(・ザ・)<俺が三国志大戦だ
(・ザ・)<スレ立て乙
ザのせいで大会称号なくなったんだよなー ほんといい迷惑
(・ザ・)<それは事実とは違う
歪曲された歴史
SEGAに許してもらってからは清廉潔白だったら
ウメハラ並は無理でもちび太並の扱いはされてたと思う
返納称号が無いのは主に海外だろう
マッチは国内戦優先らしいけど外人もそうなのか教えてチームに外人抱えてる人
ザビーは2chみたいな匿名性の高い所ぐらいしか人気じゃないしこれからも脚光浴びる事はないでしょ
もし覇業のような大会で優勝して称号貰ってもサブカ代打ちは止めないから称号剥奪されるのは目に見えてる
というかザビのことはザビスレで
12 :
ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 06:29:36 ID:fa/zCn/fO
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
前スレに引っ込んでろ
とりあえず数値化して喜ぶのは典型的な厨二病の症状です
今すぐ病院に行ってください。脳の
奮陣使いの動きはどんどんガラパゴス化していくな
何やってるかまるでわからんし相手にしたくないw
個人的には凄く面白かった。
俺ならもっともっと早い段階で、我慢できずに張飛に火計を漏らしてしまってたと思うw
この形の奮陣はいいね
奮陣は爆発力に欠けるから号令で押しつぶせるのが常なんだけど、
管理人+奮陣で号令に負けない程度の地力がある
レンドさんのおかげで総武力も悪くない
欠点は火か水だろうな。赤壁は減ったが根元に判定のある狼顧はどう捌くんだろ
脳筋奮迅はウザイけどダメ計で結構あっさり処理できるしな
反計でも入ってたらどうしようもないな
今日の頂上みたいに張飛焼かせて象とレンドで頑張る感じなんじゃね
むしろ士気差考えたら落雷が一番厳しいはず
狼顧で奮陣まるごとざっぱーんのが辛そうだけど
最新が物語っているのかも?
それともデッキ変えたばかりなのかな?
考えられることとして士気12溜める前に落城、またはそれに近い状態まで
持って行って終盤まで粘る
もしくは奮迅使わず司馬懿に挑発、連弩兵攻城で常に部隊をバラけさせる方法
どっちがいいかはわからんけど
対狼顧は開幕奮陣かね
残り75cから一回も城に帰ってないのな
今は、足並み揃えて本領発揮なデッキが増えてるからいいのかもね
簡易
舞姫(狼顧)
vs
魚(司馬炎入り機略)
じっちゃん+孫対決
新旧おじいちゃん対決。お孫さんが見てる。
旬にゃんもいるよ!
さかなデッキ変えすぎだろw
>>21 亀だが
チームメイトが先月初め頃アリエナイ→周倉にしたタイプの正覚坊に当たってたし
前回の武将重複大会では知り合いが赤壁入れたW周瑜に当たってたのを見た
だから慣れてないわけではないだろう
玄妙・刹那号令大戦で魚の勝ち
狼顧しか見るものないしなぁ
久々に機略使ったけどあんなに狭くなってたとわ…
機略は妨害効果をを雲散にしちゃったのがなー
範囲が広くなることは絶望的な気がする
もうずっとあの範囲だから慣れちゃったけどねぇ
見所
櫓の周りで追いかけっこする13歳の少女とジジイ
いまさら機略が狭いとか言い出すのはなぁ
あれだけ使い勝手のいい計略だったんだし使い続けてる奴は気にもならんだろうけど
しかし金田一はほんと良カードだねぇ
電撃アーケードの企画でコスト別に注目の武将をランカーが選ぶってのが有ったけど2コス部門で全員がチョイスしてたなあ金田一
今でもこの評価なのに全盛期は玄妙より範囲広かったとかマジキチ
明察が士気4でもまだ強カードだよな
士気5ならどうだろう
武7知8、魅力・崩射・募兵、2コス 天
さらにポイントなのは文官って所だろうね。
攻城力がコスト比になった現状だと、いろんな意味で大きい。
士気も安いから、魏だけじゃなく他国へも出張できる。
弓兵だとリカクシ並に美しく完成されたカードじゃないかなぁ
>>39 キー計略に士気6より上のが多いし、まだまだ強いだろ。<士気5
さすがに定番カードを維持できるかは微妙だが。
>>40 俺の考えた最強カード(笑)って感じのスペックだな
魏に2コス弓がほとんどいない(魏武は魏限定号令)のもかなり影響してるしな
乱れ……
他にもコチが大活躍してるしな、玄妙、雲散、 魏はほんと弓の国だねぇ
乱れは呉に亡国してくればエース候補
計略もさることながら、足を引っ張らない武力知力で崩射持ちってのが大きい
士気4だと範囲が登場当初に戻らないとさすがに厳しいな
やはり視線型で士気3ってのは重要
スペック自体ぶっ壊れだから士気4で火計の半分の範囲でよかった
まあ魏の弓は微妙な槍をセットで入れる必要があるって欠点あるから今はまだマシか
追加当初の棒とのセットはほんとひどかった…
今の範囲なら特にどうとも思わんなぁ
いまさら文句言ってるのはもともと反計に弱い号令使ってるやつだけだろ
崩射が余計だったな。崩射がなけりゃもう少し反計範囲広くていいと思う
範囲広げるのは駄目かな
金田一よりジュンイクのが10倍うざい
今日の頂上も何気に最後ジュンイクの横弓が効いてたような
イクの最大のネックは士気4てことだろ
なんど士気3の計略を反射的に反計したことか
ジュンイクより憂国反計のが10倍うざい
じゅんいくは柵か伏兵あればもう少しは使われるカードになったろうにな
武力1無特技弓なんていないも同然だし
7コストで戦ってるのとまったく同じからなあ
>>57 凌統は強いぞ
夏侯淵と比較しても弓にとってゴミにしかならない勇猛が知力1になったと思えば強いし
双弓も乱れより武力1高いし効果時間も長い
>>58 凌統は双弓より麻痺矢でしょ
すっごい止まるよ!
でも麻痺矢使うなら、丁奉でいい気がする不思議
凌統の麻痺矢は本気でやばいな 現役時代のコノザコガーを思い出すくらい
0.1倍で無双ビタ止まりのコノザコガーさんとは比べ物にならんだろ
刹那は便利だなぁ。
巣の麻痺矢が0.6倍で、ザコガーは国力1以上あれば麻痺矢以上あるから十分と思うけどなぁ。
全盛期が酷すぎたというだけで。速度低下は調整が難しいところだろうけど。
>>55 武1知9無特技は今後も据え置きのような気がする。
柵はやりすぎ感があるけど、伏兵のステルス反計はアリかなぁ。
イクは兵種が変わるとやばいし、まぁそれいうと呉の士気舞ババァとか不遇すぐる。
慈愛の子もせめて特技に柵くらいやってくれ
と、他国民でさえ思う始末
玄妙イク様を強化とか、正気の沙汰とは思えんw
今でも十分使われてるだろ。
凌統は丁奉さんから麻痺矢の役割を奪いつつある
柵が欲しけりゃ丁奉だが
丁奉さんはメイン計略
リョウ統はサブ計略
凌統の麻痺矢はガチなんだけど、やっぱり射程の方がほしいんだよなー。将軍は射程+効果時間が熱すぎる
武7知7柵コス2という呉ではある意味完成されたスペック
リードした状態で柵がある場合にそびえ立つ将軍の頼もしさ
丁奉さんマジ将軍
そして谷利さんマジいら・・
>>69 でんでんのゆうしゃ乙
改めて見ると、魚氏は1回目はイクとかで見てたと思うけど、刹那で捌いて、
そこでできた士気差が、機略後の舞姫側の狼顧をアイヤーの所はなかなか。
狼顧司馬懿は魅力と思ったら乱だった。
2回見直したけど、4回目の狼顧連破で+7(ハジメちゃんが武14だった)
wiki記載が正しいなら、武力上昇は+3 → +4 → +6 → +7 → +9 → +10
反計されても回数はカウントされているゲソ。調べてしまったでゲソ
反計されてもカウントされるのは厨デッキスレでずっと前に逝ってたじゃん。
看破だったら?
舞姫は狼顧は反計されても良い的な立ち回りへの切り替えが遅かったかも。
1回目が通ったから、2回目は大丈夫だろうと思ったのかわからんが、
反計された時に唯一の槍を突っ込ませた。機略相手にはやっぱ槍は欲しかったな。
気になったのは、手前の行動で
司馬懿を弓集めにしたら、イク様の視線を集めやすいってことじゃね?
35C前後で、どうも攻められなかったのがねぇ。
おい、未だに伝令がないとはどういうことだ
>>70 開幕でも弓打つ順番とタイミング間違えなきゃ全滅させる事さえ出来るからなぁw
足並み崩すにゃ最適な男だ
81 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 09:34:47 ID:YxcPwfxo0
Rりょーとーさんは人属性武力8ってところもいいな
募兵もあるし実に開幕向き
一番困ってるのはUC甘寧じゃねーかな
↓伝令乙
セナ♂ (いつもの桃園)
対
光嘉 (天啓赤壁手腕)
どうせ七星桃園でセナの勝ちだろ。みっちゃんなら普通すぎる。前動画でセナも載せてたし
眠い人
こないだの神弓
名前読めん人
共鳴大練兵
ってなってるんだけど
なんかその組み合わせ最近見た気がするな
騙されたw
読めない人計略詰め込みすぎだろw周倉以外低スペックばっかじゃねぇか
眠い子
弓極意、勇者、人心昇華、浄化、孫氏 軍師周ユ
盈燈
ハロルド、子龍、天人共鳴、馬姫、周倉 軍師徐庶
人馬か?
えーとーの趙雲は軍持ちのモジャ
つかスネークでなく周倉なのか
カクカ以外の共鳴もどんどん開発されていってほしいな。あまりにも差が付いてる
兵種込みのスペックでカクカ一人勝ちだからしょうがない
他二人は本人含むにされないとどうにもならないんじゃねーかと
人馬趙雲とかネタでも使えねぇよ、あんなゴミ
と低品が申しております
崩射って特技のせいで人馬の需要皆無でしょ
仮に人馬が強化されても、UCホウ徳が使われるだけ...泣けるぜ。
と、品が発言しますよ。
人馬どころか神速すらまったく見てないな。
あれか、代打ち疑惑に伴う晒し首頂上か
臥龍と鳳雛のコンボで大量リードを奪われ、落城阻止の業炎も転身で凌がれ
勇者+神弓+セルベリアのコンボもセルベリアを孤立させた隙を突かれて落城負け
晒しスレ見たらすげー熱い感じw
チュウボクなんて雑魚臭しかしないやつほっとけよ
突撃陣に外伝人馬が付けばいいのにな
やりすぎ?
長槍陣に剛槍、遠弓陣に麻痺矢が付きますがよろしいか
そろそろ封印弓計略とか来てもいいよな。
遠弓弱体麻痺矢剛弓徒弓乱れ打ちの大号令とか出てもいいよな。
102はスルーしとけよ、104とかオモロくねえ…。
単純に兵種込みのスペックだったら魯粛の一人勝ちだろ
ただデッキ単位の強さになると、郭嘉の分を補える脳筋とさらにそれを補う反計入れやすい郭嘉の一人勝ち
効果時間が長いのも強み
業炎遅すぎじゃね?
今の業炎なぞ使い物にならんだろ
全盛期に戻してやれよ
業炎なんてめった見ないのにそれを対策してあったかのような転身増援が涙をさそうな。
>>107 地が3コスしかないのに選ぶのが間違いじゃね?
諸刃カウンターとか寒いことばっかやってくるから転進は必要
(・ザ・)が典韋縮地金田一旋風荀ケでプレイしてた
>>112 キョチョイクに金田一入れたい→典韋でいーや みたいなノリだなw
>>108 こういう馬鹿がいるから大戦は段々衰退してくんだよな。
あの糞陣略はもっと弱いくらいで丁度いい。罠ゲーでどんだけ人減ったと思ってんだ?
