三国志大戦頂上対決議論スレ 証×192

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×191
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285672059/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること。
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること。

・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。
 無理ならすぐ次の人に振ること。
2ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 23:32:01 ID:2fDYnvwk0
(・ザ・)<俺が三国志大戦だ
3ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 23:33:07 ID:FMHQOlU20
>>1
>>2
現状否定できない
4ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 23:33:07 ID:FFn1RfwT0
(・ザ・)<スレ立て乙
5ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 23:44:59 ID:2fDYnvwk0
(・ザ・)<本日の伝令

(・ザ・)<http://www.nicovideo.jp/watch/sm12420015
6ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:01:51 ID:+vX8jXVO0
ザのせいで大会称号なくなったんだよなー ほんといい迷惑
7ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:11:00 ID:hhMl+VIj0
(・ザ・)<それは事実とは違う
      歪曲された歴史
8ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:17:34 ID:YVtvh6e/O
SEGAに許してもらってからは清廉潔白だったら
ウメハラ並は無理でもちび太並の扱いはされてたと思う
9ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:34:28 ID:mjml/vC4O
返納称号が無いのは主に海外だろう
マッチは国内戦優先らしいけど外人もそうなのか教えてチームに外人抱えてる人
10ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 04:02:17 ID:O4a86vS/0
ザビーは2chみたいな匿名性の高い所ぐらいしか人気じゃないしこれからも脚光浴びる事はないでしょ
もし覇業のような大会で優勝して称号貰ってもサブカ代打ちは止めないから称号剥奪されるのは目に見えてる
11ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 05:08:50 ID:dgDH86AtO
というかザビのことはザビスレで
12ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 06:29:36 ID:fa/zCn/fO
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?

武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)

みたいな

光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力

荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵

(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱

13ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 06:52:46 ID:toBr3SmjO
前スレに引っ込んでろ
14ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 07:05:10 ID:lt06aqoIO
とりあえず数値化して喜ぶのは典型的な厨二病の症状です
今すぐ病院に行ってください。脳の
15ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 10:44:43 ID:G0A0dFYD0
奮陣使いの動きはどんどんガラパゴス化していくな
何やってるかまるでわからんし相手にしたくないw
16ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 10:52:11 ID:MQ62rHTKO
個人的には凄く面白かった。
俺ならもっともっと早い段階で、我慢できずに張飛に火計を漏らしてしまってたと思うw
17ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 11:16:15 ID:KgLZxNnf0
この形の奮陣はいいね
奮陣は爆発力に欠けるから号令で押しつぶせるのが常なんだけど、
管理人+奮陣で号令に負けない程度の地力がある
レンドさんのおかげで総武力も悪くない

欠点は火か水だろうな。赤壁は減ったが根元に判定のある狼顧はどう捌くんだろ
18ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 11:23:31 ID:+vX8jXVO0
脳筋奮迅はウザイけどダメ計で結構あっさり処理できるしな
反計でも入ってたらどうしようもないな
19ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 11:25:32 ID:37WNMdIhO
今日の頂上みたいに張飛焼かせて象とレンドで頑張る感じなんじゃね
むしろ士気差考えたら落雷が一番厳しいはず
20ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 11:36:53 ID:UlsYnQfk0
狼顧で奮陣まるごとざっぱーんのが辛そうだけど
21ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 11:40:07 ID:12e2ZKs50
最新が物語っているのかも?
それともデッキ変えたばかりなのかな?
22ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 11:40:23 ID:01j+mpaS0
考えられることとして士気12溜める前に落城、またはそれに近い状態まで
持って行って終盤まで粘る
もしくは奮迅使わず司馬懿に挑発、連弩兵攻城で常に部隊をバラけさせる方法

どっちがいいかはわからんけど
23ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 11:59:16 ID:O1O1RYg2O
対狼顧は開幕奮陣かね
24ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 12:39:10 ID:g5gzgUoL0
残り75cから一回も城に帰ってないのな
25ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 12:55:26 ID:s77hSfBp0
今は、足並み揃えて本領発揮なデッキが増えてるからいいのかもね
26ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 13:53:25 ID:22Q7USWUO
簡易
舞姫(狼顧)
vs
魚(司馬炎入り機略)
27ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 13:59:22 ID:UlsYnQfk0
じっちゃん+孫対決
28ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 14:00:59 ID:2qP8dy2TO
新旧おじいちゃん対決。お孫さんが見てる。
旬にゃんもいるよ!
29ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 14:40:37 ID:7xUOVBg50
さかなデッキ変えすぎだろw
30ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 15:02:08 ID:oNh6nnyu0
>>21
亀だが
チームメイトが先月初め頃アリエナイ→周倉にしたタイプの正覚坊に当たってたし
前回の武将重複大会では知り合いが赤壁入れたW周瑜に当たってたのを見た
だから慣れてないわけではないだろう
31ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 15:19:56 ID:22Q7USWUO
玄妙・刹那号令大戦で魚の勝ち
狼顧しか見るものないしなぁ
32ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 15:19:58 ID:q+Kq54xhO
久々に機略使ったけどあんなに狭くなってたとわ…
33ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 16:03:31 ID:A6wwFktr0
機略は妨害効果をを雲散にしちゃったのがなー
範囲が広くなることは絶望的な気がする
34ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 16:06:40 ID:UlsYnQfk0
もうずっとあの範囲だから慣れちゃったけどねぇ
35ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:36:03 ID:NZfSH63N0
見所
櫓の周りで追いかけっこする13歳の少女とジジイ
36ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:40:50 ID:O4a86vS/0
いまさら機略が狭いとか言い出すのはなぁ
あれだけ使い勝手のいい計略だったんだし使い続けてる奴は気にもならんだろうけど
37ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:48:34 ID:+vX8jXVO0
しかし金田一はほんと良カードだねぇ
38ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:07:49 ID:JKaJqN1j0
電撃アーケードの企画でコスト別に注目の武将をランカーが選ぶってのが有ったけど2コス部門で全員がチョイスしてたなあ金田一
今でもこの評価なのに全盛期は玄妙より範囲広かったとかマジキチ
39ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:32:57 ID:mKQCQxMY0
明察が士気4でもまだ強カードだよな
士気5ならどうだろう
40ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:32:58 ID:+slxPQ1V0
武7知8、魅力・崩射・募兵、2コス 天

さらにポイントなのは文官って所だろうね。
攻城力がコスト比になった現状だと、いろんな意味で大きい。
士気も安いから、魏だけじゃなく他国へも出張できる。
弓兵だとリカクシ並に美しく完成されたカードじゃないかなぁ
41ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:40:19 ID:LNgDy760O
>>39
キー計略に士気6より上のが多いし、まだまだ強いだろ。<士気5
さすがに定番カードを維持できるかは微妙だが。
42ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:42:10 ID:d7OnW6ak0
>>40
俺の考えた最強カード(笑)って感じのスペックだな
43ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:48:45 ID:bjMW5cDJ0
魏に2コス弓がほとんどいない(魏武は魏限定号令)のもかなり影響してるしな
44ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:01:08 ID:MpDEJHHC0
乱れ……
45ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:04:55 ID:+vX8jXVO0
他にもコチが大活躍してるしな、玄妙、雲散、 魏はほんと弓の国だねぇ
46ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:05:27 ID:RLJr2+CC0
乱れは呉に亡国してくればエース候補
47ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:08:51 ID:Bgm8T3ly0
計略もさることながら、足を引っ張らない武力知力で崩射持ちってのが大きい
士気4だと範囲が登場当初に戻らないとさすがに厳しいな
やはり視線型で士気3ってのは重要
48ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:10:46 ID:u//bT7ER0
スペック自体ぶっ壊れだから士気4で火計の半分の範囲でよかった
49ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:57:06 ID:2K4ngFdP0
まあ魏の弓は微妙な槍をセットで入れる必要があるって欠点あるから今はまだマシか
追加当初の棒とのセットはほんとひどかった…
今の範囲なら特にどうとも思わんなぁ
いまさら文句言ってるのはもともと反計に弱い号令使ってるやつだけだろ
50ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 20:04:24 ID:PWQIH6bjO
崩射が余計だったな。崩射がなけりゃもう少し反計範囲広くていいと思う


範囲広げるのは駄目かな
51ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 20:53:19 ID:x4uSBTaW0
金田一よりジュンイクのが10倍うざい
52ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:13:34 ID:+vX8jXVO0
今日の頂上も何気に最後ジュンイクの横弓が効いてたような
53ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:21:02 ID:KU70hdqT0
イクの最大のネックは士気4てことだろ
なんど士気3の計略を反射的に反計したことか
54ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:24:04 ID:W8D5OYhE0
ジュンイクより憂国反計のが10倍うざい
55ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:32:01 ID:gLaobDEuO
じゅんいくは柵か伏兵あればもう少しは使われるカードになったろうにな
武力1無特技弓なんていないも同然だし
7コストで戦ってるのとまったく同じからなあ
56ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:32:41 ID:1DAW+Pea0
>>53
それはお前さんが下手ってだけだろw
57ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:32:55 ID:7YWNLOJK0
>>46R凌統の立場ないもんな〜
58ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:37:55 ID:MpDEJHHC0
>>57
凌統は強いぞ
夏侯淵と比較しても弓にとってゴミにしかならない勇猛が知力1になったと思えば強いし
双弓も乱れより武力1高いし効果時間も長い
59ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:58:25 ID:DryWQuhm0
>>58
凌統は双弓より麻痺矢でしょ
すっごい止まるよ!
60ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:03:39 ID:Gj+8ikDm0
でも麻痺矢使うなら、丁奉でいい気がする不思議
61ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:04:00 ID:S21Xu+je0
凌統の麻痺矢は本気でやばいな 現役時代のコノザコガーを思い出すくらい
62ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:10:58 ID:ZvsGjWTa0
0.1倍で無双ビタ止まりのコノザコガーさんとは比べ物にならんだろ
63ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:27:20 ID:GiGu9VuN0
刹那は便利だなぁ。

巣の麻痺矢が0.6倍で、ザコガーは国力1以上あれば麻痺矢以上あるから十分と思うけどなぁ。
全盛期が酷すぎたというだけで。速度低下は調整が難しいところだろうけど。

>>55
武1知9無特技は今後も据え置きのような気がする。
柵はやりすぎ感があるけど、伏兵のステルス反計はアリかなぁ。
イクは兵種が変わるとやばいし、まぁそれいうと呉の士気舞ババァとか不遇すぐる。
64ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:29:29 ID:V+V/0eHt0
慈愛の子もせめて特技に柵くらいやってくれ
と、他国民でさえ思う始末
65ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:31:12 ID:qHqB/ESg0
玄妙イク様を強化とか、正気の沙汰とは思えんw
今でも十分使われてるだろ。
66ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:32:12 ID:OdLDQQNn0
凌統は丁奉さんから麻痺矢の役割を奪いつつある
柵が欲しけりゃ丁奉だが
67ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:35:24 ID:2K4ngFdP0
丁奉さんはメイン計略
リョウ統はサブ計略
68ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:57:01 ID:RLJr2+CC0
凌統の麻痺矢はガチなんだけど、やっぱり射程の方がほしいんだよなー。将軍は射程+効果時間が熱すぎる
69ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:17:08 ID:xZq/UPeV0
70ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:26:23 ID:GiGu9VuN0
武7知7柵コス2という呉ではある意味完成されたスペック
リードした状態で柵がある場合にそびえ立つ将軍の頼もしさ
丁奉さんマジ将軍

そして谷利さんマジいら・・

>>69
でんでんのゆうしゃ乙
71ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:57:46 ID:GiGu9VuN0
改めて見ると、魚氏は1回目はイクとかで見てたと思うけど、刹那で捌いて、
そこでできた士気差が、機略後の舞姫側の狼顧をアイヤーの所はなかなか。
狼顧司馬懿は魅力と思ったら乱だった。

2回見直したけど、4回目の狼顧連破で+7(ハジメちゃんが武14だった)
wiki記載が正しいなら、武力上昇は+3 → +4 → +6 → +7 → +9 → +10
反計されても回数はカウントされているゲソ。調べてしまったでゲソ
72ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:59:53 ID:xVHNMyYM0
反計されてもカウントされるのは厨デッキスレでずっと前に逝ってたじゃん。
73ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:03:46 ID:VuG+bMvi0
看破だったら?
74ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:17:47 ID:HssTO4/OP
舞姫は狼顧は反計されても良い的な立ち回りへの切り替えが遅かったかも。
1回目が通ったから、2回目は大丈夫だろうと思ったのかわからんが、
反計された時に唯一の槍を突っ込ませた。機略相手にはやっぱ槍は欲しかったな。
75ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:23:43 ID:Y32mbzWl0
>>73
カウントされるよ
76ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:24:48 ID:6ZhmfML+0
気になったのは、手前の行動で
司馬懿を弓集めにしたら、イク様の視線を集めやすいってことじゃね?

35C前後で、どうも攻められなかったのがねぇ。
77ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:40:48 ID:+swC4bcx0
おい、未だに伝令がないとはどういうことだ
78ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:46:31 ID:ufMLPF3g0
79ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 02:09:18 ID:mFJKY+w50
>>77
お前未来から来たんだろ
80ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 02:33:05 ID:1Z+8ylJ2O
>>70
開幕でも弓打つ順番とタイミング間違えなきゃ全滅させる事さえ出来るからなぁw
足並み崩すにゃ最適な男だ
81ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 09:34:47 ID:YxcPwfxo0
三国志大戦sns
ttp://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.coM
82ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:48:33 ID:qLPsEiqu0
Rりょーとーさんは人属性武力8ってところもいいな
募兵もあるし実に開幕向き
一番困ってるのはUC甘寧じゃねーかな
83ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:54:48 ID:aZ2TAg/3O
↓伝令乙
84ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 14:09:05 ID:KLsill5o0
セナ♂ (いつもの桃園)

光嘉 (天啓赤壁手腕)
85ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 14:12:21 ID:KrbJ2MU1O
どうせ七星桃園でセナの勝ちだろ。みっちゃんなら普通すぎる。前動画でセナも載せてたし
86ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 14:13:13 ID:YO3C4wjEO
眠い人
こないだの神弓
名前読めん人
共鳴大練兵
ってなってるんだけど
87ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 14:14:46 ID:pProYCFvO
なんかその組み合わせ最近見た気がするな
88ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 14:34:10 ID:KrbJ2MU1O
騙されたw

読めない人計略詰め込みすぎだろw周倉以外低スペックばっかじゃねぇか
89ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 14:45:35 ID:aDULn66j0
眠い子

弓極意、勇者、人心昇華、浄化、孫氏 軍師周ユ


盈燈

ハロルド、子龍、天人共鳴、馬姫、周倉 軍師徐庶
90ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 14:54:09 ID:wK/VkzAa0
人馬か?
91ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:00:24 ID:5JAtxRCQO
えーとーの趙雲は軍持ちのモジャ
つかスネークでなく周倉なのか
92ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:01:12 ID:QW37iKuZ0
>>90
(・ザ・)<子龍って言えば剛槍だ
93ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:04:31 ID:fSJXPR5q0
カクカ以外の共鳴もどんどん開発されていってほしいな。あまりにも差が付いてる
94ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:18:33 ID:ys9ZKPL5O
兵種込みのスペックでカクカ一人勝ちだからしょうがない
他二人は本人含むにされないとどうにもならないんじゃねーかと
95ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:20:24 ID:m7zRlFaC0
人馬趙雲とかネタでも使えねぇよ、あんなゴミ
96ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:28:47 ID:2VHDTn/bO
と低品が申しております
97ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:36:57 ID:2Sf20fnMO
崩射って特技のせいで人馬の需要皆無でしょ
98ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 16:03:57 ID:2QHIgR5hO
仮に人馬が強化されても、UCホウ徳が使われるだけ...泣けるぜ。


と、品が発言しますよ。
99ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 16:52:28 ID:tIU7MGt6O
人馬どころか神速すらまったく見てないな。
100ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 16:55:17 ID:mBXHxHF7O
あれか、代打ち疑惑に伴う晒し首頂上か
臥龍と鳳雛のコンボで大量リードを奪われ、落城阻止の業炎も転身で凌がれ
勇者+神弓+セルベリアのコンボもセルベリアを孤立させた隙を突かれて落城負け
101ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:13:18 ID:7TqOtxs90
晒しスレ見たらすげー熱い感じw
チュウボクなんて雑魚臭しかしないやつほっとけよ
102ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:25:55 ID:gjfeCX0IO
突撃陣に外伝人馬が付けばいいのにな
やりすぎ?
103ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:34:35 ID:C5X4/d5C0
長槍陣に剛槍、遠弓陣に麻痺矢が付きますがよろしいか
104ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:52:55 ID:ufMLPF3g0
そろそろ封印弓計略とか来てもいいよな。
遠弓弱体麻痺矢剛弓徒弓乱れ打ちの大号令とか出てもいいよな。
105ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 19:30:47 ID:zOcopVMo0
102はスルーしとけよ、104とかオモロくねえ…。
106ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:23:38 ID:UkZhtU9B0
単純に兵種込みのスペックだったら魯粛の一人勝ちだろ
ただデッキ単位の強さになると、郭嘉の分を補える脳筋とさらにそれを補う反計入れやすい郭嘉の一人勝ち
効果時間が長いのも強み
107ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:41:13 ID:drZfvrrN0
業炎遅すぎじゃね?
108ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:47:19 ID:mOL/J+lcO
今の業炎なぞ使い物にならんだろ

全盛期に戻してやれよ
109ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:51:32 ID:qNg+bW8sO
業炎なんてめった見ないのにそれを対策してあったかのような転身増援が涙をさそうな。
110ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:51:43 ID:Wvunh1740
>>107
地が3コスしかないのに選ぶのが間違いじゃね?
111ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:52:16 ID:NNsQrY8F0
諸刃カウンターとか寒いことばっかやってくるから転進は必要
112ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 21:08:15 ID:Pc0DbZgf0
(・ザ・)が典韋縮地金田一旋風荀ケでプレイしてた
113ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 21:28:40 ID:2+nno8y10
>>112
キョチョイクに金田一入れたい→典韋でいーや  みたいなノリだなw
114ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 21:33:06 ID:NY0OYflEO
>>108
こういう馬鹿がいるから大戦は段々衰退してくんだよな。
あの糞陣略はもっと弱いくらいで丁度いい。罠ゲーでどんだけ人減ったと思ってんだ?
115ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 21:37:18 ID:U0RBZoP0O
>>114
で、どんだけ人減ったん?www
116ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 21:39:20 ID:0U6LtUlL0
>>114
おまえさんみたいのがいるから、連環やクコは不当に弱体化されるんだろうな
117ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 21:40:09 ID:4oCYO7YT0
半分くらい忠義の所為だろ
何回頂上に出てきたよ
118ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 21:43:41 ID:flbNyUNk0
あれ以上弱めるんならいっそ使用でいいなというレベル
しかし、向こう側のファイナルアタックなかなか凄いな
流行るかというと流行らないだろうけどw
119ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 22:11:13 ID:SqsxTmnlO
>>109
ってか大連兵に転身増援奮攻はもはやテンプレ。
一体くらい撤退までなら増援と大軍と奮攻と大連兵のプレッシャーで牽制が可能だから。
120ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 22:19:08 ID:yBK+xdHB0
いくら非MAXでも城門の奴を倒せるぐらいの火力はあるだろうになんで粘ったんだろ
121ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 22:20:44 ID:/ug9qcES0
>>120
ありません
122ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 22:21:52 ID:2+nno8y10
>>120
ないんだな、これが(画像略
123ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 22:48:54 ID:e9zoQY0F0
ない
けど、あそこで使った方が良かっただろうな
124ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 23:07:16 ID:OA7stQZh0
今日はうpなしか
中の人生活乱れてんなあ
125ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 23:12:35 ID:7tB/1HOK0
そこまで言うかw
126ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 23:21:27 ID:cblwqMsT0
うp主減点1
127ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 00:30:53 ID:0Qrcq7Hc0
>>126
おまえがそんなこというから、うp主もうやめるって言ってたぞ!
あやまれ
128ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:01:47 ID:9rJ48/lx0
>>126
毎日上げてくれてる人に、冗談でも言うな そんなこと
129ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:05:31 ID:LTNzV0kuO
たまにはゲーセンで頂上対決見て1セットくらい金使ってやれ
130ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:09:38 ID:Btg/CAe70
(・ザ・)<スレには不特定多数が出入りしてそれぞれがゲーセン行ったり行かなかったりする
(・ザ・)<だからいつ休んでもゲーセンで見てない奴が騒ぐのは必然
131ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 04:10:54 ID:uwYiEnrv0
その必然をここでもニコニコでも書き込むキチガイが居なくなればいいなー
後はサブカ、代打ち、羽織、台パン等をやってる人も居なくなればいいなー
132ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 05:12:44 ID:IBPaTXsVO
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?

