機動戦士ガンダム EXTREME VS part43
先行設置店舗リスト
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ttp://gundam-vs.jp/extreme/location/index.html ■システム
・総コスト6000でコストオーバー有り(前作、前々作と同じ。
機体コストは1000,2000,2500,3000の4つ。
・ステップや格闘をBDやジャンプ、シールドでキャンセル可(エクストリームアクション)→ステキャン復活、有る意味ND続投。
・着地硬直や硬直も全体的に減ったが、NDがBDCになったためパッと見の速度は控えめ。また今回はBDC硬直が長め。
・ブーストゲージが空の状態で着地すると着地硬直が少し長くなる(オーバーヒート【仮称】) 着地硬直はブースト残量により5段階ある模様?
・EXゲージが半分以上溜まっている状態で射撃+格闘+ジャンプ同時押しで覚醒(エクストリームバースト)
また一部の機体のみ覚醒中に同コマンド入力で必殺技発動可。
・アシストは一部の機体のみの個別武装扱い。
どのコマンドで使用できるかは機体による(サブ射撃or特殊射撃or特殊格闘のどれか
・全機体にシールドガードあり。
・シャッフルシステムは続投。
※虹ステ、虹キャンとは
虹ステ…格闘をステップでキャンセルすること。虹の由来はこの時、虹のエフェクトが出るため。
虹キャン…上述の虹ステを慣性を残したまま、キャンセルすること。
現時点の参戦判明機体 ()は出撃ムービーで確認されてるだけでプレイアブル機体かは不明
1st->ガンダム、シャア専用ゲルググ
Z->Z、百式、(メッサーラ)
ZZ->フルアーマーZZ、キュベレイ、(キュベレイMk-U(プルツー機))
CCA->ν、サザビー
F91->F91、ベルガギロス
V->V2、ガンイージ
G->ゴッド、ドラゴン、(マスター)
W(EW)->ゼロカスタム、ヘビーアームズカスタム、(トールギスV)
X->DX、ヴァサーゴCB
∀->∀、ターンX
種->ストライク、フォビドゥン、ラゴゥ、(プロヴィデンス)
種死->デスティニー、ルナザク、ストフリ、隠者
00->00、ケルディム、スサノオ
UC->ユニコーン、クシャトリヤ、(シナンジュ)
0080->アレックス、ザク改
0083->GP01Fb、GP02
08->Ez8、グフカスタム
IGLOO->ヅダ、ヒルドルブ
クロスボーン->クロスボーンX1改
ASTRAY->レッドフレーム
※8月のキャラホビでブルーデスティニー、ハイνが確認されたという噂(未確定)
※パンフレットにアッガイの姿(プレイアブル機体で確定?)
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・スタートダッシュキャンペーン開催中
9/28〜10/31までにICカード登録で+50000ポイント
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
クリアしたチャレンジも再度受注可能。
携帯連動サイト(現在スマートフォン未対応) DLC情報
・GPは実際のゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、携帯サイトのGPチャレンジで取得できる。
・携帯サイト今日のメンテでGPに大幅なテコ入れあり。
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【プレイヤーナビ(オペレータ)】レンタル料金表 → 稼動開始を記念して『特別価格』ww
ハロ
7日:1000GP、14日:1800GP
フラウ・ボゥ
7日:8,000GP、 14日:15,200GP → 7日:2,200GP、 14日:3,960GP
ミーア(NEW)
7日:3,000GP、 14日:5,400GP
ソシエとレインの記載がなくなった(サンプルページってあるから、もしかしたら実際はいるかも)
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【ゲージデザイン】
ソレスタルビーイング:100,000GP
アロウズ:80,000GP
ハロ[アムロ]:80,000GP
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【タッグエフェクト】=対戦組み合わせ表示するときのアレ
火炎(赤):10,000GP
火炎(青):10,000GP
火炎(黄):10,000GP
火炎(緑):10,000GP
稲妻(赤):10,000GP
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【称号】
「シャッフル同盟」:80,000GP → 8,000GP
「戦車兵」:60,000GP →6,000GP
「OZの一員」:40,000GP →4,000GP
「オールドタイプ」、「アースノイド」、「ナチュラル」:20,000GP→2,000GP
「ヒヨッコ」、「整備兵」:10,000GP→1.000GP
「テストパイロット」:8,000GP→800GP
>>1乙
久しぶりに使用率と勝率
一位黒本59%
二位ケルディム54%
三位ストフリ56%
四位ルナザク54%
五位運命57%
六位F91 49%
七位ニュー 57%
使用率はF91が一気にあがってきたな。あと大半が一週間前より勝率1%落としてるなかケルディムだけ勝率2%増加してる
13日には大半が稼働だし今後は必要なさそうだなこれ
/T\\ /"T\ \
ヘ_|\ロ/⊥_|_/_/ 1乙!
∧(・ω・`) /@)二)_、
二`⊂、_し< ̄「≒_i二
∨/<`、/。`二)ヽ<二
\|`\|ー' ̄ ̄ ̄
全然勝てなくて、何度も何度も大笑いしながら馬鹿にされた。
悔しすぎて、もうこのゲーム出来ないよ。
涙を隠して逃げ帰るのはもうやだ
まずはNEXTなり連ザなりで練習してからこいよ
相方がかわいそう
連座って練習にならなくね?
>>1乙
三号でるのかねぇ
劇中単独では何もしてないだけあってまたフリーダムになりそうで楽しみだ
覚醒技に本体の主砲持ってきたりして
>>10 覚醒のタイミングなら・・・ちょっと苦しいか
システム面では微妙だけど立ち回りでの考え方とか勉強になるんじゃない
まったくの初見プレイよりも連座かじった人のほうがうまいと思う
しかし勝率は有り難いな。
相方が負けをいつも俺のせいにしてきて困ってたが、
俺勝率72パー、相方31パーっていう
シャッフルだけど、さすがに相方がこんなにザコとは思わなかった
連ザじゃ駄目だな、ブーストや落下速度が違いすぎる
>>9 連絡ザは大会に出たし、前作は5連勝くらいは出来たよ。
でも今回は何故かどうしても勝てない、ゼロをずっと使っているけど難しい
ゼロは2500以下
運命乗れ
>>15 正直現段階だとよほど腕の差がないと機体で勝敗が決まる気がする
3000ならνストフリ運命00とかとりあえず強い機体つかった方がいい
>>17 ユニコーンもいいんじゃね
あと00は素の状態凌げる腕ないと一気にきつくなるよな
ゼロカスより黒本のが強いよね。耐久いじってコスト交換しろよ
うんこはメイン垂れ流してるだけで勝てるぞ!
あまりに勝てないんで引退ついでにヅダで自爆技狙ったら向こう側のギャラリーで爆笑が起きた
もう悔いはない……
>>20 それよく聞くけどユニコはあまり見かけないのはなんで?
うんこはデストロイにならないほうが強いから勝てても微妙な気分になるのが欠点
>>6 いまさらだがニューの前にZいれるの忘れてた
Z 54%
>>22 ユニコーン自体始まったばっかだからじゃないの
小説読んでて好きな奴か見た目が好きな奴しか使ってないんじゃないかな
黒本はシーブックだし強いから原作読まなくても使ってるのかもしれないけど
ユニコーンはこのゲームくらいしか出てないけど
黒本はGジェネにもスパロボにもACEにも出てるんだから知名度全然違うだろ
単純に3000コストにストフリや運命、νあたり強力なライバルがいるから使われてないだけじゃね
スパロボやGジェネやってる層がユニコーン知らないとは思えないし
ユニコーンって
変形する前はあんまり格好良くないな
知らないわけじゃないけどパイロットが地味。つーかパンピー
逆シャアのシャアもコスプレみたいだけどな・・・。でもオールバックのシャアは好き
ストフリのフルバって最初はみんな避けられないって言ってたけど最近はそうでもないなw
むしろ変形する前の方がカッコイイと思う
万能機って以上の何かを感じない
まあストフリや運命みたいに恥ずかしさを感じる機体だと困るし
運命はわかるがなぜストフリ?たしかに強めだが
デザインが恥ずかしい。ドラグーンなければ、羽がなければ本体は結構イカしてるんだがな
ウイングも同様。本体だけ見てもカッコイイ
デザインの話か・・・?まぁわからんな
いまのうち言っとく、はいはい硬派
ストフリの恥ずかしい所はデザインだけじゃないと思うの
羽が自由から更に酷さが進化してるし
武装もパクリばっかりだし
ストフリに至っては関節金色だし
わざと恥ずかしいデザインにしたんじゃないかっていうくらい酷い
やっぱりゾックが一番洗練されたデザインというわけだな
結局は好みですよ。デザインは
黒本の髑髏が好きになれなくてダサいなんて言う友達もいたからな
運命とストフリ共にデザインもとい発送が稚拙だが
見た目はまぁカッコ良いと思ってしまう
別に種自体は好きではないけどストライクとかフォビあたりまでは好きだな
頭かわいい
.. \ モノアイかわいい
\__ /
. / : 》:、
( ===○∩──左手かわいい
右手かわいい─(つ ⇔ ノ
ヽ ( ノ\__
(_)し' 胸かわいい
/ \
右足かわいい 左足かわいい
呼んだ?
>>1乙帰宅
Cコースの戦車バグって誰も検証やってないん?
Cコース怖くて選べないんだが…
ストフリがカッコイイという事にしたいけど
ストフリよりカッコ悪いガンダムがいないからな
運命はまだ『ストフリよりは』カッコイイと言えるけど
自由はカッコいいけど和田はカッコ悪い
俺にとっては戦車を選択することの方が怖い
MSに羽が付いているのがそんなに嫌なのか
初代を基準にして、機体を大きくしたり小さくしたり変形機構つけたりと
いろいろやったんだから体に色々付けていく流れはしょうがないと思うんだが
種機体のデザインはなんだかんだで好きだな。でも自由だけは最初から拒否反応全快だった
羽がでかすぎて全体のバランスが悪くなってる
ターンAがどうのこうの
カニガンダムとかの話はしちゃダメなの
>>48 敵として出てくる戦車だから、自機を戦車にする訳じゃないってばよ
ヴァサも羽付きだけど何故かカッコ悪いとは言われないな
ストフリも腕伸ばせるようにすれば良いんじゃね?
種があんまり好きじゃなくてでそこから機体もうんぬんってなってるんでしょ
>>13 今そいつがどんな反応してるのか気になるw
>>54 羽がかっこ悪いわけじゃない。(自由に関しては羽のデザインもちょっとひどい部分があるが
それよりでかすぎて機体の半分が羽で覆われて、重く見えるんだね
小さくするか、羽の一本一本を細くするかすべきだったかな
どうせ強けりゃ使うんだろ?
さて13日にアップデートがかかるのか?それともマスター解禁があるとされる月末までお預け?
ゲームバランスや悪評が広がらないうちにアップデートは打っておいた方が良いとは思うが…
おまえら背中にベーゴマ付けても文句言うんだろ?
このゲーム、微妙なSEと早期のCSバグ発見さえなければ高評価でスタートできただろうに・・・
ユニコーンのデザインが叩かれた時は静まり返ってるのに
ストフリのデザインが叩かれた時は
お前の好みに興味ないから黙れとか言う奴まで出たりするのが面白いなw
こういうのがいるから争いが無くならないんだよね
モデラーもめちゃくちゃ作ってるし、ガワラもお気にデザインなんだかな、フリーダム
他人と違う俺カッコいい厨より恥ずかしいものなんてあるの?
ストフリのデザインの話をしてるのにフリーダムのデザインと混同する真性キャラ厨もかなりのものだと思う
>>66 羽は好きなんだが自由のだけは無理
背中につけるものはストライカーパックだろうがフォースシルエットだろうがフィンファンネルだろうがいいんだが
やっぱりバランスだよ
ストフリなんかむしろフリーダムよりモデラー多いんじゃね
135万ストフリとかあるし
>>61 エクシアはすっきりしてて好きだけどOOになるととたんにごてっとした感じになったな
13日になれば並ばなくなるから色々できるようになるんだけどなー
高級ゲテモノ料理の方が牛肉より値段高いから優れてるって事か
売価じゃなくてオクで135万なんだけど。
まあここでgdgd言おうと普通にデザイン人気があることは変わらないし、せいぜい頑張ってね
好みなんて絶対的な基準がねーもんいくら語ったって平行線のままだろアホかお前等
まあ別に好きなデザイン嫌いなデザインがあるのはいいんじゃね
ただ嫌いなものに絶対の自信を持ってる奴は
いつの時代いかなるジャンルでも最高にキモ恥ずかしい。音楽辺りが顕著だね
今バグ取り以外のバランス修正しろって奴は
仮に修正してもまたバランス修正しろって言うよ。
ようつべにスタッフロール動画うpされてたが
全部本当だったな
今までで未確認だったストーカーやラクスが載ってて
シルエットで確定してるフェルトや釘宮が載ってない
そして確定してる一部のギレンが載ってる
これは現在スタッフロールに載ってる声優は
今月一辺に解禁するから載ってるとしか推定できない
それとも開発者がいい加減なだけなのだろうか
>>74 ああすまなかった。
バランスはまだやらなくていいがゲーム進行不可能になるバグとか運命CS関連は13日までには直って欲しいと言うこと。
絆の砂2バグが修正まで1ヶ月半だったらしいし、結構かかりそう
今日初めてバグ厨見たけど普通に負けてて吹いたw
最速ロリと一緒だねあれ。撃たせたら負けだから対策は「撃たせない」こと
瞬間自動最速な分最速ロリより遥かにタチ悪いけど
今日は連休だから地雷多くて糞つまらんかった
地雷常連も「今日は勝てないわ〜^p^」とか騒いでるし
ちくしょう、俺のいない間にデザインの話で盛り上がってやがったのかよ
盛大に煽ってやろうと思ったのに
人型はクソ。ボールが至高
>>77 俺はわざとだと思うな
隠しを見えるところに置いておけば少しは盛り上がるし、それを狙っている気がする
着地硬直、動画をコマ送りにして見た限り、最短20フレーム、オーバーヒートで40フレームっぽい。
硬直に2倍の差があるようだね。
>>81 そういや今回は戦車がいるな。喜ぶ人は喜ぶんだろうか
デザインの好みは人それぞれだよね
俺なんかはガンダム系だけでいえば、ゼータプラス、セカンドV、イージス、エクシア
なんかが凄いカッコイイって思うしそんなにニッチな意見では無いと思うんだけど
友達連中からは邪道扱いだし
ゲンガオゾさんカッコイイじゃん早く解禁しろ
>>83 検証グッジョブ
これで初心者の人にもオバヒの脅威を理解してもらいやすくなるな
>>83 お疲れ様。
しかしなんでオバヒのシステムを公式で説明してないんだろうか。
アルカディアには載っていたけど
>>77 ストーカーに関しては一応ドッグファイトリプレイだかのときにほんの少しだけ喋る場合がある
90 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 15:17:01 ID:gpPFzFx5O
もりしたさんやK2が描いた種系はかっこいいと思うけど、やっぱニュー辺りの鈍重さもなくシャープな感じもしない辺りが好きだな。ダブルフィンファンネルやハイになったニューは微妙。
>>83 これはわかりやすい。ブーストが長い機体はかなり有利だな
人気云々があるけどザンスカール系一機くらい出ないもんか
味方機だけとかどんだけー
リグコンかゲンガが出てくれると超嬉しいですバンナム様
今日いってみたんだが
フワステとか虹フワステしてる人ほっとんどいないんだけど・・・・
なんか動きがNEXT稼動はじめみたいにズンタばっかし
BD短いからすぐおちて・・・・・・・
18連勝シャッフルでしてきた 運命バグなくても強い
ってか今んとこ運命が3000最有力な気がする
維持、デュエルと参戦してきたわけだしそろそろバスターもプレイアブル参戦していいと思うんだ
ディアッカの中の人今何やってるんだ
>>92 だよね リグコンティオとか見た目も中の人もかなり良くまとまってると思うのに。
だがゲドラフ、てめーはだめだ。
>>82 だがなんで一部だけなのかよく分からない
こうやって悩ますのが目的か
>>89 それ大発見じゃねえかよ
どうりでスタッフロールでレインより上なわけだ
フワステできないの?
