機動戦士ガンダム EXTREME VS part46
先行設置店舗リスト
(p)
ttp://gundam-vs.jp/extreme/location/index.html ■システム
・総コスト6000でコストオーバー有り(前作、前々作と同じ。
機体コストは1000,2000,2500,3000の4つ。
・ステップや格闘をBDやジャンプ、シールドでキャンセル可(エクストリームアクション)→ステキャン復活、有る意味ND続投。
・着地硬直や硬直も全体的に減ったが、NDがBDCになったためパッと見の速度は控えめ。また今回はBDC硬直が長め。
・ブーストゲージが空の状態で着地すると着地硬直が少し長くなる(オーバーヒート【仮称】) 着地硬直はブースト残量により5段階ある模様?
・EXゲージが半分以上溜まっている状態で射撃+格闘+ジャンプ同時押しで覚醒(エクストリームバースト)
また一部の機体のみ覚醒中に同コマンド入力で必殺技発動可。
・アシストは一部の機体のみの個別武装扱い。
どのコマンドで使用できるかは機体による(サブ射撃or特殊射撃or特殊格闘のどれか
・全機体にシールドガードあり。
・シャッフルシステムは続投。
※虹ステ、虹キャンとは
虹ステ…格闘をステップでキャンセルすること。虹の由来はこの時、虹のエフェクトが出るため。
虹キャン…上述の虹ステを慣性を残したまま、キャンセルすること。
現時点の参戦判明機体 ()は出撃ムービーで確認されてるだけでプレイアブル機体かは不明
1st->ガンダム、シャア専用ゲルググ
Z->Z、百式、(メッサーラ)
ZZ->フルアーマーZZ、キュベレイ、(キュベレイMk-U(プルツー機))
CCA->ν、サザビー
F91->F91、ベルガギロス
V->V2、ガンイージ
G->ゴッド、ドラゴン、(マスター)
W(EW)->ゼロカスタム、ヘビーアームズカスタム、(トールギスV)
X->DX、ヴァサーゴCB
∀->∀、ターンX
種->ストライク、フォビドゥン、ラゴゥ、(プロヴィデンス)
種死->デスティニー、ルナザク、ストフリ、隠者
00->00、ケルディム、スサノオ
UC->ユニコーン、クシャトリヤ、(シナンジュ)
0080->アレックス、ザク改
0083->GP01Fb、GP02
08->Ez8、グフカスタム
IGLOO->ヅダ、ヒルドルブ
クロスボーン->クロスボーンX1改
ASTRAY->レッドフレーム
※8月のキャラホビでブルーデスティニー、ハイνが確認されたという噂(未確定)
※パンフレットにアッガイの姿(プレイアブル機体で確定?)
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・スタートダッシュキャンペーン開催中
9/28〜10/31までにICカード登録で+50000ポイント
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
クリアしたチャレンジも再度受注可能。
携帯連動サイト(現在スマートフォン未対応) DLC情報
・GPは実際のゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、携帯サイトのGPチャレンジで取得できる。
・携帯サイト今日のメンテでGPに大幅なテコ入れあり。
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【プレイヤーナビ(オペレータ)】レンタル料金表 → 稼動開始を記念して『特別価格』w
ハロ
7日:1000GP、14日:1800GP
フラウ・ボゥ
7日:8,000GP、 14日:15,200GP → 7日:2,200GP、 14日:3,960GP
ミーア(NEW)
7日:3,000GP、 14日:5,400GP
ソシエとレインの記載がなくなった(サンプルページってあるから、もしかしたら実際はいるかも)
--------------------------------------
【ゲージデザイン】
ソレスタルビーイング:100,000GP
アロウズ:80,000GP
ハロ[アムロ]:80,000GP
---------------------------------------
【タッグエフェクト】=対戦組み合わせ表示するときのアレ
火炎(赤):10,000GP
火炎(青):10,000GP
火炎(黄):10,000GP
火炎(緑):10,000GP
稲妻(赤):10,000GP
----------------------------------------
【称号】
「シャッフル同盟」:80,000GP → 8,000GP
「戦車兵」:60,000GP →6,000GP
「OZの一員」:40,000GP →4,000GP
「オールドタイプ」、「アースノイド」、「ナチュラル」:20,000GP→2,000GP
「ヒヨッコ」、「整備兵」:10,000GP→1.000GP
「テストパイロット」:8,000GP→800GP
>>1乙乙ガンダム
というか
>>5は稼働前から大分変わったし多分これからさらに増えるだろうからwikiにまとめて記載でいいと思うんだが
7 :
ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:31:03 ID:QMBJ+63wO
前スレ
>>940 俺の地元も八台1ラインだったわwwwwwwww
練習も出来んし連敗街道まっしぐらで勝てる気しねぇ
弱い奴はとにかく勝ちに行かないとなあ
負けてる内は強くなれない
どんなやり方でもどんな機体でもとにかく勝っていけば、自然と技術がついてくる
9 :
ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:36:50 ID:JAPvUbxo0
ストライクで4連敗…。
勝率なんて20%だよ…。
クロボンにしよかな…。
黒本ケルでKKか・・
KKKだっと
きっときっと楓ちゃんになるんでしょ?
クロボン
「俺のマント、BR2発しか無効化できないからマジつれーわー。
2発しか無効化できないからなー」
今日黒本にぼこされたわ・・・・
シールドビットとマントついた黒本に追われたときってどう対処すればいいんだ?
ちなみにF91に乗ってたんだけど
黒本「俺のマント、実弾と格闘は無効化できないからマジつれーわー
ビーム系しか無効化できないからなー」
>>13 俺もF91使うんだがサブ→CSではがせそうで無理なんだよね・・
格闘早くて剥がせん剥がせん・・・
ケルディム黒本で勝つと厨扱い
んで玄人様は準強機体で相手の動き馬鹿にしてざまぁ発言
正直こんなのゲーセンでは当たり前になったけどなったからこそ過疎が目に見える
厨扱いしなくても腕ないのに機体性能うぜえって思うでしょ?
初心者甘やかすとかではなくもう少し友好的になれないもんかねぇ
黒本「俺が厨機体? それどこ情報? それどこ情報よー」
>>13 シールドという大変便利なコマンドがありまして
なんと全ての攻撃をガードできるのです!
これは使わずにはいられません!
俺もF91だわ。ギス3が出るまではとりあえず黒本にはボコられてるよ
>>1乙
☆ストリートファイター4コラボ決定☆
2010年11月1日実装
正式名称:ガンダムVEGA パイロット:ベガ
コスト:3000 耐久力:750 変形:× 換装:×
射撃:サイコクラッシャーアタック☆
CS: ナイトメアブースター ☆
サブ射撃: ヘッドプレス(ヘッドプレス中もう一度サブ射撃でサマーソルトスカルダイバー☆に派生)
特殊射撃: ニープレスナイトメア☆
特殊格闘: ベガワープ
☆はBR無効化機能付き
仕様条件:勝率20%未満のカード
そんなん一発殴ってやればいいだけだろ
それが出来ないなら口プレイくらいやってみせろ
煽ってくるってことはそれくらい覚悟してるんだろうし
2chで愚痴るしかできないならPSP版でもまってろ
>>20 むかしゲーム帝国で
「ダブルニープレス永久防御の刑」
ってのがあったのを急に思い出した。
F91のCS便利なんだけど前作サブの側転撃ちかっこよかったから続投して欲しかった
120ってのがなぁ
二発目撃つ間に斬り込まれる
そうでなくてもシールドビットで格闘も通らないのに
>>16 なんで店名晒せないの?
厨扱いってほどではないが
正直ケルと黒使う人はその機体が好きで使ってるんじゃなくて
ただ勝ちたいからって見られるのはしゃあないわな
2500とはおかしな性能してるもん
そのままで3000に上げても問題なしなくらい
すっかり忘れてたけどクロスボーンの主人公ってトビアだった。フルクロスどこー?
シナンジュって出ると思う?ユニコーン見たこと無いけどこの機体かっこよすぎる
でも野良やら大会で勝ちに行く機体使うなってのもおかしい話だし
文句言うなら調整した奴に文句いえと
その前に主人公メカであるゾンド・ゲーだろ
俺としてはケルディムなんか近寄られたら終了だし黒本は基本の動きに左右される、ある意味素直な武器だからノワランや1バグ6強なんか比べ物にならない
ケルディムは強いかもしれないけどケルディム見ただけで過剰反応されると使ってみよとは思う
>>25 ただでさえ性能高いのに、
シールドビットorABCマントのせいで、
3000先落ちコスオバでも生存能力たかいよね。
機体ムービーにはいるし
ちょうどUC第二話でも初めて出てくるし出るんじゃない?
前作やってるときにケルじゃなくてデュナメス妄想してたのがほとんど叶ったからF91の次点でケルディム使ってんだけど
機体性能生かせてないとか言ってんの聞こえると泣きたくなる・・・
>>30 ガンガン7強に並べられるとは思えんが
前作初代は超えてると思うぞ
黒は前作初代と死神を足したような機体
ケルは前作陸を強化したような機体 だし
×みよ
◯みろよ
スレ汚し済まない
ただ初心者お断りに拍車かかってる雰囲気してたからね
黒本「かぁーっ!今から落ちても160しか残らないわ〜!ほら見て?かぁーっ!」
対戦なら勝ってなんぼ
全力で勝ちにいって当たり前
機体でも戦い方でも各々が最善を尽くせばいい
それで負けるのが嫌って奴は下らない難癖つけてないで対戦辞めろよな
自分から対戦を挑んでおいて勝負以外のところで文句を言うのは卑怯だ
初心者っていうより下手糞お断りだよな
俺は下手だから何も言えないけどww
下手糞は来るなって言うなら店にCPU台作れって抗議すればいいじゃない
弱い人と組みたくない人も弱い人もそれを望んでいる
これで解決だろ?
ミサワネタやめろwwwwwww
マントは相性ゲーうんだりするのもまた嫌らしい
フォビとグフにマントのまま蜂の巣にされててワロタ
>>35 で、どこが過疎ってるの?
>>37 これは対戦ゲーではあるがその前にキャラゲーだぞ
好きな機体で勝ちにいけなかったら誰だって嫌だろ
>>34 確かに強い機体だとは思うよ
でも使えば詰むわけでも絶対(笑)勝てるわけでもない難しい機体だと思う
むしろケルディム使って勝ってる人は普通に参考にするけどなぁ
あれ?3000と組んでコスオバしたら残るのは120か…
一部強機体の性能を調整してほしいのは確かだけど具体的に調整してほしい点とかある?
例えば黒本のABCの耐久度を下げろとかケルのメインの弾数を1にしろとか
好きな機体を使えればいいので
別に勝敗などどうでもいい。些細なこと
今回のバランスは今の段階では
連ザ2並に悪いな
好きな機体でどうやって勝つのかを考えるのが楽しいんじゃないのか
ネットで迂闊に晒したりはしないよ
8台シャッフルで4席空でこれまだ稼働してそんなに時間経ってないよなとは思った
俺ストライク、野良相方クロボン、
って状態で、クロボンさんがガン逃げで俺3落ち、って戦術ってありなの?
俺が1落ちしたときに「損傷無し」「下がります」って通信が入ってそうしたんだけど…。
え、先落ちすんなって? ごめんよ(´・ω・`)
ゼロカスはもう少し火力高くてもバチは当たらないと思う
格闘はないものと思わないとキツい
まぁ飛翔があるし足回りは悪くないんだけどな
>>49 カードで勝率と階級が分かるようになっちゃったから
チーム台になったらもっとひどいことになると思う
まあ内ならそれはそれでいいけど早く並ばずにやりたい('A`)
>>50 普通はないな
さすがの黒本も下がってると空気気味だし
よっぽどあっというまに落ちたんじゃね?
>>51 それを言っちゃぁおしまいよw
ケルディムとかνとかならガン逃げで2000が3落ちってありだとおもうんだけど、
クロボンなら前に出たほうがクロボンの性能を生かしきれるんじゃないかなーと思った次第。
>>48 それは分からなくもないけど
アレックスでどうやってケルやνに勝てと?
戦績と勝率って非公開に出来た気がするんだけど
>>54 や、それなりに粘れたはず。
ちゃんと「クロボンの近くで支援しながら、こっちが後落ちしよう」って
ずっと意識できてたし。
IWSPになるまでもなくソッコー落とされたとかそんなことはない。
>>57 非公開は逆に自分は弱いですよって告白してるようなもんだよ
>>56 そのへんは稼働直後だし断言するには早いんじゃねーの?
低コスは技術もそうだけど相性とか色々必要だから自分が使えないからといって周りもそうとは限らない
稼働も長くなってくると職人が連勝してたりするしな
てかこういうゲームで勝率とか記録しなくていいよ
他のゲーム以上に初心者と組み辛くなるし
ワイワイ楽しめずに超ガチ
カードゲーはポイントでカスタマイズとか
経験値で称号とか解禁とかでいいよ
みんな最初に追う機体は相手の戦績見て判断してるの?それともコスト?
63 :
ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:09:12 ID:9gDK2M3h0
流れを切ってやっとプレイしてきた
4台一ラインだったけど4回CPU戦ソロクリアしてきた
乱入?なにそれ美味しいの?
ものすごいもっさりしていて弾が見えてるのによけられない
という感じのゲームだった。とりあえず技表くらいつけてほしい
インストないとか手抜きにもほどがある。
また3日位したらCPUレベルが鬼畜に変わるんだろうなぁ
シャッフルは擬似…というには長すぎたりするタイマンをし出したりするから基本1000は相方がチーム戦把握してなかったりするとまず救えない
>>45 自分が戦ってると、どうしても強い部分が気になる
・運命の残像ダッシュのリロードが短すぎる(飛翔涙目)
・ABCマントの耐久はBR一発で剥がせるくらいが妥当?
・ケルのメインの威力高杉
…等々
>>63の店も過疎か…
もしくは誰も入りたくないような感じだったのか…
ケルディムは6秒リロードで空気時間長めなのにまだ弱体か…
まぁ強いケルディムならウザイだろうから仕方ないのかな…
>>62 互いの組み合わせと最初の競り合いでどんくらい削れたかによる
>>27 シナンジュは確実にでるよ。ムービーにもでてるし、ガンダムエースで
池田さんがシャアやフロンタルでGacktと闘えるって言ってた。
組んだ相手がカード無しとか階級や勝率が乏しいのは自分が0落ち意識すればなんとかなることが多いが
対応に困るのは通信で「下がりまーす」って出しときながらなぜか自分と同じ位orそれより前に出てきてる支援機
ケル強いケル強い言ってるなら自分で使って見ればいいのにね・・・
あのメイン軸ずれたら当たりにくいからそれなりに技術いるのに機体性能って言われてもね
sage忘れごめん
夕方6時ころに行ったら自分含めて3人くらいだった
4台1ラインなのにソロCPUを順番にやっているマッタリした空気だった
店員がちらちらゲーム稼動状態を気にしていた
きっと、、CPUレベル、、鬼畜に変わるんだろうな
これを過疎と言うかどうかは人それぞれじゃないか
>>57 絆でも戦績非公開厨は嫌われてるよ!
勝ち越し
>>5割>>>負け越し>>>(越えられない壁)>>>非公開
>>69 マジでそれならギス3とシナンジュがメインになりそうだ・・・
シナンジュかっこよすぎる
百式だとコストオーバーでまだだ、まだ終わらんよ!が発動してもまぁ仕方ないと思うけど
黒本のコストオーバーで残り500なのにマント装着で実質300くらいある耐久がなんかずるいと思ってしまう。
>>71 逆に言うと赤圏内で軸が合う時間が1秒くらいあれば当たるからな
それも斜め前や後ろだと普通に当たるし
対ケルは意識してできるだけ横移動分多めにしてるわ
>>71 本当そう
下がりすぎたら相方なす術なく110威力以上のフルボッコ
上がりすぎたら持ち前の6秒リロードが災い
別に玄人機体使う俺マジつえぇとかそういうのではなくて難しい機体だよねと
79 :
ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:21:05 ID:OF86OVUG0
ガンダム弱体化して涙目な俺は何を使えばいいんだ・・・
ケルディムが相手にいる場合に、こっちの耐久が110切ってしまったら
どうすりゃええのん?
