三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART33
1 :
ゲームセンター名無し:
>>1乙
が、こんなに遅くてゴメンナサイ
>>1乙
堕落虚誘対狼顧連破って勝てなくはないけど凄まじく神経使うな…
立ち回りの改善で5:5くらいにはなるけど
>>1乙しますよ〜〜
最近悪鬼火事場(かゆー、徐栄、張衛、臧覇、堕落鄒(陳宮・李儒))使い始めたけどすげー楽しい。
かゆーで伏兵踏んでも「士気無しで酷力UPおいしいです(^q^)」とか平気で言える。
…他のデッキに移れなくなるかも知れん。
誰か普通に使えるセキト咆哮デッキを考えてくれないか
赤兎、強進
残りは自由
赤兎、強進、一閃馬超、張横
城門前に知略陣敷いて赤兎強進して攻弱で落とす
まあ一度は考えるよね
強進以外というか
城門に突っ込ませないで戦場で普通に戦えるような赤兎は無理か
突破効果さえなければ要所要所で使える計略だと思うんだけど
>>17 スレチになるがあとはもうセルベリアと組むしか・・・
計略を使わない→気炎でおk
計略を使う→強進or賢遅
単色ではどうしても気炎の存在に負ける。城が狭くなったせいで、2の頃みたいに自城前真横に走るのもできないし
プロの使ってるデッキの弱点教えて下さい
どれから倒せばいいのか、わかりません…
軍師だっしー敵城門に敷いて
槍馬超城門 攻弱からの横向き咆哮!
強進とかわらんな
一応騒乱と組んで、ライン上げ騒乱からのコンボは
繋がりそうだが
プロのデッキだけじゃわからんじゃろ
プロ=ザビーじゃね?
とすると寡愚入りの騒乱傀儡か
聖帝様レベルだと論外だけど、下の方なら割とうかつにカクが前に出てきたりもする
そこを狙って一閃で落とすとかするともうこっちのターン
それでなくても、寡愚は兵力コントロール難しいからちゃんと突撃すればいいんじゃない
それにしても騒乱の動画ってプロとかランカーのやつがちょっとあるだけだな
閻行型で1コスを成宜にしたのを見たいんだが、全然みつかんねー
閻行型で成宜入れるって、地人を4.5コス入れるんかな?
個人的には地人3.5コスで張横+呂姫(忙牙長)のが強い気がするんだけど。
>>24 そうそう、その形
閻行 於夫羅 陳宮 バーディー 成宜
4.5コスだと+8だから、閻行が武力16、バーディーが14になる
14 12 9 の三枚動かすより16と14のツートップで動かす方が楽なんだ、俺は。
具体的に言うと3枚だと張横かバーディーが刺さるんだよw
強毒重ねて20と18とかにすれば、乱戦でも相手が溶けるぜ
それで何か使われても、士気12からならさらに於夫羅うてるしな
でもみんな枚数多いほうがいいみたいで、たまに動画があっても張横型なんだよね
成宜でも強いと思うんだけどなぁ
気炎撃呂布と鉄腕呂姫を同じデッキに入れるのってアリ?
前に騒乱じゃない乱デッキかなんかでやったけど
強遅後に気炎呂布を焼かれたけど鉄腕で何とか乗り切ったってことはあったからありだと思う
でも普段なら鉄腕がただのパーツにしかならない
>>25 なるほどね〜。
うちは張横型でやってるけど、前ver.は梁興入れてたから騒乱+強毒の破壊力は納得。
まぁ好みの問題かな。単純に多くの部隊に騒乱が掛かった方が強いと思っちゃうのよねw
参考になるか分からないけど、うちの立ち回りを…。
伏兵処理は張横&陳宮。(中知力伏兵で、踏んでも帰れるなら於夫羅でも)この時張横&陳宮は撤退してもおk。残りの舞台は無理せず帰城。最悪でも槍2本は絶対に撤退させないように。
んで士気5〜6で即騒乱。このタイミングでの騒乱に対抗できる手段は少ないから、意地でもリードを取るつもりで攻めてる。
号令みたいに完全に足並み揃えてラインを上げる必要が無いから、回復した順に閻行を城門、於夫羅を端攻めにライン上げ。
騎馬のどちらかが撤退していても、構わず前進。
逆にこの時槍が撤退していると、ライン上げに時間が掛かって、士気が溜まってしまうから痛い。
特に於夫羅は足も遅くなるから、中央ラインより上で騒乱を打てるのが理想的。
陳宮は撤退していても、復活→出城→騒乱で問題無いハズ。
刺さるのは…騒乱中の槍は貼り付けるだけで、騎馬の操作だけに集中するのはどうだろう。ぶっちゃけそれだけでもそこそこ勝てるから困るw
仕切り直しの時も、早めのライン上げを心がけて、なるべく攻め続ける。
魅力満載相手じゃなければ、そのうち士気差が付くはず。意外と攻弱やら卑屈完殺の出番も多いからね〜。
軍師は増援がベタだけど、速軍も扱い易い。
まぁ李儒安定だろうね。LVの関係でうちはデイコーだけど。
>>28 おお、細かくありがとう
騒乱+強毒のパンチ力は魅力だよな
枚数多くかかった方が強いってのは確かだと思う。要するに捌けない俺が下手なんだw
ただ車輪、特にワガソウジュツとかにはこっちのが楽。馬は別んとこ走ればいいし
立ち回りに関しては大体納得、似たようなことしてる
違うのは於夫羅かな、ダメ計妨害がいなけりゃ閻行とくっつけちゃう
揃えて前田氏するだけで、速度差で勝手に槍の位置がズレて迎撃取れたりするんだ
相手の部隊数が少なければ端に振っちゃったりもするけどね
刺さるのは…なんだろうな、二枚揃えて片手でまとめて扱ってるんだけど、
そのうちズレてこない? むしろ他の人複数の馬どうやって触ってんのか知りたい
軍師は俺は李儒と王異。基本増援ばっかだけど。
士気差できやすいし、なんとなく転身の方がチャンスつくれそうな気がするんだよね
tst
書き込めた〜
今日の昼過ぎに全国で群雄対決出来たんだけれども、最後にバグっぽい現象が起きたんだ
こっち呼廚泉入りの呂布バラで、相手さんが強滅入りの飛翔さん以外乱武将というデッキ
開幕御大将で強滅踏んだりと多少グダったんだけど、終盤リード奪えて残り10カウント前に相手総攻撃→強滅って流れに
んで、こっちも場内使ったりと凌いでいたら乱持ち武将が時間切れで全員撤退。撤退エフェクト出終えた瞬間に相手が飛翔降臨したんだが、
そのまま雷落ちて武力28の飛翔が走り出したんでビビったんだ
しかも、武力的に撤退した武将達の素の武力を参照した上昇値でまたワケ分からんかった
こういうのって、相手側の画面だともしかして撤退と飛翔が逆になってたのかな?そうじゃなかったら、飛翔強滅怖すぎる
2か月ぶりに大戦プレイ
すぐ上に書き込まれた騒乱デッキに5回ぐらいあたりました(内一つは傀儡折衷)
ぎりぎり全勝できましたけど心臓バクバクで身体に悪いorz
だから速度上昇号令はやめてとあれほd(ry
群雄仲間同士で心苦しいのですが、もう少し安定して勝利したいので質問です
騒乱デッキの方は対無双呂布にはどういう所に注意して立ち回りをされますか?
また、体感として無双相手は有利・不利どちらでしょうか
当方デッキは、無双呂布 堕落雛 成宜 程遠志 ゴリ 米様 軍師ちんきゅ 馬鹿 です
基本的に開幕から最後まで足並み揃い次第ガン攻めしています
が、士気の関係か大抵全員揃う前に攻め込まれてアワアワしてます
階級は丞相、証27〜29付近です
よろしくお願いします
騒乱で2枚だ、3枚だと盛り上がってるようだが
俺は1枚の爆発力に魅せられてしまった
馬呂姫が無双改を持って帰って来てくれたよ
うん、複数加速の方が強いのは分かってる…
>>31 オズマるとかって呼ばれる現象の類だけど
計略とか撤退とかの処理は同じタイミングで(仮に分かりやすい言葉で言うと)スタックに積まれた場合
最終処理で解決されるまでは存在しているものとして処理される
例えば武力ダメ計でホウ統をぶっ飛ばしたとしても
同じタイミングで計略発動されててスタックに積まれてると、ホウ統が撤退する処理の前に連環が発動する事があるだろ
アレと同じ
>>31 まあラグだな、バグって言った方がいいか
ニコ動にもいくつか上がってるけど、信じられないレベルのバグが起こる事がある
>>34の説明に当てはめると
飛翔処理実行が確定する→飛翔処理実行が遅れる→
強滅が切れて撤退する→飛翔処理実行されるが、味方武力は撤退後の武力なので素の武力
という感じかな
みんなやっぱり乱単なんだよな・・・
いまだに祝融騒乱でうめぇってやってるおれは異端なのかと思ってしまう
まぁダメ系対策でカク入れたいから乱単のほうが安定するってのはわかるんだけど
話は変わるけど知り合いがやってたデッキでSRモウカク 呼廚泉 陳宮 出汁 張横てのがあった
槍無しだけど武力8の象が硬いし連凸やりにくいし後ろから放射で張横無双されるし
城門に呼廚泉ねじ込んでの刹那で武力25もやばいわ・・・
地人高コスト運用も視野に入るようになって陳宮も良カードだなーと思うわ
>>34 >>35 成る程、あれがオズマるって事なのか。ラスト数カウントだったから良かったけど、
中盤であんな場面に出くわしていたらどうしようもなかったわ。サンクス
確かにラグ酷かったなぁ。うちの御大将がカード2枚分余裕でワープしたりしていたし・・・
そういや、傀儡引いたけども無双とは組み合わせられないから演習で乱デッキ使ってみるかな
>>32 色んなテクニックを総動員するしかない
馬超だけのデッキなら米で馬超を撃ち、槍で米を守る
呂布は馬超に突撃するふりをして馬超の攻城を解除させる
呂姫、張横の突撃に一瞬耐えられる何か2枚を出して馬超の槍を殺して無双
速度の落ちた陳宮のいないサイドに端攻め等など
開幕は上手く掘って適度なタイミングで戻るとしか言えない
士気5の時点で槍が浅刺ししててマウント取られてるとかでなければ
士気6まで待って無双でとりあえず押し返せるはず
>>33 馬呂姫かよw
気炎プチ無双は強いと思うけど
馬超型騒乱って赤壁で焼き残れなかったら詰まない?
今日三回打たれて三回とも撤退して詰んだんだが・・・
証15くらいなんで参考にならんかも
無双っていうか、単体超絶には号令に近い騒乱って不利だと思う
後出しして有利な計略があるわけじゃないし、呂布には素武力で勝てない
堕落>知略陣>無双とかになると、騒乱一発しか打てないから呂布が刺さりでもせんと
マジ無理。陳宮真っ先に狙ってくるだろうし。
とは言っても呂布以外には素武力勝ってるし、槍二枚あんだからちゃんと立ち回れ
って言われたらそうなんだけどなー。
あと馬超型の騒乱でダメ計キツいって話だけど、
むしろダメ計キツくない群雄のデッキってあったっけ?w
ダメ計は分散して頑張るけど、もう基本あきらめてるなぁ
時報マッチで群雄単の魅力をアピールするために魅力6枚全凸と女単傾国で逝てくる
虎がセレクションにのっけてた於夫羅閻行騒乱バーディー攻弱 でやったんだけど、
火計はまだしも、落雷が怖すぎたわ。改良の余地ありそうだなぁ。
>>38氏
>>42氏
丁寧なレスありがとうございます
人気カードだけあって簡単に対処できるものではないですね
槍2枚型は於夫羅さんがちんきゅをガードしてることが多くて呂布は大抵騎馬部隊
を轢き殺してますorz
ご意見を参考に頑張ってみます
ありがとうございました
衝撃波動以外のダメ計は甘え(キリッ
(チラシの裏)
無双兵を久しぶりに使ったらボイスで吹き出した俺プライスレス
>>39と思ったけど
呂布→+9の19
呂姫→+12の18
でほとんど同じなのかw
素の気炎プレッシャーはないけど、デッキが歪まないのはよさそうだ
オフラ
エンコウ
張横
チンキュウ
カク
これで勝てるとおもいますか?
このデッキ相手しててきついなっておもったので
群雄のほうが勝てそうなのでやるかもしれない
この構成で騒乱やると+6であってるのかな
とうとうアレな子がこのスレに進出してきたか
>>47 何気に前の英魂デッキとの対戦経験が生きたよ
あれもまともに孫策を落としてから攻めようとすると困るデッキだから
端攻めで釣った後ろの部隊を無双で落としたり雄飛を生殺しにしたり等など
騒乱も英魂も引き出しを順番に出していくデッキだから
相手が一段目を出してきたら二段目を先に潰しに行くイメージでやってる
話の流れを断ち切って、申し訳ありません。
宣伝させてください。
群雄単チームと群単チーム2・3のオフ会を、9月24日(金)に、名古屋で開催します。
興味がある方は、チーム掲示板の「プチオフ会2」スレを見てください。
参加したい方は、遠慮なく「プチオフ会2」スレに、書き込みをお願いします。
メンバー以外の方も、歓迎です。
また同時に、チームメンバーも募集しています。
詳細は、チーム掲示板の「チームメンバー募集2」スレを見てください。
群雄単チームと群単チーム2・3の共同スレッド掲示板
http://z.z-z.jp/?gunyuutan よろしくお願いします。
破滅舞メインで組んでる人いないかな?
もしいたらデッキ教えてほしい
>>53 2色だけど、100億 火事場3兄弟 破滅舞でわりと序盤からクライマックスってデッキがあるらしい
単色だと傾国か絶対防御あたりと組み合わせないと暴虐や悪鬼でいいってなるんじゃないかな
>>53 俺は
破滅舞、絶対防御、KJA、悪鬼、張繍、軍師陳宮、出汁でやってる。
張繍は火事場と伏兵、他の二人は士気3で超絶強化できるから入れてる。
ダメ計は知略頼りだからきつい。
狼顧みたいに連発できるダメ計が流行ってる今は辛い。
徐栄やリカクシでコスト落とすと士気4が増える…
やっと全突で太尉昇格できた
暴虐四枚で丞相昇格。
暴虐、KJA、オフラ、偽帝
今暴虐は相性が良い相手多いね
>>53 二色だけど
KJA、へやー、正座、破滅陳宮、破滅舞
漢の意地で撤退する直前に献策して引き継いだ正座と
破滅舞で酷力溜めたKJAで暴れるデッキ
それ何て土安改
61 :
53:2010/09/21(火) 00:37:24 ID:6q6XJVRqO
やっぱ2色になるよねぇ…
とりあえず悪鬼+陥陣営試してみる
…破滅舞ないほうが強そうだけど
>>61 あとは開幕乙とか
悪鬼 リカクシ 厳氏 ゴリ 陳欄 董白
開幕精兵遮断相手は死ぬ。残りを破滅で乙る形
今の開幕精兵が何Cもつか知らないけど
>>62 厳氏か董白がしっかり伏兵踏めればいいけど
董白落とすのもキツイしな
開幕で落城狙えるようには見えない
オフラ、オフラ兄、鉄車、T&C、セイギが強すぎてびっくり
群雄といったら2コスが無い勢力だったというのになあ
まあ呼廚泉は弟なわけだが
虎が頂上に載せたら虎厨選とか言われるのかな?
普通に強いと思うがなぜ流行らん
>>63 落城は無理だが、半分削れりゃ破滅でなんとかなるよ
悪鬼城門か陳欄壁の2パンでいい
一応ゴリも伏兵踏み要員
まあ使ってたのは3.11とからへんだから、今の士気上昇だと楽に凌がれるかもしれない
まあ、一応群単で破滅舞を軸にしたデッキってことで
流れぶったぎってすまないが
最近証が増えなくなった\(^O^)/
6枚全突@証26なんだがまるで勝てないorz
どなたか全突使いの同志がいればデッキを伝授してくだされ
>>68 デッキがわからないが
まず、全凸馬超を一閃馬超に変えてようか。
70 :
ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 23:32:18 ID:DK1XUbZt0
宣伝乙としか
最近(盆休みから)始めて群勢力のカードがだいぶ揃ってきたので、こちらの書き込みをいろいろ参考にさせてもらいながらデッキ思案しています。
教えてください。
KJA、T&C、ゴリ、出汁とは誰のことでしょう?
高順→陥陣営→KanJinA
程遠志→テイエンシ→T&C
張梁→黄巾の乱→バナナ→ゴリ
出汁→朶思(ダシ)大王
完殺抑陣絡めて+40秒〜+50秒プレゼントする完殺デッキやろうと思ってるんだけど、
完殺メインで戦ってるお勧め動画とか、同志のデッキ構成とか教えてもらえると嬉しいんだけど…そもそも完殺デッキ使ってる人っていますか?
あと、ほとんど使われないけど稀に、って通称としては
トキ→R張角
ユリア→堕落スウ
おじいさま→(大抵の場合)SR董卓
くらいか
大戦界隈だとイナゴ(公孫サン)って使われないね
偶然にも当時の記述にそんな表現があったという珍しいパターンだが
本スレは更に結び付けにくい通称が一杯だけど
適当に覚えるとイイヨ
あとは
御大将→無双呂布くらいかな?
このスレで出て来るのは
77 :
ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 03:43:49 ID:6hihshURO
米→ちょうろ
k6→鶏六
78 :
ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 04:22:54 ID:02cgq00bO
ダメ計が有るとプレッシャーがでかいかも
>>68 6枚で勝てないなら5枚にしてみてはどうか
細かいアドバイスが欲しいなら、デッキ詳細と負けパターンを晒すべきだと思う
本スレに大会情報が出たけど、同名武将9コス大会とか・・・
無双・気炎・赤兎のトリプル呂布が遂に!
ついに赤兎飛将が
騒乱でやってたら騒乱傀儡にカウンターでボコボコにされちゃった。
こっちに賈クがいないときにはどうしたらいいんだろう
衝撃でカクを潰す
呂布単ケニアや赤兎飛将とか激しく胸熱だな(;´д`)ハァハァ
おっきしてきた(;´д`)ハァハァ
暴虐カバチも面白そうだ
大会要項確認してないけど、軍師込みの5人揃って李儒レンジャーはできるん?
洛陽ウシジマとか胸熱ネタもあるよ。
>>83 騒乱は傀儡騒乱に対して相性良いと思う 先に一閃、気炎で潰せるし、騒乱での総力戦は素武力で勝てるし、相手は再起ないし
傀儡撃たれないよう工夫したら勝てるようになると思うよ
>>87 軍師は無理っぽい
ソースはセガの中の人のツイッター
洛陽牛島はガチだと思うw
概要見てないけど同名武将がワンセットいればいいのかな?
だとしたら苦楽、堕落、毒の鄒を使って9枚苦楽と毒ワラを使い分け最強に見える
堕落は相手のデスコン対策になるだろう
>>87 ヒント:軍師同名は禁止
>>91 ヒント:コストは9だが登録は8枚まで
小象入れていいなら9枚苦楽できるよ!
>>64 1コスの構成は違うけど、その2コス3枚の組み合わせはヤバいくらい強い
覇者で余裕で勝てるw
流れを火神の一閃してすまないんだが
LE董卓と牛島李儒がカッコよすぎてLE董卓と牛島李儒を入れたデッキを組みたいんだがお勧め有るかしら?
一応、LE董卓、KJA、牛島李儒、火神祝融でやってみようと思うんだが。
召喚兵を含めて8部隊までじゃなかった?
緒戦は必ず御大将ケニアで出る。ダブル赤壁でも泣かない。
象、悪霊、火神祝融
槍、鉄腕呂姫
って入れたら結構総武力高めの女性単が組めそう。
残り傾国でも入れて守らせるか…?
暴虐超絶再起は許されないのか…
旧カードもダメだよね?
呂姫3姉妹とか祝融3(4)姉妹とかいろいろあるな
しかし3種以上あるのは呂布、李儒、呂姫、祝融、鄒ぐらいか?
他国も含めると馬超、ホウ徳、馬岱、カク、袁術?
