三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART33

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1ゲームセンター名無し
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART31
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277394635/
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』

公式
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279975616/901-1000
2ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 00:37:00 ID:y70Q8+Y9O
>>1乙
が、こんなに遅くてゴメンナサイ
3ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 01:17:17 ID:VV4xNteO0
>>1乙フラ
4ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 05:42:16 ID:5dZ+w64MO
>>1は今まさしく、天に乙された!
5ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 12:54:26 ID:09X/bdo+O
ギギギ・・・>>1
6ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 14:57:20 ID:uuJeEfGOO
これが>>1乙と呼ばれる由縁よ!
7ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 16:36:53 ID:OmcYUNISO
これが>>1乙といわれる所以よ
8ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:24:25 ID:IqiL2+dJO
はやく>>1乙しましょ
9ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:07:02 ID:HnU79O8X0
>>1

堕落虚誘対狼顧連破って勝てなくはないけど凄まじく神経使うな…
立ち回りの改善で5:5くらいにはなるけど
10ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 19:41:00 ID:AdM1mG8g0
>>1乙さらせ、雑魚どもが
11ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:10:51 ID:S9Do/bluO
>>1乙のはずのこの俺が・・・・!
12ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:14:28 ID:F+ZkLRSxO
>>1乙どど〜ん
13ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:32:21 ID:/Jp8BGJJ0
>>1乙しますよ〜〜

最近悪鬼火事場(かゆー、徐栄、張衛、臧覇、堕落鄒(陳宮・李儒))使い始めたけどすげー楽しい。
かゆーで伏兵踏んでも「士気無しで酷力UPおいしいです(^q^)」とか平気で言える。

…他のデッキに移れなくなるかも知れん。
14ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:35:09 ID:fD66nQ/K0
誰か普通に使えるセキト咆哮デッキを考えてくれないか
15ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:39:25 ID:qUlJ8dVg0
赤兎、強進
残りは自由
16ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:42:05 ID:/1JH66S+0
赤兎、強進、一閃馬超、張横
城門前に知略陣敷いて赤兎強進して攻弱で落とす

まあ一度は考えるよね
17ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:57:45 ID:fD66nQ/K0
強進以外というか
城門に突っ込ませないで戦場で普通に戦えるような赤兎は無理か
突破効果さえなければ要所要所で使える計略だと思うんだけど
18ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:59:55 ID:/1JH66S+0
>>17
スレチになるがあとはもうセルベリアと組むしか・・・
19ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:02:32 ID:bhkxpT+x0
計略を使わない→気炎でおk
計略を使う→強進or賢遅
単色ではどうしても気炎の存在に負ける。城が狭くなったせいで、2の頃みたいに自城前真横に走るのもできないし
20ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:16:47 ID:BzYJ1mPEO
プロの使ってるデッキの弱点教えて下さい
どれから倒せばいいのか、わかりません…
21ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 05:01:56 ID:/MoAVhWIO
軍師だっしー敵城門に敷いて
槍馬超城門 攻弱からの横向き咆哮!

強進とかわらんな

一応騒乱と組んで、ライン上げ騒乱からのコンボは
繋がりそうだが
22ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:23:31 ID:yL41fbRHO
プロのデッキだけじゃわからんじゃろ
23ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 10:35:59 ID:zFjK5Wu80
プロ=ザビーじゃね?
とすると寡愚入りの騒乱傀儡か

聖帝様レベルだと論外だけど、下の方なら割とうかつにカクが前に出てきたりもする
そこを狙って一閃で落とすとかするともうこっちのターン
それでなくても、寡愚は兵力コントロール難しいからちゃんと突撃すればいいんじゃない

それにしても騒乱の動画ってプロとかランカーのやつがちょっとあるだけだな
閻行型で1コスを成宜にしたのを見たいんだが、全然みつかんねー
24ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 12:58:00 ID:b5dVI5HnO
閻行型で成宜入れるって、地人を4.5コス入れるんかな?

個人的には地人3.5コスで張横+呂姫(忙牙長)のが強い気がするんだけど。
25ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 13:33:51 ID:zFjK5Wu80
>>24
そうそう、その形
閻行 於夫羅 陳宮 バーディー 成宜
4.5コスだと+8だから、閻行が武力16、バーディーが14になる
14 12 9 の三枚動かすより16と14のツートップで動かす方が楽なんだ、俺は。
具体的に言うと3枚だと張横かバーディーが刺さるんだよw
強毒重ねて20と18とかにすれば、乱戦でも相手が溶けるぜ
それで何か使われても、士気12からならさらに於夫羅うてるしな

でもみんな枚数多いほうがいいみたいで、たまに動画があっても張横型なんだよね
成宜でも強いと思うんだけどなぁ
26ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 14:11:07 ID:vueIqc90O
気炎撃呂布と鉄腕呂姫を同じデッキに入れるのってアリ?
27ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 14:22:15 ID:4oe7QECi0
前に騒乱じゃない乱デッキかなんかでやったけど
強遅後に気炎呂布を焼かれたけど鉄腕で何とか乗り切ったってことはあったからありだと思う
でも普段なら鉄腕がただのパーツにしかならない
28ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 15:19:22 ID:b5dVI5HnO
>>25
なるほどね〜。

うちは張横型でやってるけど、前ver.は梁興入れてたから騒乱+強毒の破壊力は納得。
まぁ好みの問題かな。単純に多くの部隊に騒乱が掛かった方が強いと思っちゃうのよねw

参考になるか分からないけど、うちの立ち回りを…。

伏兵処理は張横&陳宮。(中知力伏兵で、踏んでも帰れるなら於夫羅でも)この時張横&陳宮は撤退してもおk。残りの舞台は無理せず帰城。最悪でも槍2本は絶対に撤退させないように。
んで士気5〜6で即騒乱。このタイミングでの騒乱に対抗できる手段は少ないから、意地でもリードを取るつもりで攻めてる。

号令みたいに完全に足並み揃えてラインを上げる必要が無いから、回復した順に閻行を城門、於夫羅を端攻めにライン上げ。
騎馬のどちらかが撤退していても、構わず前進。
逆にこの時槍が撤退していると、ライン上げに時間が掛かって、士気が溜まってしまうから痛い。
特に於夫羅は足も遅くなるから、中央ラインより上で騒乱を打てるのが理想的。
陳宮は撤退していても、復活→出城→騒乱で問題無いハズ。
刺さるのは…騒乱中の槍は貼り付けるだけで、騎馬の操作だけに集中するのはどうだろう。ぶっちゃけそれだけでもそこそこ勝てるから困るw

仕切り直しの時も、早めのライン上げを心がけて、なるべく攻め続ける。
魅力満載相手じゃなければ、そのうち士気差が付くはず。意外と攻弱やら卑屈完殺の出番も多いからね〜。

軍師は増援がベタだけど、速軍も扱い易い。
まぁ李儒安定だろうね。LVの関係でうちはデイコーだけど。
29ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 16:43:47 ID:zFjK5Wu80
>>28
おお、細かくありがとう

騒乱+強毒のパンチ力は魅力だよな
枚数多くかかった方が強いってのは確かだと思う。要するに捌けない俺が下手なんだw
ただ車輪、特にワガソウジュツとかにはこっちのが楽。馬は別んとこ走ればいいし

立ち回りに関しては大体納得、似たようなことしてる
違うのは於夫羅かな、ダメ計妨害がいなけりゃ閻行とくっつけちゃう
揃えて前田氏するだけで、速度差で勝手に槍の位置がズレて迎撃取れたりするんだ
相手の部隊数が少なければ端に振っちゃったりもするけどね
刺さるのは…なんだろうな、二枚揃えて片手でまとめて扱ってるんだけど、
そのうちズレてこない? むしろ他の人複数の馬どうやって触ってんのか知りたい

軍師は俺は李儒と王異。基本増援ばっかだけど。
士気差できやすいし、なんとなく転身の方がチャンスつくれそうな気がするんだよね
30ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:25:04 ID:n6zKZFuS0
tst
31ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:36:14 ID:n6zKZFuS0
書き込めた〜

今日の昼過ぎに全国で群雄対決出来たんだけれども、最後にバグっぽい現象が起きたんだ
こっち呼廚泉入りの呂布バラで、相手さんが強滅入りの飛翔さん以外乱武将というデッキ

開幕御大将で強滅踏んだりと多少グダったんだけど、終盤リード奪えて残り10カウント前に相手総攻撃→強滅って流れに
んで、こっちも場内使ったりと凌いでいたら乱持ち武将が時間切れで全員撤退。撤退エフェクト出終えた瞬間に相手が飛翔降臨したんだが、
そのまま雷落ちて武力28の飛翔が走り出したんでビビったんだ
しかも、武力的に撤退した武将達の素の武力を参照した上昇値でまたワケ分からんかった

こういうのって、相手側の画面だともしかして撤退と飛翔が逆になってたのかな?そうじゃなかったら、飛翔強滅怖すぎる
32ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:36:41 ID:gmSLKEXj0
2か月ぶりに大戦プレイ
すぐ上に書き込まれた騒乱デッキに5回ぐらいあたりました(内一つは傀儡折衷)
ぎりぎり全勝できましたけど心臓バクバクで身体に悪いorz
だから速度上昇号令はやめてとあれほd(ry

群雄仲間同士で心苦しいのですが、もう少し安定して勝利したいので質問です
騒乱デッキの方は対無双呂布にはどういう所に注意して立ち回りをされますか?
また、体感として無双相手は有利・不利どちらでしょうか

当方デッキは、無双呂布 堕落雛 成宜 程遠志 ゴリ 米様 軍師ちんきゅ 馬鹿 です
基本的に開幕から最後まで足並み揃い次第ガン攻めしています
が、士気の関係か大抵全員揃う前に攻め込まれてアワアワしてます

階級は丞相、証27〜29付近です
よろしくお願いします
33ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:39:12 ID:xcqbL7Ba0
騒乱で2枚だ、3枚だと盛り上がってるようだが
俺は1枚の爆発力に魅せられてしまった
馬呂姫が無双改を持って帰って来てくれたよ
うん、複数加速の方が強いのは分かってる…
34ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:50:44 ID:m1ypFKBm0
>>31
オズマるとかって呼ばれる現象の類だけど
計略とか撤退とかの処理は同じタイミングで(仮に分かりやすい言葉で言うと)スタックに積まれた場合
最終処理で解決されるまでは存在しているものとして処理される

例えば武力ダメ計でホウ統をぶっ飛ばしたとしても
同じタイミングで計略発動されててスタックに積まれてると、ホウ統が撤退する処理の前に連環が発動する事があるだろ
アレと同じ
35ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 23:22:46 ID:WH0F9+m70
>>31
まあラグだな、バグって言った方がいいか
ニコ動にもいくつか上がってるけど、信じられないレベルのバグが起こる事がある

>>34の説明に当てはめると
飛翔処理実行が確定する→飛翔処理実行が遅れる→
強滅が切れて撤退する→飛翔処理実行されるが、味方武力は撤退後の武力なので素の武力
という感じかな
36ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 23:29:06 ID:T6GSLd7J0
みんなやっぱり乱単なんだよな・・・
いまだに祝融騒乱でうめぇってやってるおれは異端なのかと思ってしまう
まぁダメ系対策でカク入れたいから乱単のほうが安定するってのはわかるんだけど

話は変わるけど知り合いがやってたデッキでSRモウカク 呼廚泉 陳宮 出汁 張横てのがあった
槍無しだけど武力8の象が硬いし連凸やりにくいし後ろから放射で張横無双されるし
城門に呼廚泉ねじ込んでの刹那で武力25もやばいわ・・・
地人高コスト運用も視野に入るようになって陳宮も良カードだなーと思うわ
37ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 23:44:55 ID:n6zKZFuS0
>>34 >>35
成る程、あれがオズマるって事なのか。ラスト数カウントだったから良かったけど、
中盤であんな場面に出くわしていたらどうしようもなかったわ。サンクス

確かにラグ酷かったなぁ。うちの御大将がカード2枚分余裕でワープしたりしていたし・・・
そういや、傀儡引いたけども無双とは組み合わせられないから演習で乱デッキ使ってみるかな
38ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 23:48:47 ID:WH0F9+m70
>>32
色んなテクニックを総動員するしかない
馬超だけのデッキなら米で馬超を撃ち、槍で米を守る
呂布は馬超に突撃するふりをして馬超の攻城を解除させる
呂姫、張横の突撃に一瞬耐えられる何か2枚を出して馬超の槍を殺して無双
速度の落ちた陳宮のいないサイドに端攻め等など

開幕は上手く掘って適度なタイミングで戻るとしか言えない
士気5の時点で槍が浅刺ししててマウント取られてるとかでなければ
士気6まで待って無双でとりあえず押し返せるはず
39ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 23:58:19 ID:QfR93a2pO
>>33
馬呂姫かよw
気炎プチ無双は強いと思うけど
40ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 01:06:58 ID:I38QaVaM0
馬超型騒乱って赤壁で焼き残れなかったら詰まない?

今日三回打たれて三回とも撤退して詰んだんだが・・・
41ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 03:17:09 ID:GehWlYWW0
>>40
傀儡
42ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 09:00:51 ID:DsqjrzI+0
証15くらいなんで参考にならんかも

無双っていうか、単体超絶には号令に近い騒乱って不利だと思う
後出しして有利な計略があるわけじゃないし、呂布には素武力で勝てない
堕落>知略陣>無双とかになると、騒乱一発しか打てないから呂布が刺さりでもせんと
マジ無理。陳宮真っ先に狙ってくるだろうし。
とは言っても呂布以外には素武力勝ってるし、槍二枚あんだからちゃんと立ち回れ
って言われたらそうなんだけどなー。

あと馬超型の騒乱でダメ計キツいって話だけど、
むしろダメ計キツくない群雄のデッキってあったっけ?w
ダメ計は分散して頑張るけど、もう基本あきらめてるなぁ
43ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 09:36:59 ID:NacAXCbGO
時報マッチで群雄単の魅力をアピールするために魅力6枚全凸と女単傾国で逝てくる
44ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 09:48:42 ID:GrWOQ+Js0
>>42
つ墮落
45ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 10:13:37 ID:tAmaS5VA0
46ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 10:17:25 ID:MfWiL/Gd0
虎がセレクションにのっけてた於夫羅閻行騒乱バーディー攻弱 でやったんだけど、
火計はまだしも、落雷が怖すぎたわ。改良の余地ありそうだなぁ。
47ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 16:21:01 ID:y81XY0UM0
>>38>>42
丁寧なレスありがとうございます
人気カードだけあって簡単に対処できるものではないですね
槍2枚型は於夫羅さんがちんきゅをガードしてることが多くて呂布は大抵騎馬部隊
を轢き殺してますorz
ご意見を参考に頑張ってみます
ありがとうございました
衝撃波動以外のダメ計は甘え(キリッ

(チラシの裏)
無双兵を久しぶりに使ったらボイスで吹き出した俺プライスレス
48ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 16:25:59 ID:/QtVz5uCO
>>39と思ったけど
呂布→+9の19
呂姫→+12の18
でほとんど同じなのかw

素の気炎プレッシャーはないけど、デッキが歪まないのはよさそうだ
49ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:37:03 ID:En9yoo9e0
オフラ
エンコウ
張横
チンキュウ
カク
これで勝てるとおもいますか?
このデッキ相手しててきついなっておもったので

群雄のほうが勝てそうなのでやるかもしれない
この構成で騒乱やると+6であってるのかな
50ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:45:29 ID:8rS+lFHr0
とうとうアレな子がこのスレに進出してきたか
51ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 20:59:31 ID:tAmaS5VA0
>>47
何気に前の英魂デッキとの対戦経験が生きたよ
あれもまともに孫策を落としてから攻めようとすると困るデッキだから
端攻めで釣った後ろの部隊を無双で落としたり雄飛を生殺しにしたり等など
騒乱も英魂も引き出しを順番に出していくデッキだから
相手が一段目を出してきたら二段目を先に潰しに行くイメージでやってる
52ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 00:05:48 ID:2U4cWRnJ0
話の流れを断ち切って、申し訳ありません。

宣伝させてください。

群雄単チームと群単チーム2・3のオフ会を、9月24日(金)に、名古屋で開催します。
興味がある方は、チーム掲示板の「プチオフ会2」スレを見てください。

参加したい方は、遠慮なく「プチオフ会2」スレに、書き込みをお願いします。
メンバー以外の方も、歓迎です。

また同時に、チームメンバーも募集しています。
詳細は、チーム掲示板の「チームメンバー募集2」スレを見てください。

群雄単チームと群単チーム2・3の共同スレッド掲示板
http://z.z-z.jp/?gunyuutan

よろしくお願いします。
53ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 11:52:51 ID:elD/8wI7O
破滅舞メインで組んでる人いないかな?
もしいたらデッキ教えてほしい
54ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 14:41:37 ID:ypZT4cYGO
>>53
2色だけど、100億 火事場3兄弟 破滅舞でわりと序盤からクライマックスってデッキがあるらしい


単色だと傾国か絶対防御あたりと組み合わせないと暴虐や悪鬼でいいってなるんじゃないかな
55ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 17:05:31 ID:R5Ew6W5PO
>>53
俺は
破滅舞、絶対防御、KJA、悪鬼、張繍、軍師陳宮、出汁でやってる。

張繍は火事場と伏兵、他の二人は士気3で超絶強化できるから入れてる。
ダメ計は知略頼りだからきつい。
狼顧みたいに連発できるダメ計が流行ってる今は辛い。
徐栄やリカクシでコスト落とすと士気4が増える…
56ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 18:37:57 ID:DN0EtObE0
やっと全突で太尉昇格できた
57ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 20:38:20 ID:+BRKt796O
暴虐四枚で丞相昇格。
暴虐、KJA、オフラ、偽帝
今暴虐は相性が良い相手多いね
58ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 22:26:50 ID:4iwBXPki0
>>53
二色だけど
KJA、へやー、正座、破滅陳宮、破滅舞
漢の意地で撤退する直前に献策して引き継いだ正座と
破滅舞で酷力溜めたKJAで暴れるデッキ
59ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:14:35 ID:r9X/lQ7OO
それ何て土安改
60ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 00:25:58 ID:rs1yGzrw0
>>56
おめ
6153:2010/09/21(火) 00:37:24 ID:6q6XJVRqO
やっぱ2色になるよねぇ…
とりあえず悪鬼+陥陣営試してみる
…破滅舞ないほうが強そうだけど
62ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 16:44:38 ID:HhRPhpXPO
>>61
あとは開幕乙とか
悪鬼 リカクシ 厳氏 ゴリ 陳欄 董白
開幕精兵遮断相手は死ぬ。残りを破滅で乙る形
今の開幕精兵が何Cもつか知らないけど
63ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 16:58:01 ID:bKqdRCCt0
>>62
厳氏か董白がしっかり伏兵踏めればいいけど
董白落とすのもキツイしな
開幕で落城狙えるようには見えない
64ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 18:48:02 ID:d8/ZEgrb0
オフラ、オフラ兄、鉄車、T&C、セイギが強すぎてびっくり
群雄といったら2コスが無い勢力だったというのになあ
65ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:46:21 ID:i4uwDzAkO
まあ呼廚泉は弟なわけだが
66ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 20:03:51 ID:a0KSQPoKO
虎が頂上に載せたら虎厨選とか言われるのかな?
普通に強いと思うがなぜ流行らん
67ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 20:58:37 ID:HhRPhpXPO
>>63
落城は無理だが、半分削れりゃ破滅でなんとかなるよ
悪鬼城門か陳欄壁の2パンでいい
一応ゴリも伏兵踏み要員


まあ使ってたのは3.11とからへんだから、今の士気上昇だと楽に凌がれるかもしれない


まあ、一応群単で破滅舞を軸にしたデッキってことで
68ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 22:47:29 ID:2+wpD4eTO
流れぶったぎってすまないが
最近証が増えなくなった\(^O^)/

6枚全突@証26なんだがまるで勝てないorz

どなたか全突使いの同志がいればデッキを伝授してくだされ
69ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:31:20 ID:TN6Dc2/bi
>>68
デッキがわからないが
まず、全凸馬超を一閃馬超に変えてようか。
70ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:32:18 ID:DK1XUbZt0
けど最近、ネット小説とか読むけど、
三国志の小説の世界もすごいねぇ
何でもあり
パクリとかあり
これはいいのか?

http://kinositaittousai.web.fc2.com/
上のは
戦国自衛隊パクリ三国志バージョン
自衛隊→織田信長
戦国→三国志
にしただけ

いやはや世も末やね
71ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:40:51 ID:h7wKK9aD0
宣伝乙としか
72ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:14:25 ID:yvh5C0sXO
最近(盆休みから)始めて群勢力のカードがだいぶ揃ってきたので、こちらの書き込みをいろいろ参考にさせてもらいながらデッキ思案しています。

教えてください。
KJA、T&C、ゴリ、出汁とは誰のことでしょう?

73ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:22:56 ID:ZnPsZhPP0
高順→陥陣営→KanJinA
程遠志→テイエンシ→T&C
張梁→黄巾の乱→バナナ→ゴリ
出汁→朶思(ダシ)大王
74ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:42:22 ID:fC0UVdOh0
完殺抑陣絡めて+40秒〜+50秒プレゼントする完殺デッキやろうと思ってるんだけど、
完殺メインで戦ってるお勧め動画とか、同志のデッキ構成とか教えてもらえると嬉しいんだけど…そもそも完殺デッキ使ってる人っていますか?
75ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 00:52:36 ID:WRuP5gDKO
あと、ほとんど使われないけど稀に、って通称としては
トキ→R張角
ユリア→堕落スウ
おじいさま→(大抵の場合)SR董卓
くらいか
大戦界隈だとイナゴ(公孫サン)って使われないね
偶然にも当時の記述にそんな表現があったという珍しいパターンだが

本スレは更に結び付けにくい通称が一杯だけど
適当に覚えるとイイヨ
76ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 02:06:23 ID:v+XzT6rkO
あとは
御大将→無双呂布くらいかな?
このスレで出て来るのは
77ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 03:43:49 ID:6hihshURO
米→ちょうろ
k6→鶏六
78ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 04:22:54 ID:02cgq00bO
ダメ計が有るとプレッシャーがでかいかも
79ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 07:42:32 ID:q6Hh/xrRO
>>69
これはひどいw
80ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 10:11:09 ID:P6i5TrxPO
>>68
6枚で勝てないなら5枚にしてみてはどうか
細かいアドバイスが欲しいなら、デッキ詳細と負けパターンを晒すべきだと思う
81ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 11:04:25 ID:fc08SiiUO
本スレに大会情報が出たけど、同名武将9コス大会とか・・・

無双・気炎・赤兎のトリプル呂布が遂に!
82ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 11:19:36 ID:Xjhs5c5c0
ついに赤兎飛将が
83ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 11:25:17 ID:MfWiL/Gd0
騒乱でやってたら騒乱傀儡にカウンターでボコボコにされちゃった。
こっちに賈クがいないときにはどうしたらいいんだろう
84ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 11:29:34 ID:JKf7GCRNO
衝撃でカクを潰す
85ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 12:17:30 ID:u9HRb2qSO
呂布単ケニアや赤兎飛将とか激しく胸熱だな(;´д`)ハァハァ
おっきしてきた(;´д`)ハァハァ
86ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 12:40:11 ID:WmCBTJuCO
暴虐カバチも面白そうだ
87ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 12:51:26 ID:oYLSBaP80
大会要項確認してないけど、軍師込みの5人揃って李儒レンジャーはできるん?
洛陽ウシジマとか胸熱ネタもあるよ。
88ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 14:41:04 ID:X+sYvKjPO
>>83
騒乱は傀儡騒乱に対して相性良いと思う 先に一閃、気炎で潰せるし、騒乱での総力戦は素武力で勝てるし、相手は再起ないし
傀儡撃たれないよう工夫したら勝てるようになると思うよ
89ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 14:45:18 ID:WmCBTJuCO
>>87
軍師は無理っぽい
ソースはセガの中の人のツイッター
90ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 14:54:12 ID:/Uoe56dW0
洛陽牛島はガチだと思うw
91ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:04:16 ID:/lCfb0BWO
概要見てないけど同名武将がワンセットいればいいのかな?

だとしたら苦楽、堕落、毒の鄒を使って9枚苦楽と毒ワラを使い分け最強に見える
堕落は相手のデスコン対策になるだろう
92ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 15:07:14 ID:8bhC9QJZ0
>>87
ヒント:軍師同名は禁止

>>91
ヒント:コストは9だが登録は8枚まで

小象入れていいなら9枚苦楽できるよ!
93ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 16:39:31 ID:sRF4fNHJO
>>64
1コスの構成は違うけど、その2コス3枚の組み合わせはヤバいくらい強い
覇者で余裕で勝てるw
94ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 16:40:01 ID:xGH/F2va0
流れを火神の一閃してすまないんだが
LE董卓と牛島李儒がカッコよすぎてLE董卓と牛島李儒を入れたデッキを組みたいんだがお勧め有るかしら?

一応、LE董卓、KJA、牛島李儒、火神祝融でやってみようと思うんだが。
95ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 16:43:29 ID:nI6pB8G7O
召喚兵を含めて8部隊までじゃなかった?
96ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 16:48:28 ID:g5PUZEpuO
緒戦は必ず御大将ケニアで出る。ダブル赤壁でも泣かない。

象、悪霊、火神祝融
槍、鉄腕呂姫
って入れたら結構総武力高めの女性単が組めそう。
残り傾国でも入れて守らせるか…?
97ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 16:53:10 ID:/QtVz5uCO
暴虐超絶再起は許されないのか…
旧カードもダメだよね?