ガン逃げしててもいずれ捕まるし…。
そういう時は身を隠すんだ
とバニング大尉も仰っております
>>71>>78 誰もお手軽なんて言ってないだろ
シャッフル地雷一強という言(ry
玄人さんはシールドガードして弾使わせてたけどそれも難しいよね
選択としては判断に困るし
ケルはむずかしい機体認定来たな。
ねーよ
>>80 残り100の時の敵機体ケルディムはマジ辛い
大体ケルディムは覚醒残してるしな、そして建物貫通とかもうね
ケルディムのスナイプ見てからシールド余裕でしたって人はいないのか
>>81 たまーに障害物ブチ抜かない?
>>84 相手の射撃の呼吸を読みきれればいいのかもしれないけど、
判断ミスったらいい的になっちゃうなーって思って
>>86 固定相方なら、いっそ一か八か前に出て接近戦挑むのもありなのかもしれないけど、
野良相方ならガン逃げしたほうがいいのかなーとか
体力が110以下になる前に倒せばいいじゃん
>>87 その盾硬直見てから狙撃余裕でしたされそうだしなぁ
弾が1か2かなんて完全には把握してられないし
で、皆は最低限サイド7にしないくらいはしてるよな?
強い弱いはともかくケルは戦っていてつまらん
ケルが戦場にいるだけでクソゲーだわ
>>88 一応今回ブーストの長さで盾持続変えられるから多少は先読みしても大丈夫なのかもしれない…けど正直博打というか悪あがき感が拭えないよね;
ケルがお手軽強機体だなんて言ってないよ
曖昧だけど、「同じくらいのレベルの人たち」がガチ戦した時に
威力の高さを痛感する。しかもバリア持ちだし
それで隠者さんとかと同じコストって言われたら悲しくもなる
ケルはFPSでいう芋スナ、スト4でいう逃げ豪鬼
芋スナはわかるが逃げ豪鬼ってなんだ??
マックスブレイカーと走りながら逃げちゃうのか??
2500以下の機動力が落ちたのが痛いな。3000で無いと追いかけれん
隠者使ってるけど2000に降格してくれ…つらい
狙撃が強かったらクソゲーは気持ちはわかるけど殴り合いガンダムもナンセンスだと自分は思う
かといってガン逃げファンネルもナンセンスだとおもうけどね
NDぜんぜん慣れんわ、振り向き撃ちしたらボタン押しのリズム変わるとか勘弁してくれよウィング強化しろ
>>80 まずその状況はかなりマズイからそうならないように努力する
それでもなっちゃったらステップ重視、オーバーブーストに気をつけて着地ずらし、事前に覚醒を残しとくなど
盾は…どうなんだろうか?メイン二発目を防げたならいいが…
デスヘルはなぜリストラなのですか
追加されるかなぁ
ケル今のところメインだけじゃん
黒本はマント 核 BD格 横サブ トビア
など強武装がゴロゴロあって本当に基本性能高いと思う
自分で使ってて批判するのもなんだが
名前と通信文章弄るくらいしか携帯サイト使わなさそうなんだけど
ランキングとかも興味ないし、それ以外で活用できそうな機能ってあるのかな
パケット定額じゃないもんで、頻繁に使うようなら定額にするつもりだが
>>102 ふむむ。やっぱり、ブースト管理きっちりしつつ誘導を切ることを優先するわけでつね
まあ黒本の方が遥かにお手軽機体だけどナー
>>104 バリア持ちとのビットのシナジーと
後格も結構めんどいぞ
>>99 盾はガード成功しない限りは前入れっぱで長時間構えていられるよ
ガード成功したら、一定の硬直後強制解除。ただし、成功失敗に問わずBDCできる
良性能武装がいくつもあるより壊れ武器一個の方が強いのがvsシリーズ
それにしても無印ガンガンは稼動初期から
ステ厨・ガン逃げ・スパアマごり押し・タンク垂れ流し・ぶっぱ核
と7強以前に物凄い糞ゲーだったな、
今となってはあれに並んだり100円つぎ込んだのが信じられん
ようやくうぃきを読んだ
明日はディステニーとV2でバグプレイ堪能しよう
ないないとは思ってたけど
流れを見るのDX筐体で調整入ったりはしなかったんね
盾って今回も下上?
>>113 調整にしてもバグ取りにしてもしてきたら対応が早すぎて逆に怖い
ゴトラタソ解禁まだ〜〜〜〜???
早くしてくれ
>>112 V2のABバグの再現方法はっきりしてないから調べてきてくれ
ステ厨を狩るマスターをバグ自由で狩る事故狙い
>>111 MFに対抗するためにVガンが空に飛び立ったまま降りてこなくなったり
マスターやZが格闘時にワープしてることが判明したり
自由が物凄い勢いで逃げていったりF91でも避けられない蠅やファンネルをタンクが避けたり
連勝していたはずの滅茶苦茶強いコンビがCPUに圧殺されたり
割と面白かったよ
無印GvG は空キャンさえ修正されればなあ〜
それならW0で自由を狩る練習を頑張れろうと思えただが
あのゲームの後遺症で今も旧7強は使う気が起きない
終わらないディフェンス懐かしすぎワロタw
>>115 そりゃそうだわな。
しばらくは俺みたいな週1遊べたらいいな程度の
ぬるゲーマーが気軽に触れる雰囲気じゃなさそうだ
>>104 砲撃機の武装としてはシールドビットとトランザムは強みだとは思うぞ
>>109 そこに2発目を撃ってくれたらいいけど冷静にその後着地した所を狙われたら、ってことを考えるとケルメインに対して盾はやはり賭けじゃないか?(耐久僅かな時は特に
黒キュベ以外7強とそうでない機体の機動力差が異常だった
>>123 強制解除しても着地しない限りは硬直はないに等しいからまたガードすればいいよ。盾はブースト減るのも少ないからケルのメイン2発ガード時点で有利だぞ
つかね、ケルを倒そうとインファイト挑むんなら、メイン動作見てからガードできるくらいの反応がないとキツイぞ
黒本は上手い人相手でもある程度自衛できるけどケルは少しでも自分より上手い人に使われると死ねる
特にνケルとかビットとバリアで防御厚すぎて勝てる気がしない
対処しようとは心がけても中々それができないからこその強機体だろう
容易に対策が見つかる程度なら最初から騒がれたりしない
128 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:08:48 ID:4eUeFc4jO
どこ行ってもキモヲタばっかでやる気失せるよな。
ボタン叩く音うるせぇし。
あと奇声あげるのやめろ
わからん殺しなら時間が経てば淘汰されるんだがな。
強機体は時間が経つとより洗練されるだけだわ。
ストフリが強機体と騒がれてた時期が懐かしいなww
黒本のトビアなんで当たり前のようにリロードしてんの・・・
しかもなんであんなリロード早いの・・・
132 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:11:25 ID:iY2/SqzY0
今回のV2さんは強機体って叩かれないの?
ガンガンもNEXTも稼働初期は騒がれて結局評価落ちてたのに、今回は強機体認定はなしですか?
>>94 でも芋スナってほどメインの射程長くないし、あれ途中で消えないか?
まあ、空中波動撃って阿修羅と竜巻で逃げるような戦いになるのは
格闘がないからだし、仕方ないだろ。
俺としては待ちガイルみたいな機体がないかと探してるんだがな
今日やってて気になったんだけどヴァサーゴCBの羽の部分シールド判定ないか?BR防いだ気がしたんだ
まぁありがちなケルディムのビットと勘違いしたのかもしれないが・・・
運命はゲロビバグ発覚までは基本性能自体あまり語られてなかったような気がする
>>125 え?なんで一発目を盾したら必ずその後すぐに二発目が撃たれるのが前提なんだ?
>>137 普通状態、着地後背後からBRで丁度羽のあたりで消えた感じ
ターンXの背面盾もガゼって噂だしやっぱシールドビットかなぁ
黒本もケルも批判してるヤツはまず自分で使ってみろと
そうすれば、やられたらイヤな攻め方とか分かるか
批判してるヤツに限って「強機体で勝っても〜」とか言って使わないんだよな
まぁ、俺は自分で使ったうえで、黒本ケルは厨とまではいかんが立派に強機体だと思いましたが。
ついでにフォビも若干ヤバい気がした。今まで復帰する気もなかったから気付かなかったけどサブって強制ダウンだったのな
>>136 俺は盾成功後の強制解除に2発目を撃たれたらガードできるのか?を想定して書いた
つかわかっているケルならメインガードされてもビット張って仕切り直しにしたり、格闘をガードさせて先着地とか狙ってくるから困る
そういえばさ
CPU戦関連のバグって結局どうなったん?
稼働店少ないからCPU検証少ないんだろうか
運命「俺、格闘CSバグ使えば最強なんだけどなー、使うとリアルファイトになっちゃうからなー」
ケルビム「メイン射撃3発しかないのに格闘ないから近接戦きついんだよなー、メイン3発はきちーわぁー、かぁー」
>>140 なるほどそういうことか
俺はてっきりケルは大概2発連続撃ってくるからこっちも2連続盾したらケルのメインは余裕だよと言ってるのかと思った、スマン
なんでこのシリーズは1セコンドトランザムとかファンのツボを知っている技とかはちゃんと収録するのに、参戦機体のツボは微妙にはずすの?
今日やってて対戦相手どころか、プレイしてるのすら見なかった機体
アレックス、ベルガ、カンパチ、重腕、ドラゴン、キュベ、W0
アレックスは先行稼働からプレイヤー使ってるのを見たことが無いのだが
147 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:31:53 ID:55Q0ADgOO
>>142 すぐ上に使ってから文句いえってレスあるのに
恥ずかしい奴だな
ちょっと上げますね
無印/自由自由すぎるだろwww修正しろ
↓
製作/全員キャンセルできるようにしました
↓
ネクスト/ウイングメイン着弾はやすぎwww修正しろ
↓
製作/みんな着弾早くしました 着地硬直も仕様変更したから文句ないでしょ
↓
エクスト/ケルは過剰すぎ、なんとかしろ
↓
全てのBRがケルメイン並に...?
>>148 違うだろ、NEXT→EXVSはステキャンできるようにしました。だろ
黒本やケルを使えば、嫌な攻め方は分かる
問題は、その多くがリストとリターンが合わないから
神経使うしつまらないということ
使ってから文句言えー、って人は
それこそFAZZとか隠者とか使って3000と組んで
νケルとか運命黒本と固定戦やればいい
…というか、アプデで調整っていつ頃やるんだろ
年内は無理かなぁ
そもそもまだ練りこまれてすらいないのに調整調整騒ぐのは早計じゃないの?バグ取りはして欲しいが。
某どこぞのセガのカードゲームみたいに死に調整を平気でやってくるようなバランス調整は勘弁だわ。
152 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:50:42 ID:R3zksXWMO
多分こいつ『リスク』って言いたかったんだろな
ケルディムは調整していいレベルなんだけど雑魚が使うと弱いから微妙なんだよな
黒本は雑魚狩り能力が高過ぎで騒がれ過ぎなだけ、まあ他2500よりはちょっとだけ強いけど
ケルディムはこのままでいいだろ
他の機体を強くしろ
本稼動したし今後もっと増えるよ。それこそ2500はケルディム固定なくらいに
それが耐えられない人はやらない方がいい
アップデートでバグ以外の機体調整なんて考えられないし
修正されるとしても、建物の貫通がなくなる程度
先行稼働の時にケルディムが特殊なキャラである事に目をつけて
先行稼働中にずっと使って、特徴をだいたい理解した俺は勝ち組
ズダ使おうがドラゴン使おうが、ケルディムの攻撃には当たらなくなったぜ
そしてスルーされるCPU戦
ええい!戦車バグってなんなんだー!
CPU戦なんかどうでもいいだろ
>>156 ズダじゃなくてヅダだってことも理解してください
>>158 CPUしからやらんのだけど。まぁバグの出るステージはやったこと無いけど
>>156 なんでそこでドラゴンの名が出る・・・
地走系は慣性ジャンプの性能凄いから回避性能はいいと思うぞ
それにフラッグやらがあるから赤枠より伸びる可能性秘めてるんだよ!
でも最近シャッフルで相方に申し訳無い気がしてきたから
地走のノウハウ生かす意味でゴッドに移行しようかなとかは思ってない
ゴッドは強いとかの前にビームの後余裕で格闘つながるくらい硬直長いのがうざい
コンボゲーで浮かされてるほうはストレスたまるだけみたいな
つーかなんでコンボゲーなんだよ
>>146 今日4時間くらいシャッフルできたけどずっとアレックス使ったよ
格闘CSがいい感じ
今回のダブルXで平然と後衛しようとする奴なんなんだろう
味方が3000かゴッドでも使ってるなら一考する余地もあるけど
サテキャは性能は上がったけどリロード仕様変わって前ほどに連射はできないわけだし
基礎性能の方は見違える程に向上
Gビット追加にサブ射も変わったし普通に前衛しろよって思う
2000やケルと組んでも後ろ勤めようとする奴マジ死ね
しかも味方一人で戦わせてまで狙うサテも必中じゃねーし
MFは速いし変則的だし、ゴッドは伸びるかもしれんね
ドラゴンは、忍者みたくもうちょい自由度が高ければ面白かったかも。
今は周りに見劣りしまくりだが。
>>164 今回のDXは前線で戦えるんだから前に行ってくれないと。何のためのGビットだ
で、相方狙ってきたら後ろからサテキャが理想かな
>>164 NEXTでも後衛専門は勘弁してほしかったんだがw
そして味方先落ち→自分方追いで負けると睨むのはDX使う人はやらなきゃいけないの?
野良でDX使う人、そんな人ばっかなんだけど
ホームではもう既にケルディムは厨認定。
対応策がνのiフィールドゴリ押しとスパアマ付きの照射くらいだし。
やればわかるがマジでケルメインは
@相手が飛んでから
A赤ロック
B軸あわせor着地
これで確定だから。
エヴァで言う所の、目標をセンターに入れてスイッチ………
って作業を繰り返すだけなレベル。
明日DX初めて使おうかなってところで嬉しいやら怖いやらな流れなんだが
突っ込んでるなぁってくらいの動きでいいのか
後衛専門DXなんで前作から組んでしまったら
負けを覚悟するのは常識だったろw
そして今作でガチで上手いDXと戦った感想が
「怖い」に尽きるんだが
>>169 原作ファンや前作でガッカリした奴は歓喜の性能だよ
サテキャの爆風がかっこよすぎる
>>169 ちょっと3000にしてはモノ足りない武装や性能を覚醒のサテ3連発で暴れまくるという、原作ファン感涙の機体だよ
>>169 役割は他の3000と変わらんよ。
相手は、DXに背中を見せたらサテライトがあるってだけ。
DX居るとダウンとっても黒本でも迂闊に敵相方に格闘が振れない
後ろからのサテライトのプレッシャーが半端ないしね
DXいる場合、DXを常に狩るようにしてるは自分
>>168 ケル対策でケルが軸あわせてきたら真横にBDしなおすのが基本の対策だとおもうが・・・
これ意識するだけで覚醒ケルからも逃げられるよ
あとはダウンさせたらひたすら格闘ステップで追い回すだけだし。
>>166 だよな
>>167 いるいるw
ネクストの時、ひたすらロック外にいて追われたら白旗
ビーム撃つとチャージが止まって
1試合一発サテライト当てただけでどや顔してたのがそんなのになってる
>>169 良くも悪くも普通の万能機3000だよ
格闘はちょいイマイチで
そこに積極性見いだすのは危険だけど、前よりは振れる性能
今回のサテライトは見合ってても着弾速度と爆風発生に任せて無理矢理着地取っていく武装
発生早まって見てからBRされて妨害される距離はかなり短くなったし
仮にその苦し紛れのBRが刺さっても大きくダメージ勝ちできる
ネクストのBR撃たれたって敵の着地にアシストをってのを普通のサテライトでも狙う感じ
前のアシストは今回の覚醒中サテライト
よし 明日も頑張るわ
面接
ケル相手は盾がかなり有用だよ
今日がっつりやって30戦1勝から54戦9勝までもっていったぞ・・・。
しかし、もう心がくじけそうだ・・・w
眠れん。疲れてるのに眠れん。
こんなんじゃ勝てるもんも勝てない。
ケルを二人で追う
そうするとケルの相方が必然と近づいてくる
これでケルから離れずに戦えるだろ
練習台が全然空かないから困る。
初心者の俺に死ねと
覚醒時に上手く立ち回れない俺
テンパり癖を直したい。
サブ射の存在を忘れたり、覚醒をいいタイミングで使えなかったり、
リロードされないものを抱え落ちしちゃったり。
25戦中7勝しか出来なかったぜ お前ら少しは手加減してくれぇw
とりあえず集中力が切れたらあんまりやらない方がいいっぽいな
>>184 開始位置が近いならその理論なんだがな。
今の開始位置だと、相手が上手かった時の泥沼具合がどうしようも無くなるぞ。
つーか、近付く際に低コ側が狙われるとキツい組み合わせは門前払いだしな。それ。
190 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 01:58:05 ID:ASRRPxeiO
ヘビーアームズの武装ってどうなってる?近接は完全廃止?