ウィキとかおもいっきりテクニックとしてのってるけど
>>97 一部だけ見せて、これからも解禁されていくとなれば次はどれが出るかという話のネタになるし、
アプデと聞けば関係なくてもスタッフロール見に行くやつが出る
後は適当な理由をつけてアプデしまくればそういう人から金をとれる
100 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 15:43:14 ID:WJhNOiTD0
いまさらだけど1フレームってどんくらいの長さ?
「名無しさん必死だな」のコテつけてるヤツは触れるな
NG推奨
>>100 >>101の言ってる通り。
つまり、上で検証してくださってる着地硬直の
>最短20フレーム、オーバーヒートで40フレーム
の場合は、
最短約0.33秒、オーバーヒートで約0.67秒と言いかえることができる。
104 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 16:04:36 ID:WJhNOiTD0
教えてくれてありがとうございます
>>104 シカトされたりウソ吹き込まれたりと、ググッた方が早いこともあるから
まずは自分で調べる癖をつけたほうがいい
まぁでもフレーム気にするともう格ゲー方向だな
そういうのを気にしないゲームであってほしいんだが
まぁ今までもフレームは出てたけど覚えておく必要なかったし
初心者に対しては普段当たらない攻撃も当たっちゃう状態に陥ります的なニュアンスでいいと思う
無印ガンガンステ厨陸ガン地N格6フレーム
3次元の立ち回りがあるからフレーム争いはないと思う
ライブモニターからストーカーの声聞こえるのね
ガロードの「俺を援護してくれぇ!」を聞くと何だか楽しくなる
エクバになったし俺もGXからDXに乗り換えだな
俺もエクシアから00に乗り換えた
ちょっとスサノオに浮気してるけど
5回やって1勝4敗…。はぁ……。
今までのvsシリーズは地雷を自覚してない奴が多かったけど、
今回からは勝率が出るから自覚してくれそうでいいな
自分が下手糞だと思ったら他人のプレイ見たり勉強するだろうし
格ゲーでフレームとか範囲を細かく気にしてられるのは2Dでタイマンだからだ
1000機体で勝ちまくってるとリプレイで流されまくりだな
やだ何この羞恥プレイ・・・マジ視姦
運命のピエロ顔はイケメン、ギス3もかっこいい
>>117 書こうと思ったら先に書き込まれててワロタ
>>114 俺他人のプレイ観て勉強してるが、いざ自分がやってみると全くできないorz
どうしたらいいんだか
>>121 その人の動きを知識として頭に入れておく
この時あの人はどうやって動いていたのかを覚えておく
試合中にその動きを出せるようになれば次のレベルに行けるぜ(キリ
上手い人って、ふわふわジグザグ動いて、つかみどころがないよね。
実際プレーになるとテンパってしまって再現なんてとてもできないけど。
124 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 16:56:14 ID:j9u81weT0 BE:1115273298-DIA(219042)
Ζに目を付けられて3落ちさせられるルナザクのコピペください
>>99 メッサーラCPU限定にしてほしいくらい要らないから
本当に一辺に解禁してほしい
ストーカーは顔グラ見せないならナビで出る可能性はあると思う
>>121 下手な奴のプレイを見てダメなところを確認していくと
下手糞な奴らには共通してダメな立ち回りがあると分かる
お前が下手糞ならお前もそういう立ち回りをしているはずだから、
やらないように気をつける
上手い奴のプレイなんか最初はなんの参考にもならん
極力無駄のないプレイを見ても、自分の無駄は削れないんだよ
自分と同等かちょい上くらいの下手なプレイを見るべき
//: : : : /: : / ̄ ̄ `ヽ: : : : : : : : : : : }
/: : : : : / / \: : : : : : : :/:1
|: | : : : / /,ハ: : : : : /' /
!: |:! : / //:::::::':, : : : : /
ヽ<|: |:|:./ //:::::::::::::':,: : :/1
ハヽ : / //\\::::::::',: :./
___ /ハ: :/ { l::::::::\\::::',/ヽ
-‐'7フヽ\// Y /⌒) | |:::::::::::::\\l}ヽ i
' / `ヽノ , ヽl | | / / ||:::::::::::::::::://:|i ||
/ ヽ,〉:}/ / | | :::::::::::::://::::!| | | 綺羅星!
___/ ノ / r―-、 ,!-‐ ッ:::::://:::::/.| | |
〔___/ \ くL、__゙ ー-)> ,ィ 、<--イ:::::://::/i i | |
_ \_ ______) / l! \ \V/イ:ハ!ノ/└―‐-- 、
 ̄`ヽr=イ (⌒iハ ! \/ |l ヽ、/レi/ ∠,,,ニニニ、丶 \
`ヽ、__> |;ハ lj / __ __ \\ ヽ
‐r-、___ \ |\ ー----―ゝ /|'´ ̄ ) Y´ ヽ ヽ ',
| | | .o≧、___) i. \ `ニ二´ イ ハ ∠__人r―-、} } }
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|...| し′}__ ,ハ::::::::::::::\__/::::::::::|::::| {\_ノ/ / ノ \
緑ロックなのに牽制とは思えない量の弾使ってる人はたまにいるな
メインだいじに
リプレイを辿ってもコスト1000勢がほとんどお目見えにならんな
ザクとかヅダとか見たいのう
1000コスはもうcpu戦でしか見ることができなくなったな
始めはヅダとかヒルドルブとかいたんだが
13日を待て
ちなみに無印神のBD格は発生15Fと意外に遅い
固定台で連勝を止められなかったペアがシャッフルに流れてくるの困るんだよね
大声で組まれた相方の悪態突くし、負けてもお前のせいだと言わんばかりに睨むし
シャッフルは雑魚狩りするとこだと思ってやってんのかな?
>>132 15Fで遅いって・・・
格ゲーじゃないんだから
>>133 コミュ障だろ
普段身内の馴れ合いしかしてないから思い通りにならないのが耐えられないんだよ
友達が見てる所で負けるとレバーガーとかボタンガーって人いるのと一緒で
負けた自分を誤魔化すためにアイカタガーなんだろうよ
特に自分たちはそれなりに固定台でも連勝した実績があるって自負してるから尚更
>>132 それって入力からなのか敵機に接触からなのかで印象が違うな〜。
入力から15フレームで判定が出て、そのまま突っ込んでるなら強い気がするよ。
>>130 俺のところはシャッフルで割と見る
ラゴゥとかガンイージを好んで使う人がいるし、グフやヅダが上手い人もいる
Ez8?そんなのいたっけ?
>>138 てめぇ!俺の機体の中で一番の勝率を誇るベルガ・ギロスさんディスってんのか?
>>132 5F前後の小足で潰せるとか、見てからシールド出きるとかなら遅いけどな
BRですら十数Fで任意盾なしで、たとえ入力後1Fでステップ入れてても判定で巻き込まれることを考慮すると十分早いわ
>>139 ベルガギロスさんにフォーミュラー戦記からマシンガンのファンネルを持ってきて装備させようぜ
グフはうまい人マジで半端なく上手いからなァ
15連勝だかなんだかみて、マジで震えたもんだ。
俺?ベルガ・ギロスでシャッフル台にて9連勝が限界だよ
ストフリとかマジむり
初心者さんの3000の多さは異常、使うなとは言えないけど、せめて先落ちした後相方が落ちてないんだったら中遠で射撃で援護に徹して欲しい、後先考えずに突っ込んで二落ちは勘弁して
運命CSバグしなくてもアホみたいに強いよな・・・
稼動初期だからかもしれないが、機体の性能ゲーが強いな
もう2000と3000の間には越えられない壁ができてるなw
2500ができたせいも相まって
残像ダッシュうざいお
>>145 稼動初期だからね。まぁ弱くはならんと思うけど
おい6時だぞ
ガキは帰れよ 並んでる奴全員成人かよ逆に恐いわ
したらばでAMショーの時は
運命のCSはチャージ遅いし、発射モーションも
遅いから大したことないとかいってるやつ多かったが
どちらも全然遅いレベルじゃなくてワロタ
ブーメランのひっかかりやすさも異常だし
残像ダッシュもやたら動きの自由度があがって
BRまで撃てるようになってるし
強いけど、バグさえなければ対策はある
具体的な対策をどうぞ
ロケテの運命は新鮮味が無いって意見が大半だったような
格闘モーションほぼ同じって嫌だよなぁ
正直N格と横格が似てるからどっちかは変えて欲しいんだが
あと格CSイラネ
AMショーと稼働中のは同じな筈
ランダムがせっかく今回からあるのに何でランダム選ばないの?
>>152 してたよ。
まああのレイのアシストがなくなった分強くしましたって
感じだと思ったら前回をはるかにしのぐ強キャラになってた
運命はロック距離もっと短くすればいいかもw
強引に近づくための残像とかあるし
俺の近くのゲーセンでテニスなんとかとfateが台ごとなくなってて
現在場所が広くなってるがこれは今作稼働フラグだろうか
>>45 検証っていうか何面で出てくるかもわからない
結構C選んでる気はするんだがな―…
負け越してたからって機体のせいにすんなよ…
しかしこれモニターで店舗過去100戦閲覧可能とかになってるけど
90戦あたりになると表示された試合選んでも再生されないよね
これもバグなのか仕様なのか・・・それとも俺のいく店舗だけなのか
>>155>>157 そか、なら見込み違いか
なんか自分がいく先は自重ムードなのか運命使われてないからよくわからんな
今度全国リプレイでも見てみるかな
フリーズ以外は全て仕様だってばっちゃが言ってた
ストフリ以外にブーストが多い機体って何?
キュベレイ
ストフリが無駄に騒がれた分運命の調整が疎かになった
今までランダム選びすぎたせいで60戦超えたらついに負け越してしまったorz
ランダムで負け越さないってすげーよマジで
170 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 19:21:11 ID:879gn18nO
格闘機体安定しねー
二人から全力カットされる
うんこ使ってる人減ってきたなー
黒本、ストフリに不利だからかな・・
運命には滅法強いんだけど・・
>>171 べつにバズーカあるから黒本ふりってわけでもないでしょ
ストフリには不利なのか?
バズーカも発生遅くて尉官黒本くらいならフツーに避けられるよ
ストフリは近中距離に来られると有利な武装が一つもない
>>168 ガンガンやガンネクやってた人にとっては
相当特殊な機体じゃない限りある程度使えるでしょ
クシャやフルアーマーZZにビームマグナムはボコすかあたる
黒本のバズはcsだ
178 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 19:34:54 ID:j9u81weT0 BE:418227293-DIA(219042)
えっ
>>175 すごいな、初プレイで隠者、ベルガ、フォビ、TX使ったけど
全部負けたな
ベルガ、TXは問題なく使えたが
隠者はBR弾切れで死亡
フォビ方追い余裕で死亡だったな
ラゴゥのアシスト、わん子をいっぱい呼べてかわいい
ラゴゥ今回弱すぎて悲惨
放置安定だろ
サブもダウン値低いし
すぐ弾切れるし
うにこーん使ってF91にほとんど射撃が当たらなくて泣いた
Dモード使いこなしたいな
覚醒技かっこよかったよ
うんこのメインはBDしながら滑るようにして撃つのおススメ
立ち回りの理想は 緑ロック→敵が隙を見せたらBD→赤ロック→メインズンダ→緑ロックに逃げる
ZZ使ってていい加減2000万能機も触ろうかとFb使ってみたんだけどなんか使ってて変な感じがしたんだ
時折動きが固いっていうかなんかこう…
前作と違って癖なくなったかと思ってたけど今回もまだなんか挙動に特徴あるんだっけ?
種系とUC系は内部同士で乗り換えキャノウにすべきだと思うんだが
エピオンinヒイロとか使いたかったぜ
>>181 おけ、お前が下手なのは把握した
大人しく厨機体にのっていたまえ
188 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:27:08 ID:Mh1StNIY0
今回3000コンビはどう?上手い人同士なら最強なのかな
>>188 役割分担出来るコンビだとか、万能機×2だと強い
片方が突っ走ると無理
あらかわいい
URLが不審じゃないこの手の釣りを見た記憶がない
このエマが持ってるハロの実物大みたいな模型って売ってる?欲しい
>>195 これならヘンケン艦長がアレやるのも無理ないな
外部出力撮ってみたいが都内で撮れるとこもうあるのか?
亀頭注意
今回エマさんは出番なしだろうから
今くらい話題に出させてあげろよ
それとも白幕が参戦すると思う?
昇格って連勝と勝利数にかかってるの?
俺の持ち機体だったから参戦してくれないと寂しいな。
とりあえずヒルドルブ乗り回してきたけどあれは楽しい機体だ。
突き詰めれば伸びそう。
俺の200円返せバンナム
>>198見て、「なるほどね、ちんこ画像ね、ありがちな釣りだね」と思ったのは俺だけでいい
お前はエマさんを何だと思っているんだ
エマさんに髪の毛むしられるぞ
エマさんは前回だと役立たずでしたよね
今回はどうなんです
エマさんはわざわざあんな変な髪形するのは何かわけがありそう
サザエさんみたい
エマさんは普通に髪おろしてた方が可愛いのに
>>213 女性は体を動かしたり作業をする時に髪を後ろで縛る
エマさんの場合も後ろで纏めてるだろ?
今風にリメイクされたら髪型も変化する
と思ったら新約劇場版でもそのままでした
>>202 大久保アルファなら予約すればとれるはず
/⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
NEXTスレに可愛いエマさんの画像貼られてたな
保存しとけばよかった
MSのチョイスがよく分からんなぁ・・・
このメンツにフォビドゥンがいるのがとても違和感
だがIGLOO参戦は素晴らしいの一言
>>216 ありがとう
あそこか、無印ガンガン時代にお世話になったな・・・
>>220 脳波で操縦するのなんて鉄仮面ぐらいだろ
>>220 髪長い状態だとヘルメット被る時邪魔じゃない
え?クリスはそのまんま?聞こえんなー
てかむしろ髪を頭に束ねた方が邪魔じゃないか?ヘルメットに
エマさんはセンスがないだけなのかもしれん
シャアやカミーユはエマさんにダサいセンスと突っ込むべきだった
>>220 ヘルメット被ってるし
髪の毛がヘルメットから出るのは色々とあれなのよね
>>225 恐らくスペース自体は確保されてるんだろ
帽子被れば髪の毛が寝るのと同じ原理
ルー・ルカ「・・・」
>>217 久しぶりに見た、NEXTの頃エマさんの話になると絶対これ張られてたからなww
>>225 カミーユはそこらが分かるような感じじゃなさそうだし
クワトロさんは制服から人のこと言えない
今回一番いるのが不思議なのは個人的にベルガかなー
まあエマさんのこと好きになったことないからどうでもいいか
老け顔だし
>>230 前作のビギナポジションだろ
コスト1000だしな
しかしナビでフラウを使ってる人が全くいないんだけど
誰か使ってやれよ
まあ俺もフラウじゃなくてセイラさんにしてほしかった口だけど
>>232 それは分かるんだけどビギナのままでもよかったろうに
代わり映えしないからかね?
あるいはあるか知らないけど黒本との絡みでもやりたかったのかな?
00ガンダムの使い勝手はどうだ?
原作での「頼りになる奴」扱いなんて夢の様だってレベルか?
