【ゾック窓六で】戦場の絆 第289戦隊【阿鼻叫喚】
1 :
ゲームセンター名無し:
大将フラグが欲しくて昨日体調悪いのを押して廃プレイしたのに連戦連敗でした。
しかも大隊ランク6位で終了。
更に180↑ポイント5000位近辺だった全国ランクがまさかのマイナスポインヨにorz=3
しばらく絆から離れようと想う。
ゾックに釣られず大画面液晶テレビとか買っとけばよかった。
体調悪いのに無理するからだ
判断力やなんかも確実に低下するからいい結果が出るわけないぞ
6 :
【ぴょん吉】 :2010/10/01(金) 00:11:48 ID:2ZN9U5i4O
どれ
7 :
【大吉】 :2010/10/01(金) 00:16:15 ID:2ZN9U5i4O
もういっちょ
今週マイナスでも大丈夫だ問題ない
一番いい機体を頼む
今回も駄目だったよ
あいつはシンチャを聞かないからな
神は言っている
ここで落ちる定めでは無いと…
ゾックマダー?
なあに最新情報なら続々とくるさ
フライングはないみたいだね
10時台は見なくてすむかも
一番いい機体を頼む(切実)
支給来てるじゃんw
ゾックて空中浮遊するよね
と言うことは
空からゆっくりと両手広げて降りて来て
「パターン青、MRです」
「窓六、発進」
…
「駄目です、フィールド中和出来ません、こちら攻撃が無効化されています」
「危険だわ、逃げて」
ゾックの放つ光の矢が窓六に命中して倒れ込む
「動け、動け、動け、動いてよ!」
グオォォォォ〜
こんな感じですね、分かります
稼働開始して2年たつのに一番いい機体が一番最初に支給されたジムカスなあたりがマンネリの要因だよな。
ちゃんと2年分のスケジュールたてて、低コストな連中から順に支給すればよかったのに。
先行支給って13時からじゃなかったっけ?
もう手に入れてる人いるみたいだけど…
>>18 ん?
途中追加で言えば、最強のアレックスに使い勝手のよいケンプがあるぞ。
ついで、量キャやBD2くらいか。
逆に、REV1からある焦げは大幅弱体化だがw
あー早く仕事終わらないかなー
後ゾックでナウシカネタやる奴が何人いるかな
ゾックも窓六も朝から普通に支給されましたね
ちなみに初期武装はビームライフルAコスト+20、グレネードランチャーコスト+10でコストは270でした
トレモ行ってきます
お、はじまったか
マドロック受けとった
朝から1プレイ
マドロック支給
メイン
ビームライフル コスト+20
サブ
グレラン コスト+10
格闘
サーベル
N設定296
機動1設定288
支給1 600でセッティング
支給2 700で??
グレランは寒ジムみたいに2発、左右に飛ぶ
ライフルは撃ち切りリロード
よく見たら10時からって書いてたスマソorz
>>22よい話を待ってるぞ
Nで結構滑る
速いし
ゾック横幅でけえな
歩いてマシンガンかわせるのかね
マドロック初期武装でキャノン無しとかマジかよ
FAといい肩についてる巨大な筒は飾りかっつーの
マドロック
支給3まではセッティングでした
マドロックが
高バラでホバーはドムキャ以上の能力
メインBRがG-3並の連射力で硬直もG-3並に少なくて
サブのキャノンがガンキャ並の爆散で高バラ1発よろけ
という夢をみたのさ・・・
しかし、窓6がホバーなら、BSGないジオンはちょっとばかし厳しいじゃないか。
ホバーでBR撃ったらホバーも止まるの?
それとも慣性で滑ってくのか
グレネードは2発発射で1発ヒットならよろけから3連、2発ダウン
ケータイサイトにゃPM13時とかあんのに10時からかよwww
>33
水泳部が似たようなの持ってるじゃまいか
>>33 シュツかミサポで我慢かな。
まさか近バズの出番てことはないだろうけどw
>>38 ホバー持ちの水泳部じゃねーよwよく読めwww
メガ粒子砲やビームカノンとか?
>>40 そいつらにはBSGみたいな誘導ないからなあ
>>40 武器の方かよ!
>>41 アガ粒子砲ならBSGみたく誘導はするが
あのコストで地上で追いつけるかは知らぬ
代わりにラケバズがあるさ
ゲルビー&射バズ軍団 <<ここはまかせろ!>>
ついに連邦にホバー機が来たか。
冗談抜きで射バズ部隊の出番だな。
ホバー機は微誘導に弱いからな。
窓六がホバーだって言う報告はまだ入ってないから落ち着け
ゴメンNで滑るって出てるな
何となくF2サブバズでどうにかなるような気がしてきたなぁw
マドロックがホバー設定ってのはちゃんとバンナムは守る気がする
なんで宇宙行けるの?
滑り中BR撃っても硬直無し!!
窓はじまったな。
>>49 戦士達の軌跡ってゲームで宇宙で出撃してたからだと思う。ちなみにシャア編のラスボス。
さて今日はサブカで射即決で頑張るぞぉ〜メインカードは暫く封印だなぁ
拠点弾無しの報告あり
ゾックはやばい
対人じゃ出せないわ
今日乗った感想
窓録、ゾックともに使える機体。
久々にガチ機体来たって感じ。
サブカのAクラしか出てないけどw
マドの全武装、全セッティングの感想が既にあがってる。
ジオンってミサ系多いからホバーはなんとかなるんじゃね?
相手にマシいたら終わるけどなwww
>>40 今回実装された緑色の憎いあんチクショウは史実通りなら陸上はホバー移動なんだけどな
>>50 ドムキャもドムもキャノンなりバズなり撃ってもホバーが止まる事はなかったと思われ
今更驚く事なのか?
>>55 むしろ俺はこっちに驚きだ……!
あの無差別メガ粒子砲強そうだな
複数に囲まれたゾックさんが囲みに来た奴まとめて焼き払ったぞおい
寒ザクとゾックでアレカス圧倒してるなんて夢みたいだ
>>50 マジかいな?
おいおい、どんなに下手でもBRとかの硬直をホバーで自動的に消せるって言うのか?
ジオンにゃBSGもジムライもないに等しいのに、厳しいなー
こりゃ、しばらくアッガイのメインに頼る場面が増えそうだな
鮭BR並みの硬直少ないBR+高起動ホバー搭載とか6号機始まりすぎ。
そしてG3終わりすぎ。
トドメさされたろ、これ。
>>63 絆SNSにあがってるよ、日記検索すればすぐ出る。
ゾックも既にあがってた。
NYの細い路地をゾック様が通過できるのかが気になってしかたがない。
wikiもそろそろ誰かゾックとマドロックを編集しだす頃だが
まだページすら作られてねぇ・・・
>>65 ありがとう。しかしSNSに登録して無いから見れないのだ・・・
情報がこっちに来るのを待つとしよう。
結局徹甲弾や拠点弾は無し?
>>66 トップページの
サマーバトル2010で持ち越された2機体を先行支給条件告知(10/08/31)
•支給持越しとなったガンダム6号機及びゾックの先行支給条件が発表。
ここにリンクと雛形はあるんだが・・・リンクを新規作成する方法がわかんね><
>>68 ゾックはジオンスレにて報告あるよ
窓六はまだないっぽ
>>68 仕事に戻るから餞別だ。
600 セッティング
700 セッティング
800 セッティング
1000 キャ砲
800 セッティング
900 セッティング
900 セッティング
1200 BRB
900 セッティング
1000 セッティング
1000 頭バル
ホバーは非常に良く滑り機動4では鮭並?
装甲4だと硬直無いに等しいらしい……。
>>73 すまん、言葉足らずだった。
機動4だと硬直が鮭並に少ないと聞いた。
装甲4は硬直無いに等しいと言うことは、プロガン赤12と同等かそれ以上なのではないかなと。
ゾック様がどんなもんかな……。
とりあえず
ゾックさんはトレモの爽快感がパねえっす
演習場で1500前後取れます
ジオンスレゾックコンプ報告でた
仕事早あがり出来そうなので書き込めるようなら
窓六の支給かいてくよ
15:00〜ぐらいから
しかしもうコンプまで既出である
>>69 メニューのツリーに無いだけでトップの一番上に雛形はあるね
たしか管理者にツリーのリンク作成依頼必要じゃなかったっけ?
ヒロズベ混んでるなとおもたら
エクストリームですた
Wikiに支給とかAPとかだけ取りあえず編集しておいた
メニューに追加するのはメンバーじゃないとできないのでしてない
ゾックのほうが乗ってて面白いな
メガAでゴック的な動きも出来るし
>>75 そんなにとれるのはありがたいな
ヅダの消化が辛くて辛くて・・・
窓六だとトレモでスコアどれだけ取れます?
窓六は他の射と同じくらいか、それ以下
完全にトレモで消化するなら、赤セッティングを先に出すといいかも
窓は最高でも1200だから赤1BRタックルで毎回支給余裕だね
>>赤振り
硬直が鮭並になるよ
メイン
ビームライフルA コスト+20 貫通無し 弾数4発
威力はガンダムや爺さんとほぼ変わらない 少し低め?
打ち切りリロード 連射はそんなにきかない 1発よろけ
低バラ1連 中バラ2連 高バラ3連
ビームライフルB
コスト増加無し 貫通無し 弾数4発 威力低め 最大約60ダメ
リロード12.5カウント 硬直極小 シャゲのBRの硬直より少ないとか
低バラ1連 中バラ2連 高バラ3連
グレネード・ランチャー コスト+10 弾数4発 2発同時発射
一発約20ダメ 爆風大きめ 距離約130m 1発よろけ 2発ダウン
300mm低反動キャノン砲 コスト+10 機動低下小
135m以上じゃないと当たらない 弾数3 威力は40〜50
爆風でよろけ 直撃でダウン 微妙
頭部バルカン砲
コスト+無し 1トリガー4発 低バラ2発ダウン
1発接射4ダメ リロ11cnt 射程119m 普通のバルカン
3連70ダメ
タックル N40 機動30 装甲50
BRB赤4がマジでヤバいらしい
ぶっちゃけG3越えた?w
よーしおじさん仕事終わったら窓六即決しちゃうぞ!
《ここはまかせろ!》
今日の制圧戦44は覚悟を決めないといけないようだな・・・・・
機体選択時全員が黄緑色の絶望感(俺含む
キャノンは対拠点どれくらいなんだろう?
誰もwikiに触れない件
メニュー編集は権限持ってる人じゃないとできないから追加されてないだけでページ自体はちゃんと編集されてるぜ
コンプはしたけどイマイチだな
他のビーライ持ち射機体と変わらない ダムより火力不足
窓キャノン300mm 元旦キャノン120mm
対拠点能力 窓<元旦
( ゜д)・・・
ザクマシンガン120mm
( ゜д ゜)
>>96 ほとんど無いな。
かなり打ち込んだが、フルカウント張りついてたとしても44一回落としも無理ぽい
ロック可能幅は狭い?広い?
あと、ダムより火力不足の理由kwsk
>>101 弾、特に砲弾について少し調べた方が良い。
ライフル弾だって5.56mmが今の標準だけど
直径だけならハンドガンの22口径とほぼ同じなんだぜ。
>>104 ゴメン、窓のキャノンに絶望して知識も無く書き込んだ、反省も後悔もしてる
>>106 ニコニコにゾック動画あったよ
んー。窓六のサーベルの振り方がまた違うな。
ジム系の2・3とアレックスの3段目のミックスかなこりゃ・・・?
はー、もぅ引退〜引退だよ〜引退引退(棒)
引退だよ〜(棒)
虚しくなるな
ヤバい、ゲシュタルト崩壊だ
>>109の戦闘開始直後の一撃目で吹いたw
連邦がゴミのようだ!って感じだな
なんか44でBRグレネードにしてなんちゃって格闘してそうな気がした6号機だった
>>110 アレカスの3段目って素ジムの3段目と同じじゃないっけ
その前(2段目)に回転が入ってるだけで
ゾックのメイン結構せこいなw
射程横のやつアラート鳴らないからかわし難いだろ
ゾック乗ろうと勢い勇んでゲーセン行ったが
支給されなかった。。。。。。涙
とりあえず
もう4年もやって勝敗もクソもねーし
野良で一人消化祭りしてくるお
窓乗った連邦専の俺の感想
・
・
ヌルヌルして乗りにくいww
ザク改やドムキャもこんなに滑ってるのか?
窓はなんて言うか、慣れないと酔うわ
ゾックの主砲、また荒れそうな仕様だな
なんであんなのにしたんだろ?
>>121 デジム強化で連邦弱体化したろ
トントンだ
>>101 きっとあれだ、弾丸がアルミか何かで出来ているんだ、軽量化のために、そう思おう、そうしよう
あとあれだ、漢は大きさじゃないっ!ってやつだ、うん
>>111 引退とか・・・2ちゃんの絆スレ見てる時点で全然引退する気ないの分かるからw
>>118 勝敗どうでもいいなら余計トレモでいいだろw
あ、そっか、長い時間かけてぬるい戦闘してる方がいいのか、すまない
絆以外すること無いんだもんな、マジで悪かった
ゾック祭りで火の七日間再現してやる
それにしても盛り上がりませんな。
ここはひとつ冬ガシャでもやるしかないな。
15日からBBのverうp来るみたいだし今月のSクラはあんまり期待できね
ゾックのメイン射撃、射線がすぐ通るけど弧状に撃つから赤ロックされた奴は余裕で回避できる。
でも、旋回偏差撃ちさせたら絶対に回避できない。
あとジムカスのライフル2発撃っても倒れなかった。
>>117 俺、大隊ランキング21位だったおorz
>>128 金をつっこんでくれた人だけもらえるんだ
今月いくらつっこんだんだ?
俺は1マンでもらった
>>128 金をつっこんでくれた人だけもらえるんだ
今月いくらつっこんだんだ?
俺は1マンでもらった
うぉ!
大事なことなので…
他人をけなす事しかしないアホ
GCの44つまんね
タンク編成で負けるのに射祭りだと勝てるって何なの
ゾックは44では間違いなく使えない
66とかでも、サブBとかCとか変にぶっぱすると
狙ってない敵までダウンしそうでいやだね
味方格闘機が噛み付いている敵機に当たったりしたら悲惨
135 :
ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:07:08 ID:HalnqOChO
つ制圧戦
五万円
支給されず(>_<。)
5万で支給なしってどんな超過密大隊入ってるんだよ
先行支給なしなら腕がないだけだが普通の所なら5万も出せば
中将フラグ余裕で大将に手が届くところもかなりあるだろうに
機動六課が健在ならありえたろうけど
>>133 前衛力が無い可能性
速攻をかけて制圧するだけの思い切りがない可能性
格闘に自制心が必要
GCは射や遠の対MS武装が他MAPより使いやすい
高台を制圧しつつアンチに人回して相手がフルアンチならそれに対応して云々がしっかりできる面子なら楽しいんだけどな
いや5万で20位も2万位も届かんは無いだろ。
フラグの高い大隊に居るが10位は微妙なことは有るが20位は余裕だぞ?
>>138 こちらは、1万5千から、中将フラグ
2万から、大将フラグ
俺も都内の大隊だけど両軍合わせても、ほぼ1諭吉っつあんだった。
5諭吉って定価で100クレだぞ。全部負け?
支給って5日からだろ、早期は5000位以内だからキツイんじゃね?
ごめん、俺66,000円ぶち込んでやっと大隊内3位…。ドヘタなのが丸わかりで恥ずかしいったらないわ(泣)。勝率15%だもん…。
適当にやってたら両軍もらえた
これって5000位内ってこと?
負け越しじゃなければ余裕じゃね?
俺は過疎大隊だから20位は確定してたがまさっき貰えてビックリ
>>146 すげー自慢に聞こえるがマジレスしてやる。
通常の支給日は10/5(火)13:00からだ。
だから10/1〜10/4の間に支給された奴は
パイロットランキング5000位以内を満たしたエースパイロット(笑)だったということだ。
よかったな、先行支給されて。明日出かけるときには頭上には注意しろよ、おい。
ちなみに俺の大隊はジオンも連邦も月間ポイント6000程でそれぞれ15位だった。
支給は確定しても火曜日以降じゃないともらえないんじゃあんまり意味ないんだが・・・
あーあ、来週の土曜日乗り回したら情報処理の勉強しよう。とほほ・・・
あまいらマドゾックだぜ?もっと喜べよ!
ヅダライコマの時と盛り上がりあんま変わってぬーぞ
>148
ジムコマ軽鎧もらえなかった俺にはうらやましいんだけどなぁ。アレって活躍できてる場面を見たことないんだけど(4落ちの0点とか、かわいそうなのが多い)、乗りづらい機体なのかね?
今のゲームのルールではアレカス鮭コゲで完成されているんだ
もしかしたらバンナムだって今のルールの中で一生懸命考えてアレカス鮭コゲとは違う形のガチ機体を送り出したつもりなのかもしれない
今の完成された機体完成された戦い方そんななかに割り込める良い案、何かないかね
>>145 15%…
それでも今回みたいなイベントで月間ポイント稼ぎたいなら、負けを垂れ流すよりトレモ混ぜた方が良いとマジレス
わずかな差だが、回数こなせるならアリかと
それと過疎大隊探せ
>>149 160円の仕事は華麗に相手撃破することでもリザルトトップ取ることでもないでしょ。
まぁ普通に仕事してないのも沢山見るけどさ。
軽駒さんのおかげで犬ジムさんと白ザクさんがビクビクしてるけど
オレはハングレよりクラかバルカンの方が好みなんだよな。
まぁ88でもない限り160円に出番なんか無いんだけどその割に見飽きるくらい沸いてたな。
>151
うん、そうなんだ。
「実戦1回に対してトレモ3回」をキッチリ守ってやってる。腕前はどう考えても少尉クラスなのになぜか大佐だから、機体コンプにいそしんでるの。
トレモのおかげで狙撃以外全機フルコンプになったけど、結局弱っちい操縦士のまんまなんだよね。悲しい。
うちの近くの過疎な大隊は4POD全てが故障PODなんだよ(泣)。
>>152 そうそう…ホントに事務駒LAがめっちゃ多かった。
出るハタからぬっ殺されて、ひどい試合になってばっかりだった。
犬ジムのほうが目的が明確でいいんかな?安くて堅い壁役って感じで。
あるいは、6VS6でシチュー出して燃えクラと痛いマシンガンで敵前衛をいじめて活躍するとか。
ただ個人的に頭バルカン装備は全然OKだと思う。なんか、ハングレ一択みたいな風潮だけどさ。
一発よろけはメリットやね。
>>153 ・・・カードの所属だけ過疎大隊にしとけって意味じゃないのか?
取得PPは減っても上位行くのに必要なPPは激減するから。
>>155 あ!
そ、そうか…俺アタマ悪いね…。
その通りだよ!
ありゃ…。
2機ともゲットしてきた
8月の勢力戦より楽だった
順位なんて気にしてなかったけどSクラスでそこそこ勝てれば余裕だな
5000位のボーダー知らんが相当低いでしょ
8月に知り合いの分まで出して9月は控えてたんだがカード通したら貰えたぜw
まあ、月平均で5万は使ってるからなぁ
昔は片軍に力入れてギリギリ少将フラグだったけど今では全国でも5000位に入っちゃうのか
勝率が15%なら冗談抜きに尉官くらいに落とした方がイイんじゃないか?
何かが根本的に間違ってなきゃそんなに負けないだろ普通
>>157 Sクラ負け越しはマイナスになるからいくら金積んでも無理なのが大きい気がする
後はSクラとAクラじゃポイントに差がありすぎるからね
Aクラだと40勝くらいしてないと多分5000位には届かないぜ
むしろ何もしなくても尉官に落ちるだろ
どうせ落ちそうになったらタンクか射に乗って延命してるんだろうからこの2種類禁止で腕磨け
つーか、初心者スレで基本の基本からやり直せ
いくらAクラスでも味方に引いた普通の大佐が気の毒すぎる
今日マドロック支給された
5000位に入った…のかな
店内ランクだと22位くらいだったし
ちなみに渋谷ナムランだから人多い
ジオンやらなくなってドム系も砂漠でしか使わなかったからホバーに振り回された
ゾックさんは空も飛べるんだなww
バグなんだろうけど、空飛んでるところを下から見たいわww
空も〜飛べ〜るはず〜
164 :
名無しさん:2010/10/02(土) 03:15:29 ID:CjFfMwUl0
で、ゾックビームが拠点に多段ヒットしてもりもり削るバグはまだてすか?