俺、1日に3クレか4クレが限度だわ。ヘロヘロになる。
もう年?(´・ω・`)
相手が3000×2で、こっちが2500+200だと勝機が薄く見えてしまう
>>192 200は61式戦車とかそう言う類か?それはもう勝機とか言うレベルじゃないな
黒本使ってケルに逃げられる俺を誰か罵ってくれ
>>192 0が一個抜けてた
ゲロビバク喰らってくる
200コス…カツのGディフェか
200コスはバーバリさんだろw
>>194 亀頭中尉「男の癖に戦争の事でも弱気で、頭も回らないのね」
キュベレイ動画見たが思ったほど弱くないな
ロボゲー板のマターリスレよろしくね
L字で攻められると終わる機体だよ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい、
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
ガン逃げケル+2000機体だったら、2000を3落ちさせたほうが楽?
>>205 ケルビム放置するとビームとかビットとか飛んでくるから分断させて1対1作った
方がいいと思う
覚醒してサテキャ撃つだけの簡単なお仕事です
どうも、敵の分断方法がよくわかんない。
基本的には味方と近くにポジショニングしながら、お互いに別々の敵をロック。
自分の担当してるやつをダウンさせられたら、相方が抑えてるやつのほうを向く。
ってのでいいの?
209 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 02:48:55 ID:4eUeFc4jO
とりあえずケルディムが厨機体とかあり得ない
厨じゃなくても今のとこ2500で一強なのは間違いないと思う
ケルは中身が大事なんて言ってる奴いるけど、普通にお手軽強機体だろ。
勝率一割だった俺が、ケル使い出した途端に連勝出来るようになったんだから間違いない
タイマンだと結構互角に渡あえるのだが3000か黒本と組むと途端に
凶悪化する、固定の上手い人が鬼のように後方から狙い打つから
こいつを後ろに下がらせる放置するはかなり致命的
何で運命の覚醒技の動画無いの?
何回も見たいのに
基本が出来てれば強機体、なんじゃないかな
垂れ流ししかしないできない奴にとってはメイン少ないいざと頼れる格闘が無いで使い辛いことこの上無さそうだ
なあに
接近されたらカカッっとバックステッポピストルで余裕ですし
接近されたら自分にビット張ればいいしな。慣れたら厨機体は間違いない
怖いのは高すぎる援護力だし
>>215 黒本で鞭BD格闘でフルボッコにしてやんよ
とばかりに近づけさえすれば勝てる近づければな
ホームにリプレイで毎回ダメだししてるやつがいてうざい
勝ったときだけ自分の視点で再生しやがる
負けた試合の方が実になるんだがな
解説君ってどこでもいるんだなww
今作は相方のリプレイ見れるのがいい
リプレイって、固定台しか見られない?
他板に出張してたらケルディムが厨機体扱いとな
これは一体・・
厨と強
みんなさんざん初心者が使うと〜って言ってるのに厨とな
逆に考えるんだ
自分がヘタだから負けてると考えるんだ
下手なやつは自分が下手だという可能性を除外するから
上手いやつが言ってるのとごちゃまぜでわけがわからなくなる
1000使って敵にケルが来ると怖すぎるわ
厨機体っていうならバグ運命だけだろ今回は
>>222 んなこたない
全部見られる
個人的に俯瞰視点が立ち回りの反省に使えてお気に入り
自分のプレイをリプレイなんてこいつナルシストだなと思われたくないので出来ない///
4分割はフレームレート落ちすぎで話にならんだろ
ヴァサ使って弟で捕まえて片追いおいしいです
いやケルディムは厨だろ
ちょっと練習すれば誰でも簡単に強くなれる
ソースは雑魚かった身内。ケルディム使いはじめてから勝率3割から約6割まで上がった
このシリーズ昔からやってきた人間ならケルディムの仕事の楽さ、簡単さに気付くはず
陸戦のズザキャンでキャノンとネット撃ち続けるより楽
セシールはプレイしてないのか
10分書き込みなければGN粒子で俺のワキガと包茎が治る
981 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/10/15(金) 03:53:18 ID:AqY8J/X10
しかしガンダムスゲーな
2日間のインカムでビデオ基板新作買えちゃうw
久々のバブルの予感
話半分で後いっこ
今回バンナム、本気らしいので20日以降の店舗は50円にするなよ
警告無しガチ撤去or通信切断来るで
営業が今回だけは止めとけってさ
まぁこっちにも100円設定厳守の話は来ているけどさ。
初めてゼロカス使ったけど、思ったよりよかった
ただ、飛翔のリロード早めてメインの威力あげてくれ
もしくはコスト2500で
>>238 50円にするなとか通信遮断だの撤去だのはマジなの?
すごい殿様商売だな
立ち行くのか?それで
>>240 ギタドラXGもつい最近までは200円厳守でしたけど。
ダンピング防止としてはいい考えだがやはり年末には値下げ解禁やクレジット設定変更を実施して欲しいところだわ。
回線抜いたら後から通信料とられたりするのか?
はい
>243
マジか!?
今度入荷するので期待してた定員勢の俺涙目…
鉄拳は出来たのにな…
245 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 07:18:10 ID:eqXrae0jO
246 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 07:32:43 ID:0E4zby6LO
今来た三行向け
・エクストリームガンダムガンプラ化、来年2月予定。ギター型ライフル装備
・しばらくは1プレイ100円厳守
・Updateの告知未だになし
前作が最初VHSとか言われてたけど
今回はまさにCKだな
クロボンとケル
今後どうなるか分からんけどVHS以上に鬼畜性能
ルナザクが使用率3位になってる……誰得とか言われてたのにw
ルナザクはシャッフルに大人気だからじゃね?
後はパイロットも人気あるとか
明らかに教祖様よりファン多いでしょ
単純に強いのが好きなんだろう
正直アレも機体もが使用率級にファンが多いとは・・・
結局強けりゃよかろうなのだ
単発ダウンだし初心者にはマジ使いやすい
253 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 08:10:30 ID:Iw/Qv89RO
今回のルナは顔が怖い
連ザ2のときは笑顔だったのに…
ロック長くない、クラッカー楽しい、シン殺しできるなんていい機体なんだ!
ルナ人気ないの?
種死の中ではルナが女性キャラの中では1番人気あるのかと思ってたんだけど
ルナザクは単純に使いやすいんだよね単発威力の高いメインとコストが2000
と言う部分は分かりやすい魅力だよ
はっきり言っちゃうと機体色が緑でパイロットがディアッカでもたいして変わらない
ディアッカなら射撃が強くなって格闘が若干弱くなるのではないか
257 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 08:16:03 ID:Iw/Qv89RO
グゥレイト!やったぜ!
グゥレイト!だとスラッシュザクぐらいしか呼び出せない気がする
セイバーに乗った凸でも出せばいいじゃん
3000コス機ってどうなの?
高性能なのは分かるけど、「墜ちれるのは1回だけ」というプレッシャーがあって使うのに躊躇いが
ルナはバグ射撃持ちだから人気あるんでしょ
うちの上位3機体は運命、ルナザク、V2だよ
好きだからマスター乗ってたとか好きだからZ使ってたとか
いってたやつが好きだから乗るって言ってたよ
セイバー使いたいぜ
DX好きで使ってるけど
CBで2000 2000でいくほうが
安定してるし勝てるんだよなあ・・
DXとX1で組むならDXはどう動くべきなんだろうか
ケルディム倒したかったら大人しくスサノオ使えよ・・・
完封できるだろが・・・
νの全国使用率ランクが9位ってのが非常に謎
バグなしの運命やストフリよりも強くね?
シャッフルで損してるのかな
固定ではよく見るのに
>>264 ヴァサ使ってると相方2000じゃ貧弱ぅ!過ぎて負け越す事がよくあるが立ち回りか
>>264 もうX1にロック集めて貰ってサテで良いと思う
X1を前に出しつつダブルロックでBRサブとか撒く
X1より被弾したなら自分が前に出てロック集めて闇打してもらえばいいよ
俺はこんな感じかな
269 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 09:31:28 ID:JVBi7GNrO
正直、ピークは半年だと考えている
>>265 ネタじゃないなら動画くれとはいわんから根拠と立ち回りを教えてくれまじで
あぁそれとも偽援軍して切腹してればおk、ってことかwww
>>267 仲間の援護しつつ相方が殴られてたら
メガソニックで仲間ごと撃ってたら勝てたよ!
>>268 CBと同じ感じで動いてみる
3000だから気がつくと前に出ようとして
HP減ってるんだよなあ
タイマンの話なんじゃね?
>>264 やっぱり普通に前出た方がいい
つか、3000と組む黒本が先落ちとか黒本である意味がないし
3000が3000である意味がない
どの3000機体でも例外なく
でも、野良やシャッフルでなら先死なせてやった方が安定する
黒本死んで、合流したとき自分300くらい残ってるのが理想じゃないか?
タイマンですら適当に元気弾避けられて
後は後格と豆鉄砲であしらわれる姿しか想像できねえ…
>>260 実戦的には1000以外は1回しか落ちられないぞ?
>>273 クロボン先落ちさせるなら2落ちさせた方がいいと思う
相手も30002500だと過程すると2落ちは愚作じゃないか?
安定させようとするとX1の2落ち目は半ば無駄死にの色がチラつくようになると思う
サテ当てさえすればぶっちゃけどうでもよくね
基本は3000先落ちで覚醒技狙っていったほうが安定すると思うけど
シャッフルなら弱いほうを連続落ちさせるのが楽
相方がやられてたらカットする余裕もできるし
勝ちたいなら自分より弱い人をフルボッコにするんだな
>269
だろうな。
全国vsや機体追加間隔、Updateによるバグ修正や性能調整次第では伸びそうだが
バグ修正されたのか?
覚醒技、か
いまだにZZのサーベルの仕様がよくわからん
よけられたのかそういうもんなのかその場でサーベル振ってるだけにしか見えなくて困る
283 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 10:15:12 ID:JVBi7GNrO
バンナムさん残念だったね
そういや開幕にゲロビぶっぱするのをたまに見るがあれはマグレ当たりを期待してなのか?
相方にか?
>>282 あの技研究してる人いないんじゃね
ブーストなくなるし コンボ用?
貴重なダメージソースのツインバスターライフルを開幕に使っちゃうゼロカスって・・・
SEがクソなせいでテンションが上がらない
ネクストで出来てた事がなんで出来ないんだよ
原作愛の欠片もないスタッフが作ってると思うだけで萎える
>>282 その場でサーベル振ってるだけだぜ
ただダメージはすごい高い
まあ基本的には覚醒技は死に武装だよ
使った瞬間オバヒするし、どんなにゲージ残ってても覚醒終了しちゃうからね
そのせいか当てても確半の技、状況がごろごろ存在する
>>286 一オチする前にハイパーメガキャノンと
覚醒でNN>覚醒技当てとけば仕事完了
正直クロボン2落ち作戦よりFA-ZZ2落ち作戦のが強そう
とりあえずいつまで携帯サイトメンテしてるのw
ミスた、確反ね
まあ覚醒がほんのり終わりを匂わせた時に格闘命中したら
ダメだダメだと思いつつコンボに組み込んじゃったりするけどね、俺は
キメても容赦なく着地取られて、格闘出しきりのアドバンテージしか残らんけど
サンクス、乙並みにでっかいの振り回せればなぁ
あと格csの味噌が完全に空気なのが最近気になる
そもそも狙った場所に飛んでいってるのかも怪しいくらいの空気っぷり
>>282 昨日使ってみたけど銃口補正しかないロックオンみたいに一瞬で判定でて消える技だとおもったけど。
射程?は不明
>>294 あの味噌は案外誘導強いぞ、1,2発程度しか当たらんのは確かだが
確かZZって特格格派生から覚醒>覚醒技って繋がるよね
特格格派生は受身出来なかったはずだから
特格格派生入ったら覚醒技狙う価値あるかな?
そもそも特格じたい狙って使いにくいが
カプルは出ないの?
唯一の持ちキャラだったので非常にショック
なんかカプルはかわいいから好きなんだが
サブで使ってた重腕をメインにするしかないのか・・・
∀のアシで大活躍するよ
昨日、ニューガンダムが┗━┓こんな感じの変態軌道描いて虹ステエフェクト出してたんだが、ただの虹ステキャンなのかな
ググっとS字に滑りながら横移動する感じだったんだけど……ちゃんとリプみてくりゃよかった
ステップ中にサーチ変えじゃね?確認はしてないけど。
もうしばらくしたら低コストスレでも建てるかね
バランスに関しては今のところ連ザ2並に酷いってことでおk?
まだバランスを語れるほど研究進んでないと思うが、
ちなみにバランスがいいというのはどういうのを指すんだい
連座2って言うほどバランス悪くないだろ
むしろ無印連座のがキャラ差ひどかった
>>305 連ザ1は、特格シヴァ厨が多かった印象しかない
ステキャン合戦になって特シヴァなんて死滅したじゃん
>>307 それでも居なかった?
なんか、対処法が確立されてからもやってる人がいて、
「はいはいわろすわろす」ってトーンで捌いてた覚えがある。
そういやケルディムは陸ガンに例えられるがマワールも近い気がするな
無印連ジと無印Ζ……
>>309 確かに
クロボンは生決闘 ケルがマワール νがプロビ 運命がコスト560にした隠者
って感じだな
隠者が居るのに別機が隠者ポジって言うのも変な話だな
>>299 なんと!
カプルたんとソシエたんは援護に降格ですか!
メインユニットが使えなくなって俺涙目
スカイブルーの堕天使と呼ばれていたのに・・・
運命ゲロビバグ修正きた
したらばでも修正きたとか言われてるな
ユニコーンの冒頭の配信きたらしいね。
週末で久しぶりにエクストやりに行く予定だったのに…。
直帰します!
運命使ってる人いたけど射csしか使ってなかったからよくわからなかった
弾速上がったなあれ
バージョン表記は相変わらず見えないし特にアップしましたみたいな表示もなかったけどほんとに変わったのかな?
318 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 12:33:04 ID:0E4zby6LO
ゲーセン店員に聞いてきたけど一応Revがa24からa25になってる。
あとUpdate告知はバンナムから来てないらしい
運命バグなくなったってマジなの?
これで心置きなくボンボン版の運命を使えると思うと…
思ったより早くてびっくりした。絶対2か月ぐらい放置すると思ってた
321 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 12:35:08 ID:ACwgRrLkO
まじで消えてるwww
照射バグ修正されたの?
ついに心置きなく運命を支える日が来たか
てか告知なしにアプデしちゃって法的には問題ないの?
最初からバグなんてなかったんだよ
修正はこのくらい早くないと何のためのオンラインUpdateだ?って感じになるしな。
本稼働前に修正されてよかったね
326 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 12:39:20 ID:JVBi7GNrO
リボンズは12月かな?