むむむ…
リストは脳内データベースなので抜けがあると思うけど
槍×2と弓の無双改呂姫って無理かな?
俺の堕落妖毒が火を吹くぜ
槍の無双改呂姫が違うステでいるんならできるな
同一カード(絵柄違うだけのコンパチ)は同時には使えない
分かった。つまり暴虐で極悪がんぼを城門に運べば良いんだな
董卓二人の組み合わせは笑えない程度に強い。暴虐シンエイが単色でできちゃうわけだし
呂布ケニア可能大会とか胸熱だな
士気運用のもんだいはあるが妖毒苦楽も楽しそうだ
赤兎はさておき、気炎と無双の2択は強いと思う。
群雄一の同名武将 李儒
武将4 軍師 1
基本三兵種&三属性 をすべて保有
大会は赤兎・飛翔降臨・華雄・米で行くか
しかし 全員新の袁家アタック(憂国の大進軍+漢の大号令)になすすべもなく崩れるのだった
っていうオチが見えそうで怖い
でも9コスだとまたコスト計算物(騒乱・傀儡)は弱いんだろうな
ネタでW高順デッキでもやるかな
107 :
なち ◆MkSA1jS.PY :2010/09/22(水) 23:46:47 ID:y6ZLWYOVO
あ
>>106 それよりも最期の業炎→赤壁あたりで死にそう
群雄のロマンが呂布ケニアなら
呉のロマンの一つはW火計だろうし
呂布ケニアはSR3枚ってのがゴージャス感漂うが、赤兎が足引っ張りすぎもいいとこだろ。
武力10が戦場の真ん中で募兵してるんだぜ
どうせ無双と気炎撃に士気を取られるし、大喝辺りに無双が止められたときに
出番があるかもしれん
常識的に考えればケニアじゃなくて上で出てた赤兎飛将コンボだろうけどな
募兵なんぞより復活あたりが付いてりゃ使い出があったのにな。
チョウリョウ(シユウ)とチョウリョウ(ゴリ)はOKでつか?
だめです。
遂に糞爺と張角トキ様が一緒に使えるようになるのか・・・
胸が熱くなるな
赤兎人気ねえなぁ。
スペック 無双△ 気炎◎ 赤兎△ 飛将◎ 神弓○ ムショー×
計略 無双◎ 気炎○ 赤兎△ 飛将○ 神弓○ ムショー×
まあ当然か。
多勢と組み合わせてダブルオフラって出来たっけ?
オフラ藁が組めそう
あ、竹本チョウセンでダブル傾国も出来るのか
強いかと言われると困るが
2のカードは使用禁止だっつうの
なん…だと…
3.0以降のカード
同名軍師は不可
必ず同名武将を1枚以上
暴虐がんぼに、火事場呂姫入れようとした俺と同じだなw
無双、気炎、無双下位、鉄腕
似たもの親子同士でいけるな!
赤兎・飛将・神弓・ゴリ 軍師董卓
これで武力95は行ける。
なん…だと…
>>74 完殺のつもりで
閃光馬超、人馬ホウ徳、完殺、董白、張横
中々良いけど、完殺の出番が無い
苦楽、堕落、妖毒、楽就、紀霊、T&C、ゴリ、金環
個性薄いデッキになったがこれで出撃予定
妖毒なんて使うの初めてだからわくわくするぜ
昼休みになったら、無双・無双改・気炎・鉄腕の親子デッキで出撃するぜ
群雄単に当たったら、開幕最前線横並びで挨拶するわ〜
赤兎がないから夢の呂布ケニア出来ないorz
乱デッキの幅が狭いのが残念
2コスホウ徳に乱があれば…
呂布親子デッキで出撃したら、呂布ケニアにボコられたでござるorz
武力10が3人居るだけで、プレッシャーが半端無かったw
しかも、途中どれが何か分からなくなって怖さ倍増。3の赤兎持ってたら・・・
槍が生かせればあるいは…
無双さんは10+って表示されてるからわかる
赤兎と気炎は白い部分と知力で判断するしかないのか…
気炎だと思って全力で潰しに行ったら赤兎だったでござるとか胸熱w
てか赤兎と飛将って顔グラ出ない限り見分けつかない?
敵兵「いたぞ!気炎だ!潰せ!」
気炎「残念、それはダミーだ」
大会話ぶったぎって申し訳ないです。
最近、暴乱の傀儡子デッキにはまっているのですが、
皆さんはどんな傀儡子デッキを使っていますか?
傀儡騒乱以外で。
自分はオフラ、鉄腕、リョウコウ、テイギン、カク
軍師は転身再起で
適当にオフラとリョウコウを生贄に前出しして荒らし、死んだら↑傀儡
てな感じなんですが
相手がダメ計、伏兵多数、槍多数ってだけで苦しくなります。
プレイスキルがアレなのもあると思いますが、
このパーツをこれに変えた方がいい
等のアドバイスいただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。
あと傀儡騒乱のメリットとデメリットを教えていただきたいです…
当たった事ないんですが、いまいち何が強いのかわかんないので…
くれくれで申し訳ないですが、よろしくお願いします。
>>132 閃光して兵力点滅するのは赤兎
点滅しないのは飛将
>>136 閃光=錦馬超の閃光 と置き換えるとわかる
敵兵「いたぞ!気炎だ!潰せ!」
無双「残念だったな!そいつは本物だ!」
ってなりそうで困る
呂布ケニア当たったがどれだか分からなくて負けた\(^o^)/
バカか…
大会、R華雄、R高順、UC李儒(虚誘)、UC李儒(洛陽)、UC鄒(堕落)でやったが楽しかった
そして引いた毒李儒をそっとリサボに入れた
赤兎が役に立ったと聞いて来てみれば、飛将のエサか気炎の身代わりとしてか。
つくづくウンコだなあ。
もし普段呂布ワラで遊んでいる人がいたら、呂布、W祝融(一閃と象)、堕落米T&C、軍師陳宮とお好みで。っていうデッキお勧め。
ネタ要素はないけど、魅力3だし象祝融が天属性だからいつもより早く知略無双打てるし、
なにより、象祝融が端攻めに、守りにといい働きするので、ガンガン玉璽増やしたい人にオススメするよ。
なんか陸遜と兀突骨の兵士服手に入れた覚えないのに
こないだ周姫服手に入れた時にみたらストックに入ってたんだが
なんでなんだぜ??
>>142 財布の中身は、毎日チェックしとこうな
あと、押し入れの中とか上とかもチェックだ
>>134 傀儡騒乱は、騒乱で天に選ばれた勇者が役目を終え天に召された後、
残された勇者が彼らの仇討の為に発奮。英傑号令は死ぬ。と言うお話。
使った事無いからデメリットは解らないなぁ。まぁキーカードの素武力が弱い事くらいじゃないの。
所で今更だけど、洛陽ファイヤーのゲージ減り具合凄いな……。
酷力溜まりすぎだろww
>>144 5割くらいあるから焼いてから陥陣営余裕だろうと思って5枚焼いたら落城してた(自城が)
洛陽ファイヤーは火事場効果あればと時々思ってしまう
>>148 火事場のレベルで使ったらピン焼き1回で大変なことに…
>>147 洛陽対策は逆に固まる事なのか!
11部隊固まって行軍すれば撃った瞬間に落城か…ゴクリ
大会群単苦楽がかなり強かった
苦楽、堕落、活槍、活軍歩、活馬、ゴリ 、無双呂布
活3のワラワラでグダらせてからの無双が楽しい
>>148 洛陽絶対防御というアレなデッキが容易に思い浮かぶw
城ゲージミリだと知力10に100%とかになったら夢がバーニング
>>148 またそんなこと言って
悪逆無道だってろくに使ってないんだろ?
11.8%じゃなかったっけ
11%だと思って9体焼こうとすると落ちる
大会でUC李儒全部ぶっこんだデッキでやってきたが
呂布が多いおかげで洛陽キャノン大活躍だった
堕落中でも打てるしな!
wikiに11.6%って書いてた気がした
もう大雑把に12%で覚えても大して変わらん気もするがなw
李儒「(城ごと)燃えちゃえ〜♪」
>>142 前の兵書のときみたいにバグでもあったんかな?
162 :
ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 18:06:55 ID:Q0Hy633DO
気炎撃呂布で九品に昇格したよ!万年10品を脱出したよ!
やったね!タエちゃん!
ごめんなさい
下げ忘れ済まない
万年10品と言われるだけあるな
昔呂布一枚のデッキと当たったんだがもしかして君か
恥じることはない、お前はよくやった!
ってイケメンが言ってた
次は赤兎呂布で大尉昇格だな
>>148 今の洛陽ファイヤーは赤壁よりちょっと弱いぐらいの威力あるし、どっちかというと瞬間城ダメ欲しくて使う場面のが多い
閻行於夫羅型の騒乱で於夫羅がふらふら歩いてたから燃やしたら相手はなにもできなくなった
軍師王異が軸のデッキてなんかある?
息してるかは知らんが堕落オフラ(悪霊入り)とかあったよな
堕落して悪霊速軍して相手の計略に合わせて卑屈うめえするデッキ
軍師が軸のデッキてのが少ない気がするんだが…
七星とか昔のギフラとか他に思い浮かばないぞ
転身再起も速軍も使い方次第でどうにでもなるだろうが軸にはならんと思う…
敵軍師を、春華神速読みで速軍にしたり
敵に槍がいないから速軍余裕でしたはあるけど
軸にするには、敵デッキへの依存度が高すぎると思う
軍師軸にするのはワンチャンすぎるし、速軍じゃ長さが足りない
常に速軍選択で勝てるなら暴虐使った方がいいと思うし
人馬や全突の魏メタとか超絶再起が必要ないときの裏の手とかにはなってる
デッキ開発するなら速軍陰陽で擬似暴虐になるよ!よ!
いやー 久々に大会が楽しかったな。呂布を並べて戦えるとは。
無双・気炎のWライダーはガチ。
誰だよ呂布ケニアはネタ(笑)とか言った奴。
ガチで強いじゃねーかよチクショウ…
エンホを使いたいがオフラがない。というかエンホ以外新カードがほとんどない
3,5以前のカードで「実はコイツはつえーぞ。エンホと組み合わせてもいい」ってやついないかな
呂布三人が縦に並んでジェットストリームアタックをかければ
ガ○ダムでも止められないな、きっと…
>>173 ジョショ・白髪・ジョショの三連戦食らってから言ってください
呂布ケニアの初戦がこれでマジで泣けたよ
呂布ケニアメタで、徐庶入れてる奴の何と多かったことか……w
SR徐庶にいたっては、イジメだろあれ
ケニアは浪漫溢れてて良いが、赤兎を解雇して米とオフラとかにするとマジでガチな感じ。
>>167 どう考えてもテンプレ堕落虚誘一択
速軍侵攻必須だから
まあ増援もたまに使うけど9割以上速軍
>>174 於夫羅 馬玩 閻圃 程銀 セイギ 超絶再起/速軍
はそれなりに強いから、於夫羅→閻行でもいけると思う
あとは飛将とか相性いい
全体強化してから飛将うつと気分いいよな
呂布ケニアはギャグだったな
伏兵処理で再起使わなきゃならないし、気炎撃が士気8の費用対効果ないし、そもそもダメ計妨害オワタ
赤壁連環とか開幕落城ゆゆうでした
赤兎で漢号令を一掃した時だけは脳汁出たがな
呂布ケニア対決したかったよママン
>>181 ありがとう。やっぱり今の群雄だと乱絡みになるか
>>184 乱絡めなくてもなんとかなると思うけど、2槍がどっちも乱持ちだしね
陰陽↑だけで勝てるようなデッキにはならない(それができたら手腕とかどんだけ厨だよ)から、重ねられる計略が欲しい
低士気で全体の速度や武力上げられる乱計略は便利なんだよね
ただ2.5武力10に+5号令かけれるのも強みだと思うんで、いろいろ試してみるのがいいよ
そんな事言ってたら、エンホさん初頂上キターー!
5/5董卓「ワシの頂上はまだかのう?」
閻圃頂上来たよ…来たけどこれは…w
序盤から細かい基本に忠実な攻めを見せていたが
あの馬超の位置取りが見事としか言いようがないな
群雄で単色バランスデッキを作るならと誰でも思いつきそうなデッキだけど
操作が安定してればあのレベルでも戦えるのかね
それとも単なるお試しデッキがたまたま頂上に選ばれたか…?
中盤での呂姫同士の対決、さすがの無双改も槍消されたら突撃で沈むか…
俺の秘密のエンホさんが注目されるなんて……
>>189 このスレで騒ぎまくってるのに何が秘密だwww
語尾にエンホ付けてたスレで
秘密も何もねーわなw
しかし軍神はあれでよく勝てるな
対応力はありそうなデッキだけどさ
そのうち「また閻圃か」をよく見るようになるよ
セリフや格好についても散々話しまくってたのになw
閻圃さんかっこいいから好きなんだけど…な…w
エンホさんに俺の嫁の劉慢たんが突撃されて昇天致してしまいました
群スレの皆さん責任取って下さいね
開幕で馬超が帰っちゃったのがもったいなかったな
死んでれば傀儡でなんとかされてた
なんか傀儡騒乱の弱点うまくついて勝っただけな感じだよね
てかお互いうますぎて参考にならんw
まあ無双改と陰陽はなるほどな組み合わせだったけど
今Verの西涼の秘策って、武力知力いくつずつ下げるのですか?
あと、効果時間は何Cですか?
クレクレですみません。
Wikiに載ってなかったもので…
あいつはいつも武力3知力5下げるんじゃなかったか
結局コスト下げて飛翔→鉄車のほうがいいのか
秘策は武力3,知力5じゃなかったっけ。馬鹿秘策完殺とか決まったら脳汁出るけどあまりにもロマン。
カウントはよく知らない。
>>198>>200 サンクスです。
呂布、米、ゴリ、T&C、遠術であと1コスがトウモかセイコウエイで迷ってたんで…
知略5下げるなら妨害ダメ計対策で秘策入れた方が良さそうですね。
秘策は自分で使うとピンと来ないけど使われるとすごく嫌らしい
単体超絶が驚くほど短くなっちゃう
お前らはいいよなあ
傀儡だの騒乱だの同じカードで盛り上がれて
どうせ俺なんか…
と、思ったけど下方修正と無縁だからいいやw
>>201 秘策は単色呂布が厳しい推挙呂布対策に便利だからのう
堕落いれないなら損はないかも
推挙→秘策→浄化でトントンなのがでかい
槍策や蛮勇引き継ぎが流行った時に大活躍だったよ>秘策
>>204 浄化すると無双が撃てなくなるってのもデカいですね。
知略秘策自爆だと知力10でももしや確殺?
>>206 知略より馬鹿秘策自爆なら知力13くらいまでなら一発
208 :
206:2010/09/29(水) 00:09:29 ID:VuuYQoIfO
>>207 知力13!
誰も触れられないなw
馬鹿陣内での遠術の十戒が見れそうだなw
1コス差し出すだけでなんともない
完殺計かけられて2コス以上じゃないと当たり負けするようにまでなると近付きたくないけど
すげー歩夫人入れてみたいw
推挙無双に秘策って刺さるか?
秘策は武力と知力を下げる計略だ。あとはわかるな?
推挙中呂布にかけたとして、推挙の時間内には秘策が切れないのか
呂布の武力が7になってる訳だから、全力で落としに行く所だわな
相手側は嫌でも無双撃つか浄化するか、または他の計略撃つか
秘策が呂布以外にも掛かってれば浄化しか手はないんじゃないか?
どちらにしろ秘策切れるまでの間両軍ともに睨み合いなんて状況はないだろう
秘策の効果時間についてはそれほど考える必要はないかと
こう言うのも悪いが秘策は推挙呂布より単色呂布のほうが刺さると思う
単色のとき相手に秘策が居るだけで再起一択になる
単色だと推挙しないから呂布ころして米でいいだろうよ
士気同じなら呂布側が不利になるほどでもない
ピン秘策ならそうだろうけど
どのみち呂布側は攻め手がない気がする
つまり武力知力に加えて移動速度も下がる彼が最強か。
??「我が暗黒の策よ、何処へ!」
呂布使ってると秘策は嫌らしいと感じてしまう
だが自分が使うとやっぱり微妙に感じる不思議
流れ切ってすまんが……
イヤッホゥゥゥゥSRカク自引きしたぜぇぇぇぇ!!
念願のカクが!このてに!
長かった…………………………今までありがとうございました気炎撃呂布さん…………
>>220 気炎撃を捨てないでください
傀儡と一緒に暴れさせてやってください
一週間後
そこに傀儡の姿はなく、気炎撃呂布で暴れまわる
>>220の姿が・・・
>>221を見て、デッキ構築しようとしたら呂布さんが行方不明に……
>>222 呂布さんは馬鹿なので基本単騎でも暴れ回ります
実際、呂布とカクを組み合わせるなら他のキーカードはなにがいいだろう…?
今までの癖で気炎撃ばっかり撃っちゃいそう………
俺の大事な気炎撃を無くしてしまうお前さんに、
わざわざ教えてやる義理はないな…
>>224 呂布さんデッキケースにいないと思ったら、何故か控えカードケースに入ってた…………
呂布さんは大事にするから是非に御教授を……………………(´・ω;`)
気炎撃 傀儡 寡愚 攻弱 成公英ってデッキがいつかのスレにあったな
オフラ完殺は警戒されてるが候成さんの完殺は面白いぐらい決まる
槍孫策や華雄を城門にぶち込んで悦に入ってるバカにあの効果音を聞かせてやるのが楽しすぎるぜ
え?スペック?
ははは勇猛付きだから一騎打ちがうれしいじゃないかははは
侯成さんに一騎討ちで見事に討ち取られた俺が…
相手教祖デッキだから余裕とか思ってたらorz
勇猛持ちってその時はじめて知ったよ
>>227 ビチュウ!はたまらないよな〜
完殺抑陣も気持ちいいぜ!
まあ、槍の6Cと馬の5Cでは馬のが有効な場面は多いよね
同じ理由で高順さんの卑屈も馬鹿にできない
問題は1.5馬の層の厚さだよね
完殺は殺す瞬間にやりさえすれば良いし機動力の相性が良いけど
突撃が基本仕事の馬で刹那の卑屈なんて本気でゴミだぞ
そして高順も侯成も計略がまあ使えなくはないよねレベルなのにスペックが完全にゴミだから選択肢に入らないのであって
>>231 卑屈は乱戦用さね
相手が士気空にしたときに多少離れていても戦果が期待できるのは便利よ
城門守ってマウント弓潰せるぐらいの時間はある
8/2勇はゴミスペックとは思わないけどな
実際馬呂蒙とかは良スペックって評価だし、閻行がゴミとか思ったことない
>>232 馬で乱戦している状況でかつ相手が士気大幅に使ってくれるなんて状況は最早奇跡だろ
「城門守ってマウント弓潰せる」どころか乱戦中に発動したらオーラ発動1回出来るかどうかレベルの効果時間なのに
呂蒙も閻行も計略が有能、かつ選択肢が少ないからまだセーフなだけであって
どっちも計略が強化戦法だったら存在意義ほぼ無くなるぞ
>>233 とりあえずゴミスペックは言いすぎだと思う
侯成はともかく高順はやや低めレベルじゃね
卑屈がほしいなら於夫羅、2コス武力8騎馬なら徹里吉ってライバルいるのも痛いな
>234
突破戦法なら良かったのにな 高順
せめて知力が4なら結構長い卑屈で暴れられたのに
今だってじゅうぶん強いけど居場所が無いんだよな
カク入り全突とか鉄車に士気を回せない騎馬単くらいか
8/4勇卑屈になると今度は鉄車が死ぬレベル。改めて見直すと群雄3,1の2コスは色々紙一重な性能だな
有用な選択肢が多すぎて、実は強くても1歩足りないと途端に使われないってのはコスト帯に限らずあるけど
2コス騎馬は武力8速度up、ダメージボーナズ付き超絶で鉄の一人勝ちかな。
>>230 1.5の馬ってどれもカス過ぎてデッキに入れようと思わない。
>238
そうか? 完殺強いぜ 紀霊もまだまだいけるし
阿カイナンは強化戦法を強くしてもらったぜ
強毒と鉄腕と寡愚は暴乱デッキに居場所があるしね
>>235 まさにそのカク入り全突が居場所だわ
今は使ってないけどね
大徳に車輪合わせてくるような相手を卑屈で食うのは楽しかったぜ
わざと反計させて士気削ったりね
突撃できる状況なら卑屈じゃなく他の馬の計略使うよ
城門死守とか車輪重ねられたりとかの、どうしても乱戦に頼らざるをえない場面てものがあるだろうに
>>238 戦姫呂姫はうちの希望。
彼女のお陰で、対神速・戦騎がどれだけ楽になったか…w
>>238 韓遂普通に強いけどなあ
俺のデッキはアホしかいないので開幕の伏兵やらダメ計対策は爺に頼るしかない
知力7の卑屈は馬鹿にできないレベル。オフラと違って忘れられてる事もあるしなw
1.5騎馬の中でも一番地味? うるせえ!