呂姫3姉妹とか祝融3(4)姉妹とかいろいろあるな


しかし3種以上あるのは呂布、李儒、呂姫、祝融、鄒ぐらいか?
他国も含めると馬超、ホウ徳、馬岱、カク、袁術?
むむむ…


リストは脳内データベースなので抜けがあると思うけど
98ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:21:04 ID:WmCBTJuCO
槍×2と弓の無双改呂姫って無理かな?
99ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:31:52 ID:FoOVNNvG0
俺の堕落妖毒が火を吹くぜ
100ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:35:33 ID:P6i5TrxPO
槍の無双改呂姫が違うステでいるんならできるな
同一カード(絵柄違うだけのコンパチ)は同時には使えない
101ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 17:48:17 ID:JKf7GCRNO
分かった。つまり暴虐で極悪がんぼを城門に運べば良いんだな
102ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 18:10:24 ID:qf8YPfREO
董卓二人の組み合わせは笑えない程度に強い。暴虐シンエイが単色でできちゃうわけだし
103ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 19:52:32 ID:WRuP5gDKO
呂布ケニア可能大会とか胸熱だな
士気運用のもんだいはあるが妖毒苦楽も楽しそうだ
104ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 21:14:44 ID:udDBKiSo0
赤兎はさておき、気炎と無双の2択は強いと思う。
105ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:55:08 ID:SnAzNweSO
群雄一の同名武将 李儒
武将4 軍師 1
基本三兵種&三属性 をすべて保有

大会は赤兎・飛翔降臨・華雄・米で行くか
106ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:29:55 ID:99lQsShz0
しかし 全員新の袁家アタック(憂国の大進軍+漢の大号令)になすすべもなく崩れるのだった
っていうオチが見えそうで怖い

でも9コスだとまたコスト計算物(騒乱・傀儡)は弱いんだろうな
ネタでW高順デッキでもやるかな
107なち ◆MkSA1jS.PY :2010/09/22(水) 23:46:47 ID:y6ZLWYOVO
108ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:38:40 ID:Q4E6T6NGO
>>106
それよりも最期の業炎→赤壁あたりで死にそう
群雄のロマンが呂布ケニアなら
呉のロマンの一つはW火計だろうし
109ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:40:46 ID:elKysHQP0
呂布ケニアはSR3枚ってのがゴージャス感漂うが、赤兎が足引っ張りすぎもいいとこだろ。
110ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:51:01 ID:dYbhHDau0
武力10が戦場の真ん中で募兵してるんだぜ

どうせ無双と気炎撃に士気を取られるし、大喝辺りに無双が止められたときに
出番があるかもしれん

常識的に考えればケニアじゃなくて上で出てた赤兎飛将コンボだろうけどな
111ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 00:58:08 ID:elKysHQP0
募兵なんぞより復活あたりが付いてりゃ使い出があったのにな。
112ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 04:25:14 ID:id3pH3uiO
チョウリョウ(シユウ)とチョウリョウ(ゴリ)はOKでつか?
113ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 07:50:01 ID:DCYkb0kpO
だめです。
114ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 08:49:30 ID:ZtdQI2vV0
遂に糞爺と張角トキ様が一緒に使えるようになるのか・・・

胸が熱くなるな
115ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 09:22:12 ID:elKysHQP0
赤兎人気ねえなぁ。
スペック 無双△ 気炎◎ 赤兎△ 飛将◎ 神弓○ ムショー×
計略   無双◎ 気炎○ 赤兎△ 飛将○ 神弓○ ムショー×

まあ当然か。
116ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:41:18 ID:x20sijs1O
多勢と組み合わせてダブルオフラって出来たっけ?
オフラ藁が組めそう
117ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:44:47 ID:x20sijs1O
あ、竹本チョウセンでダブル傾国も出来るのか
強いかと言われると困るが
118ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 15:45:17 ID:VJWS7ypAO
2のカードは使用禁止だっつうの
119ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 16:29:28 ID:vyGe8d+UO
なん…だと…
120ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 18:17:59 ID:xGgNeKcG0
3.0以降のカード
同名軍師は不可
必ず同名武将を1枚以上
121ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 19:01:42 ID:lCmWskOQO
暴虐がんぼに、火事場呂姫入れようとした俺と同じだなw
122ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:18:58 ID:Fk2Vuz8j0
無双、気炎、無双下位、鉄腕
似たもの親子同士でいけるな!
123ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:29:05 ID:elKysHQP0
赤兎・飛将・神弓・ゴリ 軍師董卓
これで武力95は行ける。
124ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:31:26 ID:sCxxiodz0
125ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 20:37:53 ID:elKysHQP0
なん…だと…
126ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:09:26 ID:Pid49tC70
>>74
完殺のつもりで
閃光馬超、人馬ホウ徳、完殺、董白、張横
中々良いけど、完殺の出番が無い
127ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 00:26:38 ID:NDhvLdlPO
苦楽、堕落、妖毒、楽就、紀霊、T&C、ゴリ、金環
個性薄いデッキになったがこれで出撃予定
妖毒なんて使うの初めてだからわくわくするぜ
128ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 10:37:39 ID:s1yBn4/vO
昼休みになったら、無双・無双改・気炎・鉄腕の親子デッキで出撃するぜ

群雄単に当たったら、開幕最前線横並びで挨拶するわ〜
129ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 12:04:27 ID:pzC/cYXEO
赤兎がないから夢の呂布ケニア出来ないorz

乱デッキの幅が狭いのが残念
2コスホウ徳に乱があれば…
130ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 13:18:46 ID:s1yBn4/vO
呂布親子デッキで出撃したら、呂布ケニアにボコられたでござるorz
武力10が3人居るだけで、プレッシャーが半端無かったw

しかも、途中どれが何か分からなくなって怖さ倍増。3の赤兎持ってたら・・・
131ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 13:25:09 ID:2wfOp61L0
槍が生かせればあるいは…
132ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 16:20:47 ID:iC//hT4FO
無双さんは10+って表示されてるからわかる
赤兎と気炎は白い部分と知力で判断するしかないのか…

気炎だと思って全力で潰しに行ったら赤兎だったでござるとか胸熱w


てか赤兎と飛将って顔グラ出ない限り見分けつかない?
133ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 16:54:11 ID:H5qifEBo0
敵兵「いたぞ!気炎だ!潰せ!」
気炎「残念、それはダミーだ」
134ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 17:44:14 ID:cCO091CK0
大会話ぶったぎって申し訳ないです。
 最近、暴乱の傀儡子デッキにはまっているのですが、
皆さんはどんな傀儡子デッキを使っていますか?
 傀儡騒乱以外で。

自分はオフラ、鉄腕、リョウコウ、テイギン、カク
軍師は転身再起で
 適当にオフラとリョウコウを生贄に前出しして荒らし、死んだら↑傀儡
 てな感じなんですが
相手がダメ計、伏兵多数、槍多数ってだけで苦しくなります。
 プレイスキルがアレなのもあると思いますが、
このパーツをこれに変えた方がいい
等のアドバイスいただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。

あと傀儡騒乱のメリットとデメリットを教えていただきたいです…
当たった事ないんですが、いまいち何が強いのかわかんないので…

くれくれで申し訳ないですが、よろしくお願いします。
135ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 18:51:24 ID:g+8zB1Zp0
>>132
閃光して兵力点滅するのは赤兎
点滅しないのは飛将
136ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:10:57 ID:+MBgU/kLO
>>135
意味がわからない
137ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:26:23 ID:jQEd92WT0
>>136
閃光=錦馬超の閃光 と置き換えるとわかる
138ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 19:47:15 ID:e9J8Jpjl0
敵兵「いたぞ!気炎だ!潰せ!」
無双「残念だったな!そいつは本物だ!」

ってなりそうで困る
139ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 22:03:32 ID:XhUf4Umj0
呂布ケニア当たったがどれだか分からなくて負けた\(^o^)/
バカか…

大会、R華雄、R高順、UC李儒(虚誘)、UC李儒(洛陽)、UC鄒(堕落)でやったが楽しかった
そして引いた毒李儒をそっとリサボに入れた
140ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 23:13:08 ID:f9qKyy6X0
赤兎が役に立ったと聞いて来てみれば、飛将のエサか気炎の身代わりとしてか。
つくづくウンコだなあ。
141ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 00:24:10 ID:+AywiM8E0
もし普段呂布ワラで遊んでいる人がいたら、呂布、W祝融(一閃と象)、堕落米T&C、軍師陳宮とお好みで。っていうデッキお勧め。
ネタ要素はないけど、魅力3だし象祝融が天属性だからいつもより早く知略無双打てるし、
なにより、象祝融が端攻めに、守りにといい働きするので、ガンガン玉璽増やしたい人にオススメするよ。

142ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 02:56:06 ID:0MGsqB7W0
なんか陸遜と兀突骨の兵士服手に入れた覚えないのに
こないだ周姫服手に入れた時にみたらストックに入ってたんだが
なんでなんだぜ??
143ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 04:53:14 ID:kTvQdSygO
>>142
財布の中身は、毎日チェックしとこうな
あと、押し入れの中とか上とかもチェックだ
144ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 05:17:15 ID:4oZvx4YQ0
>>134
傀儡騒乱は、騒乱で天に選ばれた勇者が役目を終え天に召された後、
残された勇者が彼らの仇討の為に発奮。英傑号令は死ぬ。と言うお話。
使った事無いからデメリットは解らないなぁ。まぁキーカードの素武力が弱い事くらいじゃないの。

所で今更だけど、洛陽ファイヤーのゲージ減り具合凄いな……。
酷力溜まりすぎだろww
145ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 10:34:42 ID:vbr7pCVo0
>>144
5割くらいあるから焼いてから陥陣営余裕だろうと思って5枚焼いたら落城してた(自城が)
146ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 12:31:20 ID:RD+9SktrO
>>145
ありすぎて困るw
147ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 16:46:35 ID:s391uwVRO
>>145
確か一隊につき11%強削れたはず
148ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 18:06:03 ID:MPWWceOG0
洛陽ファイヤーは火事場効果あればと時々思ってしまう
149ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 19:11:57 ID:85vcfr2vO
>>148
火事場のレベルで使ったらピン焼き1回で大変なことに…
150ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:16:02 ID:Ba9QY+zBO
>>147
洛陽対策は逆に固まる事なのか!

11部隊固まって行軍すれば撃った瞬間に落城か…ゴクリ
151ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 21:21:25 ID:Ba9QY+zBO
大会群単苦楽がかなり強かった
苦楽、堕落、活槍、活軍歩、活馬、ゴリ 、無双呂布
活3のワラワラでグダらせてからの無双が楽しい
152ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:18:07 ID:FwW9JmzB0
>>148
洛陽絶対防御というアレなデッキが容易に思い浮かぶw
城ゲージミリだと知力10に100%とかになったら夢がバーニング
153ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:19:16 ID:SrG/ufgW0
>>150
11部隊も部隊が集まらないだろw
154ゲームセンター名無し:2010/09/25(土) 22:52:41 ID:HXxAO/tTO
>>148
またそんなこと言って
悪逆無道だってろくに使ってないんだろ?
155ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 00:08:55 ID:q1jjoUEP0
11.8%じゃなかったっけ
11%だと思って9体焼こうとすると落ちる
156ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 00:13:13 ID:+jXbUDW6O
大会でUC李儒全部ぶっこんだデッキでやってきたが
呂布が多いおかげで洛陽キャノン大活躍だった
堕落中でも打てるしな!
157ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 00:43:25 ID:q45Vw8kzO
wikiに11.6%って書いてた気がした
158ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 00:50:24 ID:7NaXsEP80
もう大雑把に12%で覚えても大して変わらん気もするがなw
159ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 09:00:05 ID:NZvgLf5GO
李儒「(城ごと)燃えちゃえ〜♪」
160ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 12:05:02 ID:NE+9/3+dO
>>159
まさに史実を表した良い計略だよな。
161ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 16:16:05 ID:teVZ5wVk0
>>142
前の兵書のときみたいにバグでもあったんかな?
162ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:06:55 ID:Q0Hy633DO
気炎撃呂布で九品に昇格したよ!万年10品を脱出したよ!
やったね!タエちゃん!











ごめんなさい
163ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 19:15:58 ID:Q0Hy633DO
下げ忘れ済まない

万年10品と言われるだけあるな
164ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:28:45 ID:rzj/Gmrh0
昔呂布一枚のデッキと当たったんだがもしかして君か
165ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 21:41:21 ID:IMTysCq10
恥じることはない、お前はよくやった!
ってイケメンが言ってた

次は赤兎呂布で大尉昇格だな
166ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 11:55:02 ID:5k2CKW/NO
>>148
今の洛陽ファイヤーは赤壁よりちょっと弱いぐらいの威力あるし、どっちかというと瞬間城ダメ欲しくて使う場面のが多い

閻行於夫羅型の騒乱で於夫羅がふらふら歩いてたから燃やしたら相手はなにもできなくなった
167ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:22:28 ID:Go2N5o9QO
軍師王異が軸のデッキてなんかある?
168ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 14:28:30 ID:QTP5UY6C0
息してるかは知らんが堕落オフラ(悪霊入り)とかあったよな
堕落して悪霊速軍して相手の計略に合わせて卑屈うめえするデッキ
169ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 15:36:49 ID:NFLLX4m90
軍師が軸のデッキてのが少ない気がするんだが…
七星とか昔のギフラとか他に思い浮かばないぞ
転身再起も速軍も使い方次第でどうにでもなるだろうが軸にはならんと思う…
170ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 18:09:48 ID:YYiQWZmMO
敵軍師を、春華神速読みで速軍にしたり
敵に槍がいないから速軍余裕でしたはあるけど
軸にするには、敵デッキへの依存度が高すぎると思う
171ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 19:26:54 ID:5k2CKW/NO
軍師軸にするのはワンチャンすぎるし、速軍じゃ長さが足りない
常に速軍選択で勝てるなら暴虐使った方がいいと思うし


人馬や全突の魏メタとか超絶再起が必要ないときの裏の手とかにはなってる


デッキ開発するなら速軍陰陽で擬似暴虐になるよ!よ!
172ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 20:29:43 ID:pNtGzRTx0
いやー 久々に大会が楽しかったな。呂布を並べて戦えるとは。
無双・気炎のWライダーはガチ。
173ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 22:54:29 ID:kIttbmxR0
誰だよ呂布ケニアはネタ(笑)とか言った奴。
ガチで強いじゃねーかよチクショウ…
174ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:08:16 ID:Us8FCwlV0
エンホを使いたいがオフラがない。というかエンホ以外新カードがほとんどない
3,5以前のカードで「実はコイツはつえーぞ。エンホと組み合わせてもいい」ってやついないかな
175ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:11:44 ID:Fl702yZr0
呂布三人が縦に並んでジェットストリームアタックをかければ
ガ○ダムでも止められないな、きっと…
176ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:12:07 ID:TX9winGiO
>>173
ジョショ・白髪・ジョショの三連戦食らってから言ってください
呂布ケニアの初戦がこれでマジで泣けたよ
177ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:37:43 ID:McGE+Gkh0
>>174
胡車児おすすめ。
178ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:39:56 ID:YYiQWZmMO
呂布ケニアメタで、徐庶入れてる奴の何と多かったことか……w
SR徐庶にいたっては、イジメだろあれ
179ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:45:26 ID:pNtGzRTx0
ケニアは浪漫溢れてて良いが、赤兎を解雇して米とオフラとかにするとマジでガチな感じ。
180ゲームセンター名無し:2010/09/27(月) 23:55:07 ID:JZtNQw6u0
>>167
どう考えてもテンプレ堕落虚誘一択
速軍侵攻必須だから
まあ増援もたまに使うけど9割以上速軍
181ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 01:46:42 ID:Yp1ErUpVO
>>174
於夫羅 馬玩 閻圃 程銀 セイギ 超絶再起/速軍
はそれなりに強いから、於夫羅→閻行でもいけると思う


あとは飛将とか相性いい
182ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 02:01:14 ID:2K2VeQLf0
全体強化してから飛将うつと気分いいよな
183ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 06:32:23 ID:3yoXReiLO
呂布ケニアはギャグだったな
伏兵処理で再起使わなきゃならないし、気炎撃が士気8の費用対効果ないし、そもそもダメ計妨害オワタ
赤壁連環とか開幕落城ゆゆうでした

赤兎で漢号令を一掃した時だけは脳汁出たがな
呂布ケニア対決したかったよママン
184ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 08:22:48 ID:vqRaQF0VO
>>181
ありがとう。やっぱり今の群雄だと乱絡みになるか
185ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 09:28:30 ID:Yp1ErUpVO
>>184
乱絡めなくてもなんとかなると思うけど、2槍がどっちも乱持ちだしね

陰陽↑だけで勝てるようなデッキにはならない(それができたら手腕とかどんだけ厨だよ)から、重ねられる計略が欲しい
低士気で全体の速度や武力上げられる乱計略は便利なんだよね


ただ2.5武力10に+5号令かけれるのも強みだと思うんで、いろいろ試してみるのがいいよ
186ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 14:16:55 ID:7MCZjx+JO
そんな事言ってたら、エンホさん初頂上キターー!
187ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 16:36:52 ID:/CVIns3nO
5/5董卓「ワシの頂上はまだかのう?」
188ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 17:19:19 ID:wh+9E6Di0
閻圃頂上来たよ…来たけどこれは…w
序盤から細かい基本に忠実な攻めを見せていたが
あの馬超の位置取りが見事としか言いようがないな

群雄で単色バランスデッキを作るならと誰でも思いつきそうなデッキだけど
操作が安定してればあのレベルでも戦えるのかね
それとも単なるお試しデッキがたまたま頂上に選ばれたか…?
中盤での呂姫同士の対決、さすがの無双改も槍消されたら突撃で沈むか…
189ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:16:12 ID:iqFHwkaRO
俺の秘密のエンホさんが注目されるなんて……
190ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 18:39:58 ID:JqzlWr2oO
>>189
このスレで騒ぎまくってるのに何が秘密だwww
191ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 19:56:58 ID:ag8kqei7O
語尾にエンホ付けてたスレで
秘密も何もねーわなw

しかし軍神はあれでよく勝てるな
対応力はありそうなデッキだけどさ
192ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:12:54 ID:S+1t77OS0
そのうち「また閻圃か」をよく見るようになるよ
193ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:21:50 ID:4/a2qWT70
セリフや格好についても散々話しまくってたのになw
194ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:27:15 ID:+wkHGn5R0
閻圃さんかっこいいから好きなんだけど…な…w
195ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 20:54:28 ID:1H/QFYccO
エンホさんに俺の嫁の劉慢たんが突撃されて昇天致してしまいました

群スレの皆さん責任取って下さいね
196ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 21:01:28 ID:Yp1ErUpVO
開幕で馬超が帰っちゃったのがもったいなかったな
死んでれば傀儡でなんとかされてた


なんか傀儡騒乱の弱点うまくついて勝っただけな感じだよね
てかお互いうますぎて参考にならんw

まあ無双改と陰陽はなるほどな組み合わせだったけど
197ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:13:06 ID:T3doP/hZO
今Verの西涼の秘策って、武力知力いくつずつ下げるのですか?
あと、効果時間は何Cですか?

クレクレですみません。
Wikiに載ってなかったもので…
198ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:16:32 ID:A6JGXyQcO
あいつはいつも武力3知力5下げるんじゃなかったか
199ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:18:29 ID:UrMqrntSO
結局コスト下げて飛翔→鉄車のほうがいいのか
200ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:27:39 ID:7K3hHVtv0
秘策は武力3,知力5じゃなかったっけ。馬鹿秘策完殺とか決まったら脳汁出るけどあまりにもロマン。
カウントはよく知らない。
201ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 22:56:33 ID:T3doP/hZO
>>198>>200
サンクスです。
呂布、米、ゴリ、T&C、遠術であと1コスがトウモかセイコウエイで迷ってたんで…

知略5下げるなら妨害ダメ計対策で秘策入れた方が良さそうですね。
202ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:01:11 ID:enSyCq8q0
秘策は自分で使うとピンと来ないけど使われるとすごく嫌らしい
単体超絶が驚くほど短くなっちゃう
203ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:08:36 ID:nHY9/8yJ0
お前らはいいよなあ
傀儡だの騒乱だの同じカードで盛り上がれて
どうせ俺なんか…

と、思ったけど下方修正と無縁だからいいやw
204ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:22:02 ID:A6JGXyQcO
>>201
秘策は単色呂布が厳しい推挙呂布対策に便利だからのう
堕落いれないなら損はないかも

推挙→秘策→浄化でトントンなのがでかい
205ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:28:45 ID:oCshIL0aO
槍策や蛮勇引き継ぎが流行った時に大活躍だったよ>秘策
206ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:49:34 ID:T3doP/hZO
>>204
浄化すると無双が撃てなくなるってのもデカいですね。

知略秘策自爆だと知力10でももしや確殺?
207ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 23:54:43 ID:MXd6wQb80
>>206
知略より馬鹿秘策自爆なら知力13くらいまでなら一発
208206:2010/09/29(水) 00:09:29 ID:VuuYQoIfO
>>207
知力13!
誰も触れられないなw

馬鹿陣内での遠術の十戒が見れそうだなw
209ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 08:12:23 ID:Cc4ZFRPOO
1コス差し出すだけでなんともない
完殺計かけられて2コス以上じゃないと当たり負けするようにまでなると近付きたくないけど

すげー歩夫人入れてみたいw
210ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:48:45 ID:mYzs/8r60
推挙無双に秘策って刺さるか?
211ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 12:54:17 ID:qFJHSf5SO
秘策は武力と知力を下げる計略だ。あとはわかるな?
212ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 13:42:35 ID:1KVJ/IaFO
推挙中呂布にかけたとして、推挙の時間内には秘策が切れないのか
213ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 13:50:25 ID:kxBiFXG00
呂布の武力が7になってる訳だから、全力で落としに行く所だわな
相手側は嫌でも無双撃つか浄化するか、または他の計略撃つか
秘策が呂布以外にも掛かってれば浄化しか手はないんじゃないか?
どちらにしろ秘策切れるまでの間両軍ともに睨み合いなんて状況はないだろう
秘策の効果時間についてはそれほど考える必要はないかと
214ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:13:21 ID:mYzs/8r60
こう言うのも悪いが秘策は推挙呂布より単色呂布のほうが刺さると思う
単色のとき相手に秘策が居るだけで再起一択になる
215ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:35:46 ID:xFwcxjMR0
単色だと推挙しないから呂布ころして米でいいだろうよ
士気同じなら呂布側が不利になるほどでもない
216ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 18:41:40 ID:Cc4ZFRPOO
ピン秘策ならそうだろうけど

どのみち呂布側は攻め手がない気がする
217ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:44:06 ID:RGje++tTO
つまり武力知力に加えて移動速度も下がる彼が最強か。
218ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:08:15 ID:7c+nrHS5O
>>217
???「まずは奇襲成功…」
219ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:33:58 ID:XWFq1GzwO
??「我が暗黒の策よ、何処へ!」


呂布使ってると秘策は嫌らしいと感じてしまう
だが自分が使うとやっぱり微妙に感じる不思議
220ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:39:08 ID:166O2ZL/O
流れ切ってすまんが……





イヤッホゥゥゥゥSRカク自引きしたぜぇぇぇぇ!!
念願のカクが!このてに!





長かった…………………………今までありがとうございました気炎撃呂布さん…………
221ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 21:41:32 ID:o7MvMC8KO
>>220
気炎撃を捨てないでください
傀儡と一緒に暴れさせてやってください
222ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:04:15 ID:EjYrj3WC0
一週間後
そこに傀儡の姿はなく、気炎撃呂布で暴れまわる>>220の姿が・・・

223ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:17:11 ID:GGg0PiN5O
>>221を見て、デッキ構築しようとしたら呂布さんが行方不明に……

>>222
呂布さんは馬鹿なので基本単騎でも暴れ回ります




実際、呂布とカクを組み合わせるなら他のキーカードはなにがいいだろう…?

今までの癖で気炎撃ばっかり撃っちゃいそう………
224ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:27:49 ID:2Yz69C+x0
俺の大事な気炎撃を無くしてしまうお前さんに、
わざわざ教えてやる義理はないな…
225ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:59:45 ID:GGg0PiN5O
>>224

呂布さんデッキケースにいないと思ったら、何故か控えカードケースに入ってた…………



呂布さんは大事にするから是非に御教授を……………………(´・ω;`)
226ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 02:11:43 ID:3PLa7bR4O
気炎撃 傀儡 寡愚 攻弱 成公英ってデッキがいつかのスレにあったな
227ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 08:41:49 ID:ljdpvPDb0
オフラ完殺は警戒されてるが候成さんの完殺は面白いぐらい決まる
槍孫策や華雄を城門にぶち込んで悦に入ってるバカにあの効果音を聞かせてやるのが楽しすぎるぜ

え?スペック?
ははは勇猛付きだから一騎打ちがうれしいじゃないかははは
228ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 12:25:43 ID:Oie1I+1kO
侯成さんに一騎討ちで見事に討ち取られた俺が…
相手教祖デッキだから余裕とか思ってたらorz
勇猛持ちってその時はじめて知ったよ
229ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 15:55:53 ID:AZIIy0NlO
>>227
ビチュウ!はたまらないよな〜
完殺抑陣も気持ちいいぜ!
230ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 19:13:02 ID:/2JuY5ZTO
まあ、槍の6Cと馬の5Cでは馬のが有効な場面は多いよね
同じ理由で高順さんの卑屈も馬鹿にできない


問題は1.5馬の層の厚さだよね
231ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 20:03:17 ID:KylGGjOA0
完殺は殺す瞬間にやりさえすれば良いし機動力の相性が良いけど
突撃が基本仕事の馬で刹那の卑屈なんて本気でゴミだぞ

そして高順も侯成も計略がまあ使えなくはないよねレベルなのにスペックが完全にゴミだから選択肢に入らないのであって
232ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 22:02:15 ID:/2JuY5ZTO
>>231
卑屈は乱戦用さね
相手が士気空にしたときに多少離れていても戦果が期待できるのは便利よ
城門守ってマウント弓潰せるぐらいの時間はある


8/2勇はゴミスペックとは思わないけどな
実際馬呂蒙とかは良スペックって評価だし、閻行がゴミとか思ったことない
233ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:13:00 ID:KylGGjOA0
>>232
馬で乱戦している状況でかつ相手が士気大幅に使ってくれるなんて状況は最早奇跡だろ
「城門守ってマウント弓潰せる」どころか乱戦中に発動したらオーラ発動1回出来るかどうかレベルの効果時間なのに

呂蒙も閻行も計略が有能、かつ選択肢が少ないからまだセーフなだけであって
どっちも計略が強化戦法だったら存在意義ほぼ無くなるぞ
234ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:06:50 ID:8lggL0XT0
>>233
とりあえずゴミスペックは言いすぎだと思う
侯成はともかく高順はやや低めレベルじゃね

卑屈がほしいなら於夫羅、2コス武力8騎馬なら徹里吉ってライバルいるのも痛いな
235ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:40:11 ID:ENoaLvDo0
>234
突破戦法なら良かったのにな 高順
せめて知力が4なら結構長い卑屈で暴れられたのに
今だってじゅうぶん強いけど居場所が無いんだよな
カク入り全突とか鉄車に士気を回せない騎馬単くらいか
236ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:51:02 ID:erxCyLVD0
8/4勇卑屈になると今度は鉄車が死ぬレベル。改めて見直すと群雄3,1の2コスは色々紙一重な性能だな
有用な選択肢が多すぎて、実は強くても1歩足りないと途端に使われないってのはコスト帯に限らずあるけど
237ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 00:56:34 ID:bJNFyXKg0
2コス騎馬は武力8速度up、ダメージボーナズ付き超絶で鉄の一人勝ちかな。
238ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 01:09:35 ID:HopEKVgGO
>>230
1.5の馬ってどれもカス過ぎてデッキに入れようと思わない。
239ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 01:17:11 ID:GpkYSLkq0
>>238
世紀末武将ディスるとはいい度胸だ
240ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 01:17:43 ID:ENoaLvDo0
>238
そうか? 完殺強いぜ 紀霊もまだまだいけるし
阿カイナンは強化戦法を強くしてもらったぜ 

強毒と鉄腕と寡愚は暴乱デッキに居場所があるしね
241ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 01:44:26 ID:nUsFEmzfO
>>235
まさにそのカク入り全突が居場所だわ
今は使ってないけどね
大徳に車輪合わせてくるような相手を卑屈で食うのは楽しかったぜ
わざと反計させて士気削ったりね


突撃できる状況なら卑屈じゃなく他の馬の計略使うよ
城門死守とか車輪重ねられたりとかの、どうしても乱戦に頼らざるをえない場面てものがあるだろうに
242ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 01:57:47 ID:IXZhSsW5O
>>238
戦姫呂姫はうちの希望。
彼女のお陰で、対神速・戦騎がどれだけ楽になったか…w
243ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 02:07:10 ID:BGZc+H590
>>238
韓遂普通に強いけどなあ
俺のデッキはアホしかいないので開幕の伏兵やらダメ計対策は爺に頼るしかない
知力7の卑屈は馬鹿にできないレベル。オフラと違って忘れられてる事もあるしなw

1.5騎馬の中でも一番地味? うるせえ!
244ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 02:09:36 ID:QZaY82FAO
白馬陣いるだけでゆとりケニアに余裕勝ちできる
245ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 02:16:56 ID:Y3CifWxT0
>>238
お前武力+12号令2度掛けで殺すわ
246ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 02:59:10 ID:wgzL2la3O
>>237

ダメージボーナスなくね?
247ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 03:22:01 ID:nW54R9yS0
回せばあるだろ、低いけど
248ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 16:59:34 ID:8/J/c1gm0
もはや視認できるレベルではないが突撃ボーナスはテキストに書いてあるだろ
旋凸3人衆はやっぱ衛カンさんが貧乏クジ引いてる感じ
■突撃ダメ
馬姫>衛カン>鉄車
■武力上昇
鉄車>衛カン>馬姫

要するに器用貧乏
凸ダメも微妙、乱戦させるにも素武力故に微妙
両方の上昇値を鉄車と衛カンで入れ替えたらもうちょっと両方とも使われるんじゃないか
鉄車は素武力8あるから武力上昇より少しでも凸ダメ取りたいところ
249ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:17:19 ID:T+GK2/sdO
あれ?鉄車の凸ダメボーナスてそんなに小さいの?

