完璧に置かれた麻痺矢は
>>1乙
前スレ
>>994 騎馬単や流星みたいなもんだ、相性が出やすいけど腕である程度カバーできる
堕落の舞強すぎ
修正しろ
涙吹いて士気6号令&水計使い分け出来る超厨カードの爺使え
堕落とかオフラ流し続けるだけで乙る
高武力弓いれば結構なんとかなるけどな、って厨スレらしくない話だな
今日の頂上とか見ても呉単とか蜀単はなんかイマイチだなって感じる
表三国の戦いは平和です
兵種:象
計略:絶対防御
効果:効果中は死ななくなり更に
>>1乙する
>>1 OTU
10/1更新の勢力使用率が魏呉24.0%、群20.4%、蜀20.0%、漢11.6%
ついに蜀群入れ代わりか……
枚数の少ない漢軍はともかく、群雄は別にいいんじゃないかとも思う
1デッキだけでもってるんじゃなく、騒乱あり暴虐あり呂布ワラありゴリカクシありだからな
もともとこだわり(笑)派も多い勢力だし
群が強いってか、蜀の号令が弱いからの使用率な気がする
ここで蜀の厨デッキをひとつ
R張飛、麒麟児、侠者、ゴイ 奮陣or鉄鎖
やってみなされ
意外に汎用性高いし強いよ
証いくつ?
奮陣がMAXで50cも続くから
強編成なのは間違いない
回復陣と麒麟児の組み合わせは
デッキによってはそれだけでそうとう厳しいからな
個人的にジョショとかゴイは組み替えの余地ありまくりだと思うが
麒麟児は機能し難い環境だと思うが…
麒麟児みてから駱統で余裕でした
麒麟児みてから神光で余裕でした
つか
>>17って相手に雲散一人いるだけで、やれることが激減する気がするんだが・・・
何のための侠者だ
たまに見る4枚侠者の一つの形かと思ったら
麒麟児デッキと見なす人も多いのか
そこまでやるなら魔道と麒麟児組ませてやれよ…
武力16軍持ち麒麟児はマジキチ、本気で城門に張り付く作業
横弓は武力14魔道が抑える
問題は2.5馬何入れてもしっくりこない事
人馬も顔良も魏延も張飛も全員微妙という…
白銀で良いじゃん
子を産む機械入れてワラ作ったら証が5上がったわ
厨すぎるだろ祝融
>>26 白銀と一コスに槍挑発でどう?
反計雲散以外には、大体五分か有利がつくと思うが
>>27 >>29 白銀様って伏兵耐性とかダメ計耐性とかなさそうだが大丈夫かね?
というか基本2.5馬が単発ダメ計や挑発に耐えれないと
悲惨な+1号令が待ってるから困る…
相手が覇者昇格戦で負けると声望−50%
もう後が無い試合なのに、伏兵隠して全く前に出てこない
戦い方だったから、守りに専念して引き分けてやりましたよ
>>28 今の象兵って武力なんだっけ?速度も遅いじゃなかったか
環境的には蜀の方があってるだろ
対戦すると中々勝てない、というか凄くウザイ 新SR孟獲
>>33 いっそ、懐かしの馬超趙雲ダブルライダーにしたらどうだろう
>>30 知力5で伏兵ダメ計耐性ないとおっしゃられても…
白銀中じゃなきゃ挑発されても即死はしないだろ
むしろ魔道で轢き殺してやれ
>>35 いや、それはさすがにどうよ
さすがにデッキ相性でかなり不利がついているレベルとしか思えん
二日前騎馬単求心で象単に負けた覇王がここにいるぞ・・
・・・・・ギャラリーが爆笑してた
40 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:59:55 ID:XMYokwSy0
>>39 1.5コスに刹那神速入れとけば象が多いときも安心
>>39 開幕取れなかった場合にはよくあることに思われるが
象単デッキってちょっと強いよね…
弾きとか弾きとか
開幕ワンパン取られると負けれるよ
守りはアホみたいに堅いからね
つか負けて笑われるほどの相性差では
ないと思うんだが
44 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:49:30 ID:aQMt228GO
>>39 自称覇王と判明しました
司空あたりの脳内かな?
>>43 一昔前は象側が絶望的な相性だったはず
今でも神速計略あればただのもぐらたたきになるんじゃないの?
>>44みたいに煽るバカいるよね
煽る奴ほど証が低い
>>45 弾いて突撃封じれば騎馬側は攻城取れない
開幕攻城取った方が勝ちになるね
開幕にどちらも取れなきゃ引き分けになりやすいんじゃね?
先日の頂上を見るに騎馬の乱戦力って弓槍より落ちてるのかね?
そうっぽいな
しかし騎馬弱体化させた皺寄せが魏よりも蜀に来るとは思わなかったw
まあ、騎馬主体デッキが減れば蜀の客が減って蜀が苦手な高武力弓入れたデッキが増えるわけだからこうなるよな
早起きしたから少し質問。
未だに司空(笑)なんだが、将来性のあるデッキはどっち?
A SR徐庶、R張飛、R趙雲、Rギンペー、UC張姫 軍師は再起
B 槍策、英魂陸遜、人心昇華、C全ソウ 軍師転身再起
腕は前出ししか取り柄がない残念さんだ。一騎打ちだけは自信(笑)がある。
Bだな
Aは変な修正入って崩れそうな気がする
特にSR徐庶、R趙雲
>>48-49 少なくとも基本3兵種については同武力を乱戦させれば同時に死ぬのは今も変わってないよ。
基本事項はそうしょっちゅう変えられては困るわ…。
歩兵やら象は調べてないからわからん。
というかそんなだったらとっくに話題になるよね、戦闘の根幹部分の修正なんだし
>>50 まだA。
でもAのデッキ自体も何か間違えてる感は拭いきれない
みんな証とか居場所気にしてるけどそれって厨デッキ関係なくね
前ヴァージョンは品だろうと覇王だろう至高や騒乱はどこでも厨デッキだったわけだ
明確な厨デッキがないとこのスレ荒れやすくなるのかな
>>53 たしかにあまり関係ないとも言えるんだが相手が厨デッキ故に対処出来ない(しにくい)のか単にわからん殺しやスキル不足なのかって大事だから。
下の方が相手の力量をしっかり把握出来るなら話は別なんだが。
厨デッキじゃないかと思ったならきちんと理由添えてあげられるんなら自分はどんな位でもいいと思うけどね。
多分今verは強デッキはあっても厨は見つからないんじゃないかと思う。
比較的悪くない調整だし
ではここでひとつ話題投下
二分と快進撃の組み合わせを全く見ないのはなぜ?
56 :
50:2010/10/02(土) 07:28:35 ID:mH9KV2k9O
>>51 >>52 朝早いのにありがとう。助かるわ。
Aは精兵安定なんだろうが、低品だから度胸がない(キリッ)
Bは今の槍策でもまだやれるんじゃね?と思って組んだ。人心(笑)使いたいのもあったが。
さっそく試してくる。
>>55 呉民は騎馬が苦手なんで連突より攻城力優先(キリッ)
てのは半分冗談だが、リスク高いからじゃね?
騎馬単機略が少ない様にやっぱり尖らせる割にリターンがないからかな
どうでもいいかもしれんが二分名君の名君がリストラされて、ブンオウになっている形が上で最近目につく。
最初は意図不明で下手するとカードないのか?みたいな印象だったが何人かに当たってガチなんだなと思った。
地を増やす事により50c前後から精兵が引けるのがその理由みたいですね。
魔道もそうですが精兵と転身で戦い方としては成立するのでなかなかいやらしかった。
本当にどうでもいいが壱代の神託って+6なのね。
3c程度続くしびっくりした。
>>55 それだけでコスト比武力-4だし1コス2枚入れるとさらに武力が下がるからじゃね
>>55 どうせ二分しか使わない以上2.5武力8〜9武将に居場所はない
二分いれてるのに快進撃を撃つ状況がそもそもないし
魔導は厨になり得るか、どうもデッキ編成が難しい
>>61 4枚型だとダメ計辛いよな
5枚型は厨デッキの条件満たすとは到底思えない、強いとは思うけど
前に出して赤ボタン押すだけで勝てるのが厨デッキ
魏武のパーツ?と蜀群ワラのパーツだけ妙に勝率高いね
特に魏武のパーツは使用率も高くて勝率高いから
隠れた強デッキあるのかね
>.64
或椿がハッスルしたんだろ、魏武下方は無い事を祈りたい…
というか魏武は腕さえあれば
地味に騒乱とか礎とかゆとりケニアとかコチチンタイとか今の流行を
何でもかんでも食える動きが出来るよ
腕があるという前提でね
魏武でまともにぶつかりあったら死亡フラグだからなぁ…洒落にならん
魏武パーツというか礎、狼顧パーツな気もするが
>>65 ゆとりケニアとか椿型だと相当きついぞ。
うまければのレベルを越えてると思うんだが。
ランカー自身が言ってるしさすがに言い過ぎかと…
68 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:26:56 ID:wgqyq5OpO
魏武に騒乱は、実力差がかなり開いてないと基本ムリゲーだろ。
まあ、魏武はやり込み
騒乱はにわか、
って事だ。
いつも思うのだがな、なんで厨で逆境の話が出ない?
運用は比較的だし、隠れ厨だと思うのだが、
絵柄なのか・・・
>>66 狼顧はわかるけど礎はないよ
礎に金田一までいれると白兵弱くて号令時に押し切れん
チンタイが気軽に目覚められる構成が一番いいんだが、そうするとデッキ歪むしなー
礎はけっこう見るけど弱点が所詮屍と同じだからコケた感じだねー
>>68 今の環境だとメタ大杉だと思うんだが
逆境は堕落がいた瞬間両替行きだしな
>>70 知り合いの話で悪いけど、軍師で堕落対策して大体勝ってる征漢覇王を知ってるよ
両替レベルは言い過ぎ
呂布は無理ゲーらしいが
>>71 というか、呂布ワラに堕落入ってる形が覇者レベルだと多い。
軍師で堕落対策って、田豊1回使って-2→堕落で最大士気4と思わせて
軍師同盟で最大士気+1→MAX逆境撃てる様にってこと?
>>72 あれ?逆境て自分で削らないとダメなんじゃなかったけ?
てか、俺も軍師でどうやって対策するのか知りたい。
>>72 堕落の形にもよるんだろうけど、前verの堕落縮地だったら
国力を貯めながら終盤までのらりくらりと戦って、
最後に精兵外伝速軍同盟に戦乱や決起を絡めてリードをとり、時間切れ終了
たしかこんなだった。
戦乱逆境って堕落のために締結の戦略がいるんじゃないのか?
というか今の逆境のテンプレってなによ?6枚田豊入りで考えると
逆境、田豊、陶謙、まで確定として、孫堅入れて荀攸いれて、槍もう一本ほしいから柵のことも考えて王烈とか?
それとも、逆境落雷を1コス枠にねじ込むとか?
堕落で減らされても逆境効果は上がる
セレクションや頂上でも出たじゃないか
どっちも虎絡みで
隙なきデンヨor隙なき逆境でなんとかする。
なんかスキル差相当無いと無理そうだな。
そもそもだけど、堕落舞ったら白兵戦になりがちだから、ある程度のランクで堕落使ってる人って、みんなスキル持ってるイメージ。
孫武名君って全然みないけど厨?
テンプレあったら教えて
孫武/名君/呂蒙(蛮勇)/浄化爺/驢馬顔
or
孫武/名君/二分/よさないか/驢馬顔
これでいいのか
>>81 驢馬顔て転身?
あんま転身はいってる孫武は見ないよ
>>82 そうだっけ。
孫武の1コスってあまり意識してみないんだけどじゃあ何が入ってるかな?
>>83 孫武に転身はいってない。は間違いだったわ
孫武名君には入ってるのをあまりみないに訂正で、
孫武名君だと1コスは小虎、孫静、呉国太とかよくみるよ
基本的に攻め上がって攻城とるのが一試合中に一回を想定してるデッキなんで
転身はなれてる人だとぬいちゃうんじゃない?使ったことないからしらんけど
粘り孫武だと1コストに転進は割りと多いね
二分孫武は移動速度の恩恵もあって逃げやすいし
孫武名君はそもそもが万歳アタックだから再起でいいし
粘り孫武は精兵絡めた運用も出来るから割と転進が好まれるかもしれん
86 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:50:46 ID:C0FAFZZ1O
求心と魏武を組み合わせたデックを考えたがどうかな?
素武力戦が死ぬほど弱そうだな
転身ていつの間にかランキングすげー上がってんのな
求心と魏武だけの情報でどう判断するんだよアホか
考えたなら自分で試せカス
孫武名君だと1コス枠は浄化、転身がほぼテンプレ
あとの2コスは完全に好みの問題になってくる
大概は蛮勇か呂蒙になるが、馬が苦手な人は弓入れて槍弓構成にしてるな
スペックを求めるか、利便性を求めるか、破壊力を求めるかで全然違ってくるし
ここの2コスを馬にする場合、崩射要員で転身→孫静になる場合もあるね
地元の征覇王が孫武名君使ってる
孫武、名君、呂蒙、ありえない、ごこくたい 軍師両刃
騒乱に積むだろとか思って見てたら孫武+名君で城8割もってって守城弓+置き槍で馬超止めて勝ってた
ありえないとよさないかって確殺いくつまでだっけ?
孫武打ってライン上げたけどここで名君打っても期待値低そうだなって時に高コスト落として転身すればもう一度孫武のターンになるから個人的には転身いたほうがいい派
良かったなおまえら、コチ天意が頂上だぞ
>>93 禿同
騎馬単相手とかだと上手くラインを上げれず、名君重ねても肝心の孫武の方がもたなかったりする場合が多い
そういう時に仕切り直しの意味で転身を使うな
再起は守りが脆くなりがちな孫武は出来るだけ後に残しておきたいし
それでもう一度孫武名君がうてる士気になるのは随分先になりそうですね
>>96 仕掛け時期にもよるが孫武名君コンボが視野に入る状態=士気9か10あたりだと
溜めて、ライン上げるまでに士気8以上溜まってるから、孫武切れるまで荒らしてれば
転進即孫武→ライン上げて荒らして名君
はそう難しい話じゃない
>>71 それは征漢覇王がスキル差のある格下相手に勝ってるだけと思うわ。
同格相手に”大体”勝つってのは無理、大体負ける…。
今は孫武溜めてから敵城に張り付くまでの一連の流れの間に士気4〜5ぐらいは余裕で貯まるからな
100 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:02:26 ID:aQMt228GO
転身で帰る時も後衛の陸遜は比較的軽傷だから先に戦場に出して溜めさせて前衛はゆっくり出すこともできる。
死んでる前衛も生き返ってくるくらいの余裕もあるしね。
求心でも曹操の位置ミスって踏まれないまま端っこ殴られて
相手がラグなしで城内上手くいって突撃されないように弾いたら
余裕で負けれると思うんだが
むしろ決め付けてる奴らの証のほうが低そうだぞ
どうてもいいわ
象単相手に開幕先制されたらダメ計入れてないと簡単に取り返せないぞ
象数枚による潜り弾きが鬼畜すぎる
>>106 夜もそういう流れだったみたいだけどな
脊髄反射で書く前に該当ヵ所ぐらい読めばいいのに
天5コストの敵軍が残り39cで超絶再起撃ったら
1人しか出てこなかった
超絶再起のチャージ遅くなったって聞いたけど
どれだけ遅くなったんだ?
前verでも人6.5コス、董卓レベル17で残り45C程度でゲージMAXだったし
5コスならそんなもんじゃないか?
9/17の頂上では5.5コスのMASTERが残り35cでゲージMAX
最近、妙にソモ苦楽にぶち当たるんだが(覇者〜覇王)
これといったデッキが無いと、いつのまにかワラデッキが台頭してくるから困る
連破ってあのテンプレ5枚以外の形ってないの?
自分で位を言うやつはそこから2ランク下の階級☆
10級は逆に考えると虎になるな^^
知略推挙虎髭で20勝10敗。
今日初めて使ったにしては上々の戦績だったと思う。
レシピは虎髭、推挙、丁奉、よさないか、周姫。
最初は周姫の代わりに孫静使ってたけど、丁奉武力20超えてからの昇華が武力30オーバー麻痺矢なので柵捨てた。
まあすぐグングン切れちゃうし、大抵昇華するまでもなく押し切れるけど。
何故か堕落に当たらなかったので、丁奉で何とかなるかどうかはまだよく分からない。
スキルは要らないので厨スレ向きかと思って書いてみた。
証は?
連破はあれがテンプレって言えばテンプレなのかも
しかしまだ全然いじる余地がある
魅力3〜4いれて奥義の士気兵書と絡めれば、
ラスト10カウントぐらいに5回目の連破が打てたりする
118 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:35:12 ID:C0FAFZZ1O
やだこの人恥ずかしい
>>116 直前に、ここでランク言う奴は2ランク下とか言ってたのに…
覇者です。
じゃあ司空だな、とか言われるだろうが…
(・ザ・)<何でも「低証乙!」で片付けるのはよくない。広い層の意見を受け入れた上で一人ひとりが良く考え結論を出すべき
>>121 お前偽物だな。(・ザ・)さんがそんなことを言うはずがない
ところで虎鬚って推挙だ鈴だって言われてるけど、魏と組んで賢女さんはどうなの?