>>114 おまえさんみたいのがいるから、連環やクコは不当に弱体化されるんだろうな
半分くらい忠義の所為だろ
何回頂上に出てきたよ
あれ以上弱めるんならいっそ使用でいいなというレベル
しかし、向こう側のファイナルアタックなかなか凄いな
流行るかというと流行らないだろうけどw
>>109 ってか大連兵に転身増援奮攻はもはやテンプレ。
一体くらい撤退までなら増援と大軍と奮攻と大連兵のプレッシャーで牽制が可能だから。
いくら非MAXでも城門の奴を倒せるぐらいの火力はあるだろうになんで粘ったんだろ
ない
けど、あそこで使った方が良かっただろうな
今日はうpなしか
中の人生活乱れてんなあ
そこまで言うかw
うp主減点1
>>126 おまえがそんなこというから、うp主もうやめるって言ってたぞ!
あやまれ
>>126 毎日上げてくれてる人に、冗談でも言うな そんなこと
たまにはゲーセンで頂上対決見て1セットくらい金使ってやれ
(・ザ・)<スレには不特定多数が出入りしてそれぞれがゲーセン行ったり行かなかったりする
(・ザ・)<だからいつ休んでもゲーセンで見てない奴が騒ぐのは必然
その必然をここでもニコニコでも書き込むキチガイが居なくなればいいなー
後はサブカ、代打ち、羽織、台パン等をやってる人も居なくなればいいなー
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
133 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 06:11:38 ID:Lw8S4VLA0
うp主遅くね?減点対象だな
あと1時間待つけどそれでもこなかったら減点20つけるよ
>>132 光嘉 武力3 統率6 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力6 柵
(・ザ・) 武力9 統率8 知力8 乱
粘 武力7 統率7 知力3 魅力
顔面 武力6 統率8 知力4 乱(顔面的に
やってもらってる立場なのになんでそんなに偉そうなんだ?
あーおまえあれかパラサイトニートだろ
お客様感覚なんだろ。
害虫だな、ゴキブリ以下。
うpしてるやつもうクビだな
頂上スレも出入り禁止措置とする
138 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 07:05:39 ID:Lw8S4VLA0
>>134 ニート乙wさっさと職安いけや
お前やうp主のようなてめえの仕事もできない奴をクズというんだ
>>135 自己紹介はいらねえ。お前みたいなゴキブリやろーは書き込む資格なし
うp主は自分の役目を遅れずにはたす義務がある
用が出来て送れる又はうpできない時は報告するのが筋ってもんだ
何も言わないで遅れるのは20点以上の減点行為
脳筋で伏兵掘ったり、まっすぐ刺さるのと同程度の減点対象
>>137 出入り禁止はやりすぎだろう
減点方式で規定に達するまでは許してやる心を持つ必要があると思う
だれにでも失敗はあるからな
ニートと言われればニートとしか返せず
ゴキブリと言われればゴキブリとしか返せない
この語彙の少なさには哀れみさえ覚えるな
優しいママに大切に育てられたんだろうな
人に何かしてもらうのが当たり前の人生なんだろう
自分では何も出来ないのにね
>>740 2chで吼えることしかできないクズの分際でレスするな
自分の仕事を果せない奴が仕事をしてる人間を非難するとは片腹痛い
もう書き込まないでね気持ち悪いから
常に自虐的だな
ここ、いつからキチガイの巣窟になったん?
>>141自分で自分をののしっててわろたwこうゆう奴ってガチで生きてる価値ないから早く逝ってほしいわ
うp主叩きとか話題がループするにも程があるんだが・・・
確か大戦2の頃にも遅れた事を騒ぐヤツが居たよな
ヤツはもう用済みだから
こんな腐った流れでも、何事もなかったかのようにうpしてくれると信じて全裸待機中
荒らしに構い過ぎだろうp主に感謝するとかならともかく
今日の頂上はなんだろね、大会頂上だから楽しみではあるけど
前の大会の頂上はイマイチだったから(呂布単のとか)いいのが見たいぜ
>>150 トン
もんぎゃははデッキ・士気運用・そして奥義の外伝まで独創的でおもしろい
裸の開幕明察急戦はやはり無理があるようだ
攻城力の低い魏武において、するすると2コスの弓兵が城門をたたけるのは
やっぱり或椿にしかできないことなのかな。(しかも大概号令のみで攻城とる)
アレが真似できない身としてはちょっと安心した。
豪華な呂布単のはずが、ゆとりケニアの方がよっぽど強かったよな。
きっとあれだ。赤兎が空気過ぎるからだ。
>>153 一年前の頂上を論じてもバージョン違うからなぁ…
>150
2009年かよ!wwww
嘘伝令も割と古典的な手だよな
よく飽きないのな
現状の共鳴は馬の郭嘉が一番使いやすく、次に崩射の魯粛が使いやすい。
自分が含まない以上ホウ統は軍持ちでも正直3じゃ号令合戦でも溶けるし意味ない。
よって郭嘉>>魯粛>>>>>ホウ統 でもあれだ。共鳴を自分含むにしたら
ホウ統>郭嘉>>>>魯粛 になるだろう。 まぁ歴史的にホウ統好きな俺は軍いらんから知10で出してほしかった
>>138 お前は自分の役目ってのを果たしているのか?
そもそも、世の中にお前の役目があるのか?
おはよう。昨日の頂上まだなんだな・・・。
>>137,138
何様?
>>150 今見てももんぎゃは変態すぎるな
復帰してくれれば頂上が楽しくなるのに
超今さらレポ
眠い子神弓勇者昇華G獄滅vs盈燈共鳴大練兵G転進増援、悪地形無し
・開幕眠い子素武力で押し2発殴り引く
・盈燈攻め上がり大練兵→共鳴、眠い子神弓1人がけで対抗しようとするが突撃をくらって引きデスローテに突入
・落城寸前でたまってない獄滅→転進で逃げられる
・獄滅消えてから眠い子勇者ためて前進→神弓1人がけを城門ぶっこみ昇華→盈燈端っこ大練兵、昇華を白銀で蹴散らし城門凸落城
頂上にifはないかもしれないが
共鳴の段階で極滅つかってたらそのあとの展開はどうなっていたかな?
名前が酷いが大丈夫か?
ぼ……盈橙
覇者vs丞相
167 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 13:56:45 ID:PR6Nj9/MO
今日の頂上、カス過ぎる
つーか大会であろうとなんだろうと頂上には皇帝以上しか
載らないようにフィルターかけとけっつんだよ
セガはそんな簡単なこともわかってねえのかよ
皇帝はともかくTOP100だな。
まさか自分と同じような階級で頂上とかガッカリにも程がある。
170 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 14:06:16 ID:C52TAZZ7O
今日の頂上誰得?
今日は店内頂上か。最低でも片方はランカーにしてくれよ…
手前0点 奥0点
LOVみたいに
2通り配信すればいいのに
確かに店内頂上レベルだが選ばれた二人は悪くないと思う
ある意味被害者だろ
むしろ変態ランカーの頂上よりは理解しやすいと思ってあげよう
最後の槍3枚は見てて悲しかったが
明日に期待
でも1位と2位の人はのるとしたら負け頂上なんだろうな
覇者やらやるにしても栄斗なり○○先生あたりならちょっと興味も持つんだけどね
178 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 15:09:56 ID:jUNf6aBiO
フィルターを通過した試合が少なかったんでない?
簡易レポ
【開幕】
斎藤が攻め、李厳の壁一発が入る
その後、斎藤の足並みの揃わない内にCBがカウンターで英魂
斎藤は白銀を撃つも刺さって5割近く削られる
【中盤】
業炎を警戒して横いっぱいに広がり進軍する斎藤だが桃園、白銀、連環が焼かれる
すぐに憤激車輪と再起を使うがほとんど意味なし
【終盤】
斎藤やる気が無くなったのかグダグダ守って負け
まあお前らをはじめとするニコ厨よりは上手いだろ
予想の斜め上をいく酷さ
瀬賀仕事しろ
初日に廃プレイするのは怖いな。勝手に頂上に載せられてネットで馬鹿にされる
相性ゲーお疲れ様でした
大会時の玉爾基準選考は見直したほうがよさそうだなー
いくらニコ厨でも丞相はいるな
ニコニコに頂上上がったら可哀そう
頂上対決と謳ってるのに、仕事しない背がの責任や〜
俺は
>>158と違う意見だな
郭嘉>>ホウ統>魯粛
だと思う
魯粛に比べて確かにホウ統本体は微妙だけど、
蜀は優秀なスペックが多いし、サブ計略を入れても十分知力武力が補える
簡単に馬槍編成にできるしな
3兄弟ご苦労
うpおつ
おまえらもう用無し
9コス大会の業炎の寒さは異常
あと何気に教祖もヤバイ
寒いよな…
でも董白タソみたいな超絶美少女が試行錯誤しながら、
「上手く範囲に入れて…んしょ」とか言いながらペタンコな胸を筺体につけて、
「よし今よ!発射!」とか言いながら赤ボタンを
華奢な腕から伸びた小さな手でポンっと押してる姿を想像するとそんなに寒くないよな
やっぱり寒いな
( ^ω^)・・・
netでLE馬超、李カイと思ったら白銀とリゲインだったか
目悪くなったな…むむむ
>>177 先生普通に全国やってるみたい
まさかの3色デッキでやられたw
199 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 19:16:30 ID:IBPaTXsVO
(・ザ・)<はばかる事無く力を振るえい
>>200 乙
これはが頂上対決ってのはどうなんだろうな
せめて覇王以上にしてほしいよな
にしじまん働けよ
これは採点君も採点拒否するレベルだろ
Heyタクシと今回の頂上の君主、なぜ差がついたか…慢心・環境の違い
白銀の刺さり方が豪快すぎワロタ
ついに乗ってしまったか業炎英魂
今年一番の新作アニメと思ったが意外とつまらんかったな
白銀の豪快さといい、最後の捨てっぷりといい晒し上げられっぷりに同情するwww
ストパン2でまさかあんなに盛り下がるとは思わなかったよな
俺は禁書Uに再度期待
まぁ、この相性じゃ中盤以降やる気も起きないな
ただでさえ玉璽基準で低証も載るんだから、せめて大会期間中くらい内容チェックしてくれ
頂上対決も酷かったけど、セレクション動画の方が酷かったわ
セガはWCCfと戦国に忙しいんだろうねw
う〜ん酷い頂上でした
斎藤またんき(覇者)
・R劉備 SR馬超 UC李厳 R関銀ペイ Rホウ統 軍師は再起
CAP(丞相)
・SR周ユ(業炎) R陸遜 Cラクトウ 黄蓋 C藩ショウ 軍師周姫
開幕
またんき、全軍前出しで柵壊しと伏兵踏みを狙いハンショウ以外を
掘ることに成功するも部隊は半壊 CAPが押し上げて3コス落ちの
英魂号令 またんき自信満々に白銀で突っ込むも、見てる人だれもが
伏兵いるだろうな、と思った場所でハンショウを踏む 一旦場内に下がった
馬超が反対側から勢い良く飛び出し、武力3の関銀ペイで乱戦して
突撃を狙うも、関銀ペイが一瞬で溶けたところに、馬超が突撃して迎撃撤退
中盤
またんき、大きく部隊を広げて進軍し攻城に入るところで
業炎で6コスト焼かれる 憤激車輪するも大きな影響は無し
お互い再起
終盤
またんきが奇策 三部隊の槍を自城側に向けて停止
CAP投了の合図と思ったか全軍で攻城に向かう
またんきは相手の部隊を充分に引きつけたところで反転して
鬼の槍撃をスタート しかし結果には影響せず
CAP判定勝ち
見所
・白銀の迎撃
・尻向け引きつけ槍撃
余談だが
齋藤またんきを反対から読んでみ
ちなみにこれが斉藤またんき
∧ ∧
(・∀ ・) <ここって頂上スレでしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <本スレでやんなよー
(( ノ( )ヽ ))
< >
>>214 鬼の槍激→結果には影響せずで吹いたわwww
頂上選んでんのは人じゃなくて、プログラムされてるでしょ・・・。
あぱむ×Heyタクシに並ぶ名頂上であることだけは確か
大戦初心者です
アパムVSHeyタクシてなんですか?
