【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ9
>>1乙
炎レイピア・バリオス・アテナ・ヤヌス・ラムウ・エルフ・アフロが最近楽しくなってきた
光うすくねえか?
薄いけどやれないことは… ただ決め手がないのとなんか中途半端なのがなあ
神族はポポイ・レナス・ケフカ・兄者を引ければ2のカードはコンプできるが引けない… というか兄者UCのくせに出にくくね
うちの光はペプシマンに一任してる。
安心の火力なんだけど、エルフと一緒じゃなきゃすぐ溶ける…。
最近複スマ不死4多いよね?
大体ゴルベ入ってて涙目だわ
+黄泉神が厄介。
>>10 ゴルベが入ってなかったら主が闇だけどどっちがいい?
前スレで2人のサブカって話が出てるけど、異界の扉開いてる方はサブカじゃないぞ
Tの時からあのICでやってる
最近入ってきた奴は怪しいが
前スレの963へだが、その時の罠が風雷と頻加なら俺かもしれん
プロメは楽しいです
サブカ連呼してる奴は一人なんだから放っておけよ。
わざと触れずにスルーしてたのに。
15 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 03:16:33 ID:YG60YzDAO
こんな糞スレ建てんな
ついにレナスをかってしまった
え、一人じゃなくね?
ねんがんの 神族と共にある者 を てにいれたぞ!
普段が平日週一プレイヤーだったからしんどかったけど、昨日休みでようやく取れた。
うれしー。
バルプロは咎しかやってない俺が質問。
wikiに、レザードは過去に行きオーディンに成り代わった、とか書いてあるんだが、
もしかして俺のフレイお姉さまはそれ以来レザードに絶対服従誓ってるのか!?
答えによってはフレイは破り捨てられないので代わりにトールさんを破り捨てる。
>>18 おめでとー、獲得した時すごい感動する
よね
>>19 トール様に手を掛けてみろ、その倍フレイに酷いことするぞ
>>19 そのフレイ、本当にフレイなのか?
よーく見てみろ、なんかハンマーとか持ってたりしないか…?
>>19 某ニコニコしたところがあるんだから
そこで1と2の動画を見ればいいんじゃないかい?
撃帝の称号取るためにアテナ・ドゥルガー・レナス・アスラというデッキを使ってみたがこれは…
>>23 ドゥルガーを闇無敵の人じゃいかんのか?
かなり落ちにくくなると思うけど
まあどっちも使えるよね 片方はリジェネやピンダメ、もう片方はWゲートに闇無敵と
ワグナス六枚ってどう思う?
ワグナス
兄者
弟者
アフロ
エルフ
バリオス
主雷
なんだが
やはりポポイ位は入れた方が良いかね
ガイアにぼこぼこにされる未来しか見えない
デスヨネー
ゴル兄も無理だしなぁこれ……ワグナスはポポレナに据え置くしかないのかな
そのデッキだと人獣とか魔種がすごいきつくないか?
少なくとも戦闘で押せるようなデッキではないと思う。
2速Wシールド入り6枚使うなら、個人的にはエイルみたいな10コス加速がおすすめなのだが。
>>29 ふぅむ……戦術が見えなくて辛いんだよね、これ
エイルを入れて半分逃げデッキにするか……?ワグナスのサイコバインドを活かせれば……
しかし逃げデッキならブリジットやプリンのほうが良さそうだな
サンダルフォンてのもあるし
散スマ上手く出来ないけどATKうpの号令役としてヴィシュヌ入れるのは有りですかね?
別に全然ありだと思うが、きっとしばらくしたらテティスが一緒に入ってる気がするよ
そしてアテナでスーパー糞ゲータイム
そのうち
アテナ、ヴィシュヌ、テテ子、忍者2号、アフロ
って編成になってるだろうな
有りですか、ありがとうございます
ゴルベーザ入り不死ってどうすれば勝てるかな?
パーティ分けてても普通に溶かされちゃうんだけど
単スマピンダメデッキとかの場合固まって後ろに置かれて狙いづらいし倒しきる前に前にサクリやキュアオされて倒せない
後半になるとただでさえ強いWメテオが恐ろしいことになる
戦闘したくなくてもレナスいないからシールド狙えないしなぁ…
仁王兄弟やビンガは耐久力ないし2速だしで…
光がヤヌスだけの場合爆撃外すと終わりだし当てても倒しきれずに生き残ってたら上見たいになるしで…
てかヤヌスいたらゴルベガン下げされて当てれねえ
ヤヌスいないターンが地獄
光盛るしかないのかなぁ…
今までウラヌスガネーシャ全盛期の時の逃げデッキでしか勝ったことないや
>>37 逃げデッキならゴルベーザ入りには有利だと思う。
このバージョンでも逃げデッキ使ってゴルベーザ型に負けたことはあまりないな
ヤヌスしか光いないなら、安易に爆発しないことかな。
ゴルベーザが確殺ならともかく、そうでないなら爆発しちゃいけないし、安易に近づけないなら無理をしない
拡散ATK70を活かしてもりもり溶かせばいい。
ヤヌス殺されないよう運用に気を使えばいいと思うよ
拡散で高火力は優秀
神族デッキで前作の覇王型みたいなデッキは出来ないの?
アルカナ持ちと1コスのアルカナダウンと豊富なピンダメ持ち
考えたら強すぎじゃね?ゲートゲーの方が強いかもしれんが
>>37 どうしてもゴルベーザを殺したいなら、
ポポイヤヌスでステルス自爆テロという非道技はいかが?
あとはヴィシュヌ拡散で近づけずに張り倒すか、
メタトロンを頑張って育てるぐらいじゃないかね。
セラ天だけだとどうしようもない。
拡散主体デッキ使ってるんだが、最近海種とあたるからアテナ抜いて雷神かフレイ入れようと思ってるんだけど、どうだろう
俺の場合人獣に当たることが多いからアテナからサルカンに変えた 三速だが壁にもアタッカーにもなるしマジ便利
杖が拡散になったりで、今のバージョンでは拡散攻撃がプッシュされてるのかな?
拡散メインの人は散スマできるニュータイプなのかな?
それとも、単スマしかできないオールドタイプの俺でも拡散デッキは使えるのかな?
杖主は普通に使ってもレイピア片剣両斧と比べて弱いよ
散スマはしたけりゃすればいいけどまず当てろ
スマッシュの増加量は割と誤差だ
やはり杖はOKの威力がな
剣や両手斧に慣れてるとしょぼく感じる
遅レススマソ
>>38 ヤヌス使ってるなら安易に自爆しちゃいけないか、参考になります
逃げだとシールド取られるときついぜ…
>>40 ステルス自爆テロは確かに有効だけど使うまでパーティが持たないことが多くて困る
特殊溜まるまで逃げ安定かなぁ
セラ天だけじゃどうしようもないですよね…
トンクスです
逃げ使ってるけどゴルベが無理ゲな俺
大体開幕サクリを押し返せずに盾取られて乙る
US1がサクリならとうこつあたりの低コストを落して帰ったらいいんじゃないかな?
サクリ弱体化してるし以前ほどの絶望感はないと思うのだが…
>>43 散スマ出来んが拡散主体でやってるぜ
流石にノースマッシュだとUSゲージ辛いんで、主人公 ピンダメ要員 エルフで単スマしてる
どこに入られると嫌だとか身をもって味わって陣形の把握…のつもりがハマったw
>>49 編成は多分
アテナ、ヴィシュヌ、雷神、エルフ、アフロ
とみた
>>50 サルカン 雷神 ビンガ ドゥルガー エルフ
上のサルカンの人とは別人だが理由は同じ
スマ出せなくても特殊で押せるのもある
ビンガが紙だから陣形維持を常に気をつけるし、玄武ムーブ懐かしめる
久しぶりにガイアサキュにぶち当たってきた。
乾いた笑いしか出ねぇ…
気になったんだけど、魔相手に開幕バリオス連れてくのってアリ?
>>52 好みじゃない?
俺はドゥルガーやレナスだけだとつらいからバリオス連れて行ってるな
レナスがねらわれてる間にバリオスが相手をまとめて削ってくれる
魔種は柔らかいからバリオスでも結構削れる
>>46 ワグナス入れた形ならサクリIオススメ
相手を削れるだけ削って突破してもらい、真ん中出撃
端石割り切られて相手がシールドとかの深いラインの施設来た時とかにサクリ
殴って特殊当ててぐるぐるしてればもれなくエクセ一回
ゴルベ型は5枚以下が多いから勝負決めれる
ワグナスサクリする前にどっかでリタゲ使わせないと駄目だけどね
単数主体ならポポイがいると大分楽
ポポイに壁になってもらい他は先端で攻撃
後はピンダメ連打で落として仕事させないとか
拡散は使わないから知らないけどヤヌスは安易に自爆しない方がいいと思う
ゴルベ型はあんま当たらないけどそんなに負けた記憶が無かったり
>>52 前にランカーが頂上で連れてってたからアリ
真似してからガイアサキュにも微不利くらいでやれるようになった
バリオスは死滅させていいから開幕壁役として前出ししてどれだけ削れるかが鍵
相手が1コスと侮って放置したり固まったりしてくれると大分楽
レナスがどれだけ先端で殴れるかが鍵
>>39 面白そうなので便乗
覇王型って確か
主撃覇王バサ子オラクルアサシンコボルトドワーフだっけ
覇王→オーディン
オラクル→バリオス複数になり5コス安く
アサシン→アフロ
ここまでは特に問題無いが、
ドワーフ→グリンブルスティ特殊に不安あり
コボルト→スリュム拡散に
バサ子→?????
20コスの攻撃号令
アルゴスは属性的に厳しい
スレイプニールは複数でシナジーが良くない
となるとポポイかセラ天レナスあたりなんだけど…
おでんをケフカにしてスリュムをエルフに
シールドがいないからレナスを入れて号令役にポポイ、ピンダメにアフロ
出来た!・・・あれ
>>52-53 サンクス!
やっぱ開幕は火力なんだな。
次からは連れてく!
レナス買ってきたぜ
旧の…書き下ろしは欲しいよママン
主炎・ワグナス・アスラ・ラムウ・エルフ・アフロでやってるが何かあと一歩が足りない…どの種族ともやりあえるから楽しいけど
レナスちゃんはやくきてーはやくきてー
神族スレギルド一回退会したんだが、また入っていいだろうか?
空きがあればいいんだけど。
>>58 撃がアスラだけでよく魔種を捌けるね
俺はそれにバリオスかドゥルガーがいないと無理なんだよなぁ
>>59 1号店も2号店も空いてるはず
流れぶった切るようで悪いけど・・・風神雷神ってネタなのかな?
この2体(もしくはどちらか1体)をメインにしたデッキがあれば是非教えて頂きたい
風神、雷神、神龍、プロメテウス、15コス適当
みたいなデッキとか
風神、雷神、鳳凰、ビンカちゃん、プロメテウス
これだと一応闇属性以外の罠持ちは揃うが…
今しがたSPアテナ当たったんで
記念にデッキを組もうかと思って少し考えてみた。
主炎 アテナ ハリハラ ヤヌス エルフ アフロ
なるべくヴィシュヌ テティス無しの方針で組んでみた。
こんな感じで組んでみたんだけど改善点があったら教えてください。
>>61 ヴィシュヌ入れるとか・・・
拡散神4の劣化版になっちまうか
>>64 ヤヌスエルフoutサンダルバリオスin@光主で俺のデッキだわw
同種の単スマポポイケフカ(否レナス)とウィッチ・アルカナテレポ以外はイケるよ
>>62-63 >>64 色々な意見感謝します
完全に罠メインというのも面白そうだけどかなり難しそうだ・・・
ヴィシュヌも入れるとなるとテティスも欲しくなりますね
とりあえず意見を参考に組んでみて今度全国で使ってみよう
>>64 アテナ、ポポイ、セラ天orメタトロン、アフロ、エルフ、主炎
なんてどうよ?
基本戦闘しか出来んからレナス入りの同種とかしんどいが
つい最近始めたばっかなんだけど、友達にオーディン貰ったからこれ使って
デッキ組んでみたい。
どんな感じで組めばいいのかな?
挙げられたカードをシングルで買ってきて組もうと思ってる
予算は4k〜4kくらいでお願いします
オーディン・スリュム・セラ天orメタトロン・アフロ・ミネルバかなぁ
アフロがちと値がはるかもしれんが
>>72 ありがとう
でも、ちょっとググッてみて疑問に感じたことなんだけど
ミネルバ、とアフロディーテって攻撃属性が同じだよね?
同じデッキに入れるのって何でかなーってちょっと疑問に感じたんだけど
もし良かったら答えて欲しいです
>>70 >>72さんの構成のスリュム→バリオスかエルフでもいいと思う
最初は多分単数と拡散一緒に扱うの難しいと思うんだ…
>>73 72ではありませんが
アフロは貴重な10コスの炎ピンダメ。
でも構成上20コスの撃で魔を捌けるのがいない&レナスは高すぎるので撃武器で対応しなくちゃいけないんだよね。
で、アフロだけじゃ人獣は無理だからミネルバも投入して叩く。
人獣は4速でひたすら張り付いてきて戦闘してくるから殴り飛ばせるだけの戦力が欲しい。
理由としてはこんなところかな。
間違ってたらすいません。
>>73 オーディンとミネルバは共にWゲート持ってますから技の威力も上げられますし、技ダメの特殊が増えると一体落とすのも少し楽になるから…ですかね
ただ、今って不死が多いからミネルバ外して別なのにした方がいいのかなぁ…
>>66 まぁ韋駄天単スマ相手には勝つこと想定してないデッキだしねぇ・・・
そのデッキだとアフロサンダルで人獣どう処理してる?
>>69 ピン多いから一乙してアルカナリード取りやすそうでいいかもしれない。
メタトロンだったら大体の不死とも渡り合えそうだしこれは中々。
どちらにしても回答ありがとうございます。
もうちょい煮詰めてピン落とし型かハリハラ型か決めてみます。
うわ、俺の理由
>>75さんに比べるとひっでぇやw
>>74 バリオスだとステータスが補助できないしかといってエルフ入れたら雷40になるからじゃあスリュムかなー、と思ったんですがやっぱその二枚のどっちかの方が良いですよね…
>>74 そういうことなら最初は簡単な方でやろうかな!ありがとう
>>75 なるほど…分かりやすい解説ありがとう
アフロの有用性が凄く理解できた!
>>76 ほうほう、不死が多いってことは光を入れるのも考えたほうがいいって事か…
参考にします。ありがとう!
それじゃあ、今まで出してもらった意見で考えて
オーディン・ミネルバ・セラの天使・アフロディーテ・エルフ
って感じにしてみようと思います。
何度も何度も申し訳ないんだけど、できればどんな感じに立ち回ればいいか、
とかも教えてくれないかな…
何度も何度も申し訳ない!
>>79 昔、似たデッキを使ってたんだけど、
制圧力ないので、ひたすら相手を追いかけて戦闘
単スマやオーディン等のピンダメをいかして一乙を図る感じかな
いかに有利な状況にしていくかは、動画みるなどして研究してください
突破できたら割ればよいし、セラのおかげで居残りやすいので
できるだけセラとオーディンは落としたくないところ
個人的にレナスやゴルベーザが相手だとつらいですね
>>77 開幕ハリハラが叩けるまでしのいで後はエクセ取られなければ、バリオスとハリハラで割合に逃げられるから行けるよ
基本は延々左攻めながらバリオス叩いてハリハラ待ちしてカウンターの機会を伺うだけっていうw
俺はサクリUだから最悪の事態も1チャン突破出来るしね
同じ様な立ち回りで単スマ同族も1チャンはあるけどケフカとポポイで戦闘押し負け易い分厳しい('A`)
メタトロンさんは脆いからレベルが上がりづらいのがネック
3以上に出来れば暴走するけどw
>>82 エルフ→バリオスで主撃もオススメしとく
>>83 色々弄ってみて決めることにする!一応両方手に入ったので!
ありがとう
メタトロンを使おうかな…
地元のカードショップにセラの天使は無かったけどメタトロンはあったから…
一応買っておいて良かった!
あのー・・・ウラヌスが当たって使いたいのですが
神族初めて使うのでこの種族とウラヌスの運用方法を教えてもらいたいです
他にオススメのパーティー編成とかありますか?
拡散を活かしたいなら
ウラヌス、ヴィシュヌ、テティス、バステト、雷神とかかな
普通に制圧型ならウラヌス、レナス、バリオス、ポポイ、アフロ、クリシュナとか
222111の6枚デッキ使ってる人いるかな?
居たらレシピと使用感を聞きたい。
10・20コスの優秀さから言ってこの編成が理想なような気がした
レナス、ポポイ、セラ天、アフロ、エルフ、バリオス
なんか普通にテンプレデッキなんだが・・・
メタトロン、ミネルバ、雷神、アフロ、エルフ、バリオスで延々戦闘ピン落としというのも
>>87 むしろ
>>88の222111がテンプレだと思うんだが
それか32211か
>>88 俺もそんな感じ。
セラ天をいかに死なせないかと、ポポイのガードを過信しすぎないのがポイントかな。
前はおでん、ミネルバ、セラ天、エルフ、バリオスだった。
たまにおでんの火力が思い出されるよ。
神族の罠デッキを使ってる人いる?
鳳凰・雷神・レナス・ヤヌス・エルフorアテナ 主は撃or光
これで考えてるんだけど
1ターン目をごまかして、2ターン目にレナス・鳳凰・雷神で出る場合の動きって何かセオリーとかあるのかなぁ?
盾もサーチもスキルはあるからそこを狙うのか、真ん中に罠置いてどこか割に行くのかとか、今まで魔種で戦闘ばっかりだったからよくわかんないんだよね…
相手のシールド持ちや場合によるとは思うんだけど、ご意見あればぜひお願いします。m(__)m
鳳凰・迦陵頻伽にグリンブルスディでやってるけど、やっぱり機甲とは違うようだ……
94 :
92:2010/10/25(月) 17:53:00 ID:XeVU6IgzO
エルフorアテナ→×
エルフorアフロ→○
どんな間違いだよorz
すいません。
>>93 あれは号令+罠でアルカナごり押しだからねぇ
質問だけどポポイエルフ雷主対ヒュドラテティスムシュフシュってどっちが有利だろ?
質問なのですが、蛸6vsポポイエルフは神族側有利なのでしょうか?
よく有利と聞くのですがほぼ勝てません(自分の腕が悪いのもあるが
皆さんの意見をお願いします。
>>96 今の環境だとその2枚は海種メタとしては微妙かと。
やれる人はそれでもやれると思うけどね…
少なくとも号令ぶっぱのターンはその2枚が入っててもきついと思う。
>>96 開幕エルフで耐えて次以降号令スカらせてポポイ暗殺拳。
これで今日対蛸6は2戦2勝だった。
速度差を生かして上手く相手の号令殺せばかなり有利になると思う。
>>92 知ってるかもしれないけど、とりあえず罠デッキの2ターン目の理想は、
真ん中から出て中央自アルカナに罠置いて、シールド封印してから右石を割りにいく。
相手が追っかけてこない限りは、中央付近で罠からめて突破すればいい。
まぁ普通は追いかけてくるけど…その時はとにかく工夫して罠当てるしかない。
使っているうちに、どこに置けば当てやすいか慣れてくると思うよ。
ちなみに罠デッキとバリオスは相性がいいので余裕があったら入れてみるのもいい。
石が1対1になったら、自アルカナに罠置いてガン待ちしつつバリオスで一方的に石を削れる。
65の言ってる拡散神4ってどんなデッキ?アテナが軸なのはわかるけど。
テンプレってあったっけ?
アテナ、フレイ、ヴィシュヌ、10コス
だと思うが
フレイ一人で蛸6を虐殺出来ないもんかなぁ・・・?
>>99 ありがとうございます。
知らなかったですorz
ちょっと意識してやってみます。やっぱり罠は慣れが要りますよね。
アテナメインのデッキでオススメのってある?自引したから使ってみようかと思うんだけど。今は上に書いてある拡散4神とかなの?神全然使ってなくてわからんのだわ…すんません。
アテナ、フレイ、ヴィシュヌ、10コス
アテナ、おでん、セラ天、バリオス
混種になるけど
アテナ、ヴィシュヌ、テティス、15、10コス
このくらい?
>>104 亀ですまん。
なるほど、じゃあVP好きだからフレイ入りのを使ってみようかな。
フレイだけでは蛸6きつそうみたいだけどw
ありがとう、参考になったよ。
フレイ入りの拡散神4に田の字でつっこんでくる海6はおやつだよ
舐めて掛かってくるのか知らないけど、
田の字で突っ込んでくる蛸6多いよね。
ケルブさん大暴れ。
蛸6と当たったが耐えて耐えてラムウさんを育ててサクリUでレベル4ンギモヂイィィィ!
