Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやスキル、エンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国対戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応しています。
対戦は同地域で連続である必要はなく、各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できます。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXで44枚、5thEXで44枚、6thEXで39枚、7thEXで31枚が排出停止になりました。
4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
5thEXでは43枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
6thEXでは38枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
7thEXでも下記31枚中14枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
(リメイク元の排出停止カードのEX版も存在するので、7th現在EXカードの総種類数は120種です)
但しエキナシア、バイカル、ヴァトン、シャイターン、フェロシはEXでもリメイクもなく完全停止の模様。
なお、排出停止以後もカードは使用可能です。
7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ
※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
おかしな煽りやネガティブな発言で荒らそうとする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
>>1は全て乙する!
>>5 本スレから失敗スレへリンク貼るのは正直どうかと…
たまに愉快犯が暴れてるけど明らかに釣りだから誘導する意味に乏しいし
実は今俺が釣られてるんじゃとないかと思わなくもない
荒しか真性自治厨だからスルーしとけ
本日のNGID:FDh74XhQ0
そんな竜騎士で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
順位から考えて今のプレイヤー人数って2000人くらいはいるんだろうか
>>10 プロキオン「大丈夫、問題ないっす(自分は撤退してなんぼのユニットっすからTT)。」
あ、
>>1乙です。
前スレ
>>997 >>986の書き込みの後ATK改めて調べなおしてみたら
レッドムーン40(+7)
シュコダ35(+7)
タンジー24(+6)
でタンジーが例外の間違いでした。
>>12 タンジーって24だったのか……
扱い酷いな
まさにこのゲームの異端児ーだね
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
わたしの負けです
今一番の厨デッキを詳しく教えてくれ。
>17
今一番っつーと、これかな。
キャッツポー、オーレンダー、レマン、タイガーアイ、アルネ。
キャッツポーはAP2で射程もATKも上がるし、オーレンダーはコスト比スペック高いし、前線押せ押せだぜ。
>>11 参考までに、俺は今RP158xで215x位。
少し前までは5000位超だった気がするが多分気のせいだと思う。
少しまえって何年前の話だよ・・・
その中にサブカが何人含まれてるんだろう…
ルシフェル「私のサポートが心配なのか?」
アケル「そんなエルライで大丈夫か?」
次のExでも出れば
エルシャダイネタ入りそうだが…出るのは
36万…1万4千年前だったか…
いや明日の出来事か…
>>21 俺でさえサブカ2枚あるからなあ…
今のプレイヤー人数は500人ぐらいやもしれぬ
ところでアトバのセリフがどっかで聞いたような
言い回しだったんだけど何のネタだっけ?
今さらながらこのスレタイって・・・
こんなスレタイで大丈夫なのか…マジで
大丈夫だ、問題ない。
>>29 まあ今の流行りだし仕方ないか…
>>25 復活台詞と勝利台詞からは某ハムの人ぐらいしか浮かばなかった
車輪のスレタイなんてしょっちゅう関係無いネタ入ってるし全く問題ないな
車輪の過去スレタイ見てると
時代やら車輪の歴史やら建てた人の年齢やら色々と読み取れるな
やったねコロちゃんが二回出てきたのはどうかと思うがw
>>32 ヴェネタ「悠久プレイヤーがふえるよ!」
・・・タイトルが『コロちゃん』で「やったね」に続く言葉はたえちゃんなんだが、まあ気にしない。
過去スレタイをまとめたところってないだろうか?
セヴィアンヌレスターのリヴァ潜在DAが止められないのですが何か良い策はありますか?
デッキは新ステラ藁を使っていてエメリィとパルナスで迎撃にいっても先に削られてしまいます。
>>35 wikiのリンクページにあるよ
>>36 相手潜在と同時にエメリィ出せるように調整すれば割と凌げると思う
不安ならサイドに新イヴィー挿しておいてDAと同時にアビで誤魔化す
ヴァルヴァいないDAはエメリィパルナスでほぼ止まるからでかい陣だけ取られないようにするのが大事かな
そもそも潜在に入れてるから間違いなんだろ。
セヴィアンヌアビ使っても潜在入らない位置で止めろよ。
>>38 仮に5枚デッキとして最大で5×450=2250
潜在入りを3割として合計で4500以上残す必要があるが
残り4000以上から一撃で削り取るのって結構難しくない?
リヴァなら3発
デュラならおよそ7割前後
まあ4剣の融通の利かなさを考えれば無茶な話でもないが
その代わりセヴィアンヌが弱いんじゃないか。
展開力ないし、要所要所押さえていくべし。
それか潜在気にせず早めの召還で攻めて、相手にアビ使えなくするか。
カメリア+意思みたいなコンボもあるから潜在入れんなは無理じゃね。
ジャック選んで精霊の願い積んどくのが無難だと思う。
そもそも削りきろうとするのが間違ってる
>>34 おい、やめろ
あのスレタイきっかけであの話落として見たわ…
45 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:55:37 ID:F1MstDqI0
>>44 あれはまずいw
あれみたあと数時間鬱になったわ
>>37 ありがとう。
【忘れられる】悠久の車輪 11回転目【ボリジ】
【勝-2】悠久の車輪 48回転目【負-32】
【アレキさん】悠久の車輪71回転目【ここにねむる】
この辺が逸材すぎる。他のも笑えるけど。
全く面白くないけど。
ちょっと解説してくれない?
>>34 ってか、やったねコロちゃん二つもあって吹いたw
痴漢の紳士逮捕とか懐かしいネタで当時を思い出してたわ
一番多くスレタイに入ったのって誰だろう?
ぱっと見、痴漢とか笛のお兄さんが多かったけど…
>>46 俺にはランカーの気持ちは分からないが
対戦相手決定時点でRP減少確定の悲しさは分かる気がw
>>48 100回転の時点で1位がロタネー五回、2位ザウラク三回、3位コロちゃん他13キャラだそうだ
それ以降はぱっと見アレキが人気かな?
未だに1600後半をうろついてるんだが、ランカーになると勝ってもRP減ったりするのかwwww
恐ろしい世界だ…
−1、−32とかのマッチングは笑ったな。ていってもわりとすぐ修正されたけど。
今は最低保証が+1ある。
対戦相手画面では−0、+37とかになるらしい。
自分が−0のマッチングも絶望させられるがな・・・
もうランカーもベリハNPCも相手にしたくない、早くRP1900以下に落ちたい
>>49 光の騎士とレイディも多いな
>>51 当時はランカーも色んなデッキ使ってて楽しかったわw
ロマンもあれば、有り合わせで作ったデッキもあったし…
今のランカーは…いや何も言うまい
今のランカーも色々いるけどな。特に杖メインの人は珍しいデッキが多い。
強デッキしかいない方が立ち回り楽で助かるんだがたまに変わったのに当たるから今の2300〜は安定しない。
>>56 例外中の例外だがな…
それも新ナンティ入り杖多めなだけだったりする
ところで、8thでるとしたら1月かね?
トリフェ見たいなエンチャ樽化がメインになりそうだな…
昨日のリプはまさに有り合わせっぽかったな
強力な軸になるカードもヤバいコンボも無し
まともな範囲強化アビすら無し
コンボらしき物は赤のペリド+ラプタラ&ツェと
緑のヘームス+旧猫ポくらい
そして何故か両者に旧カガチ
>>58 ああいう対戦は見てて楽しいよね。
強カードない分、実力の勝負になりやすいし。
ランカーはガチガチに固めてんのもいるし、昨日みたいなのもいるしで結構ばらけてる
ランカー狙いの準ランカー帯の方が微妙に画一化してる気がする
低レートだけど、杖ワラでやってるとタワーディフェンスやってる
みたいで楽しい、勝てないけど
ドガ、ホフス、新アヤメで育成ゲームしてるなぁ
アヤメが戦闘するとすぐ死ぬから60Cが長くてしょうがない。
>>62 それで、ドガが3回少し本気出すわけだね。
ガチで固めたランカーが、
変わったデッキ、主流じゃないデッキに負けたら
やっぱり発狂するのかな。
>>64 良いランカー:シャドー車輪で負け試合を検討し次に備える
悪いランカー:自分がそのデッキを使い次に備える
普通のランカー:電撃アーケードでキーカードに高得点を付ける
>>65 SNSやブログで厨デッキ(使い)として紹介する
はどんなランカー?
さらに自分も厨デッキだったら完璧だな
何だこいつら・・・
ファルカド9枚藁に当たったんだがあれ強すぎじゃないか?w
デルタ藁よりどうにもならなかったのだが。
相性ゲーだなw
こっちが新教官デッキならトンボ取り状態だろうに。
>>64 変わったデッキ…
4thくらいかな、イフ他運任せ開幕乙デッキに
イフ3回意地られ乙されたランカーが発狂してたなw
ぐはっはっは
おもしろいように落ちる
まるでトンボとりでもしてるようだな
アンドレイ乙
アンドレイ乙
しかし、確かに藁は新アウインに当たると絶望だよね。
新ナンティの存在もあって召喚だけじゃ勝負決め辛いし。
みんな聖戦好きだなw
変わったデッキと言えば、
リンエッジ、クリン、エシネア、ラクサカム、デンバーってデッキで
リンエッジのスキルで常時atk-18されてフルボッコにされたぜ。
あれ30Cも続くんだな。眼から鱗だったぜ。
アンドレイたまに負けるんだよなあ…。
そうなるとクリア不可能にな…っとスレ違い失礼。
クロアじゃ駄目なん?
80 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:12:54 ID:F4Fu1Iq30
AP3と4の差はでかい
というか、クロアは意外と藁に弱いイメージ。
ATK低い上に自分のアビでは上がらんから樽壊しにくいし。
クロアは少数精鋭相手向けだよな
集中砲火を浴びせて乙らせるタイプというか
AP4はまあ関連の人でも入れてどうにかしようと
クロアは効果の長さと速度低下効果で少数を潰すのに向く
アウインは火力と射程から藁を薙ぎ払うのに便利
一長一短はあるけどアビの回転率やデッキ自由度で
アウインの方が一歩優位だと思う
カメリアとの親和性でも色無関係でAP3は好相性だし
低杖を戦力にする意味でもATKと射程アップは使いやすい
つまりアウイン、クロア、カメリア、ルメックスにすればどっちにも強くなるってことですね?
緑称号&イベント来ましたよー
人気キャラ揃い踏みだねー
男は称号無しか…
クロアはスキルが返って足かせになってると思う
緑の称号キャンペーンは来週からか
アスターはどういう扱いになるんだろう?
次のキリ番と電アケイラストコラムだな。
>>86 その辺は何を考えてデッキを組むかじゃね?
アビに価値を見出だすならカメリア必須に近いし
鮫王とかを軸にしたデッキのサイドに刺すなら
必然的にスキル重視のデッキになる
オレガノケッパーと組んでステルス桃がネタ的には一番っす
クロアのスキルは超強いんだが、スキル重視で考えると
ルテリニでいいやってなっちまうのが最大のネックだな。
クロアとステラのスキルを合わせると1.4倍くらい?
公式で壁紙保存してていまさらながら初めてジムルグ見た
もっと威儀ある風体かと思ったが結構不気味だな…
クロアと新ステラは相性良いよな
1杖のステラも戦力になるし
クロア エメリィ 新ステラ 新ジデラ 薔薇 新ペリド
…は新ステラを引けない俺の妄想
高杖は新ナンティが相性いいよな、ダメ取れない分を回復で補えるし
96 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:46:49 ID:319if2+e0
>>33 こんなんでどう?
【てぃだかんかん】【ルテリニ】
【ウェポンX】【ウルバン】
【準中距離弾道メイド】【ノンド】
【車輪の悪鬼】【セヴィアンヌ】
【クローブ】【その本質は?】
【好物:チリドッグ】【ベルフラ】
いや、暇なもんでつい…
クロア、リュエリア、新ナンティ、カメリア、クリサ、ルメックスなんかは?
クロアと同じ国家に統一したらいいんだからクロアを緑にしたらスキルも使えるよ
今月末の雑誌にはverUP情報載るみたいだな。
まだまだ先だが・・・。
ばーうpくるか
そういえば知らん間に3ヶ月過ぎたんだな
>>97 1杖ばっかだとクロアアビでも3レベル以上の鹿落としづらいし、クロア、ディアレリア、新ナンティ、カメリア、ベンデorクロッカなんて形はどうだろう?
APブースト役は一人でいい気がするし、ディアレリアエンチャ近くにクロアがいればスキルも発動。
壁紙は今日までだぜー
・・・と思ったら、何か連休中は消えないみたいね。
どうせなら以前の壁紙再配布してくれりゃいいのに・・・
ルシフェルとエルライでネタナンバーでもやろうと思ったがあまり面白いネタでもなかった
>>102 大丈夫だ。問題ない。
現Exでもマゾコンビ引くとゲンナリする。
まあ、いいやつだったよ。
>>102 神は言っている、ここでやる運命ではないと
撤退きたね
>>102 だから「ダイ」と名のつくカードがないと…。
>>100 遅くなって悪い
そっちのがしっくり来るな
是非とも今度使わせてもらうよ
エルライ、シャローン、ダルタニア、適当な1コス
エルシャダイデッキ!
スレタイもそうだけどエルシャダイって何なの?
110 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:31:24 ID:MFmPR7gV0
いやゲームだろ
まあググればいいと思うよ
112 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:52:46 ID:MFmPR7gV0
大丈夫だ、問題ない
そんな知識で大丈夫か?
どうでもいいから悠久の車輪しようぜ
エシネアの陰謀で外が大変なことになってて
移動速度も思わしくありません
>>108 エルライ、レシャ、ダフネ、イランでどうだ?
ヴァレッタを使ってみたいんだけど、5剣をバハにぶつけたら召喚士ダメージが悲惨なことになる?
エルシャダイナンバー
・使用できるのはエルライ、ルシフェル、名前に「シャ」「ダ」「イ」を含むカード
・必ずエルライを入れる事
・デッキに入れたカードで「エルシャダイ」が完成すること
・サイド使用禁止
こんなナンバーで大丈夫か?
120 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:35:22 ID:OFZ9rfboO
今日は初期ナンバーだけによるナンバーマッチがあるね
気になってるんだが、まだVerupでの新カードの追加ってあるよな?
あるだろうけど、シナリオ的にも勢い的にも次でラストだろうな
なるほど、最後くらいは羽振りよく多めに新カード出してほしいなー
>>122 予定はされてるだろうが、余りの過疎っぷりに打ち切りになる可能性も少なくない。
なあに2がでるさ
聖地町田陥落のお知らせ
俺はカード追加よりも既存カードの修正を・・・・・
タイトーとしては、それなりのヒット作になるだろうから
何かの間違いで続編が出てもなんらおかしくない
ミュージックガンガンですら2が出るし
というかミュージックガンガンやりたいのに県内にないし
>>125 TAITO側としてはゲーセンにカード売ってなんぼなんだから、
過疎ってるとゆーならむしろ大々的に最終verを売り出すだろ
終了厨氏ね
133 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:41:56 ID:gGpXG+L70
継続中と続編厨のがうざい。
潔く諦めたらどうだ?
134 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:47:53 ID:Cu8AiJ9A0
8thの新カード予想しようぜ
マジョリカとローズマリーは流石に次はリメイクされるよね?
もう初期と1stのCとUCはほとんど排出停止になってるんだよな
1stでは唯一、フェイがいまだ排出
2ndで残ってるのは
リフィー アーレ イラス 量産サイクロ リュエリア ディアレリア
ルテニリ ミラク プロキオン リゼ
だいたいこのあたりは次で排出停止確実だろうなぁ
SRとRのリメイクは、いまいち予測がつかないよな不遇っぽい人が
なんとなく選ばれてる感じ
次当たりスレタイが配停くらいそうだなあ
ベルガはリメイクして欲しい
黒のリメイクならタンジーさんだろ。
初期シナリオとスペックは(笑)なのに
復活後はカッコよすぎ。
前回が赤・青・黒がリメイクSRだったから、
次に来るとしたら白・緑・黄からかなぁ
シナリオ的に、そろそろ皇女様あたりがリメイク来るかな?
>>130 町田TAITO 最後の打上花火 10月11日(月)
>>138 生存している初期からの主要キャラがリメイク待ちと考えると、
グラリス・リリィ・荒井さん辺りかなぁ?
荒井さんはバハ継承という絶好のリメイクフラグを持ってるのに・・・
>>139 町田は前の仕事現場の通り道だったから結構タイステで
プレイしたもんだけどなぁ・・・キャッツはまだセフセフか?
DS移植マダー?
>>140 ギリギリ、ただ猫目だと横四台並んでの配置だから
くら様のもみあげ見えちゃってプレイできねんだよな
>134
アンジェリカはリメイクされたじゃん?マジョラムさんだろー
>>141 DSはクソだからwiiにしようぜ。
専用コントローラとか使えばまだどうにかなりそう。
クソゲの分際でどこまで上から目線なんだよw
まぁ言うだけならロハだしな
>>134 マジョラムはともかくアンジェリカがまたリメイクされると言うのかw
まさか、素でマジョリカって名前だと思ってたとか・・・・・・
んで、アリサまだー?
しかも町田猫目は悠久自体は喫煙不可だけど
まわりのマージャンとかが喫煙可だから臭いんだよね。
短時間しか座ってられなかったからタイトーいってたのに。
猫目の悠久の周りが禁煙になるか、配置換えしてくれないかな〜
マージャンとか幾らでもハンゲでタダで出来るのに、ゲーセンで金払ってやる理由何なの?
マジョリカ予想以上にツッコまれてたw
流れ変えようとして書いたんだ
まだ8thへのネタいろいろあるんだな。よかった
>>149 マジレスしていいか迷うが悠久に限って一例を言うなら
・実物のカードを使って直感的な操作でユニットを自在に動かせる楽しさ
・リアルタイムに展開される盤面を自分のテクニックや戦略で制圧していく楽しさ
・カードのコレクション性、ピローを開けるときのワクワク感
・人が集まる場所で遊ぶことで生まれるコミュニケーション
別にこれらに限らんし全部が全部当てはまる訳でもないが
何れもゲーセンじゃないとできないことだと思う
ネット環境が整いすぎて最近の子は直接会う良さってものがわからないのかもな
麻雀も顔つき合わせてやるほうが楽しいぞ
153 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:19:06 ID:Lo3vRlad0
>>151 麻雀ってそんなアグレッシブなゲームだったっけ?
>>153 麻雀の話かよwスマンwてっきり車輪スレだから勘違いしたw
というわけで
>>149 麻雀の話ならスレと言うか板違いだから
麻雀板へどうぞ
麻雀格闘倶楽部ならアケ板で合ってるから検索してくれ
本人か知らんが誤爆なら一言欲しかったなw
>>154 ドンマイっw!
車輪への熱意ガンガン伝わってきたよw
車輪楽しいよな!
流れ蟲するけど
昨晩クロアの話題があったので今日使ってみた
クロア、ルテニリ、ステラ、ジデラでちょっぱやなたこ焼を投げるデッキ
この構成だとステラが鹿とほぼ同速になれるのな
ややパワー不足なデッキだけどぬるぬる動けて結構楽しかった
あとクロアのアビって威力アップじゃなくて防御ダウンだから
一緒に攻撃するルテリニやらたこ焼やらも恩恵を受けれるから
あまり杖の枚数は要らない気がした
>>156 クロアのアビはただでさえ重いから開幕辛くなる杖構成よりもステラのみで鹿で掻き回すほうがいいかもね
158 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 08:29:16 ID:27ll5yxcO
昨日の初期カードナンバーはかなり盛り上がったみたいだよ
自分は全国の方が楽しいけど
地味な陣取り合戦は楽しかった。
あれは熱いよな
CPUからもう手応えあって楽しいし
ところで5th?(とりあえず新ロザとリンエッジとかのEX)にやめて出戻ろうと思うんだが今の↓の構成ならどんな新カードを狙うといいかな?
呪縛カサ、ローズマリー、新ホフス、ゼラ(?)
のカサンドラ様永久機関なんだけど
>>154 おうおう混乱させたようだな。
とりあえずメリット分からんからか本スレで聞けってことね。
まあ、そこまでして知りたいことでもないので車輪やってくるw
>>159 ゼラいると新ホフススキルがカサンドラに飛ばないじゃん。
ベタにムテキーム入れるか、カサンドラ・ムテキーム・ヴァルヴァとかどう?
>>161 その場合カサンドラって旧の方じゃないのか?
まぁ新の方でも問題は無いと思うがどっちかっていうと、
マリスとかラプタラとかの方がいいと思うんだが。
>>162 新カサムテキームは普通にありじゃね?
