【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ17
・ここはLORD of VERMILIONU、海種(旧機甲含)の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
※重要!
皆仲良くすること!
【関連URL】
公式HP
http://www.lordofv.com/ atwiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ ・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは
>>970が立てましょう。無理なら
>>980へ核石を。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと。
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない。
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか。
特定デッキへの対処法が聞きたいとか。
前スレ
【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ16
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280928227/ 海種No.17は水虎。
いや、あんた、虎ちゃうやん。ペンギンやん。
自分のアルカナチェンジはわだつみ、キャンサー、ポセイドン、クローラー闇剣。
ポセイドンがやたらクセあるけど、コスト以上の耐久なので結果豪傑+アルカナチェンジで運用してるのと同じ感じです。
なぜかレナポポ相手にだいぶ結果出せてますよ。
1乙
海種撃単にあたったけど付与いなくても何とかなるもんなんだな、ふつうに蛸にやられたわ
テレポは生き残るのが大事だから
ポセは相性いいかもな
シールドもあるし
ポセ自引ききたが、ただでさえ海は撃過多なのにどう組めばいいんだ・・・
活かせるヴィジョンが見えない
新ポセ子は少なくとも攻撃号令が使える相手には活躍できるはず。
逆に攻撃号令がない相手には高確立で空気になるがな…。
というか、新ポセ子は対魔種を前提とした性能なんだよな。
だから、それ以外が相手だと空気になるのも仕方ないかと。
シザーズと組ませて拡散単(ただし蛸6に劣る)
リヴァと組ませて拡散単(ただし蛸6に劣る)
号令使える相手に対してといっても、それでこっちはポセ子一人は高ATKになれるけど
相手は複数人が号令かかってて総合戦闘力はまだまだ負けてる
2.5の追加新Rの内、実用性で一番劣ってるのは残念ながら否めない
新ポセは沙悟浄の存在も逆風だよな。
攻撃属性、自己強化特殊、拡散、低ATK高DEFと方向性がかなり被ってる。
せめて属性が違えばこんな事には……
ポセは魔種に対して号令済を吸った場合は1体で痛み分けか壊滅狙える。
フェアリー>サキュ喰らっても上昇値は理論上3C以上相手と同等になるし。
Lv4なら、号令>吸う>いなす>攻撃でも約3C分号令効いたままに。これは結構大きいです。
一応、相手の主力を吸えれば常時80くらいの攻撃力は維持できるよ。
問題は特殊がないターンや切れたら空気もいいとこなのと、スービエでいいじゃんという極論があることw
自分のデッキでは特殊切れたターンでも壁で使えるのでごまかしがしやすいので重宝してます。
ポセイドンは20コスト2枚いれた6枚の中低コスト編成がいい気がする。
ポセイドン、ドラゴニュート、ムシュフシュ、メガロドン、テティス、ヤクシニー
まぁ、派手さはないが、安定感にはなかなかのものがあるよ
カロンジャー最近通用しなくなってきたな。というかカロンの効果範囲がギリギリ過ぎて
カロンだけ前だしかつすぐ下げないと攻撃モーションで立ち止まるからあまり後退させられない
しかもカロンはAtk寄りでもろいからカロンだけ死ぬ可能性もあるな
その点ボクオーンは防御よりかつ3速と隙が無かった
不死と同種は問題ないんだが人獣のW単スマや南無さんからのダメージ技連発がきつい
神族にいたってはピンダメ連発でもりもり減る。魔種はフェアリー出されるとやっばい減る
前スレのアレがおもしろそうだったから自分も参加してみるよ!
ただ条件を2個だけつけさせてほしい。
@Ver2.0以降の使い魔
Aアナンタ・ラクシュミーは除外
@は機甲をほとんど持ってないから、AはVer2.0以降で未所持のもの
ってことで理解してほしい。
あとは好きな使い魔を選んでもらって大丈夫だ。
それじゃ、みんな↓からよろしく!!
ナキサワメ
こんとんさん
こんとん
ヘケト
ドラゴンケンタウロス
マーマン
こんとん
ジライヤ
おまいらは相変わらず容赦ないなぁ…。
それはともかく
つ アビス
…旧もありだったらツバーンを提案してあげたんだが、実に残念だ。
いくらなんでもきつすぎだろw
主力のひとつくらい入れたげろよ。
っ スキュラ
こんとん大人気だなw
ここまでのまとめ
スキュラ (炎 25
ドラゴンケンタウロス(炎 15
ジライヤ (炎 15
こんとん (撃 15
ヘケト (撃 10
ナキサワメ (闇 20
マーマン (闇 15
アビス (闇 15
メリジューヌ (光 20
光分が足りないようだな
つピュトン
個人的にランキング入り祈願している
つ ジェイス
早い順にコスト合わせると
ナキサワメ、こんとん×5(笑)、マーマン、ジライヤ、信頼と実績のドラケン、ヘケトか
マーマンとヘケトで主人公ゲーに出来れば勝ち目がアルカナ?
32 :
15:2010/09/18(土) 20:20:48 ID:siwCVil30
みんなこんとん大好きなんだなwww
とりあえず
>>30の時点で上から並べてちょうどデッキ2個組めたよ!
デッキ@
ナキサワメ(闇)・こんとん(撃)・ドラケン(炎)・ジライヤ(炎)・マーマン(闇)・ヘケト(撃)
デッキA
スキュラ(炎)・メリュジーヌ(光)・ジェイス(光)・アビス(闇)・ピュトン(光)
@は光なし、方やAは光50コス・・・絶妙なバランス(笑)だな!
属性落ちなくすとしたら上は光主、下は撃主かな。
とりあえず明日この2個でやってくるよ。
最後に・・・みんな容赦ないな!
名前間違えた
ドラコケンタウロスだった…
ポセイドン
>>33 許さない、罰として↓の使い魔のデッキで出撃すること
当然1勝するまでデッキ変更不可能な
素直に間違いを認めた良い子はフォルネウスさん使っていいよ
スービエ
お、なんか高コストばっかりだな。
じゃあこいつでいってくれ。
っシザーズ
>>15と
>>33の扱いの差は何なんだよ…
2速でシールドすらない足手まといを
>>33には押しつけてやろう
つ「ヤクシニー」
余りにもきついだろ、もうちょっといいの入れてやれよ。
っ メガロドン
4速も入れてやれよ
テティス
低コストが薄いな…これぐらいだったら使わせてやってもいいぞ。
つムシュフシュ
炎が足りないですね。
まぁ、弱いの使えと言うことならコイツでしょう。
っ ノーチラス
だんだんテンプレが出来上がってく・・・
炎が薄いから「ノーチラス」
orz
ノーチラス モケーレ・ムベンベ アナンタ ジライヤ 【】シーパン ショロトルで行ってくる
俺海種使いじゃないのに・・・
ノーチラス入れた海種使って1勝だけしてくるよ
リプレイにわだリヴァ載ってたけど、どうしようもないな
闇40積んでるのに戦闘で突破したシーンが1回も無い
その上炎か撃が落ち気味のデッキ構成
わだリヴァはロマンデッキなのか…
初心者相手なら分からん殺し展開できるだろうけど
高称号相手だと一生戦闘されて追い返されるんだろうな
大幕府の制圧力下げても良いから攻撃力もっと上げて欲しいな
まさかの炎単www
>>48 ニコニコの某コミュニティにある動画がおすすめ。
加入しないと見れないやつだからおおっぴらにはさらさないけど・・。
>>48 あのリプレイはホント、新わだつみの悲しさが伝わってきてヤバい。
30コスがああも簡単に毎回死滅するのとか見てらんないよ…
闇40号令入りでエルフ1回倒すのが精一杯って、どんだけ戦闘力高いんだよ神族はww
わだつみ使ってもプルートーに負ける
ベガ【復帰】クローラーで機甲ムーブしたいが残りコストをどうするかが思い浮かばない
プルートは結構やわいから落ち着いて単スマでok
>>53 ヤクシニー・海坊主とかは?
号令もち+アルカナ持ちの旧機甲デッキみたいになると思うし
属性も補えてていいとおもうんだが。
それならモケーレの方が機甲っぽく出来るんじゃないかな
カナロアもデビリティっぽくていいなこれ
あとヤクシニーって機甲も大幅アップだっけ?
教えて磯臭い人
油臭いの方がいい!
リゲルやオケアノスみたいな旧カード同士だと効果低いんだっけ
ところで
>>15と
>>33の報告マダ〜?
61 :
15:2010/09/19(日) 18:13:15 ID:/8x3gwN5O
またせてるみたいですまないね。
いまからやるからギルドの人は戦績みてたのしんでくれ。
62 :
15:2010/09/19(日) 18:42:22 ID:/8x3gwN5O
うわぁぁぁ・・
勝ったと思ったらデッキレシピちがってたゲロ
\(^O^)/
もう1周追加と聞いて
スービエテンプレのメガロドン→乙姫に変えたデッキでやってるんだけど、テティス+ムシュフシュで神族って捌けるものなの?
自分はイマイチ神族とマッチしないからよくわからないんだけど、ポポイ弱体化してオーディン帰ってきたらきついか。それともサクリ弱体化したから前よりはまし?
テティス・ヤクシニーで全種族でもトップクラスの爆発力になるから意外となんとかなる
構成的には、オーディン・レナス・セラ天orメタトロンになりそうかな
どっちにしろ斬鉄剣含むピンダメゲーかセラ天による落ちないおでんとかいう不利ゲーは免れない
突然だけどジェイスってケルピ。と組めば良くね?
69 :
15:2010/09/19(日) 21:50:38 ID:JHpyPLLy0
財布の中身無くなってしまったので
今日中に勝つのは無理になってしまった・・・
使って感じだこと。
・火力不足で、相手の1stPTをほとんど止められない上に突破力がない・・
・3速シールド1枚なので制圧力中途半端
・空気王なドラケン様
とりあえずまだ勝ち星がないので明日またいってくる。
もしなにかアドバイスがあればよろしくお願いします。
最初にこの挑戦をやった馬鹿野郎だけど正直属性落ちしてターゲットを絞らないと虻蜂取らずにしかならないかと
んで
>>69のデッキだけど火力を出せるのがナキサワメだけで4速単スマを一応組めるから突破するならその時になるね。相手の誤魔化しPTに単スマをぶつけられるように他の二枚で誤魔化していく感じかね
72 :
45:2010/09/19(日) 23:24:49 ID:OVOyhLZ40
ちくしょーーー。10戦やってきたぞーーー。
残念ながら海スレ民ではないので確認はできないけど。
しかも1回人獣雷単と死闘を演じてきたよ。勝ったがぼろぼろ、2度とやりたくないorz
10戦中7戦人獣というか、9戦半蔵いたんだがなんだこれは。
結果は6勝4敗。半蔵怖い半蔵。あとバルバリ半蔵は無理。
人獣相手に超有利なはずが、戦闘前に半蔵>範囲ダメ>ピンダメ>OVKでぼろぼろになるので圧勝にならない。
まぁ、負けたら恥ずかしいんだけどさ。
>>60 オケアノスが機甲にかけた場合ってことか?どうなんだろ?
>>72 乙〜。
魔種大会が近いから炎単するのは怖いけど、マッチに助けられたね。
でもデッキにドラケン様がいないのはマイナスポイントかな〜。
75 :
45:2010/09/20(月) 00:36:36 ID:e/u7iqWB0
半蔵駆け込み需要とか最悪だなw
76 :
45:2010/09/20(月) 00:43:53 ID:e/u7iqWB0
おっと途中で送信してしまった。失礼。
>>74 ドラケンさんは他の人が使ってそうだったので入れなかった。
というか炎単でも結構きついのに、ドラケンさん入れたらいじめだろう。海種vs人獣。
あと魔種と神に当たったら勝ち筋無かった。海と不死は当たらなかった。
マッチは称号11。相手はだいたい格上。
人獣7、うち雷単1。半蔵ウィッチに1回負けた。
神2、このデッキじゃ無理。ケフカポポイ型だけだったよ。半蔵居なかったの。
魔1、バルバリ半蔵桜花とか悪夢だ。そんなにスービエ憎いかと。
シヴァ シザース ヤクシニー 沙悟浄 ルサールカ
沙悟浄に惚れたから手持ちカードでデッキ考えてみたがパッとしない
沙悟浄は実はかなりの良カードだよな
5Cも続くLv制自己強化はとても使いやすい
ただ、同種の蛸6に全く勝てなくなる
スービエが鉄板すぎるんだよなー
可愛いから使うけど
ウラヌス・プルートーと来たんだ
海王星のネプチューンも次あたりに来るだろうな
もちろんダークでカッコいいデザインだろう、楽しみだなぁ
光15コスの、主の攻撃属性に雷を付加?
何を言っているんだ、お前は
そこでセーラームーンを想像したオレはペーストデッキで全国突撃した方がいいのかもしれない
81 :
15:2010/09/20(月) 11:08:09 ID:/skrkAdC0
>>71 ありがとう。
昨日やってても思ったけど、あと1つパンチ力が足りないんだよね。
やっぱり属性落ち覚悟しないときっついかな。
あのデッキでは人・神はきつそうだから今日は撃剣持ってやってみるわ!
今日こそ勝ってやる!
>>80 さぁ、いってらっしゃいませ。
沙悟浄はリバイアサンと組んで4速ムーブが定番?安定した性能だから何に入れても役立てるけど
ところで乙姫が乗ってる亀って4速リペア付きかね
その亀さんなら、ラクシュミーの隣で寝てるよ
と思ったら最近はアナンタとランデブーしてるわ
今亀はアプサラス殺人事件で捕まってるよ
乙姫ちゃんはとても性的
パンチラで亀ちゃんに跨るなんていやらしい子だわ
乙姫は優秀
炎とかだったらもっとよかったんだが
スービエ6枚だと入らないし、メガロもいるしであんまり見ないなー
フォルネウス使ってると、相手の主力封殺できるからレギュラーだ
乙姫ならわしの標本にしてるよ
わだつみ様がお怒りです
89 :
15:2010/09/20(月) 18:34:01 ID:c7qDC4bJO
な、なんとか勝てた・・
やっとこのデッキから解放される!
もう絶対ドラケンなんて使わない、あれはだめだ・・
>>89 お疲れさまです。
…使用者の話を聞いてるとドラケンを指定されなかった自分はかなり運が良かったようだな。
それはそうと次の挑戦者は誰だろう?
乙姫ときいて
全体の火力はヤクテテに任せればいいから蛸をメガロドン、乙姫、沙悟浄に分解した
あと闇が不安なんでフォルネウスにしたら安定するようになった
フォルネウス+乙姫の黙らせっぷりはたまらないわ
カロンジャーいくつか試してみたけどだめだった
開幕だすパーティがどうすべきか迷うな。それとみんなクロノ積んでるから割れないときは絶対全滅できないな
ヤクシニーテティス+15コスト→Wシールドはアビスのみ。
シールドだけの場合は相手を右にふれないときも多いのでこちらが追わざるを得ないときも
となると開幕シーリングしても帰り際直される可能性があるので船長ptが生きない
Wシールド+拡散目的で客将する場合は不足がちな炎属性で仁王かガルムになる
それと開幕が2速ptなので帰りが遅いので韋駄天相手に有利をとり難いかな
テティス+韋駄天拡散2匹の場合。シーリングは相手が帰ってからか船長pt交代ですぐ撃つ
帰るのが早い。爆発力がないので戦闘押されがち、居残られる場合も結構ある。最低で全滅してしまう
人獣単スマ、神族ピンダメ乱射、魔種フェアリーの火力が止まらない
有利になったときカバディしやすい、追わないといけない状況のとき追うのが楽
クロノフリーズまじきついっす・・・
>>92 クロノは、キツイね…
シールドだけでもなんとかなるよ
右に流れてこないなら、シールド、真ん中、右でリタゲ
左からカロンジャー
そのまま右にいって割合だったら、勝ち
クロノ+迎撃の場合でも、カロンがいるし、ゲート近くで戦ったりしてれば、基本的には有利とれる
>>93 Wシールド相手にでも有効でしょうか?
自分はシングルシールドのときは毎回追っていたので同種がキツかった・・・
その戦法だと左自ゲートを閉じられたときリターンゲートを使っても
間に合わないか相手の阻止が間に合ってしまう気がします。相手にリターンがある場合も同じく
カロンが足遅いせいで2cの足止めにならないな・・・タコ殴りにあって帰ってくるし
>>94 シングル盾で使いづらいと感じたら
15にモケーレor白ワニ、10コスアルカナ→メガロにすればいいと思うよ。
相手がリタゲ使わないようなら
リタゲ→左からカロンジャー運送→ロジャー・カロン2枚でシールド修復。
そのあと石を割りに行けば勝てるはず。
リタゲ使われた場合、自分はゲート戻って1stで再出撃したりするかな。
どっちのPTでもリペアあるからシールド直せるし、その頃にはシリ使えると思う。
もし左ゲート閉じにいったら、中央→右といかずに
中央→左→リタゲ→右とかでもいいんじゃないかな。
ゲート閉じに行く時点でけっこう時間ロスしてるはずだから左割り切れることもあるんじゃないかな。
>>94 95の人が書いてあるのもいいと思うし、左割ってる時に向かって来たら、シーリングぶっぱで迎え撃ってもいいんじゃないか?
こうきたら、こうするみたいなパターンを全部覚えるのもいいかもしれないけど、柔軟に対応できないとこういうデッキは向かないと思う
もしくは自分の中で勝ちパターン、誤魔化しかただけでも確立しておくとか
蛸6に安定して勝てる海種デッキを使うべきそうするべき
蛸6に安定して勝てる海種デッキって現状あるのか?
前はラクシュミだったけど、今のラクシュミは本気で趣味デッキだしな
まさか乙姫がロッドフォームだったとは…
明日から使うぜ!
ロッドフォームって?
>>101 LoV1時代から存在してた使い魔台詞がライダーネタになってたやつのひとつ。
ロッドフォームってのはライダーのうち、
浦島太郎の亀が元ネタになってたやつね。
というか、LoVにはその手のネタが豊富なんだよな。
ダークアリス、クーフーリン、あとなんだったか
旧バージョンにもたくさんいるしな、間違い無くスタッフに特撮好きがいると思う
単発でよければオシリスやマグスもだな
蛸6はカロンジャーやスノーマンで対策出来るとしてアルカナ運搬に対抗出来る海種デッキって何がある?
アルカナ運搬にはアルカナテレポが有利だよ。もちろんUSによって若干変わってくるけど…
同種内ダイアは、蛸6<アルカナ運搬<アルカナテレポ
対多種は、蛸6>アルカナテレポ≧アルカナ運搬
アルカナテレポとアルカナ運搬を1000戦くらいやった感想ではこんな感じかと。
ついでに言うなら
同種の場合多枚数<少枚数、拡散<単数<複数<拡散
このあたりも加味すると
4枚型で単スマ多めのアルカナテレポが同種最強だな
ただUS調整で少枚数がやりにくくなった上に他種が大型雷使い魔積んできた場合非常にやりにくい
リヴァ6あたりなら他種も拾えるしアルカナ運搬には勝てるだろ
ただ蛸6と少枚数わだつみ系があやしい
シザース、ヤクシニー、テティス、ロジャー、クローラーに客でエイルはどうだろう
なかなか強かったんだが
低称号だけど
天地相手だけどガルム、エイル、クローラーってのなら見たな。正直マジ面倒
>>100 エクストラボイスは○○フォームだぜ?
>>111 厳密には3速じゃないけど、限りなく3速に近くなるよ。2速PTだとカード捌き間違えると追えない。
みんなカロンジャーにクローラー入れてるけどあれ意味あるのか?
ロジャー使って速攻クローラー使っても次に溜まるのは2度目のクローラーすぐ撃って
石1個割り切って次の石に向かう途中でやっと溜まるよね。
カロンも相手の行動によって撃つタイミング変わるから2回目撃てる保障ないし
海坊主も腐る可能性あるけど影響力が高いかなSSでは断然クローラー優秀だけど
シザーズが最小1Cとか弱すぎるし溜りが早いわけでもないし上方修正希望
意味あるって自分で言ってるようにしか見えない
あと旧【】エルフも仮面ライダーだね
弁慶はあからさまに源平討魔伝だし、コンバトラーVもいるし
気付くとにやりとできるのはいいと思うけどw
旧マグスの「その命、神に返しなさい!」
は好きだったなー
個人的にはこういう遊び心は好きだ
コンバトラーVて誰?
なんか本スレかエロカワスレでやるネタだよな
話題投下だけど今の蛸6のテンプレってスービエ、テティス、ヤクシニー、メガロドン、ムシュフシュ、ノーチラス、炎杖
だけど主人公だけで炎って十分じゃないか?人獣以外は空気なんだしカナロアなりアルカナのほうが優秀だと思うんだが
蛸6の10コスは好みで結構変わるからこれといったテンプレはないよ
海の10コスはかなり層が厚いし
あと炎杖も微妙
剣か細剣持ちのが多い気もする
統計取ったわけじゃないけどね
同種意識するならノーチラス枠は別のがいいよ
ダゴンも来るか…?
俺は炎杖でいいと思ってるけどな
まぁ大ダメージOKを打てない、ってのは気になるところではあるが
10コスはメガロ、ムシュフシュ、カナロアかなぁ
個人的にノーチラスは微妙
俺はムシュシーパンマーメイド
蛸6テンプレというけど、実質的なテンプレは
蛸、ヤクシニー、テティス(もっと厳密に言えばヤクシニーとテティス)だけで、
それ以外は個人の好みのところが多いね
撃過多を嫌がって鮫外したり、逆にヒュドラ入れて鮫乙姫入れたり、アルカナ2枚入れたり炎2枚入れたり…
流行ってる割に、ミラーに当たることはほとんど無い感じ
自分は鮫ムシュフシュクローラーorカナロアかな
俺は人獣は主人公だけならキツいときあるからノーチラス
闇欲しいからムシュフシュで光欲しいけど光使い魔の拡散が攻撃20とか25なら攻40ピンダメ魔種戦楽になるメガロドンにしてる
書いてみて一般的に使われてそうな海6ですな
吊ってくる
攻撃よりの光使い魔拡散で来ないかな
施設破壊系
破壊後攻撃35
破壊前20にならないかな
半蔵修正入ったし
テティス12→3にしたらバランス良いと思うな
確かに今の海はシーリングヤクテテが一番ヤバいから
それ以外は結構融通が利くんだよね。
自分もヤクテテに赤蟹、シーライ、何か25コストのデッキを考えてるところだ。
主炎武器に関しては壁が欲しい時や対エッジを考えるなら剣かレイピア、
取り敢えず、号令時の火力が少しでも欲しいなら杖
って気がする。
ムシュフシュは闇要員としてカウントしていいんかな?あくまで特殊・壁要員であって、闇として期待したことないや。
ヤクテテで上げれば闇火力とはいうけど、素ATK高いショロトルに同じくヤクテテかけた方がダメージ通るよな。気持ちの問題?