カテジナさんが一番かわいい顔は
>>234 ふふふ・・・・バレちゃしかたありませんね
実はベルガの存在自体がX2の解禁フラグなんですよ
>>236 冬が来るとわけもなく悲しくなりません?
の時のカテジナさん
>>235 原作どおり00ライザーにならないと
雑魚にも苦戦するレベル
>>237 X2いらないからX3を・・・
ムラマサ使いたいです
>>234 多分ビギナの武装修正のため
本来ビギナにはショットランサーもビームブーメランもついてない
カテジナさんはウーイッグにどんな用があったんだ?
>>239 何だよそれ・・・まるで00がヘボ機体みたいじゃないか
トランザムライザーになればバグ運命にも量子化で対抗出来る
GジェネNEOのX3ムラマサブレードマジ強かった
宇宙世紀であのトンデモ格闘武器持ってるのはスゲェ
X1を2500にしたのはX3かフルクロスフラグだろう
>>244 漫画版でビームサーベル8本分の武装を持ってる奴がいましてね・・・
唯一主人公機で出てない×3をディスらないでください・・・
髪が長い女パイロットって以外にいないな
ずっと考えてたけどクリスとカテ公とルーぐらいしか思いつかない
00ライザーはライザーの時でも生00のサブ射使わせて欲しかった
ライザー使ってない時にトランザムすると量子化できない+CSがちょっと弱いだったら良かったのに
X3ってただのパーツの寄せ集めみたいなもんだし・・・
俺はクロスボーンがアニメ化するまで認める気ないけどね
>>249 髪の毛が長いというか
ストレートでしばってない女だろ
ララアとかも髪自体は長いしあとシーマとかも長いし
>>252 倍返しだーっ!
NEXTよりマシになったのあれ?
一回Ez8使ったけど砲撃ばっかしてて使うの忘れてたorz
>>254 逆に劣化してる>Ez8
長距離射撃が全然あてにならなくなった
ガチで産廃
>>251 そのかわり終了以後ずっとNEXTエクシアの状態になりますがよろしいですか
>>257 ああ〜ごめん鋼鉄の7人のX1だった 寄せ集めは
>>256 そうなったら機体捨ててエクシアに乗ろうぜ!
あ〜・・・4人でバトルロイヤルしたいなー
261 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:51:08 ID:PSl55Ysd0
まだ慣れてないせいかガンダム無双やってる感覚が微妙にある
NeXTよりすこし挙動重いし
sage忘れすまん
ルナの髪は長いと言える?
女性の髪形のロングやショートの基準が今一分からんわ
>>257 色が黒から青にしたって感じだな
てか主人公機と主張させるために青にした可能性もありそう
初代や乙、自由とかインパとかなど主人公機は
白青が基調だもんね
グフでバグ見つけたので書いときます
空中でオーバーヒート状態で地面に向けてワイヤー
↓
接地と同時に道路投げ(後格闘)
↓
道路出現後に何故か虹キャン可能
↓
BD量が虹キャン1回分消費の状態になっている
敵機2機に見られている状況意外ではぼほノーリスクでブースト回復できます
グフ使いとしてはNEXTでの強力なアシストの消滅、ワイヤーの弱体化があるのでまぁ大目に見てもらい処ですが
相方曰くガンガンの再来は勘弁ということなので一応報告しておきます
265 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:04:40 ID:gpPFzFx5O
つかX3は格好悪いからフルクロス頼む
ま た バ グ か
これ運命以外には無敵じゃね?
ふはははっ!怖かろう!!
>>264 マジッすか
グフ使いからしたら許容してもらいたいのはわかるけどちょっとな…
そもそもNEXTのグフ自体相当強力だったし
無印はバランス自体ないからどうでもいいが
>>264 バ グ ば っ か
早く修正しないと過疎っちまうぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
オンラインがなければ即死だった…
>>264 これってドラゴンとかの着地ズサキャンと同じだろ
道路盾が厄介なだけで
>>264 着地硬直を後格でキャンセルしてるのかな
>>264 やたら道路投げまくりでブースト無視な超人的動きをしてる
グフが居たがそれか・・・
>>269 やっぱり着地硬直0はこのゲームの根幹に関わってきますから修正必要ですね
ちなみに今のところの体感成功率は9割です
どうも道路出現からワンテンポ遅らせないと虹キャンできないっぽいです
もしかしたら接地状態かつ、ある程度格闘を出し続けると虹キャンできるのかもです
予測ですが
>>273 ん…これ他の機体でも出来たらまずくないか?<後格でキャンセル
流石にそれはないと思うけど
システム変わってるから追えるかもしれんが確かにほぼ無印だな
これがそのままだと大会じゃ運命+グフがガチペアになるのか?
ちなみに髭の後格闘では無理でした
グフが純粋に好きなだけになんとも言えない気持ちになります
また グ フ カ スか
また ス ト ラ イ クのバ ル カ ンか
いや普通にヘビアとドラゴンでもできるが
本スレのくせにしたらばよりいろんな情報遅れすぎだろ
いいかげんバグを直せ、カスコン
>>275 単純に考えると着地の10回中9回は二人で見てないといけないってことになるのか
無理(´・ω・`)ショボーン
ドラゴンでも似たようなのができるんですか・・・
ならグフも堂々と使えるのかな?
最近ホームでも運命バグが知れ渡り、純粋に運命使っていた人の肩身が凄く狭いのはどうにかならないものか
ええ私の相方です
単純に着地硬直を後格でキャンセルできるのかのう
ヘビアだけスルーとかお前らとことんヘビアの扱いひどいな
ホームのヘビア馬鹿にしてるやつらといい今に見てろよ!
シャッフルだと強い機体の方が歓迎されるけど流石に格闘CSを使う運命は忌避されるのか
新しい7英雄の出現の予兆を感じる
延々とガトリングとホーミングミサイルに追うわれる日々がくる訳ですね
もしかして赤枠が生き返るの?
そしてスサノオは死ぬのか
どっちに乗るハンデとしてもハンデありの対戦なんておもろくない
味方に運命が来たらそれだけで勝利に大きく傾くし敵に来たら敗北に大きく傾く
大会くらいだなガチで運命を使えるのは
バグを使わない運命なら大歓迎だろ
>>264 これズサキャンと同じだろ ワイヤー弾切れだとできないしグフ弱いしちょうどいい
>>260 高確立でカストレイ乗ってる奴狙われるぞ
今回が開発はバンナムってマジなの?
それにしては糞ゲーってほどじゃないよね
バンナムのキャラゲー=糞ゲーってイメージがあったわけで
運命のバグって修正されるんだろ?
アップデートされてもうじき使えなくなるんだろ?
赤枠が弱いなんて言ってる奴まだいたのかw
言っとくけど都内の有名勢の間では赤枠はガチ認定されてるから^w^
雑魚共乙www
>>300 さあ・・・バンナムの事だからするかどうかはわからないな
案外仕様という事で流すかもね。バンナムだからね
^w^ ←これ流行ってんの?
バンナムじゃなくて普通にカプコンに作らせろよ
中身について実際に触れられないあたりただの自爆だろ
グフの後格ズサキャンがバグ認定とか冗談wwww
色んな機体でできる今作の小技だろwww
むしろアプデがあるから、ろくにデバックしないでプレイヤーに有料デバッガーやらせてるんじゃなかろうか
うーん
なんか小技という域を出ないのならバグ扱いしなくてもいいっぽいですね
安心しました
これで相方にも納得してもらえそうかな
有料デバッグってよく批判されるけど、
俺、仕事ではけっこーやっちゃうんだよね…。
広告作るときなんかは、75点くらいの完成度でいったんクライアントに見せて、相手に修正させる。
そのほうが、いきなり100点を目指すよりはるかにラクでさ…。
着地硬直は残ブーストゲージの量に正反比例じゃなさそう。
ブーストゲージ半分までは20フレ固定っぽいように見える。
半分切った後からどんどん硬直増えて、最終的に40フレまで増加してる模様。
細かいことは気にせず、とりあえず半分までは気にせず使って良さそうだね。
技と考えるなら運命の格闘CSはさしずめ「大技」という感じか
バンナムってよく考えたら手抜き商法で金稼ぎする
汚い会社だったな
もしかしたらアプデしてもバグ直されてないかも
13日からホームの人が減る
正直うれしい
>>312 相手からの信用度が落ちているが大丈夫か?
ズサキャンはNEXTの地走が空中機動面で不遇だったのもあって受け入れられてたが…
>>312 聞いてねえよ
そういえば、無印ガンガンの時のグフカス超飛翔バグは解禁と同時に直されてたな。
明らかなバグなら直してくれるだろうけど、バンナムが仕様って言えば全て仕様だしなー
>>319 絆の、ジムスナイパーUの分際でストライクフリーダムジムスナイパーになるバグは修正したから
大丈夫だと思う
>>320 それどういうことだってばよ?
ジムスナがストフリ?
仕様であってほしいです
今作グフはメイン弾切れ後の空気具合が半端ありません
ワイヤーの仕様変更でがっかりした分、このブースト回復は結構大きいんです
>>320 よくわからんが面白そうな言葉だ
どういうものだったの?
インカムが低下するほどの事態になれば流石にバンナムも動くとは思うな
今のところ運命使いは名前にバグ封印とかやる事でトラブルを避けるようにしてるようだけど
>>318 いや、相手がワンマン社長とかだと、どんなものを提出したところで、
そのクライアントの好みに修正してくるのよ。
自分の手を入れたがる人種というか。
だから無理に一発で仕留めようとしないほうがいいというか…ごめん。スレチだね。
>>318 大丈夫だ。問題ない
一番いい評価を頼む
運命格CSなんてあんなの
仕様にするならガンガン並みの糞作品に成り下がるぞ
えるしゃだいはホントに汎用性高くて良いなw
>>325 スレチだけど言いたいことは分かる
ただまあガンガンとか某ネトゲとかの場合は納期優先と有料デバック目当てだろ…
バランス調整とかエフェクト調整とかマップ調整なら分かるが、単なるバグ技だからな
>>306 バンナム>もう技術提供はして貰ったし、今後は開発料の無駄なので嫌です^ ^
>>329 もちろん、運命ゲロビバグみたいなのは擁護のしようがないけどさ。
ところで、せっかくネットでアップデートができるのであれば、
「今日から3日間はMAXコストが8000です」
みたいなお祭り的なことやってくんないかな。
>>324 けど、格闘CS中って敵相方を見たいじゃん
意図せずしてバグ使っちゃう事も有りえるよね!
つまり修正すべき物だとは俺も思うけど
「グリホは仕様です」発言とかもあったし、怖いところだぜ
やっぱりバンナム開発はダメじゃないか
壊れ技がいくつも出てきて
何が直されて何が放置されるのかわからない
混雑もしてるし
このゲームを今のこの時期にプレイする価値はあるのか?
バンナムが糞企業なのは満場一致だろう。どう転ぶかは予測出来ない
バンナム、バグ認めたくないならアップデート内容は「バグ修正」じゃなく「バランス修正」にすればいいと思うぞ
運命つよすぎるのでゲロビ方向変えなしにしましたとか言ってさw
スナU青ロック撃ち
Rev.2.01時点で発見された仕様もしくはバグ。
ジム・スナイパーIIが使用可能。
やり方
1.青ロック状態の時点で射撃
2.スコープモードに切り替える
3.青ロック状態に戻す
4.スコープモードに切り替える
効果
上記2の時点でスコープ内に捕らえた敵機全てに射撃が自動追尾し確実に命中する。
ジム・スナイパーII全セッティングで効果は発揮するものの、非スコープモードでの射撃になるため長時間の照射は不可能。
触れた瞬間に大ダメージ+ダウンする機動Uセッティングで猛威を振るう。
怖い怖い
>>299 そりゃ技術提供はされてるわけだから、過去シリーズに似せる事は出来る
現に糞ゲーにした部分はデバックとバンナムが作ったオリジナル要素だろ
グフカスの動画待ち待ち
>>321 >>323 ジムスナイパーUで、特定の手順を踏めば画面の中央に敵を捕らえるだけで
敵が全力で回避行動していようがスナイパーライフルが必中になるバグ
しかもマルチロックで4、5機に命中とかざら
そこで付いた名前がストライクフリーダムジムスナイパー
ID:2Vt33qCe0
乙!
素で無印ガンガンを生み出したカプンコは格が違ったと
俺も悪気はないんだけどCSバグになっちゃう時ある・・・
なんかその時の周りの視線がツラかったから、今は格闘CSは封印してけど
しかし運命のCSは土遁とかと違って「機体特性です」と言い訳出来る類なんだよな
だからバンナムが言い逃れ、スルーをする可能性も十分あるから凄い企業だ
まあバグ技だろうと使用禁止令が公式から出たのでもなければ
いくらでも使ってよい。嫌ならプレイしなければよい
てか運命バグなしでも壊れ性能だからいなくなって嬉しい
346 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:15:06 ID:879gn18nO
負けっぱでだんだん心折れてきた
これクソゲー
もし運命の基本性能評価が連ザ2みたくカワイソスだったらこれはテクとして許容されてたんだろうか
このシリーズだけでバンナム全体がどうこうって言うにはバンナムはでかすぎる
>>346 自虐乙
バグ食らった事ないだろあんたらw
何もできずに230ずつ減っていくんだぞ・・例え機体性能が1000コスト並でも無理ゲー臭がする
OOケルディムで挑んだがやっぱ無理だった
先週の土曜日曜は世紀末でヒャッハー状態だった・・・。
みんなよく自重してくれたよ。
>>347 少なくとも連ザ2程度の弱さ具合では絶対に許容されない
今んとこ自重ムードだがバグ運命×2ペアとか間違いなくヤバいぞ
見たとこ対処法が2人で運命ガン追いしかないっぽいし
少なくとも見てたら盾余裕じゃね?
バグじゃねよ、仕様だっつてんだろが!クソァ
大丈夫だ、問題ない
運命は早く解禁してよかったな
せめてもの救い
盾余裕なのはいいけど、運命はキャンセルできるからブースト負け状態にされるし
運命の相方に君を後ろから撃つされるかも知れない
完璧に最速なロリバス並にきつい、それがテクニック無しで誰にでも出来るんだから
盾間に合うっしょ 余裕っしょ
NT乙。
オールドタイプにはあんなの防げねえよ…
359 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:41:47 ID:JXZyEPavQ
>>355 神は言った
お前はまだこんなところで
死ぬのは早い
て冗談は置いといて
仕様でもバグでも対人では自重しろと言う意見は変わらないと思うよ
Xperia使用者なんだけど、今んとこユーザー登録ってガラケーにSIMカード差し替える以外方法ないよね?
ゲロビバグ不使用は「マナー」の範疇で「ルール」じゃないからなあ…
公式や店舗側が明確に使用禁止令を出さない限り使い放題。
バグを使用してる連中もそれを分かってやってるから尚更タチ悪いw
望み薄だがバンナム側の行動に期待するしかないねえ…
余談だがおまえらスサノオさんのビームチャクラム地味に強いぜ。
横への誘導は普通だが上下に対しては稀に凄い曲がり方を見せる。
フレスベルグは言い過ぎだけどホント稀にフォークボールみたいに落ちる時があるw
バグが周知されたのか運命、ルナザクの使用者が激減したな
代わりにストフリががががががが
>>359 台詞全然違うやないか
ZZはゲロビ機だけど関係なくてよかった…
バグCSの盾はゲロビ見てからじゃなくて発射体制見てからだぞ
ガン見してればそこは意外となんとかなる
問題は立ち回りで多用する射CSとモーションもろ被りということだ
>>357,358
まぁずっと運命だけ見てるワケにもいかないし
防いでも有利になるワケでもないことは分かってるよ!