ゾックはグレキャじゃB(200P)すら取れずにフルボッコされるからイベントの平面マップで出すんだぞ
メインの薙ぎ払いは高さ誘導ないから最初は平面のニューヤークじゃないと当たらないぞ
ゾック先生が使えそうなマップ
・タクラマカン
・オデッサ中央以外
・北極基地中央
・リボB中央リボ平野
>>148 キャノンが色々と微妙な上にBRが貫通しない時点で使う気がしない
まあ最前線で撃ちあえるように調整された機体なんだろうけどね
昨日はセンモニで他人のリプレイばかり見てたけど、ゾック出すヤツの立ち回りが酷かったな。
あの程度で全国5000位に入れるって、パイロットランキングは何をランキングしたものなんだろうか?
バンナムへの御布施ランキングなのか?
基本平地なMAPならゾックはそこそこ使えるんじゃね?
少しでも高低差あるとつらそうだが
>>167 ジャブ上とジャブ下中央and双方拠点前も追加しといてくれ
>>139 その機動六課もREV2で名称変わってから過疎化が進んで
独立小隊しか生き残ってない今だとパイロットポイント2000ptで大隊13位なんだぜ…
>>ゾックメイン
高さ誘導ゼロってマジか・・・
平地以外で出したら超高パラと相まってタンク以上にサンドバッグじゃないかw
>>167 タクラマカンは何だかんだで山あるから、スナU居たらゾック死ねるなwww
>>173 誘導はゼロってだけで発射時の相手の高度には発射されるっぽい
かなり下にも撃ってる動画あった
こりゃひでぇ
あぁ酷いな・・・
あ
ッ
|
バンナム「こいつら馬鹿だぁ(笑)先行詐欺に何回ひっかかってんだよ(笑)
笑いが止まりまへんなー(笑)」
サイサの時は最高だったぜぇ〜ヒャッハ〜w
>>183 予告しといてこれかよwww
停戦時間明けからの数時間分のクレジット損したなwwwww
ってホームの廃人が言ってた。
来週、新品で窓六出すけど気にするなよ
wikiを見る限り、窓六は新品でもそこそこ活躍できそうな気がする。
要は○ランBR装備のホバー陸ガンなんだから。
キャノン装備が途中支給だからそこまで持っている奴は乗り慣れている奴だし、
あんまり気にすることもないかもね。
もちろん射厨がいきなり乗るって言うのは論外だと思うが。
でもゾック様は新品じゃ厳しい。
背面メガ粒子B位は持っていないと恐らく地雷。
まずはオーストラリアでドスコイしていないと駄目っぽいな。
新品が活躍できるかは別として
出したときに味方がどんだけ萎えるかが問題だ。
制圧戦なら知らん。好きにしる
焦げ練習中だから遠慮なく練習できていいな
2落ちしてもゾックのせいって事でw
190 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:33:00 ID:ITLjWVmDO
>187
陸ガンと同じ?マルチと同じ?
おまえみたいな勘違いしたままの思い込みの激しい奴がそのまま実戦投入して地雷かますんだろうな
乗りもしないで適当ぬかすな
陸ガンのマルチと同じつもりで乗るつもりなら動画あさって考え改めてろ
ゾックは実戦よりもトレモ弱88の方が確実に面白い。
開幕6機まとめて薙払うことができるのもトレモならではだ。
トレモに飽きる頃には消化が完了する。
そして制圧戦NY88で実際の使用感覚を掴む。
>>177 動画何度も見て一時停止駆使して確認したけど、視点移動のせいで誤認してるだけっぽい
上空への誘導は一切してないよ
談合でもしない限りトレモが1番早くて安くて安心ね。
1クレ毎にジャキンジャキンと2ずつセッティングが進む様はクセになる。
>>193 色々つっ込みたい気もするがまぁいいや
そのトレモ効果を想像出来ないアホと、トレモに使う金を惜しむ貧乏人がホント多いやな
だから新車期間中は出るなと何度…
皆が飽きたら乗りほうだいだ!
>>191でトレモを推奨した俺が言うのもなんだが、全ての機体をトレモでフルコンプする必要は無い。
対象とする機体の欲しい武装&セッティングまでとして、残りは実戦消化とするのもアリだ。
ただ射撃・狙撃などのステージやマッチング人数などによって出撃枠が限られてしまう機体を消化するには、やはりトレモを推奨したい。
あと【トレモでコンプしたから倉庫行き】ってのは、かなり勿体ないな。
トレモで金と時間を注ぎ込んで得たものは、武装セッティングだけではなく技術も習得しているはず。
ステージや機体・武装の特性・役割をよく考えて、ぜひ実戦投入してもらいたい。
あ、ストカスだけは倉庫行きでヨロシク。
>>197 ジムトレ&ザクトレ「俺たちもご一緒します」
ダムとかの中バラよろけ高バラダウンって良いとこねーな
アレックスは元々ガンダムタイプじゃない?から普通に中バラなのか?
>>198 ザクトレはともかくジムトレはまだ良いだろ
そろそろMAP変えないと制圧戦も飽きるな。
トリントンの制圧戦は面白いと思うんだよね
あの狭い部屋の中を制圧するのかあ
嫌やのう
ならGC制圧戦でもやるか?
洞窟内・メガネ内側・湖側の崖上
とかさw
鉱山都市のピラミッド屋上、煙突、高速道路上で
NYの丸ビル屋上とか
ABQの制圧戦は化けると思うの
TTの制圧ポイントって4階×2と一階のど真ん中か?
しかしバンナムならNY(N)制圧戦とかやりかねない
確かに普段使わないルートを走り回る機会にはなるよな<制圧戦
青葉区連邦左ルートとかミノ粉以外ではまず通らんし
しっかり造り込んでいるのにちょっと惜しいよな
66とか88の時は制圧箇所が増えてもいい気もするんだけども。
>>205 それやると終始中立のままの制圧ポイントが出来上がるぞ。ネタとかじゃなくマジで。
>>201 制圧戦やるならTDが最適と思うんだ
思いっきり、スターリン・グラードを堪能しようじゃないか!
ちなみに、ガチ希望の人とSクラスの将官は・・・
裏開催の全国対戦44でフルバーするか、バンナムと思う存分戯れててくださいね
>>177の3:20あたりから、左の勢力ゲージ横にレーダー?みたいなのが出るんだけど、あれ追加レーダー?
ゾック様の特別装備?
誰か教えてください
>>214 何か出てるね。タンクみたいに出せるのだろうか。また試してみる。
とりあえず制圧戦はいい加減2の位置をだな・・・
>>215 前から占拠、制圧されると出なかったっけ?
制圧戦はジオン有利すぎてイラ壁だわ
>>214 普通にどの機体でも出るよ
勢力戦で各ポイントの制圧状況が変わった時(制圧した時、中立にした時?)に、自機と各ポイントの位置関係だけが表示された地図が出るんだと思う
>>218 むしろ連邦で負けた事が無いんだが
ジオニストの俺にどう有利なのか教えてくれないか?
納得出来そうならジオンで出るから
ライフルが!ジムライフルが飛んでくるの!
連邦Aクラスは制圧戦のルール知らないのかな?
あちこちでサッカーしてMS追い掛けてるだけだから、ジオンで連勝してるよ
連邦Aは猿だと思ってたが、知能は猿以下だなw
>>218 今日はゾック集中狙いで連邦有利だろ
5乙まではできた
225 :
214:2010/10/02(土) 20:42:32 ID:hgdBVvBJO
連邦さん 負けたからと2戦目アレ格祭りとかないわ
あんなん相手するの無理やで
やっぱりアレックスは下方修正するべきだな
>>224 連邦はゾックをメタるのに何を出すかだね
オーソドックスにジムカスで十分だったりするけどさw
>>226 それよりもゲルMとかでアレックスと互角の格闘機が欲しい…
ゾックはジムライ一発ではよろけないらしいけど体でかいから偏差に当たりやすそうだな
平地を好むから偏差もしやすそうだし
リボBの制圧戦も良いと思うんだが。
連邦が降下スタートだから無理だろうけどw
杏44なのにアレBR装備で3落ちした挙句2戦目でタンク即決
特高してろくに拠点打てないまま2落ち二桁やらかしたやつがいたんだが
本当土日のAクラはカオスだなww
アレ3落してる時点で降格確定なのにタンク乗るとか必死すぎるなwww
お詫びタンクやってやったんだから感謝しな!キリッ
ですね、わかりません
詫びタンって意味わからんよな
タンクが馬鹿でも勝てるのって他の前衛が格差な時くらいだよな
なんでメインジオン組は、
アレックスをあんなに有難がるのかわからね。
タイマンしか発生し得ないなら解るけど、
そうでもないなら歩きに刺さるバズ頭バルのケンプの方が、
安定度も高いし、味方の負担にもならないよ。
欲しけりゃくれてやりたいよ、あんな機体。
正直アホが乗って負けフラグ直結の印象しかない。
侘びタンって、もともとそれなりに動けるし判断力もある人が
事故って地雷or戦犯になった2戦目に、1戦目の汚名を雪ぐ為にやるのであって
ただ地雷かました脳ナシがやっても効果は薄い
それと、先にタンク出した人がタンカーだったらしない方が良かったりもする
まあAクラなら大丈夫だろうけど、あんまりタンクのスキルは伸びないよな>今のAクラだと
ただし、今のSクラでも「それなりの判断力と腕を伴った将官」となると
かなりレアっぽい感じがしなくもないが
>>235 そんな事言って…日本には後悔先に立たずって諺があるんだがな
アレとケンプ交換して後の祭りになっても俺は知らんぞ
>>235 Aクラスならそうなのかもね
機体の調整は難しい。A、Sでレベルに差があるから
Sでそれなりに動ける様になればアレの強さがわかる
>>236 S3だからといってタンク乗れるとは限らんしな
緑以上のS3ならタンク500回以上は乗ってて欲しいかな
回数だけじゃ当てにならんが最低限度ね
さすが週末凄かった
サブカのリアゲル青4まで消化余裕でした
しかし白タン拡散垂れ流し馬鹿が多いね。Aクラで流行?
>>239 対する連邦はフルアンチが流行
・・・って、いつもの事か
Sでも流行ってるみたいだよ?
遠カテ最強コスパのギガン捨てるなんて連邦喜ばせるだけなんだけどね。
来週末連休は制圧戦連呼するんだ、72時間絆三昧だぜ
明日は
ヅダロールアウト後の初の宇宙
週末
ジオンで出るの控えるわw
せっかく制圧戦があるのにGC44の連邦はカオスだったわ^^v
近不動x2でジムコマやガーカスやBD1ばっか中には駒LAてか出してるし始末
ジムカスの居ない戦場でマトモに勝った事無いわwww
GC44連邦やばかったな
初めて晒しスレに書き込みしてしまったわ
ジオンで出たら連勝SA連発であっという間に試験までこぎ着けられたがw
>>244 昨日連邦で出たんだけどさ
俺以外に近でジムカス出す人はあまり居なかったんだよね
やっぱ降格が怖いのか?
ジムライフルがまだ出てないのか?
大佐なら44はジムカスで出ないとつらいと思うんだよね
必然的に鮭焦げ相手にするんだから
野良やペアで軽くやった感じだと連ジどちらがどうのって訳じゃなかったな
ジオンでやって半分は動き方理解してないだろうって感じだった
だけど残りの半分は作戦噛合うわ逆転をかけて攻めあがるタイミングが同じだわで気持ちがよかった
押し引きも古き良きGC戦をやってきたってのが伝わってきた
最近微妙な試合ばかりだったから久し振りに良い意味で興奮した
>>247 ジオンも焦げが出ないねぇ
タンクが出れば自分で乗るけど
タンクも出ないからタンク乗る羽目になることが多いし
160並べてどうやって勝つ気なんだろう
だって勝たなくていいもんこのゲーム
ポイントさえとってりゃいいもん
勝ったら何かもらえるの?いい武器とかくれんの?
ってさ
>>247 Aクラスならまだ笑って済ませるがSクラスでこの有り様なんなんだ・・・ぜ?
ジムカス出たと思ったらブルパ頭バル青4とか・・・せめて寒マシ位出せよwww
余談だが、6号機をBRBまで出したんだが悪くない気がするのは俺だけかな?
BR AorB ランチャー 青4
Bはまだ試して無いが陸ガンBRの強化版的な感じで取り入れたら良さそうな気がする
え?コスト70高い?
使ってみたいだけだよwww
>>249 そうやって遠カテが延びてくんだよね・・・今の俺がそうなんだがw
タンク好きだから別に良いんだが「嫌々乗るなら俺が乗るわ(キリッ」ってやってたら・・・
格スレが無いからここで聞くんだけどさ、
BD2のセッティングを選ぶことになって両方のレーダーチャートを見たら、
装甲寄りの場合ダッシュが短く、移動、機動力が上がるようになっていた。
ということは装甲寄りにした場合、一瞬の踏み込みが短くなるけど
普段の動きとか周回能力は逆に向上するって事?
そうなると障害物の多いところでは装甲の方が敵の間合いを詰められそうだなぁ。
>>255 ジャンプ、ダッシュ距離、旋回は悪くなる
勝ってCより負けてAかBの方が昇格出来るから
Aクラスではポイント厨が大量発生しても仕方ないよな
佐官の昇降格も勝率条件入れてみるとイイかも
今以上にマッチングの不満がでるだけと思うけどw
マッチングに対しては最新4試合の勝ち負けが反映されてるぞ
>>259 それだけじゃあ荒れるだけだよ
何よりバーストをできるかできないか?の差が大きすぎる
野良比率が増えた昨今では間違いなく不満が噴出する
もし、それでも導入するなら・・・
・クラス分けの廃止
・バーストしたときメンバー最高階級を基準にマッチング
・全国対戦に階級別・無差別級を用意する、もしくは制圧戦を標準開催
これくらいはやらないと、住み分けが難しいだろうね
>>259 昨日家のホームで最近始めたリアル尉官達のバースト組みが何故がALL大佐とやらされて
アレカスで蹂躙されて萎えてたのを見たな。バーストだと変な格差でも付くのか?
もう階級なんて飾りにして降格無しに
加えてレート方式のマッチングにすれば万事解決
フラグにしがみつく優良顧客様達が辞める可能性があるので絶対に無いだろうけど
>>263 優良顧客様も無駄に将官にしがみついた結果、負けてばかりではつまらんと思うけどね
…将官にしがみついてる金だけ将官が多くてそいつらでマチしてるからバランス問題ないのかな
>>262 野良とバーストだとバーストの方が連携取れて強いなって野良の愚痴を真に受けて
バーストが格上とマッチするように改悪した
今はバーストで連携するより野良で格下狩る方が勝てる
>>265 俺もフルバすると、緑なのに天将クラスのバーストひきまくるのでバーストやめたい口なんだが。
えー、残念なのは承知してますよ…orz
267 :
ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 09:14:30 ID:YVj2AsUcO
>>261 ・全国対戦に階級別・無差別級を用意する、もしくは制圧戦を標準開催
→これを実装したら次はオマエこう言うんだろう?
「対人戦にならねぇよ!
人がバラけて集まらないのなんて最初からわかってるだろうが!
氏ね 糞バンナム」
ん〜自分は常時2マップ希望なんだが
あきらかに規定人数そろわないことが多い>イベント開催時
88やりたいのに44以下は不本意なプレイヤーも多いはず。
そろそろ接続状況というか、混み具合をリアルタイムで
配信したほうが良いんじゃないかな?
バンナム戦やるぐらいなら足りないほうの対人戦を
選ぶ人もいるだろうし
残念引かないように同レベルでやりたいってだけの即席バーストが消えて
連携が取れるバーストかキャッキャウフフの二極化したかんじ
新潟近辺の同志達大丈夫か?
階級とは別にレーティングを付ければおk
圧勝、ゲージ差1000以上、勝ち、引き分けで。数値は適当で良いけど
階級はポイントで上がるようにすれば負けてもMSの支給は受けられる
クラス分けを無くしてマッチングはR準拠。そうすれば格差は無くなるでしょ。
戦績残らないようにしてヌルヌルガンダムごっこできるゲームにすればおまえら満足なんだろ?
降格気にせずにMSごっこしたいって連中の声が大きくなったから制圧戦が出来たんだろ?
今までだって拠点無しの戦場は存在したが降格しないなんて事は無かったからな
>>237 知らなくていいよ。
プロガンが出たあたりから、
機体が超コで扱い方が陸ジの奴ばっかだし。
>>238 残念だけど、初期組常時Sなのよね。
正直、アレビーで落ちたら高ゲシャゲ落としてても赤字だしな。
体力あたりのコストや近への不利の付き方を考えたら、
あんなリスキーな機体をよく選べるなと常々思うわ。
それを押して結果を出せる奴が乗るのはいいけど、
そうでないのが8割とかでしょ。
正直いらないのよね。
バンナムはクラスを廃止すると優良顧客様のプライドがヅッダヅダに引き裂かれることを懸念しているのだろう
Aで暮らす上手い奴らとマッチしてみろ、優良顧客様たちは60カウントくらい残して完敗するぜきっと
優良顧客様たちが将官にしがみつく理由、クラス分けが存在するからこそ彼らは将官にしがみつくのではないでしょうか
>>274 MS戦ごっこしたいだけの人らがいるのも当然だし、その人らのニーズに応えるのも悪いことではない。
ただ理解できないのは、既存のクラス分け制度とそれを何故連動させようとしないのかって事だ。
Aクラを制圧戦固定し、Sクラを今までのルールで固定すればクラス分けの意味も出てくるだろうよ。
今のクラス分けのままではなんのプラスもない。
>>277 制圧戦で育ったAクラ上がりはタンク戦で
使えないってわけですね、わかりますw
もうBASのクラス分け廃止
階級は使った金で決定で降格は大中将から小将官のみ(今まで通りの大体ランク)
そして見えない内部で1〜15までのランク付けてランクが近い者をマッチングさせるようにする
内部ランクの上下はかなり激しくすれば自然と実力相応の相手とやり合う機会が多くなるはず
これなら将官維持してるお金持ちのプライドも保たれるし
実力さえあれば階級関係無く上手いのとマチできるしで問題ないと思うんだがなぁ
>>279 これ一応戦術ゲーだから糞化する
もうちょっと個人技ではっきり力量出るならいいんだが
rev2はそういうバランスじゃないでしょ
rev1末期に将官〜尉官まで混ぜたカオスマッチがよくあったけど
尉、佐官にライン上げ能力なんて無いから
お互いタンク出せなくなって篭もりゲー化してた
そういうマッチならタンクや格乗るより
ゲルキャのって一番腕のない奴撃ち殺して
「戻れ」連打が一番勝ちやすいという糞っぷりだったわ
ていうか「実力」ってなんだ?
何をさして「実力」なんだ?
>>279 だからお前がSクラに上がれないのはシステムが糞だからじゃなくてお前が残念だからだって何度も言ってやってるだろw
文句があるならSに上がって来い。
S3を維持して見せろ。
それでも納得できないなら卒業しろ。
旧ザクと野良マンセルして、がっぽり稼がせて
一落ちもさせずに帰還させれる腕を持つ近乗りのこと
>>280の言うとおりだな。
REV1.01が稼働して約5年、このゲームの「実力」の定義って相変わらず決まっていない。
これを持っていれば負けない技能って何だろうね?
タンクNL?高コスト機が2機落ちればひっくり返っちゃうよ。
マシマシタックル?間合い詰められなければ空気だね?