>>128 計算式はこれを使って考察
通常時:20+(ATK*0.58)-(DEF*0.5)
クリティカル時:36+(ATK*0.88)-(DEF*0.6)
ムシュフシュの素ATK10でエルフの素DEF30を攻撃する場合
36+(10*0.88)-(30*0.6)=26.8 27ダメ
ショロトルの素ATK45でエルフの素DEF30を攻撃する場合
20+(45*0.58)-(30*0.5)=31.1 31ダメ
ムシュフシュの素ATK10でオーディンの素DEF65を攻撃する場合
36+(10*0.88)-(65*0.6)=5.8 6ダメ
ショロトルの素ATK45でオーディンの素DEF65を攻撃する場合
20+(45*0.58)-(65*0.5)=13.6 14ダメ
低DEFの相手ならあまり気にならんが高DEFだと結構差が開く
正直微差な気もするがね〜、長文失礼した
130 :
129:2010/09/22(水) 15:31:55 ID:ciUutvJc0
うお、見づらっ
上から27ダメ、31ダメ、6ダメ、14ダメ、ね
>>126 メリュジーヌ忘れたらいかんだろ
ATK85だぞ、これとヤクシニーだけで不死に負けない
>>132 おっと…長々と書いておいてミスとは情けない
固定値は36だったかな
>>133 そっちじゃなくて、クリティカル時の最低ダメージは18
それより下になることは無い
>>134 恥ずかしながら本気で知らなかった、ありがとう
ってことは結局ムシュフシュの方がダメージ通りそうだな
リプレイでW忍者が流れとる…
ビ、ビビっちまってオンラインができねえ……
>>135 初代のチラ裏スレを見るといいよ
現行スレのどっかにリンクあったから
今日2クレでアナンタ引いてしまいました。
今まで人獣しか触ってこなかったので、海種が全くわかりません。
資産はアナンタ、沙悟浄、UC等はヤクシニー位しか無いですが
アナンタ軸のデッキってどのようなものがあるのでしょうか?
アナンタはそれだけで軸を張れるカードではない。人獣で言えばAAEVみたいな搦め手担当だね
現状だとフォルネウスとセットで運用されることが多い。残りはスノーマンor旧わだつみでアルカナチェンジにするかヤクシニーや水虎で戦闘型かは好みで
海炎単vsW忍者だったら負けそうな気がする。
最近フォルアナ使ってたが、W忍者となるとベガ再起動するか。
ただ雷40はベガでも荷が重いだろうからもう一手欲しいところだなぁ。
俺はフォルネウス、アナンタにシヴァ、水虎で残りはシーライオン、ルサルカ、マーメイドを気分しだいって感じだ。
同種はスービエ蛙にして赤ボタンで仕留めるくらいしか道がないorz
アナンタ炎主とか?
流石にショロトルノーチラスだけだと絶望への挑戦かな?
>>138 アナンタ、フォルネウス+3、4速の使い魔が主流かな。明確なテンプレが無いからその辺は自由に
ヤクシニー入れると2速主体になってしまって拡散幼女やムキムキ蛸さんの影がちらつくのでオススメしない
参考なまでに俺のデッキは主光、アナンタ、フォルネウス、シヴァ、水虎、客ジャンヌ。
>>141のとほぼ同じだけど対蛸6以外はかなり安定して戦える。資産に関してはアナンタ以外安いから大丈夫
>>141 何かオウムガイみたいな老人が見つめてるよ
W忍者はどうしようもねーなww
まぁこれ以上は海スレでいいんじゃないかい
といっても話題がないか・・・
そんな貴方に【】ポルックス
特殊の溜まりが早ければもっと良かったが、普通に使えるレベル
146 :
144:2010/09/22(水) 21:38:16 ID:Hi4+Vg7W0
すまん、本スレとゴバった・・・
147 :
138:2010/09/22(水) 23:41:24 ID:sJpXAC4Y0
みなさん、ありがとうございます。
明日にでもまずフォルネウス買ってきます。
あとはちょっとシヴァとか少し使ってみたいかも・・・。
掟破りのT忍者で出撃だゲロ
亀使いてぇ…。
20コス4速リペア闇複で特殊がレベル制速度&DEFダウンという壊れなのに、組み合わせるカードが思いつかない。
ラクシュミーテンプレか、スキュラ亀アプ大気ルサールカの韋駄天ぐらいか。ルサのSSにW複スマがあれば…。
どっちみち、全国で悲しみに包まれる未来しか見えない…。カードより何より、腕が欲しい。
シヴァ6枚で使えばいいじゃん
もしくはアルカナテレポ
昔芝6で使っていたけど亀6と言えるほどの性能だったな
芝もラクシュミーも弱体化して相方が消えたってのが原因かね。
>>151 芝は、似非忍者の煽りを喰らって修正されたからなぁ
もうちょいマイルドで良かった気がする
エッジが圧倒的に強かったのは海種に対抗できる炎がいなかったから
魔種にはバルバリがいるのにシヴァを弱体化されたらマジきつい
亀は神メタ性能は低いけどどんな相手にも戦える万能さを持ってるから、フォルネウスと一緒に使ってる
フォルネウス、カイナッツォ、アプサラス、ヤクシニー、メガロドン
フォルネウス、カイナッツォ、ヤクシニー、メガロドン、乙姫、ノーチラスorルサールカorクローラー
2速はいるけれどスービエじゃできない動きが出来るのが強い
現状の無印サクリがないバルバリなんかお客様だけどな
この流れなら言える
蛸6の炎枠は客ブラッドサッカーマジオススメ
雷単(主雷)に勝ったぞー!
でもスノキャンに勝てねえー! orz
雷単だけじゃなくても、明らかに絶望的な相手に勝った時のカタルシスはやばい
オデン、エルフ、ポポイ、雷主とかなんの冗談かと思った
相手みて本気でジュース買いに行くことも考えたが、
それでもと思って半泣きになりながら乙姫とフォルネウスで被ダメ減らしつつ、
頑張って1パリン差で勝ったときは、「だっしゃー!」と思わず奇声をあげてしまった
客将と言えば10コスト炎でSS散スマっていたかな?
>>159 つ「プロメテウス」
特殊が完璧に腐るけど…
ナーガ「…ガタッ…!」
そうなると炎とSS散スマは分けたほうが良いかな
どうせ客将なんて大会のサイドくらいしか使わないけどね
>>161 ベガ「おい待て、落ち着け」
【】ツバーン「俺たちが先だ」
C「鈍足どもは黙ってろ」
サッカー「うせろロートルども」
水虎「あえて罠持ちをディスる・・というのも一つのスタイルかもしれませんね」
オケアノス「お前単体強化じゃなかったか?
今の頂上の海5枚デッキvs魔種5枚デッキ、US使わずに勝てるとか…
あのデッキ、強いのかな?
>>169 昨日ながれてたのと同じなら
奥が蛸、ヒュドラ、ムシュ、ルサルカ、ノーチラス、主杖
手前はバルバリ、ダンダーク、フェアリー、サキュ、リリス、主両手斧
USは両者クロノ、リタゲI、シリU
内容はうろ覚えだが開幕フェアリーの号令すかして手前をボコボコに追い返す
シールドとって居座り続けて左石全部と中石半分割る
途中手前がシリUからめて施設全封印するが挽回できず
最後は二連続エクセで手前の石がなくなり終
前の頂上でも蛸をヒュドラにした拡散6枚が乗ってたけど
触手ブームきてるのか?
それゴブアチャをノーチラスに変えただけのテンプレじゃないの?
ですな
テテいないなら剣かレイピアの方がよくね
スービエ、メガロ、テティス、ヤクシ、ムシュ、ノーチラスのテンプレデッキの多さは異常
スービエヒュドラのツートップはあんまりテンプレとは言わない気がしないでもないが…
いやでもスービエヒュドラのツートップデッキのテンプレートとしてその形があるのならそれは立派なテンプレデッキになるのだろうか
でも「テンプレデッキ」ってこの形のデッキにしかあたらねーぞksって意味合いが強くない?
ただの日本語の問題だからどんな意味でもいいけども
>>177 称号帯にもよるかもしらないけど俺の称号らへんの海はスービエヒュドラ型とスービエ6枚半々ぐらいあたるよ?
>>174 のデッキはジプシーご用達デッキだと思うわ
>>177 個人的には使い魔の名前が入ってなくても伝わるデッキはテンプレだと思う
単スマ不死とか不死4とか
181 :
ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 16:54:37 ID:Fsv1TCv+O
愛染やノエッジやスービエリヴァはどうなの?
>>181 テンプレ中のテンプレだと思う
個人的には、テンプレは177の意味合いで使ってたから、今は触手(蛸ヒュドラ)テンプレなんかもあるんだなって感じだった
自分は数えるほどしか当たった事なかったからね
スマン、勘違いしてた
昔は見たけど、今は見ないからテンプレって呼ぶかどうかってことだよな…
テンプレが何を指すのかは、難しいな
そういうのは旧テンプレって呼ぶから一応テンプレに入るのかな…?
いやけど旧だから違うのか
>>183 >テンプレが何を指すのかは、難しいな
誰もが使っても5割程度の勝利を出せる、からテンプレなんじゃねえの?
俺はそう解釈してたが
テンプレって使用率高くて使いやすいそんでもって強いからじゃないの
>>183 かなり広義になっちゃうけど、
「キーカードとそのデッキの戦略がおおまかに決まっている」
「多くの人がそのデッキ、戦略を認知している」
ぐらいで考えてる。
勝率や使いやすさって主観が入るから判断しにくいよ。
テンプレはある程度デッキ見た瞬間、一々考えなくても
Apt、Bptとか開幕シールドか追いかけるのかとか、わかるくらいのやつじゃね?
ヒュドラスービエは拡散2トップとでも言うのか?
2.1の時に遊びで試したがあの時は開幕を誤魔化す奴がいなかったけどムシュフシュで何とかなるのかね
スービエとムシュフシュがいれば5枚型も強いんじゃなイカ?
スービエ、ヒュドラ
スービエ、フォルネウス
スービエ、リヴァ
スービエ、シザーズ……
スービエヒュドラはどう考えても一部流行だろ。少なくともここでは話題にすら上がってなかったし。
どっちかと言えば海種豪傑のデッキ崩し亜種だと思う。
蛸ヒュドラ5枚って、よどみこ以外に当たったことないんだが…?テンプレなのかな?
蛸ベガヒュドラ豪傑に当たったけど余裕で勝てた
byバルバリ雷両手斧
それで負けてたら豪傑の武勇伝になるだけだ
むしろ魔種でそんなに蛸狩りたいかって感じだな
開幕サクリ蹂躙が出来なくなった+ムシュフシュという壁が誕生したからスービエをほとんど落とせないってのが原因じゃない?おまけに蛸6は増殖してるし
自分は称号13だけど蛸鮫ならバルバリフルフルとかならD.C.クラスでもなきゃ有利だと思うしランカーは大抵ガイアだからレネゲイド位しか事故死が無いからね
>>196 いや、そこまで蛸狩りに拘るなら魔種やんないでおでん神族なりエッジ人獣なんなりでいいじゃん、称号欲しいとか言ったらそれまでだが
25コス+主雷ってことはどれか属性捨ててるレベルだからね、安定性失ってまで…うーんって感じ
>>193 取り敢えず、バルバリ一匹いれば海産物豪傑には勝てて当然に近いぞ。
永らく海産物豪傑使っててバルバリ入り魔種とエッジ入り人獣に勝てることが稀な自分が言ってみる。
>>193 今日プルートー、ベガ、ヒュドラでやってバル姉魔種にボコされたからオレの事かと思って
びっくりしたw
いや、まあ
けっこう前の話なんだけどな。これ
>>193 ラクシュミーへの怒りが頂点に達したんだ。
あん時は蛸なんてお前ら使ってなかった。
のに使ってマッチしちゃった可哀相な人。
今更のことを得意げに言われてもなぁ。
しかもバルバリエッジいるだけで9割不利の時代じゃないか。サクリで乙だわ。
それで海全般に負けたら土下座レベルだ。
>>201その時も蛸6使ってたけどエッジバルバいただけでこっちが勝っても決して土下座もんにはならないだろ
バルバに感じてはこっちが負けたら土下座もんだわ
ちゃう。
バルバリ雷両手斧の話。
俺センギア雷両手斧で蛸6に負けたことあるよ
dyギャザ使い
無印サクリが強かった時代かつシーリングが流行ってない環境で、バルバリ>主雷斧ピンでほぼ落ちたであろう蛸相手と、拡散かつ攻撃特殊じゃなくサクリも積まないセンギアは違うと思うぞw
ラクシュミー狙いってのは気持ち的に分からなくもないけど。俺もスービエ使いだけど、あれは本気で勝ち筋見えなかった。
まぁ、お互いバルバリvs蛸とか、相性ゲーの極地だし、腕の差はかなり出ると思うけどさ。
旧ヨルムン極楽鳥で前々Verの蛸6相手に負けた俺が通りますよ
デッキにいたマッドオークが無くて仕方なく持ってた極楽鳥で深夜に格上とマッチ
格上だけど雷40だしさすがに勝てるっしょと思ってた
なぜ開幕サクリ渋ったのか・・・ヨルムン囲まれて落とされてエクセで試合終了
これだから雷盛り環境を耐えた生粋海種使いはスキル変態で困る
それ以来、油断や驕りを無くす為に1属性は決してやらない
海種使いと対戦する時は気を引き締めると誓った
まぁ、海は属性の偏りや薄さを陣形とスマッシュ精度で頑張ってきた種族だし
今の4速海や3速海といった茨の道を行く勇者たちは変態スキルでなんとかやるしかないものな
プレイヤースキルなくて2速の機甲的ブルドーザーが好きな私はナーガの復帰をずっと待ってる
3速海はただの劣化魔種
号令がなきゃやってられないからヤクシニー入れる
↓
どうせ2ソクナラー、でもフォルネウス使いたい
↓
スービエ・フォルネウス
強いと思うんだけどなぁ
この前のアニゲラでネタにされてたデッキ
ヒュドラ ジライア ウォタドラ エキドナ
勝てるビジョンが思い浮かばない
コスト足りてる…?
むしろ溢れてる
95使っても全く勝てるきしねえけどな
最近考えたんだが旧亜人みたいな発送は無理かな(亜人デッキは最終的にバーサーカーとドワーフ以外3速で集められた)
>>209 それヒュドラじゃなくてスキュラだったろ
旧亜人のムーブってどんなん?
シールドとアルカナ持ちが交互に出るの?それともアルカナ使い魔で号令絡めて突破する?
基本的にアルカナ持ちをちらすかせて戦闘強要から突破、アルカナカウンター、アルカナブレイクで有利をとる感じかね
あんまり上手く説明できてないけど
個人的にはこれぞLOVって感じでやってて面白かったな
>>214-215に近いかな
自分が考えてたのは覇王デッキみたいな「高速メンバーで誤魔化して低速(号令、アルカナ)で突破」ってやつ
現状メインも低速で問題ないよね(^^)ってなっちゃうけど
自分の亜人ムーブのイメージは
アルカナとシールド持ちで制圧有利をちらつかせて
戦闘強要し続けるっていうのなんだけど、
これを今の海でやろうとすると最終的に蛸6にアルカナ入れればいいじゃんになる
ほんと三速海は地獄やでー
亜人は制圧力で勝り、戦闘を強要する
そしてもちろん強要するんだから戦闘は強い
戦闘を強要して、相手に滅ぼされるだけなのが3速海
おっとアナンタ様の悪口はそこまでだ
まァぶっちゃけ亜人がそこまで戦闘強かったかって言うと(ry
魅ウィッチ使いだったけど、フルpt以外はツライ上に目障りに一乙されて終わると言う
魅ィッチはコンボだから微妙にずれてないか?自分はオラクルやメフィストをイメージしてるけど
旧ケルピーを使えば3速に光が…?そうなると4速でカイナッツォ(リペア、速度低下)入れようぜってなるんだよね
明らか狩りのシーリング蛸6にマッチしたからボッコボコにしてやった。
俺下手くそだけど主雷だけで普通に勝てたわ。
ギガスにエクセとられる気分はどうだい?^^
オーディンはもちろんだけど、フレイがきつい
フォルネウスでもいれば別なんだろうけど
レナス・バリオスやアテナと組んでると変に割り合いできないし、
時間与えると向こうの罠溜まっちゃってヤバい
わだつみ・カイナッツォ・アプサラス・乙姫・ダゴン・炎主なんだけど、
お薦めのUSとかってある?
猛者持ちが通りますね
昔の亜人は変則機甲だと思う
通常時は戦闘制圧微妙だけどある一定状況での突破力は秀逸な種族でした
そのせいで2、1の時2速6枚海使ってみたらあまりの懐かしさに泣いた
ずっと右から出続けるゲーム!
昔のアルカナ機甲ムーブは、ドワーフが居なきゃ成立しないからなぁ。
ポルックスやデネブもだけど、弱体持ちのアリカナは強かった。
それを踏まえてLoVUアルカナ持ち使い魔の特殊技は結構慎重に設定しているよな。
あかん…ドワーフサクリに成す術もなく石2個持ってかれたトラウマが…ww
今日の豪傑はわだつみが輝いてたなぁ
最後ゲート3つ封印で割合してたらWアルカナ並みの速度で吹いた
オーディンつえぇ…
バルバリとかおでんとか雷主とか増えてきたなー
ダゴンさんの出番か
なんか全国で撃盛り海種多いみたいだけど、大会と間違えて全国特攻してくる魔種を狩ろうとしてるのかおまえら?w
恐ろしくて魔種で全国いけんよ…
どの程度で撃盛りというのか分からんが撃40は海種ではデフォ
メガロドンは自分の首を締めるだけだと思うんで、最近は採用やめてる。
つまり蛸6の10コスをダゴン、ムシュフシュ、水虎にして
神族 of Vermilion〜海上の大決戦〜をすればいいんだよ!
神族「海上なら負ける要素が無かった」
海「せめて海中ならorz」
同族狩りありなら複数3速もありじゃないか?
そんなんするなら蛸6に雷杖の方がスマッシュの固定ダメもあるし何とかなると思うの
>>230 玩具とかしもべとか言われて喜ぶようなドMなら、これくらいで弱音吐くんじゃありません。
というのは冗談で、蛸鮫だと撃盛りとまではいかなくても撃40がデフォになるんで諦めてくだしあ。
1の頃は光45がデフォだったんだから撃40程度で弱音吐くなw 海種の文化の文化ネガを取らないでくださいね!
でも実際蛸鮫って盛り過ぎだよな
メイルシュトローム→シャークバイト→オーバーキルの死亡連携が海種にあるのが許せなくて
ハイパードライブ→ローゼンシュベルト→オーバーキルって調整しちゃうくらい強力だけど
撃40もいらないよ
蛸に鮫なんて属性バランス悪いから一緒に入ることは少ないと考えて出したのかもしれないが、
結局は強力なカードパワーである程度補えちゃうのがね
上手く釣り合うように天秤に乗せさせるはずが
下から支えがニョキと生えてきた感じ
だから亀フォルネウスだって弱くない、弱くないはずなんだ……
>>242 亀のコストが低けりゃの話だろうw
ガイア+闇の王みたいな感じになっちゃってるぞ
そりゃただのガンメタだ
蛸鮫は相性良いよ。
どちらも2速Wシールドで、どちらかが足を引っ張ることもないし、交互に場に出せば常にシールドにプレッシャーを与えられる。
特殊も一味→食わせろーっ!で相手が魔種じゃなくても1体確実に後ろに下げられるし(シールド封印していればなおさら)
追い返した後の2速パリンも相手は嫌らしく感じるだろう。
>>240も、炎40積んでる神5でも同じコンボが出来ると言いたいんだろうけど(その割には日本語でおkだが)、対戦した感じでは
そこまで驚異には感じなかったな。
突破した後の旨みもかなりちがうしね・・・シールド封印してれば3枚でも割り続ける海パネェ
修正後から主雷+半蔵ってのをよく見かけるんだけど主炎+αじゃ太刀打ちできん\(^o^)/
主炎+ドラゴニュートならどうにかなるのだろうか?
客アフロでおk
蛸6なら主人公+ノーチラスorショロトルで十分だと思うが
相手がノエル型か6枚か(サドゥールが入るから雷主はないか?)にもよるけどな
流行りなのか知らんけど、昨日は蛸6雷主に3人も当たった。しかも称号15とか実力でも勝てませんからー!
蛸6雷主とかww
ジプシーウザ
同族狩り+属性落ちねぇ…光はヤクシニー、闇は号令で誤魔化してテティス+ムシュフシュ、撃は蛸(+鮫)で残りの20or10で人獣を何とかする気かな?
まぁカードパワーにだけ目を取られたジプシーとか怖くないけど
炎剣つかってて炎杖に持ちかえるとピンダメの偉大さがわかる
レベルも装備もショボいから杖持ってもいまいちメタになってない気がする
人獣はノーチラスで意外にどうにかなるからの
リヴァ6使ってみたが、強いのは分かるんだが性に合わん
海のどっかに複数と単数でぐりぐりしつつ、属性バラけたデッキないかの…
久しぶりにLoVしてきた。本当に海種が増えてるんだな、4回連続同族だったぞ
後雷杖は同族狩りには使えない。ムシュフシュで誤魔化される程度
通常時の戦闘の差はあんまり感じないかもしれんが、固い種族ゆえに通常攻撃だけで結構な差が出るぜ。
なにより、号令同士のぶつかり合いになった時の火力が違いすぎて泣いた。
同称号、ほぼ同勝率の蛸6ミラーとあたった事あるけど、
お互いテティス・ヤクシニーでぶつかって双方テティス・ヤクシニーが死滅、
次のターンの戦闘が長すぎて笑った。
何だかんだ言ってDEF75は弱点でなければATK50未満はダメージ10以下だからなぁ。
拡散だとスマッシュを決め続けるのも難しいから拡散中心の
海同士の戦いで号令が使えなきゃ馬鹿みたいに戦闘が長引くのも仕方ない。
でもヤクシニーもテティスも出れないならメガロドンが出てきそうだけどな
同族内のメタって、蛸6<アルカナ運搬<リバイアサン型<蛸6って感じかね?リバイアサンは4速で火力維持出来るしクロノ入るからアルカナに有利だと思うが
3速海<<<その他
テレポ型には強いか
今日雷50のデッキに回あたったぉ…
↑ミス
5回もあたったよ。
そんなに海種が不快なのかな…
海6でアルカナテレポ当たったらどう対処してる?やっぱ追いかけて殺すしかない?