しかし、この話題で持ちきりなのもツマランな
よし じゃあこの話題
戦車バグって結局検証されたん?
運命のCSは自重するがルナザクのCSは自重しない人が多い気がする
必中ではなく銃口補正強化程度だから「テク」の範疇で収まってるって認識?
盾余裕ってマジかよorz
ガン見してたらそりゃ何とかなるけど敵相方にも目向けなきゃならんし
少なくとも実戦で出されたら理不尽すぎる
あんなの防げるかボケ
あれを盾余裕とか相手が慣れたら盾見てから余裕でしたされるだけ
>>368 そもそもバグとも仕様とも言われていない状況ではマナーの押し付け合いにしかならんよ
それを言ったら一部の強機体だって卑怯だから使うなという話になるし、
実際ゲーセンでも「○○は強機体」だからという言われ方をする
強機体がバランス調整ミス故の仕様想定外なのか、仕様なのか、判断つかないだろ
372 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:01:46 ID:1tufvolMQ
>>364 知ってる人が他にもいた
よし
「神は言ったここで死ぬ運命(さだめ)ではない」
↑↑エルシャダイはガンダムで活用できるからいいよな
運命とロックオンの声優とかがあるからww
話しを戻して
ZZも見方によればヤバいよな
なかなか強いから
>>369 片追いするのですよ…
それにしてもシャッフル難しいな
使用率も理解できるが
荒らせるオススメ期待無いかなぁ
375 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:06:29 ID:nhWAdY+WO
お前馬鹿最高に馬鹿W0だろ馬鹿本当お前馬鹿
F91は強いけど荒らせるかとどうかといわれると微妙
自分も運命使えばいいだけだろ、糞ゲーだけど
初代で開幕CS誤射だろjk
昨日今日で100戦して勝率14%の俺涙目wwww
昨日スレでアドバイス貰って色々やってたが、ひどすぎるww
レーダー見て出来る限り相方と一緒に行動して、敵の着地に射撃重ねるのを意識したり
BDだけでなくステップやフワステなんかも織り交ぜつつプレイしてきたけど
気がついたら見えない方向から射撃が飛んできたり、ピッタリ貼り付かれて格闘コンボでフルボッコにされるwww
あれだな、今は稼動店舗が少ないから田舎は県内と周辺地域のツワモノガンダムマイスター達が
押し寄せてきて、みんな強豪状態なんだな。この時期に1000試合とか800試合とか敵にいた時点でフルボッコ確定レベル。
どうすれば勝てるんだよ・・・。
乙乙は格CSがシャッフル殺しすぎる
もうガンガン無印自由と一緒の扱いでいいだろうよ
>>379 リプレイ見ろよ
つか見えない一から射撃、貼りつかれて格闘とかレーダー見てねえじゃん
無印の自由が嫌われる理由は
行動キャンセルができるからだよね
だったら他にもできるやつはいたがそいつはどうなるんだ?
黒本×2勝率が異常に高いのは俺だけではないはず…
>>379 まずは戦績を非公開にします。狙われるから
>>382 リプレイ見て確認しようとすると、上級者様が『誰だコイツwwwカスすぎるwww』とかいって
上級者様のリプレイにチェンジされちゃうんだぜ・・・。そのカス俺だよなんて恥ずかしくて言えないお。
ホーム変えろ
>>379 使用機体教えて。固定なら相方の機体も
レーダーなんて意識するのは上達してからいいんだよ。まずは基本
ブースト関連は「ブーストを使わない」を意識するのが必須
攻めるべき時もあるけど、基本ブースト半分以上残しとくような動きを
ああそうか、勝率低い奴狙うってのはいい手だな
今度からちゃんと画面見るか、つってもシャッフルほとんどやらんが
上級者様だけど戦績とかカードとかどうでもいいよ
ネタならネタって言えよ
>>388 ふむー。379じゃないけど、ブーストを使わないよう意識するってのはいい話を聞けた。
>>380 コスト1000使ってるときに撃破された新品2000コスがぶっぱをくらっているのを見たときの絶望感は異常
カード作ってみたけど
ほとんど価値無いしな…
コストごとの機体ランクってまだできてないの?
>>391 本当に上位クラスの人達は何を考えて立ち回ってるのかわからないけど
少なくとも中級レベルまではブースト使わない意識は重要と思う
乱戦とかで焦って動いてブーストミリになると着地しても近距離で被弾、逃げてもオバヒで被弾とかね…
カード大事だろ。(試合数-勝数)×100すれば、きっと素敵な事実が見えてくるぞ
棒立ち待ちってどうなの?
>>388 3000
ユニコーン、ν
2500
キュべ、クシャ
2000
初号機、F91、初代
1000
使ったことない
いっつも着地した時ブースト1/7くらいしか残ってないわ。
それがいけないのかな?
トマウマになったのがグフ戦でヒートロッド移動から虹ステからめてスゲー動きで
射撃かわされて、格闘コンボ叩き込まれたあとこっちが起き上がる前にヒートロッド移動で高くジャンプして
緑ロックにされたあと逃げようとしても迎撃しようとしてもまた格ゲーコンボ叩き込まれた事だなぁ。
そいつと一緒にやると30000相手でもタイマン格闘コンボでフルボッコしてくれるからほぼ確実に勝てるんだが
敵に回したらもうプレッシャーぱねぇわwww
ブースト節約しても攻撃テキトーだとジリ貧で負けるけどね。
>30000相手
>>386 ∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | < それ俺なんだよ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
でOK
>>400 運命のことじゃないか?撃破してもバグで3000しか減らないんだよね
回避に回ると必然的に吹かすよね
当たらなければ(ry
404 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:44:43 ID:eT1FhK8BO
>>398 もしかしてファンネルとか弾速早い武装苦手?
グフは下手に迎撃すんな向こう側も逃げてる高コ相手にはアンカーしかないし少なくとも一発は自分のために使いたい
マシンガンはちょっと離れてればフワフワでかわせるはず
後、格闘はちゃんとバクステBRで対処
店員と癒着……仲良くしてる俺に隙はなかった
ホームでゲロビバグ見るけどすぐ駆逐されるし、猛威奮ってたら店員をアシストで呼ぶ
>>393 意味あるよ。戦績みて勝率低い奴がいたら、そいつだけ片追いして
勝率高い奴はまともに相手すると痛い目に遭うから、勝率低い方を片追いする。
プレイヤーネームをつけていれば、いちいち確認するまでもなく名前だけ見て対応すればいい。
弱い奴は強くなるまでカード使わないのも一つの手だぞ。
最近流行のカードシステムだが、そもそも2vs2で導入するのはこれが初めてだからな。
カードシステム導入の効果はこれからどうなるか楽しみだ。
「その振り向き撃ちは相手の頭かレバーがバグらないと当たらないだろ」
ってのを直せばだいたいの初心者は割とマシになる。
もしバグが修正されるならさりげなく修正してくるだろうけど
それを仕様として公式が発言する展開もそれはそれで見てみたいな
全国各地でどれほど素晴らしい運命天国(地獄)になるのか興味深くある
>>398 あー、シャッフルかな?今作シャッフルしてないからあまりアドバイスできないわ
ブースト節約覚えるのはユニコーンが良いんじゃないかな
リロードするタイミング考えながら動けばブースト使わないようになると思う
メインメインメイン着地、(後ろに逃げつつ)メインメイン着地リロードとか
メインメイン着地、メインメインサブC着地、メインリロード着地とか
3000だから相方の負担減るようにある程度前に出ないとだめだけど、少ないブーストで攻めちゃらめ
グフカスは攻めてくるまで放置して相方狙いでいいんじゃないかなぁ…上手いグフ相手にしたことがないからなんともいえないけど
>>407 今作は更に「振り向きか否かに関わらず、着地前に撃ってる余計な一発を減らす」ってのも。
その一発さえ撃たなきゃオバヒ起こさず安全に着地できてるじゃねーか、っての多すぎる。 俺もだけど
411 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:51:26 ID:fA9nkFJp0
398
なんだ初号機って。えばかよ。ゼロワンっつーんだよ、ゼロワン。
エクバは一回やって即飽きた。一般解禁してもやらねぇなぁ。
つまんなくはねーが、何故かやる気が起こらないゲームだ。
まー和田とooが多いせいだな、間違いなく。
>>408 仕様化は勘弁だけどバグありガチを見てみたい気持ちはある
>>404 グフってそんな対策あったのか・・・。あんまり強いから自分でも使ってみようかと思ったわ。
弾速速いのってあれだろ?ロックオンガンダムのメイン射撃とかだろ?
あいつと赤ロックで向き合ったら、常に横ステップ踏んでないと見てから避けられない高速BR飛んでくるやん。
ロックオンガンダムのメインって自分で使うと途中でビーム消えちゃうから使いにくいのに
敵に回すとすごい嫌らしいんだよね。
それとファンネルかわすのは苦手だな。毎回1、2発食らっちゃう。
使う時は適当に相手に飛ばしてシュポシュポやってるだけだが、なかなか当たらんわ。
>>409 ユニコーンってナウいからいいよね。BD見たら絶対使いたくなる。
ホームで本稼動したら使ってみるわ。
ロケテ初期のウイングにしてくれたら運命バグ許す
>ロックオンガンダム
すげぇ・・・ロックオンの兄貴、刹那ですらなれなかったガンダムになれたのか
運命バグが修正されなければ光の速さで過疎るに100ペリカ
どの道青枠セカンドL出さなかったら続ける気がしない
今はνとケルディム使ってるけど赤枠はさすがに使う気にはなれなかった
つか3000強いから2000とか1000とか弱者コスト使いたく無い
1000コストは耐久力を上方修正する必要がありそうだ
ロケテ初期のウイングは強かったらしいね
別に今の性能でも俺は満足だぜ
リボーンズガンダムじゃないんだから
ロックオンガンダム…新しい…惹かれるな
使ってないのに修正する必要があるとか・・・お前が上方修正されろ
>>419 多段じゃなくて単発扱いだった。カス当たりでフルダメージw
バグ全開運命
ロケテ初期羽
ロケテ中期ストフリ
ロケテ中期髭
これならバランスが取れるはず
>>414 わかったわ
多分いらないステップしすぎなんだと思う
ケルディムは構えるの見てからステップで充分間に合うし、ファンネルは赤ロックになってから一回踏むだけで全てかわせるぜ
音をBGMに変えてる糞動画うpするのやめてくれないか
ロックオンガンダムって初めてか?
00は新しすぎて機体の名前言われてもガンダムの姿と名前が一致しないし
中の人の名前で言った方がわかりやすいと思うんだが・・・。
劇場版のガンダムとかダブルオークアンタしか名前シラネーゾ。
もちろん、劇場版のガンダムは俺の中でロックツーガンダムとかロックオンガンダムMk2みたいな感じになってる。
他のもアレルヤガンダムとかアレルヤ劇場ガンダムみたいな感じだなぁ。
今のゲーセンは初心者は参戦しづらいな・・・このスレ見てると差がありすぎやろ
明日連れていかれるけど、後ろのほうから射撃で援護に徹しよ・・
前に出たらすぐ潰されそうや
連ジやってた頃以来やから下手になりすぎてるにゃ
>>425 2500、2000、1000コス<……
>>428 中の人の名前で良いじゃない。ロックオンとか電池とか
wikiもアレルヤ発射になってたな…
ユニコーンのBM、V2のABメイン、ZZのメイン、フォビのメイン
こいつらのビームがボコスカ当たるわ 判定太いのを誘導強化しちゃダメだろ
>>429 実際にプレイするだけ勇気があるな
俺なんかモニターのリプレイだけ見て帰る
前作も中の人準拠でキュリオスが電池扱いだったり
>>432 V2ABは許してやれよ、時間制なのにダメ低いんだし
ハイメガ・オルトロス・VSBRあたりに負けてるんだから
V2ABと違ってそれらは全部足が止まるわけだが
>>433 ファンネルはブースト慣性の自然落下が無難だな
ロックオンは撃ちきりリロードだった気がする
着地誤魔化すしかないけど
初心者だと思って、後ろに引きこもってる人に告ぐ。
前で攻撃を当てる自信の無いヤツが、後ろから攻撃を当てられると思うのか?
初心者だと思って、低コストや2000を選ぶ人に告ぐ。
低コス側というのは、オバコス狙いで前衛がダウンさせられた瞬間に片追いされたりタイマン狙われるというのを理解しているか?
片追いやタイマンを、その性能の低い機体で捌ける自信があるのか?
自信が無いからと言って下がれば下がるほど、相方の負担が増すことをお忘れなく。
どんな上級者でも、敵二人を捌き切るなんてそうそうできない。
どんな上級者でも、君を襲っている2機を華麗になぎ払い、救い出すことなんてできない。
>>435 あれは本編も踏まえて、性能が悲しみ背負ってたからそうなっちまったんだよな……せめて弟やベルガ的な感じだったら……
>>436 さらに手動リロだから常時飛んでくると
>>432 フォビのメイン発生はアホみたいに遅いぜ
普通のBRの感覚でキャンセルすると出る前にダッシュしちまう
今回足が止まらない武装で出が遅いのはそこまで気にならないかな
ユニも出は遅いんだけど他の強みがそれどころじゃない
てか今のところガチ戦になると2000はフォビ一強な空気だよねw
トランザムライザーまでがきつそうなんだよな…
ナギハラッテミタイケド
>>440 良い事言うのな
FPSと同じで芋る奴が一番伸びねー
ケルとか素人が乗っても何もできない
素人はまずガンダムから使えマジ
ユニはこれから伸びてきそうだね。やはり平均火力が高いのは強い
エール使った後にユニコーン使うと
あまりの発生の差にマグナムの発射自体が困難になるぜ
>>434 へったくそだけどドサクサに紛れてシャッフル参戦してるわ
オフェンスは苦手だけど迎撃は何故か妙に当てられるから、今日もルナザクで引き篭もります
手投げ爆弾カウンターおいしいです^^
2000帯は重腕さん全然見ないけど、あの子も弱いワケじゃないみたいだし良調整だよね
2500帯は本当、黒本が改でさえなければ・・・キンケさん片腕無くす前でもサブになりそうな武器色々持ってるじゃんか・・・
>>447 今回の2000は玄人機体だよ、並の腕じゃ25003000に料理されるのがオチ
だから初心者は黒本をオススメする
ケルディムのメイン怖い
>>404 グフのガトリングはフワフワの初動でしか避けれないからきおつけな
俺は300帯ではストフリを好む経験も腕もないプレーヤーなのだが
シャッフルでザクと組まされた。敵はスサノオとDX
はじめはサブやドラを駆使して逃げ回りながら結構削っていたのだが
いつの間に数百くらってて味方も二落ちその状態で落ちてコスオバ状態で1on2になって
すぐ負けた
どうすればよかったんだ
試合後に相方に手でゴメンすればよかった
>>457 3000で1000と組んで逃げ回るとか
自機0落ち前提でもなきゃ嫌がらせ以外のに何物でもないだろ…
運命のゲロバグはまだ遭遇してないけどルナザクは今日わんさかいたわ
やられるとそれなりに不快だなw
まぁバグ使ってるだけのルナザクなんで疑似タイマン持ちこんで潰してあげたけど
F91とロックオンは練習してみるかな
火力が不安だけど
ギス3でたらマジ本気だす
>>460 0落ち狙ってるなら1000の味方が4落ちするぐらいまでノーダメで居るべき
狙ってたと言っておきながら落ちてるし
0落ち狙わなければよかったんだよ
>>460 狙ってて落ちて負けてどうすればよかったのか聞かれたら
自分の腕と運の悪さを嘆けとしか
メッサーラ 自称 ライバル機(笑)
そろそろ2週間たつのにまだケルディムになれてない奴多いな…
メインは2発の打ち切りリロード6秒
緑ロックだと銃口補正無し。赤ロックはそこまで長くない
メインは自由落下には当たらない。中・遠距離だと水平に動く時はケルと垂直移動しないと当たる
シールドビットは時間で減ってくチョバム。耐久力100
2丁拳銃は連射できないし誘導もほぼしない
この辺おさえとけば結構楽だと思うんだけどなあ
グフ使いから見て2500って相方としてゴミだよな
野良で2500選ばれた時はどんな判断だってな
>>461 運命は必中、ルナザクは必中ではない この違いだろうな
ケルディムはなんかこう相方として「便利すぎる」そんな感じ。
>>469 相方が落ちる前に一回は落ちれるじゃん
むしろ一緒に攻めれない3000相方の方がつらいわ
>>468 ケルの赤ロックがそこまで長くないなら
どんな機体が長いのかと
弱くてサーセン
>>440,447
イイこと言うな。そりゃそうだわ。
俺も初心者だけど、これからは2000コス以下は封印して3000のνでバリア貼ったり
ユニコーンで乱射してガンガン突っ込んでいくことにするわ。
初心者が2000コス使うなんて、最初にバナージがユニコーンじゃなくてスタークジェガンに乗ったり
アムロがガンダムじゃなくてジムに乗るようなもんだわな。
初心者なのに機体性能の低い低コスばっかつかってたら、そらお荷物になるわ。
初心者は高性能な3000コス使って、上級者はそのサポートと片追いをさばくプレイをしてあげないとな。
>>440 どちらかというと現状考え無しに突っ込む奴の方が多いけどな
前出ればそれだけで戦ってるつもり
無謀な特攻繰り返してオイオイ味方なにしてんだよと言いたげな顔
前出ない相方には合わせて自分もあまり前に出ないようにすることで普通に戦えるが
とりあえず突っ込む奴はフォローのしようがない
初心者のレベルにもよるけど
よっぽどなレベルの人はCPU戦で基本に慣れた方がサイフに優しい
>>473 グフの5落ちに付き合ってくれる3000がいいです
オナニーに付き合ってる気がして5落ち作戦は嫌だって良く聞くがどうなの?