白馬陣いるだけでゆとりケニアに余裕勝ちできる
回せばあるだろ、低いけど
もはや視認できるレベルではないが突撃ボーナスはテキストに書いてあるだろ
旋凸3人衆はやっぱ衛カンさんが貧乏クジ引いてる感じ
■突撃ダメ
馬姫>衛カン>鉄車
■武力上昇
鉄車>衛カン>馬姫
要するに器用貧乏
凸ダメも微妙、乱戦させるにも素武力故に微妙
両方の上昇値を鉄車と衛カンで入れ替えたらもうちょっと両方とも使われるんじゃないか
鉄車は素武力8あるから武力上昇より少しでも凸ダメ取りたいところ
あれ?鉄車の凸ダメボーナスてそんなに小さいの?
うちの全突デッキの影のエースなんだが
悪霊ってもう乱つくのはオマケと考えて長時間武力+1の計略と思った方がいいのかな
それにしてもモデリングだとすごく美しいと思ってしまう悪霊
鉄車は走ってなくてもグルグル回してれば武力16になる仕様だったら
2コス騎馬のトップエースになれた
やっとこさ呼廚泉が引けて試しに使ったら2コス弓の強さに軽く感動したんだが、デッキがなぁ…
暴虐に合うかと思ったけど、2コスには槍入れたいし、むしろ天の騒乱向けなんだろうか…
凸ダメはそこそこあるけど、武力相応の突撃ダメージなだけって感じ
まあ2コスの士気5の計略なんだからあんなもんでしょ
>>252 弓が加速しても刺さるし時間当たりのダメは伸びない
つまりそういうことだ
弟は計略は便利なんだから乱は捨てて募兵か大軍でもあればまだどうにかなったのか
勇猛崩射募兵とかならまあ群雄の弓兵としては戦えなくもなかったかも
でもやっぱリカクシの存在と群の2コスは槍か騎馬が鉄板なんだよなあ
>255
兄貴や鉄車と組むんだろやっぱり
あれ以上強くすると計略で城ゲージが減るようになっちまうよ
他人に通じない単語で書き込むバカ、まじで死んでくれないかなぁ・・・
>>257 この流れだと
>>256の「兄貴」に対してか?
於夫羅と呼廚泉は兄弟だから別に命名された呼び名じゃないと思うが
まあ三国志自体を知っててやってる人だけじゃないのもわかるけど
自分の無知を棚に上げてバカバカ言うのもな・・・
もしかして:釣られた?
釣りなら面白くもなんとも無いし
ガチなら恥ずかしいな
池沼かな?「兄貴」って単語で過去スレ漁って見てきたけど使ってるの約1名だからこれからはスルーしとく
呼廚泉は属性がすべてのネック
>>261 流れで言えばこちゅーの兄って解るだろw
>>261 過去スレまで行かなくても呼廚泉の話なんだから分かるでしょうに
群雄スレで知力1をバカにする流れは感心しませんぞ
弟は計略が〜に対するレスなんだから兄貴は於夫羅以外に考えられないわな
SR劉豹だせや!コーエー準拠のハゲでな
知力1で秘策喰らった後なんだから
そう責めてやるなよ
呼廚泉を入れたいなら、相方はやっぱり飛翔、蚩尤、鉄車のどれかになるよな
崩射が付いてるし、城門にぶち込める計略も付いてるし
でも、この三つのどれも、今の環境でメインを張るにはちょっと力不足なのがちょっと残念だよなぁ
あと、計略が難しい。ただ立ってるだけでも強いスペックでもないし、
士気溢れに強兵使うととっさの時に怪力が出ないし、戦略だから弓が止まったり弓サーチが非常に難しい
色々難しいから、何も考えなくても強い李カク&郭シしになってしまうんだよなぁ
そういえば、強滅との相性はかなり良かった
閃光馬超を加えた陰陽デッキでいい案は無いものか・・・?
色々試してるがどうにもしっくりこない
呼廚泉は乱計略混ぜてナンボだと思った
確かに強兵怪力は便利だけど、表三国の2コス弓にはないメリットってやっぱ乱だと思うんだ
(魏に2コス強兵持ちの乱弓いるけどさ)
鉄車 呼廚泉 ヒャッハー 強進 秘策みたいなデッキがいいかなぁとは思ったけど、難しいね
曹植が減ったから蚩尤は計略先出しが前提だけど十分メインを張れると思うんだ
呼廚泉+胡車児 と 於夫羅+李郭シ だと後者の方が対応力が高いんで
普通のデッキで弟は選ばれないんだろうな
飛翔とセットでヒャッホイするデッキが1番有効なんじゃね?
堕落掩殺デッキやってるんだけど、もしかして掩殺効果知らない人って多い?
大幅弱体化したと言われてるから甘く見られてるんだろ。そのせいで堕落虚誘自体が廃れたし
低品のレベルじゃマジで忘れてる人もいるだろうが
>>271 槍馬超 鉄車 陰陽 程遠志 セイギor張横
バランスで組むならこんな感じかな
ただまあ、手腕以上に器用貧乏なんでいろいろシビアだと思う
槍馬超 於夫羅or閻行 陰陽 速愚
速愚で荒らすタイプ
5枚にこだわらないならアリかも
騒乱という明確なポジションがあるだけに、どう差別化できるかが勝負だね
俺は呼廚泉のテキスト見て、始めて於夫羅と兄弟だって知ったんだけど常識だった?
姓も違うし分かんねーよ
常識ではないだろうけどVer直後にwikiで一通り読んだ時に知ったし、このスレでも度々言われてるから覚えた
もし知らなくても今日早くにやっちまった人ほど馬鹿な書き込みはしないが
コチュウセンは傀儡と組むといいよ〜。
鉄車、コチュウセン、傀儡、強進、セイギ
前衛コチュウセン、強進
後衛馬3体
コチュウセンの計略で相手の号令引き出せれば、前衛生け贄傀儡カウンター
11連勝なんて初めてです。
(o・v・o)
>277
異民族の名前を当時の漢族風に当てた漢字表記の名前を
現代日本語風に読んでるからな
常識じゃないけど、いかにもな噛みつき方したからおちょくられたんだよ
気炎撃傀儡で9連勝したが次から強敵がくるかと思うと怖くてクレジット追加できない
284 :
274:2010/10/03(日) 02:57:31 ID:WNYdJ4YC0
>>275 やっぱそうかー。
太尉でやってたんだけど、何か普通に号令でぶつかってくる人が多くて一気に司空まで上がったよ。
流石に司空じゃ通用しなくてすぐ落ちたけどww
やっぱ司空ともなると上手いなぁ。。
堕落虚誘が本人含まない=2度掛けできるってことあまり意識されてないな
2回だけだが速軍込みで+25になったことある
鄒の武力が27とかwww
俺は破滅献策陥陣営で高順の武力を60にしたことあるけど落城した
この前の大会で董卓が武力53になり、雄飛孫策が乱戦で溶けた
>>287 超復活使いだが紫の国のファイナルアタックに奥義絡めたのを強奪で87できたぜ
特に不満はないが
全突、鉄車、完殺カク、火神、呪詛
の全突デッキの火神か呪詛を張横にして
鉄車と張横で攻城力を補おうかなと思ってるんだけど
そういう使い方してる人います?
絶対防御舞えよ・・・
>>289 正直そのデッキで攻弱の出番はないと思う。
ダメ計妨害のが、ずっと使い勝手いいんじゃない?
呪詛も火神も計略全く撃たない、とかならまぁやってみてもいいと思うが。
張横なら別に足手まといにはならんし
>>289 士気もったいない
火神か呪詛変えるなら素直に成宜で良いと思う
傀儡騒乱デッキっていつ傀儡使うの?
最近の家具入りなら速度低下を気にせず通常戦力にもなる高定の方が優秀だと思うんだが。おまけに保険で再起も使えるし
>>293 馬超に落雷だけで詰むデッキになりますがよろしいか
>>289 董白入れて全滅狙った方が結果的に攻城力上がると思う
堕落虚誘でゆとりケニアが辛いんだけどどこで攻城とりいけばいいの?
>>295 貴方のデッキは堕落と虚誘の2枚しか居ないの?
>>295 堕落Master&虚誘掩殺Masterだけど、相性の時点でかなり不利
はっきり言って狼顧連破がカモに見えるくらい
当たらないことを祈れ
堕落を舞わず、一閃2発と増援で強引に穴を開けるくらいしか思い付かない
あとは守りに鬼神使われると崩せないので関羽を最優先で落とすことくらいか…
298 :
ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:55:57 ID:9NQ3uLi40
299 :
ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:22:31 ID:lt0PsTgZ0
群雄にも目覚め来ないかな
天地人の属性の味方の武力の平均値の60パーセント武力上昇
+8以上で神速車輪
火事場の目覚めか
強奪は武力一定以上で巨大化とかでもバチはあたらないよね
現時点じゃ空気すぎるよ…
>>301 あと2cぐらい効果時間が延びてくれればそれ以上は望まない
そして、龍玉(5個)でゴリ服追加。黄巾の世が来たのだ!
私董卓服なので…
私異民族服なんで・・・
私南蛮兵なので・・・
黄巾の世よ、永遠に!
僕は御大将兵ちゃん!
>>304 今の長さで十分じゃね?
極意なし象単で強奪使えばゆとりケニアも勝てるし。
2C伸びたら壊れカードになるぜ
最近群雄使い始めたんだが
董卓の超絶再起ってレベルどれくらいから使える感じになる?
今日人6.5コスで初めて使ったんだが全然たまらなかったorz
>>313 レベル10くらいにならないとツライと思う。
統率1で1Cくらいだっけ?
>>314 なるほど
完殺の計2度がけくらって超絶再起しようと思ったら
まだ四分の三位しか溜まってなくて\(^o^)/オワタ
lv15、人属性6.5コスで残り40Cくらいかな
旧弓呂布、麻痺矢の速度低下率がなにげに高い
無双が再オーラ不可っぽい?
無双、π、南蛮で丞相になった〜
南蛮強いわ
なんという群雄脳
俺なら伏兵3枚で両替戦法ゆゆうですたになりそうだ
まったく同じデッキで今3品だわ
それまでは
無双 KJA しゆう
無双 KJA とうたく
無双 かゆう ごっちん
とかケニアだけであがってきたけど4品→3品は無双ごっちん蛮勇でやってる
でか象きもちーわ
流石に伏兵三枚以上は厳しいけど
序盤南蛮で伏兵踏めればよし、中盤は無双で踏んで2隊掛けして弾きつつ城門守れば結構行けます
ダメ計、妨害が減ったのがかなり追い風です
超絶再起は統率7無いと辛いわ
レベル16で統率8になるから、出来ればここまでは育てて欲しい
あんだけ溜まるのが遅い兵略が、8cも早くなるって大きいよ
使う予定ないのにもしかしたら完殺×2+完殺陣ができるかもと董卓育ててる俺
ロマンではあるが、それなら完殺×2の後
オフラかコシャジで乱戦しにいった方が手っ取り早い気もする
遮断とか馬鹿陣とか色々ロマンは広がるんだが、
まあ一番残念なのは完殺抑陣だわな、MAX発動で+30なら使われて…ないな
再起と相殺できればかなり強いのにな
せめて+15秒
もしくは連環とか武力低下とかの付加効果が欲しかった
堕落が不利つくデッキってどんなだろ?
取り立て屋の俺がきましたよ。
暴虐との相性抜群だね。
空気なこと多いけど、取り立てでゲージひっくり返して勝つと気持ちいいわ。
>>327 俺は勇者とか雄飛が嫌だ
相手はタメ中に士気を貯めるからせっかくの士気制限が緩む
>>327 ため計略や虎痴みたいな低士気大幅強化は辛いかな
あと麻痺矢号令とか連環も
>>327 ケニアと象
ケニアは素武力で有利に立てない
大喝&鬼神いると更に面倒臭い
完璧に引き篭った象は完璧に引き篭った騎馬以上に攻城できなくて寒い
>>325 騎馬単だから槍の入る余地がないんだ
馬の完殺戦法もち?
ははは、だれです?そいつわ
>>301 空気だからいいんじゃないか。
極希にうっかり紫のファイナルアタックを強奪したりできなくもないんだぞ、本当に稀だけど…
でもせめてもうちょっとだけ知力依存を高くしてくれてもバチは当たらないよなぁ…
>>333 それやると雑魚狩りで大活躍するからダメでしょ
一方大将軍はレア董卓を使った
群に1.5コス攻城兵がいればなぁ
もちろん名前は大将軍と董卓以外で
斜め上で2.5コス成皇帝の出陣だな
自爆・攻城力上昇・速度上昇・突破効果の攻城の極意で
でも武6・知4 募兵 多勢の攻めでいたら面白かったな
袁術の配下でカードになってないのいるし
本スレに先に書いてしまったが
丞相昇格記念カキコ
堕落・無双・韓遂・胡車児・張繍
一番のお客様は孫武
無双を使う回数が一番少なくて済む
しばらく丞相定着を目標にします
俺も丞相昇格記念カキコ
全凸・KJA・遮断・火神一閃・呪詛暴風
KJAが使い勝手よすぎる
全凸はもうすこし長くてもいいと思うんだ・・・
というか火神って1コスのくせに威力たかくね?
兵力4〜5割の乱れカコウエンが落ちたんだが
その代わり兵力8〜9割の曹昴は1割くらい残ったけど
>>340 一閃、気炎撃とかの武力ダメ計は最低ダメが高いんだよ
その分確殺は低い
馬岱の一閃は旧カードの方がカッコイイ
新カードは糞、属性目的じゃねーとつかわねーよ!!
まぁ、人参の方がよかったけどな
>>342 UC閻行さんのカッコ良さは別格
まあ騒乱デッキだとR閻行しか使えんが…
堕落虚誘の俺は躊躇なくUC閻行さん固定
>>339 今7位とかだからなー
次あたり死に修正きそうだ
攻城力が下がらなければ問題ない
陥陣営。順位的に仕方ないんだけど、現状でさえ知略・麻痺矢・馬槍マウント総動員でぎりぎり捲れる程度だから、効果時間・攻城力・武力上昇値、どれかあるいはどれも弱体化されるときつくなりそう。
という悪鬼陥陣営使いのぼやき
そもそも士気3単体計略を門に突っ込むだけで勝てる環境がおかしいとも言える
まあ暴虐も弱体化されるだろうし単体じゃ弱いからマイルド調整ですむでしょ
そう考えると、3初期の城門1発40%が
いかにおかしかったか分かるなw
「自城を守らなくていい」というメリットは
相手側の「攻めなくていい」によってむしろデメリットだからな
これだけ守り有利なゲーム仕様で士気を守りだけに使えばいいんだから
そこまで強いとは思わないけどな、まあ無双使いだから言う権利無いかも知れんが…
しょせんワントップ型みたいなもんだから(悪鬼と陥陣営計略同時使用は滅多にない)
ダメ計、雲散、神速騎馬と弱点多い
城門に刺さってナンボだから他の超絶より雲散の的にはしやすいハズ
>>341 つーことは無双呂布相手でも兵力が3割くらいだったら火神でも倒せるのか
胸が熱くなるな
昔と違って簡単に武力上がらないようになってるからなー
単純な城門ゲーかは微妙なところ
>>350 馬岱や祝融のはそういう使い方がメインじゃない?
舞を潰すのだったら呂布、呂姫、馬超のが断然お得
特に一閃は麒麟児に対して完全にメタ
寡兵関係の計略でも一番有効な使い方だろう、霍弋に使うよりも精神的ダメージが高い
兵力少ないのにぼーっと溜めてる孫策や陸遜や大胆さんなんてのもいる位だから
保証ダメージ知らない人もまだいるのかも
俺のデッキで天下無双に勝つには一閃2回しかないにゃ!
ないんや!です
orz
直さないほうが良かったよw
一閃の強さはわかったが馬岱を入れられるデッキがないなぁ
大戦2からの愛着でまた使ってみたいんだが
悪鬼4回からのKJA城門張り付きも祝融2発で落とせたな
多少兵力削れてたかも知れんけど
まあ、話の流れが馬岱、祝融になってるが
このスレ的には閻行さんがすんなり入るデッキがあるだろjk
兵力満タンは2回撃っても落ちないな、誰か乱戦してるか本人が乱戦または突撃しないと
保証ダメージはランダム幅ないから5割以上はない
多分4割か
ゆとりケニアの鬼神相手にも、一閃は大活躍ですよ
祝融はスペックも強レベルだから、是非入れとくべき
閻行さんは本当頼りになるな。傀儡デッキ使ってるつもりが時折閻行一閃ゲーになる
火神祝融も乱持ってたら良かったのに・・・
閻行さんはイラストが格好良いので、何となくデッキに入れてしまうな
於夫羅さん見てていつも思うんだが、他のいわゆる蛮族系の皆さんと世界が違うのはなんでなんだぜ
たまに旧エンコウ使っている人見るな。
甘い!考えること全てが甘い!
この台詞はしびれる
甘かったのは俺か、だっけ?
撤退セリフも素敵
復活が「推参!」
落城が「また私と打ち合える者はいなかったか」
閻行さんマジかっけえ
>>363 俺と知り合い以外にいるのか…?
だとしたら嬉しいw
>>363 考えうる「とこ」全てが甘い!
なんだ……
属性なんざ必要ない!騒乱以外は……
>>362 確かに因果応報とか知的と言えば知的かもw
大戦2閻行は「甘いのは私かっ……!?」だった記憶が
あの馬超に一騎打ちで勝った化け物なんだから、勇猛付けてくれよw
>368
走ってれば武力24くらいにはなってたからいいじゃん
曹仁が憤死するとこだったぜ
2閻行さんが3でも現役なら、間違いなく群雄のエースになれた
>>362 知力的には、自分で優秀だと思っているだけのお馬鹿……だけどなw
一騎当千や乱れ射ちと同じ知力というと割と賢そうだな
オフラ手に入ったから、気炎撃暴乱からバガンオフラ暴乱に変えたら勝率落ちたけどどーゆう事なの
蚩尤張遼(´・ω・`)ナメルナヨ
>>373 気炎於夫羅暴乱にすればいいってことSA!
シユウは知略つけて走らせてると楽しい
使用Pについては予想していたが、大会終わってからの赤兎の勝率が半端ないな。
37.4%って、オイオイ。
赤兎は相手プレイヤーの期待さえ裏切るだろ。
このタイミングで赤兎はヤバイ!→そうでもなかったな。
赤兎さん走り去ってしまうからなぁ
最近やってるゲームの敵モンスターに「シユウ」ってヤツ出てきたぜ
名前からしてかなりデキそうだ!こいつぁ強敵に違いない!
と思ったらあんま強くなかったりw
ちなみに弱点はアタマw
サンデーにシユウのごとくって漫画があったな。
確かツンデレお嬢様董白に仕える張遼の話だったはず
>>382 一瞬本気にしただろw
まあ群雄伝ネタで張遼×董白なマンガ書いてた人は結構いたけど
385 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 06:24:14 ID:QRLbn6eQ0
群雄に知力上昇の計略使える武将復活しないかな・・・
現状だと2色確定で最大士気が減るのがツライ(´・ω・`)
んでなければ御大将の知力をせめて劉ゼン並みに・・・
387 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:51:01 ID:BzHqJ1PkO
てめーら賢遅の乱忘れんじゃねーよ
賢遅はデメリットとの噛み合わなさが酷すぎるw
寡愚みたいにデメリットほぼ無視できるほどの強さにしろとは言わないが
むしろ家具でようやく実用可能レベルだろ
それですらロクに使われないのに
強毒みたいなデメリットがシンプルな計略ならいいが、脚を止めて戦うのが苦手な群雄に賢遅があってもなぁ…。
最も恩恵がある御大将に使おうにも、悪霊必須で一気にデッキの幅が限られるし
他軍にはもう一人先生がいるだろ!!
