三国志大戦3 厨デッキ議論スレ280

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ279
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285248292/
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
2ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 13:19:44 ID:hO7Bs5R0O
超攻撃的な>>1乙は厨
3ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 13:52:49 ID:VDp2n7Ky0
悪いけど劣化>>1乙にしか見えないわ
4ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 17:56:47 ID:oYcOayv2O
完璧に置かれた麻痺矢は>>1

前スレ>>994
騎馬単や流星みたいなもんだ、相性が出やすいけど腕である程度カバーできる
5ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:17:17 ID:FRgo87lEP
堕落の舞強すぎ
修正しろ
6ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:43:24 ID:GxtYyje90
涙吹いて士気6号令&水計使い分け出来る超厨カードの爺使え
堕落とかオフラ流し続けるだけで乙る
7ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:59:59 ID:61rbv1j00
高武力弓いれば結構なんとかなるけどな、って厨スレらしくない話だな
今日の頂上とか見ても呉単とか蜀単はなんかイマイチだなって感じる
8ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:01:49 ID:5x6vx8t/0
表三国の戦いは平和です
9ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:14:41 ID:qpxUVJryO
いとうのいぢはすごいよ、>>1乙がきれい
10ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:34:23 ID:Zweh4+oPO
兵種:象
計略:絶対防御
効果:効果中は死ななくなり更に>>1乙する
11ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:58:29 ID:qZPaLkcF0
>>1乙が惜しければ道を空けるのです。
12ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:08:32 ID:/LNFE6XX0
我が暗黒の>>1乙よ、何処へ行く!?
13ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:52:57 ID:0M/eS7pZ0
おまえらまともな>>1乙しろ!
14ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:50:17 ID:V23TqoTaO
>>1 OTU
10/1更新の勢力使用率が魏呉24.0%、群20.4%、蜀20.0%、漢11.6%
ついに蜀群入れ代わりか……
15ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:56:02 ID:erxCyLVD0
枚数の少ない漢軍はともかく、群雄は別にいいんじゃないかとも思う
16ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:21:36 ID:nUsFEmzfO
1デッキだけでもってるんじゃなく、騒乱あり暴虐あり呂布ワラありゴリカクシありだからな
もともとこだわり(笑)派も多い勢力だし


群が強いってか、蜀の号令が弱いからの使用率な気がする
17ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:34:52 ID:qDklOPV/O
ここで蜀の厨デッキをひとつ

R張飛、麒麟児、侠者、ゴイ 奮陣or鉄鎖
やってみなされ
意外に汎用性高いし強いよ
18ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:08:05 ID:fyKdgxTO0
証いくつ?
19ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:10:14 ID:5x6vx8t/0
奮陣がMAXで50cも続くから
強編成なのは間違いない
20ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:18:38 ID:VDp2n7Ky0
回復陣と麒麟児の組み合わせは
デッキによってはそれだけでそうとう厳しいからな
個人的にジョショとかゴイは組み替えの余地ありまくりだと思うが
21ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:48:24 ID:A8T9mYhsO
麒麟児は機能し難い環境だと思うが…
22ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:00:25 ID:3vM5uGhp0
麒麟児みてから駱統で余裕でした
23ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:04:32 ID:UOH7Tpnj0
麒麟児みてから神光で余裕でした

つか>>17って相手に雲散一人いるだけで、やれることが激減する気がするんだが・・・
24ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:06:25 ID:gRTnFbmW0
何のための侠者だ
25ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:11:47 ID:7pL5AYb50
たまに見る4枚侠者の一つの形かと思ったら
麒麟児デッキと見なす人も多いのか
26ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:18:35 ID:DPOHlpSo0
そこまでやるなら魔道と麒麟児組ませてやれよ…

武力16軍持ち麒麟児はマジキチ、本気で城門に張り付く作業
横弓は武力14魔道が抑える

問題は2.5馬何入れてもしっくりこない事
人馬も顔良も魏延も張飛も全員微妙という…
27ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:20:13 ID:py7zXq4vO
白銀で良いじゃん
28ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:28:16 ID:XrVXBt+FP
子を産む機械入れてワラ作ったら証が5上がったわ
厨すぎるだろ祝融
29ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:31:15 ID:c/J2oMhFO
>>26
白銀と一コスに槍挑発でどう?
反計雲散以外には、大体五分か有利がつくと思うが
30ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:41:27 ID:DPOHlpSo0
>>27 >>29
白銀様って伏兵耐性とかダメ計耐性とかなさそうだが大丈夫かね?
というか基本2.5馬が単発ダメ計や挑発に耐えれないと
悲惨な+1号令が待ってるから困る…
31ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:42:28 ID:UOH7Tpnj0
>>24-25
ゴメン、徐庶を落雷のやつと間違えてたわ。
32ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:53:49 ID:blOf654M0
相手が覇者昇格戦で負けると声望−50%
もう後が無い試合なのに、伏兵隠して全く前に出てこない
戦い方だったから、守りに専念して引き分けてやりましたよ
33ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:09:16 ID:F1EUC5Q3O
>>30だったら趙雲使うか?
34ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:27:18 ID:ZvT12TdE0
>>28
今の象兵って武力なんだっけ?速度も遅いじゃなかったか
環境的には蜀の方があってるだろ
35ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:31:52 ID:NH1QDAGm0
対戦すると中々勝てない、というか凄くウザイ 新SR孟獲
36ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:50:00 ID:SgdyAo6G0
>>33
いっそ、懐かしの馬超趙雲ダブルライダーにしたらどうだろう
37ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:17:49 ID:yjnnZ1YEO
>>30
知力5で伏兵ダメ計耐性ないとおっしゃられても…

白銀中じゃなきゃ挑発されても即死はしないだろ
むしろ魔道で轢き殺してやれ
38ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:17:58 ID:6huwba1D0
>>35
いや、それはさすがにどうよ
さすがにデッキ相性でかなり不利がついているレベルとしか思えん
39ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:32:12 ID:UtNCla7CO
二日前騎馬単求心で象単に負けた覇王がここにいるぞ・・

・・・・・ギャラリーが爆笑してた
40ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:59:55 ID:XMYokwSy0
>>39
1.5コスに刹那神速入れとけば象が多いときも安心
41ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:41:53 ID:9q8LpopH0
>>39
開幕取れなかった場合にはよくあることに思われるが
42ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:46:14 ID:Wk35pX6BO
象単デッキってちょっと強いよね…

弾きとか弾きとか
43ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:47:29 ID:SZHrpyyG0
開幕ワンパン取られると負けれるよ
守りはアホみたいに堅いからね
つか負けて笑われるほどの相性差では
ないと思うんだが
44ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:49:30 ID:aQMt228GO
>>39
自称覇王と判明しました

司空あたりの脳内かな?
45ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:55:55 ID:EMmf+c1fO
>>43
一昔前は象側が絶望的な相性だったはず
今でも神速計略あればただのもぐらたたきになるんじゃないの?
46ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:57:37 ID:xSHTqswwO
>>44みたいに煽るバカいるよね
煽る奴ほど証が低い

47ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 04:08:29 ID:9q8LpopH0
>>45
弾いて突撃封じれば騎馬側は攻城取れない
開幕攻城取った方が勝ちになるね
開幕にどちらも取れなきゃ引き分けになりやすいんじゃね?
48ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 05:18:45 ID:SumEYcwt0
先日の頂上を見るに騎馬の乱戦力って弓槍より落ちてるのかね?
49ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 05:43:37 ID:CRLA56LxO
そうっぽいな
しかし騎馬弱体化させた皺寄せが魏よりも蜀に来るとは思わなかったw
まあ、騎馬主体デッキが減れば蜀の客が減って蜀が苦手な高武力弓入れたデッキが増えるわけだからこうなるよな
50ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 06:06:29 ID:mH9KV2k9O
早起きしたから少し質問。

未だに司空(笑)なんだが、将来性のあるデッキはどっち?

A SR徐庶、R張飛、R趙雲、Rギンペー、UC張姫 軍師は再起

B 槍策、英魂陸遜、人心昇華、C全ソウ 軍師転身再起

腕は前出ししか取り柄がない残念さんだ。一騎打ちだけは自信(笑)がある。

51ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 06:12:15 ID:U/DonZZj0
Bだな

Aは変な修正入って崩れそうな気がする
特にSR徐庶、R趙雲
52ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 06:20:06 ID:4DoDkg+i0
>>48-49
少なくとも基本3兵種については同武力を乱戦させれば同時に死ぬのは今も変わってないよ。
基本事項はそうしょっちゅう変えられては困るわ…。
歩兵やら象は調べてないからわからん。

というかそんなだったらとっくに話題になるよね、戦闘の根幹部分の修正なんだし


>>50
まだA。
でもAのデッキ自体も何か間違えてる感は拭いきれない
53ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 06:29:11 ID:zrDybQ2k0
みんな証とか居場所気にしてるけどそれって厨デッキ関係なくね
前ヴァージョンは品だろうと覇王だろう至高や騒乱はどこでも厨デッキだったわけだ
明確な厨デッキがないとこのスレ荒れやすくなるのかな
54ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 07:06:03 ID:4DoDkg+i0
>>53
たしかにあまり関係ないとも言えるんだが相手が厨デッキ故に対処出来ない(しにくい)のか単にわからん殺しやスキル不足なのかって大事だから。
下の方が相手の力量をしっかり把握出来るなら話は別なんだが。

厨デッキじゃないかと思ったならきちんと理由添えてあげられるんなら自分はどんな位でもいいと思うけどね。


多分今verは強デッキはあっても厨は見つからないんじゃないかと思う。
比較的悪くない調整だし
55ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 07:18:49 ID:YCRtWoU1O
ではここでひとつ話題投下

二分と快進撃の組み合わせを全く見ないのはなぜ?
5650:2010/10/02(土) 07:28:35 ID:mH9KV2k9O
>>51 >>52
朝早いのにありがとう。助かるわ。

Aは精兵安定なんだろうが、低品だから度胸がない(キリッ)

Bは今の槍策でもまだやれるんじゃね?と思って組んだ。人心(笑)使いたいのもあったが。

さっそく試してくる。

>>55
呉民は騎馬が苦手なんで連突より攻城力優先(キリッ)

てのは半分冗談だが、リスク高いからじゃね?
騎馬単機略が少ない様にやっぱり尖らせる割にリターンがないからかな
57ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 07:43:17 ID:4DoDkg+i0
どうでもいいかもしれんが二分名君の名君がリストラされて、ブンオウになっている形が上で最近目につく。
最初は意図不明で下手するとカードないのか?みたいな印象だったが何人かに当たってガチなんだなと思った。

地を増やす事により50c前後から精兵が引けるのがその理由みたいですね。
魔道もそうですが精兵と転身で戦い方としては成立するのでなかなかいやらしかった。



本当にどうでもいいが壱代の神託って+6なのね。
3c程度続くしびっくりした。
58ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 07:46:47 ID:Phf8RTnV0
>>55
それだけでコスト比武力-4だし1コス2枚入れるとさらに武力が下がるからじゃね
59ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 08:03:10 ID:snfEdi4c0
>>55
どうせ二分しか使わない以上2.5武力8〜9武将に居場所はない
二分いれてるのに快進撃を撃つ状況がそもそもないし
60ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:19:13 ID:rMb1N8nF0
>>53
品で勝ててます^^
誰得
61ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:23:30 ID:NH1QDAGm0
魔導は厨になり得るか、どうもデッキ編成が難しい
62ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:44:15 ID:EMmf+c1fO
>>61
4枚型だとダメ計辛いよな
5枚型は厨デッキの条件満たすとは到底思えない、強いとは思うけど
63ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:56:29 ID:XrVXBt+FP
前に出して赤ボタン押すだけで勝てるのが厨デッキ
64ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:57:44 ID:iL5tf8iB0
魏武のパーツ?と蜀群ワラのパーツだけ妙に勝率高いね
特に魏武のパーツは使用率も高くて勝率高いから
隠れた強デッキあるのかね
65ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:09:15 ID:tGB6HVeD0
>.64
或椿がハッスルしたんだろ、魏武下方は無い事を祈りたい…
というか魏武は腕さえあれば
地味に騒乱とか礎とかゆとりケニアとかコチチンタイとか今の流行を
何でもかんでも食える動きが出来るよ

腕があるという前提でね
魏武でまともにぶつかりあったら死亡フラグだからなぁ…洒落にならん
66ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:21:32 ID:BRiNflzl0
魏武パーツというか礎、狼顧パーツな気もするが
67ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:22:33 ID:4DoDkg+i0
>>65
ゆとりケニアとか椿型だと相当きついぞ。
うまければのレベルを越えてると思うんだが。

ランカー自身が言ってるしさすがに言い過ぎかと…
68ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:26:56 ID:wgqyq5OpO
魏武に騒乱は、実力差がかなり開いてないと基本ムリゲーだろ。

まあ、魏武はやり込み
騒乱はにわか、
って事だ。

いつも思うのだがな、なんで厨で逆境の話が出ない?
運用は比較的だし、隠れ厨だと思うのだが、

絵柄なのか・・・
69ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:35:26 ID:iL5tf8iB0
>>66
狼顧はわかるけど礎はないよ
礎に金田一までいれると白兵弱くて号令時に押し切れん
チンタイが気軽に目覚められる構成が一番いいんだが、そうするとデッキ歪むしなー
礎はけっこう見るけど弱点が所詮屍と同じだからコケた感じだねー

>>68
今の環境だとメタ大杉だと思うんだが
70ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:40:08 ID:YCRtWoU1O
逆境は堕落がいた瞬間両替行きだしな
71ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:48:15 ID:KpMcKCYbO
>>70
知り合いの話で悪いけど、軍師で堕落対策して大体勝ってる征漢覇王を知ってるよ
両替レベルは言い過ぎ

呂布は無理ゲーらしいが
72ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:58:40 ID:WAnBA2XP0
>>71
というか、呂布ワラに堕落入ってる形が覇者レベルだと多い。

軍師で堕落対策って、田豊1回使って-2→堕落で最大士気4と思わせて
軍師同盟で最大士気+1→MAX逆境撃てる様にってこと?
73ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:07:25 ID:wRtFEV9CO
>>72
あれ?逆境て自分で削らないとダメなんじゃなかったけ?
てか、俺も軍師でどうやって対策するのか知りたい。
74ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:09:02 ID:KpMcKCYbO
>>72
堕落の形にもよるんだろうけど、前verの堕落縮地だったら
国力を貯めながら終盤までのらりくらりと戦って、
最後に精兵外伝速軍同盟に戦乱や決起を絡めてリードをとり、時間切れ終了

たしかこんなだった。
75ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:16:26 ID:j8swAq2M0
戦乱逆境って堕落のために締結の戦略がいるんじゃないのか?
76ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:16:50 ID:6huwba1D0
というか今の逆境のテンプレってなによ?6枚田豊入りで考えると
逆境、田豊、陶謙、まで確定として、孫堅入れて荀攸いれて、槍もう一本ほしいから柵のことも考えて王烈とか?
それとも、逆境落雷を1コス枠にねじ込むとか?
77ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:17:34 ID:uZ/mKNGmO
堕落で減らされても逆境効果は上がる
セレクションや頂上でも出たじゃないか
どっちも虎絡みで
78ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:17:50 ID:CrRBJdfPO
隙なきデンヨor隙なき逆境でなんとかする。
79ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:18:32 ID:wRtFEV9CO
なんかスキル差相当無いと無理そうだな。

そもそもだけど、堕落舞ったら白兵戦になりがちだから、ある程度のランクで堕落使ってる人って、みんなスキル持ってるイメージ。
80ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:20:59 ID:jZfOEovr0
孫武名君って全然みないけど厨?

テンプレあったら教えて
81ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:22:11 ID:JSXw2x240
孫武/名君/呂蒙(蛮勇)/浄化爺/驢馬顔
or
孫武/名君/二分/よさないか/驢馬顔

これでいいのか
82ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:31:52 ID:6huwba1D0
>>81
驢馬顔て転身?
あんま転身はいってる孫武は見ないよ
83ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:34:02 ID:JSXw2x240
>>82
そうだっけ。
孫武の1コスってあまり意識してみないんだけどじゃあ何が入ってるかな?
84ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:41:23 ID:6huwba1D0
>>83
孫武に転身はいってない。は間違いだったわ
孫武名君には入ってるのをあまりみないに訂正で、
孫武名君だと1コスは小虎、孫静、呉国太とかよくみるよ
基本的に攻め上がって攻城とるのが一試合中に一回を想定してるデッキなんで
転身はなれてる人だとぬいちゃうんじゃない?使ったことないからしらんけど
85ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:44:46 ID:966nhwdi0
粘り孫武だと1コストに転進は割りと多いね

二分孫武は移動速度の恩恵もあって逃げやすいし
孫武名君はそもそもが万歳アタックだから再起でいいし

粘り孫武は精兵絡めた運用も出来るから割と転進が好まれるかもしれん
86ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:50:46 ID:C0FAFZZ1O
求心と魏武を組み合わせたデックを考えたがどうかな?
87ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:54:56 ID:k04bQLp8O
素武力戦が死ぬほど弱そうだな
88ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:00:05 ID:W2EwnTF+0
転身ていつの間にかランキングすげー上がってんのな
89ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:01:07 ID:cLgb3jy/0
求心と魏武だけの情報でどう判断するんだよアホか
考えたなら自分で試せカス
90ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:10:54 ID:hUPMdLaOO
孫武名君だと1コス枠は浄化、転身がほぼテンプレ
あとの2コスは完全に好みの問題になってくる
大概は蛮勇か呂蒙になるが、馬が苦手な人は弓入れて槍弓構成にしてるな
スペックを求めるか、利便性を求めるか、破壊力を求めるかで全然違ってくるし

ここの2コスを馬にする場合、崩射要員で転身→孫静になる場合もあるね
91ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:18:01 ID:MbcsoLVNO
地元の征覇王が孫武名君使ってる

孫武、名君、呂蒙、ありえない、ごこくたい 軍師両刃

騒乱に積むだろとか思って見てたら孫武+名君で城8割もってって守城弓+置き槍で馬超止めて勝ってた
92ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:56:30 ID:JSXw2x240
ありえないとよさないかって確殺いくつまでだっけ?
93ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:00:13 ID:CrRBJdfPO
孫武打ってライン上げたけどここで名君打っても期待値低そうだなって時に高コスト落として転身すればもう一度孫武のターンになるから個人的には転身いたほうがいい派
94ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:56:29 ID:qPFS/Msu0
良かったなおまえら、コチ天意が頂上だぞ
95ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:29:10 ID:hUPMdLaOO
>>93
禿同
騎馬単相手とかだと上手くラインを上げれず、名君重ねても肝心の孫武の方がもたなかったりする場合が多い
そういう時に仕切り直しの意味で転身を使うな
再起は守りが脆くなりがちな孫武は出来るだけ後に残しておきたいし
96ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:37:54 ID:j8swAq2M0
それでもう一度孫武名君がうてる士気になるのは随分先になりそうですね
97ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:49:11 ID:966nhwdi0
>>96
仕掛け時期にもよるが孫武名君コンボが視野に入る状態=士気9か10あたりだと
溜めて、ライン上げるまでに士気8以上溜まってるから、孫武切れるまで荒らしてれば
転進即孫武→ライン上げて荒らして名君

はそう難しい話じゃない
98ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:51:39 ID:tKsy0pMs0
>>71
それは征漢覇王がスキル差のある格下相手に勝ってるだけと思うわ。
同格相手に”大体”勝つってのは無理、大体負ける…。
99ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:58:45 ID:hUPMdLaOO
今は孫武溜めてから敵城に張り付くまでの一連の流れの間に士気4〜5ぐらいは余裕で貯まるからな
100ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:02:26 ID:aQMt228GO
>>39
脳内覇王乙
101ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:06:45 ID:CrRBJdfPO
転身で帰る時も後衛の陸遜は比較的軽傷だから先に戦場に出して溜めさせて前衛はゆっくり出すこともできる。
死んでる前衛も生き返ってくるくらいの余裕もあるしね。
102ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:18:55 ID:tBfbp0gg0
103ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:25:38 ID:GZ8f8O/30
求心でも曹操の位置ミスって踏まれないまま端っこ殴られて
相手がラグなしで城内上手くいって突撃されないように弾いたら
余裕で負けれると思うんだが

むしろ決め付けてる奴らの証のほうが低そうだぞ
104ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:30:03 ID:6gITV9xk0
どうてもいいわ
105ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:31:06 ID:CRLA56LxO
>>103
決め付けてる奴ら?
決め付けてるのは>>39本人だけじゃね?
106ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:33:16 ID:tGB6HVeD0
象単相手に開幕先制されたらダメ計入れてないと簡単に取り返せないぞ
象数枚による潜り弾きが鬼畜すぎる
107ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:36:16 ID:CRLA56LxO
>>106
夜もそういう流れだったみたいだけどな
脊髄反射で書く前に該当ヵ所ぐらい読めばいいのに
108ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:56:25 ID:umNfHFsk0
天5コストの敵軍が残り39cで超絶再起撃ったら
1人しか出てこなかった

超絶再起のチャージ遅くなったって聞いたけど
どれだけ遅くなったんだ?
109ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:13:24 ID:tKsy0pMs0
前verでも人6.5コス、董卓レベル17で残り45C程度でゲージMAXだったし
5コスならそんなもんじゃないか?
110ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:17:05 ID:v8Sp6KL70
9/17の頂上では5.5コスのMASTERが残り35cでゲージMAX
111ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:42:31 ID:f7YhlDn/P
最近、妙にソモ苦楽にぶち当たるんだが(覇者〜覇王)
これといったデッキが無いと、いつのまにかワラデッキが台頭してくるから困る
112ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:44:55 ID:tOiRkeYxO
連破ってあのテンプレ5枚以外の形ってないの?
113ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:46:02 ID:6gITV9xk0
自分で位を言うやつはそこから2ランク下の階級☆
114ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:05:15 ID:KWbcSNplO
10級は逆に考えると虎になるな^^
115ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:14:01 ID:EGbnbdEqO
知略推挙虎髭で20勝10敗。
今日初めて使ったにしては上々の戦績だったと思う。
レシピは虎髭、推挙、丁奉、よさないか、周姫。
最初は周姫の代わりに孫静使ってたけど、丁奉武力20超えてからの昇華が武力30オーバー麻痺矢なので柵捨てた。
まあすぐグングン切れちゃうし、大抵昇華するまでもなく押し切れるけど。
何故か堕落に当たらなかったので、丁奉で何とかなるかどうかはまだよく分からない。
スキルは要らないので厨スレ向きかと思って書いてみた。
116ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:28:07 ID:XnJTZzyW0
証は?
117ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:31:07 ID:blOf654M0
連破はあれがテンプレって言えばテンプレなのかも
しかしまだ全然いじる余地がある
魅力3〜4いれて奥義の士気兵書と絡めれば、
ラスト10カウントぐらいに5回目の連破が打てたりする
118ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:35:12 ID:C0FAFZZ1O
>>89
だまれカスお前が考えろやカス
119ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:38:01 ID:r+MX2+nF0
やだこの人恥ずかしい
120ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:38:18 ID:EGbnbdEqO
>>116
直前に、ここでランク言う奴は2ランク下とか言ってたのに…
覇者です。
じゃあ司空だな、とか言われるだろうが…
121ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:47:18 ID:BRiNflzl0
(・ザ・)<何でも「低証乙!」で片付けるのはよくない。広い層の意見を受け入れた上で一人ひとりが良く考え結論を出すべき
122ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:48:44 ID:SuhICz9Y0
>>121
お前偽物だな。(・ザ・)さんがそんなことを言うはずがない
123ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:05:11 ID:yjnnZ1YEO
ところで虎鬚って推挙だ鈴だって言われてるけど、魏と組んで賢女さんはどうなの?
124ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:10:59 ID:EDefMer70
賢女じゃ即グングンできないから無理じゃね?
グングンで士気使う以上反計入れにくいし雲散はいいかも知れないけど。
125ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:12:05 ID:KFBdNddnO
>>123
水鏡先生の事、たまには思い出してあげて下さい。
126ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:22:11 ID:UtNCla7CO
春華の知略には一応秘伝書で知昇がある
127ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:27:00 ID:iL5tf8iB0
ベタだけど
決起車輪 麒麟児 一騎当千 漢パパ フセンで回復陣とか
扱い簡単で強いよ

