機動戦士ガンダム EXTREME VS part47
先行設置店舗リスト
(p)
ttp://gundam-vs.jp/extreme/location/index.html ■システム
・総コスト6000でコストオーバー有り(前作、前々作と同じ。
機体コストは1000,2000,2500,3000の4つ。
・ステップや格闘をBDやジャンプ、シールドでキャンセル可(エクストリームアクション)→ステキャン復活、有る意味ND続投。
・着地硬直や硬直も全体的に減ったが、NDがBDCになったためパッと見の速度は控えめ。また今回はBDC硬直が長め。
・ブーストゲージが空の状態で着地すると着地硬直が少し長くなる(オーバーヒート【仮称】) 着地硬直はブースト残量により5段階ある模様?
・EXゲージが半分以上溜まっている状態で射撃+格闘+ジャンプ同時押しで覚醒(エクストリームバースト)
また一部の機体のみ覚醒中に同コマンド入力で必殺技発動可。
・アシストは一部の機体のみの個別武装扱い。
どのコマンドで使用できるかは機体による(サブ射撃or特殊射撃or特殊格闘のどれか
・全機体にシールドガードあり。
・シャッフルシステムは続投。
※虹ステ、虹キャンとは
虹ステ…格闘をステップでキャンセルすること。虹の由来はこの時、虹のエフェクトが出るため。
虹キャン…上述の虹ステを慣性を残したまま、キャンセルすること。
現時点の参戦判明機体 ()は出撃ムービーで確認されてるだけでプレイアブル機体かは不明
1st->ガンダム、シャア専用ゲルググ
Z->Z、百式、(メッサーラ)
ZZ->フルアーマーZZ、キュベレイ、(キュベレイMk-U(プルツー機))
CCA->ν、サザビー
F91->F91、ベルガギロス
V->V2、ガンイージ
G->ゴッド、ドラゴン、(マスター)
W(EW)->ゼロカスタム、ヘビーアームズカスタム、(トールギスV)
X->DX、ヴァサーゴCB
∀->∀、ターンX
種->ストライク、フォビドゥン、ラゴゥ、(プロヴィデンス)
種死->デスティニー、ルナザク、ストフリ、隠者
00->00、ケルディム、スサノオ
UC->ユニコーン、クシャトリヤ、(シナンジュ)
0080->アレックス、ザク改
0083->GP01Fb、GP02
08->Ez8、グフカスタム
IGLOO->ヅダ、ヒルドルブ
クロスボーン->クロスボーンX1改
ASTRAY->レッドフレーム
※8月のキャラホビでブルーデスティニー、ハイνが確認されたという噂(未確定)
※パンフレットにアッガイの姿(プレイアブル機体で確定?)
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・スタートダッシュキャンペーン開催中
9/28〜10/31までにICカード登録で+50000ポイント
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
クリアしたチャレンジも再度受注可能。
携帯連動サイト(現在スマートフォン未対応) DLC情報
・GPは実際のゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、携帯サイトのGPチャレンジで取得できる。
・携帯サイト今日のメンテでGPに大幅なテコ入れあり。
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【プレイヤーナビ(オペレータ)】レンタル料金表 → 稼動開始を記念して『特別価格』w
ハロ
7日:1000GP、14日:1800GP
フラウ・ボゥ
7日:8,000GP、 14日:15,200GP → 7日:2,200GP、 14日:3,960GP
ミーア(NEW)
7日:3,000GP、 14日:5,400GP
ソシエとレインの記載がなくなった(サンプルページってあるから、もしかしたら実際はいるかも)
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【ゲージデザイン】
ソレスタルビーイング:100,000GP
アロウズ:80,000GP
ハロ[アムロ]:80,000GP
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【タッグエフェクト】=対戦組み合わせ表示するときのアレ
火炎(赤):10,000GP
火炎(青):10,000GP
火炎(黄):10,000GP
火炎(緑):10,000GP
稲妻(赤):10,000GP
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【称号】
「シャッフル同盟」:80,000GP → 8,000GP
「戦車兵」:60,000GP →6,000GP
「OZの一員」:40,000GP →4,000GP
「オールドタイプ」、「アースノイド」、「ナチュラル」:20,000GP→2,000GP
「ヒヨッコ」、「整備兵」:10,000GP→1.000GP
「テストパイロット」:8,000GP→800GP
>>1乙
「逃げずに戦ってください」
「撃つな!ラリー!」
「暴力は…良くない…」
「殴ってなぜ悪いか!」
と言う台詞をセットで使ったらどうなるの?
8 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 02:12:22 ID:Rg52xonu0
あい乙
11 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 03:34:59 ID:Ue8IsMBSO
乙です
UCのEP2冒頭14分見てくるか
冒頭だけだと先が気になるから月末まで俺は待つわ
ロボゲー板のマターリスレよろしくね
16 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 04:45:56 ID:Zvv2adxOO
GCOって当時は批判あったけど
exvsに比べるとまだ許せたんだなあ…
覚醒(笑) ない機体もある(笑笑)
死に技になってる機体までいる(笑笑笑)
教えてくれ、五飛…
俺はあと何回、負け続ければいい?
ゼロは何も言ってくれない…
いやGCOは今後も永久に認められないわ
ゼロシステム「時が未来に進むと誰が決めたんだ」
カード使う予定ないけどオペのレンタルが日数制ってあたりが嫌らしいなぁw
>>19 カード無しなのになんで乱入するの?
みたいな風潮が出来てて困る。コレだから我がホームは…
大型アップデートでアシュタロンHC追加マダー
別にカード使わなくてもいいが
今のところカードなしは初プレイレベルの弱さ。
カードなしと、勝率40以下と組むと勝てる気しない。
>>20 CBでつかってやれよw
通信も互いの機体見れば大体どう立ち回るかわかるしカードいらんなぁ
通信以外なんかプレイに関わる要素あったっけカード
オペレーターでリアル士気があがる、音楽でリアルやる気があがる
計器類の表示でリアルシンクロ率があがる、称号で(ry
どうせ一年後にはEXVSUなるゲームが出て、パワースピードラッシュの選べる覚醒なんだろ?
んっ、低コストスレ建てるかね
低コストはグフがたまに頑張ってるくらいで他はほんと見ないな
27 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 06:34:25 ID:XHzQXFH20
ヅダが現役で突っ走ってるぞ
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/16(土) 02:26:27 ID:6GY0T7Do0
ガンダム1コイン2クレジット設定できないようになってるのなw
昔みたいにコストがキリ悪い数値じゃいかんのかな。同コスト内でも格差があるからそうした方が少しは使用機体バラけないかなあ
システム的に面倒なん?
昨日運命ゲロビくらったけど、ありゃ本当にすごい補正ですね。
あと相方がケルディム使いたいと言い出したんですが、
僚機にオススメというか相性のいい機体ありますか?
ある程度前に出る機体がいいと思うんですが、
対戦でまともに戦える3000だとV2くらいしか使えませんで…
昔を知っているのに何故死にコスト帯が大量に出てしまったことを知らないのか
>>29乙
しかし今回低コスは前より辛くなったように見えるなぁ今んとこ
30002500と1000絡みが当たると大抵性能差で圧倒されてる
コスト間の機体のブースト量はほぼ同じにして
武装と耐久だけで区別させれば改善できそうなもんだが
被弾率が上がったというかゲームスピードが上がったせいで
ダメージレースで負けるか立ち回る前に蒸発してるかの
どっちかになりがちだからなあ。
>>32 コスオバがあれば「死にコスト帯」は無くせるはず。
死に機体は無くせないだろうけど。
>>33 武装かブーストのどちらかを必ず2000並みにする、
という縛りでデザインすれば少しはマシだったかも。
>>36ならクロボン枠でガンプ参戦
木星爺さんマジ格好良いわ
37 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 07:36:35 ID:41hXgXUcO
>>31 残念ながらV2と羽以外の3000もしくは黒本
V2じゃまずいのか?
羽は少し前に出にくいからってのが分かるけど
39 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 07:42:19 ID:ie/hJ+Q6O
>>31 νでバリアを使う時同時にケルに自分にバリア貼って貰って突貫
マジで一定時間無敵だから突っ込める
40 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 07:45:41 ID:41hXgXUcO
>>38 ABがそんなに強くないのに通常時は2500だからダメ負けするんだよ
ケルディムにクロスしてもらって吹き飛ばしとダメうp狙うにもABやAのメインは単発ダウンだしな
νケルと運命ケルはもう異常過ぎて糞
V2は慣れれば3000の仕事ができる良期待だと思う
ブーストは豊富だし機体も軽い。ビームライフルも癖は悪くないし
グレネードとあわせればダウン性能も玉数も気にならない
どれそれに対してどうこうという話は在るけど、しっかり使い方を
覚えればなんとでもできる万能としての基礎はもってる
突っ込む機体ではないけど3000機体で特攻乱戦主体のプレイって
普通やら無いと思う、つうかその戦闘スタイルは弱い。
突っ込みたいなら2000コストくらいにしとけと思う
和田はケルの相方勤まらないだろ
>>40 なるほど
シールドビットが対格闘にも使えるお陰で元からバリア持ってる奴に重ねると防御が尋常じゃないから困る
自分に張った時だけ格闘も弾けるようになればまだ格闘で迎撃できるのに
>>41 もしも機体調整しなかったら
全国はν 運命 ケル クロボン の4機が大量発生するんだろうな
なんかもう4強だな、今回は
フォビドゥンが中々楽しい
バリアゲー
事故拒否ウィップ
エターナルフォースCS
あと二人確定しているプレイヤーナビはレインと00のオペで合ってる?
自己解決した
公式にちゃんとナビのページあったのね
運命バグ直った
直ってない
再起動しないとバージョン変わらないから店舗で違いが出たんじゃね
それなら営業終わって次の日には今変わってないとこも変わるはずじゃね
↑昨日 今日↓
で、夜が明けて結局どうなるのか←いまここ
運命、クロスボーン、ケルに比べてニューはあんまりうるさく言われてないような気がする
なんでだろう……あてやすいファンネルにバリア、基本性能も高くてやばいと思うんだけどな
FFバリアして突っ込めばあら不思議、ごり押しゲーになります
前回もヒゲやゼロ、初代に比べるとまだうるさくは言われなかった
結構やり込んでないとファンネル系を使いたがらない人が多いから
人口がそれほどなんじゃね
>>52 ずば抜けて、これヤバいだろってのがないからじゃないか?
ファンネルだって気をつければ充分避けれる。バリアだって格闘入れれば良い。BRもバズも良くも悪くも3000水準だし
運命→格CS
黒本→ABCマント ウィップ
ケル→超弾速メイン 格闘すら弾くシールドビット
>>53 赤枠<向かってきてくれるんですか?やったー!
ソロはいつになったら解禁ですか
もうシャッフルでハンティングされるのは嫌だお…
で、結局バグ無し運命は立場的にどうなの?
バグ無しでも3000上位ぐらい強いと思うが
新規カード登録できないんだが…
もともとNEXTからアホみたいに強化されてるしなあ
特射リロード早すぎだし
>>55 なるほどな
総合的なおかげで目立たないのか
ただ、今作はバリアやばいと思うんだがな
300とかイカレてる
62 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 10:09:46 ID:s4wuAfaLO
>>51 結局何も変わってない、バージョンも変更なし
勝率厨か愉快犯の戯言・デマ流しの可能性大
殆どの機体にとってリスキーなだけの格闘を強要できる
+そのνがケル黒本と組んでる=あいてはしぬ
>>61 バリアゲージの減り方みたけど常にすごいスピードで減ってるし
結果的に耐久自体はNEXTと大して変わってないだろあれ
>>64 それはさすがにないわ
バリア一回ならそうかもしれんが大抵二回は使えるしな
まぁその分ネクストより攻撃面が低下してるから仕方ない
FFかわせないとか言ってるやつはしらね
66 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 10:41:17 ID:nRM4GLyT0
だがそんなνが
バグなしなら3000で1番強いんじゃねえの?
1000だって結構いけるぞ
久々に昨日ガンイージ使ったら5連出来たから驚いた
ZZがついに射撃に特化したと思ったら相変わらずザンギエフで安心した
GvsZのZZカムバーック
>>68 パイルはしないけとな
>>69 wbcのサーベルのハイパーっぷりにはワロタ
今回の体力水増し武装は、本当に相応の物捨てたか?ってなる
νケル黒本の内2機で組まれたら総体力差300あると考えていいんじゃね
携帯サイトはiPhone駄目なのか・・・
今日のメンテでなんとかしてくれないかな
2chでよく言う
名有りパイロットを顔出しパイロットって言い換えるとエロい
クソめが!
うまい人って近距離でBRうつてきステップしながら撃つけどなんかいみあるの?
>>65 しかもバリア任意だったような……
フィンファンネルかわせないは論外だけど
結局あれは相手を動かす武装だしなぁ
ファンネルかわせないは論外?
地走使ってみろ、今回の銃口補正やべーから
ケルディムの特射とFFで起き攻めされて俺は泣いた
今日初めてプレイしにいくのですが怖くてプレイできません
どうしたらいいですか?
昨日ちらっと見たら完全に初心者お断りオーラバリバリでした
>>78 対戦メインの日と練習メインの日があるのよ
週末は主に対戦メインになってるのでいっぱい人が居る
>>77 そもそもν対策考えるレベルで地走出すのが論外じゃないのか
>>78 cpu台ならだれも文句は言わない
ただ、対戦台に初心者が突っ込むのはやめたほうがいい
わけも分からず金を失い、周りからの評価を下げるだけ
マントですら130くらい受ける攻撃を2回耐えてしまうのがなぁ
νのバリアは「何でファンネルがあんなにもつんだ!」って言いたくなるわ
ABCマントが外れたとき「ABCマートが!」って聞こえてしまう件
アレックスのチョバムよりは固そうだぞ
無印に比べると接近しづらいからアレックスの価値が下降線
黒本「実弾防げねーからまじつれーわー、ビームだけだからなー」
>>83 稼働初日から言われてるネタなんだぜ・・・それ・・・
地味に中の人もバーニィに見本さん、キンケドゥとシャアや子安に負けず劣らずのゲーム内出演数になったな
今回キャラ同士の掛け合いなくなったのが残念だわ、本当に細かい部分でキャラゲーとして出来が悪い
>>85 動画見る限りでは速くなったりBR一応追加されたりで前より悪くはないと思う
>>87 BRのSEが全部1stガンダムと同じなのには絶望した。
前作まで出来てたことが何で出来てないんだよ。
俺の近くのゲーセンが10月22日に稼働するんだけど
これは4台1セットだけになりそう?
ケルのメインはパシュン
ユニのメインはピチュン
νのファンネルは連座
せめて改では無くX1なら・・・
X3が解禁されるのは次回かな
まあ×1がコスト2500なのは×3がコスト3000で出るフラグみたいなもんだし
×3は絶対に出るはずでしょうな
第一各作品で唯一主人公機いないんだが
解禁はこれからなのになんか盛り下がってるな
まぁnextのときもこんなだったけど何とかなったし、今作も大丈夫だよな・・・?
みなさんのバランス調整要望に答え
黒本はフルクロス、ケルはサバーニャ。それぞれ3000機体として用意・調整いたしました
解禁前の客離れが心配
100円2クレが当分来ないなら学生は毎日来るほど余裕ないし
ん?解禁はテンプレの()以外でもあるのか
>>95 前作に比べて
演出劣悪 戦闘BGMやセリフが全く聴こえない バランスが悪い 絵がキモイ
な上に
ナビも期待してた以上にしゃべらないしで
若干期待を裏切られた感あるからじゃないか?