負けたけどね(^q^)
110 :
ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:39:21 ID:8jL/NmUVP
制圧力に差があるから1回や2回のエクセじゃまくれないんだよねぇ
6枚型だからカウンターもあるし
あげてたすまん・・・
ケフカ5枚型(レナポポアフロエルフ)で質問なんだけど
開幕右に流れることってあるのかな?
ウィッチのいない人獣や3速シールドのみの魔種ならいけそうだけど
海種(タコ6)や不死はさすがに左に流れて相手を追うよね?
4速シールドが戦犯レベルの性能なのはわかるのだが
いまいちどれくらい制圧戦で強気になっていいのかわからん
基本は延々単スマの戦闘デッキな気もするし
シールドに流れるのは、
痛み分け後にこちらがかなり早めに出撃できて、
相手がWシールドでシールド取りに来ても
こちらが先にシールド取って割りはじめることができる
って判断したときかな。
>>111 参考になるかわからんが自分の立ち回りを書いてみる
開幕相手が左に流れてシールド狙いにきたら無視して真ん中の石を割る
停止後相手が左の石に乗ったらクロノで時止めてシールド停止させて右を割る
この流れだとほぼ確実に石の残量が
相手1:0.6:0
自分1:0:1
ぐらいになるからその後相手が右に来たら意地でも一乙
左に逃げたら真ん中割ってその後左
って感じでやってる
自分はこのやり方で蛸6は7割ぐらい勝ててる
わかりにくい駄長文ですまん
その
>意地でも一乙
が出来たら俺もやるけど、
真ん中で突破されたらそのまま負け確なんだよな
シリ積んでる蛸6には怖くて出来ない…
最近、シリ積んでる蛸6減ってきたよな
俺にとっては積んでたほうがうざいと思うのだが、なんでだろ
アルカナテレポ用にクロノとか入れてるんじゃない?
シリなくてもコンボは強いし
>>115 シリ積まなくてもヤクシニーが優秀だからなのと、シリUが凶悪だから
海のテンプレは全員がリペア(Wゲート)持ってるからシリU撃ちあいに強いし
テティスのおかげで単スマ相手以外は先に使ってリードをとりやすい
ってなわけで神以外を相手にするならシリUのほうが威圧感ある
>>113の作戦は意地でも1乙以前にクロノ交換された場合のリスクが大きいから俺はオススメしない
相手の1がシーリングで意地でも1乙できるってーならやっても良いけど、1がシーリングなら開幕中央クロノなんてやらせない筈
>>113 >>114でも言われてるが、真ん中決戦のフルバースが凌げないのと、最近クロノも入ってるから、割合の速度差で
1:0.6:0.2
0: 1 : 1
にされるんだが
>>118 クロノ入れてる場合、割合して石1つ先に割られると途端に不利になるから、
開幕でそういう交換をしてはいけないと思う。
クロノ入りと割合するなら、2回目以降の出撃でアドバンテージとれたときじゃないかな。
さらに言うと
>>113前提だと開幕メンバーはポポイエルフレナスだと思われる。
わかってる相手はクロノ持ち相手にシールドに乗らずに石を割ってくる。
仮に相手の移動が遅くて真ん中先に割りきると同時にクロノ叩けたとする
1,0:0,0:1,0
0,1:1,0:1,0
の状況に出来るが、
1,0:0,0:0,3
0,1:0,0:1,0
となり、相手のレベル1クロノでサーチを潰され不利な形の防衛になりがち。
相手レベル1がシーリングなら真ん中決戦の形になるか、
もしくはレベル3クロノでお互い無傷な石を割合して速度差で負ける。
真ん中決戦になった場合、
>>115の状況になるがポポイエルフレナスPTではせいぜい五分って濁すのが限界で突破は出来ない。
さらに神側が右石を割り切ってから真ん中に移動すると相手に待ち構えられる形になり、1、2パリンは覚悟しなければいけない。
この状況で相手使い魔を1対倒したとしても、海側は
シールド回復されるまで3体で真ん中割ってリタゲすれば良いだけ。
すると1:2の状況になり相手ゲートを閉じてからのシーリングUで相手の端石を戦闘突破するか、
シーリングUからエクセ取って真ん中割り切らないと勝てない。
どちらにせよ連戦からの突破もしくは1乙が条件で要求される戦闘ノルマが相当厳しい。
ゆえに、真ん中戦闘に絶対の自信があるならともかく開幕のクロノムーブは得策とは言えない。
1stにポポイエルフケフカorアフロで相手を追って戦闘
2ndで防衛or真ん中待機が後に繋がる無難な戦法だと思う。
相手にシーリング撃たせれば突破されてもクロノサーチ回復真ん中待機で、
相手リタゲ使えないからエクセを狙える(エクセの目的は左石を割ることにある)
相手がUS温存して突破されたら防衛、左石割りきられてシールド潰されてリタゲされるからね。
US使わせないで突破されるようだと結構厳しくなる。
いまの海6に有利そうなカードを考えると、ケルブレナスバリオスがほしくなる自分
たちまち2速に追いかけられるゲームになる
ただ相手にクローラーやモケーレがいるとすごく面倒だよね
割合は有利だが、アルカナ入りに詰む自分がいる
122 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 12:26:04 ID:JNKDhVjoO
普段不死やっていて神属に手を出していないんだが、アドバイスをお願いします
主斬
ケフカ
アフロ
ポポイ
メタトロン
スリュム
上手い使い方があればお願いします
2速の制圧デッキの蛸6に4速逃げデッキで割合で勝てる
毎回神族のバランスブレイカーするとこは良いですよね
レナスに何でwシールドじゃないんだよ
シングルシールドじゃ溜まりおせーし
まーたにわか神族使いか
>>122 ポポイだけじゃ雷不足なのでスリュムをエルフに変えてメタトロンは扱いに難しいからセラ天にすればいいと思う…あれ?…なんか見たことあるようなデッキだな…
126 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:31:07 ID:JNKDhVjoO
>>125 エルフですかなるほど
メタトロンは不死対策に入れようと思ってたんですが、ふぅむ・・・もう少し考えてみます
ありがとうございました
メタトロンはマジで脆い
Lv制だから何度も連れて行きたいのに、
下手にHP減った状態で出ると即死滅する
火力は納得だし意外と重要なサーチ持ちなんだけど…
そこでクロの出番
溜まりが遅いとはいえピンダメの威力は変わってないし防御もメタトロンと違いそんなに紙じゃない
ATK60あるから単スマする分には申し分ないしスキルもサーチゲート持ちだから悪くない
129 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 21:06:15 ID:2tLzSnNFO
ピンダメのくせに回転悪いとかいらねーわ
クロいまだに使ってるわ
131 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 10:40:56 ID:nXTtmzX9O
クロを所持してれば使うさ
使ってなんぼでしょ
もう高値で売れないし、アレは赤い方だけで充分だ
クロよかメタトロンの方がどう考えても上位互換
回転はやいし、脆くてもちゃんと逃がせば生きれるでしょ
OVKやピンダメがくる前に前出しする人が悪い
メタトロンすぐ死ぬやつはきっとセラ天でもすぐに死んでるんじゃね?
こっちのピンダメが届くってことは相手も届く訳で
ピンダメの範囲ってどのカードも一緒だったのかー全然知らなかったなー
^^
みんなどうやって戦闘してるんだよ
たとえば、相手の弱点持ちがねらわれたら逃がしたりするよね
俺の場合は特にOKが来るまで無理しないように戦闘に参加させてる。場合によっては参加させないこともある。
ゲージ溜まったら特殊撃ってまた逃がす。
追ってきたらその使い魔をぐるぐる回しながら逃がして、他で殴ったりさ。
メタトロンちゃんマジ天使
クロは紙屑
まで読んだ
アフロ愛染全盛期からプレイしてなくて、今から初めてみようと思ってるんですが
愛染の代わりにCクリシュナを組み込むのは微妙でしょうか?
140 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 20:46:54 ID:MG6Gvys4O
まあとりあえずメタトロンよりクロのがいいってのはない
141 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 21:19:51 ID:ZxzTEZHXO
神族の定番といえば ウラヌス ポポイ レナス アフロディーテ エルフ バリオス だよな?な?
最近は、40戦対戦やっていても神族は余り当たってないよな…人獣に当たってる回数が増えたし…神族は何処いった?
>>139 戦術にもよるけど、愛染と比べるとクリシュナは微妙。
特殊を2回連続で使用しないとサーチ封印できないけど、
低コストで死滅しやすいし、戦力としては頼りないのを連れ回さないといけない。
まぁ、多重トラップとかアルカナ持ちぶっこみとかサーチ封印が重要なデッキなら採用の余地はあると思う。
もっとも神族はWサーチ持ちも多いので、直に封印しにいった方が楽かもしれないけど。
パズル重視ならそのデッキだろうけど
戦闘重視ならケフカ・ポポイ・レナス・エルフ・アフロ(バリオス)になると思う。
そしてどっちがよく見かけるかというと後者。
僕はポポイ、レナス、バステト、ヤヌス、エルフ、アフロでやっておりますよ
レナス当たらないからドゥルガーちゃんやアスラちゃんとキャッキャウフフ
ワグナスとアスラの組み合わせは楽しい
レナス・ポポイ・セラ天
エルフ・アフロ・バリオス
炎剣
テンプレだな…
ポポイ→ケルブも試したけど、
流石に称号11越えてから速度でバレるからあんまり美味しくない
デッキの相談です。
アテナ・ポポイ・エルフ・アフロまで決まっていてあと20コストなのですが
ミネルバ・メタトロン・セラの天使の中から一体がなかなか決まりません
ミネルバの場合→主光剣
メタトロンの場合→主炎剣
セラ天の場合→主炎剣
今はミネルバでやっているのですが主光だけじゃ不死に全く勝てません
皆さまの個人的な意見でいいので、↑の3体の内どれがいいか(できれば理由も)教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
>>147 主炎、セラ天だな
ミネルバじゃ人獣ムリだけど主炎なら捌ける
それにセラ天ならゴルセン以外はなんとかなる
神で光20コスの場合、捌けるのはボクオンドラゾンまでじゃない?
ゴルセンは無理ゲー
人獣柔らかいしゲートゲーになるので
主光ピア、ミネルバでいいのでは?
主ミネルバアフロのピンダメ三発で人獣おいしいです(^q^)
主Lvいくつぐらいなんだろう
メタトロンよりもセラ天よりも主光ピア・剣のが一番メタとして優れてるから
主光で不死きついんじゃもう不死諦めた方がいい気がする
>>149 拡散神4ならヴィシュヌだけでもゴルセンやれるよ
IDがUSOになっとる…orz
まぁなんだ、今日は諦めろ
とりまアテナのぱんちゅでも
そんな黄ばんだウンスジパンツなんかいらねーよ
5分も激しい戦闘もすれば仕方ないさ
今日、いつものごとく負けてきた称号5で勝率三割のヘタクソだけど
人獣にゴルベーザ入れるのが流行りだすのか?
12戦中2戦だから気のせいかもしれんが
ゴル・チェシャ・ビューネイ・主闇なんてのまでいて俺涙目
あわれな虫ケラに用は無い
ってネタだろう きっと
拡散神4だと単スマ神4(オデン・ケフカ・レナス・バリオス)きっついな…
相手サブカみたいだったのに負けたから悔しさ倍増
当たり前じゃん
そもせも単と散な時点で相性悪いわけだが
セラ天・エルフいないなら別に不利でもないよ
しっかり散スマ出せてないだけ
開幕に多少有利取られても特殊貯まってから巻き返せるよ
散スマが出せればだけどな
単スマと散スマの差はリーチの違いによる単スマ有利ってのはもちろんなんだけど
USゲージ回収でも大きく差がつくんだよな・・・
ダメージソースとしては散スマはそこまで重要ではないけどだからといって怠るとUS合戦の状況で後れを取る
戦闘制圧逃げの3すくみは崩壊してる(半分くらい神族のせいで・・・)けど
この単散複の3すくみはなかなかよくできてるね
VP好きでようやくレナス引けたからフレイと組みたいんだが残り40は何がお勧めかな?
レザードブラムス
ケフカバリオス
ポポイアフロエルフ
173 :
165:2010/11/07(日) 02:25:43 ID:dgAXG4UBO
何か最近光を主だけにしたデッキ見るが不死解決してるのかそれ
少なくとも俺はドラゾンとかゴルベーザ出てくると主だけじゃまず勝てないんだが
最近不死が多いから主光剣にヤヌスでやってる。
火が薄くなるけど人獣相手は単スマとピンダメ連打で誤魔化す。
ポポイで消えてヤヌスで後ろから近づいてHP減ったらまとめてドン!
これでこっちも帰らないとダメになるけど相手も居残るのは難しくなるから楽。
ヤヌス爆発させると次光薄くてきついんだよな
俺は主光で組む場合大体ピンダメ盛りなんでなんとかそれで誤魔化してる
>>172 ブラムスないからな
そのデッキで300勝目指す気力もないが
神族スレの人と当たった。アルカナテレポで闇主+フォルネウスだった。
属性落ちしてまで神メタってスレギルド的に大丈夫か?
神族スレいるんなら闇使うなってか?
完全に思考停止してるんじゃね?
いろんなデッキ使ってたら相手がどういうことを嫌がるかわかるから勉強になるだろ。
前も闇単がどうのこうので同じ流れがあったが、お前が負けたからってわざわざ書き込むなよ。
>>180 179は負けたなんか
一言も言ってないんだけど?
本人??ww
まーたこの流れか
あくまで「神族スレを見てる人」が集まっただけのギルドなんだから神族以外使ったらルール違反!とかはないでしょうに
気分転換にしろ称号目当てにしろ勝率のためにしろ好きに使ったらいいと思うよ
まあ正直フォルキャン雪男で闇武器持たれたらマッチした瞬間「糞ゲー乙www」つってジュース買いに行きたくなるレベルだがw
別にだからってギルド抜けろとかは微塵も思わない
それはそれこれはこれだからね
他のギルメンがどう思ってんのかは知らんけど
とりあえず過剰神族メタは追放!なんてルールはないよね?
駄目
抜けろや
んで連レスになるけどギルドの話ついでにメンバー募集してみよう
こんなギスギスした流れの後に効果あんのかわからんけどw
【ギルド名】 神技!神・族・スレ!
【人数】 14人
【ギルドレベル】 12
【パスワード】 0001
一時は20人で満員御礼だったのにちょっと減っちゃって寂しいお
おいでませ神技スレ
風神雷神を連続で引いたがこれはデッキ組めということだな
186 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 08:47:19 ID:afE5+MZYO
その通りだ
神スレギルドにいるけど自分もそういう奴らはうざいから抜けてほしい
神族スレは闇アレルギーのアホしかおらんとわかったからギルド抜けさせてもらうわ。
そもそもここに書いてるやつらが神スレギルドに入ってるのかもあやしい
最近過疎ってるしなあ。赤い◎があまりに少ない
今見たら本当に1人減っててワロタ
抜けたのって闇単やってた奴だろ?
むしろありがとうって感じだわw
一度いなくなったのになんで戻ってきたんだよ
おつかれー、二度と戻ってくんなよ
これが屑神族ギルドの実態である
私は神単韋駄天称号とるまで頑張るよん
リアル屑すぎてわろえないすなぁ
まあ俺も最初の方のメンバーがいるうちは抜けるつもりないかな
交流とかなんもないけどw
神は屑っていうことでいいんじゃないかな
一号店がこんな過疎ってたら二号店って息してるのか?
>>189 え?
俺、神スレギルド入ってないや。
つか、ずっと野良だったわ。
一応韋駄天と神共称号はあるけど。
神族使いならわざわざ韋駄天持ちとか書くなよ恥ずかしい
何のステータスにもならん
200 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 15:53:53 ID:WfTeUmbJO
ゴミ闇単のくせに神族ギルドに長居できたのがおかしいw
消えてくれてありがとーw
>>199 ごめんね。
じゃ、どのへんの称号がステータスなの?
ねんがんのトールが使えたので
>>184 申請させて頂きました。
203 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:26:06 ID:P8rizHJx0
レナス引いたんだけど他に資産が無くどうしようか迷っている称号4の僕です
他にはポポイ、セラ天、ワグナス、メタトロンぐらいしか良いのが…
>202
よろしくー
>>203 称号4ならまだデッキで勝敗が決まるって事はそうないから色々試して自分に合う形を探して見るってのも良いんじゃないかな?
まぁその資産ならポポイ・エルフを入れて後を単体攻撃使い魔で固めればとりあえずかなり強いデッキにはなると思う。
>>203 その資産だと単スマメインのデッキになると思うよ。一応デッキは、レナス・ポポイ・エルフ・ミネルバ・セラ天orメタトロンでいいんじゃないかな。
ただ単スマメインだと複攻とアディションに注意しなきゃだめだけど。
せっかく一乙してもアディション使われてこっち技ゲージなくて追い返されたりしちゃうから。
>>201 本当に神族メインでやってるなら、闇耐性が他よりも結構低いだろうね
そういうのがステータスなんじゃね
ストーリー等で耐性稼いでるならわからんけども
称号は神共あれば十分でしょ。俺なんて客将半蔵やってるから800勝狙えないし
闇握ってたクソどもがギルドから抜けてメシウマ
うちのホームでは神スレギルドと海スレギルドの奴らにマッチしたら全力で空打ちフルバ舐めプレイするのが当たり前ってなってるけどお前らそんなに嫌われるようなことしてるの?
反日教育みたいで気持ち悪いな
うちの中じゃ称号高めでやる気勢だったのになぁ
惜しい人を亡くした
しかし
>>210とかギルメンの状況把握してるしギルドの中本当にこんな感じなのか
屑すぎておもしろくなってきた
神は屑しか使わないからな
ギルド内とかたまに自分がやったとき確認して
へーこんなデッキなんだーだけで終るけどな
>>213 俺がSNSでメッセ送って辞めさせたんだから感謝しろよww
きも
こんなんが集まってるクズギルドなんて空打ち舐めプされても仕方ないな
>>218 だって神スレギルドで闇剣握ってたんだぜ?
許せるわけないだろ。
>>219 海スレギルドでも雷持ってる奴がいたじゃないか
ギルメンを追い出してやったーとか帰ってくんなとかゴミ扱いする屑どもが集まったギルドの方が問題だと思うよ
>>219 極端な例だが、神の使用率が6割ぐらいあったとしても闇持つのは悪なのか?
その人が「やたら神と当たるから」って理由で闇持っても(真相はどうだか知らんが)良いだろうに。
その分他薄いんだし。
>>221 いやそいつは海アルカナテレポ+闇剣だったんだよ。
「」
アルカナテレポだろうがなんだろうが変わりはないだろ
神族ギルドは必ず神族を使わないとダメって決まりがあるなら話しは別だけど
これ以上ぐだぐだ言うなら今までマッチしてきた神族ギルドのメンバー晒す
ついさっきもマッチしたから
もしかしたらお前かもしれないなwww
>>222 だからなに?
別にメインで神使ってればなんだっていいじゃねぇかよ
いろんなデッキ使ってみたくもなるし、ギルド入ったからって種族限定の義務が発生するわけじゃないだろ
誰も入んねぇよそんなギルド
そもそもなんでおまえが自治ってんの?
なんの権限があるわけ
おまえみたいな勘違い野郎のせいでギルドの雰囲気が悪くなるのは本当に嫌なんだけど
こいつ本当に神スレギルドに入ってるやつなのか?
確かに神族ギルドだからって神縛りだったら飽きるしな。
それに別に神使いだからって闇武器使用禁止なんてルールないし。同族殺しなんて一部の人が嫌ってるだけでしょ?
勝ちにこだわってる人だったら今のケフカ単スマ型なんて同族だと闇武器じゃないときついし。
雰囲気悪くなるからもう闇武器がどうとかの話はやめよう!
>>223 あんた辞めた本人だろ?
この前SNSのメッセで「不快な思いをさせてしまったなら謝ります」
なんて殊勝に言ってちゃんとギルド辞めたから満足してたのに、
今更ぐだくだ言うわけ?
自分が悪かったと認めたんだろ?
(反論できない部分をスルーするだって?これだから地球人は…!)
>>227 違うよ
って言っても信じてくれないと思うけどまあどうでもいいや
じゃあ言った通りこれからマッチした神族ギルドの奴を晒して行くのでそのつもりでね
神族スレのギルドを作った趣旨って、神族をメインに使う人が集まって神族を盛り上げていこうってことだよね?