賢女じゃ即グングンできないから無理じゃね?
グングンで士気使う以上反計入れにくいし雲散はいいかも知れないけど。
>>123 水鏡先生の事、たまには思い出してあげて下さい。
春華の知略には一応秘伝書で知昇がある
ベタだけど
決起車輪 麒麟児 一騎当千 漢パパ フセンで回復陣とか
扱い簡単で強いよ
>>115 スキルあまり必要なく戦えそうなデッキだし
話題を提供してくれる人は貴重だと思う
士気9ない時やライン上げられたときの立ち回りに苦労しそうだけどね
>>115 なかなかよさそうだ
最近は堕落にあたらんしいけそう
戦騎が苦しいかな
あとワラワラ
対騒乱戦はどうだった?
>>127 強い云々の前にそのデッキコストオーバーしてるよ
ああごめん
伝授のほうの車輪だよ
>>128 将軍が居る時点で戦騎というか3〜4枚騎馬は餌
開幕遠弓麻痺矢で射殺&突撃阻止で悲しいってレベルじゃない状態
騒乱は馬超が止まるか…まぁ将軍で相手の後衛射殺出来たら勝ち
なんでデッキ作った当初って連勝出来るんかな?
慣れていくにつれて平均に落ちていく不思議、想定って大事だな
>>127 >>128 どうも。
キツいときはとにかく丁奉でグダらせて何とか切り抜ける感じでw
騒乱もそれで何とかなった。
ワラは逆に、ある程度城ダメ犠牲にしてでもこっちの足並み乱されないように気をつけながら。
曹仁ケニアや四枚は知略よさないかゲーになったりしたな。
呉の2コス弓は淩統でいいじゃん
放射欲しいんらバリバリ
R於夫羅 R孫堅 C審配 程遠志 成宜 朶思大王or金環三結
軍師 王異 禰衡
大水計ワラの憂国水計バージョンみたいな感じ
伏兵多いデッキ相手だと孫堅落ちると開幕決起神速打てなくて
今流行のゆとりケニアは人馬→城門で大喝で詰んだり
デッキの仕様上侠者とか英知がきついとかあるけど
200戦近くやってみてラストの速軍前だしでだいたいはラクにまくれる
でもなんだかまだ使ってて完成されてない感じがあるんだよな…
憂国水計…
137 :
50:2010/10/02(土) 21:37:01 ID:mH9KV2k9O
>>50だが大戦やってきたぜ。
結果はAの方がよかった。BはSR曹仁にケツ掘られまくって不能になった。
一応Aで流行りの魔道も五分にやれたがで横で見てた丞相覇者ルーパーの友人に
これをやれば前出し猿でも丞相になれるって
推挙グングン六枚を渡されたんだがこれは前出し猿の俺でも丞相余裕でしたの厨デッキなのかな?
話題に上がらないから不安なんだが、隠し玉なのかね。
連破って何が強いの?
4回目でも+7って号令インフレ時代の今じゃ決め手には足りないと思うんだが
つよいのは水系
根元に判定がある騎馬水計が弱いわけない
>>137 まずは使ってみるといい
相性は出ると思うが、十分やれるデッキじゃないかと
>>138 号令は水計が通用しない相手に使うもんだろ
実際に強いのは士気6で打てて自身の直前にも範囲がある水計のほう
というか魏単である必要ないんだよな、連破
ゴリカクシとかと組んだりすれば…
>>138 なぜ旋略なのに一方の効果しか見ないんだ
>>142 魏単でなくても大丈夫だが
士気余りに気をつける必要有り
ただ2色にすると単色で士気11辺りから
水2回連続で流すのが使えないからちょっと弱体化してしまう
中盤以降に水2回連続で流されて生きてる武将って知力9〜10の奴位じゃね?
馬鹿陣使えば二回目くらいでも結構流れんかな
>>133 知略も積んでるのかw
知略推挙虎髭て武力いくつあがるん?
>>145 あの範囲でスッポリは相当立ち回り反省しないといけないから
馬鹿陣だろうとなんだろうと相手は壊滅はしないと思う
で、奥義使うほどの戦果あるのかっていう
すっぽりしなかったら号令撃てばいいじゃん
ゴリカクシ連破は想像以上に弱かった
シバイ トウトナ アカイナン リカクシ ゴリ
みたいなひたすら素武力高い奴らを突っ込ませて
連破打っていくみたいなのをやったけど
とにかくちょっと油断すると士気溢れするし
あんまし強くないな
士気溢れ対策は空撃ちだろ
馬姫入り苦楽考えたんだけど
馬姫・李カクシ・ゴリ・雛・周槍・1コス挑発鎗・フランクフルト・軍師超絶
これで厨デッキをボコしてやるキリッ
フランク吹いた
流行りのどのデッキに勝とうと思って
そのデッキ組んだんだよw
乱生かすためとは言え、群雄と狼顧が組んでたらとりあえず馬鹿陣疑うけどな
偽装単色だと駄目なのだろうか
馬鹿陣はほぼ永続で範囲広いからワンチャンだけじゃくてその後もなかなか強いと思うぞ
ただ水→号令
水→水
の2連コンボができないのは辛いな
馬超騒乱とかです。
舞系全般って使わないからわかんないけど
舞う→馬超がおもむろに衝撃波動→舞姫死亡
という感じで詰むんじゃないか?
舞全般が終わってる
堕落さん…
>>146 多分、+19かそのぐらい。
ファイナルアタック後に10〜15カウント残る展開が多かったから知略は何かと便利だよ。よさないかもだけど、麻痺矢も長くなるし。
前半戦ノーマル推挙虎髭で一発取るか再起使わせて、知略たまったらファイナルアタックが理想の展開。
それが無理なら麻痺矢で凌いでファイナルアタック。麻痺矢で何とかなる相手もいるし。
生きて帰ればファイナルアタック2発目いけるけど、さすがにそんな展開はそうそうなかった。
>>160 なるほど強そうだ
てかそんな完成度高いデッキ晒しちゃっていいのか?
虎髭の知力依存と基礎時間がどれくらいなのか知りたいな
それにしても連破てなんで毎日勝率の変動が激しいんだ?
舞全般が終わってる、そんなあなたに救護交響曲
〇〇先生が羅刹で使って決勝まで勝ち進んでたぞ
ちなみに三国志大戦界に動画アップされてるよ
○○なんて過去の人どうでもいいよ!あんな雑魚持ち上げてる奴まだいんのか?
先生の厨デッキに勝ったSTOすげぇな
>>163 元々実力のある人がきちんと構築したデッキ、戦法で勝つ→勝率上がる
ジプシーがそれを見て真似るしかも脳内オリジナルデッキ→負けて下がる連破ツカエネーの繰り返し
逆に考えるんだ
過去の人と言っていい○○が決勝までいったなら
デッキが強いのかも知れないと
○○は証とかはどうでもいいけどセレクションの内容が酷すぎ
あんなネタにもガチにもならないクソみたいなデッキしか
作れないならあの企画やめてしまえ
挙句の果てに騒乱て
全武将が暴乱持ちです
(`・ω・´)キリリッ
とくに先月は詐欺すぎたなw
前バージョンの動画を延々配信するなよと
月ごとにお題設定するのも選択肢狭めてしまって無理があるんだよ
べつに毎週コンセプトの違うデッキ使ったっていいだろうに
もともと先生がニコ動であげてただけの話なのに、セガがそれを円舞嬢にもってったからな。
そりゃ色々モチベとか構築の幅とか期間とか崩れるだろ。
厨カード使ったらお題の意味がないやん
>>163 狼顧は勝てるデッキには勝てるし、それなりにやれるデッキが結構あるが
勝てないデッキ相手には致命的に勝てない。雄飛とかマジムリゲー
厨デッキ以外を使う→厨以外使う価値無し
厨カードを組み込む→厨使って恥ずかしくないの?
というダブスタ厨がデッキを語るスレ
虎狼もRさっくも使ったことないし脳内で考えてもよく分からないんだが
さっくが溜めて城門突っ込んでも流されるオチしか思い浮かばないんだが
何で無理ゲーなんだろう。低品乙って言われそうだけど誰か教えてくれ
連破は知力2とかいたら泣けるが知力4とかがアタッカーなら中盤士気12から増援打たれたら無理にしか思えない
ところで混色魔導は厨になりえないのか?
>>176 華雄やR張飛相手ならともかく、一発目、二発目の水計使ったって全然流れないよ。
大水計や水禍とは全く別物。
>>177 流されて何の問題があるのかってこと。サックの知力じゃ流されたところで増援一発で全快するし、狼顧の素武力じゃ増援しなくても余裕な程度
3回目や4回目なら別だけど、それまで凌ぐには相手のミスが重ならない限り無理
雄飛が苦手なら2コスに惇を入れればいいジャマイカ
勇猛魅力のおまけつきぜよ
月末の雑誌に今バージョンの変更点が載っているはずだが話題にならないな
次期厨カードが潜んでいるかもしれないのに…
>>178 麒麟児入りはそこそこ強かった
まあ証32で通用しただけだが
このスレの使ってもいないのに雑魚扱いしてくる奴のなんと多いことよ…
白銀より今verは咆哮のが強そうだよね
咆哮/リカクシ/ゴリ/ゴイ/周倉/連環
とか普通に強そうだけど。
超絶再起は天属性だから無理としても
>>183 魔導って4枚編成だから横弓や端攻めに弱いよね
まともにぶつかることを考えずに一体囮を出して引き、カウンターを狙ったら勝てた
まあそこで城ダメを取られすぎると挽回できなくなるけど
>>185 端攻城は基本全スルーで城門麒麟児で横弓は騎馬走らせてスペースなくす
カクトは射撃しつつ相手の突撃スペースをなくす位置どりをすればごっそり削れる
呂布相手以外はな…
>>186 そういう動きをされるときついな、超絶強化があれば城門を守れそうだけど
今呂布ワラって結構いけそうなんだけどどうだろう
魔導は色々試したが挑発張飛入りが最厨だわ
R馬ギエン、張飛、魔導、コウユウがバランス良い
麒麟児入れると士気重いし
>180
士気12からライン上げられて戦場中央で雄飛貯められると無理ってこと?
挑発張飛は崩しに弱すぎるとランカー各者も言ってるよ
まぁダメ計等に当たりにくい環境ではあるからある程度まではそれでもいいのかもしれないね
落雷が居るだけで詰むデッキとか金をドブに捨てる感覚なんだけど
最近捕獲入れたデッキもよく見るようになって、蜀は明らかに号令国家ではなくたったと感じる。
落雷、連環、挑発、武闘派弓に象等…
戦い方が他軍的
号令じゃ呉漢群に勝てっこない
挑発張飛いるだけで勝てたっ!って思ってしまうな
ダメ計でこいつだけ落とせばボーナスゲーだし、反計いない高コスト馬鹿は相手して楽だ
ある意味、初代大戦の蜀に原点回帰したとも言えるな
3.1の太尉昇格戦中の1品の順位が今の証20と同じってどういうことだろう。
昔から大戦は1000位以下はゴミだと決まってる
今なら証40くらいか。まあそうかもな
蜀の号令は大錬兵があるだろ
呉も漢も群も一部の奴らがネガキャンやりまくった甲斐があって今の環境になっちゃったんだな
馬姫入り苦楽
ガチデッキがあまりでない演習でなら勝てる
だめやんw
演習でいいなら魔道決起神速とかもありになってしまう
雑談はよそでやれ
シーマ「ちっ、歯がゆいねぇ・・・全然臭くならないじゃないかいっ!!」
デトローフ「・・・!ものどもぉぉ!!!もっとクソを出せーーー!!」
手下H「む、無理です!これ以上クソなんか出せません!」
デトローフ「貴様ぁ!それでも名誉ある海兵隊かぁ!!粛清してやるわぁ!!」
シーマ「やめなっ!」
デトローフ「し、しかし・・・」
シーマ「おどきよ、私が出す!」
デトローフ「なんと!」
手下たち「ザワザワ・・・」
シーマ「見てな、これがクソを出すってことだよ!!さあ、しかと目に焼きつけなよ!!
ン・・・ふぅ、あっ、んふぅぅぅ・・・ふぁぁぁぁ!!!」ブリブリー!
手下I「おぉ・・・あの気高くも美しいシーマ様が・・・我等の目の前で排泄を・・・」
デトローフ「さあ、お前たちもクソを出せ!シーマ様に恥をかかせるつもりかぁぁ!!」
手下たち「・・・う、うぉぉぉぉぉぉぉ!!!!」
局地大会のルールが気になるな
前回を越えるルールを頼むぜ
なに?スレ違い?すまんね
あまりに厨デッキがないもんで
シーマ「お呼びですか、デラーズ閣下。例の件に関しては・・・」
デラーズ「いや、今日中佐を呼びつけたのはその件ではない。別件だ
まあ・・・しばらく待っていたまえ」
シーマ(チッ、いったい何の用だっていうんだい・・・こっちはこれから連邦のお偉いさんと会わなきゃいけないのにさ!!)
ガトー「失礼します閣下、例の物をお持ちしました」
デラーズ「うむ、ご苦労」
シーマ「おやぁ、ガトー少佐じゃないかぃ。試作二号機を失ったら次は閣下の秘書かい?
ご苦労なことだねぇ・・・」
ガトー「・・・それはどういうことですかな?シーマ中佐」
シーマ「べつにぃ・・・ねぇ」
デラーズ「シーマ中佐」
シーマ「はい、何でございましょうか、デラーズ閣下?」
デラーズ「次のコロニー落しの作戦・・・中佐は参加しなくてよい」
シーマ「なっ・・・ど、どういうことです!!?」
するとデラーズは無言である映像を再生したのだ
シーマ「・・・・これは・・・」
その写真には、リリーマルレーンの艦橋で、ウンコを煮炊きし、浣腸責めにされ
あげく部下たちにまでソレを強要しているシーマ中佐の姿がばっちりと記録されているのである。
シーマ「・・・な、違う!!これは何かの間違いだよ!私がこんなことするはずがない!!
そ、そうさ・・・き、きっとCGかなにかだろう?!ジオンの技術は凄いからねぇ・・・」
ガトー「残念ながらCGではありませんよ、シーマ中佐」
デラーズ「この映像は志し尊き、ジオンの兵士から受け取ったものだ
名を・・・デトローフ・コッセルという」
シーマ「・・・そんな・・・嘘さ・・・」
デラーズ「私は栄光あるジオンの軍人として、そして我が艦隊としても、この様な不埒な行為を行うものに
重要な作戦に参加して欲しくはないのだよ・・・むしろ軍籍から外れてもらいたいくらいだ」
シーマ「嘘さっっ!デトローフが・・・・そんな・・・」
デラーズ「・・・部下に裏切られたと思ったかね?それは違う。彼は・・・・」
その時、シーマの肛門が引きつった、便意をもよおしたのである。
連日続く浣腸大祭・・・普通の人間なら立ってもいられない。
シーマだからこそ、今この場に立っていられるのである・・・しかし、もはやソレも限界
シーマ「うっ・・・ひゃぁぁ、いやぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!」
ガトー「!!!シーマ中佐!!?」
シーマ「だめぇえぇぇぇぇ!!!!!!!!見ないで!おねがひぃぃぃ・・・見ないでぇぇぇ!!!」
そう叫ぶと同時に、シーマは突然排泄を始めたのである!!!しかも立ったまま・・・
グワデンの艦橋は突如排泄物の臭いで充満し、乗組員達は異常な吐き気をもよおした!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
ガトー「シーマ中佐、獅子身中の虫め!正気か?!!!」
デラーズ「・・・連れて行け」
シーマ「ひぃひゃぁぁぁ・・・ぬぐぅ、チッ覚えておきなよ!!私は必ず帰ってくるぅぅ・・ぅぅぅうんち、うんちでりゅぅぅぅぅ・・・・!!!!!
おねがひぃ!!うんち、もっといっぱいうんちさせてへぇ・・・・」
>>206 騒乱傀儡でいいじゃん
デッキレシピ増えたし今幅広い厨タイプだろ
まあ誰かが幅広い形を提案したらテンプレでいいって返すんですけどね
騒乱ってどこの階級に多いの?