まあ、マリスやラプタラが強いのは分かるけど。
カサンドラを使うならって条件で提示したまでだよ。
新カサ・ヴァルヴァ・ムテキーム・ホフス+2鹿って悪く無いと思うけど。
ナンガデビューしてきた。
自信が聖霊持田ちだから奥が深いな…。
焼き尽くすタイミングと落ちるタイミング考えるのが楽しすぎる。
ぺさん久しぶりじゃないですか
シャテルコリヴで回して来た
敵にシャテルアンジェ(旧)とかコリヴミルラ引いた
不毛過ぎる
1stエキスパッション限定戦だったらどんなデッキが強い候補に入るんだろう?
鮫王無双
>>164 すくなくとも、俺のメインデッキよりは強いと思う。
当時はまだ判明してなかったフルカウスが結構強そうな気がする
フルカウス・キス
ごめんなんでもない
1stEX限定なら鮫王もフル関連カウスも無理じゃね?
つーかカードプール狭すぎw
デルタ・ルダルス・オプス・ルバース
これで負つる
EXカード限定戦とかは?平和そうな気がする
クロアについて再確認して来た
スキル効果 ×1.15(6th時調べ)→×1.2(昨日調べ)
ステラ、ルテエンチャとの併用時は
まず素の速度に2割増しが掛かった上でステラ、ルテエンチャが適用になる
計算上、クロア、ルテエンチャ、ステラ発動時の杖はオーラ鹿と同速
剣でも鹿の助走より速い状態を維持できることになる
アビ効果
防御:ダメージ×1.225?(1.2、1.25だと計算が合わない)
移動速度:×1/3(前回調査と変わらず)
アビ効果時間(画面カウントで計測)
04:05:06:07:08:09:10:11
27:29:31:34:36:39:42:44
カメリアがいたらほとんど常時に近い
なお実験中のミスでカメリア関連について分かった
カメリア関連はクリダメのアップで関連時はクリが約4.4倍ダメージ
つまり平時の1割増しになる、流石に杖だけあってショボイ
おまけの鹿速度について調査
非オーラ時の速度はオーラ時の約5/6倍
オーラを纏うまでの助走は加速に影響せずに約3.3秒かかる
特に加速アビを常用するデッキだと結構響く
>>177 ×計算上、クロア、ルテエンチャ、ステラ発動時の杖はオーラ鹿と同速
○計算上、クロア、ルテエンチャ、ステラ発動時の杖はオーラ鹿とほぼ同速
ほぼが抜けてた
実際には並走したら分かる程度に加速杖が勝つ
あと効果時間の上の数字がINTで下がカウント
平時はINT7なので34cってことになる
>>177-178 乙
毎度頭が下がる
6th→7thで果たして変更があったのだろうか
にしてもクロア制圧力で劣る分長いな
まあ新教官とカチ合ったら酷いことになるが
>>177 乙です。さっそくwikiに反映。
惜しむらくはルテニリエンチャ、クロアスキル、新ステラスキルのフル効果の恩恵にあずかれるのが、
ほぼステラ自身、レッドムーン、新ジデラの3体のみなことか(エンチャ内なら1レベルバニラ全部だけど)。
そこで新ティサ
と思ったがAP3で速度上昇のみとかイラネーにもほどが
初期カードと1stカードって間違えやすいよね。
分かりやすい説明ってある?個人的には分かるのだが…
新シャローンが欲しいんだが、カードショップにもヤフオクにもおいてねえ…。
通販サイトは高そうだし…ぐぬぬ。
185 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:58:06 ID:GhhJ4zWC0
>>184 そもそも新カードが売ってるの見た事無いぜ
>>184 トレスレしかないだろ
新SRのガウラとかじゃないと成立しないだろうが……
通販だとUGRかマロンか…
旧なら安いが新しいのは異様に高いんだよなあ
>>184 地元はどこだい?
昨日、新宿のショップで売ってるのを見たぞ。
値段は確認し損ねたが…。
EX置いてるショップ無いかなぁ。
EXコンプは苦行の道だ・・・
>>189 大阪なんだ。
言った店ではガウラとかは売ってたけどシャローンは無し。
>>189 新宿で扱いあるショップってどこ?
教えてください
新宿って言ったらトリックスターじゃ?
そこそこEXもあるしクジみたいのもたまにやってる。
ちなみに池袋のトリックスターにも車輪は置いてる。
池袋から車輪自体が撤去されたわりに品揃えはあるがEXは少ない。
公式サイト表示されないんだが、同じ症状の人いない?
これじゃスクショ保存できないよ
そういえば車輪プレイヤーって他のゲームに比べて年齢層高いよな。
高校生ぐらいまでのプレイヤーをほとんど見かけない。
LOVや大戦は小中学生までいるのに。
女性プレイヤー率はあっちより高いけど。
良くいえば戦術や陣取りで考える人向け
悪く言えば地味でわかりにくい
向こうは外っ面は良くて、中身はゴミ
どっちがゲーム大好きな子供や厨二相手の商売として成功するかって話だな
それに何度も話がループしてるなw
単純に若年層から見離されただけだろ
末期のゲームにしがみつくのはオッサン層と決まってる
GCBとかAAAなんてガキはやらんよ
車輪は初期からすでに年齢層高めだったかと
高校生っぽい人なら見覚えがあるが
それ以下って感じのはいなかった
あとAAAは人が座っている姿を見たことがない
最近は三国も小学生はほとんど見ないな
高額アケゲーだとBBが一番若年層が多い印象がある
ついで絆かな
結局は分かりやすいゲームで無いとダメってことかと
>>197 またおまえか、いつもわかりやすい批判ありがとう
>>196 >>198 つまりあれか。
ゴミゲーほどガキが気に入り
車輪みたいな神ゲーをガキはゴミ扱いして寄ってこないと
ひとつだけ確かに言えることは
他を貶めて自分が好きな物をageようとする奴は実年齢がいくつであろうとガキってことだ
車輪プレイヤーは年齢層高いけど精神年齢は低いとか言われそうだ
そんなゴミは一握りだけだよ
>>199 他をゴミゲ扱いするお前も
>>196と同類だよ
まぁ車輪は取っ付き辛いと思うよ
センモニで何してるのか解らないって聞くし
やらせても、忙しいなコレwとか言われた
後、若年層はサッカー、野球に多いよ
それ故、トレードトラブル多いけどね
アビとスキルなんか暗記しなきゃいけないしなあ…
初心者はセンモニ見ても何なのかまったくわからないし
特に若年層から見たら取っ付き辛いのが原因か
スクエニってだけで飛びついてくる人も今じゃいないだろうし…
>>203 そういうブランドに走る層こそお隣りに行くだろw
若年層を釣るには見てくれを良くするべきだったんだろうけど、
ゲームの調整するのに手一杯だったんだろうな…
グラがお隣りレベルならなぁ…と、思うわw
>>202 一応可哀相だから突っ込んどくが、文章的に安価ミスってるぜ?
まあ見栄えで言えば車輪が底辺なのは認めざるを得ない
ゲーム内容については囲碁と将棋を比べるようなもんかと
どっちの方が優れているかなんて一概に言えない
ただ人口は圧倒的に将棋の方が多い
あまり言いたくはないが
みんな明らかにちょくちょく見てるくせに
誰かが何か書かないとだんまりだよなw
何が一番糞かってスクエニじゃね?
LoVプレイヤーなんて可哀想だろ。
高い金出して抽選券と糞ゲー買わされるんだぞ?
あんな商法されないだけ車輪はほんとマシだと思う。
そのクソ商法の幾つかを真似たことがあるゲームがあってだなぁ…w
タイトーも□eももの作りが中途半端で商売が下手過ぎる
他ゲー叩きもほどほどに頼む。
今日からシルヴァランド壁紙だ。保存忘れないようにな。
もう半ば信者化したようなプレイヤーしかほとんど残ってないのな
徒に本スレの流れをおかしくしたい人が棲み着いているな
まあそれはいいとして
称号キャンペーン始まったけどガウラとか使いこなせる気がしない
ある程度枚数増やしたデッキにすべきなんだろうな
前にリプレイに載ってたときのデッキ誰か知らないかな?
>>212 デッキビルドの基本は、
まずはどんなカードを使う場合でもテンプレ通りにデッキを作ってみる。
んで動かしてみてから相性良さそうなのに入れ替えてく。
ガウラだと4コスだから
ガウラ、やる夫、ピタダ、赤月、ミルザム
例えばこれでやってみて
アビ使うと味方が動けなくなるか、じゃあ動かなくてもいいカードを入れてみよう。
inツェ、エメリィ、カウス
outやる夫、ピタダ、赤月
こんな感じでやってけばおけ。
なるほど
横からだけどすげーためになったわ
>>211 もう大概の人は最寄のゲーセンではプレイできないような状況だからね
わざわざ遠征してまで車輪プレイしに行ってる人は信者みたいなもんでしょ
ガウラ使ってると
UGR、トリフェとか単体妨害系が怖い
っアルカブ
っクロッカ
>>213 何かガウラに限らないデッキ構築方でありがたい
下にある弱点対策も含めてやってみるか
何度もネガ書き込みしてた奴を通報したんだけど
いまはいなくなったね
規制がかかったのかな?
本格的に引退しただけだろ
ネガる間は文句言いつつもやってたりするもんだよ
好きの反対は無関心ってこった
>>215 遠征するだけの価値のあるゲームってことさ。
少なくとも俺の中ではね。
それで信者と呼ばれるならありがたくその称号を頂戴しよう。
>>221 好きか無関心ならスレが汚れずありがたい。
知っておきたいのだが仮に次で車輪が終わったとしたらその後はどうなるの?
オフライン状態で台は残って店内対戦とシナリオしか出来なくなるとかそんな感じですか?
リサイクル券買って回収してもらうに決まってるだろ。
>>220 信者ともアンチともネガとも呼ばれたことはあるが、ようは気の持ちようだと想うけどねぇ…
荒らしは別問題として
>>222 そして誰もいなくなった…じゃ、ネタにもならんがなw
>>223 一般的なオンラインゲームだと
公式から最終エキスパンションのお知らせ、
次にオンラインサービス終了のお知らせがきて、
終了後は店内とシナリオ、CPUだけって感じかな。
GCBはエキスパンション終了が公式発表じゃないせいか、
随分オンラインは息が長いね。
>>225 汚れて死ぬよりは綺麗に逝きたい。
いや、汚れても生きていけるならそれがベストだが。
>>223 マジレスすると一年以上もverupないのに未だオンライン稼働してるゲームとかもあるし
車輪だって最後のverupから一年ぐらい何もなくても平然と稼働してる気はする。
今以上に撤去が進みそうな気はするけど。
>>226 でも実際、汚れた結果がBBとかだと想うんだよねぇ…
それを生への執着というか、生きる意志を見せたというかはわからんがw
>>227 出荷筐体台数が少ないからオンラインは…
シナリオと店内対戦はあるからそれなりには行き続けると想う
ただし、採算が絶対に合わないから、店長が悠久を好きじゃないと確実に消える
>>213 デッキ構築法についてはさて置いて
>ガウラ、やる夫、ピタダ、赤月、ミルザム
ミルザムを除くとわずかにもテンプレ感が無いんだが
むしろ改良後のデッキの方にテンプレ感がある
>>228 そういや悠久ってコラボ少ないな。
世界観合わせる為に選択肢が少なくなってしまったんだろうか?
お隣のダークファンタジーさんから吉田絵の人魚を
名前付けて借りてくればお手軽コラボとかちょっと前は思ってたもんです。
こっちは海種も不死も機甲もいるしね。
>>229 チョイスはややテキトーとは言え
一時期散々見たルテミルのテンプレ
inガウラoutルテリニのつもりだったんだが。
なるほど。台自体が残るならまだまだ楽しめそうだ。
1週間に1セットくらいしか出来なかったから気長にプレイすると初期からやってても全く飽きない不思議。
できればオンラインであって欲しい。週間1でナンバー対戦ができればなぉ最高だ。RP1700くらいの人が残ってるか不安だけど。
まぁ仮の話だしね。今を楽しむが吉w
>>231 ルテミルの場合、4thでは多少薄れていたけどカード選択の前提として
ルテエンチャが入りこんで組んだデッキなので4鹿のテンプレとしては微妙かと
まずルテがいて、4鹿なので相性のいいミルザムを置く
元々のコンセプトではルテミルの出し戻しに戦闘を任せるスタイルなので
残りのLv5に陣取りをさせるメンバーで埋める
陣取り要員は通常はLv2以下の剣鹿(2鹿は微妙だが)を使うわけだけど
機動力はルテエンチャで補えると考えて陣の維持重視の2剣×2+1鹿の配分とする
あとは当時の青の鉄板カードで埋めたら完成
ルテミル+やる、ジデラ、薔薇
↑ここまで3rd、↓ここから4th
4thでピタダって強カードが出来たのでそれを組み込む
必然的にLv2の片方、特に評価の低いたこ焼と入れ替えになる
そのままでもデッキとして完成しているけど元々が機動面をエンチャで補うデッキだったため
鹿3剣1より鹿2剣2の方が収まりが良いと考えて薔薇を赤月に変えてバランスを戻す
→ルテミル、やる夫、ピタダ、赤月
1鹿がいる方がいいだろって人には最後の交換が余計
確か↑みたいな考え方で組んであるデッキだったと思う
>>232 RP1550程度の俺でよければ稼動終了まで残ってると思うぞ。
>>232 最近初めたRP1400台な俺もいるぞー!
ただ、同じ人としか対戦出来ないのが苦痛と言えば苦痛。
>>235 1600まで行けばそれなりに色々な相手と当たれるから頑張れ!
RP20以上下がる相手に弱い俺みたいのもいるからorz
俺だってさ、ホームに残ってたら
終焉まで付き合うつもりだったさ…
撤去されたらそれも無理じゃないか(´・ω・`)
車輪は全国対戦出だしが連敗から始まるってのがキツいよな。
そのせいでシナリオ店内ナンバーしかやってない知人もいるし。
ちょっと前まで1300台だったんだけどね。
そうか、とりあえず目標は原点キープか・・・
なんとか勝ったり負けたりを繰り返しているから楽しいと言えば楽しい。
最初の頃はかなりコテンパンで心が折れそうだったが・・・
稼動から始めて一時期は1200だったぞ。
未だに1600のスタート位置に戻ったことがないんだがな・・・
基本が身につくデッキってどんなんだろうな……
ていうか基本って何なんだろうな……
>>241 初心者スレで旧鮫王・新ピタダ・やる夫・エメリィ・赤月で
キーとなるアビ持ち(新ピタダ)を生かす動きを覚えろって言われた。
これで1200から1400まで上げた。
その後1550まで上げたのは赤の晴れデッキと
ダメアビデッキの使い分け。
あと少しで稼動以来の1600越え・・・なんだがどうしても
1650〜1750辺りにやり込められるんだなぁ。
>>237 そろそろ戦国本稼働か
いつ自分のホーム無くなるか怖いな
・・・基本ってなんだろ・・・一応自分なりに調べて自分にあったものを使ってるような気がするけど。
俺のデッキはどうなんだろ・・・
デッキ診断ってまだ生きてるっけ?
どうせ会話もないし此処に統合しちまえばいいような気もする
>>241 特定のカードに依存しないデッキならなんでもいいんじゃない?
個人的には基本どうこうより試行錯誤しながら好きなカードを使い込んだほうがいいと思うけどね
>>246 >試行錯誤しながら好きなカードを使い込んだほうがいい
稼動から随分グルとリリィで頑張ったもんだよ・・・
鮫王にかじられるわ女傭兵にお掃除されるわメイド長に微笑まれるわで
負けてはRPが1減ったり0減ったりを数百戦・・・
>>247 グルリリ使いとな…俺もそうだったわw
ってか、そういう特殊なデッキ使ってたら基本も何も無いと想うが?
>>249 取り敢えず、コンボ詰め込みすぎ、カード多すぎ、働いていない奴が多すぎ(予想)
セヴィアンヌは最後(用意できてから)に攻めるパターンだから全面に押し出すのは禁物
いざと言う時にセヴィアンヌが死んでたら話にならんし、コンボを確実に決めるためにも最初は後ろに置いとくべし
それと鹿が少なくて陣取りが難しいと想う(ギリギリの戦いでこそセヴィアンヌDAが効果的)
あと、できればそれぞれのカードを入れた理由と運用を書いてもらえると嬉しいかもしれない
7枚は多いだろ…杖がほぼ固定砲台化しそうな気がする。
せめて4〜5枚ぐらいにしたほうが良い気はする。
枚数多くするならせめて鹿にするとかさ。
今のご時世、鹿が多いんだし
リア猫ぽかオンファクリサかどっちかにすべき。
それにしても排出ありで1ゲーム100円羨ましす。うちなんか未だに定価だぞ。
>>248 基本なんて考えずに好きなカード使い続けたのよ。
稼動から2年ほどな。
・・・現在の戦績は150勝1050敗という惨状w
>>252 それはそれで楽しめたらいいんじゃない?
勝ちたいと想うのなら、デッキを変えるか極めるかしかないけどw
>>253 稼動終了までに1600は越えたくて
>>242使ってる訳だけど、
普通のデッキで1600に戻れない腕前ではとてもとても・・・
まぁグルリリデッキはリリィちゃんリメイク待ちってことでw
>>255 1.デッキのベースはセヴィアンヌです!
流石にこのデッキだと杖が多すぎて、相手が高鹿ミルや鹿多めの場合簡単にコンボ要因を潰されてしまう
というわけで、セヴィアンヌを中心としたコンボを残して、他は一旦置いて置いてみるのがいいと想う
2.カメリアはいらない(まぁ、あってもいいけどさ…)
セヴィアンヌは最後の一押しなわけであって、ゲーム中何回も使うカードじゃない
その意味ではカメリアより複数キャラのAPを上昇させれるラクサカムやルメックスのほうがいい
3.セヴィアンヌを育てよう
セヴィアンヌを育てる+鹿を増やすと言う意味でも新ホフスを入れると安定する
また、クリサオンファの速さコンボ狙いもいいけど、攻撃範囲拡大のあるコロ助などと違って仕損じる可能性が結構高い
ようは最後に華麗にDAを決めればイイのだから新ホフス+新アヴェルで浮沈艦(引きニート)を作るってのも手だ
4.セヴィアンヌは妨害させない、落とさせない
移動速度ダウンのエメリィや当て馬さん(鹿が当てやすいので新ホフスやリゼ)を使ってセヴィアンヌを絶対死守
これができなきゃ、コンボもDAもユメのまた夢
何かしらの脱出方法(もしくは回復など等)は絶対に必要
そしてセヴィアンヌに対する妨害(移動速度↓)対策も必要
新ホフスアビや旧リッツ(ただし、セヴィアンヌとは相性悪い)とかを用意しておくと吉
5.DAっていいよねw でも基本は陣取り
さっきも書いたけどギリギリの戦いであってこそセヴィアンヌ潜在リヴァDAが生きてくる
こっちのHPが40%で相手が100%だと幾らセヴィアンヌDAが強くてもまくれない…
というわけで、低鹿でいいから2枚程度あれば別方向には知らせて作ることができる
こっちも中てられて熱くなってしまったような気がする…
>>256 なるほど・・・ホフスかぁ、一枚だけあったぜぇぇ!
ルメックス?持ってたらよさげだけど、それは持ってないんだw
で、キャッツポーなんだけど、これをアニスに変えたら結構よさげだよね?
いや、アニスも持ってないけどさw
とりあえず、今日はこの辺で寝る準備してきます、今日はありがとうー
・・・布団に入って2コスの何か探してたらどうしようw
ん???セヴィアンヌ クリサ、オンファ、リゼ、ホフス、アヴェル、ラクサカム・・・
なんか最初より一枚増えた気がするど布団の中で考えよう。
上に行きたきゃローレライ使えばいい
ローレライであっさり1700行けたのには自分でも笑った
低レートなら4枚でひたすら使いこむのがいいよ
もしくは高杖主体で5枚
まずは全ユニットが何をしているか常に把握できないと
>>249 一例だけど、
セヴィアンヌ、クリサ、オンファ、新ナンティ、リゼ、ラクサカム
サイド:新コルツ、新ホフス、クロッカ
動かし方はもう書いてる人多いのでセヴィアンヌ中心に
・育成:クリサアビはAPがたまり次第かけていく。重ねれば重ねるほどスキルで防御アップするので地味に強くなっていく。
攻撃軽減無効で終わりと言われるけど、ヴァルヴァ、ジムルグデッキ以外ではそういう相手はあまりいない(いちおう旧ロザリオもいるけど)。
リゼアビも軽い防御アップになる。新コルツも優秀(防御底上げ&敵攻撃力低下になる)
・妨害対策:上記である程度防御を上げてるならある程度は無視できる(アビ分防御アップで打たれ強くなるので落ちにくい)。
セヴィアンヌ単独にかけているなら新ホフスで解除(なのでホフスはときに無駄死にさせないことも)。
下手なアビなら解除せずにスキル効果を上げる
トリフェ、ユージアルはクロッカで対処。
・セヴィアンヌアビは状況次第で積極的に使う:減った分の召喚師体力はナンティアビで回復させることが可能。
潜在→ナンティアビで回復か、セヴィアンヌアビで敵主力を潰す→ナンティで減った分回復のどちらでいくかは敵によって使い分けること。
後者の場合、潜在入りはあまり考えないこと。
・潜在に頼り過ぎない:いくら潜在が強力でもそこから大召喚やミラ、破壊門etcで倒されることはある。
潜在入った後の相手の召喚の妨害も大事に。
・召喚獣を変えてみる:潜在をある程度調整できるのでリヴァにこだわらずにJP、バハムート、ユグ、ヨルムンも考慮に。
クリスタロスを使ってのDAもあり。
262 :
252:2010/10/13(水) 08:04:38 ID:14RFpv7iO
>>260 それで特定かよw
どんだけグルリリ使いの数がいると…
確かにここ1年、俺以外に見たこと無いわ…
日替わりでデッキ変えてるが
リリィ使った時もグルを入れようって発想が無かった
リリィってスペック高めだから護衛はLV2で十分な希ガス
育成ゲーはカメリアやオンファクリサを生かし続けないといけないから
そこのスキルをいかに磨くかが重要だわなー
回復エリアでもオンファクリサじゃ鹿突撃で磨り潰されるし
相手がこっちの杖を狙ってくる動きに気を付けないとね
シェラ育成デッキやってみたことあるが
ガウラとかアンジェリカが突っ込んでくるのが辛い辛いw
シェラデッキって後半強いけど開幕マゾイからそのまま終わっちゃうことあるから難しいな。
あの超射程は藁にとっては脅威なんだけどね。
いやローレライはなかなか嫌らしいカードよ?