うちの全突デッキの影のエースなんだが
250ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:35:47 ID:DQQ1IPip0
悪霊ってもう乱つくのはオマケと考えて長時間武力+1の計略と思った方がいいのかな
それにしてもモデリングだとすごく美しいと思ってしまう悪霊
251ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:39:56 ID:h7H34+z/0
鉄車は走ってなくてもグルグル回してれば武力16になる仕様だったら
2コス騎馬のトップエースになれた
252ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:49:11 ID:5C7hYG+HO
やっとこさ呼廚泉が引けて試しに使ったら2コス弓の強さに軽く感動したんだが、デッキがなぁ…
暴虐に合うかと思ったけど、2コスには槍入れたいし、むしろ天の騒乱向けなんだろうか…
253ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 23:54:23 ID:8zcXR4nk0
凸ダメはそこそこあるけど、武力相応の突撃ダメージなだけって感じ
まあ2コスの士気5の計略なんだからあんなもんでしょ
254ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 00:20:03 ID:dhoEEg8M0
>>252
弓が加速しても刺さるし時間当たりのダメは伸びない
つまりそういうことだ
255ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:01:08 ID:a7CYk4Kp0
弟は計略は便利なんだから乱は捨てて募兵か大軍でもあればまだどうにかなったのか
勇猛崩射募兵とかならまあ群雄の弓兵としては戦えなくもなかったかも

でもやっぱリカクシの存在と群の2コスは槍か騎馬が鉄板なんだよなあ
256ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:27:55 ID:X0VkH44O0
>255
兄貴や鉄車と組むんだろやっぱり
あれ以上強くすると計略で城ゲージが減るようになっちまうよ
257ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:30:28 ID:4113qx4n0
他人に通じない単語で書き込むバカ、まじで死んでくれないかなぁ・・・
258ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:48:05 ID:U/DonZZj0
>>257
たとえば何?
259ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:51:38 ID:LCbJu8yM0
>>257
この流れだと>>256の「兄貴」に対してか?
於夫羅と呼廚泉は兄弟だから別に命名された呼び名じゃないと思うが
まあ三国志自体を知っててやってる人だけじゃないのもわかるけど
自分の無知を棚に上げてバカバカ言うのもな・・・

もしかして:釣られた?
260ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 02:53:49 ID:8KQLwJX20
釣りなら面白くもなんとも無いし
ガチなら恥ずかしいな
261ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:24:27 ID:4113qx4n0
池沼かな?「兄貴」って単語で過去スレ漁って見てきたけど使ってるの約1名だからこれからはスルーしとく
262ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:39:37 ID:Phf8RTnV0
呼廚泉は属性がすべてのネック
263ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 03:48:35 ID:NlMevco90
>>261
流れで言えばこちゅーの兄って解るだろw
264ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 04:58:36 ID:U/DonZZj0
>>261
過去スレまで行かなくても呼廚泉の話なんだから分かるでしょうに
265ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 06:10:30 ID:Phf8RTnV0
266ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 06:17:00 ID:dhTApl+dO
群雄スレで知力1をバカにする流れは感心しませんぞ
267ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 06:23:35 ID:mJbasVuO0
弟は計略が〜に対するレスなんだから兄貴は於夫羅以外に考えられないわな
268ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 07:55:39 ID:RGhdUT1r0
SR劉豹だせや!コーエー準拠のハゲでな
269ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 08:32:27 ID:cE5GrZ/6O
知力1で秘策喰らった後なんだから
そう責めてやるなよ
270ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 09:25:24 ID:AutyS3q30
呼廚泉を入れたいなら、相方はやっぱり飛翔、蚩尤、鉄車のどれかになるよな
崩射が付いてるし、城門にぶち込める計略も付いてるし

でも、この三つのどれも、今の環境でメインを張るにはちょっと力不足なのがちょっと残念だよなぁ
あと、計略が難しい。ただ立ってるだけでも強いスペックでもないし、
士気溢れに強兵使うととっさの時に怪力が出ないし、戦略だから弓が止まったり弓サーチが非常に難しい
色々難しいから、何も考えなくても強い李カク&郭シしになってしまうんだよなぁ

そういえば、強滅との相性はかなり良かった
271ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:46:14 ID:YCRtWoU1O
閃光馬超を加えた陰陽デッキでいい案は無いものか・・・?
色々試してるがどうにもしっくりこない
272ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 10:53:30 ID:FkwibV4j0
呼廚泉は乱計略混ぜてナンボだと思った
確かに強兵怪力は便利だけど、表三国の2コス弓にはないメリットってやっぱ乱だと思うんだ
(魏に2コス強兵持ちの乱弓いるけどさ)
鉄車 呼廚泉 ヒャッハー 強進 秘策みたいなデッキがいいかなぁとは思ったけど、難しいね
273ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 11:07:57 ID:pstJKNNO0
曹植が減ったから蚩尤は計略先出しが前提だけど十分メインを張れると思うんだ
呼廚泉+胡車児 と 於夫羅+李郭シ だと後者の方が対応力が高いんで
普通のデッキで弟は選ばれないんだろうな
飛翔とセットでヒャッホイするデッキが1番有効なんじゃね?
274ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:50:27 ID:NlMevco90
堕落掩殺デッキやってるんだけど、もしかして掩殺効果知らない人って多い?
275ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 13:54:45 ID:56HjjBSYO
大幅弱体化したと言われてるから甘く見られてるんだろ。そのせいで堕落虚誘自体が廃れたし
低品のレベルじゃマジで忘れてる人もいるだろうが
276ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 18:50:49 ID:yjnnZ1YEO
>>271
槍馬超 鉄車 陰陽 程遠志 セイギor張横
バランスで組むならこんな感じかな
ただまあ、手腕以上に器用貧乏なんでいろいろシビアだと思う


槍馬超 於夫羅or閻行 陰陽 速愚
速愚で荒らすタイプ
5枚にこだわらないならアリかも



騒乱という明確なポジションがあるだけに、どう差別化できるかが勝負だね
277ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:45:54 ID:Utsad8U+0
俺は呼廚泉のテキスト見て、始めて於夫羅と兄弟だって知ったんだけど常識だった?
姓も違うし分かんねーよ
278ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 20:55:11 ID:SuhICz9Y0
常識ではないだろうけどVer直後にwikiで一通り読んだ時に知ったし、このスレでも度々言われてるから覚えた
もし知らなくても今日早くにやっちまった人ほど馬鹿な書き込みはしないが
279ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 21:56:33 ID:Co2s41h8O
コチュウセンは傀儡と組むといいよ〜。
鉄車、コチュウセン、傀儡、強進、セイギ
前衛コチュウセン、強進
後衛馬3体
コチュウセンの計略で相手の号令引き出せれば、前衛生け贄傀儡カウンター

11連勝なんて初めてです。
(o・v・o)
280ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:12:51 ID:X0VkH44O0
>277
異民族の名前を当時の漢族風に当てた漢字表記の名前を
現代日本語風に読んでるからな
281ゲームセンター名無し:2010/10/02(土) 22:21:30 ID:daJ0ZJ1R0
常識じゃないけど、いかにもな噛みつき方したからおちょくられたんだよ
282ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:15:13 ID:CKQIcEtu0
>>279のデッキおもしろうだな
283ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 02:40:56 ID:Ke5v3fhUO
気炎撃傀儡で9連勝したが次から強敵がくるかと思うと怖くてクレジット追加できない
284274:2010/10/03(日) 02:57:31 ID:WNYdJ4YC0
>>275
やっぱそうかー。
太尉でやってたんだけど、何か普通に号令でぶつかってくる人が多くて一気に司空まで上がったよ。
流石に司空じゃ通用しなくてすぐ落ちたけどww
やっぱ司空ともなると上手いなぁ。。
285ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 04:20:12 ID:uMB464Ua0
堕落虚誘が本人含まない=2度掛けできるってことあまり意識されてないな

2回だけだが速軍込みで+25になったことある
鄒の武力が27とかwww
286ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 07:38:02 ID:UV9hn4470
俺は破滅献策陥陣営で高順の武力を60にしたことあるけど落城した
287ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 11:48:33 ID:pS+o0nKCO
この前の大会で董卓が武力53になり、雄飛孫策が乱戦で溶けた
288ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 12:43:33 ID:C5ir/aGBO
>>287
超復活使いだが紫の国のファイナルアタックに奥義絡めたのを強奪で87できたぜ
289ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 13:42:51 ID:CwcpUZ6zO
特に不満はないが
全突、鉄車、完殺カク、火神、呪詛
の全突デッキの火神か呪詛を張横にして
鉄車と張横で攻城力を補おうかなと思ってるんだけど
そういう使い方してる人います?
290ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 15:46:36 ID:+TkeHXBjO
絶対防御舞えよ・・・
291ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:24:50 ID:GAXCsOeIO
>>289
正直そのデッキで攻弱の出番はないと思う。
ダメ計妨害のが、ずっと使い勝手いいんじゃない?
呪詛も火神も計略全く撃たない、とかならまぁやってみてもいいと思うが。
張横なら別に足手まといにはならんし
292ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 17:30:45 ID:HxGU0JZj0
>>289
士気もったいない
火神か呪詛変えるなら素直に成宜で良いと思う
293ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:15:31 ID:o1nLbh9jO
傀儡騒乱デッキっていつ傀儡使うの?
最近の家具入りなら速度低下を気にせず通常戦力にもなる高定の方が優秀だと思うんだが。おまけに保険で再起も使えるし
294ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 22:56:26 ID:DYH5sjPTO
>>293
馬超に落雷だけで詰むデッキになりますがよろしいか

>>289
董白入れて全滅狙った方が結果的に攻城力上がると思う
295ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:15:52 ID:uGFv8Sp80
堕落虚誘でゆとりケニアが辛いんだけどどこで攻城とりいけばいいの?
296ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 23:18:54 ID:Ontv3Onb0
>>295
貴方のデッキは堕落と虚誘の2枚しか居ないの?
297ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:02:04 ID:uMB464Ua0
>>295
堕落Master&虚誘掩殺Masterだけど、相性の時点でかなり不利
はっきり言って狼顧連破がカモに見えるくらい
当たらないことを祈れ

堕落を舞わず、一閃2発と増援で強引に穴を開けるくらいしか思い付かない
あとは守りに鬼神使われると崩せないので関羽を最優先で落とすことくらいか…
298ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:55:57 ID:9NQ3uLi40
>>291>>292>>294

レスありがとう
あまり意味がなさそうですね
299ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:22:31 ID:lt0PsTgZ0
群雄にも目覚め来ないかな
天地人の属性の味方の武力の平均値の60パーセント武力上昇
+8以上で神速車輪
300ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:52:55 ID:nzAaiZdkO
火事場の目覚めか
301ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:57:11 ID:ptbf9rfxO
強奪は武力一定以上で巨大化とかでもバチはあたらないよね
現時点じゃ空気すぎるよ…
302ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:00:53 ID:QYY/y2GIO
>>299
目覚めあるじゃん
城ゲージ参照の
303ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 09:21:40 ID:NzgUHMQ/O
>>302
火事場を目覚めと申すか!
304ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 11:18:04 ID:9f3flAZeO
>>301
あと2cぐらい効果時間が延びてくれればそれ以上は望まない
305ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:11:54 ID:+96CHMkSO
そして、龍玉(5個)でゴリ服追加。黄巾の世が来たのだ!
306ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:38:57 ID:q7eg8v5zO
私董卓服なので…
307ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 14:39:42 ID:ZQQGnpVY0
私異民族服なんで・・・
308ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 15:13:05 ID:9f3flAZeO
私南蛮兵なので・・・
309ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 15:30:15 ID:3IPd3F/U0
黄巾の世よ、永遠に!
310ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 17:13:42 ID:nVhpKXP/O
僕は御大将兵ちゃん!
311ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:26:15 ID:CV2P0q7oO
>>304
今の長さで十分じゃね?
極意なし象単で強奪使えばゆとりケニアも勝てるし。
2C伸びたら壊れカードになるぜ
312ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 18:46:16 ID:okGvEKYh0
>>306-310
さすが群雄勢力といったまとまりの無さだなw
313ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:45:26 ID:ahf7+3Yo0
最近群雄使い始めたんだが
董卓の超絶再起ってレベルどれくらいから使える感じになる?
今日人6.5コスで初めて使ったんだが全然たまらなかったorz
314ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:51:56 ID:P0M3nQGj0
>>313
レベル10くらいにならないとツライと思う。
315ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:52:17 ID:ZkiZ+g6f0
統率1で1Cくらいだっけ?
316ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:13:49 ID:ahf7+3Yo0
>>314
なるほど
完殺の計2度がけくらって超絶再起しようと思ったら
まだ四分の三位しか溜まってなくて\(^o^)/オワタ
317ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 20:16:08 ID:3J5bIT8E0
lv15、人属性6.5コスで残り40Cくらいかな
318ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:28:53 ID:F6NEmrjj0
旧弓呂布、麻痺矢の速度低下率がなにげに高い
無双が再オーラ不可っぽい?
319ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 21:35:43 ID:7ooc7E3BO
無双、π、南蛮で丞相になった〜
南蛮強いわ
320ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 22:16:50 ID:BGtc5JEdO
なんという群雄脳
俺なら伏兵3枚で両替戦法ゆゆうですたになりそうだ
321ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:00:13 ID:Af3Q1CzK0
まったく同じデッキで今3品だわ
それまでは
無双 KJA しゆう
無双 KJA とうたく
無双 かゆう ごっちん

とかケニアだけであがってきたけど4品→3品は無双ごっちん蛮勇でやってる
でか象きもちーわ
322ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:00:41 ID:7ooc7E3BO
流石に伏兵三枚以上は厳しいけど
序盤南蛮で伏兵踏めればよし、中盤は無双で踏んで2隊掛けして弾きつつ城門守れば結構行けます
ダメ計、妨害が減ったのがかなり追い風です
323ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:26:34 ID:GcW9fyo2O
超絶再起は統率7無いと辛いわ
レベル16で統率8になるから、出来ればここまでは育てて欲しい
あんだけ溜まるのが遅い兵略が、8cも早くなるって大きいよ
324ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 00:40:50 ID:LoG1D+9yO
使う予定ないのにもしかしたら完殺×2+完殺陣ができるかもと董卓育ててる俺
325ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 02:29:08 ID:osz8tEFz0
ロマンではあるが、それなら完殺×2の後
オフラかコシャジで乱戦しにいった方が手っ取り早い気もする

遮断とか馬鹿陣とか色々ロマンは広がるんだが、
まあ一番残念なのは完殺抑陣だわな、MAX発動で+30なら使われて…ないな
326ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 03:27:41 ID:sOCg8Ee3O
再起と相殺できればかなり強いのにな
せめて+15秒

もしくは連環とか武力低下とかの付加効果が欲しかった
327ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 05:26:40 ID:QKJCvL3PO
堕落が不利つくデッキってどんなだろ?
328ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 06:58:54 ID:/Ql/vaGoO
取り立て屋の俺がきましたよ。
暴虐との相性抜群だね。
空気なこと多いけど、取り立てでゲージひっくり返して勝つと気持ちいいわ。
329ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 08:04:44 ID:ZBQAj3EG0
>>327
俺は勇者とか雄飛が嫌だ
相手はタメ中に士気を貯めるからせっかくの士気制限が緩む
330ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:15:07 ID:VsGKE7H6O
>>327
ため計略や虎痴みたいな低士気大幅強化は辛いかな
あと麻痺矢号令とか連環も
331ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:33:12 ID:vL9gPKhZO
>>327
ケニアと象
ケニアは素武力で有利に立てない
大喝&鬼神いると更に面倒臭い
完璧に引き篭った象は完璧に引き篭った騎馬以上に攻城できなくて寒い
332ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 17:04:03 ID:LoG1D+9yO
>>325
騎馬単だから槍の入る余地がないんだ
馬の完殺戦法もち?
ははは、だれです?そいつわ
333ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 23:18:44 ID:X8+vuQH8O
>>301
空気だからいいんじゃないか。
極希にうっかり紫のファイナルアタックを強奪したりできなくもないんだぞ、本当に稀だけど…

でもせめてもうちょっとだけ知力依存を高くしてくれてもバチは当たらないよなぁ…
334ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:18:13 ID:UfvHcnf60
>>333
それやると雑魚狩りで大活躍するからダメでしょ
335ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 03:08:46 ID:JX7E4N1L0
一方大将軍はレア董卓を使った
336ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 03:47:35 ID:3BesLdK5O
群に1.5コス攻城兵がいればなぁ
もちろん名前は大将軍と董卓以外で
337ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 04:13:21 ID:JX7E4N1L0
斜め上で2.5コス成皇帝の出陣だな
自爆・攻城力上昇・速度上昇・突破効果の攻城の極意で

でも武6・知4 募兵 多勢の攻めでいたら面白かったな
袁術の配下でカードになってないのいるし
338ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 13:09:43 ID:neN/Qsz70
本スレに先に書いてしまったが
丞相昇格記念カキコ

堕落・無双・韓遂・胡車児・張繍
一番のお客様は孫武
無双を使う回数が一番少なくて済む
しばらく丞相定着を目標にします
339ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:54:19 ID:v9WIpeHb0
俺も丞相昇格記念カキコ

全凸・KJA・遮断・火神一閃・呪詛暴風

KJAが使い勝手よすぎる
全凸はもうすこし長くてもいいと思うんだ・・・

340ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 02:16:46 ID:waP6CBnl0
というか火神って1コスのくせに威力たかくね?
兵力4〜5割の乱れカコウエンが落ちたんだが
その代わり兵力8〜9割の曹昴は1割くらい残ったけど
341ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 02:21:52 ID:D/UeUkmj0
>>340
一閃、気炎撃とかの武力ダメ計は最低ダメが高いんだよ
その分確殺は低い
342ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 03:18:03 ID:H63yakj5O
馬岱の一閃は旧カードの方がカッコイイ
新カードは糞、属性目的じゃねーとつかわねーよ!!

まぁ、人参の方がよかったけどな
343ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 03:27:32 ID:D/UeUkmj0
>>342
UC閻行さんのカッコ良さは別格
まあ騒乱デッキだとR閻行しか使えんが…
堕落虚誘の俺は躊躇なくUC閻行さん固定
344ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 04:27:48 ID:EkS9VO2Z0
>>339
今7位とかだからなー
次あたり死に修正きそうだ
345ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 05:05:50 ID:v9WIpeHb0
攻城力が下がらなければ問題ない
346ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:46:36 ID:NpD7G61gO
陥陣営。順位的に仕方ないんだけど、現状でさえ知略・麻痺矢・馬槍マウント総動員でぎりぎり捲れる程度だから、効果時間・攻城力・武力上昇値、どれかあるいはどれも弱体化されるときつくなりそう。

という悪鬼陥陣営使いのぼやき
347ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:10:21 ID:G7X85yLLO
そもそも士気3単体計略を門に突っ込むだけで勝てる環境がおかしいとも言える
まあ暴虐も弱体化されるだろうし単体じゃ弱いからマイルド調整ですむでしょ
348ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:37:49 ID:2Wb5Vj2qO
そう考えると、3初期の城門1発40%が
いかにおかしかったか分かるなw
349ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:41:49 ID:EyFzLZno0
「自城を守らなくていい」というメリットは
相手側の「攻めなくていい」によってむしろデメリットだからな
これだけ守り有利なゲーム仕様で士気を守りだけに使えばいいんだから
そこまで強いとは思わないけどな、まあ無双使いだから言う権利無いかも知れんが…

しょせんワントップ型みたいなもんだから(悪鬼と陥陣営計略同時使用は滅多にない)
ダメ計、雲散、神速騎馬と弱点多い
城門に刺さってナンボだから他の超絶より雲散の的にはしやすいハズ
350ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:43:25 ID:waP6CBnl0
>>341
つーことは無双呂布相手でも兵力が3割くらいだったら火神でも倒せるのか
胸が熱くなるな
351ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 11:56:06 ID:sqc28MKkO
昔と違って簡単に武力上がらないようになってるからなー
単純な城門ゲーかは微妙なところ
352ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:23:01 ID:EyFzLZno0
>>350
馬岱や祝融のはそういう使い方がメインじゃない?
舞を潰すのだったら呂布、呂姫、馬超のが断然お得
特に一閃は麒麟児に対して完全にメタ
寡兵関係の計略でも一番有効な使い方だろう、霍弋に使うよりも精神的ダメージが高い
兵力少ないのにぼーっと溜めてる孫策や陸遜や大胆さんなんてのもいる位だから
保証ダメージ知らない人もまだいるのかも
353ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:31:59 ID:g+oL9OC/0
俺のデッキで天下無双に勝つには一閃2回しかないにゃ!
354ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:33:07 ID:g+oL9OC/0
ないんや!です


orz
355ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:36:05 ID:WliN140kO
直さないほうが良かったよw
一閃の強さはわかったが馬岱を入れられるデッキがないなぁ
大戦2からの愛着でまた使ってみたいんだが
356ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 13:41:01 ID:pcNxXBNv0
悪鬼4回からのKJA城門張り付きも祝融2発で落とせたな
多少兵力削れてたかも知れんけど
357ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 14:46:12 ID:EyFzLZno0
まあ、話の流れが馬岱、祝融になってるが
このスレ的には閻行さんがすんなり入るデッキがあるだろjk
兵力満タンは2回撃っても落ちないな、誰か乱戦してるか本人が乱戦または突撃しないと
保証ダメージはランダム幅ないから5割以上はない
多分4割か
358ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 15:38:58 ID:2Wb5Vj2qO
ゆとりケニアの鬼神相手にも、一閃は大活躍ですよ
祝融はスペックも強レベルだから、是非入れとくべき
359ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 18:12:34 ID:who12UGN0
閻行さんは本当頼りになるな。傀儡デッキ使ってるつもりが時折閻行一閃ゲーになる
火神祝融も乱持ってたら良かったのに・・・
360ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:12:11 ID:d8Adgycx0
閻行さんはイラストが格好良いので、何となくデッキに入れてしまうな
361ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:01:35 ID:H5v0aFaLO
於夫羅さん見てていつも思うんだが、他のいわゆる蛮族系の皆さんと世界が違うのはなんでなんだぜ
362ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:04:41 ID:mMj8EGBy0
>>361
知的な脳筋なのです。
363ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:29:37 ID:TbZRxTT7O
たまに旧エンコウ使っている人見るな。
甘い!考えること全てが甘い!

この台詞はしびれる
364ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:32:21 ID:KBbsDf9q0
甘かったのは俺か、だっけ?
撤退セリフも素敵
365ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:08:43 ID:D/UeUkmj0
復活が「推参!」
落城が「また私と打ち合える者はいなかったか」
閻行さんマジかっけえ

>>363
俺と知り合い以外にいるのか…?
だとしたら嬉しいw
366ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:21:50 ID:N1z3WW2v0
>>363
考えうる「とこ」全てが甘い!

なんだ……
属性なんざ必要ない!騒乱以外は……
367ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:19:16 ID:H5v0aFaLO
>>362
確かに因果応報とか知的と言えば知的かもw
368ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:14:47 ID:bdlv19k5O
大戦2閻行は「甘いのは私かっ……!?」だった記憶が

あの馬超に一騎打ちで勝った化け物なんだから、勇猛付けてくれよw
369ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 00:42:11 ID:clreDUiq0
>368
走ってれば武力24くらいにはなってたからいいじゃん
曹仁が憤死するとこだったぜ
370ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:02:53 ID:WHDpAGeAO
2閻行さんが3でも現役なら、間違いなく群雄のエースになれた
371ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:20:03 ID:o1mQvFTw0
>>362
知力的には、自分で優秀だと思っているだけのお馬鹿……だけどなw
372ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 01:38:43 ID:clreDUiq0
一騎当千や乱れ射ちと同じ知力というと割と賢そうだな
373ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 03:12:40 ID:QC2lNicyO
オフラ手に入ったから、気炎撃暴乱からバガンオフラ暴乱に変えたら勝率落ちたけどどーゆう事なの
374ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 03:51:12 ID:eufsNkTg0
蚩尤張遼(´・ω・`)ナメルナヨ
375ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 07:45:42 ID:Qyh5rx73O
>>373
気炎於夫羅暴乱にすればいいってことSA!
376ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 08:14:35 ID:KiaB+n+1O
シユウは知略つけて走らせてると楽しい
377ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 16:10:24 ID:hz2ciyv0O
>>376
前は知略なんていらなかったのにな…
378ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:25:18 ID:d6VG2vk70
使用Pについては予想していたが、大会終わってからの赤兎の勝率が半端ないな。
37.4%って、オイオイ。
379ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:28:54 ID:/TyY64qE0
赤兎は相手プレイヤーの期待さえ裏切るだろ。

このタイミングで赤兎はヤバイ!→そうでもなかったな。

380ゲームセンター名無し:2010/10/08(金) 23:33:25 ID:keOeRYDgO
赤兎さん走り去ってしまうからなぁ
381ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:29:26 ID:Cg4D9n630
最近やってるゲームの敵モンスターに「シユウ」ってヤツ出てきたぜ
名前からしてかなりデキそうだ!こいつぁ強敵に違いない!