証32だけど21戦やって一回しかでてこなかった
征覇王から覇王辺りでよく当たるよ
9戦やって7回当たったことあるよ
あるよじゃないw
あるらしい でw
ソースはこの前読んだブログ
>>211 傀儡騒乱をセットと考えると残り5コストだからな
群雄の天槍と天馬は2枚しかないし、変更できる部分が少なすぎる
>>212 覇王辺りで33戦して騒乱は2戦だな
爆発的に流行ってるようなものではないらしい
すまん、気炎忘れてた
あいつ乱持ちだったな
やっぱ騒乱は玄人向けなのかな
あと、旋風に一回もマッチしなかったわ
かわりにセルベリアが増えてきた気がする
いろんなデッキ試したけどやっぱ二分名君が一番強かった
もうめんどくさいから今verの厨デッキ全部まとめてくれ
ない
>>218 傀儡騒乱、四枚魔道、二分名君が有力だけどこれといってはないね。
カード単体で見ればSR曹仁やSR周泰などヤバイのもいるけどデッキは流行ってない。
霍弋ワラが一部の有志たちの水面下で密かなブームになりつつあるぞ
霍弋自体そんな爆発力ないだろ
まだSR周泰一人前田氏の方がいい
4枚魔道とか見たことすらない
むしろ最近は呂布ワラが幅きかせててうざい
>>222 蜀群ワラの高コスは前々から爆発力なかっただろ
白銀と一時期の独尊くらいか?爆発力あるの
呂布に勝ちたいならやっぱり連環落雷だよねー
脳筋だらけの4枚侠者が意外と強いかもね。
侠者、挑発張飛、張苞、孟優だったかな、確か。
張飛ダメ計で落としても奮陣+士気差で意外と優勢にならなかったり、
素武力高いから+5号令の割に妙に押しが強かったりで侮れなかった。
今Verは推挙無双もなかなかの厨だな。
ダメ系持ちがランキング上位にいるのにあたらないし。
推挙と浄化入りがかなり強い
肘丸がそのデッキの動画をニコニコにあげてたぞ
先打妨害やダメ計で詰みそうなもんだが
netで確認したら同じ君主だった。
証60ぐらいあったし、ダメ計妨害も捌けてるってことじゃないかな、たぶん。
俺は相手してて結構強いデッキだなと思ったよ。
人単なら精兵の方が強いんじゃないかなとも思ったけど。
>>201です。
光喜デッキに勝てました。
僕証1だけど
>>220 ゆとりケニアや4枚戦騎が流行ってないとか笑わせんな
>>220 曹仁はよく見ると思うが?
主に大喝か鬼神、もしくは両方一緒に。
周泰も曹仁ほどじゃないが普通にいると思うんだが・・・
丞相ですが
今日10戦中4戦が求心ですた
マッチ運ってあるよね
>>232 その2つは騒乱並みに見る
妨害入れてないと2枚掛け+大喝が止まらん
6枚交響曲は実際どんな感じか分かる人いる?
羅殺準優勝したなら厨の可能性は有ると思うが
呉で戦騎ケニアに有利つけれるカードは何々あるんだい?
苦手でこまる
小虎
がっちり甘寧
呉の自虐ひどいね…
ケニアごとき対策立てられない訳がないだろ
既存のテンプレデッキでも極端な不利はつかないっ思うぞ
カード単体で見たら、永眠、弓極意麻痺矢、麻痺矢号令は有効だと思う
麻痺矢号令なんて大喝や戦騎で潰せるぞ
弓極意はまだ当たってないから分からんが
242 :
ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 01:43:45 ID:OUIU+XBv0
>>241 麻痺矢側の弓の枚数によるんじゃない?
弓3以下の麻痺矢なら戦記が勝てるかもね
よほどサーチが下手じゃない限り
士気6ぶつかりあいの戦騎VS麻痺矢で麻痺矢側が負けることはないだろう
ケニア川も大喝鬼神とかで荒らすだろうから
有利とまではいわないけど
最近呉を使い始めたから聞いただけなのに自虐とか頭かたすぎだろw
極意と春眠は持ってないなぁ…
リョウトウでも入れてみるかな
あれ、俺が当たった時は弓4槍1で
麻痺矢号令には普通に二体掛けで槍いないとこに突っ込ますだけで勝てたが
よほど下手な奴だったんかな
麻痺矢は本当に上手い奴が使ったらどうにもならないっていう
騎馬単に近い性能を秘めたカードだと思うから。そいつが下手なだけだろ
よほど下手な奴だったんだろうよ
きちんと弓サーチできる人相手に2枚掛けなんて普通は撤退確定レベル
とまぁ言うだけは簡単だね☆
撤退確定かは知らんが普通に止められると思うが
>>248 その切り替えしはキモイ
今の麻痺矢号令はかなり難しいよ
縮地とかキツイ
戦騎も2,3掛けは速度遅くなったから実際どうなんだろね。
極意麻痺矢なら間違いなくオーラ消えるが…。
極意はともかくとして麻痺矢号令とかもりもりす以外見ないな。
極意に流れたのはそれなりにいるが…
相手にするとウザいだけのデッキが全部消えて良い環境になったな
そろそろ捕獲ブームくるで!
>>253 既に始まってます。
相手にすると神経使うからやめてほしい。
基本ガン守りだし。
捕獲ほど象の堅さが憎い奴はいないぜー…
対捕獲小ネタ。
捕獲は使用時に正面の相手を掴むので城門攻城の際には低武力弓等をすぐ後ろに置いてマウント等すると比較的楽です。
真ん中から出た場合は振り向く際に一突入るのと横から来た場合は出た方向を見てからの対処が楽です。
捕獲使ってるけど、最近デッキボーナスが25→20→10と減ってきている
捕獲強いんだけど、7連勝までしかできない程度の強カード
連勝数は一定までいかなきゃ強さの基準にならん。
7とかだと普通すぎる。
苦手なデッキを引けば止まりやすいし意味がない。
例をあげるならまだ計りやすい最新20戦が妥当だろ。
捕獲自体は現在の明確な強デッキである騒乱や対抗の呂布にすら勝ちやすいのもあり明らかに増えてる。
捕獲ワラ的な蜀は比較的見ますよ。
具体的にどんなデッキに入ってるんだ?
計略が強いのは分かるがどのデッキでもスペックが足引っ張るような
.NETでみると最新は14で、平均したら多分13ぐらいな気がする
自分は燭群バラにいれてて、魅力持ち人属性でいい感じ
単色でやれるのかは分からない
>>257 それは今となっては考えが逆なのかも?
今の環境では計略が強いからスペックには多少目を瞑るレベルなのかなとは思う。
防衛なら計略抜きでも7象はそれなりに頼りになるし。
あとは大喝とかみたく「計略使うぞコラ!」というブラフが充分強ぇ…
もちろん効果的ではないデッキもあるけど。
当たった例
捕獲、ジョショ、旋風、フセン、周倉、(ホウトウor凡将)
知勇兼陣か再起か鉄鎖を見たことあるかな。
あとは群と組んだ形もそれなりに見ます
推挙無双と他は武力要因で固めた構成が強すぐる
過保護無双だと総武力低すぎて怖くないけどな
>>236 舞陣につく防護が固い
それと救護が合わさって舞陣発動直後はまず撤退しないからペースを握りやすい
ただ素武力が低いっていう明確な弱点もあるからなぁ
とりあえずしばらくしたら準決勝より前の動画あがるだろうしそれを見て判断してみては
呂布+群雄いつもの 神術デッキ コチ賃貸が勝率たけーな
ランキング100位内TOP3が ゴリ55.1% 程袁志55.1% コチ54.9%
今Ver話題になったけどかなりつえーの呂布ぐらいだな。
周泰や逆境はデータみると微妙じゃない?なんか定期的に話題になるのにしょぼい。
35位SR呂布/1,707 52.8% Le434 52.3%
63位SR郭図/1,313 50.3%
67位SR夏侯淵/1,249 48.8%
100位SR周泰/947 46.3%
逆境ランク外
礎はネタレベルだろ
なんであんなの持ち上げる奴いるのか不思議
礎は覇者でも普通にやっていけるが… どこの階級のひとだ?
まあ現バー最厨は呂布だな
流行デッキ全てに有利つくからな
あと今撃破ランキング見てたらコチがすごいなw
R54.9% 1103pt LE56.2% 553pt
頂上にのった天意コチ以外のコチデッキってテンプレなに
>>265 虎痴、旋風、縮地神速、陳泰、連環
を誰かランカーが使ってた気がして真似したらすげー強かった
礎は証69付近では結構当たるっぽいね
友人の履歴見ると結構な確率で遭遇してる
俺?覇者()だからか全然当たらんわw
コチがランクあげてるな
ついにバレてしまったか…
狼顧も30位につけてる
>>264 大喝ケニア相手に有利ついてるとはあまり思わんが
>>269 いや有利だろ女子高生
開幕は頭数の差で攻城はいるし、あとは引きこもって潜り無双+端攻城でかてる
リードとってんのに攻めて大喝くらってる雑魚は知らん
>>265 地天の一つにも上がってた
許チョ、突破楽進、地天共鳴、衛カン、玄妙
コチって何が強いのかわからんな、相手してもそんな脅威じゃないし
そしてまた妨害ダメ計が流行出す
>>272 ごめん忘れてた
狼顧だけは無理ゲーだな
>>240 おまえ呉使ったことないだろ。
> カード単体で見たら、永眠、弓極意麻痺矢、麻痺矢号令は有効だと思う
永眠させられるならどのデッキでも勝てるわ(笑)
ケニア使ってて春眠対策も出来ないカスばっか相手してるなら何言っても無駄だな。
ケニアでの春眠対策ってなんぞwww
固まるとか言うなよ?
正直ケニアでも対策できちゃったら小虎死にカードだと思うんだが
そして焼き払われる
おまえら春眠単体の話をしてるのか春眠赤壁の話をしてるのか
春眠赤壁ならケニアメタだが単体なら固まればおけになる
呉でも開幕から伏兵と奥義使って死ぬ気で壁一発取れば勝つ見込みはある
逆に言うと春眠でもない限りそれ以外じゃ勝てない
天下二分使ってるけどケニアに一度も勝った事ないかもしれない
相手がミスしない限り勝てるビジョンが見えない
がっちり二分とか結構大喝戦奇メタよ
曹仁つうかお供の惇が一番キツイと思う>呉
あんなに増えんでもええのに・・・
あのデッキの主役はdで残りはおまけだろ?
>>285 でも曹仁無い時は流行んなかったし、実際曹仁が結構弱体化されればかなり減るだろ
俺も人のことはいえない低証だが、LEがあるとはいえ使用率も曹仁、関羽に比べてかなり低いし
さすがに、夏侯惇を主役といってしまうのは、たんに大喝に対する対策や立ち回りができてないだけじゃないの?
>>286 カードパワーのことじゃなく、デッキの主役だっていってるの
>>287 だから、主役だと感じるのは、大喝をよく使われてるからで
大喝をよく使われるということは、無駄に固まって大喝がうちやすい状態をつくってるからじゃないの?
固まらなきゃ凸ダメアップの号令が捌けないと思うが
>>254 ほんとに捕獲わかってんのかよってレベルw
複数乱戦中なら完全ランダムでキャッチする
重なり加減も全然関係ない
>>289 大喝が主役はまだ話がわかるけど
それは、さすがに意味わかんねーわ
突ダメアップ相手に槍固めておくわけ?
というか基本的な立ち回りとしてケニア相手に
固まって攻める奴はアホだろ
>>286 呉は基本的に大喝がきつい。
戦騎2掛けだけなら手腕でも戦えるよ。
問題なのは突撃ダメの上がる騎馬号令があるのに、大喝のせいで広がりながらラインをあげなきゃならないから、いざ2掛けに対応しなきゃいけない時に兵種のコンビネーションが凄い取りづらいの。
つか春眠はいくらなんでも射程ありすぎだろう
あれだけの射程があるなら中〜高知力への効果時間減らせよ
特に高知力。小虎の知力考えても知力8〜10には2〜3cでいいだろ
それか単純に範囲を縮小しろよ
槍が単体で孤立してても食えないレベル前提なら散開したほうが良いな
>>291 お前呉単で戦騎ケニアと戦ったことあんのかよってレベル。
天下二分なら確かに速度上昇の恩恵で広がれるだろうけど、それ以外だとばらけて攻めたら寧ろ相手の思う壷だろ。
大徳とかがもちょでやるのとはわけが違う。
また魏厨のゆとりケニア擁護か
戦騎と大喝の相互効果が強いんだろ
んで士気の軽い大喝のほうが使われる頻度が高い
正直戦騎だけ、大喝だけならそんなに強くないし
>>291 大徳みたいな編成や6枚以上のデッキならそうだが、弓が入ってる5枚デッキだと散開すると死ねる
>>295 ないけど、いつから呉単のゆとりケニア対策の話してるわけ?
呉単でまとめるから話がおかしくなるんだよ
二分名君も赤壁春眠も雄飛英魂も最終兵器も得意不得意それぞれ違ってるんだから分けて話せよ
大喝が主役かどうかはおいといて、
大喝ケニアの3コスを2+1やらに分けると
一気に苦手なデッキが増えるのは確かだろう
浄化爺みたくパーツとして必須
>>296 大喝は魏殺しだから魏厨はゆとりケニアの擁護はしないだろ
騎馬単使い辺り(特に神速使い)は一緒に叩くレベル
>>301 そうなの?ごめんね。
でも、呉は大喝なくても魏ケニアに勝てないから別によくね?
大喝無しの魏4とかも、あと、4枚英知とかも無理でしょ
な、擁護してるのは大喝使いだろ
>>303 大喝がいなきゃ腕でなんとかなる要素が増えるから別にいいよ。
2の人馬時代は槍3なら人馬に勝てた。
人馬3体なら浄化入り槍2でも対処出来るよ。
今まで基本的な立ち回りが出来てないだけだろとか言ってたくせに
いきなり最初から勝てないから別にいいだろとかイミフ
>>302 戦騎ケニアと純正神速ってそこまで極端な相性差がない気がするんだけど
ちょい神速が不利なくらいだよね
>>307 じっさい、対大喝の話だけと思ってたから立ち回りでどうにでもなるってつもりでいってたんだけどさ
なんか、呉単限定の話だったみたいで、それなら、こういうしかなくね?
>>308 大喝いるだけで神速側が両替レベルでしょ
加えて神速使いには戦騎を有利不利関係なく嫌ってる奴が多い
>>310 神速側としては、ゆとりケニアも嫌だけど戦騎入り4枚が結構いやだよ
一番いやなのは、戦騎、大喝、杜預、劉曄とかが最悪
>>312 大喝いなきゃ戦騎4枚なんて枚数差あるんだから逆に客なのにな
大渇がいるせいで槍をブンブン振って固まって進軍ができないわけだしな
で散らばったら戦騎で各個撃破と
よくできてるよな戦騎ケニアは
>>313 そう思ってたんだけど、4枚がけが結構きついよ
+4で乱戦から抜けるの速いし速度上昇をこっちより維持できるから
>>315 突破効果あっても1.5倍が2倍より速度維持なんて出来んだろ
神速の速度が2倍速じゃなくなってるのなら知らんが
ぶっちゃけ赤いヒゲが活躍する時ってこちらのミスな時が多いから1.5と1コスに分解した方が良い
天照辺りお勧め
と俺は何度ここで言っているやら
神速つかって大喝なしの魏4戦騎に負けたら恥だろ
崩射や天照いりは論外。負けたら今すぐ神速やめたほうがいい
319 :
ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:36:37 ID:Io8NZYzsO
呉で堕落呂布やら堕落ナントカニ勝つ方法教えてください
堕落知略無双とか・・・
激しい火計使いましょう
業炎「呼んだ?」
新速、呉の初心者どもは勢力スレでやれ
ケニアごときに勝てないって、初心者レベル
俺は毎月300ポイントは大戦やってるけど、ケニアなんかめったにあたらないし
ほんとに全国大戦やっているやつらが騒いでるのかが疑問だな
いや大戦やってないと書き込みしたらいけないっていう意味がわからない
大戦しなくても書き込みが趣味のやつだっているだろう
>>322 と、ゆとりケニア使いが申しております。
流石スキル要らずの大喝ゲーで遊んでる奴等は言う事が違うな
1.5倍突破と神速が乱戦した場合、神速が抜け出すにはどれくらいかかるんだろう?
もちろん乱戦の度合いにもよるだろうけど。
ワロタ
戦騎ケニアは確かにお手軽そうな組み合わせだが天下二分使ってて負けたのを大褐のせいにしてる様じゃな…
鎗二枚いたら充分戦えるだろ
人馬大褐されたお(´;ω;`)
だぁ?
