機動戦士ガンダム EXTREME VS part41
1 :
ゲームセンター名無し:
先行設置店舗リスト
(p)
ttp://gundam-vs.jp/extreme/location/index.html ■システム
・総コスト6000でコストオーバー有り(前作、前々作と同じ。
機体コストは1000,2000,2500,3000の4つ。
・ステップや格闘をBDやジャンプ、シールドでキャンセル可(エクストリームアクション)→ステキャン復活、有る意味ND続投。
・着地硬直や硬直も全体的に減ったが、NDがBDCになったためパッと見の速度は控えめ。また今回はBDC硬直が長め。
・ブーストゲージが空の状態で着地すると着地硬直が少し長くなる(オーバーヒート【仮称】) 着地硬直はブースト残量により5段階ある模様?
・EXゲージが半分以上溜まっている状態で射撃+格闘+ジャンプ同時押しで覚醒(エクストリームバースト)
また一部の機体のみ覚醒中に同コマンド入力で必殺技発動可。
・アシストは一部の機体のみの個別武装扱い。
どのコマンドで使用できるかは機体による(サブ射撃or特殊射撃or特殊格闘のどれか
・全機体にシールドガードあり。
・シャッフルシステムは続投。
※虹ステ、虹キャンとは
虹ステ…格闘をステップでキャンセルすること。虹の由来はこの時、虹のエフェクトが出るため。
虹キャン…上述の虹ステを慣性を残したまま、キャンセルすること。
現時点の参戦判明機体 ()は出撃ムービーで確認されてるだけでプレイアブル機体かは不明
1st->ガンダム、シャア専用ゲルググ
Z->Z、百式、(メッサーラ)
ZZ->フルアーマーZZ、キュベレイ、(キュベレイMk-U(プルツー機))
CCA->ν、サザビー
F91->F91、ベルガギロス
V->V2、ガンイージ
G->ゴッド、ドラゴン、(マスター)
W(EW)->ゼロカスタム、ヘビーアームズカスタム、(トールギスV)
X->DX、ヴァサーゴCB
∀->∀、ターンX
種->ストライク、フォビドゥン、ラゴゥ、(プロヴィデンス)
種死->デスティニー、ルナザク、ストフリ、隠者
00->00、ケルディム、スサノオ
UC->ユニコーン、クシャトリヤ、(シナンジュ)
0080->アレックス、ザク改
0083->GP01Fb、GP02
08->Ez8、グフカスタム
IGLOO->ヅダ、ヒルドルブ
クロスボーン->クロスボーンX1改
ASTRAY->レッドフレーム
※8月のキャラホビでブルーデスティニー、ハイνが確認されたという噂(未確定)
※パンフレットにアッガイの姿(プレイアブル機体で確定?)
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・スタートダッシュキャンペーン開催中
9/28〜10/31までにICカード登録で+50000ポイント
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
クリアしたチャレンジも再度受注可能。
携帯連動サイト(現在スマートフォン未対応) DLC情報
・GPは実際のゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、携帯サイトのGPチャレンジで取得できる。
・携帯サイト今日のメンテでGPに大幅なテコ入れあり。
----------------------------------------
【プレイヤーナビ(オペレータ)】レンタル料金表 → 稼動開始を記念して『特別価格』ww
ハロ
7日:1000GP、14日:1800GP
フラウ・ボゥ
7日:8,000GP、 14日:15,200GP → 7日:2,200GP、 14日:3,960GP
ミーア(NEW)
7日:3,000GP、 14日:5,400GP
ソシエとレインの記載がなくなった(サンプルページってあるから、もしかしたら実際はいるかも)
--------------------------------------
【ゲージデザイン】
ソレスタルビーイング:100,000GP
アロウズ:80,000GP
ハロ[アムロ]:80,000GP
---------------------------------------
【タッグエフェクト】=対戦組み合わせ表示するときのアレ
火炎(赤):10,000GP
火炎(青):10,000GP
火炎(黄):10,000GP
火炎(緑):10,000GP
稲妻(赤):10,000GP
----------------------------------------
【称号】
「シャッフル同盟」:80,000GP → 8,000GP
「戦車兵」:60,000GP →6,000GP
「OZの一員」:40,000GP →4,000GP
「オールドタイプ」、「アースノイド」、「ナチュラル」:20,000GP→2,000GP
「ヒヨッコ」、「整備兵」:10,000GP→1.000GP
「テストパイロット」:8,000GP→800GP
なんだかんだで通常稼動まで後五日か。
地味に最近待つ行為にストレス感じてたからようやく解放されるな。
>>1 おつ
1乙
携帯サイトの要望から
・ゲロビチャージショットバグ修正
・CPU戦の敵が出現しなくなるバグ修正
・ナビキャラの契約にプレイ回数も追加
・レア称号の獲得条件を機体別の最新100戦の戦積に修正
を送るの協力お願いします。
「名無しさん必死だな」のコテには決して触れないこと
NG推奨
>ナビキャラの契約にプレイ回数も追加
これさえなけりゃ協力しても良いと思うのに
今さらだけど00換装だと…
開発スタッフアホやろ。
今回、前作ネットのような鈍足機能ある?
ダウン追い討ちで鈍足→ニューのファンネルで起き攻め
が強そう
シャゲ格CSレベル3
ちきしょう
今回サーチボタン3秒くらい長押してると味方サーチできるのな
急に味方狙い初めてめっちゃ焦ったww
連ザ2だかにもあったよねこれ
チキショウ
称号って安いの今だけ?
レア称号は手出しづらい値段だしせっかくカード作ったことだし
一個くらいは横につけときたい
もっと凝った称号増やしてくんないかなー
「宇宙の蜉蝣」とか欲しい
21 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:53:20 ID:oXx4uy47O
一人で突っ込まない、相方の位置を常に意識する。
当たり前のことだけど、これを実践したら勝てるとまでいかないけど、少なくとも一方的に負けることがなくなったよ。
ただ、たまに熱くなって突っ込んじゃう時があるのがねぇ・・・
民間人→新兵→二等兵→一等兵→上等兵→伍長→軍曹→曹長
でいいのか?
今日、伍長から昇格したんだが、表示が変わらないんだ
青枠階級って伍長からだよな?
上級者向け称号一覧
美少年
S.E.E.D. を出すもの
安彦作画
ジオニスト中核左派
カズイ
対戦でこちらのせいで負けた場合って相手に100円払うのマナーなの?
25 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:00:03 ID:Uw2cky5j0
いやぁーマジ雑魚は困るww
俺もまだそんな強くないが、俺以下ってのはないわw
NEXTやってりゃ立ち回りわかるはずなのに
それもできないのが多すぎ。
なんで先落ちして突っ込むんだよw
こっちが耐久あったから下がったらなんもやらずにまた落ちやがって。
そんなのが多くなってから連敗が続いて
80%以上あった勝率が60%代に一気に落ちた。
負けてすみませんって挨拶もないしさ。
なんか昔のVSシリーズよりプレイヤーのモラル下がった気がする。
>>24 スサノオで切腹連打とかしてない限り払わなくて良いよ
100円請求されそうになったんだが
>>24 負けたらお互いに手でゴメンくらいでいいよ
実は一番性質が悪いのは負けたのを相方のせいにしてしれっと立っていく奴
30 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:11:05 ID:5MKOXqTx0
前スレ947
仲間はずれってどゆこと?
>>27 実際地雷って「下がってください」って通信しても下がらないのよね
下がったとしても振り向き撃ち→NDの繰り返しで着地取られて死んじゃうしね
地雷のフォローするだけで大変
通信を体力調整関連にしてるのに微妙な人いるんだよな
先落ち謝りながら再度特攻するスサノオとか、下がってと言いながらダウンした敵に張りつく黒本とか
33 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:12:24 ID:Uw2cky5j0
>>27 たぶんそういうやつは通信見ないわww
シャッフルでさあっちが通信送ってこないから
相手の状況がわからなくて「もうもちません」すら送ってこなかったりして
え?wwちょwwはやくね?w
って感じで落ちられてこっちが片追いされるってのが何回もあった。
まぁー連携が取れない。
片追いゲーなのにそれを理解してないやつとかね。
交互に倒されるって考えるアホがいる。
状況によっては先に落としたやつをまた片追いしに行くのに
決まってんのにさ。
被害状況で援護行くか行かないとか判断するゲームなの
送ってこない、見ないってどういうことよ。
見たとしても判断できないやつとか。
言っちゃ悪いがバカとしか思えん。
>>29 まさに今日腹たったのはそれだけどな。
俺のせいみたいな素振りされてなんもせずに立ち去る。
30戦8勝とかで自分に非がないとども思ってんのかと
ちょっとイラットしたわ。
相手が悪いと思ってても手で謝罪とかしろっての。
そういうのが今回でさらに減った。
今作ヴァサーゴってどう?
深い悲しみに包まれたりしてない?
射撃機体だからND必須でブースト切れしやすそうだが・・・。
フツー
弟は黒本掴めるし、格闘も終わってるわけじゃあない
>>33 シャッフルをそういうものと割り切れないなら固定やればいいのに…
普段あんまり勝てない俺だけど、今日は初めて5連勝したよ、ほめて!
勝てると本当に相方に感謝したくなるゲームだな
流石に片追いされてるわけでもないのに3000二落ち勘弁して欲しかった、上位コスト相手に勝ってたのに先落ちした後も前に出て黒元二機いるのにひたすら格闘振り込むのは意味がわからなかったは、射撃飾りかよ
>>33 気持ちは分かるが落ち着け、なげぇ
>>34 NEXTに比べて当てやすい仕様になったから弟が頑張るし
格闘も振っていい性能になったりサテライトランチャーのワンチャンあったりと
後衛機体として強化された方じゃないかな
40 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:21:43 ID:Uw2cky5j0
>>36 2人以上行ったときはやるが、うちの固定はホント2人1組だから無理。
シャッフルは1人の時にやるものであって別に地雷がやるってものでもないから。
さすがに酷い地雷はCPU台あるんだからそっちで練習してほしいわ。
それかNEXTをやり直してきて来いってね。
ズンダすら出来ないやついるんだから。
大体そういうのはルナザク使ってるがな。
足引っ張りそうでシャッフル行けないなー
CPU戦できないから1vs1台やってるけどいちいち相手に合わせてタイマンやらないとなのかと慣れない機体で熟練者に勝てるかってところで気を遣う
タイマンって着地取りのブースト合戦だからつまらないね
ダウン取っても起き攻め意味ないし
ただし抱きつくのは相変わらず相方なんだよな。だもんでヴァサーゴは使いこなせない
43 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:25:05 ID:U8YZ4IrCO
37戦で1勝とかクズがいたんだが そいつと組むはめになって負けた
>>40 楽しいならそれでいいけど
相方なり知り合いなりがいないとつまらんから俺は一人のときCPUやってるわ
それこそ「地雷がいないか見て判断しろ」って思う
ストレス解消のゲームでストレス溜めてちゃ意味ない
あとモラル下げてんのはここでグチグチ書いてるお前
県内で一カ所しか稼働してないから常連が回してて出来ねぇ
一応シャッフル台なんだけど、「クレジット渡すんで台、空けてもらえますか^^」とか言ってるのを見てからもう怖くて入れない
32戦0勝なら見た事あるな
>>39 なんかムカつきすぎたww
まださ終わったあと手で謝られたら仕方ないってなるんだが
明らか不機嫌そうに立ち去るし、1回俺のせいにした素振りのやついたし
そういうのが多くて腹たつわ。
俺はシャッフル味方が隣になって勝った時も手を縦にやって
「ありがとう」的なあいさつやるようにしてる。
自分が弱いこと自覚してやって、相手に迷惑かけたら謝罪するのが
普通なのにそれすらしないって言うね。
>>44 お前が思ってるほどストレスは溜まってない。
それならお前みたいにCPUをやるわ。
ただ対戦で経験積まないと意味ないから
地雷いてもやるわ。
家庭版オンリーがいかに弱いか見ればわかるし
CPUはコンボ練習にしか使えん。
地雷いてもいいが自分のせいで負けてるのに挨拶なしってのはないだろ
って言ってんの。
わからないかな。
ID:Uw2cky5j0a
地雷
>>43 俺じゃねーか!
バーサス勢に一矢報いるまで狩られ続けるよ
今作はガンダム平凡な感じ?
>>39 サブキャンが多数削除されたり、サブ弾数減ったわりにチャージ時間そのままだったりと
自衛に便利だったサブ関係で細かい悲しみがちらほら
>>49 完全に同意だがそういう奴は思考停止してるから改善見込めないし諦めろ
並び方とか遊ぶ時間とか工夫して上手いこと避けるしかない
ガンエクもそろそろチラ裏立てるべきかな
>>49 気持ちは痛いほどわかるが
地雷はしょうがない。
そのうち消えるよ。
ゆとりが多いからろくに挨拶も出来ないやつはいる。
このスレで反発してるのは図星って奴が多いんだよ(笑)
反発買うだけだからあんま言ってやるな。
100戦 0勝利100敗でも組んでくれますか?
>>51 あの人達と数戦やったけど勝てる気がしなかったから俺はホーム変えたぞw
さようなら巣鴨こんにちは秋葉原
>>56 そこまでいくと逆に勝っちゃうと悪い気がしてくるな
>>57 逃げたな…
日に日に人数が少なくなったのはそういうわけか
このスレ発狂者多すぎ
もっとたのしんでゲームやれよ
>>54 あきらめてはいるな…
だから地雷が居てもやってたわけだし。
CPUに逃げたら立ち回りが下手になるから
身内で地雷扱いされるのは俺になるし。
たださすがにこれは酷くね?って奴がいたのを書いただけなんだ。
挨拶もしないと。
並び方は工夫したな。
酷い地雷が居てそいつと当たらないようにしたんだが
待ち人数が10人ちょいだから運よく連勝してたらまた来るんだw
あとちょいで10連勝いけるかもしれなかったのに
それで負けるとね萎えるし、それで挨拶もないと
モラルクソだなぁってさらに滅入る。
>>56 それってありえるの?
俺でも3回に1回は勝ってる計算なんだけど…
カード持ってないリーマンがスサノオ選んでたけど普通に強くてびっくりした
虹ステは必ずしてるし格闘は要所で振ってるし、トランザムの起動タイミングも完璧、久しぶりに感嘆したわ
今作のバグまとめしてみた 訂正あったら頼む
『ゲロビバグ』
赤ロック内で格闘CS発射モーション中にロック替えをすると、
ロック替え前の敵にCSが超高速で超誘導する(正確に言うとビームが凄い真っ直ぐ飛んでくる)。
他のゲロビ機体(ルナザク、Lスト)にも類似したバグも確認されているが、
運命の格闘CSの超誘導等の性能が特に酷いため注目されることに。
現在のところシールドで予測して防ぐ(というのは不可能に近い)か、
破壊不可能な建物に避難するしか対策がない。
使用するとゲーセンそのものが荒れるので使用非推奨。
『戦車バグ』
Cコース面で最初に登場する戦車を撃墜すると、
敵が出ずにタイムアップなりゲームオーバーになってしまうことがある。
同時撃墜しなくてもそのバグが起こった報告もあり。
現状としてはその面を選ばずに進めばOK。要検証。
『敵増援消失バグ』
敵増援で出てきた敵を∀のハンマー等で吹き飛ばしエリア外に出すと、
敵が帰ってこなくなることがある。
これをやり過ぎると敵増援が出てこなくなる危険もある?要検証。
『ずっとABのターン!バグ』
V2ガンダムでAB状態になっている時に覚醒し、
覚醒が終了するとAB状態が解除されなくなる。
必ず起こる訳ではない?要検証。
>>60 キラ一強ゲーで腐女子大歓喜だったのに
よりによって目の敵にしてるシンに抜かれたからな
そりゃ発狂もするだろう
これで00にも性能負けてたらこんなもんじゃなかったろうな
AB長いと思ったらバグ技使ってたのか
もうV2いるとき並ぶのはやめよう・・・
やっぱり、何作も出てるアケで殆ど初心者な俺は地雷と思われてるわけか・・・
自分のことで精一杯で味方の援護とか殆どできないぞ
まぁ、勝手に一人で突っ込んだり無駄死にしないように努力はしている。
勿論負けてしまったら、ごめんと一言言ってる
こんな俺はどうしたらいい?やっぱり人が少ない時間にCPU戦するべきかなぁ・・・
>>59 て事は巣鴨?って今は空いてるの?あんま並ばないなら養分になってもいいから行きたい
携帯対応してないからカード作ってないんだが勝率で評価されるのかw
○○お断わりとか酷いゲームだ
みんな楽しんでやろうよ
ここを見ていればゲーセンが魔窟と化すのも分かるというもの
>>47 でも真のガンダムファイターを目指すならそいつらに屈しない魂が必要なんだよな…
俺はめげない
だから俺と組んでくれ
相方募集スレはまだいらないよな?
