【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】

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1ゲームセンター名無し
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/

【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>950が立てましょう、無理なら>>960へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら切腹です。
 >>950を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし

◆前スレ
【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285421803/l50


◆トレードスレ(雑談スレ兼任)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271526856/l50
2ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:52:24 ID:dwCNBrsI0
■よくある質問2
Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?

A.同じ

Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?

A.音訓探してください

Q.家宝の効果を教えてください

A.武力うpは1つまで

武力以外は一番上の効果がちょっと上がる

兵力 兵力 兵力 なら 30+20+20

速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?

統率 統率 統率 なら 2+1+1
3ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 07:34:04 ID:LCMQQIOg0
>>1
4ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 09:10:10 ID:as8904rkO
壊れカード一覧表

謙信(言うまでも無く)
雪斎(効果時間長すぎ。啄木鳥涙目)

精兵槍の人(言うまでも無く)

精兵全般(長すぎ)

忠義大戦を持ち込んだ松永はさっさと首にして人を変えるべき
5ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 09:56:55 ID:4C7PbeTqO
今川は計略の詳細だけ見ると壊れだが
使ってみると(相手してみると)そうでもない
 
てかそんな今川が壊ればっかだったら使用率一位とるだろ
6ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:01:50 ID:NZnApnQ6O
謙信は有無を言わさず修正されるだろうが
精鋭とか家宝装備効果の永続まがいのは、いつも開発とプレイヤーで考えの違いがでるよな

開発はおもしろいと思ってるんだろが、やる方は魏武(2の曹操)とか永続陣でさんざん辟易してるというのに
7ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:03:04 ID:as8904rkO
>>5
今川は人気面とSR、精兵槍が無いとダメだからだろ。
大戦も壊れが居ても人気面で伸びなかった勢力はあった。

壊れカード擁護派はスキル以外での反論をしてね。
スキルありゃ勝てるのは当たり前。スキルが無く狩られる人ばかりだと過疎るだけだから
8ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:25:45 ID:ObTzoU8x0
今日秋葉にいってカード買ってこようかと思ってるんだけど
ラジオ会館一階の2件以外で取り扱ってるところある?
9ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:29:29 ID:h69qVI/fO
道三の蝮の毒も強すぎるから修正希望
今川精兵の傭兵問題もそうだが、道三もかなりのもんだぜ
昨日なんて足軽組頭の俺が全く近づけずに負けてるからさ
初心者はだされたら負けるよあれ
10ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:33:54 ID:HI9r4fjP0
足軽組頭ってかなり下なんじゃないか?
11ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:52:13 ID:iHwt5cfTO
蝮さんや雪斎はデッキ編成によっちゃカモだからねー
12ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:09:15 ID:Y1eTYuu8O
>>1戦国おーつ!
13ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:27:03 ID:+50ZnxKrO
>7
人気か...


最初今川が無くてブーイングしていた人達は今使ってるのだろうか。
14ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:33:16 ID:HUa4QCt90
>>10
だから足軽組頭の>>9(=初心者)が勝てない修正しろ!

ってことなんじゃない?
15ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:34:52 ID:hIYrpeKp0
>>8
ラジオ会館7Fのイエサブ、中央通りのフルコンプ、リバティ、マロンの隠れ家
このあたりを回れば価格とかラインナップとか比べられると思います。
16ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:52:45 ID:fmahjyTz0
新スレの前に前スレを埋めてからにしろよ
17ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:57:30 ID:z5uDNNUw0
まだ前スレ20近く残ってるんだが・・・。
18ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:05:56 ID:h69qVI/fO
>>14
プロだとあれはどう対処するの?
19ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:20:43 ID:WLopndE20
蝮はコストと強さが噛み合って良いとおもうんだけどなぁ
てかこれ以上、毒の強さ下げられたらたまらん

20ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:36:08 ID:Ww4+UmNu0
>>19
UC李儒「キミもこっちの方向にこないかい?」
21ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:51:11 ID:HUa4QCt90
>>18
プロでは無いけど、デッキと立ち回り次第としか言いようがない

デッキ構築でいうと回復計略とか騎馬の速度上昇計略があると戦いやすいし
立ち回りなら全部隊が毒陣に入らないようにして大筒にこだわらない戦い方である程度なんとかなると思う

そちらのデッキがわからないので曖昧な答えになってすまないが、こんな感じでやれば圧倒的に負けるってことはないと思うよ
22ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:51:23 ID:h69qVI/fO
>>19
いやどう考えても強すぎる
正面からなんて近づけないし
コストが安すぎて噛み合っていないから謙信デッキと違ってサイドを固めるカードも強い
>>19は道三使いで弱体化されたくないだけでしょ
あの使用率と、どのデッキも道三単独傭兵といういびつさを何とも思わないの?
お遊び感覚の素人が何を言っているの?
23ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:52:42 ID:1TLQWewaO
初心者は陣+采配で前だしされたら負ける
初心者は鉄砲並べて撃たれただけで負ける
初心者は謙信が歩いて来たら負ける
初心者はダメ計すっぽりで負ける

後何かある?
24ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:54:03 ID:31FC5YeV0
とりあえず前スレ埋めろ
25ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:55:53 ID:1TLQWewaO
今の時期だと素かネタなのか判別出来ないのが怖いな

道三は槍弓のみでも無理ゲーにならない良調整だと思うけどね。
26ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:04:28 ID:bbJgfhZ8O
道三弱体化なんかしたら


もうやめて!他家の使用率はゼロよ!
27ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 14:13:28 ID:WLopndE20
>>22
組めるなら他家だけで組みたいけど、他家のカードが少なすぎるし微妙なのばかりなんだよね

後、遊びで戦国やっててすみませんね
28ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 14:26:31 ID:ekgfba2+0
道三に真正面から立ち向かう男>>22
29ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 14:30:24 ID:0DYfBXx/O
道三に正面から向かっていくとか脳筋にも程があるw
30ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 14:38:57 ID:fSUD1oNC0
>>22
真正面から弱体陣に突っ込むとか
指揮官が無能な軍はそりゃ弱いわなw
31ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 14:48:41 ID:1TLQWewaO
そか?

回復系の家宝や計略あったら正面から行くのが正解の場面あるし、
柵がなきゃ城まで詰めればおしまいだから普通にありだろ。
自城から敵城まで歩いても半分いくかどうかだしな。

32ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 14:50:54 ID:ZMezRGKIO
直盛以外で弱体に振るカード無しだと思うけどなあ
33ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:17:58 ID:8gAZHdQd0
>>31
なぜ家宝温存という選択肢が無いんだ…全部隊が弱体陣に入ってくれるとか弱体陣使いから見たらすごい楽なんだが

戦力を2つに分けてこられると、片方に毒当ててる間にもう片方に距離詰められるからそうなると少ししんどい。
さらにその状態で家宝使われると…。
34ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:40:21 ID:6ruduqk+0
まつってまだ2度掛けできる?
午前中に別スレに誤爆してしまったんだけどさ
35ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:40:26 ID:8gAZHdQd0
連投すまん。
ウィキの武将一覧の各武将のとこ、カードに書いてある内容だけなら持ってるやつなら書けるんだけど、それだけでもやっていいもの?
それともカード解説書けないならあんまりやらないほうがいい?
36ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:42:33 ID:8gAZHdQd0
>>34
できるはず。自分強化してないから。

精鋭槍撃にまつ2度掛けを見たことがあったな…。強かった。
37ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:42:56 ID:+pVDZoCKO
前スレ>994
ロックがすぐに変わっちゃうと鉄砲は黄色ロックにしにくくなるからしょうがないんだよな

>>34
まだって書き方がよく分からんのだがバーウプしたの?
38ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:44:06 ID:tEVXe+KO0
>>35
カード解説は補足で誰でも追加できるから、書いちゃっていいと思うよ
解説自体必要かどうかも…
計略効果書いてないのに、ネタばっか書いてる解説とかあるしねw
39ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:44:29 ID:1WR+hc9B0
>>35
良いんじゃないの?俺もカード裏文章だけ記入してたし
使用感や解説はその内誰かが書いてくれるさ
という訳で誰か足利義輝の解説も書いてやってください
40ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:47:45 ID:tEVXe+KO0
>>37
それは分かるんだけど、方陣持ち狙撃したい時のあのイライラ感が…
変わって欲しくないタイミングで勝手にターゲット変わるし

難しいね
41ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:00:42 ID:8gAZHdQd0
騎馬隊みたいにむいてる方向にタッチアクションで射撃でもよかった気がする。

と考えてるのは、ターゲットの色の違いによる効果が分かってない俺。教えてくださいエロい人。
42ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:10:24 ID:66C52zeL0
なんだかんだで現状でぶっ壊れカードってないよね
ただ壊れ壊れ言いたいだけだろ
忠義大戦だか言ってるやつは特にアホ、比較対象にならんわ
43ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:12:57 ID:r71SsjpOO
鬼小島さんは壊れ







誰か直してあげてください。
44ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:14:28 ID:+pVDZoCKO
>>41
俺も詳しくは分からないけど

黄色まで待つと威力があがるらしい
あと打つのが少し遅くなるとかも聞いたな

初心の章だかで詳しくやるんじゃないかな?
45ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:37:52 ID:AOb8uZGP0
>>41
チュートリアルマジお勧め
黄色の方が威力があがると教えてくれたはず
46ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:41:46 ID:8gAZHdQd0
>>44>>45
Thx

威力かー、なるほど。あと、ウィキ記事について答えてくれた人もありがとー、気が向いたらどんどん書きますねー。
47ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:42:17 ID:JOgekGmQ0
鬼小島さんが駒井さんに勝てないから
駒井さんは壊れ
駒井さんに勝てない鬼小島さんも壊れ
48ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:52:42 ID:31FC5YeV0
威力上げるか発射早くするかリロード短くするかどれか一つは欲しいところ
消えてる時間が長い鉄砲で今の威力はちょっとキツいぜ
49ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:55:41 ID:i/IgzQreO
金山40人待ちワロス
50ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:57:14 ID:9XWPCq4R0
本稼動マダー・・・?
51ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:13:08 ID:tGGh7q7jO
謙信修正って何を修正すんだwww
そもそも謙信は武力上昇は少し上がっただけで
強くなったんじゃなくて乱戦ダメがいじられただけだよ

ほんとここはちゃんとプレイしてるやつはいんのか
52ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:17:38 ID:ZTKYfYnk0
>>51
わざわざageてまで謙信の話したいのかwww
高い金出して謙信買ったから弱体食らいたくない気持ちは分かるけどさw
53ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:20:39 ID:tEVXe+KO0
少なくともこのスレで話題になってたのは殆ど道三だよなw

最近の携帯は、謙信と書けば構ってもらえると甘えるから困る
54ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:24:20 ID:31FC5YeV0
義龍が馬だったらと言わざるを・・・
ううn、何か計略と合わないような・・・

他軍に2コストの馬が欲しいのぅ
55ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:31:18 ID:fmahjyTz0
>>42
ネット上で誇張して騒がれてるだけで、実際は手も足も出ないほどのカードは無いわな
56ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:38:36 ID:ZMezRGKIO
主君が強くてコスト重いのは仕方無いが有名な家臣と組みにくいのは悲しい
57ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 18:06:30 ID:eD90p7Dt0
>>55
鬼美濃さんが手も足もでてないの
58ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 18:55:36 ID:/3te8cUe0
強すぎるのはいなくても弱いSR・Rは山ほどあるよな…
59ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 18:58:46 ID:h69qVI/fO
謙信修正道三修正データワイプ

文句をいうのは同じニート
お前ら2chの使用料も自分で支払ってないんだろ
60ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:02:47 ID:31FC5YeV0
帰蝶辺りももう少し、こう・・・
61ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:14:35 ID:YnM/Qd2c0
50枚連続排出開封動画みたらSR1、R7だった。
ショボすぎじゃね?
62ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:19:20 ID:tEVXe+KO0
>>60
帰蝶は調整難しそう
範囲広げて効果時間大幅に減少とか?
63ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:21:31 ID:31FC5YeV0
1.5だし使い勝手良過ぎちゃ駄目ってのは分かるんだがな・・・
今は大砲占拠してる奴に対しての嫌がらせにもなりゃしねぇ
64ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:22:44 ID:Ww4+UmNu0
やりすぎると親父と被るからな・・・
いっそ範囲そのままに兄貴の効果もまぜて弱毒ダメ+武力−3にするか?
65ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:23:53 ID:tGGh7q7jO
いやだからさ弱体化ってさ出来ないから
乱戦ダメを減らすか、突撃ダメを減らすかなんだよ

プレイしてるやつほんとにいんのかここwww
66ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:26:17 ID:pvh0cCjnO
ふとwikiの統率項目読んでて気になったんだけど。
乱戦にならず弾くって事は三国志大戦みたいに壁突はやりにくいのかな。
ロケテにも行けない田舎者だからいまいちイメージが沸かないんだorz
67ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:28:02 ID:ZMezRGKIO
>>61
前スレの情報は正しかった様だな
SR一枚の割合が異様に高いみたいだ
68ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:28:35 ID:ZTKYfYnk0
帰蝶って今前方カード一枚分だっけ?せめて縦横2枚分あったら良いんだけどねー。
あのスペックなら編成にもよるけど正直村井さんでおkてなるわ。
69ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:30:23 ID:31FC5YeV0
>>66
統率差がある場合、壁突撃は非常に難しい
三国志で言えば象&槍相手に壁突撃やるイメージで考えればいいんじゃないかな
大体弾き合う間隔も今の象弾きと同じくらい
70ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:33:14 ID:tEVXe+KO0
>>68
女性カードの陣略は、多少の距離差はあっても効果範囲の大きさは一緒
どれも上手い人が使うと恐ろしくウザったいんだけど
少し使いにくいように設定されてるよね

まぁみんな士気軽いから仕方ないんだけど
俺は今の陣略女性武将たちはあれで良いんじゃないかと思う
綾姫がちょっと士気的に辛いけど
71ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:33:20 ID:24Qn8RBq0
漫画家カードや三国志でいうLEが無いロケテ専用配列だから
そのへんでSRの排出が減ってるんじゃないだろうか
72ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:33:42 ID:8gAZHdQd0
三国 ↓◌          戦国  ↓◌           ↑◌
     → ◌              →  8    → 
   ↑◌ 乱戦状態       ↑◌  前線のみ接触   ↓◌
                              お互いにはじかれる
相手を弾き飛ばす距離は統率力によって上下
弾き飛ばすまでの時間は・・・統率差かな?
前線だけ接触してる間は槍はでない。はじきで乱戦状態が解除されると槍が出る。
73ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:36:36 ID:31FC5YeV0
>>70
忍者の足止めは結構強いよな
回復陣は糞すぎて諦めた
74ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:38:48 ID:pvh0cCjnO
>>69>>72
分かりやすくありがとう!
弾く距離以外に弾き出すまでの時間も差があるのか。
壁突事態は難しそうだけど早くプレイしてみたいな
75ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:40:28 ID:JOgekGmQ0
千代女は歩兵
共雲院はスペック
がネックだなァ
76ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:15:15 ID:EjiXJXa20
>>42
だが武田家が忠義時代を超える使用率になってるのはどうかと。
77ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:15:17 ID:9dhngs+n0
まぁアレだ。
統率3のダメ計に比べれば、
他の女性カードは優遇されえているだろ。
78ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:20:09 ID:i/IgzQreO
ベルダンディがどうしたって?
79ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:20:37 ID:DhOL3bzt0
>>76
本稼動で武田の対抗馬になれてる他家のカードだけ下方修正
とかあると、地獄の使用率50%武田大戦も有り得る

それは無い
と思う人は大勢居るだろう
だが今の戦国を作っているのは厨義を生み出した松永
80ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:21:33 ID:ip3J+KH80
>>76
武田はUC.Cが一線級で兵種バランスもよく、(一条、保科は特に)なのでRが無くても
組みやすいからだろうね。織田でギリギリ、今川はSRがないとキツイ。上杉と他家は論外。

どうも武田を初心者勢力(大戦で言う蜀)扱いにしたいみたいだね。まあ、正式稼動で
分からないけど。できれば他家にはマトモなカードまわしてやってほしいわ。
81ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:23:17 ID:tEVXe+KO0
>>80
つエグザムライ
82ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:24:08 ID:31FC5YeV0
武田は光モノ無くても普通に強いしな
1.5以下でも固有計略やダメ計持ち多いし
83ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:24:29 ID:h69qVI/fO
武田一国で弱体化とかいう馬鹿はまだいたのか
俺のように具体的に言えないのは社会に出ていないからか?
武田が強いとかいう馬鹿は山県使ってみろよ
84ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:36:27 ID:fmahjyTz0
そもそも本稼動での忠義大戦と比べる事自体がナンセンスじゃないかな?
ロケテなんだし、ノンレアでも組みやすい武田が目立つのは自然の事だよ
勢力が初心者向けっていうのもあるうえ、スターターに采配持ちの信玄が入ってるんだし
85ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:37:20 ID:G4mjjywI0
武田は強いというより、UやCでデッキになりやすいから使用率が高いんじゃないの?
86ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:53:26 ID:xFo4kc1T0
武田はスペックがいいカードが揃ってる
だから勢力図変えたいなら
他の勢力を大幅up、追加カードツエエ
もしくは擦り直すしかない
87ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:55:15 ID:Ww4+UmNu0
まぁ他軍はエグザムライが入ってからが本番だろ・・・
88ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:58:01 ID:f9vU2oyQ0
では仮に織田や上杉のレアリティを下げるとして、
誰をどのぐらい下げれば武田と並べると思う?
89ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:01:09 ID:31FC5YeV0
鉄砲強くするだけで武田減ると思うんだけどな
90ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:06:32 ID:BP9nsDCFO
ヤフオクの武田C二枚に1000円の値がついてるんだが、
そんなに強いのか?
91ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:13:07 ID:Tpbx1E3n0
駒井はコス1伏兵で使い勝手いいから高いのかな?
92ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:14:14 ID:4P1sLjhbO
鉄砲強くすれば武田よりも上杉や他家のほうが大きな影響受けると思うんだが

織田鉄砲、武田騎馬、上杉槍にすればよかったのに、織田鉄砲、武田騎馬槍、上杉足軽なんてしてしまったからなあ
93ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:15:08 ID:ip3J+KH80
>>88
織田なら稲葉と小六(無理なら佐久間)。この二枚は主力になりえる。
上杉は水原と小国かな。名前的に下げれそうなのはこの辺りか。

>>89
鉄砲は武田でそんなに不利つかないよ。騎馬中心編成で先射程ギリギリうろうろして
れば長距離射撃以外はよけれるし。で、武田は騎馬も優秀だから直の事。
94ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:16:45 ID:Ww4+UmNu0
>>92
上杉は騎馬鉄砲の超攻撃スタイルだろ
ガード能力があまりにもなさすぎるのと扱いが難しすぎるが・・・
95ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:16:53 ID:AOb8uZGP0
>>91
1コストで2/6のスペックは破格
そのうえ士気3で統率16にできて大筒や虎口防衛までこなせる
武田やるならとりあえずいれとけってカードかと
個人的には三条夫人のほうが強いと思うけど
96ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:20:32 ID:tEVXe+KO0
>>91
駒井がオクに出ないんだよなw
どうでも良いRや、使いもしないC・UCセットは良く出てくるんだけど
駒井はショップ行っても無いしセットにも入ってないし
97ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:23:37 ID:Tpbx1E3n0
話の流れぶった切って申し訳ないが、
自分の城の前に柵立てて、
柵と城の間で諏訪姫に踊りまくられた。
将棋の穴熊みたいに囲んで全く出てこないとか・・・。
漏れの技量が足りないこともあるが、
ずっと引きこもりってひどくね?
98ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:23:38 ID:Ww4+UmNu0
今川にも1コス2/5弓伏で覚悟の構えなカードがあるがこっちは今川なせいでぱっとしないな・・・
99ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:25:20 ID:ZTKYfYnk0
>>98
弓が統率上がっても・・・・ってことじゃね?
駒井が弓だったらそこまで騒がれはしないだろ。
100ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:28:19 ID:8gAZHdQd0
>>97
三国じゃあ普通にある光景にしか思えん…舞ってそういうもんじゃね?柵で舞を守るのは常套手段。
舞での攻城ダメージが低いうえ、大筒という攻城手段があるからどうとでもなるが。あと士気差もあるし。
それとも俺の読み方が間違ってるのか…?
101ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:30:30 ID:Tpbx1E3n0
俺、三国やったことないから知らんかった。
常套手段だったのね・・・。
速攻でヌッ殺せるよう精進します。
102ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:33:13 ID:31FC5YeV0
今川は上杉とは逆に低コスト勢が充実してるからなぁ
103ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:35:19 ID:gaa7YQFW0
戦国の柵や櫓が固いのは乱戦で弾く仕様を意識してるのかね
耐久力が1違うだけで櫓がやたら固く感じるわ
104ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:40:17 ID:m3I1iqevP BE:689166735-2BP(2223)
戦国大戦って神速の大号令あるのけ?
105ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:47:27 ID:31FC5YeV0
白馬陣なら
106ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:51:07 ID:vVR+/3ZIO
>>101
銃で撃たれ放題になるから戦国で舞はキツイよ
舞姫以外に砲台まで守らなきゃいけない上に、おまけに舞自体にそこまでやってリターンがあるかどうかも微妙
正直ネタの域をでないわ
それにひどいと言うなら三国志では一時期城の中で踊り出すようことが(ry
107ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:54:18 ID:4P1sLjhbO
そういえば、疾風の陣はここでも全く話題にならんね
108ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:56:11 ID:ZMezRGKIO
そういや乱戦すると貯めた攻城ゲージが落ちてく仕様の評価はどうなの?
109ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:59:58 ID:31FC5YeV0
前に聞いた疾風陣で一気に距離詰めて掛れ柴田は強そうに感じたがどうなんだろう
110ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:00:26 ID:tEVXe+KO0
>>107
高統率速度上昇が使う人のスキルに依存してるのは言うまでもないし

ちなみに俺は使いこなせませんでしたorz
111ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:02:00 ID:m3I1iqevP BE:2894497979-2BP(2223)
>>105
白馬陣かぁ。
武田なら騎馬限定の号令があるかと期待したのに残念。
112ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:04:51 ID:gaa7YQFW0
>>109
なんかそれ書いたの俺っぽい気が
疾風陣はカウンターで使うと中々、効果時間が結構あるのもグッド
後、士気4だから気軽に打てるってのも評価できるかと
113ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:08:19 ID:4P1sLjhbO
>>110
俺も使いこなせなかったさ
高坂からあまり離れられないというのもつらい
114ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:08:32 ID:ZMezRGKIO
三国志の厨兵種騎馬単(笑)スレの方ですか?
三国志と違って戦国で騎馬単やるなら(笑)は付かないから頑張れ
115ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:09:36 ID:OrZgAP+50
>>108
特に困らないし問題ないかと思う
ローテが強いけど城内は無いし
攻め手に大筒があることを考えればちょうどいいかと

>>111
仮にあったとしても相当に弱いぞ
そもそも騎馬単5枚とか普通に無理なレベルの操作難易度じゃね
116ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:19:14 ID:31FC5YeV0
戦国の騎馬単は弱そうだなぁ
117ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:21:01 ID:DhOL3bzt0
戦国で騎馬単とか無理杉だろw
片手で2〜3枚操作しつつタッチアクションとか・・・
仮に凄い手がデカい人か羽織で補っても
槍を乱戦で消して纏め突撃だ!
とかしようものなら
1枚目の突撃で相手の槍が弾かれてフリーに

後続の部隊は全員迎撃
オヤカタスァマァァァとなる
118ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:23:45 ID:fmahjyTz0
単兵種デッキが成立する事自体がおかしかったわけだしな
119ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:24:04 ID:qBLfMMLm0
出来る事の幅が狭いって致命的だよね…
120ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:29:34 ID:AOb8uZGP0
三戦は騎馬は不利であるはずの槍に対して挑発でもないかぎり
不利付かない仕様だったから騎馬単が成り立ったわけだしなぁ
121ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:31:05 ID:vVR+/3ZIQ
それでも大紅蓮疾風なら……
122ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:31:30 ID:31FC5YeV0
いやシステム上どうあがいても無理だろ・・・
123ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:40:06 ID:NHjhHaGqO
鬼小島「騎馬は俺に任せろー!」
124ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:42:55 ID:ZMezRGKIO
騎馬単(笑)スレのスレタイとかヘソで茶が沸くレベル
気持ち悪いから出てくるなよw
兵種バランスに関しては素晴らしいよ戦国は
125ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:52:03 ID:OrZgAP+50
>>119
出来ないわけじゃないぞ、デッキは組めるわけだし
ただそれを理論値どおりに扱えるかってだけの話だ
そして理論値出しても負ける可能性が十二分にあるってだけさ
単に騎馬単がネタデッキとかの範疇にいるだけ
126ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:07:22 ID:AOb8uZGP0
>>121
大紅蓮疾風ならモニターに移ってたデッキは
高坂 六角 大熊 吉田(麻痺矢)
あと2枚が武田だったけど確認する前に画面が変わっちゃって
わからんが、流石に騎馬単は無理みたいだね