ならこっちも士気10以上使って対抗しろや
呉には魅力的な超絶強化もあるんだよ
呉相手に人馬掛けは滅多にしないと思うんだけどな
やるとするなら槍策以外のタメを潰しに行くくらいか
呉には魅力的な超絶か
死んだら攻め手にかけるから魅力的ではないとして
るっさんかかわうそ 雄飛や大胆か!魅力的だの
呉の超絶ってd入り騎単に対しては打ったら駄目なのばっかりだけどな
俺毎月300ポイント位やってる(キリッ けど
デッキさえ差や勢力による相性を度外視して初心者とか言っちゃう人って
鬼神いなくなると大喝避ける=戦騎になるからおいしいな。
兵軍連環でおいしくいただける。
城門突破タイプのデッキだと鬼神連打されるだけで死ねってなるんだぜ。
>>326 つか騎馬単同士が号令打ち合って乱戦する場面なんて想像出来ないんだけど
ここは自分の使ってるデッキが話題になると
そんなに強くないよアピールする奴ばかりなんだってば
呉単でゆとり戦騎ケニアと堕落に有利付くカード
つ丁奉
呉って基本騎馬少なめ槍は武力低めだから
戦騎3掛けはかなり有効じゃないの。
>>326 神速使いだけど、決起神速相手に神速号令+神速陣略で乱戦して、
突撃させなくするときはたまにある
戦騎ケニアってかつての神速デッキが時代に合わせて変化したものなんだよな……
固まれば離間・散らばれば神速
固まれば大喝・散らばれば2掛け
つまり神速が苦手だったものを入れれば良い!と思ったが人馬と鬼神があるからいがいにムズい
>>339 そういう意味では、呉に限って言えばSR甘寧が居ると、大分楽になる。
粘りと二分が共存するデッキならそこまで怖くないんだろう…
が二分名君には居場所がないし、二分孫武と精兵転進くらいか、今の居場所は
今verの厨デッキは
ゆとりケニア
推挙呂布
暴虐陥陣営
で確定
普通の腕なら覇者、ある程度苦手なことあっても丞相保証
覇王以上狙うなら精進しろ
上のデッキで丞相にもなれないなら、ver変わるまで待て
今時丞相なんかを保証されましても…
いくら低品の話でも寡兵騒乱ぐらいは入れてやれよ
騒乱打って城門に馬超前出しするだけだろ
槍策城門に刺すだけのデッキが低品で流行ったことあったのに
これが低品で流行らない訳がわからん
ケニアも呂布も暴虐KJAも騒乱も厨とは思わんけどな
もちろん神術も二分も地天も普通
全てのデッキがそれなりに強い良いバージョンだよ、舞が死んでるくらいだな
戦騎ケニア相手に春眠5回使って勝ったら空打ちされた
>>345 多分強くないよアピールじゃなくて厨デッキ試しても勝てなかったから
加えてないだけじゃね?単純に下手すぎるパターン
春眠以外に相性ゲーないからどんどんやっちゃって良い
春眠はたまにやられると凄くウザイ
重なってなくても春眠かかった瞬間に吸い寄せられるように重なって解除されるバグをどうにかしてください
暴虐KJAは厨というより相性ゲー。削らないと勝てない、削りきった後に暴虐本体がただの武力8で残りが脳筋てのがな。
奥義もたいてい再起じゃないから、ジプシーが使っても開幕暴虐失敗→カウンター落城とかよくある。
勝つときは爽快なんだけどね。
>>345 騒乱は最低でも覇者くらいの奴が使わないとクソみたいなデッキだと思うけどな
状況判断ができないと全く威力発揮しないし
バグじゃなくてラグじゃないの?
暴虐KJAが厨とかないわw
あんなやる事がマッチして相手のカード見ただけで明確に分かって
対策はとりあえずKJAを後半マークするだけっていう至極簡単な相手なのに厨とか低証乙としかいえない
勝ちパターンがはっきりしてるデッキは初心者向けだよ
>>354 知略+火事場麻痺矢+KJAは、デッキによっては止める手段が無いんだが。
相性ゲー生産デッキの一種だと思うぞ
やることが明快なのは厨の条件の一つではあるけどな
最近やたら下手くそが書き込みし過ぎてるせいでカオスだなこのスレ
覇者以外は書き込まないでくれるかな
覇者しか書き込めないスレとかwww
KJAがもの凄く強い=相手の城がミリ なんだから連環陣でも張って攻城行くとかしろ
城がミリじゃない限り黄色程度のKJAならデッキに1枚はいるであろう超絶でどうにかなるだろ
ダメ系や妨害、武10↑の超絶とか一枚もないってんならデッキ変えろ 純正神速とか妨害が弱い奴でも
突撃陣とか敷けばなんとかなるだろ。大抵KJAがハイパー化するのは試合終了近い頃だし。序盤の暴虐も捌けないなら
大人しく両替いけ
ここまで全員司空以下
究極とかまだいたんだな
覇者じゃないけど書き込んでいいよね?
>>351 暴虐で再起は負けフラグ
再起で勝てる相手はほとんどの場合増援でも勝てる
どうせ赤壁や呂布ワラには不利付くんだから勝てる相手を落とさないようにしたほうがいい
>>363 昨日マッチしたんだが相手の城前で打たれて、こっちの城に槍が張り付くころに効果切れた
まだまだ長くて悪くないと思うんだがねー
究極と至高は必要以上に下方食らっちゃったな
ある意味ではネタカードになって平和になった
孫堅のスペックは面白いしアレでいいよ
暴虐関連は自陣連環陣張って
適当にグダグダやってれば勝てるイメージ
のりのり太郎が革命的なデッキを書いているぞ
8割以上開幕取れるとは・・・
>>340 がっちり先生強いんだけど、呉にいるのが間違いだよなぁ
1コストに武力4がいなかったりするせいで二分と混ぜるとどうしても総武力がゴミになる
二分と混ぜなくても割りとゴミだけど
2.5、1.5×3 1コス編成だと二分入りでも25,6にはなるけどな
>>369 のりのりは最近変なデッキしかつかわないな
なんかいい厨デッキネタが無いなぁ
とりあえず今Ver最強の武将は誰だろうか
やっぱり趙雲か於夫羅なのか
旋風とか迎撃とればおわりだろ
>>374 その理論だと「無双とか迎撃2回とれば余裕だろ」になっちゃう…
厨がデッキ批判するスレ(笑)
>>376 確かに批判的な意見が多いな
前の至高とかも堕落相手は終わりだけど厨デッキだった
最近は一つでも不利なデッキあるとそれは欠陥品として見られる
大体この厨デッキスレ発祥の厨デッキってあるのか
無いだろう
基本明かに強く完成度が高いデッキが出来ても
劣化八卦にしか見えない
お前何品ですか?
覇者意外は書きこまないでくれるかな
と言ったテンプレコメントで評価されてしまい
ランカーが頂上に乗せて初めて存在を認められる
>>371 総武力28が当たり前の時代があった事を考えると
最近は下がり気味だな
最近厨雲みないな
てか蜀が皆無だわ
蜀は虎髭くらいじゃないか?
厨スレはこういうスレだなんて
決め付けを言い出すやつが出てきたころから
厨スレはつまらなくなったな
隠れ厨カードは個人的には
Rホウトウだな
騒乱とかゆとりケニアに対して猛烈に効く
つまり環境に合っている
昔はこれがふた回り大きくて時間も長かったんだからとんでもないな
9/1が武力8になったんだから、素武力は減るしかないだろ
軍持ち覚醒持ちも見た目の素武力減るけど実際は+1なんだし
>>378覇者以外www
勝率5割(笑)で覇者になれるのに偉そうだなwww
脳内じゃなく覇王維持出来てから発言して下さい()笑
お前らの証なんかに興味は無い
とりあえず俺は丁奉を推しとく
疾風大胆バリバリ反計って厨スレ発祥じゃないの?
かなり早い段階でデッキレシピ見た記憶がある
本スレだっけ?
魏呉志向は避難所スレで話題に上がったのが早かった気がする
異論はみとめる
先週くらいに地獄張コウが地味に強いってレスした奴いたろ?
ランキング見てたら酷い事になってたぞw
第95位 2.44
■魏093 R張コウ/地
勝率:40.6%/使用:242pt
>>388 基本スペックは号令持ちレベルかそれ以下、計略はボチボチだけど特技復活と全く噛み合ってない、
なるほど納得の勝率ではあるw
活out→軍in でも考えるだけでやっぱり使わない、そんなレベルのカード。
>>388 こんなに勝率低いのかw
頂上に乗った魏蜀W反計型とか普通に強いんだけどね
ダメ計で狙われても安心の知力なら喜んで使うんだけどな
ダメ計雲散あたりがいたらただの乙スペックになるのが厳しい
途中撤退したときの痛さが尋常じゃないからな
しかもスペック的に計略ありきのカードだから
雲散ダメ計一騎打ちの怖さが他のカードの比じゃない
雲散いたら無双つらいです><とか
何生易しいことほざいてんのレベル
虎も2日で見切りつけたからな地獄張コウw
ランカーの影響力強すぎだろ…
>>394 じっさい、このスレでもめちゃくちゃ持て囃されてたじゃん
>>391 知力少し高くなったくらいでは一騎打ちが怖いから却下
てなるだろ…
スペックが屑過ぎる
さらには計略は強いといえどもリスクデカすぎじゃあなぁ
復活を軍にして乱を勇猛にしたらもすこしマシだと言うに
醒勇軍とかガカショウカ並じゃないと許されない希ガス
スーパーカクショウさんだった2末期のことが
あるからな
たとえ醒勇軍でも覚醒したところで怒涛の自分が少し頭よくなった程度で泣けるw
何であれを6/6で出そうとしたのか…
そういやガカって1.5コス7/1とかだっけな覚醒二回あったら1.5コス9/3とか
>>397 覚醒して7軍ってクソ弱いと思うが…
それで槍か怒涛の自分より強くなるとは思えない
いやまぁ普通に強いがな地獄、手のひら返してゴミ扱いするようなカードじゃないよ
ミス=負けになるから覇者以下じゃ厳しいだろうけど、使いようだろう
つってもプレイヤーの大半が覇者以下だもんな、この勝率も仕方ないんだろうな
そう思うとやっぱカードランキングと勝率は位分けして欲しいな
覇者以下がこのスレに居るはずないじゃないですか
少し長い単体強化だから人気あるんだろうな>100億
某blogに出てる活ワラって厨スレ向きのデッキな気がする
色々改良もできそうだが
>>405 3人張り付いたら一人ずつに弓を当てなきゃいけないんだぞ
そんな腕が厨スレの奴らにあるとでも?
忙牙張を城門から出してはじき使うけど突撃喰らってすぐ死ぬのがオチだろ
407 :
ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 04:19:18 ID:C4CHfVZa0
虎デッキが強いよ
200戦くらいは100億使ってるが
地獄中のチョウコウが一騎打ちで落ちたことないから
勇猛がないのは気にならないな
登場直後の至高・究極みたいにデッキが確立してないから勝率低いんだろう
『地獄』なんていう大戦に於ける死亡フラグ標準装備だから勝てないんじゃね?
虎髭引いたんでスレ見返してみてたんだけど、
今は推挙入り蜀呉型が主流で蜀単少ない感じっぽいのな。
2色で推挙入れるなら推挙無双のほうが強いという現実
>>405その某ブログが公知の物として話すんな
公式でもない個人のブログの話題出すなら具体的に書けよ
100億は超絶馬と挑発がいた瞬間使えないしなw
開幕で八割強リードが取れるらしい、のりのりのデッキじゃねーの?
馬元義、程遠志、周倉、裴元紹、波才、忙牙長、魏続
>414
その魏続はなんだろ?スペック要員?
成宜じゃだめなのかな
復活メインなら周倉より先に董荼那が選ばれそうな気がするがなぜ周倉なんだろう
なかなか面白そうではあるが8割はさすがに吹かしすぎだろう
のりのりのデッキすげーな・・・
あのセンスの悪い魏4よりは強そうだ
いや、どうみても弱いだろそのデッキ
勇君主って今何使ってるんですか?
厨スレの準ランカーさんたち教えてください><
八割強(の確率で)リードが取れるな
別に8割削って残り2割になるわけじゃないぞ
ケニアや騒乱あたりには相当有利つきそうだが
まぁはじき戦法なめてる相手にはどんなデッキだろうと100パーセント勝てるよ。
のりのりのデッキは黄巾のコンセプト捨てればさらに強化できそうだな。魏か呉と組むと面白そうだ。
のりのりはデッキ構築センスないからなw
100億は反計より転身が必須じゃないか?
がっちり、100億、転身、1.5コス弓、ありえない 精兵陣
なんかはどうだ
>>410 実際にあたるのは蜀単のが多いと思う @証18
むしろ、蜀呉虎髭にあたったことない
もっと、上の方にいるのかも知れんが上で通用するんだろうか…
活ワラはサジがいて軍師張角も強かったからあなどれんかった
VER3.1の話です(´・ω・`)
>>412だけ話についていけてなくてワラタ
ダメ計はともかく、妨害に弱そうだから、呉の管理人か漢の医者と組んでも良さそうだなー
あと、6枚型でいいよな…
もう大水計ワラでいいじゃん
>>418その魏4も騎馬単にすればいいのにと思ってしまう
のりのりは頻繁にデッキ変えるんだな。先週当たった時は弓3の蜀単バラだったぞ
>>428 いや、話に参加出来なくてレスしない奴はいっぱいいるだろ
意地悪しないでデッキ構成も書いて欲しいっスワ
とりあえず周倉はリカクシだな
>>410 低証で悪いが参考になれば(証32前後ループ)
虎髭 馬姫 銀屏 管理人 カン沢 周倉
一応戦えてはいるが所詮覇者ループ
まぁ覇者まではいけるってこった
地属性での周倉なんじゃね?
まぁ開幕殴る、波才T&C端攻め、横弓ローテとはじき連打で守る
ウザいとは思うよ、あんまり戦いたくないタイプ
最近
騒乱 閻行 呂姫 張黄 王リョウ 軍師司馬懿 カク
ってデッキ使ってるけど中々強いよ
>437
強そうだが呂姫はなんだか分からん
暴乱単デッキとか鉄腕とか判別できる言葉を入れてくれないか
マキシイはともかく遊々亭くらいは語るんなら見とけばいいのにと思うが。
「全二」も書いてるわけだし。
全二と煽られからかわれてるところにたいして仲良くもない奴がきて「全二(笑)」みたいな発言した時は一喝だか大喝だか喰らった気分だったわ…。
>>428 妨害に弱いってことはないだろう。
端攻城2体行って、あとは多少復活弓は最悪デスローテになってでも弓や体で攻城妨害しつつはじきだろ?
ボウガチョウ以外妨害気にならないよ。
のりのりとマッチしたが周倉の麻痺矢は地味にうざいよ
回転力に押されて疲弊しているときだと、効果時間短くても仕事するし
441 :
ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 14:09:29 ID:S96kHWVwO
この男、のりのりである
>>435 ちなみに他のデッキ使ったら覇者維持すら出来なそうかい?
証○○までは行けるよって言う人は基本的にそれくらいの実力があるだけでデッキパワーは余り関係無いとは思う
>>428 何についてどう言うことを話すか明らかにするのは会話のルール
9割の人が知ってるから省略して良いと言う事じゃないから
強烈な妨害とダメ計が少ない今ならワラとはじき活躍しそうだ
このverはだれが何を言おうと上手い人が素直に上にいくってことか
>>443の言うことも尤もだが
その某ブログくらい読んでおくのは基本じゃないか?
仮にも「厨デッキ」スレなんだし
それに412のような態度の人間に優しく教えてあげる場所でもあるまい
>>444 呉と群雄と漢使いはそう思いたいんだろうね
厨スレに基本()笑
屍 ジョモリ 浄化 周姫 孫氏がなかなか厨だよ
征覇王昇格戦をループできるくらいだがw
449 :
ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 16:40:17 ID:h0IQYFkzO
屍短すぎねーか
ジョモリ以外はかけてもただの号令なみだし
あー、それでこないだC周倉の勝率高いねなんて話が出てたんだな
その時はほぼのりのりが稼いでたんだろうな
すまん。勝率じゃなくて撃破ランクだったっけ?
忘れた…
のりのりが遊遊亭にまたブログ書いたぞ
戦騎、テンイ、ヨウコ、たぎり
だってさ
のりのりは腕があるからこんなデッキでも勝てるんだろうが厨スレ向きではないかな
馬鹿に優しくするから永久に居座るんだよ
前に出して赤ボタン押すだけで勝てるデッキを紹介しろよ
>>452 大喝戦騎ヨウコや大喝戦騎滾りなら使っていたがテンイ入れるのか…
面白いっちゃ面白いな
こういう
>>438みたいな奴はマジでいらんね。
文面から察することも出来ない低知力、黙って見てるか質問スレにでも行けばいいのに。
将棋とかで次の手は何か?でアマの意見が正解したりするから低証だろうと言うだけ言うのはいいと思うがこの手の馬鹿は存在意義ないわ。
騒乱入ってる時点で乱呂姫じゃなければ欠陥デッキだろうに…。
みんなスルーしてんのに相手にしちゃうし解説までしちゃうお前さんは司空とみた
>>456 火病るな
揚げ足取りしたいだけなんだろうから触らなきゃいいでしょ
>>457 毎回思うけどお前みたいなのが便乗してレスしだすから
スレの空気が悪くなってレベルが落ちるんだよ
その言葉、自分にそっくり跳ね返るって自覚してる?
俺はここがどうなろうとどうでもいいから言うけど
厨同士の戦いはじまるよ〜
チームメンバーの主な証を見ればわかるが適当やっていけるレベル
無駄にプライドあるからその話題ですぐ荒れるだけだろ
ニコニコと厨スレは同じレベル
同じレベルだと問題なのかw
こまけぇこたぁいいんだよ
レベルが低かったらそりゃ問題だろ
厨軍師っているの?