俺はなにか文句言われるのが怖いから負けるとサッと立ち去ってしまう。
下手なくせにグフとかザクとかヅダ使っているからなおさら…
隣あったらすみませんって言うけど。
>>62 本人もあまり楽しくないだろうから、しばらくしたらやめるなり低レベルな店に流れるさ
シャッフルがない時代の野良は味方とカッチリはまると連勝できて
連勝が断たれる時は実力不足を実感できる負け方だから気持ち良く遊べたな
家庭版のオン対戦にレーティングでも導入されるのを願おうじゃないか
ゲーセンの悪夢 ゲーセンの亡霊
>>67 CPU戦できそうなだけマシじゃん、俺なんて最初っから戦場ど真ん中へポイだよ!
最初負けまくって勝率が32〜33でしか変動してないよorz混んでてまだ100戦もやってないから挽回できるかなぁ
ネクプラの時の頼りになる友人が固定で組んでくれるって言ってくれただけまだマシだと思わなきゃ
>>71 相方募集ならしたらばにあるよ
みんな積極的に使ってくれよな
>>73 それか家庭版を待つ奴らになるんだろうな。
それが彼らのためでもある。
無駄金を使わなくて済むんだから。
厨房で連ジの世代だからそれはよくわかるよw
連ジ、連ザは野良で言ってもいい感じに連携できたし。
連携が出来なくなってきたのはシャッフル始まって
隣同士にならないからってテキトウで良いと
勘違いする奴が増えたからだと思う。
>>67 ちゃんと謝るなら良いと思う。
あんまりにも地雷すぎるならCPUをやった方がいいが
そうでもないなら対戦をしまくって慣れる方がうまくなるのは早い。
投資額もでかいが。
台パンマンが勝ったときだけ相方になった人にサッと手を挙げてるの見て「キモッ」って思ったことがあるんよ
だからUw2cky5j0がボロクソに書いておきながら挨拶、挨拶ってうるさいのもキモいとしか…
前スレでヘビカス、インジャが弱いみたいに書かれてたけど そんなにアレなの?
インジャの方はロケテの時は上位に入ってなかったっけ?
いくら地雷って言われてもな、とりあえず全機乗らないと気が済まないんだよ
特訓はその後でやります
要は、固定の対戦台に友達連れて行けばいいんだろ
もうしばらく辛抱すれば固定のゲーセン増えるんじゃねーの
>>68 今日は行ってないけど固定はほとんど並ばなかったよ
やっぱ固定2セットあると回りがいい
シャッフルやって地雷批判する奴って馬鹿なの?
正直地雷叩けるほどレベル差無いと思うんだよね
友人とシャッフルしますが何か
>>78 俺そんなぼろくそ言ってないよ?w
これでボロクソだと思ったら相当だよ。
ただひでぇのが多すぎで挨拶もしないってのを言ってる。
それは挨拶してないのをなんとか肯定しようとしてるけだろ。
シャッフルは地雷が嫌と思う奴の居場所じゃないよ
勝率1桁でもシャッフル参加したい
そういや池袋GIGOって固定台と見せかけて全部シャッフル台だったのには吹いたw
奥の席が空いても並んでる人気づかない事多かったよ
自分から地雷原に突っ込んでいって「地雷多すぎ」とかw
>>75 CPU戦は時間調整しないとできないからちょっときついです
近くに一緒にやる友人いないのでシャッフルへ入ってるんだけど・・・
>>77 自分が地雷すぎるとかわからないレベル・・・
一方的に負けてるって事はないけど、立ち回りが下手って感じなのかな
「あいつ地雷だわ」って言われるまで頑張って対戦して上達しようとおもう
秋葉原とかの自称上級者の地雷によくある傾向
俺は地雷だからシャッフルって考えはやめて欲しい。
地雷を自覚してやるなら謝るのは当たり前だし。
それをしなきゃ誰だってイラつくだろ。
それを否定する奴って逆になんなの?
てか俺は地雷って開き直って努力しない奴多すぎだな。
よぉお前ら相変わらず戦争してっか
シャッフルなんてコミュ障がやるもんだろ?
93 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:19:31 ID:U8YZ4IrCO
秋葉原の夕方は地雷タイム シャッフルオンリーで勝率70%の俺は6連勝が限界だった
速攻で落ちる奴多すぎる 操作の仕方すらできない奴が平気でいるからな。ただ稼動初期時ならでわの楽しさだよね
地雷だからシャッフルつーか
シャッフルだから地雷と組んで当然と
おれ見た目清潔なリーマンとか兄さんには挨拶するけどキモいのには挨拶しないよ
ドラゴンでクシャに近寄れねえし
>>88 それがわかってるならまだ地雷ってほどではないな。
立ち回りはやって慣れるしかない。
レーダー見て味方との位置取りを把握するとか。
他の人を見て「あれはダメだな」とか思えるようなら
それを自分の時にしないように反映しようって思ったりすれば良いよ。
慣れてくれば地雷ではなくなる。
自分は地雷になりそうだから基本は一人でCPU戦をするよ。
乱入するしかない場合も一人でね…。
>>82 固定二セットなのか、いいな
バーサス常連が巣鴨でやってるなら行きたいな
>>88 過去作やってない奴は読み合い弱い事が多いからなー、きついと思うよ、やってて弱い奴も居るけどさw
上手い奴等のプレイ見て研究すれば上達するから頑張れ
あいつのせいで負けたって言うやつほどワンマンプレイして相方を気遣ってないやつ
まさに基本中の基本が出来てない
固定2セットも必要あるのかねえ
前作もだけど固定2セットも必要あったかな
1セットで十分だと思うんだが
シャッフルの方が必要じゃないか?
基本野良の方が多いわけだし
俺んとこは回転率上げるために
CPU台を廃止して6台シャッフルになる。
あんまりにも地雷はお断りって感じになる。
無難だけど。
シャッフルいらんよ、野良でも最低限身だしなみに気を使ってて基本が出来てりゃ普通は入ってくれる
今やりたきゃシャッフルで地雷と組むのも我慢するしかない
待てるならゲーセンが固定台増やした頃合に相方と遊びに行けばいい
相方いない人はやめろって言いたいわけですね
勝ち負けをカリカリと気にするのは気分的に損だね
気楽にいこうぜ
107 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:31:11 ID:U8YZ4IrCO
今回殺伐としてるのはカードシステムが導入されて、勝敗や勝率が記載されるようになったからね
ある程度腕に自信がある奴からしたら、地雷のせいで勝率が下がるのがムカつくんだろ
4台2ラインとかもあるんだけど、そういう所は二人組みで練習してる人(?)が並んでて
どうしてもシャッフル台の方が入りやすいから入ってるんだ
自分と組んで負けてしまった人には本当に申し訳ないけど
>>97 そうですか
レーダーとかあんまり見る余裕がなくて画面上で味方位置把握してたので
これからはレーダーをうまく使えるように頑張ります。
>>99 色んな人のプレイを後ろから覗いて研究しようとおもいます
>>105 そこでシャッフルというシステムを作ってみました
シャッフルがいらないよ
野良で固定やればいい
正直カードの勝率は人口を減らす要因にしかならないよ
ガチの奴らが気軽にやってる奴ら追い出すし
地雷なのはいいが向上心とマナーは持ってくれって話だったのに
地雷うざけりゃシャッフル来るなよとか言い出しちゃう奴はなんなの
殺伐としてんな
以前も
ギリギリで負けたよ→お前が弱いからだ→実力的に互角だったんだけど→弱いから互角なんだよ
とか言うやつもいたし
今はまだ本稼働してないから野良で固定ってのは難しいだろうけど
で、2vs1になってボコボコにされるわけだ
つーか全国稼動してないのに地雷とか、ボーダーブレイクでもしてろよ
そもそも他人を地雷扱いできるほどお前はお上手なのかっつーね
シャッフルで文句言う奴はなんなの?
くじ引きでハズレ引いたらクジに怒るの?
シャッフルは固定がいない人がやるっていうのが目的ではないでしょう
色んな人と対戦出来るっていうのが目的だと思うのだが
そりゃリプレイ見て反省すべき点は反省してるよ
でもルナザク自分で3000相手に格闘特格レイで自衛してるのに自チームの00ライザーが開始30秒で落ちたら
泣けるし負けるよ、でもシャッフルだからで済まされるんだなぁorz
リザルト画面見ようよ、俺何故か1位だよそれでも謝りにいったら身内と舌打ちってどゆこと?
どうして勝率なんてシステム付けた・・・
なんでわざわざ謝りにいくんだよ
紳士な俺カコイイwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>113 勝率が記録されるようになったのが予想以上に裏目に出てんね
数字が上下するだけのことで躍起になり過ぎだわ
124 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:39:12 ID:zLcO7uSKO
エウティタ連ザぐらいまでは強い人も積極的に弱い野良でも援軍してたし、負けても勝たせなくてごめんね、全クリできなくてごめんね、みたいな空気だったのに、ネクストぐらいから弱い奴は入るなみたいな流れになったな。
ゲームシステムが良くてもすぐ過疎るぞ
格ゲーの1vs1じゃなくて知らない人とも組むゲームなんだからそういうところ配慮しろよ
カード無しこそ至高
そもそも今回ゲームシステムって良いのかな
>>124 同じクジ引きでも、当たり引いたら勝ち続けじゃなくて、ハズレ引いたら連勝ストップだからな
>>124 ネクストはCPU戦で援軍入られるとコンボ練習できなくなっちゃうから…
>>122 シャッフルでも隣同士の台だったら何かしら負けたら手で挨拶したり謝るようにしてるよ俺カコイイなんてどうでもいい
ネット対戦出来れば至高なんだがなあ
132 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:45:01 ID:U8YZ4IrCO
俺が組んだ37勝1負の奴は黒骨使ってたんだが、射撃無駄打ち+アレックスのアーマモードに格闘しかけて何度もカウンター食らってた あと一歩で勝てる所で敵の瀕死のルナザク(覚醒使用済)じゃなく、アレックスに突撃してるし。
シャッフルは50円1クレか100円2クレになるまでやらないかな
正直勝率悪いのは使ってる機体のせいってのも考えないのか?
>>132 初心者とか考えないの?
練習するとこがなきゃ対戦台に行くしかないんだぞ?
絡まれた時の対策教えて下さい
>>130 まあ それが普通の人の感覚だよな
そういうマナーは学生のほうがしっかりしてるような気がするなあ
他の店は行ったことないから何ともわからんけど
負けるくらいなら運命を容赦なく使う、って人は結構いると思う
さすがに勝率が悪いのを機体のせいにはしたくないなぁ
たとえ歴然な差があったとしてもさ
この前シャッフルしたときは俺はまだ10戦もしてないのに他の三人が150戦以上してて死にたくなった
完全に浮いてたからね俺
賢いリアルファイトマンはターゲットが店を出たところを狙う
>>124 NEXTで、アッガイとかでAルート遊んでるよーな奴に、
ガチ機体で入ってどけようとする2人組とか結構見かけるな
そっちからすりゃ、対戦厨こそ地雷
弱い奴だけが地雷じゃないぜ
負けたら謝って席立つなぁ
反応無いと次からはしないけどw
>>111 常連が勝てば勝つほどにわかの勝率が下がって3割とか珍しくないと考えれば平気
俺Nextのときだって最初はボロボロで、最近ようやく5割くらいだもん
>>140 低評価や癖のある機体こそ基本を抑えてからなのに、最初から一択なままの人を指してるんだろ
お前ら見ず知らずの人と組んだ後礼でもいいから挨拶しないの……?
150 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:54:00 ID:zLcO7uSKO
>>142 あるある、たまにあるヘタレプレイや事故が重なってダメダメな時に野良相方がめちゃくちゃ頑張って勝った時とかは本当すみませんって言うな。
この前組んだ学生はそう言ったらいや全然強いですよ、って返してくれたわ。
マナーって大事
基本的にそういう挨拶から交流って生まれるもんだと思う
>>142 勝っても何かしら挨拶する人が多いから自然と自分も挨拶するようになった
>>144 繁華街の中心の場合路地裏に連れ込むんですね
謝る仕草はどんな感じが一般的なの?
声を出してごめんでいいの?
相手が年上なら申し訳ありません?
頭は下げる必要はある?
いやいちいち謝んないでいいでしょ・・・
席隣同士とかならあいさつすっけどさ
>>153 自分は相手のほう向いて手を挙げてすいませんかな
>>153 手をチョップの形にして挙げて、顔は苦笑気味、猫背にしながら頭を下げる
この話題何度目だよ・・・
158 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:00:26 ID:U8YZ4IrCO
殺伐としすぎだよね 負けたら睨んだいイス蹴るやついるからね。下手くそは顔やプレイ中の動作で解るよ 俺もカード使用して地雷のせいで負けた時軽く台蹴っちまった
>>156 俺が苦笑すると固体が止まるからムリダナ
シールドガードについて聞きたいんだけど、シールド成功したら即ND可能?
>>158 で、どこを縦(ry
聞いてはいたけどルナザクやっぱ普通にいいなぁ
砲撃メインながらグレの牽制や格闘もそこそこいけるのが嬉しい
>>158 お前ブーメランしてるけど分かってるか?
>>157 ループするのはどこのスレでも一緒だな、というか俺が発端だったすまん
>>148 まず機体以前に自分の立ち回りを見直すって考えだったわ
そうだよなぁ……まず基本だよな……
俺の場合変なところで覚醒やっちまうのなんとかしなきゃいけないし
もうアシストないからメビウス・ゼロ出ないのに
>>158 気持ちはわかるが物に当たっちゃまずいよ
雰囲気悪くなるし店員に目付けられるかもしれんし・・
手は合わせる派
>>168 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
俺も手合わせ勢
戦車バグってどの面に出るの?何気をつけてればいいか教えて
って何度か書き込みしてもスルーされるのは何で?
台パン椅子蹴り灰皿ブーメランコンボか
ガンダムって大変だな
負けた切れるとか最低だろ
地雷だからって切れるのは最低だろ
固定とやれよそういう奴は
こっちだって100円払ってやってるのに一方的に地雷扱いして
自分はうまく動けたなんてただの思いこみだろ?
自分がうまくうごけた客観的証拠もないのに
勝手に地雷扱いしれきれんなよタコスケ
なんか称号が貰えそうだな
灰皿フラッシュエッジは危険すぎる・・・
177 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:12:35 ID:U8YZ4IrCO
カードシステムのおかげで戦場化してるからな 地雷は切れられる覚悟で入れ
GN灰皿
GN台パン
GN椅子蹴り
他になんかあるかな?
強すぎる機体はいてもいいが弱すぎる機体はいてはダメだな
弱すぎる機体を選んだだけで地雷扱いされるから
気円斬!
絡まれたらすぐ店員呼んで
110番で警察呼ぶよ俺は
俺が3000で3落ちしても絡まれて殴られる覚えはないよ
GN100円返せ
GN舌打ち
GN解説・実況
>>174 その場でどうこうしたんじゃなく便所の落書きなんだから可愛いもの
当の試合中の動きはともかく勝率はあるから、勝率に大差あったら地雷は決まるんじゃね
GN謝罪って使える?
GN店員召喚
GN泣き寝入り
ここに新たなMSが誕生した・・
GNオシボリファンネル
OOあんま知らないからほんとなんでもGNって付ければいいと思ってるようにしか見えなくて困る
で、Ez8ろくに見ないけど陸ガンは頑張ってくれるの?
一昨日からやり始めたんだけど、慣れてない上に午前中と夕方は常連が多くてなかなか勝てない・・・
初心者におすすめの機体教えてくれ。
今まで使ったのだと初代とガンイージはそこそこ、運命はバグ使わないと微妙、ケルディムはプゲラされるほどにボコボコにされた・・・
>>193 GNって付く武器はGN粒子を使っててそれ以外は付かない
GNのあとの武器名もシンプルだから覚えやすい
某作品みたいに神話からとるのはいいが、北欧神話だったり、ギリシャ神話だったり統一性が無いわけじゃない
>>193 00よく知ってるけどあながち間違ってない
なんでもGN付けるから
好きだけどね00
相方が用事があるらしいから明日は一人で行こうと思ってるんだが
勝率65%程度曹長だったら組んでも文句言われないか?