あぱむ&タクシも続けれりゃ覇王くらいにはなってるんじゃないの?
晒されたの随分昔だよな?
heyアパムとタクシはもはや伝説
キンタマ搭載か。名前のセンスはあるな
開幕銀子前出しワロタw槍撃する気もなかったろあれwww
腕も残念だが、それ以上に相性ゲーな晒し頂上だった
大会1日目は危険だなw
>>225 伏兵掘るための前出しだからそこはどうでもいいだろ
228 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 06:37:25 ID:EAzjg+7XO
(・採点・)<今日は測定不能です
みっちゃんが大尉のとき天啓3回で勝ち頂上のせたなんてにわかには分からねえだろうなぁ
んなことあったっけ・・・?
test
↓伝令乙
ザビー
曹操(求心) 典韋 曹純 楽進(突破) 荀或(玄妙) Gヨウコ
zk
張飛(UC) 司馬炎 関索 楽進(LE) 馬謖(挑発) 劉䁘 G荀或
ZKは昔ニコニコであげてたやつの亜種か
昨日のお詫びといわんばかりの頂上にふいたw
瀬賀極端すぎやろw
本人うpかw
良い試合でした
天意反計に精兵が入った型だな
精兵先撃ちして反計ガン見で計略封じて
何か通されたら号令撃つデッキ
おもろかった、ザって騒乱じゃなかったのか
しかし魏が入るデッキはなんか反計合戦みたいになって動きがキモいなw
個人的には序盤曹操が張飛踏む所が一番笑ったw
俺が(・ザ・)とマッチした時は雄飛神弓セルベリアだったが、結構デッキ変えてたんかな
逆 逆w
最後の守りがすごかったな
城内にスポスポ吸い込まれて、出てくるときは自陣中央まで追い出される求心が印象的
セガ的にはザにはこうすれば勝てますよってお手本頂上流してるつもりだろうけど、
最新勝率や連勝数で勝つのがいかに難しいかってことを知らしめてるだけだな
その最新勝率の中の数少ない負け戦を流してくれてんだからありがたい事だろ。
そもそもザにあたらないからどうでもいい
ザは配下になった後も大会やったのかな
どうせ相性かザビーの数少ないミスだろうから参考にならん
正直、天意が反計されて
求心打たれたときはオワタと思ったんだが…
見事な守りだた
と思ってみたけどzkが上手かったなー
セガナイスチョイス
ゆとり丞相にプロを当てるのはやめてくださーい
当たった時はセルベリア雄飛だったけど昨日だけで何回かデッキ変えてるみたいだねぇ
めちゃめちゃ画質いいな、と思ったら頂上と逆視点じゃないか
ザの求心か今日は出掛けるかな
ラグが緩和される頂上ですらあの動き
相当ガックガクだったんだろうな
明日はSTOあたりが見てみたいかな
もう
ザvsSTOでいいじゃん
ザビさん、最後の天意を反計した時、一瞬迷ったかね?
求心×2の方が良かったよね?
頂上対決なんだから全部ザビーの試合でいいよ
終盤の怪力→看破はプロの士気計算ミス?
位置的に何かと被って見えなかったってことは無いだろうし…
実質投了だろう。看破が落ちるのを待つのは無理で、打てば看破と打つ手がなかったわけだし
他にやることなかったし、ダメ元で打ったんじゃないか
看破に乱戦される前に怪力撃ってたらどうにかなってたかな?
打とうがうたまいが負けてたな
死に体ってやつだ
でもまあミスらしいミスもなかったし、相手が絶好調だった
それだけだな
とりあえず滾りが挑発されたのが全てだった感じだな
ああいうミスをざび〜でもやっちゃうんだな
なんだかんだでざび〜も人間だってことだな
ま、20試合に1回ぐらい人間に戻ってくれるわけですが
でもそんな些細なミスも見逃さないのも凄いよな
うん、もちろん相手ではなくてセガね
昼過ぎにざびーに当たった時の玉璽が850くらいだったけど1000行っただろうか
負けたら300個位取られたら面白いのに
1000ってもう玉璽が完成するレベルじゃねえの?
玉璽って今までで最高どのくらいだろ
前回の758個
にしても玉璽どんどん増えやすくなってるよな
昔は20連勝しても5〜60個とかだったのに、今は群雄戦やらなんやらで軽く200個超えたりするし
あと献上が結構でかいよな、なんかいきなり何十個も増えてたりしてるし
ほんと上位は兵糧とかには困らないんだろうな
上位は百戦くらいやってるだろうから、参加賞だけで兵糧六万くらい稼いでるだろうな
加えて玉璽やら配下やらでカンストいけるな
>>278 前回、某君主が10万超えしてたw
まあその位廃人だと兵糧の使い道なんて毎試合限界突破する位しか無いだろうけど
>>279 そういう人って全軍師をマスターにとかは思わないのかな。
コンプ癖のある自分だとやってしまいそうだわ。限界突破も効果がイマイチわからないし。
勢力ごとのデッキ考えるのめんどくさいし
英傑伝なんかやる気もしないし
うp主うpする時に前回遅れた謝罪文とか入れたらどうなの?
ミスを責める気はないけど失敗しらた謝るのは社会の常識だぞ
>>283 冗談でも、んなこと言うなヴォケが!(゚Д゚)
>>283 お前が代わりにやったらいいんじゃない?
まぁやり方も知らない乞食だろうけどw
>>284-285 最近の書き込みをざっと見ればわかるが急に湧き出した奴だからスルーしとけばいいよ
明らかにレス欲しさに書いてる辺りはニコニコの方で荒らしてる奴と同じ奴か同類
伝令
君主名:はやて軍団1
位:群雄帝
称号:近衛兵
チーム名:選ばれし者達
店舗:兵庫
ゲームアイビス姫路東店
使用デッキ:
漢軍師002 R蔡文姫★
漢軍師003 C十常侍
漢032 R田豊/人
漢036 UC文醜/人
漢069 UC麹義/天
漢044 SR袁紹/地
漢078 C田豫/天
漢033 C陶謙/地
-----
君主名:マリーンズ
位:覇王
チーム名:ユートピア
店舗:千葉
ゲームシティ千葉祐光店
使用デッキ:
魏軍師001 R郭嘉
魏軍師002 SR司馬懿★
LE007 LE荀イク/天
魏042 R楽進/地
LE006 LE許チョ/天
EX033 LE曹操/天
魏037 R羊コ/地
はやて側が辛い相性だな
刹那にイク様とか漢じゃ悶絶もの
また選ばれし者達か
昨日のセレクションといい、最近多いなww
はやて視点でサクッと。
反計プレッシャーにラインを上げることができず、戦乱で士気を減らすだけの展開が続く。
結局ラインを上げられてしまい求心で攻められる。
出城即の逆境を反計され、更に混元を重ねられて5割近く削られる。
ライン上げて封印→MAX逆境を決めて一度は逆転に成功。
が、逆境が切れるのを待って求心で反撃される。
逆境弓でマウント継続を狙うも刹那で追討ちされて、部隊数2対3で城の割り合いに突入。
攻城ブサメンが意地の槍撃で守城許チョを落とすが、落城確定攻城がゲージ8割で失敗(撤退)。
それを見届けたかの様に曹操の攻城が決まり、再逆転落城負け。
やっぱり封印でハメ殺すしか勝ち筋ないか。
あれでも封印陣の範囲狭くなったんだっけ?
封印陣はやっぱりおかしい
マリーンズは大会頂上は初登場?
2年前くらいになかったか
最後の攻防が面白かった、文醜がもうあと少しw
>>293 なんか白馬陣使ってた記憶が。群雄大会かな?
むしろ最近見なかったが、まだやってたんだなw
297 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 16:40:20 ID:6VPUhv3zO
最近のセガは相性を返すと思わせて相性通りになるのがおおすぎる。
相性っつーか玄妙入りが勝つ試合ばっかな気がする
>>283 パラサイトニートが社会を語るんじゃねえよ
なぜこの時期に
国策亀レスではないのか
選ばれしものたちざまぁキャンペーンか
302 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 20:51:17 ID:GIlNYvA9O
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
今日も伝令なしか
使えねーな
もううpもいらねえよカス
今日のスルー力検定開始
累計減点2
(・ザ・)<チームメイト及び私個人に対する
不当な扱いが目立ちますね
丸ちゃんは家族から捨てられたけどゲームの才能はあるよ
丸ちゃんは巨根
ザビーは叩かれてもしょうがないが、ザビーの家族まで曝す流れは当時ドン引きしたわ。気持ち悪い
ゴウと喧嘩して晒されてたな。貴重な財布が
身から出たザビー
あれ晒してたの財布だろ、飼い犬に噛まれたザビー
ザビ〜の飼い犬まで晒してほしい
最近スルー検定が長く実施されすぎだろ…晒しスレかと思ったぜ
ゲームうまいとここまでねたまれるのか
ゲーム上手けりゃザビまで憎いという言葉があってだな
青井はザビより数段上手かったが
彼を叩くやつは俺の知る限り数人しかいなかった
この扱いの差は酷すぎる
ザビはプロになるからいけないんだよ
アマなら尊敬を集めた?のに
青井を怒らせるとランカー全員敵に回すことになるからな
削除処分されるようなプレイヤーだし、仕方ないね
チンコヘッドすげー
青井は予選枠1個獲得してる状態で他の予選枠も取ってしまったからな
あれが無ければ2の頃に1回ぐらい覇業のいい所まで顔出してたかもしれないのに
かがみんきたわぁぁぁああああああ
漢対決とはおもえないメンバー
>>321 当然だろ青井は強いだけじゃなく面白いからな
彼の他にスターターや軍師レベル1を頂上にのせた奴いるかい?
伝令乙↓
>>332 この玉璽をつこうたらエエやないですか。
久々の凡庸性
FOX元帥(逆境) ●
vs
張コウ○×□(大進軍+かがみん) ○
すまん張コウの後ろの記号忘れた
☆○□
憂国袁紹らしい王者の端攻めが決まり手
大進軍2度がけを精兵max逆境で凌ぐも虫の息で、そのまま2度目のmax逆境(精兵の同盟利用)でまくりに行くが
玉爾味方がけで防戦しつつの端攻めで落城
張コウの勝ち
張コウのデッキが軍師含め光物しかいねぇ・・・
ついに載ったか袁姫
頂上に出るまでは大丈夫だと思えないが
被っているのは控えにいる軍師蔡文姫だけか。
お姫様が某アニメキャラにしか見えない
早いな乙
乙!
おまえはもう用無し
いい試合だった。
正直超絶再起後のMAX逆境号令は止められないかと思ったが
文醜の扱いが雑だったな手前
後は精兵攻勢の位置が悪かったのが大きな敗因だと思う
両方とも士気運用が見事だったよな
ただ、手前はせっかく溜めた国力を有効活用出来なかった感じがする
まあ他の号令で上がってる武力に麻痺矢効果を上乗せ程度のつもりなんだろうけど
両方うめぇなぁ、しかし武力20軍団笑った、漢軍は武力上昇高すぎだろw
袁姫ちょっと使ってみたくなるな
漢のつまんなさ全開の対決だった
>>347 でも逆境を重ねる必要があったかは微妙だと思うがね
寒いつーかオナニー大会だろ漢対決とか
曹皇后と袁姫を同時に採用してるのはただの趣味かな
まぁ、どっちを取るか、ってなったら国力溜めること考えても曹皇后を取る方が無難だろうし、やっぱり袁姫を採用するのは難しいんだろうけども
つーか手前の計略無駄ウチっぷりがな
もう少し決起を間に使ってれば違ったはず
後最後の文醜とかいらんだろ
張コウが片側から攻めたのはなんでなんすかね?
