【エル】悠久の車輪194回転目【シャライ】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>970は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>975へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【ラプラタの】悠久の車輪193回転目【魔】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283172935/
2ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:05:54 ID:BN9e5Skp0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ8【TAITO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286134749/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレinしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38374/1277912107/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1276601398/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと
3ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:07:01 ID:BN9e5Skp0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやスキル、エンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
 ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国対戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
4ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:10:35 ID:BN9e5Skp0
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応しています。
 対戦は同地域で連続である必要はなく、各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できます。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXで44枚、5thEXで44枚、6thEXで39枚、7thEXで31枚が排出停止になりました。
 4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 5thEXでは43枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
 6thEXでは38枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 7thEXでも下記31枚中14枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
  (リメイク元の排出停止カードのEX版も存在するので、7th現在EXカードの総種類数は120種です)
 但しエキナシア、バイカル、ヴァトン、シャイターン、フェロシはEXでもリメイクもなく完全停止の模様。

 なお、排出停止以後もカードは使用可能です。

7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ


※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
おかしな煽りやネガティブな発言で荒らそうとする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
5ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:22:18 ID:wlj016160
ネガキャンは失敗スレへ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249031037/

カード批判はデイリーランキングを見てから行いましょう。
腕の無さをカードのせいにしないこと。
6ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 03:40:21 ID:FKmpla+fQ
>>1は全て乙する!

>>5
本スレから失敗スレへリンク貼るのは正直どうかと…
たまに愉快犯が暴れてるけど明らかに釣りだから誘導する意味に乏しいし
実は今俺が釣られてるんじゃとないかと思わなくもない
7ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 04:58:08 ID:FDh74XhQ0
荒しか真性自治厨だからスルーしとけ
8ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 05:11:23 ID:wa1zgTzd0
アタシの>>1、乙ぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!
9ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 07:24:38 ID:1uRc+/wg0
本日のNGID:FDh74XhQ0
10ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 09:41:42 ID:9QIxg6ddO
そんな竜騎士で大丈夫か?
11ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:15:07 ID:4xZgfoYIO
大丈夫だ、問題ない

順位から考えて今のプレイヤー人数って2000人くらいはいるんだろうか
12前スレ>>986:2010/10/05(火) 17:10:57 ID:P7rNVW26O
>>10
プロキオン「大丈夫、問題ないっす(自分は撤退してなんぼのユニットっすからTT)。」

あ、>>1乙です。



前スレ>>997

>>986の書き込みの後ATK改めて調べなおしてみたら

レッドムーン40(+7)

シュコダ35(+7)

タンジー24(+6)

でタンジーが例外の間違いでした。

13ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 18:44:16 ID:jiCpv+cGO
>>12
タンジーって24だったのか……
扱い酷いな
14ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:03:05 ID:Kg8CXGi00
まさにこのゲームの異端児ーだね
15ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:14:28 ID:TV5II/e0O
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
16ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:27:35 ID:3Z2lytP50
わたしの負けです
17ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:33:29 ID:S4E5oRvjO
今一番の厨デッキを詳しく教えてくれ。
18ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:58:03 ID:u5Im51H60
>17
今一番っつーと、これかな。
キャッツポー、オーレンダー、レマン、タイガーアイ、アルネ。
キャッツポーはAP2で射程もATKも上がるし、オーレンダーはコスト比スペック高いし、前線押せ押せだぜ。
19ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:58:45 ID:P7EP53Fz0
>>11
参考までに、俺は今RP158xで215x位。
少し前までは5000位超だった気がするが多分気のせいだと思う。
20ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:04:43 ID:XP568CZzO
少しまえって何年前の話だよ・・・
21ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 03:19:15 ID:O83sFekaO
その中にサブカが何人含まれてるんだろう…
22ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 06:06:51 ID:GvmN6HC/0
ルシフェル「私のサポートが心配なのか?」
23ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 07:18:46 ID:gqdfPcE1O
アケル「そんなエルライで大丈夫か?」
24ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:13:19 ID:tWZsQHAGO
次のExでも出れば
エルシャダイネタ入りそうだが…出るのは
36万…1万4千年前だったか…
いや明日の出来事か…
25ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 12:32:42 ID:t5ybLxBAO
>>21
俺でさえサブカ2枚あるからなあ…
今のプレイヤー人数は500人ぐらいやもしれぬ

ところでアトバのセリフがどっかで聞いたような
言い回しだったんだけど何のネタだっけ?
26ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:49:37 ID:Fgwf6tSP0
今さらながらこのスレタイって・・・
27ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:56:00 ID:r7Fq3xb+0
>>26
エルサーライにするべきだったよな
28ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:20:18 ID:EzdLSOr20
こんなスレタイで大丈夫なのか…マジで
29ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:30:24 ID:51YtfxeY0
大丈夫だ、問題ない。
30ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:44:22 ID:EzdLSOr20
>>29
まあ今の流行りだし仕方ないか…

>>25
復活台詞と勝利台詞からは某ハムの人ぐらいしか浮かばなかった
31ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:52:06 ID:Zo0mnvGU0
車輪のスレタイなんてしょっちゅう関係無いネタ入ってるし全く問題ないな
32ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:00:50 ID:1s1FtjE1Q
車輪の過去スレタイ見てると
時代やら車輪の歴史やら建てた人の年齢やら色々と読み取れるな

やったねコロちゃんが二回出てきたのはどうかと思うがw
33ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:08:14 ID:X3JMOLdxO
>>26
気にするなら一番いいヤツを頼む
34ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:43:44 ID:nJYltOH10
>>32
ヴェネタ「悠久プレイヤーがふえるよ!」

・・・タイトルが『コロちゃん』で「やったね」に続く言葉はたえちゃんなんだが、まあ気にしない。
35ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:06:23 ID:GvmN6HC/0
過去スレタイをまとめたところってないだろうか?
36ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:10:20 ID:6tdX56kxO
セヴィアンヌレスターのリヴァ潜在DAが止められないのですが何か良い策はありますか?
デッキは新ステラ藁を使っていてエメリィとパルナスで迎撃にいっても先に削られてしまいます。
37ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:25:12 ID:Zo0mnvGU0
>>35
wikiのリンクページにあるよ

>>36
相手潜在と同時にエメリィ出せるように調整すれば割と凌げると思う
不安ならサイドに新イヴィー挿しておいてDAと同時にアビで誤魔化す
ヴァルヴァいないDAはエメリィパルナスでほぼ止まるからでかい陣だけ取られないようにするのが大事かな
38ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:15:51 ID:LVObMe8O0
そもそも潜在に入れてるから間違いなんだろ。
セヴィアンヌアビ使っても潜在入らない位置で止めろよ。
39ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:19:33 ID:3HHLBeSj0
>>36
セヴィアンヌ育ちすぎてるんじゃない?


40ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:27:00 ID:fPsTq+8f0
>>38
仮に5枚デッキとして最大で5×450=2250
潜在入りを3割として合計で4500以上残す必要があるが
残り4000以上から一撃で削り取るのって結構難しくない?

リヴァなら3発
デュラならおよそ7割前後

まあ4剣の融通の利かなさを考えれば無茶な話でもないが

41ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:35:47 ID:LVObMe8O0
その代わりセヴィアンヌが弱いんじゃないか。
展開力ないし、要所要所押さえていくべし。
それか潜在気にせず早めの召還で攻めて、相手にアビ使えなくするか。
42ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:39:22 ID:eOhle8Ri0
カメリア+意思みたいなコンボもあるから潜在入れんなは無理じゃね。
ジャック選んで精霊の願い積んどくのが無難だと思う。
43ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:43:16 ID:XP568CZzO
そもそも削りきろうとするのが間違ってる
44ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:50:57 ID:+lUjhz7/O
>>34
おい、やめろ

あのスレタイきっかけであの話落として見たわ…
45ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:55:37 ID:F1MstDqI0
>>44
あれはまずいw
あれみたあと数時間鬱になったわ
46ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 05:18:17 ID:1oUacHSS0
>>37
ありがとう。
【忘れられる】悠久の車輪 11回転目【ボリジ】
【勝-2】悠久の車輪 48回転目【負-32】
【アレキさん】悠久の車輪71回転目【ここにねむる】
この辺が逸材すぎる。他のも笑えるけど。
47ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 07:16:20 ID:hQPxCT1k0
全く面白くないけど。
ちょっと解説してくれない?
48ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 07:31:37 ID:f91OV1wY0
>>34
ってか、やったねコロちゃん二つもあって吹いたw

痴漢の紳士逮捕とか懐かしいネタで当時を思い出してたわ
一番多くスレタイに入ったのって誰だろう?
ぱっと見、痴漢とか笛のお兄さんが多かったけど…
49ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:19:26 ID:7QGH14FjQ
>>46
俺にはランカーの気持ちは分からないが
対戦相手決定時点でRP減少確定の悲しさは分かる気がw

>>48
100回転の時点で1位がロタネー五回、2位ザウラク三回、3位コロちゃん他13キャラだそうだ
それ以降はぱっと見アレキが人気かな?
50ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:33:45 ID:xgFtI5Xq0
未だに1600後半をうろついてるんだが、ランカーになると勝ってもRP減ったりするのかwwww
恐ろしい世界だ…
51ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:36:05 ID:RXIQyFP3O
>>50
今は最低が0らしいよ
52ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:07:00 ID:vXreiUOKO
−1、−32とかのマッチングは笑ったな。ていってもわりとすぐ修正されたけど。
今は最低保証が+1ある。
対戦相手画面では−0、+37とかになるらしい。
53ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:39:33 ID:YQhKf9vp0
自分が−0のマッチングも絶望させられるがな・・・
もうランカーもベリハNPCも相手にしたくない、早くRP1900以下に落ちたい
54ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:41:10 ID:Z+Q8i02+O
>>49
光の騎士とレイディも多いな

>>51
当時はランカーも色んなデッキ使ってて楽しかったわw
ロマンもあれば、有り合わせで作ったデッキもあったし…
55ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:49:39 ID:FS1BCj4eO
今のランカーは…いや何も言うまい
56ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:48:42 ID:mCxy3E0QO
今のランカーも色々いるけどな。特に杖メインの人は珍しいデッキが多い。
強デッキしかいない方が立ち回り楽で助かるんだがたまに変わったのに当たるから今の2300〜は安定しない。
57ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 14:29:04 ID:Z+Q8i02+O
>>56
例外中の例外だがな…
それも新ナンティ入り杖多めなだけだったりする

ところで、8thでるとしたら1月かね?
トリフェ見たいなエンチャ樽化がメインになりそうだな…
58ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 14:39:35 ID:RXIQyFP3O
昨日のリプはまさに有り合わせっぽかったな
強力な軸になるカードもヤバいコンボも無し
まともな範囲強化アビすら無し
コンボらしき物は赤のペリド+ラプタラ&ツェと
緑のヘームス+旧猫ポくらい
そして何故か両者に旧カガチ
59ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 14:44:24 ID:ypkWEfUy0
>>58
ああいう対戦は見てて楽しいよね。
強カードない分、実力の勝負になりやすいし。
60ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 14:49:52 ID:inXuxH6M0
ランカーはガチガチに固めてんのもいるし、昨日みたいなのもいるしで結構ばらけてる
ランカー狙いの準ランカー帯の方が微妙に画一化してる気がする
61ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:15:30 ID:FFPpBCLU0
低レートだけど、杖ワラでやってるとタワーディフェンスやってる
みたいで楽しい、勝てないけど
62ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:29:37 ID:TYsCGHXe0
ドガ、ホフス、新アヤメで育成ゲームしてるなぁ
アヤメが戦闘するとすぐ死ぬから60Cが長くてしょうがない。
63ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 16:53:25 ID:lxK/bX6h0
>>62
それで、ドガが3回少し本気出すわけだね。
64ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:10:37 ID:3/NNcrtDO
ガチで固めたランカーが、
変わったデッキ、主流じゃないデッキに負けたら
やっぱり発狂するのかな。
65ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:25:55 ID:5+P0Bt5M0
>>64
良いランカー:シャドー車輪で負け試合を検討し次に備える
悪いランカー:自分がそのデッキを使い次に備える
普通のランカー:電撃アーケードでキーカードに高得点を付ける
66ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:46:42 ID:RXIQyFP3O
>>65
SNSやブログで厨デッキ(使い)として紹介する
はどんなランカー?
67ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:57:24 ID:ypkWEfUy0
>>66
痛いランカー
68ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:03:01 ID:inXuxH6M0
さらに自分も厨デッキだったら完璧だな
69ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:02:00 ID:YgZOor4WO
何だこいつら・・・
70ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:03:00 ID:bMTgC6ZAO
ファルカド9枚藁に当たったんだがあれ強すぎじゃないか?w
デルタ藁よりどうにもならなかったのだが。
71ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:18:32 ID:X0Th/kbr0
相性ゲーだなw
こっちが新教官デッキならトンボ取り状態だろうに。
72ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:43:38 ID:CBVBBMBT0
>>64
変わったデッキ…
4thくらいかな、イフ他運任せ開幕乙デッキに
イフ3回意地られ乙されたランカーが発狂してたなw
73ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:51:24 ID:BwGJR0VoO
ぐはっはっは
おもしろいように落ちる
まるでトンボとりでもしてるようだな
74ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:56:44 ID:TYsCGHXe0
アンドレイ乙
75ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:59:05 ID:HY9qdDAfO
アンドレイ乙

しかし、確かに藁は新アウインに当たると絶望だよね。
新ナンティの存在もあって召喚だけじゃ勝負決め辛いし。
76ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:27:24 ID:X0Th/kbr0
みんな聖戦好きだなw
77ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:45:32 ID:sCz5KHly0
変わったデッキと言えば、
リンエッジ、クリン、エシネア、ラクサカム、デンバーってデッキで
リンエッジのスキルで常時atk-18されてフルボッコにされたぜ。
あれ30Cも続くんだな。眼から鱗だったぜ。
78ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 05:07:47 ID:hDKfmyYy0
アンドレイたまに負けるんだよなあ…。
そうなるとクリア不可能にな…っとスレ違い失礼。
79ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:11:24 ID:Sd/uiYlMO
クロアじゃ駄目なん?
80ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:12:54 ID:F4Fu1Iq30
AP3と4の差はでかい
81ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:49:30 ID:JRfYZ1NNO
というか、クロアは意外と藁に弱いイメージ。
ATK低い上に自分のアビでは上がらんから樽壊しにくいし。
82ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 15:00:12 ID:xl7FxCVl0
クロアは少数精鋭相手向けだよな
集中砲火を浴びせて乙らせるタイプというか
AP4はまあ関連の人でも入れてどうにかしようと
83ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 15:04:19 ID:8NOhkJI0O
クロアは効果の長さと速度低下効果で少数を潰すのに向く
アウインは火力と射程から藁を薙ぎ払うのに便利
一長一短はあるけどアビの回転率やデッキ自由度で
アウインの方が一歩優位だと思う
カメリアとの親和性でも色無関係でAP3は好相性だし
低杖を戦力にする意味でもATKと射程アップは使いやすい
84ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:15:31 ID:Bmi5nBFl0
つまりアウイン、クロア、カメリア、ルメックスにすればどっちにも強くなるってことですね?
85ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:31:53 ID:njE7WBllQ
緑称号&イベント来ましたよー
人気キャラ揃い踏みだねー

男は称号無しか…
86ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:32:24 ID:LgVMEl5E0
クロアはスキルが返って足かせになってると思う
87ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:34:08 ID:9yju0AQ90
緑の称号キャンペーンは来週からか
アスターはどういう扱いになるんだろう?
88ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:44:21 ID:YUKBb1JuO
次のキリ番と電アケイラストコラムだな。
89ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:02:26 ID:8NOhkJI0O
>>86
その辺は何を考えてデッキを組むかじゃね?
アビに価値を見出だすならカメリア必須に近いし
鮫王とかを軸にしたデッキのサイドに刺すなら
必然的にスキル重視のデッキになる
90ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:07:40 ID:I80Z4C9qO
オレガノケッパーと組んでステルス桃がネタ的には一番っす
91ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:10:23 ID:vMGLbg1Y0
クロアのスキルは超強いんだが、スキル重視で考えると
ルテリニでいいやってなっちまうのが最大のネックだな。
92ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:55:50 ID:PxcEdkeGO
クロアとステラのスキルを合わせると1.4倍くらい?
93ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:08:53 ID:vIP8o0Lv0
公式で壁紙保存してていまさらながら初めてジムルグ見た
もっと威儀ある風体かと思ったが結構不気味だな…
94ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:28:50 ID:RRyZHVTm0
クロアと新ステラは相性良いよな
1杖のステラも戦力になるし
95ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:43:42 ID:WiGUn4ar0
クロア エメリィ 新ステラ 新ジデラ 薔薇 新ペリド

…は新ステラを引けない俺の妄想
高杖は新ナンティが相性いいよな、ダメ取れない分を回復で補えるし
96ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:46:49 ID:319if2+e0
>>33
こんなんでどう?

【てぃだかんかん】【ルテリニ】
【ウェポンX】【ウルバン】
【準中距離弾道メイド】【ノンド】
【車輪の悪鬼】【セヴィアンヌ】
【クローブ】【その本質は?】
【好物:チリドッグ】【ベルフラ】

いや、暇なもんでつい…
97ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:29:17 ID:I4zdmEyZO
クロア、リュエリア、新ナンティ、カメリア、クリサ、ルメックスなんかは?
クロアと同じ国家に統一したらいいんだからクロアを緑にしたらスキルも使えるよ
98ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:20:38 ID:K2pGwCC/0
今月末の雑誌にはverUP情報載るみたいだな。
まだまだ先だが・・・。
99ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:33:05 ID:njE7WBllQ
ばーうpくるか

そういえば知らん間に3ヶ月過ぎたんだな
100ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:48:41 ID:JRfYZ1NNO
>>97
1杖ばっかだとクロアアビでも3レベル以上の鹿落としづらいし、クロア、ディアレリア、新ナンティ、カメリア、ベンデorクロッカなんて形はどうだろう?

APブースト役は一人でいい気がするし、ディアレリアエンチャ近くにクロアがいればスキルも発動。
101ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:03:20 ID:L0Kq72vO0
壁紙は今日までだぜー
・・・と思ったら、何か連休中は消えないみたいね。

どうせなら以前の壁紙再配布してくれりゃいいのに・・・
102ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:35:48 ID:wfP9G1oO0
ルシフェルとエルライでネタナンバーでもやろうと思ったがあまり面白いネタでもなかった
103ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:52:58 ID:Ew0tVSEo0
>>102
大丈夫だ。問題ない。

現Exでもマゾコンビ引くとゲンナリする。
まあ、いいやつだったよ。
104ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 02:18:38 ID:bknbw9xp0
>>102
神は言っている、ここでやる運命ではないと
105ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 03:05:20 ID:n13ZJQWf0
撤退きたね
106ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 03:40:00 ID:6d9bYOUD0
>>102
だから「ダイ」と名のつくカードがないと…。
107ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 04:17:40 ID:M0OHRehW0
>>100
遅くなって悪い
そっちのがしっくり来るな

是非とも今度使わせてもらうよ
108ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:17:05 ID:uxfdytQVO
エルライ、シャローン、ダルタニア、適当な1コス
エルシャダイデッキ!
109ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:21:27 ID:J1bUmPQxO
スレタイもそうだけどエルシャダイって何なの?
110ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:31:24 ID:MFmPR7gV0
>>109
今流行りのアニメらしいよ
111ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:43:54 ID:U/AEVSBDQ
いやゲームだろ

まあググればいいと思うよ
112ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:52:46 ID:MFmPR7gV0
>>111
まじだ、、、
どこで間違ったんだろ
113ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:35:43 ID:D8SQ/OUP0
大丈夫だ、問題ない
114ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:40:16 ID:pJmmtbTgO
そんな知識で大丈夫か?
115ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:45:16 ID:sMFkrCKi0
どうでもいいから悠久の車輪しようぜ
116ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:50:09 ID:U/AEVSBDQ
エシネアの陰謀で外が大変なことになってて
移動速度も思わしくありません
117ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:53:11 ID:sbcrzNmD0
>>108
エルライ、レシャ、ダフネ、イランでどうだ?
118ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:16:01 ID:dcC6GshLO
ヴァレッタを使ってみたいんだけど、5剣をバハにぶつけたら召喚士ダメージが悲惨なことになる?
119ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:21:33 ID:D8SQ/OUP0
エルシャダイナンバー

・使用できるのはエルライ、ルシフェル、名前に「シャ」「ダ」「イ」を含むカード
・必ずエルライを入れる事
・デッキに入れたカードで「エルシャダイ」が完成すること
・サイド使用禁止

こんなナンバーで大丈夫か?
120ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:35:22 ID:OFZ9rfboO
今日は初期ナンバーだけによるナンバーマッチがあるね
121ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:48:49 ID:MCEIaq+uO
>>105
氏ね
122ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:55:05 ID:OAP2bbpk0
気になってるんだが、まだVerupでの新カードの追加ってあるよな?
123ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:00:08 ID:MslgI7SQ0
あるだろうけど、シナリオ的にも勢い的にも次でラストだろうな
124ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:07:45 ID:OAP2bbpk0
なるほど、最後くらいは羽振りよく多めに新カード出してほしいなー
125ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:11:55 ID:leHazFb2O
>>122
予定はされてるだろうが、余りの過疎っぷりに打ち切りになる可能性も少なくない。
126ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:15:17 ID:U/AEVSBDQ
なあに2がでるさ
127ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:18:49 ID:k/VVb4FU0
聖地町田陥落のお知らせ
128ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:19:01 ID:T1yRh+5f0
俺はカード追加よりも既存カードの修正を・・・・・
129ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:26:30 ID:lU4CCz1pO
タイトーとしては、それなりのヒット作になるだろうから
何かの間違いで続編が出てもなんらおかしくない
ミュージックガンガンですら2が出るし
というかミュージックガンガンやりたいのに県内にないし
130ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:26:52 ID:9mG9GcIo0
>>127
どういうことだキバヤシ
131ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:30:36 ID:e28S01E60
>>125
TAITO側としてはゲーセンにカード売ってなんぼなんだから、
過疎ってるとゆーならむしろ大々的に最終verを売り出すだろ
132ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:10:10 ID:MCEIaq+uO
終了厨氏ね
133ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:41:56 ID:gGpXG+L70
継続中と続編厨のがうざい。
潔く諦めたらどうだ?
134ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:47:53 ID:Cu8AiJ9A0
8thの新カード予想しようぜ
マジョリカとローズマリーは流石に次はリメイクされるよね?
135ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:02:37 ID:jQNeqFNa0
もう初期と1stのCとUCはほとんど排出停止になってるんだよな
1stでは唯一、フェイがいまだ排出
2ndで残ってるのは
リフィー アーレ イラス 量産サイクロ リュエリア ディアレリア
ルテニリ ミラク プロキオン リゼ
だいたいこのあたりは次で排出停止確実だろうなぁ
SRとRのリメイクは、いまいち予測がつかないよな不遇っぽい人が
なんとなく選ばれてる感じ
136ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:07:30 ID:uxfdytQVO
次当たりスレタイが配停くらいそうだなあ
ベルガはリメイクして欲しい
137ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:10:49 ID:HtN0LxOz0
黒のリメイクならタンジーさんだろ。
初期シナリオとスペックは(笑)なのに
復活後はカッコよすぎ。
138ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:14:30 ID:LjsBjkV/0
前回が赤・青・黒がリメイクSRだったから、
次に来るとしたら白・緑・黄からかなぁ
シナリオ的に、そろそろ皇女様あたりがリメイク来るかな?
139ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 20:59:10 ID:k/VVb4FU0
>>130
町田TAITO 最後の打上花火 10月11日(月)
140ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:12:06 ID:pJ1hAvje0
>>138
生存している初期からの主要キャラがリメイク待ちと考えると、
グラリス・リリィ・荒井さん辺りかなぁ?
荒井さんはバハ継承という絶好のリメイクフラグを持ってるのに・・・

>>139
町田は前の仕事現場の通り道だったから結構タイステで
プレイしたもんだけどなぁ・・・キャッツはまだセフセフか?
141ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:50:25 ID:v7/A8Tt/0
DS移植マダー?
142ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:51:21 ID:k/VVb4FU0
>>140
ギリギリ、ただ猫目だと横四台並んでの配置だから
くら様のもみあげ見えちゃってプレイできねんだよな
143ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:57:41 ID:1W/FhlxYO
>134
アンジェリカはリメイクされたじゃん?マジョラムさんだろー
144ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:05:07 ID:gGpXG+L70
>>141
DSはクソだからwiiにしようぜ。
専用コントローラとか使えばまだどうにかなりそう。
145ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:30:59 ID:ldvxhR6sO
クソゲの分際でどこまで上から目線なんだよw

まぁ言うだけならロハだしな
146ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:33:37 ID:U/AEVSBDQ
>>134
マジョラムはともかくアンジェリカがまたリメイクされると言うのかw
147ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:39:16 ID:LjsBjkV/0
まさか、素でマジョリカって名前だと思ってたとか・・・・・・

んで、アリサまだー?
148ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:42:38 ID:qLvtBTaW0
しかも町田猫目は悠久自体は喫煙不可だけど
まわりのマージャンとかが喫煙可だから臭いんだよね。
短時間しか座ってられなかったからタイトーいってたのに。
猫目の悠久の周りが禁煙になるか、配置換えしてくれないかな〜
149ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:38:55 ID:GLDkrvv60
マージャンとか幾らでもハンゲでタダで出来るのに、ゲーセンで金払ってやる理由何なの?
150ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:59:47 ID:Cu8AiJ9A0
マジョリカ予想以上にツッコまれてたw
流れ変えようとして書いたんだ
まだ8thへのネタいろいろあるんだな。よかった
151ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:00:59 ID:U/AEVSBDQ
>>149
マジレスしていいか迷うが悠久に限って一例を言うなら
・実物のカードを使って直感的な操作でユニットを自在に動かせる楽しさ
・リアルタイムに展開される盤面を自分のテクニックや戦略で制圧していく楽しさ
・カードのコレクション性、ピローを開けるときのワクワク感
・人が集まる場所で遊ぶことで生まれるコミュニケーション

別にこれらに限らんし全部が全部当てはまる訳でもないが
何れもゲーセンじゃないとできないことだと思う
152ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:12:18 ID:2MnsUzuX0
ネット環境が整いすぎて最近の子は直接会う良さってものがわからないのかもな
麻雀も顔つき合わせてやるほうが楽しいぞ
153ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:19:06 ID:Lo3vRlad0
>>151
麻雀ってそんなアグレッシブなゲームだったっけ?
154ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:26:49 ID:Qu8qgFvdQ
>>153
麻雀の話かよwスマンwてっきり車輪スレだから勘違いしたw

というわけで>>149
麻雀の話ならスレと言うか板違いだから
麻雀板へどうぞ
麻雀格闘倶楽部ならアケ板で合ってるから検索してくれ

本人か知らんが誤爆なら一言欲しかったなw
155ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:45:47 ID:CER7VUIw0
>>154
ドンマイっw!
車輪への熱意ガンガン伝わってきたよw

車輪楽しいよな!
156ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:38:40 ID:hIatUJZI0
流れ蟲するけど
昨晩クロアの話題があったので今日使ってみた

クロア、ルテニリ、ステラ、ジデラでちょっぱやなたこ焼を投げるデッキ

この構成だとステラが鹿とほぼ同速になれるのな
ややパワー不足なデッキだけどぬるぬる動けて結構楽しかった
あとクロアのアビって威力アップじゃなくて防御ダウンだから
一緒に攻撃するルテリニやらたこ焼やらも恩恵を受けれるから
あまり杖の枚数は要らない気がした
157ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:55:36 ID:gewogz+cO
>>156
クロアのアビはただでさえ重いから開幕辛くなる杖構成よりもステラのみで鹿で掻き回すほうがいいかもね
158ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 08:29:16 ID:27ll5yxcO
昨日の初期カードナンバーはかなり盛り上がったみたいだよ


自分は全国の方が楽しいけど
地味な陣取り合戦は楽しかった。
159ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 09:50:05 ID:YUGtzWiCO
あれは熱いよな
CPUからもう手応えあって楽しいし

ところで5th?(とりあえず新ロザとリンエッジとかのEX)にやめて出戻ろうと思うんだが今の↓の構成ならどんな新カードを狙うといいかな?

