってくれよ……
>>983 ネタバレしてもいいんじゃないの? 簡単なのを早く押せばいんだし。
>>990 ゲームとしてはそれでいいんだろうけどクイズとしては面白みに欠ける
選択肢の多い多答から直接問題を持ってくるのはいいと思うな
選択肢可変なら尚いい
多答使い涙目だが
>>989 ごめんよくわからない
俺へのレスであってるのか?
1000ならまじんはひまじん
クララにくらくら
>>991 選択肢1つしか無い問題は例外として省いて(早い者の意味が無いから)、2個以上あればいいんだしな
協力みたく正答選択肢4つ固定である必要は無いし
996
ヤン子の中の人のブログより
お久しぶりな、コナミさんの現場。
まだタイトルは言えないけれど、アーケードでみなさんにお目見え予定の、とある賑やかなゲーム作品♪
わたしはお客様をあたたかく迎え、導く役目のナビゲーター。
ハイテンションの絶叫も少なくなく、この気持ちのよい季節にスタジオの空調を22℃に設定し、なお汗ばみながらの収録だったのでした。
ヤン子と別の役を演じる・・・んだよね?
ヤンヤンがナビゲーターアルか!?アルとおもいます
それにしても、統合形式廃止とか
コンマイ自身が6は失敗作だったと認めたような物じゃないかって気がする
サブジャンルは難易度選べていいと思う
それにしてもキャラ復活とか
コンマイ自身が7は失敗作と認めたようなもんだな
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。