練習台があるのは本当にうらやましい
まじでシャッフルしかないのはやめてくれ初心者推奨機体とかあったら教えてくれ
>>101 3000 ν、ユニコ
2500 黒本、隠者
2000 初代、F91、ヴァサーゴ、試作1号機
1000 そもそも推奨しないが、あえて言うならガンイージ
この辺りは変なクセが付かずゲームに慣れるためにはちょうどいいと思う
好きな機体があるならそれ使い込んでいくのが一番だろうけど
>>89 平成のガンダムのSEは再現されてるよ^^
バンナムのゲームって前作で好評だったものを何故か消す風潮があるよね
反抗期か?
>>100 そこまで並べられるとヤバイ気がするな
というか、こういうキャラゲー、対戦ゲーは
そのどちらか、または両方が好きな人が作ってるんじゃないの?
いや、バンナムが開発するのが下手糞なだけでしょ
バンナムは開発せんでええから宣伝だけやってろよ
宣伝だけ無駄に上手いし
108 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 12:30:49 ID:h/x2rqklO
10連敗記念カキコwwwwwwww練習台無いからいきなり対人でフルボッコワロタwwww
今作、初心者はルナザクが一番いい。BRズンダキャラは
オバヒさらしまくったあげくに火力負けするぞ
でもそれだと
いつまでたっても万能機体覚えないから
ν 初代 クロボン あたりでも使って万能機も練習しておいてほしいけどね
正直ルナザクのコストが2000と聞いて驚きを隠せなかったw
お前は1000ぐらいだろと
>>103 今日F91使ってみるわ
上手い人の手とかみてるとタタン、タタン、ってなっているんだよなぁ…
あと固定台よりもシャッフルの方がやっぱ盛んみたいだな
つーか代わり映えがなさすぎて万能機乗ってると飽きる
だよなやっぱり150ガーベラしかないよな
>>112 じゃあ君もタタン、タタン、ってやってみれば?
>>113 確かに前作に比べると個性なくなったね
バズ機体がいないし
ゲロビを動きながら撃てる万能機とか、連ジのビグザムさんも驚きの個性ですよ!
ヴァサとかTXみたいな特殊な感じの機体も万能機っぽくなってしまった感じが
連ザ2のダークダガー
乙寺の陸ジム(マシンガン装備)
乙寺のマラサイ
乙寺のバイアラン
ガンネクの3号機
ガンネクのエピ
ここらへんのは必要
兄さんの気持ち悪い挙動というより癖があまり無くなってるからね
メガソニック砲も中々当たるし
>>116 前作で見飽きた上に今作で弱い機体がどうかしたのか
全く別機体に生まれ変わったとかでもないし
今回の3000は多少の差はあるがどれも万能だな。
バブルが弾けるってこんな感じなんだろうな・・・
X1は前作のエピが使いやすくなった物かと思ったら普通に格闘よりな万能機だしな
今こそレッドフレームの赤い一撃の出番や!
全体的にマイルドになっちゃった感はあるな、もうちょい尖らせても良いと思う
なんか分かる
連ザに近い感じになったってイメージ
個性が薄くなりマイルドになったよね
特に3000は髭以外みんな似たような機体だよね
お前らは尖らせたら尖らせたで使いにくいとか言いまくってると思うよ
○○の××って武装強すぎだろ!→××を削除しました^^
△△って機体弱すぎだろ!→△△を強化しました^^or削除しました^^
平坦になるのは当たり前
ゼロカス辺りはもっとぶっ飛んだ性能でも良かった気がする
メインの火力が糞高いけどリロードまで物凄い長いとか
火力がおかしいけど他の武装が一切無いって言う機体なわけだし
BR持ちなら全部似てるっていう程度の発想
むしろ2000とかのほうが尖ってる
>>105 好評だったものNEXT、アイマス、鉄拳あと他になんかあったけ?
この3本しか無い気がしたが…
3000は尖ってないんじゃない。全方向に尖ってるんだ
バランスがいいのはいいんだが
ギャプアシみたいに一見同じような武装がついてる同コストだけど
性質が大きく違うってのがなくなった
格闘でも、速いけど伸びないとかそういう個性をあんまり感じない
>>129 そりゃあ連ザ2までのに比べると個性あるかもしれんけど
ガンネクに比べるとどれもマイルド調整になっちゃった感じするんだよね
だからこいつには尖った部分で勝ちに行けるってのがあって
バランス良かったんだけど
今回はマイルド調整しすぎて
バリアやマントありのνやケル、黒が強くなりすぎ
各武装が便利すぎな運命が強くなりすぎた感じするんだよね
ここ本スレだよな?
トールギスVには物凄い期待している
前作のトールギス勝てるかどうかはともかく使ってても他人の見てても楽しかったしw
>>135 稼働しているにも関わらず関係無い話で盛り上がってるが本スレです
>>80 ν(の武装)が強いかどうかの話じゃないの?
対策とかどこから出てきてたの?
脳内?
またフルボッコにされて勝率2割以下になっちまった
つーかレバーとボタンやりづらすぎる
もう家庭用まで待つ
>>135 ここを開いてからそのレスをするまでの時間頭使えば分かるだろ…
なんか3000と2000の間に2500が挟まったことで
弱 強 2000 3000
2000 2500 3000
みたいに2000と3000の格差が大きくなった気がする
というか2500が2000に500だけ足したとは思えないくらい強い
製品版での解禁機体もあるだろうしX3はそっちに回されそうだ
ついで撮りが出来るはずのトビアがまさか突撃アシストごときで終わるはずがない
そういやサイサイシーと同じだったか
また声うるさいのが増えるのう
勝率4割以下で長く続けてる人ってお金と根気あるよな〜
俺なんて金ないから連勝できないとすぐ小遣いなくなっちまう
>>129 NEXTの初代と比較してみろよ
DQN廃止
バズの性能低下
ジャベリンの性能低下
BRだけで立ち回った方が安定とか
個性がある武装でも死に武装なら無いも同然
だからコストは細かく分けるなとあれほど言ったのに
コストは3段階でのシンプルだからこそバランス取れてたっつうのに
>>137 今作目玉のシステムが既に過去作で完成されてて今更語り合うことなんてなくね?
BDCはNEXTの時に、虹ステと覚醒は連座Uで完成されてる
唯一新しい覚醒技はほとんど産廃だしな
トビア「俺はアシストだ!アシストでたくさんだっ!」
機体の熟練度とかどうやったら上がるんだろうか?
戦闘回数、勝率?
アストレイばっか使ってても上がる気配がない
過去に完成されてるのを中途半端に混ぜた結果がこれ
しかも2500とかい意味不なコストを追加したのが拍車をかけて
バランス悪くなった
バンナムはとことん馬鹿だなって思う
キャラゲー作る才能ないよ
そういや今回クロボン使ってる人多いけど前のゼロや初代に比べるとどのぐらいなんだろうか
2500なんて追加するならいっそ4000で大型MA出してほしかった
>>144 一択機体って言われる程の強さを誇った機体持ち出して何言ってんだよ
それで今BR以外死に武装とか言い張るつもりならおとなしく黒本だけ使ってそれ以外のことは語らなければいい
2500は1000と組む前提で作られたんだろうけど
2500が強くて3000も強くて1000がきついから30002500でおkな現実
2500出来たせいで無理して3000選ぶ理由が無くなったよな、十分に強いし
3000絡みになるとコスオバで立ち回り難しくなるし
プレイしてないのに文句言いまくってるのはニコニコに通じるものがありますな
休日にパソコンに張り付いちゃってw
今の2500は連ザ2でいう560だな
しかも連ザ2では最高コの590と組めなかったけど
今回は3000と組めるとかいう鬼畜なコストになっちゃったし
2500は強いけど相方選ばず強いのは黒本くらいじゃね?
ケルディムは相方選ばないと実力発揮できないし
隠者? まあ丁度いいだろ
2500と言えばZ使ってる人居る?
そろそろ触ってみようと思うんだけどビームコンフューズはどんな性能なの?
>>157 そういやZもコスト格上げされてたか…
今作はかなり強いぞ
あの射撃武装は凄まじい
>>156 まさに隠者くらいの性能で2500は良かったんだよ
高性能だが3000よりパンチ力なくてコスオバで相手側にワンチャン与えかねないくらいの感じ
黒ケルが早い話調整ミスだったんだよね、それさえなければ全体的に見て良くも悪くもバランス取れてる
今作は出来る子なのか
wikiを見ても前より強くなったのはなんとなく分かったのだが
ビームコンフューズも前と同じく文を見ただけでは全く分からんw
いや隠者は流石に無いだろう
黒ケル乙隠者 以外は2500はバランス良いよね
クシャ辺りはファンネルが鬼畜性能発揮してるがメタボ体型でバランス取れてるしな
>>157 最初のサーベル投げにスタン追加。次のBRでサーベルが停滞している場所を中心に中範囲の爆発が発生
最近始めた初心者でも黒本Z使ってもいいでしょうか?
まずは勝ちたいから基本操作慣れるまで強キャラから練習してもいいかな
>>163 「選択」なのか・・・「戦闘回数」じゃないのか・・・・
あと20回くらいかな・・・?
>>165 なるほど
ビームを爆発させるってのがよく分からなかったけどそう言う事か
ちょっと今からやって来る
はっきり言うとなんでもかんでもキャンセルできるようになったせいだと思うよ>没個性
武器同士をキャンセル、BDでキャンセル、ステップでキャンセル、覚醒でキャンセル
キャンセルキャンセルキャンセル
運命の格CSが調整されたらν一強になるから
今のうちにν使い込んでおけ
>>162 4/9機体がバランス悪いって書いてるぞ
最高連勝更新なるかって時に初心者の赤枠やスサノオ引くのは俺だけだろうか
ベルガじゃフォローしきれないって
ケルディムのメイン二連とか覚醒中はダメ上がるけど
覚醒って補正下げる効果もあるの?
>>166 別に自重機体なんて運命バグくらいだから好きな機体使うといいよ
ただ、ブーストの使い方を知らないと接近するのが大変なので、そこを知らないなら黒本は使い辛いかもしれない
既出だったらすまないけど
今回の筐体データって「プレイした筐体の最新100試合以内のデータのみ閲覧可能」ってだけなの?
同じ店舗の固定台に設置してあるステーションはデータ閲覧できなくて
シャッフル台のステーションだと見れたもんで
それだとあまり意味ない気がするんだけどなぁ…
階級ポイントってCPU戦でも貰えるの?
それなら対戦一度もしてなくて大尉とかまで上がれるってことなのか?
>>160 今作はって言うかエウティタの時から強機体を維持していた
最初15連敗ぐらいしたけど初めて2ON2で勝った時の感動はハンパなかった
もう満足
貴志祐介の黒い家は怖かったなあ。高校の頃だけど。
普通にNEXTでもZは強機体だったし
ごっば
むしろ2500が黒、ケル、Zくらいが丁度いいと思ったんだけど
2000だってフォビ、F、ルナザク辺りは結構強力だし3000相手の自衛手段考えると上記の連中じゃないと厳しい気がする
俺が下手なだけって話もあるが・・・
コスト2000でインパルス出たら復帰する
>>138 地走組からしたらほとんどの射撃武装は強いっていう話
185 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 13:52:14 ID:XnD+58BLO
フォビのメインはやだな 二発食らうとダウンするさ
そもそもルナザクにこき使われてる時点で…
たまにルナザクを執拗に狙う運命がいるのを見るのはそういう事だったか
>>176 対戦勝利数じゃないの
ポイントはアイテム買うだけじゃね?
>>183 ルナザク「覚醒技でエクスカリバーがだせなくなる」
覚醒技に居るのか
こりゃ一生インバ出ないわ
つか(フォース)インパってそんな高機動な描写されてたっけ
前作での高機動っていう特性は無理やりつけられたように思えるんだが
十分されてただろ
学生がカバンをそこら辺に放り投げてるのはどうにかならないもんかね
うまい人って近距離で空中でBRうつときステップしながら撃つけどなんかいみあるの?
ブースト節約と回避……じゃね
連ザU・ガンガン無印・NEXTとずっとインパルス使ってた小生涙目
>>197 ステビーの意味が分からないとかw
BD中のBRと足止めてる時のBRは性能が違うのよ
あと相手の軸が合って無い時に無理矢理差し込めるって事
>>199 ガンガン無印・NEXTと、サブ職人と言われていた俺も涙目
デスサイズヘルがリストラされた理由について
>>203 デスサイズヘルカスタム用意しました^^
ウチのホームはエクストリームどころか今だにNEXTも入荷しない
まあ俺は連ザUがあればそれでよいのだがなw
>>196 学生の鞄盗んで何になるって言うんだ?だから放置してあるんだろ
>>176 昇格にも何かしらの条件があるはず
勝率40%以上とか、4連勝するとか
たまには1000の話をしようよ
砲撃機でもないのに近寄ってこない相手ならザク改がヤバい
>>209 武装がないなら謎の光弾を出せばいいじゃない エピオン
はさておきごひ出しとけばいいんじゃね
ヘルカスは自爆つければいいんじゃねww
>>209 鎌とバルカンそしてステルス。エピよりましなのかな?
2勝2敗と言う無難な結果に終わった
ヅダで5連勝してる人には驚いたわ
センターモニターなんだが今回はいい出来だね
気になる機体の動きを選んで見れるってものすごくいい
気になってるのは「全国のリプレイ」これだ
きっとね、どこぞの暇人がカカシ相手に連勝してアホみたいな
勝率のカード作ると思うんだよ、別ゲーでもいくらでもそういう人いたし
でね、全国のリプレイってやっぱ勝率が高いとこ(称号も当然高い)から
選ばれると思うんだよ
カカシレイプが全国規模で流れるのかと思うと、すごく、、不安です
全国大会クラスのプレイが、、みたいです
デスヘル出るなら前作死神のメインが筍からバルカンに変わるだけじゃね?
近所に固定4代、シャッフル4台入ったんだけど
固定台のモニターがモニター専用ってどういうことなんだよ・・・
モニターの需要的に固定>>>>>>シャッフルだと思うんだが
おかげでモニター見てる奴全然いないし強ちょっと店員に聞いてくるわ
カード使ったら機体の色変えれたらいいのに
>>167 その情報はガセ
俺の場合ユニコーン320戦200勝くらいで熟練度★★になった
他の人もそうらしいから多分300戦くらい使用すれば上がる
今からNEXTやりに行くけどなんか検証するものある?
やっぱ声やボーカルの音量もう少し上げて欲しいな
ドモンの声ぐらいしかあんま聞こえない
>>221 NEXTなら検証すべきものは無い
EXTREMEならV2のABモードの検証をしてもらえるとありがたい
ずっとABがうまく出来なかった
うちの地域のゲーセンじゃ
あまり人がいないな…。
すぐ過疎りそうな気がするわw
こっちは8台あっても尋常じゃなく人居たな
やらない人も大型モニターで観戦してるし
リプレイ見もしないのにモニター前にいる奴死んでくれ
>>224 素で返されただと!?
まあわかった
ガンガンから高コス前衛は相方任せでいつもちまちま後ろから撃ってるだけの俺に、高コスを使うことを相方が許可したらやってくる
ちょっと離れたとこにある椅子からリプレイ見てる時にモニター弄られると
ラーメン屋で店員にテレビのチャンネル変えられた時と同じ気持になる
230 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 16:02:12 ID:EaznQ97h0
Zの強さに惚れるわ
色々試したいのではあるのだが機体使うたびに画質と言うか
映像のクオリティの向上に感心して操作に集中出来ない
クロボンのマントが中々良いですな
なあ、初心者の俺が強くなるために対戦台に入るのはありなのかな?