アルカナテレポでフォルネウスいるのに撃属性落としてまで、闇盛るとか、マッチした人が神族を使いにくくなるような編成を使うのは、神族を盛り上げようってギルドの人がやることじゃないよね…(´・ω・)
使ってみて初めて見える対策もあると思うがな
あとはまあ耐性関連
>>229 関係ない人に迷惑かけるなよ。
晒しの宣言はされたが、受諾も約束もした覚えはない。
>>230 あなたはいいことを言った。
それが普通の感覚だよね。
ギルドの在り方を誰誰がどう思ってるとかはどうでもいいこと
ギルマスなり誰なりがギルドのルールをはっきり明文化してしまえよ
曖昧なルールで俺はこう思うとかベラベラ言ったところでどうにもならないぞ
ギルドの在り方を誰誰がどう思ってるとかはどうでもいいこと
ギルマスなり誰なりがギルドのルールをはっきり明文化してしまえよ
曖昧なルールで俺はこう思うとかベラベラ言ったところでどうにもならないぞ
その上で抜けるなりルール違反をキックするなりすればいい
どうせ騒いでる奴の釣りにかかってんじゃないの?
別に証拠もないし
証拠あるなら画像貼れよ
・・・まあ、みんなひとまず落ち着こうぜ
>>179 これ本当なら引くわー。
神族へのこだわりがないのなら、神族ギルドになんでいるんだろ。
デッキ枚数にもよるけど、客将も一人までかな。
2枚以上なら他のギルドに移るべき。
ここはいつからギルドスレになった!?
誰か一人くらい"問題ない。一番いい闇主を頼む"とかいうと思ったのに予想外。
ギルドとはこんなに熱いものなのか
20人いて3人ぐらいしかやってないようなギルドとは違うな
やっぱ神スレギルドはゴミクズ集団だな
空打ちされるのも頷ける
>>236 だろ?
やっとまともな奴らが出てきて安心したぜ。
しばらく俺が悪者みたいな流れで、我が目を疑ったぜ。
これからもきっちり正義は守らないとな。
お前らの正義ってアテナのパンツがどうのってレベルでしょ
正直、正義とか言ってる時点でごにょごにょ
俺も某○単ギルド入ってるけど他のデッキ使うこともあるし、他のメンバーもギルドのコンセプト外のデッキ普通に使うけどどうとも思わんし。
難癖兄貴は帰って、どうぞ(迫真)
>>236 お前一番態度悪くて混種スレで暴れてた雷単っぽいって言われてるぞ
自演臭いしね。それ一番言われてるから
ま、とりあえず脱げ
神族ギルドメンバーその一
GGE
称号10勝率45
神奈川県イミグランテ日吉店
LoVって晒されても何も問題なくね
名前見てからカード選ぶわけじゃないし
>>243 あ、どうも
僕がトップバッターなんて恐縮ですわー
せっかくだからデッキ紹介も頼むわ
つうか半分以上がネガレスなら専用スレ建ててそっちでやれよ
ここは一応神族使いが語らうスレッドだぜ?
どうせ晒されるんだったらギルメン皆で自己紹介でもしてみる?
そうしたほうが晒す人も仕事増えなくていいしwww
せっかくだから顔写真と職業の紹介も頼むわ
それこそ専用スレやらSNSでやれって感じじゃないかね、ギルド関係ない人からすれば
おもしろそうだけどさ
そんなことよりまた神族が空気読めてない感じの新カード追加ですよ
10コスでレベル制とか4速罠のデメリットの威力問題もあっさり解決すなぁ
俺の名前出てくるかとwktkしてたけど1号店の話かよ
俺は晒されても、何も変なことしてないから問題ないな
晒されて困ることも特にないだろ。名前被りさえありなんだから
さすが神族スレ香ばしい流れだ
同じ神族使ってるギルメンの仲間を晒すとかクズすぎるw
厨種族使ってる奴らは頭もおめでたいんだなw
あんまり褒めんなって
デメリットしかないギルドによく居られるなwwww
>>256 と、晒されると都合が悪い、
素行が悪く後ろめたい人間が申しております。
思ったより炎上しなくて涙目ですね。わかります。
259 :
ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:45:27 ID:5I5GgYO7O
アテナがノーパン!ノーパン!
レナスケフカポポイアフロデッキがトラウマ気味なので、最近は遠慮なく神族使ってても主闇にしてるわ。
気休めにしかなってないんですけどね。
>>260 あと一人ぐらい呼んでやれよ…
次バーでいなくなるかもしれないのに
神4以外でアテナメインを作りたいんだが何か良い組み合わせはないだろうか
ヴィシュヌ、エルフは確定としてあと30コス…
神族スレが一番クズの集まりというのがわかった。
お前らみたいな神厨使いは次から闇単で葬ってやるから覚悟しとけやwww
264 :
神族撲滅委員会:2010/11/12(金) 01:34:44 ID:eTqxlNRpO
クソスレ晒しage
>>262 ヴィシュヌってことはやっぱ拡散主体?
だったら炎のATK80拡散な俺はどうだ?
俺神族使いだけどスレが大変気持ち悪くてわろた;;;;;
レナスもポポイもアフロも持っていない俺が何故闇単に轢き殺されなければならないのか
このスレを見ていてよく分かった
まぁ、なんだ「バカと言った方がバカ」ってのが深い言葉だったんだなとこのスレで痛いほど分かるな
>>269 海と人獣以外の闇単ならワンチャンあるから頑張ろうぜ
>>262 撃だけど拡散
3速だけどシールド持ち
腐らない単体回復持ち
が、出番を待ってます。
最近のお気には
オデン ワルキューレ 神龍
トール ワルキューレ サルカン
ガチです。6割です。
>>274 上と下でちょこちょこ変えてるけど
どっちもエルフが多いかな。
276 :
ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 14:46:32 ID:x0A2WLLjO
>>273 ワルキューレとトール使ったデッキ使おうと思ってるんだけど下のデッキだと開幕はワルキューレ連れてったほうがいいのかな?
すいません下げます。
>>276 相手種族よって
変える感じだけど大体は
人だとワルキューレ留守番
魔だとトール留守番
海はワルキューレ留守番
不死はエルフ留守番
が多いかなァ
炎30突っ込んでも人が1番キツイから
アフロでもいいなあと思うです。
279 :
ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 18:43:31 ID:gBB6l6ZL0
kusosure
>>278 返信ありがとう!
一応トール・ワルキューレ・ヴィシュヌ・アフロ・エルフでやってみる
トール様とワルキューレで頑張って勝率6割目指します!
トールのATK160単スマが唸る
>>262 テティス入れてもいいのなら、後はヤヌス入れてみるとか。
テティスが嫌なら、ウラヌスとバリオス。
エルフやめて、風神、雷神、ウラヌスのなかのどれかとか。
主杖が拡散に仕様変更されてからはヴィシュヌとテティスが
入ってれば後は拡散4速の中からテキトーに選んでもくそ強いよ。
何か的確に散スマ出せるコツないかな。
かみよん!デッキ使ってるけど、やっぱり散スマ出せないとキツいな。
ちょくちょくは出せるけど…
284 :
神族撲滅委員会:2010/11/13(土) 16:50:23 ID:cB+fjJa/O
ゴミどもまだ厨種族使ってんのかよ。
今日も今から闇単で狩ってやるから覚悟しとけや(笑)
神厨には天誅や(笑)
この前久しぶりに闇単に当たったけど普通に勝ったわ
パールヴァティやティファリスも入れてなかったのにね
>>283 ストロークの長い単スマをイメージすれば出やすいはず
もしくはカードを画面の角に当てておいて素早く前後or左右に動かす
なんか元の位置に戻すのが重要らしいよ
2.5追加で一番使われていないであろうクーフーリンを何とか使ってみようと思っているのだが…
気が付くと盤面にあるのはエルフになってしまう…。
弱くない特殊なんだけどねぇ…ゴーゴンと全く同じだし。
何とかエルフと同居させられんだろうか。
>>287 笑顔のおっさんの方が便利といわざるを得ないのがきつい
何が『かみよん!』だよグズが
結局真似事しかできないジプシーなんだなお前らグズは
少しは自分の足りない脳働かせて組んだデッキ使えば?
真似事して何が楽しいんだ?
バカかと
スルー検定開催中かw
バージョンアップでセルケトさんが復活するけど、金猪さんとどっちがいいかな…
迷うことなく猪さんだと思う
高防御、防御特殊とかアルカナにかなり必要の無いスペックだろと・・・
要するに、セルケトは重戦車専用だと。
オークドクターや白ワニのように
294 :
ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:07:05 ID:tdQEbRj4O
死ににくいアルカナって使えると思うけどな
相手が消耗してる状態だと、相手側はせめてアルカナを落としてから帰らなきゃいけないという局面になる
そこでセルケトだと落とせなくて石一個持っていかれてしまう
今の拡散神4の10コス枠に入れたら良いんじゃね?
壁にもなる、回りが火力あるし、押しきった時のリターンがでかい
確かに、アルカナの対処法は戦闘力が相手より高けりゃ鳥籠とか出来るけど
そうじゃない場合はアルカナ叩き落として帰るってのが普通だから
落としにくいってのはマイナスとは言い切れない
どちらにせよ今の神でアルカナなんてろくに使わんから
あまり見ないゴミカード言われるのはほぼ確定だが
バリオスがいるからアルカナは使われないんだよ
バリオスがゴミ化したら使われるかもしれん
>>289 一瞬「かみちゅ!」に見えた
あれは神アニメだったなぁ
闇はいねーがー
つ【猿田彦】
すいませんが、アドバイスお願いします。
おでん、ケフカ、アテナの豪傑やってるのですが、
最近はアウナス型魔種6(闇王、サキュ入り)や蛸6等の6枚デッキに
中々勝てません。
どちらも主かおでんを延々とピンダメ、ピン狙いされ、
突破できても居残ることが中々できず、ジリ貧なことが多いです・・・
一応特殊フルに使っていけば突破はできるのですが、次がきつい。
当方称号7の雑魚ですが、豪傑使ってる人いたら教えてください。
基本ができてないんじゃね?
体力管理と攻撃を当てるってのが
相手の闇持ち落とせばDEE高めで被害抑えられるからしっかり狙う
おでんはレベル制だしピンダメで死ぬHPになる前に後ろに下げる
1体即殺できればあとはカバディで良いわけだし
無理に相手の帰還待って突破するよりは
>>302 称号12で将軍取った俺からすると
アテナいて魔に負けるのは
陣形悪い気がする。
正直 ガイア+サキュでも処理でける。
神族で勝ち数だけ上げたいなら
人は捨てだが他には勝てる
アテナ オーディン フレイ 主光
をオススメする。
混種で構わないなら
アテナ わだつみ フレイ
ケフカ わだつみ オーディン
USは リザ キュアorリタゲ シリ
が一発逆転出来て楽しい。
>>303,304
ありがとうございます。やはり闇持ちを即殺するのと、
陣形が大事ですね。基本はアテナ、他3人で左右に分かれて、左右から
スマッシュ当てる感じでやってるのですが、
複数持ち多い構成相手の陣形なども教えていただければ幸いです。
デッキはアテナ使いたいのでアテナ固定として・・・・フレイも
今度試してみます。
蛸6はともかく魔種6にはなんとか勝ち越せるように頑張りたい・・・
アテナ、ケフカ、セラ天、バリオス、主雷とかの方が良いんじゃね
属性偏ったデッキで勝っても実力つかんよ
そこまでいったら拡散神4で良いんじゃね?とも思う
>>304 …もしかして神奈川ランカーさんですかね?
完全に思いつきなんだけど、拡散神4に対して単スマ神4ってどうか
オーディンケフカレナスエルフorバリオス
スキルとダメージ特殊があって、1コスをエルフにすると単スマがつく
ワハハすごいぞーできないことがほぼないぞー
>>309 レナスも強いけど、やっぱりセラのほうが安定してないかな
なんだかんだで強い回復特殊
10コストはバリオスのほうがいいと思うんだが
不死はケフカとセラでがんばるしかない
310 :
309:2010/11/18(木) 11:55:04 ID:uinCiF9g0
自分にレスつけてしまった(´Д`)
正しくは
>>308ですごめんなさい
施設の封印・解除のことを考えたらレナスだと思うよ。
単スマ単だからアテナいないし。
この場合は主光かね。
312 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 15:04:02 ID:0Q68KbZgO
レナスが強すぎてアテナ使いたくても入る余地がない
単スマ四枚ならさすがにセラ天>レナスだわな。
>>313 どんな戦い方したらセラ天>レナスになるんだよ
レナス+セラ天ならわかるが、レナス抜いてセラ天入れるとかアテナとか風神使ってるデッキ以外思いつかないんだが・・・
主撃にしてまでレナス抜いてセラ天入れるデッキとかあるか?
>>314 お前さんが神4を使ったことがないのはよくわかった。
わかったから早く不死4スレに戻るんだ。
闇を握るやつは俺が許さない!
セラとリザレクとリタゲでかなり生き残れるよね
レナス便利だしシールドムーブできるし修復もできるけど・・・
どうせほかのデッキ相手じゃ、シールドムーブされる側になりがちなんだし
使い魔を殺させないためにもセラでおk
そもそもシールドをとられるようではいけないと思うよ
どうせならケフカレナスポポイセラなんてどうよ?
ゲートサーチシールドに回復に号令。これこそなんでもそろっていると思うんだがw
すげぇな神族が本気出したら組めないデッキないな
柴『LOV2では簡略化のため機甲を絶滅させることで種族を5つに減らしましたが、
LOV3では神族と混沌種の2つのみにします。他種族は絶滅しました。』
320 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 02:01:32 ID:cliO6Coe0
たかが2枚目をドヤ顔で出されても^^;
>>320 自慢スレへどうぞ
レナスよかウラヌス欲しいわ。大会目的な意味で
神族大会はふつうに拡散4枚5枚6枚のテンプレどれも強そうだが主が固定のステということも考えたら5枚のが強いかな?
324 :
神族撲滅委員会:2010/11/19(金) 09:15:21 ID:G31fUirNO
わざわざ画像までつけて引き自慢とはさすが厨種族の使い手はクズの集まりだな。
今日も闇単使ってお仕置きしてやらんとな(笑)
覚悟しとけや、養分どもが。
大会でウラヌスってどうだろう。
拡散4枚相手はつらいけど、単スマ相手にはまさに壁になって強いんじゃないだろうか。
逆にこちらが単スマ型で相手にウラヌスがいた場合の対策って何かある?(モノリス以外を狙え、とかいう意見以外で)
>>325 トール様の怪力でモノリスを壊しまくる……。
>>325 韋駄天レナス同士の場合、ウラヌスがいる方が早く割り切れるはず。だから逃げデッキ戦だと活躍するよ
ただ最近は相手もそれ知ってるし止めにくるだろうけどね
拡散4 拡散5
5枚だと…ウラヌスヴィシュヌなんかヤヌスバステト?
あとは雷単、範囲ダメ、罠辺りかな?
神はあまり旧カードの出番はないかな
神大会はヤヌスとポポイ固定で考えてる
拡散4が増えるだろうからその対策として
大会は単スマ5枚型で考えてたから、たしかにウラヌスは相手にすると面倒くさいな
旧カードで使えそうなのは
インドラ、ホルス、フェニックス、掌握セラフ
使えるかわからんけど、パリン目的でスフィンクスとか
と、テキトーに考えてみた
【覚醒】アポロンもありなんじゃないかなと思う
>>324 お前不死ギルドの闇単か?
わざわざこっちまで出張してくんなよ
1のカードで使えるのって、ステ優秀なんだけど特殊が残念、あるいはそう頻繁に特殊を撃たないようなもんだよな…
ゼウスのおじいちゃんは硬いよ!
でも、おでんのが全然いいな…
単スマ4枚型ならアッシュールもアリかと
闇主をATK+40できるのは悪くない
>>334 記憶違いだったら申し訳無いが、アッシュールは+40上昇しなかった筈……(種族無関係の号令だったから)
旧コス特殊を長い時間かけて溜めても、レナスさんがひどいことすると思うと死にたくなる
>>335 ブラックドック、オートマトンも種族関係無く単体ATK+40ですよ
>>336 ならば弱体化だな
クールマは攻撃が遅いからファラオのATK50%低下ぐらいしか
うわ使えねぇ
アッシュールは単体強化だからATK+40であってるんじゃないかな
>>337、
>>338 +40でしたか。それは申し訳無かったです(サラマンダーとごっちゃになってました)
レナス修正か
今までのケフカ5枚だといよいよ魔種がムリゲになるな
アフロかエルフがスリュム辺りかね?
単スマ大幅修正だから複数も視野に入れた全く新しい構成を考えた方が良くないか?
エルフは従来通りの運用が無理だろうしスリュムが輝くかもしれないね
>>341 そこでハリハラさんの登場ですね
エルフも上昇量がバステトと同じになったし
神の中高コスの撃は弱体化だから主が撃を持つか
新カードで撃持ち使い魔が来るのを期待するかしかないか
ヒント、エルフ:2c バステト:3c
すでにハリハラさんを入れてる俺に隙はなかった。
一回目は直されるけど、二回目以降は戦闘中に使うと相手忘れてる事が多いな。
ガネーシャはどうなるんだ?ゴミになるの?
ヤヌスは弱体化されても十分強いと思う。ATK70はガチ
>>345 時間は今のままで、速度が下がるみたい
3速で使う場合は4速相手にどうなるかだな
ヤヌスは高ATKだし、特殊は不死には脅威のままだと思う
今まで通りダメ計に注意しとけば大丈夫だろう
348 :
氏ねよ:2010/11/20(土) 22:32:35 ID:WKu4vBku0
クソどもが
wikiみてたんだけど、スレイプニールって今上昇値いくつ?
単20、その他15じゃなかったかな
変わってないのか、ありがとう。
>>350 逆じゃないか?
単15、複・散20だったような
間違ってたらすまん
350が正しい
>>352 本のは誤植だという話だったような
スマッシュのダメ加算が期待できなくなった今
スレイプさんは強いかもわからんね
闇持ち神は、俺が滅する!
>>355 ギルドメッセージでもそんな感じのこと書いてるの?
いや異端審問的な?
358 :
神族撲滅委員会:2010/11/21(日) 08:56:55 ID:hP92fEr/O
神使いは俺が滅する(笑)
今日も闇単で神族を狩る日々(笑)
スレイプニールってスマッシュ出せればテティスや半蔵より強くない?
なんで使われてないの?
そりゃ単スマで殴ってる方が強いからだろ
自身が複攻炎35で火力不足、DEF50はまあ普通
コスト20でFSスキル無し、SS散スマってのが微妙で
ピンダメのアフロとミネルバ、高コスに特殊も腐りにくいケフカと競合が多い
ヤツ1枚で人獣解決するかと言われたら…言うまでもない
神は複攻で優秀な使い魔が殆ど居ないから仕方ない
今までは単スマで組んでた方がよかったって理由
使用するならワグナス、ハリハラ、ラムウ等の複攻と
ピンダメ持ちの単攻2枚+複攻2枚てな感じで操作が複雑にならなくて良いかも
15コスならまだ使ってたんだがなスレイプニール
どうせ半蔵使うけどな ハハッ
今回のSS修正で半蔵ブレイク
まぁ十分実用に足るけどさ
365 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 19:55:17 ID:7NGaKDB80
ハリハラさん上方修正されたけど使えんのかなあれ
今の封印時間が60秒だから、それが修正でどこまで減るかだなぁ
現状だとレナスが居るから目立たないし
25コスも条件達成が厳しいシールド封印に割けないってのがあるからね
それなら2速Wシ持ち入れるって人の方が多いでしょ
戦闘強要しながら使って、相手にシールド交換させないってデッキが
次のVerで完成されたら強いんじゃないだろうか
ハリハラ鳳凰スリュムエイルorクリシュナブリジット猪,クイックリタゲIサクリorシーリングU
っていう感じにして、アルカナの圧力をもって、
延々と左から出続けるデッキにするとかどう?
相対的に強くなる複攻をいれて戦闘
ハリハラ撃ってエイルダッシュでラインあげたりして、少しずつ削って
いつの間にかシールド封印できてるってかんじ
シールドを障りに
ゲート出た瞬間レバーを小刻みにいれて、まるでアルカナがいるように錯覚させたりね
辛いけど楽しそうではある
>>365>>366 ハリハラさん使った事無いだろうw
現状でもハリハラ叩いて+左でバリオス叩いてから、延々左攻めながらカウンター狙いで勝てるよ
直接シールドを踏まないで良い・相手にシールド触るか左守るかの2択が出来る
普通に強いと思うんだけどねぇ
シールドとっても延々と戦闘されたら厳しい気がすれ
>>369 複数攻撃が相対的に強くなるから、次のバージョンにワンチャンがあるんじゃない?
