【さらば】BORDER BREAK Bランクスレ11【上位陣】
1 :
ゲームセンター名無し:
更なるマッチング細分化により、実力伯仲の試合が組める半面、
自分の限界がアリアリと浮かび上がるようになったBクラス。
トントン拍子で来たものの躓いてしまった…
いつまでルーパーなんだろう…
そんなブラスト乗りの憩いの場です。
戦場やポイトン稼ぎに疲れた貴方も、ここらで一服どうですか?
Aクラス自慢はご遠慮ください。他人は他人、自分は自分。
煽り荒らしはスルー。議論は議論スレへ。愚痴も……程々に。
貴方が抱える不満は、貴方以外も抱えています。
■前スレ
【ボーダー】BORDER BREAK Bランクスレ10【アガンネ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284210718/
>>1 なかなかやるようだな、スゴーイ!
1000:ゲームセンター名無し :2010/10/09(土) 01:41:08 ID:HyCMtgQLO [sage]
>>1000ならABまでにうちの幼女がA5に上がれる
よし、来月もブレイクだ。
>>1乙
前スレから引っ張って申し訳ないが質問を変えよう
「試合は負け、順位も最下位付近でCPマイナス、やりたい事が何もできてない」
こういう試合をどう楽しめばいいと思う?
>>1 乙
度々言われる事だが、スレタイに「ボーダー」を入れないと検索で面倒とかなんとか
そして度々スレタイに入らない「ボーダー」の文字
スレタイ縛るより検索文字変えた方がいいんじゃね?
>>1乙
目的に対して新しい方法を考え結果が出るまでやる
あとは気分一転させて正反対のアセンやってみるとか
>>1 スモイ乙。
D10がおおいつっても敵一人も倒してないとかないっしょ。
前線薄くなるってのも相手も防衛に人数さくから実質かわらんはずー。
ベース防衛こないならそれこそD10とか問題ないくらい削れるはず。
>>4 そういう詰まらん試合があるから、勝ってお立ち台がなおさら嬉しいんじゃない?
しいて言うなら、自分のイイ仕事にいちいち自分でナイス!するとか?w
>>7 一人で0k10dとかはさすがにないと思うけど
同じ10dでもチームの平均デッドを1d下げるなら
不可能ではないだろ?
せっかく再起してもらったのに
弾薬が無いからって剣構えて突撃したりせずに
こまめに残りHPや弾薬を確認して
無駄なデッドを押さえれば
最終的におにぎり一つ位コアダメが減るってこと
最初は支援の再起の話だったのに
引き合いの出し方が悪かったな
>>4 ドMになる
凸屋にはそういう輩が結構いる、俺を含めてな
最初ってもしかして二日前のレスのことか
ちょっと怖いっす
技術や知識だけの問題じゃなく
状況的にそれらを万全にできない時もあるわけだから
NG連打しながらブンブン死するやつとNG押されても所かまわずピロピロするやつらはどっちもどっちだろ
まあ俺は基本起こすべきだとは思うけどな
麻はコア凸しに逝くと逝った回数だけ確実に死ぬでしょ
だからデスが増えるのはしょうがないんだよ
事故死も含めたら10デス位はむしろ健全な麻だと思うよ
>>1 なるほど・・・やりますね!
>>4 しいたけを押す
ってのは冗談だが、俺だったらそういう時はもう開き直って何かの練習に当てるかな
>>9 そりゃ1dにつきおにぎり1個なんて言われちゃムキにもなるわな
それに凸が成功して敵ベースに入れば防衛が2〜3人来るから前線はむしろ数的有利になる場合が多い
再起に関しては気持ちとしてはそうありたいが
実際には近くに敵が複数いる状況で生き残るのは困難なわけで
それならいっそ万全の状態でリスポンして仕切りなおしたいという考え方もあると思うんだ
まあ俺は支で偵察機補充したい時くらいしかNGしたこと無いからわからんが
>>4 図書館に転がっていた何かおっそろしい漫画に出てきた広島のおとっつあんはこう言った
「Mになれ。踏まれても踏まれてもまっすぐ育つたくましいMになれ───と
>>4 「新しい戦法を試す」をオススメする
試した事が上手くいけば次からそれも「やりたいこと」になるかもしれない
それが自分で考えついた戦法なら自分にあってない訳がないしね
引き出しも増えるし楽しみも増える
何も考えつかなかったら「マップがあってない」と自分に言い聞かせて財布リペア
>>1 かっこいい〜
トラザは割りと凸屋が報われるMAPだな。
B戦だと敵にセンサーが無いときも多いんで
ちょっと遮蔽を利用するだけでバレない
ことも多い。入り口・傘下のリムペにさえ
気をつければヒャッハータイム!
…センサー&熟練した防衛(非ニート)がいたら?
ドMになるから問題ないヨorz
17 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:19:05 ID:BTeUwmFa0
B5で停滞中だ・・・
まぁ、以前にCへストレート落ちした時にと比べれば+も付くようになったので確実に成長はしてるし、
最近じゃ自分の至らない所が解る様になってきたから、それを修正していくのが結構楽しかったりはする。
でもチャット使っても当然のように無反応とか悲しいwせめてNGでも出してもらえると嬉しいな・・・
特にプラント指定と同行、あと目の前にいるのに修理無視とか辛いw
本当に静かなものだ・・・今ではウザくらいの人が居るだけでも嬉しく思える
やっぱ連帯取れた時は楽しいよ
18 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:21:14 ID:BTeUwmFa0
あ、>>1乙です
俺ともう1人とで別ルートで凸ると大抵俺の方に2〜3機ついて反対側がノーマークになるのが辛い
たまにはノーマーク側になりたいぜ……勝っても1人損した気分になる
>>4 どうしてこうなったのかを考えてみて、自分と味方に足りなかった部分をフォローする立ち回りを考えるのも楽しいもんだぜ
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が囮になることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりにだれかがコア凸に成功して
/― ∧ ∧ ――-\≒ チームが勝利できる
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
こう考えようぜ。あとは適当にB,Cオセロでポイント稼げばまず禿げない
今週のトラザ、本当にひどいな。
・相変わらず施設破壊の芋が多い。
・センサーがあっても、マップを見ていない。
・ベース前のプラントが取られそうでも、誰も防衛に行かない
・凸する人が減っている
(でも凸している人は大抵上手い人)
一番ひどいのは、ほぼやってくる開幕凸に対して無警戒すぎる(;´Д`)
昨日とか開幕凸で連グレ全部ヒットできてさらにサペ撃てることとかざらにあったからなぁ
敵でよかったと思ってしまう
>>17 Bクラスじゃなかなかチャット通じないのが現実。
下位、中位はまだ初心者のが多いから、めげずに行こう。
チャット出すとマップの吹き出しで分かるし、しばらくは機体からも出てるけど、
その意図や理由までは伝えられずにイライラする毎日。
理由とか考えてくれれば有り難いけどね。
でも頑張ろうぜ。きっと自分の動きも良くなっていくさ。
B上位ではチャット聞いても他人任せが多いからイライラする日々。
>>22 トラザみたいな狭いマップ、下手でも凸りゃ通るけどなぁ
俺は凸屋じゃないから、ほかのマップはキツいけどここなら通るw
しかし芋砂は良く見るが、持ってるのがイーグルアイってのは初めて見たぜ・・・
>>25 センサー無かったりするとなんか普通に凸れるんだよな
おまけに敵味方共に施設破壊狙いの芋砂が湧くとレーダーも砲台も破壊されてる場合があるとね…
多装G全弾とサペおいしかったです(^q^)
>>24 B1戦では、海老クラスの奴がチャット多様して連携取ってるよう気がする。
チャット多様してる奴は、やっぱB1戦だと上位に来てる気がする。
>>27 単騎で突出しても餌になるだけなのが分かっているからじゃないか?
プラント取りに行くにしてもチャット使って複数で向かうようにしたほうが効率いいし生存率も上がる
29 :
4:2010/10/09(土) 14:10:06 ID:GcpW5F7d0
レスいろいろとthx
とりあえず思い切って倉庫の虫干しでもしてみるか…
買うだけ買って装備すらした事のない武器やパーツいっぱいあるしなあ
それにしても、BC両方取られると、麻がどんどん減って蛇砂が増殖するのはどういう事なんだ…
榴弾や狙撃でいくらプラント付近の敵を排除しても、踏まなきゃ奪還できないってのに
誰も踏みに行きやしない
ひとりで踏みに行っても当然数で押されて灰色にすらできないし、
凸も単独で行くハメになるから大抵通らないし…
>>27 単機だと死ぬよ?挽肉どころか蜂の巣の欠片だよ?
つか指示してくれる人が1〜2人居ると結構戦いやすくなるよな、モチベーションも上がるし。
さて、今日はグレで戦ってくるか。え?開けてるから当たらない?関係ないZE★
>>29 今週も先週も先々週も言われ続けてきたことだ。
ただお前が今まで参加してなかっただけだ。
>>30 よし、俺も出撃してくる!見かけたらよろしく!
先週、風邪で寝込んでたから、うっぷんたまりまくりだぜ。
コア凸よりも戦闘厨になって、俺tueee!!しないように努力しないと。
>>30 グレネードは直撃させる武器だよな!
「○○見てから強グレ余裕でした」やると脳汁w
B3に上がった途端まわりのレベルが上がって参ったw
支援なら維持は出来そうだが、強襲だと維持は無理っぽいわ
初期ヴォルペに40型手榴弾だと貧弱ですかねやっぱ
腕がありゃ、どんな装備でも立ち回れるんだとは思うけど…
ループ覚悟で頑張ってみようか
土曜の夕方にやることでもないんだが、雨なのにホーム混んでるんで、トラザAを主観でまとめ。
長文なのは勘弁。自己満なのでウザければスルーで。
トラザA:思ったより狭く、南北とも開幕100秒あれば占拠無視した軽量麻に余裕でコア凸されている。
つまりプラント独占しても油断は出来ず、開幕で支援が居ないと結構危ない。
コア凸、戦闘、プラント進行と防衛で、スコアだけなら稼ぎやすいマップ。
プラントA:いつの間にか奇襲されてる。
理由はプラントB上の崖や、中央のアーチ上の敵がこちらの死角になりやすいため。
また、北ベースの入口反対側、砲台のある辺りから壁を蹴って侵入する敵も居る。
広域センサーを仕掛けるならこのアーチ南側の岩柱、プラントAとCを結ぶ辺り。なるべく上に投げる。
初期センサーはアーチ北側、同じく手榴弾で除去されにくい上に。
プラントB:アーチ上、崖上からのおにぎり、榴弾、剣で不意打ちされやすい。
北→南の場合、Cに攻めるのにもDの奇襲にも、コア凸にも使える。
南もほぼ同様。
長文の続き。
プラントC:このマップで最も重要とされるプラント。
理由は北→南だと、ベース前の谷底、崖からジャンプ、正面突入といった、
バリエーション豊かな攻めが出来る上にリペアポッドもあるため。
南→北だと、Bの崖上迂回、正面、アーチからAC吹かして大ジャンプという凸ルートがある。
このAC大ジャンプが何より厄介。アーチ上へは攻撃が届きにくく、ジャンプ中は撃ち落とすのが困難、しかも追いつきにくい。
なので、「Cプラントが勝敗に関わる」と言っても過言ではない。
プラントD:地下水道にセンサーがあれば奇襲は防げる。はず。
たまにDリスポン→即偵察機をCに向けて発射するといいかも。
Dを取られると正面、崖ジャンプ、路肩?の三方向から麻が来る。
展開が速いが、プラントを抑えねば負ける。
誰かに凸ってもらうなら、ニートよりプラントを意識で。
愛知に来てるんだが「ボーダーブレイクゥゥゥゥゥ!!」と思い立ち、ろくにゲーセンの場所を調べずこの雨の中出たもんだからえらい目にあったよw
これだけ時間たっているのに、Cプラの重要性が
分かっていない海老(B1)多すぎ
・開幕凸を止める
・攻撃拠点のCプラを押さえる
・センサーを(C取れてれば初期センサーで十分)、
対奇襲に A-B通路 or B-D地下通路
トラザAなら、これで良いと思うんだが?
とはいえ、開幕Cプラ攻めを呼びかけるとよく動いてくれるよ
運が悪かったんじゃね?もしくはチャットを使っていなかったか
あるいは、俺の運が良かったか
北西スタートだとついAプラ取りに行っちゃうけど、南東スタートだと何故かCプラ直行する俺。
なんか、南東の方がCプラとの距離が近くないか?気のせいかもしれないが。
開幕直行で、未だに北西の奴が先に居座ってたってことがないわ。
>>39 最近チャットの反応が薄くて困る
自分はよく防衛とかプラント攻め、偵察の指示を出すんだけど
指示多すぎてウザイと思われてないか心配だ
海老は存在自体が罪らしいので筐体に向かって謝りながらプレイすることにしよう…
ロケテ始まって海老のレベルめちゃくちゃ下がったよね
チャットはおろか防衛すらまともにやらない
みんな駆け上がっていったのさ
>>43 今までの情報からすると現在のBランクがどんどんAに上がれるらしいじゃないですか。
ということはエアバの海老にいるのはB下位くらいだと思うからレベル低いのも当然な気が。
で、
>>43さんはなんでA上位に上がってないの?
ABロケテできねぇからに決まってるだろうが糞が
田舎なめんな
>>37 愛知は設置店舗が多い県だから、たいがい大きめのゲーセンに行くと
すぐ見つかりそうだが
最近、初のB1から落ちて帰ってきたB2の居心地が良すぎて困る。
チーム最下位取っても致命的には禿げないし、アセンの試行錯誤や魔剣やコア凸の練習に調度イイ(゚∀゚)!!
落ちてもマッチング変わらないという安心感もあるし…何このぬるま湯w
でもなるべくみんなの足を引っ張らないようにがんがるよっ
B1もB2も上位4位ぐらいに入らないとCP+に成らなかったはず・・・
50 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:22:14 ID:BTeUwmFa0
>>24 レスどーもです。
とにかく気長にやれた方がよさそうだね。
今は基礎を地道に磨いて光が見えてきたので、めげずに頑張れてる。
基礎がついてくると楽しみやすいね。
チャットや連帯という話でB5ながら忘れられない試合が一回だけあってね
自分のチャットにみなが反応が良過ぎる試合があって出すチャット出すチャット了解の嵐
たぶん自分が一番実力無いだろうに自分が先陣切りながらも絶妙にサポートしてくれた時の感動が忘れられない・・・
戦い方がポイント集めじゃなくて、みなで力を合わせて効率的に殲滅する感じ。
自分の死角をカバーしてくれたり、集中攻撃喰らったら優先的に守ったり守られたり。
結果は圧勝。意思疎通が取れ過ぎた位で動きやすくてさ、前進後退も絶妙で初めて味方の偉大さを知ったよ。
今の自分が周りのチャットに気を配ったり、積極的に使うようになったのはこの影響が大きいから
今度は自分がサポートできるような位置になりたいなと思う。
さすがにそれは計算ミスだ
試合は敗北だとして、110pt取ってさえいれば順位が15位でもCP+になる
現実には90pt台後半も取れば10位以内には収まるから、これも同様にCP+
B2は慣れない武器の練習や兵種賞を取ろうとやってても正直落ちない
ソースは俺、普段ほとんど麻しか乗らない俺が重火1>10 砲撃0>3 支援1>10 これだけ集めてもB2から落ちなかったしな
B2、3は正直ぬるいよね
なんでB1とあんなに差があるんだろ
B1は正直ぬるいよね
なんでA5とあんなに差があるんだろ
B4,B5は正直ぬるいよね
なんでB3とあんなに差があるんだろ
A5と・・・?
>>55 B1とA5に壁があるから海老が量産されてるんだろ?
まあぬるいと思うのなら適正ランクになるまでさっさと上に行ってくれと。
SAの常連からすればB1はぬるいんだろうなぁ多分
査定変更による平均ランク上昇で現在のSAからBに帰れとか言われそうだけど
幼女の勝率が五割、キルデスが1.0になった。右を緑、左を黒にペイントしたいぉ・・・・
可愛い幼女を今晩も慰めてあげなきゃ。
>>50 そか。素敵な思い出じゃないか。
ぶっちゃけ、実際はサブカとかが自軍に固まってた、という可能性が高いけどね。
チャットにプレイスキルもクラスも装備も関係ないからどんどん使ってくれ。
慣れれば移動しつつ出来るし、勝つ為に必要な行動だと思う。
個人的にはチャットの具合がイイ時はやっぱり勝ちやすいし。
査定変更で、現在B2〜B3のプレイヤーでもAランクに上がれるのだろうか。
もし上がれるなら、SA戦がカオスになりそうだな。
チャットとか正直使ってないし見てない。
仲良く連携出来た時は気持ちいいけど、味方も含めてポイント競う敵同士だからなぁ
>>59 ロケテ開催店舗の店舗ランキング見てみ
Aクラス以上がうようよいるから多分上がれる。
特に秋葉原新館がヤバイ
稼動したら部屋分けは変わるだろ。
S隔離とかありそうじゃん。
今B1だけど最近はほんとひどい街ばかりだ誰も支援乗らないし乗ってもボンバーマンで開幕索敵NG
お前ら支援乗れ俺だって麻乗りたいんだよ!!ポイントなんかいらないんだ凸って脳汁出したいんだよ
今日なんてイライラがマックスに達して広域買って設置してたのに誰もレーダーに反応しないし
>>63 ちゃんとMAP広域化して防衛チャット出してるか?
それでも反応無いなら麻乗って割られる前に割って来い
まぁ開幕砂3とか普通に有り得るMAPだし正直何が起きても動じないさ
>>63 乗りすぎるのも困るぞ。
今日は、開幕支援5があって、麻1、砂3、蛇1とかあったわww
次の部屋では、逆に支援が敵味方0というのもあった。
さすがに、これはまずいと思って支援に載ったら、案の定、センサー設置して
ベースで田植えしてたら、コア凸が来るわ来るわで、ベースニート確定っすよ。
リムペ設置→リムペ補給→リムペ発動→エンドレス
>>51 99pt取ったのに19位だかで-15cpくらった俺に一言
>>66 トラザAはptインフレが非常におきやすいマップ故、例外もままある
…ということで一つ
逆に言うと、そのインフレの波に乗れてないってことは
他マップだったら60ptくらいしか取れなかったであろう(言い訳)
トラザは奇襲取りやすいマップだから、円3ほしい人は、やっておいた方がいいよ。
ダリーヤの川流れてるマップなんて、センサー設置されたら、奇襲なんて絶対無理よ。
>>68 次の市街地の方が取りやすいと思うんだが・・・
>>67 なぜ俺が採掘島ではいつも60pt前後しか取れてないことを知っているwwworz
でも、周りのレベルが上がってきたら、近接が取りにくくなると思うんだけど。
B1オンリーになってからは、白兵銀ですら、取りにくくなったし。
>>72 コア凸した時の立ち回り・・・っと言った方がいいかも。
近距離での撃ち合いの立ち回りが苦手だと採掘禿げるんじゃねーかな?
近接って近接武器のことじゃなくて、近至近距離での戦闘のことか
正直、相手の挙動に惑わされないようAIMを鍛えるか、動きに慣れる方が楽
あとは相手の回避行動の影響が小さくなるよう自機を動かすとか
75 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:44:26 ID:ESkFEx3R0
>>61 上がりやすいのはロケテで肉入りが少ないのもあると思うよ
Bクラスなら3対3位が普通でCPUをずっと狩ってる 200カウント程プレイして途中退出してもCPプラスになる
76 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 02:28:18 ID:YU0qbDsl0
>>35 俺は最近は南攻めの時はCよりもBプラの方が重要な気がしてる
Cプラからの凸は初動位置を展開させれないから
その位置を監視封鎖できるポジションを取られると途端に成功率が下がる
それに対してBプラからの凸は初動を広く展開できるから
防衛側も広く展開せざるを得なくなる為に突破しすい感がある
具体的には南攻めなら正面突破、川回り、山登りからのジャンプ、地下侵攻、Dプラ脇から正面突破が代表的なルート
Cからだとすぐの橋を監視されるだけで選択肢が途端に少なくなる
要するに山の上に立たれるだけで成功率が下がる
対してBからだとプラントからすぐ左右に展開できるので
防衛も山の上、地下道の出口付近、ベース出口の橋の上と抑えるべき箇所が広がるのでミスが出やすくなる
タチが悪いって意味ではBからの凸の方じゃないかな?
Cも重要だけど南スタートなら最重要はBな気がする
西攻めも山沿いルートも使えるしアーチにも上がれるから
Bからの方が防衛を出し抜きやすいんじゃね?って思い始めてる
まあ俺も主観で話してるしなんとも言えんけど最近BCプラントの価値が逆転してきた感じがしてる
下手なのは許せるけど、馬鹿・無能は許せない今日この頃
砂って3人いても1人の正面からの凸を止められないんですね(´・ω・`)
>>41 「適宜」指示チャット出す奴なら大歓迎だ
「終始」指示チャットに明け暮れる奴はクソウゼェって思うけどな
一斉攻撃とここを防衛を、(恐らく)連呼ペナ出るまで出し続けて
しかもそれが試合中ずっととか、馬鹿かと
「○プラを攻めよう」とか、「ベースを防衛しよう」とか一切無し
>>76 北側が取ってもワンチャン川底→姉歯ルートから凸れるから発展性が無いわけでもない
防衛するときもアーチ上からわらわらこられたら困るし…
あと丘立ちにはおにぎり投げつけるとかしよう
>>77 砂はごく一部を除いてそもそもスコープの中以外見てないし見てたとしても防衛任せられんから
最後列が砂ならあきらめて先回りしてエリア移動するべき
その「役に立たない」はずの敵芋砂に毎回おいしくカモられる俺はどうしたらいい
81 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 03:45:36 ID:amYRI0gSO
>>76 南攻めの時、確かに攻める選択肢が多いのはBだし、確かに攻めやすいね
ただCプラ取っておかないとアーチからの凸とAC間に展開される敵の処理で攻めが手薄になり、防戦になりやすい気がする
特にAC間の砂はウザイ。あの廃プラント跡に居座られると、Aプラは丸裸
俺は攻めはBプラ
攻守兼用がCプラと思って、いつもCプラ優先してる
ま、Bプラからでも凸られますが
>>77 つまり許せる訳だな。
論ずるまでもないじゃないか。
>>82 1人1人は下手でも、3人そろうと無能になりました!w
>>77 施設破壊を目的にしてて、勝敗無視の砂が3人いたんだろう。
電磁砲欲しさに芋砂は間違いなく増えてる。
最近は俺もそのうちの一人。
>>78 ベース防衛の代わりにここを防衛使ってた…スマン
一斉に連打してるやつが砂だったときのやるせなさは異常
>>85 いや、別にそれだけの事なら、なんら問題は無い
俺が問題にしてるのは、「試合中ずっと」ってところ
うるさい事この上無いし、終始言ってるもんだから狼少年状態
昨日の夜のB1戦はおもろかったな。
芋いないし、久しぶりに広域貼ってプラプラしてて勝った。
そして連勝しまくったが、俺の腕なのか…?
某Sランの渓谷の動画を見て驚いた。支援でタレニートで20機超撃破。
AIMがすごくて予測撃ちとか、コア内でも2撃以内に撃破。
まるでCPU相手のシューティングのようだった。
真似したいが、AIMより機体のなめらかな動きがまず無理だ。
でも最近B1のレベルが落ちてるのかループせずにCP微上昇中、
ABが始まるまでに夢のA5にはたどり着けるかな?
そう言えば昨日、ベースにわらわらやってきた敵をみんなで処理してプラントを奪還すべく一斉に攻勢に出てるときに、志気高揚の為か一斉攻撃チャット出してる奴がいたな。
ただ一人コアニートしてる支援だったけど
(´・ω・`)あんたナニうじうじもぞもぞやってるのさ。人に攻めさせといて
>>89 お前等、さっさと行って来いって意味だろ。
Bクラスなら、支援のリムペだけで十分なんだし。
>>89 ベース内に麻がいるのが問題だろw
プラント取り返す・コア凸するのが麻の仕事だ
最近、死ぬのを怖がってる腰抜けが多すぎ(;´Д`)
B・Cに突撃する奴がいないんだけど・・・特に蛇・・・
92 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:46:09 ID:6kPqUvgU0
このスレ見てると、学生の頃思いだすんだが。
クラスで何かやったり、部活動とか。
運動部の集団競技じゃよくある話だな
Aから速効で戻ってきますた
なんか最近A維持時間が短くなってきてる気がするぬるま湯につかりすぎたか・・・
>>91 プラントに突っ込んでは味方到着前に力尽きる俺が呼ばれた気がした
>>94 ('A`)人('A`)
そして1試合に10回とか死んだりする訳で
>>91の言ってるように死ぬの怖がりすぎてるの多いよな。
つかちょっと前の俺なんだが。
榴弾やらおにぎりやらダウナーやらで遠距離から蠍しゃがみとかプラントにおにぎりぽいぽいやってたけど恐ろしいほど楽しく無かったからガチムチ麻に乗って最前線で戦ってみた。
確かにゴミの様に死にまくってたけど兎に角楽しかった。一回撃ち倒した人と何回も打ち合いしたりしたり一緒に前線で戦ってくれる人とチャットし合ったり。
K13D10とか当たり前だったけどポイントも芋麻やってた時代よりは稼げた。
やっぱり最前線で戦ってた方がポイントかなり儲かるし、やってて楽しいよ、後方で死を怖がって芋やってる奴もがむしゃらにやってみるべきだと思う。
>>94 何と言う俺。足並み揃えるのって難しいよね(´・ω・`)
>>91 麻で防衛は別におかしくないんじゃ
ただ死ぬのを恐れるなってのは同意
トラザではフルタイム凸でK5以下D10以上でも許してくれますか
支援の一緒に行こう厨なんだけどついていっていいよね?
どのマップでもキル>デスの戦闘厨や
敵コア削ってる凸屋なら
いくらデッドしても怒る人いないと思うよ
凸麻「き、キルデスなんて気にしてないんだから!」
>>97 それでおにぎり2個投げ入れてくれるんならむしろ抱きしめてキスしたい
それより結局のところ防衛も麻が一番適してると思うんだがなぁ
柱の影に隠れられると蛇支じゃ追いきれんわ
>>89 俺はベース防衛終わって敵再突入なさそうなら
ベースのお掃除終わったよ的な意味で一斉攻撃使ってるな・・・
了解飛んでくるから結構流通してると感じてた・・・
ちょっと亀レス。
どのマップでもキル>デスの戦闘厨でも
プラント踏まなきゃただのゴミだと思うんだが・・・
>>99 どのマップでもキル>デスの戦闘厨でも
プラント踏まないやつはゴミだと思う・・・
おにぎり1個で7〜8キルだから凸麻に関しては同意
単独凸してたら砂がレーダー破壊してくれておにぎり3つとサペぶち込めて勝負決めれて(°д°)ウマー
焦って戻ってきた敵をついでに撃破して美味しくいただけました
砂も捨てたもんじゃないね
ほんとありがとう
俺、今日は砂の怖さを感じた…
ウザさというか。
いい位置に陣取って、コア凸する連中を迎撃する奴を一方的に妨害してくれる砂なら是非味方に欲しいと思った
(´・ω・`)うん、俺やられた側
昨日、いつの間にかレーダーを壊して、ベースの柱のところにしゃがみこんでコア凸砂がいたわ。
なんというか、もうお前一人でよくね?と思った・・・
>>102 初めて聞くな
チャットが文字通りの意味に使われないのって
偵察要請→(NG→)ここを防衛で、センサーですよアピール(センサー関連のチャットが無いため)
撃破されての、ここを防衛連打でベース防衛(ベース防衛が出せないため)
なら知ってる
ほかに屈伸レベルで浸透してそうな代用チャットってあるかな?
北側開始から速攻で突っ込んで相手のレーダーぶっ壊して
悠々とおにぎり全部とサペで四割削ってくれる味方の頼もしさよ
何で敵の誰にも見つかってないんだよ忍者かよ!とすら思う
>>109 センサー支援が開幕占拠優先するとよくそうなるね
あと敵が前しか見てなかったらベスト
たまに飛ぶ索敵機が天敵だが
>>102 ガンガン行って押し返そうぜ!