>>393 国を憂いていますがなにか
家具や速愚はわりとデメリットあると思う
援弱以外の重ねる計略ないし、ダメ計妨害いたらお手上げになるし
まぁダメ計は気にしてないけどな
知2→0になったところで、何も変わらないw
速愚は重ねる意味が無いだろ
敵が何か使ったら逃げればよい
アレはラインと(敵)士気のコントロールとして使うべき
で、打ち破れる時は打ち破る
そういや昔の司馬徽って、知力+6を士気3で周囲に振りまいていたな。
しかも全盛期は20cくらい。流石に強すぎるので、3で無双が強くなる前に
移籍するべくして移籍したんだな。
乱使わなくてもどっちみちカス知力だもんなwwwww
ところで本日5枚全突のオリジナルボーナスがどんどん増えましてですね
ついに150を突破いたしましたのですが
封印しちゃえば関係な(ry そんな武将居なかった
やだよ、気持ち悪い
堂々とスレチとか脳筋武将だな
このスレで低知力を馬鹿にしてはダメだぜ
歓迎の策略かけて放置すべき
誰かハン氏使ってる人いるか?
最近ワントップ型も増えてるし有効なんだろうか、使用感が知りたい
・同知力が複数いるとランダム
・かけたい主力より馬鹿な低コストがいるとそいつにかかる
ちょっとどうしようもないです
魏のケニアには結構有効なんだがな…
それ以外は有効だと思ったことないです
武力1の弓兵とかカスでしかないです
>>402 あれの真価は上向きにあると思う
ロウコが無理ゲーじゃなくなるよ。効果中なら三回目の水でもオフラが死なない
4C弱しかもたないけど、速度低下もそこそこあるから倒し切れる
いたらいたで便利なんだけどな、歓待
武力1魅力だけの弓ではさすがに足引っ張る
あくまで便利なだけで、メインで使う計略じゃないからね
暴虐が苦手なダメ計妨害超絶対策を一手に担える人材ではあるんだけどね
ふと思ったがこのゲーム
ジジィキャラはいっぱいいるが、ババァキャラはいないのな
接触した武将から精気を吸って若返る、妖怪婆みたいなのがいてもよさそうだがw
昔、格闘ゲーであったじゃんそういうのw
>>407 貫禄がでる爺さんはいいけど、婆さんキャラはネタになりがちだし。正直誰得。
時に誰かメインで南蛮の極意使ってる方います?
使ってみたいけど、象を3つも4つも扱えないので…。
2部隊掛けまで在れば充分でしょうか
>408
いいデッキがないのでこっちが聞きたいよ
3枚掛けくらいは欲しいので
祝融、木鹿、馬岱で組んだのがまあまあかな
それはそうと婆さんキャラも欲しいな
劉備や徐庶の母、呉国太、献帝の祖母とか
おばさん王異も欲しいな馬超の兵隊に乱暴されるのがイヤで
娘と一緒に肥を被った時のイラストで
>>408 極意 ごっつん ボウガチョウ 悪霊ってのに当たった。悪霊は謎だけど
知り合いは↑の悪霊→騒乱で覇者になった
このぐらい思い切ったデッキじゃないなら単体はじきだけでいいよねって思う
>>408 ニコニコで
像で踊り狂う〜っていうシリーズの人がすごい
常人では真似できない潜りはじきだけど
参考程度にはなるんじゃないかなと
>>408 象スレから。守りに使うなら2枚でいいが攻めなら1か3枚だな
>>411 マツケンは参考にならんだろうw
特殊すぎる
象強いなーとは思うけど自分で使うと槍はじいて刺さるんだよな・・・
415 :
408:2010/10/10(日) 22:36:36 ID:mrnZRF+EO
うぅむ。諸兄サンクスです。
やっぱり結構難儀みたいですね…。
出来れば3部隊、ある程度素武力のある象を選びたい感じでしょうか。
木鹿、忙牙長のどっちかを入れる感じでちょっと悩んでみます
南蛮は使ってる……がっ、傀儡の生け贄なのよね(´・ω・`)
たまに同じく生け贄要員のだっしーと時たま敵部隊を弾いてるが結構強いな
武力+6もおいしいし
あの人新作で暴虐極意やってたな
暴虐→3体で暴れ回るかと思ったら暴虐強遅て……
>>408 基本は2体でいいと思うけど、槍挑発がいるとなると3体の選択も欲しいと思う
410の悪霊→騒乱の覇者って動画あげてなかったか?
テスト
つい先日、気炎・オフラ・家具・援弱で司空に上がった者ですが、開幕沈エイとか暴虐火事場系デッキに勝てずなかなか上に上がれません。
戦術なりデッキなりでよい案があれば、ご教授願いたいのですが…ざっくりとした質問で申し訳ないのですがよろしくお願いします。
>>418 マジで?
記憶にあるなら他の3コス配分を言ってみてくれ
>>422 暴虐は高いラインで気炎ぶっぱして槍を犠牲にして逃げて後は適当に城門だけ守ってりゃ終わる
後は高順さえ意識して殺してりゃ終わる 軍師は王異で速軍一択
開幕は4枚デッキ止めるか伏兵増やせとしか言えん
後はオフラ死ななければ開幕粉塵使ってこようと計略は使ってこないんだから普通に凌げるだろ
やはりそうなりますよね…ありがとうございます大変参考になりました。
やっと覇者昇格出来た…
御大将の強さを信じてここまで来れたよオレ
ありがとう呂布と卑屈完殺
??「俺は2500年も演習を続けてきたギムとは違う!」
428 :
ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:10:00 ID:krCp3jxBO
司空昇格記念カキコ
デッキは気炎、呂姫、エンホ、米、正義
軍師 トウタク チンキュウ
エンホは間違いなく強カードでござる
今度の局地戦のレギ出た。9コスト総知力30限定戦
6コスで知力29組まなきゃいけない御大将使いは涙目か?
>>428 このスレって他の勢力スレと違って司空昇格カキコとか書いてあっても誰も反応しない
丞相オメとかあんま見ない
覇者昇格とかだと構成教えてってレスが付くくらい
で、
>>426の構成はどんなかな…?
無双・於夫羅・堕落・成宜・ゴリ?
1コスの所は程遠志、金環三結、お米、大穴で臧覇、張宝あたりまでのどれかかな…
>>428 おめでとう……おめでとう!!
司空になってから安定するまでは降格する事もあると思うけど頑張ってくれ
>>429 米 堕落 秘策 張宝 活槍 火神
まあ全部1コスにすることもないので
堕落 虚誘 胡車児 ゴリ 張宝 ダシ とか
赤壁とか入れると残り7コスで知力20しか使えなくなるので、中知力伏兵でも刺さると思う
枚数減らせば知力上がるけど、それなら手数差で押せるしなおさら伏兵プレッシャー高い
>>428 昇格おめ!俺も、もう少しで昇格戦だぜ。呼廚泉強いよ呼廚泉
射がこんなにも御大将と相性いいとは・・・もしもの時の怪力も便利だし、兄貴に負けずいいカードだぜ
しかし、週末の大会は主力が脳筋ばかりの群だとどう組むか・・・お爺様は使い勝手よさそうだが
エンホとか知力8あるからいけそうだがどうだろう
435 :
ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 00:53:18 ID:d6B9QObJ0
張角が手に入んない〜〜
誰か簡単にゲットする方法しってないのかね
まず黄色い布を用意します
次は上半身裸になります。
以前西涼の秘策の効果を聞いた物ですが、使った感じは微妙ですね…
全てが中途半端って感じですか。
計略の選択肢は増えたのはいいが、逆に無双を使うか迷いが出てしまう。
武力1ってのもキツいし。
伏兵はいらないから、せめて武力2ならもう少し使えるんだが。
そして右手を高々と掲げ
「我が背中に学べぃ!」と絶叫します
バナナはたくさん用意しておきましょう
それ三男やん!w
>>433 俺は呼廚泉入りで出るぜ。
傀儡(10)
一閃馬超(5)
騒乱(8)
一閃馬岱(4)
呼廚泉(3)
軍師李儒、王異
問題は速度上昇対象に騎馬がいないことと、9コスでは調整(?)入る計略で、純粋に再起を使えないこととか。
前バージョンの騒乱デッキに正義なりトウ茂なり追加すれば簡単に30になるね。
>>432 下に呂布入れたら10コスにならね?
単色で呂布入りは厳しいよな。どうしても素武力と計略のバランスが取れない。
>>444 あれ、ほんとだ
ゴリ抜いて胡車児を無双改とかか
ダメ計+脳筋軍団が多そうなら自爆さんとか強いかもしれない
流れを読まずに覇王昇格記念カキコ
デッキは無双、リカクシ、忙牙長、堕落鄒、成公英
今バーは無双で食えるデッキ多くていいね
大会は闇金暴虐が知力的によさそうな気がする
大会って旧カードの制限ないよね?無ければ俺、望郷と絶対防御で城バリバリ割るんだ
>>447 守りは臧覇ですね分かりますw
頭沸いて判断ミスしまくったら臧覇の武力が30になった時は笑った
>>448 ただ結局1コス騎馬だから攻城役が焼かれたりするとどうにもならない場合が多いんだよな
シーソーゲームを作るか保険に入れるかぐらいだぜ
旧カードOKなら
馬超、董卓、カク、呂姫、臧覇
の騎兵4槍兵1の全突で行こうかな
ところで全突で槍3相手とかに全突で中盤移行の
相手もこちらも号令打てる状態でのぶつかり合いの時に
槍を騎馬1〜2枚で抑えて全突で潰すってのが出来ない、つい刺さるのが怖くて引いてしまうんだが
どうすりゃ克服できるだろうか
成宜を使おう
刺さってもちょっとだけ残るからオススメ
と○○が書いてた
旧カードOKならKDAの出番かな
>>430 遅くなったけど
無双、卑屈完殺、堕落、テイエンシ、火神祝融で軍師は陳宮と李儒
基本堕落舞わずな無双×2を繰り返すだけでダメ計や雲散いたら堕落舞って、卑屈or無双
火神は呂布居ない間の保険ぐらいで
ってよく見たら覇王昇格の方が居られたw
>>453 いやいや参考になった
なんか単品卑屈の効果時間が短くなった気がするのは気のせいかね…?
コンセプトは多分同じなんで戦い方は目に見えるように思い浮かぶわ
連破がムリゲーじゃない?俺がそうだと言うだけだが
逆に
>>446の戦い方が気になる
落雷とはどう戦うんだろう…?
呂布を単体で落とさせて反撃するにも卑屈なしだから
はじき戦法だけで相手の8コスをこっち4コスで裁くのか?…ゴクリ…
成公英先掛けで効果時間内になんとかするのか
知略陣内全員で固まってギャンブルを強要するのか
気になるな…
強滅の乱使ってるか使ってた人って居ますか?
これってセットで使うなら強毒などで武力を上げるのと賢遅で効果時間長くするの
どっちが使い易いんで良いんでしょうか?
それとも飛将で吸い込んだ方が良いんでしょうか?
弓呂布で食って
武力99にしてるのは見たことある
ごめん途中送信した
強滅はテキストだけ見ると天啓みたなんだが、とてもじゃないが使い物にならないと思った
やっぱ効果時間がなぁ…賢遅は殲滅力が下がるからキツイんじゃない?
強毒と合わせるのも士気、兵力とも万全で撃たなきゃいけない割に…
飛翔の餌にするのがいいかもな…というかその程度
少し前に強滅デッキをやってたが強滅と組ますなら賢毒がベストだな
どうせ効果終了で死ぬんだから兵力が1割2割減ろうが問題ないし士気7でコンボってのはでかい
ちなみにデッキはオフラ 賢毒 強滅 正義 花鬘 出汁大王 軍師超絶再起と鉄鎖
知力+5で強滅が11c続くしワラ構成+象2枚で攻城とりやすい
ただ白兵戦は相当辛いので自信がある人じゃないと勝ち越すのは難しいかも
ん?強滅いつの間にか知力×1になった?
出た当初は素で5Cとかだった気がするけど
知略強滅で9Cももつなら悪さできそう
士気7つかって賢毒強滅やるくらいなら天啓でもしてろ、ってなるし、
士気5+撤退なら快延が強いからなぁ。ありゃ1コスハイスペック槍が持つ計略じゃねえ
快延黄巾デッキとかやったけど超が付くほどの前出しゲーだったぞ
強滅使うなら、ワントップ型にして、そのワントップは乱持ちじゃない奴で組むといいよ
W飛翔か、陥陣営なんかがお勧め
乱で固めるなら、李粛外して梁興入れるか、呉との2色にして快延と一緒に入れるほうが強いよね
知力もそこそこあるし、人属性も増やせるから、
今回の大会に李粛は中々な選択肢かもね
今回の大会は無双や気炎入れようと思うとなかなか面倒だな
6コスで知力29カバーとか素武力が厳しくなる
さて、どう組むかな
知力のカバーしたいだけなら、計略ゴミになったけどR張角がいる
(敵にKJAとかいた時は使えるかも)
干吉ならダメ計持ちだし、歩兵が嫌なら成公英
張宝ならスペックも兵種も悪くないし、蜂蜜は自爆が凄い便利
結構、何とかなりそうだな
7枚にすりゃどうにでもなるよ。呂布バラだとキツイかもな。
R張角の竜巻は前進するから象みたいで侮れん
全突 人馬号令 馬岱 韓遂に1コス追加と考えたんだけど群に1コス知9っていないのね・・・
馬岱を馬騰に変えて
全突5 UCホウ徳6 馬騰5 韓遂7 成公英7
でいってみるかな
堕落呂布ワラで赤壁春眠快進撃は奥義知略がド安定なのかな?
再起で挑んだら快進撃潰しきれなくて悲惨なことになった
自分なら転進で日和る
>>466 呂布入りは今回の大会に関しては
残念だが過保護にするしかないな…
そして俺のデッキケースは群雄しか無いけど一枚諸葛格のみいる
奴は半ば群雄みたいなもんだなw
あと速毒の人も
472 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 13:06:17 ID:yuBrGOsgO
快延黄巾のデッキレシピ教えてください。
>>472 黄巾張角 英魂舞 諸葛恪 あとは適当に
英魂舞使って張角以外全滅したら、あとは
黄巾して快延して死んで黄巾して快延して死んで黄巾して快延してしねばいいデッキ
つかスレチだな
強滅に関して色々ありがとうございます
どちらかと言うと強滅ネガティブ意見が多いですね
参考にして色々考えてデッキ組みたいと思います
やっぱり大会は暴虐かな?
魔王 8
KJA 5
火事場弓 5
香車 4
1.5コスで知力9か…
うーん
カク
つーか槍のいない暴虐ってカスだぞ
火事場担当一人にして、知力担当を別枠で足しつつ槍確保しないと
多色なら強いの組めるけどスレチ
成る程
OUT火事場弓
In落陽の火
あとは堕落当たりか
大会だしこれで楽しもうかな
暴虐シンエイ高順浄化 これで25だからハンショウなり董白なり入れて前出しでいいんじゃね
暴虐KJA堕落オフラにトキでも入れりゃいんじゃね
知8ってほかにいたっけ
つ暗殺毒
流石8/8この大会のレギュに一番ハマるな
まぁ群雄は傀儡騒乱が一番多そうだけど
ケニアが組めないのな、今回の大会…
ケニアは各勢力共にムリだね
群雄ケニアなんて総知力いくつだって話だもんな
8.5コスが限界だね2色でも
業炎・英知・孔明か
群雄は閻圃さんになんとか出番が回ってこないもんだろうか
>>483 頑張っても英知、業炎、臥竜のコスト割れが限界だなw
大会は騒乱傀儡や絶対防御KJAに悶絶したぜ
全国でも絶対防御悪鬼戦姫に当たったし1日に2回も絶対防御に当たるとか何なの
暫く大戦やってなかったが下の方では群雄が流行ってるのね…
雄飛目覚めにKJA王悦目覚めばっかりです
知略貼るの止めて下さい……
馬鹿陣張っとけば
ああああ
ゆとりケニアうっといぃぃぃ
韓遂さんが厨すぎるからどうでもいいわ
武力5で知力7もあるとか群雄にあるまじき高知力
開幕伏兵掘りから端攻め、コンボ抑制に超武力騎馬にもなれる
なんでもできるやないか!!!!!
>>489 何をやっても今一つ
人それを器用貧乏と言う
>489
気炎と組んで乱デッキにいれたら面白かったな
傀儡騒乱で出ようと思うが、騒乱、傀儡、成宜、ほか天属性で速度あがる?
上がる
>>498 龐徳さんも武力7で知力6に復活まであって群雄にあるまじき文武両道
開幕伏兵掘りから槍消しの壁、計略誘いや神速騎馬にもなれるよ!
いや、本当にうちのメインアタッカーではあるんですけどね。人馬まだイケるし
韓遂共々群雄での候補には挙がるけどスルーされる筆頭だと思う
人馬は一時期お世話になった
でもパンチ不足はいなめない
乱ついてれば最高だったのに
>>494 文武両道のホートクさんが、何で魏に行くと軒並み脳筋にされてるんだろうな。
魏に降った時にはもう更年期障害だったとか?
群雄にいるのは光栄三国志1のホウ徳
>>498 セガ「こんないつも棺桶持ってるとかばかじゃねーの」
日本にはいつも首桶を持ち歩いている猛将がいてだな・・・
>498
張春華の知力が7だの軍師だのの国だと知力1くらいで表現されてしまうのかも知らん
3枚目の魏ホウトクとかでたら7・6勇猛魅力 弓くらいにはしてもらえるよきっと
>>499 その理論で行くと郭図がすさまじいんだが…武力91とかあったよなw
韓遂の卑屈が効果時間短くなってる気がしてならない…
気のせいだろうか…
>>503 卑屈の知力依存下がったの大分前からじゃね?
最近虚誘の舐められっぷりが酷い
対戦乱逆境で相手が前出し戦乱3回で最大士気6になった所で堕落で更に-6、速軍虚誘+13で試合終了した…
丞相、覇者あたりでこれか…
一番最近のverupも最近とは言えないからアレだけども
その時に恐らく入ってるんだよね
群雄のケースとったぜえ
蛇がイイネ!
>>504 ただでさえ堕落側ガン有利なのに士気2以上削っちゃうのは相手がアレとしか
やっとヴァルキリー呂姫手に入れたぞ
KJA 呂姫 張衛 破滅献策 適当な1コスでやっとできるぜぇ・・・
今覇者以上で勝率6割以上勝てる群単デッキってやっぱ暴虐かね?
>>509 傀儡騒乱じゃね
暴虐は上に行くほど守りが堅くなってきつくなる
そんなイメージ
初めて暴虐使ってみたけど
あれ楽しいな
取り返すのしんどいけど
>>512 2.5コス以上の槍城門しないと取り返すのつらいしね
暴虐以外乱にして攻弱とかも面白いよ
>>513 闇金は面白いし決まれば爽快だけど使いにくいだろ
守りに使えないし
暴虐で守りとか何言ってんだ
城ゲージが減っていけば士気3で超絶強化出来るようになるから、敵の士気と自城ゲージのトレードしとけ
最悪の時は、暴虐1枚(2枚)がけ
ガン守りしてたら相手が暴虐連続使用で城壊れたんだ…何がしたかったんだ?