>>115
スキルあまり必要なく戦えそうなデッキだし
話題を提供してくれる人は貴重だと思う
士気9ない時やライン上げられたときの立ち回りに苦労しそうだけどね
128ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:34:16 ID:MbcsoLVNO
>>115
なかなかよさそうだ
最近は堕落にあたらんしいけそう
戦騎が苦しいかな
あとワラワラ

対騒乱戦はどうだった?
129ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:39:11 ID:EDefMer70
>>127
強い云々の前にそのデッキコストオーバーしてるよ
130ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:39:50 ID:iL5tf8iB0
ああごめん
伝授のほうの車輪だよ
131ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:42:47 ID:/mBiPivN0
>>128
将軍が居る時点で戦騎というか3〜4枚騎馬は餌
開幕遠弓麻痺矢で射殺&突撃阻止で悲しいってレベルじゃない状態

騒乱は馬超が止まるか…まぁ将軍で相手の後衛射殺出来たら勝ち
132ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:51:45 ID:8TT36e8eO
なんでデッキ作った当初って連勝出来るんかな?
慣れていくにつれて平均に落ちていく不思議、想定って大事だな
133ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:32:48 ID:EGbnbdEqO
>>127
>>128
どうも。
キツいときはとにかく丁奉でグダらせて何とか切り抜ける感じでw
騒乱もそれで何とかなった。
ワラは逆に、ある程度城ダメ犠牲にしてでもこっちの足並み乱されないように気をつけながら。
曹仁ケニアや四枚は知略よさないかゲーになったりしたな。
134ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:35:56 ID:LZaaWE640
呉の2コス弓は淩統でいいじゃん
放射欲しいんらバリバリ
135ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:56:14 ID:EwkGaMpO0
R於夫羅 R孫堅 C審配 程遠志 成宜 朶思大王or金環三結
軍師 王異 禰衡

大水計ワラの憂国水計バージョンみたいな感じ

伏兵多いデッキ相手だと孫堅落ちると開幕決起神速打てなくて
今流行のゆとりケニアは人馬→城門で大喝で詰んだり
デッキの仕様上侠者とか英知がきついとかあるけど
200戦近くやってみてラストの速軍前だしでだいたいはラクにまくれる

でもなんだかまだ使ってて完成されてない感じがあるんだよな…
136ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:22:00 ID:DPRc4sXqO
憂国水計…
13750:2010/10/02(土) 21:37:01 ID:mH9KV2k9O
>>50だが大戦やってきたぜ。

結果はAの方がよかった。BはSR曹仁にケツ掘られまくって不能になった。

一応Aで流行りの魔道も五分にやれたがで横で見てた丞相覇者ルーパーの友人に

これをやれば前出し猿でも丞相になれるって
推挙グングン六枚を渡されたんだがこれは前出し猿の俺でも丞相余裕でしたの厨デッキなのかな?
話題に上がらないから不安なんだが、隠し玉なのかね。
138ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:53:05 ID:tOiRkeYxO
連破って何が強いの?

4回目でも+7って号令インフレ時代の今じゃ決め手には足りないと思うんだが
139ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:58:57 ID:qQYGNE/cO
つよいのは水系
140ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:08:52 ID:W8q79Qrd0
根元に判定がある騎馬水計が弱いわけない
141ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:09:24 ID:MbcBeYL40
>>137
まずは使ってみるといい
相性は出ると思うが、十分やれるデッキじゃないかと

>>138
号令は水計が通用しない相手に使うもんだろ
実際に強いのは士気6で打てて自身の直前にも範囲がある水計のほう
142ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:14:44 ID:NH1QDAGm0
というか魏単である必要ないんだよな、連破
ゴリカクシとかと組んだりすれば…
143ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:18:01 ID:Mn2BPQSw0
>>138
なぜ旋略なのに一方の効果しか見ないんだ
144ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:27:46 ID:/mBiPivN0
>>142
魏単でなくても大丈夫だが
士気余りに気をつける必要有り

ただ2色にすると単色で士気11辺りから
水2回連続で流すのが使えないからちょっと弱体化してしまう

中盤以降に水2回連続で流されて生きてる武将って知力9〜10の奴位じゃね?
145ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:35:21 ID:NH1QDAGm0
馬鹿陣使えば二回目くらいでも結構流れんかな
146ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:36:43 ID:MbcsoLVNO
>>133
知略も積んでるのかw
知略推挙虎髭て武力いくつあがるん?
147ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:47:03 ID:ARiOQRG90
>>145
あの範囲でスッポリは相当立ち回り反省しないといけないから
馬鹿陣だろうとなんだろうと相手は壊滅はしないと思う
で、奥義使うほどの戦果あるのかっていう
148ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:01:49 ID:umNfHFsk0
すっぽりしなかったら号令撃てばいいじゃん
149ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:06:13 ID:7pL5AYb50
>>148
つまり馬鹿陣はいらないと
150ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:11:46 ID:blOf654M0
ゴリカクシ連破は想像以上に弱かった
シバイ トウトナ アカイナン リカクシ ゴリ
みたいなひたすら素武力高い奴らを突っ込ませて
連破打っていくみたいなのをやったけど
とにかくちょっと油断すると士気溢れするし
あんまし強くないな
151ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:15:49 ID:umNfHFsk0
士気溢れ対策は空撃ちだろ
152ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:26:53 ID:C0FAFZZ1O
馬姫入り苦楽考えたんだけど

馬姫・李カクシ・ゴリ・雛・周槍・1コス挑発鎗・フランクフルト・軍師超絶

これで厨デッキをボコしてやるキリッ
153ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:29:13 ID:MbcsoLVNO
フランク吹いた
154ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:29:34 ID:blOf654M0
流行りのどのデッキに勝とうと思って
そのデッキ組んだんだよw
155ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:33:10 ID:UtNCla7CO
乱生かすためとは言え、群雄と狼顧が組んでたらとりあえず馬鹿陣疑うけどな

偽装単色だと駄目なのだろうか

馬鹿陣はほぼ永続で範囲広いからワンチャンだけじゃくてその後もなかなか強いと思うぞ

ただ水→号令
水→水

の2連コンボができないのは辛いな
156ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:33:35 ID:C0FAFZZ1O
馬超騒乱とかです。
157ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:37:06 ID:blOf654M0
舞系全般って使わないからわかんないけど
舞う→馬超がおもむろに衝撃波動→舞姫死亡
という感じで詰むんじゃないか?
158ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:47:26 ID:DPRc4sXqO
舞全般が終わってる
159ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:49:42 ID:NH1QDAGm0
堕落さん…
160ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:16:41 ID:TDaXXtPSO
>>146
多分、+19かそのぐらい。
ファイナルアタック後に10〜15カウント残る展開が多かったから知略は何かと便利だよ。よさないかもだけど、麻痺矢も長くなるし。
前半戦ノーマル推挙虎髭で一発取るか再起使わせて、知略たまったらファイナルアタックが理想の展開。
それが無理なら麻痺矢で凌いでファイナルアタック。麻痺矢で何とかなる相手もいるし。
生きて帰ればファイナルアタック2発目いけるけど、さすがにそんな展開はそうそうなかった。
161ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:54:32 ID:nDlvE2wRO
>>160
なるほど強そうだ

てかそんな完成度高いデッキ晒しちゃっていいのか?
162ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:24:57 ID:2hsxHn1NO
虎髭の知力依存と基礎時間がどれくらいなのか知りたいな
163ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:36:44 ID:HCqAPtLs0
それにしても連破てなんで毎日勝率の変動が激しいんだ?

164ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 04:24:43 ID:kW7dfczd0
舞全般が終わってる、そんなあなたに救護交響曲
〇〇先生が羅刹で使って決勝まで勝ち進んでたぞ
ちなみに三国志大戦界に動画アップされてるよ
165ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 05:05:29 ID:h8y8SGAvO
○○なんて過去の人どうでもいいよ!あんな雑魚持ち上げてる奴まだいんのか?
166ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 06:41:19 ID:8rdz3GwCP
先生の厨デッキに勝ったSTOすげぇな
167ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 08:13:06 ID:/wM9vaORO
>>163
元々実力のある人がきちんと構築したデッキ、戦法で勝つ→勝率上がる
ジプシーがそれを見て真似るしかも脳内オリジナルデッキ→負けて下がる連破ツカエネーの繰り返し
168ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 09:18:02 ID:XRNQcxp3O
逆に考えるんだ
過去の人と言っていい○○が決勝までいったなら
デッキが強いのかも知れないと
169ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:18:55 ID:b6gH6V0r0
○○は証とかはどうでもいいけどセレクションの内容が酷すぎ
あんなネタにもガチにもならないクソみたいなデッキしか
作れないならあの企画やめてしまえ

挙句の果てに騒乱て
170ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:21:12 ID:gQc8PNyQO
全武将が暴乱持ちです
(`・ω・´)キリリッ
171ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:25:28 ID:XRNQcxp3O
とくに先月は詐欺すぎたなw
前バージョンの動画を延々配信するなよと
172ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:31:15 ID:b6gH6V0r0
月ごとにお題設定するのも選択肢狭めてしまって無理があるんだよ
べつに毎週コンセプトの違うデッキ使ったっていいだろうに
173ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:13:47 ID:54LwiAAtO
もともと先生がニコ動であげてただけの話なのに、セガがそれを円舞嬢にもってったからな。
そりゃ色々モチベとか構築の幅とか期間とか崩れるだろ。
174ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:22:06 ID:dxAI60gwO
厨カード使ったらお題の意味がないやん
175ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:06:43 ID:3xDoNF1I0
>>163
狼顧は勝てるデッキには勝てるし、それなりにやれるデッキが結構あるが
勝てないデッキ相手には致命的に勝てない。雄飛とかマジムリゲー
176ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:07:54 ID:LboP7FOu0
厨デッキ以外を使う→厨以外使う価値無し
厨カードを組み込む→厨使って恥ずかしくないの?
というダブスタ厨がデッキを語るスレ
177ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:26:40 ID:UOOTsD1d0
虎狼もRさっくも使ったことないし脳内で考えてもよく分からないんだが
さっくが溜めて城門突っ込んでも流されるオチしか思い浮かばないんだが
何で無理ゲーなんだろう。低品乙って言われそうだけど誰か教えてくれ
178ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:38:34 ID:9KFVyvfBO
連破は知力2とかいたら泣けるが知力4とかがアタッカーなら中盤士気12から増援打たれたら無理にしか思えない


ところで混色魔導は厨になりえないのか?
179ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:53:22 ID:BZ6HvZxoO
>>176
華雄やR張飛相手ならともかく、一発目、二発目の水計使ったって全然流れないよ。
大水計や水禍とは全く別物。
180ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:36:58 ID:A/KvDlXi0
>>177
流されて何の問題があるのかってこと。サックの知力じゃ流されたところで増援一発で全快するし、狼顧の素武力じゃ増援しなくても余裕な程度
3回目や4回目なら別だけど、それまで凌ぐには相手のミスが重ならない限り無理
181ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:41:18 ID:2hsxHn1NO
雄飛が苦手なら2コスに惇を入れればいいジャマイカ

勇猛魅力のおまけつきぜよ
182ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:42:35 ID:GTXYAQfqO
月末の雑誌に今バージョンの変更点が載っているはずだが話題にならないな
次期厨カードが潜んでいるかもしれないのに…
183ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:42:40 ID:nDlvE2wRO
>>178
麒麟児入りはそこそこ強かった
まあ証32で通用しただけだが

このスレの使ってもいないのに雑魚扱いしてくる奴のなんと多いことよ…
184ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:46:44 ID:UOOTsD1d0
白銀より今verは咆哮のが強そうだよね
咆哮/リカクシ/ゴリ/ゴイ/周倉/連環
とか普通に強そうだけど。
超絶再起は天属性だから無理としても
185ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:50:13 ID:rV6euWDMO
>>183
魔導って4枚編成だから横弓や端攻めに弱いよね
まともにぶつかることを考えずに一体囮を出して引き、カウンターを狙ったら勝てた

まあそこで城ダメを取られすぎると挽回できなくなるけど
186ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:56:58 ID:nDlvE2wRO
>>185
端攻城は基本全スルーで城門麒麟児で横弓は騎馬走らせてスペースなくす
カクトは射撃しつつ相手の突撃スペースをなくす位置どりをすればごっそり削れる
呂布相手以外はな…
187ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 14:17:38 ID:rV6euWDMO
>>186
そういう動きをされるときついな、超絶強化があれば城門を守れそうだけど

今呂布ワラって結構いけそうなんだけどどうだろう
188ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:47:08 ID:9KFVyvfBO
魔導は色々試したが挑発張飛入りが最厨だわ

R馬ギエン、張飛、魔導、コウユウがバランス良い
麒麟児入れると士気重いし
189ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:51:52 ID:wFcuuftr0
>180
士気12からライン上げられて戦場中央で雄飛貯められると無理ってこと?
190ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:53:35 ID:Ig1JrpAZ0
挑発張飛は崩しに弱すぎるとランカー各者も言ってるよ


まぁダメ計等に当たりにくい環境ではあるからある程度まではそれでもいいのかもしれないね
191ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:54:56 ID:8rdz3GwCP
落雷が居るだけで詰むデッキとか金をドブに捨てる感覚なんだけど
192ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:05:08 ID:Ig1JrpAZ0
最近捕獲入れたデッキもよく見るようになって、蜀は明らかに号令国家ではなくたったと感じる。
落雷、連環、挑発、武闘派弓に象等…
戦い方が他軍的
193ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:49:26 ID:dxAI60gwO
号令じゃ呉漢群に勝てっこない
194ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:53:55 ID:xfHI/dKb0
挑発張飛いるだけで勝てたっ!って思ってしまうな
ダメ計でこいつだけ落とせばボーナスゲーだし、反計いない高コスト馬鹿は相手して楽だ
195ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:57:43 ID:PVL3PlMc0
ある意味、初代大戦の蜀に原点回帰したとも言えるな
196ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:58:28 ID:WpepSq5x0
3.1の太尉昇格戦中の1品の順位が今の証20と同じってどういうことだろう。
197ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:59:12 ID:8rdz3GwCP
昔から大戦は1000位以下はゴミだと決まってる
198ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:02:23 ID:UPJ6Jg8B0
今なら証40くらいか。まあそうかもな
199ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:26:47 ID:4uh5LGQJ0
蜀の号令は大錬兵があるだろ
200ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:41:21 ID:Lr7pH8/wO
呉も漢も群も一部の奴らがネガキャンやりまくった甲斐があって今の環境になっちゃったんだな
201ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 18:07:45 ID:9sZENZmOO
馬姫入り苦楽

ガチデッキがあまりでない演習でなら勝てる
202ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 18:09:57 ID:nDlvE2wRO
だめやんw
203ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:54:08 ID:C7SAg1mk0
演習でいいなら魔道決起神速とかもありになってしまう
204ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:03:54 ID:X/sFgNy40
雑談はよそでやれ
205ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:12:18 ID:ds8HsYw40
シーマ「ちっ、歯がゆいねぇ・・・全然臭くならないじゃないかいっ!!」
デトローフ「・・・!ものどもぉぉ!!!もっとクソを出せーーー!!」
手下H「む、無理です!これ以上クソなんか出せません!」
デトローフ「貴様ぁ!それでも名誉ある海兵隊かぁ!!粛清してやるわぁ!!」
シーマ「やめなっ!」
デトローフ「し、しかし・・・」
シーマ「おどきよ、私が出す!」
デトローフ「なんと!」
手下たち「ザワザワ・・・」
シーマ「見てな、これがクソを出すってことだよ!!さあ、しかと目に焼きつけなよ!!
     ン・・・ふぅ、あっ、んふぅぅぅ・・・ふぁぁぁぁ!!!」ブリブリー!
手下I「おぉ・・・あの気高くも美しいシーマ様が・・・我等の目の前で排泄を・・・」
デトローフ「さあ、お前たちもクソを出せ!シーマ様に恥をかかせるつもりかぁぁ!!」
手下たち「・・・う、うぉぉぉぉぉぉぉ!!!!」
206ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:13:13 ID:fLYYhyWv0
局地大会のルールが気になるな
前回を越えるルールを頼むぜ

なに?スレ違い?すまんね
あまりに厨デッキがないもんで
207ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:15:05 ID:ds8HsYw40
シーマ「お呼びですか、デラーズ閣下。例の件に関しては・・・」
デラーズ「いや、今日中佐を呼びつけたのはその件ではない。別件だ
      まあ・・・しばらく待っていたまえ」
シーマ(チッ、いったい何の用だっていうんだい・・・こっちはこれから連邦のお偉いさんと会わなきゃいけないのにさ!!)

ガトー「失礼します閣下、例の物をお持ちしました」
デラーズ「うむ、ご苦労」
シーマ「おやぁ、ガトー少佐じゃないかぃ。試作二号機を失ったら次は閣下の秘書かい?
    ご苦労なことだねぇ・・・」
ガトー「・・・それはどういうことですかな?シーマ中佐」
シーマ「べつにぃ・・・ねぇ」

デラーズ「シーマ中佐」
シーマ「はい、何でございましょうか、デラーズ閣下?」
デラーズ「次のコロニー落しの作戦・・・中佐は参加しなくてよい」
シーマ「なっ・・・ど、どういうことです!!?」

するとデラーズは無言である映像を再生したのだ

シーマ「・・・・これは・・・」
208ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:16:53 ID:ds8HsYw40
その写真には、リリーマルレーンの艦橋で、ウンコを煮炊きし、浣腸責めにされ
あげく部下たちにまでソレを強要しているシーマ中佐の姿がばっちりと記録されているのである。

シーマ「・・・な、違う!!これは何かの間違いだよ!私がこんなことするはずがない!!
     そ、そうさ・・・き、きっとCGかなにかだろう?!ジオンの技術は凄いからねぇ・・・」
ガトー「残念ながらCGではありませんよ、シーマ中佐」
デラーズ「この映像は志し尊き、ジオンの兵士から受け取ったものだ
      名を・・・デトローフ・コッセルという」
シーマ「・・・そんな・・・嘘さ・・・」
デラーズ「私は栄光あるジオンの軍人として、そして我が艦隊としても、この様な不埒な行為を行うものに
      重要な作戦に参加して欲しくはないのだよ・・・むしろ軍籍から外れてもらいたいくらいだ」
シーマ「嘘さっっ!デトローフが・・・・そんな・・・」
デラーズ「・・・部下に裏切られたと思ったかね?それは違う。彼は・・・・」
209ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:19:02 ID:ds8HsYw40
その時、シーマの肛門が引きつった、便意をもよおしたのである。
連日続く浣腸大祭・・・普通の人間なら立ってもいられない。
シーマだからこそ、今この場に立っていられるのである・・・しかし、もはやソレも限界

シーマ「うっ・・・ひゃぁぁ、いやぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!」
ガトー「!!!シーマ中佐!!?」
シーマ「だめぇえぇぇぇぇ!!!!!!!!見ないで!おねがひぃぃぃ・・・見ないでぇぇぇ!!!」

そう叫ぶと同時に、シーマは突然排泄を始めたのである!!!しかも立ったまま・・・
グワデンの艦橋は突如排泄物の臭いで充満し、乗組員達は異常な吐き気をもよおした!

ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!

