1 :
ゲームセンター名無し:
>>/h-i
「大丈夫か?」のネタわかんないんだけど面白いのこれ?
>>3 エルシャダイのPVがニコニコで馬鹿ウケしてるのが原因。
最大士気-6の時に飛将してもダメだったかね?
最大士気-6の雷撃で知力2は落ちるっけ?
wikiの計略リストによると落ちるっぽいぞ
実に理想的な試合運びだったな
十常侍きもいです
防柵の限界突破なら白柵どころか楯つける位やってもいいと思うんだが、
柵関連の計略・奥義ショボすぎないか
限界突破って結局なんなんだ
限界突破強かったら兵糧ゲーとか言われちゃうでしょ
GCか『言羽』とGR鳳統。GSR周ュとかの限界突破はかっこいいから聞く価値あり。
あれは純粋に台詞を楽しむものじゃね。七星とかは大分変わる『らしい』が
限界突破は兵糧有り余りすぎてる人が消化する為のもんだよな
兵糧の上限今の倍くらいでもいいのに
うまく運んでたな
まあ赤兎のデッキもウンコだったし
最後ヤケで多勢→飛翔だったけど、城ゲージ的に悪逆無道が+10付いてたはずだからそのほうがよかった
リカクシの計略はマジ強い 最大+14付くし黄色いなら10はカタいからね
武帝も知らないことw
武帝も知らないことw(キリッ
を忘れているぞ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「を忘れているぞ (キリッ」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
武帝?
何のゲームだ?誤爆か
AA探してくるほど恥ずかしかったのか……
自分で傷口広げんなよ
> 武帝も知らないことw
証では負けるからって、
他の事で優越感でも感じたいのか
僕の武帝も暴走されそうです><
2レスでこの破壊力
只者ではないな
武帝降臨と聞いて
もう許してやれよ
↓伝令乙
君主名:窪祐
位:魏皇帝
称号:明察Master
チーム名:ナマステ教
店舗:東京
ゲームプラザGAO歌舞伎町店
使用デッキ:
魏軍師002 SR司馬懿
魏軍師005 C陳羣★
魏024 C曹植/地
魏059 R司馬炎/天
LE011 LE曹操/天
魏037 R羊コ/地
魏082 R楽進/天
-----
君主名:ユウジ@負組
位:征漢覇王
称号:英傑
チーム名:マロン隠れ家
店舗:東京
CLUBSEGA秋葉原
使用デッキ:
漢軍師001 C郭図
漢軍師005 SR盧植★
漢016 UC皇甫レキ/天
漢023 R曹操/天
漢020 SR朱儁/天
漢081 C楊彪/天
漢079 SR馬騰/地
決起神速号令は全突+決起号令の破壊力を有するので厨
決起神速号令強いのに何故か使われない…
求心うった瞬間、全員が謀略に入りそうな予感
武帝をぶてい
>>20 みんなが突っ込んでるのは
武帝なんて称号ねえよwww
まあ、よだんだが歴史的にはいる
何人かいるがここ的には曹操かね
窪佑が勝てるビジョンが見えない・・・
視点・祐側
地形・南蛮で悪地形無し、矢倉は城門に2つ
配置・祐側中央後方配置、負側前方への字配置
【序盤】
開幕、負側進軍するも伏兵処理できずに兵力減らし後退。
対する祐側、伏兵を盾にじっくり進軍。ラインを上げて求心発動する。
守る負側、謀略×2で対抗するも祐側、刹那号令でガン攻め
祐側、7割のリード奪うも、負側部隊を整えて敵を半壊。カウンターに向かう。
【中盤】
負側、自軍城門に金田一と傍若無人を残してカウンター気味に攻める
その間に、金田一と傍若無人が相討ちになり祐側、全滅するもあえて再起温存。
結局、負側4割程度の城ダメしか奪えず一旦後退し、仕切り直し。
【終盤】
互いに部隊を出し合う両軍。負側、国力2から決起神速で攻め込む
祐側、求心だけでは守り切れず再起叩いて防衛。祐側、城ゲージ残り4割強程度。
負側、壊滅したところで超絶再起。再度部隊を整え、国力3からの決起神速で最後の攻めに。
お互いに求心・雲散と傍若無人を打ち合い、総力戦。それでも負側、一気に押し込む。
が、ここで刹那号令と謀略がまさかの一騎打ち。祐側が勝利したところで決起神速も効果が切れる
祐側のしぶとい守りに、負側攻めきれず時間ぎれ
祐側の判定勝ち
楽進の計略使ってあげればいいのに
あれ? 英知じゃないのか
英知に楽進入らないでしょ
というのはともかく、騎馬単デッキが大量リード奪われたらどうなるかの見本みたいな頂上ですた
騎馬単対決は先にリード取った方が圧倒的優位になっちゃうな
改行するつもりが送信してやがったorz
追記:今回は相手に弓が居た分取り返せたが、それでも届かなかった
騎馬単は先行リードとってなんぼやね
>>34 俺も頂上みながらずっと思ってた
5cじゃ短くて嫌なんだろうか
槍が死んでからは完全にもぐら叩きゲームで
見ててハラハラしたぜ
北海道ランキングに地獄大都督がいるな
>>40 この前チームメイトが夜中に当たってた
たしか求心だった
スタートダッシュに定評のある地獄
証36って雑魚じゃんw
36はかなりつよいほうでしょう、
あとエイトはあんまりお金つぎこんでないっぽいし
sage
でも勝率75%て、同じ証帯じゃ高い方だよね?>8
デッキ知らんけど、そこまで腕前は鈍ってないんじゃないかな
てか粘さん北海道にいたのかw
証26のときにボコられた人間の感想としては
細かいスキルでは勝てた気はするが、試合では完敗
試合運びが上手い、つか今の丞相とはやっぱ格が違う
第一俺が当たった翌日にはもう覇者だったし…
とりあえず大都督の称号見た時の俺のテンション上がりっぷりは異常だった
ゲーセンであんな声あげたのいつぶりだったろう…
そのうち8が頂上に再臨する日も遠くないかもな・・・
セレクションにくるきがする
それ言い出すと、載りそうで載らない人なんていっぱいいる
ぱちろ〜3はもう全然やってないのかな?
8は今でも弾丸突撃しているのかな
妨害が思いっきり減ったから
弾丸突撃はやりやすいよな
大丈夫だ 問題ない
一番良い頂上を頼む
彼には70通りのサブカがあるから…なんと呼んでいいやら
>>41 栄斗が使う求心を人は畏敬の念を込めて覇王デッキと呼ぶ
毎回毎回大戦動画を見てると
「○○の攻城無ければ勝ってたな」とか見るけどさ。凄くイライラする。
実際その○○の攻城があったからその攻城以降のカウント全部の試合展開が行われたわけで
○○の攻城が本当に無ければ極端な話攻める側と守る側が逆になったりするんだから「」の中のそれは違うと思う
運命ってのは既に決まっているものだから
多少過程が違えど逃れることは出来ない
>>63 ハハハ、イマドキ頂上動画のコメントONにしてる人なんていませんよ
脳内聖帝のコメントなんて私たち凡人には理解出来ないものなのですから
その程度でイライラするのも馬鹿らしくない?
なるほどな。
お前ら俺よりちょこっとだけ頭一つぶん大人だな
まぁ、今回のはシュシュンの兵力見切りに失敗して
金田の一発余計に貰ったのは勿体無かったのは確かだが
ただ、前に誰か言ってたように後半勝負を強いられる決起の特性と
リードしてなんぼの騎馬単がかみ合わないのが難しいんだよなぁ
ずらしを失敗するとああなるっていい例
ゆとりはずらしさえすれば上手いと勘違いしてるのか無駄な攻城ダメを良く貰ってるのを見る
最後はやっぱり馬騰だったのか、曹操の計略をかけれてたらと思うのはアレか
栄斗が復活か……
感慨深いな。
大戦1時代からのプレイヤーには、やはり特別な存在だよ。
一度くらいは当たってみたいモンだ。
ずっと全一だったもんな
大都督が全一の称号かと勘違いする奴も居たぐらい
ロケテ時代にぶっこわれ覇王デッキで証稼ぎまくってたから皆追いつけなかっただけだろ
みんな覇王デッキ使っての1位だから、凄いだろ
大徳に程イクと賈クが入ってるぐらいには居たな
まぁ、覇王デッキは名実金共に覇王だた
1の時はSR、Rの封入率が鬼だったしね
Rで喜んでたわ
>>72 決まれば勝ちだろうが謎解かれたらって思うと決起神速のがいい
封入率つか絶対数が少なかっただろSR
曹操、ホウ徳、賈クを手に入れた時はもう修正されてたわ
使用率1位の楽進&大金星♪
使用率一位はゴリのイメージだな、計略はバナナと言われてて
反計したら「バナナお預け」と呼んでたな懐かしーのー
バナナ一回食えば兵力ほぼMAXで横弓くらいまくっても平気で一発ねじ込んだな。
ほぼMAXというか、実際に回復量100%の時代がなかったっけ??
馬岱と勘違いしてない?
馬岱は全盛期で8割だったはず
本当に初期の頃の話だよ
踊ってバナナ食ってたら落城できた悲哀全盛期あたりまでかな
俺がやってた頃はバナナ100%だったな
バナナといえば太史慈と組んだ開幕乙が懐かしいな
パプテマス様禁止
8さん復活したの?LOVは疲れたのですかね
大戦は息抜きでやったのかな
息抜きで証36まであげるって相当だぞw
全勝したとしても凄いかかるべ。
大戦って中毒性あるんだな
手動車輪でガリガリやってた時代にバナナがどうこうとか
にわかの発言じゃねーの
俺はKDA派だったけど
覇者には昔なってた気がするから20戦位でなれるだろ。いくらブランクあっても今の覇者程度なら余裕だし
>>ケイドウエイも強かったよな
そうだったか。すまん
はじめシュシュンと金田一の兵力みてみるとシュシュンのほうがわずかに上
攻城中ダメかんがえると金田一がさきに死ぬはずなのに・・・・
ユウジも 多分 はぁ? っておもってると思う 皇帝補正といわざるをえない
8のすごいのは3初期でもそうだったけど 武力1が2体のこだわりデッキで
勝てることかな 全盛期忠義に あのヘボデッキでかってるのみたときはさすがだなと思った
いまでも騒乱やら2分名君やらあるのに よくそんな低武力デッキで証36までふやせるなと
感動する 多分覇王までは余裕でいけるんじゃない?
あともともと8は操作スキルというよりは立ち回りが光るプレイヤーだったけど
それでも細かいスキルが丞相以下ってのは ありえない
発言してる丞相は自重しろ
栄斗信者キモイ
今の栄斗は総武力27のデッキなのに低武力デッキで証がどうとか語っちゃうとかもうね
?
SR曹操 Rウホ Rドヨ Rカク R王元姫
って聞いたんだが ちがうのか? ちがうなら教えてくれ
Rカク→UC楽進
(・ザ・)<その栄ナントカって覇者でしょ
覇者とか多分負けないっす
別に8の信者でもなんでもないけど
今の丞相じゃブランクあっても勝てないだろw
浅差し関連に慣れれば覇王までは一直線だと思うが
8はLoVのほうで戦国始めるために三国志で準備運動してるとか言われてたな
腕もデッキ構築力もあるけどランカー内ではマラソンで開幕全力ダッシュする人にしか見えない…
今のLoVだと魔種もキツいしねぇ
あっちはデッキパワーが重要だから下から数えて2番目、悪けりゃ最下位の種族じゃきつかろう
LOVってモニター見てると前田しゲームにか見えない
レバー移動で常にお団子
範囲に敵入れるかスマッシュするだけの戦闘
特殊技を全員最初から撃てる
という駆け引きも何もないゲームなので……
魔種がそんな下位ってこともないと思うが…w
てかメタがどんどん回るから(前バーあたりから怪しいが)何とも言えない。今はたしかにキツいか。
8は仕事も忙しかったらしいから、それでやり込みゲーのLOVでも最上位に引き離されちゃったからな。
やる気無くしてこっちちょっとやってるのかな。
栄斗嫌いじゃないがたかが36で誉めすぎ。狂信者がキモすぎる
古参の方が戻ってくるとなんか安心するまだまだ大戦も捨てたもんじゃないっと
DVDの大将星を未だに見てる俺がいる
もっと戻ってきてくれないかなぁ
ぱちろーも復活したらしいし後は元祖プロのfanが戻ってくれば完璧だな
ランキング探したら結構懐かしい名前があったりするしな
全国優勝者はたいていまだやってるな
やってないのは炎帝と鉄人くらいか。隊長と雷帝もランキングにはいないなあ
(・ザ・)…
(・虎・)…
↓伝令・・・あれ?