て意味だと思って了解してたが、違ったのか…
ショボー(´・ω・`)-ン
ちょっと砂で施設破壊してくる。あと42器・・・
街したらゴメンね(´ω`)
野球の「しまっていこーゼ!」くらいの意でいいんじゃね?
麻が防衛に向いているとかじゃなくて、
麻が防衛にまわったら誰がプラント取りに行くの?
ってことなんだけど。
>K/D
デスが多いことに関して文句いうやつはいないと思うよ。
むしろ少ない奴のほうが文句言われるんじゃないかな。
CPU多めのマチで工作章はようやくあと7機で10個というところまで
でも奇襲章はまだ4個……実用迷彩まで先が長い……
これ取り切るまでB2で停滞するしかなさそうだ
ベース復帰する麻がいたらベース内の支援はリムペ要因だけでいいよ
復帰ついでに迎撃してくれるから
ベース復帰しか選択肢ないのにベースで芋ってる防衛屋はいりません
>>98 むしろ自分についてこいや!の方向で。
久しぶりに支援でコア凸してみた。
しかも開幕コア凸。
リムペVだったらなあとおもた。
>>114 麻が防衛しておかしいか?
一番確実だし
ベース前で敵にACで抜かれても追える
防衛し終わったら、さっさと池ってことでしょ。
tu-ka,ベース前で敵にAC吹かれたとしても、リムペ結界の餌食になって邪魔なだけなんだけどな。
>>118 前提条件を示さず麻の防衛の良し悪しなんて決めれないだろ
ベース前プラとられてる時に、延々と防衛してる芋麻はいらねーってこと。
>>96 凸りまくってデス稼ぎまくったけどほぼ勝利確定したので
相手陣営に突入してヤンマーニ
結果15キル14デス
あんときゃ楽しかった
玉入れ練習しないとなー
今日やった街で一度も立ち止まっておにぎり投げれそうなシチュエーションがなかった。
AC移動、ブースト時に振りかぶっておいて良いタイミングで放てるような立ち回り出来ないと剥げる一方だ(´・ω・`)
B2のCP200からトラザAで70まで落ちてきちゃった・・・苦手MAPの意識が払拭されない
でも我慢出来ずに出撃しちゃうんだけどもね
俺も玉入れ下手で安定しないから練習しないといけない人間だ
今日コア凸したとき、おにぎり入れこぼしちゃって防衛に来た支援撃破した
結果的にコアにはかなりのダメージを与えたんだが・・・うぅ
おにぎりが強すぎてマジ楽しい。
敵がいるプラントに投げ込むだけでどんどん撃破が増える。
おにぎりをコアに投げる→皿の部分を通過して反対側に落ちる→回避のためのステップで近くに来てしまう→貢献−10
うん、そんなのは俺だけでいいよね・・・、いいんだ・・・
126 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:15:10 ID:BX7OhuPMO
下手くそな癖にチャテロうざい東京のリンまじタヒねよ
凸できず援護連打、凸られてNG連打
チャテロとFFだけは一人前
評判悪いからウチの店いい加減くんなよ
晒しモニターでブースト屈伸もまともに出来ない姿見てみんなで笑わせてもらいました
>>104 プラント踏まない戦闘厨の麻ってのを見たことが無いんだ
むしろ軽〜中量なのにそんなHPで無理すんなw
って思う様な麻ばっかり
芋重支が多くて印象薄いだけかも知れんが
>>125 それをお前だけがやってると思ってるのか?
凸屋の嗜みの一つだ
>>126 したらばでやって来い
net登録してる「リン」は29人いるけどこれ以上はメンドクセー。
ところで今週のトラザは明日で終わり(月曜だが祝日)だけど、スレ民は圧勝、大敗出た?
俺はどっちも一回づつ。
>>130 俺は圧勝ゼロ、大敗2。
「あと圧勝一回!」
ってつい意識しちゃって
このザマよ
>>130 圧勝3、大敗1。
完全勝利賞11個目GET。
このランクで凸屋やってりゃこんなもんだ。
>>130 圧勝2の大敗0。
大敗はムカつくから、維持でも、25%減らして敗北にしてるw
>>130 圧勝1、大敗0
夜改まであと2回
ま、夜すら購入一覧にでてないけど
次の市街地はどの辺りが激しい戦場になるかな?
>>130 圧勝1大敗1
圧勝1は一回Aにあがった時に総合1位でとれたから脳汁出た
しかしこれでやっと完勝1個目っていう・・・
入って兵装選択画面でてすぐに試合終了で圧勝1
・・・なんか複雑だよね
>>135 心配しなくても毎度お馴染み雪合戦大会だよ!
圧勝できそうでできなかったのが1回あったな大敗は0だが
そろそろ役者改が欲しいぜ・・・
圧勝1の大敗2だなぁ
開幕から味方と一緒に無我夢中で敵ベースを叩きに行って、初めてのコアストライカー貰って、よし、コアを削り切った!俺達の勝ちだ!!
と思ったら圧勝だった。
さて、今日も開幕コア凸に挑戦だー。と思ってプラント占拠に夢中な味方を置いてもぞもぞ進んでバレて落とされ、リスポンしてきたら敵さんがわらわらベースにこんにちわ。
ちょっwwwうちの防衛は(俺を含めて)ナニやってんだwww
とか思ってる内にコア割られて大敗。
確か残り時間五百秒近く。
しかたないよ、俺、麻は本業じゃないもの
(´・ω・`)
でも最近、本業のはずの重火でもイマイチふるわないのは内緒だっ!
>>138 雪合戦なんてやってらんねェぜ
俺が強グレ抱えて特攻する
俺の屍を越えてゆけ
気の早い奴らだな。
市街地は占拠、奇襲、ターレットを稼ぐマップだろ。
さらに遠雷持ちが居たら弾薬も狙える。
膠着させないために、川底に広域が設置してあったら即破壊な。
いや待て、ここは俺が魔剣空振りで蜂の巣にされるべき場面だ、お前は敵ベースに向かうんだ!
トラザはピ槍装備してるけど、市街なら魔剣かデ剣に持ち替えるかな。
市街地CのCプラは魔剣とリムペの聖地
市街Cは初かなぁ
wiki見ると戦線上げずにどうやってスネークを送り込むべきか、ってなってるね
BC前プラはスルーしてそのまま凸った方がいいのか、で全然凸れなくて盛大に禿げるんですね判ります。
10分後にはアセン変えてポイ厨してる俺が見えてきた
多装Gを性能テストがてらバラまくとするか・・・
強化Gまであと27キル・・・
圧勝2、大敗1かな。
一度、出撃した瞬間にコアが割れてしかも圧勝だったことが。ウマー( ゚д゚ )
芋砂を続けて特式ゲットできたけど、重火と支援が安定するもんだから、
麻をあまり使ってないというね(´ω`)
マルチウェイの占拠章20とか頭おかしいだろ。持ってる奴と持ってない奴では勝負にならないんだから、
せめてB1行くくらいには買えるようにしとけよ。それか初期ACの持続か速度上げろ。
他の装備にも言えるが初期からやってる奴に合わせて条件つけんなよ。
全力逃げとかなら素ACも使えるし、
そこまで配慮せんでもいいかと。
ただ、重量はマルチのが重くすべきだった
マルチとかべつにそんな変わらんだろ戦闘にしてもBクラなら、使われたとこで上手いやついないし。
凸ルートが増えるけど、Bランだとなぁ…
今のところ完全上位互換だからなぁ
ABで出力下がるそうだけど、初期ACとの住み分けはできてるんだろうか
上位クラスの凸屋は生ACつけてる人も多いし
剣慣性とか使う凸屋は生ACのが良かったりするもんなのかね
ジャンプとかでも出力上の方が超えやすいとかありそうだし
まぁ凸屋だと初期から凸ばっかりしてて
占拠章足りねぇって人も多そうだがw
>>154 全部逆かと。
ダッキャン素ACでやるとほぼ直線移動で使いにくい
(素ACはロックオンしてる相手に曲がる以外は殆ど舵が効かない)
ジャンプ関係はマルチのが優秀
(素ACは前方出力、マルチは空中ならほんの少し上向きな為)
上級凸屋が1000回占拠出来てないわけが無い
剣慣性とか普段使わんからようわからんけど
そんなに障害物の多いとこでわざわざやるもんなのか?
占拠足りない奴は、プラント占拠中に、敵からの攻撃で撃破されたくないからといって、
占拠せずに、ちょっと遠くから攻撃してるだけのような気がするけどな。
俺は最近までコア凸するだけの腕も知識も無く、蛇でただ前に出て戦闘やってたけど、プラント占拠も味方任せ(もしくは占拠前に死ぬw)ってパターンが多かったから、なかなか占拠賞が貯まらなかったな。
あの頃は麻使う気も無かったし。
今ではイェイでコア凸のスリルと達成感楽しいです
(^p^)
大抵途中で力尽きるけどなっw
占拠賞は戦友賞や勝利賞と同じでやってれば自然に貯まるもんだと思ってた
開幕無視して凸してる方々以外は問題なく集まるはず
ガチムチで最寄りの赤いプラントの色を変えるお仕事してた頃は奇襲賞が貯まる気がしなかったな…
今週は固定砲賞集めついでに奇襲狙ってみるか
>>159 まさにそれで総ポイトン3万超えるまでイエイ買えなかったわ
軽・中級キメラアセンの俺は開幕占拠を2箇所やるようにしてたらポイトン25k位の時にイェイ買えるようになったよ
ただメタルが他の装備とかでも必要だったから条件満たしてすぐ買えた訳じゃなかったけどw
162 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:34:30 ID:Wx4MS/3B0
>>155 いや、大体合ってるよ
素の方が剣移動やるにも距離が稼げるから到達時間の短縮が狙える
直線移動になるのは、する場所を選べば良いだけだし
そもそも舵切って隠れないといけない場所ではしないのがセオリー
空中にしてもマルチが優れてるのは最高高度からの対空時間で
最高高度での移動距離は素よりも短い
特定の地点から特定の障害物を飛び越える行動には素の方がアバウトに出来る場合も多い
トラザで言えば西側ベースの壁越えだね、マルチだと割と難しいのに
素だと結構アバウトにやっても越えれる
素は加速装置でマルチは補助ブースター、そういう認識の方が良いと思うな
使用用途が違ってくるから上位互換って訳じゃないな
>>162 南の丘からの直INか壁手前からの直INかどっち?
丘からの直INなら素ACで練習して時は成功した事が無かったんだが・・・
マルチなら使いきって何とか砲台の上て腕だからなのかもしれないが
後、市街地でカタパからの直INも素ACでは厳しいて感じた
まあ、俺は素ACの方が好きだけど凸ばっかりやって稼げる程の腕が無いし
戦闘で稼ぐ為にはマルチが捨てれなくなった
本当に凸だけ考えるなら速い素ACの方が何かといいと思う
北ベースの右端砲台の144〜8付近の直inは素のが楽かもしれない
マルチ持ってない時に動画見て全国で試してみたら1発で成功して喜んでた記憶が有るけど
今回マルチだったからか失敗しまくって個人演習で何度か試してやっと成功出来るようになった
アーチ先端からの直inは何度やってもダメだけど・・・
>>164 あれ?150mじゃなかったか?
アレは確かに素のが楽だと思う、アーチ丘上は素で成功した事ないな
166 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:08:30 ID:Wx4MS/3B0
滞空時間で飛び越えてるのか、最高高度で飛び越えてるのか位は察して欲しかったな
(字を間違えたせいかな?)
トラザの丘上からの直と市街地Cのカタパ直は滞空時間で飛び越えてるからマルチのやり方
トラザの壁手前からの直は最高高度で飛び越えてるから素の方が楽
他にもダリーヤBDの枯れた河の水際に近い所にある乗れる障害物からの上陸も素の方が楽
というかマルチで成功した経験が俺にないのでマルチでできるのかどうか知らない
低い所から高いものを飛び越える時には素の方が楽
高い所から滞空して飛び越える場合はマルチの方が楽
こう書いた方が解りやすかったかな?
すまないが意図だけはなんとか察してくれ
マルチイェイを買いたいが…勲章は必要数有る!剛性も6個有る!なのに緑卵が14個も足らない…orz
何に使ったか覚えてねぇ…
>>167 日光S、迷彩、広域
武器ならここら辺しか大して卵使わないな
B1でいつも12戦2勝10敗、でもそのたった2勝のCPのせいでCP収支は0か微増減
…って状況が一週間続いて心が折れた
なんでこんな糞勝率でクラス維持できるように作ったし…勝率5割でこうなるならわかるが
>>167 アブサンγまで買った
広域買った
魔窟買った
レールガン買った
日光S買った
とかないか?
>>166 なるほど
ダリヤはテーブルをひっくり返した脚みたいなのからだよね
あれは動画で見て試したが全然距離が足りなかったのは俺の腕よりもマルチなせいだったのか
だったら枯れた河から直で上陸や横穴直INも素ACなのか?
>>186 奇襲章を稼ぐ為に買った迷彩といつの間にか買ったグレランで大量に卵を使った様だ…orz
剛性が必要数が貯まる頃には卵も余るだろう!と思ってたが…
今日は素材の話か
なんだか高スコア取った時か、底辺スコア取った時にレア素材が出やすいキガス
80とか90位だとせいぜいレア3位しか出ねえ、チタン鋼ェ・・・
スコア30前後でブッチギリの20位だった時に出る集積体の取って付けた感は異常
今日のB1、やたらハイレベルじゃなかった?100pt取ってチーム最下位だったときはなにごとかと
押しっぱなしか押されっぱなしでコアがギリギリまで割れなかったりするとトラザなら良くある
>>175 逆に低レベルに感じたわ
いつもB1上がってもすぐ落とされる俺が100ptとって真ん中くらいにいてCP+になってた
たしかに皆して100pt近く取ってたが死んで殺されて〜の繰り返しを皆してやってるカンジ
いつもの絶望を植えつけられるレベルの海老さんはロケテにいってるのかね
今B2だが、一度もメタモを入手したことがない。
おかげでサーペントが作れなくて困る。
股間の海蛇なり蠍を使たまえ
>>178 ABになったらお園さん10個でメタモ1個に交換出来るから今のうちに支でピロピロしてお園さんを貯めておくって手段も有るよ!オイラはニュード系素材が少なくて交換どころじゃないが…
レア1素材が足らない時は逆両替したいが出来ないらしい…
ヴォルペCマジオススメ
メタモ欲しいなら凸るかピロピロ。
レア1〜3はその系統のスコア出せば良いんだけど
レア5になると何故か違う系統のスコアが高い時に出る不思議!
B3ガチムチでメタルだけは10個もあるのにウーツが8つしかなくて像さん作れない俺が居る
T-10でもウーツ使うしメタル要らないからウーツ出てくれ・・・
もうちょっとしたら素材変換できるようになるから
それまでの辛抱だぜ
何かパーツの有無に文句言ってる奴いるけど、パーツの差にしてる内はまだまだだな。
ぶっちゃけ麻なら41くらいしか劇的に変わる物ないぞ。
つか、芋が持ってても、宝の持ち腐れだからな。
ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
財布の中のICカードがなくなってるうううううううううううううううう
明日ホームに落し物として届いてるか聞きに言ってくる…
コレでなかったら……考えたくもない…
やっと初めてのB1に乗れるかどうかってところだったのに
どうしてこうなった
>>186 したらばの落とし物スレ行け、もしかしたら報告上がってるかもよ
>>186 携帯サイトでカード復旧
「こんなこともあろうかと」と言う言葉は至言
やっぱりデッド多いとどんなにスコア稼いでも高レア素材出ないな。
AB前にもう少しメタモや集積体を貯めておきたかったんだが…
近接戦闘章もまだ13しかないや。ガトや虻の例見ると、摩槍(仮)は勲章20個求めてきそうなんだよなぁ
>>186 大丈夫、5回忘れて3回出て来た。
ん?三枚目ですよ、ええ…
お陰で相当やってるのに装備コンプ出来た試しが無いorz
昨日、抜き忘れカード店員に届けたぉ( ^ω^)
そのまま、渡したから、登録名とか判らないけど、No.7サテライトに刺さってたとだけ…
>>185 確かにもっともだけど、立ち回りにもよるんでないかい?
例えば蛇なら、常に味方との連携を意識してるなら初期ガトで十分だけど、常に我先に戦場に突っ込みたいドMなら多対一の不利を覆す為に象が欲しくなると思うんだ。
どの装備で世界が変わるかは本人次第だから一概には言えないんじゃないかな?
ちなみに俺は魔剣買って世界が変わった。
悪い意味で。
エアバスT10を買ってみたんだが、なんか・・・うん俺には難しすぎた
194 :
186:2010/10/12(火) 13:44:40 ID:7EgPcj3L0
>>187 おぉ、そんなスレが。
該当日の落し物は無かったみたい
情報とんくす
>>188 カードなくすなんてあるはずがない
そうおもっていた時期がおれにもありました(AA略
>>190 それは忘れすぎwww
>>192 連携取れてるBの蛇なんてまず見ない。蛇に限らないけどな。
つか、凸屋で連携はあるけどコア防衛で連携は見たことないわ。
何が言いたいかというと後方にいる奴ほど戦犯の確率が高い。例外もあるけどね
むむむ、確かに…w
言われてみたら防衛は押しつけ合いか奪い合いしか見たことないわ
で、でも、ほら、あれだ、戦闘中、たまにうまいこと噛み合うことってあるだろ?
(´・ω・`)ね?
コア防衛では挟み込むくらいしか連携とれんよ。無茶を言っちゃいかん
そもそもベースに入られる前にチャットで連携、防衛するのが一番だろうさ
実際は、侵入した敵を排除するのが防衛と捕らえてる人間が多いのが現実でして。
トラザは入られたらアウトとか考える人がBにはきわめて稀でして。
別に初期ガトでも前に出られるぞ?
空転の短さとHSのしやすさで、複数捌くのもそこまで苦じゃないし
象さんで複数相手に連続HS決められる変態なら知らんが、
そうでないなら、蛇の主武器は自分の使いやすいの使えばいいんじゃね
200 :
ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 17:48:56 ID:dd4ZhPPI0
立ち回りって今有る手持ちの武器で考えるもんじゃね?
無い物ねだりして理想を妄想してても、実際に手に入れたら他の贅沢言い出すだけだと思うな
我先に前に出るって言うのも
初期ウィーゼルとサワロケに円1腕付けてれば充分やれる
速射性の高さと切り替えの早さ、それなりの装甲を利用して
ポンポン武器切り替えながら戦えば
3vs1でも何とかなる場合もあるぞ(B戦限定だが)
なるほど、それもそうか。
武器の使い勝手は機体アセンのバランスなんかもからんでくるもんなぁ
慣れてない人が反動吸収の弱い腕でガト使うよりは初期ヴィーゼルの方が良いってこともあるしね。
知ったようなこと言った俺も、装甲と火力で勝ってるはずの修羅麻に、自分で使うと豆鉄砲なサペで秒殺されることなんてザラだったのを忘れてた
(´・ω・`)残念な腕だ
やっぱりマトモに使えてこそ装備を揃える意味があるってことかしら
あ、そうそう、別に初期ガトが象より弱いって言いたい訳じゃないんだからねっ
ただ個人的な体感としての例えなんだから!
勘違いしないでよねっ!
初期ガトさんには今でもよくお世話になってるし、初期サワたんに至ってはサワバラから改めて装備し直して相変わらずの安定感に惚れ直してる。結婚してくれ
誤解させるような書きかたして正直すまんかったorz
('A`)今は反省している
ぎりぎりB1と海老ルーパーだと腕全然違うけどな。
一番顕著なのは支援と凸な気がする。
特に偵察・センサーの使い方や戦闘での位置取りに雲泥の差があるよ
蛇やりたいんだが主武器なんも買ってなかったぜwww
と言う訳で初期ガトくらいは買った方がいいのかね?腕は初期夜叉なんだけど……。
さて…
お前らのゲーセンのBB台数を教えろ…俺の店一台減ったOTL
>>204 反動は慣れでカバーだよ。とりあえず買って試すのが手っ取り早い。
ガトなら汎用性が高いから買って損はないかと。ただし即発砲可能ではない点に注意。
うちは4台。それなりに客入ってる。
AB稼動してからどうなるかは不明。
>>204 初期ガトさん一発の威力こそ低いけど使いやすくて良いぜ
ホームにしてるとこは2台だけど近くに計6台あるしホームのBBまわりが拡張されて台追加されそうな気がする、SFC来たら泣くけど
東スタートでDCプラントが敵に占拠された状態から、
Bプラに奇襲をかけると意外と成功した。
敵センサーがあると無理そうだが。
>>204 無制限台が4台
>>204 初期ガトなら反動C+くらいは欲しいな
修羅U腕でもやれないことはないが俺にはきつかった
ホームは4台
でも昔は6台あったのがいつの間にか減ってたんだ…
前にデス数の話題が出てたから、初めて自分のデス数の気にしてみた。
平均12〜15デスで毎試合断トツトップだった。。。orz
今B3でCPも緩やかに増えてるけど、
もう少し死なない様に立ち回らないといけないなぁ。
いつも試合の前半は順位上なのに、
後半に向けてズルズル下がるのも死に過ぎが原因だと気付いたよ。
凸屋なら仕方ない
戦闘屋でそれ以上にぶっ殺してるなら問題ない
やあ、只今諸君
俺のAランクは1550GP持たなかったよ!あはは!
赤いのは手に入ったし、しばらくランク無視で近接章でも集めるかな
>>209 コア凸して、コアアタッカー取ってるのなら、充分過ぎると思うよ。
戦闘メインで、10以下の撃破だと、死にすぎ。
無理して連戦せずに、トイレに駆け込んでから再出撃すべし!
トイレに駆け込むたびに狙い撃ちされている
明日は魔剣を買う為に辻斬りに専念するかな?
斬りに専念しなきゃ近接取れないなら(ry
近接ほしいならマ剣だけは使うなよ
あれは削るためだけの武器だ
近接取るならデ剣コンボ。
マ剣は、二段斬り→サペ みたいな使い方。
デ剣でとってもいいんだけど
マ剣で練習しとかないと使い勝手の差で
絶望するハメになるというw
デ剣、デ剣でいいところがあるし、マ剣にはマ剣のいいところがあるし、魔剣には魔剣のいいところがある。
ということで、サペと41外して、この剣3種装備したいぜ!
激しく戦犯ですね(´・ω・`)
魔剣を最終的に装備したいのなら、マ剣で行ったほうがいいと思うけどな。
軽量型の機体なら、マ剣2段で撃破できるし、ランクも低ければ不意打ちマ剣2段の方が楽かと。
現在のB1マッチくらいからは、近接撃破取りにくいと思う。
俺は、B5からマ剣買って、イモってる砂や修羅メインのアセンの機体を狙ってを撃破しまくってた。
魔剣の薙ぎ払いはちょー素敵。
ダリーヤDで、南スタート時の時に、急いでCプラまで行って、敵7体くらい薙ぎ払った時は気持ちよかったわあ。
個人的に近接で使いこなすのが一番楽しいのはロ槍、魔剣ブンブンしてきた奴を返り討ちにするのがたまらん
でも使う人が少なすぎてちょっと悲しい
>>220 イベントの時砲台壊そうとしたけど斜めに突けないことに気が付いて買うのを止めた
いまB2。
今日の出来事。
調子良く稼げてCP249(次クリアで認定ダナー)
↓
負け+下位でCP-30(くそー、イマイチ調子でねえ)
↓
重火で無双できてCP246(次こそいけるだろー)
↓
再度、重火で挑むもエアバスが全く決まらず-23(ぐえーorz)
先週からこんなんばっか(´・ω・`)もう俺はB1には戻れないのか・・・
ロンスピは玄人志向すぎる
いやまぁ、元々剣はほとんど持たない俺だから顕著に思うのかもしれないけど
超過が気になるアセンの時に持ってた時にたまーに突付いてみたけど目標の横を高速ですり抜けてばっかりでわろたorz
イベントでピ槍使った時楽しかったからピ槍買おうと思ったら近接章が3個しかなかった不具合
たまに長槍が凄く上手い人がいて
ダッシュ突きで怯んだところを連続突きでハメ殺されることがある
極めるとデ剣コンボ並に鬼畜な技だと思うんだがそもそも槍使いが絶滅危惧種なのは否めないか
>>220 逃げる相手には突きの方が当たるけど・・・デ剣のカバー率を考えると厳しい。
ロ槍使うならピ槍使う罠。
>>222 B2のレベルが半年前のB1並に成って来てるからねぇ・・・
>>223 閉店前の肉少な目の時にマ剣二段でモリモリ集めれ〜
>>224 ロ槍&ピ槍は立ち突きだけでハメれるよ。
突き→D斬り D斬り→突き のどちらのコンボも可能!隙が小さい。
こう書くと強そうに思うけど・・・
魔剣が不調になったらピ槍で感覚調整してる。
>>222 そのCPをポイトン稼ぎ意識しないで維持出来てるなら、自分のプレイ見直して煮詰めていけばすぐだよ。
ポイトン稼ぎしてるならB1ではほぼ戦犯になる。基礎的なスキルが不足してる可能性も。
麻の装備で一番変化あるのは絶対にマルチウェイ。間違いない。
単純にブースト容量が大幅に増えるようなもんだから、戦闘では持ってる奴に持ってない奴が適うはずない。
その上凸普通に使える。あんま変わらないとか言ってる奴はよっぽどの下手くそか何も知らないだけ。話にならん。
>>228 初期ACを上手に使ってる人もいるぜ?
前進する時だけ初期ACにして…頻繁に切換え過ぎて無理ww
初心者と上級者だけが使ってる感じ。
てか、麻の特は種類増えねぇなぁ。
市街地まじ神マップ!
固定砲章が2個しか無かったり、近接3個しか無かったりする俺のために用意されたとしか思えんわ。
>>228 戦闘するときゃ断然マルチだが、凸に関してはたいして変わらんし、41以上の変化があるとは到底思えないな
市街地C…初登場時には酷い格差マップだと叩かれまくった
糞マップの代名詞だったというのにw
>>226 軽量化のためだけにロングスピア積んでるが、戦闘こなせるもんなのか?
B1試験落ちた…
AB稼働前に一度でもB1になりたいものだ。
敵ぶっころしまくるか
コア凸するか
コア凸ついでに施設ぶっこわしでメダル獲得できるべさ
つかこの試験に落ちるくらいならストレート落ち喰らうから
B2でもう少しPT稼げるようにガンガレ!
カタパであっちこっち飛べちゃうから、先読みしないとイマイチ榴弾決まらないのよな
そりゃ黒いプラに落とせばあたるけど、黒くなった瞬間いつでも撃てる訳じゃないし
>>216 俺はマ剣で近接章集めた。
結果魔剣もデ剣も使いづらくなった。いま魔剣で苦労している。
>>237 あれ…?
俺がいる…
俺はマ剣に戻すか魔剣に慣れるかで迷ってるけどな!
魔剣は使いにくいけどなぎ払い楽しいです
(^p^)
>>233 ポイントを絞れば使える。が、デ剣の方がいいわな。
>>238 立ち二段がマ剣より外れるんだよな>魔剣
魔剣まで持って初めて剣に甲乙が無い事を知る・・・
あとはピ槍を使ってみなされ、隙の小ささに驚くからさ。
トラザでCP200ちょいまでかせいだのに今日60まで落としたorz
前回このマップで稼げたのになぁ
海老にすらなれねぇ
>>237 結局、コア凸メインだが戦闘もしたいということで重量バランスを考えて、マ剣積んでる俺もいる。
近接章は貯まらないけどね。
>>241 ピ槍もいいぜ。D斬りだけは・・・
隙の小さい立ち斬りメインならマ剣だろうけどさ。
ブンブン丸やってると近接章は貯まる貯まる。
キルデス下がる下がる。
お前ら早くAに行ってしまえ!
次が来てもBは俺が守ってるからたまには戻って来い
はっはっは、何言ってんだ
お前も一緒に来るんだよ
総ポイトン40000までプレイして分かってきたBB3か条
ツッコミ上等
一つ、周りを見ろ。
戦線に単独で蜂の巣になっていないか?