ガトー「シーマ中佐、獅子身中の虫め!正気か?!!!」
デラーズ「・・・連れて行け」

シーマ「ひぃひゃぁぁぁ・・・ぬぐぅ、チッ覚えておきなよ!!私は必ず帰ってくるぅぅ・・ぅぅぅうんち、うんちでりゅぅぅぅぅ・・・・!!!!!
     おねがひぃ!!うんち、もっといっぱいうんちさせてへぇ・・・・」
210ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:45:02 ID:lQ44+1nA0
>>206
騒乱傀儡でいいじゃん
デッキレシピ増えたし今幅広い厨タイプだろ
211ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:47:27 ID:LboP7FOu0
まあ誰かが幅広い形を提案したらテンプレでいいって返すんですけどね
212ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:53:49 ID:nDlvE2wRO
騒乱ってどこの階級に多いの?
証32だけど21戦やって一回しかでてこなかった
213ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:59:48 ID:UOOTsD1d0
征覇王から覇王辺りでよく当たるよ
9戦やって7回当たったことあるよ
214ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:00:46 ID:UOOTsD1d0
あるよじゃないw
あるらしい でw
ソースはこの前読んだブログ
215ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:01:50 ID:rV6euWDMO
>>211
傀儡騒乱をセットと考えると残り5コストだからな
群雄の天槍と天馬は2枚しかないし、変更できる部分が少なすぎる

>>212
覇王辺りで33戦して騒乱は2戦だな
爆発的に流行ってるようなものではないらしい
216ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:05:18 ID:rV6euWDMO
すまん、気炎忘れてた
あいつ乱持ちだったな
217ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:07:59 ID:nDlvE2wRO
やっぱ騒乱は玄人向けなのかな
あと、旋風に一回もマッチしなかったわ
かわりにセルベリアが増えてきた気がする

いろんなデッキ試したけどやっぱ二分名君が一番強かった
218ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:16:53 ID:Q+XvSL2L0
もうめんどくさいから今verの厨デッキ全部まとめてくれ
219ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:23:40 ID:RkHB4ZPA0
ない
220ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:25:48 ID:ip3J+KH80
>>218
傀儡騒乱、四枚魔道、二分名君が有力だけどこれといってはないね。
カード単体で見ればSR曹仁やSR周泰などヤバイのもいるけどデッキは流行ってない。
221ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:30:34 ID:fSYHjpVw0
霍弋ワラが一部の有志たちの水面下で密かなブームになりつつあるぞ
222ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:33:03 ID:cLJyRlX+0
霍弋自体そんな爆発力ないだろ
まだSR周泰一人前田氏の方がいい
223ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:35:19 ID:ss3oi5uT0
4枚魔道とか見たことすらない

むしろ最近は呂布ワラが幅きかせててうざい
224ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:44:32 ID:fSYHjpVw0
>>222
蜀群ワラの高コスは前々から爆発力なかっただろ
白銀と一時期の独尊くらいか?爆発力あるの
225ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:44:43 ID:j9XOK7Lf0
呂布に勝ちたいならやっぱり連環落雷だよねー
226ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:06:13 ID:FBAeZOA/0
脳筋だらけの4枚侠者が意外と強いかもね。
侠者、挑発張飛、張苞、孟優だったかな、確か。

張飛ダメ計で落としても奮陣+士気差で意外と優勢にならなかったり、
素武力高いから+5号令の割に妙に押しが強かったりで侮れなかった。
227ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:11:26 ID:eYFeYJXi0
今Verは推挙無双もなかなかの厨だな。
ダメ系持ちがランキング上位にいるのにあたらないし。
推挙と浄化入りがかなり強い
228ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:12:21 ID:ojVYZaWkO
>>226
弱そうだね。
229ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:14:14 ID:ZJgQUg4y0
肘丸がそのデッキの動画をニコニコにあげてたぞ
先打妨害やダメ計で詰みそうなもんだが
230ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:26:44 ID:FBAeZOA/0
netで確認したら同じ君主だった。
証60ぐらいあったし、ダメ計妨害も捌けてるってことじゃないかな、たぶん。

俺は相手してて結構強いデッキだなと思ったよ。
人単なら精兵の方が強いんじゃないかなとも思ったけど。
231ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:40:51 ID:9sZENZmOO
>>201です。
光喜デッキに勝てました。
僕証1だけど
232ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:47:09 ID:b6gH6V0r0
>>220
ゆとりケニアや4枚戦騎が流行ってないとか笑わせんな
233ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:10:42 ID:pBWUUrzn0
>>220
曹仁はよく見ると思うが?
主に大喝か鬼神、もしくは両方一緒に。
周泰も曹仁ほどじゃないが普通にいると思うんだが・・・
234ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:29:25 ID:k9BOUCdrO
丞相ですが
今日10戦中4戦が求心ですた
マッチ運ってあるよね
235ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:30:32 ID:YKKpxduk0
>>232
その2つは騒乱並みに見る
妨害入れてないと2枚掛け+大喝が止まらん
236ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:03:10 ID:2YAPJY1OO
6枚交響曲は実際どんな感じか分かる人いる?
羅殺準優勝したなら厨の可能性は有ると思うが
237ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:09:43 ID:cuyuwLXn0
呉で戦騎ケニアに有利つけれるカードは何々あるんだい?
苦手でこまる
238ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:14:30 ID:6DiDV9it0
小虎
239ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:18:08 ID:izpAvS+q0
がっちり甘寧
240ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:32:46 ID:XPqrvkbSO
呉の自虐ひどいね…
ケニアごとき対策立てられない訳がないだろ
既存のテンプレデッキでも極端な不利はつかないっ思うぞ
カード単体で見たら、永眠、弓極意麻痺矢、麻痺矢号令は有効だと思う
241ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:34:55 ID:nDG0KVDK0
麻痺矢号令なんて大喝や戦騎で潰せるぞ
弓極意はまだ当たってないから分からんが
242ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:43:45 ID:OUIU+XBv0
>>241
麻痺矢側の弓の枚数によるんじゃない?
弓3以下の麻痺矢なら戦記が勝てるかもね
243ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:51:30 ID:9Vdz6dpQ0
よほどサーチが下手じゃない限り
士気6ぶつかりあいの戦騎VS麻痺矢で麻痺矢側が負けることはないだろう
ケニア川も大喝鬼神とかで荒らすだろうから
有利とまではいわないけど
244ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:53:52 ID:cuyuwLXn0
最近呉を使い始めたから聞いただけなのに自虐とか頭かたすぎだろw
極意と春眠は持ってないなぁ…
リョウトウでも入れてみるかな
245ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:59:33 ID:nDG0KVDK0
あれ、俺が当たった時は弓4槍1で
麻痺矢号令には普通に二体掛けで槍いないとこに突っ込ますだけで勝てたが
よほど下手な奴だったんかな
246ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:00:32 ID:5qFCYNF/0
麻痺矢は本当に上手い奴が使ったらどうにもならないっていう
騎馬単に近い性能を秘めたカードだと思うから。そいつが下手なだけだろ
247ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:02:09 ID:R9hneOt90
よほど下手な奴だったんだろうよ
きちんと弓サーチできる人相手に2枚掛けなんて普通は撤退確定レベル
248ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:04:42 ID:gvIuQwMR0
とまぁ言うだけは簡単だね☆
249ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:09:59 ID:5qFCYNF/0
撤退確定かは知らんが普通に止められると思うが
>>248
その切り替えしはキモイ
250ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:10:57 ID:66tf+W12O
今の麻痺矢号令はかなり難しいよ
縮地とかキツイ
251ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:17:35 ID:r76jlFMC0
戦騎も2,3掛けは速度遅くなったから実際どうなんだろね。
極意麻痺矢なら間違いなくオーラ消えるが…。

極意はともかくとして麻痺矢号令とかもりもりす以外見ないな。
極意に流れたのはそれなりにいるが…
252ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:25:28 ID:laF6d4MpP
相手にするとウザいだけのデッキが全部消えて良い環境になったな
253ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:27:56 ID:Hpgby84p0
そろそろ捕獲ブームくるで!
254ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:45:03 ID:r76jlFMC0
>>253
既に始まってます。
相手にすると神経使うからやめてほしい。
基本ガン守りだし。
捕獲ほど象の堅さが憎い奴はいないぜー…

対捕獲小ネタ。
捕獲は使用時に正面の相手を掴むので城門攻城の際には低武力弓等をすぐ後ろに置いてマウント等すると比較的楽です。
真ん中から出た場合は振り向く際に一突入るのと横から来た場合は出た方向を見てからの対処が楽です。
255ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 02:46:01 ID:1v2aVqqKO
捕獲使ってるけど、最近デッキボーナスが25→20→10と減ってきている
捕獲強いんだけど、7連勝までしかできない程度の強カード
256ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 03:20:52 ID:r76jlFMC0
連勝数は一定までいかなきゃ強さの基準にならん。
7とかだと普通すぎる。
苦手なデッキを引けば止まりやすいし意味がない。
例をあげるならまだ計りやすい最新20戦が妥当だろ。

捕獲自体は現在の明確な強デッキである騒乱や対抗の呂布にすら勝ちやすいのもあり明らかに増えてる。
捕獲ワラ的な蜀は比較的見ますよ。
257ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 03:26:06 ID:sp1ewaJo0
具体的にどんなデッキに入ってるんだ?

計略が強いのは分かるがどのデッキでもスペックが足引っ張るような
258ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 03:40:33 ID:1v2aVqqKO
.NETでみると最新は14で、平均したら多分13ぐらいな気がする
自分は燭群バラにいれてて、魅力持ち人属性でいい感じ
単色でやれるのかは分からない
259ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 04:06:51 ID:r76jlFMC0
>>257
それは今となっては考えが逆なのかも?
今の環境では計略が強いからスペックには多少目を瞑るレベルなのかなとは思う。
防衛なら計略抜きでも7象はそれなりに頼りになるし。
あとは大喝とかみたく「計略使うぞコラ!」というブラフが充分強ぇ…

もちろん効果的ではないデッキもあるけど。

当たった例
捕獲、ジョショ、旋風、フセン、周倉、(ホウトウor凡将)
知勇兼陣か再起か鉄鎖を見たことあるかな。
あとは群と組んだ形もそれなりに見ます
260ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 06:29:58 ID:4hCz5Kdc0
推挙無双と他は武力要因で固めた構成が強すぐる
過保護無双だと総武力低すぎて怖くないけどな
261ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 06:47:17 ID:s9UM1PpxO
>>236
舞陣につく防護が固い
それと救護が合わさって舞陣発動直後はまず撤退しないからペースを握りやすい
ただ素武力が低いっていう明確な弱点もあるからなぁ

とりあえずしばらくしたら準決勝より前の動画あがるだろうしそれを見て判断してみては
262ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 06:59:52 ID:aTNCUdOa0
呂布+群雄いつもの 神術デッキ コチ賃貸が勝率たけーな
ランキング100位内TOP3が ゴリ55.1% 程袁志55.1% コチ54.9%

今Ver話題になったけどかなりつえーの呂布ぐらいだな。
周泰や逆境はデータみると微妙じゃない?なんか定期的に話題になるのにしょぼい。

35位SR呂布/1,707 52.8% Le434 52.3%
63位SR郭図/1,313 50.3%
67位SR夏侯淵/1,249 48.8%
100位SR周泰/947 46.3%
逆境ランク外
263ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 07:27:11 ID:7woHRRhB0
礎はネタレベルだろ
なんであんなの持ち上げる奴いるのか不思議
264ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 07:32:02 ID:y1CNaEPAO
礎は覇者でも普通にやっていけるが… どこの階級のひとだ?

まあ現バー最厨は呂布だな
流行デッキ全てに有利つくからな
265ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 07:34:15 ID:aTNCUdOa0
あと今撃破ランキング見てたらコチがすごいなw
R54.9% 1103pt LE56.2% 553pt

頂上にのった天意コチ以外のコチデッキってテンプレなに
266ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 07:39:09 ID:vK2KU3yhO
>>265 虎痴、旋風、縮地神速、陳泰、連環

を誰かランカーが使ってた気がして真似したらすげー強かった
267ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 07:47:20 ID:k/aGrlKH0
礎は証69付近では結構当たるっぽいね
友人の履歴見ると結構な確率で遭遇してる

俺?覇者()だからか全然当たらんわw
268ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 07:53:04 ID:y1CNaEPAO
コチがランクあげてるな
ついにバレてしまったか…

狼顧も30位につけてる
269ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:30:00 ID:J0ILbLuO0
>>264
大喝ケニア相手に有利ついてるとはあまり思わんが
270ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:36:12 ID:y1CNaEPAO
>>269
いや有利だろ女子高生

開幕は頭数の差で攻城はいるし、あとは引きこもって潜り無双+端攻城でかてる

リードとってんのに攻めて大喝くらってる雑魚は知らん
271ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:37:22 ID:HaWQzgAH0
>>265
地天の一つにも上がってた
許チョ、突破楽進、地天共鳴、衛カン、玄妙
272ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:41:26 ID:xiXIOO+70
>>266
縮地枠をカクヨクでやってたけど、虎痴連環強いよな

>>264
狼顧きつくね?
273ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:42:44 ID:zDOYUOpE0
コチって何が強いのかわからんな、相手してもそんな脅威じゃないし
274ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:43:25 ID:dv1uJjXmO
そしてまた妨害ダメ計が流行出す
275ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:45:58 ID:y1CNaEPAO
>>272
ごめん忘れてた
狼顧だけは無理ゲーだな
276ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:22:56 ID:Moh7+Yo9O
>>240
おまえ呉使ったことないだろ。

> カード単体で見たら、永眠、弓極意麻痺矢、麻痺矢号令は有効だと思う

永眠させられるならどのデッキでも勝てるわ(笑)
ケニア使ってて春眠対策も出来ないカスばっか相手してるなら何言っても無駄だな。
277ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:40:31 ID:poSbsvxU0
ケニアでの春眠対策ってなんぞwww

固まるとか言うなよ?
278ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:49:54 ID:sp1ewaJo0
正直ケニアでも対策できちゃったら小虎死にカードだと思うんだが
279ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:51:46 ID:A4SgSbBE0
そして焼き払われる
280ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:53:38 ID:y1CNaEPAO
おまえら春眠単体の話をしてるのか春眠赤壁の話をしてるのか

春眠赤壁ならケニアメタだが単体なら固まればおけになる
281ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:55:03 ID:Pj9j/jj+O
呉でも開幕から伏兵と奥義使って死ぬ気で壁一発取れば勝つ見込みはある

逆に言うと春眠でもない限りそれ以外じゃ勝てない
282ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:59:25 ID:+hMV1K6m0
天下二分使ってるけどケニアに一度も勝った事ないかもしれない
相手がミスしない限り勝てるビジョンが見えない
283ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 11:09:41 ID:J0ILbLuO0
がっちり二分とか結構大喝戦奇メタよ
284ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 11:49:22 ID:L57Ma1KP0
曹仁つうかお供の惇が一番キツイと思う>呉
あんなに増えんでもええのに・・・
285ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 11:59:41 ID:Pj9j/jj+O
あのデッキの主役はdで残りはおまけだろ?
286ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:08:16 ID:HLBRdaL50
>>285
でも曹仁無い時は流行んなかったし、実際曹仁が結構弱体化されればかなり減るだろ
俺も人のことはいえない低証だが、LEがあるとはいえ使用率も曹仁、関羽に比べてかなり低いし
さすがに、夏侯惇を主役といってしまうのは、たんに大喝に対する対策や立ち回りができてないだけじゃないの?
287ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:15:26 ID:JqON69p8O
>>286
カードパワーのことじゃなく、デッキの主役だっていってるの
288ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:20:26 ID:HLBRdaL50
>>287
だから、主役だと感じるのは、大喝をよく使われてるからで
大喝をよく使われるということは、無駄に固まって大喝がうちやすい状態をつくってるからじゃないの?
289ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:22:47 ID:RWhItBenO
固まらなきゃ凸ダメアップの号令が捌けないと思うが
290ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:25:58 ID:S84UQLUc0
>>254
ほんとに捕獲わかってんのかよってレベルw
複数乱戦中なら完全ランダムでキャッチする
重なり加減も全然関係ない
291ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:27:20 ID:HLBRdaL50
>>289
大喝が主役はまだ話がわかるけど
それは、さすがに意味わかんねーわ
突ダメアップ相手に槍固めておくわけ?
というか基本的な立ち回りとしてケニア相手に
固まって攻める奴はアホだろ
292ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:28:20 ID:GYOAFPGrO
>>286
呉は基本的に大喝がきつい。
戦騎2掛けだけなら手腕でも戦えるよ。
問題なのは突撃ダメの上がる騎馬号令があるのに、大喝のせいで広がりながらラインをあげなきゃならないから、いざ2掛けに対応しなきゃいけない時に兵種のコンビネーションが凄い取りづらいの。

293ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:28:25 ID:CfqsZw9nO
つか春眠はいくらなんでも射程ありすぎだろう
あれだけの射程があるなら中〜高知力への効果時間減らせよ
特に高知力。小虎の知力考えても知力8〜10には2〜3cでいいだろ
それか単純に範囲を縮小しろよ
294ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:32:32 ID:7bFtQ/b1O
槍が単体で孤立してても食えないレベル前提なら散開したほうが良いな
295ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:34:49 ID:GYOAFPGrO
>>291
お前呉単で戦騎ケニアと戦ったことあんのかよってレベル。
天下二分なら確かに速度上昇の恩恵で広がれるだろうけど、それ以外だとばらけて攻めたら寧ろ相手の思う壷だろ。
大徳とかがもちょでやるのとはわけが違う。
296ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:35:01 ID:5pTSBwCkO
また魏厨のゆとりケニア擁護か
297ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:35:48 ID:ByNQgKbQO
戦騎と大喝の相互効果が強いんだろ
んで士気の軽い大喝のほうが使われる頻度が高い
正直戦騎だけ、大喝だけならそんなに強くないし

>>291
大徳みたいな編成や6枚以上のデッキならそうだが、弓が入ってる5枚デッキだと散開すると死ねる
298ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:36:23 ID:HLBRdaL50
>>295
ないけど、いつから呉単のゆとりケニア対策の話してるわけ?
299ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:37:36 ID:MCbSdVlz0
呉単でまとめるから話がおかしくなるんだよ
二分名君も赤壁春眠も雄飛英魂も最終兵器も得意不得意それぞれ違ってるんだから分けて話せよ
300ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:37:55 ID:4mz9qxAVO
大喝が主役かどうかはおいといて、
大喝ケニアの3コスを2+1やらに分けると
一気に苦手なデッキが増えるのは確かだろう
浄化爺みたくパーツとして必須
301ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:42:00 ID:GYOAFPGrO
>>290

>>240からの流れを見たらどう見ても呉のケニア対策の話しだが?
302ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:42:33 ID:CfqsZw9nO
>>296
大喝は魏殺しだから魏厨はゆとりケニアの擁護はしないだろ
騎馬単使い辺り(特に神速使い)は一緒に叩くレベル
303ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:45:24 ID:HLBRdaL50
>>301
そうなの?ごめんね。
でも、呉は大喝なくても魏ケニアに勝てないから別によくね?
大喝無しの魏4とかも、あと、4枚英知とかも無理でしょ
304ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:47:22 ID:CfqsZw9nO
な、擁護してるのは大喝使いだろ
305ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:49:41 ID:GYOAFPGrO
>>303
大喝がいなきゃ腕でなんとかなる要素が増えるから別にいいよ。
306ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:49:47 ID:Lqy5u75/O
2の人馬時代は槍3なら人馬に勝てた。
人馬3体なら浄化入り槍2でも対処出来るよ。
307ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:49:59 ID:nDG0KVDK0
今まで基本的な立ち回りが出来てないだけだろとか言ってたくせに
いきなり最初から勝てないから別にいいだろとかイミフ
308ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:50:16 ID:ByNQgKbQO
>>302
戦騎ケニアと純正神速ってそこまで極端な相性差がない気がするんだけど
ちょい神速が不利なくらいだよね
309ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:53:27 ID:HLBRdaL50
>>307
じっさい、対大喝の話だけと思ってたから立ち回りでどうにでもなるってつもりでいってたんだけどさ
なんか、呉単限定の話だったみたいで、それなら、こういうしかなくね?
310ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 12:59:24 ID:CfqsZw9nO
>>308
大喝いるだけで神速側が両替レベルでしょ
加えて神速使いには戦騎を有利不利関係なく嫌ってる奴が多い
311ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:01:36 ID:Lqy5u75/O
>>310
???
312ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:03:46 ID:HLBRdaL50
>>310
神速側としては、ゆとりケニアも嫌だけど戦騎入り4枚が結構いやだよ
一番いやなのは、戦騎、大喝、杜預、劉曄とかが最悪
313ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:06:19 ID:CfqsZw9nO
>>312
大喝いなきゃ戦騎4枚なんて枚数差あるんだから逆に客なのにな
314ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:10:28 ID:KfQPIKDXO
大渇がいるせいで槍をブンブン振って固まって進軍ができないわけだしな
で散らばったら戦騎で各個撃破と
よくできてるよな戦騎ケニアは
315ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:10:56 ID:HLBRdaL50
>>313
そう思ってたんだけど、4枚がけが結構きついよ
+4で乱戦から抜けるの速いし速度上昇をこっちより維持できるから
316ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:15:24 ID:CfqsZw9nO
>>315
突破効果あっても1.5倍が2倍より速度維持なんて出来んだろ
神速の速度が2倍速じゃなくなってるのなら知らんが
317ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:25:34 ID:J0ILbLuO0
ぶっちゃけ赤いヒゲが活躍する時ってこちらのミスな時が多いから1.5と1コスに分解した方が良い
天照辺りお勧め
と俺は何度ここで言っているやら

318ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:33:23 ID:VC909QlmO
神速つかって大喝なしの魏4戦騎に負けたら恥だろ
崩射や天照いりは論外。負けたら今すぐ神速やめたほうがいい
319ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:36:37 ID:Io8NZYzsO
呉で堕落呂布やら堕落ナントカニ勝つ方法教えてください
堕落知略無双とか・・・
320ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:55:48 ID:f5Y+mXzz0
激しい火計使いましょう
321ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:57:29 ID:5JrWzQ5L0
業炎「呼んだ?」
322ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:08:28 ID:OUIU+XBv0
新速、呉の初心者どもは勢力スレでやれ

ケニアごときに勝てないって、初心者レベル

俺は毎月300ポイントは大戦やってるけど、ケニアなんかめったにあたらないし
ほんとに全国大戦やっているやつらが騒いでるのかが疑問だな
323ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:13:04 ID:+jtUx7b/0
いや大戦やってないと書き込みしたらいけないっていう意味がわからない
大戦しなくても書き込みが趣味のやつだっているだろう
324ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:18:41 ID:q+NnMdEn0
>>322
と、ゆとりケニア使いが申しております。
325ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:27:12 ID:izpAvS+q0
流石スキル要らずの大喝ゲーで遊んでる奴等は言う事が違うな
326ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:27:43 ID:Lqy5u75/O
1.5倍突破と神速が乱戦した場合、神速が抜け出すにはどれくらいかかるんだろう?
もちろん乱戦の度合いにもよるだろうけど。
327ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:28:35 ID:sXFMXmUmO
ワロタ

戦騎ケニアは確かにお手軽そうな組み合わせだが天下二分使ってて負けたのを大褐のせいにしてる様じゃな…
鎗二枚いたら充分戦えるだろ

人馬大褐されたお(´;ω;`)

だぁ?