修正されたのか スタッフGJ
あれ…ひょっとして他のバグも修正されたのか?
もしそうならいいが、
「戦車バグ」って結局なんだったんだろうね…
結局運命の格CSバグに遭遇する事なく修正入ったな…どんなやばかったんだ
最強なはずの戦車が弱い
これはバグにちがいない
332 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 12:47:09 ID:Iw/Qv89RO
ゲロビバグは動画あがってたと思う
>>328 ・NT並の反応でシールド
・破壊不可能な建物に隠れる
これ以外の行動取るとビームが当たります
334 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 12:49:31 ID:JVBi7GNrO
言いきっちゃうんだ
すごいね
335 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 12:51:03 ID:OdhFWy2gO
ははは、すごいだろ?
なんたってシリーズ最強のビームサーベルだもんな
ロケテの時も思ったんだが何で開発は修正点を知らせないんだ?
今回ツイッターもあるからそれほど大変とは思えないし
338 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 12:55:37 ID:WioXF4zXP
報せる義務は無いし、ワザワザ費用を投じてまで
恥ずかしいバグ修正を告知したくないんじゃね?
>>333 どうしようもねぇ…リアルファイトになるって騒がれる訳だ
修正前に勝率稼ぎまくった俺は勝ち組か
勝率5割6割ウロウロしてる雑魚乙
これから、どうすんだ
勝率1割未満の俺がきましたよ
顔覚えられて負け組
その稼いだ勝率がさがるごとに、あの人バグなしだと雑魚だよなーって言われるだろうよ
344 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:02:26 ID:LJ06jP3n0
サザビーのベスト相方は何なんだろう?
ユニコーン?ν?黒本?
やたら負けが込んでる人を見ると覚醒の使い方がおかしいのが珍しくない
相手の片方がミリで落としてもコスオバでいい削りが取れるわけでもないのに
特に理由もなくそいつに執着して1落ちしてるもう片方を削りにいかなかったり
覚醒を変に早まってその後相手に大事なところで一方的に覚醒できる状況にしてしまったりと
そもそも格闘CSの元々の性能がぶっ飛んでるということに皆が気づくのはそろそろかな・・・
おー修正結構早かったな
>>346 でも緑で当てにくいとなると射のほうでよくねっていうふうにも見えた
運命使ってないけど
>>342 勝率0割の俺も居るぞ。1割未満じゃなく0な。
経験の差はいかんともしがたい…当たり前か。
修正きても運命使いにとっては実質強化だよね
これで文句なく格CS使えるわけだから
>>346 他が十分充実してる運命があれを持ってるのは、
NEXTのウイングゼロがあの特射を持っているのに近い
理不尽さを感じる。それを持つなら何か犠牲にしろと
お、修正されたのか。
やっと運命に手を出せるぜ。
したらば読んでくる
格闘CSを溜めてるとブーメランを使えないのが痛い
>>353 したらばまとめ
・初段の判定そこまでよくないから不用意に近づくな、中近距離を維持しろ
・前格の性能が狂ってるから積極的に使え
・ブメ投げろとにかくブメ投げろ
・残像は飛んでる相手に使え、嫌らしく近づけそして射撃派生で着地を頂け
・パルマは残像メイン以外の全ての武装からキャンセルできる、サブ→特オススメ
・↑を利用してサブ→特即虹キャンが可能、サブ当たったら特虹キャンから前格当てるとか出来る
>>355 まとめサンクス。
勝率2割のヘボ新兵ですが、なんとかがんばります(ノД`)
ってか、wiki内に基本的な操作がまとまってるページないですのん?
BD格闘の出し方とかわかんなくて
357 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:26:30 ID:Iw/Qv89RO
たしかよくある質問にあるはず
分かっててもBD中やステップ中にN格とか出せねぇorz
いまだに出したつもりのと違う格闘が出るのが日常茶飯事
だから初心者が3000格闘機はやめろと何度言えば・・
>>356 ナカーマ
今日調子悪すぎ…35%が30%まで落ちたw
なのでソッコーで帰りました、勝率5割以上の人は色々と勉強できる場面があっていいな
自分も5割くらいまでいけないだろうか
ケルのメイン威力高過ぎとか言ってるやつルナザクはどうなんだよと・・・
>>361 その他の要素とあわせて言ってるんじゃね?
363 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:40:43 ID:go0rYahOO
前作のガチ期待が百式だったから
今回も極めたいと思ってるんだけどさ
今回百式はどうなの?
なぜか勝てねえんだ
>>352 格闘csのチャージ時間長いぞ、旧羽の特射とは違うだろう
犠牲になるのはもう出てるけどブーメランと格闘封印と手が疲れることか
365 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:47:03 ID:+hXsgLZDO
カード切れそうなんだが、どうすればいいの?
前作タイヤ乗りの俺に隙はなかった・・・
どのみち3000で格闘とサブ封印なんてやってられないから開幕意外使わんけどな
>>365 筐体に説明のシール貼ってないっけ二枚一緒に差し込むだけ
引継ぎはクレジットなしでもできたはず
368 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:52:23 ID:SyR0sYVYO
ゴッド使ってる人いない?
それからゴッドにやられて嫌なことって何かな?
運命の格闘CSってチャージ4秒じゃなかったっけ
ケル地雷多すぎだろjk
邪魔だ
>>368 神使いじゃないけどメインと分身を上手く使える神は相手しててすげぇウザい
ただし黒本g(ry
置きメガバズに割食われ過ぎな感じあるよな、百式
ドダイはどうだい?
374 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:58:57 ID:SyR0sYVYO
375 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 14:00:15 ID:SyR0sYVYO
間違って書き込み押しちゃった
>>371 やっぱメインとシャドーがポイントなのね。
くろぼん相手はやっぱきついのかな。あんま戦ったことないからわかんないや
ゴッドのメインもうちょっと性能ほしかったです
黒本さんの鞭反応できてもよけられないんですけど あれどうなってんの
>>376 神「はいはいバクステからの天驚拳」
ゴッド使ってると黒本との読み愛が楽しい
てんきょーけん、そんなに発生早いのか?
黒本は総耐久と鞭の射程と発生のどれかを下げるべき
アトリームにもABCマントはありましたよ。
それもビームを1200まで無効化できる強力なやつがね。
シナンジュ早くこないかなー
シナンジュだったらスサノオみたいなキャラ愛だけの機体でも許せるわ
マスターが超性能な事を期待
388 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 14:56:58 ID:SyR0sYVYO
>>376 横サブがマントか。シュパッてやつだよね。
>>378 てんきょーけんためてるとメインうてなくてつらくない??
初心者な質問でわるいのだけど
2000.1000で組んだときの理想の落ち方ってどんなん?
駄目だ…基地外の奇声がウザすぎる…「狙い撃つぜぇぇぇぇ」とか「俺がガンダムだぁぁぁぁぁ」とか勘弁してくれ…
何かカップルとかに笑われてるし巻き添えワロエナイ
1000が3落ちする前に2000が1落ち
理想は1000の2落ち目と同時に2000の1落ち
機体愛()とか
諸君らが愛してくれたケンプファーはNEXTでは死んでいた。なぜだ!
>>384 ゲーセンについたぞ!
>>385 くそっ、こんな安っぽい挑発にうおおおおおおおっ!(先落ち特攻)
394 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:06:15 ID:4eUeFc4jO
一番勝率いいのがGP01なんだが使ってる人見ないな(´・ω・')
もしかしてダメな子なのか…
>>392 ミーシャだからさ
真面目に言うとまともな格闘がなかったからか?
>>389 2000の一回目と1000の二回の被撃墜が同時くらい
>>392 地走の空中機動力が全体的に死んでる中
半端に近距離仕様だから…
射撃に撤せられるだけドムのがマシな悪寒すらする始末
>391
把握、感謝
ゲージ見てなかった俺が一番悪いんだが1000つかってて2回目死んだら終わってアレっていう
ゲージ見る余裕すらないとかいっぱいいっぱいすぎた
ちょっとスレチかもしれんが…
シャッフル時に開幕通信で「○○頼みます」とか言われたらどう感じるよ?
例えば ケル狙い頼みます みたいな
俺(ルナザク)がヘタレなのもあってケル相手がきつすぎるのよ
>>394 GP01は2000ではかなり使いやすくて強いと思うよ
俺も使ってみたら以外にも5連ぐらいできた
GP01は微劣化シャゲな感じがする
チャージの性能が微妙というか絶妙というか
今回の2000万能は悩ましいな
ガンダム、百式、フルバ、シャゲ
そしてCBは射撃面の変化と格闘の癖が抜けて万能機っぽくなったからかこいつらよりよく見る
ケンプファー、好きなMSだったのに… (ゲーム上の機体じゃなくてね。デザインが)
も少し機動力上げて、1種類でいいからなんか使える近距離格闘あったら、、、鱈レバ鱈レバ
誰もメッサーラ楽しみと言わないのは全て俺のせいか
GCBのケンプはモロ格闘機なのにな
ってか追加機体は投票で決めるとか言ってたのはどうなったのか
ヅダで∀のフルコン食らったら残体力が55になったでござるの巻
サテライトで蒸発するだろ
ハンブラビはまだですか・・・
今回のって、八台で一ラインにできるようになったけど、四台で一ライン*2とかにできないのかね
近場で一番最初に入った場所が八台一ラインでシャッフルってわけでもなくほとんど人が居ねぇ
>>403 メッサーラより熊さんかギャプランの方がな
409 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:34:59 ID:Ufw39yLJO
構うな
>>405 それでも前の月光蝶時より多少有情っぽいから困る
>>403 相変わらず(頭が)かわい(そうで痛)い奴だなw
メッサーラなんて需要ねえだろ
旧ザク出せやゴラ
クシャとか出してくれるんならリボガンも欲しい
414 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:46:20 ID:MV0pf7810
犬が脚光を浴びるときがきた!
犬かわいいよ。
バクゥ3匹呼んでいっしょに走るとすっごいかわいい。
まずはクロボンとかアストレイから追加じゃないの
連ザ1からの復帰だけど、家庭用楽しみだわー当然のようにオン対戦あるだろうしな
地元じゃ強い人多すぎて、あと3万くらいは投資しないと勝率5割いきそうにないし
出撃ムービー集には種アンチとかいるんだろうかと思ったらメッサーラアンチが湧いてて笑ったわ
運命バグ修正確定なのか?
だったら今から運命使いに行ってくるんだが
>>420 まだ運命バグのままだから使わなくてもいいよ
その代わりジオニックの陰謀に巻き込まれたヅダを使うといいよ
422 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 16:14:31 ID:VdqXBXr80
ケル強いって言われてるけどCPU戦はこなすのキツくない?
俺が下手のもあるけど、3体砲撃系に狙われてボコボコにされた・・・。
>>421 結局ガセだったか・・・。
運命使いやすかったのになぁ。
426 :
420:2010/10/15(金) 16:24:50 ID:LCj3C+800
まじか
情報テンクス
修正されてると思ってたわ/(^o^)\
あれ、直ったんじゃねーの?
運命強機体とか喚いてるヤツが使われないするための狂言?
13日に修正されたって言われてただろ
キチガイニートの狂言
おそらくしたらばでスレ乱立してたゴミと同一
恐らくアストレイから追加はないし黒本の追加も相当後
今スタッフロールに居る機体を解禁していったら八ヶ月ぐらいは過ぎる
福岡で乙ターンAで14連勝とかしてる奴らがいた
ターンA微妙じゃね?
ケルディムのメインと合わせてこれが操作出来るゲロビの固有特性なんじゃね?
435 :
421:2010/10/15(金) 16:36:58 ID:+S6ZVube0
ネタで言ったのに信じられた……
運命バグは直ってます、すみません
ゲロビは破壊可能オブジェをぶち抜ける
普通は破壊されてゲロビがつっきるが破壊されなくてもゲロビはつっきる
ケルディムのメインは前のエクシアや忍者のアシのように超短時間のゲロビなので建物を突っ切るが威力が足りず建物は壊れない
まで推理した
>>436 これ壊れる建物の裏から狙い放題じゃね?
「まっ嫌ならやらなきゃいいだけだし」
って誰も言わなかったのは評価する
確かNEXTでもDQN砲が建物貫通して届いたとかなかったっけ
弾速が早すぎて建物の判定が間に合わないとか
なんだw
直ってるのかwww
使ってきます^^v
>>440 デュナメスでは起きなかったから、DQNはまた別の要素だと思う
多分建物の窓の穴を通り抜けるようにロックオンが狙い打ってるんだよ
スゲーなロックオンww
まさに狙い撃ちだな
スサノオこわい・・・
難しい機体だってのはわかるけど
一日に二人のうまいやつにぼこられると
やたらと強いイメージもってびびってしまうぜ
俺は成層(ry
ライルが貫通させられるのって壊れる建物だけ?
チラシの裏だが、
CPU戦オンリー台置いてある店に行ってきたぜ
ブースト管理や弾数に常に気を使わないといけない事と、
弾道が凄い方向でも当たるという事に今更気が付いた
こりゃ対人戦で勝てない訳だわ…地雷ですまんかった
ケルディムのパイロットは弟だから狙撃はあんまうまくないはずなのに・・・
ハンバーガー食いながらやってるヤツいんだけど店員は注意しねーの?
不快だがあの筐体ほかより高けぇんだろ?
>>448 地形はさすがに貫通しないしまあ無理だろう
>>452 同じようなやついるわ…
まだやったことないから画面見てるけどシャッフル台と固定台?しかないからこれ一緒になった人の迷惑にしかならねぇwwwwwww
CPU台あるけど人多すぎ…
あーこえーシャッフルこえー
みんなどこで練習してるんだろう何もできずに負けた
最終面に行っている組のコースにやたら乱入して対戦挑んでる学生がいた
もうちょい待てば対戦せずに出来るんだから待ってやれよwww
コンパネなんて所詮板だしその下にはボタン配線があるだけでしょ
ジュースこぼしたってどうってことのない作りだから気分だけじゃね
>>455 勝ってる人の動きみてどんなふうに動けばいいかみて学習。
負けたあとモニターいって敵視点で自分をチェック、
どういう動きしてるときにやられてるのかとかすげー役立つよ。
>>457 ボタンの隙間から配線にジュースはいったりしないんだろうか。
20日まで稼動しない地方民乙
先行稼動やら13日稼動で鍛えた近場の奴らに狩られる未来が見える
>>457 ハンバーガーってことはボタンが油でベトベトンになるだろうよ。だいたい普通は汚さないようにすると思うけど
>>459 まじで上手いやつおかしいwwwwww
シャッフルの利点は一人で入っても大丈夫な点だけど、皆上手いっていう…今やったけど一回しか勝てなかったよ…後コスト1000ってやっぱ使わない方が無難なのか?
>>461 俺もラウワンで金髪のヤンキーがチーズバーガー食ってる奴いたよ
おかげでチーズバーガー臭がハンパなかったwww
間違えた
×食ってる奴いたよ
○食ってるの見たよ
465 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 17:21:52 ID:0E4zby6LO
運命の格闘CSやCPU戦進行不可能バグ、こっそり修正する位なら公式サイトやFaxで公表しろよ…
絆の砂IIバグは修正時に告知したのに
ゲームしながらチーズバーガーの香りも楽しめるんだ
お得じゃないかw
普通に店員呼んで注意、繰り返せば出入り禁止だろ。
飲食禁止されてないとこも多いよ
食いながらのプレイはだめだけど
こんなクソ忙しいゲームしながらチーズバーガー食おうという発想がすげえ
>>469 彼女に食わせてもらってるんだろ
言わせんな恥ずかしい
>>462 1000コストは純粋に難しいけど戦えないってことは全くない。
自分はベルガ楽しいからずっと使ってるが
もうひとつのメインのF91と比べると戦跡が安定しねえ
こういうのやりながら飲み食いやタバコくわえるとか信じらんないわ('A`)
特に座って金入れて火付けてカード挿してタバコ灰皿において機体選んでタバコ吸ってタバコおいてダウンさせられてタバコ吸って
とかやってるの見ると唖然とする
初心者固定で俺ユニ相方サザビーで始めたんだけど機体相性はいいのかな?