QDC外し?そんなタイマン状況なんてそうそう作れないな。
バーストマッチ?店内で疎通できるからと行って意思疎通出来なきゃ野良マッチと変わらない。
となると、本当に必要な技能って何って事になる。
戦力ゲージを自軍を減らさず、敵軍を減らす。
たったこれだけのルールで今だけ長い間議論が続くんだから
絆ってある意味完成されたゲームなんだろうな。
でも自分が出来るだけ落ちないようにするっていうのは実力でもなんでもないんだけどね。
>>279 >実力さえあれば階級関係無く上手いのとマチできるしで問題ないと思うんだがなぁ
笑わせるなww
昇格試験程度もクリア出来ない奴が上位プレーヤーと対戦しようなんておこがましいにも程がある
適正階級でゴミ同士遊んでるのがお似合いだよ
>>280 何故全く関係ないカオスマッチの話題が出てくるのかさっぱり分からないんだが
ランク判定は勝率+ポイント+α(拠点落とした数、どのカテに乗ったか等)でいいんじゃね?
それで10戦ごとに上昇、下降を振り分けすればランクが同じ同士は自然と同じぐらいの状態になるはず
なんか書き込んでる間に酷い中傷を受けてるな
昇格試験受けれないとか受かれないとか、これでもちゃんとメインは将官やってるんだが……
S1がどうこうとかの愚痴が多すぎるからそれじゃあこれならどうよ?ってのを出しただけなのに何で一方的に決めつけるのが多いのやら
Sクラなくせって言ってる連中は何クラ何色なんだ?
現在はバースト対野良問題はあるがS2〜3に何の不満もないが?
S1の残念将官は残念同士でやってるから野良で混じるのは極稀だぞ?
A3大佐にいい奴もいるが昇格試験の大佐混じり低層S44護衛で目の前のアンチ前衛喰えない奴が上がってどうすんの?
タンクだけ出して運がないから5勝できないとか意味不明なんだが
最初期の頃の将官〜等兵までのトンでもカオスが恋しい俺ガイル
どうせ絆も末期だし戻さんかなぁ…
護衛やったらアンチ壊滅、アンチやったら護衛壊滅、タンク乗ったらインペリアルクロス
確かにポイントは取れるよ?でもこれだけは断言できる。野良で昇格試験は運がすべて
あまりに無理ゲーだったんで2戦目S3青将に代打ち頼んだけどやっぱり勝てない
そしてそういう日に限って次クレも同じ味方を引かされる
>>286 諦めたまえ! 俺も同じ経験ある。
>>287 肉入りなら俺も不満はない。昇格試験受ける大佐がポイントの為に
前線身体を張るのを恐れるという印象はあるけど
酷いのはAクラだ。緑同士でも全然熱くない。Aで緑のせいか
プライドだけ高く捨てゲ、チャテロ多いわ。編成や枚数分けもSの感覚とは違う。
改善されるべきはAクラス
>>289 やっぱりA3大佐か
つくづく昇格試験できて良かったと思うわ
むしろ全員試験受け直しでもいい
とりあえずお前はAにいろ
>>286 >これでもちゃんとメインは将官やってるんだが……
語るに落ちるとはこの事w
メインのSクラでついて来れないからもっぱらサブのAで遊んでるんだろ
さっさと適正階級に落ちろよ、カス
>>287 まったく同意
Aクラや昇格試験(Sクラ最下層)で目の前の敵を確実に殺せば昇格なんて簡単に出来るのにな
それすら出来ない奴が昇格しても餌なるだけ
今の昇格システム及びSクラ内のランク分けは完成されているよ
>>289 昨日のグレキャでの出来事
サブカであと1回B以上を取れば昇格試験だったからジムキャで楽勝だなと思ったらジオンがフルアンチだったから渋々籠もり指示をだしちゃったんだよ
その後はモビ弾積んどいたんだが敵がチキンすぎて空気になりまくったぜ!
今はまぁレベル云々の話は置いておいて
Sは勝ちにこだわる人達が大多数を占める階級
ってのが出来上がってるからクラス分け廃止なんてしなくていいいよ
>>292 S1 金だけ娼館
S2以降 それなりにガチ
確かに別れ天和ww
S1から抜ける為にタンク積極的に乗ること多くなった俺
でも、焦げばかり乗って、勝ってもCとかざらですぐにS1に戻ったり
>>294 そうそう
REV2実装時の誰でも将官時代なんて酷かったよな
バンナム戦で昇格してきたゴミ将官達が「Sがガチだと誰が決めた?」なんて言ってやりたい放題だったもんな
あれで古参のガチ派がどれだけ冷めてしまった事か・・・
Sでの勝率とAでの勝率を分けて見れるようにして欲しい
昔強かった将官が後進に追い抜かれて勝てなくなり、Aクラで必死に勝率上げしてる様は見るに耐えん…
間に ス ペ ー ス が入ってたり・間・に・「・」・が・入・っ・て・るレスは
読む価値がないってばっちゃが言ってた
>>299 そういう将官で強い人いないし
ほっとけばいいさ
>>285 ただの机上の空論。
一時的には上手くいくかもしれないが、しばらくしたら
また不満だらけになるよ。
良マチと糞マチが交互来るのが容易に想像できる。
結局なにが実力なのかが分からないと意味がない。
S2ならそれなりにガチとか言ってる奴絶対Sじゃないだろ。普通にほ○とどんとか引くんですが
昇格試験がポイントだけならまだいいんだけどな。A以上10戦連続のが今の仕様より絶対楽だわ
勝とうとしたら
>>293みたいになるし。でも昇格試験でGC出るのはやめた方がいい
>>303 下手にS2になると勝ててもポイント取れないか、勝てないけどポイント取れるか
どちらにせよ生半ではS3に戻れない程度には今のS2は酷い
まぁ焦げで基本Cはないな
勝ちとか負けとか関係ないよ
REV2実装一年目は地獄だった
あれの負の遺産、弊害が魔だ残ってるのかも知れないね
昨日制圧戦で昇格試験中の大佐がいたんだが
ある意味無駄遣いだよな
野良野良で焦げならまぁB取れるとは思うけど
野良と強いとこの4バーならCいっちゃうかもな
今日のジオン野良は、ヅダ祭り多発ですか?
全く関係ないだろうが
MT44などで
焦げで鮭と組んで護衛している時
敵アレカスと睨めっこしている状態なんだが
こういう時、ピラミッド側でも睨み合い状態で
互いに拠点を落とし合うだけに終始するのだが
これじゃ駄目だよね
煙突側護衛で無理にしかけるのも恐いし
>>308 たまにならあるだろうけど、頻繁にとるならうまくないだけでしょ。
>>307 将官戦練習中だったんじゃね?
昇格しないけど試験失敗にもならないだろうし
金だけS1将官と組むのが嫌なら次はA3とマッチングさせるしかいないの
A3で安住してる人たちには悪いけどマッチング優先順位をS3>S2>A3>S1にするしかないの
僕も終盤下がるタイミングすらわからない優良顧客様とはできるだけ組みたくないの
仲間を取り残して下がる味方が悪い
戻れ連呼しつつ、仲間とライン保ちながら後退するのが
勝利への道
馬鹿は状況把握せず、味方が取り残されるのを確認しないまま
取り合えずバックブーストダッシュして、280亜盆 → 敗北
鮭だぞ
>>292 >今の昇格システム及びSクラ内のランク分けは完成されているよ
階級リセットされてたらな。それと中大将特別条件廃止でやっとだろ。
たった一文でそこまで妄想して欲しくないの
といいたいところだが戻れ連呼はやってなかったわ
番号指定無理するなもどれで戻ってくれなかったら俺の言ってることわからなかったんだろうなぁですましてる
それに自機が死に掛けてるときは撤退支援してやれないくらいの実力しかないしな僕は
被弾せずに撤退支援してやりてぇよ
制圧戦はクラス分けなくてもいい気がするけどな。
sクラでもたまには最大人数でマッチングしたいお…
絆で「強さ」の定義は難しいかもねぇ
ガンガンのように、個人技や隣の人との最低限の連携で勝てるってゲームじゃないから
それにゲームの腕でも強弱が出るけど、交友能力での強弱がモロに出る
本人が少々微妙でも、腕のいい友人と連携できればポイントも勝率もガンガン上がる
もっとも、ちゃんと連携できるバースト組とうまく連携できないバースト組の差も大きいし
一番の問題は、勝つことの意味が薄いことだろうと思うけどねー
完全な自己満足だし、情報も隠せるから意味ないし・・・
ガンガンのライブモニターを見習って、リプレイが配信されたり保存できたりするようになれば・・・
少しは、風向きが変わるかな?
ターミナル前面にUSB端末を差し込める箇所があって
自分のリプレイを自宅PCに持ち帰れたら便利
連邦の中身の悪化がヤバイな
将官なのに硬直隠しもしないなんて
だからザク改のスベリを壊れだと思うんだね
321 :
ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 16:28:14 ID:fNQT6LNw0
>>320 選択肢が硬直隠しだけとさらにスベリの選択肢が増えるのでは違うというのに・・・
そんなこともわからんとは、ジオン将官の中身悪化がヤバイな
IDがRomっぽい人がその通りにしてくれればすごく平和になりそうだな
俺は連邦で出てるときはザク改のホバー全然怖くないな
むしろジオンで出てるときの優位性の方がわかる
というかホバーなんて出してくるやついなくてほとんど青3だからジムライが面白いように刺さる
青4だと分かった時点でホバーが活きないような戦い方すればいいだけ
>>319 自分のリプレイをコピー中バー組がリプレイを横取りするオチですね
わかります><
自分で書いててなんだけどまだバー組にリプレイとられるの?
バー組優先で流れるよ
Bクラス優先も残ってるのかな
うちのホームバーでやる人めったにいなくてね
連コできるぐらい客も少ない
やはり優先されるのか
リプレイも順番は守ってほしいもんだ
飛ばされたらいつ見れるか、もしかしたら見れないんじゃないかな?
なんのためのリプレイ流してるのか意味ないよね
>>319 俺もおんなじこと考えた。
バンナムだから無理だな。やる奴いるかわからないがUSBだとウィルスも怖いしな。
今日は連邦に窓六大発生するかと思ったが全然だったな。
寧ろジオンのがヅダ出す馬鹿が多くてカオスだったわ。
エクストリームVSやってる人ならわかると思うけど、
あのゲームのターミナルみたいにして欲しい。
操作のデータ量が最大で16人分だから重いんだろうな
ん〜とだな…
本当にSクラスに不満がないのか?
44でもS3で4〜6連勝すると、S1大将×2〜3人の介護を命じられる訳なんだがな
特にジオンSのALL青マッチ
味方は俺以外160円限定戦を始めて、アレカス相手に3〜4落ちしてやがる
あいつら、4落ちしても降格しない機体にしか乗らないからな〜
俺の街運が悪過ぎるのか?
パイロットランキングを大将中将のフラグにする方が良くないか?
あれって良く出来たランキングだと感心しているんだけどな
それがだめなら、昇降格条件を変えてもらわないと、もう今のS野良gdgdだよ
>4落ちしても降格しない機体
コスト160以下か?
たしかに、44でも出てくるもんなwww
>>330 もらいに行ったらもらえなかった
20位以内は5日からだとわかって帰った
窓六ってワンオフでダム系の割にコスト安いよな
もしかして粗製品なんじゃ…
だとしたら小説で旧ザクにやられたのも中の人のせいばかりでは無いのかもしれん
ガンキャのダム頭と思ってみるとかw
そういえば知り合いとの付き合いプレイのおかげでで先行支給権利あるのに結局
まだもらってないわ。
動画でゾックも窓六も機体見てとりあえず俺が使う必要ないってわかったからな…
あ、射使える人はガンガン使ってもらって構いませんので。
射しか使えない連中には使ってほしくないけど、使うんだろうな。
キャノン持ちって大抵キャノンが主兵装なはずなんだが
窓の場合は「ライフルのリロード中にキャノン使え」だからなあ
っライフルを二丁支給しろ
ブルパを持たせてくれればそれでいいのに…
>>339 wiki読むとガチでその通りだな
元々6号機はプロトタイプガンダム初期試作型として開発されジムのテストベッドに使用された後、
セカンドロットシリーズの現在知られる6号機仕様として改修された。ビームライフルのチャージ中に武装が弱体化するのを避けるため、
両肩に大口径キャノン砲を装備し、有効性を検証するのが本機の開発目的とされている。
つーかZ以降そういう兵装持ったMSは殆どいねぇし、歴史が証明する産廃じゃねぇのか?
だからと言って絆でまで産廃とまでは言わないけど
FA「キャノン?あぁ、デッドウェイトですよ。」
>>343 お前さんのキャノンは水平撃ちをマスターしてからが本領だけどな
Rev1.16時代のロケット砲は極めるに値する武装だったのにね。
どうしてこうなった・・・
346 :
ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:39:17 ID:QLPf20NAO
バンナムだから
>>345 rev2初期の厨キャノンがあもりにもひどすぐた。
そして過剰調整で弱体化と
348 :
ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:53:23 ID:z5oLq0EvO
負け越し馬鹿タンクはしんどけ
GCでタンカー気取りの馬鹿たくさん引いた
指図したいだけなんだろ?って思ってしまう立ち回り
Rev.1から引き続いてG3のビームライフルが輝いていたRev.2黎明期
いやあ速かったね、あの時のビームは
あのころのG3は視界に移るすべての硬直をBRで打ち抜ける性能だったわ。
Ver1のG3のBR見たときは連射力に驚かされたね
BSGよりワンテンポ遅いぐらいだったしね
美化される思い出
だけどあの頃の人達はもういない
あの頃の自分はもういない
>>354 ケータイの継続契約45ヶ月の俺がいるぞ
俺46ヶ月^^
今はAクラにいるけど
それに525円をかけるとですね
奇遇だな、俺も45ヶ月だ
早いものだな・・・
あの頃の自分の熱があってこそあの頃は楽しかったってことよ
あの頃でもプレイヤーの質の低下を嘆く意見が凄く多かったな
362 :
ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:45:34 ID:fkqw6aoRO
もうこのゲームも末期の流れだな
土日に出撃するのがバカ。とか話しは昔から言われてきたが…
そんなの関係ねぇーよ。とずっと時間あれば出撃してた自分。
もぅさすがに土日は無理だ。SクラスとかAクラスとか関係ない。
土日は別の趣味をみつけよう。
ああ、土日はもう別ゲーだよ
昨日仕事帰りに寄ったから金曜日のつもりで出撃してしまったら憤死した
緑にもなってタンク戦知らないカスどもをを44で引きまくるとかゲームにならんね
ちょうと4バーできるだけ知り合いが来てたから助かったが
土日はずっと制圧戦でいいな
気楽に消化させてもらうわw
NYだけでなく、他のステージも追加してくれればそれでいい
来週はイベントもNYで全国対戦もNYだな
バンナムよ
制圧戦好評なんだからNY以外のステージ作れや
ステージ一から作るより簡単だろ?
負けても楽しく♪とか言って味方の500円奪いに来る連中は制圧戦に隔離してください
来週は連邦でやるなら表戦線
ジオンでやるなら制圧戦でストレス減るだろうな
たぶんゾックいっぱい出るだろうし
称号ほすぃからはよサイド7回せよバンナム
そもそもSIDE7に拠点置くなんてMAPの大きさ的にも他にもいろいろおかしいから
平日金曜専用制圧戦MAPとしても活用すればいいのに
GC44は、コスト200制限制が良いな。
拠点落としの重要性が出るし、アンチもなかなか遣りにくくなる
>>370 ゾックがゾックゾッ・・・いや、すまない。マジですまない
マップを縦だけじゃなく、横にも使った制圧戦やりたい
>>371 サイド7単体でステージ配信は難しいんじゃないか
去年やった1年戦争イベントを今年の年末でやりそうな気がするし、特別イベントまで、出てこないと思うよ
>>375 JG横の制圧戦・・・
考えただけで移動が嫌になるんだが
そもそもガウから左右に飛び出して行けるジオンゲーな悪寒
378 :
ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:29:39 ID:nlDMgDf+O
>>368 制圧戦て好評だったのか!?
こんな別ゲーイベントやるくらいなら常に44をだな…
>>378 俺のようなGMトレをトレモで消化するのもったいないと考えている人間にはもってこいのシステム
別にGMトレでMS戦しようとは一切考えなく各制圧ポイントを飛び回っていればあっという間にコンプできる
おかげで他のふだん乗らない機体も消化できていいシステムだわ
>>378 土日限定でなら制圧戦のがマシ
土日で44とか勘弁してくれw
>>377 そこまで広くないMAPなら有りじゃないかな
滅多に行かない場所を活用できて新鮮かもしれない
JUで中央ビル街+双方拠点前にポイント置いてMAPの左から連邦、右からジオンが出撃とか
常に44やるならポイント二分の一にして欲しいね
それで残念やポイント乞食は駆逐されるだろ
>>378 アレカスカス量キャでジオンウマウマですね
>>382 単純にそれだけだと昇降格やばいけどな
実質440P安定させないと落ちるw
急に思い付いた、ギャンハイドBを制圧Pに置く作戦て無敵じゃね?
サイド7の左右2カ所だけ制圧ポイントにして44やってくれればいいよ。
160以下の機体の性能落とせよ。
つか赤降りでタックル上がるのは高コスだけにしろよ。
旧ザクの赤タックルがプロガンと同じとか意味わからん。
焦げ青タックルの2倍とかなんなの?w
>>384 逆転の発想だよ
昇降格厳しくしろって意見が多いだろ?
44だけポイント二分の一にしてそれ以外は通常にするほうが簡単
腕のない奴は即落ち
ポイント取りたい奴は出なくなる
制圧戦いいぞ
普段乗らない機体
普段やらないセッティングや武装が試せるからな
赤振りタックルダメ上昇は機動性と引き換えだから、いいんじゃない?
原作のMS性能考えたらおかしいだろ!っていうのなら、もうそれは諦めたほうがいいと思う
ゲームとしては、一応バランスとれてるんだろうし
>>388 3分の2か4分の3に減らすだけで充分だよ
ポイント厨はそれぐらいで出てこなくなるかと
なにせポイントが全てだからね
>>382 44に限っては攻防戦みたいな戦果ランクでいいと思う
と思ったら、腕のないやつうんぬんもあったのか
でも、それだと汚れ役やってくれる人居なくなるんじゃ?
殴り合いになる予感が
週末に44持ってこなければこんな悩み無くなるんだがな
もう週末は平日とプレイヤー層違うんだから
多人数戦にしておけばいいのに
負けたら全員0pのDでいいよ
高コスト主義がつまらん
120の隙を減らしてほしい今日このごろ。
強っちゃ強いけどね。
>>379 あれ制圧するとゲージだけじゃなくてポイントも入ってたのかwww前に2クレだけやったが気付かなかったwwwなるほど。少し納得。
>>380 いやバーストすればいいじゃん。バースト揃わなければ全国で66なり出ないなり。
>>382 ポイント半分でもいんじゃね?
ガチで使いたい機体はどうせみんなコンプしてるんだから44イベントなんてわざわざ出るやつがいまさらポイント欲しがらないでそ?
>>383 ごめんちょっとよくわかんない。
>>397 つまんないなら、このゲームやめればいいじゃん
>>398 補足すると、占領回数(敵軍→中立、中立→自軍)に応じてバトルスコアに
勝ち→100ポイントに占領回数×25ポイントの合計値
負け→50ポイントに占領回数×10ポイントの合計値
が加算されるのさ。
だから極端な話、モビ戦一切しなくても占領10回やって勝てば
それだけでSランク並みのポイントがえられるって寸法。
あ、パイロットポイントは占領回数とは関係ないからね。
やっぱ一度階級リセットしかないんだろうな
QMAみたいな方式でいいのにね
制圧戦で、開幕左ルート行くべきだと思うんだがどうよ。
みすみす左をくれてやるのもどうかと思うんだが、
大概俺1機しかいかない。
ゾック様もらいに行こうかと思ったけど今週から糞マップ連発かよ
来週までお預けだな。つかいいかげん宇宙をローテに入れるの止めろよ
ベルファストあるんだから宇宙もういらねーだろ
宇宙無かったらゾックでれないぞ
>>402 俺もそれが良いと思うのだが、システムが違うからな・・・。
ただ、階級に関わらず戦果によってクラスは変わります、将官は大隊○位でないと
なれません、ってなった場合、A1大将とかやりつづけるのだろうか・・・。
制圧戦はどんなMSのどんなセッティングででてもいいと思うけどさぁ…
せっかく勝てそうなのにわざわざ自分から突っ込んで爆死とかなんなの?