索敵できているか?
マインは無いか?
死角からコングは飛んできていないか?
41飛んできてないか?
一つ、マップを見ろ
ベールに敵が近づいていないか?
ベース前が灰色になっていないか?
敵前が青くなってないか?
一つ、敵を見ろ
ちゃと頭狙ってるか?
敵の動きをある程度予測して面制圧しているか?
ロックオンしてるか?
B1ミッション落ちた・・・ミッション直前の試合でダントツの総合1位(負けたけど)の
勢いで再戦しにいったのに(´・ω・)ゼンゼン タオセナカッタヨ
>>243 俺、もうずっとB2にいるつもりだから、仲良くしようぜ(´ω`)
>>245 単独で蜂の巣は悪いとは言い切れないんだよな
凸まで行けなくても敵機3機そっちに引っ張れれば蜂の巣になってる間は敵は前線が薄くなるわけだし
それとこれ追加しとけ
時々ベースリスポンで凸ルート巡視してるか?
チャットで防衛要請出てないか?
近くの視界が揺らいでないか?
榴弾の着弾マーク出てないか?キーンて甲高い音が聞こえてないか?
榴弾やエリア移動はちゃんと物陰でしてるか?
今のマップ魔剣がすごく使えると思わない?
2日くらい前に魔剣買って使ってるけど、K/Dがちょっとずつ上がってきた。もう必要ない近接章が取れまくり
魔剣のほうが、マ剣よりも間合いが取りやすい気がする。まだまだなれは必要だけど
でも、魔剣もってからCPがほぼ下がらなくなった
まぁ、B3なんだけどさ
占拠章は凸屋じゃないけどいつの間にかたまってたな。今ちょうど900
今、ヴォルペCなんだけど、FAM買うだけかってC使って、スコーピオ買えたらそれに乗り換えの方がいいのかな?
なんかFAMは評判よくないみたいだし
>>247 オトリ的な意味では戦線蜂の巣もわからんではないけど、
それはもちろん敵数機を引っ張っていく必要があるわけで。
その隙をついてプラント占拠して戦線upの足がかりになるのは
理想だが、現実はなかなか周りが付いてこないわな。
追加事項は把握した。
榴弾音やチャットを見ることも大事だよな。。
>>245 これも追加。
きちんと、リロードしているか?
B2以下の人のプレイを見ていると、きちんとリロードせずに戦闘して、弾切れ中に撃破されまくってる。
リロード早い腕付けていようが、結局、リロードしてる間は、相手から弾を一方的に受けるわけで・・・
確かに単独、蜂の巣は悪いことじゃあない。ケースバイケース。
2人でコア凸しようとして、3人くらいが襲ってきたから、俺一人がおとりになって、もう一人の人が無事コア凸できたし。
おされ気味の前線を押し返すために、たまに単機特攻かけて、3人くらい釣ってる間に
味方がそこそこ押し返すこともできる。
>>245 その3つの中で、最優先なのがマップを見ることだから。
支援・砂だったら敵をマップに映すこと。
こっちからは敵が見えない、しかし相手からは自分の位置が丸見え、
そんな状態で勝てるわけが無いからな。
付け加えれば、砂でも何でも死ぬことを恐れないこと。
D10上等です。どんどん突撃しましょう!
特に市街地やダーリヤで河を越えないなんてことが無いように!
>>248 FAMは、ロマン武器かもしれない。
反動高い腕使ってても、結構、弾がばらけるし、弾の数が一気に減ってリロードになる。
でも、近射して頭打ちぬくと、ものすごい勢いで減るから、これはこれでいいものだよ。
ただ、遠くから、相手を削るようなことは弾がバラけすぎるので、無理。
ダリーヤや市街地の川はさんだ相手に攻撃する時だと、ほぼあたらん。
ほとんど近射専用かも。
まあ、自分が使った感想です。
>>248 スコーピオからFAMに戻した俺みたいなのもいる
44腕使ってるけど、気にならない程度の反動だし
連続CSで溶かせると脳汁でるよ
>>245 俺のBB金条
動け、立ち止まるな
後は全部追加項目
>>248 このマップは使える。
平原に近いマップになればなるほど魔剣は餌食になる。
FAMは近接接射武器。
256 :
ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 01:37:11 ID:KeecJj/N0
リロードは確かに大事。
でも俺はまだ徹底できてない、いざ戦線飛び込んだらマガジン空っぽとかままある。
この点は今後改善していきたいな
MAP見るのは第一義にくるよなやっぱ
優先順位はmap>周り>敵というイメージ。
でも現実は敵>>map=周り イクナイ
ごめん、あげちゃった
戦闘中のブースト管理が上手く出来ない。
弾よけて間合い取って裏に回ってブースト切れて蜂の巣。。。
このタイミングだ!っていうのがあれば知りたい。
>>258 その最後のところにかかわって来るのが歩行というパラメータなんですよ
下手に裏を取ろうとせず相手に合わせる感じでブーストを吹かしてると
焦った相手が逆にブースト切れを起こしてくれたりすることもあったり
タイマンになったら戦闘よりゲージの方に目をやるぐらいの心構えの方がいいかもね
まぁ、注意しすぎて相手が転がして来た41に気付かず吹き飛ばされたりもしましたが…
>>258 しゃがみ入れるなりステキャン入れるなりが一番だけどなもしくはロック切りするどれも無理なら容量上げるか切れる前に倒す
結局戦闘中に回復する良いタイミングは相手のリロードくらいだから多少のダメージは割り切って待つのが良かろ
さっきのネット切れ寸前B1の試合凄く勉強になりました!
マッチした人ありがとう!
B1の壁を再確認したっすよ!
>258
最初はX回数ステップ→屈キャンと決めておいて
なれたら状況に応じて調整とか?
あとは戦闘になりそうなエリアに入ったら
ゲージ多めに保っておくぐらいかなぁ。
お前ら信条とかすげぇいいこと書いてるけどよ、Bでそれらが出来てるのは勝利厨の海老くらいだろ。
しかも万年Bの奴らは基本そういうの全く気にしないからな。あんまり気張るのも損だよ。
逆に勝ちたい、貢献したい、A5には到達したいんなら意識しろってことで。
自分の適正ランク近辺の人のプレイって結構参考になるよね。
上手い部分は真似出来るし、残念な部分は自分は気を付けようと反省できるし
>>264 それは確かに言えてる。自分だけじゃどうにもならないのに前出てやられて前出てやられての悪循環になることが多く、敵コア凸処理しようとしたら押し込まれ、スネークもあっさり処理されスコアも勝敗もボロボロなんてざらだからなあ
頭を切り替えるってのは必要かもしれない
>>245 Bランクの人達に向けられたアドバイス的な事がネタウィキにあるよ。
個人的には俺のような海老やBランカーにはぜひ一度目を通してほしい。
chingeするかはわからないが結構参考になる。
269 :
ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 12:21:16 ID:VFeH5bU00
行動前に落ち着いてやってみて欲しい事
→行動前に、味方の足並みとマップ確認→余裕があれば拡大
チャットで戦略を練るとか指示『ではなく』 これから自分がすることの『意思表示』
これだけで結構違う。近くに人が居るなら『遠慮せずに』同行求める。無視されても泣かない
チャット見てない人(見てる余裕が無い)も結構いるから、2〜3度連打したっていいと思うけどね。どうせ静かな物だしウザがる人も少ないだろう
チャットは意識して使って行かないと結構忘れる。だから癖をつけないと損する場面は多いと思うな
個人的に思うのがチャットを率先して使って行かないと、周りを見る癖もあまり付かない気がする。
>>264 出来る出来ないの問題じゃねえよ、「意識」の問題だ
出来ないからやらないんじゃねえ、出来なくてもやるんだ
最近文末に(キリッを入れ忘れる輩が多いよな。日本語マジ危機。
>>271 掲示板に書き込む時は句読点は書かないルールは知らんのか
ABまでリペアするつもりがついやってきちまったぜ恐るべきニュード依存
>>245 これも追加
晒し台に座ったら観客全員が自分を見ていると思え
そして行けるところまで行け
ブラストを一歩でもコアに近づけろ
最近、倉庫から魔剣を引っ張り出して遊んでるんだけどさ
下手くそなもんだから間違えてD斬りで味方斬っちゃったりするのね。
すると目の前の敵そっちのけで即座に魔剣立ち切りでやり返されたりするわけで、なんか悲しくなった
('A`)ゴメン…でもわざとじゃないんだ
魔剣士の世界は殺伐としてるのだと知った
>>275 それはお前が悪いんだから早く上手くなれよ
>>245 つかすべてはこれだろ
「俺を…俺達を誰だと思ってやがる!」
毎日500円だけやるんだが
やっぱ市街地は無理だなぁ
二分の一の確率で一桁しかポイント入らないし
だいたいワンキル10以上デス
センスないなぁと思うBワン
ひ、一桁?それは流石にセンスではなく、知るべき事を知ってないのでは
えーと、例えば基本的な動線(進軍ルート)とか、ガンタレの位置と攻撃範囲とか
BRの背の高さの遮蔽が多いから、榴弾はエアバス系や手数のコロにしようとか
>>279 動画とかもみてるからある程度はわかるんだけど
市街地だけはどうにも戦いづらくて苦手意識がw
なんか噛み合わないのよね
前回のこのマップはここまでひどくなかった気もするが
他のマップは普通なんだけど
戦犯なんで素直にリペアしときますわ〜
>>278 市街地ほどポイント美味い場所ないと思うぞ
特に建物多いから誘い込みを〜って考えてる人が多いから深追いせずに別ルートに切り替え、プラント占領は開幕以外を狙うのなら敵ベース前のみを狙う他は遮蔽物多いし高い場所からのバズーカ攻撃等が多いから
プラント停止状態で敵確認出来る位置で待機→敵がプラントに来るから攻撃(俺はおにぎり投げて逃げたヤツをマルチで近づきダウナーで斬)
で80ポイントくらい取れる(コアアタックもしろよ)
ぶっちゃけ市街地とか強襲と重火器乗るだけでポイントガッポガポだと思うのは俺だけなのだろうか(´・ω・`)
>>283 いや、市街地は稼げる。
高低差使った不意打ち近接や重火器、リムペや
プラントへの榴弾、手榴弾、マインポイポイ。
また、占拠のボーナスがつきやすいから、トラザみたいなところで戦闘だけでポイトン稼ぐよりも
100超えやすい。
ガッポガポだけなら渓谷とか何故かダリーヤBの方が圧倒的だったな
市街地は復帰位置から戦闘位置まで若干遠いのと前線横に長いせいで明確には分かりにくいのがダメな人にはダメそう個人的には裏をかきやすいから良いが
>>283 やあ同志。つーか、支援ほど俺が使うとポイント稼げない兵装もないと思うんだ、使うたび。
しかし、支援がいないがためにセンサーがなくて凸素通し状態という罠。…初期センサーでも設置しておくべきだったのだろうか?
後、ここで真に怖いのは辻斬りじゃなくて雪合戦だなと思った。目の前でブンブンしたりスカったりするのと街するせいかもしれない。
>>286 基本、市街地は幅が広いから、センサーでポイトン稼ぐには、
プラント付近とか激戦区になるところに設置するしかない。
市街地でのセンサーは、ホント、防衛に使って、たまにポイトン入ったら急いでベース帰還するだけさ。
ちなみに、他のマップは、設置次第で、ほぼカバーできるからポイトンうまうまできる。
どちらかというと、市街地は偵察機にしておいて、一艇時間毎に偵察機飛ばして撃破されておけばいいかと。
最近始めてガチムチ蛇でB3までとんとんと上がってきたけども
自軍1〜5位しか取った事無かったのに市街地Cで初の全軍最下位取ったお・・・。
あれだガト系はダメだ、榴弾はエアバス系にすべし、ECMは当てても屋根登られて逃げられるから追いつけないorz
機関砲とT10でいいから欲しいけど下位素材すら足りなかった
最近ガチムチ支援にハマってる
やってて思ってたんだがリペアポットの近くでは味方って回復させたほうがいい?
撃ち合いしてるときはできるだけ回復させてる
他にも偵察機以外で支援にやってもらいたいことって何かな?
あと前線にでて初めてわかる味方榴弾のうざさ
今までごめんなさい
本日B1に昇格した!
ここに新たにB1&B2ルーパーが誕生した。
>>288 B3とB4の差は結構あるからね。
立ち回り改善でB2あがれる。
AIM改善でB1あがれる。
そんな感じ。
>>289 体力少ないなら回復させた方がいい。
体力多いなら弾薬補充だから必要無いと思う。
支援でやって欲しい事?
広域貼りが一番助かるけど・・・それ以外だと要所の防衛とペア組みで攻める事かな。
>>286 支援0は怖すぎるから初期でもいいから設置しておいた方がいいんじゃないか?
でなければ味方が乗ってくれるのを祈るかガンガン押し込んで前に出てこさせないようにするかだが…
1000円分久しぶりのガチムチを満喫してきたから明日は玖珂Sで行くかな
今のうちに固定砲賞5機分と近接稼いでおかないとなぁ…
軽量支援メインで使ってて、センサーは基本的に自分の頭に乗せてるんだが
索敵要請でも出して意思表示しておいた方が良いんだろうか?
あと、玖珂Sが買える気がしないのだが負けすぎなんだろうか
みんなどの位のランクで勝利章20個溜まったんですかね?
>>292 玖珂S出たのは12000ptぐらい。確かB3だったかな?
実際に買えるぐらい素材溜まったのは24000ptぐらい。
マルチを後回しにして玖珂Sを購入した。
夜叉か玖珂Sかどっち買うか最初から選んでおいた方がいい。
>>292 初B1、30000ポイントあたりで400戦到達、勝率もほぼ50%だったから買えるようになった
素材足りないのと当時ガチムチ以外興味なかったから買ったのは440戦くらいになってからだった
UUUSのフル玖珂で十分実用的
現在は
US改Sのキメラ
>>293-294 やっぱり見えてから大体倍位は覚悟しないといけないのか
自分が特別勝率が悪いのかと心配してた、サンクス
同じく、Sは脚だけしか持ってないからI/II/II/Sにしてる。索敵よりロックオンと思ったらI型頭の優秀さが分かったわ。
Sはどれ取ってもチート装備だけど、II胴S脚さえあればフル玖珂は充分成立するな。
話ギガノトするがABになったらクランはホーム店舗で作る?それともネット?
しばらくクランには入らない
20人と少ないらしいから下手に馴れ合いがあるとこ行きたくない
多分ホームは馴れ合い多いからネットだろうなー
VIPあたりで海老程度のクラン作ってくれれば良いんだけど
>>295 久我はTUTSで十分戦えるぞ。
10年前のBRって設定だがT胴と脚以外はマダツカエル
ぁぁぁ、俺があと一秒速く移動していれば、コア割れる前にAプラント奇襲できていたのに・・・・
先導していた熱血さん、スマン。ホンマにスマン。
ところでみんな、もうしばらくは「ここを守るんだ」を連打されたら
「ベースが危ない」と受けとってくれ。AB稼動まで、ちょいと意識してくれ。
大きく削られる前に敵を倒し、せめて灰色のままで奇襲を阻止してくれ。
>>300 S頭、S腕、S胴は蛇使うとありがたみ感じる。
麻だと足以外革命的な感じなかったな。
>>299 クランって20人までしか登録できないのか・・・
たくさんできるのなら、いっそのこと、Bランクスレってクラン作って
ここの連中で戯れるってのはどうかなと思ってたw
>>301 もうしばらくの意味が分からんが守りを味方に任せてる時は味方が守り切れなくても仕方ないと思わなきゃ駄目だぜい
それが嫌なら自分で守るか自分でそれ以上に敵コアを削るかだ
>>292 軽量だったらフル役でも良いんじゃないかな?
魔剣さえ積まなければほかどんな武器選んでも超過しなかった筈だし
支援だったら虻系持ってても超過5〜7程度
「ここを防衛」の捉え方はMAP次第かなぁ。ダリーヤの北防衛で右上辺りにスネーク入り込んで追いかけっこしてるときとかは
「ここら辺に敵居るから注意してくれー」的な感じで使ってたよ
まぁ1人でとっとと撃破出来れば無駄な人員割かなくていいからそれに越した事は無いんですが・・・
センサーの話があったのでチラ裏
市街地で一番センサーがうまうま出来るのは川底
広域の場合はどちらに側に寄せて貼るか
いっそ真ん中に貼るかになる
初期・小型の場合は
それぞれ渡河ルートの間に置いてやるのが一番無難
激戦区の近くはあると便利だけど
皆が見ている(ハズ)の場所なので
わざわざ索敵する必要が無いのと
榴弾やらで速攻消えるからあまり意味が無い
そもそも凸屋はわざわざ激戦区通って来たりはせんからな
−以下ABの話−
広域の範囲減少により完全に凸を防ぐ目的だと
小型で複数箇所置いたほうが有用に
初期型でも横の範囲が広域を上回るので
兵装バランス見て優勢時に乗り換える人とかは
初期だけでも持っておくといい
さらに耐久が広域<初期・小型になるので
自貼りの場合も広域が選択肢から外れる可能性も
ABだと広域が芋用にしか見えなくなってきた・・・
クランメンバー10対10で戦えるなら無意味に剣or槍のみで戦うキルデス勝負とか砂10対10のネタ戦をやってみたい!
>>305 フル改で魔剣積んでもグレランとか積まない限り超過しないぽいよ
初期との組み合わせでは少し超過するみたいだけど
連投スマソ
>>304 なんでもABでは行動不能でも場所指定での防衛チャットが使えるとかって話。
なので、もうしばらく。
今日も丘の上の芋砂様が微動だにしなくてですね・・・ええ、とくに今日は二人も。
>>309 あーなるほど
芋砂には近づいてありがとうチャットを連打するんだ効果は稀に良くある
>>309 横レスだけど、マジすか。
個人的にそれが一番欲しい機能だから、ホントならめがっさ嬉しい。
>>310 稀に良くある、ってどっちなんだいw
最近思うんだが、狙撃って色々な意味(武装や対象範囲など)で防衛に向かないし、
ベースに味方マークあると大丈夫だと勘違いするから別に動かなくてもいいんじゃね
まあ目視哨戒くらいはして欲しいけどさ
ホームメンバーで20人のクランとか作っても同時出撃できないわなw
まともなクラン戦やりたいなら同地区でメンバー集めない方がいいのかな?
なんで
「ベースリスタ→定位置でエリア移動ではがす」
以外の自貼りセンサーが許容されてるような空気なの?
あと川底センサーとか正気?
再起もあるのにB戦でそこまでしてポイント取らなきゃCP下がるの?
そんなんだから知らない人にFFされる羽目になるんだよ!
素直にAIM磨いて戦闘で稼ごうよ!
今日はグランドスラム狙ってみたら、案外あっさり取れてヒャッハーと叫びそうになっちまったぜ
ま、タレ、アンタレどころか補給章も再起章も一つもありませんから何の役にもたちませんが
ところで川底センサーってカタパやDプラからのブースト河越って拾うの?
>>312 迷彩で前線に出る砂が一番怖い。それでAクラス維持してる人もいたりする。
>>315 え、センサーだから範囲内ならかかるでしょ。設置場所によるとしか。
注意深く見ると、たまに設置してある。
たけし「いってきます。夕飯までには戻ります」
エアバーストのクランてBBnet登録前提ってことは実質有料サービスなんだよね
今はついったーとかあるからメンバーは簡単に集めれるが悩む・・・
>>320 お前に魔法をかけてやろう!
まず君の総ポイトンを確認するんだ
そしてそれを三倍するんだ
それが君が今までそのICカードに注ぎ込んだ大体の金額さ
そいつが紛失したときの保険が一ヶ月なんと500以下でかけられるんだ
ね、安いでしょ?
>>320 有料と言ってもプレイ料金に比べたら端金だし
保険かけてると思えば安いもんだぜ
>>320 微妙だがBBnet専用アバターも有るしIC再発行機能とカスタマイズ機能は重要だぞ!名前変更もキャラ変更もBBnet加入者限定機能っぽいし出先での店舗検索機能は便利!ww
まあ、スモイ!
でも…そこまで至れり尽くせりだとやっぱりお高いんでしょう?
↓以下無限ループ
とりあえずロケテ店舗でIC挿して肉入りの少ないまま昇格試験クリアしたから『先に行く!』海老になるのかAで算数になるのか?は未知数だけど
AB稼働前にB1になってやるぜ!と思ったが、昇格試験に初めて失敗した…
あと2機だったってのに…自分の適正ランクが分かってよかったのかも知れんが。
>>328 貴方は市街地Cで再チャレンジしてもいいし、渓谷Bでコア凸してもいい
昇格試験て何試合中に達成すればいいんだっけ?俺は次からB3への昇格試験だ
そしてやっとニュード卵30個たまった・・・ラスト3個がびっくりするほど出なかったぜ。しかもその3つは全部GP交換だったし
物欲センサー怖い
>>329 おとなしくABまで財布リペアしてることにするよ。
>>330 確か試合数じゃなくて20分以内に達成すればいいんじゃなかったっけか。
つか、特に素材求めてない時に思いもよらない奴が出てきたりするよな。
この間、貢献一桁だってのにメタモとソノチが出てきたのはビビった。でも、それよりメタルと群体をですね…
>>330 B4→B3でしょ?
最初は麻で最前線でヒャッハーしてれば余裕でしょ
でもB3上がったらキツイかも。
ループするようになったら蛇や支援で挑戦したらいいかも
333 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:29:36 ID:S95GN+GX0
B3にもなって軽量級、中量級、重量級の立ち回りがよく分からん・・・
誰か分かる方いますか?できれば麻と支を特にお願いします。
>>331 時間制か。覚えとく
>>332 帰り際に別のゲーセンで麻ヒャッハーしてたら1試合でメダルたまったお!というか麻ばっか使ってたからこれから不安
支援もLSG?だかの新しいショットガン買っといた方がいいのかな
>>333 あくまでも俺の主観だが、少しでも参考になれば・・・
麻の場合
軽:当たらなければどうという事はない、当たってしまえばどうにもならない・・・マジで速い
中:バランスがいいが、突出した能力は無いので油断できない。味方と協力しやすい
重:遅いのでACも駆使して心持ち突っ込み気味で、装甲が活かせるから白兵戦にめっぽう強い
※遮蔽物や敵の位置を意識すると持ち前の速度で凸や戦闘を有利に運べたりする、移動テクも豊富。
支援の場合
軽:装甲薄いから偵察機でもいいかも?前線一歩前で援護、ミリの後始末から防衛まで幅広い
中:そこそこ軽快かつ頑丈なので、前線まで詰めて味方と歩調を合わせると稼ぎつつ貢献しやすい
重:メチャ頑丈かつリペアできるから生存性がヤバい、最前線で味方の生存性も上げ易い
※主・副武器が曲者揃いだけど、威力は高い傾向にあるからかなり前に出ると活かし易い
隠れるというより、索敵を活かした待ち伏せがかなり有効な戦術かと思われる
あくまでも主観だから、鵜呑みにはしないでね
>>334 ショットガン系って物によって運用法が別物だからプレースタイルに合った物を見極める必要性がある…
接射して始めて最大の効果を発揮する物やある程度の距離が合った方が使い易い物まで…オイラのショットガンは飾り物に近い!リムペSがメイン武器になってる
337 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:56:46 ID:S95GN+GX0
>>335 参考になります、今後のプレイの参考にしてみたいと思います。
取り合えずB1にはなりたい・・
スイーパー系統はメタルをガンガン使う恐ろしい子
ご利用は計画的に
軽:そんなことよりコア凸しようぜ!
中:ヒャッハー!魔剣ブン回して戦闘厨だー!
重:ヒャァがまんできねぇ!ゴリ押しだ!
麻はこんな感じでやってきたけどそういえばHG麻ってシュラゴン並みの希少種だね
Cランクのとき「死なずに戦線維持する(キリッ」でフルHG1にヴォルペ装備してたのがなつかしい
>>338 配信当日に3種類全部買って絶望した俺が来ました。
…一体どんなアセンだと役に立つんだASGは…orz
>>334 B2-3で使ってる人結構見かけるね。
一発がでかいから素材に余裕があるなら考えてもイイネ。
>>339 そうか?俺はフルHG3144だけど麻の方が多い・・・結構重量級の麻も見る気がするけどなぁ
サペ多装魔剣マルチでやってるけど、安定性がかなり高くて気に入ってる。
凸れた時なんか多装1マガ天井落としが決まったようなモンだしなw
>>341 自分が見ないだけで結構いるのかHG麻
気分転換に倉庫で錆びかかってるフルHGに魔剣積んでヒャァするのも悪くないかな…
>>333 軽量麻 そんな事よりコア凸しようぜ!
中量麻 凸だ、維持だ、防衛だ!戦場を飛び回れ!
重量麻 ここは俺に任せて先に行け!前線を押し上げる!
麻はこんな感じか?
中量支 前衛は任せろー!(バリバリ) スマック接射パネェ だが索敵は怠るな!
重量支 後衛は任せろー!(ドカンドカン) リムペ防衛パネェ だが索敵は怠るな!
支援はこうか?
装備が重いから軽量は分からん
>>343 1.5配信前にフル修羅支をやってた俺のプレイだと…
最前線プラントか,敵の最前線プラントの後ろにセンサー設置して,
攻めてきた敵をかたっぱしからリムペorクイスマで迎撃するスタイルだった。
高低差のあるマップだと軽さが生きるからフル修羅の紙のような装備はそれほど苦にならないし,
逆にセンサー全部ぶっ壊された場合リムペ体に貼って特攻したりしてたw
みんな!俺やっと上がれたよ!
B1になること複数回、B1から落ちること複数回!
このスレのおかげで楽しめました!
皆ありがとう!
たぶん明日には戻ってくると思うけど
>>343 重量支なんて居るか?
だいたいガチムチボンバーマンになって弾薬箱持つ奴等ばかりだぞ
>>346 重量支援は
広域自貼り+ワイスマ+市街地=ヒャッハー
になるよ
魔剣41強グレくらっても物陰に隠れてピロピロ
追ってきたらリムペ
と非常にうざい存在になれる
勝利を考えると自貼りはまずいが戦闘だけなら凄まじい戦果が出せた
行ってきた
HG麻で魔剣積んであのK/Dは戦犯だったかもしんない
…まああんだけ凸っても出てこなかったメタモが出たから今日は許す
>>346 フルHGでセンサーなら死なないことに意味があるからありじゃないのかな?
リスポンから貼りなおすまでの時間が穴になるわけだし
ポイントが安定しない。
100を越えた次の試合で40しか取れなかったり。
撃破2大破10の酷いK/Dを出したり。
もうB2から上に行ける気がしない…
>>340 コア凸MAPのベース防衛とかなら意外とASG?つーかアヴァとか使えるかな。
スマックあたらねぇ!が発生しにくい。
あと魔剣突進とか止めやすい。
この辺かなー。ただ味方にハイエナされやすくなるかも
>>349 急がず焦らず死なないように立ち回ってればポイントは取れる
それだけじゃ勝利には貢献できない諸刃の剣だけど
>>349 一回上手い人のプレイを見るといいよ。見るだけでも変われる。
アセンや兵装によるが個人的に麻の戦闘厨なら久我の人のをオススメする。
それでもダメなら住む地域によるが録画してみるのも手。
他人のプレイを冷静に見れるように自分の動画を冷静に見れるからね。
それで自分の悪い所を見つけて一つずつ治せば更なる高みに行けるはずだ。
悪い所が見つからなきゃネタウィキに行ってからまた見れば必ず見つかる。
自分は録画が遠くて面倒だから動画見たりアセン見直したり色々したらようやくA4に行けた。
帰って来る可能性が結構あるからまだここにいるがね・・・
どうやらまた卒業することになったようだ
いろいろあったけど楽しかったぜ
じゃあなノシ
B1辺りから単独での奇襲もコア凸も通らなくなるねぇ。
僚機や囮が居ないと速攻で2,3機もどってくる。
ガンタレつかえね〜な
一回もしかもプラントに四人くらいいるのに
かすりもしねぇ
なんのためにあるんだあれ
どのガンタレかにもよるが市街地のガンタレが使えないっていうなら遺跡のはどうなる
>>340 ASGは自分も含めて最初は誰もが「うわぁ・・・・」だったと思うよ。
でもアヴァはちょい離れてても削れるし、上手く当てられればノックバックもする。
一発外してもすぐ撃てるからリスクは小さめ。
フルSの中量支、アヴァ、マインVかリムペS、広域、βで4%ぐらい超過してるけど前線病な自分には合ってる。
Dプラ攻めててガンタレで殺されまくった俺が居る
3回もやられりゃ学習してタレに背は極力向けないようにプラ争奪戦してるけどやっぱり怖いでござる
試す機会がまだ無かったけどマイン仕込んだらホイホイ掛かるんだろうなぁ
始めて3週間。悪戦苦闘しながらもなんとかB1まで上がって
このままAまで突き進むのみ!とか思ってたらB1強杉ワロタ。
フルボッコ食らって早くも降格危機でござる。
で、ふと気になったんだけどB1ってだいたいどのくらいのスコアが集まってるのかな。
総ポイント3万じゃもっと練習して来いカスってレベル?