やっぱり片方はクロボンとかZの使いやすい方で練習すべき?
飲み物は勘弁しろよ
灰皿置いてあんだからタバコも勘弁しろよ
俺はタバコは嗜まない犬猿ん者Qなのだが
最近は電子タバコというのがはやってるらしいな
俺も買ってみたのだがこれは喫煙可のゲーセンならプカプカやっても
差し支えないと思うのだが、
食べ物はやめてくれよ
臭い充満すんだよ
>>483 煙草は臭いのに加えて服にも染み付くから困る
>>478 コスオバのダメージ少ない2500同士のほうがまだ安定しそうだが…
まあ好きなの使えばいいんでない
食い物の匂い
ピザの汗臭さ
体臭と清涼剤が調和して殺虫剤の臭いがする俺
さぁどれならいい
あれ?
みんな大好き、ストライクフリーダムは…?
>>484 3000に比べると性能が劣るけど、2000後落ちだと350以上残るのをどう見るかって所だな
>>486 3000はウィングなんとかって奴以外はみんな強いという結論に達しました
階級上がらず 固定やりたくても相方いず
心折れてシャッフル台で地雷を
相方にすると捨てゲー。
NEXTより難度が高く 半引退気味だよ。
連勝出来ないとお金の消費が激しく
そんなにお金掛けられないよ。
アケ板でお前はいったい何を言っているんだ
じゃあ引退しろ
バイバイ
家庭用でたらそっちがんばれよ
/ O | ̄| O ヽ
| / | |<まだバグ修正のアップデートも来てないのかよ
ヽ、. ├ー┤ ノ これじゃ修正はマスター解禁と同時になりそうだな
心折れて 誰も助けてくれない。
もう少し階級制度甘くならないかと
言いたいんだよ。
あ
496 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:16:26 ID:twXPV6yrO
運命バグ自重しないやつってやっぱり居る?
見る限り皆格CS封印してるみたいなんだけど
喰らったこと無いからどんなの気になってさ
497 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:16:34 ID:+K09rW+F0
聞きたいんだが、乙を使って、黒本と組んだとき、
乙が下がればいいのは分かるが、
下がってるというのは、どの程度の位置に
いることなんだ?
今日シャッフルで戦績非公開の奴が2人もいた。
相手が伍長だったので未だに二等兵の俺には怖い存在だった。
でも勝てた。運だと思う。でもかてたよぉおお!!!!!相方さんありがと!!!
結局何が言いたいかって言うと戦績隠すならカード使う意味ないでしょ
初心者の俺にはCPUすら倒せなかった
煙草吸ってると嫌そうな顔する学生増えたよな
禁煙の店に行けばいいのに
タバコの匂い服や髪に付くんだよ
何で吸い始めたんだよ体に悪いだけなのに
調子に乗って吸い始めてやめられなくなった口だろ。あほくさ
おい嫌煙厨のすくつである2chでそれ言ったら・・・
初心者だけどケルディムが相方に来ると少し困ってしまう
前に出たほうがいいんだろうけどフルボッコで即落ちしちゃうし後ろにいたらケルディム危ないし
ストライクやめて3000使えばいいのかな・・・ストフリ試してみようか・・・
>>500 無視すればいいと思う。
それと、禁煙が当然の世でお前こそ何を言っているの?
>>497 黒本が格闘受けててカット出来る距離を保てば良いんじゃね?
赤ロックギリギリとかさ
レンジからやってて
通算2割程度の勝率だから
俺は絶対カードは作らない
まだやった事無いんだけどネクストに比べてどんな感じ?
カードなしって選択もあるのか
俺もヘタレな腕前だから勝率表示とかマジ怖い
今回CPU戦でマスターが居るわけじゃないのに
今月解禁確定してるから他にも解禁機体はあると考えていいのか
しかしシャッフルは面白いな
和田で猪やって二落ちして「相方運がないわ」とか
反省なきゃ強くなれねぇって理解してない奴は
どうしようもないな
>>498 別に自分は見れるんだからカード作る意味はあると思うけど、隠すぐらいなら対戦台なんかでやらなきゃいいのにとは思う
>>503 3000使っても前でてフルボッコという戦法そのものを変えないとコストゲージ減るの早めるだけだぞ
昨日初めてアキバでシャッフルってきたけど、開幕以外まったく通信しないヤツが居たのには驚いた
相方がどれだけ通信連発しても、2000使ってて相方3000より先落ちしても、とにかく何が何でも通信無し
あれって嫌がらせなの?それとも頭が完全に可哀想な人なの?
言ってあげた方がいいのかな?
>>507 ステージが狭い
生半可な避けだとあたる
ガンガンシリーズでようやくTMの歌が流れるようになったのか
種系では一番盛り上がるのでありがたや
>>509 あってもボス機体1-2体とマスターが出現するブランチのコース追加くらいでしょ。
ただ全国vsイベントを目玉にしている割には何故ダムAで「最初の解禁はマスター」と明らかにしたのか理解が沸かない。
>>507 似て非なるって感じ
攻め方は大して変わらんが弾速や誘導が軒並み上昇してBDゲージが減ったりオーバーヒートあったりで
ダメージ取られる場面が増えてゲームスピードが感覚的にあがってるかな
個人的にはキャラゲー色がまた強くなったな・・・って印象
>>513 初心者って場合もあるから様子見でいいんじゃね
あんまり酷いようなら言ってよし
>>514 >>517 なるほど
今回動き速そうなのでそれで狭いってのは地走がちょっとキツそうだな
今日やりに行こうと思って軽くWikiは見てみたんけどクロボンのテーマはスパロボやGジェネで流れるあれなの?
今日アキバゲーセン巡りしてきた
やっぱHEYが盛り上がってるね、意外と都内某所が人少なかった
だけど見られるの恥ずかしいからプレーせず帰ったw
>>512 俺はゴッドだからケルディム相方に前衛しないと見殺しなんだよなぁ。
正直 あんまり前に出たくない。
クシャもファンネルばかりで格闘機だけど
前に出たくない。
前に出ると2対1で戦ってる様な気がする。
アキバとかだと地雷少ないのかな?俺のホームは地雷多くて困る……もう持たないって通信してきてるのになんで突っ込むんだよ……
秋葉原はセガもHEYも狭いのよね
某所見に行ってみるか
ゲロビバグ修正されてねーじゃねーか
俺のホームで普通に使用者いたぞ
>>518 タイマン時の動きだけ見たら初心者とは言い難いんだよなぁ
CPU戦だけやりまくって、いきなり対戦上がるとそうなったりするもんなんだろうか
>>519 うん、アレ
でもちょっとジャスコチック。あの曲アレンジむずいんかね
>>523 俺的に都内某所が一番良かった
広いし、人少ないし
前作から使ってる愛機のザク使いたいけど
1000は地雷とか文句言われてるから使えない\(^o^)/
>>528 ツダ使ってる奴多いからザク改も
優秀じゃないか。
ザクも普通に使って良し。
1000は地走が通夜レベルじゃないか?
>>525 一言言った方がいいかも
ネットで調べたりしない人なら通信とかダメ合わせとかは言われないとわからんからね
スサノオ使ってるんだかシャッフルで後衛の高コストと組んだ時に二落ちしたくて「前衛やります」って言ってるんだがこれって「二落ちさせてもらいます」って言わなきゃわかりづらいかな?
>>534 あたりまえだろそれはw
二落ちしてもいいですか?くらいで聞いてみるといいんじゃね?
アキバで女の子がシャゲ使ってたよ
>>532 秋葉原でザク改が店内のランカーで載ってるくらいだから 人によりけりだな。
1000コストは作戦次第じゃねw。
勝率はもうどうでもいいから
さっさとGP稼ぐ方法を実装して欲しい
レア称号25万GPとか頭おかしいでしょ…
>>538 GPチャレンジと携帯ゲーがあるじゃまいか
>>534 それだけの通信だと
前衛やるといわれて下がってたらあっというまに二落ちされたでござる
って気分になるな
981 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/10/15(金) 03:53:18 ID:AqY8J/X10
しかしガンダムスゲーな
2日間のインカムでビデオ基板新作買えちゃうw
久々のバブルの予感
話半分で後いっこ
今回バンナム、本気らしいので20日以降の店舗は50円にするなよ
警告無しガチ撤去or通信切断来るで
営業が今回だけは止めとけってさ
989 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 11:40:10 ID:Ld6aI7Yf0
>981
とりあえず話半分で聞きながしてw
ダンピングしたらしたらで俺らメシウマだからww
割とズブズブな関係のウチでさえ前警告もらってるから
弱小がやったら、モンバトのごとく店からドナドナされるお
そも、メンモニとか設定とかゴソゴソしてると
バンナムが何をやろうとしてるかわかりそうなもんだが
光回線普及したし、家庭用で経験値積んだし、絆はそろそろオワコンだし…
そこを察した際、50円にしたとき自分の首絞めて回線切られて自滅するのは?
嫌煙者もゲーセンが喫煙可である以上は行き過ぎた文句は言うな
どうしてもダメならラウンドワンみたいな分煙の店にいくか店員にそっと伝える程度にしとけ
喫煙者も周りを考慮してタバコ吸うなら人のいないところに行け
周りの人のこと考えずにスパスパ吸い始めるお前らがいるから喫煙者は嫌われるんだよ
どちらもモラルの問題だよ
連勝して調子乗ってたらドラゴンにわからん殺しされたでござる
>>534 3000使ってたら勘のいい人なら2000が前衛とか言ってきたら察せるかもしれんが
2500じゃ自分先落ちしますねくらいにしか取られないかも、シャッフルなら尚更
正直事故りやすい今作は2落ち作戦結構しんどい気がする、覚醒も後衛たまらんし
>>534 分かりにくいけど
クシャ使ってる俺としては基本被弾しないようにするから別に良い気がする
ヅダとかザクは昔のアーマードコアの一部ステージみたいに
ブースト量の範囲内の移動で建物の影に隠れながらの行動じゃないときつい
ラゴゥさんはどうしようもないですがヒルドルブさんは実は結構使える
スモークすげえ
2落ちって相方フリーダムじゃないとかなり厳しいよね
バグ修正されてないのか?
しまった自分で運命使って確かめればよかったわ…
早く修正と機体追加を…
メッサーラやマスター使いたいぜ
黒本とケルが本当に多すぎてびびったわ、次にνが多かった
バグ修正もそうだけど
このままだと大会で禁止になりそうな
運命 ν ケル 黒 はすぐに下方修正すべき
>>475 頑張って1000コスト使えるように頑張るわ…前作ザクかV2ぐらいしか使ってないからなぁ
後、負けたからって台ぱんするやついるけどやめろよ…そりゃ攻撃当たらなくてイライラするだろうけど
552 :
534:2010/10/15(金) 19:10:11 ID:gMANGx1RO
みんなレスありがとう
とりあえず二落ち戦法はある程度慎んで 相方の機体をよく考えて
「前衛やります」と「二落ちします」を使い分けることにするよ
…通信10文字少ないな…「二落ちさせてもらいます」にしようとしたら余裕で入んねぇ…
クロボンとケルヴィムはマジで多いな
その他は結構色々見るんだけどクロボン&ケルとその他が8:2くらい
1000コストとかマジで見ない
でも1000コスが使いたいんです…
今日行ったゲーセンは…
ケルディム多かったがなぜがドラゴンも多かった
しかも一人めっちゃ強いドラゴンいたし
なんで蝶を的確に当てられるんだ教えて下さい
シングルのCPU戦でOOでAのエクストリームガンダムに何度か挑戦してやっとクリアしたのだが、
その後キュベレイを使ったら初乗りでAのエクストリームガンダムに楽勝できた
エクストリームガンダムの硬さがOOのときとキュベレイのときで倍ぐらい違った
WikiだとOOライザーメインとキュベレイメインは同じダメージなのになんでかね?
ケルと黒使って勝ってる奴に言うけど
お前の実力ではないからな
どう考えても機体性能だからな
ケルなんて運命CS使えばいいねん
えー、ラゴゥさん駄目なのか、、。
3000帯は修正された運命がこの後どうなるかだよな
後はどいつが壊れてる〜だのそういった話が頻繁に出ない辺り良調整なのか
今クロボンとケルで合わせて使用率20%ぐらい
1試合4機体出るんだし、そりゃ良く見るんじゃないか
個人的に言えば
黒ケル使って勝ってる奴は
ガンガンでいう自由以外の7強で勝ってるのと一緒だわ
ドン引きする
でもクロボンもケルディムも普通に使いたかったって奴も多そうな機体だからな
vsシリーズにクロボンとか歓喜って奴も多かっただろう
そう言う奴らにとってはこの強機体っぷりもうっとおしいんだろうな
だーかーらー
俺は好きだからクロスボーンとケル使ってるんだよ
好きだからだよ、強いからじゃないよ
クロスボーンの原作見たことないしケル見たのはこのゲームが
初めてだけどな
メッサーラはジ・O現在居ないのに確定したから
嫌われてんだよ。こんなゴミ機体初めてだろ。いや、ゲドラフとヴァサーゴが居たか
黒本はマントなくせばなんとかなると思うの……ねぇ聞いてるバンナムさん
黒もケルも俺からしたら好きで使ってるんじゃなくて
勝ちたいから使ってるって人しかいない気がするな
もしも黒好きなら
お気に入り機体はF91と黒両方入ってるはず
俺みたいに
もしもF91がお気に入りにいなくて黒がいたらそれは黒好きじゃなくて
強いから使ってると判断するよ
クシャ使い始めたが面白いな、Nファンネル強いし横ファンネルは相手の動き見てりゃ当たる当たる
ラゴゥはBRとアシストだけで延び幅がない印象
ヒルドルブはダウン取れる分ラゴゥよりいいかな・・・
スモークあるし
アストレイ好きはなぜいつも椎茸られるのか。
黒ケルアンチの偏見がヤバイな
確かにこの二機と上手いプレイヤーが合わさると手に負えんが
それを撃破できた時の感動は何事にも代えがたい
メッサーラとかフォビドゥンとか出さなくていいよな
他に出さなきゃいけない機体があるだろ
黒ケルは正直ガンネク初代を超えたと思ってる
ガンガン7強には到達出来てないけど
どっちかっていうとルナケルフォビのインチキBRが厨っぽい
いつになったら上等兵になれるのか
ストフリの宙返り強いって言ってる奴よく見るけど、実際に使いこなしてる奴を見たことだが…なんか意味のないところで使ってる人が多い気がする
個人的には3000半覚安定ゲーやめろよw
今は覚醒うまくあつかえないからあしらえるけど
後半になって大体みんな覚醒使えるようになったら
コスト10002000絡みがほんときつくなる
ってか死んだ時に覚醒ゲージあげるのやめればおkだろ
>>577 1000と2000が覚醒ゲージの増加量を倍にすれば良いんじゃね?
>>578 あーそれは確かに思う
3000と黒本ケルディムゲーと言われてるのも覚醒が影響してるだろうし
一部の1000コス機体に愛の手を…
ちょっとやって来た
クロボン主役のトビアが出てないのが意外だったわ
そもそもこいつらは何に覚醒してるんだよ
世界の心理か?
死んだときにゲージ増加やめたら元々体力の低い低コ勢が更に可哀想になるだけなんだが
2000コンビは一回覚醒使った後でも体力全快でゴリ押しした後更に覚醒チャンスというメリットあるし、
1000もコストフルに使っていけば2回覚醒超安定じゃねーか
あくまでエクストリームバーストだからな。覚醒じゃないからな。
>>581 アムロとかカミーユがニュータイプでピキンってなったり
シンやキラが種モードになるのは分からなくもないけど
コウとかヒイロとかそこらへんの一般人は何に覚醒してるんだろうな?