武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)

みたいな

光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力

荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵

(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱

133ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 06:11:38 ID:Lw8S4VLA0
うp主遅くね?減点対象だな
あと1時間待つけどそれでもこなかったら減点20つけるよ

>>132
光嘉 武力3 統率6 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力6 柵
(・ザ・) 武力9 統率8 知力8 乱
粘 武力7 統率7 知力3 魅力
顔面 武力6 統率8 知力4 乱(顔面的に
134ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 06:41:09 ID:AQ652eKN0
やってもらってる立場なのになんでそんなに偉そうなんだ?
あーおまえあれかパラサイトニートだろ
135ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 06:46:17 ID:zMA+Xfi20
お客様感覚なんだろ。
害虫だな、ゴキブリ以下。
136ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 06:58:09 ID:0fWJAI6TO
>>122
あの画像思い出して吹いたw
137ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 07:02:56 ID:XOFaeSb2O
うpしてるやつもうクビだな
頂上スレも出入り禁止措置とする
138ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 07:05:39 ID:Lw8S4VLA0
>>134
ニート乙wさっさと職安いけや
お前やうp主のようなてめえの仕事もできない奴をクズというんだ
>>135
自己紹介はいらねえ。お前みたいなゴキブリやろーは書き込む資格なし

うp主は自分の役目を遅れずにはたす義務がある
用が出来て送れる又はうpできない時は報告するのが筋ってもんだ
何も言わないで遅れるのは20点以上の減点行為
脳筋で伏兵掘ったり、まっすぐ刺さるのと同程度の減点対象
139ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 07:08:44 ID:Lw8S4VLA0
>>137
出入り禁止はやりすぎだろう
減点方式で規定に達するまでは許してやる心を持つ必要があると思う
だれにでも失敗はあるからな
140ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 07:15:42 ID:zMA+Xfi20
ニートと言われればニートとしか返せず
ゴキブリと言われればゴキブリとしか返せない
この語彙の少なさには哀れみさえ覚えるな

優しいママに大切に育てられたんだろうな
人に何かしてもらうのが当たり前の人生なんだろう
自分では何も出来ないのにね
141ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 07:19:57 ID:Lw8S4VLA0
>>740
2chで吼えることしかできないクズの分際でレスするな
自分の仕事を果せない奴が仕事をしてる人間を非難するとは片腹痛い
もう書き込まないでね気持ち悪いから
142ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 07:32:52 ID:YdhbCt6u0
常に自虐的だな
143ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 07:54:08 ID:jX3r28aTO
ここ、いつからキチガイの巣窟になったん?
144ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 07:56:18 ID:gEWv9SVTO
>>141自分で自分をののしっててわろたwこうゆう奴ってガチで生きてる価値ないから早く逝ってほしいわ
145ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 08:02:40 ID:Xg4nuYOsO
うp主叩きとか話題がループするにも程があるんだが・・・
確か大戦2の頃にも遅れた事を騒ぐヤツが居たよな
146ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 08:09:06 ID:XOFaeSb2O
ヤツはもう用済みだから
147ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 08:12:08 ID:zMA+Xfi20
>>137>>139をPCと携帯で頑張って書き込んでると思うと胸が熱くなるな……
148ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 08:18:02 ID:aVLDycZ+O
こんな腐った流れでも、何事もなかったかのようにうpしてくれると信じて全裸待機中
149ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 08:31:48 ID:6ezhm5KC0
荒らしに構い過ぎだろうp主に感謝するとかならともかく
150ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 08:45:42 ID:9GFI+/R+0
151ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 08:52:14 ID:HnAhjS+Q0
今日の頂上はなんだろね、大会頂上だから楽しみではあるけど
前の大会の頂上はイマイチだったから(呂布単のとか)いいのが見たいぜ
152ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 09:10:47 ID:PWw/VY6E0
>>150
伝令乙
153ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 09:13:49 ID:per0Y48X0
>>150 トン
もんぎゃははデッキ・士気運用・そして奥義の外伝まで独創的でおもしろい
裸の開幕明察急戦はやはり無理があるようだ

攻城力の低い魏武において、するすると2コスの弓兵が城門をたたけるのは
やっぱり或椿にしかできないことなのかな。(しかも大概号令のみで攻城とる)
アレが真似できない身としてはちょっと安心した。
154ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 09:14:34 ID:9F1b3kzh0
豪華な呂布単のはずが、ゆとりケニアの方がよっぽど強かったよな。
きっとあれだ。赤兎が空気過ぎるからだ。
155ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 09:23:50 ID:0WdZM5oS0
>>153
一年前の頂上を論じてもバージョン違うからなぁ…
156ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 09:41:40 ID:7IzhOvdC0
>150
2009年かよ!wwww
157ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 09:54:22 ID:Xg4nuYOsO
嘘伝令も割と古典的な手だよな
よく飽きないのな
158ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 10:09:49 ID:PTbfxHFx0
現状の共鳴は馬の郭嘉が一番使いやすく、次に崩射の魯粛が使いやすい。
自分が含まない以上ホウ統は軍持ちでも正直3じゃ号令合戦でも溶けるし意味ない。
よって郭嘉>>魯粛>>>>>ホウ統      でもあれだ。共鳴を自分含むにしたら
ホウ統>郭嘉>>>>魯粛 になるだろう。  まぁ歴史的にホウ統好きな俺は軍いらんから知10で出してほしかった
159ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 12:02:39 ID:yrUPzeX40
>>138
お前は自分の役目ってのを果たしているのか?
そもそも、世の中にお前の役目があるのか?
160ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 12:09:15 ID:0Qrcq7Hc0
おはよう。昨日の頂上まだなんだな・・・。
>>137,138
何様?
161ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 12:11:47 ID:buCQVc9a0
>>150
今見てももんぎゃは変態すぎるな
復帰してくれれば頂上が楽しくなるのに
162ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 12:18:36 ID:174odx1qO
超今さらレポ
眠い子神弓勇者昇華G獄滅vs盈燈共鳴大練兵G転進増援、悪地形無し

・開幕眠い子素武力で押し2発殴り引く
・盈燈攻め上がり大練兵→共鳴、眠い子神弓1人がけで対抗しようとするが突撃をくらって引きデスローテに突入
・落城寸前でたまってない獄滅→転進で逃げられる
・獄滅消えてから眠い子勇者ためて前進→神弓1人がけを城門ぶっこみ昇華→盈燈端っこ大練兵、昇華を白銀で蹴散らし城門凸落城
163ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 13:49:21 ID:ftRiemcl0
頂上にifはないかもしれないが
共鳴の段階で極滅つかってたらそのあとの展開はどうなっていたかな?
164ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 13:51:59 ID:R8hxrXPbO
名前が酷いが大丈夫か?
165ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 13:55:44 ID:eVzQC9ZuO
ぼ……盈橙
166ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 13:56:42 ID:1/g7d0NGO
覇者vs丞相
167ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 13:56:45 ID:PR6Nj9/MO
今日の頂上、カス過ぎる
168ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 14:01:53 ID:4VgXMKkv0
つーか大会であろうとなんだろうと頂上には皇帝以上しか
載らないようにフィルターかけとけっつんだよ
セガはそんな簡単なこともわかってねえのかよ
169ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 14:05:51 ID:P0TBs01WO
皇帝はともかくTOP100だな。
まさか自分と同じような階級で頂上とかガッカリにも程がある。
170ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 14:06:16 ID:C52TAZZ7O
今日の頂上誰得?
171ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 14:06:30 ID:VSoeCWaoO
今日は店内頂上か。最低でも片方はランカーにしてくれよ…
172ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 14:07:01 ID:Xg4nuYOsO
>>168セガにメール汁
173ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 14:12:22 ID:8WdoWnotO
手前0点 奥0点
174ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 14:22:05 ID:qUzDU3OIO
LOVみたいに
2通り配信すればいいのに
175ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 14:41:08 ID:S2306OcM0
>>174そうなんだ!是非そうしてほしいわ
176ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 14:54:45 ID:zIFsjn/GO
確かに店内頂上レベルだが選ばれた二人は悪くないと思う
ある意味被害者だろ
むしろ変態ランカーの頂上よりは理解しやすいと思ってあげよう
最後の槍3枚は見てて悲しかったが
明日に期待
でも1位と2位の人はのるとしたら負け頂上なんだろうな
177ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 14:58:30 ID:HnAhjS+Q0
覇者やらやるにしても栄斗なり○○先生あたりならちょっと興味も持つんだけどね
178ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 15:09:56 ID:jUNf6aBiO
フィルターを通過した試合が少なかったんでない?
179ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 15:10:26 ID:N4H8ux6SO
簡易レポ

【開幕】
斎藤が攻め、李厳の壁一発が入る
その後、斎藤の足並みの揃わない内にCBがカウンターで英魂
斎藤は白銀を撃つも刺さって5割近く削られる
【中盤】
業炎を警戒して横いっぱいに広がり進軍する斎藤だが桃園、白銀、連環が焼かれる
すぐに憤激車輪と再起を使うがほとんど意味なし
【終盤】
斎藤やる気が無くなったのかグダグダ守って負け
180ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 15:18:53 ID:PWw/VY6E0
まあお前らをはじめとするニコ厨よりは上手いだろ
181ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 15:31:04 ID:f82w6o9aO
予想の斜め上をいく酷さ
瀬賀仕事しろ
182ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 15:40:17 ID:Z0MrfWFtO
初日に廃プレイするのは怖いな。勝手に頂上に載せられてネットで馬鹿にされる
183ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 15:42:22 ID:9GFI+/R+0
相性ゲーお疲れ様でした
184ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 15:46:45 ID:Wtk28cN3O
大会時の玉爾基準選考は見直したほうがよさそうだなー
185ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 16:04:34 ID:mIOCFdkv0
いくらニコ厨でも丞相はいるな
ニコニコに頂上上がったら可哀そう
186ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 16:05:33 ID:VSoeCWaoO
頂上対決と謳ってるのに、仕事しない背がの責任や〜
187ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:08:14 ID:XvD5ls5u0
俺は>>158と違う意見だな
郭嘉>>ホウ統>魯粛
だと思う
魯粛に比べて確かにホウ統本体は微妙だけど、
蜀は優秀なスペックが多いし、サブ計略を入れても十分知力武力が補える
簡単に馬槍編成にできるしな
188ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:16:53 ID:uz3azPYd0
189ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:21:43 ID:4+cgxJQf0
190ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:24:12 ID:v4K3zQpzO
191ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:32:44 ID:wPkzt5Zb0
3兄弟ご苦労
192ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:37:27 ID:XOFaeSb2O
うpおつ
おまえらもう用無し
193ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:08:15 ID:cg4C/FEGO
9コス大会の業炎の寒さは異常
あと何気に教祖もヤバイ

194ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:15:50 ID:iJObQVPDO
寒いよな…
でも董白タソみたいな超絶美少女が試行錯誤しながら、
「上手く範囲に入れて…んしょ」とか言いながらペタンコな胸を筺体につけて、
「よし今よ!発射!」とか言いながら赤ボタンを
華奢な腕から伸びた小さな手でポンっと押してる姿を想像するとそんなに寒くないよな

やっぱり寒いな
195ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:17:50 ID:tdNiKHRoP
( ^ω^)・・・
196ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:18:36 ID:ojzFsl2P0
>>194
お前がなw
197ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:23:19 ID:mf+/eSqjO
netでLE馬超、李カイと思ったら白銀とリゲインだったか
目悪くなったな…むむむ
198ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:07:09 ID:KQbW5mN10
>>177
先生普通に全国やってるみたい
まさかの3色デッキでやられたw
199ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:16:30 ID:IBPaTXsVO
(・ザ・)<はばかる事無く力を振るえい
200ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:18:03 ID:OY6hbleq0
201ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:24:32 ID:RuZK1rz70
>>200

これはが頂上対決ってのはどうなんだろうな
202ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:28:02 ID:fH8OcjUhO
せめて覇王以上にしてほしいよな
203ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:29:34 ID:XOFaeSb2O
にしじまん働けよ
204ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:34:59 ID:4+cgxJQf0
これは採点君も採点拒否するレベルだろ
205ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:39:36 ID:ySqIHF8L0
Heyタクシと今回の頂上の君主、なぜ差がついたか…慢心・環境の違い
206ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:42:49 ID:1kokzHzs0
白銀の刺さり方が豪快すぎワロタ
207ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 20:17:23 ID:gJjMB3sf0
ついに乗ってしまったか業炎英魂 
今年一番の新作アニメと思ったが意外とつまらんかったな
208ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 20:20:35 ID:476Honwl0
白銀の豪快さといい、最後の捨てっぷりといい晒し上げられっぷりに同情するwww
209ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 20:42:28 ID:y6k0cSgs0
ストパン2でまさかあんなに盛り下がるとは思わなかったよな
俺は禁書Uに再度期待
210ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 20:45:09 ID:lUslF77s0
まぁ、この相性じゃ中盤以降やる気も起きないな
ただでさえ玉璽基準で低証も載るんだから、せめて大会期間中くらい内容チェックしてくれ
211ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 20:59:01 ID:XD2ogjxW0
頂上対決も酷かったけど、セレクション動画の方が酷かったわ
212ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 21:40:56 ID:HnAhjS+Q0
セガはWCCfと戦国に忙しいんだろうねw
213ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 22:12:54 ID:6kXzDXd00
う〜ん酷い頂上でした
214ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 23:30:21 ID:P91M+rbX0
斎藤またんき(覇者)
・R劉備 SR馬超 UC李厳 R関銀ペイ Rホウ統 軍師は再起
CAP(丞相)
・SR周ユ(業炎) R陸遜 Cラクトウ 黄蓋 C藩ショウ 軍師周姫

開幕
またんき、全軍前出しで柵壊しと伏兵踏みを狙いハンショウ以外を
掘ることに成功するも部隊は半壊 CAPが押し上げて3コス落ちの
英魂号令 またんき自信満々に白銀で突っ込むも、見てる人だれもが
伏兵いるだろうな、と思った場所でハンショウを踏む 一旦場内に下がった
馬超が反対側から勢い良く飛び出し、武力3の関銀ペイで乱戦して
突撃を狙うも、関銀ペイが一瞬で溶けたところに、馬超が突撃して迎撃撤退

中盤
またんき、大きく部隊を広げて進軍し攻城に入るところで
業炎で6コスト焼かれる 憤激車輪するも大きな影響は無し
お互い再起

終盤
またんきが奇策 三部隊の槍を自城側に向けて停止
CAP投了の合図と思ったか全軍で攻城に向かう
またんきは相手の部隊を充分に引きつけたところで反転して
鬼の槍撃をスタート しかし結果には影響せず
CAP判定勝ち

見所 
・白銀の迎撃
・尻向け引きつけ槍撃
215ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 23:50:35 ID:yLpa/feQ0
余談だが
齋藤またんきを反対から読んでみ
216ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 23:55:39 ID:WbUmynJt0
ちなみにこれが斉藤またんき
         ∧ ∧
        (・∀ ・) <ここって頂上スレでしょ?
        ノ(  )ヽ
         <  >

         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <本スレでやんなよー
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >
217ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 00:13:42 ID:blzHARBzO
>>214
鬼の槍激→結果には影響せずで吹いたわwww
218ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 00:16:18 ID:IWiakRyz0
>>214
最後きんたまは死守しました
219ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 00:24:32 ID:3sE6WaLu0
頂上選んでんのは人じゃなくて、プログラムされてるでしょ・・・。
220ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 00:25:23 ID:DU7Put9J0
あぱむ×Heyタクシに並ぶ名頂上であることだけは確か
221ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 01:21:23 ID:gByNp0clO
大戦初心者です
アパムVSHeyタクシてなんですか?
222ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 01:39:05 ID:484cI9TaO
あぱむ&タクシも続けれりゃ覇王くらいにはなってるんじゃないの?
晒されたの随分昔だよな?
223ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 01:52:53 ID:lDB0lCLS0
heyアパムとタクシはもはや伝説
224ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 04:55:45 ID:PfwWYwKVO
キンタマ搭載か。名前のセンスはあるな
225ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 04:58:52 ID:XEq8fkhO0
開幕銀子前出しワロタw槍撃する気もなかったろあれwww
226ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 04:59:25 ID:cJZ80rQI0
>>222
随分前というか、まさに3の初頂上
227ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 05:07:14 ID:6TeWFNiM0
腕も残念だが、それ以上に相性ゲーな晒し頂上だった
大会1日目は危険だなw