有り
>>214 全国リプでカカシ先生とか胸熱だなwww
出来れば実況も入れて欲しいな。
圧倒的だぁぁ、実力の差を見せつけましたっ!
とかなwww
>>232 表面上は愛想良く振る舞いはしてるけど
正直地雷や初心者と組まされるのはウザイってのが本音だわ
俺はね
シャッフルでポツンと極端に弱いのが混ざったりすると
そいつと組まされた奴=負け確定みたいな感じになって場が白けていくのが良く見える
>>235 俺もそれはある…が
シャッフルだから!シャッフルだから!(AAry
と思って仕方ないことにしてる
こいつと組んだら負けって空気がビンビン伝わるんだよな、自分も今日はよかったけど昨日は地雷でしかなかったし
地雷や弱い人と組んだ場合だけなら運悪かった程度で済ませる
ただ、30003000で後衛やります^^とかいいながら何もせず瀕死になってる奴はムカツク 被弾するなら前行けよ、と。
X1がぁ!壁端ぃ!
初心者でも、ちゃんとリプレイや他人のプレイ見て向上心ある人なら大歓迎
よく分からんが勝手に落ちて「???」のまま終わってまた次並んでるヤツはあんまり入って欲しくないな
覚醒読んでぇ!
241 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 16:22:33 ID:C2oNyLIB0
ってかシャッフルはちゃんとシャッフルしろ
なんでああいう馬鹿仕様にしたか全く理解できん
4回連続同じヤツと組むとかざらほとんど1パーセントに近い
確率なのに
あと8台シャッフルは効率悪いから4台づつにしろ
プレイヤー2人だとタイマン仕様も意味不だから
やめてほしい
なぁ、このゲームはじめたいんだけど、IC買ったらまずモニターにさせばいい?
それともいきなり媒体にさしていいの?
>>241 俺の予想では
勝ったペアと乱入したペアが5割程の確立でペアをバラすかバラさないかを決め
バラさない方を引いた場合シャッフルをする
みたいな仕様になってる気がする
間違えた
バラす方を引いたら
だわ
245 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 16:29:04 ID:J2eFrEgVO
人すくねーな同じ奴らしかやっねー
>>235 ですよねー。
でも、練習台が置いてあるところが少なすぎて……。
by 広島
弱い人がいるからお前らが勝てる
そこんとこ忘れてる奴大杉
強い人は地雷と組んでも0落ちで勝てる
それが現状
248 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 16:32:06 ID:C2oNyLIB0
>>247 無理だろw地雷が3000だったらどうすんだよw
ふつうに2000三落ちもあるし
>>246 一番の対抗策はグループに入る事
どんなに弱くても流石に身内ならだいたいは許せる
待ち時間とかに積極的に人と話していけば受け入れてくれる人は増える
まあ、話す相手話せる相手を見抜く目はいるけどさ
あと自分が足引っ張る立場の状況ならそれを自覚して
それで負けたら相方だった人に目線向けてかるく頭下げるくらいしてたら印象悪くはなりにくい
250 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 16:38:12 ID:EaznQ97h0
Zの格闘に、途中でスイカ入れたりできるの?今作
251 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 16:40:57 ID:C2oNyLIB0
>>243 勝ってるペアは強制的に崩す確立高くするならともかく
この仕様は誰得仕様だなw
シャッフルなのにばらさないのに偏らせるとかまじ致命的
>>242 携帯に登録するためにはまず1回プレイする必要があるからぶっさせ
モニターの方は自分のプレイだけリプレイとか見れるとからしいが刺した事ないから知らん
そういえば一回もスイカバー使ってる人を見たこと無いわ
初代ガンガンは確かにクソゲーだったけど、ロマン技とか使っても嫌な顔されないし(スイカバーは普通に実用的だけど)ガンダムのゲームをプレイしてる感は上だったなぁ
今回って勝率のせいで無難なことしかやれなくて窮屈な感じがする
最低二回に一回は同じ機体見るから正直飽きるの早そう。
覚醒スイカバーはまじで強いよ
スパアマですげー伸びるし
しかも自分のライフ減らなくなったしな
プレイヤー名声優系のやつはいろんな意味で地雷が
多すぎる。正直組みたくない・・・・
あとカスタムメッセージ命令形にして無視されてるやつ
結構みるから無難なものにしといたほうがいいな
覚醒でスパアマとかマジで勘弁なんだが
改めて考えると今作Zひでぇな
黒本とケルが調整されたら次は間違いなくこいつが槍玉にあがるんだろうな
>>256 ヤザンとかシロッコはそんな気分だったんだろう
, ,
, , ,-' 〜 ゝ_
. //,' ⌒ 〜 ,
|.i.i r' ,,,_ ヽ
. |!|!|i、 |i ,',-==- 、 ヽ
)ゞヾ、 (_(' _-=- 、ヾ |
γ `./ | ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / , ' | ゝ | 久々にとんだ大物がひっかかった
ゝi,;;-==ェ;/ _,,,,,,,,,,_ ゝ ! | 戦場ではビビッた者が死んで
!'':ェェヮ f';;_ェェ-`` γヽゞ ノ | 弾に当たったら減俸ものなのが昔の戦争なんだよな
i、 イ; i `'' ̄_ノ iλ ! i < 今の戦争はMSが光りだして
} /゙'=-=ゝヽ i' ν/ ソ | 生きていちゃいけない奴なんだって言い出すから困る。
|´==''==''` し / \____________
| `::===::" , / | ゝ
!、 __i'--''' レ彡
`┐ー'''' ノ レ
λ、,,,,,,、、---'''⌒!i
ノ>πiiiiiii!!!!!
なんとなく貼らなければいけないような気がした
ガチ初心者の俺はシャッフル台とか絶対入れないわ。そしてシャッフル台しかない地元。
過疎るまで指くわえて見てます…。
00が非攻撃時量子化でZとZZが攻撃時スパアマだけど他にもこういう効果ないの?
スイカバーは威力は200程度だけど冷静に捌ける人少ないからトドメに刺さる刺さる
>>261 02は常にサーベルMAXになる
低コは1コンで死ぬ。
00は覚醒時かつ攻撃モーション入ってない時限定
ZZは一落ち後が地獄かつ脱がないと相方に負担かかりやすい、自由に着脱できるわけじゃない
って付け込める場所はあるから意外ときつくないな
黒本マントやケル、νのバリアを剥がして本体に有効打いれるほうがきついと感じる
ゴッドが光ってる時にこっち来るとやっぱ今でも怖い
>>261 神、ドラゴン→金色で攻撃力UP
ヘビア→ミサイルの弾速UP?
DX→サテライトにスパアマ
隠者→変形中の攻撃が強化
00、ケル→トランザム状態で攻撃力UP
ザク改→サブが3WAYに
02→サーベルが常にMAX
ヅダ→オーバーブースト状態
黒本→CSが核になる赤枠→パワードレッドに。効果不明
全機体共通事項や覚醒技を抜くとこんなもんか?
そういや重腕もカスタム化されたわりにあんま使う人居なかったな
ゼロは結構居たのに
>>265 こんなにあるのかthx
差別化できてて面白いな
269 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:29:37 ID:EaznQ97h0
>>265 乙の攻撃モーション中にスーパーアーマー
近くの筐体からガトーさんの叫び声が大音量で聞こえまくってて(音量おかしくね?)と思ったら肉声だったでござる
273 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:36:41 ID:EaznQ97h0
すまん
乙の、格闘後に突っ込む、みたいな特格派生ってあるの?
いや月光蝶は覚醒技しか無い
>>251 シャッフルでやたらと同じ組み合わせになるのってやっぱり仕込みがあるのかね
偶然にしても多すぎだと思ってたけど
277 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:42:28 ID:EaznQ97h0
>>275 あきらかにNEXTと挙動が違うからあるんだろうね。
F91の覚醒は強制MEPEだよ
>>277 wikiを見るのじゃ
地元は1ラインばっかだけど平日は4ラインにしてくれるのかな
スコアが2000くらいの奴は攻撃を当ててるのか疑問になるが、そういう奴をボコボコにして三桁、さらには0まで追い込むと可哀想に感じる
しかし上手く誘導するとスコア1位にもなってくれる。何でこんなに浮き沈みが激しいんだ?
機体別対策なんだろうな。ケルディムで黒本をあしらえるような奴は、やはりシャッフルで連勝してる
カードを無くしたorz
再発行たけーよ……
名古屋のコムテックタワーでカードが落ちてたらそれ落としたアホは私です
283 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:59:46 ID:EaznQ97h0
なんどもすまないが、
乙の覚醒スイカバーって、敵にあたるまでどの程度突っ込む?
>>265 しかし「機体によってはエクストリームバースト中は性能が強化されることもあるぞ」
となんで公式で説明がなかったんだろう。
全然勝てないやつは黒本使えよ
どのコストきてもなんとかなるし
288 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:03:18 ID:EaznQ97h0
あんまり伸びないんだな
明日の町田のキャッツアイに乙使ってるやつがいたらそいつは俺です
しかし今回起き攻めがやばすぎる
黒本の核とか着弾したときに速攻起き上がらないと
確定で核くらうし
無敵時間が極端に短いしシールドが着弾点向いてないと
ガードできないから結構鬼畜
290 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:05:10 ID:J2eFrEgVO
雑魚何使っても雑魚だろ
>>289 ダウン時の無敵時間は次のアップデートくらいで延長して欲しいもんだがね。
あの短さでは初心者や腐女子プレイヤー涙目どころじゃねぇ
シャッフル台に座ったのに協力CPUをやらされた件
○=人 ×=空き
○○ ×○
ガン ガン
ダム←人が入る ダム←誰も入らない
×× ×○
右の形になるとエガちゃんまでCPU戦やらされる
ソロモンよ、私は(ry が範囲クソデカイ上に効果時間も長いから恐くて仕方ない
生だと当たりにくくなった分起き攻めでおいとくと
鬼畜になったなw
ってか黒本のほうがほとんどモーションなしで打てるから
やっかいかもしれん
296 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:12:10 ID:vGbZuDWn0
初心者→クロスボーンガンダムX1 使いましょう
普通→ケルディム 使いましょう
上級者→ウイングガンダムゼロカスタム 使いましょう
今回の無敵時間減少はほぼ無理になった攻め継続の代わりじゃないか?
俺は起き上がり安定行動がなくなって好きだけどな
00ライザーのシールドは全方向防げるんだっけ?
それなら核弾頭もこわくないね!
>>285 そんな細かいこといちいち説明してるゲーム見たことないわ
今日も負けまくったぞこの野郎ども
ooライザーのシールドは使いこなされるとトランザム3回発動されるレベル
全方位だから方追いにも強いし
なんかZZがジワジワきてるなぁホーム
髭の横格が猛威を振るったりもして
1000コスがゴミのようだ!
ガンダムVSシリーズにおける
ν 初代 乙 F91 シャゲは毎回良い位置にいますね
百式は乙寺が残念なんで入れなかったけど
ホームのシャッフル台でZZ×2のペアが猛威振るってたな…弾幕ゲーよろしくゲロビやらミサイルやらバンバン飛びやがる
>>302 百式のクレバズはタイマンでは完全に使われたら詰むレベルだった
それだけだが
ZZはスパアマ任せでハイメガぶっぱしてるやつばっかw
シャッフルだと事故で勝てるけど慣れたら虹ステされて終わり
ハイパーカノンも見てれば当たらないし
ZZの格闘CSは一見さん殺しだからなー
知っていても闇で使われるとほぼ無理に近い性能だけどな!
さんざん黒本とケルが文句言われてるけど
3000より強いかと言われるとそうでもないと思う
ニューガンダム使ったらタイマンで負ける気はしない
ゴミ3000機体よりは強いかも知らんがそこは重要じゃないだろう
良くも悪くも2500の性能じゃないかな
隠者のシールドからの運命切り何でないん?
倍返しも低速落下しないし……
そこらへんはこだわれよ本気で
対格闘カウンターでしか使ってこないのかとか
もう片方は放置ですね分かりますとか
一粒で二度美味しいなw
>>308 効果音からスタッフは大して作品愛がないって分かれよ・・・
マジで
>>308 頑張ってみつぐと
ゲームバランスに極力影響しない形で
原作再現技・モーションが増える、とかはやってほしいな
一部の機体だけ操作がモリモリ複雑化しそうだが
シャッフルで俺がν使うと毎回のように違うコスト3000と組んで負けちまうわ
何か?ν強すぎだから使うなというのか?
>>312 3000×2でも勝てるよ
強すぎならなおさらw
CB使いを見てると結構メガソニック挟んでるが積極的に挟むべきかね?全然使ってなかったが
メガソニは引っかかることあるから使うべきだな
銃口補正はそこまでよくないけど
視点変更できればかなり当てやすいし
>>310 ZZや覚醒でスパアマゲロビ3連発のDXはかなりGJだと思うんだがな
それ以上にわかってないところが多いいか
>>312 中途半端な腕の3000コス2人はかなり不利
前衛は後衛に敵が行かないようにカバー&ダブルロック
後衛はダメージを受けない程度に援護
下手なほうが前行ったほうがいい
今日、V2Aのサブが割と胡散臭い強さであることを発見。色々使ってみるもんですね
効果音よりボーカルの音量上げて欲しいです
今軽く初代触ったけどなんか2000らしい2000に落ち着いたのね
>>307 なんで2500の機体を3000と比べて強くないから
調整入れる必要ないって結論になるのか理解に苦しむ
大体調整が必要ないなら他の2500に比べてなんで使用率がダントツなのかと
ファンがそんなにいると思ってんのか
>>318 シャッフルだと足回りが合わないのよね
νでだいたい3000と組むのが運命とOOなんだけど
こういう場合はどっちが前に行けばいいのか分からんわ
1000の機体でDXやZZと相手すると怖すぎる…知らないうちに機体が光に包まれて死んだなんてことよくあるし
仮にファンの数だけで機体使用率ランクが出るとすれば
1位 ν
2位 ストフリ
3位 百式
4位 初代
5位 ザク改
6位 OO
7位 シャゲ
8位 サザビー
9位 神
10位 スサノオ
って感じになるのかな?
8位
>>322 腕にもよるがどう考えてもνが下がった方がいいだろそれ
バリアあるし
黒本は格闘とマントだけならまだしも
あの機動性に格闘拒否の鞭にすげーうさんくさい誘導するアシスト
さらに覚醒中にCSモーションで核まで撃てるとか
どう考えればこんな調整するのか理解に苦しむ内容
ロケテ情報操作戦なんてするから……!
>>327 じょうほうせん はまだ続いているんだぜ?
