【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】

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1ゲームセンター名無し
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/

【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>950が立てましょう、無理なら>>960へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら切腹です。
 >>950を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし

◆前スレ
【百火】戦国大戦 13万石【繚乱】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284895572/


◆トレードスレ(雑談スレ兼任)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271526856/l50
2ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:37:24 ID:6jHUj2B90
■よくある質問1
Q.ロケテの期間は、何時までですか?

A.店員さんの話しでは、二ヶ月間を予定してるそうです。

Q.前回のロケテのカードは使えますか?

A.使えませんので、カードが無い場合は、スタータの購入をオススメします。

Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?

A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい

Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません

A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。
3ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:39:04 ID:6jHUj2B90
■よくある質問2
Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?

A.同じ

Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?

A.音訓探してください

Q.家宝の効果を教えてください

A.武力うpは1つまで

武力以外は一番上の効果がちょっと上がる

兵力 兵力 兵力 なら 30+20+20

速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?

統率 統率 統率 なら 2+1+1
4ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 23:42:06 ID:QLqEtPB10
SR天下布武、戦国大戦ピローちゃんとゴミ箱に捨ててください。
5ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 01:22:02 ID:usKVbRVzO
ホームで見たことある人だな…

それはさておき、晒しスレ立ててそっちでやれ
立てないなら晒すな
6ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 03:50:43 ID:A7COmNIm0
>>5
なんだその自分ルール。
マナー悪いやつは今までここで晒されてただろ。
本人か?
7ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 04:17:54 ID:Wj6n1lDjO
確かに本スレでの晒しはうざいだけだし晒しスレ作ってもいいかもな
8ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 06:21:54 ID:oF9UXRqKO
こんな過疎スレに別スレなど不要
9ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 08:36:07 ID:FCPXkV4dO
立てたい奴は勝手に立てる
成り行きに任せる以外ないな
10ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 10:00:04 ID:rgds7cNc0
三国みたいに見苦しいほどのスレ乱立する前に外部板なり作った方がいいと思うがな
本稼働したら程度の差こそあれ、同じ状態になることは目に見えているわけだし

個人的には雑談、トレ雑、トレ専、晒し(勝手に立つ)位あれば十分だと思う
〜単とかキャラ萌スレみたいなのは外部板でやってほしいわ
11ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 10:12:43 ID:Bp1jYd1YO
SR抜くと前線二度掛けや前線方陣のごり押ししか当たらんから面白くないな。

方陣も前線も士気が軽くて二度掛けや重ねがけできるから
ごり押しゲーになってしまう。対抗するにはSRを抜くと同じごり押ししかない。

松永は三国志大戦をダメにしただけあってやっぱダメだな。さっさと上を変えてほしいわ
12ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 10:22:28 ID:iDNjrXKK0
バランス周りは平均化されすぎた三国志より面白い部分もあるが…
やっぱわかってないねって思える部分も多いな

今川は長時間強単体強化のせいで単色微妙か傭兵で壊れるかというビジョンしか見えないし、
上杉謙信なんかは無双に知力上昇をつけた松永らしいカードデザインって感じだ
13ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 10:45:04 ID:usKVbRVzO
>>12
直盛とかどう考えてもおかしいよな
何で士気4で長時間武力+6なんだよ…
14ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 10:54:34 ID:oF9UXRqKO
直盛の計略は強くていいだろ
2コス武力6だし
伏剥奪が正解
15ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:10:10 ID:EkcTjuAJ0
しかし、残念ながら特技変更は不可能なため、
武力上昇が落とされるのであった、というオチにしかならんよな。
とりあえず直盛は騎馬の人に謝れ、つー感じだけどw
16ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:12:14 ID:USTNb+t80
つーか、まずは前スレ使いきれよ。
17ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:15:01 ID:usKVbRVzO
>>14
武力8だとしても12になるには武力+4、さらに長時間+槍撃UPだぜ…
伏兵あるし普通なら武力7が妥当か。それだと武力+5…

全く士気4の計略じゃないと思うぜ
18ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:16:35 ID:usKVbRVzO
ごめん何言ってるかややこしくなったな
つまり低武力は理由にならないんだ、奴は
19ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 11:33:46 ID:Ua1U/Exv0
直盛叩きひどいな
武田が圧倒的な環境じゃしょうがないか
20ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 12:18:54 ID:usKVbRVzO
>>19
ごめん俺武田じゃないんだ
21ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:15:41 ID:Oaquboh/O
直盛なんかは殺すんじゃなくて弱点のカードを強化してメタを回せよ

直盛とか精鋭系の知力長時間計略を弱体化されたら今川空気じゃん

22ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:26:51 ID:Bp1jYd1YO
>>31
精鋭関係は長いんだから武力下方修正は必須だろ。

今の今川は体のいい傭兵カードとして使われてるだけ。

何か戦国大戦は稼働店舗数といい、車輪化する未来しか見えないわ
23ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:32:53 ID:nM3Nlzft0
しかし今川が計略使ってやっと人並みのスペックなんだからな気にはならないな
傭兵だってその分に士気回さないといけないデメリットあるんだし。
ただ素の精鋭戦術が士気2なのはさすがに軽すぎるだろとは思うが
24ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 15:17:19 ID:oLOORKkd0
槍だけやたら特出した扱いになってるけど突撃と射撃も強いよ
ていうか2コス武力6組は3枚とも相当強いだろ
25ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 15:34:00 ID:RgMGarLF0
>>15
一応まだロケテ段階だから特技変更なら可能なんじゃないかな?もう刷ってたらアウトだけど

利家引いたんだが、これって計略や功城画面で持ってる槍って西洋槍なの?
もう正式稼動までいけそうに無いからそこだけ気になるんだが
26ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 15:42:44 ID:lpro7rzC0
>>25
もう刷ってるだろ・・・たぶん
むしろ計略とかの修正が多数だと思う
27ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 16:33:35 ID:m35mAMlMO
(計略)強いカードと弱いカードの差が顕著過ぎる
コスト4で全く止められない謙信、
コスト3で全く驚異にならない山県とかさ
今川も直盛ばかり叩かれているが精兵云々が強すぎる代わりに、
精兵を持っていないカードは全く選択肢に入らない(キーカード除く)
修正の割合も弱体化8強化2くらいだから初期の爽快さも見る影もない
28ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 16:35:15 ID:aIxqvqtFO
>>23
直盛だけはヤバい、織田がよほど伸びない限り主流になり続けるくらいパワーがある

素精鋭はたとえ使われても長い奴は弓や馬だから言うほど気にはならんが槍の直盛は万能すぎる
29ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 16:44:10 ID:aIxqvqtFO
>>24
武闘術&弱体弓「俺達と井伊で三強だよな!」

>>27
多少バランス悪くてもみんな強い環境>バランスそこそこみんな弱い環境なんだよな

まして今はバランス悪いだけだから最低
30ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 16:49:37 ID:4+3mWO3ZO
謙信は4コスってのもあって、対策カード1枚あれば無力化できるなんて事になれば
一気にデッキごと死滅するだろうからなあ

あのデッキは謙信以外本当にやる事がない
せめて三国でいう呂姫的なキャラが積めれば違うんだろうけど
31ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 16:50:21 ID:Ua1U/Exv0
>>27
精鋭じゃないキーカードでもない今川でも
蒲原 関口親子 天野 飯尾 松井
あたりは優秀だよ
むしろ、デッキに2コス精鋭二枚要らないから今川単だとこいつらのほうが出番多いぜ
上洛とか使ってると精鋭なんかよりも2コス武力7.8あたりが欲しくなってくる
32ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 16:57:48 ID:m35mAMlMO
>>31
そりゃカード持っていない奴が無理矢理今川デッキ作るときのカード
義元使っていても槍は伏兵で開幕を凌げる直盛がいい
持っていないから仕方なく松井ってだけ
33ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 17:05:47 ID:8Y+WkjwhO
>>32
今川槍の第一チョイスは確かに直盛だが
二人目で松井、関口は多いぞ

昨日今日当たった忍従にも直盛と一緒にいたぜ?
34ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 17:10:00 ID:Ua1U/Exv0
>>32
伏兵目的なら関口のほうが絶対いい
直盛&上洛は脳内だと完璧だったけど実際使うと微妙だった
関口なら毘天との相性が不利から有利に変わるし
35ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 17:13:23 ID:m35mAMlMO
>>33
それは槍2枚ほしいからでしょ・・・
精兵槍が2枚ないからでしょ・・・
36ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 17:17:47 ID:aIxqvqtFO
>>35
1、5にも2にも1にも精鋭槍いるわ

1コストは精鋭して武力6ですぐ落ちる、1、5は統率1、2コストは地味な上弱いがな
37ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 17:34:28 ID:lUc79GU30
誰かサントムーンの今の状況知らんかね
38ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 17:51:21 ID:oF9UXRqKO
普通に混んでる
電車賃掛けて行く価値はない
空いてるのは青森とか山陰ぐらい
39ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:04:59 ID:opDXgXH6O
まあ直盛とか槍が鬱陶しいなら鉄砲入れとけと
それか謙信使えばおけ
40ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:17:31 ID:USTNb+t80
前スレ998に
>店員が自分が働いてる店で並びプレイもかなりイタイが
ってあるが。

segaの直営店って、店のスタッフは自店の"ロケテ製品"のプレイはダメって事になってるはずなんだけどな。
以前は全てのゲームのプレイが禁止だったんだけど、それは緩和されたんだが。
まぁ店長の方針とかもあるから、なんとも言えない部分ではあるけど。
41ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:39:22 ID:usKVbRVzO
俺は春日井で千代女と謙信引いたから抜きとかどうでもいいや
42ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:47:26 ID:IwQoOifDO
>>40
春日井はダメだ、抜き店員がランキング1位だし
稼働初日から社員がロケテ回してる馬鹿店舗
今日ランキングみたら2位と20万差でした
43ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:01:10 ID:3bmLuFsq0
ちょっとお聞きしたいのですが、
このゲームではカードの向きって、あまり関係ないんでしょうか?
攻撃したい部隊とは違う方に顔を向けてしまうので
ちょっと、戸惑ってしまうんですけど。
44ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:06:15 ID:Ua1U/Exv0
>>43
向きが関係あるのは、立ち止まってるときと鉄砲・弓サーチのときだけ
動いてるときは進行方向を向く
45ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:36:01 ID:6hOPJoSaO
>>40
ATCGじゃ無ければロケテをプレイしても良いみたいだよ。
秋葉の店員さんに聞いた話だけど。
SEGA系列のゲーセンの抜きは結構有名なのかね?
近くのSEGAも、以前WCCFの抜きで有名だったしな。
46ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:40:41 ID:2ZwV9i7m0
セガワールドとか直営店は品数の管理してるらしいから箱そのものを抜いたりとかしたら一発でバレるらしい。知り合いの店員が言ってた
でもカード単品の抜きは流石に分からんだろうな

つーかここで語る事じゃねぇよな。すんません
47ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:52:50 ID:3bmLuFsq0
>>44
お答え有難うございます。
GCBにはまっていましたので、その感覚でカードを捌くと
移動しつつ回頭、敵を攻撃って時に思った通りに動かなかったので。

それにしても、初心者スレが待ち遠しいですね。
本稼動後ってことになるんでしょうが。
色々聞きたいことはあるんですが、ここではちょっと聞きずらいかな。っと
48ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:54:02 ID:Ih9fH3Ep0
>>46
俺がバイトやってたときにアヴァ鍵扱ってたときには
ベンダーごとにカードカウンターがついてて、在庫数と一緒に
本社にFAXで報告してた
勿論自店舗でのプレイは不可

5年以上前だから、今のルールは知らないけどね
49ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 20:00:41 ID:CXWjD2bO0
>>47
別にここで聞けばいいじゃない
ロケテなんだし、初心者もなにも無いんだから
現にちゃんと答えもらってるじゃない
50ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 20:01:25 ID:JG5q5rml0
>>47
チュートリアルやwiki見てもよくわからないことならどんどん聞いても良いと思うけど
51ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 20:09:18 ID:SGuscNsLO
三国志大戦未プレイの人結構いるよな
それだけ間口が広がったというのは喜ぶべきことだな
52ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 20:14:20 ID:USTNb+t80
>>48
今は自店でのプレイは可能になったけど、それ以外は同じシステムのはず。
在庫計算とかやって、その情報がないとカードの追加発注が出来ないもん。
53ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 20:16:48 ID:USTNb+t80
在庫管理でカードの追加発注って形になったのと、箱ごとにシリアルNo.が付いた事で、オクでの未開封BOX売りが激減したんだよね。
どこの店のBOXかが分かるし、変な追加発注したら疑われるから。
54ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:06:46 ID:dZFzbFkK0
WCCFだと排出したかどうかも本社に送られるとか
55ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:38:05 ID:6bF9NPtkO
三島の戦国が早くも盤面傷物になってないか?

向かって右端の台だけタッチアクションが異常にやり辛かったんだが。
56ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:40:38 ID:2ZwV9i7m0
それは流石にここより先に店員に言うべきじゃないのか
57ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:57:24 ID:6hOPJoSaO
タッチアクションを結構バンバンやる人もいるからな。
場所に依っては多少悪くなってる可能性はあるかもな。
58ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:59:31 ID:CXWjD2bO0
バンバンやっても意味無いのにな
ていうか下手したらぶっ壊れるから、店員からも注意してあげてほしい
59ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:00:08 ID:usKVbRVzO
道三にボッコボコにされまくってんだけどさ、
アレ士気5にしては強烈だろ…

瀬賀は毒だけじゃなく武力9弓が撃ち続けるってとこまで計算に入れてるのか?
60ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:02:25 ID:2ZwV9i7m0
佐々「きたわよ」
61ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:04:44 ID:Ih9fH3Ep0
タッチアクションで相変わらず叩いてる奴居るよね
カードをカバーしてる認識時間を減らしたら、余計認識しにくいだろうとw

そういや、明らかに義務教育終えてる奴が「こぐち」とか連呼してて
中学生くらいの奴に冷たい眼で見られてるのもあった
DQN多すぎ
62ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:06:18 ID:RPJKnJ6fO
そういえば、某店でプレイした際、排出三枚のうち、二枚が全く同じアンコモンだったことがあったんだが、これって…
63ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:12:18 ID:UiJ6ks1OO
>>61
台パン・連呼はともかく、「こぐち」はあってるよ。
64ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:13:13 ID:lkC803k00
初日〜1週間ぐらいプレイして混み出したから辞めた人間なんだけど、
今って秋葉は土日何人待ちぐらいなんですか?
相変わらず30人待ち……って事は無いと思いたいのですが……。
65ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:16:39 ID:6hOPJoSaO
>>62
俺も連続で同じC引いてるから、別に不思議じゃ無いよ。
66ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:18:37 ID:2ZwV9i7m0
山内一豊が1枚目と3枚目に出てくるなんて稀によくあること

マジ勘弁
67ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:22:54 ID:B7Pe/8LyO
>>61
虎口はココウとコグチの両方の読み方があるが、城門など城の出入り口を指す場合はコグチと読むそうだ
だから戦国大戦ではコグチゼメであってる
68ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:26:11 ID:6hOPJoSaO
>>64
秋葉は相変わらずだよ。
69ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:26:40 ID:Ih9fH3Ep0
恥かいた…調べたらコグチだった…
教えてくれた人サンクス そして某プレイヤーさんスマソ
70ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 23:48:39 ID:usKVbRVzO
>>69
これから恥をかかずに済んだじゃないか
これから恥をかく人も減ったかもしれない

お前はよくやったよ
71ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:07:19 ID:8QagjQn+0
低中統率の精鋭計略の効果時間短くしてくれないかなぁ。
72ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:09:23 ID:ROvwiTTJ0
>>59
迂回される、城に貼りつかれると範囲に入れられない
継続的に範囲に入れないと効果が低い
範囲に入れるためには動く必要があり、動くと弓が打てないジレンマ

動かないでスッポリ君で入れ続けられたら自分が悪いと言うほかない
73ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:09:30 ID:FwdT3iOXO
それは一時の恥。


いや、自分も『ここう』かと思った。
リアルで戦国大戦の会話が始まる前でヨカタ....
74ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:10:45 ID:gL8K1ooRO
>>71
ただでさえ素武力低い今川から、精鋭の良さを無くしたら微妙になると思うけど。
75ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:11:29 ID:ROvwiTTJ0
>>71
槍撃以外は全然使われてないのに?
槍も武力上昇を他と同じ4にすれば解決だと思うが。
76ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:16:01 ID:PV3zLpYO0
>>72
今の状態だと他家ってだけでかなりの負担だしな
コストを見ると結構強いぐらいでいいと思う
あ、大蛇も結構強いッスよ

>>75
どっちかって言うと槍撃ダメじゃね?
騎馬もそうだけど武力差を無視できるダメが発生するのは強いよ
特に槍撃なんてしょっちゅう発生するし
77ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:22:08 ID:yFFxAaaE0
精鋭もだけど、計略単体での強さはまあ許容レベルだと思う。
問題はまつ上掛けとか、采配上掛けとか、組み合わせたときの
手に負えなさ加減だと思うんだけど

今のランカートップだって忍従陣+前線采配ごり押しなわけだし
全般的に計略コンボのバランス調整が足りない気がする
78ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:23:20 ID:TD0XC5h60
>>74 >>75
現状で統率うp系の陣の意味がほとんどない。
序盤を大量の伏兵で凌いで、中盤から後半にかけて、
長い効果時間の計略で頑張るのが精鋭系今川の戦法になると思うんだけど。
傭兵させて素の状態で使った方がデッキとして強いっておかしくないか?
79ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:25:01 ID:TSv+lWvR0
ロケテに2回行っただけなのに戦国のBGMが脳内でリフレインしてつらい
だれかたすけて
80ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:28:48 ID:mYi0R8jE0
的確な援兵って、計略使用者の統率によって回復量変わったりする?

山吉豊守か上杉景信のどっち入れるかと思ってるんだが
81ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:33:25 ID:T69tMiCdO
>>75
岡部「……」

>>79
俺も俺も
個人的には伊勢(海ステージ)のBGMが大好き

>>80
以前ここで「あまり変わらない」って話が出てた気が
82ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:35:08 ID:gL8K1ooRO
>>77-78
傭兵直盛ってそんなに強いの?
どんなデッキか試してみたい。
まつは無いけど。
83ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:37:43 ID:BNbabBbB0
道三は3コスト弓って考えればコスト相応の計略だと思うんだが
陣略の効果範囲を動かす必要があるから、常に武力9の弓を撃てるわけでもないしね

それよりも3コストで武力が上がらない単体強化の彼をですね…
84ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:39:42 ID:LJ380sJ00
鬼美濃さんの悪口はいい加減止めてやれ
85ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 00:40:39 ID:wutB0yvC0
素の状態で凌げないと、いくら伏兵多めと言え
今川単にとっても辛いだろ

精鋭系弱体化より、使われてない計略の上方修正が先だと思うけど
たったこれだけの枚数でカブリ計略、乙パラ大量生産とか何考えてるのかワカラン
上杉とかぶっちゃけ謙信に偏りすぎだろ
(回復系計略ばかり振ったSEGAがアフォすぎるのもあるが)

最低限やってもらいたいのは素足軽の強化だな
これで他軍も(特に将軍様)上杉もかなり救われる
86ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:10:30 ID:tH+JDgioO
鬼美濃さんが1番問題なのは3コスなのにデッキの核になれないこと
87ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:15:01 ID:gL8K1ooRO
確かに足軽はマイナス要因しか生んでないしな。
織田1
武田1
上杉3
今川0
他家以外の足軽の数も上杉が一番多いってのも問題あるな。
更に、上杉で唯一の城持ちが足軽って酷いと思う。
88ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:31:25 ID:Egz/+f7J0
コスト2武力6組に足軽来そうだな
精鋭防御術とか無駄に強そうなの
89ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 01:37:10 ID:CLNmgddS0
鬼美濃さんは「気」が空気スキルじゃなくなればまだ・・・
コストに依存して高コストは回復力増えるとか調整されればね

調整がなければイベントの多い英傑用
90ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 04:04:03 ID:1fqLOxjKO
>>86
謝れ!もっと使い道が無い山県さんに謝れ!
91ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 04:52:07 ID:Egz/+f7J0
結局ロケテの期間っていつまでなんだろう?
92ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 04:55:30 ID:ArWW+/kbO
>>90
気合は強特技だろ
統率依存あるらしく鬼美濃中に素の柿崎と乱戦したら明らかに赤ゲージが多かったぜ
93ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 04:59:14 ID:1fqLOxjKO
>>92
謝れ!とばっちりの俺に謝れ!
94ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 04:59:36 ID:DE8rZZM60
>>91
11月の本稼動までって話だったような
95ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 05:55:11 ID:VXjrm/KUO
>>79
こっちは周りがうるさくてよく聴こえないんで音楽が聴ける環境が羨ましいな。
愛マスや某ダーブレイクみたいにイヤホン使えるようにして欲しかったぜ。
96ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 06:33:00 ID:wSM4ATeM0
>>95
自分の知ってる店舗でもSE音は聞こえるんだがBGMはさっぱり
筐体で設定出来るならBGM音量上げて欲しい
97ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 07:47:17 ID:1fqLOxjKO
アキバセガは店員の豚が臭いのを何とかしてくれ
工場勤めの奴より臭いぞ
98ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:30:54 ID:SL/wvSiD0
BGMもそうだが、開戦の時のセリフも聞こえないやつがいる
99ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:40:52 ID:rhjug/cCO
>>90
気合いが空気とかマジで言ってんのか?気合いあるだけで無茶苦茶粘り強くなるぞ。
高武力なら尚更
100ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:43:35 ID:LJ380sJ00
お前らは安価誤爆しすぎだ
101ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:48:49 ID:rhjug/cCO
ホントだ。誤爆ってた。>>89宛だった
102ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:54:35 ID:AoCpxoztO
>>98
三國志の伏兵ボイスは大体覚えてるが
戦国のは聞こえにくくて高白斎くらいしか記憶にない・・・
103ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:58:09 ID:BNbabBbB0
それは伏兵持ちで当たるのが駒井が多いってだけじゃないか?
104ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 09:58:28 ID:gL8K1ooRO
>>102
俺はYAZAWAしかわからない。
105ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 10:16:23 ID:Ze1SMq8sO
気付いた時には手遅れよ…
は分かる。群雄伝で散々踏まされたし
106ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 11:04:27 ID:IVCLyJjCO
伏兵踏んだ時のSEが甲高くて、台詞が聞こえ難いんだよな。
計略ムービーのアレさといい、開発のセンスが俺と合わないみたいだ。
107ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 11:33:15 ID:mwaLEq3/O
伏兵は真田がお気に入りだな。自分で使ってるからかもしれんが。
108ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 11:35:21 ID:GPPjG/Os0
先ずは奇襲成功・・・
109ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 11:35:29 ID:/YG0mvalO
池袋の主君達へ注意報!現在、二重登録を平然と行っている奴が居る!君主名は避けるが坊主頭で帽子を被っている30後半の奴がそうだ!店員にも一応通報済みだが…なんか逆ギレしそうな雰囲気なので要注意だ!
110ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 11:59:16 ID:L+ZYSyJhO
馬場・山県は能力下がってもいいから
コストがもう少し低ければ四名臣デッキ組みたかった自分の需要はあったのに…
(火門と疾風が両立しないのは解ってるのでツッコミ不要)
111ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:00:01 ID:GPPjG/Os0
>>109
普通に主君名晒せばいいと思うよ。
112ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:00:15 ID:/qOwSWruO
おかえりなさいませ
その攻め、調査した通り
OK、飛ばして行こうぜ


井伊のセリフもしょっちゅう聞くけどなんだっけなあ
113ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:02:34 ID:VXjrm/KUO
>>102
高白菜で思い出したが、カード200枚あるのにまだ持ってないんだよな。

かなりプレイしたのに未だに持ってないコモンってあるかい?
114ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:05:50 ID:GPPjG/Os0
>>113
120プレイくらいだけど、とりあえずコモンは全部集まった。
他の人が持ってないコモンとかがダブったりしてると思うから、待ち時間にトレード持ちかけてみなよ。
廃人様以外なら何かと収穫あるかと。
115ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:12:19 ID:gL8K1ooRO
>>113
荷車新発田とか無いな。
まだ90ぐらいしかプレイして無いけど。
116ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:16:49 ID:T69tMiCdO
>>112
拙者がお相手致す
じゃなかったかな?
ごめんうろ覚え
117ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:19:15 ID:wutB0yvC0
ちょっと前まではコモン全部帰り際に売ってたんだけどな
買取が一枚1円になってからは寄ってない
でもわざわざ持ち歩かないなぁ。引いたカードならその場であげるけど
118ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:20:39 ID:IVCLyJjCO
100枚ぐらいだけど、ダブりが酷すぎてCでも無い方が多い。
鳥居元忠8枚とか、何の呪いだよ・・・
119ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:24:40 ID:AoCpxoztO
C滝川さんの出方は異常
120ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:35:36 ID:Cd1w/9XY0
100回やって全然揃ってないな
とくにC、UC女性カードが全く・・・
行く度にR丹羽、柿崎、甘利、斉藤引いてるから、それぞれ三枚持ってるよ
現地でトレードしようにも人居ないし話かけ辛いし
121ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:35:41 ID:VFQgIm0yO
>>87
貴様は俺のデッキの核である今川氏真さんに蹴り飛ばされるがいい
122ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 12:44:27 ID:cLJ2tbBDO
木曾ばかり出まくって里美がこない
123ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 13:26:57 ID:dDCp8Ul50
>>120
確かに何故か丹羽とか柿崎とかは異常に出るよな。
丹羽はイスパニア人気(昔は)だし柿崎も評価されつつあるだろうからトレの弾にしよう!て思っても皆持ってるし。
124ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 13:34:51 ID:pHZWocVGO
デッキの相談です
柿崎中心の上杉単を組みたいのですが、どうにもうまく組めなくなってしまいました