つかどのレベルならいいのかがイマイチ分からん
>>200 勝ったら俺のおかげ
負けたら地雷うぜー
それがシャッフル
並んでる時にPSPでNEXTやってるやつは頭おかしいと思う
>202
ゲーセンでPSPやるのがおかしいだろ
そのうち勝率七割以上とかは狩りとして晒されるのがカードシステム
よって皆ノーカでやればオッケー
アケでEXVSやってPSPでNEXTやってると操作性こんがらがっちゃいそうだな
カードシステムを付けるとどうなるかは鉄拳でよくわかる
>>205 俺は勝率七割余裕で越えてると思うけどカード作ってないや
209 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:36:04 ID:vqqGKpj5O
入荷時はアーカディアに載ってる機体で全部なの?
愛機のステイメンが載って無かったんだが
>>207 鉄拳やらVFとかはまあ普通だろ。アバターパーツやらリプレイ、チーム組とかの楽しみもあるだろうに
それよりかは大コケしたKOFNWとか引き合いに出せよ。イスカはそれ以前の問題だから知らん
NEXTでは1000を使っていたが
今回は2000か2500を使おう。
そういえばNEXTでは1000使っている人少なかったけど
今回のもそうなのかい。1000だと勝てないシリーズなのか?
>>208 よほどカード機能でこれやりたい!って思ってなかったら作らない方がいいかと
正直VSシリーズは客層が幼稚だもん。カードは面倒くさい晒しや揉めごとの原因にしかならんよ
種キラとシロッコだけ前期機体=仲間外れ
ルナマリアは本人の機体はルナザクだけだから別
メッサーラでもシロッコ出してくれてありがとうとか言ってる奴うざい
鉄拳ってネット対戦って出来るんだっけ?
千葉の某所だと、並び中にポケモンやけいおんをプレイするのがトレンドのようです
あと、店舗一位のプレイヤーさん・・・並び列の柵の中に平然と入ってきて身内と会話し始めるのは正直迷惑です・・・
筺体の手前の柵を越えて身内のセコンドやるのも勘弁してください・・・誰が並んでるのかわからなくなります・・・
>>213 600戦490勝の人のお気に入り期待はヅダだったが死にコストではある。
ただnextはビギナは性能が2000並みだから卑怯とは言われたな。
イージス、ビギナ、陸ガン、グフカスが1000の中でも勝ってるのを多く見る機体かな
ビギナが一部で卑怯呼ばわりされてるのを初めて知った・・・!
そういや昨日機体の使用率ランキングを書いてくれてる人がいたな
1000コス1位はグフカスで全機体最下位がEz8だったなあ
グフカス今作もそんなに強いの?近場にゲーセンがないから教えてほしいぜ
1000コスに関しては研究待ちでしょう
台バン見るたびに、台叩いたらボロボロと崩れ落ちたら面白いのにと思う
だからシャッフルは強い機体を使わない奴は地雷扱い
まあ無印ガンガン自由くらいまで行くと逆に相手もそれしか出さないから敬遠されるが
ビギナっていうかベルガの兄貴が異常っていうか
無印のグフカスの強さはやばかったな、2000の機体半数が不利ダイヤあるんじゃねくらい
ビョインビョイングフゥなんて書かれてた事もあった
今回1000コスは稼働落ち着いてからの研究待ちだろうねぇ、被弾増える仕様は低コが辛くなる一方だわ
>>219 >>220 ああ、それらは多かったな、グフカスとビギナはとんでもなく強かった。
自分はシャアザグを使ってた、無難に強いと思うよ赤いザグ。
最近ずっとプレイしてなかったから懐かしいな。
50 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 17:09:24 ID:XBgDyMNc0
内部的にはおそらく格闘CS発射前にサーチ変えることで格闘誘導に切り替わってるんだな
前作の幕2バグのようにゲロビ状態から発射前に通常に戻ることで
発射後のゲロビに通常の射撃銃口補正がかかり続けるのに近い感じだと思う
だから運命のゲロビは格闘誘導がかかり続けるからアホみたいに相手を追うし、
Lストとかルナザクとかは射撃のだからそれほどじゃないんだろう、きっと
武装は兎も角、戦い方だけなら1000ほど個性強い奴らは居ないと思うわ
NEXTのデュエルとかを除いて
231 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:53:21 ID:YMKifvTt0
うんこのBMが種系の太いビームに見える
1000は遊び心(notふざけている)に満ちているから大好きだ。
nextのザク改アレックスグフカスにはずいぶんお世話になった。
unkのビームマグナムは扱い的に遠距離射程武装だよね、だからゲロビ色なんじゃね
SDGOでも遠距離武器扱いだし
今回も手動リロード欲しかったけどあの性能だしさすがに欲張りすぎか
相方に挨拶する奴って、なんで対戦相手には挨拶しないの?
シャッフルだと相方が対戦相手にもなるし
対戦相手が相方にもなるんだから
他の三人全員に挨拶してまわらなきゃいけないんだけど!
wiki見てて思ったんだがインフィニットジャスティスってそんなに使えないの?
wikiがネガティブなことばかり書かれててヤバいんだが
「ガンダムやりたきゃ俺に頭下げろ」的ゆとりのガキの常連
がホームで団結し始めて本当にやりにくい空気に
なってる
組んでも挨拶しんでいいから静かにプレイしてろ? な?
静かにやりたい奴の迷惑になんだよ。
ベルガが1000なのがなぁ。
2000ならもう少し面白く使えたんだが。
隠者はネガキャンが酷いだけで結構強い
239 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:07:13 ID:U8YZ4IrCO
シャッフルで1000で入る奴は地雷かつわものの、どっちかだね
ストフリってwikiには玄人向け扱いになってたけど、使いやすいのか?
練習する場合はNEXTで練習でも大丈夫かい?
こっちで特訓しようかと思ってるんだけど
>>203 3000、2500、1000は基本上級者向けの機体ばかりだから、最初は初代で馴染ませて
それからFb、百式、F91 ってな感じで、順にステップ踏んで慣らしていった方が良いかも知れない。
F91って初心者向けか?
赤ロック短すぎで使いにくいと思った
MEPEも前より信頼出来ないし
>>197 地球連合が世界各地の神話からとってて
ザフトが星座からとってるというのは統一性があるだろ
多様な民族構成を身上とする現実の米軍にしてからが
ヨーロッパ各地の神話由来のバーゲンセールだよ
隠者使うなら黒本かなって現状はあるけどね、まぁコンボ待ちかな・・・
>>240 使いやすいけど薄いから被弾すんなよ?ってこと
職人機体ってわけじゃない
ストフリのwiki見てきたけどこりゃまた臭い文章だわ
>>242 20002000ペアが一番簡単だけど、30002000なら2000より3000の方が簡単だしどっこいどっこいだよ
>>243 ズブイ素人ってことかな?w
全くその通りなんで、こっちで練習することにした
そういえば上手い人達は空中での立ち回りが凄い
どうやったらあんなに避けつつ打てるんだ
>>249 ・明鏡止水の境地を会得する
・強化手術を受ける
・EXAMシステムを使う
・イノベイターに覚醒する
どれか好きなのをどうぞ
確かにたまに「見える!」って感覚にはなったりするけど…
まあ要は慣れということで
>>195 さらりとバグ使ってることカミングアウトしてんじゃねーよwww
実際、経験則で判断
>>250 みんなこれ経験してるのか〜
明鏡止水ならなんとかなりそうだw
>>251>>252 やっば慣れるしかないか
射撃はある程度どうにかなるけど、格闘当てるのが空中とわず難しいぜ
オナニーだって、他人に「気持ちいいよ」っていくら言われたって、自分でやらん限り気持ちよさは理解できんしな
>>255 そうだよな
感覚掴むしかないか
ランダムで足引っ張らないで戦えるようになりたいわ
レミリアの方ありがとうございました。
明日一週間ぶりに行けるぜおらああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
259 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:52:57 ID:fnlDyr2a0
今回3000強すぎじゃね?
260 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:56:32 ID:xuqJbh3XO
たいして強くねーよお前が下手なだけだ
>>244 万能機=初心者向けならあれは初心者向けだ。
MEPEが頼りはやめた方がいいな。
ところでみんな何使ってる?
K’
またスレを無駄遣いしそうな質問を
まぁ機体の強い弱いは、結局プレイヤーの使い方次第だよな。
ある時は正義の味方♪ある時は悪魔の手♪
良いも悪いもリモコン次第♪
シャッフルでは強いって感じる時はある
結局腕次第やけど
270 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:13:28 ID:fnlDyr2a0
>>260 僕がヅダアストレイからユニコーン乗り替えた感想だよ
撃ってるだけで勝てたんですが
今まであんな苦労したのに
と思った
前者の奴らが扱い難しいってだけだろ
強い弱いじゃない、
>>260の通りだな
黒本なんて良機体だけど、使う人によってモロに差が出るよなw
やたら虹ステしたり覚醒して核ぶっ放したりw
そりゃコスト高いほうが性能いいに決まってるが
相応の働きを求められるのがこのゲーム
楽しければなんでもいいや
>>272 良機体とは御冗談をw
あれは何回も修正したのに今でもぶっ壊れてるw
先行稼動とかずるい
いい加減このスレとしたらばとWikiみてるだけだと我慢できなくなってきた
はやくやりたい
すみません取り乱しました
>>275 何回目かのロケテで弱体化しすぎとか言われてたのに結局はこの始末だしな
実質2500ほぼ一強状態だし
全ては乗り手次第ヨ
運命「ノリテシダイダヨー」
相方が上手けりゃ隙作ってくれて
実力より強く感じることも多々ある
機体と相方の進撃の息が噛み合えば更にね
シローじゃないけど信頼って大事だと思うよ
目立った隙がないからな黒本は
研究が進んで他の機体が強みを活かせるようになったり
黒本の穴が見えるようになったりすることもこれから…あるかな?
サブとABCマントで充分強い上に標準的なBRにトビア君までついてるからな・・・
それでいて格闘寄りだから格闘性能半端ないし
コストオーバーした時にマントあるだけでもすげぇ厄介
万能機は最初強くて後半落ちていくイメージがある
マントつけてる状態で一切弱体化なしってのがなぁ
実質耐久700だろ。あれ
これからの研究次第ってとこもあるけどさ
研究してもマントが剥がれるわけじゃないしなぁ
うちの近くのゲーセンが20日に稼働とはどういうことだ…
大体のとこは13日だよな?
格闘入れてこけてる間にマントはがせば・・・・
と思ってると逆にこっちが格闘食らうんだよな
でも、あれに格闘入れるとめっちゃ興奮する
ガナザクと黒本がお互いミリで落ちた方が負けって時に、まさかの射撃切れになって咄嗟に格闘入れれて勝った時はおもわずその場でガッツポーズしてしまったw
明日仕事頑張れば連休だー。日曜からやってないから溜まりまくってるし、連休中はひたすら
マリーダさんに乗り続けてやる・・。
黒本はマントのおかげでコスオバしても2000と耐久値あまり変わらんからなぁ
まぁ相手の武器によるけどさ
そういやアサルトとアサルトバスターがぱっと見区別つかねぇ('A`)
今回キュベレイはどうなのかな…
黒本はアストレイで狩れる
格闘後出しで間に合うぞ
クロボンは射撃機で行くと、マントからのブー格で負けて
格闘機で行くと、鞭連打で負ける・・・
>>295 戦車わすれんなよ
先生!オレンジの犬が息してないの!
しかし連休中は余計に混むんだろうなあ・・・
平日昼間ですら30人は並んでたのに休日になったらどうなってしまうのか
>>296 鞭でSMされてあしらわれる未来しか見えないんだけど
射撃も黒本のほうが高性能だし
わざわざ黒本がアストレイ相手に格闘戦付き合うと思えない
>>290 マリーダさんに馬乗りとかこの糞変態が
俺がそのメタボMSに超愛馬で延々と接射アシュタロンしてやる。
クロボンも使いやすいのかメモメモ
>>299 ラゴゥ、動画見た限りではそれほど弱くはなさそうだけどどうなの?
ファンネル系に驚くほど詰んでるってのは聞いたけど
黒ボンなんだから撃墜されたらみそボンにならないとおかしい
2500で一番泣いていいのは隠者
マジで黒本に勝っている要素が見当たらない
W黒本でもないかぎりは最初の射撃戦で意識して剥がしていくしかないわな
バグ情報もっとまとめようと思ったんだが、
wiki編集がなぜか弾かれる… どうすりゃいいんだ?
あといい加減Cコースのどの面に「戦車バグ」出るのかが知りたいです
>>306 wiki見たらビームの弾数も1発しか変わらんしダメも5しか変わらんしでワロタ
>>308 俺が代わりに編集しみる、どのページだい?
ジャスティスは一番好きな機体だったから楽しみにしてたんだけどなー
バンナムがアスラン嫌いなのが前作からの流れでよく分かったわ
アップデートで燃えジャスにでもなればいいのにな
あ、今回カプコンじゃねえや
>>309 それどころかリロード時間が隠者が5秒なのに黒本は4秒という
>>310 「小ネタ」というページを「小ネタ・バグ」というページに作り直して、
小ネタを残しつつ、
>>64の内容をまとめたいんだけど、
新しい項目作成が弾かれるというかなんというか
誰も突っ込まないし、
>>64の内容に間違いはないですかね?
それも聞いてみる
運命のページにゲロビバグとか書くよりは
「バグ」ページ作った方が分かりやすいんじゃないだろうか。
隠者スレの連中は本当に健気だ
>>315 バグのページが各機体に分割されちゃってるから、
現在判明しているバグのページを別に作ろうと思ったんだけど、
俺だと弾かれちゃうみたいなのよね
>>310頼んだ
アップデート後、そこには鬼畜バク転対空やら鬼畜ミサイルやらインペリアルレイやらミカエルブレードやら振り回す凶悪なアスランの姿が!!!
>>305 30秒切ったらゲームから除外されるんだな
とりあえず種だし、それなりに強機体だと思ってたのになぁ>アスラン
同作品にストフリと運命いるからなおさら不憫だな >凸
バンナム「シンは今ではもう完全な主人公だしキラは前作弱かったしルナはオタを釣る為に使うし・・・凸を弱くして帳尻合わせるか」
こうだったりして
初めてやったけと3Dだな
バグ直すの無理なんじゃないの?
>>319 おおおおありがとう!
Cコースでの検証、俺は週末にならないと出来そうにないなあ…
それでもなんとかちょっとずつ埋めるしかないか
wiki編集できないけど…
イージスかセイバーで参戦させた方がよかったんじゃないかヅラ
327 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:27:05 ID:zLcO7uSKO
まぁ不幸っぷりは原作再現って事で。
マスターのコストは2000だろうか・・・2500だろうか・・・
3000だったら胸熱
ああ黒本強いな・・
狩られるから使ってみたらこれなら地雷にならずにすむわ・・・
でもそのせいで量産型増えてるせいかそれを狩りやすいZ増えてるわ・・
ケル 黒本 Z 次はなにがはやんのかな
自爆がロマン・・・・
そんな風に考えていたことが
マスターが2500だったら神がまた割を食うんだろうな
スサノオが最近ゴキブリに見えてきて困る
触覚あるわトランザムでカサカサ動くわ・・・
枡は覚醒でメインが二倍の長さになり、無限にダイシャヘェが飛んで行きます
>>330 サザビー使いの俺にとっては普通の敵以下になったけど
大体のにわか黒本使いは格闘しか狙ってこないし
サザビーのCSでマント1瞬で剥ぎ取れる上に打ち落とせるからポンポン打ち落とせる
黒本の格闘見てからステ横格いけるな
先にキャンセルされると負けるけど…連座に似てるな
見てからよけれない格闘のほうが稀だろ
今日はスタッフロール撮影が上手くいかなかったんで明日はデジカメ持って撮影してくるよ
なんか他に撮ってほしいものとかあるかい?