疾風でラインあげて六角で押しつぶす感じなんだろうか
127ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:11:30 ID:vVR+/3ZIQ
>>126
Thx
疾風+六角かぁ……
それでもかなり無茶なデッキに思えるわw
128ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:26:04 ID:WZQ+pqr10
つーかスレタイこれで許されてるってスゲーな
129ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:38:26 ID:cHXwPosN0
>>128
多くがNTRの意味知らないんでしょ
130ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:02:19 ID:DgQcqKGH0
SR秋山信友を引いたんだが、こいつは強いの?
チャージ計略についてwikiにも全く情報がないのだが。
131ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:05:28 ID:xe75CMz90
昔は強かった。
移動しながらタメられてそこそこ溜めたのをぶちかますとMaxから8割消し飛ばした。
いまはしらん。
132ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:09:04 ID:6W+ZYi5J0
旧秋山がいたら謙信(笑)だったのは間違いない。
133ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:32:02 ID:v3LHbkwjO
>>78
ベルダンディじゃ無くてスクルドだろ。
今日、彼女を虎口まで導いてパンチラ拝んで来た。
134ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:46:21 ID:sa0J1j9y0
劣化猛牛の土屋さんはどうなんだろうな
効果時間はかなり長いと聞いたが
135ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:53:19 ID:0Wsel6h90
ぶっちゃけ今の時点で不満が余り無いんだよなあ。
COM戦多いのは勘弁してってのはあるが、これは本稼働になったら人増えて改善されそうだし。

唯一ある文句は、お願いだからそろそろSR引かせてくださいよ、と。
136ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:02:16 ID:1lWmyQ070
>>135
あなたが落としたのは、この金の鬼小島さんですね
137ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:03:14 ID:oIPrjSXE0
>>135
それともこの金の剣聖でしょうか
138ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:06:10 ID:gtuLSaLqO
>>136-137
金の山県さんかも知れない
139ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:25:02 ID:aXkw/QfpO
>>129
「野垂れ」を知らない奴がそんなにいるのか
戦国時代の常識だよな
140ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:26:48 ID:5u4gji8GO
>>136-138
な〜に馬場さんを差し置いちゃってるの?
141ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:27:34 ID:xjYR5vGp0
>>135

本稼動したらチュートリアル地獄になると思うぞ
142ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:30:31 ID:BwJF39EoO
というより3戦保障だから群雄厨多発だろ
得する為に三国志は嫌でも全国しなきゃならんかったし
143ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:35:09 ID:1qMGDZTlO
群雄なら全国よりプレイ時間短いんじゃないか?
144ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:40:40 ID:sNgMw9SB0
必ずしも群雄の方が早いとは言えないんじゃないかな
イベントじっくり見ながらやる人もいるだろうし、戦国大戦に慣れてない人はフルタイムで戦うだろうし
145ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:47:30 ID:1qMGDZTlO
そういえばそうだね…すまん
個人的だけど戦国のイベント結構面白いしね
新助とガーターさんのイベントが良かった
146ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:49:58 ID:pGPlotAF0
山県さんと馬場さんが連続で当たった!
まじでかっこいいな
147ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:50:01 ID:xjYR5vGp0
ロケテでもいるけど特に女性君主は群雄で文章をじっくり読むから
全国やっているプレイヤーの1.5倍くらいプレイ時間かかってる
一度見たイベントも飛ばさない、マジ徹底してる
148ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:50:20 ID:1qUXP4Zn0
なんか村正とか出たんだけど装備したら呪われたりしないだろうな
149130:2010/10/04(月) 01:51:27 ID:Bkymvjyu0
秋山さんは過去の人なんだな。
あと内藤さんも引いたんだが、4枚内藤デッキ使ってる人いる?
参考までに構成を教えていただけると嬉しい。
150ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:51:30 ID:SeU2RYqJ0
信長(天下布武)でいいデッキないですか?
あんまり使ってる人見ないんですけど、、きついのかな
151ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:51:32 ID:HdfpEYkm0
>>129俺は普通にセンスあるスレタイだと思うがな
152ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:52:26 ID:sNgMw9SB0
>>145
戦国の群雄伝は三国2の群雄伝が好きだった人にはうけるだろうね
3になって英傑伝のイベントが物足りないって嘆いてた人もいたし
153ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:52:53 ID:6W+ZYi5J0
朝信の防衛力は異常、武田&直盛流行の今もっと騒がれてもいいような気がする。
154ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:00:18 ID:1qMGDZTlO
群雄伝はたまたま使ってたカードでイベントが起きることがあるのも、醍醐味だね
155ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:03:37 ID:RnJRn2JR0
>>133
早川殿のペイントは、何気に北条の家紋なのな。
3Dにもあのペイントあるの?例えばパンツに描いてあるとか
156ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:04:35 ID:BwJF39EoO
キビキビ台詞を読んで2度目は飛ばす訓練された群雄厨は歓迎
貧乏たらしく長々CPU相手にしたり顔の奴はハリセンでしばきたくなる

朝信は今でもちょろちょろ当たるな
所属勢力が違えばもっと騒がれた
157ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:23:02 ID:fZ6l6LCz0
>>152
三大3のイベントは1話につき3つ限定だったからなぁ
しかもイベントによっては成功させる条件が異常すぎるのもあったし
158ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:37:13 ID:1qMGDZTlO
>>150
テンプレは信長、退き佐久間、秀吉(もしくは梁田、秀吉弟)、山内、溝口(もしくはまつ)らしい
間違ってたらごめん
159ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 03:04:57 ID:v3LHbkwjO
>>155
パンツは純白。
3Dモデルでも顔にペイントあったよ。
試合には負けたが、勝負には勝った気がする。
これからもうちの今川デッキの1コス槍は彼女に任せるつもりだ。
あとは葛山さんを直虎に変えれば…。
持って無いけど。
160ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 03:35:18 ID:ku0BN/ra0
三国志も戦国もイベントをまとめたDVDを出して欲しいな
三国志はニコニコにあるのを以前教えてもらったけど
やっぱり高画質で見たいし
161ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 03:45:50 ID:1JMhX7eJ0
カードゲームとしては比較的バランス取れてる環境だと思うがなぁ
今の三国志よりも、今の戦国の方が無理ゲーになりにくいと思うが・・・
162ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 03:50:06 ID:dHrmpo/20
>>4

ぶっ壊れ一覧に対する基本的な対応でも…

謙信
出来れば高武力、最低でも槍を2本用意して下さい
城に張り付かれる前に1部隊落とて槍を向けるだけで楽になります

雪斎
集中的に雪斎を狙うのが基本、雪斎打たれた時に号令
等で雪斎を落とすかかなりの城ダメージを奪わないと
最後に捲られます。
雪斎の範囲外から雪斎目掛けて鉄砲発射が理想

直盛
兵力うpが着いてる奴はかなりきついですが
直盛スルーで他部隊を落とすのが理想
直盛は武力上昇修正を激しく希望

道三
とりあえず部隊分けが基本
謙信、佐々で完封
速度上昇系でもなんとかなるはず
今川単の方は捨てゲー推奨


とても適当に書いたんで異論は受け付けません。

163ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 04:00:51 ID:HdfpEYkm0
>>162
そうだよな。立ち回りでなんとかなることばっかり。
いろいろ騒いでるやつは頭冷やそうか。

今川が道三に手が出ないとかはもう仕方ない。相性の問題は解消できないからね。
当方忍従使いだがすっぽり収まっちまうんだZE!
164ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 06:13:48 ID:nN1wZS5+O
>>129
俺はどこを走ってる電車かと思っているんだがな。
>>148
旧作wiz的には呪われていないかと。呪われていたら今、港で大人気の幸村さんがヴァンパイアの毘沙門みたくなっちゃうよ。
165ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 07:29:23 ID:zOa32crrO
今川単だけど蝮は鼻糞ほじって勝てるくらいの相性差だろw
3コスが武力上昇も低下も無い陣で、破壊力ある計略は疾風迅雷くらいとかお客様過ぎる。
166ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 07:35:09 ID:6W+ZYi5J0
雪斎も貫通や高武力鉄砲いるならともかく本人狙うのは基本的に無しだな。
適当だから異論は受け付けないとか間違ったこと書いてちょっと頭おかしいぽ
167ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:07:59 ID:m97MjzGo0
今川単と忍従では話が変わるだろjk
168ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:10:30 ID:WdSAHSVCO
適当ならむしろ異論は受け付けるものだよな

鬼小島さん使いとしてはむしろ直盛はもう1上がると完全にお客様なんだけどなぁ…
今のままでも怖くないけど
169ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:04:46 ID:YBPxWBKdO
ロケテでシナリオって何のテストになんの?
時間かかってうざいし、全国と店内とチュートリアルだけでロケテやれよ・・・

シナリオしかやらないプレイヤーとかロケテに不要だろ
170ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:09:24 ID:g88oPqk0O
全知は精鋭援軍がいたらそっちから倒さないと駄目だよな
あとは相手の城付近で戦うと号令等を使った瞬間に逃げられるからできるだけ大筒付近まで引き付けると楽になる気がする
171ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:14:38 ID:BwJF39EoO
殆どがフルタイムでお互い計略使いまくりの全国の方が時間掛かる
群雄は台詞飛ばしが遅いとか落城出来るのにしないとかだと変わるが
172ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:21:06 ID:lUL8lP4m0
>>169
お前みたいに必死なのもいらないよ^^
173ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:31:34 ID:dHrmpo/20
>>162ですがかなり批判されてますね。

各指摘の弁解をさせていただきます。

>>165
とりあえずsageて
今川単の編成でも良かったら教えて

>>166
雪斎の兵力を常に減らしつつ戦うっていう
意味で基本狙うって書いたんですが、
分かんないですよね
相手は雪斎→精鋭or回復連打が基本なんで
相手のコンボがたまる前に勝負仕掛けて
城リードもしくは雪斎撃破を狙い

城リード→雪斎範囲外で戦闘しつつ攻城狙い
部隊をバラけさせ各個撃破が個人的な意見に
なります。

>>168
鬼小島さんは他に弱点があるから大丈夫
鬼小島さんだけでは道三に勝てないでしょ
それと同じ
174ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:36:28 ID:XvlbFHL2O
異論は受け付けないんじゃなかったんですか
175ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:46:58 ID:EOBlrSoi0
異論は受け付けない、ただし弁解はしますね^^ってことだろ言わせるな恥(ry
176ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:50:34 ID:gtuLSaLqO
>>169
普通にシナリオでの不具合の確認や、難易度の調整等。
177ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:53:13 ID:WdSAHSVCO
>>173
何のために8コスあると思ってんだ
>鬼小島さんだけでは道三に勝てない

そりゃコストも兵種も負けてんだから当然じゃん
残り5.5コスが遊んでるとでも思ってるのか
178ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 10:33:49 ID:YT9/shPf0
そういえば朗報かもしれん。
鬼小島さんの武力上昇値がかなり上げられてんじゃないか?って昨日やってて思ったんよ。

掛かれ柴田使った柴田相手に計略使って武力27?くらいだったかな?
でもって計略使用時の山県相手に使ったら武力30↑まで上がった気がする。
179ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 10:36:09 ID:PPIPgoe/0
タイトルのこれって・・・
歴史上だとまつに何か起きるの?
180ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 10:43:07 ID:WdSAHSVCO
>>179
利家以外に手直しする事が多いからじゃないかな
なおまつとか

森まつがやばかったな…
なおまつの比じゃない
181ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 10:49:41 ID:1lWmyQ070
>>178
掛かれ柴田って+8だったよね?
そうすると柴田は武力17で山県は+6で武力16

なんで山県のほうが高いんだ…?
もしや山県の武力上昇とか諸々が強化されたのか!?
ついに山県さんの時代が来たのか!?
182ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 10:50:36 ID:zOa32crrO
>>173
統率陣二匹のどっちか入り。
ちなみに直盛忍従でも馬家宝でワンチャンあるから。

>>180
精鋭と比較すると効果時間短いからそれほどでも…
単色で組めるのは美味しいが。
183ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 10:54:10 ID:YT9/shPf0
>>181
掛かれ柴田は+6の陣でしょ?
柴田は武力15だったと思う。山県は+6で16だったと思うけどね。
184ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 10:55:45 ID:WdSAHSVCO
>>181
+6だよ
だから柴田は武力15に

>>182
槍撃ダメが直盛とは段違いだし、
森は素で長槍になるから長々槍
逃げられない
185ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 10:56:16 ID:1lWmyQ070
>>183
ごめん、柴田は+6だったのね
無知を晒してしまって恥ずかしい
186ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 11:07:28 ID:zOa32crrO
まつが手○きすればどっちも長くて威力あるからなぁ。
直でぶつかり合ったときは森だろうけど、総合で考えると立ち回りで出しとけの精鋭を超えられるのか?って話だと思われ。
187ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 11:08:35 ID:VbgcwFRH0
織田の難易度難の桶狭間落城のシナリオが難しすぎる
クリアするのに何かコツはないのだろうか?
188ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 11:24:57 ID:5u4gji8GO
>>146
後2コス何にする?

山馬場ケニア仲間が増えて嬉しい限りだ
189ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 11:40:34 ID:g88oPqk0O
>>188
その二枚に甘利を入れたケニアを使ってたランカーと前に当たったな
190ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:04:16 ID:wmuVsGHCO
wiki見て思ったんだが滝川さん強くね?

同じ鉄砲超絶の斎藤が貫通+一斉で士気6
滝川さんは殲滅力は劣るが
貫通+撹乱で士気4・・・

時代が合わないのかな
191ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:08:48 ID:BwJF39EoO
攻撃回数うぷ忘れてるがな
192ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:26:05 ID:XvlbFHL2O
池田恒興「鉄砲超絶と聞いて」
193ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:26:28 ID:g88oPqk0O
>>191
ヒント:一斉射撃
194ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:30:55 ID:iqVmkQ53O
倍返しだぁッッッ


みたいな当て身マダー?
195ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:14:24 ID:BwJF39EoO
>>193
言葉足らずだった
攻撃回数うぷの効能の差はでかい
朝信一人でワントップ…特に槍は悶絶だよなあ
196ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 15:50:23 ID:Ic9FE78/0
>>192
あなたは貫通しないし射程さえ延びないじゃないですかwww

せめて射程が延びてくれたらなぁ・・・池田さん
197ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 15:54:35 ID:wmuVsGHCO
MAXチャージだと延々と撃ち続けるよね彼・・・
射撃長すぎてさっさ逃げられるけど
198ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 16:54:16 ID:WdSAHSVCO
>>196
丹羽「呼んだ?」
吉乃「呼んだ?」
199ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:20:11 ID:9gfi20+00
明日初参戦!!
200ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:34:17 ID:iqVmkQ53O
だがしかしそろそろロケテ終了
201ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:02:07 ID:9gfi20+00
>>200
…orz
202ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:46:32 ID:zt8RZwfk0
池田恒興より橋本の方が遥かに使えるから困る
マジ射程くらい伸びてくれないと射撃回数が無駄すぎるわ
203ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:47:00 ID:v3LHbkwjO
>>201
まあ、すくなくとも今週・来週はプレイ出来るから、平日行ける人ならそれなりにカード集まるんじゃない?
204ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:51:03 ID:FZmQzD8SO
そろそろ終わりなん?
205ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:52:12 ID:3dhf7uKP0
11月稼動なら、そろそろ1ヶ月前になるしな
DIVAの時も1ヶ月前に1回引き上げて、正式稼働日発表してた
206ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:56:20 ID:zt8RZwfk0
タイトー系には売らないんだっけ
はぁ、結局全国稼働しても遠出しないとなぁ・・・
207ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:56:31 ID:1lWmyQ070
8月13日から約2ヶ月と考えると、確かにそろそろロケテ終了だね
本稼動でどんなカードが追加されるか楽しみだ
208ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:59:13 ID:WdSAHSVCO
エグザムライと北見けんいちだけは考え直してほしいがな
209ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:59:38 ID:Ab+RSIeb0
群雄の流れからして半兵衛は出るんじゃないかという話があるな
竹中半兵衛から策を授かったとかいうセリフがあるとか
210ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:02:00 ID:3dhf7uKP0
まあネームバリュー的にも出さないわけがないよねという>半兵衛
あとは武田の四男とか真田の三男とかも年齢的に出てもおかしくはない
211ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:02:22 ID:zt8RZwfk0
信秀、信虎、為景の3パパも追加して欲しいのぅ
212ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:04:30 ID:0ft1AM0JO
スレタイと言い悲恋暴威と言い…………

なんか間違ってるwwww
213ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:11:00 ID:aRw8uebT0
>>211
それなら氏親も追加して欲しい
214ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:17:32 ID:aRw8uebT0
あと他に百地や藤林が居ても良いと思うんだがなぁ
215ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:37:38 ID:TRnQcfUh0
不具合のぞくと、もう一ヶ月近く公式HP更新してない…
なんか新情報欲しいな
216ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:38:38 ID:y6TMdpXj0
217ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:38:58 ID:zt8RZwfk0
よく分からんが普通はロケテ中からそんなホイホイ更新するもんなんかね?
218ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:46:20 ID:xe75CMz90
ロケテ中はもっとホイホイ仕様変更して欲しかったが。
219ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:47:51 ID:TRnQcfUh0
>>217
ロケテ中はPVやプレイデモ、解説動画をうpする事が多いと思う
スタッフブログもあるのが多いんじゃないかな
稼動半月前から稼動店情報(本稼動まで一切公開しないゲームもあるけど)

いくらなんでも今のHPは寂しすぎる
一次ロケテの方が、田中一郎日記とかまだ華やかだった
220ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:58:49 ID:GCP98E/NO
とりあえずは、上杉と武田の大将は強そうだ!戦国は、武力インフレになぞってやるわ〜
221ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:01:11 ID:eC5BWkfm0
ツイッターもやる気ないなw

http://twitter.com/sengokutaisen
222ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:03:52 ID:2nS/yAEc0
鉄砲の弱体化、イスパニア自体も武力+2に修正と米さんはボロボロにされたな
今こそイスパニアでがんばってみようかしら
223ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:23:15 ID:1JMhX7eJ0
戦国大戦の作りを見ると、
作り手の自覚している三国志での失敗箇所が分る気がして面白い

三国志の雲散の効果は、やっぱり失敗だと思ってるんだろうなぁ・・・
範囲の調整しか出来ないもの
224ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:27:13 ID:nN1wZS5+O
ウチの近くにまんこう寺という寺があるんだが、かつて武田軍に追われた家康を匿った事があるらしい。追っ手の武将は山県サンで和尚さんはシラをきって追い返したそうな。

俺の中で山県サンがアイドルに昇格しました。
225ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:28:42 ID:Bkymvjyu0
R甘利さんを引いたので使ってみたが強いな。
こいつをワントップに置いたワラデッキもありかね?
226ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:31:11 ID:xe75CMz90
士気5の神速が強いのは当たり前っつーかなんつーか。
蛮勇ワラとか当千ワラみたいなもんだろ?
227ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:41:36 ID:MRGWnbyS0
ぶっちゃけ
三国志みたいにワントップ藁は強くないだろ

甘利ワラ的なのよく観るけどまったくもって強くない
228ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:44:16 ID:zt8RZwfk0
低コストが脆すぎるしなぁ・・・
甘利ワラなんて使ってもとても勝てる気がしねぇ
229ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:49:16 ID:MRGWnbyS0
ワントップやるなら
謙信か信玄みたいな通常状態でも
何かしら飛んでるスペック持ちじゃないと弱いかな・・・
230ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:59:09 ID:hpl7Ch08O
今考えると
10/11の騎馬って恐ろしいな
231ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:00:08 ID:oIPrjSXE0
甘利さんの強さはコスト比スペックと計略のまとまり方だしね
しかし統率の重要性に対してコスト・武力との比率が三国のままな気がする
おかげで脳筋系が割を食ってる上に本来は計略要員の奴らが高統率・優良計略を兼ねたりするから困る
脳筋強くなるのは嫌いだが本稼動までにちょっとは見直して欲しかったね
232ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:00:52 ID:6YW0MmoM0
ワントップ藁なら村上義清に関東管領職譲渡が強かったな
他に士気を回さないからやることも簡単だしな
233ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:13:39 ID:BwJF39EoO
つうかイスパニアって光秀が持ちそうな計略なのになぜ長秀なのか
234ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:15:38 ID:DvnVRP4P0
戦国大戦
未プレイの人間から見たら大成功する未来しか見えないわけだが
実際3桁以上プレイしている足軽共から見てどうなの?
未だに三国志定価で待ちが発生する我が県では1日待ちもありえるかもしれんのだが
235ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:18:49 ID:Bkymvjyu0
戦国だとワントップ藁は微妙なのか。
だから4枚デッキを使ってる人が多いんだな。
236ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:20:26 ID:5Uslsp+c0
>>234
どっちもどっちってレベルじゃね?
ただ、ネタが戦国と国内モノだからしっかりその辺生かせば、あるいは
237ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:29:44 ID:PPIPgoe/0
本稼働を早く遊びたいなー

問題は、自分の住んでいる県で
稼働する店があるかどうかだ
238ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:37:38 ID:7QUPlQSJ0
県に設置店が一つしかなかったら悲惨だろうな
どんだけ待ちが発生するのやら
239ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:40:03 ID:TRnQcfUh0
>>234
娯楽であり続ければ流行るし、作業になれば廃れる
どれだけ楽しみ方のバリエーションを提供できるか
開発陣しだいだと思う

カード追加で誤魔化せる時代は遠い昔だしな
240ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:43:26 ID:DvnVRP4P0
人口比率の高い県はワンピースバブルでゲーセンは儲かりまくってるだろうから
入荷する金はあるだろう、ただビデオ系は初動が他店との客の取り合いになって
そこで差付けられたらもう終了だからな・・・

まあ後になって入れるくらいなら最初に入れといたほうが無難
241ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:09:00 ID:+L0c/27p0
念願のみんなのアイドル鬼小島さんを引いたぞ!!