呪縛カサ、ローズマリー、新ホフス、ゼラ(?)
のカサンドラ様永久機関なんだけど
160ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:29:44 ID:YK6Z4hda0
>>154
おうおう混乱させたようだな。
とりあえずメリット分からんからか本スレで聞けってことね。
まあ、そこまでして知りたいことでもないので車輪やってくるw
161ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:28:08 ID:MDC1uNotO
>>159
ゼラいると新ホフススキルがカサンドラに飛ばないじゃん。
ベタにムテキーム入れるか、カサンドラ・ムテキーム・ヴァルヴァとかどう?
162ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 13:08:03 ID:39x1J3hZ0
>>161
その場合カサンドラって旧の方じゃないのか?
まぁ新の方でも問題は無いと思うがどっちかっていうと、
マリスとかラプタラとかの方がいいと思うんだが。
163ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 13:23:29 ID:MDC1uNotO
>>162
新カサムテキームは普通にありじゃね?
まあ、マリスやラプタラが強いのは分かるけど。
カサンドラを使うならって条件で提示したまでだよ。
新カサ・ヴァルヴァ・ムテキーム・ホフス+2鹿って悪く無いと思うけど。
164ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 13:59:21 ID:WgT8Y+O80
>>163
そんな無難なデッキで大丈夫か?
165ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 15:42:17 ID:oKUol5t90
ナンガデビューしてきた。
自信が聖霊持田ちだから奥が深いな…。
焼き尽くすタイミングと落ちるタイミング考えるのが楽しすぎる。
166ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 16:18:35 ID:la1frkim0
167ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 16:26:01 ID:ndW3sCi+0
ぺさん久しぶりじゃないですか
168ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 16:39:41 ID:tq8ERZjIO
シャテルコリヴで回して来た
敵にシャテルアンジェ(旧)とかコリヴミルラ引いた

不毛過ぎる
169ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:28:51 ID:G5P23S04O
1stエキスパッション限定戦だったらどんなデッキが強い候補に入るんだろう?
170ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:44:27 ID:rW29cAbx0
鮫王無双
171ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:58:23 ID:MDC1uNotO
>>164
すくなくとも、俺のメインデッキよりは強いと思う。
172ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:06:52 ID:QZdKWfkU0
当時はまだ判明してなかったフルカウスが結構強そうな気がする
173ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:16:28 ID:TrlAXV0IO
フルカウス・キス

ごめんなんでもない
174ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:24:45 ID:Qu8qgFvdQ
1stEX限定なら鮫王もフル関連カウスも無理じゃね?
つーかカードプール狭すぎw

デルタ・ルダルス・オプス・ルバース
これで負つる
175ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:33:14 ID:gj3zTl5VO
EXカード限定戦とかは?平和そうな気がする
176ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:59:08 ID:24MFBFbw0
一応言うけど>>166グロ注意な
177ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:09:13 ID:0mKsrviL0
クロアについて再確認して来た

スキル効果 ×1.15(6th時調べ)→×1.2(昨日調べ)
ステラ、ルテエンチャとの併用時は
まず素の速度に2割増しが掛かった上でステラ、ルテエンチャが適用になる
計算上、クロア、ルテエンチャ、ステラ発動時の杖はオーラ鹿と同速
剣でも鹿の助走より速い状態を維持できることになる

アビ効果
防御:ダメージ×1.225?(1.2、1.25だと計算が合わない)
移動速度:×1/3(前回調査と変わらず)
アビ効果時間(画面カウントで計測)
04:05:06:07:08:09:10:11
27:29:31:34:36:39:42:44
カメリアがいたらほとんど常時に近い

なお実験中のミスでカメリア関連について分かった
カメリア関連はクリダメのアップで関連時はクリが約4.4倍ダメージ
つまり平時の1割増しになる、流石に杖だけあってショボイ

おまけの鹿速度について調査
非オーラ時の速度はオーラ時の約5/6倍
オーラを纏うまでの助走は加速に影響せずに約3.3秒かかる
特に加速アビを常用するデッキだと結構響く
178ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:11:27 ID:0mKsrviL0
>>177
×計算上、クロア、ルテエンチャ、ステラ発動時の杖はオーラ鹿と同速
○計算上、クロア、ルテエンチャ、ステラ発動時の杖はオーラ鹿とほぼ同速

ほぼが抜けてた
実際には並走したら分かる程度に加速杖が勝つ

あと効果時間の上の数字がINTで下がカウント
平時はINT7なので34cってことになる
179ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:20:46 ID:+aGhsyNMQ
>>177-178

毎度頭が下がる
6th→7thで果たして変更があったのだろうか

にしてもクロア制圧力で劣る分長いな
まあ新教官とカチ合ったら酷いことになるが
180ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:22:17 ID:GZbACtGk0
>>171
ネタにマジレスはへこむー
181ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:30:31 ID:nE4ci34L0
>>177
乙です。さっそくwikiに反映。
惜しむらくはルテニリエンチャ、クロアスキル、新ステラスキルのフル効果の恩恵にあずかれるのが、
ほぼステラ自身、レッドムーン、新ジデラの3体のみなことか(エンチャ内なら1レベルバニラ全部だけど)。
182ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 04:24:52 ID:HZt6dTqg0
そこで新ティサ
と思ったがAP3で速度上昇のみとかイラネーにもほどが
183ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 05:46:09 ID:IvWUhF/oO
初期カードと1stカードって間違えやすいよね。
分かりやすい説明ってある?個人的には分かるのだが…
184ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 08:54:36 ID:4BgCYG3N0
新シャローンが欲しいんだが、カードショップにもヤフオクにもおいてねえ…。
通販サイトは高そうだし…ぐぬぬ。
185ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:58:06 ID:GhhJ4zWC0
>>180
いつも同じネタは甘え
186ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:31:58 ID:P87njmjxO
>>184
そもそも新カードが売ってるの見た事無いぜ
187ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:40:26 ID:UeaJEQZ8O
>>184
トレスレしかないだろ
新SRのガウラとかじゃないと成立しないだろうが……
188ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:16:37 ID:KKjtgAOYO
通販だとUGRかマロンか…
旧なら安いが新しいのは異様に高いんだよなあ
189ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:29:24 ID:hZGXXQpT0
>>184
地元はどこだい?
昨日、新宿のショップで売ってるのを見たぞ。
値段は確認し損ねたが…。
190ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:16:42 ID:8uidWSN70
EX置いてるショップ無いかなぁ。
EXコンプは苦行の道だ・・・
191ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:36:55 ID:4BgCYG3N0
>>189
大阪なんだ。
言った店ではガウラとかは売ってたけどシャローンは無し。
192ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:38:10 ID:NAxcdM1R0
>>189
新宿で扱いあるショップってどこ?
教えてください
193ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:53:28 ID:KBwt6vn20
新宿って言ったらトリックスターじゃ?
そこそこEXもあるしクジみたいのもたまにやってる。

ちなみに池袋のトリックスターにも車輪は置いてる。
池袋から車輪自体が撤去されたわりに品揃えはあるがEXは少ない。
194ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:39:36 ID:H4xRq+U40
公式サイト表示されないんだが、同じ症状の人いない?
これじゃスクショ保存できないよ
195ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 13:32:40 ID:WoLhEY1D0
そういえば車輪プレイヤーって他のゲームに比べて年齢層高いよな。
高校生ぐらいまでのプレイヤーをほとんど見かけない。
LOVや大戦は小中学生までいるのに。
女性プレイヤー率はあっちより高いけど。
196ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 13:52:28 ID:NoJdKWsnO
良くいえば戦術や陣取りで考える人向け
悪く言えば地味でわかりにくい
向こうは外っ面は良くて、中身はゴミ
どっちがゲーム大好きな子供や厨二相手の商売として成功するかって話だな
それに何度も話がループしてるなw
197ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 14:23:18 ID:kQ5ULLSnO
単純に若年層から見離されただけだろ
末期のゲームにしがみつくのはオッサン層と決まってる
GCBとかAAAなんてガキはやらんよ
198ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 15:07:47 ID:foKMYZ1yO
車輪は初期からすでに年齢層高めだったかと
高校生っぽい人なら見覚えがあるが
それ以下って感じのはいなかった
あとAAAは人が座っている姿を見たことがない
最近は三国も小学生はほとんど見ないな
高額アケゲーだとBBが一番若年層が多い印象がある
ついで絆かな
結局は分かりやすいゲームで無いとダメってことかと
199ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 15:17:19 ID:6q+QwOVxO
>>197
またおまえか、いつもわかりやすい批判ありがとう

>>196
>>198
つまりあれか。
ゴミゲーほどガキが気に入り
車輪みたいな神ゲーをガキはゴミ扱いして寄ってこないと
200ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 15:24:34 ID:2E6E91Lq0
ひとつだけ確かに言えることは
他を貶めて自分が好きな物をageようとする奴は実年齢がいくつであろうとガキってことだ
201ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 15:31:08 ID:kQ5ULLSnO
車輪プレイヤーは年齢層高いけど精神年齢は低いとか言われそうだ

そんなゴミは一握りだけだよ
202ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 15:35:24 ID:I6I0c2V/O
>>199
他をゴミゲ扱いするお前も>>196と同類だよ

まぁ車輪は取っ付き辛いと思うよ
センモニで何してるのか解らないって聞くし
やらせても、忙しいなコレwとか言われた

後、若年層はサッカー、野球に多いよ
それ故、トレードトラブル多いけどね
203ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 15:44:24 ID:WoLhEY1D0
アビとスキルなんか暗記しなきゃいけないしなあ…
初心者はセンモニ見ても何なのかまったくわからないし
特に若年層から見たら取っ付き辛いのが原因か

スクエニってだけで飛びついてくる人も今じゃいないだろうし…
204ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 16:04:45 ID:NoJdKWsnO
>>203
そういうブランドに走る層こそお隣りに行くだろw
若年層を釣るには見てくれを良くするべきだったんだろうけど、
ゲームの調整するのに手一杯だったんだろうな…
グラがお隣りレベルならなぁ…と、思うわw

>>202
一応可哀相だから突っ込んどくが、文章的に安価ミスってるぜ?
205ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 16:52:46 ID:foKMYZ1yO
まあ見栄えで言えば車輪が底辺なのは認めざるを得ない
ゲーム内容については囲碁と将棋を比べるようなもんかと
どっちの方が優れているかなんて一概に言えない
ただ人口は圧倒的に将棋の方が多い
206ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 17:04:34 ID:VMOCneJRQ
あまり言いたくはないが

みんな明らかにちょくちょく見てるくせに
誰かが何か書かないとだんまりだよなw
207ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 17:43:17 ID:2H1xz5iv0
何が一番糞かってスクエニじゃね?
LoVプレイヤーなんて可哀想だろ。
高い金出して抽選券と糞ゲー買わされるんだぞ?
あんな商法されないだけ車輪はほんとマシだと思う。
208ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 18:21:18 ID:NoJdKWsnO
そのクソ商法の幾つかを真似たことがあるゲームがあってだなぁ…w
タイトーも□eももの作りが中途半端で商売が下手過ぎる
209ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 18:55:37 ID:tfw3sj6uO
他ゲー叩きもほどほどに頼む。
210ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 19:08:46 ID:nduzpCd/0
今日からシルヴァランド壁紙だ。保存忘れないようにな。
211ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 19:09:21 ID:v2PdIpxr0
もう半ば信者化したようなプレイヤーしかほとんど残ってないのな
212ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 19:24:02 ID:VMOCneJRQ
徒に本スレの流れをおかしくしたい人が棲み着いているな

まあそれはいいとして
称号キャンペーン始まったけどガウラとか使いこなせる気がしない
ある程度枚数増やしたデッキにすべきなんだろうな
前にリプレイに載ってたときのデッキ誰か知らないかな?
213ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 19:48:25 ID:0laDqPzB0
>>212
デッキビルドの基本は、
まずはどんなカードを使う場合でもテンプレ通りにデッキを作ってみる。
んで動かしてみてから相性良さそうなのに入れ替えてく。

ガウラだと4コスだから

ガウラ、やる夫、ピタダ、赤月、ミルザム
例えばこれでやってみて
アビ使うと味方が動けなくなるか、じゃあ動かなくてもいいカードを入れてみよう。
inツェ、エメリィ、カウス
outやる夫、ピタダ、赤月

こんな感じでやってけばおけ。
214ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 19:57:05 ID:UZRVFtr60
なるほど
横からだけどすげーためになったわ
215ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 20:14:52 ID:+h9YOIwB0
>>211
もう大概の人は最寄のゲーセンではプレイできないような状況だからね
わざわざ遠征してまで車輪プレイしに行ってる人は信者みたいなもんでしょ
216ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 20:54:45 ID:wRmSzk/w0
ガウラ使ってると
UGR、トリフェとか単体妨害系が怖い
217ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 20:56:52 ID:jeGihfdE0
っアルカブ
っクロッカ
218ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 21:06:27 ID:VMOCneJRQ
>>213
何かガウラに限らないデッキ構築方でありがたい
下にある弱点対策も含めてやってみるか
219ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 21:14:24 ID:WoLhEY1D0
>>211
>>215
車輪叩きもほどほどにな。
220ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 21:19:48 ID:X49YIheyO
何度もネガ書き込みしてた奴を通報したんだけど
いまはいなくなったね

規制がかかったのかな?
221ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 21:41:47 ID:kQ5ULLSnO
本格的に引退しただけだろ

ネガる間は文句言いつつもやってたりするもんだよ
好きの反対は無関心ってこった
222ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 21:47:53 ID:wRmSzk/w0
>>215
遠征するだけの価値のあるゲームってことさ。
少なくとも俺の中ではね。
それで信者と呼ばれるならありがたくその称号を頂戴しよう。

>>221
好きか無関心ならスレが汚れずありがたい。
223ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 22:16:21 ID:gggBXVEwO
知っておきたいのだが仮に次で車輪が終わったとしたらその後はどうなるの?
オフライン状態で台は残って店内対戦とシナリオしか出来なくなるとかそんな感じですか?
224ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 22:19:36 ID:sdKuxEYG0
リサイクル券買って回収してもらうに決まってるだろ。
225ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 22:20:08 ID:jeGihfdE0
>>220
信者ともアンチともネガとも呼ばれたことはあるが、ようは気の持ちようだと想うけどねぇ…
荒らしは別問題として

>>222
そして誰もいなくなった…じゃ、ネタにもならんがなw
226ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 22:26:09 ID:wRmSzk/w0
>>223
一般的なオンラインゲームだと
公式から最終エキスパンションのお知らせ、
次にオンラインサービス終了のお知らせがきて、
終了後は店内とシナリオ、CPUだけって感じかな。

GCBはエキスパンション終了が公式発表じゃないせいか、
随分オンラインは息が長いね。

>>225
汚れて死ぬよりは綺麗に逝きたい。
いや、汚れても生きていけるならそれがベストだが。
227ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 22:26:18 ID:WoLhEY1D0
>>223
マジレスすると一年以上もverupないのに未だオンライン稼働してるゲームとかもあるし
車輪だって最後のverupから一年ぐらい何もなくても平然と稼働してる気はする。

今以上に撤去が進みそうな気はするけど。
228ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 22:32:01 ID:jeGihfdE0
>>226
でも実際、汚れた結果がBBとかだと想うんだよねぇ…
それを生への執着というか、生きる意志を見せたというかはわからんがw

>>227
出荷筐体台数が少ないからオンラインは…
シナリオと店内対戦はあるからそれなりには行き続けると想う
ただし、採算が絶対に合わないから、店長が悠久を好きじゃないと確実に消える
229ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 22:50:00 ID:vJO5yA2+0
>>213
デッキ構築法についてはさて置いて

>ガウラ、やる夫、ピタダ、赤月、ミルザム
ミルザムを除くとわずかにもテンプレ感が無いんだが
むしろ改良後のデッキの方にテンプレ感がある
230ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 22:54:23 ID:wRmSzk/w0
>>228
そういや悠久ってコラボ少ないな。
世界観合わせる為に選択肢が少なくなってしまったんだろうか?

お隣のダークファンタジーさんから吉田絵の人魚を
名前付けて借りてくればお手軽コラボとかちょっと前は思ってたもんです。
こっちは海種も不死も機甲もいるしね。
231ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 23:01:20 ID:nMjW7Ww40
>>229
チョイスはややテキトーとは言え
一時期散々見たルテミルのテンプレ
inガウラoutルテリニのつもりだったんだが。
232ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 23:27:25 ID:gggBXVEwO
なるほど。台自体が残るならまだまだ楽しめそうだ。
1週間に1セットくらいしか出来なかったから気長にプレイすると初期からやってても全く飽きない不思議。
できればオンラインであって欲しい。週間1でナンバー対戦ができればなぉ最高だ。RP1700くらいの人が残ってるか不安だけど。
まぁ仮の話だしね。今を楽しむが吉w
233ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 23:35:09 ID:vJO5yA2+0
>>231
ルテミルの場合、4thでは多少薄れていたけどカード選択の前提として
ルテエンチャが入りこんで組んだデッキなので4鹿のテンプレとしては微妙かと

まずルテがいて、4鹿なので相性のいいミルザムを置く
元々のコンセプトではルテミルの出し戻しに戦闘を任せるスタイルなので
残りのLv5に陣取りをさせるメンバーで埋める
陣取り要員は通常はLv2以下の剣鹿(2鹿は微妙だが)を使うわけだけど
機動力はルテエンチャで補えると考えて陣の維持重視の2剣×2+1鹿の配分とする
あとは当時の青の鉄板カードで埋めたら完成
ルテミル+やる、ジデラ、薔薇
↑ここまで3rd、↓ここから4th
4thでピタダって強カードが出来たのでそれを組み込む
必然的にLv2の片方、特に評価の低いたこ焼と入れ替えになる
そのままでもデッキとして完成しているけど元々が機動面をエンチャで補うデッキだったため
鹿3剣1より鹿2剣2の方が収まりが良いと考えて薔薇を赤月に変えてバランスを戻す
→ルテミル、やる夫、ピタダ、赤月
1鹿がいる方がいいだろって人には最後の交換が余計

確か↑みたいな考え方で組んであるデッキだったと思う
234ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 23:36:49 ID:wRmSzk/w0
>>232
RP1550程度の俺でよければ稼動終了まで残ってると思うぞ。
235ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:07:32 ID:nuVzNfm90
>>232
最近初めたRP1400台な俺もいるぞー!
ただ、同じ人としか対戦出来ないのが苦痛と言えば苦痛。
236ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:14:58 ID:lLXgWG2yO
>>235
1600まで行けばそれなりに色々な相手と当たれるから頑張れ!
RP20以上下がる相手に弱い俺みたいのもいるからorz
237ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:20:43 ID:vX3QiirW0
俺だってさ、ホームに残ってたら
終焉まで付き合うつもりだったさ…
撤去されたらそれも無理じゃないか(´・ω・`)
238ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:24:01 ID:mheeKIVu0
車輪は全国対戦出だしが連敗から始まるってのがキツいよな。

そのせいでシナリオ店内ナンバーしかやってない知人もいるし。
239ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:25:58 ID:nuVzNfm90
ちょっと前まで1300台だったんだけどね。
そうか、とりあえず目標は原点キープか・・・

なんとか勝ったり負けたりを繰り返しているから楽しいと言えば楽しい。
最初の頃はかなりコテンパンで心が折れそうだったが・・・
240ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:29:33 ID:v6cHUl/U0
稼動から始めて一時期は1200だったぞ。
未だに1600のスタート位置に戻ったことがないんだがな・・・
241ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:30:57 ID:KeE6yDiI0
基本が身につくデッキってどんなんだろうな……

ていうか基本って何なんだろうな……
242ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:36:52 ID:v6cHUl/U0
>>241
初心者スレで旧鮫王・新ピタダ・やる夫・エメリィ・赤月で
キーとなるアビ持ち(新ピタダ)を生かす動きを覚えろって言われた。
これで1200から1400まで上げた。
その後1550まで上げたのは赤の晴れデッキと
ダメアビデッキの使い分け。
あと少しで稼動以来の1600越え・・・なんだがどうしても
1650〜1750辺りにやり込められるんだなぁ。
243ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:37:07 ID:v6cHUl/U0
>>237
そろそろ戦国本稼働か
いつ自分のホーム無くなるか怖いな
244ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:42:41 ID:nuVzNfm90
・・・基本ってなんだろ・・・一応自分なりに調べて自分にあったものを使ってるような気がするけど。
俺のデッキはどうなんだろ・・・
245ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:47:23 ID:7fHOgbzL0
デッキ診断ってまだ生きてるっけ?
どうせ会話もないし此処に統合しちまえばいいような気もする
246ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:50:34 ID:lLXgWG2yO
>>241
特定のカードに依存しないデッキならなんでもいいんじゃない?
個人的には基本どうこうより試行錯誤しながら好きなカードを使い込んだほうがいいと思うけどね
247ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:55:53 ID:v6cHUl/U0
>>246
>試行錯誤しながら好きなカードを使い込んだほうがいい
稼動から随分グルとリリィで頑張ったもんだよ・・・
鮫王にかじられるわ女傭兵にお掃除されるわメイド長に微笑まれるわで
負けてはRPが1減ったり0減ったりを数百戦・・・
248ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:58:04 ID:7fHOgbzL0
>>247
グルリリ使いとな…俺もそうだったわw
ってか、そういう特殊なデッキ使ってたら基本も何も無いと想うが?
249ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:01:05 ID:nuVzNfm90
排出ありで1ゲーム100円の日があるうちのホームは撤去される可能性があるって事か。

デッキ診断のスレも見つけたんだけど、この一ヶ月誰も書き込みしてない。
世間話程度にデッキ晒してみる。レベルが10台なのでサイドに1コスだけど。
セヴィアンヌ リゼ クリサ キャッツポー カメリア オンファ ラクサカム
並べ方は、こんな感じ。
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=9f898ebf77180632e6db7a82f92758f4
コンセプトとしては、状況によっては自分で潜在に入れてリヴァと一緒になだれ込む。
まぁ、1400台の戯言だからうまくいかない時も多い訳で・・・
250ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:08:06 ID:7fHOgbzL0
>>249
取り敢えず、コンボ詰め込みすぎ、カード多すぎ、働いていない奴が多すぎ(予想)

セヴィアンヌは最後(用意できてから)に攻めるパターンだから全面に押し出すのは禁物
いざと言う時にセヴィアンヌが死んでたら話にならんし、コンボを確実に決めるためにも最初は後ろに置いとくべし
それと鹿が少なくて陣取りが難しいと想う(ギリギリの戦いでこそセヴィアンヌDAが効果的)

あと、できればそれぞれのカードを入れた理由と運用を書いてもらえると嬉しいかもしれない
251ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:12:58 ID:mheeKIVu0
7枚は多いだろ…杖がほぼ固定砲台化しそうな気がする。
せめて4〜5枚ぐらいにしたほうが良い気はする。
枚数多くするならせめて鹿にするとかさ。
今のご時世、鹿が多いんだし
リア猫ぽかオンファクリサかどっちかにすべき。

それにしても排出ありで1ゲーム100円羨ましす。うちなんか未だに定価だぞ。
252ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:14:53 ID:v6cHUl/U0
>>248
基本なんて考えずに好きなカード使い続けたのよ。
稼動から2年ほどな。

・・・現在の戦績は150勝1050敗という惨状w
253ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:15:59 ID:7fHOgbzL0
>>252
それはそれで楽しめたらいいんじゃない?
勝ちたいと想うのなら、デッキを変えるか極めるかしかないけどw
254ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:23:28 ID:v6cHUl/U0
>>253
稼動終了までに1600は越えたくて>>242使ってる訳だけど、
普通のデッキで1600に戻れない腕前ではとてもとても・・・

まぁグルリリデッキはリリィちゃんリメイク待ちってことでw
255ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:34:02 ID:nuVzNfm90
本当に始めたばっかりで、序盤の頃の負けパターンとして目に付いたのが潜在直前でHPが止められて押せずに時間切れってのが目に付いた
それをある程度操作できるようにと、セヴィアンヌを入れたみた。
で、さっきの置き方だと、いかんせんセヴィアンヌが開幕から溶けやすい、と思う。
とりあえず、最近の戦い方としては、配置する→敵が真っ正面→セヴィアンヌ逃げる→最悪死ぬ。
生きてれば、そこそこ勝率はいい。死んだ場合はクリサ、オンファ、カメリアは回復エリアに籠る、でMP4回復まで我慢する。
で、相手が自陣エリアに樽、もしくは移動してきたらセヴィアンヌを突撃させてクリサ、カメリア、オンファがセヴィアンヌにアビをかける。
そのすきに引きこもった杖を下に展開させて樽を作る。
鹿は無いけど、セヴィアンヌにアビを掛けつつ上に押し上げていくパターン

で、たまにキャッツポーでアビつかって、誰かを砲台化させる。
盤面左側はリゼのみ、中盤からは右側に5枚とか集まる。
で、なんとか生かしつつgdgdになりながら頑張って次のようにする
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=9f898ebf77180632e6db7a82f92758f4#c65228df738632a4cfbdf08995cffbc2
で、召喚士のHPを潜在に入れて、リヴァを召喚して突撃。

・・・書いてみたら、意外と長いもんだなぁ、修造並みに熱くなってるかもしれん。
256ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 02:01:53 ID:7fHOgbzL0
>>255
1.デッキのベースはセヴィアンヌです!
流石にこのデッキだと杖が多すぎて、相手が高鹿ミルや鹿多めの場合簡単にコンボ要因を潰されてしまう
というわけで、セヴィアンヌを中心としたコンボを残して、他は一旦置いて置いてみるのがいいと想う

2.カメリアはいらない(まぁ、あってもいいけどさ…)
セヴィアンヌは最後の一押しなわけであって、ゲーム中何回も使うカードじゃない
その意味ではカメリアより複数キャラのAPを上昇させれるラクサカムやルメックスのほうがいい

3.セヴィアンヌを育てよう
セヴィアンヌを育てる+鹿を増やすと言う意味でも新ホフスを入れると安定する
また、クリサオンファの速さコンボ狙いもいいけど、攻撃範囲拡大のあるコロ助などと違って仕損じる可能性が結構高い
ようは最後に華麗にDAを決めればイイのだから新ホフス+新アヴェルで浮沈艦(引きニート)を作るってのも手だ

4.セヴィアンヌは妨害させない、落とさせない
移動速度ダウンのエメリィや当て馬さん(鹿が当てやすいので新ホフスやリゼ)を使ってセヴィアンヌを絶対死守
これができなきゃ、コンボもDAもユメのまた夢
何かしらの脱出方法(もしくは回復など等)は絶対に必要
そしてセヴィアンヌに対する妨害(移動速度↓)対策も必要
新ホフスアビや旧リッツ(ただし、セヴィアンヌとは相性悪い)とかを用意しておくと吉

5.DAっていいよねw でも基本は陣取り
さっきも書いたけどギリギリの戦いであってこそセヴィアンヌ潜在リヴァDAが生きてくる
こっちのHPが40%で相手が100%だと幾らセヴィアンヌDAが強くてもまくれない…
というわけで、低鹿でいいから2枚程度あれば別方向には知らせて作ることができる

こっちも中てられて熱くなってしまったような気がする…
257ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 02:32:11 ID:nuVzNfm90
>>256
なるほど・・・ホフスかぁ、一枚だけあったぜぇぇ!
ルメックス?持ってたらよさげだけど、それは持ってないんだw
で、キャッツポーなんだけど、これをアニスに変えたら結構よさげだよね?
いや、アニスも持ってないけどさw