339 :
現在の確定情報:2010/10/07(木) 23:41:58 ID:8gVrwB4p0
2500の強い機体
遠距離 ケルディム
中距離 Zガンダム
近距離 クロスボーンX1
3000の強い機体
万能 デスティニー OOガンダム
射撃のダメージ率 ユニコーン
ファンネル系 ストライクフリーダム νガンダム
2500の弱い機体
インフェニットジャスティス ひたすら弱い
3000の弱い機体
ウイングガンダムゼロカスタム ひたすら弱い
ガンガン無印のMFの突進蹴りは本気で見てからよけられない
無印のMFのBD格闘はゲイボルグ
吸い付いてくる
>>339 具体的な話ゼロで確定情報とかちょっとあた(ry
ジャスティス使ってみたかったが…
ストフリが強い強いいわれてるから使ってみたら本当に強いなw
しかしこのゲームそれよりも並ぶのめんどいわ
平日でこれじゃ土、日もほとんど見てるだけになりそうだわ
隠者は黒本に喰われてるだけで標準の性能はあると何度言えば
無印ガンガンのMFのBD格はバクステしても回避出来ない
というか気が付いたら食らっている
やれんことは無いが
やっぱり家庭用待とうかな…
クロボンのBD格はMFほどじゃないけど結構胡散臭くないか?
1000はどうなの?
まあ3000の格闘機が持つ格闘だからあれくらいはあってもいいのかもしれないな
2000のマスターが持つのはどう考えてもおかしかったが
俳人の前格を思い出した>速い格闘
>>335 劣化ABCの恩恵かは不明だがZZさんを使用しているとサザビー殿が地味に楽で御座る。
ヴァサとZZやってるけどやっぱ普通にZZ強いわ…なんで流行らないんだろう。
コストが500違うだけでココまで火力差が出るのな。某2500万能機が霞んで見えるw
脱いだ後も悪くないよ。ハイメガ劣化が色々言われてるけどアレ単純にFAZZ時が優秀なだけじゃね?
黒本使ったことない人一回のってBD格だしてみ
あれはなんか別世界だよな
このゲームやってるとイケメンが良い奴ばっかに感じるのは俺だけか
新宿で強い奴が二人いてオタの方は台パン睨み連発だがイケメンは地雷と組んでも謝ってたわ
しかもネームが下ネタだったw
ZZは(初心者に)強い
さながら前作のエピオンを彷彿とさせる感じ
固定でFAZZがタコ殴りにされ、パージハイメガは盾されてるの見て
すごい切なくなった
ノインのトーラス参戦を密かに期待してるのは俺だけか...
>>354 イケメンのお兄ちゃんから♂ウホッよろしく
という通信が入ってきたときはどうしようかと思ったわ
隠者は劣化万能機ってイメージがある。器用貧乏って言葉がぴったりかと
スサノオでOORと戦うには
>>357 俺あなたみたいな人好きですから・・・
とでも返せw
>>355 前作の寄れないと概ね死ぬのよりはロマンあっていいかなと思ったわ
通信で
「下がります」
「前に出ます」
「下がります」
「了解!」
って連続で言われた時は吹いた
誤爆しちゃうのは分かるけどね
おお、今更だがwiki編集乙です
それにしても、隠者の評価が変わる時って来るのだろうか…
どうせなら黒本つかっとけとか言われてるし…
>>359 00R使いの相方を人質に取る
↓
「君との果たし合いを所望する!」
↓
負ける
これでおk
通信で
「そんな装備で大丈夫か」
「大丈夫だ、問題ない」
「そんな装備で大丈夫か」
「一番いいのを頼む!」
って連続で言われた時は吹いたけど、
対戦中に「大丈夫だ、問題ない」 って言われて視界に入った味方みたら死にそうじゃねえか!
誰かタイトル画面までモドスノデス
シャッフル4台がガナーザク一点になっちまったんだが何か発見されたの?
>>356 漫画作品からもおkって事で
パーガンを期待してるのは俺だけじゃない、と思いたい
>>363 格闘寄りの機体なのに格闘の性能が軒並みアレだから
「格闘やるなら黒本でいいじゃん」
みたいな風潮だしなぁ
アプデに期待するしかないと思う
00つよいの?
触ってみたかんじBR少ないしライザーは短いしなんか微妙だったんだけど
隠者って万能機なのか格闘機なのかよくわからない
格闘寄り万能機というにはパッとしないし・・・
>>359 この前確定に近いタイミングで格闘入れたら覚醒されて量子化されたわ。
まさに気分はブシドーさんだった
>>369 生00が2500以下レベルなのはガチ
OORやトライザーになれる時間を無駄にせずしっかり仕事できるようになれば安定して強い
W0てどうにもこうにも弱いんだが。活路はないのか?
>>373 メイン射撃をちゃんと当てれるようになれれば、評価が変わりそうな気がする
頼みのメインでさえユニコーンのズンダに威力負けする始末
>>375 前作から元々ズンダ以下だぞウイングのメイン
覚醒って火力があがるんだっけ?
目押しコンとかあるの?
ゼロはズンダで無駄にブーストしないであの威力だったから強かったのに・・・
まあTV版が暴れすぎたからな
>>376 頼みのっつってんじゃん
前作ロリバスやヴァイエイトどっちかあったらまだやれる方だったな
>>374 速いBRズンダに手数で負けるんだが。BRより遅いメインを当てに着地取りするが、どうせ隙を見つけたらならと格闘コンボ入れてる
都内で練習できる台(2〜4ライン)ってありますか?
8台シャッフル2台CPUなら見かけるが
4ラインは多分何処捜してもないだろ
フォビドゥン強くないか?
2000コスでダントツな気がする…
来週から順次稼働すんだろ
>>354 なんかすげー同意
このシリーズ、一応Zからやってるけど
イケメンで感じ悪い人見た事無いわ
しかも大体強い
逆に軽く引いちゃう容姿の人ってだいたいマナー悪い
しかも半々でイマイチ
容姿と中身は比例してる感じがする
ウイングゼロはメインをNEXTplusのやつに戻せば俺が使う
イケメンは心に余裕がある(雰囲気イケメンは除く)
キモイのは性根が曲がってる
×キモいのは性根曲がってる
○性根曲がってるやつはどんな奴でもキモい
>>383 2000使用率はガナザクが1位だけどな
赤枠除けばどいつも綺麗に纏まってるとは思う
>>388 間を取って性根が曲がってるからキモいってことで
ストライクスレがバルカンの話題で盛り上がってるけどネタなのかガチなのかw
イケメンは皆キュベレイみたいな顔してる
キモイ奴は皆レイダーのアゴみたいな顔してる
>>389 使ってみれば分かるけど
他のバルカンよりは格段に強い
よろけやすさで言えば、バルカンよりマシンガンに近いし
加えて、SとLがゴミ性能だから
AでBRとバルカン→IWSPで暴れる
っていう流れが安定になりつつある
00の覚醒はBD格闘の追加技もうまいけどやっぱり粒子化が一番でかい
他の機体と違って着地した瞬間に覚醒してしまってもほとんど粒子化で逃げられるし
無敵状態で少し移動できるから壁端に追い詰められてもなんとかなることもあるし
ストライクのバルカンが過去最高の性能なのは間違いないな
ついでにアレックスのも同等の性能
フェルトの隣のシルエッド機体はX-3の可能性はあるのか?
ザンバスターにしか見えないから素X-1が出そうで怖いんだが
まあイーゲルシュテルンって本来普通のバルカンの強化版だからな
やっとそれらしくなったのか
あああ早くやりてぇ。
地元諦めてたら近くのゲーセンに入ることがわかってからwktk止まらない。
そういや連座とNEXTやってたらこのゲーム違和感なくできますか?
バァァァルカン!!
00と言えば粒子化して消えてる状態でCS撃ってる場面を目撃したんだが
粒子化中って攻撃不可のはずだよな?
>>396 初日違和感あります。主にオバヒとND硬直と落下・上昇のもっさり感
次回のプレイ時にオバヒは慣れてます。もっさり感もそれなりに慣れます
で、空中でステップしようとして失敗したり、硬直関連に慣れるのに少しかかります
>>396 補正が変
3D化の影響だと思うがバグあるらしい
>>398 CSは撃てるのだ。多分バグだけど「仕様」で済まされるかも
NEXTを基本操作できるレベルの俺だが今回はまじめにやりこんでみようと思う
で、対人での立ち回りってどんなこと気をつけてやってけばいいんだ?
粒子化中のCSはたぶんバグ
でもそれしたら必ず当たるわけでもないし仕様にされる気がする
覚醒中にしか使えないわけだし
粒子化…?
量子化じゃね?
>>393 一回だけストライク使った時Aで弾切れて仕方なくバルカンばらまいた時、相手に当たった上三発ぐらいでよろけて目を疑ったけどやっぱあのバルカン強いのか
でもバルカンストライクの再来は嫌ですよ・・
ちきしょう
おいおい
レグナントのゲロビに当たるやつなんて居るの?
サイコに比べて命中なさすぎだろwwwwwwwww
そう思ってたら二回も直撃貰ってしまった・・・
「弾」自体が補正持ってるというか
発射前にステしても切れないんかな…
>>396 BRの弾速が上がってるみたいでNEXTでは避けてるはずの射撃でもEXVSでは当たる
初プレイの時のDXの人へ。後衛宣言したくせに先落ちしてごめんなさい
後衛の位置であんなに食らうとかありえないよな・・・
漢字間違えた・・・
ハッズカシー
>>404 基本の立ち回りできてないのにバグ使っても……
413 :
396:2010/10/08(金) 01:53:13 ID:JA36lT/k0
ふむ、やっぱいろいろあるんですね。
こっちは田舎なんで今月中に稼動としか書かれてないんですが、
13日辺りからが一番多いのかな?
今回ユニコーンの格闘が死んてるんだけど何か手はない?
前作は後格が使えたからNT-Dモードじゃなくても戦えてたのに
今回はNT-Dじゃないとろくに近接戦闘ができない
使える格闘がないから中距離射撃戦メインでたたかってるけどマグナムの扱いづらさ(すぐ振り向く、発生が遅い、ブースト量がすくない)にてこずってる
つかえる格闘があれば射撃で近づいて近距離格闘を入れて片追いとかができるんだけど
中距離射撃戦メインonlyだと無駄に被ダメが増えるだけなんだよな
振り向きは慣れろ
格闘入れたいならメインから繋げばいい
被弾多いならメインonlyじゃなくてサブキャン離脱すればおーけー
ザビーネ「なんか最近格CS使うのが気まずい」
コウ「羨ましい悩みだね」
百式で赤ロックギリからサブ3発撃ったらダウンしなくてオバヒ起こして着地おいしくいただかれたんだけど
今作のあの拡散BZはBRからの繋ぎ以外は封印安定?
赤ロックギリで撃つ必要なくね?
BRが手動リロードになったわけだしそれ垂れ流せよ
チキショウ
うん、手動リロになってたうえに、すっげぇ便利そうなCSがあったんだね
下調べ無しで機体使っちゃいかんなぁ、おいちゃん耄碌しとったよ
>>414 振り向きは悪いと捕らえがちだが
昔から銃口補正が良くなるのと
弾が出た後の硬直も普通のズンダに比べコンパクトというメリットもある
ブースト量の消費も1〜2割増し程度、
ブースト残量と相談して使っていくべき
コンパクトなのを利用して近距離なら格闘が振りにいけるレベルだ
やってみ
今日20回やって一度も勝てなかった、シャッフルだったし組んだ人に申し訳ないわ
ところでEXVSは初心者スレみたいなのは無いのか?
連勝してる奴に初プレイの機体で乱入はダメだな
機体性能把握する前にフルボッコで押し負けたw
タイマン台ね
EXVS操作慣れてないのに弾幕垂れ流しと終始相手のペースきっつい
>>424 したらばの方にあったのか、サンクス
ここで聞くって言ってももうどうしたらいいかわからないレベルなんだすまない
早くCPU戦できるようにならないかな
13日になれば多少増えるんだろうか
チキショオォォォォォォォォッ!!
10分書き込みなければ今日ルナマリアが穿いている下着は黒
初めて使う機体でも世間で評価されてる機体ならそこそこ戦えるのはガチ
でもシャゲだけは難しいね。
あれは使いこなせば強いだろうけど、そこに至るまでが少々大変だ。
とりあえずケルディムがキツい。
10分書き込みがなければソンネンの履いてるパンツはブリーフ
10分書き込みがなければトランザムバーストでナビキャラが全裸表示
ケルディムは最初に二人でもいいから
追って1落ちでもさせておいたほうが良い
後半根性値かかったまま放置するより1落ちさせて相方全落ちさせた方が楽。
最初に倒せないと途端に勝てる見込み薄くなる
落ちるの覚悟で片追いしないとなぁ・・
>>434 シャゲ使ってると近づくのがまず辛い
開始位置がもっと接近してたら楽なのに・・・。
チキショウチキショウチキショウチキショウ・・・
チキショオォォォォォォォォォォォォォォォォッ!!
>>435 ケルディムが一人をさばくのは朝飯前だから必ず二人で、
メイン弾切れしてから4.5秒くらいは思い切り攻めれる
敵相方からの反撃も怖いけど
格闘振れる範囲にいるなら手が開いた方がカットに回ればいい
まぁ試しにケルディム先に落としてみ
後半戦がだいぶ楽だから
うん、だからシャゲだとまず近づけないっていうね。
二人で攻めるのは分かるけど、開幕にそれをやらせてくれるほど相手の3000もアホじゃない
必ずこちらの3000は足止めを食うから、まずその相手の3000を転ばしてからじゃないとケルディムには近づけないんよ
それでいて、シャゲが相手の3000を赤ロックに入れたらそこはケルディムの射程内っていう。
他の2000だとそこまで辛くは無いんだけどね。
エウティタ以来の復帰組だが、地雷上等でシャッフル台に突撃してくるぜ
ゲーム性のせいか下手なプレイヤーを叩くアホもいるが、昔はスタートボタン押して「行くぞ」「行くぞ」連発で覚醒できない時代もあったんだぜ
相手の事なんて気にしないで自分がどれだけオナニープレイできるかっていう延長でいいと思うんだが
新規プレイヤーいないと過疎ってゲーセン涙目新作出ないっていう格ゲーみたいになるから
初心者がいたら、生暖かく援護してやってくれよな
いやいや
ダメージもらう覚悟でケルディム先に落とせって事
足止め以前に相手にするなって事
こっちが片方落ちてでもケルディム1落ちさせられれば
だいぶ違うぞ
それができない場合は純粋に攻め方っていうより
命中率が悪すぎるんだ
ケルディム1落ちは思ったより早いぞ
相手が2500+3000ならなおさら
ケルディムが活躍できる間隔は決まってるからな
HP120〜100で出てきた3000を狩ればいい
>>440 敵3000満タン、ケルディム一落ち
対
3000損傷拡大、シャゲ一落ち
どう考えてもきつい。
チキショウチキショウチキショウチキショウチキショウチキショウチキショウチキショウ・・・
チキショオォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォッ!!
>>440 まあ連ザまでならわかるんだけどさ、今回3000を無視するなんて実力差無いと不可能でしょ
「できる」って言われたらそれまでだけど・・・。
とりあえず3000無視してケルディム落としても、その後無視されて元気な3000を落とすのもキツい。
焦って3000が前に出てきてくれるようならまだしも、3000が0落ち狙って来たら覚醒の回数も足りないよ。
>>441 あまりピンチに思えないが
シャゲ満タン3000損傷拡大(250〜400)
シャゲが3000のけん制多目にとっていき
3000が根性値入ったBRとかを指していく
例え落ちても
240はキープして覚醒MAXで帰ってくる3000
シャゲはいうまでもなく2回かフル覚醒
一方相手はフル覚醒しても死ぬ耐久120の3000と
いい所フル覚醒のケルディム弾切れ注意付き
これで勝てない場合は後半戦の回避力とやはり命中率
>>443 まぁ実力差と機体相性にもよるな
大きくダメ取れるDXとかターン∀運命あたりだと無視はきついか
味方3000が損傷拡大くらいでいてくれればまだいいが一緒に落ちてたら
危ないのも事実。
試合自体完全に予想できるものでもないし
あくまでそういった方法が手堅いって言いたかっただけなんだ
4台シャッフル2ラインとかいう謎設定なとこあるけどみんな空気読んで同じラインに入って対戦してるな@都内
>>418 百式でBZ封印安定とか百式使う意味ないだろwwwwww
百式使って一番使える武器だよ
BR垂れ流しなんかしてたら2000なんてブースト負けするだけだし
カートリッジ式だからって垂れ流しだけしてBZ使わない百式よくみるけど着地取りも距離によってはBR以上に取りやすいんだから積極的に使うべき
なによりクロボンをある程度制限できる
百式はBZでよろけを誘発させていく機体だと思う
あとクレイバズーカ拡散前だと三発空中で当たるから他のBZよりダウン値低い模様
チキショウ・・・チキショウ!・・・チキショウ!!