と思ったらあんま強くなかったりw
ちなみに弱点はアタマw
382ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:36:19 ID:s7/Mp1YUO
サンデーにシユウのごとくって漫画があったな。
確かツンデレお嬢様董白に仕える張遼の話だったはず
383ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 00:59:09 ID:/JIOTwRzO
>>382
一瞬本気にしただろw


まあ群雄伝ネタで張遼×董白なマンガ書いてた人は結構いたけど
384ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 01:47:46 ID:/K8sk9R7O
>>382
許さない絶対にだ
385ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 06:24:14 ID:QRLbn6eQ0
群雄に知力上昇の計略使える武将復活しないかな・・・
現状だと2色確定で最大士気が減るのがツライ(´・ω・`)

んでなければ御大将の知力をせめて劉ゼン並みに・・・
386ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:04:29 ID:tMnZ3VkNO
>>385
追加されても賢毒の乱とか言われる罠
387ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:51:01 ID:BzHqJ1PkO
てめーら賢遅の乱忘れんじゃねーよ
388ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:21:24 ID:OLr2ZhbI0
賢遅はデメリットとの噛み合わなさが酷すぎるw
寡愚みたいにデメリットほぼ無視できるほどの強さにしろとは言わないが
389ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:27:43 ID:7vSzPdUy0
むしろ家具でようやく実用可能レベルだろ
それですらロクに使われないのに
390ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:44:48 ID:sjHufPI9O
強毒みたいなデメリットがシンプルな計略ならいいが、脚を止めて戦うのが苦手な群雄に賢遅があってもなぁ…。
最も恩恵がある御大将に使おうにも、悪霊必須で一気にデッキの幅が限られるし
391ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:22:35 ID:OQRCzio7O
>>385
他軍の司馬徽って互換無いの?
392ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 12:31:00 ID:y0iXWSe/O
>>391
蜀の地にて、隠居なされてございます。
393ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:00:13 ID:TQj+l9NB0
他軍にはもう一人先生がいるだろ!!
394ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 15:44:16 ID:/JIOTwRzO
>>393
国を憂いていますがなにか


家具や速愚はわりとデメリットあると思う
援弱以外の重ねる計略ないし、ダメ計妨害いたらお手上げになるし
395ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:52:47 ID:BzHqJ1PkO
まぁダメ計は気にしてないけどな
知2→0になったところで、何も変わらないw

速愚は重ねる意味が無いだろ
敵が何か使ったら逃げればよい
アレはラインと(敵)士気のコントロールとして使うべき
で、打ち破れる時は打ち破る
396ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 20:51:47 ID:UQG/J7hx0
そういや昔の司馬徽って、知力+6を士気3で周囲に振りまいていたな。
しかも全盛期は20cくらい。流石に強すぎるので、3で無双が強くなる前に
移籍するべくして移籍したんだな。
397ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 20:55:34 ID:p6dMvApA0
乱使わなくてもどっちみちカス知力だもんなwwwww

ところで本日5枚全突のオリジナルボーナスがどんどん増えましてですね
ついに150を突破いたしましたのですが

398ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:15:03 ID:VPUCv2Ub0
封印しちゃえば関係な(ry そんな武将居なかった
399ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:20:21 ID:ralAUsCx0
すみません、どなたかMaxi招待してくださいませ。。。

[email protected]


誰もさそってくれないので。。。
400ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:29:40 ID:G/GVUr7D0
やだよ、気持ち悪い
401ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:37:01 ID:coI9HjmcO
堂々とスレチとか脳筋武将だな
402ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:27:19 ID:8j7OoXx70
このスレで低知力を馬鹿にしてはダメだぜ
歓迎の策略かけて放置すべき

誰かハン氏使ってる人いるか?
最近ワントップ型も増えてるし有効なんだろうか、使用感が知りたい
403ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:51:54 ID:coI9HjmcO
・同知力が複数いるとランダム
・かけたい主力より馬鹿な低コストがいるとそいつにかかる

ちょっとどうしようもないです
404ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 04:41:00 ID:5YokispsO
魏のケニアには結構有効なんだがな…


それ以外は有効だと思ったことないです
武力1の弓兵とかカスでしかないです
405ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 08:32:26 ID:0pNEu8AhO
>>402
あれの真価は上向きにあると思う
ロウコが無理ゲーじゃなくなるよ。効果中なら三回目の水でもオフラが死なない
4C弱しかもたないけど、速度低下もそこそこあるから倒し切れる
406ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 10:00:40 ID:YkM+lulDO
いたらいたで便利なんだけどな、歓待
武力1魅力だけの弓ではさすがに足引っ張る
あくまで便利なだけで、メインで使う計略じゃないからね


暴虐が苦手なダメ計妨害超絶対策を一手に担える人材ではあるんだけどね
407ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:36:01 ID:sOi948UU0
ふと思ったがこのゲーム
ジジィキャラはいっぱいいるが、ババァキャラはいないのな

接触した武将から精気を吸って若返る、妖怪婆みたいなのがいてもよさそうだがw
昔、格闘ゲーであったじゃんそういうのw
408ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 13:03:48 ID:mrnZRF+EO
>>407
貫禄がでる爺さんはいいけど、婆さんキャラはネタになりがちだし。正直誰得。


時に誰かメインで南蛮の極意使ってる方います?
使ってみたいけど、象を3つも4つも扱えないので…。
2部隊掛けまで在れば充分でしょうか
409ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 13:13:26 ID:MVjYaRzg0
>408
いいデッキがないのでこっちが聞きたいよ
3枚掛けくらいは欲しいので

祝融、木鹿、馬岱で組んだのがまあまあかな

それはそうと婆さんキャラも欲しいな
劉備や徐庶の母、呉国太、献帝の祖母とか

おばさん王異も欲しいな馬超の兵隊に乱暴されるのがイヤで
娘と一緒に肥を被った時のイラストで
410ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 15:37:40 ID:YkM+lulDO
>>408
極意 ごっつん ボウガチョウ 悪霊ってのに当たった。悪霊は謎だけど
知り合いは↑の悪霊→騒乱で覇者になった


このぐらい思い切ったデッキじゃないなら単体はじきだけでいいよねって思う
411ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 17:42:04 ID:IFB0ZNIe0
>>408
ニコニコで
像で踊り狂う〜っていうシリーズの人がすごい
常人では真似できない潜りはじきだけど
参考程度にはなるんじゃないかなと
412ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 17:55:19 ID:KPZYDYWzO
>>408
象スレから。守りに使うなら2枚でいいが攻めなら1か3枚だな
413ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 19:32:42 ID:y5xAJA5y0
>>411
マツケンは参考にならんだろうw
特殊すぎる
414ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:12:10 ID:I+NnXdEx0
象強いなーとは思うけど自分で使うと槍はじいて刺さるんだよな・・・
415408:2010/10/10(日) 22:36:36 ID:mrnZRF+EO
うぅむ。諸兄サンクスです。
やっぱり結構難儀みたいですね…。
出来れば3部隊、ある程度素武力のある象を選びたい感じでしょうか。
木鹿、忙牙長のどっちかを入れる感じでちょっと悩んでみます
416ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:37:04 ID:+t/I2Rx+O
南蛮は使ってる……がっ、傀儡の生け贄なのよね(´・ω・`)
たまに同じく生け贄要員のだっしーと時たま敵部隊を弾いてるが結構強いな
武力+6もおいしいし
417ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:38:49 ID:2ZXttLG1O
あの人新作で暴虐極意やってたな
暴虐→3体で暴れ回るかと思ったら暴虐強遅て……
418ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:03:22 ID:u/wfQw7z0
>>416
あなたと全国で会った気がする
419ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:10:01 ID:kfTGjoZWO
>>408
基本は2体でいいと思うけど、槍挑発がいるとなると3体の選択も欲しいと思う

410の悪霊→騒乱の覇者って動画あげてなかったか?
420ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:18:46 ID:j0AYnYhqO
>>419
槍挑発なら1体で良くないか?
421ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:25:59 ID:VX1Mt/E8O
テスト
422ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:32:20 ID:VX1Mt/E8O
つい先日、気炎・オフラ・家具・援弱で司空に上がった者ですが、開幕沈エイとか暴虐火事場系デッキに勝てずなかなか上に上がれません。
戦術なりデッキなりでよい案があれば、ご教授願いたいのですが…ざっくりとした質問で申し訳ないのですがよろしくお願いします。
423ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:00:46 ID:+t/I2Rx+O
>>418
マジで?
記憶にあるなら他の3コス配分を言ってみてくれ
424ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:32:35 ID:SkScFtUa0
>>422
暴虐は高いラインで気炎ぶっぱして槍を犠牲にして逃げて後は適当に城門だけ守ってりゃ終わる
後は高順さえ意識して殺してりゃ終わる 軍師は王異で速軍一択

開幕は4枚デッキ止めるか伏兵増やせとしか言えん
後はオフラ死ななければ開幕粉塵使ってこようと計略は使ってこないんだから普通に凌げるだろ
425ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:09:10 ID:6xTVsmcXO
やはりそうなりますよね…ありがとうございます大変参考になりました。
426ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:15:20 ID:/ejlLOJQO
やっと覇者昇格出来た…
御大将の強さを信じてここまで来れたよオレ
ありがとう呂布と卑屈完殺
427ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:34:23 ID:oF4ZrhKe0
??「俺は2500年も演習を続けてきたギムとは違う!」
428ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:10:00 ID:krCp3jxBO
司空昇格記念カキコ

デッキは気炎、呂姫、エンホ、米、正義
軍師 トウタク チンキュウ

エンホは間違いなく強カードでござる
429ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 13:43:35 ID:C8smo536O
今度の局地戦のレギ出た。9コスト総知力30限定戦
6コスで知力29組まなきゃいけない御大将使いは涙目か?
430ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 14:43:05 ID:Y0s5dVoS0
>>428
このスレって他の勢力スレと違って司空昇格カキコとか書いてあっても誰も反応しない
丞相オメとかあんま見ない
覇者昇格とかだと構成教えてってレスが付くくらい

で、>>426の構成はどんなかな…?
無双・於夫羅・堕落・成宜・ゴリ?
1コスの所は程遠志、金環三結、お米、大穴で臧覇、張宝あたりまでのどれかかな…
431ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 14:54:48 ID:7zNf4jDC0
>>428
おめでとう……おめでとう!!
司空になってから安定するまでは降格する事もあると思うけど頑張ってくれ
432ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 16:41:59 ID:Q4cR/LovO
>>429
米 堕落 秘策 張宝 活槍 火神

まあ全部1コスにすることもないので
堕落 虚誘 胡車児 ゴリ 張宝 ダシ とか



赤壁とか入れると残り7コスで知力20しか使えなくなるので、中知力伏兵でも刺さると思う
枚数減らせば知力上がるけど、それなら手数差で押せるしなおさら伏兵プレッシャー高い
433ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 21:57:24 ID:PUPoSsSR0
>>428
昇格おめ!俺も、もう少しで昇格戦だぜ。呼廚泉強いよ呼廚泉
射がこんなにも御大将と相性いいとは・・・もしもの時の怪力も便利だし、兄貴に負けずいいカードだぜ

しかし、週末の大会は主力が脳筋ばかりの群だとどう組むか・・・お爺様は使い勝手よさそうだが
434ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 23:49:05 ID:7v5TMDDeO
エンホとか知力8あるからいけそうだがどうだろう
435ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:53:18 ID:d6B9QObJ0
張角が手に入んない〜〜
誰か簡単にゲットする方法しってないのかね
436ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 01:00:55 ID:0Huga221O
まず黄色い布を用意します
437ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 02:02:23 ID:Ab8aynRl0
次は上半身裸になります。
438ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 02:28:55 ID:50A9oD4SO
以前西涼の秘策の効果を聞いた物ですが、使った感じは微妙ですね…
全てが中途半端って感じですか。
計略の選択肢は増えたのはいいが、逆に無双を使うか迷いが出てしまう。
武力1ってのもキツいし。
伏兵はいらないから、せめて武力2ならもう少し使えるんだが。
439ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 03:19:48 ID:emRTY9c4O
そして右手を高々と掲げ
440ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 04:03:44 ID:c9KBqavcO
「我が背中に学べぃ!」と絶叫します
441ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 06:30:38 ID:C7lPIf4BO
バナナはたくさん用意しておきましょう
442ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 09:03:43 ID:bb4Z/9RoO
それ三男やん!w
443ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 09:40:41 ID:I2eFpwRlO
>>433
俺は呼廚泉入りで出るぜ。
傀儡(10)
一閃馬超(5)
騒乱(8)
一閃馬岱(4)
呼廚泉(3)
軍師李儒、王異

問題は速度上昇対象に騎馬がいないことと、9コスでは調整(?)入る計略で、純粋に再起を使えないこととか。

前バージョンの騒乱デッキに正義なりトウ茂なり追加すれば簡単に30になるね。
444ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 15:22:26 ID:bzJkqiFl0
>>432
下に呂布入れたら10コスにならね?

単色で呂布入りは厳しいよな。どうしても素武力と計略のバランスが取れない。
445ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 17:00:25 ID:C7lPIf4BO
>>444
あれ、ほんとだ
ゴリ抜いて胡車児を無双改とかか


ダメ計+脳筋軍団が多そうなら自爆さんとか強いかもしれない
446ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 20:24:40 ID:kkuv/qDj0
流れを読まずに覇王昇格記念カキコ
デッキは無双、リカクシ、忙牙長、堕落鄒、成公英
今バーは無双で食えるデッキ多くていいね


大会は闇金暴虐が知力的によさそうな気がする
447ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 22:41:19 ID:BjeaWpBk0
大会って旧カードの制限ないよね?無ければ俺、望郷と絶対防御で城バリバリ割るんだ
448ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:02:09 ID:U6qA50VLO
>>447
守りは臧覇ですね分かりますw

頭沸いて判断ミスしまくったら臧覇の武力が30になった時は笑った
449ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:07:19 ID:Z1Jo4ge40
>>448
ただ結局1コス騎馬だから攻城役が焼かれたりするとどうにもならない場合が多いんだよな
シーソーゲームを作るか保険に入れるかぐらいだぜ
450ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 01:15:48 ID:hmDyYdgr0
旧カードOKなら
馬超、董卓、カク、呂姫、臧覇
の騎兵4槍兵1の全突で行こうかな

ところで全突で槍3相手とかに全突で中盤移行の
相手もこちらも号令打てる状態でのぶつかり合いの時に
槍を騎馬1〜2枚で抑えて全突で潰すってのが出来ない、つい刺さるのが怖くて引いてしまうんだが
どうすりゃ克服できるだろうか
451ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 01:48:35 ID:FxYysW5W0
 成宜を使おう
刺さってもちょっとだけ残るからオススメ
と○○が書いてた
452ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 02:30:25 ID:dCO3PEfIO
旧カードOKならKDAの出番かな
453ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 04:48:42 ID:9MOoXbR9O
>>430
遅くなったけど
無双、卑屈完殺、堕落、テイエンシ、火神祝融で軍師は陳宮と李儒
基本堕落舞わずな無双×2を繰り返すだけでダメ計や雲散いたら堕落舞って、卑屈or無双
火神は呂布居ない間の保険ぐらいで
454ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 04:52:09 ID:9MOoXbR9O
ってよく見たら覇王昇格の方が居られたw
455ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 10:33:28 ID:25H5XfI+0
>>453
いやいや参考になった
なんか単品卑屈の効果時間が短くなった気がするのは気のせいかね…?
コンセプトは多分同じなんで戦い方は目に見えるように思い浮かぶわ
連破がムリゲーじゃない?俺がそうだと言うだけだが

逆に>>446の戦い方が気になる
落雷とはどう戦うんだろう…?
呂布を単体で落とさせて反撃するにも卑屈なしだから
はじき戦法だけで相手の8コスをこっち4コスで裁くのか?…ゴクリ…
成公英先掛けで効果時間内になんとかするのか
知略陣内全員で固まってギャンブルを強要するのか
気になるな…
456ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 13:29:26 ID:18XlbySM0
強滅の乱使ってるか使ってた人って居ますか?
これってセットで使うなら強毒などで武力を上げるのと賢遅で効果時間長くするの
どっちが使い易いんで良いんでしょうか?
それとも飛将で吸い込んだ方が良いんでしょうか?
457ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 13:34:35 ID:OpNBDwFh0
弓呂布で食って
458ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 13:35:46 ID:OpNBDwFh0
武力99にしてるのは見たことある

ごめん途中送信した
459ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 14:17:22 ID:25H5XfI+0
強滅はテキストだけ見ると天啓みたなんだが、とてもじゃないが使い物にならないと思った
やっぱ効果時間がなぁ…賢遅は殲滅力が下がるからキツイんじゃない?
強毒と合わせるのも士気、兵力とも万全で撃たなきゃいけない割に…
飛翔の餌にするのがいいかもな…というかその程度
460ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 14:56:38 ID:M1lBfl7r0
少し前に強滅デッキをやってたが強滅と組ますなら賢毒がベストだな
どうせ効果終了で死ぬんだから兵力が1割2割減ろうが問題ないし士気7でコンボってのはでかい

ちなみにデッキはオフラ 賢毒 強滅 正義 花鬘 出汁大王 軍師超絶再起と鉄鎖
知力+5で強滅が11c続くしワラ構成+象2枚で攻城とりやすい
ただ白兵戦は相当辛いので自信がある人じゃないと勝ち越すのは難しいかも
461ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 15:57:57 ID:QQwfQzUkO
ん?強滅いつの間にか知力×1になった?
出た当初は素で5Cとかだった気がするけど

知略強滅で9Cももつなら悪さできそう
462ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 16:50:01 ID:KgLZxNnf0
士気7つかって賢毒強滅やるくらいなら天啓でもしてろ、ってなるし、
士気5+撤退なら快延が強いからなぁ。ありゃ1コスハイスペック槍が持つ計略じゃねえ
快延黄巾デッキとかやったけど超が付くほどの前出しゲーだったぞ
463ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 17:03:47 ID:aQzt9iKD0
強滅使うなら、ワントップ型にして、そのワントップは乱持ちじゃない奴で組むといいよ
W飛翔か、陥陣営なんかがお勧め
乱で固めるなら、李粛外して梁興入れるか、呉との2色にして快延と一緒に入れるほうが強いよね

知力もそこそこあるし、人属性も増やせるから、
今回の大会に李粛は中々な選択肢かもね
464ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 18:05:38 ID:ad7B03bfO
今回の大会は無双や気炎入れようと思うとなかなか面倒だな
6コスで知力29カバーとか素武力が厳しくなる
さて、どう組むかな
465ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 20:04:20 ID:iKZg2CJEO
知力のカバーしたいだけなら、計略ゴミになったけどR張角がいる
(敵にKJAとかいた時は使えるかも)
干吉ならダメ計持ちだし、歩兵が嫌なら成公英
張宝ならスペックも兵種も悪くないし、蜂蜜は自爆が凄い便利

結構、何とかなりそうだな
466ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 21:18:13 ID:uSUkCMO70
7枚にすりゃどうにでもなるよ。呂布バラだとキツイかもな。
467ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 23:30:51 ID:iQ9soSWgO
R張角の竜巻は前進するから象みたいで侮れん
468ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:05:00 ID:lYaXxBbd0
全突 人馬号令 馬岱 韓遂に1コス追加と考えたんだけど群に1コス知9っていないのね・・・
馬岱を馬騰に変えて
全突5 UCホウ徳6 馬騰5 韓遂7 成公英7
でいってみるかな
469ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:42:08 ID:Obxqf72d0
堕落呂布ワラで赤壁春眠快進撃は奥義知略がド安定なのかな?
再起で挑んだら快進撃潰しきれなくて悲惨なことになった
470ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 02:16:14 ID:YH+YsD9B0
自分なら転進で日和る
471ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 10:52:59 ID:cKJVV1MgO
>>466
呂布入りは今回の大会に関しては
残念だが過保護にするしかないな…

そして俺のデッキケースは群雄しか無いけど一枚諸葛格のみいる

奴は半ば群雄みたいなもんだなw

あと速毒の人も
472ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:06:17 ID:yuBrGOsgO
快延黄巾のデッキレシピ教えてください。
473ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:21:54 ID:qLPsEiqu0
>>472
黄巾張角 英魂舞 諸葛恪 あとは適当に
英魂舞使って張角以外全滅したら、あとは
黄巾して快延して死んで黄巾して快延して死んで黄巾して快延してしねばいいデッキ

つかスレチだな
474ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:30:33 ID:0pS1UhQA0
強滅に関して色々ありがとうございます
どちらかと言うと強滅ネガティブ意見が多いですね
参考にして色々考えてデッキ組みたいと思います
475ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 14:34:02 ID:cKJVV1MgO
やっぱり大会は暴虐かな?

魔王 8
KJA 5
火事場弓 5
香車 4

1.5コスで知力9か…
うーん
476ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 14:41:49 ID:akQQ9/i20
カク
477ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 14:44:43 ID:Fr1jPhNAO
つーか槍のいない暴虐ってカスだぞ
火事場担当一人にして、知力担当を別枠で足しつつ槍確保しないと

多色なら強いの組めるけどスレチ
478ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:04:37 ID:cKJVV1MgO
成る程
OUT火事場弓
In落陽の火

あとは堕落当たりか
大会だしこれで楽しもうかな
479ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:22:40 ID:zhEQ8PqsO
暴虐シンエイ高順浄化 これで25だからハンショウなり董白なり入れて前出しでいいんじゃね
480ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 15:24:23 ID:u7RaCBeTO
暴虐KJA堕落オフラにトキでも入れりゃいんじゃね
知8ってほかにいたっけ
481ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 16:03:33 ID:Yy2lJdsKO
つ暗殺毒
482ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 16:07:38 ID:cKJVV1MgO
流石8/8この大会のレギュに一番ハマるな

まぁ群雄は傀儡騒乱が一番多そうだけど
483ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:23:53 ID:G+RSHBNM0
ケニアが組めないのな、今回の大会…
484ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:49:15 ID:RF2RIFXh0
ケニアは各勢力共にムリだね
群雄ケニアなんて総知力いくつだって話だもんな
8.5コスが限界だね2色でも
業炎・英知・孔明か
群雄は閻圃さんになんとか出番が回ってこないもんだろうか

485ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 18:52:51 ID:C94m+dGDO
>>483
頑張っても英知、業炎、臥竜のコスト割れが限界だなw

大会は騒乱傀儡や絶対防御KJAに悶絶したぜ
全国でも絶対防御悪鬼戦姫に当たったし1日に2回も絶対防御に当たるとか何なの
暫く大戦やってなかったが下の方では群雄が流行ってるのね…
486ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 19:06:28 ID:Fr1jPhNAO
雄飛目覚めにKJA王悦目覚めばっかりです
知略貼るの止めて下さい……
487ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:02:58 ID:akQQ9/i20
馬鹿陣張っとけば
488ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:06:13 ID:TzDRv5KBO
ああああ
ゆとりケニアうっといぃぃぃ
489ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 20:13:05 ID:YbrsDxrZ0
韓遂さんが厨すぎるからどうでもいいわ

武力5で知力7もあるとか群雄にあるまじき高知力
開幕伏兵掘りから端攻め、コンボ抑制に超武力騎馬にもなれる

なんでもできるやないか!!!!!
490ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:13:13 ID:JVde9KIiO
>>489
何をやっても今一つ

人それを器用貧乏と言う
491ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:15:43 ID:kOZTc0OY0
>489
気炎と組んで乱デッキにいれたら面白かったな
492ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:19:09 ID:1/g7d0NGO
傀儡騒乱で出ようと思うが、騒乱、傀儡、成宜、ほか天属性で速度あがる?
493ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:33:16 ID:8DTgUxWk0
上がる
494ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:35:27 ID:02nQRXyA0
>>498
龐徳さんも武力7で知力6に復活まであって群雄にあるまじき文武両道
開幕伏兵掘りから槍消しの壁、計略誘いや神速騎馬にもなれるよ!


いや、本当にうちのメインアタッカーではあるんですけどね。人馬まだイケるし
韓遂共々群雄での候補には挙がるけどスルーされる筆頭だと思う
495ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:36:32 ID:8DTgUxWk0
人馬は一時期お世話になった
でもパンチ不足はいなめない
496ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:38:09 ID:dVdAq6b80
乱ついてれば最高だったのに
497ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 01:48:47 ID:1/g7d0NGO
>>493
ありがとう。強すぎだな。
498ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 08:48:53 ID:9F1b3kzh0
>>494
文武両道のホートクさんが、何で魏に行くと軒並み脳筋にされてるんだろうな。
魏に降った時にはもう更年期障害だったとか?
499ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 09:22:36 ID:7WZlkHz80
群雄にいるのは光栄三国志1のホウ徳
500ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 09:41:31 ID:9pBCKVU5O
>>498
セガ「こんないつも棺桶持ってるとかばかじゃねーの」
501ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 09:53:24 ID:kQJteFpF0
日本にはいつも首桶を持ち歩いている猛将がいてだな・・・
502ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 10:09:57 ID:kOZTc0OY0
>498

張春華の知力が7だの軍師だのの国だと知力1くらいで表現されてしまうのかも知らん

3枚目の魏ホウトクとかでたら7・6勇猛魅力 弓くらいにはしてもらえるよきっと
503ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 10:58:18 ID:J9GZ/daF0
>>499
その理論で行くと郭図がすさまじいんだが…武力91とかあったよなw

韓遂の卑屈が効果時間短くなってる気がしてならない…
気のせいだろうか…
504ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 11:26:59 ID:PJp/DYlEO
>>503
卑屈の知力依存下がったの大分前からじゃね?