とりあえず、今日はこの辺で寝る準備してきます、今日はありがとうー
・・・布団に入って2コスの何か探してたらどうしようw

ん???セヴィアンヌ クリサ、オンファ、リゼ、ホフス、アヴェル、ラクサカム・・・
なんか最初より一枚増えた気がするど布団の中で考えよう。
258ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 02:37:35 ID:LfBWiXD9O
上に行きたきゃローレライ使えばいい
ローレライであっさり1700行けたのには自分でも笑った
259ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 02:43:02 ID:WUog9C+q0
低レートなら4枚でひたすら使いこむのがいいよ
もしくは高杖主体で5枚
まずは全ユニットが何をしているか常に把握できないと
260ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 05:34:09 ID:kjF/xTETO
>>252
特定しましたw
261ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 06:27:46 ID:3q2XETGb0
>>249

一例だけど、
セヴィアンヌ、クリサ、オンファ、新ナンティ、リゼ、ラクサカム
サイド:新コルツ、新ホフス、クロッカ

動かし方はもう書いてる人多いのでセヴィアンヌ中心に

・育成:クリサアビはAPがたまり次第かけていく。重ねれば重ねるほどスキルで防御アップするので地味に強くなっていく。
攻撃軽減無効で終わりと言われるけど、ヴァルヴァ、ジムルグデッキ以外ではそういう相手はあまりいない(いちおう旧ロザリオもいるけど)。
リゼアビも軽い防御アップになる。新コルツも優秀(防御底上げ&敵攻撃力低下になる)

・妨害対策:上記である程度防御を上げてるならある程度は無視できる(アビ分防御アップで打たれ強くなるので落ちにくい)。
セヴィアンヌ単独にかけているなら新ホフスで解除(なのでホフスはときに無駄死にさせないことも)。
下手なアビなら解除せずにスキル効果を上げる
トリフェ、ユージアルはクロッカで対処。
・セヴィアンヌアビは状況次第で積極的に使う:減った分の召喚師体力はナンティアビで回復させることが可能。
潜在→ナンティアビで回復か、セヴィアンヌアビで敵主力を潰す→ナンティで減った分回復のどちらでいくかは敵によって使い分けること。
後者の場合、潜在入りはあまり考えないこと。

・潜在に頼り過ぎない:いくら潜在が強力でもそこから大召喚やミラ、破壊門etcで倒されることはある。
潜在入った後の相手の召喚の妨害も大事に。

・召喚獣を変えてみる:潜在をある程度調整できるのでリヴァにこだわらずにJP、バハムート、ユグ、ヨルムンも考慮に。
クリスタロスを使ってのDAもあり。

262252:2010/10/13(水) 08:04:38 ID:14RFpv7iO
>>260
それで特定かよw
どんだけグルリリ使いの数がいると…

確かにここ1年、俺以外に見たこと無いわ…
263ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 08:12:46 ID:Eovmm5h6O
日替わりでデッキ変えてるが
リリィ使った時もグルを入れようって発想が無かった

リリィってスペック高めだから護衛はLV2で十分な希ガス
264ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 08:19:03 ID:XlYRAapIO
育成ゲーはカメリアやオンファクリサを生かし続けないといけないから
そこのスキルをいかに磨くかが重要だわなー

回復エリアでもオンファクリサじゃ鹿突撃で磨り潰されるし
相手がこっちの杖を狙ってくる動きに気を付けないとね

シェラ育成デッキやってみたことあるが
ガウラとかアンジェリカが突っ込んでくるのが辛い辛いw
265ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 12:32:53 ID:kjF/xTETO
シェラデッキって後半強いけど開幕マゾイからそのまま終わっちゃうことあるから難しいな。
あの超射程は藁にとっては脅威なんだけどね。
266ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 13:45:44 ID:lsCExNiEO
>>258
えっ
267ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 17:38:00 ID:SxW9ci5X0
いやローレライはなかなか嫌らしいカードよ?
意外と色んなデッキのメタになってるし。
ただ引き籠りゲーになり易いから批判は覚悟で。
268ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 18:05:26 ID:6HwbBuO3O
まだ召喚獣集めの拙者だが試行錯誤のためシナリオはいろんな編成でやってるよ
全国デビューが楽しみになる編成がいろいろだぜ
まあCPUに苦戦するあたり微妙な気がしないでもないが
269ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 18:51:40 ID:M0oWqefs0
>>267
そういう意味じゃねーだろww
270ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 19:25:48 ID:ZPFsCKh2O
>>268
正直シナリオと全国は別で考えたほうがいいぞ
効果を覚えるならまだしも同じLvのカードでも補正によってとんでもない差がでたりするしな
271ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 19:27:28 ID:Eovmm5h6O
1600を越えられない人に向いたカードだとは思う
大半のデッキを無力化出来るので立ち回りでの対策が要らず
操作量の減る高杖がそもそも低RP帯には使いやすい

と低RPが言ってみる
272ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 19:43:38 ID:8gfZn2Pa0
1600台が高杖対策できてないだけともいえる
経験から言うと運用を理解してないテンプレやコンボデッキ使うより
単純な高杖とか高剣とか使ったほうがRP上がる
273ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 19:53:24 ID:mheeKIVu0
>高杖とか高剣とか使ったほうが
お館様と堕天使と聖王様がアップを始めたようです。
274ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 20:10:24 ID:T8i6mAt/0
まあ高杖、高剣対策がちゃんとできるなら
R2200ぐらいはあるからな。
275ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 20:28:47 ID:Eovmm5h6O
あとデッキじゃないが休日の昼過ぎ〜日のある内だと
サブカに当たり難いため比較的上がりやすい
平日とか休日の夕方以降は絶対数が減ってサブカ率が上がる
どっちが本当のRPかって言うと微妙だが
COM率や連戦率も上がるので避けた方が賢い
276ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 21:55:04 ID:zqXF8KoL0
>>274 コロッサスやダライアスに全く勝てません。
対策や立ち回りがあったらお願いします。
277ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 22:32:36 ID:Pgw6R+h50
どんなデッキかわからないと答えにくいんじゃない?
自分も低ランクだからこれだってアドバイスはできんなぁ
コロは範囲がどのくらいか覚えて、逃げる方向に気をつけるとか
ダラは敵エリアと自エリアとユニットをうまく振り分けて全壊を防ぐとかあるけど
根本的な対策ではないな
278ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 22:51:53 ID:8gfZn2Pa0
>>273
ヴァルヴァっていう頭のおかしいカードはあるけど聖王はまだいける
でも帝王は・・・
279ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 23:00:09 ID:kjF/xTETO
基本的に5剣を倒せる戦闘能力がないデッキの場合はDAを注意しつつ放置して大召喚がいいと思う。
ただカメダラのコンボとかコロヴァルヴァで速度アップ防御無視は怖いからキーカード落とせるように頑張る。
落とせなくてもそのカードを5剣が守るようにさせて陣取りメインで攻めればいけると思う。
280ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 23:03:45 ID:xw7ZrJZUO
>>276
中レベルの杖+低レベル剣でしっかりマークする。樽盾させない。潜在入れない(リヴァからのDAが怖すぎる)。
こんな所かな。エメリィとかイヴィー使えば手っ取り早いけど。
281ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 23:05:58 ID:x7bsWiE00
>>278
聖王さまに限らないけど直接戦闘型の5剣ってコロに食われてる気がする
このゲームってぶつかり合いにおいては攻撃範囲拡大がヤバいくらい強い
282ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 23:10:29 ID:Pgw6R+h50
ネカルが遠距離だけじゃなくて近距離拡大に効いてくれれば良かったのにね
283ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 23:35:41 ID:zqXF8KoL0
ぶつからずに殺されるしな
284ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 03:17:13 ID:UYCvb2SI0
>>271
ローレライがそこまで高評価なの初めて見たぞ。
・・・俺も1600越えられないんだが、試してみるべきかな・・・
285ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 04:03:16 ID:2ruml4iIO
>>284
悪い事書かれてないんで、敢えて悪いところ挙げてみると。

・雨必須の構成にすると、5杖+2剣or1杖という微妙なバランスになる。

・弱体化やダメアビ、回復に関しては無力なので、別対策が必要。

・相手の強化を消せるだけでこちらが強くなるわけではないので、相手の兵種バランス次第では普通に不利になったりする。


……って感じかな?

まあ、それでも高杖ある程度使えるならローレライは結構やれると思う。
286ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 05:48:51 ID:xk8/dtoP0
この前リプにのったしな
ただ、5杖自体がピーキーな性能だから、
結局自分との相性次第な気もする
287ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 06:38:45 ID:kzV+qQ8wO
ローレライ「私、シーカーになる!」
288ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 06:43:17 ID:QZNpP3Pp0
おはよう、昨日デッキ相談したんだけど報告までに。
結論から言うと、RPが150上がった。1400前半から1500後半まで。
一時期は1600後半まで伸びた。
しかも、あのデッキは奥が深くて面白いと思った。今まで悠久やってて、こんな悩んでカード動かさなかったけど
このデッキになってから、いっちょまえに頭使うようになった。

相談して良かった、新しい楽しみ方が出来たような気がする。
289ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 12:23:00 ID:Mmw/EJmvO
>>288
逆に今まではどういう楽しみ方をしてたのか気になる…変な意味じゃなくて
290ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 12:54:50 ID:NT+wk8JHO
そんな事言うから変な意味にしか見えません
291ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 13:44:50 ID:uFA2eFKB0
>>276
5剣は2杖+1剣で対応してる
5剣が角を取る→2杖+1剣(例:エメリィ+パルナス)をソッチがわに行かせる→
樽盾壊しつつ牽制
そうすると残りが7レベ VS 5レベの形になるから他で圧倒できる
コロとかの自己強化ならそこにトリフェ混ぜて、ダラならアニスで見るとなおいい

最終的にはデッキ次第だけど
・5剣のDAを止めるための牽制
・他の箇所で有利を取るようにする
この2点だね
292ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 14:25:24 ID:NF3kq6Sh0
この流れだから対新アウイン(とカメリア)デッキの対処も知りたい
一度パターンに入られると防御アップあるから重ね鹿でもアウインやカメリアを倒しきれなくて打ち抜かれる事が多い
序盤にどっちか倒せればいいんだろうけど、奥に引き込まれるとそれもできなくて結局中盤からアウインアビ連発で押し負ける
293ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 14:34:28 ID:VYGg2sbV0
新アウインカメリアナンティは
今Verでも3位以内には入る糞デッキなので捨てゲー安定
割とマジで
294ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 14:39:09 ID:wFkDjKa90
>>293
3位はねぇだろ。
糞デッキ多過ぎって意味で。
295ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 14:44:16 ID:VYGg2sbV0
いやあるよ
並の糞デッキじゃないから
296ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 14:54:41 ID:uFA2eFKB0
>>292
アウインは大抵左右片側に展開するから、逆サイドが手薄になる
だから、逆サイの最奥に樽立て、自陣端に樽立て
杖だから突撃系召喚獣はきついから、JPとか選んでおいて、
んで、45%くらいの陣×2(ナンティ入ならもう一回?)で潜在調整、
最後に時間を見つつ少し大きい陣で召喚して、アウインいない側からDA。

そのさい、アウインを無理に倒そうとしないこと。
それこそ、どちらのユニットも一回も落ちないくらいでもいいw

ライン調整しつつ、アビを無駄打ちさせるのもいい。
アウイン側がライン上げてきたならすきを見て重ね鹿で倒せばいいし

早い話、篭ってるの無視して陣取りで勝てばいいってことで
297ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 15:04:55 ID:MCtH7OZoO
・アウインアビより強い強化アビで押し潰す
・アウインアビより強い弱体化アビで捻り潰す
・AP3までに始動するコンボで叩き潰す
・ダメアビ重ねで吹き飛ばす
・ずっとローレライのターン
298ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 16:05:19 ID:OAoJkogwO
要するにクソゲーにはクソゲーで返せってことだ。
299ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 16:17:00 ID:PB//a6Sf0
俺もアウインには捨てゲーしてる
RPなんか気にしてないから楽しめるときだけ楽しめばいいって感じ
300ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 16:37:17 ID:6WaVaxGDO
アウインとかナンティ使う奴はカス
サブカで狩りしかできないようなクズだ
NESYSカード折って引退しろ

ランカーならマッチしないからどうでもいいよ
301ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 16:46:44 ID:sxZaE/Rj0
アウィンはただひたすら鹿単で潰すだけ
相手がアルネやらを出してくれば喜ばしいこって…と想ってる
潰す順番はカメリア>アウィン>>ナンティ>>その他
カメリア一匹消すだけでもだいぶ楽になる
302ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 16:56:26 ID:P4R/cylSO
たまに新アウインシェラで糞ゲーやるの楽しいですw
303ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:20:18 ID:0ThJ1smdO
>>297
もうちょい具体的に頼む…
あとローレライって言うが
あの人使うと雨降らすのに計6か7使うから
それ以外が辛いのと
アウインの隣にクロッカ居たりすると
雨すら降らさせてくれない…
あのデッキ強いのは
絶対的な防衛戦、紫もやしの小さい陣での削り力、それを補うナンティの回復力
だと連休中にローレライデッキでボコられて思ったw
304ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:20:37 ID:MCtH7OZoO
>>298
ローレライをクソゲーとおっしゃるか

それはさておき同等のRP相手で捨てゲーはもったいない
どんな強デッキであれ、強デッキでそのRPなわけで
強いデッキであるほど腕が悪い可能性が高い
明らかなサブカなら別だがそうなるとデッキは関係無い
305ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:25:02 ID:d80+dz0B0
オンファアビがwiki見てもよく分からなかったので質問なんですが
ギルドールにクリサオンファでオンファアビとギルドールアビかけた時に下端から上端まで走らせた大体のカウントが
オンファのみ 20カウント
ギルドール×2 11カウント
ギルドール×2 → オンファ 9カウント
オンファ → ギルドール×2 7カウント
ギルドール×3 → オンファ 6カウント

左からアビリティを使った順、計測は上のカウント見てなので±1カウント程度の誤差がありそう
これって乗算じゃなくて加算って事なんでしょうか?

そもそものきっかけが、計測とは別にギルドールアビ×2の状態で走っている最中にオンファアビをかけたところ、加速が体感できなかったというのが始まりなんですが
上の計測数値も11秒と9秒と、誤差を考えると両方かなり近い数字になりそうでなんだかよく分からなくなってしまいました
長文で申し訳ないですが、正直速度計算の仕方とかがよく分からないので知恵をお借りしたいです
306ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:42:56 ID:MCtH7OZoO
>>305
数字見る限り加算っぽいね

ギルドールはwikiの×1.75で間違い無いと思う
オンファを+素剣で仮定したら多少誤差含みで一致してる
週末まで報告なけりゃ調べて見るよ
307ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:44:18 ID:ykbfMVKQ0
>>304
強デッキで1600-1700とかに長いこといる感じの相手だと、
だいたい1試合に3回ぐらい悪い意味で「えっ」って思うようなことしてくれるから
その辺突くと割となんとかなったりならなかったりするよね
308ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:44:34 ID:wFkDjKa90
>>304
いや同レベル帯のRPでもデッキは関係あると思うぞ。
強弱の問題では無く主に相性の問題ではあるが。

強力なアビスキルが増えすぎてデッキ相性も極端になってきてるからな。
309ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:57:52 ID:oeAQ8Kb40
>>303
1.新メイド長、ガウラ、ドガヴァル
2.アンジェリカ+INT系、新カガチ藁
3.↑と大体かぶる。
4.ナンガ藁、ゴルガル+ツェ(ガシャ)、新プラセ+重鹿
5.ある意味最高のメタだが浪漫。

個人的にだが、新カガチ藁が一番はまると楽しい。
カガチで釣りつつ回復したMPによるレシャ+ミントミサイル美味しいです。
次点は新プラセかゴルガルが中々熱いと思うぜ。

楽に勝ちたいなら、新メイド長かガウラ使えばおk。
まぁもれなく誹謗中傷も付いてくるが。
310ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:06:52 ID:5FZ21lPSO
新アウィンナンティとか全然みないなぁ
もっと増えてドガヴァルヴァを絶滅させて欲しい
あいつらまじでDA一回で終わるし糞ゲーすぎる
つまらないからまじで修正されるべき
311ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:16:45 ID:IVzFX+7OO
藁デッキで新アウインカメリアはキツいって言うか無理ゲーだからサイドに旧アヤメ入れてる。
クロッカと合わせて頑張れば新アウインデッキには勝てるからね。
個人的には負けたくないデッキに対してだけサイド決めた方が気が楽だ。
312ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:30:31 ID:d80+dz0B0
>>306
ありがとう
つまり他の加速アビと併用する場合はオンファをかけてから加速アビ使用のほうがいいってことですね
今までの 加速アビ使う→オンファのいるところに寄る→オンファアビ使うってシーンはちょっと損してたわけですね、無念・・・
313ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:38:36 ID:hu6QmdYL0
強制停止アビが多いから8thで停止ユニットを弱体させるアビが出ると予想してる
だからそれまで待つんだ・・・
314ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:41:17 ID:0ThJ1smdO
>>309
ありがと
なんだかドス黒い勇気が湧いてきた!
まぁ今称号キャンペーン中でナンティ絡みのデッキ増えてるから
仕方ないっちゃ仕方ないんだよね

>>300じゃないが
使った人より
このカード作った人に何とかして欲しいわw
315ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:44:26 ID:QRoIkIPi0
7thは6thのタンザの罠とアウインのアビ使用時停止が
先行公開って感じだったな、8thだと何かのう
316ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:59:35 ID:wFkDjKa90
>>310
加速する軽減出来ない高剣とか杖デッキの苦手要素満載じゃねぇか。
防御アップで軽減出来ないし召喚獣と重なったダイレクト止められないし。
317ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:07:46 ID:uFA2eFKB0
プレイ戦略の話出来るかと思ったけど
結局デッキ構築のはなしになってるな
318ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:10:33 ID:xk8/dtoP0
まあ、DAされたらそうそう止めれないデッキだしねぇ
ただ、一度ドガかヴァルヴァ落とせれば、あとはエメリィ投げてれば余裕で封殺できるから
まだ相性は良い方じゃないかと
319ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:19:27 ID:bLCxXZ5nO
アウイン戦は最悪アビ中に全員特攻するのはアリ?
射程長いから下手に逃げてジリ貧になるよりいいような
320ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:29:04 ID:MCtH7OZoO
>>308
相性ゲーはもう仕方ないかと
相手が極端に馬鹿しなけりゃ無理ってのは少なからずある
一般的な杖メインでアウイン相手は絶望的だし
スーパージムルグでローレライ相手は泣きたくなる
逆にローレライ使っててノンドアンジェとかも辛いし
新ゴルガル使ってて敵が赤単だと思わず天を仰ぐ
321ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:29:53 ID:VFkwoKPb0
スレが盛り上がってきたようでなによりです。

322ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:35:44 ID:bLCxXZ5nO
>>320
そのためのサイドだろうしね
5Lvまで開いてればバランスデッキくらいにはできるし
323ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:37:41 ID:QRoIkIPi0
尖ったデッキほど相性差が出るよね、そういう意味では
サイドもあるし対応しやすいバランス型ってことなんだろうけど
器用貧乏って感じだよね
324ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:46:44 ID:Gl4U6hStQ
>>317
you新たに話振っちゃいなyo!
俺は対人あんましないから乗れないが
325ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:49:50 ID:hu6QmdYL0
>>323
でもこの手のゲームってスキルがないと対応型なんてやってられないよな
少なくとも自分じゃ扱えないし相性なんて大分前から考えなくなった
326ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 20:10:16 ID:3jmvEigU0
そもそも初期からオフリドとか作っちゃってるから
非電源系TCGみたいに相性ゲーは覚悟するしかないっていう。
327ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 20:15:45 ID:sxZaE/Rj0
あれはあからさまにグラリス対策だったような気がするw
328ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:30:13 ID:UYCvb2SI0
>>325
相手のやりたい事を阻止するなんて芸当できないから
まずは自分のやりたい事をできるように頑張る。

・・・自分のやりたい事すら出来ないのがまあ多い事 (´・ω・`)
329ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:57:17 ID:uFA2eFKB0
>>319
全員特攻をアウインにやるなら下策
アウイン使いなら返り討ちにできる配置になってる
あえてやるならキーカードの1杖(主にカメリア)がアウインより遠い場合
それでもMP差的に美味くないとおもう

>>324
クソゲー言ってる人らがどう負けてるかを逆に聞きたいw
負けパターンのまま試行錯誤してないのかと
330ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:59:31 ID:Mmw/EJmvO
>>319
こっちもそれなりの強化アビ使わないと返り討ちになるのが関の山だからオススメしない>特攻
3、4鹿と1鹿で盾になる樽生成してやり過ごすといいよ。
331ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:33:49 ID:bLCxXZ5nO
>>329
>>330
やっぱり微妙か……。
今までは逃げられなさそうなユニットを突っ込ませて他を逃がしてたんだけど、カメリアアビもあってジリ貧になることが多かったんだよね。
高い位置で使われると泣きたくなるし。
マスターだから少しでもHPを削れればいいかなと思ったけど、MP差をつけられるのはちょっとキツいなぁ。
332ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:42:48 ID:MCtH7OZoO
>>330
カメリア入りにそれやるとじり貧な気がする
333ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:49:18 ID:DQGq6XLE0
アウイン使ってた俺からすると、
開幕マスターの前に樽置きまくる。
樽盾で鹿を守りつつ、隙を見せたら突撃!!

3つくらい樽盾置かれ続けると、アウインアビ中に樽が壊せなくてユニットにダメージ与えられなくなるよ!
RP低いアウイン使いなら倒せると思う。
アウイン側にしてみたら、一回でもユニット落としたら泣きそうになるから、がんばってみて!
334ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 22:52:32 ID:Mmw/EJmvO
>>332
確かに樽盾だけしてるとジリ貧なんだけど…
とりあえず樽盾生成→盾利用して1鹿を敵陣まで滑り込ませる→樽生成で陣拡大
俺は大体これで対応してる。
335ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:04:15 ID:5FZ21lPSO
5剣バルバが厨すぎるから
もっとアウィンはやってくれ!

バルバ絶滅しろ
336ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:10:47 ID:FWdfkhFL0
バルバてww
337ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:20:00 ID:DQGq6XLEI
自分がアウィン使えww
338ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:22:18 ID:BqpVYcZC0
実は>335はスターフォックスの話をしてたんじゃね?
339ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:24:20 ID:8VnbFZ2UO
携帯で「ヴ」の出し方がわからないんだろ…。
340ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:33:50 ID:MCtH7OZoO
バリバって言う包装フィルムなら職場にある
絶滅したら困るな
341ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:40:53 ID:VFkwoKPb0
10スレぐらい前見てきたけどやっぱりアトバの台詞ネタってグラハムなんだな

追悼的にアトバ使ってみるか…やっぱりデルタ藁がいいんかな?
342ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:00:40 ID:opydDa+10
あとはマウレ藁とかも良いかも
343ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:05:46 ID:G85qqivnO
称号獲得のためにラクサカムナンガリンエッジで挑んだけど爽快感ハンパないよ

アウインだろうがガウラだろうが全て吹っとびやがる
344ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:15:16 ID:DhFqjP8aO
>>343
それ自分も吹っ飛んでないか…?
345ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:47:10 ID:FGPzxUK+O
>>343
今日使ってました?
今日そのデッキにマッチしたブレイズ藁です
引き分け初めて見ました

たまにナンガ使っても片方ダメージ受けないこと(どちらかのエレメンタルが一切ダメージ受けてない状態)があったけど、あれって決着がついたから映像に反映されなかっただけ?それともバグ?
346ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:47:12 ID:36Ts3rMZ0
>>343
今日のは、やり過ぎ...
347ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 02:27:10 ID:sreJQJveO
あまりに新カード引けなさすぎてしばらく離れてたら、
いつの間にか千葉の設置店舗数が半減しててワロ…ワロエナイ('A`)

RP1400台のカスだけど最期まで戦いますかね…
348ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 05:00:45 ID:7G/uFo34O


稲毛の鉄腕、車輪は24時間コーナーにあるのかな??

349ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 05:19:13 ID:LvBLjnEf0
オフリド懐かしいなーとか思ってしまった。
350ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 05:38:30 ID:bAuVhdylO
初めてオフリド引いた時ダメージ受けないとか卑怯だろって思ったけどAP3と効果時間の短さでバランス取れてるんだよね。
まぁ相手が赤限定なわけだがチャチャニが1レベルだったら酷いことになってたね。
オフリド以上に悪さできるカードがあるからチャチャニさんは良スペックだよね。
1レベだったらリゼの上にいけたかもね。
351ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 08:06:55 ID:nwH2FtqPO
ね。
352ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 08:47:14 ID:wRwJAnv6O
チャチャニは意義でMPを確保するためのカード
353ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 10:16:18 ID:jtXeqM+DQ
意義ある撤退は本当に意義ができたよな
特にローコス

昔はチャチャニ(笑)みたいな感じだったのに
354ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 10:45:53 ID:9DYma48nO
しかしチャチニでも精々トントンだったりする
そういや意義ある撤退とか癒しの願いも兵種補正あるのかな
今のところ
あるっぽい
狂戦士、士気旺盛、不屈の精神、底力 等
無いっぽい
逆境の力、非情なる追撃、戦士の意地 等
355ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:53:11 ID:G85qqivnO
>>345
昨日は乙でした
藁相手だとやはり陣取りで不利になってしまいますね
今後の課題として藁対策を考えておかねば・・・

>>346
昨日ひたすらナンガぶっぱを何戦かやっていたのでその時マッチして不快にしてしまっていたら申し訳ない
今日も残り一つの称号獲得のために回すんでマッチしたら生暖かく見守って下さい
356ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:42:18 ID:mMcBfLYm0
今日ホームでスターター買ってる新規さんを発見しますた。
チュートリアルやったり試しにシナリオやったり見てて微笑ましかった。
料金もシングル価格も安くなってきたし新規さんがどんどん増えるといいね。

撤去撤去の流れなんて吹き飛ばしてやるぜ。
357ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:04:42 ID:V8cSSHcC0
新規開拓すべく、ダブったカードでデッキ組んで置いといてみるかー
358ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:39:06 ID:mSRZTkY+O
残念ながら新規以外が持って行くよ・・・・・
359ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:40:59 ID:aLn7qBUwO
明らかに上位な奴がリサボ漁るからな
まあそこはマナーとモラルに任せるしかない…
360ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:53:31 ID:bAuVhdylO
新規じゃなくてもまだ車輪やってる人が持って行くなら許せるけどまったく知らない人はやめてもらいたい。
車輪まったく知らないけどネカルが可愛いくて持って行くってんなら許す。
361ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:54:58 ID:QyaYHElP0
わかってんなら置くなって言う…
初心者居たら
「そんなデッキで大丈夫か?」って聞いて
「一番良いデッキを頼む」って言われたら
「うまく使いこなせよ」って渡して立ち去るのが
スレタイ的に良いんじゃないかな?
362ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 21:02:49 ID:FtrovizS0
それって結局ダメじゃねーか
363ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 22:51:05 ID:vauh8oBo0
>>361
新規は言うことを聞かないからなあ
1週間でやめたが まあ、いいやつだったよ
364ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 22:53:42 ID:sihC5WC60
そいつはアーライ、最もレアリティの高いカードの一つだ。うまく使いこなせよ。
365ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 23:07:47 ID:LK4PYtYTO
>>363
口を出し過ぎるのも良くないよ
ゲームなんだからプレイしながら一つ一つ覚えていくくらいでいい
366ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 23:28:54 ID:wRwJAnv6O
なんかのネタかと思ったが違うのか?
いやわからんが
367ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 00:17:00 ID:D89sjIJF0
とりあえず、シナリオで破壊の門を放置(知らなかったんだろうが)
した時は思わず声を掛けたよ
368ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 00:29:06 ID:xJgzzy6m0
ごくたまにLv3とか5くらいのシナリオしてる人を見かける度に
家にあるカード持ってくりゃなぁ・・・と思ったり。
リサボに入れたことが無いので家には既に1000枚以上のカードが・・・
369ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 06:40:12 ID:wtipHvtOO
リサボいれるときはパンチで穴をあけた方がいいかな?
370ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 08:28:45 ID:Kk7hMRtq0
使えれば見た目はどうでもいいやってなるのはしばらくしてからで
本当の初心者だと傷んだカードは欲しがらない気もする
371ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 08:33:37 ID:ivoX7cao0
折るならともかく、パンチ穴だと認識しなくなるんじゃないか?
372ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 09:02:09 ID:zKyU/JylO
角なら大丈夫のはず。
そういやこのゲームの読み取り部分見たことないな。
暗闇でテレビのリモコン使って赤外線をあてて、デジカメで覗けばいいんだっけか?
373ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 12:35:57 ID:TZpbt6MG0
ブラックライト当てればおk
374ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 14:22:06 ID:bmCya17xO
久しぶりにやったけどやっぱり車輪はいいね
長生きしてほしい機種だよ
375ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 15:42:02 ID:KWzKs0TDO
オンファについて再調査
速度はキーパーの75%アップで加算式

オマケで色々な射程を剣の速度基準で取り直してみた
ZOC対策はラニンを使用
乱戦:4秒
ファルカド付き:5.5秒
殺助:7.5秒
杖:LV1で12.6秒で以降LV1に付き+0.8秒
剣のZOC:4.8秒
杖鹿のZOCは効果が薄いのか分からなかった
376ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:06:00 ID:yDiea98UO
乙です。ちょっとした質問なんだけど
ZOCや攻撃範囲の形は円でしょうか?四角でしょうか?
前に調べようとしたけどよくわからなかった
377ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:22:59 ID:KWzKs0TDO
>>376
形までは不明です
とったデータは上下方向、かつ正面向きです
ただ恐らくは乱戦と同じく円だと思います
仮に正方形だと斜めがファルカド乱戦より長いことに

乱戦、射撃の判定は上画面を見ると吉
(攻撃中のみ敵の名前が出る)
378ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 01:22:33 ID:oSPVZ+Xz0
やっぱり7th一番のぶっ壊れは、ナンティな件について
379ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 01:25:04 ID:X7ih01fuO
>>378
回復量はんぱねぇもんな
旧マトリカ使うやつはもうほとんどいないんじゃないか・・・
380ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 01:28:24 ID:rP5W7ARm0
マトリカとナンティ同時に使えばいいじゃない
381ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 01:34:45 ID:390efoDB0
マトリカナンティドラセナ!
382ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 02:40:48 ID:k7Hi1B3mO
レベルオーバー
383ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 03:08:24 ID:cLaEJubWQ
・実はマトリカが新

・実はナンティが旧
384ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 04:04:00 ID:pJvRAN7N0
けどアルカブに比べるとマシに見える!不思議!
個人的には死にぞこないの龍の方が……。
385ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 05:33:21 ID:E9gCqFe6O
ナンティは回復量半分になるかAP3ならまだ良かったのに。
カトレアさんはどんな躾をしていることやら
386ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 10:23:22 ID:o49sgeL+0
普通のデッキに凶悪な篭りゲーを提供するのがナンテイ
普通のデッキに強力なアビ耐性と破壊力を提供するのがアルカブ
専用デッキになるけど上二つを凌駕する破壊力を作るのがジムルグ
387ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 10:31:26 ID:+tWiMAwx0
>>386
そしてその全てを(近づきさえすれば)止められるのがトリフェ
388ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 10:55:19 ID:mBeBxt+6O
そこはローレライじゃね?
389ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:16:43 ID:00Bd0p/GO
とりあえず今動画upしてる奴全員バンナムに通報しといたわWWW
これでこのゲームも終わりだなWWWWW
390ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:27:31 ID:cOl8cpbdO
どこの誤爆だw
芝生やし過ぎだろ
391ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 16:14:59 ID:JZiALCCV0
ローレライ使ったが今の環境だとガチだな
392ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 17:51:54 ID:LBsiAgEY0
トリフェはもう少し範囲が広ければ…
そうか停止でなく移動力低下なら…

自陣から出せない1剣にいかほどの価値があろうか
393ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 17:52:46 ID:LBsiAgEY0
すみません!下げ忘れました!><
394ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:02:37 ID:oSPVZ+Xz0
>>392
まぁそれが仕事だから
割り切りも必要

高杖のお供とか、前に出しながらいいタイミングで使ってくる
人もいるから要は腕次第じゃねw
395ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:27:04 ID:y3sDABhh0
>>392
新ムフリ「何処からでも敵を運んできちゃうよ!ただし目当てが来るかはわからない」
396ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:38:29 ID:cOl8cpbdO
まぁ召喚師の隣に居るだけで
DA狙いにはうざったいだろうなぁ
あ、範囲拡大は勘弁な
397ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 19:02:53 ID:1RJ0jvGp0
> まぁ召喚師の隣に居るだけで
> DA狙いにはうざったいだろうなぁ

ああ、それ俺だわ
また引きこもりトリフェかよと思ってイヤになる
398ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 19:42:21 ID:jC3SOu7n0
久しぶりに旧ヴァレッタが使いたくなって考えに考えた末に、
新ムフリを安全に帰還させるというコンボを思いついたが
使ってみたら別にどうでも良かった…
399ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 19:51:14 ID:0ijTI2Jt0
旧ヴァレッタアビかけた奴に新ナンティアビ使うのはどうだろう
どうでもいいか
400ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 20:11:00 ID:tb/7MvTbO
>>397
バルバやらアルカブやらデルタが暴れるよりはだいぶマシじゃない?
ダメ押しにDAするデッキならこれまでとそんなに変わらないだろうし
401ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 20:49:39 ID:o49sgeL+0
>>376
調べて見たがZOCはどうも分からなかった
乱戦判定はたぶんだが四角っぽい
正面、および側面からだと乱戦開始から約4秒で重なるんだけど
斜めから入ると約4.4秒かかった
測定ミスかと思って数回試したけど増えているのは間違いない
とはいえ現実的には敵が逃げたら縦方向の接触になるし
突っ込んでる側は常に正面方向だからほとんど無意味かと

あとオマケで剣に横方向のマラソンさせてみたら約53.8秒で端についた
縦方向が40秒で以前提示した120って数値を掛けたら4800
横方向が約6400で丁度一昔前のPCディスプレイの解像度の10倍の数値になった
だからなんだと言われると意味はないんだが
402ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 20:50:22 ID:1RJ0jvGp0
>>400
俺の場合はDAが主なダメージ源だから死活問題なのよね
403ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 20:56:06 ID:o49sgeL+0
>>402
ヴァルヴァか、さもなければスフェーと見た
どっちにしろ突っ込むタイミングが限られてるからクロッカでOKじゃね?
404ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 20:58:41 ID:mBeBxt+6O
>>401
わざわざ検証すまない
リプレイとかで相手召喚獣を迎撃する時に、範囲拡大したユニットを
召喚獣のとなりに置いてくるくる回して迎撃してたから気になってたんだもしかしたら範囲拡大の場合、角を当てるようにしたほうがいいんだろうか?
405ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:02:51 ID:o49sgeL+0
>>404
ほとんど無関係ってのが本当のところ
本当に斜めが長いとしても同時に被攻撃判定も長いわけで余裕が出来るわけじゃない
実際には方向転換にちょっと動かした影響の方が大きいくらいだと思う
406ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:05:42 ID:1RJ0jvGp0
>>403
できればクロッカ入れたいけど、デッキがガチガチで余裕がないんだよ
牽制のため使う気ないけどサイドには入れてる
407ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:07:23 ID:Sui6jvsu0
なんか最近よく話しぶった斬られるな…

>>402
召喚獣壁にしたら無理?
ドガ限定になるけど召喚獣挟んでトリフェの居る逆から回ってとか?
408ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:10:06 ID:rP5W7ARm0
そこでアスセラさんで二択をせまるわけですよ
409ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:30:21 ID:cOl8cpbdO
>>406
YAMATE氏のようにロタネー入れて
召喚獣か5剣にトリフェ轢かしてみるとか

相手にクロッカ居たら勘弁な
410ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:37:10 ID:es+pi0lKO
地域限定な会話ですまない、
どなたかゲームジャパンを置いてて立ち読みできる都内ゲーセンをご存知ないでしょうか。
昔は池袋ギゴで置いてたのですが、最近はアルカディアしか取らなくなってしまったらしいので困ってます…。
411ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 21:55:28 ID:o49sgeL+0
>>407
たぶん、というかまず無理
殺助やジムルグなら届くだろうけど
召喚獣の脇でトリフェアビ使えば召喚師は完全に覆えると思う
412ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 22:41:28 ID:1RJ0jvGp0
>>409
なるほど
ロタネーなら組み込めそうだからサイド入れて試してみるわ
413ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 01:31:04 ID:fNbCUa2oO
>>402
DAが主なダメージ源って時点で、人のデッキどうこう言えるようなデッキじゃないだろ。
召喚してダメージ与えるゲームだぞ、これ。

トリフェは一部の超強化ゲー抑制してくれるいいカードだと思う。
414ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 01:38:20 ID:nTHJKoEW0
トリフェがいて初めてドガヴァルとかとやり合う資格が得られる
勿論それだけでは有利にはなれない
415ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 02:03:08 ID:3vZC8IIV0
ぴゅー太ならトリフェも怖くない!

・・・・・・まだ十分強いんだが、さっぱり見なくなったなー
ヴァルヴァと相性悪いからか?
416ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 02:25:37 ID:KjzToP800
使いこなすのが難しいのと
エルライ、アルカブと相性悪いのが出てきたからな
417ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 06:37:59 ID:OSUs/LirO
>>416
アケル「………」
418ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 07:00:05 ID:7VWa1+6+O
アケルとどう相性が悪いのか説明してください
419ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 07:12:15 ID:e3vcw7CQO
>>418
アケル「あ、あの…対象にならない…」
420ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 08:14:10 ID:Am2TN7A+O
アケルは狭いから剣鹿とは組み辛いし杖ならエルライでOK
ATKUPありの高杖のアウイン、リンエッジなら相性はいいが
リンエッジは今の環境だと厳しいし
アウインもカメリアが使いにくいが株を使う手もある
さらにエンチャ不要な相手だとただの1鹿だし
421ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 11:41:10 ID:ByfV7ZWc0
昔は、エルライがAP1だったせいで、AP2でも重いって言われてたけど
AP3、4が基準になってる今なら特に問題ないんだよね

ただ狭い
422ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 12:00:42 ID:ag4YLWVJQ
>>413
まだそんな凝り固まった考えの奴がいる事に驚きだわ…
自分からゲームの面白さを制限してどうするんだよ

DAは普通の戦術だろjk
423ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 12:08:22 ID:+ftZugGPO
>>422
>>413>>400>>335
まぁ言ってるの1人っぽいから、ほっとけよ

でだ、イベント告知まだー?
424ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 12:09:44 ID:Pj0iuBrBO
特に開幕乙タイプはDAが主なダメージ源だしなw
DA否定派は開幕乙に勝てないだけだろw
425ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 12:13:03 ID:7VWa1+6+O
>>419
アケルエンチャが維持出来るならな
アビに頼るピュータとか弱い
426ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 12:17:02 ID:WJ126jEsO
>>424
開乙よか5剣かヴァルヴァでしょうよ。どうせ。
427ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 12:19:52 ID:s0K+wmNAO
5剣DAとかはまだ分かるんだが、デルタ藁とアルカブはなぁ…
5剣より立て直すも簡単なのに火力がでる
しかも、初っ端突っ込んで倒せないと積む
あれと戦うくらいなら100円払ってじゃんけんしたほうがまだ楽しいわ
428ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 12:32:24 ID:bLsYklqUO
DAが主なダメージソースってドガヴァルヴァのことだと思うけどね。
あれはホント酷いから…ワンチャン神皇帝にも勝てるし
429ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 13:47:17 ID:EEXAHy8VO
ドガマリスも同じだね。
下手すりゃ二人で突っ込むし。
430ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 15:08:31 ID:Am2TN7A+O
>>422
自分で尖ったデッキ選んでおいてメタに出会ったら
>397みたいなことを言うからこその>413かと
DAが立派な戦術なら引きこもりトリフェも立派な戦術
剣単使ってアウイン叩く奴並にカッコ悪い

DAメインも引きこもりも育成ゲーも
天敵引いたら諦めるくらいの覚悟は必要かと
それが嫌なら汎用性の高い鹿メインでも使えばいい
431ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 15:09:07 ID:gzdPQjjb0
7thの新カードの引きの悪さに心折られてしばらく離れてたんだけど
久々にやるとやっぱり面白いね

今って平日、どの時間帯からなら確実にマッチするかな
まえは午後4時くらいからならほぼマッチしてたんだけど
離れてる間に店舗数減っててマッチするかどうか心配
432ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 15:20:12 ID:s0K+wmNAO
>>431
2100↑だと、平日4時で同じ人と当たりまくる
7時くらいはかなり人増えるかな?って感じ

>>430
結局、誰もが同じようなデッキを使う事になって詰まらなくなるって言いたいだけなんじゃ?
デッキパーツとはいえ、同じカードと何試合も戦う事になるとな…
ようはバランスをどうにかしてくれ、とw
433ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 18:56:42 ID:Am2TN7A+O
>>432
そう言う意味だとなおさらDA特化の天敵は必要
極端な特化戦術の流行を抑止出来るカードは歓迎すべきかと
逆にトリフェって陣取りだといま一つ使えないし
バランスって意味でも秀逸なカードだと思うが

天敵のいなかった6th時代を懐かしむなら止めないが
434ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:18:59 ID:5frV7Ni6O
どなたか>>410お願いします…。
435ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:23:43 ID:KwfLkFLc0
>>434
ゲームジャパンはアーケード専門誌ってわけじゃないから
置いてるとこのほうが希だろ
むしろカードゲームショップとかのほうがありそうだが・・・
何か知りたいことがあるのかい?
436ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:24:56 ID:8my/b82H0
>>434
反応無いって事は誰もわからない
もしくは無いって事でしょ?残念だったな
437ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:34:14 ID:GF1poVty0
>>434
貧乏人はクソして寝ろ!
438ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:40:26 ID:+ftZugGPO
アルカの小説読みたい
電アケの記事、コラム見たいならまだしも
GJは対した記事無いぞ?
439ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:47:27 ID:zffJWF3LO
貧乏臭い事言ってないで買えよそのぐらい。
でっかい書店行きゃあるよ。買う気が無いなら読むな。
440ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:03:20 ID:42eY+AAR0
>>433
そうか、そうだな
アビと陣取りを両立しようとするから、使えない感があるんだな
要はトリフェならではの運用とプレイヤーの力量
よし、改めてトリフェさんを使うぞ! 声とセリフもカッコイイし

我が奥義を見せよう!
441ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:14:53 ID:sch5ziJZ0
久しぶりに復帰して
引きこもりゲーしたいんだが
今はどんなデッキがいいのかな?
リンエッジデンバーがいけるならそれで行きたいが
442ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:18:48 ID:KwfLkFLc0
>>441
今は杖+新ナンティで引きこもりが主流かねえ?
後は召喚獣がヨルムンガンドで
443ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:22:55 ID:XgOL7cYDO
杖+ナンティってつおいの?
ちょっと前に話題になったアウイン入り?
444ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:23:56 ID:GF1poVty0
ナンティもアウインもローレライ+新エシネアの前には無力!
445ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:49:09 ID:t9fzx6zU0
ナンティは正直かなりやばい。
杖メイン同士だといるかいないかでダイヤグラムが2つぐらいは変わる。
446ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:56:35 ID:83WZ5+bQ0
エルライはアビ使用後はひたすら敵に突っ込む役。
アルカブは1コスキーパーだから色々雑用できる。
アケルは…… 昔アケル単ってあったなあ。
447ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 22:11:36 ID:8my/b82H0
>>443
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11381534
ナンティ、アウイン、アルカブてんこ盛りのリプレイです
これ見てどう思うかは、あなた次第
448ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 22:23:41 ID:GF1poVty0
とりあえずナンティ相手にはナンティ使うかクロッカだね。
相手クロッカ出来てこっちのナンティ作動できればなお良しで。
もはや低コスの定番レギュラーユニットだからそれ以外で勝負が決まる感じ。

アルカブとアウインは何だかんだで当らないから別に気にしなくても良いレベル。
449ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 23:04:07 ID:J1NFxkOtQ
>>446
アケル単調べたら二年以上前とか
まだ1stEXすら出てなくて
ブランドの隣の隣のねーちゃんの素性の話題とか出てて懐かしいw
450ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 23:25:34 ID:P7oZktml0
>>447
ニコ厨しね
451ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 23:29:42 ID:u2eJghyt0
今日プレイしたら藍玉の貴公子貰った。
これ系の称号貰うの初めてだから嬉しいわ。

・・・ただ、俺RP1600行ってないんだけどさ、貰っちゃっていいのかなぁ・・・
CPU2戦フルに待ってどっちも対人マッチならず、マチしたいならもっとRP上げろって事か(´・ω・`)
今までの抽選称号はコンプしてるが、今回の3つ取れるかちょっと不安。
452ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 00:06:28 ID:m96w/PTvO
>>447
ナンティアウイン杖が強いのはわかってるけど、ぶっちゃけアウインがメインじゃない
453ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 01:01:13 ID:RD/bVHmW0
>>451
つ「休日の昼過ぎ」

たぶん一番マッチし易い
10時回ると休日でも一気にマッチ率下がる
平日は夕方〜10時までがお勧め
それでも休日の方が無難だが
454ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 01:03:10 ID:+izhZ7Ac0
>>453
さらに言えば3〜6時の間だねw
こないだここの書き込み見て行ってみたらたくさん居て驚いたw
455ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 01:53:02 ID:8d/DPiGH0
>>453
出撃したのは20時ごろだったかな。
平日夜だと俺がマチできない高RPのプレイヤーしかいないんだろうな。
諦めてシナリオ行っちゃったよ。5th外伝キツい・・・
456ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 05:20:13 ID:LK47V15S0
シナリオはなんでああもえげつない内容なんだろうな…。
457ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 05:22:19 ID:U40DFynJ0
そういうのがカッコイイと思っちゃう年頃があるだろ?
きっと未だに厨ニ病が発症したままなんだよ
458ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 08:08:05 ID:mu/boURSO
>>456
>えげつない
難易度的な意味で?
あれはトッププレイヤーのsunaが「シナリオ連敗補正無くても楽勝」とか
雑誌のインタビューで言ったせいでスタッフが意地になったとか。
ただの予想だけど。

最終EXの外伝が貴公子側の話でツインガルド側の全ホイチルが盤面を埋め尽くす面が来ても俺は驚かない。
勘弁しては欲しいがな…
459ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 09:13:18 ID:GZYLJKSYO
特殊な勝利条件なくていい
コストオーバーとかもいらない
全ステージ簡単にクリアできるくらいがいい
俺はただシナリオが見たいんだ…

手応えがないのは嫌?
CPUはバカだから強くないと燃えない?
高難度じゃないとやる意味がない?
そんな連中は気付いていないんだよ
俺たちは既に「人生」と言う名の高難度ゲームに挑戦している事に
それで十分じゃないか
460ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 09:25:25 ID:CBWOssxeO
初心者が召喚獣集めのシナリオで挫折してるのを何度見たことか…
461ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 12:03:59 ID:bUzEYc0LO
はごたえがあるシナリオしたいなら三国志みたいにハードモード作るとかさ。
462ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 12:04:05 ID:3MCvu4c5O
>>460
サブカ抑止でああしたんだろうけど
見事に初心者が引っ掛かってからなぁ…
463ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 12:11:33 ID:nGogSZ3qQ
初期表シナリオクリアできる程度にに慣れてしまえば召喚獣取りきるくらいは簡単なんだがな
あれ?

高難度シナリオをクリアした暁には必ずスクショをお持ち帰りしてる
下手すりゃ二度と見る機会を作らない可能性もあるし
wikiの背景世界設定も余裕があるときにまとめたいが…
464ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 12:32:28 ID:PTTRn1I+O
難易度高いのはいいけど防御力上がってるとか分からないのはやめてほしい。やるなら初めから書いてくれればなぁ。
ジャックの潜在でも1杖死なないとかどんな補正掛けてるんだろう?全てのダメージ5%カットとかあるんかな。
465ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 14:02:19 ID:95uO4wjSO
普通にやったんじゃ難しいから、どういうデッキ、どういう攻め方でいけば勝てるかなって考えるのも醍醐味な気がするけどなぁ。

まあ、最近のシナリオや外伝とかはやり過ぎな気がしないでもないけどさ。
466ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 15:16:12 ID:QSrAdWyP0
いまじゃ召還獣キャンペーンもやらないからな
なおさら初心者には経験者の手解きが必要かもしれん

ただ一人でシナリオをこなせたらよほど扱いなれないデッキを使わない限り1600以上は維持できる
ソースは俺
467ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 15:43:39 ID:grfB1Ktg0
召喚獣キャンペーンなんかより
サイド解放に直結する経験値キャンペーンのが必要じゃね?
これだけ対策カード必須みたいな極端なアビ氾濫させてるんだから。
468ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 16:52:45 ID:+cmT6yepO
>>466
召喚獣取得だけだと1500台が精一杯だったよ
4thまでの表フルコンプレまでしたら1600越えれた
ソースはカゴメ
469ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 17:16:14 ID:3MCvu4c5O
誰か今日のリプレイどっち勝ったかわからない?
470ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 17:38:00 ID:7M/pmEzUO
サブカ野郎がよろこぶだけだから
召喚獣も経験値キャンペーンもやらなくていいよ
人呼び込みたいならPRカードプレゼントだろ
効果はLovが証明してるし
471ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 17:38:51 ID:mu/boURSO
>>466>>468
4thまで表裏と5th表をコンプしている俺だが
未だに1600の壁を越せた事が無いんだこれが。

ソースはブルドック。
472ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 18:07:59 ID:Ci3Amy/P0
ブラベリ騒動を顧みるに、タイトーはもうPRカードプレゼントなんてやりたくないでしょ
抽選じゃ初心者に行き渡るとは思えないし、全プレする余力もなさそう
それでもピローは次のバーウプまで捨てない
473ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 18:18:55 ID:rKj7YB0P0
>>466>>468>>471
1600以上をキープできるかはデッキパワーの強度にもよる思うんだな。
戦闘力を指向しないデッキだと、サブカの強デッキに即1600以下に叩き落される。

ソースは、焼きそばならオタフク。
474ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 18:43:18 ID:rwERSO9s0
まぁ何にせよ
今の状況じゃPRキャンペーンも初心者キャンペーンも
期待できないから安心だな!…ちくしょうめ
475ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 19:20:21 ID:e/aw/Wbf0
>>472
でも今のプレイヤー人数って1000人もいないし初心者まで行き渡るんじゃね?
まあそれなら抽選より応募者全員サービスのほうがいいか…
抽選だとまたテンバイヤーが儲かるだけだしな
476ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 21:34:33 ID:7ryeTanDO
現神皇帝の日記が気持悪すぎてワロタw
477ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 21:44:24 ID:R+cKM6QMO
>>476
せっかく隔離してんだから晒しスレでやれよカス
478471:2010/10/19(火) 22:46:01 ID:8d/DPiGH0
>>458
>ツインガルド側の全ホイチル
生存者だけでも
・アレキサンダー、サウザンド、ヴェネタ、ティティス
・ゴルガル、グラリス、ドガ、シシャ、チョモラ、ガルガドラ、ギルドール
・リリィ、グル、ルメックス、ドラセナ、エリス、ザンダー
・レッドアイ、タイガーアイ、クリン、シリカ、セレ、ガルーダ、フラン、オージ
・ロザリオ(+☆)、アーライ、ポルタ、アルケス、ハクラビ
・ダルタニア
総ユニット数31、総ユニットLv89(34剣・16鹿・39杖)とか
混沌の貴公子だろうとDAだけで消し飛びます、本当にありがとうございました。
・・・勝利条件に一度敵を全滅させる、とか加え(ry

>>473
>1600以上をキープできるか
そこ(1600)まで辿り着けないから俺の成長性の無さにも困ったもんだ。
2年半もやってるはずなんだがなぁ。
479ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 22:54:25 ID:v1bXYIHg0
初期からやってるってことは1000戦づらいはしてそうだが…
開幕四隅に配置して全滅覚悟のジャック大召喚して、
後は銀行からエメリィ投げて逃げ切るだけを覚えるだけで2000ぐらい余裕だぞ。
逆にそれしかできないランカーとかもいるし。
480ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:10:32 ID:8d/DPiGH0
>>479
>1000戦ぐらい
全国は1200戦くらいしてるかな。もう1000敗越えてるけど。
宇宙世紀が大尉からどうしても上がれず
ツインガルドにやってきたんだが、こういうのに向いてないのかな。
481ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:37:11 ID:jCiKtOLxO
>>479
それしか出来ないランカーというより、それすら対処出来ないプレイヤーが多いと言った方が良い。
482ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:38:51 ID:onOBD0KE0
エメリィとか実質対処不可能な糞カードだろが
483ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:53:55 ID:8d/DPiGH0
>>481
対処の仕方が分からん・・・
484ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:05:45 ID:vkCCfvBL0
・敵エメリィは落とさない
・自陣を広げるより相手陣を広げさせないことを意識
 自陣隅取られるとかもってのほか
・復活させずに銀行する相手にはユニット大目に突っ込ませて大召喚すりゃ良し
 で、落ちたユニットでこっちも銀行

てか、エメリィなんてどのRP帯でも万遍無く当たるんだから
それくらい対処できなきゃRP維持すらできんだろーに
485ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:08:53 ID:FF80tUeB0
>>484
>それくらい対処できなきゃRP維持すらできんだろーに
1600維持どころか辿り着けもせずサーセン orz
486ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:09:57 ID:ZTr6zdGS0
>>484
2番目とか基本だし、それを対処法とか…w
エメリィに対する対処法聞いてるのに答えが的外れすぎるだろ
487ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:11:45 ID:yuRClnUw0
>>483
481じゃないが、お前さんのデッキは片面に9レベルぐらい割いても陣取りしか狙ってない相手を止められないのかい?
最初の全面さえ防げば後は普通の戦いになるよ。
相手がエメリィ出した段階で、こっちが理想的なマウント取れてるっていうアドバンテージ付きでね。
もちろん、こっちもエメリィ積んでたら後はお察し。他にも、全面取られる代わりにこっちも全面とって、ユニットのDA絡めて逆に落としきったりとかね。
やり方は色々とある。色々とね。世の中には新旧ハダルとかアディル、新ブロなんかも居る。ちょっと違う方に目を向けるとヴァルヴァとかもね。色々考えなよ?
この例にでた程度のエメリィ投げなんてまだまだ頭使って楽しめる方だよ。
488ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:15:17 ID:vkCCfvBL0
>>486
いや、だから基本で十分だろ
最初の召還でアドバンテージとられなきゃ
エメリィ投げで銀行の貯金使ってくれるのはむしろ好都合
489ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:22:39 ID:ZTr6zdGS0
>>488
重箱の隅を突く様な反論ですまないが…

プレイの基本を書くんだったら、エメリィへの特別な対処法じゃないがって一言書くべきじゃ?
その基本を相手が理解できてないのならそうしたほうがよく伝わるかと…

それに最初の召喚でアドバンテージを取れた時の対策なんて必要ないし、
アドバンテージを取れなかった時のエメリィ対策が聞きたいんじゃないの?
まぁ、最初からアドバンテージ取れる風にプレイしろってのがアドバイスなのかも知れないけど
490ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:25:19 ID:eSHqWNMD0
しっかり2杖の仕事して、要所要所で足止めてくるエメリィに安定する対処法はないな
速度低下関係ない引篭もりとかデッキ単位で対策した方が楽

ひたすら投げまくってくる人はすぐMP切れるからどうでもいい
491ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:26:49 ID:+n2YxljHO
>>489
別にエメリィの対処法でも間違ってないと思うけど……。
要するに全体的な流れやプレイングで対処しなきゃいけないってことでしょ?
492ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:36:40 ID:YHGH/D5dO
エメリィって強いけど汎用のデッキパーツだし
対処法って考え自体ズレてる気がする

例えばカウスやレシャの対処法を聞かれても困るし
ミルザムやカメリアみたいに明確な運用プランを持って
デッキに投入されてる奴なら対処法ってのもありそうだが
493ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:37:25 ID:vkCCfvBL0
>>480
あー、すまん
もともと>>484>>483宛て、つまり>>479対策のつもりで書いたんだ
誤解させる様な書き方で申し訳ない
494ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:38:29 ID:FF80tUeB0
>>487
なるほど、巷で言われる強カードを見るたびに
思考停止してしまうのは俺の悪い癖だな・・・
すぐに自分の腕では敵わないものだと
考えがマイナス方向にぶっとんでしまう。
495ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:38:29 ID:vkCCfvBL0
て、またアンカーミスった・・・
>>480じゃなくて>>489
496ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:51:11 ID:7CxXWZzJO
エメリィは陣取りの基本+エメリィを意識出来てれば対処可能だと思う。

今まで(プレイしてるところ)をみた感じ思ったのは、エメリィに勝てないって言ってる人は

・エメリィを倒さないように意識しすぎて2杖にマウントされる
・相手エメリィが場に出てない状態で、何も考えずに全ユニットを出す
・エメリィ出されて、焦って両面が中途半端

結果、全面とられて終わる。
全面さえとられなければ相手召喚出来ないわけで、MP2の無駄。
上の方に出てた気がするけど、陣を取るより取られないようにする。ってかなり重要


※少数デッキの場合この限りではない。
497ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:57:02 ID:7CxXWZzJO
因みに、エメリィが厨カードなのは周知の事実なのでその点に異論はない。
ただ、シャローンやジムルグなどを相手にする時ほど絶望感はないと思う。( 対策カード無しでもゲームになる)
498ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 01:15:09 ID:dUrEZVwq0
そもそも発想を変えた方がいい
新ロザや聖ポルなどと同じレベルで、エメリィはデッキの核になるカード
エメリィが入った大召喚狙うデッキはエメリィデッキと呼んで差し支えないほど

エメリィに対処したいなら根本から対処した方がいい
例えば3杖+2杖型のデッキなんかを使うと、
相手は一気に陣取りし辛くなってエメリィが腐る
499ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 01:24:19 ID:UQFSdNM60
>>484
間違ってはないけど
相手と同じことをやれ、って言ってるだけだよね、それ
500ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 01:40:20 ID:hSAlHOmF0
>>498
腐るって言っても>479みたいには使えないだけで
むしろ3+2杖なんかだと確実にキーカードを潰す目的なんかでエメリィ使うかな
MP差では得は小さくてもAP面で有利が取れるし
警戒してコンパクトにまとまって貰えたらそれこそエメリィが活きるし
501ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 05:18:35 ID:pRmQvNNc0
>>478
そういえばネクポってホイールチルドレン少ないなあ。
あいつらは車輪無しでもめっちゃ強いから困る。良い意味で。
502ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 06:04:34 ID:zYMa517j0
エメリィデッキとかアホかw
エメリィはミルザムアルネと同じくどのデッキにも入る便利カード。
503ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 07:48:12 ID:FF80tUeB0
>>501
ダルタニアが1人で集めてる&残りの所持者は死亡or混沌側だからな。
もう1人の車輪コレクターは部下に分け与えたから所持者が全国家中最も多いし。
あと初期カードの真祖直系3人組の強さは車輪も持ってないのに異常w
504ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 11:25:48 ID:GvAd6mtB0
エメリィ倒すくらいなら負けたほうがまし
そんな俺はRP1300くらい
505ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 11:29:05 ID:aQls2lhTO
ネクロの車輪ってダルが持ってる
ドラゾン召喚、嘘発見機、
お館様パンドラ所有権、デュラハン召喚(グラードと消滅?)