331 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:58:38 ID:EaznQ97h0
332 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:59:18 ID:EaznQ97h0
今回の30003000の後衛はマジセンス要るから
順落ちされても仕方ないと思うようにしてる
覚醒関連が終盤に半覚1回だけじゃな。
黒本はあのアシスト一つでもなくなればまだいいんだが・・・
クロボンはロケテ後期に弱い弱い言われてた気がする
>>324 そこまでして荒れる流れに持っていきたいのか…
ロケテは少なくとも終盤はほとんどストフリがどーたら言ってた印象だ
そのかいあってストフリは結構いい具合にまとまったように見えるけど
ゼロカスじゃなければ人気高かっただろうね
テレビのW0の方が人気あるでしょ
乙は知らん
>>336 νは人気あるからこそガンガンからいつも良い位置にいるんだろうなって思う
ガンガンは7強抜かせば上位
しかも7強は自重だとか禁止だとかぶっ壊れてたし
ガンネクはW0髭の次点に強いと言われてたぐらいのガチ機体
初心者にも扱いやすいしね
今回もかなり強い
>>335 有名コテが使っててかなり勝率高かったきがするが・・・
火力がないないいわれてたのは覚えてる
ゼロってどう考えてもEWの方が人気あるんじゃないのか
そういやX1改なのにトビアがペズ・バタラってのはおかしいよな
X1にしてムチ無くしてアシスト続投か改のままでムチ付きでいいからアシスト何か別のにするとかしてほしい
342 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:03:33 ID:6gwkCd9p0
乙は顔面崩壊さえなけりゃ使うのに、全裸の月の民も同上
ネット上ではともかく基本的にゼロカスの方が人気あるとおもうけど
個人的な好みの話ならともかく、テレビW0がゼロカスより人気あるとかありえないから
同じ羽根つきなのにどうして種系は……
>>340 ハッキリ言うと比較する手段が無い
確実に言えるのはバンダイはカトキチ贔屓が凄いから商品は圧倒的にカスが多い
>>342 ∀って覚醒カットインなんかこいのぼりみたいなのつけてたんだが
なんだ・・あれ?
しかも∀くそ弱いってか横の発生と速度が・・・
W0よりゼロカスの方がかっこいいでしょ
TV版はカトキ仕様だったら大歓迎
>>315-316 そりゃそうか、貴重なダメソースだもんな
>>342 顔面崩壊と聞くとどこぞのコウさんとかウッソを真っ先に思い浮かべるが美談とロランもヤバイのか
353 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:07:32 ID:6gwkCd9p0
カトキverは兵器としてどうなの?
>>349 デスサイズとシェンロンは勘弁してください
かっこいいカッコ悪いは人それぞれ。ゼロカスが好きな人もいればGガンの機体?的な人もいる
>>346 商品はカスとは言ってもTV版に比べてEWのプラモは人気あったんんじゃないのか
最初ゼロカス、ナタク、サーペントぐらいだったのに要望多すぎたから他の機体も出したわけだし
サンドロックのEW版はめちゃくちゃかっこよかった。
コウのカットインは良いと思うけど。
てかNEXTよりは悪いかもしれないけどそんなにキャラ絵悪いと思わないなーもっと酷いげームとかいくらでもあるしさ
>>347 横は横虹横虹横虹って延々とやられると怖いな
それに巴投げもつくと中距離射撃程度じゃカットしにくい程度に動いて
そんなに長くない時間で打ち上げきりもみになるコンボが完成するわけだ
そういやなんでロランさんすっぽんぽん採用されたん
スタッフにそっちの気の人が居たんだよ、きっと
W0C「PGとはいわないからせめてMGぐらい出てから張り合って下さいよwwww先輩wwww」
ロランが脱ぐのはオペがソシエの時だけでよかった
あ、もちろんソシエさんもですよ
過剰装飾ですよね
>>361 勝利後のポーズからしてもう∀は完全にネタ枠
>>361 髭は肌を晒すほど強くなる期待(キリッ!
それでもハリーさんがきっとなんとかしてくれる……!
極限進化ってわりには原作再現、盛り上げ演出が退化してる気がする
WというとTV版よりゼロカスのほうが印象に残ってるな
>>364 ナビももう少しプレイに介入してくれたら良かったのに…最初と結果だけしか出てこないのは寂しいよソシエさん
ところでナビキャラの人気ってどうなってんだ?ミーア1位は確定っぽいが次点でスメラギさんかソシエか
>>369 しかし原作紹介のムービーとゲーム時でBRの効果音
変えちゃうとかびっくりしたw
いわれなければ気づかないやつ多いと思うが
>>353 一応無くなった武装も持ってるって設定だから頑張れば使えるはず
>>369 next百式勝利時のカットインは格好良過ぎた
>>374 戦闘中にグラサンっすか
と思ってしまったのは内緒だ
Nextのカットインはどれも格好良過ぎるだろ・・・
GXのガロードとかときめいちゃうわ
初期設定のせいなのかは知らんが、
台詞が全然聞こえないよな今作
ルナザクに対して1stの連中がリアクションっぽいのしてるのが未だに聞き取れない
>>363 W0「俺がMG化されれば機体構造の関係で半端ない究極の技術の塊になってガンプラの中で屈指の作品になるから君なんかと同じ土俵で語られる事ないよ、それでも良いかい?w」
>>377 スサノオやってこいwww
ブシドーさんが試合中ずっとナビしてくれる
もうおまいらでゲーム作るべき
SEはもう諦めたとして、戦闘終了時の演出もよく分からんうちに戦闘終了、にしか見えないこと多いよなぁ
戦闘バランスはともかくとして、演出面も粗が目立ちすぎる
(バンナムは)やっぱり今回もダメだったよ
UCの無料15分見たけどシナンジュはぜひ出すべきだな
かっこよすぎる
>>381 出撃時の落下はやる気を感じさせなかったわ
>>382 出撃ムービーに出ているじゃないか
出る可能性は高そう。多分11/12の映像ソフト発売と同時に解禁だと思う
たぶん宇宙世紀のMSのBRが初代なのは
初代のBR音って爽快感あるよな?
あるあるwwww
じゃあみんな初代のBR音にしちゃおーぜwww
おっけーwww
みたいな感じで設定きまってるようなきがするは・・・・
バンナムェ・・・
SEと音が小さいい事以外はどうでもいい
387 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:31:09 ID:nlI/R/HvO
シナンジュの称号はやっぱクローンかな?
ネタバレすんなよw
BR音はZのが一番良い
シナンジュの称号は全裸だろ…フル・フロンタル的に考えて
ムービーといえば赤キュベは今回どうなることやら…
ロランのあれも過剰装飾と言うつもりかソシエ嬢
X3とブルーフレームは来て欲しいかな
>>391 本家のキュべが残念だからな・・・
まあコスト2000で産廃モードじゃね?
格闘はついてるとおもうが・・・
ロランを見ていて思った
男は脱いで強くなる
服飾などという文明的虚飾にこだわっていては野性の荒々しさは得られない
Zとかでいう肉体にこだわる以前のレベル
明日は∀を使おう
ストフリってだんだんランキング下がってきてるような……
ロランくんが裸なのはMSを衣類だと捉えてるんでしょ?
青枠、金枠は欲しい
欲を言えば2ndL、天ミナ
2ndLの覚醒技はローエングリンランチャーで
>>394 ∀で数戦後そこには・・・元気に運命、νを使う394の姿が・・・!
>>395 どんどん勝率上げてきているケルとあんま相性よくないからじゃなかろうか
ロラン「廬山昇龍覇!」
ナビでローラ欲しいなww
ナビでカツ来ないかな
>>394 そのレスを見る限りターンXの方が似合いそうだぞ
そういや前に比べてガンダムガンダムうるさくないと思ったら刹那が2期仕様だったか
2期でもやっぱあれぐらいうるさい方が楽しいですな
>>405 ブシドーがグラハムのセリフ言うのに刹那は言わないんだな
>>405 スサノオ使えば公のガンダムへのラブコールで
ネクスト以上にうるさいぞ
ガンダムでてなくてもスサノオ煩いしな
>>407 00まともに観た事無いんだけどやっぱあいつ楽しそうだなw
ネクストの時は刹那やってる人が居る時ガァンダームガァンダーム言ってて面白かった
スサノオは置き攻め格闘がヤバイ0距離に張り付かれると意外と逃げられない
未だに上手いスサノオに前述の方法で俺のユニコが食われる
まぁ それ以外は空気なんですけどね!
>>401 というか、「裸じゃ寒いだろうからこれを着てくれ」と言って、
ローラの衣装渡すわ俺
バンナムさん、GPでロランをローラに変化 やって下さいよー!
スサノオ、マジ五月蝿いんだけど
台詞量3割くらいにしてくれないもんだろうか
皆飽きてきたのかホームは今日黒本率低めだった
そして山盛りいるケルディム
スサノオの特格派生かっこよすぎてみんなBR撃ってくる
羽髭で連勝してる人いたしまだまだ捨てたもんじゃないと思った
00系列は毎回誰か一人五月蝿い奴がいる仕様になるんじゃないか
>>415 君の視線を釘付けにする!
なんかランクスレではケルディム1強とか言われてるんだが、
今のところそれを見ただけで証明するに値する動画とかってある?
正直、近所は最近稼動したばっかなもんで黒本はともかく、方追いしちゃえばあっさり狩れるケルディムが強いという実感が湧かないんだが・・・
スサノオと黒本が多い
ランクスレはキチガイの隔離場所だから全く意味がない
だからまだ稼働一月にも満たない時期に何言ってるんだボケナス共って感じ
NEXTも全国大会以後急激にキュベ増えまくったしどうなるか分かったもんじゃないだろうになぁ
ランクスレって俺様が気に入らない機体を叩く為のスレじゃないの?
ホームは神とクロボンとスサノオと赤枠が人気だったな
目玉っぽい00はそれほど見なかった
>>421,423
そういやこの時期のVSシリーズは毎回そうだったな
>>422 半年ぐらいしないと評価かたまらないか、流石に
しかしNEXTの中盤時期はよう判らんかったんだが、キュベレイって全国前は本当に使い手いなかったのか
426 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 20:05:47 ID:7zLSqYK00
サイサイシーでかっぺーがでてるしクロボンX1が2500だからX3かフルクロスはでますよね
ケルディム地雷大杉ね?エリアの端っこでずっとライフルとか勘弁して下さい
中距離でも普通に立ち回れる機体だから!
そこでスカルハートですよ
シャッフルのケルは9割地雷
開幕シールドビットとか煽りなの?
固定のケルは連携取れるから
俺のホームは初代の地雷率がやばい
連ジからそのまま来たような週末プレイヤーしか使ってない
432 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 20:10:45 ID:epkKXtPx0
ドラゴンガンダムってみんな的にどう?
今回の百式は一回死ぬとメガバズ撃てなくなるのか
まさに「当たらなければどうという事はない」か…
>>429 ネクストでも開幕バリアの暁がいただろ
そういう連中はいっぱいいるのさ
やばい勝てなくなってきた。先週は勝ててたのに…
周りのレベルが上がったと思われ
>>431 そもそも初代自体ほとんどみないなぁ。稼動初期なのに、というか稼動初期だからなのか
強いといわれてる機体がひたすら回ってる感じ
今作せめてオーバーヒートさえなければよかったんだが・・・
と動画見てて思った。あんなのいらなくね?
あれと覚醒があるから低コと高コの差が異常に出てると思うんだが
オバヒはむしろ助かってる。持続あんま関係なくなるから
オバヒするまで飛んでるから差が出るように見えるんだろう
高コは華、低コはやられやく
そういうコンセプトなんじゃね
リロード考えて開幕シールドは有りだと思うけど
この状況でジムとか追加されてもつかわねーよなw
てかまず投票システムで負ける
>>440 結局使えるBD量が多いから
弾幕とかに差が出ると思うんだが
低コだと距離詰めれないことが多いすぐ無理するとOHするし
オードリーの解禁が楽しみ過ぎる!!
低コ側から詰めたいことってあんまないし、
そういう状況になった時には覚醒がよくある。
今作弾幕張ってる奴はカモいし
シャッフルで特攻初心者と組んで3連勝できたでござる
初心者を勝たせられるとキモチイイでござる
>>432 旗と格闘使いこなせれば強い
が、俺には使いこなせん…どうやって旗当ててるんだ上手い人…
そういえばロケテでの胚乳目撃情報はなんだったのか……でも胚乳出たらマジで本気出すww
旗は事故って誰かが言ってた
旗は当てててるんじゃない。当たってるんだ
>>446 今作も弾幕ゲーだろw
中距離だと着地するタイミング見計らってBR連打とか
基本じゃねーの?
教えてくれ上級者さまw
ドラゴンガンダムスレの旗陣形の話題に出てたドラゴンプリズンで糞吹いた
弾数減ってるから撃ちまくると弾切れするから気をつけてね
俺がズンダだと思っていたものは弾幕のことだったというのか…!?
撃ちまくって弾切れになるなら弾切れにならない機体を使えばいいんだよっ
モビルファイターの出番だな
スサノオだろチャクラム的に考えて
>>452 まず前作が弾幕ゲーじゃないんだけど
連射するブースト残して赤ロック内で着地晒すアホが跋扈してるなら
その認識でいいんじゃないの
FA-ZZ「弾幕と聞いて射CS準備してきました」
当たらない射撃のリスクが上がってるから今作の弾幕馬鹿は前作に輪をかけて弱いね
ぶっちゃけ変形機能いらなくね?
暴発するし変形機能あるだけで持ちキャラ候補から外れる
恐らくレス数凄い人と他の人とで言葉の認識にズレがあると思う
大体の人→弾幕≒垂れ流し、牽制
レス数凄い人→弾幕≒良く分からんがまぁ正確な射撃連携のこと?
>>464 ウェブライダー突撃無しではZは語れない
ケルが強いのは間違いないが現状一番ヤバイのはνだと思う
前衛で半覚でバリア2回出せればほぼ勝ち確 ケルディムも狩りやすいし
行くと勝率85%ぐらいのが毎回無双してるわ
落ちた時の覚醒ゲージたまりすぎだろ。半分近くたまってねーか?
471 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 21:09:32 ID:lxzf6kWJO
νとZZが強い
黒本ケルディムは大したことない
毎回〜が強いとか言うやつって
自分が使って言うんじゃなくてやられて文句言うんだよな
>>469 覚醒リロードないはずだが?バリアは
ってかムービーでνバルカン撃ってるのに
武装でないのはなんとも・・・
バリア中メインバルカンでよくね?それでも強いか
>>473 覚醒リロード無くてもバリア2回はできるし
その3つが揃えば勝ち確って言いたいのでは
使って生き残るって事だよ もちろん1落前の話
476 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 21:13:52 ID:HhD0saCTO
相変わらずこのゲームキャラ差激しいよな強機体ばっかみんな使うからもうつまらんよこのゲーム
弾幕っていえばまぁ弾幕っていうくらいの弾幕だな
着地読むから弾幕じゃないって言うなら弾薬管理するステイメンも弾幕機じゃないわ
1000コスで3000コスに立ち向かうのはロマン
いつかヒルドップで運命を落とすんだ…
>>476 強い機体が4つ5つ:大半の対戦ゲー
強い機体が1つ:糞ゲーor過疎ゲー
強い機体しかいない:世紀末
大体こんな感じだと思うんだが
相手を動かすことが目的の攻撃が弾幕ってことで
>>476 1クレ100円のうちは仕方ない流れだ
キャラゲーというよりは対戦ツールとして見てる人のほうが多い
>>478 はるか昔、俺のザウートは隠者を凌駕し俺のジンオーカーはプロビを屠った。
だから一緒に頑張ろう。
ZZでCS連発するくらいじゃないと弾幕とは言わないだろ
バリア張ったνが格闘食らってるとカットできないんだが
>>479 あんだけ癖のある機体を並べといてだからバランス調整頑張ったと思う
でも、
>>476みたいなのはどう見ても勝てなくて機体のせいにしてるだけだから触れてあげるな
>>482 連座とかは低コストでもやれたが今回低コストが脆すぎるのがなぁ…
>>469 νのバリアは覚醒じゃ回復しないぜ
使ってから考察してくれねぇか?
バリア強いけど時間消費速いから張ったの見たら逃げれば良い
明らかにファンネルの方が面倒
連ザが一番低コスやばかったろ・・・
連ザで低コス・・・?