今こんな感じです
【柿崎、山浦、高梨(親)、高梨(子)、河田】

手持ちですが、SRはいません
Rは何枚かあります
伊勢姫はいないです…orz

よろしければアドバイスお願いします
125ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 13:42:30 ID:BNbabBbB0
上杉のカード欲しいのに、村上義清だけ5枚もある件
高梨とか、たえちゃんとか出てくれよ…
126ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:04:14 ID:bwaRSfodO
飯尾(牡)に取り付かれてて困ってる。
1日に4枚とか罰ゲームすぎる orz
127ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:20:33 ID:wutB0yvC0
>>124
最低限上杉の手持ちは晒してくれ
あと何がネックだと思ってるのかも

槍が突撃壁としての役割しか果たしてないっぽい
お互い士気溜まってないときは問題ないと思うけど
相手が方陣や采配使った時に処理に困るとか、そんな類の話かな
とりあえず問題点書いてもらえないと話にならない
128ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:52:58 ID:feXbiOpK0
>>124
俺も柿崎メインのデッキを使ってるが、
【柿崎 加藤 吉江 高梨(親) 高梨(子)】という構成

水原が手に入れば加藤と入れ替えるつもり。

軽い号令は漆黒の暴威で凌げるし、
超絶相手なら加藤である程度対応できる。
129ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:03:59 ID:pHZWocVGO
>>127
申し訳ないです
他の手持ち上杉は、

ST謙信
R直江、小国、斎藤、綾姫、虎御前
UC村上、竹俣
C新発田親子、吉江、色部、加地、本庄(金八)、安田、上杉(景)

です
槍二枚は完全に壁のつもりで入れてました…
あと河田さんはコスト埋めです…

相手から大名采配や陣形等で一気にたたみかけて来られた時の防御に弱い…気がします
良くも悪くも柿崎ワンマンなデッキな気がするので、もう少し守りに安心感が欲しいのですが、どうすれば良いでしょうか?
130ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:05:20 ID:gL8K1ooRO
>>121
完全に忘れてた。
131ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:51:39 ID:wutB0yvC0
>>129
馬の選択肢が少ないし、その手持ちなら変える必要は無いかなぁ
士気が溜まったら槍を上げ過ぎないよう気をつければ平気だと思う
んで漆黒の暴威はマウントだけじゃなく攻城を積極的に狙う

俺が対戦相手だったら、やっぱり槍引き付けて号令で磨り潰しを狙う
漆黒の暴威は最初から爆発力ないし、一体一体潰せれば
多少の損害は出ても攻城でアドバンテージ取れるし
逆に言えば↑をやられない為に、漆黒の暴威が威力発揮するまで
突撃の牽制に釣られて槍を前に出しすぎないことが重要だと思う

家宝は単体強化だったら、デッキに慣れるまで壺にした方がいい
攻城とりにくい(槍は1コスで死に安いし、鉄砲は前出しにくい)んで
無理して攻城行かなきゃいけない場面がそのデッキには相当あるはず
132ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 16:49:04 ID:VXjrm/KUO
>>115
荷車は5枚ほどあるな…
>>119
確かにこちらもやたら出る。偏りあるのかな?初期三国志でもテイイクはアンコのくせにレア並に出ずらかったような…。
133ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 17:12:32 ID:ROvwiTTJ0
>>129
即効性と速度上昇の無い柿崎に1コス壁2枚はまずい
またダメ計妨害で乙にならないように他の手も欲しい。

柿崎 小国 吉江 安田 高梨 それか
柿崎 直江 安田 高梨親子 かな

後方陣の士気4は魅力だし相手の士気使った猛攻には柵で時間稼ぎが有用。
暴威と陣合わせても9だから気軽に使えるしね
あと地味に安田の決死が虎口への突破要員として優秀。
134ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 17:44:24 ID:i8yqsUDBi
今川単使ったんだが、中統率が結構つらいな。
精鋭計略の統率依存低くして、統率はそこそこ高めでも良かったのに。
酒井とか弾かれまくりで、鉄砲まともに撃てないし。

精鋭とかいいつつ、統率力低いとか、違和感あるだろ。

あとは瀬名たんはアレとして、雲散が欲しいなぁ。使いやすいの。
もしくは封印とか。
135ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:02:07 ID:x2La6Qdv0
流れに便乗してデッキ診断希望
織田単で戦ってるんだけど、今一勝ちきれないんだ

【SR柴田 UC佐久間 C溝口 C山内 UC土田】
【SR柴田 UC佐久間 UC氏家 UC梁田】

現状は上の2つをローテで使ってる感じ
織田のくせに鉄砲0とか有りなのかとか、号令打ち合っても移動力の関係で武田騎馬に轢かれる毎日だったりとか
どこかしら換えるべきとは思うんだけど、良い案が浮かばない

手持ちはSRが利家・まつ・信長以外、Rは佐々・稲葉・ねね・由乃・森以外はあるはず
136ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:04:01 ID:ZT7o2BZIO
山勘引いたけど資産足らず・・・・・・
スタータに毛が生えた程度の資産しか無いと
高コスト低武力のカードは持て余すな。
まあ資産揃っても微妙そうなカードだけど
137ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:12:20 ID:wde0O6gQO
ロケテの段階でそれだけ資産持ってるなら、このスレ的には診断する側なんじゃないかと思う
138ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:17:25 ID:gL8K1ooRO
>>132
全く逆だな。
こっちは駒井4枚引いたよ。
交換等で今は手持ち2枚だけど。
139ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:21:04 ID:7PGGBOlfO
戦国大戦の場合は1コスと1.5コスの壁が大きい気がする
だからよっぽどのことがない限り1コスを3枚も入れるのは微妙に思う
3コスを軸に5枚デッキを組むなら3-2-1-1-1型より3-1.5-1.5-1-1型のがいいような…

と某3コスをメインに5枚デッキやってる自分が言ってみる
140ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:42:10 ID:RdaoJPlp0
上杉軍以外スターター武将足しても単色だとコスト割れするくらい他の勢力殆ど引かないぜ
Rも上杉軍の齋藤さんと小笠原さんくらいしかないけど
141ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:48:33 ID:pHZWocVGO
>>131>>133
デッキ診断ありがとうございます!
そして亀レス申し訳ないですorz

そのまま使用するなら後方の槍が釣られないようにして暴威で攻城を積極的に狙う形
変える場合は後方陣入れて安定と…φ(..)メモメモ

一通り試して使いこなせる組み合わせを使ってみます!

>>128
すみません…飛び加藤も水原も持ってないのですorz
上杉騎馬ェ…
142ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:57:52 ID:BNbabBbB0
>>139
三国志大戦で、あからさまにセガが嫌ったのが開幕乙とワラだからね
1コスにあまり過剰な戦力を持たせないようにしてるね

そして山県メインの5枚デッキだとしたら、俺も使ってるぞ
又左一枚で詰むけどな!
143ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:01:20 ID:7PGGBOlfO
>>142
すいませーん
残念ながら、山県じゃないでーす

構成にもよるけど、自分のデッキだと又佐はおいしい部類かな
144ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:08:25 ID:obDljDdJ0
斎藤か滝川一益いれば又佐余裕なんだろうがなぁ
145ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:10:37 ID:ODqq50Zr0
>>135
下の方のデッキ俺もリスト見ながら脳内で構築してたんだけど、使用感ってどう?

勝家はライン上げきれば強い→疾風陣と組み合わせたら良くね?、って感じで俺は高坂と組んでみたな
カウンター疾風からの掛かれ柴田は中々爽快
146ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:16:11 ID:dDCp8Ul50
>>143
となると信長5枚かな?
自分は4枚天下布武使ってるんだけど、5枚と当たって負けたよ。
天下布武なら利家はカモだし。

147ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:38:43 ID:v2CzYkCvO
正綱さんを使うたび友人に笑われて股が熱くなる


遊撃中の正綱さんの足の早さは異常すぎて楽しいです(^p^)
148ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:51:14 ID:7PGGBOlfO
>>146
いや、真田だよ
佐々が入ってると多少めんどくさくなるけど基本的に利家は焼けるから

天下布武は4枚だと微妙じゃない?
やっぱ5枚型で中央を制圧するのが強い
149ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:57:56 ID:dDCp8Ul50
>>148
1コスに槍弓しかいない現状1コスはどうしても槍が良いんだけど3枚しかいないうえに一枚はSRだからどうしても4枚になっちゃうんだよね。
4枚だと総武力高くなるし突破力も上がるかなてことで4枚にしてるけどランカーは5枚が多いみたいね。
150ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:10:12 ID:QsEyg9Y/0
三好三人衆ってどれも弱くね…
他軍だからってあんまりでしょう
151ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:25:00 ID:xT7iA8nq0
>>150
たぶん主君の混沌の筐のせい
長時間統率低下+妨害を警戒したんじゃね
大胆な休息・・・?なんですそれ?
152ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:33:56 ID:/nXBiE7h0
武田が貰いもので多少そろってきた。
ST信玄、山本勘助、内藤昌豊、甘利虎泰、一条信龍、武田義信、穴山梅雪
里美、矢沢頼綱、小幡昌盛、諸角虎定、大熊朝秀、駒井高白斎

勘助使うんなら甘利、一条、小幡でいいのかねえ?
素直に内藤使った方が良さげではあるが初SRは使ってみたい。
みんなならどう組む?
153ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:39:45 ID:Tv0Uzl5CO
>>152

采配&方陣の重ね掛けでイナフ
154ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:47:49 ID:48KBXmiWI
便乗して

吉乃引いたんだけどどう組めばいいかな?
SRは持ってない。織田のRは稲葉と池田と毛利だけ
UCとCは多分全部ある。

アドバイスお願いします
155ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:56:39 ID:OQOt50p5O
規制解除きたこれ



今日将軍様使ったんだが、破竹の8連勝
1回だけデッキ変えたから中途半端な数字だけど、将軍様では負けなし
操作お手軽でノースキルでも勝てるからまじおすすめ
156ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:58:48 ID:bkjE0Cua0
>>152
内藤・武田義信・諸角虎定・小幡昌盛・駒井高白斎かな、俺は出雲と三条婦人を入れてるけど
多田と板垣が手に入れば内藤板垣多田三条諸角とかで組みたいが
157ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:02:52 ID:/nXBiE7h0
>>153
あの・・・勘助さんは?

何となくその形の方が強そうな気はしてたんだ。
勘助はさっぱり切ってデッキ考えてみるよ
158ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:08:12 ID:wutB0yvC0
武田貰いモノっていい友達だな
俺は頑張って自力で武田コンプ目指してるよorz
159ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:16:17 ID:/nXBiE7h0
>>156
甘利じゃなくて義信なのは突ダメUPの方が良いってこと?

>>158
女性単使いとケニア使いにいただいた。
まあその分相手が使いそうなカードはあげてるんだけど
160ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:23:42 ID:wutB0yvC0
女性単の人が居るとトレード早いよね

一応勘助も金星つくまで使ってたけど、やっぱデッキバランス悪くなる
パーツそろうまではあんまお勧めしないな
…斉藤朝信は天敵中の天敵
161ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:35:25 ID:bkjE0Cua0
>>159
甘利さんが見えていなかった・・・まぁ使う計略が自分は火門と攪乱だけだからどっちでもいいかな
しかしうまくやらないと火門は騎馬が陣外に出た状態で突撃しちゃうんだよな、鉄砲は穴山だと火力不足だし挑発入れて陣内に相手を引き込むかとかも考えたが
162ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:41:05 ID:U8ILI0id0
>>157

信玄、一条、勘助+1コスでいいじゃまいか
高武力馬×2に高統率槍×1、十分強そう。

高白斎か山上布陣・・・じゃなくて三条婦人いれればいいとおもうよ。
163ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 21:56:40 ID:/nXBiE7h0
>>162
山頂布陣モッテナス

みんなトン
参考にして資産そろえながらやってみるよ
164ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:02:45 ID:1fqLOxjKO
便乗質問
山県を引いたんだ・・・
どう・・・デッキ組んだらいいかな・・・
165ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:07:11 ID:7PGGBOlfO
>>164
自分は残りの5コスを木曾・矢沢・駒井・三条夫人でやってる





真田デッキだけどな!
166ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:14:41 ID:BNbabBbB0
>>165
自分は木曾の部分を多田にしてる

ずっと正六位Aだけどな!
167ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:26:22 ID:iyf6mne8O
>>140
今さらだけどR斎籐は結構強いぜ
スペックも完璧だし砲台に置くとプレッシャーかけれると思う


ところで質問だけど、このゲーム銃と馬は乱戦力低くて、槍は強いようだけど、他兵種ってどうなの?
足軽や弓も特殊アクション無いから、槍のように乱戦力高いんだろうか
それとも、基本三兵種じゃないから弱めに設定されてるんかな
あんまりやれないんで知ってる人教えて
168ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:28:29 ID:iyf6mne8O
ごめん
特殊アクションじゃなく、タッチアクションでした
169ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:34:09 ID:bkjE0Cua0
>>167
おれの勘違いかも知らないが弓の方が鉄砲より射程が長い気がする、避けられることを考えると弓の方が継続火力は高め?
170ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:35:51 ID:obDljDdJ0
気がするというか明らかに弓の方が長い
CPU戦で鉄砲部隊を大砲に置いてたらCPUの弓部隊は見事にギリギリの射程外から弓撃ってきやがる
171ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:37:55 ID:7PGGBOlfO
>>166
真田・多田・矢沢・駒井・三条夫人でやってるってこと?
馬が真田だけって流石に辛くない?

機動力とか殲滅力を考えたら真田以外にもう1部隊は騎馬隊が欲しい
端攻め対策とか焼き切れない相手の兵力を突撃であらかじめ削ったりとか
172ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:42:57 ID:4YC4tNP+O
やっと規制解除か。

広島なんだが、ちょっと夜勤やってるあいだに一人もやってる奴がいなくなってるんだが、なにがあった?
劇的なROM変で糞バランスにでもなったのか?教えてエロい人!
173ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:51:04 ID:x478usTr0
>>171
真田幸隆入れちゃうとそれで武力枠とダメ計枠を消費しちゃう以上、
他は若干脳筋に振らないと苦しい気がしてる。
174ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:56:10 ID:5XR4MZFQ0
>>172
都内も一時期より空いてきた気がする。全国稼働でカード追加されるってのと、飽きてきたってのがあるんじゃないか
175ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:00:05 ID:BNbabBbB0
>>171
いや、山県を使ってる
山県の計略の特性上、壁は多い方がいい
でも敵槍を削るのに弓も欲しいって事でこんな形になってるんだが…

やっぱり騎兵をもう1枚入れるべきかね?
176ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:06:17 ID:vRXEpt7z0
弓&槍は格好の的だからな
前者は忍がついてるとやりずらいな
177ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:07:09 ID:U8ILI0id0
そういやこないだ金箱から兵力up+銃射程up+銃射程upの戦器を手に入れたな。
斉藤さんにでもつけたら活躍してくれるかしら。
178ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:08:45 ID:7PGGBOlfO
>>173
とりあえず真田さんがなんとかしてくれるから他は真田さんのフォローのためにいると言ってもいいwww
端攻めしたり真田さんを生かすために犠牲になったり真田さんが万全の状態で焼けるように整えたり

>>175
やっぱ山県のほうだったか、すまない

山県デッキにしても騎馬が山県だけって辛くない?
山県一人で全部なんとかするのはかなり無理あるし

山県に万全な状態で仕事してもらうためにも自分だったらもう一枚馬入れるかな
179ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:14:33 ID:oSAhNdzDO
三島も月曜にしては空いてましたね

12時くらいから始めてほぼ待ち無しだったんで。変な人はいましたが
180ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:15:11 ID:T69tMiCdO
>>177
武力+銃+銃の天ノ羽々斬り引いたから村井に持たせてイスパニア組んだら中々よかった
射程UPのお陰で村井だけ1歩引いた位置にいられるから補給がやりやすいやりやすい
181ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:17:36 ID:ZCMuRnmM0
>>172
広島は場所が微妙すぎて行きにくいw
182ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:17:47 ID:j3mLE+6N0
山県は、他に7/7槍、8/4槍、2/6槍ってのがランカーにいるが、
なかなか強いぞ
183ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:28:55 ID:+k1Wz5730
風林火山使うと統率上がるから弾いちゃって壁突撃上手く出来ねぇ
練習あるのみか、槍3馬1にするか悩む
184ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:42:47 ID:BNbabBbB0
>>178
確かに山県を撤退させてしまったら、ほぼ殲滅力ゼロだからね…
ちょっと馬2槍3ってのもやってみようと思うよ

>>182
馬1槍3っていう編成もあるのか
確かに槍弾正は裏の手とは行かないまでも、殲滅力となってくれるだろうし
高統率の槍もはじきで役に立つねえ

ところで7/7槍って誰だっけ?
185ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:44:34 ID:epuORfz50
>>184
夜叉美濃がラスト0で虎口攻めしにくんぞ
186ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:45:03 ID:obDljDdJ0
風林火山は高統率と超兵力回復と移動速度を活かして敵を強引にバラけさせるのが強いと思う
187ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:45:09 ID:LJ380sJ00
夜叉美濃じゃね
188ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:46:37 ID:BNbabBbB0
>>185
あー、夜叉美濃って2コスだったのか…
鬼美濃の立場無いじゃねえか!
189ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:10:58 ID:KDzKDXZ90
>>184
原虎胤が槍いっぱい持って
お前んちに走っていったぞ
190ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:14:49 ID:lfXNsTxaO
夜叉美濃強いけど士気が重くてなぁ

ところで長野業正の使い勝手はどう?
前から気になってるんだが、ほとんど話題にならなくて
他軍という点を除けば高統率槍で計略も優秀そうなんだけどねえ
191ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:18:09 ID:BJYntUBVO
山県は
山県、方陣、前線采配、YAZAWA
ってデッキが強かった。

統率高めで大筒制圧楽だし陣、采配、超絶とあるからどんな局面でも結構対応できる。

え?甘利でいい?知らんがな(´・ω・`)
192ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:20:37 ID:gvQiR16G0
長野先生は三好長慶と組ませたら中々に外道だった
他軍は馬が終わってるからどっかと2色で組んだがいいのかもしれん
193ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:26:48 ID:B213iCyIO
友人は武田と組んでた
構成忘れたけど

バラけたら騎馬で殲滅、固まったら老虎ってやってたとか

で、長野死んだら影武者
194ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:26:49 ID:Ywz8d45yO
>>191
甘利・一条・矢沢・原昌・駒井で超バランスがいいデッキの完成じゃん!

山県なんて最初からいなかったんや!
195ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:30:40 ID:NarDdSpL0
>>190
今のところ「噛み合う組み合わせがない」ってのが現実かな

長野って言うか他軍単デッキの宿命なんだけど
「鉄砲デッキに恐ろしく弱い」「機動力がない」
「妨害中心で自分から攻めあがりにくい」「統率が両極端」
なんで自分のペースに持って行き難いんだよね

んで傭兵には向かない。士気の重さ的にもパラ的にも
武田は火門の方が自分のペースで動けるしコンボも詰める
織田は妨害⇒射撃でも殺しきれないこと多数。槍と組んだら傭兵にした意味無い
上杉は士気活かせない以上、素武力期待で高コス馬積むしかないしバランス悪い

エグザムライに期待?w
196ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:35:13 ID:vKPEznSBO
>>194
俺はそれの原を多田でやってるよ。
197ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:35:14 ID:lfXNsTxaO
>>192、193
やっぱり騎馬が必要になるよね
武田か上杉と組ませることになるだろけど
他軍ではなく上杉だったらはるかに評価が高かっただろうに
198ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:49:03 ID:lfXNsTxaO
>>195
他軍の追加に期待したいところだけど、本稼働のさらに先になりそうだしなぁ
エグザイル?
引いたらすぐ売っ払うわw
199ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:51:04 ID:gvQiR16G0
佐竹義重とか他軍扱いだろうからその辺りに期待したいところ
マジでガチな馬が他軍に欲しい
200ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 00:53:28 ID:nJKYTKG80
長野業正が初SR引きだったんで色々使おうとはしてみたけどもやっぱ厳しいよね。
せめて他軍にもう1枚騎馬が居てくれたらなあ。
201ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 01:15:55 ID:UZlvdBws0
長野は今川の精鋭軍団と組ませれば良さげな感じはするが
生兵法かな?
202ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 03:15:09 ID:MqdrnmwN0
長野は計略の範囲の狭さがなぁ・・・
士気7つかうんだからもちっと広くしてもいいと思うけどな

老虎使ってから斉藤親子どちらかの陣つかえば・・・・・微妙か。
203ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 03:35:53 ID:JIy04JJJO
長野は流行らなくていいよ。修正されちゃうじゃん。
俺は長野とそこそこ噛み合った編成見つけたから結構いけてるよ
204ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 08:24:45 ID:BNZN5BU0O
佐々さんマジ黒子
205ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 09:54:43 ID:kg1yIByr0
wikiの悲恋毘天が出来てないから作ろうかと思うんだけど
一番使われてるデフォの型ってなにかな?
206ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 10:10:24 ID:vKPEznSBO
>>205
謙信・伊勢姫・高梨親子・荷車新発田の5枚じゃね?
高梨息子→たえちゃんも見るけど。
207ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 10:36:42 ID:B213iCyIO
そのどちらかだな
たまに謙信・伊勢姫・なんか2コスって形も見るけど
208ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:33:30 ID:tkfS4qdzO
謙信、悲恋、綾姫、虎御前、たえちゃんでキャッキャウフフしようず
攻めるときは謙信が城門に、たえちゃんが突撃警戒、癒しの陣で回復させつつ弓マウント。
守るときは横弓で時間稼ぎつつ無双で壊滅。

理論は完璧だ。





でも騎馬鉄砲で蹂躙される未来しか見えない。
209ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:36:54 ID:3WHo0BJrO
助言をお願いします

SRまつを引いたんですが…今は坂井さんと組ませて織田単の主軸になっているんだけど…残りの5コストをどうするか悩んでいます

因みに財産はほとんど無いです…織田で有るレアは一徹と佐久間だけで後はC UC少々です…

是非ともアドバイスをお願いします
210ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:38:19 ID:JIy04JJJO
謙信落ちたら試合終了だが、大丈夫か?
211ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 12:42:54 ID:7UJwRK450
>>210
大丈夫だ、問題ない。
212ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 13:06:32 ID:hlzBIPwEO
金山でプレイしてるデブがめちゃくちゃ臭い
風呂入ってないんじゃないか
213ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 13:23:31 ID:jHQXJ8/HO
府中でプレイしてる破れたズボン履いてるオヤジが臭すぎる。
214ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 13:43:19 ID:Js/JiQkJO
>>211
一番いい家宝を頼む
215ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 13:46:46 ID:B213iCyIO
>>212
蜜柑何とか
とかいう青い服の奴な
歩いただけで空間が臭いって相当だぜ…
216ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 13:50:13 ID:Ywz8d45yO
>>209
一応突っ込んどくけど財産じゃなくて資産な

織田単で組むなら坂井・稲葉・信包・信盛・まつでいいんじゃね?
217ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 15:23:00 ID:zYFiuLLn0
さっき織田単同士のマッチアップで
お互いに秀吉がいて、
両方ほぼ同時に一夜城仕掛けたときは吹きましたw
楽しかったです。
218ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 16:26:37 ID:3DzLNtpV0
ガイシュツかもしれんが
今川家はみんなフェイスペイント入ってんだね
今川義元の顔は何事かと思ったわ
219ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 16:27:45 ID:tAWkQc/A0
織田家のみんなが青いマントしてるのを知った時の方が驚いた
220ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 16:37:20 ID:jaGE7y+qO
あと上杉は漢字一文字だな。武田と他軍はなんだろう?
221ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 16:39:50 ID:/gKJBUekO
このゲームが、強さだけの求めるゲームなら本稼動後の排出カードは全部壊れカードでやってほしいとは考える。悠久の車輪の様に。

初心者や対戦で楽しみながら勝ったり負けたりしながら上に上がって行く内容にするなら対戦での対等制は必要。
セガは、オンライン対戦でのハンディキャップ戦や階級でのマッチの仕方も考えるべきだ。
222ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 16:41:01 ID:WogXBBrtO
武田は確かモフモフ

戦国の待ち時間にガンダムやろうとしたら、ガンダムの方が混んでいたでござるの巻
223ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:02:11 ID:B213iCyIO
他家は服装が所属大名を示してるのが多い
六角家なら六角形だったり
三好なら家紋ついてたり
224ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:23:46 ID:vKPEznSBO
二色直盛が強いと聞いて、試しにデッキ組んでみた。
一条・直盛・槍鵜殿・駒井+1.5
残りの枠を葛山・木曾・里美で悩んでいるんだが、誰が良いだろうか?
それぞれ良さがあるから、なかなか決まらん。
225ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:37:05 ID:9tnh8LPCO
>>221
鬼小島さんのアイドル度が更に上がる未来が見えた

まあでも、マッチングもう少し頑張れよとは思う足軽組頭
セガよ、このマッチング…肩書きも石高も違い過ぎるんだが大丈夫か?
ってのが見ててもやっててもかなりあって困る
226ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:56:58 ID:tkfS4qdzO
マッチングの仕組みぐらい理解してから批判したら?
227ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:12:20 ID:+Sq30Nhm0
>>224
もうそこら辺になると好みの問題だろ
戦国は1.5コスで何とか出来るって場面あんまり無いし
228ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:18:49 ID:Js/JiQkJO
>>718
今回の義元はまだマシなイメージだよね
(テンプレ的な麿キャラじゃないって意味で)
やはりセンゴクとかも影響してるんだろうか

息子は・・・残念だったね・・・


それにしても今川の姫はよりどりみどりだなぁ
229ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:25:04 ID:Ywz8d45yO
そんな家宝で大丈夫か?
230ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:29:23 ID:wry8SdZwO
大丈夫だ、問題ない

初めてロケテ見に行ったけど陣計略って動かせるのか知らなかった…
強化陣も移動可って普通の号令とそこまで大差なくね?
231ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:35:45 ID:27mKApcD0
>>230
本人が死んだら陣が消えるからそこが最大の差だろうね。
上手い人だと陣形発動させたらその武将ピンポイントに銃でハチの巣にしてきたりするし。
232ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:45:21 ID:vKPEznSBO
>>227
なるほどね。
それぞれ試して一番使い勝手の良いカード試してみるよ。
233ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:46:51 ID:ILyHM9LHO
割と知られていないが氏真は剣の達人
234ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:52:18 ID:+Sq30Nhm0
卜伝の弟子だった事なんて結構有名じゃね
235ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 19:07:53 ID:kYnvwyrF0
やる夫の戦国立志伝で既出
236ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 19:49:58 ID:rZ7w85c10
8月以来久しくプレイしてないんだが今もヤバイ込み様だったりする?@東京副都心で
237ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:06:53 ID:mKNUllaS0
>>229
一番いい家宝を頼む

てか、全然良い家宝がでない
238ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:12:50 ID:wry8SdZwO
家宝は寝て待て
239ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:24:52 ID:kYnvwyrF0
金箱から金縁馬でてktkr!とかおもったら兵力増槍長さ増鉄砲射程増とかのイミフでゲンナリ
240ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:28:44 ID:+Sq30Nhm0
なぁに、いつも通り大判複数枚の俺に比べれば出るだけマシ
241ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:32:27 ID:YrfqfxBbO
もう80戦くらいやってるはずだが短時間大攻勢と増援が来ない

馬、武具(個人)、壷は見飽きた
242ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:35:52 ID:poFn45Uh0
統率って三国の知力とは違うの?
三好長ゆきの呪縛の術って統率3だと効果時間短いってことでおk?