ハリハラ+スレイプニールが鉄板になるんかね?
でも、新カードに壊れが居たらみんなそっち使うんだろう
使いやすくはなっても定番にはならないでしょう、結局レナスはいるんだし
でも実際単スマ弱体ってどれだけ影響出るのかな?
今まで四人田の字単スマやって3セットで落ちてたジャンヌが、
5セット叩かなきゃ落ちないとか、そんなイメージ?
>>373 計算してみたけどPT4体の総ATKが250(弱点無し)あって
単スマ出せてれば多分3セットで倒せるよ
>>374 人獣と魔種以外できるのかよそれw
しかも一匹たりとも外してはいけないという
全部非弱点の計算で超火力使って計算
めんどくさいから左から順に計算な
ノエル90+5+5×0.55+8+20=83
グレンデル100+5+5×0.55+8+20=88.5
エルド85+5+5×0.55+8+20=80.25
主60×0.55+8+20=61
比較対象ポポイhp470def50
50+5+5×0.5=30←減算値
53+58+50+31=192
ここまで火力あげて4匹の単スマ×2と高火力二発分いるのか
倍率が詳しくは覚えてないのがちょっとあれだが、hp固定されてなかったらマンティコアが4匹×2回もいらないと考えればエグいな
一応計算式はwikiに書いてある↓を使って計算したんだが
通常時、20+int(ATK×0.58)−int(DEF×0.5)
メンバーはケフカ、オデン、レナス、主ATK60(エルフSS要員)でやった
スマッシュボーナスは修正後の計算で成功時+2でSS付きで+3な
相手はジャンヌで種族ボーナス付きでDEF35だよ
違ってたなら、申し訳ない
次Verはイカロスとアフロだけで人獣は捌けそうかね
まあ未実装情報より確実な話題で
USは無印クロノでゲート封鎖からのピンダメ祭りで安定かな
ミネルバ、ドゥルガーの他にゲート封印で効果UPの使い魔居たっけ?
>>379 残るはブリジットだけ
複攻が光を浴びるならうちのイセリア様にもチャンスがあるだろうか
それ以前に高コス撃には(拡散だが)アテナという痴女がいる時点で・・・
だよなぁ…、現環境では火力不足に心許無いDEF
おまけに旧カードのペナルティ付きで対戦だと2回撃てれば良い方だし
ある程度、魔以外にも対抗できる力が無いとキツいのは確か
あの凛々しい声は大好きなんだが、愛だけじゃどうにもならんわな
超絶号令は楽しみだが、ジプシーが来るのはゴメンだ
>>383 既にジプシーが蔓延してるから今更だと思う
強いカード手に入れたら使う、って普通だと思うけどな
1つのデッキを使い続けなきゃいけないってルールないし
ゲームのシステム上縛りが無いからジプシーが存在するんだよね…
別のATCGだと登録するとそれの枠しか使えなくてってのがあったが
あっちはカードの量がハンパなかったし二つしか軍勢が無かったからな〜
LoVも旧カード込みでICに使用種族登録すれば良かったのにと今さらだが思うよ
実際やったら批判されまくると思う
LoV始めたばっかだけど色々なデッキ使ってみたくなるし
いっそのこと、突出するほど区別化されて無いから
種族の概念を無くすのもアリかなとか思うわ
勢力の縛りが無くてダメダメだったゲームが隣にあるよ
ブラフマー良いねぇ。
闇使い魔を無力化してる内にピン落としとか、バランス良さそうだ
>>391 バランス()
壊れか凶カードに近いだろ
闇が増えてプリンとパワーズのデッキがどんどん厳しくなるなるケンタッキー
>>392 俺も最初ぶっ壊れすぎるだろと思ったけどよく考えたらパールバティーと何が違うんだろう?
無属性攻撃になる+防御ダウンと闇一体以上の攻撃を完全無効で文面を見る限りはパールバティーの方が優秀っぽいんだよなー
まぁ数値次第だとは思うんだけど。
やられる方からすれば無属性にされても殴れるだけマシ
全体弱点防御されたら弱点属性は完全にニート
全体無敵は固まらないとかからないがこいつはばらばらでも弱点潰せるし弱体もある
十分以上に強いだろ
10コスだから組やすいしな
ますますアテナをメインにしたデッキが組みにくくなるのか・・・
バリオスやエルフとかアフロを押しのけてまで入るのか疑問だがな
>>398 アフロはともかく、バリオスとは選択肢の候補になるでしょ
エフルはタケミカヅチに替えられそう
そして、ポポイとガード持ち2体前出しゲーになる…(海種悶絶ものだな)
エルフポポイタケミカヅチの雷40も無きにしも非ず
いや、流石に無いか
でもやれない事もない様な気がするんだよね、罠を当てられれば
スマッシュの固定ダメ下がったから雷40なきにしもあらず
バフの重要性あがるからぬ
あとブラフマーはATダウン付いてるから同種に腐りにくい、あとFSね
まあコストが余るならパールになるだろうけどな
神族大会はいつやるんだよ…
大会前に追加ならブラフマー必須かな
使い魔無しで参加できたのがまずダメだったな
根本のゲームシステムを見直さなきゃ無理
オフでもオンでも主カードあるだけでゲームが動き出すし
ここの開発はユーザーより頭悪いって事を再認識したよ
バグを放置すると悪用するユーザーがいるのは
オンラインゲームの常だし、デバッグ作業なんか適当なんだろきっと
などと意味不明の供述を繰り返しており…
マジキチ
一方、オレは猫神様を採用する事に決めた
ブラフマーもアテナもゴミだぜ
猫神様人気無いのはなんでだ
味方だけとは言え解除もDEF強化もリジェネも腐らない
優秀なスペックだと思うんだが
拡散15コスが悪いのかね
追加されるカードにもよるがエルフの弱体で出番が増えそうな気がする
レナスやブラフマー等の競合は多いが、猫神様にしかないものがある
あとは建御雷以外の低コス罠が増えればプロメが光るか
炎で10〜15コスに来てくれれば、パーツが揃うんだが…
もう全部の追加神族にガードリペア+Tスキルつけてくれればそれで我慢するよ
エルフのDEF.UPが大きかったからなぁ
猫特殊はDEF上昇量がタイタンと同じで打ち消しが付いてるという魔種涙目な性能
サキュも怖くないしもっと使われていい
バステトはDEF+30じゃなかったっけ?タイタンは+35でしょ。
バステト弟者ドゥルガーパールヴァティーと撃15コス枠は激戦区だな。
雷15コスどうなってんだ。二人しかいないぞ。
激戦区といっても今神デッキで15コスト25コストはほとんど採用されてないんだよね
もったいないもったいない
エルフが+30に修正されるからバステト使おうかって話さ
ジジイとドジっ娘だけしかいないが10コスに建御雷くるし
追加カード如何では雷過剰しなくて良い状況になるんじゃないか
息してない人獣にケフカっていうのもなんだし
炎15コスも朱雀と兄、サンダルと微妙なのしか居ないから
アフロと組ませられる追加カードを期待するかな
バステトなんかのためにレナス外れたりアテナはいらないなら要らない→結論
神族大会なら使う
>>413 他の使い魔にも言えた事だが
その結論が、結果的にデッキの幅を狭めたりしてると思うんだが…
死に使い魔も、使ってみたら意外と面白いんだが、結局
『〇〇〇使うなら、×××使った方が良い』
ってなる(特に、このゲームでは)
定番以外は試そうともしない神族使い>貧相なレパートリー
ゴミでも何でも使う不死使い>豊富なデッキバリエ
環境と慢心の差
>>417 それを平然と出せる開発の無能ぶりは、最早一種の才能だな……
Ver.UP当初、ハリハラの特殊技を見て、流行ると思ったら『踏んだ方が早い+修復も可能』なレナスのせいで見かけないし……
そんなこと言ったら神族なんて他種族の上位互換じゃないですか ハハッ
>>419 既に人獣の上位互換なのに、今更な事を……
神族じゃなく神族使いに問題があるんだろ
人獣使い>神族の下位互換?そんなの関係ないね
不死使い>使える物は何でも使うぜクジンシーだけは勘弁な
神族使い>○○は○○の上位互換(キリッ 他は使う価値無し
この前神龍風神雷神デッキを見かけたと思ったら風神がレナスだった
本当にレナスからシールドをなくせば
25〜15コスの色んな奴らが復帰してデッキに幅が出るようになるだろうに
まあエラッタはしないんだろうな
前の担当がどんだけ無能だったかわかるよな>レナス
最後に最大級の負の遺産を残してバックレやがって
此処までレナスが叩かれてるのに、エラッタしない理由が分からない……(エラッタしなければ、叩かれ続けるというのに)
>>421 自分は魔種使いだけど、不死使いのそういうハングリー精神は見習いたい
だが、それでもクジンシーは駄目なのか…
今後はレナスがいる前提で調整するんだろう
4速や単シールドの制圧力が弱体化したらレナスのせいかもしれんね
不死スレのクジンシーさんはLoV1の頃のギガスみたいなもの
あとはわかるな
>>425 みんなのアイドルって事だろ?
[社会人]クジンシーでイケメン復活しないかな
>>425 不死スレなんだから愛され王って言ってやれよ
神スレだけどなにか?
お前らレナス嫌いすぎワロタ
戦乙女なのに可哀想だろ!もっと使って差し上げろ!
なら使ってやるさ
25コス光複攻の方をな
ピンダメ持ちだしサクリ入れとけばゴル相手でもやれなくはないだろう
レナス自体が大好きな俺は一生使い続ける
神族を開発した人をたたくならともかく、
神族を使う人を貶める神経がわからない。
このスレでわがままなこと言ってるのって、絶対神族使いじゃないだろ。
無意味に神族使いを叩いてる奴はコミュ障の池沼だからそっとしておいてあげてくれ
サルカンのおじさまを使う俺は異端。
「天啓は神スレにあり!」の豪傑使いの方、マッチングありがとうございます!
豪傑が辛い環境ではありますが、頑張って下さい!
ギルド内マッチは燃えそうだ
俺はよく不死スレの人とあたるな
>>437 サルカン
オシリス
リディア
アフロ
エルフ
スマッシュできないなら、手数を増やしてこう。
練習します。ごめんなさい。
>>438 d
主人公はやっぱり撃武器かな?
3速が神族単では足を引っ張るからやっぱり客将ありきか・・・。
440 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 17:06:14 ID:oD/tqAWNO
レナスじゃ制圧足りねえからいい加減4速Wシールドか2速アルカナ追加希望
そしてそいつはパワーとガード標準装備ですねわかりますw
2速アルカナとか何を言ってるんだ?ww
3速Tアルカナに自身速度上昇の特殊だろwww
>>438 なんでリディアなの?効果時間1Cしかないぞ
神族にも光15で優秀なやつは多いよ
ヤヌスやビンガってのが。
ガネーシャも強いけど、こいつだけで不死捌くのはつらいよな
あとサルカンだけで人獣捌こうよ。アフロじゃなくてバリオス推奨したいw
瞬間超火力じゃないの
神担当しね
とりま次はアテナよりエロいビッチは出ないわけだな
>>445 アフロ>>アテナ>>>壁>>>淫乱姉妹
何を刺してるかわかるな?
アフロディーテちゃんのおっぱいをちゅっちゅしたい
アフロは原典通りビッチでアテナが原典に反してビッチなのが統一感ないな
>>440 素直に希望してたら来ないだろ
もっと中坊が喜びそうな文面でないと
光の20コス超絶号令で神6がヤバイ
レナスポポイミカエル
バリオスエルフアフロ
主炎
開幕左右振り+濁し
単スマ弱体で戦闘長引くから、
帰ってバリオス→レナスポポイミカエルで出る
シールドorサーチ取って割合
ミカエルで闇orキーカード+主を無理矢理落とす
ポポイでミカエルさんにダメージ受けてもらう
アディション(・∀・)
>>450 主人公炎
ポポイ
レナス
ミカエル
アフロディーテ
エルフorタケミカヅチ
バリオス
もう、上記みたいなテンプレ出来そう
>>452 俺もだから安心してくれw
超絶号令出るって聞いてから光20コスで出ないかな〜とか思ってたらマジで来たから若干焦ってるw
ミカエル強いの?名前からして【掌握】セラフ風味なのかしら。
今日はセルケトと玄武さん引いたよ。
なんだかなつかしくなった。
玄武さんのコストが30になっててひっくり返ったけど。
結局特殊下方修正してもレナスポポイはスペック自体が強いから使われるのかな
>>456 4速シールドと4速ガード+Wゲート&サーチだからなぁ…
エラッタしてレナスからシールド、ポポイからガードorWゲート&サーチを剥奪しない限り変わらないね
駄目だ…さっき神6でやって来たけど単スマがカスになりすぎて相手の体力全然削れねぇorz
なんかミカエルさんが欲しくなる
459 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 17:05:28 ID:G7G8MGNsO
今回の追加ってゴミばっかりじゃね?
レナポポクラスは最低でも欲しいだろ
460 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 17:47:04 ID:P7K+F2Mc0
ホント神族嫌いだからってそんな発言しないでちょうだいよマジで
サルカンのおっさん使ってる身としては、ソロネとかいいと思っちゃう。
今更だけどサンダルさん強いな。
劣勢だと上手く決まらないけど、アルカナに先に陣取っちゃえば割合+戦闘でも有利ェ…。
明日はソロネレナポポバリオスアフロ主炎で行く。
噂によると弱くは無いらしい。
30コスで弱体ってどうなうわなにをs
アテナソロネオデンの豪傑ってどうかな、
拡散の二人で攻撃防御ダウン狙えるし、属性も偏ってないからいい感じに思えたんだけど。
ただ、シールドとれないからソロネの移動ダウンが使えないのが痛い。
>>463 もう知ってるかもしれないけど
VerUPしてアテナの範囲が狭すぎて拡散の射程が生かしにくくなった。
いままでみたいに特殊かけて安置から輪投げする戦い方ができない。
全員にかけれる広さは無くてもいいけど遠くから届く射程は欲しいと思った。
拡散神4が暴れたから仕方ないんだけどね。
シリUからのソロネさんマジヤバイ
アルテミスはサルカンデッキ専用に見える
トールとも属性かぶってるし他に活かせるデッキあるか?
>>466 アルテミス
雷神
ラムウ
エルフ
ヘパイストス
建御雷
とか。
げぇ、これじゃ85だ……。
アルテミスはワルキューレを入れて3速で制圧狙う編成とか良さげ
あとはピンダメ盛りして一乙狙うくらいしかなさそうだがピンダメ盛りするならワルキューレよりレナスの方がいいという
玄武絡めたら輝きそうだけども・・・
玄武2速だからな
2速ならW盾が欲しいところ
なんだかんだアルテミスで、コスト20のピンダメが揃ったのね。
メタ様ハーレムすぎワロタ
メタの代わりにクロをいれると・・・
クロ
レナス
アルテミス
ミネルバ
アフロ
の女の子ピンダメオンリーデッキがっ・・・
ワルキューレ、アルテミスと組んであとはどうしようか・・・?
一応アフロ、エルフ、ブリジット、ビンカで属性揃うし女性単にもなるが
新バーまだ触れてないんだけど、俺が愛用してたケフカ5枚テンプレはどうなった?
強デッキのままなのか、まぁまだいけるんじゃね?程度なのか、ワグナス赤ボタンの二の舞になったのか
>>475 単スマが弱くなったから、火力低下したんじゃない。
>>474 自分はワルキューレ、アルテミス、イシス、メタトロン、エイル、炎主でやってた。
唯一の10コスのエイルが[時・遅]だから開幕が辛い。素直にアフロでいいかもね。
もしくはメタトロンをエルフアフロに分解して光主にするか。
ガイアサキュ闇の王に溶かされまくる日々が続いたから、
パールヴァティーさんを導入するのもアリかな...
カルキも地味にいいぞ
FSがリジェネと単スマで地味に実用的
同族戦でニートでもFSで地味にサポートできるから腐らない
シールド封印で地味にATKが上がるし
地味に良カード
単スマ弱体化したからケフカ5枚よりミカエル6枚の方がやりやすいんかな?
ミカエル「超絶強化や!恨まんといてな!」パリン
↓
相手「ぎゃあー死ぬー危ないのでリタゲしますね(^^)」
or
相手「ぎゃあー死ぬー割られたくないのでクロノして帰りますね(^^)」
↓
ミカエル「ぎゃあー死ぬー」
ソロネかケツアゴさんはどうなんだろ
主落とした瞬間に使うのが鉄板かな?>ミカエル号令
ケツアゴさんはヴィシュヌと組ませればサルカンより人獣に怖がられるのだろうか。
マグス客将で4速Wシールドや!
と思ったらマグカルゴは3速だった…
流石に開発でもそこは考えてただろうよw
おっとレナスビッチの悪口はそこまでだ
レナスの流れが続いたら、アルテミスもレベル制ピンダメ&特殊効果と四速シールドになってたな。
>>479 カルキよりはナラシンハさんの方が強くね?2速だけど…
不死4が辛すぎて吐きそう… 拡散4枚も強いけど複数4枚が超苦手だorz
6枚型の単攻パーティで開幕複数不死4とやるときって陣形どうしたらいいんだろ?
玄武・迦陵頻伽・建御雷の多重罠使ってりけど、ナラシンハさん役に立ってるよ
相手が低火力といっても複数相手に固まるのはNG
かと言って2-2に分けると的確に相手を狙えず硬い装甲に歯が立たないという
30コスト複数なんて単、拡散25コスト以下のスペックなんだから強気でいいんだよ
いっそ四隅に配置して取り囲んじまえ
>>490-491 >いっそ四隅に配置して取り囲んじまえ
それなんてカタリナ陣形?w
2-2だと同じやつに攻撃あてられないんだよな下手すぎて…
主が光剣持ってるんだがOK溜まったころにはもう瀕死なんだよなー
上手く削れたと思ったら黄泉神使われるしどうすればいいのやら
今日の最強リプでfanが玄武ナラシンハで不死4に勝ってた
さすがの立ち回りだな
玄武じゃなくて主無敵かよw、負けパターンだなw、クロノ使えよwとか思ってた自分が恥ずかしいぜ
>>493 あるある
開幕から30コス落とすってgdgdすぎwww
とか思ってたら見事に勝っちゃうんですもの
あのリプレイは玄武よりナラシンハに可能性を見たなぁ
新しいテンプレなんかできた?
>>495 メタトロンorクロ
アルテミス
レナス
ミネルバ
アフロディーテorエルフ
単スマピンダメデッキ。
何その粕デッキ
498 :
ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:35:16 ID:B3Bcmcj1O
単じゃなくてもいいなら
玄武
スレイプニル
ケルブ
ブリジット
ジャンヌ
主光両手斧
とか強かったよ
ジャンヌ入れてしまうと称号がな…
ケルブ入れて延々右側出撃しながら罠張るとかマジ楽しそう。
だが戦闘で勝てる気がしないんだよな
戦闘で「勝つだけ」なら拡散神4が安定じゃね?
レナス入りだから戦闘しなくても楽勝だわw
ミカエル引いたから使ってみたけど、溜まりが遅すぎて1戦で1回ぐらいしか発動できない。
うまく回っても2回がいいとこ。旧アフロもこんなもんだっけ?
ただ効果自体は凄いな。中央付近でぶつかったとき発動すると、相手が逃げても強引にエクセ取れる。
あと韋駄天で使うと移動速度が速すぎて笑える。
しかし属性が違うとはいえポポイと比べたときのガッカリ感はなんとも…
>>502 ポポイが壊れすぎてるだけで十分強いんじゃね?
まぁ相手した時にワグナス掛けて逃げたから「よえぇぇw」としか思わなかったが
いや、相手が残念だったんだなこれ
旧アフロも1試合で2回がせいぜいだったよ
石2個奪って勝ち確のパターン
ミカエル弱くは無いけどね
カウンター狙ってくる相手だと結構キツい
>>499 俺は人獣対策としてジャンヌ使ってるけどタケミカズチでパズル特化でもいいかもしんない。
今日ミカエルと当たったけどやっぱ最初のアルカナブレイクが痛いな
アルカナぶっこみでもしないとリターン薄すぎるだろ
エクセもそうそう取れないだろうし
不死の10コスピンダメのような存在の毒がないから
ミカエルアルカナ抜いた残り60コスで戦闘ごまかすのは辛いよなぁ
単スマが昔みたいに強かったらなんとかなるとは思うが
60コストで戦闘が誤魔化せないとか意味不明なんですけどw
言い訳にすらなってねーから
さっさと寝ろ
6枚で考えてみると
ミカエル、10コスアルカナ、レナス、ポポイ、アフロ、ブリジット
ってとこか?