>>517 早く次の試合がしたかったんだろ
俺もよくこの試合は時間が勿体ないと感じたらステゲーするからな
ウシジマ李儒って未だに暴虐以外ではみたことないんだが、
他にどんなデッキ使われてるんだろう。
高知力伏兵での2コス槍ってのは群雄にはありがたいが、いざとなると入れるのを躊躇う
暴虐に入れてても結局、余裕がある時しか使わなくなるんだよな。勝てる試合
に城防衛がつくだけというか。ぶっちゃけ同じ士気でもう一回暴虐撃って壊滅
させたほうが勝つ確率は高い。ウシジマを使わなきゃひっくり返せない城ダメ
差ならそもそも負け濃厚。
2コス槍にはオフラさんも居るしな。でも強過ぎずネタ過ぎずの面白いカード
だと思うよ。ウシジマで落城させるとあのセリフもあって気分爽快だし。
2色だけど快進撃、ウシジマ、破滅献策、周姫、正義でやってたよ
取立てはあまり使う場面は無かった。
というか取立ての気持ちよさを求めると負けることが多かった。
暴虐にオフラはいいよな
小回りの効く計略があれるだけでだいぶ戦いやすい
>>514 別に城門に突っ込むのは2コス槍でも十分よ
他のメンツで壁叩けばなんとかなるし
>>517 計算ミスったか自害の二択だな
暴虐にオフラは相性いいけど相変わらずエンコウも捨てがたいんだよな
捕獲、落雷、連環あたりが楽になるしごり押し攻城も狙えるし
ただ惜しむはエンコウに勇猛あればな。。。
>>523 しかしコスト比高武力に、それに見合った高武力用計略を持ってるわけだし
それに勇猛まで持とうってのは贅沢だな
なあに、音ゲーでもやってリアル勇猛になればおk
暴虐にマッチするのは城ダメを取り返す能力=攻城兵
魔法のランプがやってる暴虐シンエイも理に適ってるよなぁ
今回の大会で1コスト攻城兵足してみて、まさにそう思ったわ
全突に暴虐あと鉄車に董白で練習してるが
鉄車を徐栄にした方が後々戦いやすそう
しかし徐栄が引けない
>>524 暴虐に攻城兵って実際はどうなんだろ
個人的に暴虐は殲滅力重視の槍、馬編成で組むのが一番だと考えてるからイマイチ想像がつかん
群雄のデッキケース大人気だな。
呉の次になくなったわ。
魏と蜀は2個ずつ、スピリッツは誰も貰ってないぞw
店舗で傾向が違うからそんなに堂々と言われても・・
数を表示する所で誰かが貰うとチェック入る所だと
人間の心理かどうか知らんが・・その数が減ってるケースが人気になってたりしてるwww
>>527 香車端攻城は相手の牽制になるから地味に便利。1コス武力3なのもいい。
スキルアップ目的で全凸やったけどおうへい1人で詰んだわwww
俺は人馬でいいやwww
>>527 攻城兵の利点は硬さと攻城力の高さ
つまり槍と乱戦させる&暴虐で削られた分を取り返すのに便利なわけだ
城がどれだけ削れたかで勝敗を決めるゲームだから
自分から削った以上に相手を削らないと勝てない
だから殲滅力以上に攻城力は大事だと俺は考えてるよ
暴虐攻城兵は刺さらないので、さらに槍一枚入れて残り騎馬
ってやれば殲滅力は確保出来るよ
攻城兵は非常に固いので、増援との相性も良いし
>>531 人馬でもおうへいキツくないか?
永続車輪だし撤退させても補充出来るし人馬士気7だし…
535 :
531:2010/10/18(月) 18:33:17 ID:g4TP8FPYO
>>534 おうへい出された時に引きつけて人馬うってホウトクで乱戦するしか無いかな。
他を最初に落とすと兵力の差でホウトクでも撤退しちゃうと思う。ただおうへい+全体強化の士気が溜まっちゃうとこっちも無理だwww
>>535 やっぱり辛いのか…
でも人馬での対処法ありがとうございます
自分の人馬だとおうへいさんに伏兵2回踏んで貰うのが一番良いんだけど
魏は伏兵踏みに困らないからなぁ
>>536 士気溜めさせないのとこっちからバンバンライン上げれば大丈夫だよ。
他のデッキはカウンター気味にアタッカーだけ狙えば良いけど、おうへいは自分から攻めた方が足並み崩し安いよ。俺は魅力要員で白馬陣入ってるから1人狙いから逃げる事も出来る。
>>537 まだおうへいに当たったこと無いので助かります
こちらも速愚があるので何とかなるかもと思いました
総武力22が問題かもしれない
完殺カクいれば全突でもおうへいに詰まない
というかそういう手段ないと単体車輪にすら詰む
ちなみに卑屈高順さんいればおうへいの再召喚は秒で処理できるよ!
低証太尉だけど
全突きつくなってきた
槍三枚とかにマウントでウロウロされたらすり潰される
品落ちしそうだ
全突はマウント取られたら負けフラグ、マウント取っても負けフラグ
要は常に真ん中〜敵陣に居座れるような意識が大事じゃないかな
まあ基本ではあるけど
無双呂布使ってる人に聞きたいんだが、無双に人馬効果ついてほしいか?
>>542 もしついたとして、どんなデメリットをご所望か
1.5Cになるぞw
>>542 人馬よりも5倍速くらいにして妨害ダメ計を避けたい
三倍速に戻ってくれればそれで良いです
いや、挑発ゲーされたから人馬効果つけろって頭の痛い事をおっしゃる方がいてな
「呂布使いはみんなこうなのか?」と思って聞いただけだ
ここの人は少なくともそうではなさそうだな
無双「俺のことはいいから兄弟に人馬をつけてやってくれ…」
呂布さんやさしいッスね
>>542 人馬はいらんから、せめて0.5カウント効果時間を・・・
てか、挑発居た位で人馬クレって無双使い慣れてない人なんじゃない?
>>549 まあ、赤兎に人馬ついたらマジで鬼畜兵器だったろうなw
>>551 遥か昔に大車輪号令とあたった時は人馬欲しいと思ったな
>>551 士気-1で、突破効果も無かった頃は超絶鬼畜だったんですね、判ります。
どうしてこうなった・・・・。
人馬って…
士気3だったんだよなぁ…
反則だなぁ…
>>555 シユウの士気4のが反則だろ
神速戦法がかすんで見えるわ
>556
刹那の号令の力にぶったまげろや
刹那号令&粘りはうざかった
559 :
527:2010/10/19(火) 04:05:17 ID:d2dA1a8EO
>>532、
>>533 なるほど理にはかなってるなあ…好き嫌いせずに今度演習で陳蘭入り暴虐を試してみるか
>>559 暴虐、KJA、ゴリ、陳蘭、雷薄 のデッキで覇者がいる
が、さすがに攻城兵2枚入りは扱いが難しいと思う
相手にすれば戦闘要員は3枚だけなんだから案外守りやすい
あとゴリは単純に武力要因なんだろうけど歩兵は刺さるんだよね……
>>531 オウヘイは端攻めで釣れば大丈夫じゃない?
だいたい槍1の4枚デッキでしょ?
6枚全突ならいけそうじゃないかな
全突、暴虐、鉄車、ゾウハでやったら
城ゲージ半分からゾウハ無双だった
臧覇と韓遂はいずれ修正されそうで怖いな
そしたら高順とガカショウカにとばっちりがきて肝心の本人は知力のおかげで大した修正にならないんですね
韓遂は現行カードだけど臧覇は排出停止だからね…
排出停止で言えば超が付くほど優秀
最近は乱れ撃ちの太史慈もちょこちょこ当たる様けど
あれは神弓コンボ前提だからな
韓遂はあのままでいいよ、乱がついたら流石に下方されるだろうが
今はあくまで1.5コス騎馬候補の一人でしかない
臧覇は正直1コスにしちゃ破格だが…まあギリギリOKじゃないかな
デッキによって他の1コス騎馬もみんな使い様はあるし
でもまあ次で死に修正食らっても文句は言えない
1.5コス馬、みんなクセありすぎなんだな
シンプルな使いやすい単体強化で何とかしてくれるカード
がんばって探せばきっとこの群雄のどこかに…
いない…だと…
>>567 紀霊「ちょっと表出ろ」
侯成「撤退時間増やしてやろうか」
>>568 どっちもシンプルじゃないし、ピンチのときになんとかしてくれるタイプの計略じゃないじゃん
白馬陣「城削らずに早くなる計略を持っているぞ、魅力も持ってるぞ」
15cくらいあれば…
象の忙牙長
槍の呂姫
歩兵の左慈
こんなトコか
騎馬にいないのは仕方ないか
他の国の1.5騎馬で何とかできそうな人っていうと
魏:曹仁、ドヨ、衛カン、ホウ蛾、曹純
蜀:馬岱、馬姫
呉:張承
漢:漢パパ、劉虞
意外に多くてワラタw
強化でなくていいなら
鉄腕…威力はきにするな
鉄腕?
猫パンチの間違いだろ
でも癖あるからこそ住み分けが出来ているというか・・・
とりあえず群雄に1.5コス神速騎馬はまあヤバイわなw
現状立ち位置的な意味で割を食ってるのなんて
アカイナンと完殺の人と一閃馬岱くらいという印象
後はスペックが高いか、計略が強いか、その両方かしかいない
「シンプルな使いやすい単体強化」と「なんとかしてくれる」は正反対じゃないかと
>>576の例で言えば曹仁、馬岱、馬姫、張承、孫堅しかない
有り体に言えばデメリットのない神速戦法しかその条件に当て嵌まらない
そういう意味では白馬が該当
シンプルな強化なら多勢、完殺は一戦級
逆境を覆すなら韓遂
速度上昇が欲しけりゃ白馬
スタッフは揃ってると思う
他のコスト帯の馬が強いし、1.5の槍弓も優秀どころが揃ってるから採用枠があんまないだけで
本当に単体で何とかできる奴が1.5コストにゴロゴロ居たらゲームとしてどうかと思うしな
うん、高コストの存在意義がなくなる
つか今の群雄の馬って純粋に弱いだろ
主に呂布警戒しすぎた旧カード組が総合的に
1.5コスに普通な神速系がいない息してる号令がいない知力ダメ系がいない
多勢は死んでる火事場卑屈は相手に依存し過ぎる
1コスも似たようなもんとくればそりゃ人馬も全突も絶滅危惧種になるさ
というか今の群雄で1.5神速が存在したとして壊れるデッキなんぞ存在しないだろ
大抵1.5には騎馬じゃなくてリカクシいれるよねw
乱騎馬ならヒャッハーとか傀儡が強いな
つか別に1.5馬が弱かろうが、高コスト馬が強ければ現状そんなに困ってない訳だしなぁ。
人馬や全突が息してないのは、純粋にカードの問題じゃないし
全凸や人馬よりサブで入ってる完殺賈クの方が怖い
>>583 暴虐KJAの順位知らないで言ってる?
あと他国も羨むセイギとか
・1.5の息してる馬号令って地天と二分以外なんかいたか?
・知力ダメ計も徐庶以外息してないだろ
相手に依存せず、安定した戦いを求めるなら表三国使った方がいいと思うよ
蜀馬岱使ってやれよ。ODBすげー貰えると思うぞ
漢堅と馬姫以外は群雄の1.5コスが総合的に負けてるとは思えないんだけど
1.5枠の候補で言えば選択肢多い方だ
まあ、選択肢がそのままデッキ確定になるケースが多いのは問題と言えば問題だが
傀儡や騒乱入れたら誰が考えても残りのメンバーは容易に想像できる
ただ完殺カクはそこそこ強いけど傀儡来る前から使われていないんだから、その程度でしょ
蜀の馬岱や魏の曹仁とか本気で言ってると思えないんだが…
>>587 「主に」って書いてる上に今話してるのは低コス帯の話だろ
ズレたレスして嫌なら三国やれとかどんだけ見当違いの事言ってんだ
最近のカード組はまともになったけど調整放棄された連中や
時代遅れでどうしようもない連中が足引っ張ってパーツ足りないのは事実だろうに
>587
馬朱桓は実用的な部類じゃないか
あと張勲
>588
曹仁は強いだろあのコスト帯では屈指だよ
いいだしっぺの>567の趣旨には沿ってるな
>589
騎馬単が少し厳しいくらいで低コス組はパーツとしちゃ悪くないよ
暴乱付は傀儡カクと組めばいいしね
ああ主に旧カード組か
どうしようもないのって1コスの張繍・董白くらいじゃね
コスト比最高武力の騎馬は特技つきだし
李儒だって堕落が健在なら居場所があるからな
>>589 「今の群雄の馬」って言うから高コス含めてのことだと思ったよ
てか1.5なんてデッキに1枚が普通なんだから、旧カードが足引っ張ろうが鉄板1枚あればパーツに困るってこたないでしょ
前の魏なんてそれこそ曹仁しか使われてなかったし
群雄の1.5コスはみんな特化仕様だからあんま鉄板はないだろうけど
あとこの手の議論になると、実際使って言ってるのかっていうのが重要だと思う
・事前情報だけで弱いと切り捨てる
・使ってないけど強いと思う
・使ってみて実用に耐えないほど弱かった
・使ってみたが趣味のレベルだと思った
・使ってみて強いと感じた
・それをいかすためのデッキ、戦略で成果を出してる
少なくとも上2つの人は使った人の意見を否定するのは間違ってると思う
たとえ階級に開きがあったとしてもね
張繍は普通に使えるぞ、というか使ってるぞ
1.5コスを2人採用してるけどリカクシも呂姫も陳宮もカクも他の乱組も使ってないが
司空〜丞相ではなんとかやっていけるレベルにはある
群雄に欠けてるものは今では大分補充されてる
欲を言えば大徳求心手腕のようなデッキバリエーションが豊富なノーリスク号令が欲しい位か
騒乱はデッキ決まっちゃうし、傀儡、暴虐はノーリスクとは言えないしな
全凸は蜀呉から見たらあるだけいいとか言われそうだが神速デッキと同じくらい見かけない
はて、ノーリスク号令も追加された夢を見たが気のせいか…
気のせいだな…群雄にそんなもん追加されたら厨扱いで今頃大変だわ
>593
伏兵だと張宝がいるし武力3だとハイゲンショウとかいるんで
どうにも半端な気が
悪くないスペックだけどデッキ組んでるといなくなってるんだよな
>>593 いや、閻圃さんつえーよ
なんというか、そういうなめた認識の人を予想的中→これだからやめられないで蹴散らすのが快感w
号令だけでは決め手にならないけど、他の英傑も環境いいわけじゃないからね
ランキングの1.5馬を調べてきた
衛カン 地天 曹純
徐庶 馬姫
二分
傀儡 家具
漢パパ 劉虞
の10枚
デッキの核か壊れパーツじゃないとランクインしてない感じ
正直ネガるほどじゃないっつーか、ネガるなら他の国も同レベルでネガれる
時代的に馬があんまり必要とされてない感じ
>>592 だから特化じゃなく単に死んでる連中が無駄に多いのと
号令妨害ダメ系神速あたりのサブキーになる計略がいないか弱いのが現状だろ
勝手に読み替えて逆ギレされても困る
乱単人馬は悪くないんだが人馬号令が半端だし
>>594 飛将軍と組むなら小力はまだいける!
いや、まぁ滅多にやらないけど、悪逆から飛将降臨で押し返せる場面もあるから外せないんだよなぁ
>>596 だから誰がどう死んでるの?って話
で、他国馬はどの程度生きてんの?
状況限定なのは認めるけど、その状況になったら他の追随を許さないぐらいの性能はみんなあるでしょ
そういうのが嫌でいつでもどこでも強くなきゃ嫌なら表三国使えば?って話に戻るけど
>597
そういうのかぁ
飛将組む時は1コスは成黄英か張梁で悪逆は1.5コスのリカクシで使ってるな
誰だこのスレに離間かけた奴
オメーら戦姫さんディスってんのかコラ
徐栄「戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない
戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない
戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない
戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない」
呪詛はなかなかやってくれるんだぜ?
速度上昇のない号令を高い位置で打たせて
呪詛で濁してしまうんだ
そのあとどうする?はまた別のお話
>>602 くそっ!こんなネタで笑っちまうなんて…
>602
泣くなよ 魏諷呼んできてやるから
呪詛さんは好きなカードだな
士気4で浄化不能の速度低下だし、9カウントくらい場に残るから馬鹿にならない
たまに白馬呪詛みたいなデッキで遊んでるけど楽しい
白馬も11カウントくらい続くようになったし
>>598 ランキング見れば分かるんじゃね?
その状況限定の発想が「そんな状況にならない」結果誰も使わない現状を産んで
さらに大体の状況に於いて劣ってる、ついでに最高の状況でもリターンが微妙なのが事実なのに
別に誰も嫌とか言ってないのに何を卑屈な逆ギレしてんだ
>>602 徐栄は武力8か軍持ちか突撃ダメージ上昇があればなあ……
正直、自分は絶対正しい、みたいな書き込みをいつまでも続けられるのもアレなんだがな。
こないだ蜀スレでも2コス馬の是非でやってたけど結構不毛なやり取りだと思うぞ。
いいじゃん、無理に白黒つけなくたって。
カードの良し悪しなんて個人のフィーリングもあるんだし
>>607 あんま空気悪くするのもあれなんでこれで最後にするよ
多分君とはわかりあえないと思う。前提が違うもの
俺はどのカードも使い方次第で居場所あると思ってる。その中でデッキに入りやすい入りにくいはもちろんあるけど
あとランキングは
>>595の通りな
流れを読まずに投稿
今日、マツケン氏の象デッキ(極意孟獲 π 忙牙長 騒乱)やったんだけど象が強いことを再確認したわ・・・
硬ぇし城ダメージもなかなかだし、なにより騒乱はじき強すぎワロタw
極意・・・?何ですそれは・・・?
徐栄は強いよ
火事場の中で一番殲滅力が高いし、戦姫より効果時間が長いし
って徐栄が言ってた
実際火事場神速自体はホントに強いんだが、火事場デッキを組んでも最初にいなくなるのは徐栄。
マジで軍あればなぁ
たとえ軍があっても火事場デッキの採用は後回しにされてただろう
軍より知力が欲しいぞと
こっちの城が火の車状態なのに2コスがなんかの拍子に落ちるってのは
使えないわけで
陥陣営や麻痺矢と違って知略陣の中だけに生息するわけじゃないし
董卓が2.5馬なのが徐栄の一番の逆風
華雄と組めばなんとかなりそうだけど、知力がネックなんだよなぁ
徐栄は、1.5コスト天属性5/4勇とかなら私が喜んで使う。
城削った後に神速があるなら
城が削れる神速が有っても良かった
暴虐があるじゃんとか言わない
シンプルに士気2で自城にダメージって計略がいいんじゃね
破滅舞おうぜ
徐栄さんで鬼神戦騎と四枚魔導ぼこったのはいい思い出です
>>619 「士気を2払う事で自分の城にダメージを負わせる事が出来るッ!」
酷過ぎるww
逆に、自城削って一定時間後に士気バック出来る計略とかなら良いかもね
徐栄に絶対的に足りないのは、
「ああ、強いね。それで、どうやって城ダメ取り返すの?」
って所だと思うんだ。結局、刺さりにくい安心感と、
単騎でも余裕で城ダメを取り返せる高順に人気が集まるのは仕方のないこと
厳白虎が2.5コス槍、8/4勇軍乱 火事場の大車輪
とか、特攻夏侯淵や魏諷が群雄勢力なら、徐栄さんにも居場所が有ったんだろうけど
厳白虎はコスト重ければ重いほど強かったな
徐栄のいい所は火事場と乱の同居だと思うんだ。
つまり、李儒ファイヤーで城を削り、傀儡でも入れとけば悪くないんじゃないかってね。
寡愚も悪くないし、強毒だってある。城ゲージ取り戻すんなら攻弱もいいかもしれない。
徐栄 傀儡 李儒 於夫羅 張横or成宜
って考えてたら徹里吉引いたからどうでも良くなった。
厳白虎はいくら強くても居場所はつくりにくいと思う
削りきったあとで大事なのは殲滅力と相手の攻城を阻止する能力なので
神速の戦姫か麻痺矢の張衛ばかりが使われるのも仕方がない
2.5コス辺りの攻城兵で火事場の特攻戦法とか・・・さすがにヤバイかw
何そのオーバーキル
1.5ならヤバいレベル、2コス以上なら趣味レベル
デッキケースてもうなくなってる店あんの?