>>103 俺には兵力ほぼ同じか、若干金田一が多いようにも見えたかな
けど、その程度の差なら普通は城ダメも含めて考えると、朱儁がまくりそうな気はするな
それぞれにダメージが入るタイミングのずれと、弓兵のほうが乱戦の攻撃力が高いあたりが作用した結果かね
伝令
かんたろぅ
蜀軍師002 R馬謖
蜀軍師008 SR黄月英★
蜀031 R馬超/人
LE025 LE張飛/人
LE023 LE諸葛亮/人
蜀018 UC周倉/人
蜀066 UC張姫/人
眠い子
呉軍師007 SR周姫★
呉軍師001 SR周瑜
呉078 SR周泰/人
呉069 R文鴦/地
呉088 SR孫尚香/人
呉026 UC張紘/人
呉087 SR孫氏/地
頂上って感じがしないデッキだな
もんぎゃははどうしt
8は専用兵カラー付けてるのかだけが気になる
眠い子のデッキはみんなが考え付くと思うけど、使ってみると微妙だな
総武力の低さと、騎馬の武力が1しかないから騎馬単全般がきつい。
周泰1がけはとりあえず強いが…。
騎馬単なんて今時あたらねーだろ。他のデッキに勝てるなら捨てていいレベル
問題は他のデッキにも勝てる気がしない事
八卦…まだ生きていたのか。
天人とどっち強い?
129 :
ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:31:19 ID:IgRvd0en0
久々に凄い頂上を見た
>>128 あくまで構成次第だが
整列して号令の強い今バーではgdgdで崩していける八卦はそこそこやれる
が、揃ってても崩れても賈詡さえ生きてれば無問題な騒乱傀儡に半詰み状態なのがきつい
8=腐っても鯛ってことで良いでしょ
今日の頂上の感想
八卦二度掛け()士気12も使って武力上昇たったの6()
こんな粗大ゴミみたいなカード使って、よくあれだけの証を維持できるものだ
火計がいるのに4がけしたのか?
張飛一人掛けゲーでした
一人掛けの兵力回復→カウンター→グダグタ×2
の流れに八卦の強みを見たよ
一騎打ちに負けた上に男呼ばわりの孫氏がいとあはれ
奥は大戦止めろ
城門一点防衛する気の八卦相手に武力で突破できるデッキはそうそう居ない
城門守っても城壁ポコポコ殴られて終わるだけだろ
そうしなかったから今回の結果になったんじゃない
懐古厨大歓喜な流れで申し訳ないが、つい最近、チムメがぱちろ〜とマッチしてた。
非常に弱そうな群4を使ってたな(´¬`)
…あっ、デッキが弱そうに見えるのは、いつもの事か(^^;)
一騎打ちゲーかよ
浄化が微妙なんだけど
伏兵が欲しければ弱体弓でもいいように思うんだが
槍なら小虎でいいような気もするし
奥負けちゃいけない相性だろ…
前から思ってたんだが眠い子が使ってるデッキって、どういう勝ち方を狙うデッキなんだ?
眠い子曰く強デッキらしいけど、その割には証が…って感じだしよくわからん
文おー城前突っ込んで殺して火計でもやった方がよかったんじゃなかろうか?
普通はあのリードじゃ城壁攻めで逆転される
奥のデッキが騎馬戦力が足りない欠陥だからそれができないだけ
あと張姫の勝ちセリフは修正すべき
勝ち方は数パターンあり、どれも弱くはないが全て決定力不足
呉バラではよくあること
浄化いらんよな
麻痺矢の選択肢あったほうがいやらしい
妨害時間喰らっても10c以下だからなぁ
無理に浄化入れるならほかの選択肢を考えた方が良い
浄化爺を諸葛謹に変えて麻痺矢・転進を使えるようにしたほうがよさそうに見えるから困る
騒乱かかった馬超+αのような速度上昇して突っ込んでくるタイプに涙目になりそう
推挙無双みたいな超絶や戦騎も辛いだろうしどういうデッキに勝ってるのか・・・
一応火計あるけど高コス撤退が前提・士気7だからあまり頼りすぎるわけにもいかんよね
シュウソウの撤退台詞って変わってたんだね
茸の旧カードしか見てなかったから、全然知らなかった
いつからなんだろう?
叫びすぎだし長いよな
>>153 3のUC周倉なら変わってないぞ。
エリンギ君主の横光と勘違いしてるでしょ
SR周泰入りデッキは基本一人掛けでのカウンター狙いになるから
伏兵はほぼ必須で爺を外す選択枝はない気がするが。
>>155 え? 変わってないの?
3のUC周倉って「ぬあぁぁぁぁぁぁ!!」だったよね
今日のUC周倉「なめんじゃねぇ」に変わっててびっくりしたんだけど・・・
孫氏「(男呼ばわりとか)許せない...。」
>>117 炎帝は極稀にやってるの見るぞ
戦騎、金田一、刹那神速、看破まで固定で、あと1コスが楽進、離間、カナンプーのどれか
>>145 弓は爆発力がないんで、高武力の八卦一人がけを突破できない
開幕に伏兵上手く使えなかった時点ですでに苦しくなってる
この前の大会で、もりもりすが八卦に二つ勝った時は序盤に伏兵上手く当てて
早い時間にリード取れてたが、それが出来なくて仕切り直した試合では
ジリ貧になって負けた
奥の勝ち筋は先に掘って孫氏or周泰1がけ防衛を後だしでするって感じだな
だから早い段階で掘りに行ったけど防がれて逆に掘られてオワタ
見どころ、というかポイントは弓2枚を挑発したところかな
>>161 このレスを信じて長野のランキングを見に行ったら
YO3はいなかったけどオズマを見つけた
本当にいろんな人が復活してるね〜
どうみても戦国大戦前の準備運動だわな
三国志は成熟しきってるもの
全国優勝者ってそんなにいないけど確かにほとんど残ってるな
大軍師、武神、軍神、抹消×2、(炎帝)
>>161 2の頃の刹那神速デッキみたいな作りだなw
2の炎帝の刹那神速デッキはすがすがしいまでの端攻めデッキだった
とうがい一騎打ちで落ちたらどうするつもりだったんだろう・・・
眠い子のデッキに問題があればザビーがいじるだろ
だからあれで間違いない(キリ
これ俺には八卦側がきつそうに見えるんだが・・・
剛弓で武力薄いとこ狙われたら守れないでしょ。
八卦が攻城取れたのも奥が挑発を甘くみてたからだし
とにかく八卦が攻城を取るビジョンが見えないわ。
ラクトウいたっけ?
>>175 ダブルバリバリがいるじゃないか
しかし極意の選択肢が二つだけってのはどうなんだ…?
弓極意の三掛けは速度低下率高いから結構強いと思うんだが
もともと弓2二色でRカンネを周泰に変えたデッキだけどあまり麻痺矢がほしい場面がないかな?
相手麻痺矢(弓多め)には1人掛けだし、騎馬単には麻痺矢じゃ数足らない、神速相手は槍2体置いて一歩迎撃の方に剛弓で守れるから白兵で弱くならない方が重要
弓3枚だと相性差でる上に瞬発力が足りないし、端攻め弱くなるからねぇ
ウチは弓2で十分だと思うよ
ちなみに証38の考えです
弓3はまずデッキ構成が弱いんで微妙
約束の援兵が許されてれば、もう少し流行っただろうか?
今の環境だと今回載ったデッキか甘寧と合わせて極みバリバリで遊ぶくらいしか・・・
弓3にするなら、「完璧に置かれた3掛け神弓は厨」にするしかないな
つまり麻痺矢デッキの亜種としてのデッキ構成
弓が3枚しか入れられない代わりに、速度低下の強くなった麻痺矢って感じ
状況に応じてバリバリや徒弓も選べるよ、みたいなデッキな
昔のオフラ型が好きだった
麻痺矢は接触されたらただの強化戦法だからな
麻痺矢が強いなんて言ってるから低品なんだよ
>>179 極みバリバリは同名縛り大会ぐらいならいいけど今の環境じゃちょっと厳しいな
残り3コスの枠がどうしても影響する
剛槍は乱戦されたらただの強化戦法だし
神速は槍振られたらただの蒸発戦法だし
ほんと低品だよな
>>183 今の環境って馬超絶も大分減ってるし弓多めで行ける環境じゃないのん?
>>185 そうか?
縮地、バキ、ゆとりケニア、策、鉄車、漢パパ、宇宙忍者
2.5枠は減ったが超絶騎馬はお手軽に
宇宙忍者ってだれ?
188 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:22:55 ID:NaWWaGrbO
昔から決起使ってる人だろそれ
セレクションには何度かのってるはず
>>186 超絶って言うには荷が重い面子の気もするけど…
とりあえず以前程槍一杯積む必要はない環境、と思ってる
遅いけど。
舞姫(天意 山頂 虎痴 目覚め×2 軍師イク)
VS
ぱぴこぴこ(呂布 金環 成宜 推挙 浄化 孫静 軍師陳宮)
ひどい
またゆとり無双か。最近はダメ計が少なくて無双入れときゃ勝てるからな。
>>185 乱戦されようが崩射されようが回り続ける車輪が最強だよな!
神速車輪麻痺矢で各国に分類されるけど目覚めといい決起といい車輪号令といい
車輪の扱いって・・・
今のランキングでダメ計が少ないだと…まあ上には少ないんだろうけど、対策くらいしてるだろう
しかし金環三結は久しぶりだな
むしろ舞姫のデッキこそダメ計いたら詰みじゃん
ランキング上位のおっとせいとか赤壁ってどこにおるん?ってぐらいあたらないわ。
呂布だとゴリ派と金環派が若干割れるけど実際どっちの方が強いんだ?
環境によると思うがゴリがいいんじゃね
麻痺矢は強かったよ
神速騎馬が動かなくなるんだぜ
相手がオーラ出てなきゃだけどな
この形の推挙無双ならダメ計効くけど以前のテンプレなら
ダメ計あってもそこまで有利じゃないだろ 米いたから
203 :
ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:33:50 ID:vh5CJbaAO
手前のデッキは過保護呂布と相性悪そうだが覆すパターンかな
相性ゲー過ぎる休日頂上でした
休日頂上でしたか
紳士協定があったのかと思った試合だった
今日の頂上の天意って目覚め?導き?
教えてください。
セレクションも呂布ワラ勝ち動画だったし、
呂布ワラ強いよキャンペーンなの?
これぞ正に休日頂上w
>>211 元々呂布ワラは一定以上の強さがあった
現Verは武力偏重だからその頂点にいる呂布が強いのは自然な流れじゃないか
ダメ計以上に、連環減ったのが呂布使っている分にはありがたい。連環食らっての生殺しはマジで悶絶w
これ九州1位対2位対決か
>>197 前はイク入れてたよ
転進再起の為に外したみたいだな
呂布を目立たせる事で、ダメ計妨害を積ませる思惑があるんじゃないの?
どの勢力でも対応カードあるしね(知力1だから当然だけど
(・ザ・)<推挙呂布は相性ゲー量産だから好きじゃない
見るべきものもない
(・ザ・)<「休日頂上つまらん」で片付けるのではなく両者の動きとその意図を考えながら改善点を探していくことが上達につながる
(・ザ・)<最近の若い衆はなんかツルンとしてるよね
昔はもっとギラギラしてる相手が多かったよ
今はクレサも特別進軍も充実してるからかな
負けてもいい、みたいな感じ すぐ試合を投げる人とかね
そうじゃないんだ それじゃダメなんだよ
遊びですし。
(・ザ・)<大戦は遊びじゃねぇそ!
ただの暇つぶしだよな
(・ザ・)<最新75%切ったら引退します
舞姫がやりたかったのは、刹那、天意、若き血コンボだろ
呂布に挑発を意識しすぎて終始グダグダになっただけ
そりゃやりたかっただろうけど
推挙無双に全て無駄だからね
唯一挑発が現実的に対応できる計略だから
それを使っただけじゃないの
兵書同盟無しで怪力→天意→滾りって間に合うのかな
まぁそんなフルコン必要な状況はあんま無いと思うけど
滾りは打てたら打つって感じで基本は怪力→目覚めって感じだろうな
相手や状況に合わせて変えるんだろ
槍少なめや車輪が有効に使えないところのコンボ用
これはミツヨシデッキなのか?
みっちゃん
パーツは手腕・潘璋・浄化
粘さん
郭嘉(共鳴) 金田一 典韋 陳泰 玄妙
みっちゃん新カード使えw
赤壁天啓手腕に潘璋浄化って時間が巻き戻ってるってレベルじゃねーぞ!
この構成だと玄妙は赤壁見るしかないから手腕ダダ通しになる…のか?
玄妙で赤壁見て金田一で手腕見るじゃね?
前頂上はセルべりアと再建爺だったっけな?
(・ザ・)<粘クンはスト4ばっかりやってたからな
新規のくせに古参のスト4勢も絶賛する腕前だったようだな
柵1はどうしても欲しいのかな
3.0のみのカードで頂上載ったのは純正神速以来か?