勝ちにこだわるとかじゃないけど、なんかもったいなくない?
だってあなた将官なんでしょう?orz
>>404 ゾックだけ貰って帰宅すればいいやん
あ、いやもちろんわかってるよ。なんだかんだで苦戦する友軍を見捨てられないで財布を解放しちゃうのは
ゾックは赤3でJGの降下をしたらどこまで行けるのかに興味あるな
トレモで試してみるか……
早期支給初日にゾック様を受領し、トレモ88で笑いながら
コンプした後、帰宅途中に模型店に立ち寄って
HGゾック様をゲトしてきた俺が通りますよ。
他の機体とあんまり差なさそうだけどゾックも
というよりゾックが突っ立ってて他の機体がガウから出られなかったらどうしよう
QMAは階級と組のシステムは良いよな
階級は下がることはなく、どれだけやりこんでるかの指標で、ある意味で飾り
過去数戦の結果で組を決めて、それをそのプレイヤーの実力と見なし、それでマッチング
それぞれの意味がはっきりしてる
一方絆はわけがわからん
階級もパイロットレベルも上下するが、実力指標は1個で良いだろ
2つも上下させる理由が分からん
>>410 俺はゾックかBD2で迷って後者にした
写真で見る限り、出来栄えはゾックの方が良いなw
HGUCのBDは100mmマシ(BD1)や陸ガン型BR(BD2,3)、あと盾がそれぞれいい感じだから旧キット簡八やHGUC陸ガンに流用出来る
特に簡八はHGUC出てないから簡八本体改修にBD本体を使える
なるほど近カテの環八でQDができるハイブリッドなヤツに仕上がるのか
>>412 柔道とかにしても、実力の四段とか言われてるし、何にしても実力は数値化が難しいと思う。
けど、絆は、絶対値ではないが、やっぱり勝利数がある程度の目安かなあと俺は思ってる。
たまに、レベル20(2000勝)の俺がレベル100(天将)とかとマッチアップすると悶絶するから
そりゃ柔道とかは一度も大会とか出た事なくても修行して検定受けりゃ昇格するもんだし
ゲームは大体ひたすら実戦で昇格になるからな
冗談抜きで、同一機体のカテ違いが欲しいな
旧ザクや犬MSは武装でカテを行き来してるのだから問題無いはずだ
近アレに近簡八、格軽駒、射量キャ、格ダム、近ケンプ
それだけじゃなく設定上可能な武装全部とは言わないが、映像に出た武装組み合わせは出来る限り再現して欲しい
簡八にBR、GM頭にBR、陸ガンにロケミサ180mmは微妙か
近距離ゲルJ
格闘ハイゴ
胸が熱くなるな
やっぱりアッガイは格闘が似合うと思うんだな
アッガイにこそ一定時間停止でステルスモード(体育座り)を実装すべき
>>419 格闘ハイゴ「QDミサイルがはいらねー!」
赤蟹「仲間ハケーン」
ですねわかります
>>407 だからSクラスで制圧戦はやめとけ、と何度も・・・
ほんとの意味で酷いのばっかりなんだから・・・
制圧戦やるなら、まだAクラスのほうがマシだって
編成でのストレスも少ないし、気軽にチャンバラを楽しめばいいのだから
それにしても週末の全国対戦44を希望してる人って多いのかい?
ガチでやる気がある人は平日出撃、ガチでなくゆるく楽しみたい人は週末出撃
以前のこの住み分けで、いい気がするけどね?
>>418 赤ザク「あの頃に」
赤蟹「帰って…」
寒ジム「いいんですか…」
水ジム「いいんですか?」
>>416 そうか?有名どころ(全国組)はともかくそれ以外の天象なんて
Rev2新参メイン1000勝でもtんtnにできるけど
さすがに見方黄色×3〜7対赤×4〜8はきついけどさ
そうだねちんちんすごいね
>>424 ジムキャ「マッテー」
ザクキャ「ナカマイレテー」
アレ「どうした雑魚共」
>>425 あんたむしろ出番増えてるやんけ。
>>428 おまえらは大出世じゃないか!
火豆に続いてようやくスポットライトを浴び始めた拠点弾まで取り上げられた揚句
部下はみんなガチ機体で一人置いてかれたガンキャさんに謝れ!
>>431 ガンキャ「僕オリジナルカラーあるんで^^」
旧ザク「・・・だ・・いやだ・・あの頃には戻りたくない・・・」
>>431 爆散積めば近として使えるだろうがガンキャ
タイトルメカなのに
今じゃSクラで出すと戦犯扱いされる
昔はマシ被ダメが半分だった
壊れチンドン屋メカよりまし
トロバズ昔はずるいと言われてたけど戻しても今ならわからないかも
ガギンが格になったら毎回即決する!!
ガッアイが格闘機体になったら即決しれ!
>>426 それは、貴官がNTなだけだよ。
OTな俺はたまたま勝って狂喜乱舞しても、次は心折れるくらいにtntnにされたりもするし…
赤、青だってそこそこの人はいるし、緑だって上手い人はいる。
要は確率と期待値の問題だな。
イベントで1期の再現イベントでもやればいいのになぁ
何言ってんだ、ストンパー持ちのマカクさんが先だろ!
>>440 ミサポの性能直さなきゃストンパに価値ないがな
いやMS弾だけでも
いやいやミサの見直しも
斜め上のストンパB追加
3連可能で25→25→25
その代わりに、拠点弾は使用不可になるがな。
ちょっと待て!
呼び方も、A砲とかB砲に戻すのが先だろw
初期装備の素ザクで拠点叩くんだなw
よし、全店舗で強制バースト再開だなw
その前にニューヤークで神隠しにあった戦車達をですね
マカミサはコストうpさえ無くなれば今の性能でいいよ。
軽いけど手数を出せるミサって路線で。
いやいや2発目以降必中の焼夷弾もですよ〜
>>452 元旦さんのだったら、さらにコスト増を削って近接信管を復活させて貰わないとな
>>452 ちゃんと筋を切除して下味付けたか?
そのままだと不味いのは当然だぞ?
NY44の裏で制圧戦とかやられても誰も参加しないだろこれ・・・
ん?俺は出るよ
プレイヤーはここに書きこみする
常連のような奴ばっかりじゃあないし
ああ誤爆してるじゃねーか
失礼した
窓六の期待は何だったの?
産廃じゃね?
8月のばーうp以降全国対戦は週末88とか減ったね
金曜から44にして日曜は66とか。
これも少しでもプレーヤーの中身改善できるようにバンナムの配慮なのか
88はチャンバラ用、イベント用とかそういうイメージを持たせようとしているんだろうか
>>459 単に過疎で規定人数集まらないからじゃ?
戦術ゲームにしたいんだろうが
もう無理だろに・・・
一人でやってる奴(野良専)に戦術なんて行き渡らないって・・・
あきらめてスマブラにしちゃえって
窓六の性能で産廃扱いとか連邦さんはどれだけハードル高いんすか
今日ジオンでやってたら、窓六が何機かいて、すごく嫌な感じだったよ。
俺も早く欲しいな。早く明日になんないかなー。
200ダメ叩出す俺のゲルキャを返してくれよ、バンナムさん
>>461 おっと聞き捨てならねぇな
野良だからこそ仲間の位置や状況に気を配り、シンチャ活用しまくるんじゃないのか?
88野良で連携勝利したときの脳汁の分泌量は異常
>>465 気持ちは凄く分かるが、勝利したにしても8人中3人くらいのおかげとかそんなもんよ。
今は負けに導くプロが多すぎて試合にならないこともSクラでは良くある話。
ぬるい昇格制度&尉官でもA3になれば大佐戦に放りこまれる、地雷がSクラにも大量の
現状じゃあね…
どのクラスもマジ運ゲー。マッチ運は多少あってもいいけど、あからさまな地雷
は本当に萎える。何せシンチャ聞かず、1戦目負けたら捨てゲーとかするもの。
たまにものすげー地雷かますのもいるけど、中身小学生とかあるからなー
うちのホームでお父さんらしき人が子供に大佐カード渡してバーストしてたよ
ガキんちょは120円で突っ込んでくれるように、躾ておくとバーストしたときに楽。
制圧戦の影響なのか、最近全国対戦で射撃・狙撃をバンバン見かけるようになった。
使うのは構わないが、せめて編成とステージくらいは考えてくれよな。
TTコロニー内でガンキャとか…近が出たと思ったら水ジムとか…
子供「万年大尉、確かサブカ持ってたな?遠カテ出てるな?A1戦に付き合ってやるからタンク戦くらい覚えろよ」
>>468 まるでジュース代でおつかいに行かせる感覚だな
バラエティじゃあるまいし、普通スポーツとかで子供と大人が同じフィールドで競う状況なんておかしいだろ
カード貸せないように指紋認証か静脈認証にすべきじゃね?
残念ながらこれスポーツじゃなくてゲームなのよね
そしてゲームでは大人だろうと子供だろうと同じフィールドが基本だからな
ターミナルの前で、
射撃・狙撃を即決した父親に、マシ近によるライン上げの重要性やタンク戦の効果を諭す小学生くらいの子供の会話を見た事がある。
『パパも大人なんだから、ガンキャノン乗りたくても我慢してよ』
クレーンゲームで獲ったうまい棒20本を、その子供にあげてきたよ。
>>435 ああ、わかんないだろうな
でもあれ、強化BSGっていうくらい嫌らしい武器だったんだぜ
トロの特性もあいまって壊れ武器だった
>>474 ガキ=地雷という考えはナメ過ぎだったな
むしろ小学生の方が伸びしろが大きい分、俺なんかより上手そうだw
>>465 まあ言いたいことは理解できるよ
でも現状を見てみてみな?
それに、そんな積極的に連携してる野良の比率ってどれ位だと思ってる?
まあ、これはシステム的な問題だよ
同じ戦術ゲームでも、BBのようにプレイしながら徐々に理解していくって過程がないからね
これはもうバンナム社員や運営関係者の勘違いの弊害なんだろうな
教導マッチとか訳がわからないシステムを導入するくらいだし、だいぶ見当違いな思惑を温めていそうだ
「同じ趣味の人間だから、無条件で仲良く協力できる」と高をくくってるんだろうな
そんなこと、ありえないのにさー
478 :
ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:23:09 ID:38oE+mid0
>>435 >>475 そうそうあの誘導HITは楽しくてしかたなかったな。
でも砂漠で水ジムにひどくやられた記憶もある。
>>478 ダウト
トロのラケバズが壊れだったのは実装直後のみ
水ジムが出る頃にはとっくに修正されてたぞ
知ったかぶりって格好悪いねwww
このゲーム30代後半くらいから腕前地雷率が跳ね上がる気がする。頭で分かってても体が動いてない
でも今のトロであのラケバズが復活したとしてもどの道カスアレにボコられるビジョンしか見えぬ
絆に慣れ切った後BBやってみたら全然ついていけそうになかった
なにあの情報量の多さパネェっす
良い所はドンドン真似すればいいのにねえ
BBの良い所ねぇ。ペイント含む機体アセンシステムと、パイロットグラがほぼアバター化してる事か。
アセンは、覇カラーの焦げカスジムキャザクキャがいるけど一般的じゃない。機体自由度は武装と青赤セッティングのみ
パイロットはメット被った青年〜オッサン限定。顔グラなし。
バニングとガトーがいちいち命中命中ってうるせぇ。
こうして見ると絆は現状でも、リアルタイム世代のオッサンにはこの上なく最適じゃないのかこれ
あんま複雑なの俺もいらんよ。せめて色変え(固定パターン8通りから選ぶくらい)があればそれでいいよ
カタパルトで移動とか地雷設置とかは面白そうだけどな
実はオレ、ボタンが3つ以上あるメカって扱えねーんだよ!!
絆にボタンが3つ以上になったらオレ動かし方わかんねえ!!
>>482 俺はあのマウスでカチカチが絶対に合わない
ロボゲー史上最悪の操作方法だろ、あれ
くそ!このボタンだ!!
>>484 絆はもう完成してるよ
このまま家庭版を据え置きで出せばいい
前作のボリュームの少なさは異常だったけど、
ステージは前作から約倍増の18、機体も90を越える
ゲームバランスも悪くなく対戦ゲーとして成立するし
PS3で出せば20万本は売れそうだが
絆で一般にカラーリング変更システムはこないだろうね〜。
機体の判別ができなくなる恐れがある。ズゴと赤蟹、生ストとネメスト、高ザクと黒ザク…
それも作戦だし、今ではカテも見えるけど
まぁ今でも見間違える機体はあるけどね。それに、そんな面倒なシステムを
バンナムが実装するわけない&それ以前に機体バランスなんとかしろよって思う。
BBがツインスティック+αだったら間違いなく絆卒業してた
>>489 コントローラーとセットで出してくれたら買う。
残念ながら、おっさんにはデュアルショックでのプレイは無理だ。
カラー変えると別に版権料が発生するんだったっけ
>>488 くだらんこと言ってると
ぢおんぐ に乗せるぞ
>>490 シャアや三連星、ネメストみたいな専用機とガンダム、アレックスみたいな1機生産系は変更要らんだろ
このゲーム元々は量産機で戦場に出ろみたいなスタンスだったし
せめて夢のマロン社のズゴE、ハイゴ、ゲルJが欲しいんだ。死んだ婆さんに見せたかった。
>>485 ボタン3つなんてもんじゃないだろ、絆・・・
色がえなんぞいらんから
パーヘクトジオングいい加減出してください
武装が素ザクのプロトタイプグフとか
ベアッガイ追加で女性プレイヤー層の拡大を目指せ
消化小僧は
やはり地上のみのジオングに乗る刑だな
ジャンプのみで
手が伸びないw
>>496 回線抜くと恐竜時代にタイムスリップするがよろしいか
半年ぶりに復帰するんだけど、
現状は
人口は質量ともに大幅に悪化
特にSクラ野良は絶望的
でFA?
>>504 マッチングは一部の人たちが騒いでるだけ
緑以上の基本S3保てる腕の持ち主なら、まともな対戦を楽しめるぞ
明日からゾック窓六支給でどうなるか分からんが・・・
>>505 ありがと
うではS2 四割 S3 六割だから明日やってみる。
ただ勝利数がメインでも1500くらいだけど大丈夫?
何分サブカが多くて
まともな対戦がしたいなら明日は止めたほうがイイだろ
射撃新機体支給日だぜ?
>>506 そもそもジャブローで復帰は正気の沙汰ではないと思う
射、狙必ずセットでいてタンクは拠点で拡散ぶっぱが当たり前の地上で悶絶するのは目に浮かぶ
確か除隊されてパイロットランクがS1に落ちたはずなので、明日にリハビリを兼ねてS2にしようと。
ちなみに
S 5 A 4 B 3 C 2 D 1 E 0
で直近四戦が
16以上 S3
12から15 S2
11以外 S1
ですよね?
また月末前の週末に砂漠44かよ。
また勢力戦フラグか?
明日ゾック支給されてなかったら引退するわ
>>510 機体をどんどん特別支給していくとかじゃない?
仮にそうだとしても、正式支給はやらないあたり番南無らしいが
>>505 >マッチングは一部の人たちが騒いでるだけ
これに対する反論どうぞ↓
異議なし
>>514 >>505 緑S3以上維持でまとも…?ねぇよwwwww
ときどき超熱いマッチになるけどね。ナム戦、格差多発。
赤青の超地雷がいる限り、緑のS3は赤青S1、黄のS3を引くってのに。セー○ですら
S2になるときがあるってのに。
え、緑S3ならまあ大丈夫でしょ。
バンナム率上がるけど対人戦はそこそこ良い。
黄色めったに引かないし。
これ以上求めるのは多分無理。(不満タラタラ言う人は辞めるか、オフラインで仲間集めて勝手にやってくだちぃ)
たまに不満が無くはないけどS3維持なら普通に楽しめるべ。
,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
黄色2枚無理やり入れられて66なら普通に44にしてくれ
マッチング選択機能つけてくれよ
最近のマッチングは、一昔前と違って黄色とか脳死患者を全然引かないから満足してるんだが…
最近のマッチングって勝率ベースなの?
勝ち越すと良い味方引けるの?
>>520 俺の経験上、佐官戦で1〜4戦目で3勝以上すると、
4戦目〜8戦目までは実力が同じような連中と組みやすいので
タンク乗っていてもかなり安心できるし、脳汁全開のの
絆が野良でもプレイ出来る。
問題は9,10戦目。
この時点で6勝以上していた場合、大佐だったら素直に
近距離か格闘機乗ってポイント厨になることを勧める。
尉官が交じる上に緑少佐・大尉など、どう見ても地雷ですを引いてきて
アレ・焦げ2落ちD→タンク乗って援護無しでやったな連コ
というお約束パターンがまず拝めるから。
かつて俺はこの法則を知らず10戦目でEを取って空き缶に八つ当たりしたことがあった。
そんな俺も今ではとりあえず緑少将やってます。
Sクラでは勝利率が平均化されてるように思う。
過去10戦で負け越す
↓
相手に変な奴が混じるようになる
過去10戦勝ち越す
↓
味方にスパイかと思うような奴が混じってくる
極端な勝率になると何故かナム戦多発する。
あまりに露骨過ぎてSクラほとんどプレイするの辞めた。
でもAクラはその限りではないみたい。アホみたいに勝ち越してる。明らかに
将官クラスを引くこともあるけど、味方も勝率に応じてまともなのが来ること
が多い。
523 :
ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 02:15:19 ID:BaS1xcYV0
>>522 特に4連勝後が鬼門だな。
S2S3で4連勝すると腕Aクラス以下・知能バンナム以下・イミフなテロだけはSクラスな悶絶モンを引いてくる。
Aクラでも似たようなモンよ。
以前88で3バーで出て4連勝すると俺ら以外全野良VS複数バー
それでも更に4連勝すると俺ら以外全野良A1VS複数バー
それでもどうにか更に4連勝したら3バー+4野良+1バンナムVS複数バー
さすがにこれは悪意を感じた。
今のマッチング推してるやつは確実にそれ以前見方の足引っ張ってたやつ
>>522 S1とS2以上では明らかに次元が違うと思う。
S1→基本的に緑・黄色の尖りはまず地雷。格闘だろうが近距離だろうが射撃だろうが
遠距離だろうが型にはまった乗り方しかできないので大抵チャテロに走る。
試験中の大佐とか、グラフが狙撃以外ほぼ平均化した黄色や緑とかはまあ信頼しても
良いほう。稀に青が交じった場合、ほぼ地雷。信用してはならない。
このクラスにいるときはどんなにチャテロを浴びようとじっと我慢してBを確保しつつ
いつか2割しかいない優良味方を引いて勝ち、S2に上がるかを模索するクラス。
S2以上→このクラスの尖りは専門家と見て間違いない。但し遠距離だけは青以上の時に限る。
自分から率先してタンクに乗り、ちゃんと指示を出せばある程度勝手に動いてくれる
場合が多い。
下手かますとチャテロを浴びるがこのクラスじゃしょーがない。
いつもジオン護衛側ばかり行ってるんだが、最初は駒やBD2しか来なかったのが
A2になるとアレ追加、A3になるとカス追加、さらに勝つと色々小技使ってくる奴追加
今日、やっとそいつらをねじ伏せて、500戦ぶりに昇格試験までこぎ着けた
まぁ多分落ちるんだろうが、どこで出るのがいいのかねぇ?