>>225
伏兵掘るための前出しだからそこはどうでもいいだろ
228ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 06:37:25 ID:EAzjg+7XO
(・採点・)<今日は測定不能です
229ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 08:25:57 ID:V7P3vOzj0
>>224
それ216のAAの名前だから
230ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 09:45:40 ID:sM9rsS1sO
みっちゃんが大尉のとき天啓3回で勝ち頂上のせたなんてにわかには分からねえだろうなぁ
231ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 12:44:29 ID:4Cjoe1imO
んなことあったっけ・・・?
232ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 13:57:55 ID:nzvAHB1e0
test
233ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:01:03 ID:aJ2nkaCK0
↓伝令乙
234ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:01:43 ID:Yf5waTNy0
ザビー
曹操(求心) 典韋 曹純 楽進(突破) 荀或(玄妙) Gヨウコ

zk
張飛(UC) 司馬炎 関索 楽進(LE) 馬謖(挑発) 劉䁘 G荀或
235ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:02:41 ID:CxPnryBmO
ZKは昔ニコニコであげてたやつの亜種か
236ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:09:34 ID:nzvAHB1e0
ザビー
曹操(求心) 典韋 曹純 楽進(突破) 荀或(玄妙) Gヨウコ

zk
張飛(UC) 司馬炎 関索 楽進(LE) 馬謖(挑発) 劉? G荀或

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12458888

(・ザ・)<うpしといたぞカス共
237ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:17:53 ID:Vesr7UXoO
昨日のお詫びといわんばかりの頂上にふいたw
瀬賀極端すぎやろw
238ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:24:40 ID:aJ2nkaCK0
>>236
おー、今日は早いな乙
239ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:26:52 ID:eNmUsDq90
本人うpかw
良い試合でした
240ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:28:04 ID:UO++hgp90
天意反計に精兵が入った型だな
精兵先撃ちして反計ガン見で計略封じて
何か通されたら号令撃つデッキ
241ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:32:58 ID:aPItp4Di0
おもろかった、ザって騒乱じゃなかったのか
しかし魏が入るデッキはなんか反計合戦みたいになって動きがキモいなw
個人的には序盤曹操が張飛踏む所が一番笑ったw
242ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:44:59 ID:Ll135TubO
俺が(・ザ・)とマッチした時は雄飛神弓セルベリアだったが、結構デッキ変えてたんかな
243ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:48:35 ID:v3wqcgBr0
逆 逆w
244ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:51:21 ID:fNxHH4yf0
最後の守りがすごかったな
245ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:21:58 ID:lUF2tPNYO
城内にスポスポ吸い込まれて、出てくるときは自陣中央まで追い出される求心が印象的
246ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:45:45 ID:6TeWFNiM0
セガ的にはザにはこうすれば勝てますよってお手本頂上流してるつもりだろうけど、
最新勝率や連勝数で勝つのがいかに難しいかってことを知らしめてるだけだな
247ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:48:51 ID:r9lDyKRU0
その最新勝率の中の数少ない負け戦を流してくれてんだからありがたい事だろ。
248ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:52:17 ID:3GZ32Vuw0
そもそもザにあたらないからどうでもいい
249ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:54:39 ID:fNxHH4yf0
ザは配下になった後も大会やったのかな
250ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:58:40 ID:39k5baFa0
どうせ相性かザビーの数少ないミスだろうから参考にならん
251ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 16:01:19 ID:CxPnryBmO
正直、天意が反計されて
求心打たれたときはオワタと思ったんだが…

見事な守りだた
252ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 16:07:09 ID:39k5baFa0
と思ってみたけどzkが上手かったなー
セガナイスチョイス
253ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 16:42:08 ID:g4v5hdtbO
ゆとり丞相にプロを当てるのはやめてくださーい
当たった時はセルベリア雄飛だったけど昨日だけで何回かデッキ変えてるみたいだねぇ
254ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 17:04:53 ID:WfsRvaJG0
めちゃめちゃ画質いいな、と思ったら頂上と逆視点じゃないか
255ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 17:16:21 ID:EpHMsXdo0
ザの求心か今日は出掛けるかな
256ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:09:31 ID:XbHvtOU+O
ラグが緩和される頂上ですらあの動き

相当ガックガクだったんだろうな
257ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:11:53 ID:aPItp4Di0
明日はSTOあたりが見てみたいかな
258ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 20:50:25 ID:Qu8RvwuX0
もう
ザvsSTOでいいじゃん
259ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:01:45 ID:Xcdc8ROY0
(・ザ・)<いつもの人の方、誰も貼ってないじゃないか

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12462691
260ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:28:50 ID:AfU5iWdAO
ザビさん、最後の天意を反計した時、一瞬迷ったかね?
求心×2の方が良かったよね?
261ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:30:04 ID:PXR+3qpr0
>>259
262ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:45:07 ID:cLAZKkP/0
頂上対決なんだから全部ザビーの試合でいいよ
263ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:54:41 ID:7m12CAbp0
終盤の怪力→看破はプロの士気計算ミス?
位置的に何かと被って見えなかったってことは無いだろうし…
264ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 22:03:59 ID:YCyM08B10
実質投了だろう。看破が落ちるのを待つのは無理で、打てば看破と打つ手がなかったわけだし
265ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 22:04:12 ID:3sjVhBZx0
他にやることなかったし、ダメ元で打ったんじゃないか
266ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 23:19:07 ID:BTJtTWlx0
看破に乱戦される前に怪力撃ってたらどうにかなってたかな?
267ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 23:41:41 ID:sMPFzrTZ0
打とうがうたまいが負けてたな
死に体ってやつだ
でもまあミスらしいミスもなかったし、相手が絶好調だった
それだけだな
268ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 23:43:27 ID:eKJNhh/N0
とりあえず滾りが挑発されたのが全てだった感じだな
ああいうミスをざび〜でもやっちゃうんだな
なんだかんだでざび〜も人間だってことだな
269ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 23:53:50 ID:39k5baFa0
ま、20試合に1回ぐらい人間に戻ってくれるわけですが
270ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 00:03:53 ID:L2ie/6zo0
でもそんな些細なミスも見逃さないのも凄いよな


うん、もちろん相手ではなくてセガね
271ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 00:07:42 ID:kgOb3S+vO
昼過ぎにざびーに当たった時の玉璽が850くらいだったけど1000行っただろうか
272ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 00:12:22 ID:bly8F7Wv0
>>271
そのままの意味で桁違いだったワロタ
273ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 00:14:03 ID:B4M6o5pqO
負けたら300個位取られたら面白いのに
274ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 00:16:10 ID:fVzoE6GO0
1000ってもう玉璽が完成するレベルじゃねえの?
275ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 00:21:54 ID:2pCTXq0/0
玉璽って今までで最高どのくらいだろ
276ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 01:01:03 ID:HTrmCCVj0
前回の758個
にしても玉璽どんどん増えやすくなってるよな
昔は20連勝しても5〜60個とかだったのに、今は群雄戦やらなんやらで軽く200個超えたりするし
277ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 01:10:21 ID:2pCTXq0/0
あと献上が結構でかいよな、なんかいきなり何十個も増えてたりしてるし
ほんと上位は兵糧とかには困らないんだろうな
278ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 01:47:25 ID:wbw7ejkH0
上位は百戦くらいやってるだろうから、参加賞だけで兵糧六万くらい稼いでるだろうな
加えて玉璽やら配下やらでカンストいけるな
279ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 01:51:19 ID:AsHdajvPO
>>278
前回、某君主が10万超えしてたw

まあその位廃人だと兵糧の使い道なんて毎試合限界突破する位しか無いだろうけど
280ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 02:27:59 ID:B+m6vv4+O
>>279
そういう人って全軍師をマスターにとかは思わないのかな。
コンプ癖のある自分だとやってしまいそうだわ。限界突破も効果がイマイチわからないし。
281ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 04:53:11 ID:0vj0iBUr0
勢力ごとのデッキ考えるのめんどくさいし
英傑伝なんかやる気もしないし
282ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 07:49:38 ID:o7da0eR0O
>>280
限界突破は全レベルが+1になるらしい
283ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 12:14:10 ID:tzHGIUB10
うp主うpする時に前回遅れた謝罪文とか入れたらどうなの?
ミスを責める気はないけど失敗しらた謝るのは社会の常識だぞ
284ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 12:19:52 ID:QnBJ5Q90O
>>283
冗談でも、んなこと言うなヴォケが!(゚Д゚)
285ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 12:21:14 ID:fhfJdHRh0
>>283
お前が代わりにやったらいいんじゃない?
まぁやり方も知らない乞食だろうけどw
286ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 13:03:19 ID:CGdWjtE20
>>284-285
最近の書き込みをざっと見ればわかるが急に湧き出した奴だからスルーしとけばいいよ
明らかにレス欲しさに書いてる辺りはニコニコの方で荒らしてる奴と同じ奴か同類
287ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 13:58:00 ID:4Bkxb8lAO
伝令

君主名:はやて軍団1
位:群雄帝
称号:近衛兵
チーム名:選ばれし者達
店舗:兵庫
ゲームアイビス姫路東店
使用デッキ:
漢軍師002 R蔡文姫★
漢軍師003 C十常侍
漢032 R田豊/人
漢036 UC文醜/人
漢069 UC麹義/天
漢044 SR袁紹/地
漢078 C田豫/天
漢033 C陶謙/地
-----
君主名:マリーンズ
位:覇王
チーム名:ユートピア
店舗:千葉
ゲームシティ千葉祐光店
使用デッキ:
魏軍師001 R郭嘉
魏軍師002 SR司馬懿★
LE007 LE荀イク/天
魏042 R楽進/地
LE006 LE許チョ/天
EX033 LE曹操/天
魏037 R羊コ/地
288ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 14:08:34 ID:AeGiAZ9AO
はやて側が辛い相性だな
刹那にイク様とか漢じゃ悶絶もの
289ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 14:14:09 ID:Dpb5PeK+O
また選ばれし者達か
昨日のセレクションといい、最近多いなww
290ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 14:47:41 ID:+78yOSV1O
はやて視点でサクッと。

反計プレッシャーにラインを上げることができず、戦乱で士気を減らすだけの展開が続く。
結局ラインを上げられてしまい求心で攻められる。
出城即の逆境を反計され、更に混元を重ねられて5割近く削られる。
ライン上げて封印→MAX逆境を決めて一度は逆転に成功。
が、逆境が切れるのを待って求心で反撃される。
逆境弓でマウント継続を狙うも刹那で追討ちされて、部隊数2対3で城の割り合いに突入。
攻城ブサメンが意地の槍撃で守城許チョを落とすが、落城確定攻城がゲージ8割で失敗(撤退)。
それを見届けたかの様に曹操の攻城が決まり、再逆転落城負け。

やっぱり封印でハメ殺すしか勝ち筋ないか。
291ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 15:05:04 ID:C81f7svSO
あれでも封印陣の範囲狭くなったんだっけ?
292ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 15:08:32 ID:B4M6o5pqO
封印陣はやっぱりおかしい
293ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 15:17:18 ID:109PWW0AO
マリーンズは大会頂上は初登場?
294ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 15:41:19 ID:LHOQevz8O
2年前くらいになかったか
295ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 15:48:02 ID:2pCTXq0/0
最後の攻防が面白かった、文醜がもうあと少しw
296ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 16:31:19 ID:t4928wMrO
>>293
なんか白馬陣使ってた記憶が。群雄大会かな?

むしろ最近見なかったが、まだやってたんだなw
297ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 16:40:20 ID:6VPUhv3zO
最近のセガは相性を返すと思わせて相性通りになるのがおおすぎる。
298ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 18:20:59 ID:AFlhYlmI0
相性っつーか玄妙入りが勝つ試合ばっかな気がする
299ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 18:31:25 ID:qWeax2hi0
>>283
パラサイトニートが社会を語るんじゃねえよ
300ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 18:33:44 ID:sivbS4Bs0
なぜこの時期に
国策亀レスではないのか
301ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:37:04 ID:1Z2XW90eO
選ばれしものたちざまぁキャンペーンか
302ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 20:51:17 ID:GIlNYvA9O
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?

武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)

みたいな

光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力

荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵

(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱

303ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 20:57:03 ID:ux4VurTY0
>>302
自害しろ
304ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:04:04 ID:N08Xg/LA0
今日も伝令なしか
使えねーな
もううpもいらねえよカス
305ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:29:43 ID:flAyMCav0
今日のスルー力検定開始
306ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:48:54 ID:NI8oNTmy0
累計減点2
307ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:55:12 ID:qvQ5HkXW0
(・ザ・)<チームメイト及び私個人に対する
      不当な扱いが目立ちますね
308ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:59:26 ID:fwTpdU95O
>>307
元凶はお前
309ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 22:08:21 ID:AFlhYlmI0
310ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 22:14:44 ID:jGYH3OEC0
>>307
お前なんか悪いことしただろ
311ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 22:52:28 ID:B4M6o5pqO
丸ちゃんは家族から捨てられたけどゲームの才能はあるよ
312ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 22:55:58 ID:D0u0NyZb0
丸ちゃんは巨根
313ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 23:20:45 ID:Bvb2i76EO
ザビーは叩かれてもしょうがないが、ザビーの家族まで曝す流れは当時ドン引きしたわ。気持ち悪い
314ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 23:23:44 ID:B4M6o5pqO
ゴウと喧嘩して晒されてたな。貴重な財布が
315ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 23:48:58 ID:fwTpdU95O
身から出たザビー
316ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 02:46:21 ID:ohWW7S+R0
あれ晒してたの財布だろ、飼い犬に噛まれたザビー
317ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 03:55:21 ID:j24KZ4byO
ザビ〜の飼い犬まで晒してほしい
318ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 08:02:43 ID:pObzbTZhO
最近スルー検定が長く実施されすぎだろ…晒しスレかと思ったぜ
319ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 10:02:30 ID:Yib5IzHT0
ゲームうまいとここまでねたまれるのか 
320ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 10:20:44 ID:QG3nTDu/0
ゲーム上手けりゃザビまで憎いという言葉があってだな
321ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 10:52:34 ID:8Ef4FfOOO
青井はザビより数段上手かったが
彼を叩くやつは俺の知る限り数人しかいなかった
この扱いの差は酷すぎる
322ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 12:18:10 ID:esLTCydrO
ザビはプロになるからいけないんだよ
アマなら尊敬を集めた?のに
323ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 12:21:29 ID:RoPGbIMDO
青井を怒らせるとランカー全員敵に回すことになるからな
324ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 13:16:07 ID:0v/6XCOGO
削除処分されるようなプレイヤーだし、仕方ないね
325ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 13:26:42 ID:qpVs0goNO
チンコヘッドすげー
326ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 13:27:19 ID:gm78qUoDO
>>303
よくあるコピペですよ。先生
327ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 13:41:20 ID:qR+2QM+C0
青井は予選枠1個獲得してる状態で他の予選枠も取ってしまったからな
あれが無ければ2の頃に1回ぐらい覇業のいい所まで顔出してたかもしれないのに
328ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 13:56:25 ID:DX8u4gOXO
かがみんきたわぁぁぁああああああ
329ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 14:02:17 ID:WnP7XJEjO
漢対決とはおもえないメンバー
330ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 14:26:37 ID:VuI/3Fjv0
>>321
当然だろ青井は強いだけじゃなく面白いからな
彼の他にスターターや軍師レベル1を頂上にのせた奴いるかい?
331ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 14:41:30 ID:f5PnBxsn0
>>323
ソビエトなついなwwwwww
332ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 14:47:01 ID:gVCdfmmi0
伝令乙↓
333ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 14:50:18 ID:bi1VYekW0
>>332
この玉璽をつこうたらエエやないですか。
334ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 15:28:30 ID:OxWFgtCbO
久々の凡庸性
335ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 15:49:47 ID:puIQbxiZ0
FOX元帥(逆境) ●
vs
張コウ○×□(大進軍+かがみん) ○

すまん張コウの後ろの記号忘れた
336ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 16:04:48 ID:t+oyWNXoO
☆○□