チキショウチキショウチキショウチキショウチキショウチキショウチキショウチキショウチキショウチキショウチキショウ
チキショオォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォッ!!!
今回序盤の元気な3000を相手にしない前提で戦術組み立てる奴ってよっぽどアホだよな
>>439 いくらシャッフルでも相方が可哀想だろ
ゲームは楽しむもんだが
vsシリーズに関してはそのゲームオーバーの性質上
いくら地雷でもある程度は動けないと対戦台座っちゃいかんと思う
>>440 で、そのやり方でシャゲでケルディムに何%勝てるの?
俺はそんなやり方じゃ勝てる気がしない。
シャゲをわかってないとしか思えない。
俺は建物や地形使って何とか相手3000をおびき出すか、味方が攻める時に一気に間合い詰めるしか無理。
少なくとも開幕からケルディム狙いに行ったら、俺がケルディムなら「美味しい」
黒本はBR弾数3発
でよくね?
それでも十分強いだろうけど。
勝てないから言ってるだけ
>>439 自分に言い聞かせてるかのようだなw
初心者が乱入すんなとは思わんが、一緒に組みたいとは絶対思わんよ。
せめて向上心があれば良いけど、そう開き直った奴がシャッフルやるとずっと地雷だから困る。
下手なら尚更、固定でやる方が絶対良いよ。色んな意味で。
とりあえず、反感買われても文句言えない事は念頭にな。
エールのバルカンまじ強いんだけど
連投に引っかかった
>>450 熱くなるなって
つまり愚痴りたかっただけなのね
そもそも%でどうこうするもんでもないだろ
当てられない避けられないは自分に被があるんだから
自分なりに探せばいいんじゃないの
>>449 ケルディムに近寄れた事ないんだな可哀想に
ちなみに俺はそれで余裕でいけてるわ
ケルディム寝てたりするからその間に3000攻めたりもできるしな
まったく相手にしないもクソもある程度の回避力は昔から前提だろうが
アラートとレーダである程度は読め
そもそもケルディム落とせない言い訳にしか聞こえん
%どうこうの問題だろw
当てられないとか以前に、シャゲでどう近付くんだよw
連投にひっかかったり
アンカー無しの単文に真っ赤になる人が「熱くなるな」ってちょっとすごいなw
実際今この時対戦してみせることはできないから
何言い合っても水掛け論争にしかならんけど
各機の予想されうる立ち位置を思い出すだけでも色々黙れると思うけどな
可哀想に
>>456 つかシャゲはぶっちゃけ使った事がない
相手にしたことはあるが動画で見たこともある
BRが遅いとかBDが遅いとかブースト短いとかあるんか?
BR5発常時リロ 耐久600なのは知ってる
格闘性能もコンパクトでいい方
2000で赤ロック内に入れないとなると地雷乙としか言えないんだが・・
%でゲームやる奴って固定できてもシャッフル無理じゃね?w
あと10分書き込みがなければ10/13にオンラインアップデート実施、今日からバージョンアップの準備開始
それは無い
この時間に10分とかどんだけ気が小さいんだよw
/ /::.::.:; '´ , ! .yi i! 、\
/ /::.::./ /ノ /i! / | .i i ヾ.. \ ヽ、
./ .i!::./ ./ ,:'/:/ ./ ! i! .i! i ゛、 ゛、 ヾヽi!
./ |/ ,. / / /'":::;// i/ i i!. .i! ゛、 ヽ
/ /. ,i' ./! / __......ノ'_ ミ=、 l ! i i ゛、、゛、
/ ,r┤/ !.i l!.i / ´ /´`i ゙:、ヾノ .:: !./.:彡'i! i!| | i! ヽ .!
./ /,へ!iヾ.|| | !i `゚゙゙゙゙゙¨ ̄ ..:.::: i/,.-‐-レ' i .i! i! ヾ
/ i i::.:.::.i!、 ii.、 .i! .! .::::.:::: V´ ゙i ヾi/ .i i
./ ! !:.:. 、i! ゛、 ! ゙ ///// .::::::::::::::: >ミー´{! .| ! .i!
,i ヾ、ヽ _..=‐-、゛、i ::::::: / /// i ii /i ./ トチ狂ってお友達にでもなりに
.. / \,:´:::::0::○、ヾ、 . ;! ," ! ./ .i/
/ i! i::.::.:.:..:..。::! ヽ . _....、、--、 ノ / .i!/
i! .| ゝ、::.::.:::ノ:. ` .∠=-":i
i! . | ¨T¨::::::::::.. /:::.oノ
.i! .| !):::::::::::::::::... / ‐‐ "
i! ! ゛、:::::::::::::::::::.. /.: (
i! __,,....... ,,_ ヾ ゛、ヾ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`i / .:: ヾ、
¨¨ ̄ ̄ ヽ、゛、 ゛、ヽ、 .| Τ :: ゛、
\゛、 ヽ \ |___!―――/¨7 \
対ケル参考動画はいつ?
今作はリプレイあるから口だけってのはないでしょ?
恐らくバグや不都合はバンナムサイドも把握しているだろうし、客離れが起きないうちに対処する、
DXセット稼働までには間に合わせると思うんだが…
465 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:02:28 ID:LLA+f+kd0
DXまでにはバグ直してもらいたいな
まああるならガンガン使うけど
バンナムさんまたですか
またなんですか
そんなこと言ってると稼動が伸びるぞ
もう10/13にDX稼働と明言している以上機材は運搬業者の倉庫にあるだろうし…
なるほど…前作でネタになった動画上げろが今回は常套句になるのか…
こちらVSExtremeスレ、爆死の匂いがギュンギュンします!
あぁーッ!ガノタの皆さんが踊らされています!
救出開始!
今日は大学サボって朝からゲーセンだじぇ
今回10時からしか動かないんだっけ?
8時からプレイできるところある?
シャッフル6固定4の構成なんだが
シャッフル入って負けると地雷地雷うるせーし
固定台が誰も入らず空いてるから、練習しようとCPUやりだすと
その地雷地雷言ってた常連に、2人組みに入られてボッコボコにされる
一体どうしろっていうんだよ、常連が害化しすぎだろ
俺の県の稼働率0
>>473 これまじ?
日曜に朝7時から開店のゲセ行く予定立ててたのに…
>>473 NTセットの起動に必要な認証が稼働開始当日は10時からしかできなかったというだけ
絆みたいに停戦時間とかありそうだな
>>462 おいィ?あなた様を早く使いたいんだが?
昇格の表示が出たのに、反映されてないヤツっているか?
オンラインだったから反映されないっとことはないと思うんだが…何故だ
ソシエよりローラが欲しい
貴婦人修行の回の衣装で
うちのホームは常連が固定台で無双し過ぎたので、
全台シャッフルになりました。
ざまぁ
>>482 お嬢様がいなくなったら糞サイト退会するわ
だから固定よりもシャッフルの方が需要あるって
シャッフルより固定のが需要あるのなんて人が少ない寂れたとこがほとんどだろ?
無印とNEXTではっきりした
辿り着く〜 場所さえも 分からない〜♪
ゲーセンうるさすぎて効果音以外聞こえない
ゲーセンうるさすぎて「ガーベラストレェェェトォォォ!!」しか聞こえない
490 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:12:26 ID:vkwh01s+O
アプデ来たかも
かも、でどう反応しろと…
バージョン表記の写真うp
ABCマントがABCマートにしか聞こえないw
どう反応しろって言うか確認出来る人は確認しに行けば良いべ
ガセな可能性はあるが出来ない人はお呼びじゃないっしょ
今回50円になるの時間かかるね?っていうか無理だったりする?
いつもは新作出てから3ヶ月ぐらいで50円になるんだけど
今回は店側が通信料払うらしいけどいくらぐらいなんだろう。格ゲーと同じぐらいだったら50円になる可能性はあるかな
18日まではバンナム要請で値下げできないらしいが
それさえすぎれば
元々一律50円のところはすぐ下がるんじゃね
>>482 ソシエよりというのはいただけないが、
∀は裸ロランよりもローラの方がネタとしてはよかった気がする
そして御曹司的考えのプレイヤーが増えると
筐体の値段からして
すぐに一回50円だなんて出来ないと思う
スタッフロールのキャスト部分の撮影に成功した
今日の夜にうpするよ
そして本編知らない人に
キュベレイをパイルでモウサに叩きつけてからハイメガキャノンで爆散させた前作ZZみたいな伝説を作り出す訳か
さて、そろそろ出かけてくるかな
ついでにバージョン情報も撮影してきてくれ
運命の格闘CS試してみてくれ
アッガイ居るのにアカハナがキャストに載ってないとか言って解禁要素にwktkしてる連中がいるらしいが
お前ら知らないのか?
シ ャ ア 専 用 ア ッ ガ イ を
>>498乙!
前スレにあったキャストまとめと比較できそうだ
真面目にアッガイはハマーンかドモンでしょ
もう媚びを越えた媚びになろう
>>506 ハマーンはともかくアッガイファイトはさすがに無いんじゃないかと
>>509 ゴッドのモーション流用したアッガイとかおもしろそうとか思ってるけどまぁないよな
撮影した者だけどもバージョン情報はどこ見たら確認できる?
それも写真で撮っとく
バージョン表記は分からなかったけど特に何をしたという表示もなかった at Hey
そういやお互い何格かよくわからんかったけど黒本の格闘がストフリのに後だしで負けてたぞさっき
振りが遅い奴あんのかな
バージョンアップしたらロケテの運命みたいにターミナルに情報出るだろ・・・
カード使ってたら味方cpuのAIが成長したら面白いのにな。
野良でも人間2人ガチれるくらい僚機がズンダや格闘コンボや原作ユニコーンばりの動きをしてくれたら
このゲームもっと流行ると思う。相方いないリーマンとか呼び込めるのになぁ
>>516 10:15くらいの時点ではシャッフル8人固定0で天国だったけど
さっき出た時はもうそれなりに混んできつつあった
昼までにはシャッフルは20人待ちくらいになりそう
HEYは13日から8台増やし合計18台稼働みたいだが
どういう組み合わせになるんだろ
固定4、シャッフル6、シャッフル6、練習2とかならないかな
シャッフル6台は店側からしてもプレイヤー側からしても得無いでしょ
出来る限り減らすと思う
>>515 それいいねぇ。ナムコなら鉄拳の実績もあるし出来ないことは無いんじゃないの
>>519 固定8シャッフル8CPU2
であって欲しいなあ
スタゲの三機とアマツマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
お前はまたマワールが見たいのか
アストレイからはブルーセカンドと天でるのかな?
マワールは嫌な事件だったけど
今回ならゲロビも持ってないしグリホも無論ないし
案外面白い2000になりそう
実際ノワールってグリホなかったら比較的弱キャラだったよね
スモーとウォドム出して見ようぜバンナム
>>525 出なかったら、アストレイ涙目すぎるしな
真昼間っからアキバのゲセンとか裏山
学生さん?サボりーマン?ニート?無職?
マワールなつかしすww
ところでズンダってナニ?
メインビームガン、CSメイン三連射、サブ金縛り、特射IF展開、特格IFバンカー
スモー呼び出し辺りも欲しいが
やっぱ100円1クレきついわー
ちょっと遊ぶと2000〜3000円飛ぶね
カード代もあるし、安い遊びじゃなくなってくるね・・・家庭用早くきてくれー
スモーには換装でスカート着脱かな
>>531 カードはともかく、シリーズ9作目でそれを言うか
明鏡止水の心があれば100円なんて安く感じるさ
週2回で一回1000円月8000円か
まあまあ使うんだな
>>534 ヤメロー計算するんじゃないっ
Nextだけで高性能PCが買えるなんて信じるものか
ボーダーブレイクに比べればEXVSなんてまだマシさ
500円×30日・・・計算したくねえ
レジャランの練習台1回200円らしいけど、やる人いるの?
三国志大戦や絆はもっと酷いだろ
まぁ勝てない人はボダブレlvに金吸われるようになったな今作
>>536 一万五千しか掛ってねえじゃん阿呆か
嘆くのは六桁突破してからだ
7桁の間違いじゃないか?
ゲーセンも斜陽だからなー
客が高い負担して支えるしかないんだろうね
…俺NEXT+に帰ろ
じゃあ俺は無印に帰ろう
ルナに帰る
連勝すれば問題あるまい
今やりに来てるが
普通に挨拶してるよ。
ただ工房とか見るからにふて腐れてるのは
挨拶してないわ。
普通するもんだろうに
1クレ100円高いとかいってるやつはゲーセン潰したいんだな
1プレイ10円くらいは通信費取られるし、メンテと電気代は当然かかる
1000万のセットとかで買ったゲーセンは今のうちに稼いどかないと
このシリーズの客はマナー悪いのも多いし、少しは売り上げに貢献しとけ
地雷にあいさつなど不要 そんな下らないこと考える暇あったら腕磨け雑魚が
連勝して金を節約するには
連勝出来るだけの腕を磨く為に金を注ぎ込む必要がある…
…センターに入れてスイッチ
>>549 要するにアホみたいに金取るバンナムが悪いって事だな
引退するはこのゲーム
今さっきカードにハサミ入れました
誰か一緒にCPUしてくれないかな@新宿
練習したいけど、1人じゃあすぐに終わってしまいそう
…クレジットを入れてスイッチ
全国ランキング一位と三位?が常連のゲーセンは対戦台がほとんど人がいなくて連コインできる時間帯もあるけど、すぐ負ける…
お金が…
プレイヤーELS『アレダセコレダセシュウセイシュウセイ』
バンナム・デカルト『五月蝿いんだよ…叫んでばかりでぇ!!』
お前らじゃあの
オタも卒業してリア充目指すよ
チラシの裏にでもかいてろ
>>557 今いるゲーセンには2台2ラインの練習席があります
>>563 セガもスポランもCPU台ないから集中して列長そうだな
>>564 今のところ、自分抜きでいつも待ち2人です
クアンタムバーストならなんとかしてくれる!
>>567 昼時だったので、これから混むかもしれません。ちなみに1クレ100円です
ヴァサと射撃機組んだときの未来が見えない
VHSとはなんだったのか
ヴァサーゴはそれなりに強かったはずだがな。あんま見かけなかったのはどういうわけだろ
格闘に癖があるのと
個人的には使っててあんま味が出る感じがしなかった
兄弟使ってみたが、そんなに悪い性能じゃなかった。
ただ、対人戦でゲロビ撃つ暇がないし、
弟がかわされちゃうってのがなあ
俺の使い方が悪いだけかもしれんが
まあ前作とあんまり変わってないから他の機体使いたいし
575 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:18:06 ID:UWBWHWBdO
>>572は前作の話な
今回はゲロビが太くなって
弟の誘導が少し緩くなったように見えるけど
他はどんなふうに変わったんだっけ?
もう1000戦前後やってる全国ランク上位陣
しかし勝利数を見てみると、実際には2万円…下手すると1万5千円も使ってなかったりする
彼らはバケモノか…
仙台と札幌ばっかやん
要するに雑魚狩り
都内では厳しい。
ヴァサCBはほとんど前作と変わらないですね。
弟は弾速が速いせいか誘導が緩め? で、前作ほど誘導で当てる武装じゃなくなったので、適当に飛ばしてもあんまり当たらない感じです。
今作のゲロビは着弾が早いので、迂濶なオバヒなんかをとれそうです。遠くからの格闘カットにも使えます。
都内は潰し合いだからな
つーか都内でさえ、郊外に行くに連れ競争率が下がって行く
なんで今回になって金額で例える奴が出てきたんだろうか
つーかいみあんのかそれ
>>581 カードゲーだとよくあるんだよ。まぁ本人たちも大して気にしてないから気にしなくていい
>>582 カードゲーっていっても絆とかみたいに
勝っても負けても2試合で500円とかそういうゲームのことだろそれ
ところでカードを買えばミーアに会えるのかね?
他にも誰かいる?
対戦数と勝利数でだいぶ金額見えるけどね
勝ち負け関係なしにお金かかるとか関係ないよ
BBは時間を金で買うから試合の勝敗は関係なく時間に依存する
三国志大戦は3戦セットなら一試合200円確実になった
今勝敗依存のってまだあんの?