1のピンダメアフロをベースにしたらこんな感じになる
ちなみに10コスアルカナはセルケトとグリンブルスティのどっちが良さげ?
>>509 戦闘するときのことを考えると、自身が死ににくくなるセルケトよりも、
闇無敵で取り巻きを死ににくくできるグリンの方が優秀かと
ミカエルでねじ込むんだから、落ちにくいセルケトのほうが相性いい気がするけどなぁ。
まぁあんまり関係ないけどね。相手がせめてWアルカナ持ちを落として…とかやってると蒸発するから。
512 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 13:54:54 ID:tunfpXIH0
アルカナってやっぱ使いずらいわ
使いやすいアルカナなんて存在しない
ギルドに最近人獣豪傑しかやってない奴いるけどどういうつもりかね
>>514 バージョンアップしたことだし使ってみたいカードとかあるんじゃね?
>>514 すいません。神の新レア一枚も引けなくて、色々やってた。
御迷惑かけました…。
スレ住人かつ神族にこだわらきゃいけないのか。。。ギルドに入るのも厳しいな。
>>517 わざわざ
>>514みたいに書いてまで言ってるから
ホントに長期間神族使ってなかったんじゃないかな?
…とはいえ俺も厳しい気がする
ギルド入ってない外部の人間が言うのもアレだけど
またこの話題かよ・・・
別にスレギルドなんだからいいじゃないの他の種族使ったて
そんなに他の種族使われるの嫌なら某ギルドの人獣店みたいにギルドルール明確にしろよ
ていうかこんなことで騒いでんの一人か二人で毎回同じやつだろ・・・
神以外許せないんだったらどっか他の神族以外使用禁止とルールで定めてるギルド入りゃいいのに
>>516 気にすることないよ、って言おうと思ったらもう脱退しちゃってたか・・・
居心地悪いギルドでごめんな
あなたまた浮気したのね!
ゼウス(ガタッ
人獣豪傑使ってた人はバーウプ前から人獣使ってたぞ
後俺がこの手の話題を出したのはこれが初めてだからあんまり知ったかしないでね
つまり、神族スレギルドに入るには、他の種族つかっちゃダメって事?
このクズネタふるのはいつものヤツだろ。無視しとけ。
>>524 今までの文を見た限りでは
基本的に神単で客将に1枚(せいぜいテテ子、ジャンヌ、モグ、半蔵くらいだが)入れる程度なら問題ないっぽい
ただ神以外をメインでやるのは絶対に認めないってことだな
ところでワルキューレとアルテミスを加えて3速シールドの運用をしてみたいが他のパーツはどんな感じにした方がいいだろうか?
>>526 あんまりギルド話題に触れちゃダメだぜ
荒れるだけだから
ワルキューレとアルテミス使って現実的に組むなら
25,20,15,10,10,10 の六枚か
25,25,20,10,10 の五枚かだろうから
ワルキューレ、アルテミス、カリョウビンガ、アフロ、エルフ、ブリジット、主炎とか
3速主体だとFスキルが薄いし、2速多くなると2速Wシールド的運用でいいし結構難しいな
客マグスで良い
こんちゃ〜2号店のギルドマスターです
2号店は闇単以外ならどんなデッキでもいいから、ぜひ入ってね〜♪
ギルド名:天啓は神スレにあり!
PASS:0001
2号店はバージョンアップしてからだいぶ息するようになりました
ケフカ5枚を使ってたんだが、環境が変わったのでデッキを少し変えてみた
レナス・バステト・ヤヌス・ブリジット・ポポイ・アフロ 主炎
人獣を捌けるようにはなるんだが、海をポポイで捌くのが辛いので、変更点として候補が
アフロout、建御雷in
ポポイout、ミネルバin 主雷
なんだけど、そうするとFSが壊滅的に酷くなるのが問題で
レナス・バステトは外さずで何かいい変更はあるか、御教授願いたいっす
客将はなしの方向で頼みます
雷20コスなら雷神だろうよ
Wサーチ持ちだし罠をぶつければ大抵は吹っ飛ぶ
1号店のギルドにはいってた者だけどちょい諸事情により来年度までLOV出来そうにない状態になってしまった…
なので申し訳ないんだがギルド脱退させていただきます。
初ギルドで色々苦難があったけど楽しく出来ました。
また来年度になったら戻ってくるかもしれないのでその時はよろしく
おつかれさん
いつでも戻ってきてくださいね
2号店のギルマスは、まず友人のサブカとレンコをやめさせてよ。
神族スレギルドは仲間を吊るし上げるクズしかいないからな
当たったら空撃ち余裕でした(笑)
ケツアルきたら、サルカンさんをついに箱にしまう時がくる…。
と思ったけど、URなんてそうそう引けないわな。
来年もドラゴンの影に踊らされるかな…。
サルカン複数だったらさぞかし強かっただろうに
まぁ原作でも残念なカードだったので察してあげてくだせえ
サルカンの特殊は複数の方が効率的だよな。
でも複攻だとどうせATK60DEF55ぐらいになっちまうから、一長一短だね。
もっともサルカンの難は3速ってとこでしょ。
アルテミスが来て3速シールドの選択肢が増えたから組ませやすい気もしないでもないが、
でもアルテミス+エルフとかで海種捌ける気がしないなぁ。
アルテミカヅチでいけそうじゃね
>>536 そうなのか・・・そんなにひどいギルドなのか神族のは
てか、ケツアル+ウラヌスにWゲート持ちで行けば一瞬でゲート閉まるんじゃない?
ゲート閉められる前にすぐ出るって芸当できないくらいに
W2枚はギリ間に合う
ゲート5あると再出撃許さずに門閉じれたはず、6なら確実かな
昔調べたけどWゲート2体TゲートPTで相手帰還から閉めはじめて相手に最速出撃してもらうと出撃は出来るけど封印阻止は間に合わないよよ(´∀`∩
2号店にいるけど別にそんな酷い空気は無いけどな…
てかここでしか交流無いのにどこに吊し上げてる話が出てたっていう
マスター宣伝乙です
神も好きだけど色々試してみたかったんでありがたいお言葉です^^
あぁ神族以外使うなって下りかすまそ
2号店は平和だよ。
ただ、マスター以外がプレイしてる事はほとんどない・・・
2号店の者です。
残念ながら諸事情によりギルドを抜けることになりました。
初ギルドで思い入れがあるだけに残念で仕方ありません・・・
神族は好きなのでこれからも使っていきます。
もし、ギルドに復帰できる際、空きがあれば宜しくお願い致します。
最近魔種の闇成分が最低でもサキュモーグリでつらい
ケフカ5枚でこっちの撃がレナスだけってのもあるんだが
どの程度劇に割れば魔種安定する?
というか、神Verのテンプレってないんだろうか
ミカエルは微妙って話だし
玄武パールヴァティー入れてるわ
闇無敵の間にごり押し、二速だから相手の追撃狙って罠当てやすい。
ど安定なカード追加されてないし、テンプレはケフカ五枚でいいんじゃない。
四速なんだし、無理に戦闘付き合う必要もないし。
とにかく配置を分散させるのも心掛けてる。
サキュモグの弱体が怖いから、バステトもありか。
バステトは半蔵とか毒とかにも強いからありかと
>>550 サキュバス闇の王よりかはましじゃね?多分
それでもレナス+15くらいは欲しい気もするね、撃
555 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 01:17:02 ID:u2DQ6kxWO
>>498のデッキ使ってるけど玄武とケルブでパズルに持ちこんでサクリUたまったらブリジットで動き止めて強引突破してるな
なんという本人乙・・・
今の神はこれっていうテンプレデッキがないよなぁ
スマッシュや補正の影響で単スマ系や拡散神4は戦闘力が低下
複攻の相対的強化と不死の増殖でワグナス赤ボタン復権があるかと思えばそうでもないし
>>557 そうでもないかなあ。
普通に相対的にワグナス赤ボタン強くなってると思うが
昨日拡散神4と単数神4の頂上見たけど拡散はまだまだ強かった
戦闘で圧倒する種族は魔種人獣だし、
神は神なりに色々やってみればいいとちゃうの。
むしろテンプレが無くて色々考え、いろんなデッキに当たる今回が楽しくてしかたがないんだが
ケルブやハリハラやバリオス、4速と速度低下持ち多々いるし逃げとか良いと思うんだけどな
逃げたくてもアルカナ入り不死7大量だし海はアルカナテレポばかりで逃げがすごく不利な環境だけどな…
かといって戦闘も単スマ弱体したからつらいしで…
リッチとモーグリがつらい
玄武も使ってると不死でいいじゃんという気持ちになってしまう
取り敢えず今の神族のキーカードはバステトだな
ソロネ何回か使ってみたけど神龍のがマシだな…(´;ω;`)
ソロネ先生、これだ!って思えるのが特殊の範囲ぐらいなもんだしな。
ヴィシュヌと属性被らなければ、もっと迎え入れられたとかないのか・・・。
>>562 そこで超不死メタで逃げにも使えるバージョンアップ後は度々七英雄の中でも最強になるあの方ですよ、お兄さん
属性バランス考えちゃうとなかなか組みづらいんだよなぁ6枚は。
個人的にはケツァルさんが光ならよかった。
ウラヌスさんと属性もスキルもかぶりまくりじゃないか…
七英雄の中でも最強の茄子に世話になってます
6〜7枚不死との戦闘するとやべー
携帯で結果見ると茄子の倒した数14とかいってる
それでもたまに負けるんだけどな・・・
ワグナスと言えば神スレギルド1のサンダルと使ってる人のデッキが面白そうだよな
テンプレじゃないのに勝ち星多くて素敵
アテナ好きだけど
他のデッキと被るのが嫌で拡散神4やらない俺としては
アテナではなくヴィシュヌの修正で対応してほしかった
現状だと
特殊打つために殴られながら前に出る
特殊打つ
反撃でOVK打たれる
殴られながら逃げる
色々柔らかいせいで死ぬ
こんな感じ。シクシク・・・
とりあえずケツァル引いたらアテナ・ケツァル・ヴィシュヌ・テティスでやってみるお(U・ω・)
魔種から、神族に切り替えた俺にとっては、防御40超えてれば大体硬い部類に入るわ。
ある意味インターチェンジ効果。
ジプシー達がいなくなったのは良いけど、単攻中心のデッキは火力かなり落ちたな。
ピンダメ盛りも飽きたし、複攻や拡散で新たなデッキ考えるしかないか。
複攻と拡散中心では神拡散4しかテンプレなかったよな?
>>571 魔種一筋だけど、良く分かる
魔種や人獣みたいな低DEFに慣れると、他の種族からするとそれほど硬く無いと思っても、硬く感じる
自分からすると、DEF50あれば壁に使える、と考えてしまう
>>544 あんまマッチしないすけど最近プレイしてないんですかね
>>569 アテナの体が柔らかい、とな?
まぁ実際単スマ弱体化で少しはましになったとは思うんだけどな
>>573 不死に慣れすぎると逆に50でも不安になってくる(>_<)
アルテミのこれが私の全力だはレールガンパロか属性的にも
3速シールドピンダメ持ちは4速デッキに潜ませてもそこまで足を引っ張られると感じない
優秀だと思う
しかし15・25コスト混ぜると属性を考えた時の他の15・10コストの採用に迷うね
特殊が逃げデッキに使うようなパーツが多いから、ガンガン戦闘するようなデッキには仕上げづらいことになりがち
全体号令も
ポポイは上昇値が微妙
ヴィシュヌは拡散限定
で結局号令無い構成にしかならんよな
エルフ「…………。」
ミカエル「…………。」
ミカエルさんのおかげでぼくのしょうりつがひどいことになりました
謝罪と賠償を(ry
クリシュナでサーチ封印アルカナ連れまわしや、割れる分をバリオスでカバー作戦や、そうだ罠踏ませてみよう計画など試してみたけど・・・
結局、通常時事実上特殊なし50/50を入れて戦闘するターンをごまかし続けるのがつらかった
ポポイウラヌス入れて逃げ回ったりピンダメ盛ったりしてミカエル(+アルカナ)以外を何がしかに尖らせないといけないかなぁ
少なくともバリオスクリシュナはどっちも入れてるとつらいと感じた
ミカエルさんはシールド持って交換して真ん中でたたくぐらいしかないよね…
それもクロノ入ってると辛いんだけど。
アレスの方がよっぽど使いやすいのがなんとも。自身が複数だしねえ
ミカエルの方がパワーや速度のスペックや入れ易いコストは優秀なんだけどな…
カード単体で戦うゲームじゃ無いし
結局、パーツのシナジーが優秀なアレスの方が強いってなる
こんばんは、長文失礼します
神スレギルド2号店のマスターをしているものです。
スレ汚しではありますがこの場をお借りしまして、2号店の規約を設けさせていただきます。
以下規約
・空き3枠ない場合、2ヶ月以上プレイしていないひとを強制脱退とする。
・ギルド内にて戦績を晒してない場合はメッセージによる注意を行い、改善が見られない場合は強制脱退とする。
・闇単デッキを使用した場合、強制脱退とする。
・主人公の武器の属性についてはどれも可。ただし、神族メインにおける闇武器は認めない。
・主人公の種族についてはどれも可。
・使い魔の種族、全体の属性配分については闇単以外どれも可。
以上です
神族メインにおける闇武器はギルドのコンセプトとして望ましいものとはいえないので、同族狩りは基本的に禁止です。
問題になるかもしれないので・・・
この機会に2号店へ入店されてはいかがですか?
1号店の方もどしどし来てくれるとうれしいですw
質問があればSNSにいるのでそちらで
ギルド名:天啓は神スレにあり!
PASS:0001
>>548 お疲れさまでした!また遊びにきてください♪
>>584 ルールを決める事は良いことだと自分は思います。
周りの反応がどうなるかは分かりませんが、ギルド運営頑張ってください。
スレを見書きしてるだけでギルド員では無い神族好きですが陰ながら応援させて頂きます。
>>584 テスト落ち着いたらお世話になりたい…
今のギルド過疎りすぎてて精神的につらい…
厨房ギルドにしか見えん
まぁ、入りたい奴いるみたいだしよかったな
どこの種族スレも似たような物だよ。
せっかくだから、俺はこの二号店に入ってみるぜ。
昨日隣でやってた人が神スレギルドの住民に当たってたけどムシュフシュだけでケルブ型を完封しててワロタwwwww
なんか潔癖すぎてこわい。
神族だけに宗教の戒律みたいなルールだねw
これくらいギルド方針決まってた方が個人的には好きだけどね。
やらない奴が在籍してて、やる気ある奴が入れないとかギルドが腐っていくし。
戦績晒しまで強制は嫌な人いそうだけどね・・・
長期間全くプレイしてないっていうのはさすがになぁ。
十数人所属してるのに画面に流れるメッセが1つだけとかすげー寂しいんだぜ?
二号店は基地外みたいだけど一号はまともなの?
まあ、二号店よりはマシだろうが
そっか、今って冬休みか、理解した
というか1号店の方もまだ空きがあるんだから、若い方から埋めていくべきじゃない?
むしろ統合もありかと
2号店のギルマスがなんで1号店からも人を集める発言をしてるのか意味不明なんだけど
一号店で規約がなくて荒れたから、その差別化としてはいいと思う
ルールとかに縛られるのは嫌だって人は一号店に行けばいいし
自分は
>>597に同意かなぁ。
2つあるなら無理に一緒にせずに住み分けしたらいいん出ないかと思う。
どっちか知らんけど、二号店の宣伝からしたら
一号店は人獣禁止らしいし。
暗黙の規約よりちゃんと書いとけと言わざるを得ない。
ルールはないけど他ギルメンの気に障ったら容赦なくスレで吊し上げられる1号店
ルールがあるから破れば容赦なく強制脱退の2号店
まあギルドとしてちゃんとしてんのは2号店なんじゃね
好みの問題な気もするけど
一号店は神族以外は許さん!
二号店は闇単以外ならなんでもいいよ。
って感じだから分かりやすくはある。
>>584 1号店の者ですが折角なので移籍させてもらいますね
基本的に神族しか使わないけど、たまーに他種族触りたくなることもあるし
ということでほぼ立ち上げからお世話になりましたが、1号店脱退します
あんまり交流とかなかったですが、試合前後メッセージにはよく励まされました
今までありがとう
全国でマッチングしたらよろしく
神ギルドこえーよ
ぼっちって大変なんだね…
友のギルド入っててよかった
ワルキューレ・アルテミス・セラ天の女性パーティに遭遇したが、
W回復で粘りつつアルテミスと主のピンダメで一乙、3速シールド2枚で制圧、と、
なかなかの組み合わせだと思った。
アルテミスはワルキューレと組ませるのが安定かも。
今更ですが、玄武が帰ってきたから神で本気だす!
と思い、折角なので2号店に申請させていただきました。
週1プレイヤーですが、よろしくお願いします。
>>604 それ何度か考えたけど頭でシミュレーションしてNGだしてたな
今度やってみるか
というかネトゲやってた者としてはギルドに規約が無いとか無法地帯すぎるが大丈夫か?ってなるんだよね
ゲームだろうが集団にルールが出来るのは当たり前なのに
進んで集団に入ろうとして自分の好き勝手出来ないからイヤ!って小学生かよ
ルール:なんでもあり
冗談は置いておいてLoVのギルドって機能としては鼻糞みたいな機能しかないから適当になりがちなんだよね
神ギルドなんてゴミクズしかいねーし
ルール:神族好きならなんでもおk
これでみんな解決。細かいこと言わずに仲良くやればいいじゃない。
ガチガチのルールなんて無粋さ。
言う奴がいるんだからルール作るんだろw
>>610 最初はそうだったかもしれないがそのせいで何回も荒れたんだから・・・
ルール設けるのは良いことだと思うよ
まぁ荒れる切っ掛けは定期的に沸く基地外だけどな。
そいつさえ放置すりゃいいのに構うから荒れる
他の所を挙げて悪いが、これはダメっていうルールを決めて以来荒れてないスレギルドもあるし実績も兼ねてるよね、規約作り
ルール無しのギルドがいいなら、自分で作ってひとりで遊んでろ
頂上にアルテミスいたがシールド持ちの相方はやっぱレナスか・・・
他に3速はエイルがいたが
ワルキューレは3速で同じシングルシールドだけど、
4速PTで出てもシールド取れるって点でやっぱりレナス選ぶのが多いのかも。
アルテミスと組み合わせれば1乙しやすいしなー
流れ斬鉄剣
神族UR二枚手に入れたから両方使いたいのもあって神族炎単をしようと思うんだがどんなデッキがいいかな?
ウラ、ケツ、兄、カルキ、アフロってのも考えたんだけど微妙と思って
ハヌマーンというカードがあってだな…
忘れていたわ…
がアフロ外してハヌマーン入れるのはありかな?
むしろカルキ抜きしてハヌマーンルナ辺りか
というかウラケツ兄カルキアフロってコスト割れしてるよね、20 25 15 15 10
兄15だったと思ったが間違ってたらすまん
主炎アフロハヌケツならなんとか戦闘は誤魔化せそうだな。
残りはエイル兄者ウラヌスで制圧パーティー組めばいけんじゃね?