予定通りジャブローでゾックまみれの中、華々しく散るべきか
ちなみに俺は通算1300程度のゴミ
今のマッチングって明らかに下士官向けだよな
Sクラとか佐官は昔のままでよかった
対人戦したいなら時報しろよksって思うね
>>525 S1に落ちた時のマッチは仲間も敵もA2〜3レベルだから俺ゲーして即S2にもどりゃいい
ポイント取ってれば勝手に活躍したことになるクソゲー
尖ってる奴は8割地雷なのは間違いない
>>526 悪いことは言わないから週末のNY全国に行きなされ。
NYで落っこちるならば自分の実力が足りなかった・・・と納得がいくが
ジャブロー出撃なんてどう見ても運以外の何者でもないし、
ましては今月はゾック様大量生産でジオンは1年も戦えないと
ドズル中将閣下もお嘆きになると思うぞ。
しかも後半はベルファスト、トリントン、イーズ、タクラマカン、ルナツーなど
ゾック様とヅダを遠慮無く消化して下さいと言わんばかりのMAP構成。
だったら勢力戦出てポイント稼いで消化した方がまだ精神的にも良いだろう。
>>528 まあジム駒6マシタックルで2落ち300点やってれば
少将ならS1〜S2の往復で済みますから(笑)
俺も地雷だなぁ・・・
>>523 Aクラで勝ち越してる自分は運がいいだけか(^^;
ということはそのうち俺も…!?
>>525 S2尖りも信用ならんぞ〜?大抵編成無視のカテ不動が多い。極尖りは8割地雷か微妙
なのが多いね。
そして遠尖りについてはS3ですら信用できないというww
なんで勝ちに対してプレイヤーのやる気を削ぐようなマッチングにバンナムは
するんだろう…こんな地雷救済マッチングとか…地雷はどんなマッチングでも
基本負け越すから放置でいいのに
制圧戦に拠点があってもいいと思うんだが...。
落とされたら制圧ポイントと同じ扱いで。
制圧戦は回復できないから、
どうしても突貫してしまう。
新MAPなり、制圧ポイントなり、
バンナムは早めに制圧戦を見直した方がいいぞ。
みんな飽きるの早いからw。
>>529 ふむう、ジャブロー出ようと思ったが、ゾック消化だけで済まそうかのう・・・
でも結局全国出ちゃうんだろうな、C2連2連敗余裕でした、みたいな
ゾック通常支給日がジャブローってカオスだな
逆手にとって狩りにいくのがいいか
勝ちの恩恵を出そうとしてMAP別勝利数によるMS支給とか
勢力戦のMS支給を編み出したと思うんだが、負けに対するペナルティが
無いから効果が全然出てないんだよね。
かといって、勝ったら+1、負けたら−1にすると毎日リアルファイトと
SNSによる誹謗中傷合戦になることは間違いない。
個人的にはトレーナー機体とジム・ザクII以外、負けた場合は大破と称して
3プレイ分程度その機体の出撃禁止にすれば、ある程度は真剣に
やってくれそうな気もするんだが。
・・・機体数多い上に消化厨の良い口実になるからやっぱり駄目か・・・
>>533 ゾックで出撃するなら、トレモでせめて2プレイしてからにした方が・・・
背面メガB位は取ってないと余りにも使い物にならないという話があるくらいだ。
消化はトレモの話で
全国で出したら新砂、レールガンに焼かれるのが見える
実践で、しかも昇格試験中に使うのは無謀すぎるでござるよ…
538 :
ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 06:18:15 ID:BqOWs+pD0
>>524 で、君は今のマッチングで確実に見方(原文のママ)の足引っ張っているんですねwww
A3〜A1うろうろしてる黄色の中〜大佐だけど
マッチングは一個前のがベストだったので出来りゃまたあの頃のに戻して欲しいぜ
勝率3割切ってて遠近しか乗れんけど
44なら最低でも階級なりの働きはしてみせる(…ま、rev2基準で、だが)
昇格試験で制圧の裏はあまりお勧めしないな
味方の引きとは別の意味でのリアルラックが必要になる
ホームの大佐がこの前受けてたけど33マチが多発して別の意味でキレてた
ちょこちょこ後ろから覗いてたらSA連発で勝ってたみたいだけど昇格基準にひっかからなかったら意味ないしな
ゾック様消化すんなと言っても、結局だす奴は出す
のだろうが、せめて1編成につき1枚に留めてほしい。
あとは水泳部がこれだけ充実したのだから、
水泳オールスターによるジャブロー攻略を…
おや、誰か来たようだ
>>538 釣られるけど、下げもできないでそんなこと言うあんたは自分で地雷宣言してる
だけだぞ?
ただの釣りならまぁいいけど、今のマッチングに満足してるレベルということは…
通常組も13時からじゃなく10時にはもらえるのかな…
>>542 Sで勝ち越せず言いわけが地雷がどうのとか言いだしてるお前さんの方が釣りに思える
>>538 今のマッチング推してるやつは確実にそれ以前味方の足引っ張ってたやつ
今のマッチング推してるやつは確実にそれ以前味方の足引っ張ってたやつ
今のマッチング推してるやつは確実にそれ以前味方の足引っ張ってたやつ
今のマッチング推してるやつは確実にそれ以前味方の足引っ張ってたやつ
今のマッチング推してるやつは確実にそれ以前味方の足引っ張ってたやつ
今のマッチング推してるやつは確実にそれ以前味方の足引っ張ってたやつ
今のマッチング推してるやつは確実にそれ以前味方の足引っ張ってたやつ
今のマッチング推してるやつは確実にそれ以前味方の足引っ張ってたやつ
今のマッチング推してるやつは確実にそれ以前味方の足引っ張ってたやつ
今のマッチング推してるやつは確実にそれ以前味方の足引っ張ってたやつ
>>542 味方が下手ならお前も同レベル、行ってもせいぜい勝率6割なんじゃねーの?
こっちは全然頭おかしい奴引かないから、44で出れば結構まともな対戦楽しめるぞ
むしろ最近は敵も上手いんで勝率がじりじり下がってる気がする
>>547 今のマッチングは基本的に勝数準拠だと思われる。
故に、それに文句言う奴は、自分がその勝ち数クラスでは下の方って自覚したほうが良いぞよ。
ですよねー
不満は特にない
by勝率75%緑
通常組、至急されたよ.
>>550 もつ
今日は昼から出るつもりなんだが、S3000レベルでも地獄を見るのだろうか…
連邦S緑、ジオンA緑のカード持ってるけど、今のマチには不満はないよ
ただ最近は連邦将官の方に残念な奴らが流れているみたいだから、ジオン大佐でまったりしてるけどね
>>548 S3になると一つ上のグラフに編入みたいな補正がある様に見えるが
気のせいだろうか?
じゃあなんで愚痴スレの消化が早い時期があったりするんだろうね。
勝ちまくると負けさせられるって上のほうのレスでも話題になってるってのに…
勝数準拠って、勝率ではなくどんなけつぎ込んだかってことなんでしょ?
>>550 ついに来てしまったか…しばらく皆で悶絶だなw
つまりは敵味方とも良マチが続いて熱い勝負が出来た日は勝率100%になるはずだとでも?
>>549 俺も両カードギリギリ7割超えてる緑Sだけど、マッチングに不満ないよ
ていうか、マッチングどうのこうの言ってる人から、「鮭強化しろ!ジムライ弱体化しろ!」
とか言ってる連中と同じ臭いがする
勝率ある程度あるけど、やっぱり格トンガリって44で引きたくない?(ジオンね)
>>558 格不動してBD2出す4番機なら引きたくない。
ケンプも我慢出来ない子が多いからちょっと不安。
それ以外なら気にしない。
オレのジムカスの好物は赤鮭
とても美味しく捕食する
>>556 そうそう。
そもそも良マチって何をさしてるの?
まさか、「俺は強くて上手いエースパイロットなんだ!勝率100%でないとヤダ!」ではないだろなw
どんな上手い人でも失敗するときはあるんだから、一般プレイヤーは推して知るべしだろ。
あんま他店様に文句ばっか言うなよ。
>>553 Aクラスでまったりと言いつつ、上がれないだけだろ?
殺伐とするスレ
書き込むものはどこで誰を相手に勝ちを稼いだのかわからないが勝率7割8割の猛者達
彼らは全体のわずか数%に位置する最強の集団なのだ
その彼らに従えば間違いはない。バンナム様がそうおっしゃっているのだ!
>>558 別に仕事してくれればいいけど格尖り2人引くとねえ
だいたいの奴が不動で機能しないマップでも2格になって・・・テr
>>562 ジオン野良でSに上がる価値とかあるか?
連邦ですら33以下やバンナム増えたのに、ジオンで出撃してもフルマチしないでしょ
44以下のジオンSクラとかドMじゃないと耐えれないよ
勝ち数準拠マッチなら味方同レベルとか言ってる奴頭悪いな
極端に言うなら3000勝1000敗の人間と3000勝5000敗の人間が同レベルってことかよ
マッチングというより、勝利数+勝率でSAクラス分ければ良いと思うのだけどねぇ
緑以上かつ勝率60%以上ではじめて少将とか
もちろんバンナム戦は勝利数勝率から省いて
ゾック消化がワラワラ出てる…
他店のリプでも阿鼻叫喚のおぞましい光景が…
>>566 それはその通りだがな大佐
それにすら気付かない残念だから、そういう事を言っちゃうわけで
よーしお父さんゾックでなぎ払っちゃうぞ〜
パパも熱あるって会社休みにしたからゾック乗りに出撃しちゃうぞ〜w
マッチに対して毎回不満を言う奴。
どうにも出来ない事の方が多いだろ、たかが2、3分の間でマッチングするんだぜ?
味方強い=良マッチじゃないだろ。だったら相手はどうなんだ?
逆に自分が順調であればあるほど弱めな味方とマッチするって事は
自分が引っ張ってかなきゃ行けないって考えには行かないの?
自分の力で戦場を変えられなくて愚痴るならまだお前の力はその程度だ。
昔まだ階級低かった頃対佐官とマッチしたが
味方大尉が全機を指示してくれて奇跡的に勝てた。
大尉はエセだったとは思うが、それでもその大尉を尊敬したよ。
まぁ同じ階級同士がマッチするから下を守ろうとかの考えにはなりにくいがな
>>572 いいこと云うねぇ、大人だねぇ!
でもこのゲームのプレーヤーは勝つ事より自分だけがポイント稼ぐ、または好きな機体で好き勝手やる奴ばっかりになってしまったよね。
そう言う意味ではお子ちゃまばっかりのゲームなんでしょうな、最早。
今日は新砂で焼いてやるか
>>566 頭が悪いのはお前だ
3000勝1000敗や3000勝5000敗のプレーヤーがどれだけの割合でいるんだ?
前者はともかく後者は現実にはいないだろ
せいぜい勝利7割〜4割の間で95%以上のプレーヤーが分布している筈
的外れな極論は頭が悪く見えるぞw
実際、3000勝4000敗のプレーヤーと1000勝500敗のプレーヤーを比較すれば前者の方がまだ使えるだろう
同じ勝利勝なら勝率が高い方が優秀だが、勝利数が違えば勝率など参考程度にしかならない
絶対的な経験値の差をセンスで埋める事ができるのは5000勝以上くらいからだよ
>>572 お前さんの考えは根本正しいがな
同じマッチに組み込まれる以上、「俺と同じ実力くらいはあるだろう」って思うわけよ。で、それは多分その通り。
でも、プレイヤーそれぞれクセ違うし相手戦術もあるから、失敗したら「何やってんだ!下エリア戻れ!」って頭hitするわけ
自分が同じ立場でも同じ事になってたかもしれないのにな。
最初から「下を引っ張る俺が気張る」って考えは最初から仲間を見下してるようで好かん。
いや、その気概は大切なものなんだけども。
バンバン指示出す大尉は素敵だ。ただ、下を引っ張るじゃなく、
根本は単純に「俺も全力で勝ち目指すからお前らも勝ち目指そうぜ!実力?やって出来た事が実力だ!失敗してもいいから!」
こんな感じ。この境地は一番最初に叩き込まれ、このゲームで一番必要なものだよな。
本当に不満を言いたくなるのは、ゆとり外しを返せない、たまにポキる、ノーロック出来ないなど、
どうやって将官になったの?級が混じる時。
かといってマッチングを厳密に区分するとバンナム連戦になる。
つまり、戦場もシステムも変えられない不満の声は必ず出るし、聞き流すしかない。
勝敗を決するゲームなのだから、悔しければ不満めいた愚痴も出るだろう。
敗残兵には喚く権利が許されている。
うん、俺も頭hitしてるので今日は出撃を控えておこう。<すまない><後退する>
勝率別の人口見てみたい
勝率偏差値とでもいうのだろうか
勝率で分けろとかいう意見を結構な頻度で見るが
自分の勝率が残念の犠牲の上に成り立っていることまで、頭が回ってないんだろうな。
今は6割有っても、「勝率6割以上&バンナム戦カウント無し」がS残留条件だったら
野良はすぐに大半が壊滅だな。
数ヶ月もしたらバースト組以外、Sに残って無いだろ。
バースト組も弱い方から順番に消えていくだろうけどな・・・
今は勝率6割以上の維持は野良でも可能だし、Sクラ昇格試験は簡単だが
上記みたいに調整されたら、上がるのも一苦労だ。
実質、今のS2〜S3(当然試験前はA3だから)レベルの中で試験前の要件満たさなきゃならない。
Sクラの成立人数維持とか不可能。
>>572>>576 同感だ
現状は、勝率やモビ戦の腕が同じ位の人とマッチしてる、とは思う
だが、問題はある
その一 その法則は敵に当てはまらない ⇒ 格差になる
その二 目的が違う可能性が高い ⇒ 勝利・消化・ポイントなどなど
ま、その一はまだいい、逆にやりがいがあるとも思える
が、その二が致命的なんだよ・・・
>>575 7割〜4割で95%?
てことは大半の人は勝率4割弱ってことか。
ちなみに全体で勝数と負数は一緒。
猛者は猛者と対決するわけで、どちらかは負けるわけだ。
猛者の両者が7割にはならない。
7割になるのは弱者を狩りしてる証拠だから栄誉じゃないよな。
むしろ狩りしてるバカの証。
既出かもしれんがゾックでJG出ると地上から発進になるな
あれ、通常組もう支給されてんの?13:00〜じゃなかったか?
やっぱりガウのなかだと腹が挟まって出られなかったかゾックは…
>>580 お前書き込まないほうがいいよ、見てるこっちが恥ずかしいぐらい頭悪そう
>>582 それがバソナムくおりてぃ〜、そこに痺れる憧れるぅ〜
>>581 何!
ミノ粉でゾック祭りをやると連邦はガウから降りて来ないと勘違いして奇襲し放題だと!
そかwレスありがと
なんなんだよ…!バンナムにはつくづくだよ!ニヤニヤ
トレモ篭って産廃気味だったら帰りますけどね!ニヤニヤ
あああ・・
土曜でゾックコンプしてるからウハウハでJG出ようと思ってたのに
消化や祭りしたいのかと思われると思うと鬱だ
トレモと制圧戦でかなり機体性能は分かってきてるつもりなだけに残念
>>582 今回は違うみたいだけど
早期支給組からの報告とは考えなかったの?
>>589 今からS野良でまーす。
緑将官の方、ゾック師匠はオーストリアに留めておいてね。
窓六さんに早く乗りたいぜ・・・割りと普通に強そうなんだけどなぁ。
何故ダメな子扱いされてるのか
つ旋回性&キャノン糞
対人戦でゾックが相手にいたらボーナスゲームだなw
大抵肩メガAだから接近戦が酷すぎる
おまえら
JGで新品ゾックの即決はやめておけ
へたしたら11対1になるぞ
ハイ、タケコプター〜!
このネタやるために
オーストラリア行って
ゾ様赤3出した
開始1カウントで着水
バンナムううぅぅ!
>>591 火力が平均50ダメ
機動はドムキャ並
正直240円ほどの価値があるかというと・・・
オーケー、カード通しても何の反応もなかったから引退する
おまいらお疲れ!思えばRev1中期からやってきて最近になってからめっきりクレ数が減ったから頃合いかな
おぃ、みんな聞けっ!
>>695がすごくいいこと言ってるぞ!
バンナムもよくみろ!
>>695の言ってることを100回読み返すんだ!
カオス
連投すまん
連邦のみなさんに朗報です!
今ジャブローに出ると緑の蟹さんがいっぱい食べられますよ!
ちなみにSクラです
まともなジオンプレーヤー出ない方がいいよマジで
602 :
ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 13:29:40 ID:D4tYRHFyO
引退って、スポーツ選手でないのに大袈裟だろw
俺は一時期つまらなくなって時間潰し以外やらなくなってたが、またやり始めたw
カード折ってたらやらなかったと思う
ゾックはガウの下に吊り下げらればいいのに。
サイコガンダムみたいに。
スタートと同時に切り離しで。
支給されるかどうかわからなかったって事は携帯サイトも入ってない?
普通にやってれば20000位は楽に入れるだろうから、今回それ以下しかやってないなら頃合いじゃね
俺も携帯は入ってない
だから最初から20位狙いだ
ちなみに連邦16位、ジオン18位だった
20000位って最短3クレ5勝1負けくらいでOKでなかったっけ?
2クレ全勝でも行けたか?
メッキリ減ったってもそれすらやらんで引退って既に引退してるやんって感じなんだがな。
>>590 緑Sなら味方マチするかもね
ただ残念ながら仕事だよ
君は夜勤か何かかい?
なぁタンク出したら味方強杉でオレ不要な時どう立ち回ってるん?
「何このゲージ差wタンク出した意味ねーw」みたいな雰囲気だと困らね?
空気姫タンなのに偉そうに新茶打ちまくってKYタンク乙みたいな
>>608 こまめに枚数報告してたらいいよ。リスタで枚数ごちゃごちゃになるから味方が事故らんようにね。
>>603 どこぞの3号機みたいに十字架に磔になって
ガウに吊り下げられてるゾック様を想像したじゃないか
そしてオレたちひょうきんゾックなどと思いついた俺まだ20代
そして覚醒して大地を薙ぎ払うゾックビーム
無駄にカッコ良いBGMが流れてそうたw
リツコ「楽しかった家ゾックごっこもオシマイ?」
>>613 ハマーン「薙ぎ払え! ……どうした化け物、それでも一年戦争で1、2を争うイロモノと言われたMSの末裔かっ」
こうですかわかりm
窓ってセッティングや武装なにがいいの?
ゾックをおいしくいただくのを教えて
窓乗るならガンキャで良くね?
連ジの真上にしか撃てないゾックビームじゃなくて良かったな
test
うおお、いつの間にかオデン規制解除されてたのか!!
ゾックなら早期支給でコンプしたけど青2でメガBが無難かな、
後ろに回って回そうとする格闘機にブラインドショットをぶちかますのだ。
A2辺りまでなら66,88で使えると思う。
劇中のゾックというより歩き回るアプサラスだと思えばいいよ。
絆でいう信号弾だよな
《応援たのむ》
>>622 あれは逆に言えば上空にいるなら必中ってぐらいの命中率だぞ
ふわふわが主流の連ジZじゃ使う場面はいくらでもある
家庭用エゥティタの格闘ダメージ0は絶対に許さないよ
あんまり真上ビームやら信号弾やら言うとバンナム様が曲解して「信号弾ヒットで強制よろけ!」とか言い出して格闘機が死ぬからやめてけろ
ゾックはガウに入らないんだろうけど、元々、先行で偵察してたから降下しないんだな
こんなとこだけ原作通り…と想像してみる
よし、トントン一階部分にゾックを配備だ!
勝敗のみ戦績にのこる44NYをください
ゾック頭ビームはあんな凄い兵器にするという選択をしなければタックルからしかつながらないQDみたいな物になっていたかもなあ。
今日はジオンがヒドイだろうと思ってたら、連邦の方が酷かったぜw
デジムに消化BD2、窓6とアレカス、タンクいない戦場ばかりだった
連邦オワッテルね
両方ひどいんならゾック即決してもいいよな?