その神速も1.5枠が激戦区過ぎて曹仁はめっきり見なくなったな……
みつよしはかたくなにカジ君を使わないな
曹仁って楽進とかゴリカクシと並んでデッキ構築に悩んだら
とりあえず入れとけって武将だったのにね
前は孫瑜だろ
その前は忘れたが、セルベリアじゃなかった気がする
孫瑜の前はセルべリアだよ。9/4の頂上。
お前ら粘さんは闘劇スト4部門でベスト4だぞ
準決勝であのウメハラと大将対決を熱戦演じたんだぞ
ごめん日本語おかしかったね
大将対決で熱戦を演じたんだぞ
まだ見てないが休日頂上を考慮し相性通り粘さんつえええと予想
みっちゃん迷走してるなぁ
最後に手腕からみっちゃん逆転勝利
役に立ってよかったね
視点・光嘉側
地形・センターライン左右が火事、櫓は城門配置
配置・光嘉側、周瑜と半焼わ右前方に中央寄り、粘側中央前寄り
【序盤】
中央から進軍する粘側、周・半伏兵2枚をカクカで処理して果敢に攻め込む
対する光嘉側も丁寧に弓サーチして防衛、一旦は相手を後退させる
が、光嘉側、周瑜を退かせそこなう凡ミス。自城近くで撤退させてしまう。
【中盤】
粘側、周瑜撃破をチャンスとみて中央から一気に押し込む
光嘉側の防衛部隊を前に粘側共鳴号令発動。反計マウント体制に入る
対する光嘉側、ギリギリ復活した周瑜をまさかのど真ん中から出撃させて赤壁発動
完全に意表を突く形で典イ撃破に成功するものの、金田一の壁一発を許してしまう
その間に端攻めさせた浄化が壁一発殴るも粘側がわずかに優勢
光嘉側が下がった金田一を撃破して一旦後退、仕切り直し。
【終盤】
わずかに負けている光嘉側、撤退中の浄化以外の4部隊でラインを上げていく
光嘉側、手腕使って攻めるも粘側、柵を犠牲に怪力+目覚めできっちり防衛
お互いに部隊を減らしたところで再起叩いて最後の攻防へ
粘側、早めに反計出してするも、光嘉側、反計の外ギリギリから技ありの赤壁、出過ぎた典イを撃破する
粘側共鳴号令+目覚めで抵抗、光嘉側も手腕で懸命に攻める
粘側もギリギリまで守るも、残り時間01で半焼の攻城が入って勝負アリ
光嘉の逆転判定勝ち
光嘉は、バージョン変わるたびに、玄妙の範囲をきっちり把握してるんだな
赤壁主体デッキならある意味当然なのかもしれんが
みっちゃんが反計されてる試合ってそういえばあんまりないな
金田一が追加された直後とか「金田一の前で赤壁打てば勝てる」とか訳の分からない事言ってたのだけ覚えてるw
今日は面白そうだな、やっぱ群雄のいない頂上はいい感じ
知略愚者反計されたのしか覚えてないな、みつよしが赤壁反計されたの
赤壁を劉曄看破くらってたのは覚えてる
テンイが王平なら勝ってたな
257 :
ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:44:34 ID:rdIXWzIYO
王平「いや俺天属性だし」
えと、R徐晃さんの事だよね?
2色だと共鳴うった後に反計できないな
最初の天地号令のあとの城門からの赤壁発射にセンスを感じた
反計避けるの上手いなぁ あの判断は俺には出来ない
いやみつよしにセンスはないwww他のデッキ使ったみつよし一回みればわかるw
あれは何万回と撃ちつづけた結果習得した技術だ。
三国志大戦がもし4になって赤壁が無かったことにされてたらみつよしどうなるの?
動画うp主のエンコの調子が悪いのが最後にまた出てきたけど
テンイ焼かれた時点で大勢は決してるからゲーセン行くか迷うな
携帯でスレ見てる人は最後数カウントだけキングクリムゾンで吹き飛ぶから注意してね
間違えて送信したけどいいか
出先で見てる人は最後の立ち回り見たかったらゲーセンにGOしてもいいかもね
最後+5だから、手腕かな?
A1になって玄妙が赤壁の一番遠い場所から届かなくなったのは痛いな…
SHUがこのバージョンの赤壁は超頼もしいと言ってた時の
次のバージョンからは玄妙が届いてたからなあ…
赤壁は今追い風なのか?
しかし反計二枚いるのに赤壁二発通すのはやっぱすげぇとは思う
慣れれば反計範囲なんて見えるだろ
皇帝以上の赤壁使いなら心眼で見えるって言ってたし
皇帝以上に赤壁使いなんているの?
気がついたらみつよしは武力が9 6 4 3 2か…
流石に低くなりすぎだろw
赤壁の長さを目安にすれば終盤みたいな遠距離からの典韋焼きはそう難しいことじゃないんじゃね?
その前に孫堅で荀ケを下がらせたのは上手いと思ったが
みつよしの赤壁は冬の山にこもって毎日感謝の赤壁打ち1万回を日課に過ごして体得した技術だからな
(・み・)<受け攻めいくつか予想しとったが
そりゃ悪手じゃろ、蟻ンコ
粘能力ですね、わかります。
2の頃の話だけど荀攸を城に戻すためだけに赤壁でピン焼きした場面が未だに印象に残ってるわ
試合の勝敗は忘れたけど当時スレでも相当あれは有りだいや無しだと議論になってたような
つーかあの頃は意味不明なまでに叩かれてたなみっちゃんw
286 :
ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:31:27 ID:TfCz9wJd0
>>269 みつよしが引退しない限り赤壁は消えな
い
ひとりで何百万もつぎ込む廃人を切り捨ててまで
カード1枚の存在を消すメリットがどこにもない
>>285 太史慈使うと負けフラグ。
ダメ系がお手軽だからってで叩かれてたなぁ。袁家のメタだったからだろうけど。
落雷の方が修正必要だったんだけど、蜀国志大戦だったんだよねぇ。
士気3で12カウント計略ステルス厨雲とか。今じゃ傭兵国家とは。
みつよしは相手の心を攻めるのがうまい
(・ザ・)<戦は心を攻めるが上策
心を燃やすは 帝王の軍略
蒼天でかっこいいのは徐晃
昔から思っていたが、久しぶりに見て改めて思った事がある。
2の孫権だせえ
なんだあの帽子は
(・光・)<粘クンが反計をしくじったのではない
ワシが赤壁を決めたのだ
半焼入れるのは良いとは思うけど天啓を快進撃に変えるのは駄目なんかな?
>>292 そして「叩き潰せ!」
英傑3人の内、二人同じボイスとかひどいもんだったな。
3で新カード使ってる人見て素で感動したw
(・光・)<論外だな
赤壁快進撃ってカウンター用計略ばかりの欠陥デッキじゃん
出た当時はカードパワーで無理矢理成り立ってたけど、今はありえん組み合わせだろ
>>294 説得力なさすぎだろ。
手腕がいるとはいえ機能しないよ。
ワクチンのせいでギブは上方されないのと同様、みつよし(とたまーに虎?)のせいで天啓も上方されねーなw
武力上昇増加とかナナメ↑の上方とかでもされないかなw
今の神術や魔道。騒乱とかを見るに
天啓は士気7なんだし 武力上昇12 効果時間6.5C位でも普通にいいと思うが
本人がスターター以下の乙スペだし
今5Cだっけ?
神術 +6〜8
魔道 +6〜8
騒乱 +6〜7
共鳴 +6〜7
礎 +7
逆境 +6〜8
狼雇 +3〜7
たしかにインフレしすぎだ
通常の英傑号令じゃ手も足も出ないよな
雲散反計の曹植/旧C陳グン/イク様/金田一/カクワイ/劉ヨウ
がデッキに入る求心だけが辛うじて息してる状態じゃないかね
大徳はワガソウジュツを入れたら大徳じゃなくてスペック的に車輪魏延とか欲しくなるし。
馬姫/ワガソウジュツを入れない大徳はパワー不足だがこの二枚を入れたら大徳がいらないwww
カクヨクとか優秀な騎馬入ったが号令向きじゃなくて局地戦向きだし。
手腕は語るのも面倒だ。手腕は死んだ。奴のことは忘れるんだ
号令持ちがスターターのスペックに劣るなんて当たり前のことだろ
軍持ってない2コス武力5や2.5コス武力7がいるんですぜ?
あとスターターのスペックなめんなよって6/5とか6/4募の人がいってた
>>304 コストこそ違えど忠義号令とか。
神速号令の人とかはどうなるんよ。
後、6/5の人〜 のくだりについてはその通りだと思った。
5/5柵槍で防護とかつえ〜のいるよね
2まではともかく、3のスターターは普通にUC相当の性能は持ってるしなー
大徳や求心と違ってコストが安い手腕は、サブ計略的な立場として生き残ってはいるな
デッキとしては手腕デッキじゃないから、生き残ってると言っていいか微妙だけど
>>250乙
明日ゲーセンに見に行くかなぁ。というか他のデッキを使ったときに弱いとかはどうでも良くて、このデッキを使うのが上手いってのはセンスが有るってことじゃないのかな?
相性ゲーだし見る価値ねーな
テンイを赤壁で焼くだけで勝てるんだし
そもそも脳筋入りデッキ相手にギリギリだった時点で
光義のノースキルっぷりがよくわかるよな
きっと徹夜明けなんです。許してあげてください
>>308 なら見てんじゃねーよ
必死に見てコメント書いてるじゃなかよw
むしろあれだけやってギリギリだったんだよなぁ。
いかに今の光嘉デッキが終わっているかがわかる。
赤壁はともかく天啓入れる意味がない。
とはいえ、今の性能で快進撃いれても微妙だし
(攻め手の計略がないという意味で)
みっちゃんはこだわりなんだろうけど
勝つこと考えたら一からデッキ考えた方がいいに決まってる
一時期赤壁天啓の天啓を進撃に変えてたけどまるで別物だぞ
開幕武力9がいないから開幕にリード取りに行くとき脆い、ライン上げきっても大幅なリードが取れない
守りは強いんだが開幕で出来るだけリードを取って守るタイプのデッキにはこの二点が致命的にむいてない
名君と天啓だったらどっちが攻城期待値高いかと考えてみたが二分入れられないから天啓か
進撃赤壁に黄蓋入ってるのは見た事あるな、今はきつそうだけど
あれ、武力9が欲しいだけ?かな。
ライン上げた時の天啓のプレッシャーかな?
>>317 両方だろ
天啓はせめて6.5Cあっていい
天啓使いの称号欲しくて一時期赤壁天啓使ってたが、なんだかんだで撃てば城3〜4割もっていける天啓は強い
が、ローリスクかつ士気5〜6で武力上昇高い号令が主体の環境だと辛いんだよねー
天啓で城3〜4割ってどこの低品の話だよ
皆城に張り付いてから天啓出きるんだろ
李恢ww
柏と松戸のご近所対決か。チームも別に選抜って感じでもない千葉選抜同士w
簡易伝令
金来VSポポポ
5枚侠者とテンプレ究極
究極とは熱い
劣化至高の究極か
天啓は最速攻城で2回まで城殴れるから
うまくやれば半分以上取れる。まぁ厨には無理だがな
厨には無理????
リカイ良い仕事するじゃーか
見てないけど究極がボコボコにされると予想
伝令乙
再出撃良いな
むむむ
復活した時の兵力も悪くないな
動画見てないけど再出撃は厨みたいなコメントで溢れてる気がする。
動画見たが究極は今の性能なら士気6でいいだろ
再出撃連打とか懐かしい光景だな。
1の頃の蜀軍とか呂布ワラ張角 2の西涼ゾンビマスターとか思い出すわ
馬良とはなんだったのか・・・
スペックも無特技とはいえ悪くはないよな
太子享みたいに一騎討ちで死ぬことも無いだろうし
李恢って草野仁に似てるな
7割復活のお米か
馬良おわた
高武力を真っ先に殺して、馬騰で復活させる、馬騰ゲーを思い出した。
ついに精兵復活登場か
これは流行らない
究極ってまだやれる子なの?
ポポポまだ生きてたのか
全国大会で誤爆して「ハぁ!?」の頃がピークだったのに
>>334 一応言っておきます。
「なにがむむむだ!」
まだ究極は実用レベルなの?
戦えるが士気7の計略ではない
んなこと言ったら車輪の指揮は士気6の計略じゃねー
>>350 士気6号令には士気1の差がやや辛くて士気7号令にはパワー負けする
効果時間ェ・・・
>>350 下方されてた回復量がすこし全盛期に近づいて知力上昇も増えた。
>>353 テンプレ型で8cだから特に短いわけではないだろう
馬良は軍持ち含めてフル回復でもいいと思うんだが。
それでも使われるか怪しいくらいなのに
>>353 後から発動した侠者とほぼ同時に切れてたな。どんだけネガってんだよお前
どこかの国にも
復活した上に武力まで上がってノーリスクの計略あるけど
全然見ないな
士気7で+6が8cくらいが今の究極かな、全盛期しらないけど
>>358 陸遜・孫氏「てめぇ折角死んだいけにえを起こしてんじゃねーよ」
って流れだししょうがない
>>358 献帝「バーストするのやめてくれませんかね」
>>349 それって元ネタなんだっけ?