質問ばっかで申し訳ないけど教えてエロイ人
243ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:36:38 ID:znmNz96j0
俺の所には単体増援のしょぼいのばっかくるな
金枠の増援+武力上昇があるからもういらんというに
壺と馬ドコー
244ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:42:18 ID:qGIGCjfsO
金枠家宝とか見たことも無い。
智意扇と能登馬と刀一つしか引いてねえよ。
245ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:50:32 ID:aww1RdRGO
すでに150戦以上はしている俺も、未だに金枠家宝なし。
ごろごろ持ってる奴見かける度に、五飛に教えを乞いたくなる今日この頃
246ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:52:59 ID:zYFiuLLn0
クズ家宝が出ても、並箱の小判一枚より得したと思えば、
悪くはないと思うけどなぁ・・・。
そういう漏れも兜は並だし、壷も銀でそろそろどの家宝も改造MAX寸前なわけだが
247ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:54:21 ID:NarDdSpL0
正4位越えたあたりから良い家宝が来るようになったけど偶然かな
248ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:58:03 ID:lfXNsTxaO
金枠家宝は100戦やって2つだけ出たな
装備効果も微妙なやつが
金枠の剣きたと思ったら速度アップと弓射程アップがセットとか…
249ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:00:07 ID:9tnh8LPCO
金箱出た、金枠家宝ktkr
そう思っていた頃が私にもありました

筐体の中の人はツンデレが過ぎると思うの
まぁ何が言いたいかって言うとそろそろ兜下さい
250ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:00:38 ID:wry8SdZwO
>>245
「ズール(ry
251ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:11:05 ID:prYNzp22O
争奪戦が二回発生して両方取れたのは幸運だった
問題は復帰-99しか引かないことだけど
252ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:12:47 ID:+Sq30Nhm0
単体再起は爆弾正か謙信に保険で付けるかくらいしか使い道が思い浮かばない・・・
253ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:17:46 ID:WogXBBrtO
いい加減に超名物松本茄子くれよ
中の人の下郎下郎下郎っ!
254ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:20:10 ID:L0mZqYOIO
謙信ばっかで秋田
255ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:23:29 ID:B213iCyIO
謙信か甘利か直盛ばっかなんだよな…
256ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:23:54 ID:lfXNsTxaO
松本茄子出たのはいいが、装備効果が微妙だから強化せずに放置してる
銀枠の家宝ばかり使ってるわ
257ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:25:13 ID:b7XFKP0yO
金箱→SR
銀箱→R
くらいの出現率だと思う

銀金銀と引いて全て小判だった時は泣けた…
258ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:28:00 ID:WogXBBrtO
松本茄子は蜂須賀さんに装備したいなぁ
普通に統率強化使った方が良いかも分からないけど
259ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:30:13 ID:prYNzp22O
一度だけ黒箱から金枠家宝が出たことはある
逆にネット小判はまだ出たことはないな
260ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:30:16 ID:NarDdSpL0
>>242
そもそも単体家宝なんてそうそう必要になるデッキないんだよね
そのくせやたらと出るから…
261ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:36:38 ID:zYFiuLLn0
ネット小判3回出たよ。
嬉しいことは嬉しいが、
即戦力が欲しいところです。
262ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:44:51 ID:Ua2q26oF0
金枠家宝は復活-99の壷と全体+2の刀しかないな…
しかも装備効果1個しか付いてないとか勘弁

ところで金家宝は強化してないなら、銀枠使ったほうが良いのかな?
263ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:50:42 ID:prYNzp22O
金枠家宝はピーキーなのが多いから銀枠のほうが何かと使いやすい
ただ強化する必要はあるけど
264ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:56:18 ID:B213iCyIO
装備1枠目も奥義効果も同じ家宝なら金枠も銀枠も木枠も最大強化したら奥義効果同じだろ
だから金枠家宝は銀枠や木枠の完全上位互換

ピーキーとか何言ってんだよ
265ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:58:33 ID:B213iCyIO
金枠家宝は初期効果が低く強化しないと使い物にならない代わりに装備効果が多い

木枠家宝は初期効果がそこそこ高く即戦力な代わりに装備効果は1個だけ

銀枠家宝は金と木の中間
266ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:59:11 ID:ILyHM9LHO
そういやカード切れでゲームの進行止まるのは排出無しを認めない為?
267ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:02:40 ID:prYNzp22O
>>264

木枠に復帰-20って存在するの?
見たこと無かったから-19が最高だと思っていたよ
268ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:06:08 ID:zYFiuLLn0
最初に貰う家宝って-20じゃない?
269ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:06:09 ID:B213iCyIO
>>267
最初に貰える唐物肩衝が初期-19で強化後-20

強化後-19の壺は装備1枠目が武力UPじゃないかい?
兵力UP系の壺は最大強化で-20だぜ。唐物肩衝(木枠)と名前忘れた銀枠壺と初花肩衝(金枠)で確認。
いずれも1枠目は兵力UPね
270ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:06:10 ID:NarDdSpL0
最大強化したら木枠は超えるね、2回以上強化可能な金枠は

装備効果の白(兵種強化)のこと言ってるんじゃないの?
銀枠も白あるけど、金枠に比べりゃ赤青緑の率が高いし
271ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:10:27 ID:prYNzp22O
>>269

確かに1つ目が武力だわ
そして初期に持っていたのは売却しちゃっていたから知らなかったよ
-20になるのは完全に銀枠からって覚え違いしていたみたい
272ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:15:53 ID:lfXNsTxaO
最大強化する意味のある金枠がなかなか来ないのが最大の問題なんだよな
今のところ、木枠や銀枠のほうが役にたってる
273ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:18:59 ID:Js/JiQkJO
ようやくの全体増援で
朱塗兜が出たときの感動は今でも忘れない


そしてそれ以来全体兜は一つも出ていない
274家宝のこと。長文注意:2010/09/28(火) 22:20:32 ID:B213iCyIO
自分が確認したのは(うろ覚えもあるけど)

◆全体復活系
-20秒(兵力UP)
-19秒(武力UP)
統率UPは忘れた
名前で言うと肩衝→兵力 瓢箪→武力 茄子→統率 で統一されてるぽい

◆単体復活系
-99秒(兵力UP)(宮王肩衝・木枠)
-99秒&武力+3(兵力UP)(楢柴肩衝・金枠)(強化毎に武力+5・+6・+7と上がる)(宮王肩衝の完全上位)

◆全体回復系
黒い兜(40%)(兵力UP)
赤い兜(35%)(武力UP)

◆単体回復系
黒い兜(90%)(兵力UP)
角とかある兜(60%&武力+5)(?)

◆全体武力系
天ノ羽々斬り(武力UP)(武力+1)(←強化毎に+2・+3・+4)

扇とか馬とか短時間強化とかはよく覚えてないや

ただ、短時間武力UPは効果時間3c
275ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:20:52 ID:+Sq30Nhm0
20%の増援しか持ってないけど出ただけでもマシだよな・・・
276ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:21:24 ID:MXd6wQb80
木枠扇で統率+5、装備効果統率UP速度UPっての手に入れたが強化できない。
木枠って強化できないの?
277ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:24:10 ID:B213iCyIO
強化出来るのと出来ないのがある
その効果だと多分「無地扇」かな。真っ黒いの

強化できない木枠は即戦力だし装備効果が2個あることもあるぽい
278ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:32:03 ID:MXd6wQb80
>>277
智意扇だったと思う。
そういうもんなのね。
勘助につけたらSR長野さん弾いてたんで結構統率上がってるのかな?
279ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:43:52 ID:cmvr1QeK0
今月のアルカディアに新カード載ってるらしいけどどんなのかね?
280ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:43:56 ID:B213iCyIO
>>278
智意扇か、統率系家宝は殆ど使わないからよくわからなかったわ

統率は1枠目は+2だよ
281ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:56:38 ID:MXd6wQb80
>>280
1枠目は固定なんだ。
基本操作の確認でCPU戦ばっかりやってるから
今は平気だけど対人戦じゃ再起か増援手に入れないときつそうだ
282ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:57:55 ID:usyyGgzm0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.com
283ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:07:05 ID:MqdrnmwN0
wikiで小笠原の陣の範囲が特殊とかかかれてたけど

普通に自分中心に長方形ぽいのじゃないの?

一度も戦ったことないからわからないんだけど
284ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:10:15 ID:B213iCyIO
>>283
横幅は自分から左側に5枚分くらい、右側は無い
縦幅はカード1枚分

「右に倣え」みたいな感じなんだろうね。
5連スリーブに入れて使ってみたいw
285ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:13:54 ID:nJKYTKG80
>>277
木枠で装備効果が複数あるの入手したから何かと思ってたら、
あれは強化出来ないから木枠なのか。納得した
286ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:14:13 ID:Js/JiQkJO
そいやホームのランカーが直盛+宿業陣ってデッキ使ってたなぁ
直盛がガンガン弾かれるから常時槍が出てえらい強かった
287ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:18:35 ID:wlvUxtV30
>>286
直盛、関口、高梨、宿業+1,5かな?
元から直盛はダメ系に弱いから捨てる感じか
288ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:25:16 ID:kYnvwyrF0
宿業陣ってほぼ真横にしか範囲が無いんだが、槍と同じラインに2コス鉄砲が居る状態ってどうよ
289ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:34:00 ID:XPgwHUxT0
長尾「槍オーラを常時発動するだけの簡単なお仕事です」
こうですか
290ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:43:37 ID:jaGE7y+qO
今週職場の食堂で戦国武将メニューフェアってのをやっているんだが…。

信玄ほうとう、謙信タレかつ丼、信長あんかけスパ、義元富士宮やきそばとカオスな事になってる。
291ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:43:54 ID:k/X5Hnxq0
カードは本稼働でも使えるとJAMMAショーで係の人から聞いたんだが、
現行のロケテのICデータも本稼働に持ち越し可能?
292ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:46:02 ID:WogXBBrtO
深紅の荒獅子強いのだわ
293ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:47:46 ID:Bs02BWE00
先駆け配ってるし引き継ぐんじゃねぇの
本稼動したらリーグだけ据え置きでその他の成績はリセットしたほうが
ロケテやれてない人間との差が開きすぎないでいいと思うが
294ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:51:40 ID:tkfS4qdzO
シナリオモードリセットは勘弁
295ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:55:58 ID:zYFiuLLn0
信玄ほうとう、義元富士宮はわからんでもない。
謙信タレかつ丼、信長あんかけスパってなんじゃそらw
296ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:56:51 ID:vKPEznSBO
>>290
信長は味噌カツがしっくりくるな。
297ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:57:10 ID:GdbBsjF60
どっちもそれぞれ新潟と名古屋で食べられてるものじゃないの?
298ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:59:10 ID:ImfT78z00
腹減るから夜中に食べ物の話はするなよ
299ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:00:37 ID:L9M2EHdC0
まだ正式稼働日発表されてないのか!
11月のいつなんだよおおお
300ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:01:29 ID:MXd6wQb80
>>295
あんかけスパは普通に名古屋じゃよくある。
片栗でとろみの付いたソースがかかってるスパゲッティだ。
猫舌なんで俺は食った事ないがな。
301ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:02:01 ID:reyv/SK90
よし、俺にナイスな天下布部デッキを教えてくれ!
どうしても4枚になっちまってなんか負ける!
302ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:05:10 ID:lULMRTSL0
初期の頃の戦国大戦はカード操作とか統率力が重要だったから良かったけど
今のは計略パワー、計略相性で決まるクソゲー三国志みたいだから、興ざめ気味だなあ
303ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:05:30 ID:XanVMvof0
味噌煮込みといい名古屋は味付け濃いの大杉
だけど、おでんに味噌はありだと思ったw
304ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:06:50 ID:fj4PM/yr0
何の情報も出ないまま10月か。
放置しすぎじゃないか?
305ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:08:26 ID:ivpENcZE0
>>302
初期はイスパニアが重要の間違いだろ?
今でも城や大砲の防衛は統率が唸るし

統率が重要になり過ぎて太原全治からの精鋭援軍連打のゴリ押し無双になっても困るが
306ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:09:18 ID:VIV6MIq00
>>304
ユーザーからあんまり意見が出てないんじゃない?
俺はたまに送ってるけど

とりあえず足軽だけは本稼動までに強化して欲しい
307ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:10:06 ID:NSgwyett0
なんつーか統率と乱戦ダメの調整が全く出来てない感じ
謙信を見てると武力による乱戦ダメが統率を上回ってるから
少なくとも対謙信戦に関しては統率が意味を成していないな
308ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:11:05 ID:3b/XRvjY0
4コスが士気6使って武力2も落とせない方がどうかと思うが
309ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:13:31 ID:NSgwyett0
>>308
そのための統率でしょ?
4コスが普通に武力で統率勝ってるのを倒して何の意味があるの?
310ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:15:44 ID:ivpENcZE0
>>307
意味分からん。武力12の乱戦なんて大したことないぞ
計略中ならそりゃ減るが、統率ガン上げて乱戦回数減らせばそれなりになるんじゃねえの?
少なくとも意味を成さないとかゲームやってないだろといいたくなるな
311ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:17:44 ID:2+lUp9ki0
>>307
内藤の槍3馬2の編成でやってるが謙信相手には
士気のすべてを三条夫人の錯乱にしか使わないんだが
312ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:18:38 ID:NSgwyett0
>統率ガン上げて乱戦回数減らせばそれなりになるんじゃねえの?
覚悟の構え使ったくらいじゃ余裕で溶かされるよ
統率アップの自爆計略使って家宝使って覚悟の構え使っても死にそうな気がするけど
謙信と戦ったことありますか?
313ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:19:03 ID:uFwI0OOnO
>>301
信長・秀吉・氏家・まつ・山内ってデッキ使っている人を見た。
314ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:21:50 ID:VIV6MIq00
喧嘩やめよーぜ
煽り文句入れなくても、内容が正しかったらそれで済む話だろ
315ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:22:08 ID:fj4PM/yr0
>>312
その謙信は統率5のままなのか?
316ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:24:00 ID:ivpENcZE0
なんだこのアホは…
毘天に覚悟の構えで対抗出来ないから統率意味が無いとかただのクレーマーだろ。
覚悟側が誰だか知らんが統率5なら溶けるが時間は稼げる。
それで十分な戦果だろ

317ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:26:59 ID:3b/XRvjY0
何かよく分からんが俺が悪かったということで落ち着いてくれ
喧嘩腰は生産的じゃないぞぅ
318ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:30:14 ID:L9M2EHdC0
統率は結構いい感じだと思うけどな
家宝付けて総武力35、武力+8陣で前出しゴリ押しでひゃっはー ってできないもの・・
一部の赤い勢力は武力も統率も高いけどなぁ・・
319ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:30:14 ID:lULMRTSL0
しかし今日の頂上の謙信側の勝ち数と動きのギャップに笑ってしまった
あれが今の謙信を物語っているんだな
320ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:32:07 ID:2+lUp9ki0
つまり天下布武の話題で盛り上がればいいんだな
よくみる 信長 秀吉 退き佐久間 山内 溝口以外の
デッキでやってる猛者はいるのかね
秀吉が山津波だったり前線への采配の違いでしか見かけないわ
321ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:33:41 ID:ivpENcZE0
速度上昇や突撃を抜いて乱戦ダメだけの話なら
武力50を超えた本庄で大砲取りに行ったら織田の2コス槍が覚悟で守りに来て6C以上もった。

本来なら統率4vs3でガツガツ乱戦して蒸発するところだろう。
しかしこの実例だと武力差40以上の差にも関わらず超武力を抑えれるから、
俺は乱戦に置いて統率は大きな意味はあると断言する。
322ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:34:51 ID:3b/XRvjY0
ちょっと前は1.5に大手柄入れてる人も見かけたような
戦国は1コスト多目なデッキはかなり辛いから3・2・1・1・1の形は難しいだろうな
323ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:37:53 ID:BJ8lPRAN0
>>320
信長がコスト重いからしょうがない。退き佐久間は機動力が無い信長デッキには必須。
鉄砲部隊を守るためにも槍は2枚、その内一人は統率高めの奴が欲しい+伏か柵。
となると残り一人の1コス槍は武力重視で山内しかいない。
残る1コスは武力&それなりの統率で操作量を減らせる溝口が適任。
3コスメインの5枚デッキ、しかも3コス本人に癖があるのなら自ずと編成も限られてしまう罠。
324ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:43:29 ID:h3Inzovd0
>>301
織田家ってまつ持ってないと5枚は難しい気がするわ。
5枚になると総武力落ちるからどうしてももうひと押しの全体強化が欲しいし1コスに弓入れるのも微妙な気がするし。

要はまつが欲しいです。
325ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:45:04 ID:GCs4gsS/0
今は謙信増えすぎてて大体みんな対策考えてきてるから正直きつい。

勝ってるのは、統率+3以上の家宝を手に入れてる廃人ばっかりだよ
326ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:47:07 ID:UqL6uIs7O
信長引いても高価なカードが数枚必要なのね…
327ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:48:56 ID:UB1BOGNAO
謙信メタを狙わなくても槍2枚3枚は当たり前、
槍1or無しは小田鶴とか対策カード詰んでるからなぁ。
328ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:50:44 ID:UB1BOGNAO
まつって単体強化+長槍じゃね?
天下布武に必要なの??
329ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:54:17 ID:fj4PM/yr0
織田ならねねが楽しい。
虎口一直線の秀吉が止まらないw
330ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 00:56:26 ID:h3Inzovd0
>>328
弾補充の1コス槍があまりにも糞スペックの所為で入れ難いんだよ。
槍以外の1コスだと弓か足軽確定だし。
それでも良いっちゃ良いけどR佐久間持ってないから機動力の為馬も入れたい云々な状況なんだ。
331ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:06:04 ID:VMajQLgb0
鉄砲のタゲ変えるのって、
撃ちたい敵武将の方向にカードを向けるだけではダメ?
反応が鈍い気がするけど、鈍いだけで変わってるのかな
距離優先なのかな
332ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:08:04 ID:EdVZXMu2O
>>331
思いっ切り向き変えないとタゲ変わらないぜ
基準がよくわからないけど
333ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:10:05 ID:uFwI0OOnO
>>331
結構大きく動かさないとなかなかカーソル変わらない。
334ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:14:15 ID:ZYCKCIshO
そんなにタゲすぐ変わったら黄色撃ちしづらいだろ
335ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:31:12 ID:VMajQLgb0
なるほどさんくすー
ぐいぐいと曲げるよ
カード動かさない時はタゲ変わんなくていいが、動かしたら反応して欲しいよ
336ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:36:40 ID:yyOTc6Rx0
上杉伝(難)の14話、ずるずると6連負くらいしとる・・・
ハンドスキル問題なのか!?
だれかこれなら勝つるというデッキを教えておくれ。

資産についてはとりあえずスルーで。
どうせ上杉コンプしようと思ってるしね。
337ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:38:21 ID:EdVZXMu2O
>>336
最終話か
相手どんなデッキ?
338ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:47:18 ID:09M9s76V0
謙信とまんないっていってるやつってLOVから流れてきたとか
三国どんだけやっても覇者にさえなれなかった奴?
槍いりゃなんとでもなんだけど
士気なんかいらんわ
4コス超絶騎馬なんてお笑いでしかないわ
339ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 01:49:32 ID:yyOTc6Rx0
>>337
SR信玄 SR山県 SR真田 R内藤 UC保科 UC一条
だと思う。
まぶしいだろ?

うさみんでもすりつぶせなかった…
340ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:00:49 ID:TQxzsnzH0
>>338
武力30統率14以上の刺さらない神速騎馬を無士気でさばけるとな
とてもお上手ですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
あほか
341ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:11:07 ID:WWex9sHD0
>>340
揚げ足取るつもりはないけどキツイのは統率家宝付軍神様だったりします。
悲恋型は1コスが撤退するのでコンボは重くなるけど短時間でダメ与えられれば逆に美味しかったり・・・

立ち回りで有利作って生毘天は場合によっては無士気で凌ぐことを強いられる場面もありますね。
単色だと終盤に2連打+奥義が来るので。

342ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:11:10 ID:VMajQLgb0
釣られちゃだめー

初歩すぎてごめんだけど、槍を消すには相手の槍にぶつかればいいの?
槍マークが×(交戦?)になってるときなら突撃しても大丈夫?

ぐさぐさ嫌な音ばかりするよ
343ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:14:45 ID:WWex9sHD0
>>342
槍にぶつかったら一方的に削られるだけです。
武将本体にぶつかれば×マークが出て槍が一定時間消えます。
触ってる間は×が出っ放しですが、
お互いの統率差によって弾かれるので極端に離れてると壁突撃は実質不可能です
344ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:17:24 ID:VMajQLgb0
ありがとうございます
武将にぶつけて、槍が消えたわずかな時間に突撃するしかないのかー

同じ統率のやつをぶつけておけばいい具合に噛み合ってくれるのかな
345ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:26:29 ID:09M9s76V0
>340
あまえがアホか
そんなんも無士気でいなせないなら
とっととやめちまえ
このゲームは城ゲージ減らしたほうが勝ちなんだよ
346ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:30:49 ID:jtf2S4d30
料金についてだけど
3プレイ700円だと1プレイ平均233円に対し
2プレイ500円だと1プレイ平均250円で、その差17円
レア家宝がいらないならば2プレイ500円で十分じゃない?
セガは本稼動で3プレイ600円にすべきだよ
3プレイ700円なら私は2プレイ500円を選ぶわ!
347ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:31:31 ID:TQxzsnzH0
>>341
統率宝で、謙信の統率が8とか9になってたら確かに絶望するわ・・・
統率が9超えたあたりになると、こっちの陣形はバラバラにされてどうしようもなくなる

>>344
統率の差が大きいほど、はじくまでの時間が短くなってる感じだな
乱戦時間を長くしようとするなら、その通り、同じ統率をぶつけとけばいいみたい
348ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:35:02 ID:TQxzsnzH0
>>346
>レア家宝がいらないならば2プレイ500円で十分じゃない?
>セガは本稼動で3プレイ600円にすべきだよ
このへんの論理飛躍がわからん。

>3プレイ700円なら私は2プレイ500円を選ぶわ!
ご自分で3プレイのほうが平均価格安いって言ってるのに、どうして2プレイでやめちゃうの?
349ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:42:27 ID:EdVZXMu2O
さすが脳内守護大名様は言う事が違いますね^^
350ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:42:55 ID:GfH4H5QJ0
拘束時間とかデッキの調整とかがしやすいからでない?
三国志でもこれはイケル!とか思って作ったデッキが山頂布陣だったり
したときに、クレ残ってたりするとげんにょり
351ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 02:55:43 ID:Z28QLWrEO
謙信デッキ相手は最初の大筒の取り合いは勝ちやすいから
そのまま一発撃ち込みつつ攻城まで繋げるといい
序盤でリードを取るのが謙信戦では重要だと思っている
352ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 03:04:56 ID:dvr7PGt0O
統率うpの家宝がなければ謙信なんてさほど怖くはないんだけどなー

統率うp×3付きの家宝持ち謙信が当たり前過ぎて辛いわ…
試合のほとんどを武12・統9の超絶持ち騎馬がうろうろしてるとか…

統率うp効果めぇ…
353ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 03:06:47 ID:Spj1WREVO
>>348
それにつけても
金の欲しさよ
354ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 03:51:04 ID:L3pOosp8O
謙信様引いたけど高統率相手にお手玉状態で勝てないんだぜ!
自分には斎藤さんの方が向いているようだ。 ぶ ぶ ぶ ぶ ぶぶ
355ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 06:50:01 ID:tzd+ZxKp0
今の謙信は統率家宝前提だろ
統率は5じゃなくて7か8、最大時は何とか姫の命がけの推挙+家宝バースト
謙信は統率5とか言ってる奴はシカトしろよ
356ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 06:57:27 ID:kBnQJK0Z0
昨晩は随分と盛り上がっていたようで
357ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 07:15:08 ID:o/0th+KuO
ヤマケンも謙信くらい強くしてください
ヤマケン入れたデッキだと謙信様に手もASIMO出ません
現状ヤマケンより圧倒的に甘利のが上です
358ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 07:38:59 ID:EAcsW+SV0
そのうち強くなるだろうから気長に待つのじゃ
359ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 08:03:49 ID:z2CQuo6h0
ランカー間では統率9がデフォなんですが…
なんなの、武力12・統率9って
360ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 08:05:06 ID:iDKKyckNO
あんなにブイブイいわせて本チャンも変わらずってわけないしな
刷り直し可能なら呂布スペック(12/1)にして統率うp効果で5ぐらいにすればいいのに
361ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 08:13:49 ID:3K0ZfZhdO
>>360
仮にも一国の大名がそんなスペックで大丈夫か?
362ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 08:17:10 ID:Spj1WREVO
明らかに呂布より弱くなるが大丈夫か?
363ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 08:19:46 ID:b02pis+C0
軍神デッキってそんなに勝率良い?
頂上に上がるのだとトントンくらいな人ばかりなんだけど
364ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 08:47:00 ID:axwmdy5x0
あのデッキはかなり強いけど
勝率高い人やランカーの一部はあのデッキを嫌悪(使ってても使われてもつまらないから)してるから
軍神デッキ使ってる人の勝率は軒並み低い人ばかりっていう
365ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 09:03:11 ID:RyM5ESWz0
2週間ぶりにロケテ行って来るけどVerとか変わってないよね?
366ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 09:08:13 ID:UaEGOmh20
2週間なら変わってるんじゃね?
連休明けにVer.1.00だった気がするから。
367ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 09:10:23 ID:UqL6uIs7O
コスト4とかロマン、そう思ってた時期が僕にもありました
まさかこんなに流行るとは
368ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 09:34:48 ID:EdVZXMu2O
これだけ乱戦ダメ上がったんなら武力は25(+13)のままで良かったと思うんだよなぁ
369ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 09:37:19 ID:WWex9sHD0
ロマンと言えば太原が意外とガチな気がしてきた。
開幕は伏兵使って凌いで士気たまるまでワンスルー
全知後のぶつかり合いを家宝で凌いで終盤の精鋭(援軍)タイム