明らかに周りの動きが違いすぎてショックを受けてる。
カタパからカタパに着地カタパ→屋根→崖→ベースで一瞬でコア凸とか訳わかんねぇよ。
>>359 たぶん一万ptから50万pt位までがいてもう何もかもがカオス
それがB1
1kに満たないサブカ勢から数十k越えの海老まで誰でもウェルカム!
>>358 ABからはマイン仕掛けるの無理になるぜ。
>>362 R型以外は仕掛けられるけど難しいだけだよAB始まったら技術が開発されるはず
>>355 ある程度のAIM力がなければ(ガンタレを使うのは)難しい
>>359 うらやま
こちとら12ルーパーまで10ヶ月かかりましたド下手ですが
今月はB1キーパーしてるけどABまでに海老にさえなれなさそう
ポイトン10万超えてますが未だに地形に引っかかるぅっ
>>359 俺、30000くらいから、今10万だけど、その間というか現在もまだ海老だぜ?
一応、先週の終わりにA5行ってとめてあるけど。
B4まではポイトン50〜70くらいとっとけば敗北してもマイナス少なくてすんだけどB3はそうもいかないな。
みんな70は普通にとるから50だと順位15以下がほぼ確定でそのうえ負けるとガンガンB4に迫る・・・必死こいて100とるようにしてやっと安定した
B1は最低何ポイント確保すればいいのだろう
全力で占拠と戦闘頑張らないと禿げるけど
全力でやるとお立ち台に結構上がれる意味不明なレベル
ほんとはもっと凸とかしたいけどどのくらい稼いだらいいかわからないから全然余裕が無い
とりあえずよく言われてる110目安に頑張ってるけど
最近自分のポイ厨ぶりが目に余るのでぜひ教えてください
そのときの順位にもよるだろうけど勝ってるなら大体70台後半あれば減らない
負けてるなら90くらいは必要かも
110あっても負けてて順位が低ければ余裕でマイナスくらう
何ポイントあろうが、負けてる時に総合10位以内に入れてなければマイナスだと思っといていい気がする
B1は勲章狙いのAランと上がりたてのB2がいるから上下の差が激しいんだよな
>>359 遅レスだけどナカーマ。俺も総ポイント3万でB1〜B2ループ中。
何か全然次元が違うんだよな、B1.
昨日の夜のロケテB1戦模擬戦か両陣営肉入り1〜2人のマッチで萎えた。
ひさびさのロケテプレイだったんだけど今はこんなもんなんだろか。
D51やトラザのときは10VS10のときもあったりして基本肉入り多目だったのになあ
お前らそんなに市街地C嫌いか?自分市街地好きなんだけどなあ。
まあキライなMAPとか苦手なMAP無いって言えちゃう自分が異端なんだろうけど。
〜な俺は異端(笑)
まあ煽るのはやめといて、ロケテはそもそも同時にプレイできる人数が少ないし、
査定がヌル過ぎるせいでみんなすぐにAに上がるからB戦の人数が少なくなるのは仕方ない。
ロケテ店舗のランキングなんかS5ばっかりだしね
3万くらいがB1の基準なのか・・・・
もうすぐ3万いくんだが、ずっとB2の100cp辺りうろうろしてる。これはまずいな
>>373 >〜な俺は異端(笑)
まあ、わかっててやってんだけどな(キリッ
たしかにロケテの査定基準あれヌルいよなあ。
とはいえ週末プレイヤーなもんであんましプレイできんので
まだA5復帰できてない。査定ぬるかろうがなんだろうが
結局回数こなさいなといかんからさすがに残りの日数でS5とかは無理そうだ。
長いこと海老やってるけどちょうどB1帰還したとこでロケテでヌルイ査定の恩恵を
ほとんど受けれなかった俺はやはり異端。(爆)
>>374 3万って使った金額?総ポイトン?
どっちかしらないけどあんまし気にすることもないかと。
自分は総ポイトン5万ちょいの熟成効いた海老だけど
4万近くまでB3〜4ルーパーで4万台まるまるB1キーパーだったけどな。
>>375 もちろんポイントのこと。上でちょっと話出てたからね
さすがに3万円じゃ無理w
細かい計算はしてないけど、すでにIC1枚は消費してるから確実に倍以上は使ってるだろうな
B4からB3になった・・・仲間と一緒に動くようにしててもポイントに差があるのはなぜだ
ポイント2万でB1だが全然CP増えないorz
1位でお立ち台ヒャッハーしたと思ったら次は最下位で名誉返上・・・ABまでにA1になりたいけど無理っぽいorz
最近アヴローラ買ったが発射されるまでに微妙にタイムラグ無い?弾が見えるからそう思うだけかな?
始めて3週間で総ポイトンが3万って普通なのかな?
なら始めて3ヵ月で総ポイトンが28000の俺は一体…
自分の下手さでポイトン取れないのは勿論だが
基本的に週末プレイヤーなのが悪いのかなぁ
>>379 君は去年12月から始めて総ポイトン36000の私を、脅しているのか?
あと38CPで初A5昇格試験だが、無事に試験まで辿り着けるかが不安過ぎる…
渓谷よか市街地の方が何とかなりそうだから明日あたり頑張って稼ぐか
俺はBBを始めて半年で総ポイトン76000だが、30000ぐらいでB1になってからは
ずっとB1〜B3ルーパーさ。こんなヤツもいる。
B1ってどうやって維持するんだろ(´・ω・`)
>>381 良かった
1ヵ月位で総ポイトンが3万が良くある話なら
週末プレイヤーの俺はついていけるのかと不安だったんだよね
もっとゲーセン通うべきなのかなって…
A5昇格頑張ってくだされ
今週の月曜日にB1に上がって今日B1初プレイの私が
明日貴方のポイトンの養分になれるかもしれません
今日中にB2に落ちなかったらね!
>>382 正式稼働日初日(実質1年以上)からやってる俺みたいなものもいるぞ
ポイントは上で言ったとおりだ。しかもここ半年くらいでプレイペース上がったから
稼動初期から半年くらいかけて1万くらいだった。まあ相当ライトなほうだろうが
俺稼動直後からやってて5万・この間初めてA行って即落ちた
>>378 >最近アヴローラ買ったが発射されるまでに微妙にタイムラグ無い?弾が見えるからそう思うだけかな?
実際何か一瞬遅れて発射されてる感あるよね。弾速もさほど速い気もしないし。
リロ早い腕でγとかやたら強いって聞くけど自分には虻系は合わないなあ。
支援はあまり乗らないけどけっきょくクイスマに戻したっけな。
クイスマは空中からとか乱戦の合間とかで狙いすまして敵の頭に全弾ぶちこんだときの
効果音と削りっぷりがたまらんのよね。ある程度距離あっても仕留めれる威力もみりき。
でも最近じゃ使ってる人SPや雪崩以上に見ない気がする・・・があえて自分が異端とは言わないぜ。
>>386 アヴγに駆逐された感があるよね
前までクイスマ使ってたけど単機コア防衛時にミリ残りの敵に7発ぐらい外した事がトラウマに
結局リスボンした麻様が倒して頂きました
>>386 やっぱり遅れてる感じするよな
俺はワイスマ使ってるけどABでマガジン5発になるようだから虻も・・・と考えたが、ちょっと慣れないな
>>366 B2&B3戦で大体1〜4位に安定して入れるようになったらB1に上がれる。
そんな感じで上がった自分はB1でジリジリCP下がり中
A5,B1,B3,B5が大きな壁だねぇ。
>>386 リロと反動の高い腕選ばないとクイスマきついからねぇ。
なあ一昨日までB3だったのにエアバーストのロケテで人数が集まらないからってNPC倒しまくってたら
一回190〜220ポイトン取れるからすぐに昇格してB1クラスも同じように人間4vs4とかだったから、そんな感じで昨日A5クラスになった。
Aクラスは人数が集まってるからちゃんと人間10vs10でやれるけど、普通にやったらB1で少し苦戦するかと思ってたけど
強い恐ろしい言われてるAクラスでもなんとかやっていけそうな気がするのはロケテで強い人間が集まってないからなの?
俺は2週間前までB2〜3のクラスで平均70〜80ポイトン位の腕前だったのに
Aクラスでも60ポイトン位とれる、ロケテのAクラスってなんか今までとは違ったりするん?
>>390 査定激甘
現状のAランクは毎試合110とらないと維持厳しい
順位によるけど60た゛と−30程度はいくレベル
>>391 そんなんなのかじゃあ俺はB1クラスの腕前なんだな
いやなんかおかしいと思ったんだよ勝利して順位16位くらいで75ポイトンで+24だったからな
それじゃあ査定はこのままなのかそれとも正式稼動したら変わるのかどうなんだろう?
>>390 1.5ではAクラスで60Pなら4〜5戦ぐらいでBに戻る
おっと返答が遅かったか
>>392 正式稼動で査定がどうなるか解らないけどね
>>393 教えてくれてありがとう。
でもカード更新してエアバースト用にしたからver1.5の方には戻れないんだよな
俺としてもなんかズルしてるみたいで嫌なんだが
途中で送信してしまった・・・
今日はもう寝るわ
>>395 別に良いんじゃない?いつかはAクラスにいけるんだし。
査定がどうなるか解らないけどその査定にあったレベルに落ち着くよ
まあAB始まったら大量の海老がそこらへんやその上にばらけるだろうしな
しかし相変わらずロ槍楽しいな今日残り1秒で4pt狙いを撃破した時は何か体に流れたよ
>>394 まあ査定が戻ってくれたら良いな。
これじゃあせっかくAクラスに上がったのにAクラスで戦ってる気がしない。
なんか「特別扱いでAクラスで戦わせてあげる(もらっている)」って感じがしてならない。実力が上がってAクラスに上がりたいのに。
「いつか実力で」ってのはみんな大体同じだろ。
ただ来週より順次稼動するから、遅かれ早かれな状態ではある。
マッチング調整次第じゃ「今のBがA下位になるだけじゃね?」って懸念もあるし。
401 :
380:2010/10/16(土) 19:52:48 ID:OCU4EkoY0
>>399 あと5日も残ってるんだから頑張って自力でA5目指せ、と言おうと思ったらロケテ組だったか…
査定変わって人口比が変動すればマッチングの変更もあるだろうが暫くはSA戦が混雑するのかねぇ…
そしてマチ幅調整されずにキレる旧査定SAランク、という構図が目に浮かぶ
>>399 結局みんなランク上がるだけで腕前は変わらないからな
BBnetロケテの店舗ランキング見ると軒並みSA上位だからAランクも幾つか部屋できてきそう
結局ランクってのは相対的なもんだからな
ただ同じレベルの相手とマッチする目的以外には、文字の違いなどあまり意味はない
>>402 ABではB下位でもAランクになれる査定だからしばらくSA戦はカオスそうだね
現状のSA上位勢からマチ変更要望はあるだろうし
最上位の部屋は上級者で殺伐としてるくらいで丁度いい
ロケテのSA戦を表現すると歴戦のパイロット(バリバリのSかA上位クラス)と頭数が足らず訓練期間を短縮されて配属されたヒヨコ(本来はBか海老)が混在する戦場って感じか?
戦いはおまえ達がピーピーやかましいヒヨッコかどうかで決まる!
なんてABでベテランに言われたくないなw
よーし、玖珂幼女が再びB1に上がったぞ。
早速ー1されて昇格試験まであと251CPだ。
ようやく髪が伸びてツインテに。
A5になったら憧れのおませさんにするんだぉ!
初めてのB1昇格試験時点で12万ポイトン超えてた俺が来ましたが出遅れたので帰りますね
>>409 せっかく来たんだ。まあゆっくりしていけよ。
まあ自分が程よく楽しめるところが自分の居場所なんだし
促成栽培だろうが総ポイトンがいくつでもいいじゃない。
個人的にはB1のカオスっぷりは今も昔も大好きです。
A4、A5でのガチバトルもキライじゃないけどね。
俺にとっての楽園はBランクだからここから上がる気はないぜ
だがA5昇格試験になって上がる気もないので
砂とかで遊んでる時に限って異常な撃破率を叩き出してしまう不思議
気付いたら昇格
>>411 昇格試験のときって何であんなに覚醒状態になるんだろうな。
普段もそれくらいでいければいいのにね。
はあ・・・もう何度目か知らんがA5に上がって速攻で叩き落とされてきたぜ
このままじゃABになっても見た目のランクが上がるだけで同じ事の繰り返しなんだろうな
ABになったら、S〜A2、A34、A5B1、以下現状になるといいな
>>409 俺も12万ポイトンでようやく初のA5試験だ、ただしロケテ組だw
昨日までB1キーパーだった俺がわずか1時間で150cp取れたから、
ABなら、皆ランクガンガン上がりそな悪寒。
最高位がA1だった頃の名残なんだろうが
Aの査定とBの査定の落差があまりに大きすぎる
ABでAの査定が緩和されれば、「なんでBにいるんだお前」って奴は
とっとと上に行くだろうから、今よりは腕が似通った人でマッチするようになるだろうな
フルタイム麻か蛇で、戦闘スコアだけで150とか行っちゃうような人は
お願いだからさっさとSAに上がってくれと言いたくなる
1時間程前の話なんだが「あーそろそろ閉店だな今日はこれが最後だ」って街で
身入りが3:3の6人で残りNPC、つってもどうせ途中でフルメンバーになるんだろしって事で
最初に差を付けておきたかったから一斉チャット数回、味方もナイスとokでお返事
街が始まったらアラ不思議、凸るのは俺だけで残りの2人はNPC狩りに姓を出して
終了時に自軍1位が戦闘200ちょい2位も150ちょい3位がNPC(!!?)で俺が貢献60+αで80ポイトンで4位だった、泣けた。
しかも凸るとLZ先生は置いてあるし、毎度NPCが3機位戻ってくるし、仕合には勝ったけどなんだかモニョモニョしたぜ
今日、ガンタレにリムペV張って、
さあ、俺はここだ!ガンタレ乗って俺を撃墜してくれ!っていうプレイしてたけど、
アンチタレ銀までがやっとだった・・・
ガンタレにリムペV張って、相手から攻撃できる位置鳥するのが難しいわ・・・
明日もCPUタイム発生しないかな。
奇襲とオセロで稼げた上にイェイまでもう少し、そして鬼門の一つ、近接金をゲット。
展開によっては圧勝献上するために自コア攻撃もやぶさかではない。
>>416 , -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ それでA5にあがっても
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < SA戦じゃ50も稼げず即降格‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
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>>416 でも、
>>415の言うように、SA戦では、そんなに稼げない。
どんなに頑張っても、90くらい。
特に勝利に意識すると、ポイトンが下がってしまう。
6試合やって、全部勝利だったけど、平均ポイトン80くらいだったから、じりじりCP下がってまだB1生活になりそうだ。
>>416 しょうがないよ
このゲームの作戦目標は敵の撃破じゃなくコアの破壊なんだから
敵撃破を600秒フルタイムやったら戦闘だけで100P越える人でも
コア凸の合間に戦闘てスタイルなら50Pとかで海老もいる
フルタイムポイントを意識してる人とポイントは勝敗が決してからて人では同じランクでも腕が全然違うからね
B1ってこんなにひどかったっけ?
って言えるくらい、今日はひどかったんだが・・・・
・開幕を守る人はいない
・Aから落ちてきた凸屋を何人引けるかで勝負が決まる
・支援が3人いても敵が映らない、しかもコア凸を許す
・味方のセンサーはベース前プラに設置
(開幕に設置されることはない)
・でも蘇生は飛んでくる(ベースが攻められていても)
・もちろん、チャットは無い
正直、今日は支援でコアニートしていたほうが
良かったんじゃないかと思ってる
>>420 そうなんだよなあ。。。
B1戦で2試合連続で対HUMでコンボ金とかとった後
意気揚々とSA戦に殴りこみかけたら
敗北、全体18位、58ポイントでいきなり大幅−とかもうやってられん。。。
>>424 ガチムチ蛇がニートしてたから大丈夫か、と思って麻やってて
ベースに戻ったら必死に軽量麻×2の尻を追っかけまわすガチムチが居ました
もちろん割られた、同じこと思ったわ
>>425 海老の友達が同じこと言ってたな
B1戦と昇格は「余裕wwwwB1弱すぎwww」とかぬかしてたヤツが
SA戦なった途端無言でプレイし始めるっていう
んでしばらくしたら横から
作戦の対象外クラスになりました。再度作戦に参加しなおしてください。 \ピッ!ピッ!/
市街は広域あるなら
西:坂のぼる時の足場にされる小屋の右前にある崩落した建物の中
東:橋の左下に有る2つ並んだ小さい小屋と壁の隙間(こっちはほぼ気が付かれない)
これでほとんどのスネーク(東は流行のズゴックも河の中の状態で拾える)網羅出来ると思うが
通常ならこうかな
西:足場にされる建物の壁+Bプラリペアの有る建物の裏
東:橋の右側の崖の上+坂のぼる足場にされる建物の裏
>>424 ネクロマンシー系のポイかね。
メインじゃないくせに、アンタレほしい奴とかが乗ってるみたい。
ニコ動でどうみても戦犯なの上げてる奴もいるよ、B1でね。
割り切るしかないかと、高台のガンタレにニートしてる奴いて、
3回ぐらい裏から斬ったわ。
勲章狙うにしてもほどほどにしてほしいわ。
429 :
sage:2010/10/17(日) 07:40:51 ID:0RgjDj+x0
>>417 CPU多めの時は取れてない勲章を狙ってます
トラザよりコア凸しにくいからこのマップ
撃破系をねらうしか
敵ベース前プラント確保したときはトラザよりコア凸しやすい気がする。
自動砲台邪魔だけど
SA戦は110とっても順位が次第で減点だからB1で無双できても下がるもんは下がる
しかも市街地はインフレするから安全圏がわからないという
しかし市街地は一機に対して常に多数が群がってくる感じがするな。
遠くからサワロケですっ転ばせた敵機に味方がわらわら群がって行く様は、まるでバイオハザードのゾンビさんだな、とか思いながらニヨニヨしてた俺
防衛が薄くなるワケだ、敵も味方も
(´・ω・`)
>>424と
>>426の共通点がお分かり頂けるだろうか?
…そう。結局のところ、『誰かが何とかしてくれる』と思っているのだ。
『誰かが何とかしてくれる』と思ってる人が10人全員でも困るし、
『誰かが何とかしてくれないから、俺がやるっ』と思ってる人が10人全員でも困るよね。
チーム構成は、半々くらいがちょうどいいかな?
ようやく馬鹿どもがCプラの魔力から目覚めたようだな、これで市街地Cは大きく変わる。
…その馬鹿が私でした、昨日はCプラオセロばっかりしてごめんなさいOTL
でも市街地はやっぱり楽しいね、初めてやった全国が市街地だったのもあるし良い思い出が多いマップです+
ここのCプラはオセロのポイトン稼ぎ以外にメリット無いからな。西からCリスポンするときの位置が悪すぎる
>>437 東スタートなら対岸のガンタレで固定砲賞稼ぎもありまっせ
まぁ明日から渓谷Bだから無理して稼がなくてもいいとは思うがな
時間がとれず結局、市街地C1日しか遊べなかったなあ。
久々の全国での市街地堪能したかったんだが残念だ。
B1での弾薬支援率は異常だよなあ。
弾薬金とか勲章狙いでBに降りてきてる人たちかもしれんが
B1に限りやたら弾薬支援が多いんだよね。
先日のダリーヤで開幕から終始支援6砂2蛇1麻1(自分)で偵察機もセンサーもなかったときは泣きながら
コア凸して剥げながら勝利をもぎ取ったときは疲労というか脱力感がひどかった。
しかも弾薬持ち支援でコアニートとか後方を無意味に徘徊とか何がしたかったんだ彼らは・・・。
>>439 弾薬金談合じゃないか?
俺も取るの苦労したし、弾薬支援を減らす意味でも出来るだけ助力してあげようや
>>440 ああ、談合ね。
やるなとは言わないがせめて人少ない時間でやってくれりゃいいものを
談合不参加の人間には迷惑になるってことをちょっとだけでも理解してほしいが
勲章や談合のためには仕方がないじゃない(キリッ ってのが大多数だから仕方ないか。
あー涙目でコア凸なんかしねえでしいたけ押しとけばよかったんだなあ。
こんなんだから凸屋は馬鹿にされちゃうんだよな。
俺なら、その試合が談合なら、
自分もそのノリで参加。
英雄賞狙いで、狩りまくり占拠しまくりのどちらかしかしない。
やぁ(´・ω・`)
今日も一日でA5→B1→A5→B1
のコンボをしてきたよ
明日から渓谷だからサイフリペアと言ってもやりすぎた
せっかくまたB3に上がれそうなのにマップ変わるのか・・・あがってもマップなれないうちに落とされそう
>>444 次はそんなことよりコア凸しようぜ!で有名なスカービだし
皆でコア凸しようぜ!
まあ俺はマイン撒いてコアニートするんですけどね
>>444 B4とB3〜B2の主な違いは腕よりも立ち回りだから、どのマップでも気負わず落ち着いて行くといい。
447 :
380:2010/10/17(日) 19:14:42 ID:ikJ9jB0t0
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / / Verうp前にA5に昇格してやったぜ!
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
渓谷は楽しいぜ。プラントというものが存在しないからな
自軍ベース=ちょっと遠い敵コア前プラみたいなもん
>>448 渓谷ですら敵コアが遠く遠く感じられる俺には
凸スキルが根本的に欠如しているのだろうか…。
ガチムチだと脚が足りずに届かない。
修羅だと戦線突破する前に溶けてしまう。
中量級だとその両方。
凸出来るのは味方がコア前取って押せ押せムードの時だけ…
渓谷やりたいな…
二、三ヶ月は財布リペアしないと人生ブレイクの危機だから我慢するけど。
脳内オペ子「口座がダメージを受けているわ!」
脳内オペ子「残高が危険です、収入を!」
俺('A`)「無理だ、すまない…」
俺('A`)「それは無理な注文です」
俺('A`)「無理だよぉ〜」
>>449 偉い人は言った
凸に必要なのは速さでも硬さでもない。タイミングだと
>>450 渓谷「俺はトラザや採掘塔の後輩メンバーから『お財布に優しい先輩』と呼ばれているんだが…」
>>447 おめでとうー!査定緩くなるからもう帰ってくんなよー!帰ってきたらそれはそれで暖かく迎えるからなー!
…つかAB査定だとB人口って減少するのかね?
>>445>>446 ありがとう頑張る
ていうか次のマップそんな狭いのか。集団凸にくっついて漁夫利頑張ろ
AB着たら、査定甘いの忘れてた。
今、A5の−79だから、どうせならB1に落としておこうかな。
>>453 狭いっていうか縦長のウナギの寝床的なMAP
ぶっちゃけコア凸しかやることがないとも言えなくもない。
あ、あと固定砲章とりやすいかな。
古参は渓谷で凸技術を磨きセンサーの無い市街地でスネークの技を磨いたんだよな。
456 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:13:31 ID:/DV3zmiZO
確かに誰かの凸についてくのは良いかもね。
どのルート使って、どんな動きしてるかもわかるし。
後は一緒に行った方が凸効率も上がるよ。
>>452 ありがとう、でも初戦で−35CP喰らったから明日の晩御飯までには帰れるよ
渓谷Bは固定砲賞取ったら素材集めるために凸ってみるか
個人演習で多装グレ凸の練習もしておかないとな
>>455 初期の市街地はスネーク技術を磨く必要もないくらいの凸マップだったな、確かに鍛えたかもしれないけど採掘島の方が必要だな
初期は慣性があったからな
あと渓谷Bは結構戦闘よりだと思うんだが。しかも今回8対8だろ?
まずコアまで辿りつけるかどうか
これで…4回目のループになるのか、俺は
ごひ、教えてくれ。俺はあと何回、あのメダルを集めればいい……
トラザやダリーヤでコツコツ稼いだB1+100が昨日今日でB2落ち‥
こんな難しいマップだったか市街地
>>452 恐らく海老の大半はA4〜A2辺りに落ち着く。
SA戦でも調子が良ければお立ち台行けるようなプレイヤーは
頑張ればS5到達もあり得る。
明日の渓谷は8人いるから,ゲーム開始前のチャットで「一斉攻撃だ!」祭りが起きたらすごいことになりそうだw
>>446 B1 技術:一部優 立ち回り:結構適当 装備:優
B2〜3 技術:ややあり 立ち回り:適当 装備:一部優
B4〜5 技術:要努力 立ち回り:要努力 装備:何でもOK
戦闘技術だけで海老にはなれるからこんな感じか
勝利ポイントも稼ぐこと覚えられないと海老で終わりそうだ
まあ、ABでラインが変わるみたいですが
>>464 極論で言えばカチムチでワイスマ持って戦闘してるだけでA5までは行けるからな
渓谷になったら凸るぞー^^
>>466 時間的にはもうなってるけどねw
この前手に入れたばかりのB脚を使ってコア食獣を組み上げた・・・
凸は苦手だが、むしゃむしゃしてやるよ!
前々回のイベント時の全国渓谷で凸の愉しさにハマった俺
今回8人だから開幕凸は2〜3人はコアに人残ってそうだし養分にしかならんかなぁ
23時以降に出撃したけど、今日のB1はムゴかった。
いつもはヒドイけど、今日はムゴい。
なんかAキープしてるような人材が大量に流入してきてて、開幕で半分とか持ってかれた。
部屋変えても同じようなのばっか。ホントにムゴかった。
麻は諦めてひたすらラーク飛ばすお仕事してたから、キルデスがクソ下がりパネェ。
ダウナーがデフォとかなんなのさ。
つまり明日の渓谷もヤバい可能性が高い。
でも出撃する。
Verうp前にA5に上がりたかった……のに……
B2に落ちたwwwwwwたった7試合でマイナス165cpとか何事だよwww
最近、平日夜より休日午後の方が難度高い気がするな……
書き込んだ後でミスに気づいた
今日のゲーム開始前→+110cp 7試合経過後→B2降格なので
7試合で-210CPだたwww
というかリロってみたら何か俺だけじゃなくて、
今日B1で痛い目にあった人が結構いるようだが何なんだろうな
>>469 そんなのでも、海老なんだよ。
B1じゃ大活躍できるけど、SA戦行ったら、カモにしかならないという・・・
>>471 明日からに備えてるんだと思うけど、俺は出撃する。
玖珂では頑張りきれなくても出撃する。
>>472 ポルナレフ。そんなチャチなもんじゃなかった。昨日までと違いすぐる。
海老だからなんとなくわかるけど、「B1がA部屋だった」状態。
明日から完全章を狩り取る作業を始めるんでしょう。
>>474 なん・・・だと・・・
俺も海老だから、お前の気持ちがわからんでもない。
あいつら、落ちてきやがったのか・・・
でも、落ちるってことは必要な勲章でもあったっけ?
もしかすると、ABになると落ちにくくなるから、今のうちにランク落としているのか?
>>475 近接、完全、ついでに勝利章とかか。何度ダウナーで真っ二つにされたかわからん。
レールでの施設破壊、奇襲10の悪夢再来回避するためじゃね?