低コが本当に使えたのってガンガン位じゃないの
3000内はかなりバランス良いと思うけど
今回3000と一部2500が優秀過ぎて低コストは辛い時代になった
ジムの空格とネモのBD格にはお世話になりました
オーカー強かったなあ
低コはアストレイといいミサジン
マシジンといい強力なのがそろってたな
(使えなさ過ぎて)ヤバイ
連ザの低コスは大会で出したら舐めプの域
低コが強い、しぶといと鬱陶しいと前に言われたからだな
低コスは3次元の動きがしにくいから弱い
BDCができるようになってからそれがより顕著になってしまった
ということで低コスのブースト量を準高レベルまで引き上げようか
主に陸戦のせいか
メタス×2とかは確かにうざかった
ガンガンのグフカスのびっくり仕様は忘れない
復帰してきたX1のマントを見るとうんざりするよね!
ガンガン無印は低コが異常だったしな
NEXTでもそれなり
EXTEREMで一部を除いて産廃気味
>>492 ネモ盾剥れやすいし 吹っ飛んだら終わりじゃんw
懐かしいな〜
ヅダとザク改はなんとなく頑張れそうな気がする
ヅダは連勝してる人目撃したからだけどw
>>501 こういうときのための携帯サイト
皆クロボンのマントの耐久は何ぐらいが妥当だと思う?
俺の認識の違いか…ムラサメとかは強かった覚えがあるがなぁ
>>502 EXTREMEではグフカスとザク改はやれる子
NEXTの低コは出るとこ出てて自己主張しやすかったしなぁ
今回3000,2500が優秀だからって相対的な部分もあるけど、
突出してる部分が無くなった低コはやっぱ弱くなってる
>>502 NEXTでも稼動初期は産廃扱いだったし、まだわからんでしょ
低コはうっとうしいから弱くていいよただの趣味機体で
マント中性能下がればそれで良かったと思う
今もうあれ体力700なだけでしょ。剥がさないで終わる試合ないし
>>506 ザクは変態性能だよな
覚醒時とかほんとに狂ってるまさに爆弾魔ボマー
システム上ネクスト以上にマシンガン持ちが強く感じる
今回はまだ低コあんまり使われてないからどう転ぶか分からん
NEXTの時も初めは低コ産廃気味だったし
固定は今は仕方ないとして、特に終わってる低コないと思うけど
覚醒時はもっと大幅に性能が上がると思ってた
例えば運命なら覚醒時は常時残像状態とか
>>321 遅レスだが俺は一言も調整が必要ないとは言ってない
2500で強いと呼び声が高い2強が3000を凌駕するほどには
ぶっこわれじゃないと言っただけだ。それを調整不要とするかどうかは
別の問題だ。
昔は2000なのに3000より強い機体がいたが今はそこまで
バランスがくるってないという意味だ。
それと俺はガンダムファンじゃないからファンの人数と機体の強さを
リンクされても迷惑だ。対戦ゲームとしての出来の話に原作を持ち
込まれても困る。原作持ち込むなら初代ガンダムが2000の性能
あるわけ無いだろ。純粋な時代に応じた技術力的な意味で。
それとも何か?ファンの人数が多いと元気玉のようにガンダムは
強くなると言いたかったのか?そうなら俺がガンダムファンの常識に疎い
のが悪いんだろうからここで謝っとくよ
過剰な強化は糞ゲーと化す
「逃げずに戦ってください」
無意味に低コスレ立てたのに、まったく伸びないよな…
うっかり高コスレ、中コスレ、準高コスレまで立ったら笑うぞ!
ガンガンの升2号機グフキュベの理不尽さ
は確実に3000を凌駕してたな
懐かしい
>>521 自由は撃墜してもバグのせいで3000コストしか減らなかったんだぜ?
Xもある意味バグだった
本当は4000だったのか・・・
無印では自由と2号機に高飛びされたときのクソゲーっぷりはやばかったwつまんな杉でw
降りてくるまでほとんどの機体が手を出せないんだもんなぁ
あれが一番嫌いだったw
>>524 4000じゃなくて6000だったんだぜ?
携帯サイトでクロボンのマント弱体化希望の旨を送ってきた
まだ送ってない人がいたら協力してください
ネモの盾を剥がしたら勝ち確とか懐かしいなぁw
前作もなんだかんだでシャアザクと陸ガンが後期に台頭してなかったか
ビギナもそれなりには見受けられたし。その他は知らん
ん?もうメンテ終わったのか
カード登録したいのでiPhone対応してくれないかしら
そんなゴミ箱直行確実のメールなんて送るの嫌です
弐号機って相手にしたら強いのに自分が使うとすぐやられる
黒本のマントはノックバックというかヒットストップというか、無効化時にわずかでもいいから行動阻害がはいればいい
グフカスとザク改がやれば出来る子なのはいつものことなんだよな
たまには他の低コスにも目を向けてやろうよ、アレックスとかアレックスとか
連レスになるけど。GVSG無印は時間切れが多かったの?主に大会とかで。
「逃げずに戦ってください」
アレックスやれるぞ
>>531 そのゴミ箱がいっぱいになれば重い腰を上げざるを得ないだろう
クロボンの原作読んでないから知らないんだけどABCマントってBR完全に防ぐほどの防御力持ってるん?
ZZみたいに破壊されるまでダメージ軽減でいい気がする
GEだったか最近のバンナムには珍しく
物凄いユーザーの意見に対応してくれるゲームがあったはずだから
これもどうにか対応してくれると希望を持つのだ
>>533 それでもコスオバ時の耐久は変わらないっーか明らかに可笑しい
隠者涙目にも程がある
うんこって怠慢弱いよね。
言われるほど初心者向けでもないし
なんかとてもがっかりな調整に感じる
ラゴゥェ…あのワンころは使えるのか
アレックスはBRが追加されなかったら酷かった
バランス調整はよほどゲーム自体を過疎らせるような強さでなければやらないらしいぞ
頻繁に調整したらそれはそれでゲーム自体から人を離れさせる一因になるからな
まだ始まったばっかだしバランス調整はまだいいや
BGMと声の音量上げて欲しいです
CPUのアレックスのウザさは異常
プレイヤーのアレックスの弱さも異常
まれによくあることだ、きにすんなー
あと後期に低コストが台頭するというより、うまいやつらがやることなくなって
遊びで使い込むからそう見えるだけじゃないかなと思った
今シャッフル台で初乗りの低コストに乗る勇者は早々いないんじゃないかな
本人もぶっちゃけ楽しめると思えないし、相方も嫌がるだろう
>>544 俺のホームは既にシャッフル台でCPU戦ができるくらいに過疎ってるわけだが
>>538 原作再現すると、PS装甲やバイオΖが鬼畜になるから駄目です!
…そういや、∀とターンXの月光蝶同士が対決すると
地球の文明が吹き飛ぶレベルになるんだっけ? 信じられないなあ…
ゴッドイーターは外注だったような
うんこの評価は前作V2とかヴァサみたいに落ちるな
TXと同じで初期は評価高かったのに
そもそもバンナム内製なんてあんまりないよ
確か安く済むからあのマント着けてるんだったっけクロボン
ネカフェでクロボン読みたくてもマップスしかないお
あと1回00で被撃墜0回達成すれば純粋種が出るというのになぜか将官1人佐官2人も来ちゃって流石に被撃墜0では勝てないぞ!!
ちくしょう…なんてタイミングの悪い…
安く済むからというか書く手間を省くために着けてた
とか効いたぞ
TXはやっぱりあの赤ロックの短さが致命的すぎる
武装は大好きなのに
∀の盾が作画楽にするためと一緒の理由か
>>548 稼働から数週間たってまだ一日中いる奴らがいたらむしろ怖いんだが、それはいつの話だ?
ランキング、1200戦とか凄いな・・・
なんかもうついていけない
>>560 そいつはまずいな…つかうらやましい…
俺のホームとかいまだに人があふれて全然できないのに
562 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 22:14:44 ID:lxzf6kWJO
カード作ってまでやるのはキモヲタみたいで嫌だよな
週1〜2回寄って何回かやるくらいが一番いい
だからカードはいらない
>>537 そう思うなら思ってればいいよ
絶対やんねーから
1位なんか2200戦くらいだぞ
アケゲーで注ぎ込んだ金に言及するのは野暮ってモンだが1000戦以上やってる奴は稼働から1日中入り浸ってる奴じゃないのか?
こっちはあふれるどころか後8台くれよってぐらい人居たな
ラウンドワン恐るべし
>>564 まぁポイントランキングは廃人ランキングってのはわかってるけど、勝率も7〜8割がザラだしすごいなーって
>>561 中途半端に対戦できてしまうから
全くためにならないCPU戦で度数がガンガン減ってくんだぜ…
時間はともかく上位陣はお金大して使ってないからね
569 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 22:18:20 ID:P9V2sKvUO
てす
そういえば商談会時のABCマントはシャゲのBRを4発も弾くという原作再現ぷりだったよな、確か…
22万か…その勢いは月給をガンエクに使う
勝率高けりゃその半分も使ってないでしょ
それでも10万近いって半端ないよね
そういや今回どこも2クレじゃないんだっけ
学生に厳しそうだ
1位の人
2156戦1731勝
42500円ですね
アケ対戦ゲームは金を節約するためにも強キャラを使うな人の割合が家庭用ゲームより遥かに多い
1000戦越えてるやつとかゲーセンの店員で
夜中にタダゲーででく人形相手に戦績伸ばしてるんじゃないか?
でく人形を倒すだけの簡単なお仕事です
あ〜?何発目に死ぬかな?
うちのホームにも1200戦とかわけわかんない
数の試合こなしてる奴がいる
普段何やってんだろ?
そいつ大抵の常連と仲いい
俺なんか稼働初期からやってるけど
やっと190戦くらいしかこなせてないって感じだから
ああ、勝率か…。元帥とか余裕だな
×使うな人
○使う人
外部出力録画が少ないのは何故?
音声編集はやめろよ
またお前か
うんこ批判してるようだがそれはホームに強い人見かけないからじゃない?メインの癖把握できてる人は鬼のように強い
半覚でメインズンダ敵2体にやるだけで400食うからな、簡単に逆転できる
黒本は確かに対処難しいけどケルディム相手に今作一番有利な機体といっても過言じゃない
メインの誘導がヤバすぎてBD←連打してるだけでメインで足とまるケルは勝手に当たってくれる
しかも状況はかなり限られるがNTD発動でサブ→格闘Cのお手軽カット耐性大コンボで280奪えるというチートぶり
>>553 コスト的にはむしろかさむが、キンケドゥ現役時はサナリィからのバックアップがあったから特には
少数での海賊行為中、Bシールドは発光が目立つからそれを押さえるための物
サイサリス性能狂いすぎ。
使ってる人が少ないから気付いてる人少ないけど、
・サベ強化BD派生>横N→後特Nのキャンセル一回コンで290
・レバー入れ特格で誘導切り
・そのレバー入れ特格が二回まで連続入力可能
・さらに格闘扱いなので虹ステ可能
・核が誘導きらない限り赤ロックなら命中の超誘導化
・バルカンの超絶強化
・BDがシールド+アーマーがつきビームライフ一発くらいならとまらないガンガンGF性能
とガンガン七強時代並みの糞性能になってんぞ!!
こんな機体削除だ削除
んでOOファーストシーズンの機体出せ
ファーストシーズンの機体ちゃんと出てるじゃん
なんかガンダムが叫んでんぞ
あのマントは隠密用なのね
今回はキャラクター同士の掛け合いとか少ないんだね
初登場が多いから期待してたんだが
>>585 高コからも余裕でガン逃げできたりするの?
>>585 あんま使わんけどスサノオのが壊れてるだろ?
近所の大人のゲーセンに入荷しないのに弟の実家にいるショッピングモール内の家族向けゲーセンに入荷するらしい
不公平だ
「○○削除して△△出せよ」という人は糞
これは相変わらず健在だな
>>591 入荷する店があるだけでマシじゃないか
置いてある店で一番近いのが隣県なんだぞ俺
1000戦とかは過疎ゲーセンで身内でまわしてるんだろ
ソレが都内でも何人もいるんだよねえ
某大宮のゲーセンには16台くらいあってのべ50人くらい居る中に元帥が居てな…
>>589 逃げと言うより攻めと滞空時間(と着地のごまかし)がやばい、
少ないブーストでTXのインド王キャンをできる、
かつ、縦にも動けると思ってもらえば分かりやすいかも。
>>590 確かに火力だけ見ればスサノオのが高いけど、
シールド+アーマー属性の伸びる格闘がスサノオにある?
実際13日から稼働ってとこも多いしな
その中で1000戦とかはもう普通に無理だろって言う
しかしなぜベルガは1000コスなんだ…
近所のゲーセン固定しかないし、1000ってだけで使いにくい気がする
>>590 スサノオで入魂生当てなんて判定弱くて無理くせぇよw
なんでこんなに判定と伸びがないのか格闘機体として不思議過ぎるwww
理想だけの名無し最強様乙wwww
スサノオ弱すぎて可哀そう
サイサはスサノオより中距離で格闘につなげる有力な射撃がないから空気になりやすいんだけどな・・
あとレバ入れ誘導切りはTXにもいえることだけど時間の割りにブースト食うから着地ズンダされやすい訳でして
どんな誘導切りも着地に攻撃受けないように誘導切ってずらすんでしょう。
ブースト消費が多くてズンダ喰らうってのは
何も考えずに誘導切り移動を先出しとかしてるからですがな。
要は使いどころを間違えてる。
スサノオよりアストレイのが可哀そう
そのうちトールギス可哀相って言われるのかな
オペにノエル・アンダーソンが出るようなきがした・・・
ガンダムは若者が乗る機体・・・そう思っていた時期が俺にもありました
スサノオは強かろうが弱かろうが使う人は多そうだしネタ要員っぽいし
ものっそい中途半端で機体やキャラ自体あまり人気もなく使う人居なさそうな機体でも無い限りは可哀想とは思わぬ
アストレイ使いこなしてるヤツはコーディネーター
異論は認めない。あんな産廃で勝てるわきゃねぇだろーがぁ!
アストレイになぁー、連勝なんぞ、できるわきゃーねェだろォ!!
機体ランクって出たの?
>>606 そう考えると一番割食ってるのはラゴゥ辺りな気がするがどうなんだ?バルフェル人気ありそうだが使う奴ほぼ皆無だし
611 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 23:11:02 ID:rfRHu6Nq0
昨日初デビューしたんだが、ヴァサーゴでマックス5連勝ぐらい、ゼロだと連勝できず、ルナザクだと7連勝までいったんですよ。
やっぱり機体性能のおかげなのかな?
虹ステとかも理解してずに、Nステで格闘キャンセルしてるんだけど・・・接近戦は負ける。
だから、砲撃機で援護射撃して、格闘を狙えるところを狙ってるんですが、なんかNEXTから抜けきれてないせいか変な感覚するんですよね・・・
常連組(その時の使用機体はストライクとベルガ)に対して、
一人でひたすら乱入している学生がいた
赤枠じゃいくら頑張っても駄目だよ!あともう一人連れてからやれ!