意外と色んなデッキのメタになってるし。
ただ引き籠りゲーになり易いから批判は覚悟で。
まだ召喚獣集めの拙者だが試行錯誤のためシナリオはいろんな編成でやってるよ
全国デビューが楽しみになる編成がいろいろだぜ
まあCPUに苦戦するあたり微妙な気がしないでもないが
>>268 正直シナリオと全国は別で考えたほうがいいぞ
効果を覚えるならまだしも同じLvのカードでも補正によってとんでもない差がでたりするしな
1600を越えられない人に向いたカードだとは思う
大半のデッキを無力化出来るので立ち回りでの対策が要らず
操作量の減る高杖がそもそも低RP帯には使いやすい
と低RPが言ってみる
1600台が高杖対策できてないだけともいえる
経験から言うと運用を理解してないテンプレやコンボデッキ使うより
単純な高杖とか高剣とか使ったほうがRP上がる
>高杖とか高剣とか使ったほうが
お館様と堕天使と聖王様がアップを始めたようです。
まあ高杖、高剣対策がちゃんとできるなら
R2200ぐらいはあるからな。
あとデッキじゃないが休日の昼過ぎ〜日のある内だと
サブカに当たり難いため比較的上がりやすい
平日とか休日の夕方以降は絶対数が減ってサブカ率が上がる
どっちが本当のRPかって言うと微妙だが
COM率や連戦率も上がるので避けた方が賢い
>>274 コロッサスやダライアスに全く勝てません。
対策や立ち回りがあったらお願いします。
どんなデッキかわからないと答えにくいんじゃない?
自分も低ランクだからこれだってアドバイスはできんなぁ
コロは範囲がどのくらいか覚えて、逃げる方向に気をつけるとか
ダラは敵エリアと自エリアとユニットをうまく振り分けて全壊を防ぐとかあるけど
根本的な対策ではないな
>>273 ヴァルヴァっていう頭のおかしいカードはあるけど聖王はまだいける
でも帝王は・・・
基本的に5剣を倒せる戦闘能力がないデッキの場合はDAを注意しつつ放置して大召喚がいいと思う。
ただカメダラのコンボとかコロヴァルヴァで速度アップ防御無視は怖いからキーカード落とせるように頑張る。
落とせなくてもそのカードを5剣が守るようにさせて陣取りメインで攻めればいけると思う。
>>276 中レベルの杖+低レベル剣でしっかりマークする。樽盾させない。潜在入れない(リヴァからのDAが怖すぎる)。
こんな所かな。エメリィとかイヴィー使えば手っ取り早いけど。
>>278 聖王さまに限らないけど直接戦闘型の5剣ってコロに食われてる気がする
このゲームってぶつかり合いにおいては攻撃範囲拡大がヤバいくらい強い
ネカルが遠距離だけじゃなくて近距離拡大に効いてくれれば良かったのにね
ぶつからずに殺されるしな
>>271 ローレライがそこまで高評価なの初めて見たぞ。
・・・俺も1600越えられないんだが、試してみるべきかな・・・
>>284 悪い事書かれてないんで、敢えて悪いところ挙げてみると。
・雨必須の構成にすると、5杖+2剣or1杖という微妙なバランスになる。
・弱体化やダメアビ、回復に関しては無力なので、別対策が必要。
・相手の強化を消せるだけでこちらが強くなるわけではないので、相手の兵種バランス次第では普通に不利になったりする。
……って感じかな?
まあ、それでも高杖ある程度使えるならローレライは結構やれると思う。
この前リプにのったしな
ただ、5杖自体がピーキーな性能だから、
結局自分との相性次第な気もする
ローレライ「私、シーカーになる!」
おはよう、昨日デッキ相談したんだけど報告までに。
結論から言うと、RPが150上がった。1400前半から1500後半まで。
一時期は1600後半まで伸びた。
しかも、あのデッキは奥が深くて面白いと思った。今まで悠久やってて、こんな悩んでカード動かさなかったけど
このデッキになってから、いっちょまえに頭使うようになった。
相談して良かった、新しい楽しみ方が出来たような気がする。
>>288 逆に今まではどういう楽しみ方をしてたのか気になる…変な意味じゃなくて
そんな事言うから変な意味にしか見えません
>>276 5剣は2杖+1剣で対応してる
5剣が角を取る→2杖+1剣(例:エメリィ+パルナス)をソッチがわに行かせる→
樽盾壊しつつ牽制
そうすると残りが7レベ VS 5レベの形になるから他で圧倒できる
コロとかの自己強化ならそこにトリフェ混ぜて、ダラならアニスで見るとなおいい
最終的にはデッキ次第だけど
・5剣のDAを止めるための牽制
・他の箇所で有利を取るようにする
この2点だね
この流れだから対新アウイン(とカメリア)デッキの対処も知りたい
一度パターンに入られると防御アップあるから重ね鹿でもアウインやカメリアを倒しきれなくて打ち抜かれる事が多い
序盤にどっちか倒せればいいんだろうけど、奥に引き込まれるとそれもできなくて結局中盤からアウインアビ連発で押し負ける
新アウインカメリアナンティは
今Verでも3位以内には入る糞デッキなので捨てゲー安定
割とマジで
>>293 3位はねぇだろ。
糞デッキ多過ぎって意味で。
いやあるよ
並の糞デッキじゃないから
>>292 アウインは大抵左右片側に展開するから、逆サイドが手薄になる
だから、逆サイの最奥に樽立て、自陣端に樽立て
杖だから突撃系召喚獣はきついから、JPとか選んでおいて、
んで、45%くらいの陣×2(ナンティ入ならもう一回?)で潜在調整、
最後に時間を見つつ少し大きい陣で召喚して、アウインいない側からDA。
そのさい、アウインを無理に倒そうとしないこと。
それこそ、どちらのユニットも一回も落ちないくらいでもいいw
ライン調整しつつ、アビを無駄打ちさせるのもいい。
アウイン側がライン上げてきたならすきを見て重ね鹿で倒せばいいし
早い話、篭ってるの無視して陣取りで勝てばいいってことで
・アウインアビより強い強化アビで押し潰す
・アウインアビより強い弱体化アビで捻り潰す
・AP3までに始動するコンボで叩き潰す
・ダメアビ重ねで吹き飛ばす
・ずっとローレライのターン
要するにクソゲーにはクソゲーで返せってことだ。
俺もアウインには捨てゲーしてる
RPなんか気にしてないから楽しめるときだけ楽しめばいいって感じ
アウインとかナンティ使う奴はカス
サブカで狩りしかできないようなクズだ
NESYSカード折って引退しろ
ランカーならマッチしないからどうでもいいよ
アウィンはただひたすら鹿単で潰すだけ
相手がアルネやらを出してくれば喜ばしいこって…と想ってる
潰す順番はカメリア>アウィン>>ナンティ>>その他
カメリア一匹消すだけでもだいぶ楽になる
たまに新アウインシェラで糞ゲーやるの楽しいですw
>>297 もうちょい具体的に頼む…
あとローレライって言うが
あの人使うと雨降らすのに計6か7使うから
それ以外が辛いのと
アウインの隣にクロッカ居たりすると
雨すら降らさせてくれない…
あのデッキ強いのは
絶対的な防衛戦、紫もやしの小さい陣での削り力、それを補うナンティの回復力
だと連休中にローレライデッキでボコられて思ったw
>>298 ローレライをクソゲーとおっしゃるか
それはさておき同等のRP相手で捨てゲーはもったいない
どんな強デッキであれ、強デッキでそのRPなわけで
強いデッキであるほど腕が悪い可能性が高い
明らかなサブカなら別だがそうなるとデッキは関係無い
オンファアビがwiki見てもよく分からなかったので質問なんですが
ギルドールにクリサオンファでオンファアビとギルドールアビかけた時に下端から上端まで走らせた大体のカウントが
オンファのみ 20カウント
ギルドール×2 11カウント
ギルドール×2 → オンファ 9カウント
オンファ → ギルドール×2 7カウント
ギルドール×3 → オンファ 6カウント
左からアビリティを使った順、計測は上のカウント見てなので±1カウント程度の誤差がありそう
これって乗算じゃなくて加算って事なんでしょうか?
そもそものきっかけが、計測とは別にギルドールアビ×2の状態で走っている最中にオンファアビをかけたところ、加速が体感できなかったというのが始まりなんですが
上の計測数値も11秒と9秒と、誤差を考えると両方かなり近い数字になりそうでなんだかよく分からなくなってしまいました
長文で申し訳ないですが、正直速度計算の仕方とかがよく分からないので知恵をお借りしたいです
>>305 数字見る限り加算っぽいね
ギルドールはwikiの×1.75で間違い無いと思う
オンファを+素剣で仮定したら多少誤差含みで一致してる
週末まで報告なけりゃ調べて見るよ
>>304 強デッキで1600-1700とかに長いこといる感じの相手だと、
だいたい1試合に3回ぐらい悪い意味で「えっ」って思うようなことしてくれるから
その辺突くと割となんとかなったりならなかったりするよね
>>304 いや同レベル帯のRPでもデッキは関係あると思うぞ。
強弱の問題では無く主に相性の問題ではあるが。
強力なアビスキルが増えすぎてデッキ相性も極端になってきてるからな。
>>303 1.新メイド長、ガウラ、ドガヴァル
2.アンジェリカ+INT系、新カガチ藁
3.↑と大体かぶる。
4.ナンガ藁、ゴルガル+ツェ(ガシャ)、新プラセ+重鹿
5.ある意味最高のメタだが浪漫。
個人的にだが、新カガチ藁が一番はまると楽しい。
カガチで釣りつつ回復したMPによるレシャ+ミントミサイル美味しいです。
次点は新プラセかゴルガルが中々熱いと思うぜ。
楽に勝ちたいなら、新メイド長かガウラ使えばおk。
まぁもれなく誹謗中傷も付いてくるが。
新アウィンナンティとか全然みないなぁ
もっと増えてドガヴァルヴァを絶滅させて欲しい
あいつらまじでDA一回で終わるし糞ゲーすぎる
つまらないからまじで修正されるべき
藁デッキで新アウインカメリアはキツいって言うか無理ゲーだからサイドに旧アヤメ入れてる。
クロッカと合わせて頑張れば新アウインデッキには勝てるからね。
個人的には負けたくないデッキに対してだけサイド決めた方が気が楽だ。
>>306 ありがとう
つまり他の加速アビと併用する場合はオンファをかけてから加速アビ使用のほうがいいってことですね
今までの 加速アビ使う→オンファのいるところに寄る→オンファアビ使うってシーンはちょっと損してたわけですね、無念・・・
強制停止アビが多いから8thで停止ユニットを弱体させるアビが出ると予想してる
だからそれまで待つんだ・・・
>>309 ありがと
なんだかドス黒い勇気が湧いてきた!
まぁ今称号キャンペーン中でナンティ絡みのデッキ増えてるから
仕方ないっちゃ仕方ないんだよね
>>300じゃないが
使った人より
このカード作った人に何とかして欲しいわw
7thは6thのタンザの罠とアウインのアビ使用時停止が
先行公開って感じだったな、8thだと何かのう
>>310 加速する軽減出来ない高剣とか杖デッキの苦手要素満載じゃねぇか。
防御アップで軽減出来ないし召喚獣と重なったダイレクト止められないし。
プレイ戦略の話出来るかと思ったけど
結局デッキ構築のはなしになってるな
まあ、DAされたらそうそう止めれないデッキだしねぇ
ただ、一度ドガかヴァルヴァ落とせれば、あとはエメリィ投げてれば余裕で封殺できるから
まだ相性は良い方じゃないかと
アウイン戦は最悪アビ中に全員特攻するのはアリ?
射程長いから下手に逃げてジリ貧になるよりいいような
>>308 相性ゲーはもう仕方ないかと
相手が極端に馬鹿しなけりゃ無理ってのは少なからずある
一般的な杖メインでアウイン相手は絶望的だし
スーパージムルグでローレライ相手は泣きたくなる
逆にローレライ使っててノンドアンジェとかも辛いし
新ゴルガル使ってて敵が赤単だと思わず天を仰ぐ
スレが盛り上がってきたようでなによりです。
>>320 そのためのサイドだろうしね
5Lvまで開いてればバランスデッキくらいにはできるし
尖ったデッキほど相性差が出るよね、そういう意味では
サイドもあるし対応しやすいバランス型ってことなんだろうけど
器用貧乏って感じだよね
>>317 you新たに話振っちゃいなyo!
俺は対人あんましないから乗れないが
>>323 でもこの手のゲームってスキルがないと対応型なんてやってられないよな
少なくとも自分じゃ扱えないし相性なんて大分前から考えなくなった
そもそも初期からオフリドとか作っちゃってるから
非電源系TCGみたいに相性ゲーは覚悟するしかないっていう。
あれはあからさまにグラリス対策だったような気がするw
>>325 相手のやりたい事を阻止するなんて芸当できないから
まずは自分のやりたい事をできるように頑張る。
・・・自分のやりたい事すら出来ないのがまあ多い事 (´・ω・`)
>>319 全員特攻をアウインにやるなら下策
アウイン使いなら返り討ちにできる配置になってる
あえてやるならキーカードの1杖(主にカメリア)がアウインより遠い場合
それでもMP差的に美味くないとおもう
>>324 クソゲー言ってる人らがどう負けてるかを逆に聞きたいw
負けパターンのまま試行錯誤してないのかと
>>319 こっちもそれなりの強化アビ使わないと返り討ちになるのが関の山だからオススメしない>特攻
3、4鹿と1鹿で盾になる樽生成してやり過ごすといいよ。
>>329 >>330 やっぱり微妙か……。
今までは逃げられなさそうなユニットを突っ込ませて他を逃がしてたんだけど、カメリアアビもあってジリ貧になることが多かったんだよね。
高い位置で使われると泣きたくなるし。
マスターだから少しでもHPを削れればいいかなと思ったけど、MP差をつけられるのはちょっとキツいなぁ。
>>330 カメリア入りにそれやるとじり貧な気がする
アウイン使ってた俺からすると、
開幕マスターの前に樽置きまくる。
樽盾で鹿を守りつつ、隙を見せたら突撃!!
3つくらい樽盾置かれ続けると、アウインアビ中に樽が壊せなくてユニットにダメージ与えられなくなるよ!
RP低いアウイン使いなら倒せると思う。
アウイン側にしてみたら、一回でもユニット落としたら泣きそうになるから、がんばってみて!
>>332 確かに樽盾だけしてるとジリ貧なんだけど…
とりあえず樽盾生成→盾利用して1鹿を敵陣まで滑り込ませる→樽生成で陣拡大
俺は大体これで対応してる。
5剣バルバが厨すぎるから
もっとアウィンはやってくれ!
バルバ絶滅しろ
バルバてww
自分がアウィン使えww
実は>335はスターフォックスの話をしてたんじゃね?
携帯で「ヴ」の出し方がわからないんだろ…。
バリバって言う包装フィルムなら職場にある
絶滅したら困るな
10スレぐらい前見てきたけどやっぱりアトバの台詞ネタってグラハムなんだな
追悼的にアトバ使ってみるか…やっぱりデルタ藁がいいんかな?
あとはマウレ藁とかも良いかも
称号獲得のためにラクサカムナンガリンエッジで挑んだけど爽快感ハンパないよ
アウインだろうがガウラだろうが全て吹っとびやがる
>>343 今日使ってました?
今日そのデッキにマッチしたブレイズ藁です
引き分け初めて見ました
たまにナンガ使っても片方ダメージ受けないこと(どちらかのエレメンタルが一切ダメージ受けてない状態)があったけど、あれって決着がついたから映像に反映されなかっただけ?それともバグ?
あまりに新カード引けなさすぎてしばらく離れてたら、
いつの間にか千葉の設置店舗数が半減しててワロ…ワロエナイ('A`)
RP1400台のカスだけど最期まで戦いますかね…
稲毛の鉄腕、車輪は24時間コーナーにあるのかな??
オフリド懐かしいなーとか思ってしまった。
初めてオフリド引いた時ダメージ受けないとか卑怯だろって思ったけどAP3と効果時間の短さでバランス取れてるんだよね。
まぁ相手が赤限定なわけだがチャチャニが1レベルだったら酷いことになってたね。
オフリド以上に悪さできるカードがあるからチャチャニさんは良スペックだよね。
1レベだったらリゼの上にいけたかもね。
ね。
チャチャニは意義でMPを確保するためのカード
意義ある撤退は本当に意義ができたよな
特にローコス
昔はチャチャニ(笑)みたいな感じだったのに
しかしチャチニでも精々トントンだったりする
そういや意義ある撤退とか癒しの願いも兵種補正あるのかな
今のところ
あるっぽい
狂戦士、士気旺盛、不屈の精神、底力 等
無いっぽい
逆境の力、非情なる追撃、戦士の意地 等
>>345 昨日は乙でした
藁相手だとやはり陣取りで不利になってしまいますね
今後の課題として藁対策を考えておかねば・・・
>>346 昨日ひたすらナンガぶっぱを何戦かやっていたのでその時マッチして不快にしてしまっていたら申し訳ない
今日も残り一つの称号獲得のために回すんでマッチしたら生暖かく見守って下さい
今日ホームでスターター買ってる新規さんを発見しますた。
チュートリアルやったり試しにシナリオやったり見てて微笑ましかった。
料金もシングル価格も安くなってきたし新規さんがどんどん増えるといいね。
撤去撤去の流れなんて吹き飛ばしてやるぜ。
新規開拓すべく、ダブったカードでデッキ組んで置いといてみるかー
残念ながら新規以外が持って行くよ・・・・・
明らかに上位な奴がリサボ漁るからな
まあそこはマナーとモラルに任せるしかない…
新規じゃなくてもまだ車輪やってる人が持って行くなら許せるけどまったく知らない人はやめてもらいたい。
車輪まったく知らないけどネカルが可愛いくて持って行くってんなら許す。
わかってんなら置くなって言う…
初心者居たら
「そんなデッキで大丈夫か?」って聞いて
「一番良いデッキを頼む」って言われたら
「うまく使いこなせよ」って渡して立ち去るのが
スレタイ的に良いんじゃないかな?
それって結局ダメじゃねーか
>>361 新規は言うことを聞かないからなあ
1週間でやめたが まあ、いいやつだったよ
そいつはアーライ、最もレアリティの高いカードの一つだ。うまく使いこなせよ。
>>363 口を出し過ぎるのも良くないよ
ゲームなんだからプレイしながら一つ一つ覚えていくくらいでいい
なんかのネタかと思ったが違うのか?
いやわからんが
とりあえず、シナリオで破壊の門を放置(知らなかったんだろうが)
した時は思わず声を掛けたよ
ごくたまにLv3とか5くらいのシナリオしてる人を見かける度に
家にあるカード持ってくりゃなぁ・・・と思ったり。
リサボに入れたことが無いので家には既に1000枚以上のカードが・・・
369 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 06:40:12 ID:wtipHvtOO
リサボいれるときはパンチで穴をあけた方がいいかな?
使えれば見た目はどうでもいいやってなるのはしばらくしてからで
本当の初心者だと傷んだカードは欲しがらない気もする
折るならともかく、パンチ穴だと認識しなくなるんじゃないか?
角なら大丈夫のはず。
そういやこのゲームの読み取り部分見たことないな。
暗闇でテレビのリモコン使って赤外線をあてて、デジカメで覗けばいいんだっけか?