武田バラや火門なんかの槍メイン構成には有利付きそう
全知入ると弾きまくりで前衛同士でダメージがあまり入らない
→相手の号令が時間切れ&援軍の回復力>被ダメになるんだよね。

天のハバキリだっけ?あの家宝使うと太原大化けするね。
370ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 09:58:46 ID:ZYCKCIshO
>>369
雪斎がロマンとかww

引きこもって全知撃って回復するだけのゲームだから。雪斎をロマン扱いしたら全部ロマンカードだろ

でも勝ちたいなら萎えまつや謙信使った方が早いけど
371ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 10:09:19 ID:mqS+o3ji0 BE:1512532883-2BP(15)
待ち時間にポケモンで通信やった方が盛り上がるじゃねーか

もう謙信来ると周り皆で罵倒が始まるレベルなんだが
忠義大戦だろこれ
372ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 10:14:01 ID:+8M7o8dNO
そもそもコスト3.5や4なんて存在自体、厨かゴミにしかならんだろ
大味な内容はゲーム性が薄れるって開発は三国志で学ばなかったんだろうか
373ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 10:16:11 ID:v9vD/KlA0
このゲーム潜り突撃ってできない?
なんか城際でも突撃余裕で食らうんだが
374ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 10:20:28 ID:mqS+o3ji0 BE:1512533838-2BP(15)
>>373
一応潜りはできるよ
でも三国志よりも、すぐ城入っちゃう気はする
375ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 11:31:20 ID:uPRCXcPcO
>>371
戦国のディレクター忠義大戦で三国志大戦を終わらせかけた奴だし…
こうなるのは時間の問題だった気もするぜ
376ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 11:34:48 ID:C5tuql/pO
てす
377ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:02:27 ID:WWex9sHD0
>>370
やっぱ強いのか。
前に弱点が多すぎるとか微妙扱いされてたから疑問に思ってたんだが。
378ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:04:55 ID:4xL8WiCgO
しばらくロケテ行ってない間に、まさかの軍神ゲーなのかw
松永は本当に軍神大好きだなwww
てか実際問題、統率家宝持ち謙信に対抗するにはどうしたらいいんだろ?
379ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:13:41 ID:DQjyZKVIO
三条夫人ゲーで何とかするしかねぇ
380ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:15:22 ID:RyM5ESWz0
呪縛は無理なのかな織田だと統率2しかないけど
よし久しぶりに出陣するぞ、広島は田舎にロケテ地があるから困る
381ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:22:46 ID:JjgMwJnMO
信玄さんはなんとかしてくれないの?
382ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:39:42 ID:iDKKyckNO
クソゲーすぎて笑いすら出てくる
ロケテとはいえ松永クンはいつまで欠陥ゲームを放置するのか見物だな
383ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:49:20 ID:XanVMvof0
軍神強すぎってやつは初期にイスパニアで騒いでたのと同じやつだろ
目立つデッキ叩いてるだけ
開幕も弱いし、結局突撃出来るかどうかだしそこまで強くもねーよ
384ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:52:17 ID:CHfvUT+8O
>>378
一瞬、平蜘蛛爆発の人かと思った
385ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:54:16 ID:E4P1VVDo0
やっぱし軍神げーになってたか。
家宝で統率上がってたら面白いぐらい押されまくって大筒取られるし突撃で蒸発していくし。
統率×0.25とかにしたら少しはマシになるだろうか。今は統率×0.5であってる?
386ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:55:12 ID:v9vD/KlA0
たえちゃんで封印するか
効果時間わからんし、ワンスルー余裕でしたってなるだけか・・・
387ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:55:26 ID:R4dpVUUG0
本家だって武力上げて終わりなんだから
期待するだけ無駄だろうにお前らも大変だな
388ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 13:03:44 ID:thzTFJDAO
統率家宝あることを前提にされてもなぁ…
毘天の能力ではなく、統率家宝の上昇値を修正すべきだと思うんだが
金枠の+4は大きすぎる
389ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 13:20:35 ID:EdVZXMu2O
家宝の上昇値は現状でいいんだって。お互い様だし
390ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 13:39:31 ID:WWex9sHD0
カードは無理だろうから家宝はリセットして追加も見越した調整にしてほしいな。

統率依存大きいのにノーリスクで常時+4とかやっぱまずいと思う。
武・統は最初にしか付かないとかでいいんじゃね?統率2上がればだいぶ違うし
391ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 13:55:11 ID:5UXA152M0
山県 板垣 保科 駒井でやってみたけど、結構良いね
板垣の所は夜叉美濃のほうが良いんだろうけど、持ってないからこれでやってみた
やっぱり壁になる槍が強いと、山県もしっかり働けるね

馬2槍3の5枚編成でやってみたんだけど、操作追い付かなくて泣いた
みんな騎兵2枚とかどうやって扱ってるんだ…
392ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:07:17 ID:3K0ZfZhdO
ちょっと上杉伝埋めやってたら
ST謙信、斎藤、C本庄、金津とかいう1騎馬3鉄砲の織田でやれデッキが出来た
流石群雄伝(易)、少し位無理してもなんともないぜ

…これ謙信を村上に変えたら…もしかして…ゴクリ
393ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:15:46 ID:UqL6uIs7O
SR滝川さんってどうなんだろう
忍の鉄砲って結構強い気がする
394ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:25:17 ID:u9JCziZ3O
>>393
間違いなく強いんだが、
どうにも目立たないんだよなぁ・・・

入る枠が似てる上杉の斎藤は大活躍だけど
395ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:25:59 ID:la4UKw4G0
>393
撃たれるまで場所が分からない
計略が優秀
396ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:31:42 ID:UqL6uIs7O
>>394>>395
ありがとう
やっぱりできる御仁か
397ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:40:27 ID:u9JCziZ3O
>>396
額面上は柴田+佐久間だぜ!
(攻めるも退くも滝川的な意味で)


滝川もそうだけど2.5SRはなぜか影が薄い法則
目立ってるのは宇佐見さんくらいのような・・・
398ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:46:08 ID:Spj1WREVO
>>389
この差はさすがに廃人優遇で過疎るレベル
399ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:16:59 ID:O42dW3e50
もし馬鹿陣とか呪縛陣があれば、
なんとかなるもんかな?

ただ、ないものねだりしてもしょうがないから
与えられたものの中で、最大限の対処するしかないか。
400ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:50:09 ID:pPTlO3R0O
>>399
どっちもすでにあるが……
401ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:53:49 ID:uFwI0OOnO
>>397
宇佐美は群雄伝需要で目立っているだけじゃね?
実戦では利家を良く見る。
皆のアイドル鬼小島さんが一番目立っている気もするけど。
402ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 16:24:55 ID:DQjyZKVIO
三好長慶「馬鹿陣形と聞いて」
403ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 16:30:10 ID:U6Mac0LKO
流れが三国と一緒だな
○○強すぎ修正しろってワンパターンすぎる

そのうち全部弱くなったら、ロケテ時は強計略多くて楽しかったとでも言うつもりか?
404ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:00:57 ID:VIV6MIq00
今はそんな流れじゃないと思うが
405ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:16:05 ID:Spj1WREVO
>>403
三国志を引き合いに出す割には
今1やったら大味すぎてやばいっていう散々された話は知らないのな
406ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:16:42 ID:iDKKyckNO
三国志なんかもともと計略が強く設定しすぎてて、ここ1年以上厨デッキを渡り歩ける人種しか楽しめないものだけどね
407ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:19:32 ID:U9Jr2AKoO
いや、戦国はそういう流れだろ
頑固一徹はともかくイスパニアはそうでもなかった
それで声の大きいやつの意見が反映されて銃弱体化→武田隆盛
次は謙信が修正されるわけだ
408ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:20:31 ID:u9JCziZ3O
>>406
いやいや、好きなデッキで楽しんでる人も沢山いるだろw
409ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:42:07 ID:tLEf6+aN0
>>407
相次ぐ弱体化修正によって、尻窄まりになるんですね。

弱体化より他を強化すれば、いいんじゃね?
410ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:45:39 ID:JjgMwJnMO
虎子を武力+3&兵力8割回復にしようず
411ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:45:52 ID:cpe7l5Us0
忠義もそうだったけど、松永が作る強カードって弱点がないんだよなぁ
なんかコストさえ高ければ完全無欠にしてもいいと思ってるフシがある
1つの計略に色んな効果をつけすぎるきらいがあるし
412ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:47:24 ID:b+FxrehX0
妨害を強化すればいいんじゃね
今は妨害が空気すぎる
413ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:55:37 ID:E4P1VVDo0
妨害が強すぎてもまた離間ゲーだの反計ゲーだのと騒ぐやつが出るよな。
低コスに強力な妨害持たせるから文句が出るのであって長野さんの妨害がもう少し広くても良いと思うけど。
414ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:56:12 ID:WWex9sHD0
>>412
いやいや、謙信に妨害が有効になったら戦国はおしまいだぞ
415ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:05:09 ID:VIV6MIq00
弱体化でも強化でも、デッキバリエーションが出るようにしてもらえば文句無い
現状では構えだの精兵だの、たったこれだけの枚数でかぶり計略だらけだし
バリエーション出すには突出した計略の弱体化しかないだろうけど

どーせver1.00にした以上、意地でもこの設定で本稼動にするんだろう
意見投稿しても無駄だろうしな
本稼動で反省してもらうしかないんじゃない
416ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:07:49 ID:b02pis+C0
>>415

三国志はバージョン1.0より上がって正式稼動じゃなかったっけ?
417ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:09:10 ID:EE27CQBbO
謙信に妨害効いたところで終わらんだろ。
もし終わるとしたらクソゲーだったって事じゃないか?
418ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:10:27 ID:b+FxrehX0
上杉には浄化いるしな。悲恋にするか和尚にするかで悩むくらいの強さは妨害に欲しいところ
まぁ妨害が強化されたらされたで蝮の毒がマッハになったりしそうな気もしないでも無いが
そうすれば今度は佐々ゲーに・・・

何にせよ一番はやっぱ筋道立てた意見を公式に送るべきだろうが。何も言わないよりはマシだろ
419ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:11:24 ID:cpe7l5Us0
>>414
最低でも統率7〜8からバースト出来て速度上昇もある奴に
妨害が有効とかどんな妨害大戦だよって話だよなw
420ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:22:47 ID:F/1ZGNOEP
軍神ゲーとか言うけど、何でお前らそんなにSR持ってんだよ・・・
421ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:24:33 ID:WWex9sHD0
>>418
おいおい悲恋て・・・
仮に家宝無しでも太原抜いてぶっちぎりの統率なのに妨害効いたら終わりジャン。

>>420
やり込んでるのなんてごくごく一部なのと、プレイ出来ない知ったかが多いんじゃないかな?
格ゲーで永久や即死って聞くとファビョる人が多いのと同じでしょ
422ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:26:10 ID:C/oT4oWb0
ひらめいた!逆転ホームラン!
毘天は、高統率であればあるほど、効果時間短くなるってすればいいんじゃね?統率7で1Cとか。
謙信持ってないけど、カード裏の記載、統率時間としか書いてないんでしょ?
これは、効果時間が統率に影響を受けます、ってことでしょ。比例するとは書いてない!はず。
ただ、低統率時に効果が長すぎるのもあれだが。上杉家には宿業がいるから。
まあ、それでも>>321みたいな事例があるんなら、大丈夫か。
423ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:27:39 ID:tLEf6+aN0
妨害をそこまで強くするのではなく
他大名の号令系をある程度強くすればいいような・・・
424ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:33:31 ID:E4P1VVDo0
信長信玄の計略これ以上強くしたら壊れるわ。

今川?誰ですそいつは・・・・。
425ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:40:34 ID:Q/2GhzqE0
まぁ調整ってのは難しいな
何にせよ前だしゲーにするのだけはやめてほしいぜ。三国志の方でもう飽きた・・・
426ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:43:02 ID:UB1BOGNAO
まだ悲恋が軍神デッキのファーストチョイスだと勘違いしてるのがいるのか。
こんなにわかが調整希望(キリッ
してるかと思うと胸が熱くなるな
427ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:04:50 ID:VIV6MIq00
上方修正系で話が出てるのは
今川義元(士気対効果に見合わない)⇒範囲拡大&効果時間延長
山県昌景(コスト、士気対効果に見合わない)⇒突撃ダメージ上昇
丹羽長秀(銃弱体化のみで修正は十分)⇒武力上昇を+3に再修正
足利義輝・北畠具教(死に計略)⇒チャージ中も移動可能にする
武将で覚えてるのはこんなとこだけど、他にあったっけ

兵種として足軽を強化してくれって言うのも何度か出てるけど
428ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:07:52 ID:Q/2GhzqE0
馬場さんとかアイドルさんはカード刷り直し希望レベルだからな!
429ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:11:10 ID:qCJQ++KAO
>>426
まだロケテの段階なのににわかとか言ってるあなたは
どんだけやり込んでる暇人ですか?
その意見が間違ってると思うなら
どこがどう間違ってるか書いてくれよ
人をこき下ろすだけの煽りとか要らんから
430ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:15:10 ID:VIV6MIq00
>>428
馬場さん使ってみたいんだけどなぁ…気合持ち武力9の槍って強そう
まぁコスト3の槍をサブ計略扱いでデッキに入れるのは難しいけどw
431ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:15:11 ID:WWex9sHD0
>>427
その・・・なんだ、剣聖も入れてやってくれ。
溜め移動出来るようになったら威力か範囲で調整は必須だと思うけど。

>>429
散々いわれてるんだからログくらい読もうや。
悲恋に修正来て死にカードなっても謙信には影響ないよ
432ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:18:12 ID:dvr7PGt0O
>>428
オイマスみたいに上限を超えて兵力が回復するようにしてやれば…
3コスの槍兵でしかもSRなんだからそれぐらいしてやっても罰は当らんでしょ
433ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:19:58 ID:UB1BOGNAO
>>429
これ以上ないくらい具体的だろw
434ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:21:06 ID:GwPndQqP0
勘助は?
正直2.5コスなら武力7で良い気がするんだが。
435ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:26:06 ID:VIV6MIq00
>>431
上泉さんはチャージ移動できるようになっちゃまずい気がする
上の二人は士気4つかって一回しか出せないし
最低速度の足軽なんでチャージ移動できなきゃ、使いどころがマウントしかない
>>432
それ良いね
全部合わせて公式ページに送ってみようかな
>>434
刷り直しは言っても無駄な気がする
436ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:30:35 ID:AIRZ3kEiO
>>425
前出しってよく聞くけど反対はガン待ち?大筒周辺や自陣から出ないようなデッキが
流行るより攻め重視のデッキが主流のほうがゲームとして良いと思うけど…
俺は流星や、はないちもんめしてる引きこもり求心が嫌になって大戦やめたなぁ
437ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:45:45 ID:cvyVezDPO
>>435
上泉さんの計略使ってみると解るよ。
>>431の気持ちが……。
438ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:47:17 ID:GwPndQqP0
>>435
ですよね〜orz
正直妨害は中コストに持たせるべき計略だと思うんだ
439ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 20:00:54 ID:XanVMvof0
>>420
実際に使ってて強すぎって言ってるやつは少ない気がする
使い手側として槍2本あるだけでかなりキツイ、って意見もちらほらと見る
これが真意じゃね。ハンドスキルでそこをどうにかするのがランカー
そして下位はその映像を見て「強すぎ修正しろ」って言ってるのが現状
440ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 20:17:46 ID:WWex9sHD0
>>439
槍2本てか士気溜まるまでに攻めれる&帰れるデッキかどうかだね。

例えば佐久間いたら転進されるからガンガン前に出て後出しで士気差作れる。
他の部隊が来ないと謙信だけじゃ攻城無理だから策破壊とか砲台占拠しか出来ないしね
441ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 20:23:11 ID:T987QGpxO
秘剣系弱いって言ってる奴は使った事無いだろ
使って弱いって言う奴は使い方を間違えてるだけだ
442ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 20:27:28 ID:F/1ZGNOEP
鉄砲が強かった時の秘剣はゴミだったが殴り合いの多い
今だと絶対結界状態で怖いな
443ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 20:28:17 ID:Spj1WREVO
撮影禁止の弊害だよなー
444ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 20:31:29 ID:WWex9sHD0
本人が歩兵なのがな・・・
特に剣聖様はコストと低統率が化学反応起こしてもうカメポ
445ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 20:36:49 ID:5UXA152M0
>>436
前出しは攻め重視のデッキじゃなくて
部隊を前に出して全体強化とか使うだけで、ハンドスキル不要のデッキの蔑称
大筒があるから、引き分け上等のガン待ちは出来ないでしょ
延々と大筒を占領し続けるのは、すごい難しいし、それはちゃんとしたスキルだと思う


ロケテだから、一人一人のプレイ回数が少ないし、カードもみんなが持ってるわけじゃない
実際に使ってない人は、人づてに聞いた話や、センモニで流れてる試合でしか知る事ができないわけで
そうなると、必然的に目立つカードが無条件に叩かれちゃうわな
446ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:11:09 ID:VIV6MIq00
突撃も出来ないし迎撃も出来ない、なおかつ槍と同じ速度の足軽が
ダメージソースとして前に出れないんだが
そもそも機動力の無い他軍でコスト2や1.5の足軽入れてる余裕ないしな

秘剣自体もチャージせずに即ブッパするならともかく
止まってチャージ始めた秘剣を回避できないってどんな状況か想像も出来ない
効果範囲も半径がカード1枚分しかない上に、チャージによる威力上昇も遅いのに
447ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:26:03 ID:EdVZXMu2O
直盛せめて攻城剥奪してくれよ…
448ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:30:35 ID:EdVZXMu2O
>>446
大筒
特にリード取られた状況とかな
449ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:33:47 ID:iDKKyckNO
読売よ安らかに眠れw
450ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:41:58 ID:+dLiGvAe0
馬朝比奈と酒井は逆に特技+1してほしいとこだが。
精鋭強いとはいっても2コスで1.5コスの能力値は流石に・・・
451ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:44:28 ID:cpe7l5Us0
精鋭系は計略使うのが前提なんだから素スペックは関係ないだろ
逆に素スペックがネックになってくるようなら運用が悪い
452ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:45:00 ID:5mKQb78XO
>>439
間違いない

なおまつが流行ってるならイスパニアを使えば良いじゃない
・・って思うんだが流行ってないのは上杉が本格的に無理だからか
453ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:53:42 ID:2+lUp9ki0
>>452
イスパニア使うなら斉藤朝信使ってたほうがよっぽどいい
謙信以外には負ける気がしない、逆に謙信には微塵も勝てる気がしないが
454ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:53:44 ID:WWex9sHD0
>>441
どっちがリード取られた状況下分からないが、
まず1,5以上で他兵種と大差無いスペックの歩兵がいる時点で立ち回りでまず不利。
んで即切りは士気4に見合うダメージが取れないから、
占拠した上で迎撃する形に出来ないと×。

仮に秘剣側がリード取れたとしてガン溜めで待ったとする。
そしたら両サイドから攻めて片側と通すかスルーして攻城でよくね?って話になってしまう。
1,5コス以上が士気4つかって足止めしてるわけだからね。

どこら辺が弱くないのか理解できない。
どちらかというとマウントや虎口防衛の方がまだ秘剣が光る場面だと思われ。


>>452
今のイスパニアでなおまつに勝てる気はしないなぁ
455ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:53:45 ID:VIV6MIq00
>>448
威嚇のために士気4差作るのは辛いなぁ
相手はスルーして攻城狙って来るだろうし

統率1の足軽だけが大砲陣取れる訳もなし(確殺じゃないから弾いて奪われる)
護衛の槍も一緒に付けなきゃ行けないんだから
防衛側が数的不利な状況な上間延びした戦線になる

マジで他軍に速度上昇の騎馬が欲しい、ってか騎馬1体だけじゃムリポ
456ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:12:00 ID:uFwI0OOnO
ねんがんの早川殿を手に入れた!!
日曜日に虎口攻めでパンチラ拝んで来るぞ!!
457ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:29:31 ID:09M9s76V0
謙信とまんねぇーつよいって言ってる奴は
ザコ

全国やってっか?

でてくんのは直盛か武田勢だぞ
458ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:35:51 ID:WWex9sHD0
そりゃSRよりRのみで行けるデッキの方が多いでしょ
459ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:35:58 ID:09M9s76V0
>439
>下位はその映像を見て
つかってみたけど弱くて自分には使えない
一部のウマイ人だけが使えるカードは修正しろ!
だと思うよ

あんなピキーなカードないよ
1トップだし無理

直盛関連か武田か織田の強デッキのが普通に強い

あと今川義元も普通に強いから
使い込みもしないであーだこーだいうなよ

家康弱体しておわったとか言ってる奴もいたけど
全1見ろよ

普通に使って強いだろ
460ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:47:03 ID:Q/2GhzqE0
圧倒的よぉ!は効果そのものは強いと思うんだ、うn
義元が槍でさえあればあの範囲でも良かったと思うんだ、うn
461ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:52:51 ID:09NWV/K50
秘剣は相手に範囲が見えるのもダメだな
最短距離を逃げられるし下手すりゃ死角に入られる
あと統率が低めだからタイマンでも低コス高統率が突貫で大筒奪われるか抜刀するかの2択になりやすいのがなんとも
最近は大筒で溜めつつ後ろから大蛇さんが睨み効かしてるぜ
462ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:53:25 ID:0oBrL5aSQ
ねんがんの けんしんさま を てにいれた!


…が、よくみんな使えてるな。

試しに群雄伝で統率+3家宝付けて走らせてみたが、効果時間あれしかないんか…


うん、騎馬でキバれない俺にはちょいとハードルが高いようだorz
463ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:55:00 ID:T987QGpxO
俺も秘剣使ってるけど、そこまで弱くないと思う
構成は6枚のワラワラ

基本的に端攻めで、要所要所で秘剣で数の差作っていく感じ
確かに万能ではないけれど、言うほど無能じゃないよ
464ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:55:21 ID:MMLtogOAO
てか直盛使用率3位ワラタw
今日の頂上の通り、鉄砲か対抗で直盛積まないとフルボッコなんだよな
でも現状でも流行り物に五分以上に渡りあえる武田放置して下方修正したら
武田大戦始まるな
465ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:55:39 ID:Q/2GhzqE0
他軍に原昌胤的な武将がいればなかなかの強勢力になりそうだな
多分今後もしばらくはまともな采配は来そうにないが
466ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 22:57:05 ID:VIV6MIq00
兵力ほんのちょっと削られただけで、城についた頃には
ろくに攻城する体力も残ってない義元さんデッキは
使い込むどうこうじゃないと思うんだ、うん
相手2体殺しそこなえば、城壁に貼り付くことすら自殺行為だし

スペックはめちゃめちゃ優秀なんだけどなぁ
あれで士気7はちょっと厳しすぎる
467ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:01:16 ID:09M9s76V0
>462
かもん・だんあつ・いちじょう・すきな騎馬
のが普通に強いよ
士気溜めて槍前出して突っ込んでみ
5Aまでなら普通の人ならストレートであがれっから
謙信つよいにだまされちゃだめだよ
使う人が使うと強いって覚えておくといい

騎馬つかえないっつーなら
槍2鉄砲3で方陣+采配のごり押し織田とかな
ささいれれば妨害も効かない前だしデッキの完成

何度も言うけど

謙信つよいに騙されちゃダメ

バランス良くてもっと強いデッキいっぱいあるから

三国と違って戦国は騎馬が非常に槍に弱く出来てるから
騎馬1トップなんてキツイだけ
468ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:02:04 ID:09M9s76V0
>466
瀬名つーカードがあるでしょ
469ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:03:23 ID:ay5Xugwn0
山県も謙信くらい強くしてくれよ
山県入れるなら甘利を入れて1コス分槍を強化した方が強いんだよ
470ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:07:10 ID:UqL6uIs7O
信長公引いたから、信長・退き佐久間・梁田・山内・溝口っていうテンプレで組んでみた
信長公以外は武力低めだけど大丈夫かしら…
471ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:07:55 ID:WWex9sHD0
>>462
赤ボタンゲーじゃないからね
ワラワラ部隊と12/7〜9のハイスペック騎馬をどう使うかだから簡単じゃないよ。
統率家宝だから死んだ瞬間ゲームセットだしね
素直に槍で謙信を壁突撃なんてやってたら他のデッキ使えばになるし。

>>468
士気10使って+10が約7c
ダメ系減ってるから狭い範囲に集まることのストレスはそこまで無いかもしれないけど、
普通に強いの普通の意味を疑うね
472ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:09:07 ID:93TeIyjL0
473ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:11:54 ID:Q/2GhzqE0
グロ勘弁
474ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:14:54 ID:o/0th+KuO
今日山○県を使っている人がいた
三連敗してた
俺のダブり甘利を差し上げたくなった
475ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:16:34 ID:VIV6MIq00
>>468
瀬名入れるって士気10のコンボって事だよね
直盛だけでそこまで凌ぐって辛くない?

