機動戦士ガンダム EXTREME VS part48
先行設置店舗リスト
(p)
ttp://gundam-vs.jp/extreme/location/index.html ■システム
・総コスト6000でコストオーバー有り(前作、前々作と同じ。
機体コストは1000,2000,2500,3000の4つ。
・ステップや格闘をBDやジャンプ、シールドでキャンセル可(エクストリームアクション)→ステキャン復活、有る意味ND続投。
・着地硬直や硬直も全体的に減ったが、NDがBDCになったためパッと見の速度は控えめ。また今回はBDC硬直が長め。
・ブーストゲージが空の状態で着地すると着地硬直が少し長くなる(オーバーヒート【仮称】) 着地硬直はブースト残量により5段階ある模様?
・EXゲージが半分以上溜まっている状態で射撃+格闘+ジャンプ同時押しで覚醒(エクストリームバースト)
また一部の機体のみ覚醒中に同コマンド入力で必殺技発動可。
・アシストは一部の機体のみの個別武装扱い。
どのコマンドで使用できるかは機体による(サブ射撃or特殊射撃or特殊格闘のどれか
・全機体にシールドガードあり。
・シャッフルシステムは続投。
※虹ステ、虹キャンとは
虹ステ…格闘をステップでキャンセルすること。虹の由来はこの時、虹のエフェクトが出るため。
虹キャン…上述の虹ステを慣性を残したまま、キャンセルすること。
現時点の参戦判明機体 ()は出撃ムービーで確認されてるだけでプレイアブル機体かは不明
1st->ガンダム、シャア専用ゲルググ
Z->Z、百式、(メッサーラ)
ZZ->フルアーマーZZ、キュベレイ、(キュベレイMk-U(プルツー機))
CCA->ν、サザビー
F91->F91、ベルガギロス
V->V2、ガンイージ
G->ゴッド、ドラゴン、(マスター)
W(EW)->ゼロカスタム、ヘビーアームズカスタム、(トールギスV)
X->DX、ヴァサーゴCB
∀->∀、ターンX
種->ストライク、フォビドゥン、ラゴゥ、(プロヴィデンス)
種死->デスティニー、ルナザク、ストフリ、隠者
00->00、ケルディム、スサノオ
UC->ユニコーン、クシャトリヤ、(シナンジュ)
0080->アレックス、ザク改
0083->GP01Fb、GP02
08->Ez8、グフカスタム
IGLOO->ヅダ、ヒルドルブ
クロスボーン->クロスボーンX1改
ASTRAY->レッドフレーム
※8月のキャラホビでブルーデスティニー、ハイνが確認されたという噂(未確定)
※パンフレットにアッガイの姿(プレイアブル機体で確定?)
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・スタートダッシュキャンペーン開催中
9/28〜10/31までにICカード登録で+50000ポイント
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
クリアしたチャレンジも再度受注可能。
前スレ
5 は情報古い
1乙
スマートフォン対応まだー?
>>1乙
100戦近くして一ケタ勝利の奴の特徴
・休まない。ひたすらやり続ける
・ブーストを必ず切らす
・突っ込みまくって周りを見ない。
・コストを考えない。
・逃げ回ることができない。
・相方を考慮に入れてない
・機体の性能を無視する
・相方を諦めモードにさせるのだけは上手
・負けたらぐるっと回って反対側でまた始める。それを何度も繰り返す
みんな勝率何割?
俺5割
2割な俺に隙はなかった
ジャスト20%な俺は先が思いやられるぜ
対戦台ばかりでちっとも遊べないからCPU戦できる店が現われるまで様子見かな
NEXTの時は稼働初期から100円2クレ固定2on2対戦台と4オペ4台の店があったな
その店まだ入荷してないけど
0%。対戦やってないw
550戦超えの黒本に100戦くらいの赤枠が勝ってたんだが
黒本側がすごい悔しそうに地団駄踏んでて和んだ
今初めて黒本を使ったんだが、性能ひでえなこれ
この性能と火力の特射がなんで4発もあんだよww
横サブはあり得んぐらいよく当たるし
CSはキリモミが地味にいやらしいし
少しづつ上がってきて3割越えたとこ
階級は2等兵から一向に上がる気配が無いが
>>1乙
人が多過ぎて対戦1回ぐらいしか出来んw
ホームでCPU戦が出来るのは来週ぐらいか
>>18 同上
3割3分3厘で2等兵から上がらないから地雷扱いされるけど
敵に回った黒本とかボコしてると気持ちいい、先行稼動の後半から始めたから最初全然勝てなかった
家庭用いつ出ると思います?
来年の6月ぐらいじゃね
>>17 使ってあと思ったのは速いな、と
比較対象がアレだけどFA状態のZZの二倍くらいあってワロタ
癖少ないからメインの弾さえ気に掛けてれば扱いやすいし
来年の夏ボーナスor年末商戦だな
ライン増やさない限りCPU戦は出来ないと思う
ランキングやらで当分人は絶えない
ゲーセン側も対戦の方が効率良く金が回るからライン少ない方が都合良いだろう
まぁ初心者が常連に狩られてるだけだが…
ストライクが結構楽しい
イーゲルシュテルンの性能がかなり上がってるからソードと組み合わせて行ったりと
近中距離の立ち回り考えながらやるのが面白い
4台4ラインとは言わないがせめて2ラインくらいにしてほしい
8台1ラインとか…
ゲーセンも必死なんだな
最初はロケテ勢に狩られまくって4割だったが
今は7割だぜ
8台1ラインなんてあるのか
常に暇な4人がいるってこと?
今回1クレ100円なのはバンナムの指示だっけ
せめて2クレ欲しいですな
対戦台2クレ、CPU台1クレが理想だな
某所の動画はまだか
安ければ安いほどいいのはこっちだけだ
いまCPU2クレだもんね・・・
>>29 固定2台が4つに分かれてて、互いにどことも対戦できるみたいな感じ
4台1ライン×2とあんま変わらないけど、横の2台の他、向かい、斜め向かいの台とも対戦が発生する
36 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 16:01:08 ID:gW3HkNBRO
前までのホームがガンネク50円でできるゲーセンだったんだけどEXTREMEは50円になるかな?
まぁそこのゲーセンまだEXTREME置いてないけどね
>>23 FAZZはしょうがないとしても、余裕でF91より動き速い
某所の大会結果が気になる
人間風情が!
俺妹面白いなw原作買ってくる
>>37 並んで出撃してよーいドンして並走したら同じ時間で倍は動いてたっていうのが分かったから出しただけで
ZZと比べてどうこうってことではないんだけどすげーと思ったからさ
コスト的にF91より速いのもまあ分かる
しかし癖があんまないから使ってみても自分はあんまり魅力を感じなかった
がっつりやってきた。
23戦4勝→38戦7勝。
どっちも17%でやんのwwwww俺涙目wwwww……(´;ω;`)
2500ならZも中々良い感じ
武装が本当に揃ってる
>>40 > しかし癖があんまないから使ってみても自分はあんまり魅力を感じなかった
強いんだけど爽快感無いなと思ったら、癖がないのか。言う通りだわ
前作初代のほうがまだ使ってて面白かったな
まぁ2500自体が間違ってたんじゃない?
黒本とケルなんて明らかに3000いってそうな性能だし
ケルはメイン2発の発射と同時に着弾威力110
黒本はメインの6発、アシスト、マントと格闘拒否の鞭
下手したら3000の万能機より強いと感じるかもね、地雷の俺だと
3000の万能機より強いとは思わんがあのマントは一度撃墜されたら
復活した時装着しないってのが良いと思う
>>45 3000先落ちのコスオバつれーわー。
マントはビームしか守ってくれねーからつれーわー。
って状態だもんね。
>>46 ま!俺の機体全部実弾だからマント意味ないんだけどねw
その代わりケルのメイン3発食らったら蒸発します
>>47 きのう、変なプライドを捨てて、初めてクロボン乗ってみたのよ。
なんというか、まずは勝ちグセをつけなきゃと思って。
そんなときに限って、相手がドラゴンとフォビドゥン。
マント意味なくて泣けた。
携帯でマント修正希望を送ろう
マント、鞭、格闘性能 このどれかを弱体化してくれないと勝てる気がしない
コスオバしても強いってのは異常だろ
ゲロビでその低めの耐久力ごとマントふっとばしてやんよ!
が二回決まった試合は爽快だった
「モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差ではない事を教えてやる!」
マントよりも運命のバグはもう修正されたの?
>>10 勝率25%の二等兵
先行稼働二日目なのに既に佐官の奴が飯持参で張り付いてて、挑んでは負けてを繰り返してたら勝率が10%台まで落ち込んでたw
確かに相応に下手なんだが、地元で稼働したのを機にそっちでやったらなんだかんだ半分は勝てた。
ケルとX1改が修正されたら次は何の機体がヤバイと騒ぐんだろうか
そこで黒本メタのフォビの出番
まぁ次の試合にケルディムに狩られる事になるが
ZとデステニとνとユニコーンとルナザクとF91とザク改
>>48 ドラゴンはそんな脅威に感じないけど禁忌は辛いかもね、マント溶かしたらフォビは遠距離から
エクツァーン>フレスベルクで170ちょい黄ダウンだし
>>50 シャッフル相方がDXでサテライトでマントごと消し飛ばしてたよ黒本
>>55 ケル、X1改に旨味を潰されていたやつじゃないか?
・・・隠者?
>>53 恐らくゲロビは守ってくれないだろう。貫通するからな
とは言え、初代のシールドがZZのCS防いで貫通しないエフェクトは目を疑ったが
今回のシールドマジすげー
>>55 あれはバグじゃねーから修正来ないよ
それぐらい理解しろ
>>59 もうイージスで自爆しておけば・・・
今回もちょっと作品毎の台詞の掛け合いっぽいの
あるみたいなんだけどボイスあんま聞こえないから確認のしようがない
無印から嫌だったんだけどなんでBD格がBD中前入れにしたんだ?
連ザのBD中レバーN+格闘ジャンプ同時押しで何か問題だったのか
自分も相手もほぼ空中にいるのに地対地格闘も意味不明なものが消えたんだから
BD格の出し方も連ザに戻してほしいわ
パイロットの声が聞けるのは
技名叫ぶときとか気合の叫び、悲鳴くらいだからなぁ
なぜブリーフィングの会話を消したのかいまだに理解できない
自機、僚機、オペの三人の掛け合いが見られると思っていたのに・・・
俺は超ウラキだ
>>64 連座まではオペレーターが、ガンガン、NEXTではキャラ同士が掛け合ってたのに
ブリーフィング中会話なしって今作が初めてだよな、何で削ったんだろね
特にCPU戦のブリーフィングが声全く無くてシュール
>>65 お前はガンダムの中ではヤムチャにも劣る・・・
今回のfbは2000勢でも凄い良い感じに仕上がってると思う
格闘CSは見てて気持ち良い
一号機は急上昇→回転連打がカッコイイ
中の人酔いそう
もうマント分の耐久減ぐらいの適当な修正で良いよ
シャッフルで右も左も黒本だらけの戦場秋田
初代の音楽は「シャアが来る!」でよかったに100コス
あれ?題名違ってる?
黒本からビーム無くしたら面白い機体になりそう
クロボンはBRの性能を丸ごと赤枠と交換すればいい
>>64 >>66 連ザでユウナにオペレーターされるのが好きだったなあ…
エウティタだと、最終面(コロニーレーザー)専用でのブリーフィングBGMをバックに
ブライトさんが「最後まで気を抜くな」とかヘンケンが「死ぬんじゃないぞ」っていってくれたのは小ネタだよね?
NEXTのCPU戦闘でのキャラ同士の自己紹介→試合開始でさらに掛け合い
っていう流れが好きだったが……なんでなくなったかねえ?
>>74 ノリスのせいかもな
使いまわししかできないし・・・
高弾速単発ダウン
ケルディム=初代
マントによる生存能力の高さ
黒本=デスヘル
NEXTと何も変わりないな
ゼロカスと髭は今後伸びるぞきっと
公式見ててこいついたんだって思っちゃったくらい
ミリアリアを見ない
ゼロカスはもうちょい火力上げても文句言われないと思うの
黒本とケル使う奴は白い目で見られてるでおk?
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<{i\_ | iー---イ) 爪 lr―‐-イ|_,..イ:|ノ ハ 綺羅星!
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. \ \:. : !:i:.: :}‐-、 \ / _,ノ: //: ハ:| リ /⌒ヽ しi
ケルはそうでもないな
黒本はうちのホームではいなくなった
シャッフルで好きな機体使って援護能力ある相方と組めたら勝てるケルディム使いだけど
このゲームケルディム使って勝ったら白い目負けたら地雷みるようなゲームなの?
すごいねwww
運命のゲロビはもう自重ムードなのか?
ドムさえ…ドムさえ使えればあんな糞マントなんて怖くないのに…!
2人で1人を狩ったあげく、相手視点でリプレイ再生してゲラゲラ笑ってる奴らがいた。
すげー気分わりい(´・ω・`)
ケルは固定では強いけどシャッフルはマジウンコ
俺がウザいからケルディム削除してくださいってバンナムに言えば?w
いい加減ケルディム使いにくいわ
でもそこまでバランスブレイカーでもないだろ
NEXTの初代様と比べたらケルも黒本も可愛いもんだよ
大分やってきたぜ!
3戦1勝→12戦3勝
3勝中相方ゲーが2勝だったな。
くそーくやしい。まぁもっと慣れるまで我慢するしかないが。
8戦1勝のときとか心が折れそうだったわ
対ケルはできる時だけでもいいから横移動分多めにするのと
二発打ち切りリロード6秒を意識すると少し楽になる
>>63 なんか無印からBDはレバー入れっぱなしがデフォになってるけど、正直ブースト押しっぱなしじゃないとレバー格闘出しにくくて嫌。
この仕様も連座に戻して欲しい。
てか全国での同型機対決以外の勝率を集計して、高すぎるのと低すぎるのを月一で調整して欲しいわ。
強いからって理由だろうけど一部の機体の使用率が高すぎる。
まぁ人気がない機体はプレイヤーの練度が全体的に低くなるだろうから勝率だけでみるのもあれな話だけど、ただ明らかに勝率高杉な機体は調整するべき。
あとグラハムのボイスとキャラのクソグラ差し替えはやるべき。
まだ稼動してそんな時間たってないんだしいろいろ
まだ機体性能とかの話は気にしなくていい気がするけどな
グラハムのボイスに関してって何だ、うるささか?w
ブリーフィングの掛け合いなくなったのは凄い残念だけど
カット時やクロス時に特殊セリフ言うのは評価したい
特に、DXで相方が格闘カットすると
ティファが「ありがとう…助けてくれて」
って言うんだ
最高じゃん?
横レスだが
>>93 他のキャラは声小さくて聞こえにくいのに、
ブシドーだけ声が大きいんだよww
あれ…なんでドモンはそれほど聞こえないんだ…?