憂国袁紹らしい王者の端攻めが決まり手
337ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 16:20:50 ID:FD3pfmd3O
大進軍2度がけを精兵max逆境で凌ぐも虫の息で、そのまま2度目のmax逆境(精兵の同盟利用)でまくりに行くが
玉爾味方がけで防戦しつつの端攻めで落城
張コウの勝ち
338ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 16:51:28 ID:kVO2YvG50
張コウのデッキが軍師含め光物しかいねぇ・・・
339ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 17:00:28 ID:np+FFW1Y0
ついに載ったか袁姫
頂上に出るまでは大丈夫だと思えないが
340ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 17:15:55 ID:ajAswvmpO
被っているのは控えにいる軍師蔡文姫だけか。
341ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 17:57:12 ID:o6cXqgqaO
お姫様が某アニメキャラにしか見えない
342ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 18:01:42 ID:6wZBcsTf0
343ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 18:02:43 ID:gVCdfmmi0
早いな乙
344ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 18:17:23 ID:o0nBGG6h0
乙!
おまえはもう用無し
345ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 18:20:28 ID:EgmH6/W80
いい試合だった。
正直超絶再起後のMAX逆境号令は止められないかと思ったが
文醜の扱いが雑だったな手前
後は精兵攻勢の位置が悪かったのが大きな敗因だと思う
346ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 18:54:36 ID:5Y/pkoF10
両方とも士気運用が見事だったよな
ただ、手前はせっかく溜めた国力を有効活用出来なかった感じがする
まあ他の号令で上がってる武力に麻痺矢効果を上乗せ程度のつもりなんだろうけど
347ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 18:56:26 ID:20HnEB5e0
両方うめぇなぁ、しかし武力20軍団笑った、漢軍は武力上昇高すぎだろw
袁姫ちょっと使ってみたくなるな
348ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 19:05:57 ID:gtIyTW230
漢のつまんなさ全開の対決だった
349ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 19:11:30 ID:fAmh+WTo0
>>347
でも逆境を重ねる必要があったかは微妙だと思うがね
350ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 19:16:11 ID:o0nBGG6h0
寒いつーかオナニー大会だろ漢対決とか
351ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 19:18:02 ID:XZEYy2LL0
曹皇后と袁姫を同時に採用してるのはただの趣味かな
まぁ、どっちを取るか、ってなったら国力溜めること考えても曹皇后を取る方が無難だろうし、やっぱり袁姫を採用するのは難しいんだろうけども
352ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 19:44:24 ID:MoIg9pCU0
つーか手前の計略無駄ウチっぷりがな
もう少し決起を間に使ってれば違ったはず
後最後の文醜とかいらんだろ
353ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 20:19:04 ID:6fMr4sITO
張コウが片側から攻めたのはなんでなんすかね?
354ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 20:20:02 ID:20HnEB5e0
封印警戒じゃね?
355ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 20:58:26 ID:G2i2VpW3O
なんで全員?
356ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 21:58:15 ID:5AlCgPqNO
>>350
大会?
357ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:00:43 ID:8PkVEgRK0
FOXっていつも精兵だから封印読みって訳じゃなさそうだけど
単純に部隊が固まってる真ん中を避けてライン上げやすい端からいったんじゃね?
実際あっさり進軍につなげてたし
358ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:08:24 ID:JlpgCuzTO
エンショウの移動速度が遅くなるってのは一体なんなんだ?
二度掛けでも遅くなってる気がしないんだが。
二分↓くらい遅くなれよと思う。
359ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:10:18 ID:EgmH6/W80
>>356
よくレス嫁
その切り替えしはお前の方がないわ
360ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:12:08 ID:EgmH6/W80
>>358
そんな言っても騎馬は凸オーラ維持が限界 二度掛けで凸不
だったと思うから、騎兵マウントは取れないから撃ったら張り付くしかない=ダメ系乙
っていうのは二分↓と同じだろ
攻弱ほど攻城力うpもないよ
361ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:22:25 ID:v1bXYIHg0
しかし今の環境だと、+5以上の号令がかなりあるから
憂国進軍って封印からのワンチャン二度がけ落城狙う以外にはイマイチな気がする。
362ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:38:41 ID:qR+2QM+C0
>>361
張コウのデッキは殿2回で張り付くまでに国力2まで溜めるから殿が使えない時は
決起→バーストにすぐシフトできるからイマイチって事もないと思うよ
頂上で出てる展開ですぐ落城させるのが理想だろうけどそう簡単にもいかないからな
363ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:38:57 ID:sJiTAFtA0
今の環境なら王者が守りで使えてもいいということですね
364ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:46:25 ID:ASZ7XaBP0
王者で守り懐かしいなw
真面目な話守りで使えるようになったら強すぎるとは思うが
一応1.5コスト号令だし
365ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:51:04 ID:sJiTAFtA0
まあ、1.5コストが単体でファイナルアタックできるっていうのは
今の環境にはむしろマッチしてるように思う
366ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:51:52 ID:n2qFSLT20
守りで使える王者って要は二分↓だろ
二度掛けこそ出来ないが
367ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:52:16 ID:jFgBRE8p0
>>359
俺も、2人だけの対決やのに「大会?」と思ったw
どっちかと言えば大会よりも「オナニー合戦」の方がしっくり来るやろw
368ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:54:41 ID:RoPGbIMDO
王者で守る人は善意でレポしたんだから許してやれ。
369ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:12:18 ID:nK9xU7TD0
>>368
王者で守る人乙
370ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:03:40 ID:4fWngxUkO
王者で守る人がいたころは
「攻めにも守りは必要だ!」がいたからなー
なんか言い得て妙だった
371ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:13:40 ID:gKuuEIsw0
漢の士気を削る作業の鬱陶しさは異常
372ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 01:47:02 ID:KC86ygDk0
逆境は中盤がしんどいんだよな。
中盤にリードされた分を終盤のファイナルアタックでまくれるかどうか。
373ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 02:04:36 ID:CoHU6kXX0
>>350
たまにはどっちがより遠くまで飛ばせるか競うのも楽しいかもしれんぞ
374ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 05:40:33 ID:kIr1b24D0
羅刹九州決勝の光嘉の呂布焼きがタイミング完璧すぎて笑えるw
ぱぴこの崩射ミスは痛かったなー
375ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 13:55:23 ID:Rb4rbIyD0
簡易
虎(縮地入り蜀群堕落・軍師選択諸葛亮)
VS金来(虎痴入り5枚礎・軍師選択ヨウコ)
376ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 14:05:30 ID:LpAJl4Ni0
礎強いよキャンペーンにより金来勝利
377ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 14:34:46 ID:IdvGv+TyO
もはや卑屈オフラは負けフラグ
堕落→精兵+礎→卑屈→目覚め で金来勝利
378ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 14:54:24 ID:zh4eYFYq0
みなさんの予想通り金来勝利
379ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 15:19:20 ID:PigS4a7h0
連れのミスを散々おちょくっておきながら、自分が同じ轍を踏み、礎の向きを間違えて負けた日の酒の不味さは異常。
380ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 15:28:00 ID:m9Zqe5nV0
再起使って後は守るだけの状況で
兵力ミリまで粘ってからの全員切り

礎使いなら通る道
381ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 15:52:18 ID:KvQlQ5iQ0
礎っていうか旋略は結構微妙な角度で勝手に意図してない方が発動するので
それもうSSQとして納得して使うしかない
382ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 15:53:48 ID:vTq4KtUV0
せめて上下ロックできれば
383ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:21:47 ID:WNXYDr4yO
イクキって爽やかな好青年をイメージしてたけど写真みたらキモすぎわろたwww

384ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:32:57 ID:yDsK4NElO
今月の電撃アーケードにランカーの写真載るらしいから期待してるw
385ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:40:26 ID:3D2e97Nq0
荒くれ以外は大体他の雑誌か大会で既に顔バレしてね?
386ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:41:28 ID:IsGpqiL70
別に顔で売ってる訳じゃない(一応)有名人の顔見てやいやい言うのって性根腐ってるよね^^
387ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:45:55 ID:vTq4KtUV0
他に叩けるところが無いからなぁ
388ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:50:47 ID:rfv4Hf28O
荒くれの顔は不細工過ぎて見せられないだろw
389ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:53:09 ID:A8pgoT6B0
ザは今は亡き雷帝称号の時は冴えない顔してたのに、今ではリア充って顔
何があったんだ・・・
390ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:54:19 ID:zh4eYFYq0
イクキとかピザキャノンは共通するものを感じる
キモピザって弓を多用するよね
こう体動かすの嫌だから必然的に弓を使うようになるんだろうな
391ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:54:54 ID:eUMS9wm3O
荒くれの顔もネットにあるよ
正直ぶさ
392ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:58:12 ID:Hivl9/SHO
晒しスレでやれよカス共
393ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 17:00:03 ID:h1IWjZ7bO
>>389
前から思ってたけど、もしザビーに姉ちゃんか妹がおったら絶っっっ対に可愛いはず。
ザビーは♂やから1ミリも興味無いけど、あの顔のパーツがそれなりのメイクした女なら、かなり俺好みw
394ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 17:00:08 ID:4jK+hEyZ0
つかプレイヤーの顔なんかにゃ全然興味ないのに何考えてんだか
カード動かしてる手の所を見せてもらう方がまだマシだわ
395ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 17:32:27 ID:DpjbUMl9O
頂上の話しろよカスども
396ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 17:33:10 ID:JweEKg8DO
>>393
お前…
397ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 17:34:16 ID:z3JmCeKQO
わざわざ離れた位置に縮地してからビタ乱戦試みるのはなんでなの、っと
398ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 17:38:13 ID:Dbu+3S9W0
今更3日前くらいの頂上見たんだがザビーまた負け頂上なんだな
今までは厨デッキ使ってるから負け頂上晒されてるってのもあると思ってたんだが
大会まで負け頂上ってことは、ただ単にセガの嫌がらせだったんだな
399ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 17:41:52 ID:zh4eYFYq0
局地戦ごときでガタガタいってんなよ
400ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 17:47:23 ID:Dbu+3S9W0
局地戦だから言ってんだよw
401ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 17:49:40 ID:5FlH4LYp0
セレクションのほうが面白かった
402ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 18:02:11 ID:5mAJ8Ako0
ザビーの負け試合なんてレアだろうからセガに感謝しないと
403ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 18:13:31 ID:4jK+hEyZ0
てかザは大戦では前科者なんだから頂上出す必要もないんだけどな
セガも良心的すぎだよ
404ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 18:35:19 ID:WeOYzW7NO
惑椿は太った英斗

普通に気持ち悪い
405ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 18:56:12 ID:bowEFlKc0
>>404
で、君は?
406ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 18:57:47 ID:NcoioTHc0
クソガキの多いスレだな
407ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 19:28:04 ID:UFLkKLiOO
顔面皇帝の多いスレですから
408ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 19:31:54 ID:UFZgC60aP
ちょもすさんはマジイケメン
409ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 19:42:30 ID:9yJoUd5a0
2chによく書き込むやつの民度がわかるわな
410ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 19:42:33 ID:BjyXruwu0
ちょもすくせーぞマジデ
411ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 20:06:10 ID:M0hZdVVy0
412ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 20:09:12 ID:aLGn6RpEO
>>390
名君(ぱちろ〜3、光嘉)は顔バレしてるんだっけか
413ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 20:14:10 ID:7Kh0nno70
光嘉は覇業出てるし、ぱちろ〜に至ってはブービー鍛治と一緒に動画出まくってただろw
414ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 20:31:57 ID:thq/fQU30
>>398
>セガの嫌がらせだったんだな
ヱ?今気づいたの
415ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 20:47:13 ID:f2hYZan10
旋略はなあ、逆でも大丈夫な事も多いが
礎だけは正反対だもんな、他人強制礎
416ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 21:11:06 ID:P/R+Zxku0
(・ザ・)<SO☆NOクンはいつもサブカだね
417ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 21:20:48 ID:/JxLFj420
礎は、計略切れた後の2.5コス落ち状態がキツイ
418ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 21:21:47 ID:mWpXCv2K0
我が屍を超えよー
419ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 21:27:20 ID:6EtwOzU5O
面白そうな対戦なら見に行こうと思ってたけど、なんだこの状況。
しかし、金来絡みの頂上だと、なぜかゲーセンに足が向かないw

>>393
その発想はなかったわ…
420ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 21:35:06 ID:2lrIQUgtO
>>418
あんたとはもう半年マッチングしてねーよ
421ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 22:09:07 ID:7HSXVzXx0
ぱちろはイケメンで人気だったな
422ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 22:19:31 ID:q6ZGQ7r10
虎痴強いな!てか甘寧も使われていいと思うんだけど
423ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 22:21:41 ID:gtwTUAWK0
甘寧(笑)
424ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 22:22:13 ID:U3IOSeFH0
虎痴も強いけどお供の陳泰が強いんであって
甘寧じゃ同等の事はできないでしょ?
425ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 22:23:01 ID:+7rCJ+Hx0
呉には反計いないからダメ計防げないし・・・
426ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 22:37:38 ID:PC6lHmTN0
まあ一応は混色の開幕乙で出番あるしな。
427ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 22:53:46 ID:4jK+hEyZ0
かわうそ君は結構強いぞ、弓は知らん
428ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:09:57 ID:jHHT4YHNO
コチ使いならわかると思うが勇猛ないから
勇猛持ち1コスに撤退させられることが多くて困る
甘寧が羨ましい
429ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:13:28 ID:3Bk1ezYqO
オケーイはもうちょっと生まれるのが遅かったら募兵じゃなくて崩射がついてたと思うんだが。
それでも孫コウの方が使われる気もするが。
430ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:26:57 ID:K3V/dDRj0
いくら士気6使うからってほぼ画面全体の敵に崩射使えるようなカードはさすがに…
431ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:27:46 ID:d+h6Ho00O
桶は舞姫が流行ると猛威を振るうからいいんだよ
432ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:45:02 ID:uXvox5/U0
仮に画面全体の敵に崩射できてもそれと組む相方がいないし、わずか3c程度じゃなぁ
まぁ、生まれるの遅かったらそれこそ計略は弐連バリバリだっただろうな 弓版白銀みたいな立ち位置で
433ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:45:30 ID:d0yMmkTSO
RとLE足せば70位くらいにいるオケーイがそんなに不満かい
434ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:46:31 ID:pL3fHO900
オケーイって開幕乙以外で何に入ってんの?
435ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:49:19 ID:4een6Tb90
麻痺矢と組んで浪漫を追い求めてる人にあるよ。
436ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:57:15 ID:QWv5FneG0
山頂弓連環とか昔いたけど今はコチ型が大半だしなあ
437ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 01:23:23 ID:rpKWM4+mO
今のOKは武力0に弓ダメのタイミング次第で一割残る
438ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 01:36:40 ID:V7XfZ8kK0
ワラワラが強くなったらまたコチがネガキャンされるだけだからどうでもいい
むしろあれだけ役割ハッキリした計略持ちなのにスペックでの居場所があるだけマシ
439ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 02:29:30 ID:S2ARsi2v0
ワラワラもワガソウジュツとかオフラのおかげでつよいじゃねーか
440ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 08:56:15 ID:0EM/k56W0
イクキ                ピザキャノン
顔   ☆             顔   ☆
メガネ ☆             メガネ ☆☆
性格 ☆☆            性格 ☆
増援 ☆☆☆☆☆        放火性能 ☆☆☆☆☆
特スキル:地味(リアル隠密)  特スキル:いつでもピザキャノン

まあ文官スペックだな
441ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 09:04:35 ID:Zs6AKWjE0
以上、勝てないので精神攻撃をしている負け組の意見でした
442ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 10:23:46 ID:Q3fvWw6+0
>>440
お前の性格の☆がいくつか知りたいわ
443ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 12:39:54 ID:t47dOqma0
444ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 12:52:04 ID:rdxKJCx50
>>419
亀。
いや、よく行くキャバでフリーで付く女の子がザビーにソックリで、でも可愛いのよw
一応「も、もしかしてお兄さんか弟さんおる?」って聞いたけどおらんかったw
尼崎やったんでもしかして・・・と思ってな。

>>428
今の今までコチは勇・募だと思ってたorz
めっちゃ大事なシーンの自城前で、俺の二分↑状態の丁奉と一騎打ちになって「キョチョかよクソゲー!」とか言いながら案の定負けたけど、単に俺がヘボかっただけw
445ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 12:57:07 ID:BvRQ/0aK0
もう本スレ行けよバカじゃねーの
446ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 14:01:08 ID:FwC+Wu0mO
神速vs手腕とか懐かしい匂いの頂上だなww
447ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 14:10:37 ID:EOY/giVfO
簡易伝令
・夏候橋 純正神速 軍師ヨウコ

・SHU いつもの手腕蛮勇赤壁浄化決死 軍師陸孫


しかし、二人ともデッキ変わらないわねぇ
448ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 14:16:50 ID:NdZg9V1p0
軍師以外3.0とか胸熱
449ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 14:21:27 ID:YXJaDGkx0
神速の勝ち
神速は厨
赤字はキチガイ
450ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 14:57:06 ID:18Xq4hClO
うるせーばか
451ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 15:14:34 ID:2c+NjAMoO
ランカのピザメガネ率パね〜なw
452ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 15:14:43 ID:TevBFqgL0
夏候橋は趙雲とかどうしてるの
453ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 16:01:43 ID:tasm+frA0
dさ
454ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 17:20:33 ID:u48IIYL1O
そのメガネピザに手も足も出ないのが大半なわけだが
455ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 17:27:43 ID:VAPZqwhFO
今日は厨計略二連発とか確実に荒れるな。神速は強化戦法の誤爆だろ。
456ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 17:28:17 ID:b7G0FlK2O
本当に晒しスレ化してるな…

久々の超良頂上だというのに
カコウ橋の赤壁対策が完璧すぎた
457ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 17:36:41 ID:g/7bszIAO
良頂上かは微妙・・・
一回目の神速後の流れが超胡散臭かった

士気なしで捌くor手腕で返した後無理にカウンターしない、で相手の勝ちコースだったんじゃない?
458ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 17:40:17 ID:URA/P7PiO
ランカー特有の超絶スキル合戦があったのかね
ワラワラ部隊割っても武力負けする箇所がほとんど無いから端攻め絶対入るし楽しそうだな〜としか思わなかった
459ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 22:23:58 ID:5MUsbBGf0
伝令まだですかね
460ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 22:25:14 ID:iLLEFeC80
俺が寝た頃に伝令来ると思うから寝るね
461ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 22:41:31 ID:NyKAPnlT0
たまには自分で探せよ とっくにニコニコには上がってるぜ
462ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 22:55:25 ID:SXkB0G7N0
>>461
貼ってくれたっていいじゃないのっ!
っ http://www.nicovideo.jp/watch/sm12502268
463ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 22:59:21 ID:za8gg0C80
ニコレポずっと見てたせいで見逃した件
464ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 23:12:14 ID:I9/ykkYc0
センモニで頂上待ってたら
大会の結果が出てて
ザビーの結果が凄すぎてふいた
465ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 00:02:41 ID:Kmhn13jD0
いっつもいらないとか言ってるから本当に伝令なくなったね
自業自得だよ
466ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 01:18:08 ID:cuuNuG3W0
467ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 01:20:02 ID:TIQyiB7D0
プロが負けてたぞおおおと言いにきたらすでに伝令されていたとは
468ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 05:59:52 ID:Pq7pW/vM0
神速は素武力高いから呉にはキツいよな
469ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 07:00:52 ID:6UQPCUhP0
呉厨のキモピザ率は異常だが
麻痺屋使いのガリメガネ率は異常
完全な戦略、完璧に配置された麻痺矢隊、(メガネクイッ
最高の麻痺矢マウントから城一発も殴れずに負けるイメージ
あくまでイメージだけどね
470ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 07:23:07 ID:TretOW7u0
2回目の神速号令で蛮勇にいい仕事をさせなかったのが見事だな
471ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 07:31:53 ID:4FUTyX2kO
>>440
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?

武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)

みたいな

光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力

荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵

(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱

472ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 09:21:00 ID:Um3hcEXMO
魏使いのイケメン率は異常
473ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 09:24:23 ID:LEA6tx9oO
それはない

大戦プレイヤー自体がきもい
474ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 09:33:58 ID:zQmBHvRUO
まったくだ
どう見ても童貞なのばっかり
強いてスペックを光栄三国志風に例えるなら兵0.1くらいだな
475ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 10:02:40 ID:EiCPN2nHO
ぱちろ〜、fan114がいなくなってからは
チュウボク一人が三国志大戦唯一のイケメンになってしまったしな
476ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 10:21:45 ID:/qURsGSwO
チュウボクンの格付け

スキル ☆
性格 ☆
頭脳 ☆
チャラ男 ☆☆☆☆☆
特スキル 日記の更新 晒しスレのアイドル
ざび〜と一心同体だからリカク・カクシのカクシレベルだな
477ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 11:09:24 ID:LGnMklDgO
aiもチュウボクみたいにチャラ男アピールしてるよ
478ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 11:33:37 ID:LEA6tx9oO
チャラいだけで顔はそんなに
479ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 12:31:18 ID:NTSSz6ZpO
480ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 14:01:32 ID:xITQYL4Y0
画像もなしに
481ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 14:01:47 ID:WmBR2iI3O
許緒大戦ですな
482ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 14:06:31 ID:NhLtcdTzO
キョチョイクカクカ復権ですなwww
483ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 14:18:18 ID:WWWgqXOPO
なんなの?最近の頂上の虎痴ブーム
484ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 14:41:23 ID:Esn9zqyDO
>>479
隠れ頂上対決だな!もしこれがリアル頂上に乗ったら、ザが発狂しそうな晒しだがw
485ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 14:45:15 ID:QfIQ+CHFO
張羽側の店に居合わせたんで見てたけど、男女1人ずつの連れがいて、女の方を隣に座らせながらプレーしてたな
486ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 14:53:17 ID:LEA6tx9oO
だから何?
487ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 15:00:33 ID:hf8mzFK60
>>485
・彼女が暇そうだった。彼氏として彼女が暇にならないように配慮すべき
・プレイしない人が隣の椅子を使ってるのが不愉快。プレイしないなら立つべき
・張羽に彼女がいるのに俺に彼女がいないのはおかしい。俺にも彼女を寄越すべき

どれ?
488ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 15:18:38 ID:qwvyP2AH0
簡易
○張羽
虎痴入り地天共鳴
vs
○信天翁
コチンタイinはるか17歳
489ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 15:21:16 ID:5Jdnq9aqO
春華さんじゅうななさい強いよキャンペーンか
490ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 15:25:43 ID:WgwRj8HAO
最後の攻防は見ものだった。
よく許チョ落とさずに目覚めたアレを落としたもんだ。
491ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 15:34:31 ID:1cCXsvk+O
三十七才とか言ってバカにしてるけどさぁ!