最近虚誘の舐められっぷりが酷い
対戦乱逆境で相手が前出し戦乱3回で最大士気6になった所で堕落で更に-6、速軍虚誘+13で試合終了した…
丞相、覇者あたりでこれか…
505ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 12:12:15 ID:J9GZ/daF0
一番最近のverupも最近とは言えないからアレだけども
その時に恐らく入ってるんだよね

506ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 13:26:10 ID:QAFvd752O
群雄のケースとったぜえ
蛇がイイネ!
507ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 17:49:41 ID:CJzZBWtDO
>>504
ただでさえ堕落側ガン有利なのに士気2以上削っちゃうのは相手がアレとしか
508ゲームセンター名無し:2010/10/16(土) 21:20:03 ID:Ez0yzh4R0
やっとヴァルキリー呂姫手に入れたぞ
KJA 呂姫 張衛 破滅献策 適当な1コスでやっとできるぜぇ・・・
509ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 00:53:26 ID:/5Eu6m0Z0
今覇者以上で勝率6割以上勝てる群単デッキってやっぱ暴虐かね?
510ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 01:09:21 ID:xFIIqw73O
>>509
傀儡騒乱じゃね

暴虐は上に行くほど守りが堅くなってきつくなる
そんなイメージ
511ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 01:09:53 ID:OEhS/ZTi0
>>509
呂布ワラ
512ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 02:54:46 ID:N7uuZbs0O
初めて暴虐使ってみたけど
あれ楽しいな

取り返すのしんどいけど
513ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 07:34:27 ID:UcPosfHZ0
>>512
そこで闇金、KJAだよ
514ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 08:25:29 ID:/HpAX2SC0
>>512
2.5コス以上の槍城門しないと取り返すのつらいしね
暴虐以外乱にして攻弱とかも面白いよ
515ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 08:46:06 ID:iYnSEkfx0
>>513
闇金は面白いし決まれば爽快だけど使いにくいだろ
守りに使えないし
516ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 08:57:52 ID:UsANqVlOO
暴虐で守りとか何言ってんだ
城ゲージが減っていけば士気3で超絶強化出来るようになるから、敵の士気と自城ゲージのトレードしとけ

最悪の時は、暴虐1枚(2枚)がけ
517ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 09:07:47 ID:BDBNUPKuO
ガン守りしてたら相手が暴虐連続使用で城壊れたんだ…何がしたかったんだ?
518ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 10:39:46 ID:oHG9F/7kO
>>517 早く次の試合がしたかったんだろ
俺もよくこの試合は時間が勿体ないと感じたらステゲーするからな
519ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 11:08:18 ID:8wyY8sVEO
ウシジマ李儒って未だに暴虐以外ではみたことないんだが、
他にどんなデッキ使われてるんだろう。
高知力伏兵での2コス槍ってのは群雄にはありがたいが、いざとなると入れるのを躊躇う
520ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 11:31:13 ID:jTV1+KWP0
暴虐に入れてても結局、余裕がある時しか使わなくなるんだよな。勝てる試合
に城防衛がつくだけというか。ぶっちゃけ同じ士気でもう一回暴虐撃って壊滅
させたほうが勝つ確率は高い。ウシジマを使わなきゃひっくり返せない城ダメ
差ならそもそも負け濃厚。

2コス槍にはオフラさんも居るしな。でも強過ぎずネタ過ぎずの面白いカード
だと思うよ。ウシジマで落城させるとあのセリフもあって気分爽快だし。


521ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 12:32:47 ID:dLvJTHEC0
2色だけど快進撃、ウシジマ、破滅献策、周姫、正義でやってたよ
取立てはあまり使う場面は無かった。
というか取立ての気持ちよさを求めると負けることが多かった。
522ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 12:43:22 ID:tI9ElYi8O
暴虐にオフラはいいよな
小回りの効く計略があれるだけでだいぶ戦いやすい

>>514
別に城門に突っ込むのは2コス槍でも十分よ
他のメンツで壁叩けばなんとかなるし

>>517
計算ミスったか自害の二択だな
523ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:08:36 ID:OcnIKj3K0
暴虐にオフラは相性いいけど相変わらずエンコウも捨てがたいんだよな
捕獲、落雷、連環あたりが楽になるしごり押し攻城も狙えるし

ただ惜しむはエンコウに勇猛あればな。。。
524ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 14:40:10 ID:jJOr34CR0
>>523
しかしコスト比高武力に、それに見合った高武力用計略を持ってるわけだし
それに勇猛まで持とうってのは贅沢だな
なあに、音ゲーでもやってリアル勇猛になればおk

暴虐にマッチするのは城ダメを取り返す能力=攻城兵
魔法のランプがやってる暴虐シンエイも理に適ってるよなぁ
525ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:34:53 ID:UsANqVlOO
今回の大会で1コスト攻城兵足してみて、まさにそう思ったわ
526ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 15:58:11 ID:N7uuZbs0O
全突に暴虐あと鉄車に董白で練習してるが
鉄車を徐栄にした方が後々戦いやすそう
しかし徐栄が引けない
527ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:34:58 ID:tI9ElYi8O
>>524
暴虐に攻城兵って実際はどうなんだろ
個人的に暴虐は殲滅力重視の槍、馬編成で組むのが一番だと考えてるからイマイチ想像がつかん
528ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 18:41:20 ID:aioquEI9O
群雄のデッキケース大人気だな。

呉の次になくなったわ。

魏と蜀は2個ずつ、スピリッツは誰も貰ってないぞw
529ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 19:12:22 ID:tHVMRe450
店舗で傾向が違うからそんなに堂々と言われても・・
数を表示する所で誰かが貰うとチェック入る所だと
人間の心理かどうか知らんが・・その数が減ってるケースが人気になってたりしてるwww
530ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 22:56:31 ID:Sn4tNCGQ0
>>527
香車端攻城は相手の牽制になるから地味に便利。1コス武力3なのもいい。
531ゲームセンター名無し:2010/10/17(日) 23:02:22 ID:ZhQtnekrO
スキルアップ目的で全凸やったけどおうへい1人で詰んだわwww
俺は人馬でいいやwww
532ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 13:37:39 ID:flAyMCav0
>>527
攻城兵の利点は硬さと攻城力の高さ
つまり槍と乱戦させる&暴虐で削られた分を取り返すのに便利なわけだ

城がどれだけ削れたかで勝敗を決めるゲームだから
自分から削った以上に相手を削らないと勝てない
だから殲滅力以上に攻城力は大事だと俺は考えてるよ
533ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 14:36:27 ID:Ynlz3/EiO
暴虐攻城兵は刺さらないので、さらに槍一枚入れて残り騎馬
ってやれば殲滅力は確保出来るよ

攻城兵は非常に固いので、増援との相性も良いし
534ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 18:19:27 ID:PA8CqxdxO
>>531
人馬でもおうへいキツくないか?
永続車輪だし撤退させても補充出来るし人馬士気7だし…
535531:2010/10/18(月) 18:33:17 ID:g4TP8FPYO
>>534
おうへい出された時に引きつけて人馬うってホウトクで乱戦するしか無いかな。
他を最初に落とすと兵力の差でホウトクでも撤退しちゃうと思う。ただおうへい+全体強化の士気が溜まっちゃうとこっちも無理だwww
536ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 18:54:19 ID:PA8CqxdxO
>>535
やっぱり辛いのか…
でも人馬での対処法ありがとうございます

自分の人馬だとおうへいさんに伏兵2回踏んで貰うのが一番良いんだけど
魏は伏兵踏みに困らないからなぁ
537ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:17:00 ID:g4TP8FPYO
>>536
士気溜めさせないのとこっちからバンバンライン上げれば大丈夫だよ。
他のデッキはカウンター気味にアタッカーだけ狙えば良いけど、おうへいは自分から攻めた方が足並み崩し安いよ。俺は魅力要員で白馬陣入ってるから1人狙いから逃げる事も出来る。
538ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 19:47:37 ID:PA8CqxdxO
>>537
まだおうへいに当たったこと無いので助かります
こちらも速愚があるので何とかなるかもと思いました

総武力22が問題かもしれない
539ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 20:09:26 ID:qre1BppQO
完殺カクいれば全突でもおうへいに詰まない
というかそういう手段ないと単体車輪にすら詰む

ちなみに卑屈高順さんいればおうへいの再召喚は秒で処理できるよ!
540ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 20:18:58 ID:ATQ3ggeXO
低証太尉だけど
全突きつくなってきた

槍三枚とかにマウントでウロウロされたらすり潰される
品落ちしそうだ
541ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 20:53:19 ID:ZHQJ6tEHO
全突はマウント取られたら負けフラグ、マウント取っても負けフラグ
要は常に真ん中〜敵陣に居座れるような意識が大事じゃないかな
まあ基本ではあるけど
542ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:09:24 ID:W3/hZ68o0
無双呂布使ってる人に聞きたいんだが、無双に人馬効果ついてほしいか?
543ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:22:47 ID:ATQ3ggeXO
>>541
つまり無理攻め、死にすぎって事か
544ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:32:24 ID:flAyMCav0
>>542
もしついたとして、どんなデメリットをご所望か
545ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:42:34 ID:q5U7KBFN0
1.5Cになるぞw
546ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 21:44:32 ID:acDEAq9S0
>>542
人馬よりも5倍速くらいにして妨害ダメ計を避けたい
547ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 22:12:46 ID:wJnZ0pf8O
三倍速に戻ってくれればそれで良いです
548ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 22:17:56 ID:W3/hZ68o0
いや、挑発ゲーされたから人馬効果つけろって頭の痛い事をおっしゃる方がいてな

「呂布使いはみんなこうなのか?」と思って聞いただけだ
ここの人は少なくともそうではなさそうだな
549ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 22:35:24 ID:bly8F7Wv0
無双「俺のことはいいから兄弟に人馬をつけてやってくれ…」
550ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 22:49:54 ID:HzDg+xMM0
呂布さんやさしいッスね
551ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 22:53:49 ID:4QxecFB/0
>>542
人馬はいらんから、せめて0.5カウント効果時間を・・・
てか、挑発居た位で人馬クレって無双使い慣れてない人なんじゃない?

>>549
まあ、赤兎に人馬ついたらマジで鬼畜兵器だったろうなw
552ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 23:24:51 ID:acDEAq9S0
>>551
遥か昔に大車輪号令とあたった時は人馬欲しいと思ったな
553ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 23:25:20 ID:fHX8uZ+B0
>>551
 士気-1で、突破効果も無かった頃は超絶鬼畜だったんですね、判ります。
どうしてこうなった・・・・。
554ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 23:25:45 ID:ATQ3ggeXO
>>551
人馬号令→赤兎でできるじゃないっすか
555ゲームセンター名無し:2010/10/18(月) 23:46:53 ID:b+kEbQg10
人馬って…

士気3だったんだよなぁ…

反則だなぁ…
556ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 00:24:00 ID:y+bLKPWS0
>>555
シユウの士気4のが反則だろ

神速戦法がかすんで見えるわ
557ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 00:38:56 ID:UD+hfk0b0
>556
刹那の号令の力にぶったまげろや
558ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 01:49:31 ID:p1IIlz5mO
刹那号令&粘りはうざかった
559527:2010/10/19(火) 04:05:17 ID:d2dA1a8EO
>>532>>533
なるほど理にはかなってるなあ…好き嫌いせずに今度演習で陳蘭入り暴虐を試してみるか
560ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 05:07:55 ID:q9oK42NK0
>>559
暴虐、KJA、ゴリ、陳蘭、雷薄 のデッキで覇者がいる
が、さすがに攻城兵2枚入りは扱いが難しいと思う
相手にすれば戦闘要員は3枚だけなんだから案外守りやすい

あとゴリは単純に武力要因なんだろうけど歩兵は刺さるんだよね……
561ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 05:58:05 ID:2BCHFpX1O
>>531

オウヘイは端攻めで釣れば大丈夫じゃない?
だいたい槍1の4枚デッキでしょ?
6枚全突ならいけそうじゃないかな
562ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 09:43:27 ID:p1IIlz5mO
全突、暴虐、鉄車、ゾウハでやったら
城ゲージ半分からゾウハ無双だった
563ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 10:23:13 ID:u7HUo5Lk0
臧覇と韓遂はいずれ修正されそうで怖いな
564ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 10:34:22 ID:0c6PultiO
そしたら高順とガカショウカにとばっちりがきて肝心の本人は知力のおかげで大した修正にならないんですね
565ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 11:53:26 ID:oN9+jkxK0
韓遂は現行カードだけど臧覇は排出停止だからね…
排出停止で言えば超が付くほど優秀
最近は乱れ撃ちの太史慈もちょこちょこ当たる様けど
あれは神弓コンボ前提だからな
566ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 19:00:09 ID:yipqTYWe0
韓遂はあのままでいいよ、乱がついたら流石に下方されるだろうが
今はあくまで1.5コス騎馬候補の一人でしかない

臧覇は正直1コスにしちゃ破格だが…まあギリギリOKじゃないかな
デッキによって他の1コス騎馬もみんな使い様はあるし
でもまあ次で死に修正食らっても文句は言えない
567ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:43:25 ID:Y5i2ddkx0
1.5コス馬、みんなクセありすぎなんだな
シンプルな使いやすい単体強化で何とかしてくれるカード
がんばって探せばきっとこの群雄のどこかに…


いない…だと…
568ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:49:08 ID:d2dA1a8EO
>>567
紀霊「ちょっと表出ろ」
侯成「撤退時間増やしてやろうか」
569ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:50:52 ID:ropd0sy70
>>568
どっちもシンプルじゃないし、ピンチのときになんとかしてくれるタイプの計略じゃないじゃん
570ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:50:59 ID:sIxscDRP0
白馬陣「城削らずに早くなる計略を持っているぞ、魅力も持ってるぞ」
571ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:53:31 ID:W28kZbzm0
15cくらいあれば…
572ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:54:44 ID:6b26tn6XO
>>567
??「ここにいるぞ」
573ゲームセンター名無し:2010/10/19(火) 23:58:44 ID:l47OaZYr0
>>572
1コスの人とどれくらい威力違うの?
574ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 00:46:55 ID:l4dilnAhO
>>572
そもそも強化じゃねぇ
575ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 01:00:26 ID:ZwS3s+Jo0
象の忙牙長
槍の呂姫
歩兵の左慈

こんなトコか

騎馬にいないのは仕方ないか
576ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 01:02:04 ID:QxZc/M3GO
他の国の1.5騎馬で何とかできそうな人っていうと

魏:曹仁、ドヨ、衛カン、ホウ蛾、曹純
蜀:馬岱、馬姫
呉:張承
漢:漢パパ、劉虞

意外に多くてワラタw
577ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 01:09:45 ID:l4dilnAhO
強化でなくていいなら
鉄腕…威力はきにするな
578ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 01:12:38 ID:q2r1Woc00
鉄腕?
猫パンチの間違いだろ
579ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 01:43:35 ID:sNvKuWDd0
でも癖あるからこそ住み分けが出来ているというか・・・
とりあえず群雄に1.5コス神速騎馬はまあヤバイわなw

現状立ち位置的な意味で割を食ってるのなんて
アカイナンと完殺の人と一閃馬岱くらいという印象
後はスペックが高いか、計略が強いか、その両方かしかいない
580ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 03:16:01 ID:ARYcwbCpO
「シンプルな使いやすい単体強化」と「なんとかしてくれる」は正反対じゃないかと

>>576の例で言えば曹仁、馬岱、馬姫、張承、孫堅しかない
有り体に言えばデメリットのない神速戦法しかその条件に当て嵌まらない
そういう意味では白馬が該当

シンプルな強化なら多勢、完殺は一戦級
逆境を覆すなら韓遂
速度上昇が欲しけりゃ白馬


スタッフは揃ってると思う
他のコスト帯の馬が強いし、1.5の槍弓も優秀どころが揃ってるから採用枠があんまないだけで
581ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 03:20:10 ID:M8dkXXSZ0
本当に単体で何とかできる奴が1.5コストにゴロゴロ居たらゲームとしてどうかと思うしな
582ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 04:17:50 ID:D/4qxYru0
うん、高コストの存在意義がなくなる
583ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 07:27:28 ID:fKD0qiO9O
つか今の群雄の馬って純粋に弱いだろ
主に呂布警戒しすぎた旧カード組が総合的に

1.5コスに普通な神速系がいない息してる号令がいない知力ダメ系がいない
多勢は死んでる火事場卑屈は相手に依存し過ぎる
1コスも似たようなもんとくればそりゃ人馬も全突も絶滅危惧種になるさ

というか今の群雄で1.5神速が存在したとして壊れるデッキなんぞ存在しないだろ
584ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 07:55:41 ID:Lm7Z71paO
大抵1.5には騎馬じゃなくてリカクシいれるよねw
乱騎馬ならヒャッハーとか傀儡が強いな
585ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 09:19:03 ID:4w3IVFZAO
つか別に1.5馬が弱かろうが、高コスト馬が強ければ現状そんなに困ってない訳だしなぁ。
人馬や全突が息してないのは、純粋にカードの問題じゃないし
586ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 09:30:54 ID:q2r1Woc00
全凸や人馬よりサブで入ってる完殺賈クの方が怖い
587ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 09:47:59 ID:ARYcwbCpO
>>583
暴虐KJAの順位知らないで言ってる?
あと他国も羨むセイギとか

・1.5の息してる馬号令って地天と二分以外なんかいたか?
・知力ダメ計も徐庶以外息してないだろ



相手に依存せず、安定した戦いを求めるなら表三国使った方がいいと思うよ
蜀馬岱使ってやれよ。ODBすげー貰えると思うぞ
588ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 10:12:31 ID:TU+YSRVr0
漢堅と馬姫以外は群雄の1.5コスが総合的に負けてるとは思えないんだけど
1.5枠の候補で言えば選択肢多い方だ
まあ、選択肢がそのままデッキ確定になるケースが多いのは問題と言えば問題だが
傀儡や騒乱入れたら誰が考えても残りのメンバーは容易に想像できる
ただ完殺カクはそこそこ強いけど傀儡来る前から使われていないんだから、その程度でしょ
蜀の馬岱や魏の曹仁とか本気で言ってると思えないんだが…
589ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 10:33:51 ID:fKD0qiO9O
>>587
「主に」って書いてる上に今話してるのは低コス帯の話だろ
ズレたレスして嫌なら三国やれとかどんだけ見当違いの事言ってんだ

最近のカード組はまともになったけど調整放棄された連中や
時代遅れでどうしようもない連中が足引っ張ってパーツ足りないのは事実だろうに
590ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 11:04:36 ID:ZwS3s+Jo0
>587
馬朱桓は実用的な部類じゃないか
あと張勲

>588
曹仁は強いだろあのコスト帯では屈指だよ
いいだしっぺの>567の趣旨には沿ってるな

>589
騎馬単が少し厳しいくらいで低コス組はパーツとしちゃ悪くないよ
暴乱付は傀儡カクと組めばいいしね
591ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 11:15:52 ID:ZwS3s+Jo0
ああ主に旧カード組か
どうしようもないのって1コスの張繍・董白くらいじゃね
コスト比最高武力の騎馬は特技つきだし
李儒だって堕落が健在なら居場所があるからな
592ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 11:36:56 ID:ARYcwbCpO
>>589
「今の群雄の馬」って言うから高コス含めてのことだと思ったよ

てか1.5なんてデッキに1枚が普通なんだから、旧カードが足引っ張ろうが鉄板1枚あればパーツに困るってこたないでしょ
前の魏なんてそれこそ曹仁しか使われてなかったし
群雄の1.5コスはみんな特化仕様だからあんま鉄板はないだろうけど



あとこの手の議論になると、実際使って言ってるのかっていうのが重要だと思う

・事前情報だけで弱いと切り捨てる
・使ってないけど強いと思う
・使ってみて実用に耐えないほど弱かった
・使ってみたが趣味のレベルだと思った
・使ってみて強いと感じた
・それをいかすためのデッキ、戦略で成果を出してる

少なくとも上2つの人は使った人の意見を否定するのは間違ってると思う
たとえ階級に開きがあったとしてもね
593ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 11:42:58 ID:TU+YSRVr0
張繍は普通に使えるぞ、というか使ってるぞ
1.5コスを2人採用してるけどリカクシも呂姫も陳宮もカクも他の乱組も使ってないが
司空〜丞相ではなんとかやっていけるレベルにはある
群雄に欠けてるものは今では大分補充されてる
欲を言えば大徳求心手腕のようなデッキバリエーションが豊富なノーリスク号令が欲しい位か
騒乱はデッキ決まっちゃうし、傀儡、暴虐はノーリスクとは言えないしな
全凸は蜀呉から見たらあるだけいいとか言われそうだが神速デッキと同じくらい見かけない

はて、ノーリスク号令も追加された夢を見たが気のせいか…
気のせいだな…群雄にそんなもん追加されたら厨扱いで今頃大変だわ
594ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 11:53:09 ID:ZwS3s+Jo0
>593
伏兵だと張宝がいるし武力3だとハイゲンショウとかいるんで
どうにも半端な気が
悪くないスペックだけどデッキ組んでるといなくなってるんだよな
595ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 11:53:59 ID:ARYcwbCpO
>>593
いや、閻圃さんつえーよ
なんというか、そういうなめた認識の人を予想的中→これだからやめられないで蹴散らすのが快感w
号令だけでは決め手にならないけど、他の英傑も環境いいわけじゃないからね



ランキングの1.5馬を調べてきた

衛カン 地天 曹純

徐庶 馬姫

二分

傀儡 家具

漢パパ 劉虞

の10枚
デッキの核か壊れパーツじゃないとランクインしてない感じ
正直ネガるほどじゃないっつーか、ネガるなら他の国も同レベルでネガれる
時代的に馬があんまり必要とされてない感じ
596ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 12:14:04 ID:fKD0qiO9O
>>592
だから特化じゃなく単に死んでる連中が無駄に多いのと
号令妨害ダメ系神速あたりのサブキーになる計略がいないか弱いのが現状だろ
勝手に読み替えて逆ギレされても困る

乱単人馬は悪くないんだが人馬号令が半端だし
597ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 12:50:23 ID:4w3IVFZAO
>>594
飛将軍と組むなら小力はまだいける!

いや、まぁ滅多にやらないけど、悪逆から飛将降臨で押し返せる場面もあるから外せないんだよなぁ
598ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 12:55:21 ID:ARYcwbCpO
>>596
だから誰がどう死んでるの?って話
で、他国馬はどの程度生きてんの?

状況限定なのは認めるけど、その状況になったら他の追随を許さないぐらいの性能はみんなあるでしょ
そういうのが嫌でいつでもどこでも強くなきゃ嫌なら表三国使えば?って話に戻るけど
599ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 13:00:01 ID:ZwS3s+Jo0
>597
そういうのかぁ
飛将組む時は1コスは成黄英か張梁で悪逆は1.5コスのリカクシで使ってるな
600ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 14:33:40 ID:h1UC8TPzO
誰だこのスレに離間かけた奴
601ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 14:39:14 ID:EGSX0Mwl0
オメーら戦姫さんディスってんのかコラ
602ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 15:53:38 ID:a+YgCMe70
徐栄「戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない
戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない
戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない
戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない」
603ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 16:20:32 ID:l4dilnAhO
呪詛はなかなかやってくれるんだぜ?
速度上昇のない号令を高い位置で打たせて
呪詛で濁してしまうんだ

そのあとどうする?はまた別のお話
604ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 19:02:18 ID:D/4qxYru0
>>602
くそっ!こんなネタで笑っちまうなんて…
605ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 19:41:40 ID:ZwS3s+Jo0
>602
泣くなよ 魏諷呼んできてやるから
606ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 20:24:08 ID:eE8CLzxQ0
呪詛さんは好きなカードだな
士気4で浄化不能の速度低下だし、9カウントくらい場に残るから馬鹿にならない
たまに白馬呪詛みたいなデッキで遊んでるけど楽しい
白馬も11カウントくらい続くようになったし
607ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 22:05:21 ID:fKD0qiO9O
>>598
ランキング見れば分かるんじゃね?
その状況限定の発想が「そんな状況にならない」結果誰も使わない現状を産んで
さらに大体の状況に於いて劣ってる、ついでに最高の状況でもリターンが微妙なのが事実なのに

別に誰も嫌とか言ってないのに何を卑屈な逆ギレしてんだ
608ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 22:25:42 ID:EGSX0Mwl0
>>602
徐栄は武力8か軍持ちか突撃ダメージ上昇があればなあ……
609ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 22:27:44 ID:4w3IVFZAO
正直、自分は絶対正しい、みたいな書き込みをいつまでも続けられるのもアレなんだがな。
こないだ蜀スレでも2コス馬の是非でやってたけど結構不毛なやり取りだと思うぞ。
いいじゃん、無理に白黒つけなくたって。
カードの良し悪しなんて個人のフィーリングもあるんだし
610ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:18:52 ID:ARYcwbCpO
>>607
あんま空気悪くするのもあれなんでこれで最後にするよ
多分君とはわかりあえないと思う。前提が違うもの
俺はどのカードも使い方次第で居場所あると思ってる。その中でデッキに入りやすい入りにくいはもちろんあるけど


あとランキングは>>595の通りな
611ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:42:10 ID:K4ygwJ+E0
流れを読まずに投稿

今日、マツケン氏の象デッキ(極意孟獲 π 忙牙長 騒乱)やったんだけど象が強いことを再確認したわ・・・
硬ぇし城ダメージもなかなかだし、なにより騒乱はじき強すぎワロタw

極意・・・?何ですそれは・・・?
612ゲームセンター名無し:2010/10/20(水) 23:54:21 ID:bmetflyX0
徐栄は強いよ
火事場の中で一番殲滅力が高いし、戦姫より効果時間が長いし

って徐栄が言ってた
613ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:03:28 ID:mVNUY4olO
実際火事場神速自体はホントに強いんだが、火事場デッキを組んでも最初にいなくなるのは徐栄。
マジで軍あればなぁ
614ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:22:57 ID:pL3fHO900
たとえ軍があっても火事場デッキの採用は後回しにされてただろう
615ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:28:44 ID:Cfj0GPC20
軍より知力が欲しいぞと
こっちの城が火の車状態なのに2コスがなんかの拍子に落ちるってのは
使えないわけで
陥陣営や麻痺矢と違って知略陣の中だけに生息するわけじゃないし
616ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:37:19 ID:UjCJrRhNO
董卓が2.5馬なのが徐栄の一番の逆風
華雄と組めばなんとかなりそうだけど、知力がネックなんだよなぁ
617ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 00:39:18 ID:DwLpsdKZ0
徐栄は、1.5コスト天属性5/4勇とかなら私が喜んで使う。
618ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 01:16:07 ID:RPTOTu0DO
城削った後に神速があるなら
城が削れる神速が有っても良かった

暴虐があるじゃんとか言わない
619ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 02:19:08 ID:1G+dIej00
シンプルに士気2で自城にダメージって計略がいいんじゃね
620ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 02:19:51 ID:t0QJc0mKO
破滅舞おうぜ
621ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 03:04:39 ID:Lal4YNVIO
徐栄さんで鬼神戦騎と四枚魔導ぼこったのはいい思い出です
622ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 03:05:44 ID:paXZJA+Y0
>>619
「士気を2払う事で自分の城にダメージを負わせる事が出来るッ!」
酷過ぎるww

逆に、自城削って一定時間後に士気バック出来る計略とかなら良いかもね
623ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 04:42:59 ID:w4qGsWWI0
徐栄に絶対的に足りないのは、
「ああ、強いね。それで、どうやって城ダメ取り返すの?」
って所だと思うんだ。結局、刺さりにくい安心感と、
単騎でも余裕で城ダメを取り返せる高順に人気が集まるのは仕方のないこと

厳白虎が2.5コス槍、8/4勇軍乱 火事場の大車輪
とか、特攻夏侯淵や魏諷が群雄勢力なら、徐栄さんにも居場所が有ったんだろうけど
624ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 04:57:38 ID:tle9kZGt0
厳白虎はコスト重ければ重いほど強かったな
625ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 05:30:02 ID:bCcUmBMK0
徐栄のいい所は火事場と乱の同居だと思うんだ。
つまり、李儒ファイヤーで城を削り、傀儡でも入れとけば悪くないんじゃないかってね。
寡愚も悪くないし、強毒だってある。城ゲージ取り戻すんなら攻弱もいいかもしれない。