封印警戒じゃね?
なんで全員?
FOXっていつも精兵だから封印読みって訳じゃなさそうだけど
単純に部隊が固まってる真ん中を避けてライン上げやすい端からいったんじゃね?
実際あっさり進軍につなげてたし
エンショウの移動速度が遅くなるってのは一体なんなんだ?
二度掛けでも遅くなってる気がしないんだが。
二分↓くらい遅くなれよと思う。
>>356 よくレス嫁
その切り替えしはお前の方がないわ
>>358 そんな言っても騎馬は凸オーラ維持が限界 二度掛けで凸不
だったと思うから、騎兵マウントは取れないから撃ったら張り付くしかない=ダメ系乙
っていうのは二分↓と同じだろ
攻弱ほど攻城力うpもないよ
しかし今の環境だと、+5以上の号令がかなりあるから
憂国進軍って封印からのワンチャン二度がけ落城狙う以外にはイマイチな気がする。
>>361 張コウのデッキは殿2回で張り付くまでに国力2まで溜めるから殿が使えない時は
決起→バーストにすぐシフトできるからイマイチって事もないと思うよ
頂上で出てる展開ですぐ落城させるのが理想だろうけどそう簡単にもいかないからな
今の環境なら王者が守りで使えてもいいということですね
王者で守り懐かしいなw
真面目な話守りで使えるようになったら強すぎるとは思うが
一応1.5コスト号令だし
まあ、1.5コストが単体でファイナルアタックできるっていうのは
今の環境にはむしろマッチしてるように思う
守りで使える王者って要は二分↓だろ
二度掛けこそ出来ないが
>>359 俺も、2人だけの対決やのに「大会?」と思ったw
どっちかと言えば大会よりも「オナニー合戦」の方がしっくり来るやろw
王者で守る人は善意でレポしたんだから許してやれ。
王者で守る人がいたころは
「攻めにも守りは必要だ!」がいたからなー
なんか言い得て妙だった
漢の士気を削る作業の鬱陶しさは異常
逆境は中盤がしんどいんだよな。
中盤にリードされた分を終盤のファイナルアタックでまくれるかどうか。
>>350 たまにはどっちがより遠くまで飛ばせるか競うのも楽しいかもしれんぞ
羅刹九州決勝の光嘉の呂布焼きがタイミング完璧すぎて笑えるw
ぱぴこの崩射ミスは痛かったなー
簡易
虎(縮地入り蜀群堕落・軍師選択諸葛亮)
VS金来(虎痴入り5枚礎・軍師選択ヨウコ)
礎強いよキャンペーンにより金来勝利
もはや卑屈オフラは負けフラグ
堕落→精兵+礎→卑屈→目覚め で金来勝利
みなさんの予想通り金来勝利
連れのミスを散々おちょくっておきながら、自分が同じ轍を踏み、礎の向きを間違えて負けた日の酒の不味さは異常。
再起使って後は守るだけの状況で
兵力ミリまで粘ってからの全員切り
礎使いなら通る道
礎っていうか旋略は結構微妙な角度で勝手に意図してない方が発動するので
それもうSSQとして納得して使うしかない
せめて上下ロックできれば
383 :
ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:21:47 ID:WNXYDr4yO
イクキって爽やかな好青年をイメージしてたけど写真みたらキモすぎわろたwww
今月の電撃アーケードにランカーの写真載るらしいから期待してるw
荒くれ以外は大体他の雑誌か大会で既に顔バレしてね?
別に顔で売ってる訳じゃない(一応)有名人の顔見てやいやい言うのって性根腐ってるよね^^
他に叩けるところが無いからなぁ
荒くれの顔は不細工過ぎて見せられないだろw
ザは今は亡き雷帝称号の時は冴えない顔してたのに、今ではリア充って顔
何があったんだ・・・
イクキとかピザキャノンは共通するものを感じる
キモピザって弓を多用するよね
こう体動かすの嫌だから必然的に弓を使うようになるんだろうな
荒くれの顔もネットにあるよ
正直ぶさ
晒しスレでやれよカス共
>>389 前から思ってたけど、もしザビーに姉ちゃんか妹がおったら絶っっっ対に可愛いはず。
ザビーは♂やから1ミリも興味無いけど、あの顔のパーツがそれなりのメイクした女なら、かなり俺好みw
つかプレイヤーの顔なんかにゃ全然興味ないのに何考えてんだか
カード動かしてる手の所を見せてもらう方がまだマシだわ
頂上の話しろよカスども
わざわざ離れた位置に縮地してからビタ乱戦試みるのはなんでなの、っと
今更3日前くらいの頂上見たんだがザビーまた負け頂上なんだな
今までは厨デッキ使ってるから負け頂上晒されてるってのもあると思ってたんだが
大会まで負け頂上ってことは、ただ単にセガの嫌がらせだったんだな
局地戦ごときでガタガタいってんなよ
局地戦だから言ってんだよw
セレクションのほうが面白かった
ザビーの負け試合なんてレアだろうからセガに感謝しないと
てかザは大戦では前科者なんだから頂上出す必要もないんだけどな
セガも良心的すぎだよ
404 :
ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 18:35:19 ID:WeOYzW7NO
惑椿は太った英斗
普通に気持ち悪い
クソガキの多いスレだな
顔面皇帝の多いスレですから
ちょもすさんはマジイケメン
2chによく書き込むやつの民度がわかるわな
ちょもすくせーぞマジデ
>>390 名君(ぱちろ〜3、光嘉)は顔バレしてるんだっけか
光嘉は覇業出てるし、ぱちろ〜に至ってはブービー鍛治と一緒に動画出まくってただろw
>>398 >セガの嫌がらせだったんだな
ヱ?今気づいたの
旋略はなあ、逆でも大丈夫な事も多いが
礎だけは正反対だもんな、他人強制礎
(・ザ・)<SO☆NOクンはいつもサブカだね
礎は、計略切れた後の2.5コス落ち状態がキツイ
我が屍を超えよー
面白そうな対戦なら見に行こうと思ってたけど、なんだこの状況。
しかし、金来絡みの頂上だと、なぜかゲーセンに足が向かないw
>>393 その発想はなかったわ…
>>418 あんたとはもう半年マッチングしてねーよ
ぱちろはイケメンで人気だったな
虎痴強いな!てか甘寧も使われていいと思うんだけど
甘寧(笑)
虎痴も強いけどお供の陳泰が強いんであって
甘寧じゃ同等の事はできないでしょ?
呉には反計いないからダメ計防げないし・・・
まあ一応は混色の開幕乙で出番あるしな。
かわうそ君は結構強いぞ、弓は知らん
コチ使いならわかると思うが勇猛ないから
勇猛持ち1コスに撤退させられることが多くて困る
甘寧が羨ましい
オケーイはもうちょっと生まれるのが遅かったら募兵じゃなくて崩射がついてたと思うんだが。
それでも孫コウの方が使われる気もするが。
いくら士気6使うからってほぼ画面全体の敵に崩射使えるようなカードはさすがに…
桶は舞姫が流行ると猛威を振るうからいいんだよ
仮に画面全体の敵に崩射できてもそれと組む相方がいないし、わずか3c程度じゃなぁ
まぁ、生まれるの遅かったらそれこそ計略は弐連バリバリだっただろうな 弓版白銀みたいな立ち位置で
RとLE足せば70位くらいにいるオケーイがそんなに不満かい
オケーイって開幕乙以外で何に入ってんの?
麻痺矢と組んで浪漫を追い求めてる人にあるよ。
山頂弓連環とか昔いたけど今はコチ型が大半だしなあ
今のOKは武力0に弓ダメのタイミング次第で一割残る
ワラワラが強くなったらまたコチがネガキャンされるだけだからどうでもいい
むしろあれだけ役割ハッキリした計略持ちなのにスペックでの居場所があるだけマシ
ワラワラもワガソウジュツとかオフラのおかげでつよいじゃねーか
イクキ ピザキャノン
顔 ☆ 顔 ☆
メガネ ☆ メガネ ☆☆
性格 ☆☆ 性格 ☆
増援 ☆☆☆☆☆ 放火性能 ☆☆☆☆☆
特スキル:地味(リアル隠密) 特スキル:いつでもピザキャノン
まあ文官スペックだな
以上、勝てないので精神攻撃をしている負け組の意見でした
>>419 亀。
いや、よく行くキャバでフリーで付く女の子がザビーにソックリで、でも可愛いのよw
一応「も、もしかしてお兄さんか弟さんおる?」って聞いたけどおらんかったw
尼崎やったんでもしかして・・・と思ってな。
>>428 今の今までコチは勇・募だと思ってたorz
めっちゃ大事なシーンの自城前で、俺の二分↑状態の丁奉と一騎打ちになって「キョチョかよクソゲー!」とか言いながら案の定負けたけど、単に俺がヘボかっただけw
もう本スレ行けよバカじゃねーの
神速vs手腕とか懐かしい匂いの頂上だなww
簡易伝令
・夏候橋 純正神速 軍師ヨウコ
対
・SHU いつもの手腕蛮勇赤壁浄化決死 軍師陸孫
しかし、二人ともデッキ変わらないわねぇ
軍師以外3.0とか胸熱
神速の勝ち
神速は厨
赤字はキチガイ
450 :
ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 14:57:06 ID:18Xq4hClO
うるせーばか
ランカのピザメガネ率パね〜なw
夏候橋は趙雲とかどうしてるの
dさ
454 :
ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 17:20:33 ID:u48IIYL1O
そのメガネピザに手も足も出ないのが大半なわけだが
今日は厨計略二連発とか確実に荒れるな。神速は強化戦法の誤爆だろ。
本当に晒しスレ化してるな…
久々の超良頂上だというのに
カコウ橋の赤壁対策が完璧すぎた
良頂上かは微妙・・・
一回目の神速後の流れが超胡散臭かった
士気なしで捌くor手腕で返した後無理にカウンターしない、で相手の勝ちコースだったんじゃない?
ランカー特有の超絶スキル合戦があったのかね
ワラワラ部隊割っても武力負けする箇所がほとんど無いから端攻め絶対入るし楽しそうだな〜としか思わなかった
伝令まだですかね
俺が寝た頃に伝令来ると思うから寝るね
たまには自分で探せよ とっくにニコニコには上がってるぜ
ニコレポずっと見てたせいで見逃した件
センモニで頂上待ってたら
大会の結果が出てて
ザビーの結果が凄すぎてふいた
いっつもいらないとか言ってるから本当に伝令なくなったね
自業自得だよ
プロが負けてたぞおおおと言いにきたらすでに伝令されていたとは
神速は素武力高いから呉にはキツいよな
呉厨のキモピザ率は異常だが
麻痺屋使いのガリメガネ率は異常
完全な戦略、完璧に配置された麻痺矢隊、(メガネクイッ
最高の麻痺矢マウントから城一発も殴れずに負けるイメージ
あくまでイメージだけどね
2回目の神速号令で蛮勇にいい仕事をさせなかったのが見事だな
471 :
ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 07:31:53 ID:4FUTyX2kO
>>440 大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
472 :
ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 09:21:00 ID:Um3hcEXMO
魏使いのイケメン率は異常
それはない
大戦プレイヤー自体がきもい
まったくだ
どう見ても童貞なのばっかり
強いてスペックを光栄三国志風に例えるなら兵0.1くらいだな
ぱちろ〜、fan114がいなくなってからは
チュウボク一人が三国志大戦唯一のイケメンになってしまったしな
チュウボクンの格付け
スキル ☆
性格 ☆
頭脳 ☆
チャラ男 ☆☆☆☆☆
特スキル 日記の更新 晒しスレのアイドル
ざび〜と一心同体だからリカク・カクシのカクシレベルだな
aiもチュウボクみたいにチャラ男アピールしてるよ
チャラいだけで顔はそんなに
画像もなしに
許緒大戦ですな
キョチョイクカクカ復権ですなwww
なんなの?最近の頂上の虎痴ブーム
>>479 隠れ頂上対決だな!もしこれがリアル頂上に乗ったら、ザが発狂しそうな晒しだがw
張羽側の店に居合わせたんで見てたけど、男女1人ずつの連れがいて、女の方を隣に座らせながらプレーしてたな
だから何?