熟女最高(・∀・)
492ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 16:14:11 ID:QIqMY/Xy0
>>479
久々にオモロイ大戦動画だったw
493ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 17:37:15 ID:OVXIRv/G0
494ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 19:36:15 ID:zVMwNoMvO
>>493
伝令乙
虎痴ミラーとか不毛だなあ
495ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 19:37:38 ID:HeL/6u7f0
こちの台詞がうぜぇw
面白かったけどコチ陳泰ばっかになってきたなぁ
496ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 19:47:09 ID:Ef8/X+C70
ここだけの話、コチンタイのメタを教えてやろう
おうへいバラだ
チンタイで倒せないしコチだと溶かしきれない
召喚なので反計外からも撃てる
オススメだぞ
ただし地天と組んでたら泣け
497ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 19:49:33 ID:XEXWwzEB0
魏の頂上はつまんねーな
498ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 19:55:23 ID:4FUTyX2kO
>>476
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?

武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)

みたいな

光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力

荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵

(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱

499ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 20:13:13 ID:EiT4Vzx70
>>496
どうせ召喚なら連弩我が陣わがぢんにしようぜ
500ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 20:22:51 ID:RG0ok/8QO
>>479
期待せずに見たらかなり楽しい動画だった
貼ってくれてありがとう
501ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 20:23:20 ID:z9Jet8pQO
>>498
光嘉
計略 赤壁の大火
502ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 20:48:00 ID:DfGyAVHkO
>>498
ザビーはIC削除されてもまた始めるから乱より復活な気がする
503ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 20:55:52 ID:ORUGB5NyO
>>496
玄妙で見られるか
端攻めで釣られるか
好きな方を選べ
504ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 20:56:42 ID:XJkRKeup0
号令見られてから王平出すの余裕でした
505ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:00:32 ID:ZO6hdibV0
あれ面識ないのに譲ってくれとマキシィで言ってくる人がいる
506ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:03:39 ID:CVM7GNSR0
おうへいで気になったんだが召喚兵って共鳴でどれだけ上がるの?
507ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:05:41 ID:TIQyiB7D0
属性はもってないんじゃないか?
やったことないからわからん
508ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:06:21 ID:rxy67AAn0
おうへいバラとかいわれても他のパーツかいてくれんと・・・
509ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:10:25 ID:N0/gJvSa0
>>506
召喚兵や旧カードは属性が無いから全部+1
この辺はバージョンアップ毎に調べなくても多分ずっとこのままだと思う
510ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:15:39 ID:Tfb9tGHw0
共鳴って無関係な奴の武力上げれたんだ、テキスト的に対象にすらならないのかと思ってたが
511ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:18:49 ID:tUINhnGh0
騒乱には律儀に書いてあるんだけどね
512ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 22:08:14 ID:d2INjeTT0
(・ザ・)<最近三国志、元気ないよね
      戦国?ダメだよ!三国志じゃないと
513ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 22:37:29 ID:cf204dJdO
SEGAから許してもらってからは代打ちとかやらないで
綺麗なザビーになってたら勝ち頂上が沢山載って活気づいたと思うけどな
514ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 22:42:32 ID:XJkRKeup0
王平で号令入れるならカクショウとか刹那とか低士気じゃないと厳しい
それか天属性で固めて精兵陣で武力10車輪出すか
515ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 22:46:28 ID:ybJT5d2Z0
礎でおk
516ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 23:27:14 ID:HeL/6u7f0
おうへいさん、というか召還兵にも祝融の悪霊で乱付けれるのかな?
517ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 00:42:49 ID:rY5mmq3KO
援護兵に射は付けれるから大丈夫だろ
518ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:03:06 ID:VBqiXKQvO
禿げが王平の助言を訊いていたら歴史は変わっていたかもしれない
519ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:06:42 ID:eDdfSjY30
>>518
魏云々よりも王平が脱走しなかったら後の山頂布陣はまず生きて帰れなかったかもしれないなw
520ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:14:12 ID:Nlq/6BL00
この流れは

もうウンザリだ >>518-519 自重しろ
俺の知識(笑)自慢が出てくるからやめろまじやめろ
521ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 06:55:29 ID:Vd2VoSRAO
>>512
とりあえず戦国は毛利と島津出してからでなおしてこいとしか
522ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 07:13:12 ID:QkqNiVBqO
コチンタイ(テンイ)のカットインがウザイ
反計できなかった時のこの流れがどいつも同じでウザイ
523ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 08:09:40 ID:NxeO5JNQ0
ムービー無いだけマシ
524ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 09:17:21 ID:NUrOTxI9O
こんな所にまでくれくれ君が居るか。
三国にも居るが、戦国は特に酷いな。
525ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 10:05:26 ID:Lqx8L2cv0
>>479
warota
526ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 11:04:29 ID:EAGCLmdY0
>>521
はっ!?毛利と島津、おらんの!?!?
527ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 11:06:07 ID:mZcQSeZZ0
そういやかなり昔だが、王平の話題になると必ず
王平なんて文字も読めなかったんだから、知力1だろ
とか言い出す奴がいてうざかったな
528ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 12:05:15 ID:6gS3xZJR0
今でさえ読み書きできない中国人の方が多いのにな
529ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 12:08:59 ID:cvBMs7WMO
識字率なら日本が異常なだけなのに…
530ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 12:36:26 ID:crPVvtp50
>>524
劉備とか孔明くらいしか知らないのに
なんかすんげー複雑だな今の追加カードはw
531ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 12:36:46 ID:EAGCLmdY0
532ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 12:51:57 ID:pMZJqWvP0
>>531
それ国によっては学校に行ってない子や移民は数値の対象外とかだからまったくアテにならないぞ
533ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 12:53:20 ID:CORWrx+pP
というかグルジアの100%ってどういう統計の取り方だよw
んで中国とかコロンビアとかがこの識字率って正直信じがたいぞw
534ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 12:54:31 ID:cvBMs7WMO
>>531
それ公用語に限った割合?
中国やアメリカがそんなに高いとは思えないんだが…
535ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 12:56:59 ID:PyS8r5f+0
公用語には限ってないだろ
536ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 12:57:06 ID:Dojta63Q0
ここ頂上スレなんで雑談は本スレでお願いしますね
537ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:53:08 ID:wVKcHoF3O
まさかの忠義
538ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:55:34 ID:2HNqZQeP0
窪祐
求心明察刹那雲散槍楽進G☆陳羣、司馬懿
VS
エリンギ
忠義槍厳顔周倉月姫凡将G☆諸葛亮、法正
539ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:56:32 ID:sMhxa41LO
ジョインジョインチュウギィ
540ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:58:13 ID:aPlcQAds0
伝令
窪祐
魏軍師002 SR司馬懿
魏軍師005 C陳羣★
魏082 R楽進/天
魏024 C曹植/地
魏059 R司馬炎/天
魏037 R羊コ /地
LE011 LE曹操/天

君主名:凡*エリんギ
蜀軍師001 SR諸葛亮★
蜀軍師004 C法正
蜀043 C廖化
蜀003 C夏侯月姫/天
蜀004 SR関羽/天
LE022 LE周倉
蜀078 UC厳顔/天

541ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:59:32 ID:VtKkCe+tO
求心対大徳かと思ったら忠…義…?
忠義って今範囲広いんだよね
542ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:04:03 ID:6pMjBH0z0
29 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 18:58:24 ID:wwh8Kexk0
せっかく忠義載せるなら呂布じゃなくて号令との試合にしろよ
543ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:05:49 ID:oD/lF4XI0
また忠義・・・あれ?
544ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:05:59 ID:p6o44Geg0
大徳捨てての忠義か…
545ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:14:26 ID:C4s2tjw0O
金田一はともかく玄妙来たらどうするんだこれ?
546ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:20:35 ID:ehMoFR+XO
エリンギ昨日もセレクション出てたのに…どんだけ忠義キャンペーンだよ
547ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:23:59 ID:1KUTgVcQO
おまえらの大好きな忠義が帰ってきたよ
548ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:25:50 ID:fppqvEhPO
旧テンプレのメンバーをちょっといぢった感じか
茸がちょっと使ってみたら載っちゃったってところかな
549ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:41:44 ID:/IfxzN7H0
頂上忠義なのかよw
しかも対求心とか忠義が初めて頂上乗った組み合わせじゃねぇかw
懐かしい
550ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:58:07 ID:TfPqH5Q1O
みんなちゃんと忠義って書いてあげるんだな
昔は厨義だたのが懐かしい
551ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 15:02:14 ID:5a70EElX0
変換予測がすっかり忘れちまったんだよ
552ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 15:15:31 ID:lp4zd28+0
無理ゲー
553ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 15:18:20 ID:pYWDEVbvO
忠義ウンコすぎワロタ

全然回復してねぇ
554ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 15:36:54 ID:uh+Z1DS50
セレクションのほうと若干メンバーが変わってるな
555ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 15:45:06 ID:XMA6kZDu0
しかし忠義なんて時代遅れなの良く使うよな
ネタにしても失笑ものだわ
556ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 15:52:21 ID:u+QQwb+MO
忠義と七星の効果が全盛期並になっても今の超武力大戦なら一強独裁にはならんかの
今やるとしたら関羽型騒乱に七星が入ったりするんだろうか
557ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 15:53:57 ID:v1LfbwUc0
忠義懐かしいー
558ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 16:05:31 ID:sMhxa41LO
>>556
【えっ?】
559ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 16:34:02 ID:pYWDEVbvO
関羽型騒乱てなんぞ?
560ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 16:39:13 ID:J8rhyYUC0
そりゃもちろん蜀群で悪霊と組ませるんだろう
悪霊+騒乱で武力18関羽…ゴクリ


気炎使え?ちょっと何言ってるのかわからないですね^^;
561ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 16:39:43 ID:VxxveCF4O
関羽はスペックで採用ってことなんだろ、きっと
だから号令かかんなくてもいいんだよ
562ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 16:49:46 ID:tzf/gPrk0
実際、今改めて見てもスペックは明らかに突き抜けてるよな
563ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 16:57:21 ID:JbPPs5xLO
実は世界に一枚の乱つき関羽があるんじゃなかろうか
564ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:00:11 ID:2HNqZQeP0
どっかの社長が誰かからぶんどって持ってそうだな
565ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:14:54 ID:p2d8A5pz0
社長が出張るにはショボい付加価値だなあw
566ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:17:36 ID:zc81mcg0O
でもそういうプレミアすぎるカードあってもいいかもな 売りに出したら何十万の価値があるくらいの
567ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:20:30 ID:eUkpVhlC0
それが強さに直結するカードじゃなきゃいいよ
568ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:27:29 ID:qiUvPRKzO
鳥山直筆イラストのゴリとか……
569ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:41:18 ID:UUWIyt3lO
忠義もさることながら月姫もかなり久しぶり。
いま知力5にピンでも落ちないんじゃなかったか?
570ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:41:33 ID:m1h2hec4O
>>568
講談社だし福本に描かせればいいじゃん

旋略、金は命より重い
↑100円投入することで敵の城にダメージを与える
↓100円投入することで味方の兵力が回復する
571ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:45:28 ID:Vd2VoSRAO
>>569
徐庶のピン落雷でもたまに生き残るからな知力5
572ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:46:29 ID:cyStdlaQO
尾田が書いた無勢の舞と雲散トンとか?
573ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 17:54:34 ID:yO1usFewO
>>553
最近は武力+3で40%回復復活希望なんて聞かれないけどな
574ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:11:36 ID:YG67JvMwO
今の時代、周倉>銀ペイなのか
575ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:12:25 ID:qiUvPRKzO
忠義は武力+3で40%回復復活希望
576ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:28:18 ID:82z08Tr+0
577ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:45:37 ID:vaPg6unT0
>>576

久しぶりの忠義だな
578ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 19:50:33 ID:rdZesh950
最近面白いデッキvs魏の構成多くね?

大体魏が勝つか大ポカやってマグレ勝ちとかね
579ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 19:51:40 ID:XMA6kZDu0
忠義弱すぎw
580ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 19:57:18 ID:cVkJPQu50
他のが面白いんじゃなくて魏がつまんないんだよ
581ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:03:27 ID:uHosw8NF0
魏を使ってるのが上に多いだけだろ
面白さは別に変わりない
582ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:07:09 ID:PyS8r5f+0
魏はパーミッションっぽい計略が多いからつまらんってのも分かるけどな
583ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:07:39 ID:ECJkI1iQ0
リアクション系が多いな、魏って。
584ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:07:52 ID:yZyA8Bm8O
蜀だと徐庶の号令くらいかね…流行る可能性あるのは
585ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:11:41 ID:XMA6kZDu0
ふと窪祐のデッキ見て魅力4枚なのね、何か昔の魅力多目大徳思い出した
586ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:16:19 ID:ECJkI1iQ0
忠義の肝は、槍撃の威力にある。
崩射があって、槍撃の威力が減っている現代じゃ、あまり意味ないかなぁ。
587ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:30:52 ID:MlhmT7V7O
今の環境だと最強時代の性能でも忠義は普通呼ばわりされかねない
号令がインフレしすぎてるからな
588ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:33:37 ID:f93tRLfD0
>>573
細かいが全盛厨義は4割じゃない4.5割だ
589ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:37:57 ID:XV7bTNXw0
まー今の倍回復してたってことでいい
590ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:38:37 ID:uh+Z1DS50
1コス壁だと槍でもゴミダメになってるしなぁ
かといって関羽を城門に突っ込んでも、マウント役が貧弱になってしまうし
591ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 21:23:13 ID:rY5mmq3KO
金田一忠義使うわ
592ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:11:45 ID:BwrCJ/nQ0
天啓が抱えてるのと同じ問題だな。
高コストが騎馬だと攻城稼ぎにくい。
コスト依存ってのはかなり大きな変更だった。
593ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:23:27 ID:TX320ade0
馬壁槍撃しようとして崩射で一気に瓦解した場面が切ない
594ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:30:17 ID:RfxUb00S0
Ver3.02環境忠義+今こそ!程度レベルなら、オレも>>591のように忠義金田一とか、
反計・看破入りの忠義か、漢との反計+封印陣忠義かな
回復しつつ相手の計略を絞っての押し込みは強いようには思う
595ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:33:03 ID:Nlq/6BL00
いいことを教えてやろう
そういうことをしたいなら号令を忠義以外から選択したほうが強いよ
596ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:39:15 ID:YK29fftQ0
求心あんな範囲広かった?
597ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 23:07:46 ID:EJMNCu9P0
畳だった時代って結構前じゃね
598ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 23:14:48 ID:eUkpVhlC0
範囲はずっと変わってないはずだが
見てないけど、目一杯使ったんじゃね?
599ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:18:28 ID:c50j4RGa0
蜀単で号令勝負するなら、こないだの天人大練兵みたいな
極端なことしないと無理だと思う。
それかもう、パーツだけ集めて非号令デッキ組むか
600ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:26:39 ID:dqcJjsBy0
使ってるやつから言わせると大練兵だけで十分だよ
ほとんどの号令デッキはお客様
601ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 02:00:45 ID:syskxWpo0
大練兵だと蜀単より蜀郡のが強くね?
602ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 02:06:56 ID:dIw7l4I90
大練兵をするなら
李厳、趙雲を持ってくるより二色にしても於夫羅だわ
馬はカクヨクでもいいけど、正義もいるしな
大練兵/於夫羅/カクヨク/正義/羅憲orトウモ    じゃないかね
603ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 02:09:25 ID:NFpTw2ppO
稼動からはや数年…
かなり金入れたなぁって考えてて、ふと思った。
一千万プレイヤーているんだろうか?
604ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 02:28:08 ID:PmXroAAT0
本スレと間違えてますよもしもしさん
605ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 02:33:40 ID:syskxWpo0
みっちゃんか不死鳥あたりが試合数ならトップだろうがそれでも1000万はないんじゃね?
606ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 02:42:10 ID:cNRjyk/dO
みつよしは1400万越えらしいがな
607ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 02:49:37 ID:dIw7l4I90
非常に微々たる数字だが引き分けもある
608ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 03:15:39 ID:syskxWpo0
何万回と撃ち続けた赤壁だ
609ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 05:01:12 ID:g0vx1LaN0
その昔、菊というプレイヤーがいてだな……
610ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 07:37:12 ID:dqcJjsBy0
>>601>>602
二色は微妙
蜀単にして寡兵姜維入れた形が強い
611ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 08:33:37 ID:4cxND9B7O
1から通算で1000万円なら普通にいるだろな
年間200万円でしかないし、英傑厨のおじさんでも出せる金額だろ
612ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 11:09:35 ID:O7Ebq7vtO
>>607

なんか勘違いしてるなこのバカwww
613ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 11:29:09 ID:96TWRyYn0
>>612
もしもしは安価なんてつけちゃだめだよ☆
614ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 12:13:05 ID:MCodv7YJ0
最近の頂上スレの民度が低過ぎるが何かあったのか?
ニコニコと晒しスレからでも流れてきたのか・・・?まともな会話している人の方が浮いているレベルだぞ。
615ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 12:29:14 ID:FPRriegJ0
えっ、昔からまともじゃないよ??
616ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 12:31:50 ID:M8W0D8KN0
でたよ民度厨
617ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 12:39:24 ID:96TWRyYn0
これだから昔はもっとまともだった厨が増えるんだよ
618ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:01:19 ID:fW7vZzQzO
伝令

Sun・s
魏軍師002 SR司馬懿
魏軍師005 C陳羣★
LE007 LE荀イク/天
魏058 SR賈南風/地
魏032 R典韋/地
LE006 LE許チョ/天
魏051 R陳泰/天