>>578 覚醒ゲージの上昇率をダメージの絶対値じゃなくて
ライフにおけるダメージの比率にすればいいんだよ
そうすれば低コは落ちれる分多く覚醒できる
>>581 よくわからないから親父にぶたれる喜びにしておけばおk
連ザの時点でサイが覚醒してたのでそういう突っ込みは野暮だぜ
なんかもうゲームに対して突っ込みとか恥ずかしくなるからやめて
>>584 ヒイロ 砂王子「彼が世界の心だったんだ!」
コウ クスリ
ジロー、ガロード 愛
ガンガンの時点でも居たよね
「機体の設定によればこのコストはおかしい!」
ってドヤ顔でコストに突っ込み入れてる人
>>584 ベルティゴ(カリス)相手に戦って勝った時のガロードみたいな感じじゃね?
説明になってないなすまん
ヒイロ→ゼロシステム関連で覚醒
オールドタイプ→脳内エンドルフィンで覚醒
>>570 青枠と金枠が応援に駆けつけてくれさえすれば…
エクストリームバースト→エクストリーム・バースト→極限・爆発→極限爆発→極限自爆
低コストが弱いとか当たり前だから3000と同格に戦おうとする
その考え方がおかしい
弱い前提でどう長生きするとか姑息に立ち回るとか相方とポジションで
工夫するとかそういうゲームじゃないの?
低コストが3000とタイマンできたらただのクソゲーだと思う
フリーダムの肩砲の出力ってガンダムのBR程度だったっけか
設定なんて順守してたらゲームなんて作れんわな。仲間内でそういうのを笑いながら話しあうのも楽しいけど
1000コス自体いらねえよ
1000コスの雑魚機体は出さなくていいからレジェンドとか出せよ
>>589 家庭用wikiより
覚醒
キラの代わりくらい、やってみせるさ!(スピード)
フレイ・・・見ててくれ!(ラッシュ)
俺だって、みんなを守るくらいは!(パワー)
何だ?(敵覚醒時)
らしい。
>>588 「○○に△△の武装がないんですけど」「俺の使いたい○○がいないのはなぜ?」
とかも、酷い突っ込みだよなw
ここで聞いても誰も知らねえだろと思う
そもそも時代背景が違うものが共通比較出来るわけないだろう
00なんか粉で動いてんだぞ
602 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 19:50:08 ID:eR56Zit40
モビルスーツの性能の差が、戦力の決定的な差ではないことを教えてやる!
>>598 1000にはEz-8とかアレックスのような主役級機体や
グフやベルガのようなライバル機がいるのをお忘れなく
>>599 案外威勢良いなwww
パイロット技能がキラ並になったら津波とか止められそうだ
グフカスのマシンガンがヅダにあれば1000コス最強あったに違いない
流石名雑魚役シロッコさんやで!
俺が!ヒルドップだ!
610 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 19:54:54 ID:vJoLfR+g0
やっと勝率73%いったわ ただもう400戦以上やってるから連勝しても
上がり幅が少ないね
>>599 覚醒じゃないセリフだったら、完全に死亡フラグw。
ライバル機と言えばTVシリーズなのにVガンは敵機体無いな
他は解禁されるっぽいし
メガソニックを直撃させたときにドヤ顔するのがマイブームです
メガソニックはもうちょい銃口補正ほしいな
1stとか種とかクワトロとかは
覚醒してもフレーム硬直が1,2減るくらいのが好ましいと思うんだが
あとはせいぜい格闘威力微増も
装甲や威力が増えちゃうのは不思議パワー持ちだけで十分だぜ
あんなに太くなったのにそれは贅沢なんじゃね
はさとおきメガソニックって原作でもヴァサとCBでこんなに色違ってたの?
総帥の核を召還して迎撃する謎の攻撃が無くなったから満足や
ストフリで後ろ逃げ回りながらCSとドラグン撒いてれば雑魚の僕でも力になれますか?
>>613 切り札は最後まで取っておくものだよ(キリッ
我らの世界に栄光あれ(キリッ
いやあ、楽しいゲロビバグでしたね
>>617 その代わりにSGがお亡くなりになりました
マジで返して欲しいわ
>>623 バグ厨にはつらい修正となってしまったわね
>>622 今回のシャギアってやたら叫んでないか?正直Nextのどや顔風の言い方が良かった
シャッフルで先落ち特攻、連絡無し、連携ゼロの学生を押し付けられたらどうすればいいかな?
ケルディム使って0ポイントとか初めて見たぞ(笑)
(こんなバグ修正する価値はあるのか・・・?)
なんで定期的にミストさんが沸くんだw
>>627 バチーン
未だに過去作の壊れのトラウマが癒えないプレイヤーだっているんだ
もう少し発言には気を遣ってくれ
バグを修正しても根本的な解決にはなりませんよね?
>>624 F91といい足止まらないcsは警戒されてる節があるな
>>629 でもそれって根本的な解決になってませんよね?(ニヤッ
ウザいと言えば今回の通信のコウとシンは前のままなのかな
633 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:14:17 ID:Iw/Qv89RO
ガデム「素人め!間合いが甘いわ!」
シャア「き…貴様のモビルスーツでは無理だ!!」
とりあえずX1とガンダムしか触ってないので夕飯食ったらもう一度やりに行こう
ヅダとドラゴンが楽しみじゃ
都内某所のゲーセンガラガラやな
ドラゴンはダウンを取る機械
このゲームにミストさんは出ますか?
ドラゴンの旗に戦車さんが蹂躙されてて悲しくなった
クシャの壁ファンネルといいドラゴンの旗といい地走に辛いゲームですね
EXになってから初代使いが少なくなった気がするな。
NEXTより弱体化したとはいえ、扱い易さは全機体の中でも随一だというのに・・
後、無印より初代一筋な自分としては今回は勝率もイマイチで余計に悲しい
今作の初代は、コレさえやってれば安定って行動がなく
全ての基本を一通り学べる、かといって勝てないワケでもない超良機体
前作は確かに強かったけど遠くからDQNとBZ撒いてるだけで仕事してる気になってるヤツ多すぎた
3000×2500では、後墜ちした方が瀕死になるという現実
実際に今日でZが先墜ちしたら、後墜ちしたストフリの耐久力が悲しい事になってました…
何を今更
>>641 30002500のどっちも堕ちれるのは、百式の復活と同じようなもんだよ
あくまで30003000より楽ってだけ
>>641 後落ちする2500が黒またはケルの場合は・・・
>>639 それだけ一択機体じゃなくなったってこったろう
実際2000万能は昼も言ったけど悩ましい
>>641 今作は前作よりも後落ちを叩きやすいから場合によっては逆転もあるな
20002000機体使っててフルボッコから、相手2500落として後落ち3000を覚醒で叩いたらなんとかなった
>>641 そもそも両方落ちる前提のコストじゃない
3000が後衛ゼロ落ち、2500が2落ちの戦い方をすべきじゃないか
両方落ちた時点で戦略眼と腕が不足している
>>645 その2機の強さはそこにあるよな。マントによる生存力と、ガン下がりでもある程度仕事できるという
>>648 戦略を否定する気は無いが、流石にそれはかなりキツい
地元にやたら強いソレスタコンビが湧き過ぎてトラウマになりそう
これだから最新ガンダムは
イグナイテッドが1番2番両方聴けたけどもしかしてフル?2番後の間奏はいる寸前で終わってしもうた。
00のは何故か1番と2番の歌詞ごっちゃだし・・・
>>651 OP仕様だと歌詞混ざってることあるからそれじゃね?
OOのは知らないから分からんけど
>>639 2000のブーストて300002500から見たらお察しレベルだかんなぁ。
シャゲ、フォビやF91みたいにそこをフォローできる武装やガナザクみたいな単発ダウン武装がないと辛い
>>650 ビギニングガンダムが最新です(キリッ!
>>653 ルナザクは強制ダウンじゃないよ!
初代も打ち上げバズーカあるよ!諦めないで!
>>651 たしかイグナイテッドは連座2の時も同じだったはず
だから今回はその名残として残っているのかも
インヴォークとイグナイッテドが流れるとどうもEXステージを思い出してしまう
昨日カード使ったらの前回使用時は度数が480ぐらいだったのがいきなり30ぐらい減って450を切っていた
いままでCPU戦しかしてないし、使ってもいなかったのに30以上減っていた
その後CPU戦をしても1プレイで何面クリアしても1度数しか減らないのに
どうなってるんだ?
>>657 ・勘違い
・不具合
・誰かに使われた
納得できるの選べ
>>653>>655 まぁ初代もマシなほうだよな、マシなほうってだけだけど
マジ2500全盛杉、黒本が多いのも消去法で選ばれてるだけな気がする
30002500の大きな利点はお互い1落ちづつ一応できることと
それによって覚醒できる回数が3000x2に比べて格段に多いことなんだよね
んで黒ケルはマントや性能で3000クラスの活躍が出来るから3000x2より凶悪
ファンネルのエグい活用法とか隠者の非覚醒超絶カット耐性つき300コンボとか見つからない限り
2500は黒ケル安定だろうねぇ
消去法ってこたーない
黒本を使おうって思わせる性能は確かにある
やったらめったら速いし、と思うのは2500はほぼZZしか使ってないからなのもあるんだろうけど
羽なんか3000なのに涙目だな
CPUにも勝てない俺でも強くなれるのにどれくらいかかるかな?
羽はゼロシステムを追加するべき
修正はしなくていいんでVer.Kaのゼロをだしてください
>>662 前作暴れたんだから我慢しろ
DXは慎ましやかだぞ
2500全盛って言うが、強いのは黒本とケルだけじゃないか。
他のは弱くはないけれど、やっぱり3000の方が強いよねって位だと思う。
>>656 いや、連座はフルじゃない。1番→2番前半のみ→1番サビ→2番前半→1番サビの繰り返し。
誰かイグナイテッド2番の後聴けた人いたら教えてくれ。試合時間短いから2番すら聴くの困難かもしれないが。
「ゼロ…俺に未来を見せてくれっ!」
今回のWにはゼロシステム付けても良いと思うわ
敵ブーストが見れるとか
初代2000じゃ強い部類じゃまいか
後格盾がカウンター+シールド(虹キャン可)なのが熱すぎるし
N格初段かなり優秀だし、BD格意味不明なくらい強いし、横格も条件さえ合えば巻き込み良好な格闘だし。
CSは開幕の挨拶にちょうどいいし・・・
初代はいい機体だ
メインやcsが弱くなったのはよく分かるけど格闘はどうなったんだっけ羽
カードを作る利点が何一つ理解できないんだが
戦闘が有利になるデコレーションの類はあるの?
称号なんぞもらっても嬉しくもなんとも無い
>>673 格闘も絶望的
前作みたいに横格でサクっとコンボ出来なくなった
>>675 ゲーム自体が有利になるようだったらプレイ人口がガタ落ちするだけだろう
>>675 通信メッセージを
4個自作可能
シャッフルならまあ有効活用できるだろ
好きな娘にオペして貰う事で士気が上がり有利になるのだ
うーんこれクソゲーじゃね?対戦もCPUも大味すぎ
>>679 なるほど、確かにリアル士気が上がるから有利になる、納得した
>>677 別ゲーだけど絆とか機体の選択肢が増えるんだぜ、なつかしのばーちゃは
武装が増えた、だから聞いた
戦闘に役に立つ通信メッセージとか
前に出ます、後退しますだけだ……
あとはやぁぁってやるぜ、いくぜ!断空砲!だ……
>>681 そりゃ絆はカード前提だからなぁ
こっちは携帯サイトに登録しないと名前もつけられないくらいで
完全にというほどではないものの趣味
地味に画面のライフとかのデコレーションは気に入ってる
種類がまだ少ないのとリプレイに反映されないのが気に食わんが
最近外部出力でも音が編集されてる動画ばっかでマジ腹立つな
通信の左右で迷ってるんだけど、「カットお願いします」ってウザイかな?
今日は色々使ってみたけどシャニさんがなかなか面白いな
曲げサブでダウン取るといい気分だ
F91も射撃が豊富でいいな
足が止まる武装が多いからブーストゲージの制御がなかなか骨だわ
>>686 相方が普通に上手いor経験者だったら損傷報告だけでカットしてくれる事が多いよ
逆にカットしてくれない人は相方と離れて擬似タイマンしてるからお願いしても意味ないかと。
2500の黒本とケルが強いと言うのは聞き飽きた
2000についてたまには話をしないか
とりあえずフォビは使って楽しかった。
レイダーでガードとカウンターは楽しい
強いかどうかはシラネ
>>690 そけでなんで他の2500じゃなく2000なのかが気になったけど
サイサは前作のサブにあたる移動技が弱体化した代わりに
ドムで着地取って格闘とかバルカンもきっちり当てればよろけるとか
方向性が少し変わったな
こころなしか速くなった気も
>>685 数日前に同じ乞食発言して袋叩きにあったのもう忘れたの?
もう黒とケルは自重で良いよ
完全に前作初代を超えてるから
ガンガンの7強には達してないかもしれんけど
前作初代やタイヤは当に超えてる
もうケルディムはビットが格闘防げなくすれば良いよ
次はコスト1500もお願い
連ザに比べればコストの組み合わせが自由だし、
コスオバのおかげで組み合わせによる差が少なくなったのはいいね
兄者各種射撃の発生が遅くなってないか?
ガンネクの感覚でキャンセル入れると何もしないでブーストばかり消費するんだが
今回コスオバが無かったらさぞや素敵な状態になってたんだろうか
ステイメンのリストラが納得いかん
あの常に2000中堅を維持し続ける地味な感じが大好きだったのに
BZメインの機体今回いないし・・・解禁も期待できないしなぁ・・・
>>691 2500のコストの話をすると黒本とけるの話題に戻っちゃうからだよ
コスト帯が違えば成仏してくれるかなと
アストレイがビーム硬直長すぎて使いにくかった
打つたびにブースト浪費して硬直されるのはたまらん
ところで前作の癖が抜けないからあーまずいなーと思うと
アシストを呼ぼうとしちゃうんだが私だけだろうか
>>701 元々そういう意味で皮肉交じりに言ったんじゃないかな
サザビーだと勝率一割程度だったのに、F91に乗って見たら、
楽に連勝出来るようになったわ!
サザビーとか産廃だな
ファンネルとゲロビを当てられないだけなんじゃ…
704はオールドタイプだからファンネル使えないんだよ
察してやれよ
サザビーとCBのゲロビどっちかと言われたらCB取る
>>658 ・勘違い 可能性無し ←稼動からCPU戦のみで20プレイぐらいしかしてないし、
混みまくり(1・2時間待ち)の状況ではCPU戦30プレイ分も勘違いしようがないし、時間的に無理
・不具合 可能性有り ←他にもいろいろ問題あるみたいだし否定できない
・誰かに使われた 可能性? ←誰か財布から抜いて使って戻した。またはすり替えた・・・CPU専プレーヤーにそこまでする意味は???
自分はCPU専だから、もし対戦歴が付いてたらそうだということに!?
カードの記録もなんかあてにならんね
そういやもともと盾のたぐいを持ってない機体ってシールドモーションどうなってんの?ラゴゥとか
ヒルドルブの動画見たけど
前作の陸ガンと同じで砲弾垂れ流してるだけで
見ても面白くないな
>>698 そういや確かに砲撃メインが復活したかわりにバズメインがいなくなったな
ステイメン自体捏造だしそれ以外にバズメイン浮かばないし…
>>567 こいつクロボンとF91がお気に入りとか…強機体厨乙^^;
ドム…
というわけでリックディアスをだな
00の格闘でえらい強いのがなくない?
相手の周りをグルグル回りながら5回斬り付けるやつ。
派手に動き回るからカットできないし、
えらく高いところできりもみ状態になるから行動不能時間長すぎ。
オールドタイプならハロさんにライフルビット制御してもらって
目標をセンターに入れて淫れ射ってればいい
10分間書き込みがなければリックアッガイ実装
キュベレイのプレッシャーが格好良すぎる
>>705 その辺りは当てれるんだけど、僚機と上手く動けないんだよね。
サザビーだとコストの割りにカットしづらいし。
ケルとか後方機体使ってる人が多いこともあって、F91のがイケメン
やり行ってみたら物凄い混んでて少ししか出来なかったw
00はあんま観てないけどミスターブシドーとか言うのの機体は楽しかった
>>714 百式いるのにディアスかよw
って書いてたらディジェの存在を思い出した
2000辺りでスモーかフラット出ないものか
ブシドー使うと試合中うるさいんですけどwww
戦闘BGM
F91と逆シャアしか聴こえなくね?