ブラックライト当てればおk
久しぶりにやったけどやっぱり車輪はいいね
長生きしてほしい機種だよ
オンファについて再調査
速度はキーパーの75%アップで加算式
オマケで色々な射程を剣の速度基準で取り直してみた
ZOC対策はラニンを使用
乱戦:4秒
ファルカド付き:5.5秒
殺助:7.5秒
杖:LV1で12.6秒で以降LV1に付き+0.8秒
剣のZOC:4.8秒
杖鹿のZOCは効果が薄いのか分からなかった
乙です。ちょっとした質問なんだけど
ZOCや攻撃範囲の形は円でしょうか?四角でしょうか?
前に調べようとしたけどよくわからなかった
>>376 形までは不明です
とったデータは上下方向、かつ正面向きです
ただ恐らくは乱戦と同じく円だと思います
仮に正方形だと斜めがファルカド乱戦より長いことに
乱戦、射撃の判定は上画面を見ると吉
(攻撃中のみ敵の名前が出る)
やっぱり7th一番のぶっ壊れは、ナンティな件について
>>378 回復量はんぱねぇもんな
旧マトリカ使うやつはもうほとんどいないんじゃないか・・・
マトリカとナンティ同時に使えばいいじゃない
マトリカナンティドラセナ!
レベルオーバー
・実はマトリカが新
・実はナンティが旧
けどアルカブに比べるとマシに見える!不思議!
個人的には死にぞこないの龍の方が……。
ナンティは回復量半分になるかAP3ならまだ良かったのに。
カトレアさんはどんな躾をしていることやら
普通のデッキに凶悪な篭りゲーを提供するのがナンテイ
普通のデッキに強力なアビ耐性と破壊力を提供するのがアルカブ
専用デッキになるけど上二つを凌駕する破壊力を作るのがジムルグ
>>386 そしてその全てを(近づきさえすれば)止められるのがトリフェ
そこはローレライじゃね?
389 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:16:43 ID:00Bd0p/GO
とりあえず今動画upしてる奴全員バンナムに通報しといたわWWW
これでこのゲームも終わりだなWWWWW
どこの誤爆だw
芝生やし過ぎだろ
ローレライ使ったが今の環境だとガチだな
392 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 17:51:54 ID:LBsiAgEY0
トリフェはもう少し範囲が広ければ…
そうか停止でなく移動力低下なら…
自陣から出せない1剣にいかほどの価値があろうか
すみません!下げ忘れました!><
>>392 まぁそれが仕事だから
割り切りも必要
高杖のお供とか、前に出しながらいいタイミングで使ってくる
人もいるから要は腕次第じゃねw
>>392 新ムフリ「何処からでも敵を運んできちゃうよ!ただし目当てが来るかはわからない」
まぁ召喚師の隣に居るだけで
DA狙いにはうざったいだろうなぁ
あ、範囲拡大は勘弁な
> まぁ召喚師の隣に居るだけで
> DA狙いにはうざったいだろうなぁ
ああ、それ俺だわ
また引きこもりトリフェかよと思ってイヤになる
久しぶりに旧ヴァレッタが使いたくなって考えに考えた末に、
新ムフリを安全に帰還させるというコンボを思いついたが
使ってみたら別にどうでも良かった…
旧ヴァレッタアビかけた奴に新ナンティアビ使うのはどうだろう
どうでもいいか
>>397 バルバやらアルカブやらデルタが暴れるよりはだいぶマシじゃない?
ダメ押しにDAするデッキならこれまでとそんなに変わらないだろうし
>>376 調べて見たがZOCはどうも分からなかった
乱戦判定はたぶんだが四角っぽい
正面、および側面からだと乱戦開始から約4秒で重なるんだけど
斜めから入ると約4.4秒かかった
測定ミスかと思って数回試したけど増えているのは間違いない
とはいえ現実的には敵が逃げたら縦方向の接触になるし
突っ込んでる側は常に正面方向だからほとんど無意味かと
あとオマケで剣に横方向のマラソンさせてみたら約53.8秒で端についた
縦方向が40秒で以前提示した120って数値を掛けたら4800
横方向が約6400で丁度一昔前のPCディスプレイの解像度の10倍の数値になった
だからなんだと言われると意味はないんだが
>>400 俺の場合はDAが主なダメージ源だから死活問題なのよね
>>402 ヴァルヴァか、さもなければスフェーと見た
どっちにしろ突っ込むタイミングが限られてるからクロッカでOKじゃね?
>>401 わざわざ検証すまない
リプレイとかで相手召喚獣を迎撃する時に、範囲拡大したユニットを
召喚獣のとなりに置いてくるくる回して迎撃してたから気になってたんだもしかしたら範囲拡大の場合、角を当てるようにしたほうがいいんだろうか?
>>404 ほとんど無関係ってのが本当のところ
本当に斜めが長いとしても同時に被攻撃判定も長いわけで余裕が出来るわけじゃない
実際には方向転換にちょっと動かした影響の方が大きいくらいだと思う
>>403 できればクロッカ入れたいけど、デッキがガチガチで余裕がないんだよ
牽制のため使う気ないけどサイドには入れてる
なんか最近よく話しぶった斬られるな…
>>402 召喚獣壁にしたら無理?
ドガ限定になるけど召喚獣挟んでトリフェの居る逆から回ってとか?
そこでアスセラさんで二択をせまるわけですよ
>>406 YAMATE氏のようにロタネー入れて
召喚獣か5剣にトリフェ轢かしてみるとか
相手にクロッカ居たら勘弁な
地域限定な会話ですまない、
どなたかゲームジャパンを置いてて立ち読みできる都内ゲーセンをご存知ないでしょうか。
昔は池袋ギゴで置いてたのですが、最近はアルカディアしか取らなくなってしまったらしいので困ってます…。
>>407 たぶん、というかまず無理
殺助やジムルグなら届くだろうけど
召喚獣の脇でトリフェアビ使えば召喚師は完全に覆えると思う
>>409 なるほど
ロタネーなら組み込めそうだからサイド入れて試してみるわ
>>402 DAが主なダメージ源って時点で、人のデッキどうこう言えるようなデッキじゃないだろ。
召喚してダメージ与えるゲームだぞ、これ。
トリフェは一部の超強化ゲー抑制してくれるいいカードだと思う。
トリフェがいて初めてドガヴァルとかとやり合う資格が得られる
勿論それだけでは有利にはなれない
ぴゅー太ならトリフェも怖くない!
・・・・・・まだ十分強いんだが、さっぱり見なくなったなー
ヴァルヴァと相性悪いからか?
使いこなすのが難しいのと
エルライ、アルカブと相性悪いのが出てきたからな
アケルとどう相性が悪いのか説明してください
アケルは狭いから剣鹿とは組み辛いし杖ならエルライでOK
ATKUPありの高杖のアウイン、リンエッジなら相性はいいが
リンエッジは今の環境だと厳しいし
アウインもカメリアが使いにくいが株を使う手もある
さらにエンチャ不要な相手だとただの1鹿だし
昔は、エルライがAP1だったせいで、AP2でも重いって言われてたけど
AP3、4が基準になってる今なら特に問題ないんだよね
ただ狭い
>>413 まだそんな凝り固まった考えの奴がいる事に驚きだわ…
自分からゲームの面白さを制限してどうするんだよ
DAは普通の戦術だろjk
特に開幕乙タイプはDAが主なダメージ源だしなw
DA否定派は開幕乙に勝てないだけだろw
>>419 アケルエンチャが維持出来るならな
アビに頼るピュータとか弱い
>>424 開乙よか5剣かヴァルヴァでしょうよ。どうせ。
5剣DAとかはまだ分かるんだが、デルタ藁とアルカブはなぁ…
5剣より立て直すも簡単なのに火力がでる
しかも、初っ端突っ込んで倒せないと積む
あれと戦うくらいなら100円払ってじゃんけんしたほうがまだ楽しいわ
DAが主なダメージソースってドガヴァルヴァのことだと思うけどね。
あれはホント酷いから…ワンチャン神皇帝にも勝てるし
ドガマリスも同じだね。
下手すりゃ二人で突っ込むし。
>>422 自分で尖ったデッキ選んでおいてメタに出会ったら
>397みたいなことを言うからこその>413かと
DAが立派な戦術なら引きこもりトリフェも立派な戦術
剣単使ってアウイン叩く奴並にカッコ悪い
DAメインも引きこもりも育成ゲーも
天敵引いたら諦めるくらいの覚悟は必要かと
それが嫌なら汎用性の高い鹿メインでも使えばいい
7thの新カードの引きの悪さに心折られてしばらく離れてたんだけど
久々にやるとやっぱり面白いね
今って平日、どの時間帯からなら確実にマッチするかな
まえは午後4時くらいからならほぼマッチしてたんだけど
離れてる間に店舗数減っててマッチするかどうか心配
>>431 2100↑だと、平日4時で同じ人と当たりまくる
7時くらいはかなり人増えるかな?って感じ
>>430 結局、誰もが同じようなデッキを使う事になって詰まらなくなるって言いたいだけなんじゃ?
デッキパーツとはいえ、同じカードと何試合も戦う事になるとな…
ようはバランスをどうにかしてくれ、とw
>>432 そう言う意味だとなおさらDA特化の天敵は必要
極端な特化戦術の流行を抑止出来るカードは歓迎すべきかと
逆にトリフェって陣取りだといま一つ使えないし
バランスって意味でも秀逸なカードだと思うが
天敵のいなかった6th時代を懐かしむなら止めないが
>>434 ゲームジャパンはアーケード専門誌ってわけじゃないから
置いてるとこのほうが希だろ
むしろカードゲームショップとかのほうがありそうだが・・・
何か知りたいことがあるのかい?
>>434 反応無いって事は誰もわからない
もしくは無いって事でしょ?残念だったな
アルカの小説読みたい
電アケの記事、コラム見たいならまだしも
GJは対した記事無いぞ?
貧乏臭い事言ってないで買えよそのぐらい。
でっかい書店行きゃあるよ。買う気が無いなら読むな。
>>433 そうか、そうだな
アビと陣取りを両立しようとするから、使えない感があるんだな
要はトリフェならではの運用とプレイヤーの力量
よし、改めてトリフェさんを使うぞ! 声とセリフもカッコイイし
我が奥義を見せよう!
久しぶりに復帰して
引きこもりゲーしたいんだが
今はどんなデッキがいいのかな?
リンエッジデンバーがいけるならそれで行きたいが
>>441 今は杖+新ナンティで引きこもりが主流かねえ?
後は召喚獣がヨルムンガンドで
杖+ナンティってつおいの?
ちょっと前に話題になったアウイン入り?
ナンティもアウインもローレライ+新エシネアの前には無力!
ナンティは正直かなりやばい。
杖メイン同士だといるかいないかでダイヤグラムが2つぐらいは変わる。
エルライはアビ使用後はひたすら敵に突っ込む役。
アルカブは1コスキーパーだから色々雑用できる。
アケルは…… 昔アケル単ってあったなあ。
とりあえずナンティ相手にはナンティ使うかクロッカだね。
相手クロッカ出来てこっちのナンティ作動できればなお良しで。
もはや低コスの定番レギュラーユニットだからそれ以外で勝負が決まる感じ。
アルカブとアウインは何だかんだで当らないから別に気にしなくても良いレベル。
>>446 アケル単調べたら二年以上前とか
まだ1stEXすら出てなくて
ブランドの隣の隣のねーちゃんの素性の話題とか出てて懐かしいw
今日プレイしたら藍玉の貴公子貰った。
これ系の称号貰うの初めてだから嬉しいわ。
・・・ただ、俺RP1600行ってないんだけどさ、貰っちゃっていいのかなぁ・・・
CPU2戦フルに待ってどっちも対人マッチならず、マチしたいならもっとRP上げろって事か(´・ω・`)
今までの抽選称号はコンプしてるが、今回の3つ取れるかちょっと不安。
>>447 ナンティアウイン杖が強いのはわかってるけど、ぶっちゃけアウインがメインじゃない
>>451 つ「休日の昼過ぎ」
たぶん一番マッチし易い
10時回ると休日でも一気にマッチ率下がる
平日は夕方〜10時までがお勧め
それでも休日の方が無難だが
>>453 さらに言えば3〜6時の間だねw
こないだここの書き込み見て行ってみたらたくさん居て驚いたw
>>453 出撃したのは20時ごろだったかな。
平日夜だと俺がマチできない高RPのプレイヤーしかいないんだろうな。
諦めてシナリオ行っちゃったよ。5th外伝キツい・・・
シナリオはなんでああもえげつない内容なんだろうな…。
そういうのがカッコイイと思っちゃう年頃があるだろ?
きっと未だに厨ニ病が発症したままなんだよ
>>456 >えげつない
難易度的な意味で?
あれはトッププレイヤーのsunaが「シナリオ連敗補正無くても楽勝」とか
雑誌のインタビューで言ったせいでスタッフが意地になったとか。
ただの予想だけど。
最終EXの外伝が貴公子側の話でツインガルド側の全ホイチルが盤面を埋め尽くす面が来ても俺は驚かない。
勘弁しては欲しいがな…
特殊な勝利条件なくていい
コストオーバーとかもいらない
全ステージ簡単にクリアできるくらいがいい
俺はただシナリオが見たいんだ…
手応えがないのは嫌?
CPUはバカだから強くないと燃えない?
高難度じゃないとやる意味がない?
そんな連中は気付いていないんだよ
俺たちは既に「人生」と言う名の高難度ゲームに挑戦している事に
それで十分じゃないか
初心者が召喚獣集めのシナリオで挫折してるのを何度見たことか…
はごたえがあるシナリオしたいなら三国志みたいにハードモード作るとかさ。
>>460 サブカ抑止でああしたんだろうけど
見事に初心者が引っ掛かってからなぁ…
初期表シナリオクリアできる程度にに慣れてしまえば召喚獣取りきるくらいは簡単なんだがな
あれ?
高難度シナリオをクリアした暁には必ずスクショをお持ち帰りしてる
下手すりゃ二度と見る機会を作らない可能性もあるし
wikiの背景世界設定も余裕があるときにまとめたいが…
難易度高いのはいいけど防御力上がってるとか分からないのはやめてほしい。やるなら初めから書いてくれればなぁ。
ジャックの潜在でも1杖死なないとかどんな補正掛けてるんだろう?全てのダメージ5%カットとかあるんかな。
普通にやったんじゃ難しいから、どういうデッキ、どういう攻め方でいけば勝てるかなって考えるのも醍醐味な気がするけどなぁ。
まあ、最近のシナリオや外伝とかはやり過ぎな気がしないでもないけどさ。
いまじゃ召還獣キャンペーンもやらないからな
なおさら初心者には経験者の手解きが必要かもしれん
ただ一人でシナリオをこなせたらよほど扱いなれないデッキを使わない限り1600以上は維持できる
ソースは俺
召喚獣キャンペーンなんかより
サイド解放に直結する経験値キャンペーンのが必要じゃね?
これだけ対策カード必須みたいな極端なアビ氾濫させてるんだから。
>>466 召喚獣取得だけだと1500台が精一杯だったよ
4thまでの表フルコンプレまでしたら1600越えれた
ソースはカゴメ
誰か今日のリプレイどっち勝ったかわからない?
サブカ野郎がよろこぶだけだから
召喚獣も経験値キャンペーンもやらなくていいよ
人呼び込みたいならPRカードプレゼントだろ
効果はLovが証明してるし
>>466>>468 4thまで表裏と5th表をコンプしている俺だが
未だに1600の壁を越せた事が無いんだこれが。
ソースはブルドック。
ブラベリ騒動を顧みるに、タイトーはもうPRカードプレゼントなんてやりたくないでしょ
抽選じゃ初心者に行き渡るとは思えないし、全プレする余力もなさそう
それでもピローは次のバーウプまで捨てない
>>466>>468>>471 1600以上をキープできるかはデッキパワーの強度にもよる思うんだな。
戦闘力を指向しないデッキだと、サブカの強デッキに即1600以下に叩き落される。
ソースは、焼きそばならオタフク。
まぁ何にせよ
今の状況じゃPRキャンペーンも初心者キャンペーンも
期待できないから安心だな!…ちくしょうめ
>>472 でも今のプレイヤー人数って1000人もいないし初心者まで行き渡るんじゃね?
まあそれなら抽選より応募者全員サービスのほうがいいか…
抽選だとまたテンバイヤーが儲かるだけだしな
現神皇帝の日記が気持悪すぎてワロタw
>>476 せっかく隔離してんだから晒しスレでやれよカス
478 :
471:2010/10/19(火) 22:46:01 ID:8d/DPiGH0
>>458 >ツインガルド側の全ホイチル
生存者だけでも
・アレキサンダー、サウザンド、ヴェネタ、ティティス
・ゴルガル、グラリス、ドガ、シシャ、チョモラ、ガルガドラ、ギルドール
・リリィ、グル、ルメックス、ドラセナ、エリス、ザンダー
・レッドアイ、タイガーアイ、クリン、シリカ、セレ、ガルーダ、フラン、オージ
・ロザリオ(+☆)、アーライ、ポルタ、アルケス、ハクラビ
・ダルタニア
総ユニット数31、総ユニットLv89(34剣・16鹿・39杖)とか
混沌の貴公子だろうとDAだけで消し飛びます、本当にありがとうございました。
・・・勝利条件に一度敵を全滅させる、とか加え(ry
>>473 >1600以上をキープできるか
そこ(1600)まで辿り着けないから俺の成長性の無さにも困ったもんだ。
2年半もやってるはずなんだがなぁ。
初期からやってるってことは1000戦づらいはしてそうだが…
開幕四隅に配置して全滅覚悟のジャック大召喚して、
後は銀行からエメリィ投げて逃げ切るだけを覚えるだけで2000ぐらい余裕だぞ。
逆にそれしかできないランカーとかもいるし。
>>479 >1000戦ぐらい
全国は1200戦くらいしてるかな。もう1000敗越えてるけど。
宇宙世紀が大尉からどうしても上がれず
ツインガルドにやってきたんだが、こういうのに向いてないのかな。
>>479 それしか出来ないランカーというより、それすら対処出来ないプレイヤーが多いと言った方が良い。
エメリィとか実質対処不可能な糞カードだろが
・敵エメリィは落とさない
・自陣を広げるより相手陣を広げさせないことを意識
自陣隅取られるとかもってのほか
・復活させずに銀行する相手にはユニット大目に突っ込ませて大召喚すりゃ良し
で、落ちたユニットでこっちも銀行
てか、エメリィなんてどのRP帯でも万遍無く当たるんだから
それくらい対処できなきゃRP維持すらできんだろーに
>>484 >それくらい対処できなきゃRP維持すらできんだろーに
1600維持どころか辿り着けもせずサーセン orz
>>484 2番目とか基本だし、それを対処法とか…w
エメリィに対する対処法聞いてるのに答えが的外れすぎるだろ
>>483 481じゃないが、お前さんのデッキは片面に9レベルぐらい割いても陣取りしか狙ってない相手を止められないのかい?
最初の全面さえ防げば後は普通の戦いになるよ。
相手がエメリィ出した段階で、こっちが理想的なマウント取れてるっていうアドバンテージ付きでね。
もちろん、こっちもエメリィ積んでたら後はお察し。他にも、全面取られる代わりにこっちも全面とって、ユニットのDA絡めて逆に落としきったりとかね。
やり方は色々とある。色々とね。世の中には新旧ハダルとかアディル、新ブロなんかも居る。ちょっと違う方に目を向けるとヴァルヴァとかもね。色々考えなよ?
この例にでた程度のエメリィ投げなんてまだまだ頭使って楽しめる方だよ。
>>486 いや、だから基本で十分だろ
最初の召還でアドバンテージとられなきゃ
エメリィ投げで銀行の貯金使ってくれるのはむしろ好都合
>>488 重箱の隅を突く様な反論ですまないが…
プレイの基本を書くんだったら、エメリィへの特別な対処法じゃないがって一言書くべきじゃ?
その基本を相手が理解できてないのならそうしたほうがよく伝わるかと…
それに最初の召喚でアドバンテージを取れた時の対策なんて必要ないし、
アドバンテージを取れなかった時のエメリィ対策が聞きたいんじゃないの?
まぁ、最初からアドバンテージ取れる風にプレイしろってのがアドバイスなのかも知れないけど
しっかり2杖の仕事して、要所要所で足止めてくるエメリィに安定する対処法はないな
速度低下関係ない引篭もりとかデッキ単位で対策した方が楽
ひたすら投げまくってくる人はすぐMP切れるからどうでもいい
>>489 別にエメリィの対処法でも間違ってないと思うけど……。
要するに全体的な流れやプレイングで対処しなきゃいけないってことでしょ?