ならこっちも士気10以上使って対抗しろや
呉には魅力的な超絶強化もあるんだよ
328ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:31:06 ID:J0ILbLuO0
呉相手に人馬掛けは滅多にしないと思うんだけどな
やるとするなら槍策以外のタメを潰しに行くくらいか
329ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:31:20 ID:WaBRmIQgO
呉には魅力的な超絶か

死んだら攻め手にかけるから魅力的ではないとして

るっさんかかわうそ 雄飛や大胆か!魅力的だの
330ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:32:01 ID:Pj9j/jj+O
呉の超絶ってd入り騎単に対しては打ったら駄目なのばっかりだけどな
331ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:41:08 ID:WaBRmIQgO
俺毎月300ポイント位やってる(キリッ けど

デッキさえ差や勢力による相性を度外視して初心者とか言っちゃう人って
332ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:45:57 ID:M3PfoY4g0
鬼神いなくなると大喝避ける=戦騎になるからおいしいな。
兵軍連環でおいしくいただける。
城門突破タイプのデッキだと鬼神連打されるだけで死ねってなるんだぜ。
333ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 15:09:11 ID:CfqsZw9nO
>>326
つか騎馬単同士が号令打ち合って乱戦する場面なんて想像出来ないんだけど
334ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 15:55:53 ID:gvIuQwMR0
ここは自分の使ってるデッキが話題になると
そんなに強くないよアピールする奴ばかりなんだってば
335ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 15:57:11 ID:+hDWEd4PO
呉単でゆとり戦騎ケニアと堕落に有利付くカード
つ丁奉
336ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 16:05:16 ID:dS0oOTmGO
呉って基本騎馬少なめ槍は武力低めだから
戦騎3掛けはかなり有効じゃないの。
337ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 16:15:06 ID:xn8EpkrH0
>>326
神速使いだけど、決起神速相手に神速号令+神速陣略で乱戦して、
突撃させなくするときはたまにある
338ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 16:33:29 ID:L57Ma1KP0
>>336
大体あってる
339ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 16:49:46 ID:mrPCNKvtO
戦騎ケニアってかつての神速デッキが時代に合わせて変化したものなんだよな……
固まれば離間・散らばれば神速
固まれば大喝・散らばれば2掛け

つまり神速が苦手だったものを入れれば良い!と思ったが人馬と鬼神があるからいがいにムズい
340ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:05:04 ID:q+NnMdEn0
>>339
そういう意味では、呉に限って言えばSR甘寧が居ると、大分楽になる。
粘りと二分が共存するデッキならそこまで怖くないんだろう…
が二分名君には居場所がないし、二分孫武と精兵転進くらいか、今の居場所は
341ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:07:07 ID:Oixva99rO
今verの厨デッキは
ゆとりケニア
推挙呂布
暴虐陥陣営
で確定

普通の腕なら覇者、ある程度苦手なことあっても丞相保証
覇王以上狙うなら精進しろ
上のデッキで丞相にもなれないなら、ver変わるまで待て
342ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:09:21 ID:8/2Nm90LO
今時丞相なんかを保証されましても…
343ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:11:33 ID:UXRiiLNP0
いくら低品の話でも寡兵騒乱ぐらいは入れてやれよ
騒乱打って城門に馬超前出しするだけだろ
槍策城門に刺すだけのデッキが低品で流行ったことあったのに
これが低品で流行らない訳がわからん
344ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:21:19 ID:J0ILbLuO0
ケニアも呂布も暴虐KJAも騒乱も厨とは思わんけどな
もちろん神術も二分も地天も普通
全てのデッキがそれなりに強い良いバージョンだよ、舞が死んでるくらいだな
345ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:24:32 ID:cRUEXIgV0
騒乱
神術反計
二分名君

を入れないとは>>341はまさに>>334だよな
346ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:24:52 ID:Sr7qPW8xO
戦騎ケニア相手に春眠5回使って勝ったら空打ちされた
347ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:35:35 ID:jf64qIYB0
>>345
多分強くないよアピールじゃなくて厨デッキ試しても勝てなかったから
加えてないだけじゃね?単純に下手すぎるパターン
348ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:36:09 ID:RWhItBenO
春眠以外に相性ゲーないからどんどんやっちゃって良い
349ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:43:22 ID:BgH1LcQL0
春眠はたまにやられると凄くウザイ
350ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:48:58 ID:okGvEKYh0
重なってなくても春眠かかった瞬間に吸い寄せられるように重なって解除されるバグをどうにかしてください
351ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:49:01 ID:HcEVIf/BO
暴虐KJAは厨というより相性ゲー。削らないと勝てない、削りきった後に暴虐本体がただの武力8で残りが脳筋てのがな。
奥義もたいてい再起じゃないから、ジプシーが使っても開幕暴虐失敗→カウンター落城とかよくある。
勝つときは爽快なんだけどね。
352ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:49:25 ID:7woHRRhB0
>>345
騒乱は最低でも覇者くらいの奴が使わないとクソみたいなデッキだと思うけどな
状況判断ができないと全く威力発揮しないし
353ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:50:53 ID:4e1Ay5XGP
バグじゃなくてラグじゃないの?
354ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:02:52 ID:5qFCYNF/0
暴虐KJAが厨とかないわw
あんなやる事がマッチして相手のカード見ただけで明確に分かって
対策はとりあえずKJAを後半マークするだけっていう至極簡単な相手なのに厨とか低証乙としかいえない
355ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:08:10 ID:laF6d4MpP
勝ちパターンがはっきりしてるデッキは初心者向けだよ
356ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:08:39 ID:hCg5H6GxP
>>354
知略+火事場麻痺矢+KJAは、デッキによっては止める手段が無いんだが。
相性ゲー生産デッキの一種だと思うぞ
357ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:09:32 ID:4xCIVZ490
やることが明快なのは厨の条件の一つではあるけどな
358ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:08:00 ID:3TaYib5a0
最近やたら下手くそが書き込みし過ぎてるせいでカオスだなこのスレ
359ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:09:27 ID:laF6d4MpP
覇者以外は書き込まないでくれるかな
360ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:14:07 ID:8CkI1PyhO
覇者しか書き込めないスレとかwww
361ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:16:27 ID:5qFCYNF/0
KJAがもの凄く強い=相手の城がミリ なんだから連環陣でも張って攻城行くとかしろ
城がミリじゃない限り黄色程度のKJAならデッキに1枚はいるであろう超絶でどうにかなるだろ
ダメ系や妨害、武10↑の超絶とか一枚もないってんならデッキ変えろ 純正神速とか妨害が弱い奴でも
突撃陣とか敷けばなんとかなるだろ。大抵KJAがハイパー化するのは試合終了近い頃だし。序盤の暴虐も捌けないなら
大人しく両替いけ
362ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:19:55 ID:A4SgSbBE0
ここまで全員司空以下
363ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:31:33 ID:BgH1LcQL0
究極とかまだいたんだな
364ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:45:32 ID:ByNQgKbQO
覇者じゃないけど書き込んでいいよね?

>>351
暴虐で再起は負けフラグ
再起で勝てる相手はほとんどの場合増援でも勝てる

どうせ赤壁や呂布ワラには不利付くんだから勝てる相手を落とさないようにしたほうがいい
365ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:48:44 ID:nSKHgSUy0
>>363
昨日マッチしたんだが相手の城前で打たれて、こっちの城に槍が張り付くころに効果切れた
まだまだ長くて悪くないと思うんだがねー
366ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:55:46 ID:y+PIw/oT0
究極と至高は必要以上に下方食らっちゃったな
367ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:00:42 ID:AaYXnJpg0
ある意味ではネタカードになって平和になった
孫堅のスペックは面白いしアレでいいよ
368ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:04:05 ID:vxl7c8un0
暴虐関連は自陣連環陣張って
適当にグダグダやってれば勝てるイメージ
369ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:33:54 ID:vxl7c8un0
のりのり太郎が革命的なデッキを書いているぞ
8割以上開幕取れるとは・・・
370ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:34:49 ID:5JrWzQ5L0
>>340
がっちり先生強いんだけど、呉にいるのが間違いだよなぁ
1コストに武力4がいなかったりするせいで二分と混ぜるとどうしても総武力がゴミになる
二分と混ぜなくても割りとゴミだけど
371ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:39:27 ID:BgH1LcQL0
2.5、1.5×3 1コス編成だと二分入りでも25,6にはなるけどな
372ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:42:29 ID:OEPtgSo/O
>>369
のりのりは最近変なデッキしかつかわないな
373ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:44:35 ID:HrOHL22U0
なんかいい厨デッキネタが無いなぁ

とりあえず今Ver最強の武将は誰だろうか
やっぱり趙雲か於夫羅なのか
374ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:46:50 ID:FPGyqteF0
旋風とか迎撃とればおわりだろ
375ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:51:29 ID:okGvEKYh0
>>374
その理論だと「無双とか迎撃2回とれば余裕だろ」になっちゃう…
376ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:59:50 ID:beZyA5e/0
厨がデッキ批判するスレ(笑)
377ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:09:29 ID:UsKLWxMT0
>>376
確かに批判的な意見が多いな
前の至高とかも堕落相手は終わりだけど厨デッキだった
最近は一つでも不利なデッキあるとそれは欠陥品として見られる
大体この厨デッキスレ発祥の厨デッキってあるのか
378ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:13:49 ID:vxl7c8un0
無いだろう
基本明かに強く完成度が高いデッキが出来ても

劣化八卦にしか見えない
お前何品ですか?
覇者意外は書きこまないでくれるかな

と言ったテンプレコメントで評価されてしまい
ランカーが頂上に乗せて初めて存在を認められる
379ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:20:05 ID:cc6BDTAA0
>>371
総武力28が当たり前の時代があった事を考えると
最近は下がり気味だな
380ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:24:48 ID:y1CNaEPAO
最近厨雲みないな
てか蜀が皆無だわ

蜀は虎髭くらいじゃないか?
381ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:26:25 ID:rdY9UV980
厨スレはこういうスレだなんて
決め付けを言い出すやつが出てきたころから
厨スレはつまらなくなったな
382ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:36:40 ID:vxl7c8un0
隠れ厨カードは個人的には
Rホウトウだな

騒乱とかゆとりケニアに対して猛烈に効く
つまり環境に合っている

昔はこれがふた回り大きくて時間も長かったんだからとんでもないな
383ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:38:05 ID:RWhItBenO
9/1が武力8になったんだから、素武力は減るしかないだろ
軍持ち覚醒持ちも見た目の素武力減るけど実際は+1なんだし
384ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:12:08 ID:seKTBw9cO
>>378覇者以外www
勝率5割(笑)で覇者になれるのに偉そうだなwww
脳内じゃなく覇王維持出来てから発言して下さい()笑
385ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:18:35 ID:y1CNaEPAO
お前らの証なんかに興味は無い

とりあえず俺は丁奉を推しとく
386ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:23:54 ID:HLBRdaL50
>>384
勝率5割では覇王になれないのかい?
387ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:29:28 ID:66tf+W12O
疾風大胆バリバリ反計って厨スレ発祥じゃないの?
かなり早い段階でデッキレシピ見た記憶がある
本スレだっけ?
魏呉志向は避難所スレで話題に上がったのが早かった気がする
異論はみとめる
388ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:38:49 ID:+hDWEd4PO
先週くらいに地獄張コウが地味に強いってレスした奴いたろ?
ランキング見てたら酷い事になってたぞw

第95位 2.44
■魏093 R張コウ/地
勝率:40.6%/使用:242pt
389ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:46:58 ID:kqXgedP10
>>388
基本スペックは号令持ちレベルかそれ以下、計略はボチボチだけど特技復活と全く噛み合ってない、
なるほど納得の勝率ではあるw

活out→軍in でも考えるだけでやっぱり使わない、そんなレベルのカード。
390ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:50:32 ID:HrOHL22U0
>>388
こんなに勝率低いのかw
頂上に乗った魏蜀W反計型とか普通に強いんだけどね
391ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:51:20 ID:eAuIRtLD0
ダメ計で狙われても安心の知力なら喜んで使うんだけどな
392ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:53:55 ID:DgIRSQFb0
ダメ計雲散あたりがいたらただの乙スペックになるのが厳しい
393ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:54:54 ID:9Vdz6dpQ0
途中撤退したときの痛さが尋常じゃないからな
しかもスペック的に計略ありきのカードだから
雲散ダメ計一騎打ちの怖さが他のカードの比じゃない

雲散いたら無双つらいです><とか
何生易しいことほざいてんのレベル
394ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:05:44 ID:y1CNaEPAO
虎も2日で見切りつけたからな地獄張コウw

ランカーの影響力強すぎだろ…
395ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:07:56 ID:0G9v/wqP0
>>394
じっさい、このスレでもめちゃくちゃ持て囃されてたじゃん
396ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:19:18 ID:0Y6C3KbUO
>>391
知力少し高くなったくらいでは一騎打ちが怖いから却下
てなるだろ…
スペックが屑過ぎる
さらには計略は強いといえどもリスクデカすぎじゃあなぁ
復活を軍にして乱を勇猛にしたらもすこしマシだと言うに
397ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:21:52 ID:41MCoSDEO
醒勇軍とかガカショウカ並じゃないと許されない希ガス
398ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:28:32 ID:qnrl3RvI0
スーパーカクショウさんだった2末期のことが
あるからな
399ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:31:25 ID:ce56MZ+a0
たとえ醒勇軍でも覚醒したところで怒涛の自分が少し頭よくなった程度で泣けるw
何であれを6/6で出そうとしたのか…
400ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:40:33 ID:1WtaUSR40
そういやガカって1.5コス7/1とかだっけな覚醒二回あったら1.5コス9/3とか
401ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:28:31 ID:AewPd89f0
>>397
覚醒して7軍ってクソ弱いと思うが…
それで槍か怒涛の自分より強くなるとは思えない
402ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 01:49:56 ID:hOYujTYh0
いやまぁ普通に強いがな地獄、手のひら返してゴミ扱いするようなカードじゃないよ
ミス=負けになるから覇者以下じゃ厳しいだろうけど、使いようだろう

つってもプレイヤーの大半が覇者以下だもんな、この勝率も仕方ないんだろうな
そう思うとやっぱカードランキングと勝率は位分けして欲しいな
403ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 02:11:24 ID:e1sigLejP
覇者以下がこのスレに居るはずないじゃないですか
404ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 02:11:28 ID:zzigKL8F0
少し長い単体強化だから人気あるんだろうな>100億
405ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 02:50:39 ID:v+Q+6sQD0
某blogに出てる活ワラって厨スレ向きのデッキな気がする
色々改良もできそうだが
406ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 03:00:13 ID:EWxkFtxJO
>>405
3人張り付いたら一人ずつに弓を当てなきゃいけないんだぞ
そんな腕が厨スレの奴らにあるとでも?
忙牙張を城門から出してはじき使うけど突撃喰らってすぐ死ぬのがオチだろ
407ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 04:19:18 ID:C4CHfVZa0
虎デッキが強いよ
408ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 07:15:37 ID:myugoL690
200戦くらいは100億使ってるが
地獄中のチョウコウが一騎打ちで落ちたことないから
勇猛がないのは気にならないな

登場直後の至高・究極みたいにデッキが確立してないから勝率低いんだろう
409ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 07:59:30 ID:th1ZlC6vO
『地獄』なんていう大戦に於ける死亡フラグ標準装備だから勝てないんじゃね?
410ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 08:55:34 ID:AyGlHFoR0
虎髭引いたんでスレ見返してみてたんだけど、
今は推挙入り蜀呉型が主流で蜀単少ない感じっぽいのな。
411ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 09:19:12 ID:q1HW7PKyO
2色で推挙入れるなら推挙無双のほうが強いという現実
412ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 09:21:09 ID:YHKRtSj+0
>>405その某ブログが公知の物として話すんな
公式でもない個人のブログの話題出すなら具体的に書けよ
413ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 09:34:03 ID:uZcFN/oEO
100億は超絶馬と挑発がいた瞬間使えないしなw
414ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 09:35:46 ID:+bsrJl8p0
開幕で八割強リードが取れるらしい、のりのりのデッキじゃねーの?
馬元義、程遠志、周倉、裴元紹、波才、忙牙長、魏続
415ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 09:59:12 ID:MFmNb/GC0
>414
その魏続はなんだろ?スペック要員?
成宜じゃだめなのかな
416ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:00:58 ID:ikZFQ78J0
復活メインなら周倉より先に董荼那が選ばれそうな気がするがなぜ周倉なんだろう
417ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:03:06 ID:0EpV2R4h0
なかなか面白そうではあるが8割はさすがに吹かしすぎだろう
418ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:03:26 ID:5ThgpR380
のりのりのデッキすげーな・・・
あのセンスの悪い魏4よりは強そうだ
419ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:18:52 ID:1WtaUSR40
いや、どうみても弱いだろそのデッキ
420ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:21:53 ID:CHPv/MBmO
勇君主って今何使ってるんですか?
厨スレの準ランカーさんたち教えてください><
421ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:22:43 ID:sIsCitF+0
八割強(の確率で)リードが取れるな
別に8割削って残り2割になるわけじゃないぞ
ケニアや騒乱あたりには相当有利つきそうだが
422ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:31:34 ID:i1akyvYDO
まぁはじき戦法なめてる相手にはどんなデッキだろうと100パーセント勝てるよ。
423ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:48:05 ID:q1HW7PKyO
>>420
惇求心
424ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:55:45 ID:keQWiKQQO
のりのりのデッキは黄巾のコンセプト捨てればさらに強化できそうだな。魏か呉と組むと面白そうだ。
425ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 11:30:57 ID:BE4EieSoO
のりのりはデッキ構築センスないからなw

100億は反計より転身が必須じゃないか?
がっちり、100億、転身、1.5コス弓、ありえない 精兵陣
なんかはどうだ
426ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:04:34 ID:0G9v/wqP0
>>410
実際にあたるのは蜀単のが多いと思う @証18
むしろ、蜀呉虎髭にあたったことない
もっと、上の方にいるのかも知れんが上で通用するんだろうか…
427ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:07:26 ID:rZFZIc96O
活ワラはサジがいて軍師張角も強かったからあなどれんかった

VER3.1の話です(´・ω・`)
428ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:21:30 ID:xX8qMw2/O
>>412だけ話についていけてなくてワラタ

ダメ計はともかく、妨害に弱そうだから、呉の管理人か漢の医者と組んでも良さそうだなー
あと、6枚型でいいよな…
429ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:22:30 ID:RmLxoN5VO
もう大水計ワラでいいじゃん
430ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:36:15 ID:urHNhLYBO
>>418その魏4も騎馬単にすればいいのにと思ってしまう
431ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:36:27 ID:OsBJVVnSO
のりのりは頻繁にデッキ変えるんだな。先週当たった時は弓3の蜀単バラだったぞ
432ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:41:29 ID:Tg57Ix+rO
>>428
いや、話に参加出来なくてレスしない奴はいっぱいいるだろ
意地悪しないでデッキ構成も書いて欲しいっスワ
433ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 12:55:02 ID:xX8qMw2/O
434ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 13:00:27 ID:qnrl3RvI0
とりあえず周倉はリカクシだな
435ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 13:04:23 ID:cqWhaL640
>>410
低証で悪いが参考になれば(証32前後ループ)
虎髭 馬姫 銀屏 管理人 カン沢 周倉
一応戦えてはいるが所詮覇者ループ
まぁ覇者まではいけるってこった
436ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 13:16:50 ID:fcAo5UQf0
地属性での周倉なんじゃね?

まぁ開幕殴る、波才T&C端攻め、横弓ローテとはじき連打で守る

ウザいとは思うよ、あんまり戦いたくないタイプ
437ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 13:22:59 ID:9OqwPGOzO
最近
騒乱 閻行 呂姫 張黄 王リョウ 軍師司馬懿 カク
ってデッキ使ってるけど中々強いよ
438ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 13:25:57 ID:MFmNb/GC0
>437
強そうだが呂姫はなんだか分からん
暴乱単デッキとか鉄腕とか判別できる言葉を入れてくれないか
439ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 13:31:23 ID:CuOguP/c0
マキシイはともかく遊々亭くらいは語るんなら見とけばいいのにと思うが。
「全二」も書いてるわけだし。

全二と煽られからかわれてるところにたいして仲良くもない奴がきて「全二(笑)」みたいな発言した時は一喝だか大喝だか喰らった気分だったわ…。


>>428
妨害に弱いってことはないだろう。
端攻城2体行って、あとは多少復活弓は最悪デスローテになってでも弓や体で攻城妨害しつつはじきだろ?
ボウガチョウ以外妨害気にならないよ。

440ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 13:45:47 ID:BMePr+RiO
のりのりとマッチしたが周倉の麻痺矢は地味にうざいよ
回転力に押されて疲弊しているときだと、効果時間短くても仕事するし
441ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:09:29 ID:S96kHWVwO
この男、のりのりである
442ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:51:13 ID:+0sMDAE5O
>>435
ちなみに他のデッキ使ったら覇者維持すら出来なそうかい?
証○○までは行けるよって言う人は基本的にそれくらいの実力があるだけでデッキパワーは余り関係無いとは思う
443ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 15:28:04 ID:YHKRtSj+0
>>428
何についてどう言うことを話すか明らかにするのは会話のルール
9割の人が知ってるから省略して良いと言う事じゃないから
強烈な妨害とダメ計が少ない今ならワラとはじき活躍しそうだ
444ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 15:38:28 ID:5ThgpR380
このverはだれが何を言おうと上手い人が素直に上にいくってことか
445ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 15:44:00 ID:DPYJFLKz0
>>443の言うことも尤もだが
その某ブログくらい読んでおくのは基本じゃないか?
仮にも「厨デッキ」スレなんだし
それに412のような態度の人間に優しく教えてあげる場所でもあるまい
446ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 15:56:43 ID:c+QRtC3qO
>>444
呉と群雄と漢使いはそう思いたいんだろうね
447ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 16:00:20 ID:7vWPn1e20
厨スレに基本()笑
448ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 16:23:24 ID:7CL1gfBSO
屍 ジョモリ 浄化 周姫 孫氏がなかなか厨だよ
征覇王昇格戦をループできるくらいだがw
449ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 16:40:17 ID:h0IQYFkzO
屍短すぎねーか
ジョモリ以外はかけてもただの号令なみだし
450ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 16:41:52 ID:Vg2TjsPo0
あー、それでこないだC周倉の勝率高いねなんて話が出てたんだな
その時はほぼのりのりが稼いでたんだろうな
451ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 16:45:02 ID:Vg2TjsPo0
すまん。勝率じゃなくて撃破ランクだったっけ?
忘れた…
452ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:09:36 ID:BE4EieSoO
のりのりが遊遊亭にまたブログ書いたぞ

戦騎、テンイ、ヨウコ、たぎり
だってさ

のりのりは腕があるからこんなデッキでも勝てるんだろうが厨スレ向きではないかな
453ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:22:31 ID:prS9rYcsO
馬鹿に優しくするから永久に居座るんだよ
454ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:25:40 ID:e1sigLejP
前に出して赤ボタン押すだけで勝てるデッキを紹介しろよ
455ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:37:05 ID:0EpV2R4h0
>>452
大喝戦騎ヨウコや大喝戦騎滾りなら使っていたがテンイ入れるのか…
面白いっちゃ面白いな
456ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:55:11 ID:CuOguP/c0
こういう>>438みたいな奴はマジでいらんね。
文面から察することも出来ない低知力、黙って見てるか質問スレにでも行けばいいのに。

将棋とかで次の手は何か?でアマの意見が正解したりするから低証だろうと言うだけ言うのはいいと思うがこの手の馬鹿は存在意義ないわ。

騒乱入ってる時点で乱呂姫じゃなければ欠陥デッキだろうに…。
457ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 18:00:55 ID:BE4EieSoO
みんなスルーしてんのに相手にしちゃうし解説までしちゃうお前さんは司空とみた
458ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 18:01:32 ID:k4r2KUxcO
>>456
火病るな
揚げ足取りしたいだけなんだろうから触らなきゃいいでしょ
459ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 18:51:13 ID:ToH+OFB60
>>457
毎回思うけどお前みたいなのが便乗してレスしだすから
スレの空気が悪くなってレベルが落ちるんだよ
460ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 18:57:57 ID:2Hcyw1D70
その言葉、自分にそっくり跳ね返るって自覚してる?
俺はここがどうなろうとどうでもいいから言うけど
461ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:03:01 ID:LTIyMAtPO
厨同士の戦いはじまるよ〜
462ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:08:19 ID:Q+WWS5tUO
チームメンバーの主な証を見ればわかるが適当やっていけるレベル
無駄にプライドあるからその話題ですぐ荒れるだけだろ

ニコニコと厨スレは同じレベル
463ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:14:22 ID:85tM432Y0
同じレベルだと問題なのかw
こまけぇこたぁいいんだよ
464ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:18:19 ID:2Hcyw1D70
レベルが低かったらそりゃ問題だろ
465ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:19:45 ID:1WtaUSR40
厨軍師っているの?
466ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:25:11 ID:RmLxoN5VO
>>465
私的には移動舞陣の兵書防護が厨
八枚妖毒に暴虐で挑んだが返り討ちにされたわ、マジ硬い
467ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:34:21 ID:ToH+OFB60
>>465
転進造園の奮攻+奮攻 とか
郭嘉の再起の速度上昇×2 とかが浮かんだ
468ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:38:11 ID:ET9eSRUT0
厨デッキはないよ
あるのは並デッキばかり
469ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:39:04 ID:Tt48DmmP0
狼顧の範囲もっと狭くしる
470ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:55:28 ID:bTl1YjFN0
狼顧とかオイマス連打で余裕だし
471ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 19:59:08 ID:rv9Qju3p0
負けた厨が並カードの修正を叫ぶスレです
472ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:23:03 ID:MFmNb/GC0
>456
こりゃあ失礼
魏武に転進劉備を入れてたランカーが2の頃にいたので
そういうヘンテコなデッキでもさらしたいのかと思ったのでね
473ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 20:28:56 ID:5ThgpR380
マジで軍師マスターとか無理だから。
レベル15が数人いるだけだわ
474ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:22:43 ID:LTIyMAtPO
全国厨やってればマスターの1つくらいは作れる
475ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:24:20 ID:RKsK9nCd0
>>473
厨スレ民なら超絶再起マスターは当たり前だろ?