どっちもどっちなんだから平等だ
>>607 それは残念。
自分はシフト勤務なんで平日休みやったりするんですよ。
もう、後退しましたが、新車ゾックは3回しか出てきませんでした。
そう、3回しか…
BD2がダメ機体な理由が判らん。ケンプに匹敵する良機体だと思うんだけど
ジオンにもアレックスいたらケンプファーいらねーって言われてたんじゃね
>>605 携帯入って無くても
先行支給されたよ〜♪
>>634 コンプしなくても、使えるとは思うけど、消化中BD2でも許せるのか?
それに、忘れたのか?
BD2が前回の勢力戦の特別支給機体だったことを。
>>637 Nは流石に勘弁して欲しいが青振りにしてあればコスト相応に充分使えると思うけど・・・
乗りなれてない機体で、青2程度じゃまともに使えないやつ多いわな。
>>632 ゾックはジャブ地上ではガウからではなく地上からスタートみたいだから
即決したら上の味方が即決を受け入れてくれるかくれないかで
1人で戦うことになる場合もある
何回落ちるか記念を作ってもいいだぜ?
ついでに言えば出てくるBD2赤振りばっかだよ。
BR装備ならアリじゃね 赤振りBD2
ゾックはトレモの方が確実に楽しい
今実戦で無理やり出して味方から非難を浴びるよりトレモでムスカごっこした方がずっとイイぜ?
赤振りBD2なんて出す奴何かがアレカス何かにのったらそれこそ目も当てられないと思うけど・・・
そこはコストが安くなったとポジティブに考えるしかないんじゃね?
赤振りBD2はけっこううざいぞ
ジオンメインの俺は鮭感覚で使えるから嫌いじゃないな
まあせっかく連邦で出るなら素直にアレで出るけど
>>640 そもそも、そこまでゾック使えなくないだろ。
射選んだだけで牽制してくる人とかなんなの?
俺が近乗った時の地雷ぶりを知ってるのかと言いたくなる。
近なら200超えることなんてまれだけど
射なら400、500余裕ででるのに
それでも近乗った方がいいの?
精神的には、近選んでくれた方がいいのかもしれないけど
俺は射を選んだほうが絶対勝利に貢献できるんだよ。
俺は何も言い返すことができなかった
以下
>>646がフルボッコにされる様子をお楽しみください
ザクのって壁やってろカス
近乗れないのはなんかおかしいからマジでザクで練習してくれ
射尖りが射選ぶ時は牽制するのが常識
射乗りたければ、近遠のグラフ伸ばせや!
近じゃ稼げなくて射で稼げる奴は垂れ流し被せで前衛殺してスコアうめぇぇぇぇぇなgmなのが相場
編成のバランス見て選択してくれるなら別に出されてもかまわん
でも即決は他の人も乗りたいかもしれないからダメだ
>>646 ちゃんと「味方の勝利」に繋がってるのか?
どれだけS取ってる?
最低限、44以上の対人戦で素ザクに乗って、S出せる様になれ。
それまで射は封印しる。
でも近にあわせて他の人が乗るの決まってから→射で出るやつはたいがいカスだがな
即決はダメだが射乗りたいならある程度は早く主張はして欲しいとこ
新茶する奴は本当にまとも奴居ないな
巨神兵選ばれたからって新茶テロしてた奴が
1,2戦共に2落ち2桁で最下位だったでゴザル
タンク(俺)の前に一切出ないで引き撃ちししかしないでで新茶テロとかもうねぇ・・・
で、
後ろから見てた感じ、薙ぎ払えって発射されたの見てから避けれる?
目標の脇に発射されて横に行くみたいだから間単に避けれそうなんだが
>>655 見ててロックされてたらジャンプで余裕
見ててロックされてなくてもジャンプで余裕
見ててもロックされてなくてロックされたやつと同高度だとゾックから見て左にいると瞬間で被弾するので回避不能
見てなくてロックされてる場合アラート鳴ったからとブーストすると被弾する
見てなくてロックもされてないと回避は無理
総じてロックされてない方が厄介
ちなみにトレモで試した所戦力ゲージのやや右くらいに敵機をとらえて撃てば出始めを当てられる
ロックしてないから高度合わせないと当たらないしそんなことするくらいなら砂使った方がイイけど
ゾックに寒バルがどの程度有効なのか興味を持ったが
自分で試す気にならない不思議
ゾックでかいからBGBR当たりまくり
斜め歩きしてる所に適当に撃つだけで当たる
ゾック様を取得した方に質問です。
9/6〜9/26で20000位以内って何ポイントくらいですか?
>>660 ボダーライン70くらいだった記憶が
ジャブローで装甲MAXの空中ダッシュができないなんて
ゾックの意味がない
遊ばせろよバンナム
ゾックが歩いたところで1発当てた後に空気になる奴多いし
大勢に影響ない
スナやタンクにあの空中ダッシュ性能つけたら面白そうだな
>>660 前スレで報告されてたのが
連邦が66ptで19673位
ジオンが70ptで19601位
だからこのくらいがボーダーと見ていいんじゃないかと
>>580
勝率人口に関してはゲーム違うけど
一度、三国志大戦を見てみろ。
じゃあ9月に絆始めたうちも支給うけれるのかな!?
でも・・・俺・・・少尉になったの、9月28日なんだ・・・3vs3バカリorz
まぁアッガイ大好きだから地上な限り生きていける!と思ってたらアッガイ祭りに参加できたよー!
そしてなぜか敵も青ガンダム祭り・・・だと・・・!?
>>662 ゾック貰ったけど給料日まで金がなくてほとんど出撃出来ないから教えて欲しい
なんで1カウントで赤3のダッシュが止まっちゃうの?
公式ムービーだと演習場では普通に空中遊泳していたのに
>>662、
>>664 ありがとうございます。
メインは大隊内17位なので確定だけど、サブカは確か70pt前後だったから微妙かも。。
ゾック
オーストラリア
超楽しいよ〜1200は軽く行くww
ててて敵機撃破!
4匹迄同時撃破できた。
PODの中で大爆笑でした。
88の日活躍出来そうだ。制圧戦で本領発揮か!?
今日初乗り実践の方々、出さない方が良いよww
とりあえず、窓六はビームBとグレ持って近の立ち回りをすると強い
>>667 いや、ガウの端まで歩くつもりがいきなり地面に立ってたって意味でない?
制圧戦でポイント確保の嫌がらせするにはあの薙払いは良い性能だよな。
まあ、一回薙ぎ払うと次からアレやカスが飛んでくるわけですが
しかしまた両軍とも制圧戦専用機体支給しやがって
実戦でまともに使える240以上機体出せよ
>>671 そういう事か、ありがとう
ヒマラヤまで待てばそれっぽい事出来るかもね>タケコプター
>>670 グレの射程は120m程度しか無いから頭バルの方が安定するよ
後グレって赤ロックで誘導してる?何か明後日の方向に飛ぶとこしか見ないんだが
窓の方はいてもいいぐらいの感覚でまだ使えそうに思えるがどうなんだろう
ゾックは変態以外使いこなせそうにないけど
もしかしてJGで隣のガウに飛び移れる?
>>676 PODの性能(整備ぐあい)のせいか、2発飛んでるかすら分からんかった
青で撃ってないから分からんけど、一応誘導というか「赤ロックした敵の方」には飛んでる
ただもとから2発動時で拡散するように撃ってるから、それが余計に誘導してないように
見せてるんだと思われ
>>676 ロックしないで投げ込んでる
V字で投げ込むからロックすると当たらない
歩き対策用武器だし、爆風を考えると射程以上の活躍をする
>>667 スマン書き方がアレだったかw
>>671の言うとおり、
「さぁガウから空中遊泳だ〜」(…チャポン)え、何で地面が(゜∀゜;?
初日故に見事にバンナムの罠に引っかかった訳です
連邦拠点上をUFOの様に通過する絵面、やりたかったなぁ…
>>678 今まさにJGでは地上発進だからできないって話をしてるんだが
>>682 ああ、そうか。
いつにも増してロマンが足りないのね。
もし上からだったら物凄い勢いで叩かれてるだろうけどなw
まともな判断したらロマンが足りないとか言われちゃう。
バンナムかわいs・・・まあ、今までの事を考えれば仕方ないかw
上からでもそんなに叩かれないとは思うけどな
赤3のゾックはとろいから空飛んでるうちに下では戦闘が始まってるだろうし
連邦側に着地してもゾックじゃあナマス切りにされてコスト献上する様子しか思い浮かばん
>>685 「あの」バンナムが事前修正した位だから
そーとーな影響出たんでないか?
いつもなら
バA.連邦リスタが「かべのなかにいる」だそうです!
バB.じゃ明日バグ潰すから、別Mapで遊んでもらえば?
とか過去の犯歴あるからな。
水中適性ある機体は水中からスタートして最速でいけるぐらいでもいいよね
ドムの青5もこんな感じにしてくれんかな。
>>688 斜め上でドムキャ装甲設定にしこんだりして
亀だけど
>>622 ゾックvsGディフェンサー3機をGCでCPU相手にやってみたんだが
「真上に撃つから当たるだろう」と思ったらなんやかやで13分ぐらい
戦闘していたぜ
ちなみに連ジ無印時代は水中で泳ぎながら頭ビーム撃つと
意外なほど誘導してたんだけどな
>>686 前回のMAP改修で既にゾック地上発進(というか初期位置情報?)が仕込まれてたという可能性も
ゾックの垂れ幕っぽいのもあったから参戦予定はずいぶん前からあったんだろうし
>>678 となりのガウはたぶんだが、伊豆の隕石と同じ処理がされてるから
例え飛べても無理
>.>621
全規制解除じゃないから、注意な。実況とかはダメだったはず。
いずれにしても長かったよな・・・同志よ。
>>686 あれの動画は衝撃的だった。うp主のイラつき具合がまた・・・w
>>692 そういやギャン青4で試して飛び乗れないと結論ついてたんだよな
ゾ様赤3でガウから飛んだら、
戦闘区域エリアの柵の外に落ちられたんではないか?
と、推測してる。
JGは両サイド崖だけど、多分高々度に遮蔽(見えない壁)
までは用意してないだろうから
飛び越して戦線復帰不可でRCの悪夢再びだったとかなw
ヒマラヤとかも地上発進なのかな
高速回転させながら雪中からバカーンと登場する
>>698 ところでゾックってヒマラヤの洞窟通れんのかな
あと谷側の拠点砲撃Pとか
>>696 JGの崖も見えない壁がある。
よっしゃ飛び移ったぜ!
と思ったら何か見えない壁に当たってズルズル落ちていった。
ソースは俺。
一番の心配はABの砲撃P下の水路に逃げれるかだ!
ゾックはバズリスなんかと同じで、ある一定の局面でのみ大活躍できる可能性を持っている気がする。
それがドコのステージの、ドコの場面なのかを探す必要があるど思われる。
可能性がある以上ヤミクモに産廃扱いするのは、些か早計だろう。
水平面が主戦場となるマップを探すんだ。
水平面が主戦場=射線が通りやすい=砂の餌食じゃないでしょうか
>>703 意外かと思うけど、JGは狙撃向きの面ではあるが、狙撃無双が出来る面じゃないぜ。
狙撃無双が出来るのはもちろんTDと意外と思うがGC。
TDでゾック様出すのは自殺行為に等しいが、GCとかは見え見えの場所に行かない限りは大丈夫。
ちなみに水の中に飛び込むと狙撃プレイヤーが上手いか下手かがよく分かる。
特に旧砂。
前誰かが書いてたが、開けた水平面はゾックにとって攻撃には適してるけど
防御には全く適してないんだよな…
スプレーは刺さるし、曲げライやられてもしんどいし、マシのカス当たりも痛い。
…俺の腕では使い所が見つからない。
シンプルさが良かったのにどんどんビックリドッキリ性能が取り入れられておかしなゲームになってきたなあ
>>704 GCの高台でスコープを覘いてピョンピョンしてるだけの簡単なお仕事ですね、わかります
>>706 素ザクで1機でも落とせばコスト勝ちできたりアンチを返り討ちにできるストンパーとか
いつのまにか無くなってびっくりどっきり性能とワクワク感はほとんどなくなってきたと思うけどな
そして考えてみるとゾックの攻撃に適した地形ってあえてゾックを出す必要がない気がしてならないのは気のせいだな
それにしても・・・
Aクラスで牽制する奴らは何なんだ?
そんなに勝ちたいなら、まず将官になるのが先だろうに?
狭い了見の、遊び心を理解してなさ過ぎる奴らが多すぎだぜ
しょうがないから、格近で普通に頑張るけど牽制する奴らって確実に俺より下手が多いし・・・
自分が頑張っても勝てないから、その分他人に頑張らせるつもりで牽制してるのかよ?
Aクラスでウダウダやってる腕で牽制なんて、100万早い!
これ、昨日は実感した
>>708 Aクラスで牽制する奴らは1000点取って勝っても2戦目やっぱり牽制するよ。
上手下手とか勝ち負けとか相手の編成とかではない別の理由が有るみたいだから放っておけば良い。
まぁ牽制されてまで乗る理由は無いが近カテなら蛇でもハイゴでも良いみたいだからホントに良く解らんな。
早朝に絆やりに来たら、何かオフライン状態になっとる
バンナム何かやらかしたか
Aクラスで祭りといったら、
1戦目負け+オール射=捨てゲー
の場合が多い
勝つ気が無いのは本当に萎える
早朝バンナム祭で勝率稼ぎ乙
とでも言われかねない時間だな
>>708 じゃあ理解してくれるSでやってりゃ良いじゃん
未だにAなら何してもいいと思ってるプライドだけの地雷だろ。
言わせんな恥ずかしい
ゾック様が撃破されるのをリプレイで見たけど、
陸ガンと身長差無いように見えた。
ゲーム上では大きさはそれほどかわらない?
>>708 あんた「も」Aクラスのくせに
なにをそんなにいきがっているのですか?www
717 :
ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:30:00 ID:CRbeVSLF0
ぶっちゃけると今の現状はまともな野良でプレイすると味方と敵がいるだけでありがたい状態
野良でプレイするなんて金と時間の無駄遣いに等しい
もうプレイヤーの数もろくにいねーからしょうがないんだけど
ガチで実力で勝負するゲームやりたければ世界的に人気プレイヤーもいる1対1の格ゲー
絆みたいな多人数のチーム戦がしたければFPSがあるしな
ただのガンダム体感ゲームの域を出れなかったゲームなのは残念だわ
>>708 俺に言わせりゃ勝ち負け競うゲームで、しかも他人も混ざるのに好き勝手する奴こそなんなの?と思うが…
まあ牽制も好き勝手だが勝ちにこだわる為ならまだまし
モビルスーツごっこしたいだけだったらトレモで十分じゃね?
>>708 Aクラスは何をしても許される
だから敢えてSクラスに行かずAクラスを維持している(キリッ
ってか?
>>709 近なら蛇でもハイゴでもいいわけではないがカテなら兎も角、個別機体の牽制なんか出来ないだろ
射を牽制されたて蛇だのハイゴだのに乗ったやつの勝率って非公開か負け越しばかりってのもまた事実
>>718 俺も同意だわ
でも将官にすら他ゲーでいうとこのライトユーザーレベルが多いゲームだし
ガチな勝負したければ格ゲーみたいな1対1のゲームやったほうが
自分の技術成長も感じやすいし精神衛生的にもいいだろ
格ゲーに置き換えてみると1ゲーム中に波動拳10回出せたら勝敗関係なく次のステージへ行けるようなゲームだから絆は
あとバンナムは堂々と「勝利だけが目的じゃない」って言うはず
目的違う4人で遊んでも楽しいかこのゲーム?って思ったけど
だから目的毎に部屋作って欲しかった
>>718 その実タンクを前にアローフォーメーションとか、格が斬ってる相手にひたすらマシ被せるとか、枚数不利の護衛を頑張ってた味方に落ちたら「やったな」とか
そんなのが牽制とかしてくるのがAクラクオリティ
そんなレベルじゃ何が出たって一緒と思う自分もAクラクオリティ
ま、相手も同じレベルだから柔軟な頭使える人が多い方が勝てるとも思うんだけどね
>>722 ある将官はスト4をけっこうやってて
基本コンボどころか波動コマンドすらおぼつかない奴がいてだな・・・
それ見てから俺はもう割り切って
絆は身内がその時のマッチング人数そろった時しかやらないようにしてるわ
>>723 お前は何を言ってるんだ?
Sも一緒だw
Aクラクオリティとか卑下する必要なんかないよ。
しかし、Sも相当ヤバいな。S23で平気でS1レベルが混じり始めてる。
エクストリームが稼動したから
そっちに人が流れてるってのもあるんじゃない?
昨日の昼に近くの大隊行ったら絆はガラガラ、
エクストリームは10人以上待ちの状態だったよ
AだろがSだろがMSごっこがしたいのと勝利にこだわるのとが住み分けが出来てないからな
勝利にこだわるって勝ち越しとMSごっこな奴を引っ張るし
MSごっこしてると勝利にこだわる奴を引っ張るし
マッチングが『目指せ!全員勝率5割』な感じなのが一番の原因だろな
対戦系のゲームってだけでも
世界的に盛り上がってて有名プレイヤーの多いスパ4
ゲーセンでプレイヤーがすげー多くて家でも練習できる鉄拳
同じく家で練習できて女と仲良くもなれるブレイブルーCS
絆と同じ多人数系で絆より人多くて人気あるボーダブレイク
プレイヤーがすげー多いガンガンの新作等々
エクストリームってのはやったことないからわからんが
新作に何人か流れるのはまちがいないだろうな
単純に絆の対戦のマンネリ化で飽きてやめるやつもいるだろうし
>>727 問題は端から見れば勝利にこだわれるようなことをしてないやつが勝利重視の部屋に来ること
射厨とか絶対にこっちの部屋に来て足を引っ張るぜ?
Aだから何でもいいなんて風潮にすると
今以上にクズの吹きだまりになり
今後Sに上がってくるのは
そのクズの中からになるんだぞwww
佐官以上になったら
ちゃんと勝つための動きや選択を学ばないとぬ
勝利至上主義ならSクラス
好きな機体で出来れば勝ちたいのがAクラス
ってクラス分けじゃないの?その為のクラス分けでしょ?
勝利至上主義なら対戦で
好きな機体でキャッキャMS戦して出来れば勝ちたいのが制圧戦
でしょ
勝利至上主義なら常に身内で役割決めてフルバースト
それ以外ありえないでしょ
身内フルバースト以外で出た時点で運ゲーやってるからこのゲームは
赤↑限定の公式時報イベントさえあれば後1年戦える。
マジで毎時00分〜05分の間だけイベント選べるような仕様にすればいいのに。
いっつも4バーしにきて(邪魔)いっつも負けてる人もいるけどな
勝ちたい<遊びたいって人はBクラ&トレモから出てくるなと思う
Aクラで遊びたいなら遊んでいいから変な機体選んでもいいから
せめてその変な機体で勝ち越せと思う
ドムバズAで拠点打つ奴とか、ドムバズBでモビ戦してる奴、お前らだよ
俺が言ってるのは可能性の話な
どう考えたってこのゲームは
特定の人間と役割決めてフルバーストし続けたほうが勝つ可能性高いだろ
少なくとも糞編成で不快感になることはないしなw
話が逸れてるぞ〜
マドロック楽しみにしてたのに、地味だな。
(ガンダム+ガンキャ)÷3みたいな感じ。
メイン:通常弾、ビームキャノン
サブ:バルカン、グレネード、ビームライフル、爆散
格闘:サーベル、拠点弾
このくらいやってほしかった。
ヅダもそうだけど、外観だけモデリングして、中身は使い回しみたいなのやめてくれ。
対艦ライフルとか、特徴あるはずなのにそれが見事に削られてる。
その点、ゾックは評価できるな。
SABのすみわけは完全に機能してないって話してるのにSいけA行けはちょっとね…
>>708 Sに戻ろうとしたらドカスに邪魔されて勝利数足りなくなるんだが?
>>740 昇格試験受けに来てんのに1戦目からヅダを出すワケのわからん大佐もいるんだぜ?