手持ちのカード勢力無視してもまともなデッキができねえ
242ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:23:28 ID:Evjk42jf0
あえてマイナスっぽいことを言うとすれば、
どこまで行っても「大戦」でしかないことだな

飽きは早そう
243ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:27:30 ID:xe75CMz90
>>241

まず鬼小島さんをヤフオクで売り払います。
次に甘利さんと武田優良C・UCを購入します。

これであなたもランカーの仲間入り。
244ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:28:12 ID:9gfi20+00
>>203
すぐに行ける距離じゃないから明日くらいかな・・・
他の方は片道一時間位でも行ってます?
245ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:30:54 ID:jYPptY8G0
>>244
地下鉄で15分くらいの所を
1時間半くらい歩いて行ってるよ。
246ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:35:36 ID:zt8RZwfk0
高速使って片道1時間半なのだ・・・
247ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:38:35 ID:VEi3087rO
しかしサブカが多いな
家宝の関係で減ると思っていたんだけどな
248ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:47:32 ID:INlZl2gK0
なにを基準にサブカが多いと思うんだい?
249ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:49:25 ID:v3LHbkwjO
>>244
俺は電車使って大体1時間ぐらいだね。
仕事の関係上週末に朝からやるだけだけど。
250ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:50:27 ID:+L0c/27p0
>>243
甘利さんも一条さんも原昌胤も栄ちゃんも駒井さんもあったりする。
が、試してみた限り騎馬大目は戦国じゃムリポ
251ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:05:08 ID:tOo/gOcB0
SR滝川引いたんだがみんなならどう組む?
こいつを中心には組めないだろうからやっぱ後方指揮や方陣と組んだり二色?
252ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:10:01 ID:nrOeK/Wy0
俺も店舗まで車で1時間弱だな
広島のロケテ店、僻地過ぎる・・・
253ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:25:25 ID:wxWk5nJuO
>>244
片道2時間かけて戦国やりにいくオイラに隙はありまくりだった
254ゲームセンタ名無し:2010/10/04(月) 23:26:53 ID:Ic9FE78/0
>>252
県内にあるだけまだマシよ・・・。
九州は福岡以南は全員プレイできないなんて・・・orz
255ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:38:25 ID:BwJF39EoO
しかし他軍に魅力が無さすぎるな
本稼働追加でてこ入れ必須だろ
浅井、朝倉辺り追加してやれよ
256ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:42:33 ID:2nS/yAEc0
>>255
エグザムライさんが参入するから問題ないな
257ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:42:55 ID:AQVQHyEi0
浅井、朝倉は信長包囲網の関係で、絶対にでてくると思うね。
258ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:51:05 ID:gWd40Z5S0
今回、低コストは攻めは弱いけど守りには十分使えるよね。
城内の回復速度が早いのと、攻城防止中は攻城ゲージが一定間隔で減少する(弓もそうだし)から、
3コス相手でも1コス2体で余裕もって守れる。
あと大筒と復活時兵力全回復のお陰で戦場に誰もいない時間があまりなかったりする。
259ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:53:19 ID:Ab+RSIeb0
他家は追加でどんどん豪華になるから問題ないだろう
かなりの有名武将でも勢力としては一勢力扱いにならないところは多いだろうから
そういうところの名将がガンガン入ってきてくれるでしょ
260ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:02:01 ID:gn0ZCMv00
宗滴ジジイのいない朝倉なんて・・・
261ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:16:37 ID:Yysx++/U0
1560年なら光秀はまだ朝倉にいるんじゃね

真柄兄弟と富田景政もいるしな。

ただ富田さんは秘剣系のダメ系にされる気がするけどな・・・
262ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:36:19 ID:Tj3f00hH0
ロケテっていつまでか判明しているの?
263ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:38:17 ID:GRrLpCez0
他家は価値がある奴は2コス以上だからなぁ
2色で組むと他家はそいつ1枚だけってのが普通にあるし
264ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:48:37 ID:2qPUNSwI0
浅井朝倉、もし本可動で中国地方も入るなら尼子も他家に入りそうだから
今後は優良な家になると信じてる。

お願いだから主力となれる騎馬を他家に1枚でもください。
265ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:52:54 ID:Pv+so/fx0
西は長曾我部、宇喜多あたりも期待できるんじゃなかろうか
東だと佐竹、南部、最上といった所が期待できるかな
266ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:54:47 ID:SElYCTe8O
北条・朝倉は今出てても不思議じゃないんだけどな。
267ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:56:19 ID:EegHpNfb0
宇喜多に関しては普通に織田家にまとめられそう
268ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:05:19 ID:rx1UJZzk0
火門バラ使ってたけど、前線采配と疾風しか使わないから長野に変えてみた。
結構良い感じだ。
269ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:35:12 ID:A0ufTjmd0
宇喜多は羽柴でるまで他家だろ
北条も関東の弱小刈りしてるだけだから他家でいいや
270ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:36:52 ID:jh2TaPOz0
朝倉とか出してもいまの他軍より切ないだろう・・・富田真柄真柄あたりしか主力候補が・・・
せめて浅井と合体しないと
271ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:41:26 ID:HY98zfYv0
この時代の西の筆頭は毛利元就だろう。
1560って事は尼子と絶賛喧嘩中だが。
入るのはやっぱ他軍になるか。
272ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:52:52 ID:a6EjN9Qf0
群雄伝で出てくる日本地図が近畿までしかなかった(明るくなかった)と思うから出しても近畿が限界だろ。
六角三好出しちゃってるからありえるなら筒井や本願寺じゃね?浅井朝倉は姉川の戦いぐらいが本番だし

他家でも織田でも良いから海賊大名九鬼さんを出してほしいなぁ
273ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 02:12:07 ID:P7EP53FzQ
ならばここで他家に飛騨の貴公子【姉小路良頼】サマの出番だな。

まあ本人は姉小路家をNTRしたわけだがww
274ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 02:24:51 ID:CzjeDmgy0
今日鳥屋尾さんが2枚連続で出てびっくりしたぜ
前スレのときじゃないのが残念
275ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 09:19:00 ID:uxO7byC8O
>>262

週末の三連休が終わったら撤去って常連に聞いたが
店員に聞いたわけじゃないのでほんとかどうかは知らん
276ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 09:56:32 ID:bLn193pl0
信憑性はどうあれ、三連休後に撤去ってのは本稼働までの時間を考えると十分ありうるな
三連休に最期の大戦国ぶつけてロケテ終了の流れになりそうな気がする
277ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:33:24 ID:ajUQXgTQ0
>>276
それだ!!!
278ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:46:16 ID:RNb4xabIO
ロケテ7日までだってさ
あとデータは保持
279ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:47:31 ID:KdlIr1Gy0
>>274
丹羽には二羽鶏がいるーっ!
280ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:47:46 ID:kpHR0srK0
10/7撤去だそうだ。今週木曜だね。
オレは見てないんだけど、店内に告知が出てるらしいよ。
281ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:51:00 ID:QyninJQcO
マジか
もう一回くらいやりたかったところだが…
282ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:52:39 ID:uxO7byC8O
7日なのか
ガセ流したみたいですまん
常連には説教しとく
283ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:55:34 ID:KdlIr1Gy0
終了か・・・結局引けたSRは鬼美濃さんと幼女誘拐犯のみ・・・
284ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 11:06:16 ID:ajUQXgTQ0
って、7日だと!?
もう大戦国無いって事か。
7日の営業終わって撤去なのか、6日の営業でプレイ終了なのかが分からんが、長くても今日入れて3日しかプレイできないって事だよな。
足ガール3種コンプは夢に終わったか。
285ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 11:23:08 ID:lheUhOmtO
上泉「諦めたらそこでなんたらかんたら
286ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 11:38:42 ID:U5uRcpjBO
ちょ、マジか。
あと鬼小島さんさえあれば上杉伝コンプできるのだが・・・orz
287ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 11:42:05 ID:xY+rxxK3O
シナリオは一通りクリアし、全国もバカ殿様と同じ石高まで上げたんで悔いはない。SRは山県さんだった。
288ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 11:56:09 ID:k6+s/KCE0
撤去するって言っても、同日撤去じゃないだろ
何月何日から順次撤去、見たいな
289ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 11:59:05 ID:r2ZRu5BVO
本稼動まで1ヶ月あいだが空くのか…
いまさら糞ゲー三国志なんかやれないしなあ
290ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:00:00 ID:+fiJ/X2OO
リセットもないみたいだね
あれだけ騒いでたのは何だったのか
291ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:09:03 ID:QyninJQcO
何だも何も勝手に「リセットしてくれ!」って騒いでただけじゃね?
292ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:18:02 ID:XZGAwWuL0
>>288

所沢以外のロケテ店にて貼り紙がなければな。


新ボーダーのあとに搬入との話だから戦国は約1ヵ月半ぐらい待つことになるのか
293ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:22:25 ID:KdlIr1Gy0
>>292
わからんがボーダーブレイクは15日稼働説が濃厚だぞ?
294ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:24:33 ID:irFYemSiO
失敗作

戦国大戦
295ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:26:56 ID:U5uRcpjBO
SFCを差し置いて失敗作談議とな?
296ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:27:06 ID:ZBQAj3EG0
エグザイルがウザイから三国志に帰ります
297ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:27:59 ID:g8mvPAQQO
ロケテ7日で終わりなのか
先週末、先駆け取りに行っといて良かった
298ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:43:46 ID:+fiJ/X2OO
昨日の頂上、謙信vs謙信なのね…

こりゃ7日に撤去でも仕方ない
299ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:54:04 ID:wew4y2Wl0
7日にロケテ終了ってマジですか
結局SR一枚も引けなかったな
最後の1セットでもやって来るか…
300ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 13:51:30 ID:iTGZ0bM1O
告知から撤去までの期間が短いよ
告知するならもうちょっと早めにしてくれればよかたった
もう本稼働まで出来ねえよ
301ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:29:35 ID:VXUCbcn4O
上杉は使用率で今川に負けたまま、4位で本稼働を迎えそうだなあ
上杉の味方のみにかかる+5号令があれば少しは違うのかもだけど
302ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:32:25 ID:I0n8E+0YO
長いことロケテやってたわりには突然終わったな
11月の本稼動では近くのゲーセンに入ると良いな…
303ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:35:31 ID:+fiJ/X2OO
>>301
宿業の陣を使え!
304ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:38:58 ID:lheUhOmtO
>>301
兼続「俺が出るまで待ってて下さい」
305ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:45:16 ID:KdlIr1Gy0
>>304
1560じゃ0歳児だろうおまえ・・・
306ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:45:58 ID:QyninJQcO
宇佐美を単色で使ってもいいじゃない
上杉だもの

てるとら
307ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 15:01:01 ID:SElYCTe8O
俺は明後日やり納めしてくるわ。
普段平日行かないけど。
308ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 15:04:25 ID:VXUCbcn4O
今センモニ確認したら、上杉と今川の使用率足しても武田に届かないのね
宿業とか礼報とかは山津波のエサだしどうもなー
斎藤さんバランス型が多少いけるかと思ったけど、他の人が使ってるの見たら槍だけ直盛になっててワラタ
309ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 15:39:49 ID:btyrabUw0
うーむ、本稼動まで結構日にちがあるのう…
でも明日も明後日も行けないや…
310ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 15:44:02 ID:/adMLOTq0
もう終るのか・・・
まだ6回しかやれなかったな〜
まぁR引けただけでも良しとすればいいか・・・
311ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 15:44:03 ID:RNb4xabIO
>>308
だって上杉には2コス槍居ないんだもの(つД`)
3コスは1枚も無いんだもの(つД`)

4コスがいるにしてもそりゃねーよ(つД`)
312ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 16:47:56 ID:vgoHrnUIO
>>303
息子さんに期待します
313ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:02:39 ID:SElYCTe8O
斎藤使うにしても、上杉単じゃ槍が不足してるからね。
足軽連中が全員槍になれば、単色の可能性も広がるんだけどな。
314ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:21:11 ID:U5uRcpjBO
ホンダムは4コス槍だろうか・・・
315ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:35:10 ID:jiLKE0VHO
1ヶ月後には今迄のように、三時間も並ばなくて済むようになるんだぞ!素晴らしい話じゃないか!
316ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:37:03 ID:YbKjr1P70
地域差がありすぎて地方じゃ過疎地獄の予感
317ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:38:34 ID:xY+rxxK3O
>>314
いえ、4コス弓です。士気7消費で自前の大砲を発射します。
318ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:39:32 ID:K6wdZZWI0
本多 忠勝 コスト6 武力20 統率19 騎馬

コンくらいぶっ飛んだスペックで頼むわwwwww
319ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:50:45 ID:F32hG54D0
つまんね
320ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:54:37 ID:Pv+so/fx0
槍版山県あたりが妥当なところだろうな
321ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 18:00:35 ID:YbKjr1P70
引篭もりばかりだからSR甘寧でいいよ
322ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 18:48:33 ID:a25Ktzm20
>>293
イベント報酬が20日までだから21日という話もある。
ボーダーのロケテ目当てで遠出してついでに戦国大戦もやったが面白いな!
スターターの信玄と謙信が同じ軍で共闘してるだけで勃起しまくってた。
里美っていうエロいカード引いたし、本稼動は武田軍で遊ぶ予定。
今から楽しみだぜ!
323ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 18:50:50 ID:umUvYCZw0
>>317
蜻蛉切は何処に消えたw
324ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 18:59:42 ID:xY+rxxK3O
>>323
三国志で奇襲を得意としていた甘寧が大戦じゃ毎回弓なのと同じ。
325ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:02:33 ID:nv5FskSa0
>>324の家の前に武力8の攻城兵が
326ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:04:07 ID:U5uRcpjBO
何年前の話だよw
327ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:07:24 ID:6sQ1AFQq0
まぁ忠勝は普通に槍超絶なんだろうなぁと思うが、速度が上がるような超絶は槍では許されざると鬼小島先生が
つまり大手柄は死ねと仰られている
328ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:36:05 ID:WcOUXTs7O
最悪だ。
まだ始めて30戦ぐらいしかやってないのに直江と足利と琴姫がダブった…
ついでにロケテ終了とか勘弁してくれよ…
329ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:37:40 ID:btyrabUw0
>>328
SRならまだしも、Rならてきとうにトレードすれば良いじゃない
330ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:40:46 ID:umUvYCZw0
>>323
それは河川の奇襲の第一手がほぼ弓から始まるからじゃね?
天下三槍の蜻蛉切の使い手が槍足軽じゃないのは切ないぜw
331ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:53:43 ID:P5/ie/lVQ
弓超絶はまだですか。
332ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:58:13 ID:CYEbmpEy0
>331
なんじゃこりゃあ!
333ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:19:15 ID:qeOFcddp0
全てのロケテ店舗が同日撤去だよ〜。
バラすのがめっちゃ大変。
パーツチェック表まであって、ネジの1本から数のチェックが必要なんだぜ。
んでパーツ無くなってたら、色々マズイ事になるそうな。


新型筐体だから、本格的にばらして消耗具合も見るそうだし、1ヶ月で正式稼働が出来るかが心配だわ。
334ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:20:59 ID:6KNTb6ys0
>>333
カードが無い所を押して突撃が発動するとか
タッチパネルが既に危険だから伸ばしてちゃんとやって欲しいわ。
335ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:28:19 ID:RAbxI7Iw0
公式にも7日までとでているな
7日にやり納めに行ってくるか
336ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:32:36 ID:r2ZRu5BVO
もはやゲームですらなってない三国志の方を修理してくれ…
337ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:35:51 ID:6sQ1AFQq0
たまに勝手に突撃するようになってたからなぁ
結構消耗激しいのかもしれん
338ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:39:56 ID:qeOFcddp0
あ!やっぱパネルおかしくなってるとこあるよね。
どー考えてもタッチしてない騎馬が、ガンガン暴走突撃するんだよね。
仕方ないから、指1本とか2本で押さえて動かしたりしてたわ。
339ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:41:43 ID:iXFhs2XW0
バシバシ叩いてる人多いから消耗早そうだよねえ
最初のチュートリアルで全体を押さえるとか言うから
コツわかるまではどうしても力入れるし
340ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:42:10 ID:RNb4xabIO
タッチする時にバンバン叩く阿呆が絶えないからな
341ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:44:26 ID:6KNTb6ys0
明らかにロケテ最初の方と反応が代わってからな・・・

疾風迅雷→助走でバック中に突撃

これマジ萎える
342ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:45:37 ID:AR6wcCLd0
騎馬を手をかぶせながらスライドさせれば、嫌でも分かるはずなのにな
最速で出すにはカバーしてる認識時間増やすのがベストだって

張り手の稽古は相撲部屋でやれと
343ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:47:17 ID:iXFhs2XW0
しかし明後日までか…ようやく待ち時間安定してきたのに残念だな
344ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:01:14 ID:5v5aXi660
前田利家の計略を士気6の大車輪戦法()と馬鹿にしてごめんしゃい(´・ω・`)
あいつの槍撃って、武力12とは思えないほど削れるんだな
345ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:17:02 ID:VXUCbcn4O
>>313
ちょw槍荷車が超鉄板カード化とか
346ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:28:49 ID:xY+rxxK3O
>>325
玄関開けたら攻城兵こそいなかったが、ぬこが糞していきやがったぜ…。

結構場所取ってるけど、撤去したら本稼働までスペースはガラ空きのままなのかな?
347ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:29:46 ID:Xjj8H3pEO
確かにタッチアクションで盤面強打するバカは多そうだな
計略ボタンはそれなりの強度になってるんだろうけど…ハード的な初期不良ありそうだね
悠久の車輪は稼働一週間で4台中3台が故障中になってたなあ
348ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:36:40 ID:1V0zBzA90
レアが出ないがノンレアが集まってきたのでデッキを考えてみた。

UC堀秀政
C織田信包
C村井長頼
UC安藤守就
UC梁田政綱

方陣+後方支援に伏兵2枚、柵2枚でなかなか戦えそうな気がするんだが診断してくれないか。
349ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:38:51 ID:YbKjr1P70
車輪の悪いところを集めた劣化
350ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:45:56 ID:btyrabUw0
>>348
梁田しか槍足軽居ないのは正直不安
特に梁田自身が後方支援の対象になれないから、村井を槍にできると良いかも
351ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:50:39 ID:1V0zBzA90
>>350
安藤も槍足軽ですぜ
352ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:59:24 ID:btyrabUw0
>>351
ごめん、絵が似てて林秀貞とごっちゃになってた…

重ねがけでの攻めがメインなら、鉄砲3枚はきつくないかね?
村井が弾丸補給持ってるとはいえ、方陣と采配で士気9で士気が回らない気が…
353ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:02:31 ID:RNb4xabIO
おいおまいら資産問わずですごく強いデッキ教えろいや教えてくださいお願いしますん
354ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:03:58 ID:6sQ1AFQq0
槍弾正と一条と原昌胤と他適当に
とっても安くて普通に強い!素敵!
355ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:07:24 ID:RNb4xabIO
>>354
おお、強そうだ
あと2.5コスは鬼小島さんでいいかな?
356ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:08:10 ID:SElYCTe8O
>>353
上にもあるけど、武田ノンレアが強いと思う。
357ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:11:03 ID:6sQ1AFQq0
何だろう
普通に弥太郎inでも行けそうな気がする
358ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:11:18 ID:6KNTb6ys0
>>348
鉄砲にコスト5で槍に3、柵2枚に制圧持ちで砲台メインで戦える
と言いたいけどその形なら貫通射撃が欲しいかな
堀→坂井で後は橋本入れて槍2銃3にするとぶつかり合いにも強くなる。
というか堀が優秀そうに見えて精密は射程が延びないのが辛い

基本ガン待ちで砲台前でぶつかる前に的の槍狙いで貫通出来たら理想


359ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:15:01 ID:RNb4xabIO
>>356
武田はノンレアでもちゃんとデッキ作れて羨ましい
織田も普通にノンレア組めるしな
上杉ノンレアはそもそもデッキが思い付かない

>>357
だよな!前線采配も方陣も勢力問わないもんな!
360ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:17:00 ID:eBzCWKcX0
上杉ネガが鬱としいことこの上ないんだが
361ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:21:22 ID:1V0zBzA90
>>349,350,358
アドバイスありがとう。

C坂井政尚
C織田信包
UC橋本一巴
UC安藤守就
UC梁田政綱

これでいってみます。
362ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:29:50 ID:qleNEj0o0
もう秀長300円かよ
363ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:33:11 ID:eqthGaRl0
上杉ノンレア無理って発言だけでネガ発言とか病んでるなw
実際上杉のノンレアで勝てないっていってるんじゃなくて
デッキの形が思いつかないってのは正しいと思うが
364ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:41:07 ID:3rASkpJ80
上杉はR以上じゃないと全体強化がないからな
365ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:43:15 ID:EUjs7wLSO
台を音が出る程叩いてる奴は95%へたくそ
これは異論を認めない
目の前の事しか考えられないクズ
何度も注意してやろうと思ったけどキレられても困るんでしてない
366ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:43:46 ID:qleNEj0o0
携帯うせとけ
367ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:45:11 ID:6KNTb6ys0
>>364
上杉に必要なのは範囲強化じゃなくて単体超絶だぞっと
壁槍が死んでるから号令合戦じゃ勝負にならん
368ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:48:10 ID:EUjs7wLSO
気合持ち騎馬を壁にしろって事だ
369ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:48:15 ID:3rASkpJ80
北条さんは前のロケテのときは槍だったのに…
なんで馬になってしまった
370ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:48:27 ID:SElYCTe8O
>>359
俺が使っていたのは、一条・槍弾正・里美・YAZAWA・駒爺だよ。
今は、ようやく資産揃ったから今川やってるけど。
371ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:48:47 ID:RNb4xabIO
>>363
>>364
そうなんだよ、あと単体強化も殆ど汎用だからねぇ

軸になる武将に2.5騎馬を入れるとして、
村上(またはST謙信)
河田
安田
1コス2枚(俺は高梨親子)

こんなとこかな
372ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:49:30 ID:149pPPlf0
正直三国志大戦経験者に取って戦国大戦の群雄伝は糞つまらないんじゃない?
普通にスターター買って信玄公と各伝のお館様入れたデッキ組めば、
士気ブーストの後に信玄公の采配してれば戦国大戦対応のハンドスキルが無くても勝ててしまう。
こだわり(笑)デッキのせいでもあるが未だに太尉に上がれない俺ですらそうなんだから、
更に階級の高い過半数以上のプレイヤーなら金と時間の浪費でしかないと思うんだが。
イベントを観るのが目的なら、カード資産が出回ってからの方が無駄が少なくていいんじゃないの?