ランカーの辺りでは魏武が増えてるのか?
セレクションもだし、ニコ動でうちのも使ってるが
476ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 21:45:05 ID:PQDPf6Kh0
魏武は武力の底上げとして使えるからな
面白味は無いが、使えばだれでも余裕でランカーになれるわ
477ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:00:57 ID:mPiiyQpr0
逆だろw面白みがあるけど誰が使っても勝てるデッキとは
到底いえないよw
478ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:01:15 ID:ToH+OFB60
               ____
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \ >>476
            |      (__人__)     | 何言ってんだこいつ
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \
479ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:38:44 ID:0G9v/wqP0
>>477
むしろ、くそ面白くない上に誰が使っても勝てるデッキではない
こう書くとクソだなw 実際クソなんだが

>>473
俺マスター二枚しかないけどそれ以外は全部の軍師LV15以上
というか、LV15にするだけなら、一日じゃね?
480ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:04:48 ID:JTi68OwUO
>>479
流石に1日でLv.15は厳しくないか?
それだけを目標に延々牛狩りしてたら到達するかもしれんが…
481ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:07:20 ID:o402jH9z0
軍師上げは司馬懿ふみとかいうのがあるんじゃないの?
武練やらんからわからんけど
482ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:10:08 ID:9Ghm4BGO0
司馬懿ふみkwsk
483ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:10:39 ID:qnrl3RvI0
狼顧を引いたんだけど
これのテンプレってどんな感じだったっけ
前ちょっと出てた気がするんだけど

シバイ 金田一 X 丁婦人 X

だった気がするんだけど残りはカクワイと楽進だったっけ
484ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:11:51 ID:pgbFIgzA0
シバイ 金田一 ショウサイ カクワイ 楽進がテンプレ
ショウサイはいた方がいい
485ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:14:03 ID:qnrl3RvI0
オーサンキュー
最高武力7とかきつそうな気がするんだが
やってみよう
ショウサイはここ一番で使うんだな
486ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:14:39 ID:77kEJFsi0
>>482
何の章か忘れたけど条件:撤退禁止で開幕脳筋で司馬懿踏んで強制終了させるのを繰り返す
487ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:16:06 ID:0G9v/wqP0
>>480
うーん、ちょっといいすぎだったかもしれん
俺、休日しかできないんで一日に50戦くらいするし
LV15にしたの結構前なんで感覚があいまいなのかも
488ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:29:39 ID:ToH+OFB60
>>486
ああ〜。なるほど賢いなぁ
489ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:33:23 ID:miZdWv1z0
今流行り?のおに髭に泣いて切る馬謖ってどうだろう?

鬼髭 馬謖 銀ぺい 推挙 周倉 ホウトウ

カテルキシナイデース
490ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:34:24 ID:eJ0cJb0hO
>>488
ちなみに超武練5章な
491ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:38:20 ID:hOYujTYh0
1日50とか純粋に尊敬するわ、どうやるんだ

最新は7割近くあるが、5戦でグダりだし7戦目以降は敗けまくってしまう
前に1日使って思い切りやりこんでみたら6連勝→18連敗とかしてしまった…
492ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:42:05 ID:r41mKL9U0
時間貸しで司馬懿ゲーという条件なら簡単だけど、全国だと難しいだろうな
493ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:48:29 ID:2AT1bJUA0
侠者を使っても捕獲されるのを今日知ったぜ。
494ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:49:36 ID:0G9v/wqP0
>>491
いつも、一緒にやってる奴がいるんで、前日に電話してそいつが空いてたら
朝一でいって、話しながらずっと隣同士の台でやって、そろそろ帰ろうか
という感じの時間が21時くらいで履歴見るとだいたい50戦くらいやってる
一人で行く時は、10戦もせずに飽きちゃうんで、やっぱり、話しながら
という面が大きいと思う
ランカーはすごい数こなしてるけど、多分大戦の知り合いが多いんでいつも
ワキアイアイとやれて、モチベーションが保てるんじゃないかな?
495ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:04:52 ID:h3avwUbBP
>>491
どんだけ体力無いんだよ
昔のゲーマーはリアルで開店から閉店までプレイしてたぞ
496ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:08:05 ID:kylXt7dy0
大会とかあると普段トントンしか
勝てないのが7割以上勝てて楽しい!

とかで気がついたら50試合くらいできるな
497ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:27:10 ID:ivSGFxh90
全国だと1試合当たり6〜8分ぐらいとして1セットだと約20分
50戦となると大体5時間半〜6時間ぐらいか
ぶっ通しでやるときついかもしれないけど休憩挟んだりすれば普通にできそうだな
498ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:37:15 ID:LOt6WZrz0
1セット大体30分じゃね?
1時間に9試合も出来たことないわ
499ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 01:37:03 ID:5Aq7QJyC0
>>497
自分の対戦履歴見ればわかると思うけど1セット30分はかかるよ
ぶっ続けでも8〜9時間だな
500ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 01:38:24 ID:RmsdMUBD0
にっぽりさん逆境での堕落対策書いてくださいよー

締結駆使しまくったが無理ぽ…。
丞相にすら負けますた。

ただの堕落なら頑張ればワンチャンあるんだが虎デッキは無理すぎる。

逆境は堕落とコチンタイ反計以外なら作業ゲーですのでおすすめ
501ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 01:40:48 ID:x/J72wyFP
つ劉曼
502ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 01:41:56 ID:x/J72wyFP
あぁ逆境か 
意味ないわ・・・御免
503ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 01:52:19 ID:lsDZysgx0
芝居踏みって超武錬か
武練すら一回もしてないと面倒くせえな
504ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 01:58:13 ID:eyU3b74t0
のりのりがまたしてもデッキを紹介してたぞ

典イ 曹仁 羊コ 曹純

昔の魏4ライクだな
人馬から怪力そして滾りまでいくと凄いらしい
神速闘攻と二人がけから滾るとさらに凄いことになるようだ
505ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 02:09:26 ID:8b4liTf2O
>>502
>>452あたりで既に紹介されてたよん。どんまい。

軍師のレベル上げは兵糧が足りなくて大変だよね。
限界突破も一回きりじゃなくて10戦くらい続いてほしいわ。
506ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 02:30:05 ID:RmsdMUBD0
逆境なら1800あればランカークラスとさえ兵法差はまずないよ!
秘伝書買うためにサイブンキを兵練のみで地味に育成しつつ兵糧溜めてる。
オカマは4の9割くらいから育成してないので未だ喋らないww
507ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 02:30:06 ID:/prF/mPf0
馬姫持ってないからちょっと今日前々から考えてたエイカンワラをやってみた
エイカン/リカクシ/ゴリ/新R楽進/正義/朱霊/離間(丁夫人) 軍師は造園と再起

とりあえず今verでやるデッキじゃないな。
大尉までなら勝てそうだが
でもプチ白銀楽しいよ
508ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 03:38:59 ID:TgVTO0+00
1.5騎馬でワラ作るならドヨかなあ
破竹ゲーはそれなりに強い
509ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 03:47:34 ID:41ZRCqgA0
お覚悟でもいいんじゃないか
510ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 05:01:07 ID:pqULSXJF0
>>385 マイブームの新型将軍ワラ
将軍 オフラ ゴリ セイギ テイエンシ 管理人
軍師 超絶と見せかけての精兵カク
管理人からの精兵で英傑号令まではぶつかっても勝てる。
逆境とか豊田には気合でリード取って自陣連環。
ワラ部分は好みで変えられるが俺は他の奴らじゃしっくりこなかった。
511ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 06:41:24 ID:zeR91YJwO
>>493
捕獲された武将は転進で帰れない、とかも覚えておいた方がいいぞ
丞相レベルだと知らない奴多過ぎ
512ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 07:26:20 ID:FmnaVUiqO
赤兎とセナの頂上思いっきり相性ゲーじゃね?
513ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 07:41:30 ID:4qEUvTSiO
魏でワラは今は微妙じゃね?
人属性無いせいで群と組みにくいから蜀群ワラの劣化にしかならないし。
単色でワラなら魏武だしなあ。
514ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 07:45:45 ID:CtAVMo5L0
天啓管理人が厨すぐる。
堕落が絶望的だが、カード無くして10品から始めて、
大尉なるまで5敗しかしなかったわ。
515ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:16:32 ID:q8QjKd8p0
>>511
単純に使ったこと無いか
そういったケースに出会ってないから仕様を捉えきれてないんだろう

自分も騒乱使ってて閻行を捕まえられたとき
閻行の一閃で祝融狙って潰して無理やり解除できたこともこの間試して初めて知ったし
516ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:42:54 ID:JewVd/OR0
¥が捕獲されたので礎余裕でした、もあったなぁ
というか捕獲の仕様を把握しかねてるのは使い手も一緒なんじゃないだろうか、丞相相手だったのに
517ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:44:05 ID:4yyE6rzR0
覇者でも把握してないのとかたくさんいそうだから大丈夫
518ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:47:20 ID:r+vcPAX0O
>>512
お前桃園使ったことないだろ

桃園には相性が良い奴等にすら「一騎打ち」という爆弾を抱えてるんだよ
519ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:52:16 ID:4yyE6rzR0
一騎打ちがあるからどんな相手にも有利つきません(キリッ
520ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:59:41 ID:TpAMTNhxO
一騎討ちの爆弾は、極端な話殆どのデッキが抱えてるようなもんだろ。大きさが違うだけで。

今の環境で桃園は、強いと思う。騒乱にもパワー負けしないし、挑発や落雷とかでケニアにも有利つく。
何より馬姫や旋風のお陰で桃園使えないときの裏の手が強化されたのがデカイ。
521ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 09:00:13 ID:JX7E4N1L0
頂上のは相性ゲーだよな
挑発と騎馬超絶が入った桃園で攻略で車輪とか
522ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 09:07:43 ID:JYDO3g0CO
武力勝ちまくってるのに一騎打ちで負けちゃう人って…
523ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 09:13:24 ID:TpAMTNhxO
>>522
桃園中の人馬趙雲が、魏武中の李典に一騎討ちで負けたの思い出した。
524ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 09:15:32 ID:q8Lp9g9X0
ここはお前の日記帳だ
525ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:41:09 ID:SiCKSBvrO
桃園に入るパーツで勇猛持ってるやつはほとんどいないからな、事故の可能性は比較的高いだろう

まあそんなんにビビッてたら桃園なんて使えないと思うけど
526ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:44:34 ID:lkhGz4hB0
桃園中なら武力勝ってる事の方が多いだろ。
それで一騎打ち負けるようなら自分の責任だな
527ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:46:17 ID:JX7E4N1L0
一騎当千、厨雲、馬姫あたりを入れておきゃいいんだがな
528ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:47:23 ID:4yyE6rzR0
1000試合に1試合くらいは
桃と一騎打ちが同時発動で地獄を見るかもしれないが
その時だけは愚痴っていいよ!
529ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 10:56:12 ID:WROG+uggO
とりあえずこのverは久々に長く続きそうだな
なんだかんだでバランスいいし
530ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:04:21 ID:r+vcPAX0O
>>522
桃園中の張姫が雄飛中の孫策と一騎打ちするんだぞ?
桃園中の劉備が刹那怪力中の典韋と一騎打ちするんだぞ?

この間桃園中の劉備(兵力MAX)をエンコウの一閃二回で落とされた時は
流石にキレた
531ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:06:27 ID:v1IiXdiZ0
士気計算しろよ
532ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:08:44 ID:5oFeWlSeO
典偉はともかく雄飛策に一騎討ち桃園張姫近づける事自体が下策な気がするんだが
533ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:10:10 ID:1nyrDB5V0
キレるぐらいなら桃園やめたほうがいいだろ・・・
俺といっしょに神術やろうぜ
534ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:14:16 ID:WROG+uggO
魔道神術まじオススメ
535ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:15:43 ID:h3avwUbBP
桃園は厨スレで語るべき要素がない
536ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:17:37 ID:r+vcPAX0O
>>533
それもそうだな
最近エンコウ入ってる騒乱多いし、そっちに流れた方が良いな

てか、エンコウの一閃二発ってどこまでが確殺範囲なんだろうか
537ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:47:39 ID:TpAMTNhxO
桃園は、同時期の2.5コストの号令持ちと比べると悲しいからな
8/10魅伏・騎馬・第一兵種
9/5魅・騎馬・第三兵種
8/6魅募・槍・第一兵種

8/8魅勇・騎馬・第?兵種
兵種限定号令は外しといた。

538ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 11:53:16 ID:VgPJysYRO
>>537
求心と天啓は一部ランカー以外死亡したから桃園のがまだましかもな
539ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 12:02:51 ID:5oFeWlSeO
求心は相当数いると思うが…

その中だと求心>桃園>>天啓だろ
540ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 12:54:38 ID:L4hqZQzEO
援交は50%確定だっけ?
541ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:13:14 ID:SiCKSBvrO
>>540
無双中の呂布は二発打っても二割以上残る
桃園中の劉備でもミリ残るはずなんだが、槍激か乱戦で減ったか、ランダム値が高く出たかしたんだろうな
542ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:38:36 ID:Lb/EseGOO
なんでコチ流行らないの?
マジで厨スレ向きだと思うんだけど…
543ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:45:56 ID:4yyE6rzR0
弱点が多そうに見えるからじゃね
544ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:47:52 ID:zeR91YJwO
ランカーがあんまり使わないからじゃね
ザビーが頂上に載せればすぐにでも流行る
545ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:48:26 ID:am2ZOjxqP
>>542
流行ってんじゃん。完全なテンプレが無いだけで、コチ関連のカードは軒並み勝率高いし
546ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:50:02 ID:Lb/EseGOO
玄妙型なら騒乱以外のデッキ全てに有利付くのにな
547ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:54:44 ID:WdZ3Bx6d0
強化されたって聞いて淳于瓊使ってみたら騒乱カモになってワロタ
高武力城門突っ込むだけの相手には滅法強いのな
乱戦だけなら無双にも勝てるんじゃねーかこれ
548ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:56:26 ID:AJ2y4/fiO
>>542
545の言う通り今日のデータならLEとR合計したら1597ポイント
およそ使用率44位と言う事になり結構使われてるよ
勝率も55.2%と55.1%と高い
パーツになりがちな陳泰も勝率高いし普通に強カードである
549ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:19:02 ID:Lb/EseGOO
>>548
そんなにいたのか、失礼

勝率やばいな…
550ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:28:57 ID:bbgI2OtlO
城門ブッコミゲーな環境が長く続いてるよな
551ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:40:54 ID:38azYjclO
>>550
まぁ稼働開始以降ほとんど廃れぬ戦法だからな
552ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:42:36 ID:L7wmOTfb0
城門が弱点だって田中が教えてるんだから相手の弱点をつく正当なスタイルだろ
553ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:46:55 ID:RmsdMUBD0
捕獲見てから一閃は空振りのリスク高くて恐ろしいぜ…。
ワンチャン的な行動だな。


>>547
弓等フォローいなければ意地シュウタイは城際で毒殺出来た
あと強化ではなく昔からそんなもん。
陰謀と扇動の毒は半端ない。

逆に暗殺の毒は城ダメより空気な印象、まじ減らない
554ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:47:30 ID:1+BroRUIO
>>550
高コス(笑)だった引きこもり端攻めカウンター大戦よりマシ
前みたく城門以外殴る価値ないような城ダメ差ではないし、攻城関係はもういじらなくていいよ
555ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:54:28 ID:2n9GTa1T0
>>550
攻城関連戻せばまたワラワラし始めるよ
556ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 15:00:13 ID:WROG+uggO
ワラワラゲーだけは勘弁
557ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 15:15:01 ID:RmsdMUBD0
髭「ワラワラゲーと聞いて」
大喝「駆けつけてきました!」
軟弱物「理絶賛強化中」


しょーこ「かえれよ」
558ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 15:18:13 ID:4yyE6rzR0
攻城関係の文句は全然聞かなくなったね

いいバランスになったもんだ
559ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 15:30:00 ID:1nyrDB5V0
1コス騎馬の端攻城とか見なくなったな
引きこもり騎馬単求心が賈?で壁1発殴って勝つとか
クソ過ぎて見るのも嫌気が差したもんだ
560ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 16:31:22 ID:zeR91YJwO
今日の撃破ランキング最高勝率
第39位 2.91
■漢048 R顔良/人
勝率:57.2%/使用:215pt
561ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 16:36:23 ID:38azYjclO
>>559
それどっちにしろ結局勝ててない件

まぁ今は再起の変更とかで一発も殴らせない戦い方し辛くなったな
殴り殴られの試合の方が好む人多そうだし良いことかね
562ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 16:43:10 ID:aloS+Q7SO
まぁこっちの城が殴られなきゃ騎馬壁一発でも勝ちなのはかわらんがな
563ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 16:59:33 ID:/prF/mPf0
R顔良はデッキがあれば使用率は奮うだろうっていうカードだよね
カードは優秀だけどデッキがないっていうガッチリとかに近い印象
564ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:13:34 ID:RmsdMUBD0
漢には基本的にその手のカードが多いね。2.5はもちろん一部の2コス辺りから居場所がなくなる
565ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:35:17 ID:eyU3b74t0
ザビー!哀れなこの子羊に
Rキョチョ入り厨デッキを頂上で見せてください!
お願いします
566ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:50:59 ID:JewVd/OR0
共鳴でも使ってれ
567ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:58:47 ID:7OkmrpqA0
黄忠も計略使って武力17が10cで兵力も100%あると素敵なカードになったのに
どこで差がついた
568ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:00:00 ID:fX1YV8xxO
騎馬壁やゴリ壁だけで大量リード取れた時代がキチすぎたからなー
今はスルーしてもいい勝負になるからマシになった
569ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:02:16 ID:XgwIVm3TO
そもそもザビーて自分でデッキ考えたりしてるの?
570ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:07:24 ID:Lb/EseGOO
コチ、玄妙、チンタイ、王悦、ギエン

証40までは保証する
571ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:07:41 ID:1nyrDB5V0
昔の左慈黄忠とかザビーデッキと言われてたな
572ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:09:28 ID:eyU3b74t0
Q:三国志大戦3で好きな君主を教えてください
                *無作為に選んだ2000人からの回答

光嘉 ─┐   ┌───ちょもす 9%
 11%  │ _..-ー''''''l'''''― ..、
     ./   .l,  |     `''-、
   ./     .l  .|       \
   /ゝ、     l. |         ヽ
  ./   .`'-、    l. |           l
 │      ゙''-、 .l,|             l
  |         `'″   ザビー    |
 │                   ,!
  l             80%  ./
  .ヽ                  /
   .\              /
     `'-、              /
       `''ー .......... -‐'″
                   
573ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:16:08 ID:x/J72wyFP
青井
574ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:19:15 ID:h3avwUbBP
ちょもすって何で有名なんだよ
575ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:30:45 ID:07FCIvz40
厨ブログだからだろう
576ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:32:29 ID:cMv8eSGvO
コチ、チンタイ、イクまでがテンプレか?
あと、3.5コスか…

挑発バショクorワガソウ、レンカン、あと何か


大尉までは保証する
577ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:37:08 ID:hb1qUGFx0
>>573 大戦一ためになるブログとかニコ生とか
578ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:41:28 ID:/prF/mPf0
もんぎゃは団とfan114と栄斗かな
好きな君主
579ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:53:02 ID:2n9GTa1T0
もう皆いなくね?
580ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:59:50 ID:Lb/EseGOO
江東の虎って顔キモくね?
581ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 19:49:49 ID:aG3vpZy60
もんぎゃはなんてこないだ全国で勝ったと思ったらもういないのか
なんかブログだかに凸して謝らせたやつがいたんだよな
582ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:01:59 ID:Or8OHLFRO
サジ黄忠って青井かだっしゃーあたりが使い始めたんじゃないの?
よくしらんけど
583ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:20:46 ID:soPP6boh0
栄斗今証38なんだな。また頂上見たいな
584ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:38:55 ID:ivSGFxh90
こないだ丞相で栄斗と当たったと思ったら台湾だった
向こうでも人気あるのかな
585ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:56:02 ID:DZtm/b/f0
>>583
栄斗は曹操縛りがあるから結構厳しいかもね
586ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:08:04 ID:ZbzGZuMl0
サジ黄厨はダッシャーとたつをからでしょ
あれほど完成されてたデッキはもう出てこないだろうね
587ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:43:24 ID:/prF/mPf0
求心は騒乱に不利だから栄斗は厳しいと思う
588ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 21:50:34 ID:fX1YV8xxO
雲散入りなら騒乱に不利とまでは言えないんじゃ
589ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:32:16 ID:DZtm/b/f0
>>588
曹操以外使うとガイキチに叩かれるから使えないし、曹操強いVerで証あげても
厳しいVerで失うし、本気で証あげる気にならないだろって話
まぁ、曹操以外を使うと叩かれるのは自業自得のところもあるがな
590ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:01:16 ID:LOt6WZrz0
お前ら話しがかみ合ってなさすぎじゃないか?
591ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:42:00 ID:ezDJfXt/0
人の話まともに聞く気が無い奴ばかりだからしょうがない
ここの奴らって基本自分の主張言うことしか頭に無いし
592ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:12:02 ID:cxljSld50
と自分の主張を(ry
593ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:20:33 ID:SyDaDhvTO
尻尾のある女の子には命令したって無駄だよ
594ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:29:53 ID:yU4VP3JQO
さすがにもう、栄斗が曹操以外を使っても、時効じゃないか?
まぁ元々、本人が曹操好きと明言し、一番初めに引いたSRが曹操だった運命もあるから、好き好んで変えはしないだろうけども。
595ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:31:15 ID:vJGWonBg0
しかもイラストもうんこ曹操から戻ってるしな
596ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 01:54:10 ID:lartOcry0
漢曹操という選択肢もあるから
決起号令や神術や魔道や漢号令大進軍も使えるわけだが
597ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 02:28:03 ID:aV2q7TbXQ
ちょっと話は変わるが
前スレでチラっと出てたホウ我目覚めってどんな編成?
598ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 03:28:08 ID:6rkMJN5Q0
漢曹操は計略は今の環境の中では強いほうなんだが
いかんせんデッキが決起神速くらいしか無いのが…。
599ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 03:53:09 ID:G7X85yLLO
入れようと思えば漢のデッキ全般に入るだろ
他コストの素武力が低いからよっぽど裏の手に困ってないかぎり孫堅でいいけど
600ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 06:32:26 ID:Qe/u0e+GO
>>597
おかくごー!→お相手いたします
のコンボ
要するにホウガ王悦な

基本的に女性単以外では需要無いからスレ違いかな
601ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 06:57:41 ID:epDzXlOM0
蜀が号令不遇といわれているので、号令を諦めて強カードだけ使って
消耗戦やってみたら18戦17勝、負けはロウコ。
挑発張飛、縮地 or カクヨク、旋風 or バキ、連環、フセン、転進再起or増援

証書くとくだらないこと言い出すのが沸くので書きません。
602ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 07:12:37 ID:Wjc05iQM0
連環入りでどうやって増援入れるんだ
18戦17勝なら十品でもない限りどこの位でも強いな
603ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 07:14:31 ID:epDzXlOM0
>>602
すまん、転進増援な。
転進系のどちらかがメインでサブに再起入れてた。
604ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 07:14:59 ID:yrtz3gvnO
>>601
今の蜀は号令いれないほうが強いかもね

狼顧と二分名君には積みそうだが
605ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 07:20:41 ID:Qe/u0e+GO
>>604
そこで桃園
白銀も旋風も入る超絶号令はこれくらいしかないだろうな
606ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 07:30:08 ID:tpUS25liO
今蜀なら4枚八卦だな覇王で証がモリモリ増えてる
607ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 07:51:56 ID:yrtz3gvnO
桃園は効果時間が7.5あれば神だった
八卦は強いがつまんないんだよな…