>>261 アルカナテレポを不快に思う人は多い、開幕以外戦闘しないしデッキによっては簡単に詰むからな
>>262 相手にゲージを与えたら負け、開幕どうにかするかクロノで叩くしかない
頑張って追いかけて結局数パリン足りなくて負けて疲れて、
ちょっとムーブ変えてみようと色々試行錯誤してやっぱり負けて疲れて、
バルバリ魔種とかに当たってウサを晴らす。
「さすがベガだ、なんともないぜ」
をやりたいんだがいいデッキ教えて!
>>262 開幕から全力メンバーで最低二回は追い返せないと厳しいな。スービエが死ぬ心配がないといっても上手く主人公やテティスを回り込ませないと結局割られるし
リ利アナや船長と違って開幕にピンダメ連打で主力を殺されることがないからそこはどっこいかな
やっぱ雷盛り増えてんなー。
神のがまだまだ多いってのに皆親の仇かってくらい雷積んでくるわ。
おでんポポイとかおでん半蔵、ウィッチ半蔵雷主ってギャグかw
>>263 どっちかと言えばチェンジ型よりは蛸6相手だと思うぞ。
油断すると最強PTでもエクセだし。
>>268 今日当たった雷盛り
バルバリ雷剣
エッジ半蔵
オーディンポポイ
ポポイエルフ雷レイピア
蛸6雷剣
ひどいもんだ。
拡散6枚型全般は戦闘で勝てれば結局勝てることも多い
4速で制圧ブースト、アルカナダウン、シールド封印をしてくる上に
ピンダメ連打と単スマで戦闘時間が短い神族に闇を盛るよりも
戦闘がキモの海種を拾った方が楽だと考えてるのかも
低枚数のアルカナテレポ系も機能しにくくなるしね
でもさ、なんで海がはやるとみんな当たり前みたいに過剰盛りしてくるんだろ?
他の種族がはやった時は「バランスが〜」とか言ってんのに海がはやった時なんてエッジ雷剣とかオデンラムウでデフォルトとかいわれるし
機甲にやられた傷がうずくんだよぉ!!
のび太のくせに生意気だ。って事でしょ。
旧称号持ちとか、旧使い魔使ってるヤツにかなり顕著に出てる。
2速が流行る時なんて凄まじい突破力と制圧力を持つデッキが出来たときくらいだし
それ止めるにはそれ以上の制圧力か戦闘力をもつしか無いんだから当然と言えば当然じゃない?
あとはデッキパワーだけで腕関係なく押し潰すような
不快なパターン多いからだと思う<流行ってる海
だねー、半蔵最強な時の人獣ももっさり炎盛られてたし。魔種はいつも盛られてるし
戦闘が強いと盛られるのは普通だぬ、戦闘弱いデッキはその分盛って埋め合わせするしかない。
後は属性無視しても強い使い魔が雷と撃に多いのもあるね
みんな雷耐性何パーセント?
38だが3パーセントしかねぇよ
四速神とか人獣に突破されても
制圧力低いからまだリカバリー可能だけど、
アルカナチェンジや二速に突破されたら試合が決まるからねぇ。
そりゃあ雷盛ってでも止めないと。
何で今の環境でネガってるのかなw
今海強いから雷盛るんでしょ
今までが盛られてないだけ
強くなったってことは次からは他種族は対抗してエッジ+αやバルバ+αなど当然の様にしてくるからね
そんな一々ネガってないで対策したら?
無印サクリファイスのないエッジとバルバリはお客様です
エッジ・バルバリ+αには負けてない
問題はプルトとおでん
>>279 エッジとバルバリなんて、無印サクリが弱体化したいま…むしろ、おやつだろw
>>277 38で耐性0だけど?
バルバリは一応ピンダメ連打のワンチャンがあるからな。今一番手強いのはオデンかね、ポポイのおかげさまで絶滅危惧種だけど
プルートもかなりキツい。
爆風を舐めてると特殊だけで壊滅する。
ダゴン様を入れている俺に隙はなかった
>>284 プルートーの特殊食らったのに固まる奴なんていねーよw
これからもどんどん固まってくださいお願いします
>>286 それを見越して単スマ構成デッキが追ってくるわけだ。
286「プルート食らって固まるとかねーよwww」
???「そのくらいでやられてもらっては困る」
286「動きが遅くなって…散らばれない…だと!?」
286「でも何だか知らないけど勝てた」
286「なんかソウルなんとかを受けて復活カウントがのびた気がしたがそんなことはなかった。」
>>286大人気だな(笑)
つまりプルートーでバラけたところに単スマを使えて特殊技で相手を固められるリッチ最強と
海種が息し始めたと思ったらオデンラムウとかバルバリレネゲイドとか結局息させてもらえなかったでござる
海なんて今全力でエラ呼吸してるじゃねーか
息してないどころかむしろ生き生きしてるよな
どうしても沙悟浄使いたいから
スービエ 沙悟浄 カイナッツォ ヤクシニーまでは考えたんだがラスト10コスが思いつかない
いっそルサールカ入れていい匂いがしそうなデッキにするか
そこまでスービエ使いたいのか
手持ちカードでメイン張れるのスービエぐらいなんだよな
カイナッツォとスービエの代わりにシヴァ、シザースも検討中
リバイアサン、ヤクテテ、沙悟浄、鮫、ノーチラスor乙姫とか?
ヒュドラ蛸の2トップなら残りの30はなんだろ?
ちょっと前に書いてあった気がする
301 :
ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:34:09 ID:mXRLZQWc0
302 :
301:2010/09/28(火) 23:35:33 ID:mXRLZQWc0
sage忘れた orz
...スマン...
おでんポポイとか本当に存在するのな、わだつみが単スマ1回で瀕死だわ…
今日のセンモニで見たら海種使用率21%越えてた
雷盛りはまだまだ続きそうだしダゴンさんが救世主になる日も近いな
雷盛→ダゴンが入る→リセットが入る→???「ふふ、リセット技すら対象にならない私の出番だな」
雷盛りが流行るって事は海種がそれだけ多いって事だからダゴン入れると同族に不利になる
…ダゴン雷主がテンプレ?
ダゴン撃たれてもソウルなんとかで時間稼いで効果時間切れ狙える15コスとか最強だな!
そりゃ増えるさ
あんだけ強ければ
海>>>>>神族>越えられない壁>人獣=魔種=不死
それでもネガるとは海スレは何を求めてるやら
すまん誤爆
アナンタの特殊でカエルになった使い魔が技を使うところ(サマエルとか)が見たいのですが、どなたか動画を持ってる方いないでしょうか。
頼める友人はいなく、そもそもアナンタを持ってないので困っています…
同種は蛸6、アルカナテレポ。他種は雷盛りの環境に挟まれて完璧に息してない3速海の明日はどっちだ!
フォルネウスは四魔貴族単から声がかかるけどアナンタ…
>>308 流石に言い過ぎだろ。せいぜい
神≧海>越えられない壁>人獣、不死、魔種
位だし
人獣を舐めるなw エッジ一枚で今でも海はだいぶ不利だぞ。
開幕はなんとかしやすくはなったけど、何度か追い返したあとのサクリUワンチャンが悪夢レベル。
ネガとかそういうのじゃないが、おでん、エッジ、バルバリがいるいないとじゃ対戦ダイアが相当変わるよ。
それに海側のデッキでもかなり変わるから、一概に種族の強弱は付けられるもんじゃなかろう。
ま、万能の神が頭1つ抜けてるってのは
>>313に同意。神は高次元でなんでもこなせすぎる。
旧Lovで2速海やってた身なので3速海の不自由さに揉まれたくなってきた。
この不自由こそが海を切り開いてきたはず!
まぁ、火力が無さすぎるのが問題なんだよねぇ
攻撃号令がオケ、水虎くらいか。スキュラは15UPになったんだっけ。
同種のW号令は大気の押し付けでカバーできそうじゃね?
盾欲しいからジェイスあたりも候補かね……つか光多すぎる
そういえばフォルネウスってどれくらい神に抵抗力つくものなの?
ポポイ+エルフには勝てなさそうだけど、水虎+フォルなら安定かね
エッジ・バルバリ・おでんに対しては、デッキ相性はあんま無くて、プレイヤースキルで勝ち負けが決まるレベルだと思う。
自分で使ってて海種が不利とは思わないし、かといって楽勝で勝てるわけでもないしな。
>>315 フォルネウスは単スマポポイからのピンダメ連打とか、おでん単スマとかでさっくり死ぬ。
今流行の神デッキの雷相手だと結構きつい。というか3速で固めた場合の強化手段が足りなくて発揮できないというのが正解かなぁ。
この辺のコンボ断ち切れるから相方アナンタがお薦めなんだけど、ホント火力が無くて辛い。
特殊のLv育てれば神相手なら強い。他の種族に対してはいまいち。サクリU装備でやっとこさって感じ。
オケアノスと水虎同時に採用して常時強化してれば強いけど、だいたいレナスに消されて終わる。
これが現状の3速デッキの限界。普通にヤクシニーでいいよね、で落ち着くのがもどかしい。
>>316 それもあるけど、やっぱきついもんはきついぞw
318 :
310:2010/09/29(水) 16:52:10 ID:ODzzkYAAO
>>311 すまん、アナンタで検索すると『らんだむダンジョン』ていう別のゲームばかりヒットする。
アナンタlovとか、アナンタカエルとか色々やったけど見つからない。
よかったらもう少し詳しく教えて頂けないだろうか。
>>317 そか、逆にそこをなんとかできたら輝けるのかも。
メタりたい神族に特殊解除が無理なく入るから単体強化型が取れないのが痛いね
……で、ちょっと思ったんだけど、アプサラスがそこに刺さらないだろうか?
対象外だと確か霧散自体を受けないよね、たぶん。
フォル・オケ・アプ・水虎・シーライオン・サラス(orノーチorヘケトor鮫(2速になるが)orジャンヌ(客になるが))
こ、これで完成だ! 3速海で現環境を泳ぎきるぼくのかんがえたさいきょうデッキが!
正直な話どうだろうか。Aptは水虎や単スマで気合で誤魔化さなくちゃだけど
サクリUで神、魔、ジャンヌ採用時なら人もワンチャンくるし。
バルバリシアなら良いんだけど最近の魔種はレネゲイト+主雷とか分かってる構成だから困る
レネゲイド主雷なら蛸を駆使すればなんとかなるがバルバリが辛い
バルバリ(+10コスト)なら沙悟浄乙姫鮫とかで無力化出来るが主雷が厳しい
蛸鮫なら安定だが何かメタ過剰な気がするんだよね…
カナロア使えば神や同族のメタ上がるかな?
蛸6の話なら蛸ヤクシニーティテス鮫ムシュフシュまでは確定だと思うなぁ
残り10コスと主人公は自分がどの程度のメタで人獣捌けるかって話で変わると思うんだけど
鮫安定だったのか
乙姫ばっか使ってるわ
鮫使ってないは
今は鮫より乙姫だと思うけどなぁ。
バルバリとか、対同種相手には鮫より活用できそうだと思うけど。
鮫の利点は両面にWシールドを仕込めることだろうな。
シールドはスービエだけで足りるってなら乙姫が良いだろうけど。
乙姫仕込むなら4速PTが組めるノーチラスを入れた方が良いのかな?
確かに対同種を考えるなら多少だがてて子の影響を減らせるし
単スマ型相手でも射程短縮が生きる乙姫のがいいよな。
制圧戦に関しては同種ならシールド交換をしなければいいし
他種でも不死くらいしか負けそうな相手はいないからね。
問題は乙姫がアナンタを除いた海種R以上で一番入手が難しいことと
乙姫を入れるとデッキの半分が女の子で埋まることだ。
…それはそうと、次は海種大会が来そうだけどどんな称号が来ると思う?
魔種大会を考えると老水夫の名が出てきそうな気がするんだ。
キラーフィッシュの餌…
ってこの話題、前スレでもしたなw
今海種大会やってもアルカナテレポ大会になってダルそう。
海種大会は ドキッ!シーリングだらけのどっちか壊滅大会か、アルカナチェンジで蛸が振り回されるか、チェンジ同士の5カウントで勝負がつく大会になりそう。
海大会ならわだつみスノーマンWチェンジデッキだな
Wチェンジにするメリットって何だ?継戦能力?
海種大会は蛸6とアルカナチェンジと韋駄天によるスーパージャンケン大会に…
ここでまさかのWWアルカナブルドーザーが大流行とか
大会はわだつみが光を浴びそうな予感
三者が争っている影で赤蟹マークのジョリー海運が暗躍しそうだな。
何だかんだ言って赤蟹とジョリーはパズル要員としては優秀な奴らだ。
ラクシュミいけるか、と一瞬思ったが主雷だしなぁ
>>335 元祖蟹との移動禁止合戦が待ってますがよろしいか?w
つまり船長と雪だるまと蛸の仁義なき殺し合いか
・・・大会中にどれだけ育成できるだろ
船長と雪男だと、アルカナテレポのが滅茶苦茶有利だよ?つまり、船長と雪男を入れたデッキをだな…
ちなみに上の方のレスを参照に、旧わだつみ・雪男・ジライヤ・クローラー・海坊主ってのを考えた。誘惑豆とかのがいいかな。
おいらは
キャンサー
スノーマン
フォルネウス
クローラー
で突っ込むお
シザーズ3速なら良かったのに
>>319 ありがとう!
アルカナテレポvsタコ6の場合、最初の戦闘で号令かけてアルカナテレポを壊滅させればタコ6側が勝てそうな気がするんだけど山頂布陣かな?
テレポ同士は全く戦闘しないまま終わることもある
戦闘型相手にまともに戦おうとは思わないはな
LoV初めて二週間の初心者です。
初めて引いたレアカードがシヴァだったので、これメインでデッキを組んでいて、一応今の所
シヴァ ヤクシニー テティス ノーチラス ショロトル マーマンで構成してるんですが、バランス悪いか診断お願いしたいです。
カード財産は
Rポセイドン UCシーライオン メリュ スキュラ サラス ジライヤ Cはコンプ仮定でお願いします。
どう見てもシヴァマーマンをスービエダゴンにした方が強そうだな
シヴァ使うなら3速以上にしたい
シヴァスキュラでがんばってみれば
>>344 2速入りなのにWシールド不在が痛い
初心者スレ行きたまえ
>>345 即レスありがとうございます!
移動速度がまちまちだったので、そこがバランス悪いかなぁ、と思ってたらやっぱりそうみたいですね。
シヴァは使っていきたいので三速以上を心がけて再構成してみようと思います。
診断ありがとう御座いました!
>>346 やっぱりWシールドは二速入ってるなら必須ですか…
所持カードで適当なのが無かったので入れなかったんですがダメみたいですね。
初心者スレ行って勉強してきます。
ありがとう御座いました!
>>344 取り敢えずショロトルを水虎、テテ子を大気にしてもいいと思う。
ショロトルはWシールドなしでPTを2速にするのはリスクが高すぎし、テテ子は特殊が要であるシヴァに機能しない。
それなら単体だけど相手を選ばず火力補助が出来る水虎と短時間だけど完璧な盾になる大気のがいい。
ちなみに主武器はシヴァを盾にするには厳しすぎるから
主を盾に出来てピンダメを使える剣かレイピアがいいと思う。
>>349 レスどうもです。
ショロトル外して水虎で火力上げと、壁ですか…
そうなるとヤクシニも外して三速以上にしていった方が良さそうですね。
ちなみに主はずっとレイピア使用してます。
診断ありがとう御座いました!
>>350 ヤクシニかえるなら資産には入ってないが四速リペアのカイナッツオが良いかも
特殊も号令の代わりになるし
Wシールドならメガロドンはかなり安定。
資産がないならアビスやカロンもWシールド持ちだね
近くなら在庫処分で押しつけたいんだが
>>351 カイナッツォってあのガタイで四速なんですね……
スキルも優秀だしあれば是非使ってみたいんですが、あいにく手持ちに無くてorz
>>352 メガロはオンでも良く見ますね。
二速にして編成するならやっぱ必要なのか。
当方LoV仲間もなく自引きだけでやってるので、使いたいカードをなかなか使えないんですよね。
リサボも漁ってるんですが、ウチのホームはやたら不死ばっか入ってるという……
ちなみに当方長野の田舎プレイヤーです(´;ω;`)
あるいは、このスレでは優良客将良くあがるが、
不死からブラッドサッカーを客将として引っ張る。というのもアリというか、
メガロドンで撃を重くするよりいい選択肢だな、これ。
そのうえで大気の精霊を採用するか。
もう一枚カイナッツォ…はないか。ルサールカかダゴンあたり。
シヴァ、大気の精霊、ダゴン、ヤクシニー、テティス、ブラッドサッカー
前半三枚で出すと4速で走れる。
テティスのところは何か別のものに変えてみてもいいかもしれん。
まぁ、拡散のお供がヤクシニーしかいなかったとしても十分に出す価値はあると思うけど。
アドバイスのつもりで書いたが、これは案外面白いデッキができたかもしれん。
カイナッツォがあれば、
シヴァ、カイナッツォ、ダゴン、ルサールカ、ヤクシニー、ブラッドサッカー
プレイヤーは4速で、炎剣あたりを装備。
闇が薄いのでダゴンかルサールカのところに水虎を入れたいのが少し悩みどころだな。
シヴァとフォルネウスの組み合わせはだめなんか
悪くは無いだろうけど火力とFSの問題が出てくる
344です。
色々とアドバイスありがとうございました。
とりあえず今日
主炎 シヴァ テティス ヤクシニ 大気 ノーチラス それとリサボにあったメガロを加えて戦って12戦7勝でした。
個人的に闇が少し足りない感じがしましたが、一方的にやられる事は少なかったです。
本当はルサルカやダゴンなど組み込みたかったのですが、所持してなかったので泣く泣く……
そして引きでアプサラスとキャンサーが来たものの、カイナッツォも未だに出ずorz
個人的感想だけど大気よりもカナロアのほうが不死には刺さると思う。
後カイナッツォに拘らなくても回復+壁に出来るエキドナや疑似的に号令になるナキサワメもいるから自分に合うのを探してみたら?
フォルネウス、四魔貴族の中では一番強かったと思うんだが、
LoVに来てみれば最弱のアラケスがあの強さで、、という何ともかんとも。
シヴァ、フォルネウス、大気の精霊、ヤクシニー、メガロドン
こんなのでやってみたこともあるが、まぁなかなか悪くはなかった。
>>356 3速海種は火力無いわ制圧力もないわで中途半端すぎる。
同族(スービエ)にはまず勝てない上に特に有利な相手も居ないという。
フォルネウスかっこいいから使いたいけど、アルカナチェンジ以外の活用法が思いつかない…
>>358 カイナッツォはSRだし、自引きしかないというなら諦めたほうが良い。
スービエ、フォルネウス入り強くてオススメ
防御寄りのステータスで火力の低いフォルネウスもスービエさんのお力で何とかなる
15コスはほぼヤクシニーで確定だけど、10コスも2体入れられるから自由度は高め
同族相手も対スービエ6にルサールカor乙姫、アルカナチェンジに戦闘力強化のムシュフシュが良い感じ
>>353 長野だと…ホームはどこかね?
北信だと手は出ないが南信なら余ってるレアあげられるかも
中信は県内上位ランカーが沢山いるから、知り合いになれれば色々教えてもらえると思うよ
リサボにメガロあったなんて良かったじゃないか、一番の必須カードだよ
フレイつおいな
オデン フレイ アテナの豪傑に
ボコられたわw
>>365 普通のスービエ六枚を使ってたのなら負けて当然だ。
というか、相手はその編成で海に負けたらすごい恥ずかしいぞ。
リヴァ6で闇50だったなんていえない
リバ、テテ、ムシュフシュか?
向こうは赤ボタン、此方はパズルだからしょうがないだろ
ムシュフシュを闇属性戦力としてはカウントできんだろう
でも10コス分程度の属性落ちでPTの生存率が極端に引き上がるんだったら儲けもん
火力以外はぶっ壊れだけどな。
その火力もヤクテテで稼げるし主人公の杖による防御低下はムシュフシュで、控えでも散スマで支援出来るしな
スービエ、スノーマン、フォルネウス、ムシュフシュの海4枚が
全員硬くて結構強かった
オススメだから是非使ってみてくれ
水龍「硬さが必要と聞いて」
趣味でアナンタ旧テティスアリオーシュ入れたデッキやったら8割近く負けた
オデン、主雷とかなんだよと
趣味じゃだめなのか…
アナンタだけでもまともに使いたいなあ
>>374 現状最適なパートナーといえるのはフォルネウスくらいだが
その組み合わせだとATK不足が痛いからな
フォルネウス・アナンタ・沙悟浄・ルサールカ・ダゴン・乙姫
ってな感じで極力2速以下はデッキに入れないようなのも組んではみたものの
やはりATKに不安がある
>>375 やっぱりフォルネウスが相性いいのか
ダゴン、ルサールカあたりも入れてみるよ
低ATK補おうとヤクシ入れたら3速シールドのコンセプトが…
水虎いれても低ATKは補えないかな?
>>376 アナンタ、フォルネウス、シヴァ、水虎、客ジャンヌでやってるけど同種がマジで終わってる
そこだけガマンすれば戦える
堅さを求めたら旧テティス、水龍、エキドナ、ムシュフシュ、主炎剣になった
開幕からdefが楽しい事になる
なるだけ
LoVTの頃のみんなの先生クラーケンさんを使いたいんだが
何かいい案はないかな
メリュジーヌが出るまで海の最大攻撃力の持ち主だったんだぜ!