みんなはどう?
>>724 なんか前作歌がうるさいぐらいだったけどなんかあんまBGMが耳に入らなかった
原作読んだことない人はクロボン禁止で
ユニコーンのテーマがだいぶアレンジされてるようにしか聞こえない
サザビーは今の性能で2000でトントン
Vは割りと耳に残ってるぞ
じゃあ俺は使えるなww
原作のクロボン好きな人はロリコン
>>726 前作ぐらいでちょうどいいよ
正直今回戦闘BGMが聴こえなすぎて対戦が盛り上がらない
ギロスのノズルが武器に使えることをこのゲームで初めて知った
BGMの音量は店によって違うのかと思ったけどどこも小さいのね
やっぱボーカルはうるさいぐらいが良いのかな
736 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 22:30:04 ID:LNMJiPzQ0
ガーベラストレートォ!
うるさいキャラの台詞ってどんなのがある?
>>735 それがある意味ガンダムオールスターの醍醐味なのでは?
ジェリドはまだか
黒本さんには「ガーベラストレートォ!」オススメ、よく刺さるよ。
それより、ケルのメインの銃口補正ひどくないか?
全力でダッシュ中に狙い打たれてどうしようもない
NEXTのアシストぐらいでよかった気がする・・・
やらなくてもシンがうるさいのは分かった
ハムも大概うるさい
745 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 22:37:04 ID:BJnO8qjIO
解禁はいつ頃になるかな?
ケルのメインが建物を貫通するという事は、建物に隠れながら一方的に攻撃が出来るの?
ランキングはX1がやたら多かったけどあれはそんなに使い易いのか
デザインはかなり受けそうだとは思うけど
こっちより明らかに技量が上な黒本に
マントぶち抜きハイパーメガカノン二回当ててどうにか勝った試合があったな今日
マントがなくなるだけで大分相手にしやすいわ
五月蝿いといえばドモンも結構なもんだけど
今回神指がコンボ用にしか見えなくてちょっと寂しい
建物破壊しないで貫通とかさすがGN粒子は格が違うな
>>747 コスト的に使いやすい2500
そして2500の中で一番動かし方が分かりやすい。優位を取れる相手が多い。
黒ケルも凶悪だが運命νも凶悪だな
CSバグにバリアFF持ちのν
建物に隠れて着地しても狙い打たれるとか恐怖
現状は、格闘CSを使う運命+小ネタとして建物の影から狙い撃つケルの組み合わせが最強か
>>751 完全な接近専門だと思ってたと思ってたけど使い易いのね
さすが主役機より人気なマントマンやで
今回はほんと2000/2000は組む意味がないな
>>739 ジェリドと言えば乙DXの頃の撃破セリフ「これが戦争だろーが!」ってのが好きだったな。
死にかけのネモをガブギャプで囲い強襲した上でこのセリフですよ。
ハハッ!ざまぁないぜ!を上回る印象に残る台詞は今回あるのだろうか
塩がなければ戦力に影響するぞでしょww
サザビーはもう少し足回りを軽くしてくれれば・・・
あーガブ使ってみたいな
足の止まらないサブが素敵
>>735 音量って上げられるんじゃないの?
小さかったら店長と相談して上げてもらえばいいじゃん
>>762 なんかどこ行っても聴こえないから
媒体の問題じゃなくてゲーム内の設定がおかしいのかと
>>702 うpしたのは俺じゃないが一応音あるだろ
>>762 いや、BGMとボイスの音量差の事
今回ボーカルがあんま聞こえない
結局運命のゲロビバグは修正されたって事でおk??
俺が今日行った店はアップデートしてなくて
普通にバグ使えたww
>>766 データが更新されたところは修正された・・らしい
まだなところは使用可能だけどそのうち修正されると思われ
>>737 「やめろー、もう!」「やめろー、もう!」「やめろー、もう!」
…いやすまん、
で、みんな大好きストライクフリーダムさんは…?
>>766 今日普通にやられたから多分修正してないよね
店によってアップデートに差がある物なのか?こういうのって基本的に全国一斉だと思ってた
ラウンド1みたいなでかいアミューズメントパークとかは一斉にやられてそう
再起動が必要とかそんなんじゃね?
明日になっても変化なしならおかしいと思うけど
>772
再起動が必要とかじゃね?
知らんけど。少なくともQMAはそう
いちおう他のゲロビCS持ちも出来るらしいけど、まさか修正されるの運命だけじゃないよな?
それじゃあ何の意味も無いぞ
再起動か。明日になればわかる事なんだな
使わないけどカード作ったら初代ガンダムだった
これは全種類あるのだろうか
GPが貰えない僕のバグは明日になったら治るんですよね
俺ストライク使い。
トランザムライザーが近づいてきてちょー怖い。
一か八かバクステしながらバルカン撒いたら、当たってくれてよろけてくれた。
BRを足してみたらコケてくれて、トランザムライザー時間切れになった。
もう脳汁出たね。
チャンスじゃん? 勝負どこじゃん? 当然IWSPで畳み掛けますよ。
そしたら換装誤爆でランチャーになっちゃいましたよ。
後ろのギャラリーから「あっ……」って声が聞こえましたよ…(´・ω・`)
吉良さんパイロットは殺さなくても
戦艦の機関部とか破壊してたら死人でますって
>>777 wiki見る限り
ストライク・ルナザクも修正されてるらしい
ストライクはIWSPが使えるようになったのか
ストライクは好きなので持ち機体にしようかしら
ストライクルージュェ…
アストレイの出撃ムービーが流れない不具合の修正はまだですか(´・ω・`)
ストライクブースターさんを忘れてもらっては困る
>>783 サンクス
なら安心だな
その昔ライトニングストライカーパックというものがあってだな・・・
ライゴウですね分かります
シャッフルのスサノオは前作エクシアの位置を完璧にトレースしたな
組んだらまず勝てない
ASTRAYは赤枠の微妙さ+パイロットとBGMの変なテンションである意味最強
>>790 等兵が乗る分にはマシなほうだろ
>>790 Heyで10に迫る勢いで連勝するエクシアとかいたし普通に勝ってたけど
孤立させてたんでないの?
うるさい台詞と言えばしいいいぃぃずめええええぇぇ!!はうるさいな
ケルディムメインは(瞬間極細)ゲロビかつ単発ヒットというなんとも稀な属性のせいで建物破壊せず貫通しちゃうけど開発的には仕様なんだろうか?
スサノオはエクシアより弱いと思う
地雷が乗りたがるって意味ならアストレイの方が
今作のはカウンターし易いのかな?
早くプレイして確かめたい。射撃で止めろとか野暮な事言わないでね、ロマン技に位にはなっているかな?
前作ではコンピューター相手には決めるのが非常に難しく(自分にとっては)、わかり易い人間相手には通用したな。
アストレイは換装しながら戦うと信じてたのに・・・
ストライクの格闘そこそこ強いと思うんだけどどうも殴りかかると向こうからの殴りによってカウンター食らう
こっちの格闘回避してぶつけてるのかな・・・ダメポ
カード再発行1260円って……
何のための会員登録なの
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
ストライカーパックとか数えだしたらキリないよ
額からビームどころか、口からゲロ吐くガンダムがいたよな…?
オウトガンダム
ただしビームは尻から出る
>>792 孤立させてたと言えばそうなんだろうが自分から孤立しにいって反撃もらってカットできないパターンが多すぎ
例えケル使っても緑ロックまで行かれたらカットできないよ。
>>794 アストレイはもう論外だろう
エクシアとか比較にならないし
確かに地雷が使いたがるってのはあるかも
CBは胸辺りのの顔からゲロ吐いてるな
色が真っ赤だからまさに血ゲロ
まぁアストレイはパイロットが最大の失敗。
ユニット選択でほび丼の3バカみたく三人娘にしときゃあ、まだチャンスあったと思う。
ランダムでパイロットが代わったりとかだと
最強すぎて困るな。
高コスト使おう。
着々とCSバグが修正されていってるな
これで気兼ねなく運命使えるぜ
今回30003000弱いな。覚醒ゲージがもったいなさすぎる。2500流行るわけだわ。
俺は2500はどっち付かずで微妙って聞いたが
元帥の人がシャッフルに張り付いててうぜぇ
いやウザくはないんだけど皆味方になっても敵になってもげんなりしてやがる
00観てないけど仮面にロマンを感じてブシドー選んだ俺は地雷だったのか・・・
>>810 30003000は前衛は後衛の人に敵が行かないようにカバー&カットするのは必須だよね
じゃないとクロボンとかに突っ込まれて両方体力減って負ける
>>813 前作エピオンよりは相当マシだろ
ノーベル・・・
今作だと格闘機とか砲撃機一択の露骨な地雷を見掛けないな
動きが悪くて地雷になってる奴は大抵黒本とかの無難な機体乗ってる
NEXTは何故かガンキャノン乗りがほとんど地雷だったなあ
逆にアレックスやタンク使いはなぜか強い奴が多かった
>>811 んなことない。コスト的にはむしろその中途半端さがいいんだし。
ぴったり6000の組み合わせって2500×2+1000っていう
馬鹿げた落ち方しかないから、誰と組んでも落ちる数を損しない
本当X1多くてうんざりする
近距離よりだけど十分万能機と呼べる使いやすさでかつかなり強いから
初心者から慣れた人までみんな使うんだろうな
正直過食気味
相手するならケル一機混ぜてくれる方がマシな気分になった
しかし稼働初期だというのにもうかなり腕の差出てるな
一匹狼の糞雑魚はもうどうしようもないが
雑魚の身内の糞雑魚は雑魚に教えて貰えよ
つか、糞雑魚の身内の雑魚は糞雑魚に言えよ
「お前弱すぎる」って
X1使って先落ち特攻2落ち3落ちとか普通にかましといて
惜しかったのにとか期待性能差がとか言いながら気取ってるの見るとイライラする
まず飛ぶ度にオバヒさせんのやめろ
近距離よりの万能機が強機体ってバランスいい方だろ
遠距離攻撃充実し過ぎて待ちゲーってよりは遥かにマシ
攻めあうゲームなら雑魚機体にも付け入るスキがあるしな
>>811 それに当てはまるNo1は隠者だな!
使ってて本当に悲しくなるレベルだ。
むしろ最近ではゲーセンで全く見ない!
>>814 そうなんだけど、どう転んでも覚醒数で大負けするから
覚醒のラッシュ力に押し負けるんだよね。
ゲロバグ修正のついでに黒本とケルも弱体化すればよかったのに…
この二強はもう戦いたくないでござる
まーた始まったよ
シャッフルやんなきゃいいじゃん
第三者の試合みて批評してんなら余計なお世話
ケル狙撃は戦車の高速弾みたいになれば
もう少しマイルドかつ建物貫通とかなくなりそうだけどな
ICカード買う→入れる→新規登録を行ってください
携帯サイト行く→ICカード登録→プレイしてないから登録できない
なんぞこれ
シリーズ通して
ここまで1000に未来が見えないのは
初めてかもしれない
とりあえず巨大モニターで他人の試合観るのは中々楽しかった
低コスト機に未来が見える状況とはどのような状況を言うのだろうか
>>827 ネクストも初めはそんなこと言われてなかったけ
シャッフルのおかげで気軽にヘンな機体使えないっていう…
それで黒本+ケルディムの強機体スパイラルですね!
ヒゲと翼と初代とヘルカスしかいないシャッフルは嫌じゃあああああああああああ!!
シャッフルで3000×3と2000の組み合わせになった時は笑ったわ
覚醒は「まだだ!まだ終わらんよ!」っていう耐久のときだけの自動発動にしろ
デュナメスをNEXTのころ妄想して今回でケル出たから使ってる俺も自重しなきゃいけないのか・・・?
それとケルのメインは当てるのが難しいとあれほど・・・
弱体化案より他の機体強化案のがみてて悲しくないぞ
>>816 ヅダとか戦車、アストレイ、スサノオ、ZZ、00
新機体には毎回だけど、壮絶地雷がいるぞ
稼働してまだ時間経ってないんだから基本的な機体で対戦するのは当たり前だろう
使いこみが必要な機体の活躍はこれから
>>834 >それとケルのメインは当てるのが難しいとあれほど・・・
やーいへたくそ〜
今回の低コむしろかなりいけそうだけど。DX辺りがクソゲー仕掛けて来ないければ
1000とか300ちょい程度の耐久だと
ユニコのビームマグナムのズンダとかで瞬間蒸発する
シャッフルのケルは割とヘンな機体に入ると思う
BD性能差が前作より顕著になってるからなあ・・・
シャッフルにどんな機体がいようとZZ使いますし
ケル、クロボンいじるだけで2500はバランスそこそこになるんだから、
他を強化とかバカらしいわw
844 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 00:07:47 ID:lxzf6kWJO
ケルディム別に強くない
まず放置なんてしないし見てたらメインもそう当たらないから
迎撃弱いから近づいてカモるべし
ゼロカスは可哀想だな
どんな修正されようが前作ゼロみたいになって叩かれる気がする
シャッフルで使うなよ
シャッフルでグフ使って10連勝してる奴いたがよくやる勇気あるなと思う
近づいての時点で弱いだろ
そのケルディム、、、
10000歩ゆずっても「ケル弱い」はねーわ…
>>847 シャッフルこそそういう機体が映えるだろー。
固定台はガッチガチだけどシャッフルならまだ付け入る隙があるからなぁ。
>>827 とりあえずグフはケルに完全に詰み
ヅダはサブがメインなのに撃つまでに動き止まる時間長すぎ 特格でどれだけ荒らせるか
ザクは荒らしはできるがガチは厳しい
後一見いけそうなのはベルガとガンイージだけどこいつらは使い込んでないからわからないな
ケル擁護「ケル強くない、使ってから批判しろ」
↓
ケル批判「じゃあ隠者で3000と組んで同階級のνケル倒してみろ」
このパターンで毎回当て馬にされる隠者さん…
ゼロカスはゼロシステム付けてあげれば良いと思うの
あのメインは近距離、迎撃にも十分使えるよ
ペナルティ無いから逃げる方が有利だしメインの射程長いから近づくまでが厳しい
近づいてもシールドあるし一発よろけのマグナムも有る
まあどの武装も使いたい時に使えない時もあるけど
グフはむしろシャッフルのほうがまだ活躍できるな
固定台で流行ってるようなペア相手にするのは無理ぽ
俺のメイン、威力110しかねーからつれーわー。
トビアが乗ればちょっと弱くなる代わりに声で鬱陶しさが上がるぜ!
110で思い出したけど、無印のダメージは今考えるとおかしかったな
BRの威力が100以上なのが当たり前だった
νやXは120だったな。自由は110。まあNDが無かったからだろう
>>856 黒本「俺のマントすら脱がせねーもんな」
>>859 ある機体を除いて連携取らなきゃ基本単発で終わるんだから別に問題ないだろ
ケルディムのメインは5発手動リロードでいいね
サブはロケテ時と同性能じゃないと使えないよ
マグナムはダウン値上げて誘導するようにしてほしいな
シールドは覚醒でリロードされるようにしてもうちょい耐久上げてね
ファンネルは包囲も全弾一斉発射なんて使いづらすぎるよ
せめてストフリのドラグーンと同じ性能にして
>>819 どこを縦読み?
ちなみにケルのメインはほとんどの機体のメイン中、一番当てやすいレベル。
見てたら当たらんて言うが、大抵のメイン射撃は着地取られる以外見てれば当たらんだろ………
犬は連座2のバクゥみたいな感じだなぁ、コスト相応に脆く速度も足らない
1500にする代わりにもっと硬く速くすれば強そうなんだが
むしろケルのメインは一発リロにしても良いレベル
CBのストライクシューターのもう一発返して下さいよォー!