3000使ってて1000と組んでも五落ち作戦なんて絶対しないわ
楽しくないんだもん
>>477 みたいな事を言いながら垂れ流しかしない奴も居るから何とも
>>480 俺が楽しいだけだな 大会だけにしておこうかな
俺はν使ってるしシャッフルだから参考にならないかもしれないけど、取りあえず自分が400くらいまでは普通に前にでるわ
そこで1000が死にかけてたら0落ち狙いに移行
1000がちゃんと体力あったらそのままセオリー通りかな
>>479 そんなのに付き合わされる方の身にもなれよ
まして野良でとかアホかと
今気がついたんだけど何でロラン裸なん?
自分の中のユニヴァァァアアアスを高めるため
今気づいたって
君は今ゲーセンにいるのかい?
ロランだけじゃなくてソシエお嬢さんも裸にすべきだったな
携帯サイトは1on1時のCPUセットできるようにしてくれよ
1on1自体寒いけど、通常稼動したら必ず発生する
けど面倒なタイマンはしたくないから、せめてCPUの選択を…
やっぱり黒本使う人の考えは一緒なんだろな…
パワードレッドで早く暴れまわりたい
3号機も覚醒でデンドロ使えたらいいな
エクストではフルバーニアンをよく使ってる射撃得意な友達が
今日は格闘したいと言ってターンAを選んだ。
そして開幕での通信が「オムツ持参で前進する」
オムツはいてるマッパのロランを想像してしまってまったくプレイに集中できなかった。
今回通信にパイロットのセリフが無いのは残念
残コスト的に落とせば勝ちになる相手をロックしたときに「コイツを落とせば終わる」系のセリフ言ったりはするけど
今回のフルバーニアンウラキは「沈めえぇぇぇぇッ!!」以外に後期の台詞喋るか?
ルナマリアは殆ど後期の台詞だな
今対戦履歴見てて気付いたんだけど、固定のペアでも強キャラ以外はカード挿さない奴多いね。
そんな奴に勝率だけ見て下に見られるのがアホ臭い‥
勝率気にする遊び方もプレイスタイルなんだから気にしないほうがいいよ
正に考えるだけアホ臭い
動画撮ってみようかと思うんだけど、もうこいつ視点はお腹いっぱいって機体教えてくれ
498 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:13:15 ID:+3DTDck7O
>>495 問題なのはカードを挿すメリットが少ないことだろ
レア称号条件が通算じゃなくて最近100戦の履歴からだから俺には難しすぎるわ
下手な奴が取りたいと思ったら挿す挿さないも考えるべき
とりあえず俺はカードの利用回数がなくなったら
更新せずに携帯サイトも解約するかもしれん
おなかいっぱいって言うほど上がってないだろ
>>497 クロスボーン
逆に見たいのは、キュベゼロカスヘビ1号機2号機あたり
ヅダ二機でケルディムF91とかデスティニーシャアゲルとかのチームを倒せるもんなんだな
>>499,501
使用率高い機体は普通に供給も多いのね
キュベ〜はそこそこ需要あるけどまだ少ないって感じか
ありがとう参考になった
たしかにキュベは見てみたい
先行稼動で録画しまくりとか嫌な店だな
デジカメ撮影だけは勘弁な。
周りにの音が入ってるだけで見る気しない。
音消せよ
ちきしょう
おのれ
>>102!!てめえふざけんなよ
運命の覚醒技の動画無いの?
階級表に載ってない「元帥」とかになってる人がもういるんだな…
階級ってどれくらいまであるんだろう
511 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 04:49:44 ID:ggRYDDFYO
リアルの階級だと元帥が最高じゃなかったっけ。
ところでカスタムメッセージで「お助け」がはじかれるんだが、何が悪いんだろう。
ふざけんなよ・・・
ふざけてんじゃねえよ
>>468 初めて使ったがもう使いたくないと思った
まだ和田使うほうがマシかもしれん
>>468 機体によっては知ってても辛いんだよ‥
シャゲや普通の1000コスみたいに、赤ロックに入れるのすら労力がいる機体も多い
味方3000が崩してくれりゃ良いけど、無理矢理近付こうとメイン喰らったら相手のリロードが2秒縮まる訳だしな‥。
517 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 06:33:45 ID:2OtL4MbLP
正直
>>510のようなニートって日本のために死んだらいいと思う
朝から晩まで一日中やんないとそんなにならないだろ
人並んでいるしまともな人間なら1日に2〜3プレイが限界のはず
その理屈はおかしい
搾取される人間が居るからこそ搾取する側は儲かる
とかおもったけど、その分他の人がプレイすれば関係ないか
今作から始めた初心者でF91使ってるんですが相方がケルディムになった場合(ホームがシャッフル)はどう立ち回ればいいんでしょうか?
前でたら先落ち余裕ですしどうすれば…
初心者は立ち回りとか考える前に基本的な回避技術身に付けるとこから始めたらいいよね
>>519 それって普通じゃないの??
F91が俺なら前でて先に落ちるけどなぁ・・・
意地でも後落ちしたいなら射CSとサブばら撒いてMEPEで逃げるくらい??
今回F91は横格かっこいいからつい狙ってしまうw
Gガン枠は兄さんかアルゴにでも出てほしいけどヘブンズソードとか敵も出てほしいな
むしろケルディムやクシャトリヤとか
機体によっては落ちたら負け試合
自分が2回落ちたほうが勝負になる
524 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 07:45:10 ID:sQh8fA48O
昨日シャッフルやってて02と組んだんだが敵に核が当たった直後「汚ねえ花火だ」って通信来てわろた
>>521 >>523 ケルディム・クシャの時は2落ち覚悟でガンガンいくほうがいいんですね
あまり前衛やった事ないんですが頑張ってみます
ありがとうございました
前作トールギス使って、バーバーブースト噴射して
弾当たらんフヘヘってやってたら今作見事にバチがあたった…
今では立派なガナー厨です
ギスVかシナンジュが、前作ギス仕様で出てくれることを祈っています
ホームにすごい地雷がいて困る
ガナーなのにオルトロス撃たない、グレネード投げない、アシスト呼ばない、やることは前に出て殴るだけ、なやつ。
ルナマリアの声が好きだからガナーらしいが、ならガナーの動きを学べと。
ヴァサーゴチェストブレイクマジで強いな
スサノオの動画始めてみたが
糞うるせえなw
スサノオ対戦で何していいか分からん
神や黒本と荒らして回るのか?
>>531 入魂してトラパニ射って荒らすんだろうよ
カウンター持ちみただけで泣きたくなるが
今作カウンターは置いとかないと
間に合わない気がする。
前みたいに出が早いヤツがあんまりない
Fb十手とか糞性能になってるし初代のやつも強力だけど
出が遅い、シャゲもたしかそんなにでははやくない
>>529 超愛馬は操作が比較的簡単で使い易いのもポイント。
>>531 チャクラムを適度に混ぜないと阿修羅をも凌駕する空気になる。
入魂パニッシャーは必中を心がけるべし。あと決して無理をしない。
敵機の眼前をガサゴソ動くだけでもそれなりにプレッシャーかけれたりする。
CSの度に叫ぶ赤枠がうるさい
その設定だと2発しか当たらない事に
狙いは完璧だからな
あ、見直したらスコア4機だったw
ルナマリアが目立ちすぎて他の女性パイロット機体目立ってないよなぁ
今回バックブーストの消費が変わんなくなってるから
格闘機辛いのは分るんだけど
シャッフルで格闘機使ってるやつみると
こかした後全く張り付こうとしないよね
基本的に格闘いれたら入れた相手に張り付くか
ダウンとってもう片方に対して距離つめるかだけど
シャッフルみてると
苦労して格闘入れる→なぜか中距離に離れる
→もう一回近づくまでにぼこられる→もうもちません
このパターンが多い
あと思ったんだが今回やたら損傷拡大の幅がでかいし
当てにならんから、もう通信で数値教えちゃってもいいんじゃないかとw
ゲルググのサブ射使いづらいと思ったけど以外と当たるな。
格闘戦になりそうだと感じたら取りあえず出しとくともみ合ってるうちに当たったりする。
でもすぐには出ないからタイミング間違うと狩られるが
居民はリアリティを追求したいのかしたくないのかどっちなんだろう
すいません誤爆です
今回SE関係クソ過ぎるわ
特にビーム系全然違うじゃんなにこれ・・・
>>546 ゲロビあたるとなぜかスタンガンだしなw
実は当て間違えてましたとかでバグ修正時に期待しとけ
ストフリ使ってる奴ってなんでヲタぽい服装してる奴が多いの?俺のホームだけかなww
心配しなくても店舗に集まってる奴は全員オタっぽい格好してるよ
>>546 SEの音量設定も間違ってるよな。
BGMせっかく好きな曲来てるのに戦闘入ったら聞こえねーの。なえる。
あとニコル切りの爽快感がない。前格帰ってきたのいいけど多段って何?
不満を挙げればキリがないけどとりあえず今は面白いからまだ許す。
解禁機体の調整が全てだからな・・
メッサーラは中の下で終わると思うが
ふぅ〜っ…ゲロビバグをした後はションベンがしたくなる
カードの勝率関係で喧嘩すんなよ〜。そんな奴いないと思うが。
>>554 勝率90%のやつに勝ったら、「空気読めよ、俺また作り直しじゃねーか」とか言われた
音楽関係はみんな不満ありそうだな
戦闘BGMやセリフが聴こえないのは致命的だな
うちのホームは周りの格ゲーがもっとうるさいから、
BGMの音量とか音のバランスとか気にした事なかったなあ
初期設定が小さいのか店の設定が悪いのか回りがうるさいのか分からん
なんか音量関係の不満が多いな
560 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:30:15 ID:SpjVAjasO
ビームの音や効果音が違いすぎだろ
ターンエーなのに何だよあのビームの音・・・
しかも掛け合いは少ないし全く愛が感じられないわ
前作は良かったよなあ本当
顔グラも似なさすぎだし今までのガンダムゲーで一番酷いんじゃないかこれ
バグも多いし
カードのことについての話題を見るといつも思うんだが、ここって格ゲーとかやったことのない人が多いのかね?
鉄拳やバーチャ、スト4やってりゃカードの扱い、勝率云々、ノーカード相手にカード差さないとか知ってそうなもんだが
>>541 ルナマリアとハマーン以外に誰かいたっけ?と思ったら敵限定でルイスがいたなそういや
そういやティファもか?でもパイロットではないよな
クリス・・・
ジュンコジェンコをわすれないで・・・w
マリーダさんディスられすぎ
プルズの穴を埋めるために参戦した
設定だけ妹キャラのマリーダさんを忘れるなんて!
まぁプルツーもいるんですけどね
マリーダさんはちょっと・・・
クリスとジュンコは書き込んだ瞬間思い出したがマリーダは完璧忘れてた・・・顔に不幸度があらわれすぎ
全国大会 運命が修正なしだと
エリア優勝は全部運命かな
ものの見事にお姉さんしかいない中の貴重な(設定だけ)妹キャラだぞ
指名取れないでやさぐれてるホステスにしか見えなくてももっとありがたがれ
ミーアをナビキャラにしてる人よく見かけるけど
やっぱあのビキニラインが好きだからなの?
タダのエロ豚
そんなことよりゲージカスタムしてる人の見てて、結局デフォルトのやつが一番見やすいと思った
ナビにキシリア出ないかな
>>575 リアルなんだぜ・・
アニメじゃない、アニメじゃない、本当のことさ
「プル、プルツー可愛いよ」
↓成長する
「ロリじゃなくなるなんて嫌だ嫌だ!」
マリーダはそれを体現している気がする
>>580 過疎り始めたら二台に100円突っ込んで勝率上げてたりしてな
通信編集でエルシャダイネタ大杉だわ(笑)
大丈夫だ、問題ないっていれてる人おおいぜ
まぁ僕もその一人なんだがな
やっぱりエトリームはだめじゃないか
585 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:44:27 ID:1tufvolMQ
>>583 そして相手が負けた時などに
「神は言ったここで死ぬ運命(さだめ)ではない」
て言うんだよね
>>581 何を言う。マリーダさんもかわいい…いや、美しいじゃないか
でもグロマンなんだろ?
俺のホームだとミーアよりスメラギさんの方がよく見る
589 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:59:26 ID:ozf+mI97O
今回見方の攻撃シールドしても覚醒ゲージ溜まるのか?
や〜きいも〜
>>580 ガンダムのアーケードゲームで暴行事件?があったからいてもおかしくは無いのはわかっていた
わかってはいたが…、自分は乱入される側(1ラインの日を除く)だけどそんな奴に乱入され返り討ちにしたら…コエー。
592 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:05:22 ID:c52ETzIj0
エクシア消したのは許さない
>>591 特定個人のカード名が特定リプレイと
バンナムには個人情報が割れるカード登録の組み合わせで
今回暴行事件みたいなのは減るだろうな
やはりバンナムはバンナムだったな
色々と手抜きが多い
シャッフル勝てない><
立ち回り悪いのかなあ
運命使って攻めまくって地雷で恥ずかしい
596 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:32:57 ID:GZbACtGkO
津田沼・船橋界隈で一番早く稼働するのはアルティメットか?
その次にゲームフジか
597 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:39:17 ID:c6cHw2LmO
というか正式稼働はいつなんだ?
ロケテ初期ストフリは耐久180で超機動だったとか聞いたんだがゲロビ事故って当ったら死亡って楽しいな
>>598 「当たらなければどうということではない」 っていうセリフを知ってるか?