ウラヌスケツァルで50コストと勘違いしてたわ…
よし10コス3枚+兄で頑張ってくる
>>618 時期的に炎単は辛そうだががんばれ
神族炎単で称号とったが、戦闘激辛だから制圧での勝ちパターンあると楽だよ
仁王の兄貴は入れといた方がいい
3回負けて1回勝ってきたよ
うん、プレデターフレアがなかなか扱いにくいね…当てないと戦闘不利なのがよくわかったよ
レバー全方向で誘導弾を操ると思ったけど左右で動かすんだね、むずかしい
あと主人公は撃にしたけど炎のがいいのかな、ハヌマーンいるし
>>625 ハヌマーンの特殊は2ndですら撃てるか微妙なたまりの遅さなので、
弱点付加に期待した主炎はお勧めしない
無難に雷か光あたり持っとくのがいいかと
正直神族炎単で戦闘押そうなんて考えない方がいい気がする。魔種の劣化にしかならないしな…
客将マーチヘア……は、神単を崩す羽目になるから論外か。
流れを次元断Lv4
神で食らう次元断Lv4はすさまじい威力だったぜ・・・
ナラシンハ面白いよな
ワグナス ポポイ バステト ナラシンハ アフロ 主炎でプレイしてみたけどワグナスが確実に育てられて楽しかった
称号9だけどアウナスシルフの魔種テンプレならバステトだけでなんとかなることも確認できたし
>>628 返してっ。海に無敵を返してっ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>629 その前にイセリア様の特殊を返してもらおうか
神には闇以外全属性のピンダメ、範囲ダメ、罠があるじゃないかw
633 :
ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 08:06:52 ID:3hlSm9X8O
ピンダメ
撃>レナス、ドゥルガー
炎>ミネルバ、アフロ
雷>おでん、アルテミス
光>メタトロン
範囲ダメ
撃>仁王弟
炎>仁王兄
雷>ラムウ
光>ワグナス
罠
撃>風神、玄武
炎>鳳凰
雷>雷神、建御雷
光>神竜、ビンカ
他にもいたような気がしたがまぁ息してないしなw
たださすがにこんだけ多いと憤死してる奴も結構いるよな・・・
追記
雷罠にフレイ様も
ケフカ「ガタッ」
ヘラクレスも忘れないでくだしあ;;
ケツァルコアトル「…」
前レスにもちょっと上がってたけど、ケフカ5枚で魔種が辛い、というか無理ゲ
アフロディーテを撃10コスに変えたいんだけど、スリュム、バリオス、ブラフマーならどれがいいんだろうか?
後エルフってまだいける?
>>638 エルフはまだいける。
つーか散開が必要な時にあの範囲は助かるわー。
汎用性を見るならバリオスだろうけど、魔種メタは低い。
ブラフマーは高コス闇に強いが、今の魔種の主流はサキュモーグリ。
よって俺はスリュムを推す。
640 :
ゲームセンター名無し:2010/12/31(金) 15:52:01 ID:3N4moxy40
しかしスリュムを入れると同種弱過ぎわろたになる
しかも魔種メタ度も低いし汎用性の高いバリオスで良いんじゃない?
単攻主体のデッキだから今Ver.の単スマ弱体は非常に痛いな
前Ver.でケフカ5枚が魔種捌けてたのはポポイと単スマのおかげだろう
個人的には主撃が一番のメタだが…4速シールドのレナスを抜くのはないか
20コスをポポイ&セラ天って感じで
まぁ速度落としていいならアルテミスってのもあるが
今までがおかしかったんだよ
腕を磨け
ATKの高い闇複数がいると単数×4みたいなパーティじゃ辛いんだよな。
開幕アフロレナスポポイとして、
ポ
ア 主
レ
たとえば魔種戦だとこんな感じで右手メインで操作しながらごまかし狙いなんだけど…
目標はポポイに壁になってもらってレナスと主に闇複数が届かないようにしながらピンダメ撃つまで粘る
でも実践だとは主とポポイの間に突っ込まれて押されるんだよなぁ。
もっといい陣形とか動かし方ないかな?アドバイス求む
1匹前だしは簡単にすり抜けられてむしろピンチになりやすい
ポポイの特殊は曲者だし、狙われやすいのもわかるけど
50の攻撃力がもったいないから、スマッシュだせる位置にしといた方がいいと思う。
低称号の意見ですまぬ。
複攻相手だとレナス主狙われて、ポポイひっかけられて逃げれなくなるって上に同じ。
開幕から使える防御号令が他の防御号令と同じ上昇値になっただけなのに『まだいける?』なんてレスくると思わなかったなぁ
少なくともコスト軽いだけまだ使われる余地あるのにおかしいなぁ
神族使いはゆとりだからに決まってるだろ
言わせるな恥ずかしい
お前ら新年早々忙しいなw
あけおめ
今年はケツアルがみんなにやってきますように。
イセリアクイーン復活しますように
神族使いを装った書き込みg(ry
え、アフロってガイアの乗ってるアレから生まれた…の?
ドリルの後の姿がアフロとは
世の中何が起こるかわかりませんなぁ
ちがうw
ガイアが持ってるアレに絡みついていた泡から生まれたのだよ
つまり泡姫ということか…
風俗っぽいな、さすがビッチやで。
ならば次のSPではSPアテナのようなアフロで決まりだな
どうでもいいが
意外とアフロって巨乳だな
LoV1の頃から言われてたよなそれ
頂上にセルケトさん載ってたな
特に強さは感じなかったが
アテナ修正されてから、拡散神4以外のアテナデッキが思い浮かばない
エロ女神使いたいけどテンプレとモロ被りは嫌だしナァ・・・
やっぱり修正で構築幅が狭くなってしまったよドーシヨー
せめてキュベレーみたいな遠距離小範囲にしてくれんかねぇ
>>660 テンプレクラスのガチデッキじゃなければどうとでもなる気がするが。
4速リペアの高ATK拡散なんて適当に組みこんでも弱くなりようがないと思うが…
レナス入れられないけど、4速にこだわるならずっと戦闘してればいいし、
3速でもいいならアルテミスなんてのを出してくれたんだし
アテナの特殊は強いけどデッキの軸になったり他とシナジーを考えるようなものではないからな
戦闘デッキならどう運用しても30コス分の働きするだろ
>>638だけど返レス遅れて申し訳ない
まとめてお礼で勘弁いてくだしあ
アフロ→バリオスで何戦かやってきたけど、アフロのピンダメないから開幕きつくね?
>>660 アテナはどのデッキに入れてもまず腐らないから適当に突っ込めば良い
テンプレをちょいちょい崩すレベルでもアテナの超スペックならある程度はなんとかなる
拡散と単複合わせるのがどうしても嫌っていうなら神じゃ拡散テンプレ以外は組みようがねーと思う
ケフカオデンアテナの豪傑とか結構強いよ
>>664 まぁ開幕のためにアフロ入れるわけだからな。必要ないなら40コスも炎積まん。
ピンダメデッキでアジュテレポが美味しくいただけるんだが、
やっぱり魔種がきつい。レナスだけでどうにかならんのは分かってはいるんだが。
サキュ闇の王できついなぁ・・・て思ったら、主闇でワロタwwムリスww
俺660だけど
やっぱアテナって超スペックなんだなぁと思い知らされる
663氏の通りデッキの軸にならないって所で悩んでたのよ
お供がヴィシュヌじゃ芸が無ぇし・・・
神単でヴィシュヌ以外にコンボ的な何かを生み出せるカードがあればナァ・・・
って悶々してるのが以外に楽しい
661⇒664dクス
あ、665もdクス
単スマ神族使いにヘパイストスが流行っているそうだが
雷剣アルテミスレナスセラの天使アフロバリオスヘパイストスって感じかな?
センモニで配信されてたランカー戦では、アルテミスじゃなくてポポイを入れて韋駄天してたね。
6枚テンプレのエルフをヘパイストスに代えた感じ。
671 :
ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 16:59:34 ID:WlrQxg2i0
アルテミス入れちゃうと
戦闘面でヘパイトスいる時は1乙は強いかもしれないけど
3速でどうしても4速の足を引っ張るのと
ポポイのガ−ドがどうしても偉大になってくるんですよね
消えるのは逃げる時にも攻める時にも使えるし
何気にサ−チも運送が多い中生きるんで
だからポポイ
最近LOVをはじめました
旧神4(アテナ、オーディン、セラ天、バリオス)
でやっているんですが、まだ現役でしょうか?
USはリザ、キュアI、サクリUなんですが変えたほうが良いところがあれば指摘して下さい
>>672 十分戦えます。USも問題は無いと思います。
強いて言うならですが、
サクリUは複数攻撃と相性がよく、単数や拡散だと強さを発揮しきれないと言われます。
セラ天の回復とわりきって使うなら良いですが、Iで十分かもしれません。
またシーリングをIかUに入れておくとシールドを潰す選択肢が出来ます。
リターンゲートIはUS選択率を見ると約8割。とても使いやすいです。
で結局どれがいいのと言われそうですが、
自分が使いやすいものが一番いいという結論です。
>>672 そのデッキは現役でも戦えるし、USについては
>>673の言う通りかと。
ただ、4枚以下の少枚数デッキは始めたばかりの人にはあまりオススメしないかな。
少枚数デッキはリザレクあるとは言え、なるべく使い魔を死なせないように戦う必要がある。
なので、なるべく主人公が相手の攻撃を引き受けないといけないけど、
主のレベルが低い(あるいはいい防具がない)と主がすぐ死んでしまうことになる。
4枚デッキやるなら主のDEFは65ぐらい欲しいかな、と個人的には思う。
現時点で戦えてるならそれでいいんだけれども。
流れ切ってしまって申し訳ないのですが、
神族スレギルドに加入したい場合はどなたにお願いすればいいんでしょうか?
>>676 ありがとうございます。ただ勝手に申請出しては失礼なのかなと…
管理されてる方は該当スレにあまり投稿されていないようですし、
どうやって連絡したらよいでしょうか?
それと、神族スレのギルドはノルマとかありますか?
最低でも週1くらいではプレイできると思うのですが回数はどれくらいできるかわかりません…
1号店はルールとかは特になし
2号店は
>>584で書き込んでるとおり
申請は勝手にしたらいいと思うよ
しばらくすれば受理される
もし気がかりなら申請してからこのスレにその旨を書き込みでもすればおk
ちゃんと連絡とりたいなら2号店のマスターがSNSにいるくらいじゃないか?
アテナ使った4枚以外のテンプレってなんかあったっけ?
4枚は使いこなせないから5枚以上のデッキサンプルがほしいんだが
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 FF14 爪楊枝 ステテコ FF14 コタツ
NintendoDSi LL 劇場版ガンダム00BD FF14 肝油ドロップ 絶頂射精 イカ娘
冷凍精子 FF14 ブブゼラ バードカフェの御節 待クマ 鼻毛 ( ゚ω゚ ) たけし
XBOX360 (*‘ω‘ *) FF14 ふわしょぼのぬいぐるみ NCロードスター NBロードスター
軍手 ツギハギジャケット FF14 セサル イケメン ウルトラオレンジ77本 ヒトデ☆
筋肉 FF14 三枝葉留佳(はるちん最高!) 聖魔杯 グルーポン汚節 ルービックキューブ
永遠の輝き FF14煩悩ハンドガン 栗きんとん 手帳 皇太子妃雅子様 生ゴミ
エナメルのくつ 東京都青少年健全育成条例 (^q^)ぐへへ AN-94 FF14 ゆでたまごv〇
人間革命・全巻 SRクジンシー
681 :
677:2011/01/06(木) 22:29:21 ID:5fEtnjG50
>>678 丁寧に教えて頂いてありがとうございます。
早速申請を出してきました。
2号店のマスターさんへ
加入の申請をさせて頂きましたので、確認をお願いいたします。
>>679 拡散4枚のフレイを雷神+10コスに分割すりゃいいんじゃね?
>>679 流行ったという意味では記憶には無いが、
普通に優秀なカードだからどう組んでもまぁまぁなデッキはできるからなー。
アテナ、ポポイ、セラ天、エルフ、アフロ、主炎(もしくは光)みたく。思考時間30秒。
まぁレナスが入れづらいからシールドをUSに頼る事になるぐらいかね。3速にしてもいいけど。
テンプレなんかより自分でデッキ作る方が遥かに面白いのに
ヤ・シュトラのおかげでうちのサルカン先生が息してない件について。
偉大なる竜の名にかければかけるほど堅くなるってどういうことなの…。
ケフカが出ても一貫して使い続けてきたが、さすがにもう駄目な気がする。
そのサルカン愛を讃えたい
ヤシュトラいなければサルカンは神族で最高の人獣メタだと思う
2号店に新しく入らせて頂きました。
2号店の方、これからどうぞよろしくおねがいします。
ヤシュトラいてもサルカンだけで殴ってれば大丈夫なんじゃとは思うが甘いのだろうか
>>688 落としたい奴だけを殴れればいいが、拡散のサルカンではちょっと無理。
中途半端に殴ってる間に相手がカチカチになる上、
闇剣が飛んできてサルカンが地獄行きになることが多い気がする。
ヤシュトラにはやはりアフロレナスの組み合わせが良く効く
朱雀さんが10コストなら使ってたのに
神大会、主闇だから五分り易いことを考えたら逃げが強そう。
サンダル、エイル、ケルブ、アルテミス、レナスとか。
ポポイとかバリオス、ハリハラも面白そうなんだよなぁ
LOV始めてから、初の種族大会なんだけど、対強デッキ対策しないと一勝もできないぐらい修羅場だったりするのかな。
主も大会仕様の強さらしいし、クーフーリンの出番かなと思ったり。
>>692 称号じゃなくて大会ポイントで相手が決まるから、勝手に自分に見合ったランクに落ち着く
よほど適当に組まない限り惨敗ってことは無いだろう
初日の朝一でやるのはやめとくといい
やる気に満ち溢れたランカーとかに轢き殺される確率が高いから
主も大会仕様っていうが20コスくらいの強さだ
ただ闇武器持ってるからOVK含めた攻撃力が半端じゃないだけで
クー・フーリンは特殊が広くて先当てしやすいけど、
正確に特殊が当てられるならブラフマーの方が効率いい
>>693 大会ポイント!そういうのもあるのか!
てっきり、大会中は称号関係ない完全ランダムバトルだと思ってた。
ありがとう。
OKの事考えたら攻撃力ダウンより、属性消去のが瞬発力殺せるね。
今のうちに、大会で使うデッキ考えて練習してくる!
ただ10コス枠はバリオス・アフロ・エルフ辺り安定になりそうだけどなぁ
今日のリプはどちらも神族絡みで多分大会用デッキ調整だったんじゃないかと思うけど、
大会は6枚型がメインになるのかなぁ
ブラフマーは敵主とOKを無属性にできるから多そうだな。
あとは雷単対策に猫かな?
お手軽で強い低コスを導入した6枚型や、火力の高い4枚型
罠デッキや逃げデッキなどもあって強そうなパターンがいろいろ考えれるよね。
今回の種族大会は楽しいことになりそうだ
そうか?
上位はレナポポアフロピンダメ盛りバリオス入りか拡散神4ばかりのマッチが容易に想像できるが・・・
ブラフマーって別にOKには左右されないぞ
掛けた所で闇属性OKが飛んできます
wikiより
>単体属性消去+防御力低下
>対象は効果時間中「無属性」の状態になる。
>主人公に掛けるとオーバーキルも無属性に。
実際に客で使ったとき、炎主のOKがクリティにならなかったと思うんだけど。
つまり、こうどなじょうほうせんは既に始まっているという事か!
ブラフマーはOVKも無属性になる
ついでに言うと主の属性がALL0にされるので微妙に弱体するという報告もある
神族大会、センター試験直撃じゃねえか…
神族スレのみんな、俺の分も称号ゲットしてきてくれ…
>>703 こんなところに来ずに受験生はセンターだけ考えとけww
じゃないと俺みたいに我慢できなくなってセンター帰りにゲーセンよって、二日目の科目が全部だめになるぜ
受験生いるんだ・・・
仕事帰りのおっさんには応援しかできない
受験生は決戦の時!
受験生にはちょっと酷な日程になってしまったからなぁ
受ける人いたら、がんばってな 風邪とかひくなよ
ケツァルコアトルで遊んでたら勝率が目も当てられないことになっっちゃたんで勝率稼ぎたいんだけど
今どんなデッキがある?
>>708 わだつみ・アジュダヤ・クローラー・@20
>>710 拡散神4じゃないかね
アテナフレイヴィシュヌバリオスとか
同種における拡散4対策とかって出てないのかしら?
まっさきにヴィシュヌ落とすぐらいか・・・。
制圧戦にするのもいいんでないの
レナスいればどうにかなるべよ
ミカエルさん入れて超絶強化しても、効果切れたら死滅するんだよね。
エクセレント取らないと割に合わない気がするんだが、神族大会ではアリなんだろうか。
おでん、ミカエル、レナス、アフロ、エルフなんてどうだろう。
717 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 04:49:32 ID:4PWaWUk60
アジュダヤやスノーマンが最近多いからエルフは外せない
ミカエル特殊技のリスクが怖いならガードのポポイ入れるのが良い
ミカエルは相手にクロノあった時点で終了だから微妙
打ってリターン取るのが難しすぎる
エクセ取るなら連環絡めないとキツいしね
むしろミカエル使用後に相手がクロノ使ったら狂喜乱舞だと思うんだけど
結論→レナス入れて安心のシールドムーヴ
ブラリマーはかけてもOVK属性関係ないよ
掌握セラフとミカエルさん並べて使ってみたんだけど、翼の枚数違いすぎてミカエルしょべぇwww
そんな俺は掌握さんで神大会出場するぜ!
アルカナ積んだ方がいいの?
神族大会は、
・ピンダメ韋駄天4〜6枚レナス入り
・雷単
がメインになるのかね。
多重トラップとかもいる…のか?
普段は出来ないトールワルキューレアルテミス、とかも楽しいんじゃないかと思う。
全然関係ないけど、育ちきったトールに客マカラかけたらとんでもないことになったぜ。
おっと、拡散神4を忘れてた。ってか大会だと一番暴れそうだ。
拡散神4は主が固くて成立してるところがあるのと、同族戦において相手主が闇武器だと
かなり実力ないと無理だと思うよ
ほぼ雷単にレナス入れたデッキばっかだと思う
レナスもアテナもない俺は、五勝なんて夢臭いかな?
ナラシンハいれた雷単やるか。
自分もレナスもアテナも入れないで行く予定。
雷単は猫神様になんとかしてもらおう。
ヴィシュヌは自発的トラクタービーコンでなんとかしよう。
>>725 妥協して主だけ片手武器にすればDEF60以上いかなかったっけ?
でも確かに大会だと拡散は5枚組の方が安定するかも。
フレイ抜いてウラヌスとか入れてもかなり鬱陶しそうだし。
それでも戦闘に自信ある人たちはセラ天入れたりして4枚にするんじゃないかな?
不死大会のガルム運送みたいなデッキは組めないだろうし戦闘強いほうが有利じゃないかな。
意外とケルブさんとかワンチャンあるんじゃないかと思うけどだめかなぁ
戦闘デッキばかりならウラヌスガネーシャブリジットの逃げデッキも選択できるかも
ピンダメ対策のアルテミス・ナラシンハも
シールド対策のケルプも全部全部雷だ
弱点付与も先輩とか猿使わなけりゃヘパ爺しかいねえ
爺が過労死しないか心配だよ
2ndのヘパ爺を猫の浄化+号令で台無しにしてやるのが俺の神大会。
ケフカ、レナス、セラ天、エルフ、バリオスが良い感じ
単スマ弱体されて心配だったけど拡散4枚とかも全然いける
へパ雷単も、闇剣レナスでへパ瀕死だから五分るのも余裕だった
お前ら神族大会残念だったな
俺も10プレイしかやってないが金かえせって言いたいわ
暇ならアンケート出すの手伝ってくれ
神大会でセラ天ワルキューレドミニオンのデッキに当たった。
闇主殺しても復活してくるし回復するし、主以外前に出てこないしで中々鬱陶しかったw
考える連中はすげぇなぁw
>>734 俺の友達はセラ天ワルキューレフェニックス【】エルフ入れて大会挑んでたぜ
2号店のギルドレベル上がったみたいですね。
おめでとうございます
1号店ェ…
まぁ変な自治厨は2号店に行ったみたいだし快適で良いんだけどね
>>737 移民はどれほどいたのか知らんが、これから平和になるならよくね?
次の神大会の開催はいつになるやら・・・後期試験と被らなければよいが
自治厨ってwべつにいいだろw
>>737←こいつ闇単使いか?
>>736今作1番の無駄要素はギルドレベルだと思うw
sageつけなよ。
お前等、神のSP応募したか?
とりあえずウラヌスセラに2口ずつ入れておいた
このままの倍率でいけば全部当たりそうな予感w
UR両方持ってないから、チャンスっちゃチャンスだよね。
でもちょっと落ち着いて考えると、600P溜める金で両方買える現実っていうね。
SPなんてプレイしたおまけみたいなものだと思う。
第2段のときならまだしも、今はちょこちょこプレイしていれば1種類くらいはもらえるくらいの倍率だしな
にしても締切2/1だっていうのにセラ天は大丈夫なんだろうか…
ケツデッキ作ってやってきたがなんかいまいちだな
ケツァ・レナス・バリオス・ガネーシャ・タケミカ・エルフ・主光なんだがどっか改良したほうが良いのかなあ
個人的には人獣・海がすごいつらそうに見えるけども…
ケツァルの仕様がいまいち分かってないんだけれども、
個人的にはガネーシャ・タケミカ・エルフをプリンシパリティとポポイにして、
プリンかけて下がってケツァル撃ってあてたところにポポイで消えて戦闘したい。
全部妄想だけど。
ケツァルコウトルの特殊って思いの外ダメージ低いんだな(ATK130)。
6枚デッキだと微妙に火力不足かも…。
なんか鳳凰の方がワンチャンありそう。
25コストの拡散って、オシリス、神龍、ケツアル、ワルキューレの四人かな?