>>607 とりあえず2日目にアストレイで7連勝まで出来たが・・・
シャッフルだけど、どう考えても相方の引きがよかったのだと思うよ
使いまくると何かに目覚めるよ
NEXTでヴァサーゴ使うとサブ弱体化しすぎでわけが分からなくなって死ぬ
2発リロードのタイミングでサブ撃ってしまったり格闘サブ締めもできないし困った…
なんだか結局普通にBR撃つしかないみたいな機体だしな
CBは素直にうれしいんだけど…
なんでこんなにSEEDを持つも者がいるんだ・・・。
シャッフルでアストレイ来たら泣きそうになるのに。
貴方たちみたいな人と組みたかった・・・。
どうして・・・ホームのシャッフルは・・・こんな世紀末になってしまったんだろう・・・・。
>>609 今回1000組はいつものラインナップにイグルーだったりと人気はあるの多いけどラゴゥは本当にどうなんだろうな・・・
>>611 コストじゃない?デビューから3000はキツイでしょ。
シャッフルなら、30003000のリスクもあるし
アストレイは前線張れない格闘機だから、その辺理解して動いてやると暴れられるよ
格闘機=前って考えを捨てて動けば、アストレイ側はCSクロスからダウン取って格闘入れられる
というか相方にそういう動きしてもらわないと厳しい・・・
ボカァまだヴァサーゴのコストが2000なことに納得してないよ
620 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 23:17:23 ID:rfRHu6Nq0
>>614 わかります。
ドラゴンとかゴッドとかだったら格闘の迎撃に使えるのがいいところ。
ただヴァサーゴの格闘があたりやすくなったのはうれしいし、メガソニック砲があたりやすくなって、かっこよくなった。
>>616 ラゴゥを見るたびになんでガイアにしなかったんだろうと思う
そうすればもっと戦えただろうに・・・
わんこは使用率下から2番目だよ
そもそも2000格闘機が前なんて考えてんのは少数派
624 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 23:19:13 ID:J2eFrEgVO
下手糞の集まり糞ワロタ
連ザの時代から格闘機は後ろですよ。前線ロック集めは担当出来ない
あとはキュベmk2が解禁されたらもし2000じゃなくて1000コスだったら結構良さそうな気がする
今回1000でファンネル持ち貴重だし
アストレイは背中のアレのせいで量産機にしか見えないのがなんとも
背中無しがよかった
628 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 23:23:01 ID:rfRHu6Nq0
>>611 基本的にシャッフルしかやってないです。
CPU台で練習した後に、アキバで活動してるんですけど、自分の実力がいまいちはっきりわかりません。
だから、今回はICカードに成績が記載されてるから、カード使用して勝率が高い人と組むのがかなりのプレッシャーなんですよね・・・
>>611 格闘をステップでキャンセルするのが虹ステ。
初日で連勝何てただのビギナーズラックの自慢だし、
その機体で接近戦をしようってのがそもそもの間違え。
あとsegeられない、wiki見ない子は半年ロムろうね。
1000戦うちのホームに生でいるけど、シャッフル台で10winとかしてるよ
というか、負けた方が100円損するんだから身内回しとかするわけないってwww
ゴッドマジ空気だなw
>>622 ランキング見てきたわ
あれ…?Ez8居たの…?
なんか今回は兄さんとか濃いMF居ないせいか前に比べて物凄いMFを使う気がしないw
ドラゴンは作中的にも機体的にも結構濃い機体だと思うぞ
兄さんほどのインパクトは無いが、シャッフル同盟で出すならこいつだろうって機体
>>629 sage忘れて申し訳ないです。
wikiももうちょっと熟読してみます。
ちょっと質問なんですけど、その機体で接近戦をしようってのが間違えということは、やはり格闘機体相手ならば
ひたすら格闘を狙わずビームを打ちまくるってことですかね?
>>633 これでも使用率伸びてんだぞ、シローさん
他に出すならジョルジュ辺りも結構楽しそうだ
今までのファンネルとは全く違うファンネル系になりそうだし
まさかのボルトガンダム参戦で
トビアが出るか出ないかだな。出るなら正直そのついで選ばれたような気もする>ドラゴン
まあいくら声優共通でも重要な位置じゃなきゃ出さないだろうけどさ
前作までドム愛好家の俺としてはトルーパーでもいいからドム系をだしてほしい…(;ω;)
マックスターとか最初に出会った仲間のくせに
活躍も扱いもひたすら地味だった
ドライセン参戦!
ドーベンウルフかなぁやっぱ・・・
シャッフル同盟でだすならボルトガンダムだろ。
まぁ機動力のない格闘機体の運命なんて知れているか………
常時半スパで鬼耐久ならワンチャンあるか!?
そういやサイサイシーぐらいか2回ともドモンと引き分けたの
2回目はちょっとサイサイシー負けに近かったけど
カトル「だぁめなんだよぉ・・・」
ドライセンといえばオウギュストだな
>>642 既にザメルと一緒に頑張ってるじゃないか
ここは∀からもう一枠欲しいな
ソシエは無理だがカプルかスモー辺りで頼む
ケルディムが居るならジョンブルガンダムでいいじゃん
>>642 ごめん、お前の愛したドムは今俺の隣で寝てる
アシストに出てしまった方はお引き取り下さい
カード制ってのはどうなんだろうねぇ。地元じゃ勝率上げる為に
一人相手でも平気で二人で狩る連中が更に増えそうで何だかなぁって感じ
コレンさんの乗ってた頭が鉄球のMSに出てほしい。
きのう4連敗、きょう3連敗。
どうすりゃいいのさ(´・ω・`)
>>651 今回他機体の雰囲気的にカプルとか出そうにないしな
スモーかバンディットあたりが本命、コレンカプルが対抗、穴でフラットあたりか…
お祭りゲーと言うか戦争する覚悟が無いとこのゲームできないよね
歳は取りたくないな
正義呼出書かないとかいい加減にしろ
今回覚醒すると自由キラの台詞を喋るって結局本当か
あと2時間でアイナと一旦お別れかと思うと胸が痛くなるな
レオパルドデストロイとガンダムローズだそうや
いや結構軽くやってる人いっぱいいるぞ
そこまで深く考えなく面白そうな機体で遊ぶぐらいが一番じゃないのか
とガンダム使ってたおっちゃん軍団を観て思いました
>>660 SEEDの開始ムービーでプロビとやってるのエールストライクだよね
>>665 ストライクを出す理由がさっぱりわからないし
どう考えても自由を出すべきだった
ついでにラゴゥもいらんな
>>657 ドンマイ、自分なんて70戦中0勝だぜorz
アカツキないのは意外だったわ
>>637 今作も基本はやっぱり弾幕ゲーだから、オバヒに気を付けてまずは弾幕を撒く。
そして、格闘間合いに入ってしまったら、相手の硬直を見極めてまたは硬直を生む武器を当て短い格闘やダウン攻撃で確実に有利な距離をとる。
その三機の中ならルナザクならサブ、特格で長い硬直取れるからどうしてもダメが欲しい時は格闘につなぐのもあり。
あと、今作は後ろBDキャン消費増加がなくなった変わりにBDキャン全体の消費が増えたから注意な。
ストライクとストフリの見た目めちゃくちゃ似てるよな
70戦で0勝とかどうやったらそうなるのか聞きたいわ
種の雑魚代表出すならジン出すべきだろと思ったが、ジンっていまいち乗り手が…
DXの評価ってどんなもん?
自分はなかなか強いと思ったんだが
ZZと並んでぶっぱ機体になってる感が
フリーダムとストライクならストライク出すんじゃないのか
連ザの代表機みたいなもんだし
>>675 MG・バズ・ビームバズーカの3形態換装の劣化ストライクか
>>673 ZZ同様わからん殺し、いまが一番輝いてると思う後はどんどん評価下がっておしまい
>>674 やっぱりそんな感じの評価かー
メイン機体にしようか悩むわぁ・・・
>>673 サブがスタンが長い技で使える。BRはちょっと少なめ。覚醒技はスーパーアーマー。ブーストはなかなか
>>658 ハイヒール(ミンチドリル装備)
パイロットジョゼフとか誰得
イーゲル出して欲しいな……
↓以後、「○○削って△△出せ」という流れ↓
ディバイダー使いてぇ
コスト500でポール出ないかな
武装はビームライフルとキャノン砲だけで
BR→サブ→格闘でダメージ稼げる。格闘がもちょっと速かったら良かった
前に比べるとDXはかなり使いやすそうだとは思う
まあ今回殆どの機体そうみたいなんだけどw
2000か2500でニート艦長の駆るGXDV出てほしいなぁ
もしGX出てもガロードがパイロットになるだとうけど
どうせゲルMかガーベラ・テトラはでませんよね……
仮にクアンタでたら刹那&ティエリアになんねーかな
ティエリアは流石に何かあると信じてる、電池はともかく
ZZは足回りが桁違いに悪い以上分からん殺しだが、
DXは全然上目指せるぞ
兄さんをそこら辺にいそうな万能機にしたのは許されないよ
僕たちはただの人間じゃないんだ
>>669 レスありがとうございます!
ルナザクのサブと特格をけん制にしかつかってなかったのですが、格闘間合いならサブ当てやすかったんですね。
今まで知らずに格闘ばっかふってたんですよ。
レスを見て、ルナザクの格闘は結構強いってかいてあったんで、無謀にも黒本に接近戦を挑んでボコられましたw
そういや未だにズゴック来ないなと思ったが今回も既にシャゲル居るから無理か…
DXは覚醒して被弾覚悟で巻き込み覚悟サテライトで一気にもってけ。Gビット展開してたら奴らもサテライト撃ってくれるからな
ズゴは前回に出演したからもう満足したろ?
おっしゃ決めた!
DXメインでいってみるわ
まだ0勝なのは内緒だけどな
覚醒でティエリア喋るってガセだったのか?
したらばせっかく解除されたかと思ったら別に荒らしてないのにまた規制
ストフリスレで言うべきことあるのに
>>696 自分が勝確の格闘入れて、最後の一振り!!って時に味方からサテライト飛んできて、負けた
ええマジ切れでしたよ
水中がないのに水陸両用機が参戦しても悲しいだけ
そろそろVSシリーズにインコム持ち機体が出てもいい
ラゴゥは1000じゃなくて100でいいです…
>>703 参戦内定のアガーイたんディスってるの?
○○出せよで出しても別の機体を出せよと言い出すのは、
Gジェネ初期で既に分かっていること
その欲求叶えるのは無理だぞお前ら?
今は不況だから内定取消しだってあり得るのよ
EX-SかMk-Dとは言わないから、ZZ枠でドーベンくだしあ
2500とか作るなら1500も作るべきだった
もう少しコスト高くしていいからスペック上げて欲しいって思う低コが多い
ところで解禁とかの全国関連イベントっていつ頃始まるんだい?
僕のサンドロックは5人組内で一度も参戦せずに終わっちゃうんだろうね
ストライクvsラゴゥがありなら、TV版Wも第一話再現でウイング(ヒイロ)vsリーオー(ゼクス)で出して欲しかった
ついでにトレーズのギス2vsアルトロンとか
後続機はEWの機体として初期の機体は出せただろ
1000で復帰直後に、DXがコスオバ狙いで覚醒技のサテをブッパしてきたので、ステップからBDCできないDXをMGばらまいて溶かした
相方募集スレたたないかな……
ケル&FAZZで来られたら基本的にどっちを見てればいいんだ?
>>711 仮に1500枠で来るとしたら何が来そうだろうか
シグーとかガンタンクとか辺り?
>>702 味方イージスの自爆カットしたこと思い出した
500でポール、アッガイ、カプルを(
>>702 コストで余裕なければ味方は巻き込まなくていいと思うよ……
ホームの常連が雰囲気悪くて悩んでるんだ。
ルナザクでCSバグの乱射(ルナザクだから大した脅威ではないけど)
乱入してきた対戦相手のミスに、反対側まで聞こえる大爆笑。
いかにも初心者は入ってくるな。っていう雰囲気。
初心者が入って行って負けると、集まってこそこそ愚痴ってる。
身内だけで楽しんでて、他人はまるでCPUのような扱い。
しかもそんなやつらに限って店のバイトたちだったりするから、店側にいいようもない。
ホーム変えるのが一番てっとり早いんだろうけど、地方ゆえに一軒しかないんだよね。
楽しみにしてただけあって、雰囲気の悪さっていうのには、かなりショックだよ。
みんなは今のホームの環境に満足してるかい?
4対4にしたら500コス面白いかも
>>719 こいつ正直ボールの事とかどうでもいいだろ
>>722 一人で入っても近くのペアの人と入れ替えとか結構雰囲気良いな
全員1000合戦とか結構あるし
時々佐官が出張してきたりするけれども平和だな
>>722 シャッフルしかない店だが誰一人運命を使うことがなかった
正直いきすぎな気もするが満足してる
>>694 まずオメェさんは人の話をよく聞きウィキ読め。
当てやすいと言うか当たったら狙っていけるってレベルだべ?
それに、サブも特格も癖あっから、それが使えれば勝てるってもんじゃねーよ。
>>715 したらばにあるぞ
あと一度も見たこと無いから知らんがしたらばの地域板でも行ってみては?
新兵二人組がCPUやってるとこに乱入した髭大佐とケル中尉を始めたばかりの身内と潰したのは気分良かったなー
軍曹と二等兵に負ける大佐プギャー的な感じで、そのあとどうペアにフルボッコにされたけどな!
各作品あと1機は追加してくれないかな?
>>722 ホームは若干身内寄りになってはいるが概ね満足
家の近くのは人数がかなり多くて混み混みだが純粋な対戦の雰囲気でこっちのが良い
全員アッガイならケンカにならないと思うんだ…
アッガイvsアッガイ
2クレ50円
これぐらいでもスト4よりは混む気がする!不思議!
かれこれ40回くらいやってるのに(よく使ってるのはストフリとガンイージ)大半の試合が1回戦負け、そこそこでギリギリの負けか1勝、良くて2〜3連勝くらいなんだけど俺って地雷かな?
ガンイージ使ってかなり上手いユニコと組んで5連勝したのが最高記録・・・ちなみにカードは持ってない
各作品一機ずつだとイグルー枠はキャラ被りとか考えるとオッゴ一択だな…まさかのムービー繋がりでジムでも俺得だが空気過ぎるし
ところでナビにカスペン大佐が欲しいというかシャゲルよりカスペンゲルが欲しいのですが
>>700 姉の携帯借りれば?
アッガイオンリーは、ハマーンかドモンゲーじゃねえか
>>720 俺もそう思う
終盤はそりゃケルが怖いけどZZは中盤辺りに来る格闘CSが出るまでちょくちょく見てないとやはり怖い
今日は都内某所で大会か
大会動画が楽しみだな。
>>739 ハマーンやドモン選んでも機体はアッガイです。。。
>>735 サンクス。意外に気が効く奴も居るものだ。
ヴァーチェの使い回しだな。機体が違くてもパイロットが前作に居るなら出るかは不明だが
自由のアシストになると思われる正義アスランの声も前作のイージスの使い回しになるんだろうな
「ビャアアアアアッ!!」って言いながら連ザの上格とか
ZZはスパアマが殆どの武装に付いてるから安易に格闘しに行けない
>>742 いや、アッガイオンリーだとしたら、というネタなんだが
と俺も悔しいのでマジレスする
>>243 そもそも自由は出るのか?ムービーでもわざわざストライクにしてるくらいだから今回は欠席じゃねww
>>744 スパアマ付きだっての忘れてて特射構え中ににBR2発撃ち込んでどや顔してたら巻き込まれて苦い思い出したのを思い出した
さすが吸い込み投げの達人ジュドーさんやで!
750 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 00:51:14 ID:ESBYM1wTO
2000であんま飛ばずにステ踏んだら叩かれる?