される側の悪夢はパネェ迷惑でしかないが。
奴らの合言葉は「恨むならセガを」だ。
>>474 23時以降に凸ばかりする部屋?
技術は海老レベルでないのはいたね
>>477 被害妄想だと思うぞ
もともと勝利厨の海老とかはSA戦でもたまに噛み合ったらお立ち台に上がれるくらい強い奴らだしな
たまたまBの最上位クラスに当たっただけじゃね?
正直に完全勝利が欲しい俺にとっては大歓迎な事態
負けても速攻割れるからあんまりCP下がらないし素材は貰えるし
今日からは本当に8vs8で渓谷なんだな。普段は6vs6なのに。
軽量麻で凸るか、リムペと弾薬でベースに入れずに守るか。
攻めなきゃ2分持たず割られるだろうなぁ。
とりあえずどうでもいいから凸より自動砲台破壊するのに専念するのは止めてくれないかw
レールガン欲しいのは分かるんだけどさー。
>>481 別に迷惑かけてるわけでもないんだから、何しようと個人の自由だろ
押し付けよくない
このマップ個人的には一番自動砲台がうるさいからな壊してもらうと助かる
物事には限度があるってことじゃないか?
砲台壊すことに夢中で敵凸全スルーしてたとかなら流石に問題だろう
個人的には戦闘、防衛の片手間に壊すくらいがちょうどいいとは思う
>>482 凸来てんのにスルーしててもか?自由にも限度があるぞ。
なんだわざわざ凸よりとか書いてるから防衛主体じゃなく攻撃主体の人の流れかと思ったのに
>>485 それは迷惑かけてる範囲だろう
砂で出てる時点で士気下げてるだろ
自由を謳うのもいいが空気読めよ
ここの砲台避けながら凸とか面倒くさくてやってらんねーから
砂でも蛇でも出して割ってから麻に切り替えてるわ
>>486 スマソ、書き方が悪かった。
俺ともう一人の麻が凸して2〜3割削ったのよ、で途中で敵麻が2体ほど凸来たのよ
で、味方陣営の方に居た人が防衛チャット押しててたからてっきり戻ったのかと思い安心しながら行動不能、しかし誰も戻らないままコアがガリガリ削られる
「え?ちょ?」とか思いながらも結局ガリガリ削れて俺と一緒に凸した人がベース戻って対処したんだけど防衛押した奴は敵陣営の方でウロチョロしてたのな?
で、「敵自動砲台撃破」の文字がでてきて…うん。
…書いてる途中で思ったんだがこれこのスレじゃなくて、したらばのスレに書いた方がいいですね、八つ当たりスマソm(__)m
うむ、言いたいことはほぼ言われてしまったが、
防衛しないのは迷惑行為だし文句言われても仕方ない
最初の書き方だと砲台狙う暇あるなら凸しろって感じだったから、
それは違うかなと言いたかった
しかし今日、滅茶苦茶つおい砂がいて泣いた。
五戦くらいしたけど毎回敵で号泣した。
マーゲイに撃ち負け、先生に殺され、俺の残念AIMも絶好調
シャキー(`・ω・´)-ン
しかしあれだ、双門機関砲は俺の嫁
>>490 最初に言ってたのは敵奥地に攻めてプラ占拠もコア凸もせず自動砲台壊してるから
「砲台壊すくらいなら〜」とかって言ってしまった訳で…
書き方がアレだったせいで誤解と不快を招いて本当に申し訳ない…。
どうせなら渓谷Aがよかったなー
CP禿げてもABのヌル査定ですぐ戻りそうだし、木曜から新マップになるなら3日間渓谷Aでお祭り騒ぎしたかった
まぁ結局今日も出撃するんですけどねw
禿げる恐怖から慣れてない支援にのって偵察飛ばしまくってゴメンナサイ(´・ω・`)
あとはベースに地雷巻いて前線いくひとにくっついて回復しかしてない
>>494 渓谷では常に敵がこっちに向かって来てるという想定で行動するから索敵は要らない。
砲台が動いたら敵の接近と位置が分かるし、狭いから見落としはまずないし。
つまり弾薬金の狙い目ってわけか
胸が熱くなるな
まあ索敵よりリムペベースに撒いて自己補給したほうが勝利に貢献できるだろうから弾薬はありだな
初日クオリティのおかげでB1復帰できたぜ
…凸一切せずに戦闘厨でごめんねorz
>>495>>496 索敵で少しでもポイトン稼ごうかと思って・・・
でもジリジリ減ってあとマイナス50でまたB4よろしく!
このマップは戦闘大好きっ子にはたまらんね。
ちょっと前に出るだけで三対一とか当たり前で、殺れなければ即死。
濡れた
しかし部屋によって防衛が薄かったり厚かったりでコア凸安定しないな。
戦闘厨でプラ踏んでると思うけどこのマップのBプラの構成が一番整ってる気がする
上の微妙に占拠できるのといい下の凹みといい柱やガンタレの位置も良いな
ガンタレに狙われたり爆発物放り込まれたり辻斬りが降ってきたりであまり長居したくは無いプラントか…
採掘AのCプラもガンタレが榴弾に変わるだけで似たような感じだな
集積体の代償はあまりにも大きすぎた……過密状態の渓谷で凸なんかできるわけがなかったんだ……
大分前にB1→A5ときて海老の仲間入りかと思ったら12ルーパー送りの危機だ……
しかし今のB1ってロケテ行ってない上位海老ばっかなのかな。明らかにレベルが違う
このマップだと禿げるから支援で偵察機バーストと砲台修理やってきた
禿げなかったし初めてリペアラーとスカウター金を取ったけど、明らかな戦犯プレーだった…
おとなしくエアバまで財布リペアするべきだったよ…
機体をプチムチにして重火でズンズンしてたら総合一位取れた久しぶりに白銀も取れた。
ヤッタネ、タエチャン
調子に乗って高速仕様で麻やったけどまるで駄目だった orz
その後アセン変えずに重火専でやったらまた一位とかもうね・・・・・・
AB稼働前にB1昇格達成できた
あとは落ちないように放置するだけだ
得意なアセンあるだけでいいじゃない。
自分は中移動型にしようとして円1腕杖39胴エッジα足にしてるんだが修羅ヤクシャに追いつけないしガチムチには押し負けるし
軽量に装甲で勝ってガチムチに速さで勝てばいいのはわかってるんだがなかなか。
それでもB4までは麻で稼げたのにB3になって麻オワタ状態で落胆→支援で回復+棚ぼたプレイ。禿禿
>>506 それ役者脚で良いとおもうんだが・・・・
>>506 役者はHG胴のせても超過なかったりするから軽量に装甲勝ててないぜ
役者が強いだけだが
あと軽量で真っ向からガチムチに戦闘はやめたほうがいい
よっぽど実力差がないかぎり速さだけじゃどうにもならないこともある
ずっとベースに向かってたらCPマイナス余裕でした⊂(^ω^)⊃
B2になった⊂(^ω^)⊃
キルデス0/10で地雷サーセンwww
やっぱり俺はピロピロしかデキナイノカorz
510 :
ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:42:03 ID:+cTuwQpg0
三度目のB3上がり。
前回・前々回よりB4→B3の戻りが早くなった。
「どうせすぐ禿げてB4戻りかな」なんて思っていたけれど、
B3を2戦やって自軍1位・2位。
少しは上手くなったのかな〜。
セガの罠な気もするが。
>>509 凸してるから麻と考えて
副武器で牽制してるか?
自分以外にコアに向かってる奴がいないか?
毎回同じルート使ってないか?
無理に副武器をコアに叩き込もうとしてないか?
>>507>>508 役者今日買えるようになった。素材たまったか買う
あと役者結構重量耐性あったのね。
ガチムチは上手くなるまで勝負敬遠するよ。十字に参加するくらいにしとく
>>511 その言葉で自分の凸を分析してみた
41にこだわって投げる前に死ぬ、焦って投げて外すってのは確かに多い
だいたい凸る時は気がついたら囮みたいになってることが多い。時には味方に敵を引きつけてもらった方がいいのかな
とりあえず渓谷2、市街地3、採掘2、トラザ西3東2、ダリヤ2ルートは把握してる
副武器の牽制は殆どやらないから次練習してみよう
役者買うと軽量になるけどね
中量は円3と玖珂Sの2強だから遠い目でいいと思う
>>513 事前に3ptシュート感覚で設置物破壊しつつ防衛削りにくる凸屋はうざい(褒め言葉)
41おにぎり3個も入れれるチャンスなんてそんなにないから2個までは牽制に使っていいんじゃないか?
凸の途中で適当に放っておけば偶に撃破も取れるからお駄賃代わりに撃破ポイトン貰っておくのも悪くはないでしょう
麻がまともに使えないから、蛇と支援でやってきたけどまずかったんだろうな
自分の入ったチームがほとんど負けてたよ…
>>516 ミスったすまん
堅めの蛇支で敵ベース前プラントを踏みに来てくれさえすれば
こんなに頼もしいこともない
>>518 今日はS42USでやってきたけど、途中で普段のSWWWに変えれば良かったのか
慣れないアセンなんて使わないほうがいいな…
B2がどんなのか知らないが
ずっとコア凸してたら禿げるのは当たり前だろ
動画を上げてる(俺よりも数段上手い)凸屋が海老だったりするし
コア凸だけでポイント稼ぐなんてよっぽどの腕が無いと無理なんじゃないの
むぅ、固定砲と施設破壊を取りに行こうと意気込んだが
人が2枚増えたせいか前みたいにゆったり砲台壊したりタレで待ち構える余裕無いね
そら芋砂が多くなるわけだこりゃ
施設破壊に砂って効率いいの?
確実性はないがT10を4発で破壊できるのだが
>>520 B1は凸前に察知される。
B2は凸されたら察知される。
>>522 開幕麻でグレとスコor特式で破壊するのが早いよ。たぶん。
後半は重の魔窟で破壊するのが速い。
しっかし、8人なのか展開が異様に速いね。
開幕砲台破壊(10秒以内で破壊)の速度で砲台壊さないと死ねる。
回復したターレットを見かけたら魔剣持って崖の近くで待ち伏せ
お手軽アンタレ取得方
今日同じ人を3回ぐらい斬ったけれど
何回も同じ手に引っかかるほど固定砲が欲しかったのか…
渓谷B面白いし、BGM好きだし、ずっとここだったらいいのになぁ
ver.upしたら水曜からでもD51なのかな
>>524 お前にアンタレ取らせてやる為にわざとやっててくれたんだよ
言わせんな恥ずかしい
ようやく念願かなってA5になったまでは良かったが
どうも俺渓谷が苦手らしい。
AB前にB1帰還しそうだ・・・ってことで先にただいまって言っておく。
またよろしくなみんな。
得意:渓谷、市外、採掘
苦手:ダリーヤ、トラザ
最前線出ると直ぐ死ぬマップは苦手だ。
トラザは嫌いじゃないけど、ダーリアで膠着すると嫌になる。
B2→B1への昇級試験,
前回はトラザにて開始早々味方のプラント奇襲が成功,そこから一気に雪崩れこむ味方に乗じて合格。
今回は制限時間残り5分で雪合戦が発生,結局41手榴弾だけで12キル達成し合格。
今の所,運だけで合格してるからまた戻ってくるのは時間の問題だと思う。
>>530 得意不得意は別として一番好きなのはトラザなんだけどなあ
麻でコア凸してもよし、蛇でコロッサス乱射してラピッド片手に前線で暴れてもよしで
考えたらB3昇格試験って今まで3回とも全部トラザだったな
おかげですぐ合格できたから余計好きだw
狩を懸念してベテランさんで様子見。
ベテラン「今日のB1は大丈夫だ。いつも通りリムペでホイホイだ」
ということで玖珂サブカで出たけど見方が芋だった。
何故Cより後ろに・・・・
まぁ集団演習以来で初渓谷な人も居るんだろうな、と思ったらこのスレにも居るのか。
とりあえず足並み揃えてなだれ込めば凸は楽だから、結構気楽に凸れるぜ。
凸を他人任せにしてるとたいてい負ける。
防衛しようとしてベースまで入れちゃうなら前線出た方がイイぞ。
みんなマップとかチャットこまめに確認出来てる? <br> 俺マップあんまり見れなくてよく味方置いて先行しすぎちゃうんだよね <br> チャットもほとんど見れてないし、誰かマップとチャット見逃さないコツあったら教えて欲しい
申し訳ない
改行ミスりました
サブカしね
537 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 09:59:14 ID:MH5SEdrW0
この渓谷ってひょっとしてグランドスラム狙いやすいと思うんだけど
どう思われます?
グラスラ狙ってもいいが麻と支使ってる時間以外は地雷だということは認識しててね
>>534 画面中央下の味方のチャット表示を確認したときは、チャットログ確認したりしてるかな
味方の指示に対応できそう(もしくはしたい)なら積極的に了解返すようにしてる。
フリーな状態や、移動中にマメにチェックするクセつけたらいいんじゃないかな
ブースト管理やリロードと一緒でクセ付けしないと、なかなか変わらんと思う。
けど俺の中の人のスペック低いから、交戦中とかは勘弁な!
>>534 画面から顔を離して視野を広く取る
もうやってたらごめんね
541 :
ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 11:46:25 ID:MH5SEdrW0
>>538 実際そうっすよねw たまたまマルチファイターだったかはとれたんで
もしやグラスラいけるかも? っておもったんで
開幕砂で占拠+砲台破壊
次に重火で前線押し上げ
次に麻で凸して
最後にセンサー置いて敵凸をリムペったん
うん。結構グラスラいけそうだな
あと-15くらいでA5より帰るからそんときはまたよろしくな
渓谷苦手過ぎB1にせっかくあがったのがこのままだとB3まで落ちそうな勢い
戦線が膠着しないからポイントが稼げねぇ
前回の6vs6を引きずって、凸狙っては撃ち落とされる日々
凸屋の道は厳しい
遺跡群で迷彩砂の楽しさに目覚めて初めての渓谷…
まあ多分地雷確定なんだがろうが、このマップで迷彩凸しようと思ったら
アセンや装備、立ち回りはどんなのが良いだろうか。
B1に昇格したぜ!
…なんでカタパから飛んだ瞬間に敵砂にHSされるんですか…?別ゲーですか?
>>546 そもそも論だが渓谷で迷彩奇襲凸しても意味無いと…マップ狭いし奇襲仕掛けても直ぐに迎撃機が押し寄せて来るし
2度目のB4落ち余裕でした
支援で平均70ポイトンとってるから足は引っ張ってないと思うんだけど今回B3になってから参加した対戦全部負けた
やっぱり足ひっぱってんのかな・・・
支援じゃなくて麻だった
>>549 このマップだと平均2桁「しか」取れない扱いじゃね?
まあ凸や最前線のプラ踏んで稼いだならまだ良いかもしれんけど防衛だとね
あとは平均だから上下差あり過ぎるとか
渓谷は8人だったのか、どうりで固いなと思った。
独占くらってカウンターで凸を決める!(キリッって感じで
カタパ×2で飛んだらガンタレ厨の餌食になったわ
何でそこにって思ったら・・・そういうことか。なるほどなるほど。
>>549 B1B2ルーパーだけど、B2だと平均100超
数機を同時に相手する最前線麻です。
渓谷は展開が速いから、自分の展開速度を上げないと稼げないよ。
敵も味方も密集するから単機で突出すると真っ先に蒸発するしなw
最前線から一歩引いた位置で戦えばハイエナ美味しいかもしれん
ついついミリ残りを深追いしすぎて袋叩きにされても知らんが
ちなみに俺は二機くらい道連れにできれば蒸発しても本望です
(^p^)
大抵無駄死にだけどね
でもいいんだ、味方のラインが上がりさえ…
激戦区楽しいです
>>549 正直に言って平均70だとそこはまだ自分の居るべき場所ではないと思ったほうがいい
極論だが支援なら開幕占拠+センサー+砲台修理、これに強襲阻止付きのベースガードが付けば簡単に3桁いく
リムペ結界や凸ルートやカタパ、ガンタレにマインなんかもやってればB2.3ではまずマイナス喰らう事は無い
もう一度自分がB3戦で何をやってたかを思い返してごらん
>>555 プラ一つに押されてて、敵ベース前にたどり着くもベース内防衛も二枚、
後ろからも三機位に追いかけられてる!
って時に、凸諦めて撹乱だー!と41置いたりガンタレ乗ったりおりたり
ガンタレの向こう側に隠れたりして、実質5人相手に15秒頑張った!やったぜ俺
と思っても、壊れ中MAPみたらリペア前に行列、
再出撃時に最後のプラが灰色にされてたりするから戦線維持はむつかしい…
B3辺りだと最低でも平均80CPは取らないと禿げるよね
でも渓谷は支援にはポイトン稼ぎ的にちょっと厳しい気がするな。
俺の勝手なイメージだけど。
とはいえ
>>556の通りではあるんだけどね
やることやって戦闘厨してれば、上がれないまでも禿げはしない…とは思うよ
>>557 おまいさんはよく頑張ったってばよ
(つдT)
味方の動きが固まっちゃうとなかなかどうにもならないんだよね
必ずしも味方が悪いって訳でもないんだけど
そういえば今日ホームのB1の人の見てたが酷かった
支援でセンサー壁に設置した後は永遠砲台と味方の蘇生してたわ
コアが猛攻ってアナウンスでてもCプラ灰色になってもトラックの横で屋根の上の砲台直してた
で、終了後総ポイントみたら21万越えてたよ、この人は一体21万も貯まる間に何を学んだのか・・・・
俺はなんでもいいからSラン苦いきたいなぁ・・・支援は稼ぎやすいのでがんがるお
自分以外はみんな敵!10vs10の20人でポイント競うゲームなんだからポイント稼いだ
ほうが勝ち!!ってことを学んだんじゃないかな
>>560 落ちない程度のポイントの稼ぎ方じゃね
やっぱり渓谷Bはランクが下がれば下がるほど芋率が高くなるな
相手に優秀な凸屋がいるとマジ戦線上がらねーせめてBプラ前まで出てくれと
8対8やってないけど凸したいならBプラ取られてるときがやりやすいと思う
>>559 あと、気持ちよくコア前に辿り着く=敵のコア攻撃部隊も辿り着いてる
はガチだよね。
無傷で辿り着いて削ってたら自コアが三倍速で削られてたでござるが多い。
まあつまりやなとこで守ってる奴と凸してくる奴はだいたい同一ってことなんだが。
一度押しこまれると皆して砂支に乗り換えちゃうのはキッツイのぉ…
味方に優秀な凸屋さんがいたのでギリギリ削り勝ちはしたけれど
そんな人が味方内で5位とか何だかとてもいたたまれない
そんな自分は無茶な凸を繰り返して
K/Dが2/15とか素晴らしいことになってる空気以下の存在だったけれど
ちくしょう!今日の街で敵にコアニート砂が居た。
LZ先生をレーダー付近に設置して自分もベース最奥で待機
大抵の凸はCプラ側のガンタレの横から抜けてくるからそこをBSで吹き飛ばしてZ先生に処理して貰うだけの簡単なお仕事
キルデス22/1とか馬鹿なの美味しいのカモ葱なの?
5回位その砂にやられて気づいたら残り5分でポイトン0でそこからCプラに41を投げるだけのお仕事してました・・・。
なぜ、その芋砂を撃破しようと考えないんだ?
>>568 渓谷でベース最奥に引きこもってる砂の倒し方がわからんのだろう
…俺もそうだからよくわかるorz
ある程度上手い砂にベースニートされると、本当にどうしようもなくなるんだよなあ…
>>569 強化Gは遠距離当たらないから41型ポイポイ?
でも近づけないとなると対処しようが無いな。LZ置かれてるだろうし。うむむ。
>>570 大抵コア屋根の下にいるから、41遠投も蛇榴弾も届かんし
砂に乗り換えても、射線が通る=敵砂からも通る、だしな…
せいぜい、「麻でできるだけ変態機動して撃たれないことを祈る」以外思いつかん
>>571 4ptシュートするんだ
まあ、あと1日で渓谷終わるしABで41型の挙動も変わるみたいだから練習しても意味ないだろうけど
>>571 前線が減ってるんだから諦めてBプラントを抑える事に専念したらいいと思う。
プラント独占したら・・砲台を全て壊し、ガンタレニートする。
ガンタレニートする場合は、無理凸してくる敵を最優先で仕留める事。
状況に応じて自分を変えた方が早いと思う。
でも独占すると単機の凸って大体通るよね
残り450秒で放り込まれた街が自コア3割ちょい位 敵7割って時で独占されてたけど
単独で凸りまくったら残り20秒で捲くる事に成功したよ!!
残り5秒で敵におにぎり配達されて割られたけど・・・orz
>>567 LZ先生を倒す。
倒したら砂は放置
もしJMばらまいてくるなら先におにぎりで掃除しておく。
複数で凸をする。
最低でもこれらの一つはしないとカモネギだわな
自分の仕事
・砲台を破壊する。設置物を除去する。魔弾で芋ってるの吹き飛ばす。
・最前線で暴れる。前線の膠着を破壊する。
・プラントを踏む。プラントを防衛する。
コア凸もコア防衛も状況次第でするけどあんまり出来なくなってきた。
5秒胴じゃ防衛間に合わなくなってる。
持ってる武装だとコア削り4〜8ptがせいぜい。よくコア凸の囮にされるw
むしろ渓谷でエリア移動する場面なんてあるか?
俺の凸が成功した回は必ず自軍が負けているんだが何故だ…?
勝つのは凸も防衛もせず中央戦闘厨か支援で勲章稼ぎカスプレイしてたときばかりとか
凸って0,0,184のスコアはマイベストだな
7人しか人いなかったけどw
独占になったら砂に乗り替えてBプラの上で芋ると
無視されないで必ず斬られるから凸に抜けられることほぼないよぉ
コア凸マップでGP節約うめえって人がいたけど俺が参加したときは全く割れないんだが
やってきた
確かにコア付近に砂がいてLz先生となぜかJMVがあった
単独凸するならBプラ取らせて敵がベース前に攻めようとする時にカタパルートで行くと楽だと感じる
そのときの砂はトイレ付近で狙撃してるから
後ろから追ってきたらガンタレ
ベースに先回りしようとしてるなら41をルートに投げる
で凸れた
Bプラ取られるまではコンボ金狙う勢いで芋ることになるがベース防衛という免罪符で乗り切れ
>>580 オイラも似た状況だった…途中参戦のバトルは交互にコア凸決まり残り僅かな時間で割られたが他はフルタイムでドンパチ…まぁCP増減が殆ど無し&占拠してない割に集積体が出たから良いけども
銅片でないなー。銅片<銀片状態
役者さんが作れないよ
個人演習でコア割れよ
渓谷は銅片ボーナスステージだぞ
マジか。やってくる
Wikiの素材ページに素材の出る条件書いてあったんだな。今知った
>>584thx
今回は割った割られたでの勝敗は少ない気がするなぁ。
人数多いからか
でもバカスカ敵機を落としてバカスカ敵機に落とされる、こんな戦場もたまにはイイと思うんだ、個人的に。
しかし、マップが狭いせいで先生が怖い、怖すぎるw
でも乱戦に備えてサワードを使いたくないこのジレンマよ!
SA戦だとほぼ割れるけどB戦だとフルタイムになることが多いかな
渓谷は熱い部屋引くとほんと楽しい
逆に寒い部屋引くと開幕の編成で勝敗見えちゃうのがちょっと残念
玖珂UでA5昇格は諦めた・・・
どうもここが限界、なのかもな。
メインでリムペってくる。
渓谷B楽しかった、もっと長くやれば良いのに
そういや明日からこのスレどうするの?
残ってていいんじゃね
次スレ立てるときにでも名前変えるなりなんなりすればいいんじゃないか?
お前らは何を言ってるんだ
ここはBクラスのためのスレ、どうなるも何も無い
今の海老スレが活性化したり、新たにA下位スレあたりができるようになるのかな?
閑古鳥のAランスレが賑やかになるのかな?
にしてもABのヌル査定のおかげでしばらくはSA戦がカオスになるだろうなあ。
芋や昇格試験中の奴が1戦に複数人居るのを想像したら、、、
実際ロケテ行くと渓谷Bでフルタイム砲台ピロピロしてるような奴がA4だよ?
ただでさえ勝たないとCP不味いし、
現SAクラスのヤツらがキレて引退しないか少し心配、、。
SAクラスさん少し我慢しててね、、どうせすぐSランは隔離されるからね。
1.50が来た時だっけ?
A54が隔離されたの?
それならクラス分けも変更されそうだけど
ゲーム自体も、サブタイが追加されるだけだし、スレタイ変える必要なかろーもん。
査定変更で、若干過疎るかもしれないが。
今日やったらプレイヤーが、味方は自分入れて3人相手は2人だったからB1昇格試験が120秒で終わった
コアブレイカーも取れたよ、やったー!でも今月はもう出来ないじゃないですかー、ヤダー!
ビームバズーカ買ってみたけどいいねこれ、サワバラと比べて当てやすさがダンチだ
先にかっときゃよかったorz
渓谷ってこんなダウナー当てやすいステージだったか?
人数が増えたせいかもしれんがプラ占拠してる敵をダウナー同時撃破とかが…
その代わりコア人数密集してるせいでコア凸全然できなかった…戦犯は俺だ、スマンOTL
むしろ剣凸厨が多くてカモだったけど
A5から帰ってきたけど、B1戦はそんなに酷くなかった。
5戦して、5戦ともお立ち台だったし、普通に英雄2個とれた。
ぬるい部屋だったからかな。
>>599 だが俺は買わない!
初期サワとサワバラが好きだからだ!
いや、そりゃ、時々はね、あの弾速や使い勝手の良さが羨ましく思っゴニョゴニョ
プ、プラカノでハメ殺されたって、悔しくなんてないぞ!
>>599を見て自分がニュード兵器を持っていないことに気付いた…
電磁砲→サペスコでおk
プラカノ→コングでおk
虻→クイスマ楽しいです
日光→使わない兵装に投資する余裕はない
プラカノでハメられるのも楽しそうなんだがコングあるから無理して買わなくても…、という思考が働く
プラカノ発射見てから回避余裕でした(キリッ
ってな具合で敵蛇の様子みてると不思議と連続HITしてオシャカになる俺
ガンタレも撃ってきたら避けて特攻しようとか考えてるとガチで直撃するからなぁ・・・
>>603 今は軽さと弾速と連射性でプラカノにお世話になってるけど
時々バラージの威力が恋しくなる事があるw
しゃがみ撃ちで1セット直撃すれば確実に即死狙えるし
それにしてもプラカノもバラージも人気あるのに、両方の性質を併せ持った
プラカノMk-2が人気ないのは気のせい?
殆ど見かけないんだが…
お前らみんなでAランク行っちゃうの?
俺がBランクで留守番してるからたまには遊びに来てね
>>606 魔窟は結構増えてる感じ
ただアレに劇はされることがめったに無いからキルカメラの武装に映らない=見かけないって思ってるんじゃないか?
もしくは、伏龍と鳳雛どちらかを手に入れれば天下が取れると言われて両方手に入れた劉備がたどった末路は・・・
後は解るな?
今日は入った瞬間大敗が二回もあったわ…
てかコア攻撃してるのほっといてコア内のブンブン丸の相手って
ブンブン丸の自分が曰く。
「ブンブンしてると、敵機を惹きつける」
マップ反対から凸狙ってる麻がいる場合意図的にブンブンして凸を通させる時があるぜ。
今日はB1部屋で最後の最後に本っっっっっっっ当にギリで勝てた!!
凸ったうちの幼女が自分にNice連打してたら、凸ったお嬢も自分にNice連打してた!!
たしかユリアナヘアーのお嬢、付き合ってくれてありがとう。
ポイトンサッパリでCPは-1になったが悔いはない。結果勝てたから、凄く楽しく終われた。
今日だけは愚痴は言わない。
ただ1人貢献に□付いてて自軍最下位とかでも勝てば嬉しい、それがスカービ
>>607 ごめん今まで居心地よすぎて言えなかったけど実は最高ランクS5のA2でした
明日からランクばらばらになっても気持ちはBランスレ出身と思ってるし思わせて下さい
現状B1B2ルーパーだから海老として生き残りそうだけどな。
B1ですらHSガスガス入れてくるからなぁ。ブンブン丸としては辛いな。
615 :
ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 02:40:50 ID:+hsK12Qq0
>>607 B5で0〜-99を行ったり来たりしてる自分には関係ないの話なのだよ
正直査定が甘くなってもAランに行ける気はしない
あばよ!みんな!このスレは俺が守るぜ!!