>>738 本編OVAに対艦ライフルなんてカケラも出てこないからなあ。
まあ主兵装でザクマシが選べないのはどうかと思うが。
ゾックは明らかにアプサラスと間違えてないか?な機体だし・・。
>>741 どうせS1池沼としか組まされないから半分捨ててるんだよきっと
勝てるときは自分いなくても勝てたなぁって感じだしね
負けるときは自分が鮭焦げで600↑取って仕事しても負けるし
だから自分が戦況をひっくり返したり・・・なんてことはあほらしくてやらなくなった人じゃない?
俺も試験何度も受けたけどそいつの気持ち分からんでもない
もちろんそんなことは絶対しないし、あほだと思うがあくまで心理的な話
連レススマソ
あと考えられるのはその前クレで4連敗して憂さ晴らし・・・かな
五十歩百歩って意味知ってるか?
フルバースト以外は、全員野良だ
S3維持できない将官は、ヘボS1将官&A左官と大差ない
その現実を踏まえて、Aが適正なレベルで勝利を追及してるなんて・・・
笑わせてもらってるんだが?
>>743-744 それは有ると思うな
赤青混ざりや変なバーストに混ざり何となくハゲてS1に落ちたら
阿鼻叫喚の世界だからな(笑)
おれはさっさとポイント稼いで復帰しちゃうことにしてるが
勝ちが必要な試験組は運試しの要素が高すぎるな
>>732 制圧戦はワリと戦略性を求められるイベントだよ。
詳細は省くけど、少なくとも高コス格が無双しても勝てない点で全国対戦と違うだろ?
昇格試験組はS2か3マッチに混ぜたほうが今よりマシだと思う
そうすれば常識的な勝ちバターン、編成が生きて
不満も少しは緩和するのでわ
バンナムがクラスを分けるだけ分けて
「じゃ、後は皆さんでやって下さいwww」
とクラス分けの解釈を丸投げしてるのが大問題。
すでに
>>731>>732>>733と三つの解釈が挙がってるわけだ。
こんなんじゃ、すみわけなんかできるわけないし、みんな不幸になるだけなのは明らかなんだけどね。
なんでバンナムは何もしないんだろう?
じゃあ機体決める前に本作戦の指標を決める無記名投票画面でも導入するか?
「勝ちを狙う」
「祭り」
「いろいろやろうぜ」
「昇格したい!」etc...
>>720 牽制したヤツが蛇だの背後だの乗るって言ってんだよw
射で不動したら犬砂赤振り被せて2墜ち2桁
近に移して陸ガンでも出したら蛇で2墜ち2桁
そんなのしか見て無いよ。
窓用に作ったサブカだから陸ガン以上の機体はまだ出て無いんで『陸ガンだから』は無しにしてくれw
牽制しないで射の分だけ格減らして編成組むヤツらは強いぞ。
ってかA2大佐、下手すりゃA3大佐ですらバズ全く避けられてないぞ?
単機アンチで近格タンク相手に普通に喰えるるんだけど何で出しちゃいけないんだ?
良い子になり過ぎて経験足りてないんじゃないか?
あ、でもダメだな
仮にこれが導入されても、「勝ちを狙う」で砂やヅダ出す脳死が絶対出る
>>750 そんなめんどくさいことする必要は全くないだろ。
バンナムが、ざまざまある解釈の中から最も理にかなっていると思われるものを一つ選んで、公式サイトでこんな具合にコメントを出せばいいのさ。
「Aはこんなプレイヤーがこんな風に遊んで下さい、Sは(ry」ってね。
これが示されないんだったらクラス分けやる意味なんて無いだろうし、rev1式に戻した方が遙かにマシだろ。
>>738 窓がビームキャノンをだと?
あの機体は実弾しか撃てないのでは?
ビームキャノンはガンキャ2がいるから待ってろ
もし実弾しか撃てないのがビームキャノン有りならドムキャもザクキャもつけろてなるぞ
>>748 S2S3から苦情が殺到するだろ
当たり前だが昇格試験の大佐なんてまともな動きの奴は少ないぞ
いても事故落ちした奴だけ
S1と組まされて文句言えるような奴ならさっさと昇格するしな
>>754 窓六はその辺が出典によって違うからややこしいんだよ。
ビムキャあったりなかったりで
バソナム「鮭・ケンプ・アレ・ジムカスは、搭乗不可。その代わりに、木星帰りの男性ユニットを追加します!」
>>757 シロッコに乗れるのか!?
ふ、度しがたいな、我ながら・・・
墜ちろカトンボ!!
>>730 一部の金だけ将官にプライドを保たせる為のクラス分けだからな
本当にマッチングを重視したら勝敗でランク変動を激しくして
相対的に振り分けられるようにするはずだからな
何ポイント取ったら将官みたいな絶対的な基準で運用するには
あまりにもプレイヤー数が少なすぎるよ
てかそもそも将官様とやらが態々Aで文句言ってるのが事の発端なんだが
メインで文句言ってるなら腕が足らんだけ
サブで文句言ってるならそも脳ミソ足らんだけの事だろうに
>>758 タックルで撃破されたら、相手バイロットを道連れにするんですね?わかります。
バイロット アアバイロット バイロット
シロッコ心の俳句
>>762 勘弁してやれよ、誰にでもミスはあるもんさ、頭に変な輪っかした人!
あんたなんて言ったっけ?えーと、シロ、シロッ、シロップ?
週末窓六消化しようとおもうのだけど、トレモでビムラ赤タッコーしてどれだけ稼げる?1000Pいく?
(最高スコアでなく、平均的な意味で)
もうrev3のための基金としてやるしかない
さあもっと金だけ将官を優遇する修正をして搾れるだけ搾り取るんだ!!!!!!!!!!!
>>764 それくらいは楽にいく。
5クレやればコンプ出来るよ。
公式にミリタリーポイントと貢献ポイントの詳細が付いたか
あれだけやっておいて今頃か
間違えた6クレだった。
>>766 おお!そうか!!ありがとう!!
それなら財布にやさしいな♪
みなさんに聞きたいんですが
トレモで勝利するとグラフに反映されるんですかね?
暇だから新品なガルマとゲラをコンプしようと思っているんですが
>>770 されない
「うわ射トンガリのカス」にはならないから安心しろ
rev2になってもうすぐ二年?経つのかな。そろそろrev2をポータブルにして、大幅なバージョンアップもしてほしいかな。いまだにアドホックでポータブルしてる人捜してるが、完全に過疎ってて寂しい。
>>769 BRBの1200稼がないといけないのをミスらなければなんとか終わる
1回が1000ちょい〜1200ぐらい
トレモ、オーストラリア、弱、66、6番機粘着5落し、ザコ5落しくらいで余裕
>>763 そう、確か、カケテマス・シロップさんだよね?
>>764 適正距離でBR命中⇒ダウン値回復までやや間を空ける⇒適正距離でBR命中⇒以下ループ
でも効率よく行ける
>>754 地上専用なガンキャノン3こと重装型さんが悲しそうに見てますよ
>>754 ビームキャノン説もあるぞ
ちょっとはwikiれ
wiki見てたらMSってまだまだいっぱいあるんだなぁ
派生機みたいなのあんなにあるんだね
ノーベルガンダム賞を授与します
>>778 ガンキャノン3なんて初耳だなぁ
重装型は知ってるけど
ちなみに重装型さんは地上戦用と言う訳でもないようだぜ
ガンキャノン重装型の型番がRX-77-3だから間違えたんじゃないかな
そういやMSVからガンキャノンUが出てくるかもね
784 :
ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 20:28:27 ID:HSTLzLNU0
空飛ぶゾック様ってどこで見れるんですか?
空とぶってマジで空とぶのかww
ヅダ終了の瞬間である
そーらをじゆうに
とーびたーいなー
はいゾックさま!
テーレレーレレーレ♪
>>762 シロッコといえば、最近フォルクスワーゲンを連想する。
>>790 遅すぎだって
それにしてもアイマス2の迷走ぶりは凄まじいな
良く企画が通ったもんだ、ある意味感心するよ
客層を広げる狙いなのかね?
>>780 さあ、次はどれがいい?
連邦
ガンダイバー、パワード・ジム、装甲強化型ジム
ジム・クゥエル、GP00、GP01、GP03、ザニー
ガンダム4・5・7号機、パーフェクトガンダム
RX−81ライトアーマー、RX-81スタンダード、ガンタンクU
BD3、ジムキャノンU、ガンキャノン重装型、ジム陸戦用
ジム・ジャグラー、Gアーマー系統、ガンペリー
ジオン
アッグ、アッグガイ、ジュアッグ、ザク・フリッパー、ギャン・キャノン
ザクレロ、ザメル、ヒルドルブ、ギャン高機動型、ギャン改
ギャン・クリーガー、ガーベラ・テトラ、水中用ザク、アクトザク
ドルメル、ドワッジ、ゲルググ・マリーネ、ガルバルディーα、ドムU
グラブロ、ビグロ、アプサラス、ビグザム、グフ・フライトタイプ、ドップ
サイコミュ試験用ザク、エルメス、ジオング、ブラウ・ブロ
ジオンはゼイガンかコノリーでお願いします。
いまのマッチングシステムって、勝率を5割になるように設定してるのか?
794 :
ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 22:32:45 ID:roaRkfws0
ビグザムに決まっている!
ビグザムが量産された暁にはry
黄色大佐だけど、ずっとA3維持してたら周りが緑A1だけだだった。
相手はほぼA3、これが4クレ連続。
たかが600勝程度の負け越しなんだけど勝ち越せる気がしない。
>>791 俺はドダイに乗るよ
マザク乗せて高高度射撃による拠点3落としヒャッハー
>>793 かなりストレスを溜めるやり方だが、そうとしか言いようがない
勝ちまくってる人があるときから足を引っ張られて負けが込んできたとかざら
俺マゼラトップに乗るから、誰かマゼラベースを頼む
マジで
ガンダムS型
を【格】カテで頼んます。高機動BR装備の格をそろそろジオンにも・・・・
あ、逆に連邦にはビックリドッキリMSを支給してあげて、GブルとかGブルとかGブルとか。
>>800 こっちも赤3で空を飛んでゾックと激しい空中戦をやるんですね、わかります。
>>802 キャタピラとホバーが何で空中戦なんだよw
しかもゾック様は後ろに攻撃できる反則機体だぞ?
普通空中戦で後ろ取られたら負けなのにさ
>>803 自由に、宇宙(そら)を飛び回るゾックを書いている本があってだな・・・・
>>791 もうレッドウォーリアも追加してあげなよ。
>>800 もうヤメテ
原作のふいんき(←なぜか変ry)を壊すような機体は
絆はキャラゲーにはして欲しく無いんだ
正直三連星仕様のザクが出たときもちょっと萎えた
絆を一般兵の手に取り戻そう
そういう意味では今回の軽駒はなかなか良い機体だった
ヅダにも期待してたんだがなぁ
出撃シーンで隠しセリフ「くそっ、しょうがねえな」がランダム実装!
とかあったらガンダム即決しまくる。
>>806 ギレンの野望シリーズ初出(グラフィックなど)のMSの追加は俺も反対だが
黒ザクで萎えたとか言うと、MSVもダメなのか?
そうするとジオンは遠カテが全滅状態なんだが
その割には映像にもゲームにもなってない、今回初出の駒LAや
「いかにも」なイグルー出身のヅダがいいのか……?
>>806がどこでラインを引いているのか分からない
ストライカー系は
>>807 ガンキャで出撃時は「ズバーッ」ってSEが追加ですか、わかりませn
シャークマウスのボールを格で出してほしい
近接戦型にしたらマシ積めるし。サブはワイヤーランチャーで性能はグフのロッド並みで
>>806 一般兵か
そうするとガンダムシリーズ全般や指揮官機、グフカスやEz8なんかもダメだな
ジム頭も怪しいしもう何が残るんだってくらいに
>>808 文章からすると単に専用機やワンオフ機が嫌なだけなんだろ
量産機マニアの戯言だと思って聞き流すのがいいよ
>>813 俺もそう思ったんだが、そうすると
・RX-78ナンバー
・シャア専用ザク、ズゴック、ゲルググ
ここいらもダメっちゃダメになるし、
>>812のいうEzもダメだな
グフカスはワンオフ/専用機じゃなく発展型だからきっとアリ
でも、後付がダメみたいだからやっぱNG
ジム頭や陸ガン、焦げはもちろんアレカスなんか超NGだな
そこまで踏まえて、両軍の出せる機体は
連邦 素ジム ガンキャ 元旦 ボール
ジオン 素ザク 旧ザク グフ ドム/リックドム ゲルググ アッガイ ゾック ゴッグ ズゴック
こういう結果になりました
平塚かどっかの
ちゃんすなのよ かナントカってヤツだれかのサブカかなんか?
旧ザクで特効してきて落ちまくってたけどジオンも哀れだなww
>>808 >>813 ようするに「〜専用」とか誰が乗るか確定しちゃてるようなのは嫌なんだよ
絆の世界観だと主役=プレイヤーは俺達一兵卒だろ
シャア専用機とアムロガンダムは作品の顔だから仕方ないけど
だいたい三連ザクは射撃機のほうがイメージ合ってるだよなぁ
奴らはどちらかというと対艦戦のプロだし
通訳:俺の絆のイメージに合わないから嫌い
>>817 そう茶化すなよ。
Rev1中期まではザクグフトロ素ジム陸ジム陸ガンでやってたんだからさ。
>>817 絆で一番驚いて、かつ一番残念だったのが「ザクスナイパー」の存在だな
ハーモニーとはいえ、旧ザクはそうじゃねーだろう、と
そのせいか、稼動初期から今に至るまで、ザク砂での戦果は芳しくない
最近は埃被りすぎてるけどなー
追加武装でカテ変わればいいのにね
ザクU(ザク・マシンガン):近
ザクU(ザク・バズーカ):射
ザクU(マゼラトップ砲):遠
みたいに
パロマ背負ってる旧ザクもあれだったけど
キャノン背負ってるドムも最初は理解できなかったなぁ
もう慣れたからどうでもいいけど
バリエーション機ってのは作中の活躍云々だけじゃなくて
スポンサーの意向もかかって来る可能性があるからなぁ・・・
既設の金型使って新機体とか・・・
旧ザクなんてベテランが好き勝手カスタマイズしまくるんだからスナイパータイプくらい許容範囲だと思ったな
6豪鬼出しちゃったから4、5、7も出さないとだねバンナム。
4は宇宙版レルキャデジムor宇宙版バズリス
5は高機動フレランB、サブにはビムスポ。
7はしらね。
早く作れよバンナム
>>822 サイサはともかくH砂は半分以上新規だしストライカーは流用無いよ。
ドムキャに至ってはキットも無いがなw
ゲルGや新砂は元々人気機体なのに売り時逸してると思うけどね。
>>820 絆発表時は、まさにそれだと思ってたんだけどなぁ
「スナカスでガンガン攻めるぜ!」とか
BBのガワがMSだったら絆を辞めていたかもしれない
>>823 いくら局地改修と言い訳をするとしても、旧ザクをあそこまでカスタマイズするなら
大人しくF2でも乗ってろ、って整備兵は感じてると思うんだw
というか専用スナイパーライフルだろ、あれって確か
せめてゲルビーの改良とか、初期ジオンBRの流用とかならまだねぇ
>>823 「「「「「「我らは拳を極めし者」」」」」」
こうですか分かりません>6豪鬼
最初はザクスナのライフルは実弾だったらしいんだが、射線が見えないということで没になったとか聞いたことがあるんだが
実際はどうなんだろ
つーか、旧ザクのジェネレータ出力でビーム兵器なんざ使えんだろうに(笑)
設定厨の馬鹿ンナムがこんなミスかますとはなぁ。
まあ、絆運営スタッフなら仕方ないか(笑)
HD七英雄に続き、アイマス2...
金をかけてクソゲー連発
はたして、来年もバンナムは存在してるのだろうか?
追加セッティングで空飛べればいいのにね
旧スナ:赤3
旧ザク:赤5
マカク:赤7
みたいに
>>828 釣りかもしれんが、ザク砂は背中にビーム用のジェネレーター積んでるぞ
>>821のいうパロマがそれだが、アレをただのバックパックと思ってたのか?
>>828 だから背中にビーム用のサブジェネレータ背負ってんでしょ
つーかバンナムってガノタお断りなんじゃなかったっけ?
このスレで見たが
>>832 だからちゃんと考察もしない設定がでっち上げられる。
バソナムはガノタから金を巻き上げる仕事をしてるわけで・・・
ガノタ側の立場の人間が社内にいてはまずいわけですよ
ガノタ>バソナムになっちゃうからね。バソナム>>>>>>>>>>>ガノタ
でないと困るんだよ。いかにガノタの弱みを握り、搾取するかが目的だからね
まあこのゲームガンダムの名前付いてなかったらいつまで稼動してたかわからなかったじゃん
バンナムはガノタお断りっていうかオタクお断りって話だね
だからアイマス事件みたいなことも平気でやってのける
>>833 でもハーモニーって一応サンライズも入ってんだよね
設定的にはジム改の開発時期が繰り上がってたり
その数少ない生産品をわざわざ局地仕様にするとか
ストライカーもイミフといえばイミフだが
アクアジム実装した時かな
「お前どう見ても1年戦争中のMSじゃねーだろ」的なこと書いてた人がいたんだけど
そういうのばっかになったよなあ
つーかサイサリスが期間限定支給されたこともあったけど
ハーモニーだか何だか知らんが一年戦争をモチーフにした時代劇みたくなってるな
>>838 アクアジムに関しては、カトキが戦犯だろw
どう見てもアレはバーチャロイド
元のデザインはもう少し、なんかもっさりしてる感じで
ファーストしか知らない人でも分かるくらいの機体でいいんだよ
あとはファーストのイメージを邪魔しない程度の無難な機体
ガンダム6号機とかおもいっきし後付のゲームの機体だしなあ
このゲームもガンダムゲーのひとつっすよ
戦場の絆も数多あるガンダムゲーのひとつっす
文句あるなら朱雀と事務に乗れ
今なら怠慢以外はロックが来ねえぞw
843 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 03:05:02 ID:Xlqkhzml0
そろそろナイトガンダムか武者ガンダムだして来そうな勢いだな
ハイパーガンダムとガンキラーも頼む
>「お前どう見ても1年戦争中のMSじゃねーだろ」
バンナム「REV3で1年戦争やめて0083にするんで時代にあったマップ2つのローテーションにして機体も旧式化するから
ジムカス、サイサ以外性能下降修正いれてザメルは移動拠点にしておきますね^^」
ふと思ったが興味ない奴が企画やってるなら1st・ポケ戦・0083・Zを設定年代順に並べろって言ってもわからないか
>>834 もう何年も前の話ではあるが、就活でバンダイの説明会に行ったら、婉曲的に「オタクお断り」ということは言ってた
そろそろパーフェクトガンダム出るんじゃないか?
千成将軍あるで
GP-01をバンナムは配信しろ
じゃ俺、武者ガンダム!
ぼくのかんがえたいべんと
・将官チーム
・佐官チーム
・尉官チーム
と分けて対戦させる
下士官以下は操作に慣れてないだろうから参加不可の方がいいと思う
将官s対尉官sなら
例えば将官ゲージを通常の半分&尉官ゲージを通常の倍
とかハンデを付けさせ、昇格降格は無し
技術の伝承やバンナム戦回避に役立つかもしれん
>>759 格ゲーの話題でてたから思ったけどスパWのプレイヤーポイントシステムなんかが相当優秀だよ
単純に強い奴が高ポイントで弱い奴が低ポイント
それでいて同じくらいのポイント(強さ)の奴とマッチングしやすいしプレイヤー数も多い
不調で一時的にポイント落としても最高ポイントが実力に見合ってれば
最高ポイントくらいにはすぐに戻れるシステムになってる
逆に実力にポイントが見合ってない奴はすぐにポイント落ちるしな
つまり実力とポイントが一致しやすくなってる
>>814 ジオンはドムタン戦術しか拠点叩く方法がないのか、ひでえな
連邦も元旦で拠点叩く戦術が浮かばないけど
マシ持ち全滅は痛すぐる
何よりガンダムどこ逝ったと小一時間
>>853 ギレン「ガンダム〜?沈んだよ。先行し過ぎてな」
え?だってこのゲーム「機動戦士ジムカスタム 戦場の絆」って名前でしょ?