普通は士気6の時点で、相手が号令なり単体強化なり使ってくる
瀬名入れると、素武力の面で元々辛い今川がさらに辛くなるし
わざわざコンボまで待ってくれるってのは厳しいと思う
476ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:22:22 ID:T987QGpxO
義元は士気7使う豪華なサブ計略と考えればこの上なく優秀だよね
今川家最高のスペックだし、決してじゃまにはならない


もちろんてんけ…上洛をメインに考えても問題なく戦える


結局どんなデッキもカードも立ち回り次第である程度以上は戦えるのよ
もちろん流行のデッキに対してきつい部分があったりするんだけど

それでもテンプレの見栄えしない戦術に対して、自分が必死に考えた奇襲戦法やらで勝ちをつかむのがこういうゲームの醍醐味じゃないのかな


はいはいテンプレテンプレ
はいはい厨デッキ厨デッキ
って言ってるばっかじゃどれだけ環境変わっても勝ちきれないと思う
偉そうに言って申し訳ないけど
477ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:25:18 ID:UB1BOGNAO
>>476
つまり分からん殺しやらが醍醐味というわけか
478ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:27:20 ID:lEEyrxM70
兵力全快なら死なない天啓が7c続くだけでも狂ってると思うけどな
上洛はあれで十分
どの道、奥義を前提で打つもんだろ
479ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:32:43 ID:VIV6MIq00
三国志大戦、もしくは武田軍に居たら義元はぶっ壊れだと思うんだけど
今川家でサブ計略に据えると、メイン計略何って話になるんだよな

直盛のプレッシャーに負けてライン下げたら上洛が来てオワタ
直虎とのフルコンボ&兜で押されっぱなしで投了
そんな状況も勿論作れるんだろうけど
単体計略として強いかっていわれると兵力減少が痛すぎるのは事実だと思うよ
480ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:33:46 ID:C5tuql/pO
義元の計略は大筒から自城のラインで守備的に使うもんよ
攻城には向かない
つうかローテ防衛が強すぎるだろこのゲーム
481ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:34:00 ID:QGSqt9D20
現状は忍従が強すぎるから使われないだけで
上洛も全知の領域も号令としては強いよ。
ていうか今川家の号令はみんな強い。
 
上洛の問題は範囲だな。
騎馬隊ならともかく、流石に弓であの範囲は無い。
縦に範囲拡大してくれ…
482ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:37:14 ID:0oBrL5aSQ
>>467
>>471
助言ありがとう;;

いちお正四位に入った事はあるけど、そこから一気に六位まで蹴落とされたヘタレなもんでさ…

その時に散々謙信様に遊ばれてしまったんでね。まあ軽くトラウマ的なものでw


騎馬がイマイチだもんで、忍馬・一徹・信包・秀長・山内なんてデッキ使ってたんだ。

もうちょっとデッキ研究してみるよ!

483ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:38:54 ID:VIV6MIq00
>>480
全知は個人的に忍従より強計略だと思う
って言うかあいつの伏兵は暴力だorz
484ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:40:01 ID:Q/2GhzqE0
直虎の采配はちょっと強いとは・・・
485ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:44:07 ID:L3pOosp8O
>>456
武力1を虎口まで行かせるのは予想以上に大変だが頑張れ。群雄なら1話の他織田15話も楽だな。
486ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:45:32 ID:09NWV/K50
そういや秘剣ってダメ計みたいな扱いだけど伏兵切れるのかな
MAXチャージでいきなり伏兵切ったらカッコいいな
487ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 23:48:23 ID:T987QGpxO
>>477
極端に言えばそうだね


逆に言えばデッキが完全なテンプレでも、全く予想外な動きをされたりすると、ああこういう立ち回りもあるのかって得した気分になる



こともある

>>484
微妙に痒いところに手が届かない感じだよね
ただ士気5だしあんなもんかなとは思う
488ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:01:40 ID:xqRQMh5V0
>>486
ダメージ与えるけど、同時に接触判定も出て撤退じゃないかな
489ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:04:10 ID:2pDjqNhF0
>>470
増援の家宝フル強化で、序盤は多少大筒入れられても良いから士気貯めてライン上げて赤青赤してみろ

>>482
一徹と信包あるなら織田わらで普通に四位ぐらいまでは上がれると思う・・・
というか、強騎馬いないデッキだと弓と鉄砲が混じってるだけで面倒なんだよね。
馬が弓に普通に削られるから部隊ちゃんと揃えないと被害だけが無駄に増えていくっていう
490ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:06:24 ID:vbVtqdF10
高武力弓は強いよなー
安定してるわ
491ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:15:10 ID:Qvvxq6M9O
>>485
もちろん群雄でやるよ。
全国で運べる自信は全く無いから。
492ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:16:29 ID:GfCxhFl80
三国志大戦やってた人間からすると謙信は
刺さらない、容易にダメ計で死なない、十分効果時間長い呂布
って感じがして超強いと思うんだが、、、
あと環境的に雲散もすくないし、、、
アレで弱いって相当腕が残念としか思えない、、、
493ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:26:20 ID:xUmLEvyd0
>492
戦国やったことないのかな
槍>>>>>>>>>騎馬
だよこのゲーム
突撃しなきゃささんないけど
その代わりまともな乱戦は1:1だと一生出来ない
騎馬は槍に対して完全壁突ゲー
494ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:26:37 ID:xqRQMh5V0
>>492
群雄の低コスが軒並み武力落ちしてる上に、1コス騎馬がいないと想像してみるんだ
当然自分のデッキに伏兵なんていない、こっちは低コスの統率低い
そして呂布がコスト4だと想像してみるんだ

穂先並べて蜀軍が攻めあがってきたとき、攻城防衛が大変だと思わないか?
士気溜まるまで殆ど突撃も出来ず、一人で防衛に奮闘する形になる
計略が弱いって言うんじゃなくデッキ的に立ち回りが辛い

勿論弱くは無いけどね(特に計略)
495ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:29:46 ID:PpOL7IdlO
テンプレ悲恋毘天は立ち回りのレベルで対策組めたからいいんだけどさ…

やっぱ直盛がキツいんだよなぁ…
丁寧に立ち回ってようやく4:6〜5:5くらいの相性か
496ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:31:26 ID:qTrxrZG90
SR Rの封入率って三国志と同じか?
497ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:33:48 ID:F/5E9Vh+0
悲恋毘天は士気9つかって5コスト払っているから妥当ではあると思う、攻城狙うときは突撃意識すると残り3コストだからそこは厳しいのか?
小山田の挑発使ってみたけど移動速度上昇が扱いにくいなぁ、忍従とかだと上手くやれば陣の外に出せるんだが
498ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:36:46 ID:N8Li30d5Q
>>492
三国志大戦脳すぎるw
こういう奴が謙信強すぎって言ってるわけか……
499ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:42:23 ID:vbVtqdF10
そもそもの兵種相性が三国志よりかなり大きいからな。それに加えて統率システムだし
計略だけ見れば>>492みたいな判断にもなるんだろうが
500ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:46:00 ID:24TBw+UT0
謙信の擁護週間か
4コストったって12/5は呂布よりコスパ上だし
家宝のシステムからして戦国は圧倒的にワントップ優遇されてるのに

槍なんて今の乱戦ダメなら統率8の謙信を前出しするだけで槍が守ってる奴ごと死ぬし
一箇所でも穴を開けばそこからは突撃祭りで敵は即壊滅するだろ
しかも回復効果もあいまって多少のミスならデッキパワーで取り返せてしまうのに
あれがテクニカルデッキとかw
501ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:51:40 ID:PpOL7IdlO
コスパって何を基準にするんだろう
武力だけなら呂布→3.33、謙信3.0

…あ、統率が全然違うか…
502ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:54:30 ID:YNXIhUcq0
カードゲーなんだから、○○強すぎ修正しろってのは当然の流れだと思うわ
そもそもカードゲーの歴史上、調整に成功したって例は少ないんじゃないのかね

ゲームのシステムについての批判が少ないって状態なら、カードゲー作りとしては成功だと思う
503ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:55:13 ID:seyQV9Zx0
下手な謙信のほうが圧倒的に多いし、勝ってりゃ謙信も弱く感じるこの頃
ただまあ、ホームで十数連勝とかしょっちゅうしてる謙信使いの動きを見てると
微塵も擁護する気にならんな

個人的には槍馬メインのデッキで遊んでるときに現れるなおまつのほうが
勘弁して頂きたい。
504ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:56:19 ID:g+d5ThJL0
迂闊にライン上げて壊滅したりする対策出来てない相手は一方的にレイプだけど
そんなの他のデッキにも言えることだからね。

>謙信を前出しするだけで槍が守ってる奴ごと死ぬし
>一箇所でも穴を開けばそこからは突撃祭りで敵は即壊滅するだろ
この状況にもっていくまでがテクニカル

押し引き分かってる相手だと毘天タイムに入る前にリードとってガン守りされるからね
槍出しつつ引かれると崩すのは難しいよ
505ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:01:15 ID:xqRQMh5V0
計略ありきだからズレてんじゃないのかなぁ…
頭っから士気6溜まってるわけじゃない

呂布ワラと違って周りのパーツが弱いんだから
立ち回りも慎重になるのは当たり前
1TOPの謙信を乱戦させて、相手に突撃し放題の状況作るのは
毘天発動時以外使えないし
506ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:04:23 ID:xUmLEvyd0
まぁザビーは謙信使わないだろうな
507ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:08:38 ID:xqRQMh5V0
>>503
毘天自体は計略として突出しすぎてて、修正対象で当然だと思う
ただデッキとして扱いにくいと思うプレイヤーがいるのを
煽りをいれて発言してる香具師見ると、一言言いたくなる

謙信だけ強くすりゃ上杉軍救済だと思ってる開発陣に一番腹が立つけどな
508ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:10:46 ID:p5eUiIfH0
まぁ謙信が美髭公のように1位に輝いたら本格的に叩けばいいんじゃまいか。
今誰が1位にいるか知らないけどデッキの核になる高コストが1位にならなければ良いと思う。
509ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:12:45 ID:g+d5ThJL0
まあ実際は謙信>その他の遭遇率で槍が大流行だから上杉使うなら朝信のが勝てるんだけどね。

謙信来たら両替コースでも風林火山以外の武田に直盛食えればそれだけで6〜7割余裕でしょ
510ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:13:32 ID:g+d5ThJL0
不等号逆だorz
低脳な俺乙
511ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:21:06 ID:xUmLEvyd0
甘利か水原で十分
4コス1枚より2コスの良い槍と速度騎馬があったら
謙信以上の働きするし謙信止まるよ

ただ全国は謙信よりも
武田勢or直盛が多いから
あんま謙信対策しても意味無いけど
甘利対策ついでに調度いいよ
512ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:30:19 ID:+stYKqYhO
そんな適当な修正で大丈夫か?
513ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:33:30 ID:tsEBNxqn0
>>512
松永「大丈夫だ。問題ない」
514ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:33:45 ID:xUmLEvyd0
ところで前にヤフオク出品されてたICって誰のだったの
通報しようと思うんだけど
515ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:40:49 ID:2hXtBUt60
全知はマジで強い!
ずっと使ってるけど、前出しで勝てる。
516ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:43:32 ID:+stYKqYhO
>>513
今回もダメだったよ

>>514
大阪の「三国志狩り(?)」とかなんとかいう感じの奴じゃなかったか?
517ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:44:49 ID:8miyL0TM0
とりあえず、10月になれば何か動きがあると信じたい。
518ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 01:56:43 ID:/jc6ZLl5O
>>512
プレイヤー「一番いい修正を頼む」
519ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 02:00:54 ID:Qvvxq6M9O
>>514
IC売るのって問題あるの?
520ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 03:06:51 ID:tsEBNxqn0
>>519
カード裏にこのカードを他人に譲渡することはできません。と書いてある
つまり売るのはAimeカードの利用規則に反する。
521ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 03:12:50 ID:g+d5ThJL0
それ実際はどうなんだろう
法律>規約なわけでICは対価を払って買ってる以上所有権はユーザーだよね?
ならその所有権についてメーカーが強制する権利があるんだろうか
522ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 03:26:29 ID:+stYKqYhO
会社にとって不利益になるから明記してるんだろう。
昔、三国志大戦というゲームでザビーというゴミクズがいてだな…
523ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 03:31:59 ID:tsEBNxqn0
>>521
ユーザーはゲームを始めた地点で譲渡できないことを同意してることになってる。
つまり所有権の強制まで含めて同意してることになってるので問題ないのでは?

>>522
言うまでもないとは思うけど譲渡不可は大戦以前のゲームのICの頃から書いてあるぞ。
524ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 03:41:22 ID:g+d5ThJL0
>>523
買う前に同意を得てないからどうなんだろな。
売った後で言うことか無きゃ使わせないと言ってるのと同じな気がする。
そこでプレイしないで返金手続きをしなかったプレイヤーが悪いということになるんだろうか
まあICの売り買いに興味無いし買う人の気持ちを分かりたくも無いが。
525ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 03:59:38 ID:+stYKqYhO
>>523
残念ながらIC売買はザビーが問題起こすまで当然の如く行われていたし、セガも全くの無関心で放置してた。

ザビーはやり過ぎたんだよ
526ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 05:47:46 ID:pkEgtxZ6O
ザビーってあの顔が気持ち悪い奴でしょ、ダウン症ってきいているが。
527ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 06:01:04 ID:nPStVVzzO
てか、ゲーセンでゲームばかりしてる奴で気持ちいい爽やかな顔した奴なんているのかよ。…俺?オタフクソース顔ってよく言われてました。
528ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 06:52:28 ID:T/SiMoBSO
千代女、どーやって使えばいいの?
足軽だし、統率力低いしなぁ。
529ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 08:24:25 ID:sgdH4nWm0
アルカディアって今日発売?
530ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 08:27:02 ID:OS1cc6hW0
>>528
まず士気を溜めます
ズボンを脱いで(ry
531ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 08:29:36 ID:q1gj0tnN0
>>530
お前のせいで昨日士気使ってなかったことに気がついたわ。
ちょっくら9ほど消費してくるか・・・
532ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 08:43:24 ID:T/SiMoBSO
>530
計略使えばいいの?ありがとう。
533ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 09:20:23 ID:F7KJ5IefO
まぁ、現状は足軽という時点でかなりマイナスだしな…
剣聖くらい突き抜けてくれればかえって面白いんだが
534ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 09:45:19 ID:EPbPj51S0
明日池袋に行く予定ができてせっかくだから戦国触ろうと思ってるんだけど
やるのにどのくらい時間かかる?
535ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 09:59:39 ID:Qvvxq6M9O
>>529
その通り。
536ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 10:03:23 ID:0svNVTsn0
上のほうで出てきた「なおまつ」ってどいつの事?
537ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 10:24:24 ID:CfQNmjkj0
>>536
R井伊直盛とSRまつの入ったデッキ
今流行ってるデッキかな?
538ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 10:44:30 ID:0svNVTsn0
>>537
なるほど
サンクス
539ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 10:54:25 ID:BqEKUjTt0
>>521
>法律>規約なわけで

まずこの認識が間違い
540ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 10:55:25 ID:pQRvTE5mO
巷で微妙扱いされてる直虎姐を使ったデッキ考えてるんだが
忍従に入れるなら残りは何がいいだろうか?

やっぱ直盛+1.5槍+1弓が安定かなぁ・・・

あと今川唯一の鉄砲、酒井サンってやっぱ微妙?
541ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 11:06:34 ID:0V6GH9dh0
>>528
計略使ってキー武将捕らえてた後、鉄砲の集中砲火が強いよ。
うまくいけば、謙信だって即死します。
542ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 11:13:01 ID:IpwlJJWLO
>>539
それは小学生でも嘘だと分かる
543ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 11:19:28 ID:T/SiMoBSO
え、直虎て微妙扱いなの?俺は昨日買ってしまった
松平もないし困った

>533
確かに足軽なのでしんどい>541
頭いい!ありがとう!
544ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 11:25:06 ID:pQRvTE5mO
>>539
法律が禁止している事を規約が認めていても
法律>規約で当然法律が優先な

ただ、法律が禁止していないからといって規約を無視していい訳でもない
(ビル内とかの禁煙と一緒)
545ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 11:42:33 ID:m/A9fn3XO
>>542
そんな事はない。
例えば、賃貸契約には厳密に言えば法令違反の項目もある場合がある。(ペット禁止等)
これは、オーナーや他の顧客の不利益になると判断される場合、
契約相手に事前通知し、相手が納得した上で契約した場合に限り、
法令より優先して適用される。
で、SEGAはユーザーに事前通知してIC販売してるから、
ユーザーは従う義務がある。
546ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 11:48:25 ID:WbD4LTQE0
金払ってるからIC売る権利があるって言い出す奴がいるとは思わなかった
これがゆとりか
547ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 11:49:10 ID:1E8He4Eh0
強行規範>規約>任意規範
548ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 11:51:08 ID:Qvvxq6M9O
要するにセガ次第って事だよ。
昔からWCCFのICが相当数売買されてるけど特に大きな問題にならなかった気がする。
俺も売った事あるけど、何にも言われ無かったし。
通報したい人はすれば良いんじゃね?
549ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 11:57:45 ID:IpwlJJWLO
>>545
サラ金の理屈キタw

仮にお前さんの屁理屈が正しかったとする。
どこのロケテ店でIC売る前に通知して同意させてんの?

カードベンダーで買う前に規約が表示されたり店員が口頭で説明してるなんて聞いたことないけどな。
550ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:03:44 ID:m/A9fn3XO
>>549
IC買って利用規約読んで同意できないなら、
その旨を店に言って返金してもらえばいい。
読む前にゲームプレイしたなら、顧客の過失になる。
551ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:05:34 ID:z2eBPRku0
>>549
釣りなのか?

簡単に言えば、>>544なり>>545が法論上正しいぞ。
サラ金理屈は、お前だよ。
規約読んで理解できなければ、その場で払い戻しすればいい。
552ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:06:25 ID:IpwlJJWLO
>>550
うちのホームはベンダーの上に返金不可って書いてあるな。
553ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:08:32 ID:F7KJ5IefO
…法律板かどっかでやれば…?
554ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:09:38 ID:tEzWmYaOO
ザビーの前例もあるし通報しても問題ないがロケテ()のICなんてどうでも良いでしょ

>>549
現実問題IC消されてなすすべあんのか?弁護士とか消費者センターに相談でもすんの?

狩りICでセガ側が不利益を被るのは間違いじゃないし多分規約が勝つ
555ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:13:46 ID:m/A9fn3XO
>>552
それはSEGAではなくて、店の問題。
例えば、メダル貸出機にも返金不可を貼ってある店もあるが、
厳密に言えば店側には返金義務がある。
その場合、顧客側はそのメダルで遊んでない事を証明する必要はあるけどな。
556ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:14:26 ID:I5HiXeINP
サイドデッキとか、計略デモ中の先行予約とか他のゲームシステムで良かった部分取り入れれば良いのに。相変わらず相性とボタン連打
557ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:20:40 ID:N7Ok4QcS0
めんどくせぇ、もう訴訟でもなんでも勝手にしろ。
そしたら、このゲームもロケテで終了してお前らの望みどおりだろ。
558ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:48:20 ID:veHG6puB0
訴訟ネタ楽しいか?
559ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:58:27 ID:+YhK7HZq0
なんだよ「本スレ賑わってんじゃん!戦国も人気出てきたな!」て思って開いてみたらこれだよ。
もっと和やかな話題で盛り上がろうよ
560ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 13:02:08 ID:3kKbNSEB0
と、いうかこんな稼働店舗数でやり込めるのはごくごく一部のニートだけ
そんな状況で長期間やられても話題とかw
561ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 13:10:56 ID:PhoBW9SD0
つきるよなあ・・・

ばーうpを繰り返してくれればそれが話題になるんだが・・・
562ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 13:16:38 ID:0svNVTsn0
また大戦国をやってくれれば・・・
俺も参加したかった
563ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 13:17:05 ID:m/A9fn3XO
>>561
行ったVerUpも、ほぼ計略の下方修正だけだしな。
長いロケテなんだし、士気上昇速度の変更や、迎撃を三国志仕様にしてみるとか、
もっと大きくいじってみればいいのに。
564ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 13:27:37 ID:lmG33pMgO
撮影禁止なのが悪い
565ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 13:35:01 ID:5Ci6DRVQ0
撮影禁止なのって何か理由があるの
566ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 13:52:35 ID:SCqieaGcO
秋葉でやってる堕世門天とかいう奴顔と頭掻きまくって気持ち悪い
こいつがやった後は念入りに拭いてください店員さん
567ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 14:15:05 ID:4WxUO0eRO
飯田橋セガ廃墟過ぎるだろww
連コし放題とかwwwwww
568ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 14:55:12 ID:ydAw0iRnO
最高にどうでもいいけど、ザビエルは代打ちだよね
今回のは出すならバリュースターとかじゃね?
ザビエルも売買してたらすまぬ
569ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 14:58:54 ID:FxZVDoXv0
>>566
新杉田でよく見掛けるんだが、
秋葉でもプレイしてるんだな。

せめてプレイ中は自重してもらいたいよね。
570ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 15:12:09 ID:Qvvxq6M9O
>>567
mjd?
土日も空いてると嬉しいが。
571ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 15:13:02 ID:0svNVTsn0
アトピー持ちかな
ホームの三国志大戦やってる奴に一人いるけど
体質だから厳しくは言えないがそいつの後にはプレイしたくない
572ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 15:15:53 ID:33ASjEed0
最初のロケテと今やっているロケテだと
カードの表記とかに違いってあったけ?
573ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 15:21:01 ID:Uv2PYTlZ0
>>572
ステータスやレアリティが違ったり、裏面の上部にTest Versionって書いてある
574ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 16:07:13 ID:33ASjEed0
>>573
サンクス
テストバージョンって書かれているのは珍しいね
575ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 16:28:05 ID:detvRxRr0
お鍋テストVERがたしか3万落札だったな懐かしいな
576ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 17:23:56 ID:n/+r3P7LO
今日の頂上は忠義vs忠義か

クソゲーだな
577ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 17:38:52 ID:+YhK7HZq0
>>576
kwsk
578ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 19:01:38 ID:8tnp/ajiO
>>543
オマイの選択は間違っちゃいない!
その掌で輝いてる直虎(ナオコちゃん)を使いまくるんだ(性的な意味で)
579ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 19:08:08 ID:PPkFaflM0
まぁ、正直後方からの采配の方が強いよなぁ
1.5コストの士気相応と言えばそうなのかもしれんが
580ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 19:13:55 ID:iphl0qaaO
頂上は謙信同士の対決なのね
松永は開き直っても構わないけど、ちゃんと仕事(大戦界から手を引く)はしろよ
581ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 19:28:06 ID:RVcKobb20
582ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 19:40:20 ID:pOceCM0KO
ヒャッホーイ、使ってたカード、デッキケースごと無くしちゃったーい\(^o^)/


...orZ
583ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 19:47:47 ID:xqRQMh5V0
>>582
俺はICなくしたぜひゃっほい

って事で大戦国やって下さいSEGA様
584ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:22:35 ID:cawXffHnO
ICのデザイン変えてくれないかなぁ
目立たないからいつか忘れそうだわ
他のゲームみたいに警告音もないし

目立つように何かシールでも貼ろうかね
585ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:31:26 ID:qhW2/7j+0
ICはゲーム開始したらすぐデッキケースに戻すから忘れないな
586ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:35:35 ID:D8BPeQyaO
馬場さん背中に沢山耳かきぶら下げているみたいだ
587ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:42:18 ID:jfnTwdJ20
なんか今日ボーッとしてたら恒興MAX溜めに蜂の巣にされた
スイカに向かってマシンガン撃つ動画思い出した
588ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:43:26 ID:Qvvxq6M9O
ICってデッキケースの一番下に入れておけば、ケースから出さなくても使えるからICだけの紛失は防げるよ。
589ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:43:55 ID:8tL5IVcH0
>>584
デッキケースから出さなくてもICをケースの一番下に入れて
そのままIC読み取り機の上にケースごと置けば良いじゃん。
俺はそうしてるから忘れそうになることは無いな。
590ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:47:13 ID:+YhK7HZq0
そしてケースごと忘れる罠
591ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:53:32 ID:cawXffHnO
>>588、589
薄い物なら大丈夫なんだね
まあ、今使ってる金属製のケースじゃ無理だろうけど
ちょっと工夫してみるわ
592ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:57:19 ID:8tL5IVcH0
>>591
suicaだと思えばOK
案外厚いものでもICチップ付きのものが一緒に入ってなければ良いっぽいよ
593ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 21:01:01 ID:PpOL7IdlO
まぁカード無くしても俺のデッキは低予算だから何とかなるんだけどねー

…SR2枚入ってるけど低予算なんだぜ…
594ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 21:04:38 ID:Qvvxq6M9O
デスノ見てきたけど、目立った情報は無し。
強いて言うなら、AimeがバンナムのゲームのICと共用になるらしい。
595ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 21:06:33 ID:PpOL7IdlO
セガとナムコって何故か仲良い印象がある
なんで?
596ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 21:07:49 ID:33ASjEed0
>>581
おおー、これが1時ロケテか
わかりやすい
597ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 21:12:36 ID:33ASjEed0
>>595
なんか共同出演のゲームってあったけ?