自分とこのホーム18日にいったら
告知どころかキャンペーン用のシールを貼るカードすらなかったんだが
>>630 ウチは半額店だが、既にかわうそしか残ってない
うちのホームでは20戦やってシール1枚も出なかったよ
どうなってんのカプコン直営店
かわうそだけ残ったんだ
かわうそうだね
>>632 まだ旧パックなんじゃない?
キャンペーン以降に筐体に追加されたパックじゃないと出ないよ
店員に聞いたらセガ系列じゃねぇからやってねぇよ
っていわれた…
そういやセガ系列から外れたなぁ
>632
吉祥寺のプラザカプコン?
あそこ出ないね
あまったらUFOキャッチャーの種にでもするのかな
半分のプレイ回数で府中のセガでは2倍出たよ
>>638 まさにそこだよ……
キャンペーン中だけは別の店でやったほうがいいか
>639
でもキャンペーンシールに店員のハンコ押してあるし他所じゃ使えないよ
厳しいよな
人馬傀儡で覇王に昇格したぜ
人馬号令・てっちり・傀儡・セイギ・張黄のデッキ
傀儡騒乱を何とかしたいと思ったら、結局は傀儡の力を借りる事になってしまったwww
>>639 何個くらい溜まっているかにもよるけど、ひとつふたつなら別の店舗に移した方がいいね。
吉祥寺から近い?ところなら、調布は基本的に5枚に1枚シール付き。
三鷹もしてるがシールの割合がわからないorz
男は黙って呂布軍ケニア
ザコドモガー!
吉祥寺まで15分に住んでるけど新宿でやってる
がっつり大戦やるなら吉祥寺は向かない
>>646 吉祥寺のプラサカプコン、城門エリアの部品の下に隙間があってカードが挟まっちゃうんだよね……
自城エリアの方にも隙間がある台もある
クレサやってた店からはいつの間にか大戦が消えてたし
もう一つの店は暗すぎて頭が痛くなる
店の話は他でやれ
>>644 張遼まだやれるの? 即効性のない超絶強化ってなんか不安なんだが
>>649 やれるよ。
雌雄メインは流石に辛いけど効果時間の長い神速はやっぱりいい。
武力14ぐらいから乱戦して相手がなにか使ったら帰ったりできるし。
雌雄使うと御大将の刹那さが実感できるわー
司空から大尉落ちしたのをストレートで昇格させるぐらいの力はあった>蚩尤
後ろに回り込めるからロウコに滅法強い
>>650 長時間の蚩尤・困ったときの陥陣営・爆発力の御大。
よくできたデッキだと思う。
ただ、知略がないとキツイけどね。
9連敗して証割れた品落ちしそうだ
せっかく太尉までこれたのにorz
>>653 お勧めは土日の夕方
適正階級の人が多いから何とかなる確率も高い
あと、裸でプレイすると気が引き締まって凡ミス無くなるよ
丞相だけど、狼顧に全く当たらなくなった。
狼顧使いは、軒並み覇者にでもなってるのかね・・・・・。
全裸でプレイせよとな?
>>655 狼顧は覇者以上に結構いる
なにせ海外の覇王でさえ使い始めるぐらいだし
半端な狼顧使いは何を考えてるのか知らんが、水しか使わないからなあ
正直お客様としか
水しか使わない狼顧に勝てない俺司空。。
群雄は馬鹿が多いからな
伏兵を上手く踏めば有利かも知れんが成功したためしがない
俺は一閃で司馬懿飛ばしてる
たまに失敗して計略同時発動で大惨事だがw
暴虐陥陣営と呂布がマジだるい…
いつになっても群雄の敵は群雄だな
伏兵踏ませた後に
一度退くか前に出るかでいっつも悩む
退いても出てもボッコにされて開幕最悪な状況になってる気がする
知略シユウワラが普通にガチだよ
推挙シユウワラも面白いかも知れん
知略で14C、武力29まで上昇した
推挙で16C,武力32まで
知略+推挙で19C、武力36までいった
推挙知略はネタだが、どっちか片方は普通にガチだよ
ちなみに、階級は覇者です
>>663 漏れもシユウ使い(MASTER)だが、やっぱりシユウは増援か連環が安定。今の環境で知略はきつすぐる。
丞相⇔覇者のルーパーだけど
閻圃使ってるけど覇者になって狼顧と当たり始めてきつすぎるわ、というか無理ゲ
脳筋編成だから2回目にはほぼ死ぬし、範囲が狭いからすっぽりだし
つーか速度上昇系が本当にキツイ、普通の相手と戦いたい
んで色々イジってみた、乱入りだので。そしたらやっぱ鉄車、コレだね、つよすぐる
爆発力の無さを補う圧倒的殲滅力、半端じゃない、そして思った、1.5コスなら・・・と
厳白虎さんが脳筋過ぎて車輪回すたびに落されてツライ
いつか群雄にもバランスカードが追加されないかな…
いや、トンガリデッキが特色なのは分かってるんだが、司馬懿がキツすぎる。
主力が知力2×2枚だけど狼顧はラグさえ無ければどうにかなる
UC閻行△
中武力中知力で計略使えば刺さらなくなる人がいるじゃないか
乱持ってないけど
>>668 錦馬超がバランス悪いと
2コスは紙一重すぎてどれも尖んがってるけど
単体人馬はバランスいいってか器用貧乏なんだよな
士気使わず槍消せる崩射があるから、単体人馬の存在意義ないな
士気3なら使うけど
全突と単体人馬に乱があったら人馬傀儡じゃなく全突傀儡使ってたかな
傀儡でアタッカーが人馬持ちの知力6は相性良さそうとたまに思う
ついでに遮断にも乱があったら申し分ないのだが・・・・・
全凸ともども騒乱傀儡デッキにもぴったりになってしまうか。
董白に乱があったら
暴欲・徐栄・傀儡・洛陽・董白で乱単5枚董卓軍組めるのか
噛み合ってる様に見えなくもない
そして群雄とは思えない総知力33
全突に乱ついてたら
武8知4
とかになってんじゃね
刹那の全突とかいわれてそうだ
漢スレよりお邪魔します
漢神術でどうしても傀儡騒乱に勝てず、どう立ち回っていいのか悩んでいます。
騒乱にとって漢神術のキツイ立ち回りって何でしょうか?また傀儡騒乱にとって漢で、あるとキツイというカードはありますか?
また、開幕田豊は出さないように立ち回っているんですが、序盤にだして人地属性のパーツを飛ばすほうがいいのでしょうか?
漢軍であるとキツイカード?決起神速号令だろ
再起がない、槍1本、復活しても、強化しても蹂躙されるだけだしな
大人しく狩られるか決起神速号令にデッキ変えとけ
封印陣→神術→漢
とかされるだけでだいぶきっついんだが
まぁ傀儡つかってないけど
神術の妨害はかなりウザったらしいんだが、
使ってる本人はそうでもないのかね
騒乱に合わせて決起神速で傀儡>家具>騒乱の順に狙えばいいと思うよ
普通の群雄なら糞うざいけど
傀儡騒乱はそこまでウザくないんじゃね
乱だから固まらないし、入っても馬超と張横の二体
こいつ等を撃破できたとしても士気4消費でそもそも+αの士気使わないと倒せないし
倒したら残りが傀儡で乙
あーもう、狼顧も神術も傀儡騒乱もいなくなれ!!
お知恵を拝借
こちら蚩尤・オフラ・リカクシ(コシャジ)・セイギ・堕落なんだけど、高武力槍が2体いるだけで
どうしても押し負ける。士気運用がうまい相手だと卑屈もなかなか打てないし、完殺した瞬間超絶やらでつぶされる。
蚩尤だけで何とか城門は守れても、壁がパリパリ・・・
自陣連環して正義端から城門とか
適当にシユウ使って武力16くらいなったら城門だけ守るとか
守る分には困らんけど攻めのが苦労しそう
後どーにもならんなら正義out自爆inとか
>>683 枚数・兵種そのままにするなら リカクシを張衛・成宜を臧覇あたりに変えてみるのは?
張衛は崩射持ちだし、火事場2枚で過剰な城ダメージの抑制にもなる
よしんば削られても黄色くなれば麻痺矢になるし
とか暴虐城削り中毒が考えてみる
>>683 早く相手の武力をコピーする作業に戻るんだ
正直な話、今の蚩尤の如くは単体じゃ勝てないとおもう
英傑の+5ですら押し負ける時代に、蚩尤の如くじゃ力不足だし、スペックも悪い
旋風趙雲や挑発を始め、苦手なカードも山のように居るしね
群雄スレで言うのもなんだけど、どうしても蚩尤メインでやりたいなら、蜀や呉との2色のほうが遥かに強いと思う
どうしても群雄単でやるなら、他に攻め手が必要だと思う
暴虐とか、全凸に入れてみたらどうだろう
って城門は守れるって書いてあったね
壁なら多少無視していい気がするけど
卑怯だけど自陣連環城ローテぐらいしか思いつかん
全突にシユウいれても
走らせてもらえなけりゃ意味が
>>683です
多数のレスありがとう。
一応、群単蚩尤で大尉いきたいので、火事場や高武力入り枚数調整でやってみる。
蚩尤低スペックだからな
>>683 崩射なら呼厨泉もいいと思う
強兵で蚩尤のスペック不足補うもよし、怪力で瞬発力補うもよし
とりあえず玉取りがてら暇つぶしに
張遼 呼厨泉 槍呂姫 ゴリ 成宜で遊んでみたが
丞相覇者ぐらいなら普通に戦えたよ
基本的に細かい計略連打ゲー
挑発自体は射を活用すればどうにかなる
扇風機は言うほど当たらんからどうにでもなる
旋風中は弓ダメが痛くなるから対応できそうだね
とにかく、崩射が上手く撃てるかどうかが鍵になるな
群雄武将の兵士モデルって今のところ
暴虐、董白、無双、兀突骨、ゴリ、妖毒鄒
の6種類でおk?
群雄は兵士モデル多くて嬉しい
色はあるけど南蛮、南蛮女とかも群雄用と考えていいだろう
蜀でもいいけど
群雄ケースが3つになってしまった…
群雄余りすぎじゃね?w
>>681 pcよりお礼申し上げます。
周りのほうを駆除したほうがいいのですね・・・・・・
場合によっては劉虞もアリなのかな? と思いました。精進します。
うちんとこは俺が群雄の最後の1つを入手した
しかし、もらえるものはもらうが、個人的にはかなり必要ないな、デッキケース。以前のも部屋に放り投げたままだw
>>700 劉虞でもいいけど、普通はパパじゃないの?
騒乱に対して馬超をまともに相手して消耗、傀儡されて手も足も出ませんてのはあまりにも相手の手の平の上すぎる
まあ傀儡はあんま前に出てこないから狙えないにしても、家具と騒乱潰せば相手はさらに張横殺して2体傀儡ぐらいしか次の手がないわけで
対処は雄飛英魂とたいして変わらないと思う
兀突骨ケースが最早武将の判別すら出来なくなったから、未だに王異ケースを袋から出してない
最初は高定の乳首のとこが透けた、なんて友達にネタにしてたんだが
>>699 最初、まだ他のもある状態で群雄ケースをゲット
二回目は漢が欲しかったが美味しんぼとかわうそ、群雄しか無かったから群雄をゲット
三回目は別店舗だったが、群雄しか無かった…
残念だが、群雄ってかなり余ってないか?
うちのホームでは真っ先に群雄無くなったな
その時点で他は半分も減ってなかった
そもそも群雄と漢軍のデッキケースは4つだから
他は7つあるのにこの扱いの悪さw
うちのホームと周辺のゲーセンでも呉と群雄が真っ先に無くなった
一個も減ってないのはかわうそだけ
前に覇業のが余ってるからって店員がくれたからデッキケースごときに興味はねぇよ!
正直、色々なデッキを持っていくと小さいから入らない、昔は二つ持ってってたもん
そもそもキャンペーンやってない…
群雄カードケースゲット
残り1個だた
呉が一番になくなってたなセルベリアの方
二喬はまだ残ってた
あとは全部1〜2個余ってた
今日、こっち無双堕落5枚で魏国の磯にボコボコにされた
反計、看破、典韋、陳泰だった
礎で舞をすり潰されるとさすがに2回目舞う余力がなかった
無双でも4部隊から舞を守るのは厳しいし
あの形にはもう遭いたくないものだ
>>710 堕落舞う必要なくね?
反計無視できる程度。少なくとも無理に守る必要は感じられないけど
礎(or典韋)からの陳泰が面倒になってくる
刹那無双1回じゃ捌ききれないと思うんだよね
2回撃つ士気が貯まってればろうにかなるかも知れないけど
その場合相手の反計・看破を避けなければならないし
序盤に失敗してかなり削られたってのもあるんだけど…
柵あると無双がうまく機能しないってのもあったな
相手に万全を取られたなら仕方ないわ。反計持ちにペースを握られたら、よほどのことがないと無理ゲー
試合全体を見て動けるように復習しておこうぜ
そうだな…
頑張るよ…
まだ演習でしか試してないけど
馬鹿+知力減→完殺計が面白いw
知略陣の外から無双うてばおk
堕落なら速軍侵攻で立ち回ればおk
717 :
ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:26:09 ID:SXeVRwXr0
小封印と閻圃を使いたいんですけど
やっていけますか?
>>717 デッキ開発期待してますw
1コス馬に董白入れてやってるけど、それが小封印でもたいして変わらないだろうから問題なくやれると思う
流行のコチに有利とれるだろうから一考の価値あり。堕落と違ってこちらに制限ないのがいいね
最近、兀突骨ワントップ型騒乱ってのを思いついた
乱持ちカードが少なくて、手元にあったカードを使って
兀突骨、攻城兵董卓、於夫羅、騒乱ってのを作ってみた
意外にも強かった、兀突骨が堅いんだこれが
720 :
ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 01:08:21 ID:cjLxXF77O
>>719 象刺さらないの?
ちょっと興味わいた
今日やってきたデッキ
飛将呂布
無双改呂姫
アカイナン
閻圃
陳蘭
飛将で殲滅後陳蘭を城門に特攻させるのは快感だった
努力と友情と絆と愛と信頼・・・そしてなにより
"勇気"があればどんな相手でも倒せるんだ って戦隊物で言ってた
だからきっと大丈夫
>>717 昨日俺がやったデッキ
小封印、閻圃、悪鬼、悪霊、騒乱、軍師カク
悪霊と一緒に+11で戦えるよ。
悪霊+騒乱+陰陽+精兵のファイナルアタックで蹂躙しました。
小封印は金田一などの反計組対策だと思ってきた…
小封印は反計と決起とトンカツ対策
曹仁ケニアが何故か姿を消したからトンカツもあまり見なくなったけど…
というか最近ほんと曹仁ケニアに遭遇しないんだが
騒乱って、乱が無い奴の属性も加算されるのか?
されてたら、皆こんなにデッキ構築で悩まない
騒乱も傀儡も乱持ちじゃないヤツが対象になったら厨義超えるぞ
武力上がらなくても、コストや属性数えられるだけでも…
無双傀儡は一度は考えるからな
騒乱なんてデッキ幅が数倍にふくれあがる罠
>>717 月の光に惑わされて杜氏使ってるけど閻圃は合わないよ
俺?堕落&小封印の嫌がらせデッキですwww
>>728 まさか三国志対戦で疑似ロックデッキを見るとは思わんかったwww
>>728 残りの編成よかったら教えて
やっぱり於夫羅は入ってると思うんだけど
完殺戦法なんかも士気低くていいよな
俺も堕落小封印やってたけどさすがに守りが手薄になって数の暴力に勝てなくなるのと
士気5で使える計略に意外にいいのが揃ってるなと思って断念し今は張繍採用してる
素のぶつかり合いでうまく相手の計略引き出せないと負けるよね
使ってくれば卑屈や虚誘でかなり戦えるんだが
堕落って「舞おうとするフリ」すると、相手がガシガシ士気使ってるくれるから、最終的に虚誘二度がけのファイナルアタックできるし良いよね
まぁどこまで通用するのか解らないけど
>>728 あれ、友人に言われて初めて兎に似てるって事を理解したんだが、言われなきゃとてもそうは思えないよな
初めに考えた奴はすげぇw
洛陽ってリアルステルス取れるほどレアなんかなあ?
昨日悪鬼洛陽火事場デッキで全国行ったら目の前で100億打たれたんでおいしくいただけたんだが…
そりゃレアだろw
丞相昇格戦5戦目、残り5Cで香港人に回線切られた
この怒りどこにぶつけたらいいんだ?
そりゃあお気の毒
きっと海底のケーブルを大きなサメがかじったんだよ
>>732 わかってる人はきっちり動いてくるけどな
てか無双使いのダメ計妨害への警戒っぷりはやばいw
>>731 ウサギに似てるっていうか、とあるウサ耳のキャラに似てるんだよ
>>734 本当に回線切りだったのでしょうか?
回線の状態が不安定だったのかもしれないし、向こうで停電したのかもしれない
はたまたドシっ娘が線につまずいたのかもしれない
昇格戦はまたチャレンジできるんだし、ネガティブな方向にばっかり考えてたらつまらないよ
傾国の舞いを有効活用したいんだが…何かいい組み合わせある(´・ω・`)
>>731 武力27の鄒が完成した時は笑うしかないよなw
>>732 なんか以前、悪鬼KJA火事場麻痺矢車輪使ってて杜氏に憤死したことを思い出した。
あの時は李儒入れなかったなを後悔したなぁ
>>740 自分は、たまたま悪鬼KJAに洛陽入れているときに杜氏に当たって珍しく洛陽が活躍してくれたw
小封印ってデッキ編成どんなんなん?
>>742 ―ただいま開発中です。しばらくお待ちください―
>>732 こないだ大将軍デッキで大将軍が洛陽の目の前チンタラしてたから焼いたわw
火事場デッキくらいにしか入れようのないカードな上に、城削る手段なんて他にいくらでもあるからなあ
>>738 つまり洛陽ファイヤー!
>>744 いや、(城削る)瞬間火力は重要だぜ
あと暴虐は超絶に弱いけど、ある程度マシになる
うち城削りはチンQさん任せだなぁ…前線でかち合って主力がお互い欠けたらすかさず自分に二度掛けぐらいはする
KJA、槍馬超、米の弟、チンQと面白みは欠けるけど動かしやすい4枚デッキと
うちも杜氏欲しい…
>>742 杜氏が舞ってもぶつかり合いで負けない総武力&低士気で場を荒らせる計略&ダメ計で落ちない知力
を揃えるのは群単じゃあ無理なんです……
低士気で(士気4まで)場を荒らせる(神速型が楽)…そして知力が高い
導きだされる答えは一つ、・・・さんがアップを始めたようです
>>736 うどんこだかうどんごだかに似てるんだってな!!
>>739 覇者クラスでも相手の士気を正確に理解してない事多いよね
12あれば、相手に号令先打ち⇒こっちが虚誘で微上昇⇒それを見た相手がここぞとばかりにコンボ計略⇒ブヒヒwwもっかい虚誘サーセンww
ってのが結構あってたまらんww
>>749 それむしろ虚誘二度掛け知らないとかいうオチじゃね?
さすがに士気12貯まってる相手の計算を間違える事はないと思うんだが
小封印は相手の士気5以上計略を当然ながら封印できないから単体だと限られるよな
やはり堕落とのW舞でないと効果は発揮できまい
その上で素の武力で8コス相手に6コスで対応しなければならない
兵法速軍か精兵あたりで相手の計略引き出すか…
堕落・小封印・虚誘・成宜・鉄車…?
無理だな…
俺は、堕落しか舞わない時と、兎しか舞わない時で使い分けてるね
流石に6コストで戦う勇気は無いっすw
(というか、兎はほとんどコチンタイのメタ投入みたいなもん)
両方舞うのは、兎舞ってる時に、相手が士気フローした時ぐらい?
兎→堕落はあっても、堕落→兎は無いな、個人的には
杜氏堕落入り蚩尤バラで大将軍ワラに当たった時は謝りたくなったぜwww
>>751 コチンタイをメタる為に入れたのに精兵+速度上昇やられると簡単に押し潰されるから困る
>>746 破滅は自分に二度掛けできないんだけど…
>コチンタイメタ
つ洛陽
今の流れを総括すると
堕落 小封印 洛陽 於夫羅 KJA
これはこれでいけんじゃねーのと思ってしまったw
馬2槍2弓1でバランスいいね
軍師は速軍と再起?