どこぞの馬の骨の趣味なんてどうでもいいと思ってるはずなのに相手からもそう思われてることに気づかないのがたまにいるのがこのスレ
確かにNEXTの今くらいの時期ってVHSとか言ったり髭や羽の脅威が知れ渡ってなかった時期だし今全体のバランスをどうこう言うのは気が早いとおもうわ
トールギス最強説もあった
固定の相方作ってない所為か、未だに1勝も出来てない・・・
最初1vs1でこっちが勝てそうだと思いきや、敵側にもう一人入って来て負けたり
こっちに援軍来てくれたかと思いきや、敵陣ド真ん中に突っ込んで何もせず2落ちしたりで
グラハムボイスは一言一言が長い上に頻度が多過ぎるんだよ。
よく喋るってキャラだからなんかもしれんが、それは操作してるプレイヤーにだけ聞こえれば良いと思うわ。
>>94 俺のGX帰ってこいニートだったら使わねえとか思ってたけどDX使うわ
>>101 あそこまでいくと笑えるネタってレベル超えて不愉快だよな
>>100 保険援軍に偽援軍はかなり悪質だからプレイヤー名晒せ。
あとゲーセン変えろ。
>>103 自分がスサノオ使っている分には原作再現で良いかもしれないけど、使ってないプレイヤーにしてみたらうるさいだけなんだよな。
なんかセリフもちょっと浮いちゃってるし…
パッチでセリフ量減らせばいい
増やすのより簡単だ
とりあえずナビの選択に迷う
ジオニスト的にはアイナ様一択だがバニング大尉も好きだし…やはりカスペン大佐かビッター少将辺りにナビになって欲しいところだ
勝率2割イカだったが黒本に手を出してから
5割まで上がったわ。
解禁、1クレ50円など燃料きたらまたやるわ
もうなんか駄目だ
変に相方に気を使って動き固くなる
カード使うせいだとは思ってないけど、全然勝てなくて申し訳なくなっちゃった
前作もっとやっておけばよかったなぁ
なんか涙出てきた
>>108 数週間後、そこには元気に誰得ナビと叩かれるアズラエルの姿が!
>>110前作やっても今作は勝てないよ
前作は負け越す事はなかったが今作はむしろ勝つことが稀になった俺が証拠だ
あとシャッフルならケルディム使えば勝てるよ
>>108 >>111 ユウナ「僕達が」
ネオ「華麗にナビを」
モーリン「してあげるって」
ガディ「いっておるのだ」
>>100 シャッフル行けばいい。なかったら店に要望出すとか。
116 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:08:20 ID:gfolZSONO
ナビにさっさとメイリン出せや
フレイを出せ。
フレイを出せ。
フレイを出せ。
ディアナ様出せよ
ナビにティファ来てたら俺得だったんだがDX使った時に分身するな…
ニートがいるじゃないか
案の定ストフリは中堅クラスに落ち着いたの?
3000の評価って今どんな感じ?
どこ見てもクロボンとケルディムのことばっか。
実際後ナビキャラってどれくらい追加されるんだろ。ギレンストーカーラクスフェルトが追加確定組みだっけ
艦長キャラがほとんどいないからブライトさんは無理でもマリューとかジャミルとか来て欲しいなぁ
>>121 個人的には運命>>その他>>>ゼロって感じ
ストフリはその他の中では使いやすいから3000入門にいい・・・かもしれない
>>119 ニートがガロードの横について、ティファがオペレーターか・・・。
運命は2種類のCSがどっちも優秀だよね。
3000×2になったら、運命が後衛でもいいかも。
ν ファンネル有りバリアー有りBZ有りブースト長いと欠点がない
運命 格闘強いのに射撃戦もイケる 残像でごまかしも強い
∀、ストフリ、V2、ユニコーン、00 団子なので分けづらい
TX 赤ロック短いのが致命的すぎる 前作からの先入観か分からないけどブーストも短いような
W0 お察し
上から強い順
俺はνが一番上かなあ
長崎いつ入るん?ていうか入る…の…?
νは足が少し遅い気がするけどそれ以外ほぼ弱点がないと思う
運命は虹キャンのおかげでフリが強い、射撃も十分
129 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:26:34 ID:3Pq2MXRO0
ところでお前ら何の機体が愛用?
いくらなんでも過疎りすぎだろう
ゴッド一筋
>>129 CBとDXとクシャ
DXは色々躊躇しちゃうんだがな…
>>126 V2は火力不足すぎるからTX以下ゼロ以上
FA-ZZ、ヅダ、赤枠あたり
なんだよあのトビアw
それでも俺はゼロを使い続ける
ガンダムにハマルきっかけを作ったMSを愛し続けるぜ
カスタムメッセージっていいけど間違えて押すと悲惨だな
もう耐久力ないのに「あとは俺がやる」なんて送ってしまった……おかげで敗北
グフって難しい?
141 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:41:16 ID:3Pq2MXRO0
>>138 相方の耐久力がピンチでそれでも突っ込んでく初心者や地雷を止める為とか……てか、みんなはどんなのにしてるの?
今年の高校野球に因んで「あと一つ」にしようかな
「あと一つ」
>>142 なるほどのぅ。
俺は機種の都合でメッセージ編集できないんだけど、
「前に出ます」
「下がります」
「ガン逃げします」
あたりを入れたいね
145 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:44:18 ID:gfolZSONO
>>142 ↑前にデマス
↓下がりますね
→了解した
←ふひひさーせん
>>142 前出る下がる了解ありがとう
勝利直前か直後のCPUタイムや、誤射された時とかありがとうが便利
148 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:49:11 ID:gW3HkNBRO
シャッフル民には猪武者と組んだ時の為の「下がってください」は必須
とはいえ下がれと言っても逃げずに徹底抗戦する勇者にはさすがにどうしたらいいか…
下がらないなら一緒に前で暴れるかカットしてやれよ
>>150 こういう奴って下がれ下がれ言うだけで自分からはフォローしないよな
こっちが前出るって言ってんのに勝手に突っ込んで2落ちされて負けた時はちょっとイラっとした
しかもそいつよろしくの通信も返さないんだぜ
隣同士で組んだのにその態度はすごいわ
だから地雷かどうかなんて開幕3秒ですぐ判断できるんだし
相手がそいつを対処できるならその時点で勝てない事を悟るべき
強い人は地雷と組んでまで本気ゲーしないから
なんでレスされたのかわからん
カード作ってわざわざ
「地雷ですいません・・」って通信してきた奴いたけど
どう返していいんだよw 問題ないとか言える腕じゃないんだが
んで155は何でそんなに上から目線なの?
人多すぎてやれねーよ
>>157 まったくスレと関係ない話に発展しそうだけど、別に上から目線のつもりは無い
ただこのスレって「僕の本日のプレイ戦績報告」が多すぎて、しかも地雷踏んだ〜俺は悪くねぇ〜な愚痴ばっかりだなと思っただけだ
ケルディム1強とか散々騒がれてたから本当か確かめるためにホーム行ったら、
かなりうまいケルディム使いが居た。
あんだけピストルでの迎撃スキルあると本当にプレッシャーあるな・・・
今更すぎるけど確かにケルディム1強なのかもしれない
開幕にコスト2000で2落ちします通信が来た時には戦慄を覚えたわ。
何で見ず知らずの人にそんな自分勝手な作戦を強要しようとするのか…。
>>156 大丈夫だ、問題ない
別に勝率なんか気にしないから楽しければそれでいいわ
FOMA900iシリーズの携帯対応まだですかー?
163 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 19:11:19 ID:7VMyAfMLO
インジャス使ったが雑魚機体だと思うんだかどう思う
金家堂曰く「何を今更」
でも前衛後衛の意志を通信でできるようになったのはでかいよな
前作でどっちも後衛より機体だと両方棒立ちしてどちらかが動くまで前衛後衛が決まらないし
開始棒立ちなんかしてたらケルディムに撃たれてるよなw
今作のいいとこ
・カットした時にお礼の台詞
・通信のカスタマイズ
「なぜ削除した」の要素の方が多い?聞こえんなあー
ナビにネーナは出るのかそれが問題だ
シャッフルが相方ゲーすぎて怖い
固定相方欲しいよ固定相方
ネーナよりミーアが欲しい
ミーアじゃねえミーナだ
ミーアもういるしなw
固定の相方はいるけど、固定台のレベルが高いせいでいつもシャッフルに・・・
ゼロカスだけ3000の中で可哀そうなくらい弱いな
前作ノーベル?
>>167 ネーナはネーナなんつって
いや俺もほしいですがね
それよりもワン・リューミン氏にスポンサーに付いてほしい
>>167 そこでトゥインクの出番ですよ
初めての黒本からの採用なんだからスカルハートからも是非お願いします
>>171 ノーベルの一番恐ろしいところは
味方にさえ格闘食らったらまずカットしてもらえないというプレッシャーをかけてくる部分にあってだな
ゼロカス弱すぎ。
勝てる人まじ尊敬するわ。
メインのダメージ8とかないわ。
キャンセルしたらダメージ取れないって、最後まで出し切る機会そんなにないから。
今のままなら、出し切りで200。キャンセルで8とかなら許せる。出し切っても120とか
ユニコのメイン95だよ。ゼロカスまじ弱い。
なんかホームでFA-ZZとザク2のコンビが9連勝してて凄いなぁと思った
ZZがしっかりハイメガを当てるのと掴みがカットされないので凄い活躍してた
しかも中年のおっさんと中学生の即席コンビ
>>176 初心者ならなおさら仲間に合わせろよ。どこにいるか位わかるだろ
>>175 骨を絶たせて皮を切るんですね、わかります
180 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 19:36:36 ID:ebakkMeRO
とりあえず何戦かやって感じた事
地雷地雷喚く奴も高確率で地雷
初心者の女の子にネチネチネチネチ言い続けて泣かすとかゲーム以前の問題だ
>>180 人間的に地雷なのは手が付けられないな
BGM全然聞こえねぇ
SALLY聞かせてくれよ畜生
地雷地雷煩いやつに限って、うまい人と組むと足引っ張るんだよな
まさにフラッシュエッジ
ティファの声が聞こえん…シャギアの「オルバ!」とか「じゃあ僕が行くよ」とか聞こえるのに
ってか最近カード内容にばかり気が回って今まで上手かった奴が雑魚狩りに転化して勝率ばっか稼いでるのをチラホラ見かけて気になるんだが。
某佐藤だって雑魚狩りにそこらじゅう遠征してるし、正直そこまでして何がしたいんだろうか。
兄さんのオルバ召喚は結構聴こえるw
あとABCマントが!
ブシドーさんは隣からでも聞こえまくるのにね…
ゲーセンで地雷地雷騒ぐ奴はサーチボタンを押す回数が常人の半分以下
これ豆知識な
ブサイクほどマナーが悪い。これ豆知識な
イマダヨニイサン!オリャーメッサツ!
乙女座の人は何かする度に台詞がトランザムし過ぎて煩いことこの上ない
いや聞いてて面白いんだけどね
少ししか触ってないけどフォビドゥンは中々楽しかった
メインが結構刺さる
8台1ラインのシャッフルに座ったのに相方が常に同じヅダ使いの人だった そんな一日
ルナさんが2戦目でまたよろしく〜みたいなこと言っといて3戦目でどこかでお会い〜と言って吹いてしまった
>>191 あれすごい曲がるよな
横にスライドしてきて吹いた
>>175 マジかよwwwゼロカスだからある程度客は釣れるんだろうけどそれは酷いなwww
これが…マツコ、DX…!
>>193 あれはサブだったと思うけど意外に当たるから便利だったw
レイダー召喚が物凄い活躍したわ
僕初心者で今からプレイするけどグフ使っていい?
フォビドゥンは機体としては面白いとおもうんだが、
キャラがどうも好きになれない。
初心者ならクロスボーンガンダムがおすすめ。
使用率NO1が何より使いやすい証拠。
フォビはとどめ刺された時の台詞をいっそ「僕は!僕はねぇッ!」にしとけば良かったんに
MEPEを下入力で視点変更キャンセル出来たような気がする
202 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 20:04:17 ID:kQbXApJn0
どのカットインも下入力でキャンセルできるんじゃないの?
↑「俺は超ベジータだ」
←「汚ねぇ花火だ」
→「最強はサイヤ人の王子であるこのベジータ様に決まってる」
↓「頑張れカカロット!お前がbPだ」
福岡乙使いだけど勝率72%
206 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 20:09:26 ID:KnZMO/PC0
サザビー使って負けたら、サザビーのようなへぼ機体使うなカスと罵られてしまった
台の向こう側から灰皿が飛んできてビビった
そんなに弱いも機体なの?初めて使ったからわからんよ。
ネクストと同じ使い方だったから勝てなかったのだろうか
人多すぎてソロの俺はやりづらい
しかも初心者ってのがそれに拍車をかけているっていう
隠し機体には良調整エピオンが出るんだ出るんだ出るんだででで
運命のバグをやる奴程自分がやられると騒ぐ法則
種勢は少し触っただけでもストライクやフォビドゥンは機体の癖強いけど
中々使いやすいので頑張れると思えるんだが
ラゴゥはどう動かせば良いのかよく分からん
こいつビーム軽減出来るの相手にしたらどうしようもない気がするぞ
俺の地元が稼動しないうちに周りとの格差は広がっていく…
インパルスがいないって…本当?
やるだけ時間の無駄だから安心しろ。
Zガンダムで地上ステしながらビーム打っとけばとりあえず勝てるぞ
ネクストと違って糞ゲーだったわ
しかもカードあるからイジメが加速するぜwwwwww
ホームがまだ全部シャッフル台しかなくて
強い集団が連勝するのはいいんだが
マジで開店から閉店まで居続ける所為で一般ぐらいの腕のプレイヤーが
いなくなってきてしまったんだが・・
どこもこんなもんなのかな?
別に勝つのもやるのも自由だけど開店から閉店とかちょっと自重して欲しいよ
うちの地元は固定台しかなくて同じ状況だな。
>>213 ここ最近フィニッシュ技が、ルナザクのシンちゃんアタック
>218
あ、ルナマリアが主役機になってシンがサポートになったのね…。
そうか、ありがとう…。
絶望した…。
1ックレ設定だとして、一番過そる設定ってなんだろう
地元が八台一ライン固定設定のせいか、一組ケル黒で地力もあるのが居ると一気に対戦の雰囲気が消えちまう
各レア称号取得の難易度の差に絶望した。
リザルト1位を30〜50回とか俺には無理w
BG多く残すと硬直少ないからステ厨が息吹き返してきそう
中距離の攻撃は同一方向に地上ステップ繰り返すだけでほとんど回避できちゃう
ステップは前作みたいなステ厨ざまぁな仕様でよかったのに
シンちゃん突撃かなり強いけどな
個人的には覚醒技の中で一番厄介
平日は流石に4か8ライン制にしてくれると信じてる
レア称号のランクと値段はあんまり関係ないのな
プラチナが75000なのにシルバーが100000とか
>>217 やっぱどこもそんなもんか(´・ω・`)
そろそろCPU台欲しいぜ・・・
未だにシャッフルでいつも「組んだやつが地雷だったから負けた、俺は悪くない」って愚痴ってる奴は馬鹿なのか?
初めてゲーセン来た奴以外ならそれまでの戦い方で組む前から地雷かどうか大体分かるじゃん、勝率や階級もある今作なら尚更
地雷だって分かってるならそいつを前に出して相手の着地を後ろから狙うなり、格闘機なら早めに落ちて自分にコスオバが回ってこないようにするなりの戦い方、戦術があるだろ?