まぁ、それが遊びと居直られれば突っ込みづらい所なんだが、
 わざわざロケテでやるような事かよ。
とは思ってしまう。
373ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:50:43 ID:eBzCWKcX0
>>363
あの携帯のIDを追ってるとネガってるようにしか見えんのだが
374ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:56:52 ID:RNb4xabIO
>>372
俺はストーリー読むの好きだから楽しめた
あと三国志大戦2やってたら懐かしいと思う人いると思うぜ

>>373
ネガキャンなんてしてねーよ
というか俺は上杉超好きだぜ?
何だよ他の勢力を羨んじゃいけないのかよ、愚痴っちゃいけないのかよぉ
何で今川にまで抜かれて第四勢力に落ちなきゃいけないんだよぉ
375ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:58:57 ID:eqthGaRl0
流石に直近のレスしかみないわ
まあ脊髄反射すぎた
376ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:05:30 ID:GRrLpCez0
そういや気合の仕様が良くわからんままだったな・・・
相手には柿崎さんとかちょくちょく見るんだが自引きはしなかったし

乱戦・突撃・鉄砲ダメに関わらずダメージの数割が赤ゲージになる
→赤ゲージ部分は乱戦してなけりゃ動いててもジワジワ回復するってので合ってる?
377ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:07:35 ID:6sQ1AFQq0
赤ゲージが統率依存とか言ってる人いたけどどうなんだろうな
アレのおかげで馬場さんとか利家とか超硬く感じるのは確かだが
378ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:07:56 ID:3rASkpJ80
>>376
あってる
弓で撃たれてても回復しない
379ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:09:08 ID:P7EP53FzQ
俺も上杉好きなんだけど、槍がなあ…


ネタで謙信、斎藤、山浦のケニアでやったら風林火山に完全試合されたww


槍のない戦国大戦は負けゲーですか。そうですか。
380ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:10:17 ID:6KNTb6ys0
>>379
原稿バージョンでデッキを強い順に3つあげろって言われたら2つは上杉になるんだが
381ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:12:43 ID:E54QOaMh0
>>377
分かる。高武力の気合持ちってよく粘るよな
統率低い利家はともかく、馬場さんは虎口めがけて歩いてくるだけで恐怖
382ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:15:03 ID:CzjeDmgy0
>>372
当然楽しいからやってるんだけどね。
ただロケテとしても、ちゃんとイベントが発生するかとか
難易度は適正かとかテストする意味はあると思うよ。
あと群雄でカード資産を溜めてから対人やるぜ!ってひともいるはず。
383ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:16:55 ID:/iSOafq70
   UC武田信玄
   C木曾義昌
   C三条夫人
   C織田信包
   UC金森長近
今これで全国出ているんだけど、どうかな?
384ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:21:50 ID:SElYCTe8O
>>383
金森を槍に変えた方が良いと思う。
槍が三条だけってキツくない?
385ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:25:07 ID:E54QOaMh0
YAZAWA使おうぜ
386ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:26:23 ID:/iSOafq70
>>384
結構キツイですww   
   UC武田信玄
   C木曾義昌
   C三条夫人
   UC禰々
   UC保科正俊 は、どうだろう?
387ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:28:44 ID:/iSOafq70
>>385
すまないが持ってない
388ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:29:32 ID:E54QOaMh0
>>386
386のデッキの方が383の奴より戦えそうに見える
あとメール欄に半角英数字で『sage』って入れようぜ
389ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:29:44 ID:eqthGaRl0
>>386
そのデッキなら三戦経験者なら序盤は無双できるレベルで良いかと
1コストの禰々をできれば変えたいけど
390ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:31:52 ID:/iSOafq70
>>388
じゃあ今度使ってみます。
忠告有難う。
391ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:33:11 ID:VXUCbcn4O
しかしその禰々は必要なの?
なんか、固まって采配打ったあと、自軍まとめて武-4になる未来しか浮かばないんだが
392ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:35:48 ID:zNGgOdD/0
>>380
過保護鬼小島と悲恋小笠原のことか!
393ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:36:26 ID:E54QOaMh0
矢沢も持ってないらしいし、1コス弓が他にいないんじゃないか?
もし持ってたらC諸角おすすめ
394ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:37:08 ID:eqthGaRl0
>>391
ST信玄の時点で資産がないのを察するところじゃ
横弓は便利だし、魅弓として割り切って使えば
影武者よりはずっといいでしょ
395ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:40:32 ID:SElYCTe8O
>>386
信包外すのは勿体ない気がする。
1.5の槍があれば入れた方が良いと思う。
396ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:45:59 ID:cDZ6e3eG0
だがしかしST信玄は上位何番目かに優良な全体強化
397ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:46:13 ID:GRrLpCez0
>>378
サンクス、回復条件は三国の募兵に移動可能が付いたのか
この仕様だと騎馬が一番活かしやすいかな
槍とかだと低コス高統率で弾いて時間稼ぎが必要そうだね
398ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:48:38 ID:kdU71UtT0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.com
399ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:07:45 ID:RNb4xabIO
>>397
実は攻城中もちょっとずつ回復してるんだぜ
城ダメ受けながらだからわかりにくいけど
400ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:31:53 ID:ttakoaLS0
最後の1セットやって来たぜ…3連敗だったけど
ロケテ最後の排出カードが禰津神平・多田満頼・塙直政
本稼動まで試せないのが残念だ…
401ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:33:49 ID:de7Udk1PO
火門デッキ使ってるけど二色にするか単色にするかで迷う、弓とか鉄砲とかだと他国にいいのがいるし 
402ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:35:21 ID:QcsaXShc0
>>400
多田さんウラヤマシス
403ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:39:39 ID:/1fHtsRMO
明日最後にやるかな
しばらくは、新しいVSシリーズでもやりますか…
404ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:56:31 ID:LadPkQRwO
結局大して女性カードが引けなかったな。
全ては明後日次第か…。
405ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:58:03 ID:t0q2n+L80
明日やりにいく
406ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 01:59:37 ID:CKFk83K0O
最終日だと混みそうだが水曜日は時間がない・・

まぁ朝から行くつもりだから大丈夫かなー。学生わっさーとか嫌なんだが
407ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 03:07:33 ID:XMR1b/cS0
俺も明日やりにいく。

秋葉原なんだが、レア以下のカードでも交換してくれるやつ居ないかね。
408ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 04:01:43 ID:0X4tWwj80
ニート総出演
409ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:22:02 ID:KK1t8SCs0
三国志から来た人は三国志に戻って、どっちが自分に合ってるか調べる良い機会だな
410ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:53:29 ID:QYaZIG6w0
個人的には三国志から来て"違いにぶつぶつ言う"方はさくっと戻って、もう戻ってこなくていいと思うわ。
なんで文句言いながらやってんのwww
411ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 09:24:55 ID:TeUMpOM5O
戦闘中のムービーがちょっと淡泊かなーとは思った
まあ見慣れてないからだけかもしれんけど
412ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 09:27:20 ID:duWIHZdY0
淡白じゃなくて冗長だろ
虎口む含めて、正規稼働までに時間短縮して欲しいもんだ
413ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 09:29:49 ID:BkuACI6BO
大名采配くらいは他と差別化を図って欲しいところ
414ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 09:40:30 ID:8iWcMpp8O
壁攻城のムービーカットは入ったな
攻城してない奴が初めて殴ると必ず入ってたが完全初回以外今無いと思う
415ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 09:59:18 ID:Fgwf6tSP0
筺体が一度撤去されたら
本稼働するっていう11月までは何を書けばいいんだ・・・
416ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:26:10 ID:6vPMX3ikO
三国志と同じ声優は変えて欲しいなぁ。
加工されたあの声とか、董卓とかそういう感じがして辛い
417ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:45:13 ID:AhojHtuuO
>>415

エグザムライについて語ろうず
418ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:12:49 ID:Fgwf6tSP0
>>417
おk
では、思ったことを一つ

原作があるなんて知らなかった
てっきり戦国大戦とエグザイルが
コラボしてできたオリジナルのものだと思ってた

コラボに関しては三国志大戦同様
ほかのところといろいろとコラボしていくのだろうか
419ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:44:16 ID:7bu3ThB1O
最終的にはプレイヤ〜とコラボ。マリオカートアーケードのようにプレイヤ〜の写真を取り込みカード化して戦うってのはどうだ。
420ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:45:20 ID:LadPkQRwO
>>417
今からでも無かった事にして欲しい。
421ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:51:25 ID:UVrQ13Zw0
込み具合はどんなもんだい?
422ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:55:18 ID:duWIHZdY0
エグザムライに唯一期待できるのは姫
423ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 12:03:55 ID:dWKLQxia0
examsystem stand by
424ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 12:05:02 ID:LadPkQRwO
>>407
ちょっと足を伸ばして飯田橋まで来てくれれば大事なんだけど。
425ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 12:26:31 ID:z3GlFgSh0
エグ侍やるくらいならサムライガールズやってくれ・・・
426ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 12:33:29 ID:AhojHtuuO
ランペ枠に謙信ちゃんが来たら全エグザムライツモるまで定価店で金使ってやらんでもない。
427ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 12:47:09 ID:/1fHtsRMO
ゆでたまごがいるなら、他のジャンプ作家とコラボできそうだね
鳥山明とかが描いたら、値段がすごいことになりそうだけど…
428ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 12:50:22 ID:UVrQ13Zw0
>>427
鳥山明の描く戦国武将か
想像できないな
花の慶次が出てくれれば満足かな
429ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 12:57:06 ID:z3GlFgSh0
>>426
ランペイジ劉備出した以上、女謙信は出ないとおかしいよな。
ましてやこっちはマジの女性疑惑あるくらいだし。
430ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:04:12 ID:Ty/6Ch9uO
(SSQ的に)そんな期待してて大丈夫か?
431ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:08:39 ID:duWIHZdY0
>>430
一番いいSSQを頼む
432ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:22:09 ID:Pu0mHrT10
個人的にセンゴクの馬場美濃と山県が好きなんだが
今のSRのコンパチで出られても困るだけだと気付いた
433ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:35:12 ID:TeUMpOM5O
>>432
横山関羽、曹操、張飛その他は犠牲になったのだ…
434ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:29:43 ID:eH377OrsQ
そのうち本宮ひろ志もでてくるんだろうから、そっちに期待
435ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:54:32 ID:wgEGZ096O
じゃ俺は修羅の門復活記念で修羅の刻の信長を期待してみよう
436ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 15:11:29 ID:BkuACI6BO
そのうちRくらいで改めて出るだろう馬場さんに期待せざるを得ない
アイドルさんは…どうだろうな…
437ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 15:28:26 ID:7bu3ThB1O
>>427
鳥山明か…。20年前の絵柄なら飛び付くんだがな。
438ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 15:40:19 ID:BffqUslt0
>>435
いいね。
オレ的には、本稼働すぐはないけど
いずれ川原絵で雑賀孫一が出るとうれしい。
439ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 15:48:32 ID:rZ3Nt0d30
幸隆の悟空、昌幸のry
440ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 15:52:01 ID:X1I8ogrfO
本稼働でカード追加

裏面Noも更新の必要

刷り直し

こうなれば理想なんだがなぁ
441ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 15:53:35 ID:Rs2jzkzN0
本稼働でカード追加
LEだけでしょ追加されるの
442ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 16:04:04 ID:RhBD7xpt0
この種類枚数だと中部関東くらいでしか流行らなそうな気もする
443ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 16:57:11 ID:m8x/hTx/O
さすがに他勢力のやる気のないカード群で本稼動はないと思いたい
444ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:15:27 ID:aG3vpZy60
三国のやつにはあまり人気がないみたいだね
445ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:27:40 ID:AhojHtuuO
そりゃ似たようで違うゲームだからな。
SFCがクエDプレイヤーに受け入れられなかったのと同じだろ。
446ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:27:46 ID:rZ3Nt0d30
棲み分けできるならうしいけどな
447ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:48:03 ID:lbz/5Xo0P
>>441
エグザムライ伝が追加されるかもしれないじゃないか
448ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:50:27 ID:Pu0mHrT10
織田、武田、上杉、今川に属さない武将は、どんなに有名でも他になってしまうから
他単ではバランス良く組めないようにしてるんじゃないかね
449ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:14:53 ID:TeUMpOM5O
虎口(ここうだと思ってた)のランダム要素がちょっとね…
同じランダム要素なら一騎打ちのがマシ

あとは三国志と比較すると武将の最大コストあがったりタッチアクションが追加されたから
三国志よりは枚数少ないデッキが使われそう
知力にあたる要素が直接戦闘に関わるのは面白いね
450ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:23:32 ID:nBi4M3YBO
>>449
やればわかるがランダム要素薄いよ。
大砲や他の城攻と合わせて黄(赤)と青の択だからね。
読み>>>運
451ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:57:18 ID:hWMTItJc0
虎口もどうせランダム要素あるんだから、
虎口より一騎打ちがいいとか言ってるやつ、
本当にこのゲームやってんのかと突っ込みたくなる。

452ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:03:18 ID:TeUMpOM5O
>>451
勝敗を左右するとは限らないじゃん一騎打ち
二回のじゃんけんの結果で勝敗決まったら萎える
453ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:04:18 ID:hWMTItJc0
だから文句あるなら三国に帰れ

454ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:05:09 ID:l2gzNXPK0
なぜわざわざメール欄を・・・
455ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:08:17 ID:hWMTItJc0
虎口はそんなに単純なものじゃないと思うけどね
456ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:09:29 ID:QcsaXShc0
一騎打ちは発生を意図的に防ぐことは出来ない完全ランダム要素だけど
虎口は発生条件が明確だし、防ぐ方法もある

虎口スロットも灰色(刀1〜2)と銀(刀3〜4)かなり固めてあるよね
金はランダムっぽいけど、リール見慣れてないスロット未経験者でも
灰色は慣れれば回避できるようになってる

開発側としても虎口の方がバランス取りやすいと思う
ゲージ上昇率やリール変えるだけで調整できるし
457ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:25:35 ID:SADjwOj90
虎口で特大ダメージ食らって負けてから変な読みはしないようにした。
458ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:41:43 ID:h2LG/iWV0
虎口本丸攻めのダメージはまじやばいな
残り6割ぐらいから勝負決まるとかありえないと思った

個人的な虎口決め方は
とりあえず防衛時は最大ダメージ回避で、攻城持ちこられたら赤ボタンダメージは覚悟してる
攻撃時、攻城持ちでの本丸攻めは絶対成功すると思った時しかしない
ほとんどの人が本丸守ってくれるから赤ボタンおいしいです
459ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:46:27 ID:HBitVn6vO
ククク・・・城差2割で内門以上なら逆転
素人なら黄色、玄人は赤と読む者もいるだろう
だがあえての青、追加壁一発なら十分間に合う・・・
この策、丞相様でもわかるまい・・・
460ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:50:54 ID:Pu0mHrT10
兵糧攻め成功時の攻城ダメージの上昇率が結構高いよね
大筒一発が内門攻めと同じくらいダメージある気がする

まあ、攻城取りにくいから逆転しにくいけど…
461ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:56:36 ID:6vPMX3ikO
丞相って左大臣と右大臣のことだっけ
462ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:06:41 ID:wCEIJw58O
>>459
げぇ!こ、孔明の罠?
463ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:18:40 ID:xobps9Aq0
111
464ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:20:56 ID:NQKXl7Od0
そろそろ「三国厨」とかそんな言葉が生まれてきそうだな
465ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:56:55 ID:MfBUxnpr0
こっちはこっちで一騎打ちにやたらとケチ付けるのとかいるし似たようなもんでしょ
466ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:07:39 ID:HJMErxlW0
>>456
すまん、スロットとか全然やったことないんだが、灰色の回避方法教えてください…

いつも「いいのこい!」って念じながらしか押してない…
467ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:12:56 ID:Pu0mHrT10
明日でロケテ終了だけど、有給取ってまで行く人も多いのかね?
468ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:15:52 ID:AF7vo1n00
風林火山で終盤に小畠運送して来られたらマジ泣ける
本丸攻めの威力糞ヤベぇよな
469ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:24:59 ID:7bu3ThB1O
>>467
ロケテ週末までやると読んで金曜に有給取ってた俺はどう考えても負けグミorz

攻城持ち相手に赤押したら本丸落とされた気分だぜ。
470ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:26:52 ID:TeUMpOM5O
厨とか言ったところでじゃんけんとルーレットの結果で最終的に3割も4割も違ってくるのに変わりはないだろ…
471ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:28:31 ID:JVS+hP/R0
何でまず虎口攻めを未然に防ぐ所から考えないの?
472ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:29:37 ID:AF7vo1n00
つまり虎口ディフェンスに定評のある鬼美濃さんの出番ですね
473ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:36:06 ID:QcsaXShc0
>>467
会社帰りに一回やって終わりだな

まだ9月は5営業日も経ってないのに、直前で有給取らせてくれとか殺されるw
474ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:50:29 ID:QcsaXShc0
>>466
スマソ、スルーしちまった
自分は一番右のリール見てるけど(真ん中とシンクロしやすい)
「灰色連続」「ほぼ交互」「銀連続」はなんとなく色で感じると思う

慣れるまでは初っ端がどうかで判断するしかないかな
初めが白っぽい(銀連続)と思ったら少し待ったほうが良い
銀連続がどのくらい持つか分からないし、その後に短い黒連続が来ることが多い
ちらちらしてる(ほぼ交互)ようなら、判断してる時間内から押しちゃうのが無難
明らかに黒っぽい(灰色連続)は、時間短いから白っぽくなるの待って押す

慣れれば感覚で分かると思う
475ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:56:43 ID:vOi3pedP0
>>459
2割差だろ、逆転だけで良いなら内門防御+壁1発で足りるんじゃね?
万が一にも防御されたら負け確定なんで俺なら城壁は選べないな。
476ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:20:47 ID:8iWcMpp8O
しかし槍撃が穂先当ててればオートなのは英断だよなあ
三国志はプレイしてて恥ずかしかったもん
ちんちんシュッシュッって感じで
477ゲームセンタ名無し:2010/10/06(水) 22:20:55 ID:4BUJBvCF0
攻城持ちの兵糧攻めを看破した時のかっこよさは異常
478ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:24:44 ID:Rs2jzkzN0
大名は本丸はいったら逆転される場面でも
青防いでくるからな
どうなってんだ
479ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:33:10 ID:h2LG/iWV0
>>470
じゃんけんと言ってる部分は純粋な読み合い
残り城ゲージ差やこの後敵城を殴る可能性、相手虎口攻めの有無などなど、あとは相手の癖と少々の感
そのじゃんけんの勝負が決まったらルーレットはそこまで勝負に差をつけない
運と言ってるのはさすがに考えなさすぎ
480ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:34:47 ID:P2DgO4+KO
>>478
本丸で逆転できるが本丸は警戒されてるだろう→なら確実性をとって赤か青を選ぶ!ってことを予想してその状況で赤か青どちらが適切かってことを読んでるんじゃないかな?
外したらアボーン('・ω・`)だがww

>>477
そして見事に本丸喰らったときの絶望感も異常だなww
481ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:35:49 ID:UVrQ13Zw0
虎口失敗はノーダメでもいい気がしないでもない
482ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:39:37 ID:nZvbcUgV0
確実なダメが来るからゲージの管理や統率UP系計略が活きてると思う
虎口関係よりスペック格差や武力統率のバランスや家宝を本稼動までに修正して欲しい
483ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:41:00 ID:V7lz5T64O
虎口失敗は撤退でいいんじゃね?


喰い違い虎口に候
484ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:49:25 ID:2SP4RFod0
>>476
いちいち三国志を批判しないと何も言えんのか

まぁ槍撃そのまま持ってきたりしたらスキル差がもろに出るしな
485ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:54:32 ID:dmOASo/D0
上杉なのに天室光育って漢字一文字入ってないよね
高梨秀政の一文字がいつも糞に見えるよね
486ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:55:26 ID:rv2H5rhq0
>>485
袈裟をよく見ろ 左腕のな
487ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:57:50 ID:8iWcMpp8O
天にしか見えないが
488ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:58:37 ID:dmOASo/D0
>>486
天が我らについておるぞー
虎御前くらいわかりやすくしてくれよう
489ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:03:02 ID:3XB361nZO
あんなに目立つ位置にあるのに
綾姫の漢字が見つからなかった俺ワロス
490ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:47:45 ID:/NlPCVx20
上杉家の漢字、後になるほど変な漢字が付きそうだな。
次で出て来るであろう、新発田三代目とか大河の主役とか景勝嫁は想像付くけど。
491ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:16:03 ID:M2jBua8mO
とりあえず肉とか中とか米は勘弁してください
492ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:17:46 ID:DgirjPWR0
>>484
だまれこのチャンコロゲーの珍種が
493ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:20:08 ID:MZEMqI6OO
>>490
いやそもそも上杉=漢字一文字って時点でそれ狙ってるだろ

最初だから仕方ないと言えばそれまでなんだが、もう少しカードの種類があればな・・
494ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:34:40 ID:l7BXrDNkO
エグサムライ出すぐらいなら、サムライガールズ出せよと言いたい。
495ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:41:19 ID:f+mCJKO00
そんなに女カードが欲しいなら急いで悠久へ向かってください
496ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:04:18 ID:Ceqw44S90
向かいたくてもそもそも台自体ほとんど見な(ジャーンジャーンジャーン
497ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:08:33 ID:9UaTE0aZ0
里美が欲しいが出ねぇ…
498ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:13:13 ID:l7BXrDNkO
>>495
残念ながら現役プレイヤーだよ。
499ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:17:14 ID:8+TthXIb0
里美は女性うんぬん抜いても優秀だよなー
三条夫人やまつと並んで実用性が高いぜ

そして今更ながら気づく他家の華の無さ
500ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:23:10 ID:xued2wV9O
>>499
蒲生賢秀とか三好康長とか鳥屋尾満栄とか、いろいろいるじゃないかw
501ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:31:34 ID:/WqbWNHQ0
絶ちゃん欲しいがでねぇ
腐鍋の方は結構出るんだがな
里美は1枚だぶってるぜ
502ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:56:18 ID:rQgRqlbM0
山浦さんの上位互換だからな、里美・・・
いくら勢力違うからってこれはあんまりなんじゃねぇの?
503ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:58:05 ID:/WqbWNHQ0
上杉は武田-特技のスペックの人が結構いた気が・・・
というか武田のスペックおかしいな
504ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 02:11:39 ID:l7BXrDNkO
>>503
高梨親父もそうだな。
505ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 02:44:35 ID:s9cwwYViO
気合の効能がもう少し高ければ上杉家もなあ
気合所持はきっちり武が低い
柿崎ぐらいか
506ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 03:04:02 ID:0t9+IKUd0
>>505
気合の効能は、二次ロケテ開始時よりだいぶあがってると思う。
二次ロケテ序盤に池田やらなんやら使ってたけど、今の方が全然赤ゲージ長いよ。

上杉はもう刷り直さないとどうもにもならないだろ。
方陣なし。
前線采配なし。
大名采配なし。
2コス槍なし。
要所要所でで武田と比べて武力やら統率やら特技やらなし。
507ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 03:14:31 ID:14AvCrMH0
今の上杉家は謙信ありきだからきついな
謙信さえあれば強い勢力なんだけどロケテだしそんなに出回るわけもなく
508ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 03:19:15 ID:cTkXk6q5O
>>507
にわか過ぎて笑えない
謙信ありきで他は微妙とか戦国やったことないでしょ?
509ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 05:10:20 ID:dFynTj3Z0
武力に関してはコスト比平均で武田よりあると思うが
まぁ統率が低いから面の制圧は辛いけどな

槍に関しては仕方ないんじゃね?
武田の銃・織田の馬を見ても結構きついんだし
タッチアクション多くて難しいけど、馬+銃は慣れたら強くなる気がする
510ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 06:41:06 ID:ONfKgZmR0
上杉なんて斉藤さん入れとけば後は適当に組んでも戦えるだろw

相手が騎馬メインでなければ。
511ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 07:10:42 ID:lyBcpB56O
セガさん
謙信が強すぎてプレイヤーが減りました
製品版では弱体化してください


あと山県を強化してください
512ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 07:44:09 ID:hCNRD0lN0
気のせいかわからないけど壁突撃がやりづらくなったように感じる
槍にサックサクって感じで刺さりまくる・・・
513ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 07:57:07 ID:77GtCQHnO
完全に被せてるように見えるのに刺さることがよくあるよね
同一統率で弾きもすぐには出ないのに、見た目完全に乱戦なのにグッサリだもんな
514ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 08:27:57 ID:S9umHTFhO
上杉家は飛び加藤だろ。
無限の可能性を感じるわ。

ただ、上杉単に限界も感じた。
最終的に宇佐美+上杉+今川家の低コスト3枚に。
散華強いよ散華。
515ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 08:41:24 ID:MDuf+RVNO
とうとう最終日か
もう並んでいる人とかいるのかな?
516ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 08:46:42 ID:55JZyad1O
加藤といえば前回こんなデッキを試してきた。

加藤+憲政+残り四枚は好みの藁でって感じの六枚デッキ。

士気貯まるまではひたすら端攻城を狙い、士気が貯まったら武力37の見えない神速騎馬が大暴れ!って感じで。

まぁまぁやれなくもないけど憲政の計略がもう少し長くないとキツイ感じはしたなぁ。あと再起されると士気空っぽで辛い。
517ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 09:05:37 ID:OW89btMSO
>>514
初級〜中級クラスなら加藤は確実に壊れだろうな。
518ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 09:21:06 ID:cCSp3eU70
ロケテの最終日ですな。ヽ(゚∀゚)ノ
ってことであちこちのロケテ店舗でワラワラ人が集まる可能性があるかと。
んで折角なので、

 セガアリーナ浜大津 で トレード会&C、UC頒布会 や ら な い か ?