だったんだぜ・・・
ヒュドラ「・・・・・・」
高速単スマができるならイカ、ナキサワメ、ヤクシニー、メガロドン、ダゴン、シーライオンとか?
「最大火力の単スマ」ってのが採用理由だからそれを生かす形になるかと
>>360 ヒュドラ忘れてたorz
やっぱり単スマな構成になるよね。
海は拡散種族だから難しいのかなぁ
海にもW単スマ欲しい・・・
344です。
また色々とアドバイスありがとうございます。
>>359 先日のデッキだと壁や号令が少なく打たれ弱かった感じがしたので、その部分は思考錯誤してみます。
デッキに合うカードを探して悩んだりするのがプレイするより楽しいとは・・・
>>361 狙ったSR出すのはかなり大変みたいですね・・・
あれば便利でしょうけど無いものは無いので、359様の仰るとおり自分のデッキに合いそうなカードを選んで対策したいと思います。
>>363 ホームは思いっきり中信です。
ホームに全国リプに載ってるようなランカーさんもいるんですが・・・
なんというか、実力が違いすぎて恐れ多いと言うか・・・
チキン体質なんです(´・ω・`)
ルビカンテを客将で使ってみてるんだけど、他に使ってるという人はいるだろか
魔種ではもてあまされることが多いけど、海での火炎竜の説得力は異常。
見た目が全身タイツじゃなけりゃ招いてた・・・は、ともかく彼は出る種族が悪かったよな
サルカンもじゃないか?今考えてるのが蛸6の蛸をサルカンにしたら人獣に勝てるか?なんだけどどう思う
ルビカンテは初期の頃、主人公のLv低くて炎持ってもエッジに勝てなかったときに使ってたな
サルカンもスービエ・ヒュドラ・サルカンの海産物豪傑亜種が強かった
各種族ではあんまり使われない炎使い魔であっても
それくらい海が炎に飢えているのは確か
人獣は元々DEFが低い種族だから、触手系のDEFダウン+ヤクテテATK号令+主炎杖で十分渡り合えると思う。
少なくとも、自分はここ最近人獣相手で負けたのは、アルカナぶっ込むタイミング間違えて割り負けた1試合だけ。
火力に関して言えば、今の蛸6に互角かそれ以上なのは魔種ぐらいだろう。
正直今の魔種は人獣以上に戦闘力ないと思うけど…
てかノーチラスいると大分人獣楽になるよね。
ヤクシニーとかテティスとか火力底上げするやついると特殊技もあってすごい活躍する。
主炎だけと主炎+ノーチラスじゃ+10コスとは思えないほど違うよ。
色々試行錯誤して負けまくって締めに蛸六枚2クレやって帰るのが最近多くなってきた
いつまで蛸6に狩られればいいのやら…
同種はほんと地獄だせヒャッハー!
25コス炎散80/40とか来ないかなぁ
>>393 ルビカンテ「何故私は魔種で出てきてしまったのだろうな…」
>>393 ついでにメタが高い炎ピンダメで人獣の火力を減らせる攻撃低下が付いてれば最高じゃないか
>>393 もし低速でも海はシールド持ちは幅広いし、
とりあえずシングルシールドでも持っていれば十分だわな
>>393 ドラゴニュートで我慢するしかない
個人的にはメリュジーヌに火属性で来てほしかった
2速で光じゃデッキに入れづらいよ
>>397 ヤクシニー「そうですよね。2速でシールドすらない私なんてゴミ屑ですよね…」
なんか本スレでにわか蛸6使いが痛いカキコしてスレ伸ばしてるな…
LoVで基本の3すくみ(戦闘>制圧>逃げ>戦闘>…)が分かってれば、いちいち愚痴るほどでもないのに
>>393 萌え萌えな女の子はおなかいっぱいだしガチムチ系ならなお良いな
スービエ型に弱点無くなったらレナポポどころの話じゃないしね。
あのカキコが「クソデッキウゼー」って結論だから叩かれてるのに気付いてないのがなんとも。
それとマジでルビカンテさん海に来てくれないかなぁ。
というかアルカナチェンジに不利って見た瞬間に解りそうだがな。クロノ積んでないことも多いし
フレイに勝てません
フレイ入り神族は現在勝率0%です
蛸六枚いじくって
蛸 沙悟浄 ヤクシニー ルサールカ メガトロン 尻
でやってきたんだが闇と炎が足りない
だけどそこそこ勝てる時もある、どこ改良しよう
>>404 一番いじくっちゃいけないとこいじくってると思う
蛸6でいじくれんのって10コス軍団くらいだろ
あと尻って誰だ
考えるまでも無いんだが
沙悟浄かわいいなぁ、でも入れるデッキ作るに良いカードねえな、じゃあティティスと入れ替えればいいんじゃね
って言う発想でやっただけだからな
サラスヴァティーか、レアすぎてすっかり意識になかった
テンプレを勧めるのは実に忍びないが
どう考えても10コス軍団の選択も間違ってる気がする
尻・・・シーライオンかと思ってた・・・
>>404 撃55も使ってたらそりゃ闇炎足りないよな
ヒュドラにしたら良いと思う
>>404 足りないというか、なんというナイジェリアデッキw
魔種と不死以外にどうそこそこ勝ててるのか知りたい
色々いじくった結果、
シザーズ・リヴァ・テティス・ヤクシニー・乙姫という構成になった
シールド持ちがシザーズだけだとアレだから乙姫よりメガロドンの方がいいのかな?
何がいいたいかというと
こっちの蟹も強いですよ、と
>>404 そいつはどう考えても俺のヒュドラデッキの構成だw
サラスヴァディーのところは乱舞シーパンサーだけどな
時々、沙悟浄のところをナーガに変えたりもする
テティスで拡散が揃えると強いこた強いんだが、
戦闘での細かい対応力に欠けるのが嫌で考えた
ヒョドラ育てあげるとすごい威力になるよな
マカラも入れて後押ししようかと一時期本気で考えてた
>>412 主を4速にしてるんならアリなんじゃないかい
リヴァは4速ムーブができるほうが使いやすそうだし
昨日はものすっごい久々にヒュドラに当たったなぁ
闇55だったが・・・なんでアイツ、W盾じゃないねん・・・
でもさ、テティス入れないとゲージほとんど溜まらなくてひどい目に遭わない?
各散スマ普通に出せる猛者ばかりならアレだけどさw
>>415 逆だ、逆。
拡散だけで揃えるとテティスのターンでしかゲージをためにくい
単スマが入ってるといつもスマッシュだせるだろ
ヒュドラと言えば
ヒュドラ、シザーズ、スノーマン、クローラー
っていうのに当たったな。安いわりに後ろからピュンピュンしてきてかなりうざかった
それだとコスト割れしてないか?
このスレの住民なら海種の使い魔のコスト位は覚えてやれ
それだけ最近は海種にジプシーが流入しているということか・・・
海種大会になったら散スマデッキばかりになる未来しか見えない
そこでアナンタ3速デッキですよ
いや、どう運用すんのかとか知らんけど
むしろ蛸6を喰えるアルカナチェンジが流行るんじゃないの?
昨日カタリナさんに遭遇したけど蛸6でUSはクロノ、リタゲ、アディションだったな。
シーリングは必要無いんだろうか?
ムシュフシュ+ポセ子なら開幕シーリングでも耐えられるだろう
その後どうしたらいいかわからないけど
アルカナチェンジは逃げながら戦う・・・
蛸6は追いながら戦う
つまり挟み撃ちの(ry
リヴァ6枚に大入道を混ぜてるけど、それでやると問題なく食えるね。
あ、フォルネウスとオケアノスって相性良いんじゃ…
スペックはロジャーとおんなしだし、特殊もセカンドパーティーなら使えて単体+40が何カウントだっけ?
侵略イカ娘だっけ?
しかしクラーケンさんガチステータスだなw
クラーケン見て思ったがVer2の25コストで単体攻撃ってスノーマンだけじゃね?
他にいたらそいつで出撃してくる
フォル、アナンタ、乙姫でヤクテテをなんとかできないかねぇ
さすがにそんなに上手く特殊に当たってはくれないか
号令は凌げるが、それで終わりそうだ
海種だけの話じゃねーの
ヤクテテどうにかするのは4速でスカす位じゃねぇ?
俺はヤクテテ+ナキサワメのデッキ使ってるけど
豪傑だろうがなんだろうがあんま関係ねぇ感じ。
つまらんから冬眠する
ポセイドンとわだつみが強化されたら起こして
>>436 お前、、このスレが何だかわかって・・る・・・のか・・?
最近なんかこんなのが多いな・・・早くアウェイクが修正されればいいと思う。。。
昨日、USのグラフをサテライトで見てきたんだけど、
何か2.5以前よりもUS使用率グラフが酷い事になってるね・・・。
スペルのバランス調整のためのアルティメットバージョンだったはずだが、
Lv1,2がひどくて、7割弱がクロノフリーズとリターンゲートI
USは修正する気あるんだろか。あったとしても重い腰を上げるのがいつになることやらだなぁ・・
2.5の調整で力尽きただろうし、ないだろう
しばらく冬眠だ
わだつみは光なのが何とも…
炎であれば救世主だった
海種の大部分が「炎なら…」になるよな。
ヒュドラとかその代表だろ
わだつみとリヴァの攻撃タイプを揃えて欲しかった
リヴァとテティスの属性かぶってるのなんとかしてほしい
闇と撃に戦闘系使い魔が集中し過ぎなんだよなぁ…
光と炎なんてもう一部使い魔しか見ないしな
確かに今の海にはまともな炎の戦闘型がベガしかいないからな。
シザーズは特殊が戦闘向きじゃないし、
スキュラは特殊と自身の性能の噛み合わせが悪すぎる。
つ キャンサー
どうせ客ジャンヌ入れるくせに
>>445 テティスが撃だったら確かに違ったかもしれんね。
>>448 キャンサーもとても戦闘向けの特殊とは思えないけど…
テティス撃は面白いな。一番安定する蛸6では撃過多闇薄になるし、蟹やリヴァ型とかさらに海種のバリエーションが増えてたかも。
ただスービエがヒュドラに変わるだけじゃね?
なぜヒュドラはWシールドじゃなかったのか・・・
ゲート持ちになってスキル3つ所持になってしまったからじゃない?
>>450 ポ○○○ン「キャラが被りそうなのに、属性まで被ったらやってられんわ」
でも2速じゃ滅多にゲート閉じに行かないし、修復ならリペアあるし要らないよね……
そう考えるとWシールドの上にサーチも持ってるカロンやシザーズはいいスペックしてる
不死にはそのさらに上位がいるんだけど、まぁURだし
初めてカロンジャー使ってみたがかなりえげつないな
1パリンリードした相手がアルカナに居座るのを戦闘PTで削ってからアディションでカロンジャー召喚→カロンで無理矢理退かすのが楽しかった
赤蟹デッキを色々やってみたが赤蟹の特殊が凄く便利だ。
戦闘力こそ蛸にかなわないけど
制圧パズル能はが蛸と比べものにならないくらい高かった。
…というか、強化ジョリーの持続ヤバいな。
出撃直後に使ってもシールド非封印でのアルカナ一個と
シールド封印をしたうえで、次のアルカナに乗るまで持続したぞ。
ヒュドラとスキュラが頭の中でよく合体してわけわからんくなる
シザースロジャー運送ってどんなデッキ?
5枚型?
シザース ヤクシニー テティス ロジャー クローラー メガロドンの六枚でやってるけどテンプレかは知らん
>>460 赤蟹、ヤクテテ、ジョリー、クローラー、好きなコスト10の6枚型。
運送部隊に関しては普通に運送するのは勿論、
相手が妨害に来たら赤蟹で速度を下げつつアルカナ制圧や他アルカナへのに運送を敢行したり
全滅上等の敵を攻撃しない壁でアルカナを削ったりする。
取り敢えず、赤蟹の活用場面が多すぎて困る。
>>460 俺が使ったことがあるのでよければ
シザーズ、ヤクシニー、テティス、ロジャー、クローラー、乙姫、主人公撃
神がきつくて4戦で止めたけど
なるほどな
参考になった
465 :
ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:53:51 ID:pKsEhi1s0
沙悟浄と乙姫が手に入ったので何とかして使いたい
普通に拡散デッキにいれたら?
そこにポセがくると構成に悩み始める
両方使うとすればスービエをカニに変えてみる位か
他は高確率で属性が偏る
>>465 主炎
リヴァ闇
テティス
紗悟浄
大入道
ノーチラス
音姫
とかオモロいぞ
ナキサワメ出たので使ってみた
すげー使いやすかったんだが何でほとんど見ないんだろ
単攻だから
>>469 ナキサワメが単数であり、闇属性だったから。
攻撃タイプが拡散もしくは複数であるか、
炎属性だったらレギュラーになっててもおかしくなかったんじゃないか?
赤蟹は特殊が号令すかし対策にもなるしなぁ
レアリティ1段階下なのに、何でこんなに使い勝手がいいのか...
今なら新わだつみもいるし
ナキサワメが4速Wゲートだから使おうと思えば・・・
>>468 そのデッキ使ってみたが微妙としか言えないだろ
ナキサワメは拡散の少ないデッキでテティスの代わりに入れるとか?
ナキサワメはヤクテテと比べて必要なハンドスキル高すぎるんだよな。
ヘイスト単数でも絶対にスマッシュを決める技術があるのならば
4速海のなかでは最高の火力を出せそうだが…。
海はSS単スマ持ちがニートさんだけなのがなぁ…
477 :
ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 15:37:43 ID:JXjdO0tRO
まあ暗黒騎士でもいれればいいと思うよ
暗黒騎士は優秀だよな
まぁ、だいたい拡散デッキの客として使われるんだが。。。
わだつみ
サワメ
きゅうき
ジライヤ
暗黒騎士
主撃
こんな目茶苦茶な構成思いついちまったじゃねーかどうしてくれる
単スマは自分で出しやすいスマッシュだからきゅうきはもったいない
あえてコストにこだわらず、4速SS重視で考えて出来たデッキは
↓こいつだ
わだつみ
ナキサワメ
ジライヤ
ヘケト
服 部 半 蔵
…まあ、同族殺しと言われても仕方がない。
ストーリーだとうまく出来るんだけどね←ナキサワメ単スマ
全国だと通常単スマすら出来ない…後カロンはなぜあのスペックになった。もう少し防御寄りかせめてバランス型にしてほしかった
カロンは今のままで十分強いから仕方ない。
もし40/60みたいな特殊撃つために前出しても固いスペックだったらぶっ壊れてる。もしくは効果時間短縮されてる。
どう考えてもブラッドサッカーのほうがいいだろう。
しかし、ダメだ、うまい事噛み合うパーツがないなー・・・
25と15に致命的に単数攻撃が不足している。
キャンサー、カロン、ブラッドサッカー、ナキサワメ、ダゴンorルサールカ。
で、パズルを仕掛けて立ちまわるデッキが組めないこたないんだが、どうしても属性が偏る。
やっぱり拡散か複数を混ぜつつやるのが良いか。
神族や人獣と同じ土俵に立とうとしても無理ってもんだ。
単スマは持っていないけど、客するならアフロかな
リヴァ入れないならフラミーも呼ぶ価値はある
ぼくはレナスちゃん
みんな不死の変態やペイルライダーを忘れてるな。
どっちもW単スマ持ちで前者はシールドと海には嬉しい炎ピンダメ持ち、
後者は地味に嫌らしい時限式サーチ封印と弱点なしのDEF60だ。
難点はどちらも3速なことだがな…。
スノーマンって優秀だと思うんだが
新品が出てきて本人も生き残る
>>487 LoV1.0のわだつみ様の頃から言われてきたことをなぜいまさら?
>>487 確かにその通り4対5をやれる優秀な特殊なんだが、25コストを入れるという事は、
どこかに15コストの使い魔を突っ込まねばならんという事でな・・・・単スマデッキの話だよな?
攻撃タイプに拘らず普通にデッキに組み入れて使う場合はヤクシニーという壁があって…
結構玄人臭い3速主体のデッキで、運用してたりするランカーさんもいるね。
何度か頂上でそんなのを見た。
主杖でヤクテテサワメで回してきた。
残りは鮫、ポセ子、水虎。クロノ、リタゲI、シーリングUで行ったが勝率は6割程度取れた。
リタゲはキュアIでもいいかもしれん。
辛いのは開幕戦。ほぼ必ずクロノ叩く事になりがち。
正直わからん殺し臭がした。蛸がいないからか戦闘してくれて、エクセ取れて楽しかったが、スカされたら辛いから石割ながら殴り合いたい感じ。
ポセ子が4cアタック150越えて無双したりロマンだけはあった。
冷静に考えたらナキ沢目じゃなくてポセイドンじゃだめなのか?
あっちは炎複数だからスマッシュなくても火力にはなるし
スノーマンの特殊はもちろん、6060ってスペック、3速リペアも優秀
誰かガイドブックのゲート封印強化デッキと拡散海種6枚デッキ使ってみた方います?
自分どちらも組もうにもカードが足りなくて使用してみた感想を聞きたいのですが…
ガイドブックを買ってもないし実物を見たこともないので
できればデッキレシピも一緒に書いてくれませんか?
>>494あーらよっと
ゲート封印
わだつみ、リヴァ、沙悟浄、鮫、水虎、炎主
キュア、リタゲI、シリU
拡散6枚
ポセ、メリュジーヌ、テティス、河虎、水虎、ムシュ、炎主
リタゲ、アディI、キュアU
>>493 拡散6枚の方は、
まぁムシュやら河虎やらで誤魔化していくのはわりと出来るんだが、
だんだんとポセの回転が落ちていくとジリ貧。
だんだんと厳しくなってくる。
圧倒出来る展開はほとんど無いんで、リードを取られると巻き返しは結構大変。
主力の二人の特殊範囲がちょっと慣れが必要なのと、
霧散系(特にニーベルン・ヴァレスティ)が鬼。
昔使わされたことがあったがポセは通常戦闘ではオデン相手に特攻とかしない限り先ず死なないから通常火力を補えば全然使える
正直河虎がいちばんいらない子だと思う
某動画見て自分で散スマ打てたらと思い試してみたけど、全然上手くいかねぇ…
最初は何とか出るけど、だんだん使い魔の攻撃するタイミングがずれてきて、最後は
どんなにスマの動きしてもかけらもチェインしない
他のスマはカードの動きだけで出せるけど、散スマはレバーの動きも重要なのかなと思う
素直にテテ子入れて陣形だけ気をつけてればいいんだろうか
正直テティスの存在が散スマの意義をなくしてるよね
自分で散スマするぐらいならテティス入れろ、みたいな
あと、散スマは苦労してだしてもダメージボーナスがW散スマありでも通常の単スマ以下だからなぁ…。
よっぽどUSゲージを早く貯めたいかヴィシュヌの特殊使用中以外は
散スマを出そうとせず、確実に当てたほうがいい気がする。
敵が足止めして同じ場所にいればそりゃ出せるさ。
分散してたえず動くプレイヤーだとそうそう狙えないのが現状だね。
>>507 ク ク_ || プ //
ス ク ス ― || |//
ス _____ッ
/ / _i⌒ii⌒i\ ))
/// / | =||= | ̄丶
//-/― `ー●ー′―|
|工二 | 二|
||  ̄Y⌒L_ ノ
`\\ 人_( 丶
>〓〓〓〓〓) |
`/ / Θ 丶ノ
>>507に期待しつつ話変えるけど、
メリュジーヌかなり強カードだと思うんだけど使われてないよな。
ジャンヌとおなじく特殊中は30コス級に働くのに……不憫だ。
速度か属性が違えばもう少し使われてるとは思う
不死使っててメリュジーヌあたったら負けを覚悟するレベル
ヤクシニーとかついてたら目も当てられない
この囲いかっこいー(棒)
不死が増えて魔種が減ってる現状選択肢としてはありと思うね
メリュジーヌ
ドラゴニュート
ヤクシニー
テティス
メガロドン
ムシュフシュ
主撃杖
ただ、ステ、特殊、属性の関係上ポセが相方と思われてるところが、使われにくいのかも。
何その2速魔種
>>504 まぁおおよそは属性光の魔種と同じような理由だよな。
ゴル5枚型がテンプレ通りの動きでとうこつ使って
自ら化け物を生み出す手伝いをしてるのを見たときはさすがにワロタ。
戦犯のとうこつは即消滅してた。
>>507ががっかりなのでドラゴケンタウロスデッキの刑な。
>>495 ひどいな、この拡散6枚デッキは…。
いったい誰が考案して書いてるんだろう。所詮はガイドブックとはいえ、このクソデッキはねえな、、、。
デッキを構築した直後とリリース時でカードバランスが違ってたとかか?
ポセイドンとメリョジーヌの2トップはともかくとして、この構成で河虎はありえねえよな…。
ヤクシニー不在が信じがたい。
シールドが3つ並ぶからいいと思ったのかもしれんが、これだと河虎にヤクシニー並の有用度がないと成り立たん。
直すとすれば、河虎→ヤクシニー、水虎かムシュフシュを抜いてメガロドンだが…
闇が足りんので闇主で炎切りな未来しか見えん。
ドラゴニュート、メリョジーヌ、ヤクシニー、テティス、乙姫、メガロドン。闇主。
ポセイドンを抜いて、改良してみたら原型がなくなってしまった。。。
やめろ、最初にやった人間だがあれは地獄だから許してやれ
せめてラクシュミーへケトの刑だろ
むしろそっちのデッキのほうがキツくね?
>>514 先生でしたか、チーッス。
今回はラクシュミーへケトをやるという予告ですか
スノーマンブームにのって手持ちでデッキ組んだら
スノーマン アプサラス 沙悟浄 カロン クローラーになった
脳内LOVですら勝てない
単スマデッキ遊んできたお
称号11
主撃
スノーマン
エキドナ
ジライヤ
ルーサルカ
タゴン
シーライオン
2勝3敗
w単スマ 3速シールド要員として
ジライヤを変態色メガネに変えたら
5勝0敗
主炎変更 メガネを白ワニにチェンジ
3勝2敗
結果 レザートヴァレスすげえ
スノーマン、カロン、クローラー
という啓示を受けた
>>519 やっぱレザード・ヴァレス優秀じゃのう。。。つか、あいつW単すままで持ってるのかー。
乱舞シーパンサーをシーライオンのところに入れても良いのかなと思ったけど、シーライオンじゃないと同種がきついのか。
あと、エキドナ+ダゴンでは神族に苦戦しそうな気もするんだけど、そのあたりはどうですか
良デッキな匂いがするので試してみるかなー
>>521 W単スマが使えるんだし、単スマを狙った相手に完璧に決める自信があるのなら
雷無効と合わせてなんとかできるんじゃないか?