あれじゃないかな
何年か前に新聞の広告に載った
VFの晶と鉄拳の仁がそれぞれの決め台詞で
紙面を飾っていたっていう
その時に「セガとナムコ合併するのか!?」って話があったけど
結局合併しなかったっていう

どちらかというと、ナムコはカプコンと仲がいいような
ナムコクロスカプコンとか鉄拳VSストファイとか

今のナムコを見ると
ナムコはセガと合併したほうがよかった気がする
そしたら鉄拳の借金と合わせてセガが大変なことになるけど

長文スマソ
598ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 21:20:27 ID:IzInUBvB0
謙信対策に呪縛使ってみたけど、完全なメタにはならないんだな
統率15の謙信だと、統率7の呪縛は先に切れたよ・・・
599ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 21:24:42 ID:xqRQMh5V0
バンナム、セガバンダイ、セムコはそれぞれゴタゴタ抱えてたけど
コンシューマは別にして、アケではあんま仲いい印象無いな>ナムコ
600ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 21:48:10 ID:8tL5IVcH0
直森と直江景綱が手に入ったのでデッキ考えてみた。
直盛、直江景綱、本庄実乃、吉江景資、松下之綱
猿回しに期待したいところだが効果はどんなもんなんだろう?
601ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 21:54:04 ID:PPkFaflM0
>>598
効果時間中に距離が取れるんなら十分じゃないかな
流石に信勝じゃ無理だろうが
602ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:01:44 ID:Uv2PYTlZ0
景綱は自身が2コスなのに陣の効果の対象になれないのはキツイ気がするんだが
603ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:06:34 ID:n/+r3P7LO
織田の当主は、私だー
604ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:09:47 ID:8tL5IVcH0
後方陣なら小国頼久の方が優秀ってこと?
閻圃スペックに近いから微妙なのかと思ったが
605ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:32:07 ID:PPkFaflM0
2コスが後方陣は結構辛いよな
後方からの采配も1.5が持ってるからこそ強いんだと思う
606ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:54:55 ID:4nbr4pDqO
・同じ計略で同統率
・コスト軽い
・自身含まない

後方陣は小国一択だと思うなぁ
607ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:10:31 ID:IzInUBvB0
>>601
速度低下も大きいから、距離をとるには十分でしたよ
統率依存が少なければ信勝にもワンチャンあるが流石に2だとなー
608ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:16:24 ID:gBl3dtGZ0
3時間待ってプレイして排出カードが全部ダブりC,UCだったんで
もうやる気なくなったなロケテ。まだ60プレイくらいなのに
609ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:29:16 ID:pQRvTE5mO
>>608
店によっては半日待ってダブり三枚なんてこともザラなんだぜ

正式稼動したら今より快適にプレイ出来るし
それ迄しないのもいいんでね?

その分他の人の回転率も僅かに改善するし
610ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:32:51 ID:nbRzR2Ga0
全体的に計略の持ち方とスペックのバランスがどうにも微妙なのが多いよね
武力も統率も高いとは言えないのに他の勢力に高統率の同計略持ちが居て強化が絶望的とか
汎用計略持ちは顕著、あと他家
611ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:34:30 ID:9FRt0eWc0
武田と上杉が全くでない。
まぁ21プレイだけどね。

それにしても、UC3、R4、残りCってどういうこと?
UCより使いこなせないRが多いって・・・
612ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:42:34 ID:xqRQMh5V0
結構みんな揃ってないんだな
店内で声掛け合わないの?俺は待ちの時に気が向いたら声かけてるけど
613ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:16:53 ID:l+f1snH30
明らかに弓<鉄砲な状態になれば、
評価が変わる武将が結構いるんだけどなぁ。
鉄砲はこのまま本稼動まで強化されないんだろうか?
614ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:20:30 ID:+Ngfp/eG0
>>613
本稼動で元に戻したら、ロケテ未参加のプレイヤーが増えて
また鉄砲強すぎって言われて弱体化する気が…
615ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:23:00 ID:E/ijAhGO0
火力は昔のままでいいからリロードをもっと遅くすれば・・・村井ゲーになっちゃうか
しかし鉄砲3発なのは長篠を意識してるからなのだろうかw
616ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:25:59 ID:l+f1snH30
>>614
弾込めの時間をちょっと短くするとか、その程度で良いんだけどね。
槍馬が強い状況で始まって、皆慣れてきた頃に鉄砲も強化って感じでやるつもりなんだろうか?
617ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:53:58 ID:Roqeh6yL0
ロケテっていつまでなの?
618ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 01:34:08 ID:YEhsK0Hu0
有給とれたから今度の月曜に
杉田にやりに行こうと思うのですがまだ混んでますか?
619ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 01:59:44 ID:TIJvUH1/0
前も誰か言ってたが上杉伝最終話の難、どうやってクリアすりゃいいんだ
教えてエロい人
620ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 02:12:08 ID:FKrhwh0g0
やっぱり盛り上がるためには動画必要だよなー
今の三国志みたいに毎日綺麗な頂上を動画サイトで見れるとか

LoVがイマイチなのは動画がないからだと思うんだよなぁ・・・
グラは三国志より戦国より綺麗だし、固有グラでこだわってるのに
621ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 02:29:51 ID:YEK5mSo10
LoVがパッとしないのはゲーム性がいまいちだからじゃないのか
やったことないゲームだから余り悪く言うつもりはないが
622ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 02:42:13 ID:NZvQGu/nO
カバディを馬鹿にするな!
マジカバディ
623ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 03:23:46 ID:sRXrlZY/O
LoVはもともとシステムがめんどくさいから初心者お断りに加え、運営が一種族だけを大幅に強化しまくって既存客すら飛ばしたからお通夜状態
624ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 04:09:48 ID:k3XIoaN6O
>>618
他は知らんが俺が行くとこは平日の夕方なら3〜4人待ちくらいになってた

625ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 04:47:46 ID:IumQIaa90
>>620
今verがつまらなすぎてつまんねーデッキの動画しか上がってないんだよなあ
626ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 05:05:42 ID:TqY0GR9LO
>>584
初音ミクカード使用の俺に隙はなかった。
>>620
バグミリオンは1、2続けて稼働3日間まともにゲームすら出来なかった時点で見限ったわ。
627ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 05:55:37 ID:4OjyvnRcO
Lovは一ヶ月プレイしないとic更新しないと駄目なのがね〜
628ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 07:20:44 ID:SergTrvdO
頂上動画なんて配信したら謙信ばっかだって公表することになるだろ
中国船衝突ビデオを出し渋る民主党と同じ判断だよ
629ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 07:28:46 ID:IumQIaa90
頂上は配信されてるよ
有志がアップロードすればいいだけで
630ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 07:40:46 ID:OJtUfASj0
頂上対決配信はどうなるんだろうね。
三国志は有志(ゲセン店員?)が高画質で上げてくれるけど、戦国はどうなるかわからない。
LOVも一時期神画質で上げてた人がいたけど多忙を理由に断念。
大戦NETで戦国と三国志を一緒にする事から、いずれは動画配信はやるんだろうけど・・・
ロケテ店舗は撮影厳禁だし、正式稼働まで待つしかないよ。
631ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 08:25:28 ID:9pV1gBKOO
エストレイアって、ゆとりのガキか?
SNSの日記が酷い
632ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 08:34:13 ID:kfr7AHOX0
>>618
遅レスすまん。
自分新杉田ホームでだいだい午後からプレイしてるけど、
午後イチで3〜5人待ちくらいかな。
夕方以降でも10人待ちにはならないと思う。
633ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 08:58:13 ID:lCKKyjShP
そういや、今日から大戦Net使えるのか?
634ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 09:33:04 ID:ZDWuzgBWO
大戦netという入れ物が出来るだけで中身の戦国net は正式稼動からでしょ
635ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 09:44:34 ID:z3zCdtmj0
PCなら戦国も使えると思ってた
636ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 09:56:35 ID:+Ngfp/eG0
今日のメンテは名称と毎月支給されるのがコバンに変わるだけ
※「戦国大戦.NET」は「戦国大戦」正式稼働時よりサービス開始となります。どうぞご期待ください!
637ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 09:58:10 ID:Bi8nuSkJO
撮影禁止って書いてある場所のモニターの映像を動画サイトに横流していいわけないだろう一休さんじゃあるまいし…
しかしやってもない奴が喚く危険があるとはいえまだ見たこともない人がたくさんいる状況ってのもなぁ
客観的に見にくいから性能に対する考察も錯綜するし
638ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 10:00:45 ID:Kvr8imKtO
セレクション動画的なものだけでも何とかして欲しいぜ
ゆっくりBGM聞いてみたい

まぁ配信される動画は謙信祭りなんだろうが…
639ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 10:06:29 ID:8kjpMlmMO
今回も音楽地味にいい出来だよね
640ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 10:07:48 ID:wcUAq6VQO
このロケテって約2ヶ月の予定だったよな。
8月13日開始で10月11日終了かな?
641618:2010/10/01(金) 10:12:38 ID:S+KpbkhS0
>>624,632
レスありがとう。
1周待てばいいくらいっぽいから突撃してみます。
朝一ならもっと空いてる・・と思いたい。
642ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 10:13:12 ID:L0a940/OO
三国.NET結構長時間メンテやってるな
楽しみだ
643ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 10:19:35 ID:hnD6zBsw0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
644ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 10:26:29 ID:CWTxe1vi0
かかれ柴田が母衣衆に包まれると武力18まで上がるのか。
素で統率8あるし単体増援付けたら中々強そうだが残り3コスをどう埋めたものか
1,5槍と銃か、それとも氏家を入れて母衣→かかれ→援兵で居座るか・・・

柴田つかってる人はどんなデッキか教えて欲しい
645ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 10:27:48 ID:wvFe/10IO
ふと気になったんだけど、なんか家宝で効果重複(統率+統率とか)のやつ出なくなってない?
ランダムだから運の問題かとも思ったけど、あまりに引かないから
最近になってから引いた人いる?
646ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 11:04:55 ID:FNzRkcxU0
>>645
昨日やったら、統率+兵力+統率の家宝引けたぞ
ちなみに、奥義は単体超絶再起+武力上昇長時間
まぁ家宝効果は運だよね
647ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 11:52:12 ID:mP8gVcwtO
>>627
ネシスは90日だよ。
コンマイが半年だっけかな?
648ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 11:59:14 ID:tcZ9LWEWO
>>646
富士茄子か
649ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 13:11:16 ID:FZXzGQl60
1.01って何がかわったん?
650ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 13:12:16 ID:TIJvUH1/0
>>649 え、verうpしてんの?
651ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 13:31:19 ID:Kvr8imKtO
マジか
謙信大戦に危機感を覚えたんだろうか
652ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 13:56:08 ID:Hm5lf5U/O
なおまつ修正しただけで、結局謙信大戦に100ペリカ
653ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 14:19:33 ID:sRXrlZY/O
なおまつ修正してくれれば俺的には十分だ。
謙信は最初から捨ててる
654ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 14:21:28 ID:1Gd4Y9uj0
upしたのか?
来週連休上京しようかな
655ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 14:26:09 ID:Hm5lf5U/O
おいゲーセン来てみたらバージョンアップしてねーぞカス
656ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 14:39:03 ID:hmn+/Axx0
うpしてねーのかよ
657ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 14:42:23 ID:NZvQGu/nO
それにしてもここはいつも謙信ネガキャンがひどいですね
658ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 14:56:05 ID:hm2ZExI4O
武田最終章の謙信の強さは異常無理ゲー。イベント出る武将居ればぬるげー。
659ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:01:27 ID:jYfiv5qvO
>631
エストレイアっ三国の劉備なんちゃらじゃなかったっけ?ヒョロメガネキモオタの、あと誰だっけ、松平弱くなったんで引退しますとか騒いでた奴。今の全一が松平だしwww
香ばしいのが多すぎる
660ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:05:57 ID:nRMTl2aX0
ランキングが上がるに比例して品性が下がるって
三国志大戦スレで誰かがゆってた
661ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:08:47 ID:LsPofvq50
注目されなれてないやつとか友達少ない奴とかは
ちょつと注目されるとおかしくなるよな
学生でそういうやつだったらちょっと可哀想だよな
662ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:10:14 ID:R4EcY9yfO
本稼働時に石高0にして欲しいね
クズ共の自我崩壊が見てみたい
663ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:13:12 ID:hAzuN3Gu0
>>659昨日やって全一と当たったけど松平じゃなかったぞ
総武力30の武田バラだった
664ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:19:29 ID:LsPofvq50
俺の周りは石高リセットされたら止めるって言うやつばっかり
まぁ200戦とかしてるやつもいるからまたそれやるのかと思うと馬鹿らしくなるだろうしな
実際どうなろうが稼動しても700円じゃそんなにやんないけど
665ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:20:09 ID:tdisZKKt0
引退します系の書き込みすんならさっさと引退しろよとwwww
だれも引き止めたりなんかしないからさwwwwww
666ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:21:06 ID:j3ZAehqu0
石高リセットとか発想がよくわからん
なんのためにロケテに参加したか
667ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:28:02 ID:oj5gc8cLO
経験者が下に来て初心者と一緒に団子状態になるのは問題あるんじゃないか
勝手に初心者狩りになる
つーか石高ってなに
668ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:31:32 ID:tdisZKKt0
>>667
あれだ、大理石みたいなもんじゃね?
669ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:32:50 ID:LsPofvq50
賞味の話三国のロケテなんか一部でしか開催されてないけど
普通にそのまんまだからリセットしないでしょ。明らかにロケテ客飛ぶし。
リセットするならロケテ開始のときにアナウンスするよセガは結構ちゃんとしてるよその辺り
670ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:33:54 ID:+Ngfp/eG0
いまいち石高とリーグの違いがわからん
三国志大戦でいう最新20戦を分かりやすくしたものなのか?
671ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:35:01 ID:j3ZAehqu0
わからねーやつはいいんだよ
損も得もしない話だろ
672ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:43:32 ID:LsPofvq50
リーグはマッチング幅、石高は位って言ったらいいのかな
正1、征1、正2、征2、3、4、5、6
とあってそれぞれa〜cまである。おそらく現在6だけは6だけでマッチングされるシステム
1〜5はなるべくリーグが近い人とマッチングするようになってるけど、1と5とか普通にマッチングする感じ
だから上の人たちはどんどん石高が増えていくんだけど、これが本稼動になると1は1ってマッチングシステムに変えてくると思う
そうなると1は1がいなければCPU戦が多くなるし狩りも出来ないから石高は中々増えない
あとから始めた上手い人はドンドン石高は増えてロケテのトップの人とわりとすぐあたるようになって、強いほうが石高が増えるようになる
まともな本稼動になるとよんでるんだけど
673ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:45:02 ID:LsPofvq50
ちなみに最初の頃は1と5はマッチングしなかったけど
先行廃人がCPUとしかマッチしねーぞなんとかしろって文句言ったら
今のような狩りマッチングになりました。
674ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:46:57 ID:LsPofvq50
大名(石高50万)からは石高が減るらしいから、弱いのは石高がそこからは中々増えないようになってるらしい
675ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 15:58:21 ID:ykbP4dnI0
>>647
50万から減る=三国志の10品て事なのかな。
自分が全国約50戦勝率約50%で12万石ぐらいだから、50万まで上げるならあと200戦ぐらいやらなきゃいけないんだよな。
この回数ならもはや太いクラスだよな。
676ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 16:04:38 ID:nRMTl2aX0
>>673
下々は廃人どものオナニーに付き合わされるのか
タマらんな
677ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 16:25:48 ID:mP8gVcwtO
某ゲームは、1から2になるときにリセット掛けたあげくにアナウンス無しに旧カードを大幅弱体させてかなり客を飛ばしたから、リセットは得策だと思わないな。
まだ、全国大してやっていないから俺は困らないけど。
678ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 16:34:01 ID:izF7J6gU0
ロケテに必死になってたヤツが顔真っ赤だな
テストって分かって参加してるのにこれだから困る
679ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 16:41:29 ID:rK20j0gVO
ロケテやりまくってるけど称号以外はリセット大歓迎というか理想。
石高はマッチングシステムを正確にした上で0スタートにして欲しい。

ただ家宝が無修正でリセットされたらちと悲しいかな
680ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 16:43:31 ID:LsPofvq50
>678
自分の周りは顔真っ赤にしてないよ
えっ?リセット?するわけないでしょ。そんな馬鹿げた事あったら止めるよ。ぐらいの感じ

逆に顔真っ赤にしてるのはリセットしろって
ありもしないこと騒いでる奴だと思うんだけど
681ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 16:44:56 ID:LsPofvq50
>679
家宝有り、カード資産あり、よーいドンじゃ狩り祭りだよ
682ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 16:51:11 ID:rK20j0gVO
>>681
いやいや、スキル差だけで大狩猟祭でしょw
だからロケテ組はささっと隔離されるようにマッチングを何とかして欲しいなと。
683ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 16:53:05 ID:LsPofvq50
>682
もう今から1は1でマッチングされる仕様に戻していいと思うんだよね
そのまんま本稼動で隔離されるわけだし
684ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 16:54:53 ID:wcUAq6VQO
大戦.netみたんだがコバンはリプレイ録画だけじゃなくゲームのアイテム(キャラとか旗とか?)と交換できるのか。
で、コバンは現金でも買えます、と。






アイテム課金&ゲームプレイ料金無料の日はちかいな・・・
685ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 17:10:59 ID:hmn+/Axx0
無料にはならないだろうけど、安くなりそうだね。
そうなったらうれしいけど。
686ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 17:26:42 ID:nRMTl2aX0
ならないだろ
687ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 17:38:47 ID:Hm5lf5U/O
>>659
今の全一は武田だよ
688ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 17:40:08 ID:t8syd1HLO
そうか?
689ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 17:43:15 ID:zTFa4KlG0
雑魚は群雄引きこもってろよ

狩りにビビりすぎ
690ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 17:54:42 ID:ZUUXC0zU0
>>689
だってお前、あくせく働いてる俺らがすねかじりニートに負けるとか嫌だろ
お前もそう思うだろ?今日もお互い仕事大変だったな
691ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:05:15 ID:sRXrlZY/O
群雄のイベント埋めリセットだけはまじ勘弁

三つとも半分くらい埋まってるからリセットとかされたら心折れそう…
692ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:09:02 ID:+Ngfp/eG0
セガにしては随分とおとなしいやり方な気がする
戦国と三国志を一纏めにして料金据え置きって

ていうか連勝したらさっさと上位リーグ行ってマッチしなくなるから
わざと狩ろうとしない限り当たらんでしょう
そもそも700円3戦確定なんだし、狩りするメリットが無いんじゃないか?
初期の三国志大戦は負ければ300円1戦でおしまいだったから、狩りの意味はあっただろうけど
693ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:10:18 ID:uqR2LIe10
でも群雄はリセットされる可能性あるよな。
織田のシナリオで秀吉が稲葉山城を攻めるときに
「竹中半兵衛から弱点を聞いてる」
とか言ってるから、
正式稼動で半兵衛でてきたら、
そこのところ変わるかイベントがさらに増えるかわからんけど、
気になった。
694ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:11:57 ID:uqR2LIe10
つか半兵衛超欲しいっす。
695ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:27:57 ID:LsPofvq50
石高だけリセットとかはないよ
するならIC自体リセットだから
群雄だけは、家宝だけはとか夢見ないほうがいいよ

そもそもリセットしないから
696ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:28:10 ID:utcQK9nl0
SNSの日記。
エストレイアは確かにゆとりだが、それよりももっと厨な日記書いてる奴いっぱいいてるぞ。
全体公開せずにチラ裏でほざいてろって内容がそれなりにある。
697ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:33:33 ID:Bi8nuSkJO
>>692
ネットの統一運営
やたら長いロケテ
様子見っぽい
698ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:13:27 ID:Ie4yR77LO
カードさえ使えれれば石高とか家宝がリセットされても特に問題ない
家宝は修正入れるべきだしな
699ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:26:17 ID:NZvQGu/nO
>>696
そりゃSNSの日記なんてそんなもんだろ
チラシの裏というより文字通りそいつの日記帳なわけだし文句言う方が間違い
700ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:28:46 ID:eRja16ea0
SNSで一番驚いたのが、福岡県の歴史の授業が始まってたことだ
701ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:29:23 ID:MjVoMpi7O
上杉家って今川より使用率低いんだな
群雄シナリオあるのに今川より下とか不人気ってレベルじゃねーな
702ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:32:24 ID:8VjZRF1cO
何のメリットなくても狩りは出るよ
ただおーうまいなー位にしか思わんけど
703ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:33:14 ID:uqR2LIe10
上杉で安定して勝つにはメンツが決まってるからでしょ。
織田も鉄砲の調整が入ってから選択肢が減ったけど、
上杉の比じゃない。
武田は言うまでもないがw
704ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:41:46 ID:ZDWuzgBWO
何だかんだ言っても
武田が一番安定の最強勢力だしな
三国の緑と同じで高スペックが理由だから刷り直ししか修正のしようがないおまけ付き
松永のやり方からして大幅下方覚悟の謙信や直盛なんて一時の栄華に過ぎない
705ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:44:10 ID:wvFe/10IO
とりあえず家宝リセットだけは同意
ついでに効果重ねるのもなしにしてほしい
統率+4の謙信だけは、何か別のゲームにしか見えない
706ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:00:33 ID:Bi8nuSkJO
一応まだロケテなんだから思い切った修正をしてほしいもんだな
707ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:08:17 ID:MjVoMpi7O
毘天効果時間の統率依存を低くするだけで丸くおさまりそうだけどな
708ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:10:10 ID:SergTrvdO
山県強くしてくれよ
統率+4にしても話にならないわ
709ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:11:04 ID:8fNFXJC80
だから謙信なんて修正するほどそんなにつよくねーだろwww
ほんと2chの連中は脳内大名多いな
今時士気使わないで謙信しのげない奴は戦国辞めたほうがいいレベルだぞw
710ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:12:43 ID:Nc56Quca0
問題なのは毘天の長さじゃないだろ
711ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:13:38 ID:uqR2LIe10
だから、山県いなくても武田は十分強いだろうがw
712ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:26:35 ID:SergTrvdO
>>711
いや武田が強いとか関係ないよ
山県が弱いの
713ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:27:24 ID:TIJvUH1/0
今の石高・リーグ引き継ぎでマッチングの幅だけ狭めれば、ロケテ組は早々に上位リーグに纏まるだろうしいいんじゃない?
わざわざ下に所属して刈ろうとする奴もいるかもしらんがそれは仕方ない。

余談だけど、水原親憲の漢字一字って何?カード見たけどわからん。「祭」?
714ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:32:54 ID:Bi8nuSkJO
動画許可してくれれば草4つもはやした名人様が沸いてくることもないだろうになぁ…
715ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:38:01 ID:uqR2LIe10
十分武田は強いのに、
一部のガッカリ武将を取り上げて、
文句を垂れるとは、
汚い。流石武田汚い。
716ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:38:19 ID:IgQe8/YV0
猛牛さんはまだ現役でいけますか?
717ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:39:24 ID:8fNFXJC80
>>715
こいつ頭悪そ〜
718ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:40:20 ID:HV9vyyDsO
>>713



水原つながりで質問なんですけが
水原、長尾政景、吉江、金津、高梨政頼
ってデッキを使ってるんですが、4枚デッキ(主に武田)に全然勝てる気がしないです。特に内藤は本人を宿業スナイプスで殺してもその他の面子にすり潰されるので開幕に取られる大砲ダメージが取り返せません。オススメの戦術やカードがあったら御教授下さい。

長文すまそ
719ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:44:01 ID:ZUUXC0zU0
>>715
お前

叩いてるだろ
720ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:45:20 ID:uqR2LIe10
捏造だらけの三国志なぞ興味ないわ。
721ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:45:45 ID:iG85W4Vo0
>>717
マジでかなぐり捨てンぞ?
722ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:48:47 ID:HV9vyyDsO
>>
「けが」って何だよorz新しい携帯使い辛い・・・・・・
723ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:51:04 ID:+Ngfp/eG0
>>715
十分上杉は弱いのに、謙信様を取り上げて文句を垂れるとは(ry

まあ、山県は計略ちょこっといじればマシになると思うよ
具体的には突撃ダメージ上方で、素での効果時間も伸ばす
それよりも鬼美濃を兵力200%か、夜叉美濃と計略変えてくれと言いたい
724ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:54:41 ID:uqR2LIe10
俺がいつどこで、謙信を取り上げたw

725ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 20:59:37 ID:MjVoMpi7O
槍が多いから馬、鉄砲の充実している上杉は結構勝てるけどな
ただ、キーカードがSRなのでその辺が使用率が上がらない原因なんじゃないかと思う
5枚デッキが多いから甘粕とか強いのにね
726ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:01:05 ID:f+otj2CFO
みんなで岡部正綱さんの超スピードを楽しもうぜ
727ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:12:57 ID:170enPlMO
今日も今日とて全国捨てゲー中。下手なのもあるが、どこまで落ちるか検証してる。

大戦も上手いのは一騎打ちだけだから戦国も一騎打ちがほしかったな。
728ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:20:11 ID:bUGzWeJ40
>>725
甘粕5:1で武力25の速度&兵力うpだっけ?
確かに強いが、本領発揮できる場面が詰んでるからなw

>>727

729ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:22:01 ID:TqY0GR9LO
>>727
さすがに一揆討ち導入には賛同しかねる。
730ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:27:06 ID:uqR2LIe10
一騎打ちはいらない。
特に織田で一騎打ち似合わない。
一揆討ちはお似合いだけどw
731727:2010/10/01(金) 21:27:37 ID:170enPlMO
>>728
釣りじゃないから。

>>729
一騎打ち楽しくない?
自分より武力が高かったり勇猛持ちをぶち倒した時の快感。

自分が上で負けたとしても素直に相手を賞賛するし。

謙信の前出しよりよほどいいと思うがね
732ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:32:22 ID:hh1LiAUn0
三国に帰れカス
733ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:34:13 ID:RqaOKEXBO
ノーリスクで一騎打ち拒否できるシステムがあれば入れていいよ^^
734ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:34:48 ID:ELfighkA0
いくら楽しくても一騎打ちが流行ったのは鎌倉時代までなんだよ
735ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:40:50 ID:EccKZJfE0
三国で発生する不快な要素が無いのが嬉しいというのに
一騎打ちとかラグ迎撃や兵力管理のしやすさとかね
736ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:40:53 ID:uqR2LIe10
鎌倉時代も元寇で名乗り入れてる間に
矢射かけられて死んだ武士いたようだし