相方が地雷って分かってんのに戦い方を変えないでてめえが勝手にてめえの戦い方して思い通りに行かなくて組んだ奴が(ryとか愚痴られてもなあ…
まあ明らかに味方のせいなのにわざわざ向こうから来て「お前のせいで負けた!!地雷乙!!」と言われたりしたら流石にキレてもいいと思うが
覚醒技でめんどくさいのはルナザクとDX
てか他のを余り見ない
>>220 十回も続ければ補正と疲れで勝てるようになるだろ
ロンデニオンならケルも簡単には狙撃出来んしな
そこのホームあんまり強い奴いなさそうだな
ゲージデザイン、デフォルト赤にしてるプレイヤー多いな。
今後季節系やガンダムシリーズの各軍イメージのものとか出てきそうだな。
>>228 いちいち他人の顔まで覚えてねーよ
しかもシャッフルなら相方は反対側の台にいるかも知れないし
並んでる最中に一緒のグループにならないよう順番ズラしたりはするけど
地雷と組むほど燃えるって人もいる
その理由は2つある
単純に不利な状況ほど燃えるっていうことと
次に敵に回ったとき間違いなくボコボコにできるっていうことだ
>>230 連座2の後期頃に新しくできたゲーセンだから、古参って呼べるほどの人が居ないのかもしれん
ラウンドワンで分煙できてるから結構気に入ってるんだがなー
>>231 つうか単純に今までのvsシリーズ仕様があってもいいんじゃねと思った
そういやホームで一番連勝してたタッグはキュベとケルのコンビだったな
キュべも頑張れば出来る子なのかしら
>>228 どう考えても地雷に対して普通はフォローするだろ。
一落ちして下がらない猪とか、明らかに自分勝手な事してるカスが叩かれている事が多い様に思うが。
初心者が勝てるようになるにはどうしたらいいのさね
練習
なのだけど初心者が練習できないような環境が出来上がってしまうのがゲーセンの悪いところ
>>235 それはいい穴場だ
そいつらに勝てる位になれば自分が無双できるなw
明日朝から練習してくるよ
人が少ないことを祈る
数こなすしかないってのはわかるんだけど、
ただひたすらプレーしてるだけじゃどんどん精度も下がるでしょ。
そこをどねーしたもんかのぅと
おとなしく誰もいないネクストでまずステップ出来るように頑張ってみた。前にスティックの持ち方教えてくれた人ありがとう、前よりは動かしやすくなった。
けどいまだに時々サーチと射撃間違えるお…。
家庭用はPSPではボタン足りな過ぎる・・・
今回こそはPS3来てくれるんだろうか
>>243 敗因を考えろ
今回は幸いモニターで見れるからやりやすい
>>237 キュべ上手い人いたなうちにも
回避主体でファンネル飛ばしまくるってスタイルだった
あとプレッシャーの使い方がめちゃくちゃ上手い
地雷踏みたくないとシャッフルやる奴は馬鹿
黒本のABCって味方の射撃に対して補正って付かないのかい?
連れに「相方の黒本のマント剥がれてないのに巻き込みゲロビは撃つなよ」と念を押されたからさ
>>244 ボタン配置はシリーズ共通だからゆっくり慣れていくといいよ。
>>246 おk。負けてもすぐに並ばずに、1回1回勝因敗因をモニターで確認するわ。
ストライクが好きなんだけど、どうにもテンパってエールとIWSPしか使わない。
ひどいときにはIWSP抱え落ちとか。
Zあたりでゲーム慣れしたほうがいいかな?
>>243 コンボが出来るようになれば後は状況判断だけあれば弱い所なら勝てなくない?
どんな押し方したら射撃とサーチ間違えるんだよw
サーチは親指、射撃は人差し指だろ
両方人差し指で押してないかそれ、格ゲーじゃねぇぞwww
>>232 それとかプレイ店を変えるとか相方見つけて固定でやるとかすればいいのに自分のホームだからとそれをしないで言ってたりするからな
>>238 文句しか言わない人はその普通が自分ではやってると思いつつも出来てないことも多い
もし出来てたらあっちも大概即席コンビなんだからよほど相手と差がない限り良い勝負くらい出来る、愚痴れる強さがあるなら
片手でやってる奴見たことあるぞ
>>253 配置自体があやふやな段階ではそんなもんだ
自分も最初はそうだった
>>252 コンボ…
NN(ステップ)NNNが、CPU戦なら出せる。
対人だとテンパって出せない。
>>251 敗因ってほど大げさなものでなくても「なんでダメージを食らったか」とか「なぜ当たらなかった」「相方がなぜ落ちた」
みたいな局地的なものでもいいので振り返るといいと思う。
あと好きな機体で続けることはモチベーションにつながると思うけど負けて辛いなら勝てる機体に乗ったほうがいいと思う。
ストライクはIWSPが本当に肝心になってるね
俺はエールとソードで粘って出来る限りIWSPは覚醒と一緒に使えるようにしてる
>>255 俺も見たことがある
隻腕の人だったんだけど、3号機で無双してて本気ですごいと思った
いまだに4-Aかた進めないorz
>>258 なるほど。
そういうの洗い出しておくと、無駄にブーストつかってたところとか、
相方さんのこと意識できてなかったところとか、反省点を見つけられるわけね。
なーんか対人だとメイン垂れ流ししかできなくなっちゃう。
ストライクはバルカンの牽制能力が高いというのに…。
ザンバスター!が邪魔さぁ!に聞こえてしゃーない
地雷がフォローされずにそのまま決着がついてる対戦のほうが多いような気がする
はいクソゲー次って感じで適当に流して終わらせてる雰囲気
>>259 IWSPいいよね! いいよね!(・∀・)
サブ射2発うって、覚醒リロードでもう2発、みたいなのが決まるとちょーきもちい。
ダメージもかなり取れるし。
……となると、1落ちする前に半覚醒も選択肢か…。
>>254 聞こえる声で文句言わねーけどシャッフルは時期のせいもあってゴミばっかじゃねえか
基本が出来てて実力が足らん奴だったらフォロー出来るけど、それすら出来てない奴は無理だっつうの
特に今回はリプレイ見れるから確認できるようになっちまったんだよ
ABCマートが!は聞き間違えに聞こえない
コンボ入力って連ザからだよな。
ZDXまでは派生とかなかった気がする
270 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:13:12 ID:IXzq/UU80
>>269 え、連ザのころってあったっけ。
覚醒したときは横N横N特みたいなコンボはあったと思うけど、
普段からステップなりなんなりでコンボつなぐってのはなかったと思う。
そういやBRズンダもできないな…。シャッフルで試合はじまるまでのCPU戦で練習するっきゃないか。
一応連ジからあったぞ格闘コンボ
特格→ガンキャノン砲とかしか覚えてないけど
毎回言われてるような気もするけど、地雷と組むのが嫌なら固定台に行くべき
しかし地元のゲーセン固定台が全く流行ってないな
シャッフルの方はそれなりに人いるんだけど
そいやまだ設置店舗少ないのにあんま並ばんよな
固定なんて昼間はCPU戦やるはめになったりするし、これから入れるゲーセンは大丈夫なんだろうか
>>271 派生の話じゃ
>>266 ごめんね、基本すら出来て無い初心者でホントごめんね・・・
俺がやると負けてホントごめんね・・・
死んだ方がいいよね・・・ハハハ・・・
>>273 バグを理由にして発注をキャンセルしていいんじゃないかねぇ
空格→着地格闘とかもコンボといえるな
ズンダ着格の方が有名かもしれんが
連ザの格闘派生は、魅せ技多かったなあ
覚えてると便利だけど、使わなくても大丈夫だったし
カオスのNN→前→C射とか…
>>267 他の主要面子も濃かったりMS乗ってないせいかなんだか影薄いなケリィさん
今朝あたりも言ってたけどきょうび固定とか廃人や駄学生がメイン層で空いてるにきまっとるがな
>>271 旧ザク5段コンボとかあったよね
派生入力はステ格無くなった連ザからか
>>270−271
連ジからあったのかサーセン
あの頃はN格、ステ格、特格でモーションが違うくらいしか
知らなくて。N格前とか横特格などの派生できるの連ザからと思ってたw
>>274 あきらめんなよ! もっと熱くなれよ!
俺なんか、敵のZZがハイメガを誤射してくれたおかげで今日ようやく二等兵なんだぞ!
>>274 俺もかつてそんな感じだったが
ガンタンクで歩き回って適当に射撃ボタン押してた
それに相当するのは今回どの機体だろう
コンボはあっただろ
ZDXではジオの空N格2段→着地→地上格闘
とか
ステ格1段→特格とかもあった
派生は連座かな?乙では使った記憶ない
レンジは友情コンボゲーだから一人でやるって概念が無い
ドムの空格→着地ペかー→地格が好きだった
連ジ、エウティタの問題はあれだろ
回避なのにやる気ない、味方CPUのひどさ
CPU戦後半、なんで開始20秒で味方のΖがガザCに落とされるんだよ!!
>>274 >>280 >>281 このシリーズの伝統的に「まずはCPU戦をクリアできるように!」ってあるけど
いまはほとんどが対戦ばかりで、辛いわな……
その…シャッフル台にこられても困るんですが、
二歳の子供にストフリなんか扱えないでしょうに!奥さん!
ズンダが射撃硬直を着地硬直で上書きして連続ヒットさせるテクだって知ってる人はもう少ないんだろうな
>>285 ホントは負けて悔しいんだろ
そいつ新種のコーディネーターだから
>>285 小学校低学年の子に戦場の絆をやらせてるおばちゃんがいた。
ヘッドホンはおばちゃんがつけて、子供に指示だすの。
二度手間だしきゃーきゃーうっさいし、すげーヤだったw
>>284 固定に一人で入って練習すりゃいいと思うんだがな、俺は昔そうしたし
知らない奴に迷惑掛けて平気な神経が理解出来んわ
>>286 そのテクニックを発見したやつがホームにしているゲーセンの近くで、
ズンダ餅が売ってたとか、そんなのが語源だったっけ。
いまんとこヘビーアームズとアストレイがお気に入り
ヘビーアームズの重火器だけどシンプルな武装とアストレイの前格の伸びがグー
全機体制覇もしたいけど今はうまくなることが大事だ
勝率2割じゃどうしようもない(^_^;)
最初今回のシャゲのBD格が蹴りじゃないのが少し気になったのを思い出した
プレイヤーナビで一番使われてるのは誰なんだろうか
そしてノエル・アンダーソンは来るのだろうか
ガンガン無印から初代1択だけど今回すげえ楽しい
今回は映像が良いせいかモニターや他人のプレイ観てても結構楽しい
こいつこんな感じになったのかって新しい発見もあるし
>>295 前作みたく最強厨ご用達じゃなくなって本当によかった
>>289 ウチの地元、14台もあるのに全部シャッフルでしてね・・・
遊ぶには恥と迷惑を忍んでやるしかorz
>>296 初心者視点にして笑う連中がいるのが嫌。
「チャージショットなんか当たるわけねーだろwwwww」
とか。
>>298 店員に言えばいいのでは?
こっちには意見板があるぞ
射撃機体使いなんだけど
ケルディムガンダムが厨扱いされそうな勢いなんで
ヘビンアームズカスタム使っています
次のアップデートでは強くなります?
近場のゲーセン(まあラウンドワンだが)に入荷されたはいいが(1ライン
4台)×2で非常に使い勝手が悪い。
いまだに
nextも1クレ100円だし
もう少し客の立場考えろよ?
ABCマントは今後PS装甲に進化すると思うので
強すぎ認定喰らわないように頑張ってクロスボーン倒す
>>302 アップデートで調整とか、そんなカードゲーみたいなことって
このシリーズでやったことあるの?
>>296 コンボが本当に上手い人のリプレイは見てて為になるわ
あの機体はあそこから後ろ虹ステするとBR確定なのか、とか
あとあまり見ない機体を使ってる試合見るのも好きだ
>>302 射撃機ならFAZZとかもどうよ
今回のハイメガ結構凄いぞ
クロスボーンのマントが貧乏くさくてカッコ悪い
CPU台置けとか馬鹿なのどうしてもやりたいなら1面で交代しろ
とは言わないがせっかくカードあるんだし
3面ぐらいで終了して次プレイで続きとかそういうシステムにしてもよかったんじゃないか
FA-ZZかなり楽しいぞ
派手だし雑魚でもなく厨機体でもないし
和田なんかに張り付かれると涙目になるけど
覚醒の使いどころがわかりません
弾尽きてブーストもわざと切らして行動もキャンセルしたい時に使うとか
機体によっても効果違ったりするし
今日初めてやったんだけど2000で3回落ちて負けた。
さすがに相方も露骨じゃないけどキレ気味だったわ。
自分弱すぎわろたw
つか13日から稼働って話を聞いたんだけどもう何百戦としてる人ばっかってどうなってんだ?さすがに早すぎね?
>>308 だがそれがいい。
エクシアリペアのマントのほうが、損傷箇所隠しなんだからよりびんぼくさくてよい。
こっちも13日からだったけど中学生達がカード入れた時200戦とかやってたな
学校休んでるのかしら
>>294 人気はハロ>フラウ>ミーア>アイナ>ソシエ>バニング>スメラギ>レイン>ミリアリアだとさ
フラウとか見たことないわ
おっさん意外と人気だな
レインをナビに雇った
Gガンという作品の位置づけ的に
ギャグを期待したのだが
しなを作ったりして可愛さのアピールしかしない
解雇したくなってきた
>>316 何かおかしいと思ったら新着順で見てたわ
ミーア>スメラギ>ハロ>>ミリアリア>アイナ>ソシエ>バニング>レイン>フラウ
だった
>>313 相方がゼロカスとかストフリとかなら、2000が3落ちって戦い方はありだと思う。
ミーアかハロのどっちかが一位だとは思ったがハロか
フラウとバニング大尉は仕事帰りっぽいおっさん達が使ってたw
cpu戦のルート早く増やせ
ソシエとか誰得……
いや、パイロット時のソシエは好きだけど
あの声でオペレーターされたくないなあ…
ナビにバスクオムとかブライトさんが出るらしいぜ
個人的には3馬鹿いるんだし盟主王が欲しい
とりあえずゲージデザインアロウズ買った後
オペにバニングさんにしよう
>>323 使って無いけど落ちたら「めっでしょ!」って言ってくれるんだろ?俺得
いやごめん違う作品だったわ・・・
>>320 確かにストフリで始まる時、通信で下がってますって言ってたけどさ。
当然前にでたほうがいいんだろうなと思ったけど壁に向かってBDするわ、攻撃はほとんど当たらないわで散々だった。
でもやっぱ今の時期に初心者が練習できるところなんてないんだろうな。
>>316 人気順だと
ミーア>スメラギ>ハロ>ミリアリア>アイナ>ソシエ>バニング>レイン>フラウだそうだ
にしてはハロを余り見ない代わりに良くソシエを見るのは何故だ?
まぁかくいう俺もソシエだが
ミーアってアニメでは凄いウザイキャラだったよな
いつも、ミーア「私がラクスなの〜」とか言ってた記憶が
エクストリームガンダムは解禁されるのかな
まあCPU戦すら出来ないぐらい人居るからまだどんな奴かも知らないんだけどw
>>301 そりゃ当然アンケートに書いてますさ
でも書いたら突然その場で店員が現れて「CPUに切り替えますSir!」
って訳じゃないでしょ?稼動してからまだ2週間だし・・・
今は他に出来る事と言えば、迷惑かけないように他の人見学する位しか出来ないですよ・・・
NEXTでノーマルCPUと連携練習すれば絶望的な動きは回避できるはず
覚醒とかブースト管理はやってれば勝手に慣れると思う
過去の対戦で相手に使われて困ったタイミングで使うようになる
ちゃんとカットやクロス狙っても勝てないなら全体のレベルが違う
諦めてホーム変えるしかない
>>331 おまえのせいでネオンダム思い出した
なんで種死にルナザクがいて
ネオンダム、新三バカいないんだろうな?
って、新三バカ(ステラ)は三戦予定なんだっけ…?
BGMのプレイリスト設定してみたけど解除する方法がわからないでござる
>>334 ステラに関してははナビにしろプレイアブルにしろ確定で出る気がする。ナビに入ったらミーア抜くんじゃない?