後、シーパンのピンダメは人獣なら確実に3分の1を持ってける威力はあるから、
人獣デッキに対する勝率を優先するならシーパン採用もアリだと思う。
ただ、シーパンは開幕だとピンダメを撃てないからそこだけは注意ね。
シーサーを完璧に合わされるビジョンが目に浮かぶ…
旧カードは死滅してしまうと次の特殊が打つまでに時間がかかりすぎるのもネック
>>521 神は正直そこまで大変じゃなかったかな
人サドゥール型との対戦だったんだけど
人のがキツかったですね。
不 魔にはあたらなかったんだけど正直
不利はつきにくいかなぁって思います。
同種は、拡散との相性とライオン ルカの
力もあってビックリする位楽でした。
誤魔化せるのと、時たまみせる持続力が
スゲー楽しかったです。
拡散飽きてきたら、オススメ!
わだリヴァを自分なりに考えたら闇50コスとかワケわからんことになった
無理に低速いれないで韋駄天構成の方がいいのかね
単スマ後の変態パンサーのピンダメ連発を思い付いた、脆い人獣なら落とせるだろうな
でも次がキツいか…
客将ありなら乱舞の出番って全く無いんだよね…
ロジャーはスキル無しで良いから3速なら…
ないは
ロジャーが3速とか、、ゲーセンが再び核の炎に包まれるなwww
シーパンは一撃の重さで十分に採用価値はあると思うぜ。
客将で弱点をバラけさせるほうがデメリットがでかい。
シヴァデッキ組みたいんだが近ver参考にしようにも一回もあたらないからわからぬぇ…
このまえ
シヴァ シザース 沙悟浄 ヤクシニー ルサールカでやったら残念な結果に
昔の芝6じゃあダメなの?
蛸6対策で迷ってるんだけど乙姫とルサルカだったらどっちがいいかな?
>>533 乙姫の方がいい気はする
単にサーチゲートがつくって理由だけだが
しかし最近蛸6で開幕シリが少なくなったけど、なんでだろ?
一番シナジーがあるのは無印シリだと思うんだが…
一番の対策は大入道。その二枚ならルカじゃないの?
なぞの電波受信リヴァイアサン、大入道、テティス、ヤクシニー、メガ魯鈍、乙姫
>>534>>535 ありがとう、Fスキルは足りてるからルカ姉を入れてみるよ
改めてみると大入道ってまさにこの超絶号令止めるための特殊だなww
どうでもいいけどガイア妖精やポポイエルフもとまるんだお
大入道ってあのクソ範囲で全員直撃できるの?
>>534 アルカナに弱いからクロノ安定、シーリングなんてなくたって火力十分
パズルも強いからクロノも腐らない
こんなとこかなぁ
>>530 比較的見るのはシヴァとフォルネウスのコンビかな。
シールドちらつかせながら二人の育成。
あとアナンタがいる場合が多い。
多分、カイナッツォ、アプサラスが属性の関係上入れづらいから。
>>533 当たり前の話ではあるんだが、乙姫使われるとテテの特殊対象から弾かれるんだぜ・・・。
盤面の反応が悪くなったと思って焦りまくった俺ワロス。
ついでにいうとテティスの後に乙姫くらってもオートスマッシュは残るぞ
ギルド話ですんません。この度都合でギルド抜けることになりました。
海種ギルドのお陰で氷鱗の賢人取れましたし、彼女も出来ませんでした。ありがとうございました。
ギルド枠が1つ空くので、新人さんに入ってもらってこれからも頑張ってくださいな。
お疲れ、しばらくしたら戻ってくるのかい?
丁度いい機会だけど2号店作る?
>>542 乙でした〜。
二人目の氷鱗持ち誕生で、ギルメン達がアカ名で祝福してたのが懐かしいです。
彼女は残念(ノД`)
全国で再びお会いしたらお手柔らかにw
お元気で〜ノシ
>>542 お疲れさま。
またいつでももどってくるといいさ!
そういえば海スレは2号店ないんだね。
ギルド何それおいしいのっていう低称号状態
欠員出たならギルド入りたいなあ。
勝率3割の雑魚だけど……
勝率4割のへたれでもいいなら入りたいなー。
今居るギルドが過疎すぎてモチベあがんねぇorz
549 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:49:36 ID:TBAFGlsAO
うちのギルドは海が多いぞー
よかったら過疎ってないから加入お願いしますか?
つ 幻想物語
称号14のパンピー海使いですが枠が余ってたら加入させて頂けないでしょうかm(_ _)m
552 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:19:25 ID:Lsn5i1aFO
今の時間帯は海種ばっかしかなぁ〜?
海スレギルドって結構希望者おおいんだな。
マジで2号店つくってアリなんじゃないか?
つか2号店無かったのかw
一号店のメンバーだけど要望あるなら二号店造ろうか?
今日バルバリ桜華フルフル雷剣とかいう馬鹿野郎に当たった…あんなの無理だから
最近海ばかり見るからなぁ、雷多くなるのも分からなくもない。人魔なんて全然見ないし…
>>555 バルバリ雷剣で十分だろって感じだなw
2号店作ってみてもいいかもしれないね〜
希望者多そうだし。
>>530 客将入りだけど、俺はシヴァ・フォルネウス・アプサラス・ダゴン・ジャンヌ・主光重斧でやってた。
属性偏ってるけど結構戦えるよ。
んじゃあ作ってくるよ。名前は自分が決めて良いかな?
意見あれば(ギルドの名前、お前ごときが作るな、等)8時までにお願い。8時になったら作ってくるから
>>555 うん?
俺もギルメンだけど、履歴で見ても今日そんなデッキに当たったメンバーひとりも居ないぞ。
あんた誰?
おおかたメインで負けてサブカに逃げたら上のが出てきたって落ちじゃないのか?
サブカの時点で文句を言うなと言いたいが
まぁそれよりも俺がこないだあたった、オーディン、ポポイ、エルフ、雷剣ほどじゃないな、フハハ・・。
いっそヘバイストスが入ってれば許せる気もするが、腐ったデッキの組み方にイラっとした。
なぜか勝ててしまったが。
スレチだけど
>>562の雷で雷単にするなら後は何が入るかな?
SS目的で半蔵とラムウORプリンとか?
半蔵安定か
客半増の雷単にはけっこう当たったけど、ヘイパとか弱点付与係がいたこと、ほっとんどないんだよなぁ
純粋なカードパワーだけでガチで戦えるのもうらやましい
まあ、別にギルドのメンバー騙らなくても、2号店作るのはここの住人であれば
別に問題ないと思うけどね。
ただ、住人が思い思いにギルドを乱立するのは勘弁w
種族スレのギルドの動向は、ギルドスレ↓にまとめてあるから参考に
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/245 >>564 ここで聞くのかw
半蔵がセオリーだと思う。サドゥールも一緒に連れてくるとか。
神単にこだわるなら雷神+ヘパイストスもいいかな。10コス4速弱点付与+リジェネは良カードだと思うよ。
俺も
>>562と似たデッキ当たったことあったわw 流石に主雷じゃなかったけど。
あとバルバリ桜花アーリマンとか、ドラキュラプルートーテイカーメイカー怨霊の不死雷単もw
マッチした直後に相手のデッキが画面下からズリズリっと上がった瞬間、頭抱えて筐体に突っ伏したくなるorz
種族を気にしないなら半蔵サドゥールだろうか。
ラムウとか入れても海種以外だと微妙だし、海種相手だとオーバーキルな気がする。
半蔵ポポイの雷単とか今でもたまに見るけどホント弱点付与入ってないよね。
憂さ晴らしなのか、それともアレで他種族に勝てるのか…。
>>562 4速で追われて溶かされるだけのゲームになって不快なのは分かるけど、だからって腐った組み方とか言っちゃうのはどうなのよ。
ポポイもエルフも代替カードは無いし、オーディンはケフカと並ぶガチカードだし。
まぁ雷剣持ってる理由はよく分からんけども。3行目を言いたかっただけちゃうんかと。
>>565 修正前だと半蔵は属性単の弱点付与より怖いぐらいだった。
ポポイもあるなら弱点付与が無くてもいけそう。今はどうなんだろう。
今から作ってくる
名前は勝手に決めていいよね?
残りはまぁ言わんでもわかると思うが、レナスとアフロディーテだった
しかし、属性が大きく偏ったデッキは、中の人が強かった事があまりないんだよな
付与なし雷単は何が目的なのかわからん。
正直半蔵とか入れるよりも、付与のほうがダメージアップの恩恵は、はるかにデカイはずなんだが。
>>569 一味違う海スレ がいいと思う。初期のギルド名のボツ案
作ってきた
「海スレで行く2号店」
パスはメ欄
昔の半蔵は実質、弱点付加と同じくらいのダメ+逆に弱点つくと意味なくなっちゃうんだっけか
雷だけじゃなくて炎や撃単でもいえるけど、弱点付加係りを入れない人、けっこう見るよね
闇もナイトメアだけとか
>>572 乙。一足遅かったかorz
ギルドスレにも一報入れてくれれば助かる。
称号5しかないけど申請してもいいかい?
>>568 60コスト+主とか、あまりにも酷い偏りかたをさせてるやつは嫌われて当然だろ。
きっちり付与がかけれて、海種以外の策がしっかりある属性単ならまだしも、
海種だけに勝てればいいやとか。
そういう考えがデッキから透けて見えるのは、ゲームをプレイする奴皆から嫌われて当然の腐ったデッキ。
ゲーム上で、できる事なので、
別にやるなとか、間違ってるとか言うつもりはないが、嫌われるのは当然の事だろ。
>>576 称号1から18まで誰でも歓迎ですよ
そこまで増えるか分からないけど一応先着順で
単に好きなカード並べただけかもしれんし、そこまで熱くならんでも・・・
好きなカードが全部雷属性とは恐ろしい海種メタの才能だ
1の頃だけど持っている中で好きなカードを集めたら
わだつみ、ポルックス、トリトン、マーメイド、スピカとかになったな
>>577 そんなこと言っててどうせ闇と炎積みまくって雷10コスだけとか見たら嬉しくなっちゃうんだろ?
自分が使ってるデッキにメタ裂かれ過ぎてて勝てる訳無いから嫌なだけなんだろ?
付与ない雷単に海以外で当たった時もちゃんと最後は空撃ちフルバーストするんなら文句はないけどなwwwww
1号店も2名空きがあるからそっちもよろしく!
SNSの海スレギルドコミュニティもよろしくね
俺の嫁スピカの復活はまだかい?
いっそのこと耐電装甲じゃなく放電装甲でもいいから
トリトンは俺のLOVの出発点だったから復活して欲しいなぁ…
人気の無いカードだったからコンパチが良いところだろうな
勝利を信じて!ぷおおー(法螺貝の音)
海スレギルド1号店の方々、
新入りさんが来られたので、
メッセの再設定をどうぞよしなに
海スレ2に申請させて頂きました。
よろしくお願いしもす。
しかし最近、海というより蛸6増えましたねぇ
サブカで蛸6で雷杖とか、リヴァ6じゃあ
もうどうしようもなかった(´・ω・`)
取り敢えず2号店に申請しときました
ヘタレですがよろしくお願いします
2号店只今5人です。まだまだ募集しているのでお願いします
2号店申請させていただきます。
別種が1匹混ざっていて純粋な海種ではないけど・・・
今メンバー見てたらランキング1位とか来たんだが…
しかし蛸か船長しか見ないな。この組み合わせ…パイレーツオブカリビアンか?
2号店のメンバーがヤバすぎるw
勝率4割のオレなんかがサブマスだが大丈夫か?
>>586 LOVT終了間際に初めて、シヴァがすぐに当たったからトリトンと一緒に2速海種使ってたなぁ。
イラストもカッコよかったし好きだった。
2号店に申請させて頂きました
基本、旧カードがらみでデッキ組んでますんでヨロシク
>>593 称号5の俺が紛れ込んでるから平均すれば問題ないはずだ・・・
紛れこんでよかったのかこれwww
あぶれた連中の受け皿かと思いきや、すごい海賊たちが集結してるようだなw
>>592 蛸と船長しかいないデッキかと思ってちょっとビックリした。
スービエ、ロジャー、フック・・・・・・、ク・・・クラーケン?
>>593 大丈夫だ、問題ない。
1号店サブマスの自分も4割だから。
あと宣伝になっちゃうけどLoVSNSの海スレコミュニティもよろしく!
SNSも申請しといたよ
2号店に申請しておきますた。
わだつみの為にこのゲーム始めたなあ。
LoV1で対戦拒否ってたツケが今だけど……
最強無敵と名高い海デビューをしました。
これからよろしく。
本当に強いね、タコ6。
人獣なんかやってないではじめから海やればよかった
戦闘ばっかやってた人には海同種はかなりきついし、
天敵となる大型雷も多いから、苦行にならんように頑張り続けろよ
慣れたころに使いにくさとハンドスキルでは補えない弱点に気付くから
まぁ、その時を楽しめればいいんだろうけど
蛸6で称号上がって徐々に勝てなくなってもサブカに移らないように!
強デッキの勝ち試合ってハンドスキル殆ど身につかないまま称号あがるから
気づけば蛸6以外のデッキで勝てなくなってた。なんてこともある。
ロジャーカロンアルカナ運用は色々考えるからあっちのほうがオススメなんだけどなぁ
流れに便乗して…
海スレ2号に加入申請させて頂きました。
称号8の未熟者ですが、よろしくお願いします。
↑はEMPIさんに向けてのメッセージのようです
低称号のうちは蛸6枚みたいな戦闘デッキのほうが、カードさばきや基本動作が覚えられて、いいんじゃないかな
アルカナ系のパズルデッキは、慣れてからのほうがいいような
初心者にアルカナ持ちは勧めないのは、自分も同意だけど、
蛸6で基本動作っていうので凄い違和感を感じた。
いや、制圧あって戦闘あって、まったく間違ってないはずなんだけど
なんだろう。この違和感。拡散デッキだからか?
>>603-606 EMPIのデッキはアルカナ3枚のシザーズ拡散だぞ?少なくともログで確認出来る限りは蛸6は使っていないが
2号店はいきなりプレイヤー名晒されるのか…オソロシヤ
まあ、ランキング1位入ったとか書かれたらどのみち一緒か
>>610 サブカEMPIと同じギルドになるとは思わなかったけどまあ仲良くやっていこうぜ
LoV1の頃ハマってプレイ暦は長いのでサブカ批判は甘んじて受けます。
不快に思われたギルメンの方には、申し訳なく思っております。。
この夏(Ver.2.5以降)から、またLoV触りだして現在に至っております。
スービエは持っていないので使ったことないです。
機甲ムーブでブルドーザするのが大好きなもので、自然と海種がメインに。
アーリマンは個人的にお気に入り(特殊・ボイス)なので、デッキに入れてます。
私事で恐縮すけど、実は今、長期旅行中なのです。
先週は四国をぐるりと巡ってきました。もちろん、各地のLoVゲーセンに寄りましたよ。
連休明けからは、九州をぐるりと巡る予定ですので、行く先々で観光の合間に
ゲーセン通うつもりです。(夜ヒマなんですよね・・・)
もしWアルカナでブルドーザーしている怪しい男がいたら、声を掛けてくださいw
ちなみに
>>591も私です。
UQWiMAXだと、ID変わるんですな。
ひょっとしてニコ動にupしてる方?
サブカ乙
>>615 神厨スレに帰れ
サブカって言われたくないだけなら「古の〜」みたいな旧称号を付けるってのがあるね
>>608 だってテテコ頼りで自分でスマッシュ出してないんだもん
だから基本動作に違和感があるんだよ
>>611 残念ながら俺は1号店だw
1号でもランカーとマッチするような実力者が居る(た)けど、ここで名前晒されるようなことは無かったから。
>>612 結構そういう人多いよね。1の終わり頃に引退して、春から夏にかけて復帰したら全国の戦績がサブカみたいに
なっちゃった人が。
もうそういうのでヤイヤイ言うのはなんの得にもならないので、最近は気にしないことにしてる。
長期旅行中のLoVってことは、常にプレイしてるゲーセンが変わるのか。
.netで履歴見ていけば今どの辺旅行してるのか分かって楽しそう。
2号店に移籍したくなってきたw
雷単がこっちに来たとしか思えん流れだなw
アイツジプシーで元海らしいから蛸6とか使ってそう。
>>612 復帰組で上手い人ならいくらでもいるし、別に気にするこっちゃないさ。
それでも気にするなら称号を古の〜にしとけばよろし。
>>611みたいなアホは気にせず頑張って。
まぁあのアルカナ3枚を見た時は「!?」ってなったからねw
正直あのデッキでどうやって勝つのか全く分からん。
サブカかどうかはおいといて唯者じゃないって思ったな。
>>617 テティスが居ない時代から蛸6でそこまでスマッシュ意識したこと無かったけどなぁ。
拡散や複数はスマッシュよりいかにターゲットを正確に取るかが大事なギガス。
蛸6っちゃ蛸6だが沙悟浄のためにテティス抜いたから本来の意味が無いっていう
>>619 アホだなんて酷いなぁ
俺も海スレギルドの一員なんだから仲良くやっていこうぜ!よろしくな
他のスレで海が叩かれたりしてるから海以外のスレギルドに当たったら容赦なく空打ちするwwwww
突っ込んだら負け…だよな?
まぁ俺はまったりやらせてもらうよ。
俺も沙悟浄を愛でながらのんびりやるか
ポセ子を使ったら相手が、アフロ・ドゥルガー・ポポイで
ピンダメだけ撃って帰って行きやがった・・・
>>622みたいなのが本当にギルドにいるなら速攻で強制退場させるべきじゃないか?
海にアーリマンで思い出した…
最近それと同じデッキに当たった記憶がある
アルカナ3パリンで無くなった時は負けたのに気持ち良かった
負けて笑ったのは初めてです
同じ復帰勢としてよろしくお願いします(*´∇`*)
海スレ的には蛸6デッキてどういう立ち位置にいるん?
ジプシー御用達?それとも救世主デッキ?
なんか荒らしたくてたまらない奴に粘着されてるって感じだな
神スレにも変なの張り付いてるようだし、流行りの種族には沸きやすいのかね
>>628 普通のデッキ
VU以前からずっと使ってる人も普通にいるし
あきらかに優遇されている神族はまだしも
環境の変化で偶然強デッキになった海スレ荒らすとか見境ないよな
1の頃から機甲対策に巻き込まれたり、
ラクシュミー対策に巻き込まれたりしてるんで
今更な気もするが
>>630 なるほど、でもなんで前Verで流行らなかったんかね
当時でも瞬間火力は全盛期ラクシュミやバルバリ魔種にも負けないし、汚忍おでんいても普通にやれる気がするんだけどなぁ…
ねーよ
個人的にはLOV2復帰してからずっと蛸5、蛸6でやってたからやめた方が良いよって言ってあげたいけど
雷盛りが増えたね
無警戒も嫌だけどこういう環境も良い体験と思えるから救済かな
まぁ自分も蛸6だからってのもあるけど
アウェイク多く積まれてたしサクリの火力で開幕からフルボッコだったから
自分のギルド脱退からスレもギルドも盛り上がってて寂しい。プレイする場所がなくなったから仕方ないんだけどさ…
バルバリエッジは開幕サクリで終了
一度戻って追い返しに行ったらミールストームorらいじんで大被害
どこにいようとシールド一発封印のシーリングIで韋駄天でも制圧が狙えたうえ、
キュアUの全員回復で戦闘種族の強さを後押し
海種側も無印シーリング(からヤクシニー)の爆発力よりも、
状況を問わず使い勝手が良すぎたリタゲの存在もあったけど
>>636 あ、USの仕様が変更されたんだったなw
前Verで流行らなかったのは納得した
本当に環境次第で変わるもんだな…
1号店ギルマスです
晒しスレに晒される対象になるような行為はなるべく控えてくださいお願いします
サブカ、代打ち、空打ち、snsなどで名指しで批判などはよくないと思います
>>633 大型雷使い魔の採用率の異常さとその無印サクリがかなりどうしようもなかった感じですね
あとラクシュミーの6枚、元祖チャイナあたりが終わってる組み合わせ
現状はそれらの枷が無いので力ずくでいけます
641 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 08:36:25 ID:WBzV6MzH0
海で制圧デッキやってる人は相手にウィッチがいた場合、
どうやって戦っていますか?まったく勝てません。
642 :
EMPI:2010/10/11(月) 08:49:28 ID:q9JT4o6O0
なんかいろいろと申し訳ないです。。
1の頃のカードは全て処分したんですよね。
「機甲が滅ぶなら、LoVはやらん!」と当時は吠えてましたので。
動画は上げたことないですが、カメラはあるのでチャンスがあれば撮ってみます。
長期旅行とかカッコつけましたが、実際は諸般の事情(不況的な)で長〜いお休みができ
現実から逃避するように、各地を放浪する旅に出たのが真相です。
http://wolfsburg.sakuraweb.com/vw/index.htm ↑に旅行記を更新しています。スレちですがよろしければ
今日は厳島神社を観てきます。帰ってきたら、もちろんLoVりますw
643 :
126:2010/10/11(月) 08:53:16 ID:RBKNdH8V0
>>641 とりあえず戦闘に付き合う。
ウィッチは特殊技はもちろんだけど、
雷属性ってのがキツイ要素でもあるので、
ダゴンやムシュフシュを入れて
ごまかしつつ、1乙しながら少しずつリードを奪う。
相手も全力でウィッチを守ってくると思うから、
なかなか倒させてくれないだろうけど、うまく
倒せたときには、ウィッチの居ないターン(?)で
シールドを狙いに行く感じかな。
>>643 ↑で間違って126って書いてしまった・・・orz
このスレの126とは関係ないので、気にしないで。。。
>>641 ウィッチは、開幕石交換にくることが多いと思うので
まずは、互いにシールド交換からの石割り。その時には真ん中の石を狙うのが良いと思います。
そうすれば、ウィッチの特殊を使われても相手とほぼ同時に1個づつ制圧になります。
そのあとは絶対的に不利なので、自軍のシールドを回復する方向へ進みつつ戦闘優先でぶつかりましょう。
中盤〜後半は、石の割合いは厳禁。相手にシールド取らせず、こっちもシールド狙わず戦闘メインで。
とりあえず、私はこんなかんじでやってますが、ウィッチが海の天敵なのは確かですね。
ウィッチ25コスもある雷だけど、戦闘でまず負ける気がしないからとにかく戦闘してるな
クソコテ付けんなよサブカの屑が
>>647 仮にサブカとしても書き込むスレ違いますよっと
ところでサブカの基準は?EMPIさんがサブカならメインICは何て言う名前ですか?