バイカルのキマゾン召喚
以外にあった?

シャローン、オリーヴ、ドルビー、初期直系三人組と
素で車輪持ちクラスのが多いのは同意。
506ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 12:32:44 ID:YHGH/D5dO
>>505
詳細は不明だがグラードも車輪を複数所持してるはず
507ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 15:10:43 ID:mrOSXmiF0
ネクロは他のロードが信用できないから自分で専有しようとしているのか
他のロード達は車輪なんてどうでもいいと思っているのか?

車輪を分けた鮫王とはずいぶん違うな
508ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:20:51 ID:BkxBN6pZO
で、結局8thはいつじゃ?
ストーリーが半分終わってる状態でだす新カードとかあるのか?
ゼラが所帯持ちになって、ピラカと一枚絵になってたら最高の俺得だけどさ……
というか、新リリィはグル付きでちゃんと出せよ?
約束だからな!w
509ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 17:33:46 ID:aQls2lhTO
前出たのが7月頭だから
遅くとも今年中に次のEX追加されなかったら
今EXで終わりだろうな、ストーリーも一区切り着いてるし。
510ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 17:41:57 ID:hSAlHOmF0
先日アケルとエルライの話題があったので実際にエンチャ範囲を測ってみた
ついでに他のエンチャ持ちも一緒に
単位は直径で剣の速度で何秒分あるか(≒cmって考えていい)
狭い方から順に

デンバー、スフェー:15.33
新コルツフット:18
新アヴェル、アケル:19.15
リリィ:19.4
コンフリー:26.5
やる夫、ヘームス、イラス、キャンディー、エルライ:29
アルカブ:36.2
ローマン:38
カルザ:40

基本的には
狭い≒19前後
普通≒29
ってイメージで良さそう

オマケで週末にドラゾン使おうと思って射程を再確認して来た
アビ:直径で約27、ほぼ2杖と同等
スキル:細か過ぎて不明、とりあえず 乱戦判定<スキル<<ZOC

あと少し前にZOCの範囲を4.8としたけど5かも知れない(それくらいの誤差はあり得るし)
範囲を5として効果を速度2/3と仮定したら今回の測定とよく合うので
511ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 18:01:25 ID:M8otEM0m0
>>510
乙です。電アケの範囲だと細かい差まではわからなかったから
数値化するとわかりやすいね

ドラゾンスキルは3ミリとかそのぐらいのレベルだったと思う
アルカード関連のカルマの範囲拡大とかと同じぐらいだけど
ドラゾンのほうはスリップダメージなので時間あたりの
ダメージが低すぎるため気にしなくていいレベル
512ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 18:46:32 ID:xqd1U9wwO
>>510
乙です。
スフェー結構狭いですね
513ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 19:02:34 ID:YZrwT/uHO
ドラゾン2杖並の範囲か
やっぱ使いやすいだけのことはあるな

ところで車輪のファンサイトとかってないのかな?
あればオススメの所教えてほしいんだが
514ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 22:37:31 ID:hS7b0D3zO
マキシャいくべし
515ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:05:24 ID:FF80tUeB0
ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm26812.jpg.html

やったっ・・・! やったっ・・・! やったっ・・・!
ゴールだっ・・・!
着いた・・・! このRPの先・・・
向こうがオレの未来っ・・・!
未来・・・!
516ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:29:30 ID:YZrwT/uHO
おぉおめでとう!!!!!!
俺ももうすぐ追いつくから待っててくれ
517ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:41:59 ID:Xntw4XP/O
>>515
それ窓開けたら風で飛ばされるフラグw
518ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:56:15 ID:eKVTBiFM0
何この死亡フラグならぬ…下落フラグ
明日から気をつけてなw
519ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:00:34 ID:k6MfuhRE0
今だと1600くらいで貴公子取れるんだっけ?
520ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:11:03 ID:iBtfBvhC0
>>515
1600復帰戦を平日の昼間か休日の午前中or夜遅くにやると
フラグを達成できる可能性が大幅にアップだ
521ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:13:57 ID:VCCD5/GV0
>>516-518
実際これより上のプレイヤーに吹っ飛ばされるんだろうなぁと思いつつ。

>>519
1580程度で2000位以内に入れるので取れます。
522ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 01:42:38 ID:k6MfuhRE0
>>521
だいぶ敷居が低くなってるんだな
523ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 07:28:10 ID:w9iF7JomO
よしここからは万年1700の俺が相手だ!
524ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 12:21:32 ID:ZUtK+mlR0
>>515
デッキを教えて!
525ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 17:52:45 ID:qhQ8qk5hO
ひもじいのぅ(´・ω・`)
526ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 23:19:52 ID:MijkFIMt0
キャンペーンのせいかガウラ多いな
ディア全盛期以来のコリマ無双だぜヒャッハー!

んで、今回の称号取得率ってどんなもん?
対象カード3枚くらいまとめてつっこめば数セットでコンプできるかな?
527ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 23:58:02 ID:EvD8OKbrO
>>526

俺はラクサカムだけ5セットで称号コンプできたぞ
確率はいつもとかわらんような気がする
それにしてもガウラ持ってる奴羨ましい・・・
528ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 01:36:20 ID:P9vEVmiq0
>>527
俺、ガウラはいるのにラクサカムだけ今回のCで唯一出てないぜ。
529ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 03:55:33 ID:DwiiX+/a0
俺はスフェーがいまだに出ない・・・本当にCなのか
530ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 12:40:29 ID:EBjLCZ9qO
イベント告知まだー?
近所の店がガンダムEXvsにになってたー(´;ω;`)
しかも黒ボンケルディム大杉…
531ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 16:03:58 ID:CLHLOGi3O
みんなのゲーセンっていつも何時まで空いてる?
俺んとこ5時までなんだけど1時過ぎてからはその時間に全国しても人全くいないよな
532ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 16:08:19 ID:IiWNwmNm0
>>531
ゲームセンターは法律上、原則として0時までしか開けない
たぶんそっちは、ボーリングやネカフェにゲームが併設してある場所、っていう扱いなんだろうけど
533ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 16:17:37 ID:7Dty46Ge0
シルヴァランド大会の、「金の目の」って称号プレゼントと同じじゃないのか
534ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 16:57:17 ID:Xt9F8s4dO
>>532
0時までなのは地方じゃね?
東京は1時までだったと思ったが。
535ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 17:09:27 ID:PBSc5St7O
イベントはスケギの時と同じか、あの時は新鮫王が微妙だったからデッキがばらけたけど
今回はガウラナンティ一択になりそうだな
536ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 17:10:40 ID:GsHbmrug0
金色の尾より不屈の牙のほうが欲しかった...
537ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:26:36 ID:aAn6aPMw0
ガウラもクセ強いから一択にはならないんじゃない?
あとは新グルやディアあたり多そうだね
皇女様は今回も出番なさそうだけど
538ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 22:40:04 ID:gpABMckhO
ぶっちゃけ皇女様はぶっ壊れリメイクでもそんなに文句つかないよな?
今も光ってる旧鮫王始め、初期からの各国リーダー格は新旧のどこかで光った時期があったし。

逆にネタに走ってグル限定攻撃防御移動超強化でも可。
539ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 22:50:23 ID:E70n/aUZ0
リリィは嫌いだからザコのままでいいやw
540ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 23:12:34 ID:6J7jj50U0
>>539
リリィちゃんに惹かれて悠久始めた俺と
雌雄を決さねばいかんようだな・・・
541ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 23:19:09 ID:ogejBrc+0
>>540
よう、俺
だからこそシナリオでの扱いの酷さに泣いた
赤目も洞窟王もあんだけ格好良かったってのに
542ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 23:35:54 ID:m51tp/p40
ヴァルヴァや新アウインやリンエッジ並にぶっ壊れるのは容易じゃないぜ
俺はリリィよりグラリスに期待してるけどね
543ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 23:37:01 ID:DwiiX+/a0
エンチャント範囲をカルザ並にすればよいのだあっ
544ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 23:48:40 ID:6J7jj50U0
>>541
まぁ攻撃的な車輪オンパレードの中で能力が解呪じゃ目立てないだろうな。
能力が重要すぎる(攻撃の車輪と違って替わりがきかない)せいで前線にも立てないだろうし、
周りもリリィを守んなきゃいけないとお姫様的立場になってしまう(実際お姫様だけど)
545ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 00:33:13 ID:AcI7abXTO
『新宿南口タイトー』

タイトーのお膝元にして日本最大級のタイトー。



今日行ったら悠久の車輪が撤去されてた…orzorzorz
ダーツブームのせいで6階がまるごとダーツフロアになり、スペース上三国志だけ残して悠久は撤去だと。

なぁ…俺のタイトー子はどこ行ったんだ?泣いていいかぃ?(´;ω;`)
546ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 00:50:06 ID:hQXGYuc+O
>>538
アレキさんに光った時期なんてあったっけ…?
547ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 00:53:10 ID:kH5+S7xlO
>>545
最近タイトーステーションの撤去が目立つな…
タイトーから見ても悠久は終わコンなんかねぇ…
548ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 00:59:03 ID:FsEA+efs0
戦国18日からだからじゃねぇw...キツイッスorz
549ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:02:14 ID:+lTHmPSx0
>>546
5剣対策カードの少ない初期だとAP溜まったら止められなかったよ
今じゃ多少の防御アップ程度じゃ怖くもなくなってまったけど
550ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:11:42 ID:hPVJiZ7b0
この勢いで8thは最後のバージョンアップに1000ガメル
551ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:11:59 ID:YUKTCNzIP
俺の行ってるタイステも今日撤去されてた・・・
かわりにガンダムががが
なんで他社のゲーム入れるのに自社ゲー撤去するかな〜
552ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:30:48 ID:fasogBOj0
>>550
8thまで出たら御の字って感じだけどなw
個人的には折角新ナンティとかで2キャラ描かれてるカードが出たから
グルリリとかサーライとかサンザベンダーとか2キャラカードをもっと出して欲しかったがなぁ…

>>551
失敗だったって認めてるんだろ
運営してるんだから赤字になれば撤退するさ
553ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:43:51 ID:r98mTpgX0
しかも店舗極端に減ったの隠すためか…
公式TOPで「稼働店舗一覧」を「イベント告知」で見せなくするとか…
なんだかなぁ…
554ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:45:41 ID:FsEA+efs0
今回のイベントレギュ、ディアルカブでナンティ落ちなそうだな...
只でさえ硬く感じるのに...
555ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:47:18 ID:0gUfmg7O0
どんだけ穿ちたいんだよwwwwwwwwwwwwwww
556ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 04:23:01 ID:mtFh+0PyO
一番悠久人口の多かったゲムワが撤去になるってどうゆうことだってばよ?
557ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 05:44:46 ID:JX1BMcu30
都内はしょうがないね、店舗面積が小さくて
大型筐体は新しいゲームが出たら順番に入れ替わる運命
アーケードとオンラインゲームって致命的に相性悪い気がしてならない
558ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 06:28:34 ID:tkT7S6RWO
戦国もう始まったの?
559ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 06:29:43 ID:jkGSp4wUO
新宿は復活するらしいよ
560ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 08:11:55 ID:jw73iQ//0
タイステ横浜にもっと御布施しないと・・・
10月下旬にメダルゲーとプリクラの引越しがあるらしいが
ドサクサにまぎれて消えないだろうな・・・
561ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 11:50:47 ID:vXNSFwTWO
8thは出ないまま終了する可能性の方が高いよなぁ
採算取れないのにver.upなんかするワケ無いし
本当はみんな気づいてて言わないだけだろ…
562ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 11:54:08 ID:6OWX94SIO
まあね。覚悟はしてる。
ただスレが荒れるから言わないでいる。
563ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 12:24:59 ID:vzam08Tf0
存分に楽しめた
だが、後一度くらいと期待している。
日本人は諦めが悪いもんさ。
564ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 12:29:13 ID:mtFh+0PyO
>>557
なるほどそうゆうことなのか。
話でゲムワの車輪コーナーは人の数が凄いって聞いてたからさ。
一度でいいからそんな車輪コーナー行ってみたかったなぁ。
565ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:00:38 ID:DU5BRKYbO
何という葬式ムード
566ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:04:01 ID:+lTHmPSx0
>>561
売れてないからこそ最終verは出すだろうよ
カード売らなきゃTAITOは儲からないんだから
このままフェードアウトするつもりならイベントとかでちまちま集客煽らずさっさと引き上げてる
追加が無いならカード在庫を早く捌けようとする意味はないし
567ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:27:07 ID:YUKTCNzIP
最終Ver出すなら早くしてくれないと出ても誰もプレイ出来んとか
シャレにならん状態になるぞ
568ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:12:24 ID:6q6pukey0
今なら次にスケギでイカを擬人化(もちろん♀)したカードをだすのがいいんじゃなイカ?
569ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:37:35 ID:xCBMTcGX0
ははは、よさな烏賊
570ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:39:56 ID:gDNbF75g0
イカなんとかさんかわいいよね でゲソ
571ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:48:20 ID:xFBhHeNE0
イカデビル(♀)ですね、わかりま(ry
572ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 18:52:35 ID:JX1BMcu30
ああ、バイカルさんね
573ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 19:53:55 ID:jw73iQ//0
何?チャンピオンとコラボすんの?

白:
赤:阿鼻谷零侍@ギャンブルフィッシュ
緑:
青:イカ娘@侵略!イカ娘
黄:死竜王デスレックス@カオシックルーン
黒:キリエ@吸血聖女キリエ

・・・白と緑が思い当たらんな。
574ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:10:31 ID:0Ctx1++10
オーガ参戦と聞いて
575ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:13:12 ID:DKVTHx4/O
お前らゲームの話しろよ…
576ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:17:29 ID:uMnmG/zb0
黄:フリードくん@ぶっこみのユタ
これに決まってるじゃない。
577ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 20:58:43 ID:36xv9s3W0
イベント用にデッキを組んでみたが、新ナンティと新グルを入れたらどっかで見たようなデッキになってしまった・・・。
他人の真似みたいじゃないか。こんなんじゃ駄目だ。
そういやいつものデッキが一応レギュレーションを満たしているから、そっちで参加するかなぁ。
578ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 21:00:24 ID:JX1BMcu30
ナンティはスキルがあるから入れない理由がないよなぁ
579ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 21:06:37 ID:36xv9s3W0
そしてコリマを入れない理由というのもないんだよなぁ。
いや、今のところ緑単にしているんで入れてないんだけどさ。
580ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 21:07:34 ID:hPVJiZ7b0
最近ガウラしか見なくて泣いた
お供もたいてい固定されてるし
そうでなくてもテンプレだし
581ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 21:34:58 ID:N7D+xC8iQ
>>580
グサッ

まあ似たようなデッキに当たりまくったから
おおお俺は悪くない
582ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:23:08 ID:4BrxInig0
車輪の子らをようやくクリアして、5つの召喚獣をとったので
そろそろ対人戦をしようと思います

みんなよろすく
583ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:27:25 ID:jw73iQ//0
>>582
Lvは10以上かい?
RPは1400辺りがスタート地点と思って負け続けても投げちゃダメだ。


しっかし何故RPは1600スタートなんだろうな?
下限からスタートした方がよかった気がするが・・・
584ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:33:34 ID:4BrxInig0
>>583
まだLv7か8だったような
10からサイド入れられるんだっけ?
…wiki見てこよう
585ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:39:26 ID:hPVJiZ7b0
RPが1600なのはサブカ優遇にしか見えない件
何の苦労もせずに1600から狩りを始められるとか酷すぎワロス
586ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:41:21 ID:jw73iQ//0
>>584
Lv10までは勝:RP+4、負:RP-2
Lv10以上から1戦で平均20くらい上下するから。

サイドはLv16で+1、以降8Lvごとに最高+5までだね。
587ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:43:20 ID:0Ctx1++10
>>585
サブ狩り始末できる頃には1800〜1900行ける筈だ
万年1400のだった俺でも這い上がれたんだ、人少ないからモチベ下がるだろうけど頑張れ
588ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:51:28 ID:jw73iQ//0
俺も2年半かけてようやく1600まで持ち直したからな。
後はサブ狩り始末できるだけの腕を付けなければ・・・

あー、今回の大会称号皇女も金色も欲しいなー。
この子等のために悠久始めたようなもんだし。
589ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 22:56:49 ID:4BrxInig0
>>586
なるほど、ありがとう
レート下げないと強い人と当たるということか
負けねぇ!
590ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 23:13:54 ID:+lTHmPSx0
>>585
言ってる意味が良くわからんが
サブカする奴の大半は1600代なら余裕で勝てる連中なんだから
1400とかから始められたら余計に大惨事じゃないかー

ネット対戦できるゲームはどこも狩り対策に苦労してるけどね
これはという解決システムがないんだよなぁ
591ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 23:18:19 ID:JX1BMcu30
1500ぐらいなら、勝ち越ししてるような人にはあまり当たらなくなる
最近は初心者さんっぽい人もけっこう見るけど
土日なんかは古参の人が多い印象
592ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 23:21:09 ID:N7D+xC8iQ
結局どこから始まろうが基準の数字がずれるだけだからな
欠片もない良心に頼らなくてはいけないとは辛い話だ
593ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 01:02:59 ID:4jVlxEmK0
中間スタートはむしろ狩りと初心者の接触機会を減らすって意味では優れたシステム
反面、そこそこ手慣れたプレーヤーと初心者が激突するので
あらかじめシステムを理解してないと投げる可能性がある

むしろ気になるのはLv10以下のRP増減抑制期間の意味
初心者が落ちることも出来ずにボコられる(大抵は召喚獣入手でLv10を越えるが)
サブカは上がらずに延々と居座る
百害あって一利無しだと思うんだが
594ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 01:29:16 ID:aXFKk7Zz0
そこそこ手慣れたっていっても1600で当たるレベルなら
初期シナリオを計画的に終わらせられるレベルの腕があれば問題なく戦えるだろう。
そこそこセンスある人なら外伝とかでない限りラストでも2〜3回やりゃクリアできるし。
595ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 01:32:12 ID:ZsIX4gIY0
やっぱりLv10まであげた方がよさそうですかね
まだ対人戦はやめておいて、カオスドラグーンとか残りの3体集めておこう
596ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 01:45:28 ID:4jVlxEmK0
>>594
初期シナリオ表を3戦以内でクリアしたが最初は1500まで落ちたよ
基本的にはシナリオの敵ってバカだし対処がパターン化されてるから
パターンを覚えたら1400台の友人でも外伝含めて100%に出来たし極めし者も取ってた
COMと対人は戦術もデッキも要求される技術や判断も全く別

1600台維持って1〜2割混じるサブカも含めて5割キープ必要だから
表シナリオクリア出来るって程度なら大抵は勝負にならんかと
無補正外伝までサクサク100%に出来ましたって奴なら俺程度は楽に潰せそうだが
597ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 02:42:36 ID:PI6mmEPHO
>>595
逆に考えると、負けても-2だから対人戦に慣れるために突貫しやすい
ただめちゃめちゃ負けるけどw

ちなみにおれは最初の20戦で3勝くらいだったかな〜
598ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 06:55:19 ID:2Y6mh/za0
サーラ「私はいつリメイクしますか?」
599ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 07:42:24 ID:wIoNb+L3O
追加があってもシナリオでご臨終されてる方のリメイクはありません。
600ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 08:55:10 ID:tWaSgWBXO
アーライ「リメイクされた隣にお前がいれば何もいらないさ。愛してるぜサーラ」
601ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 08:59:29 ID:lIYeT/A0Q
なぜか隣にはバハムート
602ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 10:26:21 ID:4jVlxEmK0
むしろ背景にはブレイズ
603ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 10:33:56 ID:p1JPrRvR0
リメイクならイベント的にはガシャとアスターだと思っていた時期がありました。
なんでプラセとアイリスがリメイクだったんだろうな。
604ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 10:51:37 ID:RLUiiKOB0
>>603
シナリオの重要人物だからリメイクって場合と
旧の能力・使用率がしょっぱいからリメイクって場合と
2パターンあるんでしょ?
605ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 11:21:16 ID:k24Rl4xeO
割りとどうでもいいカードがリメイクされるのはそのせいか。
606ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 11:51:39 ID:A6eN4LHZ0
SRはシナリオ的なリメイク、R以下は能力、使用率的なリメイクって感じじゃね
後、今までのを見てるとスターターカードはEXのみかな
607ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 12:00:38 ID:szRgxx0RO
猫ぽーは…
608ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 13:01:30 ID:TOCnn7tYO
>>607
開発の贔屓
609ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 13:32:36 ID:jrEp98Vd0
>>599
ジムルグさんがそちらを見つめています
610ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:07:14 ID:1fjj3L1H0
旧タコヤキはリメイク当時は使用率高めだったと思う
低使用率なら不動のチャチャニさんは一体・・・
個人的にはシナリオ活躍組みをリメイクしてほしい
ジギタリスとか笛の人とか
611ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:11:27 ID:VkGEcVajO
念願の新猫ぽを手に入れたぞ!
612ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 14:43:46 ID:dz0XMJZxO
>>609
ジムルグさんリメイクじゃないしな
613ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:05:16 ID:fbJf3xIX0
>>610
宣言覆してエキナシア様もリメイクしてほしい。
黒シナリオであれだけ八面六臂の活躍したのに、
カードだとアビ・スキルともに空気なんてかわいそすぎるぜ。
614ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:18:08 ID:lIYeT/A0Q
よし次のイベントは全面常時愚者の墓だ
615ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:47:17 ID:4jVlxEmK0
姿を消す+射撃、アビの対象外+速度とAtkUP
くらいが付く5剣が今なら出ても大丈夫な気がする

それか範囲がカルザ並&樽も対象の愚者
むしろ召喚獣も召喚師も回復エリアも敵ユニットも敵樽も敵召喚獣も見えなくなる素敵エンチャ
616ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 21:48:16 ID:AA3GtSVoO
剣と魔法と学園モノ。3をやっていたらネメシアという名前の、しかしどう見てもネクロポリスな執事が敵に出てきて吹いた。
617ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:06:06 ID:O6ypzYkQ0
>>616
ととモノ3やってるとかお前は俺か
618ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:46:49 ID:AA3GtSVoO
>>617
ととモノ。は亜人好きなら悠久と共に見逃せないタイトルだと思うの。
619ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:12:32 ID:UozrMAHf0
この週末、初めて対人でドラゾンを使ったがなんと言うか器用貧乏な感じがする
コロみたいな問答無用感が無いから速度上げてまで使う気はしないし
かといってドガみたいな一人で出来るもん系の5剣でも無いし
杖対策も出来るしぶつかり合いも強いけどどっちも微妙って言うか
1700〜1600の身だと長所が分かり易い蟲の方が勝てた
620ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:25:03 ID:/CEV2+ydO
>>619
蟲は適当な対応だと「なんだこの化け物は!?」って感じにクリーチャーっぷりを発揮するからなぁ
1600あたりだとかなり強い部類なんでない?
621ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:34:54 ID:wxm/rBfi0
昔は5剣で鉄板だったのにな、ドラゾン
現環境だと速度upと触れないゲーが強いからなあ
622ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:35:15 ID:8zy6O7TJ0
2100以上のコロゾンビ辺りとやってみればいい、まだまだ現役だと思えるよ
623ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:02:58 ID:ra8U4CMv0
>>619
対応できない蟲2匹ほど怖いものは無い>1600
対応できるようになるとドラゾン、コロ助やピュータの怖さがわかる>1900
こいつらの怖さに対応できるようになるとヴァルヴァその他もろもろのうざさが際立ってくる>2100
624ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 04:42:08 ID:EcDJ4y3F0
ドラゾンとインセクトプレデターは嫌いだなあ。
なんというか、シーカー重視のデッキだから対処できなくなる・・・。
625ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 05:14:30 ID:47hwj0yAO
俺的に5剣鉄板はイフリートだな。4連続で戦士の意地発動して逆転勝利とか。
626ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 07:49:24 ID:b30s0l06O
>>616
悲鳴は凄いんだろうな。
627ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 08:14:56 ID:8ZYJ2NXuO
確かにととモノは悲鳴ゲーだなw
628ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 09:16:06 ID:HnpmpOStO
>>625
イフリートは運に頼った運用になるから相手しててもあんまり厄介ではないな。アビもパッとしないし。
確かに自陣奥で復活されると怖いけど…
629ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 09:37:25 ID:Bvgk67om0
もしかしてマジカル離れって撤去された?
630ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:36:11 ID:HT5C701u0
>>622
あれに当たると自分の性能のなさを思い知らされるわ
基本的なことは変ってないのにあの強さ
631ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 05:36:08 ID:/IzUBA1B0
新宿のカーニバルが100円になってたよ!
632ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 05:42:34 ID:vxCHA7si0
やったねコロちゃん!
633ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 05:49:52 ID:dcYzBkop0
撤去が増えるよ!
OTL
634ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 09:38:48 ID:SwMK1FwUO
はっはっはっ!
うちも撤去されちまったぜ!