2色なら推挙虎髭と蜀群大練兵くらいかな息してる蜀デッキ
608ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 08:13:46 ID:Fk+YHK4YO
長過ぎたら長過ぎたでデメリットもあるし、程々でいいよ桃園は
609ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 08:44:17 ID:I9vECPpK0
蜀単侠者で頂上なかったっけ?侠者が強いかは知らないけど
610ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 08:44:23 ID:yW1sE8N50
2色なら蜀郡連環ワラで良いんでないの
というか強いけどつまらんとか意味わかんない、そういうのは頂点に立って敵がいなくなってから言えよ
611ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 08:56:53 ID:7kYd5pz7O
逆に頂点に立てないからこそ面白さ重視だろ
612ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 09:18:47 ID:iqCDjGNKO
雑魚が強いけどつまんないとか言ってると思うとイラッ
613ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 09:47:15 ID:Q3sEnGWz0
>>607
本当に強いならODB貰えるほどランキングが下がるわけない
勝てない=つまらないってことか
614ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 09:53:34 ID:KBbsDf9q0
大練兵はそこそこ強いよ
弱点も多いけど、現状蜀で唯一まともに戦える号令
他の号令はまともにぶつかりあうと一方的に溶かされるけど
615ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 09:57:08 ID:EkS9VO2Z0
>>607
桃園はやってた時短くしたら強化とか言われてたの思い出したw
616ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:41:49 ID:U3BL+u0A0
4枚八卦って業務用?
617ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:44:26 ID:++9EusOGO
八卦は槍刺さるのがな…
618ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:01:52 ID:G7X85yLLO
八卦の戦い方が未だにわからないんだけど
開幕弱い相手には士気6一人掛け、そうじゃなければ二枚掛けカウンターか士気12からのコンポ
とかでいいの?
619ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:40:49 ID:yrtz3gvnO
まあスレチなのはわかるが実際4枚八卦は勝てるが勝敗関係なしにつまらんよ
このスレは勝てればなんでもいいみたいだけどそれで覇王になれないとか馬鹿なの?w
ゲームなんだし楽しんだもん勝ちだろ

俺は楽しい且つ強い二分名君で証40付近で楽しんでるわ
620ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:44:19 ID:yrtz3gvnO
本気で覇王になりたいんなら4枚八卦かコチ玄妙を使えってことです
スレ汚しすまん
621ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:51:26 ID:R2XzcueoO
覇王が最終到着点でもあるまいに
622ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:54:56 ID:5IgpTCHi0
自分自身が覇王になれないのに要らん煽りするなよ…
623ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:00:20 ID:3cig3FM50
何でも良いから証増やすとか目標無ければ
さすがに至高孫堅は直ぐ飽きただろ?
624ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:07:54 ID:i4C54LJ+0
今の八卦は張飛に1人がけメインだろ
625ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:35:44 ID:++9EusOGO
武力10二枚でゴリ押しして相手に先に撃たせる
626ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:37:33 ID:qKT9K9t9O
覇王で4枚八卦ってそんなに何人も当たらないけど、プレイ数で上がってる奴なら思い当たる気がする
627ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:02:35 ID:xaqhUHEuO
面白い面白くないなんて人によって違うだろ
二分名君強いけどやる事1つしかないからつまんないです^^
628ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:05:52 ID:yrtz3gvnO
二分名君がやること1つ? どこの低証だよw

今日の頂上はコチ地天対八卦だな
厨対決か…
629ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:09:19 ID:yjNo4VWmO
二分名君は相手にすると一番つまらない…
630ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:10:40 ID:7kYd5pz7O
頂上はなんで最初の全滅で再起しないの?って感じた
対八卦で足並み崩れた隙をみせるとそうなるわなっていう
631ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:13:35 ID:xdtzwb2aO
士気6たまったら二分前だしだけしても相手の号令に一方的にとかされるだけだし、二分名君コンボして前だししても、求心刹那号令すら溶かせないし、前だしだけで勝てんのよなあ・・・
632ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:32:30 ID:7rqvThYKO
刹那は一度引くだけで大丈夫じゃないかw
名君も確か8カウント以上あったと思うし
そんなガチで前出しなら全盛期の+四本人含む機略も英傑には勝てんかったというに…
633ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:40:13 ID:+a0iz2krO
二分も名君も効果時間長すぎるよなあ
634ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:40:13 ID:dyOzI2k+O
スレで二分名君の話結構でるけど、頂上全然載らないよね
635ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:42:58 ID:LX55NuhH0
頂上のらないorのっても負けるデッキが厨デッキだからな
そりゃ中々のらんだろう
636ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:52:00 ID:yrtz3gvnO
名君は7.5cくらいじゃないか?
637ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 16:08:09 ID:7rqvThYKO
>>636
確か以前セレクションで残り9Cで打って試合終わる少し前に切れるって動画があったはず
638ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 16:18:22 ID:7ECSsZSVO
二分名君のやること
相手のミス待ちカウンター
639ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 16:27:21 ID:9YqPtdNj0
あんまり二分名君の戦い方書くなよ
よく勘違いした奴が二分でライン上げて張り付いてから
名君で攻城とろうとして俺の養分になってるんだから
640ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 16:50:38 ID:yrtz3gvnO
二分名君っていっても基本名君打つのは守りだけだからな

わかってるやつはなかなか↑打たせてくれない
641ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:15:09 ID:nQytRcKz0
>>635
というか、頂上に乗るランカー陣で二分名君使ってる人いるのかね?
騒乱なんかは使ってる人いるから、負け頂上とはいえちょいちょい載るけど
642ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 17:30:44 ID:N4cpzJeQO
名君は武力7が余計すぎたな
6柵なら許せた
643ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:03:37 ID:pjhX5Eg40
開発の呉好きは異常だな
644ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:29:57 ID:trE+BRLIO
>>641
セレクション(67)レベルで存在確認したけど、滅多にいないっぽいな

ってか上って本当にカオスなんだな
張氏の大号令とか忠義とか賢母屍とか、下でも滅多に当たらん奴がいすぎだろw
645ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:57:56 ID:yrtz3gvnO
知略張氏使ってる覇王がいるがかなり強いらしいな
646ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:58:34 ID:K0B1ghKoO
二分名君ってもう過去のデッキじゃね?
二分はよく見るけど
別の奴と組んでる方が多い気がする
647ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:10:08 ID:YCis7LjFO
>>645
挑発、疾風、締結、浄化、張氏のやつかな
武力上昇が高いから油断してるとやられる
648ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:16:33 ID:yrtz3gvnO
>>647
そのデッキに司馬徽の知略秘伝知昇知昇で号令が11カウントくらい続くらしい

挑発に浄化、疾風入りでバランスもいい
大徳を超える厨範囲に+7というこのスレにはうってつけのデッキ
先生をマスターにしなきゃあかんが…
649ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:24:10 ID:e0ZvQhnF0
>>648
まず知昇に知昇×2つくってことが驚きだ

俺もそのデッキの覇王にあたったけど軍師違うし別人かな
カクトと徐庶だった
650ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:34:49 ID:KBbsDf9q0
流石に司馬徽は育ててないな
武昇+知昇の陳宮で代用効かないかな
651ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:39:59 ID:yrtz3gvnO
>>650
天属性が少ないんだよな
シバキなら地属性3.5いるからいけるが

呉の知略は外伝知昇つくのかな?
652ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:43:19 ID:iefScwE50
今の環境はバランスよくて色々なデッキに当たって楽しいな
厨デッキとかないわ
653ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:48:55 ID:nQytRcKz0
>>644
ってことは、名君は結局分からん殺しというか対応力不足を突くカードだってことなのかな
>>651
非マスターで知力上昇つく軍師はいなくて、秘伝書で1つだけあがるのなら全知略軍師持ってるっぽいよ
654ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 19:57:33 ID:lartOcry0
よく考えたら疾風も知略依存高いしなぁ
そのデッキ結構いけるな
655ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:08:32 ID:3nJoJ+FMO
厨スレで張氏が語られる時代か…


しかし知力+5で5C延びるなら、さらに英知舞で+7が16Cとかロマンあふれるな
656ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:16:36 ID:frkH5+xZ0
相手に呂布がいてお手伝いになるんですね、わかります
657ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:34:05 ID:qFVaTFZ9O
>>656
英知舞無双って何か形によっては強そうだな
ちょっと模索してみるかね
658ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:37:19 ID:KBbsDf9q0
>英知舞無双
英知舞うのと、推挙3回使うのとどっちがお手軽?
ってなると推挙3回する方が全然手軽なんだよね
659ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:41:53 ID:e0ZvQhnF0
>>657
推挙は二回うっても士気4。使用後には撤退するが一応戦力になる
英知舞は士気5。舞った後は戦力にならないどころか守らなきゃいけない

こう考えたら英知舞なんて使う気失せる
660ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:45:50 ID:EkS9VO2Z0
しかも相手のダメ計の威力上がるし
強化系の効果時間も延びるからなぁ
661ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:48:01 ID:dyOzI2k+O
後は、魏のパーツにどれだけ魅力を見いだせるか…雲散とか反計とかいるけど、無双にはいらないよね…
662ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:52:04 ID:qFVaTFZ9O
>>659
そこで軍師ダシですよ!
・・・はい、ごめんなさい。普通に推挙がゴールデンペア何だよな・・・
663ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:53:53 ID:nQytRcKz0
>>660
舞ってる自身以外は基本ダメ計の威力は減少するでしょ
孫桓みたいな低知力が高知力に放つ場合は威力あがるけど
664ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:16:23 ID:KBbsDf9q0
英知舞ったところで呂布レベルなら落雷も赤壁も余裕で確殺だけどな
665ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:18:51 ID:lartOcry0
張姫の落雷から確殺は免れるぞ一応
後は徐庶から1本か2本耐えれるか?
よー分からん
666ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:20:21 ID:YHoomPT8P
徐庶がピン落雷で知力5ならミリ残る場合もある
667ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:32:15 ID:uQKa2csh0
英知舞ってたら
相手の知力も上がってるから落ちるんじゃね
668ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:33:40 ID:2Ril/fn+0
>>661
殿馬は使えそうな予感…知力10の殿馬は結構続きそう…
669ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:35:45 ID:EkS9VO2Z0
英知麻痺矢や純潔や英知戦法や英知妨害も触ってやってください

・・・慮腑落とされた後こいつらでなんとか出来る気しないな
670ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:41:27 ID:WoRC9cIy0
英知妨害は何気に強いと思うが
671ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:19:23 ID:e0ZvQhnF0
C諸葛誕とUC賈充のスペックならそんなに足ひっぱんないし
相手が油断してれば士気11からデスコンになりうるのかな
まぁ趣味の域は出ないが覇者レベルで遊ぶ分にはおもしろそう
672ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:57:30 ID:lartOcry0
桜井vsアズーリの試合を見て思ったが
やはり剛弓は強いなぁ。
孫コウワラでもやってみるか
673ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:00:52 ID:ytECRtiY0
谷利さん使おうぜ
674ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:51:03 ID:JliCsqfFQ
おまえら張氏とか英知舞とか勝てると思ってんのか?
楽しいだろうけど
675ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:10:00 ID:vV/4AW7L0
賈充って英知舞だと相手の知力も上がってるからあまり意味がなさそうだね…
676ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:12:22 ID:fTQR7oLA0
>>601みてやってきた
R張飛、カクヨク、旋風、連環、フセン、転進増援、再起
これでやって9戦7敗

旋風out、徐庶in、軍師を転進再起に変更してやってみても9戦7敗

張飛とカクヨクが士気軽くて強すぎる
ただ赤壁が詰みげー
677ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:13:52 ID:U8JfT5qh0
>>675
前バージョンだけどあれ知力依存ほとんどないよ。

頭がよくなっても、相手の頭が悪くても、よくても、時間はたいしてかわらん。

678676:2010/10/08(金) 00:14:12 ID:fTQR7oLA0
>>676はみすった
両方9戦7勝2敗だ

証26スタートね
679ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:23:19 ID:pq+cEDP80
>>678
せめてIC半分くらいはやらんと
調子よかったとか相手の引きとかよければ連勝できるっしょ
680ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:37:17 ID:khikJ2PM0
9戦7敗ってボロクソに負けたかと思ったw
681ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:42:50 ID:D65KRz7Z0
牛大水計やゴリリカクシワラの例よろしく、
特定の強計略要員にあとパーツで強いカード突っ込んだデッキは
基本的にどんな環境でも戦える
682ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:46:54 ID:/U+Z0zkc0
前の魔道と麒麟児のデッキのにこだわってた奴といい、日付が変わってから
これみよがしに、〜〜のデッキでやってみたけど、連勝できたっていう書き込みが
すごいうさんくせぇ
厨房が自分が作った最強デッキ(笑)を広めようと必死になっているようにしか見えん
683ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:50:56 ID:Lwxc7AxL0
>>682
議論する厨デッキがないんだからこういう流れになるのも仕方ないだろ
俺はこの流れあんま好きじゃないけど書きたいこともないから流してるよ
お前も今の状況に満足できないなら改善案を出すべきでそういうのもなくてただ
愚痴りたいだけならチラ裏にでも書いてろよ
684ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:53:59 ID:clreDUiq0
魏諷デッキてまだ強いのかねぇ
685ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:55:49 ID:Lwxc7AxL0
>>684
漢じゃなくて群雄にいたら使いたいけど
わざわざ漢から輸入して二色にするかといえば微妙。
ていうか於夫羅暴虐でいいような気がする
686ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:13:03 ID:clreDUiq0
せっかく引いたから使いたいんだよな
火事場系は暴乱がいないのがこまりものだが
呉漢で組もうかな
687ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:14:54 ID:hXXkmXp5O
>>671
賢弱英知は当たったことある
ネタだろwとか思ってたら賢弱城内水計で流された

まあネタの域は出ないけど油断はできない相手だと思う
688ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:15:00 ID:sHVEZUuo0
>>684
強壊快延か
面白そうではあるなw
689ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:16:00 ID:hXXkmXp5O
>>686
てめー右腕さんディスってんじゃねーぞ
690ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:23:42 ID:oCDHZMK+0
花関索動画でランカーが二分名君を使ってるな
691ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:28:07 ID:HVd02mV9O
このスレでデッキ晒しても誰も理解しようとしないけどな、批判の嵐
ランカーが頂上載せないとどうせ流行らん

まあデッキ晒してる奴はおそらく脳内厨で連勝数なんて適当だろうがな
692ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:35:33 ID:clreDUiq0
>688
諸葛格か、強いけど超絶再起が組めないからなあ

>689
そういえばいたな
アイツは1.5コスなら良かったのに
693ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 04:07:34 ID:3RJstsgK0
そう言えば今日の武将使用率ランキングで高順さんが九位だったのに驚いたんだけど、
彼は一体どんなデッキで需要があるの?
暴乱も無いし、おじいさまを含むその他の火事場系カードはそんなにポイント高くないし。
うーむ、さっぱり分からん。
694ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 04:20:58 ID:D65KRz7Z0
おじいさまはそれなりに使用率高いぞ
LEとだいぶ分散してるからそう見えないだけで
つーかSRだけで55位にいるじゃねーか
695ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 04:36:49 ID:caYT+VlN0
暴虐以外の自城削り(華雄とか陳宮とか)とも組んでる
後はケニアの場合でも需要あるんだと思う
696ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 04:39:58 ID:3RJstsgK0
>>694
むむむ見落としてたスマヌorz
でも流石に他の火事場系カードは見落としてないよね?

高順さん・おじいさま・オブラorエンコウ・何か1コス

デッキとしちゃこんな感じか。あれ?言われてみれば普通に戦えそうな・・・・。
697ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 05:13:58 ID:F3o2zwKkO
堕落オフラ暴虐高順でテンプレだろ
周りが弱いから今は暴虐高順がクソ強いわ
あと悪鬼高順あと火事場みたいな欠陥デッキでも最近は戦えるみたいだし、相変わらず低品低証では高順が幅きかせてるのもあるじゃね
698ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 05:41:40 ID:SrRQAltdO
つうか暴虐の武力+7がゆとり過ぎるだけだろ
699ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:13:20 ID:s4MNX2f10
ちょっと前までは暴虐(笑)だったけど
今の環境じゃゆとり暴虐と言わざるをえないわ
9割がたペアになってるKJAが癌なんだろうな
火事場のデメリットがなくてお手軽すぎる
700ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:14:00 ID:jTzLwAlD0
火事場のデメリットがないってww
701ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:22:33 ID:SrRQAltdO
>>699
武力+7になってからは全然(笑)じゃなくヤバイ性能になってたぞ
だから話題に出そうになると火消しが現れてたじゃん
(笑)扱いしてたのは他の超絶号令を強化しろと言ってた奴らで
天啓や屍だけ例に挙げると自分の使ってるカードを強化しろって言ってるのがあからさまだから
取りあえず暴虐も羅列してただけ
702ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:22:35 ID:s4MNX2f10
wじゃなくてよ
単に城ゲージ減らすだけの作業にしかなってなくて
今の火事場暴虐の運用は非常にお手軽だろ
減った城ゲージで足を引っ張ることも滅多にないし
デメリットになってないよ

逆境にも若干お手軽感が出てきたけど
最大士気で足引っ張る場面はまだまだ多い
703ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:25:33 ID:ZzgBemiw0
ゆとり暴虐(笑)とかならゆとり超武力前出しゲーこそ叩かれてしかるべきだが
704ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:29:18 ID:M8U7NpJoO
勢力別に見ると魏パーツの勝率がずいぶん高いな。厨スレでは話題にしないの?
705ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:31:46 ID:SrRQAltdO
最近の勝率は日によってすぐ変動してるからな
今日は魏だけじゃなく群雄や呉のカードも勝率高いのは高めに出てるよ
706ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:36:30 ID:SrRQAltdO
あ、すまん。呉で高めに出てるのは孫武だけだったわ
707ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:46:14 ID:e+EiYLoiO
孫武は48から52を行き来してるな
環境っていうよりマッチ運が激しいんじね?
708ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:48:01 ID:YnLWhD05O
KJAなんて焼けばいいじゃない
呂布みたいに相性ゲーなだけだろ。食える相手が少ないが
709ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:51:10 ID:F3o2zwKkO
暴虐は次弱体化かねぇ
少なくとも堕落入れとけば漢の奴らにガン有利だし赤壁減ったのはでかい
あとは落雷だけど士気12からでもないと知略で対策はされそうだしそもそも蜀自体いないし
KJAオフラやらシンエイで攻城力も楽に補えるようになった
あれ厨じゃね
710ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 08:01:28 ID:caYT+VlN0
>>708の言うとおり暴虐は相性ゲーばかりなんだよな
号令同士でぶつかり合うデッキには滅法強いが妨害やダメ計で乙る

まぁ厨だと思うなら使ってみるといいよ
何で上位に暴虐が少ないか良く分かるから
711ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 08:03:41 ID:gNI1d1IbO
まあやってみるといいよ弱点多いし
呂布や捕獲は無理ゲーに近いし
712ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 08:32:36 ID:HVd02mV9O
暴虐ごときになに必死になってんだお前らw
KJA型なら引きこもって横弓してりゃ勝てんだろが
デメリット無しとかいってるやつはアホか?

怖いのはシンエイ型だけ
713ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 08:38:29 ID:gWW6Nrwc0
とりあえず高武力号令系はもうちょっと短くていいかなぁ
それか英傑&兵種号令もう少し長くしてほしい
714ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:16:57 ID:zyq2iZSIO
とにかく暴虐は下方希望!に1票
715ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:19:39 ID:IEMi5yY2O
暴虐は0.5c短くなるだけで良い
716ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:32:42 ID:UL1RNdM10
兵種号令…そうか戦騎がますます強化か
717ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:35:07 ID:SrRQAltdO
神速号令のことじゃね?士気7分の性能にして欲しいと
718ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:37:13 ID:Pn+EnpJy0
火消しが必死だな
719ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:43:19 ID:eiYb9uIO0
火事場系の終盤勝負かけるデッキは、結構見かける狼顧に全然勝てないんじゃないかな
720ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:47:48 ID:mFOsjZuYO
高順入り暴虐はつまらん上に結構強いから困る
なんで殴り合うゲームなのに隙だらけの相手の城門殴りに行っちゃダメになるのかと
今まで高順も余り見なかったけど暴虐がある程度の強さになった今はちょくちょく当たって嫌になるわ…
721ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:47:56 ID:6zayrKji0
低品に滅法強いの代名詞だろ>KJA


つまりそういうこと
722ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:58:05 ID:HVd02mV9O
このスレのレベルなんぞたかが知れてるしな
守りの優位性を活かせない雑魚のなんと多いことよ…
723ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:04:25 ID:TZby3OVOO
セレクション見ると上位も対暴虐はミスってますがな
724ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:08:36 ID:+3xSTc+CO
>>713
もう天啓のライフポイントはゼロよ!