勝率だけ見てサブカならたくさんいますよ
栄斗さんもサブカ?カタリナさんもサブカ?カオルさんもサブカ?勝率だけでサブカって考えも凄いですね沢山いるわ
いい加減しつこいよ
サブカかどうかは知らんしどうでもいいが、自分のブログの宣伝はSNSとかでやれ
海にも罠持ち来るのを待ってるけどこない
罠持ちだらけで種族の特徴とはなんだったのか
ID変えて必死な携帯っていつものバカだろ・・・触れたら負けだぞっと。
神の罠を海に分けてもいいのにね
どうせ使われないし
ベガ復帰まだー
ナーガがアップを
いやすんません
>>648 細かいけどカヲルじゃないか?
海種レベル4称号「覇曝の王者」
個人的に2の海種称号は氷鱗の賢人が一番綺麗だと思う
656 :
641:2010/10/11(月) 12:12:17 ID:WBzV6MzH0
>>642 ホムペむっちゃ面白いです。
今主流のブログ使ってないのが好印象w
LoVのプレイ日記とかも上げてくれたら嬉しいけど、日記の趣旨とは違うから無理でも仕方ないですかねー。
靴はアレで良かったのかw
誤爆ったorz
ごみんm(_ _)m
一番良い蛸6で頼む
ギルド入った記念にlovってきたけど勝率低下が止まらないぜ…
いかに自分が前verで隙間産業勝ちしてたかが分かった。
デッキのせいにはしたくない…が複数主体の海は厳しいのかな?
俺は冬でもサンダル派だ
>>662 ここでデッキ晒して戦略を仰いでみてはいかがか
>>664 ありがと。とりあえず晒してみる。
【デッキ】
Apt シヴァ・亀・ヤクシニー
Bpt ムシュフシュ・カナロア・客アフロ
主人公炎斧
US:シーリング・サクリファイスI・キュアオールU (迷走中)
【称号レベル】8
【資産】 アナンタ・乙姫以外の全ての海種
【コンセプト】
Apt:特殊技のLvを上げつつ、ヤクシニーの号令での複数攻撃で殲滅を狙う。
Bpt:誤魔化し用…ただマッチする種族が平均的なので、とりあえず属性を散らした。
【診断理由】
居残ってアドバンテージをとるのが難しい。
居残っても制圧力はないし、カウンターで追い返されることが多く、
かといって2速なので帰ると出撃差で割られ、ずるずると負けるパターンが多い。
火力が物足りなくて2速でも薬師投入、亀は必須だと思って
前verではフォルネウスと亀+ラクシュミの5枚型の闇過多デッキを使っていた。
今はマッチする種族もバラけてるので、6枚にして属性をバラけさせてみたら器用貧乏な感じに。
シヴァ6枚型にはこだわっていないので、複数主体の海をお使いの方、アドバイスお願いします。
斧って両手だよね硬くするためにレイピアか剣でいい気もする
さすがに4速が死にすぎてるからムシュフシュカナロアは
乙姫鮫ダゴンルサルカ辺りに変更
USはクロノリタゲIサクリUの一般的なやつかなー
>>666 資産が俺と同じでワロタ
複数主体ならアフロよりジャンヌのほうがいいんでないかい?
自分で言ってるとおり2速なのに制圧力無いのが致命的欠陥
足速い方が強いんだから、シールドちらつかせて場のコントロールできない2速は不利なだけ
>>666 Aptのヤクシニーを ムシュフシュと交代
ヤクシニーのサポートを使えば、シヴァとOVKでお茶ぐらい濁せるんじゃね?
2ターン目に、ヤクシニとムシュフシュを交代して
本気出しての迎撃居残り
リペア持ちが3体もいるから
亀とナキサワメを入れ替えてみるのも良いかもな
流れに便乗してデッキ診断してもらってもいいでしょうか?
【デッキ】
ウォータードラゴン・シヴァ・水虎・ノーチラス・ヤクシニー
武器:炎剣
US:アディション・リターンゲートI・サクリファイスU
【称号レベル】5
【資産】〜2.1はほとんど持ってますが2.5は沙悟浄、ポセくらい。
【コンセプト】
基本はは水竜シヴァ+αで出撃。火力UPの水虎ヤクシニー、人獣対策のノーチラス。
どうにか水竜を居座らせ戦闘で有利を取るデッキです。
【診断理由】
神に当たるとポポイorオーディンと言ったきつい雷使い魔が来るのにこっちは強化できない水虎のみ。
バルバリには一瞬でシヴァが溶かされる。おやつって誰かが言ってたけど・・マジ?
戦闘デッキのつもりなのに目的の使い魔が倒せず返り討ちにあってしまう・・。
闇使い魔を増やしたいのですがヤクシニーが抜けて火力ダウンするのもきつい・・。
そもそも闇20コスにいい使い魔が多すぎる・・。
海単にこだわってるわけではないので客将呼んでも大丈夫です。
ハンドスキルがないことは百も承知ですがデッキの方の診断よろしくお願いします。
レスありがとうございます。
>>667 書き忘れてました。両手斧です。
片手にするならジャンヌ投入が良いかな。
10コスは
>>669の意見も考えると鮫は確定か…
Aptに入れるなら後はダゴンに期待するか。
最近は不死も雷盛っててつらいぜ
リタゲって余り使ったことないんだが、
居残って相手をギリギリまで迎撃して使えばいいのかな?
>>668 サクリU採用ならそっちのほうがいいかも。
リジェネ・W複スマは便利だしね。
>>669 とすると、ヤクシニーはBptにして鮫投入の方がいいかな。
余ったAptの枠は…まぁ開幕はジャンヌorアフロに頑張ってもらって、
それ以降はダゴンとの選択で行ってみるか。
>>670 やはりヤクシニーはBptの方が良さそうですね。
開幕がクライマックスになりそうですが…
>>671 特殊は良いんですけど単数なのが…
まぁポポイには単数・複数関係なく暗殺されるんですけど。
>>666 Bptが弱すぎて誤魔化せない気がする。
Bptが全員10コスってきつくないか?(シヴァが連戦とかなのかもしれないけど・・・)
あと2速での移動が基本になっているのにシングルシールドしかないのもつらそうだ。
ムシュフシュ→水虎 カナロア→メガロあたりに変えて
Apt・・・シヴァor亀 水虎 アフロ
Bpt・・・シヴァor亀 メガロ ヤクシニー
Aptは相手に合わせて移動して誤魔化し、Bptでシールド狙い
んでシールドとれたらシーリングヤクシニー込みで最強のメンツで殴りにいくとか・・・
まあ微妙だなw
>>675 ピンダメで誤魔化してたけどまぁ辛かったw
信頼と安定の水虎さんを再度使う時が来たか…
下手に光分でカナロアさん入れるよりもメガロの方がいいか。
不死はやっぱり亀の特殊と薬師で捌くしかないか。
>>666 ムシュフシュ・カナロアを、ルサールカ、ダゴンあたりではいかんかね。水虎もいいか。
そんで、客アフロにするくらいなら、ブラッドサッカーにしてしまったほうが。
・・ヤクシニーとセットで出撃させるためにね。
立ち回り的なアドバイスに留めておくのがいいのかとも思ったけども。。。デッキ改変案もだしてしもうた。
現デッキで戦うとすれば、ヤクシニーはムシュフシュ、カナロア組と同時出撃をかけたほうがいい。
APTで開幕を乗り切るビジョンが俺には見えないなー。
もちろん臨機応変にやる事も必要だろうけど。
アフロと一緒に人獣を仕留めるために主を4速にして、片手剣も良いかと思う。
>>672 制圧要員がいないから戦闘しかできなくて、戦闘を繰り返して有利を取るには2速〜3速もいるせいでやり辛い
で、殴り合いに強いかというと、水竜が堅くても他の使い魔はそこまで堅くないからそっち落とせばよくて微妙
属性も偏っているから種族ごとに有利不利はわかりやすいくらい出る
属性バランスを整えたいけど、デッキ改変がどこまで変えていいのかがよくわからん
水竜固定じゃないんならそれ外して20・10コストに分けた方がまだマシだと思う
皆さんレスありがとうございます。
>>677 ブラッドサッカーか!コイツWシールドリペアなのね…
単なるW単スマ要員だと思ってた。
なら、無理に鮫入れなくてもブラッドサッカーでシールド取れるのか…
空いた分光も入れやすくなるしね。
アフロも捨てがたいけど…十分に採用の余地あるな
>>666 まず一枚でいいから3速盾を入れよう。ジェイス、フォルネウス、オケアノスあたりから好きなのを一枚投入。
もしくは2速を入れるならメガロとヤクシニーはセットで考えるのが無難。
セットが嫌だったりするならいっそ抜いたほうが身のため。その時は強化はハゲか水虎の単体で乗り切れ。
俺も複+単4速基調の海デッキ使ってるが茨の道だと思う。一緒にがんばろう
>>678 診断ありがとうございます。
水竜メインのつもりでしたが削除候補になってしまうんですね・・。うーん・・。
水竜も捨てがたいですけどシヴァが死なないようにと入れたカードですので優先順位は
シヴァ>水竜>>>その他
くらいで考えています。
682 :
ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:14:03 ID:XdJKlw/3O
今日も空打ちフルバしてやったぜ
シヴァを生かすならダゴンお勧め。4速でDFF40有るから壁には便利だし(ムシュフシュには劣るが)
後同じ4速で育成の価値があるカイナッツォとPTを組ませるとか。
後は火力増強+制圧でヤクシニー+メガロドン、残り10は属性調整でルサールカorノーチラスかな
>>680 やはり二速はWシールドが欲しいですよね。
鮫を採用するとヤクシニーの強化が受けられるのが大きいですね。
皆さんの意見を総合してデッキを考えてみました。
デッキ1(サッカーバランス型)
Aptシヴァ・亀・10コスから選択
Bptヤクシニー・ブラッドサッカー・10コスから選択
10コス(ルサールカ・ダゴンor水虎)
主人公 炎剣
デッキ2(ピンダメ誤魔化し型)
Aptシヴァ・亀・他10コスから選択
Bptヤクシニー・メガロ・他10コスから選択
他10コス(ダゴンor水虎・アフロorジャンヌ)
主人公 炎剣
US:クロノ・リタゲI・サクリU
デッキ1はメガロ分の属性を他に(光)割けるバランス型。
ただし開幕はきついはずなのでうまく乗り切れるか。
デッキ2は客アフロで速度を維持しつつ、
ダメージ元の確保+開幕の弱さをある程度補った形。
メガロ採用で場合によってはヤクシニーの強化も受けられる。
ただし不死は薬師のみで捌く。(しかない)
こんな感じでしょうか。どちらにしても立ち回りは、
Apt:戦闘
Bpt:シールド狙い
で所謂シヴァ6のように動くデッキですかね。
とりあえず上記デッキでいろいろ試してみます。
アドバイスを下さった方々、ありがとうございました!
>>672 ヤクシニーは火力アップできるけど、
Wシールドなしの2速なので、どこにでも突っ込んでおけばいいってもんじゃない。
シーリングがはやり過ぎたな…。
速度を3速主体にするのか、2速主体かで考えるといいと思う。
2速で考える場合は必ずWシールドを入れる
ギルド入れたし、景気付けにやったら雷単踏んだでござるorz
いやあ、雷単スマは強敵でしたね……
>>679 正直アフロよりもブラッドサッカーのほうが人獣のメタ能力は高いし、
このデッキの場合は、4速よりもWシールドのほうが重要度が高いと思うので推しておくよ。
メガロドンで撃過多を作らないでいいメリットもあるし。
アドバイスありがとうございます。
>>683 シヴァの壁役には万年サラスヴァが担当していましたが、ダゴンもいいですね。闇ですし。
カイナッツォはシヴァと同パーティですか?そうしたらBptは2速で15+10+10ですけど頑張れるものなんでしょうか?
>>686 撃過多になりそうで抜いたメガロドンが裏目に出てしまいました。
やはり2速を入れるならWシールド必須なんですね・・。候補はメガロかそれこそブラッドサッカーでしょうか・・?
と、ここまで考えてみましたけど
>>685のデッキ2に相当似たデッキになりそうですね・・。
もし
>>672のデッキを水竜解体でなく水竜固定で使うとしたらどのように改変できるでしょうか?
ABでわけるんじゃなくて基本的にシヴァは死に掛けじゃなきゃ常時戦場に出しとけ
シヴァ+サポート2で運用しながらシヴァと亀を育てる
>>685 たしかにブラッドサッカーすごく優秀だけれども
海種Lv1称号ほしいなら素直にメガロドン入れておくといい。
海種単100で取れるしね。
称号にこだわらないならジャンヌやサッカー、アフロのほうがいいと思う。
海種にブラッドサッカーなんて2chでしか見たことない
テティスもヤクシニーの号令も海や拡散以外だと効果薄いから、まだノーチラスの方がいい気がする
>>689 >>690で言われてるけど亀か芝は常に出てる(両方瀕死なら誤魔化しPT出すけど)。カナロア入りならヤクシニー、カナロア、メガロドンのPTの誤魔化しは強いから固定でも問題ないけどね
この手のデッキは組み合わせによる対応力が高いから数積んで直接理解した方が早い
>>690、
>>693 なるほどー。6枚型だといつも3枚固定でやっていたんで参考になります。
というか今まで芝と亀一緒に使いたいけどBpt弱くなるから6枚型厳しいな、と思って敬遠してる所があったり・・。
今考えたらなんて頭の固い・・。
>>689 水竜とシヴァが固定となるとかなり15 10 10くらいしか、いじれないか・・・
とりあえず考えてみた。
水竜 シヴァ マーマン 水虎 シーライオン 主炎
神がきついとの事だったので15にマーマンを採用。
拡散なので水竜を壁に後から狙撃。 また三速シールド持ち。
特殊も一体とはいえダゴンより効果の長い雷無効。
火力の低さはライオンのリセットでなんとか・・・
ただサーチ持ちがいないのでUSのどっかにアウェイクつんだ方がいいかも?
…ぶっちゃけると
シヴァ使うと劣化魔種にしかならん
アナンタやフォルネウスにも似たようなこと言えるよな
うーん
新わだつみ、リヴァ、シヴァ、10コス何か
の韋駄天海4はどうだろう?
>>695 デッキ診断ありがとうございます。
水竜シヴァ固定だとホントに選べるところ無いですよね・・。
>>696、
>>697の通りシヴァ解体とか考えた方がいいのでしょうか?
でもまずはこのデッキで全国行ってきてみたいと思います。ありがとうございました。
>>697 アナンタやフォルネウスはわだチェンのお供として悪くない
3速シールド二枚突っ込んで特殊が戦闘寄りになるから
ボクオーンキャンサースノーマンとは違った立ち回りが出来る
>>692 そりゃそうだが、この場合、アフロをいれるよりは。。ってことだろ
>>700 前に、そのデッキのランカーと当たったなぁ
こっちも海なんで、相手を落とせない落とせない
>>698 旧わだ・リヴァ・シヴァ・クローラーなんてデッキが昔あったらしいが、
わだつみが旧→新になっただけで急に勝ち筋が見えんくなった気がするぜ。
つい最近はじめたんだが
新わだつみ、ナキサワメ、ジライヤ、ルサールカ、シーライオン
で韋駄天単スマデッキ作ろうと思うのだけど
W単スマとかあった方がいいのかとか、US何がいいかとか考えるとイマイチ決まらない。
ジライヤ抜いてブラッドサッカーと10コス1枚追加したほうがいいかな?
>>695 お前は水龍ママのカードをちゃんと見直すべき。
>>703 未だにそのデッキを愛用してる俺に謝ってもらおうか。
新になったらアルカナチェンジじゃなくなっちゃうだろw
テレポートチェンジが貯まるまでをいかにして凌ぐかが鍵なんだよな
貯めてしまえばこちらのもの。
アルカナ1枚入り6枚型で2nd時のことなんだけど…
相手がクロノ人獣の時はどうすればいいのだろうか
炎使い魔を守って延々痛み分けするしかないのか…
ウォータードラゴンか…。どういうデッキならあいつが生きるんだろうな…。
スービエ、ウォータードラゴンの2トップ+10コスト3枚デッキ。なんていうのに、昔当たった事もあるが・・。
やはり、お供に火力がある奴を揃えて壁を作って戦うのが良いか
>>695 >>704 きみらには、上のほうで単スマデッキ試してた人が使ってたレザード・ヴァレスがいいんじゃなかろか。
マーマン、ジライヤ枠と入れ替えてみると良いかもしれぬ。
そんで、
>>695は、闇剣を闇武器を持ちたまえ。
>>708 スービエと組ませる型もいいですね。
水竜 スービエ 水虎 ムシュフシュ ジャンヌ
主:闇剣
US:アディション・リターンゲートI・サクリファイスU
脳内パーティですが次回これでやろうと思うんで明らかな欠陥などありましたらご指摘ください。
水竜、スービエ、ムシュフシュはかなり落ちにくそうだな
>>709 自分は
水龍、ヒュドラ、ムシュフシュ、乙姫、メガロドン
主炎ピア
アウェイク、リタゲI、アディU
でやってるよ
育ち切った水龍が最強の壁やw
仕事中に脳内デッキ考えるの楽しいな
沙悟浄 スービエ スキュラ ルサルカ 水虎で勝利の美酒を得られるか試したい
SP第3弾来たね
乙姫は思いきったイラストでいいなと思ったんだが、本スレで叩かれまくってて吹いたw
あっちはいわゆる萌かエロしか喜ばん輩ばかりだから仕方ないw
いや萌えとエロだから叩かれてるんだろ
SPキュベレーは、別に萌えでも
エロでもないと思うんだが・・・。
個人的には、ああいう感じのイラストが
もっと増えてほしいと思ってる。
乙姫すごいいいと思うんだが・・・
でも不人気の方が倍率上がらないからありがたいか
本日負け越していた1の頃からの通算成績がとうとう勝数=負数となりました。
これからも1の頃からの相棒のリヴァイアサンと頑張っていきますお。
でもフレイと不死4だけは勘弁な!
SP乙姫はなんか安っぽいマンガの挿絵みたいなカンジが嫌だな。
末弥純好きでわだつみ海を始めた自分は黄泉神に惹かれてしまうぜ…
>>719 奇遇だな、お前にはこの木霊もくれてやろう。
LoV1のわだつみはここがすごい
・30コストとして必要なパンチ力の保持(ATK65単)
・30コストとして必要な防御力の保持(HP500/DEF75)
・4速の上ゲートサーチ持ち
・用途の広い特殊技
・1枚で戦闘、機動、制圧、あらゆるコンセプトのデッキの要になる
・イラストはSF界の大御所、末弥純
・特殊技モーションもよく動く
・通常時の移動もうねうねとよく動く
・ぶっちゃけ未だにLoV界最強の使い魔(と思われる)
使用率とか見てないが、LOv2のわだつみよりも使われてそうな感じが
優秀な攻撃モーションとか、ストーリーでも友達思いのいい奴とか挙げたらキリがないな。
新わだつみは移動速度じゃなくDEF上昇ならよかったのに
SP乙姫、LOVのカードでドアップって珍しいな。
記憶に無いけど初めてだっけ?
>>721 8割がたは新わだつみも該当する気がするが。
そろそろ追加で下方修正かけちゃっていいんじゃないかなぁ・・・。
乙姫に違和感感じたのはそれか
全体を捉えた感じの絵が多かったけど
今回はエロゲのお風呂CGみたいになったな
俺は乙姫ショック受けたわ、海種は全部欲しくて今回もジェイスに6口応募したけど
乙姫は迷う、排出版の乙姫はカワイイと思うけど、このSPは・・・
どアップのイラストというと1のミネルバくらいしか思いつかんなぁ。アレも背景みたいなもんだし。
全体が見えないと、使い魔イラストっぽくないね。その点ドラコケンタさんは優秀。
そんな事よりバルバリ雷主とか止めてくださいお願いします
>>729 魔使ってる側からするとそれで5分〜不利な気がする。撃持ち軒並み拡散だし
というか撃40、下手したら50積んでる身で何を言うw
で、皆さんにバルバリ+ アモンor雷主だとどっちがきついか聞きたいのだけれど。
ひょっとしてレネゲイド+雷主とかのがきついのかしら
弱点ピンダメ連発できる時点で魔種有利
バルバリ・主と撃つだけでスービエのHPの7割持っていかれる
ただの撃使い魔ならともかく、単純な数値で見ても一番戦闘力のあるスービエが落ちたら
特殊Lvのリセットも含め、以降の戦闘が苦しい通り越して無理ゲー
>>730 どう考えても雷ピンダメ2発のがきつい。ただしレイピアじゃなくて剣。
ちなみに自分の撃は拡散は拡散だが、ポセイドンだけだよw
>>732 魔種ならATK高いから低コスでも特殊は役に立つんじゃないか
防御も高くないし複スマのダメもあまり高くないから壁になるし
とりあえず、ガイアコピー→リヴァでゲート封印→フラミー特殊(withポセ娘)
でATKが凄い事になってた事もあった
いつも思うんだけど
蛸6のテンプレって闇がテティスとムシュだけで神族勝てんの?
それとも神族を捨てて戦うデッキなの?
テティスとヤクシニーのW号令は弱点とか関係なしに強いからね
なんで属性だけしか見ないんだ
勝てる
光属性もヤクの15で問題ない
・・・いいデッキだよなぁ、蛸6
ただでさえどっかが薄くなり勝ちな30コス入り6枚デッキに闇25も入れてるのに「だけ」とか言っちゃう辺りもうね
アルカナ海運デッキききたいんだけど、
赤蟹、船長、テテ、ヤク、鮫、芋で、シーリングは無印かUかどっちがいいんだろ?