>>485 ・彼女が暇そうだった。彼氏として彼女が暇にならないように配慮すべき
・プレイしない人が隣の椅子を使ってるのが不愉快。プレイしないなら立つべき
・張羽に彼女がいるのに俺に彼女がいないのはおかしい。俺にも彼女を寄越すべき
どれ?
簡易
○張羽
虎痴入り地天共鳴
vs
○信天翁
コチンタイinはるか17歳
春華さんじゅうななさい強いよキャンペーンか
最後の攻防は見ものだった。
よく許チョ落とさずに目覚めたアレを落としたもんだ。
491 :
ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 15:34:31 ID:1cCXsvk+O
三十七才とか言ってバカにしてるけどさぁ!
熟女最高(・∀・)
こちの台詞がうぜぇw
面白かったけどコチ陳泰ばっかになってきたなぁ
ここだけの話、コチンタイのメタを教えてやろう
おうへいバラだ
チンタイで倒せないしコチだと溶かしきれない
召喚なので反計外からも撃てる
オススメだぞ
ただし地天と組んでたら泣け
魏の頂上はつまんねーな
498 :
ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 19:55:23 ID:4FUTyX2kO
>>476 大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
>>496 どうせ召喚なら連弩我が陣わがぢんにしようぜ
>>479 期待せずに見たらかなり楽しい動画だった
貼ってくれてありがとう
>>498 ザビーはIC削除されてもまた始めるから乱より復活な気がする
503 :
ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 20:55:52 ID:ORUGB5NyO
>>496 玄妙で見られるか
端攻めで釣られるか
好きな方を選べ
号令見られてから王平出すの余裕でした
505 :
ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:00:32 ID:ZO6hdibV0
あれ面識ないのに譲ってくれとマキシィで言ってくる人がいる
おうへいで気になったんだが召喚兵って共鳴でどれだけ上がるの?
属性はもってないんじゃないか?
やったことないからわからん
おうへいバラとかいわれても他のパーツかいてくれんと・・・
>>506 召喚兵や旧カードは属性が無いから全部+1
この辺はバージョンアップ毎に調べなくても多分ずっとこのままだと思う
510 :
ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:15:39 ID:Tfb9tGHw0
共鳴って無関係な奴の武力上げれたんだ、テキスト的に対象にすらならないのかと思ってたが
騒乱には律儀に書いてあるんだけどね
(・ザ・)<最近三国志、元気ないよね
戦国?ダメだよ!三国志じゃないと
SEGAから許してもらってからは代打ちとかやらないで
綺麗なザビーになってたら勝ち頂上が沢山載って活気づいたと思うけどな
王平で号令入れるならカクショウとか刹那とか低士気じゃないと厳しい
それか天属性で固めて精兵陣で武力10車輪出すか
礎でおk
おうへいさん、というか召還兵にも祝融の悪霊で乱付けれるのかな?
援護兵に射は付けれるから大丈夫だろ
禿げが王平の助言を訊いていたら歴史は変わっていたかもしれない
>>518 魏云々よりも王平が脱走しなかったら後の山頂布陣はまず生きて帰れなかったかもしれないなw
この流れは
もうウンザリだ
>>518-519 自重しろ
俺の知識(笑)自慢が出てくるからやめろまじやめろ
>>512 とりあえず戦国は毛利と島津出してからでなおしてこいとしか
コチンタイ(テンイ)のカットインがウザイ
反計できなかった時のこの流れがどいつも同じでウザイ
ムービー無いだけマシ
こんな所にまでくれくれ君が居るか。
三国にも居るが、戦国は特に酷いな。
そういやかなり昔だが、王平の話題になると必ず
王平なんて文字も読めなかったんだから、知力1だろ
とか言い出す奴がいてうざかったな
今でさえ読み書きできない中国人の方が多いのにな
識字率なら日本が異常なだけなのに…
>>524 劉備とか孔明くらいしか知らないのに
なんかすんげー複雑だな今の追加カードはw
>>531 それ国によっては学校に行ってない子や移民は数値の対象外とかだからまったくアテにならないぞ
というかグルジアの100%ってどういう統計の取り方だよw
んで中国とかコロンビアとかがこの識字率って正直信じがたいぞw
>>531 それ公用語に限った割合?
中国やアメリカがそんなに高いとは思えないんだが…
公用語には限ってないだろ
ここ頂上スレなんで雑談は本スレでお願いしますね
まさかの忠義
窪祐
求心明察刹那雲散槍楽進G☆陳羣、司馬懿
VS
エリンギ
忠義槍厳顔周倉月姫凡将G☆諸葛亮、法正
ジョインジョインチュウギィ
伝令
窪祐
魏軍師002 SR司馬懿
魏軍師005 C陳羣★
魏082 R楽進/天
魏024 C曹植/地
魏059 R司馬炎/天
魏037 R羊コ /地
LE011 LE曹操/天
君主名:凡*エリんギ
蜀軍師001 SR諸葛亮★
蜀軍師004 C法正
蜀043 C廖化
蜀003 C夏侯月姫/天
蜀004 SR関羽/天
LE022 LE周倉
蜀078 UC厳顔/天
求心対大徳かと思ったら忠…義…?
忠義って今範囲広いんだよね
29 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 18:58:24 ID:wwh8Kexk0
せっかく忠義載せるなら呂布じゃなくて号令との試合にしろよ
また忠義・・・あれ?
大徳捨てての忠義か…
金田一はともかく玄妙来たらどうするんだこれ?
エリンギ昨日もセレクション出てたのに…どんだけ忠義キャンペーンだよ
おまえらの大好きな忠義が帰ってきたよ
旧テンプレのメンバーをちょっといぢった感じか
茸がちょっと使ってみたら載っちゃったってところかな
頂上忠義なのかよw
しかも対求心とか忠義が初めて頂上乗った組み合わせじゃねぇかw
懐かしい
みんなちゃんと忠義って書いてあげるんだな
昔は厨義だたのが懐かしい
変換予測がすっかり忘れちまったんだよ
552 :
ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 15:15:31 ID:lp4zd28+0
無理ゲー
忠義ウンコすぎワロタ
全然回復してねぇ
セレクションのほうと若干メンバーが変わってるな
しかし忠義なんて時代遅れなの良く使うよな
ネタにしても失笑ものだわ
忠義と七星の効果が全盛期並になっても今の超武力大戦なら一強独裁にはならんかの
今やるとしたら関羽型騒乱に七星が入ったりするんだろうか
557 :
ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 15:53:57 ID:v1LfbwUc0
忠義懐かしいー
関羽型騒乱てなんぞ?
そりゃもちろん蜀群で悪霊と組ませるんだろう
悪霊+騒乱で武力18関羽…ゴクリ
気炎使え?ちょっと何言ってるのかわからないですね^^;
関羽はスペックで採用ってことなんだろ、きっと
だから号令かかんなくてもいいんだよ
実際、今改めて見てもスペックは明らかに突き抜けてるよな
実は世界に一枚の乱つき関羽があるんじゃなかろうか
どっかの社長が誰かからぶんどって持ってそうだな
社長が出張るにはショボい付加価値だなあw
でもそういうプレミアすぎるカードあってもいいかもな 売りに出したら何十万の価値があるくらいの
それが強さに直結するカードじゃなきゃいいよ
鳥山直筆イラストのゴリとか……
忠義もさることながら月姫もかなり久しぶり。
いま知力5にピンでも落ちないんじゃなかったか?
>>568 講談社だし福本に描かせればいいじゃん
旋略、金は命より重い
↑100円投入することで敵の城にダメージを与える
↓100円投入することで味方の兵力が回復する
>>569 徐庶のピン落雷でもたまに生き残るからな知力5
尾田が書いた無勢の舞と雲散トンとか?
>>553 最近は武力+3で40%回復復活希望なんて聞かれないけどな
今の時代、周倉>銀ペイなのか
忠義は武力+3で40%回復復活希望
最近面白いデッキvs魏の構成多くね?
大体魏が勝つか大ポカやってマグレ勝ちとかね
忠義弱すぎw
他のが面白いんじゃなくて魏がつまんないんだよ
魏を使ってるのが上に多いだけだろ
面白さは別に変わりない
魏はパーミッションっぽい計略が多いからつまらんってのも分かるけどな
リアクション系が多いな、魏って。
蜀だと徐庶の号令くらいかね…流行る可能性あるのは
ふと窪祐のデッキ見て魅力4枚なのね、何か昔の魅力多目大徳思い出した
忠義の肝は、槍撃の威力にある。
崩射があって、槍撃の威力が減っている現代じゃ、あまり意味ないかなぁ。
今の環境だと最強時代の性能でも忠義は普通呼ばわりされかねない
号令がインフレしすぎてるからな
>>573 細かいが全盛厨義は4割じゃない4.5割だ
まー今の倍回復してたってことでいい
1コス壁だと槍でもゴミダメになってるしなぁ
かといって関羽を城門に突っ込んでも、マウント役が貧弱になってしまうし
金田一忠義使うわ
天啓が抱えてるのと同じ問題だな。
高コストが騎馬だと攻城稼ぎにくい。
コスト依存ってのはかなり大きな変更だった。
馬壁槍撃しようとして崩射で一気に瓦解した場面が切ない
Ver3.02環境忠義+今こそ!程度レベルなら、オレも
>>591のように忠義金田一とか、
反計・看破入りの忠義か、漢との反計+封印陣忠義かな
回復しつつ相手の計略を絞っての押し込みは強いようには思う
いいことを教えてやろう
そういうことをしたいなら号令を忠義以外から選択したほうが強いよ
求心あんな範囲広かった?
畳だった時代って結構前じゃね
範囲はずっと変わってないはずだが
見てないけど、目一杯使ったんじゃね?
蜀単で号令勝負するなら、こないだの天人大練兵みたいな
極端なことしないと無理だと思う。
それかもう、パーツだけ集めて非号令デッキ組むか
使ってるやつから言わせると大練兵だけで十分だよ
ほとんどの号令デッキはお客様
大練兵だと蜀単より蜀郡のが強くね?
大練兵をするなら
李厳、趙雲を持ってくるより二色にしても於夫羅だわ
馬はカクヨクでもいいけど、正義もいるしな
大練兵/於夫羅/カクヨク/正義/羅憲orトウモ じゃないかね
稼動からはや数年…
かなり金入れたなぁって考えてて、ふと思った。
一千万プレイヤーているんだろうか?
本スレと間違えてますよもしもしさん
みっちゃんか不死鳥あたりが試合数ならトップだろうがそれでも1000万はないんじゃね?
みつよしは1400万越えらしいがな
非常に微々たる数字だが引き分けもある
何万回と撃ち続けた赤壁だ
その昔、菊というプレイヤーがいてだな……
1から通算で1000万円なら普通にいるだろな
年間200万円でしかないし、英傑厨のおじさんでも出せる金額だろ
>>612 もしもしは安価なんてつけちゃだめだよ☆
最近の頂上スレの民度が低過ぎるが何かあったのか?
ニコニコと晒しスレからでも流れてきたのか・・・?まともな会話している人の方が浮いているレベルだぞ。
えっ、昔からまともじゃないよ??