エメリィって強いけど汎用のデッキパーツだし
対処法って考え自体ズレてる気がする
例えばカウスやレシャの対処法を聞かれても困るし
ミルザムやカメリアみたいに明確な運用プランを持って
デッキに投入されてる奴なら対処法ってのもありそうだが
>>487 なるほど、巷で言われる強カードを見るたびに
思考停止してしまうのは俺の悪い癖だな・・・
すぐに自分の腕では敵わないものだと
考えがマイナス方向にぶっとんでしまう。
エメリィは陣取りの基本+エメリィを意識出来てれば対処可能だと思う。
今まで(プレイしてるところ)をみた感じ思ったのは、エメリィに勝てないって言ってる人は
・エメリィを倒さないように意識しすぎて2杖にマウントされる
・相手エメリィが場に出てない状態で、何も考えずに全ユニットを出す
・エメリィ出されて、焦って両面が中途半端
結果、全面とられて終わる。
全面さえとられなければ相手召喚出来ないわけで、MP2の無駄。
上の方に出てた気がするけど、陣を取るより取られないようにする。ってかなり重要
※少数デッキの場合この限りではない。
因みに、エメリィが厨カードなのは周知の事実なのでその点に異論はない。
ただ、シャローンやジムルグなどを相手にする時ほど絶望感はないと思う。( 対策カード無しでもゲームになる)
そもそも発想を変えた方がいい
新ロザや聖ポルなどと同じレベルで、エメリィはデッキの核になるカード
エメリィが入った大召喚狙うデッキはエメリィデッキと呼んで差し支えないほど
エメリィに対処したいなら根本から対処した方がいい
例えば3杖+2杖型のデッキなんかを使うと、
相手は一気に陣取りし辛くなってエメリィが腐る
>>484 間違ってはないけど
相手と同じことをやれ、って言ってるだけだよね、それ
>>498 腐るって言っても>479みたいには使えないだけで
むしろ3+2杖なんかだと確実にキーカードを潰す目的なんかでエメリィ使うかな
MP差では得は小さくてもAP面で有利が取れるし
警戒してコンパクトにまとまって貰えたらそれこそエメリィが活きるし
>>478 そういえばネクポってホイールチルドレン少ないなあ。
あいつらは車輪無しでもめっちゃ強いから困る。良い意味で。
エメリィデッキとかアホかw
エメリィはミルザムアルネと同じくどのデッキにも入る便利カード。
>>501 ダルタニアが1人で集めてる&残りの所持者は死亡or混沌側だからな。
もう1人の車輪コレクターは部下に分け与えたから所持者が全国家中最も多いし。
あと初期カードの真祖直系3人組の強さは車輪も持ってないのに異常w
エメリィ倒すくらいなら負けたほうがまし
そんな俺はRP1300くらい
ネクロの車輪ってダルが持ってる
ドラゾン召喚、嘘発見機、
お館様パンドラ所有権、デュラハン召喚(グラードと消滅?)
バイカルのキマゾン召喚
以外にあった?
シャローン、オリーヴ、ドルビー、初期直系三人組と
素で車輪持ちクラスのが多いのは同意。
>>505 詳細は不明だがグラードも車輪を複数所持してるはず
ネクロは他のロードが信用できないから自分で専有しようとしているのか
他のロード達は車輪なんてどうでもいいと思っているのか?
車輪を分けた鮫王とはずいぶん違うな
で、結局8thはいつじゃ?
ストーリーが半分終わってる状態でだす新カードとかあるのか?
ゼラが所帯持ちになって、ピラカと一枚絵になってたら最高の俺得だけどさ……
というか、新リリィはグル付きでちゃんと出せよ?
約束だからな!w
前出たのが7月頭だから
遅くとも今年中に次のEX追加されなかったら
今EXで終わりだろうな、ストーリーも一区切り着いてるし。
先日アケルとエルライの話題があったので実際にエンチャ範囲を測ってみた
ついでに他のエンチャ持ちも一緒に
単位は直径で剣の速度で何秒分あるか(≒cmって考えていい)
狭い方から順に
デンバー、スフェー:15.33
新コルツフット:18
新アヴェル、アケル:19.15
リリィ:19.4
コンフリー:26.5
やる夫、ヘームス、イラス、キャンディー、エルライ:29
アルカブ:36.2
ローマン:38
カルザ:40
基本的には
狭い≒19前後
普通≒29
ってイメージで良さそう
オマケで週末にドラゾン使おうと思って射程を再確認して来た
アビ:直径で約27、ほぼ2杖と同等
スキル:細か過ぎて不明、とりあえず 乱戦判定<スキル<<ZOC
あと少し前にZOCの範囲を4.8としたけど5かも知れない(それくらいの誤差はあり得るし)
範囲を5として効果を速度2/3と仮定したら今回の測定とよく合うので
>>510 乙です。電アケの範囲だと細かい差まではわからなかったから
数値化するとわかりやすいね
ドラゾンスキルは3ミリとかそのぐらいのレベルだったと思う
アルカード関連のカルマの範囲拡大とかと同じぐらいだけど
ドラゾンのほうはスリップダメージなので時間あたりの
ダメージが低すぎるため気にしなくていいレベル
ドラゾン2杖並の範囲か
やっぱ使いやすいだけのことはあるな
ところで車輪のファンサイトとかってないのかな?
あればオススメの所教えてほしいんだが
514 :
ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 22:37:31 ID:hS7b0D3zO
マキシャいくべし
おぉおめでとう!!!!!!
俺ももうすぐ追いつくから待っててくれ
何この死亡フラグならぬ…下落フラグ
明日から気をつけてなw
今だと1600くらいで貴公子取れるんだっけ?
>>515 1600復帰戦を平日の昼間か休日の午前中or夜遅くにやると
フラグを達成できる可能性が大幅にアップだ
>>516-518 実際これより上のプレイヤーに吹っ飛ばされるんだろうなぁと思いつつ。
>>519 1580程度で2000位以内に入れるので取れます。
よしここからは万年1700の俺が相手だ!
ひもじいのぅ(´・ω・`)
キャンペーンのせいかガウラ多いな
ディア全盛期以来のコリマ無双だぜヒャッハー!
んで、今回の称号取得率ってどんなもん?
対象カード3枚くらいまとめてつっこめば数セットでコンプできるかな?
>>526 俺はラクサカムだけ5セットで称号コンプできたぞ
確率はいつもとかわらんような気がする
それにしてもガウラ持ってる奴羨ましい・・・
>>527 俺、ガウラはいるのにラクサカムだけ今回のCで唯一出てないぜ。
俺はスフェーがいまだに出ない・・・本当にCなのか
イベント告知まだー?
近所の店がガンダムEXvsにになってたー(´;ω;`)
しかも黒ボンケルディム大杉…
みんなのゲーセンっていつも何時まで空いてる?
俺んとこ5時までなんだけど1時過ぎてからはその時間に全国しても人全くいないよな
>>531 ゲームセンターは法律上、原則として0時までしか開けない
たぶんそっちは、ボーリングやネカフェにゲームが併設してある場所、っていう扱いなんだろうけど
シルヴァランド大会の、「金の目の」って称号プレゼントと同じじゃないのか
>>532 0時までなのは地方じゃね?
東京は1時までだったと思ったが。
イベントはスケギの時と同じか、あの時は新鮫王が微妙だったからデッキがばらけたけど
今回はガウラナンティ一択になりそうだな
金色の尾より不屈の牙のほうが欲しかった...
ガウラもクセ強いから一択にはならないんじゃない?
あとは新グルやディアあたり多そうだね
皇女様は今回も出番なさそうだけど
ぶっちゃけ皇女様はぶっ壊れリメイクでもそんなに文句つかないよな?
今も光ってる旧鮫王始め、初期からの各国リーダー格は新旧のどこかで光った時期があったし。
逆にネタに走ってグル限定攻撃防御移動超強化でも可。
リリィは嫌いだからザコのままでいいやw
>>539 リリィちゃんに惹かれて悠久始めた俺と
雌雄を決さねばいかんようだな・・・
>>540 よう、俺
だからこそシナリオでの扱いの酷さに泣いた
赤目も洞窟王もあんだけ格好良かったってのに
ヴァルヴァや新アウインやリンエッジ並にぶっ壊れるのは容易じゃないぜ
俺はリリィよりグラリスに期待してるけどね
エンチャント範囲をカルザ並にすればよいのだあっ
>>541 まぁ攻撃的な車輪オンパレードの中で能力が解呪じゃ目立てないだろうな。
能力が重要すぎる(攻撃の車輪と違って替わりがきかない)せいで前線にも立てないだろうし、
周りもリリィを守んなきゃいけないとお姫様的立場になってしまう(実際お姫様だけど)
『新宿南口タイトー』
タイトーのお膝元にして日本最大級のタイトー。
今日行ったら悠久の車輪が撤去されてた…orzorzorz
ダーツブームのせいで6階がまるごとダーツフロアになり、スペース上三国志だけ残して悠久は撤去だと。
なぁ…俺のタイトー子はどこ行ったんだ?泣いていいかぃ?(´;ω;`)
>>538 アレキさんに光った時期なんてあったっけ…?
>>545 最近タイトーステーションの撤去が目立つな…
タイトーから見ても悠久は終わコンなんかねぇ…
戦国18日からだからじゃねぇw...キツイッスorz
>>546 5剣対策カードの少ない初期だとAP溜まったら止められなかったよ
今じゃ多少の防御アップ程度じゃ怖くもなくなってまったけど
この勢いで8thは最後のバージョンアップに1000ガメル
俺の行ってるタイステも今日撤去されてた・・・
かわりにガンダムががが
なんで他社のゲーム入れるのに自社ゲー撤去するかな〜
>>550 8thまで出たら御の字って感じだけどなw
個人的には折角新ナンティとかで2キャラ描かれてるカードが出たから
グルリリとかサーライとかサンザベンダーとか2キャラカードをもっと出して欲しかったがなぁ…
>>551 失敗だったって認めてるんだろ
運営してるんだから赤字になれば撤退するさ
しかも店舗極端に減ったの隠すためか…
公式TOPで「稼働店舗一覧」を「イベント告知」で見せなくするとか…
なんだかなぁ…
今回のイベントレギュ、ディアルカブでナンティ落ちなそうだな...
只でさえ硬く感じるのに...
どんだけ穿ちたいんだよwwwwwwwwwwwwwww
一番悠久人口の多かったゲムワが撤去になるってどうゆうことだってばよ?
都内はしょうがないね、店舗面積が小さくて
大型筐体は新しいゲームが出たら順番に入れ替わる運命
アーケードとオンラインゲームって致命的に相性悪い気がしてならない
戦国もう始まったの?
559 :
ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 06:29:43 ID:jkGSp4wUO
新宿は復活するらしいよ
タイステ横浜にもっと御布施しないと・・・
10月下旬にメダルゲーとプリクラの引越しがあるらしいが
ドサクサにまぎれて消えないだろうな・・・
8thは出ないまま終了する可能性の方が高いよなぁ
採算取れないのにver.upなんかするワケ無いし
本当はみんな気づいてて言わないだけだろ…
まあね。覚悟はしてる。
ただスレが荒れるから言わないでいる。
存分に楽しめた
だが、後一度くらいと期待している。
日本人は諦めが悪いもんさ。
>>557 なるほどそうゆうことなのか。
話でゲムワの車輪コーナーは人の数が凄いって聞いてたからさ。
一度でいいからそんな車輪コーナー行ってみたかったなぁ。
何という葬式ムード
>>561 売れてないからこそ最終verは出すだろうよ
カード売らなきゃTAITOは儲からないんだから
このままフェードアウトするつもりならイベントとかでちまちま集客煽らずさっさと引き上げてる
追加が無いならカード在庫を早く捌けようとする意味はないし
最終Ver出すなら早くしてくれないと出ても誰もプレイ出来んとか
シャレにならん状態になるぞ
今なら次にスケギでイカを擬人化(もちろん♀)したカードをだすのがいいんじゃなイカ?
ははは、よさな烏賊
イカなんとかさんかわいいよね でゲソ
イカデビル(♀)ですね、わかりま(ry
ああ、バイカルさんね
何?チャンピオンとコラボすんの?
白:
赤:阿鼻谷零侍@ギャンブルフィッシュ
緑:
青:イカ娘@侵略!イカ娘
黄:死竜王デスレックス@カオシックルーン
黒:キリエ@吸血聖女キリエ
・・・白と緑が思い当たらんな。
オーガ参戦と聞いて
575 :
ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:13:12 ID:DKVTHx4/O
お前らゲームの話しろよ…
黄:フリードくん@ぶっこみのユタ
これに決まってるじゃない。
イベント用にデッキを組んでみたが、新ナンティと新グルを入れたらどっかで見たようなデッキになってしまった・・・。
他人の真似みたいじゃないか。こんなんじゃ駄目だ。
そういやいつものデッキが一応レギュレーションを満たしているから、そっちで参加するかなぁ。
ナンティはスキルがあるから入れない理由がないよなぁ
そしてコリマを入れない理由というのもないんだよなぁ。
いや、今のところ緑単にしているんで入れてないんだけどさ。
最近ガウラしか見なくて泣いた
お供もたいてい固定されてるし
そうでなくてもテンプレだし
>>580 グサッ
まあ似たようなデッキに当たりまくったから
おおお俺は悪くない
車輪の子らをようやくクリアして、5つの召喚獣をとったので
そろそろ対人戦をしようと思います
みんなよろすく
>>582 Lvは10以上かい?
RPは1400辺りがスタート地点と思って負け続けても投げちゃダメだ。
しっかし何故RPは1600スタートなんだろうな?
下限からスタートした方がよかった気がするが・・・
>>583 まだLv7か8だったような
10からサイド入れられるんだっけ?
…wiki見てこよう
RPが1600なのはサブカ優遇にしか見えない件
何の苦労もせずに1600から狩りを始められるとか酷すぎワロス
>>584 Lv10までは勝:RP+4、負:RP-2
Lv10以上から1戦で平均20くらい上下するから。
サイドはLv16で+1、以降8Lvごとに最高+5までだね。
>>585 サブ狩り始末できる頃には1800〜1900行ける筈だ
万年1400のだった俺でも這い上がれたんだ、人少ないからモチベ下がるだろうけど頑張れ
俺も2年半かけてようやく1600まで持ち直したからな。
後はサブ狩り始末できるだけの腕を付けなければ・・・
あー、今回の大会称号皇女も金色も欲しいなー。
この子等のために悠久始めたようなもんだし。
>>586 なるほど、ありがとう
レート下げないと強い人と当たるということか
負けねぇ!
>>585 言ってる意味が良くわからんが
サブカする奴の大半は1600代なら余裕で勝てる連中なんだから
1400とかから始められたら余計に大惨事じゃないかー
ネット対戦できるゲームはどこも狩り対策に苦労してるけどね
これはという解決システムがないんだよなぁ
1500ぐらいなら、勝ち越ししてるような人にはあまり当たらなくなる
最近は初心者さんっぽい人もけっこう見るけど
土日なんかは古参の人が多い印象
結局どこから始まろうが基準の数字がずれるだけだからな
欠片もない良心に頼らなくてはいけないとは辛い話だ
中間スタートはむしろ狩りと初心者の接触機会を減らすって意味では優れたシステム
反面、そこそこ手慣れたプレーヤーと初心者が激突するので
あらかじめシステムを理解してないと投げる可能性がある
むしろ気になるのはLv10以下のRP増減抑制期間の意味
初心者が落ちることも出来ずにボコられる(大抵は召喚獣入手でLv10を越えるが)
サブカは上がらずに延々と居座る
百害あって一利無しだと思うんだが
そこそこ手慣れたっていっても1600で当たるレベルなら
初期シナリオを計画的に終わらせられるレベルの腕があれば問題なく戦えるだろう。
そこそこセンスある人なら外伝とかでない限りラストでも2〜3回やりゃクリアできるし。
やっぱりLv10まであげた方がよさそうですかね
まだ対人戦はやめておいて、カオスドラグーンとか残りの3体集めておこう
>>594 初期シナリオ表を3戦以内でクリアしたが最初は1500まで落ちたよ
基本的にはシナリオの敵ってバカだし対処がパターン化されてるから
パターンを覚えたら1400台の友人でも外伝含めて100%に出来たし極めし者も取ってた
COMと対人は戦術もデッキも要求される技術や判断も全く別
1600台維持って1〜2割混じるサブカも含めて5割キープ必要だから
表シナリオクリア出来るって程度なら大抵は勝負にならんかと
無補正外伝までサクサク100%に出来ましたって奴なら俺程度は楽に潰せそうだが
>>595 逆に考えると、負けても-2だから対人戦に慣れるために突貫しやすい
ただめちゃめちゃ負けるけどw
ちなみにおれは最初の20戦で3勝くらいだったかな〜
サーラ「私はいつリメイクしますか?」
追加があってもシナリオでご臨終されてる方のリメイクはありません。
アーライ「リメイクされた隣にお前がいれば何もいらないさ。愛してるぜサーラ」
なぜか隣にはバハムート
むしろ背景にはブレイズ
リメイクならイベント的にはガシャとアスターだと思っていた時期がありました。
なんでプラセとアイリスがリメイクだったんだろうな。
>>603 シナリオの重要人物だからリメイクって場合と
旧の能力・使用率がしょっぱいからリメイクって場合と
2パターンあるんでしょ?
割りとどうでもいいカードがリメイクされるのはそのせいか。
SRはシナリオ的なリメイク、R以下は能力、使用率的なリメイクって感じじゃね
後、今までのを見てるとスターターカードはEXのみかな
猫ぽーは…
旧タコヤキはリメイク当時は使用率高めだったと思う
低使用率なら不動のチャチャニさんは一体・・・
個人的にはシナリオ活躍組みをリメイクしてほしい
ジギタリスとか笛の人とか
念願の新猫ぽを手に入れたぞ!
>>610 宣言覆してエキナシア様もリメイクしてほしい。
黒シナリオであれだけ八面六臂の活躍したのに、
カードだとアビ・スキルともに空気なんてかわいそすぎるぜ。
よし次のイベントは全面常時愚者の墓だ
姿を消す+射撃、アビの対象外+速度とAtkUP
くらいが付く5剣が今なら出ても大丈夫な気がする
それか範囲がカルザ並&樽も対象の愚者
むしろ召喚獣も召喚師も回復エリアも敵ユニットも敵樽も敵召喚獣も見えなくなる素敵エンチャ
剣と魔法と学園モノ。3をやっていたらネメシアという名前の、しかしどう見てもネクロポリスな執事が敵に出てきて吹いた。
>>617 ととモノ。は亜人好きなら悠久と共に見逃せないタイトルだと思うの。
この週末、初めて対人でドラゾンを使ったがなんと言うか器用貧乏な感じがする
コロみたいな問答無用感が無いから速度上げてまで使う気はしないし
かといってドガみたいな一人で出来るもん系の5剣でも無いし
杖対策も出来るしぶつかり合いも強いけどどっちも微妙って言うか
1700〜1600の身だと長所が分かり易い蟲の方が勝てた
>>619 蟲は適当な対応だと「なんだこの化け物は!?」って感じにクリーチャーっぷりを発揮するからなぁ
1600あたりだとかなり強い部類なんでない?
昔は5剣で鉄板だったのにな、ドラゾン
現環境だと速度upと触れないゲーが強いからなあ
2100以上のコロゾンビ辺りとやってみればいい、まだまだ現役だと思えるよ
>>619 対応できない蟲2匹ほど怖いものは無い>1600
対応できるようになるとドラゾン、コロ助やピュータの怖さがわかる>1900
こいつらの怖さに対応できるようになるとヴァルヴァその他もろもろのうざさが際立ってくる>2100
ドラゾンとインセクトプレデターは嫌いだなあ。
なんというか、シーカー重視のデッキだから対処できなくなる・・・。
俺的に5剣鉄板はイフリートだな。4連続で戦士の意地発動して逆転勝利とか。
626 :
ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 07:49:24 ID:b30s0l06O
確かにととモノは悲鳴ゲーだなw
>>625 イフリートは運に頼った運用になるから相手しててもあんまり厄介ではないな。アビもパッとしないし。
確かに自陣奥で復活されると怖いけど…
もしかしてマジカル離れって撤去された?
>>622 あれに当たると自分の性能のなさを思い知らされるわ
基本的なことは変ってないのにあの強さ
新宿のカーニバルが100円になってたよ!
やったねコロちゃん!
撤去が増えるよ!
OTL
はっはっはっ!
うちも撤去されちまったぜ!
タイステなのにガンダムに負けた…
来月のゲーム雑誌に新情報がないなら覚悟を決めるべきかもな。
今月末でなくてか
ここまでイベントに関する報告無し
・・・今日やりに行こうと思ったけど、もしかして誰もやってないのか?(汗
イベント……?
ああ、ナンティ無双モードのことか。
>>637 とりあえず全国2、3回やったが誰もいなかった...orz
デイリー、シルバランドばかりだからイベントは人いるんじゃなイカ?
イベントランキング見ると人が居る様には見えないんだが・・・
>>637 日付変更線ぎりぎりでよけりゃ俺のがーチャリスが相手させて貰うわよ!