>>465 私的には移動舞陣の兵書防護が厨
八枚妖毒に暴虐で挑んだが返り討ちにされたわ、マジ硬い
>>465 転進造園の奮攻+奮攻 とか
郭嘉の再起の速度上昇×2 とかが浮かんだ
厨デッキはないよ
あるのは並デッキばかり
狼顧の範囲もっと狭くしる
狼顧とかオイマス連打で余裕だし
負けた厨が並カードの修正を叫ぶスレです
>456
こりゃあ失礼
魏武に転進劉備を入れてたランカーが2の頃にいたので
そういうヘンテコなデッキでもさらしたいのかと思ったのでね
マジで軍師マスターとか無理だから。
レベル15が数人いるだけだわ
全国厨やってればマスターの1つくらいは作れる
>>473 厨スレ民なら超絶再起マスターは当たり前だろ?
ランカーの辺りでは魏武が増えてるのか?
セレクションもだし、ニコ動でうちのも使ってるが
魏武は武力の底上げとして使えるからな
面白味は無いが、使えばだれでも余裕でランカーになれるわ
逆だろw面白みがあるけど誰が使っても勝てるデッキとは
到底いえないよw
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
>>476 | (__人__) | 何言ってんだこいつ
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
>>477 むしろ、くそ面白くない上に誰が使っても勝てるデッキではない
こう書くとクソだなw 実際クソなんだが
>>473 俺マスター二枚しかないけどそれ以外は全部の軍師LV15以上
というか、LV15にするだけなら、一日じゃね?
>>479 流石に1日でLv.15は厳しくないか?
それだけを目標に延々牛狩りしてたら到達するかもしれんが…
軍師上げは司馬懿ふみとかいうのがあるんじゃないの?
武練やらんからわからんけど
司馬懿ふみkwsk
狼顧を引いたんだけど
これのテンプレってどんな感じだったっけ
前ちょっと出てた気がするんだけど
シバイ 金田一 X 丁婦人 X
だった気がするんだけど残りはカクワイと楽進だったっけ
シバイ 金田一 ショウサイ カクワイ 楽進がテンプレ
ショウサイはいた方がいい
オーサンキュー
最高武力7とかきつそうな気がするんだが
やってみよう
ショウサイはここ一番で使うんだな
>>482 何の章か忘れたけど条件:撤退禁止で開幕脳筋で司馬懿踏んで強制終了させるのを繰り返す
>>480 うーん、ちょっといいすぎだったかもしれん
俺、休日しかできないんで一日に50戦くらいするし
LV15にしたの結構前なんで感覚があいまいなのかも
今流行り?のおに髭に泣いて切る馬謖ってどうだろう?
鬼髭 馬謖 銀ぺい 推挙 周倉 ホウトウ
カテルキシナイデース
1日50とか純粋に尊敬するわ、どうやるんだ
最新は7割近くあるが、5戦でグダりだし7戦目以降は敗けまくってしまう
前に1日使って思い切りやりこんでみたら6連勝→18連敗とかしてしまった…
時間貸しで司馬懿ゲーという条件なら簡単だけど、全国だと難しいだろうな
侠者を使っても捕獲されるのを今日知ったぜ。
>>491 いつも、一緒にやってる奴がいるんで、前日に電話してそいつが空いてたら
朝一でいって、話しながらずっと隣同士の台でやって、そろそろ帰ろうか
という感じの時間が21時くらいで履歴見るとだいたい50戦くらいやってる
一人で行く時は、10戦もせずに飽きちゃうんで、やっぱり、話しながら
という面が大きいと思う
ランカーはすごい数こなしてるけど、多分大戦の知り合いが多いんでいつも
ワキアイアイとやれて、モチベーションが保てるんじゃないかな?
>>491 どんだけ体力無いんだよ
昔のゲーマーはリアルで開店から閉店までプレイしてたぞ
大会とかあると普段トントンしか
勝てないのが7割以上勝てて楽しい!
とかで気がついたら50試合くらいできるな
全国だと1試合当たり6〜8分ぐらいとして1セットだと約20分
50戦となると大体5時間半〜6時間ぐらいか
ぶっ通しでやるときついかもしれないけど休憩挟んだりすれば普通にできそうだな
1セット大体30分じゃね?
1時間に9試合も出来たことないわ
>>497 自分の対戦履歴見ればわかると思うけど1セット30分はかかるよ
ぶっ続けでも8〜9時間だな
にっぽりさん逆境での堕落対策書いてくださいよー
締結駆使しまくったが無理ぽ…。
丞相にすら負けますた。
ただの堕落なら頑張ればワンチャンあるんだが虎デッキは無理すぎる。
逆境は堕落とコチンタイ反計以外なら作業ゲーですのでおすすめ
つ劉曼
あぁ逆境か
意味ないわ・・・御免
芝居踏みって超武錬か
武練すら一回もしてないと面倒くせえな
のりのりがまたしてもデッキを紹介してたぞ
典イ 曹仁 羊コ 曹純
昔の魏4ライクだな
人馬から怪力そして滾りまでいくと凄いらしい
神速闘攻と二人がけから滾るとさらに凄いことになるようだ
>>502 >>452あたりで既に紹介されてたよん。どんまい。
軍師のレベル上げは兵糧が足りなくて大変だよね。
限界突破も一回きりじゃなくて10戦くらい続いてほしいわ。
逆境なら1800あればランカークラスとさえ兵法差はまずないよ!
秘伝書買うためにサイブンキを兵練のみで地味に育成しつつ兵糧溜めてる。
オカマは4の9割くらいから育成してないので未だ喋らないww
馬姫持ってないからちょっと今日前々から考えてたエイカンワラをやってみた
エイカン/リカクシ/ゴリ/新R楽進/正義/朱霊/離間(丁夫人) 軍師は造園と再起
とりあえず今verでやるデッキじゃないな。
大尉までなら勝てそうだが
でもプチ白銀楽しいよ
1.5騎馬でワラ作るならドヨかなあ
破竹ゲーはそれなりに強い
お覚悟でもいいんじゃないか
>>385 マイブームの新型将軍ワラ
将軍 オフラ ゴリ セイギ テイエンシ 管理人
軍師 超絶と見せかけての精兵カク
管理人からの精兵で英傑号令まではぶつかっても勝てる。
逆境とか豊田には気合でリード取って自陣連環。
ワラ部分は好みで変えられるが俺は他の奴らじゃしっくりこなかった。
>>493 捕獲された武将は転進で帰れない、とかも覚えておいた方がいいぞ
丞相レベルだと知らない奴多過ぎ
赤兎とセナの頂上思いっきり相性ゲーじゃね?
魏でワラは今は微妙じゃね?
人属性無いせいで群と組みにくいから蜀群ワラの劣化にしかならないし。
単色でワラなら魏武だしなあ。
天啓管理人が厨すぐる。
堕落が絶望的だが、カード無くして10品から始めて、
大尉なるまで5敗しかしなかったわ。
>>511 単純に使ったこと無いか
そういったケースに出会ってないから仕様を捉えきれてないんだろう
自分も騒乱使ってて閻行を捕まえられたとき
閻行の一閃で祝融狙って潰して無理やり解除できたこともこの間試して初めて知ったし
¥が捕獲されたので礎余裕でした、もあったなぁ
というか捕獲の仕様を把握しかねてるのは使い手も一緒なんじゃないだろうか、丞相相手だったのに
覇者でも把握してないのとかたくさんいそうだから大丈夫
>>512 お前桃園使ったことないだろ
桃園には相性が良い奴等にすら「一騎打ち」という爆弾を抱えてるんだよ
一騎打ちがあるからどんな相手にも有利つきません(キリッ
一騎討ちの爆弾は、極端な話殆どのデッキが抱えてるようなもんだろ。大きさが違うだけで。
今の環境で桃園は、強いと思う。騒乱にもパワー負けしないし、挑発や落雷とかでケニアにも有利つく。
何より馬姫や旋風のお陰で桃園使えないときの裏の手が強化されたのがデカイ。
頂上のは相性ゲーだよな
挑発と騎馬超絶が入った桃園で攻略で車輪とか
武力勝ちまくってるのに一騎打ちで負けちゃう人って…
>>522 桃園中の人馬趙雲が、魏武中の李典に一騎討ちで負けたの思い出した。
ここはお前の日記帳だ
桃園に入るパーツで勇猛持ってるやつはほとんどいないからな、事故の可能性は比較的高いだろう
まあそんなんにビビッてたら桃園なんて使えないと思うけど
桃園中なら武力勝ってる事の方が多いだろ。
それで一騎打ち負けるようなら自分の責任だな
一騎当千、厨雲、馬姫あたりを入れておきゃいいんだがな
1000試合に1試合くらいは
桃と一騎打ちが同時発動で地獄を見るかもしれないが
その時だけは愚痴っていいよ!
とりあえずこのverは久々に長く続きそうだな
なんだかんだでバランスいいし
>>522 桃園中の張姫が雄飛中の孫策と一騎打ちするんだぞ?
桃園中の劉備が刹那怪力中の典韋と一騎打ちするんだぞ?
この間桃園中の劉備(兵力MAX)をエンコウの一閃二回で落とされた時は
流石にキレた
士気計算しろよ
典偉はともかく雄飛策に一騎討ち桃園張姫近づける事自体が下策な気がするんだが
キレるぐらいなら桃園やめたほうがいいだろ・・・
俺といっしょに神術やろうぜ
魔道神術まじオススメ
桃園は厨スレで語るべき要素がない
>>533 それもそうだな
最近エンコウ入ってる騒乱多いし、そっちに流れた方が良いな
てか、エンコウの一閃二発ってどこまでが確殺範囲なんだろうか
桃園は、同時期の2.5コストの号令持ちと比べると悲しいからな
8/10魅伏・騎馬・第一兵種
9/5魅・騎馬・第三兵種
8/6魅募・槍・第一兵種
8/8魅勇・騎馬・第?兵種
兵種限定号令は外しといた。
>>537 求心と天啓は一部ランカー以外死亡したから桃園のがまだましかもな
求心は相当数いると思うが…
その中だと求心>桃園>>天啓だろ
援交は50%確定だっけ?
>>540 無双中の呂布は二発打っても二割以上残る
桃園中の劉備でもミリ残るはずなんだが、槍激か乱戦で減ったか、ランダム値が高く出たかしたんだろうな
なんでコチ流行らないの?
マジで厨スレ向きだと思うんだけど…
弱点が多そうに見えるからじゃね
ランカーがあんまり使わないからじゃね
ザビーが頂上に載せればすぐにでも流行る
>>542 流行ってんじゃん。完全なテンプレが無いだけで、コチ関連のカードは軒並み勝率高いし
玄妙型なら騒乱以外のデッキ全てに有利付くのにな
強化されたって聞いて淳于瓊使ってみたら騒乱カモになってワロタ
高武力城門突っ込むだけの相手には滅法強いのな
乱戦だけなら無双にも勝てるんじゃねーかこれ
>>542 545の言う通り今日のデータならLEとR合計したら1597ポイント
およそ使用率44位と言う事になり結構使われてるよ
勝率も55.2%と55.1%と高い
パーツになりがちな陳泰も勝率高いし普通に強カードである
>>548 そんなにいたのか、失礼
勝率やばいな…
城門ブッコミゲーな環境が長く続いてるよな
>>550 まぁ稼働開始以降ほとんど廃れぬ戦法だからな
城門が弱点だって田中が教えてるんだから相手の弱点をつく正当なスタイルだろ
捕獲見てから一閃は空振りのリスク高くて恐ろしいぜ…。
ワンチャン的な行動だな。
>>547 弓等フォローいなければ意地シュウタイは城際で毒殺出来た
あと強化ではなく昔からそんなもん。
陰謀と扇動の毒は半端ない。
逆に暗殺の毒は城ダメより空気な印象、まじ減らない
>>550 高コス(笑)だった引きこもり端攻めカウンター大戦よりマシ
前みたく城門以外殴る価値ないような城ダメ差ではないし、攻城関係はもういじらなくていいよ
ワラワラゲーだけは勘弁
髭「ワラワラゲーと聞いて」
大喝「駆けつけてきました!」
軟弱物「理絶賛強化中」
しょーこ「かえれよ」
攻城関係の文句は全然聞かなくなったね
いいバランスになったもんだ
1コス騎馬の端攻城とか見なくなったな
引きこもり騎馬単求心が賈?で壁1発殴って勝つとか
クソ過ぎて見るのも嫌気が差したもんだ
今日の撃破ランキング最高勝率
第39位 2.91
■漢048 R顔良/人
勝率:57.2%/使用:215pt
>>559 それどっちにしろ結局勝ててない件
まぁ今は再起の変更とかで一発も殴らせない戦い方し辛くなったな
殴り殴られの試合の方が好む人多そうだし良いことかね
まぁこっちの城が殴られなきゃ騎馬壁一発でも勝ちなのはかわらんがな
R顔良はデッキがあれば使用率は奮うだろうっていうカードだよね
カードは優秀だけどデッキがないっていうガッチリとかに近い印象
漢には基本的にその手のカードが多いね。2.5はもちろん一部の2コス辺りから居場所がなくなる
ザビー!哀れなこの子羊に
Rキョチョ入り厨デッキを頂上で見せてください!
お願いします
共鳴でも使ってれ
黄忠も計略使って武力17が10cで兵力も100%あると素敵なカードになったのに
どこで差がついた
騎馬壁やゴリ壁だけで大量リード取れた時代がキチすぎたからなー
今はスルーしてもいい勝負になるからマシになった
そもそもザビーて自分でデッキ考えたりしてるの?
コチ、玄妙、チンタイ、王悦、ギエン
証40までは保証する
昔の左慈黄忠とかザビーデッキと言われてたな
Q:三国志大戦3で好きな君主を教えてください
*無作為に選んだ2000人からの回答
光嘉 ─┐ ┌───ちょもす 9%
11% │ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ ザビー |
│ ,!
l 80% ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
青井
ちょもすって何で有名なんだよ
厨ブログだからだろう
コチ、チンタイ、イクまでがテンプレか?
あと、3.5コスか…
挑発バショクorワガソウ、レンカン、あと何か
大尉までは保証する
もんぎゃは団とfan114と栄斗かな
好きな君主
もう皆いなくね?
江東の虎って顔キモくね?
もんぎゃはなんてこないだ全国で勝ったと思ったらもういないのか
なんかブログだかに凸して謝らせたやつがいたんだよな
サジ黄忠って青井かだっしゃーあたりが使い始めたんじゃないの?
よくしらんけど
栄斗今証38なんだな。また頂上見たいな
こないだ丞相で栄斗と当たったと思ったら台湾だった
向こうでも人気あるのかな
>>583 栄斗は曹操縛りがあるから結構厳しいかもね
サジ黄厨はダッシャーとたつをからでしょ
あれほど完成されてたデッキはもう出てこないだろうね
求心は騒乱に不利だから栄斗は厳しいと思う
雲散入りなら騒乱に不利とまでは言えないんじゃ
>>588 曹操以外使うとガイキチに叩かれるから使えないし、曹操強いVerで証あげても
厳しいVerで失うし、本気で証あげる気にならないだろって話
まぁ、曹操以外を使うと叩かれるのは自業自得のところもあるがな
お前ら話しがかみ合ってなさすぎじゃないか?
人の話まともに聞く気が無い奴ばかりだからしょうがない
ここの奴らって基本自分の主張言うことしか頭に無いし
と自分の主張を(ry
尻尾のある女の子には命令したって無駄だよ
さすがにもう、栄斗が曹操以外を使っても、時効じゃないか?
まぁ元々、本人が曹操好きと明言し、一番初めに引いたSRが曹操だった運命もあるから、好き好んで変えはしないだろうけども。
しかもイラストもうんこ曹操から戻ってるしな
漢曹操という選択肢もあるから
決起号令や神術や魔道や漢号令大進軍も使えるわけだが
ちょっと話は変わるが
前スレでチラっと出てたホウ我目覚めってどんな編成?