本稼働でも浜大津でプレイするかは微妙な方もいるでしょうが、会ったら挨拶する程度の顔見知りにはなっておいて損はないっしょ。
お近くのプレイヤーはほいほい来ればいいと思うよ。

こんな急な話&適当で大丈夫か?
519ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 09:23:00 ID:cTkXk6q5O
>>517
むしろ使い手が仕上がってないと地雷カード
出浦辺りと勘違いしてないか?
520ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 09:54:41 ID:lH51Xm8Y0
>>518
そういうことは初めてなんだが、参加したい俺はどうすればいいんだ?
521ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 09:57:53 ID:s9cwwYViO
うまい棒持って立ってろ
522ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:07:10 ID:cCSp3eU70
リアルにうまい棒を目印にすっか。2chだしなwww
523ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:10:45 ID:BEQ1bk3iO
うまい棒www
524ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:15:22 ID:cCSp3eU70
ネタじゃなくて、マヂな。
うまい棒って2chじゃメジャーな目印アイテムだったんだが、いつの間にやら廃れてしまったな。

って、いまうまい棒ってどこに売ってるんだ?
駄菓子屋なんてもう近所にはないし、スーパーにはないよな。コンビニにはあると思うが・・・。
525ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:16:01 ID:XVEiylS7O
ハイパーメッセが近所の俺は隙だらけだな・・・。

連コできるのはいいが、待ちがいないから交流も持てないorz
526ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:22:38 ID:lH51Xm8Y0
>>521
まさかのネタだと思ってたのがほんとだったのか・・・
そのうまい棒食べたくなったら我慢?
527ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:25:27 ID:4pXWppoLO
>>524
コンビニにはちょくちょくあるよ

>>526
10本買って9本食え
528ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:35:21 ID:BEQ1bk3iO
>>527
おまえ天才だな
529ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:50:37 ID:zOvqREJF0
2色散華で組もうとすると上杉が宇佐美だけになるのはよくあること
530ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:01:20 ID:MzVa8x50P
最低の屑だわ
っていう君主名の人にカツアゲされたんだけど、警察にどうはなせばいいんだ
531ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:01:35 ID:q6oh03B9O
最終日だがどこも混んでる?
うちはいつもの倍くらい待ちガイル

in金山
532ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:02:39 ID:4V8g/CNx0
上杉は伏兵ないし統率低いから踏んだら開幕乙られる可能性もある。
533ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:03:20 ID:4V8g/CNx0
最低の屑だわって奴昨日何回かマッチしたわwww
全部ボコられたんだけどな。
534ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:04:23 ID:S9umHTFhO
武8統10伏魅「・・・」
535ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:41:48 ID:OW89btMSO
>>524
うまい棒なら君の右足と左足の間にぶら下がっているじゃないか。
536ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:05:45 ID:cutv9A6hO
>>530
あったことを正直に話せばいいだろ。

>>534
誰だっけ?
537ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:15:03 ID:XVEiylS7O
>>536 ???「天は我に味方せり!」
538ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:16:56 ID:l7BXrDNkO
>>536
宇佐美じゃね?
あとは伏兵持ってるのは川田だっけ?
539ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:21:23 ID:cutv9A6hO
>>537
お前統率ないだろww

>>538
宇佐美さん統率10だったのか…
統率9かと思ってたから松永さんの劣化だと思ってた(´・ω・`)
540ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:40:19 ID:77GtCQHnO
なんで阪神最終戦の日と戦国撤去の日が重なるんだ…横スタ外野開放も魅力的だが戦国が1ヶ月やれなくなるというのも
541ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:44:05 ID:RfurWvPh0
初め間もないうちに、ロケテ終了かー。
攻めて一回くらいは全国やらないとだめな気がするから、仕事終わったら行ってみるか。
まぁ、カードないから
1吉野、1.5梁田政綱、2蜂須賀小六、1.5村井長頼、2堀秀政
で頑張ってみる。
ただ、スタータで思ったことは陣形計略もち武将を入れてほしかった。
陣形が使い勝手がどうなのか、試したかった。
542ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:59:04 ID:nzN9aSZLO
信長って年上好きなんだって
てことはお鍋の方は…
543ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:03:51 ID:S9umHTFhO
最後に鬼小島さん使いたくて午後休とって秋葉原カードショップ巡りに来たがどこにも在庫無いわ・・・
流石のアイドルっぷりだな。
544ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:15:47 ID:oSxOtNUhO
金山でやろうと思ってたけど最終日の混み具合を友達に聞いてやっぱり諦める。

家で大人しくしてます
545ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:18:48 ID:4pXWppoLO
本稼働ってカードの表記自体の調整とか追加はあるんだろうか?
546ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:27:05 ID:ONfKgZmR0
>>545
カード追加はあるらしいという噂。
まあ群雄伝で北条が汎用キャラのままとか悲しすぎるし。
547ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:57:32 ID:GRmgX5QB0
アッパレでコミカルな雰囲気の演出は変更してくれマジで。
勝利画面だけでも良いからマシにしてくれ。
548ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 14:26:52 ID:S9umHTFhO
リバティで迷子の鬼小島さん回収成功、上杉伝コンプして噂の足ガールとったぜぇ
カラー白なのな。
なんとなく黒かと思ってたわ。




つか、山勘さんだけはどこの店でも在庫余りまくりでワロタ。
値段も妙に高かったし。
549ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 14:45:34 ID:L9tdn7p8O
最後の頂上も毘沙門か〜
550ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 14:57:02 ID:vqhTTGXQQ
撤収ー
取り合えず今日でロケテ終了って事で、マッチした人もそうでない人も乙。

三大2以来だからすっかりやり方忘れてて今だに六位のヘタレ俺w
全1の使ってる武田ノンレアデッキは使いやすくていいな。資産安いし俺なんかでもそこそこいい勝負にしてくれるし。


さて本稼動は来月のいつ頃なんだろな。とりま、今まで稼いだカード眺めながら伏兵になりますか。


しかし出浦強すぎワロスw
551ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 14:58:01 ID:zUY3Jcej0
ツイッターで同じこと書くのやめろ カス共
552ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:17:13 ID:dFynTj3Z0
山本勘助、欲しいねぇ。
かっこいいし。
553ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:41:58 ID:IEeI4eMPO
やりおさめに行ったら、1時間待って3連敗だったよ
しかもうち2回は落城で…
554ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:52:10 ID:77GtCQHnO
池と新宿に流れたものの半端ねぇな
555ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:59:04 ID:X5sgKu+i0
初SRが山本さんだったな
2.5コスで武力6はきついなと思って売っちまった
今は宇佐美さん使ってる
556ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 16:29:05 ID:QzVywqco0
ロケテで引いたSRが山県、馬場美濃、山勘な俺へのあてつけか!
まあ、引けないよりは断然良いけどさ…

とりあえず本稼動まで楽しみに寝てよう
557ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 16:45:02 ID:KADYaHjkO
本稼動では乙SRもきっと強化されてるさ・・・
558ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:20:34 ID:C7MXFxUn0
>>557
今乙SRといわれているカードも
追加カードとの組み合わせで化けるかもしれないしな
559ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:26:08 ID:XwlX7bIq0
鬼美濃さんが厨カードに進化できる新カードを考えてみる
560ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:30:39 ID:QzVywqco0
>>559
統率が高いほど武力が上がる勅命計略とか…
うん、他の武将でもいいね!
561ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:32:59 ID:H5XovgC40
最終日でも自由が丘は平和でした
562ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:40:03 ID:S9umHTFhO
足ガールつかってみたぜぇ
システムボイスもちゃんと変わるのな。
ロリ声じゃなく大人っぽい感じの女声。
で、生足なのね。
袴とかはかせりゃいいのに。

2章クリアしたら上級足ガールとかでるのだろうか?
563ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:49:29 ID:lyBcpB56O
セガさん、最終日まで頂上は謙信ゲーでした
きちんと調整しないから謙信ゲーになるし、プレイヤーも減るんです

連日頂上の謙信に対し、コスト3超絶強化の山県さんは一度も頂上に出たことがありません
564ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:56:49 ID:ONfKgZmR0
結局ロケテでverupしたのって1回だけ?
565ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:58:33 ID:QzVywqco0
>>564
0.92?から1.00になって、一度1.01になったとかあったけど、結局1.00のままだね
566ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:21:24 ID:5EMoBPjvO
鬼小島「皆じゃあな、本稼働の排出で会おう」
567ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:21:42 ID:/OCjNI+BO
最終的に内藤、三条、琴姫、木曾、禰津でデッキが落ち着いたぜ。皆はどんなデッキ使ってる?
568ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:30:59 ID:7Sh1VzcSO
その内藤メタの斎藤ワラ
槍主体デッキ美味しいです
騎馬隊は勘弁な
569ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:34:46 ID:QIGD0awV0
騎馬隊なんているのか?
けっこうな数大戦やったがバーウプ後に馬は2体までしか見たこと無いわ
それも殆ど2+1,5で総コストの半分にも満たない形
570ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:50:08 ID:cutv9A6hO
>>567
C蒲生、Cスターター槍1号、スターター槍2号、UC長野、SR松永

謙信相手には一度も負けたことないぜ。
信玄相手には一度も勝てなかったけど…
571ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:55:14 ID:S9umHTFhO
>>570

信長相手は?
涙目な展開しか想像できないが。




そしてロケテラスツモでSR謙信ゲット
本稼働したら使うから弱体化はマジ勘弁な!
呂布でまともに勝てた事ないがな!
572ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:59:07 ID:XeZ1iE1G0
>>567
R原・R稲葉・里美・UC林・駒井の2色バラ
毘天と散華は無理でしたorz

そいや、SR松永引いたが使わなかったな。
573ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:04:44 ID:QIGD0awV0
斉藤使いだが
直まつ・内藤・柴田・太原 ガン有利
蝮・武田バラ・鉄砲メイン  有利
疾風陣    不利
謙信 両替

謙信落としても他でゆゆうすぐる。
というか実際は謙信も落としちゃう馬鹿がいるから3割くらいは勝てる
間違いなく今バージョン最強だと思われ

574ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:04:51 ID:/OCjNI+BO
皆面白いデッキだなぁ、斎藤ワラは相手にしててかなり厳しいんだよなぁ内藤が蜂の巣にされてしまう。
松永さん攻城されないと計略意味無いけどスペック的には使えるのか?引いたけど鉄砲の操作忘れがちになるから使えないし
575ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:10:48 ID:C7MXFxUn0
>>574
松永を大筒の上に置いて、それ以外の部隊でガン攻め
相手が号令なり陣形なりで押してきたら城に戻して自爆
単体超絶再起から2連続自爆もできる
っていうデッキなら見た
576ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:20:07 ID:cutv9A6hO
>>571
信長相手にもあまり負けないな…
基本的に
松永で大筒占拠→不屈連打で発射まで戦線下げない
で、蒲生さんと1コスト槍は常時端攻めさせるから鉄砲が分散すれば大筒シュート。
大筒来たら端攻めウマーでリードとれる。
イスパニアや天下布武相手にも無敗だぜ

>>574
開幕に頼れる伏兵
不屈を早く打つための魅力
大筒占拠しやすい制圧
他家唯一の鉄砲
攻城や虎口攻めを防げる計略

全てにおいて隙はないぜ…
577ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:20:29 ID:IEp67Gm9O
アイドルさんと山勘引いたけど実戦投入無しでロケテ終了か
本稼動ではアイドル使って大名まで駆け上がってやる
578ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:24:02 ID:LW26bNPsO
まだネタが分かってないから松永いても複数部隊張り付いてくれることもあるが…
そのうちよくて1.5しか張り付かなくなるだろうなぁ
579ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:27:52 ID:C7MXFxUn0
>>578
1.5だけなら松永で返り討ちすればいいんじゃない
580ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:28:35 ID:110JpG+h0
浜大津。
うまい棒持ってたの元々の知り合いだけだったぜ。
結局頒布会もトレードも出来なかったorz

見た事ない人もいてたので、もしかしたら2ch見て来たのかと思ったが違ったようだし。
581ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:29:56 ID:cTkXk6q5O
斎藤さんは計略使うと武力なんぼ?
582ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:36:23 ID:cTkXk6q5O
>>579
えっ?
583ゲームセンタ名無し:2010/10/07(木) 19:53:38 ID:yPJ/LICN0
>>581,582
斉藤親子は武力上がらないよ&下げよう。

で、結局初期稼働は2000台でFA?
地方は一県で一か所稼働すればマシかな。
584ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:57:44 ID:110JpG+h0
斎藤朝信だろ。
確か14じゃなかったっけか。
585ゲームセンタ名無し:2010/10/07(木) 19:58:39 ID:yPJ/LICN0
>>584
ぬ、そっちか。勘違いスマソ
586ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:00:55 ID:BEQ1bk3iO
山県、保科、夜叉美濃、駒井

最後まで山県と添い遂げてやった
周りのやつからはドM扱いだったが
587ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:03:29 ID:SmszOpSF0
・・・ハッ



謙信加藤甘粕ケニア・・・・これは行けるナリ・・・・
588ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:12:07 ID:92wTG79B0
このゲームってコスト1の馬っていないんだな
589ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:12:52 ID:9DkzFJb80
コスト1の忍持ちと馬と鉄砲はいない
590ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:19:36 ID:I9vECPpK0
本稼動はいつ?
591ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:21:17 ID:0ri7Il6n0
三国志の離間賈ク的なポジションがいたら壊れだろうな
592ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:38:38 ID:4fv9iJoR0
店内頂上で山県さん出てたぜ
甘利さんと真紅の荒獅子VS疾風迅雷でぶつかって負けてた・・・
まぁ山県さんの兵力が5割、甘利さんの兵力が8割とややハンデ戦ではあったが
593ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:39:28 ID:110JpG+h0
1コスの鉄砲と騎馬は絶対に出しちゃ駄目だろ。
ただでさえ危ういバランスなのに。
594ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:44:33 ID:oSvpbKMsO
やりおさめしてきたが、ろくなカード出なかったorz

てか、最初はざらに一時間待ちだったのが、今日は一時間以上一人ぼっちとか……。

本稼動に期待して待つか…
595ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:45:53 ID:hGO8otOC0
目当てのカード引いた時の俺キモすぎワロタ
まあいいか普段とそんな変わんねーだろ
596ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:55:16 ID:zOvqREJF0
武力0の鉄砲でも結構減るからなぁ
低武力鉄砲とか出たら恐ろしい事に・・・
597ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:56:58 ID:zOvqREJF0
あぁ低武力じゃねぇ低コストだ・・・
598ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:03:40 ID:PBE85LbT0
TBS見てたら姫路城の模型の話があった
戦国大戦が遊びたいぞ、JOJO-!!
599ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:24:48 ID:cTkXk6q5O
>>593
武力1の鉄砲ならバランス壊れんだろ

>>596
1コス弓も普通に減るから
600ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:26:35 ID:4pXWppoLO
そういや今回横弓ってどんな感じなんだっけ?
なんかゲージの増加速度を減らすんじゃなく
一定時間ごとに攻城ゲージ量自体を削ってるって感じでよくわからなかった
601ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:26:42 ID:92wTG79B0
攻めの三左の兵力低下って赤ダメージだったりする?
602ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:50:33 ID:DadXy6Mi0
武力が1でも、1コスの鉄砲はバランス壊すと思うわ。

某SNSで「代打ちしました」って普通に全体公開の日記で書いてる人がいるんだが。
これは頭悪いでFA?
603ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:52:19 ID:DadXy6Mi0
>>601
んな訳ない。
兵力の暫時減少であって、ダメージではないんだから。
赤になる理由が全くないよ。
604ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:54:33 ID:1OckeP2J0
>>600
他の兵種は接触でゲージが0になるけれど
弓と鉄砲は撃たれた際にゲージが半分減るんだと思う

弓は横弓だけだと4回ゲージ溜めされたら一発はいる
鉄砲は攻城阻止って言う意味だけで言えば弓より厳しいな
その分ダメージソースとしてでかいけど
605ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:55:06 ID:8+TthXIb0
打撃力のある兵種は1枚増えるだけで号令時の破壊力が違うからねぇ
騎馬はともかく鉄砲は本稼動して様子見してから追加じゃね?
606ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:03:30 ID:DadXy6Mi0
>>604
鉄砲、弓以外も接触によって攻城ゲージは0にならないよ。
攻城される寸前にぶつけてみたら分かると思う。
同様に半減でしょう。

ただ乱戦で接触状態が継続する事が多いので、結果として0になるとは思うけど。
607ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:04:15 ID:92wTG79B0
>>603
そうなんか。C坂井政尚と二択で悩んでるんだけど
スペックはともかく、攻めの三左って強いん?
608ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:07:11 ID:H5XovgC40
>>607
今のところ、森のメリットはあまりない。
足軽で攻城持ってても足遅いからなかなか虎口攻めできないし、
単純に武力も統率も高い坂井の方がいいと思う。
609ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:09:07 ID:1OckeP2J0
>>606
接触継続は判定一回じゃなく、ダメージと同じように都度接触判定が出てるのか
ずらし攻城がきついのはそのせいか…サンクス
610ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:10:04 ID:QzVywqco0
>>607
槍弾正より長くて槍撃ダメージ高いけど
それ以上に士気5、武力上がらない、兵力減少のデメリットがきつすぎる
乱戦せずに確実に槍部分だけを当てる腕があれば、槍弾正よりは殲滅力が望める
611ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:14:12 ID:zOvqREJF0
ただ、きっちり槍撃だけ当てるにしても結局はその後の戦闘に支障が出るのが困りもの
守りにはいいけど攻めにはちょっと・・・
攻めの三左なのに・・・
612ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:18:16 ID:92wTG79B0
三左レスd
槍鉄砲デッキ作りたいんだけど槍がどうもなー
613ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:18:38 ID:4pXWppoLO
>>611
守りにも攻めは必要だ!
614ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:21:07 ID:H5XovgC40
権六安定なんだけど、
コスト3が重過ぎるし、
又佐は統率低すぎだし、
織田は槍の安定感がイマイチ。
相手に馬がいることを想定すると、
本当に悩む。
615ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:22:07 ID:C7MXFxUn0
>614
そこでまつの出番ですよ
616ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:26:09 ID:92wTG79B0
SRなんて高くて買えないよ
秀吉ェ…
三国志3並に安く流通してくれないかな
617ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:27:01 ID:hGO8otOC0
攻めの三左(士気5):槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。しかし兵力が徐々に減少する
槍弾正(士気4):武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる


表記だけ比べて見るとすごいな
618ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:30:28 ID:4pXWppoLO
>>616
お前さんが掘って流通させれば安くなるよ!
619ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:32:26 ID:92wTG79B0
>>618
やったね ねねちゃん!
620ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:45:46 ID:BT92+y4l0
まつ
今日ものすごく遭遇した
2度掛けされた槍兵でどうしようもなくなった
621ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:47:08 ID:1OckeP2J0
>>614
個人的にはUC林秀貞をお勧めしたい
士気4の割には結構期待値がでかい(平均+6以上はあると思う)
武力15超えればラインを上げるのも容易だし、そこそこ長いんで
統率の上がった掛かれ柴田コンボも可能

鉄砲デッキには相性悪いけど少ないしね
622ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:47:27 ID:cTkXk6q5O
>>622
今は二割弱しか減らないんだが。
十分な性能の計略だよ
623ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:00:21 ID:PBE85LbT0
今更だけど、採掘島で広域センサーを
線路下の隙間に入れる人多いじゃない

あれって同じくその隙間に
リムペット入れて起爆させれば破壊できる?
624ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:01:12 ID:92wTG79B0
誤爆乙
625ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:02:44 ID:9DkzFJb80
ニュード中毒患者は該当スレにお戻り下さいw
626ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:03:15 ID:q6oh03B9O
>>623
誤爆乙

ついでにレス
破壊できるけど、設置物に対しては爆風は障害物貫通するから
爆風が届きそうなら真上の線路に置いてもいいんじゃね?
627ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:08:34 ID:1OckeP2J0
広域センサー壊すためにリムペット…なんか周り道な発想だなぁw
628ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:09:16 ID:PBE85LbT0
すいません、見事に誤爆しました
それでもちゃんとレスしてくれる>>626に泣いた
ありがとう

うろ覚えだけど、戦国大戦のステージも
三国志大戦同様、お互いの城と城とが近いステージって
あったけ?「なんでお互いこんな近いところに城壁作っているんだ?」的なステージ
629ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:13:04 ID:H5XovgC40
でも、権六が槍ってやっぱり納得いかねぇなぁ・・・。
どう考えても騎馬だろw
630ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:15:35 ID:KQuTGPnzO
大名昇格リーチで時間切れ <br> 三国志と違って、昇格戦ゆるいんだな
631ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:16:21 ID:q6oh03B9O
むしろ三国志にそんなステージあったっけ…

戦国で見たステージは
・平地(障害物なし)
・海(伊勢攻防戦のやつ)
・岩1(左上と右下に侵入不可の岩)
・岩2(ステージ中央、やや右か左寄りに縦2つの侵入不可の岩)
・大筒が荒れ地っぽい

こんなもんかな

稲葉山城戦の時みたいな掘ありのステージまたやりたかったなぁ
632ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:18:26 ID:q6oh03B9O
>>630
俺はどうにか大名昇格間に合った

あと本稼動で昇格すれば記念写真撮れると考えれば…!
ロケテは撮影禁止だからねぇ…
633ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:19:00 ID:l7BXrDNkO
今日やり納め行って来たぜ。
最終日に久しぶりのSRを引けたのがよかった。
蝮カッコイイよ蝮。
634ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:19:54 ID:92wTG79B0
LEカードってこんな絵柄になるのか
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/Odanobunaga.jpg
635ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:21:20 ID:s9cwwYViO
攻城ゲージって弓2枚に撃たれてると溜まらない?
636ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:22:46 ID:q6oh03B9O
>>635
溜まらない
3体に撃たれるとむしろ減る
637ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:54:29 ID:oSxOtNUhO
金山で非常識なやついたな・・

プレイしたことない人らしく友達に電話で話しながら
「ロケテだってー気になるー?」
とか言いながら、電話切って写メ撮ってた。店員が通るとケータイ隠してたからダメなのは知ってたんだな

見た目チャラ男でした
638ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:58:38 ID:zUY3Jcej0
別に最終日ぐらいゆるしてやれ カス
639ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:59:49 ID:4pXWppoLO
>>634
それ最近信長じゃなくねとか言われてなかったか?
640ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:03:26 ID:92wTG79B0
>>639
そうなの?

謙信ワラと山県ワラを考えてたら上杉強す
伊勢姫・1コス柵が強すぎる
武田の良い所は影武者くらいなんだぜ
641ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:07:14 ID:/0wmb3y10
あと武田には馬鹿がいるけど、使ったことないから未知数
642ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:07:24 ID:wWDkKQDD0
いやそれはデッキの核の比較対象が・・・
643ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:17:06 ID:/0wmb3y10
素武力はともかく連凸することを考えたら
持続時間と突撃ダメの兼ね合いになるから、そうでもなくね?
644ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:20:37 ID:ZXY1c8NM0
興味持っていろいろ調べたら、瀬名って最低な女ってのが分った
何故こんな萌えカードにしたのか
645ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:23:08 ID:FAPZtU/fO
>>641
統率-7らしいな
アリだとは思うが1コス槍は駒井の存在が大きいんだよな…
646ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:32:15 ID:gRnOFrr2O
>>641
三条の事?
普通に優秀だよ。
デッキ次第では駒爺と三条両方入れるのもありだね。
647ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:33:32 ID:ZTOGGD+Y0
三条夫人は恐ろしすぎる
648ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:37:15 ID:/0wmb3y10
そうそう三条夫人
そんなに強いの?具体例kwsk
649ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:39:40 ID:wWDkKQDD0
撹乱は普通に使っても強いが特にワントップ殺しに最適
マジ仕事させねぇ
650ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:42:49 ID:0HDsuJxt0
6位と5位をループしてる俺が家老とか・・・。

すごく申し訳ないというか恥ずかしいというか・・・俺なんか足軽兵で十分です
651ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:45:59 ID:FAPZtU/fO
>>650
オイオイ俺なんて四〜五ループの大名だぜ?
652ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:46:01 ID:ImIDNRQI0
統率が下げるのが有効な場面がありすぎて・・・

>>648
先撃ち後撃ちどちらでも仕事するし砲台強奪に城門突進に防衛となんでもござれ
653ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:48:04 ID:IMc4L2Iw0
>>650

さすがに勝率が負け越しているの大大名を見たときはかわいそうになった
もちろん勝ったけど
654ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:49:05 ID:gRnOFrr2O
>>648
ワントップにも強いし、錯乱→火牛のコンボもなかなか。
統率下げるから守るのにも適しているし。
錯乱→啄木鳥ってのもなかなかエグイよ。
655ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:56:52 ID:ImIDNRQI0
>>654
自滅して動すんだよw

統率下げて火牛は威力ばつ牛んだけど範囲が前方細長だから巻き込みにくいね。
啄木鳥は10使ったコンボとしては微妙だと思われ。
編成の時点でもろ警戒されるしコスト比武力が低いから普段の立ち回りがきつくなる。
656ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:58:01 ID:ZTOGGD+Y0
統率低下のくせに士気軽いのもなんだかなあと
劉表の馬鹿の計と同じで、統率(知力)減衰を不当に弱く見てる感があるような…
657ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:59:25 ID:wWDkKQDD0
統率はかなり重視してるだろ
だから信繁のスペックも下げていいからコストもですね
658ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:05:06 ID:ImIDNRQI0
>>656
結局強力なセットプレイ(の容易なデッキ)が見つからなかったからね。
混沌は勢力の時点で残念だったし
659ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:07:40 ID:FAPZtU/fO
軽く見るつったら伏兵もだよな
なんか三国志基準で気軽にポンポンつけてる感がある
スペックも三国志基準でな
660ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:08:57 ID:FAPZtU/fO
>>658
士気4でかなり長時間統率-10の陣を張るのはいいんだがなぁ…
本人弓だから死ににくいし
661ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:15:55 ID:mIziz31l0
三条夫人→真田で全員灰燼に帰すべ!
と思ってた時代がありました、士気がたりねー

統率といえば前にみた尼御台の陣と混沌の函の打ち合いが熱かったよ
あと今日の頂上?統率依存の回復計略なのに
統率低下食らってる状態で使ったせいでぜんぜん回復してなかったな
662ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:15:55 ID:ImIDNRQI0
>>660
ある意味良調整だよな
文武両道の高コス弓にこの計略は単体で見るとぶっ壊れにしか見えないのに流行らない。
だけど使われるとめんどくさいみたいな。

道三なんかもそうだけど、
妨害陣は強力だけど動くと高コス弓が仕事しなくなるのが上手く出来てるわ
663ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 02:14:29 ID:VUJUNqXz0
正式稼働日からスムーズに動画とれるといいな

内容にもよるだろうけどヘボい一桁ランカー動画の需要なんてあるかな?
664ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 02:22:49 ID:G9Fa/FoG0
>>663
ランカー云々は抜きにして、初めのうちはどういうゲームか
紹介する意味で需要はあるんじゃなイカ?
普通はロケテ店舗でもない限り動画を見ることすら出来ないわけだし
665ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 02:43:18 ID:ZXY1c8NM0
個人的には綺麗な頂上がニコニコ動画で毎日見えるかどうかってのは重要

一時期、三国志大戦の外部出力動画が
毎日3万再生くらいあってランキングの常連になったりもしたし・・・

というか、未だに公式のプレイ動画すらないってのは理解に苦しむ
666ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 02:59:26 ID:FAPZtU/fO
謙信出して信長or信玄とのピントレって厳しいかな…?
667ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 03:02:45 ID:rvz5chBX0
>>612
おいちょっとマテ、三左は超強いぞ
騙されんな
668ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 03:04:34 ID:/0wmb3y10
>>666
微グピじゃね?謙信ってトップレアらしいし

>>667
kwsk
669ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 03:11:07 ID:rvz5chBX0
>>668
直盛+まつで謙信ぬっころしてる頂上が昔出てたのは分かる?
槍さえ消さなければ、あれを一人でできる

対謙信に限って言えば強い
が、謙信自体ロケテ環境に蔓延してるので、相対的に見て強い
670ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 03:24:09 ID:IMc4L2Iw0
>>666

信玄ならいけるだろうけど信長は無理だろうな
671ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 03:35:03 ID:FAPZtU/fO
>>668
さんくす

>>670
そっか…
なんかR付けたら出るかもってとこかなー
672ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 03:47:58 ID:ImIDNRQI0
どっちかというと森はまつが単色で組み込めることがでかいかな。
士気あれば砲台ラインから馬だろうが帰さずにぬっころせるから待ちに強い単色は魅力

俺は蜘蛛入れて2色で楽しんでたけどw
長槍回り込んでスルーしたら蜘蛛で意外といけた。
まあ蜘蛛は抑止力で実際は城の外で防衛してることが多かったが
673ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 06:04:22 ID:zMIpQHH1O
>>669
いつの話だよ
今は乱戦するだけでなおまつ余裕ですよ
ちなみに統率家宝前提なので、統率5の謙信はそれこそ槍弾正で凌げる
674ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 06:13:50 ID:WTdvXljT0
松永の良い所はワラ張り付きの牽制になるところだよな
本人の兵種も鉄砲だから相手の兵力減らして格殺まで持っていくのも容易だし
675ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 06:57:00 ID:W1OnA9EqO
戦国導入はメダル3台かクレー5台の導入が条件て聞いたが、酷くね?
676ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:58:33 ID:x/E7QRJ60
琴姫の火牛つかえねー
使い道あんのかあれ・・・
677ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 08:30:16 ID:cVM3T/k1O
>>676
統率3の山津波よりは使えると思うぞ。
678ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 08:38:53 ID:tK7EgDN20
早川殿は寿圭尼の陣の上で使うもの。

今ならまだ警戒薄いから結構固まってくれたりするし。
679ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:13:13 ID:bekvNbN00
琴姫って統率1確殺できないんだっけか?
真田の百花繚乱も3までしか確殺しないとこ見ると

火牛系は吹き飛ばす効果あるからダメ低いのかな?