二分 騒乱は1Cは短くなって貰いたい
神術は反計の性能落としてくれればいいや
725ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:10:33 ID:u7+HmrkU0
>>708
ダメ計なんて堕落乙だろ
726ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:10:53 ID:oEnK0r7mP
暴虐は城削るってデメリットがあるから許せる
何のデメリットも無い騒乱は厨過ぎる
727ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:15:21 ID:E/WENcf1O
業炎、英魂火計使いの自分には
暴虐は鴨でしかないから修正しなくて良いよ
728ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:30:02 ID:CARHWAmaO
暴虐は高順系、火事場、馬超攻弱とかひどいと攻城兵2体入りとかいるからな
今の仕様だと参戦目までできるから、ただ楽しむだけなら暴虐使えばいい

基本攻められたり、中盤ガチりあえるデッキなんてほとんどないから、ずっと俺のターンができる

特に証変動しない演習だとよくあたる感じがするよ
729ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:38:33 ID:SrRQAltdO
厨かどうかのバロメーターは海外の奴らが使ってるかどうかで分かると思う
海外の奴らが使うのはほぼ厨デッキだよな
730ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:52:12 ID:0TZKr/1RO
暴虐()KJAが厨言ってる低品は名君使えよ
守城弓入れてな
731ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:53:26 ID:l6t/3ybuO
>>726
騒乱こそ下手な奴が使ったらお客様じゃねえかw
732ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:17:07 ID:UL1RNdM10
徒弓守城弓で勝つる!
733ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:37:02 ID:U8kcqPkq0
海外と対戦できるようになってからラグがひどすぎる・・・
734ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:54:50 ID:6zayrKji0
海外の奴が使ってたから6枚飛天神速は厨
735ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:55:19 ID:YnLWhD05O
戦国のロケテから重くなって、世界大戦でトドメさした感じ
736ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 11:56:24 ID:tcCHZOXlO
兵糧寸断がかなり強い
金田一旋風のイク枠に入れると、なかなか仕事をしてくれる
あとは敵城に精兵引いて、適当にやってれば覇者クラス程度だったら割と勝てる
737ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:08:38 ID:GcyHQfvq0
今の厨はキョチョイク?
738ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:22:43 ID:Yo5v6wyvO
寸断は増援で終わるので厨とは言えない
739ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:57:22 ID:70trc/i+O
暴虐(というか高順?)が厨みたいな流れになっててワロタ

確かに強いけど呂布みたいなもんで相性ゲーになってるだけだろ、対策カードくらい入れとけよ
それか呂布ワラでも使え、暴虐側は開幕以外にリード取れる場面がないから
740ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:06:13 ID:/U+Z0zkc0
つまり、暴虐にも狼顧にも有利がつく呉漢雄飛ワラが厨
使っている奴らは早く修正されてしまえばいいんや
741ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:21:44 ID:KkOAuoF0O
>>736
50Cくらいもつ?
742ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:54:23 ID:irdioP0eO
30cくらい
743ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 13:54:25 ID:PSSq9JLsO
暴虐が強かったのなんて暴虐反計かカダ暴虐くらいだろ。
2の紫と組んだ形も強かったけど、前2つほどじゃない。

+7になって、少し時間が伸びて今に至るワケで。
厨だと思うなら使えば良いじゃない。
744ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:04:02 ID:1HV9/VJ/O
なんか戦騎と同じ雰囲気だな
相性強くでるのは強さ以上に嫌われる

昔の麻痺矢が厨なら戦騎も暴虐も厨じゃね?
強さじゃなくて運用が
745ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:30:49 ID:/Li/kHzc0
暴虐と戦騎を同列に語るとかアホなの
746ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:48:16 ID:KkOAuoF0O
なんだこの糞ラグww
747ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:49:28 ID:mozpJbts0
最近やばいよな
ゲームとして成立しないレベル
ラグ無し引いたら、回線が切断されました、ってのもあった
酷過ぎる
748ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 15:00:14 ID:U8kcqPkq0
ほんとひどいよね 何とかならないのか
部隊がワープしまくり無双中呂布差してもノーダメとかゲームにならない
749ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 15:03:34 ID:AFHZ2vk60
たまに計略ボタンを押しても全く反応しないことあるんだけどそれもラグかな?
750ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 15:10:48 ID:KkOAuoF0O
>>749
それ同じ症状w
オズマる
751ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 15:12:58 ID:HVd02mV9O
張慢性が頂上に載ってしまったようだ…
752ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 15:13:25 ID:OzSSoFc/O
あと、割と頻繁にある突撃と迎撃が同時に起こる現象ってラグなの?ラグ引かなくても普通に発生するんだけど
753ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 15:17:25 ID:gVPfJ44N0
>>752
1から起こってたから仕様でしょ
754ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 15:30:43 ID:V46EB0BgO
この流れだとさも最近はラグが酷いのは当たり前みたいな印象をうけるけど
最初の書き込みに釣られてラグ引いた一部のひとが一斉に書き込んだにすぎないんだよな
ネット議論系は登録制でもないとこういう弊害が起きてしまう
755ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 15:49:19 ID:CqzP+ldi0
>>741
30Cくらいかな
使える事は使えるが、他に入れるべきカードが多いから入らない感じ
756ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:20:02 ID:khikJ2PM0
セレクションで地天デッキが22連勝か。

割とコレも前出し率は高い気がするが。
757ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:22:53 ID:u7+HmrkU0
22連勝吹いた
758ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:25:25 ID:HVd02mV9O
頂上も最新19勝だったしな
759ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:36:36 ID:kz89Rss50
パンチラ無双にはきついと思うんだけど・・・
760ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:40:22 ID:F3o2zwKkO
このスレ暴虐使い多かったんだな
厨スレなんだから変な言い訳しないで使えばいいのに
761ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:41:47 ID:kCd6wmhnO
推挙無双もだし騒乱にも有利は付かない様な気はするなぁ。
良くこんなに勝てるもんだな。

……とりあえずセガの中の人は早く天人と人地共鳴の強化をだな(ry
762ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:48:35 ID:kqrzli590
暴虐は群雄である時点で厨
群雄は厨なんだよ
763ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:53:36 ID:4LN8o86jO
地天のテンプレは、キョチョイク、チンタイ、なのか
764ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:05:38 ID:+3xSTc+CO
地天以外の共鳴は反計入らない時点で論外だろうなぁ
最近は玄妙が常に上位デッキに入ってるな
765ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:13:49 ID:1MIKVkU9O
共鳴は自身含むで武力上昇=コスト×2−2にして欲しい
766ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:17:05 ID:vV/4AW7L0
否定的な意見は多いけど実際暴虐はよくマッチするよね。覇者程度だが。
攻めを基盤にデッキ組んでることが多いんで、大体自分の作るデッキがどれも暴虐と相性よくないわ。
火事場系が入っていると強制的に守りに回されるのがきついね。

騒乱、暴虐、呂布などに嫌がらせしやすそうなカキは面白いと思うんだぜ
767ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:18:45 ID:7k6iGRE30
つかってみてわかるかきはごみ
768ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:22:18 ID:dFo3TpRM0
謀略は士気4にしては強い方
精兵を敷けば武力差が埋まって使いやすくなる
スペック低いのが難点だが
769ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:23:13 ID:UiRXlhMM0
暴虐じゃなくて高順が嫌。
昔から超苦手だけど、なぜ急に今気付いたかのごとく
言われてるかは不思議。
770ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:25:40 ID:HD45VQHg0
その昔KJAは品の友達を言われた
そしてゆとり声望システムでその頃の品は
順調に司空〜丞相へと出世してたりする。
771ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:26:19 ID:2SWk1WcX0
今、時代は麻痺矢☆
772ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:28:51 ID:UiRXlhMM0
今の丞相が3.1の1品に近い
これはマジ
773ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:29:21 ID:Ekg389O20
ラグのせいだろうか
相手と同時の計略発動がここ最近多いんだけど
774ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:30:17 ID:0Wlxk6y60
間陣営を使い込むとローテとか細かい守りが下手になるのは確かだw
775ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:32:32 ID:vV/4AW7L0
最近は落雷も連環も赤壁もいねぇって感じで組んだデッキが多いね
776ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 18:54:07 ID:70trc/i+O
>>775
馬超ワラとか暴虐には地獄だったぞ
今はそれじゃ勝てないデッキが増えたからなぁ
777ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:08:51 ID:CARHWAmaO
確かに最近ラグがひどく感じるな
ついこの間、桃園中に突撃入る前に相手再起、兵書目的か誤爆か?と思い突撃→相手桃園効果により全員撤退→危険な匂いがしたんで馬だけ攻城しに行ったら普通に全員出てきた時は笑った

そのうち一騎打ちでゲージ3本しかこなかったとかありそうだ
778ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 19:34:18 ID:ZzgBemiw0
サテの反応が鈍いのかラグなのかと思ったがラグなんかなあ
海外戦も多かったし、キツカッタワ
779ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:34:05 ID:SauZAgN70
腕のせいだろ
780ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 20:40:35 ID:Lwxc7AxL0
ラグが酷いといえば海外でなら俺も似たようなことがあったが
白銀馬超(兵力MAX)を敵城に貼り付けたら、素の楽進とウホ徳の凸でまさかの白銀撤退
「うそんw」と思ったら撤退カットイン入ってから突撃闘陣のカットインが始まったでござる
いや、こっち転進造園だったから陣見て転進余裕でした……ってなるはずだったんだけどね。
781ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:21:24 ID:ikzipKqK0
復活した曹操を城から出したらいきなり戦場の半分までワープして殺されてた時があったな
その時の撤退セリフが「なんだと・・・?」でまさしくそうだって笑った記憶がある
782ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:25:35 ID:e1zXyt5lO
ミニマップには計略範囲に入ってるのに実際は入ってませんってのが、最近になって急に見る機会増えたわ
783ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:51:01 ID:q/3xd8jUO
今気付いたけどSRソウジンのセリフが厨二臭い件

「お前らごときの力でこの俺に勝てるとでも思ったか!!」

勝てるとでも思ったか

だっておwwwwww

セガももっと大戦やってる奴らの事考えてくれよ…
恥ずかしいじゃないか

あとソンサクとかも
784ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:57:33 ID:6zayrKji0
こっち白馬陣→相手無双したから1体捨てて引いたら、追ってきた呂布が誰もいない森へ連凸の動き
→自城内の舞台が次々撤退、全滅って流れが過去最悪のラグかな
動画にしてみたら避けたはずの森に突っ込んだことになってて、その中で号令切れてフルボッコにされてた


もしかするとラグじゃなくて、あの森とこちらの城内は異空間で繋がってたのかも知れない
785ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:57:54 ID:lTUJX/CsO
なにをいまさら
786ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:01:49 ID:2SJ+5XdXO
厨がラグを語るスレ
787ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:38:43 ID:bbYc7O3wO
俺も海外行ったとき時間がズレてる気がしたんだが

ラグなんだな
788ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:41:57 ID:gWqLVy0qO
>>783
お前の文体、内容から察するにピッタリなカードじゃん
789ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 22:52:25 ID:HVd02mV9O
相手パパとの一騎打ちで勝ったんだが、まさかの相手ハンショウが撤退
バーがやたら太かったからおかしいなと思ったら…
790ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:29:33 ID:N6KdvfTaO
エンホさんはまると強いわ
先がけ用だけど妨害が意外と強くて便利
791ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:47:43 ID:hXXkmXp5O
>>790
ここで語るカードではないな
少なくともお手軽さは皆無

だから俺と一緒に群スレ行こうぜ
792ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:20:44 ID:s7/Mp1YUO
エンホは範囲がね。
低知力の多い群であの狭さは致命的。

793ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:32:42 ID:yJVNrwqn0
士気5で+5なのは評価に値する
だがそれでは乗り切れない時代
794ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:41:40 ID:PipTEZsl0
いや範囲かなり広いだろ、求心すっぽりじゃん
795ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:54:17 ID:/JIOTwRzO
追加当初はきつかったけど、地味に広くなってるよ
多分暴虐を縦に倍にしたぐらいある

号令としては狭めかもしれないけど、妨害としては破格
796ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:55:57 ID:+pIlUStA0
しかし短時間
797ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:06:14 ID:YY047x070
エンホとデンポウのおかげで英知を使う奴が減ったのは確かだ 
798ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:13:16 ID:+pIlUStA0
>>797
色々と間違ってるわwww
799ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:30:33 ID:Qc3kh+v3O
>>797
あんまり堂々としてるから一瞬考えちゃったじゃないか

ねーよw
800ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:33:22 ID:/dNJdNAY0
漢やっててコチンタイ反計が無理すぎると演習に逃げたら格上のコチンタイ反計だったでござる。

でもトシ入れてたから封印で城内水計以外撃てなくなりクソゲーでした!

でも堕落と違って素のスペック弱いから実戦にはなかなか難しいかなと思ったよ。
801ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:35:41 ID:2xzGFSAr0
ガチデッキ使っても勝てないから早くオメーラ!俺達低品が楽に勝てる前出し厨デッキを作ってくれよ!
802ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:36:50 ID:O64FubQO0
あいつ騎馬だろ?
武力依存が下がればいけると思うが
武2と武3はそうでもないけど 1と2の差は大きいよね。
離間/連環/春眠 程の強さはないし
803ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:39:20 ID:sLz6a4npO
前だしなら張氏の大号令マジオヌヌメ

イラストとは裏腹にかなりガチだからやってみ
804ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:45:25 ID:clOzgIfz0
そこで麻痺矢の大号令の登場ですよ^^
805ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 02:34:12 ID:onyR0tmSO
張氏大号令は確かにガチだけど、
G水鏡先生マスターにして知略(知昇知昇)持って無いといけないのがハードル高過ぎる……。
806ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 02:50:14 ID:DsuGuRli0
酔狂先生絶対必要なのかね?
少なくとも信天翁は蔡文姫+羊コだったし問題ない気が
807ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 03:17:50 ID:2G1pej2RO
>>801
推挙呂布でも使ってろ。操作呂布と孫静だけだぞw

そして俺の養分になってくれ←
808ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 03:50:11 ID:P2ue277mO
マンセーの軍師はだれでもおkだから楽しい。
809ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 03:52:02 ID:O64FubQO0
速軍侵攻を個人的に押したい
速度が戦闘の6割を占める三国志大戦で連環の計が強いように
GSR王異は個人的に軍師では最強と言ってもいいと思う
810ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 06:04:06 ID:xKL+GxwdO
>>804
なんか懐かしさすら覚えるわ
811ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 08:07:45 ID:wRYrRdHX0
今は周泰でおkだし、アイドルも落ちぶれたもんだ
812ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:55:05 ID:UQG/J7hx0
戦鬼のおかげで張遼も割を食った。
鬼槍のせいで車輪も、、いや、こっちは最初から息をしていないか。
813ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:05:03 ID:aPz1ttEPO
神速号令は効果時間延ばすか2.5倍速にするかしないと他国の士気6速度上昇計略と比べても
士気7払う価値ないからな
つか麻痺矢極意に止められるのに「神速」(笑)
814ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:09:39 ID:FRCKoZJJO
なら武力上昇+1で
815ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:15:07 ID:aPz1ttEPO
>>814
突撃ボーナス付けて2.5倍速なら武力+1でいいと思うよw
816ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:15:41 ID:1Aun34tv0
んなこと言ったら今度は全突が文句言うだろ
817ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:18:45 ID:JL2KUqID0
スペックいいんだから我慢しろ
818ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:19:50 ID:OLr2ZhbI0
なんだかんだ言っても張遼はまだLE込みランク内だろ
そりゃSRLE両方ランクインしてた頃よりは微妙かも知れんが兵種単のニッチ号令としては妥当な位置だ
819ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:20:44 ID:aPz1ttEPO
まあ追加された士気6速度上昇号令達の方が既存の士気7速度上昇号令と比べて
色々と性能がおかしいだけなんだがな
820ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:26:37 ID:olYAk94yO
神速号令が戦騎と比べて弱いかどうかは知らんが
「神速デッキ」が完成されたデッキだから問題ない
821ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:39:01 ID:PIqCjaVIO
流石にないわ
神速で戦騎に勝てないとか言ってる奴はただの雑魚やで

二枚掛け使われても突撃同士でぶつかれば何とも無い
神速は今のままでも十分強い
822ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:46:08 ID:aPz1ttEPO
>>821
何故そういう話になる

戦騎もだけど、二分とか追加された士気6速度上昇計略が既存の士気7速度上昇計略と比べて性能が高過ぎるから
どちらかをどちらかに合わせるべきって言ってるだけなのに
823ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:47:44 ID:NTAipFkm0
士気7の勝ちないな
全般的に士気7計略は乙ってるけど
士気5、6計略がコスパよすぎる
824ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:49:28 ID:PIqCjaVIO
ネットで文体内容気にかけるとか(笑)
流石キモオタ論厨(笑)
>>788
俺の文体、内容の何処を根拠としてそう言えるのかをはっきり婁術しとみろよ

自分が使ってるソウジンをディスられたからって顔真っ赤にすんなよ
825ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:49:52 ID:nod26qWBO
神速も求心も弱い弱い言われながらもそこそこ見るからな

慣れたデッキ>厨デッキ

って場合もあるんだろう

別に神速は現状でもいいと思うんだが
826ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:01:49 ID:zlHakX9G0
今気付いたけどSRソウジンのセリフが厨二臭い件

「お前らごときの力でこの俺に勝てるとでも思ったか!!」

勝てるとでも思ったか

だっておwwwwww

セガももっと大戦やってる奴らの事考えてくれよ…
恥ずかしいじゃないか

あとソンサクとかも
827ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:13:13 ID:UlE6CMiuO
お前が恥ずかしいよ
828ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:14:59 ID:PXfyZmnbO
ソウジン単体ならまるで怖くないんだよなぁ
鬼神のサポート無ければ全く怖くない
829ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:19:21 ID:TbyoAOFDO
> セガももっと大戦やってる奴らの事考えてくれよ…→やめて!乱暴にしないで

> 恥ずかしいじゃないか→悔しい!

> あとソンサクとかも→でも…感じちゃう!

こうか?
830ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:21:40 ID:23cSDpCp0
離間も今は弱いからな。

昔よくすっぽりされたのもいい思い出。
今では問題にならん。
831ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:46:10 ID:NTAipFkm0
極意のなかで飛び抜けて使われてるというか号令の中でも異常なレベル
832ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:51:28 ID:eDEcyM2QO
麻痺矢、車輪に対する神速みたいに士気7で良かったな
833ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:51:32 ID:j/ELzg5u0
帯に短したすきに長しじゃないけど、
それぞれ微妙な使い勝手なものを戦況にあわせて使い分けることで
効果を発揮するって感じのコンセプトになってるはずなのに
ほぼ一択、ってか相手によってはどれ使っても正解な曹仁はやばいな。
834ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:57:50 ID:V/qzwBMfP
まったくセガの魏優先主義には閉口するわ
835ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 11:59:05 ID:p0EUL4hlO
厨スレ的には呉優遇じゃなかったのかよw
836ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:17:00 ID:OLr2ZhbI0
蜀以外なら何でも噛み付くのさ
837ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:18:26 ID:NV6NBWP80
そりゃ呉厨的には魏優遇だからな
838ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:19:53 ID:sLz6a4npO
>>824
婁術ってなあに?
839ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:20:17 ID:eJNncjXMO
業炎に何度かマッチしたけど
ガン待ち寒すぎて吐き気がした
840ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:40:47 ID:NrdsEKme0
相手がガン待ちしている間お前は何をしてたんだよ
どうせお前もガン待ちカウンターしかできない欠陥デッキでも使ってたんだろ
大体、業炎なんか質実系で無効か出来るだろ
質実掛けて武力でごり押ししておいしく食えよ
841ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:58:50 ID:FRrwFmJA0
ぶっちゃけ、業炎にしろ赤壁にしろガン待ちしてくる相手は楽だなー
戦場をどう使うかはこっちに優先権ができるし
842ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:08:01 ID:23cSDpCp0
悪地形だったら死ねる
843ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:11:12 ID:PIqCjaVIO
こうなったら俺らでグレてこの腐った大戦界に乱を蜂起しようや

もちろん使うデッキの構成は群雄の雄共だ

名付けてオッスオッスドピッュンデッキだ

必ずガチデッキに華としてガチ女性武将入れてるオタ共に度肝抜かしてやるんだ
844ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:11:32 ID:nPd/HJNTO
神速使いはすぐ張遼のスペックを忘れて文句言う
あいつ忠義よりスペック良いからなぁ
845ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:18:11 ID:O64FubQO0
>>844
コストが違うんだから一概にそうは言えないと思うが
んまぁ、どっちもスペックが糞みたいにいいのは事実
846ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:19:04 ID:z5kscKSrO
>>844
重要性は
計略の強さ>>>>スペック
だろうが、そういう意味では張遼は哀れだな…
847ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:21:00 ID:NTAipFkm0
神速は今の環境なら士気5,6が妥当
848ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:25:49 ID:LESsRj4b0
オナニーゲー生みやすい神速は今のままで妥当
849ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:27:08 ID:FRCKoZJJO
ネガばっかりでうぜー
オナニーデッキ使ってるんだからネガるなよ
850ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:27:11 ID:D+lcghEB0
マジで引きこもり呉単はクズだな
さっき自陣から一歩も出ない呉単に当たって引き分けたわ
しかもそいつ赤壁しかつかわねークズ
マジで呉民(笑)とか引退しろよ
851ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:27:34 ID:olYAk94yO
いやいや、神速デッキは馬鹿みたいに高い素武力を
全面に押し出してこそのデッキだろ
速度上昇号令を後出しとカウンターに絞って
使える立ち回りの優位性がわからんか
852ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:28:11 ID:FRCKoZJJO
r
853ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:32:52 ID:O64FubQO0
>>846
それも極論すぎる。0か100かと言われればそう答えるが
楽進とか周倉とかゴリとかいるだろ。
2コスでも前までは 9/1シリーズ とかさ。
まぁ低コスはそれでいいだろって言われるだろうから答えとくけど。2.5コスで6/10伏魅とかで赤壁持たれても
誰も使わんだろ。 何をいいたいかと言えば > の数は1本でいい
854ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:34:07 ID:PIqCjaVIO
>>843を無視すんなやこのオナ厨共
855ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:46:51 ID:aPz1ttEPO
>>832
それを言ったら周泰の麻痺矢も士気6の性能じゃないけどな
極意はどれも士気7にすべきだったんじゃないか?士気7なら車輪極意ももっと思い切った調整出来ただろうし
後、二分も士気7なら今の範囲と効果時間でも文句はなかったよ
まあ、士気7の神速号令、人馬号令、全突を士気7に見合うように上方修正するでもいいけど
856ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:51:39 ID:O64FubQO0
神速号令は武力上昇4で効果時間を1c伸ばす
人馬号令も武力上昇4でも良いけど乱持ちで化ける可能性があるから時間は据え置き
全凸号令は武力上昇1でいいから効果時間を0.5c延長して凸ボーナスを思い切って武99でも弾丸したら溶けるレベルまで与えてもいい

これでおk
857ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:52:56 ID:23cSDpCp0
士気の溜まるスピードが上がったときに
計略の士気を一度変更する必要があったと思うんだよな。

士気の溜まるスピードが上がってるのに
使う士気は変わってないから歪みが出る。
858ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:55:14 ID:mXr6sVAy0
素武力高い神速に武力上昇4はないわ
ちょっと前のVerで9Cの時があったけど
そのくらいの長さならいいと思うけどさ
859ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:55:54 ID:aPz1ttEPO
>>857
というか、3.59で追加された士気5士気6計略におかしいのが多いんだと思う
860ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:57:56 ID:Y5afXkNb0
この流れ・・・今なら言える・・・エッチ号令は武力低いのだから・・知力上げた分の武力8上限突破してもいいよね・・
861ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:58:34 ID:0QBME6Ze0
そういえば神速号令掛かってる時にカード回転させると武将ビタ止まりするよなwww
862ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:59:38 ID:dYtcX3Hj0
>>858
速度アップの偉大ってことで9Cは長すぎ今で丁度いい。
863ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:00:57 ID:PIqCjaVIO
流石に神速武力4はやり過ぎ
効果時間延長が妥当
864ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:01:09 ID:O64FubQO0
騒乱と名君とワガソウジュツー士気5が一番の意味不
ワガソジュツーも全盛期レベルでも士気6なら文句は減っただろうし士気7なら誰も使わなかったはず。
極意は士気6ならもうちっと効果はマイルドでいい。と言うより戦機は4枚掛けを人馬にして1枚掛けを白銀にすりゃー
よかったんだよ。
>>858
武4上昇にして誰か困るかって言われたら誰も困らんだろ 強いけど強すぎる程じゃないバランスじゃね?
士気7計略だしそれでいいと思うが
865ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:01:55 ID:T1gyrIXp0
くるりんぱーは厨
866ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:02:53 ID:aPz1ttEPO
>>862
やっぱり速度上昇号令が9Cも続くのはおかしいよな
867ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:03:48 ID:O64FubQO0
>>866
二分のことか
868ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:04:33 ID:T1gyrIXp0
極意系は全部本家の劣化にすれば丸く収まった 神弓強いよね
869ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:15:38 ID:D51dPOK50
騒乱はとっとと槍が刺さるスピードにするかデメリットを0.4倍にしてくれ
870ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:16:43 ID:keitGU7M0
神速が9Cも合った時とかあったっけ?
英傑周りが10C以上あっても7Cとかそんなんだった気が
871ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:48:23 ID:dHgWTIETO
騎馬号令なのに乱戦おKな武力上昇値にしたらゆとりて叩かれるでしょ
突撃が求められる兵種なんだから強化するとしたら速度しかないよ
弓なら射程・麻痺・崩射、槍なら槍撃・迎撃とかの特性に沿った強化が望ましい

二連・疾風・剛槍とかも武力上昇値が地味に高くて叩かれてたし
極み甘寧みたいなのは理想かもな
872ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:52:02 ID:yJVNrwqn0
>>868
叩くと負けフラグだった天衣無縫より弱くするのか
神弓カワイソスw
873ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:53:13 ID:XtI9/7ivO
大徳、8C
侠者、範囲微拡大、9C
共鳴、自分含むに変更、コスト×2−2
このくらいにしてくれるなら
874ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:53:22 ID:ElFzE+CC0
極み甘寧ってコンボに強いカードは理想じゃねえよw
875ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:54:00 ID:O64FubQO0
共鳴を自分含むにしたら一番使いやすいのは鳳統になるな
876ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:55:18 ID:Wo+fyPnt0
英知の大号令 9.5Cに戻しておくれ
877ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:59:40 ID:BHyzIqKT0
はいはい修正案修正案
878ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:16:45 ID:rXq1qNBy0
厨が自分たちの都合の良い修正案を繰り出すスレ
879ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:17:54 ID:UjDqzxZj0
修正案出す奴は生きていて恥ずかしくないのかと思うわ
880ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:32:07 ID:Z1S6SWFNO
神速の大号令は十倍にしたら強いと思うよ

881ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:56:38 ID:/dNJdNAY0
連計はもっと連持ちを増やすべき!