漢曹操は計略は今の環境の中では強いほうなんだが
いかんせんデッキが決起神速くらいしか無いのが…。
入れようと思えば漢のデッキ全般に入るだろ
他コストの素武力が低いからよっぽど裏の手に困ってないかぎり孫堅でいいけど
>>597 おかくごー!→お相手いたします
のコンボ
要するにホウガ王悦な
基本的に女性単以外では需要無いからスレ違いかな
蜀が号令不遇といわれているので、号令を諦めて強カードだけ使って
消耗戦やってみたら18戦17勝、負けはロウコ。
挑発張飛、縮地 or カクヨク、旋風 or バキ、連環、フセン、転進再起or増援
証書くとくだらないこと言い出すのが沸くので書きません。
連環入りでどうやって増援入れるんだ
18戦17勝なら十品でもない限りどこの位でも強いな
>>602 すまん、転進増援な。
転進系のどちらかがメインでサブに再起入れてた。
>>601 今の蜀は号令いれないほうが強いかもね
狼顧と二分名君には積みそうだが
>>604 そこで桃園
白銀も旋風も入る超絶号令はこれくらいしかないだろうな
今蜀なら4枚八卦だな覇王で証がモリモリ増えてる
桃園は効果時間が7.5あれば神だった
八卦は強いがつまんないんだよな…
2色なら推挙虎髭と蜀群大練兵くらいかな息してる蜀デッキ
長過ぎたら長過ぎたでデメリットもあるし、程々でいいよ桃園は
蜀単侠者で頂上なかったっけ?侠者が強いかは知らないけど
2色なら蜀郡連環ワラで良いんでないの
というか強いけどつまらんとか意味わかんない、そういうのは頂点に立って敵がいなくなってから言えよ
逆に頂点に立てないからこそ面白さ重視だろ
雑魚が強いけどつまんないとか言ってると思うとイラッ
>>607 本当に強いならODB貰えるほどランキングが下がるわけない
勝てない=つまらないってことか
大練兵はそこそこ強いよ
弱点も多いけど、現状蜀で唯一まともに戦える号令
他の号令はまともにぶつかりあうと一方的に溶かされるけど
>>607 桃園はやってた時短くしたら強化とか言われてたの思い出したw
4枚八卦って業務用?
八卦は槍刺さるのがな…
八卦の戦い方が未だにわからないんだけど
開幕弱い相手には士気6一人掛け、そうじゃなければ二枚掛けカウンターか士気12からのコンポ
とかでいいの?
まあスレチなのはわかるが実際4枚八卦は勝てるが勝敗関係なしにつまらんよ
このスレは勝てればなんでもいいみたいだけどそれで覇王になれないとか馬鹿なの?w
ゲームなんだし楽しんだもん勝ちだろ
俺は楽しい且つ強い二分名君で証40付近で楽しんでるわ
本気で覇王になりたいんなら4枚八卦かコチ玄妙を使えってことです
スレ汚しすまん
覇王が最終到着点でもあるまいに
自分自身が覇王になれないのに要らん煽りするなよ…
何でも良いから証増やすとか目標無ければ
さすがに至高孫堅は直ぐ飽きただろ?
今の八卦は張飛に1人がけメインだろ
武力10二枚でゴリ押しして相手に先に撃たせる
覇王で4枚八卦ってそんなに何人も当たらないけど、プレイ数で上がってる奴なら思い当たる気がする
面白い面白くないなんて人によって違うだろ
二分名君強いけどやる事1つしかないからつまんないです^^
二分名君がやること1つ? どこの低証だよw
今日の頂上はコチ地天対八卦だな
厨対決か…
二分名君は相手にすると一番つまらない…
頂上はなんで最初の全滅で再起しないの?って感じた
対八卦で足並み崩れた隙をみせるとそうなるわなっていう
631 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:13:35 ID:xdtzwb2aO
士気6たまったら二分前だしだけしても相手の号令に一方的にとかされるだけだし、二分名君コンボして前だししても、求心刹那号令すら溶かせないし、前だしだけで勝てんのよなあ・・・
刹那は一度引くだけで大丈夫じゃないかw
名君も確か8カウント以上あったと思うし
そんなガチで前出しなら全盛期の+四本人含む機略も英傑には勝てんかったというに…
二分も名君も効果時間長すぎるよなあ
スレで二分名君の話結構でるけど、頂上全然載らないよね
頂上のらないorのっても負けるデッキが厨デッキだからな
そりゃ中々のらんだろう
名君は7.5cくらいじゃないか?
>>636 確か以前セレクションで残り9Cで打って試合終わる少し前に切れるって動画があったはず
二分名君のやること
相手のミス待ちカウンター
あんまり二分名君の戦い方書くなよ
よく勘違いした奴が二分でライン上げて張り付いてから
名君で攻城とろうとして俺の養分になってるんだから
二分名君っていっても基本名君打つのは守りだけだからな
わかってるやつはなかなか↑打たせてくれない
>>635 というか、頂上に乗るランカー陣で二分名君使ってる人いるのかね?
騒乱なんかは使ってる人いるから、負け頂上とはいえちょいちょい載るけど
名君は武力7が余計すぎたな
6柵なら許せた
開発の呉好きは異常だな
>>641 セレクション(67)レベルで存在確認したけど、滅多にいないっぽいな
ってか上って本当にカオスなんだな
張氏の大号令とか忠義とか賢母屍とか、下でも滅多に当たらん奴がいすぎだろw
知略張氏使ってる覇王がいるがかなり強いらしいな
二分名君ってもう過去のデッキじゃね?
二分はよく見るけど
別の奴と組んでる方が多い気がする
>>645 挑発、疾風、締結、浄化、張氏のやつかな
武力上昇が高いから油断してるとやられる
>>647 そのデッキに司馬徽の知略秘伝知昇知昇で号令が11カウントくらい続くらしい
挑発に浄化、疾風入りでバランスもいい
大徳を超える厨範囲に+7というこのスレにはうってつけのデッキ
先生をマスターにしなきゃあかんが…
>>648 まず知昇に知昇×2つくってことが驚きだ
俺もそのデッキの覇王にあたったけど軍師違うし別人かな
カクトと徐庶だった
流石に司馬徽は育ててないな
武昇+知昇の陳宮で代用効かないかな
>>650 天属性が少ないんだよな
シバキなら地属性3.5いるからいけるが
呉の知略は外伝知昇つくのかな?
今の環境はバランスよくて色々なデッキに当たって楽しいな
厨デッキとかないわ
>>644 ってことは、名君は結局分からん殺しというか対応力不足を突くカードだってことなのかな
>>651 非マスターで知力上昇つく軍師はいなくて、秘伝書で1つだけあがるのなら全知略軍師持ってるっぽいよ
よく考えたら疾風も知略依存高いしなぁ
そのデッキ結構いけるな
厨スレで張氏が語られる時代か…
しかし知力+5で5C延びるなら、さらに英知舞で+7が16Cとかロマンあふれるな
相手に呂布がいてお手伝いになるんですね、わかります
>>656 英知舞無双って何か形によっては強そうだな
ちょっと模索してみるかね
>英知舞無双
英知舞うのと、推挙3回使うのとどっちがお手軽?
ってなると推挙3回する方が全然手軽なんだよね
>>657 推挙は二回うっても士気4。使用後には撤退するが一応戦力になる
英知舞は士気5。舞った後は戦力にならないどころか守らなきゃいけない
こう考えたら英知舞なんて使う気失せる
しかも相手のダメ計の威力上がるし
強化系の効果時間も延びるからなぁ
後は、魏のパーツにどれだけ魅力を見いだせるか…雲散とか反計とかいるけど、無双にはいらないよね…
>>659 そこで軍師ダシですよ!
・・・はい、ごめんなさい。普通に推挙がゴールデンペア何だよな・・・
>>660 舞ってる自身以外は基本ダメ計の威力は減少するでしょ
孫桓みたいな低知力が高知力に放つ場合は威力あがるけど
英知舞ったところで呂布レベルなら落雷も赤壁も余裕で確殺だけどな
張姫の落雷から確殺は免れるぞ一応
後は徐庶から1本か2本耐えれるか?
よー分からん
徐庶がピン落雷で知力5ならミリ残る場合もある
英知舞ってたら
相手の知力も上がってるから落ちるんじゃね
>>661 殿馬は使えそうな予感…知力10の殿馬は結構続きそう…
英知麻痺矢や純潔や英知戦法や英知妨害も触ってやってください
・・・慮腑落とされた後こいつらでなんとか出来る気しないな
英知妨害は何気に強いと思うが
C諸葛誕とUC賈充のスペックならそんなに足ひっぱんないし
相手が油断してれば士気11からデスコンになりうるのかな
まぁ趣味の域は出ないが覇者レベルで遊ぶ分にはおもしろそう
桜井vsアズーリの試合を見て思ったが
やはり剛弓は強いなぁ。
孫コウワラでもやってみるか
谷利さん使おうぜ
674 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:51:03 ID:JliCsqfFQ
おまえら張氏とか英知舞とか勝てると思ってんのか?
楽しいだろうけど
賈充って英知舞だと相手の知力も上がってるからあまり意味がなさそうだね…
>>601みてやってきた
R張飛、カクヨク、旋風、連環、フセン、転進増援、再起
これでやって9戦7敗
旋風out、徐庶in、軍師を転進再起に変更してやってみても9戦7敗
張飛とカクヨクが士気軽くて強すぎる
ただ赤壁が詰みげー
>>675 前バージョンだけどあれ知力依存ほとんどないよ。
頭がよくなっても、相手の頭が悪くても、よくても、時間はたいしてかわらん。
678 :
676:2010/10/08(金) 00:14:12 ID:fTQR7oLA0
>>676はみすった
両方9戦7勝2敗だ
証26スタートね
>>678 せめてIC半分くらいはやらんと
調子よかったとか相手の引きとかよければ連勝できるっしょ
9戦7敗ってボロクソに負けたかと思ったw
牛大水計やゴリリカクシワラの例よろしく、
特定の強計略要員にあとパーツで強いカード突っ込んだデッキは
基本的にどんな環境でも戦える
前の魔道と麒麟児のデッキのにこだわってた奴といい、日付が変わってから
これみよがしに、〜〜のデッキでやってみたけど、連勝できたっていう書き込みが
すごいうさんくせぇ
厨房が自分が作った最強デッキ(笑)を広めようと必死になっているようにしか見えん
>>682 議論する厨デッキがないんだからこういう流れになるのも仕方ないだろ
俺はこの流れあんま好きじゃないけど書きたいこともないから流してるよ
お前も今の状況に満足できないなら改善案を出すべきでそういうのもなくてただ
愚痴りたいだけならチラ裏にでも書いてろよ
魏諷デッキてまだ強いのかねぇ
>>684 漢じゃなくて群雄にいたら使いたいけど
わざわざ漢から輸入して二色にするかといえば微妙。
ていうか於夫羅暴虐でいいような気がする
せっかく引いたから使いたいんだよな
火事場系は暴乱がいないのがこまりものだが
呉漢で組もうかな
>>671 賢弱英知は当たったことある
ネタだろwとか思ってたら賢弱城内水計で流された
まあネタの域は出ないけど油断はできない相手だと思う
花関索動画でランカーが二分名君を使ってるな
このスレでデッキ晒しても誰も理解しようとしないけどな、批判の嵐
ランカーが頂上載せないとどうせ流行らん
まあデッキ晒してる奴はおそらく脳内厨で連勝数なんて適当だろうがな
>688
諸葛格か、強いけど超絶再起が組めないからなあ
>689
そういえばいたな
アイツは1.5コスなら良かったのに
そう言えば今日の武将使用率ランキングで高順さんが九位だったのに驚いたんだけど、
彼は一体どんなデッキで需要があるの?
暴乱も無いし、おじいさまを含むその他の火事場系カードはそんなにポイント高くないし。
うーむ、さっぱり分からん。
おじいさまはそれなりに使用率高いぞ
LEとだいぶ分散してるからそう見えないだけで
つーかSRだけで55位にいるじゃねーか
暴虐以外の自城削り(華雄とか陳宮とか)とも組んでる
後はケニアの場合でも需要あるんだと思う
>>694 むむむ見落としてたスマヌorz
でも流石に他の火事場系カードは見落としてないよね?
高順さん・おじいさま・オブラorエンコウ・何か1コス
デッキとしちゃこんな感じか。あれ?言われてみれば普通に戦えそうな・・・・。
堕落オフラ暴虐高順でテンプレだろ
周りが弱いから今は暴虐高順がクソ強いわ
あと悪鬼高順あと火事場みたいな欠陥デッキでも最近は戦えるみたいだし、相変わらず低品低証では高順が幅きかせてるのもあるじゃね
つうか暴虐の武力+7がゆとり過ぎるだけだろ
ちょっと前までは暴虐(笑)だったけど
今の環境じゃゆとり暴虐と言わざるをえないわ
9割がたペアになってるKJAが癌なんだろうな
火事場のデメリットがなくてお手軽すぎる
火事場のデメリットがないってww
>>699 武力+7になってからは全然(笑)じゃなくヤバイ性能になってたぞ
だから話題に出そうになると火消しが現れてたじゃん
(笑)扱いしてたのは他の超絶号令を強化しろと言ってた奴らで
天啓や屍だけ例に挙げると自分の使ってるカードを強化しろって言ってるのがあからさまだから
取りあえず暴虐も羅列してただけ
wじゃなくてよ
単に城ゲージ減らすだけの作業にしかなってなくて
今の火事場暴虐の運用は非常にお手軽だろ
減った城ゲージで足を引っ張ることも滅多にないし
デメリットになってないよ
逆境にも若干お手軽感が出てきたけど
最大士気で足引っ張る場面はまだまだ多い
ゆとり暴虐(笑)とかならゆとり超武力前出しゲーこそ叩かれてしかるべきだが
勢力別に見ると魏パーツの勝率がずいぶん高いな。厨スレでは話題にしないの?
最近の勝率は日によってすぐ変動してるからな
今日は魏だけじゃなく群雄や呉のカードも勝率高いのは高めに出てるよ
あ、すまん。呉で高めに出てるのは孫武だけだったわ
孫武は48から52を行き来してるな
環境っていうよりマッチ運が激しいんじね?
KJAなんて焼けばいいじゃない
呂布みたいに相性ゲーなだけだろ。食える相手が少ないが
暴虐は次弱体化かねぇ
少なくとも堕落入れとけば漢の奴らにガン有利だし赤壁減ったのはでかい
あとは落雷だけど士気12からでもないと知略で対策はされそうだしそもそも蜀自体いないし
KJAオフラやらシンエイで攻城力も楽に補えるようになった
あれ厨じゃね
>>708の言うとおり暴虐は相性ゲーばかりなんだよな
号令同士でぶつかり合うデッキには滅法強いが妨害やダメ計で乙る
まぁ厨だと思うなら使ってみるといいよ
何で上位に暴虐が少ないか良く分かるから
まあやってみるといいよ弱点多いし
呂布や捕獲は無理ゲーに近いし
暴虐ごときになに必死になってんだお前らw
KJA型なら引きこもって横弓してりゃ勝てんだろが
デメリット無しとかいってるやつはアホか?
怖いのはシンエイ型だけ
とりあえず高武力号令系はもうちょっと短くていいかなぁ
それか英傑&兵種号令もう少し長くしてほしい
714 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 09:16:57 ID:zyq2iZSIO
とにかく暴虐は下方希望!に1票
暴虐は0.5c短くなるだけで良い
兵種号令…そうか戦騎がますます強化か
神速号令のことじゃね?士気7分の性能にして欲しいと
火消しが必死だな
火事場系の終盤勝負かけるデッキは、結構見かける狼顧に全然勝てないんじゃないかな
高順入り暴虐はつまらん上に結構強いから困る
なんで殴り合うゲームなのに隙だらけの相手の城門殴りに行っちゃダメになるのかと
今まで高順も余り見なかったけど暴虐がある程度の強さになった今はちょくちょく当たって嫌になるわ…
低品に滅法強いの代名詞だろ>KJA
つまりそういうこと
このスレのレベルなんぞたかが知れてるしな
守りの優位性を活かせない雑魚のなんと多いことよ…
セレクション見ると上位も対暴虐はミスってますがな
>>713 もう天啓のライフポイントはゼロよ!
二分 騒乱は1Cは短くなって貰いたい
神術は反計の性能落としてくれればいいや
暴虐は城削るってデメリットがあるから許せる
何のデメリットも無い騒乱は厨過ぎる
業炎、英魂火計使いの自分には
暴虐は鴨でしかないから修正しなくて良いよ
暴虐は高順系、火事場、馬超攻弱とかひどいと攻城兵2体入りとかいるからな
今の仕様だと参戦目までできるから、ただ楽しむだけなら暴虐使えばいい
基本攻められたり、中盤ガチりあえるデッキなんてほとんどないから、ずっと俺のターンができる
特に証変動しない演習だとよくあたる感じがするよ
厨かどうかのバロメーターは海外の奴らが使ってるかどうかで分かると思う
海外の奴らが使うのはほぼ厨デッキだよな
暴虐()KJAが厨言ってる低品は名君使えよ
守城弓入れてな
731 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 10:53:26 ID:l6t/3ybuO
>>726 騒乱こそ下手な奴が使ったらお客様じゃねえかw
徒弓守城弓で勝つる!
海外と対戦できるようになってからラグがひどすぎる・・・
海外の奴が使ってたから6枚飛天神速は厨
戦国のロケテから重くなって、世界大戦でトドメさした感じ
兵糧寸断がかなり強い
金田一旋風のイク枠に入れると、なかなか仕事をしてくれる
あとは敵城に精兵引いて、適当にやってれば覇者クラス程度だったら割と勝てる
今の厨はキョチョイク?