でたよ民度厨
これだから昔はもっとまともだった厨が増えるんだよ
伝令
Sun・s
魏軍師002 SR司馬懿
魏軍師005 C陳羣★
LE007 LE荀イク/天
魏058 SR賈南風/地
魏032 R典韋/地
LE006 LE許チョ/天
魏051 R陳泰/天
舞姫
魏軍師008 R羊コ★
魏軍師004 C荀攸
魏085 SR司馬懿/地
魏043 C郭淮/天
魏059 R司馬炎/天
魏064 C蒋済/地
魏086 R荀灌/天
陳泰VS荀灌。宿命の戦い
陳泰が次verで弱体されるのはほぼ決まりだなこりゃ
典韋、許チョもあおりを食らって、曹純や王悦までしにそうだが
この対決だと奥が勝つのかな
玄妙寒いわ
赤い方が勝つわ
俺の曹純さんは
見逃して欲しいわ
一騎討ちでの事故死がなければもう少し奥の完勝だったんだがなあ…
626 :
ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:13:00 ID:61lo59hBO
なにこの頂上つまんない
玄妙はもう金田一並みにしちまえよ
水、刹那、陳泰、反計wwwwww
超クソゲーwwwwwwwwwwww
クソな水はロウコだけです
玄妙がいるだけでどんな試合も寒くなるわ
ロウコは隣接が流せるのがクソすぎる、他の水計並の範囲にしろ
ショウセイ「屈辱的だ…(出番が無くて)」
休日頂上過ぎた
反計対反計の試合は正直見る気にならん
勝敗の結果が反計できたかどうかになることが多すぎる
今回の頂上に限らず、上位の魏対決はこんな感じになる事が多いでゲソ
反計雲散は(範囲に入れてしまえば)必ず100%の効果を得られるほぼ唯一の妨害で、反計雲散自体のメタは極めて限定される
だから基本どんな環境下でもその信頼度はやっぱり抜群なんだよね
100%の効果を得られるといえば、城内連環とか兵糧寸断とかもそうはそうかw
でも無印の頃のキョチョイクよりはマシな気はするが
玄妙との戦い方なんて1の頃から語りつくされてる
昔と違うのは、今は、妨害がクソで、低武力計略要員を号令デッキに裏の手として仕込みにくい環境だから
玄妙でマークする相手が少ないのが玄妙にとっては追い風
とりあえず、強化一辺倒で裏の手なしで組んでるデッキは欠陥デッキってことで諦めろ
結局、ダメ計妨害ゲーつまらんといいすぎた結果だな
号令こそが正義と思ってる人が多いのか、声が大きい少数なのか
こんなこと言ってると妨害ダメ計はまだやれますよ頂上載りそうだわ
司馬懿が厨過ぎて萎える
あの計略範囲はねーよ
妨害は中身の強さよか浄化のせいじゃないかね?あいつ半分以上スペック要因だろ
これはひどい休日頂上
浄化がいない確率のほうが高いわけだから、効果と範囲が機能するレベルなら使われる。今は機能しないレベルだ
で、馬鹿どもは反計弱体化してどーすんの?次は号令弱体化でも叫ぶのかな
さっさと旧カードを新カード並に引き上げりゃいいんだよ
>>644 その考えはいいけど他のカードが強くなっても玄妙は上に立ち続けると思うがね
647 :
ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 19:58:14 ID:QxyzNZ290
反計弱体化っていうか、一度死に調整されるべき
金田一とか、範囲は暴虐並でいい
ジュンイクも今の金田一くらいで十分
妨害がまとみに機能しないのは全部魏のぶっ壊れ反計のせい
玄妙で対処できないものもいっぱいあるんだがな
士気4妨害の兵糧寸断とか弱体謀略とかむしろ士気3で打てる挑発とか
射程無限の誘惑とかいくらでもあるな
玄妙死んでも光があたりそうもないやつばっかりだ、残念ながら
あと光があたってた弱体化の計さんはおなくなりになりましたね
タメ計略使おうぜ
つかコチテンイ絡みって雄飛や無双で勝てそうなんだがそうでもないのか?
>>650 コチテンイはふつうに号令うてばかてるよね
ダメ計、妨害に対して文句言うやつの声が大きすぎなんだよ
ダメ系は文句言われてもしかたないだろ。
士気6か7払えば問答無用で即時お亡くなりになるんだから
それに対して号令は何かしらできるから文句はないろ妨害に対してはかかるほうが悪いと思うけど。
結局自分のやりたいことをさせてくれないから叩くんだよな
強化大戦だけだったらここまで面白くないぞ?
総武力高めにして赤青赤だけで勝負とか面白いか?
655 :
ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:41:25 ID:QxyzNZ290
反計相手に博打打つより赤青赤の方がおもしろいです
反計いなくなれば、号令だけでなくダメ計や妨害も増えますし
暴虐並の範囲のはじめちゃんか・・・
↓動画URL張り乙
士気上昇が3初期くらいになればまた変わるんだろうな
雲散を狭い号令程度ならすっぽりするくらいの超範囲に戻せば号令減るだろ
超絶も減るけどな、高武力大戦死滅しろ
玄妙反計・・・今の明察の範囲
明察・・・長さを今の2/3に
これぐらいでちょうどいいでしょ。
憂国反計は漢のパーツが弱くて
悪さしてないから今のままで。
今、玄妙反計が強いのは妨害計略が弱体化しすぎて号令ぐらいしか見るものなくなっただけ。
>>655 決起や逆境のファイナルアタック以外は
博打する方がおかしいだろ…
お前さんの腕がないだけ
反計が昔の士気3のままであの範囲なら叩かれても仕方ないとは思うが今士気4だし弱体するにしても細くする位で丁度いいと思うがな〜
伏兵1枚のために思い切ったことが出来ずにgdgdした状態か?w
1回目の水計をスルーするのはまだわかるがそれにしても
主力3枚流されちゃダメだろ
>>665 伝令乙
できれば舞姫視点で観たかったなw
せめて陳泰が流れなければな〜
パーミッションが叩かれるのはどんなゲームでも同じなんだな
よりによって許?典韋デッキで最後まで伏兵暴けなかったのか
城内待機だったりしてな
673 :
ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:53:12 ID:QxyzNZ290
なんか魏の反計軍団の勝率、ずいぶん前のVERからぶっ壊れだよな
地面に潜ってない?
舞姫視点欲しいんだが無いの?
最近めっきり騒乱を頂上で見なくなったな
瀬賀が差し止めてます
単純に上で使ってる人減ってるんじゃないの
ここ100戦当たってねーって荒くれが書いてるし
魏の一強状態なのに、呉みたいに優遇されすぎだの言われないのは何でだろうな
魏が勝つのが三国志だから(キリッ
まあ本当は司馬一族か
魏の場合は残り物で戦ってるようなもんだから
確かに最初からいるカードが多いなw
色々あって浮上してきた、みたいな
反計を完全にゴミにしたらまた変わるだろ
間違いなく水竜ゲー
今の魏を止めるぐらいダメ計妨害が強化されたら死ぬ勢力って魏じゃないよね?
威力、効果、範囲が軒並み全盛期になるとしてもまず死ぬのは漢か群?
これ以上
皇甫嵩さんをいじめないでください
呉はガン待ちのイメージ強いのと、使ってる君主のアニオタ(見た目)率が異常に高い気がするな。
などと意味不明の供述をしており
1000戦以上戦ってきたが空うちされる割合は圧倒的に呉が多い
呉民()だから仕方ない
連中は何やらかしても不思議じゃない
呉に勝てないもしもしの多いスレですね
691 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 10:24:21 ID:kllLccH/O
もしもしは何を言い出すかわからない
蜀使いのあんまさんはアニオタとは無縁の超絶イケメン・闘志爆発プレイヤーだしな
征蜀覇王 群masterの二分名君
神術漢号令
だからスレチだから消えろよ
最近スレのレベル下がりすぎだろ
槍馬主体の恋姫厨が相手にして苦手なデッキかどうか
ようやく魏の寒い頂上終わったか
J('-`)し たかし、またげーむせんたーにいったのね
☆荀銀馬龍☆
二分名君
VS
敬
神術漢号令
ガン待ちVS前出しツマンネ
どうしろと
これはどっちが有利なのかね、デッキ相性的に
やや2分じゃね
反計大戦でした
まじで反計は一度死に調整されないとだめだな
簡単に士気差つくれるからなー反計は。
結局昨日と同じ話題になるのかよw
ここはいつから反計されて負けてる奴が愚痴るスレになったのだろうか…
最近、レベル低すぎるな
俺が勝てそうなデッキは面白い
俺が勝てないデッキはつまらない
魏の寒い頂上はもう勘弁
ラグ持ちで出城二択かけても余裕で選ぶ時間あるからお薦めしません
3の魏は2のころみたいな妨害国家じゃなくて反計国家だから仕方ない
715 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:22:21 ID:ZFkwYXG8O
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
呉民大歓喜の呉頂上なのに
呉民はなんで喜ばないんですか?
コチの多い事多い事。
コス2.5の武力10弓兵は居ても良いが、募兵はやり過ぎだ。
甘寧と来た日にゃオマケで勇猛もついてるな。って所属国って重要ですね。
今の甘寧じゃ魏にいても使われる気がしない
マウント役で城門突っ込みできないし目覚めれないし
単体、号令含めて超絶が山ほどある勢力で何言ってんだ?
結局反計とセットだから強いんだよな
って何度この話題になるのだろう
反計って弱体化しても、話題にならなくなると射程が戻るよね
どんだけ使わせたいんだよって感じもするが…
どれだけ反計が騒がれようと神算鬼謀は載らないな
×射程が戻る
○火計の範囲が減って玄妙で見えるようになる
726 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:24:20 ID:9YBb3+arO
あんな顔だがイクキは剣道有段者
視線型反計なのにまったく話題にならない司馬師さんは
少し泣いてもいいと思うの
728 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:38:31 ID:hK5mMsuE0
反計大戦飽きたわ
忠義以来ずっと反計大戦だよね
>>727 アッーの人は3.5で機略で活躍してたじゃない
簡易レポ
馬龍二分→名君で7割ほど削り再起
敬のライン上げに対し馬龍二分で早めの攻撃
敬神術→増援→はりついて漢号令
二択の出城即一気呵成を反計されて終
>>727 あんな反計の出来損ない、誰も必要としてないだろう
732 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 19:53:15 ID:hK5mMsuE0
結局反計大戦って博打になること多いんだよね
LVが近ければ運の勝負になる
>>732 そういうのを「駆け引き」って言うんだよw
低証だと反計されるされないが運なのか
一騎打ちから反計まで何でも運ゲーで大変だな
まぁ確かに時には博打で計略を通すor反計マークしなきゃならない場面もあるけど
それを運で片付けるのもちょっと違う気がするが
735 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 20:28:16 ID:hK5mMsuE0
>>734 全然わかってないな。低証なら、ちょっと工夫すれば反計なんて
大抵よそ見してるよ
LV高けりゃ右から出るのか、左から出るかの勝負で博打になるんだよ
結局運の勝負になる
新しいコピペでも狙ってんのか
なんだ
反計ってたまたま決まってたのか
>>718 今の甘寧は武力0にした敵兵を射殺せないレベルだからな・・・
ただの乱れ撃ちか、双弓麻痺矢なら使われてただろうに
>博打で計略を通すor反計マークしなきゃならない
これを運と言わずになんという
駆け引き()ですか?
範囲であれば選択の余地なく強制発動か
反計をロックか常に触って計略表示してないと範囲内でも発動しないとか
基本ただ置き状態でも任意に発動を選択できる現状に何らかの手が入れば
反計看破はスキル計略wになるよ
>>735 お前の居る階級はマウント時の部隊配置で読み合いをしなくていいのか
なんかとても楽そうな階級に居るんだな、お前
ゴミに釣られるやつもゴミ
743 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:26:10 ID:hK5mMsuE0
いやいやスキルは当然いるんだぜ。戦場中央ではスキルがいる
低証の反計なんて完全に空気でよそ見しまくり
博打になるのは城間際での攻防だ
どっち見てるかが博打になるんだよ
744 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:40:21 ID:hK5mMsuE0
>>741 読みあいするけど、お互いに読めないから運になるんだよ
読もうとすることは基本だけど、読めれば苦労しないし
相手が読んでなければ半分だろ。結局反計は運勝負になる
そもそも今回のは反計どうこうよりも馬龍が刺さりすぎだろ
てーか反計嫌なら奥義で凌げよ。
質実
封印
おつあり
質実陣で反計無効にして号令だー
→敵陣に封印陣
な…んだと……?