あ、残りの二人は旧三馬鹿程インパクト強くないし興味ないです
電子ティエリアとゲルゲレン子欲しいです
ていうか00で覚醒使うと「トランザムバースト」って叫ぶけどトランザムバーストじゃないよね
効果音といいそういう地味な所に気を遣わないのはイライラするわ
新三馬鹿は印象的なセリフが無いからな
アウルの「ごめんねぇ強くてさぁ!」ぐらいか
OPでアウルが女の子だと思っていたのも私だ
ステラ出すならフレイもお願いしたい……。
まあ確かに2代目3馬鹿は種の3馬鹿に比べてそれほど濃くないしな
今回フォビというかシャニが選べれたのは良かった気がする
アビスは今の仕様で使ってみたいな
餃子もNDあれば面白い動きにできそうだし
相変わらずフラウ使うは俺以外居ないんだな
ストライクキラとどういう会話あるか気になるからラクス解禁したら使わせてもらう
>>340 お前は俺か
カオスで停滞させて疑似クロスとかやりたいな
マーベットさんが来ると信じている
もうちょいオペレーターは喋る機会が欲しい
>>328 こうみるとやっぱり古い作品ほど雇う人が少ないのね・・・
多分ギレン辺りが来たらかなり上位に来ると思うw
そうか、何か違和感があったと思ったらオペ子にメイリンがいない!!
はやく某所の動画みたいなあ
今wikiの調子悪い?
なんか入れない
>>354 つながりにくいけど、完全に死んでるわけじゃないみたい
今度のキャンペーンが始まればゲーセンのEXVSがオードリーだらけになるに違いない・・・
ところでリリーナまだー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
練習といえば今回は前作のカテジナさんやトールギス並の変態的な動きしないといけない機体は出るのだろうか
トールギスVはなんとなくまともに仕上がってそうだし
>>286 初代はクイックドローとかもあったなw
>>305 ネクストでゼロゲージバグというものがあってだな…
365 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 22:42:18 ID:qVYNW7RcO
ゲージデザインのソレスタルビーイングが欲しいが、必要ポイントが100000って高すぎ。
今やっと57000・・・。ソレビーはあきらめて、20000安いアロウズにするか。
>>363 見つからなかったから助かった
ありがとう
???「オードリッジ!」
ナビとパイロットの掛け合いとかやっぱ欲しかったな
シャア「似ている…いやまさかな」みたいな感じのがオードリー使用時とかにあると
ニヤリとしてしまったんだが
×ネクスト
○ガンガン
だな
今日の某所大会動画がうpされたらだいぶ立ち回りがわかるようになるな
シャッフルとはいえ、参加者は有名プレイヤー多いし
前に百式の復活で逆転負けした事がある
なんであの時百式なんて相手にしたんだ…
>>318 何て奴だ。
大人の女性の可愛らしさがワカランとは。
城 瑠菜ちゃんは天使
リリーナは平和主義だし無理だろうな・・・
バグ修正は入るだろうけど
機体調整ってされると思う?
それにしてもケルディムの建物貫通みたいなバグはロケテ中かってのw
>>347-348 秋葉原ではおっさん達がソシエを雇っているのを良く見る
つまりそういうことだ
バグ調整はあってもまだ始まったばっかだし機体調整は無いんじゃね
やるならBGMとボイス調整をして欲しい
三馬鹿はもうストライクの換装みたいに機体ごと変わっちゃえよ
オッサンがミーア雇ってるよりマシ
建物貫通はまだ初めてのバグな気がするから許せるけど
似たようなサーチバグを先行機で対策してるのに再発させてるのがイラっとする
カラミだったら変形コマンドでレイダーに乗るとかあっただろうにな
なんかあの3体合体したら物凄いバランス良さそうなスーパーロボットが完成しそうだぞ
今日家のカーテンのところにフォビドゥンが発生して家で大騒ぎになった
あのメイン強いよね
追加機体、今回は全部で何種類になるかねぇ。
マスターがまたMFではゴッド以上に使える機体になりそうな悪寒。
メインはダークネスショットにしてクロスはサブ射にでもしてくれ
レイダーが胴体
辛味が脚
フォビが腕
フォビのアーマーに各機の武装を集めて
メインパイロットに盟主王
完璧だな
>>384 それスサノオじゃね?
壁をトランザムで走りまわられるとこっちは逃げるしか無いんだが
>>384 あいつのスモークディスチャージャーは手に付くとしばらく臭いがとれないから困る
>>374 ゲロビは建物貫通して普通のゲロビならその威力で建物壊れるけど
ケルディムのはゲロビ扱いで貫通するけど威力足りないから壊れない
って話じゃないかって言ってたな昨日
一応仕様の範囲でバグではないんだろうがどうにかしてほしいもんだ
GF→HEでワンコン
>>387 ゴキブリをDVDのケース(100枚くらい入れられるやつ)のフタに閉じ込めたんだがどうすればいい?
って趣旨のスレを思い出した
>>383 普通のBRがありません…つかスキュラ、ゲロ、曲げビーと似たり寄ったりの武器があります
そうか!フルバーストすればいいんだな!!
>>387 触ると臭いやつなんだ
あのメイン実弾属性だから黒本狩るの楽でいいわ
二段階誘導はなれるまで時間かかったけど・・・
スーパーロボットにビームライフルは駄目だろう
せめてドーバーガン
俺の周辺では漆黒の稲妻とかTHE・NINJAとか猛将・呂布とか呼ばれてるヤツのことか
前にセカンドシリーズ5機が合体してる画像があったな
通信メッセージってどうやって出すの?(´・ω・`)
>>390 我が家では奴は透明なプラスチックカップに入れてガス室にするのが慣例だ
フォビのメインは実弾だからアーマーが効果なくて困る
ZZを使う上で大事なことの一つが相手を見てすぐ脱ぐかどうか決めることなんだけど
アーマーのまんまでも頑張れるかと思ったら蜂の巣にされた
メイン実弾、ファンネル持ち、高起動万能系
ここら相手にいたらすぐ脱がないとだめだな
初心者ですがどうやったら相手の機体にダメージあたえられるんですかね
かなり足を引っ張ってて申し訳ないです
陸戦ガンダムを使用してます
>>394 あの触角付きちゃう
まぁカメムシなんて滅多に見ないよね
>>398 まずパイロットネームを「負けたら自殺します」に変更します
>>398 初心者は2000コスにすべき、ってこのスレで1週間前に言われた。
1000コスは撃破されやすい→戦線に復帰するまでに、相方が片追いされほうだいだから。
庭に結構やってくるわ
暖かいところに来るらしいので布団裏は注意したほうがいいらしい
シャッフルで俺以外みんなケルディムとか勘弁してください
>>398 1000コスはとりあえず置いといて2000で慣れれ
>>400 本当にこのままじゃ相方にフルボッコされるのも時間の問題です…
>>404 2000コスのオススメを教えて下さい!
ケル2体は結構楽そうに思える
まずは機体名を覚えることじゃないかな
お前どんだけグフ好きだよ
したらばに初心者スレあるからそっちのほうがいいよ
ここ明らかに初心者多いから
インパガイアルナザク運命の四機で出てほしかったと今でも思う
ストフリはまだしも隠者ってなんなの
>>406 スサノオの開幕後格連打で覚醒貯めて突っ込むのオススメ
根性値とトランザムも相まって馬鹿みたいに相手削れるよ!
>>409 何故僕が今日グフ使ってたのを知っているのですか…((゚Д゚ll))
>>410 最初は大嫌いだったインパをネクストで使い始めて、愛着が沸いてきたからルナがパイロットになったら次回作も使うかってなったのにこの様だよ
まさかのルナザクは正直驚いた
それ以上にラゴゥ参戦は驚いたというよりえっとなった
>>410 一応主人公機なんだ……許してやれよ
黒本さえいなけりゃ日の目を見たろうに…
全国使用率3位のルナザクさんディスってんじゃねーぞ!
>>410 オールスターだし主役級3機は妥当じゃね?
インパは使われすぎてまた特徴のない万能機になっちゃった印象
ストライクリストラして換装インパってわけにもいかないし
1000コストの扱い、もう少し何とかして欲しかったな
前作以上にさらに不遇になった気がするよ
420 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 23:27:18 ID:qVYNW7RcO
今回の隠者って性能的にはどう?連ザ2と同じような運用でOK?
連ザ2では自身の使用率TOPだったから、今作もそろそろ使っていこうと思ってるんだが。
「私射撃苦手なのよね〜」と言いながらぶっぱなすルナマリアまじルナマリア
まぁ次はグフイグナイテッドぐらいは望んで良いかい?出来ればイザーク仕様で
>>419 1000自体の扱いというか
2500が変に強すぎる気がしないでもない
お陰で1000だけでなく2000もとばっちりを受け気味に見える
>>416 アヅランって主役なのか・・・?
昔ゲーセンで最終話流してたの見た時は運命フルボッコしてたけど
>>420 2500の中ではブーストはいいほう、格闘も悪く無い
でもライフル以外の射撃武装が物足りない感じ
勝てない機体では無いよ
隠者つかうなら黒本使え状態
正直楽しそうだし使いやすいとは思うけどねルナザクw
1000は確かに上が増えた分前以上にきつくなった気はするけどザクUやグフカス、ヅダ辺りは結構勝ってる人居る
ああ言う人の動きは本当に参考になるわ
>>419 リプレイを見返しても
コスト1000の機体はほとんどいないな
今日見返したらゼロだった
隠者は連ザ2より地味だよな
格闘のモーションが今風になっただけの劣化機体だ
>>422 スペエディとちまきのコミカライズだと凸が主役
百歩譲ってルナはいいとしてもラゴゥは本当に誰特だよなあ…
種死のアンディだけオペレーターで出せばよかったんじゃねーの?
あとおまえら1000コ舐め過ぎ。今回の低コは厄介な機体が多いぞ。
ウチの地元ではベルガ・ギロスやザク改が評価されて大繁殖しつつある。
ベルガはバグの使い方が上手い人がたまに居る
やり方次第であの機体は相当頑張れる気がする
作品叩きになるまえに未然に流れを変えようかな。
メッサーラ追加されても、クシャトリアみたいにデカすぎて使いづらいんじゃないかな、とか勝手に妄想。
1000が強いとクソゲーになりそうだから現状でいいんじゃないの
2000と比べて全機復活有り、復活で弾全回復みたいなもんだし
百式が泣いちゃうよ
ベルガは落としに行くと本当にウザい
その分、放置しても大したことないけど
デュエルASがないのが残念
確かに1000コス少ないよな。まあ俺自身が1000コス使うから毎日見てはいるんだけどね
ヅダにラゴゥにベルガにガンイージ……いい子たちばかりなのに……
隠者は3000と組んだら自衛が心許ない
他の2500と違って特色がない万能タイプだから2000(F91とか)が代用になってしまう
隠者は色々と調整不足だな。サザビーも2000で良かったような…
今回のEz8は引き続き信頼が足りないから困る
前よりはマシになったけど
大体レバー前後でホバートラックも入れておくべきだろう小隊的に考えて・・・
438 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 23:44:36 ID:qVYNW7RcO
隠者は微妙機体かぁ。でも自分で使ってみて、合うかどうかだな。
よし、今度使ってみるよ。
>>429 百歩譲るというかクロボンケルディムみたいな強さがあるわけじゃないのに
ルナザク使用率3位だぞ?さすがに誰得とはいえないだろ
>>436 2500を設けちゃった以上3000にいる同格の機体と2ランク差はつけられず
けれど強力な武装もないので微妙なまま2500になっちゃいましたって感じだな
クシャの使い方が分からねぇ…
ファンネルが便利なのは分かるし横ファンで引っかけるやり方も出来るがどう立ち回れば良いか分かってないんだ
後ろでファンネルまいてるだけでおっけ
誰得すぎて逆に目立って使ってみたら使いやすいから人気が出たという不思議な機体
それがルナザク
クシャのサブが「なんとなく」でしか避けれないorz
ルナザクは本当に使いやすいからなw
初心者はまずこれで着地取りを覚えるといいかも
可愛いは正義だろ
それが分からないお前らは家庭用が出ても絶対に使うなよな!
ケルほどの勢いはないけどぶっといゲロビ三発も打てて即リロードだもんなぁ
ハンドグレネードもアシストも強いし、格闘も振れる性能だし
まぁ地雷も多いからミラーで美味しいんだけどね、ルナミラーは先にメイン打つと競り負ける気がする
簡八やアレックスはほぼ絶滅じゃね?
みたことすらない
今日味方クシャに5回ぐらいスタンさせられて危うくキレそうになった
とにかく武器揃ってるって感じあるからなルナザク
射撃機入門編としては最高の機体じゃないのか
ルナザクがまさかこんなに使いやすい機体になるとは予想外
新作なのに過疎り杉だろwww
スレ消費遅すぎじゃね?
ポケ戦組と08組は相変わらず空気か
ブタマリアとか言ってたやつは今すぐ切腹するべき
ルナザクかわいいよルナザク
>>449 Ez8使ってみたけど正直厳しいな
倍返しがもう少し頼れれば違ってくるんだけど
売りと言えるものがない気がするのが現状
>>426 ヅダはゴーストファイターなんかじゃない
まあそのうちすたれると思うけどね。
落ちたら戦力ゲージが覚醒ゲージに変換されるけど
それが一番よくて5000なのが、2000コスはかなり辛い
今回のFbは相当使いやすいぞ
というか2000組は今回使いやすいの相当揃ってる気がする
>>455 射撃苦手なくせにガナーにのるなと
スラッシュにのれば強かったのにな
Gジェネのステみたらほんとにそう思うわ
ベルガは赤ロック短いから3000と組むと結構厳しい
2500が相方になるのがベストな気がする
隠者使うくらいならシャゲだろjk
>>454 ザク改とグフは使う奴が使えばやれる機体には仕上がってるよ
アレックスも面白いとは思う、シロウさんは見て無いし使ってないからワカンネ
アレックスはビームライフル付いただけで結構強くなってるように感じる不思議
ルナザク誰特だよ…ってタイマン挑んだら負けた
空中でもゲロビ刺さり、着地もしっかり取られてアボン
しかも2000だから全然コスト減らないし
おっぱいおっぱい
>>460 ゲーム内でも射撃苦手なのよね〜→グレネ誤爆とかしちゃうから泣ける
今回のザクはハングレが前より遠くまで行くし速くなったのと
覚醒時一気に三個撒けるからそれも見据えて使うと結構な力を発揮する
ザク改がトーチカでグレ投げると道なりに沿って転がるから何かシュール
「狙いは完璧よ!」
クシャの横サブを見てるとライデン思い出す
種運命勢は隠者だけ足引っ張ってんな
ハァンネルは添えるだけか、サンクス
如何せん鈍重なせいで近付かれるとキツいんだよな
>>467 味方FFで敗北したしてたルナザクはフイタw
W0と隠者が弱いなんて個人的には嫌だ
連ザUとガンガン無印の時より弱いのか?