寸断は増援で終わるので厨とは言えない
暴虐(というか高順?)が厨みたいな流れになっててワロタ
確かに強いけど呂布みたいなもんで相性ゲーになってるだけだろ、対策カードくらい入れとけよ
それか呂布ワラでも使え、暴虐側は開幕以外にリード取れる場面がないから
つまり、暴虐にも狼顧にも有利がつく呉漢雄飛ワラが厨
使っている奴らは早く修正されてしまえばいいんや
30cくらい
暴虐が強かったのなんて暴虐反計かカダ暴虐くらいだろ。
2の紫と組んだ形も強かったけど、前2つほどじゃない。
+7になって、少し時間が伸びて今に至るワケで。
厨だと思うなら使えば良いじゃない。
なんか戦騎と同じ雰囲気だな
相性強くでるのは強さ以上に嫌われる
昔の麻痺矢が厨なら戦騎も暴虐も厨じゃね?
強さじゃなくて運用が
暴虐と戦騎を同列に語るとかアホなの
746 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 14:48:16 ID:KkOAuoF0O
なんだこの糞ラグww
最近やばいよな
ゲームとして成立しないレベル
ラグ無し引いたら、回線が切断されました、ってのもあった
酷過ぎる
ほんとひどいよね 何とかならないのか
部隊がワープしまくり無双中呂布差してもノーダメとかゲームにならない
たまに計略ボタンを押しても全く反応しないことあるんだけどそれもラグかな?
張慢性が頂上に載ってしまったようだ…
あと、割と頻繁にある突撃と迎撃が同時に起こる現象ってラグなの?ラグ引かなくても普通に発生するんだけど
この流れだとさも最近はラグが酷いのは当たり前みたいな印象をうけるけど
最初の書き込みに釣られてラグ引いた一部のひとが一斉に書き込んだにすぎないんだよな
ネット議論系は登録制でもないとこういう弊害が起きてしまう
>>741 30Cくらいかな
使える事は使えるが、他に入れるべきカードが多いから入らない感じ
セレクションで地天デッキが22連勝か。
割とコレも前出し率は高い気がするが。
22連勝吹いた
頂上も最新19勝だったしな
パンチラ無双にはきついと思うんだけど・・・
このスレ暴虐使い多かったんだな
厨スレなんだから変な言い訳しないで使えばいいのに
推挙無双もだし騒乱にも有利は付かない様な気はするなぁ。
良くこんなに勝てるもんだな。
……とりあえずセガの中の人は早く天人と人地共鳴の強化をだな(ry
762 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 17:48:35 ID:kqrzli590
暴虐は群雄である時点で厨
群雄は厨なんだよ
地天のテンプレは、キョチョイク、チンタイ、なのか
地天以外の共鳴は反計入らない時点で論外だろうなぁ
最近は玄妙が常に上位デッキに入ってるな
共鳴は自身含むで武力上昇=コスト×2−2にして欲しい
否定的な意見は多いけど実際暴虐はよくマッチするよね。覇者程度だが。
攻めを基盤にデッキ組んでることが多いんで、大体自分の作るデッキがどれも暴虐と相性よくないわ。
火事場系が入っていると強制的に守りに回されるのがきついね。
騒乱、暴虐、呂布などに嫌がらせしやすそうなカキは面白いと思うんだぜ
つかってみてわかるかきはごみ
謀略は士気4にしては強い方
精兵を敷けば武力差が埋まって使いやすくなる
スペック低いのが難点だが
暴虐じゃなくて高順が嫌。
昔から超苦手だけど、なぜ急に今気付いたかのごとく
言われてるかは不思議。
その昔KJAは品の友達を言われた
そしてゆとり声望システムでその頃の品は
順調に司空〜丞相へと出世してたりする。
今、時代は麻痺矢☆
今の丞相が3.1の1品に近い
これはマジ
ラグのせいだろうか
相手と同時の計略発動がここ最近多いんだけど
間陣営を使い込むとローテとか細かい守りが下手になるのは確かだw
最近は落雷も連環も赤壁もいねぇって感じで組んだデッキが多いね
>>775 馬超ワラとか暴虐には地獄だったぞ
今はそれじゃ勝てないデッキが増えたからなぁ
確かに最近ラグがひどく感じるな
ついこの間、桃園中に突撃入る前に相手再起、兵書目的か誤爆か?と思い突撃→相手桃園効果により全員撤退→危険な匂いがしたんで馬だけ攻城しに行ったら普通に全員出てきた時は笑った
そのうち一騎打ちでゲージ3本しかこなかったとかありそうだ
サテの反応が鈍いのかラグなのかと思ったがラグなんかなあ
海外戦も多かったし、キツカッタワ
腕のせいだろ
ラグが酷いといえば海外でなら俺も似たようなことがあったが
白銀馬超(兵力MAX)を敵城に貼り付けたら、素の楽進とウホ徳の凸でまさかの白銀撤退
「うそんw」と思ったら撤退カットイン入ってから突撃闘陣のカットインが始まったでござる
いや、こっち転進造園だったから陣見て転進余裕でした……ってなるはずだったんだけどね。
復活した曹操を城から出したらいきなり戦場の半分までワープして殺されてた時があったな
その時の撤退セリフが「なんだと・・・?」でまさしくそうだって笑った記憶がある
ミニマップには計略範囲に入ってるのに実際は入ってませんってのが、最近になって急に見る機会増えたわ
783 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 21:51:01 ID:q/3xd8jUO
今気付いたけどSRソウジンのセリフが厨二臭い件
「お前らごときの力でこの俺に勝てるとでも思ったか!!」
勝てるとでも思ったか
だっておwwwwww
セガももっと大戦やってる奴らの事考えてくれよ…
恥ずかしいじゃないか
あとソンサクとかも
こっち白馬陣→相手無双したから1体捨てて引いたら、追ってきた呂布が誰もいない森へ連凸の動き
→自城内の舞台が次々撤退、全滅って流れが過去最悪のラグかな
動画にしてみたら避けたはずの森に突っ込んだことになってて、その中で号令切れてフルボッコにされてた
もしかするとラグじゃなくて、あの森とこちらの城内は異空間で繋がってたのかも知れない
なにをいまさら
厨がラグを語るスレ
俺も海外行ったとき時間がズレてる気がしたんだが
ラグなんだな
>>783 お前の文体、内容から察するにピッタリなカードじゃん
相手パパとの一騎打ちで勝ったんだが、まさかの相手ハンショウが撤退
バーがやたら太かったからおかしいなと思ったら…
エンホさんはまると強いわ
先がけ用だけど妨害が意外と強くて便利
>>790 ここで語るカードではないな
少なくともお手軽さは皆無
だから俺と一緒に群スレ行こうぜ
エンホは範囲がね。
低知力の多い群であの狭さは致命的。
士気5で+5なのは評価に値する
だがそれでは乗り切れない時代
いや範囲かなり広いだろ、求心すっぽりじゃん
追加当初はきつかったけど、地味に広くなってるよ
多分暴虐を縦に倍にしたぐらいある
号令としては狭めかもしれないけど、妨害としては破格
しかし短時間
エンホとデンポウのおかげで英知を使う奴が減ったのは確かだ
>>797 あんまり堂々としてるから一瞬考えちゃったじゃないか
ねーよw
漢やっててコチンタイ反計が無理すぎると演習に逃げたら格上のコチンタイ反計だったでござる。
でもトシ入れてたから封印で城内水計以外撃てなくなりクソゲーでした!
でも堕落と違って素のスペック弱いから実戦にはなかなか難しいかなと思ったよ。
ガチデッキ使っても勝てないから早くオメーラ!俺達低品が楽に勝てる前出し厨デッキを作ってくれよ!
あいつ騎馬だろ?
武力依存が下がればいけると思うが
武2と武3はそうでもないけど 1と2の差は大きいよね。
離間/連環/春眠 程の強さはないし
前だしなら張氏の大号令マジオヌヌメ
イラストとは裏腹にかなりガチだからやってみ
そこで麻痺矢の大号令の登場ですよ^^
張氏大号令は確かにガチだけど、
G水鏡先生マスターにして知略(知昇知昇)持って無いといけないのがハードル高過ぎる……。
酔狂先生絶対必要なのかね?
少なくとも信天翁は蔡文姫+羊コだったし問題ない気が
>>801 推挙呂布でも使ってろ。操作呂布と孫静だけだぞw
そして俺の養分になってくれ←
マンセーの軍師はだれでもおkだから楽しい。
速軍侵攻を個人的に押したい
速度が戦闘の6割を占める三国志大戦で連環の計が強いように
GSR王異は個人的に軍師では最強と言ってもいいと思う
今は周泰でおkだし、アイドルも落ちぶれたもんだ
戦鬼のおかげで張遼も割を食った。
鬼槍のせいで車輪も、、いや、こっちは最初から息をしていないか。
神速号令は効果時間延ばすか2.5倍速にするかしないと他国の士気6速度上昇計略と比べても
士気7払う価値ないからな
つか麻痺矢極意に止められるのに「神速」(笑)
なら武力上昇+1で
>>814 突撃ボーナス付けて2.5倍速なら武力+1でいいと思うよw
んなこと言ったら今度は全突が文句言うだろ
スペックいいんだから我慢しろ
なんだかんだ言っても張遼はまだLE込みランク内だろ
そりゃSRLE両方ランクインしてた頃よりは微妙かも知れんが兵種単のニッチ号令としては妥当な位置だ
まあ追加された士気6速度上昇号令達の方が既存の士気7速度上昇号令と比べて
色々と性能がおかしいだけなんだがな
神速号令が戦騎と比べて弱いかどうかは知らんが
「神速デッキ」が完成されたデッキだから問題ない
821 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:39:01 ID:PIqCjaVIO
流石にないわ
神速で戦騎に勝てないとか言ってる奴はただの雑魚やで
二枚掛け使われても突撃同士でぶつかれば何とも無い
神速は今のままでも十分強い
>>821 何故そういう話になる
戦騎もだけど、二分とか追加された士気6速度上昇計略が既存の士気7速度上昇計略と比べて性能が高過ぎるから
どちらかをどちらかに合わせるべきって言ってるだけなのに
士気7の勝ちないな
全般的に士気7計略は乙ってるけど
士気5、6計略がコスパよすぎる
824 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:49:28 ID:PIqCjaVIO
ネットで文体内容気にかけるとか(笑)
流石キモオタ論厨(笑)
>>788 俺の文体、内容の何処を根拠としてそう言えるのかをはっきり婁術しとみろよ
自分が使ってるソウジンをディスられたからって顔真っ赤にすんなよ
神速も求心も弱い弱い言われながらもそこそこ見るからな
慣れたデッキ>厨デッキ
って場合もあるんだろう
別に神速は現状でもいいと思うんだが
今気付いたけどSRソウジンのセリフが厨二臭い件
「お前らごときの力でこの俺に勝てるとでも思ったか!!」
勝てるとでも思ったか
だっておwwwwww
セガももっと大戦やってる奴らの事考えてくれよ…
恥ずかしいじゃないか
あとソンサクとかも
お前が恥ずかしいよ
ソウジン単体ならまるで怖くないんだよなぁ
鬼神のサポート無ければ全く怖くない
> セガももっと大戦やってる奴らの事考えてくれよ…→やめて!乱暴にしないで
> 恥ずかしいじゃないか→悔しい!
> あとソンサクとかも→でも…感じちゃう!
こうか?
離間も今は弱いからな。
昔よくすっぽりされたのもいい思い出。
今では問題にならん。
極意のなかで飛び抜けて使われてるというか号令の中でも異常なレベル
麻痺矢、車輪に対する神速みたいに士気7で良かったな
帯に短したすきに長しじゃないけど、
それぞれ微妙な使い勝手なものを戦況にあわせて使い分けることで
効果を発揮するって感じのコンセプトになってるはずなのに
ほぼ一択、ってか相手によってはどれ使っても正解な曹仁はやばいな。
まったくセガの魏優先主義には閉口するわ
厨スレ的には呉優遇じゃなかったのかよw
蜀以外なら何でも噛み付くのさ
そりゃ呉厨的には魏優遇だからな
業炎に何度かマッチしたけど
ガン待ち寒すぎて吐き気がした
相手がガン待ちしている間お前は何をしてたんだよ
どうせお前もガン待ちカウンターしかできない欠陥デッキでも使ってたんだろ
大体、業炎なんか質実系で無効か出来るだろ
質実掛けて武力でごり押ししておいしく食えよ
ぶっちゃけ、業炎にしろ赤壁にしろガン待ちしてくる相手は楽だなー
戦場をどう使うかはこっちに優先権ができるし
悪地形だったら死ねる
こうなったら俺らでグレてこの腐った大戦界に乱を蜂起しようや
もちろん使うデッキの構成は群雄の雄共だ
名付けてオッスオッスドピッュンデッキだ
必ずガチデッキに華としてガチ女性武将入れてるオタ共に度肝抜かしてやるんだ
神速使いはすぐ張遼のスペックを忘れて文句言う
あいつ忠義よりスペック良いからなぁ
>>844 コストが違うんだから一概にそうは言えないと思うが
んまぁ、どっちもスペックが糞みたいにいいのは事実
>>844 重要性は
計略の強さ>>>>スペック
だろうが、そういう意味では張遼は哀れだな…
神速は今の環境なら士気5,6が妥当
オナニーゲー生みやすい神速は今のままで妥当
ネガばっかりでうぜー
オナニーデッキ使ってるんだからネガるなよ
マジで引きこもり呉単はクズだな
さっき自陣から一歩も出ない呉単に当たって引き分けたわ
しかもそいつ赤壁しかつかわねークズ
マジで呉民(笑)とか引退しろよ
いやいや、神速デッキは馬鹿みたいに高い素武力を
全面に押し出してこそのデッキだろ
速度上昇号令を後出しとカウンターに絞って
使える立ち回りの優位性がわからんか
r
>>846 それも極論すぎる。0か100かと言われればそう答えるが
楽進とか周倉とかゴリとかいるだろ。
2コスでも前までは 9/1シリーズ とかさ。
まぁ低コスはそれでいいだろって言われるだろうから答えとくけど。2.5コスで6/10伏魅とかで赤壁持たれても
誰も使わんだろ。 何をいいたいかと言えば > の数は1本でいい
>>832 それを言ったら周泰の麻痺矢も士気6の性能じゃないけどな
極意はどれも士気7にすべきだったんじゃないか?士気7なら車輪極意ももっと思い切った調整出来ただろうし
後、二分も士気7なら今の範囲と効果時間でも文句はなかったよ
まあ、士気7の神速号令、人馬号令、全突を士気7に見合うように上方修正するでもいいけど
神速号令は武力上昇4で効果時間を1c伸ばす
人馬号令も武力上昇4でも良いけど乱持ちで化ける可能性があるから時間は据え置き
全凸号令は武力上昇1でいいから効果時間を0.5c延長して凸ボーナスを思い切って武99でも弾丸したら溶けるレベルまで与えてもいい
これでおk
士気の溜まるスピードが上がったときに
計略の士気を一度変更する必要があったと思うんだよな。
士気の溜まるスピードが上がってるのに
使う士気は変わってないから歪みが出る。
素武力高い神速に武力上昇4はないわ
ちょっと前のVerで9Cの時があったけど
そのくらいの長さならいいと思うけどさ
>>857 というか、3.59で追加された士気5士気6計略におかしいのが多いんだと思う
この流れ・・・今なら言える・・・エッチ号令は武力低いのだから・・知力上げた分の武力8上限突破してもいいよね・・
そういえば神速号令掛かってる時にカード回転させると武将ビタ止まりするよなwww
>>858 速度アップの偉大ってことで9Cは長すぎ今で丁度いい。
流石に神速武力4はやり過ぎ
効果時間延長が妥当
騒乱と名君とワガソウジュツー士気5が一番の意味不
ワガソジュツーも全盛期レベルでも士気6なら文句は減っただろうし士気7なら誰も使わなかったはず。
極意は士気6ならもうちっと効果はマイルドでいい。と言うより戦機は4枚掛けを人馬にして1枚掛けを白銀にすりゃー
よかったんだよ。
>>858 武4上昇にして誰か困るかって言われたら誰も困らんだろ 強いけど強すぎる程じゃないバランスじゃね?
士気7計略だしそれでいいと思うが
くるりんぱーは厨
>>862 やっぱり速度上昇号令が9Cも続くのはおかしいよな
極意系は全部本家の劣化にすれば丸く収まった 神弓強いよね
騒乱はとっとと槍が刺さるスピードにするかデメリットを0.4倍にしてくれ
神速が9Cも合った時とかあったっけ?