徐栄 傀儡 李儒 於夫羅 張横or成宜

って考えてたら徹里吉引いたからどうでも良くなった。
626ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 05:39:55 ID:7/ifA0XF0
厳白虎はいくら強くても居場所はつくりにくいと思う
削りきったあとで大事なのは殲滅力と相手の攻城を阻止する能力なので
神速の戦姫か麻痺矢の張衛ばかりが使われるのも仕方がない
627ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 05:40:21 ID:7/ifA0XF0
>>625
それこそ魏諷とかどうなのかしら
628ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 09:19:53 ID:2R67k5Rs0
2.5コス辺りの攻城兵で火事場の特攻戦法とか・・・さすがにヤバイかw
629ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 09:24:01 ID:Cfj0GPC20
何そのオーバーキル
1.5ならヤバいレベル、2コス以上なら趣味レベル
630ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 10:13:43 ID:RPTOTu0DO
デッキケースてもうなくなってる店あんの?
自分とこのホーム18日にいったら
告知どころかキャンペーン用のシールを貼るカードすらなかったんだが
631ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 10:36:53 ID:WOGps49GO
>>630
ウチは半額店だが、既にかわうそしか残ってない
632ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 12:30:46 ID:7/ifA0XF0
うちのホームでは20戦やってシール1枚も出なかったよ
どうなってんのカプコン直営店
633ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 13:39:17 ID:S6qr7eRW0
かわうそだけ残ったんだ

かわうそうだね
634ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 13:45:18 ID:1e+Cmd9V0
誰か>>633の頭骨を抉れぃ!!
635ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 14:09:51 ID:UjCJrRhNO
>>633
もう泣いても許さないから!
636ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 16:14:39 ID:WOGps49GO
>>632
まだ旧パックなんじゃない?
キャンペーン以降に筐体に追加されたパックじゃないと出ないよ
637ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 17:44:47 ID:RPTOTu0DO
店員に聞いたらセガ系列じゃねぇからやってねぇよ
っていわれた…

そういやセガ系列から外れたなぁ
638ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 22:06:28 ID:92RBuvs70
>632
吉祥寺のプラザカプコン?
あそこ出ないね
あまったらUFOキャッチャーの種にでもするのかな
半分のプレイ回数で府中のセガでは2倍出たよ
639ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 00:19:42 ID:kHravAeU0
>>638
まさにそこだよ……
キャンペーン中だけは別の店でやったほうがいいか
640ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 00:23:37 ID:CiIrBSPS0
>639
でもキャンペーンシールに店員のハンコ押してあるし他所じゃ使えないよ
厳しいよな
641ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 00:49:21 ID:SnM8Wbfl0
人馬傀儡で覇王に昇格したぜ
人馬号令・てっちり・傀儡・セイギ・張黄のデッキ
傀儡騒乱を何とかしたいと思ったら、結局は傀儡の力を借りる事になってしまったwww
642ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 01:35:22 ID:zuSZ7GKD0
>>639
何個くらい溜まっているかにもよるけど、ひとつふたつなら別の店舗に移した方がいいね。
吉祥寺から近い?ところなら、調布は基本的に5枚に1枚シール付き。
三鷹もしてるがシールの割合がわからないorz
643ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 12:11:51 ID:YCAROHBr0
男は黙って呂布軍ケニア
644ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 12:19:35 ID:LI/fJHRUO
>>643
雌雄がいい仕事するよね
645ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 14:19:23 ID:VgfvNZE40
ザコドモガー!
646ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 14:25:59 ID:kT2K0t5iO
吉祥寺まで15分に住んでるけど新宿でやってる
がっつり大戦やるなら吉祥寺は向かない
647ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 15:35:45 ID:kHravAeU0
>>646
吉祥寺のプラサカプコン、城門エリアの部品の下に隙間があってカードが挟まっちゃうんだよね……
自城エリアの方にも隙間がある台もある
クレサやってた店からはいつの間にか大戦が消えてたし
もう一つの店は暗すぎて頭が痛くなる
648ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 15:37:08 ID:77UqnwzE0
店の話は他でやれ
649ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 16:21:12 ID:n//TrCs2O
>>644
張遼まだやれるの? 即効性のない超絶強化ってなんか不安なんだが
650ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 16:50:15 ID:LI/fJHRUO
>>649
やれるよ。
雌雄メインは流石に辛いけど効果時間の長い神速はやっぱりいい。
武力14ぐらいから乱戦して相手がなにか使ったら帰ったりできるし。
雌雄使うと御大将の刹那さが実感できるわー
651ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 19:45:14 ID:AIS1YUNxO
司空から大尉落ちしたのをストレートで昇格させるぐらいの力はあった>蚩尤

後ろに回り込めるからロウコに滅法強い
652ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 20:04:36 ID:YCAROHBr0
>>650
長時間の蚩尤・困ったときの陥陣営・爆発力の御大。
よくできたデッキだと思う。
ただ、知略がないとキツイけどね。
653ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 20:26:59 ID:27EnV0cVO
9連敗して証割れた品落ちしそうだ
せっかく太尉までこれたのにorz
654ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 21:05:04 ID:r1k+K7e60
>>653
お勧めは土日の夕方
適正階級の人が多いから何とかなる確率も高い
あと、裸でプレイすると気が引き締まって凡ミス無くなるよ
655ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 22:54:19 ID:avRSDqTO0
 丞相だけど、狼顧に全く当たらなくなった。
狼顧使いは、軒並み覇者にでもなってるのかね・・・・・。
656ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 23:08:34 ID:K0gYl+fUO
全裸でプレイせよとな?
657ゲームセンター名無し:2010/10/22(金) 23:51:37 ID:NkvLorQn0
>>655
狼顧は覇者以上に結構いる
なにせ海外の覇王でさえ使い始めるぐらいだし
658ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 00:18:15 ID:kCfckkIB0
半端な狼顧使いは何を考えてるのか知らんが、水しか使わないからなあ
正直お客様としか
659ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 00:46:16 ID:FDshBoUX0
水しか使わない狼顧に勝てない俺司空。。
660ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:00:34 ID:45INOzEC0
群雄は馬鹿が多いからな
伏兵を上手く踏めば有利かも知れんが成功したためしがない
661ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:23:08 ID:C0aL7QHGO
俺は一閃で司馬懿飛ばしてる
たまに失敗して計略同時発動で大惨事だがw

暴虐陥陣営と呂布がマジだるい…
いつになっても群雄の敵は群雄だな
662ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:28:00 ID:F48IS96LO
伏兵踏ませた後に
一度退くか前に出るかでいっつも悩む

退いても出てもボッコにされて開幕最悪な状況になってる気がする
663ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 01:28:20 ID:++125WZB0
知略シユウワラが普通にガチだよ
推挙シユウワラも面白いかも知れん
知略で14C、武力29まで上昇した
推挙で16C,武力32まで
知略+推挙で19C、武力36までいった

推挙知略はネタだが、どっちか片方は普通にガチだよ
ちなみに、階級は覇者です
664ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 02:40:36 ID:Vd2VoSRAO
>>659
俺もかてない丞相
665ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 03:15:38 ID:wdflShGXO
>>663 漏れもシユウ使い(MASTER)だが、やっぱりシユウは増援か連環が安定。今の環境で知略はきつすぐる。







丞相⇔覇者のルーパーだけど
666ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:10:01 ID:ezsLK/YQ0
閻圃使ってるけど覇者になって狼顧と当たり始めてきつすぎるわ、というか無理ゲ

脳筋編成だから2回目にはほぼ死ぬし、範囲が狭いからすっぽりだし
つーか速度上昇系が本当にキツイ、普通の相手と戦いたい
んで色々イジってみた、乱入りだので。そしたらやっぱ鉄車、コレだね、つよすぐる
爆発力の無さを補う圧倒的殲滅力、半端じゃない、そして思った、1.5コスなら・・・と
667ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 13:15:48 ID:YTg4uNA80
厳白虎さんが脳筋過ぎて車輪回すたびに落されてツライ
668ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:42:00 ID:FBkgkcPYO
いつか群雄にもバランスカードが追加されないかな…
いや、トンガリデッキが特色なのは分かってるんだが、司馬懿がキツすぎる。
669ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 14:49:41 ID:C0aL7QHGO
主力が知力2×2枚だけど狼顧はラグさえ無ければどうにかなる
UC閻行△
670ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 16:19:44 ID:BV6EqojM0
中武力中知力で計略使えば刺さらなくなる人がいるじゃないか
乱持ってないけど
671ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 16:43:37 ID:A/EKUkOXO
>>668
錦馬超がバランス悪いと


2コスは紙一重すぎてどれも尖んがってるけど
単体人馬はバランスいいってか器用貧乏なんだよな
672ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 19:41:27 ID:wRpb+6s6O
士気使わず槍消せる崩射があるから、単体人馬の存在意義ないな
士気3なら使うけど
673ゲームセンター名無し:2010/10/23(土) 23:38:50 ID:VtKkCe+tO
全突と単体人馬に乱があったら人馬傀儡じゃなく全突傀儡使ってたかな
傀儡でアタッカーが人馬持ちの知力6は相性良さそうとたまに思う
674ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 00:45:35 ID:7oilnqJC0
ついでに遮断にも乱があったら申し分ないのだが・・・・・
全凸ともども騒乱傀儡デッキにもぴったりになってしまうか。
675ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 05:12:46 ID:d2SMX1GbO
董白に乱があったら
暴欲・徐栄・傀儡・洛陽・董白で乱単5枚董卓軍組めるのか
噛み合ってる様に見えなくもない
そして群雄とは思えない総知力33
676ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 11:19:05 ID:pDmiVh8wO
全突に乱ついてたら
武8知4
とかになってんじゃね
刹那の全突とかいわれてそうだ
677ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 13:46:59 ID:R3cjn4teO
漢スレよりお邪魔します

漢神術でどうしても傀儡騒乱に勝てず、どう立ち回っていいのか悩んでいます。
騒乱にとって漢神術のキツイ立ち回りって何でしょうか?また傀儡騒乱にとって漢で、あるとキツイというカードはありますか?

また、開幕田豊は出さないように立ち回っているんですが、序盤にだして人地属性のパーツを飛ばすほうがいいのでしょうか?
678ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 15:43:45 ID:tbJetri50
漢軍であるとキツイカード?決起神速号令だろ
再起がない、槍1本、復活しても、強化しても蹂躙されるだけだしな

大人しく狩られるか決起神速号令にデッキ変えとけ
679ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 16:25:04 ID:pDmiVh8wO
封印陣→神術→漢
とかされるだけでだいぶきっついんだが
まぁ傀儡つかってないけど
680ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 19:29:42 ID:YFmrPztI0
神術の妨害はかなりウザったらしいんだが、
使ってる本人はそうでもないのかね
681ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:01:14 ID:tVjgsF/8O
騒乱に合わせて決起神速で傀儡>家具>騒乱の順に狙えばいいと思うよ
682ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:06:56 ID:tbJetri50
普通の群雄なら糞うざいけど
傀儡騒乱はそこまでウザくないんじゃね

乱だから固まらないし、入っても馬超と張横の二体
こいつ等を撃破できたとしても士気4消費でそもそも+αの士気使わないと倒せないし
倒したら残りが傀儡で乙

あーもう、狼顧も神術も傀儡騒乱もいなくなれ!!
683ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 22:24:38 ID:oMCGnDBz0
お知恵を拝借
こちら蚩尤・オフラ・リカクシ(コシャジ)・セイギ・堕落なんだけど、高武力槍が2体いるだけで
どうしても押し負ける。士気運用がうまい相手だと卑屈もなかなか打てないし、完殺した瞬間超絶やらでつぶされる。
蚩尤だけで何とか城門は守れても、壁がパリパリ・・・
684ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:54:29 ID:2Y4NzZwbO
自陣連環して正義端から城門とか
適当にシユウ使って武力16くらいなったら城門だけ守るとか
守る分には困らんけど攻めのが苦労しそう
後どーにもならんなら正義out自爆inとか
685ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:56:37 ID:lcex57h20
>>683
枚数・兵種そのままにするなら リカクシを張衛・成宜を臧覇あたりに変えてみるのは?
張衛は崩射持ちだし、火事場2枚で過剰な城ダメージの抑制にもなる
よしんば削られても黄色くなれば麻痺矢になるし

とか暴虐城削り中毒が考えてみる
686ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:57:32 ID:SDD/jLGUO
>>683 早く相手の武力をコピーする作業に戻るんだ
687ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:57:45 ID:s8JjSNQ70
正直な話、今の蚩尤の如くは単体じゃ勝てないとおもう
英傑の+5ですら押し負ける時代に、蚩尤の如くじゃ力不足だし、スペックも悪い
旋風趙雲や挑発を始め、苦手なカードも山のように居るしね
群雄スレで言うのもなんだけど、どうしても蚩尤メインでやりたいなら、蜀や呉との2色のほうが遥かに強いと思う

どうしても群雄単でやるなら、他に攻め手が必要だと思う
暴虐とか、全凸に入れてみたらどうだろう
688ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 23:58:11 ID:2Y4NzZwbO
って城門は守れるって書いてあったね
壁なら多少無視していい気がするけど
卑怯だけど自陣連環城ローテぐらいしか思いつかん
689ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:06:45 ID:rQrSkbuPO
全突にシユウいれても
走らせてもらえなけりゃ意味が
690ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:15:59 ID:sDWh74zR0
>>683です
多数のレスありがとう。
一応、群単蚩尤で大尉いきたいので、火事場や高武力入り枚数調整でやってみる。
691ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 00:37:06 ID:MFW2Jpf10
蚩尤低スペックだからな
692ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:32:10 ID:sXvk2IBTO
>>683
崩射なら呼厨泉もいいと思う
強兵で蚩尤のスペック不足補うもよし、怪力で瞬発力補うもよし
693ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:49:10 ID:w3A2k2Dj0
とりあえず玉取りがてら暇つぶしに
張遼 呼厨泉 槍呂姫 ゴリ 成宜で遊んでみたが
丞相覇者ぐらいなら普通に戦えたよ
基本的に細かい計略連打ゲー

挑発自体は射を活用すればどうにかなる
扇風機は言うほど当たらんからどうにでもなる
694ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 02:02:32 ID:2vNiiMlx0
旋風中は弓ダメが痛くなるから対応できそうだね
695ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 10:24:21 ID:3XQW2jK40
とにかく、崩射が上手く撃てるかどうかが鍵になるな
696ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 11:05:25 ID:xaID0cepO
群雄武将の兵士モデルって今のところ
暴虐、董白、無双、兀突骨、ゴリ、妖毒鄒
の6種類でおk?
697ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 11:07:49 ID:Xo06sEqZ0
群雄は兵士モデル多くて嬉しい
色はあるけど南蛮、南蛮女とかも群雄用と考えていいだろう
蜀でもいいけど
698ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 14:22:42 ID:12bGaZ4UO
群雄ケースが3つになってしまった…

群雄余りすぎじゃね?w
699ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 17:37:57 ID:rQrSkbuPO
>>698
うらやま
700ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 17:41:10 ID:G+L9/89S0
>>681
pcよりお礼申し上げます。
周りのほうを駆除したほうがいいのですね・・・・・・
場合によっては劉虞もアリなのかな? と思いました。精進します。
701ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:39:09 ID:3tJ4ftRCO
うちんとこは俺が群雄の最後の1つを入手した
しかし、もらえるものはもらうが、個人的にはかなり必要ないな、デッキケース。以前のも部屋に放り投げたままだw
702ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:52:10 ID:sXvk2IBTO
>>700
劉虞でもいいけど、普通はパパじゃないの?

騒乱に対して馬超をまともに相手して消耗、傀儡されて手も足も出ませんてのはあまりにも相手の手の平の上すぎる
まあ傀儡はあんま前に出てこないから狙えないにしても、家具と騒乱潰せば相手はさらに張横殺して2体傀儡ぐらいしか次の手がないわけで
対処は雄飛英魂とたいして変わらないと思う
703ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:55:22 ID:suk/tN1M0
兀突骨ケースが最早武将の判別すら出来なくなったから、未だに王異ケースを袋から出してない
最初は高定の乳首のとこが透けた、なんて友達にネタにしてたんだが
704ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 23:35:21 ID:12bGaZ4UO
>>699
最初、まだ他のもある状態で群雄ケースをゲット
二回目は漢が欲しかったが美味しんぼとかわうそ、群雄しか無かったから群雄をゲット
三回目は別店舗だったが、群雄しか無かった…

残念だが、群雄ってかなり余ってないか?
705ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 00:25:56 ID:LpSCWE7v0
うちのホームでは真っ先に群雄無くなったな
その時点で他は半分も減ってなかった
706ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 00:39:56 ID:Hfs8lTbc0
そもそも群雄と漢軍のデッキケースは4つだから
他は7つあるのにこの扱いの悪さw
707ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 00:40:57 ID:tUFDtu2KO
うちのホームと周辺のゲーセンでも呉と群雄が真っ先に無くなった

一個も減ってないのはかわうそだけ
708ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 01:08:53 ID:P2Oht8dOO
前に覇業のが余ってるからって店員がくれたからデッキケースごときに興味はねぇよ!

正直、色々なデッキを持っていくと小さいから入らない、昔は二つ持ってってたもん
709ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 03:04:46 ID:HxUbxD6KO
そもそもキャンペーンやってない…
710ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 13:40:12 ID:vP8EgTRk0
群雄カードケースゲット
残り1個だた
呉が一番になくなってたなセルベリアの方
二喬はまだ残ってた
あとは全部1〜2個余ってた

今日、こっち無双堕落5枚で魏国の磯にボコボコにされた
反計、看破、典韋、陳泰だった
礎で舞をすり潰されるとさすがに2回目舞う余力がなかった
無双でも4部隊から舞を守るのは厳しいし
あの形にはもう遭いたくないものだ
711ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 14:15:10 ID:J+g14Ss6O
>>710
堕落舞う必要なくね?
反計無視できる程度。少なくとも無理に守る必要は感じられないけど
712ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 14:33:48 ID:vP8EgTRk0
礎(or典韋)からの陳泰が面倒になってくる
刹那無双1回じゃ捌ききれないと思うんだよね
2回撃つ士気が貯まってればろうにかなるかも知れないけど
その場合相手の反計・看破を避けなければならないし
序盤に失敗してかなり削られたってのもあるんだけど…
柵あると無双がうまく機能しないってのもあったな
713ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 17:20:43 ID:S9BugdSQO
相手に万全を取られたなら仕方ないわ。反計持ちにペースを握られたら、よほどのことがないと無理ゲー
試合全体を見て動けるように復習しておこうぜ
714ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 17:48:38 ID:vP8EgTRk0
そうだな…
頑張るよ…
715ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 21:12:53 ID:HxUbxD6KO
まだ演習でしか試してないけど
馬鹿+知力減→完殺計が面白いw
716ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 21:13:39 ID:Vdw755q60
知略陣の外から無双うてばおk
堕落なら速軍侵攻で立ち回ればおk
717ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:26:09 ID:SXeVRwXr0
小封印と閻圃を使いたいんですけど
やっていけますか?
718ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:54:02 ID:J+g14Ss6O
>>717
デッキ開発期待してますw


1コス馬に董白入れてやってるけど、それが小封印でもたいして変わらないだろうから問題なくやれると思う
流行のコチに有利とれるだろうから一考の価値あり。堕落と違ってこちらに制限ないのがいいね
719ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 00:16:22 ID:8W/A4LK90
最近、兀突骨ワントップ型騒乱ってのを思いついた
乱持ちカードが少なくて、手元にあったカードを使って

兀突骨、攻城兵董卓、於夫羅、騒乱ってのを作ってみた
意外にも強かった、兀突骨が堅いんだこれが
720ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:08:21 ID:cjLxXF77O
>>719
象刺さらないの?

ちょっと興味わいた

今日やってきたデッキ
飛将呂布
無双改呂姫
アカイナン
閻圃
陳蘭
飛将で殲滅後陳蘭を城門に特攻させるのは快感だった
721ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 06:58:02 ID:ogyCE1GXO
>>719
どうやって狼顧に勝つの?
722ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 08:06:21 ID:5fmr4NIYO
努力と友情と絆と愛と信頼・・・そしてなにより


"勇気"があればどんな相手でも倒せるんだ って戦隊物で言ってた

だからきっと大丈夫
723ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 09:42:41 ID:jV/ei4ETO
>>717
昨日俺がやったデッキ

小封印、閻圃、悪鬼、悪霊、騒乱、軍師カク

悪霊と一緒に+11で戦えるよ。

悪霊+騒乱+陰陽+精兵のファイナルアタックで蹂躙しました。

小封印は金田一などの反計組対策だと思ってきた…
724ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 10:46:58 ID:WTqU3O+y0
小封印は反計と決起とトンカツ対策
曹仁ケニアが何故か姿を消したからトンカツもあまり見なくなったけど…
というか最近ほんと曹仁ケニアに遭遇しないんだが
725ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 10:56:19 ID:Au6sag6g0
騒乱って、乱が無い奴の属性も加算されるのか?
726ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 10:57:17 ID:+bIr8sUDO
されてたら、皆こんなにデッキ構築で悩まない
727ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 11:47:30 ID:WTqU3O+y0
騒乱も傀儡も乱持ちじゃないヤツが対象になったら厨義超えるぞ
武力上がらなくても、コストや属性数えられるだけでも…
無双傀儡は一度は考えるからな
騒乱なんてデッキ幅が数倍にふくれあがる罠
728ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 11:57:41 ID:0M86pOqTO
>>717
月の光に惑わされて杜氏使ってるけど閻圃は合わないよ

俺?堕落&小封印の嫌がらせデッキですwww
729ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 13:03:14 ID:NBIHbcLG0
>>728
まさか三国志対戦で疑似ロックデッキを見るとは思わんかったwww
730ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 14:11:18 ID:WTqU3O+y0
>>728
残りの編成よかったら教えて
やっぱり於夫羅は入ってると思うんだけど
完殺戦法なんかも士気低くていいよな
俺も堕落小封印やってたけどさすがに守りが手薄になって数の暴力に勝てなくなるのと
士気5で使える計略に意外にいいのが揃ってるなと思って断念し今は張繍採用してる
素のぶつかり合いでうまく相手の計略引き出せないと負けるよね
使ってくれば卑屈や虚誘でかなり戦えるんだが
731ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 16:12:09 ID:IcnS2jPT0
堕落って「舞おうとするフリ」すると、相手がガシガシ士気使ってるくれるから、最終的に虚誘二度がけのファイナルアタックできるし良いよね
まぁどこまで通用するのか解らないけど

>>728
あれ、友人に言われて初めて兎に似てるって事を理解したんだが、言われなきゃとてもそうは思えないよな
初めに考えた奴はすげぇw
732ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 17:11:03 ID:aGmekRJ10
洛陽ってリアルステルス取れるほどレアなんかなあ?
昨日悪鬼洛陽火事場デッキで全国行ったら目の前で100億打たれたんでおいしくいただけたんだが…
733ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 17:22:58 ID:ic3Gu0KI0
そりゃレアだろw
734ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 19:24:46 ID:ZQxdWCBNO
丞相昇格戦5戦目、残り5Cで香港人に回線切られた
この怒りどこにぶつけたらいいんだ?
735ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 19:39:55 ID:uFeOEwRT0

そりゃあお気の毒
きっと海底のケーブルを大きなサメがかじったんだよ
736ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 19:43:49 ID:sUAn8b2JO
>>732
わかってる人はきっちり動いてくるけどな
てか無双使いのダメ計妨害への警戒っぷりはやばいw


>>731
ウサギに似てるっていうか、とあるウサ耳のキャラに似てるんだよ


>>734
本当に回線切りだったのでしょうか?
回線の状態が不安定だったのかもしれないし、向こうで停電したのかもしれない
はたまたドシっ娘が線につまずいたのかもしれない
昇格戦はまたチャレンジできるんだし、ネガティブな方向にばっかり考えてたらつまらないよ
737ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 21:16:47 ID:mmUXKeqFO
傾国の舞いを有効活用したいんだが…何かいい組み合わせある(´・ω・`)
738ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 21:33:40 ID:fEdz2Eff0
>>737
柵持ち、象、自城ダメ強化計略で守る
739ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:41:04 ID:CylLMfPUO
>>731
武力27の鄒が完成した時は笑うしかないよなw
740ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 23:45:25 ID:Hqpstg6YO
>>732
なんか以前、悪鬼KJA火事場麻痺矢車輪使ってて杜氏に憤死したことを思い出した。
あの時は李儒入れなかったなを後悔したなぁ
741ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 00:21:34 ID:y/4dsSM30
>>740
自分は、たまたま悪鬼KJAに洛陽入れているときに杜氏に当たって珍しく洛陽が活躍してくれたw
742ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 00:37:06 ID:o1eO1g+CO
小封印ってデッキ編成どんなんなん?
743ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 01:23:39 ID:auKVN0OdO
>>742

―ただいま開発中です。しばらくお待ちください―
744ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 01:35:59 ID:2lLMsYmj0
>>732
こないだ大将軍デッキで大将軍が洛陽の目の前チンタラしてたから焼いたわw
火事場デッキくらいにしか入れようのないカードな上に、城削る手段なんて他にいくらでもあるからなあ
745ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 01:59:23 ID:auKVN0OdO
>>738
つまり洛陽ファイヤー!

>>744
いや、(城削る)瞬間火力は重要だぜ
あと暴虐は超絶に弱いけど、ある程度マシになる
746ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 02:06:39 ID:3+dhFwrRO
うち城削りはチンQさん任せだなぁ…前線でかち合って主力がお互い欠けたらすかさず自分に二度掛けぐらいはする

KJA、槍馬超、米の弟、チンQと面白みは欠けるけど動かしやすい4枚デッキと

うちも杜氏欲しい…
747ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 04:52:43 ID:w5Q4j6sYO
>>742
杜氏が舞ってもぶつかり合いで負けない総武力&低士気で場を荒らせる計略&ダメ計で落ちない知力
を揃えるのは群単じゃあ無理なんです……
748ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 06:08:07 ID:qc316ocSO
低士気で(士気4まで)場を荒らせる(神速型が楽)…そして知力が高い

導きだされる答えは一つ、・・・さんがアップを始めたようです
749ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 06:28:45 ID:gCvJgh/p0
>>736
うどんこだかうどんごだかに似てるんだってな!!

>>739
覇者クラスでも相手の士気を正確に理解してない事多いよね
12あれば、相手に号令先打ち⇒こっちが虚誘で微上昇⇒それを見た相手がここぞとばかりにコンボ計略⇒ブヒヒwwもっかい虚誘サーセンww
ってのが結構あってたまらんww
750ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 11:10:22 ID:npFIRPaQ0
>>749
それむしろ虚誘二度掛け知らないとかいうオチじゃね?
さすがに士気12貯まってる相手の計算を間違える事はないと思うんだが

小封印は相手の士気5以上計略を当然ながら封印できないから単体だと限られるよな
やはり堕落とのW舞でないと効果は発揮できまい
その上で素の武力で8コス相手に6コスで対応しなければならない
兵法速軍か精兵あたりで相手の計略引き出すか…
堕落・小封印・虚誘・成宜・鉄車…?
無理だな…
751ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 16:51:51 ID:LcasvNd7O
俺は、堕落しか舞わない時と、兎しか舞わない時で使い分けてるね
流石に6コストで戦う勇気は無いっすw
(というか、兎はほとんどコチンタイのメタ投入みたいなもん)

両方舞うのは、兎舞ってる時に、相手が士気フローした時ぐらい?
兎→堕落はあっても、堕落→兎は無いな、個人的には
752ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:24:26 ID:w5Q4j6sYO
杜氏堕落入り蚩尤バラで大将軍ワラに当たった時は謝りたくなったぜwww

>>751
コチンタイをメタる為に入れたのに精兵+速度上昇やられると簡単に押し潰されるから困る
753ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:02:41 ID:YAYQQ+D6O
>>746 破滅は自分に二度掛けできないんだけど…
754ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:32:53 ID:IQaH5xEG0
>コチンタイメタ
つ洛陽
755ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:17:42 ID:+ApZ12fSO
今の流れを総括すると
堕落 小封印 洛陽 於夫羅 KJA


これはこれでいけんじゃねーのと思ってしまったw
756ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 02:04:56 ID:eqL4neij0
馬2槍2弓1でバランスいいね
757ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 03:24:48 ID:BrDy2ALMO
軍師は速軍と再起?
陥陣営いるから増援が良さそうだけど、李儒が使えないからなー
758ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 03:45:07 ID:8z4voFh40
うましかの人でいいじゃない
759ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 04:53:16 ID:+ApZ12fSO
馬鹿洛陽まであるでよ


なんかシューティングスキルあればじゅうぶん強い気がしてきたw
時間あれば今日か明日試してくる
760ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 04:54:18 ID:CAsvfEI60
いいデッキだな
761ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 05:04:49 ID:+Sl8I680O
今Verって洛陽でどれくらい削れるんだっけ?

762ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 07:00:23 ID:Dyah/LPZ0
赤壁と同じかやや弱いくらいじゃなかったっけな
知力6満タンで2割残り、6_減りが吹っ飛ぶ、知力5も残る、4も残る
3は吹っ飛ぶはず
763ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 07:16:14 ID:olfLn7NAO
自分の城のことじゃなイカ?
12%くらいだっけ?
764ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 07:35:04 ID:6ZlNv4Hs0
今.net見たけど、11.8%飛んでた。
41/350?
765ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 08:28:09 ID:k9TvhEmvO
うましかって相手に忘れられてる気がする
766ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 09:30:29 ID:U/daWjQA0
念願の騒乱を引いたんでテンプレ騒乱傀儡やってみたけど勝てる気がしねぇ
騒乱使った後、侯選とカクが足が遅くてついニートになってしまう
特に馬の多い相手に当たると、連突食らって馬超が瞬時に溶けて乙る
使ってる方いたら騒乱後の動き方教えて下さい…

計略の使い方は、基本的に騒乱→2トップで消耗→寡愚→守りに傀儡でいいのかな?
嫌われてるのか知らんが、参考動画が無さ過ぎて泣けるww
767ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 10:40:17 ID:ap3dzAc40
騒乱傀儡よりもどちらかに絞ってどっちか外す型のが増えてると思うがどうか
騒乱入りの傀儡なしは普通に強い
普通の再起使えるし
やること減ってシンプルになる分強いと思う。今の環境では。
それぞれのスペックで総武力喰わなくて済むし
馬超の閃光にも士気回るケースが出てくるよ
騎馬2体巻き込めたら打つべし
一撃で落ちなくても時間停止の間に連凸でだいたい落とせる
768ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 11:09:54 ID:7aLwkc+WQ
米いれてないデッキ使ってる人って狼顧どう相手してる?
水だけ使われて負けることが多々あって厳しいんだけど
769ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 11:14:52 ID:ap3dzAc40
>>768
大丈夫、米ひとつあっても連破をメタるほどの事にはならないから
生き返るのが1コスじゃ話にならないし不利な状況では相手も打たない
例えば無双だけ流させて、とかやろうとしても
呂布1枚しか場にいなければ計略なしでも落とされる
無双使えば流してくるだろうけどそれでは士気損する
よその国で連破メタが台頭して連破が減る事を祈ろう
770ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 11:30:51 ID:7aLwkc+WQ
>>769
やっぱそうなっちゃうんだね
変に対策するより他に取れるやつをしっかり取ればいいのか・・・
悔しいけど
771ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 11:53:45 ID:ap3dzAc40
黄巾の乱なら誰が流されても復活できるけど
それ以前に勝てないからな…
コスト1士気6の太平要術があればなあ…
あれ、ほんとぶっ壊れだったね今考えると
黄布デッキとか超懐かしい
772ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 12:10:21 ID:9Gt/QdBX0
太平要術?ああ、軍師のお爺ちゃんね・・・
軍師カードになるとはな・・・武将の復活はいつになるのかなぁ
773ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 13:37:16 ID:+ApZ12fSO
1.5士気6でできるじゃない
乱限定だけど


ところで>>755やってきた
軍師はカク禰衡

結局小封印が有効な相手には当たらなかったけど、なかなか強かった
洛陽のステルスっぷりが全てだけどw


騒乱は無理ゲー
774ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 13:58:46 ID:Bf3PA4xS0
>>773
ステルスっぷりと言うか、洛陽が空気だというなら相手はこっちのKJAを何する人だと思ってるんだろうな?

騒乱なら閃光を焼けないだろうか。無理か。
775ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:10:47 ID:ap3dzAc40
減らしてからなら焼けるだろうけど
無理に馬超を焼くより人数入れて満遍なくこんがりと焼いた方がいいかも
何しろ目的は相手を焼くより自分の城を焼きたい訳だし
KJAが20超えればなんとか於夫羅で連凸を防ぎつつ殲滅できるんじゃない?
と甘く考えてみる

だめだw
そんな訳ねえ!
それならとっくに洛陽が流行してるわw
776ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:18:58 ID:4SxpIACNO
今日の頂上は呂布軍団ケニアか。シユウに期待
777ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:20:49 ID:ap3dzAc40
あれさっき見たのは昨日の頂上か…虎のやつは
ちくしょう、もう少し待ってればよかったかな
778ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:35:19 ID:0zq/31bS0
SR張角様はそろそろ排停にしてあげろよ
ガッカリというより可哀そうになってくる
779ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 14:49:26 ID:p7feCHQoO
>>768
(ほぼ)テンプレ堕落虚誘だけど、増援ゴリ押し&一閃で司馬懿飛ばして何とかしてる
後は華雄ピン流しを誘って士気操作
堕落は舞わない
ラグさえ無ければ6:4
ランカー並のスキルならもっと楽に勝てるんだが…
780ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:02:06 ID:KZZHg9DPO
>>779
華雄ピン流し誘発には悪鬼使うよね?
781ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 15:27:52 ID:p7feCHQoO
>>780
無理に悪鬼使わなくても素武力10は偉大
そのうち相手士気溢れて使うしかなくなるし
相手が精兵ゴリ押しで来たら使うしかなくなるが
782ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:12:36 ID:ap3dzAc40
ピン流し狙う時は突撃対策に技術が要求されるから俺には難しい
槍消えたら悪鬼使わなきゃいくらなんでも落ちるし
誰か援護付けたらそもそもピンにならないしな
広がって攻城とかされても他を出さざるを得ない
悪鬼使っても号令されて広がられたら連破の回数も稼がれて
悪鬼が切れるまで城ダメ入るし、悪鬼も騎馬以外しか落とせない
連破側はなんとかして悪鬼+もう1〜2部隊を引き摺り出したい所

俺の戦術眼じゃ無理っぽい…
司馬懿は大体攻城部隊と離れてマウント取ってる事が多いから
なんとかサイドから上がって速度上昇使いながら
横か背後に回って突撃で落とすっていう大水計と同じような対処してる
うまくいく時といかない時と半々だが勝敗は完全に負け越してる
783ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 16:29:46 ID:p7feCHQoO
>>782
城内とローテしっかりやれれば何とかなる
難しかったら鄒の横弓だけ撃つ

狼顧よりずっと無理な相性の相手いるから狼顧が楽勝に見えてきたw
784ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:21:45 ID:1PK4vTDzO
>>776
まさかこの時代に群単ケニアとはなぁ…
周布さん何喰って戦ってるんだろう
785ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 17:26:17 ID:KZZHg9DPO
>>783
なるほどなー
しかし、幾ら城内使うからって、素のかゆ〜だけで守りきれちゃうってのは相手がちと下手じゃないか?
786ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 19:03:27 ID:RurE/L9OO
周布さん、この前あげた動画で16連勝してたもんなぁ……理解出来ねぇw
787ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 20:46:26 ID:3BzyBLeh0
すごいな、周布さんの呂布軍ケニア
上手すぎて全く真似できない…
788ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 20:54:12 ID:UBzgM49T0
呂布軍ケニアは見栄えが良いね。軍師も陳宮だし、全員見せ場があるのが流石。
ちなみに呂布単ケニアは、ロマンはあるが、一部の呂布が超絶空気すぎだったな。
789ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 21:12:09 ID:+loUVxDn0
ラグで攻城ゲージ溜まってるのに攻城できなくて負けたorz
武力30のKJAが出来てこれで逆転だと思ったら時間切れ…
790ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 21:18:04 ID:+/pumy+P0
>>789
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197696027/
三国志大戦 負けた時の言い訳辞典
791ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:28:18 ID:1PK4vTDzO
>>786
16って…
久々に休みだし周布さん動画みてみるか。
ケニア使いじゃないから全部を参考にはできないけど、あの丁寧さは真似したいところ
792ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:44:56 ID:+ApZ12fSO
>>774-775
なんか落ち着いて考えたら家具をひたすら焼いてればよかったのかも
馬超に必死になるなってよく自分でアドバイスしてたのにすっかり忘れてたぜ
793ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:43:48 ID:VmkCDqio0
司空昇格したので記念に
デッキは
飛将 強奪 無双改 正義 ゴリ 超絶再起 王異

強奪警戒されてないのか、すっぽりとはいってくる相手が多かった
効果時間が短いが、相手を半壊にするには十分すぎる威力がある。回転力も高いしね
794ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 08:40:40 ID:Il7G6sXa0
デッキ質問いいかな
暴虐、オフラ、厳白虎、正義、堕落
でやってるけど
火事場効果が車輪だけで大丈夫かな
理想としては暴虐打って貼りついて城半分割れてたらそのまま車輪回しだけど
795ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 09:09:10 ID:UcAHfi8jO
>>793
おめでとー。
もうすぐ強奪マスターだけど、序盤に強奪見せると他が警戒されないよなw
796ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 10:33:06 ID:e7FJMNAdO
>>794
それで勝ててるならいじる必要ないと思うよ
ローテで防がれるのきついと思うならセイギ→遮断にするとかぐらい

火事場ゲーがしたいなら暴虐KJA車輪麻痺矢の知略で無双できるけど、完全に相性ゲーにしかならない
797ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 10:33:42 ID:zHcg8KYA0
>>794
むしろ火事場いらないんじゃね?
俺的には白虎よりも張衞の方が好き
崩射突撃できるし
798ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 10:36:47 ID:c6RwEZGS0
>>794
同じ火事場1体でも麻痺矢の方が良くない?
突撃抑制にもずらし攻城にも使えるすごいやつだよ。
799ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 11:21:21 ID:RTBBBpCwO
麻痺矢入れるんならKJAも欲しいな。爆発力と攻城力を持った攻城役がいないと麻痺矢マウントが活きない。
…ってやってるとよく見る四枚暴虐KJAになっちゃう。
800ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:17:03 ID:DJABB852O
でも、火事場3枚入れる必要はそんなに無いから
槍枠だけ違うカードにしても良いかもしんない
801ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:37:37 ID:c6RwEZGS0
そこで超絶対策に洛y…(黙れ
802ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 14:03:00 ID:e7FJMNAdO
この洛陽の過小評価っぷりがリアルステルスを支えています
803ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 14:33:11 ID:aDv7kWsF0
認識されたら通用しない時点でどうにもなりません
804ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 15:16:23 ID:zHcg8KYA0
洛陽撃ったら思った以上の城ダメでびびった
早く暴虐の効果時間終われと祈ってしまった
805ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 16:25:22 ID:L5XcKhWz0
迎撃させようとする必死な自分、迎撃しないように必死な相手

三国志大戦の概念が今、崩壊する!!
806ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 16:45:09 ID:fjQOqk3M0
まあ再起ずらしとかと似たようなもんだけどな
黄巾の乱を使うために生き残ってる騎馬を槍に刺したり、とかもあるな
807ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:21:12 ID:vh9odPuCO
>>803
まぁでもそれは勝手に過小評価する相手が悪いってことだしね。
なんだかんだで高知力の柵槍で便利だしそこまで使えないわけじゃないんだがなぁ
808ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:44:26 ID:e7FJMNAdO
>>803
いや別にステルスしなくても強いんだけどね
こちらとしては苦手な超絶対策になればいいな程度だし


むしろ性能完全に把握して固まられる方が怖いw
今の城ゲージなら3体焼けないだろう。みたいな
809ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 20:50:13 ID:DJABB852O
>>805
やったなあw城門と壁の武将潰した後、ホウ統に正面から突撃とかw
810ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 21:10:43 ID:0+O0jLCtO
馬鹿陣にスッポリして
長時間完殺かかったままの曹操とかみると
申し訳なくなる
811ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 21:23:51 ID:MvMpZvHV0
セガ様セガ様
戦国大戦稼動のドサクサに紛れて、赤兎が活持ちになりますように(-人-)
812ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:39:19 ID:fS9Yw0i6O
堕落無双に勝てねぇ!!
こっちは堕落虚誘なんだけど、どうやって立ち回れば良いんだろう。。
813ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 23:48:46 ID:M8v/xcFFO
>>812
無双中迎撃を取れるかどうかの運ゲー

LE呂布 とーはく とーも ウ吉 波才 蜂蜜
これでデッキボヌス190とかヒドス
814ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 00:45:15 ID:27Smt/r5O
トウ茂ってどんなデッキに入ってるんだ?
弱いとは思わないが、武力槍としても乱要員としても半端なような
815ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 00:51:30 ID:CIqcsqx+0
1コス乱武将で槍が欲しいが、セイコウエイの武力が気になる時
まあめったに選ばれないことは確か
816ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 00:54:31 ID:VWErPPGXO
>>811
じゃあ俺、韓遂さんに乱がつくように祈るわ
817ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 00:56:33 ID:cCgv2IGk0
>814
傀儡カク引いたお
デッキ組んでたら気がつくと槍はトウモになってたお

なんてことをもっと真面目に書いてる人が過去スレにいた
壁突要員として大軍が有能らしい

今は騒乱と傀儡のペアで馬超をこき使うデッキが多いからヤツはあんまり
出番がなさそうだね
818ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:12:22 ID:+W4zAD0DO
呂布ワラの1コスに槍2本仕込めるのがデカい

あと軍持ちを何枚か固めれば肉壁や端攻城で時間が稼げる
819ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:33:11 ID:VWErPPGXO
>>818
T&Cと成公英でいいじゃん
820ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 02:17:25 ID:nMtAOsKJ0
>>813
堕落虚誘での狼顧、堕落無双対処に馬鹿陣はどうだろう?
場所は相手城門前

無双も、城門前に引けば端から無双で特攻せざるを得ないから、迎撃摂りやすくなるんじゃ無かろうか
ま、狼顧は馬鹿陣引いててもカユウが落ちるなら仕方ない
ちなみに今日、>>783の通りにやったら狼顧に勝てた
>>785の通りだと思うけど、狼顧使ってる人はその程度の人が多いっぽいね
821ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 06:51:52 ID:WkrmLYv6O
>>812
常に一閃ロックで、確殺出来ると見たら即一閃
槍の位置取りに注意して乱戦しない
このくらいか…

ランカーでも負けるときは負ける相性なんで仕方ない

一度無双呂布を武力23で迎撃したら即死した
822ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 07:43:16 ID:WkrmLYv6O
>>820
知略無双対策に馬鹿は無くはないが、狼顧対策にはならないと思う
馬鹿陣前より小さいし、結局は増援で開幕押すか速軍で捲くるかで安定
823ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 07:43:41 ID:+W4zAD0DO
>>818
武力1と武力2軍じゃ全然堅さが違うじゃん
824ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 08:10:00 ID:9d6YDkpn0
ケ茂ってアレだよな。
成公英とか程遠志は、これ入れよう!(・∀・) だけど、
ケ茂は 仕方ないからケ茂で我慢するか('A`) だよな
3軍が無理なら、せめて2/5軍か乱計略持ってて欲しかったわ
825ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 08:35:37 ID:VWErPPGXO
>>823
焼け石に水
826ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:17:17 ID:3KZqo1CGO
スネークと比べるとなぁ
バナナが強けりゃ軍と相性いいからまだ見れたんだが、ゴリがやばくなるし


まあ他国にも使いようのないカードはごまんとあるし、無理矢理でも居場所見つけられるだけマシじゃね?
827ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:17:54 ID:jIKMZ04gO
>>825
使えばトウ茂の乱戦性能の高さがわかるよ
武力1槍は戦闘能力としては最低ラインだから、T&Cほどに戦える槍が二枚になったのはかなり大きい

俺は秘策が使いにくく感じるので槍2呂布ワラに採用してるが、目から鱗の使い易さだよ
828ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:59:30 ID:vULvgtEi0
干吉が強いのかいまいちワカンネ
829ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:12:21 ID:+W4zAD0DO
>>827
茂は仲間のために鬼神中の関羽相手にバナナにぎりしめて立ち向かうがんばり屋さん

>>828
馬鹿or知略スイカは強いぜ
単体だと微妙の極み
830ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 10:22:51 ID:2d+zQOrQ0
以前仙人の本気で周喩が即死する動画があったな
831ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 11:02:37 ID:vULvgtEi0
なるほどーありがとう


ところで洛陽の炎 絶対防御 高順 張衛(orリカクシor陳宮) 無双改
というのはどうだろうか?
最後の1.5コストが思いつかなかったから呂姫にしたけど
弓の枠にエンホを入れるのもアリ……!?
832ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 11:04:29 ID:2d+zQOrQ0
削る要素が火のみってアホほど辛いけどそれでよければ
833ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 11:34:55 ID:K3PMNSc10
>>831
洛陽って削るゲージが多いし暴虐見たいに枚数で調節とかしづらいし
割りと相手依存部分が多いと思うからメンドクサイと思うよ、絶対防御で問題無いんだろうけどもさ
暴虐使ってる身としてはランキング的に在りがたいから、ダメだとは言わないけどするなら頑張ってね
あと火事場がKJAだけにするのは正直勿体無いと思うよ、エンホさんは結構好きだけども
834ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 11:48:12 ID:dhMjL1Mv0
>>833
麻痺矢さんが涙目でそっちに弓構えてたぞ
835ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 12:49:45 ID:WkrmLYv6O
しかし群雄単使いってデッキも戦略もバラバラで意見合わないなw
だから楽しいし好きなんだが

群雄勢力の使用ポイントが41万になって「結構やったなー」なんて思ってたら知り合いが999999になってた
考えうるとこ全てが甘かった
836ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 12:56:16 ID:F/V984tY0
士気的に無理だろ・・・黄色で止めるなら絶対防御はいらないし
洛陽3連+絶対防御で士気24やぞ
837ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 13:40:01 ID:YvP4iCYX0
>>831
士気がおっつかないだろうな
838ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 13:55:36 ID:+W4zAD0DO
悪鬼or暴虐 KJA 火事麻痺 洛陽の4枚オヌヌメ
839ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 15:28:11 ID:8Ed4+PmVO
(暴虐だと)知力高め。騎馬2に対して、崩射弓1の槍が1。
ほぼ完璧に見える
840ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 15:31:41 ID:pNx2ibgg0
そもそも絶対防御自体が現状では士気重過ぎて機能してない
悪逆無道みたいに自城削り+火事場効果でミリだとアホみたいに強い新計略こないと陽の目をみることはないだろうな
841ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 15:47:19 ID:rCoI5mTU0
城削りが楽しすぎてそのまま自滅する俺みたいなアホが増えるだろ
842ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 16:15:46 ID:CIqcsqx+0
絶対防御使って、士気は城削りと火事場に使うから舞う必要がないんだよね
無理やり舞ったところで、そもそも城が落ちるほど城削り計略を使う必要がなかったり
破滅の舞いデッキ専用カードだと思う
843ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:35:19 ID:8Ed4+PmVO
そうなんだよな。自分できっちり自城ダメ計算しとけば、
舞いなんぞに使う士気を、攻めに使えるわけで。
844ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 19:59:14 ID:SdHMHHfI0
群雄使い始めてるけど
まず勝ち負けよりもこれ使ってるとかなり腕上がるとかのデッキあるかな
最初は何連敗するかもだけど後々頑張れるようになるとか
845ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 20:16:22 ID:qcHfgpCM0
単色スレで言うことじゃないけどフルカラー妖毒でもやればいいんじゃないかな
846ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 21:11:35 ID:YvP4iCYX0
>>844
847ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 21:12:12 ID:wZ9zAQ5DO
群雄は良くも悪くもパワーゲー、相性ゲーになる傾向がある。一度慣れれば勝てるデッキには勝てて、逆には負ける
よほど歪なデッキを使わないかぎりはなんとかなるよ
848ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:44:55 ID:TfW9e4oU0
暴虐の流れで自分は暴虐・KJA・オフラ・排停ゾウハ
でやってるよ呂布に詰むから洛陽李儒も使ってみたけど扱いが難しい・・・
ただ暴虐やってて思うのが意外とKJA・火事場の本領発揮ゲージまでは削れないということ
ゾウハ以外の3人がけメインだからだろうけど暴虐あんま減らないよね
849ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:47:45 ID:8Ed4+PmVO
4枚デッキならゾウハにもかけたほうが良くない?
850ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:47:50 ID:a7VrDahT0
暴虐4枚で城削りが暴虐だけだと最低3回打たないと黄色にならないから
城の削りあい(わざと削らせる)を要求されることはある
851ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:51:51 ID:TfW9e4oU0
待ちから攻めに転じる時はゾウハは端攻めさせて他の3人で殲滅にかかることが多い
でも場合によっては4人もしますよ(相手の数が多いときとか)
暴虐とオフラの完殺・卑屈の相性がまた良い、逃がさず殺せるし
852ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:56:59 ID:3KZqo1CGO
暴虐火事場洛陽なり洛陽KJA使ってるけど、開幕ミスったフリは基本スキルw
3〜5割削らせる→復活洛陽で張り付いてる奴ら焼く→スーパー火事場タイム


たまにほんとにミスって落城するけど
853ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:16:15 ID:IRrKX/n/O
とりあえず呂布ワラ使ってて3戦目に士気全部落雷と連破と推挙無双にマッチするとスゲー後味悪い

アホの推挙無双使いにはたまに勝てるが、落雷と連破はどうにもならん
854ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:16:16 ID:wrSWXegRO
やっとしっくりくる小封印デッキが出来たぜ

洛陽が強いんだがなwww
855sage:2010/11/01(月) 00:32:40 ID:dNUZ3gLs0
堕落虚誘の話題がちょくちょく出てて胸熱w
使い手は選ぶが強デッキ!…だと思うが。コンボデッキが増えたからまだまだいけるかな。
856ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:40:55 ID:M5vG/Zdu0
>>848
ゾウハ使ってみたくてまったく同じデッキ使ってる、日付変わったけどグングン車輪コンビに力負けしてきた
やっぱりどのデッキも槍二枚以上が多い、俺だと刺さるからスピード上昇を上手く使いこなせないや
ところで暴虐槍3枚ってあり?槍馬超、白虎、無双改とか
857ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 01:11:37 ID:6324Ci4+0
堕落虚誘強いらしいから、新カード入れて使ってみたいけど
一閃馬超、オフラ、張横がやっぱ定番かな
858ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 02:31:32 ID:sakennUfO
今、傀儡騒乱でやってるんだけどめっきり傀儡打つ回数減ったから、寡愚に変えようかと思うんだけど、どっちが安定するのかな?

傀儡抜くと、馬超落ちた時が怖いし………

うーむ………
859ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 03:00:44 ID:AKoAhF+eO
>>858
むしろ傀儡家具がテンプレだと思うけど
程銀でも入れてるの?

傀儡入れないなら閻行型も視野に入れてみたら?



>>854
kwsk
860ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 03:28:10 ID:sakennUfO
>>859
援行ないんだよね…orz
おふらならあるけど……


むむむ…
861ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 03:41:28 ID:obThSCuYO
>>856
槍撃の変態、と呼ばれるレベルで無い限りその組み方は無いわ
(5枚暴虐で、槍3馬2ならともかく)

泥試合上等の暴虐で、敵の端攻め対応出来ないのはちょっと困るぞ
呂姫を馬にしとけ

>>860
閻行は乱デッキの軸になる百円カードだから買っとけ
862ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 06:00:21 ID:5hGNN8Vp0
>>855
最近使ってるけど、十分やっていけると思う
まぁ相手として当たった事はないけどねww
ただ、雄飛ってか溜め計略、無双、連破はキツイ
最近連破はどうにかなる気がしてきたけど、知略無双はもう諦めてる
あー、早く虚誘マスターになりたいわww

>>857
強いと思って使うと挫折するぞw
あと、堕落中は一閃使えないから悪鬼の方が良いよ
863ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 08:15:24 ID:tdNjP1IxO
>>857
虚誘掩殺Masterだから言うが新カード入れるのは負けフラグ
絶対弱い

そんな俺は旧カード(排出停止)入れたw
UC閻行△
864ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 08:57:35 ID:ptRMuU96O
>>863
旧閻行て猛将の一閃だろ?新Rのがいいのでは
865ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 10:01:39 ID:tdNjP1IxO
>>864
あの熱さは異常
騒乱デッキじゃないんだから天属性無くても大して困らない
866ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 10:49:31 ID:BXKayHtZ0
>>865 甘い。考えうることすべてが甘いー。
大戦史上もっとも熱いセリフだわww
867ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 13:55:58 ID:mfKB2wvLO
>>863
参考に構成教えてくれ
オフラも無し?
868ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:16:32 ID:tdNjP1IxO
>>867
無い
2コスがオフラになった堕落虚誘とほぼミラーになったが圧勝した
一閃で計略要員orワントップを飛ばすのが強みなのに外したらダメ
かと言ってオフラと閻行入れて華雄外したら素武力で押せなくて本末転倒になる

堕落虚誘ランカー(俺のターン!君主)だって、カードあるのに堕落虚誘だけは全くどこも弄らないし
869ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 14:24:45 ID:tdNjP1IxO
要は堕落虚誘は3.5の時点で完成してるからテンプレから何も変えられない
せいぜい1コスト騎兵を変えるくらい
870ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 15:03:43 ID:GZFybrxA0
堕落虚誘が強いのかと俺のターン氏の動画を探していたら
うちの氏との対戦動画だった

苦楽のが強いんじゃないかと思えてきてしまった…
援護兵ツヨスだとか一騎打ちゲー乙だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと(ry
871ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 17:39:50 ID:ig/4H5QIO
撤退すると武力あがるのが苦楽だっけ?