>>863 メインのダメージは130
あと緑ロックでも銃口補正かかるようにして
ネクストのロックオンぐらいで
CBは2500にして強化されるべきだろ
1000は今回マジできつい
全体的に武器の誘導がアホみたいに上がってるから落ちやすさがNEXTまでとはダンチ
相手が30002500でこっちが10002000とかやる前から負けしか見えない
そりゃ機体相性とかにもよるけど
>>868 我慢しなさい
本当はCBにストライクシューターは付いて無いんだからね!
>>786 天の解禁と同時にムービー登場だと信じている
シールドビット200にして耐久620にして威力130のメインを手動リロにしようぜ
>>852 当て馬じゃねぇよ!
かませ犬っていうんだ・・・
個人的に1000は応援したいが
まあアスランは連座1で既に殿堂入りしてるしな
1000は使っててたのしいんだけどなぁ
家庭用でやれってことなんかね
戦車の高速弾はゲーム中でも屈指の弾速だけど
戦車の高速弾の走り撃ちと
ケルディムメイン滑り撃ちで同時に撃ちあうと
ケルディムは戦車に必中だけど、
戦車の弾は外れるという雲泥の差になるみたいね
シャッフルで1000出して3000前衛機と組まされると前半やる事が無い
無理に仕事しようとすると落ちる
隠者スレは攻略もせずに延々と来もしない修正案を語り続けて、
たまに前向きな情報来たら少しでも悪いところ探して自虐、
あるいは「こんな情報役に立たない」とかやってるから1ミリも同情する気が起きない。
隠者スレもっと熱くなれよ! あきらめんなよ!
ガナザク使ってCS撃ってたらたまたまサーチ変えちゃってバグになって慌ててキャンセルしたわ
直ってないよな?
隠者は少将とかそこらのレベルの人がシャッフルで使ってる事多いよね
曹長の自分でも倒せたけど・・
同情とかいらねーだろ別に
かわいそうだねとか言われたところで隠者が死に機体なのには変わりないんだし
使い込んだわけじゃないとはいえ、補正ブーストモーション全部見てみると本気であの機体は2500一弱あるよ
まさかサザビーさんより弱い機体が現れるとはおもわなんだ
隠者のブメ、距離も短いしね。運命とはどうしてこんな差がついたんだろ
今作の20001000は詰みなくらいきついな
グフルナザクならなんとか…と思ったがν、運命、ケルを考えたら無理だった
vsシリーズのアスランは不遇だなぁ
ガンネクではストフリ乗ったキラに「どうして維持に乗ってるのw」とか言われ
やっと隠者に乗り換えたらこのザマだよ
インジャは本来20000コスだったが
主役としての格の問題でコストだけ500上がったと考えると
アスランカッコヨス
/ /::.::.:; '´ , ! .yi i! 、\
/ /::.::./ /ノ /i! / | .i i ヾ.. \ ヽ、
./ .i!::./ ./ ,:'/:/ ./ ! i! .i! i ゛、 ゛、 ヾヽi!
./ |/ ,. / / /'":::;// i/ i i!. .i! ゛、 ヽ
/ /. ,i' ./! / __......ノ'_ ミ=、 l ! i i ゛、、゛、
/ ,r┤/ !.i l!.i / ´ /´`i ゙:、ヾノ .:: !./.:彡'i! i!| | i! ヽ .!
./ /,へ!iヾ.|| | !i `゚゙゙゙゙゙¨ ̄ ..:.::: i/,.-‐-レ' i .i! i! ヾ
/ i i::.:.::.i!、 ii.、 .i! .! .::::.:::: V´ ゙i ヾi/ .i i
./ ! !:.:. 、i! ゛、 ! ゙ .::::::::::::::: >ミー´{! .| ! .i!
,i ヾ、ヽ _..=‐-、゛、i ::::::: / i ii /i ./ また罵しりあいかい?
.. / \,:´:::::0::○、ヾ、 .__...... _ ;! ," ! ./ .i/
/ i! i::.::.:.:..:..。::! ヽ ./ー:-‐-二ヽ, ノ / .i!/ これだからゆとりはwww
i! .| ゝ、::.::.:::ノ:. 〈 ヽ::.:γ .∠=-":i
i! . | ¨T¨::::::::::.. ヾ、 ゙i/ /:::.oノ
.i! .| !):::::::::::::::::... ¨゙⌒~´ / ‐‐ "
i! ! ゛、:::::::::::::::::::.. /.: (
i! __,,....... ,,_ ヾ ゛、ヾ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`i / .:: ヾ、
¨¨ ̄ ̄ ヽ、゛、 ゛、ヽ、 .| Τ :: ゛、
\゛、 ヽ \ |___!―――/¨7 \
連ザ2でコストを考えない性能なら隠者は最強だったような
それとも伝説が最強だっけ?
>>888 2000はまだやれるだろ、性能は劣るが立ち回りで案外何とか出来るレベル
同情出来ないっていうか、あのスレ見てると、
根本的に自分たちが弱すぎることに気づいてる?って感じ
前々作インパ、前作ストフリ、今回インジャ
このあたりで「惜しいとこまで言って負ける」「あと一歩押しきれない」じゃなくて
「どうしようもない」って奴は、どうせ何使ったってどうしようもない
ノベとか海老とかは分かる。時と場合で完封あるから
純粋な性能は伝説じゃね?
隠者にマントと黒本BD格闘やるだけてあら不思議!
書いて気付いたが2000と1000の組み合わせか…確かに厳しいな
2000が弱いんじゃなくて、強い人が3000使ってる人が多いからそう見えるだけ
あと、2000本気で使うなら3000半覚も対処できなきゃダメ
「覚醒使われたー1落ちしよ」なんて考えならやめた方がいい
使われた時の対処策は読まれないようにBD慣性移動連発
覚醒乗り切ったら3000落とせば大勝は取れます
ギス3、シナンジュ待ってます・・・
なんかさ・・・覚醒システムって無い方がいいんじゃね?
つか隠者は2000で良かったと思う
黒本に食われすぎ
だから素直にGCOにすればいいものを・・・
過去のシステム取り入れまくったくせにあれだけ無視しやがって
今回さらに1000の生存時間が減ったから20001000が目指すべき1000の3落ちが作戦として成立しにくいんだよな
前作前々作で覚醒復活しろとか言ってた結果がこれだよ
GCOさんの出番だな
環八三体出てくるステージで、
2発喰らっただけで210も減ったんだが…
たまにダメージおかしくならねえか今回?
悪いけどGCOはないわ・・
GCO好きだったな〜。逆転性は無いけどw
GCOとか今までのシステムの中で一番クソだったろ
そもそも1000はともかく2500コスって必要だったのか?
GCO使って勝った覚えが無い
>>904 コロニー強かったなー懐かしい…。
ある意味試作2号機の核もGCOみたいなもんだね。
強ペアがくると対戦がかそる
なんか勝てる気しねーもん
強い人達は強い人があつまってるとこでやってほしい
オレツエーしたい気持も分かるけど
今さらだけどさ
初代、2000
Z、2500
ZZ、2500
F91、2000
ってかなり不自然だよな
相方いないと対戦しにくいから基本見てるだけの時間が多すぎるなぁ
シャッフルじゃない店も地方だと普通にあるし
RX78の強化型であるはずのアレックスは昔から1000ですが
>>907 Dルートの4ステージ目だかでBR一発100食らったよ
>>913 俺はアクシズだったな。サザビーはあんま強くないけど、アクシズが強いという謎のバランスが面白かった
>>915 F91 2500
黒本 2500
これもちょっと・・
GCOは糞だけど使ってて一番楽しかった
前回のVも1000だったしな・・・
923 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:09:11 ID:xRDVIwS2Q
そんなこと言ったら∀は5900くらいになるぞ
シャッフルを嫌う人が多いからね、やはり組みたい人と一緒にしたいんだろう。
デンドロのステイメンがあきらかにプレイヤー機よりデカくて笑ったな
あと超級の升と神
>>917 それに関しては
クリスチンコマッケソジーがコストマイナス1000なんだと以前から思っているから
不自然には思わんな
ケルディム勝てないんだけど
普通に運命とかのがつよいじゃん
>>920 試作機と完成機みたいな感じでそんなに性能差無かったと思うけど
半覚醒できるってのもダメだろ
常時スピードしてるようなものでブースト&弾全回復その他諸々はやりすぎじゃね?
DXが3000なのに宿敵と称されたCBは2000のまま…どういう事なんだい兄さん
>>915 0079年代はアムロとシャアだけが2000っていうのがきまりなんじゃねーかな
あとはUC前期、中期、後期でわけてるだけじゃない?
ギロスも性能上げて2000でよかっただろ・・・
ザビーネさんとセシリーさんが同格扱いされてるように思える
しかしZDXのジオングよりはマシだな
コストがシャゲより低い上に性能はそれ以上に酷いっていう
コスト配分はMSの設定じゃなくてゲームバランスでみてるだけだとおも
設定こだわりすぎると3000ばっかりになっちゃうじゃん
むしろケルディム見ないから強いとか感じないんだけど
ケルディム強い人は運命とかのが使ったらより強い
固定台限定で強いって話なら知らなかったわ
そろそろ3000のMG持ちをだな・・・
ケルは強いんじゃなくてセコい
俺は寧ろコスト1000のストフリやデスティニーにコスト3000のEz1やグフカスが見たい
そしてお前が使えないだけだろループか…
好きな機体すら練習させてもらえないとか
>>918 だよなー
CPU戦が楽に進む時と、
あれ…あれ…?なんで溶けた?→「LOSE」 となる時があるからよく分からん気持ちになる
ダメージ計算どうなってるんだ今回
ケルディム、あんたちょっとせこいよ!?
格闘虹キャンは本当に必要だったんだろうか
ただでさえ今回格闘強いのに
当たったら当たったでヒット音おかしいし
剣で斬ってるってより殴ってる音がするのがいやだ
今回のブーメランの超性能だとインパが出てたらかなり強かったかもな。
そう考えるとルナザクのEXバースト技は本当に悔やまれる。
ていうかインパ召喚してるルナザクって見たことないや。
そういや今回のアレックスやたら強く見えるけど
ブーメランバグが怖くてイマイチ使えない
鞭は弾無限で使い放題ガトリングは200発の5秒リロードついでにマゼラも3発リロード式アシスでト奢ってやるわ
セコいならわかるわ
そういや兄さんは狙撃の時何か言ってなかったか?
兄「セコくてサーセンw」
あとシャズゴさえ参戦すればガンガンシリーズに1年戦争シャア全機そろうのか
胸熱
シャア専用リックドム「…」
>>943 これまでの癖で高飛び逃げしてる奴には面白いように刺さる
相手がステップしなければたまに緑ロックすら刺す。
コレン専用カプルが参戦したら本気だす
赤とか、角とか、ロケットパンチとかカッコ良すぎだろう
Ez1じゃなくてEz8だな…何を言っているんだ
>>940 今回のCPU戦はルートとステージで攻撃力と体力の補正が決まってるらしく8-DのドラゴンのN格闘で350持って行かれたり
逆にユニのBMコン5回当てないとドラゴン1体倒せなかったりする
後CとDのレグナントは耐久力バカみたいに高いわゲロビ曲げてくるわでやってられん強さになったりな
>>944 昨日シンのエクスカリバーでトドメ刺されたわ・・・
至近距離でとっさに出されてるとびっくりする。発生はそうでもないけど突進してくる速度速かった
>>914 固定でよく見るのは3000+ルナザクの安定コンビ
シャッフルでよく見るのは黒本ケルってとこだよね。
コスト2000帯がもうちょっと充実していれば
今よりは黒本とケル、シャッフルでとりあえず3000って人が減ると思うんだけど
正直、今回の2000はガンダムとルナザク以外は初心者は遊べないんじゃないかと思う。
シャッフル台じゃ
俺のラゴウは連勝ストッパーだぜ
今日も15連勝中の運命と12連勝中の角馬を葬ってやったぜ
見方になって…orzスマン
ガクトガンダムのDが倒せない><
>>950 「戦士たる者の生き様を後世に伝えい、女達よ!」
の台詞とともにどこからともなく現れるカプルブースターか
やったことない友達をやらせたいけど地元はまだシャッフル台しかないんだよな…
流れ速いのは構わんが
>>950はスレ建て出来るん?
どこぞの男優並みの指捌きがあればシャゲルこそ2000トップ-・・・
俺には無理
バスターはまだよかったが射撃格闘ホールドしつつブースト連打とか指がつるわ
アムロ「シャアと思ってたら違った、ルナマリア専用ザグか…」
追加稼動になってからX1とνで目茶苦茶勝率稼げる
本当に嬉しい
今回固定台本当に人気無いね<特に主要駅のゲーセン
NEXTはキュベとかニューで野良一人でも多少なんとかなったけど
今回ちゃんと相方いないと固定台は絶対無理だし
これからやり始める人のが今後多いだろうけどみんな当分シャッフルで練習でしょう
>>963 新作じゃねーのかよ
もう何度も見たがな
>>963 先月見たかな。リンクが紫だ
これすごいよなー。ただのオワタ式ならともかく、僚機とゲージまでオワタ式ってのがね
>>968 旧ザクのオワタ式なんかほぼ味方の死亡集だからなw
なんで初心者向け2000の話題で一号機が上がらないの?
固定台の過疎化が早すぎるw昨日夜の10時に寄ってみたら普通に初心者がCPU戦やってたぞww
どんだけ固定台人気ないんだよ・・・
話題変わるけど2500で黒本、ケル、Z以外でガチで通用する機体いる?
他機体は変に尖ってるのが多くて自衛が厳しい印象があるんだけど
974 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 02:25:21 ID:lxzf6kWJO
黒本やケルディムよりも∀やルナザクの方がよくいる気がするな
>>972 いろんな面で微妙。サブがバルカンの誰得仕様。
見るだけで糞ビッチ紫豚を思い出す。
ケルディムは味方になると頼りないけど敵に回すと厄介な印象
エクストリームガンダムがHGUCで発売決定って既出?
既出
そういえばビームピストルをメインにして戦ってたケルディムを見かけたわ
近距離で立ち回るケルディムは初めて見た
固定はガチ志向が強いからだろうな
しかし固定8台1ラインしかない近場のゲーセン…
野良に死ねって言うのか
2000増やして欲しいとは思ったけど
ガンダム百式シャゲストライクフォビCBルナザクF91
とバランス機体結構いるんだよね
なのになんだろこの存在感のなさ
2500の存在が完全に目の上のタンコブだからな
これで1500でもあれば真ん中として機能したんだろうが、
上位:3000、2500、下位:2000、1000みたいな雰囲気が出来上がってしまって存在感薄い
>>982 BDの性能が決定的な戦力差だしなあ
3000と2500がいなくなれば輝けるだろう
>>982 2500の性能が基本的に3000よりだから、30003000みたいなパワーバランスになってるんだよな
BD、機動性でも明確なコスト差を付ける方向性なのかなEXVSは
20002000も30002500も1落ちずつだからなぁ・・・
クロボンならマントあるし有利すぎる
NEXTも散々高コス有利と言われ続けてたけど、研究が進むにつれてシャアザクとか上がってきたしなあ
なんで2500を作ったのか理解できねぇ
無印も黒キュベやグフは稼動してしばらくしてから目立ってきたんだよな
それ以外の7強は最初から別格扱いだったけどやはり低コスってだけで強さがわかりにくい
クロボン参戦予想的には
本命:X-3
対抗:X-2
穴:クァバーゼ
大穴:フルクロス
くらいだと思う
>>993 つまり俺のビギナギナUの出番はないとそう言いたいのかお前は
ギリさん最後の特攻カッコよすぎる
なぜ2500作ったし
>>994 鋼鉄じゃん(´・ω・`)
後ボスにディビニダド辺りを・・・
1000ならエクシアリペアが出る
1001 :
1001:
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