「名無しさん必死だな」のコテには決して触れないこと、NG推奨
テンプレに加えるべきだな
1000コストの瞬殺が酷くなっているのか…?
前作ではサテライトを満タンで食らっても2発は耐えるはずなんだが。
ある動画で1発で蒸発とか…、1000コストは大丈夫か!。
それ以前にEXTREME VSは何所に…
>>737 その2機ならシャッフル5連勝以上を何回もしてる。ので、産廃機体ではないハズ
シャッフル運が悪い可能性と、極端に強いor弱い人がいる可能性と、自身が地雷である可能性がある
連勝をやたらと止めるようなら考えものかも
フルバーニアンの格CS面白いほど刺さるな
しかし射撃格闘溜めながらだと動きが悪くなって敵のビームも刺さる刺さる・・・
20日のメンテナンス=アップデートの可能性ってあるのかな
11時40分ごろにマッチした方、マジでごめんなさい
ヅダって覚醒中に格闘CSすると自爆するって知らなかったんだ
覚醒+格闘CSで更に性能アップだと思ってんたんだ
本当にすいません
758 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 01:04:12 ID:5YiokPf00
>>757 でもこれ当てると3000コスも軽く蒸発するから積極的に使っていけばおk
相手の着地を狙って撃とうとしても着地硬直短すぎてあたらん・・・
やっぱ慣れてないからまだ着地とるタイミングつかめてないんだろうか?
ルナザク使いたいのに着地とれないんじゃ話にならないから使えない・・・
>>758 覚醒してさらに解放しようとしたなら、きっと何もないところで爆散したんだろう。最悪それで負ける
シャッフル台なのに11winと8winとかがいてワロタ
どんだけひかれ合ってんだあんたらw
でもその11winのサザビーの人もついに地雷引いて
相方黒本に3落ちされましたとさ・・・
ヅダもなかなかいいが
それ以上にヒルドルブ、かなり使えるぞ
ファンネル機相手以外ならだが
シャッフルでアストレイで入るのやめろマジで
>>758 >>760の通り、そのせいで試合終了しちまったんだよ・・・
本当に訳の分からない事をやらかしてしまった
申し訳ない。。。
>>761 上の方でも話題になってたけど今回同じ組み合わせになる率やたらと高いよな
>>763 同意。連携しにくいわ、猪だわでうまいやつみたことない
あー、30003000になっちゃったかー、きついなー
↓
またですか。まあお互い頑張りましょうや
↓
援護、まかされました。前戦のようによろしくお願いします
↓
お前と一緒なら負ける気がしねえぜ!
こんなことが結構あるな、今回
つーかここで70戦やって3勝しか出来ないだの連敗記録がどうだの言われるとゲーセン行くの不安になってくるじゃねぇか
シャッフルの場合狩るのは楽しそうだけど味方に引くのはごめんだからな
今日アストレイで7勝した人がいて吃驚した自分は9勝まで行けたけど
最後地雷引いて爆散した、格闘しっかりあてられる赤枠は強いわ
今回はもうちょっとシャッフルするように修正したほうがいいと思うわ
初心者で今度シャッフルでストフリ使うつもりなんだけど基本的にどう立ち回ればいいのか教えてくれませんか
今までストライク使ってきたんですけどどうもうまくいかなくて
包囲ドラまいてBR垂れ流すだけだよ!
>>771 悪いことは言わないからまず2000で練習しよう、な!
できればガンダムが一番いい
今作建物簡単に貫通するから開幕ゲロビで
初見殺しできるよな
初心者用で百式の名が一度も見ないが
あれは良くも悪くも一番普通の機体じゃない?
ガンダムさんを使えばいいのか
よし今度はガンダムさんでいこう
復活システムと体力低いのと初代でええやんってのが重なって
>>774 黒本使って
開幕ストフリのフルバでマント剥がされてダメ100ぐらい喰らった時は泣きそうになった
ダウンしてやり過ごそうとした耐久ミリの百式が
ダウン追い打ちで無理やり復活させられてそのままLOSE…
ってのを見て泣いた
いろいろ使ってみたがCBとFBが使いやすい
ただ前線で戦うとタコられるからどうしても後方支援になる(´・ω・')
2000で前線戦うのは難しいかな?
>>775 手動リロード、変形、復活があるからな
慣れるならガンダムが一番いい
初心者の和田ほど見てて怖いものはない
いや、対戦来るなって意味じゃなく
というか逃げるだけになる気がする
しかし今作FFきつすぎないか?
FFされるだけで声荒げる奴多いんで怖い
FFフィニッシュ!な展開になると・・・
>>767 その状況が続いてその人とタッグ組むまでになったぜ
30003000タッグってだけで脳汁でるわ
30003000ペアはNEXTの頃から前後しっかり決めて立ち回れば強かったと思うんだ。
むしろ20002000の方が苦しい展開になってるのを良く見たし……
今回は2500の参入で以前程安定しなくなったけど、相変わらず一部の3000以外はしっかり強いよ。
◆og/xOcJcGU
こいつコテ付けず機械二つ使って書き込んだのか
百式よか初代のが普通なのね、没個性過ぎて使われないのかと思ってたよ
>>780 CBに関して言うと中距離から弟やらBR、ゲロビで牽制しつつ相方に集中したらゲロビ挟み込む。あくまで後方支援で前線に行くような機体じゃないわな
対抗居たらよろしくお願いします、自分でもまだ良く分かってない所あるから…
>>787 今回弟は銃口補正と当たり判定がおかしいので近距離でも出すべき
それくらいしかいえない
>>785 今回は覚醒ゲージを大幅に損するから
30003000はかなり厳しい
初心者でもなんでも強機体使ったほうがいいに決まってる
初代がオススメとか
今日はじめてみたんだが・・
フォビの甲羅が鏡面仕上げに磨き上げられとる・・
久しぶりだからって張り切りやがって・・旧3馬鹿め・・
ちくしょう!可愛いじゃねぇか!!今作のメインはお前らに決めたぜ!!
ちくしょう!!ちくしょう!!
婆さんや……ゾックはまだかの……
強いからっていきなり初心者にストフリとかケルとか使わせるか?普通
絆でおk
>>791 別に初代弱くないぞ
標準的なBRに発生遅くなったとはいえいまだに強い段数3のBZ、BR切れたときのジャベリン
格闘もそれなりに早くて誘導するし、横も発生は遅いが判定は強いし良く巻き込む
更に射撃オートガード付き格闘カウンターもある
コンボも片追い用からダメ重視、ロマンコンボとあってその上実用的な覚醒技
極めつけは追い込みと格闘拒否等に便利なガンタンク
弱点といえば前作からの足回りとブースと持続の劣化、CSの仕様変更くらいか
初心者にお勧めできる練習用機体だと思うぞ
>>792 きもい
>>794 ストフリはありだと思うけど
>>791 そんでケルのメインは当てられず
黒本で弾切れした挙げ句猪してコストの無駄遣いをするんですね、分かります
個人的に今作の初心者に万能機はおススメしない。
オバヒ誘発する要素が多いから。ルナザク乗れルナザク
単純に初心者にコスト3000がどうかと思うんだが
落ちた後のことがな
俺は始める時Fー91使えってアドバイスされた
楽しかった
俺の戦歴に輝かしい「一勝」の文字を刻んでくれたのはFー91だったなあ・・・
デスヘル使いたいなー
EWの機体って全機なにかしら
武装で距離に欠陥があるのがなぁ
初心者に3000使わせるならユニコーンがよくね?
BR垂れ流すだけの簡単なお仕事です
これやったあと連ザやると機体が軽すぎて困る
重たいダガー系ですら軽すぎてたまらん
連ザまでは当てるのに慣れと読みが必要だったが
ガンガンからは一部機体を除いて避けるのが難しくなった気がする
>>797 ごめん、それ俺だわ・・・
黒本で焦るとついBR乱射して猪してしまう
スレの伸び具合がシリーズ史上最低速だね
稼働店舗増えればもっと盛り上がるのかな…
実質新しいところが入荷する店は20日以降ばっかりだしな
むしろ今の稼働数でこの勢いは良いほうだろ
上の方にレスあったけど週末のほうがレベル低いん?
こんでそうだからさけてんだけど
勝率45〜60で右往左往してていい加減60↑行きたい・・・
稼動数が少なすぎるからな、どうしようもない
稼動直前ロケテって程度なもんだろ
とりあえず巨乳のハマーン様は私がもらっておきますね
都内でカード300円のとこねーの?
どこもかしこも500円なんだが
横浜に元帥レベルの人いないの?どんなプレイするのか見てみたいんだが………
そうか…20日位まで待たないといけないのか…。
同じ地域に設置店がある店は300円にしてると思うが
都内の先行稼動では300円だったから500円なんて嘘だろ都市伝説乙と
思ってたら、地元が500円で吹いたこれは酷いボッタくりだ田舎ほど
競合店いないから高めの設定なのかね
>>813 新宿のスポラン300円だったよ。俺そこで買ったし
西セガで300円で買ったよ
>>812 着地取られて終わったなと思ったらマシュマーが防いだ時は感動した
カスタマイズに魅力を感じない
GP払って、髪下しハマーン様とか買えればいいのに
変更できるBGMもまだいいのないしね
機体の色選べたら良かったのにね
91青く塗ってハリソン専用機に出来たな
レア称号とか条件クリアした上に基地外みたいなGP必要とかもうね…
仮に一般人の勝率5割(1クレ1勝1敗)とすると平均500GP獲得で50万溜めるのに1000クレ(10万円)必要とか…
さすがバンナムさんやでぇ
そう言えば以前に格ゲーみたいにMSの外見を
デコレートできるみたいな話題があったけど、結局デマ?
500GPとか1試合でたまんねーよ。よほどの大勝だったら1試合でいけるけど
普通だったらよくて400、後は200〜300ちょいくらいだろ
というか、今はキャンペーンの5万GPあるからまだちっと高いカスタムも出来るけど
キャンペーンに入れない後発組の人はどうすんのよこれ。未実装のモバゲとかで多めに獲得できるならいいけど
そうじゃなきゃマトモにカスタマイズできねーぞ
デコレートできたとして、パイロットはそのままゲテモノMSに乗りたいと思うかね?
あ、すまん。ちょい勘違いしてたわ
1試合じゃなくて1クレだったのね
必要でもないましてレアと銘打ったもの手に入れる条件なんかで愚痴るなよw
どうせあっさり手に入っても少ししたらもうGPの使い道がないとか言い出すだけだろw
1万つぎ込んでも六万五千〜七万GPぐらいしか稼げねぇよ
25万とか頭おかしい、後二万注ぎ込まないと取れない計算とか……もう
>>827 まだどんなうpでがあるかワカランからワカラン。
>>827 バンダイはリアルの機体をいじらせない。連ジエウティタ以降はカラーの変更無いでしょ?
単に勢力や鹵獲っていう考え方が種以降消滅したからじゃないのか
>>835 版権にめちゃくちゃ厳しいんで。いじるならSDの方でって事らしい
カプンコの中の人、相当頑張って交渉したんだろうなと今になって思うわ
バンナムさん2000コスでエクシアリペアよろしくお願いします!
シャッフルに腕を求めちゃいないけど基本操作、体力調整、覚醒の使い方くらい覚えてからやって欲しいんだぜ
覚醒使わないまま負けただけに見えるだろうけど
この敵一人落すまでは覚醒しても負けフラグでしかないって分かってるからしなかっただけなんですよカテジナさん!
っていう状態に何度かなった昨日
こっちもう落ちられない瀕死で覚醒して相手残り3000コスん時に2000落としたって
その後の覚醒が絶対にしのげないだろう常識的に考えて・・・
覚醒はいらなかったな
841 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 04:45:04 ID:ebakkMeRO
たまに行くゲーセンが超過疎だった。
8台あって4台CPU戦専用機なんだが普通に連コ出来る。
そこから車で10分程度の所はシャッフルのみ8台で激こみなのに。
この差はなんなんだかなあ
答え出とるやん
843 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 04:53:27 ID:wPBaKrRGO
ゲーセン側も元取れないだろうね
そのうちシャッフルだらけになると思うよこのゲーム
無印の時点でシャッフルと固定の差がすごかったのに今更
845 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 05:03:08 ID:ebakkMeRO
>>843 まあパチ屋併設だから然程でもないんだろうけど
CPU戦専用機が4台きっちり稼働してたのって4時間居て30分もなかった気がする
まったり機体色々使えて楽しかった。
ナビスレでも言ったがなんで制服ルナマリアをナビで出さなかったんだ?人気出すぎて他が選ばれないから?
ルナザクは「他に出すべき機体があるだろ」と言われて最初は荒れてたし。プレイアブル参戦は不向きな気がする
運命出ないままだったらインパルスシン喋るからシンがプレイアブル参戦はもう絶望的だとシン信者が騒いで八つ当たりされてただろうな
誰だよシンがプレイアブル参戦しないゲームを期待してたとか言ってるキチガイは
トビアの件だが前作の五飛的に次回作でX-1のアシストが声付きX-3になり、別枠でトビア搭乗のフルクロス出そうで怖い
メイリンいるからいらねーじゃん
あとX3も誰得だし、フルクロス出した方がいいだろうね
ティファがほしいです
「名無しさん必死だな」のコテつけてるヤツに触るな
NG推奨
ルナマリアの件はこのままで別にいいと俺は思うがX-3がアシスト落ちは困る。
フルクロスは別に出てもいいが
ティファをナビにするとDX使った場合ガロードだけになるという仕様も悪くないと思う
そこでグエン閣下をナビで参戦して使用するとロランがローラになるとか(女装)
みんな覚醒ってどのタイミングで使ってるの?
うまい人ってゲージ半分ですぐ使うのかな
自分はMAXまでたまったところで相手にコンボ決められてる時の回避?っていうかそんな感じで使ってるんだけど
どうつかえばいいのかよく分からない・・・
アドバイスくれ
10分書き込み無しでノーマークなミヒロさんは俺のもの
853 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 06:57:58 ID:ydMO9uk30
>>851 3000ならさっさと使うのがいいと思う。
落ちた時にまたかなりたまるからね。
相手の抱え落ちも狙えるし、やばいと相手も使うからね。
相手の覚醒で、自分が温存して低コ側が削られる展開が一番良くない。
低コ側の覚醒が場合によりけりだと思うから難しそうだね。
俺は全覚の覚醒抜けを信用してなくて、攻撃喰らって覚醒するくらいなら攻撃くらう前に覚醒して逃げるから
覚醒抜けのために全覚を貯めることはないかな、溜まってることはあるけど。
>>851 ブースト切れで、このまま着地したら確実に取られるって時に使う。防御的な使い方
終盤の追いに使う。ブースト切れまでズンダで追いかけて、覚醒でブーストと弾を回復してさらに追いかける。攻撃的な使い方
この2種類が基本だと思う。
覚醒抜けはそもそも格闘を食らわなければいいんだから基本的には忘れていい。ちゃんとレーダーを見て敵の位置を把握すれば大丈夫
格闘を食らう前に半覚でブースト回復して離脱する方がいい
・・・と偉そうに言っといて俺まだ10回もやってないんで間違ってるかも
855 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 07:10:37 ID:famFzCUr0
説明書ネタマダー?
どちらにせよ出たとしてダメージ設定とかあるとされている連勝補正率の設定の有無とか大会モードとかの情報しか分からないだろうけど。
レバー下の視点変更カットが安定しないんだけどコツとかってあったりする?
前作でハヤトとガイアしか使ってなかった俺はどうしたら良いんだ
教えてくれ…五飛…
戦車があるじゃないか!