英傑周りが10C以上あっても7Cとかそんなんだった気が
騎馬号令なのに乱戦おKな武力上昇値にしたらゆとりて叩かれるでしょ
突撃が求められる兵種なんだから強化するとしたら速度しかないよ
弓なら射程・麻痺・崩射、槍なら槍撃・迎撃とかの特性に沿った強化が望ましい
二連・疾風・剛槍とかも武力上昇値が地味に高くて叩かれてたし
極み甘寧みたいなのは理想かもな
>>868 叩くと負けフラグだった天衣無縫より弱くするのか
神弓カワイソスw
大徳、8C
侠者、範囲微拡大、9C
共鳴、自分含むに変更、コスト×2−2
このくらいにしてくれるなら
極み甘寧ってコンボに強いカードは理想じゃねえよw
共鳴を自分含むにしたら一番使いやすいのは鳳統になるな
英知の大号令 9.5Cに戻しておくれ
はいはい修正案修正案
厨が自分たちの都合の良い修正案を繰り出すスレ
修正案出す奴は生きていて恥ずかしくないのかと思うわ
880 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:32:07 ID:Z1S6SWFNO
神速の大号令は十倍にしたら強いと思うよ
連計はもっと連持ちを増やすべき!
はいはい修正案修正案
麻痺矢は厨^^
もう全計略消滅でいいよ
たかが三連休で、ここまでスレのレベルが下がるとはwww
とりあえず、今verでは覇王になれる厨デッキはないってことでFAだな
乱れ撃ち6.5cに戻してくれ
厨かは分からんけど
於夫羅/コ厨泉/鉄車/強毒/お米
とか強そう。
>>886 何で乱れって弱体化したんだっけ?
過去に悪さしたか?
ランキングみてきたがコチンタイめちゃくちゃ増えてんな…
あと挑発張飛がLEあわせると7位という快進撃
キョチョ 司馬炎 旋風or馬謖 チンタイ ホウ統 なんてのはたまに見かけるが
やっぱ司馬炎だけじゃ限界があるわなー。旋風や挑発だけで何とかするのは結局ハンドスキルだし。
コチンタイのテンプレってやっぱ単色の地天か?
>>889 2コスを武力要因にして
連環をイク様にすればよくね?山頂いるなら挑発ゲーでがんばれば連環必須じゃないだろ
知力依存したはずなのに挑発張飛強いっすよ
最初の頃は刹那神速中の郭嘉が刺せないとかwikiにあって死に調整きたかと思ったら
蓋を開ければなんてことはなかった
引いてから刺そうとするからダメなんであって
オーラが出てるのを引っ張れば十分やれるからなあ
武力10で乱戦して逃げるのをちょいちょいが強い
乱れ撃ちも小再建も遠弓戦法も剛弓戦法も諸刃劣陣もみ〜んな荒くれのせいですw
そろそろ守城弓来るか…!
乱れは流星と傾国だな
柵を盾に低士気で広範囲制圧が強かった
R張飛の挑発はピン刺しにしか使わないから、今の時間でも十分だな
連れ去りメインのビシジンにはきつい修正だったが
そろそろ忠義許してくれよ
今の環境なら忠義は許されてもいいな。
たぶん簡単にすりつぶされる。
武力上昇値3ってのが微妙なんだよな。
4に上げたら今度は普通の英傑とぶつかったら忠義が圧倒するが3のままじゃ神術とかの
超絶号令に勝てない。でも4とか最悪5にまで上がれば大徳/求心/手腕がちぬ と言う
調整難しいカードだよな >忠義
>>899 いや、武力上昇値はいじっちゃだめだろw
兵力回復をちょっと上げるだけで普通にやれる
忠義の兵力回復は今二割だろ?
三割ぐらいにすれば、そこそこ使えるだろ
相方の七星があの様だから、そう暴れれないだろうとは思うが
>>887 米→堕落のデッキだとオフラ全盛期の頃は壊れに近かった。
弟を城門ぶっこんで兄貴でマウントするだけで8割は入る。
最大士気12だから孫武とかにも有利だった。今は卑屈弱くなって微妙だが。
回復量は回復量で七星との兼ね合いがあるから難しいな。
今のままで大人しくしていてくれればいいよ
七星はもう復権してるぞ
限界突破したら結構な回復量
卑屈の武力上昇下がったよな?
相手士気1で+8くらいになった
>>87 そこで検索すればいくらでも出てくるよ
無修正もね
>907
どこの誤爆だ貴様
けしからん、そこってどこだ
910 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:19:38 ID:Z1S6SWFNO
ワッフルワッフル
早くバージョンアップしろよ糞瀬賀
全体的なスペックアップ&ダメ計妨害の弱体化による、武力前出しゲーはもういいよ
ダメ計と妨害が弱いのは蜀だけなんですが
釣られないぞ
おおっと3コストダメ計持ちの悪口はそこまでだ。
せめて武力が9なら・・・・それでも無理かな?
>>911 ダメ計妨害が強いよりはマシ
前出しゲーだと感じるのは号令から逃げてるからだ
業炎はランキングに載ること自体がクソゲーだから
今のままでいいです
業炎みたいなお互い手数少なくなるようなカードは
無勢並に引き分け量産期だから今くらいゴミでいいよ
そもそもあのカードリメイクすんなよ…
妨害で超武力系の牽制ができない現状は不安定だけど
それで困ってるのは同じ超武力系で対抗できない旧カード使用者だけ
業炎は何気に大会になるとランク上げてきて
嫌がらせしてくるからな
今より強化する必要はどこにもない
減った減ったいわれてるけど、なんだかんだで
徐庶6位、赤壁10位、春眠11位、連環20位なんだよな
クソゲー量産の無勢と言えば昨日やった時に
無勢 大喝 戦騎 1.5騎馬(ドヨか地たぎり)
と何回か当たった。
海外勢でも2回当たったわ。
とりあえず騎馬には有利だから負けはしなかったが寒すぎるデッキなので死ねばいいと思った(特にドヨ型)。
またこんなん出てくるのが混迷の証だわな…
>921
海外のそのデッキのやつは心当たりあるなー
死ねばいいと思ったのには割りと同意
確か海外って世界大戦始まる前のVerで、なぜか大喝魏4無勢が厨デッキ扱いだったんだよな
その延長だから比較的扱いやすいのかもしれない
蜀は今最強の妨害国家だろ
挑発、連環、桃色、誘導
移動妨害が強い強い
>>921 1.5枠がたぎりだと、台湾の江東の虎称号持ち覇王が使ってるデッキだな
先日マッチしたが物凄いつまらなかった
騎馬単なら槍術で簡単に勝てそうだけどな
つまらないとか言ってる雑魚は消えろ
ここは天下の厨デッキスレだぞ
騎馬単が存在しているという時点でこのverも失敗verであることは明らか
もうワンパン赤壁ゲーはつまらんから今のままで良いよ。
堕落舞うからほとんど関係ないけど。
やはり張曼成が厨みたいだな
虎もブログで言及しだしたからこれから流行りそう
マンセーデッキのサンプルと対策を教えてくれ
とりあえずセナが2回狩られたことはわかったぜ!
花関索かもしれないじゃないか
阿雲が証を大分落としてる気がするが大徳きついんだろうなあ
>>930 2.5コスはほぼ決まりだから この時点で漢と群雄は除外して
2/2/1.5/1.5/1 と過程
2コス槍(主力):張コウ(魏武)/U張飛/R張苞/
2コス騎(主力):R&SR張コウ(地獄/疾風)/
とりあえず疾風型なら最悪相手は疾風ワラとして来るかもしれんしその辺も考えとけ。
どっちにしろ 張飛か張苞は確定してるからダメ系妨害があれば楽だ。
攻めるのは相手が開幕で同盟撃った直後と最大士気が10や12近くないタイミングしかない。
張氏自体はめさくさ短いから連続して打てなきゃ逃げれば楽勝だし。序盤にリードを取らないと
後半の張氏⇒張氏は+7が長時間だから普通に止められんぞ 対策はなんというか決起号令に近いものがある
テンプレは知らんが、最大士気が低いうちに攻め込めばいいんじゃね?
最大士気を上げられなきゃ号令単発くらいしか手がないし、城を犠牲にしても最大士気を上げようってならリード奪えばいい。
後者でも連環なり縛陣なり使っていけば凌げるだろ。
結局共鳴って知力が高い2.5コス一枚を+8、他を+5するのが一番強いような気がしてきた。
>>935 そうそう。武力の上がり幅間違ってるけど、俺もそう思ってサブカで
R高順/LE暴虐/SR天人/R呂姫 GSR王異/R禰コウ
でやったわ。普通に司空までなら前田氏で勝てるよ
>>935 すまん、間違ってなかった。 8/5で正しい
張氏めちゃくちゃ短いってほど短いか?
6.5なら英傑近くはあるから問題ない気はするんだけどね。
あとは初期からあるテンプレが2.5張飛に疾風怒濤、浄化かな…。
張氏は弓入らないので横弓できないから開幕は脆いよ。
春華さん忘れてるわけじゃないからな!
無理なく入れるのが厳しいから除外なだけだ
張衛にレイプされんぞお前
R張飛は張氏には合わない気がするが。
10/2は反計もないのに入れたら欠陥デッキになるだろう。まぁ9/1や8/1醒も大分厳しいが。
はるかさんなら排出停止と言う選択肢もあるぞ
排出停止といえば決着の刻も使える訳か。
虎髭と同じだからスペックは悪くないが………どうだ?
必要なのはアタッカーになる高武力槍だから決着は全く別の話だろう。
武力8以上の槍で張氏は張飛か張ホウしかいない。
知力が大事なら漢張飛になるが、締結を入れる関係上それは難しいからな。
ダメ計いたらどうすんのとか言う奴多いが、赤壁以外は敵陣知略知昇知昇でカモやぞ
あと、呂布が増えてきた今挑発張飛はほぼ必須
う〜ん。お前らのいう事が正しいな。 なら考えてみたのが
どうやっても R張飛/疾風or地獄/同盟/慢性/小再建or浄化
これしかないな。デッキの選択肢はやっぱ全然ないのな。
これなら何か至高みたいに対策を考えればどの慢性デッキにも当てはまりそうで
対策は簡単な気がする。対策が明確に分かればだが
虎は6枚って書いてるけどどんなデッキだろ?
疾風or地獄、張嶷、張楊、マンセー、ゴリ、浄化かな
>>939 群雄枠はマンセーいるんだよ。
マンセー、火事場麻痺矢、締結で4コス。
残りで3色はきつくね?
あと最悪一人撤退しても撃てるようにと群雄以外でかぶらせるべきじゃね?
号令撃てる状況=群雄は必ずいるわけだし。
>>944 6枚とかさらにやりにくそうだよな。
1.5×4はないだろうし、締結は必須だし、どうしてるのか気になるわ。
どのみち総武力ひどくなりそうだが。
ギはβを入れないと春華必須になり、呉は悪くないないながらも数が極端に少ないからな…。
>>945 その構成だと
ゴリ=張宝にしたのが俺は好きだ
次ゲーセンいったら試してみるかな
>>945のなかなかいいな。
知力ある程度あるからダメ計即死は基本ないし、唯一死ぬのも群のゴリか
>>894 「乱れ流星」の名が示す通り、流星に並んでデッキのキーカードだったのに
何故か3.51までスルーされてたなぁ
流星と柵関連はオーバーキルするほど弱くしたのに
>>949 ああ〜思い出したぞ。乱れ流星のverってあれか。
ver.UPの時に排出停止の守成の名君とコヨウの死地の防柵が氏に調整された時期か。
俺 887だが、やっと949のおかげで完璧に思い出した
そういや乱れうち悪さしたなー。
当時は桃園使ってたからすり潰してたから記憶に残ってなかった
乱れ傾国は知ってる
>>951 流星パーツ全体の弱体化し、新カード追加で止めを刺された死地の防柵など依然厳しいままだったガン待ち勢。
剛弓等に目をつけつつも、優れた城削り能力の傾国に興味を示し、優秀な弓兵、低コス柵反計、そしてぶっ壊れ金田一に目をつけて出来たのがその乱れ傾国。
衝軍との相性も強さの秘密だった。
まぁ結局呉との傾国に流れていくわけですが。
流星や傾国が悪かったのは、荒くれ以外の厨が湧いちゃったとこ
奥義と白兵しか使えない最終兵器になってようやく専用デッキに落ち着いた感じがする
他の荒くれ達はどこで荒くれてるのだろう?
流星とか傾国とか柵多いガン待ちって花曼とかKJA等の柵破壊計略いたらどうするんだ?とふと思う
基本的に柵が無きゃ号令や超絶でごり押しされて終わるイメージしかないんだが
荒くれてはないけど荒くれに憧れて傾国使い始めたら弓サーチがうまくなったよ。
あの頃の傾国は強かったし、その立ち回りを生かすデッキってのは今はまともなのない。
けど丁寧な素早いサーチ身についたのは明らかに傾国時代のおかげだな。
身についたスキルは絶対に裏切らない厨というスレにふさわしくないお話
開幕乙使ってたら最速攻城とライン際の槍技がうまくなった
機略英知使ってたらダメ計妨害に対するライン上げができなくなった
>>958 その代わり柵も弓もなくても素武力を誤魔化す戦いは出来るようになったんじゃ?
魏武使ってると柵欲しい伏兵欲しい神速騎馬欲しい弓欲しい騎馬欲しいになって槍が使えないから困る 槍使えたらもっと上行けるんだろなぁ
機略英知って総武力は死んでるけど素武力なら8軍76だから、そこまで低くはないんじゃ?
開幕は高知力伏兵もあるし
節操無く厨デッキに手を出してると号令、舞、ワントップ、ワラ、ケニアといろんなタイプのデッキを使うことになるから何気にスキルアップしたりするんだよね。
正直弓サーチより最短崩射してくるほうがよっぽど怖いんですがw
弓サーチとか覇者以上なら最低限レベルはできるでしょw
あ、槍弓しか使わない呉民(笑)さんでしたかwwwww
槍馬しか使わない蜀民でごめんなさい
その中で合うタイプがわかるしな
スレ建て付近のビタ止まり
たまに出会う象極意を厨と思ってしまう、対策はいくらでもあるんだろうけど
二分の効果時間が短すぎる。倍は欲しいよな
チンタイTOP10入りかよ…
なんか低証が強デッキに負けたら愚痴を言ってるだけの書き込みが多いな…。
厨デッキが無くなって実力相応の証に下がってる低証が愚痴ってるだけだろ。
↓スレ建てよろしく踏み台
踏み台だと思ったら970取るだと・・・?
とりあえず建てにいってくる
覇王だったジプシーが証40以下まで落ちてたのは見たなあ
とりあえず立ててくるか
と思ったらすでに踏まれてた
975 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:15:15 ID:4lPHeI65O
三国志大戦のつまんなさは異常
あんなのただのキャラゲー俺は大尉で飽きたよ
厨デッキ使ってまでしてやる事なの?
三国志大戦で勝つことがそんなに大事!?
何が楽しくてやってるのかわからないよ
あ!オタクだから仕方ないか そうだよね〜 オタクだもんねェ〜
>>955 そんな計略を持ってるのはごく一部だから気にする必要がないと思うが。
メタの数で言えば少ないでしょ。
まあ高順はしかたない。
>>965 アレ実際二人がけは強いよ
守りでは最強クラスだと思う
ただ先に攻城とる手段に乏しい
>>975お金がかかるゲームだから辞められて良かったね
ふん!あんなすっぱいぶどうなんて!
と
>>975さんはいいました
まあぶっちゃけて言うと600円の価値はない
クレサやフリプなら厨デッキ使って俺つえーしてればいいけど
981 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 12:58:44 ID:pDxf/YxGO
ぶっちゃけて(笑)
そういや最近ぶっちゃけとか使ってる奴まわりに全くいなくなったな
>>982 普通にいるけど?
おっさんとかなら使わんかも
100円1枚のカードダスに100円1クレのゲームがついたようなもんだろ
昔は300円で終わるのがザラだったんだぞ
触っちゃらめー
>>974乙
>>967 強いとなったらすぐ飛びつくからな
そんだけジプシーが多い…ってよりはそんだけ使用率ばらけてるんだろうね
988 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 15:01:13 ID:4lPHeI65O
>>985 値段の問題じゃなくあのゲームの何処が面白いのか
と言っている
映像とかネット環境の質ならあの値段は認めるがゲーム内容が糞なのだよ
陳泰が上がったんなら俺だって!と滾る人がホモくさい顔してそちらに向かっていった
戦騎1人掛けや大喝3人巻き込みで滾れるのは強いと思うが1.5コスってのがネックかねぇ
曹純さん強いよ
前に出てた意地引き継ぎ目覚めに当たったけど、相性悪いからほっこぼこにされた
蛮勇引き継ぎの劣化って意見あったけど、金田一が入るからこれはこれで強い
>>962 最短崩射って丁寧なサーチの上に成り立つと思うけどね。
埋めますついでに
司馬懿は結構な厨なんじゃないかと
やること明確だし
ただ、ミラーは萌える
埋め水計は厨だけど号令は普通だと思う
開幕弱いし
ただ範囲が恐ろしい
乱戦してる敵を流せる知力10の馬水計持ち、しかも士気6
これだけ見ると破格だよな
あんまり埋め水計狙うから
部隊を城に貼り付けて司馬に挑発連発したら相手詰んだ
埋めと水計くっついてるけどいいのか
1000なら証が10増える
1000 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:26:09 ID:DmvAvRCY0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。