舞姫
魏軍師008 R羊コ★
魏軍師004 C荀攸
魏085 SR司馬懿/地
魏043 C郭淮/天
魏059 R司馬炎/天
魏064 C蒋済/地
魏086 R荀灌/天
619ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:04:03 ID:WXON+kd9O
陳泰VS荀灌。宿命の戦い
620ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:04:22 ID:syskxWpo0
陳泰が次verで弱体されるのはほぼ決まりだなこりゃ
典韋、許チョもあおりを食らって、曹純や王悦までしにそうだが
621ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:06:25 ID:ygVHXVKz0
この対決だと奥が勝つのかな
622ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:11:57 ID:uk4exdfl0
玄妙寒いわ
623ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:21:19 ID:z+9/wlHbO
赤い方が勝つわ
624ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:24:24 ID:W0hgtQuiO
俺の曹純さんは
見逃して欲しいわ
625ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:41:46 ID:9cdhVMExO
一騎討ちでの事故死がなければもう少し奥の完勝だったんだがなあ…
626ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:13:00 ID:61lo59hBO
なにこの頂上つまんない
627ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:14:39 ID:+gH9OGmd0
玄妙はもう金田一並みにしちまえよ
628ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:15:30 ID:ZjgtPzcgO
水、刹那、陳泰、反計wwwwww
超クソゲーwwwwwwwwwwww
629ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:16:43 ID:g0vx1LaN0
クソな水はロウコだけです
630ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:32:51 ID:Wm6o0LHgO
玄妙がいるだけでどんな試合も寒くなるわ
631ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:32:53 ID:syskxWpo0
ロウコは隣接が流せるのがクソすぎる、他の水計並の範囲にしろ
632ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:34:51 ID:Q+vkoUkkO
ショウセイ「屈辱的だ…(出番が無くて)」
633ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 16:12:21 ID:uEqHJo6YO
休日頂上過ぎた
634ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 16:20:55 ID:6wneoSsB0
反計対反計の試合は正直見る気にならん
勝敗の結果が反計できたかどうかになることが多すぎる
635ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 16:57:15 ID:WXON+kd9O
今回の頂上に限らず、上位の魏対決はこんな感じになる事が多いでゲソ
636ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 17:23:42 ID:aUNkaNPX0
反計雲散は(範囲に入れてしまえば)必ず100%の効果を得られるほぼ唯一の妨害で、反計雲散自体のメタは極めて限定される
だから基本どんな環境下でもその信頼度はやっぱり抜群なんだよね

100%の効果を得られるといえば、城内連環とか兵糧寸断とかもそうはそうかw
637ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:03:38 ID:VGrnb0Gj0
でも無印の頃のキョチョイクよりはマシな気はするが
638ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:29:41 ID:0OMvAUfX0
玄妙との戦い方なんて1の頃から語りつくされてる
昔と違うのは、今は、妨害がクソで、低武力計略要員を号令デッキに裏の手として仕込みにくい環境だから
玄妙でマークする相手が少ないのが玄妙にとっては追い風
とりあえず、強化一辺倒で裏の手なしで組んでるデッキは欠陥デッキってことで諦めろ
639ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:39:00 ID:c50j4RGa0
結局、ダメ計妨害ゲーつまらんといいすぎた結果だな
640ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:43:01 ID:bJp0Dhc50
号令こそが正義と思ってる人が多いのか、声が大きい少数なのか

こんなこと言ってると妨害ダメ計はまだやれますよ頂上載りそうだわ
641ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:48:16 ID:0wXT+BaNP
司馬懿が厨過ぎて萎える
あの計略範囲はねーよ
642ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:48:32 ID:f3fzYd0/O
妨害は中身の強さよか浄化のせいじゃないかね?あいつ半分以上スペック要因だろ
643ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:56:36 ID:Cs438yYx0
これはひどい休日頂上
644ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 18:58:36 ID:OI2LjiePO
浄化がいない確率のほうが高いわけだから、効果と範囲が機能するレベルなら使われる。今は機能しないレベルだ

で、馬鹿どもは反計弱体化してどーすんの?次は号令弱体化でも叫ぶのかな
さっさと旧カードを新カード並に引き上げりゃいいんだよ
645ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 19:37:30 ID:O7Ebq7vtO
646ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 19:48:08 ID:bU9JF7TX0
>>644
その考えはいいけど他のカードが強くなっても玄妙は上に立ち続けると思うがね
647ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 19:58:14 ID:QxyzNZ290
反計弱体化っていうか、一度死に調整されるべき
金田一とか、範囲は暴虐並でいい
ジュンイクも今の金田一くらいで十分
妨害がまとみに機能しないのは全部魏のぶっ壊れ反計のせい
648ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:00:15 ID:g0vx1LaN0
玄妙で対処できないものもいっぱいあるんだがな
649ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:03:53 ID:ulhOYXBK0
士気4妨害の兵糧寸断とか弱体謀略とかむしろ士気3で打てる挑発とか
射程無限の誘惑とかいくらでもあるな
玄妙死んでも光があたりそうもないやつばっかりだ、残念ながら

あと光があたってた弱体化の計さんはおなくなりになりましたね
650ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:04:19 ID:FPRriegJ0
タメ計略使おうぜ
つかコチテンイ絡みって雄飛や無双で勝てそうなんだがそうでもないのか?
651ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:25:34 ID:7ogHd70p0
>>650
コチテンイはふつうに号令うてばかてるよね
652ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:28:13 ID:BCeElSI70
ダメ計、妨害に対して文句言うやつの声が大きすぎなんだよ
653ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:32:48 ID:RytzPRl/0
ダメ系は文句言われてもしかたないだろ。
士気6か7払えば問答無用で即時お亡くなりになるんだから
それに対して号令は何かしらできるから文句はないろ妨害に対してはかかるほうが悪いと思うけど。
654ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:37:33 ID:u4eQet3a0
結局自分のやりたいことをさせてくれないから叩くんだよな
強化大戦だけだったらここまで面白くないぞ?
総武力高めにして赤青赤だけで勝負とか面白いか?
655ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:41:25 ID:QxyzNZ290
反計相手に博打打つより赤青赤の方がおもしろいです
反計いなくなれば、号令だけでなくダメ計や妨害も増えますし
656ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:53:01 ID:ZrQ0y4vi0
暴虐並の範囲のはじめちゃんか・・・
657ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:04:13 ID:FaKl9X7gO
↓動画URL張り乙
658ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:05:16 ID:+gH9OGmd0
士気上昇が3初期くらいになればまた変わるんだろうな
659ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:07:16 ID:bJp0Dhc50
雲散を狭い号令程度ならすっぽりするくらいの超範囲に戻せば号令減るだろ
超絶も減るけどな、高武力大戦死滅しろ
660ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:15:59 ID:1tu/AWiV0
玄妙反計・・・今の明察の範囲
明察・・・長さを今の2/3に

これぐらいでちょうどいいでしょ。
憂国反計は漢のパーツが弱くて
悪さしてないから今のままで。
661ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:23:16 ID:LzEeQX4M0
今、玄妙反計が強いのは妨害計略が弱体化しすぎて号令ぐらいしか見るものなくなっただけ。
662ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:23:45 ID:EANRqd9H0
>>655
決起や逆境のファイナルアタック以外は
博打する方がおかしいだろ…

お前さんの腕がないだけ
663ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:32:44 ID:syskxWpo0
664ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:41:57 ID:VGrnb0Gj0
反計が昔の士気3のままであの範囲なら叩かれても仕方ないとは思うが今士気4だし弱体するにしても細くする位で丁度いいと思うがな〜
665ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:43:44 ID:uk4exdfl0
666ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:54:37 ID:ygVHXVKz0
>>665
乙、なんだこの頂上・・
667ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:59:26 ID:u4eQet3a0
伏兵1枚のために思い切ったことが出来ずにgdgdした状態か?w
1回目の水計をスルーするのはまだわかるがそれにしても
主力3枚流されちゃダメだろ
668ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:59:35 ID:g8tXgWgU0
>>665
伝令乙

できれば舞姫視点で観たかったなw
669ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:03:31 ID:ygVHXVKz0
せめて陳泰が流れなければな〜
670ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:03:57 ID:GzTneV3u0
パーミッションが叩かれるのはどんなゲームでも同じなんだな
671ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:08:55 ID:3/FBiXU80
よりによって許?典韋デッキで最後まで伏兵暴けなかったのか
672ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:48:18 ID:WI/rSu5/O
城内待機だったりしてな
673ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:53:12 ID:QxyzNZ290
なんか魏の反計軍団の勝率、ずいぶん前のVERからぶっ壊れだよな
674ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:53:18 ID:qwC8cVI70
地面に潜ってない?
舞姫視点欲しいんだが無いの?
675ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:03:12 ID:ikByng130
最近めっきり騒乱を頂上で見なくなったな
676ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:10:00 ID:O868glAK0
瀬賀が差し止めてます
677ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:11:33 ID:NOk47P7R0
単純に上で使ってる人減ってるんじゃないの
ここ100戦当たってねーって荒くれが書いてるし
678ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:30:36 ID:G2BkLX1U0
魏の一強状態なのに、呉みたいに優遇されすぎだの言われないのは何でだろうな
679ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:32:27 ID:atPICsSz0
魏が勝つのが三国志だから(キリッ

まあ本当は司馬一族か
680ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:34:51 ID:8wLo4E090
魏の場合は残り物で戦ってるようなもんだから
681ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:39:32 ID:bpBwdvf60
確かに最初からいるカードが多いなw
色々あって浮上してきた、みたいな
682ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:51:18 ID:rWTRw4GbO
反計を完全にゴミにしたらまた変わるだろ
683ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:57:39 ID:UP64Lq1WO
間違いなく水竜ゲー
684ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:44:16 ID:+GdexnxH0
今の魏を止めるぐらいダメ計妨害が強化されたら死ぬ勢力って魏じゃないよね?
威力、効果、範囲が軒並み全盛期になるとしてもまず死ぬのは漢か群?
685ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 03:26:41 ID:2hyUiF2Y0
これ以上
皇甫嵩さんをいじめないでください
686ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 07:28:55 ID:BCOEblBkO
呉はガン待ちのイメージ強いのと、使ってる君主のアニオタ(見た目)率が異常に高い気がするな。
687ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 08:50:25 ID:qeSDScDg0
などと意味不明の供述をしており
688ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 08:54:39 ID:8qvWLuSfO
1000戦以上戦ってきたが空うちされる割合は圧倒的に呉が多い
689ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 09:37:55 ID:jSYDjNfiO
呉民()だから仕方ない
連中は何やらかしても不思議じゃない
690ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 09:50:15 ID:Eatzur2d0
呉に勝てないもしもしの多いスレですね
691ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 10:24:21 ID:kllLccH/O
>>665
見所は7:25から
692ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 10:33:26 ID:gSpGpqQ90
もしもしは何を言い出すかわからない
693ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 12:42:41 ID:9VMxCiAV0
>呉はガン待ちのイメージ強いのと、使ってる君主のアニオタ(見た目)率が異常に高い気がするな。


http://eb3594.com/rasetsu3/kantoc/kantoc_15.html


http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_5/a26p1.html


http://eb3594.com/tournament/hagyo/kanagawaa/kanagawaa_30.html

これを以って天下三分とする!
694ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 13:32:40 ID:irErocZE0
蜀使いのあんまさんはアニオタとは無縁の超絶イケメン・闘志爆発プレイヤーだしな
695ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 14:02:41 ID:KnZswx7V0
征蜀覇王 群masterの二分名君

神術漢号令
696ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 14:03:33 ID:OhHE1I/JO
だからスレチだから消えろよ
最近スレのレベル下がりすぎだろ
697ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 14:44:42 ID:GGuOEpWe0
槍馬主体の恋姫厨が相手にして苦手なデッキかどうか
698ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 15:08:31 ID:fGqIH/kwO
ようやく魏の寒い頂上終わったか
699ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 15:20:54 ID:M81EPnL2O
J('-`)し たかし、またげーむせんたーにいったのね
700ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 15:30:09 ID:qIBcuY5fO
☆荀銀馬龍☆
二分名君

VS


神術漢号令
701ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 15:45:29 ID:qHtiGZLgO
ガン待ちVS前出しツマンネ
702ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 16:01:07 ID:xvYH05ng0
どうしろと
703ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 16:01:25 ID:bWJDpY4q0
これはどっちが有利なのかね、デッキ相性的に
704ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 16:02:57 ID:SHzA4YdbO
やや2分じゃね
705ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 16:04:56 ID:+hLbtpMO0
>>701
魏の頂上よりつまんねえわ…
706ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 16:37:18 ID:je0VFZsO0
反計大戦でした
707ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 16:44:07 ID:L7mQmyY00
まじで反計は一度死に調整されないとだめだな
708ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 16:48:39 ID:ImLe/sUH0
簡単に士気差つくれるからなー反計は。
709ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 16:50:21 ID:8EurL9vU0
結局昨日と同じ話題になるのかよw
710ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 16:56:37 ID:+hLbtpMO0
ここはいつから反計されて負けてる奴が愚痴るスレになったのだろうか…
最近、レベル低すぎるな
711ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 17:02:49 ID:OCQ5+B2VO
俺が勝てそうなデッキは面白い
俺が勝てないデッキはつまらない
712ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 17:03:16 ID:4uy8kvMr0
魏の寒い頂上はもう勘弁
713ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 17:27:14 ID:GJeNnk5+O
ラグ持ちで出城二択かけても余裕で選ぶ時間あるからお薦めしません
714ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:09:31 ID:f8nt8dzz0
3の魏は2のころみたいな妨害国家じゃなくて反計国家だから仕方ない
715ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:22:21 ID:ZFkwYXG8O
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?

武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)

みたいな

光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力

荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵

(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱

716ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:40:33 ID:uoV+vf8N0
呉民大歓喜の呉頂上なのに
呉民はなんで喜ばないんですか?
717ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:40:44 ID:k91bGFMC0
コチの多い事多い事。
コス2.5の武力10弓兵は居ても良いが、募兵はやり過ぎだ。
718ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:43:11 ID:pBcXiSpLO
>>717甘寧…
719ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:49:41 ID:k91bGFMC0
甘寧と来た日にゃオマケで勇猛もついてるな。って所属国って重要ですね。
720ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:51:11 ID:Y+W2nvGc0
今の甘寧じゃ魏にいても使われる気がしない
マウント役で城門突っ込みできないし目覚めれないし
721ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:06:35 ID:qIBcuY5fO
単体、号令含めて超絶が山ほどある勢力で何言ってんだ?
722ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:13:38 ID:ftJ6/LOk0
結局反計とセットだから強いんだよな
って何度この話題になるのだろう
723ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:16:37 ID:ktu8gHAv0
反計って弱体化しても、話題にならなくなると射程が戻るよね
どんだけ使わせたいんだよって感じもするが…
724ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:20:24 ID:ymOc2mbp0
どれだけ反計が騒がれようと神算鬼謀は載らないな
725ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:21:35 ID:8wLo4E090
×射程が戻る
○火計の範囲が減って玄妙で見えるようになる
726ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:24:20 ID:9YBb3+arO
あんな顔だがイクキは剣道有段者
727ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:36:22 ID:ypbMtsRS0
視線型反計なのにまったく話題にならない司馬師さんは
少し泣いてもいいと思うの
728ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:38:31 ID:hK5mMsuE0
反計大戦飽きたわ
忠義以来ずっと反計大戦だよね
729ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:45:46 ID:+mJ9LSfO0
>>727
アッーの人は3.5で機略で活躍してたじゃない
730ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:49:03 ID:qIBcuY5fO
簡易レポ

馬龍二分→名君で7割ほど削り再起
敬のライン上げに対し馬龍二分で早めの攻撃
敬神術→増援→はりついて漢号令
二択の出城即一気呵成を反計されて終
731ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:49:08 ID:JfWihwrI0
>>727
あんな反計の出来損ない、誰も必要としてないだろう
732ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:53:15 ID:hK5mMsuE0
結局反計大戦って博打になること多いんだよね
LVが近ければ運の勝負になる
733ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:57:44 ID:RGZ+lRY20
>>732
そういうのを「駆け引き」って言うんだよw
734ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 20:21:41 ID:jnLTs2WZ0
低証だと反計されるされないが運なのか
一騎打ちから反計まで何でも運ゲーで大変だな

まぁ確かに時には博打で計略を通すor反計マークしなきゃならない場面もあるけど
それを運で片付けるのもちょっと違う気がするが
735ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 20:28:16 ID:hK5mMsuE0
>>734
全然わかってないな。低証なら、ちょっと工夫すれば反計なんて
大抵よそ見してるよ
LV高けりゃ右から出るのか、左から出るかの勝負で博打になるんだよ
結局運の勝負になる
736ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 20:34:43 ID:NOk47P7R0
新しいコピペでも狙ってんのか
737ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 20:42:44 ID:uU6rxaNj0
なんだ
反計ってたまたま決まってたのか
738ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:11:09 ID:QXCr1TXm0
>>718
今の甘寧は武力0にした敵兵を射殺せないレベルだからな・・・
ただの乱れ撃ちか、双弓麻痺矢なら使われてただろうに
739ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:20:51 ID:RETERbTa0
>博打で計略を通すor反計マークしなきゃならない
これを運と言わずになんという
駆け引き()ですか?
740ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:20:58 ID:JXU+GzRw0
範囲であれば選択の余地なく強制発動か
反計をロックか常に触って計略表示してないと範囲内でも発動しないとか

基本ただ置き状態でも任意に発動を選択できる現状に何らかの手が入れば
反計看破はスキル計略wになるよ
741ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:24:03 ID:33mE8SMxO
>>735
お前の居る階級はマウント時の部隊配置で読み合いをしなくていいのか
なんかとても楽そうな階級に居るんだな、お前
742ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:26:10 ID:owQcISut0
ゴミに釣られるやつもゴミ
743ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:26:10 ID:hK5mMsuE0
いやいやスキルは当然いるんだぜ。戦場中央ではスキルがいる
低証の反計なんて完全に空気でよそ見しまくり
博打になるのは城間際での攻防だ
どっち見てるかが博打になるんだよ
744ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:40:21 ID:hK5mMsuE0
>>741
読みあいするけど、お互いに読めないから運になるんだよ
読もうとすることは基本だけど、読めれば苦労しないし
相手が読んでなければ半分だろ。結局反計は運勝負になる
745ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:51:31 ID:Kh+s3MNp0
そもそも今回のは反計どうこうよりも馬龍が刺さりすぎだろ
746ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:55:12 ID:UBCNWq5V0
てーか反計嫌なら奥義で凌げよ。
747ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 22:24:20 ID:/sVdsyzFO
質実
封印
748ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 22:28:11 ID:Qm7iLoRu0
749ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 23:30:17 ID:HzeCUM750
>>748
おつ
750ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 23:51:10 ID:2hyUiF2Y0
おつあり
751ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 00:25:28 ID:+e6ISHs8O
質実陣で反計無効にして号令だー
→敵陣に封印陣
な…んだと……?
752ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 00:27:53 ID:fmn+fWQl0
(・ザ・)<大体、全員に好かれようと思っても無理があるんだよ
      手の届く人と上手くやっていければ、それでいいんだ
      馴れ合いは好きじゃないからね
     
753ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:02:12 ID:GA4UKP8D0
>>752
ザビーはそれが出来なくてIC削除されちゃったよね
754ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:09:54 ID:H2fe4ntw0
自分の管理すらできてなかったのか
755ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:12:09 ID:eXG102JPO
お前らに偉そうなこと言って反計の範囲すら把握してねーのが実際のところなんだよな。
証40あたりでもほぼ毎試合神算鬼謀で吸収できるんだがどういうことだ?
756ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:18:32 ID:kwxuJTd20
ほぼ毎試合吸収出来てるのに証40にしかなれない現実を見ればどういうことかわかるだろ
757ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:20:47 ID:IpfalTAr0
神算はもはや別枠だろ。常に士気9以上キープしろって別ゲーなんだから。
758ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:23:14 ID:P2Oht8dOO
(・ザ・)<私くらいのプレイヤーになると相手の士気、範囲と効果時間が表示されるので余裕
759ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:29:32 ID:0nYpnOYrO
(・栄・)<私くらいのプレイヤーになると相手の士気、計略範囲と効果時間、復活カウントが表示されるので余裕
760ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:29:46 ID:+e6ISHs8O
神算とかあの必要士気じゃないと範囲が乱戦範囲になりそうだ
761ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:36:03 ID:DfpepTbcO
>>755は刹那計略でも反計してるんだろ
762ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:37:29 ID:p/VGevVQ0
大戦1の頃の郭嘉のスペックが持ってるより大分マシになっただろこれでも
必要士気向こう4で 1.5コス2/9伏 だっけ?
んまぁ、士気9だから強化とも言えないか……。
今の武力インフレで1,5コス武2とか計略が一発落城でもない限りいれないけど
763ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:47:56 ID:SSxZkfbn0
3/9だな。さすがに1.5コスで武力2はありえな・・・いや、何でも無い。
764ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 02:04:09 ID:PPbkI25A0
あぶなかったな、もう少しで頭に流星が落ちるところだったぞ
765ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 02:06:49 ID:fmn+fWQl0
(・ザ・)<しあわせも
      おっぱいも
      ほどほどの大きさが一番だよ
766ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 02:08:49 ID:KJWaBBQZP
>>762が正解
767ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 06:47:38 ID:KnAbqY0I0
てす
768ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 07:30:12 ID:K04ToF6L0
昨日の頂上でも、結局右から出るか左から出るかの運の勝負だったね
ハンケイは運ゲーの典型
769ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 08:16:48 ID:FDMYz46q0
奥義増援見たあとなんだから、反計二択に飛びこんだ馬龍スターの方が
うかつだったって話だろ。

城スルーして端から二分打って落城目指すという選択肢もあるわけだし。
ていうか、反計通らなかったら敬側がボロ負けだったんだから
二分は厨、という流れになっててもおかしくないはずの頂上だったと思うんだが
770ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 09:01:11 ID:bha1aJt10
>>757
前にもんぎゃはが2色神算載せたときは何事かと思った。しかも確か勝ったよな
771ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:09:00 ID:uPXrIKWxO
格ゲーに例えて申し訳ないが、

相手のザンギをダウンさせて、起き上がりに無敵を含む打撃技orジャンプを迫ろうとしているが、実はこちらもザンギ側にスクリューorダブラリ、もしくは「ガード後反撃」のn択を迫られている。

これは頻繁に起こる状況かつ、刹那すぎてお互い目視では反応しにくい攻防だけど、これは読み合いではなくて運ゲー?
大戦の反計には、相手の癖や心理を読み合う要素は無くて「運ゲー」でひとくくり?
772ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:17:47 ID:9qsF7GCM0
運ゲーかもしれんし、そうでもないかもしれん。
偶然と必然とどこが境なのかって神様でもないとわからんさ。

AB二択でAの可能性が高いとみてもBがとんでくることもあるし
そもそもその読み自体が間違ってるかもしれない。
運が悪かったのか読み誤ったのか、そもそも答え合わせすること自体が困難
773ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:32:19 ID:8SKmUm0Z0
>>771
それは積み重ねていけば読み合いになるけど一発目は運だろ
774ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:34:22 ID:xE7UfY5F0
今回の頂上は結果的に運ゲーになったけど、このゲーム自体は運ゲーじゃないってことでいいじゃん
775ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:43:48 ID:9RM/SHdQ0
左か右かの運ゲーって、そもそも反計自体がそういう選択を迫るための計略なんだし
もうちょっと踏み込めば、そういう態勢に持ち込むor持ち込ませないの攻防もあるわけだし
それを運ゲーって言うのは違う気がするけどな

互いに同コス同武力壁1発同士での勝ち負けとかは運ゲーだけど
776ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:49:53 ID:j7JqHaMo0
偽装とかして、なんとか反計される確率を減らしているんだけどね

結局は運になるけど・・・
777ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:56:04 ID:FDMYz46q0
三国志大戦なんて突き詰めればデッキ選びや開幕の配置から全部運ゲーだろ
さすがにかつてのぶっぱ落雷とかは愚痴ってもいいレベルだとは思うけど
反計くらいであんまりグチグチいうなよ
778ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:57:29 ID:S9BugdSQO
どっちとも言えるから明確にどちらとはいえないけど
運が絡むから考えるのを放棄するってのは堕落
779ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:58:20 ID:uPXrIKWxO
>>773
部分部分で目や手の反応では追いつかない局地戦が発生するけど、そうならないような立ち回りをしたり、そうなってしまった時の読みや技術の精度を上げるのが大事ってことですかね。

>>774
大戦を運ゲーとか、「次の1戦だけラスを引かなければいいという状況で、東一局で人和(MFCでは役満)を振って降格」するようなゲームで廃人してる奴らに怒られると思うんですわw
780ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 11:03:36 ID:f1q5W7Uh0
運要素が無いと今度は廃人叩きが始まるだろ
781ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 12:24:26 ID:kS6mvx0G0
こういう言葉知ってるか?運も実力の内
女々しい言い訳するんじゃねえ
782ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 12:36:28 ID:7hqy4yqtO
運は実力の間違いだと思うの
783ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 12:36:46 ID:gN12+qduO
運は実力に入らねえよ!
運は全員平等に神様が分けてくれてんだから
運じゃ実力に差がつかねえよ!
実力ってのは動体視力と判断力、そして指先テクで構成されるもんだ
784ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 12:44:20 ID:rzOB0niI0
200円で9億円を当てたいです><
785ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 13:06:30 ID:D8HHX/js0
サビーと虎のメインデッキに反計入ってない時点でお察しください
786ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 13:52:20 ID:01AScvrj0
ランカーみたいに同じ相手ともガンガン当たるようになれば動きの癖とかを判断してもいいが
頂上を一見する側だと運だ運だという結論に陥りやすい気がする

相手がミスらなければ負けるって言われても全くミスしないような奴はそういねーよ
787ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 13:57:23 ID:d/gzHo4o0
簡易
松田(最終兵器・軍師選択諸葛瑾)
VS纂奪者(ゴリ→朶思大王の霍弋旋風ワラ・軍師選択李儒)
788ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 13:57:59 ID:RAuCFMQSO
↓伝令乙
789ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 13:58:24 ID:xWW176PK0
反計は読みと見切りだろうが
790ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 13:59:07 ID:OgQz0BusO
そうだな
俺は今までの勝ちのうち3割くらいは相手のミスに漬け込ん勝ったのような気がする
791ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 14:07:12 ID:0nYpnOYrO
最終兵器4回で松田の勝ち
792ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 14:10:57 ID:UJnpSa2v0
覇者程度の腕でも反計に対する駆け引きくらいあるのに運ゲーて

止まってるジュンイクが向いてる方向とか知らないんだろうな〜
793ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 14:17:09 ID:+9d324feO
しかしだっしゃーは2コス馬バラ好きだな
794ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 14:23:21 ID:DfpepTbcO
カクヨクは出世したな。
相性は松田有利か
795ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 15:07:57 ID:FSXjifB4O
松田有利だな。しかし諸刃なのか…
796ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 15:25:11 ID:AZQgXxGe0
カクヨクと縮地姜維は結構使われてるんだよな
でも蜀単ではあまり見ないけど
797ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 15:47:42 ID:FSXjifB4O
まあ、いつもの蜀群ワラシリーズと相性良いからな。
カクヨクも最初はどうかなと思ったが、士気小出しにして場を荒らせるし強いよなあ。
798ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 16:39:00 ID:yLmEYi3U0
カクヨク自身も良い性能ではあるけど、寡兵が上方されたのがでかいな
799ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 16:40:26 ID:7FFzhJdv0
カクヨクが寡兵を使ってるシーンなんて今までに1回2回くらいしか見てないんだが
圧倒的に憤激のほうが使われてね・
800ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 16:49:52 ID:wczP+3lkO
10回に1、2回使えるなら無いよりははるかにマシとも言える
801ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 17:30:54 ID:qhK/QCrVO
寡兵は乱戦ゲーにされた状況では憤激より厄介だ
802ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 17:31:53 ID:dF+1NekvO
今日の頂上でわかった事


最終兵器は緑
803ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:21:21 ID:ha0OK1Q70
804ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:24:53 ID:HIekNHTs0
今日の頂上はいつにもまして荒れそうな予感
805ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:31:15 ID:CQfEI2NU0
奮激連打わろす
806ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:35:58 ID:tUFDtu2KO
>>797
人属性ェ…
807ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:42:54 ID:AZQgXxGe0
最終兵器の頂上って負けないんじゃ?あったっけな
最終兵器は見てる分には面白いんだけど
808ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:45:48 ID:SzJGz0Kf0
刺さり覚悟で旋風で突っ込んでたらわからんかったな
809ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:49:08 ID:rxIZgJohO
霍弋便利すぎだろ
群の奴といい2コス軍持ちの良スペにニ択計略つけんなよ
瀬賀はこんなカード作ったら叩かれるとは微塵にも思わんのか?
810ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:53:06 ID:GCuqnkmk0
カクヨクって良スぺ?
811ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:53:20 ID:5eYQ++Z90
>>807
茸の大徳に奥義なしで残り45cで落城負けしてたよ
812ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:55:22 ID:YEJkbKoC0
>>807
エリンギにフルボッコされた頂上あったよ

>>809
憤激が8割なのにニ択な点にケチつけてて恥ずかしいよ・・・
813ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:58:32 ID:Ro3DSbwP0
霍弋が天属性なら皆幸せだった
目覚め的な意味で
814ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:00:21 ID:wczP+3lkO
>>809
叩いてるのがお前だけなら問題無くね?
815ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:02:45 ID:8PrH+ToP0
>>809
叩いてる人があんただけだから・・・
816ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:06:06 ID:3xqnrADUO
人属性がアウトなだけな気がする
817ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:07:53 ID:AZQgXxGe0
>>810>>811
あったのか、うーん見忘れたか、最終兵器三発で抑えて戦うとかもできるのかな
818ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:14:28 ID:rxIZgJohO
おっと社員さんがぞろぞろと御出になられたw
武将使用率の偏りを何とかしてもらえませんかね
150〜300に入るカードの強さが理想ですよ
カード一枚が戦況を左右するなんて失敗でしょうに
819ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:19:41 ID:iKYsaj210
これはひどい
820ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:20:05 ID:DVSfCW2w0
使ってから言えと
821ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:23:43 ID:ByqtiAtKO
素敵なのが沸いてるな
822ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:27:20 ID:baB/mHPx0
>>818
なにこいつwww
823ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:51:41 ID:yPr7KYXOO
>>817
将軍で頭押さえ続けて
結局最終兵器一発の試合なら見たな
負けた側は頂上レベルの証では無いが
824ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:56:43 ID:YEJkbKoC0
rxIZgJohO
体を張ってまで笑いをありがとう!
825ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:08:23 ID:8PrH+ToP0
>>818
痛い
ってか戦局を左右できないカードって何よ?
826ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:09:44 ID:KJWaBBQZP
諸刃はあれでOKっていうか、残したかったとかコメしてたやつ居たけど
むしろその前のタイミングでよく打たなかったと思った
最後の1発はあれだけ使いこんでればもう逆算して分かってただろうし
827ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:16:17 ID:p/VGevVQ0
俺ならワガソウジュツーの時に被せて使ったかな
828ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:33:15 ID:tUFDtu2KO
>>818
今、戦局を左右しない浄化が一位なのは理想的ですねわかります
829ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:36:24 ID:t06Echeo0
K6は戦況を左右するぜ
使ったら負ける
830ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:45:45 ID:HIekNHTs0
K6の範囲は一見の価値ありだと思うんだがどうだろう
セガのやけくそ具合が伝わってくるぜ
831ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:46:55 ID:uPXrIKWxO
・運
・戦局を左右



乞うご期待
832ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:50:03 ID:RzDUM/tj0
蜀の2コス騎馬優秀な武将ばかりだな〜いや神速趙雲も強いですよ
833ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:52:21 ID:lbFCYqEG0
>>829
癒壊の戦局の左右しっぷりも相当なもんだZE!
834ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:56:37 ID:AZQgXxGe0
R馬超、UC黄忠、R趙雲、SR魏延、R姜維、R関興  R霍弋
改めて並べてみると蜀の2コス馬結構充実してんな、槍の国なのにw
835ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 21:02:41 ID:5eYQ++Z90
なぜ一番使用率の高いSR徐庶がハブられているのか…
836ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 21:04:40 ID:AZQgXxGe0
あ、マジで忘れてたorz
837ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 21:21:37 ID:HIm0CmiyO
1回目の仕切り直しの後の無駄な憤激2回が良く分からんかったが
あれはどういう意図だったの?
838ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 21:58:24 ID:FffG3wld0
>>834
3が始まった当初は槍より馬が多かった国ですし
839ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 22:08:41 ID:xtByX/bxO
>>834
第一国を代表する3コスが…
車輪関羽様強いよ! よ!
840ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 22:40:08 ID:n1C6jYvt0
841ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:01:20 ID:j7JqHaMo0
士気12の大徳→大徳で速攻ボコボコにされた最終兵器は見たことある。

小喬が死んだら、その時点で終わりだし、最終兵器
842ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:03:11 ID:dzgKOYLF0
魏は弓の国だし、呉は槍の国
そして群雄は象の国
843ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:20:42 ID:jjZI9UbR0
>>830
超マンセーより上か下かだけ教えてくれ、範囲のでかさね
844ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:24:33 ID:jjZI9UbR0
ニコニコみてないけど想像つくな
前回の負けがなかったことになってまた最終兵器は厨だ厨だと
845ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:12:59 ID:KU4J6qfE0
荒くれ本人が相性とか諸刃の意図とか勝因とか解説してるせいで恥ずかしい事になってる人が何人か居るな
つーか有利とか不利とか実際使ってから言ってんのかよ
846ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:34:37 ID:7sr1+JaL0
たかが本人の都合の良い言い訳を
真に受けてるようじゃ採点する資格はない
847ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:37:16 ID:mKvBhAUQP
荒くれの解説どこで見られるん?
848ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 07:29:02 ID:pMoOqZSpO
>>846
他人がどう思おうが本人論が最強だろ
849ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 07:45:19 ID:WFsSW+LdO
>>848
日本語で(ry
850ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 08:05:58 ID:OJ9PFMOM0
>>849
当事者でもない他人がどんなに理屈を付けて推測しようとも、プレイした本人の解説が一番真実味と説得力があるやろ?なっ?ボク?
851ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 08:25:19 ID:7xW3B/gMO
>>837
多分士気溢れしそうだから時間稼ぎ+消耗戦狙いかと
852ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 08:43:19 ID:45mNnCLaO
>>850
青いねー
853ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 08:46:55 ID:H3zU4RdAO
>>850
荒くれの場合は最終兵器による勝ちのみを求めてるからちゃんとした解説してると思う
でももんぎゃはとか大紅蓮みたいな自分に酔ってそうなプレイヤーは明らかに不利なのに「〇〇との相性は有利です(キリッ」
とか言っちゃいそうなイメージがある(勝手な妄想でスマン)
嫌われていたりジプシー的な構成のランカーの方がデッキ解説に於いてはは信憑性があると個人的には思う
854ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 09:06:20 ID:IYdYnFYZ0
>>853
青いねー
855ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 09:10:03 ID:tbpMKYWU0
>>854
なんでもいいから自分のデッキの解説動画アップしてくれよ
ランカーの解説動画ってためになるんだよ
ってか解説動画って荒くれ以外にランカーで作ってる奴いんのか?
856ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 09:19:03 ID:H/ZS76hi0
おでん
857ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 09:22:39 ID:Z/EPCqlY0
解説されなきゃ勝ち筋を見出せないレベルで
最終兵器みたいなデッキに手を出すやつ雑魚が一番カモだからどうでもいいよ
858ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 09:33:26 ID:r//7Zfky0
>>855
一時期はやて軍団1・先生あたりもニコで解説動画出してた
ようつべで青井のも見たことがある
859ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 09:45:52 ID:FIY4HnXMO
>>857
格ゲーでもシューティングゲーでも麻雀でも将棋でも、プレイヤー視点からの解説リプレイがあれば、ギャラリーしてる(してた)自分とは違った側面から意図が学べて面白い。勝ち筋うんぬんは別にして。
すげー!ニュータイプかよ!…とか思ってたら実は「ぶっぱでしたw」「決めボムだったw」とか、何であんなアホな動きしてたの?…と思ったら、実は何歩も先を見た計り知れぬ深遠があったり。
こういうのは、そのゲームが好きでやってんなら自然と興味が沸いてくるもんだぜ。
大戦とか特にそうじゃねーかな?
860ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 10:09:35 ID:RmEl8cjL0
先生は今でもちゃんと動画上げてるな。有料サービスでw

若干解説もされてるし
861ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:13:13 ID:XVwmzqNi0
にっぽりくんも前に解説乗っけてたな
ランカーがどういう考えで行動を起こしたのかという解説は大いに為に
なるからどんどんやってほしい所だけど、特にざびー
862ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:25:13 ID:g8L22k3Q0
ん?最終兵器って一度でも小喬落ちたら4回目落とせないの?
863ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:28:42 ID:XVwmzqNi0
合計士気28使う。で、1試合に溜まる士気は約30
そこに魅力足しても35溜まらないから1度つぶせばいい
864ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:55:27 ID:Olp/3dQY0
>>862
開幕直後とか計略発動直後なら問題はない
溜め中につぶされたら4回目は落とせない
865ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 13:50:20 ID:HzyBoGTC0
というか堕落舞ったら乙だよね
866ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 13:51:40 ID:Sndc4TKn0
軍師程イクがここで生きるのか
867ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 13:53:37 ID:mGWm6fkoO
解説とか得意げにやってるのは痛い子だけだろ
868ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 13:54:32 ID:EicBJaGT0
伝令