三国志の火計感覚で使える計略じゃないのね・・・・
680ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:16:07 ID:cVM3T/k1O
さて。有給だし今から金山のセガに行くとするか。
681ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:16:59 ID:/0wmb3y10
え、まだロケテやってんの?
682ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:17:42 ID:3TDmw5520
もう撤去されたろ
683ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:19:34 ID:MLu6+AstO
陣取り要素があるからダメ計が強いとやばいって判断されたんだろうな

はさておき本稼働が待ち遠しい
684ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:22:50 ID:YfkG1/5q0
きっと本稼働しても台数少なすぎで年内はまともにプレイ出来ないとかなんだろうな・・・
685ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:24:13 ID:3TDmw5520
本稼動でまだいない各家の有名武将が追加されると嬉しいね
686ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:25:42 ID:/6P24NUn0
ある程度の数が追加になりそうだからそれは楽しみだが……
687ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:27:47 ID:yOqYyLkbO
火牛はあの威力でなおかつ短すぎてつかいもんにならね

688ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:38:37 ID:cVM3T/k1O
>>682
わかってんよ…。今週末まではやるだろうと先週有給申請したんさ…。
689ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:38:46 ID:tK7EgDN20
火牛はダメージ付きの蹴鞠シュートと割り切れば全然使えるよ。

砲台制圧、虎口ぶっこみとか時間稼ぎに。
690ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:52:34 ID:zzra7vF0O
士気に4も差があって割り切れるかい!
まああっちは歩兵だが
691ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:01:48 ID:6CbX422W0
北条家追加されるといいなー
692ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:26:17 ID:/0wmb3y10
1591年以降は朝鮮・明軍が追加されます
693ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:32:35 ID:aMKzzvCqO
上泉先生…戦国大戦がしたいです…
694ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:36:31 ID:FAPZtU/fO
>>688
ドンマイ

金山セガ、ある意味面白い事になってるぜ
695ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:07:34 ID:MLu6+AstO
荀カンがアリなら暴れん坊将軍アリじゃね?
っていうのはさすがにジョークにしろなんかとんでもないことやりそうだな
696ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:10:19 ID:iwmC/UZd0
>>694
kwsk
697ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:30:03 ID:cVM3T/k1O
金山、某ダーブレイクのロケテもやってんのな。某ダーでもある俺に隙はなかった!
698ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:37:14 ID:JbLjsfyWQ
戦国大戦やりたいです…せっかくの休みなのにorz

瀬名さんゲットしたのに出番なくロケテ終了〜
699ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:47:08 ID:bekvNbN00
ロケテ終わったとたん伸びなくなったなw

700ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:56:35 ID:FAPZtU/fO
>>696
戦国筐体あったスペースが見事に何もない状態

4サテ+モニター分だから結構広いスペースが
ラジコンとか出来そうなくらい
怒られるだろうが
701ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:02:46 ID:LHCSKpUqO
この3連休やること無くなったわ。
ゲーセン行かずに漫画喫茶にでも行くとするわ。
702ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:03:21 ID:71pE+1GF0
>699
何か新情報でも出ないとレスすることが無いからな
703ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:05:38 ID:FAPZtU/fO
せっかくだから自分のデッキと勝ちパターンとやられて嫌な事書こうぜ
どうせ本稼動まで間があるし匿名だし大丈夫だろ
704ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:07:02 ID:BZ61FvTX0
連休上京してやろうかなと思ったんだがなぁ
風林火山修正されませんように
705ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:08:27 ID:bekvNbN00
風林火山って修正受けるほど強くないだろ
706ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:11:39 ID:G9Fa/FoG0
この前4枚天下布武使ったら欠陥杉ワロタw
騎馬抜きの機動力がないデッキは5枚安定なのか・・・
707ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:32:49 ID:aMKzzvCqO
天下布武て溝口よりまつ入れた方がいいのかなぁ。そうだとしても、まつ持ってないけど…
708ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:52:25 ID:A41a8l7D0
>>602
晒すならさっさと名前と日記の魚拓貼れよw
それか公式の所で通報すればいいだろ
709ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:04:46 ID:MLu6+AstO
>>699
曇った後雨が降るのがそんなに不思議か?

天下布武引いたけど馬なし四枚はだめなのか
鉄砲を信長だけにするしかないか…
710ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:06:51 ID:ZTytts/RO
そういえば戦国ではワラってあまり見ないのでデッキ考えてみた。

織田信包、溝口、山内、後藤、安宅、諏訪、C蒲生

方陣or多勢でワラワラ攻め上がるデッキ。
防衛、大筒は錯乱でなんとか。

ダメージソースが武5鉄砲くらいしかないので生兵法な気がしないでもないが…
711ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:07:56 ID:O2inyJYfO
風林火山効果そのものは強いと思うが、必要士気に見合ったものかと言われると…
本人のコストも重いしなぁ
712ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:14:34 ID:FAPZtU/fO
>>708
何100以上も前の奴にレス返してんの?

ああ602本人か
713ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:14:36 ID:l6t/3ybuO
>>710
ワラで六角入れないんスか
714ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:14:55 ID:ctK84WSaO
まあ、馬無し四枚だと、出浦の端攻城に対応できなくて大砲一発うつ間に半分減らされるとか無惨なことになるからな。
ソースは俺。
715ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:18:59 ID:l6t/3ybuO
>>714
その端攻城は大歓迎というか勝ちパターンじゃん

716ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:23:17 ID:SM+Tl/sG0
>>703 イイネ!!だがまずはテメェからだ!

なんつってね。
SR斎藤道三 R甘利虎泰 UC保科正俊 C駒井高白斎

☆勝ちパターン
開幕は駒井さんを生贄にして、敵伏兵をすべて暴く。成功すれば高武力3体が残り開幕凌げないことはまずない。
開幕で押せそうだと思ったら即座に大筒制圧。相手が帰城するタイミングと大筒のカウントを見てこちらも適宜帰城。
○敵の主要武将が撤退したタイミングを覚えておき、そいつが出てくるくらいのカウントまでにラインを再び中央まで上げる。そして大筒制圧。
●敵が攻め上がって来るとき、メインの武将がいる集団に蝮の毒を浴びせる。別働隊は甘利駒井で殲滅。弾正さんは道三の護衛。

パターン1 蝮の毒を嫌って相手が帰城するようなら、大筒を撃ちまくる。●に戻る。

蝮の毒は使用士気5だが、効果時間中に士気がだいたい3溜まるので、士気9ある状態からなら3連続で打てる。
士気9→蝮の毒発動(士気4)→効果切れる(士気7)→2回目発動(士気3)→効果切れる(士気6)→3回目発動

パターン2 蝮を打っても攻め上がってくるようなら、槍2体で道三を護衛しつつ道三を動かして敵を陣形範囲に入れ続ける。
甘利は敵場付近まで前進し、体力ミリで陣形から抜けてきた落ち武者を狩ったり、兵力多めのやつに突撃して余命を縮めてやる。
城にたどり着かれたとしても相手は虫の息。素の武力で殲滅できるはず。相手がさらに計略等使えば疾風怒濤or槍弾正で応戦。
敵殲滅したら○に戻る。

上記のとおりにできてる時点で相当数大筒打ちこんでるはず。
カウンター食らわないタイミングなら(残り10数カウントなど)攻め上がって張り付きも可。
道三を虎口に持っていきたいところだが、敵の防衛が厳しいなら蝮+武力9弓マウントの方が有効。虎口は甘利にでも任せればいい。

★やられて嫌なこと
・弾正さんが高統率伏兵の餌食に。
・甘利と弾正が同時にダメ計の餌食に。
・疾風の陣などの足の速い攻め上がり。
717ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:41:11 ID:1Khn/VoXO
>>703
面白そうなので晒してみる

デッキは武田入り2色忍従陣(松平、奥平、お田鶴、甘利、保科)

勝ちパターンは忍従からラインを上げてぶつかり合う直前に槍弾正を重ねる武力押し
またワントップにはお田鶴で封殺、鉄砲メインには疾風迅雷で翻弄と対応力を上げてある

苦手なタイプは妨害、ダメ計メインの相手
忍従の範囲が狭いので下手に陣形使うとすっぽりとかよくある
一応槍弾正や疾風迅雷で消耗戦に持ち込もうとするけどそううまくも行かない
これはハンドスキルが上がればある程度は解消すると思ってるけどどうだろうか


こんな所かな
718ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:45:42 ID:g5tsV1P6P
>>716
織田なら、貫通射撃で完封できる。
母衣武者采配という手もあるしな。
武田なら風林火山後がけで余裕。
あと馬場さんとか原さんでなんとか。
今川なら雪斎か尼子台上で回復連打で終わり。
器用貧乏なデッキだと思うよ。


おれ?偶然だな。同じデッキ使ってるわ
719ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:53:27 ID:SM+Tl/sG0
>>718
ああ、成政にボコられたの忘れてたわ・・・。
疾風迅雷と槍弾正だけで渡り合うしかない。

貫通射撃系は根性で避けれない?

同じデッキと聞いても全然不思議じゃないな。現状他軍と組ませるなら武田一択ってのは間違ってる気がするわ。使っといてなんだけど。
720ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:14:12 ID:l6t/3ybuO
>>718
何で貫通で完封なんだよw
十河(この場合は保科か)が銃いたらキツイのは事実だけど完封とかイミプー
イスパニアと勘違いしてるでしょ。

馬場と原がとかもうネタとしか^^:

先行稼動が終わって脳内大戦がスタートしたのかな?
721ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:19:26 ID:g5tsV1P6P
>>719
滝川、斎藤以外の貫通ならなんとかなる時もあるなー。
見えない貫通とか、超射程の超射撃とかまじふざけんな…
722ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:25:21 ID:l6t/3ybuO
弓は射線?見てから避けれるのに何を言ってるんだ…
723ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:34:36 ID:A41a8l7D0
>>712
いや毎日ここ見てるわけじゃないからw
ああその日記のの本人様かご苦労様ですwww
724ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:37:08 ID:totmqVD5P
>>703
SR鬼小島 UC村上 SR岡部 Rお田鶴の方 家宝は単体即復活+武力7UP(兵力・槍長さ・槍長さ)


勝ちパターンは鬼小島さんが城門で延々と殴り続け、岡部(計略発動)と村上の武力9x2枚+弱体弓、さらに椿姫マウントで延々とモグラ叩きゲー
城門の鬼小島さんは無視出来ないからねぇ

火門とか柴田とか直まつとかはお客様
あと大名采配もイケる


やられて嫌なのは山津波。まぁ当然だけど
でも火牛系はそんなに苦手意識は持ってない
あと妨害メインも辛い。鬼小島さんが一気に足手まといにorz


あと、即復活+強化って撤退してなくても強化だけはかかるから、
残りカウントや状況によっては生きてても撃つ


こんなもんかなー
非常にわかりにくくて申し訳ない
725ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:38:03 ID:6w6XF7080
NGID:l6t/3ybuO

ああすっきり
726ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:40:08 ID:FAPZtU/fO
>>723
いやいや本人乙度では誰も触れてない100も前の書き込みに自己レスしてる貴方様には敵いませんて^^
727ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:40:33 ID:g5tsV1P6P
>>725
使ったことない人がとやかく言っても、説得力ないしねー。
ま、彼は顔真っ赤にしてキリリッとしてればいいんじゃないかな
728ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:42:00 ID:6w6XF7080
>>726
お前も噛みつかずにNGIDに放り込んどけばいいじゃん
NGID:l6t/3ybuO
729ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:42:23 ID:S6ooajIR0
そもそもageの携帯って時点で・・・
730ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:56:39 ID:AiMiWkTg0
>>724
どっかで見たことあると、思ったら
金山の店員さん?
731ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 15:55:18 ID:NGzvs2ABO
ハッ!
『利家とまつ』って『トミーとマツ』に似てね?
732ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 16:10:07 ID:aMKzzvCqO
本稼働のときに織田にもう一枚コスト1の槍が追加されないかなぁ
おまつ様はSRだから手に入れるの難しいし、それ以前に売り切れてて金で買うこともできなかったし…
733ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 16:12:05 ID:FYCPFzAl0
山内無双とかどんなゲームだよ
734ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 16:12:23 ID:ImIDNRQI0
横からなんだが貫通が道三への有効手は有り得ないんじゃないか?。
強化陣のない蝮デッキは2枚抜きされることがほぼ無い上に、
基本ガン守りだから射程の長さで苛められることも少ない。

ワントップの槍ならともかく基本2列目以降に置かれる弓は周りが空いてるため、
蝮は見てから直角に動くことで完全に回避できる。
これは即撃ちで対処できそうだが、
高武力に対して士気消費した上に低ダメで弾使ってくれるなら問題無いだろう。

もちろん銃メインのデッキと当たると、
壁になる槍が前に出ると落とされるため得意の形にもっていきにくいから有利ってわけでもないが。
素武力9と計略の破壊力ばつ牛な斉藤さんは正直蝮使っててしんどいが、
滝川はそれほどでもない印象。
コツというか銃への対処は2コス槍を守るために疾風もありってことかな。
馬でもある程度は耐えれるから肉壁にするのも止む無し
あと蝮の毒に固執しないこと

攻城はフリのみでミス待ちの大砲合戦に徹すれば今の状況ならそう負けないよ。
735ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 16:16:56 ID:ImIDNRQI0
連レススマソ
俺は風林火山にも不利付かないと思う。
なおまつと謙信に不利だから強いか弱いかって言われたら弱いに入りそうだが。
736ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 16:51:14 ID:cVM3T/k1O
>>731
男の娘武将に「この男女!」と言って超絶強化させるんですね。わかります。
737ゲームセンタ名無し:2010/10/08(金) 17:01:44 ID:sOIgZjsL0
>>736
「このだんじょ!」
うん、あのBGMかと思った。
738ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:19:22 ID:3hdbfB/g0
>>703
SR上杉謙信 UC保科正俊 UC伊勢姫 C駒井高白斎
家宝 単体統率UP+装備統率3

とにかく時間を稼ぐことを目的として立ち回る
開幕は駒井以外城内、駒井が踏まれそうになるor相手大砲制圧からスタート
基本的に伊勢姫は反対端攻め、保科と駒井で相手の槍消して隙あらば謙信で突撃
謙信だけは絶対に倒されないようにしてある程度削って城内に戻る
城ゲージがいくら削られようとも相手の戦力減らすことに集中
相手が銃メインだったら謙信往復して銃撃たせる(正面から組み合うと槍が負ける)

・勝ちパターン
計略はほぼ毘天一択
ひたすら槍倒して謙信様が大暴れするゲームに持っていく
ゲーム中一回の家宝毘天は相手の号令に合わせてぶつけることが多い
悲恋はよほど余裕がある状態じゃないと撃たない
相手が底武力槍だったり、槍1枚デッキはガン有利
ダメ計持ちは注意してたら結構余裕、槍二人に頼むか徹底的に隣接して殺すかでおk
城ゲージ削られても相手カード倒してトータル戦法

・やられて嫌なこと
槍二枚が死なずに謙信を徹底マーク
無理をしないできっちり大砲リードを守る
疾風の陣で城を往復
毘天見てから忍法影縛り余裕でした
739ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:58:48 ID:+lPgaawT0
本稼働版ではこっそり千代も入ってそうだな
馬買ってやった逸話って朝倉攻めの前くらいの話だっけか
740ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:01:05 ID:71pE+1GF0
竹中半兵衛や明智十兵衛は追加されんかのう
まあ出たとしても他軍だろうけど
741ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:02:41 ID:+lPgaawT0
半兵衛は流石に織田じゃね
美濃三人衆が織田なんだし
742ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:08:50 ID:gRnOFrr2O
>>741
そもそも美濃三人衆が他家じゃ無いのがおかしいんだよな。
743ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:11:30 ID:+lPgaawT0
道三も義龍も他家なのにな・・・
744ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:21:19 ID:gRnOFrr2O
ところで、早川殿→白・里美→黒と二人のパンチラは確認出来たが、他に確認出来る女性キャラはいるのか?
745ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:31:08 ID:FAPZtU/fO
>>744
恭雲院
746ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:42:14 ID:gRnOFrr2O
>>745
して色は?
747ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:44:39 ID:FAPZtU/fO
>>746


むしろ勝利の舞いの時のおっぱいどアップががが(*´Д`)
748ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:58:07 ID:8+d0DHds0
足ガール(白)は黒のスパッツだかホットパンツみたいのはいてたぜ。
749ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:05:06 ID:totmqVD5P
>>748
赤も青も白も黒スパッツ穿いてるんだぜ
750ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:15:36 ID:yxxTf78F0
パンツじゃないから・・・と申したか?
751ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:17:31 ID:hNzy82TyP
>>740
半兵衛は出るだろ、たぶんLEで孔明っぽい千秋
明智は次の時代で今回は無いとオモ
752ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:19:10 ID:gRnOFrr2O
>>747
それは早く拝みたい物だ。
足ガールも欲しいよな…。
>>750
しかし、あれはズボンだ。
ひょっとして、足ガールが穿いているのもズボンなのか…!?
753ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:24:28 ID:vPQX0ANq0
フンドシだから恥ずかしく無いもん
754ゲームセンタ名無し:2010/10/08(金) 19:25:53 ID:sOIgZjsL0
>>751
出るだろ、ってことはカード全部刷り直しになるのか?
それともVer進めて新カード追加扱いで番号は続きからになるんかな。
755ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:40:12 ID:kIUWwqJd0
お田鶴の方はブルマみたいな感じだったな
756ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:43:54 ID:cVM3T/k1O
>>739
美談扱いされてるけど、一豊はかなり恐妻家だったんだよな。高知じゃ有名な話。
757ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:49:42 ID:FAPZtU/fO
>>755
どちらかというとホットパンツぽい
ベルトしてるし
758ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:51:40 ID:/0wmb3y10
こないだの頂上のデッキ、森・秀吉・佐久間・信包・あと一枚なんだっけ?
759ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:51:51 ID:KjJ83SzQ0
寿命的に考えて半兵衛は郭嘉
760ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:57:04 ID:SXd6/cvv0
今孔明だし八卦ぽい可変号令で来たりして
761ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:59:30 ID:gRnOFrr2O
>>759
むしろ、周瑜が一番イメージに合うんだよな。
762ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:00:47 ID:nmVVC8n8O
果たして神子田は今馬良か今馬ショクか
763ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:07:49 ID:aKfgKsZX0
混沌は傍から見たら最強に見える
実際使ってるやつから見たらどーなのよ
764734:2010/10/08(金) 20:13:32 ID:ImIDNRQI0
珍しく対戦内容の話が続いてると思ったらお前らガン無視かよorz
否定的意見すら来ないとは悲しいもんだぜ
765ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:13:37 ID:+lPgaawT0
道三もそうだが、槍なら壊れ扱いされててもおかしく無かった
766ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:15:29 ID:EWsqudsj0
千代女の服装を絵と同じにしてくれ・・・
767ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:21:08 ID:gRnOFrr2O
>>765
そうかな?
3コス槍より弓の方が今の計略とマッチしてると思うんだが。
自分中心の範囲なら槍だとヤバいと思うけど。
768ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:26:09 ID:ZTOGGD+Y0
士気4と軽めで結構効果時間長いし、意外と範囲も広い
本人が制圧持ちだから、大筒上からのマウントは結構凶悪

ただ、道三と比べると、兵力を削る手段が別途必要な点がキツイかも
まあ、士気が軽いから、混色前提って感じなんだろうね
769ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:32:59 ID:FAPZtU/fO
>>763
統率-10は相当強いと思う

マウントすれば相手は弾きで攻城止められないしな
770ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:39:17 ID:M6KMQOhy0
>>764
無視はしていないよ?
下のほうで道三使ってるから大変興味深い話だった

自分のプレイ振り返って負けてる時は無茶しすぎてるなってのは思った
それにしても、相手のデッキに佐々成政を見つけた瞬間の絶望感は異常
771ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:48:51 ID:ImIDNRQI0
>>767
槍だと2色にして誘導+毒で色々とヤバそう。
更に城持ち統率14が精鋭援軍の援護で城門ぶっこみとか夢ヒロガリング

>>768
道三もそうなんだが大砲の1発2発を必要経費と割り切って篭られた場合の対処が課題。
混色だとただでさえ最大士気の差がネックになるのに、
高コスが弓で計略も武力が上がらないため早い展開に着いてけない。
772ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:59:53 ID:fplW6DP10
仙石秀久は漫画のせいで脳筋のイメージが・・・
773ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:04:07 ID:MLu6+AstO
そういや走射消滅したんだったか
774ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:05:34 ID:ImIDNRQI0
>>770
無茶をしないというかいかに寒い勝負にするかが肝だと思われ。
虎口を阻止して大砲差で勝つのが道三のメインの狙い筋で、
真ん中より上がるのは相手のミスで壊滅させた後や下がりながら削るためのスペース作りくらいw
2発リードしたらもう中央に陣取りながら砲台占領しないとかね。