タイトルチューンの機体が活躍しないゲームなんてある訳無いじゃないっすか。
馬鹿ンナムじゃあるまいし(笑)
機体にキャラクターペイントしてみてはどうだろう?
例えばアイマスキャラとか
アイマスファンの人達もやってきて、スレも賑やかになると思う
アイマス2の宣伝にもなるし1石2鳥
それより家庭用はまだかね?
もう3年待っている訳だが
モニターはこのフルフェイス型モニター
ttp://www.afpbb.com/article/1012933 スティック&ペダルはHORIが作ってくれる
格ゲみたいに勝敗のみが重要な要素ならいいけど
絆はポイントを前面に出しすぎた
評価も、武装機体出しも、ランキングもポイント
勝ち負けとか扱い小さいし、まず気にすべきはポイントって刷り込まれるよ
>855
もうこのモニターで【装甲騎兵ボトムズ 戦場の絆】をタカラトミーに作ってもらおう。
>>855 それやりたいならエースコンバット6でもやれば?
お前らいくらなんでも釣られ過ぎじゃないか
絆でもこんな感じで安いエサに釣られて痛い目見てるんでしょ
いきなりふと思ったのだが、ジムカスに対抗する為にマリーネだせと言う意見をたまにみるが、劇中ベイトが「旧式のゲルググなど相手ではない!」みたいな事言ってたし、やっぱジムカスには及ばねーんじゃね?
実際バニング1機に2、3機撃破されてたしな。
シーマの指揮官機でさえ、まともにやり合っていれば…だしな。
って言うか、バニングが強すぎなだけか…。
865 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 12:18:12 ID:oAHEhtHY0
絆のPOD使って連ジのようなストーリモードやりてーなぁ
対人戦も面白いが、ストーリーモードでアムロとシャアとか
名前のついた最強CPUと戦うのも面白そうだ
>>864 うん、中の人の差だね
ジム・ジャグラー押し付けられた鈍化マリオの活躍を考えれば・・・
>>856 そうだね
階級維持・昇格降格、機体支給・武装コンプ、等々・・・
重要度 ポイント > 勝敗
これがある意味ガンだな
この際だからバーチャロイドも参戦させようぜw
>>865 以前からたま〜に目にする意見だな
俺も賛成だが、個人的にはビグザム狩りを希望
戦記でも散々やったが、PODで迫りくる巨大MAの恐怖を味わいたいw
勝敗で評価されるようになれば編成も変わってくるよね
低コスト帯の役割が増えるよね
低コスト編成もまた見られるよね
>>864 0083まででジムカスに対抗出来るジオン機体は
ガルバルディαかゲルググJしか無いよ
つまりバンナムはガルバルディαを格で、ゲルググJを近で導入するべき
それで連邦が文句言ったらジムカスを超える機体の
高機動型ジムカスを格で、パワードジムを近で導入すればよろし
インフレ化が一番まずいんじゃないか
高コストしか乗れなくなる、現状以上にね
>>872 そこで【格】クゥエルが来たら、俺はあと10ヶ月戦える!!
ガンダムかG3を近にしてくれ…
安西先生…もっと気軽に冠機体を使いたいです
俺は、バリュート付きの赤いガルバルディβに乗りたい
陸ガンにサブでロケラン、ミサラン付けさせてくれれば新機体いらね
ぶっちゃけ新機体ってゴミばっかだし編成も崩れまくるだけだから
そろそろ追加武装と機体調整のバーウプメインにして欲しいわ
いいかげんでこの機体出して欲しいってのもないだろ
ハーモヌー装備
つガンダム専用ブルパ
>>832 ついでに言えば背中のジェネレーターは旗艦とコードか何かで繋がってる設定だったはず
まあ、ゲーム内再現不可だから絆の旧砂にはついてないけど
880 :
236:2010/10/07(木) 13:22:19 ID:4IPbvBEQ0
>>832 7年後のグリプス戦役の時代になっても
百式がゲルググとコード繋いでメガバズーカランチャー撃ってるぐらいだし
外付けジェネレーターぐらいでグチグチいうなよw
>>881 せっかくだから俺はこの、機甲猟兵を選ぶぜ!
生身で対ATライフル一丁のみで対峙する・・・くふぅ、ドキがムネムネじゃわい
>>883 サイバーダイバーとのタイアップ…だと?!
トレで窓六をほぼコンプ状態にしていざ実戦と思ったんだが、
ジャブローは足を引っ張る窓六だらけでビビった。
こんな状態では投入できんわ。
使える戦場があるのか?それとも実戦には投入できない子なの?
教えてくれ!
窓六はすべてにおいて微妙
マップにもよるけどコスパと火力考えたらデジムでいいのでは?
広場で硬直誤魔化しながらびーらいうちたいときくらいじゃない?
砂漠になればホバー天国だし窓六いっぱい出てくるんじゃね?
ジオンよ!震えて待て?
>>872 そうすると、ジムVSゲルググの絆 になりやしませんか
>>888 ゾック「我が世の春が来タァァァァァァァァァ」
イフ改「どっちにしろ消化する奴が出るだけだって…orz」
・今は専用機、カスタム機でほとんどの編成を占めるのでただの一兵士感がない
・勝敗無視のポイント重視なこんな世の中じゃ
・マッチング何とかしろ派vsお前が弱いだけ派
改善急務なのはどれだ
>>890 砂漠かあ
ゾックは砂漠の高低差であまり役に立たなそう。
隠し機体で
・陸戦強襲型ガンタンク(近)
・ヒルドルブ(遠)
>>856 だって仕方ないじゃん。
格ゲーは個人プレイのゲーム。
勝つのも負けるのも自分のみが原因になる。
絆は違う。集団戦のゲーム。
勝敗ってのはチームに付くものであって個人のものじゃないから。
ゾック照射→スナU照射
でしょw
終了間近でNL決めて逆転勝ちを演出してくれるタンク様って素敵やん
>>875 ガンダムかG3を近にしても、メインがBRでは意味が無い。
マシ持ちのガンダムであれば意味があると思うが・・・・
>>898 バルカンBを実装しました
6連マシンガンと同等性能となります(コスト+40)
バルカンが200m飛んだら超兵器
一人用ストーリーモードとかあるといい
射爆場のダムと赤鬼はちょっと反応するだけの木偶の棒だし
弱い機体で縛りプレイ兼武装消化もできてプレーヤーもバンナムもwin win
遠くでピカピカためてる奴がいたからバズリスゴチ、と思いつつ駆け寄ったらゾックだったでござる
あんま美味しくないが2落としさせたら2戦目鮭で4落ちしてたでござる。
実践消化→地雷→牽制されて逆ギレ→捨てゲーのフルコンボ食らったジオンカワイソス・・・
これがSクラなんだから恐ろしいわ
>>901 一人用モード良いね
ハードモードクリアでパーソナルカラー(更にコスト‐10)とか特典付ければ皆やり込むだろうし
>>898 タッコォから射撃か格闘が繋がる特別仕様でdo-dai?
ガンダムを近にするのならBRの仕様をマシCやジムライみたいにしてほしいね
足が止まらない単発武器でそこそこの威力、見た目だけBRなので派手
威力がちょっと高い代わりに常時リロにして弾数8ぐらいにすれば他の機体との差別化もできるだろう
格には、プロ・アレ 射には、FA・素ガン・G3といるのに
近にガンダムがいないもんな・・・
>>906 多分GP01は近なんじゃないかと思ってる
部屋のすみっこで茶色いガンダムが泣いてたよ
陸ガン「・・・・」
陸戦型「俺を呼んだか」
蛇が近なのが未だよくわからない
間違えちゃったんだよ
Rev1はガンダムも爺さんも普通に強かったけどね。
近枠じゃないとは言われてたけどさ。
別にダウンかヨロケかじゃなくて
近場でマシよりダメージ少なくなるのが響いてるだけじゃねぇの?
これでも蛇はREV1より大幅強化されたんだぜ……
REV1の蛇は本気で酷かった
足止まらないマシ持ってれば近
>>917 絆ポータブルのトロはマシ撃つとブーストが止まった気がした
まあPSPだからな、関係ないな
>>916 使ったことある人間じゃないとわからんよな…
BキャノンとフレAくらいか?それでもまだ使えない事はないレベル
昔は何かと連邦の新機体はキツかった。ジム改、FA、蛇…('A`)
>917
量キャ「足止まらないブルパ持ってますが近距離カテでいいですね?」
犬キャ「俺の100マシも足止まらないぜ?」
ニューガンダムはBRをマシンガンみたいに撃ちわけしてたな
78ー2もバルカンはよく使ってたんだが
よろけバルカンならFA持ってるし
>>916 >>919 キャノンCが格闘間合いでしか赤ロックできなかったのは、よく覚えている。
今思い出しても謎だわ
ジム改は支給時、陸ガンより遅く、ジム駒より薄い、そしてリロードが長すぎという素敵な産廃だったな
しかし、あまり知られてないがver1・16の近カテ最強まで強化されてたんだぜ
>>916 …強化されたとはいえ、そのお歴々は今も閑職に就いてる方ばかり
流石に格闘間合いでしかってことはなかったと思うが(REV1の蛇キャノンC
頼みの綱のフレランBもリロが今の倍以上で弾数少ないとか
キャノンBやフレランCを持ったら格闘捨てないとダメとか、捨ててまでもってもあんまり役に立たないとか
冗談抜きでフレランAの性能だけの機体だったよな
フレランAだけは物凄い誘導性で今よりも遥かに優秀だった
>>925 ジムライさえ、ジムライさえ返してくれたらorz
GP-01は普通にGM改と同じブルパ持たされて悶絶機体になりそうな気がする
機体自体のスペックはすごいのに武装が貧弱
初期GMカスのような
GP01は撃墜されると豚の悲鳴がしたあとコストが上がりフルバーニアンになります
ばらけまくるマシンガンとBRの二丁拳銃なら…
それならまず素ダムに最終決戦仕様の2丁バズをw
GP01(240)
格闘型機体
地上のみ
サブ格闘「ビーム十手」で5連撃or4連ビーライQDが可能。ある意味GP02の意趣返し
メイン マシ/BR(+20)
サブ バル/十手(BR時のみ、+10)
近距離fb(280コス)は別機体となります
今240帯の価値が問われるのだ
Fbは320でもよさそうだが…
ジムカスが280なんだぞ
考えろ
ジオンだけど240の近が欲しいです。
連邦は3つもあるのに・・・
320の通常タイプ格近射なんて出してコスト相応の性能してたら
そのカテはそれ以外の選択がなくなってしまうな
今でさえ連邦はアレカス以外選択肢が……って状態なのに
サイサは特殊と言うか偏った性能だからいいけど
GP01とかスタンダードっぽいのが320は勘弁願いたい所だ
GPシリーズのオーパーツどもを一年戦争の枠に嵌めようとどうしても齟齬が生まれる
ジムカス様は「一年戦争の延長としてオーパーツを受け入れた」奇跡の性能だ、ベースとなったアレと同じ値段
でも確かにジムカスより安いGPシリーズってのも示しがつかないな
GPシリーズが240や280の訳無いだろ
どんだけ安く見積もっても320以上だ
で、武装で+コスト発生して350〜380が常識的だな
ジオンの240近候補は結構有るんだがなぁ
ポケ戦でハブられてるのとか、最強のザクIIとか
確かに、ジオン240近はだせるはずなんだよね
ゲルググM・リックドムU・アクトザクなどなど
機体の性能がどうなるかはともかく、いくらでもやれるはずなんだ・・・
GPシリーズは後の機体だって凌駕するのが恐いな
イフリート君を虐めるなんて先生感心しないぞ
彼は射じゃなく皆と一緒の近カテじゃないか
>>938 確かに44でオバコス上等で編成されるとキツそうだな
そこら辺がネックになって試作1号機の実装が実現してないのかも
Fbはもう射で良くね?
コスト320以上は全て高性能射機体でいいよ。
近はコスト安めで止めておいて、
高性能ビームライフル機は射でめっちゃ強くてもいい。それだけ難しくコスト高い機体にしてほしいな。
だとしたら近と射の高低差コストマンセルとか考えるし、近と格の平均コストマンセルも考える。
おまえら・・
マドゾック支給されたばっかだろ
もう次の機体の事考えてるのか?
そんなおまえら
嫌いじゃ無いぜ
そしてなぜか連邦でガーベラ、ジオンでMS-14FSを射カテで出されて悶絶することを
僕たちはまだ知らなかったのである
>>948 ガーベラとMS-14FSじゃあ性能が天と地ほど違うんですが
mた例によって例の如く連邦優遇ですか?
>>949 原作での性能がいかに違おうがゲームで出てきた時にどうなるかなんてわからんだろ
それ以前に突っ込むのならガーベラの対がガーベラテトラじゃないことの方に突っ込めよ
で、変なドラム缶や土星エンジン(笑)じゃない俺の宇宙専用機ドラッツェはまだかね
>>947 だって敵も味方も真面目なんだもん。
今日の連邦S13勝5敗…マドゾック一回も見なかったけどな!
窓六使ってきたけど良いなこれ。前Verの素ゲルBRみたいに近とほぼ同列で
戦える。赤1AP316で充分な機動性だし、グレが歩きに当たるし置きにも使える
し、その気になればよろけだけもとれる。
ゾック様は88なら…ありではある性能かもしれない。なんだかんだで薙ぎ払い
当てれるし、撤退、追撃では活躍できる。
薄々気付いてた
デジムRCやゾック使うくらいならダムやゲルビー使った方がよっぽどましだと
連邦優遇ツマンネ
もうジオンで出ねーわ
まぁRev3になった際はってかなると思うから
その時はまたカテゴリ再配置とコスト変更、新MSの追加はして欲しいお
>>957 乙
長いテンプレよく頑張った
いい奴だな、アンタ
もしマッチしたら射でも狙でも一回だけなら好きなの乗っていいぜ!
ところでゾック、チャージなしでもメイン撃てるようにでもしてもらわないと
まともな編成しかしたくない俺はトレモから出せんのだが…
でも正直ゲームシステム的には完成してると思うんだな。
週末に制圧戦やるくらいはいいけど、やっぱり絆っていえばタンク戦やってなんぼでしょ。
>>958 ジオンでまともな人って大抵それが厭んなって
自分も連邦行って狩り猿に堕すか絆を卒業するかしちゃったからなぁ〜
rev3と言わず次BUでジオン機はマジでこのまま全機コスト-20してもバチは当たらんと思う
目にみえてジオン軍人の数が減ったらやっとわかるのだろう
弱い軍には強い人が集まると思うんだが
みんな連邦やるからそれを倒してやるみたいな
1年位前はそんな感じも見受けられたが今は・・・
>>960 お気持ちはありがたいんだが、狙撃はもうくじで総てコンプ済みなんだ・・・
今少佐で残っているプロガン支給のためにオーストラリアで窓六つかって
ザクにぶちかましの練習中。
ジムストも残っているからタックル追撃練習しているけど、
弱でも楽に1000ポイント入るようになったから良い時代になったなぁ。
再度7じゃ1000ポイント行くには中レベルで相当刻まないといけなかったから
赤振りBRタッコーで殲滅可能なオーストラリアはやっぱり良い練習場だね。
しかし窓6のキャノン使えねー
>>965 D外しを出来るようになったら割と楽に1000行くようになるけどね
ゾック様って使える機体なんですか?
ほぼネタでしか使えない気がするんですが気のせいですか?
ゾック様で活躍できる人もそれなりにいると思うよ
でもその人たちはゾック様に乗ろうとはしない
それが答えなのでは
>>968 よくわかりました!
ありがとうございます!
とりあえず目立ちたい時にのればいいんですね!
>>969 普段乗ってもゾックは編成画面でも戦場でもザクトレより目立たないから気づいてもらえません!
味方が赤蟹1で近がアッガイで誰も緑の機体に乗らなかった時ゾックを出せばもしかすると気づいてもらえるかもしれません^^^
971 :
イヤシーQ:2010/10/08(金) 04:27:31 ID:oNyEsxEM0
>>970 やっぱり色が薄い緑だけあってザクさん達より目立たないんですねw
目立たなくて上手い人たちが乗らない機体なら変態にしか需要ないですねw
972 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 04:53:35 ID:FscYb9cN0
>>895 要するに自分の実力勝負で勝ち負けの試合がしたいなら格ゲーやれって結論になるな
集団での勝負もプロゲーマーがいてもっと高度なレベルのFPSがあるし
バンナムは絆はただのキャラゲーでガンダム世代のおっさんが楽しむゲーム
多分こんな感じくらいにしか絆のこと思ってないだろうな
うめ
1000なら俺だけに格カテのガンダム
しかしゾック様みたいな見た目的にも性能的にもオリジナリティー溢れる機体を出しちゃったから
次の追加はグラ使い回しのBD3&赤BD2とかになるのかのぅ。。
ニムバスBD2はともかくBD3は置き場所に困る
格→もうBD2がいるんですけど・・・
近→もうBD1が(ry、近BR?またまた御冗談を・・・
射→もうBR機体は・・・
ニムバスBD2は性能とかコピペでいいから連邦のをそのまま持って来てくれるだけでいい。
>>897 フルバー以外で時間ぎりぎりでもNLに拘るタンクはほぼ地雷なんだが?
野良でタンクに乗るなら、赤ロックの利点も生かせるタンクじゃないとね
それ野良でやると、護衛やってくれてる人のストレス負担が増えるからさ
また、時間が足りなくなる可能性が高いってのも厳しい問題点さ
野良タンクに乗ってる人ほど、それが解るからね
宇宙で使える格とか?
重力下では常に機動低下大あたりにして
近メインBRサブミサイルでBD3出しちまえ
もう、ハーモニーで肩赤くしたBD3をジオンに配備しちゃえよ。
あ、240近距離でお願いします。
連邦はパワードジムあたりで。
>>957 >>953 次スレ乙だけど、ちゃんとレス読もうぜ
ニムバスBD2は常時EXAM開放でコスト280の格or近だと予想
BD3はコスト280の近or射かなぁ
ただやっぱり近枠に入れそうな余地がないから、BD3は……
ニムバスBD2は青5〜赤3で、青5は特殊セッティングEXAM発動がAP5割(AP190。未発動は青4と同等)
とかやってくれ
>>984 バ『GP01を350近で出すので無理です><』
バンナム「そろそろバズラックジムと指揮ザクを正式支給しましょうか?」
280帯の格で赤い肩のBD2がきたらマシンガンもBRも使う格闘機か…赤ゲルどうなってしまうん
>>990 下手したらギャンさんも閑職に追いやられてしまうな
いい加減ダッシュ力とジャンプ力でもっと差異付けてもいいと思うなぁ
連邦のBD2の色を白に塗り換えてBD3にして
ジオンにはBD2支給したらいいじゃない
んで強奪イベント的なレアマッチングとかで奴に勝ったら支給されたら良いじゃない?
A
A
>>990 コピペで240格にBD2が来ても鮭さんはかなり減りそうな気がする。
つまりBクラのように44+バンナム1(トレモ最強相当)の変則55編成
バンナムはBD3とBD2
勝ったらくじが引けて当ると連邦はBD3、ジオンはニムバスBD2
こんな感じか?連邦から青BD2を引っ剥がすのは、正式支給もまだなのに気が早い
>>991 機動性とサベSがあるから大丈夫じゃないかな
サブの差で鮭は間違いなく死ぬ。
今からでも遅くないからBD2をBD3にして
ジオンにニムバスBD2を全く同じ性能にして
支給してもいいんじゃない?と思う
(その際は連邦にも何か支給を)
これだけの数機体があるんだから全く両軍で同じ性能の機体が
1機くらいいてもいいだろ?
やれ手抜きだコピペだと言われるかもしんないけどさ
>>998 武装面を除けば、一応F2とサイサは両軍同じじゃないかな
いや、その武装面の差がでかいんだけども
ジオン240近、280格になんらかの追加か修正はあっても
いいんじゃないかとは思うけども
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