ぶっちゃけあんまり面白いレギュじゃないねー
称号キャンペーンで緑溢れた後なのに緑大会とか意味不明
運営やる気無しか...
絵師の関連で運命の輪とのコラボも無いっぽい少し期待してたのに...
デニム、カチュア、カノープスくらい世界観抜きにしても
どうにでもなりそうだが...オウガそんなに人気無いか?
むしろ人気があるから使わせてもらえないと思う。
スクエニ保有のキャラクター資産はまず無理と見てる。
某スクエニ大戦が放っておくはずがない品
スクエニからの協力は間違いなく見込めないから
タイトー独自のコネクションでないとコラボもできんだろうな。
そのうちの一つがディメンションゼロなんだろうけど。
ぶっちゃけ孤立無援すぎる…
コラボなんかより先にやることがいくらでもあるだろ。
イベントも正直いらん。
早く調整という名の延命措置をだな…
開き直って電撃文庫とコラボだ
いつもの誰得検証報告。
新ベンダースキル。
敵アニス、コキア、クロッカの効果範囲内でサイプレスアビ→カウンター発動せず。
ベンダーが樽生成中(アビなら発動しない)に敵コリマアビでアヤメを戦闘不能に→スキル発動してアヤメ復活。
>>648 乙
>>647 つまりシャナとかビリビリとか撲殺天使とかが陣取り合戦するのね?w
ただ殴りあうだけならLOVのほうがあってると想うの…
それに上条さんはレライの下位相関…
参加して一番違和感ないのは次元を飛び越えられるプレインズウォーカーだな
あれ?
>>648 予想通りだが確認乙
あくまでスキルと言うことだな
久々にやったら1700台なのに伯爵称号もらえた・・・
貴公子だったよな?
つまりそうゆうことだ…皆まで言うな。
上条さんは場に出てると「双方とも」特殊能力を使えない&発動しないでいいだろw
>>646 しかし今さらちょっとやそっと調整したところでバランスも客も戻らないというのが現状な訳で…
TAITOェ…どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!言え!何でだ!(`;ω;´)
親会社はアケから手を引きたがってるみたいだしな
リストラされてTAITO社員なんてもうほとんど残ってないだろ
上のスクエニも今悲惨な状況だから、アケに人材割く余裕もないんだろうし
最近のスクエニの動向を見てみなよ、FF14を始めどのゲームもガタガタ
社長が利益優先でリストラしまくったために開発力が低下しちゃってる
今さら社員募集してるような有り様だ・・・
スクエニの社長はタイトーの社長でもあるわけで、タイトー社員も去年リストラされているわけだ
社員を切って利益をあげようとする株屋の犠牲になったんだよ・・・
ちなみに今までは派遣社員を正社員にせずに
再契約することで派遣社員として雇っていたのが
法制度が変わって正社員にしないといけなくなったのがリストラの原因だとか
正直、ダブりまくったカードを売りたくなってきた。オクはめんどいし実地で
大阪難波近辺で買い取りやってるとこってない?誰かkwsk知らないかな?
明るい話題の全くないゲームのカードを買い取れる場所などありません。
始めて2週間、このゲーム楽しいんだけどなぁ。
何がいけないんだろう・・・
確かに、親会社は後は潰れるだけだから先行きが無いのは否定出来ないよ・・・
俺、こんなゲームにハマっちゃって大丈夫か!
正直楽しいですw
ただ、この楽しさが伝わらないのが悲しい。
7thはシャローンとセヴィがダブりまくったおかげで
3マソくらいキャッシュバックできたわ
>>661 難波ならアミュージアムよしもとのパチ屋の更にもう一個横にあるビッグマジックがオススメ。
>>663 元から結構人を選ぶゲームだからね
現状で先行きが明るいATCGなんて戦国対戦ぐらいだし、そこら辺気にせず楽しめばいいと思うよ
qpxI8RGmOみたいな推測だけで話するアホはもう来るなよ。
ただのニートのお前に雇用云々分かるわけないだろ。
2chに書かれていることをどれだけ信じてるんだw
すげえ、突っ込みどころしかない
>>667 ネ実民だけど、その煽りは無いわ・・・
これ以上言うと板違いのスレ違いだから言わないけど。
2ch以外のソース出せよw
一日中暇なんだろ?自分で調べろよ
ソースは出ないと。暇なニートは明日22:00までに調べておけよ。
何か必死だな、おい
話し変わって、ヤフオクに引退セット来たな
これからどんどん増えるかねぇ…
相変わらず人は居ないんだけど、店舗ランキング見たらちょっと増えてたような気がする。
サブカの可能性は高いけど、初心者用に置いたデッキの効果だと信じたいw
アケゲーとして末期なのは事実
三国志も衰退期らしいし(と言ってもまだまだ息を吹き返す余地だらけだが)
聞いた話だとサッカーも微妙?(友人曰く更新が滞ってるとか)
BBHとか馬はまだ元気っぽいのかな?(ホームに無いのでよくわからん)
悠久とLOVはマジ末期
まあその時が来るまで目イッパイ楽しめばおk
友人は週末にビルダーやってるよ
撤去されるまで楽しんで次に行くとさ
>>675 BBHは最近ばーうpしたみたいで人がそこそこいる
馬は息してない
サッカーはクレサしてる店はそれなりに客いるように見える
今までイベントなんて1セットだけやって3P貰ってただけだけど、
今回の茨の皇女むっちゃ欲しいわー、ってことで特攻してきた。
結果1勝38敗(うちレギュレーション違反でユニット無しの相手が1回)
・・・勝ち目のまるで見えない戦いがこれほど辛いモンだとは思わなかった。
ランカーもあまりに下手すぎてつまんないだろうなぁと申し訳ない気持ちになってきた。
こっちの差し向けるユニットにギリギリで勝てる編成で向かってくるから
自陣の両角ともあっさり取られてマウントされてしまうわ・・・
まあアルカブ無修正って時点で
気持ちが切れた人は多いだろうね。
ああ、TAITOはこのままでいいんだな、と。
みんな諦めちゃった感じがするわ。
>>678 >ああ、TAITOはこのままでいいんだな、と。
自分は「もう修正する余力も残ってないんだな」と解釈した。
イベントどんなデッキが多い感じだった?
>>680 ガウラorアスター入ってるのが大半、新ナンティ意外と少なめ、
新ねこぽとダフネぼちぼち、クロッカマジ安定。
リリィヘームスとかプレデたんわっちエルフとか珍しいものも見れたよ。
新グルいないなら、新グルで出てみようかな
ディアってもう珍しい部類なのか
>>678 俺もこれが致命的だったと思うね
てっきり次(出来れば間ででも)では修正くると思っていた
ところで修正だけのVerうpてそんなにコストがかかるの?
>>684 一応バランス取るのに時間かかるんじゃ?
委託とかもしないといけないかもしれんし
まぁ、結局やる気が無かったんだろう
エメリィ、カメリア、ヴァルヴァの3枚修正してくれるだけでいいんだけどなぁ
アルネ、ミルザムはもうあきらめてるし
>>684 悠久の場合外注だから結構な費用になると思う
社内開発の場合は知れてるとは思う
株については次のVerのカードで対処したつもりなんだろう
実際、陣取りガン無視の株ルヴァンキームは絶滅に近い
デッキパーツとして生残ったのは厨カード→産廃の調整よりは評価したいが
それで考えても万能過ぎる気はする
PR全プレしてもヒルガパフィオ早期修正しても
全く売り上げに結びつかなかったから
スタッフがあきらめたか、上から見切られたかのどっちか。多分。
基本インフレ調整だからなー
一応、前verの強デッキを潰すように調整はされてるんだけど・・・
カメリアやエメリィなんかの汎用パーツは対強デッキの生命線でもあるから
下手に弱体化すると高Lv強カードはそのまま猛威をふるって他の微妙性能カードがさらに死にかねないからなぁ
にしても、もっとバランス調整は欲しいとこだが
デイリーがTOP10のうち新ホフス以外緑になってた
やっぱみんなイベントいってるんかなー
久々にディアゲツエイ使ってみるか・・・
新グルはユグ固定が痛すぎる、
ここでまさかの2告知が来たら笑う。
個人的には嬉しいが採算性無いだろ
AAA>車輪と売れないイメージが付いちゃったからキツい
稼働率を上げるには具体的にどうすればいいのか。
例えば次のバージョンアップで新カード300枚ぐらい大量追加とか。
なんかない?
アニメ化する
>>694 稼働に繋がるのはゲームの内容よりも広報、宣伝活動。
どんなに面白いゲームでも名前も聞いた事がなければ興味を持って貰えない。
それと筐体を増やすことだろうな
悠久とお隣さんの筐体は中身交換可能にしとけばよかったのにね…
>>697 多分AAAがコケたのが響いたんだろうね>設置数
そこにお隣さんがぶつけてきたからその時点でもう…
アミューズメント景品でフィギュアでも出してくれれば、それなりに投資する。
一見さん用にレンタルデッキとか置いてあったらいいのにね。
今週は電アケのアスターを楽しみにしながら頑張る。
なんのことかと思ったら電アケか。
シルヴァランド特集なのね。
前号のイラストレータコラムがガウラだったから
緑特集は既にやったものだと思ってたw
福山潤とかみゆきちなんかでもっと釣れる人いるだろうと思ったけど意外に知らない人も多いよね。
釘がいたら良い意味でも悪い意味でも一部暴徒化しそうだけど。
またロリかよ超いらねぇ
>>806なんてリヴァイアサンの餌になってしまえばいいんだ
>>698 2、3スレ目辺りなんてぶつけられたせいで
稼動前からお通夜状態だったのを思い出した。
>>710 だったねぇw
それを考えればここまで延命できたのはスゴイことかもね
今日最後にようやくラプタラを引いて、いつも使っているレスターと入れ替えようかなと思うんだけど
どちらが万年PR1400台のプレイヤーには使いやすいかな?
1ヶ月の使用率ランキング見てきたけど、ラプタラがトップでレスターはかなり低いんだね
3鹿の鉄板だと思ってたけど今ならラプタラか
アビもスキルも分かりやすく使いやすいからな
デッキ構築しだいだけどアビがAP2で打てるから
生存させる自信があんまなければラプタラのがいいんじゃない。
715 :
712:2010/10/27(水) 20:16:55 ID:piGmKVMl0
デッキはレスター、カメリア、ニハル、レシャ、1剣(カウス、トリフェ、クロッカ、ラクサカム、オユー)
カメリアアビをニハルに使ってレシャミサイルです
何がしたいのかわからない位弱い相手にしか勝てないですけど
ゲームの性質上生存能力は制圧力の次くらいに重要だからな
まあそれ言ったら新レスターのが上な気もするが
ユニットタイプ無視の複数ATK速度強化はつえーわ
>>712 そのデッキならレスターのがいいんじゃない。
レシャはバニラだし、ニハルもAP3だから。
ラプラタ使うなら頂上みたいにツェとかペリド入れた方が強いよ。
あと勝敗が安定しないと思ったら2杖使うのオススメ。
プレイが断然安定するようになる。
>>715 その構成ならレスターかなぁ
もしカメリアがしょっちゅう落ちてるならミルザムにするのもいいかも
杖いない構成だと、1鹿の端ぬけされやすくなるから気をつけないとね
それはそうとイベント行ってみたら新グルばっかりだったぞw
ここぞとばかりにみんな使いたくなったのか
721 :
712:2010/10/27(水) 21:27:31 ID:piGmKVMl0
アドバイスありがとう。
杖を入れたほうがいいとのことですが、本当は入れるようにしたかったんですけどね
ただ、デッキを組んでいくとカメリア、ニハル、レシャこの3枚は固定として
剣は最低1枚は欲しい、5枚以上は扱いきれない、3剣・杖は微妙ということでレスターにしていました。
今度は2剣、2杖でやってみようと思います。
あとこのデッキなら召喚獣は何がいいでしょうか?今だに固定できません。
ガウラ引いたのでイベントに特攻。結果1勝24敗。
まともな相手がいねえ!RP的な意味で。
立ち回りが絶望的に下手なんだよな・・・
不用意に落すか逆に篭り気味で簡単に自角を明け渡すか。
旧鮫王やエメリィみたいな特攻OK落ちてOKみたいなのは使いやすいんだが、
ガウラとカメリア(orルメックス)を生かし続ける、って事だけでも俺には困難だ orz
>>720 新グル見かけなかったなぁ・・・
ほぼガウラか新ナンティどっちかは入ってる。
新ナンティはアビはもちろん危険だが緑イベントで
スキル超発動してアスターが喰われるから怖い。
旧鮫王が何のために入ってるのかいまいち読めなかったデッキ、
老師が加速してきたのには笑った。
サブ国家持ちはこれだから面白い。
>>721 召喚獣は固定するよりも相手に合わせる感じで選んだほうがいいかも?
杖とか多めなら全体攻撃のある召喚獣のほうがやりやすいだろうし
魔方陣をあまり大きくかけなさそうな相手なら、ヨルムンとか小さめの陣でも
ダメージ通りやすいもののほうがいい、接戦ならジャック先生とかのほうが有利
迷ったらデュラハンが一番くせがなくてダメージ取りやすいと思う
上手い人は潜在入れてこないけど、潜在入れないように動かなくてはならなくなるので
逆転性が高いジャックポットとかリヴァとか選んでおくのもいいかもね
>>721 もの凄く根本的な点で申し訳ないんだが
ニハルアビってカメリアで加速するほどの強アビとは思えないんだが
むしろニハルって通常スペック重視の3鹿にソコソコのアビってユニットじゃね?
あとカメリアで加速してまで弾数稼ぐならレシャよりハマユゥの方が良いと思う
威力はそれでも十分だし遠慮なく捨てれる分管理は楽かと
1剣の中身がよくわからないけどサイドから選択式?
カウス、ラクサカム、オユーが全部メイン向けなんだが
>>721 レシャニハルカメリアはあんま強い組み合わせじゃないよ
現環境でバランス使うならエメリィは確実にデッキに入れたいから
一応そのデッキならJPじゃない?
というか殆ど全てのデッキにおいて、JP選んでおけば間違いない
1600下でそんなガチガチに決めないでも・・・
まずは色々ためして、強いとか弱いとか実感して慣れてくのがいいと思うよ
たぶんなぜこのユニットが強いのか?とかよくわからないと思うし
そういうのは自分で気づいていかないとなかなか上達しないと思う
>>726 まぁそれもそうだわなw
伸び悩んでる人のための練習法
1.車輪の子ら表裏シナリオ全クリ(連コ補正無しで)
これが出来るなら、基本的な動きは出来てると思う
2.CPUハード相手にメインデッキ使って、動きの確認
自分のデッキの勝ちパターンを掴む
ハードに勝てないなら、最初はノーマルで
3.CPUベリーハード相手に頑張って勝つ
まず、勝てるデッキ選ぶ必要があるから、その選定
また潜在ゲーが必須なので、潜在を使って逆転する練習
ちなみにベリハは、ランカーでもデッキ次第で余裕負けするレベル
まあランカー目指すとかでもないしガチガチでやらんでもいいんじゃね。
慣れればサンザとベンダーとかでも2000とかでやってけるし、
遊び心を持ってデッキ組むのはいいことっしょ。
>>729 抽選称号が旧ねこぽのだけ残ってるので
対人になればあとはどうでもよかった。
しかしまだ取れてないんだが・・・
いつも3個ある場合最後の1個に50試合以上かかるんだよなぁ。
やる夫称号はNESYS1枚使い切ったぞ。
あとはあわよくばイベント称号を。
6試合で80P貰えるから150試合すれば2000P入る!
やった、俺も茨の皇女狙えるかも!w
>>665 ありがとう…と言いたいところだが。
そこで「買い取りやってますか?」と訊いてみたが、どうやら販売はしているが買い取りはストップしていたようだ。
日本橋もイエサブとか含めかなり巡ったが、無かった。
仕方ない、最終的には部屋の肥やしになるのだろうが、最期まで付き合うか。
>>727 3はデッキ制限しないと意味ない気がする
ヴァルヴァギルドールグラリスアルカブなら1400台でも極めし者ゲット出来る
もちろん相手のデッキ次第だが
2もなあ
上記で極めし取った友人の普段の相手がCPUのハードだし
CPUって戦術、戦略よりもいかにCPU特有の弱点を付けるかだと思う
>>727 クラウン4とかふざけんな・・・ってのはもう随分昔の話か。
今のパワーインフレのカードならそんなに苦労もしないのかな。
・・・と、桃6個ルバナム一家の酷さに泣く今日この頃。略奪と弾丸の嵐(´;ω;`)
この後20杖のババルテットも控えてるってのに。
基本的にcom戦では上達(RP1700くらいまでしか)はしないと思う。
ユニットのぶつかり合いができないぶん陣取りは多少上手くなるだろうけど。
シナリオでまともな対人戦に近いデッキも多いわけでもないし。
個人的に一番の近道はランカーの動きを真似してリプを見てもお互いの動きを読めるようになること。
どっちかっていうと自分にあったプレイスタイルを見つけることじゃね。
オフェンス型かディフェンス型のどっちかがわかるだけでかなり変わるよ。
>>733 20杖ババァステージは意外と簡単だったよ。
バハ潜在入れば問題ない。
>>736 あそこのステージは時間制限もキツかった記憶がある。ただバハ潜在入っただけじゃ削りきれなかったはず。
個人的には
・陣取り要員と戦闘要員を分けて考える
・落ちていいユニット、終盤以外落とせないユニット、最初だけ落とせないユニットを分けて考える
・初回召喚→繋ぎ(初回が小さい時のみ)→潜在調整→フィニッシュの流れを考える
の三つを意識したら少しだけ勝てるようになって来た気がする
まだ1700だが、少なくとも敗因が後からでも分かるようにはなって来た
ただ役割を考えるようになってからエキセントリックなデッキが組めなくなった気もする
何が出来ていないのか、上手い人に見てもらいたいなぁと思いつつも
知らない人に話しかけられるのはマジ苦手という俺。
>>738 敗因振り返られるならもっと成長できるんじゃね?
毎試合変に熱くなってどういう展開だったかすら覚えてないわ。
>>731 マジかー。悠久の車輪だけが買い取り禁止なのかな?
初心者は4か5杖+αの4枚デッキやれ。
どうせ枚数動かせなくて棒立ちなんだから。3枚の操作を全力でやれるように。
1400とか行ってるのは後ろから見ててその三枚すら怪しい。
相手も似たようなもんだから杖置いてれば勝手につっこんできて死ぬ。
まずはそれで勝てないレートまで上がってから次ぎ考えるべき。
>>741 4,5杖とかサブカの養分にしかならねーだろw
それより2杖+3杖か2杖×2で自陣キープのテク覚えたほうがいいだろ
初心者は自陣両端取られて負けが大杉
どんなデッキでもサブカには勝てないだろ。
その上同ランクでも勝てないから1400とかなる訳で、同ランクに勝てれば幾らでも上がる
生きてるうちに頭使えよ池沼。
そもそもサブカ自体滅多にいねーよ。
お前はサブカって言葉出したいだけだろ。
個人的には
ユニットを敵に突っ込ませる前に「このATKとHPで勝てるのか負けるのか、また、どのくらいHPが残るか」
それと、召喚するときに「このくらいの陣の大きさで、どのくらいダメージを与えられるか」
この二つを予測できるようになれば1600は超えられると思う
サブカは普通にいるだろ池沼
>>743 どんなデッキでもサブカに勝てないとかどんだけ雑魚なの?