そもそも相手は日本語通じないから仕方ないのか
737ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:42:58 ID:bUGzWeJ40
>>735
ラグ迎撃は結構無い?
槍に×がついてるはずなのに刺さるって事が2試合に1回位あるんだけど
738ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:47:10 ID:EccKZJfE0
>>737
うちはまったく起きないけどそれでももし刺さっても三国より被害は少ないし助かる
739ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 21:56:58 ID:bUGzWeJ40
まぁ迎撃被害は三国ほどじゃないよな
一回荒川、柿崎、村上&伊勢姫って言う脳筋騎馬隊使ったことあったけど
多少の迎撃気にせず突撃しまくってたら槍があっという間に溶けたw
740ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:01:46 ID:E/ijAhGO0
迎撃は痛くないがそのまま乱戦されるとうざいけどね
741ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:05:43 ID:LsPofvq50
謙信は前だしじゃないよ
前だしじゃ勝てない
しっかり壁突しないと

だからヘタな奴は謙信使っても勝てないよ
謙信使って10連勝とかしてるやつらは普通に甘利で火門突撃使わせても強いよ
742ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:10:00 ID:bUGzWeJ40
>>741
何で話題をそこに戻すんだお前はw

老人ホームみたいに同じ煽り合いのループして
見た目だけこのスレが盛り上がっても意味無いだろ
743ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:14:20 ID:+Ngfp/eG0
甘粕といえば、気合は騎兵が持ってる方が良い気がする
足の遅い槍足軽とかが持ってても、赤ゲージ回復する間も無く削られるし
それだったら赤ゲージ回復のため、さっと後退できる騎兵のほうが上手く気合を使えるような
744ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:15:43 ID:LsPofvq50
>742
いやここで謙信つよいって聞いて、高い金だして謙信買って
なんだよ勝てないじゃねーかって、初心者が言ってそうで可哀想だと思って
武田のコモンアンコモンのデッキのがバランス良くて、初心者には全然いいデッキあるのに全然触れないし
745ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:19:08 ID:uqR2LIe10
全然同情できないんだけど。
そんなに勝ちたいなら、武田使えばいいじゃん。
746ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:24:08 ID:Bi8nuSkJO
勝ちたいなら○○を使えばいい
の結果が忠義大戦
747ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:24:24 ID:bUGzWeJ40
>>741は、とても初心者用デッキをお勧めしてる内容には見えんぞw

まぁ初心者用デッキならいい話題だとは思うけど
有用コモンアンコモンも結構揃えにくいぞ
屑CやUCは結構オクに出てるけど、一条・原・矢沢・駒井を全部揃えるとなると
買うのも結構手間だったりする
748ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:26:51 ID:uqR2LIe10
何かのこだわりあって、
敢えて強くない武将使うのであれば、
勝てるよう工夫するか、
負けても文句言うなよと突っ込みたい。

ポリシー貫くのはかっこいいと思うけどね。
749ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:27:52 ID:7XPfxlAe0
それは7/3憤激と縮地キョウイってどっちがいいの?
表が疾風の場合
750ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:29:29 ID:RqaOKEXBO
謙信弱いって必死にネガキャンしてる脳内守護大名様(笑)はアレだろ?
大枚はたいて謙信買ってようやくリーグにしがみついてるから弱くされたら困るって奴だろ?
可哀相だから止めればいいんじゃねm9(^Д^)
751ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:33:51 ID:bUGzWeJ40
謙信強くても弱くてもいいよ
どっちサイドにしても、今更2ちゃんで話してない新しい話題は無いだろ
公式へ意見してくれ
752ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:44:33 ID:Bi8nuSkJO
>>748
それはある程度強さが均等になってるのが前提の話だろ
もう大会参加者の大半が同じようなデッキなんてのはごめんだよ
753ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:52:22 ID:EPZ6ll2KO
それでも鬼小島さんなら、鬼小島さんならきっと何とかしてくれる…!
754ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:52:53 ID:uqR2LIe10
だからそんな状況でも、
敢えてデンプレデッキじゃない陣容で
立ち向かっていくからカッコイイんだろ。
現に単今川で強い人は強い。

755ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 22:56:13 ID:FNzRkcxU0
長野業正さん引いたんで、使ってきたけど計略微妙だな
士気7使って、武力-4 統率-3 毘天が突撃できる速度低下 狭い範囲
もう少し妨害計略を強くしてやれば、1トップ超絶強化デッキのメタになるんだがな
長野さんは、スペックいいから文句言っちゃいかんか
756ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:02:35 ID:RqaOKEXBO
>>753
3・4パターンの金星つき鬼小島と当たったけどどれも苦戦したな

わからん殺し的なとこもあるかもだが
やっぱある程度こだわりをもってデッキ開発する人は強いと思う
757ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:05:34 ID:nIz7V8mS0
今のバージョンは謙信なんかは使いこなせればもちろん強いんだけど
剛槍計略に武力や長槍の効果を上乗せするデッキが安定してるな
まつと直盛コンボもそうだけど全一が使ってる槍弾正+方陣とかも強い

剛槍ダメは森可成>>>槍弾正≧直盛位なのにさっぱり話題にならない森さんカワイソス

やはりデメリットがあるのは嫌われるのか…
758ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:14:12 ID:uqR2LIe10
織田はコストパフォーマンスのいい槍が1.5に揃ってるから
敢えて森を使う人が少ないんじゃない?
絵もカッコ悪いし。
桶狭間の頃で既にじじいとかねーよw
759ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:17:34 ID:R4EcY9yfO
森は士気5も地味に痛いな
とにかく直盛は頭おかしいレベル
直盛が士気5ならまだ許せたが
760ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:17:44 ID:KLnfcJ3C0
>>755
いやスペック含めても正直微妙なラインじゃね?
まあ妨害は大筒の関係で弱気調整なのかもね
とは言え今の他家で高士気ってのが相当にネックなわけだが

>>757
剛槍は弾きの関係で三国みたいに乱戦乙がないからね
今はその辺考慮されてないダメ量に見えるわ
森さんはまあ士気効率最高の直盛や優秀スペックで所属が武田な槍弾正と比べるのが間違いかと
761ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:19:05 ID:EPZ6ll2KO
>>756
好きなカードで勝てる人は凄いな…
762ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:19:21 ID:RqaOKEXBO
森まつは実際当たると止まらないもんな
騎馬槍主体のデッキだとどうにもならない…
763ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:33:28 ID:FBaopN9V0
ヤフオクでスリーブに入れない状態で、PCのキーボードに挟んで撮影

ピンボケ

未使用美品です!


嘘つけ
764ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:41:53 ID:RqaOKEXBO
キーボードって便器より汚いんだぜ…
765ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:49:00 ID:FNzRkcxU0
>>760
8/10柵ってだけ見ると良スペックなんだけどねー
今の状態だと他軍ってだけで罰ゲームなのが・・・
2色で使うにも士気7は重いね
766ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:52:34 ID:RqaOKEXBO
>>765
上杉に居たら…
…鬼小島さんが益々アイドルになるかw
767ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:59:36 ID:Nc56Quca0
憲政と組むと2色になるのがなぁ
768ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:03:46 ID:LyKjBaHC0
いずれ三国志大戦から戦国に入れ変わってしまうのか?
769ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:07:31 ID:iHy3OybG0
>>768
戦国は戦国で楽しんでるけど、現状見ると入れ替えたら死ぬな
770ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:08:34 ID:42KPndYp0
>>768
海外と回線つなげたりしてるから、そう簡単には移行しないと思う
771ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:11:09 ID:NM83bTA40
でも三国志って戦国ロケテやってるところでもやってる人ほとんど見ないけど
新宿、府中は間違いなくやってる人がいたとしても1〜2ぐらいだしな
772ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:12:26 ID:l5F0sqQ90
まあ休日にならそこそこ賑わってるよ、何だかんだで
773ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:18:53 ID:1ZI9f9Xs0
>>771
※戦国ロケテやってるところはセガ直営
774ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:21:02 ID:ypR6jDr2O
直営は基本的に値下げ出来ないもんな
775ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:22:13 ID:1ZI9f9Xs0
ていうかクレサ無しの店にもまだ客がいるんだね
すげーな
776ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:29:41 ID:jANii7Hs0
稼動の段階でどこまで調整と追加出来るかだな
三大という比較対象が居る以上、下手するとコケる
777ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:39:28 ID:xlfrWSxT0
三国志と比べるのがそもそもの間違い。あっちは長期稼働で固定客もついてて全国大会も開いてる

つか、大型筺体の置き場がまだ空いてるところなんて大型店舗しかないんだから、戦国が稼働店少ないとか言ってるのを見ると笑えてくるよな
俺の行きつけの店は客的にLoVかレースゲーかSFCどかさないと置き場所がない。どかして戦国入れたら場所的に儲かると思うんだがなぁ・・
778ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:45:46 ID:SHaqcNSY0
石高リセットなんて話しがあるの?
どこの馬鹿が流したデマよwwwww
データーの改竄してお客に返すなんて
仮にもある程度の企業がやるわけないでしょwww

やれる事はICはロケテ専用で使えませんってアナウンスをしといてICデーター全削除
1次ロケテみたいにね
今回はなんもアナウンスしてないしネット小判は使えますってアナウンスがあるんだから
データーの改竄も全削除もありえない
779ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:52:18 ID:TyNoElrX0
そいや本稼動の前にバージョンが1.01になってたな
なにが変わったか体感わからなかったが体感でわかった人はいるかね
780ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:54:27 ID:mKb9aTkC0
>>770
ラグ大戦が改善されない様なら華僑に呉れてやればいいのさ。
と言いたかったが戦国大戦も負けず劣らずの激ラグ。orz


>>771
未だにほぼ理論値稼働を続けていた大戦2を引き合いに出そうってのか?
ボダブレだって最近じゃ結構開いてるぞ?
781ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:58:04 ID:NM83bTA40
>>780
ラグっつーかカクカク画面が止まるよな
まあロケテだから気にしてないが、本番ではちゃんと動きがなめらかになるんだろうか
782ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:00:14 ID:5ezHNU0W0
>>781
あれはラグワープ対策だろ
同期取り優先ということじゃないかな
783ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:00:38 ID:KEkejo2RO
>>778
大戦2、3では位リセットされたしましてこれはロケテ
もし先行組の配慮のために先が全て潰れかねないようなことがあったらやると思うよ
784ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:02:42 ID:4RCh2AtU0
>>779
家の店ではver.1.00のままだったぞ
ちょっと前にもそんなレスがあったけど、店舗によって違うのか?釣られた?
785ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:08:29 ID:SHaqcNSY0
>783
だからなんで2から3の時にICが引き継げんだよwww
お前新規IC買わなかった?
オマケ要素だろ2から3の引継ぎは、今までプレイしてくれた人に
ちょっとしたサービスだよ企業としての

俺の説明見てわかんないなら
ちょっとは戦国の事だけじゃなくて社会の事も勉強しろよ

どう改竄するんだよ預かってるデーターをよwww
786ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:15:45 ID:5ezHNU0W0
○月○日遂に戦国大戦の正式稼動が決定しました!

つきましては現在実施中のロケテストのICデータは以下のように変換され引き継がれます


これで何らおかしいとは思わない俺は社会を知らないのだろうか。
787ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:17:24 ID:KEkejo2RO
最近ラグがって話は三国志の場合老朽化とかが主原因かと思ってたけどこの分だとそうでもなさそうだな
788ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:17:42 ID:ypR6jDr2O
>>783
お前阿呆だろww

三国志1→2、2→3で階級システム変わったんだからそりゃスタート地点になるわさwww
2→3では2の階級に応じて少し上がった位からスタートできたけどあくまでオマケだろ
789ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:19:31 ID:TyNoElrX0
>>784
飯田橋はばーうぷしてたんだが店舗によって違うのか
誤表示なのか、わからんな
790ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:21:09 ID:SHaqcNSY0
>786
知らなすぎる。わけもわからない言いがかりで事件に巻き込まれて
悪いのは向こうなのにキミが悪い事になるタイプ
色んな法律や国の仕組み知らないといつのまにかハメられてたり損するよ
791ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:22:35 ID:KEkejo2RO
>>786
他人の脳内なんて想像するだけ無駄無駄
792ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:23:52 ID:p6bg9siu0
三国の場合ロケテ時の階級が本稼働時に普通に引き継がれた
2の時はfanとか初日から覇者じゃなかったか?
793ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:26:09 ID:SHaqcNSY0
1(先行稼動)も2(ロケテ)両方ともそのまま引き継がれてるよ
当たり前だから改竄できないから引き継ぐしかないんだわ

常識
794ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:26:32 ID:v70ORwCq0
まあ、石高リセットの可能性は低いと思うな。ロケテだし。
仮にあったとしても特殊称号が代わりにもらえんじゃね?
三国志大戦の1→2、2→3みたいに。
795ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:35:55 ID:KEkejo2RO
リセットは改竄でリセットに+αがついた引継ぎが改竄にあたらないらしい理屈がわからんよ…
796ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:40:46 ID:4RCh2AtU0
>>789
店舗によって違うのかもね
明日また行って確認してくるよ ついでに謙信と直盛調べてくるかな
797ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:46:17 ID:60VpU4Z6O
流れと関係ないけど、熟練度の星ってどこまであるの?

いま26のヤツがいるんだけど、未だ銀星なんだが
798ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:47:11 ID:SHaqcNSY0
>795
お前の理屈がわかんないわwww
2から3って言うのは別製品なんだよ。

有償ロケテストって言うのは製品と同じものとして企業では扱われるんだよ
そんなもん預かってるデーター改竄したら面倒くさいわけだ

キミみたいなユーザーばかりなら簡単だけどなwww
799ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 01:56:54 ID:KEkejo2RO
>>798
そうなの?
なんか煽るのだけが目的にしか見えないアホ臭さで信用できないけどまあいいわ
サンクス
800ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:06:35 ID:jANii7Hs0
リセットの話になるとスレがよく伸びるね
801ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:39:36 ID:eAHse5tq0
データ改竄はさすがにないと思うが、
ロケテだから、家宝等の仕様変更程度はあるんじゃない。

全リセット、一部リセットは、有償だから有り得んでしょ。
802ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:41:37 ID:JGhlxOm10
とにかく現状じゃあ家宝が廃人仕様だから
金箱がポンポン出てくるようにはしてもらいたい
803ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:46:52 ID:eAHse5tq0
.net小判で買えたりして・・・
804ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:50:58 ID:B2J8hILq0
俺はむしろ家宝の追加効果を強化チャンスの大判で追加と付け替えが出来るようにして欲しい。
金家宝で奥義効果はよくても弓射程UPと鉄砲射程UPとか何の冗談だよorz
805ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 05:16:35 ID:RuwLdvkt0
ロケテという名の先行稼動なのにデータリセットは無いわ、最近だとミクのと同じ流れだけど最終ロケテでの個人データとスコアはリセットされてない。
あるとしたら計略と家宝の調整と、カードと群雄伝の追加ぐらいだな。
806ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 06:54:25 ID:LnmZpgJK0
戦国じゃないけどうちの近所のSEGAが三国志クレサしてるんだが(半額)
他はやってないのか
807ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 08:04:36 ID:dXDKOlbnO
ただ戦国のプロデューサーは3でカードリセットかました松永なんだよなぁ・・・
そこが不安だわ
話は変わるが、地元に早くも無制限台ができてたんでパック頭から1箱掘ってみた
結果はSR1のRが6、前スレで言われてた1箱SR1枚はマジだった
808ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 08:16:33 ID:uhuYtEN60
>>806
SEGAの店舗だとしても、多分本部直営じゃない店舗だわ。
それだとまだ融通がきくから。
809ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 08:18:49 ID:uhuYtEN60
SR2枚のBOXもあるのは間違いない。
流石にこの時期に初期出荷分が残ってるとは思えないので、SR1枚と2枚のBOXが1カートンに半々くらいで入ってるんじゃないかな?
810ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 08:29:41 ID:6u1gssf9O
後は本稼働時にもらえる石高が倍増して
相対的にそれまでのプレー分が陳腐化するとか
811ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:38:59 ID:F+VTjhceO
列作って待ってる人がいるのに、反対側に並んで先頭気取りでいるバカがいて困るんだが…
812ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:50:36 ID:6bgFSw/XP
>>811
もう並んでるの?
813ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:56:36 ID:F+VTjhceO
普通に列できてるよ。
814ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:11:26 ID:uiH4Tm8cO
家宝だ石高だとかに拘らずゲームを楽しめば?
先行メリットの存在なんざ充分予測できたのに、スタートダッシュサボったんでしょ?

結局、最後にモノを言うのは個々の実力だぞ。
力もないのに上に居座るヤツらを踏み台に上がっていくのが楽しいんだろうに…
815ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:12:40 ID:83xqPd9w0
家宝効果と言えば槍の長さうpってあれマジで効果あんのかね
装備武将と非装備武将並べて見ても全然違いが分かんねぇ
816ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:17:57 ID:5ezHNU0W0
>>815
重ねて何ぼじゃないかな?
3個ついてたらそれなりに伸びそう
817ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:18:06 ID:a6xI+KJAO
鉄砲は明らかに射程変わるけどな
818ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:20:09 ID:83xqPd9w0
重複前提かよー
弓射程うpとかはミリ伸びるだけでも結構違うのになぁ
819ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:31:44 ID:60VpU4Z6O
>>818
重複しなくてもちゃんと変わってるから安心しろ
流石に2つ付くと目に見えてわかるだけ
820ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:42:29 ID:lbcbdYBp0
重複無しでも目に見えて変わるのは武力統率くらいでしょ
それよりも復活UPとか付いてる家宝手に入れたけど、微妙すぎる気が…
821ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:49:51 ID:94iDvRQ0O
家宝の追加効果マジ変えたいorz
100戦して出た初金枠が兵力・鉄砲・復活とかもうね・・・
活かせる武将は松永しか思いつかんわ!!!
822ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:51:51 ID:83xqPd9w0
移動速度とかはどの武将でも活かせるんだろうけどな
鉄砲、槍、弓とか特定の武将にしか付けられないのはそれぞれを鍛えるのに色々としんどいぜ
まぁその為に家宝複数個持てるようになってるんだろうけど・・・
823ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:04:45 ID:uiH4Tm8cO
大丈夫、強化に値する家宝なんてめったに引かない。
ソースは金枠10個以上引いたけどゴミばかりで、強化回数20回以上余らしている俺w
824ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:10:46 ID:83xqPd9w0
なるほど、泣ける話だ
運任せな分じゃある意味三国志の軍師育成よりキツいな
825ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:34:18 ID:Ov984gei0
今、何が楽しみかというと
ロケテ期間の上位ランカーが11月の本稼動後
どれだけランクダウンするか?
1ヶ月くらいすれば本当にうまいプレイヤーが上位ランカー入りするはず
まさに戦国時代の下克上を体言してて楽しみだなー!
826ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:48:26 ID:5ezHNU0W0
統率4アップ家宝て謙信より直盛に付けた方がやばくないか?
全知精鋭に近い長さが最初からあると思うと危険な臭いが。。。

827ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:02:47 ID:87vHM7v30
謙信は統率アップで計略が目に見えて強くなる&普段の立ち回りが圧倒的に楽になるからね
直盛より恩恵がでかいしインパクトがある
まあ家宝持ってる人が直盛使うときは直盛につけるんじゃね?
謙信と直盛は同居しないし
828ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:06:15 ID:rHVTRdxmO
統率+4家宝を鬼小島さんにつけると・・・?
829ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:20:40 ID:iHy3OybG0
直盛はあの時間で十分だし、付けるんならまつに付けるなぁ
830ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:40:52 ID:FTrXIPGLO
>>828
幸せになれるかもな

でも今日相手にして思ったけど鬼小島さんは弾かれることがメリットでもある気がするんだが
831ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:42:59 ID:Ql0ioFXNO
ぶっちゃけ統率4はだいたい誰に付けても強い
832ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 12:53:57 ID:NM83bTA40
つくづく統率4とかアホだよな
呂布が知力5でダメ計、妨害にも悩まされずに全カウント走りまわってるのと同じじゃん
833ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:00:14 ID:uIYQ3Bnci
武力アップは重複なしなのになんで統率だけ
やっちゃったのか…
834ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:00:51 ID:5AErQcU30
>>832
呂布がコスト4になったら皆納得するよ。
俺は納得しないけど。
835ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:17:18 ID:iHy3OybG0
>>833
重複は全て無しにすればよかったのにな
836ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:43:59 ID:NM83bTA40
>>834
謙信はコスト4だからっていわれるけど他のカードもコストが割高になってる
主要の号令系は2.5〜3で風林火山は3.5だし。だからコスト4払ってるんだから許すってのも変な話だよ
しいていうならコスト2のハイスペック群が割安な感じを受ける
837ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:47:31 ID:iHy3OybG0
上杉にいるから話題にならないけど、荒川はスペックも計略も
抑え目に設定されてる戦国の中では抜けてるよね
あと武田2コス群
838ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:57:07 ID:5ezHNU0W0
>>837
下の方に飛び抜けてるという意味なのか戦国大戦未プレイなのかどっちだい?
839ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:03:20 ID:Oh8MDN1u0
>>837
荒川・・・?
脳内乙としか・・・
840ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:04:55 ID:a6xI+KJAO
信竜なんて魅付いちゃってるからなあ
841ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:05:46 ID:iHy3OybG0
使ってるし強いよ>荒川
素で武力9の突撃は減りが大きいし頼りになる
842ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:21:09 ID:5ezHNU0W0
気・城・柵のどれかがついてれば話は違ったかもしれないね。

統率1では壁になることが実質不可で端攻城に対しても弾かれてワンパン入れられてしまう
計略で速度上昇が無い前進のため見てから弾きディフェンスで凌がれる。
そもそも低コスでも攻城力があり虎口を絡めた城ゲージの減少が激しいため、
突貫がゲームに合ってない
武8に落とせば疾風という汎用性に優れた計略があり、
もう一つ落とすかコストを積めば騎馬と相性抜群の気が付く

>>841
荒川マスター様、是非突貫の武力上昇値と攻城力上昇を教えてくださいまし
843ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:25:13 ID:r4huthRdO
実際に使ったならなかなか出ない感想ではある>荒川
俺にも飛び加藤無双を夢見ていた時代があった事を思い出した
844ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:26:10 ID:6bgFSw/XP
今って池袋GIGO人多い?
845ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:30:25 ID:iHy3OybG0
>>842
上杉軍は結構士気使うから、素の武力ってありがたいんだよね
主に戦闘要員として入れてる 端攻城は弾かれる恐れの無い場面で行くし
勿論計略は攻城ゲージがMAXになる寸前でしか使わないよ

ま、水原も甘粕もめちゃめちゃ優秀なのは確かだけど
武力に欠ける上杉で+1でも武力がありがたいってのが使ってての実感
攻城力は1.5倍くらいだと思う
武力上昇値は+3だったかな
846ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:37:06 ID:W86dqIgK0
>>844
昨日は15人待ちくらい。
847ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:43:13 ID:g8LpPaFxO
>>845
上杉軍が武力に欠けるの意味が分からない。
848ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:44:24 ID:BlbPrDcWO
某馬と某槍が暴れすぎててあまり話題にならないが風林火山は厨
849ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 14:51:04 ID:iHy3OybG0
>>847
壁突撃する時の壁役が溶けやすいんだよ
槍は武田より武力落ちるし、騎馬は乱戦に弱いし
突撃でどれだけ早く落とせるかが結構鍵だったりする

号令までに相手の槍を一体でも落とせると戦局が全く変わる
850ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:04:58 ID:6bgFSw/XP
>>846
ありがとう、けっこう並んでるなぁ
851ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:06:25 ID:a6xI+KJAO
まあ兵種アクション利用しないと役立たずにしたのは大正解でしょ
おかげで騎馬が氾濫してないし
武力爆上げして前出しが通用するのは三国志だけでいい
852ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:09:14 ID:r4huthRdO
よく判らんが、互いの槍なりをぶつけあって壁凸できる状況というのは
普通号令後ではあるまいか

それ以前の話として、統率1の騎馬を一度でも使ってみれば理想と現実の差に気付きそうなもんだが
853ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:10:31 ID:2p1L1btzO
>>851
謙信は計略使って前だしで勝てるから氾濫してるわけだが
854ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:14:08 ID:g8LpPaFxO
>>849
上杉で壁突して正面からぶつかる意味が分からない。
武力1の差で生死が変わる意味がもっと分からない。

こいつ絶対脳内君だよ
855ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:18:27 ID:iHy3OybG0
荒れるのは本意ではないし、統率1が果てしなく使いにくいのも理解してる
(一番のネックは伏兵の増えた現状で、序盤に戦力になりにくい事なんだけどね
 ここにツッコミ入らなかったけど)

使わずに選択肢から省いてる人が居たら、ぜひ試して欲しいなと
ageも増え出したしROMっとく ノシ
856ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:21:17 ID:a6xI+KJAO
>>853
4コスが士気6使って前出して沢山攻城取られる奴がアフォ
強いのは分かるけど前出し乱戦だけでそんなに被害受けちゃう方が悪い
857ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:22:40 ID:iHy3OybG0
>>852
一点だけ

上杉vs武田or織田で号令のぶつけ合いってあんま無いよ
上杉の号令の特性だと思うけど
858ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:24:02 ID:oqc3+mbHO
福岡やばいなぁ

土曜の昼にプレイしてんの3人てw
859ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:25:34 ID:2p1L1btzO
>>856
あー、戦国大戦やったことないでしょ?
全部で8コスト使えるから他にもカード出せるんだよ
謙信単独で突っ込むだけとか初心者の章でもしないからね
860ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:30:07 ID:wl3DRoAtO
>>858
その環境が羨ましいよ。
都内だと連コなんて出来ないし。
861ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:33:56 ID:g8LpPaFxO
ウホトク>甘利と宣言して逃げかさすが脳内は違うな
862ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:38:17 ID:5AErQcU30
>>858
九州は設置場所に問題があるよな。
福岡県は福岡県でも何故か北九州だし大分県はほぼ福岡県の所でロケテやってるし。
北九州は福岡の中心部からも車で一時間以上かかるようなところだし公共交通機関使ったら片道1500円ぐらいかかるから九州勢は北九州在住の人ぐらいしか出来てないと思う。

「大分県でやってんの?じゃあ宮崎県の隣だからチャりで行けるんじゃね!」と思ったら200キロ近くあったでござるの巻。
863ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:41:19 ID:a6xI+KJAO
>>859
やってるよw
で4コス以外のまともなアタッカーって誰?
そいつらに簡単に槍消されたりして白兵で負けてるの前提なの?
このゲームのローテ守城はゆとり仕様だから頑張れよ
ただこちらがゲージ奪い返すの大変てのは理解するがな
864ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 15:56:31 ID:wl3DRoAtO
ようやく今川のカードが揃って来たんでデッキを組んでみた。
寿桂尼・直盛・槍鵜殿・葛山・関口氏広
馬朝比奈無しでも何とかなるかね?
865ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:14:56 ID:0yt5D54v0
あれ?SNS落ちてる??