耐久がいくら10しかなくても
命中率が0%だったら耐久も糞もないんだよ
ガンガン自由を思い出せよ
ガンガン自由なんて耐久100でも良いと言われてたぐらいだ
600 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:43:19 ID:1tufvolMQ
>>597 13日だと思うよ
公式でも13日から稼動場所が増えるから
>>598 >ロケテ初期ストフリは耐久180で超機動
そんなこと誰が言ってたのかが逆に気になる
>>599 無印は行動キャンセルできるのは自由だけじゃなかったよ
そこだけはわかってほしい
>>602 自由のあれを他の奴らのキャンセルと同列にするのは無理があるだろw
1バグ6強の1バグに君臨した実績は伊達じゃない
今日、ソシエととミリアリアとスメラギ選んでる奴見かけた
珍しくキャンベルなし、相変わらずバニング大尉誰1人なし
それだけキモヲタという証拠か
ビョインビョインゼータァ
命は投げ捨てるもの・・・
607 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:51:59 ID:c6cHw2LmO
そ、そのビームはトキ!!
両画面端まで届くビーム
当たるとスタンの後、同じく画面端まで届く特大ハモブレ発射、即死
あれ?結構いけるんじゃね
610 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:54:09 ID:1tufvolMQ
>>603 行動キャンセルできたのは自由とケンプだけだよ
どっちかと言うとケンプのほうが強かったよ
>>610 そうだな無印自由は「そこはがんばって格闘をあてるんだよ」だもんな。格闘当てれば倒せるしなー(棒)
…もしかして本人かい?
>>607 未だに雨使ってる奴見たことないな
フラウも俺だけ
バニング選べるようになったのか
ちょっくら契約するか
要するに高機動だから耐久少なめってコンセプトは
壊れになる可能性大だからやらない方が良いだろう
スパロボでも低耐久のビルバインだとかMSとか糞強かったでしょ
全く当たらないんだもの
本人?
勘違いだよ
でも自由より強いのは確かだよ
なんでケンプを使う人はいなかったんだろう?
そしてなんでケンプを消したバンナム!
紙装甲と引き換えに高性能ってのはたいてい産廃になるか最強になるかのどちらか
またケンプ最強説かwww
>>612 フラウ出すならセイラさん出せよって言う人多いんじゃないのかな
フラウ ミライ セイラ の中ではダントツでセイラさんが1番人気だし
人気順では
セイラ>>>>>>>>>ミライ>>>>>>>>>>フラウ
じゃないかな
つまり全国大会はケンプ無双するために自由に目を向けさせるフェイクだったんだよ!
なんか前作談議が過熱しそうな予感がするので、
前作スレでやってくれねえか?
あと、ナビは人の好みでやってるんだから、
「○○○使っている奴は△△△」とか言い出すのもやめい
無印でケンプとかw
携帯ゲーム板に帰れww
俺ゴッド使ってるからレインにしてるけどな
俺以外誰も使ってないけど
てかナビのハロって乙のハロだったのか
初代やVガンのハロとどう違うのか分からん
874ハロがいい
なんだっけそれ。話しハロ?
ハロは全シリーズのハロ出してほしいな
初代 乙 V 逆シャア 種 種死 OO と
ユニコにもハロがいるのか知らんが
初代のはアムロが自分で作ったんじゃなかったけ?
でZのはそのアムロのを真似て作られた大量生産品
Vのは何かシャボン玉だしたりホログラム投影したりで高性能だった気がする
ナビってポイントが勿体ないと思う
なぜ数なんだよ
まぁ使うのは個人の自由だからどうでもいいけどね
でケンプの強さをわからないやつは
無印の携帯ゲームで使ってみれば
あとアケでケンプを使いこなせるやつはだいたいの機体を使いこなせるようになるよ
>>628 見た目だよ、見た目
見た目には
初代 乙 逆シャア V って違いあるのかなと
>>627 Gジェネウォーズでそれやったら、
「なんでこいつ等(ハロ)はいて○○がいねえんだよ!」と文句出まくった事があってだな…
ハロなんて初代とVだけでいいよ
いや、Vだけでも文句言わない
>>630 見た目か、全然分からん
ただ黒かったり不自然なまでに大きいハロは危険だってのは分かる
>>616 連ザ2のネオ専用ウインダムはなかなかの良調整だった気がする
まあみんな生ストと生デュエル使うけど
>>633 サイコハロwwwwwwwwwwwwwww
カードあると「よろしく!」を変えられるじゃん?
あれを「けいおんしようぜ!」「うーいごはんー」「もーおねぇちゃんってば!」
にしてる奴見たんだけどさ
まあ楽しいからいいけど「前出てください」「下がります!」とか入れられないじゃん!
カードの利点潰すなよ!
いやしかし今作はやれる事が多すぎて疲れるな、その分前作より勝てるようになったけどさ
格ゲー的な読み合い要素が強くなったおかげが連携の皮をかぶった糞待ちしかしない奴はばんばん狩れるね、爽快爽快
そういや今回のシャゲって紙じゃないどころか固めなんだな
ナビの値段がキャラによって別れるとか馬鹿じゃねえの
教祖様は高ポイントなんだろうな
>>639 確かにおかしいよなwwww
ハロが何で安いのか謎
だんだんスサノオがゴキブリに見えてきた
>>636 ネタ通信作れるのもカードの利点。
指示を入れられるのもカードの利点。
どっちかを立たせたらどっちかが立たないだけ。
>>618 今の声優でやらせると普通すぎてセイラじゃなくなるから
ブライト艦長が居たらかなり使用率高かったな
現在特別価格だからレンタルなんじゃね
来月からGPが更に掛かる分永久契約になったりして
そうしろとメールで要望送られてるだろうし
>>643まあそうだよな
俺だったら「僕が行ってやっつける!」「俺を援護してくれぇぇぇ!!」
とかにするかな
まあカード作ってないから関係ないんですけどね
そうかナビがキャラによって値段違うのは
ブライトさんが1番値段高くしようとしてるフラグだな
キリマンジャロの看護師をナビキャラにしろよ
いまは千円もつかってないが
すぐさま一万はつぎこんでやる
(あれは美人過ぎるので看護婦というよりナース・看護師と呼ぶことにする
随分マイナーなキャラ出してきたなw
vsシリーズの読み合いは
読み合いっていうより読み合いwwwだけどな
なんでもかんでも取り戻しが効く行動が多すぎる
その癖結局はブーストの減衰率にしか影響しねーし
ナビでキエルとディアナ様出てくるはずだよな
TXが参戦してるんだしナビにF91のドワイトが参戦するのを期待してる
マイナーキャラはよくてタムラさんだろ
マイナーキャラってよく考えると初代が1番多くない?
ネタ通信は「そんな耐久で大丈夫か」「大丈夫だ、問題ない」「一番いい援護を頼む」
で十分です
>>654 お前は俺か。
最後のひとつが決められない、普通にしようかと
657 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:46:51 ID:1tufvolMQ
>>654 大事なのが抜けてるよ
「神は言ったここで死ぬ運命ではない」
までなくちゃww
>>655 神は言っている、ここで落ちる定めではないと
ネームを夜科アゲハにしたから
サイレンのアゲハが言いそうなセリフをカスタムメッセージにしたいんだが
アゲハが戦闘中に何言いそうなのか思いつかない
ひゅるるるーどーんしか記憶にない
痛い
これは痛い
>>647 もしかしたらケルゲレン子もでたりしてな
個人的にはピピニーデンが出たらカード買う
>660
そういうのは妄想の中だけにしときなさい
全然関係ない作品でされると見てるこっちが恥ずかしくなるから
そういや今作からキャラの掛け声アスラン&キラで組んだときしか聞いてないな
キャラゲーじゃなくてもいいから中の人のセリフ増やしてほしいなぁ
>>665 シーブックとなうで組んだら
シーブックから10年後なんて想像できないよ
みたいな台詞を聞けた
ナビキャラで一番有名なブライト艦長が居ないのは不自然だが
声優に問題があるからしょうがないか
もし居たらアムロで負けた場合殴られたに違いない
ギレンと特殊会話ありそうなキャラはガトーぐらいしか想像付かないから
ガルマザク出すべきだな
負けた時ギレンの名台詞言えるし
>>665 仕方ないな
スナノオの調整やっておくか
波平さん復活希望
>>667 ブライトさんは最後の最後に出す予定なんでしょ
1番有名な艦長だし出し惜しみしてるだけ
ワタシノカタキヲトルノデス!
サエグサ
ゲルゲレン子
レアリー艦長代理
レディ(TV版)
ティエリア(劇場版)
ここら辺追加してくれ
NEXTは結構やってたんだけど気をつけることって何?
NEXTでは運命ばっかり使ってた
>>660 お前、稼働したばっかのスレで言ってただろww
コミックス読み返せばいいじゃん
「ご家族の写真ですか?」
これで相手に死亡フラグを叩きつける事ができる
トーレスほしいな
俺 実は基地に恋人がいるんすよ
戻ったらプロポーズしようと
花束も買ってあったりして
開幕ゲロビに引っかかるとなお良し
>>670 バンクだけで出す訳ねーだろ・・・
別の声優で出すとかもっとありえん
>>672 眼鏡レディとか誰が選ぶんだ?
シーマとかキシリアとかドズル中将も追加してほしいな
ヘンケン、ルー、ストーカー、ルチル、よしなにも
中の人がなぁ
チェーミンとかどうよ
そういやファの話題も無いな。ハロだけか新井は
「良い攻めだ!だが私はまだ死なぁぁぁあああんん!」
↓
「撃破されました」
とか来たら笑っちゃいそう
ガンダムネタでさらに笑えるって奴がいいと思う。さらに理想は圧迫したいために一言でできる系
・・・難しい
>>678 ユニコーンではどうするだろうな
噂だとブライトは代役でやるらしいが 本当かどうかは分からん
もう一人のオードリーはかわいそうな事に
686 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:01:35 ID:t/VSMMgOO
バスク、ジャマイカンも〜
ノリスはバンクで出たけどブライトさんはどうなるかなぁ・・・
ユニコーンの性能
瞬間移動
脳波コントロールで超反応素人でもエースパイロット以上の操作が可能
相手のファンネルを奪い更にはMSの動きまでを封じるサイコミュジャック
コロニーレーザー弾くバリアー
かすっただけで相手が爆発するビームマグナム
サイコフレームの燐光で無限動力スラスターなしで航続可能
サイコフレームの燐光だけでミサイル群を爆破させる
MSサイズで持てるIフィールド発生装置付きのシールド
バーニアが付いてないシールド(Iフィールド発生装置付き)を自在にコントロールしシルードビット効果
戦艦を片手で持ち上げる
地上から戦艦抱えて大気圏離脱
パイロットの精神がユニコーンのサイコフレームに吸い取られロボット生命体コンボイの誕生
遠く離れた場所にある無人のユニコーンを掛け声一つで自分のもとへ呼び寄せる
腕の一振りで空間捻じ曲げ物体を消し去るユニコーン
「人智を超えた、神に近い存在」
もうバスクもカクリコンもいないんだよなぁ…
初代とか乙とか作品が昔すぎて
昔の声優さんがおっさんだと今ではじいさんになってるからな
そう考えると90年代のVガン以降の声優さんはまだまだ安泰だな
古谷さんとかこの先どうなるか分からんし
>>679 俺得
それよりニュータイプ専用のキュピーンとかのSEだけとかのネタナビが欲しい
あと連ジのピロロロロォとか
フワステ 虹キャン BRキャン できないカスはシャッフル入ってくんな
やっとホームで稼働告知が来た…
22日からだそうだ。なげぇ
>>693 勘違いした小手先だけのがアイカタガー始めるからやめろ
>>693 BRキャンてステキャンのか?あんま使わなくね
フワステは要らんわ
浮いちゃうからね・・・
虹キャンはともかくフワステするぐらいならさっさと着地したほうがいい
BDキャンセルだろうな。フワステもどきするような鴨なら俺でも狩れそうだ
ガン下がりで垂れ流しすらしない地雷って何なの?
死ねばいいのに
>>670 このカードで宜しいかと言う台詞を言わせる必要があるから
ノリスみたいな使い回しはできないから無理じゃね
代役は誰も許すわけないし。だからACERも使い回しなのでは
波平はストーカーとは違い声だけだから無理だろ
ドムのマッシュは波平だっけ
先行稼動だというのに弱者は淘汰されるのか…ゲーセンの未来が見える
今弱い人もやってるうちに上手くなるから長い目で見てあげてね。
逆に強い人がいるから弱い人がいるわけだし。
ストライク乗ってきた。
勝負どこでIWGPにしようとする→
レバーの入れ方が甘かったせいで、ランチャーになっちゃう→
敵が目の前にいてアワワ。そのままあぼーん→
ランチャーで復活するから戦線復帰に時間かかって、相方が片追いされる
なんてことになった(´・ω・`)
今回レバー入れっぱなしで出る後格と同時入力じゃないと出ない後格があるようだね
>>708 NEXTの時のそのセリフはイヤミにしか聞こえなかったなw
>>707 下手に下狙うと盾に化けるからコンボようかね?
>>706 えー、IWGP使わないとストライクの旨味がないですお。
ってーか7回やって2勝5敗って、地雷?(´・ω・`)
>>709 ははははwww とか 弱い兵士は死ぬだけだ とか
プロレスやってんじゃないんだよー!
>>709 んで劇中では、まだ私は私を弱者とは認めていない!とか言ってたよな。
エピオンw
SE関係で不満あったの俺だけじゃなかったか…
UC系機体しか居ない試合で種勢ビームライフルの音するんだもんなー
運命CSを使って
「勝てばいいそれが全てだ!」
「正義とは常に勝者の属性だ」
とかやってみるのはどうだろう
>>694 13日稼働開始ってゲーセンもあったけどやっぱ13日から順次稼働ってことか。
店側は厳しいだろうけど4ラインでCPU戦やらして欲しいぜ…
まー対戦メインって人が多いし、店側も利益大きいからね
CPU戦は2台が多いね
実際400万円回収するのにどれくらい掛かるんだろう
>>718 13日稼働店舗とかそれ以降でもいいんだけどどっかに稼働予定店舗のまとめある?
2台で400万だっけ?
それなら3ヶ月あればできるんじゃない?
この先例年以上に過疎るなら話は別だけど
724 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:43:42 ID:eT1FhK8BO
>>720 先行稼働店舗なら多分1日八万から十万くらい入ってるから、この先行稼働だけで200万円くらい稼げたんじゃない?
>>721 多分まとめはないなー。
俺はゲーセンのポップやしたらばの地域スレで見ただけなんで。
今回はネットワーク対応してるし、公式の設置店舗情報もマメに更新されるんじゃないかな?