今作覚醒慣れんなぁ、ブースト切れのBRもらって覚醒→ズンダ
着地狙ってBR→覚醒こっち来て格闘フルコン
こっちも使えるって言っちゃそれまでだけどネクスト感覚でやると泣きをみるなぁ
今日シャッフルで地雷隠者に三落ちされた('A`)
なので通信に下がって系のメッセージを入れるようにした
次に組んだ百式にまだお含め三落ちされt
>>471 俺は最初見た時GガンのOPのリングロープを思い出した
>>441 基本相方を自分より前に出しつつ、ファンネルで動かして自分か、相方に着地取るとか。
間違ってもこいつで前に出るとか擬似タイマンとかは避けた方が良い
一歩か二歩下がる感じかなぁ。下がりすぎたら相方フルボッコだけど
横サブ使えるなら狙って行く感じ?あとケルに狙われたらちぬ。
>>444 クシャのNサブはフワフワ&ステップで避けれると思う(タブン
横サブはー…出される時はクシャの横に出て、相手の進行方向に当てる感じ。
だから、上下運動すると避けられると思うよ(タブン
>>450 同じクシャトリヤ使いとして良く分かる…ごめんよ…当ってしまうんだ…
そもそも無印の羽は弱くはない
ってことすら分からないくらいだったのかこいつほんとに〇〇だな
>>465 着地とれるってだけでいうのはけっこうでかいかなと使ってる人を見てて思った
シールドもたまに防いでるみたいだったし
>>477 「まだだ!まだ終わらんよ!」→3秒後 「L O S E」
復活後の百式は産廃だな
機動力も落ちてるようだし
地雷に3落ちされたーって愚痴る人結構居るけど
シャッフルなんて前作からそんなだったから
もう慣れてしまったよ
むしろ、地雷を完璧にフォローして勝ちに行くくらいの気概で臨むさ
現実は非情だけどね!
そういえば見た目盾っぽい物持ってない機体のシールドモーションってどんな感じなの?ラゴゥとかヒルドルブとか
自分で見ろって話だけど、なかなかいろんな機体が使えなくてねぇ
よかったら確認した人教えてくれ
相手側の地雷が3落ちしてボーナスステージだと喜んでられるのは今のうち
ちきしょう
地元に小学1年くらいの小さい子がいてよくシャッフルで入ってくるんだけど
最初は地雷かと思ったが、100戦で5割超えてるししかもそこらの地雷よりぜんぜん強くてワロタ
そこら辺の授業サボってたり下校時間にやってくる中高生はやたら強いの混じってるなw
>>484 CBに関して言えば腕を交差させてガードする感じ
ただガードのしどころが掴めねぇ…
無印は7強の前には羽含め考察するまでもない性能だったから…
御大将が背中から律儀に盾持ってきたのが笑えた
フォビドゥンは後ろむくんだっけか
492 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 00:19:03 ID:KOIWXBdYO
>>411 ありがとう!
よし 明日はスサノオだ!
メイン盾ってなんですか?
>>484 ヴァサとZZは両手でガードしてた
クロスかボクシングのガードかまでは分からなかった
>>490 単にそれ以外使ってなかっただけにしか聞こえんぞそれ・・・
>>493 来たら勝つるもの
ウイング勢は毎回毎回調整が極端すぎ
前作は羽重腕厨呼ばわりでエピギスはお葬式、今回は羽重腕お葬式
だから死神だせとあれほどry
ヒルドルブは両腕でガード、ドラゴンはフラッグ構えてガード
ラゴゥは使ってないや、ごめん
そういやOORだけ全方位シールドなんだっけか
フォビデュンって擬人化しやすそうな機体だよな。
あいつ見ると、いっつもイカ娘想像しちゃう。
原作のGNフィールドからして○だからな
00が使ってた覚えはないが
教えてくれた人サンクス
やっぱり全機シールド可能だと腕使うしかないよなw
ラゴゥは頭回転してサーベルで弾くのかもしれない
そういや今回は重腕はあんま使う気がしないな
カスタムになったからちょっとは変わってるはずなのだが
ガンガンからずっと同じような感じなので飽きてるのかもしれんw
>>497 グーンを忘れてもらっては困るでゲソ
アッガイはもう出たから今回はグーンが出るべき
ラゴゥがまさかの参戦だしいいだろ別に
乗ってないけどモラシムでいいよパイロット
ぜひ1000の格闘機枠にアッグガイをだな・・・
ラゴゥは機体自体は物凄い楽しそうなのに全く活躍出来る気がしないのが凄い
なんかアッガイやカプルのような可能性を感じないw
タンクはMS形態時じゃないとガードできないらしい
とはいえタンクの距離でガードすることはないわな
>>503 ガンダムさん枠でゾゴジュアッグとシャア専ボールあたり持ってきたほうがいっそ清々しい
ラゴゥのガードは超可愛いぞ!なんと言えばいいのかわからんが背中を突き出す感じ
3000のアッガイを使ってみたい
っていうか今回のラゴゥはマスコット枠だろあれ
解禁予定のアガーイたんよりかわいくて困るんだが!
ハマーン様に決まっているだろう
>>506 相手にケツを差し出してるのかw
ケルディム相手にしてるとき、相手のメインを数える余裕がない。
機動戦士ガンダムさんからゾゴジュアッジュがサプライズ参戦しないかね
オペレーターに紫ババァ追加だな
>>511 俺は常にメインが溜まってるモンだと思いながら相手にしてる
そうじゃなきゃやってられんよあの着地キラー
見れないときはまだしもせめて見てる時だけでもメイン数えたほうがいいよ
6秒も猶予があるかどうか分かるんだし
どうせ0、1、2しかないんだからさ
オペレーターをセイラさんにして敗戦時に「軟弱者」となじられたい輩は少なくないだろ
>>515 上手いケルは数えれなくて困る
昨日大阪の大会で優勝したケルは一発一発必中って感じで、弾切れが全然読めなかった
オペレータをフレイにして、負けたときに
「本気で戦ってないんでしょ!」
って言われたい
>>516 アシストにサクでも付けるか・・・
むしろシャア専用サクのアシストがサクなのか
ポイント、オペレーターよか枠とか他のに使ったほうがいい気がしてきた
契約社員だし開始と最後しか会えないし、ねーバニング大尉
>>519 そんな台詞言われるなら負けたくなってしまうではないか!
確かにフレイは欲しいかも
ブシドーさんみたいなオペレーターがいたら
声しか聞こえなくてやる気なくなるので現状のままでいいです
ケルディムはメイン弾が無いとき何をすればいいのか分からない
とりあえず格闘撒いたり特射放ったりしてるけど空気感がヤバイ
地雷やらかした時に叱られるのがたまらんです
>>523 発射体勢→キャンセルを繰り返してるだけで相手は怖い
>>523 空気と思ってるのは自分だけで
実は相手からすりゃいつレーザー飛んでくるか分からんから面倒
>>523 メイン弾ある時、仕事してれば問題ない。
一部の機体はそれで封殺出来るから…
戦車のAPFSDS弾の高速弾はなかなか強力に見えたが
ケルディムのメインはそれ以上に鬼畜性能だった
バイト先のパチンカス佐藤はよくたばれゴミクズが
>>523 メインがある振りをしておけば良い。
ケルにサーチしてる時、着地狙ってますよ的にふわふわされるだけでかなり制限される。
そういうの気にしないレベルの相手だったりすると、逆にかなり丁寧にやらないとケルは微妙だったりするけどなw
>>521 フレイいいよね。たまんないよね。
フレイが死なずに済むスパロボWはマジ名作
誤爆☆
フレイとか貧乏姫ってゲームで出ないからもう忘れ去られるだけだな
ルナザグのハンドグレネード、格闘迎撃にいいな
メインで処理しきれ無かったとき0距離で打つと自分も食らうが確実にダウン取れる
正直アレはまとまって投げてなんぼだと思うからピンで投擲はあんまりしたくないな
ケルディムとルナザクの住み分けは、ルナはある程度前に出れる機体ってとこか
赤ロック的にも・・・
???「ゼロの予測では、俺に未来はない」
日記ですまんのだが、
地元ではまだ稼動してなくて、そこの仲良い奴らも遠征してまでのやる気は無しだから
よく俺一人で近くで稼動してる店行くんだけど、そこの顔見知り常連が腹立つ奴ばっかなんだ。
組もうって言えば組んでくれるし、向こうからも数が合えば誘ってくれるんだけど、
とにかく言い訳がましくて女々しい奴や勝率のみで語る奴や解説厨や自分理論押し付けの奴とかばっかで
身内が誰かやってる時はお互いあんまりやらないで雑魚狩りして勝率稼いでるんだ。
そんな俺みたいな境遇の奴、どうしてる?
やっぱシャッフル?今は諦めて仲間内に入れてもらってる?
俺は話すのは疲れたけどゲームはやりたいし野良じゃ絶望的に勝てないwどうして良いかわからんw
>>535 前に出れるっていうか、距離を詰められても無理に逃げる機体では無いって事だね
ハンドグレネードは忘れた頃に起き攻めに使えるのも良いね。
ハンドグレネードに対して逃げてくれれば、そこにこちらも逃げを重ねてメイン当てに行けるし。
そういえばチラ裏スレってなくなったのね
>>537 そんな馬鹿に付き合うくらいならシャッフルするかNEXTでもやるわ
541 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 01:34:30 ID:qjOFlA4U0
>>541 自称上級者のすくつになりそうで・・・
ニコ動の動画は米消し安定
ニコ厨は余所でやれ
>>537 わかってないな。
シャッフルで強くなれば固定ではもっと強い。
今後、組む気がないような奴とやって勝っても気休め。
今の内に負けて強くなっとけ。勝率なんか気にすんな。
と、釣られてみる
>>535 バリアνに特格迎撃したら自分にだけフルヒットしてワロタ
単発は近距離の着地取りに結構つかえるぜ。
サブ>>メインで150ほど
サブ>>N出し切り>>メインで200↑
鮭の格CSがよくわからない
あれ誘導しなすぎじゃね
>>549 あれはBRから繋ぐもんだと思ってるんだが。
届く距離でね。
>>549 鮭ってなに?
wikiの俗称みても載ってない
シャケ
シャゲ
>>549 発生早いから当てれるだろ。難しければBRから入れればいいじゃないか
アレはLv3だとダメ狂っているからな
シャアゲルググ→シャゲ→シャケかいw
さんきう
シャア専用ゲルググ→シャゲ→シャケ→鮭
いやそこはシャゲでよくね……?
シャーゲルの方が個人的には好き
559 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 02:06:06 ID:qjOFlA4U0
クロスボーンの横サブ鞭って追い撃ちはいらないのか?
迎撃性能はいいが、イマイチだ
あとアッガイとか解禁して誰が使うんだよ・・・
おとなしくリゼルかデルタプラスかバンシィ作っとけばいいのに。
>>541 ここで宣伝してんじゃねぇ
余所でやれニコ厨
シャア専用ゲルググ&運命
↓
シャゲ&アス…
いままで2000機体でぜんぜん勝てなかったけど、Zに乗ってはじめて連勝というものを経験できた。
しばらくZにしてみよかな。
たまに使わない機体使って連勝できると「この機体つええ!」ってなるわ
後日使うと嘘のように負けたりするんだけどねw
>>564 あー、そういや連勝してたとき相方になってくれた少佐さん、
フォビで10連勝中とかだった。
相方さんの力ですな(´・ω・`)
隠者楽しいよ隠者
器用貧乏万歳
ラゴゥ使ってるんだけど地走型の機体初めてで動き方がよく分からない
誰も使わないからリプレイとかないし
隠者は触った時何をする機体なのかさっぱり見えて来なかった
リフターは分断性能は高めの武装で良かったのに
この先生きのこるには110スナイプとか120マントとか135ランチャーとか優秀な武装が必要なんだよ
>>547 それは、場所?違うよ。
>>549 左右の誘導ないよ。下方向は慣性で少しある程度。
生で当てられるとしたら、それは自分が下手。
普段ガチ機体しか使ってない奴に限って、珍しい機体で勝つと
「カードさしておけば良かったな」とか言い出すから反応に困る。
もうガチ用とそれ以外用でカード分けたら?
>>567 連ザのバクゥと動き方は一緒だよ。あと格闘でズサキャンできる。
FA-ZZ「オプティッブラッッ」
ごめん
>>549は誘導「しなさすぎ」って言ってたのね
着地は超近く無いと取れないけど、味方の射撃に重ねたりするとダメージが加速する上に鈍足効果だよ
射撃CSがあれだったらシャゲは相当強かっただろうなあ。ボタン配置的に。
シャアゲル使うと手が忙しすぎる
575 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 04:24:47 ID:zwYheFB00
昨日ガナザクで連勝中だったケルディム倒したらSEED厨が死ね!って大きな声で言われた、、、
576 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 04:26:49 ID:A9/2I64FO
もうケルディムと戦いたくない
つーか色んな機体使いたいのに、ケルディムいると制限されてつまらん
有利は付かなくても良いけど、ミス待ちみたいになるからだるい。
そういえば、狩りを除けば今回は何連勝くらいから自慢出来る感じ?
前は個人的に7連勝が、おー、って感じだったんだけど
今回は相手がミスるからミスしないだけで割とあっさり10連勝とかしちゃうんだけど
579 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 04:33:40 ID:Nfjw9Wkc0
ネットワーク繋げない店舗は稼働できないから、NEXTよりも稼働してる所が少なくなる気がする。
でも過疎ってる店がないと練習できないんだよな…
580 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 04:36:45 ID:A9/2I64FO
>>578 そんなもんか。
なんか根拠ある?
>>579 今日行ったとこ、10台あるのに5人くらいしか居なかったぜw
しかし、8台リンクしてあるから練習したくても対戦になるという逆のジレンマ
>>484 ラゴゥのシールドは両前脚を頭の上に乗っけて「やめてー;」みたいな感じ
>>580 前回は7連までいくとつらくなってたけど、今回は10−12まではあっさりいっちゃうし、適当に前作の二倍くらいで良いんじゃないかなと思ってる
シャッフル台に連勝補正は要らないと思うの
サイドシートだけでいいよ
あんまり詳しい事は分からないのだけど
うちのマイホ 8台で固定&シャッフルなんだけど
俺は良くシャッフルをしてるんだけどリプレイ見ようと思ってもモニター二台とも固定用しかリプレイ見れないという謎使用?
何故二台とも固定用なんだよと店員に聞きたい今日、この頃
他の店ではシャッフル用もあったのに
現在1勝8敗、とことん黒星街道まっしぐらだわw
早く練習台が欲しいとこではあるが多分設置しないだろうなぁ・・・
シロッコには前期の台詞が少ない・・・なんだか嫌な予感がする
クシャトリヤちゃんは息してるの?
>>581 エレガレントな閣下がそれをやってると思うと・・・
>>587 昨日相方DXと3連勝してきたよ
ファンネル強いけどでかすぎ。ケル来たら死ねる
今の段階だとケルディムがベスト3とかに入るのかな?
ラゴゥと言えば昨日シャッフルで待ってる時に前の人のプレイ観てて、おっ!ラゴゥ使ってる!と思ってみてたが結局ラゴゥの人は負けてたんだが自分の順番で
席に座ったらラゴゥの人大佐だったわ…金髪で怖そうな兄ちゃんだったがなんか親近感湧いたわ
せっかくバクゥ呼べるのに味噌発射させないから…
>>587 クシャたん強いですよ
メインとして使うのは少々難がありますけど ファンネル撃って着地取りするだけで勝てますので、とても息抜きにはイイ機体ですよ
tp://twitpic.com/2yfdr4/full
>>585 一応したらばの地元スレとか覗くと結構あったりするのでたまに見てみるといいかも
今回のMSのデザイン、ガンダム無双とか、
ACE:Rの使い回しの気がするんだが、
小生の見間違いか
>>587 ヤバい
このクシャトリヤちゃん息してない!
無双のサザビーはこんなにテカって無かった気はする
まあ一緒でもガンガンとガンネクとは違うから気にするな!
599 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 08:21:02 ID:uiAYXv3GO
ほぼ原作の設定で作ってる気がするよ
前作のサザビーはデブ過ぎた
原作と言うかプラモな気がする
こっちの方がモデリングしやすいし
昨日コスト2000で先落ちしてご免なさい
ホントご免なさい
602 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 08:32:27 ID:+OSwUZPhO
許さねー二度と来るな雑魚が
今作のエルメスかわいい
したらばの地元板どこだよー
>>596 違うだろう
ストフリとか隠者とか完全にMGだし
ブーメランのアレンジ嫌いだけどな
ZZとV2で並んだら1.5倍くらい身長が違ったでござるの巻
クシャや髭やυと並んだらもっとすごいのか
>>596 適当に言いすぎだろ。ACERとか糞グラだぞ
>>606 クシャとF91で並んだら大人と子供みたいだった
おっし、ZZを使ってみるか
↓
え、FAになったの?