オシリスなんてなかったんや・・・
>>744 海が詰んでるLVなんで雷増やしましょう
光が多すぎるのでガネーシャ抜いて雷増やすか
主を雷にして10コス一枚を光にした方がいい
この流れで質問お願いします。
ガネーシャのとエイルの速度上昇ではどちらが速度は上がるのでしょう?
持っていないので試せません、どなたかお願いします・・・。
>>751 単純な加速度でいうと確かエイルのが上のはず
>>751 もってないのかw
俺の体感で悪いけど
エイル:効果2Cほどで溜まり25コスト程度
3速PTを加速すると4速よりちょっと速い
2速PTを加速すると4速と同じくらい
ガネーシャ:効果4C弱で溜まり30コスト程度
4速PTが3速エイル加速と同じ感じで、しかも効果長いのでgood
3速PTが回線によっては韋駄天に追いつかれるor追い抜かれる
昔のようなケルブと一緒に加速して逃げ回るのが辛くなった
まあ、俺の体感だけどね
以下おまけ
ルナ:効果4C溜まり10コスト
2速が超余裕で4速に追いつく。めっちゃ加速するけどアルカナに掛けるほどではないような・・・
俺の聞いた話だと、1速:100,2速:200,3速:250,4速:300という速度らしい
そこから上記を参考に何パーセントくらい加速しそうか計算してみ。たしかルナは70%ほど加速するらしいよ
>>753 こうやって正確に答えられる奴ってプレイスキルも高いんだろうなぁと思う
向上心あるのはかなり関心するぜ
エルフ弱体化したからスリュムの方が被ダメは抑えられるようになった気がするが、
スリュムユーザーは増えてるのかね?
まぁ、バリオスがいる訳だが…
756 :
ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 23:38:24 ID:ZC0FsA+s0
神族王決定戦の称号知ってる人いない?
ランキング見ると既に獲得している人もいるようだけど...
SNSに載ってなかったっけ?
5勝が神々の信仰者とか50勝が咎人を裁くものとかそのくらいしか覚えてないや
30と50見て、ああ神族担当はVP好きなんだなって思った
本スレから引用…
5勝:神々の信仰者
10勝:天界に導かれし者
20勝:神門を護る者
30勝:魂の選定者
50勝:咎人を裁く者
神メインだから50勝狙おうと思ってるけど、称号は30勝>50勝なんだよな個人的に
「○○を○○する者」ってなんか嫌、「○○者」の方がシンプルでいいわ
海種も50より30と20のが良かったしな
761 :
ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 18:07:17 ID:DDJN8UFm0
皆さん、ありがとうございます。
762 :
751:2011/01/22(土) 19:41:33 ID:PnnQi1TM0
>>753 ありがとうございます。
神族大会に備えてヤフオクでガネーシャ落札してきます!
初引きしたから組んでみたが神龍先生強すぎワロタ
神龍と雷神風神、さらに歌姫とプロメさんを入れて罠超美味いデッキ面白いぞ
わかってても踏まなきゃならない罠って凄く怖いよね
プロメさんの一斉発動は一度うまくいくとヤミツキになる中毒性を秘めているのは確かだ
風神雷神ビンガちゃんの罠が一斉発動して硬い不死が消し飛んだのはいい思い出
一回そのタイプと当たって、石1対石1に持ち込まれて詰んだ。
景気良く全員で入って、きたねぇ花火になってみた。
罠に魅力を感じたのは言うまでもない・・・。
プロメ1発で全部発動ってのが凄いよな
キュアやサクリ打てないってのがヤバい
しかも雷光撃の弱点つけばエクセも余裕
プロメの魅力は認めるがやっぱ無駄が多いという欠点がなんとも・・・。
プロメテ罠デッキはピンダメの少ない同種相手が一番強いと思うんだ
罠デッキにプロメテウスなんて入れる余裕は無いだろ
罠だけだと開幕が具合悪くなるからピンダメ入れるとごまかしと一斉花火で吹っ飛ばしがしやすくなるからオススメ
あくまでプロメテ入り罠デッキは隠密が狙いやすくなるから採用するようなものでしょ。
青ボタンを叩く瞬間さえ与えないことが採用の理由なんだし
隠密いらないならアフロやエルフ入れた方がいいさ。他種なら毒がおすすめ
俺が当たったことあるのは風神雷神ミネルバタケミーバリオスプロメテウスっていうデッキだった
同種だったんで、3罠一気にやられても全滅することなく残り体力20ほどで耐えれたのは笑ったw
プロメは新ver稼働初日にやられて目が点になったな
ぶっ壊れ罠かと思った
ちょっと戦闘で優位取ったらガン待ちで勝ち確だし、今では割と楽な相手だけど
罠デッキに入ってて強いのはどう考えてもバリオス
次いでアフロ、エルフ
第3候補ならガード持ちで最速罠の武御雷を入れてもいい
プロメ…なにそれくえるの?
なんだか、ミカエルと同系列のカードに見えてきたぞ>プロメテウス
つまり、ロマン。
何をいまさら
最近神族脳筋が多すぎて笑えるわ
レナスのシールド忘れてるんじゃね?ってくらい戦闘くる
でピンダメだよりで戦闘上手くないからエクセ取れる時もある
ver.UPしてからやり込んでキーカード引いた
これで神族大会いつでもウェルカムだぜ
早く再開してくれ!
クロノ修正後はレナスのシールドなんて人獣戦ぐらいでしか牽制にならないから仕方がないよ
むしろレナスに限らずシールドを信頼し過ぎな人が多すぎる気がする
シールド取れても真ん中だけしか割れんなら意味ないのになぁ
そんな事が言えるのもアテナ・レナスのお陰だけどもw
迦陵頻伽使ってる人いる?
よかったらオススメのデッキ教えてー
今まで人獣で脳筋プレイしかしたことなかったから制圧型やトラップの使い方学びたい
>>781 玄武、ケルブ、迦陵頻伽、ナラシンハ、クリシュナ、3速炎両手斧
クロノリタゲIサクリUorシリU
クリシュナをバリオスやエイルにしたほうが強いんじゃね?と、思ったが
クリシュナ、アフロとかにしないと割合等でゲートなくて困ることがあった。
ヤシュトラは俺の腕じゃ詰みに近いです。罠当てたら捌けることも
アルカナ入りやテレポも詰みかも
それ以外にはなかなか強いよ〜。魔種には負けない。
罠デッキや制圧型を扱えるようになるまで頑張ってください
>迦陵頻伽
いまだに読めない
がりょうびんが
かりょうびんが
786 :
モレク:2011/01/26(水) 01:32:40 ID:cKaSsH3ZO
|_・)チラッ
その身に刻め!
>>782 おぉありがとー今日つかってみるよ
ヤシュきついならアフロとか炎剣でいいじゃないかと思ったり
ナラシンハとか見たことすらないな
ここじゃ割りと好評価なのかな?
アフロ炎剣ならピン落としいけるしヤシュ余裕じゃない?
ヤシュトラしか生きてない状況ならな
このご時世雷か光持ちたくなるけどなぁ
アフロミネルバでいんでない?
ケツァコアトルからめたデッキ色々考えてみたがアレ一枚で人獣解決しないからアフロ必須だろうし
他の種族に対してもあまり戦力にならない…
あのカードの良さは一体なんなんだ
ロマン
ソロネケツアルアフロは相性よさそうね。
サーチとった時の恩恵だけで言ってすみません。
ケツアル誘導弾の当て辛さはマゾ仕様だと思う
その割りに威力そんなに高くないしな
せめて150かサーチ封印で威力なり追加効果とかあったら良かった
Tゲートとかゲートサーチ持ちの多い神だとそんなに意味もないしな
カバディしてる時にケツアル使えば最強
最強・・・
>>781 亀だが、仁王兄弟、迦陵頻伽、レナス、アフロ、ヤヌスというデッキに当たったことはある。
おでん、レナス、バステト、迦陵頻伽、アフロでやってみようかと思うんだが、
2速Wシールドがいるのに、4速シールド使う意味ってあるのかな
いいんでない?4速パーティで居残ってもシールドとりに行けるのは強いことだと思うし、
レナス死んでも後ろにWシールドいればプレッシャーにはなるだろうし。
撃要員としても普通にレナス優秀だしね
俺はケフカ アフロ ビンガ バステト エルフ 建御雷(バリオス)でやってるよ
ちょっと前はエルフバリオスの代わりに雷神入れて
ケフカアフロでごまかしつつ罠張りって感じでした
天界取れた記念ぱぴこ
ハリハラさんは厨^^
>>7994速でシールドが直せるってのはかなりのアドバンテージだよ
>>802 おめでとうございます。
多分マッチ圏内だと思うけど…当たったことあるかも?
次は光芒か。がんばって!
>>802 その厨とやらが気になってしょうがない
ソロネハリハラの2TOP型なら対戦したことがある。
バリオスで割り切った後の余剰分が他に乗らないことを今さら知る。
>>805 センモニのリプレイのやつだな
結局「一番近いアルカナストーンのゲージをそのストーン全体の数%削る」だからねぇ
>>804 アテナ・ハリハラ・サンダル・アフロ・バリオス・光主
よ〜前もスレに書いたんだけどねw
>>803 アリガトン〜
>>807 俺と全く同じデッキ構成w
戦闘も意外と強いんですよね
ハリハラで封印狙ってる間は左から出るだけだしw
>>799だけど、結構良い感じ。
不死相手が辛いから炎剣よりも光剣の方が安定するな。人獣はピンダメ連発すれば何とかなるし。
なによりテレポデッキに勝てるのが良い。
それと、バステトは間違いなく厨カードw
レナスバステトの組み合わせは使いやすくて良いね
レナスはヤシュトラや単体強化対策に
バステトはモーグリやアジュダヤ対策にもってこい
ただバリオス積めなくなるが・・・
ランカーがハリハラ強いと証明すると使いだすお前らw
>>811 元々ハリハラは優秀だが
レナスやポポイばかりで枠が無かっただけの話
修正されたしな
というかランカーが使ってリプレイに載ったり記事を書かないと広まらないのがこのゲームの常
ソロネハリハラアルゴスの施設封印デッキに当たった
シリUと絡めた火力がヤバい
アルゴスとか、人獣の話になるけどフラミーとか使えると思うんだけどな。
非封印で自身と1体に+30、封印すればもっと上がるわけだし。
でも撃20コスならレナスが第一の選択肢だよな・・・
神族使いの皆さまに質問なのですが、旧フレイは今でもやればできる子でしょうか?
同じ枠に神龍とかいるんですが拡散より単数の方が使いやすくて使っております。
・・・拡散弱く感じるんだ。
ハリハラはなめたらあかん!
勝ったと思った瞬間にシールド壊れてあばばばってなったよ。
>>816 罠が威力低い+溜まりが遅いから難しいかも(神龍のLV1でも、旧フレイに匹敵する威力だし)
スキルやスペックは悪く無いと思うが…
>>818 やはり辛いですかね…。
不死相手にメタ率の高いカードがあまり見つからないんです
拡散弱すぎてダメージ入ってる気がしない
>>816 自分で使ってるなら、使用感とかは今更聞く事でも無いような気がするが?
>>820 私的にはいけると思っていたのですが使っていて回転率の悪さがやはり気になって…。
他の方々の意見を聞きたかったんです。
質問の仕方が悪かったですかね、すみませんでした。
大人しくワグナス使っとけ
罠当てられるならビンガちゃんでもいいけど
>>822 デッキのコスト関係上ワグナスは入らないのでそのビンガ?とやらを使ってみます
…にしてもまた罠か、明日カード屋行って買ってきます
>>821 罠のプレッシャーで相手をけん制するデッキなら溜まりの遅さが気になるかもしれんけど
単純に攻撃要員なら問題は無いんじゃない
スペックがT補正入ってるから、最高クラスの堅さを誇って死ににくいし
溜まりが遅いせいで、逆に最初の一発は相手が警戒しないというメリットもあるし
コアトル引いたんだけど
コアトル入れたおすすめデッキてありますか?
>>824 そんなメリットもあったか…。
貴重な意見ありがとうございます。
とりあえずビンガも使ってみてどちらがいいかじっくり考えようと思います。
神龍が拡散だから使いきれないと
>>826は言ってるのにビンガ進めても・・。
こっちも拡散だよ。
拡散なんて設置砲台で放置してればいいじゃない@サルカン使い
今日はレナスに打ち消されたりヤシュトラを堅くしたり大活躍だったよ
ち く し ょ う !
>>823 「また罠か」って一体何を求めているんだい?
旧フレイと神竜(どっちも光罠)で悩んでいるような感じだったから、
光罠持ちとしてビンガ(迦陵頻伽)が挙がってるんだと思ったが…
光単攻が欲しいだけならセラ天でもメタトロンでもいいと思うぞ。
>>828 偉大なる竜の名にかけて(お前らを堅くする)!
サルカン先生が炎ピンダメだったら最強の人獣メタだった。
竜族限定号令とかあれば面白いのにね。
旧カードで不死メタるなら旧レナスもいるぞ
ピンダメだし複攻だからサクリ要員にもできるし
神は25に面白いカード多いから光主っていう手も…
>>817 ハリハラさんは16.6カウントだから覚えておくといいよ
ハリハラ流行るといいなぁ
ハリハラだけではテレポデッキ捌くの難しいからエルフか雷武器にするといい
タケミカヅチの方がガードあるし罠で火力出せるしでメタ性能高い気がしなくもない
建御雷はモーグリ並みの強カードだけどね
ポポイやエルフがいるせいで影が薄いっていう
835 :
ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:12:20 ID:ugFfFq5m0
流行のデッキには入ってないのと海4相手にチョイ辛い
>>834 初心者が本気にするからそういうのやめなよ
建御雷は優秀だけど結局のところ罠だから安定しないな。
カードスペック自体はモーグリ並と言ってもいいかもしれんが、
モーグリはフェアリーと組み合わせられるのが何より美味しいところだろ。
タケちゃんはそれがないから普段の火力が雀の涙。
何よりモーグリはサキュと組ませて闇25コスになるっていう丁度良さがいい
神はもともと優秀な雷多いじゃんね
839 :
ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:35:08 ID:NXedDlX+0
神族大会まで確変キャンペーンやってほしい!もしくはPP増加キャンペーン!!
スクエニやれよ!
お前らLoV.Aetからアンケート協力してくれ!!
>>839 ごめん 俺の携帯じゃ .Aetには接続出来ないんだ
とマルチで返答しとくわ
触れないのが一番
確変キャンペーンいるかな?
バージョンアップで追加されたらしい装備引くと大体性能いいと思うけどな。
アヴァリシアンドレスシリーズとか基礎値相当高くね?
基礎値が高くても+とOKの数値がランダムだからなぁ
結局は確変で上限高くした方が総合的に良いのが出やすいし
建御雷でも悪くない
サクリを使えばワジュダヤでも押せる
845 :
ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:08:16 ID:6W2OJZF+I
最近はじめたばかりの初心者なんですが、ミカエルの特殊を使う前にクロノフリーズを使っていた場合アルカナは削れますか?もし削れないなら買って使おうと思うのですが…
クロノの説明を声を出して10回読んできて。
その理屈で削れなければクロノ中はバリオスでも削れないし黄泉神は無敵になる。
>>845 >>846にも書いてあるんだけれども、
クロノフリーズで妨害できるのは使い魔がアルカナに乗ることによる制圧と施設封印だけなんだ。
だからアルカナを削る特殊を撃てば削れるし、センギアやシーリングによる施設封印も妨害はできない。
アテナ、アルテミス、アフロ、ウラヌス、タケミ
使ってるんだが…
アテナ、アフロ、タケミのパーティがあっさり死ぬのは、俺が下手だからなのか…
1パーティに10コス2体は、やはり無理があるか。
10コス2体自体は開幕なら全然ありだと思うけどタケミは罠だからなぁ
アテナ自体が低コストのお供に向いてないっつーのもある
10コス2体は無理じゃないと思うが、
ごまかせないようなら強化か弱体入れると楽になると思う。
848だが、レスThanks
アテナは低コスのお供に向いてないのは納得
開幕でアテナ、アルテミス、アフロでシールド取りに行って
次にアテナ、ウラヌス、タケミで制圧に行くのはどうだろうか
しかし、タケミとエルフって迷うんだよなぁ…
単純に海に対する殲滅を狙うなら、タケミのほうが強いよね。何気にゲートもってるのが良い
エルフは便利だけど、海に対する攻撃力は居ても居なくても変わらないと思う。
タケミはガードのおかげでしぶというえに罠持ちという優秀カードだけど
流行のアルカナチェンジ相手だとそんなに仕事出来ないのが辛いんだよなぁ
>>852 カードパワーって考え方もあるがシナジーという考え方もある。
アテナとエルフを同時にかけると一見硬くなって相乗効果がある様だが
スロウとDEFUPは実は効果が弱まる。(攻撃を食らう回数が減るのでDEF効果が活きない)
本来、スロウや攻撃範囲縮小と相性がいいのがアタックUP系
アテナヴィシュヌテテスの拡散が強いのはそういったシナジーてんこ盛りだったから。
神族は攻撃UPに恵まれてないので混種か素ATAKが高い編成に向くカード
なのでDEFUP系統はできれば外したい。
罠は乱戦での罠のウェイト解除まで耐える意味でまだマシ。
俺ならこう考えてデッキ組んじゃう。
>>855 アテナの追加効果はスロウじゃなくてATKダウンじゃないか?
ついでにエルフは基本アテナうてないターンに打つものじゃないのか
スロウ+Atkダウンはエルドきゅんだよね
ATKダウン+範囲縮小だね>アテナ
攻撃受けにくくなるって意味じゃ間違ってないけど。
アテナとエルフをデッキに入れていると特殊を同時に使うっていう前提が間違っているけどな
ハリハラいいぞ
相手と割合してる最中に封印とか熱すぎるw
ヘパ神6って主雷剣じゃないの?
ヘパの旨味が半減するから雷剣だと思ってたんだが、今日マッチしたランカーは炎剣持ってたんだよな?
ちなみに他の雷はポポイ
もしかして:ジャスティス
864 :
ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:38:06 ID:X8ajAgL40
雷だろ
最近頂上にあがってたハリハラ5枚を見て惹かれたんだけど、
いざ自分で使うことを考えるとどのタイミングで撃ったらいいか分からないや
ケルブハリハラでやるとして、センギアみたいに左を攻めながら使っていく感じでいいのだろうか?
ケルブハリハラは海種が泣きそうだなw
まあそんな中でもふてぶてしいのがテレポなんだけど
センギアと同じような感覚で間違ってないと思う
でもミリでも触れられたら解除なので、撃つのは相手がゲート際まで戻ってる途中とか
簡単に踏みに寄れないタイミングを狙った方がいい
逆に相手が少しの手間で解除できるタイミング(相手が中央自石までラインを上げたあたり)で撃てば
相手がシールドまで引き返す分時間的アドバンテージを取れたりする・・・かもしれない
テレポさえいなければ玄武さんと共に戦ってたのに・・・
2速デッキでどうすればアレに勝てるのか
ハリハラケルブでもテレポに勝てるのか不安だよね。とくにアジュダヤフォルネウス雪男ってデッキに対して。
ハリハラだけでテレポ捌いてる先人達を尊敬するよ
おでんとフレイだったらどっちがテレポを狩りやすいかな?
おでん
テレポ4枚型は1体でも落とせばエビを出すorリザレクしかない
その上戦闘力が無いから斬鉄剣がバリバリ上がる
最近はエキドナ主闇とかも多いから主雷のが無難な気もするけどな
テレポ使ってる人から見たらフレイの方が辛いらしいよ
罠のせいでアルカナ割りながら逃げる立ち回りが出来ないのと
突破後に居残れないのがキツイみたい
神族は優秀な雷多いよな
雷単やってた時はオデンとインドラで海種乙楽しかったわw
エルフもいるから防御面は問題ないしシールド欲しかったら今はアルテミスがいるわけでw
せっかくだから俺は雷神を選ぶぜ
雷神さん強いと思うんだけどあんま見ないね
雷の選択肢はありすぎるからな
雷神は速度遅くしてくれるし大活躍なんだぜ
ワジュダヤ潰すためにはある程度雷積まないと勝てない
オデンケフカレナスへパ主雷
俺にとって海はおやつ。
雷神はポポイの登場で完全に息してない
>>878 フレイもだな
片やハイスペックの号令持ち
片やコストが高いとはいえ高ATK拡散と高範囲罠持ち
雷ちゃんの利点は罠に速度低下が付くのとWサーチ持ちな点か・・・
しかし雷ちゃんはまだマシな方だ
相方の風ちゃんはもうね・・・
フレイ姉さんは拡散神4でいきいきしてるじゃないか
ささやき―えいしょう―いのり―ねんじろ!