気になってしょうがねぇ
>>362 横山光輝三国志。 馬超を劉備軍に就くよう説得しにいって
悩んでる馬超が「むむむ…」 と悩んだ発言をしたのを受けて
「むむむ」は横光三国志
どこかのLEも言うだろ
「何がむむむだ」の元ネタがあるのかどうかはシラネ
>>342 もともと、張魯が草野仁に似てたけど李恢も似てるな
キャラかぶりすぎ
何がむむむだ!とか叱ってるけど
あそこで馬超がうるせーなこのクソ!とか言って
強硬な態度になる可能性もあった
ここで神速の伝令
赤兎暴走VS山本イソロク
決起憂国水計、回復の舞
ニコ動に○○vs阿雲が上がってるけど
先生のネタデッキに軍神が負けたというのがよく分からん
先生対STOも上がってたよ
これが決勝かな
なにがむむむだの元ネタは横山だけど
吉川三国志にもしっかりと登場
ちょい台詞違うが
先生のデッキみたいな分からん殺しって頂上だと全然見なくなったな
相手のしてくる事関係なしに叩き潰せる号令が出てきちゃったからな
そもそもわからん殺しデッキで頂上に載せれる人間がもんぎゃはしか居なかったからな
そのもんぎゃはがいないんなら無理だろう。
もんぎゃははわからん殺しじゃなくて
「試合が終わってもやっぱりわからん」だろw
戦略が伏せられてて強い、じゃなく
戦略そのものが解説されても意味不明というか
とある大会で城からカード一枚しか出てこないと思ったら三枚重なってた時は爆笑したわw
もんぎゃはが、八卦使ってた頂上で凄いのあったよなwww
忘れたけど、簡易レポで見に行きたくなったよ
周倉と張姫に2枚掛けと天啓ガン無視だっけ?
あの判断は常人には無理だww
伝令
赤兎暴走
全突、馬騰、張衛、ハイゲンショウ、成宜
セナ♂
桃園、馬ショク、王桃、馬姫、張姫
桃園…だと?
馬謖はアフロですよねわかります。
武神の崩射好きは異常
武神が騎馬単なんて…
こだわりの旧王桃か
と思ったら張衛入ってたのね
騎射兵か…胸が熱くなるな。
いろいろ詰んでるな
次は群master取るのか
>>325 動画見てて、やたら爽やかやと思ったら雌キャラが一匹もおらんかったんやなw
顔良に崩射したい
顔面暴走の勝ち
結果は御察しの通りです
全凸が車輪閃攻くるりんぱ挑発桃園に勝てるわけない
392 :
ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 15:12:01 ID:kxIUwjtm0
これはひどい
なんという相性ゲー
>>391を見ただけで頂上を見る気が失せてしまった
この頂上は間違いなく見る
8割削らせて火事場麻痺矢だけやってればよかったんや!
395 :
ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 16:03:39 ID:iv7mzWqFO
レポ
開幕ライン上げたらくるりんぱくらい再起打たされる
カウンター気味に上がり柵壊して全突
劉備が馬超と一騎打ち起こし打ち取る
六割削り帰城
セナがライン上げて乱戦に来た馬超をみて奥義車輪
馬超を復活させるが右に出した馬騰が挑発くらいさらに桃園
左で全突打って王桃狙うが刺さって終わり
馬騰が挑発くらう前に戻れる場所から出ていれば西涼の乱で守れただろうに‥‥士気の溜まりがもう少し早ければ全凸が間に合ってもう少し違った形になっていただろうに‥‥まあグダグダだったなw
>>395乙
言うまでもないが一応
こ れ は ひ ど い
大戦2の頃にも桃園VS全突で似たような頂上が乗った気がする
最後の全凸がはみ出た張姫に当たったら勝ちだったろうけどラグ持ちでそんな芸当が通るわけもなし
上位プレイヤーってやっぱり突撃回数とかけっこうな数いってるの?
場合によってはお互いにオーラだしたままけん制しあうことだっておおいし
数では測れないじゃないかと
突撃回数より撃破数かな
相手と同じ枚数で、相手より上回るのが理想
赤壁とか入ってれば別だが
1/4当たった
まあ、デッキが全然ちがうけど
赤兎は開幕再起温存できれば結果は違ったんだろうけど
あそこで削られると逆転は無理と判断したのかな
相性と挑発があるから誰がやってもあそこは迷いそうだけど
半分削った所で全凸側が勝つと思ったがやっぱきつかったか
馬騰ゲーやってたらしのげただろうか
>>395 レポ乙
でも訂正しておくと劉備と一騎打ち起こしたのは馬騰だお
赤兎あれだけ頑張って6割弱か…
挑発の存在も大きいけど、馬メインじゃ仕方ないのかな
1・5枠に呂姫いれて無双改してりゃ勝てだべ
とver1からタイムスリップしてきた俺が言っていた
自分で兵種片寄らせといて相性ゲーも糞もないだろ。
ランカー信者に加えて騎馬信者で今日のスレは特有のキモさがでてるな。
馬謖と王桃を同時に入れるのか
何が酷いって
これを載せたセガが酷い
>>410 世の中にはチョロとR張飛とくるりんぱを同時に入れる君主もいるからな
挑発パスで呂布も死ぬ
王桃次期死に修正あるで
今日は休日だからしょうがない
平日はもっとまともな試合を頼みたい
今日は休日
ヱ?
察してやれ
ニートワロタ
糞頂上を皮肉ったんだろw
421 :
ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 22:53:04 ID:3gVWT6cuO
まだ夏休み続いてんだろ?長くていいっすねw
毎日が夏休みパネェww
手前のデッキが歪すぎましたね^^
ダブル挑発桃園強いっすよ
相手デッキみて桃園無理なら挑発げーに切り替えられるし
うまく説明出来ないけど武神のデッキの作り方を見てると三国志大戦に飽きてる気がする。
むしろ武神が1番大戦を楽しんでるだろw
勝利とか敗北とかから開放された感じか
終わる一歩手前の最後の楽しい時期
その一番楽しい時期を2年くらい 続けてる武神wwww
最後の全凸は投了サインじゃないの?
コス一刺さって死にカットイン出ててもばちょー左に戻さなかったし
ばとー引っ張られた時点で終わったと思うが
>>427 武神は全国大会までは厨デッキばっかりだったけどね忠義とか
あと大戦人気が落ちぶれて、代打ちスポンサーが離れた辺りから変わった感じかな
張姫を落とせるか否かに望みをかけた結果だろ
>>428 投了とは少し違うけど、馬か弓を落とせるワンチャンスに賭けただけだろう
落とせたら勝ち、落とせなかったら負けの片道切符だから戻す意味なんかないってことだ
ブ神と吉原は相変わらずスポンサー付きだろ
工藤雅之ェ
今動画見たんだがそんなにひどい試合か?
もちろんひどい相性ゲーだが、下手な勝ち試合より勉強になったわ
こういう頂上もっと増やして欲しい
開幕再起打たずに適当に殴ってもらって張衛連打って手はなかったのかな
と思ったけど遠弓麻痺矢にならない程度で引き上げられるだけかw
一騎打ちがあったから割と見れる試合になっただけじゃね
最後の全突が成功していたら褒めちぎられていたんだろうな
そりゃそうだろ
よっぽどギリで車輪が切れるのかと思ってたら刺さってから1cくらい続いててワロタ
まあ車輪切れる前に馬超が死ぬし馬超が死ぬ前に馬騰が死ぬだろうからしょうがないけどさ
439 :
ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 12:45:28 ID:MqTzwaxZO
>>435 馬単で半分以上奪われて火事場だけで奪い返せると思ってんのか?w
張衛の計略を火事場の遠弓麻痺矢と思っているくらいなんだから察してやれよ
全凸に乱でもありゃあ攻弱とか使えるのにな
昨日ゲセン行けなかったからニコで見たんだけど、そんなに酷い試合か?
あの相性の中、赤兎に落ち度はほとんどなかったし、最後の判断も誰だってそうすると思うんだが
むしろ面白いと感じたぐらいだ
車輪→挑発→桃園の時のセナは気持ちイイー超気持ちイイー状態だったんだろうな
その後全突撃たれた瞬間はちょっとビビったと思うけどw
444 :
ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:10:46 ID:C7dDDWnDO
簡易
ワクチン(いつもの、軍師荀攸。何故か旧ガイさん)
VS
山下(不死鳥機略陳泰型、軍師ヨーコ)
時代をさかのぼる頂上が増えてきたな
伝令乙
読み方はイクキのようだな
本人が日記に書いてる
まさかのイクキ逆転負け
しっかしまあ魏武なんて使ってて糞つまらんデッキを
よくもまあ使い続けれるもんだな
ワクチンさすがだわ
いや魏武は楽しいデッキじゃね?
好みは有るだろうけど、あの詰めていく感じはなかなか無いぞ?
>>447 ついに負けたか・・・あれか。カード一枚旧にしたからかw
ポポが上手かったなー
魏武は強くないよキャンペーンか
芝居囮にしてトウガイ刺したのはうまかった
開幕の伏兵掘り以外ガン守り精兵カウンターでポポ逆転勝利。
トウガイが刺さらなければ。
見たが面白かった、相性的にはやっぱ魏武のが悪いんだろか?
しかし魏武ってかトウガイワラって感じがした
イクキも人間だよミスすることもあるんだよキャンペーン
今更だが今月のアルカディアでイクキが20歳の学生だという事を知った
二十代後半位の社会人にしか見えなかった・・
ワクキは魏武ってよりは覇者求使いの印象の方が強いんだよな
赤兎は孫呉天恵、粘さんはマキシム乙っていうイメージが未だにある
最後隠密神速2回じゃなくて
反計されるかもしれないけど
局地の雲散したほうがいいとおもうんだけどなあ
これはひどい釣り
誰を雲散するか詳しくw
まあ刺さったと言うか上手く刺したのがすべてな感じき見えたな
丁夫人撃っちゃったから肝心の後半で役立たずになったな
>>459 粘さんは今や格ゲーの方が有名だもんなあ
あのウメハラと互角の戦いを繰り広げるとは
ウメと互角・・だと・・
大戦は格ゲーに必要な要素ほとんどあるだろ
反応速度、ラグ予見、適切なコマンド
真のゲープロは何やってもうまくなるもんだよ
>>463 マジボケしてた
なんかヨウコで+3されてるっぽいな
対応力?では弱体化の謀略の軍配があがるね。
きたー弱体化の謀略が実は使える説。
本スレの池沼に触ってあげるとかお前ら優しいな
トウガイが刺さったのではなく“刺した”ポポの動きが光る試合だった。
あれは上手いなぁ。
いくきの敗因はやっぱり造園のタイミングか?
>>466粘さんは闘劇ベスト4だぞ
準決勝でウメハラと大将対決をした
刺さったのが一番痛いけどその前に城門行った曹丕が
ずいぶんあっさり撤退したような気がするなあ。
陳泰の突撃をトウガイでカバーに行くかと思ったけど。
476 :
ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:23:48 ID:2xFOPuMP0
>>441 のヒントを参考に全突に祝融にさらに騒乱、いやないな忘れてくれ
悪霊と騒乱で組むなら蜀との混色が一番強いかな
ついに負け頂上か…
これは曹丕上方修正来るで
>>478 (・部・)<今日は旧カードを使った或椿君へのペナルティなので強化はしません
てかポポが普通に上手かったな。2体掛け機略とか、刺したとか、ソウヒ先殺すとか
刺したとか殺すとか
なんか野球漫談を思い出したよ
さよならを教えろ!
2体掛け機略はその後の動き的に雲散の失敗だと思うが結果オーライ
迎撃は技ありだったな
485 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 07:19:29 ID:ePOtJW0X0
野球を見ていたある人が
(ランナーが)刺されたー!殺されたー
と叫んでいたら警察が来たでござるの巻
みんなも家で頂上見ながら叫んじゃだめだぞw
>>483 やっぱあれミスなのかな?
本人にしか分からないから議論する気はないが、トウガイ刺せたのとキレる少し前に楽進落とせたから結果的にかなり得だったよな
機略も旋略にしてもらえればあんなことには…。
自分中心円ですか…
別に旋略だからって自分中心とは限らないだろ
閻圃さんは前方矩形だぞ
今の面積で中心円なら死に調整になるな
撃てば撃つほど範囲が広がるとか
何にしろ旋略にした時点で範囲が固定される
チュウボク
魏軍師008 R羊コ★
魏軍師002 SR司馬懿
魏076 R衛カン/地
魏081 SR郭嘉/天
魏042 R楽進/地
魏016 R荀イク/天
魏012 R許チョ/天
かんたろぅ
蜀軍師002 R馬謖
蜀軍師008 SR黄月英★
蜀018 UC周倉/人
LE023 LE諸葛亮/人
LE025 LE張飛/人
蜀066 UC張姫/人
蜀031 R馬超/人
八卦強いよキャンペーンか
かんたろぅしか載らないんじゃ魏武やみつよしと変わらんレベルだな
八卦は十分強いんだが、ダーク八卦が強過ぎるんだよなぁ
八卦二人掛けと騒乱二体掛けを比べると色々悲しくなる
上位にいるかんたろぅ以外の八卦っていったら勇友くらいか?