違う動きをするのは鉄砲が複数・範囲速度上昇有・士気垂れ流し虎口特攻をとめれそうに無いデッキだね。
これに対しては自分も速度症状付けて虎口狙いに言ったりとか博打で勝負してる。
ただ佐々柴田は両替コース、武力18に16銃マウントはもうどうしようもない
775ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:16:33 ID:6y/62XqJ0
>>766
えっ、服装違うの?
776ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:16:55 ID:/0wmb3y10
だれか>>758わかりませんか?
777ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:23:40 ID:zzra7vF0O
バランス的には河尻が入りそうだが
778ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:24:47 ID:3TDmw5520
安藤だったような気がしないでもない
779ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:53:23 ID:HmRGVx0Q0
>>775
カッチリ巫女装束着こなしてるぜ
780ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:58:42 ID:Of0tGjr00
>>775
・服装が乱れてない
・袴がやけに短い
・顔グラが絶ちゃんと一緒で勇ましすぎる

恭雲院が忠実すぎるからちょっとガッカリしたよな
781ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:59:14 ID:fplW6DP10
恭雲院の衣装がエロすぎる
ああみえて子持ちなのに
782ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:01:56 ID:W2JQCquN0
恭雲院って昌幸の母ちゃんだっけ
783ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:03:26 ID:3TDmw5520
その上の兄貴2人の母親とも言われてる
784ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:04:04 ID:O1XhiArzO
恭雲院は確か紫のヒモパンだった。
785ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:04:57 ID:SXd6/cvv0
>>781
稲葉山城攻略までを含む事を考えれば孫が生まれてるはず
786ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:08:03 ID:3TDmw5520
1567年だと既に信之と信繁(幸村)も生まれてるな
787ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:14:44 ID:mIziz31l0
里美も髪型とか忠実につくってくれ

・・・里美の犬耳は里美家からきてるのかな?
788ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:15:02 ID:ylJCgeDJO
ねねも顔ひどかったなぁ
本稼働迄にポリゴン直してくれって意見送ったもん

まつもねねほどじゃないが微妙だった
+15才って感じ

吉乃は意外に良かったな、イラストに似てるかと言われると微妙だが、可愛かった
789ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:25:42 ID:Of0tGjr00
三条夫人が一番雰囲気出てたな

忍者はやっぱ騎馬に乗るのやめて欲しいな
カッコ悪い
790ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:26:34 ID:MLu6+AstO
今は基礎を固める時期だからなあ
三国志も本格的にポリゴンに力入れたのわりと最近だし
三国志始まってからそれまでよりは短い間にアップするだろ
791ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:29:36 ID:ZTOGGD+Y0
まあ、ポリゴンよりもゲームバランスとかをいじくる方が先決だしねえ
792ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:33:22 ID:cVM3T/k1O
女性武将のポリゴンってドールっぽいよな。
793ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:35:36 ID:zzra7vF0O
しかし雪斎気に入ったわ
求心+魏武な雰囲気がある
794ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:59:01 ID:aMKzzvCqO
>>781
ババァが無理してるのがいいんじゃないか
三国志のハン氏みたいな
795ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:03:53 ID:+lPgaawT0
ポリゴンもそうだけど演出もなぁ
大名采配とかもうちょっとド派手にして欲しいぜ
796ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:13:02 ID:hNzy82TyP
>>792
毎度オリエント工業ネタなわけで
797ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:31:16 ID:gRnOFrr2O
>>795
決起みたいに?
798ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:34:51 ID:FAPZtU/fO
女性武将のポリゴンモデルがオリエント工業とか何とかネタにされるのは計略カットインのせいもあると思う
大半が妨害計略で青白いライト→顔が過剰に白く無機質感が

実際ライトが明るいカットインはそこまで無機質感は漂わないもの
直虎とか本っ当たまらんぜよ
799ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:52:45 ID:6y/62XqJ0
>>779-780
サンクス
グラフィックに多少手を抜いている点は
三国志と同じかな

見応えがあればなんでもいいけど
せめて顔は似せてください、セガさん
800ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:59:47 ID:ZXY1c8NM0
ゲームシステム自体は良く出来てると思う
後は演出だと思うわ

陣はアレで良いと思うけど、采配は何か迫力がない
超絶も、最後に歌舞伎になるから三国志よりカッコ悪い気がする
801ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:02:15 ID:+lPgaawT0
鉄砲超絶は中々いい感じなんだがなぁ
あと秘剣も超絶と同じなのはちょっと・・・
追々手が加えられていくのかねぇ
802ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:04:28 ID:D4GC8DVNO
計略の演出は是非とも修正してほしい
蝮の毒とかが黒いのはわかるとして、お色気まで黒ってのはないだろ

舞踊も手抜き感が強いな
三国志の舞いに比べると地味すぎて
803ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:10:05 ID:KpIXUDT6O
落城の舞
超絶ムービー
攻城ムービー
ここらの差がでかいと思った
804ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:27:49 ID:2IEFHGYW0
>>802
モーションが男女共通だから色々違和感あるんだよなw>蝮の毒
モデルが綺麗に見える分、余計に目立つ
805ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:29:33 ID:N7aLnalPO
>>803
かっこいい武将が歌舞伎だとちょっと萎える

あと槍持った奴が槍振り回して腰落として槍突き出したポーズ→直立
コレ最後の直立いらないだろ…
806ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:32:36 ID:rNmpeGXi0
忍法お色気とか三国志大戦の誘惑とかみたいに少し変えてもいい気はするなw

あと道三と勘助が妨害のポーズとると異様に違和感があるな・・・w
807ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:43:56 ID:lxSnTqve0
超絶ムービーの計略名と説明出す直前に一回止まる演出
これ止めて滑らかにして欲しい
正直処理落ちしてカクカクしてる様にしか見えない
808ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:46:28 ID:8rHnDk9JO
>>758
四日前くらいのだったら梁田かな
ギリギリ大筒撃たれてたやつだよね?
809ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:54:42 ID:pyBuVJxh0
>>807
そうか?
ああいう演出はどの計略デモにもあるから
俺には違和感がない

歌舞伎といい火牛といい
SEGAはわざとダサくしてるように見える
ダサかっこいいを狙ってるんか?
810ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:56:55 ID:Qo51uveQ0
火牛のムービーは改訂が必要だろアレw
811ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:58:13 ID:OZuobjag0
せめて真田は牛じゃなくてくれよなぁ
812ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:59:03 ID:ZlwUye880
あれだけムービーに力入れてるんだから、開発陣は良いと思ってるんだろw
813ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:00:21 ID:N7aLnalPO
琴姫がサタデーナイトじゃなかったのは心底ホッとしたwww
814ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:18:46 ID:NPnWFeTa0
初めて百火繚乱食らったときは爆笑したなぁ
815ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:19:20 ID:hFeuAc/O0
長くてダサすぎ、歌舞伎部分はカットで牛が突っ込んでくるところからでいいな
816ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:27:11 ID:C5Ox9IzK0
他人が使ってるとこみてえ? って思った
817ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:28:40 ID:/3p4+ytPO
むしろ火牛は、人差し指突き立ててほぼ完璧にサタデーナイトフィーバーだったら良かった。
818ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 02:08:47 ID:QCE0QOuhO
牛は良いのよ
サタデーナイトフィーバーがアレなのよ
819ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 02:20:07 ID:rNmpeGXi0
幸隆のサタデーナイトフィーバーは心の中でくそ笑ったw
そしてあれがいいと思う俺がいた・・・
820ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 03:23:03 ID:+x+LBzQp0
俺の嫁の帰蝶さまは黒の勝負パンツでした
821ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 07:52:36 ID:Tws+GRmPO
サタデーナイトフィーバーのオヤジ足が長くて変!虎口攻めのシーンありゃ馬じゃなくロバに乗ってんだろ?
822ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 08:12:55 ID:N7aLnalPO
どんな馬だったか既に思い出せない俺ガイル

ただ、昔の日本の馬は短足気味じゃなかったっけ?
823ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 08:27:56 ID:R4xVZUq10
昔の日本の馬は現在のサラブレッドでなくてポニーに近いという話を聞いたことがある
だから虎口攻めムービーは間違っていないのでは?
824ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 08:36:19 ID:KpIXUDT6O
三国時代に火薬やペンチが存在したゲームが前身だからこまけえこたぁいいんだよ!
825ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 08:43:47 ID:GMvJDM7F0
お前らサタデーナイトを笑いやがって
メインで使ってる俺への当てつけですかそうですか

幸隆使ってるがデッキ晒しって需要ある?あれば書きたい
826ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:00:31 ID:jnzV4vQOO
保科・甘利・三条・真田の編成なら結構当たったな
827ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:33:00 ID:WCboWoba0
>>826
まさにそのデッキ使ってたよ
統率3上がる家宝付けて、放火魔してた
範囲把握してないのか分からないけど、結構すっぽりしてくれる場面多かったなw
828ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:48:53 ID:GMvJDM7F0
>>826
そんな「ぼくがかんがえた最強デッキ」みたいなのじゃない

幸隆 夜叉美濃 駒井 三条 大熊 の騎馬1槍4
家宝は再起 兵力+統率

開幕は真ん中に幸隆置いて その後ろに並んで大熊夜叉三条
駒井は端攻めして、道中掘られたら大熊が駒井の援護 三条は反対から上がる、無理そうなら戻ったり
幸隆は夜叉の後ろから突撃など 
夜叉と幸隆の大筒の占拠能力がパナイのであえて占拠させて奪うことがある意味このデッキのメイン城ダメージ

序盤リード取れたら勝ちパターンに持って行きやすい
相手はこっちよりリード取り返す貯めに士気とかふんだんに使って攻め上がってきてくれるし
それを多少城ダメ覚悟して(無論なるべく0に抑えて)守りきったら
終盤真田の火刑でコグチ前の敵を無理やり退かして コグチ攻めしたりできる

因みに真田の火刑が統率が1でも上がるとランダム幅が広がるのか、兵力110%あった井伊直盛さんが熔けたりした
統率11なら統率5の武将を80〜90%持っていくのは確認した
829ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:58:14 ID:HIvuYFn60
真田さんと三条夫人を組ませるのは百火とのコンボ狙いってより
脳筋のフォローと考えた方がいいって事?
でも号令系対処は苦しそうな気が。

真田、矢沢、保科、多田でよーやく一勝した俺万年低品。
三国志大戦だと赤壁快進撃なせいか、武力と計略纏めて持たれるとどう立ち回った物か
考えが纏まっていない。
830ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:59:55 ID:2Qrs4L7a0
戦国のダメ計は全体的にランダム幅がでかい

>>828
真田さん入れて序盤リードって難しくない?
伏兵で4コスト使ってのこり槍のみだと開幕の砲台が絶望的な気が
831ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:00:16 ID:aL5IrsMGO
幸隆は統率+4してようやく統率4の武将が落とせたくらい
火牛系は基本ダメージは高いけど確殺は押さえられている感じ
832ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:31:08 ID:0J3NiAPyO
ぼくの考えた最強デッキの意味が分からん。
>>826の編成は俺も見たことあるし、妄想乙って程尖ったデッキでも無いと思うが。
833ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:31:30 ID:GMvJDM7F0
>>830
自分は砲台は相手が起動してくれてカウント減ったときに真田が居座って奪えればいいや
って考えてます、統率10+の大筒占拠能力はヤバイッス
こちらからは起動せず、打たれてもまあ仕方ないくらいに思ってますし。
4コストの槍は真田が突撃をするための肉壁みたいなものですしおすし
たまに夜叉さんの計略が役に立つときがきたりw


>>829
三条は自分は一回も撃ったことないですね、ていうかただ単に槍だから
採用しただけですし、士気12使うコンボ狙うよか焼けるときにやいて
優勢保つほうが大事な場面って多いですし。

号令系はめんどくさいマウント要因火刑でぶっ飛ばして
取り付いている奴らをローテと真田の突撃で殺して行くのが理想ですね
隙あらば誰か端攻めに生かせるだけでも揺さぶれます
834ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:41:08 ID:ftc3MjJ8O
>>824

ペンチなんかあったっけ?
バールのようなモノなら初代CLAMPがもってた希ガス
835ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:46:32 ID:GMvJDM7F0
>>832
確かに、少し口が過ぎたかなすいません
自分もそのデッキと当たったことありますが、いかんせん攻城するときに
士気使い方が重要になりすぎるきらいがあるなと思いまして
836ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:49:38 ID:ZJ1l48yr0
まあ保科と甘利がいる時点で真田がいなくても
デッキになっちゃってるしな、百花繚乱デッキではないと思うわ
837ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:06:40 ID:2Qrs4L7a0
>>833
自分が真田とあたったときのプランはまず高コスで開幕砲台居座り
こうすると砲台付近にいた伏兵を出すか待つかの判断ミスを誘えます。
あと配置と編成によっては2体程端攻め、ここで駒井がいたら儲け物

真田は伏兵の他にコスト比低武力と計略が小出しに出来ないのがネックなので、
開幕の砲台後に(伏兵が出たら撃つ前に)攻勢に出て足並みを崩しに。

あと自軍にピン焼き狙われそうな高コスキー武将がいたらまず負けないかなぁ。
計略→ピン焼きさせて単体再起の家宝で押し返しておしまいと言った展開
駒井YAZAWAのような覚悟系の計略持ちがいたら虎口強奪も防げて事故もないかと。
ダメ系馬1体で槍ワラじゃ揺さぶれないし裏の手がまったく無いため、
脳筋揃いの相性ゲーじゃないと苦しい気がします。

勝負に来るタイミングが分かりやすいので、
統率家宝でダメ軽減とかされてもかなりまずいですしね。


>>836
いぁいぁ、真田がいると試合の展開は保科甘利のいわゆる武田バラとは全然違いますぜ。
838ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:10:20 ID:jnzV4vQOO
まぁ武田は甘利・保科・一条の内の
どれか2枚入れとけば他適当でOKな所があるからな〜
839ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:15:57 ID:WCboWoba0
>>836
三国志大戦の赤壁メインデッキで言っても、天啓や春眠、弱体弓、蛮勇など
赤壁をフォローする計略が入ってるからな
百火繚乱デッキだとしても、百火繚乱以外の計略を仕込むのは、当たり前だと思うが
840ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:40:16 ID:8yv+uZTN0
一条・甘利・三条・真田だったな
砲台占拠してるやつらに三条使って真田さんで突っ込むと
はじきっぷりが楽しかったな。
ところで二条うんたらとか言う武将はいないんかな?

ペンチ?レンチ?バール?
841ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:41:18 ID:ZJ1l48yr0
百花繚乱以外も計略を仕込むのは当然なんだが
まったく同じデッキでそこそこプレイしたけど立ち回り的に
百花繚乱狙わないほうが楽なのよね

天啓赤壁の天啓みたいなもので真田はメイン計略要因じゃなくて
統率10↑の城持ち騎馬って感じ
たぶん立ち回りで槍弾正や疾風、錯乱を小出しにするせいでもあるが
842ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:42:54 ID:GMvJDM7F0
>>839
>百火繚乱デッキだとしても、百火繚乱以外の計略を仕込むのは、当たり前だと思うが
言いたいことは分かるが現状の流行っているデッキ見ると
毘天は毘天以外使うか?SR織田5枚型は天下布武以外士気回すか?
と思うと、メインカード以外はスペック要因等で組んだほうが強いきもする

こういうやることが決まってるデッキって対策や応用が聞くから
「あの計略」さえあれば勝てた!なんていう事態もあんまりなかったりするし
843ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:56:48 ID:lxSnTqve0
とか言ってたら
本稼動で威力強化され過ぎて真田大戦になったりしてなw
844ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:00:41 ID:0J3NiAPyO
士気6の超絶&号令と士気8の確殺低いダメ計が同列とな?
どっちが僕の考えた以下略か分からん。

>>842
疾風迅雷は典型的なあったら勝てた系の汎用性高い計略。
845ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:02:15 ID:WCboWoba0
>>842
5枚毘天前提だけど、そもそも毘天しか使える計略が無い
5枚天下布武は、大名采配の他に、転進や一夜城(秀吉は基本スペック要員だと思うが)などのサポート計略、
人によっては、方陣や前線への采配などの上掛けゴリ押しがあるかな

百火繚乱など、ダメ計がメインのデッキは高統率だったり、立ち回りだったりで苦しい場面が出てくるから
他にも手を用意したほうが良いよねってことで
846ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:22:15 ID:2Qrs4L7a0
>>845
細かいとこでスマンが荷車、悲恋、封印は士気使う選択肢に入ると思う。
というか彼は都合の悪いことはスルーする人のようなのでレスするだけ無駄なんじゃないかと・・・

>>841
立ち回りでの抑止力とはラストの城門ダイブ用じゃない?
あと錯乱じゃなくて撹乱ね
847ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:25:07 ID:aL5IrsMGO
>>842

使うでしょ
たまに頂上でも速度上がる歩兵の計略や封印とか見かけなかった?
848ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:27:15 ID:nrGPqqIp0
みんな今のはじきの仕様ってちょうどいいと思ってる?

俺的には、統率の低さによってはじきからの槍オーラ復活まで少しラグがあったほうがいいと思うんだが
でもそうすると悲恋毘天ゲーか
849ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:36:00 ID:TYLtkC1tO
槍が簡単に消せる三国志みたいになるのはゴメンだね
ただでさえタッチしなきゃ刺さらない上に迎撃ダメ低いし
850ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:38:21 ID:ZJ1l48yr0
>>846
oh撹乱だった、まぁラストの虎口攻めは便利では便利ね
相手からするといるだけで意識するからデッキ名になってても
問題はないか

個人的に火牛のはじく効果がミリ残したときに逃げられるのが辛い
はじき狙いで使うようなこともあるから一長一短だけど
火牛のはじきは皆としては評価するところなんだろうか
851ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:42:56 ID:GMvJDM7F0
むむむ、指摘されて見返してみると変なこと書いてたわすいまえん
頭冷やしてくる 
どうにも変なモーションだの格殺できないだの言われて頭ヒットしてたかもしれん

最後に、真田本稼動しても使い続けたいよ真田
852ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:46:12 ID:WCboWoba0
>>846-847
その3枚は、ツッコミ来るかなと思ったw
他にも憲政や的確な援兵を入れてる人もいたな
まぁ、呂布ワラの米や堕落、水計見たいに、1トップ以外は自分の好みのパーツだしね

リーグ昇格条件が、勝率5割ってのはゆるい気がする
三国志の低証覇者の自分でも1位までこれたからなw
本稼動では、1位以上があるのか、それとも昇格条件が厳しくなったりするのかね
853ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:53:54 ID:GLpiDoxPO
>>852
正一から5、3に変わるぐらいだしな
ただ正一Aはそれ以上あがれなくてリーグ昇格による勝敗クリアがないからちょっと調子崩すとすぐにBに落ちるからちょっと維持がめんどいな
854ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:29:17 ID:Y5afXkNb0
槍が簡単に消されたら壁の役目果たさないからなー
三国志みたいな仕様はもう御免だ
855ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:34:35 ID:ZlwUye880
>>848
壁突撃がしにくくって結構辛いんだけど、あれくらいじゃないと騎馬が
ぶっ壊れになりそうなんでこのままで良いと思う

コモンやアンコモンのトレード、あんま出来なかったな
せめて3連休まで続けて欲しかった
トレードオフでも開けたかもしれないのに
856ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:41:51 ID:/6LlvWuR0
迎撃ダメ落としたのと槍消しが難しくなったのはいい調整だと思う
もう少し鉄砲に対して騎馬が優位欲しいんだがわがままかな?
857ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:53:33 ID:TYLtkC1tO
乱戦を今より糞弱くすればいいんじゃないかな?
858ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:55:46 ID:ftc3MjJ8O
一応、乱戦中は射撃できない仕様になったよね。
前は確か弾さえあれば撃てたから多少は近づいてまとわりつくメリットができた。
まぁ、近づける機動性は馬にしかなくて、乱戦したら馬のほうが弱そうだけど。
壁凸みたいなもんか?
859ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:56:57 ID:D0dsJ7DZ0
三国志は騎馬単が成立したりと、三竦みが成り立ってなかったしね
三竦みで優劣つくなら、じゃんけんでもしてろよとか見当違いな事言う人もいるが…

だから戦国の兵種バランスは結構好みかな
860ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:02:34 ID:hFeuAc/O0
>>856
確かに騎馬>鉄砲のところはほとんど優位性を感じないな
突撃した直後を狙ってカウンター蜂の巣にすれば騎馬も大ダメージ食らうからな
その代わり騎馬の機動力の優位性は他兵種とは別次元だから3すくみの関係はこれでいいのかもしれない
861ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:21:38 ID:jnzV4vQOO
武田は、真田以外の残りの3コス勢がな〜
山県は、調整次第で化けるだろうけど
馬場がね・・・
862ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:23:52 ID:ephcCR6k0
ホームページで戦国大戦入荷決定みたいな所みるね
863ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:32:32 ID:hgXKL7e00
山県の使い勝手kwsk
864ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:36:44 ID:6mJ7fVKMO
馬場さんは必要士気増やして単体風林火山でも良かったと思うんだ
兵力と統率が上がるのは特技もあって粘り強いんだが、現状3コストの計略じゃねぇ
865ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:42:58 ID:ZWGVuAGZ0
途中の修正で鉄砲自体の優位性が下がったからなぁ
このまま騎馬にアドバンテージ渡すと弱兵種乙になるかと
というか槍がいない時の騎馬は十分に脅威なんだが

馬場さんは外付け武力強化があれば強くなるよ
1コスで士気3ぐらいと安い勅命系でデメリットとして兵力が8割り減るとかあれば
866ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:44:11 ID:D0dsJ7DZ0
鬼美濃は兵力が限界を超えて回復すれば、まともになると思う
867ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:46:00 ID:TYLtkC1tO
射撃中に突撃すると玉残ってても止まる
868ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:48:01 ID:ZlwUye880
鬼美濃さんは統率の上昇量を恐ろしく上げて
触ったらピンボールみたいに相手が弾ける計略にすればおk
869ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:49:14 ID:D0dsJ7DZ0
>>868
よし、わざと弾かれて逃げよう!
870ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:51:01 ID:6mJ7fVKMO
アイドルさんの得意技ですね!
871ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:51:19 ID:ftc3MjJ8O
それ統率上昇じゃなくてはじき戦法っていうんじゃね?


あれ、すげぇ強そうだ
872ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:27:53 ID:00P7ghe20
むしろ乱戦ダメージを上げて相手を弾かないようにしたほうがいいかも
次々と乱戦で敵を殲滅しているようなイメージで
873ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:42:25 ID:nrGPqqIp0
弓と鉄砲も、優位制では同じであるべきだと思うんだが実際は鉄砲>弓な気がする?