>>721 PC公式は27日に全店舗発表予定。
形態公式なら設置店舗情報でリアルタイムでチェックできるバス。
まだ始めて2日目なんだけど、中距離のBRの着地取り合いで負けることが多いんだよね。
(1) 低空BDで位置取りをし、ブースト半分以上残して攻撃が来てないときに着地
(2) 移動中に攻撃されたら、壁の後ろで着地する
(3) 移動中に攻撃されたら、追撃も考慮して距離をとって着地する
(4) 移動中に攻撃されたら、初弾を誘導範囲外で着地し、追撃を着地後BDで回避しつつ逆に相手の着地を取りに行く
こんな感じで戦うことを意識してるけど、(3) では距離を見誤って追撃を喰らい、
(4)では誘導範囲内で着地して1発目を喰らてズンダされるか、着地タイミングを誤って2発目を着地硬直に喰らうorz
リプレイとか見てると、(4)を実践してる人の回避力が半端無い。
BRを着地直前に避けて、そこから逆に攻めていっているのが格好良くて憧れるわ。
ラクス「キラ。フリーダムはどうしたんですの?」
ストライクキラ「フリーダムってなんのことですか?ラクスさん」
ラクス「さん?・・・」
後期の台詞喋らないから本当にこうなりそう。
ガンガンでもシンとアスランの会話もこんな感じだったし
>>728 まぁ元々キラがラクスを愛してるかは疑問だしな。
寄ってくるなら好きだよ言っとくか、みたいな。
ラクス以上に利用価値高い女が寄ってきたら乗り換えそうだし。
730 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:15:04 ID:Zs9+sgKgO
店員だけど一日三万いけばいい。
一年でペイできれば上々
半年後には過疎てってると思うよ、結構マジに
ゲロビの音
発射音:ビリビリッ
当たった音:バチバチバチ
格闘のヒット音:ダシダシダシッ
今回は演出面が本当に安っぽい
格闘の音はだっせえよな
まぁこれで客呼んで他の基盤でも金とれるしね。
宣伝費ともとれる基盤だし
>>731 俺も思う。
大半の店は赤字覚悟でいれてるからね
映像面がキレイなだけに惜しい
まぁ、映像も微妙に気になるところあるっちゃあるが
綺麗だけど何か違う
それはあるな
対戦以外にも楽しめる要素があれば少しは変わるんだろうけどな、でもそれなら絆でいいじゃんになるし
モバイルの解禁機体勢力はトールギスV一択だな!あさってが楽しみだ
あとはクロボンX3でも出てくれるとうれしい 間違いなく使うわw
>>738 うちのとこは稼働1週目に比べたら過疎ってるよ
夜の対戦が盛んな時間でも一人上手いの(大将)がいたらみんな固定で入らなくて
結局6台(シャッフル)しか稼働してないらしい
今でこの調子だからどうみても赤字になりそうだな
運命バグ自重しない奴がいる所はもっと過疎ってそうだな
>>738 系列に回す
売る
昔は色んなゲームをやる人いたけど、今は多くて2種類だから
>>734みたいのが望めないのは痛い
強いペア相手に誰も入らなくなることあるよなw
情けない…と思う反面、100円1クレだから仕方ないわな、とも思う
MSの質感が変。無双そのもの
>>741 あさってから即全国vsが始まるとは限らない
バグなら入らないだけでまだいいが、一日中いつもいてうるさいのをなんとかしろ
特に中野の固定台にいるチビメガネが糞うるさい
あと糞店員もっとはたらけ
EXVSのセンモニみてないで騒いでる奴注意しろよ
どんだけ使えないんだよお前ら
中野といえばレ○パーが居るとの噂が…
今更かもしれないが、このゲームにSNSとかはないのかな?
田舎だしコミュニケーション取るのに使いたいんだけど・・・。
既出だったらスマソ。
ミクシィのコミュつかえばいいんじゃない?
したらばの地域板つかうとか
>>751 キャラのイメージとしてグリリバはブライトには合わないだろ
成田剣のほうが合ってる
>>749 固定台にいる奴のことだな
>>750 俺が言っても店員が言っても治らないからどうしようもない低脳だと思ってる
流れ切って申し訳ないが、今回の盾って核の爆風防げないのか?
昨日
核食らう→覚醒で抜ける→盾構える→食らう
ってなったんだが
じゃあ晒しスレにどうぞ
759 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:56:01 ID:ZTf18/vD0
>>757 爆風の向きに盾しないと多分守れない 斜めでも近作は守れないときがある
ダブルオーライザーの盾なら全方位だから大丈夫
>>757 それ前作の起き攻め核防げないのと同じ理屈でしょ
眼鏡かけてる人しかこのゲームしてないの?
このゲーセン眼鏡率ハンパない
>>761 目が悪いだけで目の敵にされるの?
どんだけストレス溜まってんだw
NEXTと眼鏡に何の関係が…
メガネっ娘だけどアケゲーやるときは裸じゃないと落ち着かないな
まだカッコイイ人が眼鏡かけてやってるんならいいんだけどね・・・
イケメンじゃないと眼鏡かけてこのゲームやれないのか
随分厳しいな
鏡見れ
○○な奴の数÷全プレイヤーの数
不細工はコンタクトしろってか
まーゲーセン来てる時点でろくなのいない世の中だからね
そのカッコイイ人とやらの大半は家でまじめに勉強か部活か仕事のどれかじゃない?
スポラン行ってみたらネルシャツ率がすごかった
あと女の子いっぱいいた
思ってたほどは混んでなかった
ストレス発散したほうがいいぞ
>>771 俺不細工なんだけど、メガネかけてないと落ち着かない
ただでさえアホ面だからなw メガネ外したら人間以下になってしまう
>>753 >>754 ありがとう、とりあえずミクシーで地域版探してみるわ。
あとはしたらばだな、そっちはある程度書き込みあるからコミュとってみる。
当該ゲームのスレで
”近作”っていう言葉を使うのはいいのか?
辞書でも見た目も
最近の作品、という意味であって、NEXTとEXVSを比較するときには使うのはどうかと
わかりやすさのためにも”今作”っていうべきじゃね?
服装とかは、あんまり気にならないな。
気を使ってる人もいるし。
道端や電車で、周りを気にせずガンエクの話をでかい声で喋ってるのを目にすると
同じプレイヤーとして肩身が狭くなるが。
まさかの誤字にマジレスカッコイイ
変換ミスだよ言わせるな恥ずかしい
川崎でエクバ稼働してるところある?
なんか今日はOOや神やZZで連勝重ねてる人がいて面白かったな
なんかわからん殺し気味にも見えたけど
格闘コンボの合間にも入る神のメインが見てて面白かった
飛び蹴りもNEXTと違って使えるみたいだったし
そうか、あまりにナチュラルに沢山見るもんだから
普通の用法と思って使ってるかと思ってしまった
妙な事を書いて済まなかった
初めてこのゲームのSE聞いた時は木材だけでSE作ったのか!?と思ったもんだ
ゲロビでダダダダダダってwww
SEはNEXTのでよかったよ・・・
ZZはわからん殺しの神様だと思うの
>>783 ストフリのドラもそんな音するよな
なんというかビーム食らってるはずなのに打撃音する不思議
黒本は何も知らずに近づくと横に飛んでるよな
なんかゴンゴンというかズンズンというか、そんな音だよな
サザビーの駄々っ子格闘もガシガシって感じで痛く感じない音だなぁ
>>785 あの多段ヒットのSEしょべえよなw
どうにかしてほしいが次回作までどうにもならんのだろうなぁ…
>>784 格CSぶっぱが初心者を直撃するさまはもはや様式美
弾速が早くなったのも相まってNEXT以上に初見殺し増えてるからなぁ
NEXTまでは色々とこだわってたのにな
SEEDのカシーカシーって斬撃音すらショボかったのにそれを下回るとは・・・
SEの使いまわしが多すぎる
開発がバンナムの時点で何を期待しているんだ?
どう搾取するかを考えるのが大変でファンやこだわりを投げ捨ててるのはいつもの事だろうに
>>789 着地狙いのcsに盾が一般的になってからが本番な気がした
今はまだフルアーマー状態のZZから目を完全に離す人すら珍しくないみたいたし
しかしまあ前作みたいにBRの誘導が何故か終わってるわけでもなく
ゲロビが普通に使っていける性能になって総じてコスト分以上に前より強くなった感じがする
格闘使いにくくなったけどな
794 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:20:51 ID:fA9nkFJp0
zん時の格闘音もどうかと思ったんだがな。ビシィ!ビシィ!って、もはやビームサーベルの音じゃねぇだろ。
やっぱ連ジが全てにおいてパーフェクトだったな。
エクバはとりあえず13日以降に期待する。
今日は可愛いおにゃのこゲーマーが多かった気がする。
買っても負けてもなんかイイ。
wikiに書いてないけど町田はまだ可動してない?
797 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:26:37 ID:pY7ViEh70
mailto:sage
公式みれ
798 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:27:27 ID:pY7ViEh70
すまん
書き込みミスった
これだからもしもしは
このままキュリオスがはぶられませんように
一応ゲーセン店員だけど、アップデート告知FAXも何も来てませんよ。
ダムA通りマスター使用解禁フラグ立てと一緒にバグ修正が来るかどうかって所かな。
FAZZはニューガンに見られたら終わるなw
起き攻めにファンネル置かれただけで詰んだw
と思いきや格CS当てて一気にウマウマ
味方が方追いしてくれてたから逆転だぜ!
いまだにFAZZとかかれると違和感がある
そういやあ今回30秒切っても特にお知らせないんだよな
FAZZ=フルアーマー装備のZZじゃないの?
相手の編成見て射撃分多めだったりファンネル持ちがいたらすぐ脱がないと死ぬ
>>805 FAZZと書いて「ファッツ」と読む機体があるんだ。
マイナー作品内の少数量産機体だったと思う。
野郎が一杯出てくるガンダムセンチネルだな
ハイメガ3発しか撃てない機体だったか?
>>803 正直センチネルのがFAZZで今回のはフルアーマZZだ!とかいわれても
マイナーすぎてしらねぇよってのが大半だろ
略しやすいしFAZZでいいよ、見ただけでどの機体のことかわかるし
FAZZのハイメガはカタチだけな!実は撃てないんだ!!
これ豆!!
>>808 そうそう。センチネル。
なんか、ZZの人相を悪くしたようなデザインだったよね。
ファッツとは違うのだよ
後付けながら初代って呼んでるのは実は2号機っていうのと同じくらいこのスレではどうでもいいよ…
11戦3勝の俺が質問。
「初心者よ、これをやっとけ」
っていうことってある?
勝ちたいんじゃない。足を引っ張りたくないんだ。
ガンダムアストレイレッドフレームを略したらGARFになるのと同じくらいどうでもいい
運命使って格CS
隠しコマンドをいれると性能が格段にアップして使いやすくなるぞ
隠しコマンドは自分で探せ
>>816 このゲームは2on2ってことを忘れないで欲しい
3勝はしてるから「今さら」って思うかもしれんが言っておく
>>816 タイマンだけは絶対にすんな、勝てそうな相手でもすんな
ロック合わせてできる限り相方の近くに居ることが、自分も守れて相方の援護もできる最善の位置だ
相方がタイマン*2強要してきた?
うむ、ならばそいつは初心者の率先して引っ張ることも背中を守ることもできない、同じ初心者さんか、あるいは地雷さんのどちらかだ
>>816 基本操作ができてないわけではないだろうし
ぼちぼち敵味方の機体の相性とコストを考えてより有利になるように立ち回ることを考えるべき
>>818 一方的に殴られる痛みと怖さを教えてやりたくなるような相手以外には使いたくない手ですな
>>819 うん。それは重々承知してるつもり。
でも、勝てた試合はどーもシャッフル相方さんのおかげってかんじなもので…。
レーダーはちょいちょい見てるし、通信も頻繁に出してる。先落ち特攻もしてない。
なんだけど、なんかこう、ごくごく基本的な立ち回りスキルが根本的に欠落してる気がして…。
>>816 カットとクロスできて無駄にBDして着地取られなければ問題ない。あとBRは相手の隙を見てから入れるものじゃないことを知る。
あと格闘機体は使うな。射撃機体もルナザクとか足止めるの使うと初心者は無理。
>>820 ふむむ…。自分に足りないのはタイマンでの生存能力だと思い込んでました。
もっと味方を信じます。
>>821 いやー、意図して虹ステとかはできないでつよ
>>823 あー、「着地取ったと確信したタイミングでBR撃ったのによけられた」ってよくあります。
もっと早く撃ちます…。
機体はRX78かストライク、ガンイージあたりやっちょります。
>>816 敵も味方も、常に一人を見てもう一人を見ていないってことを意識するといい
あと覚醒の使い方が良ければそれだけで初心者には優位に立てる
BR垂れ流すのやめろ
無駄にオーバーヒートするわ、振り向き撃ちしてるわ、味方の格闘を阻止するわでいい事ない
>>826 テンパるとどうも覚醒を忘れます。
だいたい、2落ちしそうになったときに、攻撃から抜けるためにしか使えてなくて…。
あと、特殊行動の抱え落ちも多くて…。このあたりは場数ですかのぅ。
>>827 あー、焦って射撃連打しちゃう、ってのはようやくなくなりました。
バックフィーバーってやつですな。
FAZZマイナーとか・・・いや一般的にはそうかもしれないけどさぁ
>>824 タイマンはステップうまく使えて迎撃格闘の使い方覚えれば死ぬことはない。
機体によるけど中距離でのズンダ、サブキャンでダメージを積み重ねていけば、格闘のダメージに頼る必要はめったになくなるはず。
あと低コスだと常に覚醒は延命を考える目的で使え。
ストライクなら換装うまく使っていざという時に打点稼げれば相当伸びる。
あとバルカンまいておくといいらしいな。
>>831 MSV系列を知ってる一般人なんて一般人じゃないだろw
835 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:17:55 ID:eT1FhK8BO
>>828 相方が何かわからないけど3000なら相方が覚醒→相方落ちる→その後に相方が追っている方に一回使えばいいかも
覚醒抜けは考えなくていい
確定状況前に覚醒して逃げれば覚醒抜けと同じだしね
ところで終わらないディフェンスってどんなバグだったんだ…?
誰か教えてください
836 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:18:04 ID:pY7ViEh70
やっぱり着地ずらしって毎回やるべき?
あの盾だすやつとか
カミーユはもう新約でいいだろ、カットインがカオスだし
>>827 焦ってくると垂れ流し気味になるんだよなぁ・・・まだまだ動きに無駄が多いってことか
相手より先に着地して相手の着地をとるってのは連座とかじゃ基本だったのに
なかなか感覚が戻らない、今回狭くて隠れる建物なく開けたステージが多いのがきつい
ガンガンやガンネクは音楽バランス酷くなかったのに
何で今回バランス悪いんだろうね
セリフと戦闘BGMが全く聴こえないから盛り上がらないわ
ゲーセンの台の設定の問題?
それともゲーム内での問題?
>>835 バグじゃねえよ
Vやインパで戦闘機形態になってステージ限界の高さまでいくだけ
とりあえずBGM選べるようになったのに
Zだけまた艦隊戦てどういうことだよ
仕方ないんだけどさああああ
>>836 相手の予測に対して実際の着地をずらすのが目的なわけだ
俺はこれからフルアーマーZZを
F.A.ZZと略す
何でこのゲームバグ多いん?
845 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:36:35 ID:pY7ViEh70
>>842 さんきゅ
正直、相方が落ちたとき、逃げ回るときに、みんな逃げ切れたりする?
ロケテでお前らが見つけてくれなかったからだよ!!
ロケテでロケテやってない奴が多すぎたんだよ!
>>845 敵2体の近くにいたらほぼ無理
距離はなしてて着地ずらせば耐えられる
849 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:40:34 ID:eT1FhK8BO
>>845 相方落ちる時に自分が追われる位置にいることが間違い
体力をある程度残して着地はとれるくらいの位置にいるべき
因みに今作盾で着地ずらしは出来ないよ
850 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:40:35 ID:mSJ0JKJV0 BE:743515968-DIA(219042)
相方落ちそうになったらガン逃げするから余裕
ディフェンスに必要なのは経験だって牧さんがいってただろ
稼動前
バ「アンケートで苦情が多いよ」
「別にいいんじゃね調整できるからな」
稼動後
プ「バグだろこれバンナム直せよ」
バ「うるせーよいろいろ忙しいだよニート共やオタクは黙ってろよ」
バ「調整するのも面倒なんだよな〜解禁ついでにやればいいや」
みたいな感じなんだよ
ガナザクで相方(ケルディム)が最初からガン逃げしてるときって突っ込むべきだよな?