AB稼動待ちどおし過ぎて5時に起きてしまった
PV何度も見たから予習は完璧
今から風呂入って朝マックしてゲーセンへ突撃や
幼女の新髪型ペロペロ
今日できる奴らは頑張ってくれ
多分土曜日も休日出勤だからしばらく出来ない・・・
お財布リペアは任せろー
リペにゃんピロピロ(^ω^)
たぶんここに居るスレの大半の人はAになっちゃうと思うわざと試験に落ちない限り
ロケテでも34ルーパーの人が海老になるかな〜ぐらいの感じだったよ
ここは旧CDの楽園スレみたいなまったりほんわかスレに変わるんじゃないかな〜
>>620 Aスレ海老スレは時間が止まって久しいからワザワサ移動する人も少なそうな予感…
オイラは暫くはAランクになっていても書き込みはBランクスレかな?
AB禿げないと聞いて麻特攻しまくったらツルッパゲだぜ
渓谷のときのほうが禿げづらかった
>>622 渓谷BはBB屈指のヌル査定マップだと思う
マップが極端に狭いから、リスポン位置=最前線で、移動に時間を取られずに戦闘するから
その意味でも展開が非常に速い
割れなきゃ戦闘スコアがうなぎのぼりになるから、デッドラインのクリアが容易なんだよね
割れ易いマップとはいえ、割れるまでの時間がそこそこあったりするし
だめだー全然だめだったorz
全然動けてなかったし、ハイエナばっかだし、パイタッチできなかったしボロボロだったorz
なのにCPはプラス・・・今でさえ周りに付いていけてないのにAに上げられても迷惑かけるだけですよ・・・
ククク、、本当の苦しみはこれからだ。
今日B2のコア割れの試合で15ポイントしか取れなかったけど、認定試験まで行って初めてB1まで上がれた
査定は緩くなったけど上のクラスで味方の地雷になるのは確実だな…
逆に考えるんだ!
きっと周りの奴らも自分と同じ状況だと考えるんだ!
旧verのBクラを待ち受けるのは「触」
椎茸以外にCPを下げることはできない
FFやNG連打を食らいながらSAの生贄になる日々を過ごすのだよ
フハハハーッ!
>>624 『名を知らぬ戦士を撃ち!生き延びて血反吐を吐く♪』by哀・戦士
Aに上がるまでまったりしようぜぇぇぇ
正直ABの査定でBに居座るのは意図しないと無理なんじゃないかって位甘いからなぁ
ていうかここってほとんどB2以上(ギリギリB3)が活発に発言していて
B下位はちょっと発言しづらい雰囲気な気がする俺B4〜5ルーパー。
分布の関係上、B1〜3の全体数が多いからな
母数が多ければ声も大きくなるわけで
ただいま。元々CP結構溜まってたんだけど5戦くらいで初B1まで行ってしまった
なにこれぬるい
>>632 海老(B1)が一番多い印象
まあランクスレでは一番活気があるし、どんどん発言していこうぜ
やってて思った事
敵をロックした時の赤いマークて変わった?
やっててロックして無いのかと何回も思った
晒し台見てたらわふーて滅茶苦茶強くて乗ったらポイント稼げるて思って俺も乗ったら
全然撃破取れなかった
機関銃やボム当てるのはかなり難しくない?
操縦士の特殊武器?て撃破稼いでたのかな?
>>635 操縦士のためビームが話聞く感じ一番きつそうな気がするがどうなんだ?
あとボムは高度上げてもらわないとなかなか厳しいらしいね
>>634 この間B1試験落ちてまた駆け上るのメドイとか思ってたけれど
同じく今日1日であっさり初B1昇格しちまったい
しかもその後35pt18位という酷すぎる成績にも関わらず
チームが勝ったら4CP貰えたとか何これぬるすぎて怖い
B1B2ルーパーだけど・・・B2からB1に再び上がった。楽勝で!
たぶん元B4が沢山混じってたんだろうなぁ。
自分にとって現状歯が立たない海老がある程度消えるまで財布リペアするよ。
ざっとやってきたけど、聞きたいことあるかい?
>>638 俺もやってきたんだけど、CPぬるすぎないか?
後、強襲メインだったらVOLTがどんな感じか教えてほしいんだけど
>>639 01だけしかないけど
連射の効かないヴォルペ
施設へのダメージは驚愕
>>636 操縦士もやったが操縦するだけでいっぱいでビームなんて頭から無かった・・・
操縦の仕方は頭に入れてた方がいいね(ダッシュで前とか思ってた)
すぐ慣れるが慣れるまでの30秒や1分は同乗者に迷惑掛けるからね(正直スマンカッタ)
ボムだけじゃなく機関銃も高度があった方が当てやすいと思った
わふーの本当の使い方は移動が主で撃破はおまけなのかもしれないね
ただいま 俺も初のB1になってきたよ
撃破取れそうもなかったら凸りまくったら6分程で成功した。
新素材は全然出ないね、ブレイクチャンスで勝った時に奇跡的にカロラチップと複層重合金属 手に入れたけど
他の時は姿すら見なかった、そして即座にVOLT-Rを買ってみた。
しばらく3点射だと思って目押ししてたけどね・・・orz
発射速度の落ちたFAMと思って貰っていいけど役改腕でも暴れないし、座って自動砲台とか攻撃するとマジレイプ
わふーにも攻撃したらガリガリ削れた(味方も攻撃してたかもしれないけど)
>>639、642
ニュード属性とか言う奴?ってことは対人戦闘は弱いわけか。
ぶっちゃけこのマップで自動砲台削ることもなさそうだし対わふー専用みたいだね。
d
>>639 ぬるいね。2ランクぐらい甘い感じ。
マイルドヴォルペと思ってVOLT買ったけど・・
VOLTは…BRに当たらない。施設破壊するのは速い!
当たらないというか、癖がある。座り撃ちするとレーザー化する。
例えるなら・・グラディウスのレーザーみたいに遅れて飛ぶ感じ。
ピ槍試してきた。何が変わったんだ???
立ちのマ剣、D斬りのピ槍は現状のままだわ。
>>641 まだABやってないがBB.TV見なかったら間違いなく俺もダッシュ連打したろうな
>>644 ピ槍ロ槍ともに通常突きの隙が減ったらしいな使わない人にはまったく影響ないが
>>643 対人は俺のAIMがマジで残念過ぎるからなんとも言えないけど
フル毛の蛇とタイマンしたときにぎりぎり負けた(俺フル役)
>>643 ニュード属性ってコアを攻撃した場合カタログスペックより攻撃力が減衰されるんじゃなかった?
混雑が落ち着いたなら検証スレに検証結果が報告されるだろうけど
>>641 わかるわそれ…結構操縦で一杯一杯だよな
一緒に乗ってる味方が、ベースを攻めよう!指示出してくれたので我に返ったぜ
うおぉぃ、ハマってうごけねぇぞ!→上昇しなきゃ!
→ああああ上がりすぎて蜂の巣www→下降しなきゃ!
→下降ってどれだっけ、しゃがみ?
→上空から排出される自ブラスト
→( ゚Д゚ )
>>648 いきなり運転手飛び出したら同乗してた味方も困るだろw
今日こそはワフト運転できるといいなあ
わふー榴弾を下から当てられるんだなぁ
上空でモタモタしてるところを近づいてコロぶっ放したら
弱点に当たったらしくゴリゴリ減っていってこりゃ凄ぇ
榴弾を本格的な対空兵器として選択する時代が来たというのか
>>650 一瞬、アッパーバルカンの名前が頭をよぎった・・・・
>>650 爆発系だから弱点に当たらないんじゃ・・
まあ対空兵器として使えるようになったのは間違いないな
ここは俺達の日記帳なんだ。情報交換しようず!
引き継いだ時の通り名は「難攻不落の指揮官」だった。
ちょwおまw
わふーは初期位置から上昇しないと蜂の巣だってwジャンプしろジャンプ!!
ってことが一回あった。なんも出来ずに終わった。
その後単独で操縦する機会があったけど、操舵は楽しいな。
操舵してる人間が溜め撃ち可能と知らずに蠍に落とされたが、
撃破支援を量産し、敵を引き付けるのは面白かった。
個人的に新しいチャットは最高。求めていたのはコレだ。
もしかして、ミサイルするより300秒までワフトポート付近までライン上げ続けて
ワフトローダー確保したほうが確実に勝てるのか?
ワフトローダー強すぎてミサイルマンの存在意義が問われてるような気がするんだが
ミサイルの諸兄に意見を頂きたい
演習で練習したんだが、おにぎり外しまくった・・・
暫くは端GPで練習せんといかんな
通り名が「不退転の指揮官」と何気に仕官扱いで嬉しいw
人の初期通り名みるの楽しいな。
通り名、変える気しないの俺だけ?名付けて貰った感を失いたくないwww
通り名忘れたけどね(´・ω・`)今日しっかり覚えてこよう
どんな条件で変わるのかね
プレイスタイルっても撃破:大破とか勝率ぐらいかな
ポイントの取り方、使用兵装が主じゃない?
剣撃破多いとついたりするし
勲章に近いものだと思ってる
>>658 今までの通算の勲章数じゃないか?奇襲少なく防衛系の勲章がやたら有るオイラは【守り抜く】が有るしABになってから殆ど使ってない支用の通り名?
【整備士(施設リペア?】&【救護士(蘇生章?)】が有るし…支でひたすらメディック&ボンバーマンやってたから工作員なんてのも有るが
でも普通に考えたら通り名って変更できるけど自分で名乗るものじゃ無いよな・・・
麻戦闘メインだけど期待の構成員だった
そんなことよりB2昇格試験だ。支援と蛇使わなきゃならんのか。
支援でポイトン稼ぎながら十字参加が近道かな
>>660 世の中には自称○○ってのがたくさんいるだろ……
こちら自称、【切り裂く旋風】です
よろしく
泣きたくなるくらい恥ずかしいな
>>661 得意兵装で15機撃破してもいいんだよ?
凸が苦手ならB1昇格試験の予行練習気分でやってみるのもありじゃないかな
>>663 ゲイル ザ リッパーにすればなんとか……
>>664 Wikiの認定試験見てきた。
コア凸は凸する仲間の尻追っかけてばっかだったから自分でいく練習もするか。
認定メダルに余裕できたら凸練しよう
>>666 言葉が少し足りなかったようだ
通常、B1昇格試験で凸のみでクリアするのが困難な人は15機撃破でクリアするからそのための戦闘練習って意味だった
B2昇格試験で15機撃破クリアできるならB1昇格試験時も気負わずにやれるという意図だったが伝わりづらくてごめん
B2試験は蛇でポインヨと撃破狙いでやってたら、撃破支援を大量生産してしまったから10分使ってメダル3枚の時は焦ったな
残り10分は麻で撃破のノルマをなんとか達成した感じだった
凸してるならB1の試験の方が楽だと思う
あああああああああああもうこのヌル査定さっさとどうにかしろよおおおおおおおおおおおお
SA戦で足引っ張ってばっかりで2勝6敗勝った試合も18位とかで全然楽しめてないのに
なんでCPがプラスになってんだよおおおおおおおおおおおおおおお
B1に帰らせろようわあああああん。・゚・(ノД`)・゚・。
ようやくエアバス買えたぜ!蛇の動きが軽くなったのはすごくいいな
・・・あんまり乗らんけど
そんな自分ももうすぐA5・・・足引っ張らないよう頑張ろう
自分でダメだったとわかってるのにCPプラスってのは辛いね・・・
結構楽しいなD51、ベースの進入ルートがたくさんあって
防衛に回るとn択ミスっちゃうことが何度かあったけど…
>>661 たぶん直ぐに変わるから気にすんな!オイラは期待の構成員から2〜3戦凸しまくったら【強硬なる弾丸】に自動的に変更されてたし…
しかしぬるま湯査定はもうね…フルタイムで勝利したが味方最下位50ポイトンでもCP+7(しかもSA戦)って…
AB五百円分だけやってきた!
磐石なる轟音てなんだよwwwとかミサイルウゼー、ワフー固てぇwwwとか思いながら
B2で魔剣でバッサバッサ切り捨て御免な感じで俺tueeee!!状態だったけど、いわゆるヌル査定で上がってきたばかりの人達だったのかしら…
だとしたらなんか悪い事した気分
(´・ω・`)スマン調子こいた…俺もじき狩られる側になるから許してくれ
このスレにもSA様が順調に増えてるな
名前が自称Bランスレになるのも近い
まあ実力は海老のままでサクサク上がってる俺みたいなのも居るし
たとえSランクになっても俺は海老を自称し続ける
そんな過疎スレいやなんです!(><;)
黒髪オペ子が可愛すぎる件について
街ってSA戦,B1,B23,B45,C戦のままで変更無しだよな?
SA戦がカオスに成ってるんだろうか?
もういやだぁぁぁぁ!Aに上がりたく無い!上がりたく無いぃぃぃぃぃぃ!
これじゃプライムキーパーとか連続勝利章なんて一生取れる気がしないぜ…
腕前不相応のクラスに無理矢理持ち上げられても何にもいい事ないわ
将来的には
S戦,S4戦,S5戦、A1戦、A23戦、A45戦、B1戦、B23戦、B45戦。こんな感じかな。
「抜け目なき味方」の俺が来ました。
上がりやすくなったんなら余裕だなと思ってたらまさかのC落ち
,; `'、 .,;' :::::ヽ
,:' ヽ ; :::::゙;
; ''''''"""' ::::.゙;
; ::::::::;
; / \ ::::; マタコンドアソンデネ・・・
; ● ● :::;
:" (__人__)、 _''":::::、′
、''"```゛''':、;. : : .,:' :::::ヽ
,,:' `ヽ、、 ``'`` :::::;;
( _`丶 、 ::::'.
: "-、- ‐″: `'、、: : : .,,..` ::::.ヽ
,:' ,:'` ````` 、 :::';
,,:' ..,:' 、 :::::.゙;、
、": ,′ r、 :::::゙;
;''"´′ ;''"´ ` .'" ヽ :::;''"""'''''"""''""''''""''"'''
なんだかんだでみんなエアバースト楽しんでるんだな
俺も今からちょっとやりに行ってくるわ
>>686 わふーは二人以下だとたぶん武器と同じCボタンで座席移動が可能。
単独で移動+主砲だけじゃ物足りない。某ゲッター1みたくいかない。
恐らく操舵手がかなり大事。
あんなに長い間B2を維持状態だったのだが、エアバーストになったら
ほいほいCPが貯まってB1昇格試験→試験合格でB1ですか、
ゆるさを実感してしまった
>>685ーーーーっっ!!!
なんで…なんでこんなことに…!
勲章集めるために、しばらくは、B1維持していこうかな。
上がってしまった…しかもCP+65まで行っちまった…
俺ハ、マダ、Bランクダ
あいも変わらず麻より蛇の方が適性あってるのを実感してきた
榴弾垂れ流しおいしいれす^p^
おれもコア凸したいよう・・・
>>692 比較的スネークが通るから頑張れ!
しっかしこのMAPゴチャゴチャしてるよなぁ
市街地に無駄にビル建てた感じだわ
>>692 わふー使って無理矢理突っ込めばいいじゃないか
確かにゴチャゴチャ、だがそれが良いw
普段は前線蛇だけど、慣れないマップでどうしても主戦場に出遅れるから麻でニワカ魔剣士してた
入り組んだ地形、悪い視界、そしてみんなワフーに夢中…ブンブン丸美味しいです
(^p^)
という俺みたいなのもいる
つか、ここスネークが楽すぎる
B4なってセンサー出てきてきつくなりはじめたけど、それでもスネークかなり成功するわ
D51本当にレーダー壊しやすいよな……攻めが有利すぎる
今日の俺
no good, no good, good
CP+4
なぜ増えた!?
>>693 ありがとう!俺頑張る!
障害物一杯でせっかく追加されたミッソーがあまり活用できないよね
>>694 1,2回乗ってみたよ
「敵が小さく見えるってことは、私が強いってことさ!」とばかりに無双できてスゲー楽しかったw
>>697 B3見てたら
敗北、総順位18位、ポイント41
これで+23CPだったぞ
実質Bで落ちる事なんて有り得ないんじゃないかとさえ思えた
>>681 昇格試験で全凸すればよかったのに・・・
>>700 甘いぞ俺もそれで暫くA行くの先送りにしようとしたが総合8位以内に確実に引っかかる
毎回フルタイムなら問題ないがコア割れで時間が余ってくると通過しちまう
まぁ途中の敵凸処理や追っ手を置き41せずにホントに凸だけなら可能かもしれんが
俺、B2試験失敗した・・・。
今日あった事
前線上がっている時に
少女「ベースを防衛しなくちゃ」
ヌ、敵の誰かが抜けたのか?レーダーには映ってないが、万一もある。
了解出してベースに戻る。
・・・誰も来ない
いや、隠れているのかもしれぬ、根比べだ!
<敵コア破壊成功>
・・・俺の馬鹿。
またもや相手ベース近くまで前線上がっている時に
真面目「ベースを防衛するのよ!」
先の件もあったが、念のため戻る俺。
しばらくしてやってくるワフー
ごめんなさい、無理です。<コア防衛失敗>
無力な俺を許してくれ。
熱血「ベースを防衛するぞ!」
もういいお前がやれ、俺はもう戻らん、ベースに二人いるし大丈夫だろ。
ガリガリ削られるコア
手遅れかもしれんが戻る。
ベースにいたのはCPUだった。先に到着していた熱血からNG
御免、俺が悪かった。
今日の反省。戦況の見極めが出来ていない。だからBランクなのだ。
>>702 MAPのNPCは色が半分しか付いてないからそこで判別しよう
例え無駄に終ってもベースに戻ったその行動が大事なんだ、ガンガレ!
>>702 偵察要請しろよ
もしくは自分で支援に乗る
通り名非表示ってできないのな
正直ガキっぽくてすきじゃないんだが
>>705 同意
なんというかage系の名前ばっかりで、実力不相応な通り名しかないから悲しくなってくる
どうせなら「無能な役立たず」とか「正真正銘の地雷」とか「負けフラグ」とか名乗りたいのに
明日から本気出す
とかあったら間違いなく設定するんだがな
通り名の取得条件がわかんね→称号
剣聖は10000機を近接撃破。
通り名か…
変態紳士が欲しいな
期待の戦士とかいう無茶苦茶普通な通り名だった
鉄拳みたくヘタレとかかませ犬とかあったらいいのに
最初だけはなんか違った気がしたけど期待の構成員になってからずっとそのまま
なんというモブ。称号見ただけで空気と分かる
わふー楽しすぎwww
乗りすぎて金取れたw
B1ポイトン7万で近接撃破2429機
今で1/4…剣聖と言うか廃人だなぁ。
ボーダー→戦士→猛者 たぶんランク?
剣士(500)→剣客(2000)→剣豪(4000)→剣鬼(6500)→剣聖(10000)
旋風→稲妻 奇襲か?
>>706 卑屈な急襲 もとい 卑屈な強襲 とかだったら喜んでつけたぞ
ゲージが少なくなるほどわふーの威力が上がるのだ!
ナンチテ
たまにしかしてなくて一気にB3まで降格したが、
VerUPから完全復帰してB1まで戻ってこっれた。
ミサイルランチャー楽しいです。
重火力補助に斬艦刀さえ実装されれば杖ムチに復帰するのに。
ベースニートとか海老とかルーパーとかそういう称号も欲しいなあ。
>>667 今更だが助言thx。昨日そのレス見た後B2試験受けたよ。コア凸したけど
チラ裏報告
麻で15キルしようと思ったけど味方に支援0機だったから支援出撃。
味方リペアしながら前線くっついてったら敵ベース到着。
敵かなり戻ってるし支援で突っ込んでも即溶けるからベース出口に地雷撒いてたんだが、味方全滅したら敵がみんなカタパルトで飛んでった。→単独コア凸+B2昇格うめぇ
支援でコア凸ポイント稼いだの初めてだったw
VOLTおもしれー
レーザーがぴゅんぴゅん飛んでいく感じが好きすぎる
ただコア凸性能悪すぎでビビった41の弾道も変わってて何回も8p失敗するし、
でも先にレーダー壊せたらベース内を引っ掻き回せたりとか想像した
こういう常に混戦なMAPいいねえ
わふーの運転楽しすぎる・・・が
主砲はチャージ1でも火力高いけど障害物多いのと目立つから警戒されるのとで全く当たらん
現状は強襲揚陸艦だなあ
わふー乗りてえ……
「そろそろ来るぞ」と思ってポートで待ってると
同じくわふー待ちにわらわらやってくる敵に瞬殺されて
キルカメラに映るわふーと乗り込む敵軍、ってのばっかりだ…
わふー乗りてえええええ!
わふー乗るコツを教えてくださいお願いしますorz
査定甘いなー
B3で5クレごとに-20くらいだったのに、今日10クレやったら収支+130くらいいった
あとネイルガンがしっくりきた
>>720 ベースに進入されて敵が乗り捨てたのに乗る。耐久ミリだと思うけどw
味方が乗ったら2/3までだったら下に行けば乗れるから便乗する。
ちなみに砲撃手ならガト使いならガンナー、Gラン使いならボマーをお勧め。
>>718 VOLTきちんと使えばコア凸できるよ
精度悪くないから砂見たいにして砲台レーダー先に壊せばすごい楽
実弾と運用違うから、まあ撃墜覚悟で施設無視してコア少しでも減らすって人だときついかもしれんね
>>720 BCプラを維持しつつワフー乗り場が光り始めたら周囲を警戒しつつ待つんだ
俺はワフーに乗るためだけに前線上げをしている気がしないでもない…
ワフーガトリングだけでお腹いっばいになれるから辛い仕事も頑張れるんだ…
一度乗ったら敵ベースに入るまで降りないし、途中下車するくらいなら撃破されたほうがましだな
>>720 つ個人演習
ワフー来る前は全力で前線上げるしかないね。
同じ気持ちの人が味方にもいるはずだから、チャット押しまくれば協力者増えるかも
最近はみんな分かってきてるからワフトが出る直前になるとポートにバカスカ榴弾やらおにぎり飛んでくるからなw
BC取っててこっち側でキープ確実なときは味方との熾烈な取り合いが待ってるし
ワフトマスターの道は遠く険しい
今日始めてやったけど査定あますぎる・・・
B1で負けで60Pでー5って
こんな腕でAに行きたくない
まあ、しばらく我慢だ
どうせSクラスが分離して「Aクラス(笑)」って言われるようになる
晒しモニター見てる感じだと今までのB4〜5辺りがB1くらいみたいだなぁ。
それでもあの査定の甘さで新B1もどんどんA5に上がっていってカオスの予感。
ダラダラB2キーパーしてた俺はとっとと上がりたいような、上がりたくないような…
早くSとAが別れるといいのにね
(´・ω・`)
しばらくプレイしてなかったが今日AB初プレイ
B1キーパーだった俺もヌル査定のおかげでついにA5キーパーに格上げだわ
このスレにも世話になった、ありがとう
まさかコア凸メインのスタイルのまま昇格試験受かるとは思わなかった
正直いつも通りに遊んで試験落ちる気だったんだが……どういうことだ……
俺の初期通り名が確か「不退転の戦略家」ってなってたけど、自分のプレイスタイルと照らし合わせてみると
・敵に見つかろうがどうしようがノリノリで敵ベースまで強引に突撃しようとする(ちなみに当然死ぬ)→不退転
・「俺ベース行きたいからプラント確保やベース防衛はお願いねwめんどいしw」と思いチャットを出す→戦略家
って、ことだわ多分w
いい方向に解釈しすぎだろこれwどう考えても「自殺志願の我侭野郎」とかじゃんw
それにしても全体に「ごめん」のチャットができるようになったのはありがたい。今日一番使った気がする
41を3発全弾外しちまったから早速「ごめん」連呼したぜ……
お仕事で強制サイフリペア喰らってた俺だがようやく出撃出来そうだ。
わふーとか新武器も楽しみだが、地味に楽しみなのが通り名。
どんなのが付くのかな。俺のショタ子は、一体どんな評価を受けたのかな。wktkが止まらない。
では、行ってくる!ノシ
奇襲で敵ベース前プラント取れなかった時とか
ごめんをすぐ打てるのはありがたい
733 :
731:2010/10/23(土) 17:54:07 ID:MioAhrJIO
行ってきた。
δ胴を買ってからはいっぱいリペアしたからなー。
何かこう、癒し系な通り名が貰えると良いなー…
『敏感なる戦略家』
そこはかとなくえっち。
…いや、反応に困るものを貰ってしまった。なんじゃいこりゃ。
チャットを出した覚えが全くない俺は、絶対に戦略家とは付かないだろうな・・・
なんだろ、特攻バカとかそんなんだと予想
あいかわらず、B1って守る人いないな
支援はピロピロしかすることがない(´・ω・`)
リペアないから、意外に重要なのかもしれないけど
>>735 今のB1は旧B5辺りだと思ったほうが良い
中量麻一筋99%でようやくB1に定着してきたが・・・
ポイトン厨にすらなれんのか俺は・・・ッ!!
A5昇格試験落ちたwww
というわけで、B1キーパー続行しようとおもいまっす><
>>735が守る人になればよかったんや(´・ω・`)
>>734 あー、チャット系なんてあるのか。
広域に敵かかったらすぐ防衛打ってたから、そのせいかな。
…敏感…。
敏感なショタ…。
査定、勝利していれば、そんなに禿げないね。
負けても、以前の半分くらいしか禿げないから、降格しにくい。
しいたけ押すと、−75くらい喰らうそうだから、2回くらいしいたけ押すといいよ。
開幕前になんとかチャンスが出ると即ごめん連打する俺ガイル
だって絶対俺がいる側が負けるんだも
今日の俺
念願のWLドライバーになったぞ!
あれ、なんか引っ掛かって東側に行けないぞ?
諦めてドライバー交代 同乗者「NG」 俺「ごめん(;ω;`)」
あれ、下が通れそうで無理なんだな・・・・・やっぱり上から行かないとだめなのか?
>>743 だからわふーは操舵が大事だと一昨日から何度か。
ブーストで上昇、ジャンプで下降。移動速度は一定。
操舵が主砲も担当してて、チャージが可能。時間はかかるが強い。凄く強い。
D51は即上昇しないと蜂の巣。
>>744 操縦方法は動画とか見て勉強してたからなんとかなったんだけど、
勝手に進むし、ほっとくと下がるし、ブーストの感覚掴むのが難しくて・・・・・
その次の試合で西攻めのときは立体道路越えられたんだけどね
迷惑かけたくないなら個人演習で練習すべきじゃない?
低いと仲間が攻撃当てれないから低空は勘弁してほしいし
あとガンタレで中の人死ぬから主砲チャージしてガンタレを壊しておくべきだと思う
ABのおかげで初めてA4上がれたよ
みんな今までありがとうね
>>729 元B1B2ルーパーの自分から言わせると・・・現状のB1は旧B2のみ集めた感じ。
流石にB2B3戦より戦い慣れてる人が多い。
しっかし、現状B1キープしてるけど・・・
元々B1維持出来ない腕でAに上がったら死ねるな。
月曜は街調整かなぁ。
お願いだからほんとマジ早く街調整してくれ
今までA5昇格→一直線に降格を繰り返してた程度の俺が
SA戦に放り込まれて何ができるっていうんだ
ここまで20試合ぐらいやってきたけど全試合15位〜20位で心が折れそうだ
ふー、やっぱり俺にはVOLT-Rさんは向いて無かったみたいだな
基本凸メインで動いてるから防衛薄めだったら凸って大抵お立ち台に登ってたけど
防衛硬い時なんて5分過ぎてスコアみてみたら17とかでワロタ、本当に撃破取れないぜ・・・
折角買ったんだし+まだ素材が余り出回ってないから持ってる人少ないからって事でR使ってたけど
獲得ポイトンの上下が激しすぎて味方に申し訳ないからサペに戻したよ
GRFでのレーダー破壊からのコアレイプはすごく楽しかったんだけどもね
>>749 RさんはVOLTFAMちっく?