糞デッキじゃ1400台が1600くらいになったときにサブカの狩りで上にいけねぇよ
4か5杖+αの4枚デッキが初心者向けって言うならのおすすめを教えろよ
池沼にはろくなデッキの案無いだろうけどなw
週末の昼〜夕方くらいにしか全国やらない1600-1700プレイヤーだけど
同じ人との連戦はあってもサブカらしき戦績の人間は当たった記憶ほとんどない
召喚獣ラファとカオドラ事態あんま見ない
時間がいいのか運がいいのかそれとも…
むしろ地域ランキングに同一人物らしきカードが複数あるのを見る
初心者に有りがちなこと
操作は常に片手で一枚づつのみ、操作量が少ない。
操作していない撤退したカードを盤から取り除かない、気がつかない。
アビを使おうとして樽生成、操作方法が頭に入ってない。
×印ついてるユニットを短時間で盤に置いては取ってを繰り返してユニットが復活できない、焦りすぎ。
この辺直さないと、デッキだの立ち回りだのの話にすら進めない。
カードは両手で操作することと、操作方法の確認。最低限これらだけでもちゃんとやること。
…とは言え、もう車輪を練習する意味も無くなりそうだけどな。
他のゲームに行ったとしても、カードの両手操作だけはちゃんとやるんだぞ。三国、戦国、LoVは片手でプレイして勝てるゲームじゃない。
ゲーム中はとりあえずカード触って何かするように。カードの操作を正確に行えるようになるのが最初のステップ。頭であーだこーだ考えるのは後回し。
何も考えずに楽しんでいられる内にカード操作を覚えていれば、後は勝手に上達するのが車輪。
CPU相手にマスター多めにしてほったらかしでプレイしてたらダメ。
後、ノーマル以下のCPUは掘りプレイでも分かるように、練習にもならない。ハードでやること。ベリーハード、アトローシャスは無視。
番外
嫁を眺めてニヤニヤしてたいなら、勝つことは考えないこと。こういう場合はCPUイジメが一番。上画面で1キャラをずっと眺めながらまともに対戦するのは無理。
本日のNGID:0f0Fz5h70
ザコだから1400まで落ちるわけで、それがサブカに勝てないのは当たり前。
まずは全く勝てなくなるまで使えと言ってるのに、将来的に勝てないとか池沼の上に文盲だったか。
まあ、今後表示されないから顔真っ赤にしながら書き込んでろよ。
とにかく初心者は動かす枚数を少しずつ増やして行くに限る。
最初はカード放置になるのはやむ終えないから、基礎動作覚えろ。
いやいやw
何か盛大に勘違いしてるけど、
三国は片手操作でも覇者までいけるから、ソースは俺。
LOVもちゃんと勝てる。
大事なのは落ち着いて盤面をちゃんと見て状況を把握すること。
ハンドスキルで勝つ人もいれば戦術眼で勝つ人もいる。
そこら辺は人それぞれ。
NGするなら池沼とか文盲とか言って煽ってる奴全員だろ
>>750 まぁ、ATCGの上の方なんて強デッキのパターンゲーになるけどねw
悠久はそういう意味で可能性のあるゲームだったんだけどなぁ…
初心者さん「なんだか上から目線でザコとか言われるし、やっぱりこのゲームやめよう・・・」
>>754 格ゲーはいつもそう言ってマニアだけのゲームになっていったよ
本日のNGID:/vJh6NT20
糞デッキじゃ1400すら勝てないし勝てなくなるレートが
1600止まりだろうってことをいいかったんだが
お前実際にそのやり方で1400から一気にレートあがったの?
4か5杖+αの4枚デッキの初心者向け教えて欲しかったんだけどなぁ
やっぱり適当なことしゃべってた低RPの雑魚か
初心者には枚数をすこしづつ増やすより、5枚デッキで役割分担覚えたほうが有意義だと思う
スレ汚しすまんな。不快に思った人は俺も一緒にNGしといてくれ
ゲームやってる地点でマニアだろ
プロ野球選手が初めたばかりの野球少年に
お前はザコだから素振りでもやってろとは教えないはず
まずは野球の楽しさを知ってもらって、長所を誉めたりして良いところを伸ばそうとすると思うけどね
言ってることは正しいと思うけどあんまりにも乱暴じゃなかろうか
それは実際に会って教えるからだろ
それならどのゲームでも一緒
>>755 格ゲーだけでなくアケ全体がそんな感じだね……。
今の時代、ユーザーを育てなきゃ減る一方なのにオペもユーザー側もそれを怠ってきたというか。
協力プレイがあるゲームはさらに悲惨だな
カード導入したガンダムvsは地雷消えろ、初心者はやるなみたいな空気になっちゃったし
今は知ってて当たり前、ネット検索も出来ない奴はゲームするなみたいな空気あるからね〜
何も知らないでゲーム始める人もいるって事忘れてるんだよな
763 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:38:07 ID:bHmAik0QO
>>739 どこにすんでるの?
マキシャいけばいい人たくさんいるよ
5杖使いをばかにするやつは俺が許さない(キリッ
昨日は拠コロと当たって結構楽しかったぜ!
まあ何度も言われてるけど車輪はセンモニリプレイとか
下画面のわかりづらさ、名人様の煽りから
初心者にはかなり敷居が高いよな
>>765 最後は悠久に限らないな
ただ自分を特別視する子が多い気はする
悠久しかやってない俺にとっては三国もLOVもセンモニ見ただけでは何がなんだか分からないけどね。
要はチュートリアルみたいなのを流すことは大切だと思った。
後アビの時に上画面でカード絵じゃなくてモーションだったら試合的にウザくなるのかな?
アビ使用時に長い演出があったとして、
LV1でAP軽いやつ詰みまくってお互い青ボタンゲーしまくったら、
プレイ時間がすごいことになるんだろうな。
三国志みたいに低Lvやモブキャラはカットインのみ
高Lvやメインキャラだけ演出があればいい
まぁ、いまさら言っても無駄だけどな
相手側からもムービースキップすればいい
ムービー楽しみたい奴はCPU戦かシナリオやればいいし
>>767 LoVのセンモニはとにかくエッジの見せてやるぜー!が耳に残って仕方なかったw
最近は見せてやるぜー!全然聞かなくなって寂しい。しんぎ〜しか聞かないし。
そう言えば電アケ発売って明日だっけ?
もし買ったら、シルバラ特集で、どんなキャラが出ていたのか報告ヨロ〜
>>739 なんで負けたか分からない、どうやったら勝ててたのか分からない
だった1500台の時からは一歩前進したと思ってるが
2戦続けて同じ負け方は無いにしても無数にある負けフラグを全部避ける力が無い
あと基本的にデッキが日替わりなんで展開が全く違うケースも多いのが何とも
>>771 電アケは30日(土曜日)発売だよ!
VerUP情報が欠片程度でも載ってないか期待したいけど、
公式の壁紙公開状況を考えると…次があったとしても当分先だろうなぁ…
>>773 教えてくれてありがと。しかしなんてこったい。台風来てる日じゃないのよ。
買う…と言うか外出する猛者はいるのかな?
イベントでRP2000超の人に勝っちゃったよ・・・
致命レベルの大きさのバハを喚ばれた時に、
重ねて大召喚デュラを撃てた&ナンティの回復で乗り切った&
AP溜まったほぼ無傷のガウラがいたと偶然に偶然が重なった勝利だったが。
多分もうこんな会心の試合なんて二度と出来ないだろうな・・・
>>763 東横線沿線。
マキシャってよく知らんのだがコミュニティ的なもの?
2度と無いなんて事は無い
PP2000台は割とミスもするし、使い慣れてないデッキなのか隙もあってワンチャンあるぜ
ただしランカーは断る
>>776 1800〜1900辺りの人なら分かるが、俺1600上がりたてなんだぜ・・・?
>ただしランカーは断る
ホント、2300〜2400辺りが相手になると無理ゲー。立ち回りヤバい。
角を守ることに専念しようが平気で占拠される。
今日久しぶりに車輪やりに行ったよ
10回中5回しかマッチしなかったけどなw@1800台
>>776 かなり前だけど1600安定出来てないころにランカーに勝ったぜ
イフリート強過ぎワロタ
全国は人いないねー
イベントは全戦マッチしたんだけど
お通夜モード過ぎる。
ポジティブにいこうぜー!といいたいけど、流石にそういってられない状況だなぁ。
どうしてこうなった…。
自分の胸に手を置いて考えればOK
カードの馬鹿みたいな性能インフレ+デッキ構築に国家の縛り無し+サイドボード+ユーザーの少なさ
784 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 08:45:34 ID:185088EfO
イベントは一番使用されたカードが500以上だから
まだまだインカムはあるみたいだね
サイドと言えば練り上げたデッキを組んで
サイドを強デッキの対策カードで埋めた結果
一回も本来の戦形でやらなかったことがよくある
最近はデッキに最初から入れ替え枠を作ることが増えた
サイド考えるのめんどくさいからカガチクロッカトリフェ+2レベでほとんど固定しちゃってるわ
この1剣三人組は汎用性高いから楽
むしろ今は環境的にもクロッカはほぼ必須って感じだし、クロッカをメインに入れて、クロッカがほぼ無駄になる試合用の代打をサイドに積んでる人もいるんじゃないかと予測。
>>774 買う予定だけど、何か情報あったらうpするか?
本屋が家から徒歩で行ける環境だし。
789 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:03:34 ID:185088EfO
どんな情報があるか言えばいいだけだろ
うpすんな
>>788 うpはしなくてもいいので、緑特集で誰が出ていたかだけ書いてくれればありがたいっす。
8thの速報を…
7thの壁紙ダウンロードって青・黄・緑しかやってないけど
全部終わってから8thじゃないんだろうか?
もうverうpしないで諦めたほうがいいんじゃないかな
こちらもお布施せずにすむし
2時間粘ってマッチが3人なんて…
さすがにココロが折れてしまったよ
>>793 全部終わったら終わりじゃないだろうか…
なんか身辺整理みたいだし…
PRの壁紙は出してくれるかなぁ?
しかし土日しかいけないのに
台風とかやめてよね…
>>794 イベントでばらけちゃってる感じだな
マッチしにくいから、イベントのほうに流れて、さらにマッチしにくく・・・
復帰しようにもホームが全台無排出だったでござる
>>795 俺ガイル
そう言えば週末台風だったな…
イベントまだやってないし二つ名称号も手に入れてないから
頑張って行きたいが台風だと休日昼間でもマッチ率が下がりそうだ
なーんか抽選称号の最後の1個、確率下げられてね?
それとも抽選当たったあとさらに持ってない称号当てるのに1/3とか?
2個取った後カード更新して、さらに1枚使い切ったぞ・・・
昔やる夫称号がどうしても手に入らなかったとき、
捨てゲーかましてとにかく試合数こなしたのを思い出した。
今回もあんまり当たらんなら捨てゲーの嵐をせざるを得ない・・・
結局ジャンヌダルクは出ないのかなぁ…w
能力によってはカミエリの新しい形ができると期待してたのだが。
>>799 運が悪いだけ。
15回で全部揃ったぜ。
>>801 そっちが運がいいだけなんじゃ・・・
やる夫が確か120プレイくらいだった気がするが、
今回もそれくらい行くのか・・・まだ2日あるだけマシか。
少し前に始めて対人戦したが、ストーリーよりも楽しすぎた
イベント戦で称号取りたいものだ
804 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 07:01:24 ID:2dPKduwWO
ストーリーもいいけど対人戦メインだからね
対人戦でマッチしない場合、CPU戦になってマッチング待つようになるけど
大体何カウントくらいまで待ってくれるの?
150カウント以降でマッチングしたことない
毎回編成画面と召喚選択でもフルに待つからあんまり意識したこと無いな。
ところで8th情報有り?有るなら仕事帰りに本買いたいけど
スレの書き込み見れば情報出てるかどうか分かるだろ
つまりはそういう事だ
電アケかてきた。
新情報は特に無し。
シルバラ特集の表紙はリリィとジェダ様。
リアちゃんの初期ラフ画が巨乳でワロタ。
>>804 150カウント以降はマッチング対象から外れる、
マッチングの可能性を高めたければ召還獣選択とカード配置タイムはフルに使うべき、
って昔の書き込みにあったような。俺の経験則でもそんな感じだね。
今日のリプレイ見たいけど台風で二の足。
この雨だと全国マッチする人もいるかなぁ…
コキア・アスター・ネメシア・ナンティ・ユーパト・虫二匹・ディアレリア・ぬこぽ・レウコユ・パフィ夫・グル・蛸・クフェア・ググレカス。
>>810 俺の好きなキャラだけ見事に全員ハブかれていて吹いたw
(゚听)買ワネ
ガーベラ「くぅ…」
>>812 他はともかく蛸は要らないだろと思った
他に出す奴いくらでもいるのに
腐ってもSRってことだろう
巨乳リアちゃんは見る価値あると思うよ。
あと猫ぽは初期ラフの左上と中央下のポーズがエロい。
それとレウコユは絶対ラフ画のほうが良かったと思う。
結局ユーチャリスの服の構造、特に下半身がどうなっているのかは謎のままか。チッ
>>814 老師「SRなのにハブかれた儂に謝れ」
本スレ分隊ってサブカいんのかよ
もうダメだなこのゲーム
映画見に心斎橋まで来たんだかが
心斎橋か梅田近辺に悠久扱ってるカードショップない?
抽選称号って7thの緑カードを対人かイベントで使えばいいんだよな…?
今日朝からやってるのにたった1つが出ないんだが…
外はどんどん荒れてくるし、ぶっちゃけ泣きそう…
>>815 カメリア嫌いだから余計に買う気失せた。
自分が貧乳だからって妬むなよ
イラストコラムは誰だっけ
今回がガウラ?
>>819 いや、もう大阪で扱ってるのは千日前ビッグマジックぐらいかと
826 :
819:2010/10/30(土) 19:07:04 ID:sey7jZ4OO
>>825 マジで?
大阪ですら1店舗しかないのか、
ヤフオクも出品ガタガタだし、もう自引きしかないのか
引退するならカード持ったまま辞めるんじゃなくて売るなり何なりしてほしい
主にBBとかPRとかSRな。
例え引退してもSRは手放したくないな。別に意地悪とかじゃなくてATCGじゃ悠久のSRが断トツで綺麗だと思うんだよね。ブレイズとか背景も綺麗だと尚更に。
>>826 大阪駅周辺にあるカリントウが取り扱ってたと思うよ
ブラックベリーって今売ったらいくらくらい?
>>830 情報あり。
でも、もう大阪駅からの帰りの電車の中だ。
今度、大阪来たとき寄ってみるから、店の具体的な場所頼む。
>>832 ホワイティ梅田の泉の広場から北西の出口近くだよ
道から少し奥ばったとこにあるエレベータで10階まで行けばおkですぞ
カードショップカリントウ大阪梅田店
大阪市北区小松原町1-2 野崎ビル10階
TEL:06-6362-2171
ttp://karintou10.com/
名古屋のビッグマジックも買取拒否されたからな…。穴場としては浜松北の鑑定団だが、買取査定は期待しない方がいい。
掘り?
全く関係ない話でかつ今更なんだが
リプ見てたらリヴァ潜在ってリヴァ自身も強化対象なんだな
じゃあデュラ潜在も敵召喚獣のAtk下げるのかな
ダークバハムートが敵の時間を止めないから無理だと思う。
検証とかしてないからわからないけどね。
ティアマト潜在で相手召喚獣止められたら面白いし、もっと使用率上がっただろうにね。
ジャックとか動かない系には無力だけど。
カオスバハムートは止まるだけってのが微妙だよなぁ
微妙っちゃ微妙だったけど、サマカとか相手だと自殺防げるし、
火力はあるからワンチャン作れたんだよ。
クリスタロスが出る前は全体ダメージ用に需要あった。
ナンティの使用率ワロタwwww
847ってw
まあ、イベントで称号厨や自称リリィ好きが茨の皇女狙いでガウラ辺りと一緒に使いまくってるしな。
それでなくても入れとくだけで有利だし、あれ。
盤面ほとんど緑だからATK50とかなるしな
称号も出るしイベント参加者の9割が入れてるんじゃね
イベント平均点が前回よりも上がってる気がする
100位入りは諦めて普通に全国対戦やってくるか…
>>844 称号厨ってなんだよw
まるで称号狙いがタチの悪い行為に聞こえるジャマイカw
あれか購入厨みたいなものか
>>847 イベント捨てゲー早回しで称号を求める俺こそ間違いなく悪質な称号厨。
既に150戦消化してるんだが、このままだと金の力でトップすらとりかねん…
いい加減ねこぽ称号下さい。で、イベント卒業させて…
>>848 紳士の時に完全にハマったことがあるから、それは同情するわ。
茨の皇女の称号は38位〜40位でポイントに開きがあるから、最終日はこの辺のプレイヤーで接戦になりそうやな。
イベント称号って勝敗も関係してる気がするんだよなあ
まあもちろん気がするだけなんだが
大抵いつも5連勝くらいして全部揃ってるイメージだからさ
明日の黒壁紙でブラックベリーが公開されたとき、悠久の終了であり
PRブラックベリーは紙屑になる。売り抜けときゃよかった。設置店ももうねーし。
一度も使わ(え)なかったわ。
本日のNGIDきました
>>849 紳士は酷かったな、最終日一日中張り付いたが取れなかった
旧称号プレゼントキャンペーンやってくれないかな
いままででた称号からランダム1つ、指定カードは無しで
指定カードさえなければ全国やればいいだけだし
>>853 期限無しで「対象カード対戦使用100回で、そのカードの称号ゲット」とか
搾取っぽい事すればいいのにね
コレくらいの搾取企画ならされても怒らないよ…たぶん
そんなあからさまだと余計人が離れそうな気しかしない
ぬおおおお!
ノンドシャイタンに4連敗喰らった。
シャイタンだからと舐めてたらごらんの有様だよ!!
>>851 ならばお前のブラックベリーは紙くずになる前に、私が役立ててやろう。
そいつを早くこっちに渡せ!
やっぱデッキに対する向き不向きっつうのはあるなぁ。
こんな機会だからということでわっちエルフを使ってみたが、使ったときに限ってフルぼっこだったぜ。
つか、わっちがいる時のコリマ率高すぎ。
859 :
838:2010/10/31(日) 21:07:58 ID:uk0CwUv10
調べて来た
リヴァは間違いなくリヴァ自身にも効果あり
自陣の端にほぼ0%の陣で撃つと通常は召喚師到達前後に消えるけど
潜在時はしばらく残る(殴れなかったけど)
効果はたぶん25%UP
そして誰も何も言ってないけど防御アップもついてた
ダメージは85%〜90% サンプルが悪かったから幅が広い
んでデュラは召喚獣には効果なし
そしてデュラにも防御低下効果があるっぽい
こちらはクリ発生でハッキリしない部分があるが、ダメージ110〜115%と思われる
以下ついで
新エシネアの速度低下は15Cで剣に35〜40%の速度低下(積算、減算は不明)
ヒルガエンチャは直径で剣速度で15秒、驚異の狭さ
旧ジデラの速度UPは約50%UP
シェラの射程は剣速度で18.5秒 5杖が約15.8秒だったから相当な物
新ビエラのアビの射程UPは剣速度で約2秒と意外と長い
回復エリアの直径は約22秒 前述のエンチャ範囲と合わせて目安にどうぞ
ポリマアビは約15cで効果は1.25c分の延長
全く関係ないがガウラ+バハの範囲強化って無敵じゃね?って思ったが
腕が全く追い付いてないとメリッサが全く役立たずで凹んだ
>>859 乙乙
どっちもATKや速度だけなんじゃないんだな
えーあいは酷かった
自称リリィ好きで使ってるのはガウラだもんな
最悪、最後の1個出なかった。
ランダムなんかにせず条件満たしたら何戦かで確実にでるようにしろよ。
>>861 えーあいはリリィ好きを主張してるわりには全国のデッキも厨デッキしか使わんしw
次の称号戦はやっぱ黒かな?
今回みたいなルールは黒じゃ使えないし、赤だと同じルールで連荘になるし。
で、称号が1−30「夢路の淑女」、31−100「深紅の牙」あたりか。
>>863 某中国大陸なんかはそんな感じだよな
全国やるついでと言う人は大丈夫だろうけど
称号のためにやってる身としては終わりの見えないマラソンに付き合うのは辛すぎるw
5セットでコンプできたから、今回は確率高いんかなーとか思ってたんだが、
出ない人は出ないんだな・・・・・・
タイトー町田無くなった…?
キャッツアイは健在だよ
イベントも称号キャンペーンも終わったので、久方ぶりの時報ナンバー対戦の提案です。
以前出すだけ出してほったらかしにしてしまった案のリサイクル。
参加者がそこそこ見込めるのであればやりたいところですが、どうでしょうか。
修正が必要であればレスをどうぞ。
●単色剣単デッキ限定戦
【日時】
11月6日(土) 15:00〜17:00
【ナンバー】
4125
【RP】
主催者のRP1600前後
【制限】
第一国家が全て同じで、かつ第二国家を持たないキーパーのみでデッキを組む
※第二国家を持つアルカブ、マスターであるカメリア、エメリィなどは当然使用不可。
デッキに使用した国家の召還獣を使用する
サイド使用不可
>>870 俺の蛸単の出番か…と、思ったらジデラが…
ってか、コロ助、ドラゾン祭になりそうじゃない?
>>870 面白そうだけど、第二国家持ちは第一国家が揃ってればO.K.じゃだめかね?
まあ、老師とかパラキスとか使いたいだけなんだが
アルカブは禁止カードにしても良いと思うけど
集中エンチャからのDA合戦になりそうだし
新ボーデコロッサスの開幕乙が強そう
とりあえずこういうナンバーによくある、国家の召喚獣縛りはやめてほしい
緑が切なすぎる
単色剣単面白いと思うのだが第2国家はありでもいいと思う。
もしアルカブが嫌だとしたら禁止カードで除外しておけばいいんじゃない。
後は5剣はなしにしたほうが試合的に面白いと思う。5剣を落とせるユニットが限られちゃうし。
緑弱すぎるだろJK
剣単同士だから開幕乙にはならないと思うが、コロ止められる奴いなくね?