今日はシリ、リタゲI、アディUでやってみたんだけど6回中アディU一回も使わず…
称号は7です。
今日、蛸6でフレイ、ポポイデッキに勝てたお
蛸6はテテ子で不死の高DEFが機能せずに壊滅するから光入れなくていいんだよね
勝てるかなぁ、、、俺はドラゴニュート入れて闇杖積んでる。
闇が薄すぎると感じてるので。
>>742 ムシュテテを入れてないデッキなら楽だからそのままでいてくれ
>>739 U使う前に決まる事が多いから仕方ないんじゃない?
ポポイ+エルフ、エルフ+主雷とかならテティスムシュとかでまったく問題ないよ
おでん+主雷は拡スマの練習にでもどうぞ
スービエ ニュート ヤクシニー テティス ムシュフシュ 闇杖?
それは闇過多にも程があるだろう。光にしとけよw
プルートーブラムスモルガンみたいなパーティーでも
シリヤクテテのフルコンが決まると面白いように溶けるから困る
人獣とかは言わずもがな
>>747 そーだね。
だが、神族戦は結構しんどいのが多いんで、これで積みすぎだとは思わんね。
10コスト+15コスト=25コストという換算には単純にはならんと思うし、
オーディンあたりに出てこられるとキツい。
光は昔からヤクシニー主体で回す事でしのいできてるのでそのままで問題は感じてないね。俺は。
まぁそもそもの発端は、ドラゴニュートとムシュフシュを同時にかけようとして考えたデッキだけども。
光はこれで足りちゃうのが現状。実際毒コンビを両方食らうとか主雷でもなければ問題ないし
テティス+ムシュフシュでもあいてがオデン以外の常識的範囲なら足りるんだよね。昔オデン、ポポイ、エルフ、主雷とかいう馬鹿がいたけど事故だし
>>739 戦闘PT出した時にアルカナを呼ばれるかもっていうプレッシャーをかけれるだけで充分だろ。いざとなれば最後に無理やり突破するのに使えるし
少なくともコスト40並の雷主はテティス、ムシュフシュだと力不足に感じる
オーディンもそこそこキツい
撃は10コス2枚でマジでなんとかなるのでそっちのがいいかも
光はカナロアとヤクシニーの25コスで対策完璧
確かに一番積みたいのは闇だな。
ポポイエルフですら生存率ほぼ100%の雷攻50がいるんで楽勝ではない。
増してやおでんはこの闇25じゃ捌けないだろうしね。
>>739 2速メインじゃシリU使っても逆転出来る場面が少ない気がする…。
それに主さえちゃんと守れれば強いよ?アディU。
>>744 確かに使う前に勝つことが殆どだったわ。
>>750,752
勉強になったよ、ありがと。このままのUSでいってみるよ。
754 :
ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 06:17:23 ID:HD4GyWY7O
他力本願デッキどう?
ポセ、メリジェーヌ、サラス、ショロトル、ガード持ち、他何か
ビジョンが見えないですよね
客アルゴス入れて火力増し増しやろうぜ!
>>753 クイックドライブはいれないのかい?
クロノフリーズとかもありかなと思う。
あれば便利だと思うが
ヤクシ・船長とシリの効果UP考えると
運搬目的のクイックは必要ないんじゃないか?
戦闘用と割り切ってクイックU使うなら別だと思うが。
そのとおりで、運搬つーか、戦闘とか、割った後用に、クイックドライブUを仕込んでたりもする
残り一個になってからを何とかするために使う事が多いかな
同じ理屈で、
最後の一個を戦闘PTで割る時にもシーリングUがあると何かと重宝すんね。
アディションU入れてた事もあったけど、
相手が警戒して、なかなかやらせてもらえない事が多かったもんで。。。
まぁそこまでアルカナ運搬デッキをやりこんでるわけじゃないけど。
ギルドのみなさんはどんな感じなんですかね
自分はアディU積んでるね。
理由は
>>757で書いたことだね。
主を狙ってくるというのは、アディUがある意味相手への抑止力になっている。
と前向きにとらえてる。
召喚用としてももちろん使うけれど
突破できそうなら回復用としても使ってる。
150とはいえ主も回復できるのがありがたい。
召喚狙わずに回復用と割り切って使えば便利なUSだと思う。
参考になればいいけれど。
ようやく海種共取れたぜー
>>760 おめ〜。次は氷鱗だろ?
そういや今日ギルド1号店の人と当たったな。ミラー対決で結構楽しかった
>>760 おめでと。オレも取れた当時は凄く嬉しかった。
次はオレと一緒に氷鱗までの果てしなき道を歩もうぜ。
>>761 しかもカロンジャーミラーとかさらに胸熱。
そう見れないマッチだからどんな試合になったか凄く気になる。
>>763 簡単にレポすると
(こちら視点で)開幕シールド側で戦闘、お互いシーリングからW号令、相手は帰還時にサーチ修復
次にロジャー運搬で右の石交換、こちらがサーチ修復する分相手が速い。んでシールドまで交換したらこちらの真ん中で防衛(ステージがジャバウォックみたいなやつ)。
上手く此方が全員生存で相手にリタゲ使わせる。こちら多少削ってからシールド修復してリタゲ
後は此方の真ん中と相手の左を交換してガバディ
765 :
704:2010/10/15(金) 09:41:06 ID:0t0Km0XC0
レザードは無いので
わだつみ、ナキサワメ、ルサールカ、シーライオン、ダゴン、ブラッドサッカー
で組んでみた
全国デビューがんばるぜ!
おまいら!今日蛸6で雷単ヌッコロしてきたよ!!^^
雷単に海で勝てたの初めてだわ!
相手神雷単だったんだが、ムシュフシュテティスで行けるもんだね^^
でもそのあとにリリカナに轢き殺されたよ^^
ちくしょう・・・リリカナとか蛸6で勝てるのか・・・?2連戦だったんだがマジで勝てる気がしなかった。
でも全然落ち込んでないよ^^何故なら雷単に勝ったから^^おまいらマジで海の流れ来てるよ。
ずっと海信じ続けてきてよかったよ。エッジにもバルバリにももう負ける気がしない。
取りあえず今日のところは俺をほめてくれ。すべての海使いに幸あれ^^
フォルネウスメインで色々試してみたけど、
一番安定したのがスービエ・フォルネウスっていうね
ムシュフシュのおかげで高コスト2枚入りが強過ぎる
15コスはヤクシニー安定なんだけど、残り10コスは何がいいんだろうか
最近各スレでよく見る荒らしを呼び込むための餌レスですね
もう5コスト上げてヒュドラにしちゃうのも手だよ
10コスはどいつもこいつもすごい優秀だから好みでいいんじゃない?
ただシールド成分が飽和してるし属性的な面でも乙姫、メガロは無いかな
スービエ・ヒュドラはマジでいけるとおもう!
ムシュフシュでDEF100↑の壁が出来上がる。
もしくは主強化でムシュフシュと2体で壁にして
高コス2枚は後ろからぴゅんぴゅんするってのもおもしろい。
カナロア+ピュドンか
今回の追加の10コス勢力がヤバいね
ムシュフシュはもちろんだけど異常な誤魔化し能力のルサールカとか
乙姫もメガロドンと競わせるためか、やけにスペック高いし
>>771 スービエ・ヒュドラ・ムシュフシュ・カナロア・クローラー・炎剣主
US:クイックドライブ・キュアオールI・アウェイクU
クイックはアルカナ運搬用、キュアIは中盤ゴリ押しできるように。
アウェイクUは戦闘用に。10秒間弱点が消えるのはおいしい。
あと人獣ですらシリUを積んでる現環境にアウェUはかなり刺さってくれる。
>>774 まさかのクローラーw
そりゃあ、、なんというかお前……機甲デッキだな
不死どうすんだというような事は、、DEFダウンとアルカナでどうにかするのか
一度ゲームを見てみたいものだ。
>>774 最初はカナロアを海坊主でやってたんだぜw
さすがに2枚は厳しかったから海坊主→カナロアにしたけど。
不死は開幕カナロアさんでがんばって追い返せたら万歳。
2ndで弱体×2を育てて、ムシュフシュ・主で壁作って追い返す。
中盤キュアIたまればアルカナぶっこんでごり押ししたり、クイックで運んだりする感じ。
W弱体があればクローラーの攻撃といえど痛くなるし。
主炎・フォルネウス・アプサラス・アナンタ・ヤクシニー・ルサールカでやってみたが火力が出ねぇ…
アナフォルで火力狙いなら水虎とかは?3速を殺さずに火力あげれるし
他には旧カードだけどオケアノスとか
時々3速シールド要員としてもオケアノスが候補に挙がるけど、Tの号令は弱体化したんじゃないの?
アナンタを使うなら、シヴァで火力補助したほうがいいと思うんだ。
シヴァ、アナンタ、ヤクシニー、メガロドン、ルサールカ、ダゴンor水虎。闇武器。
こんな感じか。俺ならメガロドンをブラッドサッカーに変える。
自分で調べてこいよ
>>780 種族号令はな。
オケアノスは弱体化してない。
貯まり時間のみがネックだが、それを抜けば3速シールドもあり優秀といえるかと。
フォルネウスは何だかんだ鍛えやすいし数少ない闇ダメだしで使いやすいな
愛人に乙姫連れて蛸を短小遅漏にすれば戦えなくもないし
問題はムシュフシュも含め余りにも相手が硬すぎる点かな。無理です
フォルネ薄を使うなら雪男チェンジでもない限り同族はあきらめろ
アナンタは定期的に話題になるよな。
どうにも現状のカードプールだと組み合わせに困ることが多いのが……
参考になるかどうかは分からんが、
アナンタ、フォルネウス、ジェイス、オケアノス、水虎、主撃
なんて組み合わせでやってる。
ジェイスがかなり嫌がらせになってる。
戦闘型でUS選んでる相手には結構効いている気がする。
そういえばアナンタの特殊って対人でしか使えないのか?
ストーリーでアナンタ使ってみたら、敵を範囲にいれてもターゲットにならないんだ。
真わだつみ
アナンタ
ケートス
オケアノス
水虎
主人公闇
やれそうな気がした
しかしアナンタ持ってないという決定的な欠陥がw
>>787 ストーリーのボスには効かないぞ
周りの雑魚には通じるが
海種に客ヴィシュヌって微妙かな?
それなりにはやれる
793 :
ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 18:52:46 ID:X/8MaN7NO
やるならリバテテみたいな4速中心じゃない?
>>794 SPアテナが当たったらそうなりそうだな
4枚だからきつそうだけど主も拡散になったし
またスビテテリヴァヴィシュでやってみようかな
今海でアルカナの入ってない4枚型やるなら、どんなのがいいんだろうか
スービエ・シザーズ・スノーマン・ムシュフシュでしぶとくやるか
ずっと4枚やっているけど、単スマ上手い人には激しく厳しいし、
ピンダメ連打にもなすすべなく撤退を余儀なくされることも・・・
4枚やるなら3枚でもプレッシャー与えられるアルカナチェンジじゃないと厳しいんじゃない?
>>786 ジェイスの特殊が反則ばりに強いのは前々から言われてたな
ただいろいろ噛み合ってないんだよあの人…
精神を刻めば強いのだろうか
エキドナ+スノーマンor旧わだつみで居座る形とか?
沙悟浄 スービエ スキュラ 水虎 クローラー 主闇レイピア クイックドライブ/リタゲ/キュアオ
これでやって2勝4敗だった
クローラーをFスキル要員で入れてみてあわよくばアルカナをと思ったけどクイックドライブ使うタイミング
とか色々間違って連敗した
やっとムシュフシュが引けたからクローラーとムシュフシュ入れ替えようか検討中
二号店ギルドで負け星増やしちゃって申し訳ない
スマホで携帯サイト見れないのが辛い
ギルマスがプレイ休止状態だから気にすんな。それにやってれば負け超す日もあるさ
というか号令がスキュラだけってのは厳しくないか?出来ればコスト調節してヤクシニーかテティス(出来れば両方)入れたいんだが
個人的にスービエにアルカナ入れるならサポート専門のクローラーよりも(気休め程度とはいえ)闇を補充して罠を解除できる海坊主がお勧めだな
>>802 サンクス
海坊主か・・・全然選択肢に入ってなかった
沙悟浄どうにかして眺めたいから無理やり作った結果迷走中という罠
てかスキュラって女だったんだね、今まで使っyたことなかったから始めて知った
>>799 何という強カードの予感。
とは言っても元では大暴れしてたガラクでもあの様だし…。
>>801 勝率より楽しむのが一番。
それに確か負けてもギルドポイントは上がるんだぜ?
クイックドライブは使う前のターンに極力自アルカナストーン付近までおびき寄せてから1乙を狙う等工夫がいる。
普通に使っても4速だから、相手も4速なら絶対に防衛されるしね。
通常のアルカナ運用の場合は、突破できる確率の高いタイミングを狙いたい。
(相手の主力使い魔や雷使い魔を落とした時など)
下手に出すとPT壊滅の上にアルカナ鳥篭されて負け確になってしまう。
…まぁムシュフシュのが安定しそうだけども。
>>801 沙悟浄をヤクシニーか大入道にした方が良いと思われる
属性的な意味合いで
光1枚もないorクローラーのみだと属性捨てとかで騒ぐ輩がいるから
それにスービエ沙悟浄は撃積みすぎだね
>>685のデッキ2(ダゴン・アフロ採用)で全国行ってきた。
アドバイスのおかげで連敗ストップ出来たよ!ありがとう!(6勝2敗)
マッチ運もあると思うから暫くはこれで様子をみようと思う。
>>801 俺も大分負けたし気楽にやろうぜ。
単に号令要員でスキュラ入れるならヤクシニーorテティスの方が優秀な気がする。
スービエ・亀・沙悟浄・ヤクシニー・ムシュフシュの5枚で育てまくるデッキとかどうだろ。
高・低速両方で動けるようにするなら、スービエを分解して
沙悟浄・テティス・ヤクシニー・フォルネウス・ノーチラス・メガロ
とかどうよ?
807 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:27:19 ID:IZfYenMCO
今まで知らなかったんだが
もしかしてシールド持ちのいるパーティーといないパーティーだと、アルカナを割る速度が違うのか?
昨日、同じ二速相手にお互い最後に残ったアルカナを同時に割り始めたら、なぜか割り負けたのさ…
割られる前にクロノ使って、両方がアルカナ上に留まってクロノが切れたと同時にお互い割り始めたから引き分けだと思ったんだが
唯一理由として考えられるのが、向こうにはWアルカナが二人いたのに対し、こっちは一人だったことなわけだが。
Wアルカナ二体いるならそりゃ負けるでしょう
>唯一理由として考えられるのが、向こうにはWアルカナが二人いたのに対し、こっちは一人だったことなわけだが。
えっ、つまりそういうじゃね?
Wシールドの間違いならラグとか先に向こうが乗ってたとか
810 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:35:05 ID:IZfYenMCO
ごめん、WアルカナじゃなくてWシールドです
こっちはスービエのみ、向こうはスービエ・メガロ(ムシュもいたかも)
割られる前って言うのは、少しも相手のアルカナゲージ溜まる前?
まぁ、溜まる前前提で話をすると、ラグが濃厚じゃないの?
同時だと、気のせいか、称号が上の方が勝つような気がする・・・
ほんとに気のせいかもしれないけど
停滞状態でのドローはあるけど、割り切ってのドローって経験ある人いる?
1500戦してお互い割り切ってのドローって経験無いわ
…盾持ちはさておきその時にのパーティー晒してみ?
多分ただの速度差だと思うから
>>811 割り切りドローの経験あるよ
本当にちょうどで割れないと駄目だけど
815 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:48:11 ID:IZfYenMCO
やっぱシールド持ちは関係ないよなぁ
ラグか、向こうが先に乗ってからクロノ叩いたのかも知れん
ありがとうございました
816 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:56:36 ID:IZfYenMCO
>>812 自分 スービエ、テティス、ヤクシニ、主速度3
相手 スービエ、メガロ、あとは分からん
>>810 お前さんのPT、スービエテティスヤクシニーだったんじゃないか?
もしそうならテティス分負けるぞ。
相手のもう一人にもするが、高確率でテティスで負けてんじゃん
ああやっぱり。それは負けて当然。
ALL2速と1体でも3速以上がいるデッキは同時なら割り負ける。
それほど2速の掘削量はでかい。ちなみに主の割り速度はどんな速度でも一定。
テティスがもしも2速でホントに同時ならラグ。
ただし、先に踏まれてゲージがちょっとでも先に伸びてる時にクロノの場合は、速度が同条件でもそのゲージ分先に負ける。
820 :
ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 16:09:05 ID:IZfYenMCO
>>817-819 なんと!
称号二桁まで来て知らなかった自分が恥ずかしい…
割る速度はパーティの速度依存だと思ってたわ
疑問が晴れてこれでやっと夜眠れます
サンクス
最近ノーチラスのよさが分かってきた
現状、対人獣で頼れる4速は爺しかいないからな。
カエル……? なんの事です?
>>821 そうか!
俺は最近ショロトルの強さに気付いた
妾の嫁が何か言いたそうなのだが…
4速と言えば最近亀見なくなったな。スペックは十分強いと思うが何でだ?
相方になる火力出せる人がいないから
ス「4速で亀と一緒の複数で火力の出せる攻撃号令持ちが必要と聞いて。」
ス「私と合わせてW防御低下が狙え、2速の足の遅さをカバーできる有能なサポーターが余ってると聞いて」
シ「4速範囲ダメで複数殲滅の補助ができる高火力使い魔が必要と聞いて」
>>824 妾の嫁は修正1段階前に戻ってきてください。お願いします。
亀は現役だと思うけどな… まぁ複数の海は火力出ないし。
妾の嫁は打ち消されない単体強化と見ると結構……そうでもなかった。
フル強化までにゲーム時間で半分かかるのに+25+20とか、普通に開発者頭沸いてるだろって扱いだしなぁ、アレ。
俺なら強化はもっと高い数値で短いサイクルでフル強化にして、さらに一定時間超えてフィールドにいると全滅くらいリスキーにする。
スキュラで長時間ATK上げてナキサワメで攻撃効率上げれば亀も・・・なんでもないや
>>824 単純に拡散デッキが流行り過ぎてるせいだろう。
普通にシヴァメインとか、拡散で揃えるデッキでやってれば何も問題なく選択される。
拡散以外で揃えるデッキ、ですね。
俺は未だにこんな形のデッキでやってるよ。
シヴァ、カイナッツォ、水虎、ヤクシニー、ブラッドサッカー
フォルネウスとアナンタのどちらかが、ATKとDEFが逆な設定だったらなぁ。。と、良く思う。
>>819 1パリンの採掘量はアルカナスキルとシールド、人数以外は全部一緒な
ただ速度によって1パリンにかかる時間が変わるだけ
妾の嫁は俺の嫁だから弱くたって使うんだぜ!
妾の嫁は妾の嫁だろうw
>>833 それブラッドサッカーに意味あるの?Wシールド炎要員かな?
>>836 そのとおり。
撃をこれ以上詰みたくないんでブラッドサッカーに変えてある。
あと、罠を使いたいってのも大きい。
俺に愛があれば、1の頃に散々愛用した旧水虎を持ち出したいところではあるんだが…。
開幕使えるのが魅力な10コスト罠がチャージ延長をくらってはグウの音もでないでござる。
・・いや、変えてみてもいいかな。
ス、ヤ、テ『昔は海には必要なカードとか言われ強くはなってないのに修正しろ弱くしろ『ス6死ね』まで言われて泣きたくなった』
>>838 お前さんがたが、ちょっと弱くなって他のカードがちょっと強くなるとちょうどいいんだけどな
拡散以外にもバリエーション増えると面白いんだが・・・。アルカナ絡み以外で
フォルネウスとアナンタのコンビを使ってやりたい
劣化○○とか言われないレベルで
拡散6枚でご質問です。
ムシュフシュの範囲に入れる隙に半蔵の範囲に入ったり、バルバリに削られるケースが多いのですが、近づけすぎでしょうか?
開幕右に動く場合は、どの様な配置が良いのでしょうか?
●が高防御、☆ムシュフシュ
例1)
● ☆
● ○
例2)
● ●
☆ ○
開幕の運用で序盤の立ち回りで気を付ける事を教えてください。
よろしくお願いします。
いや…二速だし半蔵とかバルバリとかは仕方ないのでは…?
ムシュフシュを前出ししてひっくり返して特殊かければ良いと思う
海スレギルドってまだ枠空いてますか?(´・ω・`)
後7人入るよ!
後開幕半蔵出すのは素人だけ
駆け出しが海種ギルド参加は駄目かい( ′・ω・)
>>346 初心者でも歓迎ですよ。雷単しか使わないとか荒れるコメントばかりみたいなのは遠慮願いますが
それと
>>345は人獣の開幕で海相手でもどうせムシュフシュのせいで痛み分けが限界だし蛸テティスが生還したら次のターンにベストメンバーを止めるのに必要
+開幕誤魔化すだけなら猫+単スマ(SSW単スマ付き)で十分だから。逆に炎主とかに半蔵殺られたらかなり絶望だからね
実際自分の称号だと開幕は猫カムラ(ノエルorサドゥール)対蛸テティスムシュフシュが基本だし
海種と海種スレを愛する気持ちがあるなら誰でもおっけーさ!