かんたろぅ
蜀軍師008 SR黄月英★
蜀軍師002 R馬謖
蜀066 UC張姫/人
LE025 LE張飛/人
蜀031 R馬超/人
LE023 LE諸葛亮/人
蜀018 UC周倉/人


北乃きい♪
群軍師006 R董卓★
呉軍師008 R陸抗
群072 R於夫羅/人
呉070 UC文欽/人
群059 C成宜/人
群069 C梁興/人
呉062 UC孫晧/人
呉082 UC諸葛恪/人

869ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 13:56:22 ID:0EOKOm440
こりゃ下の負けだな
870ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 13:57:20 ID:0/kaPW240
>>862
絶対ってわけじゃないけど、死んでる間に士気フローしたらそこでアウトだから
871ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 14:09:06 ID:45mNnCLaO
>>868
ついに載ったか快延オフラワラ、頂上(ry
872ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 14:11:20 ID:fvqFvYP/0
>>869

下の勝ち
なかなかいい死合だった
873ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 14:28:21 ID:pMoOqZSpO
大接戦
これは見る価値あると思う。奥がやや完殺にこだわりすぎたか
874ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 14:43:04 ID:/KgccV3DO
北乃きいはあずみのサブカ
875ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 15:27:38 ID:F6XTvfmFO
あずみの兵力管理が見事だったな
876ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 15:31:54 ID:qxHerIqdO
これは再起空撃ちなのか
877ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 15:40:16 ID:F6XTvfmFO
再起押す間に若干春眠入ってたな
878ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 15:58:40 ID:fLuQtiuAO
>>871
けっこう最近に快延隊のっただろ?
879ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 16:28:41 ID:gvoDbPFQ0
ザビーって理論派?感覚派?
880ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 16:28:42 ID:1qzD+yi00
速毒快延なんて結構載ってるだろ
3回目くらい?
881ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 16:49:33 ID:FXIFTaA6O
最後の卑屈はカンで打ったのか誤爆なのか
つかセンモニで見てもラグいな〜
882ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 16:52:56 ID:HzyBoGTC0
快延ではりついたけどあんま城ダメもっていかれなかったな
向こうが快延前攻めてきた時なんかあっさり張飛殺したなぁとか思ったがアレはよかったのか
最初見た時最後どこで逆転したかわからなかった
883ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 18:24:10 ID:rdqjmTnYO
きい側があきらめかけた後、速毒ワンチャンあるのに気付いて前に出したの確認して押した感じ
884ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 18:24:11 ID:E4PdObMHO
4人掛けだよドラえもん!

あそこで八卦4人掛けって選択肢が頭にあるのは凄いと思った。
理論上最高の選択肢だとしてもそもそも俺の頭には八卦4人掛け自体頭に無いから打てないだろうな。
885ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 21:36:54 ID:ivfMXElD0
武力が3上がり、なんか兵力が点滅するんだっけ
886ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 22:58:09 ID:9dj1P1RS0
伝令まだー
887ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:12:14 ID:Z3RmxVIX0
八卦強すぎだな。弱体化すべき。
888ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:13:04 ID:UCFIYRtA0
4人掛けは弱体化すべきか
889ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:26:19 ID:eETk6jsl0
伝令はクビ
890ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:40:20 ID:8PUxq/3V0
お前みたいな偉そうな奴がいるから来なくなったんだぜ
少しは自覚しろよ
まあ、それはさておき再起は相手の動き見て押しただけで空うちじゃねえべ
891ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:41:32 ID:SeilTCNF0
伝令しねよ
892ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:44:23 ID:nKoT2dd/0
893ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:47:57 ID:9e774cFu0
894ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:51:38 ID:CyfR6mVq0
二番煎じほどつまらん物はない
895ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:57:18 ID:HK7YNBhU0
>>893
懐かしいな
地勢+カク昭。流行ったなぁ
896ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 00:26:33 ID:77HbY9fQ0
もんぎゃはが正兵+地勢のフルコン対策に闘陣仕込んだものの
思いのほか開幕がうまくいってすごく残念な感じになっちゃった頂上だな
897ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 00:45:18 ID:B4plqhhY0
898ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 00:46:21 ID:t6HIx8Kg0
899ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 00:53:42 ID:vJ6zPBV70
>>897-898
本当にありがとう 
うp主もこんな遅くに本当にありがとう お疲れ様です
900ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 01:01:34 ID:9Pd6cRb00
勝ち試合だけど明日の八卦使用率には全く影響しなさそうですね

インフレに取り残されてるよなあ本人も計略も
901ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 01:27:26 ID:t6HIx8Kg0
まだ、快延+超絶のほうが厨くさい気がするw
902ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 01:56:35 ID:2I08I7lHO
快延デッキは安上がりで良いな
これが安くて一番強そう
903ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 06:12:27 ID:uDtYaoNq0
快延デッキは結構前に先生が英魂舞+SR聴覚でやってたな
舞った後は快延と復活を繰り返すだけだった
904ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 09:21:11 ID:12QWlCO70
使ってみると結構しんどいんだけどな、快延
905ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 09:38:43 ID:avu4LWUA0
は?頂上深夜に来てたのかよ??
24時以内にupできないならup翌日に回せや糞ニート
906ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 09:56:33 ID:uOF74W/GO
検定開始
↓↓↓
907ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 09:57:44 ID:DKnGJc3GO
結果発表

>>906不合格
908ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 10:21:25 ID:GgFS8PbjO
ちょw w w
909ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 10:42:26 ID:uOF74W/GO
〇907(1分11秒 不合格固め)906●
910ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:36:32 ID:ynNoyobL0
おもしろくないよ?
911ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:36:33 ID:o7SsxQFx0
伝令

斎藤またんき×CA
912ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:02:25 ID:4NEfAZBB0
簡易
虎(縮地姜維入り蜀群堕落バラ・軍師選択諸葛亮)
VS(Rリョウ統、連環ホウ統、沈瑩、赤壁、反逆孟達・軍師選択馬謖)
913ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:03:19 ID:pkpQFJrH0
暴虐じゃない沈瑩だと
914ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:03:39 ID:4NEfAZBB0
連投すまない
虎VS赤兎
915ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:04:57 ID:tF9G1rAIO
赤壁じゃないだろ馬のほうだろ
916ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:08:03 ID:tF9G1rAIO
ごめん赤壁だった
デッキから馬のほうだと思った
917ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:11:07 ID:3zDGuoM0O
いつから連弩兵周瑜はRになったんだ
と、携帯から釣られてみる
918ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:26:51 ID:h83VlCbTO
むしろ赤壁がUCと言ってみる
919ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:53:46 ID:V3JZAtKJO
品の俺でも予想出来る赤兎君主の勝ちかな。
デッキ的に考えて。
920ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 15:00:30 ID:1NNcNJo2O
UC甘寧の息の根を完全に止めたのがRリョウ統っていうのがちょっと感慨深いね
921ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 15:14:24 ID:ieR4bdDlO
甘寧の仕様が攻9守9に戻っても他の奴使うわ選択肢がかなり増えてるし
張飛も一強にはならんだろウホはまた天下とるだろうけど
(他の2コス勢の計略効果は変更無しとみた場合)
922ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 15:33:14 ID:sldC5NR8O
赤兎のデッキ構成はホント∞やな
923ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 15:34:37 ID:Clo55byd0
赤兎に崩射がないだと・・・
924ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 16:07:58 ID:DKnGJc3GO
開幕乙は覇王以上にも通じるのか
925ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 16:10:38 ID:+h3oFhaJ0
うp主減点2回目
遅れた時は謝罪の一言くらいはそえてほしい。社会人なんだよね主は?
926ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 16:12:52 ID:pkpQFJrH0
別にこのスレ住人なんて再生全体の1割未満だしな。
927ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 16:23:22 ID:fdyNcAikO
低品は開幕武力9の弓の力を知らない
928ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 16:29:30 ID:CFu9yLOh0
9/1戻したらウホが暴れるだけ
孫呉の武を強化すれば済む話だ
929ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 16:34:14 ID:hMVCYDAX0
今でも結構強いけど、知力依存高いんだっけ
930ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 16:35:40 ID:JHnvPo+MO
>>925がマジで言ってるなら引くわ…
931ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 16:38:54 ID:W8S2hwEa0
しっ 触っちゃいけません!
932ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 17:35:20 ID:1AYLt/Dk0
ありがとうや乙も言えないお子ちゃまですので相手するだけ無駄
きっとまだママにご飯食べさせてもらってるんだぜ
933ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 18:15:06 ID:1NNcNJo2O
堕落舞ってからにしたかったんだろうが、
赤壁撃たれたあと七星叩いたら違ったかも
934ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 19:17:55 ID:RwjujJcb0
>>925
頂上の動画あげる職業の人だと思ってたの?
935ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 19:27:03 ID:uDtYaoNq0
ここまで来ると荒らしに触ってるのは自演としか思えないな
最近携帯規制も無いみたいだから触り放題ってのもあるが
936ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 19:32:40 ID:UIO3rtBo0
>>925
厨学生乙
937ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 19:51:35 ID:HE4rF9k40
938ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 20:10:58 ID:rt/WTvox0
>>920
中々上手いこと言うな
親父の仇を討った訳だ
939ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 20:16:59 ID:9Pd6cRb00
開幕ドゴーンされたのが全てか
趙雲落ちてもいいから城門に重ねて出したら防げたと思うけど潜って槍避けれる自信有るからあの出し方なんだろうな
ラグのせいか城入っちゃったけど
940ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 20:27:38 ID:/aredoG90
941ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 20:33:59 ID:tF9G1rAIO
聖帝の勝ち頂上なんかあげるかよ
942ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 20:36:37 ID:12QWlCO70
一応開幕乙デッキなのか、で、弓連環にもなって赤壁
よくわからんがどの辺のデッキに有利なんだろ、今回はなんか虎がミスった気がする
943ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 20:42:41 ID:fB18nxUh0
一応この手のタイプの開幕乙はあるよ
開幕特攻というより開幕取ってからの防衛で逃げ切る形
944ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 20:45:56 ID:fIiKJ07f0
昔から、開幕乙で大幅リードとって
ガッチリで守るデッキはあったよ。
945ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 20:56:59 ID:np/kMxSt0
その昔、赤壁入りLAFIデッキというものがあってだな・・・
946ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 21:09:29 ID:UIO3rtBo0
知10の伏兵で武6を補うというのに運要素を感じる
単純な開幕乙力だとオケー型のが強そうだが
麻痺双弓は便利みたいだな
947ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 21:19:05 ID:Z4kuYo8g0
ちょwwww
>>940
wwwwwwwwwww








応募します
948ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 21:23:13 ID:DKnGJc3GO
チョコドック
949ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 21:58:14 ID:iiteQS/eO
一応あるもなにも初代開幕乙がそのコンセプトだろうが。開幕ゴリでとって呂範砲で守るのが基本だ。
いつから落城がデフォに変わっていったんだ?
950ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:00:23 ID:ORyubhTU0
吾粲でいいんじゃね
951ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:09:30 ID:TayzePTI0
そもそも弓連環は開幕乙から派生したデッキだしな
952ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:09:44 ID:DKnGJc3GO
開幕乙は低品殺しと言われてたから、低品の間でじゃね
つか、奮迅つえーな

>>950
昔の話な
953ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:14:08 ID:wOUbGJHd0
つか開幕乙に伏兵も魅力もない低武力弓はいらんだろ。
954ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:21:15 ID:OAgem0Kz0
凌統の攻城あの位置でライン内なのか
どういう置き方してるんだ
955ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:26:56 ID:jeuvj7Ui0
その昔大戦1の頃、3品程度の腕のオレが
R太史慈、呂範、ゴリ、張仁、あと忘れた
のデッキで1品上位まで行けたからな。
恐るべし開幕乙
956ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:18:52 ID:xPuk8qW90
弓連環の開祖は水使いだからな
たいじしがまだ武力6だったころによく連関してたわ
957ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:05:38 ID:bFNzQPwO0
弓連環なんざ1からあるっての
958ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:06:38 ID:nKS3W6IL0
1はとりあえず馬鹿二度がけしてたな
959ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:12:43 ID:mDwE6HpoO
弓が動けば矢が止まり乱戦が糞弱かった時からそれなりなデッキだったからな
弓が強くなった今強くなるのはアタリマエー
960ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:59:46 ID:w+iz7pO/O
>>934
ワロタw
961ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:07:03 ID:baN+RQbo0
やっぱ奮迅の効果変だよなぁ、MAXでなくてもあの効果で結構長く続くし
人属性で揃えやすいし
962ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:19:52 ID:TZU57Sh60
ダメージを受けている時は回復しないようにすればちょうどいいのに
963ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:29:17 ID:5/RVFBDf0
奮迅の効果時間は今の半分でいいだろ。
この前の精兵の時もだけど、SEGAはまだ陣略に折衝の余地ありと甘く推し量ってるのかねえ。
964ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:31:09 ID:9gQkvmDw0
で、これを見て明日から奮迅を使おうと思ったのかい?
違うだろ?
965ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:46:03 ID:yIDoxC/b0
ぼくのつかうせいりょくにないおうぎはしね><
966ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:47:35 ID:ebbY8Fha0
それ言うなら魏に超絶再起ください^^
とかね
967ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:48:43 ID:9gQkvmDw0
>>965
最近、魏ばかりでツマンネーって言ってたじゃないか。
968ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 02:34:27 ID:yMJa/XV0O
最後猛達か放蕩で端攻城行ったほうが勝ちやすいと思うんだけど誰か教えてくれ
969ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 02:41:46 ID:FNJU1KfM0
1コスなんぞの攻城狙うよりどうにかして2コス攻城兵ねじ込む可能性上げるべきだろ
ただ、どっかに騎馬入れた方がいいとは思うがな
今回も本来なら城門入ってなかったはずだし
970ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 02:52:39 ID:9gQkvmDw0
七星祈祷使えば、ど真ん中破られなかったと思うんだが
9割削られたとしても、最期のコンボに賭けたかったのだろうか
971ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 05:41:52 ID:Kqa/qCFtO
>>956はにわかか、本人乙

弓連環考えたのは青井だから
2の時に使ってたけど
972ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 05:45:36 ID:hDEPQdDlO
>>970
落城狙えるデッキじゃないから城門に太いのねじ込まれた時点で半分諦めてたんじゃね
973ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 06:11:02 ID:ptPSyO5K0
実は知勇兼陣つかいたいんだけど
大戦2のチングンつかってたら登録できないじゃん
曹植にかえたほうがいいの?
974ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 06:15:44 ID:b0RJnTt50
>>972
そういうことじゃなくてなんで太いのねじ込まれる前に七星使って城門死守しなかったのかってことだろ
実際あれは判断ミスにしか思えん
975ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 06:54:03 ID:hDEPQdDlO
>>974
勘違いしてた
あれは自分も>>939と同じ感想
七星使えば楽に守れただろうが使わなくても守れるって判断だったと思う
976ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 07:24:33 ID:+OxmGeyE0
シンエイの攻城を阻止するのに七星使って守りきった後の展開は
虎が舞うか舞わないかで相当変わってしまうから正直予測は難しそうだな

赤兎が巧く舞わせなければ連環or赤壁で攻城通しそうだし
虎が万全の状態で舞えば双弓or麻痺矢を縮地したりオフラで捌く感じか
どちらにしても攻城ダメがギリギリの勝負にはなりそう
977ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 07:37:00 ID:amGMuBrr0
青井が一番先に頂上に載せたならわかるけど
青井が一番先に考えたなんてどうやって証明するんだ?
978ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 08:58:26 ID:3KWqPwoa0
え?七星って溜まってないとゴミみたいな回復量じゃなかったっけ?
979ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 09:30:14 ID:a4NKN2mC0
たとえゴミ回復でもあの城門は守れただろ
980ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 09:43:24 ID:JR4r2AEvO
>>955

> その昔大戦1の頃、3品程度の腕のオレが
> R太史慈、呂範、ゴリ、張仁、あと忘れた
> のデッキで1品上位まで行けたからな。
> 恐るべし開幕乙
981ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 10:28:18 ID:JR4r2AEvO
>>955
すまん、>>980は天衣無縫についてちょいと触れようとして投稿ミスった。気にせんでくれw
982ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 10:28:49 ID:mDwE6HpoO
>>970次スレは?
983ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 10:36:23 ID:9gQkvmDw0
次スレたてるよ
984ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 10:41:35 ID:9gQkvmDw0
迅速なスレ立てをとくと味わえ!

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×193
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288316450/
985ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 11:19:40 ID:7MgJAZlp0
>>984
乙の裁きを受けよ
986ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 11:56:14 ID:mDwE6HpoO
>>984
987ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 12:25:48 ID:453eaIEQ0
我が怒涛の>>984乙、もはや止まらぬ!
988ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:06:36 ID:afzLm9q/O
周布反乱(無双呂布、シユウ、高順、軍師陳宮)
VS
SHU(いつもの、軍師張昭)
989ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:16:54 ID:OJe6M9k6O
周布キター!
呂布軍ケニアとか胸熱すぎる
990ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:18:57 ID:XcN8/J8v0
昨日言ってたやつがまじでのったのか
991ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:25:58 ID:eZo7kys80
>>989
蚩尤ってのがまた掻き立てるw
992ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:47:40 ID:baN+RQbo0
shuのいつものって何だっけ?
993ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:50:47 ID:5IgqGHzN0
>>992
安心と信頼の呉バラ
994ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:00:48 ID:Ipoq2p62O
元祖はどうでもいいが上手く使えてたのは水使いじゃね? 最近見ないけど
995ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:03:34 ID:baN+RQbo0
>>993
ああ、孫桓とか入ってるのだっけ、なんか君主名だけだと思いだせんわ
996ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:04:46 ID:Ka/hvnnoP
連環と弓の組み合わせなんて1の頃からあったけどな
ススメ入りには黄忠合わせるのが定番化してたし
馬鹿連環には張任よく入ってたわ
997ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:07:21 ID:Ipoq2p62O
>>994
>>971 に対してって付けてなかった。しかも亀レスだし。 去るのみ…
998ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:24:51 ID:a4NKN2mC0
呉の希望デッキわからないとかどんだけ頂上見てないんだw
999ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:44:42 ID:TROyBGFmO
999なら
1000ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:46:20 ID:TROyBGFmO
10011001
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