はいはい修正案修正案
882ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:29:51 ID:z05P8fg30
麻痺矢は厨^^
883ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:30:55 ID:vQ68/jA/O
>>880
横幅10倍か〜胸が熱くなるな
884ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:32:11 ID:N4CG3tQdO
もう全計略消滅でいいよ
885ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:50:21 ID:9dpkFqIDO
たかが三連休で、ここまでスレのレベルが下がるとはwww

とりあえず、今verでは覇王になれる厨デッキはないってことでFAだな
886ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:58:19 ID:EoTGwdx/0
乱れ撃ち6.5cに戻してくれ
887ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:59:06 ID:O64FubQO0
厨かは分からんけど
於夫羅/コ厨泉/鉄車/強毒/お米
とか強そう。
>>886
何で乱れって弱体化したんだっけ?
過去に悪さしたか?
888ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:01:47 ID:sLz6a4npO
ランキングみてきたがコチンタイめちゃくちゃ増えてんな…

あと挑発張飛がLEあわせると7位という快進撃
889ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:09:36 ID:Vrkr+R8V0
キョチョ 司馬炎 旋風or馬謖 チンタイ ホウ統 なんてのはたまに見かけるが
やっぱ司馬炎だけじゃ限界があるわなー。旋風や挑発だけで何とかするのは結局ハンドスキルだし。
コチンタイのテンプレってやっぱ単色の地天か?
890ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:10:36 ID:O64FubQO0
>>889
2コスを武力要因にして
連環をイク様にすればよくね?山頂いるなら挑発ゲーでがんばれば連環必須じゃないだろ
891ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:11:13 ID:KroG28hF0
知力依存したはずなのに挑発張飛強いっすよ
892ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:16:58 ID:O64FubQO0
最初の頃は刹那神速中の郭嘉が刺せないとかwikiにあって死に調整きたかと思ったら
蓋を開ければなんてことはなかった
893ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:25:48 ID:KHpz2jR80
引いてから刺そうとするからダメなんであって
オーラが出てるのを引っ張れば十分やれるからなあ

武力10で乱戦して逃げるのをちょいちょいが強い
894ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:31:45 ID:eDEcyM2QO
>>887
流星最盛期に悪さした
895ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:36:37 ID:/dNJdNAY0
乱れ撃ちも小再建も遠弓戦法も剛弓戦法も諸刃劣陣もみ〜んな荒くれのせいですw
そろそろ守城弓来るか…!
896ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:55:29 ID:eJNncjXMO
乱れは流星と傾国だな
柵を盾に低士気で広範囲制圧が強かった

R張飛の挑発はピン刺しにしか使わないから、今の時間でも十分だな
連れ去りメインのビシジンにはきつい修正だったが
897ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:04:00 ID:Zi/OUutGO
そろそろ忠義許してくれよ
898ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:07:04 ID:23cSDpCp0
今の環境なら忠義は許されてもいいな。
たぶん簡単にすりつぶされる。
899ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:10:45 ID:O64FubQO0
武力上昇値3ってのが微妙なんだよな。
4に上げたら今度は普通の英傑とぶつかったら忠義が圧倒するが3のままじゃ神術とかの
超絶号令に勝てない。でも4とか最悪5にまで上がれば大徳/求心/手腕がちぬ と言う
調整難しいカードだよな >忠義
900ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:23:15 ID:XtI9/7ivO
>>899
いや、武力上昇値はいじっちゃだめだろw
兵力回復をちょっと上げるだけで普通にやれる
901ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:25:15 ID:JiCioO36O
忠義の兵力回復は今二割だろ?
三割ぐらいにすれば、そこそこ使えるだろ
相方の七星があの様だから、そう暴れれないだろうとは思うが
902ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:26:41 ID:ibhc3pNV0
>>887
米→堕落のデッキだとオフラ全盛期の頃は壊れに近かった。
弟を城門ぶっこんで兄貴でマウントするだけで8割は入る。
最大士気12だから孫武とかにも有利だった。今は卑屈弱くなって微妙だが。
903ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:27:49 ID:D51dPOK50
回復量は回復量で七星との兼ね合いがあるから難しいな。
今のままで大人しくしていてくれればいいよ
904ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:29:51 ID:LM2NoCOpO
七星はもう復権してるぞ
限界突破したら結構な回復量
905ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:41:45 ID:sLz6a4npO
卑屈の武力上昇下がったよな?
相手士気1で+8くらいになった
906ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:47:23 ID:diR3TLSRO
>>905
確か1下がったはず。士気0で+11。
907ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 20:35:13 ID:uOUhoUNv0
>>87
そこで検索すればいくらでも出てくるよ
無修正もね
908ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:15:58 ID:TNU19qhp0
>907
どこの誤爆だ貴様
909ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:21:06 ID:8hwgxvjLO
けしからん、そこってどこだ
910ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:19:38 ID:Z1S6SWFNO
ワッフルワッフル
911ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:26:55 ID:qcG1eG02O
早くバージョンアップしろよ糞瀬賀
全体的なスペックアップ&ダメ計妨害の弱体化による、武力前出しゲーはもういいよ
912ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:28:37 ID:eBtnrZG+0
ダメ計と妨害が弱いのは蜀だけなんですが
913ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:31:53 ID:l35l09ui0
釣られないぞ
914ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:36:02 ID:CMHkQ//p0
おおっと3コストダメ計持ちの悪口はそこまでだ。
せめて武力が9なら・・・・それでも無理かな?
915ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:37:29 ID:hgnrzDHV0
>>911
ダメ計妨害が強いよりはマシ
前出しゲーだと感じるのは号令から逃げてるからだ
916ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:39:38 ID:eBtnrZG+0
業炎はランキングに載ること自体がクソゲーだから
今のままでいいです
917ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:42:19 ID:65cheMeH0
業炎みたいなお互い手数少なくなるようなカードは
無勢並に引き分け量産期だから今くらいゴミでいいよ
そもそもあのカードリメイクすんなよ…
918ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:46:29 ID:+pIlUStA0
妨害で超武力系の牽制ができない現状は不安定だけど
それで困ってるのは同じ超武力系で対抗できない旧カード使用者だけ
919ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:59:42 ID:KHpz2jR80
業炎は何気に大会になるとランク上げてきて
嫌がらせしてくるからな

今より強化する必要はどこにもない
920ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:19:12 ID:3gaJ5Z+M0
減った減ったいわれてるけど、なんだかんだで
徐庶6位、赤壁10位、春眠11位、連環20位なんだよな
921ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:04:03 ID:tE2bdbpS0
クソゲー量産の無勢と言えば昨日やった時に
無勢 大喝 戦騎 1.5騎馬(ドヨか地たぎり)
と何回か当たった。
海外勢でも2回当たったわ。

とりあえず騎馬には有利だから負けはしなかったが寒すぎるデッキなので死ねばいいと思った(特にドヨ型)。

またこんなん出てくるのが混迷の証だわな…
922ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:07:07 ID:K+SZ7xoS0
>921
海外のそのデッキのやつは心当たりあるなー
死ねばいいと思ったのには割りと同意
923ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:09:30 ID:CsdJPKp80
確か海外って世界大戦始まる前のVerで、なぜか大喝魏4無勢が厨デッキ扱いだったんだよな
その延長だから比較的扱いやすいのかもしれない
924ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:17:30 ID:QajDeMUb0
蜀は今最強の妨害国家だろ


挑発、連環、桃色、誘導
移動妨害が強い強い
925ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:22:49 ID:dhJpc8ZzO
>>921
1.5枠がたぎりだと、台湾の江東の虎称号持ち覇王が使ってるデッキだな
先日マッチしたが物凄いつまらなかった
926ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:29:05 ID:NFQ841HU0
騎馬単なら槍術で簡単に勝てそうだけどな
927ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:36:02 ID:yD8xul7cP
つまらないとか言ってる雑魚は消えろ
ここは天下の厨デッキスレだぞ
928ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:38:53 ID:7bpb7T3s0
騎馬単が存在しているという時点でこのverも失敗verであることは明らか
929ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:47:31 ID:71ICUmvo0
もうワンパン赤壁ゲーはつまらんから今のままで良いよ。
堕落舞うからほとんど関係ないけど。
930ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:11:02 ID:u8Ue3M0BO
やはり張曼成が厨みたいだな
虎もブログで言及しだしたからこれから流行りそう
マンセーデッキのサンプルと対策を教えてくれ
931ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:15:19 ID:tE2bdbpS0
とりあえずセナが2回狩られたことはわかったぜ!
932ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:19:39 ID:V+kmg0l40
花関索かもしれないじゃないか
阿雲が証を大分落としてる気がするが大徳きついんだろうなあ
933ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:21:15 ID:teOnWw2W0
>>930
2.5コスはほぼ決まりだから この時点で漢と群雄は除外して
2/2/1.5/1.5/1 と過程
2コス槍(主力):張コウ(魏武)/U張飛/R張苞/
2コス騎(主力):R&SR張コウ(地獄/疾風)/

とりあえず疾風型なら最悪相手は疾風ワラとして来るかもしれんしその辺も考えとけ。
どっちにしろ 張飛か張苞は確定してるからダメ系妨害があれば楽だ。
攻めるのは相手が開幕で同盟撃った直後と最大士気が10や12近くないタイミングしかない。
張氏自体はめさくさ短いから連続して打てなきゃ逃げれば楽勝だし。序盤にリードを取らないと
後半の張氏⇒張氏は+7が長時間だから普通に止められんぞ  対策はなんというか決起号令に近いものがある
934ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:23:05 ID:OCNjh55EO
テンプレは知らんが、最大士気が低いうちに攻め込めばいいんじゃね?
最大士気を上げられなきゃ号令単発くらいしか手がないし、城を犠牲にしても最大士気を上げようってならリード奪えばいい。
後者でも連環なり縛陣なり使っていけば凌げるだろ。
935ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:24:13 ID:VDwKt+V3O
結局共鳴って知力が高い2.5コス一枚を+8、他を+5するのが一番強いような気がしてきた。
936ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:29:04 ID:teOnWw2W0
>>935
そうそう。武力の上がり幅間違ってるけど、俺もそう思ってサブカで
R高順/LE暴虐/SR天人/R呂姫 GSR王異/R禰コウ
でやったわ。普通に司空までなら前田氏で勝てるよ
937ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:31:19 ID:teOnWw2W0
>>935
すまん、間違ってなかった。 8/5で正しい
938ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:34:49 ID:tE2bdbpS0
張氏めちゃくちゃ短いってほど短いか?
6.5なら英傑近くはあるから問題ない気はするんだけどね。

あとは初期からあるテンプレが2.5張飛に疾風怒濤、浄化かな…。

張氏は弓入らないので横弓できないから開幕は脆いよ。



春華さん忘れてるわけじゃないからな!
無理なく入れるのが厳しいから除外なだけだ
939ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:39:55 ID:ZDu32N0T0
張衛にレイプされんぞお前
940ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:40:06 ID:teOnWw2W0
R張飛は張氏には合わない気がするが。
10/2は反計もないのに入れたら欠陥デッキになるだろう。まぁ9/1や8/1醒も大分厳しいが。

はるかさんなら排出停止と言う選択肢もあるぞ
排出停止といえば決着の刻も使える訳か。
虎髭と同じだからスペックは悪くないが………どうだ?
941ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:47:42 ID:ZDu32N0T0
必要なのはアタッカーになる高武力槍だから決着は全く別の話だろう。
武力8以上の槍で張氏は張飛か張ホウしかいない。
知力が大事なら漢張飛になるが、締結を入れる関係上それは難しいからな。
942ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:48:26 ID:IMAtxa0DO
ダメ計いたらどうすんのとか言う奴多いが、赤壁以外は敵陣知略知昇知昇でカモやぞ

あと、呂布が増えてきた今挑発張飛はほぼ必須
943ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:59:20 ID:teOnWw2W0
う〜ん。お前らのいう事が正しいな。 なら考えてみたのが
どうやっても R張飛/疾風or地獄/同盟/慢性/小再建or浄化
これしかないな。デッキの選択肢はやっぱ全然ないのな。
これなら何か至高みたいに対策を考えればどの慢性デッキにも当てはまりそうで
対策は簡単な気がする。対策が明確に分かればだが
944ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 02:02:31 ID:0HeJNBOz0
虎は6枚って書いてるけどどんなデッキだろ?
945ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 02:54:59 ID:hSBYXppV0
疾風or地獄、張嶷、張楊、マンセー、ゴリ、浄化かな
946ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 03:05:12 ID:tE2bdbpS0
>>939
群雄枠はマンセーいるんだよ。
マンセー、火事場麻痺矢、締結で4コス。
残りで3色はきつくね?
あと最悪一人撤退しても撃てるようにと群雄以外でかぶらせるべきじゃね?
号令撃てる状況=群雄は必ずいるわけだし。


>>944
6枚とかさらにやりにくそうだよな。
1.5×4はないだろうし、締結は必須だし、どうしてるのか気になるわ。
どのみち総武力ひどくなりそうだが。
ギはβを入れないと春華必須になり、呉は悪くないないながらも数が極端に少ないからな…。
947ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 03:05:53 ID:teOnWw2W0
>>945
その構成だと
ゴリ=張宝にしたのが俺は好きだ
次ゲーセンいったら試してみるかな
948ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 03:09:14 ID:tE2bdbpS0
>>945のなかなかいいな。
知力ある程度あるからダメ計即死は基本ないし、唯一死ぬのも群のゴリか
949ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 03:11:21 ID:GO9KS/Md0
>>894
「乱れ流星」の名が示す通り、流星に並んでデッキのキーカードだったのに
何故か3.51までスルーされてたなぁ
流星と柵関連はオーバーキルするほど弱くしたのに
950ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 03:30:17 ID:teOnWw2W0
>>949
ああ〜思い出したぞ。乱れ流星のverってあれか。
ver.UPの時に排出停止の守成の名君とコヨウの死地の防柵が氏に調整された時期か。
俺 887だが、やっと949のおかげで完璧に思い出した
そういや乱れうち悪さしたなー。
当時は桃園使ってたからすり潰してたから記憶に残ってなかった
951ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 04:07:53 ID:ZDu32N0T0
乱れ傾国は知ってる
952ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 06:15:21 ID:tE2bdbpS0
>>951
流星パーツ全体の弱体化し、新カード追加で止めを刺された死地の防柵など依然厳しいままだったガン待ち勢。
剛弓等に目をつけつつも、優れた城削り能力の傾国に興味を示し、優秀な弓兵、低コス柵反計、そしてぶっ壊れ金田一に目をつけて出来たのがその乱れ傾国。
衝軍との相性も強さの秘密だった。


まぁ結局呉との傾国に流れていくわけですが。
953ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 06:23:32 ID:G5J203j/O
流星や傾国が悪かったのは、荒くれ以外の厨が湧いちゃったとこ
奥義と白兵しか使えない最終兵器になってようやく専用デッキに落ち着いた感じがする
954ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 07:13:07 ID:WiRA1E3bO
他の荒くれ達はどこで荒くれてるのだろう?
955ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 07:28:32 ID:mS1GWJJcO
流星とか傾国とか柵多いガン待ちって花曼とかKJA等の柵破壊計略いたらどうするんだ?とふと思う

基本的に柵が無きゃ号令や超絶でごり押しされて終わるイメージしかないんだが
956ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 07:29:05 ID:tE2bdbpS0
荒くれてはないけど荒くれに憧れて傾国使い始めたら弓サーチがうまくなったよ。
あの頃の傾国は強かったし、その立ち回りを生かすデッキってのは今はまともなのない。
けど丁寧な素早いサーチ身についたのは明らかに傾国時代のおかげだな。

身についたスキルは絶対に裏切らない厨というスレにふさわしくないお話
957ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 07:46:54 ID:G5J203j/O
開幕乙使ってたら最速攻城とライン際の槍技がうまくなった
958ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 08:00:39 ID:K+SZ7xoS0
機略英知使ってたらダメ計妨害に対するライン上げができなくなった
959ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 09:52:33 ID:NAOAXPLqO
>>958
その代わり柵も弓もなくても素武力を誤魔化す戦いは出来るようになったんじゃ?
魏武使ってると柵欲しい伏兵欲しい神速騎馬欲しい弓欲しい騎馬欲しいになって槍が使えないから困る 槍使えたらもっと上行けるんだろなぁ
960ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 10:07:38 ID:YkM+lulDO
機略英知って総武力は死んでるけど素武力なら8軍76だから、そこまで低くはないんじゃ?
開幕は高知力伏兵もあるし
961ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 10:40:54 ID:VDwKt+V3O
節操無く厨デッキに手を出してると号令、舞、ワントップ、ワラ、ケニアといろんなタイプのデッキを使うことになるから何気にスキルアップしたりするんだよね。
962ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:07:37 ID:Ln9pWd2U0
正直弓サーチより最短崩射してくるほうがよっぽど怖いんですがw
弓サーチとか覇者以上なら最低限レベルはできるでしょw
あ、槍弓しか使わない呉民(笑)さんでしたかwwwww
963ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:23:27 ID:kIays7/iO
槍馬しか使わない蜀民でごめんなさい
964ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:23:43 ID:f0tCa9Y3O
その中で合うタイプがわかるしな
スレ建て付近のビタ止まり
965ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:28:17 ID:TPcSlxpR0
たまに出会う象極意を厨と思ってしまう、対策はいくらでもあるんだろうけど
966ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:32:24 ID:m0ik0P230
二分の効果時間が短すぎる。倍は欲しいよな
967ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:35:09 ID:IMAtxa0DO
チンタイTOP10入りかよ…
968ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:54:59 ID:6PNEIsXl0
なんか低証が強デッキに負けたら愚痴を言ってるだけの書き込みが多いな…。
969ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:01:36 ID:zKqgX1U+O
厨デッキが無くなって実力相応の証に下がってる低証が愚痴ってるだけだろ。
970ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:01:53 ID:DmvAvRCY0
↓スレ建てよろしく踏み台
971ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:02:52 ID:DmvAvRCY0
踏み台だと思ったら970取るだと・・・?
とりあえず建てにいってくる
972ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:03:15 ID:K+SZ7xoS0
覇王だったジプシーが証40以下まで落ちてたのは見たなあ

とりあえず立ててくるか
973ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:03:56 ID:K+SZ7xoS0
と思ったらすでに踏まれてた
974ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:04:43 ID:DmvAvRCY0
975ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:15:15 ID:4lPHeI65O
三国志大戦のつまんなさは異常

あんなのただのキャラゲー俺は大尉で飽きたよ

厨デッキ使ってまでしてやる事なの?
三国志大戦で勝つことがそんなに大事!?
何が楽しくてやってるのかわからないよ

あ!オタクだから仕方ないか そうだよね〜 オタクだもんねェ〜
976ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:16:15 ID:Cn91/xLB0
>>955
そんな計略を持ってるのはごく一部だから気にする必要がないと思うが。

メタの数で言えば少ないでしょ。
まあ高順はしかたない。
977ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:23:00 ID:W6n32zdK0
>>965
アレ実際二人がけは強いよ
守りでは最強クラスだと思う
ただ先に攻城とる手段に乏しい
978ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:24:49 ID:D8ZRgRubO
>>975お金がかかるゲームだから辞められて良かったね
979ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:41:11 ID:p5IpWLNG0
ふん!あんなすっぱいぶどうなんて!
>>975さんはいいました
980ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:42:39 ID:2M/+ygEH0
まあぶっちゃけて言うと600円の価値はない
クレサやフリプなら厨デッキ使って俺つえーしてればいいけど
981ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:58:44 ID:pDxf/YxGO
ぶっちゃけて(笑)
982ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 13:17:17 ID:grdddau0O
そういや最近ぶっちゃけとか使ってる奴まわりに全くいなくなったな
983ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 13:18:41 ID:m0ik0P230
>>982
普通にいるけど?
おっさんとかなら使わんかも
984ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 13:32:27 ID:G5J203j/O
100円1枚のカードダスに100円1クレのゲームがついたようなもんだろ
昔は300円で終わるのがザラだったんだぞ
985ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 14:31:19 ID:k2N7FqKJO
触っちゃらめー
986ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 14:52:37 ID:YkM+lulDO
>>974

>>967
強いとなったらすぐ飛びつくからな
そんだけジプシーが多い…ってよりはそんだけ使用率ばらけてるんだろうね
987ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 14:58:34 ID:CsdJPKp80
>>974

さて埋めるか
988ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 15:01:13 ID:4lPHeI65O
>>985
値段の問題じゃなくあのゲームの何処が面白いのか
と言っている


映像とかネット環境の質ならあの値段は認めるがゲーム内容が糞なのだよ
989ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 15:01:45 ID:zJXe5UnA0
陳泰が上がったんなら俺だって!と滾る人がホモくさい顔してそちらに向かっていった
戦騎1人掛けや大喝3人巻き込みで滾れるのは強いと思うが1.5コスってのがネックかねぇ
990ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 15:20:56 ID:YkM+lulDO
曹純さん強いよ
前に出てた意地引き継ぎ目覚めに当たったけど、相性悪いからほっこぼこにされた

蛮勇引き継ぎの劣化って意見あったけど、金田一が入るからこれはこれで強い
991ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 16:52:56 ID:tE2bdbpS0
>>962
最短崩射って丁寧なサーチの上に成り立つと思うけどね。
992ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 16:55:06 ID:f1ZQgU7aO
埋めますついでに
司馬懿は結構な厨なんじゃないかと
やること明確だし
ただ、ミラーは萌える

993ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 17:07:55 ID:O/KlSazn0
埋め水計は厨だけど号令は普通だと思う
994ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 17:44:08 ID:Eta4li1PO
>>992
萌えんなw
995ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 19:02:04 ID:SJGJP6e2P
開幕弱いし
ただ範囲が恐ろしい
996ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 19:13:41 ID:wZzUWLQnO
乱戦してる敵を流せる知力10の馬水計持ち、しかも士気6
これだけ見ると破格だよな
997ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 19:49:58 ID:O/KlSazn0
あんまり埋め水計狙うから
部隊を城に貼り付けて司馬に挑発連発したら相手詰んだ
998ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:12:48 ID:oUecbatJO
埋めと水計くっついてるけどいいのか
999ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:19:34 ID:S8dqKiov0
1000なら証が10増える
1000ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:26:09 ID:DmvAvRCY0
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。