これについてはどう?
874ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:48:51 ID:ZlwUye880
攻城阻止では弓の方が役立つし、妨害計略も相まって
弓は単体としての武力以上にデッキの強さを支えてくれる
忍びも多いんでステルス攻城でも役立つしね
リーチも微妙に長いし弾切れもない
タッチアクション必要ないんで騎馬操作に集中しやすい

爆発力や殲滅力に優れる鉄砲が役立つのは間違いないけど
弓がそこまで劣る存在だとは思わないんだ
875ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:16:28 ID:aL5IrsMGO
弓は強いと思うよ
鉄砲より射程もあるし、三国志のように騎馬で弓さらいしても意味がない
876ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:22:10 ID:N7aLnalPO
個人的には弓>鉄砲

与ダメージは控え目だが鉄砲と比べちら射程は長いし弾切れ起こさないし回避不能。
あと三国志と違って騎馬の弓ダメ軽減もないしね

あと>>874の通り、タッチアクション不要で操作量を抑えられる
877ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:29:48 ID:hOTHn3Y60
ただやはり鉄砲の瞬間火力は強い。
特に鉄砲2部隊とか3部隊で集中射撃して、敵のキーカードを即撤退させる爽快感は何とも言えぬ。
878ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:30:06 ID:qeBY84h3O
上洛で弓3部隊くらい入れて敵1部隊に集中砲火すればもりもり減る
武力が高い弓兵の殲滅力はなかなか悪くないと思う

弓兵は操作量減らせるし射程も長いし
基本3兵種から外れたせいか弓兵の武将はスペックいいのも多いし
879ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:30:20 ID:ZlwUye880
一回のダメージで殺しきれる、と言う利点があるから
鉄砲(特に貫通系)の使い勝手も好きだけどね
デッキ相性でどっちを選ぶかって事なんじゃないかな

斉藤さんマジ鍾馗
880ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:44:56 ID:aL5IrsMGO
内藤や柴田みたいな先頭に陣形持ちがくる計略は鉄砲が心強いけどね
こういう相手には完全に鉄砲>弓になるからな
881ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:48:57 ID:HIvuYFn60
「種子島 射程」でググるとこんなもんが出てくる。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1115274546
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1134504041
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%81%AB%E7%B8%84%E9%8A%83

ゲーム的な設定に一々突っ込むのもアフォだが、
再装填間隔やコスト比武力を弄るなりもう少しやり様はあった様な気がする。
882ゲームセンタ名無し:2010/10/09(土) 17:07:59 ID:iINCljho0
>>881
まぁ帰蝶がライフルの弾持ってたり突っ込み所は満タンだけどな。

ところで信長と利家を同居させるのはやはり無茶かな。
信長 利家 卜全 一豊 で正式稼働後やろうかなと思ってるんだけど、対どんなデッキが辛いだろうか?
毘沙門とか甘利対策に槍二枚かつ端攻城対策に騎馬も入れたからそれなりに行けるだろうとは思うんだけど、ダメ出しとかあったらよろしくお願いします<●>
883ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:18:38 ID:ZWGVuAGZ0
>>882
一豊死んだ時点で利家で信長守らなきゃいかん謙信筆頭とする速度騎馬
あと義理の父にも弱そう
つーか鉄砲が3コス1枚で弾薬補給なし、そこに2.5槍がいるから広がるタイプのデッキ全般に弱そうなんだが
884ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:19:35 ID:aL5IrsMGO
>>882

4枚デッキは機動力がないとどのデッキにも辛い
あと鉄砲は1部隊だけだと輝かない、最低2部隊欲しい
ロケテ中4枚デッキで勝率が良かったのって百花繚乱か風林火山くらいしか無かった気がする
885ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:24:07 ID:GLpiDoxPO
>>882
正直あまり強そうには思えないな
天下布武で鉄砲が1部隊だけだと殲滅力的にキツいと思う、だからといってト全を鉄砲にしてしまうと端攻城が厳しくなるから難しいな
あとは一豊をまつにするぐらいしか俺には思いつかん
886ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:33:55 ID:GLpiDoxPO
>>882
正直あまり強そうには思えないな
天下布武で鉄砲が1部隊だけだと殲滅力的にキツいと思う、だからといってト全を鉄砲にしてしまうと端攻城が厳しくなるから難しいな
あとは一豊をまつにするぐらいしか俺には思いつかん
887ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:43:51 ID:GLpiDoxPO
すまん、ミスった
888ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:53:27 ID:jtg6FtoCO
家でカード並べて悶々としてる・・・
早く稼働してくれー
戦国後に久々に三國志やったら、もう戻れない、戻りにくい!!
ゴム無しに慣れてしまったムスコの様だorz
889ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:19:17 ID:hOTHn3Y60
C多田満頼(ただまんだより)
890ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:24:26 ID:aL5IrsMGO
本稼働では速度増加系の家宝の空気っぷりをどうにかして欲しいな
891ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:30:37 ID:hOTHn3Y60
>>890
そうか?いまでも結構使えてるぞ。
全知デッキで終盤に速軍虎口とか
892ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:32:34 ID:PHQKdgU30
>>889
多田さんといえば、いつの頃からかあのポーズ、こまけぇことはいいんだよのポーズに見えてしかたない
893882:2010/10/09(土) 18:37:39 ID:CDhn4Bxs0
やっぱり信長利家の同居は辛いですか。
大人しく別居させますわ。
894ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:51:07 ID:DPQKrl3y0
本稼働でカード追加されて、群勇のイベントも追加されるんかな?
上杉伝残り20イベントくらいで、イベント達成に要るカードも手元にあるのにロケテ中に取りきれなかった。
イベント必要カード増えたら足ガールが遠のいちゃって嬉し恥ずかしだな。

今川伝が出るのかも気になる。
895ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:51:09 ID:GaCn7nFX0
「しりぞき佐久間」だと思ってたらツモったときに「のきさくま」だと知りました
ごめんねリーゼントごめんね
896ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:07:38 ID:24e1/yCF0
リーゼントワロタ
897ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:10:23 ID:KpIXUDT6O
たった今まで「ひきざくま」だと思ってた奴がいるわけですよ
898ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:10:38 ID:rFL59qBG0
あのリーゼント、どっちかというと伊達の家臣に見えるんだよなぁ
899ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:22:40 ID:KgSZkcu00
鉄砲隊の弾切れ時の基本的な立ち回りを教えてくんさい。
900ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:45:22 ID:Y+K/JTfK0
>>899

攻城
901ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:52:14 ID:GaCn7nFX0
帰還・壁・制圧・攻城・弾切れじゃないふり
902ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:52:51 ID:q+3Kr/DvQ
>>899
捨て奸にして、後ろから騎馬突撃
903ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:53:19 ID:DPQKrl3y0
>>901
声出して笑った
904ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:56:44 ID:N7aLnalPO
>>901
いや弾切れって相手からも見えてるしwww

何気にミニマップ見れば敵武将の弾込めゲージも丸わかりなんだよね
905ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 20:01:49 ID:KgSZkcu00
やっぱ突っ立ってちゃだめだよね
906ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 20:21:46 ID:Y+K/JTfK0
鉄砲が攻城してる途中に弾薬補充されて
攻城後に弾かれたあと直ぐに城に張り付くのは勿体無い
攻城阻止している相手武将がいるなら1回でも射撃してから張り付く
これをやる人とやらない人でかなり勝率が変わってくる
907ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 20:34:16 ID:ZlwUye880
>>905
戦国大戦史上最も無能な兵種、足軽と同じだからな>弾切れ
908ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 20:56:10 ID:fLlNTHRJO
山県さんはどんな具合ですか?
909ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:03:54 ID:jtg6FtoCO
>>908
ヤマケンのケツマヌコは良い具合だが?
910ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:05:09 ID:LIMAKrkfO
ほんと足軽って何のために存在してるんだろうな
911ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:08:58 ID:jtg6FtoCO
>>910
槍やら馬やら鉄砲の性欲処理、ちなみに弓も性欲処理
912ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:10:22 ID:KpIXUDT6O
>>910
三国志の歩兵のころから役割はスペックや計略が優れている奴へのペナルティと相場が決まっている
913ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:15:15 ID:ExLPMgtZO
おまえら、剣聖さんディスってんじゃねえゾ
914ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:16:07 ID:6mJ7fVKMO
剣聖様以外突き抜けたスペックの足軽っていないな
915ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:17:31 ID:IuzsZAlRO
そろそろ次スレなので
>>2
>兵力 兵力 兵力 なら 30+20+20
ここは
兵力 兵力 兵力 なら 30+15+15

兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10
だね

兵力ゲージは4字名の武将の3.5文字分の長さがあり。
「槍弓足軽」及び「騎馬鉄砲に最初のみ兵力の家宝装備」は1文字ちょっと分青ゲージが付くので30%はほぼ間違い無し

兵力 兵力 の家宝が30+20であれば、槍弓足軽につけた場合は3.5×0.8=2.8文字分、騎馬鉄砲につけた場合は3.5×0.5=1.75文字分になるはずが
それぞれ2文字と半分ほど、1文字と半分ほどしかなくて2.8文字、1.75文字には明らかに足りない。
916ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:21:01 ID:ZlwUye880
>>912
開発陣は上杉家に土下座して謝るべきだろ、その基準はw
917ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:39:11 ID:rnLdKa0XO
優秀な足軽って他軍には多いんだよな。剣豪将軍とか六角とか。でもいる勢力のせいであまり使われてないけど。上杉の足軽で優秀なのは新発田くらいか?それでも毘天以外には入らないけど
918ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:42:45 ID:17//cyQv0
しかし何故六角は足軽なんだろうな
エピソード的にも弓だろうになぁ
919ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:44:14 ID:N7aLnalPO
>>916
新発田?
1コス武力枠で統率も高い。さらに士気3速度上昇か。
ならば足軽だな(キリッ

竹俣?
1.5コス5/5と良バランス。さらに士気4で武力9も上がるプチ超絶か。
ならば足軽だな(キリッ

中条?
上杉家唯一の攻城持ち、さらに突貫の構えでまさに攻城のエキスパートか。
ならば足軽だな(キリッ
920ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:46:16 ID:ZJ1l48yr0
新発田は毘天のパーツとしての存在価値があるけど
ほかの2枚は弓か槍くらいは持たせてあげてもよかったろう
921ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:48:51 ID:3PLBOVjX0
森蘭丸と竹中重治は時代的にまだなのかね
922ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:52:59 ID:ZWGVuAGZ0
一番謎なのは三好三人衆だけどな
なんで槍弓ときて足軽なんだ
923ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:53:47 ID:Qo51uveQ0
蘭丸は生まれたのが1565年だからなあ
半兵衛は問題なく出せるだろうけど
924ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:56:59 ID:17//cyQv0
上杉は足軽もそうだが騎馬や鉄砲もそれぞれ武田や織田と比べてスペック抑え目だからなぁ
925ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:57:10 ID:N7aLnalPO
>>922
自己回復するからじゃない?
926ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:02:24 ID:ZlwUye880
>>919
汚いなさすが開発陣きたない
927ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:50:38 ID:2Qrs4L7a0
>>924
上杉の騎馬・鉄砲のどこが抑え目なのかと。
928ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:53:43 ID:N7aLnalPO
騎馬は統率がかなり抑え目だな
鉄砲は2コス以上に限ればもしかしたら織田より強いかもしれん
929ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:01:20 ID:/6LlvWuR0
エグザムライ伝が出た時のために予習しときたいんだけど漫画は面白いの?
930ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:01:52 ID:2Qrs4L7a0
>>928
つ村上
高コスなら馬で武田に見劣りはしないどころか柿崎とかめっちゃ欲しいだろ。
2,5の9/7や9/3気は優秀だよ。特に後者
抑えられてるのは低コスだね。
931ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:05:36 ID:N7aLnalPO
>>930
書いてから気づいたんだ
あとST謙信もか。8ある

上杉は騎馬も鉄砲も高コストは結構優秀なんだよな
問題は高コストだけでデッキが成り立つ程甘くないって事か
932ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:11:32 ID:63IrtxeX0
コストも問題あるかも知れないけれども、
何より騎馬と鉄砲でデッキ組めってのが現状キツイんじゃないかな?

正式稼働後にコス1.5以上の優良槍が
1枚でも出てくれば一気に変わると思う。
933ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:16:14 ID:2Qrs4L7a0
>>932
1,5に優良槍はいるんだよ、速度が上がって統率10ですら跳ね飛ばして城門ダイブ出来るのが。
ただこれと1コス槍だけで采配無し、ノーマル陣無しじゃこの先生きのこれないよね。
934ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:17:53 ID:TImX3Jdd0
直江さんは鉄砲じゃなくて槍だったら
小国と使い分けができただろうに
935ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:26:24 ID:PhY/Rh/b0
>>934
槍だったら鉄砲&低コス&低統率との相性悪すぎ
陣の中に誰もいないってことになりかねん
936ゲームセンター何氏:2010/10/09(土) 23:27:08 ID:CDhn4Bxs0
槍だったらスペック目当てで入ることになりそうだな。
937ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:27:40 ID:Y5afXkNb0
デッキ組むにあたって槍馬鉄砲(弓)を偏らないように組ませるのが一番強いからなぁ
ある程度はしょうが無いにしても槍無しデッキとかかなり無理臭い
938ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:29:27 ID:PhY/Rh/b0
>>936
何氏ってw
939ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:29:28 ID:ZJ1l48yr0
上杉の統率が残念なのはST謙信の統率8が
全カードの中で4番目に統率が高いとこだろう
940ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:29:52 ID:CDhn4Bxs0
>>936
名前間違えたorzさーせんw
941ここ:2010/10/09(土) 23:31:01 ID:PhY/Rh/b0
>>940
名前の欄は無記入でいいんだぞ
942ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:34:18 ID:2Qrs4L7a0
槍で後方陣とか水手断ちと良い勝負になりそうだな。
7/9柵ってだけで今の上杉ならウェルカムパーティーが開かれそうだが

>>937
>デッキ組むにあたって槍馬鉄砲(弓)を偏らないように組ませるのが一番強いからなぁ
そうでもない。
鉄砲なんかは集めて瞬間火力で勝負したい兵種だし、
流行によって何が一番強いかは変わる。
943ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:36:04 ID:D0dsJ7DZ0
上杉は高梨親子とたえちゃん以外に、有能な槍が居ないのがキツイね
竹俣くらいのスペックでいいから、1.5槍が居れば、ちょっとは使いやすくなるねえ
944ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:45:28 ID:N7aLnalPO
>>942
いや2コス槍ってだけで熱烈歓迎わんだーらんどだな
聞けば北条高広は一次ロケテでは槍だったそうじゃないか

>>943
安田が1.5槍だぜ
士気4で速度上がって統率20になるから覚悟完了した板垣すら弾き返せるんだよな
効果時間短めだが…


あと鬼小島さんは有能だと何度(ry
945ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:02:09 ID:0J3NiAPyO
上杉が不遇なのは確かだけど>>943みたいにピントずれてる知ったかはイラっとくるな
946ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:21:35 ID:o98B/9FN0
高コスの独自計略持ちはともかく
早駆け、疾風迅雷、弾丸補給なんかを比べれば
スペック抑え目なのはわかりやすいしこのスレでもよく話題にされている
計略は違うが掘と直江、木曾と色部なんかも見比べればスペック抑え目だといえるんじゃないかな
947ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:27:02 ID:ybmctmAB0
逆に武田の不遇な所って何があるんだろう
948ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:28:09 ID:5Ob2+rf90
まぁ鉄砲強化された時に泣きを見るのは間違いあるめぇ
必要無いと言えば無いのかもしれんが
949ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:36:36 ID:aMP2zp8J0
直盛修正は免れんと思うが
弄るなら武力上昇値ぐらいにしてほしいな
特に効果時間はあまり短くしないで欲しい
短い精鋭なんて意味無いしね
まつの方は修正来るかな?
950ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:43:35 ID:BoPFtBcuO
>>949
まつは「織田家の」って一文を入れれば何とかなるだろうが、刷り直し必須だよな

まぁ、刷り直せゴルァって言いたい武将はわんさか居るけど


…織田家限定にしたら今度は森まつが流行るのかしら…
以前何度か当たったけど全く何も出来なかったんだよなぁ
951ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:46:10 ID:5Ob2+rf90
ねねが1.5限定なんだからまつは2.5限定でですね
鬼小じまつをですね
952ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:47:27 ID:jagsFAqP0
素直に旦那と組ませるわw
953ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:04:52 ID:qBXlTFKWO
松永の武田贔屓か(笑)
三国志大戦3を失敗させた手腕だけあるな(笑)
954ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:07:00 ID:BoPFtBcuO
蜀大戦だってここまで酷くなかったろ。使用率とか
955ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:08:03 ID:XAzQWKIM0
そして叩かれるのは何故か謙信
色々とひどいなw
956ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:09:52 ID:BoPFtBcuO
最終日だったかその前日なんだが、
上杉と今川と他を合わせても武田に足りなかったんだぜw
957ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:19:09 ID:spDkRVua0
バリエーションない中でスペックや強計略に偏るような乙ループを
なんで松永は繰り返すんだろうな

理想は勢力分けなんかなくて、全ての武将がデメリット無く自由にデッキに組み込めて
その上でバランス取れてる事なんだけどなぁ
勢力バランスどうこうじゃなく、個々の武将が輝ける環境作って欲しい
同勢力でもかぶり計略とか、正直開発陣は手を抜きすぎだろ
他家の括りに入れたばかりに酷い扱いになる名武将たちが
これからも大量発生するんだろうし
958ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:30:31 ID:o98B/9FN0
刷り直しをせず追加カードもない状態で本稼動になれば蜀大戦以上に酷いことになりそうだな

>>957
長宗我部が他に括られそうで不安
更に足軽軍団にされそうでもっと不安
959ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 02:10:24 ID:VZhfNSZi0
GCBみたいに大雑把に東軍と西軍の2つにわけちゃえば
もうちょっと三戦とは違ったゲームにできたと思うんだがねぇ
960ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 02:16:42 ID:sONa3Qe40
>>959
信玄謙信信長義元の四人の何れかが同じ勢力とか考えられんだろうよ。
GCBは単純に連邦とジオンしか無かっただけであって。
フォッサマグナから東西に分けるってんなら知らんけど。
961ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 02:28:38 ID:mIlY7mMk0
今川→浅井・朝倉、他家に本願寺追加
みたいになるんじゃね
962ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 02:35:03 ID:kT+EV1ieO
>>955
ちがうだろ
武田を叩いている奴が謙信弱体に過剰反応しているんだよ
そして謙信を叩かれると上杉家強化の話ではなく武田家弱体に話を持って行くんだろ

俺はオメー、あれだぜ?山県さんを強化してくれりゃいいよ
963ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 02:44:22 ID:JwjAZ4SkO
本稼動後は、SR出すまでに、通常のプレイ料金だといくらお金を使う事になるやら…(´Д`)
964ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 03:03:09 ID:lH0CqZ4m0
>>957
そうやって勢力しばりを無くした結果
デッキの自由度を逆に狭めてしまった悠久の車輪というゲームがあってだな・・・
まぁ、あれは運営が調整放棄したからなんだが、比較的バランスのとれてたverでも
各勢力の強いカードばっか集めたデッキだらけで使用率も偏ってたんだぜ
なおまつとかW采配が何のデメリットも無く使えるとかバランス調整しようがないだろ?
965ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 03:08:24 ID:cUTW8qjA0
カードに個性を出して且つ自由に組ませてバランス取れって言うのは
全員スト2のリュウケンにしろっていうようなもんだと思う。
ごった煮で武将かき混ぜはイベントでやれば十分だろうしね

それに謙信だけとかネタにされてるがそれ以外の上杉が弱いかっていうとむしろ強かったりする。
他軍はまぁ・・・サムライ待ちだな
966ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 03:17:42 ID:aFSyMlwLO
ショク大戦とか言ってる奴いるけど
使用率は他二国とほぼ同じだったんだけどな
967ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 03:17:43 ID:qVSTlSsf0
エグザムライって軒並み統率低そうなんだけど
968ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 04:13:41 ID:VG2fN6b80
>>967
Wikipedia読んだ分には半分くらい忍持ちになりそうだけど。

つか未だにこのコラボ誰得としか。
969ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 04:44:43 ID:qFOfh0BQ0
>>968
他単で組みたい奴と、三国の漫画家カードのようにゲーセンのゲームなんて知らない層への宣伝(目を向けさせる)ためのカードだろ
ほぼ現行プレイヤーのためのカードじゃない
970ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 05:21:52 ID:sONa3Qe40
>>969
そこでエグザムライ家の登場ですよ。
「他単で組みたい」と言ってる友人はまず手は出さないだろう。
971ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 05:26:48 ID:uPMAYpA+0
ロケテ中のデッキは
UC信玄UC飯富UC保科C諸角
これで結構勝てた
相手に鉄砲が2人以上いたら後者2人は城内待機、いない時は砲台前に配置し
騎馬2人で伏兵探してから自城に戻り兵力回復後の采配発動で飯富を虎口攻め
信玄・保科で敵武将とやりあって諸角の弓で援護しつつ砲台確保も狙うパターン
カードが揃ったら
UC一条UC飯富R内藤C諸角かR琴姫
でやってみたいなー

あと武田は本当にいいカードが多いので初級者から上級者まで支持されるはず
それで計略性能を下方修正させられる悪寒がする…しないでほしいなあ…
本稼動では武田以外の大名で武田並みのC・UCカードを追加するか現カードの計略性能アップ
で修正してほしいね
972ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 06:30:11 ID:jga7Q0a4O
エグザムライはEXみたいな扱いでお願いしたい
架空のキャラをしかもあんなドキュン集団をモチーフとか気持ち悪すぎる
973ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 06:45:12 ID:VBT7u/eX0
久しぶりにやりに行こうと思うんだけど今って何が流行ってる?
974ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 07:42:42 ID:HbsBM5GZ0
あれ、次スレまだたってない?
975ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 07:43:20 ID:1goU7+i30
>>973
はいはい。ワロスワロス。
976ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 07:44:56 ID:1goU7+i30
950 踏んだ奴はその後も書き込みしてるけど、全く気が付いてないな。
わざとの可能性もあるが。
977ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 08:38:52 ID:CDuQNovZ0
なんの気配も無いので建ててみるゾイ
978ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 08:49:51 ID:CDuQNovZ0
テンプレ少々いじった
見やすくなってると思うが、ダメだったら意見を描いておいてもらえれば
次スレ>>1が対応してくれるかと思う

【稼働まで】戦国大戦 第16陣【今しばし】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286667823/
979ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 09:06:31 ID:VG2fN6b80
>>972
正直、現状VFやってそうな系統の兄ちゃんが戦国大戦に並んだら、
逆に既存客が飛びそうな気がする。
980ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 09:52:53 ID:5akdFIli0
>>978
乙でありまするん
981ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 10:14:27 ID:LNZLnC55O
勢力ごちゃまぜのための大戦国だろうなぁ。関ヶ原が濃霧で相手が見えにくいとかだとおもろいのになあ。
982ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 10:33:55 ID:RG55gui30
なぁに、そのうち戦国DQN代表森武蔵先生がエグザムライなんぞ黙らせてくれるに違いない
983ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 10:49:04 ID:bdsr4RVB0
勝利にこだわる本稼動ならまだしも、ロケテの使用率とか何のあてにもならん事に気づけ
984ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 10:49:38 ID:f9fIAyrpO
>>978
エグザムライは範囲内に仲間数人入れて計略使うと
接吻・接吻・電車とかで敵が数カウント固まる
だったら、ジェットストリームアタック的な感じでネタにはなる?・・
でもいらぬふう
985ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:00:23 ID:jga7Q0a4O
ゴキザムライはSR枠なんだっけ?
R以下ならまだマシなんだがな
986ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:01:33 ID:RG55gui30
SSとかいう既存のレアリティ外の特別枠だったと思う
多分コラボカード一纏めじゃねぇかな
987ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:09:50 ID:O+RBIiNSO
>>983
こだわってなかったの?
988ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:19:30 ID:tktBdV8/0
そのうち是非「妖怪首おいてけ」を
989ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:21:35 ID:jga7Q0a4O
パックのSR枠潰さないならいいや
990ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:21:48 ID:qVSTlSsf0
首おいてけLE出たら絶対使うなー
991ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:25:14 ID:f9fIAyrpO
>>984だが、978にスレ立て乙のつもりが、おかしなレス付けてもた・・・
エグザムライは統率1でオケー
992ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:28:09 ID:tktBdV8/0
LEってSR枠使うんじゃなかったっけ?だとしたらSSとやらも一緒だと思うんだが・・・

釣りバカだったりエグザムライだったり、相変わらず狙ってる層がわからん事をするな
993ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:42:52 ID:bdsr4RVB0
>>987
勝つ事よりも、引いたカードを試してたな
いわゆる山頂的なデッキも色々試してたけど、ほとんど微妙だったが…
994ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:58:19 ID:j8x0UdbU0
>>993
いろいろ試してたのに武田ばっかりだったわけですね^^
995ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:01:49 ID:bdsr4RVB0
>>994
引きが偏れば、武田ばかりにもなるだろうね
996ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:28:40 ID:j8x0UdbU0
>>995
あほか
じゃあ全国的に、排出が武田に偏ってたとでも言うのか?
武田が低資産でも組みやすく、それなりに勝ちを拾えるデッキを組めるからこの現状なんだろ
よく考えて発言しろ
997ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:33:02 ID:jagsFAqP0
両方NG行きでボッシュート
998ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:36:27 ID:YBjZwTZt0
いつ稼動なんだろう
11月中旬って言うけど発売であって稼動じゃないんだよね
999ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:37:16 ID:4NbHyPgm0
>>997
NG行きにしてもただの自己満足なのにねw
1000ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:39:54 ID:J24Ur5n50
1000国ゲット!!!
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