クリキル銀が一個も無くて買えない…近接は50個ぐらいあるのに。
AIM磨けって事かなぁ。。
>>750 ナカーマ(・∀・)!!
クリ銀3個しかないけど、近接70だわ。
多分、俺たちは、メイン武器で倒すよりも近接使いすぎてるんだと思う・・・
最近は、コア凸も充分できるようにと、フル夜叉使ってるんで、
魔剣ぶんぶんするのが怖くて、サペで始末するのが増えてきてるけど、
フル玖珂乗ってる時は、無理やり魔剣で薙ぎ払ってたからなあ・・・
コア凸する人には、VOLTはそんなにいらないんじゃない?
>>751 玖珂Sでプラント奪取、防衛。施設破壊のプレイだから硬さと剣は必須なんだ。
改腕だけ持ってるんだけど、フル夜叉の方が活躍しやすいのかな???
>>750 FAMちっくだけども連射は遅い(半分以下?)
集束は良好、反動も少なめ(役改腕使用)
射程はEustベース左の橋桁みたいな所からレーダー撃っても当たる
↑の位置から砲台*2レーダーの計3個破壊するとコアに叩き込む弾が足りなくなるww
754 :
753:2010/10/24(日) 01:23:48 ID:L/KqAAv30
書き忘れてた。
でも本気で当たらない、ロックオンした敵が真横にブースト移動するだけでも殆ど当たらない
余裕で撃ち負ける
威力が530(だったかな?)だから連続CSしたときの削りはなかなかmでも当たらないorzorz
2まで一気に買って2使ってたけど500円程度で金属レア6出ちゃってすぐ買いに走ったからあんまり印象に残ってないけど
撃破取るなら2か1のが良さそう
170M前後かぁ。グレ、弐・特式の良好射程と同じぐらいだね。
レールガンよりさらに反動が少ないってのはいいね。
>>754 レールガンも感じてたけど、少し遅いよね。
同じくVOLT使った印象は・・アレ少し遅くね?だった。
弾速度遅いと近距離向かないんだよねぇ。
VOLTはひょっとすると中遠距離で撃つのが良好なのかも・・・
使用感が弐式に近いし
>>752 言い方悪かったわ、ごめんね。
フル夜叉って書いてるけど、実際は、夜夜改夜。
まあ、頭と足も改あるけど、使ってない。使った方がいいのかな?
胴はSP供給が低いから、買ってないけど、このマップだと改でもいいかもしれない・・・
頭と足は、改でも初期夜でも大差ないと思うけど、
腕の改は、リロードと武器持ち替えが早いから結構便利よ。
フル夜叉(夜夜改夜)からフル玖珂(USSS)に変えたら、
移動のもっさり感がすっごくストレスだわ・・・
屈キャンしないで間に歩行挟む事が多くなってるから改脚有るなら改のがいいんじゃない?と個人的には思うよ
歩行C→Bは結構違う
>>758 足は、改にすると、装甲が落ちるから所期夜にしてたんだけど、
たしかに、そういうことがあるから、足は改でいいかもしれないね。
頭は、改にすると、装甲が落ちたような気がしてたんだけど、
うぃき見たら、同じだし・・・改夜改改にしてみようかな。
チャット的になってしまってすまんのだが
胴以外改にしてるけど頭は正直初期でもいいんだけども初期は装備者が多すぎるから個性出す為にチャリヘルにしてる
といってもフル役の時点で個性は没ってる気がするけど万能なんだもん
話の内容から判断するにお前らBランクじゃねえだろw
B1ぐらいからステキャン普通にするし…
大体B上位が夜叉だらけなのは既出だよ。
Bは上がる為に試行錯誤してる場所、だった。
特にB1は、A5に上がっては落とされ上がっては落とされで上達する人、
ようやくコツを掴んでB2から昇格したのに心をへし折られる人が入り混じっていてだな・・・・
なんというか、まだ地獄の入口程度だよ。
B34を何回かループしてたがおにぎりとサペ買ったら世界がchingeしてB1まではうなぎ登りだったな
マッチ幅が変わったのが大きかったが
今のB1は旧海老の残りがいるけど、それ以外は旧B2〜3だね。
凸ルート覚えたら、攻めも守りも乱戦に突っ込む必要なくなって
安定して増えてきた。
センサー・マインの置き場所も見えてきたし。
今になって、戦闘厨な地元の常連がセイバーRが買えないと嘆いてたwww
ランク自慢の戦闘厨に一矢報いることができた!
>>762 夜叉改に完全勝利章が必要だけど、完全勝利章って自分は働かなくても
取れちゃうものだから・・・自分が頑張れば早く取れるけどさ
元B2B3だがB1で暫く足踏みかな
このマップ開幕にBCの南の脇道を抑えないとまずいね
特に西側引いた時は3枚くらい行かないと抜かれる
>>766 寧ろ西側がコアに向かう時に良く使うから東のが遥かにあそこは注意するべき
元B2の自分があっさりとA5への階段に足をかけようとしている
うーむ…俺如きが本当に上っていいんだろうか?
>>767 そっちばかり警戒してたら今度は北側から周り込まれたという
脇道が幾つもあるから広域が思ったより役に立たないMAPなんだなぁ
俺も上がってしまったよ、万年B2だったのに
SA戦に巻き込まれて地雷になるくらいなら俺はB1に落ちよう
きっとそこが適正ランクだ
もちつけwww
思うにどんどん下から上がってくるだろうから、その内Aクラスも均衡が取れるようになってくるんじゃまいか?
それでもSとAとで力の差が大きい=Sランカー多い方が勝つとかならSもAもランクごとに街が分断されるんじゃなかろうか?
ってのは甘い考えかしら
(´・ω・`)
まだ混みすぎで回数やれてないからB1にいるけど
Aに上がったら有象無象のマッチングがまっているのか…ゴクリ
>>769 落ち着け、つまり万年BBルーパーだった奴でもSAに入れるって事は
他のBランカーも入れる計算になる。
で、何が言いたいかと言うと実質SAB戦みたいな感じになるから大丈夫じゃないか?
俺はクリムゾンレッドと美白ゲットできたらもういいですw
だがいつもB1とB2を往復していてたまに相性のいいマップが来た週にA5に上がる程度だった俺は
A5に上がった今、全てのタイマンで負けまくり、ハイエナ以外で撃破が取れず、
毎試合10デスオーバーで味方に迷惑をかけ続け、それでも落ちることがない地獄の苦しみを味わっている
真綿で首を縛られてじわじわ吊り上げられてる気分だorz
もうしいたけしかないのかなあ
通り名の話だが戦術家は貢献関連かもしれない
初めて取得したのが電光石火の戦術家だったんだが
その時はコア凸ばっかりしてたから
コアダメ系かと思ったけど
>>740は支援でとったみたいだしね
やっと引継できたぜー
通り名なんだろうな、wktkwktk
「頼れる構成員」
……なんぞこれ
蛯名レベルでもこんな地味なのか
.NET見たら、ほかの通り名パーツもあったのに、なんでわざわざこんなのが
苦節130000ポイトン・・・
やっとA5にたどり着けたよ
戦績が安定しないからすぐ落ちるだろうけど
頭部「射撃補正」の影響低下って何なんだ
ヴォルペCで敵が溶けなくなったのはコイツのせいか!
単純にブランクのせいか・・・
B1キーパーな俺は「焼け付く構成員」で1戦したら後半が「旋風」になった
旋風は奇襲か剣かどっちだろ
>>775 俺、「磐石の戦術家」だったわ。
しかし、このマップ、わふー出るくらいから奇襲成功しまくりだな。
みんな、わふーに夢中になるし。
俺、盤石の轟音・・・・
砲撃か何かなのかな
俺は 不退転の指揮官 だった
あんまりチャットとか飛ばさないのになんでだろ・・・
初めてのA5昇格試験落ちたのです、あとメダル1枚だったのになぁ・・・^p^
まだ早いって事で納得して腕を磨かねば!
所でクラン戦をやってみたんだけどもB1の身でS5とかと戦えるからA上がったらどうしよう・・・。とか考えてる人には良い練習になるかもしれない
問題はCPが禿げる事がないから、遊びプレイ可、自軍2位で勝利しても素材2個とかそんな感じ
素材ぇ・・・
通り名いいなぁ・・・
自分去年の稼働初期ぐらいからやり始めて「期待の構成員」とか・・・
空気ってことか?・・・それは間違ってないし、B3キーパーだし・・・
>>780 俺漏れも!
磐石はわからんけど、轟音は多分重火の累計スコアじゃなかろうか。
通り名、BB.NETから変えられるよ。獲得済みのものを組み合わせられる。
>>781 芋ってるからだよ。佐官≒芋虫
頑丈な〜は俺だけか!?
旋風と稲妻は同系列っぽい。ちなみに奇襲章は5〜10個、近接章は50個ぐらい。
通り名ねぇ…
「頼れる旋風」とかガチムチに旋風って付けられても…
「磐石の構成員」だったな
可もなく不可もなくその他モブって感じの名前だぁね
ところで通り名ってプレイスタイルによって自然に変わってくものなん?
>>783 よう俺。初期組なのに称号がしょぼい
色々試してはいるんだが、マジで.NET加入以外の方法でどうやったら称号変えられるんだろうか
スピード系の称号が欲しいんだけどなあ
戦ってたら勝手に変わるような
差した時は〜〜の稲妻だったが、何戦かしたら技師になった
ちょうど変わる直前の一戦は、支援でボムの調子が良かったので、
一戦ごとの戦いぶりを見て、コロコロ変わるんじゃなかろうか
頼れる砲長だった
アトラントばかり使ってたのに
称号変わるのは新しいの手に入れたら自動的に変更するようにしてるからでしょ
BB.NETで変更しないようにも設定できた
今日、B1戦やってきた。
なにこれ?ぬるすぎるよ。
3戦して、ポイトン200オーバー。
自軍の2位のとの差が150もついちゃった・・・
「器用なる」って誰もいないの?
レスついてるの見たことないんだけどこれどういう条件なんだろ……兵装使用率とかかな
器用なる、は持ってるけど条件はわからないな。グランドスラムとか持ってるわけじゃない、し何が関係してるんだろな…
ホームのA5ホルダーがA1成ってたぜ。
俺はB1ホールドさせて勲章稼ぐかなぁ。
>>786 芋ってないがなw
逆にコア凸で突出し過ぎて死にまくってる・・・から不退転なんだと思う
器用なるは俺も持ってはいるけどマルチファイターが6個だけ
精密射撃なら10個持ってるからこれかな?
799 :
795:2010/10/24(日) 19:41:12 ID:z//Hr4G2O
>>798 自分は精密射撃6個しかないから、精密射撃5個以上なのかも。
あと自分が持ってる中で何かあるとしたら工作5個以上とか、トリスタ金くらいしか思いつかないな…
>>798-799 精密射撃17個もってるけど、器用なる 持ってないよ
クリ金(0)トリスタ金(1)だから、クリ金かトリスタ金じゃないかな?
>>799 俺、精密射撃7個あるけど器用なるはないぞ
ちなみに工作は2で、トリスタ金も2個だ
もう、なにがどれに対応してるのさっぱりわからんなぁ…
最初「焼け付く構成員」で支援でコア凸したら「大胆な」になったな・・・
何持ってるかみるためにBB..net登録しようか悩んでますが。
うちはもともとB3キーパーだったからB2-3、B1戦もそんな温くなった気はしないけど(CPは激ヌル)
それでもプライム金3個とかほぼお立ち台だったってこと考えると
やっぱ前でB下位だった人が多く紛れてるのかなぁ
まだ武器・アセン揃いきってないのにA5いくのやだー
B1に上がったけど毎試合、味方の迷惑になってる
ポイントも50前後しか取れないし、試合もほとんど負けてる
前の査定に戻してほしい…
早くB2に帰りたい…
今日初めてBランクになったけど、正直Cランクと大して強さが、
変わらない気がした。
そりゃ査定方式の変更で
>>805含めて最近Bに上がった奴ばっかりだからじゃね
794だけどトリスタ金は千鳥先生のおかげで多分いくつか持ってる気がする
それかな
重支よりは乗るけど、砂もそんなに乗るわけじゃないんだけどなあ……
>>806 一応俺もそう思う、だから午前中だけでC5からB2まで
あげられたのか。
>>809 いやC〜B2.3ならそれ位行ける
今までDでしか見たことなかったCP+65とか普通に見れるから
>>804 ごめん、B1でかなり無双しまくった。
最初からクライマックスだぜ!って感じで、敵トップ185と俺200オーバーたたき出したよ。
3位以下は、75ポイトンだった気がする。
多分、休日しかできない人が現状の仕様ですると、
元の適正クラスの人がいなくなって、下が上がってきてる分、無双しちゃうんだろうなあ。
でも、これだけ無双しても、1回で45CPしか稼げないから、後、5戦くらいしないとA5いけないな。
>>803 カード紛失のこともあるから、入れる環境ならBBNETに入っておいた方がいいよ。
たった、月500円程度じゃないか。保険の意味で登録しておいた方がいいかも。
カードなんてなくさねえよwwwと思っていても、紛失スレ見ていると、意外とそういう思ってる人がなくすみたい。
>>809 いやいや、支援で適当に爆発させてれば、あっという間だぜ。
初期通り名が「頑丈なる猛者」だった。
アバターがベテランだったからなんかうれしくなったww
でもひたすら戦闘厨してたからあんまり頑丈じゃない件(´・ω・`)
通り名が磐石の戦術家だった、あれ…俺戦闘厨しかしてないんだが…。
つかA5になったけどもうB1に帰りたい…(泣)何の役にも立てずに戦闘厨でボコスカやって60〜70ptが平均なのに味方の凸屋が優秀すぎるから全然落ちない…
つか負けたとしても全然減ってくれない…(泣)
もうしいたけ連打しようかな…昔は「しいたけとかwwww」って笑ってたけどこれ程押したくなってきてしまったことも無い気がする…
Bの平和な戦場に戻りたいよ…
あ、セイバー胴強かったです。
器用なるはマルチファイター系だと思うけど
俺、クリ金1銀43あるけど器用なるもってない
因みに初期通り名は「磐石の稲妻」
えっと…なにこの1行で矛盾してる感じ……
とうとう風邪引いて、ずっと続けてきた8日以上連続出撃が途切れてしまった…
途切れてみるとなんてことはなかったがw
引き継いだ時「眼光鋭き構成員」だったけどあとで「連撃の旋風」に変えたけど
なんか気恥ずかしくなって「駆け出しボーダー」に落ち着いた俺が居ます。
大抵の人持ってると思うけど連撃は同時撃破っぽいね
>>814 おまおれ
というか、CP査定が激しくぬるくなったのに、マッチング自体が変わってないせいで
こういうのが頻出してるんだよな
>>811 まぁ確かに500円程度のことなんだけどね。
マッチング自体は今はABになったばかりで荒れてるだけでそのうち適正に・・・
っていいたいところだけど流石にCPアップ来たときに負けない限りそうそう大きく下がらない現状だと
Aに固まってきそうですね。
せめてマッチング変更こないとSA戦がすごいカオスでBとか以前のCと同等になっちゃいそう
CPUが居ない状態なら、元BクラスはA4位で止まりそうだけどね
ロケテはCPU狩りで試験突破できちゃったみたいだけど
いっそのこと、もうランク関係無しの対戦を作って欲しい、
そしたら、色々現実を見せられるというのに
元ABはA3ぐらいで落ち着く感じだな。
A4(二試合共120pt)が壁になってA4量産されてるねぇ〜
今のSA戦がB1チックになってるわ。
B1→B2&3戦
A上がったんだがA戦SA戦ともにきつくてポイトン稼げないのにCPは増えていく
このまま上がっても分不相応はAなりそうだ・・・
ああ、B1に戻りたい・・・
なんだよ、今まで下位をさんざん馬鹿にしていたのに
勝てなくなったら急に下に戻りたいとかw
結局無双したいだけなんだろ
今回の査定変更は良かったのかねぇ
元々上ランクの人は下手が混ざってイライラしてそうだし、下から上に上げられた人は戸惑
ってるし、、、
そのうちいい感じに落ち着くのかな?
>>825 下位でもろくに勝ててないのに停滞しないで上がっちゃうから困ってんだよ
>>827 下位で無双してる奴はもっと上にあがっちゃうから無問題。
今だけの問題だと思うが?
今はB1A5の人の詰まりを整理してる途中
1ヶ月もすれば新しいマッチルールになるだろう
SA戦だって人が少なかったから一まとめだっただけで増えてくれば細分化されるはず
S戦、A戦、B1,B23,B45,C
って感じに調整されるはず・・・Aは45に判れるかもしれないけど
>>828 A5上がってからここ20戦、全部15〜20位なのに降格しないんだぜ?
こんなの前の査定だったら最短3戦で降格してただろうに
20戦も持ちこたえるどころかじわじわCP増えてるって何なんだよ…
温くするにしても極端すぎなんだよ
しかも今のマップ自体がヘタクソに厳しい構成だしさ
>>831 一々B1に落ちてA5に戻す手間が省けて良いじゃないか
こんな形でなりたくなかった?こんなのAじゃない?
なら、Sクラス目指そうぜ
海老で居たころから、目標はAじゃなく、Sだったんだからさ
>>831 B4からB3に上がった時もそんな感じだったし
B2からB1に上がった時もそんな感じじゃなかった?
流石に今は差が開きすぎなんで、しいたけして平和なB1に落ちたぜ。
今までは、B1なら、80ポイトン稼げば禿げなかったけど、
今回からは、例え、40くらいでも、勝利したら禿げないという。
つまり、もっとコア凸しろ!てことなのかねー。
>>834 ここでさんざん”勝ったらCP-無くせよ”って言われてたのを瀬賀が実装したらこうなったって感じじゃね?
>>831 欝陶しい奴やな
ランクなんか飾りやのにごちゃごちゃ文句言うなや
お前みたいな愚痴は正直イライラする
>>834 結局どうしたいんだ?
仕様がどうとかこーとか語るんじゃなく、自分がどうしたいか語れよw
>>834 見つかってもマップに映る時間が短くなったことを見ても、
これからは凸推奨でしょ。
>>837 ABがテストプレイ発表くらいからは、コア凸メインのアセンだよ。
元々、戦闘厨してたけど、素材がイベントポイントになるというデマに釣られて、ヤクシャ+改購入してしまったから。
1回あたりで、30〜45CP稼げるけど、もうちょっとわふーやガンタレMとかのアラームに慣れたいから
B1で、無双していいね?
そのランクの空気もわからぬうちに半強制的に落とされるよりかは
今のぬるぬる査定でじっくりやらせてもらう方が嬉しいけれどね
最初のうちは勢いに圧倒されて「俺にはまだ早かった…」って思うけれど
何試合かやるうちにようやくそのランクでの動き方が分かってくるもんだし
そういや今日B1で凸中に屈キャンをした瞬間に遠雷でHSくらった
B1でこのLVってことはもっと上はどうなっているんだろうか?
>>841 それは、「避けた方向に当たった」ってやつだw
砂はガンタレM乗った奴の頭狙うのが美味しいと思う。
座る人多いし、ミサイルうざいし。
ガンタレ破壊してくれても十分だけどな!
ミサイルのアラーム音がかっこいいでござる。
そして、そのミサイルを可憐に回避する俺、かっこいいでござる。
麻だと回避余裕だけど、それ以外だと回避できねー。
あれ、ホントに横にダッシュすれば避けれるのか?
>>839 好きにしたらどうだい?
B1だと100pt安定して稼げるけど、自分より上手い奴はB1に存在する。
今のSAはカオス過ぎるから嫌ってるだけで、落ち着いたらAに行くつもりだよ。
機体カラーで欲しいのがあるから、勲章金集めに走るけどさ。
>>841 B1どころかB3で、カタパルトの硬直中にHS食らってポカーンとした事がある
ラッキーヒットかサブカか、もしくはわざと落ちてきた奴なんだろうが
上位マジKOEEEEE!!って思ったもんだ・・・
しかしあれだ、このマップは楽しいけど
アセンと中の人の能力的に器用貧乏を自負する俺にはどう動くべきか分からなくなる試合が多いw
味方を信じてコア凸を狙うべきか前線の維持や押し上げをするべきかヒャア我慢できねぇ戦闘厨だァするべきか味方をアテにせず真っ先に防衛に戻るべきか…
迷った試合は大抵負けて後悔する
時々道にも迷うしなっ!
判断力の足りない俺は指揮官にはなれないようです
(^p^)
ランクは暫くすれば落ち着くところに行くだろうけど、
マッチングは弄ってほしいなぁ。
SA戦に区切りを二つか三つ作って欲しい。
B1でCP稼ぐのは楽だけど、昇格試験には落ちちゃうなー
稼ぎづらいんだよなー
A5昇格って8位、戦闘15、占拠10だっけ?
寧ろわふーとガンタレMあるし楽な方なきがするんだが
2試合
開幕占領でメダル2枚
残り戦闘pt120でメダル8枚
戦闘してれば何とかなると思うが
撃破支援でも40回分だよ?
占領に積極的に絡んだり独占すればもっと早いわ
1試合目ぐだぐだで戦闘で2枚分でおわったと思ってたのに
2試合目で戦闘2枚占拠2枚総合8位3枚が2分で終わったから
3試合目開幕プラC-B間の戦闘で1枚とって案外余裕だったな・・・
前回の市街地でコング無双状態で1試合目で9枚
2試合目は適当に消化してA5昇格って感じでそんなにきついとは思わなかった
はるか昔に受けたB4昇格試験の方がよっぽど苦戦してたな…
なんであんな緩い試験内容でラスト数秒ぎりぎり合格とかしてたんだろう…
称号が気迫の戦略家って出たんだが全く戦略家っぽくない件
査定が甘くなった、と言われても実感出来ない俺が
今まで普通にB1維持出来てたのは偏に支援兵装の稼ぎ易さに
おんぶだっこさせて貰えてただけなんだなぁ…。
昨日モノの弾みでA5に上がっちまったんだが、何ここ怖い。
敵も味方も動きが違いすぎる。
B1に戻りたい…と思う反面、ネクロマンシーし甲斐のある方々に囲まれてB1とまた違った快感も覚えつつある。
いや、こんな俺に居座られても迷惑なんだろうけど。
849だが皆さんアドバイスさんきゅ
ひたすらコア凸してたわ
ちょっと今日は戦闘重視なアセンで昇格狙ってくる
A5試験は落ちる方が難しいとされるくらいだからな
>制限時間20分の間にメダル10枚集めろ
>総合順位8位以内でメダル3枚
>戦闘スコア15ptでメダル1枚
>占拠スコア10ptでメダル1枚
B1維持できてりゃ落ちるほうが難しいなコレ
昨日風邪ひいてるのにやりに行ったらA5試験落ちたぜw
手が痺れてまともにAIMできなかった
B1もぬるくなったなぁとか思ってけど敵倒せないという・・・orz
>>860 ゲーセンって大抵のとこ空気悪いからやめとけ。悪化するぞ。
俺はもう懲りた
>>859 それがなぁ。
開幕は強襲でとにかく前へ、以降はプラント踏みに参加する程度で
占拠メダルはあってせいぜい1枚。
戦闘はタイマン負率ほぼ10割、キル5とか割と普通のヘボ助で
戦闘メダルはせいぜい2〜3枚。
あとは8位にさえ入らなけりゃ余裕でミッション失敗。
俺のポイトンの7割はピロピロ(稀にコア凸)で出来とります故。
…典型的なピロピロ厨じゃないか、俺…
>862
えるしっているか
昇格試験中は、CPが増えも減りもしない。
撃破の条件が入っているのなら、自張りリムペ特攻が超安定なんだぜ。
たまにポイトン知らずの特攻野郎がいて怖いと思っていたらそういうことか。
…くそっ!やられた!!!
/(^O^)\
Aに上がったが、20から30ぐらいしか毎回稼げない
→味方が勝つからCPマイナスなし
→プレイがボロボロでつまらない
→しいたけ
→B1
軽量に乗ってみようかな…
でも役者さんメタモ0だから買えないしなぁ・・・(*´Д`)=з
ソノチップ10個をメタモに交換すればいいんじゃね?
ABより前の装備や機体はレア5までで済むから素材変換で何とか出来るね
ソノ10個は大きすぎないか?
普通に出るまで粘った方が良いと思うんだが。
自分の場合ソノ、メタモが出てカロラ、黄金が出ない・・・
3回目の昇格試験でやっとこ上がれたわ、いくら軽量で麻/支乗ってるからといって、
戦闘稼げてなさ過ぎて泣きそうだったわ。
開幕プラ2つ占拠で9PTだったことあるから、必ずメダル1枚もらえるわけではなさげっぽい。
ひどいときはそのまま押し込まれて終わるパターンもある。
試験じゃないとお立ち台付近いけるのに、試験はじまるとワースト3位とかもうね、
自分のムラっけにヘコむわ。
B1での話だけど、ずっと再戦押してると、だんだん人が減って、
10vs10→6vs6→1vs2 とかになって、みんなクラス上がって、
自分だけ取り残されるような感覚味わったぜ。
今日初めてABやったんだけど、
麻やってるのに「索敵に成功+2pt」とか
Aプラにいるのに「ベース防衛」とか
出てきたんだけど、何事ですかね。
どうも別の支援のスコアがこっちに表示されてたっぽい。
実際にスコアが入ってたかどうかは不明。
あ、今日めでたく万年B2からB1に上がれました。
クラスあがるのに悲観的な人多いけど、上の動き自分で感じで学べるのはいいなーと思うな。
ただのMとかいわれたらその通りかもしれないけど・・・
>>869 占拠ポイントは入った順、最初なら1番最初入った人(○プラント占拠!ってでる)が7ptで
そっから1ずつ下がっていくからね。
なんで遅い足で後のほうで入ったとかなら2つ占拠で10ptならない場合もありますね。
>>870 ABからはどの兵装でも索敵(敵機の発見)に5体成功すればポイントはいるようになったんだよ
ロックオンでもOKだしタッチで報告でもOK
ベース防衛はある程度ダメージ与えた敵麻かなにかがベースで力尽きたんでねえの?
>>870 前者はABから、敵をロックオンする等して「発見」すると索敵ptが入るようになった
後者はある程度(撃破支援がつく程度?)までダメージ与えた敵に、味方がベース内でとどめ刺してくれた時にベース防衛ptが入る
場所によってはプラント防衛やら急襲阻止やらがつく事もある
>麻やってるのに「索敵に成功+2pt」とか
右クリックでロックオンもしくは一定時間サイトに捉えると
ミニマップ上に赤い敵マークが表示される。そして一定数表示させると索敵ボーナス入る。
>Aプラにいるのに「ベース防衛」とか
Aプラで貴方が一定量のダメージを与えた敵が、ベース内で撃破されたので
ベース防衛ボーナスが入った。
Wiki読むと勉強になるしワクワクするからおすすめ
ttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/
ちなみにロックオンやら何やらで索敵pt入るのは今verからの仕様変更ね
ざっとでも仕様変更箇所を把握すると、今が楽になる、かも
あと、わふーの銃手はロックオンない代わりに
照準が敵機に合うのとほぼ同時に索敵状態にするね
ガンナーかボマーやると、うちの第二熱血(元クール)が発見発見うるさくなる
初めてのA5になってきたよ
街に1〜2人はSの人が混ざるからこれがSA戦なのかな?
防衛意識が高くてB戦との違いがはっきりと判ったよ
特に西スタートのカタパから崖登って進むルートなんてGRF側のガンタレ付近に辿り着く時には3〜4機シュワシュワ近づいてくる
B戦じゃあ1機か良くても2機で無理やりそこから開幕凸に持ってけたりもしたけどマジで無理だった。
>>877 え、そんなに防衛に行ったら前線スカスカにならないか?