499 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:38:00 ID:jy0c6xKD0
再起をケチったチュウボクの負け
八卦は二度掛けするもの・・・でもないな
エイカンさん張飛に二回凸したけどあまり減らないな
まぁ、あれ以上強かったら白銀が憤死するんだが。
手前の再起のタイミングはあれでよかったと思うが
張飛からいらない攻城を一発最後に貰っちゃったのが敗因だったなぁ
張姫の小落雷はキョチョ落とされたらどうしようもないし仕方ないからな。
そして、採点君が痛すぎる。ニコ厨はあれだから困るわ
荒らしより遅い人間に発言権はないよ
失言だったな。失礼いたしますた。
コメントなんかOFFにして見ろよ
相変わらずの挑発の安定感
509 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:38:32 ID:4KALk0v/0
コメントon(笑)
ニコニコのコメントは、眺め見下し優越感に浸るためのもの
上から目線のてんこ盛り
挑発といやびほー&士仁何か見なくなったな
今の挑発は知力差が顕著に出るから…
刹那神速中の曹操を張飛で引っ張ったら迎撃前に切れるくらいだし
んなわけない
通常状態でも曹操させる
完全に再起のタイミングが悪かったろ
あそこで再起しとけば玄妙で八卦マークしてペースもってかれなかったよ
結果エイカン撃って戦果あげれないし
開幕は完璧だっただけに残念だった
騎馬側がオーラ維持してるのと
挑発した側が挑発したやつらにまっすぐ向かうのが条件だけど
高知力でもしっかり刺せるよ
中途半端に色気出して良い位置で迎撃とろうとかしてると切れる
これ本当にチュウボクか?
グッサグザだったな厨僕
チュウボクにしては上手いよね
グサグサだったけど
まぁ忠僕はイケメソだから許す
:::::::: ┌.──────────────── ─┐
:::::::: |チュウボクが負けたようだな… │
::::: ┌───└──────────v──────┬┘
::::: |..フフフ… 奴など所詮、我ら四天王の前座… │
┌──└────────v──┬─────────┘
| 征覇王ごときにやられるとは .. │ ┌.──────────── ─┐
| 皇帝の面汚しよ… │ | ウガーー!!ウガーー!! |
└────v─────────┘ └──────v───────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 彡=-ミ三 ∧ ...
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! .<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 .| f=ヘ | 〈 .|_|、 〉
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| ._\='/_ ゙´|.」 .ソ
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\/ ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /
惑椿 劉邦 金来 眠い子
眠い子に何があった
そこにイクキがいるのは違和感あるなあ
つよす
ちゅうぼく
金来
眠い子
のがしっくりくる
眠い子なにがあったwwww
イクキじゃなくて強すだな、そうしたら全員誰かの劣化版になるな
エイカンは2回目の突撃がノーマル突撃になったのが痛かったな
あれ?四天王なのに5人いねぇ?
龍造寺四天王みたいなもんだ
エイカン扱い損ねてたね。最近使い始めたんだろうか。
奥の開幕なんだが、なんで孔明に先陣切らせたんだろう。
伏兵温存して許チョの進軍を制限した方がよかったんじゃないかと
許チョが進軍なんてするか?
孔明を出してイク様の視線をそっちに向けさせて小落雷との反計での二択を迫りたかったんだよ多分
伏兵状態だと開き直って張姫をガン見してくるだろうし知10の伏兵を計略発動で捨てるのも尺だからかな。
奥のデッキだとイク様は小落雷か八卦しか見る奴がいないからな。恐らくだから本人に聞かんと分からんけど
チャラ男はクソラグだった割には戦えてたよな…
スゲーw
今ザビーのいる地域を考えたまえ。
あきらかに代打ち、もしくは手ほどきが入ってる
いきなり証5以上上げている時点で…。
開幕の猛攻もザビーだから。
代打ちですら勝たせてもらえないか…。
最新20勝で、19勝だからね。怪しまれるのも無理はない。もし代打ちなら、もうちょっと下手にやらないと、プロとは呼べないよね( ´∀`)
しかし、あれだけ刺さりに刺さって僅差とは、デッキが強いのか、中の人の中の人が超人なのか…
チュウボクは代打ちなのか?
>>532そりゃ玉爾大会に特別称号なんて付けれんわな
勇友ってどんなデッキ?
呉懿がはいってたことは覚えてる
>>528 プレイ中は操術発動して突撃、しかし突撃ダメが妙に少ない
→その後、動画にしたら操術自体が無かったことに
三国志大戦ではよくあること
このゲームでのザは強さは異常
大戦界のリアル呂布じゃないかw
540 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 12:19:30 ID:XQLM9gvQO
低品はラグ補正も知らず刺さった刺さったとかいうからな。
本人だけの時は制覇王量産するだけだからな。それも勿論凄くはあるけど。
メインをするのはザがいる時だけ。ザと赤兎がいる間は称号大会はないだろ。
海外の代打ちや回戦切りの問題もあるだろうが
↓伝令乙
勇vs信天翁
地天求心vs超マンセー
ちょまんせいきた
ついに出てしまったか 張曼成
頂上に出るまでは大丈夫と思ったが
意外と早かったな
>>こいつRだったんだな
厨スレで言われていた知力で5C延長する形じゃないんだな
俺は地天求心の方が気になるが
回るのか?
こりゃたつをの勝ちだろうな
ハイハイ どーせチョーマンセーが勝つんでしょ?
張曼成、士気運用さえうまくできれば、士気6 +7号令 デメリットなしだから
そこだけ見れば共鳴系涙目な性能
時間はちょっと短いけど
まさにその効果時間の差で地天共鳴の勝ち
魏武効果時間なげぇなぁ…と思ってたら、チョマンセー短すぎワロタ
あのくらいじゃないと壊れってレベルじゃなくなるのかな
ラスト普通に守れると思ってたら、やけに接戦になったし
コス1が持つ号令だし
知力3だし
カード追加直後、張氏デッキと見せかけた虎髭デッキやって、証だいぶ失ったのを思い出しちゃったよ…。
>>553 ラスト地天が陳泰に掛かってなかったのが痛いな
ラグのせいかな
締結の戦略も長い長い。
こいつはもうちょっと短くていいのに。
スレ違いだが、今日のセレクションでチュウボクの代打ち確定だな
22連勝ぱねぇっす
見所
同じ声の共鳴カクカと張承
酷い一騎打ち
張氏号令×2でマンセーの勝ち
伝令乙
いつも助かってるよ ありがとう
そして昨日の話だが
>>493もありがとう。
サブ軍師まで分かるのは助かるわ
超マンセーの号令があんなに強いとは思わなかった
運用は相当面倒くさい系統だけど
ホウ徳が撤退してたとはいえカク踏ませた直後に求心でよかったんじゃね?
それは俺も思った
兵力増援じゃ主力部隊欠けてる状態で
無理したくないんじゃないかね
結局その増援もあまり効果的に使えなかったけどな
しかしその増援がなかったら、恐らくもう一発城門に入ってた
再起の方が良かっただろうとは思うけど
守りの増援は負けフラグ
だもんなーw
そりゃ城内あるのに増援ってことは
よほどの接戦か撃たされってことだしな
造園は攻めで輝くのであって
守りで使っても場内ローテで同じ事が出来るのを楽にしてるだけで
やってることは普通の守りと最終的に変わらなくなることが多いからね
普通の一騎打ちゲーだね
士気10弱で地天側のフルコース前に最高武力が落ちたのが全て
張マンセーデッキを仕留めるにはあのタイミングでフルコン決めるのが定石だしね
中々面白かった、というか勇側がしょぼかったのかな
あと個人的には軍師も張で揃えて欲しかったw
>>573 一騎討ちゲーって…手前最終的に勝ってるやん…
張氏の号令は、兵種関係なく+7なのに、
俺の”あしたのために”は、歩兵限定で+6って orz
そうは言うがな
全勢力入れてやっとなんだぜ?
勇さんはLE曹操ですら裸だったな
ボロボロにくたびれてて貧乏症の俺には信じられなかった
張氏の号令は張性一人につき+1ならなー
あしたは正直
+10でもいいぐらいだよな
+10はやばいだろ
白銀のような突ダメうpがないとまず対抗できんぞ
何これ?上位のくせにネタ使うなって晒し?
583 :
ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:03:36 ID:UNqPuqaUO
勇とかガンマチオナ野郎
勇寒いな
>>581 とは言っても歩兵ばっかなんだから攻城エリアまで削り放題じゃね?
守りには強いと思うけど。てか何より短いのが弱いよあれ。
というかさ、淵も洪や仁ですらさえかっこいい騎馬SRになったというのに
曹操軍筆頭のSR惇は何ゆえネタカードなんだ?
大戦2で暴れすぎて自粛中なんだろ
兵卒の夏侯惇です、よろしく
をやりたかったから
絵師に配慮してSRにした手前そう簡単に後出し同名でSRキャラは簡単に作れないんじゃない?
五故障みたいな寄せ集めはともかく四天王は他の軍に浮気した奴いたっけ?
そのトン兄自身が孫パパの客将として…は蒼天だけだっけ?
>>590 それは蒼天のフィクション。面識はあったかもしれんが、たかが袁術のいち配下の孫堅のとこに、曹操が腹心をつかせるってのはちょっとありえん。
>>586 神速の理のときは本格派カードじゃなかった?
大戦2のときの9/6顔良の計略って
+6でどういう効果があったっけ・・・
知力6なんだけど当時は決着の刻とか赤壁とかいろいろと天敵がおおかったきがする
決着の刻も+6くらいあったきがするし、相手に槍がいれば迎撃とられた上で武力15の突撃・・・
>>593 ちょっと違うけど武安国の計略とほぼ同じ
ただし本人が騎馬だし当時は同勢力に檄文さんがいたから全然使い勝手が違う
ワラ相手とかだとイケメソから檄文で士気もりもりだお。
後は同時に追加された文醜と相性が良かったから殿と前記で書いた檄文とで袁4とかもよく見たから
決着は檄文でフォローできるレベルだし。赤壁は知らん
夏侯惇は宿将だけど軍事面では淵、仁のが上じゃないか
処遇は一番上だけど
トンは長く支えてはいるけどぶっちゃけ目覚ましい活躍とかないからな…。
呉のテイフとかレベルだよな。
もう武力ダメ計で隻眼ビーム出すしかないんじゃね?
何処の独眼竜だ
いまだにdが3コストなのは違和感がある
最初から英知出しておけばよかっただろうに
なら1コス騎馬4/4 目玉を喰らうで兵力回復
漢に関羽、張飛だすなら夏候惇、淵がいたっていいだろと思う。
カントンと肝炎か
>>599 蜀の関羽はまあ納得だが、魏のトンは確かに違和感だな。
曹操以外に、武力10のコス3枠として、張遼あたりにしとくのが妥当だったと思う。
軍神よりはまだましかなあ
トンは兵卒以外はコスト比-1で知力7-8と
特徴捉えてるからいいんでね
演義と正史の折り合いはそれなりに上手くつけてると思う
夏候淵て馬鹿ばっかだな、蒼天みてると違和感ががが
死に様で知力が決まる法則
生姜ってもっと知力低くてもいい気がしてきた・・・
トウ艾より知力低いから問題なくね
淵は死に方が奢り高ぶって油断したところ突かれて乙だしな
低知力は仕方ない
求心vs大徳とか…
ver3.0かw
>>608 北伐を繰り返して、財政を悪化させたからなw
613 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 14:36:30 ID:3DyKo7LGO
茸の旧カードの割合がヤベエなwいつもの事ながら。
伝令
窪祐
求心、金田一、ヨウコ、R楽進、曹植 軍師陳グン
エリんギ
槍厳顔型六枚大徳 軍師徐庶
シュウユの知10も違和感あるな。公明にすべてを見透かされて、公明と自分を同じ時になぜ誕生させたと、恨みながら死んだのに、同じなんて…
求心全一の荻窪さんと大徳全一の茸さんだと・・・
>>615 セガ「なら孔明を10+にします」
大徳と言われるだけで茸かとわかるのが微妙な気分
大徳、厳顔コンボで筍の勝ち
>>615 それ演義での話でしょ
大戦は正史とごっちゃになってるからいいんじゃね
武丸さんの知力が4もあるゲームなんだし細かいことは気に済んな。
>>615 正史三国志嫁
ちなみに孔明は軍事では大したことないからな。孔明は政治をやったら輝く人間だからな。
東南の風も赤壁での敵兵からの矢を徴収もフィクションだからな。孔明は軍事では雑魚だからな。
テレビで孔明は気球を作って脱獄したとか言ってたが何をやらかして捕まったんだ?