はさておきシャアゲルが地味に強いな
射csでヌルヌルしながら射つし格csもいろんなとこから繋げて出せる
格闘がぱっとしないのが気になるところか
>>586 俺も今日シャゲ使って来てみたが使いやすかったな。
射CSはなんか萌えた。そして横格がすごいな。
格CSの威力が尋常じゃなくてニヨニヨした
ラウンドワン多くが8日稼動だったのに今見たら13日に変わっとる・・・
表記無しは一体何時になるんだか・・・
ぱっとしないもなにもシャゲの横格なんて最強レベルじゃないですかー!
>>583 そうだけどICカード使って度数のある奴は大体ネタになる
そういややった時横格使う機会なかったorz
ドラゴンも使ってみたけどなんだかんだで格闘とみせかけてメインでダウンとって片追いする機体に感じた
特射がもうちょい誘導してくれればな
最近外部録画ではなく撮影なのはともかく
ゲーセンの自然の音を歌に変えてるKY動画ばっかりでイライラするわ
しかもケルディムとか見飽きたのばっかり
稼動数少ない今動画上げてくれることに感謝してるけどなぁ
音は誰かの声とか雑音とか入れたくないんじゃね?
理由は大体理解できるがあれじゃ
同じ動画をうpしてるのと同じだ
音が編集されてたらついすぐに見るのをやめてしまう。
動きは見飽きたから今は台詞が聞きたいのに
乞食なのに偉そうにしちゃうあたりがまた電波ゆんゆんだな…
どこからツッコんだらいいか迷うほどの頭の悪さを露呈してるが、
多分指摘しても理解できんだろうな
妄想で補えよ
>>592 劣化ごひだな。メインが弱いのと格闘が強くないのとで
…センターに入れてタッチ
CPU戦と対戦の始まる前のBGMが
外部録画で聞くとガンガン無印みたいに可愛らしくて糞BGMだったことに絶望した
まあガンガンも無印で糞BGMだったのがNEXTで
良くなったから次回作で良くなるといいが
ゲーセンはエクストで元とれるのかな
今は盛況だけど先週に比べたら明らかに人減ったし、
それまでやってる人が結構いたNEXTと連座はガラッガラ…
そりゃ1週間もたてば平日の昼間から人がいるほうが珍しいだろ
結局8日入荷の店はあったのか?
いや、前作や前々作はもっとたくさんいた
ゲーセン自体の過疎化のせいかな
>>463 録画する物か撮影するのに台一定時間貸しきれる料金2000円出したら考えてやる
稼動直後だからもっとかかるかもしれん俺は撮影機器持ってないんでな
ついでにケルディム片追いの動画は普通にいくつか上がってるから
自分で探してみような。
ていうか
今貸し切るのとか無理だよな。。w
2000くらいじゃ元とれんし軽く万積んでも微妙
そもそも周りが許しちゃいないし
自分でカメラ持ってゲーセンでセンモニ映す手間が惜しい程度で他人に文句言うとかありえん(笑)
ケルディムなんて100戦もあれば10以上は出てる試合あるだろうに
まぁ早い話が自分で見に行った方が早いとウン
前のごひはメイン140?160だっけか
とにかく痛かったドラゴンいじった事ないんだけど
今回そんなに弱いのか
竜を初見で使うとフラッグがよくわからんかった
ドラゴンはいろいろフラグを立てることができるだろ
ブーストが全体的に厳しめだから高コはともかくドラゴンのような
2000コスの格闘機は人を選ぶだろうなぁ
開発が無印のマスターの反省点を活かして低コ格闘機を強くしてないんじゃないのかね
まぁその結果がノーベルみたいな娘も生んでしまったわけだが・・・
和田ってBR12もあって威力が75っておかしくないか
65に減らすべきだろ
>>614 無印は7強が悪いんじゃない
他の機体が弱すぎたのが原因だ Xとかただのコスト食い虫やん
正直そのぐらい慎ましい火力が良かった
使いたかったんだけどなぁ
じゃあリロードできて威力95のユニコンさんはどうなるのっと
つーか和田のフルバーストって160ぐらいしか喰らわんのな
バグ以外に文句を言う奴は
相対的に自分の使ってる奴を強くしたいだけだろ
>>615 それ言ったらユニコの耐久700BM威力95手動リロはry
和田はドラ2セットフルバ1回使ったらBRと格闘とCSしか残らないからな
それで耐久600だからそのくらいは仕方ない
リロ速度も普通だから一度弾切れしたら大変だ
>>615 運命と同格の物を2丁だから威力据え置き弾数は倍ってことで
>>616 Xって何であんなに弱かったんだろうな・・・?
マスター以外と組んじゃいけないってくらい弱かった
今回はNEXTでちょっとアレだったDXさんが3000中堅どころに落ち着いてくれそうで嬉しいわ
そういやもう一人のXことターンAのお兄さんが話題にあがらんな
サブ射がCSになったのが地味に痛い
かつて威力80のBRを両手で撃つだけで180のごん太ビームをだすコスト2000と2つのBRを連結させて撃ったのに130しかダメージのないちょっと太いビームを出す3000がいた
無印はむしろ7強の方が非7強より面白い。特にスピード感は雲泥の差
混ぜるとレイプになるだけって話で
射撃ガードしたらライフルが壊れたでござる
>>627 ライフル壊れる前に相方ボコられてて助けようにも俺じゃ助けられないでござる
万が一のために言っとくが
自由が解禁で出ても種死枠だったら本当に要らねえ要らねえ言うからな
ちっとも喜ばないから
ただ自由出せばいいもんじゃねえんだよ
これじゃ仮面ライダーで例えると俳優がオリジナルじゃない過去の作品のライダーが
OOOでゲストで出るのと同じだ
あのゲームは02とF91以外マニュアル盾いらなかったな
>>622 NEXTのDX別に悪い性能じゃなかったような…確かに強くもないけどw
TXは可も無く不可も無くって感じ。サブBZも追加されたしインド王も地味に強い。
>>622 ロケテで暴走してたのは
クロス(X)ボーン、ターンXですw
まったくこのXどもは…
って言われてたw
シャイニングフィンガー虹ステは結構威圧感あるが
稼動してお兄さんは落ち着いた。
けど黒本はまだ暴走してる。
あれだけ修正されてもまだ暴走し続ける。
最初がいかにひどかったかがわかる。
なんで00ガンダムは二丁(二刀)なのに弾数3やねん
本編以上にライザーありきの欠陥機だな
>>633 あれで弾が多いのもねぇ。
格闘はカット耐性高いし。
それはクロボンに言えるからアイツのは玉数は減らして良い。
あとはムチの範囲修正。
そして異常はBD格闘
NEXTでXにディバイダーついた時周りの反応が
「Xに多段格闘がついた!」だったなw
実際は地Nが二段だった気がするけどまず無印じゃ地上格闘使わなかったしな
即席相方が敵から格闘喰らってたので俺は格闘でカットを仕掛ける
→●○<HELP!
俺 ●
助けられた相方は俺を止めようとするもう一人の敵を見てほしい
follow me>俺● ○
●
馬鹿かコイツは
三三三三三三三三○<いっけええええハイメガキャノン!
●
>>636 理解に苦しんだが・・・
つまり、仲間を助けに行ったら、仲間のハイメガに巻き込まれていたということだな。
「なんでそこいんだよもー」
>>637 仲間のカットをしに行ったが、仲間が敵の僚機を放置したために焼かれたってことだろ
>>739 白が味方だから、カット格闘で拘束してるのをいいことにハイメガ撃たれたんだろ
>>639 敵Aの格闘を食らう相方を助けるべく敵Aに格闘を仕掛ける自分
現在フリーになっている敵Bに格闘をカットされる恐れがあるので助かった相方には敵Bに攻撃して欲しい
しかし相方は格闘コンボを食らっている敵Aに何故かハイメガをぶちかました
こういうことだろ
これ携帯変えたんだけどカード引き継ぐが携帯サイトなくない?
会員登録したらなんか新しいアカウントっぽくなって引き継げないんだけど・・
1回退会して探しても見つからないw誰か教えてー
解決しました失礼しましたー
やっと挙動にも慣れてきたぜレバー入れないでフワフワするとハチの巣にされるな
7強以外が悪いとか頭沸いてるのか…
たった7つでそのうち一つが頭抜けてるゲームの何が楽しい
確か今月にマスター解禁だったよな
覚醒技なんだろう?
デスアーミーを特格にして射撃バリアと超誘導のデッドリーだろうか
7強自重しろってやつの言うことはさらに7〜8機体ぐらい自重してくれたら聞いてやる
ナビはCPU戦の1ステージクリア後だけ
アムロとフラウとか仲間関係があるキャラには
特殊台詞になるのだが
ラクスがストライクキラにどういう特殊台詞に言うのかあまり想像つかんのだが
ストライクキラだから最初の頃みたいに様付けでそっけないことを言うのか
フリーダムはどうしたんですの?とか言うのかしか思いつかん
種死キラと種死アスランには雰囲気が違うとか言うだろうし
ルート選択の時も喋るぞ
1000使えよ。40人以上見掛けて俺含めて3人だけってなんだよ……。
そして黒本ケルディムの多さ、OOとDXも。羽髭初代なんか見事に消えたし。
ヅダのポテンシャルはすごそうなんだけどな
ザク改使ってるの俺だけ・・・
ルート選択時の時は特殊台詞っぽいのなかったと思うが
それとあくまでナレーターをやってるストーカーが
ナビをやるのは違和感あるからまさかのクーロンガンダムが出そうで怖い
00系はスサノオだけ見事に見ないでござる
主役のライバル機で初登場なんだからもうちょっとマシな性能でも
羽髭は武装で見劣りするし、00使ったほうが良い。髭に月光蝶モードがなくなり覚醒技になったのは痛い。羽に強みなし。
みんな各コスト帯の御通夜機体どんな感じだと思う?
2000内はレッドフレームとヘビーアームズさんの双璧だよな。
噂というか店内での他のグループのを盗み聞きしてしまったんだが
2000はフォビ弱いって話てるグループが多数いた
フォビそんなに弱いかなぁ
>>650 無印ガンガンでW0・∀が愛機だった俺歓喜
ただゼロカスよりTV版が好きなんだよなぁ
全国のタッグランクが1位と2位共にνクロボンコンビで萎えた
もしもし
フォビまじ厨機体
がちゃ
>>654 人気あるのかそこそこ見る上に地雷率がひどい
フォビとヴァサは結構安定してる
>>656 とりあえず各コストでの最弱は
3000 ゼロカス
2500 白キュベ
2000 レッドフレーム
1000 Ez-8
だと思う
664 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:53:32 ID:5W/yLE2TO
フォビはシャッフルなら相当強い
固定だとダメ負けするしおいて行かれたら追いつけないから微妙
2000ならF91とかいるし
スネオヘアー「」
んで各コストで最強だと思うのは
3000 ユニコ
2500 クロボン
2000 ルナザク
1000 戦車
かなあ
隠者は弱くはないだろ。目立たないだけで・・・
ゼロカスはヒドいって友人に言ったら「腕でカバーすればいいじゃん、むしろそのぐらいのハンデあった方がいい」とか自信満々に言ってたけどそいつも今は和田ばっかり使ってるという・・・
戦車って少し段差の多いステージになったら即空気ですやん
∀はカプルが本体
つーかリロード速過ぎだろあれ
クロボンは前作初代超えた可能性大だな
強すぎる
耐久500でマント100 で良いじゃん
>>668 Zで蜂の巣にできるから、W0は触らないのが良い
俺もTV版W0が好きだから今作ではW0使ってないぜ!
初代も髭もなんか違うから使ってない
昔から黒本好きだから黒本よく使ってるぜ!
なんか隠者はwikiとかここの風評だけで使ってもいないのに弱いと思ってる奴多そうだな
もっと隠者の恐ろしさを語るべきだな
3000はダントツで運命だろ
あと隠者はクロボンに立場食われてるだけでそこまで弱くないでしょ
前作の百式みたいなもんだよ
クロボンはちょっと強いくらいだろ
多すぎだからもう慣れた
格闘の突進速度さえ気を付けて射撃戦に徹底すりゃその辺の万能機となんら変わらん
隠者使うならクロボン使えよ状態だよな
まさに前作でいう百式とかインパとかF91使うなら初代使えよ
っていうのと一緒
隠者は結構強いよ
問題なのはCSのチャージ時間と弾切れが激しいってことかな
681 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:04:38 ID:TqXAMP25O
1000最強はグフだろ馬鹿
913 名前:名無しEXTREME VS.さん 投稿日:2010/10/08(金) 12:44:35 ID:AeGlLVgkO
カードの残り度数が500越えてる人がいたんだけど
0じゃなくても引き継ぎできて残り回数も足されるのかな?
それとも、使用回数500越えのカードがある?
まーた謎が一つ増えた
黒本使いから言わせてもらうと、結構隠者相手にすんのってめんどくさいよ
周りが横鞭嫌がってる様に、ABCマントで弾けないあのブメって結構プレッシャーになる
機動力も2500並みに充分あるしさ
まぁ黒本の方が安定して強いですけれどもwwwサーセンwww
>>679 それよりも連ザUの運命使うなら隠者使えよって感じだな
隠者はサブのチャージが速かったら良かったと思う。
シャアゲルの格闘強いよね
686 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:19:32 ID:8moEreew0
ユニコーン最強か?
ストフリのがつええよ
帰る前にランク見たら相変わらず黒本が使用率も勝率もトップだったな
ただわからん殺しが減ったのか勝率60%越えの機体がなくなってたのには驚いた
でもやっぱ格闘機体は伸びしろはない
安定安定が連勝重ねるコツだから3000は和田V2、2500はZ、2000はルナザクだよ
3000はνか運命
うんこと00がいい線言ってる感じ
ルナザク使いだけど、ルナザクはチートだと思う
誘導ありすぎwww
一発ダウンだから3000コスとも射撃戦で来たりするし、1000コスに至っては1ダメも食らう気がしない
691 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:29:04 ID:8moEreew0
>>690 ヅダじゃ撃ち合い勝てねえしあたんねーからキツいんだわ
負けすぎる
400円の昼食を200円のうどんに変えて金を捻出してるけどもう無理だわ・・・
もう勝てないし地元のところにできるまで待っとく
てかカード300円になってて泣いた
500円とはなんだったのか
>>692地元は500円だから羨ましいぜ
カードまだ作ってないけどな!
>>680 ぶっちゃけ隠者に問題はない
黒本が強すぎるんだよ
695 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:46:14 ID:5W/yLE2TO
負けすぎる奴はCPUやれよ
立ち回りや攻撃のさけかたがわかるから2・3周するだけで見違えるぞ
後はリプレイでうまい人の動きを見るとか
視点は上から全員が見える視点がオススメ
隠者ってぶっちゃけZにも格闘で負けてると思うんだけど
>>688 その中にνとユニコと黒本は加えていいと思う
黒本は格闘に偏っちゃいるけどコスオバ後のマント的に
ルナザクは必ず足が止まるのと選択肢の乏しさが今後どうなるやら
Z強いわー
今のCSバグなしで大会見てみたいな
3000とか羽以外横並びみたいなもんだし大会すごそうだわ
W0ディスられ過ぎだろ・・・
フォビドゥン練習するわw
何このゲーム、エマさんいないんだけど。俺は何に乗ったらいいの?
バグなしだとバランスいいのか
修正してほしいな
>>701 カミーユの覚醒カットインに小さく出演してるじゃないか
しかしZZの特格は前のパイルに比べると伸びなくなったな
今までの癖でつい出しちゃう→届かない→反撃乙
をよくやってしまう
バグ使う奴がいないうちのゲーセンは治安がいいな
NEXTから引き続き3000しか使わない病何だがそんな俺にお勧めの機体を頼む
ゼロカス、ν、ストフリそしてキュベしか触ってない
めんどくさいな
隠者触りに行かないと
>>703 フォビかー。欲をいえばレイダーに乗りたかったがアシストで居るだけましだよな。
日曜日試してくるぜ。
オススメされたストフリとユニコ使ったらまぁまぁ動けたぜ!