タイステなのにガンダムに負けた…
635ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 09:51:58 ID:vXRgUTf+O
来月のゲーム雑誌に新情報がないなら覚悟を決めるべきかもな。
636ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 10:12:20 ID:oYvtpXe8Q
今月末でなくてか
637ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 12:10:19 ID:IKyGnxtd0
ここまでイベントに関する報告無し
・・・今日やりに行こうと思ったけど、もしかして誰もやってないのか?(汗
638ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 12:38:15 ID:GkA93dGBO
イベント……?

ああ、ナンティ無双モードのことか。
639ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 12:48:02 ID:kvM1GthL0
>>637
とりあえず全国2、3回やったが誰もいなかった...orz


デイリー、シルバランドばかりだからイベントは人いるんじゃなイカ?
640ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 12:53:27 ID:P4/eteIa0
イベントランキング見ると人が居る様には見えないんだが・・・
641ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 13:10:12 ID:UNd0rR190
>>637
日付変更線ぎりぎりでよけりゃ俺のがーチャリスが相手させて貰うわよ!
ぶっちゃけあんまり面白いレギュじゃないねー
称号キャンペーンで緑溢れた後なのに緑大会とか意味不明
642ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 13:55:26 ID:kvM1GthL0
運営やる気無しか...
絵師の関連で運命の輪とのコラボも無いっぽい少し期待してたのに...

デニム、カチュア、カノープスくらい世界観抜きにしても
どうにでもなりそうだが...オウガそんなに人気無いか?
643ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 13:58:36 ID:YiQDiArD0
むしろ人気があるから使わせてもらえないと思う。
スクエニ保有のキャラクター資産はまず無理と見てる。
644ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 14:16:07 ID:8XisY0ER0
某スクエニ大戦が放っておくはずがない品
645ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 15:13:57 ID:X/br3uqmO
スクエニからの協力は間違いなく見込めないから
タイトー独自のコネクションでないとコラボもできんだろうな。
そのうちの一つがディメンションゼロなんだろうけど。

ぶっちゃけ孤立無援すぎる…
646ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 15:39:54 ID:pzUgm6q5O
コラボなんかより先にやることがいくらでもあるだろ。
イベントも正直いらん。

早く調整という名の延命措置をだな…
647ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 17:58:51 ID:drxqhKmFO
開き直って電撃文庫とコラボだ
648ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:07:08 ID:qND/mYxaO
いつもの誰得検証報告。
新ベンダースキル。
敵アニス、コキア、クロッカの効果範囲内でサイプレスアビ→カウンター発動せず。
ベンダーが樽生成中(アビなら発動しない)に敵コリマアビでアヤメを戦闘不能に→スキル発動してアヤメ復活。

649ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:16:37 ID:nObXRlKW0
>>648


>>647
つまりシャナとかビリビリとか撲殺天使とかが陣取り合戦するのね?w
ただ殴りあうだけならLOVのほうがあってると想うの…

それに上条さんはレライの下位相関…
650ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:29:13 ID:oYvtpXe8Q
参加して一番違和感ないのは次元を飛び越えられるプレインズウォーカーだな
あれ?

>>648
予想通りだが確認乙
あくまでスキルと言うことだな
651ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:33:48 ID:fqD4Gm5C0
久々にやったら1700台なのに伯爵称号もらえた・・・
貴公子だったよな?
652ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:44:31 ID:FWKgRtt7O
つまりそうゆうことだ…皆まで言うな。
653ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:46:23 ID:3yfTbEC/O
上条さんは場に出てると「双方とも」特殊能力を使えない&発動しないでいいだろw
654ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:47:05 ID:E/agEDpJ0
>>651
おめでとう
655ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:50:40 ID:iqg6xAjhO
>>646
しかし今さらちょっとやそっと調整したところでバランスも客も戻らないというのが現状な訳で…

TAITOェ…どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!言え!何でだ!(`;ω;´)
656ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 18:57:31 ID:VU/I419LO
>>655
予算無いし採算もとれないから
657ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:11:37 ID:KWYO/e7Z0
親会社はアケから手を引きたがってるみたいだしな
658ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:20:14 ID:cN1gsuOJ0
リストラされてTAITO社員なんてもうほとんど残ってないだろ
上のスクエニも今悲惨な状況だから、アケに人材割く余裕もないんだろうし
659ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:27:38 ID:qpxI8RGmO
最近のスクエニの動向を見てみなよ、FF14を始めどのゲームもガタガタ
社長が利益優先でリストラしまくったために開発力が低下しちゃってる
今さら社員募集してるような有り様だ・・・

スクエニの社長はタイトーの社長でもあるわけで、タイトー社員も去年リストラされているわけだ
社員を切って利益をあげようとする株屋の犠牲になったんだよ・・・
660ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:35:32 ID:qpxI8RGmO
ちなみに今までは派遣社員を正社員にせずに
再契約することで派遣社員として雇っていたのが
法制度が変わって正社員にしないといけなくなったのがリストラの原因だとか
661ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:45:47 ID:v2dmoevDO
正直、ダブりまくったカードを売りたくなってきた。オクはめんどいし実地で
大阪難波近辺で買い取りやってるとこってない?誰かkwsk知らないかな?
662ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:47:35 ID:iK5pK9N10
明るい話題の全くないゲームのカードを買い取れる場所などありません。
663ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:54:47 ID:iomvekuD0
始めて2週間、このゲーム楽しいんだけどなぁ。
何がいけないんだろう・・・
確かに、親会社は後は潰れるだけだから先行きが無いのは否定出来ないよ・・・
俺、こんなゲームにハマっちゃって大丈夫か!

正直楽しいですw
ただ、この楽しさが伝わらないのが悲しい。
664ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 19:55:27 ID:YcZPTAof0
7thはシャローンとセヴィがダブりまくったおかげで
3マソくらいキャッシュバックできたわ
665ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:18:56 ID:dcYzBkop0
>>661
難波ならアミュージアムよしもとのパチ屋の更にもう一個横にあるビッグマジックがオススメ。
666ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 20:51:15 ID:cN1gsuOJ0
>>663
元から結構人を選ぶゲームだからね
現状で先行きが明るいATCGなんて戦国対戦ぐらいだし、そこら辺気にせず楽しめばいいと思うよ
667ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 22:28:46 ID:ZXekresc0
qpxI8RGmOみたいな推測だけで話するアホはもう来るなよ。
ただのニートのお前に雇用云々分かるわけないだろ。
2chに書かれていることをどれだけ信じてるんだw
668ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 22:36:56 ID:KWYO/e7Z0
すげえ、突っ込みどころしかない
669ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 22:45:03 ID:iomvekuD0
>>667
ネ実民だけど、その煽りは無いわ・・・
これ以上言うと板違いのスレ違いだから言わないけど。
670ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 22:59:11 ID:ZXekresc0
2ch以外のソース出せよw
671ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:02:20 ID:ShQcAzOyP
一日中暇なんだろ?自分で調べろよ
672ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:03:23 ID:ZXekresc0
ソースは出ないと。暇なニートは明日22:00までに調べておけよ。
673ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:32:24 ID:CJvs6KzH0
何か必死だな、おい

話し変わって、ヤフオクに引退セット来たな
これからどんどん増えるかねぇ…
674ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:07:24 ID:KbAoXuh20
相変わらず人は居ないんだけど、店舗ランキング見たらちょっと増えてたような気がする。
サブカの可能性は高いけど、初心者用に置いたデッキの効果だと信じたいw
675ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:08:13 ID:5X6u7SmW0
アケゲーとして末期なのは事実

三国志も衰退期らしいし(と言ってもまだまだ息を吹き返す余地だらけだが)
聞いた話だとサッカーも微妙?(友人曰く更新が滞ってるとか)
BBHとか馬はまだ元気っぽいのかな?(ホームに無いのでよくわからん)

悠久とLOVはマジ末期
まあその時が来るまで目イッパイ楽しめばおk

友人は週末にビルダーやってるよ
撤去されるまで楽しんで次に行くとさ
676ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:30:39 ID:puEBeDk9O
>>675
BBHは最近ばーうpしたみたいで人がそこそこいる
馬は息してない
サッカーはクレサしてる店はそれなりに客いるように見える
677ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:33:24 ID:LREwhE+H0
今までイベントなんて1セットだけやって3P貰ってただけだけど、
今回の茨の皇女むっちゃ欲しいわー、ってことで特攻してきた。
結果1勝38敗(うちレギュレーション違反でユニット無しの相手が1回)
・・・勝ち目のまるで見えない戦いがこれほど辛いモンだとは思わなかった。
ランカーもあまりに下手すぎてつまんないだろうなぁと申し訳ない気持ちになってきた。

こっちの差し向けるユニットにギリギリで勝てる編成で向かってくるから
自陣の両角ともあっさり取られてマウントされてしまうわ・・・
678ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:35:38 ID:4JRhr1mR0
まあアルカブ無修正って時点で
気持ちが切れた人は多いだろうね。
ああ、TAITOはこのままでいいんだな、と。
みんな諦めちゃった感じがするわ。
679ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:39:13 ID:LREwhE+H0
>>678
>ああ、TAITOはこのままでいいんだな、と。
自分は「もう修正する余力も残ってないんだな」と解釈した。
680ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:39:27 ID:AhOe35xZO
イベントどんなデッキが多い感じだった?
681ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:47:54 ID:LREwhE+H0
>>680
ガウラorアスター入ってるのが大半、新ナンティ意外と少なめ、
新ねこぽとダフネぼちぼち、クロッカマジ安定。
リリィヘームスとかプレデたんわっちエルフとか珍しいものも見れたよ。
682ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:55:52 ID:AhOe35xZO
新グルいないなら、新グルで出てみようかな
ディアってもう珍しい部類なのか
683ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:07:20 ID:LREwhE+H0
>>682
新グル自分以外に見かけなかった
684ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:07:35 ID:piGmKVMl0
>>678
俺もこれが致命的だったと思うね
てっきり次(出来れば間ででも)では修正くると思っていた
ところで修正だけのVerうpてそんなにコストがかかるの?
685ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:08:51 ID:JV1MjJCp0
>>684
一応バランス取るのに時間かかるんじゃ?
委託とかもしないといけないかもしれんし
まぁ、結局やる気が無かったんだろう
686ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:13:56 ID:piGmKVMl0
エメリィ、カメリア、ヴァルヴァの3枚修正してくれるだけでいいんだけどなぁ
アルネ、ミルザムはもうあきらめてるし
687ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:16:11 ID:pAkHMmwB0
>>684
悠久の場合外注だから結構な費用になると思う
社内開発の場合は知れてるとは思う

株については次のVerのカードで対処したつもりなんだろう
実際、陣取りガン無視の株ルヴァンキームは絶滅に近い
デッキパーツとして生残ったのは厨カード→産廃の調整よりは評価したいが
それで考えても万能過ぎる気はする
688ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:19:44 ID:LREwhE+H0
PR全プレしてもヒルガパフィオ早期修正しても
全く売り上げに結びつかなかったから
スタッフがあきらめたか、上から見切られたかのどっちか。多分。
689ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 02:59:02 ID:I2cyKF3t0
基本インフレ調整だからなー
一応、前verの強デッキを潰すように調整はされてるんだけど・・・
カメリアやエメリィなんかの汎用パーツは対強デッキの生命線でもあるから
下手に弱体化すると高Lv強カードはそのまま猛威をふるって他の微妙性能カードがさらに死にかねないからなぁ
にしても、もっとバランス調整は欲しいとこだが

デイリーがTOP10のうち新ホフス以外緑になってた
やっぱみんなイベントいってるんかなー
久々にディアゲツエイ使ってみるか・・・
690ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 04:55:01 ID:SGYOljbo0
新グルはユグ固定が痛すぎる、
691ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 05:45:42 ID:8GltTCrW0
ここでまさかの2告知が来たら笑う。
692ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 09:30:27 ID:QdT/ol9oO
個人的には嬉しいが採算性無いだろ
693ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 10:24:04 ID:NvzOkzNAO
AAA>車輪と売れないイメージが付いちゃったからキツい
694ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 10:51:57 ID:3CiYZxnbO
稼働率を上げるには具体的にどうすればいいのか。

例えば次のバージョンアップで新カード300枚ぐらい大量追加とか。


なんかない?
695ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 11:28:32 ID:en7UqZgP0
アニメ化する
696ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:21:33 ID:q0EvYWDdO
>>694
稼働に繋がるのはゲームの内容よりも広報、宣伝活動。
どんなに面白いゲームでも名前も聞いた事がなければ興味を持って貰えない。
697ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:25:07 ID:JV1MjJCp0
それと筐体を増やすことだろうな
悠久とお隣さんの筐体は中身交換可能にしとけばよかったのにね…
698ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:48:20 ID:q0EvYWDdO
>>697
多分AAAがコケたのが響いたんだろうね>設置数
そこにお隣さんがぶつけてきたからその時点でもう…
699ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 12:52:34 ID:zKxPZKnqO
アミューズメント景品でフィギュアでも出してくれれば、それなりに投資する。
700ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 13:16:40 ID:PWScm9v80
一見さん用にレンタルデッキとか置いてあったらいいのにね。
今週は電アケのアスターを楽しみにしながら頑張る。
701ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 13:31:51 ID:t1909zDQO
なんのことかと思ったら電アケか。
シルヴァランド特集なのね。
702ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 13:50:27 ID:lziYfYVa0
前号のイラストレータコラムがガウラだったから
緑特集は既にやったものだと思ってたw
703ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 15:01:46 ID:BHLjZ9irO
福山潤とかみゆきちなんかでもっと釣れる人いるだろうと思ったけど意外に知らない人も多いよね。
釘がいたら良い意味でも悪い意味でも一部暴徒化しそうだけど。
704ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 15:03:27 ID:rzqYtG8qO
またロリかよ超いらねぇ
705ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 15:44:11 ID:r1X4bgzDO
>>806みたいのがいるから廃れるんだよアホが
706ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 15:45:53 ID:t1909zDQO
>>806
お前にこのゲームを語る資格ないわ。
707ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 15:49:23 ID:Hq8RMDQC0
>>806なんてリヴァイアサンの餌になってしまえばいいんだ
708ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 15:50:11 ID:DgKRQfKF0
>>806
先生に焼かれて反省しろ
709ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 16:34:42 ID:YCNowsAk0
>>806
ユグの栄養分になっちまえ
710ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 16:37:31 ID:OTwqofcpO
>>698
2、3スレ目辺りなんてぶつけられたせいで
稼動前からお通夜状態だったのを思い出した。
711ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 19:15:36 ID:JV1MjJCp0
>>710
だったねぇw
それを考えればここまで延命できたのはスゴイことかもね
712ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 19:53:54 ID:piGmKVMl0
今日最後にようやくラプタラを引いて、いつも使っているレスターと入れ替えようかなと思うんだけど
どちらが万年PR1400台のプレイヤーには使いやすいかな?
1ヶ月の使用率ランキング見てきたけど、ラプタラがトップでレスターはかなり低いんだね
3鹿の鉄板だと思ってたけど今ならラプタラか
713ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 19:57:14 ID:FIqsnoQ40
アビもスキルも分かりやすく使いやすいからな
714ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 20:02:59 ID:7L3prurt0
デッキ構築しだいだけどアビがAP2で打てるから
生存させる自信があんまなければラプタラのがいいんじゃない。
715712:2010/10/27(水) 20:16:55 ID:piGmKVMl0
デッキはレスター、カメリア、ニハル、レシャ、1剣(カウス、トリフェ、クロッカ、ラクサカム、オユー)
カメリアアビをニハルに使ってレシャミサイルです
何がしたいのかわからない位弱い相手にしか勝てないですけど
716ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 20:24:30 ID:ZhOU3Oc0Q
ゲームの性質上生存能力は制圧力の次くらいに重要だからな

まあそれ言ったら新レスターのが上な気もするが
ユニットタイプ無視の複数ATK速度強化はつえーわ
717ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 20:41:58 ID:M254wOY3O
>>715
いざという時にMP足りなくないかい?
718ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 20:43:55 ID:7L3prurt0
>>712
そのデッキならレスターのがいいんじゃない。
レシャはバニラだし、ニハルもAP3だから。
ラプラタ使うなら頂上みたいにツェとかペリド入れた方が強いよ。
あと勝敗が安定しないと思ったら2杖使うのオススメ。
プレイが断然安定するようになる。
719ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 20:50:10 ID:KS0Ir3KR0
>>715
その構成ならレスターかなぁ
もしカメリアがしょっちゅう落ちてるならミルザムにするのもいいかも
720ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 21:10:05 ID:AhOe35xZO
杖いない構成だと、1鹿の端ぬけされやすくなるから気をつけないとね

それはそうとイベント行ってみたら新グルばっかりだったぞw
ここぞとばかりにみんな使いたくなったのか
721712:2010/10/27(水) 21:27:31 ID:piGmKVMl0
アドバイスありがとう。
杖を入れたほうがいいとのことですが、本当は入れるようにしたかったんですけどね
ただ、デッキを組んでいくとカメリア、ニハル、レシャこの3枚は固定として
剣は最低1枚は欲しい、5枚以上は扱いきれない、3剣・杖は微妙ということでレスターにしていました。
今度は2剣、2杖でやってみようと思います。
あとこのデッキなら召喚獣は何がいいでしょうか?今だに固定できません。
722ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 21:37:29 ID:LREwhE+H0
ガウラ引いたのでイベントに特攻。結果1勝24敗。
まともな相手がいねえ!RP的な意味で。

立ち回りが絶望的に下手なんだよな・・・
不用意に落すか逆に篭り気味で簡単に自角を明け渡すか。
旧鮫王やエメリィみたいな特攻OK落ちてOKみたいなのは使いやすいんだが、
ガウラとカメリア(orルメックス)を生かし続ける、って事だけでも俺には困難だ orz

>>720
新グル見かけなかったなぁ・・・
ほぼガウラか新ナンティどっちかは入ってる。
新ナンティはアビはもちろん危険だが緑イベントで
スキル超発動してアスターが喰われるから怖い。

旧鮫王が何のために入ってるのかいまいち読めなかったデッキ、
老師が加速してきたのには笑った。
サブ国家持ちはこれだから面白い。
723ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 21:40:03 ID:iX6dyYCL0
>>721
召喚獣は固定するよりも相手に合わせる感じで選んだほうがいいかも?
杖とか多めなら全体攻撃のある召喚獣のほうがやりやすいだろうし
魔方陣をあまり大きくかけなさそうな相手なら、ヨルムンとか小さめの陣でも
ダメージ通りやすいもののほうがいい、接戦ならジャック先生とかのほうが有利
迷ったらデュラハンが一番くせがなくてダメージ取りやすいと思う

上手い人は潜在入れてこないけど、潜在入れないように動かなくてはならなくなるので
逆転性が高いジャックポットとかリヴァとか選んでおくのもいいかもね
724ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 22:17:14 ID:pAkHMmwB0
>>721
もの凄く根本的な点で申し訳ないんだが
ニハルアビってカメリアで加速するほどの強アビとは思えないんだが
むしろニハルって通常スペック重視の3鹿にソコソコのアビってユニットじゃね?
あとカメリアで加速してまで弾数稼ぐならレシャよりハマユゥの方が良いと思う
威力はそれでも十分だし遠慮なく捨てれる分管理は楽かと

1剣の中身がよくわからないけどサイドから選択式?
カウス、ラクサカム、オユーが全部メイン向けなんだが
725ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 22:22:52 ID:C52j9C7i0
>>721
レシャニハルカメリアはあんま強い組み合わせじゃないよ
現環境でバランス使うならエメリィは確実にデッキに入れたいから

一応そのデッキならJPじゃない?
というか殆ど全てのデッキにおいて、JP選んでおけば間違いない
726ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 22:33:48 ID:iX6dyYCL0
1600下でそんなガチガチに決めないでも・・・
まずは色々ためして、強いとか弱いとか実感して慣れてくのがいいと思うよ
たぶんなぜこのユニットが強いのか?とかよくわからないと思うし
そういうのは自分で気づいていかないとなかなか上達しないと思う
727ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 22:46:19 ID:C52j9C7i0
>>726
まぁそれもそうだわなw

伸び悩んでる人のための練習法
1.車輪の子ら表裏シナリオ全クリ(連コ補正無しで)
  これが出来るなら、基本的な動きは出来てると思う

2.CPUハード相手にメインデッキ使って、動きの確認
  自分のデッキの勝ちパターンを掴む
  ハードに勝てないなら、最初はノーマルで

3.CPUベリーハード相手に頑張って勝つ
  まず、勝てるデッキ選ぶ必要があるから、その選定
  また潜在ゲーが必須なので、潜在を使って逆転する練習
  ちなみにベリハは、ランカーでもデッキ次第で余裕負けするレベル
728ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 22:47:31 ID:7L3prurt0
まあランカー目指すとかでもないしガチガチでやらんでもいいんじゃね。
慣れればサンザとベンダーとかでも2000とかでやってけるし、
遊び心を持ってデッキ組むのはいいことっしょ。
729ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:03:02 ID:doErYgu80
>>722
挫けずによくそこまで頑張ったな。
730ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:12:35 ID:LREwhE+H0
>>729
抽選称号が旧ねこぽのだけ残ってるので
対人になればあとはどうでもよかった。
しかしまだ取れてないんだが・・・
いつも3個ある場合最後の1個に50試合以上かかるんだよなぁ。
やる夫称号はNESYS1枚使い切ったぞ。

あとはあわよくばイベント称号を。
6試合で80P貰えるから150試合すれば2000P入る!
やった、俺も茨の皇女狙えるかも!w
731ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:13:43 ID:fhUvvjucO
>>665
ありがとう…と言いたいところだが。
そこで「買い取りやってますか?」と訊いてみたが、どうやら販売はしているが買い取りはストップしていたようだ。

日本橋もイエサブとか含めかなり巡ったが、無かった。
仕方ない、最終的には部屋の肥やしになるのだろうが、最期まで付き合うか。
732ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:14:15 ID:pAkHMmwB0
>>727
3はデッキ制限しないと意味ない気がする
ヴァルヴァギルドールグラリスアルカブなら1400台でも極めし者ゲット出来る
もちろん相手のデッキ次第だが
2もなあ
上記で極めし取った友人の普段の相手がCPUのハードだし
CPUって戦術、戦略よりもいかにCPU特有の弱点を付けるかだと思う
733ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:25:38 ID:LREwhE+H0
>>727
クラウン4とかふざけんな・・・ってのはもう随分昔の話か。
今のパワーインフレのカードならそんなに苦労もしないのかな。

・・・と、桃6個ルバナム一家の酷さに泣く今日この頃。略奪と弾丸の嵐(´;ω;`)
この後20杖のババルテットも控えてるってのに。
734ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:42:09 ID:BHLjZ9irO
基本的にcom戦では上達(RP1700くらいまでしか)はしないと思う。
ユニットのぶつかり合いができないぶん陣取りは多少上手くなるだろうけど。
シナリオでまともな対人戦に近いデッキも多いわけでもないし。
個人的に一番の近道はランカーの動きを真似してリプを見てもお互いの動きを読めるようになること。
735ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:46:12 ID:7L3prurt0
どっちかっていうと自分にあったプレイスタイルを見つけることじゃね。
オフェンス型かディフェンス型のどっちかがわかるだけでかなり変わるよ。
736ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:48:15 ID:t0sS2t/F0
>>733

20杖ババァステージは意外と簡単だったよ。
バハ潜在入れば問題ない。
737ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 00:12:41 ID:UOvWvosDO
>>736
あそこのステージは時間制限もキツかった記憶がある。ただバハ潜在入っただけじゃ削りきれなかったはず。
738ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 00:16:19 ID:HXqApR6B0
個人的には
・陣取り要員と戦闘要員を分けて考える
・落ちていいユニット、終盤以外落とせないユニット、最初だけ落とせないユニットを分けて考える
・初回召喚→繋ぎ(初回が小さい時のみ)→潜在調整→フィニッシュの流れを考える
の三つを意識したら少しだけ勝てるようになって来た気がする

まだ1700だが、少なくとも敗因が後からでも分かるようにはなって来た
ただ役割を考えるようになってからエキセントリックなデッキが組めなくなった気もする
739ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 03:28:43 ID:5Kodg7Zx0
何が出来ていないのか、上手い人に見てもらいたいなぁと思いつつも
知らない人に話しかけられるのはマジ苦手という俺。

>>738
敗因振り返られるならもっと成長できるんじゃね?
毎試合変に熱くなってどういう展開だったかすら覚えてないわ。
740ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 04:09:11 ID:deqLMtUK0
>>731
マジかー。悠久の車輪だけが買い取り禁止なのかな?
741ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 07:47:20 ID:WGY47vjM0
初心者は4か5杖+αの4枚デッキやれ。
どうせ枚数動かせなくて棒立ちなんだから。3枚の操作を全力でやれるように。
1400とか行ってるのは後ろから見ててその三枚すら怪しい。
相手も似たようなもんだから杖置いてれば勝手につっこんできて死ぬ。
まずはそれで勝てないレートまで上がってから次ぎ考えるべき。
742ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 10:26:21 ID:0f0Fz5h70
>>741
4,5杖とかサブカの養分にしかならねーだろw
それより2杖+3杖か2杖×2で自陣キープのテク覚えたほうがいいだろ
初心者は自陣両端取られて負けが大杉
743ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 11:43:42 ID:/vJh6NT20
どんなデッキでもサブカには勝てないだろ。
その上同ランクでも勝てないから1400とかなる訳で、同ランクに勝てれば幾らでも上がる
生きてるうちに頭使えよ池沼。
そもそもサブカ自体滅多にいねーよ。
お前はサブカって言葉出したいだけだろ。
744ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 11:54:37 ID:RTI1ItLD0
個人的には
ユニットを敵に突っ込ませる前に「このATKとHPで勝てるのか負けるのか、また、どのくらいHPが残るか」
それと、召喚するときに「このくらいの陣の大きさで、どのくらいダメージを与えられるか」
この二つを予測できるようになれば1600は超えられると思う
745ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 11:56:41 ID:iYZ1yH2n0
サブカは普通にいるだろ池沼
746ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:05:16 ID:0f0Fz5h70
>>743
どんなデッキでもサブカに勝てないとかどんだけ雑魚なの?
糞デッキじゃ1400台が1600くらいになったときにサブカの狩りで上にいけねぇよ
4か5杖+αの4枚デッキが初心者向けって言うならのおすすめを教えろよ
池沼にはろくなデッキの案無いだろうけどなw
747ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:07:35 ID:kJRzxVilQ
週末の昼〜夕方くらいにしか全国やらない1600-1700プレイヤーだけど
同じ人との連戦はあってもサブカらしき戦績の人間は当たった記憶ほとんどない
召喚獣ラファとカオドラ事態あんま見ない
時間がいいのか運がいいのかそれとも…

むしろ地域ランキングに同一人物らしきカードが複数あるのを見る
748ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:08:00 ID:70WAs5IHO
初心者に有りがちなこと

操作は常に片手で一枚づつのみ、操作量が少ない。
操作していない撤退したカードを盤から取り除かない、気がつかない。
アビを使おうとして樽生成、操作方法が頭に入ってない。
×印ついてるユニットを短時間で盤に置いては取ってを繰り返してユニットが復活できない、焦りすぎ。

この辺直さないと、デッキだの立ち回りだのの話にすら進めない。
カードは両手で操作することと、操作方法の確認。最低限これらだけでもちゃんとやること。

…とは言え、もう車輪を練習する意味も無くなりそうだけどな。
他のゲームに行ったとしても、カードの両手操作だけはちゃんとやるんだぞ。三国、戦国、LoVは片手でプレイして勝てるゲームじゃない。
ゲーム中はとりあえずカード触って何かするように。カードの操作を正確に行えるようになるのが最初のステップ。頭であーだこーだ考えるのは後回し。

何も考えずに楽しんでいられる内にカード操作を覚えていれば、後は勝手に上達するのが車輪。
CPU相手にマスター多めにしてほったらかしでプレイしてたらダメ。
後、ノーマル以下のCPUは掘りプレイでも分かるように、練習にもならない。ハードでやること。ベリーハード、アトローシャスは無視。



番外
嫁を眺めてニヤニヤしてたいなら、勝つことは考えないこと。こういう場合はCPUイジメが一番。上画面で1キャラをずっと眺めながらまともに対戦するのは無理。
749ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:21:58 ID:T5PCs1hZ0
本日のNGID:0f0Fz5h70

ザコだから1400まで落ちるわけで、それがサブカに勝てないのは当たり前。
まずは全く勝てなくなるまで使えと言ってるのに、将来的に勝てないとか池沼の上に文盲だったか。
まあ、今後表示されないから顔真っ赤にしながら書き込んでろよ。


とにかく初心者は動かす枚数を少しずつ増やして行くに限る。
最初はカード放置になるのはやむ終えないから、基礎動作覚えろ。
750ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:38:45 ID:AK1wpYKk0
いやいやw
何か盛大に勘違いしてるけど、
三国は片手操作でも覇者までいけるから、ソースは俺。
LOVもちゃんと勝てる。
大事なのは落ち着いて盤面をちゃんと見て状況を把握すること。
ハンドスキルで勝つ人もいれば戦術眼で勝つ人もいる。
そこら辺は人それぞれ。
751ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:40:17 ID:h19/pzQ80
NGするなら池沼とか文盲とか言って煽ってる奴全員だろ
752ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:44:03 ID:73bl9Qai0
>>750
まぁ、ATCGの上の方なんて強デッキのパターンゲーになるけどねw
悠久はそういう意味で可能性のあるゲームだったんだけどなぁ…
753ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:45:34 ID:znPWTfClO
初心者さん「なんだか上から目線でザコとか言われるし、やっぱりこのゲームやめよう・・・」
754ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:58:56 ID:RTI1ItLD0
>>753
そいつは結局何もやらないな
755ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:08:05 ID:znPWTfClO
>>754
格ゲーはいつもそう言ってマニアだけのゲームになっていったよ
756ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:15:06 ID:0f0Fz5h70
本日のNGID:/vJh6NT20

糞デッキじゃ1400すら勝てないし勝てなくなるレートが
1600止まりだろうってことをいいかったんだが
お前実際にそのやり方で1400から一気にレートあがったの?