(・ザ・)<大体、全員に好かれようと思っても無理があるんだよ
手の届く人と上手くやっていければ、それでいいんだ
馴れ合いは好きじゃないからね
>>752 ザビーはそれが出来なくてIC削除されちゃったよね
自分の管理すらできてなかったのか
お前らに偉そうなこと言って反計の範囲すら把握してねーのが実際のところなんだよな。
証40あたりでもほぼ毎試合神算鬼謀で吸収できるんだがどういうことだ?
ほぼ毎試合吸収出来てるのに証40にしかなれない現実を見ればどういうことかわかるだろ
神算はもはや別枠だろ。常に士気9以上キープしろって別ゲーなんだから。
(・ザ・)<私くらいのプレイヤーになると相手の士気、範囲と効果時間が表示されるので余裕
(・栄・)<私くらいのプレイヤーになると相手の士気、計略範囲と効果時間、復活カウントが表示されるので余裕
神算とかあの必要士気じゃないと範囲が乱戦範囲になりそうだ
大戦1の頃の郭嘉のスペックが持ってるより大分マシになっただろこれでも
必要士気向こう4で 1.5コス2/9伏 だっけ?
んまぁ、士気9だから強化とも言えないか……。
今の武力インフレで1,5コス武2とか計略が一発落城でもない限りいれないけど
3/9だな。さすがに1.5コスで武力2はありえな・・・いや、何でも無い。
あぶなかったな、もう少しで頭に流星が落ちるところだったぞ
(・ザ・)<しあわせも
おっぱいも
ほどほどの大きさが一番だよ
てす
768 :
ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 07:30:12 ID:K04ToF6L0
昨日の頂上でも、結局右から出るか左から出るかの運の勝負だったね
ハンケイは運ゲーの典型
奥義増援見たあとなんだから、反計二択に飛びこんだ馬龍スターの方が
うかつだったって話だろ。
城スルーして端から二分打って落城目指すという選択肢もあるわけだし。
ていうか、反計通らなかったら敬側がボロ負けだったんだから
二分は厨、という流れになっててもおかしくないはずの頂上だったと思うんだが
>>757 前にもんぎゃはが2色神算載せたときは何事かと思った。しかも確か勝ったよな
格ゲーに例えて申し訳ないが、
相手のザンギをダウンさせて、起き上がりに無敵を含む打撃技orジャンプを迫ろうとしているが、実はこちらもザンギ側にスクリューorダブラリ、もしくは「ガード後反撃」のn択を迫られている。
これは頻繁に起こる状況かつ、刹那すぎてお互い目視では反応しにくい攻防だけど、これは読み合いではなくて運ゲー?
大戦の反計には、相手の癖や心理を読み合う要素は無くて「運ゲー」でひとくくり?
運ゲーかもしれんし、そうでもないかもしれん。
偶然と必然とどこが境なのかって神様でもないとわからんさ。
AB二択でAの可能性が高いとみてもBがとんでくることもあるし
そもそもその読み自体が間違ってるかもしれない。
運が悪かったのか読み誤ったのか、そもそも答え合わせすること自体が困難
>>771 それは積み重ねていけば読み合いになるけど一発目は運だろ
今回の頂上は結果的に運ゲーになったけど、このゲーム自体は運ゲーじゃないってことでいいじゃん
左か右かの運ゲーって、そもそも反計自体がそういう選択を迫るための計略なんだし
もうちょっと踏み込めば、そういう態勢に持ち込むor持ち込ませないの攻防もあるわけだし
それを運ゲーって言うのは違う気がするけどな
互いに同コス同武力壁1発同士での勝ち負けとかは運ゲーだけど
偽装とかして、なんとか反計される確率を減らしているんだけどね
結局は運になるけど・・・
三国志大戦なんて突き詰めればデッキ選びや開幕の配置から全部運ゲーだろ
さすがにかつてのぶっぱ落雷とかは愚痴ってもいいレベルだとは思うけど
反計くらいであんまりグチグチいうなよ
どっちとも言えるから明確にどちらとはいえないけど
運が絡むから考えるのを放棄するってのは堕落
>>773 部分部分で目や手の反応では追いつかない局地戦が発生するけど、そうならないような立ち回りをしたり、そうなってしまった時の読みや技術の精度を上げるのが大事ってことですかね。
>>774 大戦を運ゲーとか、「次の1戦だけラスを引かなければいいという状況で、東一局で人和(MFCでは役満)を振って降格」するようなゲームで廃人してる奴らに怒られると思うんですわw
運要素が無いと今度は廃人叩きが始まるだろ
こういう言葉知ってるか?運も実力の内
女々しい言い訳するんじゃねえ
運は実力の間違いだと思うの
運は実力に入らねえよ!
運は全員平等に神様が分けてくれてんだから
運じゃ実力に差がつかねえよ!
実力ってのは動体視力と判断力、そして指先テクで構成されるもんだ
200円で9億円を当てたいです><
サビーと虎のメインデッキに反計入ってない時点でお察しください
ランカーみたいに同じ相手ともガンガン当たるようになれば動きの癖とかを判断してもいいが
頂上を一見する側だと運だ運だという結論に陥りやすい気がする
相手がミスらなければ負けるって言われても全くミスしないような奴はそういねーよ
簡易
松田(最終兵器・軍師選択諸葛瑾)
VS纂奪者(ゴリ→朶思大王の霍弋旋風ワラ・軍師選択李儒)
↓伝令乙
反計は読みと見切りだろうが
そうだな
俺は今までの勝ちのうち3割くらいは相手のミスに漬け込ん勝ったのような気がする
最終兵器4回で松田の勝ち
覇者程度の腕でも反計に対する駆け引きくらいあるのに運ゲーて
止まってるジュンイクが向いてる方向とか知らないんだろうな〜
しかしだっしゃーは2コス馬バラ好きだな
カクヨクは出世したな。
相性は松田有利か
松田有利だな。しかし諸刃なのか…
カクヨクと縮地姜維は結構使われてるんだよな
でも蜀単ではあまり見ないけど
まあ、いつもの蜀群ワラシリーズと相性良いからな。
カクヨクも最初はどうかなと思ったが、士気小出しにして場を荒らせるし強いよなあ。
カクヨク自身も良い性能ではあるけど、寡兵が上方されたのがでかいな
カクヨクが寡兵を使ってるシーンなんて今までに1回2回くらいしか見てないんだが
圧倒的に憤激のほうが使われてね・
10回に1、2回使えるなら無いよりははるかにマシとも言える
寡兵は乱戦ゲーにされた状況では憤激より厄介だ
今日の頂上でわかった事
最終兵器は緑
今日の頂上はいつにもまして荒れそうな予感
奮激連打わろす
最終兵器の頂上って負けないんじゃ?あったっけな
最終兵器は見てる分には面白いんだけど
刺さり覚悟で旋風で突っ込んでたらわからんかったな
霍弋便利すぎだろ
群の奴といい2コス軍持ちの良スペにニ択計略つけんなよ
瀬賀はこんなカード作ったら叩かれるとは微塵にも思わんのか?
カクヨクって良スぺ?
>>807 茸の大徳に奥義なしで残り45cで落城負けしてたよ
>>807 エリンギにフルボッコされた頂上あったよ
>>809 憤激が8割なのにニ択な点にケチつけてて恥ずかしいよ・・・
霍弋が天属性なら皆幸せだった
目覚め的な意味で
人属性がアウトなだけな気がする
おっと社員さんがぞろぞろと御出になられたw
武将使用率の偏りを何とかしてもらえませんかね
150〜300に入るカードの強さが理想ですよ
カード一枚が戦況を左右するなんて失敗でしょうに
これはひどい
使ってから言えと
素敵なのが沸いてるな
>>817 将軍で頭押さえ続けて
結局最終兵器一発の試合なら見たな
負けた側は頂上レベルの証では無いが
rxIZgJohO
体を張ってまで笑いをありがとう!
>>818 痛い
ってか戦局を左右できないカードって何よ?
諸刃はあれでOKっていうか、残したかったとかコメしてたやつ居たけど
むしろその前のタイミングでよく打たなかったと思った
最後の1発はあれだけ使いこんでればもう逆算して分かってただろうし
俺ならワガソウジュツーの時に被せて使ったかな
>>818 今、戦局を左右しない浄化が一位なのは理想的ですねわかります
K6は戦況を左右するぜ
使ったら負ける
K6の範囲は一見の価値ありだと思うんだがどうだろう
セガのやけくそ具合が伝わってくるぜ
・運
・戦局を左右
・
・
乞うご期待
蜀の2コス騎馬優秀な武将ばかりだな〜いや神速趙雲も強いですよ
>>829 癒壊の戦局の左右しっぷりも相当なもんだZE!
R馬超、UC黄忠、R趙雲、SR魏延、R姜維、R関興 R霍弋
改めて並べてみると蜀の2コス馬結構充実してんな、槍の国なのにw
なぜ一番使用率の高いSR徐庶がハブられているのか…
あ、マジで忘れてたorz
1回目の仕切り直しの後の無駄な憤激2回が良く分からんかったが
あれはどういう意図だったの?
>>834 3が始まった当初は槍より馬が多かった国ですし
>>834 第一国を代表する3コスが…
車輪関羽様強いよ! よ!
士気12の大徳→大徳で速攻ボコボコにされた最終兵器は見たことある。
小喬が死んだら、その時点で終わりだし、最終兵器
魏は弓の国だし、呉は槍の国
そして群雄は象の国
>>830 超マンセーより上か下かだけ教えてくれ、範囲のでかさね
ニコニコみてないけど想像つくな
前回の負けがなかったことになってまた最終兵器は厨だ厨だと
荒くれ本人が相性とか諸刃の意図とか勝因とか解説してるせいで恥ずかしい事になってる人が何人か居るな
つーか有利とか不利とか実際使ってから言ってんのかよ
たかが本人の都合の良い言い訳を
真に受けてるようじゃ採点する資格はない
荒くれの解説どこで見られるん?
>>849 当事者でもない他人がどんなに理屈を付けて推測しようとも、プレイした本人の解説が一番真実味と説得力があるやろ?なっ?ボク?
>>837 多分士気溢れしそうだから時間稼ぎ+消耗戦狙いかと
>>850 荒くれの場合は最終兵器による勝ちのみを求めてるからちゃんとした解説してると思う
でももんぎゃはとか大紅蓮みたいな自分に酔ってそうなプレイヤーは明らかに不利なのに「〇〇との相性は有利です(キリッ」
とか言っちゃいそうなイメージがある(勝手な妄想でスマン)
嫌われていたりジプシー的な構成のランカーの方がデッキ解説に於いてはは信憑性があると個人的には思う
>>854 なんでもいいから自分のデッキの解説動画アップしてくれよ
ランカーの解説動画ってためになるんだよ
ってか解説動画って荒くれ以外にランカーで作ってる奴いんのか?
おでん
解説されなきゃ勝ち筋を見出せないレベルで
最終兵器みたいなデッキに手を出すやつ雑魚が一番カモだからどうでもいいよ
>>855 一時期はやて軍団1・先生あたりもニコで解説動画出してた
ようつべで青井のも見たことがある
>>857 格ゲーでもシューティングゲーでも麻雀でも将棋でも、プレイヤー視点からの解説リプレイがあれば、ギャラリーしてる(してた)自分とは違った側面から意図が学べて面白い。勝ち筋うんぬんは別にして。
すげー!ニュータイプかよ!…とか思ってたら実は「ぶっぱでしたw」「決めボムだったw」とか、何であんなアホな動きしてたの?…と思ったら、実は何歩も先を見た計り知れぬ深遠があったり。
こういうのは、そのゲームが好きでやってんなら自然と興味が沸いてくるもんだぜ。
大戦とか特にそうじゃねーかな?