>>617 そうなったら魏のライバルも+になりそう。
>>619 本屋で三国志関連の本見て思ったんだよね。何種類も違う本見てないから、なんともいえんけど。まだまだ勉強不足ということか…
この時代に大徳とは…すごいな…
旧LEが欲しくなった
司馬爺の知力10はガチだと思う
なんだかんだ言って司馬さんはすごい人やで
大徳って今逆にやれないか?反計にもあんまひっかからんし
騒乱も結構食えるし
孔明め、こんな服を送りつけおって…フフフ
下女「!?」
春華「!!」
このとおり、春華の知力に違和感がある
三国時代の人はみんな賢かったんじゃないかね
今の日本にも、孔明やジュンイク、ジュンユウ、カクカやテイイクがいたら
政治がもっと良いものになったかもな・・・
>>621 正史持ち出すと逆に周瑜は・・・曹仁にぼこられてあえなく退却→病死
っていうもっと悲惨な末路だったりする
本当に戦いの戦争だけを知略の数字としたら
知略10:仲達/鳳統/曹操/周ュ/陸遜/郭嘉/カク/田豊/トウガイ/徐庶
知略9:魯粛/呂蒙/法正/程立/ソジュ/(李儒)
とかと思う
惇兄はいまでいう裁判官みたいなこともしていたから
若い頃はばりばりの武将→徐々に知力あがって内政派に
って感じ
>>630 曹仁がそれだけ名将だったってことだ
赤壁を勝利に導いたのはほぼ呉の力(劉備は赤壁の海上船ではほぼ何もしてない)で
それを指揮してた総司令官だぞ。 まあ陸上での戦いに慣れてなかったんだろう
リクソンって若い頃は賊退治みたいなわりとどうでもいいことしてたんだし9でいいよ
635 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:41:19 ID:q2ILldf0O
無理にでも各国で10をつけるなら今のメンツは妥当だと思うけどな。
あしたのdみたいなネタは除いて。
転進増援をミスったね
まあ大戦の知力は
演義>バランス>正史
くらいの調整だろうからね
実際問題正史でも演義でもK6、王朗、左慈が9になるエピソードなんて無いし
朱然やら潘璋やらが知力>武力になってるのも違和感だらけだし
歴史の思い込みだけで争える連中がうらやましい
物事を表面上だけ捉えて深く考えずに生きてけてるんだから
じゃあ曹仁が知力10でいいよもう
1.5コスト武力6知力10
2.5コスト武力8知力10
>>638 K6は切れ者すぎて殺された説があるじゃねえか
知力10は、魏(シバイ・カクカ) 蜀(孔明・ホウトウ) 呉(周瑜・陸遜) 群(カク) 漢(該当無)
武力10は、魏(許チョ・典イ) 蜀(関羽・張飛) 呉(孫策・甘寧) 群(呂布) 漢(該当無)
くらいに抑えて、そうそう量産しないでほしいもんだ。
などとホウトウと陸遜を勝手に格上げしつつ言ってみる。
呉は軍師というより、頭のいい将軍だからなみんな
>>641 K6のエピソードは頓知がきいているレベルで軍事とは関係なくないか?
「○○の危険ありで謀殺」説を採るなら、劉封あたりも武力9で出たって…とかなるし
このへんは見解の相違が多分にあるだろうけど
まあどちらにせよスレ違いだしこれ以上は言及しないほうが良いかな
K6の本体はあの冴えない風貌のおっさんじゃなく
抱っこしてるニワトリだから
K6はかなり頭いいだろ。
曹植がお気に入りにされたのだって鶏の入れ知恵等あってこそだろうし。
ヨウシュウは3/10伏騎馬とかで出ないかなと前々から思ってて出たと思ったら鶏抱っこしてるネタ要因だったw
リプレイなのにラグすぎだろ
曹操は人材マニアだけど自分より優秀な奴は許せないタチだからな
参謀は全員イエスマンだし
>>641 それ演義だけのエピ、本当は曹植擁立しようとして殺された
まあ、一応側近だからバカではないだろうけど
いつまで続けてんだこいつら
>>648 >自分より優秀な奴は許せない
そうするとカクを参謀に入れたことと矛盾しちゃうよ
少なくとも単純な戦闘では曹操やられっぱなしだし
流石に最初話題を振ったような身ではあるが
そろそろ伝令も来るし……な?
蒼天厨もきもいすねw
K6は司馬懿らの謀略説もあるんだよな
>>651 賈クは自分の才能を他人にひけらかさない
その手の賢さを曹操は好むんだな
俺って賢いぜーってタイプの禰衡におちょくられて激怒してたし
スレタイも読めないゴミ共しねー(^O^)/
657 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 19:11:00 ID:zuxXfWCB0
>>629 今の日本は後漢末期だろ、政治が腐敗しとる
じゃあこれから三国時代はじまるんすね日本!
次なる曹操は画面の前の君かもしれないぞ!
麻生の大徳
亀井の求心
若き管の手腕
転進増援の使いどころを間違った気がするが・・・
謎を解かれたところでよかったな
むしろなぜあそこで打たなかったのか
転進造園の使いどころが悪かった気がする
司馬炎の明察を確認した段階で打つなりすればよかったんじゃないかな。
個人的に見所は誘導を迷わず反計したところ。俺ならあそこでは叩けない。
エリンギの開幕の求心+刹那号令を守りきったのも見事だった
手前のデッキは素武力戦だとまともに乱戦できる部隊がないから
常に求心+刹那号令ありきでないとぶつかり合えないように見える
どうやって勝ってるのかもっと見てみたいな
丁度後ろで見てたけど、基本的に落ち着いてプレイしてるな
あと樂進は捨て駒、だいたい部隊から離してる
あの楽進は逃げても仕方ないし足止めには最高でしたしね
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
こんな感じ??
ザばっかり目立つけど
虎も十分つよいだろ
またこんな感じの話題か……
頂上スレは死んだ
頂上で謎解いてんの久々に見た気がするけど
ランカークラスの明察を実際に使う率ってどの位なんだろうか
前に後ろで見た時は刹那で相手の対応を引き出してく感じがした
求心は使って必ずリターンの取れる場面用っていう風
Q:三国志大戦3で好きな君主を教えてください
*無作為に選んだ3000人からの回答
光嘉 ─┐ ┌───その他 9%
11% │ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ ザビー |
│ ,!
l 80% ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
使い方と言うより再起なら余裕勝ちだったからな。
議論しようとすると色々馬鹿らしくなる。
再起ならとか仮定の話持ち出して語るのは確かに馬鹿馬鹿しいな。
余裕かはしらんが、再起の方がよかったんじゃね?
とは思った
ヨーコが自殺に行くところで迎撃音、迎撃表示、撤退が全部ワンテンポずれてたな
最初の求心→刹那号令をノーダメージで防いだのは素直に凄いと思った
茸のデッキはギに対しては挑発デッキにしないと勝てないからな。
視線反計入ってないギの形も今ほとんどないし。
ソースは本人。
視線反計入ってない皇帝は無視ね、あれは論外ww
なんか急に頂上スレの雰囲気が変わったな
どっから流れてきたんだ?
>>680 シラネ
でもID変わったからその変なのが態度180度変えて便乗してくるぞ
孔明が軍事的に雑魚なんていう正史を聞きかじっただけのようなのがいるみたいだしなあ
>>682 前の話ぶり返すなよ
それに噛み付かれたらまた「俺の知識自慢」(笑)が始まるじゃないか
それとも本人の自演乙とでも言われたいのか?
>>682 まあ曹操に関しても過小評価→過大評価→過小評価の流れはお決まりだから
三国志大戦はセガの登録商標ですってことで
政治家としては優れていたが、軍略家としては決して一流ではなかったのは確か
て、ここ本スレじゃねえよな
じゃあ法正は知10で
確かに孔明の知力10はやり過ぎだな
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ もうその話題はいいお。
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ .| | | スレタイ嫁だお。
ノ \ .| | |
. /´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 .|_|___________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニニニ _|_|__|_
武力10知力10の関羽なんていたしどうでもいいなw
孔明の知力10は一般的な認知度の知力10。
世間では正史より演技準拠の三国志主流のゲーム、光栄やら無双シリーズからのイメージが強い。
実際の孔明は政治手腕しかなくとも、全体的認知度を考えるなら孔明は知力10。
それでも納得できなければ自分で三国志のゲームを作って自己満足するか、歴史的発見をして世の認知度を変え世間を覆すべきであろうよ。
このゲームで言う知力って政才じゃなくて戦才での知力だよなぁ
これ、三国志の人物の名前を駒にした、ただのカードゲームなんで…
そういう議論したいなら三戦板でも行けば…?
数値なんて、あくまでゲーム的バランス考慮して付けたもんだしな。
武将によって一般的イメージで振り分けたりしてるが。
大戦では、ハルカが文官より頭良かったりするし
スペックは絵で決まると何度
大体スレタイも読めないような文盲が議論もどきとか片腹痛いわ。
どうせ相手のレスも読んでないんだろう。
窪祐が頂上の時は頂上そっちのけで雑談が伸びやすい
良く言って堅実、悪くいうと地味な試合ばかりだからだろうか
でもそういう堅実な試合も週1程度なら良いな
八卦求心大徳と来たから今日は手腕かと思ったが昨日SHUがプレイしてない限り不可能か
そういや最近は決起号令も出てこないなー
そろそろ不可思議な頂上が見たいものだ
テンプレとか常連ばっかの頂上は飽きてきた
で、変なデッキだったり常連以外が出たら
誰?とかスキルなさすぎワロスとか言われちゃしょうもないな
そろそろランプが見たい。
もち開幕乙られる方で。
粘さん
司馬懿(連破) 司馬炎 郭淮 楽進(馬) 蒋済 Gヨウコ
にっぽり
袁紹(漢号令) 田豊(神術) 張任 荀攸 劉虞 G文姫
水計にすっぽりして粘さんの勝ち
蔡文姫ちゃんの可愛さ爆発でにっぽり君の勝ち
偽情報とかいらんから
粘さんがTUEEEEEかYOEEEEEかだけでいいから
連破×5で粘Tuee
と予想
麻痺矢反計ゲーで粘さんYOEEEEEの可能性もある
うる覚え簡易
中盤から
粘さんが高めから司馬懿打って張り付くが、にっぽりのローテ+張任で壁一、二発におさえる
終盤
その後完璧な状態でにっぽりライン上げ
司馬懿出てきたタイミングで封印捕縛
田豊+袁紹で粘さんのゲージが残り一割ないくらいまで削る
最後
粘さんが残しておいた部隊+奥義精兵でライン上げて攻城するも、
復活した部隊やらで逆転はできずにっぽり勝ち
粘さんuoeeeeeeでした
吐いてんじゃねーよ粘さん
封印はぶっこわれだな
範囲縮小で
封印は単品ならいいんだけど反計のせいでどうにもならない状況になっちゃうのがなぁ・・・
なんで反計なんか追加したんだろうSEGAは
タンタンタンタンタン
文姫「今が勝負ですね」
呂布「オロカモノドモガー!!」
粘さんYoeeeeeeというかデッキパワーの差がありすぎた
連破なんて所詮相性ゲーだからなぁ…田豊相手なんて一番力出せる後半にすら力負けするし
漢使ってるやつのオナニープレイはマジ勘弁してもらいてえ
それに付き合っちゃうセガも勘弁
封印陣て最初滅茶苦茶狭かったよね
すぐあの大きさになったんだっけ?
封印陣って連環効果があるのにあの大きさなのがウザス
ざまぁw
>>710 レポ乙。でも"うる覚え"じゃなくて、"うろ覚え"な。頭が悪く見えるから直す事をオススメする。
いまどき誤用する人は確信犯だろう…
てか休日にしては良い頂上だったろ。日暮里君の開幕伏兵踏み、踏ませが完璧だったし
あれパパで踏んだりしてたらたぶん粘さんの勝ちだろ
パパじゃねぇリュウグだ
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
こんな感じ??
セガは早く演舞場に
ざび〜風対戦デッキ別攻略動画
を追加すべき
大戦界の頂点に君臨するざび〜様の手さばきが
見れるんならいくらでも金注ぎ込めるわ
729 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:58:32 ID:CwKKRRGe0
伝令乙
ザの人に是非、赤兎を使ってほしいもんだ。
聖帝が使えば評価も変わるだろ。
そういうのはザのスレでやれ
まだあるのかしらんけど
なかなか興味深い頂上でした
連破ってダメ計として考えると範囲広そうだけど号令として使うと全員入らない事ありそうだな
封印くるとわかってもあの範囲はきついんだよな
封印陣は存在自体が間違いだからな
速軍や連環で凌げばどうということはない
封印陣は漢だし仕方ないだろ
荀攸が間違い
見所は開幕近くに虎狼が攻めた時に司馬イが騎馬マウントを取った際に
奥が袁紹を迎撃狙いで出したと思いきや孫が崩射⇒司馬イが突撃が成功するかと思いきや隣から
いきなり出てきた田豊に刺される。
あれはタイミングを読んでたとしか言えず見事。
741 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:34:22 ID:7iJy1722O
>>726 毎回頂上の君主に数値を付けてみない?
粘
武力 7
統率 6
知力 6
にっぽり
武力 6
統率 9
知力 7
こんな感じかな
自分の数値化でもしとけ
つーか粘さんの評価が低い時点で低品の仕業とわかるな
>>746 そういうのもいらんから話題ないなら黙っててくれるか
武力 7
統率 8
知力 7
位はあるだろ。あとは時々ある粘さんyoeeeeをどう表現するかだな
封印縛陣の連環効果ってどれくらいだ?
兵書無しで0.9倍くらい?
再突撃できなくてクソって言う程度
君主を評価するならもう少し細かく分けた方がいい
・実績
・安定
・底力
・気性
・顔面
・人気
・悪地形
をそれぞれA〜Cで評価(悪地形のみ◎○△)したらいかが?