残りコスト500、耐久力17の状態で22機同時にミーティア→ハイマットフルバ決まって勝ったのはかなり気持よかったわ。
今作のMF勢は使いやすい?割と活躍してるイメージなんだけど
>>709 その戦果でまぁまぁとかNTすぎだろ・・・
>>709 すごいな。そんなに敵出てくるステージあったっけ
期待の新人が現れたと聞いて
22機撃破ってアムロ以上じゃん・・・
22機同時にミーティア出てきたらかてねーわ
>>709の人気に嫉妬
リアルでストフリのミーティアで大量撃墜したって本当ですか
そういやティエリアの声が00に入ってるんだな
「高濃度圧縮粒子、開放!」だけ収録したわけじゃないと信じたい
>>710 ドラゴンは忍者より癖がないのは確か
全般的に空中の機動性もよくなったしな
ただゴッドのメインは銃口補正がいまいちっぽくて相変わらず零距離に強くない雰囲気が残ってる
>>718 ナビ枠と予想
ロランと組めば擬似はっぱ隊が出来ます
ものすごい処理落ちしそうだな、22機同時対戦
流石に4on4くらいまでなら出来るでしょ。
ちなみに今日はアップデート告知はなしでした。このままCSバグはマスター解禁まで放置?
これ以上増えるとロック切り替えがめんどくて死ぬ
725 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:35:27 ID:FUU3+Va60
マルチロック主流になったら面白いw
マルチロックできない機体の未来が見えないw
サザビーさんならきっとファンネルで何とかしてくれると信じるが
自分のレスみて吹いたw
これならクルーゼさんとも殺り合えるな
ANUBISみたいなシステムがベストだな
どうでもいいもんだからすっかり忘れてた小ネタ
対戦前に互いのキャラが左右上下、敵の場合反転して右の上下にに表示されるが
ドモンのキングオブハートの紋章はあくまで右手にしかないため敵側にドモンがいた場合手に紋章がない
〜こうしてvsシリーズは核の炎に包まれた〜
完
アレックスのチョバムに運命のブメがひっかかるバグが起こったwww
チョバム減らない動けないのアレックスが運命のブメに拘束されて泣きそうwww
運命のブメが運命に戻らないからどうしようもないwww
>>731 なにそれkwsk
デッドスペースのリッパー連想したわww<ブメが戻らない
まじこのゲームバグ大杉
EXTREMEムテキング誕生の瞬間であった
アレックス放置で敵相方を片追い安定か・・・
>>731 リプ動画探して、いっそその引っかかってる部分だけの写メでもいいからうpできないか?
NEXTにもユニコーンフィンガーが永久に出続ける奴とかあっただろう
>>732 格闘CSで急接近→0距離でブメ→腹でブメが回る棒立ちアレックスが出来上がる
古い携帯だが少し撮れたので、誰かろだください
・ダメージ300を超えるコンボ(これは他の3000機にもあるが)
・相手に向かって真っすぐ飛ぶゲロビバグ
・
>>731のブメ拘束バグ
なにこのジョインジョインデスティニー
運営早く修正してくれー!
おいおいまたかよ・・・
隠者はできないん?
デバッグ作業はユーザーにやらせたほうが開発費抑えられるんだよね
またチョパムか
今回は本当にアップデート期待してるぞ・・・
ユニコーンなんて400越えあるぜ!
>>738 携帯ならイメピタでいいんじゃね?
アドレス貼ろうとしたらPC用のアドレスしかなかったぜ すまん
おれらβ版プレイヤー
>>739 カプコンはあんなんでもデバックは鬼のようにやるらしいからな
TVで取材うけるくらいやってる
添付してメールで送ってくれたらアップするが
>>742 まぁNTセットは「エンディングが見られる最終調整版兼RC3(製品候補版)」って感じですかね。
糞糞言われるガンガン無印もバグらしいバグは無かったしな
もう他の3000にもバグ見つかって超絶強化されろ
>>753 はいはいバグが一機いるって突っ込んでほしいんでしょ?
おらケツ出せよ
運営「ゲロビバグ直らないから0ゲージバグ復活させておきますね^^」
まだ製品版の稼動は始まってないみたいだな
無印
ゼロゲージバグ
NEXT
アレックスムテキング
ストフリマルチCS2連発
バグファンネル
御大将腕紛失
止まらないユニコーンフィンガー
腐るほどあるじゃん
まだβ版だったか
>>760 これでデバッグ死ぬほどやってるってむしろ不名誉だな
>>760 そうか・・・アップデートできて良かったな今回
>>763 これは酷いw本当ずっとこのままの状態が続いてたなら涙目すぎるw
解除方法ないのかなぁ
Sストや隠者でも起こるのかな…?
しかしなんだろうなこれ
アーマー脱げるべきところがヒットストップで上書きされ続けてるのか?
地上かと思ったら浮いてるからなぁ。言いがかりではなく、これは確実に動けなくなってると分かる
ちなみに最後は相方の爆散シーンです。この状態で攻撃くらって解除されるかは不明
ブメの仕様が問題なら隠者とかでも出来るだろうな
どうやって再現すればいいか分からんけど
775 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:24:09 ID:6zFOX8tzO
これは金返せレベルだな。
つかこれ喰らった方よりブメ投げた運命のが気まずかったろうなw
もしこれが運命のブーメランだけの仕様なら運命はこのゲームに愛されてると言えるのかも・・・ある意味
>>763 乙
バグ取りを疎かにしすぎ。
何回ロケテストをしたのかイミフ
シュラク隊の健気な無力さが一層悲しみを増してるな
>>778 被弾により解除されるとしたら、むしろ回復を妨害してやがるぜ
>>777 長時間並んでアレックス使う奴なんていないし……
こんなに全国で稼働している今でさえ使用率40位なわけで・・・
>>777 ロケテで1000コスなんてヅダぐらいしかみなかったぞ…
黒本大量発生しすぎ、厨キャラなのはわかるが過去最高の使用率じゃないか?
今までどんなに強くてもここまで毎試合見るのなかった気がする
1000コスなんて無印から使われるのは本稼働して暫くしてからだし・・・
>>784 過去最高ではないかもしれないがガンダムVS初期の自由が多かったような…。
後に大半の人が控えるようになったが…。
(見れない…なんて言えない…)
と思ってたら
>>781にも上がってたのか 乙です
>>784 NEXTの初代よりも見るな
てかマントだけでも明らかに性能おかしいって気づくだろ
優遇されすぎ
クロボン(使用率1位) 12.355%
ケルディム(使用率2位) 6.699%
こんだけ格差あるからな。ありがちな4×2の8台構成なら
いつみても必ず1体はいるレベル
>>788 ロケテでのこうどなじょうほうせんの結果です
散々ロケテで使われといてこれはホントひどい
好きな機体だけに悲しいわ
クロボンロケテ時は弱い弱い言われてた気がする
あれはこうどなじょうほんせんが繰り広げられてたのか
wiki編集しようとしたが、俺じゃなぜか弾かれて出来ねえ…
命名はID:vnFIb2k9Oが既に「ブーメランバグ」と決めてるようなので、
「小ネタ・バグ」の項目に「ブーメランバグ」の追加頼んだ
Ez8の使用率が0.143%だから、1キンケドゥ≒87シローか……
>>794 ID:jMk4nQA90だったすまん
運命がいよいよもってヤバいな
あと今のサッカー日本代表も
ロケテ時はどんな弱さだったんだ?クロスボーン。
トールギスVが出たらヒートロッドあるし黒本みたいになるのか?
>>784 気持ちはわかるが、お手軽で強いんだから仕方がないよ。
前作デスヘルの生存力にBR常時使用可能、当てやすい格闘とエピオンの鞭。
機体愛とかよりも安定して勝てる機体が使われる(前作のW0→今作のWOの使用率)。
アップデートで、他の機体とのバランス調整が入るまで待つしかないんじゃない?
ロケテの時も使用率高かったけど、黒本は常連しか勝てない機体なんていうデマ?のせいで
ほとんど弱体されなかったしなぁー。
>>796 ああいや、適当に前回のゲロビバグの時のを参考にして名前付けただけだったり
これが運命に限ったことなのかどうかもまだわからないし、タイトルは後で変えられるのでとりあえずつけたものです
ニューって初心者向けなの?
>>800 そうなのか こっちも失礼した
ブーメランされる側がアレックス以外にも出来たら本当にマズイな
要検証だな
ロケテってのはいかにバランスを良くするかではなく
いかに自分の持ち機体を強くするかのこうどなじょうほうせんの場だからな
周りの機体に眼を向けさせつつ、自分の機体は弱いという事をアピールしておく
>>795 「シローに1回会うためにはキンケドゥに87回会わなくてはならない」と考えるんだ
対戦である以上強機体に流れるの仕方ないとはいえね
無印で自由、MFだったやつはガンネクで羽髭初代使う
今作のWOと髭の使用率見ろよ
>>797俺がスレ覗いたときは「鞭しかやることねぇwwwww」てみたな
>>798 だが挙動が殺人的な加速のままだったら…
この一つのスレ内で黒本は情報戦で勝ったって話とずっと暴れてて調整したけど呉蘭の有様だよって話が両方出てるんだが実際どっちだったんだ?
>>797 したらばの黒本スレ見たんだが、
8月の書き込みの時点じゃお通夜状態で
「鞭の性能は良いんだけどなあ…」という感じだった
性能が底上げされたのか、本当はヤバいのに弱いと嘘付いてたのかは分からん
えっと、開発はしたらばとかは見てないか見てても相手にしてないので無問題です。
問題はしたらば見た人間が先入観あるからアンケで変なこと書くぐらい。
実際、黒本とケルは弱体化されなかったというよりは、
弱体化してもまだダメだったと言った方が正しい
8月って髭とかストフリが強すぎてクロボンが霞んでた時期じゃなかったけ
ブーメランバグ(仮称)wikiに追加完了
極限進化(笑)になりつつあるなw
そもそも稼働初期は鬼のような強さのやつがいない限り、W0や髭のような特化系っぽい奴ではなく
標準系が流行るのはいつものことだろ
>>811 ありがとう
正直、黒本の評価は様子見てみないと分からんな
稼働開始直後と最終更新後で評価違ってくるのはよくあることだし
万能機ってのは最初強くて後半どんどん落ちていく、ってイメージがある
>>807 個性的だから殺人的加速だろうよ
ギスTにヒートロッド(スタン効果あり)
ゲロビに爆風追加
て感じな気がする
弱すぎるから黒本のコスト下げろって言われてた時期も常連は強いって言ってたぞ
それ書き込んでも「常連は腕+使い込んでるから強いだけ」と一蹴されたけど
>>807 後者。つうか情報戦は負けてるんだよね
スレはお通夜なのに弱体化されてくんだもん
ジオング
シャゲ
ハイメガ乙
ガブスレイ
正義
プロビ
自由
初代
クロボン ←NEW
ブースト切れて着地「した」瞬間に覚醒する人をよく見るんだけど意味あるの?
着地硬直をなくしたいなら着地する前に覚醒して、NDなりステップなりすればいいし
それができる以上、
わざわざ対着地狩用の防御力うpに使うのはもったいない気がするんだが
>>820 乙寺のガブスレイがそこに名を列ねるほどおかしいとは思わないが
>>806 >>808 そうなのか、今度からスタッフと一緒にプレイすればいいんだ。ある意味気になる性能だ。
永久コンボの世紀末バスケ、戦国宇宙飛行とかのバグって
>>781の奴に値するのかしないのか…。
そういえばガンダムVSガンダム無印のガロードティファのXガンダムが
弱キャラ扱いだったな。ロケテで使う人いなかったのか。
>>822 歴代最強機体で乙寺での最強ってガブスレイじゃないかな?
もしくはギャプランあたりか
シャゲやアッしマーではないと思うが
V2AのVSBR直撃でX1のマントがはがれなくてやるせない気持ちになった
世紀末スポーツアクションや戦国陸上は、
素のバランスで連ジジオングとかハイメガ乙とか無印自由とかがいる上で、
さらにバグまみれなんだぜ
クロボン使って勝率10%代からあがらない^−^ニコッ
無印自由は稼働一月くらいまでは大量発生してたのに今回の運命は何故か全然見ないな
マントは耐久100で十分
>>825 どんな環境でやってたんだお前は
310コストは鮭超人の頂点争いじゃないか。だったらまだ275で確実に安定してたギャプのが最強と言える気がするぞ
>>823 確かロケテだと使ってるの大分少なかったのが
サテキャで無双した奴が居てサテキャが一気に糞性能にされたらしい
>>827 戦国陸上は原作が糞だからゲーム自体も話題にならない糞になっちゃったけど
世紀末スポーツアクションの方は原作がかなり人気もあってか
衰退しなかったね
>>831 変形出来ない初代やシャゲがガブスレイと争うことは出来なかった
んじゃなかったっけ?
>>833 あれはプレイするよりも見ている方が面白いゲーム
マントごときがBR2発も耐えることに怒りを覚えざるを得ない
>>823 ロケテでサテキャやべぇと騒がれた結果がご覧のありさまになってしまった
確かにロケテ初期では、発生速度とギリギリまでかかる銃口補正は強くはあったが、
本稼動時にはあれくらいの性能でもバチは当たらない程度だった
>>837 金のコーティング 意味なし
アーマー 二割減らしい
マント 一定量無効化
なんか時代の差を感じるというか…
>>835 機動力はあまりないが変形にあっさり追い付いて食っちゃう格闘持ちの超人
食っちゃうほどの格闘はないが素で変形より速い鮭
世紀末スポーツアクションは一部で盛り上がってるだけでむっちゃ衰退してるぞ
ただあっちはバグの発覚はむしろプラスに働いた。バグでトキ一強から脱出したし
戦国陸上は最強のオクラがバグや永久でさらに止まらなくなるからどうにもならん
無印ロケテで初期はサテライトの銃口補正が凄くて当たりまくりで足回りとか他武装が考慮されず叩かれたんだよな
結果あの様。対して自由は覚醒が危ぶまれて稼動時には弾数製になり弱体化したと思われた。が…
ABCマントがあるならXYZマントは無いのかよ
NEXTのNDみたく全員にマント付けて解決
マントがあるなら格闘能力落とせよ
カードで機体カスタマイズ可能にしてみんなにマント支給すれば問題解決
初期のマント、耐久200あったよね
マント盾に格闘振ってくる奴を覚醒サテで迎撃するのが俺のジャスティス
ロケテでユーザに意見聞いて修正ってのはやらないほうがいいのかもね
対戦動画見てスタッフが直す方がいいバランスになりそう
アプデでサンドロックカスタム出せよ
もちろんマント付きで
スゲーなお前のジャスティス
同やってサテキャ載せたん
BR2発耐える=ズンダ2セット無効だから、実際の数字より硬い
耐久50くらいなら許した
今回死に機体多くね?
1000コスはしょうがないにしても3000・2500の高コス帯で使われない機体多すぎw
ゼロカスとか白キュベとか未だに見たことないぞ…
実際は対戦動画見てスタッフで直してたでしょほとんど
少なくともしたらばユーザーの意見を聞いてたら
クロボンはこんなもんじゃ済んでないはず。だってこれ↓だぜ
497 :名無しEXTREME VS.さん:2010/08/08(日) 13:13:53 ID:pPdA8jmAO
黒本について体感でだがまとめてみた。使ったことない人にも分かりやすいよう無理矢理前作に例えてみたが、かえってわかりづらいかも。異論は聞く
・耐久力:580 2500帯では最低
・メイン:BR 威力、弾数共に1000レベル
・格闘 1000コス以上2000コス未満といった感じ。頼みのBD格は弱体化。N格は当て易さ以外は前作死神N格に近い
・CS 前作生決闘の特射に近い
・サブ:鞭 前作海老のメインに近い。海老より1機分ほど射程が長いが、上下誘導は皆無
・特射:アシスト 正直サイサのドムの方が優秀じゃないのか?ってぐらい酷い。前作電池に毛が生えた程度の使い易さ
・マント 防御判定がクローク程度の前作ニューのバリアといったところか?ちなみに実弾は防がない
機体が人気ってのもあるんだろうなクロボンの使用率
NEXTで陸ガン強かったのにあんまり見なかったのは機体の人気のお陰
クロボンなんで人気なんだ
見た目厨2だからか?