勿論ギルドに入るからにはプレイを続けることを心がけて欲しいけどね。
849 :
846:2010/10/18(月) 22:27:24 ID:kRTzvoF60
ありがとう
週末プレイヤーだから気後れしてたんだ
入れてくれると嬉しい
>>849が加入したら15人かな。1号店は満員かね
1号店は本日も満員御礼でございます。
2号店でも15人いるのだから、実は需要あったんだな・・・
蛸6が完成されてるのは散々言われてるけどもう1パターンぐらい騒がれるテンプレ欲しいよね
カロンジャーかテレポを煮詰めてみたい…
今日の全国リプレイ、海種all旧カードで蛸6相手に勝ってて吹いた
やっぱデッキよりスキルが大事だと思ったわ
瀑皇様は別格でしょ
旧デッキで1000勝してる時点でもう…
陣形、ピン落とし、パズルの判断、全てが別次元だったわ
全旧カード(弱点無敵2枚)で蛸6に勝つとか変態の領域だわ
カタリナさんすごいな。
久しぶりに胸が熱くなる試合を見た。
あのリプレイ見て、
もっと精進しようと思った。
あの人には勝てない。
時代がカタリナに追い付いたと思ったら、また逆行してて吹いたw
しかしあれは凄かったな。
単数使い魔を四隅に分けてきっちりピン狙いして、号令中の蛸とやり合ってたからなw
わだつみ様と主人公が硬すぎて他の使い魔が死滅してもそのニ体でしつこく単スマしてたな。
あと久しぶりに「オバマァーッ!」を聞いた。
まあカタリナさんでもフォルアナの複数メインで蛸に勝つのは無理だろうな
フォルネウスは本当に今Ver涙目だよ
フォルネウスの役割は四魔貴族での壁係
そこでしか輝けないとも言う
カナリナさんの変態陣形やピン精度みて思った。プレイスキルが別格
しかし、面白くて視聴者が応援したくなる側が勝ってくれる試合とか動画チョイスが素敵すぎるw
やはりLov最強の使い魔は過去も未来もわだつみ様なのかもな
>>862 次のばーうpで絶妙に気の効く海担当が相方を揃えてくれるだろうさ
単体強化かつ対象外になる号令とかな
海担当「15コス闇ですね、わかりました^^」
アプサラス「特殊の対象外と聞いて」
考えてみたら第一回大会で雷主オーガとかヨルムン雷主に勝ってるんだよなあの人(しかも1.1の海種で)
当時のオーガは普通に運用してるだけでAtk120〜200とか行く化け物だからな
一発一発が、らいじんLv3〜4とか馬鹿じゃないのと言いたくなる破壊力
>>864……闇に落ちたオバマとして単体防御&対象外号令できたら
新わだで旧わだ海みたいなデッキが組めるんじゃね?と思うときそうな気がした
次のverうpで沙悟浄のパンツが見れるようになりますだったら俺得だ
特殊に追加効果付でオマケにパワーまでついてるのに使われない海候
つくづく属性とシナジーって大切だなと園長みてると思うよ
海侯が使われないとか言っちゃう奴はただのテンプレ信者
使えばわかるが同族以外は普通に戦えるぞ。
その同族が両替レベルだから不人気なんだが、実際使われないデッキの大部分は「同族に勝てない」から淘汰されたんだし
フォルネウス、アナンタ、乙姫なら蛸6食えると思うんだが
>>872 そんなんで喰えるなら皆やってるよ
その面子で誤魔化しはできるけど突破は無理、拡散VS複数なのも手伝って涙が出てくる
一時期拡散不死4以外の不死が絶滅したのは倒されるからではなくて「倒せない」からなんだよね…
正直フォルネウス型だと蛸がまず落ちないんだ
同族戦はDef高いキャラ多いのと弱点がつけないからテティスか防御下げのどっちかが居ないと火力がでない
で、両方積める蛸6に帰結して……てなるんだよなぁ
最終的に蛸がエゴい感じに成長して突破されるからね
>>869 正直あんなどうでもいい追加効果は要らないから威力を上げて欲しい
きゃんさー・すのーまん・ふぉるねうす・くろーらー
で解決
どっかの賢人と当たったときのデッキが
旧わだ・アナンタ・フォルネウス・クローラーだったなぁ
・・・あれ、85・・・?
なんかあれだな
前にも話上がってたが
蛸六には他の海種勝てないって
海種が機甲に勝てないってのと似てるよな
かといって海種が雷武器持つ余裕も無いし…
大気の精霊とニクサー入れて壁にすればいいんじゃね?w
2体いれば交互に使えばまわせそうだし
>>880 大気とニクサーがいる時点で火力が圧倒的に足りてないきがが
>>879 アルカナチェンジは勝てる。あとパーティーを高コスで固めればいける
後者の例としてはわだキャンとか
ただやっぱ普通に蛸6以外のバラデッキを作ったら蛸6は諦めた方がいいな
>>879 蛸6に同族で勝とうとしたら
>>882がいう様にアルカナチェンジかジョリー海運しかないだろうね。
特にジョリー海運はアルカナチェンジと違って6枚型で運用可能だから蛸6には滅法強いよ。
ロジャー海運六枚でAPT皆殺されてミリ残りのニドを単騎発進、アウェUでカロンジャー召還→カロンで蛸を後方にさようならは頭が沸く
大気の精霊は、強引な前出しがあるぶん、数字以上の火力はあると思う。
海種大会キター\(^O^)/
蛸6、海賊、雪男だらけかな?かな?
とりあえずアルカナテレポ大会は試合消化速そうだから50勝目指せるかもw
海種大会は雷杖だらけになりそうだな・・
どう考えても剣だろ
蛸6はそれほど使われんと思う
アルカナテレポやロジャーアルカナだとマッチした瞬間負けたようなもんだろ?
2速なのに追わないといけない側になる上に戦闘否定されてガン逃げされたらそこまでだしな。
わだつみとスノーマンの競演だな
それでも蛸6使うのがジプシーさ。
アルカナチェンジは一朝一夕じゃ使いこないしな。
>>890 あー、すまん。
蛸6じゃなくて、テレポを倒すために韋駄天構成にして
テティス入りで雷杖持つ人がいるんじゃないかと思ったんだ。
当然蛸6も使う人多いとは思うが・・・
>>892 そうか?
ひたすら逃げまくってキャンサー溜まったら赤ボタン押す簡単なお仕事だと思うんだけど。
同じデッキ同士で当たったら戦闘しないといかんだろうが…
新わだつみ、シーライオン入りの4速単スマデッキなんていいんでない?
キャンサーチェンジならそれでもいいけど、チェンジ型にも色々あるしねぇ。
蟹単体なら分かってればかわせるし。それをどうにか当てるのが楽しいのだけど。
そんな駆け引き、ジプシーにすぐにできるとは自分は思わないなぁ。
まぁ、そういう人は上手い人に速攻1乙喰らうかクロノで終わるような気がするw
オンライン大会二日間ってのがきついな
予定あわないといけないし、こういう時だけ台埋まってるし
蛸5枚でぬるぬる5勝称号だけとれればいいかな
属性考えなくていいのって楽しいな
夢はでっかく50勝!
ランカー踏まなきゃ諭吉さんで足りるよね?
蟹4が流行りそうだから敢えてアナンタでアルカナ二枚を使うぜ。強デッキ見つかったら速攻ジプるけど(笑)
慣れてるデッキだから海6で行こうと思ってるんだが、それでジプシーと思われるのは切ないぜ
アルカナテレポやロジャー運送相手は不利だけど、海6好きなんです。
蟹4相手は絶望だけどな!
大会に限らず蛸 亀 沙悟浄 ヤクシニー ムシュフシュでやろうと思うんですけど
これだと最初のメンバー蛸亀沙悟浄でシールド目指したほうがいいのか蛸亀ムシュフシュでシールド目指すのか
どうも脳内LOVやっても出方がわからないんでアドバイスもらえないでしょうか。
魔種相手は蛸河童ムシュフシュ
不死は蛸薬師寺ムシュフシュか、シールド交換してくれそうな相手なら蛸沙悟浄薬師寺
それ以外は蛸亀ムシュフシュかな
亀連れてく場合は出来れば亀守りつつ相手を帰らせる状況にしてから
亀のおおつなみで蛸の足の遅さカバー出来れば最高
やっと海大会開催か。
皆が言うように運送とかテレポ中心の戦闘が薄めの大会になりそうだけど、
一番の楽しみは特別称号な自分がいる。
ここはあえてラクシュミー
わだつみやジライヤやシーライオンを使った海種韋駄天で行くか・・・
アルカナ大量投入で俺の勝ちだねw
>>906は【】カペラ、レグルス、モケーレ、ポルックス、海坊主、クローラー、デネブのデッキな。
なんで重戦車?しかも白ワニつかわせろよ
いや、アルカナ大量投入と書いてるからさw
白ワニは普通に忘れてた。
ベガの代わりに蛸入れてブルドーザーですね
俺のPRテティスデッキの時代がき…来るといいな……
蟹ヤクテテワニクローラー海坊主とか?もしくはコスト調整して海坊主→ムベンベで単スマアルカナで固めるとか
キャンサー ベレレン スノーマン 白ワニ
これでかt
やっぱ大入道が鉄板
入道もありっちゃありだよな
大入道、シーライオンは鉄板だと思う。
こういう時に限って予定空いてないorz
きっとギルドの皆が大会称号付けてる中俺だけ海共だぜ!
…夜は無理だよなぁ。
皆俺の分まで頑張ってくれ。
リセット持ちが鉄板ならアプサラスにも出番があるはず!w
スノーマンか旧わだつみか…
スノーマン&わだつみで
違うだろ、アプのおかげで号令消されなくなるって意味だろ
アルカナチェンジで海大会は頑張ろうと思うんだけど、
旧わだつみでは、やはり、スノーマン型に不利がついてしまうかな、、、
やはりキャンサーの存在が大きい。
>>922 お前はもう少し文面にたいする想像力を働かせたほうがいいな。
旧わだつみのゲージためる前にグラップシザーが二回は降ってくる。。。
両方使うとしたら
旧わだつみ、スノーマン、クローラー。
あと25はなんだろう。
リヴァかフォルネウス。。。15、10コスト二枚いれるのもありか
なんか痛い人がいるな
ケルピー「ここまで俺の出番なし!」
やっと海の大会か。
LOV1から海しか使ってないからこれが初大会参加だったりする。
称号より普段は戦えないツワモノと戦えるのが一番楽しみだ。
大会も近いということで新わだつみメインの韋駄天を考えてみた
わだつみ、リヴァ、蛙、ノーテラス、乙姫
いまいちパンチ力が足りないな・・・
なんかいい組み合わせは無いもんかねぇ・・・?
属性考えてるからダメなんじゃね
こういう時こそ不死大会でのガルム運用みたいなデッキが流行ると思うんだが
何が言いたいかというとジェイスの時代が来たってことだ
昨日久しぶりにシヴァ6の亀→楽趣味っていう形のシヴァシュミーを見たぜ…
称号も海共だったしちょっと和んだ
>>929 俺は石を割るが、クロノフリーズは許さない。
とか出来たら良いな。
取りあえずやれる範囲で大会参加するか。
韋駄天海なら対アルカナ運搬に有利とれるかな?
キャンサー、スノーマン、リゲル、クローラーのカッチカチ単スマ型!
・・・微妙
>>930 他人の気がしないw
全国対戦なら別人だけど、俺以外にそんなデッキ使ってる人いるのか…
>ジェイス
相手のアディ、リタゲを封じれるだけでも十分だと思う。
楽趣味は特殊死んでても海種で4速で炎複数というだけでも貴重だからな
他に20コス4速炎が出ない限り20コス候補には全然入るだろ
まあ今の海は20コス入れるなら10コス2体入れるが…
20コスでATK50/DEF70のステキスペック
かつシールド持ちだからデネボラを
壁+ロマン要員として入れてるんだが
HP400の50/70とHP470の50/50だと
あまり落ち難さに差は無いのだろうか
計算式考えりゃわかる
シュマッシュ合戦だとHP低いほうが不利か
シュマッシュ(笑)
大会は蛸6に有利がつくカロンジャーが流行るだろうから更に上を読んで芝亀の4速複数で全員狩っちゃう?
好きなように
>>936 DEFってのは一回の攻撃のダメージを軽減するもの
相手が低攻撃力だと、倒すまでに殴る回数が増える = 軽減する回数が多くなる
逆に相手が高攻撃力だと、倒すまでに殴る回数が減る = 軽減する回数が減る
DEF0の場合、一撃で50ダメージ与えてくる奴がいるとして、
DEF70なら35軽減して15ダメージ
DEF50なら25軽減して25ダメージ
これでデネボラなら27回殴られたら死ぬ
HP470のDEF50なら19回殴られたら死ぬ
これならデネボラの方が堅いと言える
ここで DEF0の場合、一撃で120ダメージ与えてくる奴がいたとしたら、
DEF70なら35軽減して85ダメージ
DEF50なら25軽減して95ダメージ
両方とも5回殴られたら死ぬ
これなら落ちやすさは同等と言える
ようは、通常の殴り合いならDEF高い方が落ちにくいが、
超攻撃力やピンダメ乱射、弱点攻撃だとHPが多い方が耐えれるかあまり変わらないこともある
ベガ ミラ ツバーン
ベガ リゲル ベテルギウス ポルックス デネブ
とか5勝称号取れて満足したらやってみようかと考えた…下がコスト合ってるか自信ないけども
>>942 お前……機甲のアイドルを忘れていないか?主雷なんだから役に立つだろ
機甲のアイドルと聞いて何故かCが思い浮かんでしまった
Cは途中からネタにもされなくなったなぁ
ミラとかツバーンがネタでありガチだったからかな
ツバーンはネタだが、ミラはガチだぞw
硬い海相手にベガとか大丈夫なんだろうか・・・不安になってくるな
>>947 今までの展開上、全員雷主だから、ワントップ系はほぼ死滅と思っていいよ。
そういやこれまでの大会は最終的に主人公は両手斧ばっかりだったけど今回はどうだろ?
複数は明らかに拡散にもスマッシュ連打にも弱いし
ここまで書いてフォルアナンタだとろくな火力がないことに気付いた
わだつみ リゲル ジライヤ ルサールカ メガロドン
みたいな4速単スマ+鮫の形がけっこうイケるんじゃないかと思ってる
>>948 ベガの低ATKだと、蛸とか相手にして倒せるのかなー、と
昔は戦闘長引くのはむしろ罠あてるチャンスだったけど、今だとそううまくはいかなそうで
>>951 経験上倒せない。罠置くまでにヤクテテコンボ2回来るぞ。
>>941 おお!ありがとう!
場合によりけりなんだな
次の海種大会新わだつみリヴァスノーマンクローラーってのどうかな?
戦闘も制圧もできてよさそうなんだが。
>>954 悪く無いと思うけど、主雷相手に戦闘して4枚型だと厳しくない?
戦闘しないならおとなしく新わだつみをキャンサーにした方が良い気がする
>>943 機甲使ってたからふと懐かしくなったんだ…
>>944 Cが頭に浮かんだ
スピカは使った事あまりないんだよな、ストーリーのラスボス戦で活躍してくれた記憶はあるけども
>>955 わだつみは旧のほうじゃないか?
俺もリヴァのところをフォルネウスにして出てみようか考えてたけど、戦闘をどうにかする自信があんまない。。。
リヴァ
テティス
ヤクシニー
メガロドン
大入道
乙姫
とかどうかな
低速、拡散には相性いいと思うんだけど
わだつみ、スノーマンのテレポはクロノでワンチャン
>>958 俺の考えたのとほぼ同じだわ。
乙姫持ってないからノーチラスだけど。
試しに少しそれで動かしてみたら
単スマデッキにボコボコにされたわ。
相手が新わだつみ単スマデッキじゃなかったら
それ以外のデッキとの相性では問題なしといった感じだと思う。
どうだろ?4速メイン6枚っていう回転率の高さを活かすなら壁にもできるレイピア装備もあるんじゃないか?
もしくは両手斧もワンちゃんか
今日は海種多かった…
雷主も多かったから、みんな大会に向けて練習してるんかな
個人的には雷杖スービエには負けたくないから剣かピア
主取り合った場合OKがデカイかなと
開幕からOK放つまでの壁の位置取りが命かなぁと
蛸6はムシュフシュが邪魔なんだよなぁ
カロンジャー「なに?リシア、蛸六枚に勝てないって?それはわざわざ戦おうとするからいけないんだ。逆に考えるんだリシア、【全く戦わなくても良いや】と考えるんだ」
クロ「ギシシシシwwwwwwww」
それより聞いてくれよ。
俺ジライヤが好きで対戦にはいつも入れてるんだ。
で、今日もLOVをやってきたんだが、気がついたら料理屋でジライヤを食べてた。
鶏肉みたいな触感と聞いていたが、案外うまいな。
最近新わだつみのデッキをやってるんだが立ち回りがいまいちわからん
主炎
わだつみ
リヴァ
河童
乙姫
残り10コスは色々変えてる
USはクロノ、キュアI、シリU
単スマ人獣&神とかにいつもフルボッコ喰らうし蛸6相手だと戦闘も制圧も負けてるからどうするべきなんだろう?
開き直ってナキサワメ入れて高速単スマとか?
何も考えてないけどわだつみ、ナキサワメ、ダゴン、ルサールカ、何かとか
正直単スマ持ちがニートしかいないのがね…暗黒面に堕ちるならいくらでも選択肢はあるが
速度増加は相手のDEFが高いと大きな火力増加にはならないってどこかで見た気がしたよ
通常スマッシュでどこまでやれるか。SS単スマ少ないのがきついね
>>968 自分の最近使ってみましたが、15コスの部分をテティスにして、
10コスに鮫を入れたほうが、主の武器が杖でなくても安定します。
新わだつみ は 旧わだつみ みたいに常に戦闘にだせるわけではないので
なんだかんだでPTが拡散主体になるのでテティスの恩恵がうけれるんですよね。
あと新わだつみの特殊は戸田に温存しないで、ぶつかりあいになった時には
普通に使った方がいいですね。このデッキ基本は戦闘に勝たないと割れないので・・
俺大会用に
アルビオン
真わだつみ
スノーマン
ルサールカorクローラー
やれそうな気がした
wテレポで常に戦闘ひたすら戦闘最後にシーリングUとアルビオンでシールド封印…
海賊王に俺はな(ry
やっと海共とれた。
大会用のデッキを考えるか……
昨日雷単雷主空うち野郎に絡まれた…
>>968 わだつみ
リヴァイアサン
テティス
乙姫
メガロ
主炎
でやってる。攻撃力不足をテティスで補ったらこうなった
魔種はこの二匹で案外いけちゃうからオススメ
わだつみは単体で見たらぶっ壊れなんだけど環境がついてこれてないなぁ
わだつみが炎か闇なら…
テテ子やサキュ等2になったら属性が変わることの方が多いのに
わだつみ様の不動っぷりには頭が下がる
旧わだつみとスノーマンのWアルカナテレポとか思いついたけど
旧わだつみ、スノーマン、クローラー 25コスだと戦闘されたら勝てる自信が…
わだとスノーマンを入れ替え続ければいいのです
UVになる前だが、わだつみ・スノーマン・リゲルってのには当たったことあったな。
戦闘中に一回帰って、元気になってまた出てくるスノーマンに爆笑した記憶があるw 地味にクローラーでゲージ溜められて嫌だった。
自分スレ立てられないので
>>970か
>>980の人、次スレ立てて下さい
>>980 スービエ、フォルネウス、スノーマン、ムシュフシュという同種4枚型に当たって、
弱点を突けない低火力がここまでしんどいとは思わなかった
スノーマンチェンジでムシュフシュ登場
↓
ムシュフシュがスービエ・フォルネウスを守り、盾となり落ちる
↓
アディションで全回復したスノーマン登場
↓
長時間戦闘で疲弊したので、一度戻ってから再度戦闘
↓
前出しされていたスノーマンがムシュフシュにチェンジ
970でも980でもないけど、自分が立ててみるわ。
…970越えたら誰かがスレ立て宣言して、立つ立たないどっちでも報告、立たないならまた誰かが宣言して、とかの流れの方がスムーズな気がする。
携帯がキリ番踏んでも、立てようもないしね。
んじゃ、行ってくるノシ
うぉっ、ダメだった…orz
誰か頼んます
985 :
凡人A:2010/10/24(日) 03:33:36 ID:HHVa2CunO
普通に18まで進んでるの海だけだね
多分LOV1の海VS機甲の痴話喧嘩が原因だけど…
>>984 乙
今更考えたら、LoV1の時に機甲ブルドーザーが強かったのは
アルカナが戦闘に強い特殊を持ってたこと(デネブ、ポルックス)と
主火力と火力底上げ要員が堅かった(ベガ、リゲル)てのが大きいと思うんよね。
主火力が堅いってのは共通だけど、やっぱり蛸6と機甲は別物な気がする。
気候ブルドーザーはリゲルとポルックス、デネブの強化弱体があってこそだよな。
今のスービエ型は異様な戦闘力ってだけで、アルカナ制圧には低速もあってむちゃくちゃ弱いからまだまし。
でも海に拡散アルカナがきた瞬間、テテ子ヤクシニーの存在で最悪な展開になる未来が・・・。
・・・まさか、スクエニやらかさないよな(´・ω・`)
>>984乙
炎拡散アルカナとかならぶっ飛びすぎだな。
LoV2のアルカナって拡散どころか複数すら海坊主しかいなくね?
>>688 モケーレ・ムベンベ『・・・・・・』
Wアルカナで複数攻撃なら海坊主だけです
Wアルカナで拡散攻撃なら2体いますよ
クローラー(光属性拡散攻撃)
モケーレ・ムベンベ(炎属性拡散攻撃)
イヤ、クローラーもモケーレも単攻だからw
クローラーを間違えるのは海使いとしてありえないレベル
蛸5で蛸6と数回当たってけちらされた、どうしようもないなあれ
ためしに淡い期待をいだいて開幕クイックドライブでクローラー運ぼうと思ったらエクセレンされた\(^o^)/
開幕シーリングで火力上げつつアルカナ運搬だろ
蛸 ヤクテティ カロン クローラー
よし、海大会これで出よう
もしくは機甲たっぷり入れて重戦車
間違えて申し訳無いです(土下座)
>>992 海種に一度も触れた事無いので分からなかったです(海種は拡散ばかりだから拡散なのかと……)
海スレギルドに入ってる雷武器の海4使ってるゴミがうざい
名前晒しても良い?
晒そうが勝手にすれば良いだろ
一々人に聞かないと判断できないごみなのか?
今海増えてるし勝率あげるために同種に有利付けても良いんじゃないかと思うがな
単純に大会の練習なんじゃないかね
雷武器だけなら
Bayerって奴な
俺が海を使ってた訳じゃないけど海スレギルドに入っておきながら雷武器を持つゴミは不愉快なのでw
ちなみに腕は三流でしたw
そうやって格ゲーの身内ルールみたいなことしてるとどんどんつまらなくなると思うんだがなぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。