でも、突っ込んでもボロボロにやられるだけなんだが…
キュベレイの立ち回り教えてくれ
ガンダムゲーに大量にクレジット投入するんだから、FAZZくらい当然のように知ってるものだっと思ってたんだがなぁ・・・
まぁクロボンすら知らない奴ばっかりだから仕方ないね
種OOだけの学生も多いし
これカードのデザインが選べるとこってないかな?
ハロのデザインくらいじゃないとサイフに入れたくないレベル
クロボン、閃ハサはむしろGジェネ厨御用達
ガナザクで思い出したけどそいつ専門のコロニーレーザー一択のやつ超ウザイわーw
地形有利でブースト管理も必要ない戦いで勝ってそんなに嬉しいのか?
モノクロのガンダムは渋い
他は糞
>>855 エウティタやるまでガンダムまともに知らなかったw
ごめんハロは外れだと思ってるわ
話が変わるが今回核ってシールド不可っぽい
起き攻め核がめちゃくちゃだわ
横格で強制復帰不可の状態でタイミングよく核撃てば
確定のタイミングがありそう
今回起き攻めが鬼畜並みの強さになってる
ザク改とかX1の起き攻めがバンバンきまってる
ザク改のサンタ同時に複数おけたらドラゴンのフラグどころ
じゃねーわあれ
>>862 爆心地に向けばガードは可
起き上がり後に爆心地を向けないように撃つ確定起き攻めはあるかもしれん
IC作成の時点で既に勝負は始まっていたのか・・・
DLCてんこもりでバンダイウハウハだな
だからZの音楽おおおお
865 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:57:55 ID:pY7ViEh70
ステップはよく踏む?
正直BDとフワフワだけなんだが
>>729 種死でキャンベルが死ぬ話で服がどれも似合ってるといい加減なことしか言わなかったからか
アスランと手を繋いで車で相乗りしてたからガチホモではないかという説は
有名なのか
ニール・セダカが渋ってんだろ?音楽
勝てないってやつはヘビーアームズ使うといいと思う
40戦3勝とかいう常識を疑うような戦績の奴がヘビア使い出したら一気に強くなった。
基本ボタン押してるだけだったけどwww
100レス程前にガイシュツの話題です
>>863 あれ爆心地と自分が逆にいると自分のほうにシールドするから
シールド不可になるよな
しかも核の起き攻めって相手と少しずれて自分と相手の間
に核が落ちるんじゃなくて
相手側に核撃つような感じになるから基本核起き攻めだと
シールド不可じゃね?w
シールドできたらすげえ覚醒たまりそうで怖いが
Gジェネとかで取り上げられた作品は全部見たり情報集めたりしたけど
リアルタイムで見れたガンダムが一番感情移入するんだよね
ということでデスヘルが一番好きなのにいなくて残念です
起き攻めではない核をシールドしてる人はいたけど斜めからBRズンダ余裕だったからできれば避けたほうが良いかと
>>870 サテライトやツインバスター置き攻めだとガード可能なのか?
やっぱ今回起き上がり後の無敵時間が短いのかね?
今回カットインでかっこいいのは種死キラだけだな。
前作よりやる気ある顔してるから
ウッソが一番修正するべきだな
ウラキとガトーは原作もあんな感じだからこれはこれでいい
起き上がりの無敵時間は相当短くなってるよ
876 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:06:30 ID:mSJ0JKJV0 BE:464697656-DIA(219042)
ハマーン様とドモンかっこいいじゃん
>>868 使うのは良いんだが相方誤爆が多くて困る
肝心な所で誤爆足止めでカウンターくらい死にまくり
>>873 サテライトとかツインバスターは爆風の時間が短いから
起き攻めはきついと思う
ってか核ロケテ段階だと当てやすいけどダメが安いってたけど
生だと当てにくいけど爆風フルだと300以上は確実に減ってる
X1は核撃てること知らない人多いから全く知らないと
分け分らん殺しされてるな
>>871 俺はリアルタイムで種と00観てたけど、特にそういう感情はないわw
スカパーでポケ戦も初代もZZも観たからどれも好きだわ
ただXは途中で切った・・
またそうやってXをいぢめる
昨日熱の俺のために動画とってきてくれた人はアルファで取ってきてくれたのかな??
>>880 いじめてないよw
機体は好きだけど、内容が俺に合わんかっただけだ
そういえば渋谷のタイトーのシャッフル台の回転の効率が悪すぎ
3×2で列分けるのは店が狭いとはいえ酷い
Xは機体はかっこいいんだよねDXとか
コルレルとかな
GXは最高だけどDXは糞だせえw
そーいや核の話題でもういっこ
トランザムライザー中に核の爆風がきても量子化で
余裕でした^^
になるな
爆心地にいたらどうなるか分からんが
恐ろしい性能だ
OOトランザムライザー瀕死 相方瀕死 の状態の時は大抵量子化されて時間差で相方死ぬのが多数w
核で一番びっくりしたのが、BDで動いてたDXにサイサリスの核がカーブして直撃したことだ
ZZの格csを正面でガードされたら背中に当たってるはずの爆風も無効だったみたいだけど
サテライトやツインバスターもそうなのかね?
893 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:29:30 ID:pY7ViEh70
Zの立ち回りって後方支援でいいのか?
2500だし、前出なきゃならん場合も多々ある
シスクードとブルー1号機使いたくなってきた
>>891 核ってそんなに誘導すんのかwww
銃口補正だけかと思ってたw
ゲロビしか狙ってないZZいて相方フルボッコだったよ
今回の乙は覚醒すると通常格闘にもアーマーつくし
そうでなくても格闘強化されてて普通に前にも出れそうに見えた
覚醒時格闘にアーマー付くの知らない人が多いのかちぎっちゃ投げちぎっちゃ投げ状態だったわw
899 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:39:49 ID:pY7ViEh70
ちぎっちゃ投げちぎっちゃ投げてどういうこと?
>>892 したらばだと建物に当たった爆風でガードしても食らうって情報があるが自分では確かめてないわ
今回のドモンなんで前作のカットインポーズが
通常なんだ?
ハマーンは悪くはないな。
今日はX‐1が珍しく控え目でケルディムのバーゲンセールだった
3000
運命 ストフリ 00
2500
Gガン 隠者 ケルディム
2000
F91 ルナザク
1000
なし
大暴れすることの比喩だよ
XはVの次に安定してる作品なのにつまらないとか・・・
正直偏見で言ってるだけのようにしか思えない
Vの次に安定って褒めてるのか?
X、V、∀は数話で切られる傾向にある
50話くらいあるから序盤で躓くときつい
VもXも飛び抜けて面白い回もあまりないけどつまらない回もあんまりないじゃん
3、4クールの作品で毎回楽しませてくれるってのは結構凄いことだよ
>>901 今ケルディムの使用率は全国でものすごい勢いで伸びてる
ついに7%いったぞ
Vは途中糞つまらんかった
序盤の地上編と最終回くらいまでみればいい
シュラク隊が柱になって死ぬとこくらいまではいいけど
後は死にすぎwで萎える
中盤から終盤は
シャクティ病気脱走→救出→誰か死ぬのループだから
みててイライラする
種死は部分的にみたらそこそこ面白いワンピースみたいなもん
レイは嫌いじゃないぜ
種死はアーサーの反応を見て楽しむアニメ
∀は面白いけど機体デザインが本当に気持ち悪いからな・・・
Gガンはガンダムらしさがまったくないけど本質的なところが最もガンダムらしい
お前らのつまらん面白い議論とか知るか
「面白い」はいいが「つまらん」はNGだ、こういう場では
>>903 Xの最後の方、放送時間が朝になったのが許せなかったじゃね。
TV版∀は普通に切っていいレベル
ガンダム、ガンダムってなんだ
ケルディム後ろから見てても糞詰らん
逃げて逃げてチマチマスベリ打ちみたいなので
ひたすらダウンさせてくだけだから
メイン二連射でくらうとすげえくらうし
なんか相手してても見ててもイライラする。
あれみるとバンナムがバックブースト消費大
やめたのが馬鹿みたい
にわかケルディムならアレックスとか二号機で張り付いて
ボコボコにできるけど
>>885 2台NPC戦一回強制だからな。
固定台は常連が巣食ってる上、回転悪いし練習2の8シャッフルでいいんじゃね?
常連がシャッフル流れてこなければだが。あいつら身内ゲー始めるからな・・・・
>>915 酷いブーメランだな
どうせ1〜2話しか見て無いんだろ?
見ないで否定するとかエスパーかよ
∀は洗濯やら、核使用シーンやらかなりいいアニメなのに!
最後のエピローグとか歌があいまってかなり胸に沁みるというのに・・・・
このゲームやってるヤツって原作語りたがるけど本当は見てないからな、ソースは俺の友達
見てないけど見たって言ってこき下ろすくらいのことならやってのけます
ターンAってお嬢様マジで報われなさすぎ
カードが2枚目いきそうなんだけど
これって数字が0になったら新しいカードを突っ込めばいいんかね?
ケルは玄人向きだと何度言えばいいのだ
気楽にダウンとれない武器ばっか。
火力低く事故に弱いダメ負けしやすい。
近距離での迎撃力自衛力がないから黒本などのカモ。
zzのが俺の症に合う。
∀のラストのソシエが可哀想すぎて泣いたのは俺だけではないはず
>>921 2chやニコニコあたりでの評判とかだけで語ってる奴が結構いるからな、マジで
>>923 俺にも3人ほどいるわ・・・
>>923 スパロボやGジェネ知識で語るんですね分かります
原作批判は該当スレでやろうな?な?
>>925>>928 ディアナ様の寿命かなり短いし、ディアナ様看取った後はロランと幸せになれる・・・
そう思ってねーとやってらんねー。
Gジェネかスパロボでガンダムを記憶してなくて
それでみたつもりのやつは高確率でポケットの中の戦争の主人公のアルを知らない
若いうちにガンダムアニメ本編全般なんて見るもんでもないとおもう
見た作品の話してりゃあいいのに見てない作品まで語りたがるから
ケルディムは赤ロック長いから初心者でも前に出過ぎないから
相方無双状態ならメイン垂れ流しで勝てるとき多いよね
今日初心者羽フルボッコにしてスコア0にしたユニ見てて、ケルディムいらんなこれとか思った
中3には既にガンダム全作品の視聴が完了してたぜ
はまったら一瞬だった
>>932 ガンガン無印やった友人が、
「なんでサンタが爆発するんだ?」と言ってたなあ
原作見ろと言っておいた
>>932 あるあるw
見るまでバーニィが主人公かと思ってたけどどう見てもアルでした本当に(ry
ケルディムは結構速いし狙撃まピストルも鬱陶しいけど火力ないから一度押し切られると挽回しにくいのがなぁ
Gジェネで語る奴が一番達が悪い
アニメの内容の話はもう禁止にしろよ。めんどくせえ
パイルドライバーの話するか
ようつべでGとVは見た
再放送でZとZZはみた
レンタルで逆シャア、ポケ戦、0083、08小隊、種を見た
リアルタイムで種死と00みたが
種死は回想とか一ヶ月に一回くらいはいって
中々進まなくて糞だったわw
丁度新潟の地震とかぶった記憶がある
一番よかったのはポケ戦かな
アニメで感動したのはこの作品だけだな
ケルのメインの弾速は異常だが、発生の遅さも異常
初めて使ったときは格闘がピストルだとは知らずに弾切れ連発してたわ
>>943 スベリ打ちできるからいいじゃん
発生遅い分銃口補正もいいし
>>942 >ようつべでGとVは見た
最近は違法視聴が堂々としてんなぁ
ケルはどこからでも2vs1作り出せるのがかなり鬼畜。瞬間的にだけど
>>917 今回逃げBDってやっぱないのか
あれはいいシステムだったと思うんだけどなあ、何故やめたし
初めてリアルタイムで見たのはVだったな
子供の頃だったけど
youtubeやニコ動などのワンステップを踏めば大丈夫だと思っている奴が多すぎる
レンタルもグレーなんだっけ?
>>941 最終話の大気圏突入しながらパイルには燃えたな
>>949 本来は「購入」しないといけない
ブルーレイBOX発売されてるしいい機会なんじゃないか
お前ら違法視聴はダメ、ゼッタイ
違法かどうかを決めるのは裁判所だよ・・・ストリーミングは除外対象だろ、確か。
レンタルがグレーとか、さすがにねーよそれは。
いやいや、レンタルがダメなんてないだろ
ファイル共有で落とすのは黒だけど、ストリーミングはダウソに入らないとかじゃないっけ
まあタダ観したりそれを公言するのはどうなんだってモラルの問題があるけど
>>942 そこまで見て1st見ないってのもある意味すごいな
もはやそんな境界にさしたる意味は無いけどね
違法化したいようだがマジコンも究極的に言えばまだ「違法」では無いんだし
ID:nPwYVvCF0
ゲームを楽しく語るのもいいが、モラルぐらいは守れな
割れでゲームなんかやるなよ
1stは劇場版だとギャンとか出ないから困る
スレチの話するならちゃんと安価つけてね
マジケルディムのメインがうぜーわ
リロ遅くして常時リロにしろよ…
もしくはシールドビットは射撃のみ無効に
ネクストでエピオン使ってたんだけどエクストリームでなに使うべき?やっぱりスサノオ?
>>958 なら自分で吸い出せよ
俺はSFCのだが持ってる
>>963 赤枠とかは?w
あとは鞭がある黒本とか?
ケルディムガンダム
ヘビンアームズカスタム
射撃機体しか使わない俺は異端ですか?
コンボとか苦手だからガン逃げ垂れ流しですよ
いいよね?
狙い撃てるならいいんじゃない?
>>942みたいに聞いてもないのに好きな話題になると饒舌に語りだす
普段教室の隅にいるようなキモオタが嫌われるのは必然だな
お前と息の合うコンビが見つかるといいな
ガンダムXを見たことのない奴は高確率でティファがか弱い女の子だと思っている
実際はガロードより運動神経あって吹く
まあケルディム相手にして捌けない中級者コンビがイライラしてるのはたまに見る。
ソシエは好かないがソシエ+カプルは至高。
なにが言いたいかというとカプル自機復活希望
Zで垂れ流しだよ
俺様がボコられたから厨機体なので弱体化するべき(キリッ
はさておき次スレは?
立てられなくてもいいから安価踏んだ人は次の人に安価してくだちぃ
>>967 >ヘビンアームズカスタム
お前どこのブロントだよ・・・
ケルディムのメインが避けられない><
どうすりゃいいの><
>>931 余計お嬢様かわいそうだろそれ
2番目といってるようなものだろwwwwww
次は
>>985 の人が立てる。それでどうだろう?俺は立てたばかりなんで
>>965も異存はないと思う
ふみふみ
>>972 そしてカリスは心臓を撃ち抜かれても死なず、兄者はコクピットにビーム直撃しても死なない
ふみふみ
俺か!?
>>979 そこは、ほら・・・ディアナ様はムーンレイスとしての忠義心で恋愛感情さからさ!
地球人としてソシエお嬢様大好きと考えれば少しは・・・・
986 :
●:2010/10/11(月) 21:43:44 ID:+jX/mPy70
うんこー
またかよ
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埋め
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ヽ ヽ l l lミノノノ /ソ /、__/ l`ヽ、 lヘ l _,ノ ,、`l‐-l‐/ヽ\\
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ヽ_l,- 'l .l l l / ./ /´| `ヽ、.`ヽ>´/ ̄l/_ `ヽ、\ヽ/ヽ
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l l l / l l l ` / | l  ̄l ̄ ̄ ̄l
ガンダムエクシア、スレ埋めを実行する!!
●もちがいるならすぐ立てれるだろ
次スレ立ってないのに埋めとかバカかよ
減速しろ
エクシア!
立てる気ないみたいだから行ってくるわ
ああ遅かったか
>995
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ふみふみ
1001 :
1001:
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