↓
図体からして撃つにも格闘を仕掛けるにもスキが大きそう
↓
やめとくか…
今此処に至る
カプコンはZ ZZ サザビーが嫌いだったに違いない
「射撃寄りだし別にビームサーベル使わせなくていいじゃん♪」
「さほど人気ないしパワー押し機だからザンギエフ意識した体型にしていいよね?wファンに失礼?嫌ならやらなきゃいいじゃんw」
明大前に住んでるんだけどこの辺で設置店ありますかね?
新宿ぐらいまで出ないとダメなのか…
ドングル同封用紙のうぷが来たのに話題になってないな
10/下から本気出すと分かっただけでも収穫かと。
クシャとか乙乙とか単体では悪くない、むしろ強いと思うんだけど
あの狙撃野郎のせいで……
クシャは相方の前衛性能次第な部分がでかい
CBに変えたら勝てるようになってきた
3連勝2回と2連勝1回と相方に恵まれたのもあるだろうけど嬉しいぜ
遠くから110ダメ拐ってくあいつのメインが一発になるまでもうやらんわ
ケルが本戦に行ったからって突然叩き出すという流れはどこの対戦ゲー板でも変わらないんでしょうかね。
当てるの簡単だとかリロード速度下げろとか言うけどケルのメインなんて
見てればステップで避けれるわけだし着地ずらしもすればそう簡単に当たるものではない。
リロードだって決して早くないから無駄撃ちしてたらすぐ無くなるし撃ち切ったらかなりの長時間何も出来なくなる。
近づかれたら相当きついんだからお前が対策不足なだけだろうってことです。
俺から言わせたら黒本の方がよっぽど酷いだろうと思うんだけどね。
つまりケルと黒本が組んだら隙が無くなるんじゃね?って思うんだけどどうか。
格闘が一発よろけじゃなければ見るところもあったがこれはない
まあどう考えても自分が対策出来てないだけだわな
>>621むしろ近づいてやっと五分だぞ?
近づいてもメイン一回でも当たったらまた追う作業だし
お前さんの言う通り見てれば避けれるが見てなかったら避けれない
2on2だから常に見るなんて不可能に近いし
使ってる奴は気付かないんだろうな。俺もケルディム使おうかな
昨日、久々にEXVSしようと思ってゲーセンに行ったんですが、途中からケル固定の人がいたので即座に抜けちゃいました( ゜д゜ )
はぁケル。今までも何度か言ってるけど、是非一度Ustか何かで、如何にケルがEXVSというゲームに馴染んでいないかという事を力説したいわ。
いやもうホント使ってる人には申し訳無いんですけど、ケルだけはガチなクソゲー。神ゲーであるEXVS唯一の汚点。
相手のみならず相方がケルでも萎えちゃうくらいなので、もう私のケル嫌いは真性ですね。
今度行ったゲーセンではケルがいないと良いなぁ…
まぁ途中までは鮭とか使ってました。さすがに毎日やるほどのテンションはありませんが、それでもまだEXVSは楽しいですね^w^
始めてここ来たが評判どう?
>>623 ならそれを語ればいい
追ってる間実質2対1に持ち込めるのはでかい
今日初プレイ予定なんだけど、今までのとは別ゲー?
やりこんだのはZ>連ザ>連ジの順で後のは触ったぐらいであまり記憶にない
シャゲとフォビに乗りたいなぁ
ケル対策にずっと見てなきゃならない時点でおかしいだろ
このゲームは2on2であってタイマンゲーでも片追いゲーでもないんだが
滅びる運命にあるキチガイザビーネとコスト2000のX2改の解禁マダー?
遅いじゃないかバンナムゥゥゥゥ!!!!!さっさと追加しなきゃあああァァァァァ!!!
>>628 両機体とも強いよ
使い易いし初心者でも結構頑張れる機体
NEXTやって無いみたいだからまずはBD二回押しのキャンセルになれるのが良いと思う
Z連ザ連ジこの中では連ザの動きがEXVSと似てる
ケルは初撃もらったら2発目確定なのがきつい
いくら近づいても、食らったら振り出しだからなぁ・・・
メイン1発でよかったんじゃないか?
アッガイ、(ジム?)、メッサーラ、赤キュベ、マスター、トールギスV、埼玉、X2(X3?)、シナンジュ
これらが判明している追加機体か?
X2(X3?)はシルエットのみだが
黒本やケルを弱体化しろと言うが、
あからさまなバグでもない限りは
上記の機体が追加されるアップデート来ても修正はされないと思うぞ
>>631 なるほど頑張ってみるよ
しかし混んでるなー、平日午前ならと思っていた俺は甘かった
恥ずかしいからあんまり見るんじゃないぞ!
>>632 ケルは特にだけど、今回ふっとばし系の射撃喰らうとゆっくりおちるよね
空中ふっとび中にも射撃があたるからほぼずっとケルみとかないといけない
>>625 分かる 分かるよ。
俺の行くゲーセンはケルディム自重派が99%だから嬉しい
全然知らない人が、モニターで俺の試合・俺のνのリプレイを見てた
なんなの、恥ずかしいよぉ・・・///
>>637(こいつν使ってこの程度かよ…俺の乙乙で一発でやっちゃうぞ)
ケルいるだけで俺のDXがサテライト撃てないでござる
>>637 ラゴゥとかベルガとか低コスト機体で連勝するとよくリプレイで見られるな
まぁめったに活躍なんかできないが
ケルディムいるだけで本来の性能で戦えないって機体多そうだな
つーかうちのシャッフル絶対に1ケル多いときは3ケルくらいでシャッフルするからウザすぎ
誰かケルに有利付く機体教えてくれゼロは俺に何も言ってくれない
ユニコーン
スサノオで抱きついとけ
ケル居たらスパアマ無しゲロビ持ちがほぼ死ぬのが辛い
俺が見た中でだけどどのリプレイ見ても
ゴッドに追われると反撃しないで逃げてるww
こいつプレッシャーは伊達じゃない!
昨日スポランシャッフルいったら黒本・ケルディムがまったくいなかったからみんな自重してるのかなーと思ってたら
少将だか中将がケルディム乗って連勝し始めた・・・がみんな対策できる機体乗らないで自分の乗りたい機体乗って勝とうとしてた
さすがスポランだな
OO系は映画もテレビも意味不明な駄作だったから、無理矢理スタッフがチートバランスにしただけだろ
全く売れないからバンダイ側から目立たせろと言われたんじゃね?
世間はUC2巻にしか話題になってないけど
てかクシャのサイズどうにかしてほしかったな
>>648 サザビーよか軽いんだからあんなもんじゃね?
機体サイズはその作品を恨むんだな
ハマキュベは何か理不尽にでかい気がする
>>636 立川だったりする?
あそこマジでケル使う人少ないよね
かわりに黒本だらけだけど
浜キュベの存在がレアな気がする
今回はそんな残念な子なの?
シャアゲルはもっと評価されるべき。
格チャージ3の性能が鬼畜。
クロボンは強機体
ケルディムは厨機体
厨機ってほど誰でも扱えるわけじゃなくね?
>>653 ケルが無茶苦茶キツイだけで、もしケルが修正されたら
クロボン対策的な意味でも結構伸びるとは思う。
614 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 10:05:17 ID:wW58tQHwO
明大前に住んでるんだけどこの辺で設置店ありますかね?
新宿ぐらいまで出ないとダメなのか…
何様やコイツ・・・?
明大前−新宿で調べたら10分せずに到着じゃん
近いくせにダメですか…とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
設置店舗少なすぎる田舎disってんか?あ?
ケルはダメを85くらいにするか
もうちょい機動下げて欲しいわ
いるだけで動き制限される機体多いし
てか単発ダウンやめれ
きりもみダウンでいいよね
>>658 明大前からなら新宿渋谷何でもござれなのにな
あそこは学生の一人暮らしするなら最高の立地やで
しばらくすりゃドゥーフルズに入るだろうに
人多すぎて練習以前にさわれない
仕方ないから開店突撃したら既に結構な人が待ってる状態だった
初心者から抜け出せない
教えてくれ、俺はどうしたらいい……
うちの地元はcpu戦台あるよ
おいでよ
空いてるから広島来いよ
とりあえずフォビで結構戦ってみた
接近して来る敵に滅殺召喚はバリアも貼れるし本当に役に立つ
サブの誘導が凄いせいかメイン外れると思ったら即サブ撃つ事が出来るので結構刺さる
相方選べばかなり良い線行けそう
だからケルはメイン一発にしろとロケテの時あれほど書きこんだのに、見事に馬鹿しか居なかったな
対策知ってれば一応は読み合いにまで持ち込めるし、使うと対策出来てない養分共を虐められて楽しいから今更調整しなくていいよ
00ケルディムの武力介入コンビがウザい
ヤバいじゃなくてウザい
こっちの戦術ガタガタにされるわ
670 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 13:09:36 ID:fIY6WzYSO
動きそのものの修正は難しいだろうけど弾数やリロード、ダメ辺りいじってくれんかね クソディム
671 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 13:12:48 ID:RR9PY3vW0
フォビはいい調整だな。相手にしたらウザイからあまりみたくないけど
>>652 任意ファンネルに普通のファンネル(マルチ化)
メイン80
高機動・振れる格闘
と弱いわけじゃないんだが難しい
後、ケルディムのが楽だしこいつは相方選ぶからシャッフルだときついし
そういや今さっき携帯サイトはスマートフォンやiPhoneに対応しないのかって
公式に送ったメールが帰ってきた
まだまだ対応はしないみたいだけど今回要望は結構聞いていくつもりみたい
>>655 厨機体→お手軽強機体
強機体→高い機体性能+プレイヤーの技量
中堅→平均と強機体の間
厨ってのはマワール、黒キュベくらいのレベルになってからだな
ケルは雑魚が使うとほんとゴミだけど中級以上の連中に使われるとゲーム投げたくなるレベル
677 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 13:30:24 ID:55wogj99O
F91はヴェスバーがかなり使いやすくなったな
前作は換装だったからほとんど使わなかったし
セシリーも頑張ってくれる。欲を言えばビギナよりもビームランチャーを前作のまま残してほしかった
画質良すぎてもうNEXTやれんわ
やれる事少なくなって連ザ見たいな感じになっちまった
長くはもたなそうだ…
黒本落ちで敗北したときにセシリーが原作再現してくれたのは嬉しかった
あのシーンでキンケドゥ=シーブックと知ってめちゃめちゃ驚いた記憶がある
シャッフルで編成的に自分は後落ちで
敵にケルがいてケルにくっついてつぶしにいきたいときって
なんて通信おくったらいいだろうか。
今まで後オチだから、下がりますっておくってたんだが
よくよく考えてたらケルにくっつきにいってるから前でちゃってんだよな。
ダメだ…遅すぎたんだ…
入れそうな空気がねぇ
>>681 探せばcpu専門の台があると思うよ
平日だからwikiに乗ってるラインと全く違ってたりしてるし
気のせいだから安心しろ
初心者だけどショットと格闘ってどっちが難しいの?
スサノオを使うなら格闘重視だよね?
>>682 シャッフル6台固定4台だった
>>683 皆さんすごいテキパキ動くんだもの
普段行かないところだし、ICだけ買って観戦してる
状況と機体によりけりだよ
基本サブ始動
とにかくやれ、話はそれからだ
>>685 俺も一昨日始めた初心者だけど昨日グフ使ってフルボッコにされた
組んだ人申し訳ございませんでした!
スサノオの入魂の届く距離って大体どれくらいすか?
入魂は機体強化とグラハムボイス
攻撃と違う
ウィキ読めよ…
エクストリームガンダムと今日ようやく戦えたが
あれは強いのエクストリームガンダムじゃなくてどう考えても地形だよね
基本操作はNEXT+連ジ・連ザだから
NEXTの動きでオーバーヒートしないようにやれば
CPU戦やらなくてもとりあえず戦える
NEXTすらやってない人はしらない
>>693 高飛びームガンダムであることもな!
ドラゴンなんかCPU任せで逃げるしかないんだ…
ケルディムうざすぎ 相手して飽きたわ
リロードか威力修正されるまでやらねー
CPU戦やりたいのに月〜金の17時までとか…はぁ
ケルディムスレは酷い荒れようだな
そういや練習用に寄ったゲーセンのランキングでは∀が200勝ぐらいしてて1位だったのだが
今回も3000では出来る子なのだろうかこのすっぽんぽんは
黒本の鞭がエピオンにあったら歴史は変わっていたかもしれない
>>700 使う人使えば強いんじゃない?あの素っ裸は
月光蝶って判定どうなんだ?よく捕まる姿を見るが
判定っつーかスパアマだからな
704 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 15:14:21 ID:UsqHYmR0O
もうすぐ先行稼動から一ヶ月なのにまだ一回もやれてない…
NEXTの時はあんなに混んでなかったのになんで今回はあんなに混んでるんだ…?!
月光蝶は横からのコンボ用だろ
稼動店舗やたら少ないからな・・・
もうこうでもしないと一箇所に客が来ないんだろう
筐体の販売スケジュールも知らずに何言ってんだ…
先行じゃない大体のでかい店舗は13日からで12月ようやく入る店もあるんだっけ
>>679 俺も聞いたけどまさか出るとは思わなかったわwww
負けても嬉しかったな、聞いた時は。
田舎のゲーセンでは今頃連座U入荷してるところもあるから、資金ないとこではガンエクなんて夢です
ケルディム使ってるが別に近付かれてもそこまでキツくなくないか…?
一応格闘カウンターあるし迂闊に格闘仕掛けてきたらメインでダウンさせて相方の所へ移動
使ってて何だがライフルの性能は少し自重した方がいいかも
地上で当たれば一発ダウンが強過ぎ
相方のストフリといつもやってるが流石に自重するか…
何に乗り換えようか迷うぜ
ケルは本当にうざいよな、対戦画面に表示されただけでイラっとするわ
ケル自重ってのと黒本強いってのはよく聞くけど、Zってどんくらいの位置なんだ?
ケル黒に続くとか言われてるみたいだけど、自重ってほどの雰囲気でもないし
>>712 近距離キツくない以前に逃げ性能も悪くないしな
ルナザクなら堂々と使えるんじゃね
>>712 >地上で当たれば一発ダウンが強過ぎ
しかも空中で当たれば追撃で180超えだからなw
>>714 今は黒本ケルディムの影に隠れてるけど絶対このニ機より強い
>>714 ケル黒が強い
他の2500は産廃
乙は産廃じゃない、2500としてバランス取れてる
てなポジションと思う
Zは黒本並にやばいだろ
勝率稼ぎならシャッフルでZZワンチャン砲わからん殺ししてればいい
ZのBR3連は相変わらず安定してるな
>>717 さすがにそれはない
これからスイカバー当たらなくなっていくし
ユニコーンのビームマグナムの
火力に誘導に弾のデカさが鬼畜に見えてくる
反論でスイカバーが出てくるとは思わなかった
黒本のマントや鞭
ケルのライフル等の飛び抜けた性能はないが
全てが高水準なのが乙
いずれ黒本ケル対策が整ってきた辺りで一気に話題にされそう
平塚で稼働してるところってもしかしてない?
CBの覚醒技のサテライトって爆風付いてたっけ?毎回撃つも角度的な問題で相手側が見えない…
Wikiでスサノオの性能見て来たけどCSって何だ…?