家宝の強化を1度も行わず、どこまで貯められるのか確認中の私。
現在30回貯まってるよ。
866ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:15:22 ID:mH9KV2k9O
このゲームの将来は車輪みたくなるな。

松永と言う大戦史上最ダメプロデューサーだし、設置店も増えない。
ゲーム性もいまいちでカードも安易な作りだし、三国志大戦 はもとより
LOV2にすら勝てんよ。排出は辛くて全国は謙信ゲー。しかも高い。
正式稼働しても最初の掘り師以外は人つかないんじゃね?
867ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:25:23 ID:RrBLnMTX0
>>866
現状のまま行くならそうなりそうだな

折角のロケテなんだから、もう一度じっくりバランス調整して全国稼働させてほしい
開幕厨義じゃ悠久ってよりむしろアヴァロンの二の舞
868ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:39:35 ID:ypR6jDr2O
他の2コス精鋭見てると直盛なんとかしろとは思うね
直盛
6/6攻城伏兵
朝比奈(馬)
6/3無特技
朝比奈(槍)
6/1気合
岡部
6/6攻城気合
酒井
6/4無特技

岡部はSR補正があると考えたとして(特技も弓に合わないし)
とりあえず朝比奈(槍)に謝れと
869ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:42:36 ID:5AErQcU30
>>868
では直盛と朝比奈槍の特技を入れ替えよう。

やつが気合を持っていたら持っていたで別方向の厨性能になるな・・・。
870ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:46:40 ID:rHVTRdxmO
今川家からすれば2コス武力8は厨
871ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:50:10 ID:0yt5D54v0
ところで、皆のところ。Ver.1.01になってる?
 代々木 ○
って聞いたが、他のとこでなってない所が複数あるんだ。
ちなみに知人から聞いたのは
 浜大津 ×
他のとこはどーなってる?
872ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 16:56:00 ID:6bgFSw/XP
飯田橋ひどいな
店員いないから回し放題じゃん…
873ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:02:45 ID:60VpU4Z6O
今日の頂上なに?
874ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:06:53 ID:6bgFSw/XP
むっちり信玄
回しプレイいい加減にしろよ
875ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:08:11 ID:Oh8MDN1u0
>>874
回してるやつら全員晒していいと思う
876ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:31:26 ID:HSvp9nnp0
しばらくやってないし武田使いなんだが
謙信は蹴鞠で吹っ飛ばしてスルーとかダメかな?
周りの面子も一緒に吹っ飛ばせるし城に戻る時間も稼げそうな気がする
本人のスペックが乙だけど


どうでもいいけど
長野さんって兜の緒が口に見えて凄い悪人顔に見えるのは俺だけかな?
877ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:35:06 ID:tZOTnqeO0
WCCFよりカード安いのにヲタに比例してレート、レートうるさいんだな
878ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:36:01 ID:wl3DRoAtO
>>872
回しプレイってマジ?
今までそんな事無かったけど、明日行くから心配だな。
879ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 17:53:00 ID:xlfrWSxT0
武力上昇で迎撃ダメージも上昇させれば謙信なんてそうとう減ると思うんだがな
呂布みたいに一回刺さったら瀕死ってなればごり押しもできまい
880ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:22:31 ID:87vHM7v30
>>876
速度上昇あるからすぐ戻ってきて乙るんじゃね
士気3とは言え今川単なら他の計略使わなきゃ素武力で乙ってるし
お田鶴でサーチした方がマシかと

あと悪人面なら美濃の親子も相当
881ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:33:57 ID:gubEln280
これだけ強い強い言われて頂上にも謙信デッキがミラーマッチよろしく登場して

なんだセガもう直すつもりもないのか?
ログで対謙信は槍2枚交互に並べて時間を稼いで突撃しろっていうからやってみたんだが
真紅の荒獅子使って毘天に突っ込んでも1割強程度しか減らないじゃねーか
882ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:41:58 ID:RrBLnMTX0
4コスという高コストが士気6払ってるからいいじゃんって理由になんねーよな
それ以上の殲滅力や見返りがあるからこれだけ流行ってるわけだし

高コストであれば何をやっても許されるってわけじゃないだろう
883ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:14:59 ID:rHVTRdxmO
グダクダ言ってないで槍単でも極めたら?


884ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:19:12 ID:F+VTjhceO
と、鮫が申しております
885ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:25:12 ID:5sKqj55TO
>>883
鉄砲多目のデッキで詰むじゃん
とかアホなレスされると思うけどな

全勝思考の奴多すぎんだよ、この板
886ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:25:56 ID:F+VTjhceO
>>884
誤爆スマソ
887ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:27:27 ID:NM83bTA40
全勝思考は謙信使いでしょ
謙信使っても全勝できねーよ、言われているほど強くはねーよって感じで
888ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:44:40 ID:G9VqJPohO
>>874
そいつはいつかやると思ってたよ
こないだ飯田橋行った時そいつやたらボタン強く叩いたり計略空打ちとかしてたからな
889ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 19:45:25 ID:Ql0ioFXNO
謙信に、というか毘天にまともに突っ込もうとしているのがまずいよ
なんで超絶強化にまともに相対して突っ込むんだよwwそりゃ負けるわww
謙信は開幕が弱いから大砲でリードとってあとは槍で牽制しながら足並み揃えて死なないように戦うのが1番楽
相手もトータル戦法狙わざるを得ないから端攻城に惑わされないように
890ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:00:41 ID:bGynoU7N0
wikiの計略のとこに不屈の構えが2つあるんだけど、どっちを消すべきかな?
891ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:03:03 ID:WrNa15h10
実際の戦国時代も謙信公強すぎてワロエナイ状態だったんだろうな
892ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:10:39 ID:kqLQRUV90
さすがに毘天に荒獅子で立ち向かうのは無謀すぎるよ。
それに突撃ダメは武力差っぽいし、あくまでも感覚でだが。
現状の限りでは、武力20越え暴威>武力16荒獅子だから。
893ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:12:23 ID:kkXlNfy50
なんかまた混雑が加速した感じ
うちのホーム、待ちが3時間超えたわ
894ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:16:17 ID:F+VTjhceO
謙信からしたら、2ヶ月以上戦が長引くと、勝手に家臣が帰りだすから笑えない状態だったわけだが
895ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:18:06 ID:bGynoU7N0
もう大会(大戦国)はないのかな?
先駆け欲しいんだが…
896ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:30:30 ID:VxpYjers0
武田家…約40%
織田家…約24%
上杉家…約16%
今川家…約16%
他家…約4%

誰が謙信を叩いてるかわかりやすすぎる使用率。
897ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:38:05 ID:ypR6jDr2O
>>892
武力差+突撃側武力だと思う
武力39の鬼小島さんに突撃入れられて8割消し飛んだし
898ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:40:04 ID:gX8wwCfe0
>>鬼小島
馬だったらどんなに良かったか・・・・。
899ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:49:55 ID:ypR6jDr2O
なんか言い方が足りなかった
武力39の鬼小島さんが毘天に突撃されたら8割消し飛んだんだ
900ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:56:29 ID:rHVTRdxmO
噂の謙信デッキとあたったぜ



関口宏tueee
瀬名姫マジ雲散
精鋭○○長過ぎワロス


今川家最強伝説始まったわ。
勝ちたけりゃ今川家に入門しなさい。
901ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:57:22 ID:1kkLM33w0
謙信は叩かれすぎ
初期のイスパニア叩きを思い出すわ
あの時叩きまくってた阿呆どもはどこいったんだよ
902ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:58:38 ID:ypR6jDr2O
>>901
今は謙信叩いてるに決まってるじゃないか
903ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:00:25 ID:1NfPMEt1O
お田鶴一枚で大概の謙信はなんとかなるね
元からワントップデッキメタみたいなもんだけど

ランカー謙信は知らないが、
姫入れてから相当楽になった

しかし他軍の使用率が息してないなぁ
904ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:06:33 ID:g8LpPaFxO
関口でも謙信は意外と何とかなるな

つか関口強いわ…挑発と誘導でここまで違うとは
905ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:26:00 ID:DzCNory00
>>903
本稼動で北条家が追加されるとしたら
他軍にも里見家や佐野昌綱、太田資正あたりが追加されるだろう
特に精強里見軍の追加で他軍の使用率は倍加するのである!!
906ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:29:09 ID:mH9KV2k9O
武田微妙SR山県さんの話題はよく出るが、同じく3コスの真田さんはどうなんだろう?

ようやく初SRで引いたんだが、士気8でダメ計とか重すぎワロタ。
勿論統率4は確殺だよな?でないと謙信ミサイルや各種大名采配が返せないお。

形としては人気の槍弾正入り四枚(原、矢沢入り)か五枚 (原、矢沢、駒井、後一枚)どっちがいいだろ?
907ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:32:21 ID:29BnkuqaO
今日の頂上は流石全国一だと思ったわ
C、UCだけで謙信いなすとか意味がわからなかった
908ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:34:02 ID:60VpU4Z6O
>>907
kwsk
909ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:34:59 ID:znP5bXYlO
>>904
毘天に関口合わせるのもありかな
誘導で槍をどかしてから毘天で突撃すれば…

デッキ考えてみるか
910ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:38:37 ID:29BnkuqaO
>>908

虎斗って人の勝ち頂上
なんて読むのか知らないけど
911ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:48:51 ID:a6xI+KJAO
>>905
信長の野望の知識だけで語るのは無知を晒すだけだからやめな
912ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:57:36 ID:DzCNory00
>>911
ん?信長の野望では里見家って強いの?
今の使用率が低すぎるから倍になっても微妙なままだろ、ってツッコミ待ちだったんだが
言わせんなよ恥ずかしい
913ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:05:54 ID:KBdAMpsqO
虎斗はねこみみさいぶんきと呼びます
914ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:07:54 ID:jzG5ReJs0
>>910

言われてみて納得、C、UCのみか
確か武田単で保科・小幡・出浦・駒井、三条 ・木曾
915ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:36:14 ID:W86dqIgK0
916ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:43:49 ID:83xqPd9w0
槍弾正と一条は全国稼働版じゃ光モノになっててもおかしくねーな
しかし三条夫人の勝率6割弱か・・・
917ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:51:35 ID:42KPndYp0
>>914
コスト合わなくね?
918ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:56:56 ID:83xqPd9w0
保科、一条、出浦、諸角とあと何か1.5コスじゃなかったっけ
俺もあんまりよく覚えてないけど
919ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:11:17 ID:iMkVc0kAO
最近織田の影が薄い気がする。勢力使用率2位なのに…
920ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:11:35 ID:bFLB9xypO
制圧の効果って重複するのな?
921ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:12:01 ID:lbcbdYBp0
>>906
真田は優秀だよ
開幕は伏兵が脅威だし、後半は高統率と機動力を生かして虎口攻め
自身が騎馬だから、吹き飛ばした後に追撃が可能

それよりも3コスでは鬼美濃さんが哀れすぎる…
922ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:16:51 ID:SHaqcNSY0
>全国は謙信ゲー
全国たいしてやってないんだろうな
武田軍か直盛のほうが圧倒的に多いよ
923ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:18:19 ID:83xqPd9w0
小畠は本丸攻めで5割持って行くけど、虎口のダメージって兵種の違いはやっぱ反映されるの?
されなかったら騎馬の城持ちとかやべーな
924ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:22:17 ID:SHaqcNSY0
全国での厨デッキは今は織田勢だね
武田と直まつのメタになるから
謙信も退き佐久間いれてればいなせるし
つか謙信そんなにあたんないし
925ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:22:19 ID:ZXoIchjc0
>>918それに小幡昌盛だったはず
926ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:25:38 ID:83xqPd9w0
武田が40%、織田が27%くらいだったっけ?
上の方もデッキ見てるとそこまで謙信ゲーって訳でもないんだよな
927ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:26:57 ID:ypR6jDr2O
自由が丘のバッフェって誰?
928ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 23:38:20 ID:SHaqcNSY0
>926
一日5セットやったら
謙信あたるのなんてそのうち1回あるかぐらいだよオレは
しかも大名か大大名か守護大名の決まった人にあたる
4人よくあたる人いるよ
大名よりしたの人は数えるほどだね
つか数えれるよ200戦中3回
リーグ6とかはマッチしないから一番下の事は知らないけど
武田>今川>織田って感じだね
今川は織田より多い気がする

これモリ話し無しの話しだからね
929ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:01:01 ID:mKb9aTkC0
>>921
スペック計略は優秀でも武将コスト3で開幕直後に伏兵で行動起こせないのは大きい。
開幕の大筒占居は敢えて捨ててしまったうってもん?
930ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:03:07 ID:tEVXe+KO0
なおまつに良く当たる(特定大名の人と頻繁に)だから
今川と織田がほぼ同率な俺が通りますよ

謙信ともそれなりに当たるけど、みんな使い方把握してないっぽいから
上位陣の謙信と当たってみたいってのはある
931ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:12:25 ID:h69qVI/fO
多い少ないで言ったらRのが多いだろ馬鹿か
932ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:17:53 ID:1TLQWewaO
直盛はとりあえず入れとけだからな。
ただなおまつは微妙な気がする。
というか速度上昇の騎馬を入れた方が勝てる気がするんだがどうだろう。
933ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:18:30 ID:40CuIVOxO
SNSで虎斗自身が謙信対策書いてたが、確かにとは思うが特段凄いことは書いてなかった

他の人も書いてるが、むしろクソ強い謙信使いに会いたいわ。ボコられてもいい
二位リーグで最近二日で18戦したけど謙信は一回しか出てこなかった。直盛は四回出てきたが
934ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:19:42 ID:iYCV1fL20
最後にプレイしたのは2週間前ぐらいだけど、槍2枚の4枚天下布武使って謙信には2/2で勝った記憶があるよ。
両試合とも僅差で最後は命からがら勝ったような印象だったけど、それよりも大名クラスの5枚天下布武とか忍従とかの方が圧倒的に負けたから謙信も単に前田氏では勝てんよな。
935ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:27:41 ID:tEVXe+KO0
当たったら当たったで、逆の意味で何が強いのか分かんないだろうけどw

上位10人とはほんとに数回しか当たったことないけど
流れの持って行き方が上手すぎる
三国志大戦で言う「トップランカーの使う○○は俺らとは別カード」って言うのを
まざまざと実感させられた
936ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:33:47 ID:ANQV3SDq0
某所でとあるランカーが4回に1回は謙信とか呻いてた。
だが上記を見るとランカークラスは謙信とはあまり当たらないと書いてある。
結局、何と当たるかは運次第という事なんだろうな。
937ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:34:10 ID:i/IgzQreO
栄斗の使う武力8の程イクとかな(古
938ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 00:50:33 ID:xFo4kc1T0
2chでもかかれてたけど、結局槍を盾にしろって事だよな
溶けるからどうのとかって言ってるやつもいたけど、溶かされてる間アンタ何やってんの?
って問いかけには答えられてなかったから
結局脳内大戦もしくは書いてるソイツこそが前出ししか出来ない残念なやつって事で、謙信問題終わりだね
939ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:06:31 ID:uti3KRT50
俺は計略使う前にラインをあげさせないのが対策だと思ってたが、
ほぼあ全部隊張り付きからの悲恋軍神を槍弾正+方陣で凌ぐどころか押し返してて吹いた。
城間際の攻防後に上杉側の生存は大+1枚のみで武田側の撤退は小幡だけってどういうことよ。
940ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:07:06 ID:Vxu8KmSN0
しかし鉄砲かなり威力下がってんな
もうちょっと、こう・・・
941ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:15:27 ID:uti3KRT50
大って何だ、軍神だよ俺orz

ローテがゆとり仕様って言うけど兵力回復に制限かかったから、
そこを考えてやんないとデスローテになっちゃうよね。
あと統率低いと阻止できないし
942ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:50:28 ID:dwCNBrsI0
使用カード比率
武田家…約40%
織田家…約24%
上杉家…約16%
今川家…約16%
他家…約4%

このスレの住人比率
ROM専…約40%
先駆け…約24%
一般人…約16%
脳内君…約16%
謙信叩き…約4%(かつてイスパニアを叩いていた)
943ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 01:58:02 ID:Vxu8KmSN0
ギギギ・・・
一般人を馬鹿にするな・・・

うぅ・・・、もう一回くらいイベントやってくんねーかなぁ・・・
944ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:09:58 ID:b+9zkbaVO
あれ?伊達政宗ってカード化してないの?
世間じゃ人気あるよ?
945ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:10:08 ID:0TypieeM0
>>943
やるとしたら、ロケテ期間の最後の1週間とかかな
946942:2010/10/03(日) 02:14:08 ID:dwCNBrsI0
>>943
先駆けと書いて「ひまじん」と読む。
この5つの中だと一般人が一番まともだと思って書いたぜwww
あ、僕ですか?もちろん先駆けです。

正直大戦国はもう1回あると思うよ。今度はどんなの来るかなー。
947ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:18:50 ID:i/IgzQreO
>>944
サブタイ見てみろ

まだ生まれてすらいねーよww
948ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:23:51 ID:sK9YvxVg0
伊達は新兵種「騎馬鉄砲」で登場だな
鉄砲の機動力を持つ騎馬だ!
949ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:37:56 ID:1aBCwn7K0
それはネタなのか・・・

先駆けなんて仕事帰りに数回いくか休日にちょいやれば取れたじゃないか
大名とか家老ならわかるが
950ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:41:25 ID:dwCNBrsI0
>>948
これは採用せざるを得ないwww

実際新兵種でるのかね?
951ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:45:35 ID:0TypieeM0
>>950
三国だと象が追加されたことはあるけど
戦国だとどうだろ
あとスレ立てるのって950踏んだらだっけ?
952ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:51:31 ID:66C52zeL0
気が早すぎるわw
ロケテでバランス取ってるのに新兵種増やすわけがない
早くても半年以上後だろ
953ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:52:30 ID:Vxu8KmSN0
水軍は欲しいなぁ。システム上無理だろうけど
あとは・・・攻城兵的なものと言ったらこの時代だと何だ?
954950:2010/10/03(日) 02:54:45 ID:dwCNBrsI0
たてますよ。
なんか追加するテンプレとかある?

>>953
砲兵かな?攻城兵で出ても違和感ないが。
でも出ないなら出ないでいい。大筒あるし。
955ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 03:11:02 ID:4P1sLjhbO
>>953
水上戦ならできそうなんだけどなぁ
両軍船に乗り、弓と鉄砲だけ使用可能とか
956950:2010/10/03(日) 03:28:59 ID:dwCNBrsI0
勃ちました

戦国大戦 15万石
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286041904/l50
957ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 03:35:23 ID:0TypieeM0
>>950
>>955
水上戦か、三国の川みたいなステージならいけるかもしれないな
ただ最初にステージ選択ができないと騎馬が死んじゃうな
958ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 03:44:43 ID:dwCNBrsI0
>>957
となると大戦国ならおkってことか。面白そう。
959ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 03:52:46 ID:0TypieeM0
>>958
大筒システムは、大筒乗っけた戦艦を戦場に置いて
いろんなところを行ったり来たりさせれば面白いかもしれないな
960ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 04:17:34 ID:4P1sLjhbO
>>959
大砲積んだ鉄甲船が戦場をウロウロするのか
おもしろそうだな

大戦国はいろんなステージが考えられるからいいね
961ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 06:09:16 ID:Y1eTYuu8O
その前に、セガはゲームの作り方が…戦国大戦は、マップも大きく作って簡単に終わってしまうような対戦は考えてほしいかな?
962ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 06:53:31 ID:ZMezRGKIO
兵種毎の乱戦力ってどうなってるのかな?
963ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 07:11:10 ID:0pIPTY3MO
戦国大戦は無視するつもりだったが、演舞場に無理矢理3Pさせられ、気になって気になって仕方なくなった。…あの罠にはまる奴、やっぱり俺以外もいるんだろうなぁ。

セガの陰謀にはまりつつある私に、もう決まっているなら本稼動の日時を教えてください。
964ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 08:39:01 ID:i/IgzQreO
2010年秋
965ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 10:00:18 ID:31FC5YeV0
多分11月
エアバーストと同時進行で俺の財布が散華してしまう・・・
966ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:18:11 ID:fSUD1oNC0
直盛多すぎだろ、今川の使用率グラフよりもかなり多く感じる
967ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:42:55 ID:+pVDZoCKO
>>966
直盛の為に二色とかが結構あるからだと思う

上杉と他家なら分かるが織田と武田なら森と保科がいるのになww
968ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:47:10 ID:RM7cyCvn0
戦国もBBも11月なの?
確かWCCFも11月って聞いたんだが・・・。

店大変じゃね?
969ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:49:01 ID:LZ6Mr1ni0
というかWCCFはいつまでロケテやってんだよって感じ
970ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:51:19 ID:fmahjyTz0
>>967
どこどこには〜〜が居る。じゃなくて
優秀な武将をより生かすために、他勢力の優秀な武将と組ませるのは当然
特に今川単となると、アクが強すぎて使いにくいってのもあるし
971ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:52:10 ID:31FC5YeV0
槍弾正はともかく森さんはちょっとな・・・
別に槍弾正と同じ効果で良かった気もするんだが
972ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:02:03 ID:sK9YvxVg0
直盛が居なければ今川の使用率は他と同レベルにまで落ちるんじゃないだろうか
973ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:10:24 ID:r71SsjpOO
瀬名姫が居るかぎり俺は今川家と添い遂げる
974ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:14:03 ID:Ww4+UmNu0
SS今川義元がある限り幻デッキから離れられないな・・・
975ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:16:08 ID:JOgekGmQ0
とりあえず謙信大戦言われてるけど
直盛入りの分けのわからないデッキのほうが多いぞ

とりあえず直盛ぶち込んどけって感じだなw
976ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:24:28 ID:fmahjyTz0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1179604.jpg
ところでコイツを見てくれ
戦国大戦のSR斎藤道三と同じ絵師なんだぜ…
977ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:38:04 ID:vVR+/3ZIO
>>975
言われてねーよw
謙信謙信言ってるのはホントに一部だけ
なんでこんな工作員みたいなのが多いのかね
978ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:45:02 ID:31FC5YeV0
ランキングとか見てるとよく分からんデッキ使ってる人多いよな
他軍単使いはなかなかいないけど
979ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:46:07 ID:vN/JEwhZO
>>976

多分戦国大戦の方よりも数十年前というか、今から外剋上するっていう雰囲気。
今の∀は息子に殺される数ヶ月みたいな
980ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:47:55 ID:i/IgzQreO
>>976
敢えて全く違う雰囲気にしたんだろうな。他社だし
981ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:48:28 ID:Ww4+UmNu0
馬と鉄砲が1枚ずつじゃどうしようも・・・・
982ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:50:49 ID:31FC5YeV0
爆弾正の火力は凄いよ!よ!

松永がいるのに主力を城に張り付ける人なんていないけどな・・・
983ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:51:41 ID:VDiydUGO0
>>976
こっちのが好みだな。
道三といえば、10時間ドラマ国盗り物語の北大路欣也の道三はとにかくカッコよかった
984ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:17:13 ID:gFW9C6/N0
三国志と違って誰がどれくらい兵力100%越えしてるかよくわからない状況だから毒計略はよく見て使わないといけないと思うわ。
しかし、いまさらかもしれんが家宝装備してないのにうちの塙さんが兵力130%位になってるのはどういうことなんだ?
槍だと軍持ち状態とかそんなの?
985ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:18:10 ID:LZ6Mr1ni0
鉄砲と馬以外は兵力130%がデフォ
986ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:18:35 ID:31FC5YeV0
ホントに今更だな
槍や弓は最初から100%越えてるぞ
987ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:21:43 ID:gFW9C6/N0
>>985
レスありがとう。
槍と弓が軍持ちなのか。
三国志なら1.5コス武力6軍て最強すぎるが戦国だとそうでもないな。
988ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:23:58 ID:fmahjyTz0
兵種の名前を見てみるんだ
槍と弓は槍足軽、弓足軽
騎馬と鉄砲は騎馬隊、鉄砲隊

別に意味はない
989ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:37:47 ID:i/IgzQreO
今全国ランキングのボーダーどれくらい?
990ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 14:04:34 ID:UkeNB/+y0
昨日初やってみたが
人が多すぎてなかなかやれなかったので
楽しいのかつまらないのかわからない・・・

とりあえず三国の騎馬より戦国の騎馬の方が扱いやすいのはわかった・・・

鉄砲で相手のターゲット変更できないの?
991ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 14:07:49 ID:fmahjyTz0
>>990
鉄砲のターゲット三国の弓と同じだけど、思いっきり動かして一度ターゲット外さないとダメ
992ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 14:46:28 ID:qD0sX0JGO
戦国の騎馬は忙し過ぎて枚数あると扱いきれん。
993ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:13:57 ID:8gAZHdQd0
うめ
994ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:28:45 ID:tEVXe+KO0
まだ埋まって無かったのか

>>991
鉄砲のあの強引なターゲットどうにかして欲しいよね
995ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:35:12 ID:/3te8cUe0
うめ
996ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:36:42 ID:tEVXe+KO0
ume
997ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:36:43 ID:8gAZHdQd0
>>994
ただ簡単にターゲットが変わらないのがいい時もあるしなあ…狙いながら動く時とか。
998ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:38:08 ID:tEVXe+KO0
>>997
便利かもしれないけど、鉄砲の照準って雰囲気は犠牲になる気がw
999ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:38:32 ID:6ruduqk+0
>>989

多分45万石くらい
1000ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:39:04 ID:tEVXe+KO0
>>1000なら皆が大戦を楽しめるゲームになる
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