地味に封印陣の連環効果がきついよな、城に帰ろうとしてボコられる
封印縛陣がある国に反計なんて出すから……
質実陣みたいにタメでも発生してしまえばいい
というか縛陣が溜まるのが速すぎなんだよ
引きこもりFAの国の最終兵器なのに、属性揃えなくていいからあらゆるデッキで悪さする
精兵集陣や超絶再起レベルに落とすべき
陣略なんだから攻略みたいなタメがあるわけないだろ
貯まり悪くても、結局ラストの攻防にしかつかわんしなぁ
何度も出てるが、封印陣単体だと大したことないんだが、憂国反計があるのがよくないな
なんで封印の計がある国に、わざわざ反計加えたんだろうか
陣略はもっと強くしていい
再起使用率の高さがこのゲームを糞にした
軍師ランキング9位まで再起持ちって糞すぎ
>>756 いや、だから属性揃えないとラストでも間に合わないレベルにしてほしいってこと
超絶再起レベルが妥当かな、それならコウホスウやバトウ据え置き前提で封印強化でも構わん
憂国反計は柵が噛み合いすぎでひどいが、今の範囲ならぶっちゃけどうでもいい
今はあんま入れる意味ないよあれ、昔はダメ計に有利つくレベルだから問題だったけど
コウホスウ据え置きはねーだろ。
範囲、効果時間、バーストの仕様、全て噛み合い見なくなったw
詳細の伏兵を攻城エリアで無駄にするくらいなら、一発目の田豊の攻城時に渋らずぶち当てて守ってれば勝てたんじゃないのか
漢自体が暴れてないのに修正は無いだろ
弱点がわかりやすい勢力だし1チャンスの縛陣無かったら
最後まくれないでしょ。
こっちも奥義で相殺したり戦いようはある
2色で暴れるor漢全体の底上げがない限り修正はいらん
候補数が暴れてた漢ならよかった
田豊は簡単に+8出来ること。そして国力関係ないから憂国反計が待ってること。
武9の視線型が城に張り付かれて側面を見てたらいくらあの範囲でも驚異だよ
候補数型なら国力バーストの関係上+9が来ても反計の心配がないから怖くないんだがな
とりあえず俺も
>>760と同意見だ
>>758 そんなに封印陣に文句言うってことは反計入れてるんだろ?
反計抜けば漢で封印陣使ってくる相手は激減するよ
あとは速度上昇号令入れとけば漢は全部食えるさ
764 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 04:34:05 ID:3nBNTgdAO
>>748 粘さんにそれは評価高過ぎじゃない?
全国大会のイメージで土壇場の防衛に弱いイメージ
粘
武力7 統率6 知力7
かな
>>763 こちら五枚神速or四枚戦騎での六枚戦乱逆境対策、是非ご教授願いたいのだが…
>>765 むしろ普段逆境使ってる俺が対神速を聞きたいわけだがw
トキメキ陣敷いて袁紹に離間ちらつかせながらライン高めでガン待ちされると勝ちが見えない
4枚極意の方は大喝いなかったらお客様
使ってるほうが極意が圧倒的に簡単で強いんだろうけど
俺のデッキからしても極意より神速の方が相手にして苦手意識がある場合が多い
単純に今verで極意に流れず神速使ってる奴は騎馬スキル()が高いからか?
>>748 >時々ある粘さんyoeeeeをどう表現するかだな
粘
武力(1D+2) 統率(1D+1) 知力(1D)
こんな感じか
769 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 08:24:19 ID:hXeubf2JO
粘
内部武力4
表示武力10
統率10
知力−2(麻〇中退の為)
もうやだ、このスレ
くだらん事やってる自作自演のキチガイは無視ね、
オナニー自己満足してかまってほしいだけの童貞野郎だし
>>766 なるほど、回答ありがとう
俺は四枚戦騎だからやっぱきついのか…
神速が苦手てのは意外だ。対戦騎と同じ動きでなんとかなりそうなもんだがそうでもないのね
>>767 枚数、パーツ差でしょ
同階級なら騎馬スキルの差なんてほとんどないよ
いやいやおもいっきり変わるでしょ
とくに6枚全凸つかってるひとは腕が一段階上だとおもう
あれ武力+1だから 神速みたいに突撃した後乱戦で〜てわけにはいかず
武力依存度たかいせいで 突撃をしなきゃ話にならないデッキ
裏の手もほとんどないし
腕が一段上なら全凸やめれば上の階級にいけるのか
へぇ、すごいすごい
六枚全突とか相性オナニーゲーだろ
まあ実際一定以上の同じ階級ならゆとりケニアより六枚全凸とか神速使ってるやつのほうが計略度外視すれば苦労する
別のデッキ使えば階級上にいけるとかそういう話じゃ全くないだろ
騎馬2枚以下は甘え
6枚全突使ってオナニーしてる俺って素敵自慢する奴がまだいるとは…
全凸はともかく6枚の何が重要なのか疎い俺にkwsk
6枚の端攻めのうざさand寒さが重要なんだよ
自分のゲーセンでは罰ゲームで公開オナニーっていうのがあって〜
6枚騎馬単の強みは槍マウント対する端攻めとローテ、馬マウントに対する端攻めと城内凸で、
おたがい計略なしのときの防衛力が尋常じゃない点だろう
おまけに対応力、カウンター力も高いから先に計略使わせられて、それへの回答をじっくり練れる
弱点はやはり攻城力か、カウンターに行きたいタイミングに計略で高コスを落とされると取り返せない
スキュラ 虎デッキ
ランプ いつもの
はいはい気を取り直して
スキュラ
姜維(縮地) 趙雲(操術) 於夫羅 鄒(堕落) リカクシ Gカク
魔法のランプ
董卓(暴虐) 呂姫(無双改) 鄒(堕落) 沈瑩 浄化 G周瑜
スキュラといえば元祖北固山デッキの開祖だったのに
ついに己の唯一のアイデンティティを捨てたか
残念です
\キャーランプサーン/
たまにはランプの負けも見たい
豪快な城門に期待
開幕乙が決まったら頂上にはならないから結果は推して知るべし
堕落の使われっぷりときたら
高武力弓いたら堕落なんかカモなのにな
まぁ…そうなると思ったけどさぁ…
開幕暴虐+増援を完殺オフラで凌ぎ、更に鄒の端攻+暴虐削れでリードするも
スキュラ堕落→暴虐→卑屈オフラで止められず、城門抉じ開けられて勝負あり
そのままランプ落城勝ち
卑屈オフラで暴虐止まるのは昔の話だよね、って頂上でした
あ、ミスった
×完殺オフラで凌ぎ
○完殺オフラ+精兵で凌ぎ
ランプ暴虐皇帝なったのか
ランプのデッキや戦い方は開幕乙ではなくて、むしろシンプルな
暴虐デッキじゃないの
開幕潰すかそのリードを守る開幕乙の戦い方というよりは、暴虐で
城ダメの奪い合いを強制する試合運びなわけだし
2回目の完殺でシンエイ遅らせたところまでは理想の展開だったのにな
最後の攻防で、押し負けてるわけでもないのに部隊を城に入れたのがまずかったね
ランプの白兵戦が丁寧だったのもあるけど
オフラが潜れてれば十分凌げた
おめでとう
702 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/10/10(日) 13:30:29 ID:20nicq/h0 [1/2]
そろそろランプが見たい。
もち開幕乙られる方で。
799 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:16:27 ID:3nBNTgdAO
おっ今日のは個性的な君主だね
魔法のランプ
武力10 統率2 知力3
スキュラ
武力6 統率5 知力5
こんな感じかな
最近はニコ厨までこのスレに来てるの?
ニコ厨というか、単なるキチな人だろ
>>802 ニコニコ見るだけなら問題ないしアドレス貼るのは助かってありがとうと言う人が
いる以上は良いか悪いかといえば良いことじゃないか。
問題は、コメのレベルから見て分かるように大して誰の得にもならない自己満足オナニーを
自分の巣から出てきてよそ(この場合はここ)で書き込む奴らが問題だと思うが。
とりあえず該当する奴らは採点君とでも仲良くやってろよ
>>785 俺もスキュラ氏と言えばこだわりのR呂布だと思ってたんだが…
まあ仕方ないけど残念だね
セレクションの厳顔の隣の曹植なんで撤退したの?
4分50秒あたり
刺さったんだろ
奥義の速軍と走射の速度上昇で
なるほど
ありがとう
>>805 再起の兵書速軍の効果が残ってる状況で走射すると迎撃されるな
卑屈の武力が良心的だった
そう考えるとオフラさんは
↓は実用的だが↑は微妙になったのかな
まだか
813 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:41:22 ID:VDrdLhhr0
おふらがぢの良カードに成り下がった
まさかの秒すらも同じ投稿とは
ぢの、じゃねえ ただの、だわ失礼
ランプの暴虐って相手するとウザそうだなぁ
今日のは凄くよい頂上だった
しかし潜ってた於夫羅によくあれだけ董卓で的確に凸できるな
あれじゃほとんど潜ってない
城から出てから潜るんじゃ遅すぎるから、最初から潜っておかないとダメ
堕落舞わずに急襲とクルクルで捌いた方が良かったという印象
士気約0.5で+9か
>>820 馬姫とかもそうだがクルクル回してると結構城内に入っちまうんだぜ・・
>>822 旋術やりながらだと少し難しいね
急襲で低コスト落とすか暴虐釣る→横弓と超絶と急襲の残り時間で暴虐の時間切れまで粘る
という流れが理想だったかな?
どっちにしろ無号令無ダメ計無妨害じゃ相性的に厳しかったが
シンエイがピン殺できなきゃ止めるの厳しいわ
しかし採点厨なんなん?失礼にも程がある
キチガイがわいてるだけだから仕方ない
何とかタムランザラとか意味ありげな荒らしが気になってぐぐったら頂上動画しかヒットしねぇ
ニコニコのコメントは消してないけど
変態的プレイやぱちった時の芝生、職人以外目に入らないな
スレで採点云々が書かれてからこんなのいたのか程度
スキュラ側が勝つ要素はあっただろうか?
なんか詰みゲーな気がしないでもないんだが
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
こんな感じ??
採点厨は一人NGしとけばいい
ここ最近、毎日、同じ奴が続けてるみたいだから、ずっとNGにしとけばすっきり
最終的に評価をくだすんじゃなくて加減方式で100点からどんどん下げてくと点数低いのに良い試合…とかになってくるよ
攻城スルーか撤退覚悟で守るべきかとか伏兵をいつ対処するかとかは結果まで見ないと良し悪しの判断がつかない
火事場系はどんなに最良行動をとっても自城削ってるから低評価なのかとか基準も曖昧だし
ID以外の物でNGしろよ
>>832 3日ほど前に一人NGしたけど、ここ2,3日ID変わってないぞ(NGコメになってる)
もし、仮にそいつがID変えても、出だしに
「みんなで採点しよう」みたいなコメント書くから、
そのコメをNGにすれば後のに流れるコメは無視できるし
>>833 俺携帯なんだが…
あ、コメントオフって返答はやめてね。みたいコメントもあるし
NGexにスレ名:頂上対決、NGワード:統率で解決
839 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:37:30 ID:VyDh+85LO
誰か携帯で特定の奴のコメントだけをNGできる方法教えてけれ
お前らニコニコのことならニコニコって書いてくれ
どうでもいいしわけわからんし消しやすくなる
なんで連破こんな繁殖してんの
スキュラは最後余裕こいたのか引きすぎたね
結果論だけど堕落舞わないでライン高めにして弓あてて
車輪か縮地あたりで荒らせばよかったかな
とはいえ普通の人なら完全に詰んでるのにあそこから逆転とは
さすが皇帝だ
暴虐相手にライン高め(=中央)で戦闘するとか自殺志願者か
オフラと何かを引き気味に残しておけばいいじゃん
全員で真ん中でうろうろしてりゃ当然すり潰される
>>844 ある程度やらんと押し込まれる
暴虐の時間は限られてるから貼りつかれる前に撃たせたいのが本音
ちゃんと潜れてれば城門のオフラを突破出来ないはずだからあれで問題なかった気がするけど、
姜維刺さったり槍撃する場面でオフラ入っちゃったり
逆に変なとこから出しちゃったり、ラグがきつかったのでは
高い位置で打たせて
前の奴捨てて帰れれば理想じゃないのかな
帰れれば
な
今武将ランキング見たら王桃が15位にいて吹いた
桃園画はやってるとは思えないし…王桃ワラでも流行ってんの?