切腹とか俺が使ったら単なる自爆にしかならなそうで使える気しないから一般的なゲルグクで行こう
とりあえず死ぬのは一回までと誓う
ところでもしゲロビの超誘導がこのまま仕様になった場合問題なく使っていいの?
ケルディムはVSシリーズと相性が良すぎる
どんだけ頑張ってもガチに殆ど届かない格闘機とは真逆
大丈夫じゃない、問題だ
>>725 黒本は対策されてきてるけど
ケルディムは新しい移動法が見つからない限り対策しきれるもんじゃないよ
根性でなんとかするレベル
734 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 16:08:54 ID:O+g4KqEa0
二ヶ月後にはZは2500最高の評価になる気がするがな
あとZZもどう転ぶかわからん、壊れ機体になるやもしれん
何だかんだで乙は強いことが多いような気がする
>>730 無印ガンガンのMFクラスの壊れ性能なら別だけどねー
まあ上には上がいたけど
ZZは機動性がお察しだから伸びるわけがない2000コスで同じ特徴の機体がいたら伸びしろあったんだろうけど。
黒本も対策されてきてるからねぇ マントありでも丁寧に着地取りすれば早くはがれるし、元からの耐久も高くないし 格闘カットされやすいし。
普通の立ち回りで有利に立ち易いって感じか
歴代壊れ機体であるジオング、ハイメガ、自由は超機動性を持ってた
もし運命が仲間入りするならシリーズ初の超機動じゃない壊れ機体になるな
クロボンは2回着地とらないとマント剥がれないからねえ
ダメージ与えられるのは3回目からって考えるだけでも怖い
シャッフルで少佐のストライクと組んだけど始まったら光の速さで3落ちして90秒足らずで負けたときはポルナレフ状態だった
通信も返して来なかったし、いったいどんなプレイで階級上げたんだろ?
協力プレイでも階級は上がったはず
BRの音が変わったって本当?
前作でキュベのBR音があまりにもショボかったんで使うの止めたけど
これなら使えるぜ。今回ハマーン様の絵かわいいし
シャッフルでスサノオ使って開幕切腹したら隣の僚機の人にイス蹴られた
仕方ないのでν2落ちさせてきた
今しがた初プレイしてきた
何にも考えずにまずケル使ったら5勝できたわ
メインを当てるだけの簡単なお仕事です
747 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 16:34:40 ID:55wogj99O
機体性能もそうだが、黒ケルが騒がれるのは連勝補正の緩さも関係してると思うよ
というか、つい最近まで「ストフリガー、ストフリガー」とか言ってたヤツらは
今対策も何も考えずに、とりあえず負けたら「クロボンガー、ケルディムガー」と騒いでる、でだいたい合ってるよね?
ケルだけ使って勝ちを稼ごうが、このゲーム上手くならないよな
初心者はスタンダードな万能機使うのが上達の一番の近道
上手くなってから尖った機体使うのがいい
>>747 大体合ってる
対策出来れば黒本に関しては評価落ちるだろ
ケルディムはなかなか評価落ちなさそうだが
このゲームのプレイヤーマナー悪すぎだろ。なんでレッドフレーム選んだだけでこっち向いて舌打ちすんの?
>>750 スサノオとレッドフレームは嫌な顔されるから気を付けた方がいい
隠者「・・・・」
>>750 今日シャッフルで79戦4勝の赤枠がいましたよ
>>750 世の中には2000格闘機つかうから2オチしますね
とか言い出すやつがいるから野良で格闘機はこいつ大丈夫か?って気分になる。
前作のエピオンに比べればマシよ
あれはやった瞬間ネタ合戦にもなったけど
>>749 じゃあ対策教えてくれよ
それが難しいから強機体なんだろ
格闘機で機動力微妙なかわりにBRは足止まるようにしておきましたっ!
ヅダ好きで使ってるけどどういう使い方が良いんだろ?
武装の性能を見る限りではマシンガンはアラート鳴らし程度で基本はやや引き気味にライフルとファウストを撃って行く感じなのかな
ヅダ使ってる人はたまに見かけるけどなんかものっそい飛んでるなw
見てて楽しいんだけど何をしているのかがよく分からん
ケルディムの一番の怖さはライフルで相方ダウンさせられたら少なくともニ対一に持ち込まれること
特にケルの相方は3000が多いからまず不利になる
逃げるにしてもケルに狙われてちゃ迂闊にブースト吹けない
まぁ対策ってわけじゃないが今の所こっちもケルを使うのが対策じゃね?
具体的なケル対策あれば是非聞かせてほしい
7Dで開幕ゲロビをしたら開幕エクストリームゲロビの餌食だったでござる
エクストリームガンダムが何かに似てると思ったらヒュッケバインボクサーだった
今ケルディム叩いてる奴らは間違いなくこの間まで運命を叩いてた
運命って今使ってる人少ないの?
きょうは5戦5敗……向いてないのかな(´・ω・`)
今日擬似怠慢で伍長のアレックスが0落ちで尉官ケル落としてましたよ
正直驚きましたが アレックス極めれば強そうですね
試合おわったら、必ず自分視点のリプレイを見るようにしてみた。
1試合目はあんまり弾うってなくてBRがあふれてた。
それを反省して2試合目は積極的に弾バラ巻くように心がけてみたら、
硬直をつかれて被ダメが増えた。
もう泥沼さね(´・ω・`)
>>771 俺は相手視点を見るようにしてるよ
このタイミングで格闘振っても当たんねえだろwwwってタイミングでブンブンしてる自分…
相手から見たら相当滑稽なんだな恥ずかしい
>>772 なるほど! 相手視点で見れば
「うわー、ないわー」
がより浮き彫りになるか。
明日以降それ試してみる。あんがと。
昨日地元の少佐クシャが軍曹F91や上等兵黒本におもちゃにされてたんだが、クシャって相方依存度かなり高いのかな?
シャッフルで練習して見ようかと思ってるんだけど、あんまり相方に依存する機体ならCPU台ができるまで待とうかなって思ってる。
実際のところはどうなの?
スタゲはやくきてくれー
かなり後衛向きだとは思う
あんなにでかかったら避けるのは本当にきついだろうし
X1とか00辺りが良いのかな
常連が飽きたのか赤枠使い始めてるわwケル&黒は身内で禁止機体になったみたい
それでも赤枠使わせても無双なのは変わらないから困る
シナンジュ早く出ないかなー
今日ν使ってみたけどかなり使いやすいな
対黒本として一応BZあるし
バリアとブースト量のおかげでケルとも戦える
問題は、シャッフルだから自分の相方に黒本やケルが来た場合
対戦相手に凄い申し訳なくなること
種のOPデモでプロヴィデンスとの最終決戦で、なんでキラはエールストライクなの?フリーダムじゃないの?
1000コスはソロで使い慣れてから実戦で使う事に決めたよ。
モビルタンクを始めて使ってみたら3000コス2機に叩きのめされた…
782 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 17:57:26 ID:fIY6WzYSO
黒はリスク犯しての強さだから許せるんだよな心情的に
ケルは使用者が弱かろうが対策がどうだろうがイラっとする
>>776 ありがとう。やっぱりあのサイズは厳しいよね…。機体設定ガン無視のサイズはイジメとしか言いようが無い…。サザビーより小さいはずなんだけどなぁ。クシャ。
無視はしてないだろ。バインダーのせいででかいだけで
OO自体が糞だから余計イライラするわ
糞×糞でまさに産廃
ユニコーン読んだ事無いんだけどあんなにはでかくないのか
そういやキュベも結構でかいな
ユニコーンはビームマグナムの再現度は合格だな
覚醒技をZのハイパービームサーベルの強化版にしてほしかった
なぎはらい系で
どうせお祭りゲーなら全機体に覚醒技が欲しかった
F91で原作終盤の残像乱舞とかしてみたい
覚醒技無い機体はせめてGクロスオーバー入れておけばよかったのになw
>>780 一応ムウさんがストライクでプロヴィと戦ってるからな
ならパイロットはムウさんにしてくれと・・・
和田じゃなくて隠者にミーティア付けて欲しかった
初心者ケルディムはただの鴨だよね
下手だけど黒本使ってるがダメかね・・・というか黒本参戦したからプレイ始めたんだが何か評判良くない感じなのだが
そういやopで二機でミーティア使ってなかった?なんで隠者にはないの・・・
>>738 運命は超機動っていうよりは変態軌道かな…
残像→覚醒→残像的に考えて
>>794 別に大丈夫なような
初心者や今作入門としては良い機体だと思うぞ
>>793 だから始まった直後はそんなでもなかった
皆が慣れると同時に急浮上してきたから困る
>>797 俺もこれ来たわ
結構要望送ると色々帰って来るかもしれん
>>799 ありがとうございます、下手なりに頑張って使っていきます
>>798 よく考えたらジャスティスの参戦フラグの可能性も・・・ないか
>>797 SP対応は考えてるけどPCサイトを作る気はない
って前から言ってなかったっけ
クソ、どうやっても4-A以降進めない
ケル使ってる奴はリアルファイトされてもしょうがない
ダブルオーやスサノオは良いんだけど遠距離からチマチマだから余計イライラしちゃうんだよね
ケルディムと黒本が持ち機体の俺はどうすれば…
それでも勝率5割しかないヘタレ
>>778 あんなショボい発射音のマグナムが
再現度合格とか無いわ〜。今日帰り道にある
小さなゲーセンに20日入荷の看板が!いつもVSシリーズは1年遅れで稼働始める
小さな店なのに何があったんだ!?
Ez8使用回数全国1位の勝率が38%にワロタw
やってる人の観ただけだけど絶対TXはトップ3に入る
間違いない
そういや今回あんま1000や3000に触れてないな
3000組はあんま前作家庭用と代わり映えしないのでシナンジュやブロビ来て欲しい
>>812 それはないだろ、3000水準は満たしてるとは思うけどこれといって光るものがない
せめてメインのダメ上げてくれればなぁ、あの太さで他と同じ75とか…
>>807 黒本使ってるけど勝率1割です・・・ごめんね、キンケドゥ
TX強いよ。これと髭は甘く見てる奴がいる意味が分らない
ルナザクでコストオーバー復活直後の機体をシンちゃんアタックでとどめ
今までケルディム等にやられていた日頃の鬱憤晴らしにちょうどいいw
クロボンってただ撃ち合いやるだけだと大したことないし、
近距離でテンパリまくるような奴だと勝率は低いだろう
>>812 それは無いですね
機体サイズのデメリットを埋める物がないから
ケルディムが使用率No.1だったんだけど何処が強いん?
髭は横虹連打→巴投げ
で自分と相方が交互に投げられる流れにされなければそこまで脅威に感じなかった
cs着地取り狙ってると他の射撃使えないし
少なくともお手軽ではないな
射撃が上手い髭をまだ見たことないからこれからまだ伸びるかもわからんけど
>>820 メイン超弾速110ってのがイカしてる
リロード時間延長の調整が必要
DXで練習してるが結構サテ貯まるの速いな…使いどころに悩んで撃てずに2発溜まるなんてザラだが
他の機体でもそうなんだよな、ゲロビは狙われてない時にさりげなく撃てばいいのかい?
TXのN特の分離超回避なんでなくなったんだ…
アレはあって良かっただろ・・・おかげで格闘入るしBRで射抜かれるしorz
インド王ってなんか活用法ある?射撃CSキャンセルくらいしか思いつかないんだが・・・
>>824 擬似タイマンでも着地見切ったら使えるだろう
これはそう多くない機会とはいえ
827 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:00:01 ID:eVQZK1KRO
>>820 メインとガードビットみたいなやつだろ
あと黒本とかとあわせやすいってのもあると思う
ところでΖが厨機体になりそうで怖い
>>814 普通に太いと引っかかりやすいだろ
ダメージまで求めるのは欲張りすぎ
あ゛ぁ〜負けた
野良相方、クソ地雷のクセにWゼロとか使いやがって…
百円返せ。
100戦やって勝率20%ってどんだけ地雷なんだよ。
そんな奴は何千回死んでも文句言われないボーダーでもやってろ!クソが
>>824 撃たなくても撃つよ〜撃つよ〜ってフェイントしてるだけでもかなり驚異
しかも今回のサテキャやハイメガみたいな高威力のゲロビは当て安くなってるので結構刺さる
当たらなくても相手が絶対動かないといけないわけだから味方が攻撃しやすくなる
>>824 相方が切られてたらとりあえず撃っとくと
>>828 ユニコーンのBM見ちゃうとなぁ
メインサブメインの弾幕はすごいけど
黒本あんま怖くないのも利点だよな、サブで浮かせてメインで脱がせて
バグってなあに?
>>832 BMが取り柄みたいな機体を比較にしちゃいかん
ゴッド楽しいぞ
てんきょーけん当たるし、何よりテンションが上がる
BD格で打ち上げからの片追い安定で
N>GF>GF決まった時は脳汁でた
楽しいんだろうけど今回声があんま聞こえないからドモン使う気がしない
今回のBGMマジ不満
全然聞こえないんだけど、音量調整ミスってるだろ
>>829 地雷嫌なら固定相方見つけたほうがいいよ
稼動したばっかだし、新規が触りにくるのは仕方ない
ちょっと気になったから質問させてもらう。ボーダーって何千回死んでもいいゲームなの?
6人シャッフルの待ち2人は何でタイマンになんの?
2on2のゲームで公式がタイマン推奨すんなよ・・・
そもそも協力CPU戦でいいじゃん。何で対戦選んだことになるのか
>>834 ああみえて格闘もNTDもそろってて他にも優秀なところたくさんあるんだぜ・・
おかげでガンダム顔モードが死んでるしな
6人シャッフルで待ちがタイマンなのは店の設定が悪い
協力の設定はちゃんとある
いい加減シャッフル台無くならないかな
ソロで1000や3000を操作して慣れておきたいのに
>>844 儲けのためにやってるだろうから当分は無理だな
回転率上げて元取らないと店側も厳しいだろうし
846 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:15:00 ID:VrJYbwWD0
>>840 シャッフルで二人だとチームになる設定のとこなら余ってもCPU戦突入するから、店に言ってみては?
いい加減固定台なくならないかな
基地外常連がウザい
ageてしまった、スマン
>>838 一回の戦闘で5・6回死んでも
コア(敵本拠地)に手榴弾一発投げ込めば
戦力ゲージの元が取れるゲーム。
OK、牽制にフリを混ぜつつカットに使えば良いんだな!
>>850 概ね合ってるな…まぁこっちよか全然機体損壊のデメリット無いからな
こっちは逆にシャッフル台が無いな
せっかく久々に連勝して階級も勝率も上がったのにサイトに反映されてねーよ糞バンナム
何故か最新100戦履歴だけ更新されてるし
金払ってるんだからしっかりしてくれ
ボーダーブレイク死ぬほど面白そうじゃないか
ちょっと浮気してみようかな・・・
>>854 絆ほどじゃないけど、金と時間が吹っ飛ぶことは覚悟しろよ
俺は月八万使ってたことに気付いてやめた
死んでもそれが直結するほどではないっていうだけで
戦力が一時的に減少するし
本拠地を襲撃できない場合互いの撃墜数で勝負が決まるから軽視しすぎちゃいけない
こっちは相手の撃破自体が目的で
あっちは本拠地にダメージを与えるのが目的で敵の撃破はその一手段であり
敵に本拠地を襲撃させない、またはその逆を生み出すための下準備だから重要度は違って当たりまえ
あれ?来るスレ間違えたか
ボーダースレだった
単価高い上に買うのがクレジットじゃなくて時間だから
気づかないうちに財布がボーダーブレイクする仕組み
ついに0ポイント取ったよ!何もできなかったよ!やったね!