陥陣営いるから増援が良さそうだけど、李儒が使えないからなー
うましかの人でいいじゃない
馬鹿洛陽まであるでよ
なんかシューティングスキルあればじゅうぶん強い気がしてきたw
時間あれば今日か明日試してくる
いいデッキだな
今Verって洛陽でどれくらい削れるんだっけ?
赤壁と同じかやや弱いくらいじゃなかったっけな
知力6満タンで2割残り、6_減りが吹っ飛ぶ、知力5も残る、4も残る
3は吹っ飛ぶはず
自分の城のことじゃなイカ?
12%くらいだっけ?
今.net見たけど、11.8%飛んでた。
41/350?
うましかって相手に忘れられてる気がする
念願の騒乱を引いたんでテンプレ騒乱傀儡やってみたけど勝てる気がしねぇ
騒乱使った後、侯選とカクが足が遅くてついニートになってしまう
特に馬の多い相手に当たると、連突食らって馬超が瞬時に溶けて乙る
使ってる方いたら騒乱後の動き方教えて下さい…
計略の使い方は、基本的に騒乱→2トップで消耗→寡愚→守りに傀儡でいいのかな?
嫌われてるのか知らんが、参考動画が無さ過ぎて泣けるww
騒乱傀儡よりもどちらかに絞ってどっちか外す型のが増えてると思うがどうか
騒乱入りの傀儡なしは普通に強い
普通の再起使えるし
やること減ってシンプルになる分強いと思う。今の環境では。
それぞれのスペックで総武力喰わなくて済むし
馬超の閃光にも士気回るケースが出てくるよ
騎馬2体巻き込めたら打つべし
一撃で落ちなくても時間停止の間に連凸でだいたい落とせる
米いれてないデッキ使ってる人って狼顧どう相手してる?
水だけ使われて負けることが多々あって厳しいんだけど
>>768 大丈夫、米ひとつあっても連破をメタるほどの事にはならないから
生き返るのが1コスじゃ話にならないし不利な状況では相手も打たない
例えば無双だけ流させて、とかやろうとしても
呂布1枚しか場にいなければ計略なしでも落とされる
無双使えば流してくるだろうけどそれでは士気損する
よその国で連破メタが台頭して連破が減る事を祈ろう
>>769 やっぱそうなっちゃうんだね
変に対策するより他に取れるやつをしっかり取ればいいのか・・・
悔しいけど
黄巾の乱なら誰が流されても復活できるけど
それ以前に勝てないからな…
コスト1士気6の太平要術があればなあ…
あれ、ほんとぶっ壊れだったね今考えると
黄布デッキとか超懐かしい
太平要術?ああ、軍師のお爺ちゃんね・・・
軍師カードになるとはな・・・武将の復活はいつになるのかなぁ
1.5士気6でできるじゃない
乱限定だけど
ところで
>>755やってきた
軍師はカク禰衡
結局小封印が有効な相手には当たらなかったけど、なかなか強かった
洛陽のステルスっぷりが全てだけどw
騒乱は無理ゲー
>>773 ステルスっぷりと言うか、洛陽が空気だというなら相手はこっちのKJAを何する人だと思ってるんだろうな?
騒乱なら閃光を焼けないだろうか。無理か。
減らしてからなら焼けるだろうけど
無理に馬超を焼くより人数入れて満遍なくこんがりと焼いた方がいいかも
何しろ目的は相手を焼くより自分の城を焼きたい訳だし
KJAが20超えればなんとか於夫羅で連凸を防ぎつつ殲滅できるんじゃない?
と甘く考えてみる
だめだw
そんな訳ねえ!
それならとっくに洛陽が流行してるわw
今日の頂上は呂布軍団ケニアか。シユウに期待
あれさっき見たのは昨日の頂上か…虎のやつは
ちくしょう、もう少し待ってればよかったかな
SR張角様はそろそろ排停にしてあげろよ
ガッカリというより可哀そうになってくる
>>768 (ほぼ)テンプレ堕落虚誘だけど、増援ゴリ押し&一閃で司馬懿飛ばして何とかしてる
後は華雄ピン流しを誘って士気操作
堕落は舞わない
ラグさえ無ければ6:4
ランカー並のスキルならもっと楽に勝てるんだが…
>>780 無理に悪鬼使わなくても素武力10は偉大
そのうち相手士気溢れて使うしかなくなるし
相手が精兵ゴリ押しで来たら使うしかなくなるが
ピン流し狙う時は突撃対策に技術が要求されるから俺には難しい
槍消えたら悪鬼使わなきゃいくらなんでも落ちるし
誰か援護付けたらそもそもピンにならないしな
広がって攻城とかされても他を出さざるを得ない
悪鬼使っても号令されて広がられたら連破の回数も稼がれて
悪鬼が切れるまで城ダメ入るし、悪鬼も騎馬以外しか落とせない
連破側はなんとかして悪鬼+もう1〜2部隊を引き摺り出したい所
俺の戦術眼じゃ無理っぽい…
司馬懿は大体攻城部隊と離れてマウント取ってる事が多いから
なんとかサイドから上がって速度上昇使いながら
横か背後に回って突撃で落とすっていう大水計と同じような対処してる
うまくいく時といかない時と半々だが勝敗は完全に負け越してる
>>782 城内とローテしっかりやれれば何とかなる
難しかったら鄒の横弓だけ撃つ
狼顧よりずっと無理な相性の相手いるから狼顧が楽勝に見えてきたw
>>776 まさかこの時代に群単ケニアとはなぁ…
周布さん何喰って戦ってるんだろう
>>783 なるほどなー
しかし、幾ら城内使うからって、素のかゆ〜だけで守りきれちゃうってのは相手がちと下手じゃないか?
周布さん、この前あげた動画で16連勝してたもんなぁ……理解出来ねぇw
すごいな、周布さんの呂布軍ケニア
上手すぎて全く真似できない…
呂布軍ケニアは見栄えが良いね。軍師も陳宮だし、全員見せ場があるのが流石。
ちなみに呂布単ケニアは、ロマンはあるが、一部の呂布が超絶空気すぎだったな。
ラグで攻城ゲージ溜まってるのに攻城できなくて負けたorz
武力30のKJAが出来てこれで逆転だと思ったら時間切れ…
>>786 16って…
久々に休みだし周布さん動画みてみるか。
ケニア使いじゃないから全部を参考にはできないけど、あの丁寧さは真似したいところ
>>774-775 なんか落ち着いて考えたら家具をひたすら焼いてればよかったのかも
馬超に必死になるなってよく自分でアドバイスしてたのにすっかり忘れてたぜ
司空昇格したので記念に
デッキは
飛将 強奪 無双改 正義 ゴリ 超絶再起 王異
強奪警戒されてないのか、すっぽりとはいってくる相手が多かった
効果時間が短いが、相手を半壊にするには十分すぎる威力がある。回転力も高いしね
デッキ質問いいかな
暴虐、オフラ、厳白虎、正義、堕落
でやってるけど
火事場効果が車輪だけで大丈夫かな
理想としては暴虐打って貼りついて城半分割れてたらそのまま車輪回しだけど
>>793 おめでとー。
もうすぐ強奪マスターだけど、序盤に強奪見せると他が警戒されないよなw
>>794 それで勝ててるならいじる必要ないと思うよ
ローテで防がれるのきついと思うならセイギ→遮断にするとかぐらい
火事場ゲーがしたいなら暴虐KJA車輪麻痺矢の知略で無双できるけど、完全に相性ゲーにしかならない
>>794 むしろ火事場いらないんじゃね?
俺的には白虎よりも張衞の方が好き
崩射突撃できるし
>>794 同じ火事場1体でも麻痺矢の方が良くない?
突撃抑制にもずらし攻城にも使えるすごいやつだよ。
麻痺矢入れるんならKJAも欲しいな。爆発力と攻城力を持った攻城役がいないと麻痺矢マウントが活きない。
…ってやってるとよく見る四枚暴虐KJAになっちゃう。
でも、火事場3枚入れる必要はそんなに無いから
槍枠だけ違うカードにしても良いかもしんない
そこで超絶対策に洛y…(黙れ
この洛陽の過小評価っぷりがリアルステルスを支えています
認識されたら通用しない時点でどうにもなりません
洛陽撃ったら思った以上の城ダメでびびった
早く暴虐の効果時間終われと祈ってしまった
迎撃させようとする必死な自分、迎撃しないように必死な相手
三国志大戦の概念が今、崩壊する!!
まあ再起ずらしとかと似たようなもんだけどな
黄巾の乱を使うために生き残ってる騎馬を槍に刺したり、とかもあるな
>>803 まぁでもそれは勝手に過小評価する相手が悪いってことだしね。
なんだかんだで高知力の柵槍で便利だしそこまで使えないわけじゃないんだがなぁ
>>803 いや別にステルスしなくても強いんだけどね
こちらとしては苦手な超絶対策になればいいな程度だし
むしろ性能完全に把握して固まられる方が怖いw
今の城ゲージなら3体焼けないだろう。みたいな
>>805 やったなあw城門と壁の武将潰した後、ホウ統に正面から突撃とかw
馬鹿陣にスッポリして
長時間完殺かかったままの曹操とかみると
申し訳なくなる
セガ様セガ様
戦国大戦稼動のドサクサに紛れて、赤兎が活持ちになりますように(-人-)
堕落無双に勝てねぇ!!
こっちは堕落虚誘なんだけど、どうやって立ち回れば良いんだろう。。
>>812 無双中迎撃を取れるかどうかの運ゲー
LE呂布 とーはく とーも ウ吉 波才 蜂蜜
これでデッキボヌス190とかヒドス
トウ茂ってどんなデッキに入ってるんだ?
弱いとは思わないが、武力槍としても乱要員としても半端なような
1コス乱武将で槍が欲しいが、セイコウエイの武力が気になる時
まあめったに選ばれないことは確か
>>811 じゃあ俺、韓遂さんに乱がつくように祈るわ
>814
傀儡カク引いたお
デッキ組んでたら気がつくと槍はトウモになってたお
なんてことをもっと真面目に書いてる人が過去スレにいた
壁突要員として大軍が有能らしい
今は騒乱と傀儡のペアで馬超をこき使うデッキが多いからヤツはあんまり
出番がなさそうだね
呂布ワラの1コスに槍2本仕込めるのがデカい
あと軍持ちを何枚か固めれば肉壁や端攻城で時間が稼げる
>>813 堕落虚誘での狼顧、堕落無双対処に馬鹿陣はどうだろう?
場所は相手城門前
無双も、城門前に引けば端から無双で特攻せざるを得ないから、迎撃摂りやすくなるんじゃ無かろうか
ま、狼顧は馬鹿陣引いててもカユウが落ちるなら仕方ない
ちなみに今日、
>>783の通りにやったら狼顧に勝てた
>>785の通りだと思うけど、狼顧使ってる人はその程度の人が多いっぽいね
>>812 常に一閃ロックで、確殺出来ると見たら即一閃
槍の位置取りに注意して乱戦しない
このくらいか…
ランカーでも負けるときは負ける相性なんで仕方ない
一度無双呂布を武力23で迎撃したら即死した
>>820 知略無双対策に馬鹿は無くはないが、狼顧対策にはならないと思う
馬鹿陣前より小さいし、結局は増援で開幕押すか速軍で捲くるかで安定
>>818 武力1と武力2軍じゃ全然堅さが違うじゃん
ケ茂ってアレだよな。
成公英とか程遠志は、これ入れよう!(・∀・) だけど、
ケ茂は 仕方ないからケ茂で我慢するか('A`) だよな
3軍が無理なら、せめて2/5軍か乱計略持ってて欲しかったわ
スネークと比べるとなぁ
バナナが強けりゃ軍と相性いいからまだ見れたんだが、ゴリがやばくなるし
まあ他国にも使いようのないカードはごまんとあるし、無理矢理でも居場所見つけられるだけマシじゃね?
>>825 使えばトウ茂の乱戦性能の高さがわかるよ
武力1槍は戦闘能力としては最低ラインだから、T&Cほどに戦える槍が二枚になったのはかなり大きい
俺は秘策が使いにくく感じるので槍2呂布ワラに採用してるが、目から鱗の使い易さだよ
干吉が強いのかいまいちワカンネ
>>827 茂は仲間のために鬼神中の関羽相手にバナナにぎりしめて立ち向かうがんばり屋さん
>>828 馬鹿or知略スイカは強いぜ
単体だと微妙の極み
以前仙人の本気で周喩が即死する動画があったな
なるほどーありがとう
ところで洛陽の炎 絶対防御 高順 張衛(orリカクシor陳宮) 無双改
というのはどうだろうか?
最後の1.5コストが思いつかなかったから呂姫にしたけど
弓の枠にエンホを入れるのもアリ……!?
削る要素が火のみってアホほど辛いけどそれでよければ
>>831 洛陽って削るゲージが多いし暴虐見たいに枚数で調節とかしづらいし
割りと相手依存部分が多いと思うからメンドクサイと思うよ、絶対防御で問題無いんだろうけどもさ
暴虐使ってる身としてはランキング的に在りがたいから、ダメだとは言わないけどするなら頑張ってね
あと火事場がKJAだけにするのは正直勿体無いと思うよ、エンホさんは結構好きだけども
>>833 麻痺矢さんが涙目でそっちに弓構えてたぞ
しかし群雄単使いってデッキも戦略もバラバラで意見合わないなw
だから楽しいし好きなんだが
群雄勢力の使用ポイントが41万になって「結構やったなー」なんて思ってたら知り合いが999999になってた
考えうるとこ全てが甘かった
士気的に無理だろ・・・黄色で止めるなら絶対防御はいらないし
洛陽3連+絶対防御で士気24やぞ
悪鬼or暴虐 KJA 火事麻痺 洛陽の4枚オヌヌメ
(暴虐だと)知力高め。騎馬2に対して、崩射弓1の槍が1。
ほぼ完璧に見える
そもそも絶対防御自体が現状では士気重過ぎて機能してない
悪逆無道みたいに自城削り+火事場効果でミリだとアホみたいに強い新計略こないと陽の目をみることはないだろうな
城削りが楽しすぎてそのまま自滅する俺みたいなアホが増えるだろ
絶対防御使って、士気は城削りと火事場に使うから舞う必要がないんだよね
無理やり舞ったところで、そもそも城が落ちるほど城削り計略を使う必要がなかったり
破滅の舞いデッキ専用カードだと思う
そうなんだよな。自分できっちり自城ダメ計算しとけば、
舞いなんぞに使う士気を、攻めに使えるわけで。
群雄使い始めてるけど
まず勝ち負けよりもこれ使ってるとかなり腕上がるとかのデッキあるかな
最初は何連敗するかもだけど後々頑張れるようになるとか
単色スレで言うことじゃないけどフルカラー妖毒でもやればいいんじゃないかな
群雄は良くも悪くもパワーゲー、相性ゲーになる傾向がある。一度慣れれば勝てるデッキには勝てて、逆には負ける
よほど歪なデッキを使わないかぎりはなんとかなるよ
暴虐の流れで自分は暴虐・KJA・オフラ・排停ゾウハ
でやってるよ呂布に詰むから洛陽李儒も使ってみたけど扱いが難しい・・・
ただ暴虐やってて思うのが意外とKJA・火事場の本領発揮ゲージまでは削れないということ
ゾウハ以外の3人がけメインだからだろうけど暴虐あんま減らないよね
849 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:47:45 ID:8Ed4+PmVO
4枚デッキならゾウハにもかけたほうが良くない?
暴虐4枚で城削りが暴虐だけだと最低3回打たないと黄色にならないから
城の削りあい(わざと削らせる)を要求されることはある
待ちから攻めに転じる時はゾウハは端攻めさせて他の3人で殲滅にかかることが多い
でも場合によっては4人もしますよ(相手の数が多いときとか)
暴虐とオフラの完殺・卑屈の相性がまた良い、逃がさず殺せるし
暴虐火事場洛陽なり洛陽KJA使ってるけど、開幕ミスったフリは基本スキルw
3〜5割削らせる→復活洛陽で張り付いてる奴ら焼く→スーパー火事場タイム
たまにほんとにミスって落城するけど
とりあえず呂布ワラ使ってて3戦目に士気全部落雷と連破と推挙無双にマッチするとスゲー後味悪い
アホの推挙無双使いにはたまに勝てるが、落雷と連破はどうにもならん
やっとしっくりくる小封印デッキが出来たぜ
洛陽が強いんだがなwww
855 :
sage:2010/11/01(月) 00:32:40 ID:dNUZ3gLs0
堕落虚誘の話題がちょくちょく出てて胸熱w
使い手は選ぶが強デッキ!…だと思うが。コンボデッキが増えたからまだまだいけるかな。
>>848 ゾウハ使ってみたくてまったく同じデッキ使ってる、日付変わったけどグングン車輪コンビに力負けしてきた
やっぱりどのデッキも槍二枚以上が多い、俺だと刺さるからスピード上昇を上手く使いこなせないや
ところで暴虐槍3枚ってあり?槍馬超、白虎、無双改とか
堕落虚誘強いらしいから、新カード入れて使ってみたいけど
一閃馬超、オフラ、張横がやっぱ定番かな
今、傀儡騒乱でやってるんだけどめっきり傀儡打つ回数減ったから、寡愚に変えようかと思うんだけど、どっちが安定するのかな?
傀儡抜くと、馬超落ちた時が怖いし………
うーむ………
>>858 むしろ傀儡家具がテンプレだと思うけど
程銀でも入れてるの?
傀儡入れないなら閻行型も視野に入れてみたら?
>>854 kwsk
>>859 援行ないんだよね…orz
おふらならあるけど……
むむむ…
>>856 槍撃の変態、と呼ばれるレベルで無い限りその組み方は無いわ
(5枚暴虐で、槍3馬2ならともかく)
泥試合上等の暴虐で、敵の端攻め対応出来ないのはちょっと困るぞ
呂姫を馬にしとけ
>>860 閻行は乱デッキの軸になる百円カードだから買っとけ
>>855 最近使ってるけど、十分やっていけると思う
まぁ相手として当たった事はないけどねww
ただ、雄飛ってか溜め計略、無双、連破はキツイ
最近連破はどうにかなる気がしてきたけど、知略無双はもう諦めてる
あー、早く虚誘マスターになりたいわww
>>857 強いと思って使うと挫折するぞw
あと、堕落中は一閃使えないから悪鬼の方が良いよ
>>857 虚誘掩殺Masterだから言うが新カード入れるのは負けフラグ
絶対弱い
そんな俺は旧カード(排出停止)入れたw
UC閻行△
>>863 旧閻行て猛将の一閃だろ?新Rのがいいのでは
>>864 あの熱さは異常
騒乱デッキじゃないんだから天属性無くても大して困らない
>>865 甘い。考えうることすべてが甘いー。
大戦史上もっとも熱いセリフだわww
>>867 無い
2コスがオフラになった堕落虚誘とほぼミラーになったが圧勝した
一閃で計略要員orワントップを飛ばすのが強みなのに外したらダメ
かと言ってオフラと閻行入れて華雄外したら素武力で押せなくて本末転倒になる
堕落虚誘ランカー(俺のターン!君主)だって、カードあるのに堕落虚誘だけは全くどこも弄らないし
要は堕落虚誘は3.5の時点で完成してるからテンプレから何も変えられない
せいぜい1コスト騎兵を変えるくらい
堕落虚誘が強いのかと俺のターン氏の動画を探していたら
うちの氏との対戦動画だった
苦楽のが強いんじゃないかと思えてきてしまった…
援護兵ツヨスだとか一騎打ちゲー乙だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと(ry
撤退すると武力あがるのが苦楽だっけ?