4か5杖+αの4枚デッキの初心者向け教えて欲しかったんだけどなぁ
やっぱり適当なことしゃべってた低RPの雑魚か

初心者には枚数をすこしづつ増やすより、5枚デッキで役割分担覚えたほうが有意義だと思う

スレ汚しすまんな。不快に思った人は俺も一緒にNGしといてくれ
757ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:15:26 ID:RTI1ItLD0
ゲームやってる地点でマニアだろ
758ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:26:38 ID:znPWTfClO
プロ野球選手が初めたばかりの野球少年に
お前はザコだから素振りでもやってろとは教えないはず
まずは野球の楽しさを知ってもらって、長所を誉めたりして良いところを伸ばそうとすると思うけどね

言ってることは正しいと思うけどあんまりにも乱暴じゃなかろうか
759ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:31:51 ID:RTI1ItLD0
それは実際に会って教えるからだろ
それならどのゲームでも一緒
760ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:32:01 ID:MJfmiOiiO
>>755
格ゲーだけでなくアケ全体がそんな感じだね……。
今の時代、ユーザーを育てなきゃ減る一方なのにオペもユーザー側もそれを怠ってきたというか。
761ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:43:42 ID:h19/pzQ80
協力プレイがあるゲームはさらに悲惨だな
カード導入したガンダムvsは地雷消えろ、初心者はやるなみたいな空気になっちゃったし
762ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:14:46 ID:YTaxJGp80
今は知ってて当たり前、ネット検索も出来ない奴はゲームするなみたいな空気あるからね〜
何も知らないでゲーム始める人もいるって事忘れてるんだよな
763ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 14:38:07 ID:bHmAik0QO
>>739
どこにすんでるの?
マキシャいけばいい人たくさんいるよ
764ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 15:26:02 ID:92dq1SB7O
5杖使いをばかにするやつは俺が許さない(キリッ

昨日は拠コロと当たって結構楽しかったぜ!

765ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 17:11:36 ID:uTxxiCbeO
まあ何度も言われてるけど車輪はセンモニリプレイとか
下画面のわかりづらさ、名人様の煽りから
初心者にはかなり敷居が高いよな
766ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 19:52:41 ID:oIOxGr2SO
>>765
最後は悠久に限らないな
ただ自分を特別視する子が多い気はする
767ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 19:57:53 ID:dTg9+5F+O
悠久しかやってない俺にとっては三国もLOVもセンモニ見ただけでは何がなんだか分からないけどね。
要はチュートリアルみたいなのを流すことは大切だと思った。
後アビの時に上画面でカード絵じゃなくてモーションだったら試合的にウザくなるのかな?
768ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 20:32:14 ID:m84CqmZo0
アビ使用時に長い演出があったとして、
LV1でAP軽いやつ詰みまくってお互い青ボタンゲーしまくったら、
プレイ時間がすごいことになるんだろうな。
769ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 21:01:38 ID:zCg7f0GBO
三国志みたいに低Lvやモブキャラはカットインのみ
高Lvやメインキャラだけ演出があればいい
まぁ、いまさら言っても無駄だけどな
770ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 21:08:18 ID:L+OxGB6k0
相手側からもムービースキップすればいい
ムービー楽しみたい奴はCPU戦かシナリオやればいいし
771ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 21:48:45 ID:BHc4IrwlO
>>767
LoVのセンモニはとにかくエッジの見せてやるぜー!が耳に残って仕方なかったw
最近は見せてやるぜー!全然聞かなくなって寂しい。しんぎ〜しか聞かないし。

そう言えば電アケ発売って明日だっけ?
もし買ったら、シルバラ特集で、どんなキャラが出ていたのか報告ヨロ〜
772ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:39:11 ID:HXqApR6B0
>>739
なんで負けたか分からない、どうやったら勝ててたのか分からない
だった1500台の時からは一歩前進したと思ってるが
2戦続けて同じ負け方は無いにしても無数にある負けフラグを全部避ける力が無い

あと基本的にデッキが日替わりなんで展開が全く違うケースも多いのが何とも
773ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:07:51 ID:ZaCbEEPU0
>>771
電アケは30日(土曜日)発売だよ!

VerUP情報が欠片程度でも載ってないか期待したいけど、
公式の壁紙公開状況を考えると…次があったとしても当分先だろうなぁ…
774ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:15:00 ID:BHc4IrwlO
>>773
教えてくれてありがと。しかしなんてこったい。台風来てる日じゃないのよ。
買う…と言うか外出する猛者はいるのかな?
775ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:36:00 ID:5Kodg7Zx0
イベントでRP2000超の人に勝っちゃったよ・・・
致命レベルの大きさのバハを喚ばれた時に、
重ねて大召喚デュラを撃てた&ナンティの回復で乗り切った&
AP溜まったほぼ無傷のガウラがいたと偶然に偶然が重なった勝利だったが。
多分もうこんな会心の試合なんて二度と出来ないだろうな・・・

>>763
東横線沿線。
マキシャってよく知らんのだがコミュニティ的なもの?
776ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:40:58 ID:L+OxGB6k0
2度と無いなんて事は無い
PP2000台は割とミスもするし、使い慣れてないデッキなのか隙もあってワンチャンあるぜ

ただしランカーは断る
777ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:49:42 ID:5Kodg7Zx0
>>776
1800〜1900辺りの人なら分かるが、俺1600上がりたてなんだぜ・・・?

>ただしランカーは断る
ホント、2300〜2400辺りが相手になると無理ゲー。立ち回りヤバい。
角を守ることに専念しようが平気で占拠される。
778ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:57:40 ID:msZWvVE70
今日久しぶりに車輪やりに行ったよ
10回中5回しかマッチしなかったけどなw@1800台
779ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:58:54 ID:HXqApR6B0
>>776
かなり前だけど1600安定出来てないころにランカーに勝ったぜ
イフリート強過ぎワロタ
780ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:17:56 ID:ACNsPglO0
全国は人いないねー
イベントは全戦マッチしたんだけど
781ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 04:53:59 ID:uQ3JuMc10
お通夜モード過ぎる。
ポジティブにいこうぜー!といいたいけど、流石にそういってられない状況だなぁ。
どうしてこうなった…。
782ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 05:05:33 ID:kqcrmGIRO
自分の胸に手を置いて考えればOK
783ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 08:17:59 ID:LmaKrFdBO
カードの馬鹿みたいな性能インフレ+デッキ構築に国家の縛り無し+サイドボード+ユーザーの少なさ

784ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 08:45:34 ID:185088EfO
イベントは一番使用されたカードが500以上だから
まだまだインカムはあるみたいだね
785ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 10:33:55 ID:V0EtaDYLO
サイドと言えば練り上げたデッキを組んで
サイドを強デッキの対策カードで埋めた結果
一回も本来の戦形でやらなかったことがよくある
最近はデッキに最初から入れ替え枠を作ることが増えた
786ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 13:06:53 ID:KyrIRxbP0
サイド考えるのめんどくさいからカガチクロッカトリフェ+2レベでほとんど固定しちゃってるわ
この1剣三人組は汎用性高いから楽
787ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:28:49 ID:WCNPqhvTO
むしろ今は環境的にもクロッカはほぼ必須って感じだし、クロッカをメインに入れて、クロッカがほぼ無駄になる試合用の代打をサイドに積んでる人もいるんじゃないかと予測。
788ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:35:36 ID:Qo/xMiYRO
>>774
買う予定だけど、何か情報あったらうpするか?
本屋が家から徒歩で行ける環境だし。
789ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:03:34 ID:185088EfO
どんな情報があるか言えばいいだけだろ
うpすんな
790ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:08:29 ID:j0CQuyPyO
>>788
うpはしなくてもいいので、緑特集で誰が出ていたかだけ書いてくれればありがたいっす。
791ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 18:03:22 ID:20zMUasGQ
8thの速報を…
792ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:01:22 ID:V0EtaDYLO
>>791
期待すると……辛くなる……
793ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:40:14 ID:fTG2R9780
7thの壁紙ダウンロードって青・黄・緑しかやってないけど
全部終わってから8thじゃないんだろうか?
794ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:41:47 ID:YO3cPa5F0
もうverうpしないで諦めたほうがいいんじゃないかな
こちらもお布施せずにすむし

2時間粘ってマッチが3人なんて…
さすがにココロが折れてしまったよ
795ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:53:28 ID:osJT1+pi0
>>793
全部終わったら終わりじゃないだろうか…
なんか身辺整理みたいだし…
PRの壁紙は出してくれるかなぁ?

しかし土日しかいけないのに
台風とかやめてよね…
796ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:01:52 ID:Yu1TQiX50
>>794
イベントでばらけちゃってる感じだな
マッチしにくいから、イベントのほうに流れて、さらにマッチしにくく・・・
797ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:38:58 ID:6Dh53xbq0
復帰しようにもホームが全台無排出だったでござる
798ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:41:28 ID:20zMUasGQ
>>795
俺ガイル
そう言えば週末台風だったな…
イベントまだやってないし二つ名称号も手に入れてないから
頑張って行きたいが台風だと休日昼間でもマッチ率が下がりそうだ
799ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:28:32 ID:xSM5h7Ls0
なーんか抽選称号の最後の1個、確率下げられてね?
それとも抽選当たったあとさらに持ってない称号当てるのに1/3とか?
2個取った後カード更新して、さらに1枚使い切ったぞ・・・

昔やる夫称号がどうしても手に入らなかったとき、
捨てゲーかましてとにかく試合数こなしたのを思い出した。
今回もあんまり当たらんなら捨てゲーの嵐をせざるを得ない・・・
800ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:57:13 ID:F5r8Z3IPO
結局ジャンヌダルクは出ないのかなぁ…w
能力によってはカミエリの新しい形ができると期待してたのだが。
801ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 01:12:40 ID:CpcdPK6N0
>>799
運が悪いだけ。
15回で全部揃ったぜ。
802ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 01:29:32 ID:xSM5h7Ls0
>>801
そっちが運がいいだけなんじゃ・・・
やる夫が確か120プレイくらいだった気がするが、
今回もそれくらい行くのか・・・まだ2日あるだけマシか。
803ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 03:09:23 ID:5RPY1JWk0
少し前に始めて対人戦したが、ストーリーよりも楽しすぎた
イベント戦で称号取りたいものだ
804ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 07:01:24 ID:2dPKduwWO
ストーリーもいいけど対人戦メインだからね

対人戦でマッチしない場合、CPU戦になってマッチング待つようになるけど
大体何カウントくらいまで待ってくれるの?
150カウント以降でマッチングしたことない
805ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 12:08:52 ID:bc4qMVlC0
毎回編成画面と召喚選択でもフルに待つからあんまり意識したこと無いな。

ところで8th情報有り?有るなら仕事帰りに本買いたいけど
806ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 12:19:41 ID:KsbEu96hO
スレの書き込み見れば情報出てるかどうか分かるだろ
つまりはそういう事だ
807ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:28:06 ID:UNmtqLJyO
電アケかてきた。
新情報は特に無し。
シルバラ特集の表紙はリリィとジェダ様。
リアちゃんの初期ラフ画が巨乳でワロタ。
808ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:32:07 ID:QG3mFhDN0
>>804
150カウント以降はマッチング対象から外れる、
マッチングの可能性を高めたければ召還獣選択とカード配置タイムはフルに使うべき、
って昔の書き込みにあったような。俺の経験則でもそんな感じだね。

今日のリプレイ見たいけど台風で二の足。
この雨だと全国マッチする人もいるかなぁ…



809ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:37:33 ID:rD8+0saH0
>>807
他にはどんなキャラが出てた〜?
810ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:44:21 ID:UNmtqLJyO
コキア・アスター・ネメシア・ナンティ・ユーパト・虫二匹・ディアレリア・ぬこぽ・レウコユ・パフィ夫・グル・蛸・クフェア・ググレカス。
811ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:51:32 ID:rD8+0saH0
>>810
俺の好きなキャラだけ見事に全員ハブかれていて吹いたw
(゚听)買ワネ
812ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 14:11:22 ID:kvERHUZL0
ガーベラ「くぅ…」
813ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:06:42 ID:2sv6mvUUO
>>812
他はともかく蛸は要らないだろと思った

他に出す奴いくらでもいるのに
814ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:08:37 ID:Vg7jB5QB0
腐ってもSRってことだろう
815ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:12:58 ID:UNmtqLJyO
巨乳リアちゃんは見る価値あると思うよ。
816ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:23:08 ID:gNQGZqq10
あと猫ぽは初期ラフの左上と中央下のポーズがエロい。

それとレウコユは絶対ラフ画のほうが良かったと思う。
817ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:26:59 ID:f2tXxU3MO
結局ユーチャリスの服の構造、特に下半身がどうなっているのかは謎のままか。チッ

>>814
老師「SRなのにハブかれた儂に謝れ」
818ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:57:20 ID:KsbEu96hO
本スレ分隊ってサブカいんのかよ
もうダメだなこのゲーム
819ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 16:30:34 ID:sey7jZ4OO
映画見に心斎橋まで来たんだかが
心斎橋か梅田近辺に悠久扱ってるカードショップない?
820ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:17:54 ID:fqawHH1DO
抽選称号って7thの緑カードを対人かイベントで使えばいいんだよな…?
今日朝からやってるのにたった1つが出ないんだが…

外はどんどん荒れてくるし、ぶっちゃけ泣きそう…
821ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:38:43 ID:rD8+0saH0
>>815
カメリア嫌いだから余計に買う気失せた。
822ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:43:22 ID:LyxESbTwO
自分が貧乳だからって妬むなよ
823ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:13:53 ID:nk2kT+0EO
イラストコラムは誰だっけ
今回がガウラ?
824ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:17:09 ID:SOQACxBO0
>>823
前回がガウラ
今回はアスター
825ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:37:09 ID:dU08e/zv0
>>819
いや、もう大阪で扱ってるのは千日前ビッグマジックぐらいかと
826819:2010/10/30(土) 19:07:04 ID:sey7jZ4OO
>>825
マジで?
大阪ですら1店舗しかないのか、
ヤフオクも出品ガタガタだし、もう自引きしかないのか
827ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 19:13:23 ID:nk2kT+0EO
>>824
ありがd
828ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 19:17:07 ID:7YCxTmsc0
引退するならカード持ったまま辞めるんじゃなくて売るなり何なりしてほしい

主にBBとかPRとかSRな。
829ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 19:27:11 ID:YrxgJYJhO
例え引退してもSRは手放したくないな。別に意地悪とかじゃなくてATCGじゃ悠久のSRが断トツで綺麗だと思うんだよね。ブレイズとか背景も綺麗だと尚更に。
830ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 19:28:05 ID:oq9cnJ300
>>826
大阪駅周辺にあるカリントウが取り扱ってたと思うよ
831ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 19:46:41 ID:sV9cOPEjO
ブラックベリーって今売ったらいくらくらい?
832ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 20:01:01 ID:sey7jZ4OO
>>830
情報あり。
でも、もう大阪駅からの帰りの電車の中だ。
今度、大阪来たとき寄ってみるから、店の具体的な場所頼む。
833ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 20:18:40 ID:oq9cnJ300
>>832
ホワイティ梅田の泉の広場から北西の出口近くだよ
道から少し奥ばったとこにあるエレベータで10階まで行けばおkですぞ

カードショップカリントウ大阪梅田店 
大阪市北区小松原町1-2 野崎ビル10階
TEL:06-6362-2171
ttp://karintou10.com/

834ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 21:55:00 ID:YrxgJYJhO
名古屋のビッグマジックも買取拒否されたからな…。穴場としては浜松北の鑑定団だが、買取査定は期待しない方がいい。
835ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:52:07 ID:xSM5h7Ls0
一日中、頭痛や吐き気を催すほどゲームやったの初めてだ。
ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm27157.jpg.html

で、称号はまだ出ないのか?もう残り1日だし・・・
流石に苦行過ぎて心が折れかけてる。
836ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:55:10 ID:CpcdPK6N0
掘り?
837ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:57:52 ID:xSM5h7Ls0
>>836
排出なし。
838ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 02:07:21 ID:uk0CwUv10
全く関係ない話でかつ今更なんだが
リプ見てたらリヴァ潜在ってリヴァ自身も強化対象なんだな

じゃあデュラ潜在も敵召喚獣のAtk下げるのかな
839ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 04:15:21 ID:YpLBiLpf0
ダークバハムートが敵の時間を止めないから無理だと思う。
検証とかしてないからわからないけどね。
840ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 06:54:20 ID:I27PnsDmO
ティアマト潜在で相手召喚獣止められたら面白いし、もっと使用率上がっただろうにね。
ジャックとか動かない系には無力だけど。
841ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:44:03 ID:+egZc47x0
カオスバハムートは止まるだけってのが微妙だよなぁ
842ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:51:50 ID:EqyDsbk80
微妙っちゃ微妙だったけど、サマカとか相手だと自殺防げるし、
火力はあるからワンチャン作れたんだよ。
クリスタロスが出る前は全体ダメージ用に需要あった。
843ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:15:47 ID:BYW9hs5W0
ナンティの使用率ワロタwwww
847ってw
844ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:42:18 ID:/nGLPqOVO
まあ、イベントで称号厨や自称リリィ好きが茨の皇女狙いでガウラ辺りと一緒に使いまくってるしな。

それでなくても入れとくだけで有利だし、あれ。
845ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:46:23 ID:Lzlt7h7M0
盤面ほとんど緑だからATK50とかなるしな
称号も出るしイベント参加者の9割が入れてるんじゃね
846ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:49:30 ID:1edXlMXl0
イベント平均点が前回よりも上がってる気がする

100位入りは諦めて普通に全国対戦やってくるか…
847ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:57:48 ID:Tm2YTDrPQ
>>844
称号厨ってなんだよw
まるで称号狙いがタチの悪い行為に聞こえるジャマイカw
あれか購入厨みたいなものか
848ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 13:20:52 ID:eOVnrCrxO
>>847
イベント捨てゲー早回しで称号を求める俺こそ間違いなく悪質な称号厨。
既に150戦消化してるんだが、このままだと金の力でトップすらとりかねん…
いい加減ねこぽ称号下さい。で、イベント卒業させて…
849ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:06:00 ID:zxRBZJSA0
>>848
紳士の時に完全にハマったことがあるから、それは同情するわ。
茨の皇女の称号は38位〜40位でポイントに開きがあるから、最終日はこの辺のプレイヤーで接戦になりそうやな。
850ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:16:17 ID:wJoWq5ll0
イベント称号って勝敗も関係してる気がするんだよなあ
まあもちろん気がするだけなんだが
大抵いつも5連勝くらいして全部揃ってるイメージだからさ
851ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:00:21 ID:Gbio07jg0
明日の黒壁紙でブラックベリーが公開されたとき、悠久の終了であり
PRブラックベリーは紙屑になる。売り抜けときゃよかった。設置店ももうねーし。
一度も使わ(え)なかったわ。
852ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:03:26 ID:tUv2AaurO
本日のNGIDきました
853ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:11:31 ID:1MjEmZzF0
>>849
紳士は酷かったな、最終日一日中張り付いたが取れなかった

旧称号プレゼントキャンペーンやってくれないかな
いままででた称号からランダム1つ、指定カードは無しで
指定カードさえなければ全国やればいいだけだし
854ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:28:32 ID:gFbM+coS0
>>853
期限無しで「対象カード対戦使用100回で、そのカードの称号ゲット」とか
搾取っぽい事すればいいのにね
コレくらいの搾取企画ならされても怒らないよ…たぶん
855ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:39:34 ID:t8InFCOS0
そんなあからさまだと余計人が離れそうな気しかしない
856ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:49:51 ID:BYW9hs5W0
ぬおおおお!
ノンドシャイタンに4連敗喰らった。
シャイタンだからと舐めてたらごらんの有様だよ!!
857ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:50:53 ID:+DUa8cdl0
>>851
ならばお前のブラックベリーは紙くずになる前に、私が役立ててやろう。
そいつを早くこっちに渡せ!
858ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 19:07:42 ID:EwFZA7hY0
やっぱデッキに対する向き不向きっつうのはあるなぁ。
こんな機会だからということでわっちエルフを使ってみたが、使ったときに限ってフルぼっこだったぜ。
つか、わっちがいる時のコリマ率高すぎ。
859838:2010/10/31(日) 21:07:58 ID:uk0CwUv10
調べて来た
リヴァは間違いなくリヴァ自身にも効果あり
自陣の端にほぼ0%の陣で撃つと通常は召喚師到達前後に消えるけど
潜在時はしばらく残る(殴れなかったけど)
効果はたぶん25%UP
そして誰も何も言ってないけど防御アップもついてた
ダメージは85%〜90% サンプルが悪かったから幅が広い
んでデュラは召喚獣には効果なし
そしてデュラにも防御低下効果があるっぽい
こちらはクリ発生でハッキリしない部分があるが、ダメージ110〜115%と思われる

以下ついで
新エシネアの速度低下は15Cで剣に35〜40%の速度低下(積算、減算は不明)
ヒルガエンチャは直径で剣速度で15秒、驚異の狭さ
旧ジデラの速度UPは約50%UP
シェラの射程は剣速度で18.5秒 5杖が約15.8秒だったから相当な物
新ビエラのアビの射程UPは剣速度で約2秒と意外と長い
回復エリアの直径は約22秒 前述のエンチャ範囲と合わせて目安にどうぞ
ポリマアビは約15cで効果は1.25c分の延長

全く関係ないがガウラ+バハの範囲強化って無敵じゃね?って思ったが
腕が全く追い付いてないとメリッサが全く役立たずで凹んだ
860ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:07:40 ID:Tm2YTDrPQ
>>859
乙乙
どっちもATKや速度だけなんじゃないんだな
861ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:25:39 ID:fPhaetzVO
えーあいは酷かった
自称リリィ好きで使ってるのはガウラだもんな
862ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 23:10:46 ID:fyl30L7R0
ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm27199.jpg.html

ようやくねこぽ称号が来た・・・
150戦越えた辺りから全国と半々ずつやったから
実質200戦近くか・・・しばらく悠久はいいです。

>>849>>853
紳士の時はやる夫が100クレ以上来なかったな・・・

>>854
戦闘用メイドのダブりが酷いw
863ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 23:19:43 ID:hiCjIRULO
最悪、最後の1個出なかった。
ランダムなんかにせず条件満たしたら何戦かで確実にでるようにしろよ。
864ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 23:34:26 ID:GmvF6AfG0
>>861
えーあいはリリィ好きを主張してるわりには全国のデッキも厨デッキしか使わんしw
865ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:37:31 ID:QtXusKgw0
次の称号戦はやっぱ黒かな?
今回みたいなルールは黒じゃ使えないし、赤だと同じルールで連荘になるし。
で、称号が1−30「夢路の淑女」、31−100「深紅の牙」あたりか。
866ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:38:09 ID:H3d5vk3fQ
>>863
某中国大陸なんかはそんな感じだよな
全国やるついでと言う人は大丈夫だろうけど
称号のためにやってる身としては終わりの見えないマラソンに付き合うのは辛すぎるw
867ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:49:23 ID:D5r9Hc770
5セットでコンプできたから、今回は確率高いんかなーとか思ってたんだが、
出ない人は出ないんだな・・・・・・
868ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 09:11:06 ID:erIh8zxVO
タイトー町田無くなった…?
869ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 09:56:13 ID:pIeGpbIw0
キャッツアイは健在だよ
870ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:36:34 ID:6bSRDVVd0
イベントも称号キャンペーンも終わったので、久方ぶりの時報ナンバー対戦の提案です。
以前出すだけ出してほったらかしにしてしまった案のリサイクル。
参加者がそこそこ見込めるのであればやりたいところですが、どうでしょうか。
修正が必要であればレスをどうぞ。

●単色剣単デッキ限定戦
【日時】
11月6日(土) 15:00〜17:00
【ナンバー】
4125
【RP】
主催者のRP1600前後
【制限】
第一国家が全て同じで、かつ第二国家を持たないキーパーのみでデッキを組む
※第二国家を持つアルカブ、マスターであるカメリア、エメリィなどは当然使用不可。
デッキに使用した国家の召還獣を使用する
サイド使用不可
871ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:10:59 ID:MwtCeUY3O
>>870
俺の蛸単の出番か…と、思ったらジデラが…
ってか、コロ助、ドラゾン祭になりそうじゃない?
872ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:31:00 ID:D5r9Hc770
>>870
面白そうだけど、第二国家持ちは第一国家が揃ってればO.K.じゃだめかね?
まあ、老師とかパラキスとか使いたいだけなんだが

アルカブは禁止カードにしても良いと思うけど
集中エンチャからのDA合戦になりそうだし
873ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:32:57 ID:c1ULpSpYO
新ボーデコロッサスの開幕乙が強そう