0ポイントは取ったことないが大体ポイントが一万前後で負けている・・・
地雷・・・なんだろうな・・・今の状態だとカードが怖すぎて買えない
もう10万以上使った奴いるの?
稼働して1週間も経ってないのに地雷もなにもないだろ
ボーダーブレイクはいつの間にか店舗から無くなってた
エクストの犠牲になったのか…
>>840 待ってれば対戦してた組の勝者とマッチングするよ。
たまに待たずにガチで殺しにくる初心者がいるので気を付けろw
>>862 我が方では未だに稼動していなくてね…フフ…
>>829の意見聞くと迂闊にシャッフルやりにくいなぁ・・・勿論こっちにも責任あるかもしれんけどそれでも相手が悪いってのは絶対思わないようにしてるし
県でそこでしか導入してないからって固定×8にしてるホームバカすぎワロタw
今日ちょっとプレイしようと思って行ったら2人しかやってない
田舎だったら平日は8ラインで全部稼働させてから土日1ラインシャッフルでいいだろうが!クソ!
>>864 毎回余った2人で仲良く散歩してるぜ、CPU回避で
盾出して防いでみたり、覚醒技当ててみたり
殺しに来る素人は・・・返り討ちにしても構わんのだろう?って感じ
普通は残りの人が終わるまで待ってる
大将が使えばどんな機体でも強いんじゃないかと思った
W0弱いとか言った奴誰だよ
てか俺ももうカード使うのやめよかな登録してないからあんま意味ないし
勝率も見栄え悪いし
登録しないとほんとに何にもないのな
>>868 こっちの先行稼動店は6台シャッフルで二人は協力CPUだったのだがタイマンに変えられるのか…恐ろしい
シャッフル協力とシャッフル対戦は店側で選べるね
iPhoneに対応して欲しいのう
ミーアかハロ使いたい
874 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:52:05 ID:KOIWXBdYO
>>870 センモニで名前入れられるのかなと思った時期がありました
階級もないんだっけ?
6台シャッフルで2を協力にすると1面クリアした時点でカード1度数減るんじゃなかったっけ
みんなバグはセコいとか言ってんじゃん!!('ω')
地雷と組んだ場合ってどういう立ち回りすればいいんだろ?
さっき神と組んで、通信で前にでますっていうから後ろから援護してたんだけど
格闘一回も入れてなかったし、途中から天驚拳しか撃たなくなったり、覚醒を一回も使わなかったりで大変だった
3000しかポイントが取れてないって…、神よりもZあたりにのった方がいいんじゃないかと思ったし
>>880 エサにしてそれに群がってる奴らを食いに行くか両替に行く準備をする
最近このゲームをやるやつの4分の1はコスト調整ってものをそもそも知らない気がしてきた
2500も出たからなぁ今回
ケルのメインは6秒2発リロじゃなくて3秒1発リロにしたら良機体じゃないか?
赤ロックギリギリからの超速メイン連射という脅威も減るし、なによりケル自身の自衛も難しくなって
相方もケルを気にかけないとダメだから思い切った攻めができなくなるはず
>>882 赤枠が前に出ますって言ってたから2000が2落ち戦法かなぁと思って下がってたのに一回落ちたあたりでガン逃げ始めて
そのせいでTX乗ってた俺にロック集中して蜂の巣コスオバ覚醒メメタァ状態・・・
通信に先に落ちてくださいと、落ちるまで待ってさい入れようかな
3秒1発って意外と回転はやいと思うぞ?
>>886 変にお願い系の通信入れても、そもそも見てないとかCPU回避状態で無駄にガン逃げ落ちした挙げ句
お前の言う通りにしたら負けたとか言われかねんから
もうシャッフルではそういう人だと諦めた方がいい
ブシドーさん可愛いな
煩すぎるが、だがそれがいいw
つーかシャッフルとか技量差ありすぎて
3000前衛+2000後衛で普通にやってるつもりが後者が先落ちとかザラ
むしろ階級下の奴がちゃんと順落ち守れたら褒めてあげるべきだわ
このゲーム8台1ライン固定って要領悪くね?
地雷野良に加え固定で勝てない雑魚コンビもシャッフルにくるから
酷いと固定台は強い常連が2人やってるだけで
残り6台は閑古鳥鳴いてるという有様
店は4台×2セットか8台1ラインシャッフルにしたほうがいいと思うけどな
シャッフル4台
ソロ4台
これでいい
ヴァサーゴの弟→BR×3とかサブからズンダってダメージ効率悪い?
メガソニックを使わないとダメージ足りないことが何度もあるけど、当てるの難しい・・・。
>>892 落ち方調整できるように2000助けたりするのも3000の仕事だし
一概に2000が先におちてしまうのを攻められないとおもうんだが。
初心者はケルディムのwiki見て操作覚え、
適当に後ろで歩きながらメインやフェイントしてればいいという結論に達した
コンボもないし
>>889 とにかく連射だけは避けたいと思ったんだが、たしかに3秒だと他の機体と変わらんか・・・
しかしオレ自身がぜひケルを極めたいと思ってるから妥協して3,5秒でどうだ?www
4秒は長すぎるキガス
>>885 1試合に使える頻度を少なくした方が、相手にとっても使用してる本人にもプレッシャーがかかっていいんじゃないかな?
2発10秒リロード
3発20秒リロード
とか。
ケルディムにはリスクが足りないんだな
シャッフルで地雷と組んで最悪みたいな書き込み見てると
なんで下手な奴とやりたくないのにシャッフルやってるの?と毎回思うな
大人しく固定台でやればいいじゃないの
友達いないんだろ察しろよ
シールドビットで格闘ふせげなくして
メインリロ8秒になったらちょうどいいとおもう
>>901 こんなところにねちねち書き込んでるやつに一緒にやる友達がいると思うか?
だから俺はシャッフル専・・・
シャッフルで30003000になった時開幕に横に移動する奴は99%地雷
NEXT時代からもそうだった
>>896 3000のほうが階級下で糞空気でってことも・・・
まぁぶっちゃけあんまりないな
空気地雷って大抵後衛機一択だし
流石に6台シャッフルのCPUで終わる奴の文句ぐらい許されるよね
>>899 完全にワガママですまんが、それだとオレが扱える機体でなくなってしまうwwwww
あと今日もゲセン寄って他人のケルを凝視してたんだけど
現状、対策としては(散々既出かもしれんが)ケルと擬似タイマンの状況を作るのが有効かな
20003000コンビで3000がケルの相方抑えてF91とかでガン攻めはどうだろう
まぁ機体限られる時点でアレなんだが・・・
まだ稼動したてだけど、早く対策見つかるといいな。遠慮せずケル使えるような空気になってほしい
>>838 味方全員合わせて160回だか150回だか撃破されなければ何回死んでもおk
>>840 店に文句言った方がいいぞ。設定でCPU戦に変えられる
>>902 友人はいるがこのシリーズをやってるのが俺だけだし本人たちも基本家ゲー派でやる気ないから引き込めない
ケルは中距離からのピストルなら歩きでも結構避けられることが分かったけどあんま役に立たなそうだなー
下手にブースト使うと狩られるとはいえ
>>908 下手なケルなら獲れるけど
上手い奴には逃げられるから難しい
ケルの時だけ運命のバグ使ってる奴がいてワロタ
俺は関らないようにしたけどw
BD格闘が前格に化けてしまう・・・何かコツないっすか?
オーライザーでイケメンコンボしたいのにorz
915 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 20:50:30 ID:AIp/KVsC0
結局和田とデブ島を強くしただけのクソゲーだったってわけか。
解禁待ちする必要ねーじゃん
結局クソってい言いたいだけだったってわけか。
スレ開く必要ねーじゃん
917 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 20:53:03 ID:3qZ9xBguO
ヅダは結構おもしろい
ライルくんよぉ
兄貴より狙撃下手とか嘘こいてんじゃねーぞ!兄貴よりやばいわ!
ケルはライフル弱体化してビームピストルを強化すればおkだな
あとはいざという時の為に後格だけは付けて
ケルのメインなんて弟犠牲にすれば防げますよ^^
まぁ試したことは無いが
12月www遅ッww
友達いないって、ホームに通って作れよ
俺の友達もアケ版やりたがらない奴ばっかりだったからゲーセンで友達作ったぞ?
コミュ障でもない限り話しかけて知り合い作ることぐらいできるだろ
今や大体ゲーセン行けば知り合いいるから相方見つけるの困らないわ
一般の基板のみ販売が12月からだからしょうがないんじゃね?
>>923 そもそもなんでわざわざ強機体しかいない固定なんかやらなきゃいけないのかが理解できない
TXがイマイチな評価だったけどブラッディシージステキャン移動使いこなせばかなり強いと思うんだけどなあ…
927 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:04:30 ID:+OSwUZPhO
過疎すぎ
>>920 あ〜威力下げるという手もあったか・・・
それいいな
マスター解禁が今月末らしいし、月末に一気にドカッと来そうな予感
>>906 ゴッドにびびって逃げ回る00とかこのまえくんだぞw
てか成績だけ記録できて
おまけ程度に画面カスタマイズとか音楽変更とかナビキャラとかさ
弱いよね これが最新ゲームのカード機能でできる事かよって思う
vsシリーズにカードはいらないって事
自分だけのキャラを作れるのがカードの醍醐味だと思ってるから俺は
マスターはムービーにも出てるのにわざわざ解禁にしたのかわからんな
前々作からいるんだから最初からいてもいいのに
>>931 キャラをいじってステータスがアップするなら意味はあるだろうが
特に無いなら キャラいじり=画面カスタマイズ等 だな
>>933 鉄拳やバーチャみたいにMSをデコレーションとか?
…ザク隊長のゲルググを思い出した
勝率はあきらかにいらなかったよね
俺にとっては同じくらいのレベルの野良どうしで遊ぶのが理想だから
地雷と組んだら面白くないが固定相方作る気もないな
ネット対戦ならレートでマッチングすりゃいいんだがなぁ
少なくとも公開にすべきではなかったな
939 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:18:31 ID:4CgpsMWrO
隠蛇コスト2000でいいだろ。
>>895遠投
弟は補正悪いのでお勧めしない。弟当たったら放置して片追いが基本。
追撃するのはメガソニックの余裕がある時か相手が落ちそうな時くらい。
逆にBR>>BR→弟とかはダメージもそこそこよく長く捕縛できるのでオススメ。
>>902 友達もあんまやってなくて結局は地雷なんだよwww
友達を陰で悪く言うやつはクズだってばっちゃが言ってた
NEXT放置で連ザやってた俺に誰かコスオバ意識した2000と2500の理想的な体力調整教えてくれ
今日3000使って自分が先落ちできたときはやたら安定して勝てたのに
2000や2500使ったときは、どうにも同時落ちを目指す動きしてしまって最終的に追われて負けてしまうことが多かったんだ
実は友達と思ってたのは自分だけだった
全然動画上がんないな
>>942 30戦しかしてないけど勝利2は地雷と呼んでいいと思う
というか本人にお前と組んでる相方がかわいそうっていったらそれからやらなくなった
都内某所さっさとしろや
ケルディムガンダム
>>944 あくまで俺の感覚な。
基本コスト高い方が先落ち。3000・2000ほどコスト差がないのである程度融通はきくけど。
2500が落ちた時、2000側には耐久250くらいは残しておいて欲しい。300あると嬉しい。
そうすると20002000で両方同時に落ちたのと同じくらいの感覚で中盤戦に入れる。
都内某所とか隠してないで店名さらせや
知ってる奴はなにVIP気取ってるんだよ
まあ地方民なんでいけませんがねw
>>948 それは地雷じゃなくて只の新兵だよ
シャッフルでケル×2の編成が見えたから
俺もケル選択したら見事にケル×4になってワロタ、もう一人の人空気読んでくれて有難う
>>954 隠すも何も公式で都内某所って呼ばせてるから
知りたいなら教えてください><とか素直に書き込めばいいのに
>>948 全部相方居てソレならそんな眼でいいと思うけど
今作相方居なくて独りで対戦台に座って負け増やしてる俺みたいなのも居るって知ってておくれ
なあ、シャッフル台で11連勝してる2人組を、2人組を見かけたんだが
シャッフル台だったんだよ
台の中の小人さん仕事してるのかな
>>959 俺も地雷だけど
そんな強くなさそうな人と5連続くらいで組んだ
行けない店の店名を気にする方が不思議だよな
>>955 全員ゴッドの試合見たけど面白かったぞw
>>950 建てないと一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやるぞ
>>948 こういうヒーロー気取りのクズがいるからダメになる
無駄な梅で
>>950を追い詰める
ぶっちゃけヒートもしてない刀でMSって切れるもんなのかね?ガーベラストレートのことなんだけど
>>969 最近流行りの高周波ナントカじゃね
いや流行ってないけど日本刀を模した武器って大体そんな説明が付いてる希ガス
>>970 それ言ったらグフカスのヒートしてないヒートソードどうすんだ?
あと次スレよろしく
次スレ立てるのでまっていてください
>>950 次スレよろしく
>>952 なんでだよwwww
相方居るゲームで勝てないのにやってる友達の方がどう見ても悪いだろ
俺がいいからデスティニー使えっていくらいってもずっと初代使うしww
>>969 刀系って下手するとビームサーベルに切られるしあまりいい事ないよね
ブシドーさんはそのせいで・・
神は言っている…ここで死ぬ運命ではないと…
>>959 タッグ申請してるとマッチしやすくなるんじゃないか?
よく見る光景だけども
>>953 すまん、書き方が悪かった。正確に書こう。
2000や2500を使って、自分が後落ち狙いでコスオバ発生するような相方のとき、どんな体力調整が必要だろうか?
そういや2000コンビでも安定したな・・・そのとき使ってたのフォビだからこの場合機体性能頼りと言えなくもないが
>>975 なんかドモンが熱く叫んでるのが浮かんだ
>>973 お前は今まで1回も負けたことがないの?
その人はそれが人より多いだけじゃないか
そんなつらい時期にお前の上から目線な態度、そりゃやめたくもなる
ジンの重斬刀は重さでたたき切ってるんだそうで
ガーベラはそのものの切れ味で斬ってるんじゃないの?
>>981 人より多いからダメなんだろwww
というかなんか勘違いしてるようだけど、俺は友達がやめたのはかまわないと思ってる
流石に地雷と一緒に固定行くほど無謀な性格じゃないし、むしろ一緒に固定行こうといわれて断る方法を考える必要がなくなったからよかったのかも
ロックオン「大丈夫だ、問題ない」
>>979 味方2500落ちる→自分が落ちる(この時に味方が400〜500くらいが理想?)
2500・2000でコストオーバーしたら大体2000の体力が400〜450だし
お前と友達で居ることまで辞めたくなるなw
うわぁ…
ばっちゃもここまでクズだとは思ってなかっただろうなぁ・・・
48戦12勝の俺も明らかに地雷
>>984 こういうのがEXVSやってると思うと悲しくなるな
>>984 /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
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!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
ここで自分は構わないから良いやって言えるって
まず日本語が伝わってねぇ…
埋めるか
剣といっても半分打撃力目当てってのも実際歴史上にはあってだな・・・
というかMSサイズの剣で物が切れるのだろうか
>>995 るろ剣の古い斬馬刀みたいなもんか?叩き砕くみたいな
そろそろ
>>1000だからいうけど釣りでした
初めての釣りだったけど案外楽しいな
地雷とか言ってないで仲良くやろうぜ
1000ならバージョンアップでケルディムがビット主体のサバーニャに変わる
あと釣り名人きた
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。