つまり石兵が再評価されると
くるりんぱは強いよ。特技も優秀だしなんにでも入れる。
武力4だし何にでも入るって物じゃないだろw
854 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:16:17 ID:KN61fKahO
王桃ちゃんは曹休とゾイに謝った方がいい
ゾイはゾイネタ無しで十分実用範囲だと思うが・・・
どちらかと言えば使われないのは金田一のせいって気もするが。
武5で柵募崩と弓の国にもいない文句なしスペック。
でも知力2ってのが目立つんでしょ。黄髭さんもそうだけど。
まさしくんの呂姫ぐらいデッキに入れる方向性がないと知2は入れづらいんかな。
金田一は弓兵としては一つの完成形だと思うなぁ。文官だし。
ここは・ザ・とかName欄◆は透明あぼーん
ニコはコマンドbigとかredとかをアボンしておけばいい
ニコで色付はどの動画でも職人コメ以外はあまりいいコメントないしなぁ
今回のスキュラみたいなデッキって低証が使っても弱いよな
こっち堕落虚誘なのに相手が堕落舞ってこっちの速軍虚誘で全滅した
覇者でこれか…
低知力を選ぶぐらいなら高・中知力以上のコスト比低武力の弓が選ばれるのは
魏の特権だしゾイが使われないのは仕方ないと考えるしか…
虎痴や淵のようなコスト比高武力で計略も使われるモノだったら
確実に特技削られるだろうけど6/3崩射募兵で
計略が強化戦法じゃないだけでガチっぽく見えるから困る
某国に武6の零距離なのに
ほとんど見ない人もいるからな
純粋な武力・柵要員としては魏にはそんな枠は(特に1.5コスには)必要ないし
2色以上なら大抵キー勢力のパートナーは群雄でありリカクシだし
ゾイが「スペックがいい」ってのは上辺だけで実質乙スペックみたいなもんだよ
知力2特技なしでどうしろと
零距離が強いって言っても知力2じゃすぐ潰される
見た目がきめぇ
シャマカ強いぞ
知力2だろうと武力14だからな
武力6弓の強さもあるわけだしこれでイケメンだったらランキング入りもあり得る
女性武将だったら使ってた
無理だろw 武力6弓が強かろうと、蜀デッキで1.5に弓が必要なデッキがない
どうしても弓が必要ならリカクシ引っ張ってくるのが現実
>>865 くるりんぱの効果時間がかなり長くなってて強い
>>836 (・ザ・)は戦略派なイメージ
武力9 統率9 知力10
じゃないかな?
昔いたHEROとかガン攻めで武力10だったけど
麹義「知力低いと使われないとか…」
そしてわすれさられるSR孫尚香、5/5魅勇弓、柵でもついてれば
蜀孫尚香は、1のときの性能が一番よかったな
いっそシャマカなぞ出さずに孫尚香の計略を零距離にしとけばよかったのに
ネタカードだろ
呉から来ました、呉の自分と同じスペックです、呉専用の麻痺矢持ってきました
呉の憤激尚香もあんまりみたことないな
○○が他の国にあったらいくらでも使われる(キリッ
がウソってことがよくわかるカードだよな、孫尚香はw
蜀で弓が多いデッキを使うなら孫尚香だって入るぞ。
…まず弓デッキがなあ
弓孫尚香も槍孫尚香も時代遅れスペックだよ
覚醒ついてても使われる気がしないw
簡易伝令
セナ♂ 桃園 くるりんぱ 馬姫 槍山頂 小落雷 軍師:孔明
対
うちの テンプレ人単群呉快延 軍師:董卓
ほんと空気読んだかのようなマッチだな
孫尚香の歯軋りが聞こえてきそうだw
これうちのに勝ち目あんの?
うちのの空打ち落城勝ち
うちの半分削る
セナ桃園七星桃園で逆転
うちの速毒快延で落城
オフラの強さがよくわかる頂上だった。必死で逃げる馬ショクが面白すぎw
うちの「快延隊の旗揚げぜよ!」
884 :
ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 16:33:26 ID:bz7iFXoyO
快延と速毒は修正
セガがうちのに勝ち頂上なんざくれてやるとはおもってなかったが
でも快延は結構穴が多いしな、相性だと思うんだが
快延の最大の敵は親父
勝ち試合を軍師の真髄一発で負け試合にされて
あれ以来快延デッキ使ってない
開幕あんなにあっさり壊滅しなかったら桃二連発なんぞする必要もなくカウンターも貰わなかっただろうになぁ
快延は試合全体を見通す戦術眼が大事な気がする
局地戦を丁寧に戦い、再起を腐らせないよう立ち回り、攻めきって試合終了!てのがベストなんだよね
それは戦術というか戦略と言うのでは?
セレクションも快延だったな、負けてたけど
快延撃って諸刃食らったら全滅、しかも完殺10秒かw
乱だからそこまですっぽり諸刃って事も無いだろうけどな
正直、乱が幅きかせてるのは納得いかん
草葉の陰に隠れとけよ
まぁ諸刃は超絶再起でトントンだから結局それ以外の勝負になるけどな。
898 :
ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 19:03:08 ID:BXaXwSCrO
桃色Masterってエロ本のタイトルみたいだな
829 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 19:31:42 ID:dj0lWKil0
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
こんな感じ??
そんな採点で大丈夫か?
>>900 ィヘ{:: :::::::| 七_ 他
|ヘ,i: _ __ .::::f} (乂) 人
'、 :l  ̄''\,,. ,,/⌒`::{l ./ .事
/ f:〉 ーtッ-、〉 /ィtッ‐、/.::|. /^レ .じ
/ー|:l `ー‐' / |i''ー‐''´ :l三ニ‐ ‐/‐ ゃ
ィニ三 l ,ィ´ ー、 /三ニ / こ .な
´??∵/ ∧ ー─'''´ 'ー、__彡'ヘ、_ノ彡三 土 い
彡¨? |:;:;゙、 /'ー──‐''´ .:ノ彡;;;;;;; し .ん
|:;:;:::;\:::.. `ー─' .:::/ヽ;;;;;;;;;;; -/‐ 、 .だ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / rノ、 ぜ
| ‐─r─‐ /ー|─ | o !
| |> _|三|三|_ ー|ー |
| | ._| .─┴─ | _________
\___________/ (l> 今すぐ手口を見る!)
セナへたくそ過ぎてワロタ
最近1ミスでオワタな展開多いから
ここまで全体的にド下手なのは珍しい
撤退することを恐れたのかもしれないけど
強毒打たなくても落城は出来たね、空うちかどうかは本人しか知らないだろう
王桃生きてたし快延中なんだから
万が一のため打っても何もおかしくないわな
空打ちはマナー違反だから減点30な
俺もいつか採点君に採点してもらいたい
うちのみたいな黒い噂しか聞かないやつが
頂上でると見る気なくすわ
桃園短いなぁ
セナが前出し桃園以外できなさすぎだろ。
巣武力それほどあるわけでもないのに
無駄に強気すぎる開幕して壊滅するし、
最後の防衛も馬姫出すとこ間違えるから
玉砕桃園以外の手がなくなった。
あそこでプチ白銀使って守れないんなら
それこそ劉封でも入れとけってこった
桃園って
性質上切れて欲しいときもあるからな
まあ時間が延びたらその分早撃ちできるけど
セナはマナーが悪いから嫌いだ
>>909 リアルマナーが悪いセナに空打ちでおしおきしたんだよwww
>>916 セナってマナー悪いのか?
ステアプガイドで顔見ただけしか知らないんだが
頂上スレでマナー?馬鹿じゃね?
ランカーとか皆少なからずマナー悪いしどうでもいい
証が50付近になってくるとマナーが悪い奴等が多い印象。
それにしてもセナ側の開幕の雑さは何だったんだ
うんこでもしたかったんだろう
しかも下痢とか
2chでマナーを叩かれるやつと語るやつにロクなやつはいない
ぼだつしゃとのV字頂上は一生忘れないだろうなぁ
すうしん代うちの
代打ちで武神とかザとかどんだけ稼いだんだろ?
ザは大戦界のウメハラ
実力はあってもカリスマ性は皆無だろ
何か変なポンチョ着たヒップホップ系のきもいオッサンが居てちらっと見たら県内3位だった。
証60越えてもサブカやるのね。
そりゃ証200超えてる二人もサブカでやってるぐらいだからな
だって、たまには鍛え上げられた力で
下を軽く捻り潰していくのに喜びを感じないかい?
人間ってそういうものさ
より強い力でぶちのめされればそれで満足なのか!
そうやって大戦が廃れていくのですね!
935 :
ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:40:57 ID:JmIR4XB0O
>>910 セナ♂
武力8 統率5 知力6
うちの
武力6 統率6 知力8
セナは桃園で爆発力があるから武力高め
うちのは舞デッキやコントロールデッキが上手いので知力高め
まんま桃園劉備だな
本人の評価じゃなくてデッキの評価なのか?
しかし昔は桃園に再起は必須だったんだがな
大戦1や2からやっててサブカ全く持ってなかったり、「無くした」と称した初心者狩りしたりしたことない奴なんてほとんどいないだろ
でっていう
所詮ゲーマーよ
品位なんか求めるだけ無駄
>>938 自分がそうだからといって他人も同じだと思わないほうがいい
大戦2の時は、ランカーはサブカもっていないと辛い
というかさー、誰も当たらないんだよ。深夜とか。
同じレベルの人がいなくて、COMとやるランカー見たくないだろ?w
それは逆に見たいだろjk
945 :
ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 12:51:06 ID:QdLh/z+jO
サブカの何が悪いんだ
本当に憎むべきなのは自分の腕の無さだろ
はいはいもしもし
西山Pが覇業でサブカ止めてくださいって言ってた
サブカやるのは勝ちたいからだよね
今の位で満足に勝てない自分を恥じろ
>>948 自分の実力より低いランクにいる間は比較的勝ちやすいだけ
満足に勝てている状態ってのは実力に見合ってないわけだからサブカと同じだ
ついに載ったか奮迅連弩兵うんたらかんたら。
STOみたいに全国でサブカが割れてもあまり非難されない奴もいるしサブカよりそれ以外の所業だろう
カード追加時にサブカはよく見たな。今は負けても三戦できるけど、昔は強いやつが安くたくさん出来るシステムだったから、サブカも仕方ないかな…って思ってたけど。
伝令
正覚坊
R張飛、UC周ユ、孟優、ありえない、管理人 軍師山頂
かんたろぅ
LE張飛、R馬超、八卦、周倉、張姫 軍師月英
>>951 俺の頑張って稼いだ声望返せよクズって思うけどなサブカとマッチするとw
サブカの方のデータを.NETで見たいけど、本カードのデータを消す気にもならない。
このためだけに新しく携帯買うなんてできないしなぁ
>>950 前も一回載んなかったっけ?ザビーか誰かとのやつ
てかかんたろぅ最近載りまくってるな
期待通り正覚坊の逆転落城勝ち
管理人は次Ver修正だな。
かんたの八卦すごいな
俺なら絶対脳筋で伏兵踏んじまうぜ
てか挑発張飛対決とか誰得、虎髭張飛とか使ってるの見せて欲しいわ
そういや虎髭張飛ってまだ頂上にのったことなかったな。
ランカーで使ってる人あんまいないんだろうな。
962 :
ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 15:32:53 ID:MM4eSoKIO
一騎打ちから八卦5割弱リード→中盤以降は山頂でずっと俺のターン→最後に2人焼かれて終了
奮陣発動以降の撤退は落雷で2回張飛が落とされたのみだったかな
>>961 いつの頂上かは忘れたけど
普通にのったことある
このVerでという意味なら初だけど
ありえない火計も見えんのか
もしもしで誤爆ってどういうことだよ
昔もしもしでオナホスレに誤爆したことあるからあり得るよ
馬超が棒立ちしてたのがきになったな
あとアリエナイ砲はかなりいい値を引いた気がする
馬超が横弓モードで吹いたwww
やっと気付いて動かした瞬間焼かれるとかwwww
971 :
ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 18:32:42 ID:JmIR4XB0O
正覚坊
武力7 統率4 知力6
かんたろぅ
武力6 統率5 知力5
象がウザ過ぎる
そこは像はうざいぞうだろ
正覚坊いつの間にかこの位置なのね
昔の車輪デッキは相当弱かったのか
棒立ち棒立ち言うDS厨が多くてなー
カードが吹っ飛んだり重なったりするとうまく動かなくなるんだから突っ込むなよ
そういう時に限って頂上に出たりしたらマジで可哀そうだな
(・ザ・)<カードふっ飛ばしたり重なるなんてのはスキルのない証。
台が認識しないならともかくカード吹っ飛ぶとかwww
吹っ飛ぶって表現がアレだが、手が滑って取り落とすくらいのことは1ヶ月に1回くらいやらかすな
>>976 あんた虎との頂上でカード出し間違えて負けてたよな、そういや
(・ザ・)<虎君のプレッシャーが台を通じて伝わってきた
この私にプレッシャーを与えるとは、彼も中々出来るようになって嬉しいよ
>>977 カードをローダーやスリーブに入れないと飛んでいくよ
ミリ単位の戦いになるとスリーブ外すしな
知力4になって以降ありえないが一番ポテンシャルを見せるのは
大概この手の八卦な気がする
孟優の撤退台詞が未だになんて言ってるかわかんない
ゾウが最後空攻城してたからショウカクボウ減点
>>990 まだだったらスレたてよろしく
>>986 ステップアップガイドにもそう書いてたけど、どうしてもそう聞こえないのよ
ザビーさんがそういうなら間違いないんだろうけど
逃げるか、サ
だと思ってた
XAVY
プロでも証300は無理か
シャビみたいだな。
立ってないのか、建てて来るわ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまぬ・・・
↓頼んだ
>>997 すまぬ
尚1000だったら、俺が頂上に乗る日がくる
1000なら最厨デッキは大将軍
1000なら明日の頂上は山下ポポ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。