とりあえずこういうナンバーによくある、国家の召喚獣縛りはやめてほしい

緑が切なすぎる
874ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:42:19 ID:jo9o/CKRO
単色剣単面白いと思うのだが第2国家はありでもいいと思う。
もしアルカブが嫌だとしたら禁止カードで除外しておけばいいんじゃない。
後は5剣はなしにしたほうが試合的に面白いと思う。5剣を落とせるユニットが限られちゃうし。
875ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:48:42 ID:Irnp7z3G0
緑弱すぎるだろJK
剣単同士だから開幕乙にはならないと思うが、コロ止められる奴いなくね?
ピュータやデュフル入れたところで黒槍に乙られる
876ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:50:13 ID:Irnp7z3G0
タムニがいたわ
877ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 20:57:31 ID:jQjF9S5uP
お前ら5剣で一番ヤバイあいつを忘れてないか?
5剣は無しにしないとあいつだらけになるぞ
878ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:05:31 ID:ILoN/V3sO
>>877
キュプロス「呼んだ?」
879ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:06:44 ID:HbbTk5fwO
ああ
キュプロスな
880ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:06:56 ID:H3d5vk3fQ
>>877
イフリート「運ゲーつまらんよな」
881ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:07:36 ID:bePXHh0a0
>>877
ゲツエイ「一番ヤバイと聞いて」
882ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:12:18 ID:MwtCeUY3O
シャイたん「我を忘れるでない」
サイクロぷす「全員一緒に萌えてしまえ〜」
883ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:12:30 ID:HbbTk5fwO
>>878と被っちったorz

聖王「余が恐れられてると聞いて」
884ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:18:11 ID:H3d5vk3fQ
>>883
聖王は(こと剣単なら尚更)素で恐ろしいから帝王にしておこうぜw
885ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:24:01 ID:5UTOkoA7O
量産型サイクロ「逝け、ドラル!」
ドラル「ええい、仕方ない!」
886ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:26:00 ID:MwtCeUY3O
聖王コロとか冗談抜きに恐すぎる…
887ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:39:27 ID:jQjF9S5uP
お ま え ら 〜w
まあ名前出てないけど5剣は無しの方がいいと思うぞ
888ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:48:40 ID:MwtCeUY3O
最強というわけか…

キマゾン?
889ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:01:03 ID:aRmwozRO0
ざんだー「みんな、いただきま~す」
890ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:03:46 ID:OW3aKVHV0
・剣のみ。
・アルカブ&5剣禁止。
・国家単色縛り(第二国家持ちは第一を合わせる)
・召喚獣は自由。

こんなトコでどうだろう?
891ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:22:18 ID:jQjF9S5uP
それくらいならいいんじゃないか?
>>870さんがOKならね
892ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:36:18 ID:TAuY1MH60
サイドはあり?なし?
それで結構変わって来る
893ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:08:28 ID:YzYuJiiD0
>>870
レート1600前後って何だよ。±はっきり書け。

制限厳しすぎるし人集まると思ってるの?
890の案を呑んでレート無制限にしてくれ。
894ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:11:56 ID:D5r9Hc770
>>893
落ち着け
“主催者のRP” が1600前後て書いてあるだけだろーが
895ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:15:00 ID:YzYuJiiD0
主催者のRPなんてどうでもいい情報書くわけ?
「が」とは書いてないし、募集相手に見えるけど。

まあ、どっちにしろ本人から再アナウンス欲しい。
896ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:23:09 ID:W97HQECj0
>>895
落ち着け
主催者のRPを明記するのは昔のナンバー対戦スレのテンプレだ
897ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:39:51 ID:0eEe7+jM0
また痛い子が来たか
898870:2010/11/01(月) 23:54:50 ID:6bSRDVVd0
なんか、思ったよりも召還獣縛りが不評だなぁ。
まあ、「単色」ってことで入れただけの縛りなんで、ない方が対戦が面白くなるっていうなら外します。
第二国家禁止も「単色」という言葉にこだわっただけなんですけどね。

5剣禁止に関しては一度は考えたものの、シルヴァ以外は一体は凶悪5剣がいるのと、
シルヴァはコキアを5剣に張り付かせとけばどうにかなるかとも思ったんだが、
確かに事実上単色5剣対決になりかねないのはつまらなさそうなので5剣は禁止にしときましょう。


あと、「主催者RP」が入っているのは故「ナンバー対戦時報スレ」のテンプレだからです。
こんなRPのプレイヤーも参加しますよ、という程度の情報ですな。
どうでもいいと言われればそれまでだけど、テンプレだったからなぁ。

あと縛りが強いのもある程度はわざとです。
普段まず使ったことがないようなデッキでないと、高RPの人と対戦した場合プレイスキルの差だけで勝負がついちゃってつまらなくない?
縛りのない、実力本位な対戦したければ、全国対戦なりイベントなりでやればいいよな、と思ったので。
899892:2010/11/01(月) 23:59:29 ID:TAuY1MH60
ごめん、今気付いた
ちゃんと再度禁止になってたね
900870:2010/11/02(火) 00:08:21 ID:vRH8Vpw10
意見を取り入れ>>870を一旦修正。かなり縛りが緩くなってしまった。ほとんど>>890だね。

●単色剣単デッキ限定戦
【日時】
11月6日(土) 15:00〜17:00
【ナンバー】
4125
【RP】
主催者のRP1600前後
【制限】
第一国家が全て同じキーパーのみでデッキを組む
 第二国家を持つユニットの場合、第一国家が同一であればデッキ構築に支障はない
召還獣の制限はなし
サイドデッキは使用禁止
シーカー、マスターは当然使用禁止。
さらに以下のカードも使用禁止
・5剣全部
・アルカブ
・ローマン



あと、相手召還師の復活エリアへの意図的な進入の禁止(デュフルアビによる進入は仕方がない)、
つまりDA禁止のルールを入れるかどうかで悩んでいるんだけどどうだろうか?
むしろ禁止する方が問題か?
901ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:22:07 ID:s4s+wqp90
陣広げにくい剣単だと低LV剣のDAも重要なダメージソースだから、
DA禁止はちょっと厳しいんじゃないかな?
5剣やヴァルヴァ、株もいないし、そこまで開幕乙ゲーにはならんと思うし
902ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:27:03 ID:UChV4mDa0
>>900
どうしても開幕乙が嫌なら"最初の100cはDA禁止"とか
終盤のが嫌なら突進型召喚獣を禁止するとか

完全禁止は逆に回復エリアが完全な安全地帯になるのが微妙
903ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:58:53 ID:e+AFx/GS0
縛りを多くしたいって気持ちも分からんではないけど、
やっぱDAは剣の華だと思うんよ。
5剣禁止なら、鳩を絡めた開幕乙もやりにくいだろうし。

独自制限はカード・召還獣選択、初期配置くらいにとどめて
プレイ自体は通常どおりの方が、のびのび戦れるし揉めなくていいんじゃないかな。

904ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 01:04:15 ID:ZBBIquE7O

鳩やレマンといった高めの火力に防御アップや回復からのパワーゲーム。

ナンガ、アグリ、ナスル、オユー等のタル優位勢に、タイマンに強いパルナスやチョモラ

オージ、やるお、旧ジデラといった加速勢は剣単対決有利な陣取りゲーにカチカチカスタマイズ。

グルや老師のような全体強化やベンデ等の範囲強化、タンシー等の単体強化がそろいぶみ。

4剣底力に3剣底力挑発(笑)、2剣底力かつ剣単なら一方的に殴れる範囲拡大号令。
さらにはダメアビや置換等トリッキーなアビも。

弱体祭。攻め手にはややかけるがガーゴイルハウスやカガチ等受けに定評あり。
執事単の体力カスタマイズはサイズが小さくてもたよれる召喚士。
905ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 02:04:18 ID:LzxsA1j70
機動力のない4剣以下の状況で
禁止するほどアルカブって強いか?
906ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 04:29:31 ID:uc4nb67fQ
36cあれば剣でも一番下から一番上まで歩けるわけで
ATK上昇量が強化防御回復の上から喰ってしまい
アンタッチャブルが挑発妨害ダメアビの多くを殺してしまい
更に相手の召喚を抑制する状況すら産み出しかねないから
強い弱いもあるが単純につまらなくなりそう
907ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 05:36:51 ID:dxe7R25D0
アルカブ、新ハダル、アディルみたいなガン籠り以外は
なんとかなる気はするけど
まぁ、正直やってみないとなんとも言えないかな

ただ、あんまりグダグダ言ってると、お流れになりかねんので
今回はもうこれで決定で良いけど
908ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 08:14:18 ID:Vjjuur2x0
5剣無しとか誰得
909ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 11:41:41 ID:1MSjKX1rO
5剣禁止の意味は?
主催者が苦手だから?
910ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 11:42:37 ID:R34bRmE20
ちょっと上ぐらい読めよ
911ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 11:49:34 ID:1MSjKX1rO
読んできた。
やっぱり禁止にする意味がわからん。

912ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 12:51:37 ID:AtCUpZ/OP
なんで5剣にこだわるのか分からんが
そんなに5剣使いたいなら5剣OKのナンバーマッチ
自分で企画すればいいんじゃね?
913ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 12:58:03 ID:n26J8lbx0
>>911

>>871,873,874,875,898,901,903
これ読んでわからんなら諦めてくれ
914ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 12:58:39 ID:2+Z0fSyf0
>>911
参加しなけりゃいいがな
915ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 13:36:39 ID:dsrWh2JC0
ナンバー対戦参加したけど、6日は行けないから7日もやってほしいんだけどどう?
916ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 13:41:18 ID:1MSjKX1rO
企画はしない。
めんどくさいから。


もう一度読んだが…。
主催者はなにがしたいのか?
陣取り?
殴り合い?


参加しないよ。














ちょっと煽っただけで…。

お前達がいれば車輪はまだまだ大丈夫だな。
917ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 13:43:45 ID:IX3UCcy3O
煽ったって自覚はあるのか。
おまけに改行厨

最悪だな。
918ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 14:10:02 ID:dxe7R25D0
>>916
それだけみんな本気なんだよ
かっこいいじゃないか
919ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 14:11:08 ID:uc4nb67fQ
釣れたよ〜…のAA思い出した
920ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 14:45:56 ID:lgSgDp220
数日前から上から目線の痛い子がいるな
921ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 15:56:10 ID:ahpE28BXO
イベント内容考えるのって意外に大変だなw
「前回の内容と色違うだけじゃねーか!」とか言ってごめんね、N

でも、流石に次やるなら内容変えて欲しいなw
922ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:01:57 ID:uc4nb67fQ
>>921
20回くらい別内容でやってるからなぁ
ただナンバーマッチで再現できてしまうレギュは正直寂しいと思うぜw
923ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:02:42 ID:R34bRmE20
いっそのこと10枚デッキ限定戦とかはっちゃけたことやって欲しいな
924ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:40:30 ID:9D+jMcOB0
そして開催される杖限定戦
925ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 17:42:00 ID:dC/ZL+M2O
よくぞ言ってくれた
褒美として悠久の車輪をやる権利を(以下略 AAも略
926870:2010/11/02(火) 18:12:31 ID:vRH8Vpw10
まあ、2chということで煽りはスルーしてやってください。

どうやらDA禁止までする必要はなさそうなのでDAは禁止はしません。
まあ、もともと5剣ありの状態で考えてたことなんで固執はしてません。

つうことでデッキ制限は>>900で固定として、残りは開催日時か。
>>915みたいな人もいるわけだけど、主催者的には参加人数が多い方が楽しいと思うので、
日曜の方が参加できるという人が多いのなら日程変更は一向に構わんわけだが。
927ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:23:05 ID:j34Uw9VFO
剣単だからより陣取りが重要になりそうかな。
1600台同士で対戦できたらいいなぁ
928ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:30:41 ID:pShHS+z30
5剣無しとか開催してもまともにマッチングしないだろ。
自分が対処できないからってデッキの幅狭くするのはダメだろ。

それとやるなら土曜にしておけ。
929ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:32:02 ID:B3I1vWVI0
何でそんなに上から目線なの?
930ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:42:20 ID:uc4nb67fQ
>>928
俺は日曜しか参加できないから日曜にしてくれと言ったら聞いてくれるかな?(多少切実)

まああれだ
自由参加のナンバー対戦だから無理に他人主催のものに参加せずに
新たに日程やレギュレーションを提案すればいいと思うよ
時間と気が合えば参加者も出るだろうし
931ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:51:31 ID:rCLqroRV0
5剣有りだと、52111のバハ剣単ジムルグが止まらない気がするがどうだろう。
トリフェも範囲外から倒されるし。。
932ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:55:59 ID:Vy5JZkuq0
>>931
密かに俺が考えていたのに・・・
933ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:49:39 ID:UChV4mDa0
>>931
確かトリフェの範囲外から潰すには6人の人柱が必要なはず
5枚デッキでの達成は簡単とは言えないかと
934ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:07:49 ID:HZ2SM4Mo0
トリフェがいても痴漢もいるし
そもそも単色だから青剣単じゃないとジルムグが止まらないという
935ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:13:37 ID:e+AFx/GS0
>>931
>>877氏が懸念してたのは、まさにそのデッキでしょ。
トリフェがあるといっても、
色単サイド無しのレギュレーションだから
トリフェ青単 or ジムルグ黄単の二極化になってまう。
936870:2010/11/02(火) 23:17:54 ID:vRH8Vpw10
あ、最終的な開催の告知は金曜日の夜になると思いますんで、それまでは自由に議論してもらっても結構です。
日時も含めてね。

>>931,
今回のルールでもし5剣も第二国家もありありルールにしたとき、
最も危険と思ったのが「ジムルグ、ファルカド、アルカブ、ロタネー、カウス」でした。
正直私には召還獣にユグかクリスを選ぶ以外の対処法が思いつきません。
それでも厳しそうですが。
937ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:54:17 ID:MwM37d+f0
自爆する前にコロでプレスすりゃいいんじゃね
パルナスもルダルスもいないしそんなに楽じゃねーぞ
938ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:03:43 ID:ZDXM84go0
コロとかジムルグとか
そのへん中心になって強5剣対決になるってことじゃん
だから5剣除外したいとなってるわけで
上のレス読んでデッキ想像すれば分かること
939ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:16:06 ID:bH0CbFYP0
全国より人が集まりそうだったから
多分あまり流行ってないであろう黒単で遊ぼうと思って居たけどフルボッコされるかなw
日曜日だったら車輪やる友人と遠征しに行くので参戦できます。

いっそのこと土日開催とかはしないのかな?
940ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 01:31:09 ID:+MdFGgLi0
>>939
執事単強そうじゃん
カルマいるし、旧カガチ、イランでINT下げまくれば
どんなアビも即終了だよ!
941ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 03:06:12 ID:eLjSy3BL0
>>940
イラン入れたらアビ無しでも負けるような気が、、、
942ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 03:16:02 ID:bH0CbFYP0
>>940
LV5制限となると執事単の主軸ってカルマになるよな…でも剣3であのスペックは有り難い。
何時もなら新ドルビーと旧カガチを組むんだけど制限上出来ないから又組み合わせを考え直すのも
結構個人的には愉しかったりする。寧ろ制限ある分ちょっと安心するし。
今迄やりたくてもやってなかった白単とかにも挑戦してみたい。

元々黒単使いなんだけどインフレカード満載の全国だと結構苦しいから、この制限イベントは嬉しいな。
あ、後スミマセン。終了時間を18Gとかもう少し伸ばしてもらえたりすると助かります。
…とは言えそんなに長くやっても仕方ないのかもしれないけど…。
943ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 03:25:43 ID:xCnK/fNC0
>>942
カルマ、ドルビー、新コルツ、旧カガチ

杖がないの分かってるからコルツアビは結構強いような気がするね
カルマを浮沈艦にするのも可能なほどw
944ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 03:33:37 ID:bH0CbFYP0
カード見直したらドルビー4剣だったw普通に入れられるね。
でも今度はカルマとドルビーをどっちかでも落とすとMPの回転が悪くなるから
やっぱりコツが必要になるよなぁってつくづく思う。アビも偏ってきちゃうしね。

だったら欲張らないで「カルマと新コルツ」か「新ドルビーと旧カガチ」の組み合わせで
後は軸を落とさせない様な補助的なアビ持った剣を添えた方が無難な気もしてくる。
945ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 07:07:17 ID:+4whd1Rz0
たかだか数人が日曜が良いって書いただけで心が動くってどうなの?
世間一般的に土曜の方が都合良い人多いでしょ。
土曜働いてる人も居るとかそんな例外の話はどうでもいいよ。
常識的に一番人が集まることの出来る曜日選ぶべき。
時間帯は良いと思うけど。
946ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 08:08:23 ID:ek/a5sYGO
>>945が何でこんなに偉そうなのか分からない…
947ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 08:30:44 ID:k0FiKJiu0
上から人を見下したいお年頃なんだろうさ。

土日どちらかにしなきゃならんって事もないだろうし、主催者がいなきゃ開催できないってものでもないんだから、土日両方で同じ時間に開始って事にすればいいんじゃない?

ただ、自分はナンバー対戦スレのルールとかマナー知らんから、もしそれに抵触してるようなら、この書き込みは無視してくれ、スマン。
948ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:17:39 ID:LC2/00Ky0
最近空気が悪いな。
ドラゾンでもいるのかな。
949ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 10:04:14 ID:bH0CbFYP0
>>945の書いてる内容が良く判らないが対戦したくない相手だなと言うのは良く判った。

自分もナンバーさえ一緒にして普通に土日開催にすりゃあ良いと思うんだけど。
950ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 10:15:34 ID:aZX/eerE0
文句ある奴は自分で主催しろ
951ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 10:43:28 ID:H4It4Krz0
>>945
>世間一般的に土曜の方が都合良い人多いでしょ。
うちのホームだと日曜の方が圧倒的に客が多いな
絆、三国、ボーダー、サッカーなんかが特に顕著に分かる
悠久はコンスタントなのは俺しかいないから関係ないが
952ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 11:01:49 ID:PkqPY3VmO
平日のが会社帰り組がようけおる俺のホームはどうしてくれる?
久々にフラン子でも使ってみっか…
953ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 12:48:28 ID:7GFXlPwu0
>>945
キリッをお忘れですよ。
954ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 13:21:14 ID:MJ4+eYIXO
こういう企画は時間限定してやらないと人がまばらになってグダグダになるんだよ
945とかいうカスにつられんなよ


企画する者は何日の何時から何時までやるとさっさと宣言しないと空中分解になるぞ。


955ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 13:24:46 ID:JZL2L8OFO
こうもgdgdならいっそ企画倒れしちゃってもいい気がする。やたらと偉そうな連中ばかりだし。
956ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 13:26:58 ID:wjLxvN/u0
狭いシマで喧嘩すんなよ
957ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 15:24:44 ID:kcWuh/NH0
さっさと決めないからぐだぐだするんだろ。一度決めたら迷わずやれよ。
それで次回から問題点反映すればいい。

日曜混もうが平日夜混もうが、そういう例外的な店は気にしなくて良い。
958ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 15:57:52 ID:7hGbCoBOO
>>957
気にしなくていいのは同意なんだが
土曜が都合いいのは普通で日曜に都合がいいのは例外なの?
夜遅くなら次の日が休日の方がいいのは分かるが
959ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:02:07 ID:bcIsopfP0
基本、土曜に遊んで日曜ゆっくり休むというイメージは有るが
そんなにどうこう言うほどのものじゃないと思う
960ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:05:58 ID:XkO5V0p80
主催も出来る限り多くの人に参加してほしいのはわかるけどバシッと決めたほうがいいよ
日が悪い奴は自分で主催するか、レギュ借りて次の日やってもいい
ナンバー言うだけなんだから簡単だろ?
961ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:16:54 ID:m1OyiX/jO
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ 
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
962ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:45:15 ID:JTDpY2e/0
チャットじゃねーんだからすぐ返信来るわけねーだろ
いない間に好き放題言い過ぎ
963ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:55:57 ID:BofRkwuTO
やっぱりイランはいらんよなぁ。
964ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:08:04 ID:H4It4Krz0
>>963
なあにローコスだって使い方次第さ
今日のリプなんて旧レスター側が勝ってたわけで
相手のデッキもよくもまあ今の時代にってデッキだが
965ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:10:03 ID:ohS5jxaj0
アビに頼るデッキだとドルビーイランカガチ怖いけどな
ダメアビ以外でも結構INT0にされる
966870:2010/11/03(水) 18:31:55 ID:9D0mbKrX0
どんなにgdgdになろうとも、たとえ参加者が一人もいなかろうとも、
言い出した以上は設定した時間内は少なくとも主催者は参戦し続けますのでご安心を。

土日両日開催は別に構わんのだが、その場合日曜日は1時間だけな。
合計3時間もやれば、いくらデッキを6色分揃えて使い回したとしてもお腹いっぱいになるので。

あと土日が決められないのは、うちのホームの事情。
うちのホームは対戦プレイヤーが20人以上いるはずなのに、土日の真っ昼間に対戦している奴をほとんど見ないんだ。
イベントでも称号キャンペーンでもそんな状況だから、もうその辺は人の意見に頼るしかないと。
967ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:45:03 ID:kpu3Mtlu0
>>961
    .∧_∧       ∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ (・ω・ )
    (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
    /   ) ババババ  (   \
    ( / ̄∪       ∪ ̄\ )
968ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 19:23:10 ID:H4It4Krz0
>>966
まあ開催は最初に主催者提案の土曜日でいいだろ
日曜希望が圧倒的ってわけじゃないし
969ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 20:28:09 ID:ZzVm2VU80
>>968
同意
確かにスパッと決めた方がいいね。金曜日まで議論とか決定まで長すぎるし。
どちらにせよ土曜日日曜日とか揉めるんだったら最初の案でさっさと決めた方がいいと思う。
ナンバー対戦何て今回に固執しなくても又企画すれば良いから、さ。
参加できる方は自分の分まで愉しんでってね…!
970ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:41:09 ID:MJ4+eYIXO
時間もさっさと決めてね
俺はやらないけど
971ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:04:39 ID:XkO5V0p80
ツン・・・デレ・・・?
972ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:20:38 ID:2Cu35+RC0
デレてない気がするけどなw
まあ、ツンデレは好きだけど意地悪しちゃう、
みたいな解釈もあるから間違ってもいないのかね。

とりあえず>970は試合に出られなくても、
スレ立てだけは頼むよ。
973ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:45:06 ID:j2kIE80p0
>>970
スレタイ案募集くらいしろっw
974ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:55:42 ID:m1OyiX/jO
>>967
  ∧_∧
=≡( ・ω・) ∧_∧ .:
  とと  )):)ω・)∵
=≡(_(_/ ⊂ O)
      (  丶
      ∪ ̄\)
975ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:15:11 ID:d3Adp21R0
踏み逃げされたっぽいので、
俺がスレ立てに行ってみる。
976ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:23:11 ID:d3Adp21R0
スレ埋めを急げ!急ぐのだ!

【身長六十m】悠久の車輪195回転目【体重八十t】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288797417/l50
977ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:06:23 ID:NOW3Tpu60
>>976
スレ建て乙です
元ネタわかんねー

しかしなんか痛い子が住み着いちまったなぁ
970踏みもわざとか?
978ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:25:18 ID:cXyhUquE0


ガメラだかゴジラだか忘れたが・・・巨大怪獣が伝わらない所に世代を感じるな
979ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:29:02 ID:KQ/8/qWT0
>>976
乙。
エルシャダイネタもアレだが、次がガメラってのもなんだなぁw

ま、痛い子もスレの賑わいってことで。
俺はナンバー戦、参加させてもらうつもりだぜ。
980ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 02:25:18 ID:pifL3jjo0
>>976
乙っす。
ナンバー戦、シンクヴァトン怖い...が
俺の軟弱、緑単で酸化します。
981ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 03:04:16 ID:n0FeuSYYO
初期に遊んでて、近々復帰しようと思うのですが、ザンダーさんは今でも腹ぺこですか?
982ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 10:20:00 ID:149tyJS4O
そういえば新Verはいつになるの
983ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 11:28:43 ID:BJcXHgFXO
>>981
いいえ満腹です

>>982
まずあるかどうかが不明
GCBのように次の告知=サービス終了のお知らせも有り得る
984ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 11:49:03 ID:CcY6LzjfO
今更だがレウコユとリアちゃんはラフ段階のほうが好みだなあ…
985ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 12:17:52 ID:kyBoh65SQ
>>976


さあ、次スレの時間だ
986870:2010/11/04(木) 12:18:38 ID:TBejedgT0
以下の内容で決定したいと思いますので参加可能な方はヨロシク!!

●単色剣単デッキ限定戦
【日時】
11月7日(日) 13:00〜15:00
【ナンバー】
4125
【RP】
主催者のRP1600前後
【制限】
第一国家が全て同じキーパーのみでデッキを組む
 第二国家を持つユニットの場合、第一国家が同一であればデッキ構築に支障はない
召還獣の制限はなし
サイドデッキは使用禁止
シーカー、マスターは当然使用禁止。
さらに以下のカードも使用禁止
・5剣全部
・アルカブ
・ローマン
987ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:03:37 ID:s3Fi8/S90
新スレ&主催者乙
988870 ◆B3KtkZa0SM :2010/11/04(木) 17:38:05 ID:S07/h3tI0
それはさておき、すまん。
金曜夜を最終告知にすると言っておきながら、金曜は仕事の都合で夜10時過ぎでないと書き込めないことを忘れていた。
ということで今から告知を書き込もうとしたら誰かが騙っていやがるんだがどうすべ。
いくらなんでも騙りが発生することはないと信じてトリップはつけてなかったんだが……。
989870 ◆B3KtkZa0SM :2010/11/04(木) 17:45:45 ID:S07/h3tI0
とりあえず次スレに本来書き込もうとした告知を書き込んでおきます。
>>900に書いてある内容から制限・日時ともに変えません。
990ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:49:19 ID:IuS6jkfQO
>>988
今更本人証明はできないから
別の時間に開催するなら告知すればいいと思う。

土日両日開催だろうが主催がいようがいまいが参加する人は参加するだろうし。
991870:2010/11/04(木) 18:41:40 ID:2EnvOVLv0
なんか騙りの騙りがいる…
本人です。詳細は追って告知しますので、>>986>>988はなかった事に…
992ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:46:58 ID:VIuPO+jN0
もう何を信じればいいのか分からねー…
文句言うやつはいるわ、騙るやつはいるわで最悪だわ
お前ら何がしたいんだよ…
993ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:02:40 ID:oovRcKs6O
さすがにgdgd過ぎるから、もう中止でいいと思うんだが。
994ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:08:26 ID:JerJOE/D0
ナンバー時報スレが廃れたのはつまりはこういうところだからな
レギュに文句つけまくって誰も主催したくなくなった
995ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:12:57 ID:6DymH6rM0
どれが本物かわからない。俺たちは誰を信じればいいんだ

それはさておきこのスレは埋めさせてもらう。
996870 ◆B3KtkZa0SM :2010/11/04(木) 19:16:42 ID:S07/h3tI0
荒らしたいだけだと思うんだけどね。
車輪スレを荒らしてどうするんだ、というのもあるんだが。
中止したらそいつらの思う壺なんで中止はしないし、
>966にあるように、開催時間中は主催者は参戦し続ける。

しかしなあ、あのまま何事もなくレスが進めば日曜に1時間だけ追加開催も考えてたのに
これじゃあ返って俺が主催できなくなったじゃないか。
997ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:19:48 ID:NOW3Tpu60
しかしただの痛い子かと思いきや騙りまでするクソ野郎だったとは

とりあえず、もうわけわからんから一番最初の日程で良いんじゃね?
土曜なら本物の主催者さんは参加できるだろうし、
中止するにしてもする、しないでまた騙りが出るとややこしいし
次回からはレギュ確定したらトリ付ける様にすることにして

とりあえず、埋め埋め
998ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:25:49 ID:3lRHp2poP
提案する時からトリ付けた方がよくね?
埋め
999ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:29:33 ID:6DymH6rM0
>>1000なら8thで新ローズマリーがくる
1000ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:37:09 ID:S3CMwGKY0
>>1000
なら8thエキスパ情報がクリスマスプレゼントになる
10011001
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