攻城リードしたらあえて倒さないっていう
苦楽7枚で太史慈入れる型は結構前に流行したんだけど
この環境でランカー相手に通用するとは思わなかったわ
閻行がいても舞を潰すのは決して楽じゃないな
馬超なら別だが…
つかあの苦楽は今対戦回数も多いであろう騒乱と当たったときはどういう対処してるんだ
スレとあんまり関係ないが
さっき通りかかった居酒屋に「赤兎馬」って焼酎が置いてあった
あんなのあるんだなぁ…
焼酎赤兎馬か。昔プレミア価格だったぐらいには旨いぞ
(今は供給が安定したので、プレミアつけてたらぼったくり店)
水のようにすいっとイケる、かなりヤバい酒だ
まさに「赤兎、飛ぶぞ!」って感じw
>>861 やっぱりダメか
戦姫呂姫はどんな感じなんだろう?スペックは割りと良い方な気がするけど
計略は火事場神速より弱いんだっけか
戦姫主力の俺参上。いや悪鬼洛陽戦姫麻痺矢秘策という謎デッキなんだけど、やることは一緒かなと。
計略どうよって言われるけど、黄色から神速になるから十分かなと思ってる。
2.1時代はオレンジにならないと実用にならなかったのを考えると超強化。武力抑えめなのは仕方がない。
#ちょうど黄色になったあたりで+5〜+6くらい。
#持続時間はあまり意識してないけど、連突スキルのない俺でも突っ込む直前に発動して4〜5回は突撃できる感じ。
なんせ0.5コス減って素で失うものが勇猛と武力1なのはわりと偉大。無双呂布クラスと一騎打ちになると死ぬけど。
>>875 最低3割は持ってけるし相手が号令でも使ってなきゃ上の武力相手でも5割程度は持ってけるから
ちゃんと使えば相手が戦線維持出来ない程度の被害は与えられる
限定条件でしか役に立たない火事場よりは圧倒的に万能
>872
虚誘も苦手が会って面白いね
苦楽自体は強い人しか残ってないので当たるとうんざりするな
そういえば苦楽待って傀儡で撤退して味方を復活させる方使うと
復活武将に苦楽の武力上昇付くのかな
>874
いよっ御大将 あそこの戟を射てくださらんかな
>>876 >なんせ0.5コス減って素で失うものが勇猛と武力1なのはわりと偉大。無双呂布クラスと一騎打ちになると死ぬけど。
環境の違いもあるとはいえ、2の頃はだれも見向きもしなかったカードに対してそういわれる徐衛さんはやっぱりなぁ…
徐栄さんだね、ごめん
張衛さんはすごくやれる人なんだけど、なんか混じった
強壊が現役だったり天属性だったりしたらまだいけたんじゃないかな徐栄は
火事場の人馬一体なら
俺のエースがディスられてると聞いて
徐栄さんは刺さらなければ強いと思う……
麻痺矢?誰ですかそいつは
と先日まで思っていたが、某動画を見て試しに張衛さんを使ってみた
色々と納得してしまった。徐栄さんすまぬ
ゾウハの武力が+10になって
慌てる相手の動きが面白い
最近SR蔡文姫が強いと思うぜぇ
相手が威力どんなモンか知らないから攻めてきてアボンしていく・・・
>>885 実際知力いくつくらいが倒せて、城ダメどんくらい?
二度掛けで知力5〜6すら死なないんじゃないっけ
かつ一度掛け1体で6パーぐらいじゃなかったか
好きで使ってたが計略使用回数はどん底だったな
城削りには使えなかったな
2度がけしても相手が死ねば終わるし士気が厳しすぎた
徐栄入り四枚暴虐を一年以上使い続けている身としては、何がそんなに合わないのかわからない
暴虐で攻城要因の槍に武力の鎧を纏わせつつばつ牛ンの殲滅力で一気に捲れるのはKJAには無い強みだよ
暴虐KJAに比べると、より暴虐メインの立ち回りになるけどね
望郷文姫は最近調整されて、二度掛けなら知力8まで殺すってwikiにあった。
守りには使える気がするがどうだろ?
文姫っきリサイタル、wikiにはリサイタル+アンコールで知力8が落ちるとあるんだが、いつのVer.の話だろう。
ところでなんで暴乱の道さんはネクロマンサーになってるん?
がっつり削れるなら城削り要員として採用しようかと思ったのに…
>>889 徐栄の問題点は計略とか攻城力じゃなく本体に在るって評価だからじゃないかなぁ。
知力がもうちょっと高いか、武力8ならもう少し違ってくると思う
大軍勇猛ならなぁ
火事場神速連発モードになってしまえば武力7はあんまり関係ない
逆にいえば連発できるから武力7なんだろうけどね
しかしその時には麻痺矢でマウントのほうが安全だったり、戦姫でコスト落としたりしたほうがいい場面が多いというジレンマ
好きで使えるレベルの強さはあるけど、相互互換が多く、またデッキ的にその互換の武将のほうが選ばれやすい
KJA入りじゃなきゃそこそこ連発できると思うけど
暴虐の回数は2回は必ず使うだろうしそんなに常時火事場という感じじゃないから
対コスト比の素の武力や大軍持ちは重要でしょ
徐栄は速度上昇計略の強さを再認識させてくれるカードで、かなり強いが
デッキを組むと外れてるカードだな…
デッキ効率をそこまで考えずに徐栄を使う事を目的とするなら別だけど
4枚型はやっぱり 暴虐・陥陣営・火事場麻痺矢・白虎(呂姫)軍師陳宮が強いだろうな
何がいいたいかというと
徐栄は旧カードのがかっこいい
右碗さんがKJAより優れているのは速度が上がるって事だけ
一応、暴乱デッキのメンバーにもなれるぞ。
問題は計略を使わないなら徹里吉のが圧倒的に便利ってとこだけど…
昔はコシャジ完殺に入れてたけど、今の完殺はオフラ安定だから
コシャジ→呂姫or張衛になって、火事場枠から外されちゃうんだよね
悪いけどコスト2暴乱は地味に激戦区
強壊の乱が群雄に来たら光が当たったかも知れないのにな
>>886 実際使われたよ
2度掛けされて途中で増援もした知力8含めて全滅
ただし70%ゲージが残ってた相手の城も落ちた
ニコニコに検証動画があったが、どうも知力によって殆ど差はないらしい
強壊が群雄にあったらそりゃ使われる罠
でも陥陣営が乱対応してないからな…ハッ 悪 霊 退 散 …!
暴虐陥陣営も悪鬼陥陣営も無双が来るとかなりの泣けるからな…
雷落ちた張衛でも無双はオーラ可能だし…
知略無双でもう万歳
そんな時のための洛陽ですよ
右腕さんは強壊専用って訳じゃないけど右腕さんのために強壊が来たって気がする
そりゃ最初は右腕さん要らないねって感じだったけどw
地属性なんで水鏡先生の知略陣なんかとも組めるよ、刺さる以外は怖くないぜ、たぶん
群雄単だと火事場と乱、この二つを同時に活かすのが難しい
ただ計略時の強さを考えると色々ゲームバランス良いカードに見える
正直呂姫で事足りると思ってる自分悪鬼火事場使い
悪鬼献策車輪伝授で武力34車輪が熱い!
と言う夢を見た。
今度やってみるかなw
>>907 よくわかりませんが、スレチだと思うので落雷で退場願いますね。
オトコは黙って火事場車輪。
知略はると強いんだが知略なしだとダメ計で乙る徳王はどんなデッキになら入れるのか
>>876 >>877 dd、中々強いみたいだね、この間弓呂布買った時に付いてきた奴があるから
ちょっと試してみようか、刺さりまくる気もするが
彼女は鉄腕より賢いが無双改より馬鹿だ
そして勇猛が無い
一騎打ち頑張ってね
>>913 >877読んだ時感じた違和感がようやく分かったありがとう
ゾウハの速度も上がれば…
と何度思ったことか
1コスにどこまで求める気だw
火事場の速軍 士気4
武力(+1)と移動速度が上がる。移動速度が上がる効果は城ゲージが少ないほど大きい。
…誰得?
>918
ゾウハ 1コスト 属性人 武力3 知力4 勇猛 攻城兵
これならみんな使うよ
完殺デッキというかR賈?を現役で使ってる人いる?
たまに使いたくなるんだが、
いつも超絶か号令どっちと組み合わせるかを迷うんだよな
>>920 ノ
全突にいれてる
軍師は陳宮と馬鹿たれがぁ
引き付けたり溜め始めたとこに
馬鹿たれがぁして読んでいたぞ
してる
完殺の計+気炎撃って誰もが一度は考えるだろうけど、実際のところ強いのかなあ
一見このゲーム中最強コンボに思えるが・・・
士気MAX使って回復カウント+15程度じゃ落城までもっていけないっしょ
相手が再起以外を選んでいて、且つ全員が範囲に入って、全員が撤退する
状況ならそもそもそういうコンボをしなくても勝てるという
>>920 完殺、エンコウ、鉄車、リカクシ、香車 軍師馬鹿たれとリジュで今証8
馬鹿完殺はまあ相変わらずハマれば強い
つってもメインで使うには浄化の多さがやっぱ無理
あと呉は火計率もなんだかんだで結構高いのでやっぱ無理
>>923 士気MAXじゃ足りないしな
まあ浪漫だろう
完殺メインで使っているけど、馬鹿陣が強いね
>>922 正直、気炎の大将は本人の計略だけで相当強い。
無理に観察計合わせるよりは呂布本人に足りない分を補う人材を起用すべき
そんな士気あるなら完殺は完殺で二度掛けしたほうがいいしな
>>929 そうだな。どうしても気炎に完殺合わせたいならむしろ完殺陣か戦法かなぁ。
これだと武力下げて一掃って浪漫はなくなるけど。
まあ気炎に完殺陣使おうとするとまず本人が天なせいで超絶再起とも完殺陣とも相性悪いし
完殺陣は非MAXだと効果落ちるから残りを地で固めるぐらいの事しないと実用性が無い上に
そういうことするとデッキがすげぇいびつになるっていうかそもそもマトモにデッキ組めないんですけどね
傀儡とか騒乱いるじゃん!って考え出すと地固めするメリットが無くなって
最終的に完殺陣狙わないほうがいいじゃんってなるっつー
932 :
ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:45:38 ID:X49HYLvFO
暴虐、悪鬼、火事場麻痺矢、戦姫でやったけどダメ計、伏兵多いデッキに詰むorz
やっぱKJAは必須かな?
そうすると悪鬼と戦姫抜いて虎とKJA?
アドバイスお願いします!
>>932 暴虐と悪鬼が被りすぎなんで暴虐を陥陣営にしたい所だけど
そもそもの伏兵多いデッキ相手にはもっと辛くなる
(まぁ大惨事になっても落城さえされなきゃ悪鬼の士気の分浮くわけだけど)
そのデッキではとにかくお互いの城を削りあって且つリードを取る感じの
戦略で行かないと減らした分は悪鬼さえ落とせば取り戻せないという
デメリットがある
陥陣営入りは知略で補えばダメ計には耐性がつくわけだけど先行して
行かせないようにする配慮は必要
個人的に言えば戦姫>>>厳白虎。何故かというと横弓された時
誰が止めに行けるの?ということから
>>932 暴虐 高順 オフラ ゾウハでいんじゃね
虎は純粋に効果時間が短すぎる
>>932 やっぱり知力低いってキツイよね、白虎さんがダメ計で落されまくったのをおもいだした
再起安定で知略使わなかったせいも在るけどもさ、再起無いといざと言う時やっぱり怖いし
悪鬼のかわりって槍馬超じゃダメかな?武力は上がらないけど閃光は強いし
知力が2と5じゃ兵力次第でだいぶ違うよ
>>934 削るまでは暴虐+完殺で削り終わったらKJA+火事場、偶にオフラだね
使ってるからわかります、でも違ったらどうしよう……
936 :
932:2010/11/04(木) 01:30:59 ID:XELr2Osf0
>>933-935 アドバイスありがとう。
ゾウハは持ってないんですorz
馬超だと城削りが厳しいので悪鬼使ってるんですが、馬超も試してみます!
後は立ち回りを改善して頑張ります!
3品が出しゃばってすいませんでしたorz
純粋に勝ちたいなら
暴虐・陥陣営・張衛 知略陣でいいと思うが
1.5コスの残りでちょっとだけオリジナリティを出すとか
そこはまず計略使わないからな
猛進強進陥陣営て強そうじゃないですか?
え…響きが…?
漢字が強そうだな
リズミカルだよね。なんか高順がヒーロー物のノリで
なんかヤットデタマンみたいだな
驚き桃の木山椒の木ブリキにたぬきに洗濯機
>>938 猛進強進攻弱衝軍の動画でも見てきなさい
>>938 その昔、強進攻弱赤兎咆哮というネタデッキを使っていた者がいてな
サイバスターみたいだな
東京のいつもの地域でロケテ始まってるそうだが
群雄だと暴虐陥陣営火事場と騒乱か傀儡が来そうだな
暴虐陥陣営は全部って事もないのだろうけど陥陣営の武力上昇が下げられるとか
火事場の上昇値が下げられるとかそんなんだろうな
暴虐の城ダメうPとかナナメ上修正されたら士気助かっちゃってさらに流行するかも
城ダメ下がっても上方修正だろうし、暴虐は難しいな
傀儡はランカーがこぞって使用してるからまた下方かな…?
個人的には暴虐で勝ち星稼いでるので減ってもらっちゃ困るんだが…
暴虐の修正?速度1.8倍がくれば終わるだろ
城ダメ↑効果時間↓でトータルダメージ一緒でも純粋な下方だろうしな
奥義押したあと即計略押すと
反応しないんだが
おかげで勝てる勝負落としたぞ…
>>947 1.8倍で槍が刺さったところで
暴虐・陥陣営・火事場麻痺矢・戦姫でおkってなる
陥陣営が生きてる内は大丈夫だろ
効果時間低下が一番キツイのかな殲滅できなくなって
傀儡は↑を下方修正していいから、↓をもうちょっと強化してくれないかな・・・
現状、ミスって全滅したとき以外ほとんど使わないんだけど
それとも俺が使い方を知らないだけだろうか?
丞相昇格記念カキコ
デッキは 暴虐 徐栄 閻行 胡車児 軍師王異李儒
やっぱり魔王と片腕さんの相性はピカイチだね
徐栄ちゃん可愛い、ちゅっちゅ
ん?ちょっと前に徐栄デッキで議論してた人か?
このスレは丞相昇格しても誰も褒めてはくれないぜ?
仮に暴虐火事場と騒乱傀儡が死んだらどんなデッキが台頭してくるんだろう?
陥陣営・火事場麻痺矢・火事場車輪・戦姫・ゾウハ
完璧だな。
暴虐陥陣営が死んでくれると楽だわ
堕落オフラ旋風は声望20%くれる餌なんで増えてほしいがw
>>951 おめでとう!
俺も証18だし、土曜は頑張るかな〜!
>>952 覇者になっても言われるのはデッキ教えてくれ、だけだしなww
騒乱は来ても傀儡はこないんじゃないかな
傀儡デッキって全国で遭遇しないし
昨日望郷を使ってみた。
確かに威力はある。余裕無かったんで細かい検証はできなかったけど
二度がけで知力8落ちるといわれて納得はできるレベル。
…ただなあ、範囲昔はもうちょっと広かった気がする…
1コス排停の計略にそんな期待するなといわれたらそれまでなんだが。
なんかロケテで堕落がどうこう言っていたんだがもしかして単色だと
-5とかになってるんかいな?
あと虚誘が自分含むらしいんだけどどうなんじゃろ?
えっ
堕落は単色でも二色でも−5らしいよ
新たなる方向性が
ほぅ、ロケテか・・・。
ネタデッキ使っている私には全く影響ないな。
対多色と割り切ってデッキに入れるのもスペック的にはそんなに苦しくないが・・・・
騒乱は天以外の移動速度低下がひどくなった程度らしい
まだやれそう
全突を早くて凸ダメ激しかったころに戻しておくれ
堕落単色で-5って結構終了のお知らせじゃね?
赤壁防げないとか、カスですか
下方でバランス取らんと上方でバランスとって欲しいもんだが
全突今のままでも速いし強いから上方修正なんかいらない
現状維持さえしてくれればそれでいい
堕落虚誘オワタ…
虚誘が以前の仕様に戻してくれれば堕落の-5もありかなと思わないでもない
虚を突く号令としては強化するがハメ殺すのはダメよって事か>堕落虚誘
一体何で堕落と虚誘を修正するんだろう
目立っても過疎りすぎてもいないのに
虚誘前に戻すよ!⇒でも堕落-6だと強すぎるから-5にするよ!
って理由なんだろうか
虚誘、前に戻さない方が立ち回りに幅が出で味のある良いカードなのになぁ
今までの脳筋武力型からワラ型にシフトすりゃ全然いけるんじゃね?<堕落
というかこちらも-5なら閃光打てるんだから華雄out馬超inという選択肢は
あるんだぜ?
そもそも堕落のスペックよくしちゃったのがまずかったよなぁ
今更だけど
おまけに速軍とかオフラまで出しちゃあな
コスト 1.0
属性 天
兵種 弓兵
能力 武力2 知力6
特技 魅力 伏兵
たいしたもんだよね。ほんと今更だがw
魅力 伏兵 1コス武力2なら
張春華と伏皇后がいるね
魅力 防柵 1コス武力2だと
呉国太と亡国シン洛、無勢シン皇后がいる
堕落のライバル希望は
武力1だが大軍持ちで防柵と魅力がある
割と各国に気を使ってるような気もするがね
やっぱり士気7号令を生かしたいのかな
赤壁に焼かれてこそ群雄、と言うセガ様のお考えだな
一閃系も最低ダメいじられてるみたいだし
そもそも馬超入れても一閃だけじゃひっくり返らないだろうけど
この時間だし
>>970はもう居ないな…
もしもしだけどスレ立て行ってみる
>>979 あんま卑屈なこと言うのイクナイ
まぁ一閃は正直強すぎたから仕方ない気はするが、下手すると気炎が死ぬ。
士気8計略にそこまで無茶しないとは思うが
埋めついでに 先ほど堕落+小封印という天啓を得たので、
暴虐 オフラ 火事場麻痺矢 堕落 小封印で出撃してくる
コスト6で相手の計略引き出すのは結構厳しいぞ
小封印でふっと思い出したけど、2の頃は封印じいちゃんこっち寄りの所属だったんだよなあ…
なんで官軍に行ってしもうたん? 西涼鉄板の1コスだったのになあ。
それと、小封印のため中に十面埋伏や封印縛陣かかったら相手がひどいことになるのは既出
(ATOKだと概に変換できない)と思うけど、封印系の計略にかかった場合どうなるんだろ。
それは多分変わらないんじゃね?試した事ないけど…
つーか於夫羅の巻き添えで堕落無双終了とかマジ泣ける…
火計水計おkの堕落になんのメリットがあると言うのだ…
米使えって事かよ…他の武将が死んでるとややこしいからな…
そうなると2色の過保護がさらに増えるんじゃないか?
槍2馬3で全突使おうと思ってるんだけど、白銀3枚くらいの感覚で使えるのかしら。
Wiki見た感じだと戦騎2枚掛けよりも速度上昇と突撃ボーナスが高いから槍を壁に連突してみようと思うんだが。
馬超 呂姫(無双改) 於夫羅 祝融(一閃) 成宜
で考えてるんだけど、どうでしょうか?
あとは効果時間の問題だろうね
もう少し長くてもバチ当たらない気がするが…
群雄の騎馬号令はどっちも冬眠が長い…そろそろどっちか許されるべき
暴虐下方来たら上方くるかな
人馬はあの全国大会があるからな。バトーさんと一緒に絶対に許さないリストに入ってるんじゃね
完殺修正は復活カウントだけならまだいいけど、効果時間や武力に手が入ったら面倒だな
そのリスト何それ見たいw
想像できるのは
・忠義
・人馬
・暗殺の毒
あたりか?
無双の3倍速はまだか
スペックに差はあれど人馬は下手に今以上にすると神速涙目だからなぁ
とりあえず鬼槍ブームが来ないことを祈ってる
>>1000なら単騎傀儡↑がこっそり+17になる
1000なら再び飛将降臨の時代が来る
閻圃の↓陰陽が強化されたらなんでもいいや
流石に一回目短すぎじゃないっすかねぇ…
刹那離間はあんくらいでいいよ
1000なら全突復活
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。