ピュータやデュフル入れたところで黒槍に乙られる
タムニがいたわ
お前ら5剣で一番ヤバイあいつを忘れてないか?
5剣は無しにしないとあいつだらけになるぞ
ああ
キュプロスな
シャイたん「我を忘れるでない」
サイクロぷす「全員一緒に萌えてしまえ〜」
>>878と被っちったorz
聖王「余が恐れられてると聞いて」
>>883 聖王は(こと剣単なら尚更)素で恐ろしいから帝王にしておこうぜw
量産型サイクロ「逝け、ドラル!」
ドラル「ええい、仕方ない!」
聖王コロとか冗談抜きに恐すぎる…
お ま え ら 〜w
まあ名前出てないけど5剣は無しの方がいいと思うぞ
最強というわけか…
キマゾン?
ざんだー「みんな、いただきま~す」
・剣のみ。
・アルカブ&5剣禁止。
・国家単色縛り(第二国家持ちは第一を合わせる)
・召喚獣は自由。
こんなトコでどうだろう?
それくらいならいいんじゃないか?
>>870さんがOKならね
サイドはあり?なし?
それで結構変わって来る
>>870 レート1600前後って何だよ。±はっきり書け。
制限厳しすぎるし人集まると思ってるの?
890の案を呑んでレート無制限にしてくれ。
894 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:11:56 ID:D5r9Hc770
>>893 落ち着け
“主催者のRP” が1600前後て書いてあるだけだろーが
主催者のRPなんてどうでもいい情報書くわけ?
「が」とは書いてないし、募集相手に見えるけど。
まあ、どっちにしろ本人から再アナウンス欲しい。
>>895 落ち着け
主催者のRPを明記するのは昔のナンバー対戦スレのテンプレだ
また痛い子が来たか
898 :
870:2010/11/01(月) 23:54:50 ID:6bSRDVVd0
なんか、思ったよりも召還獣縛りが不評だなぁ。
まあ、「単色」ってことで入れただけの縛りなんで、ない方が対戦が面白くなるっていうなら外します。
第二国家禁止も「単色」という言葉にこだわっただけなんですけどね。
5剣禁止に関しては一度は考えたものの、シルヴァ以外は一体は凶悪5剣がいるのと、
シルヴァはコキアを5剣に張り付かせとけばどうにかなるかとも思ったんだが、
確かに事実上単色5剣対決になりかねないのはつまらなさそうなので5剣は禁止にしときましょう。
あと、「主催者RP」が入っているのは故「ナンバー対戦時報スレ」のテンプレだからです。
こんなRPのプレイヤーも参加しますよ、という程度の情報ですな。
どうでもいいと言われればそれまでだけど、テンプレだったからなぁ。
あと縛りが強いのもある程度はわざとです。
普段まず使ったことがないようなデッキでないと、高RPの人と対戦した場合プレイスキルの差だけで勝負がついちゃってつまらなくない?
縛りのない、実力本位な対戦したければ、全国対戦なりイベントなりでやればいいよな、と思ったので。
899 :
892:2010/11/01(月) 23:59:29 ID:TAuY1MH60
ごめん、今気付いた
ちゃんと再度禁止になってたね
900 :
870:2010/11/02(火) 00:08:21 ID:vRH8Vpw10
意見を取り入れ
>>870を一旦修正。かなり縛りが緩くなってしまった。ほとんど
>>890だね。
●単色剣単デッキ限定戦
【日時】
11月6日(土) 15:00〜17:00
【ナンバー】
4125
【RP】
主催者のRP1600前後
【制限】
第一国家が全て同じキーパーのみでデッキを組む
第二国家を持つユニットの場合、第一国家が同一であればデッキ構築に支障はない
召還獣の制限はなし
サイドデッキは使用禁止
シーカー、マスターは当然使用禁止。
さらに以下のカードも使用禁止
・5剣全部
・アルカブ
・ローマン
あと、相手召還師の復活エリアへの意図的な進入の禁止(デュフルアビによる進入は仕方がない)、
つまりDA禁止のルールを入れるかどうかで悩んでいるんだけどどうだろうか?
むしろ禁止する方が問題か?
陣広げにくい剣単だと低LV剣のDAも重要なダメージソースだから、
DA禁止はちょっと厳しいんじゃないかな?
5剣やヴァルヴァ、株もいないし、そこまで開幕乙ゲーにはならんと思うし
>>900 どうしても開幕乙が嫌なら"最初の100cはDA禁止"とか
終盤のが嫌なら突進型召喚獣を禁止するとか
完全禁止は逆に回復エリアが完全な安全地帯になるのが微妙
縛りを多くしたいって気持ちも分からんではないけど、
やっぱDAは剣の華だと思うんよ。
5剣禁止なら、鳩を絡めた開幕乙もやりにくいだろうし。
独自制限はカード・召還獣選択、初期配置くらいにとどめて
プレイ自体は通常どおりの方が、のびのび戦れるし揉めなくていいんじゃないかな。
白
鳩やレマンといった高めの火力に防御アップや回復からのパワーゲーム。
赤
ナンガ、アグリ、ナスル、オユー等のタル優位勢に、タイマンに強いパルナスやチョモラ
青
オージ、やるお、旧ジデラといった加速勢は剣単対決有利な陣取りゲーにカチカチカスタマイズ。
緑
グルや老師のような全体強化やベンデ等の範囲強化、タンシー等の単体強化がそろいぶみ。
黄
4剣底力に3剣底力挑発(笑)、2剣底力かつ剣単なら一方的に殴れる範囲拡大号令。
さらにはダメアビや置換等トリッキーなアビも。
黒
弱体祭。攻め手にはややかけるがガーゴイルハウスやカガチ等受けに定評あり。
執事単の体力カスタマイズはサイズが小さくてもたよれる召喚士。
機動力のない4剣以下の状況で
禁止するほどアルカブって強いか?
36cあれば剣でも一番下から一番上まで歩けるわけで
ATK上昇量が強化防御回復の上から喰ってしまい
アンタッチャブルが挑発妨害ダメアビの多くを殺してしまい
更に相手の召喚を抑制する状況すら産み出しかねないから
強い弱いもあるが単純につまらなくなりそう
アルカブ、新ハダル、アディルみたいなガン籠り以外は
なんとかなる気はするけど
まぁ、正直やってみないとなんとも言えないかな
ただ、あんまりグダグダ言ってると、お流れになりかねんので
今回はもうこれで決定で良いけど
5剣無しとか誰得
5剣禁止の意味は?
主催者が苦手だから?
ちょっと上ぐらい読めよ
読んできた。
やっぱり禁止にする意味がわからん。
なんで5剣にこだわるのか分からんが
そんなに5剣使いたいなら5剣OKのナンバーマッチ
自分で企画すればいいんじゃね?
>>911 >>871,873,874,875,898,901,903
これ読んでわからんなら諦めてくれ
ナンバー対戦参加したけど、6日は行けないから7日もやってほしいんだけどどう?
企画はしない。
めんどくさいから。
もう一度読んだが…。
主催者はなにがしたいのか?
陣取り?
殴り合い?
参加しないよ。
ちょっと煽っただけで…。
お前達がいれば車輪はまだまだ大丈夫だな。
煽ったって自覚はあるのか。
おまけに改行厨
最悪だな。
>>916 それだけみんな本気なんだよ
かっこいいじゃないか
釣れたよ〜…のAA思い出した
数日前から上から目線の痛い子がいるな
イベント内容考えるのって意外に大変だなw
「前回の内容と色違うだけじゃねーか!」とか言ってごめんね、N
でも、流石に次やるなら内容変えて欲しいなw
>>921 20回くらい別内容でやってるからなぁ
ただナンバーマッチで再現できてしまうレギュは正直寂しいと思うぜw
いっそのこと10枚デッキ限定戦とかはっちゃけたことやって欲しいな
そして開催される杖限定戦
よくぞ言ってくれた
褒美として悠久の車輪をやる権利を(以下略 AAも略
926 :
870:2010/11/02(火) 18:12:31 ID:vRH8Vpw10
まあ、2chということで煽りはスルーしてやってください。
どうやらDA禁止までする必要はなさそうなのでDAは禁止はしません。
まあ、もともと5剣ありの状態で考えてたことなんで固執はしてません。
つうことでデッキ制限は
>>900で固定として、残りは開催日時か。
>>915みたいな人もいるわけだけど、主催者的には参加人数が多い方が楽しいと思うので、
日曜の方が参加できるという人が多いのなら日程変更は一向に構わんわけだが。
剣単だからより陣取りが重要になりそうかな。
1600台同士で対戦できたらいいなぁ
5剣無しとか開催してもまともにマッチングしないだろ。
自分が対処できないからってデッキの幅狭くするのはダメだろ。
それとやるなら土曜にしておけ。
何でそんなに上から目線なの?
>>928 俺は日曜しか参加できないから日曜にしてくれと言ったら聞いてくれるかな?(多少切実)
まああれだ
自由参加のナンバー対戦だから無理に他人主催のものに参加せずに
新たに日程やレギュレーションを提案すればいいと思うよ
時間と気が合えば参加者も出るだろうし
5剣有りだと、52111のバハ剣単ジムルグが止まらない気がするがどうだろう。
トリフェも範囲外から倒されるし。。
>>931 確かトリフェの範囲外から潰すには6人の人柱が必要なはず
5枚デッキでの達成は簡単とは言えないかと
トリフェがいても痴漢もいるし
そもそも単色だから青剣単じゃないとジルムグが止まらないという
>>931 >>877氏が懸念してたのは、まさにそのデッキでしょ。
トリフェがあるといっても、
色単サイド無しのレギュレーションだから
トリフェ青単 or ジムルグ黄単の二極化になってまう。
936 :
870:2010/11/02(火) 23:17:54 ID:vRH8Vpw10
あ、最終的な開催の告知は金曜日の夜になると思いますんで、それまでは自由に議論してもらっても結構です。
日時も含めてね。
>>931,
今回のルールでもし5剣も第二国家もありありルールにしたとき、
最も危険と思ったのが「ジムルグ、ファルカド、アルカブ、ロタネー、カウス」でした。
正直私には召還獣にユグかクリスを選ぶ以外の対処法が思いつきません。
それでも厳しそうですが。
自爆する前にコロでプレスすりゃいいんじゃね
パルナスもルダルスもいないしそんなに楽じゃねーぞ
コロとかジムルグとか
そのへん中心になって強5剣対決になるってことじゃん
だから5剣除外したいとなってるわけで
上のレス読んでデッキ想像すれば分かること
全国より人が集まりそうだったから
多分あまり流行ってないであろう黒単で遊ぼうと思って居たけどフルボッコされるかなw
日曜日だったら車輪やる友人と遠征しに行くので参戦できます。
いっそのこと土日開催とかはしないのかな?
>>939 執事単強そうじゃん
カルマいるし、旧カガチ、イランでINT下げまくれば
どんなアビも即終了だよ!
>>940 イラン入れたらアビ無しでも負けるような気が、、、
>>940 LV5制限となると執事単の主軸ってカルマになるよな…でも剣3であのスペックは有り難い。
何時もなら新ドルビーと旧カガチを組むんだけど制限上出来ないから又組み合わせを考え直すのも
結構個人的には愉しかったりする。寧ろ制限ある分ちょっと安心するし。
今迄やりたくてもやってなかった白単とかにも挑戦してみたい。
元々黒単使いなんだけどインフレカード満載の全国だと結構苦しいから、この制限イベントは嬉しいな。
あ、後スミマセン。終了時間を18Gとかもう少し伸ばしてもらえたりすると助かります。
…とは言えそんなに長くやっても仕方ないのかもしれないけど…。
>>942 カルマ、ドルビー、新コルツ、旧カガチ
杖がないの分かってるからコルツアビは結構強いような気がするね
カルマを浮沈艦にするのも可能なほどw
カード見直したらドルビー4剣だったw普通に入れられるね。
でも今度はカルマとドルビーをどっちかでも落とすとMPの回転が悪くなるから
やっぱりコツが必要になるよなぁってつくづく思う。アビも偏ってきちゃうしね。
だったら欲張らないで「カルマと新コルツ」か「新ドルビーと旧カガチ」の組み合わせで
後は軸を落とさせない様な補助的なアビ持った剣を添えた方が無難な気もしてくる。
たかだか数人が日曜が良いって書いただけで心が動くってどうなの?
世間一般的に土曜の方が都合良い人多いでしょ。
土曜働いてる人も居るとかそんな例外の話はどうでもいいよ。
常識的に一番人が集まることの出来る曜日選ぶべき。
時間帯は良いと思うけど。
上から人を見下したいお年頃なんだろうさ。
土日どちらかにしなきゃならんって事もないだろうし、主催者がいなきゃ開催できないってものでもないんだから、土日両方で同じ時間に開始って事にすればいいんじゃない?
ただ、自分はナンバー対戦スレのルールとかマナー知らんから、もしそれに抵触してるようなら、この書き込みは無視してくれ、スマン。
最近空気が悪いな。
ドラゾンでもいるのかな。
>>945の書いてる内容が良く判らないが対戦したくない相手だなと言うのは良く判った。
自分もナンバーさえ一緒にして普通に土日開催にすりゃあ良いと思うんだけど。
文句ある奴は自分で主催しろ
>>945 >世間一般的に土曜の方が都合良い人多いでしょ。
うちのホームだと日曜の方が圧倒的に客が多いな
絆、三国、ボーダー、サッカーなんかが特に顕著に分かる
悠久はコンスタントなのは俺しかいないから関係ないが
平日のが会社帰り組がようけおる俺のホームはどうしてくれる?
久々にフラン子でも使ってみっか…
954 :
ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 13:21:14 ID:MJ4+eYIXO
こういう企画は時間限定してやらないと人がまばらになってグダグダになるんだよ
945とかいうカスにつられんなよ
企画する者は何日の何時から何時までやるとさっさと宣言しないと空中分解になるぞ。
こうもgdgdならいっそ企画倒れしちゃってもいい気がする。やたらと偉そうな連中ばかりだし。
狭いシマで喧嘩すんなよ
さっさと決めないからぐだぐだするんだろ。一度決めたら迷わずやれよ。
それで次回から問題点反映すればいい。
日曜混もうが平日夜混もうが、そういう例外的な店は気にしなくて良い。
>>957 気にしなくていいのは同意なんだが
土曜が都合いいのは普通で日曜に都合がいいのは例外なの?
夜遅くなら次の日が休日の方がいいのは分かるが
基本、土曜に遊んで日曜ゆっくり休むというイメージは有るが
そんなにどうこう言うほどのものじゃないと思う
主催も出来る限り多くの人に参加してほしいのはわかるけどバシッと決めたほうがいいよ
日が悪い奴は自分で主催するか、レギュ借りて次の日やってもいい
ナンバー言うだけなんだから簡単だろ?
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
チャットじゃねーんだからすぐ返信来るわけねーだろ
いない間に好き放題言い過ぎ
やっぱりイランはいらんよなぁ。
>>963 なあにローコスだって使い方次第さ
今日のリプなんて旧レスター側が勝ってたわけで
相手のデッキもよくもまあ今の時代にってデッキだが
アビに頼るデッキだとドルビーイランカガチ怖いけどな
ダメアビ以外でも結構INT0にされる
966 :
870:2010/11/03(水) 18:31:55 ID:9D0mbKrX0
どんなにgdgdになろうとも、たとえ参加者が一人もいなかろうとも、
言い出した以上は設定した時間内は少なくとも主催者は参戦し続けますのでご安心を。
土日両日開催は別に構わんのだが、その場合日曜日は1時間だけな。
合計3時間もやれば、いくらデッキを6色分揃えて使い回したとしてもお腹いっぱいになるので。
あと土日が決められないのは、うちのホームの事情。
うちのホームは対戦プレイヤーが20人以上いるはずなのに、土日の真っ昼間に対戦している奴をほとんど見ないんだ。
イベントでも称号キャンペーンでもそんな状況だから、もうその辺は人の意見に頼るしかないと。
>>961 .∧_∧ ∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ (・ω・ )
(っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\ )
>>966 まあ開催は最初に主催者提案の土曜日でいいだろ
日曜希望が圧倒的ってわけじゃないし
>>968 同意
確かにスパッと決めた方がいいね。金曜日まで議論とか決定まで長すぎるし。
どちらにせよ土曜日日曜日とか揉めるんだったら最初の案でさっさと決めた方がいいと思う。
ナンバー対戦何て今回に固執しなくても又企画すれば良いから、さ。
参加できる方は自分の分まで愉しんでってね…!
970 :
ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:41:09 ID:MJ4+eYIXO
時間もさっさと決めてね
俺はやらないけど
ツン・・・デレ・・・?
デレてない気がするけどなw
まあ、ツンデレは好きだけど意地悪しちゃう、
みたいな解釈もあるから間違ってもいないのかね。
とりあえず>970は試合に出られなくても、
スレ立てだけは頼むよ。
>>967 ∧_∧
=≡( ・ω・) ∧_∧ .:
とと )):)ω・)∵
=≡(_(_/ ⊂ O)
( 丶
∪ ̄\)
踏み逃げされたっぽいので、
俺がスレ立てに行ってみる。
>>976 スレ建て乙です
元ネタわかんねー
しかしなんか痛い子が住み着いちまったなぁ
970踏みもわざとか?
乙
ガメラだかゴジラだか忘れたが・・・巨大怪獣が伝わらない所に世代を感じるな
>>976 乙。
エルシャダイネタもアレだが、次がガメラってのもなんだなぁw
ま、痛い子もスレの賑わいってことで。
俺はナンバー戦、参加させてもらうつもりだぜ。
>>976 乙っす。
ナンバー戦、シンクヴァトン怖い...が
俺の軟弱、緑単で酸化します。
初期に遊んでて、近々復帰しようと思うのですが、ザンダーさんは今でも腹ぺこですか?
そういえば新Verはいつになるの
>>981 いいえ満腹です
>>982 まずあるかどうかが不明
GCBのように次の告知=サービス終了のお知らせも有り得る
今更だがレウコユとリアちゃんはラフ段階のほうが好みだなあ…
986 :
870:2010/11/04(木) 12:18:38 ID:TBejedgT0
以下の内容で決定したいと思いますので参加可能な方はヨロシク!!
●単色剣単デッキ限定戦
【日時】
11月7日(日) 13:00〜15:00
【ナンバー】
4125
【RP】
主催者のRP1600前後
【制限】
第一国家が全て同じキーパーのみでデッキを組む
第二国家を持つユニットの場合、第一国家が同一であればデッキ構築に支障はない
召還獣の制限はなし
サイドデッキは使用禁止
シーカー、マスターは当然使用禁止。
さらに以下のカードも使用禁止
・5剣全部
・アルカブ
・ローマン
新スレ&主催者乙
それはさておき、すまん。
金曜夜を最終告知にすると言っておきながら、金曜は仕事の都合で夜10時過ぎでないと書き込めないことを忘れていた。
ということで今から告知を書き込もうとしたら誰かが騙っていやがるんだがどうすべ。
いくらなんでも騙りが発生することはないと信じてトリップはつけてなかったんだが……。
とりあえず次スレに本来書き込もうとした告知を書き込んでおきます。
>>900に書いてある内容から制限・日時ともに変えません。
>>988 今更本人証明はできないから
別の時間に開催するなら告知すればいいと思う。
土日両日開催だろうが主催がいようがいまいが参加する人は参加するだろうし。
991 :
870:2010/11/04(木) 18:41:40 ID:2EnvOVLv0
なんか騙りの騙りがいる…
本人です。詳細は追って告知しますので、
>>986、
>>988はなかった事に…
もう何を信じればいいのか分からねー…
文句言うやつはいるわ、騙るやつはいるわで最悪だわ
お前ら何がしたいんだよ…
さすがにgdgd過ぎるから、もう中止でいいと思うんだが。
ナンバー時報スレが廃れたのはつまりはこういうところだからな
レギュに文句つけまくって誰も主催したくなくなった
どれが本物かわからない。俺たちは誰を信じればいいんだ
それはさておきこのスレは埋めさせてもらう。
荒らしたいだけだと思うんだけどね。
車輪スレを荒らしてどうするんだ、というのもあるんだが。
中止したらそいつらの思う壺なんで中止はしないし、
>966にあるように、開催時間中は主催者は参戦し続ける。
しかしなあ、あのまま何事もなくレスが進めば日曜に1時間だけ追加開催も考えてたのに
これじゃあ返って俺が主催できなくなったじゃないか。
しかしただの痛い子かと思いきや騙りまでするクソ野郎だったとは
とりあえず、もうわけわからんから一番最初の日程で良いんじゃね?
土曜なら本物の主催者さんは参加できるだろうし、
中止するにしてもする、しないでまた騙りが出るとややこしいし
次回からはレギュ確定したらトリ付ける様にすることにして
とりあえず、埋め埋め
提案する時からトリ付けた方がよくね?
埋め
>>1000 なら8thエキスパ情報がクリスマスプレゼントになる
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1001:
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