Bだと敵1体に対して何人も防衛に戻るし倒すのに時間掛かってるからもっと酷いことになるんだが
>>877 B23戦だとコア凸後に戻ってくる。B1だとセンサ支と麻1ぐらい来るね。
>>878 書き方悪かったね
南側の谷間の細道での事
Bプラ占拠したらそのまま山道に雪崩れ込んでるみたい
>>877 今日のSA戦だとセンサーで敵抜けてるのが分かるとリスポン1〜2機、エリア移動が1〜2機くらいベースに向かってたような…
防衛要請→了解とMAP確認で戻る数が適正範囲に収まるか過多になるかじゃないかな?
>>880 ああ、凸ルートが被ってるってことか。西スタートだと俺も開幕はその道だな
北から行けば比較的手薄なんだけど、南通ったほうが防衛にもなるからそっち使ってる
北は北でGRFの凸がビル群に突っ込む為に鉢合わせしない?w
モロバレしてるけど割り切ってビルの上に飛び乗ってから敵機の注意引くために
上で屈伸したり41落としたりしてるけどあそこから良いルートは無いものだろうか
>>883 北側は鉢合わせはするがお互いスルーなことが多いw
まあロックはされるから別の部隊に追いかけられることになるんだが
振り切った後が微妙に遠いんだよなあ
885 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 23:12:08 ID:+v1ILY2D0
今ポイント35000くらいのB1なんだけど、通り名前半13、後半4ってやっぱ少ない?
参考までに他の人はどれくらいあるのか聞いてみたい。
>885
ランクもポイトンも同様の俺は 前11後ろ4\(^o^)/
>>885 52000位のA4で17の4だから少なくは無いんじゃない?
俺自身が少ないのかもしれないけど
>>885 22000のB1で戦闘厨、12の3だった
やっぱプレイスタイル偏ってると少ないのかな
引き継ぎ時点で約320000のB1で前半22/後半23
…多すぎるのも参考にならんな
B1で6万、13の4だ
勲章が関係しているらしい、とまでは分かるが詳しい条件はさっぱりだな
友人と所持勲章及び所持通り名を比べてみたが、単純な所持ではなく
「所持数」ではないかという仮説が(同じ勲章を複数所持出来るから)
これ解明されたっけ?
856だがやっとクリアしてきたわ
運良く攻めっ気の強い組にマッチングできてBC占拠ポイトンウマーとか
東側で出撃してビル上ターレットで撃破ウマーできた
いやでもA戦つえーな
B1で80〜100稼げてたのが下手すると60〜80しか稼げない
今回の査定変更で落ち辛いのは助かるが
このクラスについていけるんかな、俺
前半が、1試合毎に獲得できる勲章の数、
後半が、今までの総合で獲得できる勲章の数って本スレに書いてあったような気がする。
おそらく、前半は、銅、銀、金の所持数に、とある係数かけてから合計して、
その得点で付いてるんだと思う。
後半部分は、例えば、近接勲章だと、50、100、200といった感じで付いていくんじゃない?
総ポイトン55kで通り名15/7だった。
B3上がるまでは砂専してたけどB3からは麻と支乗ってた、
いやしかしB2時代が長かったな・・・確かB3到達が20kちょいだったけど
B2到達は35k位だったかな?(一回試験落ちた)
今日確認したら「期待の構成員」だったなー・・・
このスレの主成分は期待の構成員なのか
通り名31Kで13/4
A5になってA戦1戦目で疾走する旋風になった
やめて、なにその恥ずかしい通り名…
>>891 同じくA5にあがったがAはぜんぜん違うよな
A戦数回やったけど上位の動きについていけん
31kのB3麻&蛇メインで通り名が13/5だった
>>894 俺は「電光石火の構成員」だった気がするw
>>895 修羅の動きが違うよね。
やはり修羅は初心者と上級者が乗るのは間違い無い!って動き。
なんか丁度良いレベルの動画とか無いかなぁ…
有名どころの動画って、同じ海老でも特殊なプレイだったり特殊な装備だったりで
余り参考にならないのが多い
普通のサペ41デ剣マルチみたいなので、超絶技巧じゃない動画が見たい
そんな感じの、埋もれてる動画知ってる人居ない?
>>898 「元JUNK乗りが往く」でキーワード検索してみたらどうかな
動きが丁寧で勉強になる阿修羅麻の人が出ると思う。
>>898 埋もれてはいないけどのびるちゃんでいいんじゃね?
数も多いし真似できないような技術は使ってないし
>>898 ニコ動とかで、ボーダーブレイク外部主力タグで検索して、
投稿日時の新しい順でソートして、
そこから地道に探していくしかないんじゃね?
>>901のびるちゃんのは、最近上手すぎてあまり参考に成らんかったw
>>901 いや・・・のびるちゃんは変態AIMありきの機動だから相当修行しないとキツいぞw
>>899 今度見てみる
>>898 JUNK乗りの人は以前からチェックしてるのです
>>901 のびるちゃんの動きはムリ!
>>902 やっぱりソレしか無いかのぅ…
みんなありがとう
ABになって、動画タイトルのランク表記が全くあてにならなくなったのが痛いw
以前の査定で、B1常駐たまにA5行って即帰還、な俺と同じ位の人って今どれ位の
ランクを探せばいいのやら
>>904 まだ1週間もたってないからA5〜4に集中してるんじゃないかな
たぶん一月もたてばA5〜3に収束するような気がする
ただ以前と違ってA2行っても即落ちするような事は無いから
最終的には大半はA1・2キーパーか猿になるんじゃないかな〜
>>904 黒髪ボーダー
へたれボーダー
ベネディクト戦記
色々やりたい
この辺りが元海老だったはず
ベネディクトさんがA2なってたから年季の入った海老=AB猿で落ち着きそう
俺も色々やりたいがオススメだな、後暴走クールシリーズとか。
重専とかはくま袋さんとかヘクトさん見ればいいんじゃないか?
麻支しかやってないからまったく参考にならんが動画自体は面白いし。
本スレでもよく時々見るが、A4が大分増えるんじゃないかと
A3試験が現状厳しすぎた・・・7回目のトライでCPU祭り引いていけたけども
そのかわりA2試験は余裕だった
ところでおまいら…Bでもぞもぞ遊んでいた俺にもついにAクラスへの招待状が届いちまった…
('A`)
今のところ同じ状態の奴が多いせいかあまり実力差は感じないが、やっぱり撃破は取りにくく感じるな。
うむ…これも修行か
>>909 よう、ご同輩。あんたも査定変更でA5に進んだクチか
俺は初めてのSA戦で変態機動や変態AIMの奴と当たっちゃって・・・・・orz
なんとこの査定でA5からB1に落ちてきた俺はもう死んだ方がいいな('A`)
>>908 ×よく時々 ○時々
おかしな日本語になってしもーた
何が恐ろしいかって、嫌でも下にいけない恐怖
自分がどんなにお荷物でも味方が優秀で勝利してしまって
まるで下がらない、下がれない
もう奇声を発しながらしいたけ連打するしかないのだろうか
いやもちろんしないが
下にいけない恐怖わかるわ
A5になってマイナス喰らったのは負けて凸失敗しまくりの禿げ戦のみで
大して活躍してない試合でも+にしかならず
場違いなマッチングに焼き尽くされて心が折られそうになる
たまにA5多めA4残りのマッチになると安心できる
くま袋(アトラント)さんとか逆三角の人は蛇の動きチェックにはいいかもね
麻は上位ディスタンス動画に惚れて欲しくなったけど占拠章16個・・・
A5・4が今までのBクラスまるごと受け入れてる感じだからなぁ・・・
まだ元B3〜B1が大半だろうけど、そのうちC〜B下位の人も混じるかと
そこからは昇格試験の関係でA4難民だらけになりそう。
やっぱ皆動画とか参考にしてるんだね
そういう自分もハラショーの人の動きを参考にして今日もHGで駆け回ってる
当然あの人ほど爆発的な無双が出来るわけではないが
そういえばマッチング幅もどうなってくんだろう
このままだとかつてB1からB3にいた人が軒並みAに上がってくから
Aランクが細かく分断されてくことは予想できるけれど
俺は身長5mのまじめちゃんを見てるが
あそこまでうまくサワカスは扱えねぇ・・・
そもそもサワカス使うつもりも無いが。
デ剣の人はABなってから投稿してないかな?
MAP的にデ剣ブンブンは辛そうだしup出来る内容のが無いのかもしれないね
それかデ剣縛りはBランまでだったから海老だったまじめちゃんは普通にAとして生きていく事になったか
環境あったらうpしたいけどなあ
剣が自滅の引き金になったり凸の途中でよくやられたり防衛に向かってもなかなか落とし切れなかったりのヘタレ旧B1だから参考にはなる……と思うけど
色々やりたいの人の見てみた
俺よりちょっと上、位だったので丁度良かった
そして黒髪の人は久しぶりに見たら上手くなりすぎてて全然参考にならなかったw
というかベネディクトさんとかくま袋さんとか自爆の人とか、全然埋もれてないよ!
動画見るの好きな人間だから、普通にチェックしてるよ!
もっと有名じゃない人のが見たいんだよ!w
>>920 自分が欠かさず見てるのは強化Gの人とか1から始める〜の人くらいだな
前者は中量、後者は軽量な傾向がある旧海老さんだから見てても参考にできる部分は多々ある
まぁ自分ガチムチなんですけどね…
他人の動画見てると重量級でも「結構早いじゃん」とか感じるけど実際使うと「・・・」ってなるよね
来週からのイベントまでリペアしたいけどこのマップ面白いんだよなー
そ、そろそろ皆Aランクに行ったか?
俺がBに残って無双してやんよ
>>923 スコアが良くても負け戦ばっかの俺様が貴様を止めてくれるわ!
凸屋は相手次第でスコアが安定せんから当面ここに居残るぜ
いっそおにぎりは対コア専用にしてくれても構わんな
しかしおにぎり配達本当に安定しなくなった・・・
スネーク浸入でドフリーの時は問題なく3個入るけど、防衛が待ってると立ち止まって投げれられないから吹かしながら投げるけど
1/3位でしか入らないなぁ、重くなって飛距離出なくなったからもっと上に投げないとダメなんだけど修正出来てないよ
要練習なだけなんですけどもね(・ω・)
>>926 そうか?むしろ重くなって跳ね返ったり反対側に飛び出ないから入れやすくなったんだが
お前ら早くここ卒業してAスレ盛り上げてくださいよw
ごめんA5なんだよ^^
>>920 有名じゃないのっていったらほら…
なんで有名じゃないか考えれば分かると思うんだが…
ブレイク戦記
一兵卒な熱血
パーフェクト大根
個人的によく見てるのはこの辺。
ボーダーブレイク戦記
↑の人最近始めたみたいでC戦からupってたと思うけど
反芻的な意味で見てるよ(25日投稿分でB3)
上から目線って訳じゃないと思うけど、自分の行動なんかを振り返ったりするのにも良い
まぁ、プレイスタイルが違うから根本的には違うんだけどもねw
街った事はないけど追い抜かれないように頑張ろうって気にはなる
元A→S
AB→A1
B1→A2
B12→A3
B2→A4
B3→A5
って感じに今成ってないかい?
SA戦が旧B1戦ぐらいに成って来た…
さて次スレ立てるぜ?
【ボーダー】BORDER BREAK ABランクスレ12【カオス】
って感じで良いかな。
950か980ぐらいでも良いような気もするが早い分には構わんのかな
とりあえずそのスレタイだと、エアバーストのABなのか、AランクとBランクの混合スレなのか俺には良くわからんぞwww
ABランクスレは別に立てて
とっととそっちに移住して下され
今後過疎ろうがあくまでここはBランクスレ
底辺ルーパー達のパラダイス
>>931 1週間そこらでそんなに上までいけるかよw
無制限台も多くないだろうし、一日中ゲーセンに張り付く暇と金あるやつがそんなにいるとも思えん
>>931 このマップだからか昇級試験がかなり難しいて感じるんだがね
A4の試験は支援ピロピロて乗り越えれてもA3が難しい
125Pてこのマップなら普通にお立ち台に上がれるくらいだから
確変しないと俺の腕では厳しい
このマップではA3に上がれないかもしれないな
>>934 自分調べでは
AB→A3,4
B1→A4
B12→A4
B2→A5
B3→A5
って感じかな。
暫く様子見だが。。。もう俺A5なんだよなぁ。
もしかして今のB1ってB4,5ぐらいなのか?
こりゃ復帰するタイミング見誤ったな
今のB1?B23ぐらい。
今のSA戦(A45多め)がB1ぐらい。
その表現だと元SAがまるでB1並みみたいだな
今のSAは、Bが6割を占める旧SAB戦って感じよね
B12くらいはほぼAクラスに手が届く
カオスではあるが、逆に今が一番学べる機会が多い時期でもあるよ
マッチング細分化の前に、旧SAから少しでも動きを盗んで糧にすべき
どれだけ上位の動きに順応できるかが重要なのは、今も以前も一緒
一々降格しない分、長く厳しい状況に浸かっていられる今こそチャンス
今日は故意に起こせるワフーバグ?喰らって萎えた…攻撃してもダメージ与えられないワフーが自軍ベースを攻撃って…
>>941 故意には起こせなかったはず。
味方と敵が同時に乗ってラグで敵が乗ってるのに判定味方になるバグだから。
まぁ何にせよさっさと直してくれよSEGAさん
オラはサワバラのサワードバグに泣かされる
('A`)
このマップだと起伏が多くて爆風当てにくい気がする→ヒャア我慢できねえ直撃狙いだァ!→馬鹿な、直撃のハズだ…!
くそ、アテが外れた…敵の数が多い、誰か助けてくれ!切り替えが間に合わ…うわぁあぁぁーーーっ!!!!11
てな展開が多すぎて自分に吹くわw
>>942 知り合いから故意に起こせるって聞いたが知り合い含めて勘違いしたか?!レーダーでは青表示で目視すると赤って状態だった…
ただでさえラグりやすいゲームなのにワフーやら誘導弾とかもうね…
とりあえず次立てるなら
BORDER BREAK ボーダーブレイク
の二つ入れて欲しい
>>931 どこがだよ…、このスレの「現B1=旧B4、B5」くらいっての鵜呑みにしてゲーセン行って来た
引き継ぎ時点で28700のB1からA5昇格試験→今日AB初めてやる→A5昇格で喜ぶ→B3=A5なら余裕だろう→一瞬で叩き落される
たまたまだろう→すぐ昇格試験に→上がる→叩き落される
で泣きながら帰ってきたよ、以前B1安定だったけどA2とかなれないよ、無理だよ…
しばらくここにお邪魔させていただきますこれからもよろしくお願いします
>>946 旧海老→A23
旧B1→A34
旧B23→A45
旧B45→B12
実際こんなもんだと思うぞ
ただSA戦は元SAも勿論いるから試合によって差が激しいだけかと
>>947 もっと緩いんじゃないかな
旧B3-B2で無双したてプレーヤーと
B1,B2でループしてたプレーヤーが
今のB1ぐらいかなと
開幕にベース攻撃は任せろと言った人がいて
開幕一人でするするとベースまで
コア突したの見て惚れた。
真似をしてみる。
あっけなく見つかる。
あっけなく後ろから切られる。
フル久我2ではだめですかそうですか
>>949 / \
、 ヽ\ ヽ
. / , / ! ∨丁ヽ い | /二フ”
/ ! | ィ 「\ | ハ l | ,′ /
l ! | / /j/ '. ノ, =、!// /j/ ヽ/
l い/ ,, =x j/ ′ 〈j/ /ヽ
ト ._ \_〃 :.:.:.:.} /二フ”
l l { 下 ̄ .:.:.:.: -‐1 ∧ /
l l T ‐个 ._ ー' イ l| ニニ!
l/ /| l l//下二千ヽ_l い ─┘
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\ 「〉
│l / / \/ U` \ヽl i r_|
│l i ! ト ヽ |
>>949 フル久我足りないものは―、それは!!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さーーー
そして何よりもーーーーーー!!!!!
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄|
'''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | |
) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__|
∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
、\:::::::::::::::\\:::::::\
`ミヘ、ヽ::::::::
>>949::::::\
ィく、:`ヽ、:、:::ミヽ\\:゙、::\
フ、::::::::r‐、_;;:r-‐‐┴-、',:`l!
-‐‐‐‐- 、/ ゙、_.r|{´/:,:'/``ヽ、 \j
\ | ゙、 .〉 '|::/ ヽr‐、\/´ヽ
::::::\ l ヾ '´ `゚、'_ノ"ヽ::゙:、 俺が遅い?
 ̄``ヽ. 〉. r‐、__、 | ゙,::| 俺がスローリィ?
ヽ ,.イ‐| `ァ l``' l::!
/ /、ノ ヽ.__/ |.ヽ、 l:|
Sさん、やっておしまいなさい
>>949 フル久我Uでの凸は修羅さんみたいにすいすいいけるわけじゃないから開幕凸でも基本スネークが重要
ステキャン完璧じゃなければ道中にAC使って使い切らない事も重要
ダッシュD+・SPD+なのでうまくコア近くまでいけたら歩きながらSP回復させて
コア突入はAC全開で突っ込むと結構うまくいくよ
ただ久我U乗りなら前線上げつつ隙見てスネーク凸が一番成功率高いかな
トータル300000万ポイトンフル久我Uでやってた奴の戯言だけどね
>>954 でもまあその通りだと思うよ
優先的にコア凸に行くってのは辛いと思う。
普段はラインを上げながらチャンスとみたらACで突っ込むのがいいんじゃまいか。
特にフル久我2でこのマップは本職の凸屋でもなけりゃ単独凸は難しいと思う。
と、久我2修羅V久我SSで敵プラに単独突貫が趣味の半端野郎が言ってみる。
コア凸したいが「隙がねエッ…!」
>>954 小型「黒。」
広域「白。」
ラーク「神。」
アウル「星。」
リスポン「キャット。」
砂「フード。」
自動砲台「ミート。」
リムペ「フィッシュ。」
俺「……隙がねー!!」
いやもう本当、隙ってナンですか。食べ物ですかって感じなんですが…。
ただいまぁ
速攻で帰ってきた
コアブレ銀けっこうゲットしたけど貢献のみでは無理でした
このMAPは抜け道が多い分防衛意識高い人が多いからなぁ
AB稼動初めの頃はどこから凸屋が来るのかビクビクしてたけれど
大体把握できてくるとスネーク潰しがあちこちにいらっしゃる
まぁ、そうかと思うとセンサーも監視も無くコアまであっさり来てしまった試合もあるわけだが
クソォ何で俺はこういうときに限って強化Gを抱えてるんだ
これがSA戦か・・・
ガチムチ蛇なんだが、今までは最悪でも相討ちにできてたんだけど、SA戦は撃破すらとれない日々・・・
困るのが前にもあるようにCPが減らないで次もその次もSA戦なこと・・・
体力ミリのやつに俺のガトちゃんが当たらないなんて←要努力
最近B1で味方に迷惑をかけすぎてる
毎試合チームの下位で、自分の入るチームは確実に負ける
凸は下手だし、榴弾には誤射がつく
支援はまともに扱えない
もう駄目だな…
俺もダメダメでもう辞めようと思ってたことがあったけど
ダメだで終わらすんじゃなくて
悪いところを直していけば
1ヵ月後には何とか戦えるようになってたよ
>>960 1.上手い人がAに行くまで(下から経験浅い人が上がって来るまで)しばらく待つ
2.地雷覚悟で技術を学ぶ
次スレは
>>970として、ちゃんとしたテンプレを作り直したかったが、慌しいし次にするか
そうさ!
自分でマズいって分かってるってことは、そこを直して行けばいいだけだよ。
初めから上手い人はいないし自覚があるだけ見込みがある。
それに、どんなに上手い人がいたって負けるときは負ける。
負けたからと言って、なんでもかんでも自分のせいとは限らない。
そもそもポイントが稼げない=役立たずではないよ。
気を落としなさるな
(´∀`)マターリ行こうぜ
フルタイムやってポイント27とかお荷物以外の何者でもないのに
味方の勝利で下がれない辛さ
もうA5戦とかに隔離してくれよSA戦に巻き込むなよ何も出来ねーよ
味方に対する申し訳なさで愚痴りたくなる
動画観てたら無性に連グレが欲しくなってしまった。
メタルが3つ足りないけどウーツが46個有るから変換してから凸ってくるZE!!
>>965 1マガジン撃ちきるほどの余裕があるのかね、と思ってしまう
凸と戦闘兼ねるとどうしても強化Gが手放せない
>>960 きっと、マップの特徴を理解していないんだよ。
マップの特徴(凸ルート、主戦場プラント等)を理解すれば
戦闘もイニシアチブが取りやすいし、B1まで上がれた腕なら
すぐAに行けるよ。
ソースは俺。
>>960 榴弾に誤射がつくってことはそれだけアグレッシブに撃ってる証拠じゃない?
凸は下手でもBプラCプラで戦闘して戦線維持してりゃいいじゃないか
何を嘆く必要がある?
>>963 あっと思った時にはもう体力がミリ&転倒→起き上がると同時に爆散
何が悪いのかもわからないし、何かを試す間もなく即コテンパンにのされまくって
試行錯誤すらさせて貰えない
敵ベースどころか、わふポートより向こうにすら行けやしない
そんなSA戦に飽き飽きしてとうとう禁断のしいたけ食べてしまったが
落ちた先のB1戦でも相変わらず順調に負け続けているwww
もう二度とA5に上がろうなんてしないよ(´Д`)
>>970 おk。タイトルに検索用の「ボーダー」の文字を忘れないように
>>969 誰しも居心地の良い所に居座りたい気持ちは有るさ
でもな、そこで満足してたら駄目なんだコテンパンにのされたなら
・自分が何を貰ったのか(飛んで来る所が見えてない41なんてざらだぞ)
・スネーク凸以外で単独行動してないか?
・こまめに手動リロードしてるか?倒すまで後ちょっとって所で弾切れとかしてないか?
・必要以上にブースト使ってないか?接敵して撃ち合いになったら2〜3回ステップやジャンプしたら一回しゃがむとか少しだけ歩くとか物陰でブースト回復とかしてるか?
・毎回毎回最前線からリスポンしてないか?センサー弱体で偵察機増えたから常に定点監視出来てるとは限らないぞ
色々思い返してみるとここがまずかったなぁってところが思いつかないか?
>>969 >>あっと思った時には
それは俺も良くあるw
それは多分、主に単独で出過ぎてるか、他の人より少し動きが鈍いと思われたか、運がなかったかだわw
でも
>>967も言ってるけど、マップを理解することで随分変わるよ。
死角から攻撃されるのはどんな時と場所なのか、把握するだけでも違う。
あとはなるべく単独行動は取らないこと。
一人では体力フルの敵が三機以上いたらまず負ける。
味方と二人なら状況は変わるし、三人で戦えば有利になるかも知れない。
榴弾の誤射が怖いなら偵察要請を出すのも手だし、敵が集まる場所とタイミングを覚えて味方がそこへたどり着くより先に撃ってやるのもいい。
落ち着いてきたらいろいろ試してみるといいよ
(゚∀゚)ガンガレ
>>972 きっぱりその全てが「できてない」と言い切れる、むしろ「まずかったところ」しか覚えてない
いつも勝てたのは全て味方のお陰、負けたのは全て自分のせいって気しかしない
特にこのマップは細かい高低差のせいか、大ダメージいきなりもらっても原因がわからん事が多すぎる
でもたまたま今日はわふ凸逆転勝利できたからいいや(*´Д`*)
あの時のわふ運転士さん本当にありがとう
「待ってくれ」したらわざわざ降りてきてくれて嬉しかった
>>977 正直そこまでつまってるのは真面目にやりすぎてるんだと思うよ
考え方の問題だわ
負け上等、地雷上等でやればいいんだって
「負けたって温査定だからCP上がるからいいだろ?」ぐらいの気持ちでいこうよ
んで、好きなことやれば良いんだわ
なんか楽しいこと見つけてやってりゃいいんだって
「PT?知るか!楽しければ良いんだよ!」って思ってればいいさ
アドバイス的なことはアセンが自分に合ってないのかもな
ガチムチか軽量に変えてみるとか武器の種類を変えてみるとか
腕前は…少なくとも俺よりは上手いさ!
>>978 地雷上等のプレイしてるやつがいたら叩き斬るわ
結果的にそうなっちまうのはしょうがないが
はなっから諦めモードでやるならオフゲやってろって思う
>>965 同じく連グレ動画見て買ったが
ありゃどフリーにならないと直当て無理
アセン的にも最速が超過覚悟の阿修羅かフルヤクシャなんで
超過無しの阿修羅+41に戻した
ぶっちゃけ小難しいこと考えずに自分の好きなプレイスタイルで楽しむのが一番だと思う(´・ω・`)
いろいろ考えるのは余裕出来てから、とか
一度に全部やろうとせずに少しずつやればいいんじゃね?
>>979 別に諦めてやってる訳ではないが、気楽にやってればいいと思うね
俺はいつも、「勝とうとはするけど、負けても別に良いや」くらいの心持だな
ただ勝敗はともかく、地雷プレイになっちゃうとヘコむけどな・・・
数こなしていけば
「俺が守りきれなかったから負けた…orz」
って試合も何度かでてくるけど、それはベースに敵の進入を許した味方の防衛が甘かったとも言える訳で、でもじゃあその時味方は何もしてなかったのかと言えばそれは違う。
つまり、そういうことなんだと思うよ。
肩の力抜いて楽しもうや
三('A`)イェイ!
B1っつってもピンキリだけど
昼と夜じゃ世界が天と地だよな。
やべぇ、マジで初のA昇格試験見えてきた・・・orz
B1に上がったけどスコア安定しねーわ
いいときは90〜100行けるけど、ダメなときは60行かねえw
それでもプライム金取れるあたり自分がおかしい気がする
査定のせいでチームメイトの内訳がカオスなだけかね?
ここは80以上行けば稼いだと言ってもいいマップだから問題なかろう
俺も最終戦績96でプラ金の総合2位取ったぐらいだし
>>979 すまん
どうしてもターレット金が欲しかったんだ
弾薬箱も置きまくるから持っていってください
ホントに頼む
勲章を武器やカラーの条件にしてほしくないよね
>>985 まあそんなもんでしょ。俺もほぼ同じ状態で全く安定してない。凸重視だから仕方ないけど
それより査定のポイントって相対値になった?
なぜか70未満でもGREAT出てて驚いたんだが(ちなみにこの試合はコア早割)
このマップはスコア100以上稼げるよ
コア割れ以外で上位3位が100切っているのは見たことない
最優秀貢献章を手に入れたぞ!!
て事は戦闘章と占拠章もあんのかな?キャラパーツとカラーの開放だけで頼むぜ
武器とかだったら涙が出る
>>954 トータル30億ポイトンって凄いですね。
>>991 ネタでいってるのか知らないだけなのか。
>>990 最優秀戦闘章 勝利時、戦闘ポイント味方1位を5回
最優秀占拠章 勝利時、占拠ポイトン味方1位を5回
最優秀貢献章 勝利時、貢献ポイント味方1位を5回
いまのとここれで開放なのがあるかどうかはほかの人に任せた。
>>992 新通算は全部とったが特に得るものなし。
青and青が欲しいんだが、新バトル毎を全部金だっけ…ドライブアシストがなあ…
まあ、黒オレンジが意外とださカッコ良かったのでしばらくそれで頑張るか
>>984 平日と休日も全然違う気がする
平日の昼は出撃できないんだけど
レベル高めなのか?
>>931 >>937 >>947 旧B1キーパーで、今A5だがスコアもKDもボロボロだぞ。
確かにcpだけ増えるのでこのままだとA4に行きそうだが、
Bクラスに戻りたい…。
AB後はじめてやった!
期待して通り名を見ると・・・・・期待のボーダー
微妙すぎる
埋め
>>995 俺は旧査定で気負わずやってB2からじわじわ上がって頑張ればB1維持くらいだけど、今の査定でA5に上がって楽しめてるけどなぁ…
今までより敵は強いしさすがに無双はできないけど、スコアはあんまり変わってない。
それでも毎回全体で十位以下なんだけどねw
マッチングの運なのかしら
(´・ω・`)
>>994 たまに海老らしきぶっちぎったのがいるけど基本ぬるい
俺の場合、昼〜夕方はお立ち台だけど夜は最下位安定
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