先生は今でもちゃんと動画上げてるな。有料サービスでw
若干解説もされてるし
にっぽりくんも前に解説乗っけてたな
ランカーがどういう考えで行動を起こしたのかという解説は大いに為に
なるからどんどんやってほしい所だけど、特にざびー
ん?最終兵器って一度でも小喬落ちたら4回目落とせないの?
合計士気28使う。で、1試合に溜まる士気は約30
そこに魅力足しても35溜まらないから1度つぶせばいい
>>862 開幕直後とか計略発動直後なら問題はない
溜め中につぶされたら4回目は落とせない
というか堕落舞ったら乙だよね
軍師程イクがここで生きるのか
解説とか得意げにやってるのは痛い子だけだろ
伝令
かんたろぅ
蜀軍師008 SR黄月英★
蜀軍師002 R馬謖
蜀066 UC張姫/人
LE025 LE張飛/人
蜀031 R馬超/人
LE023 LE諸葛亮/人
蜀018 UC周倉/人
北乃きい♪
群軍師006 R董卓★
呉軍師008 R陸抗
群072 R於夫羅/人
呉070 UC文欽/人
群059 C成宜/人
群069 C梁興/人
呉062 UC孫晧/人
呉082 UC諸葛恪/人
こりゃ下の負けだな
>>862 絶対ってわけじゃないけど、死んでる間に士気フローしたらそこでアウトだから
>>868 ついに載ったか快延オフラワラ、頂上(ry
大接戦
これは見る価値あると思う。奥がやや完殺にこだわりすぎたか
北乃きいはあずみのサブカ
あずみの兵力管理が見事だったな
これは再起空撃ちなのか
再起押す間に若干春眠入ってたな
ザビーって理論派?感覚派?
速毒快延なんて結構載ってるだろ
3回目くらい?
最後の卑屈はカンで打ったのか誤爆なのか
つかセンモニで見てもラグいな〜
快延ではりついたけどあんま城ダメもっていかれなかったな
向こうが快延前攻めてきた時なんかあっさり張飛殺したなぁとか思ったがアレはよかったのか
最初見た時最後どこで逆転したかわからなかった
きい側があきらめかけた後、速毒ワンチャンあるのに気付いて前に出したの確認して押した感じ
4人掛けだよドラえもん!
あそこで八卦4人掛けって選択肢が頭にあるのは凄いと思った。
理論上最高の選択肢だとしてもそもそも俺の頭には八卦4人掛け自体頭に無いから打てないだろうな。
武力が3上がり、なんか兵力が点滅するんだっけ
伝令まだー
八卦強すぎだな。弱体化すべき。
4人掛けは弱体化すべきか
伝令はクビ
お前みたいな偉そうな奴がいるから来なくなったんだぜ
少しは自覚しろよ
まあ、それはさておき再起は相手の動き見て押しただけで空うちじゃねえべ
伝令しねよ
893 :
ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:47:57 ID:9e774cFu0
二番煎じほどつまらん物はない
>>893 懐かしいな
地勢+カク昭。流行ったなぁ
もんぎゃはが正兵+地勢のフルコン対策に闘陣仕込んだものの
思いのほか開幕がうまくいってすごく残念な感じになっちゃった頂上だな
勝ち試合だけど明日の八卦使用率には全く影響しなさそうですね
インフレに取り残されてるよなあ本人も計略も
まだ、快延+超絶のほうが厨くさい気がするw
快延デッキは安上がりで良いな
これが安くて一番強そう
快延デッキは結構前に先生が英魂舞+SR聴覚でやってたな
舞った後は快延と復活を繰り返すだけだった
使ってみると結構しんどいんだけどな、快延
905 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 09:38:43 ID:avu4LWUA0
は?頂上深夜に来てたのかよ??
24時以内にupできないならup翌日に回せや糞ニート
検定開始
↓↓↓
ちょw w w
〇907(1分11秒 不合格固め)906●
おもしろくないよ?
伝令
斎藤またんき×CA
簡易
虎(縮地姜維入り蜀群堕落バラ・軍師選択諸葛亮)
VS(Rリョウ統、連環ホウ統、沈瑩、赤壁、反逆孟達・軍師選択馬謖)
暴虐じゃない沈瑩だと
連投すまない
虎VS赤兎
915 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:04:57 ID:tF9G1rAIO
赤壁じゃないだろ馬のほうだろ
916 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:08:03 ID:tF9G1rAIO
ごめん赤壁だった
デッキから馬のほうだと思った
いつから連弩兵周瑜はRになったんだ
と、携帯から釣られてみる
むしろ赤壁がUCと言ってみる
品の俺でも予想出来る赤兎君主の勝ちかな。
デッキ的に考えて。
UC甘寧の息の根を完全に止めたのがRリョウ統っていうのがちょっと感慨深いね
甘寧の仕様が攻9守9に戻っても他の奴使うわ選択肢がかなり増えてるし
張飛も一強にはならんだろウホはまた天下とるだろうけど
(他の2コス勢の計略効果は変更無しとみた場合)
赤兎のデッキ構成はホント∞やな
赤兎に崩射がないだと・・・
開幕乙は覇王以上にも通じるのか
うp主減点2回目
遅れた時は謝罪の一言くらいはそえてほしい。社会人なんだよね主は?
別にこのスレ住人なんて再生全体の1割未満だしな。
低品は開幕武力9の弓の力を知らない
9/1戻したらウホが暴れるだけ
孫呉の武を強化すれば済む話だ
今でも結構強いけど、知力依存高いんだっけ
しっ 触っちゃいけません!
ありがとうや乙も言えないお子ちゃまですので相手するだけ無駄
きっとまだママにご飯食べさせてもらってるんだぜ
堕落舞ってからにしたかったんだろうが、
赤壁撃たれたあと七星叩いたら違ったかも
>>925 頂上の動画あげる職業の人だと思ってたの?
ここまで来ると荒らしに触ってるのは自演としか思えないな
最近携帯規制も無いみたいだから触り放題ってのもあるが
>>920 中々上手いこと言うな
親父の仇を討った訳だ
開幕ドゴーンされたのが全てか
趙雲落ちてもいいから城門に重ねて出したら防げたと思うけど潜って槍避けれる自信有るからあの出し方なんだろうな
ラグのせいか城入っちゃったけど
941 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 20:33:59 ID:tF9G1rAIO
聖帝の勝ち頂上なんかあげるかよ
一応開幕乙デッキなのか、で、弓連環にもなって赤壁
よくわからんがどの辺のデッキに有利なんだろ、今回はなんか虎がミスった気がする
一応この手のタイプの開幕乙はあるよ
開幕特攻というより開幕取ってからの防衛で逃げ切る形
昔から、開幕乙で大幅リードとって
ガッチリで守るデッキはあったよ。
その昔、赤壁入りLAFIデッキというものがあってだな・・・
知10の伏兵で武6を補うというのに運要素を感じる
単純な開幕乙力だとオケー型のが強そうだが
麻痺双弓は便利みたいだな
ちょwwww
>>940 wwwwwwwwwww
応募します
チョコドック
一応あるもなにも初代開幕乙がそのコンセプトだろうが。開幕ゴリでとって呂範砲で守るのが基本だ。
いつから落城がデフォに変わっていったんだ?
吾粲でいいんじゃね
そもそも弓連環は開幕乙から派生したデッキだしな
開幕乙は低品殺しと言われてたから、低品の間でじゃね
つか、奮迅つえーな
>>950 昔の話な
つか開幕乙に伏兵も魅力もない低武力弓はいらんだろ。
凌統の攻城あの位置でライン内なのか
どういう置き方してるんだ
その昔大戦1の頃、3品程度の腕のオレが
R太史慈、呂範、ゴリ、張仁、あと忘れた
のデッキで1品上位まで行けたからな。
恐るべし開幕乙
弓連環の開祖は水使いだからな
たいじしがまだ武力6だったころによく連関してたわ
弓連環なんざ1からあるっての
1はとりあえず馬鹿二度がけしてたな
弓が動けば矢が止まり乱戦が糞弱かった時からそれなりなデッキだったからな
弓が強くなった今強くなるのはアタリマエー
やっぱ奮迅の効果変だよなぁ、MAXでなくてもあの効果で結構長く続くし
人属性で揃えやすいし
ダメージを受けている時は回復しないようにすればちょうどいいのに
奮迅の効果時間は今の半分でいいだろ。
この前の精兵の時もだけど、SEGAはまだ陣略に折衝の余地ありと甘く推し量ってるのかねえ。
で、これを見て明日から奮迅を使おうと思ったのかい?
違うだろ?
ぼくのつかうせいりょくにないおうぎはしね><
それ言うなら魏に超絶再起ください^^
とかね
>>965 最近、魏ばかりでツマンネーって言ってたじゃないか。
最後猛達か放蕩で端攻城行ったほうが勝ちやすいと思うんだけど誰か教えてくれ
1コスなんぞの攻城狙うよりどうにかして2コス攻城兵ねじ込む可能性上げるべきだろ
ただ、どっかに騎馬入れた方がいいとは思うがな
今回も本来なら城門入ってなかったはずだし
七星祈祷使えば、ど真ん中破られなかったと思うんだが
9割削られたとしても、最期のコンボに賭けたかったのだろうか
971 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 05:41:52 ID:Kqa/qCFtO
>>956はにわかか、本人乙
弓連環考えたのは青井だから
2の時に使ってたけど
>>970 落城狙えるデッキじゃないから城門に太いのねじ込まれた時点で半分諦めてたんじゃね
実は知勇兼陣つかいたいんだけど
大戦2のチングンつかってたら登録できないじゃん
曹植にかえたほうがいいの?
>>972 そういうことじゃなくてなんで太いのねじ込まれる前に七星使って城門死守しなかったのかってことだろ
実際あれは判断ミスにしか思えん
>>974 勘違いしてた
あれは自分も
>>939と同じ感想
七星使えば楽に守れただろうが使わなくても守れるって判断だったと思う
シンエイの攻城を阻止するのに七星使って守りきった後の展開は
虎が舞うか舞わないかで相当変わってしまうから正直予測は難しそうだな
赤兎が巧く舞わせなければ連環or赤壁で攻城通しそうだし
虎が万全の状態で舞えば双弓or麻痺矢を縮地したりオフラで捌く感じか
どちらにしても攻城ダメがギリギリの勝負にはなりそう
青井が一番先に頂上に載せたならわかるけど
青井が一番先に考えたなんてどうやって証明するんだ?
え?七星って溜まってないとゴミみたいな回復量じゃなかったっけ?
たとえゴミ回復でもあの城門は守れただろ
>>955 > その昔大戦1の頃、3品程度の腕のオレが
> R太史慈、呂範、ゴリ、張仁、あと忘れた
> のデッキで1品上位まで行けたからな。
> 恐るべし開幕乙
>>955 すまん、
>>980は天衣無縫についてちょいと触れようとして投稿ミスった。気にせんでくれw
次スレたてるよ
周布反乱(無双呂布、シユウ、高順、軍師陳宮)
VS
SHU(いつもの、軍師張昭)
周布キター!
呂布軍ケニアとか胸熱すぎる
昨日言ってたやつがまじでのったのか
shuのいつものって何だっけ?
元祖はどうでもいいが上手く使えてたのは水使いじゃね? 最近見ないけど
>>993 ああ、孫桓とか入ってるのだっけ、なんか君主名だけだと思いだせんわ
連環と弓の組み合わせなんて1の頃からあったけどな
ススメ入りには黄忠合わせるのが定番化してたし
馬鹿連環には張任よく入ってたわ
呉の希望デッキわからないとかどんだけ頂上見てないんだw
999なら
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。