>>854 並ばなくて済むようになればもうちょっと色々やる気にもなるさ
>>855 したらばじゃなくてロケテ店にあるアンケートみたいなやつ
>>856 無印では1000は陸ガン一択ってくらい使ってた
陸ガン自体全MSの中でも一番好きだし
NEXTで使わなくなったのはつまらない機体になったから
空中機動力と格闘性能ガタ落ちしたお陰で基本ズサズサしながら180ミリとネット撒くだけとか…
>>859 どっちにしろ基本的にクロボンはずっと弱体化されてるわけで、
仮に問題があるとしたらそのシステムではないと思う。
>>854 混んでるし、即シャッフル対人戦な現状で冒険する気になれんよ
冒険地雷のコンボをやると雰囲気悪くなるしな
ヒルドル部楽しいよ
まったく稼働始まったばかりなのに
遊び心もなく勝ち負け気にしてカリカリしてんな〜
早くアッガイとか出ないかな
ロケテって仕組み自体そろそろやめて不具合やバランスをアップデートでカエルうめぇ!!方式に変えるべきだとは思うが
スタッフ的には負担が凄そうだし厳しいかな
866 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:41:28 ID:jHEn1ptT0
黒本は多分見た目的な理由と鞭の操作感があるからだと思う
しかし、意外に00少ないな
映画がつまらなくて萎えたのけ?
まあそもそも、使用率こそ「1-2位の差≒2位-42位の差」っていうぶっちぎり状態だけど、
勝率はそこまでぶっちぎってるわけでもないし、割と悪くない着地点だと思うがな。
隠者はブメで頑張ってね
ギス3まだかよ
こいつをずっと待ってる
>>866 いや別に少なくないけど一旦どれと比べてるんだw
稼働1週間の現時点どころか、
ロケテ時点で勝敗気にして同じ機体何度も使うヤツいるからな
そりゃバグも気付かんわ
>>862 Ashahi
Broadcasting
Corporation
マント
ロケテってバランス調整よりはバグフィックスやシステムデザインに関する意見が欲しいからな
ロケテなんて好きな機体で遊んでるだけじゃないのか
どこまでいっても素人だろ
>>872 現実はあれ無双してるから弱体化するか…(無双してるのはプレイヤー)
あれ微妙ってみんな言ってるから強化するか…(期待と現実の差)
でおかしくなってるけどな
特に格闘系なんてこうどなじょうほうせんをやるやつ増えてロケテが有る意味ロケテになってねぇからなw
だからこうどなじょうほうせんなんて一切通用してないっつーの
皆X1使えば最高のバランスじゃね?
>>873 BRは素手で受け止めダメージを減らすんですね分かります
「逃げないで戦ってください」
>>876 だってうるさい奴らの論拠となる情報が全部デマと妄想なんだもん
やった覚えのない調整や明らかに間違ってる認識を元に、
あれが強いだのこれが弱いだの言ってる奴らの話を、
開発してる張本人が参考すると思うか?しないだろ
今回は色々とアップデートで改善されると信じたい…
>>883 バグ調整は必須だが
逐一機体調整されたらクソじゃね?
>>832 >>843 そうだったのか…、極端に調整したら駄目ね…。弱くした分他のも強くしないとね
>>833 そういえば会場でカプコン期待の新作が戦国BASARAの外注の格ゲーと知って、
会場がお葬式状態になったと聞いたな…。スレ違いですまん。
>>827 >>842 改めてすげえな…ココまでバグったアーケードゲームってあるのか?
ZZを使って頑張る、早く俺の町に来てくれー。
バグは取るだろ。あとは、例えば「勝率70%行っちゃいました><」とか出てきたら何とかするぐらいかな
ID:xUKZF7ha0がすげぇ気持ち悪い
>>885 ZZの三割くらいは格csをあてられるかにかかってるから当てられるように頑張れ
あとはウィキに便利な小ネタがあるからよく見るといい
>>883 バグは直してほしいのと、機体調整するんでも弱体化はモチベーション下がるから
他の機体の性能を引き上げて、相対弱体化の方向でやってほしい
運命ってあのピエロ顔はイケメンだよね
>>890 Gガンにあれとそっくりな顔したガンダムがいたんだが名前を思い出せない
確かピエロ系のなんかだったと思うけど誰か知らないか
バランス調整は非常に難しい問題
だからこそ、ちびちびと頻繁に調整していってほしいな
大規模に大きく変更入れるのはユーザーにも負担になるし
あと、強すぎるものに下があわせていると、
どんどん性能インフレして世紀末状態になるから
上に出すぎたなら適度に弱体化も必要だよ…
運命の顔の好みは人によるんじゃね
それより待ち時間にPSPやるっておかしいん?
他の人やってたから自分もやるようになったんだが・・
並びながらタバコ吸ってる奴よりはマシだよな?w
タバコ>PSP>作戦会議>黙って対戦見る
かなあ
>>895 別に・・・どっちもいいよ
お前の好きにやれよ
898 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:14:02 ID:WUt5WCpc0
対戦中「前に出ます」とかコメントどうやって出すの?
サイト登録してるがコメント編集欄が見当たらん。。
まさかこのスレで闘姫の名前を聞くことになるとは・・・
>>889弱くするのは一機だけで良いけど強くするのはそういう訳にはいかないからな・・・
絶対とは言わないけどそういう調整は厳しいんじゃないか?
ゲーセンでゲームやるのがそもそもおかしいから
ゲーセン自体がPSPとか携帯ゲームを拒否しているところもあるし、やっているとPSPに集中して無意識に周りの邪魔になっている可能性がある
今の状態で修正とかお前らの言うこと聞いてたらキリねーよ状態だと思うんだけど
最近の奴、思考放棄はやすぎんだろ
今のとこの強機体は
運命ユニコν
黒本
ガナザク
戦車
でおk?
Zもな
なぜヒルドルブ。2000いないし
とりあえず本稼働一ヵ月は様子見だろうな
ゲロビバグは今すぐ直せ、だが
あ、ガナザクがいたか
運命のCSだけは残る予感がする…何となくだが
こういう
>>904が居るからなぁwww
>>903の言う通り、今のところはバグ取るだけでバランス修正なんて全く必要無いのがよく分かるな
むしろ本稼働1ヶ月目ぐらいにバグ修正でしょ。何夢みたいなこと言ってんの
前はPSPよく見たが、時期的にはポケモンのが見かける
ゲームはプレイしないまでも、DS起動してすれちがい通信?の確認をしてる人結構多いな
バグ修正するかどうかも怪しいぐらいで期待値的には問題ない
先日、名古屋にはいったんでCPU戦の順番待ちで俺の前の人がやってるの見てたんだけど、
7面?あたりのデビガンステージでターゲットがゼロカスだったんだけど、雑魚
を倒したのにいつまでたってもゼロカスが出現しなくてタイムアップになってた人がいた。
俺、協力でエクストリームガンダムまで行ったけど背景の火柱がうざすぎる。
バンナムなんてバグ取りっていう金だけが掛かる事をするとは思えない
機体配信はそれの為に金を落とすからやるんだろうけど
何いってんの
バグ放置→廃れるって事もあるだろう
バグ放置→過疎→赤字→ゲーセン巻き添えで潰れる
となる可能性大なんだから、遅かれ早かれ修正しないと駄目だろ
(そういえばED動画撮影した人の動画はまだだろうか…今は黙っておこう…)
>>911 一応今のところっていれてるしいいんじゃね?
対応されてない、できてないから現状強機体と言われてるしな
つーか強機体ってだけで修正云々は言ってない件
修正は目立ったバグだけ修正→そのあとにバランス調整ってやらないと
バランス調整した時新たなバグを生んでダメスパイラルになるぜ
筺体のことよく知らんけど基本基盤+HDD方式にしてUPデートすりゃ色々できるのにw
修正に金はかかるが
それでユーザーの信用が買えると思えば安いもんだ
シリーズものだし今後のためにもなおさらだよ
バグ修正はな
925 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:36:29 ID:FAPZtU/f0
NEXTの方が良ゲーだと思う人どのくらいいる?
おれEXはクソゲだと思うんだけど
悪臭を撒き散らすのに比べたら列が進んでるのに気付いてないくらいなんのことはない
さっさとコンシューマー機に移植してくれ
運命のバグ?とかって何だがGCBのハムロ思い出すわ
バグはともかくバランスとかはまだ先でいい
ちゃんとデバックやってりゃ・・・
てかバグ修正はあってもバランス調整までする姿勢は持ち合わせてないと思うが
映像化もされてるガンプレビルダーズはそのうち追加されるだろうとして
スターゲイザーはやっぱりハブかね?
俺たちがデバッガーだ!
しかも有料でな(´・ω・`)
まあ普通に考えて、最低でも1回全国やるまでは調整は来ないでしょう。
そもそもまだ使用できる機体全部揃ってないんだし。
「解禁のクアンタが超絶厨機体で既存機体涙目」とか、
「新テクニックで○○に勝てる奴が同機体以外いない」とかになったら
分からんけど。
バランス調整とかマジで言ってる奴らが怖い
正直、甘えんなって話ですよ
思い出してください、地雷宣言喰らったあの気持ちを
おかしいですよ!バンナムさん!!!
前作はバグファンネルとかあったし。和田初代のCS格差とか、やけに強い1000とか。
環八を助けてくれ。ヒルドルブに射程、機動力、回避力(煙幕)の三点は確実に劣るんだ……モビルタンク以下の機動性ワロス………
OORが3000上位陣に入るくらい強いのにクアンタ参戦は無いだろ
ジョインジョインデスティニーへの対抗馬は欲しいけど
とりあえず解禁されるっていうマスターに期待か
今作のバグ抜き運命ぐらい腕で何とかしろ
っていうか今作かなりバランスいいよな、現時点では
インジャがあれで2500最弱候補って何ごとかと
>>940乙!本当に乙!
前スレにあったキャストまとめと比べてみるわ
一通り見たけどキャストは同じっぽい
>>891 なんだこのゲーム…、当時のゲーセンのダメージが気になる。
「100円が全滅!3分もたたずにか!シャアが見てるんだぞ!」
バランス調整は待った方がいいね、何が起こるかわからないし。
バグは早めに消して欲しいけど。
もし運命のCSがバグじゃなく素で今の性能だったら弱体化しろと言われてたんだろうか
それともこれくらいで弱体化騒ぐなと言われてたのかな?
950 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:11:26 ID:8WBimyFb0
次スレー
エンディングキャストまとめ @
(アカハナ等がいないので、解禁でキャスト追加の可能性あり)
初代
古谷徹(アムロ(0079))
池田秀一(シャア(0079))
鈴木清信(ハヤト)
新井里美(ハロ)
鵜飼るみ子(フラウ)
潘恵子(ララァ)
銀河万丈(ギレン)
Ζ
飛田展男(カミーユ)
池田秀一(クワトロ)
島田敏(シロッコ)
ΖΖ
矢尾一樹(ジュドー)
本多知恵子(プルツー)
榊原良子(ハマーン)
堀内賢雄(マシュマー)
逆シャア
古谷徹(アムロ(0093))
池田秀一(シャア(0093))
川村万梨阿(クェス)
ポケ戦
林原めぐみ(クリス)
辻谷耕史(バーニィ)
あのミーア・キャンベルとかいうビッチのエロ衣装は何とかならんのか
あいつをナビに使ってる奴の後にも座りたくない
ガンエクDXになるまでバグとりじゃん
エンディングキャストまとめA
(アカハナ等がいないので、解禁でキャスト追加の可能性あり)
F91
辻谷耕史(シーブック)
梁田清之(ザビーネ)
冬馬由美(セシリー)
0083
堀川りょう(コウ)
大塚明夫(ガトー)
菅原正志(バニング)
V
阪口大助(ウッソ)
新井里美(ハロ)
小林優子(ジュンコ)
G
関智一(ドモン)
山口勝平(サイ・サイシー)
秋元羊介(東方不敗)
秋元羊介(ストーカー)
天野由梨(レイン)
W
緑川光(ヒイロ)
中原茂(トロワ)
子安武人(ゼクス)
とりあえずバグ修正と可変でもステキャンできるようにしてほしい
ハヤト、シロッコ、プルツー、マスター、ミリアルド、ラウ、レイ、フル
解禁機体はこの八機かな
まぁ、十分
エンディングキャストまとめB
(アカハナ等がいないので、解禁でキャスト追加の可能性あり)
08
檜山修之(シロー)
市川治(ノリス)
井上喜久子(アイナ)
X
高木渉(ガロード)
かないみか(ティファ)
森川智之(シャギア)
佐々木望(オルバ)
∀
朴?美(ロラン)
子安武人(ギンガナム)
村田秋乃(ソシエ)
種
保志総一朗(キラ(C.E.71))
Shunn(シャニ)
置鮎龍太郎(バルトフェルド)
平野文(アイシャ)
関俊彦(クルーゼ)
優希比呂(クロト)
小田井涼平(オルガ)
豊口めぐみ(ミリアリア)
田中理恵(ラクス)
エンディングキャストまとめB
(アカハナ等がいないので、解禁でキャスト追加の可能性あり)
種死
保志総一朗(キラ(C.E.73))
石田彰(アスラン)
坂本真綾(ルナマリア)
鈴村健一(シン)
関俊彦(レイ)
田中理恵(ミーア)
折笠富美子(メイリン)
00
宮野真守(刹那)
入野自由(沙慈)
三木眞一郎(ロックオン)
小笠原亜里沙(ハロ)
中村悠一(ブシドー)
神谷浩史(ティエリア)
斎藤千和(ルイス)
本名陽子(スメラギ)
UC
内山昂輝(バナージ)
甲斐田裕子(マリーダ)
池田秀一(フロンタル)
藤村歩(オードリー)
IGLOO
土師孝也(デュバル)
天田益男(ソンネン)
>>943 バグ除けばインチキな動きや攻撃方法はまだ発見されてないし
ただ純粋に性能が高いタイプも前作初代みたいな1強じゃないしな
今強い強い言われても対策されりゃなんとかなる
バグ以外はな
00にリボンズいないのは解禁フラグか
キャスト、ナビは名前載せているのかな
>>963 どこでフラグが立つんだよ……
今回参戦してない奴はみんなフラグ立つの?
>>960間違えたCです
エンディングキャストまとめD
(アカハナ等がいないので、解禁でキャスト追加の可能性あり)
黒本
辻谷耕史(キンケドゥ)
冬馬由美(ベラ)
アストレイ
小野坂昌也(ロゥ)
愛河里花子(8)
エクストリームガンダム
GACKT(EX?)
補足すると、パンフレットにアッガイの姿がある→アカハナという事。
後、シルエット姿でフェルトが確認されているが、
現時点でいないので解禁でキャスト追加という可能性が大
稼動後のバランス調整は全国大会の結果とかがないとなぁ
特定機体の勝率や使用率が異常だと苛められる可能性はあるだろうけど
パンフに載ってようが中々来ないというのを絆で味わった記憶がある
>>965 キャスト使いまわし出来るだろ!言わせんな
自分がフォビで相方がガナだったら、どっちが前線で戦うべき?
どちらも距離置いて戦うタイプだからどうしたらいいのだろうか
今回アシストにさえ声があるのを見れば声優使いまわしフラグはないよ
ケチ臭い事せずに豪勢だ
>>971 二人で赤ロックギリから砲撃してればいいんじゃないでしょうか
フォビドゥンがちょい前でてやるとルナザクは動きやすいかも
>>940 乙
あとはスタッフロール関連で何か怪しいものはなかった?
>>964 多分そうだろうな
フェルトの件はまだ筐体内にデータがないんじゃなかろうか
中の人が載ってるオペは既に筐体内にデータがあって、サイト側で実装するだけみたいな
一般稼動で地元にCPU戦できるところが増えるといいな
マシュマーさんキタワー
>>973 ありがと!そうする
実際にやったわけじゃないけど、今日シャッフルで遊んででガナの人いたから相方になったらどうしょうと不安になったw
サイとかどこにいるんだ・・・オペか?誰得
とか言っちゃいけないんだろうか
じゃない
サイじゃなくてシャニだ
スペル読み違えた
死にたいでござる・・・
ほめてつかわす
おつんつん
新宿スポランはフォーク並びもできない知恵遅れの集まり
テンプレ邪魔すんなカス
は?テンプレは
>>5までなんだから邪魔してねーよキチガイ
今日やってきた。30戦1勝・・・。
すまぬ、すまぬ。
アカハナいないのって、ひょっとしてアッガイはZZ枠でパイロットハマーン様とかなんじゃ?
よし梅ろ
8台強制対戦シャッフルの地方某所は常連の方々が常に座っていて誰もやらないから過疎った
>>992 シャッフルなんだから文句言うなよ雑魚
お前が上手くなればいい話
練習できればいいのにね、乱入怖い。
うめろっつの
梅
1000ならクロスボーンアニメ化
1000なら
ビルケナウ、出る!
はい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。