攻城リードしたらあえて倒さないっていう
872ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 18:05:55 ID:GZFybrxA0
苦楽7枚で太史慈入れる型は結構前に流行したんだけど
この環境でランカー相手に通用するとは思わなかったわ
閻行がいても舞を潰すのは決して楽じゃないな
馬超なら別だが…
つかあの苦楽は今対戦回数も多いであろう騒乱と当たったときはどういう対処してるんだ
873ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:36:18 ID:BslIU3vM0
スレとあんまり関係ないが

さっき通りかかった居酒屋に「赤兎馬」って焼酎が置いてあった
あんなのあるんだなぁ…
874ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 22:59:25 ID:obThSCuYO
焼酎赤兎馬か。昔プレミア価格だったぐらいには旨いぞ
(今は供給が安定したので、プレミアつけてたらぼったくり店)

水のようにすいっとイケる、かなりヤバい酒だ
まさに「赤兎、飛ぶぞ!」って感じw
875ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 23:09:12 ID:M5vG/Zdu0
>>861
やっぱりダメか
戦姫呂姫はどんな感じなんだろう?スペックは割りと良い方な気がするけど
計略は火事場神速より弱いんだっけか
876ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:04:32 ID:QsUk+KSc0
戦姫主力の俺参上。いや悪鬼洛陽戦姫麻痺矢秘策という謎デッキなんだけど、やることは一緒かなと。
計略どうよって言われるけど、黄色から神速になるから十分かなと思ってる。
2.1時代はオレンジにならないと実用にならなかったのを考えると超強化。武力抑えめなのは仕方がない。
#ちょうど黄色になったあたりで+5〜+6くらい。
#持続時間はあまり意識してないけど、連突スキルのない俺でも突っ込む直前に発動して4〜5回は突撃できる感じ。

なんせ0.5コス減って素で失うものが勇猛と武力1なのはわりと偉大。無双呂布クラスと一騎打ちになると死ぬけど。
877ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:05:02 ID:CKkm5Z5v0
>>875
最低3割は持ってけるし相手が号令でも使ってなきゃ上の武力相手でも5割程度は持ってけるから
ちゃんと使えば相手が戦線維持出来ない程度の被害は与えられる

限定条件でしか役に立たない火事場よりは圧倒的に万能
878ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:11:52 ID:kdpt9+qd0
>872
虚誘も苦手が会って面白いね
苦楽自体は強い人しか残ってないので当たるとうんざりするな

そういえば苦楽待って傀儡で撤退して味方を復活させる方使うと
復活武将に苦楽の武力上昇付くのかな

>874

いよっ御大将 あそこの戟を射てくださらんかな
879ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:18:42 ID:OdCK9mqX0
>>876

>なんせ0.5コス減って素で失うものが勇猛と武力1なのはわりと偉大。無双呂布クラスと一騎打ちになると死ぬけど。

環境の違いもあるとはいえ、2の頃はだれも見向きもしなかったカードに対してそういわれる徐衛さんはやっぱりなぁ…
880ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:22:38 ID:OdCK9mqX0
徐栄さんだね、ごめん
張衛さんはすごくやれる人なんだけど、なんか混じった
881ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:24:20 ID:CKkm5Z5v0
強壊が現役だったり天属性だったりしたらまだいけたんじゃないかな徐栄は
882ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:32:19 ID:kdpt9+qd0
火事場の人馬一体なら

883ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 00:46:43 ID:lC4sVDwL0
俺のエースがディスられてると聞いて
徐栄さんは刺さらなければ強いと思う……
麻痺矢?誰ですかそいつは

と先日まで思っていたが、某動画を見て試しに張衛さんを使ってみた
色々と納得してしまった。徐栄さんすまぬ
884ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 01:55:38 ID:ShT0g5sSO
ゾウハの武力が+10になって
慌てる相手の動きが面白い
885ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 01:58:59 ID:YwrFnUvA0
最近SR蔡文姫が強いと思うぜぇ
相手が威力どんなモンか知らないから攻めてきてアボンしていく・・・
886ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 02:47:06 ID:lfGoy5okO
>>885
実際知力いくつくらいが倒せて、城ダメどんくらい?
887ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 08:03:17 ID:CKkm5Z5v0
二度掛けで知力5〜6すら死なないんじゃないっけ
かつ一度掛け1体で6パーぐらいじゃなかったか

好きで使ってたが計略使用回数はどん底だったな
888ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 08:06:00 ID:n38RdDKX0
城削りには使えなかったな
2度がけしても相手が死ねば終わるし士気が厳しすぎた
889ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 09:19:39 ID:vrpeGoKFO
徐栄入り四枚暴虐を一年以上使い続けている身としては、何がそんなに合わないのかわからない

暴虐で攻城要因の槍に武力の鎧を纏わせつつばつ牛ンの殲滅力で一気に捲れるのはKJAには無い強みだよ
暴虐KJAに比べると、より暴虐メインの立ち回りになるけどね
890ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 10:03:45 ID:Uk8SBF70O
望郷文姫は最近調整されて、二度掛けなら知力8まで殺すってwikiにあった。
守りには使える気がするがどうだろ?
891ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 10:08:29 ID:pHJfeifo0
文姫っきリサイタル、wikiにはリサイタル+アンコールで知力8が落ちるとあるんだが、いつのVer.の話だろう。

ところでなんで暴乱の道さんはネクロマンサーになってるん?
がっつり削れるなら城削り要員として採用しようかと思ったのに…
892ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 10:54:00 ID:piLxXCO6O
>>889
徐栄の問題点は計略とか攻城力じゃなく本体に在るって評価だからじゃないかなぁ。
知力がもうちょっと高いか、武力8ならもう少し違ってくると思う
893ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 11:16:10 ID:+o1Po5dnO
大軍勇猛ならなぁ
894ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 11:17:48 ID:/SLMDon+O
火事場神速連発モードになってしまえば武力7はあんまり関係ない
逆にいえば連発できるから武力7なんだろうけどね
895ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 13:48:15 ID:3+y1HrByO
しかしその時には麻痺矢でマウントのほうが安全だったり、戦姫でコスト落としたりしたほうがいい場面が多いというジレンマ
好きで使えるレベルの強さはあるけど、相互互換が多く、またデッキ的にその互換の武将のほうが選ばれやすい
896ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 13:57:02 ID:66JMhDox0
KJA入りじゃなきゃそこそこ連発できると思うけど
暴虐の回数は2回は必ず使うだろうしそんなに常時火事場という感じじゃないから
対コスト比の素の武力や大軍持ちは重要でしょ
徐栄は速度上昇計略の強さを再認識させてくれるカードで、かなり強いが
デッキを組むと外れてるカードだな…
デッキ効率をそこまで考えずに徐栄を使う事を目的とするなら別だけど
4枚型はやっぱり 暴虐・陥陣営・火事場麻痺矢・白虎(呂姫)軍師陳宮が強いだろうな
何がいいたいかというと
徐栄は旧カードのがかっこいい
897ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:00:05 ID:gFCSaYyWO
右碗さんがKJAより優れているのは速度が上がるって事だけ
898ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:19:18 ID:piLxXCO6O
一応、暴乱デッキのメンバーにもなれるぞ。
問題は計略を使わないなら徹里吉のが圧倒的に便利ってとこだけど…
899ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:22:11 ID:+o1Po5dnO
昔はコシャジ完殺に入れてたけど、今の完殺はオフラ安定だから
コシャジ→呂姫or張衛になって、火事場枠から外されちゃうんだよね
900ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:36:46 ID:c/2GxFV60
悪いけどコスト2暴乱は地味に激戦区
強壊の乱が群雄に来たら光が当たったかも知れないのにな
901ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:38:04 ID:qMrhmcyD0
>>886
実際使われたよ
2度掛けされて途中で増援もした知力8含めて全滅
ただし70%ゲージが残ってた相手の城も落ちた

ニコニコに検証動画があったが、どうも知力によって殆ど差はないらしい
902ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 16:42:14 ID:66JMhDox0
強壊が群雄にあったらそりゃ使われる罠
でも陥陣営が乱対応してないからな…ハッ 悪 霊 退 散 …!
暴虐陥陣営も悪鬼陥陣営も無双が来るとかなりの泣けるからな…
雷落ちた張衛でも無双はオーラ可能だし…
知略無双でもう万歳
903ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 18:16:49 ID:UW2MlYAR0
そんな時のための洛陽ですよ
904ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 18:31:49 ID:DZ77Pkf+0
右腕さんは強壊専用って訳じゃないけど右腕さんのために強壊が来たって気がする
そりゃ最初は右腕さん要らないねって感じだったけどw
地属性なんで水鏡先生の知略陣なんかとも組めるよ、刺さる以外は怖くないぜ、たぶん

905ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 19:53:46 ID:CZcIW7K3O
>>902
悪霊退散させちゃダメだろ
906ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 20:11:42 ID:+Ym6VvyQ0
群雄単だと火事場と乱、この二つを同時に活かすのが難しい
ただ計略時の強さを考えると色々ゲームバランス良いカードに見える

正直呂姫で事足りると思ってる自分悪鬼火事場使い
907ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:00:02 ID:P9UOIJnf0
悪鬼献策車輪伝授で武力34車輪が熱い!


と言う夢を見た。
今度やってみるかなw
908ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 21:49:42 ID:QsUk+KSc0
>>907
よくわかりませんが、スレチだと思うので落雷で退場願いますね。
909ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:18:52 ID:piLxXCO6O
オトコは黙って火事場車輪。
知略はると強いんだが知略なしだとダメ計で乙る徳王はどんなデッキになら入れるのか
910ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 23:35:54 ID:xFHBf10N0
>>909
普通に暴虐デッキに入れたら?
911ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:27:18 ID:lOuCKt130
>>876
>>877
dd、中々強いみたいだね、この間弓呂布買った時に付いてきた奴があるから
ちょっと試してみようか、刺さりまくる気もするが
912ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 00:35:12 ID:ynEVfmm60
彼女は鉄腕より賢いが無双改より馬鹿だ
そして勇猛が無い

一騎打ち頑張ってね
913ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 01:07:31 ID:GMRaP6oN0
>>911
>>877は鉄腕のことを言っているように見えるが?

>>912
勇猛まであったらいくら何でも2.1であそこまで残念な子扱いされてないw
914ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 01:19:41 ID:lOuCKt130
>>913
ああスマン、ボケてたわ
もう寝る
915ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 01:20:17 ID:Jow2qT/vO
>>913
>877読んだ時感じた違和感がようやく分かったありがとう
916ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 08:23:13 ID:r+DnBLqmO
ゾウハの速度も上がれば…
と何度思ったことか
917ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:20:28 ID:PBLp1cbR0
1コスにどこまで求める気だw
918ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:24:49 ID:JVGSpy6Y0
火事場の速軍 士気4
武力(+1)と移動速度が上がる。移動速度が上がる効果は城ゲージが少ないほど大きい。

…誰得?
919ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 10:25:57 ID:ynEVfmm60
>918
ゾウハ 1コスト 属性人 武力3 知力4 勇猛 攻城兵

これならみんな使うよ
920ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 15:47:45 ID:jjnGOkOB0
完殺デッキというかR賈?を現役で使ってる人いる?
たまに使いたくなるんだが、
いつも超絶か号令どっちと組み合わせるかを迷うんだよな
921ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 15:56:40 ID:r+DnBLqmO
>>920


全突にいれてる
軍師は陳宮と馬鹿たれがぁ

引き付けたり溜め始めたとこに
馬鹿たれがぁして読んでいたぞ
してる
922ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:14:23 ID:uN3OsrV90
完殺の計+気炎撃って誰もが一度は考えるだろうけど、実際のところ強いのかなあ
一見このゲーム中最強コンボに思えるが・・・
923ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:19:15 ID:H2lbLLI90
士気MAX使って回復カウント+15程度じゃ落城までもっていけないっしょ
相手が再起以外を選んでいて、且つ全員が範囲に入って、全員が撤退する
状況ならそもそもそういうコンボをしなくても勝てるという
924ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:25:45 ID:yE07WMUR0
>>920
完殺、エンコウ、鉄車、リカクシ、香車 軍師馬鹿たれとリジュで今証8

馬鹿完殺はまあ相変わらずハマれば強い
つってもメインで使うには浄化の多さがやっぱ無理
あと呉は火計率もなんだかんだで結構高いのでやっぱ無理
925ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:16:29 ID:ZoyMzMCpO
>>923
士気MAXじゃ足りないしな
まあ浪漫だろう
926ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:09:30 ID:ElSPi15F0
>>920
俺も5枚全突に入れてる
927ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:02:03 ID:gSihxHQnO
完殺メインで使っているけど、馬鹿陣が強いね
928ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:16:23 ID:vUKSZr/sO
>>922
正直、気炎の大将は本人の計略だけで相当強い。
無理に観察計合わせるよりは呂布本人に足りない分を補う人材を起用すべき
929ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 21:18:19 ID:97ghA7XQ0
そんな士気あるなら完殺は完殺で二度掛けしたほうがいいしな
930ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:13:37 ID:vUKSZr/sO
>>929
そうだな。どうしても気炎に完殺合わせたいならむしろ完殺陣か戦法かなぁ。
これだと武力下げて一掃って浪漫はなくなるけど。
931ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:41:11 ID:s4Gg3uAm0
まあ気炎に完殺陣使おうとするとまず本人が天なせいで超絶再起とも完殺陣とも相性悪いし
完殺陣は非MAXだと効果落ちるから残りを地で固めるぐらいの事しないと実用性が無い上に
そういうことするとデッキがすげぇいびつになるっていうかそもそもマトモにデッキ組めないんですけどね

傀儡とか騒乱いるじゃん!って考え出すと地固めするメリットが無くなって
最終的に完殺陣狙わないほうがいいじゃんってなるっつー
932ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:45:38 ID:X49HYLvFO
暴虐、悪鬼、火事場麻痺矢、戦姫でやったけどダメ計、伏兵多いデッキに詰むorz

やっぱKJAは必須かな?
そうすると悪鬼と戦姫抜いて虎とKJA?
アドバイスお願いします!
933ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:54:04 ID:H2lbLLI90
>>932
暴虐と悪鬼が被りすぎなんで暴虐を陥陣営にしたい所だけど
そもそもの伏兵多いデッキ相手にはもっと辛くなる
(まぁ大惨事になっても落城さえされなきゃ悪鬼の士気の分浮くわけだけど)

そのデッキではとにかくお互いの城を削りあって且つリードを取る感じの
戦略で行かないと減らした分は悪鬼さえ落とせば取り戻せないという
デメリットがある
陥陣営入りは知略で補えばダメ計には耐性がつくわけだけど先行して
行かせないようにする配慮は必要

個人的に言えば戦姫>>>厳白虎。何故かというと横弓された時
誰が止めに行けるの?ということから
934ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:33:04 ID:s4Gg3uAm0
>>932
暴虐 高順 オフラ ゾウハでいんじゃね
虎は純粋に効果時間が短すぎる
935ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:45:52 ID:lOuCKt130
>>932
やっぱり知力低いってキツイよね、白虎さんがダメ計で落されまくったのをおもいだした
再起安定で知略使わなかったせいも在るけどもさ、再起無いといざと言う時やっぱり怖いし
悪鬼のかわりって槍馬超じゃダメかな?武力は上がらないけど閃光は強いし
知力が2と5じゃ兵力次第でだいぶ違うよ

>>934
削るまでは暴虐+完殺で削り終わったらKJA+火事場、偶にオフラだね
使ってるからわかります、でも違ったらどうしよう……
936932:2010/11/04(木) 01:30:59 ID:XELr2Osf0
>>933-935
アドバイスありがとう。
ゾウハは持ってないんですorz
馬超だと城削りが厳しいので悪鬼使ってるんですが、馬超も試してみます!

後は立ち回りを改善して頑張ります!
3品が出しゃばってすいませんでしたorz
937ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 10:42:02 ID:5dSdpKmG0
純粋に勝ちたいなら
暴虐・陥陣営・張衛 知略陣でいいと思うが
1.5コスの残りでちょっとだけオリジナリティを出すとか
そこはまず計略使わないからな
938ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 11:35:32 ID:qNe77gwP0
猛進強進陥陣営て強そうじゃないですか?
939ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 12:07:22 ID:5dSdpKmG0
え…響きが…?
940ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 13:13:00 ID:iS8yxco3O
漢字が強そうだな
941ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 13:16:53 ID:vCou5S9tO
リズミカルだよね。なんか高順がヒーロー物のノリで
942ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 13:44:12 ID:5dSdpKmG0
なんかヤットデタマンみたいだな
驚き桃の木山椒の木ブリキにたぬきに洗濯機
943ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 14:51:46 ID:zPCt0k2+O
>>938
猛進強進攻弱衝軍の動画でも見てきなさい
944ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 16:19:28 ID:TxZKYZGX0
>>938
その昔、強進攻弱赤兎咆哮というネタデッキを使っていた者がいてな
945ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 16:45:20 ID:xoHAfcMVO
サイバスターみたいだな
946ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:33:07 ID:5dSdpKmG0
東京のいつもの地域でロケテ始まってるそうだが
群雄だと暴虐陥陣営火事場と騒乱か傀儡が来そうだな
暴虐陥陣営は全部って事もないのだろうけど陥陣営の武力上昇が下げられるとか
火事場の上昇値が下げられるとかそんなんだろうな
暴虐の城ダメうPとかナナメ上修正されたら士気助かっちゃってさらに流行するかも
城ダメ下がっても上方修正だろうし、暴虐は難しいな
傀儡はランカーがこぞって使用してるからまた下方かな…?
個人的には暴虐で勝ち星稼いでるので減ってもらっちゃ困るんだが…
947ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 17:57:17 ID:agL7W2Mi0
暴虐の修正?速度1.8倍がくれば終わるだろ
城ダメ↑効果時間↓でトータルダメージ一緒でも純粋な下方だろうしな
948ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:09:44 ID:xoHAfcMVO
奥義押したあと即計略押すと
反応しないんだが
おかげで勝てる勝負落としたぞ…
949ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:12:03 ID:5dSdpKmG0
>>947
1.8倍で槍が刺さったところで
暴虐・陥陣営・火事場麻痺矢・戦姫でおkってなる
陥陣営が生きてる内は大丈夫だろ
効果時間低下が一番キツイのかな殲滅できなくなって
950ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 18:48:32 ID:naMlLwLi0
傀儡は↑を下方修正していいから、↓をもうちょっと強化してくれないかな・・・
現状、ミスって全滅したとき以外ほとんど使わないんだけど
それとも俺が使い方を知らないだけだろうか?
951ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:15:50 ID:tg3gYjqZO
丞相昇格記念カキコ

デッキは 暴虐 徐栄 閻行 胡車児 軍師王異李儒

やっぱり魔王と片腕さんの相性はピカイチだね
徐栄ちゃん可愛い、ちゅっちゅ
952ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:19:58 ID:5dSdpKmG0
ん?ちょっと前に徐栄デッキで議論してた人か?
このスレは丞相昇格しても誰も褒めてはくれないぜ?
953ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:28:35 ID:BvcIjxLj0
仮に暴虐火事場と騒乱傀儡が死んだらどんなデッキが台頭してくるんだろう?
954ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:45:55 ID:IpQBflL70
陥陣営・火事場麻痺矢・火事場車輪・戦姫・ゾウハ

完璧だな。
955ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:59:36 ID:A1YMP4I5O
暴虐陥陣営が死んでくれると楽だわ

堕落オフラ旋風は声望20%くれる餌なんで増えてほしいがw
956ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 20:57:44 ID:iS8yxco3O
>>951
おめでとう!
俺も証18だし、土曜は頑張るかな〜!

>>952
覇者になっても言われるのはデッキ教えてくれ、だけだしなww
957ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 21:45:43 ID:U0cPpUSj0
騒乱は来ても傀儡はこないんじゃないかな
傀儡デッキって全国で遭遇しないし
958ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 22:34:44 ID:RyFQL6Mt0
昨日望郷を使ってみた。
確かに威力はある。余裕無かったんで細かい検証はできなかったけど
二度がけで知力8落ちるといわれて納得はできるレベル。

…ただなあ、範囲昔はもうちょっと広かった気がする…
1コス排停の計略にそんな期待するなといわれたらそれまでなんだが。
959ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:11:44 ID:QVbIjXfh0
なんかロケテで堕落がどうこう言っていたんだがもしかして単色だと
-5とかになってるんかいな?
あと虚誘が自分含むらしいんだけどどうなんじゃろ?
960ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:25:46 ID:KpYVmnYI0
えっ
961ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:26:40 ID:bOi+9b3J0
堕落は単色でも二色でも−5らしいよ
962ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:30:48 ID:WOLiupOE0
新たなる方向性が
963ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:38:03 ID:aQdMWxAz0
 ほぅ、ロケテか・・・。
ネタデッキ使っている私には全く影響ないな。
964ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:38:37 ID:agL7W2Mi0
対多色と割り切ってデッキに入れるのもスペック的にはそんなに苦しくないが・・・・
965ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 23:43:01 ID:+Efbp4D1O
騒乱は天以外の移動速度低下がひどくなった程度らしい
まだやれそう
966ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:05:52 ID:xoHAfcMVO
全突を早くて凸ダメ激しかったころに戻しておくれ
967ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:17:46 ID:wYZAJH1S0
堕落単色で-5って結構終了のお知らせじゃね?
968ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:19:08 ID:Jvxif9+GO
赤壁防げないとか、カスですか
969ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:41:30 ID:/aWr2Eaq0
下方でバランス取らんと上方でバランスとって欲しいもんだが
970ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:57:09 ID:iPF/FyUfO
全突今のままでも速いし強いから上方修正なんかいらない
現状維持さえしてくれればそれでいい
971ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 01:11:09 ID:9w+PFk0N0
堕落虚誘オワタ…
972ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 01:19:04 ID:R7P1tV5y0
虚誘が以前の仕様に戻してくれれば堕落の-5もありかなと思わないでもない
973ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 01:19:12 ID:bqp5j2vK0
虚を突く号令としては強化するがハメ殺すのはダメよって事か>堕落虚誘
974ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 01:29:13 ID:wYZAJH1S0
一体何で堕落と虚誘を修正するんだろう
目立っても過疎りすぎてもいないのに

虚誘前に戻すよ!⇒でも堕落-6だと強すぎるから-5にするよ!
って理由なんだろうか
虚誘、前に戻さない方が立ち回りに幅が出で味のある良いカードなのになぁ
975ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 01:31:03 ID:mr5PGA3C0
今までの脳筋武力型からワラ型にシフトすりゃ全然いけるんじゃね?<堕落
というかこちらも-5なら閃光打てるんだから華雄out馬超inという選択肢は
あるんだぜ?
976ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 01:36:47 ID:QTATxCxeO
そもそも堕落のスペックよくしちゃったのがまずかったよなぁ
今更だけど
おまけに速軍とかオフラまで出しちゃあな
977ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:24:26 ID:vFjSKKNN0
コスト 1.0
属性 天
兵種 弓兵
能力 武力2 知力6
特技 魅力 伏兵

たいしたもんだよね。ほんと今更だがw
978ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:40:25 ID:YdcaCUTg0
魅力 伏兵 1コス武力2なら
張春華と伏皇后がいるね

魅力 防柵 1コス武力2だと
呉国太と亡国シン洛、無勢シン皇后がいる

堕落のライバル希望は
武力1だが大軍持ちで防柵と魅力がある

割と各国に気を使ってるような気もするがね
やっぱり士気7号令を生かしたいのかな
979ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:51:45 ID:rBS+vVGoO
赤壁に焼かれてこそ群雄、と言うセガ様のお考えだな
一閃系も最低ダメいじられてるみたいだし

そもそも馬超入れても一閃だけじゃひっくり返らないだろうけど
980ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:51:55 ID:wKMn7PdYO
この時間だし>>970はもう居ないな…
もしもしだけどスレ立て行ってみる
981ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:54:55 ID:wKMn7PdYO
無理だった…
>>983頼む

ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』

公式
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

前スレ
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART33
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284621919/l50
982ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 05:43:49 ID:uLZZH/xp0
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART34
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288903300/l50
983ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 07:40:14 ID:xv329zRdO
>>982
おつおつ
984ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 08:55:32 ID:xogi1Sg9O
>>979
あんま卑屈なこと言うのイクナイ

まぁ一閃は正直強すぎたから仕方ない気はするが、下手すると気炎が死ぬ。
士気8計略にそこまで無茶しないとは思うが
985ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 10:09:09 ID:brD0CgvI0
埋めついでに 先ほど堕落+小封印という天啓を得たので、
暴虐 オフラ 火事場麻痺矢 堕落 小封印で出撃してくる
986ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 10:47:43 ID:n8q8uWgn0
コスト6で相手の計略引き出すのは結構厳しいぞ
987ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 10:52:50 ID:rZ4/m8yC0
小封印でふっと思い出したけど、2の頃は封印じいちゃんこっち寄りの所属だったんだよなあ…
なんで官軍に行ってしもうたん? 西涼鉄板の1コスだったのになあ。

それと、小封印のため中に十面埋伏や封印縛陣かかったら相手がひどいことになるのは既出
(ATOKだと概に変換できない)と思うけど、封印系の計略にかかった場合どうなるんだろ。
988ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 11:05:45 ID:n8q8uWgn0
それは多分変わらないんじゃね?試した事ないけど…
つーか於夫羅の巻き添えで堕落無双終了とかマジ泣ける…
火計水計おkの堕落になんのメリットがあると言うのだ…
米使えって事かよ…他の武将が死んでるとややこしいからな…
そうなると2色の過保護がさらに増えるんじゃないか?
989ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 11:30:46 ID:8zgHLRcN0
槍2馬3で全突使おうと思ってるんだけど、白銀3枚くらいの感覚で使えるのかしら。
Wiki見た感じだと戦騎2枚掛けよりも速度上昇と突撃ボーナスが高いから槍を壁に連突してみようと思うんだが。

馬超 呂姫(無双改) 於夫羅 祝融(一閃) 成宜 

で考えてるんだけど、どうでしょうか?
990ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 11:38:16 ID:n8q8uWgn0
あとは効果時間の問題だろうね
もう少し長くてもバチ当たらない気がするが…
群雄の騎馬号令はどっちも冬眠が長い…そろそろどっちか許されるべき
暴虐下方来たら上方くるかな
991ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 11:42:16 ID:a8wYltW40
人馬はあの全国大会があるからな。バトーさんと一緒に絶対に許さないリストに入ってるんじゃね

完殺修正は復活カウントだけならまだいいけど、効果時間や武力に手が入ったら面倒だな
992ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 13:17:40 ID:n8q8uWgn0
そのリスト何それ見たいw
想像できるのは
・忠義
・人馬
・暗殺の毒
あたりか?
993ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:23:48 ID:ZJWR0eRA0
無双の3倍速はまだか
994ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:32:19 ID:wKMn7PdYO
スペックに差はあれど人馬は下手に今以上にすると神速涙目だからなぁ
とりあえず鬼槍ブームが来ないことを祈ってる

>>1000なら単騎傀儡↑がこっそり+17になる
995ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 14:56:40 ID:GOQqLFOZO
>>1000なら象兵召喚にはじき効果追加
996ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:11:02 ID:xogi1Sg9O
1000なら再び飛将降臨の時代が来る
997ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:11:05 ID:EK4pAwrFO
閻圃の↓陰陽が強化されたらなんでもいいや

流石に一回目短すぎじゃないっすかねぇ…
998ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:22:43 ID:xv329zRdO
刹那離間はあんくらいでいいよ
999ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 20:36:46 ID:ZJWR0eRA0
>>999なら御大将の軍師カードが出る
1000ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 21:12:55 ID:77QEJg7nO
1000なら全突復活
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。