トールギス3も前みたいな殺人的な操作法だったら嬉しいな
前作のトールギスは使ってて楽しかったし
>>851 格闘機なら虹ステ→虹ステBD切れたら覚醒→虹ステ
で相手を追い詰めて格闘入れれる。
今作覚醒ボーナスなしBR持ち万能機
だと覚醒してもBD回復用途くらいにしか
安定して使えないから困る
二号機さんとかすごいわかりやすくていい
フルコン→起き攻め核でストフリ新品蒸発余裕でした
みたいな火力になるからなw
まあ覚醒受身なしっていう前提だけど
そういやケルディムやスサノオはそこそこ見るけど00使う人あんま見ないな
>>860 うちのホームはスサノオ全然見ないわ、00も
昨日シャッフル台で見かけた機体とかほぼ固定されてたな
黒本とか黒本とか黒本とか・・・
つーか皆ヅダ以外の1000コスもっと使おうよ!
いい機体そろってるよ!(※ただしタンクはのぞく
カード刺さなくていいから4人で1000コス対戦とかしたいぜ
まぁケルさんが00勢一番人気なのは間違いないな
こっちはゲルググやザクはおっさんが使うせいか結構居るw
黒本ケル和田スサノオがそこそこ多くて他はかなりばらけてる
強い機体の原作好きが増えるのも恒例行事
>>861 ファンネル機以外が相手ならヒルドルブ強いほうだぞ
>>865 俺宇宙世紀以外認めないからな!
↓
00マジかっこよくね?ケルディムとかマジ惚れたんだけど(原作見てない)
やっぱクロスボーンカッコいいよなぁ(原作読んでない)
そして黒本の原作読んでマップス読んでロリコン行きか
ゲルググは普通に強いだろ
ゲルググ上手い奴は本気で強いよね
2000コスなのがちょっと残念だけど
2000組は万能機多いけど結構良い感じに仕上がってる気がする
fbやストライクなんかは前に比べて面白い機体になってたりするし
アストレイは知らぬ
昨日固定4台シャッフル6台が全部身内で埋まってたんだが家族だったのかな?
ゲルググは初代や百式、F91にもない着地ずらしできる武装があるからなぁ・・
しかも高耐久だから上手い人が使うと結構強いよね
ホームでは黒本や運命よく見るけど、2500や2000のバランス機体も増えて来たな。
ケルは自重(?)な流れなのかあんまし見なくなった。
>>867 いくら強くてもカッコイイとは言われないフリーダムさんやストフリさんの悪口はそこまでだ
そういえば和田さんいたね
良調整でよかったね
>>873 一応ビット持ちだし格闘カウンター持ちだしな
チャージも射格両方で2000コスは大盤振る舞い
こいつはくせぇッー!昭和のにおいがプンプンするぜッ――――ッ
ってことじゃね
何を言ってるのかよく分からんがこのシリーズでZZが強かった時ってあったっけ?
>>881 たしか身内でZZ限定射撃禁止大会をやったとき猛威を
振るった
家庭用エウティタとか?
いやどんなに強くてもガンガン系ではザンギエフ扱いなんだぞZZ
これで格好良いと思う少年は居るまい
両手を上げてぐおおっと襲い掛かるさまは相変わらず健在
フリーダムやストフリよりZZの方がカッコ悪いファビョ!って事?
>>875 もともとかっこいいんだから言う必要が無い
まぁ当時はロボットなんてデカけりゃ強いんだよっていう時代だったしな
イデオンしかりオーラバトラーしかり
FAZZはスペック考えればν超えてるんだから
3000の強機体扱いされてもいいはず
>>885 エウティタのZZは普通にかっこよかったよな
異常性能の格闘とか
ぱっと見がかっこよければいいと言うもんでもない
って髭やイデオンが教えてくれた
無印ロケテで「投げキャラ、か…」と思って使ってからこんな長い付き合いになるとは思わなかったぜZZ
フルアーマー化したから万能機と言うか射撃よりになると思ったら
スーパーアーマーついてさらに投げが強化されるとは思いもしませんでした
止めようとしたけど吸い込まれていった時に今回のZZの可能性を感じた
ぶっ壊れ性能をつければピザでザンギなZZでも
「かっこいいから使ってる」というファンを大勢獲得できるよ
みんなが支持すればかっこいい機体の出来上がりだ
マスターやZ、自由がかっこいいといっていた彼らはもういないけどな
黒本やケルはそうやってファンを増やしたんだからまねすればいいのに
マスターも自由もいないゲームで何言ってんの
Zと自由はいまだかっこいいと思うが
ストフリは・・・
腹からビームはジオンかスーパーロボットのイメージがなんかある
今はもうストフリのほうが自由より人気あるしね
プラモのストフリがカッコイイのは認めるけど
このゲームのストフリはカッコ悪いと思うのは俺だけ?
アニメはともかく今回の和田のモデリングは結構好きだ
なんか、プラモが動いてるみたい
>>900 MG、PGはともかくHGのストフリはヒドイ
モデリングと言うか映像は良くなったんだけどもう少し効果音やBGMどうにかして欲しい
声や歌は本当に聞こえない
>>904 ボーカロイドの歌声で脳内補完すれば問題ないよ
何それきもい
今回のモデリングに関して一番気になるのが
なんでサザビーがより赤くなったのか、だ
なんか深紅になったよね
別にいいんだけど結構雰囲気違うなあと
>>905 おまいのせいで全部がくっぽいどで脳内変換されたじゃねーかw
>>907 ターンXも配色全然違うよね、なんか緑が強いというか・・・
もっと淡い色だっただろ!
ターンX原作ではあんな緑なの?
サザビーやターンXはあんなイメージもあるけどな
アニメ絵って言うよりプラモデルみたいだってのはその辺から来る印象だとも思うが
>>910 いや、白に少しだけ黄緑色(もしくは青い淡色?)を足したような配色
結構テカテカしてるしな今回
>>913 会話のドッヂボールもといデッドボール最高ですw
運命はアニメじゃ少し灰色だけど、連ザUやNEXTじゃ白
真っ白の方が好きだったんだが、今作で暗めの色になったな
バンナムの実態を知ったが真面目にこのゲームダメだろ(糞ゲーとかバランス崩壊してるとかそういい意味じゃなくて)
カプコンが開発から外された意味もわかったがいくらなんでも酷すぎる
逆に言うとマイナー機体でも
製品水準のスクラッチ作って模型誌に投稿すれば
ゲームのモデリングに使ってくれるかもしれない
それで損益分岐点が動いて出れるかもしれない
さあ、MG X1 をx2, x3 に改修する作業に取りかかるんだ
>>918 MG発売前後に模型誌が記事にしてそうな改修だがなかったのか?
このスレではこのゲームの内容以外どうでもいい
今作のムービーはかっこいい、クロスボーンとかOOとかタイトルの入り方もいいし
種のステージで開始時アークエンジェルの足が開いたと思ったら飛行機が飛んできてちょっと感動した
結構力入れてるのは感じられるんだけどなぁ、感じられるんだけど・・
ゲーム内の話も同じ話題のループばかりじゃ……
X3はもっと評価されるべき
手の平がIFなのに手持ち武器メインで内蔵武器が胸ガトリングだけの欠陥丸出しっぷりが実に素敵
毎回組んだ相方の連勝止めてる癖に地雷の自覚が無さげな人は何考えて生きてんの
何身内にやっぱシャッフルは駄目だなとかほざいてんの?シャッフルでも安定して勝ってる奴は固定の奴だっつうの
>>923 ほとんどのMSは手持ち武器がメインじゃん・・・?
内蔵武器とか言ってたらガンダムとかバルカンだけになるがね
>>926 ガンダムの手の平は盾ですか?違うでしょう?
>>923 それって運命とまったく一緒だよな…
全部手持ち武器なのにパルマ。内蔵武器はバルカンだけ
>>881 弱くは無い程度だぜ、だがそれがいい。今作のはまだ知らないが…。
やはり良いも悪いも自分しだい…なはず…。
>>928 武装全部こわされてもパルマ残ってるよってのと
武装使ってるときは基本防御できませんってのは全く違う
んなこといったらライフル使用中防御出来ない上にライフル失うとやっぱり防御出来なくなる人とかどうすんだ
ディバイダーで頑張るしかないな
頭にメガ粒子砲付ければ解決
サテライトがコンセプトの機体じゃないですか
照射じゃなくて?w
そこは頑張ってサーベルでなぎ払うんだよ
うるせーマルチサテライトで蒸発させんぞ
サテライトキャノン流し打ちさえあればガンガンでも・・・
文章で人にものを伝えるのって難しいのね
防御機構の話のつもりじゃなかったのに
確かに攻撃と防御で使用部位が被るのは意味が分からんな
マクベさんもそう思いますよね?
>>941 あの盾攻撃食らってミサイルに誘爆しないんだろうかと悩んだ時期があったな
携帯組は
>>950近いから自重な
950を踏んだらスレ立て
無理ならせめて安価を置いていけ
そもそもIフィールドはビーム偏向装置であってビームシールドではないんだから発生装置が掌でも問題ないんじゃないの?
それで自分のビーム武器が使えるんなら問題ないね
常にIF展開してる訳ないじゃん
全開!って言うからには停止も出来るわけで
IFハンド付けると干渉云々でビームシールド使えなくなるんだろ確か
展開してなきゃ問題ないのが正しいのならなんでビームシールドが搭載できない
インド王って何?
クシャトリアのこと?
ビームシールドとかどうでもいいからゲームの話してくれ
カード情報サンクス
新宿は軒並み300円か行ってくるわー
アキバは先行稼動の時300円だったのに今店側で合わせて全部500円にしてやがるw
使えないのブランドマーカーだっけ?どっちだ?
>>947だから武装が携行型なんじゃないの?
まぁそこまで考えての設定かは知らんが
ビーム出しっぱになるビームシールド携行にする訳にはいかんだろう
防御しょうとしたらガス欠とか洒落にならんし
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまん誰か頼む
やってみる
956 :
●:2010/10/17(日) 12:38:32 ID:Bld0mPrd0
うんこ待機
新スレ出来た
958 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 12:46:03 ID:b9UqL5QOO
カードもう4枚拾ってんだが
959 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 12:47:52 ID:wZBHRW5Q0
市役所の職員には在日朝鮮人が多いって本当ですか?
市役所の職員には在日朝鮮人が多いって本当ですか?
市役所の職員には在日朝鮮人が多いって本当ですか?
市役所の職員には在日朝鮮人が多いって本当ですか?
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市役所の職員には在日朝鮮人が多いって本当ですか?
市役所の職員には在日朝鮮人が多いって本当ですか?
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曲の出だしが
てーっ てててーてーっ てーっ てててーてーっ
…ってな感じで始まるのはウイング?GX?
>>960乙
近場に300円でカード売ってるとこないなら遠出しないほうが結局得そうに見えて仕方ない
自分はカード使う気ないけど
Xの曲はもうちょいイントロ削れば良いのに
あまり遠いと損だけど、新宿秋葉原間とか160円だし、行ったからには3枚くらい買っとくでしょ
Xはあのイントロがいいから削られたら困る
多分誰もが感じてると思うけど
過疎すぎだ・・・休日なのに
休日くらい休ませろと
F91のは仕方ないとは言え毎回三番だけループしてて
原曲のよさが結構失われている気もする
あの1〜3番にかけてしんみりしたり盛り上がっていったりするのがいいのに
たしかに過疎い
特に固定台がやばい
ちょっとウマイ人が着たらすぐみんな入らなくなるんだから・・・
もうゲーセン自体が古臭いんだよな、アーケードやめてコンシューマだけで出せば良いのに
都内は火そってないでしょ?
固定が過疎るのなんて当たり前だろ
いつも群れてられる廃人と駄学生以外誰がやるんだよ
>>971 なんでこの板にいるんだよw
>>968 平日の方が混んでる気がする
まあ暇な大学生とゲームサークルの連中なんだが
固定に入ると、糞常連から雑魚はシャッフルかレベル低いゲーセンに行けと言われ
ほとんどの野良や地雷がシャッフルやレベル低いとこでワイワイやってると、固定台が過疎る
終いには糞常連がこっちに移ってくるという悪循環
何処もニートと廃人だらけじゃん…
今回カードあるから毎日朝から晩まで居るんだろうな
ストフリとケルディムとか勝てる気しねぇよ…
悔しいけど動きが違いすぎる
上等兵ってどんだけやってるんだろ…
>>970 今の時期固定でうまい奴らに入るのはほぼ詰みゲーだろう・・・
地元のゲーセンでも既に、初心者は家庭用出るまで待て。な雰囲気になりつつあるよ。
で、家庭用は来年の春位には出るのかな・・・それまで待つのも辛い
コンシューマ版でZみたく月額通信料払って通信可にすれば普通にやれそうだ
今の回線ならラグもそうなくいけるんじゃないの
今回とにかく俺が勝てないとやだとか勝率低い雑魚はすっこんでろとか言い出す勝率厨がいるからなぁ
カードでの戦績表示なんて本人がサイトで確認できるだけにしとけばよかったのに
上手い奴らが陣取っているが固定1ラインしかないので強制的にぶつかるしかない…
みたいな感じだとむしろみんな諦めて突っ込む
そのうちこっち四つは常連、こっち四つは野良みたいなものが出来上がって来るぞ
まだ置いてないとこいっぱいあるしなぁ
設置したばかりの所に廃人が流れて来るからたまったもんじゃない…勝率伸ばしだいのは分かるが
初心者台とか望むのは甘えか…
いつの時代も初心者狩りはあるさ。
新兵とか二等兵を20回くらい狩ってると降格するシステムにしてほしいぜ。
カード作った初日に勝率が一桁%になった俺は細かいことは気にしない
>>985 うちのゲーセン先行稼動してるけど二等兵だらけなんですけど・・・
先行稼動からやっててやっと曹長になったのにそれでさがるのは納得いかないわwwww
廃人より、ゲーセンによってはまともに並ばない連中がいるのが問題じゃねえかな
狭いゲーセンだと仕方ないとはいえ、筐体の近くにダマになって邪魔だし
俺はプレイ終わったらダマから外にいったん出るが、そこから出てこないで身内っぽいのでまわしてるのも時々みるし
まあここで言っても仕方のないことではあるが
家で環境整えて毎回テレビ占拠してやってる程の暇はない
70戦して一ケタ勝利の奴の特徴
・休まない。ひたすらやり続ける
・ブーストを必ず切らす
・突っ込みまくって周りを見ない。
・コストを考えない。
・逃げ回ることができない。
・相方を考慮に入れてない
・機体の性能を無視する
・相方を諦めモードにさせるのだけは上手
・負けたらぐるっと回って反対側でまた始める。それを何度も繰り返す
へビアはなんか使いにくくなったかな
前作以上に前衛に出ないと行けない気がする
FEでレベル差で経験値が変わるように
階級差がありすぎる奴に勝ってもあんまり階級上がらないように…
過疎ってるとこがきついか
初心者狩りができる≠階級の高い奴
前作やり込んだ奴らは慣れれば滅茶苦茶強くなる
蓄積のない素人はしばらく前作をやるのが無難だろ
対戦成績公開してない人ってやっぱ地雷に見えて嫌われる?
階級次第だな
BGM全然聞こえねー
そんな中子安の声だけははっきり聞こえる
神の国への引導を!
>>994 絆では、これだから非公開厨は…ってなる
経験値は階級高い奴に勝った時ほど多いってデマだったの?
>>994 勝率低いなら隠さない方が好感持てる個人的に
スレ建て乙
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