*トールは灰になりました*
>>880 スマソ
雷ちゃんが息しなくなったのがポポイだけじゃなくフレイも出たからって言いたかったんだ(´・ω・`)
風神は・・・うんアテナ強いよね
トールは2.5の時密かに強いと言われてたが
2.6で増量した毒毒と相性が悪いのが痛い
しかも3速だからアジュダヤ追えない アジュダヤ以外の海の使用率が少ない
と逆風吹きまくり
風ちゃんは不死罠でジルの代わりに入れてる人がいたね
風雷に可愛いってこと以上の利点があろう筈もない
問題は両方いっぺんに入れたくなって地味にコストを圧迫する点だ…
現在じゃプロメテウス神族で組む以外活躍の場がないのが風雷
弱い訳じゃないんだよね・・・
風雷に圧迫祭りされるなら本望です
ワジュダヤ使ってる奴の空打ち率がハンパない
今回は晒さないが次フルバした奴は絶対晒す!!!
頂上見たがそろそろカード修正と単スマ威力少し上げろよ
旧わだつみは150コスト分の溜まりに
スノーマンは120コスト分の溜まりに
アジュダヤは速度低下の威力を少しに
クローラーは特殊技の威力を半分に
破戒神もついでに130コスト分の溜まりに
害悪すぎしね
お前らアンケート協力してくれよろしくお願いします!!!
こいつらのせいで雷多く積まなきゃいけないのはおかしいだろ!!!!
あとピンダメ旧使い魔はすぐ大幅修正されたのに旧わだつみ修正されないのもおかしい!!
ヤシュトラは!!!好きにしろ!!!!!!!
この自己主張はなんなんだろうな
別にどのデッキ使おうと個人の自由だと思うけど…
神族にはレナスみたいな破格のスペックもらってるやつだっているし他種ネガっても仕方ない
まぁそれとは別にテレポとやると非常に疲れるし楽しくはないけれども
それと個人的に海がテレポばかりなのはどの種族も雷武器とかで盛るのも一因かなとは思う。
>>889 センター試験で門前払いされたんだろうな
つーかそいつに構うな
>>889はどこのスレにも現れるクソコテだから
メ欄で判断しとけ
レナス入りデッキで皆魔種をどう捌いてる?
モーグリ+サキュとかサキュ+闇王とかわりと捌けない@称号10
レナス主撃とかたまにいるけど完全にメタりすぎてるし…
>>893 ケフカ5枚使ってたけど単スマ弱体してから魔種に勝てなくなった
最近はアフロをバリオスにして撃30でやってる
元々複数相手にばらけさせて攻撃するスキルが弱いせいで安定はしてない@称号10
>>894 一応自分もバリオス+レナスでやってるけど、どうにも開幕が厳しい
ランカー戦でみた開幕バリオス、アフロ、レナスで濁したいんだが毎回バリオスが一瞬で蒸発して
結局1stptが割りと半壊状態で戻るはめに…
今思うとエルフの防御+40は偉大だったな
バ 主
ア レ
こんな感じで、右に流れながらバリオスで殴り、
相手がバリオスを狙うなら下に逃がして主とレナスで殴り、
レナス側を狙うなら右側を下げながらバリオスで殴る
あとは倒せそうなやつにアフロと主のピンダメ
大体開幕はいつもこんな感じなのだがどうだろうか?
右を執拗に追いかけてくるならレナスだけは守ってピンダメ溜まるまで踏ん張るが
その構図の時の俺の場合、主とレナスは右出前の敵を殴るんだけど、アフロは左手前を殴ってたりしてダメージ効率が悪い
3グループ全部の攻撃範囲に注意が行き届かなくて誰か死ぬorz
アフロはしょせんATK30いくか行かないか程度の使い魔で、
ピンダメさえ打てれば開幕は十分仕事したと思うから、あまり気にしなくていいと思う。
とにかく弱点複数のバリオスの範囲と、レナスと主の照準合わせに気を使うのが良いかと。
あと1つ言わせてほしい。
2号店の方で試合後のメッセージに「死ね」とか「死ぬがよい」とか表示されてるのはなんの意図があるんですか?
何か元ネタがあってやってるのかもしれないけれど、分らない身としては正直ただただ不快です。
納得できる理由がないなら正直脱退しようかとも考えてる・・・
1号店おいでよ。平和だぜ
>>898 『死ぬがよい』は、某鬼畜弾幕シューティングで、ある人物が発言する台詞
試合後って事は、もし勝利時に流れるんだったら、相手に対して言ってるんじゃない?(元ネタでは、戦闘前に相手(プレイヤー)に言ってるんだが)
魔種開幕は直進
真っすぐぶつかれば妖精が溜まる前に二回殴れる
妖精掛かってない状態なら瞬殺されないから
被害最小限で痛み分けできる
陣形は
バ ア 主
レ
で相手の動きに合わせてズラせばよい
SPウラヌスに3通出したけど当たるかなぁ〜
今まで一度もSP当たったこと無いんだよな。
>>899 ありがとう。もしかしたらお邪魔させてもらうかも・・・
>>900 勝利後が「よくやったといいたいところだが死ね」
負けた後は「死ぬがよい」
どっちもプレイしてる自分に言われてるとしか…
何で見ず知らずの人に死ねとか言われなきゃいけないのか本気で分からないよ…
そういやそんなメッセージでてるね。
ある程度知名度のある元ネタに変えるべきだな。
言葉足らずすぎて悪口にしか見えない。
>>894 自分はレナス+バステトで撃35積んでて一方的に蹂躙されてます@称号7
サキュバスとモーグリの弱体、闇の王の毒等警戒してる内に雲散させる前に被エクセが見える・・・\^o^/
907 :
900:2011/02/08(火) 00:04:34 ID:AUPnnzSkO
>>903 それは暴言と捉えても良いレベルだと思う…
書いた本人は、どう思ったか知らんが、此処でやる内容じゃないな
ゴブアチャ880とゴブファイ470落ちた\(^o^)/
まぁ取れただけ良かったやありがとうございました
おうふ誤爆誤爆ごめんなさい
で、勝利後の元ネタ提示出来ないと勝ちも負けもただの暴言になるが
常時魔種開幕直進ってwww
脳筋かなwww
例外除いてバリオスレナスみたいなオーソドックスのデッキで相手もテンプレ魔なら
開幕盤面の一番上にカードぴったりつけて最速で直進して殴って大丈夫だよ
フェアリー後に下がるスペースの確保も出来るしね(妖精叩かれた時にモーション中かどうかにもよるけど)
神使い
ケフカ・オデン・アテナって豪傑に当たったんだが同種だと厳しいな
がんばって削ってもキュアありーの落とすとリザレ飛んでくるし
ピンダメ脳筋神族してたからいけなかったかもだけど戦闘せずにシールド狙いつつバリオスうちながら逃げ回ってればよかったかな
もっかい当たりたい
>>910 どちらも元ネタは
>>906に書いてあるやん
ちょい前までのアカウント名がSTGネタだったしその流れだと思うんだけど、確かに知らん人にはただ死ねって言われてるだけかw
スレ見てたらさすがに他のメッセージに変えるんじゃないかな
>>914 同種豪傑は思った以上に固くてしんどくて辛いよね
一乙すれば圧倒的に有利になっるけどそもそも一乙のハードルが非常に高いっていう
いくらネタでもメッセージに「死ね」はないわ。
本気で頭おかしいんじゃないの?
ていうかそんな言葉がNGワードに指定されてないのが驚き。
NGワード云々よりも、最低限のモラルがあれば…普通書かないからw
皆少し知恵を貸してくれ。玄武をベガに見立てて疑似機甲デッキを作りたいと思ったんだ。
まず玄武に猪とセルケトのアルカナ二体、リゲルのような号令役にポポイを入れようと思ったんだけどあと20コスをどのように使えばいいかな?
USはすぐ戻れてすぐ出れるリタゲI、あとサクリとキュアをどちらを無印にしてどちらをUにするか考え中です。
ミカエルさん使ってやれば?
セラでもいいような気はするけど
ポポイの号令より、エルフの方がアルカナは死ににくい気がする・・・。
低速で一瞬消えても、捕捉されやすいだろうし。
しかしポポイの方が壁にしやすいか。
エルフでは戦力にならないのがなー
いくら防御あげても相手にダメージ与えなきゃどうしようもないと思うし。
ポポイも低速のアルカナにかけても脅威としては微妙ではなかろうか。
アルカナ入り突破狙いなら
>>919みたいにミカエルを入れるか。
ただ正直見た目の機甲っぽさならソロネケルブあたりの方が実用的かなとは思う。
922 :
918:2011/02/09(水) 22:24:35 ID:rrlajMxmO
>>919-921 やっぱりアルカナ使うならミカエルがいいですかね。それかセルケト→ナラシンハにしてビンガ入れてダブルトラップっていうのも考えました。
どちらにしてももう少しデッキ案を考えられそうです。ありがとうございました!
吹いたwww
>>898 久々にスレ来てそのことにいまさら気づいた2号店のマスターです
ちょっと誰だかよくわかんないから大会の時注視して確認します
てか、最近誰かが抜けてたのってそれが原因っぽいかな
最近知り合い増えたし、知ってる人なら注意できるしね
知り合いじゃなかったら・・・考えておくよ。。
モラルに反するプレイヤーと考えれば強制脱退させるもの問題ないかと思ってる。
平和のためなら叩かれてもいい
規約設けたらにメンバーとても増えたけど、問題発生するようじゃ減りそうだなあ
神スレ2号店は平和なイメージだったけど、そんな問題でてきたか・・・
月間ランキングにも入ってきてるみたいだし影ながら応援してます。
お互い傷つけあって死ねぃの方が有名だったな。
スクエニのゲームだし。
元ネタについては
>>900、
>>906が教えてくれたけどね。
ただそれでも、仲間としてやっていこうっていう人に「死ね」とかはネタでもよくないと思う。
できれば本人が気付いて変えてほしいところだけど…
第二回神族大会胸熱。
SPセラ天を存分にアピールするぜ。
の、はずだった...
自分の中では当たり前のネタでも他人に取っちゃ普通じゃない事はよくあるからなぁ
汚い言葉使うネタは気をつけんとあかんわな
932 :
ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:41:50 ID:MUOpfHfwO
今神族大会でスリュムオンリーの人と当たったぞw
決定戦でも普通に経験値貰えるよね?
>>932 それ間違えて大会選んじゃったパターンじゃね?w
咎裁とったぁ
今回の大会はどのデッキでもやれるがバリオス必須だな
バリオスいなきゃ滅茶苦茶不利になるわ
メッセ消去しました
ギルメンには不快な思いさせてすいませんでした
某STGのくだりの文章だったんですが今後は自重します
940 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 06:16:17 ID:R3FQvHEsO
バリオスは落としやすいから楽
戦闘も使えないから引っ張り出すことできれば有利とれる
制圧に使うんだから戦闘力なんてどうでもいいだろ
出して使って即帰る、逃げながら使う、割り合いで出す
まぁ、戦闘もピンダメ×3とかでどうにでもなるんだが
>>939 いよいよもってが入ってれば…
死ぬがよい そしてさようなら
大会の感想。
シールド捨ててる人が結構いるので、アルテミスかワルキュー、もしいればレナスを採用するとかなり勝ち拾える。
雷単のヘパ爺相手にバステトさん採用もいいよ。
制圧型玄武さんデッキ作って参加してみようかな。
玄武ヘラクレスのW罠はかなりいい感じ
大半が単数だから面白いようにエクセ取れるよ
ドミニオン入れた主人公ゲーで5勝できた
5勝目譲ってくれた称号12の人には感謝
結局どんなデッキが流行っているんだろうか
あたるデッキがどれもばらばら
6枚が多い感じだった
あと、複数が増えたな。
6枚ピンダメと拡散4枚、雷単、あるいはこれらの変形デッキが多かったかな。
テンプレそのまんまみたいなのより、ワンポイント工夫があるのが結構いて飽きなかった。
罠盛りとか逃げデッキとかもいたし。
あとソロネが結構エグかった。シールド交換しちゃだめなんだな。酷い目にあった。
ところでサンダルフォンって効果時間中に何回方向変わる?
4,5回変わった気がしてまともに歩けなかった。
レナポポ6とレナポポケフカ5ばっかで苦痛だった
>>949 多分1回だけじゃないか?
ランカーさんの日記見てたらサンダルについて書いてるのがあって、
最初と次のやつだけ書いてあったけど…
単数メタとして主闇両手斧はいいけど、
一緒に出るやつが拡散とかだと乙られやすくていまいちかなぁという気がした神族大会
大会は機甲っぽいデッキが楽しそう
玄武ポポイ猪
ルナブリジットセルケト
アディリタゲIクイックUとかどうかな
両面1速胸熱
シールドなんてなかった
おでんケフカ、拡散4だと6枚型に有利取れる
同族戦は低枚数の方が強い傾向があるね
ブリジットって何%低下で何秒だっけ
>>951 サンダル1回しか変わってないのか…
ストレスがマッハになるぐらいグニョグニョ曲がったからもっと変わってるかと思ったよ。
自分が焦りすぎなのかなぁ
>>955 多分、最初のレバー操作逆転状態から変わったときに、
焦ってあっちこっちレバー倒してるんだと思う。
今日使われたとき、やってみたらやっぱり変化するのは1回だけだと思った。
3日間もあったし、なんとか選定者までいけたわ
単スマ4枚と、玄武とアルカナの組み合わせが多い印象だったなあ
ハリハラも結構みた。今日20戦やってアスラ0,掌握1というゆるゆるマッチに助けられた
そうか?途中からおでん入れたピンダメ5枚とヘパをエルフにした神6しか出てこなくなったが…
拡散4枚と呪怨さんのデッキが意外と流行らなかったのはありがたかった
呪怨さんのデッキって?
思ってたよりは色んなデッキとマッチしたな
・ハリハラケルプ
・旧テンプレ神6
・レナス入り神4
この3つが少し多めで
ワグナス主体の復スマ
玄武主体の制圧罠
雷付加ピンダメ
辺りが居てかなり面白かった
掌握とアスラは最終には居なくなってたw
ワグナスはかなり使えた
ワルQ、セラ天、トール、主複数にキュアオールの永続回復デッキは地味に辛かった
>>959 主撃両手斧
ハリハラ
ケルブ
ウラヌス
サンダルフォン
バリオス
USクロノ/リタゲI/シーリングU
使っててとても楽しいよ。使われるとめんどくさいけどw
レナスってシールドあるのに四速なんだ。
こいつだけ、ルール無視じゃん。
普段の全国で呪怨の闇主に当たったから俺は嫌いや…
あーいうパズル特殊ばっかりのデッキなら許せなくもないな
いや
属性落ちな上に同種狩りはマジキチだろ
一応不死には勝てるらしいけどね
たぶんわからん殺しだろうけど
でもアルカナ入りにどう勝つのかまったくわからん
Wアルカナを根性で落とす以外ないのでは。
壁越しに攻撃できるから、単体オンリーより倒しやすいのか?
複数が有効な今、ラムウのじっちゃんをあまり見かけないのが寂しいでござる。
アラケスと攻防同じなんだけども。
テレポと当たったときに戦えるっていう条件を付けられるとなかなかな…
ラムウ+αが必要になるんだよな、どうしても
971 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:45:55 ID:Gi+DeAvXO
972 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:49:49 ID:t5i3IMCbO
未だに、
>>967みたいな発言をしてる奴等が理解出来ない…(戦略上、何一つ間違って無いから)
負けたのを自分の残念な実力じゃなくて、属性落ちやら同種狩りのせいにしたいだけ?
ageてしまった、申し訳ない…orz
フレイ姉さんに浄化されて来ます
あのハリハラケルブは光無くても不死捌けそうだよね
ハリハラで遠隔封印
ケルブでシールドに甘えさせない
ウラヌスバリオスの制圧力で割合したら有利とれるし
不死7はさすがに辛そう
しかし、雷45でも闇主テレポに勝つのは割と難しいのではないだろうか
パズルデッキは使用者性能で全く変わってくるからなあ
お前ら気付けよ
あのデッキ撃10コスしか居ないぞ
アルカナが居ない上に五枚デッキで撃10とかパズル以前の問題
>>976 アルカナいない=パズルじゃないとは思わないが…
撃10だって、その撃がバリオスだし…
制圧力チラつかせてひっかきまわすんだからどう考えたってパズルだろ
不死は足の速さと制圧能力生かして戦うことは可能
足が早くて迎撃性能の高い人獣は炎でしのぐ
制圧特化で同じく迎撃性能の高い同種の戦闘型がきついから主闇
対テレポ用の雷
魔種も脆い所を突きながら制圧をチラつかせる
使いこなせるかは別として理にはかなってる
バリオスで足りるとか思ってる奴の馬鹿
使用してる本人も魔は無理って言ってる
パズル系でバリオスだけで勝てるのは
制圧力で圧倒出来てごまかし力が高い場合のみ
(運搬系)
あのデッキの場合は両方足りない
今称号6なのですが、散スマが安定しないうちは拡散4枚は使用しない方がいいのでしょうか?
初撃に散スマは出せるのですが、戦闘中は難しいです。
壁使わないで散スマ出せるなら十分だと思うよ
スマッシュ狙うのは基本的にヴィシュヌ使った時だろうし
>>976 なんで主闇前提なんだ?
どう考えても主撃複数バリオスで魔種さばくしかないでしょ
光0雷45撃主+10炎35
不死人獣辛そうだが他はなんとかなりそうじゃない
>>980 散スマ出せなくても拡散4は強い、散スマ出せると更に鬼畜になるってだけ
ただ今はアテナの範囲が縮小&散攻弱体で戦闘が今まで程強くないからちょっと難しい
1試合のスマッシュ回数0〜5でもある程度勝てる位には強いデッキだからとりあえず触ってみるのも良いかと
なんか魔種でシルフサキュリリスのターンが異常に辛いんだが
あれって上昇率35だよな?
エルフで相殺できてる気がしない
シルフとエルフで相殺してもサキュの分が残ってるからな
それからまさかとは思うが田の字で攻撃食らってるとかいうオチじゃないだろうな?
>>985 いや、ちゃんとハの字にしてる
確かにサキュ分考えてなかった…あの号令はまともに相手しちゃいけないな
八の字にしてても両サイドの距離が近くて(ちゃんと離せてなくて)3体以上喰らってる、とか?
同じ35UPでもATKとDEFではだいぶ違うんでないかい
989 :
984:2011/02/16(水) 20:45:57 ID:j27FbTfg0
>>987 確かに左右に振られて陣形が崩れてるかも…
撃が悪Qだけだしつらくて当たり前か
>>988 LOV1よりも号令の優劣が大分解消されたはずなんだけどなぁ
てかスレ建ていってくる
無 攻 防 両方
他 23 43 6 16
闇 47 78 26 57
15コス4040で号令かけたときのダメージ
ミスがあっても知らない
新スレ立ててきた
うまくできてたらいいが…
>>990 弱点属性の時は微妙にATK号令の方が有利になるのか
うめ
エルフはver2.6からDEF+30
そもそもダメージ計算式上では、
通常はATKが0.58倍、DEFが0.5倍
弱点だとATKが0.88倍、DEFが0.6倍
だから、上昇値が同じならATK号令の方が優勢
高ATKにはエルフよりスリュムの方が効果的だったりする
>>989 リリスの特殊が悪Qにかけられてなかった?
だとしたら悪Qが短小単体になる上に防御も低下するから非常にきっついよ。
>>991 スレ立て乙
防御強化はダメ技のダメージ量も減らしてくれるから一概に攻撃強化の方が強いとは言えない
うめー
>>1000なら、ミカエル特殊の割れる量が、ブラウニーの特殊ぐらいに抑えられる。
,.- 、
/ . \
/ ,ノ! \ ,ゝ- !ト、
r‐ 、 / く ヽ / r 、」 |-ヽ/|
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| r',.、ゞ、 ノ 二i⌒ く 它 rナ 4速シールドをソウルスティール!
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